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【α版】魔法学校Avalons(アヴァロン)part1

1 :名も無き冒険者:2013/06/03(月) 14:17:22.45 ID:8LdWDVEB
『魔法学校Avalons(アヴァロン)』( ttp://avalons.jp/)はオンライントレーディングカードゲームです。
ブラウザさえあれば、本格的なカードゲームが楽しめます。
『Puppet Guardian(パペットガーディアン)』 や 『Magicaloss(マジカロス)』 をすでにプレイされている方は
現在のアイテムをそのまま 『魔法学校Avalons(アヴァロン)』に持ち込むことができます。
インストール不要。Adobe Flash Player 11以上が必要です。

現在はαテスト版として公開中。
『魔法学校Avalons(アヴァロン)αテスト版』
ttp://testavalon.avalons.jp/
※αテスト版なので、アーティファクトの他ゲームとはアイテムの共有はできません。


Artifact
ttp://artifact.jp/
アーティファクト開発ブログ
ttp://blog.artifact.jp/

アーティファクトシステム対応ゲーム
『Puppet Guardian(パペットガーディアン)』
ttp://artifact.jp/guardian/
『Magicaloss(マジカロス)』
ttp://artifact.jp/magicaloss/

※新スレは>>980が立てて下さい。立てられなかった場合はその旨を宣言し、
  それ以降の人が立てて下さい。
※新スレを立てる人は必ず宣言をしてください。
※コテハンはスルー&NGワード推奨。
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〓 前スレ 〓

2 :名も無き冒険者:2013/06/03(月) 16:19:44.32 ID:iEUgIkyu
スレ立て乙ですー

3 :名も無き冒険者:2013/06/03(月) 17:32:18.11 ID:TlbXrybQ
乙乙
急にサーバ切れたから何事かと思ったらメンテかよ…いいところだったのに
勝手にメンテしたりテスト終わったらデータ全部消えるけどゴメンね☆

4 :名も無き冒険者:2013/06/03(月) 17:42:45.75 ID:NlYTCEM7
スレ立ておちゅ

5 :名も無き冒険者:2013/06/03(月) 18:13:12.37 ID:Gy/w9O5w
乙〜
αのデータは消されちゃうのに夢中になってる
面白いなあ

6 :名も無き冒険者:2013/06/03(月) 18:14:53.11 ID:Gy/w9O5w
黄・カラコスと緑・鹿の体力6回復と体力増える奴と再現魔法が入ってればとりあえず負けなし

7 :名も無き冒険者:2013/06/03(月) 18:20:39.02 ID:tGB0glxN
スレ立て乙
でもスレタイ、なんでアヴァロンを英語にしたの?
ゲームじゃフツーにカタカナ表記じゃん

8 :名も無き冒険者:2013/06/03(月) 18:48:27.83 ID:NZ4KZdlC
対抗手段がないのにバーン除去強すぎじゃないの
最終的にお互い撃ちあってデッキ切れまで場に何も残らなくなる気がする

9 :名も無き冒険者:2013/06/03(月) 19:03:54.40 ID:LYiuBD5k
>>7
パペガやマジカロスに合わせたんだろうけど、次スレは魔法学校アヴァロンのほうがいいかもね
あと※αテスト版なので〜のところに、テスト終わったらデータ消えること書いといた方が良いと思う

10 :名も無き冒険者:2013/06/03(月) 20:00:52.54 ID:pdKM5Mmn
バトルポイントは何か使い道あるのかしら?

11 :名も無き冒険者:2013/06/03(月) 20:19:03.98 ID:iEUgIkyu
ゲームのオート機能なんてあったらいいのになと思ってる。
まあ、糞システムって叩かれるだけかもしれんが、ちょっとは負担減るじゃないかなって

12 :名も無き冒険者:2013/06/03(月) 21:15:55.32 ID:NwTXtS3a
>>7
たしかにアヴァロンが正式な名前だよな一応アドレスはavalonsだから間違ってないけど
αだが

13 :名も無き冒険者:2013/06/03(月) 21:16:45.85 ID:rbetbTGl
ロミサが出た時勝手にlostmisassみたいな英語表記でスレ立てしたバカ思いだした

14 :名も無き冒険者:2013/06/03(月) 23:12:50.25 ID:0NjSF5GK
先生カードくれる時とくれない時があるけど
どう違うんだろう

15 :名も無き冒険者:2013/06/03(月) 23:15:38.79 ID:3eUS73LT
え、くれないのはさすがにバグじゃないの?

16 :名も無き冒険者:2013/06/04(火) 12:27:56.16 ID:TS4aAo3S
負けた時にカードくれる時とくれない時って意味?たぶん一日一回だけじゃないかな。

17 :名も無き冒険者:2013/06/04(火) 13:46:24.03 ID:jy7253ZS
負けてサービスしてもらえうのは3枚までだった気がする。
それ以降は勝つ以外もらえないぞ。

18 :名も無き冒険者:2013/06/04(火) 13:59:25.54 ID:ULibzzFh
>>7>>9>>12
すまん。
他のテンプレ参考にしてたら、そう書いてた。
言われてみれば、たしかにおかしいorz

次スレで修正頼む(´;ω;`)

19 :名も無き冒険者:2013/06/04(火) 16:32:49.92 ID:dH5bxod7
>>18
12だけど、いいのよαだし
スレ立て乙

毎日やってるけど負けてカードもらえたの1回だけだ
初戦で負けたときにもらえるものなの?

20 :名も無き冒険者:2013/06/04(火) 16:39:44.07 ID:ULibzzFh
>>19
ありがとう。

自分は、無名の魔法書の方を空っぽにしていて、たまに間違えて選択しちゃうんだけど、
その時、速攻負けになるんだけど、それで何枚かカードもらえたよ。
一日に、5枚とか。
ただし、同じカードばかりで最近はくれることすらなくなったので、もしかしたら一定量しかもらえないのかな?

