5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

真・三国無双online K.O COUNT536

1 :名も無き冒険者:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:3x+WFz13
http://www.musou-online.jp/ (公式)
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/ps3/index.htm (PS3版公式)
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/ (ゲームシティ)
http://game.netmarble.jp/cpsite/musou/index.asp (ネットマーブル)
http://www.musou-online.jp/manual/index.html (オンラインマニュアル)
http://www.weeeple.jp/(weeeple公式)
黒wiki  http://musou-bb.wikiwiki.jp/
緑(橙)wiki  http://wikiwiki.jp/muon/
■4亀
http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G001778

■前スレ
真・三国無双online K.O COUNT535
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1372405034/

■関連スレ
【銀パチ】真・三国無双Online晒しスレ382人【絶交
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1367204161/
真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 50
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1345776652/
【グラボ】真・三国無双Online PCスレ 5台目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1322315695/
真・三国無双Online 修正議論スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1230198652/

■次スレは>>950、立てられない場合は安価指定すること

2 :名も無き冒険者:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:3x+WFz13
長文君さよならでござるの巻

3 :名も無き冒険者:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:OYIINBfA
長文君蒸発記念ぱぴこ

4 :名も無き冒険者:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:8paxXmFK
■画像掲示板
http://rara.jp/ssmo_tg/

■晒し用画像掲示板
http://rara.jp/ssmo_g/

■画像うpろーだ
http://www5.atpages.jp/musou2ch/cgi-bin/upload.html

■次スレは>>950、立てられぬ場合は早めに伝令兵に報告せよ
■踏み逃げ、スレを立てられない、立てる気のない者は>>950付近になったらレスを控えよ
■晒しは晒しスレ、質問は質問スレへゆけ! 守れぬ!?身の程知らずめ 節度を知れい!

5 :名も無き冒険者:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:8paxXmFK
「真・三國無双 Online Z」の情報を紹介する番組がニコ生で7月17日に配信
http://www.4gamer.net/games/017/G001778/20130712070/
「真・三國無双 Online Z」,スマホ用アプリ「スマートプレイ」が7月18日登場
http://www.4gamer.net/games/017/G001778/20130709040/

真・三國無双 OnlineZ ティザーサイト
http://www.musou-online.jp/z/

6 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:3) :2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:8paxXmFK
                           ,,,,,,_
                     ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllll 山
                  ,,illlllll  iiiiiiiiiiiir
                 ,,illllllllヽoOOO''o_-
                  ,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
                 ,,illllllllll!/  ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
                ,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( /   liiii,,
             ,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r     'llllllli,,
            ,,illllllll!゙     !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!,     lllllllllli,,
           ,illlllllll゙      |::::::::∧::::::::|    ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_     .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli,    こ、これは>>1乙じゃなくて
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::|  |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|.  |::::::::|lllllllllllllllllllllllll  変な勘違いしないでよね!
              ゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r.  |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
                   'ーー"   "ーー'

7 :名も無き冒険者:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:3x+WFz13
恐らくタイトルが変わっているでろう次回のカウントはどうすんの?
ただのマイナーチェンジだし続行でいいとは思うんだけど

8 :名も無き冒険者:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:htwiR6xr
>>1
もうお前に用はない

  ○
 く|)へ
  〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
  /  ノ
  |
 /
`|


9 :名も無き冒険者:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:mn7oDZfo
Zよりも乙の方がカッコイイ

10 :名も無き冒険者:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:bOjOp3Ch
【無双Zから始める方、何年かぶりに無双に戻ってきた方へ 超重要】

この真・三国無双オンラインはあくまでも制圧をPLAYする事を目的としてサービスを開始されたオンラインゲームです。
普段対決をしている要塞(対決はMAPの都合上要塞以外出来ない)も制圧専用MAPです。

↓無双onに存在する全MAPが制圧専用MAPであるという証拠は此方↓

http://musoublue.blog118.fc2.com/blog-entry-1.html

この無双onというオンラインゲームがサービスを開始した時点では、『対決』というルールは存在しませんでした。
当時の人達は、制圧のゲームの中に存在する(全制圧を目的とする為の一つの手段、対人だけを楽しみたい)という要望が集まり
対決(指揮官撃破)というサブコンテンツが実装されました。
しかし、この真・三国無双オンラインは、人口が減り続け、過疎っていつからか、対決しか出来なくなってしまいました。

対決は要塞しか出来ない上に、制圧専用MAPに、プレイヤーを8人ぶちこんで時間切れまで、戦わせるだけの戦略要素も、開発
が練りに練って、時間をかけて開発した訳ではない。
素人が一晩で作った様なやっつけゲー、手抜きゲームなのです。

本当は制圧をPLAYする為のMAPで無理矢理対決をしているので、1killガン逃げの様な卑怯な寒い戦い方が幾らでも出来る訳です。
だからこそ、対決=腕を語れないコンテンツ、制圧部屋が激突の大半を占めていた時代は、【対決部屋は制圧が出来ない負け犬がいく所】とあざ笑われていました。
対決は本来メインとして遊ぶゲームではないので、我々お客様であるユーザーに空気読みという意味不明な事を押し付ける謎の仕様となっています。

11 :名も無き冒険者:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:b1k8HuSB
基地外いなくなったんですか!?

やったーーーーー!!!!!!

12 :名も無き冒険者:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:bOjOp3Ch
2013年、現在の無双民は、対決部屋しか建たないゲームで育った人達が大半を占めています。
もともとこのゲームが制圧をPLAYする為に開発されたゲームとは解っていない人達が大将軍、都督、大都督となっているのです。

こういった経緯を知らないで、対決のガチ勢、ようするに対決で勝てる人を非難しています。
厨武器を使う人や厨アイテム、寒い戦法を使う人達を晒しスレに晒す事で、無双onの秩序が保たれていると勘違いしています。


無双Zになろうが、この無双onに蔓延る根本的な問題を解決しない限り、解決はなし!

無双Zになっても、対決をメインコンテンツと偽って、今までの様に騙し騙し手抜き運営
していくのか・・・

または無双Zになって、真の神ゲーとなって、文字通り生まれ変わるのか・・・

無双オンラインの存続をかけた大型アプデ、無双Zにご期待ください!!

13 :名も無き冒険者:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:b1k8HuSB
いなくなってないじゃないですか!
やだーーー!!!

14 :名も無き冒険者:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:bOjOp3Ch
Q、制圧が無双onのメインコンテンツなら、どうして今の無双に制圧部屋が存在しないの?

A、制圧というゲームは、動き方のテンプレというモノが出来上がっており、それに沿わないプレイヤーは晒されたり、絶交されたりしました。
制圧は、このゲームの基盤にも関わらず、もっとも敷居の高い初心者お断りコンテンツだったのです。
その為、人々は暴言や絶交の少ない気楽にできる対決にシフトしていきました。
現在の無双にも過去の制圧将軍に暴言を言われ、制圧に恨みをもったプレイヤーも存在しています。
制圧や争奪の話題を出すと極端に嫌がります。

Q、当時の制圧ってどんな感じだったの?

A、この動画主は365日毎日ログインする様な廃人でした。義も当時のTOP集団を走っていました。そんなプレイヤーもやられてしまう様な
敷居の高いゲームそこにはありました。↓

http://17173.tv.sohu.com/v/2/2/65/NjU4NjUy

15 :名も無き冒険者:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:bOjOp3Ch
Q、制圧がメインコンテンツだという証拠をだせよ

A、このゲームはサービス開始当時、制圧というゲームしかありませんでした。
対決は制圧というゲームの中の対人要素です。対決は、その対人のみを楽しみたいという要望によって実装した制圧から派生したミニゲームです。
制圧専用MAPで無理矢理対決をPLAYしている為、ルールに荒が存在し、お客様であるプレイヤーに 空気を読む という意味不明な事を強要しています。
だから対決は、由緒正しい正式な無双onの公式ルール ではなく、勝ち負け気にせずに楽しむオマケゲーム、だから争奪に追加されません。


仙箪強化システムも、兵士拠点〜虎戦車拠点、兵糧庫も制圧をPLAYする為に作られています。
対決に兵士拠点や兵糧庫は必要なのでしょうか?まったく必要ありません。
無双大会などその代表で、冷静に考えれば、後付け設定丸出しの誰が見てもハリボテの様な手抜き大会です。
更に言えば、対決は、制圧の様に序列も称号も存在しません。(撃破の巨星、争奪良将‥等)

Q、ここは本スレなのに、なんで対決の批判意見があるの?制圧や争奪の話題なんて誰も興味ねーんだよ!アンチは本スレから出てけ!

A、批判を見たくないのでしたら、信者専用スレへどうぞ。ここは本スレですので思う存分無双onを語ってください。

16 :名も無き冒険者:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:bOjOp3Ch
Q、不明対決部屋のローカルルールってなに?

A、ガチムチや鎮火符の様なルール整備されていない癖に、ガチで必死な対決に嫌気が指したプレイヤーが、2ちゃんねるで流行らせようとした独自のルールです。
不明部屋で建っている対決部屋は→鎮火符系のアイテム禁止、厨武器禁止、属性アイテムのみ と勝手に決め、2ちゃんで宣伝して流行らせようとしましたが、まったく浸透していません。

Q、武名はなんの為に実装されたの?

A、武名実装時の本来の目的は、『争奪の格差マッチング解消の為』に実装されました。
現在の無双onでは、なぜか勝手に対決の優劣を競うモノになっています。対決には、序列も称号も専用イベントも何もなかったので、対決将軍で勝手に武名で優劣を競う様になりました。
現状の無双onでは、やっつけではありますが、申し訳程度に無双大会という対決のイベントが実装されています。
ちなみに武名システム実装時の対決のみで高武名に育った将軍は、制圧の腕も知識もないのに、相手側は高武名の敵とマッチングしてしまう為、2chでは、対決高武名者を【生ゴミ】と非難していました。
こういった暴言の積み重ねが、制圧や争奪将軍を嫌う人達や争奪不参加者を生み出し、敷居を高くし過疎を促進させたのかもしれません。



Q、対決を馬鹿にする奴は勝てない奴、嫉妬に決まってる!大体コイツは長文でいつも読みにくいし、スレ荒らしだし、ニートだから
こいつの意見を聞く必要なんかまったくない!皆こいつをNGIDに登録しろ!

A、現無双onにいる大半の対決しかやらない対決将軍に言えますが、レッテル貼りや人格批判では反論になりません。
最低限のマナーとして言論でもって
反論するようにしましょう。

17 :名も無き冒険者:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:eeKTHDzy
飽きもせずよくやるよ…。
俺だけが正しい、他の奴はわかってない、逆境に立ち向かう俺かっけーってとこか。
まぁあと三日の命だから好きにやれ。
規制食らってももう構わないだろう?

18 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:g97RBflm
     (´・ω・`)     ID:bOjOp3Chさん
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   今度カウンセリングも受けましょうねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

19 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ynYmDlXP
NGワード メインコンテンツ
荒らしがよく使う言葉です。NGワードの追加をおすすめします

20 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:lVdJ6ENZ
龍牙鉤、重手甲、穿刃

この3つ強すぎw

砕棒とか初期武器とは異次元

21 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:aJImTwEx
>>20
ラガー以外でタイマンなら余裕で勝てる
あっ 攻めてきてよw

22 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:LqQixhAH
タイマンならその3種よりロウガのほうがやっかい

23 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ynYmDlXP
狼牙棒は攻撃したあとの硬直長いし
N速度もN1以外遅いから、がんばれば勝てる。JC連発するだけのアホ狼牙棒は知らん

24 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>17
規制できないだけだろ?荒らしw
結局荒らし扱いして、どこが間違っているのか内容で反論出来ないっ
て事は逃げ以外の何物でもない

荒らしにしたいなら、どの部分がどう荒らしなのか、願望やレッテル
貼りじゃなく、説明するべき

俺が間違ってると言うのなら、どの部分が間違ってるのか文章で説明
するべき

普通はな

25 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:UbOxA1bE
乱戦のゲージって米4つと拠点ダメ何回で落ちるの?

26 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:g97RBflm
     l⌒Yl  lY⌒l   \制圧は崇高なメインコンテンツ!/
    { ´┴`} { ´┴`}        (^ν^)
    ( | ̄ ̄|   )       /( )\
     | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       | |

   は?
     l⌒Yl  lY⌒l   
    { ´┴`} { ´┴`}        (^ν^) ・・・
    ( | ̄ ̄|   )       /( )\
     | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       | |


     l⌒Yl  lY⌒l   \制圧は崇高なメインコンテンツ!!/
    { ´┴`} { ´┴`}        (^ν^)
    ( | ̄ ̄|   )       /( )\
     | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       | |

 ___
/ || ̄ ̄||
|.....||__|| (ν^ )  <対決将軍がアスペ 俺が迷惑とは誰も思ってない。
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

27 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ynYmDlXP
>>24
既に何度も書き込まれています
あなたが見てないだけです。

NGID:cYDpAWOL

28 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Ry57Fm5w
基地外くんまた来てたのか

29 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:+wue2VZ2
>>24
前スレで俺の考えを君に言ったよ
君の言うとおり制圧メインだよ
だけど対決もメイン
このゲームやってるユーザーが
どれがメインかは個々が決めればいい
それに運営は激がメインって公言してるんだから
制圧も対決もメイン
それでも制圧だけで良いって言うなら
全国行脚して署名活動しそれを運営に送りなさい
この俺の考えを変えれるぐらいの
運営発言あればうpしてよ
ないならもう消えてくださいね
みんなの迷惑です

30 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:R0UoF87x
制圧が基本の遊び方だったけど、今じゃ寂れてしまった。Zのアプデで流行ることを期待しよう!

って事を言えばいいだけなのに蛇足が多すぎて、読めば読むほど何を言いたいのかわからない
今すぐ小学1年生の国語から勉強し直すべき

31 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:+wue2VZ2
連投ごめん
付けたし
俺は君の言う制圧メインって言うの間違ってると
思ってないよ
ただ長文を何回も何回も貼るから
迷惑なんです

32 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ynYmDlXP
どうせ長文読む能力が無いんだろって言ってくるのはわかってる
いちいち反応すんな。消えてほしかったらNG入れてスルーしろボケ

33 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>29
大切なのは真実をしっかり見極める事だ
捏造する事が一番だめなんだよ
おまえは解ってるなら黙ってROMっててくれ、しらない奴に説明してる

本当の事を言うと荒らし扱いされる掲示板なんて、ここ以外存在しないな

もう一回言う

解ってるなら、ROMっててくれ、解らない奴に言っている

34 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
嵐の定義も曖昧な表現で説明を逃げる
文章もどこが間違ってるのかも、説明せすに逃げる

反論出来ないから、暴言やレッテル貼りしかできない
それは俺が正しい事を言っていると証明しているんじゃないのか?

正直に言えばいいだろ?対決を馬鹿にするな ってさ
それが答えなんだろ?回りくどいんだよ

35 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:8m9hbDbN
うざい

36 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:rXwjISoN
長文 連投 煽り
誘導無視 話のすり替え スレのルール無視

規約違反じゃないから−は通用しません。ネチケットに反しています。
2ちゃんねる以外の掲示板なら確実に永久BANされてます

37 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:R0UoF87x
>>32
お前モナー

そんなことより乱戦の参加枠はこのままなのか
いくら過疎といっても休日でこれはヒドイ

38 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:g97RBflm
乱戦2時間待ちとか何の冗談だよ
イベントの3戦やるだけで日が暮れるぞw

39 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:0+qsIayZ
おれのまとめ。

ゲームは制圧のルールで設計されています。
争奪は本気で戦える唯一のコンテンツです。
メインってやつがどの定義なのがあいまいだが、対決がメインだろ。
但し、どれも欠陥が多いです。
運営がゴミです。

40 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:0+qsIayZ
>>38
乱戦やりてーよーな〜

41 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ynYmDlXP
普段の乱戦の方がいいわ・・・

42 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:aJImTwEx
まだ乱戦の予約が直ってないんだ

43 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:g97RBflm
そろそろ12時間経つけど公式のアナウンス来ないから
もともとこういう仕様だったのかもね
半島運営だし正常運転な気がしないでもない

44 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:InaIAmyM
乱戦で破壊ないヤツより運営がウンコマンじゃね?

優秀じゃなくていいからまともな脳みそで日本語わかるヤツに運営させろ

45 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:BH1ZV06c
もう2,3日で見れなくなるんだから好きにさせようぜ
残り時間迫ってきて書き込み増えるんじゃね

46 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>39
メインコンテンツでぐぐれば解るが

【もっとも重要なコンテンツ】の意味で書かれてあるはず

争奪の勝敗はいまだに制圧で決めているし、今度ある最終決戦も
制圧の勝敗で決まる以上、制圧がメインコンテンツ

対決は制圧から派生したサブコンテンツで、過疎ゲームの中のplay
人口だけが誇りのルール不備のおまけゲームだ

47 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:QKNEazg7
この話題わざと終わらせないでZ実装後もその主張を書き込む算段か!?

48 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
囲碁板と碁石を使うもっとも重要なゲームとは何か?

囲碁掲示板で、囲碁の話をして嵐扱いされる

五目並べの話題を出さないと時代遅れという事なるのは、
ゲームそのものが可笑しいという事

五目並べは、囲碁から派生したおまけゲームなんだよ

おまえらは、いつまで根拠も証拠も出せない夏休みの中学生
の言い掛かりに引っ掛かれば気がすむんだ?

49 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:aJImTwEx
>>48
対決やったことないだろ?w

例えば船で4pt同士の本気の戦いだと制圧と何が違うか具体的に答えられるか?
戦略的には似てるよw

50 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ynYmDlXP
>>49
スルーしろよ

51 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>49
制圧→連環船ももともと制圧をplayする為に実装されたmapなので、ゲーム
として成り立ち、ガチPT同士でも腕の競い合いが出来る

対決→連環船は制圧をやる為に開発されたmapなので、妥協と譲歩が伴わない
と成り立たない。対決のガチ将軍同士が連環船で対決をやる場合、お互いフル
強化まで強化して、ロースコアで決まるか、序盤1kill取れた方が逃げながら戦う
どのみちロースコアゲームで試合が終わる

試合も成り立たないし、腕の競いあいも出来ずに終わるだろ

52 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
囲碁板と碁石を使うもっとも重要なゲームとは何か?

囲碁掲示板で、囲碁の話をして嵐扱いされるなんて尋常じゃないよな?
尋常じゃない事が実際に起こってるのがこのオンラインゲーム

五目並べの話題を出さないと時代遅れという事なるのは、
ゲームそのものが可笑しい

五目並べでプライドを培った奴等の妄言に騙されて、ヨイショ
していくのか?

五目並べは、囲碁から派生したおまけゲームなんだよ

おまえらは、いつまで根拠も証拠も出せない夏休みの中学生の
の言い掛かりに引っ掛かれば気がすむんだ?

53 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:XOb5i+x3
話の流れをぶった切るんだが、蔡文姫の紹介文で
>乱世の混乱の中、騎馬民族の匈奴に連れ去られるが

これって完全に助け出されるまでの間にレイプ祭りされてるよね?

54 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:eTo+mRmN
ちなみに
対決はマリオカートでいうグランプリレースで
制圧は風船わりのミニゲームでしかないよ。
それが現状。

55 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ot4WA0dJ
おいZになるまで病人は無視しろカス

運営柳沢でてこんかーーーーーい乱戦なんとかしろ

56 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:R0UoF87x
>>53
祭りかどうかはわからんが、三國志でも匈奴の王様の子供を産んだって書かれてる


18:00以降の乱戦は枠
がいつも通りで安心した

57 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:XLKPqB5x
運営は乱戦やらせる気あるのか?
普段と同じ部屋数で開催すると時間帯によっては部屋埋まり切らないから
こういう仕様にしてるんだと思うけど部屋1つはさすがに参加出来ないだろ

運営の認識ではそこまでこのゲーム過疎ってるということなのかw

58 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:biyz0u2H
さっさとキャラデリして消えろキチガイ

59 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Wzr5t3xh
ID:cYDpAWOL
ゲームの根本はみんなで楽しくやるものだろ。
周りに敵ばかり作って何がしたいんだ?
何が間違っているかって?こんなもん小学生の時にみんな習うことだぞ
マリオカートはレースゲームであっても友達が風船割りしたいっていうなら
仲良く譲歩して風船割りを楽しくやりゃいいじゃねーか。そこをそれはマリオカートじゃないですからって
そんな奴に理解者ができるなんて本気で思ってるの?

自分が正論であっても人の意見にも譲歩して付き合っていく。それが世の中だって気づかないの?
自分の都合の悪い部分だけはいつもスルー
マナーとか道徳語らないでくれないか。
もう一度言うお前のその言論とやらでしっかりこっちの質問に答えろ
「制圧がメインコンテンツだと周知してそこから何かが起こるのか」
なにかしら問題が解決するなら具体的な改善される予想をあげてみろよ

60 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ynYmDlXP
>>56
>匈奴の王様の子供を産んだ
あっ・・・(察し)

61 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:0H2hlDyj
制圧将軍だけど>>48がもうすぐ消えてくれると思うと嬉しい

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1372405034/677
>俺はZでキャラ消すから、もう本当の事言うやつはいなくなるからな?

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1372405034/693
>必ず引退して2度と書き込まない事を約束する

Zの争奪の日が最期という話だったね
約束は守ろうね

62 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:9RsWJXhw
ながーる、最後の最後まで空気の読めない嫌な奴だったな…
このスレ見てる奴の記憶にはこう残る

63 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:rfLHkBIo
…まあ正直、最終決戦もZも近い時期にどうでもいい話題だな
何に対して必死に毎日書き込んでいるのかがわからん

制圧を基準に作られたっていうのはその通りなんだろうけどさ、
必死でマリオカートや囲碁を下手に例に出してまで主張するようなことじゃない
これは真・三国無双オンラインっていうゲームだからな

俺も制圧は好きだけど、メインコンテンツが何かなんてどうでもいいだろ
お前と、おそらくお前の思う運営は制圧がメインだとそう考えている
それでいいじゃん、なんか困ることがあんのか
むしろそれを訊きたい

64 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:rfLHkBIo
いや悪い、訊きたくない。訊きたくなかったよ
反応してくれなくていい

65 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:sUpIlXuG
もうブラウザ三国志やれ

66 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:aJImTwEx
>>51
どこが妥協と譲歩してるんだよ?

1キルガン逃げでもそれまでやることいっぱいあるわ
序盤来るかも分からないのに
フル強化するのが妥協?
最低強化で攻めてこないとでも思ってるのかよw

67 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:48H6Qe6P
>>53
蔡文姫無惨

68 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:DMgW/B/O
こんなお粗末な乱戦で土曜は拡張乱戦とかイベントやキャンペーン打つあたり
運営は客舐めてるんだろwww
問い合わせたヤツが広場でseyしてたが「仕様です」と返信してきたとかw

Zそこそこ期待してたが頭沸いてる運営のやることだから今回の乱戦みたいに
アホな事が多発して言い訳は「仕様です(キリッ」で終わるんだろーなwww

69 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Wzr5t3xh
制圧がメインコンテンツだって主張だけで
話が何も進展しなかったっていう結論で終わりか。
結局なんだったんだろうな、長文で騒ぐだけ騒いで何の意味をもたらさなかった
いや自分のキチガイ加減を露呈して己を乏しめたってだけの話か。

70 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:XLKPqB5x
Zで一番改善してほしい所が運営なんだよなー
マクロとかの不正行為を取り締まってくれる運営に替えてくれないと…

71 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:DwUrWPPE
風情、肉便器を超す基地外がオンライン板にいたとは知らなかった…

72 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:QKNEazg7
>>69
本人にはそのつもり無かったんだろうけど結果的に制圧将軍が色眼鏡で見られるようになって、制圧と争奪の過疎化を加速させた
いつ頃から湧いてきたのかわからんけど、制圧だけは絶対にしないでおこうって思ったね
一番の被害者は数は少なくともそれまで楽しく制圧してた制圧将軍

73 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
> ちなみに
> 対決はマリオカートでいうグランプリレースで
> 制圧は風船わりのミニゲームでしかないよ。
> それが現状。

↑おまえらが根拠も証拠も提示出来ない中学生の妄言を
信用するほど、このゲームのプレーヤーのレベルが低くて
オワコンな事がよく解った

74 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:1Am6y7LF
プレイヤーのレベル低くてオワコンでいいからキャラデリはよ!

75 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
誰ひとり内容で反論する事なく、最後の最後まで無双オンラインの
正しい歴史よりも、対決で培ったプライドを汚されない事を優先した
事。

事実を捏造する事で、己のプライドを守る事は最低な事だと思う
本当にここには、韓国的思考のやつか、夏休みの中学生しかいねーな
終わってるわ


昔やっていた奴はともかく、新規は御愁傷様でした

対決の荒らや、疑問(どうして要塞しか経たないのか、空気読み)に疑問を
当たり前の疑問を持ったら、荒らしか非国民だそうなので、頑張ってください

Zでは。対決の勝敗で国取りする様になるといいですね'^^

76 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Ry57Fm5w
武器種が多すぎて欲しい武器の欲しい刻印が全く落ちませんって愚痴

77 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:BH1ZV06c
制圧人口が14%という事実に目を向けよう
それに目をそらして己のプライドを守ろうとしてるんだよね?

78 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:aJImTwEx
>>75
いや反論してるけどお前が無視してるんだよw

妥協と譲歩してるから対決がオワコンなんだろ
でも具体的に制圧以外のマップで言ってくれって言っても出てこないじゃんww
お前が言ってるのは野良対偽装の話しだろ
無茶苦茶言うな

79 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:N16h5aoN
>>75
誰も聞いちゃいない正しい歴史とか、マップの起源を声高に言うのが凄く韓国っぽい件

80 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>77
だから、それがゲームとして成り立っていない理由なんだよ
俺がいつ人口について否定している?テンプレみろ
制圧も対決も過疎を受け入れた上で、正しい歴史をテンプレとしているんだろ?

正しい事を書いてはいけない理由でもあるのか?
間違ってるなら、どこが間違ってるのか、逃げる事なく戦え

81 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:xOdEl54E
終わってるとかオワコンとかレベルが低いとかわかったからゲームもこのスレからも早く引退しろよww

82 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>78

違う、多くのプレーヤーが『囲碁掲示板で囲碁板と碁石を使ったメインのゲームは
五目並べ』と言っているから、オワコンなんだよ

83 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:0H2hlDyj
>>59>>63>>69

84 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Wzr5t3xh
だからオマエは人の意見無視するな
お前がまず他人の質問に答えろ脳障
逃げてるのはID:cYDpAWOLお前自信だ。

85 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Wzr5t3xh
だからそれが真実だとしてなんなんだ?何か無双オンラインに有益に動くことがあるのか?

86 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Ry57Fm5w
いちいち取り合うことなんかないのに

87 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>79
だったら、レッテル貼りや人格攻撃なんてせずに、国際司法裁判所
で言論でもって言い返したらどうなんだ?

