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サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part47

1 :名も無き男:2014/04/06(日) 23:13:37.77 ID:boL17+G5
ここはトミーウォーカーのPBW「サイキックハーツ」
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW4「サイキックハーツ」
ttp://tw4.jp/
★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出しないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
教室で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
【前スレ】
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1395147484/

2 :名も無き男:2014/04/06(日) 23:14:09.40 ID:boL17+G5
トミーウォーカー アトリエ★117個目
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1393508037/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch143枚目
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1394939291/
・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)(移行先)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11714/
ph_archives wiki(外部)
ttp://thinkreed.sakura.ne.jp/ph/wiki/index.php
★用語辞典
蔵:クラウドゲートの俗称、旧称はテラネッツ(寺)
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当している会社ASHのこと
∞ループ:TW4のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
串:REXiの略称
九十九:ツクモガミネットの略称
遊友館:宵闇幻影奇譚(よいやみげんえいきたん)の運営会社
風呂:蒼空のフロンティアの略称
BNE:TeamChocolopの運営するPBW、バロックナイトイクリプスの略称
らっかみ!:プロジェクトナニカの運営するPBW
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了したトミーウォーカーのPBW。無限のファンタジア。むげふぁん(公式略称らしい)
TW2:運営終了したトミーウォーカーのPBW。シルバーレイン。銀雨
TW3:エンドブレイカー!のこと。海老とかEBとか
TW4:サイキックハーツのこと。公式略称はサイファー。俗称はサイハ(他に砕破とか財布とか)

3 :名も無きブ男:2014/04/06(日) 23:15:15.10 ID:boL17+G5
◆Q&A(20130829時点)
・2キャラ目以降を作成する際はステシの名前欄から(現時点では校門からだと新規アカウントで登録扱い)
・キャラ作成を中断してからの再開はできなくなったようです
・★の保持期限は購入から六ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば期限が伸びる)
・退部・クラブ解散はクラブのスレ一覧右下にある「→退部・解散報告」から
・空席があれば席替え可能。クラスも同学年なら移動できる仕様
・発言力は「クラブ」の閲覧自由スレッドか「たまり場」の発言で一日一点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後
・依頼(学園シナリオ含む)出発時に装備していたアイテムは依頼返却される前でもパスワード化したり潰せるようになりました
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、サイキック攻撃力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・学園シナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で三回まで。
・落選数15回による発言力ボーナスは、抽選が発生した上で当選した依頼から15回目の落選でもらえる

‥‥テンプレここまで‥‥

4 :名も無き冒険者:2014/04/07(月) 09:03:21.53 ID:c+UrlQ3N
   △  ¥ ▲
  (  皿 )  がしゃーん
  (        )      
 /│  肉  │\         がしゃーん
<  \____/  >
    ┃   ┃
    =   =
3ゲットロボだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ

5 :名も無き冒険者:2014/04/07(月) 12:51:26.69 ID:qqDwhLdY
変なロボットがまた現れたな、こいつもテンプレになってるのか?

6 :名も無き冒険者:2014/04/07(月) 13:30:09.83 ID:cmQN27Fe
3ゲットロボ知らない奴がいるのか

7 :名も無き冒険者:2014/04/07(月) 13:41:14.72 ID:qUyit1Qo
ビチグソ並のブ男スレ立て乙

8 :名も無き冒険者:2014/04/07(月) 14:48:23.44 ID:LdPXhOLO
お、進級NPCの新規イラストが。

9 :名も無き冒険者:2014/04/07(月) 15:12:41.99 ID:qnN0QTFt
ワタルが普通にイケメンに育っておる…

10 :名も無き冒険者:2014/04/07(月) 15:39:34.49 ID:3bWbeqFe
>>9
イケメンになろうが…
クラブに遊びに来たりイベントで絡まない限り別にどうでもいいレベル
富のNPCはもう少し活発に動いてほしいものだね。EBなんて活発的すぎて羨ましいレベル

11 :名も無き冒険者:2014/04/07(月) 15:42:43.27 ID:XrPkL5U7
イルマちゃんprpr(^ω^)

12 :名も無き冒険者:2014/04/07(月) 15:46:42.15 ID:va82aKNp
ワタルのせいでショタに目覚めかけた俺が3年後高校生イラストができたらホモに目覚めかけないか不安です

13 :名も無き冒険者:2014/04/07(月) 16:14:43.87 ID:BSC0+DIu
お巡りさん早くこいつです

14 :名も無き冒険者:2014/04/07(月) 17:40:37.67 ID:qqDwhLdY
>>6
3ゲットロボットのくせに3ゲットもできないロボットなら知ってるw

あ、>>1いやブ男立て乙

15 :名も無き冒険者:2014/04/07(月) 23:30:56.10 ID:bZQo/mMh
>>1
そういやアブソーバーが稼働したから日本以外のダークネスはいなくなったんだよな?
じゃあさらにアブソーバーを強化したらダークネスも灼滅者もいなくなるんじゃね?

16 :名も無き冒険者:2014/04/07(月) 23:32:56.14 ID:SfGhGVWq
しかしもう32人集まれば外道丸やパラジウムもふつうに倒せるんだな

17 :名も無き冒険者:2014/04/07(月) 23:37:32.07 ID:nCcA6qt+
校長の言葉やや全体依頼のおかげで
ただでさえ影が薄い縦断オフの事前投稿がすっかり忘れ去られた存在に……

18 :名も無き冒険者:2014/04/07(月) 23:39:05.06 ID:nr0ldOWj
人型スサノオだと勘違いしてるやつ多すぎワロタ
だが気持ちはわかる

19 :名も無き冒険者:2014/04/07(月) 23:41:27.40 ID:6bv6lmEs
だって、51人で取り巻きごとゲルマンシャークを倒せるんだぜ?
外道丸くらいなら32人もいれば余裕だろ

20 :名も無き冒険者:2014/04/07(月) 23:46:04.55 ID:EiZiU381
何だかんだで2012年8月にβが始まってからもう一年八ヶ月も経っているし
ゲーム期間が約六年間とすると、もう序盤が終わりかけて中盤に差し掛かってるところだからね。
いつまでも対抗できないんじゃペース的にもマズい

21 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 00:29:37.21 ID:y5WJj/N2
ゲルマンシャーク倒したのはキリングリヴァイヴァー効果+かなりの強運だけどな
運が良すぎた

22 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 01:09:04.04 ID:qPN/1HsS
>>15
実際、サイキックエナジーを完全に0にできて、それを維持できるならダークネスが事実上消滅する可能性はある。

23 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 01:18:42.23 ID:504ro2IR
ただし、そこまですると今度は灼滅者まで一般人に戻る可能性が高いので、
いざサイキックエナジーが復活した際にダークネスへの対抗手段を知ってる人間が完全にいなくなる危険

24 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 03:07:15.69 ID:drjxjsiB
銀雨の終盤であった世界結界貼りなおせるトラップかよw
世界結界を貼り直して1000年神秘を追放した平和な世界を作れる
→実は一番問題の異形が記憶を残して封じられたままなのに、対抗勢力の人類側は知識も力もリセット状態で1000年後を迎えて速攻バッドエンド

25 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 06:35:59.43 ID:sG7WkxA6
>>20
百里あるな

26 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 07:31:01.28 ID:w9gWspVF
>>16
それはあくまで最低条件だから。
確率的にトントンか、ちょっと低いと思った方がいい。

27 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 07:41:01.12 ID:2paGOdos
キリングリヴァイヴァーで思い出したけど
サイキックアブソーバーはラグナロクの力を収集して何を行うんだろうか?
人造ダークネスを作って対抗させるとか、ダークネスを超える存在を出現させるとか
あの機械の水槽の中身…何かとっても怪しげなのは何故だろうか?

それと武器または防具サイキックって誰が作り上げているのだろう?
社長とか一本氏って言われたら身も蓋もないので、物語的意味で

28 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 08:06:26.98 ID:T/V4MkBN
>>27
武蔵坂学園がサイキックハーツに至れる
と予想してる

29 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 08:32:27.72 ID:Ll1zr9EP
まぁ、もし校長が何らかの私欲的な目的をもって動いているのだとしたら、
いつかアブソーバー&学園奪還作戦的なリアイベとかありそうね。
中ボスはアブソーバーが今までに取り込んできた過去のラグナロク達のシャドウみたいな感じで。

30 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 08:52:38.72 ID:2paGOdos
>>29
ライダーというか特撮のお約束で
今までの敵(ダークネス)と味方(校長&野望がありそうな灼滅者)の連合軍みたいなのが敵になるかもしれないね
何だろうね。こう「みんなが正義の味方でみんなで世界を守る」なんてゲームやりたかないんだよね……。
TW4に限っては私利私欲で時には裏切り時には殺しあう感じで動くゲームなんてやってみたいわ。
むげふぁんみたいなのはもう飽きてるんだよ。そういうのやりたいならファイアーエムブレムでもやってろよwwwwwwwwwwwと普通に思う

31 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 08:53:24.05 ID:YNwayhz/
本日の(ry

32 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 09:01:08.48 ID:GK69yHch
自分で選んでこのPBWやりに来て内容を知ってここまで続けて「こんなゲームやりたかないんだよ」ってのもすごいな…w

33 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 09:22:36.17 ID:4D68L/dt
PvP要素のあるPBWなら蒼フロに・・・ってあそこは終了するんだったか

34 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 09:22:50.39 ID:4vplrqQh
というか、むげふぁんは殺し合おうと思えば殺し合えたんだぞ
プレイヤーがそれをしなかっただけで

35 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 09:27:04.20 ID:2paGOdos
>>34
富も本来はそういう方針にしたかったらしいが
あの頃は大手クラブの力も大きくて権限もあったしTwitterも無ければ2chが意思統合というか思想誘導するのに最高のツールだったからな
今では大手クラブ運営なんてボランティア以下だから

36 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 09:55:30.89 ID:YhtOhsby
>>30
TW4については人間の味方ではあるが正義の味方ではないというスタンス
だと思うが…富ゲにしてはダークヒーロー路線やってるだろう
裏切りだのやりたければ適当に完墜ちでもすれば?

37 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 10:03:23.69 ID:yux0rVaf
まあ一言で言おう
子供じゃないんだからワガママも大概にしときなよ

38 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 10:23:35.07 ID:4D68L/dt
今も昔も2chはマイナーだが
昔は自分の意見で埋まるまでしつこい基地がいたのは事実だな
小説からのNPCを特別扱いとか言って執拗に叩いてたりとか

39 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 10:39:00.95 ID:2paGOdos
>>36
その完墜ちするには依頼入るのが前提で
しかもすべての依頼が闇堕ちできるわけではないと
客の需要も満足に供給できないのはどうしてなんだろうね?

>>38
特別扱いなんじゃねーの?どうせやるなら突っ切ってくれてもいいんだけどね
そもそもNPCが一般クラブに遊びにも来ないのはどうなんだろうね?原田弟(社長)が来たとは聞いたけど
MSのキャラが一般クラブに来ないのはどうしてなんだろうね?TW1やEBでは交流をしっかりやっていると聞いたけど
イベシナに人があまり来ないのはそれが理由なんじゃないの?

40 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 10:45:05.32 ID:YhtOhsby
やべえ今ゲロ兎だって事に気が付いた
ばっちいな糞

41 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 10:45:08.53 ID:504ro2IR
原田弟はPCだから……

42 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 10:45:40.60 ID:T/V4MkBN
>>39
難しいとかやや難行って、簡単な条件で闇堕ち選択したらどうだ?
前衛に立って、戦闘不能になりそうになったら闇堕ちするみたいな

43 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 10:54:34.06 ID:GK69yHch
>>42
この間それをやろうとして、あまりにお粗末な作戦会議(と言うか邪魔)とプレイングのせいで無様にやられて自分のゲロの上に転がった人だからな。その危険を二度と冒したくないんだろう。

44 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 10:55:26.60 ID:504ro2IR
そもそも依頼は成功するためのものであって、失敗を尻拭いするためのものじゃないからな

45 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 11:59:16.14 ID:drjxjsiB
仕方ないよ、このゲロの人にとっては依頼は他人を不快にさせる方法の一つでしかないから
むげふぁんでPKしようとしたり、銀雨で待ち伏せ対象である敵に情報流して待ち伏せ場所に来ないようにさせようとしたりね
どっちもゲロの人がアホすぎて失敗してるけれど

ほんといいから黙ってポスターにケフィアぶっかけるお仕事しててくださいってことだよな

46 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 12:22:14.99 ID:19TAM1dj
何故か知らないがゲロの人はケフィアぶっかけの件をレスされると黙るんだよなぁ

47 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 12:31:37.13 ID:T/V4MkBN
>>43
他者を巻き込んで闇堕ちしようとするからゲロにまみれることになるんだよな
一人で堕ちてりゃ良いのに

>>46
ゲロの人も恥ずかしかったんじゃないか
自業自得だが

48 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 12:49:47.69 ID:IQ6UlDk/
そろそろスレチ、ヲチにお帰り…

49 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 13:18:39.28 ID:yux0rVaf
恥の上塗りって言葉を辞書に加えとくといいよ

50 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 16:35:08.51 ID:6I6b5A8+
銀雨でもエンブレでも
血の海に沈む描写しかもらった事ない俺としては
ゲロ吐いて戦闘不能とか
どんだけMSに嫌われたんだろうな

51 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 16:36:13.62 ID:2paGOdos
>>50
まぁMSも2ch好きそうな奴だから……類友って奴?

52 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 16:54:20.88 ID:R4pCAxtb
>>50
そういった描写なき戦闘不能なら貰ったことあるけど

>>51
あなたとは違うんです
MSを同類にすんなよ

53 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 20:25:09.79 ID:Xo5gt9Vh
むげふぁん時代に右胸貫かれつつそのまま合い撃ち状態で
敵冒険者に止めさした描写もらったことあるが

てめえうちの娘のおっぱい刺しやがったなとおもった

54 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 20:35:11.72 ID:sG7WkxA6
まな板はおっぱいとは言わねえんだよガキがよぉ

55 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 20:39:52.74 ID:7oPHVlV6
>>50
血塗れのまま最後まで味方庇って終了直後に倒れた描写なら貰ったことある
当然重傷だろうと思ったら何故か無かったんで焦ったが

>>53
それで死んでたら身バレするんじゃね

56 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 03:20:00.10 ID:8J2FgMtk
☆が4つあるんだが新しい制服のBU頼むか初SC頼むかIC複数頼むかすごい悩む

57 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 06:53:47.03 ID:LhZ3a6Pt
絵師になって自分に発注すれば全部頼める
解決ですな

58 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 06:55:23.64 ID:Md5SGB7c
そのラインナップから俺が選ぶならスレカだなー
BGのコマにして良しされて良し、運がよければトップに立ったりもできる

59 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 08:34:11.51 ID:otJeUaV1
新しい制服のSCでもいいな
SCにこだわりがあるなら別に制服じゃなくていいけど

60 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 08:42:38.70 ID:UqM+70QB
>>57
誰もが絵師になれるほどの画力があるわけじゃない…(遠い目)

61 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 10:18:28.12 ID:anFmLA4W
もう8★足して全部頼めばおk

62 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 12:17:39.34 ID:qSvTnn/o
絵師キャラなんて神に近い存在が闊歩しているせいで、絵師統一してる俺のキャラがそういう目で見られてないか心配になるんだぜ
中身が絵師かどうか見分けるコツ教えてくれ

63 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 12:28:38.55 ID:KK6X3DfU
くしゃみするときに
「ハックション! えし」
って言ったら絵師

64 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 12:36:50.64 ID:FCXZ3pAA
ふつうはドッコイとかチクショーですものね!

65 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 12:38:19.87 ID:NAv/d5hN
イラマスはプレイしてもいいのか?

66 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 13:06:42.51 ID:LhZ3a6Pt
>>63-64
そんなわかりやすい絵師がいるか

>>65
MSと違ってイラマスは自由なはずだよ

67 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 13:28:40.92 ID:OLd8QzNT
クラブとかで受けた発注について愚痴ってたら絵師

68 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 15:26:52.36 ID:S9fe4LnL
さて、この前ここでデスマの属性に触れた奴が出たら
今日のメンテで本当に出なくなったわけだが

69 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 16:12:15.42 ID:2jJI8Mgi
本当に出なくなったよ>>68

でもこれ、改悪じゃね?
今まで甘い汁吸ってた奴がいう台詞じゃないけれど。
せめて1属性だけは出して欲しい。
又はEBみたいに最新BGに課金しないとデスデスマ回せないとか。

属性付きが何も出ないのはなんというか、違うだろ

70 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 16:20:47.63 ID:P8+LNa7m
うーん、正直これ過去最悪レベル、ラグナロクに並ぶレベルの大改悪だと思うわ。

ブレイズゲートは通常探索がゴミだから、「最新BGに課金してない依頼にも闘技場にも参加禁止な」ってのと同じ。
もちろん最新に課金すりゃ良いだけとはいえ、事実上キャラを登録するには定期的な課金が必須ってのはちょっと……

どうしても制限付けたいならまず通常探索を大幅に改善すべきだろ。
「最新ギガンティアを開けた時はボーナス有り」と「最新ブレイズゲート開けないとゴミ」じゃ全然意味が違うわ。

71 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 16:26:47.11 ID:0mXHLAwf
今まで出るほうが異常だったんだがようやく正常な状態に戻ったか
これはかなり喜ばしいことだな

72 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 16:40:31.56 ID:LhZ3a6Pt
文句言ってる奴らはなんなんだろう
3ヶ月に一回星1個消費すればええだけなんにね
つか昔はデスマ自体なかったんやぞ

73 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 16:41:35.62 ID:P8+LNa7m
>>72
昔は普通の探索がこんなクソじゃなかったんだぞ。

74 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 17:06:54.87 ID:8YDCz++Z
クソ言うほどクソか?
たるいのは確かだけど進行速度は設定でいじれるし
それともまーたいつもの人?

75 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 17:10:24.16 ID:+CsowZQ2
思い出補正ってもんがあってだな

76 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 17:34:51.33 ID:Mo0nGC3J
1回の課金で同背後全員に適応されるならともかく
1キャラのみはキッツイなー
こうして交流のみキャラが増えるんだなあと実感
ダークネスの相手はおまえらに任せるわ

77 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 17:37:02.34 ID:1w6gFzPa
昔も結構めんどかったよ
テツヲマラソンとか苦行の極みだったわ
苦行だったからこそ加速ツールなんて問題も出回ったわけだし

78 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 17:51:18.12 ID:UsyPSmvL
まあ無限→銀雨で(演出増やした結果)テンポ悪くなったからデスマがEBから増えたわけで
今のご時世わざわざ通常ゲート回る気起きるかは疑問だなあ

79 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 17:52:34.70 ID:/mJ9MoKE
>>73
確かに
無限の時にはデスマ並みに手動で回せる所あったのに……

80 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 19:02:14.30 ID:S9fe4LnL
連れ出しだけなら、手動で入り口に入ってすぐ帰れば属性付きをお土産にできる
本人の実入りが無いから空しいんだけど、
どうしようもなくなったらF5アタック並に繰り返すかも

81 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 19:38:53.56 ID:H4kH4ldn
>>69
元はこっちもデスマが回せないだったのにね

まだ通常探索できない旧BGがデスマ禁止で探索不可になったりと、ひどいことになったもんなあ
というか今もフラッシュ版の製作間に合ってないのね

82 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 19:52:23.89 ID:R+TwXNhq
>>80
なるほど、その手があったか。
…いや、実際全息子娘がカンスト目指してトップをひた走ってるってんならともかく、
後発のPCはゆっくりペースでやってこうと思ってる所帯にはこれ辛いわ。
他のPCに装備揃えてもらうにはレベル差があり過ぎてどうにもならないから。
一家でPT組んでその手を繰り返して何とかするしかないか…

83 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 19:52:37.25 ID:4VqQ7TVR
元々BGは最高レベルのキャラで開けてくつもりだったから問題ないけど
客にとっては何のメリットのない改悪だわな。
EBの糞ゲー化といい最近の殿様商売っぷりには頭が下がりますわ。

84 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 20:00:28.97 ID:R+TwXNhq
つか、こう言う事をするならせめてFLASH版全部完成させてからにしようよ…
最低限完成させるべきもの完成させないで取るものだけ取ろうとするっていい感情招く訳ないじゃん…

85 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 20:03:00.57 ID:o+e1+eak
そこまで言う事か?
最初から書いてあった文言を実行しただけだろ

86 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 20:05:56.66 ID:V+T/oHK6
……改悪?

87 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 20:07:32.08 ID:R+TwXNhq
>>85
書いてあった事のうち、
自分が労力を払う「FLASH版の実装」だけはどんどん伸ばして、
「客側への属性カット」だけは予定通りやる、なんてのはちょっとな。
属性カット単体はともかく、看板上は本来の商品であるゲーム部分へのその対応とセットって言うのは少なくとも褒められたもんじゃなかろう。

88 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 20:10:26.45 ID:SabKtxN6
富士急までダメとかもはや特典としての価値もなくなったな・・・

89 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 20:11:41.71 ID:o+e1+eak
>>87
なるほど
しかしこの憤りの違いは自分がFLASH版に全く興味が無いせいかな…
最初の以降やってないし

90 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 20:12:15.02 ID:4VqQ7TVR
>>85-86
ひょっとして頭悪い?

91 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 20:20:45.26 ID:o+e1+eak
頭悪いっていうか感覚の違いだろ
良くはないけど

92 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 20:25:58.12 ID:fDViIOJj
まず、システム実装時から今まで出来たものが急に出来なくなったら、どんな理由が有っても反発買って当たり前。
次に、それを予告も告知もせず、なんのコメントもなしにいきなり行ったせいで高圧的に感じられてしまう。
また、>>87の言うようにFLASH版未実装なのに客にだけ制限をかける点で自身の義務を無視しているように見える。
それから、今まではFLASH版がクソゲーでもデスデスマあるからまあ良いか、で許されていたが、FLASH版やらなきゃ
ならなくなってしまった事でFLASH版のクソゲーぶりが許されなくなってしまった。
この辺りじゃないかな、問題は。

あと、今回の変更は、>>76>>82のような“メインを動かしつつ、サブも何人か作ってまったり動かす”と言うタイプの、
活発かつ数の多いプレイヤー層を直撃するので、不満を感じ表明するプレイヤーの率が多いってのもデカいと思うよ。
逆に、メイン1人か2人しか動かしてないプレイヤーや全PCに湯水の如く★をつぎ込む廃人プレイヤーは今回の改悪を
実感し難いんじゃないかな。

93 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 20:34:10.87 ID:S9fe4LnL
1stと2nd以降でメイン武器違うとさらにきついかもね
1stのお下がりが殆ど来ないわけだし

94 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 20:34:52.50 ID:8J2FgMtk
>>92
BGは一人分開ければあとのキャラにはそいつが掘ったやつをパスワードで送ればよくね?

95 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 20:38:26.25 ID:sWmLxedC
>>93
デスマやる時だけメインの武器を2ndと同じにしといてルーツサイキックで戦えばおk
EBみたいに武器熟練とかあるわけでもなし

96 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 20:55:48.85 ID:fDViIOJj
メインサブで差があると、レベル差があるから……1レベルごとにコツコツとお下がり用を作るとか
相当な手間だし、キャラ数が多いほどその手間が増すし。

まあ、富がきちんとしてるなら、そのくらいの手間は我慢してもいいんだけどさ。
むしろキャラごとに★払ったっていいけどさ。こんな態度でいきなり制限実装されたら、流石にやる気なくす……

97 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 20:58:13.07 ID:8J2FgMtk
というか普通にメインキャラにデスマに連れ出させればいいな

98 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 21:00:11.15 ID:JzkieQOv
やっぱり告知がないのはいただけないよ
一応★が絡むことなんだから告知するのが普通じゃね?
あるかないかで印象も違うよ

99 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 21:09:45.45 ID:duAoK/xV
一応、リリース履歴には出てるぞ

2014-04-09
ブレイズゲート:デスマーチ・デスデスマーチでの強化属性制限が
反映されていなかった為、ご報告を受けて修正を行いました。

100 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 21:09:52.12 ID:S9fe4LnL
まぁ手動で潜るなら「吸血鬼の檻」だけは気をつけろ
あそこはセーブができないから、セーブしないで帰還ボタンで帰るように

101 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 21:17:27.09 ID:mphxvDAR
今回の修正で属性アイテム掘るために最新BGに課金する人が増えればいいけど
レベルさえ合ってれば無属性装備でいいやと割り切る人も増えそうな気がする
無属性なら個人クラブでショップに自分用装備用意してレベル上がる度にサイキックエナジーだけで買い替えれられるよね

102 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 21:18:11.43 ID:czbnaXgB
最初から最新のメインを開けないと属性つきが出ないようにしなかった、運営の手落ちだな

103 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 21:22:19.14 ID:sWmLxedC
>>101
それだけでもかなりマトモな部類だな
戦争とか見てるとBUあるのに武器防具レベル10アクセサリ無し
サイキックレベル初期みたいなPCが結構いて驚くわ

104 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 21:28:31.70 ID:otJeUaV1
手動で確実に3属性デスマはまれに2属性デスデスマは1属性までに最初からしておけばよかっただろうに

105 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 21:38:05.73 ID:5Kxaqr4I
つか、そもそも、ブレイズゲートの最新をあけてないと、FLASH版が遊べません、じゃなかったっけ、この文章

106 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 21:45:37.96 ID:S9fe4LnL
>>103
結構いるのね、量産型佐藤さん

107 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 21:53:38.73 ID:H4kH4ldn
>>105
最新開けてないとデスマ禁止、が初期の文章だった筈
結構前に変更されたそうな

108 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 22:27:10.08 ID:8YDCz++Z
flash版実装が不完全だったりアナウンスが後出しだったりってのは富側の落ち度だろうな
ただいつかは実装するとされてた事が実装されただけってのが個人的な感想

あとflash版ってそこまでボロクソに言われるほど酷いもんなん?
特に不満無くプレイしてた俺がおかしいのかと不安になってきたんだが

109 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 22:31:33.12 ID:psWaAfEB
ひめいかんは許す
扉開ける為にウロウロ雑魚エンカウントコンボがうざすぎる

110 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 23:51:56.92 ID:Md5SGB7c
大したことでもないのにぎゃーこらぎゃーこらと
針小棒大とはまさにこのことだ
話題が無いから食いついたとか自己弁護する向きもあるだろうが
そもそも無理して2chに来る必要はねーわけで

111 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 23:55:28.87 ID:2jJI8Mgi
せめて、同行者には属性付き送りたいな…
プレゼントに困るじゃん

112 :名も無き冒険者:2014/04/09(水) 23:55:48.43 ID:Md5SGB7c
と思ったらホットワードから拾うとけっこう騒いでる奴いるのか
今回の修正はバグ修正なので間違いなく正しいことのはずなんだけどなー

113 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 00:07:50.54 ID:3IOtyeY9
>>108
今はそうでもないけど、少し前まで最高速で設定しても1戦闘10分かかることとかあったじゃん?

114 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 00:28:14.99 ID:grDeYVd3
>>112
正しい事が常に歓迎される事ではないってことだな
>>92がまとめてくれてるけれど、PLが今まで享受出来た事を急に取り上げられたらそれは反感を抱くのは当たり前で
さらに運営の方が本来同時進行でやっておかなければいけない事はちゃんとできてない状態なのが余計にマイナスイメージを抱かせちゃったんだろう

115 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 00:32:43.01 ID:xHWyikcg
バグだったと知ってたか知らなかったかでも反応が違うんだよな
本来の仕様だろうとマイナス方面の修正は不満が出て当然ではある

116 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 01:31:08.64 ID:v4NUf9HW
修正したというかアナウンスもなく本来書いてあった事をこっそり書き換えて
更にアナウンスもなく改変するんだからそりゃ不満は出るだろう

戦いの手引きもこっそり書き変わってるし
白紙ペナルティの一文もいつの間にか消えてるし

117 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 01:46:50.75 ID:uhU/SlOJ
バグもなにも元々は属性出ないなんて書いてなかったからな
最新メインを開けてないと、っていうのはデスマ回せなくなるって話だったはずだ
それをフラッシュ完成の見通しがなかなか立たないからって文言いつの間にやら変えて、完成しないままに★だけは巻き上げようとしてるから反発も出るわけで
これが全部フラッシュ実装後に最新メイン開けてないとデスマ回せなくなるに変更だったら、そんな反感得なかっただろうよ

118 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 01:49:45.27 ID:QC0Pu5lR
やっぱなー、FLASH版の完成してない「未完成品」なのに規制だけはする、ってのがいかんわな。
それさえなきゃ飲み込める不満ではあるんだが。

119 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 02:10:35.91 ID:Q4OIjY0X
よし。俺もうPHやめるわ。
不満ないやつらは元気でな、俺の分も楽しんでてくれ。

120 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 02:21:52.19 ID:Qetq+W7G
そうですか(無関心)

121 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 02:32:30.25 ID:3IOtyeY9
ブレイズゲートで発言検索すると、結構口汚く運営を叩いてる人居るな

122 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 02:51:13.55 ID:/fFDptft
そりゃ出るだろ。今まで当たり前に手に入ってたところを課金しないといけないってしたんだから

123 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 03:06:14.89 ID:tLJc+7av
開発追いついてない上に告知能力も下がってるからなあ
★に関わる話なのに最近まで話題になった記憶がないレベルで多数が知らなかったってどうよ
オンラインじゅっことハガキにまい()の惨事も
そもそも話が伝わってなかったからでないの?

124 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 03:47:47.70 ID:BTM90OWT
手動BGやるのはいいんだけど、君主は剣を望むで先に進めなくなるバグが
自分の環境だといつまでたっても治らないからトラウマのBSが解除されない

125 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 07:16:47.75 ID:0Bz4SdcC
金払ってた側からすれば本来課金の見返りに利用出来るはずの機能をタダで利用されてたんだぞ
正しい仕様に修正する事は明らかにいい事であって取り上げられたとか言ってる奴はちょっと図々しすぎる
FLASH版完成まで待ってたらそりゃただ乗り組は嬉しいだろうけど
金払ってた方はいつまで放置する気だよって思うだろ

126 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 07:27:55.82 ID:KRzAkXOz
>>119
いちいち宣言せずに、黙ってやめれば良いと思うよ
不満がないわけじゃないが、
やめるって言えば改善してくれるだろうって頭湧いてる奴も嫌いなのでな

127 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 07:34:54.90 ID:aPPvCj4v
FLASH版が遊びやすくて獲得アイテムが魅力的ならFLASH版やればいいかとなるんだろうけど
属性取れなくなった事への反感はそのままFLASH版への不満のような気がする

128 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 08:18:19.41 ID:/tB6TVVJ
>>125
そもそも前作以前では普通に属性が取れたんですがそれは。
その本来の仕様(笑)というものがそもそも糞だってことにいい加減気づいたら?