もらえたのは、たてがみの猪、赤い靴の小人、アベル山のゴブリンとかそこらへんでした。

21 :名も無き冒険者:2013/06/04(火) 17:32:17.55 ID:Z1KI1njT
結構面白いなこれ

22 :名も無き冒険者:2013/06/04(火) 19:52:14.39 ID:Mkq0LeoN
初めからもらえませんでした・・・

23 :名も無き冒険者:2013/06/04(火) 20:32:44.42 ID:Mkq0LeoN
どのカードゲームでも言えることだけど
カードがある程度そろうと飽きるね

24 :名も無き冒険者:2013/06/05(水) 10:43:55.59 ID:7Nma0BWN
負けた時にカード貰えるかどうかは、敗因に関係あるっぽい。
いまのところ、カード枚数0で負けたときは貰えてる。だいたいがゴミカードだけど無いよりはマシという。

25 :名も無き冒険者:2013/06/05(水) 14:11:55.20 ID:eLCBpy5f
メンテかよ
急にブチ切るのやめてほしいわ

26 :名も無き冒険者:2013/06/05(水) 14:46:08.20 ID:pJyHd/bK
負けた時にカードもらえるのってトーマス先生だけ?

27 :名も無き冒険者:2013/06/05(水) 15:39:03.61 ID:i23Hmwhy
コスト調整きた。
すげぇ変わってるー

28 :名も無き冒険者:2013/06/05(水) 16:00:02.56 ID:eLCBpy5f
デッキの火力カード軍がイラネ状態に…
ストック何枚置かせるつもり

29 :名も無き冒険者:2013/06/05(水) 16:47:06.36 ID:62tnfaGJ
ちょこちょこカードもらって、闇と水のカードでデッキ作ったら
かなりいい感じに戦えたんで早く正式版で本格的にやりたい
魔法書って表示されているスペース分は無料で作れるのかな?
インクや羊皮紙で作れるカードの性能によっても
バランス変わってくると思うし楽しみだ

30 :名も無き冒険者:2013/06/05(水) 17:14:08.34 ID:i23Hmwhy
ストック上限7→50ってマジか?
20枚くらいで色々いっぱいなんだがw

31 :名も無き冒険者:2013/06/05(水) 19:06:56.79 ID:8ZtL4k8R
火竜の召還コスト11とかワロリン

32 :名も無き冒険者:2013/06/05(水) 19:17:58.60 ID:62tnfaGJ
ストック増えた途端に勝てなくなってワロスwww
ワロス……

33 :名も無き冒険者:2013/06/05(水) 20:02:55.17 ID:/Iu9qnWg
勝てもしないけど負けもしない状況になってきた
攻撃力3位のカードばかりにしたら1戦に40分とかかかる

34 :名も無き冒険者:2013/06/05(水) 22:55:11.53 ID:qtyhZl4W
時間のない人はゲームするなってことですね!

35 :名も無き冒険者:2013/06/06(木) 00:24:02.71 ID:CkCTaZfN
先生によって強さが違うと思うのは俺だけだろうか・・・
特に雷の先生の使うゴーレム強すぎじゃね?

36 :名も無き冒険者:2013/06/06(木) 01:29:19.14 ID:CiPw+HZu
>>35
コスト変更でやりやすさどうだかだけど雷の先生は闇系のデッキだと戦いやすいよ
石化以外の異常にならないから眩暈とか炎上通じないっていう意味でも闇強いし
一撃死しなければ勝手に回復するやつをフィールドに出せちゃえばわりと楽

自分は森の先生が苦手だ

採集アイテムなんだけど星の石、ブドウ、コーヒー豆ってどこで採れるか知ってる人いますか?
紫液を使うものが多いからどこかで採れるんじゃないかと思うんだけど見当たらない

37 :名も無き冒険者:2013/06/06(木) 09:34:46.39 ID:Pg86SnEW
>>36
ぶどうは講義棟の3階廊下でよく見かける気がする

38 :名も無き冒険者:2013/06/06(木) 09:40:40.26 ID:CiPw+HZu
>>37
ありがとう
行ってみます

39 :名も無き冒険者:2013/06/06(木) 18:31:57.32 ID:ZHRhMwee
ストック50枚とか何がしたかったんだろうかと。
複数属性デッキとかをやらせたかったんか。

こんなものアナログでやったらテーブルの上が大変なことになるぞ。
アナログで同じ物つくったらプレイヤーが混乱しそうなカードゲームをデジタルで無理矢理つくるなよといいたい。

40 :名も無き冒険者:2013/06/06(木) 19:26:53.74 ID:va3dacvB
愛してるんだね

41 :名も無き冒険者:2013/06/06(木) 19:28:34.31 ID:ZHRhMwee
>>40
結構期待してたし、最初のバランスがよかったからね。
覚えきれないくらいの手札が先生のデッキに並んでゲンナリした。

42 :名も無き冒険者:2013/06/06(木) 20:07:25.47 ID:TwGdv8m+
自分はこういうカードゲームやるの初めてなんだけど
MTGとかやってる人いたら、そういうのと比べてどうなのか聞いてみたい

43 :名も無き冒険者:2013/06/06(木) 21:36:42.50 ID:z7DQX11b
維持コスト高いモンスター出した次のターンの霊体化は本当にきつい

44 :名も無き冒険者:2013/06/06(木) 22:32:47.69 ID:HTofevTA
獲得カード一周したけど時間割同じだから持ってるやつばっかりでとるものないな
緑が二ート専用だったり時間割なんとかしてほしい

45 :名も無き冒険者:2013/06/07(金) 00:01:06.48 ID:1+UoHLce
上限50枚って一種のテストの様なもんだろう。α版だしw
手札の上限をほぼ無効にしたらどんな風になるかって試してるんだろうな
が、以前の7枚に一票な。

46 :名も無き冒険者:2013/06/07(金) 01:56:48.71 ID:+MzxtYrj
どこの誰かわからない人と同じ部屋ってwktkしたものだけど、今のところまったく話す機会なんてないね
いまだにゲストさんだし

47 :名も無き冒険者:2013/06/07(金) 04:49:47.93 ID:iENJ2pb8
慣れもあるけどコストが上がってなかなか出せるカードがないか
出したら即つぶされているうちにプレイヤーカードが瀕死なパターンが増えたな…

ある程度回ったら時間割シャッフルはほしいね

48 :名も無き冒険者:2013/06/07(金) 07:35:07.84 ID:5HcAbquo
緑の授業は受けられるときあるがトーマスは完全に仕事中・・・

49 :名も無き冒険者:2013/06/07(金) 08:56:10.96 ID:/oBch4xs
ほんと時間割はどうにかしてほしいな
全然授業受けられない先生いるわ

50 :名も無き冒険者:2013/06/07(金) 09:48:00.04 ID:28EZish0
移動時間が長いのもちょっとなー。
教室には魔法陣とかで一瞬でワープさせてくれよと思う。
あんだけ作り込んだフィールドが無意味と化すわけだが、ユーザーはINしてすぐにゲームできることを望んでるんです。

51 :名も無き冒険者:2013/06/07(金) 13:46:23.02 ID:t7qfXtpM
作りこまれたせっかくの広場ですが、真っ黒だし動けなかったりして完全に本末転倒
あれただのイラストじゃだめなの?

