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【PG・ツクール】ゲーム製作所@シベリアミ・∀・ ,,彡

1 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/12(金) 17:41:33.52 発信元:114.161.215.206
無かったようなので

ここはzipの投下やゲーム製作の雑談などをするスレ(予定)
ツールは不問(自作PG・N吉里・ツクール・ウディタ・UnityFlashそのほか)
アク禁されたクリエイターたちの寄合所になれば幸いです

2 :ぴょんちさ ◆PIYON82lac :2013/04/12(金) 23:09:14.68 発信元:1.75.226.223
       /:::::::::::\(/)'         \  (/) /⌒\
    /⌒:::::..    (/)  :::...  .::::::..    `ヽ(/)..    ⌒ヽ
    , ::::::/::::....  :/  .::/∨⌒{:::. :::/:::..   V::::.   ::..  :',
   ,'  {     ::{  .::>==ミ:::::乂∨⌒ヽ:::::.. }:::::   {:::.  .::}
    | .::::,::..   ..:: V {{ O   }:::::}::::::f'¨¨¨ヾ:::::ノ'::::  ..:::〉  /
    | ::::::',:   .::::. .:::个‐-‐'':::ノ:::::人 Οノ彡:::::::.  :/::  /
    ヽ  ::::,::....  .::::..:(三) ...:::::(___,、,)::. `¨¨ /{ ::::::   /:::..../
    \{⌒ヽ  |、::::入   ____,.イ (三)' }..::::::::/::::/
          \{ \{ \::...て三/::::::.イ  ´¨7::::/ |ヽ/| , 、  >>1おつ♪♪
   {\∧,イ      __\___ ,. <三≧、  //   |::.   ´/
  <_  /     >三三∧===/三三/\    |:::...  二>     
  ∠__/{     〈三f⌒\∧ニ/r三/ /ニ〉  ,イ \____>_

3 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/13(土) 13:20:47.51 発信元:114.154.123.87
>>2
いらっしゃい、よく来たわね

4 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/13(土) 22:24:55.37 発信元:114.154.123.87
もう土曜も終わりか…

5 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/14(日) 12:20:55.89 発信元:114.154.123.87
1日1保守

6 :どら衛門 ◆rfXYdsI7ScNe :2013/04/14(日) 20:26:51.39 発信元:27.86.83.218
ツクウルアドバンスでセイサク中半フリイシナリオアールピージー
ストオリイはなく自由に世界を回りながらテキをタオすゲエム

7 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/16(火) 00:30:43.16 発信元:114.154.123.87
今時アドバンスで製作とは根性のあるお方
エミュレータなんかがあるから昔よりはやりやすいのかな?

8 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/16(火) 20:32:46.49 発信元:114.154.123.87
いちにちいちほしゅ

9 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/16(火) 20:37:09.28 発信元:114.154.123.87
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
    ο 。/  \/丶/\         ゚。 o    *       ○  o  〇 。 o
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    /    丶          \      ο      ο  。    ,.  ゚   ο
  ,.     ゲーム製作所      ,.  ゚   ο    o     ,.  ゚   ο    o
          ───
          |    |           ,.:-一;:、
          │    │           ミ;;: =(○)
..         │    │          ,r( ´・ω・) 
..         |    ..|          ツィー=ニ彡  
          |    ..|         〜'l  つとノ
                          u‐―u'

10 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/16(火) 20:39:16.15 発信元:114.154.123.87
製作所というからにはゲームの製作も受け付けたほうが良いのかな

11 :DORA衛門 ◆rfXYdsI7ScNe :2013/04/18(木) 00:02:59.59 発信元:27.86.83.218
>>7
エミュじゃないよ
実機ダヨ

12 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/19(金) 17:23:54.42 発信元:114.161.212.77
>>11
電池きれるじゃないですか

13 :D〇RÅ衛門 ◆rfXYdsI7ScNe :2013/04/20(土) 18:06:18.92 発信元:27.86.83.218
>>12
ツクアドはフラッシュメモリダゼー

14 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/21(日) 01:24:47.58 発信元:114.154.123.87
>>13
なんだとー

15 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/22(月) 11:23:04.90 発信元:222.3.152.9
HSPの入門書買って途中で詰まって投げてる内に受験シーズンになっちまったぜクソー
まあ受験勉強さえ完遂できない奴にゲーム制作なんて夢のまた夢だろうから
とりあえず勉強ガンバル

16 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/22(月) 22:14:40.05 発信元:114.154.123.87
とりあえず応援しとくぜクソー

17 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/23(火) 20:36:16.24 発信元:114.154.123.87
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
    ο 。/  \/丶/\         ゚。 o    *       ○  o  〇 。 o
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  ,.     ゲーム製作所      ,.  ゚   ο    o     ,.  ゚   ο    o
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..         |    ..|          ツィー=ニ彡  
          |    ..|         〜'l  つとノ
                          u‐―u'

18 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/25(木) 02:25:20.36 発信元:114.154.123.87
夜更かししてたらこんな時間だわ

19 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/25(木) 04:49:31.78 発信元:122.131.76.17
創造性と制作費のジレンマについて学びたい
作者として、どのように製作費(or作るのに必要な努力量)と付き合っていくのか、
について深められる本やサイトは知らないかい?

20 :D〇RÅ衛門 ◆rfXYdsI7ScNe :2013/04/25(木) 06:50:50.62 発信元:27.86.83.218
        ..-‐''" ̄~''‐,,
     _,.-‐''"        ''‐,,
   ,.-'      ,.--、      \   、‐--―-‐‐-,,
   / /~~\  / /ёl\__     ゙i,,  ''-‐‐ 、,r'゙ ,.  ゙i
 . / l /ΘヽV | ー'| | 丶、   ゙i,,    (_.,,,r' ,.. `゙i
 /  /ヽ 二 |、 ̄ У    ヽ、  ゙i,, _,.   ヽ,r'    ゙i  
 l /  ヽ___/ ヽ_/      L,,-‐''i"     .」,r'    l  
 |/      (  |       ,,..-‐"|   |          ll`'− i
‐‐|--,,.___   `T゙         | __,,⊥-‐       ト──┤ スーパーマリオフラッシュ2のエヂットモードすげえ
  'i,        |         ̄l  /       !      i アクションゲエムツクール買おうか迷ってたけどこっちは無料だし買わないことにしよう
  'i,       '-、     丶、/  /         i    .|
   'i, /     -<    |   /丶、'        ヘ    |
 _,. -‐く /    ー′  l  ,'  ∠__'     _、ゝ     i
     X  ',      /  ,' r'´  ___,、ー`´      ,r'
    / \  '--─一'´   r'"              /
   ,.-‐'''" ''‐- __,,...‐'′               ,r'

21 : 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(3+0:30) はげおやじ ◆HsptrkZmYk :2013/04/25(木) 06:56:41.39 発信元:58.70.34.124
ゾンビ系のホラーゲームを作りたい。

22 :D〇RÅ衛門 ◆rfXYdsI7ScNe :2013/04/25(木) 07:37:14.18 発信元:27.86.83.218
         ..-‐''" ̄~''‐,,
     _,.-‐''"        ''‐,,
   ,.-'      ,.--、      \   、‐--―-‐‐-,,
   / /~~\  / /ёl\__     ゙i,,  ''-‐‐ 、,r'゙ ,.  ゙i
 . / l /ΘヽV | ー'| | 丶、   ゙i,,    (_.,,,r' ,.. `゙i
 /  /ヽ 二 |、 ̄ У    ヽ、  ゙i,, _,.   ヽ,r'    ゙i  
 l /  ヽ___/ ヽ_/      L,,-‐''i"     .」,r'    l  >>21
 |/      (  |       ,,..-‐"|   |          ll`'− iのび太のバイオハザード改造すれば簡単に作れるで
‐‐|--,,.___   `T゙         | __,,⊥-‐       ト──┤
  'i,        |         ̄l  /       !      i
  'i,       '-、     丶、/  /         i    .|
   'i, /     -<    |   /丶、'        ヘ    |
 _,. -‐く /    ー′  l  ,'  ∠__'     _、ゝ     i
     X  ',      /  ,' r'´  ___,、ー`´      ,r'
    / \  '--─一'´   r'"              /
   ,.-‐'''" ''‐- __,,...‐'′               ,r'

23 :D〇RÅ衛門 ◆rfXYdsI7ScNe :2013/04/25(木) 07:55:12.36 発信元:27.86.83.218
         ..-‐''" ̄~''‐,,
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   ,.-'      ,.--、      \   、‐--―-‐‐-,,
   / /~~\  / /ёl\__     ゙i,,  ''-‐‐ 、,r'゙ ,.  ゙i
 . / l /ΘヽV | ー'| | 丶、   ゙i,,    (_.,,,r' ,.. `゙i
 /  /ヽ 二 |、 ̄ У    ヽ、  ゙i,, _,.   ヽ,r'    ゙i  
 l /  ヽ___/ ヽ_/      L,,-‐''i"     .」,r'    l  このゲーム日記でゲームの話しようや
 |/      (  |       ,,..-‐"|   |          ll`'− i http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1366295021/
‐‐|--,,.___   `T゙         | __,,⊥-‐       ト──┤
  'i,        |         ̄l  /       !      i
  'i,       '-、     丶、/  /         i    .|
   'i, /     -<    |   /丶、'        ヘ    |
 _,. -‐く /    ー′  l  ,'  ∠__'     _、ゝ     i
     X  ',      /  ,' r'´  ___,、ー`´      ,r'
    / \  '--─一'´   r'"              /
   ,.-‐'''" ''‐- __,,...‐'′               ,r'

24 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/25(木) 11:03:49.18 発信元:114.161.212.77
>>19
本としてまとまってるのは見たことないな
無料ゲームの場合、フリー素材をガンガンぶっこむか
開発規模を小さくしてその分クオリティを上げるの2択しかないような気がする

25 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/25(木) 14:29:33.60 発信元:122.131.76.17
>>24
そうか、ありがとう
量より質で頑張るよ

26 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/25(木) 22:27:19.85 発信元:114.154.123.87
今日もせっせとksg作りに励む

27 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/27(土) 00:22:11.19 発信元:114.154.123.87
GWだー

GWなんてなかったーうわー<(^o^)>

28 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/27(土) 02:53:51.01 発信元:220.43.6.89
320 :名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 13:30:00.07 ID:DV+wIgui0
14年1月2日に警視庁窓口に放火する
秋葉原で歩行者を殺害する
トヨタ自動車本社に放火する
任天堂本社に放火する
東京都知事を殺害する
警察職員を何名か殺害する
学校で通り魔する
すばるの役員を殺害しに行く

http://www.internethotline.jp/

29 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/27(土) 22:05:50.51 発信元:114.154.123.87
やめなされ、犯罪予告はやめなされ

30 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/29(月) 06:34:34.59 発信元:116.82.49.81
規制食らったでつ
寒い

31 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/29(月) 23:03:42.05 発信元:114.154.123.87
>>30
よく来たわね、いらっしゃい
差支えなければ使ってるツールとか書くと話がはかどるかもしれないよ

32 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/04/29(月) 23:52:15.75 発信元:220.100.115.75
久々に規制受けた
2000の発売以来ずっとツクール使って来たけど、ウディタ手を出してみようかなぁ

33 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/01(水) 16:05:07.65 発信元:114.161.212.77
>>32
いらっしゃい
ウディタはv2になってからずいぶん使いやすくなったよ
1から組むのは大変だけど改変元のイベントも同梱されてるし

かくいう私も2000メインの兼業ウディタリアンでしてね

34 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/02(木) 03:06:56.53 発信元:114.154.123.87
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
    ο 。/  \/丶/\         ゚。 o    *       ○  o  〇 。 o
      /   \ 丶 \  \ヘ   。    ゚   .     ο     。    ゚     。
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  ,.     ゲーム製作所      ,.  ゚   ο    o     ,.  ゚   ο    o
          ───
          |    |           ,.:-一;:、
          │    │           ミ;;: =(○)
..         │    │          ,r( ´・ω・)  なんか流れはやくない?
..         |    ..|          ツィー=ニ彡  
          |    ..|         〜'l  つとノ
                          u‐―u'

35 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/02(木) 22:13:08.65 発信元:114.154.123.87
明日からGW後半か

36 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/03(金) 15:04:10.97 発信元:114.154.123.87
やすみだああああああああああああ

37 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/04(土) 00:52:47.64 発信元:220.100.115.75
>>33
ありがとう
ウディタ落としてみたよ
ksg作っちゃう

38 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/05(日) 19:00:38.27 発信元:114.154.123.87
>>37
がんばれ!