129 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 08:39:33.94 ID:o/2W4AkT
>>125
上で117とかが言ってるが、その「最新課金者だけが利用できるもの」自体が
こっそり書き換えられてるのが今回の荒れの一因でしょ

前作とか抜きにして、今回の仕様として、★1払えば
「追加時にデスマできなくなるけど、属性付き永年保証」だったのが
「追加以降もデスマできるけど、属性付き出なくなります」になってるんだから

最初から「追加課金しないと属性付きが出なくなる」って書いていれば
125と同意見の人はもっと多かったと思うけど

こっそり文面改修の悪い癖と、初期からの開発グダグダのツケだよなあ

130 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 09:01:36.91 ID:H6TgXbFo
デスデスマがあまりに便利すぎてフラッシュ版があまりに不便過ぎて、その差が大きすぎるのもあると思う。
例えば、「毎月★0.5を払うと獲得経験値が2倍になります!」とか言うサービスがあったら、それが仮に
最初っから書いてあってもなんかモニョるやん。
払わなくても一切損はない、払ったら得ってだけなのに、なんか拝金主義っぽく見えるやん。

今回の修正はそれに近くて「3ヶ月に1回★1払うとアイテムが超獲得しやすくなります!」って言う
一種のアイテム課金だから、そりゃ反感買うべさね。

まあ、あんまり反感買いすぎて来週メンテ辺りで元に戻りそうな気もするけどな。

131 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 10:09:20.34 ID:+IB6NB9p
今まで開けたBGが全部ゴミになった

132 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 10:17:05.73 ID:xHWyikcg
属性じゃなくてデスマを禁止すればよかったのにと思ったが
前にそれやってフルボッコにされて戻したんだっけ?

133 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 10:26:19.76 ID:6pGfg0TD
>>132
あれはフラッシュ版の製作が間に合ってなくて、通常探索が未実装なのにデスマ禁止にしたからね
すぐに制限解除されたけど、そりゃフルボッコにもされるわいと

134 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 10:27:14.14 ID:7lyT8CWR
>>124
巨影咆哮にしとけ、モブのエンカウント率が変わらないから
それ以前はエンカウント率高すぎで禿げそうになるが

135 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 10:27:47.16 ID:2W65amWW
あの時はフラッシュ版が出来てないのに最新版に課金しないとデスマ禁止になったからなぁ。
戦争用の子にはそんなに課金できないから、
全キャラで使える富士急ハイランドが便利だったんだけどねー。

ま、致し方なかろう。

136 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 12:24:12.28 ID:0Bz4SdcC
>>128
前作以前では課金しないとデスマ出来なかったろ、アホか
つか属性が出ませんって文章は別に今になって追加されたもんじゃないぞ、結構前からだ

137 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 12:30:23.01 ID:JWvuU04g
前作がー言う人はTW3なりMDなりに篭ってればいいじゃない
今作は今作、前作は前作だよ
確かに未完成品に金落とせってのは腹立つけど、それと前作ではどうこうはまったく方向性が違う話だ

138 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 12:32:09.35 ID:+IB6NB9p
実装した順番が不味かったんだろうな
先に手動を出してればここまでの不満は出てなかっただろ
最初にデスマの甘い汁を吸わせたのが悪い

139 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 13:06:54.51 ID:KRzAkXOz
>>138
それは百里ある

140 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 13:16:31.90 ID:0Bz4SdcC
確かに百里ある
富としてもこれ以上先延ばしにするわけにはってのがあったんだろうな
無論それは破綻するような計画を立てた富の責任ではあるが

141 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 13:46:15.45 ID:grDeYVd3
百里ある話だな

142 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 14:00:06.46 ID:H6TgXbFo
まあアレやコレやダメな部分がたくさん積み重なって不満が噴出って感じだな。
つかこれ多分、目に見えては問題ないけど地味ぃぃぃに響くんじゃね。

メインキャラはそのままだけどサブキャラ作成が少なくなって、新規BU需要が減少とか。
富士急だけ開けてた戦争キャラが属性武器持たないようになるせいで戦争難度上昇とか。
そういうびみょぉぉぉぉな所で問題が起きてバタフライエフェクトのごとく
盛り上がりが薄れてく気がするわ。

143 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 14:07:47.76 ID:tZxZuXx2
交流メインのキャラは連れ回しでゴミしか送れなくなるしね
BGからの交流って貴重だったんだがなー
アクセばっかりもらっても潰すのめんどくさいし困る

144 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 14:14:12.66 ID:0Bz4SdcC
アイテム送っても返事返ってこない場合はどうすればいいんですかね

145 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 14:26:19.45 ID:+IB6NB9p
逆に3属性出ても送り辛くなるな
相手が律儀な人ならわざわざ1000円使って最新開けるのを強いることになりかねん

146 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 14:30:33.59 ID:DvVC1Vly
>>142
地味ぃぃぃに気になったんだが
ひょっとしてバタフライエフェクトってバタフライ効果のことか?
確かにそういうびみょぉぉぉぉな所はある意味目立つな。

147 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 14:33:54.77 ID:grDeYVd3
>>146
だよ、バタフライ効果は英語にするとbutterfly effect
あと、タイムスリップモノの映画タイトルだったりもするね
アニメとか好きな人だとシュタインズ・ゲートっていうゲーム原作のアニメの中でもバタフライエフェクトっていう単語が出てくる
バタフライ効果もバタフライエフェクトも同じ言葉で何も間違ってないよ

148 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 14:34:48.79 ID:Oehh/d79
デスマで属性付きが出ないだけで、手動だと普通に出るから、
同行者にアイテム送りたいだけなら即帰還すりゃ楽だぞ

149 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 15:11:59.52 ID:xKU8e8fO
BG周りなんとかするなら道具の所持制限もなんとかしてくれと

150 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 15:14:50.89 ID:KQC99Aic
>>148
それも通報されて仕様変更になったらどうする!?
依頼は入りにくい、、BGは属性無しになる、運命の使い道増やすと言って実際どれ位の確率かしらない改竄率UPにする
斜め上仕様が多すぎて酷いと思うならOFFで言葉激しく質問すればいいんじゃねーの?
俺は開発会社の連中について質問するけど。
確かあそこって自分から富に売り込んだんだろ?依頼当選率の不正やっていそうな気がする

151 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 15:20:54.20 ID:tLJc+7av
FLASHありきのギガに対してゲートは最初からデスマ(FLASH未実装)だからな
根本的な部分でFLASH版の立場・存在価値が歪んでるから、どこかで破綻するのは必然だったか
…もっとも、最新開けないとそもそも潜れなかった不具合発生の時点で破綻してたな

152 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 15:30:23.03 ID:KRzAkXOz
>>150
>やってそうな気がする
笑いどころ?
確証のないこと且つ全然話題にも出てない話をいきなりし始める
斜め上はお前の発言内容にも見えるな

153 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 15:32:08.14 ID:mU/etGox
新BGあけたら運命一個!
って考えてみたんだけれど、流石に欲張りすぎか

154 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 15:56:10.59 ID:0Bz4SdcC
まぁデスマ出来れば武器改造しなくて済むんだから富としちゃ課金してくれなきゃ困るだろうな
昔はゲート相当の物を開いてアイテム集めた上に改造までしてたんだから

155 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 16:17:44.06 ID:9soP5s+5
>>150
開発会社が依頼当選率操作して得る物がなんなのか想像付かん
自分も遊んでるからPCの当選率操作するとか?

156 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 16:26:23.36 ID:S0gwBccw
まだ起こってもいない、在りもしない仮定と妄想に取り憑かれて
一体何と戦ってるんだコイツは…

157 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 16:27:53.95 ID:oSTXzulO
>>150
病院行った方がいいぞ
事実はどうあれ、そう思考する様になったら病みかけだ

158 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 16:34:48.14 ID:KQC99Aic
>>153
それは前から要望があったが富からNOを突きつけられた

>>155
それくらいやっても別にバレなさそうだろ
そもそも当選率自体がブラックボックス化されていて
そのブラックボックスを操作できる人間は∞の人間と社長位なものだろ
流石に運命に関しては可視化された当選率なので依頼の参加数の帳尻を付けないとバレてしまうだろうけど
それ以外の当選率操作に関してはやろうと思えば自在に可能なんじゃねーの?
つまり勇気や194の依頼で運命獲得(ここまでは一般参加者と同じ条件)して重要依頼やスサノオ依頼なので当選率操作だって可能だろ?

ヘタすれば194やオンライナーの依頼もやろうと思えば簡単に当選できるようになるんじゃねーの?
落選稼がなくても同率1位が占めていれば操作するだけで簡単に
もちろん富には金が入るから別にバレても問題って問題も無いだろうけど

159 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 16:41:13.30 ID:Ky11b9Ub
そもそも売り込みにきたやつがPLだったって上様が言ってたよね

160 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 16:41:17.01 ID:KQC99Aic
付け加えるなら「同率1位」が居る条件に限ってはブラックボックスを操作できる人間が有利って事
つまりいくら落選数を稼いでも当選率を操作できる人間には敵わないって事
仮にPLから見えないPC情報(強制退団数や落選数)だって運営の手を使えば数値を操作する事だって可能だと思う

つまり
気に食わないキャラが重要依頼に参加している場合は確実に落選させる事だってできるし
その落選稼ぎを狙っているなら(それ目的で予約している限り)ずっと194の依頼ばっかりに当選させる事だってできるって事

161 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 16:41:24.39 ID:H6TgXbFo
新宿迷宮落選したからってこんな所でご苦労様です兎さん。自分の吐瀉物の中にどうぞ帰って。

>>154
デスデスマがアイテム集めに便利過ぎるんだよなぁ。
ギガのデスマーチは無くても我慢出来るレベルだし有ってもアイテム強化しないとキツい感じだけど、
BGのデスデスマは無いと厳しすぎる癖に有るとアイテム強化が要らなくなる極端バランス。

162 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 16:49:16.50 ID:KQC99Aic
>>161
何兎扱いしているんだよ?
仮にこれがお前様が言う「妄言」だとするならよっぽど都合が悪いのか?
それとデスマ以前にFLASH板を遊びやすくしてくれませんかね?
遊びづらいからデスマやデスデスマに走るんだよ!
ところでお前さんはドラゴンゲートやゴーストタウンはやったことがないのかね?

163 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 16:52:08.21 ID:KQC99Aic
それとどうしても不思議なんだけど
どうして「落選数」をクラブ活動のタブに入れないのかね?
きちんとした内部データにしておくとどうしても都合が悪いことでもあるのかね?
今月のOFFで聞いてみるかな?どうしても不思議に思っていたからね

164 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 16:52:53.21 ID:7lyT8CWR
属性付き土産は即帰還で、ってのはテンプレートに入れておいても良いかもな

>>161
その後にノーライフ依頼にも落ちてるからそっとしといたげて

165 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 17:02:27.80 ID:QC0Pu5lR
兎でないなら、兎扱いされたくなければ自分の文章の癖を(どこが違うか判るなら)見直すといいw

ただ、百里に届かない戯言はさておいて…せめて「○日から属性制限始めます」のTOPアナウンスくらい入れればいいものをな。
告知不足とそもそも未完成品のBGの相乗効果あっての騒ぎだから、流石に今回はお富さんにも責任は十分ある。

166 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 17:04:40.98 ID:oSTXzulO
>>ID:KQC99Aic
あ、もう病人確定

167 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 17:11:53.57 ID:QC0Pu5lR
ところで、ちょっと気になったんだが…まさか手動BGでの属性出現率って、深く潜れば潜るほど上がったりしてる?
試しに即帰還手法をやってみたら、連れ3人の10回位で属性1個つきのが2個しか出なかったんだが…単に運の悪さ?
自分で獲得したアイテムから好きなのを同行者に渡せない仕様のせいで、ただでさえ同行のお返しほったらかしちまう事が多かったんだが。
まさかこれ以上やりづらくなったりはしないだろうな。

168 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 17:35:42.30 ID:NzSNIQUe
当選率のブラックボックス操作、ねぇ
そういえば、妙に重要とか注目浴びる依頼への当選率が異様に高いPCとか話題になってたけど
その手のPCは社員や∞の人間と繋がってて、同率なら当選しやすく操作してるとか言いたいのか

169 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 20:02:53.43 ID:KQC99Aic
>>168
仮にコンプガチャの不正操作みたいにデーターベースを弄れるとしたら?

同率1位が多数いたら落選数上位受かるシステムなら
データベース弄って落選数999に書き換える事ができるならまず受かる
もちろんコツコツと落選数を稼ぐなんて意味が無い
だってデーターベース弄れば依頼廃人でも初心者枠で依頼に入る事だって可能
もちろんバレるかもしれないけど依頼参加後に運命消費や落選稼ぎしなくても
データーベース上で「落選数999・運命使用・初心者枠」にチェックが入っていれば確実に依頼に入ることだって簡単に出来る
出来ないわけじゃないだろ?やりようによっては富ですら気がつかないから

170 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 20:05:19.35 ID:9sukZTSS
妄想乙

171 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 20:09:28.32 ID:p8n7It8V
うん、それで、証拠は?
そんなの妄想でならいくらでも言えるじゃん。

172 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 20:10:03.29 ID:KQC99Aic
>>170
確かに妄想のように見えるかもしれない
ただそれをやっていないって言い切れるか?
コンプガチャの確率操作なんて問題が出ているのに
∞や富がそういうのを一切やっていないと妄信的信じているお前は幻想を見ていると思うがね

173 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 20:12:30.41 ID:7lyT8CWR
>>167
自分のこれまでの体感でも同じ
だから本当にお返ししたい人が居て、どうしても待たせたくない時だけ即帰還を繰り返してた
自分の場合は回線が細いからロードも長くて泣ける

174 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 20:17:10.42 ID:Nk6tFfLp
KQC99Aicが陰謀論大好きなクズだってのはよくわかった

175 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 20:23:01.30 ID:9sukZTSS
日頃の行いと運の悪さから目を背けたくて仕方ないんですね分かりたくもないので死んでくださいウザイです

176 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 20:25:18.53 ID:10b/0zg9
黒い箱とかどうでもいいからデスマの話をしようぜ

やっぱり属性出してもいいだろこれ
ただでさえ最新デスマも完成せずで自分達の義務は果たしてないし
そもそもBG自体がフリーズしない以外にGTと比較して強い部分が全くない
特に4歩歩いたら戦闘程度のランダムエンカウントその他諸々でやる気が起こらないし
せめて戦闘テンポが多少マシになるなら今回の処遇はいいけど
ブーネ倒すまで最悪20分くらい掛かる仕様をなんとかせんと不満は絶対取れんよ

177 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 20:39:49.55 ID:0Bz4SdcC
不満ならやめればええねん

178 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 20:45:48.25 ID:d7cCmyMs
銀雨のGTみたいに敵のザコは2〜3発で死んでくれればいいんだけどね

179 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 20:49:04.35 ID:zm3tqURL
>>172
そこまで言うんだったら
富が確率操作をやっているという確たる証拠をお前が持って来い
発言のツケは払ってもらうぞ

180 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 20:49:37.76 ID:7lyT8CWR
簡単に長期戦へ突入するPHの戦闘システムと、ブラウザゲームの相性の悪さは否定しない
どっかのBDFtSみたいに戦闘100倍速導入したらもう少しサクサク感じるんだろうか?

181 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 20:55:05.12 ID:L8NpCVf9
正直?1ぐらい払えよって思ってしまうな、この騒動

182 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 20:57:13.62 ID:10b/0zg9
>>180
範囲攻撃や回復のログ表示を一発にして
ランダム戦闘を廃止してくれたらマシになると思う
マジで部屋1個入るたびに戦闘頻発されて面倒すぎて仕方ない

>>181
どうせ今払ってもまた新しいのが出来たら意味ないんだろ?
ってなって、財布の紐が硬くなってしまったんだが

183 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 21:02:25.62 ID:L8NpCVf9
>>182
あーそうか……
俺はとりあえずBG空けとくから気にしなかったけど
更新されるとやりたくなくなる人もいるな

184 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 21:13:32.82 ID:cTAwSMr7
そういえば★って半年で消えるんだよね?
例えば★2課金したとして、★1のIC1つ頼む→流れる→再リクする→受理→半年★1温存
の流れでも★1つ消える?
前課金した分がそろそろ消えるころだ。

185 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 21:15:29.14 ID:7lyT8CWR
>>182
巨影咆哮以降はランダム戦闘減少&範囲攻撃の一括表示でまだマシになってる方?
病院はメインと君主の深層が酷いバグなんで、どうせ開けるなら緋鳴館メインを推すけど

186 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 21:29:32.55 ID:0Bz4SdcC
デスマすらなかった銀雨に比べれば今は恵まれてる
金さえ払えばデスマ出来るんだからな

187 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 21:41:41.48 ID:+IB6NB9p
ギガンティアの出来が良すぎたんや
銀雨→EBと順当に進化してからの落差がな

188 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 21:42:59.52 ID:sbhMRwqa
>>184
購入から6ヶ月だから、その期間中に購入してなければ消えるんじゃなかろうか?
心配なら使っちゃったほうがいい気がする。

189 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 21:48:46.52 ID:Koaeef8G
>>182
新しいのができたらデスマできなくなるのはEBだって同じだって何度も言われてるだろうが

>>184
再リクの時点で★操作が入ってるから、それから半年後に消えるな

190 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 21:53:12.86 ID:p8n7It8V
銀雨のGTも結構かったるかったな。
あっちはシミュレーション形式だったからってのもでかいんだが。

191 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 22:02:55.95 ID:cTAwSMr7
>>184
>>189
二人とも有難う。

★操作が入ってるからってことは、★使った時点で抹消→リク流れで富から振込みたいな感じで覚えればいいのかな。
とりあえずDCのリク投げて来よう……

192 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 22:05:54.19 ID:QC0Pu5lR
つっても、GTはとりあえず奥義で攻撃持ってけば大抵の敵は1〜2発で死ぬからな。
ボス戦は、ボスだけ温存してた奥義2・3発で殴り倒せばよかった。
後半のGTだと稼ぎやすくなって無茶に潜りまくらなくても済んだし、それに同行者に選んでいいものを送る事だって出来た。
それらを考え合わせると、ずいぶんストレス少なかったと思う。

193 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 22:11:18.40 ID:6pGfg0TD
戦闘時間が長すぎるのよねぇ
GTやギガでも長いから、DGみたいに開幕数秒で終わってくれよと

194 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 22:12:41.12 ID:+IB6NB9p
>>189
今までのがさも特例だったぞと言われてもそれを一年当たり前に続けてきたんだから不満が出るのは仕方ないって
でも客が離れるかしがみ付くかの二極化されそうだよな

195 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 22:22:37.31 ID:Koaeef8G
そもそも、それで不満が発生するって事態がまず信じられない
レベルを上げたい人はそもそも常に最新版に課金してるから問題ないし、
レベルを上げない人はそもそもBGに潜る必要自体がないから問題ないんじゃないだろうか

196 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 22:24:54.99 ID:+IB6NB9p
多分>>195は元々最新を開けてたくさいな
普通にデスマ出来ると思っててあのメッセージと共に属性が出なくなってイラッとこない奴ほぼいねーだろ

197 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 22:25:37.95 ID:QwzBs+57
どれだけ擁護しようと、どれだけ「これが当たり前だ!」と叫んでも、
どれだけ「嫌ならやめろ!」と信者ムーブしても、不満はまず止まらないけどな。

198 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 22:34:23.08 ID:Koaeef8G
>>196
仰るとおりだわ
まあ、イラッと来るのはしゃーないし、イラッとするなとは言わんよ
けどそれはEBでデスマ回してたら新ギガが開いてデスマできなくなった時だって同じなわけじゃん?
「いい加減手動のたるさを何とかしろ」は大いに主張すべきだと思うが、
ここまでgdgd言うのはおかしい
それとも慈眼城の実装と同時だったら何も問題なかったのか?

199 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 22:50:28.77 ID:+IB6NB9p
>>198
昨日の今日くらいぐちぐち言わせてくれよ
まぁ愚痴でスレ消費しても良い事なんてないんだろうけど…
不満の元は今日で全部言い尽くしたし、暇ならID辿ってくれや

200 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 22:52:10.91 ID:oSTXzulO
イラッとはしなかったな
ガクッとはした

まぁ今迄良い思いさせてもらってたので通常運転になっただけって感じ
それに>>195のに丸っと同意

201 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 22:57:05.80 ID:uJQ3yEm8
ID:+IB6NB9pにイラッとするわww

202 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 23:11:01.81 ID:Qetq+W7G
これがモンスターユーザーってやつか

203 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 23:11:38.14 ID:+IB6NB9p
マジでわりいw
ゲーム内で会ったら優しくしてくれwww
普段2chなんて使わないんだがここなら同士がいると思ったんだよすまぬ
じゃあ黙るわ

204 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 23:31:14.85 ID:QC0Pu5lR
>>195
EB経験済みならまあまだ納得できるのかも知れんがな。当然のようにやってる人ばかりと思って引き合いに出されても困る。
ついでに、レベルを上げる子と上げない子を両方抱えてる人の事を忘れんでくれ。

しかも、依頼当選のペースによっては全部BG開けてるとカンストして依頼経験値溢れてもったいないから、わざと飛び飛びで開けてたりするしな…。

205 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 23:49:04.38 ID:jYSrDFCz
>>204
上段
レベル上げる子だけ開ければいいじゃん
下段
カンストの宿命だろもともと
属性なし更新と何の関係があるんだ

206 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 23:56:34.09 ID:QC0Pu5lR
>>205
上の方は、ちまちまゆっくり依頼楽しみたい子の装備が揃えづらいって事。
レベル上げてる子の装備とじゃ絶対にレベルが合わない。

下段の方は、すごく簡単な話。飛び飛びで開けてると、
「最新のBGの下の列なら全部開けてるけど、今のペースで最新開けるとなあ…」
って事にしばしばなるのよ。BG同行のお返しもある程度してたし、どっちもかなり困りもんだわ。

207 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 00:28:27.66 ID:f1vUkjyn
いい加減魔境にでも行って臭い

208 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 00:42:06.60 ID:SeI4F0iV
ある程度以上のレベル上げてる人は、むしろ経験値の調整に便利なブレイズゲートはプール経験値にしておくよ
ついでに言うとサブキャラ持ってる人も割といるから、身近なレベリング勢はうんざりしてる人が多いな

209 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 01:09:20.85 ID:0qnK9j95
というか属性入んなくなったら部活でくださいって募集でもすれば良いじゃない

210 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 01:27:14.90 ID:0s/oHCU/
普通に疑問なんだけどさ
「ちまちまゆっくり依頼楽しみたい子」なら、属性装備に血眼になる必要なくね?
装備よりレベルよりプレイングだろ依頼に大事なのは
普通に自分のレベルのノーマル装備あれば「ちまちまゆっくり」楽しむ範囲の依頼なら問題ないと思うんだけど

BGのお返しに関しては手動連れ出し即帰還で頑張ってねとしか
デスマ系と違って15分のクールタイムも無いからこっちの方が試行回数増やせると思うし

211 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 02:16:55.26 ID:Go1Wksdt
PHは最初からグダグダ続きで皆のストレスが溜まってるから、こうしたキッカケ一つで爆発しやすいんだろうな
デス(デス)マが便利すぎるのと、手動の面倒臭さの落差が単純に大きすぎるのも

212 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 03:18:06.98 ID:8FNVC260
本来ならただのバグ修正に過ぎない話だからな
金取るなら未完成品を引っ張らずにちゃんと開発しろよって言われてもしゃーない
散々待たせてデスマだけ実装した発端から既に致命的

213 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 05:15:02.94 ID:FHDjxdjH
飴と鞭、といっても
何か飴を貰ったような記憶が無いから
鞭ばかりに思えてしまう

214 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 07:07:54.18 ID:uj9WBJnv
ゆっくりとかまったりを自称するのはガチが結構いるからな
サイキックや装備をガチガチに固めるのはよくあること

EBとかでもあったアイテム募集とか交換のクラブでも作ればいいんじゃね?

215 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 07:12:45.67 ID:81nXIhbI
2年以内にEBが終了したら一気に過疎るだろうな。
そういう作りになってるし、上村運営を信用してる奴も流石にもういないだろ?w

216 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 07:26:02.71 ID:0s/oHCU/
某ヤミー運営よりは信用あるから大丈夫SA☆ミ

217 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 07:29:17.16 ID:3x1lkYZE
>>215
EBの酒場をみてふと思ったのだが
NPCの交流規制を完全解除できれば幾らか延命できるかもしれない

EBとサイファーどうしてここまで極端に違うのだろう?
PCメインに据えるとしてもNPCが息もしなかったら学園シナリオの人数なんて見込めないと思うんだけど
せっかく学園祭スレを年がら年中使用できるようにしたのに、NPCが積極的に遊びに来ないのは本末転倒だと思う

218 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 07:39:29.29 ID:81nXIhbI
>>217
たぶんそこまで頭が回ってないんだと思う。
無限形式はNPCが好きなだけ同じ旅団に滞在してたが、あれが一番良かったわ。

219 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 07:55:04.81 ID:3x1lkYZE
>>218
OFFで提案でもしてみるか

220 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 07:59:05.46 ID:Gl0Xgy56
NPCが積極的に遊びに行けるようになるとそれはそれで何故うちに来てくれないんだとかバカが湧くからだろ

221 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 08:07:08.89 ID:jpyLM7S/
NPCの恋人争奪キラキライベシナにうんざりしてEBから逃げてきた勢もいます

222 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 08:16:08.37 ID:3x1lkYZE
その分PCが遊びに来ると思う
新規クラブでも学園祭スレ立てれるのだからやってみればいいのに

むげふぁんの頃からそうだけど依頼やイベシナに行かない人のところにはそう遊びに来ない
それも商売だから仕方がないと思うんだけどね

223 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 08:22:18.36 ID:Gl0Xgy56
マグロがそ学園祭スレ立てたら来なくていいやつまでよってくるからな
そういうやつは大抵KYだし

224 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 08:58:42.20 ID:qZSuTQXg
しかし色々なネトゲのスレ覗いても、廃人とまったり勢は静かなもんだが
準廃と自称まったり勢が五月蝿いのはどこに行っても同じだなw

225 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 09:08:45.13 ID:NR0nhrlg
まあ、その層が全部モンスターユーザーだとか考えてるならお花畑か信者脳過ぎるけどな。

226 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 09:42:47.44 ID:NTW3v8To
>>217
顔出したら顔出したで「学シナの宣伝に来たウゼエ!」って言うくせにwwwwww

227 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 09:54:25.95 ID:3x1lkYZE
>>226
そこまでがっつくMS様は晒されるかもしれないけど
大抵のMSさんは遊びたくて来るのだからそう思うのは滅多に無いだろうね

228 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 09:56:27.38 ID:BQQDzYUp
クラブ入部イベントが無くなったから顔出しし辛いんじゃないか?

229 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 10:14:57.55 ID:zBEDVPsP
前作、前々作に比べると明らかにNPCの制約が厳しくなってて(感情とってくれないとか)
富がそうさせてるんだろうけど、贔屓だの癒着だのアレなMSなんてほんの一部なのに

クラブ所属方式復活しねーかな
担当MSによるけど結構話してくれるNPCは学園の仲間っぽく思えて好きだった
今はクラスが代わりかもしれんが、それだと一部の人とだけすぎるんだよな
却ってNPCとの交流が閉鎖的になってる気がする

230 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 10:39:48.47 ID:djok50Kb
>>226
そういう発言を見たことないな

231 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 10:46:56.78 ID:DAPktHQS
まったりと言っても、たまに出る純戦依頼とか、誘われて行くプールなんかはあるからなあ。
そんな時にプレイング次第だから作戦次第だからと装備整えずに行くのも、それはそれで気遣うぜ。

NPCの方は、人によっては手紙でお誘いかければ一応来てくれるよ。勿論タイミングによるだろうけど。
ただ、どうしても頻繁にお誘いなんかは出来んわな。周囲の目もそうだし、MSにしつこいとか思われるのも怖いし。
しかも、その時きりでぱっと来るから話題も難しくなるしな。その点TOPにしばしば立ってくれてると、
TOPで話した内容から好きな事を推し量って話を伸ばす事だって出来るんだが…。

232 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 10:47:46.22 ID:DAPktHQS
プールじゃねえ、ライブハウスだ…orz

233 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 10:48:44.19 ID:yVcNqDCn
依頼のリピーターになるとかイベシナで話し掛けて名前覚えてもらうとか
MS側にアピールしないとNPCも遊びに来にくいだろうな
自分だって知り合いもいないクラブに用もないのに書き込んだりしないし

234 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 11:16:28.96 ID:1UdclRri
NPC、言うほど感情とってくれないか?
自分の場合は依頼で一緒したあとに手紙出したら普通にとってくれたけど。

NPCがもう少しでばって欲しいっていうのはあるかな。
特に戦闘に赴かないエクスブレインだと普段はイベシナでもないと接点ないしなぁ。

235 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 11:20:52.98 ID:eT/+ppGc
EBでイベシナにきたDQNなPCを、堪り兼ねたNPCが酒場の片隅で吊し上げたりする事態もあったしな
それを見ちゃったら運営としてはMSへの締め付けを厳しくせざるを得ないのかもな

236 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 11:50:14.44 ID:3x1lkYZE
>>233
依頼のリピーターはこのゲームに関してはどんな無茶をやっても流石に無理だと思う
イベシナでアピールするのが一番なんだろうね
それと知らないクラブに遊びに行くのも面白いと思うんだけど
閉鎖的な所なら学園祭スレなんて立てないよ
>>235
そんな奴居たの?EBの事はあまり詳しくしらないけど

237 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 12:14:35.16 ID:bQcK7Yzp
いたけどPCの方が100%悪い状況だった
ここで話題に出してるのは本人の私怨だから無視しろ

238 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 12:23:05.77 ID:Gl0Xgy56
私怨かどうかはわからんしその状況もしらんけど
客商売は相手がどんな糞バカでもへこへこしなきゃならないのが日本だから富が怒ったとしてもまぁ無理はない
風評被害とかこわいしな

239 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 12:32:05.45 ID:BQQDzYUp
>>234
感情抱いてるNPCは少数だろ
銀雨で感情抱いてくれてたMSも全然感情付けてない

240 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 12:44:57.86 ID:zBEDVPsP
銀雨だと依頼で一緒になると、感情つけてくれるMSも多かったんだ
イベシナや通常シナリオで話しかけたりしてたら、感情が変る時もあって嬉しかった
けど前につけてくれたMSも、今じゃ殆どつけてくれないんだよな・・・

EBのつるし上げはどれ指してるか知らんけど、MS側がアレだって思った件もあったよ
MSの勘に障ってシナリオ内で吊るしあげられたPCが、1年後のイベシナで詫びの挨拶したら
「謝れば許すって甘く考えてる気がするなー」ってNPCがネチネチ返しててドン引きした
でもそんな厨反応はごく一部のMSで、それの煽り喰らってのこの締め付けだとしたらつまらん話だよ

241 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 12:53:04.15 ID:djok50Kb
ヲチ向けの話をここでネチネチ続けててドン引きした

242 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 13:03:34.01 ID:DAPktHQS
オチの云々はともかく、>>240みたいな感情変化、あるいは雑記やらがないからNPCの変化が感じられないのよね。
変化しない背景要素なんて、そりゃ忘れられるわな。学園の雰囲気を感じる為のアンカーにもなれんのよ。
そう言う点で、PHでのNPC扱いは羹に懲りて膾を吹いてると思うんだがなあ。

243 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 13:07:56.72 ID:0s/oHCU/
別のゲームの本スレに来てまで特定MS貶めたい>>240にこそドン引きするわw

244 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 13:37:38.13 ID:3x1lkYZE
>>243
貶めたいって……ここで聞いた話しか知らない前提で話すけど

MSもPLもどっちもどっちだと思う
厨行為を行うPCはもちろん悪い
しかしお詫びを伝えに来た人間に対して吊るし上げる厨返しした結果

今のサイファーの仕様に繋がるなら
はっきり言ってどっちも悪いとしか取られないと思う

ヲチ云々は横に置いて
PL・MS・イラマス・運営お互い大事にしあうゲームってできないのだろうかね
今回のOFF会で誰かっていうか皆質問&要望してくれないだろうか?
言い出しっぺの法則があるならば俺が聞くけど

245 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 14:19:21.37 ID:NR0nhrlg
毎度言ってる事ながらNPCをトップに立たせろと。
意地でもPCトップ続けたいなら、代わりにNPCアピールする手段を何か作れと。

>>244
一人でどうぞとしか言いようがない。

246 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 14:46:49.38 ID:NR0nhrlg
闇堕ち必須シナリオが出てる、その場救出出来るとはいえヤバイな。

247 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 14:48:51.42 ID:BQQDzYUp
天下一武道会開催のお知らせ

248 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 15:22:48.03 ID:8FNVC260
始まって以来、延々銀雨の劣化コピー扱いされるのは
(npcを絡めた)サイハの世界観・独自色をアピール出来ていないからではないか?
…と言ってる矢先に闇堕ちか

249 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 15:44:48.02 ID:F2FiVegp
イルマちゃんのタイツ食べたい

250 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 16:07:37.99 ID:wvZSt/9C
アベルのヘッドマッサージャー借りたい

251 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 16:16:43.79 ID:bQcK7Yzp
上位ダークネスってみんななんらかの強制闇堕ち手段あるんだな

252 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 18:40:24.68 ID:1MLnCLvr
アメリカンとアフリカンも出てきた。
ご当地怪人は頭をつぶさない限り底なしなイメージあるな

253 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 18:44:12.18 ID:Gl0Xgy56
りんねちゃんイラスト新しくなったけどカーディガン?のかかりかたおかしくね?
なんで乳首だけ覆ってんだよ

254 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 19:09:53.79 ID:unv6lWPy
強制闇堕ちってのが気になるな
依頼?