52 :名も無き冒険者:2013/06/07(金) 14:55:27.76 ID:T5tG+2UW
ストック戻って一安心
ストックカードが重なりすぎて訳わからんかったからな

俺は教室まで歩くの好きだけどな
せっかくパペマジと同期するんだし、合成アイテムとかで
ワープ可能になるとかなら良いかも知れん
広場と講義室塔なんかの読み込みが遅すぎてイライラするのは同意

53 :名も無き冒険者:2013/06/07(金) 15:50:00.45 ID:iENJ2pb8
モンスターは防衛してないモンスターは攻撃できなくなったの?
なんかメンテ明けから攻撃可能な対象がプレイヤーだけの時が多いんだけど
飛行モンスターは防衛してる地上モンスターの頭超えて攻撃してくるし
プレイヤーカードの回復ができるカードが出ないとものすごい速さで削れて終るw

各塔ロビーに目的の塔のロビーに飛べる魔法テレポーターとかがあると
反対側の塔に早く行きたい人には便利なんじゃないかな

54 :名も無き冒険者:2013/06/07(金) 16:15:52.24 ID:Vsdob6Kn
たしかにモンスター同士の戦闘が減って、決着が早い。
効率はいいが、面白みが減ったかな。

55 :名も無き冒険者:2013/06/07(金) 22:49:29.60 ID:UoGNA2nZ
>>46
ゲストさんのまま寝たりできるの?
登録しないとセーブ出来ないのかとおもってた

56 :名も無き冒険者:2013/06/07(金) 23:10:24.95 ID:M8XoEAhH
>>55
ゲストさんってブラウザ閉じたら消えるのかな?
うちの部屋もゲストさんが寝てらっしゃるよ

57 :名も無き冒険者:2013/06/07(金) 23:45:55.17 ID:fS4QjH/I
>>56
ログアウトしたら消えると思う
ブラウザ消しても消えなかった気がする

58 :名も無き冒険者:2013/06/08(土) 01:09:22.58 ID:reithGL5
怒りのHAGEDARUMA

59 :名も無き冒険者:2013/06/08(土) 03:21:40.99 ID:X3BwULoh
ブラウザのキャッシュが残ってるうちはゲストでプレイ出来るのか
しっかし飛行の利点が防衛無視だけになるとは……
モンスター同士で戦いたいよう

60 :名も無き冒険者:2013/06/08(土) 08:46:07.06 ID:tVcI2unV
>>59
津波とか溶岩流とかで被害を受けないのも一応強み…

61 :名も無き冒険者:2013/06/08(土) 09:43:57.91 ID:X3BwULoh
>>60
それがあったか
魔力使いすぎる飛行付与のカードはゴミになったし
物見櫓もあまり意味がなくなった
簡単に出せる雑魚並べて防御に徹し、攻撃力4くらいで
ぽこぽこ叩いてりゃ終わるとか……
対人だとまた変わってくるかね?

62 :名も無き冒険者:2013/06/08(土) 12:34:15.20 ID:UmVOuhoK
カードの個性なくなりましたねー

63 :名も無き冒険者:2013/06/08(土) 17:08:16.26 ID:tVcI2unV
飛行モンスターもだけどケルベロスとかオルトロス、双頭獅子なんかの複数攻撃にも意味が無くなったね

64 :名も無き冒険者:2013/06/08(土) 17:22:51.18 ID:UuDTcRVb
これって先生にも強さの差あるの?なんか白い先生はすごく簡単に勝てる
今はルールもすぐ変わるからチュートリアルもう一回見れないかな…
ブルーハーブって中庭でとれるのかな

65 :名も無き冒険者:2013/06/08(土) 18:33:13.86 ID:5fPvAMQo
じいちゃん先生は若いものに優しいのだな

66 :名も無き冒険者:2013/06/08(土) 19:00:30.56 ID:BmnH3Nnc
思考力が衰えてるんだよ

67 :名も無き冒険者:2013/06/08(土) 21:42:55.04 ID:4y26BZTH
防衛の機能とかストックの制限とかでやっぱり戦術は変わってくると思う

68 :名も無き冒険者:2013/06/10(月) 08:38:17.32 ID:L0VOX9Iq
βの前のα
先が長いな

69 :名も無き冒険者:2013/06/10(月) 10:18:02.67 ID:CsNU0XBn
>>64
ブルーハーブは水の塔につながる城壁で取れるよ
基本染料系のアイテムは城壁で取れるみたい
 雷と火の間→バナナとアンナットの実
 光と雷の間→貝殻虫とバナナ
という感じで

70 :名も無き冒険者:2013/06/11(火) 11:17:37.31 ID:tA121FyY
>>69
城壁だけでなくブラックウッドは地の塔とか
ぶどうは講義棟とかもあるよ

71 :名も無き冒険者:2013/06/11(火) 16:11:24.49 ID:jabWi0GL
タブ閉じてるはずなのに扉の開閉音が聞こえるんだが
自分だけかな?

72 :名も無き冒険者:2013/06/13(木) 01:27:49.06 ID:+UI1pB99
>>69
遅レスだけどありがとう
一回とったことあるのになぜか中庭だと思ってたわ
>>70
魔法と同じ色のは城壁でそれ以外は講義棟やそれっぽいところなのかな?
色々探してみるよ

73 :名も無き冒険者:2013/06/13(木) 22:48:27.74 ID:75kS185z
なんかエレベータ呼んでもエレベータ扉が開かない

ボタン押して自分の階にいるエレベータに突進したら乗れたけど
今度は降りれなくなった

74 :名も無き冒険者:2013/06/14(金) 19:13:34.66 ID:hTmgiG4v
仕様なのかもしれないけど、寮のエレベーターって乗りにくいよな
自分が押したボタンとは、違うところのドアが開くし

75 :名も無き冒険者:2013/06/14(金) 20:06:58.43 ID:v5i9A0sj
別のドア開くのはエレベータだから良いんじゃね?