優越感とか、見下しとか、下らないレベルの話じゃなくて、事実と
根拠、証拠から語るのは当たり前だ

誰もこのゲームに疑問を持てない事がオワコンなんだよ

88 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:sUpIlXuG
俺の中のクラスにも居るわ
泣いてから喧嘩始まるやつw
韓国的思考とか漢字いっぱい使って
中国的物語ゲームに独りよがりの三連休初日

89 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Wzr5t3xh
言論というか都合の悪い話は見えなくなるみたいだな。
真性の中華じゃねーか。
おまえの人格がオワコンなんだよキチガイが

90 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:0H2hlDyj
途中送信すまぬ

>>59>>63>>69への返事が
>>73>>75

大笑いしちゃったw
マジでガキだろwww

91 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:XLKPqB5x
ながーるは都合悪いレス無視するからな
まずは>>59の質問に答えろよ

92 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:BH1ZV06c
制圧しか見えない人にはゲーム成り立ってないように見えるんだろう
対決やアイテムや特務してる人にはオワコンでなくそれなりにゲームが成り立ってるぜ
お前が正しいかどうかは知らんし興味もないが、そんな上から目線で言えるほど現状のゲームの状況把握してるのか?
お前最近いつインして何をした?フレやギルメンはいないのか?

93 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:aJImTwEx
>>82
その例えがおかしいって 意味が分からないw

将棋とチェスだろ
これが分からないのはお前が対決をやったことがないから
やったことがないから無双で具体的な例すらあげられない

94 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:gYXfzD3D
現在言い訳を必死に考えています

95 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>85
自分達のやっているゲームの常識くらいは覚えておいた方が
いいと思うが?
反論出来ないから言葉遊びしか出来ないのか?
正しいと認めるなら黙っててくれないか?

おまえは、どうして掲示板に正しいテンプレを書き込んだら
荒らしになると思う?誰も答えずに逃げ回っているよ

96 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
無双オンラインの掲示板で無双オンラインの話題を語っては
いけない正当な理由があるなら答えろ

97 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Ry57Fm5w
無双onlineの独り言を呟くのは自由だしな
それに対して誰も答える義務なんかねーよ

98 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Wzr5t3xh
ファビョって日本語おかしくなってるw
おれは認めてるから反論なんかしなくていいだろ。
認知してるから反論なんていらんわな。君と同意見だわ
だけど俺がいってるのわ
正しいことを主張するのはいいが連呼長文して一体何になるの?
意味があってやってるならその答えはよ。
無いならただのキチガイだろっていってんの

99 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:m83QTAEQ
どうしたら修正議論スレ行って貰えますか?
これから最終決戦と超大型アップデート含む新シナリオ開始があるのでもうオワコンと思って引退する人にかまってる場合じゃないんですよ。

真・三国無双Online 修正議論スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1230198652/

7月1日から貴方の書き込み待ってる人がいますよ。なんなら貴方の書き込み逐次コピペしてきましょうか?

100 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:eTo+mRmN
意味のない書き込みだったな。
制圧の恥知らずと思い出すわ。

101 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>98
1がスレ立てをした後にテンプレをはる事は何も非難される
事ではないはずだ

しかも嘘や捏造を書き込んでいる訳ではなく、本当の事を書いては
いけない理由なんてない

2ちゃんねるに書き込む意味なんて必要ない
無理していうなら、プライドの高いだけの要塞対決しか出来ない癖に
古参ぶっている奴が気に入らない
ただそれだけ

102 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Ry57Fm5w
ばかおっつー

103 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>100
君は書き込みのひとつひとつに意味をもたせてんのか
素晴らしいな

2ちゃんねるの書き込みのひとつひとつ、おまえらの許可を
とらなあかんのか?w

内容が間違ってるのなら、間違ってる内容を指摘したら、どうなんだ?
間違ってないとしたら、書き込みを禁止する正当な理由はなんだよ?

104 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Wzr5t3xh
古参ぶっている奴が気に入らない
ただそれだけ

なんだよ最終的にただの嫉みかよw
笑わせんな!キチガイが!!一回病院いけマジで
ここは敵を作るスレじゃねーんだよ
みんなで意見を尊重して仲良くなる場所なの
他人を陥れたいコメント書き込んじゃダメ?とかww
当たり前だろwついに本音でたな、ゴミクズ野郎

105 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
無双オンラインの掲示板で無双オンラインの話題を語っては
いけない正当な理由を答えろ

屁理屈やごり押しではなく、しっかりとしたやつをな

106 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Wzr5t3xh
↑これが理由だ

107 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:dGQLcvr1
俺は最近インしてなくて引退宣言までしてながら古参ぶって長文粘着してる奴が気に入らない

108 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Ry57Fm5w
真・三国無双online K.O COUNT536
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1373697823/

新スレ立てたよー
このスレはながーる愚痴専用スレで

109 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Wzr5t3xh
古参ぶっている奴が気に入らない
ただそれだけ

制圧全然関係なかったなw蓋あけりゃただの僻みスレ
内容も何もあったもんじゃない
負け犬の遠吠え確定
以後何をほざこうが本当に意味のない低脳キモオタのキチガイシャウト認定

110 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>104
ここが仲良くなる場所だと誰が決めたんだ?
まさか、おまえがいま決めたんじゃないよな?

おまえらが一番勘違いしているのは

【ながーるを排除する事が対決がメインコンテンツである
事の証明】

であると、妄想している事だ
何も証拠がないから、そうするしかない訳だ

違うのなら、証拠をだせ!証拠!

111 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Wzr5t3xh
2ちゃんねるに書き込む意味なんて必要ない

ここにも言及しといてやるよ
意味は必要です。ゴミダメに愚痴を放り込む感覚なら迷惑なんでやめてください。
最高クラスののマナー違反と人格否定です
あなたが聞きたがっている
しっかりとした書き込みを禁止する正当な理由です

112 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>109
普通は、全部のコンテンツをやっている奴が、無双オンラインを100%楽しんでい
るし、廃であるのは当たり前だ

要塞しか出来ない、しかも対決しかやれないなんて、このゲームを50も理解してい
ないという事だ


そんな奴が古参ぶって、無双オンラインのレビューを書いているのは、本来間違い
なんだよ

無双オンラインの対決だけのレビューを書くのが、筋だろ?

どこが間違ってるんだ?

113 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>111

おまえの崇高な意志はわかったから、2ちゃんねるの全スレに
意味のない書き込みをしている奴をおまえの教えで、導いてやってくれ

114 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Wzr5t3xh
これから先はショー感覚でキチガイを楽しみましょう
ここまでの他人の書き込みを1文も読んでないか 
みえなかったみたいです

今年の夏は特に暑い、皆さんもこんな風にならないように気をつけましょう。

一つだけ言おう
「お前を産んだ両親が間違っている!」

115 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:XLKPqB5x
ながーるの主張したいことは分かったから、もう消えてくれ

制圧がメインコンテンツでこのゲームの基礎ってのはみんな理解したよ

だからといって制圧しかやったらいけないなんてことはないはずだ

無双オンラインには他にも遊び方はいくつもある

自分が面白いと思ったものをやればいいし、みんなそうしているんだ

遊び方なんて人それぞれ、それでいいでしょ。

116 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>115
制圧しかやるな、なんていつ言ったんだ?
都合のいい叩き対象者の像を俺に擦り付けるなよ

このゲームは制圧をやる為に開発された

↑こんな当たり前の事を言って、返事が

馬鹿、キチガイ、長文 なんだよ

117 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:0H2hlDyj
>>113
いやそこはあなたの出番だろう
2chの全スレに人類の起源はアメーバ!って長文投稿繰り返してきてくれ
人間が書き込むスレで人類のことを書いて何が悪いんだ?逃げるなよ?とか煽ればなお良し

118 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:aJImTwEx
>>116
だからそれは対決が妥協と譲歩してるって理由にならない
乱戦だってそうだろ

>馬鹿、キチガイ、長文 なんだよ
これはお前がまともな反論しないから言われてるのw
そもそもお前の目的が分からないw 制圧を流行らそうとしてるなら配信でもすれば?

119 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:qjzWAI28
制圧のために開発されたゲームで対決やって何が悪いの?
制圧やって欲しいんだったら別の言い方のほうがいいと思うよ?

120 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:UDL9pw3m
一日21レス、そのほとんどが5行以上は基地外のソレですわ…

121 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:g97RBflm
  三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  何でこんなになるまで放っておいたんだ!
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ   ←ID:cYDpAWOL
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll


          oノ oノ
          |  |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    |`----|
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
                                    ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                    d⌒) ./| _ノ  __ノ

122 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:eTo+mRmN
制圧はすでに無双のコンテンツじゃないからだよ。
終わった闘技の話題を出すやつは荒らしだよね。
制圧の話題も同じようなもの、おまえ荒らし。

123 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:sUpIlXuG
このゲームは制圧をやる為に開発された
このゲームは金を儲ける為に開発された

124 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:QKNEazg7
話ぶった切るけど、義の新仕様詳細はどこ?

125 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:XLKPqB5x
>>116
対決将軍「今日対決でさ〜」

ながーる「このゲームは制圧をやる為に開発された!制圧こそメインコンテンツ!」

対決将軍「そうなんだ。じゃあ対決やったらいかんのか?」

ながーる「対決は妥協と譲歩をしなければ成り立たない!オワコン!」

対決将軍「実際そうだけど。でもおれらは対決やるわ。制圧より面白いし。」

ながーる「このゲームは制圧をやる為に開発された!制圧こそメインコンテンツ!」

対決将軍「えっ・・・いやあの・・・」

ながーる「対決は妥協と譲歩をしなければ成り立たない!オワコン!」

対決将軍「もういいや、ほっといて対決いこーぜ。制圧将軍マジキチすぎんだろwww」

制圧将軍「人口少ないけど少ないなりにこっちもみんなで楽しんでるのに・・・ながーるまじ迷惑」

ながーる「このゲームは(ry

君いつもこんな感じだから馬鹿、キチガイ、長文って煽られてんだぞ

126 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:R0UoF87x
>制圧はすでに無双のコンテンツじゃない
いや、それはおかしい

終わった話題と言えば、自分が始めた頃には賊討伐は既に無かったんだけど、特務みたいな感じだったん?
崑崙山みたいな山登りではない、武器・服飾・アイテム収集専用のコンテンツを追加して欲しい

127 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:eTo+mRmN
そういや最近もニコニコで制圧解説動画あがってたよ。
丁寧に動画作ってるなとは感じた。
でも申し訳ないけど、これじゃ制圧は盛り上がらないなって思ったよ。

このタイミングで拠点を落とします。
ドヤアとか書いてたけど、お、おぅとしか感じなかった。
プレイしてみようかなって気持ちにならなかった。
えびてんとかの対決動画の方が100倍面白かったね。
どうせならアイテム動画なら有意義なのになって思ったよ。

それでも、頭の悪いながーるより、よっぽど制圧のために
行動していて評価に値するわ。

128 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:gaFt/KK3
制圧のために開発されたのは誰も否定してないだろ
ただ制圧の方が矛盾してる部分がある
雑魚の配置で有利不利w
完成されてないのにイキがってるからモヤモヤするわ
制圧こそ要塞ばっかだし

129 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>119

いや、制圧をやれなんて一言も言っていない
制圧をやるためにこのゲームがつくられた証拠を出して語っているだけだ

130 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:g97RBflm
                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう・・・
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ・・・!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
  || !    、\            ||. /      :|
  || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ・・・!
  || `ヘ)U'J           /-─   ,イ.|
  ||     _           /-─   / ヽ|   ID:cYDpAWOLっ・・・!
  ||  r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ   /   }
  ||. {三二    | │          /   /
  ||.  ヾ=--一'`ーゝ        _,. く   ノ|

131 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:R0UoF87x
>>124
ティザーサイトの注意事項より

・義(「義」の仕様が変更されます。詳細は別途本サイトにて、ご案内いたします)

公式サイトを見る限り、詳細はまだ明かされて無いっぽいね。

132 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
囲碁『囲碁版と碁石を使った公式ルールは囲碁だ、理由は〜』

五目並べ『うぜぇ、キチガイ、長文、荒らし、囲碁とか15%しかやってないのにw時代おくれww』

五目並べ『どうしてそうまでして2ちゃんに書き込むの?』

囲碁『捏造ではなく正しい事を書いてはいけない正当な理由が知りたい
あえて無理していうなら、五目並べしか出来ないのにプロを語っているのが、気に入らない』

五目並べ『なんだよwww最終的にただの僻みかよww病院いけよw』


↑いまココ

133 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:0H2hlDyj
>>132
キミ、悲しくならないか?

134 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>128

まぁ、制圧も言うならそうだけどさ
やっぱ制圧をやる為に作られてるだけあって対決よりマシなのはわかるだろ?


>>ちなみに
対決はマリオカートでいうグランプリレースで
制圧は風船わりのミニゲームでしかないよ。
それが現状。

>>制圧はすでに無双のコンテンツじゃないからだよ。
終わった闘技の話題を出すやつは荒らしだよね。
制圧の話題も同じようなもの、おまえ荒らし。

↑これをみてもそう思うか?

135 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>133

いや、まったく
今までの流れをもっとも表しているコピペだと思うけど?

136 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:g97RBflm
例えも下手糞なんだよなぁ 制圧人口水増ししてるし。

本来の遊び方が14%程度の人口で サブコンテンツ的な遊びが半分以上のゲームなりスポーツなりで例えてよ


そんな制圧みたいなのはないだろうけどなw

137 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
で、いつまでも暴言か荒らしとかのレッテル貼りしてないでさ

※一番肝心な対決がメインコンテンツである証拠を提示出来る様になったの?


最低でも俺がテンプレに書き込んでいる位の濃い内容を提示出来るんだよな?
楽しみだなー、もしかして口だけですか?

138 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>136

俺がそもそも書き込みしてるのは、そこを可笑しいと感じて欲しいから書き込みしている
訳で・・・。

ありがたい韓国運営のCJ様が、何もしないという努力によって、本来もっとも重要なコンテンツ
である制圧が廃れたという事がわかって貰えればいいのよ

例えようがないのはわかるだろ?

139 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
要するにCJの何もしないという努力によって

本来囲碁板で遊ぶ、もっとも重要なゲームである囲碁が廃れ
五目並べしか出来ない奴が増えすぎて意味不明なゲームになっている事をわかってもらえ
ればいい訳だ

何も囲碁をやれと言っている訳じゃない

ただ、五目並べで培ったプライドを守りたいからって

五目並べ『囲碁は五目並べで勝てない奴がやるゲーム』とか捏造するなって話な?

つーか、そんな事は当たり前だろ

140 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:sUpIlXuG
この時点で拠点を・・・
マップが見えてる時点で・・・

141 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
囲碁『囲碁版と碁石を使った公式ルールは囲碁だ、理由は〜』

五目並べ『うぜぇ、キチガイ、長文、荒らし、囲碁とか15%しかやってないのにw時代おくれww』

五目並べ『どうしてそうまでして2ちゃんに書き込むの?』

囲碁『捏造ではなく正しい事を書いてはいけない正当な理由が知りたい
あえて無理していうなら、五目並べしか出来ないのにプロを語っているのが、気に入らない』

五目並べ『なんだよwww最終的にただの僻みかよww病院いけよw』

囲碁『囲碁の掲示板で囲碁を語ってはいけない正当な理由が知りたい』

五目並べ『囲碁とかすでに終わったゲームだからだよ。終わった話題を出す奴は荒らし、おまえ荒らし』



↑いまココ

142 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Wzr5t3xh
ながーる『マリオカートはレースゲームなんだぞぅ!面白いんだぞぅ!』

ながーる母『はいはい、バカ言ってないで勉強しなさい。(あらやだ、この子本当に馬鹿になっちゃったのかしら?)』

ながーる『風船割りはマリオカートのメインゲームじゃないんだぞぅ!何でみんなそんな事にきづかないのかなぁ』

ながーる母『はぁ、本当に困った子ね。 
あのね、ながーるよく聞きなさい。ゲームはね【みんなと仲良く楽しむ為】にあるものなの。                   
お友達が風船割りしたいって言ってるのに ながーるちゃんがそんなのマリオカートじゃないやいッ!
なんて事を言ったって誰も笑顔にならないでしょ?(自己主張強い所なんてまるで給料日の・・・似てきたわ)
お母さんはみんなに優しいながーるちゃんが好きかなぁ。』

ながーる「生まれて方、実の息子である私に向けられた
その忌み嫌うあなたの視線だけが恐かった。【マリオカートはレースゲーム】
この突きつけられた問いかけに貴方はただ無力にもほどがあった訳で。
私は近い未来、7月18日を持ってあなたの息子であることを止める!!」

ながーる母「ながーるちゃん・・・(精神科って近くにあったかしら?)」


今ここ

143 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:+wue2VZ2
>>110
まだやってたのか・・・
制圧メインだっていってるやん
もちろん対決もメインね
運営は激がメインっていってるんだよ
どう意味かわかるかな?
激突には制圧対決撃破宝物撃滅あるよね
これ全部メイン
午前中にも言ったけど運営が
制圧こそ至高のメインって言ってるソースうpして
制圧基盤につくられたなんちゃらなんか
いらないから
証明証明っていうならこれ証明しなよ
俺は君の敵ではなくなんとか
分かり合えたらと思っていってきたけど
もうねいい加減にしなよ
君ちゃんとソースうpして証明できるまで書き込まないで

144 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:rfLHkBIo
>>139 
だから、それでいいって言ってんだろ
何度も言うけど囲碁もマリオも関係ねぇよ

おそらくみんなが思っていることをあえて書く

俺が韓国人でも中国人でももういいよ
お前の言うとおりだよ
言い返せないしお前の欲しい証拠もねぇよ
制圧がメインコンテンツだね。認めるよ。
逃げたとか負けたとか言うんなら、その通りだよ、それでいいよ
だからこれ以上、この話題はやめてくれ

おれはZの話題とかが欲しいんだよ…

145 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Wzr5t3xh
ID:cYDpAWOL
   ↑
そのまま放置でもいずれ事件性のある何かしら起こすと思う
いやもう起こしてるかもな
犯罪者の心理ってすごいよな。被害者も警察も大変だわマジで
両親が悪かったんだよな、小学生でも分かる事教えなかった大人の罪はでかいなぁ
改めて思うと。精神疾患わずらってる人間や未成年はオンラインに規制かけてほしいもんだ

146 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:XOb5i+x3
本当にZで引退してくれるんだろうか・・・(震え声)

147 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:+wue2VZ2
>>144
Zの話したいねー


義の仕様変更ってなんだろ?
俺はこう思う
義が多ければ多いほどハンデきつくなるとかだと

あと試験はその義がちょっとでも超えれば強制的にうけなければいけない
とかだといいなーっておもうんだけど
みんなはどうおもう???

148 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Wzr5t3xh
しないに決まってる

149 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:XOb5i+x3
>>147
義の仕様変更と言うか、どうしたって身分止めする人は出てくるだろうから前将軍まで自動昇格でいいと思う
自動昇格しない身分があるから熟練狩りなんてのも出てくるわけだし

義が勝ったら増えて負けたら減るとかだったらどうなるんだろう・・・

150 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>143
>>運営は激がメインっていってるんだよ

激突がメインなのは当たり前
その中でももっとも重要なのは、すべてのMAPが使える最終決戦で統一国を決める
制圧が重要だって話

>>午前中にも言ったけど運営が
制圧こそ至高のメインって言ってるソースうpして

そんなものはない
が、普通の感覚してれば『このゲームはサービス開始した時点で制圧しかなかった』
って言えば理解出来る


>>君ちゃんとソースうpして証明できるまで書き込まないで

12〜16みれば普通わかる
内容の批判が出来ず、暴言しか吐けないのなら

対決がメインコンテンツであると思う根拠

を語るべきだ

151 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:5BnRxtf7
30レス達成!
荒らし通報してくるわ

152 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:g97RBflm
義が絡む物って結構あるよなぁ

装備可能武器ランク、戦闘報酬、俸給、官位 無双格の身分表示 精鋭の司令官 昇格マント

まさかの武名基準だったら笑うしかない。

153 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>144

おまえだけが思っていても仕方ないだろ?
解ったのならもうROMっててくれ

思ってない奴がいるから

『そう思う根拠はなんだ?』と聞いているんだよ
そんなやり取りなんて普通で当たり前の事だ


さっさと対決が無双onのメインコンテンツである根拠を提示してもらおう

それで済む話だ

154 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Wzr5t3xh
元老の報酬も気になるなぁ。
勝利報酬って何がくるんだろ?それ次第で揉め事起こるかな?
それか指揮官キックみたいなあらたな風潮が沸くのか
いずれにしろ新規来たら好きなものを好きなだけやらせてあげようかな。

155 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:0+qsIayZ
やったZトークに戻ったか。

義の仕様変更で、「引き継がない」ということだから、数値自体が変化しそうだな。
自分の妄想では、制圧・対決・乱戦・争奪・崑崙山などで区分分けじゃないかと推測してる。
対決だけでは大将軍なれないし、争奪参加しないと都督になれないみたいな。
1人のプレイヤーに幅広く遊んでもらうための誘導としては正解かな。
あとはハードルを低めにしてくれればw
(対決義上げだけの大司馬が争奪義少なくて壊滅すればざまぁ感で心が満たされます。業者も潰せて社会的にも◎)

156 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:+wue2VZ2
一番困るのが義リセット
これされたらせっかくのフル特R6武器が・・・
お金つぎ込んでフル特にしたい実なくなるのがつらい・・・

>>149
自動昇格いいねー 熟練狩りとかなくなっていいじゃん
でも負けたら義減るってことは
身分も降格ってことになるから負けたら義減るんじゃなく
負けたら義は1ももらえないのほうがいいかもー

157 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:gaFt/KK3
義上げあるからこそ運営が儲けてたのに
何故仕様変えるのか不思議w
アホ丸出し

158 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:R0UoF87x
「仕様」を変更するってことだから、数値のリセットはないと思う

159 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:XOb5i+x3
リセットは流石にないだろう。>>156の言うようにR6武器がしばらくの間置物と化す
武器庫にR5.6しかない人からは非難轟々になるだろうし

160 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:+wue2VZ2
自分もリセットないとおもうけど
この運営斜め上走っちゃうから

あと激突も4vs4だけじゃなく
6vs6とか8vs8の部屋も
Zで追加してほしいー

161 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:nEg4VboL
少人数だからギクシャクするんだよ
ランダム大人数モードを増やして、気軽にやりたいライト層をつなぎ止めろ
廃連中は多少でも有利になることにならいくらでも課金するから案ずるな

162 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:JiC01QQ7
出入り自由の大規模戦がやりたいです

163 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:sUpIlXuG
その際は戦闘でも街でも名前無表示で

164 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:+wue2VZ2
Zのオープニングででてる銃だけは
実装しないでください
おねがいだよ・・・運営・・・

165 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Z0DHLTg0
乱戦をガンオンのように集まり次第開始にならんかな
対決制圧はオワコンだし大人数の乱戦でのらりくらり遊びたい

166 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>155
ここの中学生スレで建設的な意見を二年ぶり位に聞いた気がする

その要望が通れば、制圧の掛け軸イベントの様に、対決で培ったプライド
を守りたい対決将軍が、制圧の試合中、棒立ちする様な事はなくなるだろうな

その調子で、新参狩り対策、野良偽装対策すれば、少しはまともなゲーム
になるかもしれんな

まず第一にまともなゲームにして、人を増やす事から始めるべきだわ

167 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ynYmDlXP
すいまっへ〜ん
まだ乱戦の部屋空きそうにないですかね?
半日ぐらい張り付いてたけど1回も入れなかった(憤怒)

168 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:2jVCx9WZ
部屋が多いとユーザーがサボったりスパイ入れてみたりで、
”真面目”にやらないから、枠数を減らしてきたんだろうか
烏合の集を拘束して、乱戦を真剣勝負のゲームにするためには、
風紀委員としての制圧兵の働きが必要だな

169 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:UGcTEqeu
ここでまさかの
最上身分開放200万!!!!!!!!!!

170 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Wzr5t3xh
ID:cYDpAWOL
お前は便乗すんなw消えろゴミクズ
ゲームをまともにする前に自分自信をまともにするのが先決だろw
誰のせいでスレが汚れてると思ってんだよwいきなり乗っかって来るとかw
壮絶に吹いたわww

171 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:JiC01QQ7
堅関で乱戦したい

172 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:XOb5i+x3
>>171
12の関所を守る12人のプレイヤーを12時間以内に突破しなければいけないわけか

173 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:R0UoF87x
乱戦の枠増えてるから流石に入れるっしょ

174 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:0+qsIayZ
部屋が増えたけど呉の乱戦PTが龍牙鉤もってるから、
実質、魏vs劉備の部屋しかできないじゃん。

175 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:sUpIlXuG
ココまで笑わせておいて乱戦やってたらと思うと

176 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:vGGwxxEj
もうめんどくさいから制 圧をNGにしたら綺麗サッパリなくなった

177 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:sUpIlXuG
>>176
ありがとう
こう言うのを待ってた
この掲示板を有意義に活用する事ができたよ。

178 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:nEg4VboL
起源主張・対話不能・長期粘着
ノイジーマイノリティを超え、最早某国人の様相

179 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>178
だったらどの部分がどう間違ってるのか、日本的に話し合いに参加
したらどうかね?

荒らしというなら、嵐の定義
長文と言うなら、長文の定義
内容が間違ってるというなら、内容部分の批判

人格攻撃、レッテル貼り、議論のすり替えしか出来ない癖に
いつまでも逃げてるんじゃねーよ

180 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>170
スレが汚れてるのは、おまえみたいに話し合いで反論出来ないから、
暴言でかえす事しか出来ない底脳が暴れているからであり、俺のせい
じゃない

どうしても俺のせいにしたいなら、一般的な荒らしの定義に当てはめて
どの部分がどう違反しているのか、説明するべきだ

説明出来ない場合、2ちゃんねる利用として、まったく問題ないという事に
なるが?

181 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:aJImTwEx
>>179
だからやってるだろw
変な例えですり替えてるのはお前だよ

182 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:2jVCx9WZ
好きなだけ語らせてやれよ
これって、褒め殺し的手法で制圧をディスるためにやってるんじゃないかと勘繰ってしまう
むしろ制圧のメインコンテンツを信じてないからこそ、ここまで盛大に宣伝できるのか
建前を通すためだけであって、本当に信じているなら、あれほどあからさまな宣伝はできない

183 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>181
>>将棋とチェスだろ
>>これが分からないのはお前が対決をやったことがないから
>>やったことがないから無双で具体的な例すらあげられない

まず対決と制圧を将棋とチェスに例えている時点で底の浅さが伺える
まず間違いなく小学生だろうと思うが、一応聞くわ

『なんで対決は争奪に追加されない?』

184 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>182

だったらいつまでも逃げてないで一番肝心なものを出せよ

対決が無双オンラインのメインコンテンツであると思う根拠だ

逃げてないでさっさと出せ

185 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>181

俺は対決が争奪に追加されない理由を説明できるが
すべての制圧専用MAPで対決をやって腕の競い合いが出来ていると妄信している
おまえの意見が聞きたい

『なんで対決は争奪に追加されない?』

メインコンテンツなら争奪に追加されて、きたる最終決戦で対決の勝敗で統一国を
決めてもいいと思わんかね?

186 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:aJImTwEx
>>183
無双大会みればわかるけどうまくマッチングシステムが出来ないんだろうな
開発が作れない
争奪もそうだろw連勝してる所と野良が当たったりする。部名マッチングが機能していない
勢力で分けてるから人数の偏りもあるんだろうね

早く対決の妥協と譲歩してる所を答えろよw
対決のルールは簡単でしょ? 相手より1キル多く取れば勝ち 同点なら負け
どこに妥協してる所があるんだ??