>>253
アトリエスレでどうぞ

255 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 19:16:18.08 ID:ZfnBd6d4
乳首が立ってるんだろ分かれよ

256 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 19:19:24.54 ID:g+JRQ0TQ
もう美術室行っても中学夏服の乳袋は二度と見れないのか…

257 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 19:20:23.35 ID:zoyglDWR
TOP変わったが、武蔵坂って身体測定ひとつするのも有料かよw

258 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 19:43:13.39 ID:BFqAzJIv
身長は毎日無料で測ってくれるぜw

259 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 19:58:18.66 ID:XTn7var+
描写されるのが有料、だろ?

260 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 20:22:52.85 ID:6w/d6A5P
>>256
名前横のリンクから個人ページ行きゃ普通に見れるぜ

261 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 20:36:37.60 ID:uj9WBJnv
身体測定の場面を描写してもらうのが有料
測れないとかではない

262 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 20:41:05.24 ID:2//S33iA
もっと★払ってでも参加したいという学シナ考えろよ生徒会とやらは……

263 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 20:49:53.01 ID:IyJSbyWb
というか、設定の幅が狭いからまったく同じ身長の人ばかりになってしまうから、なんか変だよね。
女性なんてどんなに大きくしても175cm超えないし…

264 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 21:15:00.73 ID:6w/d6A5P
170cm超えてるけどまだ15歳なのにそこから全然伸びないのはどうかと思うわ

265 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 21:19:13.58 ID:GnveV7li
ばっかお前ら当時は当たり前過ぎたイベントとだろうけど
今の精神年齢で当初にタイムリープしたらと想像してみろよ

…滾るだろ?それが答えだ

266 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 21:31:54.04 ID:zwr3t1Df
>>265
日本語で頼む

267 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 21:55:46.16 ID:5bIUpd8k
ここにいる奴らで40レベル付近のキャラ2人以上持っている人何人ぐらいいるの?

268 :名も無き冒険者:2014/04/11(金) 22:47:57.25 ID:g+JRQ0TQ
俺は2人だな
で、今育ててる人造がもうそろそろ一線級になりそうだ
シナリオ配布PCも持ってるが、そいつはまだ30ちょっとってところ

269 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 06:57:16.03 ID:RX1TTYTo
あんま詳しく言うと特定されるよ。
個人的にはレベル上げても目に見える変化が少ないからなー、あんまやる気ないや。
高レベル者でもプレイング凄いかっていうとそうでもないし。

270 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 07:10:20.12 ID:bX1Ipyw/
40レベ付近のキャラは殆ど俺のキャラだよ

271 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 07:20:33.69 ID:AhAKMl8y
じゃあ30レベル付近はほとんどの俺だな

272 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 08:14:08.80 ID:414kbYc4
あんまり低レベルでやや難入るのは気が引けるから
ある程度は上げなきゃなとは思うんだが
あんまり高くないな

273 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 08:16:17.59 ID:EGv16F5i
10レベル付近はほとんど俺のキャラ……すまん、育てる金がないんだor2

274 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 08:36:30.19 ID:lknBhwpI
>>273個人授業位は受けさせてやれよ…

275 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 09:20:12.86 ID:zNEoQW37
いま個人授業を全部受けさせたら大体20ちょいぐらいになるの?

276 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 09:36:11.53 ID:tO2oYS3E
キャップの半分くらいだから22かな。個人授業全部開けると…
不死王戦争前の最高レベルと同じかぁ…

277 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 09:41:24.27 ID:bX1Ipyw/
今やCカップくらいじゃ驚かれないけどかつては巨乳だと言われてた時代もあったんだよな…って感じするよな

278 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 10:19:20.22 ID:AhAKMl8y
Cカップがどれくらいなのか分からん俺乙…

279 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 10:20:22.78 ID:Z24Qcr00
海猿なんて最強リーチ、激猿、ヤクモノその他チャンスアップ複数揃って外れる
クソバランス。
一回は許したが二回も同パターンあったわ。
STは体感してないがアリアと比べたら圧倒的クソ台なのは明白。
なのでビーバップが最糞。

280 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 10:20:56.46 ID:Z24Qcr00
誤爆w

281 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 10:21:12.24 ID:etzlGssT
パチンカスさん…

282 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 10:21:43.70 ID:cYRYFMi+
パチなんぞに注ぎ込む暇があったら娘なり息子なりに注ぎ込めよ

283 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 10:30:16.64 ID:fHvzjiwH
>>282
パチで稼いだ分を★にするんじゃねーの?
それとサンキョーの台って良いの有るの?
まだ打ったことないけどガンダムのせいで糞メーカーというレッテル付いているんだけど

284 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 10:31:46.44 ID:cYRYFMi+
なるほど、儲けてるなら問題ないな

285 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 10:43:39.27 ID:AhAKMl8y
なんちゅうスレチで盛り上がってるんだお前らw

286 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 10:54:36.84 ID:fHvzjiwH
>>284
いやいや…儲かるわけがない
軍資金まるまる戻るならまだしも多分最低でも★50は負けていると思う

287 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 11:07:27.26 ID:9QNev9x9
>>286
そりゃ何も考えずにやってるか考えても足りてないだけだ
普通に狙ってやってれば小遣い銭もしくは使った分くらいは戻ってくるぞ
まぁそこまで考えてない奴が多いから店が潰れないわけだが

台の種類がどうこうじゃなくてその台がその日どれくらい出てるか
とりあえず分からん奴は10人くらいでチーム組んで巡れ、そして台を取れ

288 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 11:08:04.03 ID:Z24Qcr00
>>282
鉄拳、エヴァは相性良かったけど演出煽りが他メーカーの比じゃないから糞台ばっかりだと思うw
まあ、パチに限らず浮いたら★に変えてる奴も結構いるんじゃないか。
あ、生涯収支の話はやめましょう。

はー、早くカンストしたいなー。
解除速度早過ぎて下からだとなかなか追いつけないわ。

289 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 12:26:58.88 ID:bX1Ipyw/
俺も早くパンストしたい

290 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 12:30:43.02 ID:AhAKMl8y
俺は早くスレストをどうにかしたい

291 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 13:06:07.15 ID:fHvzjiwH
>>287
天井エナ狙いつつも収支が投資額の125%に安定したらヤメる方法か
確かに間違いないがARTは継続しないで単発地獄が怖いんだよな
俺はジャグ専なので稼ぎは少ないが負け額はかなり収まっているけど

>>288
何時の話をしているんだ?
昔のエヴァやマクロスならいざ知らず
デビルやエヴァART後のビスティ機で吹くわけないだろ?
ああ、稼働仕立ての頃なら確か設定判定できるからって撤去される前に6喰えば行けたかもしれないけど

ところでPBWユーザーってパチンカスやスロッカスが多いのか?

292 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 13:21:18.43 ID:sFIpYyuC
質問なんだけど、重症中に他の依頼が帰って来てそれも重症だったらどうなるんだ?
日数がまた7日追加?それか死んでしまうの…?

293 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 13:24:56.00 ID:AwdZ6wwG
高確率で死ぬよ

294 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 13:29:40.75 ID:Wl8B3TOf
ゆうきオンライン、都市伝説なのか淫魔なのかさっぱりわからんオープニングだな

295 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 13:32:21.25 ID:cYRYFMi+
あの系統の都市伝説シナリオを作りすぎて、頭がおかしくなってしまったのだろう
許してやれ……

296 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 13:37:10.34 ID:MoQ+Cbsp
何でスレチの話題からここまで盛り上がってんだよw

レベル≠プレイングの出来は同意
ソースはレベ40超えてんのにリプ帰ってくる度に同行者と自分のプレ見比べて死にたくなってる俺なorz

297 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 13:39:31.18 ID:9QNev9x9
あのMS自体がもうTW1〜TW2の頃に仮面生やして闇堕ちしてるからな、仕方無い

298 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 14:26:44.23 ID:xvC06J7n
武道会の話題全然出てないのな
時限で単語が出た割には重要っぽくない扱いなんかな

299 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 15:22:20.83 ID:cYRYFMi+
だってシナリオ数が少ないんだもの……全体やりすぎてMSの手が足りてねえ

300 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 15:23:55.95 ID:AhAKMl8y
全体シナリオ多かったしね…

301 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 17:44:17.22 ID:NBKt6Cvk
しかしアンブレ一体倒した後で闇堕ちした誰かと連戦するのに難易度は普通か
判定はアンブレを倒すまでだし、ピンキリではあるんだろうけど、
アンブレの戦闘力平均が分からなくなってくるな

302 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 17:56:26.69 ID:Noi90QCS
灼滅者側の平均レベルが上がってきてるからな
予選レベルっぽいし普通でいいんだろう

303 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 18:05:25.07 ID:cYRYFMi+
別に連戦で負けても成功扱いっぽいからな
アンブレと闇堕ち者両方と戦って勝ちうるシナリオでアンブレだけ倒して成功なんだから、普通で問題ないだろ

304 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 18:31:04.14 ID:CdcHFydx
アンブレ退治までで難易度普通なんだろ

305 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 21:06:11.81 ID:iDS2mDZc
闇堕ちゲームと同類なんだわ
ゲームの場合だと「闇堕ちを出すなら普通難易度ですが出さないなら難しいに近いくらい」って上様言ってたし
実際に最新の闇堕ちゲームでも難易度が普通だが
高レベルがそこそこ集まっても戦闘不能2重傷2闇堕ち1とフルボッコだったし
多分アンブレ依頼も「倒すまでなら普通、闇堕ちPCをその場救助なら難しいか至難寄り」になると思う

というか思ったがあの闇堕ちした依頼の敵、500番なんだよな
530番だったかそこらでも闇堕ち出す程度に苦戦してるし
このままならPH末期でも400番台に勝てる見込みがない

306 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 21:33:11.36 ID:yJaWugrv
でも六六六人衆の順位は強さの順位じゃないからな、もちろん目安にはなるけど。

灼滅者を逃走させて闇堕ちさせれば順位が上がるから、依頼登場時に500番台前半なら、
依頼終了後は400番台後半になっててもおかしくない訳で。

307 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 21:42:26.37 ID:414kbYc4
順位と言っても純粋な強さだけじゃないかもね
クリスマス爆破男の分裂能力みたいに、
上位ほど戦闘以外の特殊能力も出てきて
戦力よりも作戦としての難易度が上がるとか

308 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 22:04:16.41 ID:iDS2mDZc
>>306
それはそうなんだが
ざっと眺めてたら600番台中盤すら灼滅できずに逃走許してるし
現状の力関係としては圧倒的に相手が上だなって印象しかないんだわ
正月の一斉襲撃とか縫村委員会の勝利がやらせに見えて仕方ない

309 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 22:06:06.67 ID:fHvzjiwH
>>305
PH末期でも400番台は流石に倒せるようになるだろう
ただ敵が元味方みたいなパターンは出てくるかもしれないけど

310 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 22:12:02.39 ID:yJaWugrv
>>308
すげぇ身も蓋もない事言うと、MSが「何位だからこのくらいの強さ」とか深く考えてるように思えないんだよなぁ……

311 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 22:15:13.95 ID:D1cGtyU9
ぶっちゃけゲルマン倒せちゃったことを考えると
100位内がポコポコ出てきてもいいと思うんだけどね、666は多すぎたし…

312 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 22:32:28.92 ID:nh7BpmNJ
いざとなったら666の中で殺しあってていつの間にかあと10人とかになってるよ

313 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 22:38:07.15 ID:iDS2mDZc
>>310
それが事実ならマジでショックなんだが
誰かオフ会で上様に聞いてきてくれないか
辺境の地だから片道だけで★30とか吹き飛ぶんで絶対に行けない

314 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 22:51:59.11 ID:QaenDYZz
鋼乃鋭利たんが19位だった時点で今更
絶対切断糸は強いのかも知れないけど吹けば飛ぶような闇堕ちもしてない一般人だし

315 :名も無き冒険者:2014/04/12(土) 23:09:14.55 ID:jxhkwNds
>>314
敵は視認不可能な速度で動いたり、地形ごと吹っ飛ばしたりができるのにね
あれに倒された666は世紀末でモヒカンをやる才能がある

316 :名も無き冒険者:2014/04/13(日) 01:09:46.58 ID:dFYTrsPd
>>308
おっと、序列288位なのにあっさり灼滅されたクリスマス爆破男の悪口はそこまでだ

317 :名も無き冒険者:2014/04/13(日) 01:55:14.59 ID:zFAgWr1k
それ言ったらラグナロクダークネスなのにやられたやつの方が哀れだぞ

318 :名も無き冒険者:2014/04/13(日) 02:31:02.66 ID:dRGw//rW
つーか公式設定で戦争中はブーストかかってるからなぁこっちは
戦争中に●●が倒せたから、とか
●●なのに倒されるなんて……(ただし戦争中)、とかは正直参考にならん

319 :名も無き冒険者:2014/04/13(日) 05:19:00.42 ID:tQaatvmO
暗殺ゲームだと400番代倒したりしてなかった?
ゲルマンシャークはキリングリヴァイヴァー+ものすごい偏った運の結果倒せたから、あんまり参考にしないほうがいいよ

320 :名も無き冒険者:2014/04/13(日) 07:10:54.10 ID:nKtgOg/5
殲術再生弾ってそんなに強化されるの?
戦闘力が上がるのはクラブパワーくらいで、あとは毎戦闘終了時にベホマズンがかかるくらいのものだと思ってた…

321 :名も無き冒険者:2014/04/13(日) 07:12:19.98 ID:FJFdHID6
そういえばアフリカ&アメリカ怪人も活動再開してるけどパンサーとコンドルもどこかに拠点構えてるのかね
アフリカなら富士サファリパーク、アメリカなら東京ディズ

322 :名も無き冒険者:2014/04/13(日) 08:26:13.98 ID:Z2x0A0I5
一度でいいから殲術再生弾なしのリアイベをやりたい
闇堕ちできるなら一度だけなら無くても何とかなる

323 :名も無き冒険者:2014/04/13(日) 08:54:43.42 ID:dRGw//rW
>>320
クラブパワー自体十分なブーストだw
依頼じゃクラブパワーの恩恵は無いんだぜ?

後は最初の戦争で何度か何か加護があるっぽい描写や、アモン達ダークネスが訝しがる描写ある

324 :名も無き冒険者:2014/04/13(日) 08:55:55.33 ID:cjKpUnDp
銀雨だったら相手は減り続けるのにこっちは倒されても減ること無く全開で行ける恐ろしさがわかるが
サイハだとあんまり相手が消耗してる感じがしないいんだよね

クラブパワーでポジションでの性能がさらに倍だったりするし
普段と比べたら圧倒的に性能が違う

325 :名も無き冒険者:2014/04/13(日) 11:35:29.91 ID:stazazyN
こっちがどれだけ倒されて復活してとやっても相手もこっちと同じ数だけ出てくるからね
つまり戦力は減っても数は相手も減ることが無いから

326 :名も無き冒険者:2014/04/13(日) 15:42:51.81 ID:FfazUsWZ
銀雨だとボスが強い戦場にみんなで突撃したら、
ボスと敵数名だけ生き残って、次のターン、
その生き残りをみんなでふるぼっこしたりしたっけw

327 :名も無き冒険者:2014/04/13(日) 20:11:11.11 ID:eGZ/leXp
>>326
まあそれが無いように今回のシステムになったんだろうなw

328 :名も無き冒険者:2014/04/13(日) 21:18:42.35 ID:dODpnI+N
>>327
俺はあれも良かったと思うけどな
ちゃんと相手を叩きのめしている感覚があったし

329 :名も無き冒険者:2014/04/13(日) 21:22:00.17 ID:GTMV6p+z
銀雨は知らないが、EBだと逆に人数が少なければふるぼっこにされて可哀想な事に……

330 :名も無き冒険者:2014/04/13(日) 21:26:34.52 ID:WFg+s4Ko
>>329
銀雨でも同じ
銀雨の戦争では敵の逆侵攻というのがあって、それを防ぐためにメインルート以外にも戦力を注がないと難易度が上がる仕様だったんだ

331 :名も無き冒険者:2014/04/13(日) 21:28:09.79 ID:g2nmKdvL
銀雨のアレは、相手からすりゃ不死身のゾンビ軍団が押し寄せてくるようなもんだからなぁ
さらに作戦がうまくかみ合うとそりゃもうヤバい事になった
前半こそ驚愕したものの後半は作業的にオロチ狩りしてた時にしみじみそう思った

332 :名も無き冒険者:2014/04/13(日) 21:33:09.98 ID:dODpnI+N
>>331
しかも奇襲だの何だのを超絶先読みされて全部潰されたんだよな
当初、半分くらいは壊滅都市にする予定が悉く失敗していく中で
執筆担当だった真壁MSのSAN値がガリガリ削れていったらしいしな

333 :名も無き冒険者:2014/04/13(日) 21:33:50.44 ID:AOOoJqQx
最終的にコマンダーの割り振り精度がすげぇ上がってたのよなー。

334 :名も無き冒険者:2014/04/13(日) 21:39:46.93 ID:cjKpUnDp
コマンダー撤廃や死の宿命とかも含めて有力なのを生かしておくための要素が増えたよな
そこまでトビアスの件はショックだったのかと思うくらいに

335 :名も無き冒険者:2014/04/13(日) 21:41:00.38 ID:AOOoJqQx
戦争中、突如オロチが出て、「倒しに行くのはいいけど帰るならその人たちは1T行動不可ね」ってやろうとしたら、
事前にバスがチャーターされてて無効化されたり
その翌日の平日昼12時に突如出てきたときは、一人で50体の激弱軍勢呼べる人がちょうど居て逆進攻食い止めたり、
ある一体は移動が素早いから出現してから1Tは敵が自由に破壊の限りを尽くす予定だったのが、
出現位置完全に読まれてぽしゃったり。

336 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 02:04:29.57 ID:Y0OgDqUH
日曜のリアイベでオロチが出た時「ほげぇぇぇえ!?」ってなって、
月曜に出た時には「なんぞ!?」ってなって、
火曜日は「まさかなー・・・・」とか言いつつ準備してたら本当に来て、
水曜は「まぁ、たぶんな」って言ってたらやっぱり来て、
木曜になると「ほらきた」ってなって、
金曜になると「さぁ、討伐の時間だ」ってなって、
土曜日には「鈴鹿さんww」ってなった

337 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 02:44:15.31 ID:y4SK8SMY
>>334
それでもゲルマンシャーク様は死んだけどな……w

338 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 05:38:24.54 ID:aLkQHOsP
オロチも来る時間をずらせば能力者に勝てたかもしれないのにね
律儀に毎日同じ時間に来るから対策容易でした

339 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 08:12:46.91 ID:djMLwwdp
いや、でもクラッシャーバスの存在がなければ、一ヶ所被害が出てた
それを思うとクラッシャーバスの存在は偉大

340 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 08:17:41.10 ID:yvlgILqR
>>336
そしてその次の日曜日、12時に警戒してPCの前に居たw

341 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 08:22:29.19 ID:lEpo8EVT
ここは何のスレですか?><

342 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 08:29:52.66 ID:5J721NPw
昔話を語るスレ。

343 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 08:31:03.38 ID:offs5TyG
ブーストでいったらゲルマンシャークも巨大化キャンディ食べてたから・・・灼滅者側も全員クラブパワーMAXだった訳じゃないし。
幸運に助けられたのは確かだけど、ワンチャンで倒せちゃったのも事実なんだから、そこはもう少し評価されてもいいと思った。

344 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 10:18:51.43 ID:QcNCPKeU
>>336
水曜日はたぶんな、じゃなくて、月曜と火曜の出現地点から次に出る場所を推測し
ダメ元で前日のうちに張り込み宣言をしてたらドンピシャで当たってPCTOPに立ったりだぜ
クラッシャーがここでまたそういうこれまでに無かった事を成功させたから、サーチャーとコマンダーがなら俺等は某重要人物の行方を探そう、となったし
候補地が三か所になっちゃった木曜日には他のポジも手分けして見張ったりしてた
これが無いと水曜日以降は必要ターンが減らされてた可能性があるんでここが完全撃破の分水嶺だった

>>343
まぁなw 戦争説明にすら巨大化幹部は斃すのは難しい、追い払うだけで十分的な事書いてあって
あれ完全に倒させない心算でいたよなw それくらいの強さに調整してたんだろう

345 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 10:59:25.62 ID:tvyVboHY
ケツアゴ、じゃない某重要人物さんを探さなかったらどうなってたんだろうな?
諏訪湖決戦に介入できなくて生命滅亡?

346 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 11:12:48.90 ID:uhkBtq6S
>>343
あのワンチャンを活かせたのはでかい
運営的にはクロキバが攻めてるアフリカンや他の勢力で戦力削れないゲルマンは倒しにくくして
戦力削れていくロシアンとかアメリカンあたりならワンチャンでやられそうだと思ってただろうけど

347 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 13:08:56.05 ID:NmXPz8Af
肛門アゴとか存在すっかり忘れてた

348 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 13:25:49.60 ID:yvlgILqR
>>346
そして縫村委員会やってた666の二人も潰せたしな。
大戦果だよ。

349 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 13:59:43.12 ID:tvyVboHY
コマみたいな全体の指針役がいなくても、何とかなるもんだな

350 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 14:05:31.76 ID:lRG6pWJW
組連合それぞれに作戦考える人がいるしね
下手にコマンダーとかいう名声が無い分、
純粋に作戦練るのが好きな人が集まっていて判断に従いやすい

351 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 15:45:09.91 ID:QcNCPKeU
いや、今回が実質一本道だったのと、敵が自動的に戦力削れる仕組みだったからだけだろ
もちろん、各連合で作戦考えてくれてる奴らのお蔭なんだけども
そういう手合いは銀雨時代だって名声()なんてものを気にせずにコマンダーに入ったり好みのポジションで作戦考えてた

352 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 15:55:11.57 ID:JgfmJ2t3
違う、逆
名声()目当てで相談引っかき回す無能が銀雨ほど出しゃばってこない

353 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 16:19:15.59 ID:ndKBvVW/
サイハは人数分配は難しくなったが
雑念が減って悪意の作戦妨害はされにくくなったという感じだな
今回は大勝利だが前回は妖怪○○足りない乱発だったわけで
かなり紙一重な印象がある

354 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 16:43:48.37 ID:mkVBvEre
悪意に強くなった代わりに、善意も通り難くなった感じだな。
致命的に荒れる事はなく、かといって(ルート的な)ファインプレーもあまり出ない。
今回みたいにシステム的なファインプレーが出る事はあるが。

355 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 17:07:09.55 ID:lRG6pWJW
あれ、エクスブレインがTOPって珍しいな

356 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 17:07:21.51 ID:mkVBvEre
トップ更新したが、やっぱりNPCトップは落ち着く……

357 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 17:13:01.50 ID:3BAeBogC
新たな強制闇堕ちのルール・・・だと・・・!?

358 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 17:36:48.95 ID:mkVBvEre
>>357
話が3日遅ぇw

359 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 17:44:44.09 ID:QcNCPKeU
>>357はデロリアンで三日前の世界から来たんだ!

360 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 17:47:39.82 ID:uhkBtq6S
何事もない時とかはNPCがTOPに立ってると嬉しいもんだ
制服を新調したのもいるだから披露ぐらいさせてあげないと

361 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 20:35:49.97 ID:HROByk3M
>>358-359
よく見てなかったせいかもしれない

362 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 21:18:56.38 ID:6Oavv5m9
いやいや>ID:HROByk3Mは見てなかったとか情弱とかじゃなく単純に素人かガキなんだろう、ネット自体
緑っ子だし

363 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 21:30:32.03 ID:5hP4jRYl
このままNPCトップが増えてくれるといいんだが、そうはならないんだろうなぁ。

そして前例だと、NPCがトップに立つ時はごく一部の例外を除き期間が短い時なんだが、
明日の新宿迷宮出発と同時にまた何か大規模な動きがあるか?

364 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 21:35:35.47 ID:lRG6pWJW
そろそろグリュック王国の依頼返却だったはず

365 :名も無き冒険者:2014/04/14(月) 22:10:25.44 ID:66h4LeI0
明日だっけ

366 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 02:10:44.93 ID:6wD4zA2A
サイハで知り合った人が、特定のPL(多分俺の知らない人)に対して
殴れば良かったとか暴力沙汰なことを裏で呟いてて、しかも賛同者がいて怖くなった

ネットの女の人って怖いよママン
オフ会も暴力行為とかあったりするんかな

367 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 06:03:36.44 ID:Sy4xaSRc
GWオフの時だかにトイレで殴った殴られたとかいう話なら聞いた

368 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 06:45:22.60 ID:M5GANOnT
>>367
マジかよ
傷害罪だな

369 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 07:29:12.10 ID:4xj9RPj9
>>366
自分に酔う人種ってのは確かにいるぞ
「恋に恋する自分」「怒りに燃え狂う自分」とかをPCでなくPL本人でロールする奴
その癖、ある瞬間に覚めて冷静になってロールを放り出す
ただし覚めるまでのエネルギーが半端じゃないからヤバイ
そいつが冷めるまでその案件に関わらないが吉

370 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 07:48:24.42 ID:xu2dWR+0
俺オフ会で知り合った特定のPLに対して
北海道土産持たせるの忘れたって裏で呟いたら貰いましたよって返事来てびびった

ど忘れって怖いよママン
お前らも三十路超えるとこうなるんだからな

371 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 07:48:27.43 ID:6TrQpjub
>>366
そんなの居たら
男なら一発殴らせてからその後ボコボコにする
女なら一発殴らせてから殴られた所写メってから警察に通報だな
なぜってレイプで訴えられるのも面倒だしウチのクラブは女子率高いので

ゲームとリアルは切り離せないのはアウトでしょ?

372 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 08:10:49.63 ID:plUXDMaf
>>371が一番ゲームとリアルをごっちゃにしている件について

373 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 08:38:59.20 ID:6oLHzhE/
なんだかGWオフ前に二の足踏みたくなるような報告が多いなw
逆にオフに行って楽しかった事ってある?

