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ROBOCRAFT ロボクラフト Part14

1 :名も無き冒険者:2014/03/12(水) 15:37:15.98 ID:oXY1ZeVK
■公式サイト
http://robocraftgame.com/

■リリースノート
http://robocraftgame.com/robopedia/release-notes-2/

■公式トレーラー動画
http://www.youtube.com/watch?v=QfhitYcnXyc

■日本語wiki
※現在atwikiが危険なため閲覧注意。
 ttp://www59.atwiki.jp/robocraft/

前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト Part13
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1394525447/

次スレは>>950がスレ立て宣言の後、新スレを立ててください
>>950がスレ立て宣言をし忘れている場合は、教えてあげてください
>>970あたりからは減速をお願いします

2 :名も無き冒険者:2014/03/12(水) 15:37:53.62 ID:oXY1ZeVK
以下公式の基本的な機体設計案。
このままでは実践に投入できないので、武装や装甲の位置などは自分で工夫する必要あり。

●基本的なホイール機
http://youtu.be/0ekMoIaljjI

●重心の位置
http://youtu.be/e3CPIsnXQXQ

●機首の上げ下げで操作する基本的な航空機
http://youtu.be/mW8E3aqkOTY

●基本的な高速航空機
http://youtu.be/8bH1zj1uTfo

●基本的な大型航空機
http://youtu.be/ORGb56_71_I

3 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 04:51:42.76 ID:fGMU07pf
!!!!このスレは実質Part15です!!!!

前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト Part14
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1394607945/

次スレはPart16になるので建てる方はよろしくお願いします>>950

4 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 05:04:25.11 ID:wr/j/xWt
強さを求めるなら板になりヘリカスになるからな
このバランスだとヘリカス以外いらなくなって地上機が疎まれる時代もありそうだな・・・

5 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 05:05:51.55 ID:ntL0GoOd
普段地上にへばり付いてて急速浮上できるハイブリッドタンク作ろう

6 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 05:08:13.97 ID:x5Hnt4Ht
>>5
それタイヤいらないやん・・
タイヤ無いならただのヘリカスですし

7 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 05:11:19.35 ID:h3qUR1jU
一応タイヤあると接地した時ホバー特有の滑りが無くなるが重くなるのが難点だな

8 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 05:27:19.77 ID:lx7Y2vaw
ホバーにヘリウムと上昇用のスラスター付けてハイブリットホバーを作った

9 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 05:27:47.18 ID:QMj1v4RM
プラズマ以前はキャプ等でタンクの存在価値もあったけど
今はレザタン以外に有利なレザヘリかレザヘリ以外に無双出来るプラヘリ以外は常にヘリカスの餌でしかないのがな
あとヘリカス関係無くゴキブロだろうとプラズマ直撃で消滅するってのは強烈にモチベ下がるわ

10 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 06:20:42.97 ID:P4H6CPQg
射程はない、装甲はない、高度も取れない、機動力も高速タンクと同等
そんなレザホバが現状一番の弱者 タンクなどまだまだ

一生懸命ウェイト調整しても、敵の一撃で姿勢が一気に崩れる
完璧なセッティングだと思っていても、なんということはない起伏で機体がひっくり返る
本当に使いづらい機体だなおい

11 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 06:23:40.97 ID:8V0CNUHg
プラホバってどうなの

12 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 06:27:19.89 ID:ZKrQ2Vuq
普通にやってたのに変なデータゲットしたといって追い出された
チート対策でもいれたのかね

13 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 06:35:05.81 ID:ozZDuA84
ホバーの良い所は少ないTPでL5Sまで解放できるところ
これで値段も安くなってりゃな・・・

14 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 06:44:34.85 ID:x+lpAuEQ
チーターはまだいる?

15 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 06:45:15.62 ID:ppvwpb6p
>>10
>一生懸命ウェイト調整しても、敵の一撃で姿勢が一気に崩れる
ヘリカスも同んなじ、むしろホバー以上にダメージコントロールが利かない

>完璧なセッティングだと思っていても、なんということはない起伏で機体がひっくり返る
タンクはちょっとした起伏に嵌るし何かにぶつかれば転覆する


ホバーが弱いんじゃなくて環境が悪いんだよ

16 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 06:47:58.77 ID:4aSfb8xP
お布施のつもりでプレミアいれたけど後悔した

17 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 06:57:47.06 ID:x5Hnt4Ht
レザヘリで稼ぐの飽きたから早くプラヘリしたい

18 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 06:59:38.26 ID:6R2s0tpP
プラヘリは敵にレザヘリさえいなければ無双できてたのしい

19 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 06:59:47.75 ID:8V0CNUHg
プラヘリうまいことあたらないしレザヘリいたらほぼ死ぬからあんま爽快感ないわ

20 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 07:01:28.15 ID:C9M/jpQs
プラヘリ反動で結構ぶれるからやりにくい

21 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 07:01:41.17 ID:Qd0A4bka
レティクルが前のように戻って思ったけど、
あのクソレティクルが地上タンクを本当に救えないゴミにさせてた要因だわ
ヘリカスいってたけどレーザーが前より100倍当たりやすいから耐久の低いヘリは溶ける溶ける
白と緑の境界を見て敵の武器を狙えるだけで全然違う

まぁ前回のアップデートは許されないレベルで糞だったNE

22 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 07:06:08.75 ID:6R2s0tpP
レザへりたら確かにほぼ死ぬけど一番安定して稼げる
機体ちゃんと作れば特に欠点はないはず

23 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 07:25:30.14 ID:x+lpAuEQ
レザタンとがちで削り合ったら負けるけどな
プラタンには更に強くなった
以前はかすっただけでヘリウム全滅したけど今は当たったとこだけ抉れるくらい

24 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 07:25:43.79 ID:BbWjP9p7
ちゃんと作れば反動もないしタンク溶かせるとかせる
あの特有のレティクルも見方がわかれば弾も当たる
けどレザヘリにはほんとに何も出来ない

25 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 07:46:38.26 ID:u8BId49+
ちあ1で透明チート確認したけど、何人か残ってて誰だか分かんね

26 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 07:47:59.60 ID:KOTLWPYt
待機してる人少なすぎだろww
この表示が正しいならそりゃお金ないわけですわ・・・

27 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 08:23:57.84 ID:YIRQJcnf
今日始めたんだがいつになればまともな飛行機が作れるんです?

28 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 08:26:12.91 ID:zLPxE4lT
スカスカな装甲のが有効になったかもしれんな
前みたいにゴッソリ削られないから穴あくだけでしぶとい

29 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 08:30:05.54 ID:BhhebN3w
>>27
まともに飛ぶだけならT3辺りから
まともに戦えるって意味なら9辺り
カッコイイ飛行機も9辺りというかレベル100から

30 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 08:32:19.85 ID:BhhebN3w
レベル100は言い過ぎたかもしれん、70辺りからかな?

31 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 08:37:18.91 ID:ntL0GoOd
向こうはゴールデンタイムでこの人数か・・・

32 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 08:43:44.95 ID:v0jSeWV1
T3でもT6でも普通に活躍できる飛行機作れるだろアホか

33 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 08:46:03.24 ID:Hyrpem0P
RP不味くなったな
近距離プラズマでもっと稼いでおくんだった

34 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 08:46:13.73 ID:x5Hnt4Ht
まともに飛べてレザ5S1門詰みでT3、2門済みで加速強化でT4

35 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 08:49:59.06 ID:v0jSeWV1
T3なったぐらいならLS2を6門積めばいいと思うんですけど
L5S1門積みにするメリットってなんかあるんですかね

36 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 08:55:31.41 ID:BhhebN3w
カッコイイ機体だと角取ったりしていったらCPU足りなくなってくるだろ…
カックカクのクソダッサイので良いとか半端な造形ならT3だとかT6でもイケルだろうけど

37 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 09:17:21.30 ID:kwZfisbS
超小型ヘリカス作ったらT1〜2だった
わりと使える

38 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 09:24:27.66 ID:Log/zPpp
正直プラズマの爆破範囲クソだったから強化はうれしい
前は遠くから撃っても当たってる気がしなくて結局近づいて撃ってたからね
でも地上から空に攻撃してもその恩恵が得られないのはなー

39 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 09:26:23.20 ID:fkB1qcOH
RPの効率のいい稼ぎ方とかありませんかね?

40 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 09:27:47.62 ID:8V0CNUHg
ヘリカスの場合ティア低いほうが精錬されててかっこいい感じになるな
ティア高いとどうしてもムカデ系にならないと本当にカスすぎるからなあ

41 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 09:29:12.09 ID:h6XMwMnS
課金する

42 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 09:35:00.82 ID:TMaMcKC2
ヘリカスはティア毎に進化していってる感じがするな

低ティア 超小型、虫、小さすぎて違いがわからん
中ティア 多種多様、高チアの小さいバージョンも多い
高ティア ムカデ、棒状、雑魚は淘汰されみな同じ形

43 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 09:38:31.56 ID:kwZfisbS
タイヤ無しでスラスタの推進力だけで地面を移動するの作った
はやい

44 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 09:50:16.29 ID:kwZfisbS
しかもすげぇドリフトできる

45 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 09:51:20.34 ID:Tg7SG7kO
おうよかったな

46 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 09:54:56.96 ID:QMj1v4RM
超小型ヘリカスもスラスターのみの高速機も(洗練されてはいなかったが)初期からやってる奴いたけど
自分でアイデア出して機体組めたならこのゲーム向いてると思うよ、煽り抜きで

47 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 09:55:31.17 ID:h6XMwMnS
アイデア機体じゃT10にならないんだよなぁ・・・

48 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 10:01:33.00 ID:kwZfisbS
チート使ってる外人にチャットで話しかけてみたらチート自慢された

49 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 10:04:20.05 ID:OXmsR0K7
そうですかありがとうマルウェアすごいですね、と返すんだ。

50 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 10:05:59.62 ID:/OSSvwCY
それほどでもない

51 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 10:22:15.26 ID:Ayxl5233
最終砲を設置制限無視の横8個*縦2列+連射速度異常チートとかもうどうしろと・・・

52 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 10:30:50.37 ID:sB0CT+JB
スラバグだけでも鬱陶しかったのに升が跋扈してる現状だとプレイする気が失せる
プレ180日とか入れなきゃよかった

53 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 10:31:15.57 ID:Snbz5X/Q
通報してIPBANされたいんだろ?大人しくSS送っとけ

54 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 10:33:14.37 ID:j28f6fuV
パッチ当たってるみたいだけどこれチート対策じゃないんだ

55 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 10:34:35.77 ID:q1PE4uXM
>>39
勝利ボーナスやcapボーナス、killボーナスに目がいきがちだけど
自分や味方がブロック削り落とした量、自分や味方がブロック削られた量で一番上の数値が増えるから
なんだかんだでレーザータンクやりながら、なるべく最後まで生き延びるのが安定する気がする
プラズマで敵を即死させた場合はたしかブロック削りボーナス入らなかったはず

>>43
あれ面白いよな、レギュレーション決めてレースモードとかあったらはまりそうだなと思う

56 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 10:36:52.60 ID:Ayxl5233
サッカーとか相撲できるようにならないかな・・・パネキット過ぎるが

57 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 10:40:42.37 ID:Log/zPpp
少人数マッチ復活してほしい。軽いしすぐできるし

58 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 10:44:07.63 ID:kwZfisbS
タイヤなしスラスタ推進で氷の上走るとたのしい

59 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 10:45:58.66 ID:tpAES+IZ
>>57
そういう部屋も欲しいね。ただ機体種類の偏りで絶望的なチーム編成も多そうだけど。

60 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 10:48:38.77 ID:h6XMwMnS
しばらくはプラズマの調整に追われるんだろうけど
次の大型アップデートは何になるんだろうな
やっぱりレールガンか

61 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 10:49:33.70 ID:q1PE4uXM
プラズマの前ではゴキブロすら息をしてない現状だと
ゴキブロ集めるためにやってたのも大きいから一気にモチベが下がるなぁ・・・

62 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 10:51:13.83 ID:sZ7uvcmK
ゴキブロは豆腐二個分の硬さに弱体化された上これだもんな
現状だと青ブロくらいの値段に下げてちょうどいいくらいだわ

63 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 11:11:09.09 ID:Log/zPpp
プラズマ6門載せてたけど死に砲があったから4門に減らしたらすげえ使いやすくなった
ただ砲が少ないから狙われたらきつい

64 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 11:34:14.69 ID:BZ5BfPso
じゃあ基本構成はオレンジブロックで
正面は青ブロックで構成すればいいんですね!?

65 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 11:37:04.69 ID:h6XMwMnS
計算式自体は変わってないのなら
耐久力が2倍だから2個ぶんの硬さ、というわけではない
(高耐久のブロックはボーナスのようなものがある)
プラズマぶちこまれたら同じだけどね

66 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 11:55:21.81 ID:GefZH7qu
プラズマの威力上げたとかマジ?
運営の頭おかしいだろ

67 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:00:43.59 ID:fyB1XYB8
どんなに固めても空からプラズマ6発浴びれば死ぬからな‥‥‥

68 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:01:44.95 ID:PHZI87xQ
プラズマもそうだけどレーザー一撃で死ぬ貫通バグみたいなのも萎えるだけでクソも面白くないからやめて欲しい

69 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:03:31.03 ID:8FTWUVNO
レーザーヘリカスでいくとプラズマヘリカスがおらずプラズマヘリカスでいくと敵にヘリカスが4人もいる法則

70 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:04:39.48 ID:R6+N5Ebb
レザタン使ってて追い出しくらったんだけどプラズマだけが原因じゃないのか?

71 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:08:05.14 ID:kwZfisbS
プラズマなんて物は移動速度を上げて当たらなくすればいい

72 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:08:49.74 ID:Ayxl5233
プラズマ当たり判定おかしいの認識してるのかな
見た目と実際の当たり判定かなり差があるよ、不動で動かない相手撃っても当たってないのに撃破できたりするし

73 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:13:18.26 ID:sZ7uvcmK
そもそもパーツパーツでダメージ判定があるゲームで範囲攻撃実装すること自体が間違いなんじゃ…
実質範囲攻撃+連続ヒットだろこれ

74 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:14:09.61 ID:8BA3nuuW
高機動の戦闘機作ろうかと思ったけど被弾面積を小さくしようとすると大変だな
ティアも上がらないし機動性能重視してヘリウム減らすとちょっとした操作ミスですぐ落ちる
ロールも左右反対になるしやりずらいわマッタク
座席ひっくり返せるかキーコンフィグ追加してくれよ

75 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:15:53.81 ID:fyB1XYB8
>>74
ロールと機首の上下と加減速ってこのゲームで両立できるの?

76 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:20:00.25 ID:q1PE4uXM
今回のアプデからやたらカクつくようになった
戦闘中だろうがガレージだろうが定期的に1〜2秒操作を受け付けなくなる
チート対策に導入した何かが悪さしてるように思えてならない

77 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:23:30.28 ID:8BA3nuuW
>>75
機体を縦長に作ればいい
前進後退で機首の下げ上げ、上昇下降で加減速するように設計可能
但しロールが左右逆になってやりにくいんだわ

78 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:24:36.43 ID:ze0Q2Dmt
高速機だったらL5Sスラスターを山のように積んで加速でしょやっぱ

79 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:25:52.91 ID:pkJ3u0sA
今おきたんだがプラズマ弱体化したん?

80 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:28:01.82 ID:xaJftK+A
即死はつまらんよな
プラズマもだけどレーザーでいきなり謎の即死するのもやめてほしい

81 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:29:53.41 ID:Log/zPpp
>>77
普通に横長じゃアカンの?

82 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:31:49.97 ID:8BA3nuuW
L5S山積みだとムカデ型になるんだよな
ムカデ落としたいのにムカデ型にはしたくない
戦闘機のようなフォルムは被弾面積が増える
そうなるとやっぱクラゲ型しかないかな

83 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:34:27.18 ID:ntL0GoOd
シートヘリウム1個スラスター1個L5S1個だけの単機決戦仕様でいこうぜ

84 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:34:52.80 ID:sZ7uvcmK
リスポーンがあるゲームで即死は別にかまわないんだけど
リスポーン無しでしかもマッチングが遅いのはな

85 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:35:29.84 ID:ze0Q2Dmt
>>82
葉巻型も結構いけるよ

86 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:37:43.60 ID:TsDldCm/
キャプチャなし、リスポーン有で時間制限いっぱいまで敵を倒せるようにして
合計撃破数で勝ち負け決めてもいいと思うんだよなあ

87 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:38:16.44 ID:8FTWUVNO
たしかにTDMがないな

88 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:39:54.91 ID:xaJftK+A
リスポーン有りにして欲しいわ
キャプ地点は遭遇戦みたいにマップの真ん中にして
棺桶にして放置された時用に自爆スイッチつければ問題なさそう

89 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:40:00.52 ID:kwZfisbS
http://uploda.cc/img/img532279fb9d88a.png
おふね作った

90 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:40:45.45 ID:8BA3nuuW
>>81
空戦ゲームを長いことやってるとどうしても空中での方向転換は
ロール+ピッチじゃないと違和感がある
左右(ヨー)だとホバリング中ならいいけど追撃時や一撃離脱時の
位置取りがうまくいかないんだわ

>>85
葉巻型って中央だけこんもりスラスタ積むの?

91 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:42:05.56 ID:vSZUThIq
このゲームマジでクリティカルとかあるの?
さっき倒れたネタ機の車輪TopLaserL3sで破壊してたら爆散したんだけど 座席はかなり遠くにあったのに

92 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:42:21.02 ID:Ayxl5233
照準を当てている部分に攻撃可能な武器のみ発砲するようにならないかな
無駄撃ちが凄く間抜け

93 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:43:17.46 ID:8BA3nuuW
>>89
かわいい警備艇だなw
氷河に浮かべとくといい感じ

94 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:45:58.58 ID:ze0Q2Dmt
>>90
ちょっと前のWAKIWAKIみたいな感じの奴

95 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:46:59.91 ID:c8ZfjMtS
レーザー即死、以前から言われていたけど、空間装甲タンク使ってて今まで全く即死がない。
プラ相手には意味をなさないけど、いまだにレーザー相手には強い

96 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:47:36.65 ID:fyB1XYB8
>>90
やっぱ戦闘機はピッチ操作だよな
問題は揚力が発生しないから死ぬほど安定しない点だが

97 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:53:08.43 ID:q1PE4uXM
現実世界がこの世界と同じように、空気抵抗がなく重さもほぼ0の戦闘機が作れる世界だったら
今頃どんなものが空戦してるんだろうなぁ

98 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 12:54:02.59 ID:lx7Y2vaw
即死はホバーを設置してるとよく発生する
直接繋がってなくても座席の周辺はブロック以外置かない方がよさげ

99 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 13:00:33.91 ID:WNf2MAjF
>>97
無人機じゃないと人間がGに耐えられないから大して変わらんと思う
無人機が登場してから機体が空中分解しない程度に複雑な機動をするだろう

100 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 13:15:18.91 ID:fyB1XYB8
ヘリを作るといつの間にかスラスターがアホみたいに増えてる症候群

101 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 13:18:44.43 ID:A9SWNMiz
>>44
ドリフト機楽しいよなプラクティスで10分くらい走り回ってるわ
機体の一番下のブロックにL5Sスラとタイヤ付けたら見た目もそれっぽくドリフトもできる

102 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 13:19:09.87 ID:8FTWUVNO
方向転換と推進力で最低5個はいるしな

103 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 13:20:53.32 ID:JpmfU0Bu
なんかアプデから途中エラー出まくって母船戻されることふえた
運営の脳がまともになるまで休止すっか

104 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 14:36:43.18 ID:BZ5BfPso
低スペPCなんか来られるとみんなに迷惑かけるからね
休止して、どうぞ

105 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 14:38:09.23 ID:dhc+6lDF
>>97
ホワイトベースできてるかもね

106 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 14:53:32.59 ID:q1PE4uXM
ガレだろうが戦場だろうが定期的にカクつくようになったのはなんなんだ

107 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:12:33.57 ID:BWJnhAcW
ついにヘリカスデビューしたぜ!みんなよろしくな

108 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:15:10.89 ID:9/P86wwb
レザヘリを見つけて即抜けするプラヘリ多いな

109 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:15:26.45 ID:cuvrIVet
取り敢えずプラズマの命中判定は被弾側のものにしてくれ、明らかに当たってないのに半身吹っ飛んでいく

110 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:16:40.51 ID:bXTuz4K1
ほんとそれ
明らかに回避してんのに被弾エフェクト出て爆散とか
ガンオン思い出して涙がで、出ますよ

111 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:22:36.35 ID:WNf2MAjF
弾が横を通り過ぎてから唐突に爆散死亡とか萎える

112 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:34:19.41 ID:dhc+6lDF
tier5でヘリカスやってるけど、チームの半分以上がヘリカスなのが当たり前になってきた
他のtierもそんなもんかね

113 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:35:41.38 ID:BWJnhAcW
かと思いきや相手ヘリカスいっぱいいるのにこっち俺1人とかなすすべなく撃墜されるんだよな

114 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:39:51.54 ID:if5sA/3m
L5Sレーザーが4個しかなくtier5しか行けなくて詰んでてやめたくなりますよぉロボクラ

115 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:40:35.84 ID:TsDldCm/
L3Sレーザー量産、しよう!(直球)

116 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:41:47.17 ID:6R2s0tpP
>>113
稀によくある

プラヘリでどうやったらレザヘリと戦えるようになるかなぁ
対地性能高くしてなおかつレザヘリ対処とかむずい

117 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:42:52.05 ID:kwZfisbS
レーザーが壁貫通してきて草

118 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:44:58.82 ID:l+HwFcFo
プラズマ使っててまだ欲張るのか

119 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:45:08.12 ID:oarb2zI9
ヘリだけどまっすぐ進む時に前の方が沈んで後ろが浮かぶ感じになってしまうんだけど
どうしたらいい?前進すると少しずつ沈む。

120 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:46:41.24 ID:PwyFrhkM
前後左右対称に作って重心を中心に持ってけ

121 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:51:25.19 ID:6R2s0tpP
スラスターつけるなり
重さ調節するなりすればいいんじゃない?