187 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:UGcTEqeu
触れるな危険

188 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:2jVCx9WZ
相手からすべてを奪い尽くすようなゲームをやりたいんだろ?、
ルールで縛り付けてから、未強化粘着みたいなハメをやってさ
そんなのやったらシステムがもたないことぐらい分かるだろうに

189 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:+wue2VZ2
>>180
はぁ・・・またか・・
俺は人格否定も制圧否定もしてないよ
激突がメインだって言ってるんだよ
激突がメインだって運営がいってるんだしね
ソースうpしてっていったら
そんなものはない
が、普通の感覚してれば『このゲームはサービス開始した時点で制圧しかなかった』
って言えば理解出来る
って自分理論いいだすし
人格攻撃、レッテル貼り、議論のすり替えしか出来ない癖に
いつまでも逃げてるんじゃねーよ
って言うならちゃんと俺が納得できる
ソースうpしてよ
たった一人の人間を納得させれないんじゃ
君の言ってることはただのたわごとだよ

あ ちなみに制対決両方メインだと思ってる
俺が納得してないのはソースうpしないで君が
自分理論押し付けてるとこです

190 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>186

Q,どうして対決は争奪に追加されないの?

A、うまくマッチングシステムが機能していないから



意味不明
まったく答えになってないんだが?対決が争奪に追加されない理由だぞ?
質問の内容わかってるか?

191 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>188

いや、お互いが腕を尊重しあえるまともな【試合】がしたいだけ
叩くところを何がなんでも探そうと必死だな?

192 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:aJImTwEx
>>190
お前の答えはメインコンテンツじゃないからだろ?w
それの方が意味不明

例えば連勝してるPTと連勝してない野良やPTと対決ルールで当たったら
逃げるに決まってるじゃねえかよw
同点は負けなんだから
そりゃ実力差がかなりあれば逃げ切るのは無理だけど、PT同士なら嫌がらせで逃げ切れる確率は高くなる

193 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>189
>>激突がメインだって言ってるんだよ
>>激突がメインだって運営がいってるんだしね

激突がメインなのは当たり前、激突の中でもサービス開始時からあって、制圧を
する為の専用MAPがあって、争奪の勝敗で統一国を決めている制圧がメインでしょ?
って話


>>普通の感覚してれば『このゲームはサービス開始した時点で制圧しかなかった』
>>って言えば理解出来る
>>って自分理論いいだすし

どこが自分理論なんですかね?サービス開始時に制圧しかなかったのなら、このゲームは
制圧をやる為に作られたんじゃないのかな?


>>ちなみに制対決両方メインだと思ってる

それは考える事を放棄しているだけ、ただの逃げ

194 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:2jVCx9WZ
腕を競うとか、そういうゲームじゃないんだよなー
味方と協力するフリをして、いかに出し抜くか、
自分の裏切り、出し抜き行為を、「勝つために」というタテマエを通しつつ
敵味方丸め込んでしまうような、そういうゲーム

195 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>192
>>例えば連勝してるPTと連勝してない野良やPTと対決ルールで当たったら
>>逃げるに決まってるじゃねえかよw
>>同点は負けなんだから


↑文章を見た感じ、対決がゲームとして成り立っていないのは理解しているみたいだね?
それが対決が争奪に追加されない理由だよ、よくわかってるじゃん

だったら俺と君が言い争う理由がまったくないんだが・・・?

対決がメインコンテンツだと思う根拠を提示できるなら出してくれないか?

196 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>194

ユーザーによって回線抜きが肯定されている可笑しなゲームなんて、この無双on以外に
ないよねw

開発もいっその事

開発『対決は寒い戦法を使って来るユーザーにわからせてやる為、積極的に回線をぬいていきましょう^^』

って言っちゃえばいいのに

197 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
おしまいですか?

結局、誰一人として『対決がメインコンテンツであると思う根拠』を提示出来ずに
終わる訳で?

テンプレの内容として、どこがどう間違っているのかも内容で反論出来ずに

小学生でも出来る様な暴言を吐く事しか出来ないと?

198 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:+wue2VZ2
>>193
考えること放棄してる?
俺が?
有料からやってるから制圧しかないころから
やってますから
そんな俺でもこんな簡単答えだせるよ
対決も制圧もメインだよ
そして対決も制圧もただのksゲー
対決が譲歩しないとなりたたないとか言うなら
制圧も譲歩しないとなりたたない
拠点残しの実強化粘着虐殺プレイとか
譲歩しないと制圧はなりたたないんですが
まあ対決も1キルガン逃げとかも譲歩しないと
なりたちませんがね
もう一度言うよ
こんな俺を納得させるソースうpしてください

199 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:UGcTEqeu
長文と連投きもい

200 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:aJImTwEx
>>195
成り立ってるだろw
成り立ってないのはマッチングの方だって言ってるの
何回も言わすな
コレの何が意味不明なのかきっちり説明しろよ

201 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ynYmDlXP
クソ、11時過ぎたら部屋3つしかないのかよ・・・

202 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:0+qsIayZ
文句言うのにも順番があるかんな。

まず第一は、マッチングとか格分けだよな。
次に、対決がプレイヤーの譲歩無しで成立するルールにして、
制圧とか争奪の不利マップ改善の話しだろ。

203 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>198

>>制圧も譲歩しないとなりたたない
>>拠点残しの実強化粘着虐殺プレイとか
>>譲歩しないと制圧はなりたたないんですが

制圧が譲歩しないと成り立たないなら争奪に追加されていません
制圧も対決も糞ゲーではありますが、対決よりはルール整備はされているから
争奪で統一国を決めている訳で、後から追加された対決よりは比較的ゲームとしてはまともです

争奪の未強化粘着に文句を言う奴はいないし、武器によっては粘着しないと戦犯に
なるのは、貴方が嘘ではなく、本当に制圧をやった事があるのならわかるはず

大体今時未強化粘着虐殺プレイ?ですか?本当に制圧をやっているのかも疑問で
尚且つBBからやっている事自体も疑問

失礼ですが、本当に貴方が制圧をやっていたか、少し試してもいいですか?

204 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>200

だから、連勝PTがきたらガン逃げして同点に持ち込む

↑これのどこに腕を競い合う要素があるの?

普段の対決でもそうだけど、1killガン逃げでも負けた側は相手の方が強かったと
認めなくちゃいけないのか?
それのどこがゲームとして成り立っているの?

それが本当にゲームとして成り立っているのなら、対決は争奪に追加されているんだよ

205 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>202

この中でおまえが一番まともだわ

わかるなら ID:aJImTwEx(11) この人が何を言っているのか教えて欲しい
何を言っているのか、さっぱりわからん

206 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:aJImTwEx
>>203
お前は配置の不利や雑魚の配置不利しってるんだろ
普段の激で制圧も要塞以外ないじゃねえかよw
しかも争奪は無双武将がいる運ゲー
一分一秒拠点落とすのを争ってる時にラガーの防衛とかもある
文句あるけど譲歩してやってる所あるわww 
文句言っても改善してくれないから我慢してるんだよ

で 対決の妥協や譲歩してる所はどこなんだ?

207 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:aJImTwEx
>>204
連勝同士がマッチングすればそんな問題は起きない

>1killガン逃げでも負けた側は相手の方が強かったと
認めなくちゃいけないのか?
1キルとられてるんだからそりゃそうだろw なんなのお前

普段の対決は譲歩や妥協してる
相手来なくなる
4PT同士の話しだよ・・・・
野良とPTの話しなのか、PT同士なのか、争奪に対決が来た時の話しなのかどっち?

208 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:+wue2VZ2
くううう
ついイラっときてしまった
ごめん・・・
せっかくZ話だったのに・・・

209 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>206

普段の制圧で要塞以外のMAPがないのは、集まりが悪いのも一つの理由だけど
要塞以外のマップの動き方を知らない人が多いのもわかりませんか?

対決将軍が対決で大量に撤退したくない様に、制圧将軍だって不慣れなMAPで
戦犯になりたくない訳で、4:4という少人数対戦ゲームの弊害なんですよ



対決の妥協や譲歩は

・空気を読む事がデフォ
・1killガン逃げすれば勝てる事(試合として成り立っていない)
・晒しスレで晒す事で無理矢理恐怖を押し付けて、厨武器やアイテム、1killガン逃げ
の規制をしないと成り立たない
・制圧専用MAPで無理矢理対決をしている為、マラソンになる
・相手が兵糧や拠点に篭った場合、時間だけが過ぎるので、どちらかが妥協して
攻めてあげなくてはいけない(ルール不備)
・要塞以外出来ないので、要塞以外で建てた場合、いつも以上に相手の気持ちを考えなくてはいけない

・ぶっぱ、うろうろ、を控え、楽しいゲームを心がけなくてはいけない



↑大分やってないから、曖昧だが、ぱっと思いつくだけでも酷いもんだね

210 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>207
>1killガン逃げでも負けた側は相手の方が強かったと
認めなくちゃいけないのか?
1キルとられてるんだからそりゃそうだろw


そんなもんが本当に試合として成り立っているのなら、対決は争奪に追加されているし
由緒正しい無双onの公式ルールになるし

晒しスレで厨武器や鎮火符リスト、不明部屋で寒いリストなんて作られないんだよ
1killガン逃げでも勝てる奴が本当に認められているなら、対決部屋しか建たない無双onでここまで深刻に過疎っていない

211 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>209

209に回線抜きが推奨されているゲーム(他に類をみない)
も追加で宜しく

ま、普段対決やっている人の方がよく我慢してやっているんだから詳しいんじゃないですかね?
もっとも我慢している人はこんな所に書かないで、即辞めしているかもしれんが

212 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:R0UoF87x
18:00〜20:00くらいまでは乱戦参加余裕だったけど、風呂入って21:00に参加しようとしたらそれ以降は全部埋まっててびびったw

メインコンテンツ論争はさておき乱戦は人気コンテンツダネ

213 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:2jVCx9WZ
対決の勝利条件に、「1キル先取」を入れればいいのにな
こうなったら民間ルールで、1キル取った方が勝ち、あとは残り時間チャットということにしようぜ

214 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:sOuEdlhH
ここで思う存分語り合ってていいからゲームには戻って来るなよ荒らしども

215 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>213

そんなもんを実装しても対決将軍が空気を読んで、いつものルールで建てるに決まっているでしょ?

1killガン逃げでも腕を語れると言っている人もこの掲示板には存在しているみたいだけど
大抵の対決将軍がそう思っていないのは、あんたらも長い事対決をやっているのならわかるだろ?

大抵の奴が、勝ち負けじゃなく楽しむ事を目的にして対決してるんだよ

争奪は連勝する事や勝つ事を目的にしてやっているんだよ


そんな当たり前の違い位、別ゲーの事じゃないんだから解ってくれ

216 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:XOb5i+x3
Zで6ベースになるじゃん?武将モデルも6ベースじゃん?

4の武将服残りを一気に全実装して欲しいんですが

217 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:rfLHkBIo
あんまり余計なソフトをインストールしたくなかったんだけどさ
今日ついに2ちゃん専用ブラウザを入れてしまったよ…

でも入れてよかった
なかなか快適になった。オススメ

218 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>208
制圧が譲歩しないと成り立たないなら争奪に追加されていません
制圧も対決も糞ゲーではありますが、対決よりはルール整備はされているから
争奪で統一国を決めている訳で、後から追加された対決よりは比較的ゲームとしてはまともです

争奪の未強化粘着に文句を言う奴はいないし、武器によっては粘着しないと戦犯に
なるのは、貴方が嘘ではなく、本当に制圧をやった事があるのならわかるはず

大体今時未強化粘着虐殺プレイ?ですか?本当に制圧をやっているのかも疑問で
尚且つBBからやっている事自体も疑問

失礼ですが、本当に貴方が制圧をやっていたか、少し試してもいいですか?

219 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:+wue2VZ2
なんで俺がためされなきゃならないんかね?
君はみんなの意見をスルーして自分のいいぶんばっかの
同じことしか言ってないでしょ
それに背いつメインだって俺もみとめてるんだがね
なっとくできるように説明もできんのに
人を試すとか筋とおってないよ

220 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:2jVCx9WZ
”戦犯”システムも、ユーザーにチーム戦としての拘束をかけるための
ローカルルールなんだよなー
”勝つために”というタテマエを掲げて、本音で敵ユーザーの虐殺を楽しんでいた
未強化粘着はよくないよね
やられた方はゲームを去るか、刻苦して自分も未強化粘着の修羅になるしかない

221 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>219

皆の意見とやらを聞いてはいるけど曖昧な荒らしの定義とか、くだらない暴言とか
しか言ってないんですよねー

もしも貴方が本当にBBからやっているのなら、それは俺にとって物凄い重い価値のある
意見なんですよね

大昔からやっている人でもそう思っているって事は、それだけ価値のあるものなんですよ

大昔からやっているのなら、僕が言っている『対決が制圧の出来ない負け組みがいくところ』
と言われていたのも解っているという訳での事だからね


是非、未強化粘着が制圧でいう妥協と譲歩に関係する理由を聞いてみたいな

222 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:aJImTwEx
>>219
対決をやりこんでから対決批判しろ

・空気を読む事がデフォ
相手がいるんだから当たり前

4PT同士なら読む必要なし
・1killガン逃げすれば勝てる事(試合として成り立っていない)
実力差があるから出来る事

・晒しスレで晒す事で無理矢理恐怖を押し付けて、厨武器やアイテム、1killガン逃げ
の規制をしないと成り立たない
イミフw

・制圧専用MAPで無理矢理対決をしている為、マラソンになる
近くの拠点をとる
基礎中の基礎www

・相手が兵糧や拠点に篭った場合、時間だけが過ぎるので、どちらかが妥協して
攻めてあげなくてはいけない(ルール不備)
引き分けは負けです。ルールぐらい覚えて下さい

・要塞以外出来ないので、要塞以外で建てた場合、いつも以上に相手の気持ちを考えなくてはいけない
制圧でも同じ

223 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:26jPwlfW
52レス(ドン引き)



スレの1/4とか気が狂っとる

224 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:165Mt0Kq
この話どうでもいい

対決が人気あるにのは間違いないんだから黙っとけよ
別にメインコンテンツとかどうでもいいし
好きなのやってろよ

そんな私は対決将軍です^q^

225 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:0+qsIayZ
みんなが無双大会の予選のような試合をやりたいとは思ってない。
運営の設定したルールは無視して、プレイヤー間で作ったルールでやってるのが現実。

時々、偽装4PTが無双大会の予選と同じような構成でくるから困るんだよ。

226 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:BH1ZV06c
今日中に義の仕様公開はなさそうだな・・・
運営さんよ、それでいいのか?

227 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:+wue2VZ2
>>222
いやいや
俺はあたの意見にかえしたんじゃないよ
勘違いさせてごめんよ
俺のレスみてもらったらわかるけど対決批判してないよ
ちょっとだけその意見は制圧にもいえるよね

228 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>222

>>空気を読む事がデフォ
>>相手がいるんだから当たり前 、4PT同士なら読む必要なし

それは貴方の中の当たり前であって、争奪で空気を読んでいる人なんていませんよ?

>>晒しスレで晒す事で無理矢理恐怖を押し付けて、厨武器やアイテム、1killガン逃げ
>>の規制をしないと成り立たない
>>イミフw

まず晒しスレ見たことありますか?寒いリスト、厨武器リスト、鎮火符水リスト
様々な対決の内容で晒されている人がいますが?

>>・制圧専用MAPで無理矢理対決をしている為、マラソンになる
>>近くの拠点をとる
>>基礎中の基礎www

それが勝負として成り立つのなら、どうして普段の対決で山道や都城は建たないんですか?
制圧はよくみますが?

229 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>222

>>相手が兵糧や拠点に篭った場合、時間だけが過ぎるので、どちらかが妥協して
>>攻めてあげなくてはいけない(ルール不備)
>>引き分けは負けです。ルールぐらい覚えて下さい

だから、それがお客様であるユーザーに気を使わせているっていう理不尽さがわかりませんかね?


>>要塞以外出来ないので、要塞以外で建てた場合、いつも以上に相手の気持ちを考えなくてはいけない
>>制圧でも同じ

一緒にしないでね?どんな根拠から一緒にしてんだか、妄想じゃないのなら
実際にあった例で説明してくれませんか?

230 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>227

んで、貴方は本当にBBから無双やっているんですか?
やっているのなら、未強化粘着が制圧でいう妥協と譲歩に関係する理由を聞いてみたい
興味深い

231 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:2jVCx9WZ
コミュニケーションが足りてないからだな・・・

対決の山道や都城ではさ、
強化後に一度味方全員で兵糧庫にこもることにしようぜ
そこでブリーフィングやって、みんなで一気に攻める
1キル取るか取られるかしたら、もう一度全員で兵糧庫に戻って
時間切れまで反省会をする
これで文句があるやつとか出てこないだろ

232 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:g97RBflm
BBとか速攻したらめっちゃ怒られたよなw

233 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cYDpAWOL
>>231

ユーザー間でそんな決め事をしないとゲームとして成り立たないんですね、対決は
制圧をする為に開発されたMAPで無理矢理対決をやるんだから、そうなっちゃいますよね?
回線抜きも推奨されちゃうわけだ

234 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:DMgW/B/O
>>176
だろ?w
それ1回でも書いたIDとそれのレスが全部消えるから
今日たぶん30レスくらいしか表示されてないわwww

235 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:2jVCx9WZ
無双オンの名言で「見失ったわ」というのがある
人間はうっかり口をついて出た言葉に真実がある
彼は何を見失ったのか、ゲームを通じて我々は何を見失いがちなのだろうか

未強化粘着はされる方が悪い、というのも一理あるんだよな
さっさと切断すればいいものを、敵味方ユーザーに妥協、譲歩して延々やられることになる
チーム戦ということにとらわれ過ぎて、自分を見失ってるんだろうな
(自愛、自分を大切にできないということね)

236 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:aJImTwEx
>>228
普段の激で比べてるんだよw
無茶苦茶や自分の都合のいいほうに持っていくな
4PT同士の対決なら空気なんか読まない

>それが勝負として成り立つのなら、どうして普段の対決で山道や都城は建たないんですか?
制圧はよくみますが?

不明部屋
じゃあ制圧に山道や都城は何故たたないの?
それは雑魚配置に不利配置が多いからw

237 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:+wue2VZ2
>>232
そりゃあねw
部屋立てるのにお金かかってるからねw
  


>>230
先にみんなの意見に答えてから
人に意見もとめなさいよ
てか俺が言ったことちゃんと答えてもらってませんがね

238 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:aJImTwEx
>>229
4PTどうしで気なんか使わない
実力差がある所は気を使わなかやダメだけど

>一緒にしないでね?どんな根拠から一緒にしてんだか、妄想じゃないのなら
実際にあった例で説明してくれませんか?

相手の気持ちを考えないからこそ普段制圧部屋がたたないんだよ
10分や20分待って実力差がある所に速攻勝ち決めるから萎えて来なくなる
じゃあ何故普段制圧部屋が立たないか理由書けや!

239 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:U/G6SrR2
引退してゲームにインしてないのに長文50レス
狂っとる

240 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:PK3fOFOy
精神疾患の人とまともに絡むとこちらの精神もきたしかね無い為
隔離病棟に入れるのが通常ですが。
インターネットにはその様な規制が難しい為、時折このような
事案が発生します。
ID:cYDpAWOLは重度の障害があるために過度な興奮に苛まれ痛ましい限りの
発狂具合を続けてきましたが、実は気づいたことがあります。
それは彼は24時過ぎ25時前には必ず就寝し朝7時くらいから活動するという規則正しい生活を送っているということです
そのため今日はもう出現しないでしょうから皆さんご安心ください。
尚、明朝から活動が再開されるかと思いますが。どうか寛大な心で見守ってやってあげて下さい。

241 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:RrAu4Kzx
2013年07月13日 > cYDpAWOL書き込み順位&時間帯一覧
1 位/1759 ID中    アラド勢抑えてネトゲ板書き込み1位
                       コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      完走おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::|                         _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::|                        ヽ_,,   ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                        /_>   |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                       |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|.    z-..,〃、             ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::|   /    ミ              1´/ヽ==,...
::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡
:|   ヽ≡≡ヽ≡≡|     |≡≡|  | | llヽ|w-ヽ/Nヽll  |  | /≡:::/≡≡≡≡≡≡

242 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:+yYpcGcS
「メイン」とか「主流」とかの語法を曖昧過ぎる定義のままで言い争ってるからまた馬鹿が誤解してファビョるんだろ
最初に「メインコンテンツ」として作られた制圧、だが現在一番「メジャー」なのは「サブコンテンツ」として作られた対決
これがファイナルアンサー()だろ。議論の余地なんかねーよ

243 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:PK3fOFOy
小学生でも分かる世の中の仕組みを劇場型で解説

第1話 ながーるちゃんパパウパウパウ

ながーる『マリオカートはレースゲームなんだぞぅ!面白いんだぞぅ!』

ながーる母『はいはい、バカ言ってないで勉強しなさい。(あらやだ、この子本当に馬鹿になっちゃったのかしら?)』

ながーる『風船割りはマリオカートのメインゲームじゃないんだぞぅ!何でみんなそんな事にきづかないのかなぁ』

ながーる母『はぁ、本当に困った子ね。 
あのね、ながーるよく聞きなさい。ゲームはね【みんなと仲良く楽しむ為】にあるものなの。                   
お友達が風船割りしたいって言ってるのに ながーるちゃんがそんなのマリオカートじゃないやいッ!
なんて事を言ったって誰も笑顔にならないでしょ?(自己主張強い所なんてまるで給料日の・・・似てきたわ)
お母さんはみんなに優しいながーるちゃんが好きかなぁ。』

ながーる「生まれて方、実の息子である私に向けられた
その忌み嫌うあなたの視線だけが恐かった。【マリオカートはレースゲーム】
この突きつけられた問いかけに貴方はただ無力にもほどがあった訳で。
私は近い未来、7月18日を持ってあなたの息子であることを止める!!」

ながーる母「ながーるちゃん・・・(精神科って近くにあったかしら?)」


今ここ

244 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:U/G6SrR2
>>241
マジだった
http://hissi.org/read.php/netgame/20130713/Y1lEcEFXT0w.html

245 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:vX9+fwAw
なにも見えませんな

246 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:NHeYm95Y
>だったらどの部分がどう間違ってるのか、日本的に話し合いに参加
>したらどうかね?

誇大被害妄想も付け加えてやろう
つーかこいつマジ下朝鮮だろ

247 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:52hYge9/
病人乙

248 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:gV4LM8AZ
で、いつ引退&キャラデリなの?

249 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:jHTJfm83
おれは野良専だけど、仲間の振りしてハイエナ狙いのやつが
いるような激だと、結局は負けるぞ。
4vs3で味方が削られていって、ハイエナ野郎も不利な状況でぶっぱ強いられるからな。
だから赤維持無双空でも前線でウロウロしてくれたほうがよっぽどいい。
おれは風玉使いを全力で守る。
ゲーム内容で絶交に入れたことはないのだけど、自分勝手野郎は
くんなよ!くんなッ!

250 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:jHTJfm83
あと、これだけはやって欲しい。
1人やられて遠くの拠点に飛ばされたら、残りの3人はそちらにむかって後退戦してくれ。
やられたやつの戦線復帰おせぇなんて言うやつはアホ。
おれらが行くべきなんだ。
それなのに敵の体力ミリに突っ込んでいくチンパンもいるけど
そいつは1人置いて後退しよう。
どうせやられて合流してくるはずだ(笑)
1デッド諦めてくれ。

251 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:xrnUgCay
>>250
せっかくの広いマップだからそういう戦術を取りたい所だけど
指揮官撃破のゲージでこっちが負けてる場合は引けないし
勝ってる状況でそれやると相手側がガン逃げ始めたと勘違いして回線抜く可能性もある
遠くに飛ばないよう近くにリスポン用拠点を確保しておくしかないんじゃないかな

状況に合わせて戦場を流動させていくのはPTならともかく野良では不可能だろう

252 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:VDB4NipO!
>>238
君大丈夫?w
対決のルールが成り立ってるならなんで対決最強を決める妥協が一切ない
無双大会の判定条件が指揮官撃破数じゃなくて雑魚撃破数なの?w

君自分で最初から最後までがん逃げすれば
対決は引き分けになって両方負けで決着しないってわかってるじゃんw

妥協しなきゃ勝敗が決しない欠陥ゲームだから
勝敗が勢力の趨勢を決める争奪に追加されないんですよw

対決は妥協と譲歩がなければ両方最初から自陣有利な位置に篭って動かないから必ず引き分ける
制圧や総大将、2000撃破、撃滅などの争奪に実装されてるものは低い確率の偶然以外どれだけ本気でやっても必ず勝敗が出る

253 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:kOAusEe1
前から思ってたけどいちいち構うなよ
関係ないやつからしたら基地外が複数いるようにしか見えんぞ

254 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:VDB4NipO!
混同しちゃいけないのは争奪の欠陥はマッチングの欠陥であるけど
対決の欠陥は根本的なルールの欠陥

制圧でいくら未強化粘着しようがごく稀な撃破数同点以外は必ず勝敗が出る=決着がつく
未強化粘着に執着しすぎたゆえに最終的により制圧のルールに沿って頑張った新規が撃破数で古参に勝つパターンも結構あった
妥協や譲歩はモラルの問題でありゲームルールには帰依しない

対して対決は一切妥協しなければ、撤退しないように両方が動くからそもそも対決が発生しないし必ず引き分けになる
これはゲームのルール上の欠陥、終始がん逃げすれば自分も負けるが一切戦わなくても相手を負けさせれる

運営や開発もあくまで対決は気楽に対人をするために実装されたのであって
本気でやればゲームとして成り立たないを理解しているからこそ
争奪に撃滅をわざわざ作ってでも追加したのに
対決はいつまでたっても追加しないし無双大会もあんなに長い間放置し続けたし判定条件を雑魚撃破数にした

255 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:VDB4NipO!
>>242が結論でいいと思うよw

256 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Q1ReKGRj
>未強化粘着に執着しすぎたゆえに〜新規が〜勝つパターンも結構あった

キチガイわろた
何がしたいんだよ

257 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:NHeYm95Y
なにがしたいってわけじゃないんだよな

>古参ぶっている奴が気に入らない
> ただそれだけ

「それだけ」の事なのに己の感情を
コントロール出来ない=火病ってやつよ

258 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:6H00CxJ4
話し長いからあんま読んでないけど、
対決にプライドもってる派は、無双大会の予選がやりたいのか?

龍牙鉤、穿刃、桃扇、重手甲で1点を競うゲームいいよなw
個人的には好きだが、やっぱ武器種や格分けに課題が多い。

259 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:iDtl6Kg8
>>253
普段は全然スレ伸びないし、暇を持て余してる奴らが暇つぶしに相手して楽しんでるんだろ
本気で黙らせようとか書き込みさせなくしようと思ってレスしてる奴がいたら、そいつもキチガイか脳内お子ちゃまだわ
他スレで完全スルーされてる荒らし見るとほっこりする

260 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:ttqAfI7W
昔を懐かしむのも悪くない(一部は悪い)が、最終決戦と次シナの話しようぜ(嘆願)

261 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Q0yM5CJk
>>242
何度かそれ言う人が居たけどこの現状と言えば・・・後は分かるな?