俺、今度のオフが初参加で、しかもぼっち参戦なんだが。
クラブの人に初めて会ったりイベントの雰囲気もわからないんで、
今から怖いやら楽しみやらw

374 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 08:53:24.97 ID:6wD4zA2A
俺が見ちゃったのは、エンブレかどっかで一緒だったらしい
微妙に空気が読めないだけの人に関しての話だったが
誰からも見える場所で、殴りたいとか平気で呟いていたので猛烈にクラブ抜けたくなってきた…

375 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 09:00:42.89 ID:IaIq1j0Y
>>373
MSさんにシナリオの話を聞きに行ったら
偶然にもそのときの参加者8人がそろっちゃってなんか楽しかったな

376 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 09:13:55.22 ID:6oLHzhE/
>>375
あ、そういうのなんか良いな。
初対面の人達でも親近感わきそうな。
MSさん達に会えるってのも忘れてたよ。
ありがとう。行くの楽しみになってきた。

377 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 09:14:47.68 ID:MPqFUXew
もしクラブの仲間がいるならリアルで合って話すのはだいたい楽しい。
思い出深い依頼のMSがいたなら話を聞くのも良いだろう。
特にそういうのが無いなら、プレイヤーやMSが卓を作ってる卓上ゲームに参戦するのもいい。
それさえ躊躇うのなら上様や一本さん辺りに張り付いていれば裏話をいろいろ聞ける。
自分が質問しなくても他人が質問してるのを聞いてるだけでいい。

楽しみ方はいろいろだ。

378 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 09:29:32.87 ID:MUo23j8g
俺は数年ほどオフ行ってないが
あんまり気張ることもないよ
クラブの知り合い探すための目印(イラスト名刺とか)がありゃ望ましいくらい

379 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 11:44:49.74 ID:wNmrqk83
しかし、ぼっち参加は大抵の場合壁の飾りになる

380 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 12:12:57.89 ID:u2mfU5y3
そういう時は、とりあえず暇そうなMSを捕まえて駄弁っとけばちゃんと活動してるように見える

381 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 12:14:44.52 ID:O/PSeqG1
MSにも不人気な人はいるんで狙い目かもな

382 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 12:24:30.28 ID:SHuHAUSC
不人気MSってそんな時のために存在してるのか
とりあえず話題のために不人気MSの依頼にも一回は参加しておくべきかな

383 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 12:57:23.87 ID:h/RcD8vy
東京で初参戦するつもりなんだが年齢層ってどんな感じなのかね
若い子多いのかな

384 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 12:58:39.82 ID:BXDJ/snB
ああ、フリータイムの上様周辺は常に人が多くて賑やかだから
盛り上がってるところに混ざって笑ってるだけで参加してる気分になれるよ
たとえ自分は一言も喋らなくても

自分はぼっち参加をそれで乗り越えた気になってる

385 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 13:07:12.68 ID:M5GANOnT
>>384
寂しい人ですね、共感するぜ…

386 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 13:15:08.50 ID:h/RcD8vy
なるほどなー勇気がでてきたよ!
とりあえず雰囲気を楽しみに行くわ

387 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 14:20:39.37 ID:xu2dWR+0
それが>>386をみた最期だった…

388 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 14:26:31.18 ID:O/PSeqG1
まぁ真面目な話、それだったら行くのやめとけと思うが

389 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 15:45:29.83 ID:b2koN8id
よーしおじさん親子で来ている小学生を視姦しちゃうぞー

390 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 15:47:19.87 ID:MPqFUXew
オフで壁の花になるって相当難易度高いぞ。コミュ能力なくてもいろいろと楽しみ方はあるし。
人と口を聞く事さえ出来ない超コミュ障が、一人ぼっちな俺かっけぇとか言っちゃう厨二病でなければ
どうにでもなる。

391 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 15:54:09.27 ID:h/RcD8vy
キャラ持ってないマスターだからぼっち上等の参戦なので安心してほしい

392 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 16:05:05.62 ID:s1xjEyiT
グリュック王国、返却されたな
所詮残党狩りだから、新しいことも特にないんだが

393 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 17:15:26.62 ID:MPqFUXew
そういや新宿迷宮も出発したのか。今回はプレイヤーより前に上様がグダグダだったなぁ。
条件設定に過半数と半数が混じってたりとか、必須なんだか可能性なんだか、
必要条件の文章がはっきりしないせいで班分配の詰めがぐるんぐるんになってた。

394 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 19:17:45.70 ID:n5fK01+S
結局1に12、3に4、4に4、5に2だったか
これで全体失敗になったりしたら最後に5に動いた班と
3から1に行かなかった班がつるし上げられるんだろうなw

395 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 20:40:04.34 ID:Sy4xaSRc
>383
三十路過ぎてて浮きそうなので、ちょっと行く気になれないよ

396 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 20:40:59.70 ID:p/Wpwgl5
>>395
30代?なら大丈夫じゃね
行ったことないけど20から30が一番多そう

397 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 20:53:39.33 ID:LSOh15YU
>>394
まあ、後出しで何か割り込みがあるような事がなければ失敗はまずない。
1に12班の時点で半数以上だろうが過半数だろうが条件を満たしてて、
この時点で天狗勢力撤退確定なので「天狗に刺青を取られる」可能性はほぼ想定できなくなるから。

398 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 21:05:26.66 ID:38hdY2uC
>>397
初期位置が 外道丸←鞍馬天狗←学園 の構図で、外道丸は弱ってる設定だったから
3・5が引っ掛けで撤退を決意した時点で刺青奪ってたことにもできる罠があるんだぜ
判定は失敗だけどパラジウム撃破と5は確保したよ良かったね!とか上様ならやりかねんと思ってしまう

399 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 21:15:06.36 ID:3owK5e7Y
>>398
流石にそれは悪意にとりすぎ。確かに富は全体のマスタリング下手だけど、マスコメでの引っ掛けはしないだろ。
それやったら今後この手の形式の依頼が出せなくなる。

あと退路を潰せてないからパラジウム撃破は多分ないぞ。あの辺りの説明文も曖昧過ぎて確証はないけど……。

400 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 21:15:44.57 ID:xu2dWR+0
こんにちは!
皆さんと遊ぶ為にロシアからやってきましたプル田プルシェン子です!
よろしくお願いします!

401 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 22:11:54.28 ID:LSOh15YU
>>398
「ほぼ」ないとは言ったが、いくら何でもそりゃ無茶すぎだ。
それは割り振りをどうしようが最初から刺青奪取阻止出来ない強制失敗全体依頼なんて馬鹿なもんになるぞw

402 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 22:45:13.74 ID:qpXtE8Cb
オフ会はTRPG経験者の人は気軽に参加する印象
PBWから入った人はネット弁慶なら正直出ない方がいい…
リアルで旅団(クラブ)の人と顔合わせてから上手くロールできなくなったよどうしても顔がちらついて

403 :名も無き冒険者:2014/04/15(火) 22:49:27.45 ID:vrjQ/5zY
というか班が足りててもプレイングや全体の作戦系統次第ではマイナスもあるんじゃね
刺青羅刹で一部が壊滅したことを考えたら今回も嫌な予感しかしないしさ
成功して欲しいが一部壊滅しててもおかしくないというかうちの班がやばい

404 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 09:16:29.25 ID:vJ/pnY2M
羅刹丸と交渉とかアホな事やってる班もいたしなぁ……

405 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 10:08:04.19 ID:ddLCFHlz
>>395
>>396
実際は若く見える(ようにしてる)30代も多いので何も気にしなくて大丈夫
20代30代と均等に居て、10代がちょっと少なく、40代以上が更に少なめ

ちなみに30代だけじゃなくて他の世代も実年齢より見た目若い傾向にあるので実は若者多そうに見えて皆それなりの歳だったり、てのが話してみてわかる

406 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 11:53:52.45 ID:M5qv2oEE
>>401
398の解釈なら、成功条件は「天狗に刺青持ち逃げされない事」なんだから
天狗を阻止できる6班揃えれば良かっただけで、割振りは1に11・天狗6の羅刹4でよくね?
半数と過半数で割れたのは1と3の表記が違ったからで、1だけなら半数=11で迷うこたなかった
強制失敗じゃなく解釈と割り振り間違えただけ、になる

407 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 12:30:08.67 ID:NMiUU5lF
誰かクラブの規模がどうやって決まるか詳細わかる人いる?

408 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 12:38:18.20 ID:ddLCFHlz
>>407
とりあえず所属者のイラストの有無で規模の上昇値が違うのは確か
所属者のレベルの影響はわからん

409 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 12:39:55.50 ID:FGj5haKX
>>407
人数とスレ数しゃない?
詳しいことはGWのオフで訊くとかお問い合わせとか
答えてもらえる保証は無いけど

410 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 12:46:51.20 ID:Prud21o6
>>406
いやいや、無茶なとこはそこより更に前。
「撤退決断した時点で刺青奪ってた」なんて解釈ができるなら、
天狗阻止に何班割り振ろうが「駆けつけた時には間に合わなかった」って事になっちゃうじゃんさw
襲撃を受けてる事に気づいて撤退決断するより早く刺青奪えてるって言うならさ。

411 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 14:03:22.13 ID:b5UqzxM6
問題なのは外道丸と交渉するとか言ってた班があったってことだよな
外道丸には4班が行ってて見た目は人数的には足りてることになってるけど
交渉班が戦力外と判定されると実質3班で外道丸と戦うことになる
外道丸に逃げられるかもしれんということだな

412 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 15:48:18.59 ID:EWE70SB9
オフの参加マスターがいつのまにか発表されてるな
さすがの東京会場

413 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 15:50:35.55 ID:p4nvQRn3
自分ならできると思ってる交渉厨マジでどこにでも湧くのな
オープニングに一切ないのに全体に混乱来すしもうね

414 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 16:02:59.93 ID:2b0fh6Kh
福岡はMS二人か
追加発表、あるといいな(生暖かい目

415 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 17:20:28.41 ID:Dps/g6XZ
1の人数不足からよっぽど上手いプレで無い限りパラジウムには逃げられるだろうから外道丸も逃がしたとなるとグタグタしそうだな

416 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 18:39:05.88 ID:r8ujulxh
福岡って必ず最終日だからどうしても人が集まらないんだよな
幾らなんでもGW最終日は家でゆっくりしたいし
せめて最終日1日前なら翌日に福岡観光しつつ昼頃に地元帰って
のんびりしながら寝るって手段もあるから、気軽に参加できるのにな

417 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 19:29:31.74 ID:Awjn0zgK
>>404
誰も突っ込まないので一応
羅刹丸、一体何者なんだ…?

>>407
基本は所属人数×10
そこから多分幽霊部員とかで一定期間発言が無い人数分がいくらか引かれてる

418 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 19:30:02.71 ID:GTwyXcXh
まあ福岡は仕方あるまい
MS陣が不用意に踏み込んだら、暗殺ゲームの事を恨んだHKT666に惨殺されないとも限らんし

419 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 19:31:43.10 ID:ddLCFHlz
>>417
幽霊いても減らないぞ、増えたらそいつが抜けない限りは増えたまま
現象としては、顔無しが入っても殆ど増えず、その顔無しに絵が付くと急に増えている

420 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 19:34:13.67 ID:GTwyXcXh
イラスト発注枚数orイラスト発注★数、
さらに一歩踏み込んで消費★数という説を提唱してみる

421 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 20:42:47.95 ID:9IEell5i
消費★数は十分ありえそうだな
BGに課金して規模が変化するか誰か試してくれないかな

422 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 20:47:03.64 ID:GTwyXcXh
けれど>>417を考慮すると1人あたりの規模は10カンスト
BG課金で規模が変化するかどうか見るのなら、普段動いてないキャラを使わなきゃいかんぞ

423 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 22:14:54.57 ID:CFjcgE89
死んでるようで生きてます、前はすいませんでしたありがとうございます。

424 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 22:15:43.68 ID:CFjcgE89
近状は、大変つまらない人生を過ごしています。良い事は授業が面白いものが多かったこと。悪い事はそれ以外に意欲がなくなって何で生きてるのか分からないことです。

425 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 22:18:34.33 ID:CFjcgE89
さっきは母親に「貴方が嫌いで耐えられなくなったので暫く連絡しないで下さい」って電話しました。こうでもしないと自分が保てなくなりそうだったからです。
酷い事言ったのは分かってるけど、もう駄目だったんです。毎日泣くのは辛いんです。辛くて悲しいんです。

426 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 22:20:27.04 ID:r8ujulxh
お前どこのスレから来てるんだ
ここは学園ゲーだけどリアル学園じゃないぞ

427 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 22:21:09.58 ID:CFjcgE89
虚無に等しくてどうしたらいつもの元気な状態に戻れるのか、今は全く思い付かない。
帰れるはずの場所がなくなった訳だしどうしたらいいのか分からないし、助けてくださいと空に向かって叫んでもがいてる自分が大変惨めです。

428 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 22:23:47.91 ID:CFjcgE89
ツイッターも今は「辛い」と「悲しい」以外に呟ける事がないです。
もう誰でもいいから慰めてほしい。
@hituzi72

429 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 22:27:00.39 ID:CFjcgE89
もう何日もラム肉しか食べてません。結構おいしいです。

430 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 22:31:06.87 ID:Mb5ukqQc
sageも出来ないならここに来るんじゃねぇよチンカスが!

431 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 22:44:14.46 ID:uiYK5FsF
かまってちゃんはしねよ

432 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 22:47:45.13 ID:IbbOEPTM
いつからポエム投下場になったのここ

433 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 22:50:09.79 ID:KXGvYw/J
とりあえず心療内科行け。話聞いてくれるぞ

それからラム肉に謝れ俺のソウルフードだ

434 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 22:57:25.03 ID:Awjn0zgK
北海道のご当地ヒーローか怪人にいそうだなw

435 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 23:08:41.20 ID:h7KKX4ZW
最近ちょくちょくデスマ使わずBGに潜ってるけど
自キャラはポコポコ◎◎◎拾うのに仲間は全然拾わないんだが
誰だ通常よりレア度が上昇するとか言ったやつは

436 :名も無き冒険者:2014/04/16(水) 23:16:05.28 ID:2wPnCEJS
ここ見た奴がBG開けさせる為に確率いじったんじゃね?

437 :名も無き冒険者:2014/04/17(木) 06:48:39.14 ID:Rj6BfBMK
あー俺が昨日弄ったレバーあれ確率のレバーだったのかな
ごめんな

438 :名も無き冒険者:2014/04/17(木) 06:51:47.76 ID:29WGhxXQ
>>435
>>436
どんな確率もそいつ個人の運が全て
むしろPL本体の運を弄られた心配した方が現実的だぞ

439 :名も無き冒険者:2014/04/17(木) 14:41:11.00 ID:ADe3s6FE
>>437
え?お前の股間のポークビッツが確率変化のレバーだって?

440 :名も無き冒険者:2014/04/17(木) 14:54:52.94 ID:TJwTaA9X
ここの人達すげー面白いっすね!
どんなクラブに所属してるのか傾向だけでも教えて下さい!

441 :名も無き冒険者:2014/04/17(木) 15:14:15.68 ID:4KVZZ6L9
>>440
和気藹々としたクラブだよ

442 :名も無き冒険者:2014/04/17(木) 15:34:00.61 ID:Rj6BfBMK
>>440
入部しよう、な?と誘われて入ったクラブだな
最近はライブハウスに参加しよう、な?ブレゲシナリオ行こう、な?複数ピン作ろう、な?と色々な事に一緒に挑戦してて楽しい

443 :名も無き冒険者:2014/04/17(木) 16:04:45.87 ID:TJwTaA9X
オープンな感じの所の方がいいんですね!
入団審査厳しそうな所も見かけたのでどうしようか迷ってましたありがとうございます

444 :名も無き冒険者:2014/04/18(金) 13:27:50.83 ID:FYS/r4Vr
入団審査厳しい所は厳しいところで入れたら面白かったりするけれどなー

445 :名も無き冒険者:2014/04/18(金) 14:19:37.72 ID:uUIOOvev
LHとかでレベル制限とかなら仕方ないけれど、
本人次第で直ぐにどうとでもなる制限なら無理のない範囲で合わせてみるのもいいかもね
でもオープンな雰囲気云々以前に、ノリが合う合わないが超重要

最近、身を以てそれを痛感したorz

446 :名も無き冒険者:2014/04/18(金) 16:16:15.08 ID:KgkSYrue
ごめん俺のクラブ12歳以下の女子しか入れないんだ

447 :名も無き冒険者:2014/04/18(金) 17:00:50.30 ID:vJprzZd0
>>446
18の男キャラなんですが入れて下さい
むしろ挿入れさせて下さい

448 :名も無き冒険者:2014/04/18(金) 18:23:48.89 ID:vLlhuhpJ
>>447
お前がヲチ対象になるのをヲチスレの奴らがヨダレ垂らして待っているぞ
だから、クラブで挿入とかマジで辞めとけ

449 :名も無き冒険者:2014/04/18(金) 21:26:08.55 ID:beViK2kf
なんか重くね

450 :名も無き冒険者:2014/04/18(金) 22:54:50.12 ID:tZbqVBQx
ちょっと質問なんだけど、闇堕ち救出の依頼をお願いする時って
希望のMSさんを選べたりするの?それとも闇堕ちした時のMSさん固定?
最近アンブレイカブル依頼でトドメ⇒闇堕ちって依頼がちらほらあったんで、
後者だとしたらその辺りも考えて依頼に入った方も良いのかなって。

451 :名も無き冒険者:2014/04/18(金) 22:58:47.30 ID:Lg2gF468
2人以上が闇堕ちしない限りは本人固定

452 :名も無き冒険者:2014/04/18(金) 23:02:26.07 ID:beViK2kf
マスターを指名しない場合、リクエスト料金は無料です。
マスターを指名する場合のみ、★1個が必要です。

ってあるけど固定なんだ……まあ、闇堕ちはしないけど

453 :名も無き冒険者:2014/04/18(金) 23:02:46.80 ID:uUIOOvev
みんな、即帰還で回し始めたんじゃね?

454 :名も無き冒険者:2014/04/18(金) 23:34:43.29 ID:ZVsQzzU4
>>450
希望MSは現在は選べない(まだシステムができていない)
ただ、闇堕ち申請シナリオのフォームに、どうしても魔壁MSがいいということを書いたら、
魔壁MSの闇堕ちシナリオがでるかもしれない

455 :名も無き冒険者:2014/04/18(金) 23:35:32.02 ID:TfI4HcdI
強制闇堕ちのアンブレイカブル依頼も他の依頼と同様に
闇堕ちするにチェック入れない限りは絶対に闇堕ちしないよ
だから参加者8人全員絶対にしないを選択すると闇堕ちは無い

456 :名も無き冒険者:2014/04/18(金) 23:37:50.51 ID:C+R8aZLI
闇堕ち救出依頼を書いてほしいMSがアンブレ依頼出したら入るのがいいんじゃね?
運命砲飛び交ってるけどな

457 :名も無き冒険者:2014/04/18(金) 23:38:36.70 ID:Lg2gF468
>>455
でもアンブレ倒せないから自動失敗じゃね?

458 :名も無き冒険者:2014/04/19(土) 01:30:39.20 ID:subK0DnY
失敗だろうな
まあメタにいけば、その手の依頼に堕ち願望ない奴が
いないわけないし堕ちたがりホイホイにも見えるから成功はしそうなかんじ。

459 :名も無き冒険者:2014/04/19(土) 09:50:57.61 ID:/zsAvFMD
どうぞどうぞ譲り合ってそのまま失敗するのか

460 :名も無き冒険者:2014/04/19(土) 10:50:42.75 ID:HCyZIpJr
逆に第三者乱入フラグが立って面白いことになりそうだ
と思ったがOPに無いからそれはないな

461 :名も無き冒険者:2014/04/19(土) 13:40:45.64 ID:AH8YvR7e
それならサポート参加している奴に闇堕ち権を譲るシステムを作るのはどうだ?

462 :名も無き冒険者:2014/04/19(土) 14:55:14.87 ID:GUNrMRMt
今してるのはシステムの話じゃねぇよゲロ兎

463 :名も無き冒険者:2014/04/19(土) 16:05:35.25 ID:TGOcFno3
ほんに、本スレとオチスレの区別が付かない奴が多くなったのう
ばあさんや

464 :名も無き冒険者:2014/04/19(土) 16:37:20.49 ID:ReOmKvVq
ところでみくるちゃんに担当ついたんだな

465 :名も無き冒険者:2014/04/19(土) 17:08:06.82 ID:subK0DnY
>>464
あれ元々MSのNPCじゃなかったか?
最初から担当付いてる

466 :名も無き冒険者:2014/04/19(土) 17:11:09.33 ID:hwWLOmBR
>>464
MS作成のNPCだから元々ついてた

467 :名も無き冒険者:2014/04/19(土) 17:39:40.04 ID:rntLFmZH
NPCよく見ればかわいい子とか沢山いるんだけど、露出と接点が少なすぎてな
もう少し絡みたいが

468 :名も無き冒険者:2014/04/19(土) 17:58:49.68 ID:0uZz/A9g
そのMSが、一時期登録抹消してたんだよ
復帰したようでめでたい

469 :名も無き冒険者:2014/04/19(土) 18:28:54.29 ID:ikBT4FRC
>>467
サポ依頼とイベシナで頑張るんだ!

470 :名も無き冒険者:2014/04/19(土) 19:08:15.68 ID:ReOmKvVq
ところでサイキックの横にある神95みたいなやつの数字がなに現してるのか教えてくれ

471 :名も無き冒険者:2014/04/19(土) 19:16:17.36 ID:FThDyvTb
1995年製のサイキックってことだよ

472 :名も無き冒険者:2014/04/19(土) 19:23:53.18 ID:1jEovbJT
命中率だろ

473 :名も無き冒険者:2014/04/19(土) 19:39:31.67 ID:2DGMjBvD
正確に言えば命中率の判定に使われる能力値だねぇ。
基本的に威力の高かったり強い追加効果が付いていると補正がかかって低くなるよ。
回復系のサイキックは補正がないみたいだけどねぇ。

474 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 06:28:24.91 ID:+T3tT8Ga
>やっぱり地獄合宿に参加するって人も多いのかな〜?

地獄合宿って、設定上は全員強制参加じゃなかったっけ?
リプにでるのは★出した人だけだけどさ

475 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 10:49:55.02 ID:Fk4S7iVp
逆に言えば描写されなければ「え?あぁ余裕だった」とか好きに言える
そもそも実際の学校でも強制参加だからって素直に聞かなくても平気な奴は平気だったろ
ああいうのは素直か真面目奴だけが大変なだけで

476 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 11:42:51.21 ID:Q4pEiBQ5
もう運営としても強制参加しなくてもいいって事なんじゃね
うちの子なんてマラソンの時に「体力的な問題で走るのはきついからスタッフやってた」で通したし
やらせの強制イベントで金を払うとかうんざりだから助かった
ところでラグナロク面子の中で唯一動いてないカミツレについて
なんであいつだけMS付かないん?

477 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 11:53:04.17 ID:Fk4S7iVp
男依存症のリョナオーラ出してる女に誰が付くんだ

478 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 11:56:51.11 ID:xpHxZldI
むしろ担当MSついてるラグナロクは椿だけなわけだが?
俺は476とは違うゲームをしてるようだ

479 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 12:50:34.23 ID:1kYn8BjV
ところでお前らラグナロクは誰が好き?(元も含めて)
俺は
鞠花>夢希>鋭利>真珠>アベル>夏美>カミツレ

480 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 13:18:41.31 ID:mVLOQPZT
元ゴッドモンスターさんかな

481 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 13:51:58.97 ID:fa0EhS8k
俺はFF4のラグナロクかな
ルナザウルスをぼこぼこに出来るし

482 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 15:31:36.31 ID:D9SDgIyQ
経験値稼ぎのアイテムに好きも嫌いもないなw

483 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 15:55:28.00 ID:Fk4S7iVp
まぁ所詮はただのゲットした奴用のアクセだからな、ラグナ

484 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 17:57:21.84 ID:p4voMrGj
俺はドラゴン×モノリスのあいつかな
2じゃないとまともに言うこと聞かないけどかっこいいし

485 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 18:59:22.46 ID:YKfeBOCD
>>484
それラグナロックス

486 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 19:14:42.15 ID:JVQcy7Oi
わざわざFF1・2にまで追加する必要ないよね

487 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 20:54:35.55 ID:cZM/aNDE
鞠花とアベルはまだマシかね。エクスブレインとして使ってもらえたり、依頼にちょびちょびでも同行したりで。
真珠も辛うじてまだちょっとだけ…他は本当に扱いが使い捨てっぽくてなあ。

助けた後でちゃんと動かせないから「はいはいアイテムアイテム」扱いが余計に強くなって、
ラグナロクシナリオ全体の扱いが更に軽くなってるんじゃないかなあ…と思わんでもない。

488 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 21:22:27.39 ID:T1JLtJJ5
俺は白緑金の召喚時効果が手札のスピリットまたはアルティメットを踏み倒し……

489 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 21:39:56.53 ID:mVLOQPZT
結局プレイヤーをTOPによく立たせてNPCを目立たせない方針がマイナスに働いてるな
高嶺の花が路傍の石になったようなそんな感じ

490 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 21:42:41.73 ID:T1JLtJJ5
>>489
プレイヤーをTOPによく立たせてるのはまだいいんだよ
そうじゃない!

NPCが気軽にクラブに遊びに来てイベシナの相談板でいろいろと喋ってイベントなどで共に遊ぶ
そういうのをやらせないのが流石にどうなのか?と思う時がある
それとイラストだって沢山頼んだって良いと思うんだけどそれすらやらせないのは何故だろうね?

491 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 21:55:54.05 ID:Fk4S7iVp
NPCなんかPCより(設定でなくシステム的に)格下の存在がTOPに立たれても萎えるなぁ
それよりPCが立つ方が知らない奴立ってもいつかは自分もと遊ぶ意欲が沸く

492 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 22:00:09.85 ID:T1JLtJJ5
>>491
確かにその思う時有るな
多分システムというかレベル的な意味で言いたいのだろうけど

EBのNPCっていきいきしていていいよね
MSが遊びやすくする要素が色々とあるんだろうね

493 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 22:10:50.52 ID:qUSI1ORJ
>>490
EBの頃は開始半年ほどでNPCの発注も解禁されてたんだな
サイハNPCの発注が止められてる事初めて知ったわ

トラブルや難癖回避のためかもしれないけど、MSはリプレイ以外の
できることって従来より絞られてるなあ

494 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 22:12:25.74 ID:Fk4S7iVp
>>492
いや制限があって出来る事と動きが限られてるあたりが格下だと

495 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 22:13:55.46 ID:LXivhVPw
NPCが脇役って考え方は解る
だが脇役が輝かない作品に名作はないんだよなぁ

今後もNPCがクラブに入部する可能性はないんだろうか?

496 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 22:15:41.33 ID:mVLOQPZT
PCは重要っぽい依頼関係だったらTOPでいいと思うけど
何事もない時のTOP更新ならNPCの方がいいんだよな
NPCが短期旅団入で活動してたりTOPの希少価値が高かったEBは良いバランスだったと思う

>>490
プレイヤーとの間のトラブル防止っぽい感じ
冗談抜きでNPCはMMOのNPCと変わらない存在に落とし込んだ気がする

497 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 22:46:14.46 ID:T1JLtJJ5
>>496
OFFでそれやめるようにって要望出してくるわ
流石に駄目だよそれは

498 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 22:56:37.50 ID:LXivhVPw
>>493
え?発注止められてるの?
まあ自分がなかなか絵描いて貰えないのにNPCが発注しまくってたら文句つける奴もいるんだろうけど
そんな奴はどんな事でも文句言うしなー

EBで悶着もあったとは聞いたけど、だからって完全空気にしなくてもとは思うよね

499 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 23:00:25.37 ID:PJdn5hbF
NPCのイラスト発注禁止なのか
サイハは色々とかなり締め付けが厳しいんだな

500 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 23:01:48.68 ID:9IcmuhUQ
「話しかけられなければ空気です」と
当人の誕生日イベシナで当然のように書かれるTW4のNPC
なぜこうなった…

501 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 23:09:55.17 ID:hyXC3o28
基本画像以外はPC発注の複数ピンしかない時点でお察し>NPCのイラスト
もう少し自由に動かせるようにしてあげてもいいのにな

誕生日イベシナくらい主役になったっていいんだよ…

502 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 23:22:20.66 ID:qUSI1ORJ
システム的にできないのか、ルール的にNGなのか、
それとも実は法律とかの面倒くさい絡みかまではまからないけど、
NPCの発注したSDやピンを検索しても出てこないからな

イラスト発注できなかったり、通常NPCどころかラグナロクも
完全空気とか見ていると、流石に匙加減違えてると思っちまうな

503 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 23:34:46.99 ID:PhJiiIN7
>>491
知ってるPC≧NPC>(越えられない壁)>知らないPC

お前がどう思おうとこれが現実ですよ?

504 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 23:35:42.69 ID:NksFvrhC
オフ会が近いんだし参加する人は是非それを要望として言ってくれ
NPCが路傍の石過ぎて誰お前な現状は本気でどうにかして欲しい

505 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 23:44:09.06 ID:LXivhVPw
>>503
俺も最初誤解してたけど>>491が言ってたのは
今のあんた誰の仕様のままTOPにだけ立たせても無駄って事じゃね?