GWはやっぱり流れはやいなー

39 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/07(火) 13:58:31.69 発信元:114.161.212.77
ああー平日だあ

40 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/08(水) 11:53:58.01 発信元:114.161.212.77
プログラムでゲーム作る人ってすごいと思うのよ
ツクール作ってからゲーム作るようなもんだし

41 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/09(木) 00:39:10.73 発信元:114.154.123.87
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
    ο 。/  \/丶/\         ゚。 o    *       ○  o  〇 。 o
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  ,.     ゲーム製作所      ,.  ゚   ο    o     ,.  ゚   ο    o
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          |    |           ,.:-一;:、
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..         |    ..|          ツィー=ニ彡  
          |    ..|         〜'l  つとノ
                          u‐―u'

42 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/09(木) 05:39:27.14 発信元:114.154.111.78
こんなところにもあるのか

43 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/09(木) 07:30:16.08 発信元:27.127.186.178
>>40
寧ろ他人が作ったツールや触った事も無いスクリプトの使い方を一から覚えようとするよりも
自分の知ってる言語で一から作ったほうが楽っていう怠け発想

44 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/09(木) 08:37:01.25 発信元:114.154.111.78
序盤は難易度が少し違うかもしれないけど慣れたらコードを書くのが楽になるから多分あんまり変わらないさ

45 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/09(木) 14:39:12.14 発信元:114.161.212.77
>>42
いらっしゃい
こんなところだけどゆっくりしていってね

>>43-44
知ってる言語がひとつもないから難しく感じるのだろうか…
まあこういうのは人によるんだろうけど

46 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/09(木) 14:49:30.82 発信元:114.154.111.78
大抵はそうなんじゃないかな?あとはやる気とか
昔なんとなくでC++・HSPに手を出したときは上手く行かなかったけど
目的を持ってHSPに触れたらそのまま上達してってHSPもC++も出来るようになったなあ

47 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/09(木) 15:46:27.29 発信元:114.161.212.77
>>46
モチベーションって大事ね

http://ux.getuploader.com/siberiagames/
ゲーム保管所(うpろだ)を設立しました
300MBまでしか保管できないのでご使用の際には容量にお気を付け下さい

48 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/09(木) 16:03:00.07 発信元:180.10.54.245
>>43
それマジで辛いぞ・・・
有りもんで作ったほうが遥かに楽できるし
問題があったらリファレンスだのネットだので調べられるから
解決も早いし

49 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/09(木) 22:00:15.82 発信元:114.154.123.87
とりえあずアップローダーのテストも兼ねて ツールで作ったかんたんなブロック崩しです
雪の中に埋もれたショボンを救い出してやってください
http://ux.getuploader.com/siberiagames/download/1/%E3%82%B7%E3%83%99%E3%83%AA%E3%82%A2M.zip

50 :D◎RÅ衛門 ◆li82DLC2xo :2013/05/10(金) 00:10:07.05 発信元:27.86.83.218
HSPのダーク・ヒロイットって面白いよな

51 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/10(金) 06:07:16.62 発信元:114.154.111.78
エビオス毎日飲むようにしたら全体的に元気になって作業が捗る捗る
今なら十日でスレ一つ潰せる

52 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/10(金) 09:55:22.96 発信元:114.161.212.77
______
| ||⊂⊃⊂⊃||
| || ロロロロロロ || 
| || ・ ・・・ ・・ ||
| || ロロロロロロ ||
| || Coca Θ.|| 
| ||口口口□||
|ミ||====|| 
   ̄ ̄ ̄ ̄
自販機があったので設置

>>50
ヒロイックダークじゃない?
こっちの環境じゃ動かないんだけどSS見てるだけでもすごそうな感じがすごい

>>51
エビオス一時期のんでたけど確かにうんこがよく出た

53 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/10(金) 17:09:33.43 発信元:27.127.186.178
>>48
完成させるだけなら既製品を使った方が明らかに早いだろね

しかし個人的にはツール類の説明って読んでもイマイチピンとこなくて
結局自分でテストしてる場合が多かったりして
自分で作った方が把握しやすい分だけ楽だと感じてしまう
まぁ、完成させることよりも作る行為自体に比重が傾いてるからこうなるんだろうケド

54 :D◎RÅ衛門 ◆VecpeWahA6 :2013/05/10(金) 17:34:55.69 発信元:27.86.83.218
だれかのび太のFAINALFANTASY持ってたらうpしてよ

55 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/11(土) 10:37:07.36 発信元:114.154.123.87
>>54
http://www1.axfc.net/uploader/so/2599633&key=ransu
再配布されとるようじゃが
これであってる?

56 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/11(土) 10:52:33.25 発信元:106.172.32.161
DS+の話などもここでするのですか

57 :D◎RÅ衛門 ◆VecpeWahA6 :2013/05/11(土) 23:11:12.40 発信元:27.86.83.218
>>55
ありがとう
ダウンロードできたみたい

58 :D◎RÅ衛門 ◆VecpeWahA6 :2013/05/11(土) 23:12:07.99 発信元:27.86.83.218
>>56
ツクールスレ潰れたからここでやってもよし

59 :D◎RÅ衛門 ◆VecpeWahA6 :2013/05/11(土) 23:28:12.12 発信元:27.86.83.218
やべえ
のびFANめちゃくちゃ面白い
気になることはポーズができないことかな

60 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/12(日) 02:04:49.92 発信元:114.154.123.87
>>56
ここでしてもいいのですよ
ってかCSツクラー多いな

61 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/12(日) 02:16:35.82 発信元:114.154.123.87
突然ですが、シベリアオフィスビルさんの所で
このスレに投下されたゲームを宣伝していいことになりました

シベリアオフィスビル
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1362302031

62 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/12(日) 11:59:47.14 発信元:220.100.115.75
ウディタ難しいなあ

プログラミングでゲーム作ってる人って、どれぐらいの規模になったらゲームエンジンから作るんだろう
それともよっぽどのミニゲームであっても、まずはそっからなんだろうか

63 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/13(月) 01:01:43.20 発信元:114.154.123.87
強がらずに基本システムを使えとあれほど…
いや使っても癖は強いけど…

知り合いのPGはエディタ無しの直書きが普通だって言ってたなあ

64 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/13(月) 01:03:56.68 発信元:114.154.123.87
↑エディタっていうかゲームエンジンの意

65 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/14(火) 02:22:52.36 発信元:114.154.123.87
唐突にあしたお休みがもらえました

66 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/14(火) 23:03:30.81 発信元:114.154.123.87
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
    ο 。/  \/丶/\         ゚。 o    *       ○  o  〇 。 o
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    /    丶          \      ο      ο  。    ,.  ゚   ο
  ,.     ゲーム製作所      ,.  ゚   ο    o     ,.  ゚   ο    o
          ───
          |    |           ,.:-一;:、
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..         │    │          ,r( ´・ω・) 
..         |    ..|          ツィー=ニ彡  
          |    ..|         〜'l  つとノ
                          u‐―u'
うpろだもあるよ http://ux.getuploader.com/siberiagames/

67 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/16(木) 15:15:13.66 発信元:114.154.123.87


68 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/18(土) 12:49:30.43 発信元:114.154.123.87
今日は土曜日だ!
皆ゲーム作りに勤しんでいるはずなんだ!だから保守するんだ!

69 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/19(日) 16:34:36.10 発信元:114.154.123.87
日曜日も終わりだ!ちくしょう!

70 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/22(水) 17:14:21.31 発信元:153.136.126.131
規制解除して一気に人が減ったなあ

71 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/25(土) 19:15:03.98 発信元:221.251.152.29
規制くらっとった

フリーゲームで「めんどくせえ」をどれくらいプレイヤーに強いるのか
そのへんの調整が特に難しいと感じる
あまりにサクサクすぎても達成感ないし

72 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/25(土) 19:25:50.29 発信元:223.217.170.173
あまりにサクサク進めても達成感ないもんな
かと言っていかにも「面倒臭い感じにしました!!」って感じの方が不快だな

73 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/25(土) 19:43:36.78 発信元:221.251.152.29
コンシューマなら「歯ごたえ」とされる要素でもあるだけに、ね

シンプルながら奥深い、が自分の理想なんだけど
「オリジナルの目玉システム!!!」ってたいていは
やろうとしてることはわかるけど、めんどくさいだけだな…みたいな
複雑にすりゃいいってもんじゃねーだろ!みたいな

わざとじゃなくても、一人で作ってるとなりかねないよね
人に見てもらうのって大事だ

74 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/27(月) 09:09:20.97 発信元:153.136.126.131
おーっと、人がいたようだ

間口は広く、奥深い難易度を実装すると
ウルトライージーからナイトメアハードまで難易度を広げるという手もあるかも
ナイトメアハード実装は山ほどあるけど、ウルトライージーを実装してるゲームはそうそうないし
フリゲは大体難易度きつめだしで

75 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/27(月) 16:14:37.87 発信元:220.43.6.89
320 :名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 13:30:00.07 ID:DV+wIgui0
14年1月2日に警視庁窓口に放火する
秋葉原で歩行者を殺害する
トヨタ自動車本社に放火する
任天堂本社に放火する
東京都知事を殺害する
警察職員を何名か殺害する
学校で通り魔する
すばるの役員を殺害しに行く

http://www.internethotline.jp/

76 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/29(水) 00:40:53.00 発信元:114.154.123.87
おーっと、犯罪予告とは物騒だな!
しかし一ヶ月前だからもうなんらかの措置はとられているのだろうな!

77 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/31(金) 00:14:52.20 発信元:106.180.69.28
ADV作ってるんだけど、お前らってシナリオのテンプレどんな感じ?

78 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/01(土) 13:27:13.24 発信元:114.154.123.87
>>77
ADVはあんまり作ったことないけど
うわー閉じ込められたー!→こんなところに鍵が!→よし脱出ダー
がテンプレです

79 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/01(土) 15:03:44.16 発信元:114.49.19.243
>>77
女の子と出会う→仲良くなったりならなかったり→チャンバラ→ハッピーエンド

80 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/02(日) 22:49:31.38 発信元:114.154.123.87
チャンバラで大体わかるのがノベルゲーの恐ろしいところだな

81 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/04(火) 16:38:38.21 発信元:220.100.115.75
やっぱりADVの白眉は大まかな筋より細部ということか

82 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/04(火) 19:01:47.29 発信元:111.188.55.248
チャンバラは別にADVに限らないけどな。
話し合いで解決とかないから

83 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/06(木) 11:16:22.35 発信元:153.136.126.131
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
    ο 。/  \/丶/\         ゚。 o    *       ○  o  〇 。 o
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  ,.     ゲーム製作所      ,.  ゚   ο    o     ,.  ゚   ο    o
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..         │    │          ,r( ´・ω・)  あつい
..         |    ..|          ツィー=ニ彡  
          |    ..|         〜'l  つとノ
                          u‐―u'
うpろだもあるよ http://ux.getuploader.com/siberiagames/

84 :リーダー ◆FWe00mZPO6 :2013/06/06(木) 19:56:50.60 発信元:121.103.181.4
チャンバラか。

『二世の契り』を思い出す

85 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/08(土) 12:51:15.00 発信元:106.180.69.28
最近、クローズドサークル系のミステリーADV作ってるんだけどさ
洋館の間取りっていうかマップ作る良いソフトないかね?
探してもドットとか使うやつしかなかったからさー

86 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/09(日) 09:25:12.70 発信元:121.105.226.131
http://homepage2.nifty.com/tamitu/maid_waraikamen.zip

めいど笑い仮面

めいどとして雇われた紗由がお屋敷の書斎にあった
笑い仮面を、いたずらに着けたら取れなくなって
鍵を探して冒険するというコンセプトで作りました。
迷路を冒険していて水に落ちたらゲームオーバーです。
HSPで作りました。
今後ゲーム内のイベントも、どんどん増やして難しくしたほうがいいのか?
カジュアルな暇つぶしとして、このままでいいのか?
ご意見下さいませ

87 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/10(月) 01:14:58.48 発信元:114.154.123.87
おー、ゲーム投下だありがたい
ただ今日は遅いので感想は明日以降にさせてもらうぜ

88 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/10(月) 01:19:01.07 発信元:114.154.123.87
>>85
背景画像生成なのか間取り生成なのか今いちわかんなかったけど、このへんがいいんじゃないか
http://www.madorisoft.com/2007/03/post_178.html

あとはGSUでちまちまと。。。

89 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/10(月) 08:59:19.45 発信元:1.112.68.220
>>86
プレイした。
これってクリアできるの?

90 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/10(月) 09:06:28.60 発信元:1.112.68.220
>>86
クリアできた。
次回作に期待!!

91 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/10(月) 11:18:02.84 発信元:121.105.226.131
>>89-90
7分でクリアorz

92 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/10(月) 11:39:57.91 発信元:61.197.20.214
ここに載せればよかったかも

93 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/10(月) 11:42:05.59 発信元:61.197.20.214
「ライアーゲーム」の様なフリーゲームはどこかにない?

94 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/10(月) 11:58:04.72 発信元:221.251.152.29
>>1見た? こっちで聞いてみ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1370442922

95 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/10(月) 12:11:27.26 発信元:61.197.20.163
代行依頼してまで訊ねるのもアレなんで
ここでどうかなと思ったけどやっぱいいわ
失礼しました

96 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/10(月) 12:42:12.26 発信元:221.251.152.29
あーごめん
お互い早く解除されるといいな

97 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/10(月) 13:07:51.56 発信元:221.251.152.29
>>86
プレイヤーに何をさせたいのかわからなかった
電撃イライラ棒?
屋敷のものの鍵を探すならふつう屋敷の中をくまなく探すと思うんだけど

98 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/10(月) 13:21:23.49 発信元:153.136.126.131
>>86
7の64bitでやったらフリーズしてPCの表示がおかしくなったんですがこれは

>>93 >>96
ここは基本製作のスレだけど、常時過疎状態なので
フリゲ・同人ゲに関する雑談ならいいんじゃないかと思うよ
要望を元にksgを作っても良さそうだし
ちなみにライアーゲームは元ネタすら知らないから紹介はできないよ、すまんね

99 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/10(月) 13:49:27.06 発信元:113.155.141.78
昔のゲームはゲーム作りのヒントにあふれている
現在進行形の80年代-90年代のパソコンゲーム関連ブログと動画
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/
http://www.youtube.com/user/koorogiyoshoku/

100 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/10(月) 18:34:11.26 発信元:153.136.126.131
シベリアでは夏に祭りスレを立てるようだから
便乗してゲーム祭りとかもやってみたいな
問題はksgが集まるかどうかだが

101 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/11(火) 08:11:39.35 発信元:121.105.226.131
>>97
最初広いフィールドで仮面の鍵を探す長い旅に出る設定で
考えましたが、電撃イライラ棒が小さな女の子に受けたので
そのまま採用という流れです。

屋敷の2階も作る予定で階段の衝突判定まで作りましたが
途中でくじけて現在に至るです。

102 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/11(火) 09:38:54.26 発信元:221.251.152.29
>>101
そっか
偉そうなこと言うけど、ターゲットを明確にするといいと思う
どういう層に遊んでもらいたいのか?
どういう遊び方ができるのか?
そこんとこのアッピールが弱いと手に取ってもらいにくいよ、それでかまわないんなら別にいいけど

設定のブッ飛び具合は面白いです
どうゲームの形に落とし込むかを、もうちょっと練ってあるほうが俺は好き

103 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/11(火) 17:06:32.31 発信元:121.105.226.131
>>102
>どういう層に遊んでもらいたいのか?

リュック背負った秋葉原ヲタです。

リュック背負った秋葉原ヲタには
こんなゲーム作りたくても作れないんです!