262 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
囲碁『囲碁板と碁石を使った公式ルールは囲碁だ。証拠も根拠もある』

五目並べ『うぜぇ、キチガイ、長文、荒らし、囲碁とか15%しかやってないのにw時代おくれww』

囲碁『囲碁掲示板にテンプレを書いてみたんだが、間違っているのなら内容で指摘or反論してくれ、暴言やレッテル貼りでは反論にならんよ』

五目並べ『うぜぇ、キチガイ、長文、荒らし、囲碁とか15%しかやってないのにw時代おくれww』

五目並べ『どうしてそんな病的に2ちゃんに書き込むの?』

囲碁『おまえらみたいな捏造ではない、正しい事を書いてはいけない正当な理由が知りたい
あえて無理していうなら、五目並べしか出来ないのにプロを語っているのが、気に入らない』

五目並べ『なんだよwww最終的にただの僻みかよww病院いけよw』

囲碁『囲碁の掲示板で囲碁を語ってはいけない正当な理由が知りたい』

五目並べ『囲碁とかすでに終わったゲームだからだよ。終わった話題を出す奴は荒らし、おまえ荒らし』

五目並べ『囲碁も五目ならべも囲碁板と碁石を使ったメインのゲームだと思います。運営が言っていました。』

囲碁『それは考える事を放棄しているだけ、普通に考えたら大昔は囲碁のルールしかなかったんだから、囲碁板と碁石を使う公式ゲームは囲碁』

五目並べ『なにがしたいって訳じゃないんだよな・・・。>>五目並べしか出来ないのにプロを語るのが気に入らない 【それだけ】の事なのに
己の感情をコントロール出来ない=火病ってやつよ 』


↑今ここ

263 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
>>242

その通りなんだけど、こう返って来るんだよ

>>ちなみに
>>対決はマリオカートでいうグランプリレースで
>>制圧は風船わりのミニゲームでしかないよ。
>>それが現状。

>>制圧はすでに無双のコンテンツじゃないからだよ。
>>終わった闘技の話題を出すやつは荒らしだよね。
>>制圧の話題も同じようなもの、おまえ荒らし。

読めば対決信者がどれだけ幼稚で現実みれてなくて、アホらしいかよくわかると思うよ

264 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:bgVqfh13
ここでどんだけメインコンテンツは制圧って言ったところで
これから入ってくる新規には対決がメインコンテンツだよって教え続けるだろうけどね

265 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
>>264

だろうね。俺はそれが新規に対して哀れに思う元凶なんだよ
対決育ちのくだらないプライドを満たす為に、捏造を教え込まれるんだから

『このゲームは本当は制圧をやる為に設計されているけど、敷居が高く過疎ってしまったから
今は対決部屋しかない。対決で楽しめばいいと思う』

↑こう教えられる奴ばかりじゃないだろうしな

現にこの掲示板の奴は

『制圧は対決で勝てない負け組みがいくところ』と捏造を語る輩も出てきているぞ
無能な運営様のおかげだ

266 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDqAx5jE
何がメインコンテンツかなんて、ほとんどの人はどうでもいいし
長文書かれる事自体迷惑なんだよ
内容自体が精神やられてる臭がして心底気持ち悪い

さんざ通報したけど、この程度は対応してくれないんだな。
NGワードぶちこんで無視するしかない

267 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
>>266

どんな内容で通報したのか興味あるね
俺のどこが荒らしの定義にひっかかる訳?

長文?(長文って何行から?)
粘着?(粘着って何回から?)
連投?(連投って何回目から?)

↑具体的で一般的な嵐の定義すら示せず、曖昧な表現で逃げてしまいには

>>内容自体が精神やられてる臭がして心底気持ち悪い

と内容で反論出来ないから暴言のいい逃げ、いつものパターン

268 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:sbo6DzZL
今日はこのIDか…

269 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:V0AlzRaz
議論無双ばっかでゲームしてんのか?

270 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
いいですか?無双オンライン掲示板の皆さん、これが現実ですよ?

普通は制圧も撃滅も争奪も対決も出来る奴がPSが高いってなりますよね?

これがふつうのゲームならね?

このゲームでは、要塞対決しか出来ない奴等に2chも某掲示板も占領されていて
対決以外の特に争奪や制圧の話題を出したら、曖昧な定義の荒らしにしたてられてしまう
意味不明なゲームが貴方方が今PLAYしてるこのゲームなんですわ

おかしいと疑問を持つ事すら許されないヘンテコなゲームなんですよ
疑問を持ったら荒らしです。
Z以降もどうせ変わりませんが頑張ってください

271 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDqAx5jE
NGID:FDeO097Q

言ってる事が制圧で延々未強化粘着するやつ
対決でガン逃げするやつと同じ言い訳してんのな
規約違反じゃねーし 戦略だろ やめてほしかったら具体的にどこが規約違反してるのか言え
昔ガン逃げステップで晒したアホ思い出したわ

272 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:LskvEf33
争奪に参加してると制圧も楽しいなと感じるが、いかんせん普段はろくに部屋がない

対決は味方に合わせればなんとなくいけるが、
制圧は今までのプレイヤー間で築き上げた手順を知らないと足手まといになるってのも部屋に入りにくい理由だな
Wikiにもその辺は詳しく載ってないし野良ぼっちには辛い

制圧での兵糧庫は仕様変更後でも落とす価値あるんだっけ?

273 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
>>271

制圧の未強化粘着は戦略です。大体争奪で未強化粘着に文句を言う奴なんていませんよね?
甘えなんですよそれは

大体今はステルスが実装されて未強化粘着もやりにくくなっているはず
今でも未強化粘着が〜なんて言っている奴は対決のガチムチに慣れすぎて、死なない事
=上手いと勘違いしたプライドだけが肥大したプレイヤーなんですよ

本当はこのゲームはとても死にやすいゲームなんですわ、本当は
制圧専用MAPで無理矢理対決をやっているから、ルール不備だし、ガチムチみたいな
チート鍛錬、チート武器が出来るんでしょう?

昔からやってるのに、そんな事すらわかりませんかね?

274 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:SawteiJK
ウザいから公式の掲示板行ってくれ

275 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:V0AlzRaz
疑問を持つのは個人の自由だが2chに書くと
その書込みを見て控えて欲しいと言ってるわけだ

書けば書くだけ皆に荒らし扱いされ
貴方の求める回答や賛同者は出ないと思う。

Zで辞めるのに何をこんなに頑張ってるか不明だが

もの凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ21936
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/qa/1373686375/

↑で聞いたらもしかしたら誰かが納得する回答するんじゃないかな?
皆と議論がしたいと言うなら話は別だが・・・

276 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:zuNhPDMN
囲碁と五目並べを制圧と対決に例えてるけど、
囲碁はプロの棋士がいて社会的にも認められているし、世界選手権もあるからな。
囲碁が廃れてて、五目並べプレイヤーが大きな勢力になってるわけでもなし。
囲碁板で囲碁の話をするのと、無双オンラインの掲示板で制圧の話をするのも
同義ではないし・・・
囲碁=囲碁だけど、無双オンライン=制圧ではないんだよ。
特務から制圧、撃破、対決、崑崙山、庭等コンテンツは色々ある。

277 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:jHTJfm83
おまえこそ「制圧をしなくてはいけない根拠」を述べろよ。

始めに制圧しかなかったから今もしなくてはならないでは
理由にはならないぞ。
制圧を語るやつはあらし。
反論してみろや。

278 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
>>275
ここは真・三国無双onlineのスレのはず
無双の事を語る事に何か問題でも?

書き込みをみて控えて欲しいとの事ですが、その正当な理由を説明出来るんですかね?

皆が迷惑しているから〜 なんて曖昧な表現なら、まったく守る必要がないのはわかりませんか?

貴方が対決の批判意見が見たくないなら、対決信者スレでも建ててそこでやればいいんじゃない?

279 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:jHTJfm83
制圧信者は対決にユーザーをとられて逆恨みしてるけど
対決信者は制圧なんか眼中にないし。

同列に語るなって話。

280 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
>>276

>>囲碁=囲碁だけど、無双オンライン=制圧ではないんだよ

サービス開始時点では、無双on=制圧だったんですよ
過疎ってオワコンになったから、普通が普通じゃなくなった
ただそれだけの話

281 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:hccbTNwr
馬鹿は半年ROMるという大原則があるんだよ

282 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
>>277

最初から制圧をやれなんて一言も言っていない
おまえみたいな奴は必ず湧いてくるから、大切な事だからもう一回いっとく

最初から制圧をやれなんて 一言も言っていない

このゲームは制圧をやる為に開発された ←これを言っているだけ

批判したいなら、まずちゃんと読んでから書き込めよ

283 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:V0AlzRaz
ココが本スレなんで、私はZの話題や情報が欲しいのでココを見ます。
自分で答えだしてますネ。
制圧信者スレ建てればそこへ行くそうです。

284 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
>>279

なんで逆恨みなんて話になるんだか
そこまで過疎ゲーの過疎人数の少ないプレイ人口は、優越感に浸れる様な
代物ですかね?

いいか?真実よりも大切な事なんてないんだよ

部屋を掃除するにしても、まず正しい現状把握、どこが汚れてるのか分析する事だ

まずはそこからなんだよ

そこすら出来ないから終わってるんだ って話だ

285 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:PK3fOFOy
今日もハイペースですね
お薬ちゃんと飲みましたか?
まずはそこからなんだよ

そこすら出来ないから人格破綻してるんだ って話だ

286 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:RrAu4Kzx
これから無双に来る人に制圧プレイヤーだけだとBBのように経営破たんしてしまします。
対決のプレイヤーが課金してくれることで継続できてます。つまり制圧は対決プレイヤーに養ってもらってます。
って事実を伝えてあげないと

287 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:PK3fOFOy
小学生でも分かる世の中の仕組みを劇場型で解説

第1話 ながーるちゃんパパウパウパウ

ながーる『マリオカートはレースゲームなんだぞぅ!面白いんだぞぅ!』

ながーる母『はいはい、バカ言ってないで勉強しなさい。(あらやだ、この子本当に馬鹿になっちゃったのかしら?)』

ながーる『風船割りはマリオカートのメインゲームじゃないんだぞぅ!何でみんなそんな事にきづかないのかなぁ』

ながーる母『はぁ、本当に困った子ね。 
あのね、ながーるよく聞きなさい。ゲームはね【みんなと仲良く楽しむ為】にあるものなの。                   
お友達が風船割りしたいって言ってるのに ながーるちゃんがそんなのマリオカートじゃないやいッ!
なんて事を言ったって誰も笑顔にならないでしょ?(自己主張強い所なんてまるで給料日の・・・似てきたわ)
お母さんはみんなに優しいながーるちゃんが好きかなぁ。』

ながーる「生まれて方、実の息子である私に向けられた
その忌み嫌うあなたの視線だけが恐かった。【マリオカートはレースゲーム】
この突きつけられた問いかけに貴方はただ無力にもほどがあった訳で。
私は近い未来、7月18日を持ってあなたの息子であることを止める!!」

ながーる母「ながーるちゃん・・・(精神科って近くにあったかしら?)」


今ここ

288 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
囲碁『囲碁板と碁石を使った公式ルールは囲碁だ。証拠も根拠もある』

五目並べ『うぜぇ、キチガイ、長文、荒らし、囲碁とか15%しかやってないのにw時代おくれww』

囲碁『囲碁掲示板にテンプレを書いてみたんだが、間違っているのなら内容で指摘or反論してくれ、暴言やレッテル貼りでは反論にならんよ』

五目並べ『うぜぇ、キチガイ、長文、荒らし、囲碁とか15%しかやってないのにw時代おくれww』

五目並べ『どうしてそんな病的に2ちゃんに書き込むの?』

囲碁『おまえらみたいな捏造ではない、正しい事を書いてはいけない正当な理由が知りたい
あえて無理していうなら、五目並べしか出来ないのにプロを語っているのが、気に入らない』

五目並べ『なんだよwww最終的にただの僻みかよww病院いけよw』

囲碁『囲碁の掲示板で囲碁を語ってはいけない正当な理由が知りたい』

五目並べ『囲碁とかすでに終わったゲームだからだよ。終わった話題を出す奴は荒らし、おまえ荒らし』

五目並べ『囲碁も五目ならべも囲碁板と碁石を使ったメインのゲームだと思います。運営が言っていました。』

囲碁『それは考える事を放棄しているだけ、普通に考えたら大昔は囲碁のルールしかなかったんだから、囲碁板と碁石を使う公式ゲームは囲碁』

五目並べ『自分理論を押し付ける貴方に納得できません。囲碁が囲碁板と碁石を使ったメインのゲームだってソースがうpできるまで書き込まないでください』

五目並べ『なにがしたいって訳じゃないんだよな・・・。→→五目並べしか出来ないのにプロを語るのが気に入らない←← 【それだけ】の事なのに
己の感情をコントロール出来ない=火病ってやつよ 』

289 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDqAx5jE
NG ID:PK3fOFOy

290 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:LskvEf33
それだけ制圧に熱い思いを持っているなら、制圧が無双onの基本設計とかの過去の話よりも、
一番プレイする激突のアンケートで制圧は14%しか取れない現状をどうすれば改善できるかの話をしてくれた方が、
制圧初級者の私にとっても、ためになるのだけど

291 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:sbo6DzZL
制圧プレイヤーから見ても、彼が制圧に熱い思いや愛情を持っているようには見えないけどな

292 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:RrAu4Kzx
実際対決将軍を煽って反応を楽しんでるだけだよね
不毛だからNGID推奨とかあぼーん報告したら。
自分の書き込みを読まれないことを非常に嫌ってID変えて批判しにくるし

293 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:7ppZGgld
制圧未教化粘着に文句言わないんじゃなく
いえない状況ってのがほんとのところじゃね?w
未教化粘着がやりにくいってw
義上げやったことある人間ならどの拠点に
わくかわかる
てかステルス意味ないしらんのに語るなよw
たしかに最初は制圧しかなかったから
制圧のために開発されたっておもっちゃうんだろうねw
後から実装されたのはメインコンテンツじゃないのか・・・ふーんw
みんなもういいじゃねw
制圧メイン対決サブでw
こいつが消えていなくなるんだったらそれでいいw
ZになってINすんなよ
白の世界になったらキャラデリしろよ
もうここにもくるな

294 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:6H00CxJ4
部屋数多いからメインだと面白いだとか主張してる人は、
プロバカンダや流行りやステマで「韓流」みたいな愚作品でも売れてしまったという過ちを学び直した方がいい。

そんな事はどうでもよくて、
2chで、対決や制圧が面白くなるような提案を出して、
運営・開発に出す要望が具体的で統一されたものになるように
プレイヤーの情報と意見の底上げになるようにしようぜ。

295 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:7ppZGgld
部屋数や面白いからメインだとかだれもいってない
でしょ
昨日ここに書き込んでたやつがいってたが
激突がメイン
激突=制圧対決撃破宝物撃滅
俺もこういってたやつがただしいとおもうがね

296 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:UGaN4PUX
新規で始めようと思ってるのはここ見てないんじゃない?
ほとんどは既にゲームしてる対決将軍と、よく見かけるのはアイテム将軍か
そんなスレなのはわからなかったの?人の書き込み見てないの?

297 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDqAx5jE
>>296
俺、ゲームでもなんでもまず2chでスレ探す派なんだよなぁ・・・

298 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:RkiXz448
Z始まったら引退?Zの最初の争奪で引退?

299 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:RkiXz448
今日も大量爆撃するんだろうから、早めにNGいれとこ

300 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:K5ZqADCe
今日のNG
ID:FDeO097Q
ID:PK3fOFOy

301 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:PK3fOFOy
いやもう俺らが議論修正スレをメインにして
精神疾患なやつらはここで存分に永遠に
語ってもらっていいのではw
Zの話したいのはみんなそっちにいこうぜ
障害者は隔離するか距離おくのが一番いい

302 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:6H00CxJ4
Zになったらみんなどこの国にいくんだ?
激突や争奪もルール変わるから、
人が多ければ争奪に勝てるだとか
人が少なければ、乱戦や争奪を遊びまくれるだとか
今までの法則が通じない可能性もあるから、決めかねてるんだが。

303 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
五目ならべ『囲碁信者は五目並べにユーザーとられて逆恨みしているだけだけど、五目並べは囲碁なんか眼中にないし。同列に語るなよ』

五目並べ『おまえこそ囲碁をやらなくてはいけない根拠を述べろよ、囲碁を語る奴は荒らし、反論してみろや』

囲碁『俺は囲碁をやれなんて一言も言っていない。囲碁板と碁石を使った公式ルールは囲碁。これを言っているだけだ。真実よりも大切な事なんてないんだよ』

五目並べ『今日もハイペースですね?お薬のみましたか?まずはそこからなんだよ、そこすらできないから人格破綻してるんだ って話だ』

304 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
>>293

義上げの腕のない高身分でどや顔出来るってある意味凄い
きっと要塞対決で地上無双を当てる事しか普段考えてないんだろうな
山道の動き方も都城の配置もなーんにもわからずに義だけが増えて増えて

それでもタイシバ辺りになれる様なゲームだし、仕方ないですよね・・・。

争奪で未強化粘着に文句言うなんて甘え以外の何物でもないでしょ?
制圧で何度か撤退するのは対決と違ってよくある事なんですよ

義上げで育った偽りの身分のプライドを貶される様な事はないんです
もともと貴方の腕と知識がないだけなので、それだけの話なんですよ

305 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
>>295

激突がメインなのは当たり前

激突の中でもサービス開始時からあり、今度ある最終決戦も制圧ルールで統一国を決め
全戦場MAPは制圧をやる為の制圧専用MAPであり、仙箪強化システムも兵士拠点〜虎戦車拠点も
兵糧庫もこのゲームの基盤が制圧

運営が無能で、過疎って出来なくなっても本来は制圧がメインコンテンツ

対決は後から実装した制圧から派生した気楽にやるサブコンテンツ

現に制圧MAPに8人ぶちこんで戦わせているだけで、無双大会の様なやっつけイベントも
3〜4年くらい経って実装しているんだから

過疎ゲーの中の人数が多いだけで、メインコンテンツは語れない


メインコンテンツは もっとも重要な って意味

もっとも重要なコンテンツは本来制圧、対決は人口が(制圧よりも)多いだけのサブコンテンツ


対決の勝敗で統一国を決める様に成長してから、メインを名乗ってください
図々しい

306 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:7ppZGgld
>>305
じゃあこの内容運営にいえよw
激突をメインにすんなってw
制圧だけメインって言い直せってw


そもそも義上げの沸くポイントは
制圧の未教化粘着が元なんだがw
しったかいうなよw


まあ運営は発言変えんわなw
激突メインです これ真実なんでw




おっとすまねえ
またあほにレスしてしまった
Zたのしみなんだけど
特にたのしみなのが
オープニングにでてくる
破壊の鉄球が気になります

307 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:jHTJfm83
制圧がメインだとして、それがなんか意味あるの?
制圧をやろうってわけでもないんだろ?
制圧はメインということはみなが同意したのだから
おまえがまだ言い続ける理由を答えろ。
答えられないならあらし。

308 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:jHTJfm83
破壊のてっきゅうなんか興味ない。
でも橋を壊せるとかのギミックはあってもいい。
水なら速度半分、舗装路なら速度1割増しとかでもいい。

309 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
>>307

>>制圧はメインということはみなが同意したのだから

それが事実なら消えるかなー

とりあえず今までの簡単な経歴はコピペで書き込みして帰るわ

310 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
文章よむのメンドクセーな人の為の今までの流れ(注:嘘偽りは、一切ありません)

制圧→囲碁 五目並べ→対決 で考えてください


囲碁『囲碁板と碁石を使った公式ルールは囲碁だ。証拠も根拠もある』

五目並べ『うぜぇ、キチガイ、長文、荒らし、囲碁とか15%しかやってないのにw時代おくれww』

囲碁『囲碁掲示板に囲碁の歴史のテンプレを書いてみたんだが、間違っているのなら内容で指摘or反論してくれ、暴言やレッテル貼りでは反論にならんよ』

五目並べ『うぜぇ、キチガイ、長文、荒らし、囲碁とか15%しかやってないのにw時代おくれww』

五目並べ『どうしてそんな病的に2ちゃんに書き込むの?』

囲碁『おまえらみたいな捏造ではない。正しい事を書いてはいけない正当な理由が知りたい。あえて無理していうなら、五目並べしか出来ないのにプロを語っているのが、気に入らない』

五目並べ『なんだよwww最終的にただの僻みかよww病院いけよw』

囲碁『囲碁の掲示板で囲碁を語ってはいけない正当な理由が知りたい。正当な理由がない限り守る必要はないし、2chのルール規約にも引っかからないはずだ』

五目並べ『囲碁とかすでに終わったゲームだからだよ。終わった話題を出す奴は荒らし、おまえ荒らし』

五目並べ『囲碁も五目ならべも囲碁板と碁石を使ったメインのゲームだと思います。そう運営が言っていました。』

囲碁『それは考える事を放棄しているだけ、普通に考えたらサービス開始当時は囲碁のルールしかなかったんだから、囲碁板と碁石を使う公式ゲームは囲碁。』

五目並べ『自分理論を押し付ける貴方に納得できません。囲碁が囲碁板と碁石を使ったメインのゲームだってソースがうpできるまで書き込まないでください』

311 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
五目並べ『なにがしたいって訳じゃないんだよな・・・。→→五目並べしか出来ないのにプロを語るのが気に入らない←← 【それだけ】の事なのに
己の感情をコントロール出来ない=火病ってやつよ 』

五目ならべ『囲碁信者は五目並べにユーザーとられて逆恨みしているだけだけど、五目並べは囲碁なんか眼中にないし。同列に語るなよ』

五目並べ『おまえこそ囲碁をやらなくてはいけない根拠を述べろよ、囲碁を語る奴は荒らし、反論してみろや』

囲碁『俺は囲碁をやれなんて一言も言っていない。囲碁板と碁石を使った公式ルールは囲碁。これを言っているだけだ。真実よりも大切な事なんてないんだよ』

五目並べ『今日もハイペースですね?お薬のみましたか?まずはそこからなんだよ、そこすらできないから人格破綻してるんだって話だ』

囲碁『五目並べは囲碁から派生した気楽にやるサブゲームだ。PLAY人口は囲碁<五目並べかもしれんが、それだけで(もっとも重要なコンテンツ)メインコンテンツは語れないよ』

囲碁『メインコンテンツ検索すれば解るけど、もっとも重要なコンテンツ で出てくる、今度ある最終決戦イベントを五目並べの勝敗で統一国を決める様になってからメインコンテンツを語ってください
図々しい』

↑今ここ

312 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:dCRXfGS4
1人で56レスも連投してるキチガイがいるとかwww
思わず目を疑ったわ

313 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
以上、これだけ長文にも関わらず、この様にすごーく低レベルな言い合いをしていた訳です。

それでは失礼しました ノシ

314 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDqAx5jE
スレ建て失敗した俺にrock54規制がかかって
なんで荒らしコピペ貼りまくる長文厨にrock54規制がかからないんだ・・・!

315 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:7ppZGgld
56レス以上なんじゃね?w


>>309
消えるんなら今までの経歴コピペも
はらずに静かにきえてください

316 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:U/G6SrR2
自分に都合のいいレスだけでまとめて被害者面して、最低だな

317 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Q0yM5CJk
昼食済んで一服したらまた現れる(予言)

318 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
>>314

荒らしじゃないからに決まってる

曖昧な定義の荒らしにしたいだけ(願望)

大体何度もどの部分がどう荒らしなのか説明を求めたはず、それにすら返せず
人格攻撃やレッテル貼りしか出来ないのだから、2chの利用としてまったく問題ないって


要するに掲示板に多数いる対決信者が荒らしだと誘導しているだけで決定的な荒らし根拠ない

本音は

対決信者『俺が必死こいてる対決の批判をするな』

って事だけ、そんな低レベルな事だったんですよ

そんな事すらわかりませんでしたか?

319 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:jHTJfm83
はじめから、メインとか曖昧な単語を使わずに
製作過程で制圧がまず作られたって言っておけば済む話だ。
たったそれだけのこと。

ソクラテスも言っていたけど、定義を明確にしないまま議論しても全くの無駄。
おまえの無能が原因でこの3月意味もなくあらしやがって。
二度と来るなバカタレ。

320 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
>>315

>>消えるんなら今までの経歴コピペも
>>はらずに静かにきえてください


本音フィルターを通すと・・・

>>(対決信者の幼稚さがばれるので)消えるんなら今までの経歴コピペも
>>はらずに静かにきえてください(消えて欲しかった(切実)

って事でした




このコピペが捏造だと思うのなら、どうぞ昨日のレスまで遡り自分の眼で確認してきてください
それで解る話なので

321 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
>>319

そう言ってもこう返ってくる

>>ちなみに
>>対決はマリオカートでいうグランプリレースで
>>制圧は風船わりのミニゲームでしかないよ。
>>それが現状。

>>制圧はすでに無双のコンテンツじゃないからだよ。
>>終わった闘技の話題を出すやつは荒らしだよね。
>>制圧の話題も同じようなもの、おまえ



批判したいならしっかり読んでから書き込め、ゴミ

322 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:RrAu4Kzx
メインコンテンツの定義も曖昧じゃね?
状況証拠をかき集めて「証拠です!真実です!」って言ってるだけじゃん

公式が制圧がメインコンテンツです!って公言しないと収束しないでしょ


おっと俺は別に制圧がメインコンテンツじゃないって言ってる訳じゃないぞ
個人的に 制圧はメインコンテンツです はい。 制圧はサブコンテンツではありません!

323 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:7ppZGgld
>>320
本音か?
昨日のここでいってたやつと
一緒で俺は激突がメインだと
おもってるんで
運営がそういってるんだから
決まりだろ
お前こそ自分の言い分ばっかだろ?
俺や昨日のやつ運営の発言はどうおもう?
全部のコンテンツを楽しんでる俺から
お前に言うぞ
制圧だけメインって運営でもないのに
いうな 図々しい

324 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:LskvEf33
>>302
所属ギルドが蜀に行くからそれについていくよ

それはそうと、その他勢力がいまだに公開されないから気になる
所属できるのかな? 馬超みたいな過疎村にならなければいいんだけど

325 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:srmMh2iJ
>>321
また同じ事言ってるのかよw
昨日教えてやっただろ
まとめて質問くれたら全部答えてやるw

326 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:dCRXfGS4
連投しまくってる赤IDのレスに反応してるやつも荒らしと同義なんだよなぁ(落胆)

327 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:U/G6SrR2
>>312
ネトゲ板1位です
http://hissi.org/read.php/netgame/20130713/
ほとんどが長文ですから実質的には2位3位を大きく引き離してのゴールですね

328 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:iDtl6Kg8
†悔い改めて†

329 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:srmMh2iJ
>>252
俺は無双大会のルールが正しいなんか言ってないwww

>君自分で最初から最後までがん逃げすれば
対決は引き分けになって両方負けで決着しないってわかってるじゃんw
引き分けはお互い負け
決着ついてますwww

制圧も引き分けあるし
俺は何年か制圧してるけど二回だけあるな 撃破10人以内で勝った負けたは結構ある

猪木が言ってるだろ。戦う前から負けること考えるバカいねえよ。お前だけ
対決野良同士、野良偽装でも最初から引き分けようと逃げまわるやつ何年かやってるけど一人もいない

330 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:7ppZGgld
ここで猪木の名前がでてくるとはw
ちょっとなごんだw

331 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:RrAu4Kzx
大体勢い1000超えのアラド勢を抑えて一位だからな
しかも もうゲームやらないしキャラデリするて言ってる奴なのが更に吹くw

332 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:sbo6DzZL
もう構わないほうがいいと思うよ
もういいじゃん、彼の言うとおりで

333 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:jHTJfm83
メインだって
運営がはじめに提供したものの意味なら制圧だし
最近テコ入れしたものなら撃滅がメインかもしれない。
プレイ人口が多いものをメインとするなら対決だし
「おれが最も遊んでるコンテンツ」がメインなら、それこそ人の数だけメインがある。

そんなバラバラの状態なのに、意識を統一することもせずに
メインだメインだ言っても全くの無駄。
だからおまえはアホって言われてんだよ、分かったか?