「兄貴キター」とか「アランキターw」とか
よしんば知らないNPCでも「こんなかわいい子居たのか、次の機会に勧誘しちゃおうかな」みたいな
そう言う風になる下地がなかったら「TOP誰?あぁNPCか、まぁ接点ねーし」で終わるだけだもんよ

506 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 23:48:21.29 ID:0ikmF29C
もう敵とエクスブレイン以外のNPCは全員要らないんじゃないかな

507 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 23:53:05.84 ID:hyXC3o28
>>506
灼滅者NPCがいないと闇堕ち救出にサポートに行けない
同行システムを作ればいいとか言うといつもの人扱いされるからな気をつけろ

さすがに教室とかのコンテンツ看板NPCとルーツNPCはいるだろう

508 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 23:55:43.39 ID:gQDsReni
それでも教室で発言してPCと交流してるNPCはいるんだよな、ちゃんと

509 :名も無き冒険者:2014/04/20(日) 23:58:52.81 ID:PhJiiIN7
>>505
最大限好意的な解釈をするお前の優しさに全米が泣いた
まあそう言う意味合いなら確かに納得できる

510 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 00:01:15.86 ID:0XtNBVlR
敵が薄いと言われたEBとNPCも薄いと言われるサイハ
だんだんプレイヤー以外を空気にしてきてるな

511 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 00:07:30.75 ID:5X8JNUfW
EBは例によってラッド〜海賊で敵の印象付けに失敗したのがな
まあアクエリオの時点で獣王以外ボロクソに言われてたが(夢姫も怪盗も教主も暗躍しすぎと

512 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 00:37:40.24 ID:sOSZVssw
怪盗の方は、PCの行動が保守的すぎたのも原因だぜ。

513 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 00:50:36.48 ID:qa+mcUc1
まぁEBのみの話はいいじゃないか
オフ行ける人はそれとなく訴えてみると何か変わるかもしれんということで

514 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 00:51:39.75 ID:jwYaRmmB
ストーリーはPCが作るといってもな、牽引役はどうしても必要なんだよ
敵NPCだったり、味方になるかもしれない謎NPCだったり

ゴーストチェイサーの編入時、本気で感情移入して見てたんだ
俺の涙を少しでいいから返せ…いや返さなくてもいいから
これからのNPCにもっと光を当ててやってくれ

515 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 01:13:50.69 ID:5X8JNUfW
感情移入による流れを(良くも悪くも)最小限にしようって試みは見えるんだよな入れ込みすぎて周り見えなく〜ってケースも確かにあったから

仮に無限や銀雨みたいに味方NPCが死ぬか死なないかってラインに立たされても
こっちの今の露出度ではさほど影響はない
それがいいか悪いかは…

516 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 01:29:57.91 ID:GND6Tf5G
感情移入させようとしたらただのNPC劇場になってPC空気になった事例は確かにあった
でもこの現状だとNPCが不遇すぎると思う
今作になってからさじ加減が微妙になった感が

517 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 01:35:19.98 ID:qa+mcUc1
EBやらBNEが問題になったからなおさら慎重になったのかもわからんね
NPC劇場乙!吟遊乙!PC空気かよ!って言う奴は必ずいるし

518 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 03:32:18.64 ID:Eh17yA8T
難癖じゃなくても悪い例ってのは実際にあったしねえ
それを予防しようとするとこうなっちゃうってのはありはする。

519 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 06:57:15.37 ID:s1xil1MF
そもそもが今作はPC主体って方針なんだろう
方針変えろって難しい事言うよりは、次回作はこうしてねって要望した方が早いと思うぞ

それに例えば、>>495
>だが脇役が輝かない作品に名作はないんだよなぁ
て考え方も、脇役の分もPCでやってねってだけの話だと思う
こんなに有象無象いるんだし

あと、>>503が思ってるほど、「知ってるPC≧NPC>(越えられない壁)>知らないPC」ではないと思う
どちらかと言うと「現状(←ここ強調)」は「知ってるPC≧知らないPC>NPC」だと思うぞ

520 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 07:04:09.09 ID:2CcTTtEO
思い出補正もあるんだろうけどやっぱむげファンが一番楽しかった
ジョブどころか特技すら固定で泣きを見る事もあったけど
あれのおかげで主役が居ないといわれるPBWにおいてもまだ一応の個性は保てたし
銀雨では強いジョブに強い武器もって同じ戦法で戦うようになって
EB!以降では運の要素が強過ぎてどうでもいい感じになっちゃったし

521 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 07:07:38.25 ID:wifCpntA
思い出補正なのかもしれんが、銀雨の頃からNPCは空気推奨だったじゃん
誕生日イベシナですがNPCにはお声がけなく楽しんでくださいってスタンスとか
NPC同行依頼もNPCへの指示にプレ割くくらいならPCの動き優先でってMSと半々だったし

TOPに結社所属のNPCが立ってても重要依頼の話だと話題にもできなかったり
同行依頼なのにNPCと仲がいい参加者が仕切って無理な作戦立てたりを防止したかったんだろ

522 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 07:16:06.04 ID:6hPxjzG/
とはいえ現状はNPCっていうよりネームドのモブって感じだものな

523 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 07:40:17.52 ID:BBe1TWb9
>>521

別にクラブにNPCが居ても何もそこまで気にもしないし
んな下らない作戦を立てたりしないよ

524 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 09:09:37.92 ID:NAC/T2h9
>>523
>>521がNPCべったりでくだらない作戦を立てる奴だから言ってるんだろ
それくらい分かってやれよ

525 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 09:27:11.79 ID:s1xil1MF
過去作だと無条件にNPC持ち上げてマンセーする奴が居て嫌だったな
今作はNPCがネームドMOBなのがちょっと気に入ってる

526 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 09:40:18.90 ID:vP7qiS8Y
NPC持ち上げってそんなにいたっけ?
EBスレにストーカーめいた変態が居ついてるのは知ってるが

527 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 09:43:07.61 ID:zYAFxXJ5
必ずしも固定で交流できるぴったりの相性と性格的役割の相手を見つけられるわけじゃないし、
イベシナなんかをきっかけに交流の深まったNPCへのアクションを通して、
「ああ、こう言う性質を開花させるのもありだな」と自分のPCを広げてったりもしたもんだが。
正直、騒動を恐れて面白い部分まで一緒にがりっと削り落としてる感があるな。
それに、あまり制限かけ過ぎるとMSの方も意欲わかなくなると思うんだが…しょせんほとんどは正社員じゃなく、
ただ趣味の延長上で楽しくやってるわけだしなあ。

528 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 10:16:42.02 ID:s1xil1MF
>>526
特にTW1ではNPCが役職あったせいか激しかったな、TW2ではそれなり
TW3になって序盤はその傾向があったが、担当MSが駄目だったのか運営から指示あったのか動かずそこまでならず
…こうして見ると段々とNPCが抑えられていってるな

そう言えば、今では量産MSとして侮られているあのMSも過去作では人気NPC作りが得意だったな…
もしかしたらNPCで遊べなくなった事であのMSは駄目な部分だけ残ってあの現状かもな

529 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 10:29:51.53 ID:vP7qiS8Y
>>528
それってNPCを持ち上げてるっていうよりも
その役職に媚び入ってるだけじゃ・・・

NPCとの交流って意味では学シナや学園祭スレとか
現状でも結構楽しめてる気がする
ラグナロクは契約とか固定PCとのつながりがある分、
逆に空気にならざるを得ないんだろうけれど

530 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 10:36:02.23 ID:s1xil1MF
>>529
まぁそうだな、と言うかその媚びてるのが嫌だったと言うべきか
それで例えばTW2のクラスとかで何か皆でする時にNPCってだけでそのNPCを中心にしようって奴がたまに居てな…
そう言うのに何度か遭遇してたんだよ

531 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 11:17:30.94 ID:qa+mcUc1
んー、ちょっと食い違ってるというか、ズレてないか?
ちゃんと前の方からスレ読めば解ると思うけど

空気推奨とかPC主体って流れの中にも、存在感のあるNPCや
かえってPCを際立たせる名脇役としてのNPCがいた
アランやら兄貴やら萌侍やら、初めて会うPL同士でも共通のNPCについて話す事も出来た
これはPCが代わりを務める事なんて出来ないのは言うまでも無いよな

NPCと仲良い奴が暴走なんとかってのはごくごく一部の痛い奴の話だし
ID:s1xil1MFの周りにそう言う奴が大勢いたのは気の毒だが
こうだったらいいなーって点を次作まで我慢しろってよりは
アンケでもなんでも好きに書かせてやった方が健全だよ

532 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 11:17:48.87 ID:zYAFxXJ5
>>529
その学シナに入る前に、そもそもNPCの事を何も知らなかったりしかねないのがな…
TOPはPCとNPC半々位でもいいと思うんだがなあ、実際。

533 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 11:19:13.16 ID:1Zwlqn/u
>>530
そいつは不幸だったな

534 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 15:04:55.90 ID:P95UCcZq
現状はつまり、ID:s1xil1MFみたいな事態を防ぐために、NPCの楽しみのほとんどを無くしてるんだよな。

……そんなに問題怖くてPCオンリーにしたいんだったら、もうMS担当NPCとか要らない気がするわ。
共有エクスブレインとシナリオ重要NPCだけに絞って、あとはNPC作成禁止でいいよ。
現状のどっちつかずな空気NPC量産よりはマシ。
もちろん一番良いのは過去作みたいにNPC動かしてくれる事だけど。

535 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 15:37:51.04 ID:vP7qiS8Y
ちゃんとNPC動かしてくれてるMSも数名いるけどな
イベシナで声を掛ければ上手く絡んでくれたり
受け答えですごく光るNPCが
TOPに立たないし、悪目立ちすることも一切しないから
知らない人には間違いなく空気だけど

536 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 15:59:45.14 ID:NAC/T2h9
こっちでイベシナ参加しない俺にとってはあまりNPCの重要性が理解できない…
もっとTOPに立って目立ってくれれば良いのにとは思う

537 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 16:03:25.70 ID:2kiH6OI1
クラスに顔なし(イラストなし)NPCがいたからナンパしたら
たまーにクラスに顔出してくれるようになったな
まあMSも大してかわいがってないNPCだからかあんまり頻度は高くないけど

いつかクラスメイト誘ってその子が頑張ってる学シナとか参加したいけど
あまり構うと癒着乙w扱いされそうでなー……

538 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 16:52:05.41 ID:7yxD/oZq
>>537が自意識過剰すぎてキモい

539 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 17:04:48.81 ID:s1xil1MF
>>537
一字一句全てとは言わないがそれ色々と駄目な現象じゃん

そしてTOP更新
毎度思うが、運営ここ見てるよな…

540 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 17:11:38.14 ID:vP7qiS8Y
>>539
前回とおんなじで明日TOP更新するからだろうに
まぁ特殊な立場のNPCだから時々TOP立って存在感アピールするのは良いと思うけど

541 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 17:17:31.93 ID:1Zwlqn/u
>>537は上から目線もキモイ

542 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 17:21:37.14 ID:P95UCcZq
>>539
むしろ見てて取り上げるくらいだったら良いんだけどな……。
最近の富は我が道行き過ぎて迷走してる気がするわ。
まあ聞き入れ過ぎて迷走するよりは良いのかもしれんけど。

543 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 17:36:38.36 ID:vP7qiS8Y
一番の迷走はホットワードと最近の発言と思うけどな
あれよりもスレッドの既読チェッカーの方がどれだけ役に立つか
銀雨時代の偽ログとか2chの専ブラとか使ってると
既読チェックのありがたさが身に染みる

544 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 17:37:41.01 ID:BBe1TWb9
>>542
それだったら
MS所持のNPCのイラスト発注とクラブ所属の解禁して
学園祭等のイベントスレで積極的にPCに絡むのも許可してくれないとな

そういうのが無いからMSもやる気起こさないんだろうよ
マジでOFFで質問するよ?富いいのか?

545 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 17:53:14.23 ID:1Zwlqn/u
>>544
いいんじゃねぇの?
今年はオフに行けない俺だが、以前オフでキチガイが頓珍漢な事を上様に訴えていても、上様困ることなく普通に斬って捨ててたし
本当に有用だと上様も思う質問ならちゃんと答えてくれるだろうし、意見なら記憶にとどめるか要望フォームで改めて送ってねって言ってくれるさ

546 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 18:11:52.85 ID:qa+mcUc1
>>535
>>537の話もそうだけど、MSもNPC動かして交流したいって思ってるんだろうね
だから構ってくれたら頑張って答えるぜ!って感じなんじゃないかな
こっちもちょっと勇気を出して絡みにいくのも手かもな

547 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 20:36:32.76 ID:BSBWoxdS
そのうち解禁されるんじゃね
富としても銀雨のNPCデートはおいしかっただろうし
★3.5個にもかかわらず大人気だったからな

548 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 22:08:43.98 ID:w22Cz9cR
>>547
1人当たりの価格は確かに高いけど、本数当たりの価格で言うとあんまり美味しくないのでは……

549 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 22:17:04.06 ID:5X8JNUfW
与えられるのでなく自ら絡みに行けって事かもしれないが
現状の長期戦スタイルだとかみ合ってない気がするんだよな
仮に一部が知ってても、殆どがnpc認識してないレベルで全体の印象が薄い状態だから
積極的に行っても話題の共有や発展にはまず至らない…と

550 :名も無き冒険者:2014/04/21(月) 22:50:15.18 ID:NAC/T2h9
>>544
それが良い
ちなみに、お前が参加する会場ってどこ?
もし俺が参加する会場じゃなかったら、俺も訊いておこうと思うけど

551 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 00:47:15.34 ID:rKbz3EYk
誰がどこで何回聞いてもいいんじゃね?
似たようなこと考えてる客は多いんだよってことで。

NPCとタイマンデートシナ、終盤になってもNPCがこの薄さだと
銀雨の時みたいに大盛況とはいかなくなるだろうな
NPCはトラブルもあるけど、やっぱり今よりはもう少し存在感があってほしいよ

552 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 06:18:52.57 ID:8mAuL3lB
摩利矢胸の存在感はあるんだけどな

553 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 07:58:15.91 ID:QpnB5ox/
あまりにも存在感があって
微妙に違和感も……

554 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 08:31:24.06 ID:tZahqev2
NPC相手で無くともPC同士のデートシナは作って欲しい
TW4になってPLがリク出来るシナリオを無くしたのはちょっとなぁ(´・ω・`)

555 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 08:51:53.50 ID:XXwnrtQu
過去作だとデートシナリオって同性同士でも良かったん?
別に百合ん百合んにはならなくてもいいんだけど、友情深めたいんだ。

556 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 09:12:05.70 ID:mLMCFaIv
旅団や結社シナリオは今までも実装まで多少時間を置いてるから
様子見中なのかもしれないぞ
一番遅かった銀雨で一年半ほどかかってる

性質は違うがクラブ単位で参加できるブレシナもあるし、
運命システムのお陰で通常シナリオの需要も高いから
それらとの兼ね合いもあるだろうし

557 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 10:17:03.81 ID:X2uFx881
学シナでも参加人数が一桁台のも稀にあるし、
それを狙ってデートするというのも一つの手かと

558 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 10:22:44.09 ID:X2uFx881
それはともかく、もうすぐ新宿迷宮と、
スサノオを封じる一族絡みっぽい依頼の返却かな
上手くいけば何らかの進展がありそうなんだが

559 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 11:32:46.01 ID:0NECJxlJ
気がついたらいつの間にか、BGの同行者のアイテム欄にまで「最新のBGに課金していませんので獲得できません」って表示されてる…。

お富さんよ、これは幾ら何でもちょっと…最新のBG開けた人から開けてない人への連れ出ししづらくなるじゃないかよ…

560 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 11:35:19.85 ID:0NECJxlJ
いや済まん、勘違いしてた。手動まで修正されてはなかった…。
この頃いつも手動で、間違って上の空でデスデス押して勘違いとか。申し訳ない。

561 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 12:19:05.26 ID:s2kEqrg2
>>558
返却今日だっけ?明日と思ってた

562 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 14:41:23.36 ID:Lb4yC64D
外道丸やパラジウム行った参加者の冒険記録の絵が変わってる
夕方ころ返却かね

563 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 15:14:48.82 ID:74c4ljXz
スサノオ時限きたな

564 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 15:17:09.14 ID:w1UcyZHV
ようやく足装備の武器が増えるのか

565 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 15:18:12.61 ID:zVeE4OzX
け!
 も!
  み!
   み!

566 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 15:27:58.16 ID:hKD7ndN+
人狼っぽいルーツ来るか?

567 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 15:30:45.87 ID:8mAuL3lB
田舎っぺボーイッシュロリ!

568 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 15:34:31.37 ID:w1UcyZHV
少女にタンクトップ

たまんねぇ

569 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 15:38:36.30 ID:DG91W9yE
スサノオを宿敵とするルーツかな?

570 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 15:49:40.26 ID:X2uFx881
グーグルさんのキャッシュ見たら、
推理枠のあった返却待ちのスサノオ依頼に出てくる古の畏れが鎧武者だったわ

571 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 16:32:06.99 ID:8k7XNYvB
全体の返却きたぞー!外道丸灼滅

572 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 17:04:29.03 ID:USlsibYe
とりあえず無難な結果に終わったな。パラジウムは戦力足りてなかったし、外道丸逃さなくてよかった。

573 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 17:09:45.51 ID:9Q3qdGi8
まさかケモナー狂喜乱舞?

574 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 18:23:13.04 ID:zdE4/CYt
鞍馬天狗もパラジウムもビスマスも逃がしたのか
外道丸逃がしてビスマス保護とパラジウム灼滅に回した方がよかったんじゃないのか

575 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 18:33:01.55 ID:A4B29OA0
それを言うならパラジウム放置して鞍馬天狗に回した方がよかったんじゃないのか だから
あのオープニングでパラビス優先とかわけわからんちん

576 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 18:46:34.48 ID:kiV947ji
575がマスコメからの戦力分析も出来んのはよくわかった

577 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 19:02:19.83 ID:8mAuL3lB
今更言っても歴史にIFはないって奴よ。

578 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 19:31:02.53 ID:HUDcwoI2
本当に最低限というか
闇堕ちに重傷祭りの温情措置にしか見えない戦果だよな
説得するとか馬鹿な班が混ざった時点でうちの子死んだと思ってたのに
生きてたのが奇跡だわ

579 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 19:57:12.65 ID:HAsmorZZ
じゃあ止めれば良かったんじゃね(小並感)

580 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 20:07:37.57 ID:A4B29OA0
止められた班は移って他の班が勝手にやったんじゃなかったっけ

>>576
実力は天狗の方が上に見える表現だと思うけど必要な班の数は天狗<パラジウムだから
そう言う意味じゃないならゴメンほんとに分からん

581 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 20:08:23.13 ID:3Z5cencl
578みたいに、ツイッターとかでも依頼の作戦について愚痴ってる奴多いけど
そんなに不安ならどうして相談でそれを止めないのかと思う
説得力ある発言が出来ずそういう場所でしか喚けないコミュ障なのか

582 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 20:11:06.31 ID:yZ4dQKhF
あれは数の暴力だったし

583 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 20:13:50.40 ID:X2uFx881
数の優勢をひっくり返すのが相談だろ
TV討論で支持者数を逆転したJFKを見習え

584 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 20:17:09.05 ID:zdE4/CYt
パラジウムはビスマス狙いだったんだから
パラジウム班いなかったらビスマスの所にパラジウム行ったんじゃないの?
あいつが拉致る可能性があるって書いてあるし

585 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 20:31:16.48 ID:fVpLWbj0
>>581>>583
自分とこの依頼ならともかく他所の依頼に口出ししてどこ行け何しろと指示するとか、
マナー違反も良い所だろ。マナーの問題抜きにしてもどう考えても揉めまくった挙句
困ンダー扱いで一発ヲチテンプレになるわ。

廃人並に時間と熱意をかけつつ、天才的なネゴシエーションスキルがあるなら出来るかもしれんけど。

586 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 20:36:29.94 ID:f5RWyDb6
>>583
お前まさか自分がJFKと同じことできるとか思ってんの?

587 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 20:39:04.52 ID:HAsmorZZ
自卓メンバーに持ちかけた上で手紙出したり、専用クラブ作って卓間の相談の場を作って招待したり、別にやり様はいくらでもあるじゃん
死ぬかもとビビった割には頭使ってうまく切り抜けようとはしないのな

588 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 20:43:00.01 ID:AwjfgACw
相談で止める止めないは良いけど
「生きてるのが奇跡」「運営の温情措置で助かった」と思うって事は
自分の子は状況を好転させるのにに何ら貢献してなかったって自覚があるんだな

589 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 20:45:54.92 ID:HUDcwoI2
>>588
うん、相談の流れに逆らわなかった時点で俺もド戦犯
別班で闇堕ちまで出したし本当に申し訳なかった

590 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 21:02:03.32 ID:EIe33cj/
>>589
お前さんが誰なのか外道丸班でかなり絞り込めるぞ
特定はされなくても他のPCの迷惑になるからもう黙った方がいい

591 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 21:05:30.66 ID:fVpLWbj0
>>587
だからそれがマナー違反だっつってんだろ。

592 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 21:12:18.95 ID:HAsmorZZ
少なくとも卓ごとの意思統一の場を設けるのがマナー違反とは思えんがな。戦争の相談と同じようなもんでしょ
つーか「マナー>自キャラの死」なら後で文句言うなよ

593 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 21:14:17.59 ID:0NECJxlJ
いやまあ、今回は流れに逆らえなかったと言っても全部が全部は責められんよ。選択肢ごとに最低限必要な班の数があった時点で。
さっさと選択肢決めても、最初の発言からろくに発言がなくていつまでも行き先決めない班がいたら、
「やべ、ここの最低数割り込んだらどうしよ。移動も考えて作戦立てよう」ってなるからな。
その状態で他の班と調整をしあって時間制限内に何とかしろっても…なあ。
「お前の班ここに言ってくれ」とか他の班から要請出すなんてそうそうできんし。

…頼むから、最低限決めないと全体が動けなくなるような事項(今回の場合行き先希望)だけはさっさと決めてくれよ…。
何日も引っ張ってから、もう数が足りてるとこに「やりたい」って入り込んで早めに決めてた班他に回らせるとか…。

594 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 21:19:43.56 ID:fVpLWbj0
>>592
>>585で言ったが、マナー抜きにしてもそんな意思統一なんざ到底不可能だよ。
自分の依頼卓の意志統一でさえ手間がかかるのに、32人、あるいは176人の意思統一?
しかも外部に誘導してそれに従わせる所から?
んな事出来たらあらゆる依頼余裕で成功させられるわ。

>>592がどんな依頼でも全員の意志を綺麗に統一出来て、おくすまぽじくらの人も
相談に完璧な形で従わせられる超人だって言うならそりゃまあそういう事も可能だろう。
そうなら謝る。そしてその力を存分に活かしてくれ。

595 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 21:22:25.72 ID:X46NPrv3
つまり>>594は、実現できないかもしれない事を試してみるのは悪だ、とこう言いたいんだな?
ばーかw

596 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 21:48:02.24 ID:yZ4dQKhF
今回のは数とか決まりかけてた所を妄想で引っ掻き回してギリで移動、ってのにモヤってる人は多いと思うよ
あの周辺声が大きい奴が多いから飲まれがちだけど、ドン引いてる奴も相応に多い
でも必死な奴が全体依頼動かせるのは良いことなんじゃないかなー
ご褒美がないと何事もやる気起こらんだろう

597 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 21:51:20.38 ID:A1sk/N9k
問題なのは必死な奴と空気読めない我儘な奴ってのはよく似てるって事でな…

598 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 22:10:04.37 ID:kiV947ji
〉〉580
単純な人数比ならパラのが食ってるが『6チーム(48人)以上』かつ『優れたプレイング』だぞ?
人数増加による恩恵が『撃破の可能性が大きくなります』だから勿体無いように見えるが。
実際パラジウムも取り逃してるのにそこの班+叩かれと相談チキンしかいない外道班とかで
『優れたプレイング』できたと思うか?奇襲班からのコンバートでもいいだろうが。
単純な数以上のものが求められてんだから無理無理。
大体やりたいって個人はいても班総意とまでは行かない。

599 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 22:11:52.25 ID:AwjfgACw
別にマナーとかはどうでも良いけど、
「馬鹿な班も居たけど他の参加者が頑張ったから何とか成功に納めた」じゃなくて
「馬鹿な班も居たけど運営の温情措置で何とかなった」って考えるのはどうなのよ
なんつーかこう、自虐だけじゃなくて他の真面目な参加者にものすごく失礼な話じゃね?

600 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 22:14:18.66 ID:8mAuL3lB
んだの、他者を非難できるのは自分がベストを尽くした奴だけ
そしてベストを尽くすような前向きな奴は他者を非難しない

つまる所、まぁ成功だったんだから戦犯捜しとかやらんで良いじゃなイカ

601 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 22:14:25.83 ID:PahLOCNO
あれ?ここオチスレだっけ?

602 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 22:15:55.87 ID:0NECJxlJ
>>596
活発に相談して、後から「ごめん、予定変えさせて」って来るならまだ腹の立つ事もないんだがな…。
ややこしい全体依頼だって判ってるのに最初の一番大事な部分の決定もアクティブに話し合えない奴らは、最初から他の依頼に行ってくれてればって心から思ったよ。

603 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 22:25:35.07 ID:yZ4dQKhF
>>600
さすがにそれは理想論すぎ
ベストを尽くして満足出来るのは個人競技だけだよ
戦犯を探す必要は無いと思うけど、人に無駄な苦労をかけないように今回の事から学べると良いと思うわ…

604 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 22:33:03.63 ID:w1UcyZHV
まぁ、外野は戦犯探しが好きだからな

605 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 22:38:40.61 ID:TxiW9nsE
>>603
他人を許せない奴に団体競技は無理だぞ
他人の失敗許せない奴は素直に個人競技しとけ

606 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 22:45:48.32 ID:yZ4dQKhF
>>605
本来団体競技は現状の問題点を洗い出して改善していかないと無理よ
皆それぞれ良いよね、だとグダグダになる
戦犯を攻撃する必要は無いけど、思い当たる奴らはそれぞれ反省すれば良いよ
監督は居ないんだからさ

607 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 22:50:06.99 ID:TxiW9nsE
>>606
その先に>>605になるんだよ
そもそも、それぞれがベストを尽くしたって前提があるに決まってるじゃないか
お前のじゃハブられて詰みだ

608 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 22:56:37.92 ID:yZ4dQKhF
>>607
それぞれ反省したらいいよね、からなんで俺がハブられるのかよくわからないけど…
今回のは一部の奴らが他の奴らに負担を強いるやり方をしたのが不満を呼んでるわけで
無茶にはそれなりに対応しろ!ベストを尽くせばできたはずだし文句は出ないはず!ってのはちょっと暴論だと思うよ

609 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 22:58:35.72 ID:TxiW9nsE
>>608
わかったわかった
もう言うな
まぁ嫌われん程度にな
ここなら良いけどゲーム内ではそんな事言わんとけよ?

610 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 23:40:29.68 ID:DG91W9yE
外道丸灼滅、
ロード・ビスマスには友好的接触と別れが出来たってので十分では?

611 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 00:20:32.33 ID:xCthOOym
最適解じゃないと許せない人って多いよね

612 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 00:36:10.71 ID:v9ypaIBy
鬼の首でも取ったように騒ぎ立てる奴が実際に依頼に参加すればさぞ最高の結果を残せるんだろうよ
だから自信満々で批判とかしちゃう

613 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 00:36:25.11 ID:qOWf2F/h
参加して、がんばったけど、最適解に出来なくって後悔なら、まぁ良いけどね。

614 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 00:38:09.82 ID:xFq36jbo
ぼくのかんがえたさいきょーのけっかだけが欲しいなら一生オフゲで引きこもってろよ
りきゃいできりゅ?

615 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 00:40:10.32 ID:O3i6HlhZ
全部が自分の思い通りに行く訳じゃないのにな

616 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 00:57:46.60 ID:gsJAye7u
いきなりハッスルしだしてどうしちゃったの…

617 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 01:04:17.57 ID:KUOvJrbZ
>>613
それでも>>599かなぁ……嘆くのはいいけれど嘆き方に気をつけようって思う
お前さんが頑張ったように、他にも頑張った参加者がいるはずだろ、って感じ

618 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 01:17:00.98 ID:qOWf2F/h
『参加者本人が、自分のプレに対して、ああすれば良かったこうすれば良かったって言うのは、いいんじゃね?』
っていうだけのことなんだが。

619 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 01:20:18.68 ID:WGWYOx3V
なーんか倒せるのは全部倒すのを当然のラインに自分たちから追い込んで
結果が万全でないと自分たちでさらにネガティブになってない?
そりゃ戦果出るに越したこたないが
EB以降特にPLが捕まってる病巣の一つなきがす

620 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 01:23:40.84 ID:gsJAye7u
結果は十分というか…
それよりも相談が、見てるだけでも胃が痛くなる流れできつかったな
参加者は本当に乙
全体は自分には無理だわ

621 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 01:40:47.51 ID:GOf1hbSa
まぁなんていうか、色々自分の思い通りに動いてくれる人ばかりじゃないんだしさ
そう言う人がいたからって拗ねて粗探しとか文句言うモードに突入しないで
楽しむ事を重視していきたいやね

622 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 03:06:20.71 ID:J35f3j6E
つーか兄貴MSがミス指摘というか戦犯確定してるように見えるんだが
疲れてるのかな

623 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 04:44:03.95 ID:mJsPo7fr
まあ話題を変えるけど
対スサノオ勢力って今回の依頼で古の畏れまで殲滅できてれば接触できたのかね?
その内依頼出ると思うけど

624 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 06:49:56.82 ID:RYhDk1wL
重傷者0だったら接触できた可能性はあるんじゃね?
そうするのはかなり難しかっただろうけど

625 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 08:25:28.78 ID:94gXYyX3
>>622
外道丸倒したら向こうが不利になるのはOP段階から分かってたから想定内だろ
好印象で終わったんだから十分だ

626 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 09:38:17.15 ID:KJkXiuFJ
外道丸を灼滅するのは依頼出発前から完全既定路線だったんだから、
そこは誤魔化さず伝えておいた方が今回はともかく後々のために良かったんじゃないかと思うんだが、
まあ後出しだから言える事だしなぁ。
これでビスマスが敵対した時に「外道丸灼滅したのが悪いんだムギャオー」とか
言い出したらアレだが。

627 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 09:44:49.13 ID:xT1dYhxJ
レアメタルナンバーの力ってなんだろね
パラジウム一人じゃ駄目なのか

628 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 10:46:20.64 ID:UQcIAcB3
好印象か? ありがとうとは言われたが結局警戒が解けてなかったのは紫堂路線じゃないのか

傍から見たら武蔵坂は外道丸灼滅したが鞍馬天狗もパラジウムも逃がしてるってことで
朱雀門と敵対は口だけで内通してたとか誰かに吹きこまれたら信じるだろあいつ

629 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 10:54:08.83 ID:FBw/AC8n
>>628
朱雀門は嫌いみたいだからそっちに合流はしないだろうけどさぁ
問題はHKTとかその辺に拾われることだよな

630 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 11:57:27.36 ID:KUOvJrbZ
>>627
よくわからんがレアメタルの種類毎に特別な能力あるっぽいな
大地の力が云々っていうのをどこかで聞いた記憶があるし、大地の力といえばガイアパワーやガイオウガっていう言葉が連想されるし
大地を喰らう幻獣種はやがて竜種に目覚めるっつー言葉もある
もしかしてダークネスのこういう力、全部大地、龍脈的なオカルトパワーが源泉にあるのかねぇ

>>628 >>629
外道丸さん→武蔵坂学園の灼滅者が灼滅しました
ナインライブスさん→武蔵坂学園の灼滅者に倒されました(灼滅者に戻ったとは言わない)
で武蔵坂学園も簡単に敵認定させられる状況だしねぇ
まぁすぎたことはしょうがないし、後は出来る事を頑張るだけじゃね?
幸いスサノオ宿敵らしい人狼とかいう奴らとは上手く接触できるチャンスもまだまだありそうだし

631 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 11:58:39.14 ID:qScq1yrA
何にしても、外道丸って歌舞伎町のボス格が消えた事で、其処を版図に組み込もうとする勢力は出てくるんじゃね?
倒しちゃった以上は、後になって起きる出来事全部、灼滅者が背負わないといけないんだし、今後の情勢次第でしょ。

632 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 12:04:00.61 ID:s6cNZ1d9
何でか知らんけど、外道丸は倒したがる人多かった気がするな。
二大勢力の連絡役のパラジウムより地元に引っ込んでる外道丸が優先で狙われてたのがよく判らん。

633 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 12:25:16.30 ID:UvydsvLQ
外道丸は一度完全に交渉失敗したからもう共存の余地がなくなったと思った人多いんじゃないかな

634 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 12:40:10.98 ID:ueyVQ+ND
小さい勢力だったからだろう
パラジウムは倒せても影響は薄いが外道丸は影響がでかいと見たのかも知れん

635 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 12:51:03.12 ID:qScq1yrA
最近分かってきたけど、ダークネスって基本的に人・灼滅者を下に見てるんだよね。
そんな連中に灼滅者が対等に物言おうとしても『格下が何言ってんだ』で相手にされず、
聞いて貰える手段が、こっちが対等以上の存在だと武力で分からせてから対話するか、
地面に頭めり込む土下座レベルの下手に出ないといけない訳だけど、
前者は勢い余った場合は灼滅しちゃうし、後者はそれでも絶対の保障は出来ないし。

…某サイボーグの『ハニワ原人全滅だ』みたいに、『ダークネス全滅だ』しか道ないのかね。(遠い目)

636 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 13:17:29.53 ID:JSk3yzIm
それは正確な言い方ではないな
単に、ダークネスは弱い相手を下に見てるだけ
人間や灼滅者は個人として弱いから下に見られてるが、組織になれば個体のダークネスよりは強いから、
ダークネス個体VS灼滅者組織で強さ評価するラブリンやクロキバとは交渉が行なえる
一方で、ダークネス組織VS灼滅者組織で強さ評価する朱雀門とは交渉が行なえない

637 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 13:37:31.82 ID:Gn+qe9JK
朱雀門からの交渉は来てたけどね
支配階級からにしては結構譲ってた気がするよ
クロキバは分からんけどラブリンの場合は交渉とはちと違う印象

638 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 13:49:19.25 ID:KUOvJrbZ
らぶりんは単に彼女視点で「仲良く」すれば襲われないor邪魔されないからしましょう
っていうスタンスをダークネス灼滅者問わずにやるだけ
まぁ灼滅者に関しては蒼の王をぶったおすまさかの大金星(何かある)+自分の手下を灼滅しなかった(話が出来る)がそのフラグをたてたわけだが

下に見てるというか、ダークネスにとって灼滅者は見つかったら噛みついてくる狂犬って感じだろうな
その狂犬をあっさり殺せる武器を持っている状態だったとしても、うっとおしいし、まともに話し合うだけの知性や理性なんざねぇだろどうせみたいな

639 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 13:53:16.89 ID:KqysLQz3
またモンテか
サイハってやたらモンテするよな

640 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 14:56:45.17 ID:qjuv6TPN
話切ってすまないんだが……LHで凌駕するのって、何か条件あるの?
なんか、対戦相手の大半がゴキブリ並に凌駕しまくって来て、いつも物凄く苦戦するんだが……。

まあ、今回はそれでもそこそこ力技で押しきれたんだが、ちょっと気になってな。
ちなみに、俺の息子は第一回のLHから皆勤だが、一度も凌駕したことなんてねぇ……。
相手PCは、場合によっては3連続凌駕とか平気でやって来るんだが……何か、数値的な原因とかあるのか?