122 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:53:18.34 ID:PFapvorn
プラヘリとかいうタンクに対しては射程外から調子乗って撃ちまくってレザヘリ来たら逃げるしかないクソゴミ害悪カス全タンク乗りの嫌われ者

123 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:53:26.83 ID:bXTuz4K1
>>119
機体見てみないとなんとも言えない

124 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:57:09.15 ID:fGMU07pf
前進用スラスタの位置が重心より高いと前につんのめる
重心より低いと下からすくいあげられて後ろに転ぶ

125 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 15:57:28.93 ID:EV7m5w2G
>>119
進む時だけ傾くんだったらたぶん前進用スラスターが上に寄りすぎてる

126 : 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:3) :2014/03/14(金) 16:00:10.15 ID:2YT1wHL1
俺の作るヘリカスって大体上下逆になって戦うことになっちゃうんだよなぁ
しかも今まで作ったロボの中で一番強いっていう…

127 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:00:53.57 ID:StagVXvk
ブロックの種類や武装スラの位置変えて調整
ヘリウムの位置や個数かえて調整
これを丹念に繰り返す
うまくいくと全然ブレないUFOやハチドリのような機動のヘリが出来上がる

ホバリングを諦めて機種上げ戦闘機型にすると設計自体は楽
最高速もヘリウム満載に比べてだいぶ稼げる

128 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:01:52.36 ID:q1PE4uXM
>>126
それ単に上面に比べて下面が軽すぎるだけ

129 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:07:42.55 ID:P4H6CPQg
>>126
むしろプラヘリカスはさかさまがデフォだったり
ひっくり返さずに使ってる奴がいるが、当てられるのか?

反撃不能の高度からのプラズマ爆撃でクソゲー量産だぁ
一応開発もαテストだとは言っているが、しかし・・・

130 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:13:38.01 ID:CzwIzVQb
自機で照準がよく見えないのをどうにかしてほしい

131 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:13:59.53 ID:TsDldCm/
タンクがほぼ反撃不可能なのがプラヘリがクソな理由の大部分を占めてるんだよなあ
プラヘリなら少しずれても地面の爆風を当てられるけどもプラタンは正確に当てないといけないわけだし

132 : 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:3) :2014/03/14(金) 16:14:14.63 ID:2YT1wHL1
>>128
わかった、今度均等に配置してみますわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4929874.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4929876.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4929878.jpg

133 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:15:55.19 ID:TsDldCm/
すげえゴチャゴチャしてる以前に直撮りみてえなボヤけ方だな

134 : 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:3) :2014/03/14(金) 16:17:34.72 ID:2YT1wHL1
低スペ用画質モードをipodタッチで撮影したからしゃーない

135 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:17:38.97 ID:Ayxl5233
なんでiPodtouchで写真取るんだ、SSでいいだろ

136 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:18:42.44 ID:ppvwpb6p
ゴチャゴチャした機体は大好きだけど自画撮りはヤメろ

137 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:23:13.58 ID:q1PE4uXM
>>132
好きなのつかえ
http://www.gigafree.net/tool/capture/

138 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:23:46.09 ID:StagVXvk
下面の砲の土台にヘリウム使ってるのか?
そらひっくり返るだろ

139 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:31:50.05 ID:q1PE4uXM
機体の試行錯誤だけみたら空戦機のがずっと奥深いし面白いんだよな

140 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:33:43.45 ID:P4H6CPQg
あと、現状対人もクソもない状態になってるからあまり触れられないけど、
報酬の獲得計算式が芋エナ万々歳になってるのもいかん
途中で死ぬとたとえチームが勝っても勝利報酬なしってのもひっどいな
WoTみたいに試合終了後に計算しろよ

141 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:35:00.04 ID:sZ7uvcmK
使えるブロック少ない上に自分で考えられない奴が多くてコピー量産機ばっかりだけどな

142 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:36:34.19 ID:q1PE4uXM
プラズマ直撃で即死の場合、ブロック撃破ポイントにならないから報酬ダダ下がり

143 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:41:38.00 ID:q1PE4uXM
だから試行錯誤だけみたら、って前置き書いておいたのに〜

144 : 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:3) :2014/03/14(金) 16:42:29.20 ID:2YT1wHL1
スクリーンショットの方法知らんかったwww
でも今度は高画質で撮れたぜ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4929918.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4929921.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4929935.png

145 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:42:38.61 ID:ppvwpb6p
お前らの機体を見せてくれよ
見せてくれたら俺のも見せる

146 : 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(2+0:3) :2014/03/14(金) 16:44:39.19 ID:2YT1wHL1
>>137
今度機会があれば使って見ます、サンクス

147 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:45:22.28 ID:q1PE4uXM
三枚目わろた

148 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:46:42.50 ID:d0kRx53n
爆撃機プレイすごい楽しい
キルしなくても爆風当ててもろくして地上の支援プレイできもちよくなれるのに
量産型ムカデレザヘリに狩られてまじでうざい
どのみち超有利ついてんだから形ぐらい自分で作れよおもしろくない

149 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:47:30.31 ID:Tg7SG7kO
せ、せやな

150 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:47:48.74 ID:LXmpQjhY
どのみち超有利ついてるんだから他人にだけ文句付けるのはやめろよおもしろくない

151 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:48:51.81 ID:hs+Pai3x
レザヘリもプラヘリも平等に価値が無い

152 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:52:30.56 ID:wr/j/xWt
レザヘリks
プラヘリks

153 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:54:37.42 ID:PFapvorn
>>148
プラヘリゴミは黙ってろ

154 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:55:01.46 ID:dbgvjF0P
>>148
お前みたいなカスを狩る為にカスになってんだからもっとムカついてくれや

155 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:58:44.27 ID:fy0hIYJ7
とりあえず地上部隊は頭上に網張るとかなんとかしろよ
あいも変わらず板チョコやってる奴ただの養分だぞ

156 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 16:59:14.12 ID:WwXGs5/c
レザヘリいない時のプラヘリはタンクがポイントに見えるからな
ぶっちゃけ養分、まあ結構レザヘリいるからすぐ死ぬことも多いけど

レーザーでゴリゴリ削ってた頃のが楽しかったな
撃たれてパーツ吹っ飛んでも耐える構造とか考える設計の楽しみもあった
今は即死ばかりだし、レールガンもSRみたいな奴で遠距離高精度即死系なんだろうな

157 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 17:01:51.09 ID:wr/j/xWt
レザヘリカスにしてもプラヘリカスにしても地上機は養分でしかないんだよな
バランスなんてなかった

158 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 17:06:03.86 ID:sZ7uvcmK
復活無し即死ゲーは人数が少ないマイナーゲーに向いてないんだよ
戦ってる時間より試合待ちしてる時間の方が長い時あるし

159 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 17:06:04.73 ID:P4H6CPQg
レザヘリならタンクでも上さえ撃てれば反撃で墜落か昇天だぞ
そこまで凶悪なアンチにはなってない

鬱陶しいけど すごく鬱陶しいけど

160 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 17:15:12.91 ID:KQ0zh1OV
プラヘリってホバーとスラスターでお手軽にひっくり返るだけじゃねーか

161 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 17:30:10.76 ID:v0jSeWV1
これプラズマの威力下がるかヘリに積み辛くする修正来るでしょ
間違いなく

162 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 17:32:16.70 ID:M+kNMlub
これレザヘリが生態系ピラミッドの頂点なんじゃないか

163 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 17:33:24.45 ID:bXTuz4K1
ヘリに積み辛くする修正ってヘリウムとプラズマ共存出来なくする以外に
思い浮かばない

164 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 17:34:18.18 ID:vSZUThIq
そもそもこんなネタゲーにプラズマだのレールガンだのメタ武器用意する必要があったんですかね

165 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 17:34:42.58 ID:l+HwFcFo
次はレールガンでヘリカスを食う時代が来るんだろ?ガバガババランスなんだし

166 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 17:36:45.24 ID:h295eHVe
ヘリカス愛してる運営がそんなことするかよアホか

167 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 17:36:59.87 ID:QLvbiOR2
開発はこのタイプはこの武器が使えないというような調整は多分しない

168 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 17:42:44.97 ID:KQ0zh1OV
レールガン来たらスラスターに積みたいな

169 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 17:43:07.65 ID:v0jSeWV1
プラヘリから地上の機体に当てるの簡単すぎじゃん
レザヘリから逃げながらでも出来るじゃん
しかも当たったら高確率で即死じゃん
ゲームになってねーよこれ

170 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 17:46:43.53 ID:DtCd1B8v
タンクはヘリにやられやすいがプラタンでヘリ3体も潰せるとうれしいわ
あとプラズマ1門になったときのリロード速度が落ちていないか?

171 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 17:48:26.31 ID:fMDxt11F
エラー多すぎワロタ

172 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 17:48:37.91 ID:qGIk84oi
>>161
有り得ないでしょ
もし修正入るなら威力は更に倍の92になるな

173 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 17:52:01.43 ID:cnThCrWg
タンク味方に多いと負け確定 

174 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 17:54:34.84 ID:uadgo2Ql
高ティアにも新参のヘリカスが増えたけどやっぱ弱いな
スラスターモリモリのムカデ型でなんであんなすぐ落ちるのか意味がわからん

175 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 17:56:09.85 ID:v0jSeWV1
別にムカデ型が硬い訳じゃないだろ何言ってんだ

176 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 18:00:18.76 ID:qGIk84oi
>>173
すまんな(開幕スタックしながら)

177 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 19:30:36.34 ID:5fYEZ5WK
戦車はアンテナみたいな傘をつけると一回は耐えてくれるな。武装剥げるけど

178 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 19:34:47.49 ID:A98gPxQ1
ヘリカスいなくなったらバランス取れそうだね

179 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 19:35:08.02 ID:icXxZUDJ
ムカデ型が堅いんじゃなくてスラバグ機体が堅い

180 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 19:43:25.25 ID:wr/j/xWt
ムカデ型が硬いじゃなくてスラスターがすごく硬いが正解だな

181 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 19:52:10.85 ID:xaJftK+A
>>174
まさに昨日ヘリカスになった俺のことだな
地上機攻撃はまだマシだけどドックファイトとかで自機が邪魔で上手く狙えずに落とされるわ

182 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 19:56:11.39 ID:zEQrTewc
ヘリカスは最先端部分に椅子設置すると狙いやすくていい
ヘリカスやり続けてるとわかるけど脇や腹の部分から被弾していくのが圧倒的に多いしね
だから腹から後ろ半分が折れても飛び続けられるような設計が流行ってる

183 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 19:58:54.42 ID:0dDVtq2Q
ムカデ型だけどすごくやわらかいですよ(涙目)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4930306.png

184 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:01:36.46 ID:8BA3nuuW
それグラボじゃないですかー

185 : 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:3) :2014/03/14(金) 20:02:58.12 ID:2YT1wHL1
結構リアルマネー積んでるな

186 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:03:30.42 ID:bXTuz4K1
ムカデ型じゃないやん

187 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:06:37.86 ID:wr/j/xWt
10k投入した後でバランス糞だということに気がついた時には時既にお寿司

188 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:09:54.80 ID:0dDVtq2Q
よく考えたらムカデじゃないなこれ
ゲジゲジみたいな形を勝手に想像してた

189 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:11:09.26 ID:vSZUThIq
ムカデ型は一部以外前進用スラスターしか積んでない
ケツ振って戦う機体なんやで

190 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:13:22.56 ID:0Yhan6ye
スラスターの出口ふさぐのありなの?ありならそこだけ真似するけど

191 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:20:50.84 ID:JIK831mq
逆さプラズマ爆撃機の作り方わからない人もいるかもしれないし初心者なりに基礎の解説してみる
まず機体が逆さまになる原理がこんな感じ、図は機体を横からみたの
http://imgur.com/YYxSN9l.png
つまり機体の下のほうにヘリウムつみまくると逆さまになる

あとは前スラスター機の作り方解説してくれた人のと似てるけど
田の字に豆腐なり抹茶なり作って、その下にヘリウムを敷き詰めて
スラスターをはっつけて、武器もつけて、最後に重量バランスの調整
http://imgur.com/L4i3nqj.png
http://imgur.com/7YS7OH7.png

画像の機体は機首上げ系ではなくて直接上下移動するタイプ
プラズマ爆撃ならこっちのほうが狙いやすいんじゃないかな
旋回用ならスラスター1つでいいけど、移動用なら1方向につき2つ以上セットするのが安定する

あとおまけで推力のバランスがつりあっていそうなのになんか前進で上下移動する場合こうなってるかも
http://imgur.com/lsDrx51.png

>>190
スラスター発射口の先に何かブロックがあってもいいかってことなら別に関係なく正常動作するよ

192 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:24:37.87 ID:9Z8jUYa1
ホバーもスラスターも物理法則無視で機能するならタイヤも車体についてりゃ地面を移動できるようにしほしいわ
なんかやたらスタックするんだよなぁ

193 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:26:17.47 ID:ZmZyZ0IK
あれ試合前の人数表示の表記変わった?

194 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:27:08.40 ID:wr/j/xWt
ホバー混ぜても飛べるなら重心ある程度安定しそうだけど

>>192
l5sタイヤ付けてもスタックして動けない時あるからな・・・
仕方ないからl5sホバー載せて両立出来るようにしてる

195 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:28:11.10 ID:0Yhan6ye
>>191バグでしょ?アルファだから出来るだけでしょ
このスレ的にはありなのか?なしなのか?聞いてる

196 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:33:41.51 ID:icXxZUDJ
普通おけるならバグじゃないと思うんですけど

197 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:34:56.21 ID:ZmZyZ0IK
そんなに気になるなら運営に聞けよ

198 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:37:18.60 ID:Ayxl5233
スラスターの推進力が炎の部分で計算されてないから仕様です

199 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:37:56.63 ID:rJFEeKZu
スラスターの噴射口塞ぐのは気にした事なかったな
なしだとしたら何マスか空けりゃ解決すんのかね
とりあえずここで結論は出ないんで運営に聞いておくれ

200 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:38:56.67 ID:BWJnhAcW
まあそういうなら砲台のダメージも砲台の砲身部分関係なくダメージだしちゃってるから横にスラスターおいてもよくねっていう

201 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:39:04.64 ID:9Z8jUYa1
スラスターの炎で運転手さんが直火焼きになっててもへっちゃらだからね仕様だね

202 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:39:51.19 ID:0Yhan6ye
ここで聞く意味を考えろよ
いいなら真似するし

203 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:40:58.23 ID:JIK831mq
>>2の高速航空機でも使ってるからバグではない・・・と思う

204 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:41:19.35 ID:wr/j/xWt
噴射口塞ぐのが駄目だとホバタンク死んでしまうん?

205 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:41:25.01 ID:zEQrTewc
Tier8以降だと、これだけ皆使ってるならバグじゃないんじゃないかと思うくらい皆スラバグ使ってるからなぁ
まぁスラバグはつまらなさに直結しないだけ個人的にはマシだけど現状のバランスの悪さは何とかしてほしいな

206 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:41:47.84 ID:KAMkZzxx
プラヘリはレザヘリにチクチク殺されるよりさっさと降りてプラタンに一撃死されちゃったほうがいいな

207 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:43:50.90 ID:0Yhan6ye
>>203本当だ
真似しよう

208 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:47:34.75 ID:QFUQMDvx
お前らお人よしだな

209 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:53:53.02 ID:wr/j/xWt
>>205
高tierは遊びじゃないからな
高tierの大抵のヘリカス、一部のホバー、一部のタンクは5s砲の隣にスラスター置くバグカスだよ

210 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:56:02.02 ID:bXTuz4K1
反転プラヘリは左右が逆になって使い辛いから
機体を垂直に作って戦闘開始後90度傾斜するタイプ使ってるわ
これだと左右が逆にならないから使いやすい

211 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 20:59:03.49 ID:BWJnhAcW
こうやって機体を自分でカスタマイズできるのほんとイイところだよな
個性があっていいわみんな

212 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:02:07.34 ID:KQ0zh1OV
殴られてる途中に切断する奴なんなの

213 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:05:02.52 ID:uadgo2Ql
だいたいはラグ
すでに退出が承認されてても少しの間残って見えるから
撃たれながら消えたように見える

214 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:06:22.71 ID:/OSSvwCY
ヘリカスは個性的な機体が少ないと言うか遠すぎて見えないんだよな
その自慢の機体を見てやるから降りてこいよ(グヘヘ)

215 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:10:07.80 ID:zEQrTewc
今強制終了というかエラー落ち多いから、落ち逃げだと思わず適当にやった方がいいよ

216 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:15:01.10 ID:KQ0zh1OV
近づいた瞬間二人共消えて無視されてる気分だったわ・・・

217 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:16:44.18 ID:VaV8LtAG
プラズマって冷静に考えると微妙な気もする
砲数増やすとリロード時間増大するから高ティアに向いてない
レザヘリに見つかるとアウトだし遠距離当てれる人もまだそんなに居ない
天敵がいない状態でプラヘリだと一方的に攻撃できるのが問題だが

218 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:20:13.73 ID:ioY0/62z
限定的な環境で大勝ち出来る
しかも、その環境をそれなりに構築しやすい
というのが強みじゃないかな。あと、一発屋としては十分過ぎる殺傷力は健在だし

219 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:20:27.81 ID:wr/j/xWt
プラズマは対空に使ってたけど速度遅くなったせいであんまり当たらん
レーザーの方がマシ

220 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:23:13.30 ID:+Yqgq5BG
え?プラズマに修正はいったの?

221 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:26:16.90 ID:VaV8LtAG
>>218
たまに神風やってくるプラタンは居るな
当てれば一発外せば死あるのみ、まさに神風

222 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:26:40.48 ID:zEQrTewc
プラズマはL5Sでも密着だと抹茶壊せるくらいかな?相手のL5S砲はまず壊せない
今はエラー落ち多いって書いてすぐ自分がエラー落ちした悲しみ

223 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:27:47.92 ID:MtOQz5w1
ヘリカスおすすめのスラスター教えて

224 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:27:56.75 ID:fyB1XYB8
T1でもプラ六門装備のヘリ作れちゃうってのも問題だよな

225 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:31:16.95 ID:IwgxXYGa
レーザーのAIM速度と射程の修正欲しいなぁ

226 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:32:50.41 ID:8BA3nuuW
戦闘機の方向転換をロール+ピッチで操作出来ないか試行錯誤してるけど
機体が浮くほどヘリウム積んでもピッチ当てると大きくぐら付く
ピッチをL1スラスタにしても駄目だから諦めてヨーでやるしか無いかもしれない

227 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:32:59.43 ID:TlVnF+3e
たまにホバー着けてるのに上空飛んでるやついるけどあれどうやってるの?

228 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:33:51.16 ID:vwkTE+oe
プラズマ相手にしたときの当たってないのに爆散する謎判定なんなの?
アレがなければレーザータンクでも普通に遊べるのだが

229 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:35:42.00 ID:GBnhySgS
初心者なんだけどトップスピードの違うタイヤを組み合わせたら速度はどうなるの?

230 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:38:29.55 ID:KQ0zh1OV
>>227
ホバーをひっくり返してつけると無限に上昇できるバグ

231 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:38:45.33 ID:s7J+GltH
多分遅いほう

232 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:39:26.05 ID:VofhbkoK
今プラヘリやっておいしいteirある?
どこもレザヘリがいて即殺される気がする

233 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:39:41.45 ID:TlVnF+3e
>>230
バグかぁ それじゃ使ったら反則なのね

234 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:40:31.67 ID:fyB1XYB8
>>232
T1
下手すると7killとかできる(ゲス顔)

235 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:42:20.92 ID:VofhbkoK
>>232
○tier
×teir

236 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:43:21.98 ID:icXxZUDJ
いや機首上げ式でホバーでも上空にいけるようになるから

237 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:45:13.40 ID:v0jSeWV1
物凄い速度で走り回って空飛んでるホバー見たけど
スラスターだらけでホバー関係ないと思った

238 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:46:54.86 ID:GBnhySgS
>>231
ありがとう

239 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:50:30.75 ID:l1wN4T7+
敵のプラズマの弾が空中で消えた後地面で爆発が起こってたんだが
これって俺のPCの問題なんだろうか?