そんな彼らが可哀相でこのゲームを作りました。

104 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/11(火) 18:01:34.47 発信元:126.108.114.92
お、ゲーム製作スレだ。
最近HSPで作り始めたけど、あっという間にソースが長くなる…
作ってる内にコンパクトに書けるようになるんかな〜

105 :オラオラ洞窟 ◆/9G/9Z/owQ :2013/06/11(火) 18:04:53.77 発信元:106.172.32.161
DS+のゲームがもう時期完成しそう
タイトルは名前欄の通り。(トリップはぬきで)

106 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/11(火) 19:53:11.63 発信元:59.143.88.117
test

107 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/11(火) 19:54:49.84 発信元:59.143.88.117
ここは規制食らってても書き込めるのか

108 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/12(水) 12:14:03.57 発信元:59.143.88.117
>>100
シベリアの事はよく分からんが
自作ゲー祭りがあるなら参加するわ

109 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/12(水) 13:15:18.70 発信元:153.136.126.131
>>108
いらっしゃい
シベリアはアク禁でも書き込めるのでどうぞご贔屓に

自作ゲー祭り、もうちょっと参加者が集まれば本格的に計画したいな
ツール不問だからカオスになりそうだけど

110 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/12(水) 14:02:58.98 発信元:153.136.126.131
>>104
いらっしゃい
プログラムやってない身としては「長くても遊べればいい」、そう思います

111 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:30) :2013/06/12(水) 14:42:24.69 発信元:126.254.70.38
C++難しい...

112 :ぴょんちさ ◆PIYON82lac :2013/06/12(水) 15:03:41.70 発信元:96.49.41.101 !
112だけども

113 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/12(水) 15:25:30.78 発信元:126.108.114.92
>>110
どうも。
あんまり気にしないほうがいいんかな。
確かに遊べなきゃ意味ないし、気にせずもりもり作るか。

114 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/12(水) 20:36:46.96 発信元:116.91.224.160
ウディタを使い始めたんだ

115 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/12(水) 21:54:02.81 発信元:114.154.123.87
がんばるんだ

116 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/13(木) 00:09:32.68 発信元:180.57.208.2
シベリア発症のゲーム企画とかないのか…
物作りしたくてうずうず(´・ω・)

117 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/13(木) 01:53:27.00 発信元:114.154.123.87
ゲーム企画はないが祭り予定はある

8月くらいにこのスレでクソゲー祭り(ツール不問)を開こうと考えてます
参加資格などは特になく、それぞれがwikiに勝手に作品登録する形にしたいです
(日程を8月としているのはシベリア板の夏祭りもその時期だと聞いたからです)

http://www55.atwiki.jp/siberiagame/
そんなわけでちょっと早いけど祭りの場所だけ作ってしまいました
wikiなので誰でも編集できます
日程・内容・レギュレーションなど、開催見送りの意見も含めて
スレ民から意見をいただきたいと思います

118 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/13(木) 12:11:33.59 発信元:126.4.215.178
wikiできてる!
参加できるのを目標に頑張ろ〜

119 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/13(木) 21:19:10.72 発信元:114.154.123.87
>>118
やったぜ。

wikiに登録って書いたけど、重複編集を防ぐために
スレか連絡所で登録宣言だけでもしたほうがいいのかな(NO.Xの枠で出します とか)

120 :D◎R@衛門 ◆7Fho5ibtg2 :2013/06/13(木) 21:27:59.67 発信元:27.86.83.218
ツクアド要領少ねえな

121 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/13(木) 21:41:19.99 発信元:114.154.123.87
分割商法するしかない

アドバンスでもなんらかの形で遊べるようにしてくれたら祭り出せるぜ
ぜひ出してみてほしいぜ

122 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/13(木) 22:23:10.54 発信元:126.5.216.178
ウディタってネットゲームとか作れないのか?

123 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/13(木) 22:39:37.62 発信元:220.108.92.44
確か作ってた人がいたような

124 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/13(木) 22:40:13.00 発信元:116.91.224.160
一応実装予定みたいな事が書いてなかったか?

125 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 04:32:54.65 発信元:121.105.226.131
http://homepage2.nifty.com/tamitu/maid_waraikamen.zip
めいど笑い仮面 ver 1.1
使用言語HSP 2.5
登場人物を増やしてちょっと小難しくしました。
デバッグもろくにしてない見切り発車なので
バグ報告よろしくです。

動くのはXPまでです。W7 W8 Mac不可

126 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 05:10:29.93 発信元:1.112.215.91
プレイする

127 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 05:23:01.26 発信元:1.112.215.91
クリア出来ない。

お面を被って

鍵は屋敷にあることを聞いて

本から鍵が出てきて

般若女の場所に行くもイベントが進まない。

128 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 05:26:11.23 発信元:121.105.226.131
ヒント:ドイツの世界的天才ピアニスト

129 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 05:31:49.84 発信元:1.112.215.91
ドイツ行ってくる!

130 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 05:32:29.01 発信元:121.105.226.131
アリス紗良オット

131 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 05:50:55.76 発信元:1.112.215.91
クリア出来ない。

屋敷
般若女のほこら
龍神のほこら
散歩しているメイド
魔神のほこら
ドイツのほこら
総当たりしたけどイベントが進まない。

入れない黒い場所があるけどそこは関係ないんだよね?

132 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 05:51:43.06 発信元:1.112.215.91
あと、
アリス=紗良・オットってヒント意味わからないです。
天才ピアニストなの?

133 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 06:25:14.48 発信元:1.112.215.91
ギブアップ。
自機の動きをもっと可愛らしくすれば、リュックを背負ったアキバオタにも受けるかもね。
あとスペース押しっぱなしで文章が進まないようしたほうが良心的だよ。

134 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 06:39:29.98 発信元:121.105.226.131
>>132
http://www.youtube.com/watch?v=7slRnziludY
>>133
お疲れ様です。
バグ報告ありがとうございました。

仮面を被ってすぐに中世の古い本に手を出すと仮面は
永久にはずれません。

でもこれはこれでいっか?

135 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 06:55:36.95 発信元:121.105.226.131
>>131
フェイクの穴があります

ネタバレすると
仮面を被ったらまずメイドたちのところへ行かないと
仮面は二度とはずす事は出来ません。

136 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 08:05:55.39 発信元:126.4.215.178
今プレイしてる〜

仮面かぶった後、屋敷から出ようとした時にたまたま本を踏んじゃった。
これを踏んだら駄目ってこと?

137 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 09:11:46.36 発信元:121.105.226.131
>>136
それ私の勘違いでした。
しかし会う相手の優先順位によっては
仮面は二度とはずれなくなります。

ネタバレはひかえます。

http://homepage2.nifty.com/tamitu/maid_waraikamen.zip

Bad Endingも付け加えた最新版です。
>>133
バグ取り協力ありがとうございます。
バグを利用して更に怖いゲームになりましたw
スペースキー長押し対策については力量不足です、すいません。

138 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 09:30:12.98 発信元:126.4.215.178
長押し対策は、onkey発行された時のlparamの30ビット目に連続して押されたかが入ってるで〜。
ビット演算で取り出して、1が入ってたら処理しない。とかでいけると思う。

↓onkey時のlparam
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms646280(v=vs.85).aspx

139 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 14:08:12.03 発信元:121.105.226.131
>>138
C++じゃないですかあ

いやだなあもう

このゲームはHSPで書きました。

BolandのC++は使ってますが
この宣言がコンパイル通るとも思えないです。

140 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 15:03:27.87 発信元:126.4.215.178
HSPのヘルプにWindwosのメッセージパラメータそのままって書いてあったので・・・
↓こういう感じかとおもったけど、違ってたらゴメン。

g_a = 0 : onkey *KeyDown : stop
*KeyDown
onkey 0
if(lparam>>30==0){
if(wparam==32){
g_a++ : pos 0, g_a*10 : mes g_a*10
}
}
onkey 1

141 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 16:20:26.67 発信元:106.172.32.161
DS版のWi-Fiサービスは今月で終わるようです

142 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 17:32:09.80 発信元:121.105.226.131
>>140
おお

ありがたや

143 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 18:51:33.91 発信元:114.48.4.250
いまのところ、うpされたゲーはめいど笑い仮面だけってどういうことなの!

144 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 21:03:54.25 発信元:126.5.216.178
>>143
作りかけてやめたわ

145 :143:2013/06/15(土) 21:09:59.45 発信元:114.48.166.12
>>144
不躾な発言をしてしまいすみませんでした。
どうか心ゆくまま作って下さい。

146 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 21:13:41.81 発信元:126.5.216.178
>>145
いやいやw
別に>>143みてやめたわけじゃないw
作ってみたらだるさがわかるぞ

147 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/15(土) 21:22:41.35 発信元:126.4.215.178
うpろだにブロック崩しがあるから合計2つ?

148 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/16(日) 06:12:02.68 発信元:111.188.24.168
ブロックの見えないブロック崩し
クリアできるわけがない!

149 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/17(月) 22:20:18.65 発信元:121.105.226.131
めいど笑い仮面今後もVersion UPしますのでよろしくお願いします。

150 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/20(木) 10:49:09.37 発信元:153.136.126.131
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
    ο 。/  \/丶/\         ゚。 o    *       ○  o  〇 。 o
      /   \ 丶 \  \ヘ   。    ゚   .     ο     。    ゚     。
    /    丶          \      ο      ο  。    ,.  ゚   ο
  ,.     ゲーム製作所      ,.  ゚   ο    o     ,.  ゚   ο    o
          ───
          |    |           ,.:-一;:、
          │    │           ミ;;: =(○)
..         │    │          ,r( ´・ω・) 
..         |    ..|          ツィー=ニ彡  
          |    ..|         〜'l  つとノ
                          u‐―u'

うpろだもあるよ http://ux.getuploader.com/siberiagames/
夏祭り(仮)準備中 http://www55.atwiki.jp/siberiagame/

151 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/20(木) 10:57:55.23 発信元:153.136.126.131
>>148
テストプレイの時に3回くらいクリアできたからあきらめずに頑張るんだ!

夏祭り、特に意見なさそうなら今晩あたりにレギュレーションまとめるかな
つっても日程とエントリー方法くらいのもんだろうけど

152 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/20(木) 11:16:06.02 発信元:126.4.215.178
あのブロック崩しクリアできるのか…
10回くらいで諦めちゃった

153 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 16:34:45.16 発信元:126.108.116.103
HSPでWindowsAPIを使ってたら、配布する時に何か不便ってあるの?
#uselibで呼び出してるけど…

154 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 23:15:36.89 発信元:121.105.226.131
>>153
該当するWindowsAPIが刺さってない環境の人が困るんじゃないかなあ?

155 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 09:41:16.95 発信元:126.108.116.103
>>154
どうも
ということは、OSに依存しないAPIや定義値なら問題ないんかねぇ

HSP標準で、スレッドを止めないタイマー処理って無いよね?

156 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 15:41:46.44 発信元:124.103.228.184
>>152
ブロック見えないからね…シカタナイネ

シベリアゲーム投稿夏祭りのスケジュールをまとめました
http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/16.html
初めてのイベントごとなので不備も多いと思います、すみません
ksgでも参加してくれると嬉しいです

157 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 16:41:30.98 発信元:126.108.116.103
>>156
8月に向けて無味乾燥なksg作ってるで〜

158 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 17:31:40.98 発信元:124.44.48.126
俺この企画をきっかけにゲーム制作デビューするんだ・・・

159 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 18:30:24.14 発信元:124.103.228.184
>>157-158
やったあ!

参加する予定がある人は、完成前でもエントリーしてくれるとありがたいのぜ
エントリー数増えるだけでもにぎわってる感じがするので

160 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/25(火) 04:24:18.52 発信元:121.105.226.131
>>155
私は使わない派

以前ビジュアルベーシックで書かれたゲーム拾って
ランタイムも捜して拾ってバージョンが合わないと文字化け
と色々うざい思いしたのが理由

同じ事がAPIにも言えるはず
マイクソのやる事だし

161 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/25(火) 07:40:30.96 発信元:126.108.116.103
>>160
う〜ん、とりあえずAPIは外しとくか。

質問ばっかで悪いんだけど、めいど笑い仮面の配布時にW7W8
が不可になってるのってXP互換モードで起動しても駄目そうなん?