76 :名も無き冒険者:2013/06/14(金) 23:33:52.14 ID:izjwu5G/
また糞みたいにコスト高い

77 :名も無き冒険者:2013/06/16(日) 04:10:11.22 ID:rwWehThX
キラキラなんで消えるんや
軽く取り合いになる事あって気まずいし少し悲しい

78 :名も無き冒険者:2013/06/16(日) 10:57:16.70 ID:c2fhmoSQ
あれって一人がとったらしばらく消えてるのかな
いつも光ってる訳じゃないみたいだし

79 :名も無き冒険者:2013/06/16(日) 11:04:26.57 ID:P1na83dh
ランダムに現れて時間で消えるのかと思った
自分が取った後他に取りに来た人がいたから見てたら机に引っかかってるうちに消えちゃったし

80 :名も無き冒険者:2013/06/16(日) 11:25:05.78 ID:KmZNZ1Zy
中庭でキラキラを見たことがないわ
でる確率低いのかね?

81 :名も無き冒険者:2013/06/16(日) 11:39:43.11 ID:4cjEUudP
中庭のキラキラは背景の花に埋まってると見つけにくい

82 :名も無き冒険者:2013/06/17(月) 02:23:49.22 ID:eJuUU82x
採集ポイントは発生後誰かが採ったら一定時間で消えるよ
あれでも採ってから消えるまでの時間は当初より伸びたからすぐ追えば複数人で採れる
他の人が同じエリアで採ってるっぽい時はなるべくその人と同じポイントから採っていくといいように思う
時々こっちが採ってるポイントを避けていって結局二人とも採れる分量が半分くらいになっちゃう

再湧き間隔はよくわからんけどエリアによって湧きやすいところと湧きにくいところがある気がする
人の出入りがあった方がいいのかない方がいいのか完全に時間経過依存なのかはよくわからん

83 :名も無き冒険者:2013/06/17(月) 09:09:48.07 ID:7Isly+5U
採取ポイントが一定時間ごとに復活ではなくて
採取→一定時間で消える→別のどこかにランダムで湧く
なのかなぁ?と思った
パペガのドリフトモンスターみたいに
だから人がよく通るところは採取あまり見かけない
授業行くとかの移動で使わなそうなとこって4つぐらい光ってる
でもほんと中庭っていつ行ってもない・・・

84 :名も無き冒険者:2013/06/17(月) 17:46:16.79 ID:eJuUU82x
中庭で出ない訳ではないよ
麦わら、亜麻、眠り草、綿花、赤い花、青い花、ピンクの花、サラセニア辺りが採れてるかな
麦わらと亜麻と眠り草が多い気がする
青い花は少ない…けど使途も特にないかも

いつ行ってもないってほどじゃないんだけど一番探しにくい
レンガの上でも見えにくいし上から花がかぶさってても見えにくい

85 :名も無き冒険者:2013/06/18(火) 18:24:41.56 ID:IzSh0bJz
最近凍結使うやつ多いんだな・・・
凍結・霊体化のコンボがとても強くて困る

86 :名も無き冒険者:2013/06/18(火) 20:27:21.29 ID:6K+NF/q1
つまんねー

87 :名も無き冒険者:2013/06/18(火) 23:06:53.74 ID:GeUqsayN
他人と対戦するゲームやったことないから勝手がわからなくて結局先生とだけ戦っちゃう
そのうち頑張って対戦してみよう

88 :名も無き冒険者:2013/06/19(水) 08:53:50.74 ID:nQBVufGX
なんで石化したのに防御にしたりできんだよ
普通何も操作できないもんだろ?

89 :名も無き冒険者:2013/06/19(水) 08:55:47.89 ID:5RUh2azk
>>88
悪いことは言わない
パペガの2の塔にいるバジリスクに100回石化食らって来い

90 :名も無き冒険者:2013/06/19(水) 09:50:20.03 ID:nQBVufGX
>>89
いやパペガの話はしてないんだが・・・
バジリスクの石化の恐ろしさは十分知ってるよ

91 :名も無き冒険者:2013/06/19(水) 19:35:21.14 ID:qiplSD6I
主力にしてたカードが全部弱体化されてなにも出来なくなった

92 :名も無き冒険者:2013/06/19(水) 19:43:01.46 ID:qiplSD6I
自分が出したカードで一気に20ダメ食らって死亡とかどういうことだよ…

93 :名も無き冒険者:2013/06/19(水) 20:35:02.41 ID:l66qE0Fr
ナグロフさんリストラわろた

94 :名も無き冒険者:2013/06/19(水) 22:21:36.85 ID:q9vGlteN
スタックにおける数が多ければコストが高くてもどうにかなったけど今のじゃなぁ…

>>92
一気に20って何出したのか教えてくれるとうれしい

95 :名も無き冒険者:2013/06/20(木) 06:49:49.46 ID:wR4dWrma
何だかんだ言ってもおもろいわこれ
でも今のデータって残らないんだよな?

96 :名も無き冒険者:2013/06/20(木) 10:54:44.87 ID:BMSP1kQ+
悲しいことに全削ですわ
それが分かっていてもカードを集め服を合成してしまう……
カードの絵が素晴らしいよね、使わないだろってのまで
バインダーに入れたくなる出来

97 :名も無き冒険者:2013/06/21(金) 02:13:16.47 ID:6xoiggj5
攻撃力低いやつにジワジワ攻撃されるとすげえイライラする

98 :名も無き冒険者:2013/06/21(金) 03:31:21.10 ID:hJrr8r8l
登録して三日目
まだ靴すら作れない

99 :名も無き冒険者:2013/06/21(金) 09:50:18.14 ID:vZS3I4l6
おじいちゃん先生のネズミと鳥による1、1、1……攻撃つらい
つらい

100 :名も無き冒険者:2013/06/21(金) 20:04:27.69 ID:XPgOg4lG
キリ番get

101 :名も無き冒険者:2013/06/23(日) 10:50:41.95 ID:HNnR9p90
>>98
今日で3日目、とにかく迷子。
靴も作れない、トーマス先生のライフ3すら奪えない。

102 :名も無き冒険者:2013/06/23(日) 11:04:19.67 ID:eHsAbP3s
>>101
靴はその辺で拾える魔法の布1と地の塔で拾えるブラックウッド5から作った黒液で作る靴が一番早いと思うよ

103 :名も無き冒険者:2013/06/23(日) 11:33:44.33 ID:rYn9rvel
最初に魔法学校の〜って服着てる人と最初にぼろぬの服着てる人はなにか違うの?