641 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 15:10:19.32 ID:KqysLQz3
感覚だけどLH準備期間中にどれだけ祈ったかで左右されると思う
何もしなかったときは凌駕率5割くらいだったけど
通行人の前で服破り捨てて奇声あげながら糞尿まき散らした時は凌駕しまくっていい所までいった

642 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 15:46:20.84 ID:UvydsvLQ
またモンテローザだな
たしかにサイハはモンテローザ多いかもしれないね

643 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 16:07:06.51 ID:KJkXiuFJ
亀だが、外道丸倒したい人が多かったのは、単純に一番必要戦力が足りなかったからだよ。
相談の後半になるまで1が少なくて、パラジウムの退路潰しの目標である14+4チームに届きそうになかった。
11+4チームの外道丸までならギリギリ届くかも、って事で外道丸落としの流れになっていった。
後半、移動すればなんとかパラジウムも落とせるかも?って気配になったりもしたが、その頃にはすでに
変更が間に合わない(変更したら相談不足でプレイングが死ぬ)状況だった。

もっと早い段階で1が規定数足りてればパラジウム落としの流れになったんじゃないかな。

644 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 17:26:06.66 ID:FBqEIAWt
首3つ並べてどれほしいかなんて趣味じゃね
ご当地四天王戦争のときみたいなもんだと思った
それよりビスマスと関係崩さないようにって流れになったのが不思議だ
灼滅者化フラグとか立ってんだっけ?

645 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 17:42:36.70 ID:GOf1hbSa
何モンテって?

646 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 17:47:14.95 ID:UvydsvLQ
毎週水曜日の13:30から行われる定期メンテナンスのことをこう言うんだよ
週次メンテを毎週のようにやるのは多すぎるだろってこと

647 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 17:49:38.13 ID:RsjG+GUT
結局、ここまでグダグダになったのって、外道丸とパラジウムの交渉依頼でダメダメだった尻拭いだろ
あの時、もう少しでも情報拾えてたらこんな事にならないだろうし

648 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 17:52:26.77 ID:GOf1hbSa
>>646
あ、そう言う事なのか
ありがとう、うちの娘とゆりゆりする許可をやろう

649 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 17:55:22.12 ID:qlAG4EDq
>>647
情報というか
少しでもOPやリプレイを見て外道丸の思考を理解していたメンバーなら
最悪でもプラスには行かずともファンブルな展開にはならなかっただろうな
重要依頼だけじゃなくて通常依頼でも最低限OPを読んでから参加してほしいと心底思った

650 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 18:24:44.84 ID:nhXmDwl7
少しでも依頼に入るために手当たり次第に予約してるんだから、OPなんか読むわけ無いだろう

651 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 18:25:00.67 ID:mJsPo7fr
週次メンテは銀雨時代からそうだろ
時間が変わっただけで

652 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 18:47:29.06 ID:sc9KN2kT
OPでエクスブレインから外道丸を灼滅して欲しいと明確に言われてて、ビスマスの件は不確定情報だったから
外道丸灼滅班をOP読んでない馬鹿と決めつけるのはさすがに後からなら何とでも言えるってヤツだよな

653 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 19:41:46.62 ID:z+R0Nplu
そんなことより新ルーツにスサノオ適合者が来たな!

654 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 19:42:32.72 ID:KqysLQz3
ああ、来たな!

655 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 20:10:54.00 ID:O1hL1bBH
粗探しみたいで何だけど病院と人造灼滅者は出てくるのが早すぎた気がするな
新ルーツが出る度に新ルーツ×人造設定のPCも出るんだろうけど
病院は壊滅してるのにどこで改造したor病院壊滅から今迄何してたって
疑問ががががが

656 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 20:31:18.53 ID:ueyVQ+ND
どちらかというと病院は登場してから仲間になるのが早すぎたと思うんだが
出番的にはもうちょっと前からチラチラしても良かった

新ルーツのそういう問題はお約束だから大丈夫だ問題ない

657 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 20:38:40.18 ID:z+R0Nplu
???「このままじゃ死ぬぞ!」
???「死を覚悟で、私たちを助けてくれた!死なせたくない!」
???「とすれば方法はひとつ!」
???「よし!」

???「「サイキックエナジー全開!」」

・・・ちょっとキャラ作ってくる!

658 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 21:21:44.04 ID:+kKWpWsr
>>655
そんな細かいところまで気にしてて、サイハーやるの楽しいか?
もっと曖昧な考え方で良いんだよ
それこそ「また人造か」って笑って許してやろうぜ

659 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 21:36:48.41 ID:1V1tSLoI
いや、普通にロールしようにもなんのフォローもなければ盛大な矛盾じゃねーのかこれは?
実際頭固い奴に出くわして突っ込まれたら凄え困りそう

660 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 21:45:50.54 ID:+kKWpWsr
頭硬い奴には適当にあしらっとけばいいと思う

661 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 21:49:05.87 ID:O1hL1bBH
>>658
設定含めて楽しんでるから矛盾が気になるんだよ
別に文句を言いたいわけでもPCに絡むつもりも無いけど
銀雨で言う科学人間ポジを初期(中期か?)に出すと
後々設定に矛盾が出るんじゃないかなってだけの話

662 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 22:05:35.47 ID:lXhgFyrs
矛盾を気にしてたらゲームどころか人生すら困難になるよ
気になったらそこだけ考えるの辞めて次に行く、たいていの奴はそれで上手くやってるんで

663 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 22:06:47.99 ID:qjuv6TPN
>>658
その辺は、ロール次第だと思うけどなぁ……。
だいたい、新宿のスサノオだって、あれは病院が封印(?)してたやつが解放されたんじゃなかったか?
しかも、『子ども達がスサノオになってなければ良いが……』とか言ってたわけで、つまりは新宿スサノオも、元は人造灼滅者だった可能性大。
じゃあ、なんで佐藤さん達がその辺を教えてくれなかったのかって謎が残るわけだが……その辺は、『制御が困難だった』とか、『闇堕ち状態のやつを監禁してただけ』とか、いくらでも言えそうだしな。

664 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 22:07:50.74 ID:qjuv6TPN
あ、しまった。
上のやつ、>>658じゃなくて>>661宛な。

665 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 22:53:40.35 ID:1V1tSLoI
>>663
賢いな
こういうフォローがゲーム内でアナウンスされるといいんだけどな

666 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 23:26:34.99 ID:+kKWpWsr
>>664
いきなりツッコミ入れられたかと思って吃驚したわー

667 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 23:33:35.10 ID:RYhDk1wL
>>665
そういうのは勝手に妄想するから楽しいんじゃないか。
ゲームないでアナウンスされたらそれが絶対になってしまう。

668 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 23:43:42.37 ID:UvydsvLQ
GWオフで上様に直接質問するのが一番

669 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 00:03:57.63 ID:S3N+3Zm0
>>663
病院はスサノオのことをよく知らない
たまたま発見して封印を維持してただけ
加入時の説明にある

670 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 02:08:25.84 ID:7+ST764E
っていうかさ、組織としての『病院』は戦力維持が不可能で解体する事にして
事実上壊滅させられたわけだが
『病院』が全国に設置していた殲術病院の多くは学園が援護した事で破壊されてないんだぞ?
なんでもう新しく人造灼滅者改造手術が出来ないと思い込んでるんだ?

671 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 03:04:25.23 ID:ktiUl+Tv
>>644
無いと思う
自分もそこがよく分からなかったな

672 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 04:49:22.09 ID:jKs/aV45
>>670
カノンたんの他に今、主任さんが居ないからだが?

673 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 07:09:15.06 ID:KDUKttVV
想像するのはいいんだけど後で別の公式設定が出て来た時に困るんだよな
俺は○○して生きてたと思ったが全部妄想だった になっちゃうわけだから…

ところで話かわるけど今現在更新されてるwikiってある?

674 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 07:27:29.04 ID:7+ST764E
>>672
>>655
>病院は壊滅してるのにどこで改造したor病院壊滅から今迄何してたって
こういう風に勘違いしてる奴がいるってことだよw
主任さんがあの時一人しか生き残っていなかったから、主任さん一人で賄える人数以上に人造灼滅者増やせない、ので再建不可能だったというだけ
でも技術的に改造技術が失伝してると思い込んでる奴がいるって事

675 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 08:21:03.94 ID:XZ2XBepv
サイハに入ってダークネス皆殺しの選択する奴増えたけど
元々過去作でも敵対組織と仲良くするのはよくある事だった
ビスマスはラグナロクじゃないかと言われてたから拉致しようとしてたんだよ

676 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 09:04:43.11 ID:EN8NW/DI
最近全体依頼が出る度に荒れるな

677 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 09:44:56.78 ID:OfuHVzHN
>>674
公式に主任さん一人しか生存が確認されてないと名言されてるのに「改造手術は失伝してないから他に主任がいるはず!」
ってのはただのアンオフィ妄想じゃなかろうか……

678 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 11:30:17.07 ID:jQR75H94
公式に主任さん一人しか生存が確認されてないと名言されてはいるが
エクスブレインの素質があれば主任さんになれるのは設定なんだから
学園傘下に入った今なら時々いつの間にか増えてるエクスブレインのように
素質がある奴が主任さんになってるかも、でいいんじゃね

679 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 11:31:33.46 ID:jQR75H94
大体学園の人造の総数考えればカノンたん一人で必要な血全部補ってるとすると
どんだけだよってことになるw

680 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 12:44:41.32 ID:7+ST764E
>>677
は?
誰も他に主任がいるはず!なんて主張してないんだが
病院組織を解体した理由は主任さんが現状一人しかいないから、が公式設定なだけであり
人造灼滅者への改造技術が失伝しているとは一言もでていないから、新しい人造灼滅者を作る事そのものは不可能じゃない=今後新しいルーツの人造灼滅者が出てきても別におかしいことじゃない
といいたいだけだぞ、大丈夫か?

681 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 12:47:54.78 ID:7+ST764E
もちろん、実際にこの後新しいルーツが学園の仲間になった時に改めて
設定上新しいルーツの人造灼滅者は『病院』が存在していないからor主任さんが一人しかいないから作成できません
みたいな感じで、人造灼滅者がルーツに選べないのと同様に制限が課せられる可能性はあるし、はっきりそれがわかればそれが公式なんだけどね

682 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 12:50:38.95 ID:7+ST764E
連投ついでにもう一ついうなら
公式設定の「主任さんが一人しか生存していない」のは病院が解体した直後のあの時点での話であって
主任さんになれる条件もわかっている状態で名もなき主任さん希望のエクスマトリクス持ちが改造を受けていない、と決めつける根拠も実はどこにもない

683 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 12:55:24.64 ID:SsouG+xM
面倒くさいから真相はオフで聞けよ

今の主任さん(カノン)は改造受けてるだろ。手足ノーライフキングだし
ダークネスの体なら一日中血抜かれ続けるなんて朝飯前なんじゃね?

684 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 13:07:00.61 ID:FI5RiRSU
いや別にカノンが改造受けてるかどうかは一切関係ない
ていうかエクスブレインが改造されたのが主任だから改造されて無い主任は存在しない

685 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 13:29:24.62 ID:7+ST764E
>>683
っていうか人造灼滅者は闇堕ちギリギリまで体をダークネスに明け渡して
スペックが並の純粋灼滅者と同等になるんで
肉体的な見た目がダークネスのものでも、ダークネスの頑強さをもってたりはしない
基本的な設定位読み込んで来いw

686 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 13:43:32.25 ID:5PscKunj
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23378275

687 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 14:37:14.79 ID:OfuHVzHN
なんか触っちゃいけない人だったっぽいな……

688 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 14:41:08.95 ID:qxMpQtmE
最近触っちゃいけない人多いんだよなぁ……春だし。

689 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 14:47:15.14 ID:7+ST764E
>>687
お前がなw

結局は人造灼滅者がやってきた後の新しいルーツが来るまでわからないでFAでしかない

690 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 15:01:49.74 ID:FI5RiRSU
まあID:7+ST764Eの発言辿るとあまりにも恐ろしく必死すぎるんで絶対触っちゃいけない例の人だろうな

691 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 16:36:12.86 ID:GmXQ/EEt
組織としての「病院」は解体して武蔵坂に取り込まれたが、「病院」所属の人造灼滅者の全員が武蔵坂に合流したとはどこにも書かれていない
まだ合流しきれていない元「病院」所属の人造灼滅者がいるんだと、何故に解釈できないのか

692 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 18:13:50.00 ID:TNUeEvXC
佐藤さんが「生命維持する為には定期的な薬物投与も必要としている」と言いきってる。
殲術病院から長期離脱する場合、薬物投与できるかどうかが別れ目かな。
薬を錠剤に加工できる技術があれば、長期間離れられそうに思えるし。

693 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 20:38:23.76 ID:VzkHQ70j
アバウトにしておいた方がいい設定ってたくさんあると思うんだ
このゲームに限らず

694 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 21:00:33.80 ID:ikLgj0CX
設定を楽しみたくてゲームしてる人だってたくさんいると思うんだ
このゲームに限らず

695 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 21:05:40.64 ID:Dd0runWP
プレイヤーが一人しかいないコンピュータゲームやゲームブックならともかく、
大人数と世界観を共有するタイプのゲームだと
ある程度世界観に糊代が無いとキツイんじゃね?
あまりにガチガチな世界観だとプレイヤーがキャラクターに設定できる余地が減るし

696 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 21:12:22.68 ID:ryR+Eoxk
> ID:OfuHVzHN- ID:7+ST764E

少なくともこの流れはお前らが作ったのでとりあえず二人とも黙った方がいい

装備部位頭の武器って未だなかったよな
こないだの新ルーツっぽいのが加入すれば何か入ってくるかね?
銀雨の角兜的な物とか

697 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 21:56:58.64 ID:kurxCanc
そんなに全身武器塗れになって何がしたいんだよ……

698 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 22:04:10.51 ID:WUGsiFnj
頭武器なんてカブトムシぐらいしか装備しねえよwww

699 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 22:05:33.36 ID:qxMpQtmE
全身武器塗れワロタ
第三の目からチャクラとかかね

700 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 22:12:54.64 ID:VzkHQ70j
飛斬帽とかあったじゃん

701 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 22:16:06.40 ID:FI5RiRSU
ヅラとかも頭武器だったよね

702 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 22:19:07.60 ID:JDIoeR7P
飛斬帽は装備箇所、頭じゃなくて片手だったんだぜ

703 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 22:20:15.94 ID:1CgdM/uv
眼鏡だろ。

704 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 22:25:58.38 ID:/1/1IyES
脚装備と体装備にもっとバリエーションが欲しいです

>>696
背も尾もまだ無いんだぜ?
尾ってどういう事だってばよとは思うが

705 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 22:36:56.83 ID:SsouG+xM
背武器って千手観音っぽい何かしか思いつかない
翼とかはアクセだしなー
詠唱眼鏡は浪漫だった。付けなかったけど。

706 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 22:51:11.02 ID:GcIMt1L/
リングスラッシャーの頭版とかあればな
某錬金術漫画よろしく足リングスラッシャーでもいい

背は(アクセとは別の)翼とか4本の腕とかバーニアとか大砲とか色物たくさん用意できるから大丈夫だ問題ない

707 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 22:57:29.68 ID:wGwvzwI/
背中といえばマントでしょ。

708 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 23:12:27.65 ID:cxE9WFoB
何でどいつもこいつもどたまかなづちをハブるんだよ…

709 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 23:16:20.78 ID:KDUKttVV
尾はケツに刀差し込んで振り回せばええやん

710 :名も無き冒険者:2014/04/24(木) 23:19:37.65 ID:ryR+Eoxk
>>704
そうだった
背中はマントが過去にあったな
尾は何だろう、そのまんま尻尾に見える武器がくるんだろうとは思うが

711 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 00:37:19.32 ID:ZSZW/fjI
バス停はいろんな意味でインパクトがあったと思うんだ

今回はああいう見た目がとてつもなくネタっぽい武器はまだ出てきてないよな?

712 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 01:10:46.63 ID:0yYQ1SKS
あったなぁバス停w

713 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 01:25:25.91 ID:ikU3TXd3
最初見た時はバス停ってなんぞwって思った

714 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 01:32:08.79 ID:MF62AShU
サイキックがあるし気軽に増やせないんだろうな
絵付きアビを今だと9つ準備しないといけないEBほどじゃないと思うが

715 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 01:48:22.39 ID:bVUUT1R1
普通のバス停の武器説明文が『持ってきてしまったのです』だったっけ
馬鹿野郎www

716 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 03:08:54.29 ID:hyXrG7t8
背中はブレードマントが欲しいな
世界救済ロボごっこがしたい

717 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 08:35:43.47 ID:VwyNzEWN
やべえwww久々にゴーストタウンやったらおもしれえwwww

718 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 09:25:49.73 ID:IVRfQ6vf
バス停って銀雨が最初じゃなくて
GGXだかP3で使ったのを元にしているんだっけ?

そこはオフ会で要望出せばいいんじゃねーの?
そういえば明日札幌だけど聞きたい事は無いのか?あれば聞いてくるけど

719 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 10:30:05.83 ID:pR7QmF8A
>>718
ノー
元ネタは特攻の拓

720 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 11:06:09.03 ID:PWRg0uwe
>>717
俺はどうしてもDGのサクサク感が忘れられなくてなあ
全身イラスト売りたいってのは分かるんだが、あのくらいの簡略システムに戻ってくれないかと本気で思う
戦闘システム的にはむしろあっちのが近くなってるんだし

721 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 11:07:27.12 ID:jcA4w07F
クラブの自動解散機能の実装はまだなのかってのと
依頼の優先権獲得したら2つ同時に参加できる機能はこっちでも実装されないのかっての
これを聞いてきてくれ

722 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 12:57:51.75 ID:ZSZW/fjI
質問というか要望になるんだけれども
EBとサイハと両方で銀雨や無限であったようなデートシナリオ的なものが欲しいけど考えているのか
特にサイハはリクエストシナリオは無理っていう事でブレイズゲートシナリオが出来ちゃったし
PC同士ないしPCとNPCで2人きりや四人の小グループで
自分達である程度行きたいシチュを決定して思い出作れるデートシナリオ的なものがあるとうれしいなぁって

723 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 13:18:04.83 ID:S0MMiIhU
MS不足の今そんな事されてたまるか!
だがまあ、候補生システムをPHにも復活させて、候補生が書くっていうならアリかもしれんな
候補生はNPC持てないから必然的にPC同士だけになるけど

724 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 13:26:58.38 ID:kzQhAcwM
そういやカンスト解除のペース、速いと思う?適切だと思う?遅いって事は無いはず
体感だが、なーんかEBの初期〜中期と比べてカンスト付近に持っていきにくいんだよな…

725 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 14:23:45.22 ID:S0MMiIhU
そりゃレベル解放が2レベルずつだからな

726 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 14:30:10.92 ID:ps0ki6an
遅レスだが
冬の札オフでの質問会では
質問者「予兆の病院での「子供たちがスサノオ化」〜についてなんですが…」
上様「まだ答えられるわけないじゃないですかー!!」

だったからな

で、こっちもGW札オフ参加組みで上様に質問しまくる予定だけど
質問会で上様から言質とって欲しい質問(レポ製作用に録音予定)とかあるか?
それ以外はうろうろしてる上様とっつかまえて質問するだけだけど
出禁になるような変な内容じゃなきゃ聞いてくるぞ
ぼっち参加決定したんでそれくらいしかやることないしな

727 :718:2014/04/25(金) 14:38:28.91 ID:IVRfQ6vf
>>726
よし…
お前を見つけたら仲間同士だ
一人じゃない!

728 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 14:38:45.20 ID:hyXrG7t8
(726)
俺、上様の事そういう対象として見てるんです…返事を貰えませんか

729 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 14:40:55.61 ID:kzQhAcwM
>>725
今はもっぱら1解放でのんびりしたもんだが
ラッドシティくらいまでの盛況だった頃は、あっちも月2ずつ解放じゃなかったっけ?

730 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 15:45:04.50 ID:S0MMiIhU
>>729
今見たら確かにそんなもんだったわ

731 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 16:17:34.44 ID:xurr+YnO
序盤のカンスト解除ははやいのよ
EBは一年で12レベル確実にあがるってのもあるが
銀雨も70くらいまでは早かった気がする

732 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 17:38:22.15 ID:kzQhAcwM
そうなんだよね、カンスト解除のペース自体は多分似たよう速さの筈なんだ
リアイベの経験値はダンチだけど、こっちの方が戦争の頻度多めだからトントンの気もするし
なので他の人はペース早いと思ってないんじゃないかと、気になった

ただ依頼に入ると、「あなた何でこの依頼に入ったの?」って思うくらい
相談が適当な人を目にする機会が多くなったんだよなあ
いやまあ間違いなく経験値目当てなんだろうけどさ

733 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 17:43:31.92 ID:0yYQ1SKS
相談が適当でもプレがまともなら良いんだけどな
相談もプレもやっつけ薄だと、他人事ながらもったいねーと思っちゃうね

734 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 18:18:48.92 ID:Q2em8/oi
過去作で燃え尽きて惰性で続けてる人とか
依頼で本気で相談したりする楽しさを知らない人とかかねぇ
俺なんかだと1500円も出すんだから経験値集めも含めて骨の髄まで楽しまないと損だと思ってしまう

735 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 18:32:37.22 ID:xurr+YnO
昔から手抜きで依頼参加してるのは一定数いたが
今回は入りたい依頼の踏み台扱いされてる依頼も多数あるわけだし
やっぱり手抜き作業が拡大してるのは否めない

行列に釣られて行列ができるみたいな感じかな

736 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 18:56:09.46 ID:kzQhAcwM
依頼のネタやギミック部分をスルーして、戦法とポジションと人払い(=特定のESP使用)だけしか触れない人が増えた気がする
プレ自体は成功に対して真面目なものになってる事が多いので、特にどうこう言えないんだけどね
その原因がカンスト解除の早さ辺りにあるのか?とも思ったんだけど、どーなんだろうなあ

それでもエロ依頼だけは今昔問わず、無駄なやる気に溢れた奴らが集まってくるが!

737 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 19:11:04.69 ID:Q2em8/oi
そりゃ過疎真っただ中の末期銀雨で、
量産コピペMSの依頼にも関わらず
5日に一度のペースで大集合する猛者ばかりだからな>エロ好きPL達
でも相談やプレへの情熱は尊敬するわ、方向性はまったく理解できないけれど

738 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 19:14:42.10 ID:frq6AjH8
>>736
確実性を取るなら自然とそうなっちゃうんだろうな
ギミック部分に関してや他のESPとか提案しても確実性をとっていつものESPでいいで終わっちゃうし

ネタ依頼とかだとはっちゃけられるからそれに向いたキャラのほうがメインより活動率が高いことが

739 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 19:20:22.12 ID:pR7QmF8A
もう今は相談は楽しむ物じゃなくて無難に済ます物だからなぁ
かと言って嫌経験値厨が思ってるほど依頼を楽しんでないわけじゃなく、相談不要と思ってるだけで意外とプレ書きから結果までを楽しんでる
ただ単に相談時の煩わしい部分「だけ」を省いてるだけで

相談を楽しむって層は居るが、その層は少なく、それ自体大きな負担で、それに付き合いたくない
なので実は相談に手を抜いてる奴の方が積極的な奴よりゲームを楽しんでたりする

これも全て、TW1からの熟練者があまり減らずに多く残ってる事と、それで成功する事、が原因の1つ。

740 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 20:37:46.66 ID:Q2em8/oi
でもPC配布系依頼とかで説得にNGが仕込んでそうなのとか
一般人の救出にESPが使いづらくて段階踏まないとダメな奴とか
そういう明らかに摺合せ必須な内容だけは相談出てほしい
以前に依頼返却まで胃に穴が開きそうになった事があるわ

741 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 20:38:15.68 ID:wyni/zJ6
>>739
大体同意だけど、相談に手を抜いてる奴の方が積極的な奴よりゲームを楽しんでたりするってのは違うと思う
そんなの人それぞれだろ

742 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 20:53:46.74 ID:bVUUT1R1
相談は成功させるための行動をすりあわせるだけって考えると煩わしく思ってしまいがちだね
仲間がどんな行動をするのか探って、自分の描写確保に役立てるってのもあるんだが

743 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 21:19:40.36 ID:jcA4w07F
一般人対策も頑張ってください→防具ESPを使う
OPでMSから言われててもほぼ簡単確実にこれだけで済むからねえ
何か特別なギミックがOPで示されてて不可能な場合以外は
過去のゲームに比べるとほぼ純戦だけですんで楽になったよ

744 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 21:35:47.32 ID:JvwdEVJR
確かに一般人対策なら「殺界使えばいいんでしょ?あとついでにサウンドシャッター」
これでだいたい済んでしまうからな
楽って言えば楽だが……

745 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 22:14:26.13 ID:+ocvrFI8
俺はそういう戦闘以外をごちゃごちゃ考えるのが好きだから今作は正直物足りない
でも>>743みたいな意見見ると、そういうのが面倒だった人は結構いたのかねー

746 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 22:35:12.04 ID:Q2em8/oi
>>745
自分もそういうタイプだから逆に純戦依頼は避けてるわ
ネタ成分大目とか仕掛けが多い方が考える事多くて楽しい

747 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 22:38:07.79 ID:frq6AjH8
>>743
銀雨で王者の風耐えられた経験とかあると
問題ないってわかっててもそれで大丈夫かなと思ってしまうんだよなあ…

748 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 22:40:39.97 ID:pR7QmF8A
例えば
>>742
>仲間がどんな行動をするのか探って、自分の描写確保に役立てるってのもあるんだが

>>745
>俺はそういう戦闘以外をごちゃごちゃ考えるのが好きだから今作は正直物足りない
なんかも
相談せずに考える方が更に楽しかったりするしな

あと>>740の言う様な搦め手な依頼って殆どは搦め手風であって実際は突っ込んで殴って済むからなぁ…

749 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 22:46:38.08 ID:L0//nqwU
相談が必要な事柄が減ってるせいか
ほぼ定型の確認で十分なんだよな

行動を合わせて楽しむのはブレイズシナリオしか無いように思える

750 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 22:50:29.80 ID:y2rWUsfi
ぶっちゃけ普通難易度依頼はほぼ自動成功だけど
そのノリで重要依頼に突っ込むと死ぬから
普段から設定と作戦を重視しておくのは無駄では無いと思う

自動成功に慣れてる人の中には未だにプラチナチケットや殺界形成の効果を
勘違いしてる人もいるくらいだからな…

751 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 22:57:14.58 ID:pR7QmF8A
重要依頼ややや難依頼だって一応の重傷で自動成功な昨今
いや失敗もあるがその頻度は稀だしな…稀な事に警戒するのもアホらしい

752 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 23:05:46.96 ID:u/mX9uAQ
ぶっちゃけ、プレイング文字数は普通で200、やや難で250くらいでいい
残りは全部パフォ

これが本来、PBWに求められてるもののはずなんだ

753 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 23:08:02.96 ID:Q2em8/oi
相談スルー主義は押し付けないならそれでもいいんじゃない?
例外って奴を量産するMSの依頼に来ないなら
こないだも二人闇堕ちしたし、判定がきついので銀雨から有名なMSの依頼で

754 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 23:09:06.29 ID:BWZuLUOW
>>751
相談を積極的にする身としては
その希な事態を起こさないようにするために頑張ってるんだけどな。
それをアホらしいとか言われるのは心外だぞ。
自分のことしか考えないで好き勝手やりゃあ自分は楽しいだろうけど。

755 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 23:17:50.32 ID:EKB0nR0L
相談嫌いなpR7QmF8Aに何言っても無駄だろう
でも754とは依頼一緒になりたいぜ

756 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 23:44:03.54 ID:0yYQ1SKS
まぁなんだろ、難易度普通以下の依頼を成功させる為に「これも警戒したほうが」「これもやらないと万が一のケースが」
みたいな相談は、余り盛り上がるもんでもないしな
むしろ、ギミックとかネタの部分で「私はこの役やるんで、どなたか〜役いかがですか?」「こう言う役やってみようと思うんだけどどうかな」
みたいな部分の摺り合わせの方が盛り上がるし楽しかったりするわな

757 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 01:04:46.40 ID:0+mxwTvz
口からピンポン球飛ばす選手権があるなら
肛門でピンポン球飛ばす選手権があってもいいじゃんか
穴に貴賎無しでしょ

758 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 01:22:16.63 ID:UoUc/5Pl
なにいってだこいつ

759 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 01:30:34.11 ID:Qm9YO9Sk
こいつLHでよく見かける強い奴だって密かに頼りにしてたら全然顔出さないってパターンが多すぎる
しかもシステム的な詳しさだけは的を得まくってて的確に指摘してくるから余計腹立つw

760 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 01:55:00.89 ID:4w2bRobG
おくすましてくる奴に限って最近の様子で見ると毎晩チャットしてたりな

761 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 03:28:24.80 ID:VyGPfg7g
闘技場勢は依頼ではあんまり役に立たないってのはシリーズお約束だな

762 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 05:19:57.87 ID:p0QO2j/9
相談出ない奴がしっかりしたプレで、相談で積極的な奴が駄プレなんてザラだからなぁ…
本当に相談の有無って結果と関係無いよな…

763 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 05:42:21.65 ID:xyYkl5Mo
相談で協調性がある奴が暴走プレを書く事は殆ど無いけどな

まあ相談に関しては富も義務じゃないと言う位置づけだしね

764 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 06:55:36.81 ID:p0QO2j/9
まぁな
ただ、暴走プレ書く奴はだいたい相談時から既に暴走気味だけどなw

765 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 07:05:29.09 ID:ZVxIW+bI
相談じゃなくて演説かキャラロールしにきてるだけだしな

766 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 07:11:42.85 ID:m3ZkH9Qz
キャラとしてRP楽しむのかプレイヤー自身として楽しむのかの違いじゃない?
個人的には相談もRPの内と思ってるから弾んでくれたほうが楽しいけどさ

767 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 07:31:14.98 ID:jikHtPTT
>>759
的外れよりははるかにマシだろ
お前が知識溜めればタメ貼れる部分だし

>>766
違う、暴走とまで言われる場合は「キャラがこうだから、RPだから」を理由にプレイヤーがわがままをしたいだけ
そして他人があって初めて成立するロールプレイという遊びにおいて
他社に迷惑をかけてまで押し通すことは本来最低の行為だ

お前が想像しているようなタイプの人の場合を指して暴走と言ってはいない

768 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 07:45:37.54 ID:qZQ5QVhf
暴走って言ったらたとえば
「やや難だけど鯖だけ前に出して本人は死角に隠れて偶に攻撃します」とか
「私が先に一人だけ敵と交渉する、邪魔したら味方でも攻撃します」
とかだな