240 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:53:11.95 ID:Xr3qMOPI
倉庫の宇宙船から外に出れちゃうバグはまだ直ってないんだな
まあワザとやる奴しかいないだろうけど

241 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:53:54.19 ID:Qp1rCBps
ヘリカスにホバーつけると姿勢が安定するし、旋回用スラスターいらなくなるから機体組むの慣れるまではつけておくと楽なイメージ

242 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:55:33.45 ID:MJt5+0wH
>>237
上昇下降用のスラスターいらないから楽なんだ

243 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 21:56:39.06 ID:DKT2zMe8
>>240
機体を別角度から見ようとして角にハマって抜けてしまった

244 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:00:45.27 ID:UAtlHbH7
>>239
弾加速チートかラグだろ

245 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:04:09.15 ID:v0jSeWV1
同時に2キルしたら切断されるのマジ勘弁してくれ
チート対策のつもりなんだろうが雑すぎるだろ
ベースにプラズマ打ち込んだら高確率で落ちるんだが

246 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:06:10.32 ID:veUFRCOz
VrTiCだったかわからんかったが初めて高Tierでチートを見た
あれはやばいなプラズマ4門を1秒ごとに売ってきて開始と同時にこっちのりスポーン位置にすぐに来た
高チアの人は警戒を(自分はTire10

247 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:06:38.96 ID:zEQrTewc
2Killとか関係なく超遠距離に撃って岩山に当たったりするだけでも落ちる模様
プラカス試しに作ったけど相手にレザカスいなかったら本気で下らない作業ゲーになるなこれ
直上射程外から安全に撃てて一撃で殺せるってゲームになってないまである

248 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:08:48.11 ID:uadgo2Ql
レザヘリは空戦で少しでも上を取りたいから開始直後上空へ舞い上がる
プラヘリはそれに巻き込まれたくないから低めに飛んでいく
そういうプラヘリを真っ先に潰しておくのが俺のスタイル
なかには不意を突くために端っこ飛んだりわざとスタート遅らせるヘリカスもいる
戦法ひとつ取ってもなかなか奥が深いヘリカスの世界

249 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:08:50.38 ID:MJt5+0wH
ムカデ型っていうのか?テンプレヘリカスが3体もいてワロタ

250 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:10:06.60 ID:fyB1XYB8
プラズマは命中しないと爆風が発生しないとか
レーザーと同じぐらい飛んだら爆発するとか
そういう事しないと駄目だと思う

251 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:10:34.98 ID:A98gPxQ1
エラーコード269ってなんだよ
いきなりガレージ戻された

252 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:10:38.17 ID:v0jSeWV1
スタート遅れるレザカスなんてゴミカスだろ、さっさと戦え

253 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:11:19.71 ID:0qw9OEka
プラズマ撃ってcode269で切断される件は現在修正中の模様
robocraftgame.com/forums/topic/error-code-269/

254 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:13:35.12 ID:IwgxXYGa
プラヘリでヘリカスに絡まれたらテレポアウトするゴミ多すぎ

255 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:14:33.47 ID:QzsZRHc/
>>246
みたみた
速すぎて扱いきれてないのか雪山のくぼみにはまってたりしてるな
チャットで草はやしてるし日本人だろうな

256 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:14:56.53 ID:A98gPxQ1
>>253
おぉありがとう
でも俺レーザーだったはずなんだがなぁ
エラーコード見間違えたかもしれん

257 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:15:35.21 ID:qBvyyyiG
切断のメリット無いし大抵エラー落ちだろ

258 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:16:19.49 ID:wr/j/xWt
プラズマが近くに落ちただけでエラー出て落ちることあるんだけど
あれそういう武器なのか
怖い

259 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:17:18.34 ID:bXTuz4K1
武器撃った時
敵に武器が着弾した時
敵を撃墜した時
被弾した時

エラー多すぎィ!!!!

260 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:17:23.15 ID:Xr3qMOPI
もうプラズマそのものを消したほうがいいんでないか?

261 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:17:49.97 ID:KAMkZzxx
試合終了後にやられるとホントむかつくわ、なんでこんなバグも直せねえんだよクソ運営

262 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:18:30.32 ID:GBnhySgS
開始5秒くらいで自軍ベースにきた奴がいるんだけどチートかなにか?

263 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:18:52.52 ID:IGE8WQX/
前進しようとしてたまに「wwwwwwwwwwww」ってチャットに打ち込んでしまう
すげー恥ずかしい

264 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:19:04.56 ID:UAtlHbH7
>>262
チートじゃなかったら何だと言うんだ

265 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:20:00.14 ID:wr/j/xWt
>>246
最近のちあ8〜10らへんでもやたら早いのとか連射速度が酷いの見かけるんだよな

266 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:35:41.22 ID:vdLrjh7G
チア9にいるのはVirTuCって奴だな
タイヤの速度とプラズマ砲の発射間隔が2倍くらい
かなり下手だから冷静になればそれなりに仕留めれる
チーター特有の単独行動だしこっちへの攻撃もかなり下手だし何とかなるね

267 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:36:26.55 ID:bXTuz4K1
やっぱチートに頼る奴って下手糞なんすねぇ〜

268 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:39:40.94 ID:vdLrjh7G
ひっくり返って動けなくなってるのには流石に草が生えたんだよなぁ
そういうのをチートでどうにかしろよ

269 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:39:57.53 ID:WNf2MAjF
速すぎてAIMが追い付いてないんだろ

270 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:41:13.59 ID:GBnhySgS
チャットにホモ多すぎて草生える

271 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:47:22.66 ID:8cJgmE2j
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4930726.png
面白い機体作りたくて適当に作ってたんだけどどのようにタイヤ配置するべきだろうか・・・
左折右折はできるんだけど前進行進で割と浮く

272 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:47:58.40 ID:x9cup/9d
一試合に数人は機体名が淫夢ネタなんすけど

273 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:53:04.96 ID:k2XnLxAQ
>>271
良いセンスしてるねー

274 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 22:53:13.26 ID:wr/j/xWt
>>271
スラスターのせいで浮いてるんじゃないか?
内側にホバー仕込んでみるのはどうかな

275 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 23:02:57.87 ID:LXmpQjhY
teir3以下のプラヘリに対するレザヘリの少なさは異常

276 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 23:03:47.83 ID:A98gPxQ1
百式がメガバズーカランチャー担いでプラズマぶっ放してきた…

277 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 23:04:14.71 ID:KQ0zh1OV
貫通バグだけはなんとかして欲しい

278 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 23:05:52.93 ID:8cJgmE2j
>>274
底にホバー8つ程仕込んでみたら大分安定したよ
ただこんな作りだから若干青い箱の方に傾いてしまうけども・・・

279 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 23:06:47.63 ID:bXTuz4K1
>>276
プレッシャーに負けて弾外しそう

280 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 23:11:24.99 ID:zEQrTewc
Tier7以降マッチングおっせーな

281 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 23:16:28.90 ID:KQ0zh1OV
ううむ
垂直水平移動できる航空機にしてたけど防御に限界を感じるな
もうちょいでかくするか

282 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 23:21:15.85 ID:fEBjhrPM
高速機ならどのタイプ相手でもそれなりに戦えるから楽しい

283 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 23:33:39.07 ID:GBnhySgS
淫夢から入ったけどこのゲーム面白すぎんよ〜

284 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 23:35:09.18 ID:DhWMvJ6X
>>283
なお、プラズマで消し炭にされるもよう

285 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 23:37:07.12 ID:qGIk84oi
誰だよゼロ距離のプラズマは威力低いとか言った奴
誰も言ってなかったらすまんが普通にゴキブロが確殺なんだが???

286 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 23:39:35.69 ID:fEBjhrPM
ヘリカスって在日のナマポ民が多いらしい(適当)

287 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 23:40:12.42 ID:zEQrTewc
ネタ機出してる時にTier4〜6あたりのロボで、あえてTier上がる寸前で止めてるっぽいの結構見るけど
稼ぎ的には勿体ないからさっさと上げちゃった方がいいと思うで
Tier6まではぬるいしTier7までなら魔境化はそれほどしてない

288 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 23:43:11.54 ID:GBnhySgS
即死プラズマやめちくり〜

289 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 23:47:12.87 ID:A98gPxQ1
戦闘報酬の計算がどうなってるか分からんが戦闘報酬はtier依存でマッチングはロボットランキング依存とあだったら上げた方が特だな

290 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 23:49:03.03 ID:OXmsR0K7
味方になんか移動ヘリポートがおったw
ヘリカス降りてこいよ! ってメッセージかな?
着陸しようとしたら敵が来ちゃった

291 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 23:50:21.48 ID:GBnhySgS
勝敗出た後もキルはカウントされるんすね

292 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 23:52:34.95 ID:PliMsSIP
エラー多すぎてまともに対戦できないんだが…
毎試合キックされてる

293 :名も無き冒険者:2014/03/14(金) 23:54:37.26 ID:EvmJeeAJ
>>287
低ティアでL5S流石にうぜええ→ティアあげたほうが儲かるじゃん→L5S複数強すぎ→
 →対応するためにL5Sと各種調達→ポイントたまらねえ→なるほどそういうことか…

いまここ。

294 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:06:23.24 ID:E+gptp9L
あまりにもプラズマ多すぎたせいで6門プラズマ装備の鈍足戦車にはたまに勝てるようになってきたわ
意外と近距離で不規則に走ってりゃ直撃しないね
ただ1か2門装備の高速タイプとプラヘリがどうしようもならん

295 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:09:01.77 ID:rIFU9ITj
tier10ヘリカスやばいなあいつら
スラスターバグ云々の前に単純にゴキブロが堅すぎて落ちねえ

296 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:11:18.00 ID:1fa/+EKd
プラズマのAIM慣れてきてやがるな。だからかわせばあたらない。止まれば直撃するんだよ

297 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:20:34.10 ID:7hS0QHdP
密着ゼロ距離撃ち強い(確信)

298 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:22:51.50 ID:/lvLsgXm
急降下からの密着爆撃高速プラヘリ最高っ!!!!!!!!!!!

299 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:28:29.99 ID:zF0sEn5D
>>283
チャットで淫夢語使わないでくれよな〜

300 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:28:45.26 ID:+wkssdPg
この距離ならそのプラズマは使えないな

301 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:29:40.51 ID:7hS0QHdP
>>299
許してください!なんでもしますから!

302 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:29:43.76 ID:PemiE+la
プラカス使いづらすぎる
これでkillとか俺には無理だわ

303 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:31:26.92 ID:v4STKb9i
>>301
許すから一生黙ってろ

304 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:32:43.12 ID:8IvPj2TG
あ〜いいっすね〜

305 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:34:34.52 ID:sAmBqv00
自分たちが楽しければそれでいいし
チャットで語録使いたい気分の時は使うしここのゴミが何喚いたって止める気はない

306 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:34:36.76 ID:wkbfGuCb
淫夢は専用スレあるんだからソッチ使ってなー頼むよー

307 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:36:20.90 ID:wIW8wWZX
>>306
自分から使っていくのか…

308 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:38:03.58 ID:ZTTOJwe8
ブロックにスラスタつけただけでも敵撹乱できて楽しい

309 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:41:45.24 ID:sAmBqv00
プラカスの攻撃に当たって仕事できずに機能停止するレザカス死ねよ
上下左右前後に動けるんだから距離保ってれば当たるわけねーだろ

310 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:42:54.89 ID:sX7efylW
>>309
開幕早々乱射プラズマに当たって風船化するのを見ると草生える

311 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:45:56.17 ID:RSO3keoI
ちあ1で見えないとこから攻撃ばすばすうちこまれたんだけどチーターそんな低階級で初心者狩りまでしてんのかよ

312 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:46:28.70 ID:WGmQKRIa
どんなに上手くても当たるときは当たる
レーザーの射程内はプラズマ見てから避けられる距離じゃないからな

313 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:52:14.91 ID:ddahJ7S9
ラグで避けたように見えても直撃してたりするからな

314 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:52:25.17 ID:cljkQEQ9
プラズマはver前よりも速度落ちたのでヘリカスに当てるのはよりシビアになりました
でもプラズマ直撃でヘリカスが地面とキスしてるのをみると色々と快感なんだよな

315 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:54:07.48 ID:1fa/+EKd
L5Sレーザー六門揃って、ネタ機の形も整った。
そろそろ装甲を抹茶から更新しようかな。順当にキャラメルがいいかな?

316 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:55:13.40 ID:ddahJ7S9
青にしろ

317 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:55:39.66 ID:/lvLsgXm
抹茶→青→ゴキ

318 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:55:52.53 ID:cljkQEQ9
青、赤、黒でも即もげるからなんでもいいよ

319 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 00:58:56.24 ID:cljkQEQ9
重要箇所は装甲よりも高級なブロックで固めておけばおkだと思う

320 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:04:42.79 ID:1fa/+EKd
ほんとはまっ白くしたいんだけどねぇ。
ありがとうございます。コックピット周りと全面装甲から青くしていきたいと思います

321 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:07:40.65 ID:nM/3Yd66
レザヘリはプラヘリ様を守れよwwwwwwww

322 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:14:31.89 ID:NX4cnHhb
やだよぉ

323 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:16:17.82 ID:j017SDNT
おらぁ糞みたいなヘリカス優遇で人減ってネタ機を見かけなくなったのが悲しい

324 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:17:51.73 ID:N/mv9gH1
反撃できない相手にしか勝てない腰抜けに様付けはNG

325 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:19:21.27 ID:xC0tcFMM
かわしたと思ったら当たってるとかあるから
意外と難しいんだよな対プラズマ

326 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:19:38.38 ID:cljkQEQ9
レザヘリもプラヘリもどちらもうざいだけなんだよな

327 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:26:06.89 ID:XcFBKrvD
味方にヘリカス自分一人だけで他全部タンクなのに相手ヘリカス編隊だったとか結構あって困るわ
タンクは別の意味でカス
タンカスだわ

328 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:27:31.71 ID:2a5HRJmU
無傷の敵は1撃で落とせるのに風船落とすのに1分以上かかる糞エイム…

329 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:29:48.65 ID:+wkssdPg
vipが落ちたか

330 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:31:05.91 ID:l9LHkQno
比重が軽い機体と重い機体を分けて、その比率が同じになるようにマッチングすればマシになるんじゃない

331 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:33:16.48 ID:8pYhhVgx
>>226に触発されてロールピッチヘリを作ってみたが設計がめんどくさい上に操作が難しくて実践投入できる気がしない
動かすのは楽しいんだけどね

332 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:33:50.85 ID:5F7GaS+t
あー修理時の音耳障りすぎるんだけど何とかなんないのこれ

333 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:34:03.37 ID:xsKIVyyW
タンク一筋だったけどついに一念発起してレザヘリカスつくったわ

低ちあの時に作った王型ヘリカスをそのまま大きくしたような感じで、今まで空中から一方的になぶってきたプレイヤーと空で撃ち合えるのが嬉しい、さすがにちあ10のヘリカスベテランにはあんま勝てないけど

334 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:34:41.65 ID:sm6nJKxw
作ってるときが一番たのしい

335 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:35:51.19 ID:+vxSFLTH
>>323
今日だけでもメイドロボとボールガンダムとオワタが居たぞ

336 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:36:59.81 ID:GNQn5a0x
稜線の向こうからネタ機らしき機影をプラズマ6射で消滅させてごめんなさい
でも削り点おいしかったです

337 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:40:24.73 ID:+vxSFLTH
>>333
>王型ヘリ

なにそれかっこいい
空の王者キングスラスター様ですか

338 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:41:57.92 ID:IKTlR5v8
耳障りといえば戦闘終了時の謎ノイズも中々ひどい

339 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:42:06.37 ID:cljkQEQ9
ヘリカス様地上の民どもに圧政を強いるのはやめてください

340 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:46:05.03 ID:wlGno+De
ヘリカスは散々甘い汁吸ってきたんだからさ、
稼いだRPでネタ機体作って終わりでいいんじゃない?

341 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:52:50.36 ID:xsKIVyyW
ネタ機体が岡のむこうからきたプラズマで会敵する前に溶けました

342 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:59:38.09 ID:+wkssdPg
ネタ機は車高が高いからね仕方ないね
少し前だけど中々クオリティの高い天子が居たがプラズマで吹き飛んで悲しくなった

343 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 02:17:04.21 ID:/n7DJoS5
カブトムシ型タイヤやめてホバースラスターにしたら禍々しくなっちまった

344 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 02:18:31.53 ID:1fa/+EKd
相手から見たら赤いしな
角とったら、アレが飛んでいるように見えますね。

345 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 02:26:08.45 ID:cljkQEQ9
黒ブロックで作ったらアレやね

346 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 02:28:44.74 ID:QFhtzwAl
tier7でゴキブロのカブトムシ見たが

347 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 02:29:28.93 ID:ZWCHfCHD
角あってもゴキブロィに見えるんご

348 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 02:39:47.11 ID:+vxSFLTH
しかしここの造語は一々汚いと言うか批判的だよなあ

349 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 02:42:10.71 ID:N/mv9gH1
2chひいてはネット上のコミュニティに綺麗な造語を求めていくのか・・・(困惑)

350 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 02:44:28.06 ID:gxRVGYyy
諸悪の根源はヘリカス

351 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 02:51:34.17 ID:U/Eyn/Xw
このゲーム俺まだパーツ少ないからどうすれば跳べるかとか考えるの楽しいな

352 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 02:55:24.11 ID:XcFBKrvD
ヘリカスのヘリってヘリウムのヘリなのかヘリコプターのヘリなのかどっちが由来なんや

353 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 02:55:47.59 ID:URGA9ypK
なんか妙な場所に配置されて固まるバグに遭遇する

354 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 02:58:25.50 ID:NX4cnHhb
ヘリウムのヘリでカスは何もできずにふわふわ浮くだけの木偶の坊だったからとか誰かいってた気がする

355 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 03:12:54.02 ID:E+gptp9L
アンチエア実装待ったなしやな
あとプラズマ散って威力ダウンする水中ステージとか来ないかな

356 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 03:20:34.10 ID:63Os/v4t
対空用にプラの射程限界で爆散してくれるようにならないかな

357 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 03:24:15.55 ID:jmtuJ54z
>>356
そうするとぷらヘリが対空戦もある程度できるようになって最強になるぞ

358 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 03:38:34.53 ID:v/oMkG08
明らかに不慣れなヘリカスも増えてる気がする
進軍時以外は全然動かなかったり、被弾を恐れて高高度に居座って何も出来なかったり、
そういうのが多い内はまだ何とかなりそう

359 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 03:46:30.60 ID:Syyy2n+o
tier3で高機動プラヘリカス勘弁してくれ
並みのヘリカスじゃ追いつけない

360 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 04:20:42.93 ID:cljkQEQ9
運営の頭の中にはヘリウム詰まってるから大丈夫
運営自身がヘリカスだよ

361 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 04:30:28.65 ID:cljkQEQ9
>>354
ヘリカスのカスは嫌がらせしてくる屑みたいな意味合いで使われてるんじゃなかったの?

362 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 04:34:36.21 ID:rJNN3hwG
語呂の良さが半分憎しみが半分

363 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 05:32:57.31 ID:aLXS71jA
>>359
追っかけられながら爆撃するスリルが楽しくてつい
魔が差しただけなんだ、同じヘリのよしみで許してくれ

364 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 05:59:39.99 ID:JrPq5HYf
チートやめなさいこれ以上過疎らしたらダメでしょっ

365 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 06:16:47.76 ID:rJNN3hwG
ロシアンが流入するということは即ちチーターが流入すると言うことである

366 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 06:23:57.73 ID:JrPq5HYf
日本人だったよ。。。。。

367 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 06:39:51.41 ID:Y39aQzj9
見た目完全にセブンイレブンの人居てクッソワロタ

368 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 06:40:32.37 ID:cljkQEQ9
バグカスも大体日本人だから・・・

369 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 06:44:41.22 ID:ZkqKj6tJ
ヘリカスは「ヘリウムカスタム」の略

370 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 06:45:01.89 ID:cljkQEQ9
スラスターバグをバグとして認識しながら使うような人間がチートを喜々として使うんだろうな
人口減らすだけだというのに

371 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 07:06:14.06 ID:XmuIn1sQ
ムカデ型のヘリカスが強くて他のだときつくなってきたわ

372 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 07:09:53.23 ID:8EqSikUX
ヘリカスのスラスターってどれがいいの?今T3くらいなんだけど

373 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 07:11:24.77 ID:CNdExhU+
プラカスそこそこ多い今タンクやってる人たちはすごいな
味方にレザヘリいなかったら詰む環境なのに

374 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 07:14:17.71 ID:uBU+YCU/
最近タンクの外装より先にタイヤを溶かされて行動不能になることが多い

375 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 07:21:27.72 ID:ZkqKj6tJ
>>371
頭と尻を狙うんだ
そこに舵取りスラスターがあるから操作性を低下させることができる

>>372
ティア+2くらいが適性
よってL3sをメインにしてサブで小さいの何個か

376 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 07:21:37.85 ID:mhGQ03kb
最近ヘリカスの上部に装甲積んで上部に砲積んだ対空仕様のがいい気がしてきた

377 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 07:26:54.44 ID:ZkqKj6tJ
それは考えるけど難しいよ
ヘリウムが下になりすぎるとひっくり返るし
対地攻撃ができなくなるんだよな

378 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 08:00:04.36 ID:pK5rPZpb
>>373
今後実装されるレールガンのためにエイム鍛えてるんだよ(白目)

379 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 08:08:49.29 ID:GNQn5a0x
フロント砲みたいな可動範囲で真上に張り付かれたらどうしようもないオチがつきそう

380 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 08:10:18.65 ID:h0yBHLO7
そうなったらスラスターで上向くからヘーキヘーキ!

381 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 08:12:03.45 ID:h0yBHLO7
あ、接地して止まってないと撃てないんだっけ。

382 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 08:31:37.74 ID:RhDa0N4U
マッチング終わっとる

383 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 08:36:07.12 ID:AAsANteM
せっかくtierで分かれてるのに武器やブロックに制限がないせいで
L5S積んでないとまともに打ち勝てないじゃん。とくにtier4からその傾向が顕著

384 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 08:48:11.70 ID:JrPq5HYf
急激に過疎った

385 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 08:52:06.63 ID:AFpGWx9m
プラズマ実装前に始めたけど、まずガレージ三つ全部バラして一つに集中させてそれなりのタンク作ったら
L3S武器*3→抹茶ブロ+L5S武器6の順に揃えていくだけでTier6まで特に問題無かったな
ここらでヘリカスいくかタンクいくか考えて移動用揃えていけばこの後もスムーズにTier上げていけるはず

386 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 09:04:11.80 ID:V7dy8WbY
スラスターL3Sを6個とL5Sを2個ようやく買えたぜ
後は武器のL5Sとどういう風に組むかだな

387 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 09:05:29.15 ID:wIW8wWZX
タンクが蜘蛛みたいに壁上っててびっくりした。
キモい!

388 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 09:11:49.36 ID:axuobJOc
王型ヘリカスの事しらないヤツいるのか
一時期ヘリウム機の作成方法のテンプレとして何度もここで画像あげられてたから
皆が当たり前に知ってる情報だと思ってた

389 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 09:12:59.42 ID:UXGS82qR
なんだかんだ言っても空飛ぶの楽しくてヘリに落ち着く

390 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 09:18:35.33 ID:NlWGKHQx
ムカデ型の高速レザヘリに挑戦してみたけど
速すぎてまともに狙えなかった…
下向くと視点操作がめちゃくちゃになっちゃう

みんなあんなのを乗りこなしているのか……

391 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 09:22:32.54 ID:9NnbaWxF
多分ヘリウムの量とスラスタの加速力のバランスだ
自分も微調整中

392 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 09:24:37.21 ID:9NnbaWxF
しかしヘリカス金かかるね
とりあえず白豆腐で試作してるけど全部黒ゴキにするなら最低200万は必要
自分はあと100万足りない・・・

393 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 09:30:48.08 ID:pjyj3jki
L3Sらしきレーザー1発で操縦席周り青装甲のタンクが消し炭にされた
チートかな?