334 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:kt2wWpOU
都合悪くなると携帯とproxy経由の自演擁護するのが常だが最近見ないな

335 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:PK3fOFOy
それでは失礼しました ノシ

は何だったんだw10分後に復帰ってww
ID:FDeO097Qは笑いのセンスだけはあるみたいだな
顔真っ赤すぎて何か書き込みしなきゃどうにも押さえられん状態なんだろうなぁ
発狂具合がはんぱねー
もう二度とコメントすんなよ
論破されて逃げていく様が実に滑稽であったわwww

完全勝利

336 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:zuNhPDMN
結局彼にとっては無双のスレがメインコンテンツだったってことか

337 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:rSGv7R3k
メインコンテンツはながーるが言うところによれば対決ではない。最近もインしてる俺達からすれば当然制圧ではない。そしてながーるの実態を見ると2chでの必死長文書き込みがメインコンテンツ。
真・三國無双 Onlineは様々な楽しみ方がある神ゲーだね!

338 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Xnyb8CUM
どうせキャラデリもしなけりゃスレからも消えない口だけ野郎な気もする
元彼女の生活圏内を徘徊するストーカーみたいで気持ち悪い

339 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:RKw2yuX9
囲碁と五目並べの例えがそもそも意味不明で笑えるw
長文は読んでないけどwwww

ながーるは完全に社会不適合者だな
周りの人間かわいそう

340 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:SX+BXGEG
キャラ名出てるけど本当に本人?
年単位で見てないけど、以前はアイテムをエモしながら和気あいあいとやってる感じだったが。
アイテム将軍から制圧将軍になって何かに目覚めてしまったのか。

341 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:7ppZGgld
昨日もここで話でてたけど義の仕様変更ってなんだ?
課金アイテムのイショ・ケイショはどうなるんだ?

342 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:RKw2yuX9
>>341
義上げ将軍が一番激突数やイン率に貢献してるからそれを切るような変更はないと思うけどなー
もっと義上げ将軍がモチベ上がるような変更じゃない?

CJとKTのことだから斜め上来るんだろうけどさ

343 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:U/G6SrR2
このゲームは制圧を基盤につくられた(だからメイン)
本当にそうだろうか?
NPCと戦うオフ無双4が基盤だったのでは?

メインコンテンツは対NPCの崑崙山ですわ…(驚愕

344 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:7ppZGgld
崑崙山の前に忘れたらいけないことが・・・
賊討伐わすれないで・・・

345 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:srmMh2iJ
争奪でもマッチングがおかしいんだよな〜
連勝してる所と連勝してない野良とか
連勝してないのに誰も相手来なかったり・・・Zで改善してくれよ

例えば対決が争奪に追加されても
20連勝してる所と0連勝PTが当たれば、そりゃ引き分け狙いするよねw
20連勝VS20連勝がマッチングして
「引き分け狙おうぜww」
こんな話になるわけねえから

346 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:4m9A/PFC


347 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:4m9A/PFC
そもそも判定指揮官撃破数が引き分けになりやすいだけだろ
総合評価でやれば引き分け殆どならんよ つまらんけど
対決の判定指揮官撃破は相手NPCだと引き分け確定だし
争奪にあった制圧の判定無しとかもやばかったし
つまりルール可笑しいのは判定基準で対決ではない

348 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:NHeYm95Y
解雇したばかりの副将と同じ名前がつけられるようになってるけど、これって結構前から?

349 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:RKw2yuX9
>>348
先週はできなかったぞ

350 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Q1ReKGRj
まあ未強化粘着のハラスメント行為を肯定したことで底が知れてしまったな
やっちゃったことは仕方ないけど、反省しないから後々まで苦しむことになる
掲示板で自己正当化の妄言を垂れ流したり、対決義上げ(未強化粘着の応用)で
賽の河原で石を積み続けることになるんだよ
良心の欠片でも残っているなら、未強化粘着は否とした方が楽に生きれる

351 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Q0yM5CJk
>>348
それは個人的にかなり大きな事なんだけど本当に?

352 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:zuNhPDMN
そういえば今日は21時から最終決戦以外何もできなくなるんだよな?

353 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:hccbTNwr
最終決戦って何かやるメリットあるの?

354 :348:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:8c2ABP35
出先でログみれないけど、人間解雇してパンダで出来たよ。
まぁ俺が夏の暑さでボケてる可能性も微レ存。

355 :348:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:8c2ABP35
>>352
今日は前哨戦じゃね?

356 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:RrAu4Kzx
>>348
副将は解雇した名前はその場で新しい副将につけることは出来ない
逆に何年もやってるけど付けてた事ない

357 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:+WbDjoI9
はて今日は何時に終わるのか
劉備ー孫策 9万ー9万 士気互角スタート

358 :348:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:z1Xt3SVP
>>356
若干日本語がおかしいのはまぁいいよ
ちゃんと最初のレス見たか?
俺もそう思ってたのに出来た(気がした)っつー話なの
お前の昔話は意味ないから、否定の前に検証してきてくれ

359 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:hccbTNwr
言い出した奴が悪い。
死ね

360 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:w3dNHvoS
義リセットくれば諦めついて無双やめれるかもしれんから義リセットしてくれ

361 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:SfNobUpl
最終決戦の前哨戦始まっても義の仕様変更情報無しかよ!

362 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
>>339

沈静化した@で悪いが、なんで誰一人荒らしの定義について述べられないかよくわかったよ

留意点
荒らしと批判の違い
荒らしに対して過敏なネット利用者は、論拠・論点を明示したまっとうな批判意見さえ荒らしであると一方的に決め付けてしまう傾向がある。
これは、インターネット上の発言は常に好意的に行われるべきという誤った認識に支えられた理屈である。
換言すれば「和を乱すもの=荒らし」であるという論理である。

言論の自由の原則から考えると、これは褒められた風潮とは言い難い。
批判意見が無条件に弾かれてしまう共同体は、イエスマンのみが集った小集団にならざるをえず、その意見・価値観は閉鎖的で先鋭的なものになりがちである。


誤った認識に支えられた理屈だってさ、要するに屁理屈
さすが対決しか出来ない対決馬鹿

363 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:RrAu4Kzx
>>358
いやー ごめんなさい末尾Pさん 暑さで頭逝ってたみたい

364 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:zRtYoSAw
>>362
ただ単に長い雑文が読まれてないだけだよww
誰もお前とここで議論したくないって空気わからんか?

さっさとキャラデリして消えろハゲ

365 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:FDeO097Q
>>364

完全論破されて、反論できずに屁理屈のいい逃げ乙
その言い方自体負け犬の遠吠えでしかないから、一度自分の文章見直してみたほうがいいよ

あぁ、あと空気を読むのはルール整備されていない対決だけで十分ですよ^^ゆとりさん

366 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:hiP2MPjw
持論を述べてきちんと反論が返ってくるのは学生時代までですよ

367 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:G541XXXV
論破したとか制圧はメインコンテンツとか妄想激しすぎんだろ…

ところで引退はいつだっけ?

368 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:nQbUNH77
すいまへぇ〜ん
まだ争奪終わるの時間かかりそうですかねー?

369 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:6wlQkPvY
>>365
まだ対決のルール理解出来てないのかよw
掛け算より簡単だろ

370 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:P13iLGtr
なぁ、なんでながーるには味方がいないんだ?
確かに制圧将軍含めて普通に今も遊んでる奴らには理解しがたい内容だけど、遊んでた当時のフレなんかが擁護しに来ても不思議じゃないよな。
長年やっててどっかしらギルド入ってただろうし、当時のギルメンも無視なのか?ってか、どこのギルドはいってたか誰か知らない?

371 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:pGN4iuC6
対決もルール整備されてガチになったら脱落者いっぱいでるんだろうな。
おれルールで馴れ合いの今が成功だと思うぞ。
これは認めるべき。

372 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:6wlQkPvY
>>371
ガチでやれるシステムを作らないとな
4PTはガチでって雰囲気あるけど、キャキャウフフ言いながらやる所もあるし
名前表示で住み分けがいいけどね
制圧も生き返るよ

373 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:l2z2VO80
街の人が「現在狭道の地を巡り董卓と争奪中とか」って言ってるんだが、董卓いたシナリオから放置なの?

374 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:uCnOAjss
対決はガン逃げが可能な時点でルールとしては破綻してるよ。

乱戦の方が面白い。

375 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:prEavR+f
weeepleでのメアド変更が面倒すぎるww

まぁ今から無双なんてする奴いないと思うけど垢作るならゲームシティ一択!
いや無双なんてやらないほうがいいかも

376 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:1eATLVZL
ガチPTに速攻出来ても誰かが突っ込むから結局は負けてしまうんだよな
判定無し流行ればいいのに

377 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:BWCt4oV2
全然劉備来ないんだけど何人参加してんの?
曹操は200人くらい 最高22時くらいで280人

378 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:PyawOKuW
ID:FDeO097Q
毎日24時付近にはきっかり居なくなるな。
夏休みの中学生かどこかに隔離されてる精神疾患なんだな

上記抜粋
 
『換言すれば「和を乱すもの=荒らし」であるという論理である。』
↑勘違いしてるようだけどこいつの場合は和を乱してるんじゃなくて
キチガイ加減に呆れられてるだけ。周りから言わせれば荒らしなんて可愛い物じゃなくて
精神に異常をきたした脳障害者

言論の自由の原則から考えると、これは褒められた風潮とは言い難い。
↑言論の自由とは適度に他人と会話できる人間に与えられる権利です。
一方的なキチガイシャウトは言論でもなければ自由にもなりません。まずは会話できるように他人の質問には受け答えしましょう。

批判意見が無条件に弾かれてしまう共同体は、イエスマンのみが集った小集団にならざるをえず、その意見・価値観は閉鎖的で先鋭的なものになりがちである。
↑オマエの意見は無条件に弾かれるが他の意見はイエスのみじゃなくまともに機能していますw
レスを読み返してみようw
ID:FDeO097Qがいなければみんな伸び伸びと質疑応答で楽しめてるんで^^

最後に

『沈静化した@で悪いが』
罪悪感は一応あるんだなw
悪いと思ってんなら出てくんなよ脳障www
明朝7時にレスみるだろうけど絶対に書き込みなんかするなよ

てかこいつZになっても絶対消えないと思う。

379 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:IdH7KF1y
実際現実で出会った事無さそうだから教えてやるけど
正真正銘本物のアスペルガーってこういうもんだから

380 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:q4QANmhF
Z始まったら引退じゃないの?
まあ、ゲームを辞めても続けても良いけど、ここからはもう今すぐにでも引退して欲しい

381 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:8kwNmHpf
キャラ名出して悪いけどメインコンテンツ君はこめくんって噂

382 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:BWCt4oV2
売名乙

383 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Pu/IKSIk
>>381がこめくんでFA?

384 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Y5noQ/Da
争奪おわったのか?

385 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:YitvfOV1
>>373
やけに255
今日は255
暑いな255

386 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:7Ar23VOC
>>383
なに?
ながーるじゃなくこめ?
もう二人とも引退

387 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Y5noQ/Da
Zが始まるというのに、全然盛り上がっていないんだな。
まあ、盛り上がらないのもわかるけど。

運営は、まさか、Zの7月17日にはアップデータ配信してくれるんだろうな。
ログイン当日配信とか、また、ログインオンラインはやめてくれよ。
運営変わったっぽいから、以前の失敗を繰り返しそうでこわいわ。
どうせ起動しないとかで、全部入れ直しになるやつとか現れるのに。

388 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:nQbUNH77
批判されるのが怖いから告知できないんだろ

389 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:nQbUNH77
>>385
懐かしいバグだなw
5年前か

390 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:QqECObdF
しかし本当に17日まで何の情報も出さないつもりなのか

391 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:l2z2VO80
こいつは悪い予感がするぜー!
とんでもない仕様変更が来るんじゃないだろか…
雀龍門みたいに実質有料になって一気に過疎るのだけは勘弁な!

で、長文さんはいつ引退?今日?

392 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:YitvfOV1
>>391
長文の話題出すなカス

393 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:B1eXlHXd
意味がない仕様変更か
何もやらないかどっちかでしょ

武器切り替えが怖いなー
オートマッチングはやらなきゃいいけど武器絶対やらなきゃだめだし

394 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:JkaXB1QA
>>391
Zになって最初の争奪までだっけ?しばらくはNGIDで回避する日々が続くだろね

395 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:JkaXB1QA
義の仕様がどうなるのかわからんけど、ただ強制昇格にするだけでよかったのになんで余計な事するんだよ
身分によって装備できる武器ランク制限があるからそこをどうするんかな
とにかくさっさと仕様公開してくれよ

396 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Y0wbuUEz
新参は練成アイテムと伝説や改造してる武器が使えない仕様にすりゃ
かなり変わると思うけどなw

397 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:QpQuwY3t
今日でオフ無双4ベースが終わる最終決戦だよな・・・・
なんでこんなにスレが止まってるんだ?規制か?

398 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:C5D+3UKn
次スレは『真・三国無双online K.O COUNT537』なの?
それとも『真・三国無双online Z K.O COUNT1』なの?

399 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:8ToLFW+R
いままでの情報公開じゃ楽しい未来が見えない
昔は争奪とか最終決戦に勝ったらお祭り騒ぎだったけど 今じゃ勝敗に殆どの人が無関心だしな

400 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Zqi08q5b
1からまた始めようぜ。

401 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:i37dX5Zi
Zでやめる人もいるだろうし
1からの方がいいな。

402 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:8kwNmHpf
完全別ゲーでサービス開始してほしいよね

別ゲーということで運営も他企業に変更で

社長がRMTで逮捕されるような企業にまた運営やらせるとか普通はありえないから

403 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:vV99h4Ic
>>402
無双オンの開発費がソフトバンク出資だから、運営変更されてもガンホーとかの
ソフトバンクグループ系列の運営になるだけ

コーエー自身で最初から、作り直すなら別だが

404 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:pGN4iuC6
マネロンで有名なソフトバンクとJCを切り離してほしいよなー
まぁ、サーバー置いてあるだけ・再起動するだけの管理会社だから害はないけど、気分的にやだよなー

405 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Fi6VA6r4
こんな頻繁に強制パス変更させられる時点で実害あるだろ
確実にCJが情報お漏らししてるし

406 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:pGN4iuC6
ウィープルはpass漏れすぎだよな
バイト君が業者に売っちゃうってんじゃないのか

407 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:uyT/Uy/c
ttp://livetube.cc/%E3%82%A2%E3%83%9F%E3%83%AA/%E3%82%A2%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%80%80%E4%BB%8A%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E9%85%8D%E4%BF%A1%E3%81%A0%E3%82%88%E3%83%BC%E3%82%93%E2%98%86
AV無双配信宣伝 あみりで〜す

408 : 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:3) :2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:ShgDVUVr
それで昨日の争奪はどうなったんだよ?

409 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:QqECObdF
Zになるってもただのアプデで新しく作り直されるわけでもないからK.O COUNT継続でいいと思うけどね

410 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:ejvUO3Bs
どうせやることないしシムシティやろうぜ

http://www.japan.ea.com/simcity4/sim_classic/classic/index.html

411 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:D9UJkKH3
別になんとか乱舞になってもタイトル変えてなかったしな

412 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:8ugxb3cw
所属武将のボーナスが無双+15の場合、無双ゲージの回復量も上がるの?
何となく溜まりやすくなってる気がするんだけど

413 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:SwOtaMXq
お前ら今のうちに七星帯買い占めておけよ

414 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:eli7Tm4s
>>406
強制パス変更でパス入力させることで新たに漏れたりするわけだからねぇ

415 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:eli7Tm4s
>>413
新武器は来週じゃなかった?

416 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:LTrd48+w
大半辞めるらしいな。
2本武器とかないそうだ。

417 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:csea51p8
攻撃に補正入ったあたりでやめて
Zで復帰考えてるんですが、
過疎は止まりました?

418 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:2kJM6R7O
K.O COUNTは継続でよくないか?

419 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:0pI3/hWY
最終決戦
曹操ー孫策 9万ー9万開始
2時間経過の23時 8万ー7万

420 :名も無き冒険者:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:eli7Tm4s
争奪軍議参加者少なすぎ

421 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:M74eFm+H
確率詐欺やめた?
やめたなら1年ぶりに復帰予定。

422 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:/doubmoM
すげー久しぶりにやったけど兵糧庫の仕様変わったのね
必死に落としてて恥ずかしかった

423 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Ys1DwOrc
三国無双オンラインおんもすれ〜
まだネガる程でもないんじゃない?
他ゲーよりはまだバランスとれてる方じゃにゃいかな?これ
龍牙鈎はいただけませんがゲフっ

424 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:0MMwyuL1
>>417
止まるわけがない。Zでどれだけ復帰者含め増えるかってとこだな
懸念すべきは宣伝が弱いってことだ

425 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:W62IUdGL
ニコ生がどれだけ効果あるのかだよなー。
コーエーのネトゲはどれもいまいち広告宣伝には力入れないんだよな

426 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:BRO48zTs
最近始めた新規だけど、武器高すぎで金貯めてるうちに都尉になっちゃって
一度も対戦できず、欲しい武器もまだ買えてない。
無理ゲー

427 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:yR5sCTTF
>>426
これが現状なんだよな
ほんと武器の入手難易度が高すぎるわ
改造も本格ですら回数使わないといけないし使われていない刻印なんて腐るほどし武器種もかなりあるんだから刻印は減らすべきだわ

428 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Yir4b/4n
>>421
昨日成功率50%以上の錬成が6/23だった。
あと成功率90%の錬成2連続で失敗とかもあったな。
これアイテム錬成だからまだいいけど武器とか服で考えると恐ろしいよね。

429 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:S4JQ6CGe
2時時点で
曹操46000−孫策20000
きのうよりながいー

430 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:7uPv5rA9
少人数のガチ争奪PT同士が頑張るだけの争奪ではなぁ
野良で入っても戦績には影響が無い
そして、その最終決戦に出てる奴が両軍合わせて500人程度

Zに期待するしか無いな

431 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:W62IUdGL
>>426
毎日E特務をやるんだ それなりに溜まってくるぜ
アイテムがもらえるキャンペーンは逃すんじゃないぞ どれも安くても1000で売れたりするからな

432 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:FtNtCHXt
4gameでみてスレ探し当てたけどなんかやばい人がいついてるみたいね・・・

433 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:K7yFEwyV
錬成成功率はマジでマイナス補正かかってるとしか思えない。
絶対やってるよ。

434 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:UmwQwAri
>>426
まともに戦える武器一本手に入れたいなら最初に1万は課金しないとな^^^^

435 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:3yrLqwnY
煽り風だが>>434が現実なんだよな。

運営が悪い

436 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:nGH9vDm1
そんなわけ無いだろ。
おれはずっと能力もよく知らずにテッポコと練兵官にもらったリンカクを使っていた。
熟練でガチムチ鍛錬武器作るまではな。
もちろんアイテムも特務作業もせず。

そういうのはすでに熟知していてサブ作るときの意見なんだわ。

437 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:XqL218Xj
(゚д゚) ここまで最終決戦の話題なし

438 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:CZqf0VZM
孫策の勝ち

439 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:KGJdr4Wp
最後の最後まで盛り上がりに欠ける争奪でしたなぁ

440 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:7uPv5rA9
>>438
曹操勝ってるじゃん!争奪の領土の取り方にてこ入れあったけど、結局シナリオ開始からの出来レース過ぎて面白くないね。
それよりも前哨戦について勝敗すら興味無いのが多いっていうのが…。まぁそっちも出来レースだったけどさ。

441 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:xQlecHXa
未改造武器だったら言ってくれればいつでもあげるのによ
新規は交流もしづらいとか終わってんなー
定期的に新規取り込めてないとゲームとして末期

442 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:tj5BHAo8
オワコン

443 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:T4Vm3r1t
>>441
ビギナーチャット

444 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:6vrcF14W
「ビギチャ失礼します」

445 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:T69aUXZ9
今日でこのシナリオどころかオフ無双4ベースが終わるってのにこの静けさはなんだ!?
これまでを振り返るのも、次シナの話も何も無しかよ!

446 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:3I+xC0DS
嵐の前の静けさ

447 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:7uPv5rA9
嵐でも盛り上がりがありゃいいけどね・・・
INせずにフレリストが別ワールドのままになってるのが悲しい

448 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:mf+YM4T0
最終決戦でもフレリスト、ギルメンリストともに寂しかったよ

449 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:3Rx1ere8
ああ、無双6まで分の追加か。これでもナンバリング2つも飛んだのか

450 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:nGH9vDm1
だから言ったろ、制圧はオワコンだって。

そんな中でも対決配信はたくさんあったよ。
ひろしとかぐらはむとか、裸のやつとか変な声のねえちゃんとかもいた。
おれはゲーム内ではボッチ野良だけど、あいつらの声を裏で流していたら
さみしくなかったよ。

451 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:T4Vm3r1t
>>450
回線にわざと負荷かけるな
それを絞りって言うんだぞ

452 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:nGH9vDm1
えっまじか。
すいませんでした。

453 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Rz/Wk4BN
オフの4ベースで続いたのは7年か
そう考えるとなかなか化け物コンテンツじゃないか

454 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Vc995RSH
解除きたー

455 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:FWElE6rH
義(現在義)の引継ぎは上限5万 5万=大将軍
今まで持ってた義は累積義という別枠で引き継ぐ(メリットはログインボーナス)
ある程度稼いでるとイベントで高性能マントがもらえるらしい
都督は66000くらい
大都督は83000くらい
大司馬は10万くらい

転生毎に身分が衛士に
昇格試験は健在

456 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:bBNzrXr5
デバッグをちゃんとやってからアプデするか本当に心配。
今までの経験から、予期しないエラーやらバグでログインできなくなるのは勘弁してほしい

457 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:1FAAgrfQ
義上げ将軍を筆頭に大量引退不可避

458 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:LLbbYJXv
大将軍以上は大司馬だろうと問答無用で大将軍までリセット&再スタートかー
これはやっちまった感があるな

昇格試験は移動プラスの食事があるから若干楽になるけどやる意味がわからん

マント取り行くとしても転生ごと毎度義がリセットなら都督以上集めたい奴は苦難すぎる

459 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:IczlRJPT
まさかの身分止め対策無しwwww
いつもの斜め上対応である意味安心した

さて、今日は仲買で武器服を激安特価で捌きまくろうかねぇ

460 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:SYMGdjFk
はあ・・・つまり
俺今義14万あるけど
次シナリオで5万に下がるのか。そうかそうか死ね

461 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:hUg7NlkV
今日までありがとうそしてさようなら無双オンライン

誰かお通夜スレ立ててくれ

462 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:6vrcF14W
義獲得キャンペーンで緯書乱舞したやつーw

って、俺は緯書乱舞しなかったけどひどいな・・・

463 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Vc995RSH
軍師将軍になったばかりの俺としては嬉しい

464 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:bBNzrXr5
大司馬とはなんだったのか

465 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:7uPv5rA9
阿鼻叫喚で今日はスレが荒れそうだな・・・

466 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Eumeh8ch
と言う事は一ヶ月2万5千の義稼ぎで2ヶ月あれば大司馬までいけるってわけか
ある意味では簡単になったな

大司馬以下のマント価値がまた下がるわけか・・・

467 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:FtNtCHXt
なるほど
ユーザーの気持ちなんか更々汲む気がないのはよくわかった

468 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Eumeh8ch
そしてまた衛士・偏・ヒ・雑号止めで新規熟練狩りどうぞと言う事か

469 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:BoyCdaqr
全員半分持ち越しで良かった気がするけどなぁ。50000上限は都督以上の人かわいそう
ログインボーナスで貰える義は累積義の方に加算されないの?

470 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Owmf29Bj
ルール複雑にするなっていってるのにわかってないらしいなw
単純明快に、獲得義を10倍にして転生で義半分にすりゃいいだろうがw

そして大事な、
「身分止め対策」「偽装PT対策」「覗き対策」「援軍等による争奪や激の人数調整」などの課題は放置ですかw

471 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:nGH9vDm1
おれも軍師だから別にどうってことなかった。
ここから大将軍までなりやすくなったんだから良かったのかな?
がち新規はさっさと無双格R5持てるようになるし、新参狩りと付き合う期間も
半分になって良かったですね。

472 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:BoyCdaqr
>>463
同じくwギリギリで間に合ってホッとしてる

473 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:rjezhw6w
公式見て来たんだけど結局争奪の戦闘システムは従来とかわんねーってことだよな?
機能しなさそうな戦略システムが追加されただけだよな?

474 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:65OiPd1j
今まで散々アンケートやGMコールの要望あっただろうに軍師止め安定でいいのか
自国転生でもリセットとか意味が分からないよ

その他武将は左慈だったけど、もうそんなのどうでもいい

475 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:7uPv5rA9
累積義というのを残しておくのは新システムでやってみてダメだったらロールバックするよっていう意思表示かな

476 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Owmf29Bj
結局は、累積義が「メイン」となって100万目指すんだろうな。
変更とか意味ねーしw

477 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:hyfotdpV
身分止め偽装、無双格狩り、熟練格プレイ・・・
無双の問題点のすべてを肯定していくシステムということかね

478 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:6vrcF14W
累積義でもらえるログイン時の義なんでささやかなもんよきっとw

479 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:tYwz/ICZ
リセットで5万になってそこから5万稼いだら大司馬?
むしろ全勢力の大司馬マントねらいで義上げ将軍活気づいたりしないか?