162 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/25(火) 07:58:34.42 発信元:121.105.226.131
>>161
W7使ってる友人が起動しなかったって言ってたんで
W8でも無理だろうと、とりあえず文面に入れました。

自分はXPでプログラム書いてるんで、そのあたりは
検証のしようがないっす。

163 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/25(火) 08:24:03.63 発信元:126.108.116.103
>>162
XP互換モードとはなんだったのか…
俺もXPしか環境が無いから分かんないんだよなぁ〜

164 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/25(火) 16:00:11.03 発信元:121.105.226.131
>>163
W7でのXP互換モードで動きました

165 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/25(火) 17:55:26.44 発信元:126.108.116.103
>>164
お、動いたか。
確実じゃないかもしれんけど、XPより後でも動きそうってことかね〜

166 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 04:36:28.70 発信元:121.105.226.131
>>165
やっぱAPI使わずに素のEXEだけで
ゲーム回してるのが、でかい気もする

167 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 08:21:43.23 発信元:126.4.220.240
>>166
前にC+APIで作ったのはVISTAで動いたから、HSPもいけると思うけどなんともね〜
とりあえず、API使わないように組むようにするわ。

VBのランタイムの話は、バージョン違いはさすがに正常動作しないんじゃ…
本当はソフト作った人がランタイムの入手方法を示すべきやと思うけど。

168 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 09:24:53.76 発信元:153.136.126.131
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
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                          u‐―u'

うpろだもあるよ http://ux.getuploader.com/siberiagames/
夏祭り(仮)参加受付中 http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/16.html

169 :ななし祭】全員で身元監視【抹殺】家宅捜査:2013/06/28(金) 19:13:18.47 発信元:220.43.6.89
320 :名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 13:30:00.07 ID:DV+wIgui0
14年1月2日に警視庁窓口に放火する
秋葉原で歩行者を殺害する
トヨタ自動車本社に放火する
任天堂本社に放火する
東京都知事を殺害する
警察職員を何名か殺害する
学校で通り魔する
すばるの役員を殺害しに行く

http://www.internethotline.jp/

170 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 21:14:02.43 発信元:126.4.220.240
どなたか以下の内容を確認してもいいよ。という人がいたら返事よろしくお願いします…

・WindowsVISTA, 7, 8のどれかのパソコン
・XP互換モードで起動するプログラムの正常動作確認

171 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/29(土) 00:59:20.61 発信元:180.57.208.2
また規制…ただいま

172 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 11:38:38.41 発信元:124.103.228.184
おかえりなさい

173 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 11:59:48.25 発信元:199.217.117.140 !
TOWNゲームをシベリア風に作り変えればプレイしてくれる人が多そうだなとふと思った
作る腕前は無いけど

174 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 13:06:00.34 発信元:126.87.248.154
TOWNゲームかぁ。シベリアその手のスレ多いしな〜
あったら確かにやってみたい。

175 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>170
友人のPC使ってテスト出来るけど
クラッシュとか無しでお願いします。

176 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN 発信元:126.87.248.154
>>175
ありがたや。XPで2000互換モード起動は確認したので大丈夫のはず…
シベリアのアップローダーにプログラム上げました。
1つ消せなくなって2つあるけど、時間が新しいほうです…
http://ux.getuploader.com/siberiagames/

めいど笑い仮面をXP互換で起動するように設定したので、
めいど笑い仮面と同じフォルダに置いて、互換設定がされてない状態でバッチから実行すると確認できます。
プロパティの互換モード設定をレジストリに書き込む代物です。

177 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN 発信元:126.87.248.154
シベリアアップローダー作成者の方、07/01 06:17のファイルを削除お願いします…
消せんくなってもうた…

178 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>176
今日午前11:00ころになりますが
確認してみます。

179 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN 発信元:126.87.248.154
>>178
よろしくお願いします…

180 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>179
めいど笑い仮面の補助プログラムありがとうございますm(_)m 多謝
シベリアMの動作確認もしてきます。

181 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN 発信元:126.87.248.154
>>180
設定変えるだけで使いまわせるので便利かな〜と作ってみた。
シベリアMを確認する場合は、メモ帳とかで開いて実行ファイル名だけ変えて保存すればOKです。

182 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
http://ux.getuploader.com/siberiagames/
私も、めいど笑い仮面
こちらにうpさせて頂きました。

>>181
把握しました。

183 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN 発信元:223.135.161.53
>>176
バッチファイルは無限ループに入りますが、強制終了後
めいど笑い仮面がW7で起動可能になっている

という感じです。

184 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN 発信元:223.135.161.53
シベリアMはそのままでもW7で動きました

185 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN 発信元:126.87.248.154
>>183
むむむ…すいません…
処理は、レジストリ登録・実行ファイルのキックしかないからSTARTが駄目なのか?

START "" %EXE_PATH%

%EXE_PATH%
に変えて試してもらうことってできますか?

186 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>185
友人宅はチャリで2分なので今から行ってきます。

187 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN 発信元:223.135.161.53
>>185

今度はばっちりです。
なんのトラブルも無く起動出来ました。
ありがとうございました。

188 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.211.180
>>187
お、よかったよかった。何度も確認ありがと〜
しかしSTARTの挙動が違うとは…何のためにバッチファイルで作ったのか分からんくなるな…

変更後のやり方だとプロンプトがゲーム中は残ったままになるけど、動かんよりましか。
とりあえず、確認用に上げたやつは消しときます…

189 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>188
こうやってスレ内で複数の人が協力し合って
ゲーム構築できるって素敵やん?

今後のアプデからフォルダーに入れさせて頂きますm(_)m

190 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.211.180
>>189
どうぞどうぞ、ご自由にお使いください。
後で説明書を加えてアップローダーにぶちこんでおきます。

もっとゲーム作ってる人が集まれば面白いんやけどね〜ツールも不問なんやし。
夏祭り(仮)はどうなるかね〜

191 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>190
そうですね。
私はプログラムは書けるけど
BATとかCGはご覧の通り大の苦手です。

どなたかBadEnd用の、笑い仮面を被って泣いているメイドの絵を
描いて頂けませんか?

192 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN 発信元:106.172.32.161
DS版サービス終わったぁん

193 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.211.180
ツクラー広場もそーいや無くなったんだよなぁ…
たまにチラーと見てたのに…

194 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
やべえw
XPラップトップがOSクラッシュしたww

今書き込んでるのは98マシンから

195 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
>>177
削除しときました

夏祭りは絶賛エントリー受付中だぜ
まだ誰も参加表明してないけど8月までには集まる…といいな

196 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
あとアップローダーでファイルを削除するのにパスワードがいるらしいので
管理の為になるべく設定しとくことをお勧めします

197 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.211.180
>>195
ありがとうございます…
パスワード設定してないと好きに触れるんじゃなくて管理者以外触れなくなるんだよなぁ…

198 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.211.180
http://ux.getuploader.com/siberiagames/
ゲーム配布の補助プログラムをアップローダーに上げました。

実行ファイルを指定のWindowsOS互換モードで起動するプログラムです。
ゲームを手にとってくれたのに「動かない」というのを減らす目的のための物です。

199 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
>>198
PG勢じゃないからよくわからないけど
exeならなんでもこれを通せるのかな、だとしたら便利そうだ

200 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.211.180
>>199
同封の使い方にある、exeの名称だけ設定してもらえればなんでも通せますよ〜
まぁ、あくまで動かない時の保険ですが…

HSPだと期待値が高め、ツクールだとランタイムがあるからいらないかな?

201 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
http://homepage2.nifty.com/tamitu/maid_waraikamen.zip

>>200
W7,W8起動用バッチファイルを同封し
HPの更新履歴に紹介文書かせていただきました。
あと仮面が二度と外れなくなったらそこでゲーム終了するように
若干プログラム修正しました。

m(_)m

202 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.211.180
>>201
あららら、そんなことしなくてもいいのに…
一応言っとくと、あんなバッチに権利もクソもないので煮るなり焼くなりご自由にどうぞ…

というか98をそんなにネットにつないで大丈夫なんですか?

203 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>202
いまどき98用ウィルスとか無いっぽいし
逆に大丈夫ですw

私も知的所有権放棄の上ソースコード公開して、蛸足式にゲームが発展
とか夢が広がりんぐです。

204 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.211.180
>>203
ウィルス、そうなんかなぁ?
自分がウィルス作るなら、古いハードを狙い撃つけどなぁ

ソース公開はどうってことないけど、他人が見るかというと結構微妙なんだよな〜
ちょっと前に書いた自分のソースですら見たくないのに…

205 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>204
98マシンは天国に逝った元彼女の遺品です。
ビル・ゲイツ時代の窓は速くて快適です。

他でHSPやってて更にゲームを発展させたいという方が居たら
喜んでソースコード開示いたします。

ただソースコードの美しさよりも処理速度と思い付き優先で書いてるので
かなり汚いですww

206 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.211.180
>>205
あらら、失礼な発言ですいませんでした。

よく考えたら、めいど笑い仮面の配布時にstart.axが含まれてるから逆コンパイルできるんじゃ…
そういうツールがあったような…

207 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>206
そんなツールがあるんですか!
まあ、逆コンパイルもラベルが意味不明とか色々あるし
次回アップデートからゲーム本体とマップエディターの
ソースコードを同封することにしました。

208 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.211.180
>>207
逆に見られたくない人は、パックしておくみたいな感じだったような…
やったことが無いのでなんとも言えないですけど。

209 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>208
私は汚いソースコード見て見て派ですw

http://www.onionsoft.net/hsp/hsp2dl.html
とりあえずソース互換性のあるHSP2のページ張っておきます。
HSP3は訛りがきつくてワケワカw

210 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.211.180
>>209
HSP2とHSP3でそんな違うのか…今使ってるのはHSP3なんだよなぁ〜
前に長押しのソースを貼った時は、一応HSP2を意識して書いたけど…

211 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>210
http://homepage2.nifty.com/tamitu/game.as
http://homepage2.nifty.com/tamitu/mape.as

ゲーム本体とマップエディターの現行ヴァージョンの
ソースコードです。
もしよろしかったらHSP3でコンパイル通るように
書き直して見て頂けませんか?

※マップエディターReadMe
F1 data save
F2 data load
   ↑
←     →
   ↓
座標移動:Shift+矢印でマップ側座標移動
Space マップチップ配置
Shift+Space マップチップ選択

212 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.211.180
>>211
軽く言うねぇ〜
どの言語にしろコンバートなんてメンドクサイのに。
眠いので寝ます。。。

213 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
シベリアマンなるAAを見つけて勢いでksgつくてた
ねる

めいど仮面は遂にwin7対応したのか

214 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>212
すいませんw
自分はゲームプログラムを書くのが楽しくて
その勢いで苦痛にならないクチです。
>>213
どうやらそのようだ。

215 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN 発信元:126.62.72.203
夏まつりの番号を取るのって、こっちで言ったほうがいいの?

216 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN 発信元:59.134.170.48
PGツクールって何?

217 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN 発信元:126.62.72.203
PG と ツクールは別。。。

218 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN 発信元:153.136.126.131
>>215
参加者キター
wiki直接編集してもいいですよ〜(番号横の「空き」を消していただくとわかりやすい)
よくわからないならスレ書き込みでもおk

>>216
PG=プログラミングです よってプログラミングorツクールくらいの意味です

219 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN 発信元:126.62.72.203
wiki編集しようとしたら異常終了でIEまるごと持ってかれた…
タブが落ちるとexeごと落ちるのは止めてくれないか。といつも思う。

220 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
>>219
wikiちゃんと編集できてたよ
参加ありがとうございますー

221 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN 発信元:126.62.72.203
>>220
wikiのTOPページ?から夏祭りへのリンクが変だったわ。
ついでに直そうとしたけど、URLじゃなくて文字リンクの仕方が分からんかったからスルーした。

222 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
>>221
直しといた
報告ありがとうごじます

223 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
    ο 。/  \/丶/\         ゚。 o    *       ○  o  〇 。 o
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  ,.     ゲーム製作所      ,.  ゚   ο    o     ,.  ゚   ο    o
          ───
          |    |           ,.:-一;:、
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..         |    ..|          ツィー=ニ彡  
          |    ..|         〜'l  つとノ
                          u‐―u'

うpろだもあるよ http://ux.getuploader.com/siberiagames/
夏祭り(仮)参加受付中 http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/16.html


そういやあ明日はシベリアで七夕祭りがあるみたいですね

224 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN 発信元:126.62.72.203
シベリアマンの響きから勝手にヒーロー的なのイメージしてたが、そんなことなかった。

225 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN 発信元:58.183.131.250
夏祭りイベント面白そうだな
来年も企画あったら参加させてもらうよ

226 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
>>225
来年かあ〜
まずは来年できるだけの数が集まればなあ〜(チラッ)

227 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
              ★☆ 第 1 回 ☆★
     シ ベ リ ア 超 速 報 七 夕 祭 り 2013'

        コ レ を や ら な き ゃ 始 ま ら な い !!
     ★☆これぞシベリア飲めや歌えの大騒ぎ!!!☆★

               ★☆ 会 場 ☆★
             シベリアイベント広場(仮)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1373027963 ※スレ移転に注意

              ☆開催予定日時☆
 7月6日(土) 20:00〜7日(日) 24:00
(※時間帯により飲食店舗の担当不在や対応が遅れる場合があります)

               ☆イベント概要☆
☆シベリア超速報名物バーチャルタウン“なりきり店舗”屋台出店!!
☆夏祭り名物花火大会!!!
☆カラオケ大会などその他企画!!屋台出店大歓迎です!!
★☆規制、観光、住人、コテ、名無し──どなた様でも大歓迎!!見て楽しめる,
参加して楽しめる恒例シベリア名物夏祭り!!お楽しみください☆★

     ★企画、出店大歓迎!!飛び入り参加上等!★
☆シベリアの夏祭りを一緒に盛りあげ遊びましょう!AA職人大歓迎!!☆

   ☆★質問やお問い合わせに出店はお気軽に↓↓まで★☆
             シベリア商工会議所 2号棟
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1281595803/

228 : 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(6+0:30) :2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN 発信元:153.186.61.164
勿論デジモン(デジタルモンスター)シリーズのイベントに参加しましょう

229 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
↑のは板全体のお祭りですのでよろしければぜひ

230 : 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(8+0:30) :2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN 発信元:153.186.61.164
当然デジモン(デジタルモンスター)シリーズのイベントに参戦しましょう

231 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN 発信元:58.183.131.250
>>226
本当に何も出来ないから明日から勉強する
だから俺が来年参加できるように頑張ってくれ(チラッ)

232 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN 発信元:126.62.72.203
>>231
大遅刻もアリらしいよ(チラッ)

233 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN 発信元:115.125.183.33
【不買運動】タヒチは男性を侮辱した女性専用車両広告を使う反社会的組織です

タヒチは女性専用車両という卑劣な男性排除によって生じた女性のみの状態に広告を出して金儲けをしようとする反社会的企業です。
http://www.youtube.com/watch?v=nhbvb9DhCZ0&feature=channel&list=UL



男性の人権を毀損したこの企業の製品・サービスに対して不買を心がけと情報拡散をしましょう!

234 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>233
日本語:で?
ドイツ語:Was?
英語so What?

235 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
>>231
ええ〜そうなんだぁ〜
ツクールとかならその日からゲームが作れたりするよ(チラッ)
VXaceと2000なら無期限体験版があったりするよ(チラッチラッ)

236 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN 発信元:126.62.72.203
>>234
(英語にコロンが無い…コンパイルエラーだな…)

237 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN 発信元:124.44.48.126
PCゲーのキー配置ってどうするのが一般的?
右手矢印キー左手ZXC?悩みだしたらゲシュタルト崩壊してきちゃった
左手がWASDの場合は右手はテンキーかマウスって感じ?