394 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 09:47:13.11 ID:axuobJOc
>>393
L3Sらしきレーザー食らう前に低レベルプラズマ砲くらったりはしてないか?
もしそうなら見た目が青装甲でも、実際の耐久は豆腐以下の塊になってたりする事もあるよ

395 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 09:55:30.24 ID:VGdmiXJi
1-4cのラストはシェルパ出てくる→ドラム缶の奴がタゲ取る→他で倒す
雑魚処理→タイラント吊る→処理する→全員で奥のシェルパ呼びにいく
で完了なんだよ
階段側の奴らいちいちいらんことすんなよ
無駄に動いてシェルパの位置が代わる度に腹立つわ

396 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 09:56:21.63 ID:VGdmiXJi
>>395
失礼ミスです

397 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 10:16:16.68 ID:bIKBNrwv
現状の一番の問題って小型機が容易に最大火力の武器を積める事だよな

398 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 10:17:26.37 ID:1fa/+EKd
(´・ω・`)トントコトントコスットントン♪(意:誤爆ドンマイ!

399 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 10:21:30.07 ID:6o0kZLBz
どうでもいいけど開幕でスタックする場所に放り込まれるのどうにかなんねーのか

400 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 10:25:54.74 ID:GNQn5a0x
いくぞー(ズガンッ)

柵死ね

401 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 10:28:31.01 ID:G8PFYfXj
トントコトントコスットントン

402 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 10:33:33.53 ID:axuobJOc
試合開始前に味方機体のロード(シュシュシュシューン!と味方が飛んでくる時)で
超高速で飛んでくる味方に体当たりされ、試合開始時に自機がすでに横転してわろた

403 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 10:34:09.24 ID:G8PFYfXj
http://uploda.cc/img/img5323ade9de4e4.png
高速ドリフトスラスタ

404 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 10:36:39.73 ID:QyAGzvrL
エッジなクルルァさんですね・・・

405 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 10:40:43.15 ID:29/MBQj6
ギャプランのつもり・・・
http://i.imgur.com/mmNu7iG.jpg

406 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 10:43:56.29 ID:9NnbaWxF
プラズマの照準メモリずれてない?
アップデート前よりかなり下狙わないと当たらなくなってる

407 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 10:45:47.66 ID:sDOxiLfV
>>405
Gディフェンサーかな?

408 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 10:49:51.91 ID:bOcQwF8z
日本フォーラムでフリージャムの人が英語でなんか言ってる
つかお前ら文句あるならフォーラム行けやここで愚痴って何になるんだよ

409 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 10:54:27.65 ID:29/MBQj6
>>407
Gディフェンサーに言うなよ(☍﹏⁰)。

410 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 10:56:44.48 ID:axuobJOc
>>405
おぉ見える見える
バックパックにL1スラスタx3仕込みたくなるね

411 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:01:05.16 ID:16pK02ec
ヘリばっかりでつまらなくなった
地上不遇すぎる

412 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:01:19.74 ID:9NnbaWxF
>>408
なんて言ってんだ?

413 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:03:40.25 ID:29/MBQj6
>>410
バックパックがどの部分かよく分からなかったけど
こういうことかな? http://i.imgur.com/Ri1rhjk.jpg

414 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:05:32.74 ID:G8PFYfXj
最近AFKをよく見かけるようになったな
開幕CAPの時とかおいしい

415 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:06:49.88 ID:bOcQwF8z
>>412
英語できないからわからんけど
メールで一対一で話し合おうぜ的なこと言ってるぽい

416 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:08:36.62 ID:JcSkTrok
このゲーム真面目に先陣切って突っ込んでもプラズマの餌食になるだけだし
味方囮にして後方でハイエナしてる方が効率いいな

417 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:09:27.38 ID:axuobJOc
>>413
そこはアクティブバインダーや
背中の箱部分のことよ<バックパック
ttp://gamdtj.net/200hguc/207hguc-gaplanth/img/gaplant-h_004_s.jpg

418 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:09:31.45 ID:pzBQ0RpI
アカウント作れない奴向けだろ
なんで日本フォーラムに英語で書き込んでるんですかね

419 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:11:04.96 ID:9NnbaWxF
>>415
見てきた
何かパスワードには半角(たぶん)英数使えとかユーザ名に一般名称入れるな連番付けろとか
当たり前のことしか言ってないから放置しておk
アカウント登録できない奴だけ書いてあるメアドに送ってくれらしいわ
つか中学英語で読めるだろあれ

420 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:13:42.69 ID:29/MBQj6
>>417
無知ですまん
こうなった http://i.imgur.com/c1oAz6b.jpg

421 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:14:41.40 ID:f7onxZB5
中学で教わっても忘れるだろ
英語なんて洋ゲーとかやってないと日常的に読まないし

チャットだけでいいから日本語対応してほしいわ、フォントぶっこむだけでいいだろうし

422 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:14:53.62 ID:axuobJOc
いやいや謝る事じゃない、なんかこっちこそすまない

423 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:16:08.28 ID:bOcQwF8z
>>419
なんじゃそれ期待して損したわ

424 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:18:52.66 ID:axuobJOc
忘れても自分で単語しらべるなりすれば大体意味つかめるだろ

425 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:18:53.36 ID:NlWGKHQx
灰色のトピックはすべてのフォーラムに表示されるお知らせだから
日本語フォーラムに表示されてもおかしくない
元はフィードバックフォーラム

426 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:20:49.24 ID:9NnbaWxF
>>421
何言ってんだ
洋ゲー、エロサイト巡り、日本政府の陰謀を暴くための世界の情報漁り
2ch紳士の嗜みとして中学英語は必須だぞ

427 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:30:33.77 ID:4GaqCJ0Q
なんだこのクソゲー 開始早々空から一方敵に榴弾みたいなの撃たれてこっちの攻撃は当たらない
舐めてんのか

428 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:33:33.94 ID:G8PFYfXj
それがロボクラフト

429 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:33:51.87 ID:63Os/v4t
透明チートなのかプラヘリカスかわからんけど
移動中交戦前に一撃キルされるとモチベ下がるな
マッチングに時間かかってる現状だと倍率ドンだよ

430 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:34:08.55 ID:Zwd7n8Ca
>>421
中学英語忘れるとか・・・
もしかして小学生?

431 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:36:54.23 ID:sDOxiLfV
低へんですまない

432 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:41:16.68 ID:16pK02ec
英語とか使わなければ忘れて使えなくなる。それが理解できてない奴はキッズ

433 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:42:41.26 ID:BYGtAohz
I cant spark inglish.

434 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:43:40.22 ID:/+1UT+va
単語さえ分かればある程度何言ってるかわかるだろ

435 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 11:53:55.88 ID:axuobJOc
>>432
たとえそうでも無知無能は恥じるべき事とは言わないが、誇る事ではない

436 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:00:38.64 ID:8NwCj8c3
英語ならまだいいけどどこの言葉かわからんものもあるからなあ
ちょっと前にも潰してキルしようかってときに英語ではない言語で何か言われたけどわからず
結局、英語で話せ!英語で話せ!って言いながら殴り殺すことになってしまったわ

437 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:02:02.21 ID:16pK02ec
知らない事を知らない事こそ無知無能と言うんだよねぇ
知らない事を知ってるのは恥じることではないんだよねぇ

438 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:06:03.14 ID:AAsANteM
プラズマヘリやる→レザヘリに落とされてなえる
レザヘリやる→プラズマヘリがいない、レザヘリ同市空中戦やってクソスコアで終わる
地上やる→プラズマヘリがうざい、味方にレザヘリいねえ

いい加減にしろ

439 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:06:07.18 ID:JrPq5HYf
みんな優しいなーすきだぜ

440 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:08:21.20 ID:o/kWekAt
意味解らん言葉見た時は英語か日本語で書けって言えばいいんじゃない?

441 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:10:20.86 ID:mRUft+Rn
始めたばっかですがL5Sってどれくらい強いんですか?
調べたらL5Sまで解放すべきとかって意見が散見してたのでL5Sまで解放したのですが、いざ買おうと思うとRPが高かったので躊躇してます
L3Sを何本も買った方が破壊されるときも考えると良いように思うのですがどうなのでしょうか

442 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:12:31.43 ID:dd9kAJal
無理してL5S買うよりはL3S増設するほうが賢明

443 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:14:31.45 ID:sDOxiLfV
耐久力と射程と攻撃力見て自分で判断しろよ

444 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:16:14.82 ID:zljDVPO6
この手の質問多いけどL3Sレーザー6本揃えてからL5Sレーザー買ってくのがいいのかな?
今はプラズマがあるからL5Sプラズマ一つだけ買っておくというのも有りな気がするけど

445 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:19:16.71 ID:mRUft+Rn
ありがとうございます、とりあえずL3Sを揃えたいと思います
質問でスレ汚してすみませんでした

446 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:19:32.44 ID:9NnbaWxF
始めたばかりならCPU足りなくて数積めないだろうしL3Sで十分かな
でも破壊されても買い直すわけじゃないから最終的にはL5Sでいいよ
強さは全然違うから

447 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:20:59.16 ID:htc/Qfvq
LS5じゃないと射程がなぁ
以前ほど射程にシビアな環境じゃないけどさ

448 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:21:32.75 ID:63Os/v4t
砲塔は数がないとそれ壊されたら完全に無力化するので
高レベル1個にするぐらいなら低レベル複数の方が無力化されずに済むよ
近接戦を余儀なくされるけどね

449 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:27:55.22 ID:axuobJOc
L3Sを6本そろえてからでもいいと思うけど
ちあ上げも兼ねてL3なりL3Sを3〜4本位ゲットしたら一本L5Sを買うのもありだと思う
高ちあ行ってからはあまり気にしなくなったけど、低ちあがメインだった頃は
相手の攻撃にL5系のエフェクトが混じってるかどうかで大分受ける威圧感が変わったし

450 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:28:56.01 ID:G8PFYfXj
http://uploda.cc/img/img5323c8e9eaf8b.png
これがスラバグか

451 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:31:39.44 ID:axuobJOc
>>450
そそ
ちなみにスラバグはL3レーザー以上ならスラスタ次第で使用可能になる

452 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:32:25.66 ID:D+dCinhh
今チア4なんだけどタイヤって初期のままでこの先やっていける?

453 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:35:40.35 ID:G8PFYfXj
http://uploda.cc/img/img5323ca799910e.png
スピーカーみたい

454 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:40:14.53 ID:sm6nJKxw
>>452
この先もタンクで行くならキツいかも
L3Sを買い揃えると良いのでは

455 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:42:24.10 ID:8NwCj8c3
>>452
速度は装甲より重要だよ
そのままだと置いて行かれて孤立することが増えるし
1VS1でも勝てなくなっていくしチームの足を引っ張る事にもなる

456 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:46:48.24 ID:8EqSikUX
兵装とかでこれはコスパ悪いから買うなってのありますか?

457 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:48:02.52 ID:D+dCinhh
>>454
>>455
今タイヤ10輪使ってるから集めるのきついけど頑張るって3LS揃えるわ

458 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:54:06.70 ID:RhDa0N4U
そんなにいらねーよ

459 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:54:07.04 ID:5v+GqGgE
次のアプデなんだろうなー

460 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:56:16.09 ID:rJNN3hwG
多分ゲームバランス調整

461 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:57:32.01 ID:BYGtAohz
どうせヘリカスの上方修正なんだろうな

462 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:57:32.53 ID:o/kWekAt
次のアプデはレールガンじゃない?
そしてレーザーが産廃に

463 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:58:47.92 ID:E6aoOSwZ
http://www.img5.net/src/up24867.png
シュー・・・・

464 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:59:07.70 ID:QZGAiYzG
そんなことよりはやく新武器

つーかL5Sタイヤ使うと制御難しいわ・・・ちゃんと内輪差とかも考えてるし、幅も広めなのに

465 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:59:33.20 ID:8bXXiuOY
プラカス速攻接近されてレーザーで砲塔全損顔面プラズマクラスターwwwwww
戦い方覚えればいいカモだわマジでwwww

466 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 13:02:38.93 ID:G8PFYfXj
誰だよ佐村河内のドット絵で出てる奴wwww

467 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 13:04:56.50 ID:9NnbaWxF
プラズマL1Sでtier1-2行ってみたけど戦力にならないな
L1S4本でも頑張って2kill取れるかどうかだ
プラズマも最低L3Sだな、それまではレーザーL1Sで頑張ったほうがいいと思う

468 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 13:06:42.61 ID:GeP1ElxN
味方にレザヘリがいない時のことを考えると
プラヘリは地上に降りて戦えるようにした方がいい
レザヘリと無理に空中戦やるよりはずっとマシ

469 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 13:08:45.75 ID:LCS9/dxO
久々にやったらグレネードの投げ合いになっててワロたw

470 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 13:11:52.20 ID:RSO3keoI
>>467
L1六つ積んだら5キルとかで笑えるぐらいたたかえたわ
4ぐらいにして打てる回数増やした方が安定するかもだけど

471 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 13:18:34.36 ID:B4e9c90t
>>463
前に見たわ
被弾を省みず首へし折ってやった

472 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 13:19:56.28 ID:9NnbaWxF
低ティアだと装甲も薄いし安定しないだろうな
数積んでてもプラズマ一発かすったら半分持って行かれる

473 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 13:20:16.23 ID:/9G4B6aY
>>463
それを作るのはあなたで100万人目です!

474 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 13:23:04.24 ID:axuobJOc
>>463
壁紙はトールギスか?

475 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 13:24:11.25 ID:e4p+QP0k
久保帯人先生とやたら遭遇する
最初佐村河内かと思った

476 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 13:27:44.72 ID:1fa/+EKd
機体名を曲名にしていても怒られないよね、たぶん

477 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 13:28:02.31 ID:YnHIt40/
>>463
せめてゴキブロ使えよ

478 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 13:32:04.23 ID:sDOxiLfV
プラズマ5LS1門ってDPS的には6門とかわらないんでしょ
てーちあでむそうできそうだね

479 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 13:51:36.66 ID:/qcVdkyD
Tier5の部屋に放り込まれたが開始数秒で交戦状態に入るのか
おっかないな

480 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 13:57:46.37 ID:N+98ZDjZ
昨日からロボクラプレイするとPCが落ちるんだが・・・
ほかの人はちゃんとプレイ出来てるの?
3〜4日前はずっとプレイしてても落ちなかったのに・・・

481 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 14:01:47.14 ID:HqDhm/Z2
レザタンやってるとなんか食物連鎖の下層の気分が味わえるな
プランクトンになったようだ

482 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 14:01:52.16 ID:UXGS82qR
もうwiki見ても大丈夫なんかな…
プラズマL5SまでいくのにTPいくら必要か覚えてる奴いる?

483 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 14:02:28.09 ID:RhDa0N4U
たくさん

484 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 14:13:01.43 ID:axuobJOc
>>482
たしか700くらい

485 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 14:15:56.07 ID:axuobJOc
>>480
PCが落ちるのは経験してないけど
ガレージでも戦闘中でも定期的に1〜2秒カクカクして動けない時間が出来るようになった
何かおかしいよな

486 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 14:18:38.38 ID:UXGS82qR
>>484
しばらくはレーザーでいいや、ありがとね

487 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 14:18:41.08 ID:8EqSikUX
スラスター積みまくっただけのスラスター機作ったけどあまりの速さに飲まれてしまった

488 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 14:31:12.38 ID:E6aoOSwZ
>>474
ボールとギスが合体したボールギスだよ

489 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 14:36:29.76 ID:4GaqCJ0Q
スラスター機宙返りしてまともにつくれねえええういばあああ

490 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 14:44:09.43 ID:+Mdst5Xp
上に回っちゃうなら上面にスラスター付けて、下に回っちゃうなら下面にスラスター付ければいいんちゃう?

491 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 14:48:04.13 ID:G8PFYfXj
http://uploda.cc/img/img5323e97f2ef41.png
Practiceで崖登ったらこんなところに出た

492 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 15:00:32.36 ID:cljkQEQ9
>>491
そこしばらく走ると壁があるよ

493 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 15:11:10.17 ID:D+dCinhh
機体の重量ってどこで確認するんだ?

494 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 15:12:00.74 ID:jQWZ6X/v
なんか始まらないことが多いけど何なんだコレ

495 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 15:15:06.19 ID:8sJ+Dny2
鯖だめみたいですね

496 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 15:15:12.70 ID:RhDa0N4U
ゴキブロ意味ないいうけど相変わらずレーザーだとかってえぞ

497 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 15:20:53.90 ID:RSO3keoI
プレミアって起動してる間だけ?
それとも普通に時間?

498 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 15:27:25.71 ID:8EqSikUX
だーめだ、ヘリカスうまく作れねー

499 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 15:35:16.32 ID:K+RkGhIQ
正直低ティアの間はタンクでRP稼いで余裕できてからヘリカス作ればいいとおもうけど
最近やっとヘリカスつくれた身としては上手くつくれなくてダメダーってなるのよく分かるわ

重心とかバランス踏まえて何がダメなのか考えながら何度もプラクティス行き来するしかないぞ

500 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 15:36:26.97 ID:axuobJOc
>>496
レーザー同士のみの戦いだと未だにゴキブロは強いよな

プラズマの何が怖いかって破壊力もそうだが
低レベルプラズマ食らって一見壊れず残ってるブロック群が
内部ブロックまでHP削られてて脆弱化される所も怖い
RPGで言えばダメージと防御力低下の効果がある魔法かけられるようなもの

501 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 15:38:58.50 ID:sm6nJKxw
トライ&エラー大事だよね
基本はヘリウムで機体を吊すように作る
上昇スラスターは均等配置で簡単に動かせるけど、前進スラスターは出力(スラスターのランク)と重心のバランス調整しないとクルクル回る

502 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 15:42:02.71 ID:ZJXsmrUy
でもなんか、ヘリカスの重量バランス調整するの楽しい

503 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 15:42:38.92 ID:axuobJOc
重心や推力バランスがとれるとえらく素直な操縦性になるよな

504 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 15:47:36.41 ID:8NwCj8c3
でももうレーザー限定の戦いなんてまずないんだよね
レーザーヘリカスならゴキブロも意味あるんだろうが地上は…

505 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 15:48:15.15 ID:1LJURqQH
一応レザヘリ>プラヘリではあるもののプラズマで即死もあるからレザヘリも結局油断出来んな
やっぱりプラズマがちびちびブロック削るレーザーに比べて強すぎる

506 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 15:48:57.61 ID:Ku7SDhwp
どうしてみんなヘリウムを下に置きたがるのだろう
タンクからレーザー喰らってコックピットまで抜かれたら即死ですし、
ほぼ100%の確率で機体がひっくり返りますよ 下手すりゃ開始直後に

わざとひっくり返す機体もあるにはあるが・・・

507 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 15:53:52.45 ID:4GaqCJ0Q
とりあえず飛べるようには出来るけど推力バランスがほんと難しい・・・ぐるぐる回る回る

508 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 15:57:08.69 ID:8NwCj8c3
>>506
ヘリウムの見た目が気に入らなくて隠してるとか?
俺も戦闘機型のヘリカス作る時はヘリウムを目立たなくするのに苦労してるし

509 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:00:31.39 ID:axuobJOc
>>506
上にヘリウム積みまくって、下から撃たれてパーツ飛んで
上空を漂うデブリ化するのを少しでも緩和したいんじゃない?

510 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:03:50.07 ID:RSO3keoI
ヘリカス難しいってみんな言ってるけどさ
見た目にこだわって作ってるならそうかもしれんけどマッチする奴ほぼムカデかクラゲなんだけど

511 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:07:25.12 ID:oIbKmBQY
ムカデ型は分かるがクラゲ型ってどんな形なんだ

512 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:08:01.95 ID:QZGAiYzG

川 ←この部分が銃のことじゃね?

513 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:08:13.21 ID:YnHIt40/
ヘリカス作る時ってまず形を考えてからスラスター配置したほうがいいの?

514 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:09:34.05 ID:oIbKmBQY
>>512
あぁそういう機体ね
thx

515 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:15:21.34 ID:Ku7SDhwp
ムカデになる奴は攻撃的 クラゲになる奴は守備的かプラカス

516 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:17:23.23 ID:8c9ANN7z
形から入ったらスラスターとか武器でバランス崩れちゃって結局元の形から離れちゃわない?

517 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:23:12.13 ID:K+RkGhIQ
かくいう俺もたぶんムカデ型だわ
量産型っぽい感じだとおもうけどこれでもちゃんと飛べるようになるまで苦労したんだぜ、、センスないのが露呈するがな

そして今度はどうやってもティア10のヘリカスになれない壁にぶちあたった
ゴキでスラスターつみまくってんのにティア9の半分ぐらいまでしかいかねーっす
砲台8個でティア10のヘリカスみるからムリじゃないとおもうんだけどなぁ

518 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:29:43.37 ID:ZJXsmrUy
でもまだレザタンク諦めきれないんだが
やっぱりこの状態だとコンパクトでスピーディーな方が
火力連射力重視のヘビータンクより強いんだろうか

519 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:31:42.46 ID:5jFdJP5M
プレイヤーレベル上げるには敵を撃墜すればいいのん?