480 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:fbqJCZj9
義上げ廃人いったあああああああ

481 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Owmf29Bj
マント欲しさに転生する人が増えるってことは、
ギルド過疎化政策ってことだよな。
併せて、ぼっち義上げ問題も浮上。からの冷めて引退者増。
ここまでいいこと無しの政策は、民主党越えだな。

482 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Ru++IGjg
新規もさっさとすぐ消耗するR6持てるようにして、修理に貴石と宝石買えってことね。
武器2本持ちで壊れやすさも2倍。
様々な武器の組み合わせ試すには武器庫も必要と。

483 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:fbqJCZj9
義リセットしろとか要望出した馬鹿のせいで
こんな中途半端な糞仕様になっちゃってまあどうすんのマジで

484 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:rjezhw6w
義リセットの要望出した奴のせいじゃないだろ
斜め下実装しかできない開発のせいだろ

485 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Eumeh8ch
都督から累積義がログイン一日で+10位なんだろうと予想

>>474
説明読んでるとシナリオ変更時の転生は義リセ入るみたいだけど
同一シナリオの転生は身分下がるとは書いてあるけど義もリセ入るとは書いてないのがなんだかやらしい

486 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:7uPv5rA9
最初の1回くらいは大司馬は大司馬、大都督は大都督、都督は都督それぞれの義にリセットすりゃいいんじゃない?
それでも大司馬は100万だったのが10万というのは精神的にあれかもしれんけど

487 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:nGH9vDm1
累積義はこれまで通りなんだから
無駄じゃない。
身分もすぐに復帰できるし。

488 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:6vrcF14W
累積義なんて形だけのもんだよ。
そういやログイン時の義獲得で配送キャラがいずれ義200になって死ぬんだが。

489 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:FWElE6rH
普通にやってたら大都督すら無理だからな この変更は歓迎だわ
義上げアビューズ野郎憤死で飯が旨い。

でも、流石にシナリオ変更毎に強制5万になったらメンドクサイな
緯書買ってくださいってメッセージなんだろうけど

490 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:FWElE6rH
>>488
そこに気付くとは天才か
いや、これ笑えんぞ

491 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:1FI75T6g
Zからのシナリオではと説明にあるという事は
シナリオが変わるごとに5万に下げられるという事じゃないのか?
一度稼いで後は新シナごとにマント量産という手が使えなくなる可能性も

492 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Owmf29Bj
これなら身分によって獲得義増える仕様にしたほうがよかったのにな。
大将軍から獲得義2倍 都督から3倍 みたいな感じにすれば身分止めも抑制できた。

まぁ、今回の仕様はつまり、複数キャラ持ちの特権が減ったってことになるよな。
1キャラありゃマント全部取れるし、配送キャラも実質つぶされた。

493 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:fbqJCZj9
>>484
要望通り運営や開発が意見くみ取るわけがないんだから
要望出したやつが無関係なわけねーだろ
まんま要望受け取ってリセットするのも反発買うから、こんな中途半端な形になってんだから

494 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:hyfotdpV
関係ないだろw、やりたいようにやるだけさ
越後谷のお披露目配信で、番組中質問要望コーナーで
「内政値の上限を上げてください」とかあって、返答で”いずれやります”とかワロタ
旗マントのわからないフリも演技だろw
(無難な質問しかしない、国会みたく質問にもあらかじめ目を通してある)
晒しスレの自作自演で鍛えられた無双民ナメんなw

495 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:gPKItvqv
山結構登ってて下山すれば万単位の義がもらえるはずなんだけどZになってからの方が得ってことになるのかな?
まあどちらにせよまだ降りる気はないんだけど

496 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:K7yFEwyV
シナリオ毎に義が半分になると、義を稼いでおかないとどんどん
身分が下がっていくじゃん。2年ぶりくらいに始めたら、大将軍
だったのが軍師に下がってるとかアホらしくてやってられないだろ。

497 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Ys1DwOrc
まぁ結局は運営の隙ついて儀上げなんてアビューズに近い行為を繰り返してた
アホが死ぬってだけの話だろ?効率厨に天罰って意味ではすごく好感もてるわ
ライトユーザーから言わせて見ればこういうの本当に最高
新規、弱者に目もくれずに己の欲の為に動いてるような連中しかいない
最近のオンラインゲーム
まさに革新的な実行だわ 運営GJ
ギルドメンバーにも儀上げ将軍いたけど正直新規の相手とかしなくて
こいつ等いつか氏ねばいいのにって思ってたわ
まさに飯うまwwww
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

498 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:vrYO2ePQ
ログインしたら廃人のフレがインしてなかったワロタ。
で、いつから白い世界なんだ?

499 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:SYMGdjFk
>>497
義上げせんと正統なやり方で義14万溜めた俺

500 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:1vKbtN3x
俺義上げ将軍だけど別に義が減るのはいいんだわ
また増やせばいいだけだしサブにつけるマントも調達しやすいし回すことでキャラの身分維持もできるから別にどうでもいい
だが輸送キャラが死ぬのだけは許せん

501 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:4abUMlNb
本当に人が戻ってくるの?
激がサクサク出来るようになるの?
怖いなw

502 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:/gBMqUZ4
転成リセット出来るならマントの価値下がるな

503 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:5hg+OvjV
配送キャラに義いらんのだが

504 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Owmf29Bj
仕様についてはめんどくさくなっただけで、
プレイヤーみんなが平等であればなんでもいいよな。
義もマントの値段も。

505 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:eV8r5Fwm
自力で対戦して義上げたなら気持ちわからなくないが
義上げ将軍とかどうでもいいわ

506 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:hyfotdpV
義上げは結構重要なものだったんじゃないか
住み分けという意味でさ
あの場所なら、合意の上で思う存分未強化粘着ができた

507 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:5hg+OvjV
輪っか都督マント暴落ワロタwwwwww
次シナは俺も大司馬マントかwwwwwwww

508 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:PQEf7ed4
斜め上修正好きだなー最初期のままに戻して欲しいわ

509 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:tRPm0Wny
緯書買ってこつこつ増やしてた人たち  どんまい


ざwwwwまwwwwwwあぁwwwうぇwwww

510 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Owmf29Bj
累積義ボーナスの仕様と累積マントの性能がザンネンならば
もういっかいザマァ言うチャンスが来るなw

511 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:ukYsjHUg
だけどマントシルエット見ると、またワッカみたいのついてるんだけど…
普通のマントにはもうならないの?
蒼天の都督〜大司馬がなんだかんだ一番よかった…
ワッカなんてつけないでくれよ…

512 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:kElXFdR8
簡単に大司馬マント取れるようになったら、高性能課金マント出そうだな
移動5、その他10とか

513 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:tRPm0Wny
時間は無いけど金は腐るほどあるから課金マントは大歓迎

514 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:6vrcF14W
魏の序列見てみたら義888888で止めてドヤ顔してるのがいるんだがw

515 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Eumeh8ch
累積義を一定数以上貯めておけば11月にオリジナル「高性能」マント進呈らしいが・・・

516 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:/gBMqUZ4
都督わっかが大司馬くらいの大きさだと良かったんだかなー
都督わっかがキーホルダーみたいでちゃっちい

517 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:hyfotdpV
くれるマントは”義”って書いてるやつだろ
冗談キツイわ
ttp://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110609170735/yuris/images/e/e1/Rare_1.jpg

518 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:fbqJCZj9
>>517
蔵の中にあるマントでまだ未実装のやつだなこれ
充分ありえるわこれ

519 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:W62IUdGL
ややこしくてわからんから誰か食い物で例えてくれ

520 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:SYMGdjFk
>>517
義リセットの件があるから
見た瞬間イラっときた

521 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Ys1DwOrc
儀上げ将軍ざまぁリスト求む!!
運営GJ

522 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:I3+S8pzZ
誰かわかるように教えてほしいのだが、俺5年続けて今義がやっと11万弱なのよ。
これが下がるのか?

523 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Eumeh8ch
>>519
今までお米を10万俵程溜め込んでいたのが、強制的に5万俵没収される事に
没収された5万俵は運営が預かって毎日ログインした時に少しずつ戻してあげますよ!って言ってる
>>522
10万以上の人は一律5万まで下げられる10万未満の人は半分に
その代わり身分に必要な義も大幅引き下げされる。大将軍の場合は義5万になる

524 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Owmf29Bj
>>521
累積ボーナスあるからザマァともいえない。義の量によってはむしろ格差広がるだけ。
これからキャラ放置でマントだけ毎回もらって売ろうとしてたやつだけがザマァだな。

525 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:hSphhuoa
身分に必要な義も下がるっつったって元の身分に上げるのにまた義あげなくちゃいけないとか面倒すぎだろ

526 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:4abUMlNb
義上げ将軍は楽しみなんでしょ

それより普通の激が心配だし
武器2つ持てるやつはリュウガのJCに全部属性乗せることもできるんだろ
べぇえ〜

527 :名も無き冒険者:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:kElXFdR8
次シナ半年(180日)として、大都督目指すとしたら
今が大将軍以上は義5万稼ぐ必要があるのか
ログインボーナスがわからんが、1日277.77義は多いな・・・

528 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:H42ufQwz
龍牙鉤に破竹や龍牙鉤に斬鳳凰、龍牙鉤にブレイクチャージはめ、
龍牙鉤にガチムチ背水、龍牙鉤に・・・

面白いゲームだなw

529 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:z0vVoLy4
ログインボーナスによってはこの仕様ありだわ
積立貯金みたいでいいじゃんマントいっぱい供給されるし
ただ累積50万の人は毎日5 10万以下は1だよ!
とかされるとぶちぎれ

530 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:4tpBhru2
ライト層に対して消えろってことなんか
俺のフレ何シナか進んだらR6持てなくなりそう
たまに来ては乱戦出たり、ただチャットだけして帰ってくだけだしな・・

531 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:+bSjga0u
むしろ廃人のほうがダメージでかいだろ

532 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:hRrumT3c
よく判らんが毎日インで配送キャラも義1獲得とかなら嫌がらせ以外の何者でもないんだが

533 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:ANvJUzYC
ログインしたら出るエンディングの2番目の画面で、
「○○の働きがどの程度貢献したかは定かではない」
の上のランクってどうやったら出るんだ?

534 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:xwLInuJV
>>533
攻撃戦果が序列入りでもしてれば変わるはず

535 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:c1MklH9E
激突でもらえる義が今と同じとは限らんのやでぇ・・・

536 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:ANvJUzYC
>>534
攻撃戦果なのか
貢献は義上げ将軍>争奪将軍というわけか
争奪かと思って頑張ったのに\(^o^)/

537 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:1W9ypbe+
フレもギルメンもZになったら様子見に来るとは言っていたが、下手するとその様子見も無くなりそうだな…。

538 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:4tpBhru2
ダメージは廃人の方があるかもしれんがあいつらはなんだかんだ消えないだろう
痛いと思ってない奴すらいそうだ
新シナ開始と同時に義上げしだして2週間以内には大司馬何人か出来てるくらい元気やってくよ

さっき魏で義上げギルドの募集シャウトもあったしな
2PCで負けだせる人とか言ってたから次シナでも余裕でやる気だ

zの仕様のせいでライト層の人らが苦労しそうなのが気になるんだよなぁ・・

539 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:9wj3Bf9Y
だってさ、義って現状武器とマントと官位のためくらいにしか存在してないわけだろ
そのうち武器の方はR6持てる20000でお役御免
マントも見た目と微々たる能力値、官位なんて完全に自己満足だし痛いわけがない
これがMMORPGとかでカンストレベルを1/10に戻しますた^^とかならマジブチギレ本社にリアル長棍無双で特攻でもかますとこだが

540 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:BUsN4Hgl
Zの話題は義の話だけじゃないんやでー
制圧はどうなるんだろうねー

541 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:ZO3GQBu1
身分を上がりやすくしたってことは更に上の身分を実装する可能性が出てきたわけだそんでR7実装

542 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:hRrumT3c
新規のためにじゃないか?w

新規がみんな身分たけーw今からじゃ上の身分に追いつけねーwってのを失くすためかと
しかし実態は新規が中途半端な状態で格だけ上へ上へと逝ってしまう新規殺しなシステムw

他の弊害は
義200未満の配送キャラまでログイン義が付いたら近いうちに過疎勢力は代行屋の
恩恵を受けれなくなり一層の過疎化がすすむw
次シナがあるという補償はないが次シナも義半減ならr6など手持の武器が使えなくなる
キャラが増え過疎に拍車w
転生により身分止めならぬ身分戻しが増殖w

543 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:AXFOe67M
GTはよ

544 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:8t4HXdKM
新規狩り対策しないと人増えないぜ
おまけに2武器制とか古参有利な仕様作ってんじゃねえよ
ますます新規寄り付かなくなるじゃねえか

545 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:vRsIiHdE!
それよりもまず不正者厳罰だよ
仕様をどう変えようがマクロ絞りが有利である以上
人は残らないよ
真面目にやってるユーザーは義貯めるのも大変なのに
もしシナリオ変更ごとに義半減したらせっかく作った武器さえいずれ使えなくなる
一方不正者のマクラーは自動的に義が上がって武器回数も稼げ輝石練丹だけでなくてシナリオごとにマントを入手しやすくなる
こんなんじゃ新規がりから生き残れた人でも馬鹿馬鹿しくてやめるよ
実際PS3のフレ10人ぐらいは前将軍になる前後にやめてるのよね
みんなかなり課金してたのに

546 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:eMx0JAld
課金して武器改造したいのに、マクロしないと出来ないからな
ping表示ないし激でも絞ったもん勝ち

547 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:ZKW+Z9jL
現実には、運営にとってユーザーの武器の改造は大きな収入源だから、
それに代わるものがない限り、いままで通りなんじゃないの
超尉繚子5個(255回分)が5万軍資金ぐらいにならないと、マクロは無くならないね
そもそも正規の手続きで強くなったって面白くないだろ
ある種のユーザーは、”不正”で他者を出し抜くことで優越感を得ている

548 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:mxP1FNZC
次次シナは累積義での判定にします^q^
みたいなのになるんじゃね
交互に新義と累積義なら半減でもなんとかなる

549 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:VpTmmIDm
シナリオ変更時は累積義から計算しないと、ライトユーザーは大将軍なんて目指せない。
でも運営はそんな所まで考えていないだろうな。考えていれば仕様変更の所にちゃんと書いておくだろう。
むしろプレイ時間が短い人は「身分維持したければ緯書たくさん買ってね^^」ぐらいに思っていそう。

550 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:RDAuem4f
>>540
ほとんどのプレーヤーが制圧なんて出来ないんだから
意図的に避けてるんだよ
ゲーム内でもスレでも空気読み必至な糞ゲー

551 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:O7T3YMh2
義(笑)

552 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:NABNzwU+
もうFFやろうぜ

553 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:LKY5FUAB
今の制圧の武器優先項目って速攻>移動>狩り>対人>かっこよさってな感じなんでしょ?
2本目は玉狩りしつつ拠点早い奴とか対人に特化したやつなんだろうか?

554 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:z0vVoLy4
やらなかったら弱くなっていくって新しいよな
最初の使用じゃシナ変の転生は減らなかったのに

555 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:R7HeqP2d
サイト見てみたらどんどん累積義を貯めろと書いてあるので
義の新仕様って、11月からの適用なんかな?

556 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:EShuW6ak
>新たなシナリオをみんなが新しい気持ちで始められるようにリファインしました。
>『真・三國無双 Online Z』からの『義』の仕様では、・・・(略)

>※なお、本仕様は『真・三國無双 Online』を運営している全地域(日本・台湾・中国)で2013年11月に適用予定です。

Z(新たなシナリオ)は7月開始だから7月適用かと思いきや11月適用?
毎度のことながら向こうの日付感覚は日本と違うしいまいち分からんな

557 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:8t4HXdKM
制圧蛇剣があまり流行ってない件
陣狩りできるようになってかなり凶悪な性能になったのになー

558 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:xiSxdgGu
武器二本持ちでメイン武器の他に強化早い武器持って行けば強化消失の制圧もワンチャンあるかもね

それよりみんな忘れてるかもしれないけど新称号コンテストで出てた称号の実装も明日なんかな

559 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:RDAuem4f
>>553
そう考えると制圧はますます腕が必要ない糞ゲーになっていくな

対決目線の修正で制圧が糞ゲー化したもの

・雑魚の攻撃頻度
・雑魚の耐久力減少=玉狩りオンライン
・Zでの武器2本持ち仕様

たぶん考えればまだ出てくる

560 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:EShuW6ak
攻撃頻度をオフ仕様にして玉狩りとC1狩りを封鎖しよう(提案)
なおさらに過疎る模様

561 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:uoFENz1f
雑魚を強くすれば解決。
硬さは無双3の最高難易度ぐらいで。斬っても斬っても立ち上がって来るわ、攻撃頻度高いわ。
ゲームとして楽しめてたよ。

562 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:0CsSkqWt
>>549
ライトユーザーは大将軍なんて目指さないからライトユーザーと言うんじゃないか

まぁログイン時に貰える義がどれくらいかでまた変わってくるだろうが・・・

563 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:8t4HXdKM
>>559
・雑魚の攻撃頻度
・雑魚の耐久力減少=玉狩りオンライン
・Zでの武器2本持ち仕様

制圧・対決両方の目線だろ
雑魚の横槍で雑魚狩りが阻止される!
羽扇突とか長双刀JCで狩れない!
とかで修正されたんだろ

まあどちらにしろ運営独自の斜め上修正なのは確かだ

564 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:RDAuem4f
雑魚の攻撃頻度は、このスレで
『雑魚の棒たちはリアリティーが…』だったと思うけどな

どの道今の無双はほとんど対決将軍しかいないんだから、対決
目線の修正と言っても間違いではないだろ

両方目線の修正なら一番いいがね、運営がそんなに有能でゲーム
を理解出来ているとは思えない

565 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:vl4SabOK
総大将ホウケンでブッパ
移動改造堕落C4で華麗に逃げる

対決楽しそうだな

566 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:8t4HXdKM
>>564
>対決 目線の修正と言っても間違いではないだろ

対決で雑魚耐久は全く問題視されてなかったろ。

てか雑魚耐久低下の頃までは制圧も今より賑わってたよ
制圧賑わってなかったらサーセン槍修正しる!なんて事にはならないだろ
あんた制圧してないの丸分かりだな

567 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID://b0+Z7K
対人ゲーで仙箪要員の雑魚の攻撃頻度上昇なんて誰も求めてねーから
そんなに雑魚と戯れたい馬鹿がいるなら、くだらねー要望出してないで
それこそオフゲーやってろよマジで

568 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:vl4SabOK
兵長集めてるとエイサー
イラッ☆

569 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:e0X+iOY4
>>565 分かってない奴多いな
武器替え時、無双ゲージを一定量消費するんだ 全部撃ちきったら武器交換できないから結局宝剣で逃げるしかない

570 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:LKY5FUAB
雑魚の攻撃頻度って3.4回下方されてて 直後はいいけどいつの間にかめっちゃ攻撃してくるよな


そんなことより 2kと総大将撃破梃入れないかなぁ
開始位置でやること決まってて雑魚や武将配置、HA SAで勝敗決まってる場合あるしで 
ガチでツマラン。狩り対象が出現させる為のギミックでも置いてくれんかな
それ専用の武器も作らないといけないし

571 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:LKY5FUAB
攻撃頻度検索したら出てきた
ttp://www.musou-online.jp/news/news_view.asp?idx=6622&retPage=8
ttp://www.musou-online.jp/news/news_view.asp?idx=7326
ttp://www.musou-online.jp/news/news_view.asp?idx=7749
ttp://www.musou-online.jp/news/news_view.asp?idx=8741

昔攻撃出来なくなるほど雑兵が攻撃してきて修正されたって聞いた事あるけどBB時代なんだろうか?

572 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:FBWSShpf
総大将→両軍復活しない拠点が4つずつある状態でスタート。全部落とすと敵総大将出現
2k,3k→拠点が全て黄色兵士拠点。落とすと周囲に敵兵が大量に湧く

573 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:EShuW6ak
総大将も2kもすぐ終わるから別にいいわ
さすがに連勝してて総大将ムリゲー配置だと萎えるから、それは初期位置調整しろ
平地要塞くらい有利不利なくせるだろ

それよりムリゲーでも長いこと戦わなければならない撃滅が不要
撃滅なくせば争奪も早く終わって皆幸せ

574 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:4NI12e4I
個人的には割と好きだった撃滅もどんどんアレな感じになってしまったな
めんどくせーやりたくねー、って人が多いのもわかる気がする
龍牙鈎4とかクソゲー以外の表現が見当たらない

575 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:1+eAKaN9
>>569
活丹

576 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:1+eAKaN9
>>558
運営「忘れてた」

577 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:RDAuem4f
>>566
おまえこそ、その頃の2ちゃんねる本当に覗いてたのか?

サーセン槍が厨扱いされてたのは、玉狩りも出来て高楼も5発
で回せたからて、それこそ雑魚の耐久力が下がった恩恵で出てきた
厨武器だろ、大体それまでは攻撃上昇二回しないと玉狩り出来なかったんだから

間違いなく雑魚の耐久力は対決目線の修正だからな?
何かは忘れたけど

578 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:/bNkRM5j
>>571
官渡シナで妖術兵長の氷2連発はよくあったと思うたまに3連発
攻撃頻度下げても3日たったら元にもどってる?っていうくらい攻撃してくる
下げる→戻る→下げる こんな感じだったと思う

579 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:EShuW6ak
懐かしきエイサー一撃死

580 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:zAZzhG3z
変なところで改行してる人が連レスしてる

581 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:4NI12e4I
防御上げないで精鋭兵糧庫に入っていって撤退する人とかよくいたよな

582 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:FBWSShpf
大昔は精鋭兵糧庫はSA武将だったのです

583 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:rzBZThyj
>>581
防御上げてから入る遅い奴はゴミだったからな
連弩の当らない位置でいかに双剣無双を2人に当てて殺すかゲーム

584 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:d7euzFrj
もう攻撃頻度も部屋ごとに設定させろよ

585 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:ZKW+Z9jL
そういえば、スリル満点の単純なゲームだったな
敵味方お互い防御無しで兵糧庫に行って、先に兵糧庫を落として戦いの趨勢が決まる
あれはあれで楽しかったんだろうが、兵糧を落とし損ねたやつが”戦犯”のあの民間ルールじゃ
誰も生き残れないね、しかも絶対回線切断できないから未強化粘着付き

586 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:041/JIcW
争奪は運ゲーになってからやってない

587 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:EShuW6ak
栄華を極めた一強時代からの没落武器、それが『双剣』ッ!!!!

どうしてこうなった・・・
チューンナップなんてなかったんや・・・

588 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:8t4HXdKM
>>577
あー、耐久低下してから突サーセン槍無双だったか。サーセン

>>587
C6砕狩りが少し早くなったから(震え声)

589 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:vl4SabOK
>>575
活丹でいけそうだよねw

防御だけの鍛練武器と切り替えしてたら死なないんじゃ
対決やばくね

590 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:xiSxdgGu
風活丹で敵に風つけながらならさらに逃げやすくなりそうだねw
ワンキルガン逃げはZになっても変わらないかもしれないなぁ

591 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:qjptUhk2
そういや昔は兵糧落とすと雑魚が強化されたんだよな。あれけっこう
面白かったのに。

592 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:c1MklH9E
http://news.dengeki.com/elem/000/000/670/670396/

593 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:aVl38Ui3
>これまでゲームにログインしないとできなかったアイテムの取引やMy庭園の水やりなどが、
>パソコンやスマートフォンのブラウザ上からできるようになりました♪

結局これはスマホアプリなのかブラウザベースなのか・・・

594 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:8t4HXdKM
>>592
動画視てきたけど
右下のリングが黄色や赤になってるんですが、それは大丈夫なんですかね?

595 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:xiSxdgGu
武器2本持ち対策で貴石ばらまきするのね
R5R6がすぐ持てるようになるしそれでも足りないんだろうけど

596 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:DxMDVn5w
ヒョウの勝利ポーズわろたww
カメラマンを狙うとは

597 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:vl4SabOK
>>594
同じ部屋、同じ回線でやってるんだろw
運営や開発すらも絞ってるのが分からないんだから、右下のリング数字にすればいいのに

598 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:6+NHGhRD
>>594
戦場の背景ちょくちょく消えてたから相当な低スペだと思う

599 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:eMx0JAld
パソの低スペとリング、どんな関係があるんだ?
フレームレートと回線状況が合体したのがリングなのかw
そんなばかな

600 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:7Orjar8D
6準拠になるっていってもモブ武将や兵士まで6バージョンになるわけじゃないのね・・・
こりゃおっぱい揺れなさそうだ・・・

601 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:3sSi5cPq
>>599
よくはわからんけど、演習放置してたゴミスペのノートPCは戸建て光回線の有線でも黄色リングになってたから無関係では無いんじゃね?
メインのデスクトップでは青安定

602 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:4NI12e4I
うちのPCではグラボが調子悪い時赤になったりしてたぞ
リングは謎が多い

603 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:RF9fPDFo
すんまへーん!
ギルマスもサブマスもずっとインしてないんすけどシナリオ開始でギルドは消滅なんすかねー?
なんか救済措置ないっすか?

604 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:3f5SBthJ
ところで俺だけか?
グラフィックが全く進化していないように見えるのは

605 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:ZKW+Z9jL
無双6みたく、なんかコッテリしたのが来ると思ってたのにな

606 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:6+NHGhRD
>>599
ソースがあるわけじゃないけど今までやってきた感じ
フレームレートとpingあわせたのがリングで合ってると思う

607 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:6+NHGhRD
>>604
グラフィックエンジン新しくしても
モデル更新したのがPCキャラとNPCだけだから、風景は全然変わらない訳だし
キャラアップにしたときぐらいしか変化実感できないと思う

608 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:H42ufQwz
PS3のゴミスペックに合わしてるからこれ以上は期待できないだろ。

609 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:EdD4iTy9
>>603
そんなギルドについてったお前が悪い
救済措置?地面に向かってブラジルの皆さんにでも叫んどけよ

610 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:RDAuem4f
今日ってZのアプデか?静かすぎないか

611 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:J2igUkrd
もうこんなクソゲー誰も期待してないんだろ

612 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:RDAuem4f
大型アプデより制圧対決論争の方が書き込み多いとか
終わってる

613 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:bz48R1Rc
>>610
今日…?

614 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:0CsSkqWt
>>610
明日。今日は何事も無く一日を過ごすだけ

615 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:Nonn5PN/
ニートの日付感覚wwww

616 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:RDAuem4f
アプデ18日か、17日と勘違いしてたわ

617 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:c1MklH9E
戦闘終了時の消費アイテムボーナスについて
http://www.musou-online.jp/hiroba/staffcmt.asp
貴石ケアについて
http://www.musou-online.jp/hiroba/staffcmt27.asp

22時からのニコ生
http://live.nicovideo.jp/watch/lv143841961

618 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:6+NHGhRD
>まず 7 月 18 日(木)の『真・三國無双Online Z』実装から開催を予定しているイベントでは、
>最低 6 個の貴石を無料で獲得できるプレゼント施策を実施いたします。

6個(どやあ
ハァ・・・

619 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:xiSxdgGu
5振りしてるところ同時に2つ壊れたら一気に辛いよなぁ
武器切り替えできる利点を最大限に生かした30333鍛錬が流行ったりするんだろうか

620 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:Imq1JAXR
新規がいきなり改造済みレア武器拾えて
俺ツエー出来るようになれば流行るけど
まー出来ないだろうな〜。

621 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:RDAuem4f
>>618
昔のイベントで貴石一個プレゼント♪よりは進化したな(笑)

ガンダムオンラインなんか50万IDキャンペーンで一枚300円
のチケット10枚〜20枚、50万ゲーム内money配る位力入れてるのに

本当にここの韓国運営は 損して特とれ を知らないし、プレーヤーの
やる気を引き出すのが下手くそすぎ

622 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:6+NHGhRD
貴石1個だったなww思い出してワロタ・・・・ワロタ・・

623 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:c1MklH9E
何もやらんよりはぜんぜんいいだろう。月2回やるって言ってんだからもらえるんだったらもらっておこうぜ

624 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:LKY5FUAB
これってゲージの減りは変わりませんって言ってるようなもんだよな
修理には貴石、練丹、宝石がいるけど貴石以外はケアしませんということか

625 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:Be+TExTU
貴石はくれてやるよ(6個)
だが宝石や錬丹くらい買えよ(迫真)

626 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:T+VYGrTg
ニコニコ生放送始まったが、司会がなぁ、
仕切りがうまいわけでも、ゲームが好きでも、ましてや、
三国無双に詳しいわけでも無い人が来ていて萎えるなぁ。
女性二人と、運営だけでよかったんじゃねぇのか・・・。

627 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:+bSjga0u
おいおいおいおい毒牙のスリップダメージ効果って究極維持してる間ずっと続くらしいじゃないか

1発食らわせてガン逃げのレースゲーム始まるよ〜^^

628 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:c1MklH9E
味方の状態異常を解除する究極とか出そうだな

629 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:L9qz6aO4
R6を二本持っていくガチ勢と、片方はフル枠のR4を持っていく節約家

630 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:L9qz6aO4
>>627
符水で打ち消せそう?