238 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN 発信元:126.62.72.203
>>237
操作するキーが多いならキーコンフィグ付けておけば遊ぶ人が困る事は減るんじゃない?
一般的かはわからんけど…

239 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
    ο 。/  \/丶/\         ゚。 o    *       ○  o  〇 。 o
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  ,.     ゲーム製作所      ,.  ゚   ο    o     ,.  ゚   ο    o
          ───
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          |    ..|         〜'l  つとノ
                          u‐―u'

うpろだもあるよ http://ux.getuploader.com/siberiagames/
夏祭り(仮)参加受付中 http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/16.html

240 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>239
夏祭り参加したいけどwikiの編集のしかたがよくわかんない( ´・ω・) 

241 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>236

たしかにww

242 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN 発信元:153.136.126.131
>>240
wikiにも書いてるけどスレに作品名とツール・説明書いてくれたら
運営が勝手に編集するです

243 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>242
把握しました。

http://homepage2.nifty.com/tamitu/maid_waraikamen.zip

作品名:めいど笑い仮面
ツール:W7 W8での起動用Batファイルがあります。

-------------------------- 説明 -----------------------------
秋葉原のメイド喫茶でバイトしていた
紗由は正統派メイドを目指して、とある
お屋敷のメイド募集に応募して見事に合格
しかしお屋敷の書斎にあった中世に作られた
笑い仮面を悪戯に被ってはずれなくなる。
紗由の端正な素顔を奪った笑い仮面を
はずすために笑い仮面の鍵を探す旅が
始まる。
紗由は一生笑い仮面を被ったまま過ごすのか?
はたまた自分の素顔を取り戻すのか?

運命やいかほどに?
-------------------- 説明終わり ------------------

夏祭り参加希望です。
よろしくお願いいたしますm(_)m

244 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN 発信元:124.44.48.126
>>238
なるほどそれもそうかー
ありがとう

245 :353:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN 発信元:115.125.183.33
京王線の女性専用車両内で起きた事件のスクープ映像
こちらがその瞬間です
http://www.youtube.com/watch?v=7QyHmAe2c-0&list=PLzeFCSP7xRziIIipBhtKgGQ-aCrLXq8Hi

男性のお客様に対して接客精神に欠けた無礼な車掌と
下品な女の暴言をご覧ください

246 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN 発信元:153.136.126.131
>>243
http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/19.html
登録しときました
SSとか載せたければ追加編集でご自由にどうぞ
あと作品提出は8月13日だからURLはみなかったことにしたよ!

最近インディーズゲームっていうのをちらちら聞くけど同人ゲームとはまた違うんだろうか

247 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN 発信元:58.183.131.250
インディーズゲームなんて初耳だ
同人って聞くとエロを連想してしまうから差別化を図る意味でインディーズってことかね?

248 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN 発信元:126.62.72.202
インディーズゲームねぇ…同じだと思うけど…
最近は携帯端末向けに作ったソフトが売りやすいってのと関係あんのかな?

249 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
ちょっと調べた

http://wiki.game-damashi.com/glw/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
↑の解説?を見るにそもそも海外と国内で意味が違うらしい 
マインクラフトなんかも含むようで

250 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN 発信元:126.62.72.202
>>249
へぇ〜、音楽みたいにプロじゃないのを指す感じじゃなくて、開発規模がらみって感じなのか。
んで同人ゲームと意味合いが被ってる部分があるから、さらに曖昧な言葉に。みたいな。

251 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>246

ありがとうございますm(_)m

252 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>246
一応ゲームDLリンク付け足しました。

253 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN 発信元:126.62.72.202
>>252

作品のリンクを貼るのは8月13日からって246で言われてるじゃん

254 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
ああ、そういうことか
直して来ます。

255 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN 発信元:153.136.126.131
3Dゲームツクールはいつでるんや
PS1レベルでいいからはよ

256 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN 発信元:220.108.92.44
ツクール5「え?」
PS2ツクール「お、おう」

257 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
今日13日ですよ

258 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
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うpろだもあるよ http://ux.getuploader.com/siberiagames/
夏祭り(仮)参加受付中 http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/16.html


祭りは来月やで

259 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
なんか失礼かもだけど
段取りわりいわ
間延びし過ぎ
もっと詰めてクリエイターどもを煽らないと

260 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN 発信元:126.108.105.95
>>259
日付すら確認出来ないくせに、上から目線なのか。
期日が気に入らんなら自分で企画するか、練ってる時にさっさと言えや。

シベリアの夏祭りに合わせたんやし、人おらんのに期日を短くしてどうすんねん。

261 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>260
馬鹿ジェンヌ規制ラッシュで人集まってると思う

あえてage

262 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN 発信元:126.108.105.95
>>261
書き込みすらほぼ無いのに?
自分、無駄に噛み付くの好きやなぁ。荒れんの嫌やしもう放っとくで〜

263 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
>>259
シベリアは初めてかい? このスレは超過疎スレだから(それでも板全体だと活気がある方)
短期間だと人が集まらんのよ
にぎやかなお祭りが好きならVIPとか行けばいい
締切がみじかい単発企画スレが結構あるし

264 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>264
なるほど把握した

だがしかしVIPに書きこめないのでここに居るのorz

人呼び込みage

265 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>264ではなくて>>263

266 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN 発信元:153.136.126.131
書き込みなら代行スレでできるで
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1373620567/
シベリア郵便局・476通目

せっかくゲーム作ってるならこっちの祭りに参加してくれてもいいのよ(チラ)

267 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN 発信元:58.183.131.250
よくわからんけど煽るくらいなら
ここを盛り上げるようなネタ投下した方が効果的じゃね?

268 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN 発信元:126.60.196.55
ツール不問、内容不問、テーマなし、ksgでOK、まだ1月ある。
参加自体は条件ユルユルだけど、人がいないとなんともなぁ〜

269 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
レス代行で外部板に呼び込みを…やりすぎか
個人的には今でも十分集まってる方だと思ってたけど、更に盛り上げるとなると
ゲーム作ってるシベリアンなんて希少種を、どうやってこのスレに集めるかが問題

積極的にage進行で行くしかないのかな

270 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN 発信元:126.60.196.55
まぁ唐突に盛り上がるなんて不可能だしね。
呼び込む要素も無いし、今回みたいな企画をキッチリやる方が大事な気がする。

271 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
    ο 。/  \/丶/\         ゚。 o    *       ○  o  〇 。 o
      /   \ 丶 \  \ヘ   。    ゚   .     ο     。    ゚     。
    /    丶          \      ο      ο  。    ,.  ゚   ο
  ,.     ゲーム製作所      ,.  ゚   ο    o     ,.  ゚   ο    o
          ───
          |    |           ,.:-一;:、
          │    │           ミ;;: =(○)
..         │    │          ,r( ´・ω・)  そんなわけで、ゲーム好きのシベリアンはいらっしゃい
..         |    ..|          ツィー=ニ彡  
          |    ..|         〜'l  つとノ
                          u‐―u'

うpろだもあるよ http://ux.getuploader.com/siberiagames/
夏祭り(仮)参加受付中 http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/16.html

272 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN 発信元:126.108.122.98
敵が10種類もいないのに強さの調整がすでにメンドクサイ…
長編のRPGとか上手いこと調整されてるけど、どんなに時間をかけてるんだろう。

273 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN 発信元:126.205.18.122
ツクールで作ってみたいとずーっと考えてるゲームあるんだけどさ
ゲーム作るのって何から手を付けたらいいの?

274 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
>>272
フリゲなら無茶バランスでも案外骨太!ぬるくない!で通る・・・・・・・・かも

>>273
まずおつかいRPGを完成させるんだ
そうやって操作を覚えるんだ

275 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN 発信元:126.205.18.122
>>274
レスとん。
ツールとしての使い方を学ぶのはおつかいから始めるとして、もっと細分化した所をきいてもいいかな?

おつかいの為のシナリオ作りから始めるのか、マップや建物、アイテムや敵なんかのデータから作るのか、そういう意味でどこから手を付けたらいいのか知りたい。

276 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN 発信元:114.49.32.74
おつかいの為のシナリオ作りから

277 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN 発信元:126.205.18.122
分かった。シナリオ考える。

278 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
ぶっちゃけツクールでよく使う動作は
文字送りとキャラチップの移動とピクチャ移動と効果音だから
それさえ覚えれば別におつかいに拘る必要はなかったり

279 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN 発信元:126.205.18.122
テキストで打ってるんだけど、そのままコピペってできるかな?

280 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN 発信元:126.108.122.98
>>279
何のツクールか分かんないけど、PCの奴なら出来るんじゃない?

281 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
>>280
できるお

282 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
http://plicy.net/
ツクールとウディタとNがFlashで動くんだって
保管庫の代わりに使えるかな

283 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN 発信元:126.108.122.98
>>282
へぇ〜こんなんあるんだ。ストリーミングでやらせるのか。
ゲーム以外にインストールさせる系は楽かもね〜

ツクールはXP,VXとかは駄目みたい

284 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
HSP覚えなよ

楽しいよ

285 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
プログラムはむずかしいのよ
才能ないって言われた

規制溶けたかな

286 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>285
才能ないとか
君の才能に嫉妬してる人間の
言う台詞なんだぜ?

287 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN 発信元:126.108.122.98
Cとか.NETを思うと、HSPはゲーム作りやすいとは思う。
でも、ツクールとかで作れるゲームならPGは遠回りだから勧めれないんだよなぁ…

288 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN 発信元:203.135.229.128
プログラミングに才能なんて要らんがな
才能が無ければ辿り着けない頂が存在するのは事実だけど
本当にプログラミングが全くできない人が居たら、そいつは知的障害があると言わざるを得ない

289 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN 発信元:211.1.219.55
プログラミング苦手な人って色んなタイプ居るよね

・言語や環境が合わなくて辞めちゃうタイプ
意外と相性がある
そして今合わない言語は全く別の言語やって理解出来たりもする

・順序立ててやりたいことを考えずにいきなりエディタに向かって詰んじゃうタイプ
やりたいことを考えたり、具体的に細分化するという過程を省くとこうなる
脳内で出来るなら良いが、そうでないなら紙やコメント行に書きまくるべし

・いきなりデカい目標を考えちゃうタイプ
プログラミングでなくともツクールでも同じ
小さな目標をコツコツ重ねずに、いきなりドーンはキツイ

・数学ダメぽ
数式アレルギーなら、数学はむしろコードで学んだほうが楽
数学苦手なら、プログラミングに必要なのは手順であるので
数学的な考え方は、必要なときにやり方だけ頂けばおkと割り切る

・英語ダメぽ
アルファベット使ってるだけで、英語とは何もかも違うものなので単なるアレルギー
俺なんて最初の頃IF文を「あいえふ」って読んでたがプログラミングには何ら問題無かったぜ!

290 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN 発信元:210.156.180.158
才能ってやらない言い訳だろ
手が届かないモノだとしても手を伸ばした人しか掴む事は出来ない
才能あるって言われてる人は手を伸ばし続けてる。ただ伸ばし続けてる。それだけ

291 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
なんか不用意な発言で荒らしてしまったけど、深い意味はないので落ち着いてほしい
元々性格的にプログラム向いてない(超飽き性・集中力皆無)のを指摘されただけなんだ
自分でもツールでできるならいいかと思ってる

292 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN 発信元:60.46.165.61
プログラムはうっかり長文打った後にスペルミスがあるとガックリくる

293 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
ちなみに>>289だと数学ダメぽが当てはまるが
それ以前に「やりたい事と道筋はわかるが、肝心の組み方がわからない」だった
ツクールみたいにGUIでコマンドが並んでるわけじゃないから、リファレンスでよくわからんのを探してるうちに力尽きる
そんなかんじ

294 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN 発信元:126.108.122.98
一から作るからPGは楽ってのはあるけどね。
ツクールとかの最初はサンプルを変えつつ…ってのは気になって挫折するんだよなぁ〜

まぁ、人それぞれじゃない?

295 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN 発信元:211.1.219.55
>>293
リファレンスは、それだけで組めることも稀にあるが、その分野のプログラミングの基礎がある前提だと思う
例えば俺は文字列処理をある程度勉強したから
いきなり知らん言語のリファレンス見ても
文字列処理だけはある程度基本的な操作が出来ると思う
じゃあセキュリティ関連の命令群見て組み方解るかっつーとぜってー無理w
ゲームもまだ慣れてないが…何も無しよりはマシで
これとこれがあればこう出来るかな?くらいの推測は効くようになった

始めて挑戦するジャンルのプログラミングは
一通りの例を示してくれる入門書が良いよ
例を打ち込んで、改造したりどのコードが何やってるのか解析したりして
そのあと自己流に書き直す…
解析や自己流に書き直すときに重宝するのがリファレンスだと思う

296 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
水を差すようで悪いが

ツクール系はランタイムがうざい

ヴァージョン違いとか    3行にまとめてみましたm(_)m

297 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
スマホより
アプリ開発てフリゲの範疇なのかな

298 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN 発信元:126.108.122.98
>>297
逆じゃない? ゲーム開発はアプリ開発の範疇的な。
ソフトウェアアプリの分類の内の1つと思う。

299 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
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..         │    │          ,r( ´・ω・)  おいもう8月じゃねーか
..         |    ..|          ツィー=ニ彡  
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                          u‐―u'

うpろだもあるよ http://ux.getuploader.com/siberiagames/
夏祭り(仮)参加受付中 http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/16.html

300 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.201.240
もう8月かぁ〜
そろそろ作るペース上げてかないとなぁ〜

301 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
7月もあと3日だ!

302 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN 発信元:153.136.126.131
7月もおわりなのに梅雨のような天気

303 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
規制解除は別れの季節

304 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.201.240
解除されそうにもない126三桁規制…
しかし、PCつけるだけで暑い。製作ペースがた落ち。

305 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN 発信元:210.238.52.202
せっかく規制されて色んな作業が捗るのにな
規制するなら冬場にしてほしいものだ

306 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
あつーい

307 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:30) :2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN 発信元:126.205.205.94


308 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.201.240
ツクール・ウディタくらいしか知らなかったけど、
ゲーム製作ツール集なるものを見てたら色々あるのね…

309 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN 発信元:114.48.37.121
http://www.plustarnet.com/aspil/Programming/
ここを参考にいまから作る

310 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.201.240
>>309
頑張って〜応援するわ〜
ちらーと見たらC++とDirectX使ったやつみたいね。

311 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN 発信元:114.48.142.43
DXライブラリはDirectX SDKなしで使える?