520 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:34:38.17 ID:jmtuJ54z
>>517
俺はL5Sスラスター26個(上昇降下含め)とL4Sスラスター6個とL3Sスラスター2個 そしてL5Sキャノン8門にフロント2門でTire10になった

521 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:35:56.63 ID:sX7efylW
最初はこーいうのでいいんじゃね
上位プラズマ砲が構造上つけられないという欠点はあるけどまあ低Tierなら問題無い
i.imgur.com/VUXosI3.png
i.imgur.com/VXFCKAK.png
i.imgur.com/Wei9lBO.png
i.imgur.com/ZlaiLer.png
i.imgur.com/XmovOUo.png

522 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:37:00.65 ID:nM/3Yd66
低チアの方が少ないブロックでいかに効率よく機体を作るか
って感じがして面白いな

523 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:39:08.99 ID:QZGAiYzG
高くなればなるほど、どれだけゴキブロと武器のせてるかになるしなw

524 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:41:23.28 ID:/n7DJoS5
ホバーを内部に仕込めばよかったのか
http://uploda.cc/img/img532403edaea5a.jpg

525 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:43:44.87 ID:nM/3Yd66
>>524
クオリティ高いワロタw
他の人の機体見るの楽しいな
プロフィール閲覧で自由に見れたらいいのに

526 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:47:13.74 ID:6o0kZLBz
>>524
こっちくんな角が取れたらアレだろうが!

527 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:47:40.22 ID:YGbvEPfC
>>524
素晴らしい

528 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:49:01.10 ID:nM/3Yd66
芸術的なネタ機体作って、敵に壊させるのを躊躇されたら
神になれる?

529 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:51:14.85 ID:/n7DJoS5
>>526
今は青ブロだからへーきへーき

530 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:54:43.65 ID:+Mdst5Xp
>>528
すっげー(ビシバシ

531 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:55:59.79 ID:K+RkGhIQ
あーースラスター5sが18個で4sが11個で3sが2個だわ
4Sを5Sにかえてあとはフロントかぁ

532 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:56:49.00 ID:WlyJch3C
MODがでかい蝶飛ばしてたときは圧倒された
あれはお世辞抜きで美しかったな
すぐ壊したけど

533 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 16:57:50.73 ID:sX7efylW
>>528
ぶっ壊されるまでが芸術なんで

534 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 17:08:30.35 ID:5jFdJP5M
あ、sage忘れすまん

535 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 17:20:39.05 ID:8pYhhVgx
わかってるんだよ、お前らネタ機作れとかいいつつこっちがネタ機ででたら養分乙ってガンガン壊してくるんだろ

536 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 17:22:55.43 ID:dd9kAJal
せやで

537 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 17:25:21.52 ID:Zwd7n8Ca
ヘリカスやってるとタンクやりたくなる

538 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 17:31:54.99 ID:bIKBNrwv
プラズマはY軸マイナス方向への発砲制限すりゃいいのに

539 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 17:34:47.65 ID:sX7efylW
>>538
一応レーザーと違って機体上面にしか設置できないようになってるしそういう配慮はしてる
結局機体ひっくり返しちゃうから無意味なんだが

540 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 17:37:56.89 ID:o/kWekAt
プラカスは現状ヘリカスでしか対応出来ない状態だけど
超射程のレールガンが実装されて地上からでも攻撃出来るようになるから安心していいんだよね?

なおレーザーを使う意味はない模様

541 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 17:44:11.24 ID:D+dCinhh
レーザーの射程を1.5倍くらいしないと本当に産廃になりかねん

542 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 17:45:13.54 ID:6fJTS/Xx
フロントレーザー「チラッ」

543 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 17:45:16.45 ID:GeP1ElxN
プラズマ連射チートと遭遇して思ったんだが
あれぐらいの連射の方が面白いかもしれんなあ
当然威力は低めじゃないと駄目だけど

544 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 17:46:09.09 ID:axuobJOc
プラズマクソ過ぎるわ
プラクティスで遊んでても着弾地点から遥か離れた場所に爆風でたりする事がよくあるし
どういうクソ判定してんだよこれ

545 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 17:47:46.96 ID:Im6hF/iK
プラヘリを護衛しないレザヘリはカスだが
敵のヘリカスが全滅したのに地上を掃討できないプラヘリはもっとカス

546 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 17:49:00.59 ID:vAy9foZ/
陣地を広くするor近くするor占領ゲージ貯まるの早くするとかでもっとキャプ勝ちしやすくなればレザタン生きると思うんだけど
レザタンVSレザヘリやる場合、一撃離脱できる状態ならともかく陣地の攻防だと装甲と火力を多く積める地上の方が有利なので
プラズマ>レザタン>レザヘリ>プラズマ...の幸せな三すくみが成立して終了

547 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 17:51:20.40 ID:zljDVPO6
レールガンは動きながら撃つのにデメリットがある上に砲台の可動範囲が狭くて上30度下10度左右60度とからしいから
結構レーザーと差別化出来てるんじゃない?
ただ上に30度でヘリカス落とすのに足りるのか不安だけど

548 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 17:51:24.67 ID:ZTTOJwe8
プラズマのチャージ音?みたいなのって前からあったっけ?

549 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 17:53:35.26 ID:sX7efylW
>>546
高速レザヘリ「プラヘリいねぇし占領するわ」

550 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 17:56:00.94 ID:ZTTOJwe8
高速スラスタ機の前にプリズムくっつけて悪路性能上げると山の上に登って擬似プラカスみたいなのができるよ

ついでに前部スラスタはシャーシより1プロック上に載せるとダウンフォースが発生して山に登りやすくなる

551 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 17:57:36.32 ID:RhDa0N4U
護衛?なにいってやがんだ、敵のレザヘリをおびき寄せて上空から攻撃するためのエサだエサ

552 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:05:37.81 ID:WlyJch3C
レザタンがヒエラルキーの最下層みたいに言われることもあるけど
逆に最上位のレザヘリからしてみれば一番やりづらい相手なんだぜ
レザヘリ5人とレザタン5人のチームが戦えばレザタンが勝つ
まあそんな申し訳程度の存在意義はあるんじゃないかな

553 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:09:44.24 ID:GeP1ElxN
Eカードみたい

554 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:09:58.28 ID:sX7efylW
>>552
その5対5の構図に一気ずつプラヘリを入れてみよう
そういうことだ

555 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:09:58.86 ID:pK5rPZpb
対戦始まって隣見たら抹茶のげんこつタンクが走ってて草

556 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:11:08.17 ID:axuobJOc
>>552
その話題は荒れるんだw
俺もレザヘリにとって一番やりあいたくない相手はレザタンだと思うけど
頑なにそれ否定してヘリカス叩きに持っていこうとするのがココにはいるから気をつけたほうがいい

557 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:14:30.61 ID:UXGS82qR
無意識的にチンコ型の機体になってしまった時のなんとも言えない感

558 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:15:24.02 ID:GeP1ElxN
>>554
対空プラズマも結構いやらしいぞ
反転型だと上に撃てないけど

559 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:18:37.62 ID:D+dCinhh
現状だと勝敗って意味ないよね

560 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:19:13.61 ID:CXRgAgNj
他に比べると苦手なだけでヘリカス有利は変わらんからな

561 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:19:23.08 ID:xlTntQwj
プラズマとおなじリロードで
超高反動で空のやつが使えなくすれば面白そう

562 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:19:27.10 ID:b5wI8gGD
>>557
俺も初期から増築したものが最終的にそんな形になってたわ
しばらくして上から見て気づいて変更したけど、警告来るかヒヤヒヤしてたわ

563 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:20:40.60 ID:YFv+FzLy
ヘリカスは単純な強さは勿論うざさで嫌われてるんでしょ多分

564 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:23:42.50 ID:Ix+ezlts
プレイヤーの実力がモノをいうゲームバランスにしてほしいだけなのに・・・

565 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:26:06.34 ID:axuobJOc
誰に嫌われてるの?

566 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:26:32.89 ID:UXGS82qR
>>562
そうそう、上から見るとヤバいって形に仕上がったわ
ω付きのチンコ型は結構利にかなったデザインだよね

567 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:26:34.60 ID:RSO3keoI
レーザー辛いとか言ってる奴ら前のレギュやってないの?

568 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:26:40.29 ID:o/kWekAt
レザタン使ってるけどレザカスはレザカスで潰した方が早いし勝てると思うぞ

569 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:28:53.88 ID:bIKBNrwv
レーザーは普通に落とせるから全然気にならん

570 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:30:54.39 ID:pK5rPZpb
>>566
いつの間にかチンコタンクになった時は
タマタマ延長して無理やり(上から見て)三型のタンクにしたゾ

571 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:30:57.79 ID:GeP1ElxN
レザタンはキャプ専
敵殲滅を狙いたいなら囮役
どっちにしろキルは取れん

572 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:30:59.94 ID:md2SSptW
レーザーヘリは交戦中の敵に攻撃して狙われたら即離脱で強いというよりうざい
タンクヘリの1vs1なら余程のクソエイムじゃないかぎりタンクが勝つのは当たり前

573 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:35:03.34 ID:axuobJOc
昔からヘリVsタンクの話題になると途端に単発IDがわいてくるから
非常にわかりやすい

574 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:38:30.49 ID:CXRgAgNj
いつものヘリカスくんも毎日2桁近くレスしてくから非常に分かりやすい

575 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:42:59.52 ID:BYGtAohz
毎日お勤めご苦労様です

576 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:43:09.06 ID:WlyJch3C
プラタンの護衛としてもレザタンは優秀なんだな
単独行動するプラタンはいいカモだけど、レザタンが一緒にいると面倒
あとプラズマでスカスカになった敵を掃除したりするのもレーザーが楽だね

577 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:45:35.35 ID:D+dCinhh
流れ変えて悪いんだけどタンクのタイヤって露出させる?させない?

578 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:46:56.61 ID:ZJXsmrUy
タンクは一応みためが戦車になるように頑張ってるから隠す派

579 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:48:28.54 ID:h0yBHLO7
根元は守ってるけど、ホイールは出てるな。
本当は覆いたいけど、CPU足りないからとりあえず露出させてる。

580 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:48:42.06 ID:ZjL06vKe
ここで質問してもよろしいでしょうか
アカウント登録について調べてもわからないことがありまして・・・

581 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:49:50.19 ID:axuobJOc
前は露出させないでいたけど、今はプラズマで根元ごと持って行かれる事が多くなったから
ホイールの本数でカバーしてる

582 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:50:43.22 ID:CXRgAgNj
>>580
サイトで登録できるのは公式掲示板に書き込むための登録
ゲームのアカウントはクライアント起動させてから登録
ゲームのアカウントには時間ごとの登録数上限があるから出来ない時は一時おいてから再登録

583 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:55:50.79 ID:cljkQEQ9
>>528
自由の女神像とかどうなん?

ネタ機は大型になるとlv100あってもcpu的に中スカスカになるんだよね
cpu上限増やしてくだち

584 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:56:47.89 ID:ZjL06vKe
>>580
すみません、それではなくて・・・
ランチャーを起動して、LAUNCH GAMEをクリックし、ログイン画面になりますよね
そしたらログインボタンの下にCREATE ACCOUNTと出てきて、そこから登録できる・・・とありますが代わりにREGISTERとなっていて、そこをクリックすると公式にとばされてしまうんですよ

585 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:56:56.12 ID:cljkQEQ9
タイヤ露出してるけどタイヤよりゴキブロ装甲の方が先に溶けるからヘーキヘーキ

586 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:59:31.14 ID:Ix+ezlts
ジープとか作りたいから丸型のライト出ないかなあ

587 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 19:01:43.28 ID:9NnbaWxF
対空用の攻撃機作ってたら縦型マッチ箱になった
すごい不恰好だけど砲の並びは理想的なのでとりあえずこれで行ってみよう

588 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 19:02:32.08 ID:CXRgAgNj
>>584
ホントだ
前はCREATE ACCOUNTだったはず…だよなぁ…登録したの結構前だからよく思い出せないけど

589 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 19:03:52.86 ID:h0yBHLO7
>>584
http://robocraftgame.com/register-3/
この画面か。
試してないが、見る限りプレイ用アカウントの登録っぽいからこのページ進めればいいんじゃない。
画像認証とか入ってるからいたずら対策に登録方法が変わったのかも。

590 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 19:06:36.58 ID:CXRgAgNj
今は6文字以下の名前で新規登録しようとすると弾かれるみたいだな

591 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 19:07:29.16 ID:E6aoOSwZ
最近ランチャー起動までの時間が長い

592 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 19:07:31.73 ID:ZaQELhdC
レザタンVSヘリカスで何がいけないって
基本攻めるか逃げるかの選択権がヘリカス側にしかないってことなんだよな

打ち合えばレザタンがヘリカスに対して有利とれても
まず打ち合いになることが殆ど無いっていう

593 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 19:13:37.03 ID:V7dy8WbY
レザタンのレーダーをぶっ壊せればあとは生かすも殺すもだもんなあ

594 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 19:23:31.62 ID:ZjL06vKe
>>589
そうです。一応そこで登録はしたのですが・・・ランチャーでログインすると「こんなユーザーはいないよ」って出てきてしまうんです。
公式にはそれでログインできました。

595 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 19:27:57.13 ID:9NnbaWxF
確か1日の登録人数制限があって、制限に引っかかった人には
登録キューに入れといて登録済んでからメールが飛ぶらしい
公式のどっかに書いてたよ

596 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 19:28:49.81 ID:Im6hF/iK
今触手の先に縦に卍を付けてる奴いた
正面から見れば卍だけど後ろから見たらやばいぞ
アレはゲームの中ですら冗談で済まされない場合あるし

597 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 19:30:35.64 ID:ZjL06vKe
>>595
ありがとうございます。とりあえず様子見てみます

598 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 19:31:44.16 ID:8NwCj8c3
ヘリカス対策にタンクの上装甲厚くしてみたけどこれやると転びやすくなるんだね
下をデブブロックにしても転びまくる
転ばない様に横幅広くすると全体の装甲が薄くなるし
パイロットもうちょっと小さくしてくれないかなあ

599 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 19:33:18.00 ID:ZTTOJwe8
ブースターの排気に晒されても大丈夫なくせに横になったり逆さになれないパイロットくんきらい

600 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 19:34:58.74 ID:1fa/+EKd
>>596
ちあ5〜6くらいかな? 背中に二〜三つ背負ってるヤツいたな。
無知のカッコつけなのか、なんなのか。日本以外ではヤバイよな

601 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 19:40:10.34 ID:GNQn5a0x
M1戦車のドライバー座席みたいなのが欲しいな

602 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 19:40:44.50 ID:8NwCj8c3
第二次世界大戦扱ったゲームですら鍵十字は消されてたりするよね
wotでもヴィットマンの勲章が圧力かけられて別の名前に変わってたし

603 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 19:48:57.94 ID:GeP1ElxN
>>598
レーザー対策ならコックピットの周りにブロック積み上げるだけでいい
屋根まではいらない
プラズマ対策のつもりなら無駄だと思う

604 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 19:51:45.70 ID:UXGS82qR
ピラミッド型にすると武器置くスペースもなくなるから難しいよねぇ
ログイン画面のアレが実装されれば解決するかなぁ

605 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 19:55:20.92 ID:GeP1ElxN
可動範囲は狭くていいから置きやすい砲台が欲しいわ
フロントですら結構キツい

606 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 19:56:07.77 ID:axuobJOc
プラカス対策なら上面に何本か枝立てとくだけでも役に立つよ
レーザーみたいに着弾点からダメージ分ブロックを剥ぎ取るのと違って
プラズマは着弾点から球状に範囲内のものを無差別に抉り取るから屋根状にしても一発で全部もっていかれる
逆に言えば棒一本でも先のほうに当たれば棒が飛ぶだけで相殺できる

607 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 20:01:39.94 ID:8sJ+Dny2
視点上と前を切り替えられるショートカット作って欲しい
上向けるのがわりとめんどい

608 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 20:02:19.21 ID:GeP1ElxN
>>606
どっちにしろ全部刈り取られるんだけどな
HEAT弾みたいに加害範囲が狭いならまだいいんだけど

609 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 20:02:40.52 ID:9NnbaWxF
鯖かなり重くなってるね反応が遅い

610 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 20:03:28.87 ID:BIalCUpM
勝ったのに勝利ボーナスどころかブレイブ(?)ボーナスも貰えなかったんだが

611 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 20:03:58.83 ID:zljDVPO6
視点なんとかして欲しいわ
ヘリカスとかちょっと背の高いタンクで狙いにくくなるのはクソ仕様

612 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 20:12:19.34 ID:cljkQEQ9
>>596
なるほど敵から見た時にそれにすれば・・・

613 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 20:12:21.16 ID:axuobJOc
>>608
適度に隙間あけながら生やすと結構持つよ
ほんの少し生やしておくだけでも、一撃で致命傷になる被害を軽減してくれる事あるから結構ありがたい

614 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 20:13:50.79 ID:7pANIZ2c
敵味方1体残して謎のプラヘリ同士のドックファイトになってワロタ

615 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 20:15:56.85 ID:8NwCj8c3
網みたいなタンク最近よくみるけどそれか
即死避けられるなら俺もやってみるか

616 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 20:34:02.33 ID:f7onxZB5
屋根付けたところで前が見えないんだよな
視点がクソすぎる

617 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 20:34:26.85 ID:GeP1ElxN
プラズマ相手に突撃かけるなら役立つかもしれんね

618 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 20:42:03.56 ID:S+0egcnS
このゲームってこんなに人少なかったっけ
それともマッチメイキングが効率よくなったの?

619 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 20:42:58.35 ID:axuobJOc
>>616
逆転の発想で屋根の上にパイロットシートを(

620 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 20:45:10.12 ID:GeP1ElxN
正直言って分からん
待機人数の数え方も一回変わったみたいし
出撃待ち人数が見えるようになったからそう感じるんじゃないの

621 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 20:48:01.97 ID:yDbOrSf1
あれ、久々繋いだら同期糞になってね?
動き飛び飛びの奴多すぎなんだけど

622 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 20:50:52.96 ID:V7dy8WbY
チア6で限界を感じてレザタンをレザホバにしたいんだがホバーはL5Sじゃないとだめかね?

623 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 20:50:56.47 ID:bIKBNrwv
一週間ぐらいバグって?待機数が10倍ぐらいになってたし

624 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 20:53:14.13 ID:GeP1ElxN
ちょっと今ラグすぎるぞ

625 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 20:58:33.14 ID:sAmBqv00
こっちレザヘリ1プラヘリ1で相手レザヘリ2
上の方に引き付けていくから頼むよって上昇しながら撃ってたら味方のレザヘリ逃げて行ってやんの
マジで頼むから無能はレザヘリすんな

626 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 20:59:37.39 ID:YFv+FzLy
稼ぎたいから仕方ないね

627 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:02:55.50 ID:HsxGpDbl
なんか外したと思ったら当たってたり、かわしたと思ったら当たってたり・・・

628 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:10:57.33 ID:Im6hF/iK
プラズマにしろレーザーにしろtierに腕が伴ってないにわかヘリカスが大量流入したな

629 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:12:29.77 ID:GeP1ElxN
>>625
相手が一体ならいいけど実質1対2だろうが
そんなら下降で逃げだろ

630 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:12:36.68 ID:/DPIxN4C
プラズマ先に当てたもん勝ちで萎えてきたからネタ機で遊んでないとモチベが続かないんだよなぁ・・・

631 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:14:06.65 ID:sAmBqv00
>>629
プラヘリ追って直進しながら飛んでるレザヘリの頭か尻尾の狙えば機能停止に出来るだろ
死ね無能

632 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:14:40.15 ID:9NnbaWxF
>>628
低ティア用の機体作っても高ティア用の機体に慣れないし仕方ない

633 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:14:44.53 ID:8c9ANN7z
下手にでかいネタ機だと味方はともかく敵に見られる前に爆散するんだよな・・・

634 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:15:29.43 ID:GeP1ElxN
>>631
それは相手のレザヘリその2にも言えること
追ってる自分が戦闘不能にされて終了ね

635 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:16:21.78 ID:sAmBqv00
>>634
俺なら出来るんだよ死ね無能

636 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:16:21.83 ID:Syyy2n+o
久々にタンクやってみよう
プラズマで即死・・・

637 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:16:45.77 ID:URGA9ypK
一度ヘリカスに慣れるとタンクなんてやってられん

638 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:20:46.32 ID:GeP1ElxN
>>634
それはうまいことプラヘリに2機が食いついてくれればの話
もし相手が別れれば
レザヘリ同士の戦闘で両者が戦闘不能
そのあいだ敵レザヘリがプラヘリを喰う
戻ってきた敵レザヘリに味方レザヘリが喰われて終了だ

さらに言えば敵レザヘリ2機が味方のレザヘリに行ったらどうなるか
ちょっとは考えろ

639 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:21:12.62 ID:IKTlR5v8
プラカスが発狂してますねぇ…

640 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:22:27.97 ID:GeP1ElxN
安価ミスだ
まあ分かんだろ

641 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:27:44.26 ID:hmAGP3bZ
レザタン3レザヘリ1にベース踏まれて
高速レザヘリ3で同時に襲いかかったらあっさり奪還
完全にレザタンの得意とする場面でこれだからな
現実は厳しい

642 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:29:35.60 ID:GeP1ElxN
それよりもプラヘリが逃げ打った時点で終わってんだよ
レザヘリに追っかけまわされ続けて爆撃できんのか
「反撃してレザヘリを撃墜してやる」ぐらい言え

643 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:29:54.82 ID:sAmBqv00
>>638
レザヘリ同士の場合なら俺なら8割方一方的に勝てるから
死ね無能

と言うか逃げるよりは貢献できるだろ死ね状況判断できない無能

644 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:32:13.71 ID:GeP1ElxN
慢心野郎が
その慢心は自分だけにしとけ

645 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:32:30.06 ID:sAmBqv00
>>642
プラヘリが1:1ならともかくレザヘリ複数相手でレザヘリに密着しに行くのは悪手です
調子こいて直線的に追ってくる相手に逃げ打った方が絶対当てやすい

プラヘリやったことないのに妄想で語らないでね^^;

646 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:33:25.27 ID:GeP1ElxN
プラヘリなら逃げ一択なのな
有能が聞いて呆れるわ

647 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:35:38.11 ID:sAmBqv00
選択肢は他にもあるよ
でもレザヘリが2機で動いてたら
近付くなんて選択肢ID:GeP1ElxNさんしか取らないと思いますよ

648 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:40:34.81 ID:Ku7SDhwp
そんな事より時々起こる試合が始まらない不具合を何とかしてくれ開発
あと、ヘリカスはいかなる時でも飛ぶ事をやめてはいけないと思い知りました