631 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:ybbda9lE
生放送ってマントの発表あったんだっけ
どんなんだった?

632 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:T+VYGrTg
>>631
今出てきたのは、どの身分のマントかしらんが蒼天シナのマフラーマントみたいだった。
新マントって、言ってたけど、あまり見分けがつかなかった。

633 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:+bSjga0u
攻撃補正解除きた

634 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:J2igUkrd
攻撃補正撤廃wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

635 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:ybbda9lE
>>632
あれまだ終わってないのか
サンクス

636 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:0CsSkqWt
対決に限り攻撃補正撤廃モード有りだそうだ

637 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:FBWSShpf
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

638 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:6+NHGhRD
これは復帰するわwwwwwww

639 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:Be+TExTU
2倍無双ぶっぱゲー再開なんだよなぁ

640 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:T+VYGrTg
補正撤廃は、喜んでいる向きが多いが、
あの時代をしっているから、かなり恐ろしいんだが。

641 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:J2igUkrd
お前らの大好きなガチムチ()があれば補正なくなったってそうそう死なないでしょうねぇ

642 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:6vrcHx7X
リンカクとかある時代にそれはいかんよ

643 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:7UsKENqv
引き逃げ甲刀リバイバル!!

644 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:0CsSkqWt
>>641
そうそう死ぬぞwwwww

645 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:T+VYGrTg
>>643
今回の甲刀さんは、破竹2倍無双もできるからなぁ。

646 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:FBWSShpf
>>644
まー、攻撃補正前でも壁妖杖とか必須レベルで居たけどあの硬さは符水の回復量が高かったからこそだしなぁ
妖杖死んでからは一撃必殺が流行った。その頃一撃必殺だけじゃつまらんとあえてガチムチに走ってた俺も居た
まだまだ副将がただの飾りで副将スキルはマイナー、そんな頃にガチムチ鉄鞭で特攻極符水でもりもり回復とかやってたなぁw懐かしい

647 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:+bSjga0u
「殺します」はいけないんじゃないか…「倒します」くらいで

648 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:Be+TExTU
実際攻撃2倍無双ぶっぱゲーになるから
補正未経験者が期待してる殴り合いなんて無理なんだよなぁ

649 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:ybbda9lE
戦斧頭突きで即死が帰ってくるのか・・・

650 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:7UsKENqv
>>645
強化も早いし、まじで甲刀が流行りそう
アイテムは活丹か活丹系の錬成アイテムばっかか

651 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:T+VYGrTg
>>635
マフラーは雑号だったわ。
大将軍は蒼天の都督のマントに、小さめの円みたいな奴がついてる感じだわ
今のマントに比べたら、全然いいな。

652 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:vl4SabOK
お前ら鍛錬変えなきゃいけないんだぞ
マクロやってないやつどうするんだ
ゾッとするわ

653 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:J2igUkrd
もういいよ
クソみたいな武器使ってた奴は無双やめればいいんだよ

654 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:FBWSShpf
まぁ攻撃補正解除も今更感は否めないわな
攻撃補正したときと環境が全然違うし武器2つ持ちできるようになるからさてどうなるやら

655 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:OMqfyN1k
攻撃補正は戦闘条件で有り無し選べるのかな?
そうなるとガチムチロースコアゲーやってた対決ガチ勢()はガチ勢同士で補正無しモードで遊べるねw

656 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:OMqfyN1k
間違えた補正無しで遊んでどうすんだよw
ガチ勢は補正有りモードでガチムチ鎮火符水ロースコアゲーム楽しんでくれな

657 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:n4nSHLMH
これ義の仕様変更ってことで大司馬が1/10ってことは100万→10万になったってこと?

658 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:T+VYGrTg
盛り上がってるところ、申し訳ないが全部が補正解除になるわけじゃないぞ。
対決で、かつ、判定が攻撃なんとかとかいう、ダメージ量判定の場合だけだからな。
そこまで流行る気がしないから、鍛錬変更までしてやる奴がいるかどうか。
昔の武器を引っ張り出してくる程度じゃないか。

659 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:StEcrAgP
Zのアップデート、不安なのが超不安になったのだが…
今以上に人減らないでくれよ…

660 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:J2igUkrd
現状のゴミゲーよりは流行ると思うがな

661 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:+bSjga0u
7月17日…誕生

662 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:noWmdm8C
>>658
やってみて好評だったら範囲拡大するかもよ

663 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:T+VYGrTg
>>662
そりゃそうだろう。そうじゃなかったら、一部開放する意味ないからな。
・・・そう、好評だったらな。

664 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:c1MklH9E
開放するしないじゃなくて設定させてくれればそれで全部丸く収まると思うのだがいかがか

665 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:ybbda9lE
>>651
途中から見れたわ
サンクス
あの丸いらんだろって思うけど今のよりはマシだなぁ

666 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:z0vVoLy4
全部細かい設定させてくれれば解決なのにな
運営的には少しフラストレーションたまるくらいがちょうどいいんだろうが

667 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:z0vVoLy4
というか攻撃補正は早くなくして欲しい
そのかわり属性玉の倍率下げりゃいいじゃねーか

668 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:8t4HXdKM
>>646
符水下方と攻撃補正は同時だったな
40431符水殴り鉄鞭だろ?懐かしいな

669 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:yEms0QTk
対決は柵とか作って現状のMAPの移動できる範囲減らせ
川島で対決やったら移動多すぎてだるすぎたw

670 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:StEcrAgP
撤廃じゃなくて緩和にしてくれればいいのに
二本持ちにして手数増やすとか言っても、補正導入前のようになったら無意味じゃん

671 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:FnthtAFZ
結局、クライアントダウンロードは、当日か。
これは、今日はダウンロード無双、ログインオンラインだな。

運営、過去の失敗に学ばないな。

672 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:RJlc56I1
生放送まとめ

・指揮官戟は10人のみ補正撤廃
・磁石がすべった
・クリアファイル20枚、マウスパッド14枚を1人に送る暴挙

673 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:RzMZJaBK
どうせバグで2日ほど延期するんだろ?

674 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:3a18l8fk
>>652
改造も変えなきゃいかんからなあ。改造変更券とかあればいいけどないしな
一時的に人が増えると思うが、早熟スロ+2倍無双ぶっぱゲーでまた減ると思う

675 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:34SaqOYs
対決は、40332系の攻撃改造が主流に返り咲きか

676 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ulXnayDX
生放送で30000人って多いのか?
ニコ生初めてだったから分からんですよ

677 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:lAPhbQXw
補正解除をいざやったら、今度は無双撃てなくしろだの極端に倍率下げろだの
絶対チンパンが修正しろと喚き散らす
これだけは断言できる

678 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:PAdFqERI
それはまちがいない

679 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:WkKPdOor
50004の攻撃二回改造甲刀で二倍無双がまた流行るのですか?

680 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:FnthtAFZ
>>672
あの暴挙には笑ったな

無双の生放送って、高橋名人の時以来でみたけど、
打ち合わせなしでやっちゃう感じでグダグダなのは変わらなかったな。
ニコニコでやるんだから、他の番組とか参考にしてきたほうがいいぞ、運営。
出る人にもうすこしゲーム知ってもらってからにしてください。

681 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:34SaqOYs
>>677
ゲームの根幹部分は課金者だけで「提案」と「投票」にしたほうがいいよな。
数ヶ月しかやらない通りすがりプレイヤーの意見聞いてたらすぐ滅びる。

課金者はゲーム終了で損するから、無課金者のことも大事にする案件だす。
無課金者はゲームなんかどおでもいから、むちゃくちゃ言う。

682 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:blqM+L6B
新武器がドロップ出来るのは来週からか。HPにはどこにも書いてないな

義の新仕様適用が11月からっていうのも何で小文字で書いてあるのか謎だが

683 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Pr4qrc28
>>680
プレイヤーの事もわからないのに、ニコ生について勉強するわけが・・・

684 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ACMJylu3
いちおう、現在の集団リンチ方式のメリットは、
ラグいやつが複数の相手、衆目に晒されるということなんだよな
絞ってすり抜け野郎は健在だから、抑止のtための晒し行為が機能することになるな

685 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:RzMZJaBK
>>677
そうは言うけど今のまま撤廃じゃリュウガコウしかもう残らねーんじゃねーか?

686 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:CYfLa39E
まあでも、放送見たの今回で3回目くらいだけど今までの中では一番よかったとは思う

687 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:BxHdRn5d
>>668
違う、00450体力改造2回のガチムチ鉄鞭だ 
乱舞食らってる味方に爆弾をシュートするお仕事やってたw
油断してる相手にはC5着火無双でキル取ったりすることもあった

688 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:3a18l8fk
>>680
打ち合わせで練習した通りにプレイしてください的なことを、運営の人が言ってたよ
プレイ中も「強化してください」とか言ってた
4画面出力できてないとか不備はあったけど、そういうのはしょうがない
出演者が無双オンプレイヤーだったらスムーズなんだろうけど、人口少ないしな

689 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:vkpsvO1s
おいおいZになっても何も変わらないだろうと何も期待してなかったのに攻撃補正撤廃はマジか!?
これは少し期待できそうじゃないか、武器属性もなくしていいからついでに服属性もなくしちまえ!
>>685そんなカスは50320の双鞭さんが打ち落としてくれるはず

690 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:caYFnGzd
>>676
それアクセスした回数が3万回で
アクティブナ人数は数百人とか

691 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ACMJylu3
なんか司会が下手くそだったな
声優を食ってやるとか意気込みが見られず、全体としてバラバラで調和がなかった
出演者が直結上等の無双プレイヤーだったらもっとスムースなんだけど少ないしな
もっとプロっぽいの出して来いよ

692 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:o3Olk8hG
アプデがまずうまくいくかが心配だね
データDLがスピーディに行けばいいのだけれど
うまくアプデが出来たら昇格試験無双
おそらく臨時メンテはなんかしら来る

693 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:yUdtr5Dj
ゲストは無双オンプレイヤーと公表してる蒼井エイルで良いんじゃね

694 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:vkpsvO1s
スマホでのスマートプレイやらにグラの変更、義の変更に武器2本持ち更に攻撃補正撤廃だろ
臨時どころか2日くらいINできなくなりそうだなw
とくにスマートプレイやらは安定するまでに1週間くらいかかりそうwww

695 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ACMJylu3
たぶん司会者の漫才師の社会経験不足で、
オンラインゲームが出会い系ツールだということをわかってないんだよ
ふつうに合コン呼ばれていく方がマシぐらいな認識なんだろうな

696 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Pr4qrc28
>>688
放送前にゲームプレイなんてしてないでしょ
口頭の打ち合わせのみだろうし、瓢箪何それ知らんがな

697 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:T5h9QUbg
補正廃止か。羽扇ぶっぱまた流行るぞ

698 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:UMMlmigO
そういえば初心者アイドルに特務で舌打ちしたGMいたな・・・

699 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:3a18l8fk
>>696
今回はホウサンジョウの野中藍以外、やってたと思うよ
撃破3000で野中が一番雑魚狩りできてたんだが、
練習した3人より上手いってどういうことって言っていたから
強化システムも多少は理解してたようだし。理解してないともっとグダグダ
一番下手な人も連撃入れてたし

700 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:caYFnGzd
蒼井エイルとかまったく興味ないし
久しぶりで今はやってないようだった
かわいい人でお願いします

701 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ACMJylu3
司会者が、ゲームやりに来たんじゃない仕事だから云々言ってて、
これはつまらんと思った
紳助の司会が上手いのは、ひとつに女性ゲストを手籠めにしてるから
無双のゲーム配信は、直結配信者と直結リスナーの調和で成り立っている
柳沢が息のかかったのを連れてくればいいんだよ

702 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:RzMZJaBK
キャンセルボタンってなんですか?って言ってるの連れてくんなよって話
結ってのはそのままの名前で無双プレイしてるとか言ってたな
結ってのが誰かわからんがとりあえず狩ろうぜ

703 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:aPwmTBci
蒼井エイルやってたのか同じギルドの奴羨ましいな

というか対決がクソなのは要塞しかできないからなんだよな
他のMAPだと兵糧に飛ばされたりするし
これも制圧用の拠点復活仕様のせいだろ
対決だけ補正撤廃とか出来るなら対決だけ復活拠点一番近くにしてくれよ

704 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:mVIUbQ4r
義のログインボーナスっての考えてたんだけど・・・
今回のシナリオ約8か月(240日)あったのよ
次のシナリオも同じぐらいの期間として
ログインボーナス 一日 義10もらえるとするじゃん
10×240=2400 一回のシナリオで2400しかもらえない
一日50〜100ぐらいはもらえんと意味ないよね

705 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:49pUSQ/z
アマゾンの予約特典・神将大マントなくなってるなw

706 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:UjYWIvYM
蔵はまだかよ

707 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:l3tYX7S1
有名人の無双Onプレイヤーでは蒼井エイルが一番ガチだな
特に動画でエンゲツ砕のモーションを真似てたときは吹いてしまったw
コイツ知ってんなーと

708 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:KtMIBRhl
なあ、おれの20441サトツに獄刀組み合わせたらめっちゃすごいと思わないか?
斬玉で行くぜ。

709 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:bTEe6eld
それ○○でできるんだったら××でもやってくれよ

こういうのがこのゲーム多い気がするわ

710 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:WkKPdOor
あの人、少し?前のインタビューで好きなゲームに無双オンを挙げてたしね
実はこのスレも見てたりしてなwww

711 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:aPwmTBci
>>707
その動画みたい

712 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:l3tYX7S1
>>711
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pzgw4jP7r_M

713 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:C74YND/T
俺は面白かったと思うよ生放送

714 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Rqdcxob4
>>707
実はガチどころか晒し常連だった可能性もあるな
ノートでやってるみたいだったし

715 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:8mXwjYMP
エンゲツ砕全盛期のときは遊んでたということか

716 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:7XVbTT/6
>>702
結とかいうのが言ってたのは別ゲの話だろ
あの動きで現役はないわw

717 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:P7JZi9zi
今日何時からできるのー?(・ω・)ノ

718 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:7BAO/ggP
指揮官撃破は問答無用で撤廃仕様なの?

719 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:UjYWIvYM
起動環境設定のコントローラのところの入力確認がブレイクチャージに
対応してないじゃないかよ、ちゃんと仕事しろよ

720 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:P7JZi9zi
調べたら10時からだったw

721 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:AlI316vX
攻撃補正なくす設定か
今は伝説化もそうだし、武器属性もそうだし、属性玉で
昔よりもとんでもダメージが付くとは思うけど大丈夫なのか?

とりあえず課金の敷居が高いから、流行らんとは思うけどね
このゲーム自体が高い

722 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:OI2N51sj
蔵がver. 5.003/1.031に挿し代わってるぞ

723 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ILMnjkGX
これ運営の説明が悪すぎるから最初の勢力選べないわ。
シナリオ変更時に義がリセットされるとは書いてあるけど通常転生時にはどうなるか書いてない
気軽に最初のマント取りにいけないんだが。

724 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Ohy2jTQh
HPで11月に2週連続で新武器、四聖獣実装てあるけどどうよ?

725 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Ohy2jTQh
>>724
2012年のだった(´・ω・`)
なんで今頃載せてんだよw

726 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:LBpZRMAS
もうマントが仲買取引される頻度は大幅に減る、あっても大した値段では取引されないわけか
結局は軍資金持ってる奴優勝だな

727 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:UjYWIvYM
>>723
シナリオ変更などによる「転生」時に・・・「転生」する時は義がリセットされるってことだろう。
わざわざ「」内に転生と書いてあるし。
シナリオ変更ならびに通常転生時と書けば分かりやすいけどね。

728 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:FRkn/zLY
アプデの容量どのくらいだろう
午前中に終わればいいが

729 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:tMKPRaTK
ガチムチ時代にも戦斧で6〜7割勝ってたから
補正取ったらまた20連勝しちゃうぞ

730 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:nFpC/LKi
もうインストールできるのねw
ブレイクチャージをどのボタンに設定するか悩むとこだ

731 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:H8mMCuhz
ああ今日だっけはよ応援させろ

732 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:CRbQc+SR
>>729
戦斧は、むしろ補正時代の申し子だろう。
補正なし時代は、双剣でさえ2倍無双で、敵を屠ったんだから。


補正がなくなったら、ガチムチロースコアゲーじゃなくなるかわりに
すれ違いざまに2倍無双で瞬殺される一発ゲーになるだけなのにな
まあ、とりあえず、補正解除原理主義者を隔離できるという点で
評価するけど。

733 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:OI2N51sj
ブレイクチャージは副将操作の所に設定されてるねデフォ設定のR2あたりだろうか
でヘルプが無くなってそこに副将操作がきてるデフォ設定がセレクトボタンあたり

734 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:OI2N51sj
>>733
R2じゃなくてL2だった

735 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:KaAbUnrS
どやっていんすこすんの?

736 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ILMnjkGX
おいもうすぐ龍牙鉤が超下方修正されるぞ!!
撃滅の仕様も変更されるぞ!

737 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:nFpC/LKi
>>735
一度無双をアンインストールして、無双の公式のとこからダウンロードする

738 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:LypUoYwD
inできんぞ

739 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:P7JZi9zi
(・ω・)はじまったな

740 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:YOBn8iNC
ようやく補正撤廃で爽快バカゲーが戻ってくるのか

無双はこんぐらい大味でいいんだよ

741 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:KaAbUnrS
できた!

742 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:LypUoYwD
武器修正にはがっかりだわ
まぁわかってたけどな

743 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:LypUoYwD
演習放置できなくなったなwwwww

744 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:NBBLVr6w
龍牙鉤  ジャンプチャージ攻撃  一定回数攻撃した後、地面へ落下するようにしました

745 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:KaAbUnrS
武名がより大きく変動わろた

746 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:tMKPRaTK
>>732
使えば分かる、申し子が絶対的な間違いだとな
補正前にはあんなに居たのにもはや絶滅危惧種さ

あと一度は3倍頭突きの恐怖を味わってみるといいw

747 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:CYfLa39E
演習放置できなくなったな

尖剣強くないか?

748 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:KtMIBRhl
おれの4分かからんかった。
快適回線ですか?

749 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:AlI316vX
攻撃補正前はプレーヤーも多かったからね
補正を戻したところでプレーヤーが帰ってくる訳じゃないのに

750 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:bwyR+lum
無双の性能上げるなよw

あと
●演習にて4分間無入力の場合、切断されるようになりました。
演習放置オワタか

751 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:KaAbUnrS
無双2回改造のせんけん売っちゃったじゃん

752 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:LBpZRMAS
尖剣が制圧最強武器になったなwww

753 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:5Gsi8d4r
昔みんな破竹+2倍が5倍だって言ってて、6倍だろって言ったら散々バカにされたなぁ。

754 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:bwyR+lum
修正前のBGMって残ってないの?
探しても見つからないんだが。見逃してるだけかな?

755 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:KtMIBRhl
>新勝利条件「敵指揮官10回撤退」を実装しました。

おい、これは?
雑魚死に終わりか?無双武将活躍するのか?

756 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:YOBn8iNC
仕事でみれない俺に武器修正内容教えてくれ

757 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:49pUSQ/z
JC厨龍牙鈎ザマァーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

758 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:CYfLa39E
>>755
雑魚氏終わりだよ
二個生で言ってた

流行るかどうかはしらんが

759 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:bwyR+lum
チンパン服再販

+8 0 0 +3 +3 +5 +4

760 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:bwyR+lum
骨董屋に移動+4腕

761 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:KtMIBRhl
修正内容、ひたすら多すぎるから帰ったらの楽しみにしてくれ。

>迅雷 ダッシュ攻撃、ダッシュブレイクに属性付加
これおもろそうだ。

762 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:LBpZRMAS
尖剣・双刃剣の究極、加速の移動補正が+20
最強wwwwww
ま、実際は究極回せるほど悠長な激突にならんがな

763 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:KaAbUnrS
エンディングから始まった最悪

764 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:tMKPRaTK
Webインタフェースからログインして、庭とか仲買販売が出来るのは
未実装か?

765 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:CYfLa39E
武器修正はクソだな
地上無双ほぼ上方っておかしいだろ
なぜか宝剣だけ真無双のみだし意味がわからんw

766 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:P7JZi9zi
なんか激突の部屋作成できないぞ?

767 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:/KCSAQkN
ド新規なんだが無双好きなら楽しめるのか?
レビューや>>10を読んでたら殺伐してる感じで手を出しにくい

768 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:SZOExjWg
最初は負け続けたり新規狩りに煽られたりするかもしれない
それに折れないならアクション性は無双だしいいんじゃないか

769 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:CYfLa39E
どうせ無料なんだからとりあえずやってみようぜ

770 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:th9n9sqr
>>765
地上無双持ちは火力刻印無いって事で上げたんじゃなかろうか

771 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:P7JZi9zi
新規さん歓迎だよー

772 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:OI2N51sj
転生してログインするだけじゃログインボーナスの義は貰えないみたい

773 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:bTEe6eld
ここでごちゃごちゃいってる連中も長史からTELL飛んできたらほいほい返事しちゃうツンデレどもだからな

あ、長史っていうのはある程度経験あるプレイヤーに直接コンタクトが取れるNPCのことだよ

774 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:2+j06rnZ
宝剣使いの全俺が泣いた

775 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:tMKPRaTK
>>767
10はメインコンテンツの対決に嫉妬している基地外で気にしなくてよい
無双好きで対人に負けてイライラしなければ楽しめる
完全無課金はちょっと厳しい

776 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:aXQXaMEZ
>>767
柳沢「ランダムで適当に部屋に入って(蹴られるけど)何度もトライすればいつかは(会話までもってける)」
って言ってたし頑張れ。新規が連続で入ったら間違いなく絶交。そんなゲーム

777 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:B8ifjsLg
>>764
http://msp.musou-online.jp/m
からいける。スマホアプリじゃなくてブラウザベースのサイト。
ブラウザのタブで複数ログインできるかな?

778 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:B8ifjsLg
Firefoxで試してみたけど、複数ログインできるみたい。
これで運営は同時ログイン数稼げるねw

779 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:th9n9sqr
結局アプデの容量どれくらいあったの?

ひゃ・・・100Mクラスの超大型だったの?(震え声)

780 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:LypUoYwD
1Gはありそう

781 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:W+IbzY0j
特務で二本目反映しないからどうなってんだと思ったら特務はないのか
すかすかの雑魚数を3倍ぐらいにして二本目も使えるようにすりゃいいのに

782 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:D67/vidv
街はどんな感じ?
晋=魏の街はなの?

783 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:glC+UW6U
転生ロビーからの転生以外の通常転生で義が減るのか減らないのか早く知りたい・・・

784 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:aXQXaMEZ
俺も知りたいから>>783任せた

785 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:D0Pjy55D
龍神乱舞→Ver5.000 ???MB(見てなかったけど時間的に200MBくらい?)
Ver5.000→5.001 467.71MB
Ver5.001→5.003 87.82MB
Ver5.003→5.005 36.49MB

合計800MBくらい?(小声)

786 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:RK/ErcwS
街は晋=魏だよー

787 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:LBpZRMAS
しかし家具やら石やら服飾やらこれでもかと大量に販売してコイン消費させようとしてるな
果たしてどこまで売れるか

788 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:D67/vidv
>>786
あざーす
どこに行くか悩むわw

789 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:D0Pjy55D
朱雀像450コイン
ジョカ像500コイン

高い(確信)

790 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:KtMIBRhl
武器庫もらえるのって、新規か6月20日以前のやつだけなの?
新キャラ作り直した方がいいのかな。

791 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:glC+UW6U
>>784 誰かやってくれるの待とうか

792 :783:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:glC+UW6U
といいつつ、運営にはお伺い立ててるんだがな
よくわかんないからって
しかし一向に返信がないんだよ・・・

793 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:tMKPRaTK
>>777
おお、ありがとう!!

794 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:th9n9sqr
しょうがない・・・俺が人身御供になってやるとするか(憂いを帯びた微笑を浮かべながら)

795 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:H8mMCuhz
うおー久々すぎてよくわかんねえ
極道具棚とかは未だに追加されてないのね、つか元気ちゃんの部屋混みすぎ

796 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:th9n9sqr
転生玉使っての自国転生をやってみた

義50000→義25000

うん。減るね(涙目)

797 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:A/KJx6RI
箱コントローラー使ってるけどどこにブレイクチャージ割り当てるか迷うな

798 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Yh0KkaRh
>>796
自国転生でも減るのかよ…
特務回しも気軽に出来なくなるし改悪じゃないか

799 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:lFZO0E9T
明らかに 晋にひとあつまってるね。。。

800 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:LBpZRMAS
>>796
お主は人柱として多くの民を救った
その活躍は未来永劫語られるだろう

801 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:/+eAtv7Z
武器2本目は試技官と同じように
全ての武器から選べるんだな。
いつぞやの、新規に好きなの貸し出そうってやつも実装されたわけか。
これ究極のためだけに用意しておかなくてはと思ってたけど、手間がなくなってよかったよ。

802 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:I0leW9Uc
なんか戦闘中の音バランスおかしいんだが
雑魚とか相手の悲鳴がやたら五月蠅い、その割に武器振ったときとか攻撃当たったときのSEは小さい
両方とも効果音扱いだから小さくすると悲鳴しか聞こえんし、どうなってんだこれ

803 :783:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:glC+UW6U
>>794=796
ありがとう・・・お前のことは忘れないよ(涙目

804 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:CRbQc+SR
>>796
そなたこそ真の三國無双よ!

805 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:BtEFA5EA
晋 体力武将なしw

806 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:glC+UW6U
つか、マジで自国転生でも義半減とか運営トチ狂ったか・・・
とりあえず義の稼ぎ直しだけは勘弁なので第一希望の軍に直行するわー

807 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:glC+UW6U
短時間に連発で義の話ばっかですまんかった
とくに>>794には感謝してる
みんなありがとなー

808 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:f0e3L9t6
1年振りにinしてみたが変わりすぎてもうついていけないわw

809 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:rhI8WEI4
>>796
累積義も半分になった?

810 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:49pUSQ/z
おいwwwww
今激でフレと遊んでみたけどwww

気絶ブレイクで速攻解除ktkr

811 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:D0Pjy55D
>>805
晋:体力武将なし
呉:体力武将なし
蜀:体力武将あり(関索)

おや?蜀がアップを始めたか

812 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:AlI316vX
>>775
対決も10本以上破壊以外フル特で伝説で改造済みの
武器持って少なくとも1000回以上は対決もやってたけどね

10回も制圧した事がない奴に言われたくない


>>767
無課金でやる気はないなら楽しめるかもね
とりあえず安くとも、まともにやるなら10000円以上は
課金考えておいた方がいいと思う

気の合う仲間と会えれば長く続く
Zでもマクロ出来るなら、やった方がいい

813 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:th9n9sqr
>>809
累積義は減らないみたい

・・・義がこんなに減ると妙に辛い気持ちになるな

814 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:SZOExjWg
>>811
丁奉くらいしか目新しさがない上に武将少ない体力武将もいないとか呉どうすんだよ

815 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:f0e3L9t6
義が半分になってたのはそういうことだったのか・・・・
なお更復帰する気がなくなったw

816 : 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:3) :2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:P/FeyoJx
気絶がブレイクで即解除とかマジなん?