312 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.201.240
>>311
DXライブラリはSDKなしでコンパイル通った記憶が…
あんま詳しくないけど…

313 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN 発信元:114.48.32.100
あり

314 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN 発信元:114.48.32.72
まだ二日ですが>>309は挫折しました。(敗因 スケルトンの利用の仕方が分からなかった)


なんで、こんどはこちらを参考にすることに。
http://www.tnksoft.com/reading/classgame/index.php
ゲームエンジン開発編17回までを終えて、こちらがその成果(ゲームではない)
http://ux.getuploader.com/siberiagames/download/10/test0804.lzh

コピペ無双だしそのまんまだけど嬉しい。褒めてくれ!

315 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.201.240
>>314
挫折速すぎ〜
とりあえず動くものが出来るとウキウキになるけどな〜

コピペ無双だろうがソースグチャグチャだろうがノリノリで作ったもん勝ちよ。

316 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN 発信元:124.103.228.184
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
    ο 。/  \/丶/\         ゚。 o    *       ○  o  〇 。 o
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..         │    │          ,r( ´・ω・)  夏祭りは来週末から!
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                          u‐―u'

うpろだもあるよ http://ux.getuploader.com/siberiagames/
夏祭り(仮)参加受付中 http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/16.html

317 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN 発信元:61.197.20.238
オープンワールドゲーム・ツクールが欲しい

318 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN 発信元:110.54.11.206
スカムイリのmodでも作ればええのに

319 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN 発信元:153.136.126.131
オープンワールド自体はツクールでもできるんだよなあ…
3Dなら、ゲームじゃないけどMikuMikuOnlineのステージとかを作るとかが手軽かも

320 :DΩЯ@衛門 ◆7Fho5ibtg2 :2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN 発信元:124.100.142.234 ?2BP(0)
3DSでプチコンってのがあるみたいだけどやったことある人いる?

321 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN 発信元:126.62.68.205
プチコン、途中で作るの止めちゃったな…
携帯端末でPGは大変だわ。

322 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN 発信元:153.136.126.131
BASICのやつだっけ?
携帯機でゲーム作りはなかなかいばらの道ですよ

323 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN 発信元:124.44.48.126
キャラクターのデータをオリジナルの拡張子で作成しようと思って専用のエディタを開発したら
まだゲームもキャラクターも完成してないのに猛烈な達成感が

夏祭り参加しようと思って急いで作ってたけど間に合うか微妙

324 :---:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN 発信元:115.125.183.33
京王線の女性専用車両内で起きた事件映像です





京王線の電車内で起きた事件です
http://www.youtube.com/watch?v=7QyHmAe2c-0&list=PLzeFCSP7xRziIIipBhtKgGQ-aCrLXq8Hi


女性専用車両を利用する男性客への車掌と女の暴言をご覧ください





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325 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN 発信元:114.154.129.233
>>323
遅刻公開してもええんやで

326 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN 発信元:58.183.131.250
NO3にページ追加したよー
左の部分の編集が分からないから仮のままになってるけどね!

327 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN 発信元:114.154.129.233
うおーここにきてまさかの参加者追加!
メニューは編集しときました

作品公開は13日からだけど追加エントリーももちろんOKだ!
最果ての祭りを楽しんで行ってね!

328 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN 発信元:114.154.129.233
あと4時間か

0時になったら参加者各自編集orURL貼り付けお願いします

329 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN 発信元:58.183.131.250
>>327
編集ありがとうございます!

@30分ですねえ

330 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN 発信元:114.154.129.233
開始直前で悪いけどちょっと出かけることになったぜ
夜中に戻ったらスレ組と自分の更新をするのでよろしくのぜ

331 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:121.93.166.241
てすとー

332 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:58.183.131.250
URL追加したよー
祭りを楽しんでねー

333 :氷上鳥 ◆MntbETd/cU :2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:218.229.57.57
ふりーむで公開済みのゲームは駄目ですか?

334 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:126.59.246.91
upしたよ〜
初作成でアレだけど。

335 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:121.93.166.241
さっそくダウンロードしてやってみてるけど
このRPGの素ってセーブってできる?

336 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:114.154.129.233
>>333
自作ゲームならもうなんでもいいよ!

公開されてる作品もあるようだからwikiを整えます

337 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:126.59.246.91
セーブはない…すまなんだ…
装備そろえて直行できれば5分ぐらいで終わるから…

338 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:114.154.129.233
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
    ο 。/  \/丶/\         ゚。 o    *       ○  o  〇 。 o
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  ,.     ゲーム製作所      ,.  ゚   ο    o     ,.  ゚   ο    o
          ───
          |    |           ,.:-一;:、
          │    │           ミ;;: =(○)
..         │    │          ,r( ´・ω・)  夏祭りはじめました
..         |    ..|          ツィー=ニ彡  
          |    ..|         〜'l  つとノ
                          u‐―u'

うpろだもあるよ http://ux.getuploader.com/siberiagames/
夏祭り(仮)開催中! http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/16.html

wiki更新しますた

339 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:114.154.129.233
正直エントリーだけして提出されないんじゃないかとヒヤヒヤしてたけど
まさかの提出率100%だったよ みんなありがとう!!!

もちろん追加エントリーも受け付け中ですよ

340 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:114.154.129.233
む、No.2のURLがNo.3のやつになっとる

No.2作者の方はお手数ですが作品URLを掲示お願いします

341 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:114.49.1.78
シベリアマンいいね

342 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:126.59.246.91
狭い所にいる半透明のやつが得点おいしいな

343 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:121.93.166.241
シベリアマン、何回かやって18シベリアが最高だった

344 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:1.113.100.123
RPGの素って音が鳴らないけど仕様?

345 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:114.154.129.233
>>344
こっちでも鳴らないので仕様かと

346 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:1.113.100.123
クリアした。隣町探すのに苦労したよ

347 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:121.93.166.241
RPGの素クリアした
北の山ってのがどこのことだか分からなくて1時間くらい彷徨ってた

348 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:126.59.246.91
>>346-347
クリアまでプレイしてもらえるとは…感謝感謝。
色々分かり難くてスマンカッタ。

349 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:114.154.129.233
あ、シベリアマン遊んでくれた人はありがとうございます

350 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:126.59.246.91
今の所、32シベリア 272ルーブルがベストスコアだわ

351 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
>>340
http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/19.html

No.2作者です。
No.2のURLを、めいど笑い仮面にしました。

352 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN 発信元:114.154.129.233
>>351
ありがとうございまーす

353 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN 発信元:114.154.129.233
7だとやっぱりめいどわらい仮面が起動しないみたいです
正確に言うと起動はするけど画面がすごい勢いでバグっていく
バッチと相性悪いのかな

354 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN 発信元:121.93.166.241
こっちでもうごかなかた

355 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN 発信元:126.108.110.135
バッチ作者です。よかったら2点教えてほしいです。
@同じHSP製のRPGの素が起動できたかどうか
A動かなかったPCが32ビットor64ビット機のどちらなのか

画面がバグるのは異常終了によるフルスクリーンの解除漏れだと思う…
多分滲んだ感じに画面がなるんじゃないかな?

356 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
ぅゎぁ

7以降の人ごめんね

ちなみに、めいど笑い仮面はXP環境でプログラミングしました

357 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN 発信元:121.93.166.241
OSはwindows7の64ビット。
開始して10秒くらいで"プログラムが応答していません"状態になってプログラムが固まる。
あと、最初に起動したときは色もおかしくなった。
強制終了すると、解像度が640*480(であってたかな?)で、色が256色の画面のままに。

358 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN 発信元:126.108.110.135
めいど笑い仮面作った人がバッチテストした環境って64ビット機?

359 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN 発信元:153.136.126.131
>>355
@RPGの素は普通に起動できました
A32bit
>>357とほぼ同じ症状になりました

HSPと相性悪いだけのような気もしてきた

360 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN 発信元:153.136.126.131
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  ,.     ゲーム製作所      ,.  ゚   ο    o     ,.  ゚   ο    o
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          |    ..|         〜'l  つとノ
                          u‐―u'

うpろだもあるよ http://ux.getuploader.com/siberiagames/
夏祭り(仮)開催中! http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/16.html

361 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN 発信元:114.186.30.28
長文失礼。
昔C++でゲーム作ったことあって、
同じテーマでGoogleEarthの地形データを使いたいと思って調べてて
・JavaScriptにGoogleEarthAPIを利用して、ブラウザゲームがお洒落な感じ。
・JavaScriptも最近は早いらしいし(ソースの整理もかねて)ゼロから作る。
・それだけではゲームにならないのでO3Dで3Dグラフィックを追加する。
と思ったんだけど…

O3Dのサンプル(hellocube.html)を実行しようとるすると
  This page requires the O3D plugin to be installed.
  Click here to download.
となってクリックしても
  Not Found
  Error 404
となる状態です。
一方WebGLのサンプルだとIEでは実行できないがChromeだとOKな状態。

Q1.O3Dって爆死した?

Q2.WebGLって現役なのでしょうか?

Q3.そもそもプラグインの供給がGoogle側の気分次第なゲーム開発は無謀でしょうか?

最近の事情が判らないので、感想でもいいので教えていただければと思います。

ゲーム完成したとしてプレイヤーにGoogleCromeでの実行をお願いして
JavaScriptとGoogleEarthとO3D(or WebGL)が動く環境設定の面倒を見るのは
個人でできる事ではないので、ダウンロード必須になるけど
C++からCOMを通してGoogleEarthAPIにアクセスするのがいいのかな…
(それでもGoogleEarthプラグインのインストールは必要だけど)

362 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN 発信元:126.108.110.135
>>357,359
どうも。動かない原因はHSP2,HSP3の違いor解像度設定が琴線に触れる。で後者っぽいのか
ビット数も関係なさそうだし、互換起動バッチで解決しそうにないな。

363 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN 発信元:121.105.226.131
全部マイクロソフトヴァージョンアップ商法が悪いんですよ

と居直ってみる

364 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN 発信元:126.108.110.135
HSPで擬似的な例外処理作れるみたいだから、作ったら画面が無茶苦茶になることはないんじゃない?

365 :361:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN 発信元:223.218.133.153
結局…

JavaScriptからGE(GoogleEarth)を操作するのは楽だけど、やはり3Dが微妙。

C++からGEの起動はできるけど、
・GEが前回の起動時の設定を継承。
・COM経由での操作があまり公開されてないのでC++側で設定を弄れない。
・コマンドラインでJavaScript実行してもwww.google.com/jsapiがうまくいかない。
・JavaScriptからGEと上記のC++を実行すると別個にGEが起動される…

「GEを組み込んだゲーム」は諦めて
「COM経由で初期化成功したらGE上で操作できるゲーム」
といったスタンスでやるしかないかな…

366 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN 発信元:126.108.110.135
わざわざCOMからプラグイン蹴るのは、めんどくさいような…

367 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN 発信元:153.136.126.131
あと10日…!

368 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN 発信元:153.136.126.131
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
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..         │    │          ,r( ´・ω・)  夏祭りもあと1週間となりもうした
..         |    ..|          ツィー=ニ彡  
          |    ..|         〜'l  つとノ
                          u‐―u'

うpろだもあるよ http://ux.getuploader.com/siberiagames/
夏祭り(仮)開催中! http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/16.html

369 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN 発信元:121.93.166.241
夏祭りの期間って終わったら公開終了とかあるの?

370 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN 発信元:114.155.167.221
公開終了とかはないよ
ただサポートは停止されます

371 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN 発信元:114.49.9.111
サポート……?

372 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN 発信元:126.192.99.210
ほかの板でゲーム作って、アップロードとかしてたのに、規制だよ!
頭くるなー

373 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN 発信元:114.155.167.221
じゃあここでうpすればいいじゃない!
祭りのエントリーもまだあにあうよ!

374 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN 発信元:126.192.11.31
>>373
たまにアップロードしようかな。
完成してないゲームって夏祭りに出したら不味い?

375 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.205.67
そーいやツクールでエントリーした人っていなかったんだな

376 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN 発信元:153.136.126.131
>>374
全然おっけーでーす
とにかく常時過疎状態なのでどんなksgでも歓待しますよ

>>375
ツクラー(2000)ですが
RTPのインストールめんどくさいかな?って思ってウディタにしました
シベリアマンで使ったブラウザエミュで2000も動くようなのでツクールもやってみようかな

377 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN 発信元:153.136.126.131
ってそういう事を書きに来たんじゃないんだ
●騒動でシベリアも閉鎖されてしまうのだろうかとか
念のためにしたらばあたりに外部避難所を作った方がいいのかとか、そういう事を聞いてみたかった
でもここ自体が避難所的な役割だから、避難所の避難所って流石におかしいだろうか

>>371
いやほら…エントリー情報把握したりwiki編集できない人の分追加したり…
管理がなってなかったらすみません

378 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN 発信元:126.163.9.234
制作途中のゲームですが、夏祭りに参加させてもらいました。
よろしくお願いしますm(_ _)mペコ

379 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.205.67
使うか分からない避難所かぁ…
とりあえずwikiでも使えばいいんじゃない?

380 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN 発信元:114.155.167.221
>>378
ありがとう!ありがとう!!
しかも空き枠まで作ってくれてなんて優しい人だ!!!

>>379
wikiの掲示板完全に忘れてた…
もしなんかあったらwikiの総合連絡所で細々と、でいいのかな

381 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN 発信元:114.155.167.221
worldkit、群馬で頑張ったけど借金かかえてオワタ

382 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN 発信元:126.192.198.175
>>380
いいえー

>>381
おー感想ありがとー!
プレイの選択肢をもっと増やしていきたい。

383 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN 発信元:126.4.205.67
ベストプレイスのれどめ見てて気になったんだけど、
ウディタってプログラミング要素あるの?