769 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 08:12:06.15 ID:0+mxwTvz
キャラがこうだからって我がままは俺なんかはむしろ歓迎だけどな
悪ぶってるキャラも小さな子供も皆分別あって一致団結って方がつまらん
そういう奴らを如何になだめて作戦に持っていくか
もしくはそういうやつらを如何にフォローするか考えるのが楽しい

770 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 08:21:22.35 ID:hA4wT3LL
TRPGの話だけど、キャラクターの性格を考えながら何とかして有利な方向に持っていく、ってのがあったなぁ
例えばトロールが日光を浴びると石化してしまうファンタジー世界
小心者のシーフをやっていたプレイヤーは「○○は悲鳴を上げて洞窟の外へ逃げる」という行動を宣言した、とか

771 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 08:44:29.85 ID:xyYkl5Mo
強敵を前に、命乞いして相手方に寝返ろうとする なんてプレイングも本来の意味ではアリなんだろうけども
皆で協力して依頼を成功させる。その上で余力があれば個性を出してロールをする ってのが今のPBM(W)の形だからなぁ
まぁそうじゃないと、MSとか運営が心労で死んじゃうんだろうけどw

772 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 09:16:09.21 ID:lVOxDHCI
例えばダークネス絶対殺すマンが少し前の白百合依頼みたいのに参加したとして
どこまでがキャラロールとして受け入れられるかってことだよな

相談時に灼滅を主張してその方向に持っていこうとするのは全然有りだが
相談の結果交渉って方針が決まっても自分はダークネス絶対殺すマンだからって
交渉には参加しないで○○してるって言い出すようなら結構マズイ
勿論状況と役割次第だけどな

最初から交渉依頼と分かってるのに脳筋キャラだからって交渉放棄するのは論外
参加するなよって話になる

773 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 09:28:08.61 ID:/mMP9Orx
>>769
お前それ交渉系依頼でも同じ事言えんの?確かに1人や2人なら笑って許せるけど
「依頼の成功<=ネームドとの接点作り」な連中が参加者の過半数だった時の暴走っぷりは難易度至難どころじゃないぞ

相談期間が半分も残っているのに失敗を確信したことが何度あるか…
成功させるつもりで来た連中と手紙回して撤退の手筈整えて全滅回避したこともあるし

774 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 09:28:55.14 ID:B++GAPAX
キャラが絶対殺すマンとかなら交渉系依頼に入らなきゃいい
白百合の場合は途中から交渉より強引に一般人救うか灼滅してくれになっていた気もするが

RPだからを行動制限じゃなく好き勝手にするための盾に使うのはろくなの居ない
もちろん相談出ないで作戦は了解したも同程度にアレだが

775 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 09:50:56.95 ID:5jXzdyG4
>>774
そこで入ってきて「ぼくRPだから絶対殺しますね^^」って言うのがその「ろくでもない奴」なわけだが

776 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 10:09:50.84 ID:jikHtPTT
>>769
誰もキャラ性を犠牲に分別良いいい子ちゃんをやれなんていってねぇよw
>>770が例えを出してくれたけれど、TRPGのセッションもPBWの依頼も目的とする成功の状態ってのがまずあるわけで
それをいかに自分のキャラらしく達成するか、ってのが基本的な遊び方だと俺は思う
それが土台にあった上でそれをはみ出さない範囲で限界ギリギリまで自分のキャラらしさを追求する感じね

777 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 10:24:18.62 ID:qZQ5QVhf
で、その成功のボーダーラインに引っかかりそうな事の為に
パフォーマンスの欄があるわけだしな

一番うまいのはキャラ性と目的成功の為の行動を完全に一致させることだけど
上手くはまると描写の美味しいとこ持って行ける
実際にもらうと他の参加者に恐縮するぐらいだったが

778 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 11:07:19.17 ID:/mMP9Orx
>>772
言いたい事は分かるが例えが悪いと思う
あの依頼は交渉という手段に固執して救出という目的を蔑ろにした典型的な手段の目的化だろ
リプレイから察するに参加者のプレイングより>>775の方が正解に近かったっぽいし

むしろあの依頼はOPも読まずに「ぼくRPなので絶対戦いたくないです^^」な思考のせいで失敗した暴走の例として出すべき内容だと思う

779 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 11:27:56.00 ID:ZH5YE9uv
やっぱり一番の問題は自由に作戦を決められない世界観なんじゃねって思う
バベルの影響で作戦はほぼ固定
少しでも違う部分が発生した瞬間、敵からフルボッコ
そのせいで相談する内容がポジションと大体の作戦しかないもんだから
PL側の作戦思考力が全く育ってない

その結果、白百合みたいに多少でも選択の余地がある依頼で馬鹿ハッスルする奴が増えて酷い事になる
外道丸とパラジウムの屋外戦でもマイナスな結果にしかならなかった時点でお察しだし
刺青羅刹の全体は連携がろくに取れなくて2回とも壊滅したし

780 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 11:29:11.02 ID:uUujktDd
TRPGならMSや他のPLの反応見ながら動けるけど
それが出来ないから教室の片隅で前段階の打ち合わせする事になる

ただこれはTRPGじゃないんだから必要ないんじゃねって考え方も否定しきれない

俺は教室の片隅好きだけどね。
同じ依頼に参加する他の仲間がどんな考えなのか知りたいし

781 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 11:59:46.56 ID:B++GAPAX
>>779
バベルの鎖による作戦の制限は別にいいんだよ
それから外れたら難易度が跳ね上がるってのを理解してないのが多いけど

白百合の最新だって選択肢外を選んでのあの結果だから仕方ない
敵にフルボッコされて失敗したならフォローせずに結果を失敗させるべきだと思うんだよね

782 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 12:44:22.38 ID:0+mxwTvz
>>773
万人には受け入れられないだろうけどそれわかった上で俺個人はって事で言わせてもらうけど
失敗なら失敗でいいじゃんと思うよ
皆仲良く誰も傷つかず世界が幸せに満ちましたって終わり方も勿論ありだけど
失敗に失敗を重ねて色んな犠牲の上になんとか戦いを終わらせましたってのも別に物語としてはおかしくないしな

783 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 12:54:33.44 ID:ZH5YE9uv
>>782
失敗なら失敗でもいいんだろうけど
PHだと「闇堕ち」があるせいで無理矢理成功させてるパターンが多すぎるんだよな
先日の外道丸だって闇堕ちを2人出さなかったら死人出す大失敗だったろうし

だがそれ以前に闇堕ちしないと話にならない程度の格差バランスが歪にも思えるなんだよな
あまりに敵が強すぎて闇堕ちするのが予定調和になってきたし
闇堕ちゲームやアンブレ強制堕ちだのと闇堕ち自体がバーゲンセールになってる
BGは例外としても闇堕ちって本来は最後の切り札じゃなかったのかと問い詰めたい

784 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 13:02:15.61 ID:VUdHZO2P
プレイングがユーザーフレンドリーになりすぎて、甘やかしとかゆとり教育にとかにはなってるかもな
例外が起こった時の対応力が育ってないというのはあると思う
あと相談アホらしい手を抜いてる方が正しいとかいう論調から漂う、溢れんばかりの頑固なオッサン臭
内容自体は否定はしないけどね

785 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 14:41:35.26 ID:/mMP9Orx
>>782
俺だって失敗そのものは別に構わないさ
見落としや相談の過程で切り捨てた案が正解なんて珍しくないし
グリュック王国みたいな理不尽な後出しもどうしようも無いから受け入れられる
でも成功させる気のない輩のせいで失敗したは無理

あと現状の設定で皆仲良く〜はあり得ないだろ
ゲームとしての目的はダークネスを倒して人間を解放することだし
一部の連中が言ってる共存だって人間を見捨てないと成り立たない
つーか富がやれって言っている事に逆らっているから反公式的な意味でアンオフィだし

786 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 16:03:32.04 ID:74qVXrv3
みんななかよくは一番簡単な方法がある
ダークネスの圧政を受け入れてしまえば以前のようにみんななかよくなれる

787 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 16:13:09.95 ID:TB0WW1Ff
交渉のこの字もないからネームドに入ったのにみんななかよくするマンが引っ掻き回した絶望

788 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 17:09:55.86 ID:Sl960X6l
キミらみたいな無能がいくらやってもムダムダ
ボクみたいな事情通で優秀な人間が交渉すれば一発さ

789 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 17:10:00.89 ID:DAlknyPM
ぶっちゃけ失敗しても面白く楽しめるゲームなら不満ねぇんだよ。
そりゃバッドエンドやNPCのリョナ描写、精神的にイラっとくる欝展開や大嫌いだけど、
面白けりゃ何でもいいよ。

でも今は成功しても大勝利でもすっげえしらけるしつまらねぇんだよな。
意識して荒らす屑PLや無自覚に荒らすPLとMSがいるのは
PBWというゲーム上仕方ない。
その荒らし行為を運営が未然に防げないのは残念ではある。

けれどそれ以上にストーリーや世界観、NPCとしての魅力や展開の進め方と描写の仕方がくっそつまんねぇんだよ。
じゃあ運営に頼らずPLだけで盛り上げたいところもシステム面やマスタリング上だと
どれだけ頑張ってもいいプレイングとアイデアは悉く潰され、
採用すべきではないプレイングとアイデアばかり採用されちまうんだよ

運営の努力や行動力は認めるが、まあ、うん、なんだ、
方向性が全く面白さや楽しさに繋がらないってことなんだよ……。
まあ、方向性どころか顧客を財布としか見てない別会社に比べたらまだまだ最高だけどね!

790 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 17:34:02.14 ID:xyYkl5Mo
>>789
何かと問題があるのは事実だし、個人的にも100点満点て事は無いが、結局その手の話は
「いいプレイングとアイデア」が大多数にとっていいプレイングとアイデアかどうかって所に集約されると思う
ぼくのわたしのかんがえる最高に面白い展開 ってのは、大体他の誰かにとっては、すっげえしらけるしつまらねぇ展開 でもあるからな

791 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 17:55:56.93 ID:R/Lw7bh+
皆で仲良く、と言うのは別に良い。やたらと共存派を叩く過激派も正直痛いと思う。

けど共存したいなら最低限、現実味のある案を出してくださいお願いですから!
交渉するって言えばなんでもかんでも都合よく話聞いてくれる敵なんていねぇよ!
よしんば聞いて貰えたとしても、情報も重要人物も差し出すなんざただの土下座外交じゃねぇか!
それで「私は仲良くしたいんです、手を取らないなんて悪と変わらない!」じゃねぇよ!

と叫びたくなりました。

792 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 18:05:52.25 ID:4ICVkdpo
そういうものの面白さはPBWには含まれてるけど、
成功失敗の2段階方式かつ失敗で経験値半減、
超多人数なので同席したメンバーが初対面だったり縁が薄い事が多い、
っていう富方式だと「無難に成功」に流れちゃうのは仕方がないのかなと思う

793 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 18:08:15.68 ID:UQ6Mhn06
ところで札幌オフで何か情報出なかった?
まだ帰宅してないか

794 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 18:18:14.63 ID:/mMP9Orx
>>789
荒らし行為をする奴に限ってムダに声が大きくて行動力があるってことを忘れてないか?
無意味にPLやMSに権限与えた所で収拾がつかなくなるだけさ。
一時的な混乱なら盛り上がりと割り切れるが絶対そんなことにはならないだろうしね

795 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 18:23:23.91 ID:TB0WW1Ff
体の元々の持ち主を切り捨てる非情さを自覚した上での共存主張はアリやで
ダークネスだからって殺すなんてひどい><()

796 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 18:33:01.65 ID:Dj4MgjUP
自覚、無自覚問わず荒らしたり問題行動しても、咎められない環境じゃなぁ
主義主張の違いで相手を叩き、OPを読まずまともなプレイングをかけず
挙句、多大な迷惑かけたのにのうのうと依頼に参加し続けるやつもいるわけだし

797 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 19:05:38.45 ID:/DMwRAl/
札オフから帰還した

とりあえず今からレポまとめて来るが
・MS候補生は「候補生になったあと活動停止した奴」以外全部MSになってしまったので実質「いないも同然」の状態
っていうのと
・闇堕ち依頼に★1でMS指定できるシステムについては
参加者によるトラブルが起きる可能性が出てきたので無くなった
闇堕ち依頼担当するのは基本的には闇堕ちしたシナリオのMSだが、絶対そうなるとも限らない
闇堕ち救出依頼は無料シナリオだと思ってほしい
闇堕ち依頼の内容がリクエストと変わってても無料シナリオだから仕方ないって事で

っていうのだけはメモ取ってないんで忘れないうちに先に投下しとくわ

798 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 19:07:22.68 ID:/DMwRAl/
>>728
質問会で、マイク使って、言ってきた
上様からの答えは「アウツ!!」だった

799 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 19:13:27.34 ID:xyYkl5Mo
>>798
ワロタw

800 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 19:41:56.30 ID:UQ6Mhn06
>>797
お疲れ!
闇堕ち依頼は当初予定から結構変わったんだな
優先参加権といいMS指定といい

801 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 19:46:27.19 ID:4pOgXOKq
闇堕ち依頼の優先参加権って最初は何だっけ?

802 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 19:55:20.84 ID:qZQ5QVhf
>闇堕ち依頼の内容がリクエストと変わってても無料シナリオだから仕方ないって事で

実際にムギャオした奴いたしな・・・・

803 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 19:57:40.70 ID:ZH5YE9uv
>>797
マジか……
それならせめて「ほぼ理想的なOPを作ってもらえます」権利を買わせて欲しい
俺なら星2まで出すよ?

>>802
性別変更という闇堕ち基本ルールまで無視されたら俺でもムギャらない自信がない

804 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 20:05:07.58 ID:lVOxDHCI
闇堕ち時のロール含めてキャラ設定してるんで
無料シナリオだから、で切らないで欲しいんだけどなあ

805 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 20:15:06.76 ID:B++GAPAX
TOPで口調おかしくなったりするようなもんだし
設定が通せなかったら改変も覚悟したほうがいいのかもね

806 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 20:36:03.15 ID:p0QO2j/9
そもそもが闇堕ちなんて、どーなってもいい!て奴がなるもんだから
気に入らない事になるのが嫌なら堕ちなきゃいんだよ

807 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 20:38:03.24 ID:ClVntiJs
学園にとっては闇堕ち自体が「できればしなくてすむ方がいい」ことなんだから
無料シナリオ扱いになっても仕方あるまいよ
闇堕ちしたら友達に助けてもらえる、MSも指定できるよ!っていう
最初の売り文句に騙されたとは思うがな
てか個人的に最初に惹かれた売り文句、これでほぼ全部消えたわw 辞め時か

808 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 20:46:19.35 ID:ZH5YE9uv
>>807
俺も辞め時かもしれん
闇堕ちしたらこーしたいあーしたいって設定が
MSの匙加減1つで無かった事になりました
最悪の場合は色々と設定弄られて酷いキャラになっても文句厳禁ねって事だろ

これで突発に強制闇堕ちとかさせられたらそれ以降のRPとか無理

809 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 20:59:36.82 ID:74qVXrv3
じゃあ俺も辞めるよ

810 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 21:02:09.01 ID:zcs/3M/v
ぼくも

811 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 21:03:17.59 ID:YddsiL1o
僕は公務員

812 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 21:06:44.31 ID:4pOgXOKq
本当に辞めたい人は辞めるとか言いださないから、どうせ辞めるつもり無いんだろ
分かってるよ、友たちよ
ってわけで、俺も辞めるわ

813 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 21:08:36.26 ID:ZH5YE9uv
どうぞどうぞするタイミングいつにしようとしたら逃した

814 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 21:26:12.21 ID:SqNQYKea
俺も辞めるわ(仕事を)

815 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 21:27:25.64 ID:ZH5YE9uv
>>814
パイポのCMとかなついわ

816 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 21:36:39.15 ID:0+mxwTvz
俺ほうれん草食ってパワーアップするわ

817 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 21:50:48.61 ID:R/Lw7bh+
じゃあおれは地面に落ちてトゲゾーになるわ。

818 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 22:02:02.50 ID:5jXzdyG4
じゃあ俺キンギョの水槽にばら撒かれるわ

819 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 22:15:21.76 ID:xyYkl5Mo
よっしゃ皆がやめたこの隙にあのNPCはオレがもらうぜ!

820 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 22:21:42.85 ID:p0QO2j/9
PCにもNPCにも興味無いのであのPLは俺がいただいたごちそうさま

821 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 22:46:15.01 ID:0+mxwTvz
それPLじゃなくて馬の糞だぜ

822 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 23:07:28.55 ID:/DMwRAl/
まとめ終わったから質問会の内容投下する
ここでも出てた疑問結構あったし
長くなるが何レス使うかはわからん。すまん。

823 :札オフ質問会1:2014/04/26(土) 23:10:57.23 ID:/DMwRAl/
関連告知
・5月末には運動会をやるよ!
・★の価格と消費税の事なんですが、8%の現状では★の価格は変えませんでしたが、10%になったら流石に何か変動がおきるかも知れません。
・6月にTRPGの新しい上級ルールブックが出ます、BGもつきます

質問会
・ダークネスカードの裏はどうなっていますか?
 →本物を購入するとわかりますが、スレイヤーカードの裏と同じです

・今日の上様のパンツは何色ですか?
 →「みどり」

・ゲルマンシャーク灼滅後、ご当地幹部補充されたりしますか?
 →あいつかなり強かったから多分凄くむずかしい。

・クラブシナリオの実装予定は?
 →現状でかなり難しい。MSの「貰ったリクエストからネタを思いつく」能力の問題があるので

・以前は「現在活動可能な中で最強」だったラブリンスターですが、色々出てきた現在は彼女の敵NPC内での強さランクはどれくらいの位置にありますか?
 →セイメイより上

・では、今一番つよいダークネスは?
 →「こないだ死んだよ」ゲルマンシャークだったようです

・ゲルマンシャーク様ぬいぐるみ作らないんですか?
 →「What!?」

・カットスローター、縫村針子、七凪小鳩の序列はそれぞれ何位だったんですか?
 →聞かれてたら教えてたけど、聞かれなかったから秘密です。

824 :札オフ質問会2:2014/04/26(土) 23:12:12.39 ID:/DMwRAl/
・闇堕ち中にステシのBU画面を闇堕ちBUに変えたいです
 →「お問い合わせに投げて下さい」
  (お問い合わせから案をもらって実際検討・検証してみてOKだったら実装できるかもしれません)

・殺人鬼の肉体と武器との同化のOKを明記してほしいのですが…
 →「ロードローラーが増えるのはちょっと…」

・元ゴッドモンスターことアベルさんはどうしてあんな料理しまくるキャラに?
 →元々彼が料理人だと言うのは決まってたんですが、現在の料理しながら色々する仕様になったのは六堂ぱるなMSが思いついた事です。歩きながら。

・ブレイズシナリオですが、8人いないクラブでも参加したいので友好もOKにしてほしいです
 →トラブルの元になるので運営としてはしたくないです

・ショップパワーは何に使えるようになるんですか?
 →溜まるとその分クラブが(もしくはショップが?)目立てるようになります

・キャラ製作時の身長設定や最初の身長を忘れてしまった人が多いんですが、知りたいです
 →「あー…どこのページで確認できるようにすればいいですかね…お問い合わせまで!」
  (お問い合わせから案をもらって実際検討・検証してみてOKだったら実装できるかもしれません)

・サーヴァントは今後増えますか?
 →増やす予定はあります

・ヴァンパイアの宿敵依頼(ヴァンパイアと直接戦える依頼)が少ないんですが…
 →ぼちぼち増やします。

825 :札オフ質問会3:2014/04/26(土) 23:13:01.01 ID:/DMwRAl/
・学園祭の出し物、クラス単位で出したいのですが
 →検証してみます。

・LHの決勝などで武器防具やサイキックを先に決めておける機能がほしいです、社会人にはギリギリで変更するのは時間的にキツイので
 →そこはどうしても残しておきたいアクティブ部分です
 (変える気はない感の返答。「クラブ単位でそのあたりのこと(直前変更について)を強要するなら運営としてはペナルティを下さなければなりません」発言アリ)

・オレンジとイチゴと(以下略)どれが好きですか?(仮面ライダー凱武的な意味で)
 →オレンジはアリだと思います

・上様はまどマギキャラは敢えていうなら誰派ですか?
 →あえていうならほむらちゃん

・MS候補生さんは…
 →「候補生の状態で活動停止している人」以外は全部正規のMSに昇格したのでMS候補生というのは現在実質「いないも同然」の状態になっちゃってるんですよね…。

・レベルキャップ解放のストーリー的な理由について
 →カンスト人数が溜まってきてる時に解放されるのは偶然です。激しい戦いがあった後になど、偶然サイキックアブソーバーの老朽化によって起こっているってことで。
 (深い設定は決まっていなかった様子)

・今までのリアイベで最も意外だったのは?
 →それぞれ過去作からいうと、無限:鯖落ち、銀雨:オロチウィークの平日参戦率、EB:いつも、サイハ:こないだの(ゴッドモンスター全体的に)

・動いていないキャラクターを削除する予定は?
 →以前にやっていましたが、今後はありません。
 (ゲーム上では動いていないキャラクターで創作活動を行っていたPLがおり、そのキャラクターを削除してしまったのが申し訳ないと感じたので。サイハでもそういうゲーム外の創作活動が見られるので消さずに置こうとおもっています、との事)

・上様一推しのサイハ敵NPCは?
 →「小鳩ちゃん、あと外道丸…書いてて楽しいのはロード・パラジウム」

・今後新ルーツが増えた際にも、ポテンシャルを人造灼滅者にできますか?病院はもうなくなってしまいましたが…
 →できなくはなりません。

826 :札オフ質問会4:2014/04/26(土) 23:16:18.65 ID:/DMwRAl/
個人的に上様とっつかまえて聞いたやつ

・BGの属性制限について、他の所はともかく「FLASH版がなく、また開けるのに★3必要になる」富士急ハイランドにも適用されるのは金額的に不公平では?
 →あれはルルブのおまけの「無料BG」ですから!「無料BG」だから我慢してください!
   (BGのおまけのルルブじゃなくてルルブのおまけのBGだから!)

・世界の種族一覧のダークネスの外見、ダークネスカードを作る時の目安としてもう少し詳しくてわかりやすい文章の説明にしてほしいのですが…
(DCのリクエストをしているのだけれど、規約違反で不受理にされているのか、発注文に問題があって不受理にされているのか、単純に絵師様の都合で流れているだけなのか判断できず、規約違反を延々と再リクし続けているかもしれないので)
 →今現在のものが限界のラインです、これでも結構危ないので、これ以上は変えられません
   (変えると何らかのトラブルが起きてしまう様子)

・人造灼滅者が来たので再確認したいのですが、イフリートの外見は四足歩行の動物モチーフなら多尾とかでも良かったですよね?
 →多尾でも羽生えてても腕増えててもモチーフが四足獣だってわかればオッケーだよ!

・キャラクター登録しすぎてプルダウン伸び過ぎてページより長くなったらどうしたらいいですか?
 →大丈夫です、プルダウン内で何とか出来るようになってます
   (とんでもない人数登録してる人がいるけど大丈夫らしい…)

・以前の質問ではプルダウン内のキャラクターの並び替え機能の予定はないと言ってましたが、今でもそうですか?
 →どこのページで並び替え出来るようにすればいいでしょうかね、いい方法があったらお問い合わせから投げて下さい
  (お問い合わせから案をもらって実際検討・検証してみてOKだったら実装できるかもしれません)

・キャラクター検索で「現在闇堕ち中」や「現在重傷中」の人を検索できると戦争の時とかに便利だと思うのですが…
 →無限の時に一時期だけ実装した事があるのですが、原因追及などのPLによる人的トラブルを誘発(所謂手紙で苦情を送ったりなど)した為、直ぐ撤廃しました。同様の事を起こさないため、今後も実装はしません。

827 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 23:22:02.60 ID:4pOgXOKq
>ID:/DMwRAl/
乙!
見やすい!

828 :札オフ質問会5:2014/04/26(土) 23:23:06.57 ID:/DMwRAl/
・クラブの自動解散機能を実装する予定はありますか?
 →ないです。

・依頼に入っている状態で優先権のある依頼が出たときなどに2つ同時に入れるようにはサイハではまだ実装されないのですか?
 →現在見ての通り依頼が需要過多の状態なので、やる予定はありません。

・過去作にあったデートシナリオなどは実装されませんか?
 →「誰に書かせようかな?」現在MSが依頼の需要に追いついてないので困っています。
 (お問い合わせから案をもらって実際検討・検証してみてOKだったら実装できるかもしれません)

・闇堕ち救出以来で、★1でMSが指定できるシステムについてですが…
 →特別枠と同様の理由で、意図的なMS狙い・経験値狙いの闇堕ちなどのトラブルが起きる可能性が出てきてしまったので無くなりました。
   闇堕ち救出依頼は無料シナリオだと思って下さい、リクエストと救出依頼の内容が変わってしまっても無料シナリオだから仕方ないと思ってください

・闇堕ち救出依頼を担当するのは闇堕ちしたシナリオのMSに自動的になるようになってるんですか?
 →基本的にはそうですが、絶対そうなるとも限りません


ここまで。
LH上位クラブの事情っぽいこととか仮面ライダーネタとかはよくわからなかったんでメモがいい加減になってた。

829 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 23:27:25.75 ID:B++GAPAX


今回は武器についての質問は無いみたいだぬ
やっぱりストーリー的にも難しいんだろうか

830 :名も無き冒険者:2014/04/26(土) 23:47:46.78 ID:xyYkl5Mo
ちゃんとメモ取るとか記者並だな

831 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 00:03:01.98 ID:Pim4Gd/6
サイハでは今まで見たいに赤紙が出ることはなくなったのか
逆に言うと役職決めずに部長が動かなくなるとクラブ完全死亡か

832 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 00:05:32.26 ID:HqAPjAV2


833 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 02:17:58.03 ID:PVkGgLYh
>>830
ICレコーダーとか基本装備だからなw

834 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 08:09:34.58 ID:6Oc3n2A2
このゲーム始めようと思ってキャラクリしようとしたんだが
ルーツ×ポテンシャルでアウトな組み合わせとかあるんだろうか

やりたい「神薙使い×ライドキャリバー」をキャラ検索で調べたら68件しか出てこなかった
それに比べて、「神薙使い×エクソシスト」、「神薙使い×サウンドソルジャーは」300件超え

「神薙使い×ライドキャリバー」はダメな子なのかね

835 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 08:36:28.98 ID:GdZQLlCz
いや、単に趣味の問題じゃないかな。

836 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 08:54:09.21 ID:zBn5nNKQ
ライドキャリバーは性格的に攻めだと思うんだが

837 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 09:10:10.69 ID:7epmmxrg
キャリバーに乗ってその辺を爆走するのが神薙には合わないってことじゃね?
たぶんご当地ヒーローなら某仮面ヒーローっぽくでベストマッチング
検索してみたら1504人中236人(約15.7%)もキャリバー使いだ

838 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 09:14:22.84 ID:vxczHlmi
やりたいイメージがあるならそのままGOじゃね?
ルール的には可もなく不可もなくって感じる

839 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 09:30:54.35 ID:Pz7WSKyn
そうそう
武器サイキックもあるからその辺フォローしやすいしな

ちと話が違うが
うちの子サイキック使わないが、こだわりでナイフ使ってるし
ルーツサイキックも実はあまり使ってない
すべてはRPのため

840 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 09:32:09.40 ID:mbVyxFqx
鬼面とかあれば神薙使いでも鬼面ライダーとか出来そうだが
巫女ライダーとかだと微妙なんだろうなあ

841 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 09:59:25.98 ID:vxczHlmi
>>840
⊃【アクセサリ】

842 :834:2014/04/27(日) 10:18:06.71 ID:6Oc3n2A2
なるほど、趣味の違いか
風使い+バイクってマッチすると個人的には思ったんで…

あと一つ聞きたいんですが、ステとかサイキックを気にしないで作っても大丈夫ですかね
気魄低いのに、武器を気魄メインのやつにするとか

843 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 10:34:29.02 ID:2K0CmdRn
風使いってか和のイメージが先行してるからかもね

ステは命中率にしか関係ないし武器も変えられるから大丈夫

844 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 11:15:50.16 ID:MW0tr7af
>>842
シナリオじゃプレイング>>>データなので問題なし
ブレイズゲートじゃ他人に迷惑かからないので問題なし
問題があるとしたらライブハウスでガチで勝ちに行く時くらいだが、
その時はもうこだわりなんて捨てて武器で補ってるからやっぱり問題なし

こんなところ

845 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 11:30:47.15 ID:K80EaAM1
>>842
ただしやや難以上だとデータも重要になって来るから要注意な

846 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 11:42:47.28 ID:MW0tr7af
簡単:プレイングのみ
やや易:プレイング>>>>>>>>>>>>データ
普通:プレイング>>>データ
やや難:プレイング>データ
難しい:プレイング>>>データ
至難:プレイング>>>>>>>>>>>>データ

個人的にはこんなイメージだな
難しいとか至難はデータだけ見るとどうせ負けること確定してるんで逆にデータの価値が低い

847 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 11:59:17.40 ID:2yf416u5
>>846
それに賛成だ!
純戦やや難が、最もデータ上のステータスが重要だと思う
モチロンどの依頼でもレベル&ステータスにあった行動を取るに越したことはないがな

848 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 12:13:00.43 ID:XW9+r8Av
そういえば、地獄合宿の「強制参加!」というアピール無くなったけど、(RP上)不参加も許可されるのかね、これ

849 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 12:19:32.50 ID:wwhdMjB8
ポテンシャルを鯖にするときは発動率低下に注意な
昔ほどは見なくなったけど、今でも鯖持ちでBS担当しますっていうと渋い顔されたり、実際一部のMSでは発動しなかった判定くらったりとかある

850 :834:2014/04/27(日) 12:51:45.37 ID:6Oc3n2A2
みんな、答えてくれてありがとう
能力値はそこまで気にせずに、とにかく作ってみます

851 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 13:07:42.84 ID:MW0tr7af
>>848
学園行事のエスケープくらいはよくある話じゃないか
そのまま逃げおおせるか、見つかって地獄合宿以上に地獄に叩き落されるかはRPで好きにしろw

852 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 13:21:52.21 ID:XW9+r8Av
>>851
サンキュー!
RPで好きにさせてもらう

853 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 13:21:59.16 ID:bVhRy0dC
期間中に地元で祭りとかイベントがあるご当地ヒーローが
決死の思いでエスケープを企てるんだな

854 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 13:39:56.31 ID:MW0tr7af
浜松ヒーロー「町内で去年赤ちゃんが生まれたから凧揚げなきゃいけないんだ!」

855 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 13:43:15.81 ID:mbVyxFqx
>>848
地味に去年のその明言に文句来たんじゃね?
エスケープ出来ないのかって感じで

せっかくだからエスケープイベシナとか用意すればよかったのに

856 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 13:52:45.50 ID:XW9+r8Av
ここでも、「強制参加の割に、★消費ってのは〜」って言われてたし、やっぱり直接文句した人が居るのかもしれないな

857 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 17:10:17.46 ID:LHue2NSI
>>846
TW2の頃やや難で、3つ能力値のうち他2つより
かなり低い能力値が命中率の基準なBSを
仲間が使ったら敵に全然命中しなかったことがあったな…
MSによっては能力値それなりに気を付けて動いた方が良いぞ。