104 :名も無き冒険者:2013/06/23(日) 12:52:39.75 ID:g9ADAEgp
>>103
登録した時期が影響してるんじゃね?
それはそうとお前の書き込み時間すげえな

105 :名も無き冒険者:2013/06/23(日) 12:58:12.18 ID:3Hy+V5rh
ゲストで始めて後から登録すると魔法学校の衣装
キャラクターを作る(無料)から登録して始めるとボロ服 かな
靴は光の寮で銀2個拾ってシルバーブーツも簡単でいい

106 :名も無き冒険者:2013/06/24(月) 11:03:24.28 ID:OPay6FRs
>>101
色液は講義棟の地下二階にある一番奥の部屋が
手っ取り早くていいよ

まだ開いていない通路や階段の先が気になる
緑の先生みたいに時間割が出ないキャラとか居そう

107 :名も無き冒険者:2013/06/24(月) 11:05:17.69 ID:PhUeRD7J
>>106
緑の先生の時間割は一番下にあるだろ

108 :名も無き冒険者:2013/06/24(月) 11:27:01.68 ID:U8g5Okh+
>>106 
ほんと地下色液すごいいっぱいあったわ
本部棟の静寂の研究室
前地下行けなかった気がしたけど開通してたんだな

109 :名も無き冒険者:2013/06/24(月) 11:36:30.91 ID:1zBy6TjP
緑の先生の時間割スクロールしなきゃ出ないからみづらいよね
時間割自体の縦幅詰めちゃえばいいのに

110 :名も無き冒険者:2013/06/24(月) 12:52:06.26 ID:vXc4p2k8
先生的な存在が増えていくのかもね

111 :名も無き冒険者:2013/06/24(月) 13:06:02.23 ID:OPay6FRs
>>107
うおお、本当だ一番下にあったwww
スクロールバーが見えてなかったわサンクス

112 :名も無き冒険者:2013/06/24(月) 13:13:28.63 ID:OPay6FRs
>>108
本部棟だったか、訂正ありがとー
講義棟は三階が開通してて、廊下にぶどう、コーヒー豆
教室がオイル、魔獣の爪、カード主原料を確認
今日も別に着はしない服を合成するぜ

113 :名も無き冒険者:2013/06/24(月) 16:20:35.52 ID:nwDjhgMy
ちょこちょこ増えているのかな
まだ知らない部屋があるのが楽しい

星の石は光の塔の1階のレアみたいだったよー
水晶100個近く拾って1個採れた…

114 :名も無き冒険者:2013/06/26(水) 13:14:56.29 ID:X0NxhmzJ
光とか言ってるけど実質氷じゃないか・・・
なんか光って強そうと思ってたのに裏切られた気分だ

115 :名も無き冒険者:2013/06/27(木) 13:31:13.51 ID:dDqTXjBI
地と光は別色メインのデッキに補助で入れとくと便利だけど
光だけでデッキ組んでもイマイチ勝てないよな……
合成で作るカードの性能で化ける可能性は残されているが

116 :名も無き冒険者:2013/06/28(金) 15:54:12.19 ID:KuS5/o9H
おい臨時の教室ってなんだよ!
ゴブリンなんかいらねえんだよ!

117 :名も無き冒険者:2013/06/28(金) 21:33:27.29 ID:r/OUHzFr
正直面白い。
時間があればガチプレイしたかったが・・
今はまったらいけないから1,2年後に続いてる事を祈る。
背景は今のままでいいと思うがカードイラストはもう少し力を入れると良いと思う。

118 :名も無き冒険者:2013/06/30(日) 01:17:27.20 ID:XVUkZ+ai
ゲームの根底がアレなせいで特定のデッキの三つ巴になってるな
大型強化デッキ→小型大量デッキ→デッキ破壊ストック制限デッキ→
特にデッキ破壊は強いけど、相手してて非常に腹立つ
使うにしても勝つのに時間かかりまくる
ドローソース系が重過ぎてカードを使えば使うほど不利になる仕様どうにかしてくれないかな

119 :名も無き冒険者:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:tp/Q0qBa
αテスト中だから仕方ないけど全然スレのびねぇな・・・

120 :名も無き冒険者:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:HFYZT3l2
もう飽きたんだもん
それに頑張って集めても…

121 :名も無き冒険者:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:VLl3BCoL
スマホはほぼ永久規制状態だし、
大手プロバイダも頻繁に規制されまくってるしもう2ちゃん全体が過疎

122 :名も無き冒険者:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:oimLQ6o0
そういう問題?

123 :名も無き冒険者:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:BxtyPYzW
アルファテスト終了とな

124 :名も無き冒険者:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:8FyBb8YQ
β版をおたのしみに!ではまた☆

125 :名も無き冒険者:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:91R0B1OD
アルファ版終了のお知らせ
魔法学校アヴァロンアルファ版は7月12日(金)11時をもって終了いたしました。
アルファ版のテストにご協力いただきまして、誠にありがとうございました。
ベータ版のリリース予定は以下の通りとなっております。

ベータ版について
魔法学校アヴァロンベータ版は7月17日(水)の開始を予定しております。
ベータ版のウェブサイトはこちら http://avalons.jp/

126 :名も無き冒険者:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Yu0A5SEO
まじかよ…

127 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:FJTAT6+0
都合三回も「はじめから」が出来るのはお得……かな
進入禁止の通路も開くんだろうし、楽しみに待つわ

128 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:FtZ1w86r
ベータ版はパペットガーディアン、マジカロスのデータをそのまま利用出来るらしいよ
倉庫やバックパックの素材も使えるなら、アイテムカードにだいぶ差が出るな

129 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:bTXxV/cv
え?ということは
今使用してるキャラを使えるってこと?

すごいぜ!アーティファクト!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
























こんな感じでいいですかぁ

130 :名も無き冒険者:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:R+ABvkKw
ん?αのデータ消えたの?