384 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN 発信元:121.93.166.241
>>383
まあスクリプト?てかイベント?だけど、プログラムではあるんじゃないの?
プログラミング要素は無いよ

385 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN 発信元:153.136.126.131
>>383
+=とか、一部プログラム言語から流用してるシステム?はあるようだけど
基本的には全部GUIで動くっすよ

386 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN 発信元:60.138.253.175
>>384-385
ツクールがRubyで拡張できるって聞いたことがあったからウディタもあるのかなぁ〜と
ウディタはツールのみで完結する感じなのね…

387 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN 発信元:153.136.126.131
              ★☆ 第 5 回 ☆★
       シ ベ リ ア 超 速 報 夏 祭 り 2013'

      ★☆シ ベ リ ア は 2 c h を 救 う !☆★

               ★☆ 会 場 ☆★
シベリアイベント広場10
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1373202074/ ※スレ移転に注意

              ☆開催予定日時☆
      8月30日(金) 20:00 〜 8月31日(土) 24:00
(※時間帯により飲食店舗の担当不在や対応が遅れる場合があります)
        ☆★後夜祭 9月1日 0:00〜24:00★☆

               ☆イベント概要☆
☆シベリア超速報名物バーチャルタウン“なりきり店舗”屋台出店!!
☆夏祭り名物花火大会!!!
☆カラオケ大会などその他企画!!屋台出店大歓迎です!!
★☆規制、観光、住人、コテ、名無し──どなた様でも大歓迎!!見て楽しめる,
参加して楽しめる恒例シベリア名物夏祭り!!お楽しみください☆★

     ★企画、出店大歓迎!!飛び入り参加上等!★
☆シベリアの夏祭りを一緒に盛りあげ遊びましょう!AA職人大歓迎!!☆

   ☆★質問やお問い合わせに出店はお気軽に↓↓まで★☆
シベリア商工会議所 3号棟
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1377081274/

388 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN 発信元:153.136.126.131
そんなこんなで夏祭りのゲームをシベリア夏祭りの方で宣伝したいと思います
ちょっとはアクセス増えるといいな

389 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN 発信元:126.163.12.143
おー

390 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN 発信元:114.155.167.221
夏祭りで宣伝してる過程でバグ報告がでました
・RPGの素

【RPGの素/バグ報告】
チュートリアル終了後にエラーが発生する模様です
http://siberia.ddo.jp/php-bin/up_yuru/img/yuru1013.png

●機種はノートパソコンでOSはXPでCPUはIntel(R) pentium(R) M processor 1.20GHz、DirectXのバージョンは9.0
●ゲームの途中に別ブラウザを使うとエラー

391 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN 発信元:114.155.167.221
RPGの素追加

773 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN 発信元:122.132.201.76 >>771
あ、ゲーム製作出張所さんへ、R P G の 素ですが、操作画面になってもやっぱり画面クリックで内部エラーが出てしまったので報告します
それと個人的にチュートリアルとOPの文章表示速度が遅いのが気になったので、その辺を一ユーザーの意見としてお届けお願いします

夏祭りの時には問題なかったんになあ

392 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN 発信元:114.155.167.221
夏祭りでもらった似顔絵(製作所店長AA/シベリアマン)です
素材として使っていいそうです 活用しましょう

http://ux.getuploader.com/siberiagames/download/13/bzT3jPu.png
http://ux.getuploader.com/siberiagames/download/14/siberiaman.png

393 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN 発信元:121.93.166.241
活用してみたよ
ttp://ux.getuploader.com/siberiagames/download/15/%E3%81%97%E3%81%B9%E3%82%8A%E3%81%82%E3%83%BC.zip

394 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN 発信元:60.138.253.175
おや、バグ報告と感想が。というかお祭りやってたのか。
環境や状況まで聞いてくれたみたいで、ありがとう。

クリックのイベント指定しないで、ONOFF切り替えてるとクリックで落ちるのね…PGバグだわ。
自動で進める所の速度は遅すぎたか〜悩んでたからとてもありがたい意見。

395 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN 発信元:60.138.253.175
>>393
400msec切って満足した。
これって.NET?

396 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN 発信元:121.93.166.241
.NETだよ コードはC#で書いてる

397 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN 発信元:60.138.253.175
アイコンと説明でピンときた。
フレームワークは全部ぶち込んでるから動いたわ。

398 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN 発信元:121.93.166.241
アイコンと説明に.NETだって分かるような要素あったっけ?

399 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN 発信元:60.138.253.175
実行時のアイコンがデフォ?
実行ファイルの説明がWindowsFormsApplication1
で.NETかな〜と

400 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN 発信元:121.93.166.241
>>399
なるほど、プロパティから説明が見れるのか
気づかなかった

401 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN 発信元:60.138.253.175
実行ファイルの説明、バージョン、作成時間は、
選んだだけでポップアップやらステータスバーで、もう分かったよってぐらい表示してくるからな…

402 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN 発信元:121.93.166.241
ポップアップでも見れるのか

403 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN 発信元:114.155.167.221
>>393
330msecくらいだった
活用雑すぎてわろた

404 :ゲーム製作出張所:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN 発信元:114.155.167.221
祭りからゲーム感想です
シベリアマン以外は全部あるようだ

206 :ゲーム感想:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN 発信元:122.132.201.76 ・ベストプレイス
初回プレイでエンディング到達。所要時間は5〜10分程度
最序盤は借金返済に終われるが、そこを乗り切れば資金がたまりはじめ、あっという間にクリア出来てしまった
悪く言えば序盤を乗り切ればクリアはほぼ確定、良く言えばスムーズに進めることが出来た
経営パートはかなり単調で、中盤以降は宣伝連打でも何とかなってしまうのはどうかなあとは思いましたが
ADVパートが2chらしさが出ており、音楽もマッチしているため見てて非常に楽しかったので
むしろADVを楽しみたいなら複雑にするよりは今の仕様のままが良いのかもと思いました

・めいど笑い仮面
Bad Endingを2回も喰らったので断念
メイドの動作は快適なので道中の迷路は手が滑らない限り落ちる事はまず無く、冗長で面倒なだけだった
自分は鍵を手に入れるところまで行けたがその先で強制ゲームオーバーを喰らってしまい
モチベーションが続かずそこで中断。ただあのエンディングは良い意味で後味が悪く背筋が冷えました
ADV部分は結構良い感じだっただけにACT部分はもう少し改善というか
鍵のありかを知らせる某所のイベントのように行く先の目安を随所で知らせて欲しかった
あと下のほうの広いマップが何故か通れなかったのですがこれはバグなのでしょうか

405 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN 発信元:114.155.167.221
207 :ゲーム感想2:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN 発信元:122.132.201.76 ・world●kit
情報やカードを選択した後先に進む方法がどうしてもわからずに断念
選択までは出来るがその先にも前にも行けない状態でした。環境が悪かったんでしょうか?
あとキー操作の説明は強制終了しかなく、タイトル画面で都道府県を決定するのをキー操作だと勘違いて
フリーズかなと勘違いしてしまったので、説明書にもう少し操作方法を詳しく書いた方が良いと思いました
あとどの都道府県を選んでも画像が青森県なのは仕様なのでしょうか?

・RPGの素
村を出たところで画面をクリックしてしまいフリーズ
古きよきRPGを彷彿させるグラフィックはとても親しみのあるものでした
操作が簡単でとっつきやすく、戦闘も簡単なのでBGMやSEが付くと更に化けそう
しかし村の中でモンスターと戦うとは思わなかった・・・
時間が無くフリーズした所で止まってるので時間が取れたら続きをプレイする予定です

406 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN 発信元:60.138.253.175
気まぐれで手に取ってくれる人はいても、感想までくれるのは貴重でありがたい話。
お祭りは最初に乗りそびれると行く気にならなくなる謎の現象…

407 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/01(日) 00:06:51.74 発信元:114.155.167.221
祭りおわた

やはりいろんなスレの人がくる祭りだけあって、いろんな人がゲームやってくれたみたいです
クリスマス・夏の板祭りに合わせてこちらも祭りをやるのが良さそうかなと思った

408 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/01(日) 00:09:38.55 発信元:60.138.253.175
お疲れさ〜ん

409 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/01(日) 00:24:39.69 発信元:114.155.167.221
9月になったので夏祭りを終了イベントの扱いにしました
ちょっとさびし

常設企画として、ゲーム製作にお役立ちなツールとか素材サイトをまとめていくコーナーを作りました
まだ何にもないですが、明日からちょろちょろ書いていくので
これ掲載しろってものがあればお気軽にどうぞ
http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/15.html

410 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/01(日) 00:25:09.44 発信元:114.155.167.221
こっちだった
http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/24.html

411 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/01(日) 00:42:06.91 発信元:121.93.166.241
>>403
自分の頭でパッと思いつく&速攻で作れるのはこれくらいが限界だった

412 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/01(日) 00:49:58.94 発信元:121.93.166.241
夏祭りお疲れ様、感想もらうとやっぱ嬉しいね

413 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/01(日) 01:55:15.25 発信元:114.155.167.221
>>411
シカタナイネ

wiki素材、とりあえず知ってるやつだけ書いてきた
編集追加自由にどうぞ

414 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/01(日) 17:33:15.39 発信元:121.93.166.241
wikiが編集できない・・・・・・なぜだ とりあえず思いつくものを書いてみる
<ソフト>
■Unity 3Dゲーム開発環境
ttp://japan.unity3d.com/
■Blender モデリングソフト
ttp://blender.jp/
ttp://www.blender.org/
■Sculptris 3Dスカルプト(彫刻)ソフトウェア
ttp://oakcorp.net/zbrush/sculptris/index.php
■Domino 音楽編集(MIDI)
ttp://takabosoft.com/domino
■SoundEngine Free 音楽編集(Audio)
ttp://soundengine.jp/software/soundengine/
■Music Studio Producer 音楽編集(MIDI+Audio)
ttp://www.frieve.com/musicstd/
■サクラエディタ テキストエディタ
ttp://sakura-editor.sourceforge.net/
■Stirling バイナリエディタ
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html

<リンク>
製作速報VIP(クリエイター)@VIPService
ttp://ex14.vip2ch.com/news4gep/
最果ての地@gesei
ttp://gesei.sub.jp/gesei/

415 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/01(日) 18:50:48.37 発信元:60.138.253.175
日本語入力からSEを作るソフトを昔使ってたけど、なんてやつだったかな…

416 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/01(日) 19:00:31.68 発信元:114.155.167.221
kanawaveじゃの
>>414-415追加しとこう

417 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/01(日) 19:01:28.10 発信元:114.155.167.221
あとwikiは短時間にリンクを貼りまくるとスパム扱いくらうようなので
ゆっくり時間をかけるか、まとめたいときはスレに貼ってくれればよいです

418 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/01(日) 19:14:00.57 発信元:60.138.253.175
>>416
おお〜聞いてみるもんだ。
PCクラッシュしてそのまま忘れちゃったんだよなぁ〜

419 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/01(日) 19:17:13.91 発信元:114.155.167.221
恐らく報告された分をすべて追加しました

・製作速報VIP(クリエイター)@VIPService
・最果ての地@gesei
この2板について詳しく知っている方いますか?
説明を書こうにもよくわからない。。

420 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/01(日) 19:18:20.32 発信元:126.192.33.204
>>405
説明増やしたほうがいいのかな。うーむ参考にしよ。

祭りお疲れさまでした。

421 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/01(日) 20:28:25.79 発信元:121.93.166.241
製作速報VIP(通称GEP)は、VIPのゲ製スレの避難所で、いろんな企画のスレが集まってる
スタッフ募集とか体験版の時だけVIPにスレを建てて、製作自体はここでやってるって企画も多いとおもわれる

最果ての地は、ベストプレイスはここで作りましたってだけで
出来たばっかりだから、ちょっとどんな感じになるか分からない 今後次第かな

422 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/01(日) 21:13:51.59 発信元:114.155.167.221
>>421
humu-

とりあえず説明書き足してみたよ

423 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/01(日) 21:24:18.86 発信元:121.105.226.131
>>404
めいど笑い仮面作者です。
こういう客観的感想とても参考になります。
めいど笑い仮面2を作るモチベーションが湧きました。
ありがとうございます。

424 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/01(日) 21:45:13.21 発信元:114.155.167.221
あれ…また規制されてる…?

425 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/02(月) 21:42:07.99 発信元:121.93.166.241
あ、Blenderは無料ソフトだよ

426 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/04(水) 21:51:33.86 発信元:126.28.161.146
BGMを切り替える時って、フェードアウトさせてから流すようにすればいいのかな?