649 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:41:02.65 ID:HqDhm/Z2
対人ゲーのスレは見てて楽しいですね

650 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:41:27.84 ID:GeP1ElxN
プラヘリが逃げない場合ならそうだな
ってことはプラヘリの逃げを見ていない味方レザヘリは無能……?
と思ったが結果は>>638なんだよな

651 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:42:00.29 ID:QmN4TByy
いったんもめんがいてわろた

652 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:45:19.10 ID:sAmBqv00
ならねーよ
まともなプラヘリならレザヘリと1:1なら2分以上は逃げ回れるから
お前の見てきたプラヘリが偶々鈍足なんだろ
そんで1:1になってレザヘリに勝てないレザヘリは紛う事なき無能
相方が有能なレザヘリなら普通に正気はある状況なんだよ
と言うか今のレザヘリなんて雑魚だらけだから有能なレザヘリなら余裕で勝てるだろ

653 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:45:22.13 ID:v4STKb9i
プラヘリが退くのは有りだけど両方逃げたらプラヘリがやられて終わりだな
逃げたレザヘリはその時は被害が無いけど後で圧倒的に不利になる
その場の被害しか考えないチキンが多いからストレス溜まるけどライトユーザーが多いからしょうがないね

654 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:48:08.87 ID:mhGQ03kb
敵にプラヘリとレザヘリ一緒に居たらレザヘリしか見ないな
空中でプラズマとか直進でもしてない限りまず当たらんし
プラヘリでオススメの砲数ってどれくらい?
2個だと威力不足だし積みすぎると連射効かないしで悩む

655 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:48:15.88 ID:VI+nl8dK
陸戦車とかホバー戦車で見るんだけど座席を機体前方に持ってくと何かメリットあるの?
正面からの打ち合いで座席打ち抜かれやすいように見えるのだけど

656 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:48:56.22 ID:GeP1ElxN
>>652
俺の中ではレザヘリ1:1は5分だって前提なんで
そもそも>>625は「俺が逃げてるうちにレザヘリが1:1で負けやがった!無能!」って話じゃないだろ

657 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:51:29.99 ID:b+pRR92M
お上手な方が多そうなこの流れなら質問できる気がした
最近飛行機始めたにわかなんだけど高tierの機首上げ型の飛行機は前進用にどれくらいスラスター割り振ってるのかな?
自分tier8で5Sを8基前進に充ててるんだけどプラズマ爆撃機にも振り切られる事があってつらい

658 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:51:35.75 ID:GeP1ElxN
足りなかったな
「俺が敵レザヘリ一機を引きつけて逃げてるるうちに〜」だ

659 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:52:33.04 ID:/lvLsgXm
>>657
ヘリウム使いすぎなんじゃないの
あと推進用L5Sはその倍は欲しいな

660 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:54:13.68 ID:GeP1ElxN
>>657
俺より積んでるな
プラヘリは逃げ重視だからしょうがない気もする
追い回して仕事をさせなくすればいいよ

661 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:57:13.98 ID:9NnbaWxF
有能なレザヘリが育ってくるまで自分でレザヘリやればいいのに
俺はレザヘリから始めるつもりだよ
プラカス撃ち落したいから

662 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 21:58:45.41 ID:ZTTOJwe8
ヘリカスって>>652みたいなガイジしかおらんのか

663 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:00:44.62 ID:2a5HRJmU
一緒にしないでほしい

664 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:01:45.32 ID:LDEQnoEY
プラズマ爆撃機でレーザー戦闘機とやりあって勝てる人なんなん
ルーデルさんか

665 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:04:18.16 ID:XmuIn1sQ
レザヘリ同士の打ち合い増えているからプラヘリまで手が回らなくなってきた

666 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:06:38.95 ID:9NnbaWxF
ラグがひどくてプラズマが当たらん・・・

667 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:07:40.32 ID:jmtuJ54z
推進ようスラスターはL5Sが22個使ってるなあ それでも遅くてどうすれば早くなるのかわからぬ

668 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:07:58.23 ID:rfGNUZH5
もうこれ以上プラズマは修正しないのかな?

669 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:08:00.26 ID:sAmBqv00
>>656
レザヘリ1:1が5分…?
なんか俺がやってるゲームと違うゲームやってるっぽいんでもういいです^^;

670 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:08:54.84 ID:axuobJOc
>>662
好きな機体に好きなように乗れるゲームで種別に分類するのもナンセンスだろ

671 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:09:23.56 ID:nM/3Yd66
TECポイントってチア高くなるとたくさんもらえる?
中々貯まらないんだが

672 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:09:29.05 ID:sAmBqv00
レザヘリは雑魚外人レザヘリ瞬殺して敵プラヘリ落としに行くぐらいじゃないと仕事できてる内に入らないから
ちょっとやって才能ないと感じたら止めてほしい

673 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:12:06.20 ID:axuobJOc
>>671
倒した相手のTier分追加で貰えるから、高ちあでそこそこ活躍できれば沢山もらえる
そうでなくても高ちあのほうが多めに貰えた気がする

674 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:12:49.53 ID:LDEQnoEY
>>671
tier高い相手を撃破するとたくさんもらえる
とにかくキル取りまくれば貯まるよ

675 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:13:25.67 ID:GeP1ElxN
>>657
ごめん、今確認したらL5s9機、L4s4機だった
実際は装甲と武装の量次第だから分からんのだけど
プラヘリに逃げられて困ったって経験はそんなに無いから
それじゃ多分遅いんだと思うわ

676 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:14:09.46 ID:rfGNUZH5
レベル上げにくいゲームになっちゃったなぁ

677 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:14:19.86 ID:CNdExhU+
ほんと仕事できないのにレザヘリやるのやめてほしい
雑魚はタンクやってくれ(プラヘリ並感)

678 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:14:30.71 ID:b+pRR92M
みんなありがとう やっぱりかなり使ってるんだねぇ 
あとヘリウム積み過ぎが超図星ですわ 大型機を作りたい病がどうにも抜けない 
ホバーは見た目と性能の両立がいいところまで行けたんだけど飛行機は難しい
これからどんどん試行錯誤していこうと思います

679 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:15:14.60 ID:CXRgAgNj
なんだヘリカス同士で争ってんのか
やヘ糞

680 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:16:14.79 ID:ZTTOJwe8
運営はヘリカスに加担し続けてることから運営は韓国の血が入っていることがわかる(?)

681 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:17:56.61 ID:QDHVUPlY
>>680
何その頭がおかしくなって死ぬ的なのは

682 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:18:07.56 ID:JcSkTrok
プラヘリマジで死ね射程外から撃つしかできない性格悪い臆病者
しつこく粘着してくるしきもいしマジで死んでほしい毎回プラヘリにやられるたび殺したいほど腹が立つ
そもそも何でプラズマなんて実装したんだよクソボケ運営頭おかしいんじゃねえのか
こっちのレーザー届かない場所から撃ってくるし接近したら即死だしマジでクソクソクソクソクソクソはよこのゴミ武器のデータ消せ

683 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:18:17.68 ID:GeP1ElxN
>>669
プラヘリでレザヘリ食えるようになってから言ってね、名人様

684 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:18:37.37 ID:kJ+JmWwN
久しぶりにスレ見に来たらいきなり才能って単語が出てきて不意打ちだったわw
これだからスレオンラインはやめられん

685 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:19:40.82 ID:7hS0QHdP
怖いなあ戸締りすとこ

686 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:20:17.72 ID:+vxSFLTH
ここは自分がメインに活躍できる状況以外は認めないって奴が殆どだな
流石に民度が低すぎて情けなくなる

687 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:21:01.89 ID:HsxGpDbl
スタート時の位置ってなんかの基準で決まるんかな?
いっつも先頭付近で、みんなを待ってるのも時間的に不利になるからセオリー通りの方向へ進むんだけどちょくちょく孤立するんだよなぁ
なんでタンクたちが氷の方へ行く?
なんで俺以外の全員が敵軍に真正面からぶつかりに行く?
なんでみんなして飛んできたヘリカスにかまってる?

688 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:21:56.48 ID:sAmBqv00
>>683
プラヘリでレザヘリを食う…?
ちょっと知ったか雑魚の言うことはよく分かんないです^^;
あともっとスラスター積んでね、それじゃ足遅いわ

689 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:25:53.40 ID:cljkQEQ9
>>667
こマ?CPU限界まで積んでヘリウムで軽くしても速度出せないとしたら
速度出せてるのはもしかして

690 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:26:44.69 ID:b+pRR92M
試合が始まらないバグに遭遇 これってみんなは普通に始まってたりするんかね
だったらチームの中の一人いないことになるしとても申し訳ない

691 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:28:07.00 ID:cljkQEQ9
>>690
みんな止まってるから大丈夫だよ
読み込みが早いとカウント15~位はどちらにしろ待たされるけどね
カウント0になってからも始まらないときあるし

692 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:28:43.40 ID:2pWr5ytE
ヘリウム積むと軽くなって速度出るとか思ってるバカ多いよね

693 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:28:49.70 ID:9NnbaWxF
>>690
外人の何人かが騒ぎ出してだいたいはMother Shipに戻るべってなる
みんな黙ってたら自分だけだね、そっと落としてクラ再起動

694 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:29:05.74 ID:/lvLsgXm
>>689
>ヘリウムで軽くしても速度出せない

ヘリウムは抵抗の数値設定されてるだろーが
だからヘリウム乗せれば乗せるほど速度落ちんだよ

695 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:32:15.33 ID:cljkQEQ9
重量で決まるのかと思ってた
ごめんな

696 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:33:05.74 ID:GNQn5a0x
タンクにヘリウムとスラスター仕込んでわりと安定して浮遊したのはいいんだけどヘリウムでめちゃくちゃ低速になって笑った
当然の事ながら戦闘能力は

697 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:34:25.76 ID:wIW8wWZX
>>687
俺以外のタンク勢が氷の方へ行く場面、俺もよく出会う。
みんな何やってんだろう?

698 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:36:31.52 ID:6fJTS/Xx
ヘリウムのDRAGって減速補正って意味だったのか
遅くなるのは知ってたけど

699 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:36:43.49 ID:1fa/+EKd
フィギュアスケートだろ

700 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:38:26.21 ID:cljkQEQ9
氷の方に行く理由は
・裏取り
・cap
・孤立したら死ぬから
の何れかじゃない?
ホバーとかスラスター無しに氷の方に行くのはちょっと

701 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:43:30.45 ID:v4STKb9i
俺もなんで氷の方に行くのか疑問に思って付いていった事があるけど普通に回り込んで戦ってた
被害減らすのに裏取りしたいだけじゃないかな
氷山の方に行くとプラズマと正面からカチ合う事もあるし出来るだけ広い方に行きたいのかと
分隊ならともかく全員行くもんだから結局氷の上でボコられるだけなんだけどね

702 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:46:23.27 ID:GeP1ElxN
>>687
開始位置の差なんて殆ど無い
孤立してでも勝利につながってる、チームの利益になってる、自分の利益にだけでもなってる、っていうならそれでいいだろうし
そう感じないならやめたほうがいいんじゃないの
時間とルートを気にしてるから速攻もしくは迂回攻撃を想定した動き・機体でいるわけだと予想するけど
皆が皆君の取りたい戦術を選んでるわけじゃない
「全員でこうすればもっと勝てるのに」ってのはワガママだよ

703 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:46:52.79 ID:HsxGpDbl
たとえば雪ステージで、敵軍より早く動いて、広場の奥の敵側のガードレールのとこまで陣取って
敵軍を広場の入り口の手前(敵側)で固めさせるってのがスタート時のセオリーだよね?

わざわざ自分から広場手前で敵に包囲されるのを待ってるやつは何なんですかね?

704 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:47:45.30 ID:5ebR0Hho
しばらくやってないうちにプラズマ砲なんて出てたんだな。
動画見てみたけど、結構壊れですな。

705 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:48:14.56 ID:HsxGpDbl
あっそっか・・・
辞めどきかもしれんな・・・

706 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:50:15.38 ID:GeP1ElxN
でも明らかな意図が見えない、無駄っぽい動きっていうのはあるか
それに苛ついてるんなら仕方ないね
みんな有能じゃないんだ

707 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:52:06.51 ID:ZJXsmrUy
>>703
広場への進入口はぼこぼこしててタンクだと戦いにくいから
そこらへんに自分は入らないで相手が入るの待ってるんじゃないの?

708 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:57:51.79 ID:Im6hF/iK
高ちあならタンクはみんなL5Sタイヤだろうからまだ氷ルートもわからなくもないけどな
ただやっぱり動きは鈍くなるから雪の上から撃つ方が地の利があるし半分以上が氷行くなら負けを覚悟するかな

709 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 22:58:12.88 ID:FWiKlJdV
自分なりのセオリーってのは、ちゃんと考えながらプレイしてればどんどん出来ていくけど
それも結局自分の機体に合わせたセオリーでしかないから他人に強要する意味はあまり無いよ
相手の構成やルートによってもベストな接敵時の位置は変わるしね

710 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:00:41.94 ID:5ebR0Hho
リスポ位置によって氷行く時あるなー。あの滑る動きが面白くてたまらん。
それで裏取りしてキルできれば儲け者やで。

711 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:02:56.62 ID:8NwCj8c3
わけわからない行動の原因は報酬の仕様のせいでチームバトル(笑)化してるのが大きいと思うわ

712 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:05:36.09 ID:6fJTS/Xx
勝ったとしても最後まで生き残らないと勝利報酬貰えないし

713 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:05:56.24 ID:GeP1ElxN
キル報酬にも勝利ボーナスつければいいんだが
今の死亡即落ち仕様じゃ無理だね

714 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:06:50.55 ID:fM/1tksX
波動拳打ってくるかと思ったらレーザーだった

715 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:13:06.33 ID:QmN4TByy
リスポーンがないのが一番の問題

716 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:17:52.07 ID:cljkQEQ9
リスポーンあったらあったで今のバランスでヘリカスが復帰してくること考えるとな

717 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:18:03.15 ID:h0yBHLO7
修理の時間も課金対象だからね、しょうがないね

718 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:27:21.02 ID:FWiKlJdV
リスポンありの50Kill勝負みたいな定番ルールも今後増えるんじゃね
まだαでしょ?このゲーム

719 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:33:40.14 ID:7u0odjxZ
クソ運営にそこまでつくり上げることが本当にできるのかどうか

720 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:34:07.84 ID:axuobJOc
やたらラグいが、これ裏でチート監視か何かしてるな
一定時間(約20秒)ごとに必ず1〜2秒カクつく
あと当たり判定も攻撃した側の画面で当たってれば成立してるっぽい
孤立したプラズマ食いにいった瞬間ラグって、普通に動き出したと思ったら
ついさっき自分がいた地点にプラズマが飛ぶエフェクトが見えたと同時に
何も当たってないのに死んだわ

721 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:42:05.72 ID:7hS0QHdP
L5強いっすね

722 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:43:32.53 ID:wNR0Coz4
完全無能雑魚ヘリだったら、むしろ地上にも居場所なんて無いんじゃないかと思うけどどうなん?
囮にすらなれないレベルのアレね。

723 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:44:34.09 ID:Uj0L1LnR
ホイール、スラスターの使い方は語るまでもないけどホバーだけがいまいち掴めない。

724 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:44:35.32 ID:V7dy8WbY
ホバーとスラスターを合わせた高速機体を作ってたらいつの間にかプラヘリになってた

725 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:44:42.41 ID:5ebR0Hho
今、プラズマがどんなものか実際にやって見てきたが、
確かに航空機に載せられると一方的だなぁ・・・。こりゃ対抗出来るようになるまで我慢するしかないな。

>>720
それ私も一回なりました。敵のプラズマが外れてたのに、いきなり木っ端微塵に・・・。

726 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:46:29.88 ID:C0oRg5Pf
ちょっとカクカクひどすぎんよー

727 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:48:08.20 ID:7hS0QHdP
やっぱみんなラグいんすね〜

728 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:49:18.47 ID:sX7efylW
プラヘリで複数の敵に同時に攻撃当てると不正扱いで追い出されるのどうにかなりませんかね‥‥‥

729 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:49:34.55 ID:gUAYCK6t
昨日からずっとunable to load chat settingsってエラーが続いてプレイ出来ない
解決策とかあったら教えてほしい。再インスコは試した

730 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:53:02.20 ID:DRVty+se
いわれてみれば今日はチーター見てないな、高チアだけど

731 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:53:34.75 ID:wIW8wWZX
突撃援護したりされたり上手く連携できる相手と組めるとすごく嬉しいけど
戦闘終わったらあっという間にさよならだから寂しい。

732 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:54:41.50 ID:pK5rPZpb
>>729
俺もこの現象には何回か遭遇してるけど特に気にしたこと無いなぁ
気がついたら切れてた(or繋がってた)って感じだし

733 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 23:57:29.42 ID:gUAYCK6t
>>732
勝手に直るまで気長に待つ事にする、ありがとう

734 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:00:04.61 ID:ZJXsmrUy
破壊されたら勝手に退出させられる仕様は何とかならないのかな
やられてもチームの行く末をみたい

735 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:01:24.84 ID:pmHL+cGX
プラズマ二体に当てたら接続切るのやめろよ・・・

736 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:02:12.20 ID:7hS0QHdP
>>734
俺はサクサク次の戦闘に行きたいからいいと思うけどなあ

737 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:03:09.15 ID:+Mdst5Xp
キルカメラ欲しい
ラグすぎてどこから撃たれたのかまったくわからんまま即死する

738 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:04:48.85 ID:/lvLsgXm
>>736
やられたら即退出するかそのまま観戦するか選べるようにして欲しい
って事じゃねーの

739 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:05:18.16 ID:7hS0QHdP
>>738
なるほど

740 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:06:08.68 ID:JxpvCCSI
即死率確実に上がってるな
ヘリカスやってると死因の8割くらいが貫通即死だわ
プラズマといい、ことごとく装甲を無意味化したいんだな

741 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:09:03.83 ID:spASGByj
じゃあ豆腐で出てみろよ・・・

742 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:09:49.10 ID:CokQ/xC2
貫通ってか普通に椅子の近くに当たっただけだろ

743 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:12:01.54 ID:8WNY93Ya
たまにレーダーが可動範囲から外れるのを直して欲しいわ()

744 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:14:25.33 ID:hzlCOv4v
これ複数人同時Killすると絶対弾かれるわ

745 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:22:54.99 ID:spASGByj
レザヘリやってるけどラグってるせいでプラズマ避けきれないわ

746 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:25:32.06 ID:hzlCOv4v
ラグってる原因多分レザヘリだと思うぞ
プラヘリ同士だと密集してもラグらない

747 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:26:16.53 ID:/W74Vrfz
ナ、ナンダッテー

748 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:27:34.33 ID:z/YHa0KM
ヘリカスで地上からのプラズマ避けられないのは甘えじゃないのか?
これでも遅くなってて予測できる動きしない限り避けられるんじゃないの

749 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:29:37.01 ID:k2hwuq0k
というか、プラズマで狙う場合ある程度動きを予測して打ってるわけだから
ラグ云々関係なく読まれやすい動きをしてるんじゃない?

750 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:29:57.46 ID:yxODivUR
>>729

おれもなったわ!話題になってなくて俺だけかと思ってログインしなくなってたけど・・・

やる気がわきましたありがとう

751 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:33:10.45 ID:hzlCOv4v
プラズマでキル取れてるとすぐ落とされるから最後まで戦えた試しがない

752 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:35:43.45 ID:YqImaWeC
糞エイムの俺はレールガンとかよりミサイルが欲しいとです、、

753 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:38:28.59 ID:egsQf0cC
明らかに現代以降の戦闘なのに追尾機能付きの兵器がないのはおかしい

754 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:41:23.34 ID:9BIgBIqA
追尾は流石にクソゲーになる

755 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:42:36.50 ID:hxtk9nmk
追尾が出たら上空で追尾兵器を撃ちあうゲームになるだろうな

756 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:44:08.94 ID:spASGByj
予測というか勇猛果敢を信条としてるから低空で飛行してることが多い
プラタンしかいない場合は常にレーザーの射程に入れて撃ち続けてる
距離が近いから相手の砲の向きを視認して危なくなったら回避する方法をとってたけど
ラグったら明後日の方向だったプラズマがいちなりこっちに向かって来るんだよ

757 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:44:15.14 ID:dsI65/d9
それはミノフスキー粒子がだな

758 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:45:08.36 ID:CokQ/xC2
レザカスでプラタンに負けるのはちょっと
当てられるってどんだけ近づいてんだよ

759 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:45:15.89 ID:SZodkLlz
それでも有線ミサイルならなんとかしてくれる

760 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:46:50.06 ID:cYG5xHUi
ブルーディスティニーかな?