131 :sage:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:6nhp/uJl
αのデータは消えたみたいやで

132 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:/r9rm6ID
ベータも消えるんやろ
消えるのに必死にやってもな・・・

133 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:r7amVToK
今の倉庫の材料で作ったアイテムもβデータの削除と共に消えるのかな

134 :名も無き冒険者:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:ZgCPLwcn
ベータも消えるの?

135 :sage:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:3zN+DHg2
どうだろうねー パペガ・マジカのデータと連携してるから
もしかしたら引き継ぐのかもね

136 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:nQXpNFkL
βテストっていうのは普通消えるもんだけど
カードだけ消えてアイテムは残るのかもな

137 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:WUjtUUR3
パペマジのキャラで遊べるはずなのに、ログインしてもゲスト扱いになってしまう……
そのまま白の爺さんのチュートリアル進めろってことなのか?

138 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:H0OrVvIw
チュートリアル終わってセーブしたら、ちゃんとパペマジのキャラになったよ

139 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:t6xNoOnl
これって他の人にアイテム取られたらもう自分は拾えないの?
さっきからほとんど拾えないんだけど

140 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:qOlMVENr
カードパック1つ500円は高いよ

141 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:WUjtUUR3
>>138
回答ありがとう
困ってたから、助かったよ

142 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:V0WyfWoA
ベータと言いつつパペマジとデータつながってるから注意しないとな
アヴァロンベータという新ゲームだ

143 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:jPIQcQqa
ごめん、これセーブどうやってやるの?

144 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:jPIQcQqa
上げちゃった
重ね重ねごめん

145 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:jPIQcQqa
>>143
自己解決しまんた

146 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:Ic4+Uh9y
アルファの時3回位フリーでバトルして、今1回やったらアルファの時と同じ奴で笑った。
この名前はnpcじゃないと思うがwww酷い過疎を見たwww

147 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:KU1OxpWw
これ対戦ゲームのくせに放置対策もないのかよ
使えねーな運営

148 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:KU1OxpWw
と思ったら時間切れで勝利になるんだな
アーティごめん

149 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:H1JaWumT
うちの部屋、みんなゲストなんですけど・・・

150 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:7+CwKsj5
授業少なすぎて欲しい色のカードが手に入らん(´・ω・`)

151 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:68xrNp3r
何か、自分の部屋の人が自分以外フレ同士みたいで、しかも一人だけ別の部屋になっちゃったとか話しててさ
いたたまれなくなって、やりなおしたよ……
登録してなくて良かった

152 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:SyPfnwOX
ブースターは魔力無しの魔法カードがハズレで強めの出にくいモンスターカードが当たりだな

153 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:4uPoSSTP
案の定ひどいなこのゲーム

154 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:5vhraHXu
>>147
書を出さずに放置する愚か者に対する処置はどうなるんだろ?

155 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:SBYzuZhD
間抜けな質問かもしれないが、
魔法書ってどうやって増やすの?

156 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ibkeFtx/
>>151
これか…
komonozuki.blog.fc2.com/blog-entry-2145.html

157 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:qrH8rpln
自分の部屋何号室か忘れちった…

158 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:5vhraHXu
>>155
購入

>>157
そういう時は「↓」ボタンを押しながら自分のキャラにマウスポインターを当てると
右のほうに情報が出てくるよ

それかリロードするかログアウトした後に再びログインすれば元の自分がいた部屋に戻れる

159 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:8qN18o/T
欲を言えば最初に好きな属性を選べるようにして欲しかったな
私は火属性は一番嫌いだ
鉱山のドワーフは面白いけど

160 :名も無き冒険者:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:iyrLSWbU
倍速モードの実装を求む!

161 :名も無き冒険者:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:cNOeZb+L
あーこれって
みんな火デッキからはじまるんだな?
でも寮は六属性にふりわけられるのか

162 :名も無き冒険者:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:XWHKgDDp
対人戦、後攻が不利過ぎる

163 :名も無き冒険者:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:lIMvfk8b
パペットなんたらをやらないと合成の仕方に気付きにくいって不親切すぎ

164 :名も無き冒険者:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:7ywHpHfN
パペガとマジカロスは合成のチュートリアル有るけど、アヴァロンは無いから不親切かもね
パペットガーディアンやマジカロスをやってそうな人にわからないところは訊いてみればきっと答えてくれるハズ

165 :名も無き冒険者:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:7ywHpHfN
超簡単だけど合成のチュートリアルもあったわ

166 :名も無き冒険者:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:lIMvfk8b
ルサーシャの羊毛紙から色々なカードが作れるみたいだけれど
材料を見るとパペットガーディアンをプレイする必要がありそうな予感
一応コボルトから革を2つ手に入れて靴を作って移動速度だけ速くしたけれど
流石に更にパペットガーディアンもやらなくてはいけないとなると
2つも掛け持ちする程のものでもないしこのゲーム自体を諦めるしかない

167 :名も無き冒険者:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:BLmwN1CU
パペマジからでも正直やり込むの悩む
いいカード揃っても対人くらいしかすること無いし

168 :名も無き冒険者:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:L2twgmQt
このゲームで緊急メンテは致命的だな…
18時台は針の雨4枚と水中攻撃?1〜3枚手に入れる予定だったんだけど
ちゃんと補償してくれるのかな?

169 :名も無き冒険者:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:7jk8MSQR
てs

170 :名も無き冒険者:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:wXsdb6Mp
倉庫って日数が0になったら全部消える?

171 :名も無き冒険者:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:dUMBxgfU
メンテ終わったぞ

172 :名も無き冒険者:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:L2twgmQt
補償無しな上に予告より30分早いのかよ
19時30分に戻って来たやつが泣くぞ
知らない運営だったけれどとりあえず無能なのはよく分かった

173 :名も無き冒険者:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:LN7ZW80F
魔法の絹糸ってどこでとれんの

174 :名も無き冒険者:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:7ywHpHfN
アイテムカードの作成の難易度はαの初期に比べてだいぶ下がったから
アヴァロンだけやってる人も作りやすくはなったけどな

倉庫は日数が0になっても預けられなくなるだけでアイテムは引き出せる
バックパックの容量もパペの盗賊ギルドで有料だけど増やせるよ

175 :名も無き冒険者:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:dUMBxgfU
トレードの相談ここでやっていいかな?
トレード専用スレ建てるほど人いないし

176 :名も無き冒険者:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:HDn9+pPz
少し遊んだけど戦闘もっさりなのと教室移動がだるい
後は普通に面白いと思いました

177 :名も無き冒険者:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:L2twgmQt
>>175いいんじゃない?