858 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 17:19:33.07 ID:MW0tr7af
>>857
そんな状況でそんなのを使うプレイングがまず悪い

859 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 17:58:31.01 ID:5kv/2RRL
「無茶な行事に強制参加」って言うシチュエーションにあまり美味しさを感じないのは俺だけじゃない気がする。

860 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 18:18:55.54 ID:JE69e7Zu
高二病からしたら「そんなダリィ事してられるかよ…くだらねぇ」ってシチュだしな

861 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 19:34:35.37 ID:5kv/2RRL
何故そこで高二病なのかがわからん……

862 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 21:22:42.70 ID:Pim4Gd/6
じゃあ高山病で

863 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 21:36:48.91 ID:YNMPkRiS
こんな寒い行事を毎年やろうとしてることに驚きだわ
年間行事なんて定期的にいじってもいいだろうに

864 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 21:40:10.74 ID:VLmyjtMU
>>858
成功条件上必須のBSを持っているメンバーが限られていて
仕方なく苦手能力の技を使わなければならない状況は稀にある
例えば銀雨なら石化させて捕獲する必要がある敵だったとか
成功率の低い手段に頼らず目的を達成できるプレイングを書くのが一番だろうけどな

865 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 22:42:01.39 ID:vxczHlmi
じゃあたとえば、地獄合宿がどんな内容なら納得した?
グループごとに眷属退治+サバイバル生活な全体依頼とかか?
(いわゆる銀雨の臨海学校方式)

866 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 22:57:55.94 ID:R7OP6UTx
マラソンはマラソン大会とかぶってるし、福岡の強化一般人狩りは通常依頼にしとけよってレベル
はっきり言って無い方がいい

867 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 22:58:24.55 ID:3bjQBBR+
まだ行事として学校全体で遠出しながら集団の敵を倒すほうがやりがいがある
やっぱりわざわざ意味不明な都合でサバイバルを強制されるのはイベシナ参加したくなくなる
敵集団を倒すのは賛成だけど、サバイバルは結構ですと思ってる

868 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 23:00:07.11 ID:LF6UcRtd
地獄なんていったところで単純に普通の基礎訓練を小学生の発想レベルに強化しただけだから、正直もりあがりに欠けるよね。

短くてもいいからさ、山あり谷あり地獄あり、愛と友情と裏切りありなアスレチックアトラクション(実況付き)を希望者のみにやらせた方が面白い気がする。
名前はMUSASHIとかで。

869 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 23:12:12.14 ID:JE69e7Zu
各シナリオ50人以上は参加してる中で、無い方が良いと言ってもなかなか…

870 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 23:33:06.01 ID:7epmmxrg
どんな内容も何もクソも別にいらない
あと運動会も銀雨のソフトボール並みに盛り上がらないからいらない

871 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 23:43:50.46 ID:mbVyxFqx
地獄合宿の一番の問題は強制参加(去年は)なのに一般人に迷惑かけるのが混じってること
正直とんでもなのでもいいけど迷惑がかからない競技+エスケープでよかった

872 :名も無き冒険者:2014/04/27(日) 23:48:59.99 ID:Pim4Gd/6
武蔵坂学園が出来たのが何年前かわからないけど下手すると20年近く前からの伝統行事だし
今更廃止するとかも出来ないんだろうな

873 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 00:55:08.03 ID:k3mYBNl7
まあ年間イベント物は去年より基本減るもんだしな
…いや一年で参加者六割くらい減ったマラソンが余りにも手法がお粗末なだけではあるんだが
合宿は相当マシに見えるわ

874 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 01:35:02.98 ID:uWg7ER6z
何か「最初から人間形態なんて存在しません」と言うかの如く振る舞ってる人造灼滅者をちょくちょく見かけるけど
人造灼滅者ってなるべく人間状態でいないと闇堕ちするんでなかったっけ?
ちょっとそこんとこの設定がうまく理解できん

875 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 01:52:42.44 ID:uEX7Kle2
>>874
結局のところ、自分が人間であるという自覚が闇堕ちに抗うために効果的だ、という一般論があるだけだと思われる
武蔵坂学園が学園生活を重視するのと同程度の理由

876 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 03:29:56.80 ID:S3icerQt
>>874
全自動で闇堕ちする機能は普通の灼滅者でもあるかどうかよくわからん
ルールやリプレイ等で実際にそういうケースで闇堕ちした例が無いから
まあ人間らしい生活してればD100で1が出たら自動闇堕ちのところを
D100で30以下で自動闇堕ちとかその程度に上昇するだけじゃないのかな

877 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 05:37:09.05 ID:De0MpxXu
>>846
簡単:プレイングのみ              ※現段階で学園シナリオ等でしか存在しない
やや易:プレイングのみ            ※現段階で学園シナリオ等でしか存在しない
普通:プレイング>>>>>>>>データ ※やりたい事によっては変動
やや難:プレイング>データ          ※やりたい事によっては変動
難しい:プレイング>>データ    ※やりたい事によっては変動
至難:プレイング>>>データ ※やりたい事によっては変動

意外とそうでもないと思う
例えば闇堕ちとかレベルやHP低いキャラは一撃死するかもしれないけど
レベル高いキャラなら回避補正やHP残量によって可能になるので
データも大事だと思う。ただしやや易依頼はどうなのか知らない

それとこれはOFF会から帰ってきた奴から聞いた話だが
闇堕ちの難易度は高いのはお察しの通りMSが少ないから
MS候補生だった人が随時正規MSになるくらいに足らんらしい
だからお前らMSなってくれそうな人を探してくれ!全力で!!

878 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 07:02:12.23 ID:0ig/ckSA
俺なってやろうか?
物語書くのは結構自身あるんだぜ
小学生の頃は町の作文大会で佳作貰ったし

879 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 07:03:01.99 ID:NmsyjpNf
>>877
勘違いしているようだが、MS候補生はMS試験に落ちた人が勉強するためのシステムだからな?
一定期間の間にMS試験に合格しないと完全に切られるの

880 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 07:03:58.69 ID:GZBKQfez
難しいのはMSになってくれそうな人というより、MS続けられそうな人を探す事だよな
こればっかりはほんと難しそうだ

881 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 07:18:06.56 ID:ip/y6eDe
MSになるまでは良いとしても、なかなか長く安定して続けてくれる人って少ないんだよな
文体とか描写が気に入ってたのに休止しちゃったり、休止しないまでも数ヶ月間が開いちゃったり

882 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 07:18:09.02 ID:k3mYBNl7
MSはまず当然ながら一週間で数千文字ノルマに加えて
奇っ怪なプレイングへの耐性及び処理能力
そして苦労の割に合わない薄給というでかい壁がある
MSよりバイトの方が数倍マシと常々言われているレベル

883 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 09:23:16.12 ID:QwuSu1Sx
>>877
いやそもそも依頼で一撃死とかよっぽどの相手を除いてねーだろ。
というより、全体的にお前のレス言葉遣いとかおかしいんだが……

884 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 09:55:29.82 ID:jsAQSwb2
>>874 >>876
人型でいたり人間的な種々の行事やイベントで人間らしさを保つことができるのも
ダークネスを灼滅して癒しを得ないでいれば闇堕ちしやすく、いずれ闇堕ちするってのも公式設定
でも実際にゲームをプレイするうえできちんとしたルールがあるわけではなく
ダンピールの吸血やファイヤフォックスの出血炎、ご当地ヒーローの各種ご当地設定等、RPの足しにしたい人はすればいいってレベルの話
少なくとも現時点ではね

だから人型なんてありませんと言わんばかりの人造灼滅者のPCが居たとして
それはアンオフィとかではなく、人型を普段取らなくても人間性を保てている人ってだけ
もちろん普通は人型で暮らすのが基本であるからおれはそいつに対してよく思わないみたいな反応自体も自由なんだけどね
何にしてもPLレベルで喧嘩したりしない程度に楽しくやるのが一番だとおもうよ

885 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 10:57:46.27 ID:Wog0ywDd
ID:De0MpxXuはいつものゲロ兎だろ相手にすんな

886 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 11:12:54.64 ID:uEX7Kle2
いや、>>877は「だから○○しろ」とか言わないから少なくとも今はまだいつもの人じゃない!
それはともかく、動いてくれるMSが少ないから増やさなきゃならんのは間違いないな

キャラ作りたいけど動かすのは飽きる症候群で、文章を書く事自体は苦にならない奴はMSやるといいんじゃね?
PCとしては際どいキャラを存分に1シナリオ使い捨てし放題だぜ

887 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 11:50:46.26 ID:E/uHG0Lk
ていうか学園外では普通に戻ってるかもしれねえだろ
人様の事情にそこまで口出しする権利なんてねえし本当うぜえわ

888 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 11:57:28.21 ID:ITlBNEMv
人様の事情に一々口を挟む奴は本能的に風紀委員タイプだからしかたないよね

889 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 12:01:02.84 ID:uWg7ER6z
>>875
>>876
>>886
はーなるほど、お陰でなんとなく理解できた気がする
今後人造灼滅者PC作るときに参考にさせてもらうよ、ありがとう

ところで>>887は何で突然キレてるの……

890 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 12:02:23.53 ID:wceB4jqg
ttp://kikonboti.com/archives/37802963.html
これって富ゲーだよなぁ……

891 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 12:36:49.14 ID:TB2zSZsP
完全四足タイプで人の姿持たない灼滅者ってごはんどうやって食べてるんだろう

892 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 12:39:29.17 ID:PTMKbnZd
人造だったら普通に人型になれるから絵がついてないだけで普通に食える
闇堕ちしたイフリートでもない限り心配しなくていい

893 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 12:43:37.35 ID:jsAQSwb2
まず「人の姿を持たない灼滅者」が存在しないからね
「人の姿のイラストを持っていない灼滅者」はいるけれど、イラストが無い=その姿が存在しない、だったらキャラ作成したばかりの奴は透明人間になっちまうw
(印象が薄いとか交流がないから実質的に透明人間みたいなものだろ、とかそういう話ではない)

闇堕ちしたイフリートは……尻尾で器用に食べるとかどうか?

894 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 13:16:33.57 ID:8gvxNHv7
今出てきてるダークネスはスサノオ除いて全部、人に化けることができるはず
人造が人の姿を取る云々もその能力の延長だろ

自己紹介欄で『人の姿にはならない、取れない、絶対』とか書いてる人はアンオフィだから
公式的にはそういう奴はいない扱いでOK

895 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 13:26:18.04 ID:jsAQSwb2
>>894
人の姿にはならない、までは自由だろ

896 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 17:04:58.48 ID:O58qhFHa
>>895
「また、俺達も純粋灼滅者と同様、ダークネスの灼滅を怠ったり、人間らしさを忘れたりすると、闇堕ちしてしまう。
なので 【人造灼滅者は皆、普段は人間形態を維持している。】 俺の知る範囲のダークネス種族は、全て人間形態を取れるからな。異形化するのは戦闘時ぐらいかな。
だから俺もこの通り……よっと、普段はこんな感じで、元の人間形態になっている」
「(あっ……)」
「鈴森君、今残念そうな顔しただろ? どーもすいませんね、正体が俺みたいな地味で老け顔の男子高校生で……」
「ざ、残念だなんてそんな。図星ですけど……コホン、えっと、そんな感じで、人造灼滅者についての説明は終わりです」

897 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 17:08:05.72 ID:O58qhFHa
すまん、頭に血が上りすぎてsage忘れた

tw4.jp/html/world/event/021anq/021anq_result.html
病院を仲間にするかの説明ページ
(5)人造灼滅者についてから 完全抜粋 してきた
これでも>>895のような意見を真剣に言う理解力0のドアホは
依頼にも戦争にもLHにも全く不要なんで出て行け

こんなアンオフィだらけになるなら、俺も反対に一票入れとけばよかった

898 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 17:18:20.20 ID:jsAQSwb2
>>897
なんか勝手にブチ切れられても……
人の姿に「なれない」は在り得ないからアンオフィ
人の姿に「ならない」は出来るからアンオフィじゃない、けれど「普段は皆人間形態を維持しているのが普通」
ってだけだろ
「ならない」と「なれない」をひとくくりにするなって言ってるだけで、理解力ないのはそっちだろ……

ついでに言っておくと俺が人造灼滅者作ったとしても別に意地でも人間形態にならないようなキャラはいたしません
あとアンオフィだらけというが、俺の知り合いの人造灼滅者に人間形態にならない、なれないって設定の奴は一人も見たことは無いイラストを持っていない奴はいるけれどな
類は友を呼ぶって言葉知ってる…?

899 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 17:22:48.19 ID:nU3mZ/QU
GWだからか、脳みそ温まりすぎたおかしいのが湧いてるな

900 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 17:36:13.46 ID:7/DbgmhT
そいつが思う人間らしさなんてそいつが決める事だからな
そいつ自身がそう思うなら、人間に「なる気が無い」奴がいても全然OK

901 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 17:41:22.91 ID:jsAQSwb2
んー、しかしID:O58qhFHaの書き込みみて改めて思ったんだけど
富界隈での「アンオフィ設定」の定義ってどういうものなんだろう
俺は前述のとおり公式が定めた設定や能力を逸脱した事が「出来る、出来ない」っていう設定の事がアンオフィ設定だと思っていたのだが
ID:O58qhFHaに言わせると実際には出来るけれど普通はやらない、という事まで守らないのはアンオフィ設定らしいんだが

902 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 17:56:13.08 ID:GZBKQfez
私は私の意志がある限り
たとえガラス瓶の培養液の中に浮かぶ脳髄が私の全てだとしても
きっと巨大な電算機の記憶回路が私の全てだったとしても
私は人間だ
人間は魂の 心の意志の生き物だ

って奴ですねわかります

903 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 18:01:36.11 ID:7/DbgmhT
>>902みたいなのも良いし、人間の姿を取らない事で己の人間を意識する奴がいても良い

904 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 18:09:04.68 ID:jsAQSwb2
自由に動かせる肉体が一応あるから全く同じとはいえないが
人造灼滅者も人間の部分は強化霊子ガラスに覆われた魂だけ、でも自分達は人間なんだって奴らだしな
しかも態々関わる必要のない怪物との戦いに関わる決意をして自分の人間としての肉体を棄ててるっていう……
ほんと、人造灼滅者って仮面ライダー的な存在だな、ロマンあるわ

905 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 18:14:31.38 ID:HTAkJ//z
ID:O58qhFHaはいつもの人造灼滅者アンチ(≠いつもの人)だろ。
「ボクの読み取った公式設定が唯一真実!」ってヤツ。

906 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 18:22:46.51 ID:STsUOoPS
ぼくのチン造も闇堕ちしそうです><

907 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 18:25:12.35 ID:De0MpxXu
>>897
こんなキチガイと一緒ににするなよ……

908 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 18:39:55.50 ID:7/DbgmhT
>>906
落としちゃえ(チョキ)

909 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 18:59:30.13 ID:uWg7ER6z
まあ俺も人間の姿にならない人造は好きじゃないし娘の性格的にも受け入れがたいけど
それはそれで「仲間なのに受け入れられないジレンマ」とか複雑なRPするチャンスでもあるし
何事もポジティブに考えてった方が楽しいべ

910 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 19:22:28.14 ID:8gvxNHv7
あんまりダークネス姿の人造を叩かないでくれ
某MSがダークネス姿のNPCを庇う為に「後ろの穴を死守するため、人である事を捨てるんだ」と
公式NPCに言わせ続けることになるから

911 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 19:23:20.19 ID:8gvxNHv7
修正:×ダークネス姿のNPC→○ダークネス姿のPCやその背後

912 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 19:36:42.76 ID:jsAQSwb2
>>910
イフリートにも穴はあるんだよな……

913 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 19:41:21.75 ID:0ig/ckSA
づぼ

914 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 21:34:14.48 ID:NmsyjpNf
むしろイフリート形態の方が狙われ安いじゃん

915 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 22:35:38.91 ID:imTZwJ8n
イフリートで人間形態とったのってクロキバと最初の少女型くらいだよな
普通の依頼でも見ないし、上位じゃないと変身できないって事なのかな

916 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 22:41:58.12 ID:uEX7Kle2
わざわざ人間形態になって真の力を封じる必要もないんじゃね?

917 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 22:53:29.90 ID:S3icerQt
ヒイロカミみたいに半人半獣形態取るイフリートもいないよな

918 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 22:59:53.67 ID:DekL7rGt
高位のダークネスほど何故か人間形態をとりたがる…スレイヤーズですね分かります

919 :名も無き冒険者:2014/04/28(月) 23:23:11.60 ID:rhU+MVhH
サイレントメビウスの妖魔にもそんな設定があったようななかったような

920 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 05:47:17.81 ID:kn5xE8Gm
ゼロスは良いキャラだったわ

921 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 06:43:28.97 ID:NB51CyPL
ゼディルガスさんが好きだった

922 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 07:23:58.45 ID:jSgKoYXq
ゼガルディスでなかった?

923 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 09:21:15.29 ID:0YzYaKax
でもこれ見習って高位のダークネスは人間に対して本気を出して戦う事が出来ないって縛りくらいいれないとキツいよな
今のままだとPCのレベルキャップが100になってもそう大して扱い変わらねえだろ
敵が強すぎるんだよ正直

924 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 09:24:00.47 ID:ZsfwZw9d
いくら強くしても戦争になったら簡単に死ぬじゃん

925 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 09:28:56.30 ID:yReS3g/7
>>915
アカハガネも、人型取ってるぞ。シナリオの中だけでだけど。

926 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 09:30:52.99 ID:yReS3g/7
間違った、ヒイロカミだった。

927 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 10:13:10.67 ID:MCLigOyL
サイキックアブソーバーのお陰でラブリン以下じゃないと動けないから抑止力はある
ゲルマンシャークだって場を整えないと全く動けなかったし

928 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 11:25:08.22 ID:gaTr6sCP
>>927
で、いつになったらサイキックアブソーバー破壊イベントが来るの?

929 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 11:34:18.93 ID:Kg/SfS02
まだ1年半しか経って無いのにこんな時期に壊れてもらっても

930 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 11:40:09.63 ID:wfOxMNDN
>>928
仮に壊れてもお前さんが望むような特別なイベントはもらえないから
大人しくお風呂ポスターにケフィアぶっかけるお仕事に戻りなさい

931 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 11:40:48.48 ID:hpoS80lG
というか壊されたら今の武蔵坂なんて一瞬でプチッとされるだろ
他組織も武蔵坂を壊滅できるだけの火力はあるけど
全員闇堕ちしてくるだろうから被害も馬鹿にならんし
戦乱でアブソを誤って壊したら自分達が死ぬからやらないだけだし
そう考えると、今の学園の立ち位置ってどんなもんなんだ?

932 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 12:04:00.33 ID:XgdE+WA3
そのゲルマンシャークが一番強かったってのもちょいと意外だったな
見た目ならロシアンや業大老の方が強そうだったけど

933 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 12:58:59.79 ID:wfOxMNDN
>>932
ラグナロクダークネスだからな、ゲルマン
3分間だけとはいえ弱体化装置も無く、自らを痛めつける事も無く活動できるのはラグナロク特有の膨大なエナジー精製能力故だろうし
オマケに灼滅されたダークネスまで復活させられるわ、強制闇堕ちも起こせるわなチートだったんだぜあのお方

934 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 12:59:22.38 ID:0YzYaKax
だってあいつ腐ってもラグラロクやで

935 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 13:36:43.30 ID:BlA0koIy
>>928
ゲロでも吐いてろ

936 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 13:55:48.02 ID:9MnK5eBU
>>933
どれだけレベルが上がろうが、おそらく再生弾無しでは無条件で強制闇堕ち
まあ灼滅者相手じゃ間違いなく最強だな

937 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 15:25:08.69 ID:U6OXS9c/
>>936
灼滅者だけじゃないぞ
あいつご当地怪人すらもドイツ化させてんぞ!

938 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 16:32:37.99 ID:NB51CyPL
ブレゲの最長制覇で1位だけ飛び抜けてるけどあれなんだ

939 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 16:54:32.64 ID:28LnsjDu
俺はむしろ緋鳴館92位に上様PCがいたことに噴いた

940 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 17:09:57.21 ID:1Bf9kXzf
上様PC…?

941 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 17:19:57.13 ID:SLiKwx1E
上様PCでありリプレイ主人公だよ

942 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 19:00:29.47 ID:gaTr6sCP
どっちだっけ?
ハプニンガーの弟だっけ?

943 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 19:10:45.62 ID:kn5xE8Gm
じゃない方

944 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 19:15:49.66 ID:tsx47p7F
また水面下で拉致が発生しているようだが

945 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 19:24:46.45 ID:KifauZZk
>>933
>3分間だけとはいえ弱体化装置も無く、自らを痛めつける事も無く活動できる
3分やご当地怪人への影響は幹部連中全員の能力だべ
その理論だけだとコンドルもラグナロクになってしまうぞw

946 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 19:55:25.87 ID:AMY7Gx85
明言こそされてないけどそういう可能性もあるだろ
ゲルマンほどでないにしろ強い力を持ってることは間違いないんだから

947 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 20:25:31.15 ID:hpoS80lG
>>944
なにそれ詳しく

948 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 20:42:05.32 ID:isOJM5J8
>>944
なにそれやらしく

949 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 23:47:28.85 ID:WnlB00lr
ロードローラーさんの夢の中に???さんが現れて勧誘された
ってのが、ホットワードから辿ると出てきたけど、これか?

950 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 06:57:20.77 ID:ecbvMhG7
ロードローラーさんって誰?

951 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 07:39:23.05 ID:c8ghoLcd
>>950
ダクカで、ロードローラー探せば解決。

952 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 07:52:59.31 ID:eO+H//I8
ロード・ローラさんとかだろ?
多分デモノイドじゃね?

953 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 08:20:59.32 ID:tmM/FWLZ
殺人鬼だな
六六六人衆は、あんまり知られてないけれど自分の獲物(武器)と同化できるっていう種族特徴があって
ロードローラーと融合したDC頼んでみたら出来ちゃった人

954 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 10:03:41.22 ID:ByrZQ6W3
そしてロードローラーさんのステシみるとDCのが増えていると言う驚き。

955 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 11:25:10.30 ID:9SYef4p7
事実だとすればたぶん今日か明日くらいには明らかになるから気にしなくていいよ
もしかしたらGW後になるかもしれないけど

956 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 11:26:00.94 ID:c2H87wv/
教室酷いwww
重機展示場になってるwww

957 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 11:29:27.08 ID:xq65lQqA
おい、教室wwwwwwww

958 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 11:31:29.20 ID:eO+H//I8
なんだこれは!最終兵器か!

959 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 11:35:37.17 ID:TmPa7VFH
すまん、言わせてくれ
これはキモイ()

960 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 11:38:46.69 ID:2W0lOCSq
金を持て余したブルジョワの遊びかと思われてたマイナーチェンジ色違いダクカが
しっかり有効活用されてて吹く

961 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 11:43:09.68 ID:OqeHLA1i
いや、これ運営悪乗りすぎるだろ……1PCのダクカをここまでネタにするとか。
流石にこれはいいぞもっとやれ

962 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 11:45:46.18 ID:TmPa7VFH
しかしこれって運営からの要望なのか
オフ会で当人がこっそり使ってくれと頼み込んだのか
実際にこれって上様に対して直々に作りたいと頼んで許可貰った奴だし
癒着云々騒がれそうだなとツイッター見て思った

963 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 11:51:55.16 ID:GjD2btMg
分からんが運営が好きそうだと思った

964 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 11:54:53.49 ID:qxewzRrp
前回の拉致は、クソみたいなPCが学園に盛大に迷惑かけたしその後も平然と活動してたからな
今回はそんな迷惑もなく、依頼も増えて本人はDC使えて万々歳じゃね?

965 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 11:56:41.87 ID:OqeHLA1i
>>964
あ、そういうのはいいです。

966 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 11:57:25.45 ID:IgKHHo6T
>>962
本物の癒着はこんなもんじゃねぇと
BNEの触手依頼騒動を見てたやつが言ってみる

967 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 11:58:14.51 ID:x2c0YQTG
>>964
ダクカは有効活用したいからね
実にいいことだと思う

ついでにこの依頼で闇堕ちできないの?

968 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 12:04:34.49 ID:eO+H//I8
出来るんじゃね?
分身とはいえ餃子怪人とかと共闘しないと勝つのが難しいらしいし

折角のダクカが生きてるがこうなると武器同化が流行りそうだな

969 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 12:26:10.25 ID:tmM/FWLZ
まぁでも昔から富で二番煎じは通用しないからな
この後同じように色違いDCいっぱい作っても分裂能力があるみたいな設定はもらえんだろう

970 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 12:27:09.46 ID:3IOacyKz
札幌オフの質問会見た感じだと上様もロードローラーが色違いで増えるのは想定外くさい
カットスローターたちが灼滅されたのも想定外だったと言っていたから代わりに採用したんだろう
縫村委員会から方向性が変わりすぎて笑えるわ

971 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 12:40:48.66 ID:QI1cuWuv
銀雨の時からこっそりあの人のファンだったから勝手にテンション上がってるわ
喋ったことないけど

972 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 12:44:37.17 ID:x2c0YQTG
>>969
二番煎じは確かに通用しないね
たけどDC活かす所って依頼以外中々無いんだよね……
依頼が無いのは分かったから闇堕ちしたかったらブレイズゲートでやれって言われたらボコボコにする自信あるよ?
まあ、∞がデスマをする気なくする程面白いブレイズゲートを作れればいいんだけどね……
おかしいな?∞の社長が銀雨のプレイヤーだったんなら面白いウェブゲームできると思うんだけどね?

973 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 12:48:07.10 ID:tmM/FWLZ
>>982
おめぇは黙ってポスターにケフィアぶっかける仕事に戻ってろ

974 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 12:54:12.93 ID:x2c0YQTG
>>973
死ね

975 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 13:26:49.52 ID:WJdjt01/
特撮のパクリしかできねえゲロ兎が死ね

976 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 13:28:26.93 ID:gHJW8eN1
依頼が増えるのはいいし、ロードローラーに追われる餃子怪人に愛しさも感じた。だが、あえてこれだけは言おう。

…また殺人鬼かよぉおおおおっ!
もう少しだな、シャドハンとかファイブラとかサンソルに光をだな…w

977 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 14:26:49.03 ID:tmM/FWLZ
>>974
>∞の社長が銀雨のプレイヤーだった
これ、サイハスタート初期に社員がプレイヤーだった?っていう根拠のない噂があっただけなのに
いつの間にか社長になってていまだに引きずってるのなんていつもの人ぐらいなんだよ
いつもの人扱いされるのが嫌なら根拠のない噂をあほみたいに信じて書き込んじゃだめだぞ

978 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 15:10:08.36 ID:L19eUHis
とりあえず>>970は次スレよろ

979 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 15:29:52.20 ID:ecbvMhG7
ロードローラーってこの人の事か
相変わらずセンスがはんぱねえwwwwwこういう人と友達になりたい

980 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 15:36:22.95 ID:JvCi4jHq
あのダクカが納品された時も凄いと思ったけど、こうして教室に並ぶとまた何というか

981 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 17:12:58.49 ID:/K7YjdxN
俺もあんなに目立ちたいけどどうしても二番煎じにしかならない

982 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 17:28:58.61 ID:OQqi3Sh0
富があと何作続けるかわからんが、TW10くらいになっても
「TW4のロードローラーの人!」って呼ばれるインパクトだ
想像力や発想力がいろんな意味で飛び抜けてる

武器と同化や融合という設定があっても、普通は『武器』と融合させるよな…

983 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 17:54:48.68 ID:ByrZQ6W3
去年のGWオフで絵師さんがロードローラーのカタログ持ってたのが印象的だったなぁw

984 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 18:02:43.17 ID:ByrZQ6W3
青が騒音を出し走る一般人狙い、
黄が餃子怪人狙い、
緑が下位の666人衆狙い、
赤が中位の666人衆狙い?

灰はまだ登場してない、か。
それにしても餃子怪人が灼滅者3人と同等になってるのか。
最初期は10人とほぼ同等、チームワークがあれば8人でなんとかなるってレベルだったのに。

985 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 18:09:38.29 ID:QI1cuWuv
しかも水着着たらペプシマンになるしなw
これ以上話題にしたら迷惑だろうからやめとくけど銀雨の土蜘蛛のキャラは特にイカしてた

986 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 18:13:12.71 ID:1TbAdR52
確か去年の名古屋の質問会で上様が首から下ロードローラーOKって言ったらその日の内にリクエストきたと大阪で言っていたな

987 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 18:29:37.72 ID:TmPa7VFH
>>984
それ、単純に敵が消耗してるだけの可能性が濃厚

tw4.jp/adventure/opening/?scenario_id=9664
こっちの依頼で「本来なら灼滅は無理な敵ですが
追い掛け回されたことで体力が大幅に落ちたので灼滅チャンスです」って明記されてる
多分だが餃子の方も同じ理論だから、通常時なら依然として歯が立たんだろうな
というか依然として真正面からでも600番台には勝てないって
んじゃ正月のアレは何だったんだという疑問しかないんだが

988 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 19:00:49.35 ID:IgKHHo6T
最下位なのに超強いので笑わせて撃退しなきゃいけない六六六人衆や
身体能力が一般人なのに高順位のラグナロクがいる時点で
順位なんて飾りです

冗談はともかく、順位って強さの他にも所有する特殊能力とかも関係してくるからな

989 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 19:03:36.04 ID:blzrGjl0
次スレは? まだなら挑戦してくる
テンプレで変えるところ無いよな?

990 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 19:14:30.17 ID:blzrGjl0
できた

サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part48
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1398852555/

991 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 19:26:04.50 ID:VWNzNFEk
>>990
ちょ、ロードローラー部長、何さりげなく堕ちてるんすか
ってか、これは教室が酷いことに

992 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 20:15:59.96 ID:EYT7kcms
イリスのおっぱい部分を水鉄砲で狙いたい

993 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 20:27:21.47 ID:ByrZQ6W3
>>990
おつー

994 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 20:36:58.82 ID:VWNzNFEk
というか、乙が抜けてた
>>990

995 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 20:39:46.31 ID:kWlw2wxc
やっぱTOPにNPCが出た時の安心感パないわ

996 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 20:56:21.54 ID:spemULAa
>>984
緑は10分制限がある
赤いのは制限時間がないっぽい

997 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 21:29:57.32 ID:foU4wdzG
まじめな話は次スレでやって、こっちは早く埋めようぜ

998 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 21:32:17.44 ID:xq65lQqA
NPCがTOPにいるってことは、明日また変わるってことか

999 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 21:33:59.86 ID:sMDEEkC3
1000ならゲロ兎がTOPに勃つ

1000 :名も無き冒険者:2014/04/30(水) 21:38:15.23 ID:3zWiZ3sV
>>987
昨年末あたりに頻発してた餃子怪人ロシアン化依頼だと
3体同時登場がデフォだったからから、今は消耗とか関係なしに
餃子怪人=灼滅者3人分という強さで合ってるよ。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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