761 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:49:04.59 ID:u7gzHEIJ
EXAM発動してレーザーの攻撃力UP+移動速度UP

762 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:49:50.57 ID:vGUtHI0v
インコムを想像した

ミサイルは無理だと思うなぁ・・・誘導つけたら強すぎだし、ミサイル=長射程だから最強武器になってしまう
弾数制にしても撃てばキル確定レベルじゃ・・・誘導なしの弾速プラズマ以下とかならまぁ・・・しかしロマン武器になってしまう

レールガン以降の武器についてどう考えてるんだろうな

763 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:52:12.85 ID:T9jFJC5V
射出式の地雷とかどうよ

764 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:53:40.34 ID:c+9twlrb
プラズマを装備したら空飛べなくしてくれよなー頼むよー

765 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:54:10.03 ID:Zt52nOhc
衝角付けて近接攻撃したいです

766 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:55:53.78 ID:z/YHa0KM
高度に比例して誘導するようになる対空専用装備みたいなのが欲しいとです

767 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:57:03.03 ID:sosCyQCK
プラズマ実装以降なんか機体を組むのが面倒くさくなってきた
対レーザーならともかく対プラズマを想定したら冗長性もクソもなくて楽しくない
網とか張っても視界が悪くて不格好なだけだし
スラスターアーマーもプラズマ相手じゃ機能しないし

768 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:01:29.31 ID:CokQ/xC2
小回りの良い機体ならプラズマはほとんど避けれるが

769 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:01:34.17 ID:StliJpBL
ネタ機にホバー仕込むのは大変だぜ……露出しないように覆うとディティールが崩れる。試行錯誤していたお陰で、ブロック配置の引き出しは増えたけど。
怪しい造形なのに、元ネタわかって貰えるのは嬉しい。

770 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:02:11.55 ID:Zt52nOhc
地上スラ機に申し訳程度の上昇スラスターとヘリウム付けて飛べなくもない仕様にするのが楽しい
届きさえすれば地上機の砲台の並べ方は対空に最適なので適当に浮くだけでもバリバリプラヘリが落とせたりする

771 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:05:45.44 ID:zTD9D8do
プラズマは爆破範囲を拡大してダメージを微量にしてくれればいいんだよ

772 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:05:58.06 ID:9BIgBIqA
プラズマでゴキブロガチタンでも即死なのは本当にクソだと思う
外見的な色付け以外でブロック更新する理由が殆どなくなってる

773 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:08:04.41 ID:TcGOral/
運営的にはそっちの方が嬉しいんじゃないか?
ガンベッドとか効率重視のロボ嫌いみたいだし
だったらティアもうちょっと上げやすくしてくれと思うけど

774 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:10:03.14 ID:8WNY93Ya
来週がいつまでも来ないように、α版もいつまでも終わらんのだよ

775 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:11:03.10 ID:9BIgBIqA
Steamのグリーンライトに来てたしそろそろβにはなるんじゃね

776 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:12:58.91 ID:CokQ/xC2
今はプラズマキャノンとレーザーが同じくらい存在してるのにどこがバランスが悪いのかわからない
本当のバランスが悪いってのはその武器以外存在しないような状況だぞ

777 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:15:09.49 ID:/LTGBVY5
今度のランチャー更新で音量調整機能実装だってさ

778 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:17:25.38 ID:Zt52nOhc
従来のガチタンクがレーザーのみの環境で育まれた対レーザー特化機なんだから新武器に淘汰されるのは当たり前
タンクはとにかく火力と装甲重視で移動は最悪の場合初期タイヤでもOKだったところが、足回りや軽量化をちゃんと考える必要がでてきたのはいい傾向だと思う

779 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:20:38.83 ID:gWvJHVIy
一発でも撃たれたら抜けやがるプラカスにイラッとする

780 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:23:02.78 ID:CokQ/xC2
>>779
そりゃお前まともに動けない状態が楽しいわけねえじゃん

781 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:23:40.68 ID:u8BqYRl4
>>776
お前は、何を言ってるんだ?

782 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:24:58.08 ID:Smng10zS
いい傾向(プラガスに空爆されながら)

783 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:26:19.62 ID:Zt52nOhc
足回りや軽量化をちゃんと考える必要がでてきた(ちゃんと考えれば勝てるとは言ってない)

784 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:26:27.78 ID:CokQ/xC2
>>781
書いてる通りのことだが?

785 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:28:00.25 ID:+2qLslBz
たぶんだけどそのレーザーの人らの大半はプラ実装前にTP/RPを溜めて無かった人
つまり使ってないんじゃなくて使えない人たちでは

786 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:28:55.64 ID:CokQ/xC2
レーザーヘリカスすればいいじゃん

787 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:29:13.48 ID:T9jFJC5V
おれはヘリカスで制御不能に追い込まれたら
逆にじっとするな
さっさと殺してくださいと

788 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:31:05.09 ID:vGUtHI0v
開幕地形スタックして、誰の助けもなくても一応待つが大抵破壊される運命

789 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:31:12.76 ID:zNzN+ucf
足回りや軽量化をちゃんと考える必要がでてきたのはいいと思うけど
問題は敵に一方的に攻撃される状況は変わらないってのがね

790 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:32:22.38 ID:gWvJHVIy
>>780
いや、大した被害もなく周りも交戦中なのに即抜けられたのがどうもね

791 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:33:39.50 ID:/LTGBVY5
>>778
タンクが淘汰されるのは当たり前というが、空戦にとっては現状プラズマはさほど脅威になりえない
つまり空戦は高ちあに限るが従来型の重装甲スタイルを維持できる
陸戦はレーザーとプラズマ双方に対応を求められる状態で、従来型ではプラズマに対応できず
小型化による回避に進むと対レーザー戦で他の陸戦やレザカス相手に圧倒的に不利になり
枝を伸ばしたり機体の巨大化をしようとするとスタックや銃撃戦に支障をきたしやすくなる
では連携や戦術でそれをカバーできるか?と言えばそれも烏合の衆になりやすいから限度がある

個人的には機体構成の変化や戦術の変革だけでは対応しきれるバランスではなく
プラズマのダメージ計算方法を変更するのが一番スマートだと思うな

792 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:34:09.13 ID:I55bGZ8G
毎回よろしくよろしく言ってるヘリカスががベース踏んでるネタ機にプラズマ一回当てられただけで逃げていったのは笑った

793 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:35:21.38 ID:0qSQCo+4
これ反転ホバーで無限上昇可能がやっぱ駄目なんじゃねーかな
お手軽に硬く安定させられてちょっと卑怯に感じるわ

794 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:36:39.05 ID:CokQ/xC2
卑怯ってのはチートやバグ使用のことであってそれがバグもなにも使ってないなら卑怯でもなんでもないが

795 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:36:58.71 ID:zTD9D8do
レーザーの射程伸ばしてプラズマの威力抑えれば解決するのがなぜわからないのか

796 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:37:57.76 ID:z/YHa0KM
ヘリカス弱体化すればバランス取れるんじゃない?

797 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:39:58.26 ID:hzlCOv4v
プラズマは爆発範囲より弾の判定デカくするべきだろ
タンク虐めてどうするんや

798 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:41:47.17 ID:CokQ/xC2
○○が嫌いだからそいつ弱くして俺の使ってる奴強くしろってのばっかり
プラカスだってレザカスには弱いしレザカスだってレーザータンクに弱いんだよ

799 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:46:15.49 ID:/LTGBVY5
>>798
タンクやホバーでも基本は「他に注意が行ってる相手に攻撃を叩き込んでこっちに向いたら下がる」なのに
地上勢より被弾に弱めな空戦がそれすると「追いかけられない場所へ逃げるカス」になるらしい

800 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:47:14.55 ID:I55bGZ8G
レザカスがレザタンに弱いとか言ってる時点でいつものキチガイヘリカスくんじゃないか…

801 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:48:19.89 ID:u7gzHEIJ
追いかけられるのと追いかけれるのじゃダンチだろ

802 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:48:21.05 ID:XtWnvLOA
プラズマで一撃死だけ改善してほしいもんだわ
空爆にしろ地上にしろつまらなくしてると思うわ

803 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:48:22.31 ID:CokQ/xC2
そもそも○○が強いってわかってんなら自分もそれを作ればいいんだろ

804 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:49:15.97 ID:z/YHa0KM
>>794
そのふたつはもちろんそうだが、ヘリカス自体卑怯って言葉が一番似合いそうじゃないか?

805 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:51:33.12 ID:D8jt6W+1
ゲームで卑怯とか言っちゃう子はマジ対戦ゲー向いてないわ

806 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:52:32.04 ID:CokQ/xC2
別のオンラインゲームじゃ職とかろくに変えれないからまだわかるがロボクラフトはいつでも作り替えれるだろ

807 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:52:41.82 ID:SLqWW2XM
ヘリ自体初めて作るから試行錯誤してたら3D酔いした、訴訟

808 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:53:12.72 ID:spASGByj
ID:I55bGZ8Gはキチガイ

809 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:54:59.98 ID:/LTGBVY5
自分よりHP低い遠距離職に「俺の攻撃があたる場所から一切逃げるな卑怯者!」
って言ってる脳筋職みたいなものだしね
タンクが、ではなくタンクに乗ってる中の一部の脳筋バカの事を言ってます

810 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:57:48.27 ID:I55bGZ8G
いつもの子は毎回同じこといってるから直ぐわかるな
というかアルファ版ってことを理解してないのだろうか…

811 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:58:43.89 ID:/LTGBVY5
親を上空から焼かれでもしたのか?

812 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 01:59:55.09 ID:oyvfAFES
機体の形も強さもマチマチで格差マッチもされるのに何が強いとか議論しても不毛

813 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:00:30.83 ID:Zt52nOhc
対空が苦手で対地特化のプラズマがタンクに強いのは当たり前で、むしろ即死させるぐらいの威力がないとやっていけん
対空がないのに対地があるのは現状は確かに不公平だが、対空兵器ができればバランスがとれるよたぶん

814 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:00:33.61 ID:CokQ/xC2
武器の調整なんかより真っ先に人数差おかしいのをどうにかすべき

815 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:01:29.97 ID:spASGByj
自分の人生がうまくいかないのはヘリカスのせいなんだろ

816 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:01:41.98 ID:m+2MvoD+
このゲームは相手にヘリカスいるからじゃあ俺もヘリカスに、ができないってのも考慮しないといかん

817 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:02:29.48 ID:QdvBNzOf
機体相性としてはこれでいいと思うけどタンクはちと可哀想って感じだな

818 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:02:54.67 ID:CokQ/xC2
タンクは全体的に機動力を上げるべきかな

819 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:03:16.98 ID:zTD9D8do
自分だけのロボット作って戦うゲームなのに地上の機体が高Tでほぼ機能しないことが問題だと言っているのにじゃあヘリ使えよはないんじゃないのか?

820 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:04:26.66 ID:5OHBJ/cO
レザタンでも複数でプラズマリロード中の敵に火力集中したりすれば割と戦果出せるしなぁ

821 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:05:34.89 ID:8jMLfL28
>>809
丸腰の奴に飛び道具使って卑怯だ、って方が近いと思う
レザヘリの頃は何だかんだで接近しないと攻撃できないし
機体の組み方に寄るだろうけど、数発も食らったらほぼ墜落してBHD状態だから俺は気にしてなかった
プラヘリはレザヘリいなけりゃ一方的だからね、装甲も無意味だし

822 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:05:40.26 ID:LQMhoAnP
スラスターのアーマー値を下げるだけで多数の機体が柔らかくなるのにな

823 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:07:00.53 ID:/LTGBVY5
じゃぁヘリ使えよと言うつもりは無いが、高ちあでなくてもいいから
一度ヘリ作ってやってみれば、思ってるほどヘリが甘い汁ばかり吸えないのもわかるはずなんだけどね

824 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:08:06.97 ID:I55bGZ8G
>>819
彼らはこれがアルファ版のゲームでまだこれがバランスを考える段階ということを知らないんだ許してやってくれ

825 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:08:44.83 ID:Zt52nOhc
>>822
耐久を下方修正する形で弱体化するとますますチキン戦法を取るヘリカスが増えるんですがそれは大丈夫なんですかね……?

826 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:08:46.90 ID:CokQ/xC2
バランスを考える段階であることと俺にもっと活躍させろってのは関係ないが

827 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:09:39.92 ID:CokQ/xC2
そもそも対人でネタ機がガチ機に勝てると思うほうがおかしい
勝ちたいなら見た目と性能を両立させるかプレイスキルを磨け
あと対人以外のゲーム方式は欲しいかな

828 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:10:04.36 ID:spASGByj
勝手に空飛ばない縛りしてるだけじゃん
せっかくそら飛べるゲーム作ったのにWoTごっこしてる連中を優遇するわけないだろ

829 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:13:59.42 ID:/S375JHt
>>602
あれそういう経緯があったんか

830 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:14:17.83 ID:uJD75QBI
ラグがひどすぎる
動きカクカク

831 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:14:21.34 ID:/LTGBVY5
>>821
プラヘリは地上勢からすると手が出ない天敵ではあるね
あれは対空能力をほぼ捨てた爆撃機ポジションだものなぁ
プラカス出してる時はヘリカスに来られるとひたすら逃げるか諦めるしかない
そういう意味ではレザカス対プラカスは、プラカス対地上勢と似たような立ち居地にいるのかもしれない

832 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:15:19.20 ID:Zt52nOhc
レールガンが対空兵器か対地兵器か、今はそれが問題だ
タンクの希望となるか、それともただの死体蹴りとなるか

833 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:16:01.01 ID:oyvfAFES
>>828
もうコピペレベルに同じ事言ってるな

834 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:16:03.05 ID:rN1E31RC
しつもーん!
このゲームって敵ベースキャプチャー完了してても
敵ベース内に敵がいたら試合終わらないんですか??

835 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:17:14.17 ID:zTD9D8do
対戦するゲームとしても自由に機体を創造するゲームとしてもゲームバランスが取れてないというのがまずいってなんで分からないかな

836 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:17:58.74 ID:/S375JHt
プラズマくるまではネタ機でもわりと活躍してたよな
でも造りの凝ってる奴は割と強かったけど雑な奴はお察し

837 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:18:19.19 ID:CokQ/xC2
じゃあお前の理想を言ってみろよ
俺はゲームモードを増やすべきだと思うな

838 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:19:11.74 ID:/LTGBVY5
>>833
自己紹介ですか?

839 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:20:13.25 ID:z/YHa0KM
>>834
キャプチャー完了したら試合終わると思うよ
キャプチャー中は敵がベース内にいるとゲージが進まないよ

840 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:20:38.11 ID:tc7lP4fw
フロント砲より狭い射角、移動時のブレが非常に大きいという想定なら地対地用になるのかなレールガン
性能の話もいいが接地制限も気になるわ

841 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:20:45.77 ID:/S375JHt
>>838
>>828はさすがにコピペといわれても仕方がないだろwwwwwwwww

842 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:21:29.07 ID:LQMhoAnP
>>825
チキンでもキルは欲しいだろうから近づいたときに倒しやすくなるし、スラバグ使ってた機体も砲落としやすい

843 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:23:21.67 ID:CokQ/xC2
まあスラスターの耐久値を下げるってのはいいかもな

844 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:24:23.58 ID:I55bGZ8G
ここまでキチガイっぷりを見せられると逆にわざとしてるんじゃないかと思ってしまうわ

>>836
特に看板系はプラズマで駆逐されてしまったな

845 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:25:23.13 ID:zTD9D8do
>>838
ゲームバランスの見直し
他人の機体を観覧できる機能
対戦を観戦できる機能
武器の増加
マップの多様化
キューブやパーツの色変え
今のところこんなもん

846 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:25:29.14 ID:F5IQad5X
マッチングの調子悪いな
5回に1回ほど試合が始まらん

847 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:27:03.20 ID:oyvfAFES
>>838
やあ、僕コピペマン

848 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:27:06.60 ID:zTD9D8do
安価みすった>>837

849 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:27:14.49 ID:CokQ/xC2
人格攻撃に走ると説得力がなくなるぞ

850 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:28:05.39 ID:CokQ/xC2
>>845
ゲームバランスの見直しってのが具体的でない
それ以外は同意かな

851 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:30:45.46 ID:2xuWSjMk
166 : 名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 21:47:38.37 ID:i0qEJMEB [4/4回]
せっかく空を飛べるゲーム作ったのにWoTごっこやってる連中を優遇するわけないじゃん

487 : 名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/03/05(水) 19:18:54.80 ID:WlrD4+Q3 [5/5回]
飛べる仕様なのに飛ばないやつらって縛りプレイでもしてんの?

276 : 名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/03/07(金) 22:42:25.09 ID:366DBTgM [3/5回]
まぁ飛べる仕様で飛ばない縛りプレイしてるやつらの悪いんですけどね

279 : 名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/03/07(金) 22:48:35.26 ID:d31TnRiZ [9/9回]
せっかく空飛べるゲーム作ったのにWoTごっこやってる奴らを優遇するわけないだろ

438 : 名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/03/08(土) 01:17:46.75 ID:RnH5OY0+ [2/2回]
散々ヘリカス有利って自分でも言ってるくせに、頑なにタンクの縛りプレイしてる連中ばっかだし

201 : 名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/03/10(月) 00:22:19.76 ID:9I+529Jc [3/7回]
空飛べるゲームで空飛ばない縛りプレイしてるのは自分だろ

224 : 名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/03/10(月) 00:44:00.09 ID:9I+529Jc [6/7回]
せっかく空飛べるゲーム作ったのにWoTごっこやってる連中を優遇するわけないだろ

94 :名も無き冒険者:2014/03/12(水) 19:26:56.44 ID:0G4iJHU9
自主的に空飛ばない縛りしてるくせに不平不満言い過ぎなんだよ
せっかく空飛べるゲーム作ったのにWoTごっこやってる連中を優遇するわけないだろうが

828 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:10:04.36 ID:spASGByj
勝手に空飛ばない縛りしてるだけじゃん
せっかくそら飛べるゲーム作ったのにWoTごっこしてる連中を優遇するわけないだろ


うーんこの

852 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:31:34.50 ID:rN1E31RC
>>839
マジですか…
ゲージ防衛しながらキャプチャーゲージ全部溜たまるの待ってたのに
全部たまってもベース内に敵がいるからか
試合終わらなくて詰んでました

853 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:32:27.77 ID:CokQ/xC2
全部たまったら試合は終わるんだからたまる直前に止められたかただの通信エラーだろう

854 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:33:43.49 ID:oyvfAFES
現実的な所で言えばレールガンとマップ2種類くらい追加して後は調整しながらボチボチだな
システムに大きく手を加えてる間に調整が遅れるとどんどん人が居なくなる

855 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:34:05.98 ID:I55bGZ8G
いつものキチガイヘリカスくんに説得力とかいわれても…
まだ3時間もたってないのに20レス突破とか草生えますわ

>>851
ほげええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwww

856 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:35:25.75 ID:/LTGBVY5
WOTごっこ発言される前辺りも拾ってみると
「ヘリカスは卑怯〜」みたいなのが山のように並んでそうね

857 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:36:01.80 ID:ZzbzN0Na
>>851
なんだこれは・・・
たまげたなあ

858 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:36:39.73 ID:zTD9D8do
>>850
マップ外にいけなくする
レーザーの射程アップ
プラズマの威力ダウン
プラズマの爆風拡大
こんなもんかな

859 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:37:05.30 ID:Smng10zS
レザカスとレザタンって互角だと思うぞ
地形があるから有利って訳じゃない

860 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:37:13.90 ID:IDUIfRNx
>>833の人はそんなこと言ってなさそうなんだけどね

861 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:39:52.15 ID:IK0nz0rK
タイマンでの有利不利はなしてもな、ヘリカスやってるけど単独でタンク相手にしようと思わないし
ヘリの何が強いって地上との連携だと思うし、その連携が地上タンクからしたらイライラマックスなのはわかるが

862 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:41:22.14 ID:/S375JHt
自分が作った機体が属するタイプが疎まれてると
ワケもなく自分の人格が否定されてるとかんじる奴がいるんだよな

薬飲んではよねろ

863 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:45:53.23 ID:6/aKUyT4
テンプレ型使う奴だけは別のゲームやった方が楽しめると思うから消えて欲しい

864 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:46:48.80 ID:/LTGBVY5
ヘリはヘリの仕事してるだけなのに
卑怯者よばわりして、反論されると屁理屈ならべて
それも指摘されると人格批判も混ぜてうやむやにしていく

いつもこれだしワンパターン
こいつが本当にタンクやってるのか知らないけど
タンクやってるヤツにははた迷惑な存在だし、ヘリ乗りはイチャモンばかりつけられるしで
害虫みたいなやつだ

865 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:47:43.98 ID:0qSQCo+4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23102788
夜食テロ

866 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:48:09.22 ID:D8jt6W+1
ヘリカスは敵にいると疎まれるがタンカスは味方にいると疎まれるんだよなぁ・・・

867 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:48:19.75 ID:0qSQCo+4
あ、ごめん誤爆した

868 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:50:51.99 ID:oyvfAFES
>>860
そんなの言った事ないから一瞬何言われてんのか分からんかったわw
ヘリカスがヒット&アウェイするのは当然だと思ってるしタンクがキレるのも当然
色々やってるからどっちかに肩入れした意見は言えないな

869 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:51:49.68 ID:CokQ/xC2
プラカスやってる身からしても一撃で倒されるのはストレス溜まるだろうなとは思う

870 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:53:13.01 ID:IK0nz0rK
なんもかんも運営が悪い
金がからんでるから余計にイライラする人いるんだろうな、俺は金使ってないが

871 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:53:55.40 ID:oyvfAFES
毎度同じ単語使っててコピペみたいだと言ったら害虫扱いされたでござる

872 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:55:26.70 ID:yAU1DfW4
http://iup.2ch-library.com/i/i1151622-1394906026.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1151623-1394906026.png
なんかコレじゃない
何が足りないんだろう

873 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:57:29.89 ID:CokQ/xC2
もっと妥協せずに大型化しないとな

874 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:57:39.71 ID:oyvfAFES
>>872
幅じゃね
ディテールよりも全体の比率とかイメージ重視で作った方がそれっぽくなるよ

875 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:58:49.91 ID:IDUIfRNx
>>872
横幅かなぁ

876 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:00:01.58 ID:yAU1DfW4
>>873,874,875
大型化とイメージ重視か
確かにこじんまりしてて別々のパーツを組み合わせたみたいだもんな

877 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:01:49.56 ID:IDUIfRNx
もっと大きなタイヤがあればかっこよくないそうだけどね

878 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:02:06.59 ID:mgVRPH32
>>872
ガラスの下のブロックをガラスにしたらいいんじゃね?
実際よりも少しアレンジ加えたりデフォルメするといい感じになるよ

879 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:04:29.75 ID:yAU1DfW4
じゃ今から作り直すよ
ありがとうお前ら

880 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:04:38.70 ID:oyvfAFES
実車を参考に作ろうとすると大体タイヤの大きさに合わせちゃって失敗するんだよなw

881 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:05:52.92 ID:m+2MvoD+
結局のところ一回やられたらそれっきりってのが相性が強く出すぎるんだよ

882 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:06:10.50 ID:4j3yVxb/
交戦中負けを悟って抜けるのはカスだけど被弾してまったく動けない状態で誰にも発見されてない時抜けるのはあり?