対人戦もサクサクで俺のPCでも大丈夫と思っていたら23時〜0時で2日連続フリーズしてダメなようだ…
水デッキの対戦相手の方には対戦中に接続切れしてしまい申し訳ないことをした

178 :名も無き冒険者:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:dUMBxgfU
じゃあ早速 

求)風の浄化 宮廷の白ネズミ 幻影の熊 
出)電光石火 凍結 肉体強化 アリの女王 楽園のゾウガメ 白ライオン など

出のカードはこの他でもおk相談しましょう。こちら複数枚だします。
よろしくお願いします。

179 :名も無き冒険者:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:7jk8MSQR
白ネズミはまだ1週して無いから誰も持っていないんじゃ?

仮に持っていても、今トレードすると足元見られるから
21日昼(白ネズミの講義)直前にそこそこの条件で出すといい。
その時間帯に空いているプレイヤーは4枚取るのも8枚取るのも
大して変わらんから、トレード成立しやすい。

α時代はこの手のトレードを良く見たけど、逆に言うと
求むカードの講義が流れた後は、相当なレートをつけないと無理。

180 :名も無き冒険者:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:7jk8MSQR
ついでにいうと課金カード(Rare3〜4)は大したこと無いように見えても
軽々しく手放さない方がよい。ここの運営はころころカード調整するし、
アリの女王なんて、かなりポテンシャルが高い。
今後、兵隊アリが増えるようなら一級のカードだと思うが。

181 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:dUMBxgfU
>>179
マジっすか・・・
ネズミと熊は募集取り下げます。
風の浄化 がどうしても欲しいので、これだけ募集します。

トレードの欲しいカードを選ぶ時にずらーっとカード一覧から選ぶけど
その一番上から降順が講義で手に入る順番だと思っていたけど違うのか。

182 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:dUMBxgfU
>>180
アリさんがそんなに貴重だとは
ありがとう!

183 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:A3ceRQnm
カリキュラム表を数日先まで見てみたら、風の浄化が24日に貰えるみたいです
ということはまだ持っている人居ないみたい
トレード話はいったん全て白紙にします
スレ汚しごめんなさい

184 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:18Tb3XHK
闇の先生に勝てないのだが。
石化どうにかならんかね

185 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:vt1MXlFv
石化したのは常に防御にして盾
相手の攻撃うけるのは飛行だけだから楽になるよ
こちらは飛び越える攻撃で攻めましょう
基本は石化の盾をおいたらその後相手のカードに攻撃しないことです

186 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:y7d5aXmY
遊び方ガイドにかいてあったバトルポイント引き換えにいく地下の研究所ってもういけるの?

あと皆もらうのはトーマスの火のデッキだよな・・・?
さっき戦った人がやけに揃った水デッキ使ってたからびびったんだが

187 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:5Unu9rTR
本部棟の中の右隅のらせん階段から地下に行ける

188 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:hVewSVCb
>>186
廃人でしょ(適当)

189 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:hVewSVCb
意外に状態異常魔法と軽量ダメージ魔法ばかり詰め込んだデッキもバランス上手く組めばいけそうだな
カードさえ揃えば色資源が必要なモンスター多めの人相手なら身動きとれなくしつつデッキ切れ勝ち作戦のネタプレイが狙えそう
相手がドワーフ出して来たらくぐり抜けサービスのネタで鉱山ドワーフを2枚忍び込ませたら、
相手攻撃力1モンスター1枚以外全員凍結&こっちくぐり抜けドワーフ2枚で1度勝てた

190 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:hVewSVCb
あと、性格捻くれている人にオススメなのが、
サービスデッキで対戦受付の人気者になりつつ、時折ガチデッキを挟むプレイ

191 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:zgwmv3qG
デッキ切れはつまんねーからほどほどにな

192 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:zgwmv3qG
トレードが募集枠1 報酬枠3なのが不便
募集2 報酬1でトレード掲載したいときもあるんだけどなぁ

193 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:JXj7rj5q
レア度2のカードってブースターで手に入るの?
結構買ってるのにレア度2のカードは持ってない

194 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:hVewSVCb
もしかしたらレア度2は校長から限定なんじゃない?

195 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:A3ceRQnm
これ目の前にいる人に直接対戦申し込むのどうやるの
だれだれさんに対戦を申し込みますか?って表示がでたことあるんだけど
偶然でて出し方がわからない

196 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:JXj7rj5q
>>194
校長って光のおっさん?

197 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:IpVDq3aG
魔法の布とかって短期間でいっぱい集められるものなの?
もう一式作ってる人とかいてどうやってるのか気になる

198 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:A3ceRQnm
赤デッキ以外の単色デッキがなかなかできないね
カード取り逃がしたら一巡しないと無理だし
4枚積みたいカードとかトレードでもなかなかだし
初期デッキは各色好きなのを選べたらよかったのに

199 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:gJ5vPFA+
バグ直ってねぇよクソ運営

200 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:nGNuJuds
>>197
属性間の通路うろついてれば直ぐ集まる

201 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:nGNuJuds
合成できるものがわかっても効果わかんねーよちくしょう

巨大カタパルト、見張りのやぐら、黄金の槌、毒を撒くアマリリス、メドヴェの油壺
眠りの竪琴、ウルジの水瓶、魔法の赤い月、炎の投槍、漆黒の投槍、疾風のレイピア
呪いの金貨、亡者の口、預言者の羽ペン

202 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:A3ceRQnm
>>201
トレードで募集できるなら全てのカードの詳細が見れるよ

203 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:hVewSVCb
>>202
おいおいこんな少人数ゲームに課金前提とか正気か?w

204 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:SRc8RrJc
アイテムカードが魔力持ってないのが辛い
序盤にたくさんでるとブレーキかかるからあんまり入れられない・・・
せめて無色じゃなくて属性に対応してくれたらいいのに

205 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:ZI8LDr7E
カード集めに必死で
対人する暇がない