427 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/05(木) 02:06:52.94 発信元:114.155.167.221
ツクールのデフォルトはぶつ切りだったりするね
シーンの雰囲気によるんじゃないかな?とおもう

428 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/05(木) 19:25:22.97 発信元:126.28.161.146
ふ〜む、ぶつ切りもありか…
BGM作るんじゃなくて使うだけなのに既にグダグダだわ。

429 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/06(金) 05:08:30.75 発信元:126.163.16.121
>>414
こういうの助かるわー

430 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/06(金) 20:47:09.05 発信元:114.155.167.221
>>429
>>410にこういうリンクのまとめを作っているよ
情報提供とかしてくれると嬉しいよ

431 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/06(金) 22:36:44.57 発信元:126.28.161.146
PG寄りだけど

EDGE ... ドット絵エディタ(無料)
ttp://takabosoft.com/edge

Visual Studio ... 多彩な言語の統合開発環境(体験版あり)
ttp://www.microsoft.com/visualstudio/jpn/downloads

DF ... 差分チェック(無料)
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se113286.html

Borland C++ Compiler ... C/C++のコンパイラ(無料)
ttp://www.embarcadero.com/jp/products/cbuilder/free-compiler

BCC Developer ... ↑用の統合開発環境(無料)
ttp://www.hi-ho.ne.jp/jun_miura/bccdev.htm

Let's HSPIC! ... HSPの実行ファイルのリソース置換ツール(無料)
ttp://lhsp.s206.xrea.com/works/hsp.html

DXライブラリ ... DirectXアクセス用のライブラリ(無料)
ttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/

432 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/07(土) 09:06:12.83 発信元:114.155.167.221
>>431
ついかした

433 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/07(土) 09:33:07.40 発信元:126.192.187.30
夏祭りに提出したゲームのworld●kitなんですげど、製作が少し進んだんでアップロードしてみます。
ゲーム製作所@シベリア、応援してるぞー

ソフト
http://kie.nu/1j9q

434 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/07(土) 11:09:45.05 発信元:114.155.167.221
>>433
おー、バージョンアップか!
シベリアのゲーム製作人口どのくらいいるか分からんけど、盛り上げよう

435 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/07(土) 19:57:37.68 発信元:114.155.167.221
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
    ο 。/  \/丶/\         ゚。 o    *       ○  o  〇 。 o
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  ,.     ゲーム製作所      ,.  ゚   ο    o     ,.  ゚   ο    o
          ───
          |    |           ,.:-一;:、
          │    │           ミ;;: =(○)
..         │    │          ,r( ´・ω・)   あーきのゆーうーぐーれー
..         |    ..|          ツィー=ニ彡  
          |    ..|         〜'l  つとノ
                          u‐―u'

うpろだもあるよ http://ux.getuploader.com/siberiagames/
ゲームにお役立ちな情報募集中 http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/24.html

436 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/08(日) 02:27:48.06 発信元:121.93.166.241
統合開発環境ありなら
eclipseも入れておきたいね

437 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/08(日) 08:05:52.55 発信元:126.62.75.245
eclipse完全に忘れてた。Java系だとこれが一番なのかな?
ちと重いのがネックなんだよな〜

438 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/08(日) 09:03:47.82 発信元:126.192.154.131
JavaだのC言語だの使ってる人は尊敬するな。HSPしか使えない自分としては

439 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/10(火) 23:29:35.10 発信元:114.155.167.221
eclipseってこれでいいんかい?良ければ追加する
http://linux.oboe-gaki.com/archives/000327.html

440 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/11(水) 21:02:28.36 発信元:126.62.75.245
話だけしててスマン。DLページはこっちかな
ttp://www.eclipse.org/downloads/

面白いツールないかな〜と探してたら、ふり〜むにこんなページあった
ttp://www.freem.ne.jp/contents/create/tool.html

441 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/12(木) 20:17:13.21 発信元:114.155.167.221
更新したっす

>>440
実はシベリアのツールページもそこから持ってきたやつが結構
リンク切れだったり古すぎて使えなかったりが結構あるので
精査しなきゃいけねんだけどーめんどくせ

442 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/12(木) 22:39:35.78 発信元:126.108.121.34
既にそのページ見てたのか
いくつかDLしてみたけど、ツール系は使い方覚えるのが大変だわ

443 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/13(金) 12:43:27.66 発信元:153.136.126.131
http://plicy.net/GamePlay/417
ウディタでAA移植テスト
シベリアAA物語とか短編とか入ってます AAはズレズレですが

444 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/15(日) 02:40:01.93 発信元:114.155.167.221
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
    ο 。/  \/丶/\         ゚。 o    *       ○  o  〇 。 o
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  ,.     ゲーム製作所      ,.  ゚   ο    o     ,.  ゚   ο    o
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                          u‐―u'

うpろだもあるよ http://ux.getuploader.com/siberiagames/
ゲームにお役立ちな情報募集中 http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/24.html

445 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/15(日) 04:47:22.56 発信元:126.163.108.108
ウディタってなにかと思ったら製作ツールだったのか。便利そうだな。

446 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/16(月) 03:13:00.67 発信元:121.93.166.241
>>443
ウディタはデフォのフォントがMSゴシックだから、
MSPゴシック使うように変更してみたらどうだろう
あるいはMona font使ってみるとか

447 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/17(火) 23:54:09.65 発信元:114.155.167.221
>>445
ツクールより難しいけどツクールより自由度が高い、それがウディタです
プログラムに比べたらどうかってのはよくわからない

>>446
配布サイトの縛りでフォント変えられないんですよね
やる夫みたいに比較的ずれても大丈夫なやつのアーカイブとかは作れそう

448 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/19(木) 23:17:46.43 発信元:114.155.167.221
クッキーを焼いている

449 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/20(金) 00:09:52.28 発信元:126.108.121.34
plicyそんな縛りもあったのか
サーバにあれば良さそうなのになんか意外

450 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/22(日) 23:41:59.88 発信元:114.155.167.221
アアー日曜日があ

451 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/26(木) 02:16:43.34 発信元:114.155.167.221
人が減ったなあ

452 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/26(木) 03:02:25.09 発信元:126.192.172.43
ROMってるよー

453 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/29(日) 03:40:34.39 発信元:114.155.167.221
ブリザード対策になんか書いていきましょうや

454 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/30(月) 01:43:33.06 発信元:126.192.139.171
少し前にアクセス規制されてこのスレに迷い混んだけど、規制も解除されてもとのスレに戻れた。
同じような理由で人減ったのかな?規制解除

455 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/30(月) 22:02:17.78 発信元:126.48.58.218
パワプロの栄冠ナインみたいに配られたカードで進んでいくようなRPGってあるのかな?

456 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/10/03(木) 00:52:59.37 発信元:114.155.167.221
>>455
カードゲームのRPGを探せばいいとおもうよ

457 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/10/04(金) 17:28:35.72 発信元:153.136.126.131
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
    ο 。/  \/丶/\         ゚。 o    *       ○  o  〇 。 o
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  ,.     ゲーム製作所      ,.  ゚   ο    o     ,.  ゚   ο    o
          ───
          |    |           ,.:-一;:、
          │    │           ミ;;: =(○)
..         │    │          ,r( ´・ω・)   過疎でも作れ!黙って作れ!!
..         |    ..|          ツィー=ニ彡  
          |    ..|         〜'l  つとノ
                          u‐―u'

うpろだもあるよ http://ux.getuploader.com/siberiagames/
ゲームにお役立ちな情報募集中 http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/24.html

458 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/10/04(金) 17:31:45.95 発信元:126.192.97.18
>>457
これ何気に可愛いよな

459 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/10/05(土) 00:03:57.34 発信元:126.4.249.118
規制解除になると過疎るわな。

フォントの話題が出てたから調べてみたら
HSPでフォントファイルを使うのってAPI通すしかないのか…

460 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/10/05(土) 17:56:48.32 発信元:59.143.88.117
規制っつーか
2chのゲ製そのものが過疎ってる気がするわ

461 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/10/09(水) 12:30:05.17 発信元:126.163.47.243
もりあがれー
もりあがれー

462 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/10/10(木) 14:59:08.57 発信元:114.155.167.221
もりそばー
ざるそばー

463 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/10/10(木) 23:50:03.87 発信元:126.4.249.118
久しぶりにCで作り始めたら、終了処理入れ忘れてヒドイ目にあった
プロセスだけ残るのは勘弁。

464 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/10/14(月) 23:17:58.45 発信元:114.155.167.221
もう10月半分おわりとかやめてよー!

465 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/10/17(木) 23:30:40.83 発信元:218.251.42.3
ま、ままままだ慌てる時間じゃな、なななななない

466 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/10/20(日) 21:43:46.29 発信元:114.154.118.190
そろそろ慌てろ!

467 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/10/24(木) 17:30:07.43 発信元:153.136.126.131
甦れ!

468 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/10/27(日) 19:48:53.36 発信元:114.154.118.190
日曜日も終わりだ!

469 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/10/30(水) 21:17:33.85 発信元:114.154.118.190
人がまったくおらんぞ!

470 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/10/30(水) 21:44:13.44 発信元:126.192.39.148
登場!

471 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/10/30(水) 23:26:38.19 発信元:126.62.80.252
前作ったゲームのソースなんとなく見たら、9000行近く書いててワロタ

472 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/02(土) 01:19:58.62 発信元:121.93.166.241
すげえなそれ
言語何?

473 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/02(土) 17:07:18.60 発信元:126.192.192.147
日々の努力を怠らず

474 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/03(日) 20:26:33.02 発信元:126.62.80.252
HSPだよ
長いだけで意味ないけどね

475 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/03(日) 20:31:58.64 発信元:126.192.195.108
でもすごいね

476 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/04(月) 00:36:46.07 発信元:114.155.177.235
連休ヒャッホーイ

477 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/04(月) 01:02:21.60 発信元:126.192.192.189
製作に集中できる
お菓子を食べながら
飲み物を飲みながら
まったりと

478 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/09(土) 22:23:21.88 発信元:126.163.14.131
HGIMG使って作ろー

479 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/16(土) 11:55:09.37 発信元:153.136.126.131
どようび〜

480 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/16(土) 11:55:58.62 発信元:153.136.126.131
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
    ο 。/  \/丶/\         ゚。 o    *       ○  o  〇 。 o
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  ,.     ゲーム製作所      ,.  ゚   ο    o     ,.  ゚   ο    o
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          |    ..|         〜'l  つとノ
                          u‐―u'

うpろだもあるよ http://ux.getuploader.com/siberiagames/
ゲームにお役立ちな情報募集中 http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/24.html

481 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/18(月) 12:23:07.75 発信元:61.204.104.39
ツクール厨だけどHSPに移行しようとHSP+Easy3Dの入門書買ったら
俺の理系生物系もどき高卒脳ではようわからんかった
「10歳からはじめる〜」とかいう本はどうだろうな上記の入門書より解り易い?
持ってるHSP使いの人いたら教えてくれー

482 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/18(月) 12:46:15.31 発信元:126.163.1.234
>>481
Easy3Dは配布終了してるからやめたほうがいい。
hgimg3のほうで考えてみたらどうだろう。

483 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/18(月) 18:36:20.72 発信元:222.11.107.49
>>482
配布終了してたのか…しかもググッたら一騒動あったみたいだな
普段からあまりゲ製のスレとか巡回しないから知らなんだ情弱過ぎる
レスサンクス!

484 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/18(月) 22:34:49.03 発信元:126.163.1.234
がんばりや

485 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/21(木) 13:32:47.57 発信元:153.136.126.131
ふぇぇツクールから脱却できないよう…

486 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/21(木) 20:14:52.70 発信元:126.163.37.160
今日はあんまり進まなかったなぁ

487 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/25(月) 05:26:57.36 発信元:49.98.128.47


488 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/29(金) 06:27:02.70 発信元:114.155.177.235
シベリアに冬が来る…!

489 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/29(金) 09:19:28.62 発信元:126.163.99.194
こたつ天国

490 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 13:20:46.55 発信元:153.136.126.131
ゆかだんぼう

491 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 07:06:17.30 発信元:59.143.88.117
久しぶりの規制

492 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/07(土) 19:40:41.75 発信元:59.143.88.117
今回は規制された人少ないのか
人いねぇな

493 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 06:46:58.44 発信元:126.163.3.164
ゲーム作るの大変すぎ

494 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 06:19:16.11 発信元:114.155.177.235
ここにいるぞ!

495 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 00:00:30.04 発信元:182.249.244.164
規制つらいお

496 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 19:12:49.38 発信元:153.136.126.131
規制だああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああーーーーーーー

497 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 15:00:29.43 発信元:126.163.106.199
HSPからC#にステップアップするよ(´・ω・`)

498 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 21:44:15.02 発信元:114.155.177.235
C#ってなんだかすごそう
がんばれ!

499 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 21:45:07.24 発信元:114.155.177.235
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
    ο 。/  \/丶/\         ゚。 o    *       ○  o  〇 。 o
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..         │    │          ,r( ´・ω・)   えーやだークリスマス再来週じゃないですかー
..         |    ..|          ツィー=ニ彡  
          |    ..|         〜'l  つとノ
                          u‐―u'

うpろだもあるよ http://ux.getuploader.com/siberiagames/
ゲームにお役立ちな情報募集・公開中 http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/24.html

500 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 22:14:13.08 発信元:182.249.246.27
規制(´・ω・`)

501 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/22(日) 02:24:07.33 発信元:126.192.197.128
>>500
いらっしゃい(´・ω・`)

502 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/22(日) 09:48:28.76 発信元:114.155.177.235
もうすぐクリスマスだよおおおおおお

503 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/27(金) 13:20:57.35 発信元:153.136.126.131
年末ぞえ

504 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/01(水) 00:27:07.68 発信元:114.155.177.235
あけおめだよおおおおおおお
今年も気張ってゲームつくれよおおお

505 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/05(日) 01:20:28.72 発信元:106.180.69.28
クロエのレクイエムとかいうのやったけど凄いな
腕の違いを魅せつけられたわ

506 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/05(日) 15:55:38.30 発信元:126.192.79.245
あけおめー

507 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/06(月) 02:08:43.41 発信元:126.125.210.253
正月終わってまた規制されちゃった

508 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/11(土) 16:20:39.74 発信元:153.136.126.131
もう10日か

509 :Aragaki:2014/01/14(火) 22:32:42.59 発信元:182.249.244.158
妹が作った痛いRPG

http://m.youtube.com/watch?v=HcX5NDDg1HM#

510 :Aragaki:2014/01/14(火) 22:35:51.81 発信元:182.249.244.158
幼女

http://m.youtube.com/watch?v=QoGU9W08Qrc#

511 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/21(火) 21:51:07.67 発信元:114.155.177.235
ほぁーっ!

512 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/22(水) 10:31:39.58 発信元:182.249.245.14
めいど笑い仮面クリアした人居る?
いつもバッドエンドで背筋が凍りまくりなんだが

513 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/24(金) 17:15:10.64 発信元:153.136.126.131
 。 ..     へ       o    。 o       o   。        ο      。
    ο 。/  \/丶/\         ゚。 o    *       ○  o  〇 。 o
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  ,.     ゲーム製作所      ,.  ゚   ο    o     ,.  ゚   ο    o
          ───
          |    |           ,.:-一;:、
          │    │           ミ;;: =(○)
..         │    │          ,r( ´・ω・)   冬は雪が良く積もる
..         |    ..|          ツィー=ニ彡  
          |    ..|         〜'l  つとノ
                          u‐―u'

うpろだもあるよ http://ux.getuploader.com/siberiagames/
ゲームにお役立ちな情報募集・公開中 http://www55.atwiki.jp/siberiagame/pages/24.html

514 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/24(金) 17:34:53.09 発信元:126.192.11.191
寒いねー

515 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/27(月) 19:47:58.31 発信元:153.136.126.131
今日は昼暑くて朝と夜が寒かった

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