883 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:10:45.65 ID:CokQ/xC2
戦闘不能同然になったらさっさと抜けちまえ
敵も見つけるの面倒だろ

884 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:12:03.05 ID:hzlCOv4v
敵引き付けられるし砲が残ってなくても途中抜けしたことは無いなあ
味方に迷惑でしょ

885 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:15:27.52 ID:oyvfAFES
どっちでもいいって人と抜けるなって人がいる
抜けた方が良いって人は少ない
後は自分で考えろ

886 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:16:38.21 ID:9BIgBIqA
数十秒を惜しんで途中抜けして晒されてカス扱いされるってリスクリターン見合ってなさすぎじゃね

887 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:16:51.49 ID:CokQ/xC2
開幕即抜けでもない限り個人の思想の違いなんだから自分で決めるしかねえな

888 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:19:08.75 ID:u+n+lGaC
ヘリカスのせいでタンクがロクに働けないからダメなんだろーが!レザヘリ殺せるっつったってレザヘリはプラヘリ狩ってるんだからタンクの近くなんざこねーし
そもそも敵にレザヘリが居ないと機能しないなんてダメだろ

889 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:20:10.64 ID:ZzbzN0Na
リストが1名灰色になるだけでも敵味方の士気が変わるからなあ。
特にヘリカスは人数減ったら強気になって残党狩りに出る奴が多いから
そういうのを牽制する意味でも残りカスで戦場に残るのは意味あると思う。

890 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:22:54.45 ID:Bb1TagSq
紙装甲でスラスラーだけつけて地を暴れまわってると
雑魚が釣れる
その間に敵が壊滅

891 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:24:53.10 ID:K/9DD2Zp
俺は最後の一人になったら即抜けかねえ 無駄に敵さんにやるキルボーナスは無し

892 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:26:26.05 ID:hzlCOv4v
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4933561.png
プラヘリ使ってるとレザヘリがあまりにもきついから
地上に降りると上下ひっくり返ってプラホバになるヘリ作ってみた
見かけたら優しくしてあげて

893 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:26:46.86 ID:/LTGBVY5
>>871
すまないあんた宛てじゃないんだ
もう結構前から居ついてるやたら文が特徴的で
対立煽りか本音かよくわからない事いってるのに宛てていった言葉よ

894 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:29:39.29 ID:IDUIfRNx
>>888はただの煽りだと思うから反応しちゃだめよ

895 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:30:54.68 ID:BBwNPtcO
味方にレザヘリがいないと負け確定だね

896 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:32:20.34 ID:FxqPBogU
>>892
つよそうだけどガチすぎて参考にならんww

897 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:33:35.81 ID:CokQ/xC2
具体的な問題点、代替案を出さない限り○○強すぎは全部対立煽りと思っていいな

898 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:34:41.92 ID:oyvfAFES
>>893
サーマルサプレッサーが卑怯だと言う奴と同じで真面目に相手したら負けだよ

899 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:39:38.80 ID:9BIgBIqA
短時間で数十レスする謎の暇人君毎日いんな

900 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:40:17.87 ID:hzlCOv4v
>>896
操作難しいし改良しないとネタ機の域を出ないと思う…

901 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:45:16.09 ID:/LTGBVY5
>>898
うんそこは大丈夫、お気遣い感謝

902 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 03:51:22.09 ID:hzlCOv4v
うわ、やっぱり速度上げるとプラヘリ強いわ
ヘリウム減らして正解やね

903 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 04:01:38.48 ID:BBwNPtcO
突っ込んで敵を攪乱してるのに凄い後方から全然見当違いのエイムで
俺が死ぬのを眺めているのは何なんだろう
後方の味方に完全に敵のケツ向けさせてるのに

904 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 04:02:35.31 ID:15RzD7pb
前にも書き込んだ愚痴だけれども
タンク対タンクなら駆け引きができるけども
タンク対ヘリカスだと攻める逃げるの選択権がヘリカスにしかないのがなぁ…

もう全部ヘリカスでいいんじゃあないかという気分にさせられるのは
名前にクラフトを冠しているゲームとして致命的ではなかろうか

905 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 04:06:11.43 ID:dN6tZ2gE
スラスターアーマーもうざい要因のひとつじゃないかな
アーマーで動力源を守るのでなく、動力源でアーマーを守るのはおかしいよね
これはスラスターアーマーを使ってるタンクやホバーにも言えることだけど。動力源の耐久値は下げてもいいと思う

906 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 04:06:15.67 ID:4j3yVxb/
ヘリをクラフトするゲームだからな

907 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 04:07:11.12 ID:Bb1TagSq
名前をヘリクラフトにしたらすべて解決するんじゃね

908 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 04:07:36.24 ID:9BIgBIqA
タンクに可能な限り全面にタイヤ付けまくってタイヤアーマーにしたらクソキモそう

909 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 04:08:44.55 ID:15RzD7pb
かつて乗り込んだ兵隊を守るために前部にエンジンを積んだ
メルカバって戦車があってだな…

910 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 04:09:37.94 ID:0qSQCo+4
多種移動装置の併用はもっと制限強くてもいいと思うんだよね

911 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 04:10:38.01 ID:uJD75QBI
ヘリウム少なくした方が速いの?

912 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 04:14:28.77 ID:CokQ/xC2
動力のほうがブロックより硬いってのは意味不明だな
なんで最高レベルのブロックが最低レベルのホバーに硬さで負けてんだよ

913 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 04:15:13.75 ID:0qSQCo+4
>>911
早いよ
だから現状はホバーバグでスラスターと併用しながら無限上昇できるオッゴみたいな奴が強い

914 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 04:20:29.74 ID:9BIgBIqA
開幕でヘリカスの数が3以上差が付いてたらその時点で勝敗99%決まるのは本当つまんねえな

915 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 04:25:38.23 ID:Smng10zS
勝ちたいならヘリカス使おう
タンクはネタ機体に毛が生えたモノだ

916 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 04:25:43.15 ID:0qSQCo+4
まあαなんだから不満があるならここじゃなくて公式フォーラムで言わないとね
英語は若干面倒だが

917 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 04:25:59.44 ID:CokQ/xC2
ヘリカスどころかチームの人数自体がガタガタなんですが

918 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 04:28:15.58 ID:9BIgBIqA
フォーラムでも散々言われてんじゃん
あとTier差による人数差もL5Sプラズマ2.3個積んでりゃ差なんて無いようなもんだしこれもクソだな

919 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 04:29:17.86 ID:9l7fROju
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1290414210/509
↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑

920 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 04:31:14.02 ID:0qSQCo+4
>>918
まあバランス悪いのは解るけどな

921 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 05:44:44.68 ID:c+9twlrb
外国人がチャットで言ってるspsってどういう意味なんだ?

922 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 05:58:59.44 ID:9BIgBIqA
プラズマヘリカス20戦程試してみたが相手にレーザーヘリカスいなかったらトレモと殆ど変わらなくて超つまんねえわろた

923 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 06:29:00.75 ID:igEUJEF2
上昇スラスターってL5Sじゃだめか

924 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 06:51:30.67 ID:F8nOvxSG
>>921
状況的にありがとうっぽいけど検索しても出ないよな
俺もずっと疑問だったんだが以前にspasiboって略さずに言われてやっとわかった
ロシア語でありがとうの意味だと

925 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 06:56:46.54 ID:sosCyQCK
ロシア語とウクライナ語とクロアチア語が飛び交ってるせいで略式で挨拶されたとき焦る
むこうの人はラジオチャット的な挨拶だけ英語でやるみたいな習慣もってる人が少ないんだろうか
それともロボクラのメイン層が殆どロシアだから「どうせイワンしかやってねーだろロシア語つかおう」ぐらいの感覚なのか

926 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 07:10:12.98 ID:hzlCOv4v
ロシア人は日本の中学生程度の英語も知らない人が殆どだよ

927 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 07:23:37.47 ID:JXTEQv0m
各々が自分の国の言葉を使えばいい
英語が地球語なんて誰が決めた

928 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 07:32:59.37 ID:1MkW6IMK
ヘリカスはゴキブロ大量に要るなあ・・・
ケチってスカスカのフレームにすると飛行機型のネタ機にすら
スラスタばんばん落とされて制御不能で墜落する
ヘリウムもギリギリしか積んでないとすぐ制御不能になるし
金も必要だし設計も考えないといかんがムカデ型にだけはしたくない

929 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 08:14:02.78 ID:dL1wSp73
昨日アカウント登録について質問させていただいた者ですが、解決いたしましたので報告します
ここにいらっしゃる方には必要ないとは思いますが・・・。
ユーザーネームに数字とアンダーバーを使っていました。ちゃんと「使ってはだめだよ」って書いてあったのに見落としていました。これが原因だと思います。
無くして別のメルアドで作れました。みなさんありがとうございました

930 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 09:17:58.87 ID:klRtcTDw
プラズマ開発は完了したけど、購入間に合ってない。
Tier7レーザータンクで頑張って稼いでいるけど、結構楽しい。
 
流石に射程外からのプラズマ空爆はどうしようもないけれど、
プラズマタンク相手にフェイントかけて立ち回るのがスリルあって良い。
どうしようもなくなってきたら飛ぶつもりでスラスター買うか、
溜めてプラズマ買うか悩み中。

931 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 09:18:30.86 ID:uJD75QBI
ムカデ型ってインナー多用して甲羅の連なりっぽく見えることかと思ってたが違うのか
細長い棒に砲付けるための触手がたくさん生えてるって認識でいいん?

932 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 09:23:25.36 ID:mjBZJ0Vz
>>927
一応英語圏のゲームなんだからできるだけ英語使うべきだと思うが
郷に入っては郷に従えっていうかさ
俺もネットで関西弁使ってる奴とか日本のゲームなのに英語要求してくる外人とかそういうの嫌いだし

933 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 09:29:01.89 ID:vipVP84+
毎回開幕yorosiku言って無視されてる奴もいい加減うざい

934 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 09:29:20.24 ID:nJsopx73
外人が日本にきて日本語喋ると思ってんのか?
郷に入れば郷に従えなんて日本でしか通用しない非常識

935 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 09:32:11.46 ID:wxi4Q74B
単純にサイトの言語が英語だから英語使ってるだけじゃないの
日本のサイトだったら日本語だからそれが多い訳だし

936 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 09:34:59.02 ID:Smng10zS
郷に入れば郷に従えって元々中国の言い伝えじゃなかったか?

937 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 09:35:53.80 ID:nNm+iuFZ
まあ、わざわざ言語設定設けてるくらいだから日本語に関してはあんまり気にしなくていいんじゃないの?
あっちの人間とコミュニケーションしたいなら英語使うべきだとは思うけども。

938 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 09:36:41.75 ID:9BIgBIqA
yorosikuマンに文句言ってんのも日本人ばっかだし無意味に変なとこ気にする奴多いんだよな
つべの外人動画とかyorosikuマンに出会ったらよろしーくー発言しとったで
まぁ流石にgl hfでいいだろとは思うけども

939 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 09:38:18.25 ID:sQAMUXHr
ガレージも対戦予約中もTier3表示なのに、マッチングも戦闘画面もTier4扱いなんだけど
端数切り上げでもされてんのか?

940 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 09:40:17.03 ID:mjBZJ0Vz
>>934
傲慢でない人なら下手糞な日本語でこちらにコミュニケーションとろうとしてくれるが?

郷に入れば郷に従えなんて日本でしか通用しない非常識なんてことはない
というか日本以外の方がこれ守らないとヤバいだろ
国によっては外国人だから知らないが許されないのに

941 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 09:46:32.09 ID:Smng10zS
たまに敵と会話してる外人がいるけどあれはなんなんだ?
談合じゃないならなんでもいいけど

942 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 09:50:38.63 ID:9BIgBIqA
談合かどうかくらいチャット見るだけで判断できませんかね

943 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 09:54:45.05 ID:51KkY93e
相手側にMODや開発がいて質問してるとか
知り合いがいて挨拶してるとかぐらいしか見かけないと思うが

944 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 09:55:04.23 ID:mjBZJ0Vz
>>941
普通に挨拶してるところしか見たことないな
それにそういうのって戦う前に決めるもんじゃないのか?

945 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 09:55:27.82 ID:Smng10zS
翻訳サイトで翻訳しながらプラカス倒せたらこんな事聞いてません

946 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 09:56:09.48 ID:1MkW6IMK
やあポール、また会ったな!

はっはっは、ジョニー
今日こそお前のあそこをもぎ取ってやるぜ

みたいな会話だろだいたい

947 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 09:59:46.05 ID:XtWnvLOA
プラヘリ楽に稼げるけど飽きてきたわ
雑に作った機体でもそこそこ戦えてバランスブレイカーだわ

948 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 10:12:51.90 ID:1MkW6IMK
これ移動中はレティクル収束しないから移動操作なしの状態で射撃しないと当たらないんだな
ロボクラじゃ爽快感のある戦闘機は作れないようだヘリカスは面白くないから止めよう

949 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 10:15:05.29 ID:VOdayCBx
上のみ設置というやり方より、超上空など一定高度からは打てなくすればプラヘリ問題はだいぶマシになりそうではある
射程外の一方的な攻撃がなくなり、空か陸・レザかプラかの違いになるだけだし設計の自由度や戦略・戦い方は残すことができるし

950 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 10:45:39.64 ID:F8nOvxSG
何か知らんがMODの人に名指しでhey ○○ :Pとか言われたんだけど何なの?
俺が何かしたのか?

951 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 10:47:34.46 ID:igEUJEF2
>>948
レティクル飾りじゃないのか

952 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 10:47:34.56 ID:QS3D7bLY
名前呼ばれただけでビビりすぎ

953 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 10:51:22.78 ID:Fi+dU63a
ロボクラフト始めようとしてインストールしたまでは良いが、
LOGINの下にCREATE ACCOUNTが現れないんだがどうすれば良いんだ?
もしかしてサーバー人数上限に達しているのか?

954 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 10:52:32.48 ID:rTf+Snb7
>>950
ネタ機使って覚えられてたとかじゃないの
俺DEVに名指しで呼ばれて何かと思ったら読み込みおっせーなって言われてただけだった

955 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 10:59:45.98 ID:bBa3CUTa
ヘリカスクラゲ型の画像ください

956 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 11:03:43.58 ID:cUzta1em
高度より砲自体の重量めっちゃ増加させた方がいいような気がする

957 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 11:07:55.64 ID:Zt52nOhc
上向きにしか配置できないんだから機体が傾きすぎると撃てないとかでいいよ
正攻法で上配置のプラヘリとかあってもかなり不便だろうし

958 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 11:14:23.39 ID:bBa3CUTa
クラゲじゃないけど、ナウシカの壷型ヘリカス作ろうとしたら
ラピュタの飛行船みたいな形になってしまうんだ
クラゲとか壷って作るの難しいんだな
みんなようやるわw

959 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 11:14:50.22 ID:5OHBJ/cO
窓化してマッチングの待ち時間に動画見てたらタスクバーのアイコンクリックしても表示されなくなって
どうしようもないから再起したらデスクトップアイコン並みにちっさいウィンドウで表示されたわファック

960 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 11:28:15.79 ID:qPusNMCD
油断して降りてきたプラカス解体すんの楽しすぎわろた

961 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 11:28:19.93 ID:1MkW6IMK
マッチングしたら自動的に最大化するオプションは欲しいな

962 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 11:32:45.79 ID:64GjHTVo
クラゲ



ムカデ
只只只

963 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 11:34:17.93 ID:aCPwDsiY
たまに砲の真横に砲置いてる人いるけどあれって普通にできるの?

964 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 11:42:45.13 ID:1MkW6IMK
砲は知らんけどL5S砲の2ブロック横にL5Sスラスタ置けるバグなら有る
ムカデ型ヘリカスはほぼ全員がこのバグ利用してるな

965 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 11:45:14.56 ID:p6v81vlN
試しにプラズマ初めて買ってみたけど慣れなきゃ当たらんし慣れるまでがつまらんしヘリプラ邪魔くさいしでやってらんねー
L5S2本も買うんじゃなかった

966 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 11:54:52.72 ID:f+PyivK1
>>964
Tier10はバグ利用者多いけど、それ未満は普通のヘリカスもいっぱいいるぞ

967 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 11:59:06.43 ID:mjBZJ0Vz
バグ使いを擁護するわけじゃないけど
スラバグとかTier上げるバグ無しでTier10ヘリカスを作ること自体難しいしな

968 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 11:59:17.85 ID:6O6O4+lx
Tier10に居るGrey83ってやつチーターじゃね?スラスターも何もつけてないのにやたらはやいんだが

969 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 12:05:10.98 ID:WLByvtjy
キーコンフィグ欲しいな
マウスホイール壊れてて回せないから別のキーで代替したい
まぁ、マウス買えって言われたらそれまでなんだけど

970 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 12:15:10.97 ID:8WNY93Ya
プラズマ買おうか迷ってる奴はL1買って当てられるようになってからL5S買ったほうがイイゾ

971 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 12:16:31.08 ID:+SvdiUNQ
一週間ぐらいかけて作った超高速スラスター機がやっとできそうだわ
ヘリウム無し難しー

972 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 12:19:31.86 ID:BkK0p8AZ
>>969
ボリューム調節機能を次回アップで、と書いてるけど
以前ボリューム調節とマウスセンシ調節はすぐやるみたいなこと言ってたし
競合多いsteamGreenLightに登録した以上、見栄えという点でそういうUI周りを改善してくだろうしすぐ実装されんじゃね

973 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 12:24:04.41 ID:Uy/k8AWJ
>>972
センシは半年以上前、数週間以内に実装するっていってたのにされてないよね…

974 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 12:29:54.33 ID:F8nOvxSG
>>954
なるほど、でもMODを初めて見たから使ってた機体がネタ機だと思われたのかな
タンクにスラスタ貼り付けまくってるからかたまに外人に何か言われたりするし

975 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 12:30:57.63 ID:IUqiMzca
>>950が踏み逃げした模様なので次スレ建ててみます

976 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 12:35:32.87 ID:IUqiMzca
すみません、規制ひっかかりました
別の方お願いします
あと次スレはPart16なので気をつけてください。

↓は次スレ用のテンプレ
----------------------------------------------

■公式サイト
http://robocraftgame.com/

■リリースノート
http://robocraftgame.com/robopedia/release-notes-2/

■公式トレーラー動画
http://www.youtube.com/watch?v=QfhitYcnXyc

■日本語wiki
※現在atwikiが危険なため閲覧注意。
 ttp://www59.atwiki.jp/robocraft/

前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト Part14(実質Part15)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1394606235/

次スレは>>950がスレ立て宣言の後、新スレを立ててください
>>950がスレ立て宣言をし忘れている場合は、教えてあげてください
>>970あたりからは減速をお願いします

977 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 12:46:34.22 ID:+SvdiUNQ
箱みたいなのが飛んでると思ったら全面にtop5sが1マス毎にくっついててワロタ
チート過ぎる

978 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 12:52:34.88 ID:zI4vaASP
運営頭悪いから多分レールガンはクソ武器でプラズマ強化レーザー距離短縮タンクは自動BANとか絶対する

979 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 12:55:16.87 ID:zI4vaASP
なぜ敵のヘリカスは有能で味方のヘリカスはゴミなのか

980 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 12:58:29.13 ID:/LTGBVY5
規制面倒だよな、立てたいが自分も引っかかってるからすまん

981 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:08:11.70 ID:F8nOvxSG
すまん、うっかりしてた
初めてだがやってみる

982 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:10:09.64 ID:PZPDnYos
スレは盛り上がってるのに日本フォーラムは寂れてんな

983 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:12:02.61 ID:zI4vaASP
uzi344
レザヘリカスで名前が見えないくらい高いはずなのにレーザーが飛んでくる
ヘリカスってこんなやつばっかりなの?

984 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:12:19.03 ID:tPV+RMiJ
>>862
なんでヘリカス叩きが始めると毎回発狂するヘリカスが出てくるのはそういうことだったのか
ヘリカス使うと頭の中までヘリウムになるって本当だったんだな

985 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:12:39.15 ID:2xuWSjMk
日本フォーラムなんてあったのか(無知)

986 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:15:41.52 ID:K/9DD2Zp
ふぅー ヘリカス最高 今日も養分戦車さんでRPが美味い

987 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:16:06.45 ID:F8nOvxSG
出来なかったよごめんね

988 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:17:01.17 ID:dyP0u/1c
ROBOCRAFT ロボクラフト Part16
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1394943390/

立てた。

989 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:20:31.99 ID:tPV+RMiJ
>>988
おつうめ

990 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:21:04.44 ID:bBa3CUTa
WoT→エースコンバット→アーマードコア
あると思います

991 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:21:17.47 ID:yAU1DfW4
疲れたらネタプレイにはしって休息をとればいい
むしろ本来の楽しみ方はそれなんじゃないかと

992 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:26:41.58 ID:rTf+Snb7
プラズマがなかった頃はそんな感じだったよ

993 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:26:57.21 ID:zI4vaASP
>>986
マジで?ヘリカスってこんな在日朝鮮人しかいないの?w

国に帰ってねw

994 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:27:46.71 ID:lzB0Vj5R
大型ネタ機はプラズマの的でしかない

995 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:38:34.22 ID:SLqWW2XM
プラズマL1を2個使ってホバー機の練習してるわ
スラスターのせいでチア3だけどな

996 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:39:17.42 ID:K/9DD2Zp
>>993
国籍透視ができるとかネトウヨさんで草

997 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:39:59.27 ID:StliJpBL
バリア的なシールド欲しいな。レーザー貫通、プラズマ一発無効で割れる。クールタイム後復活。

998 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:48:20.04 ID:tPV+RMiJ
ヘリカスさんが攻撃&逃亡時にシールド張ってクールタイムは上空待機するんですね分かります

>>996
おっネトウヨ連呼厨〜!!

999 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:49:18.56 ID:8WNY93Ya


1000 :名も無き冒険者:2014/03/16(日) 13:49:55.19 ID:8cI/G4pN
桜trick

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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