817 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:aXQXaMEZ
>>796
サンクス
「転生を繰り返してマントコンプできちゃうぞ!」じゃねーよなwwww

818 : 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:3) :2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:P/FeyoJx
>>817
全くもってその通りで吹いたww

819 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Yh0KkaRh
これってこの先シナリオが変わるたびに強制的に義が半分になるんだろ?
週1〜2回程度のライトプレイヤーとかの場合、必死に義稼ぎしないと最低値の5000まで下がり続けるってことなのか。
これはあかん…

820 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:VWj9+lMs
>>814
練乳こと練師さんがいるじゃないか!

821 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:j5di5neK
アイテムは…アイテム戦は変わりなくできますか!?(必死)

822 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:aXQXaMEZ
>>819
あぁなるほどそういう・・・

823 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:2uBjGtEk
新規で始めようと思いますがやはりPS3版だとロード時間の関係でPC版の人から敬遠されたりしますか?

824 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:GaD9Vc5G
4,5年かけて大将軍になった人は、4,5年かけて雑号将軍になるのかw
シナリオ変わる度にモチベーション下がるのは泣けるなあw

825 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:D0Pjy55D
>>823
普通に遊ぶなら最近は気にしない人がほとんど

アビューズでは避けられる傾向

826 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:94WN/ySF
元々昔は転生で義減少じゃなかったっけ?

827 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:6I25pD3x
ブレイクの発動条件が良く分からん・・・

同じタイミングで出来たり出来なかったり
早く検証よろしくエロイ人

828 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:8I4hdG1+
今日はじめてみたんですけれど初心者スレみたいなのはありますかね?

829 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:LypUoYwD
>>828
新規は2chみないことを強く薦める
もうブチギレて文句たれてる奴しかいないから

830 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:BtEFA5EA
・激突娘娘から激に出るとき、マップなどを選択できなくなった
・副将の行動が変えられないのは俺だけか?

転生したら義が20%減ったってのは昔の仕様だったが
半分はきついねぇ

831 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:LoUJJ5tM
いきなり決定音が変なのに変わってて違和感ある。バシューンでいいじゃない。

>>828
質問スレ使えばいいんじゃないかな。

こんな過疎ゲーでスレ乱立するのは申し訳ない。

832 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:8I4hdG1+
>>829
想定外の答えに吹いたわww

833 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:OanleVk2
>>826
20とか30%減だった気がする
転生しながら各勢力のマント集めたり新参狩りやってる人いたよね

834 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:AlI316vX
>>828
公式掲示板は?過疎ってるけど

あと2ちゃんねるは一応みた方がいいよ
情報収集にもなるし
軽く気がついたと思うけど、ゆとりのガキに2ちゃんねるも
ゲームも占領されてるけどね
それでもいいなら、いいと思う

835 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:D67/vidv
>>799
また激出来ないね
転生すると義が減るし、勢力選び重要過ぎるだろw
激出来なきゃ無双やる意味ねえし

836 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:2uBjGtEk
>>825
ありがとうございます

837 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:aXQXaMEZ
>>832
あながち間違っちゃいない閉鎖コミュみたいなもんだしな
「/encourage はじめたばかりの新規です!どこかギルド拾ってください!」
で運がよければ手取り足取り教えてもらえるかもしらんがここで文字見てもしゃーない

838 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:KtMIBRhl
にゃんにゃんアカンわこれ。
カスタムボタンが無くなっただけで、誰かが武官でいつも通り部屋建ててるところに
放り込まれるだけだ。

部屋名も分からないから、配信中にも知らずして入れられるし
敵もかわらず偽装PTくるし、なにがオートマッチングだよ、クソだ。
完全に分けろって言ったろ糞運営が!

10撤退とかも設定できないし、明日にはにゃんにゃん使う人いなくなるね絶対。
武官まで遠くなった!!

839 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:GbAW6Ut4
初心者スレは無いけど、無双Onの公式サイトに初心者ガイドって有るみたいよ。

840 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:HmDGbaxK
>>819
転生玉での転生と強制転生は別物だとおもう
戻ったら作った武器が使えないというライトプレイヤー排除システムは無い、はず

841 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:94WN/ySF
>>832
ゲーム内で長史ってNPC探してそこそこの人数がいて新規の面倒見良さそうなギルド探すのおすすめ
2chは無双ONの開発運営に愛想尽きたけど諦めきれない人しかいない

842 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:aXQXaMEZ
大将軍維持したい人の1シナリオノルマは義50kですwwww
こんな、こんな馬鹿な話が・・・

843 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:49pUSQ/z
>>816
フレと雷玉で試してみ?
即解除わろえるぞwww
C3も気絶意味ないしなw

844 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:A/KJx6RI
>>830
ブレイクチャージが加わった影響でキーコンフィグが変わってる模様

845 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:D0Pjy55D
>>842
大将軍は5万やで
だから大将軍だった人は大将軍に昇格試験すればなれる
都督も1.6万だから頑張ればなれる
一応高身分は目指しやすくなってるな

846 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:8I4hdG1+
おまえらやさしいなギルド探してみることにするわ

847 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:pJwUfRl8
>>838
だからオートマッチングはクソだって最初から言ってるし、分かってたことだろ
名前表示でいいんだよ

848 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:th9n9sqr
改良された完全オートマッチングとはなんだったのか

849 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:49pUSQ/z
>>830
セレクトで副将操作できる

850 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:CZk17u7g
演習放置ができなくなったって…アイテム稼げないじゃないか!

851 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:aXQXaMEZ
>>845
毎シナリオ半減あったら10万維持しないと5万にはなれないんじゃないかと
本当ならこんな心配しないんだけどCJだしなぁ

852 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ex2xyQ1N
PCのアプデは数分ですぐ終わったけどPS3のアプデは…
これ何時間かかんだよ

853 : 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:3) :2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:P/FeyoJx
オートマッチング本当にその仕様なのか?
そんなの誰が使うんだよ。分けなきゃ意味ねーだろ

854 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:D0Pjy55D
>>851
あーそうか次シナでまた半減か
これはひどい

855 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:PCoQhNP3
演習放置も出来ないとかjtk全ユーザー導入推奨してんだろww

856 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:PCoQhNP3
新システムの対決判定指揮官撤退は自軍8キル敵軍4キルなら引分で扱いで武功判定確定

857 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ACMJylu3
ブランクのあるやつは熟練格プレイしてろってことか
システム上の不可抗力だから、運営のお墨付きだな

858 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:CRbQc+SR
>>857
何を勘違いしてるんだ?恥ずかしやつだな。

859 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Ohy2jTQh
昇格試験用R3陣双剣 仲買に出しました☆ @呉

860 :348:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:8k85fBKd
配送キャラのログイン義問題はどうなったんだぜ?

861 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:CYfLa39E
psロード短くなった?

862 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:D67/vidv
なんで呉に技術武将いなあんだよ

863 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:P7JZi9zi
>>861
なんか公式にかいてあったぞ
マップもインストールするようになったとかなんとか。

864 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:tLVKTgzd
なるほど、晋がかつての董卓にならないように蜀にてこ入れか
それでも晋は大人気だろうけど

865 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:DxftMV96
なんかアプデ来て興味沸いてやってみたほぼ新規だけど
なにやら適当に進めててもらった初期武器だと
特務のランクDの盗賊?一杯倒すやつのボスに
ろくに攻撃通らないわ2発確殺食らうわでどうしようもないんだが
オフ無双で言う初期武器で難しいの高難易度〜修羅やってる感じ
(ボスとその取り巻きのみ、他雑魚やらは一応ダメージ通るし仰け反る)

別のNPCから受けたランクEのは一応問題なくこなせたんだがなあ
これが当たり前なん?それとも単に初期武器でランクDすら無謀なん?

866 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:D0Pjy55D
すいまへ〜ん呉のテコ入れはまだですかねぇ?

867 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:YPaYLDkY
C1高倍率刻印は死亡?

868 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:CZk17u7g
逆じゃね?
高倍率だからこそ攻撃5振りが生きる

869 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:th9n9sqr
>>865
初期武器だと直槍か?
戦闘中はヒョウタンで武器強化してるかな、してなければ強化するだけで結構変わる
後は戦闘中にヒョウタン拾って強化???の所を攻撃二倍引いて無双叩き込め

>>867
更に強化された(震え声)

870 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:B8ifjsLg
戦闘開始してすぐ一瞬コントローラー効かずに棒立ちになることがある?

871 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:W+IbzY0j
最終ログインが09年のやつで武器庫でももらおうかと思ったが
雑兵集めと仙丹部分がやっぱりめんどくさいな、雑兵はもっとPCに群がってきたらいいのに

872 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:CRbQc+SR
>>865
正確な特務の名前と使っている武器を書いてくれればいろいろ言えるけどな
まあ、最初は各種Eランクやって軍資金を集めるところからはじめるのはまちがってないけど

慣れてる人なら初期直槍で、Aランクまで普通にクリアするぞ

873 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:LoUJJ5tM
>>863
今までディスクから読み込んでたのかい。なに考えてんのコーエー。

874 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:H8mMCuhz
6月20日以降に1回だけログインした気がすんなあ・・・

875 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:pJwUfRl8
アプデあっという間に終わったなw
昔はbt使わないと落とせなかったのに・・・・

876 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:D0Pjy55D
>>865
マジレスすると特務はDランクが一番難しい

877 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ex2xyQ1N
昇格特務で武名上がった

878 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:DxftMV96
>>869
何やってもらったかは覚えてないけど三尖槍 姜維さんのヤツ使いやすかったから使ってたんだけど
全然刃が立たなかったんで衛士になった時に貰った盤刀改っていうのに変えて
言われた通り攻撃強化とかしたら何とかなったわ 感謝
ちなみにボスだと思ってた奴は実は違ってたわ 本当のボスの方は相変わらずのけぞらんかったわ
>>869のアドバイス通り無双乱舞ねじ込んで死にかけつつも何とか倒せたけども・・・

そしてよく考えたらその貰った三尖槍 攻撃2倍とかはあっても攻撃強化自体でなかった気がするわ

>>872
慣れてる人ってのは凄いんだのう・・・
あと特務名は 錬成世話役の依頼 っていうのだったわ

879 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:pJwUfRl8
選択した時の音が不快だね
てふぅんてふぅん 
うるせえからボリューム0にしたわ

880 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:KtMIBRhl
>錬成世話役の依頼
クソワロタ。
いいね、こういう新規は大切にしていこう。
そして後でおいしく頂こう。

881 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:PCoQhNP3
多分だけどps3はHDDにマップインストールするようになったからロード早くなってるよ

882 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:th9n9sqr
しかしネカフェで買える亀の像が大でも300コインなのに朱雀とジョカ像が450と500コインとはな・・・

いやまぁ買うんですけどね

883 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:CYfLa39E
>>878
鍛錬と強化について勉強しとけ

ただ、拾った適当な武器を鍛錬しない方がいい
貴石は貴重だしすぐ武器乗り換えることになるからな

884 :882:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:th9n9sqr
朱雀とジョカ像は庭用だったは・・・

885 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:WkKPdOor
新規結構いるんだな

886 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:D0Pjy55D
>>882
越後谷&柳沢(ニッコリ)

887 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:WkKPdOor
昇格すんのめんどくせー
やっぱ自動昇格にすべきだよ

888 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:YPaYLDkY
そういやTVCMもやるとか言ってたな
MXだけど

889 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:UjYWIvYM
MXとかほとんど影響なし

890 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:KtMIBRhl
偏将軍と雑号は試験必須。
とりあえずR5使えるようになった。
衛もやらんといかんけど、あとにするか。

891 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:LypUoYwD
復帰したら車騎将軍試験もクリアできなくてわろた・・・

892 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:WkKPdOor
Zになったし、今回こそ1人はフレンド作る(決意)

893 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Yh0KkaRh
>>891
俺も久しぶりに車騎試験やったら残り3秒でギリクリアできるレベルに落ちてた
やっぱり前シナで仲買online状態で激も特務もやってなかったツケが回ってきたって感じだよ

894 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:YOBn8iNC
累計獲得義ってのがあるからシナリオ変わるときはそっからの計算で初期義が決まると思うけどね

895 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:q058Y1vb
転生させたキャラをwebアプリログインしてみたが

初陣が終わっていません
『真・三國無双 Online』のゲーム本体にログインして、初陣を終了させてください

ってなんぞ

896 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:D0Pjy55D
>>895
武将に仕えてなくて無双盤もらってないんじゃね?

897 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:q058Y1vb
あぁそれか…さんくす
Webアプリで無双盤押せるようになったから前提条件として持ってないとだめなのね

898 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Ohy2jTQh
おい、攻撃戦果と特務がリセットされてるぞ!
せっかく司令官だったのに・・・

899 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:B8ifjsLg
webアプリで庭みれるのはいいけど水やりのモーションがかったるいなぁ
仲買は凄く良いね
通常ゲーム画面でもメニューから仲買みれるようになればいいのに

しかし、ブラウザからログイン出来てしまうのは少し怖いような気もする

900 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:5Gsi8d4r
なんかあほみたいに義高かったやつらが総じて5万に切り下げられてるの見て
とても気分がよくなりました。

901 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:CRbQc+SR
>>898
それは毎回だろw

>>900
お前みたいのもいるんだなぁ
ただの見かけ上なのに

902 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:KtMIBRhl
これ名称で失敗してるわ。
いままでの累積義は経験値にして、新しい義は名声値みたいな感じにしとけばよかった。
経験はずっと加算されていくし、名声は今回の勢力限り。

経験値が多いやつは、はじめから名声がたくさんある状態で開始!にしとけば
お得感もあるし、義半分になった・・・みたいな負の感情もないし。
転生くりかえす裏切り者は名声減っていいんだよ。

運営はネーミングセンスもねえ。

903 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:XIwQ1wiZ
丁奉ってモブ武将で出てきてた奴?

904 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:CRbQc+SR
>>878
まずは、回廊(武将の部屋があるところの広場)にいる
3人の話をきいておけ。特に解説官の。
そうすれば、とりあえずのプレーはできる。

夜になったら市場の長吏だっけ?から師範に連絡とれるから
特務好きみたいな自己紹介のひとに声をかけろ。

905 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:D0Pjy55D
現時点で三国回ってみると

人口 晋>呉≧蜀
争奪 呉≧蜀>晋

って感じかな

906 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:q058Y1vb
これスマホでログインしたらまたパスワード強制変更になんの?

907 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:x+Zwa89u
webアプリ、どこにもログアウトボタンが無いな
UI設計大丈夫か?

908 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:6XzM6CHP
>>905
新争奪の仕様は人数ゴリ押しゲーか過疎連勝ゲーどっちなのか気になるな

909 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:pJwUfRl8
ニャンニャンはゴミだな

910 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:aXQXaMEZ
カスタムしか使われてなかった状況でカスタムを消した意味とは

911 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:H8mMCuhz
最後のダンスと一戦ごとに部屋に戻るのはなんも変わってないのね、時間の無駄やが

912 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:1DBXG+op
激はともかく特務は連続でやらせて欲しかった

913 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:pJwUfRl8
対決は何がなんだか分からない
ラガーイキイキしてるし
Z大丈夫かよ。不安になるわw

914 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:WkKPdOor
家具の割引やって欲しかったな…

915 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:AlI316vX
いつもの通り今日は昇格試験で激出来ない感じなのか?
攻撃補正撤廃対決とかどうよ?感想聞きたいんだけどな

916 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:IFijURB8
ちょっとブレイクで期待して戻ってきたはいいがブレイクが期待はずれだった
ちょっと手抜きすぎじゃないですかね。

917 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:AlI316vX
>>909
にゃんにゃんは、過去の激革命の様に制圧、対決問わずぶち込まれる
感じか

さすがに運営、開発も今、制圧が出来ないプレーヤーが大半を占めて
いる事を理解したかと思ってたけどな

まだ解ってないのか、この分だとマクロも余裕で出来るな

さすが期待を裏切らないわ

918 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:LBpZRMAS
昇格試験で丁奉がモブ武将としていて草不可避www

919 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:4ZvY2wsQ
ブレイク意外と楽しいけどな
桃扇とか鉄槍で空中散歩してるw

920 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:oJIIWRhD
>>918
衛試験の森の中にいたな

921 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:7BAO/ggP
ゲームのオマケ服のステ判明した?

922 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:7BAO/ggP
ED期待してたのに名族は4のままかよ

923 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:LBpZRMAS
てか思ったんだが
どうせシナリオ変わったら強制的に義は5万にリセットされるんだろ?
てことはこのシナリオで大司馬の10万まで義を貯めたらシナリオ終わる直前に転生した方がいいな
マントは量産できるとはいえ暴落してるだろうしどうでもいいが極神速やらのアイテムや大将軍試験での内政値稼ぎができる。

924 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:B8ifjsLg
スマートプレイの方には少し障害あったみたいだけど、臨時メンテするようなものはなかったんだね
大型アップデートで臨時メンテ無しなのがなんか違和感を覚える

925 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:LBpZRMAS
まぁ累積義とかログインボーナスの関係もあるからまだ何とも言えんが
今のところシナリオ中に義は5万貯めればOKって事かな?
演習放置の撤廃も含めて回数稼ぎや義稼ぎなんかやってないで激突をやれよっていう運営の意図が伝わってくる

926 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:7BAO/ggP
Bだった部名がAになってるなあ。

927 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Y0khi6Iw
称号コンテストの称号実装来てるじゃねーか!取得条件わかったら誰か教えてくれ
それと無双の威力あがってるから昇格試験で体力赤にしないただの2倍無双でクリア出来るな

928 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:q058Y1vb
龍牙鈎JCの下方修正が今のところ一番の功績か

929 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:aPwmTBci
武器2本のいつでもブレイクくそ臭がするんだが
すぐ廃れそう

930 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:LoUJJ5tM
>>923
そうすると、シナリオ変わったときに2.5万になってるぞ。

931 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:SnugdNi3
新しいOPムービーいい太ももだった

932 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:WkKPdOor
対決やってきたけど、今のところ二本持ちでメリット感じたのは強化が早く済むのと究極、ブレイクチャージで緊急離脱だな
攻撃補正解除の方も死にやすいから結局はウロウロゲーになってる

933 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:4ZvY2wsQ
>>923
でもそれすると次シナのとき義が25000スタートになっちゃうんじゃない?

934 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:LBpZRMAS
>>930
俺バカすぎワロタww

935 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Yh0KkaRh
累積義を元に半減するんじゃないかね?
さすがにどんどん義がマイナスになっていったら不満が爆発するだろうし、そこまで運営・開発も馬鹿じゃないだろ・・・多分。

936 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Ohy2jTQh
戦闘中に「通信に異常を検出 補正のためしばらく停止します」→「補正完了しました」って出た
補正中はダメージ食らった
糞ラガー死亡か?

937 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Vh1Uj4Wz
ちょっと聞きたいんだけど統一された世界っていつまであるん?
売りたくない武器庫が満杯で仲買の武器が戻せなくて転生出来ないんだけど

938 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:LypUoYwD
>>936
ずっと前からそうなんだが

939 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:DKxF+td8
更新内容ぶっとんでるな

940 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:CZk17u7g
更新内容ってどこにかいてんだ?

941 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:th9n9sqr
庭園家具のジョカ噴水って3×3のサイズはいいんだが・・・

これ畑の中に置かなきゃいけないと言う所に不満を感じる。通りの真ん中にドドンと置きたい

942 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ceROQKJc
炎玉つけてJCブレイクハメで瞬殺できるぞww
これ速攻修正来るなww糞過ぎw

943 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:XmKzUE1p
>>937
半年ぐらい?でも強制転生しても直槍は
押し付けられたら気がする

944 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:fWbPExjm
再インスコしてもアップデートでエラーが出る

どうすりゃいいの

945 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:JrT14QM6
最強の戦法見つけたわ どんな相手でも0.5秒で沈める
背水とかを先に発動するしかないw

946 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:7BAO/ggP
補正解除で即死かと思ったけどみんな固いな。

947 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:fWbPExjm
再インスコした後再起動させたら直った…

心配してくれてありがとう
おわびに何でもするよ

948 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:OI2N51sj
スマートプレイの無双3択が老酒レベルのゴミしか出ないんだけど
何か貴石レベルのアイテム出た人いるの?

949 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:th9n9sqr
>>946
本当に痛いのはちゃんと攻撃に特化させた武器だしな

950 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:AlI316vX
攻撃補正前の古き良き時代の無双を美化している部分もあったかもな
攻撃補正を戻してもプレーヤーが戻ってくる訳じゃないしな

つーか、よく考えたら攻撃補正前も妥協と譲歩は関わってたよな
晒されたくないから、ガチムチ妖杖使わないとか
ブーメラン使わないとか

槍のおっさんがブーメラン4PTで1killガン逃げしてただろ
大昔から対決は、お互いのモラルの元に成り立ってたわ
そして争奪=ガチ、対決=まったり、で住み別けされてのにな

951 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:caYFnGzd
どこが人多そう?

952 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:OI2N51sj
>>950
次スレ

953 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:AlI316vX
やっちまったw携帯なのでたてれません!すまん

>>960よろしく

それか重複してる奴、再利用で

954 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:7BAO/ggP
532攻撃改造のソウゲキで破竹jcとかしたけど2〜3割しかへらせねぇわ。

955 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Y7FtVr+J
やっぱり晋の方が人口多いんだな。踏まれたいんだろ?そうであろう?


俺は床になりたい

956 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:th9n9sqr
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1373697823/l50

これ再利用でいいんじゃね?実質537で

957 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:bdhFvHFr
部屋掃除してたらクローゼットの中にあった段ボールから
未開封の龍神乱舞のトレジャーボックスとプレイヤーズバイブルがあったんでスレ覗きに来た
てか無双on今日からなんか進化してんのかよ
運命を感じるな・・・
2〜3日スレの様子見て良さそうなら復活してみよう

958 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:FnthtAFZ
>>937
配送で、誰かにおくるか、
武器庫の中の何かを、うっぱらうしか脱出方法ないぞ、それ。

というか、転生しないでなにしてるの?
ちなみに他人が買うことはありえないからな。

959 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:bwyR+lum
>>956
これ再利用で行こう

960 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:LoUJJ5tM
街中の壁際バリアが前よりと大きくなってないか。すごい違和感あるんだけど。

961 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:IFijURB8
そもそも無双なんて対人するゲームじゃないし
なんでこんなに対決が流行ったのかも制圧全盛期を経験してる俺には理解できん
初めは皆あんなに対決のこと馬鹿にしてたじゃん、対決将軍wwwとかつってさ

962 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Pr4qrc28
制圧将軍が自滅していったのと、対決将軍が制圧を楽しんでる新規を狩りまくった
そして制圧する人間が居なくなった

963 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:D0Pjy55D
ながーる沸くからやめよう(提案)

964 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ACMJylu3
わざわざ制圧まで乗り込んで、未強化粘着で狩り尽くしてやったからなw

965 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:7BAO/ggP
さっそく破竹コウトウばっかだなww
補正解除はすぐ廃れそうだ。

966 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:IFijURB8
まぁもう終わったことだし嘆いても仕方ないからここまでにしよう(提案)
それと昔から思ってた事なんだけどさ、武器毎に究極強化とか強化スロットの
順番が決められてるのを自分で設定させてほしかったんだよなぁ
朴刀と殴り合えるぐらいの能力値の甲刀とか使いたかった。
甘寧は脆そうなイメージだから防御力は低いだろ…みたいな押し付けはいらんのよ

967 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:PAdFqERI
どうでもいいけどBGMどれもクソになってるんだがーwwwwwwwwwwwwwwww






いやどうでもよくねえよ

968 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:OI2N51sj
いつからながーるがキャラデリして引退していると錯覚していた?
相手には証拠とか根拠を出せとか何度も書く奴なのに 
自分がキャラデリしたという証拠はゼロだぞ?
つまりはそういうこと

969 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:UMMlmigO
転生して義が減るってことは新規狩りし放題ってこと?

970 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:th9n9sqr
※5000未満は下がらない

971 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:AlI316vX
>>961
マジレスすると下手くそを排除しまくったからだよ
暴言は対決よりも酷いし

プレステ組合流後の争奪前

『新規と対決将軍は争奪に出ないでください』のshout
とかあったしな

当然の流れだと思うわ

972 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:aXQXaMEZ
せっかく補正なくなったのにハンデありに篭るのやめろよwwww

973 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:AlI316vX
>>962
興味深いな、対決将軍で制圧新規を狩尽くした代表プレーヤーは?

新規も多少はいるみたいだし、いい加減な事を語るのは、あまりいい気分は
しないけどね?

974 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ACMJylu3
いまどき未強化粘着されるやつとかアホだろ
どうしてこんなになるまで放っておいたんだw

975 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:dlexb4OT
新参狩りは200〜700までの間
前は200〜1500までだからキャラ作成間隔がかなり短くなったw

伯長止めはアレだが…

この調子で熟練も変更して欲しい。

976 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:D0Pjy55D
甲刀がいない対決2面白すぎるな
これが本来の対決やで

977 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:CLWdKxjn
9ヶ月ぶりにインしようとしたらアップデートが長いこと長いこと
昇格試験もあること考えると心が折れそう

978 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:aXQXaMEZ
本来の対決だと甲刀に轢かれるやつがチンパンだったぞ
久しく絶滅危惧種になってたから目が慣れてないんだろ

979 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:CLWdKxjn
え、なにこれ義少なくね

980 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:esI9LpzW
その昇格試験だがBGMがなかなかいいから新鮮だぞ

981 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:CZk17u7g
ランク3の武器が軒並み高くなっててワラタ
やる気しないわ

982 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:/+eAtv7Z
ガチムチ符水はかなり終わったよ。
回復が間に合わんし減るときは一気にいく、のんきにN振りに行けなくなった。
玉の時と同じようにウロウロして相手の隙狙わないと。

983 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:UMMlmigO
パスワード変えろってログイン出来ないんだがこれまた変えないといけないんか?
この前同じ手口で変えたばっかなんだけど

984 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:PAdFqERI
>>983
定期的に変えさせられる仕様になった

985 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:UMMlmigO
>>984
マジかめんどくせーwwwww
サンクス・・・

986 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ex2xyQ1N
都督になるには義いくらいるようになったの?
累積義20万あって義が5万なんだけど大将軍にはなれた

987 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:bTEe6eld
公式に載ってくることぐらい調べろやks

50000〜65000 大将軍
65000〜80000 都督
80000〜100000 大都督

988 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Ohy2jTQh
さて、昨日のニコ生の炎活丹と炎イベントの炎練成アイテムの転売でもするか・・・

989 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ex2xyQ1N
あ、特設サイトにあったわ
公式の更新内容しか見てなかったわ
すまんな関西弁

990 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:WkKPdOor
>>987
お前優しいな

991 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:th9n9sqr
こっちは埋めるか

992 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:th9n9sqr
うめうめ

993 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:H8mMCuhz
義1000きついなーうめ

994 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:WkKPdOor
うめ

995 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:iJiBkdBP
>>1000なら明日で100万ID突破

996 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:WkKPdOor
うめ

997 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:WkKPdOor
うめ

998 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:WkKPdOor
うめ

999 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:WkKPdOor
うめ

1000 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:WkKPdOor
>>1000なら不正者滅亡

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

256 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)