206 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:1NxJAHzE
>>201
・見張りのやぐら→相手の飛行モンスターがプレイヤーに攻撃できなくする

207 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:A3ceRQnm
>>203
ひと月360円で遊べるなら安いと思うけどなあ
ゲーセンなら1時間しか遊べないw

208 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:A3ceRQnm
たとえば12時からのカード狙いで教室で待っててあと5分ヒマだなっていうときとかに対戦に挑戦すればすぐ相手みつかるよ
周りに人いなくても遠くに居る人とマッチングするから気軽に試してみて

209 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:cuTeiigU
Rare2はBP10と交換でランダム入手
場所は本館右下の地下階段からB2へ。

対人戦で故意に片方に勝たせてBP貯めてすぐ交換→勝たせるプレイヤー交換
っていう稼ぎプレイしている人たち居たけどね。お好きにどうぞ。

210 :名も無き冒険者:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:A3ceRQnm
それでゲットしたレア2をトレードに出してる人が既にいるね
そのうち価値がなくなりそうだが

211 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:CcsLV4nF
眠りの女王さんって黒カードなのかw
やっぱ眠りは水属性じゃないと違和感
調整はいったりするのかねえ

あとカード合成用のペンだのなんだの拾えた人いる?さっぱり出ないわ

212 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:y5+OqsXC
>>211
講義塔とかその地下とか広場とか

213 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:yg6z58bk
Rare2はすでにRare1以下の価値

課金パックもすぐに・・・

214 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:emTtAKJa
運営早く放置対策してくれ〜
勝ち確から20分待たされて結局降参したわ

215 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:y5+OqsXC
鯖落ちで取れなかった分余分に集めといたけど募集ないとは

216 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/20MzO1L
今日は報酬カード良いのぞろいだね
どの講義受けようか迷うよ

217 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:+zFirlMg
NPC戦て先生相手しかないの?

218 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:mwhxh6t4
あああああああああああああああああああああ!!!!!!!あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!

219 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:y5+OqsXC
じゃあお前らがカード取りに行っている間にアイテムカードの材料掘るわ

220 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:mwhxh6t4
これ無課金でかつログインできる時間帯が決まっている人は
一部のカードはトレードに欲しいカードが掲載されない限り手に入れることが不可能?

221 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/20MzO1L
状態異常回復のカードがまだほとんど手に入らないから
状態異常無双だわ畜生

222 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/20MzO1L
>>220
ここで何々のカードをトレードに出して欲しいと申し合わせれば可能

223 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:y5+OqsXC
あれこれカード素材買って作っても100円すら掛からないんじゃ

224 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/20MzO1L
破裂の魔像の主材料って何かわかる人いる?

225 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:y5+OqsXC
>>224
楽そうでいいな
ルサーシャの羊皮紙
ガーゴイル石材50、石炭20、魔法の火種30

226 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/20MzO1L
>>225
ありがとう!あんた男前!

227 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:mwhxh6t4
水はフィールドが水になればコスパがいいっていうくらいで
眠りを除くと何かに特化したデッキが案外組みにくいな…

228 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/20MzO1L
鯖落ちた?

229 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/20MzO1L
あ繋がった

230 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:y5+OqsXC
氷結と密告書のコンボやばくね?
密告書出すから緑のR3なんかください

231 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/20MzO1L
>>230
密告書ほしい
パペットガーディアン 楽園のゾウガメ 白ライオン のどれか1つと交換しない?
時間指定してくれたらその時間ジャストに出すから

232 :名も無き冒険者:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/20MzO1L
レア1の希望あれば持ってたらそれもつける

233 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:yHrEht6O
教室へのジャンプってないの?
なぜナビ機能まで実装して移動させようとするのか

234 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:2NlNbNmP
これ道端で座ってる対戦中の人に↓キー押しながらマウス合わせたらその試合観戦できるんだな

235 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:WaO4awLd
>>231
230じゃないけどその3つと密告書のトレード出してみた

236 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:2NlNbNmP
>>235
トレード成功 ありがとね

237 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:g0l+IYae
>>234
観戦後はなぜか寮の自室に戻されるから注意な

238 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:2NlNbNmP
>>237
見事に戻されて焦った

239 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:OFWkNznX
それにしてもなぜデッキの色を選べない仕様にした
キモカワ水棲生物デッキ使いたいのに

240 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:g0l+IYae
パペットガーディアン経由の人は割と色々な情報が既に頭に入っているからいいんだろうけれど
完全新規にとっては材料の合成関係など不親切に感じる面が多すぎる
材料横取りのなんとなくの雰囲気の悪さも相まって
…ということで俺はこのゲーム降りる
他にもやっているネトゲがあるからまた明日というのは無い さらばだ

241 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:0STxLBJD
すまん寝落ちしていた
まだ密告書必要なら緑R3なんでもいいので出してくださいまし

242 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:0STxLBJD
>>240
他の人取っても何秒かはとれるから材料の横取りにはならなくね>

243 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:pBmyUaI9
>>201
ワロタ
俺もそれ悩んだけど画面右クリックで拡大連打で解決した

244 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:PcHrJG5K
>>242
>パペットガーディアン経由の人は割と色々な情報が既に頭に入っているからいいんだろうけれど
>完全新規にとっては材料の合成関係など不親切に感じる面が多すぎる
>材料横取りのなんとなくの雰囲気の悪さも相まって
よく読め
パペマジ経験者でも今拾いたい人いるかなと悩む位だ
親切設計とは到底思えんな

245 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:pBmyUaI9
ところで凍結取り逃しただが合成とか出来ないの?

246 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:Wx4R5qPP
報酬のカードは1週間でループしてるから取りのがしたカードがあるなら
また待てばいい

247 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:/BOis97s
プレミアム会員じゃなくてもトレードボードのトレード管理から要求カード選択出来るよ。
そこでカード全種類見れるから、カードの効果見て受ける授業とか、作るカード決めたら良いかと。

248 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:0STxLBJD
>>247
ボタンじゃなくて枠をくりっこすればよかったのね
助かったさんくす

249 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:2NlNbNmP
>>241
ごめん返事なかったから>>235さんとトレードしちゃった
またよろしく

250 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:0STxLBJD
>>249
いや寝ちまってすいませんでした
またなんか別のもんも作っときます

251 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:Ue46eDi/
石化、凍結あたりはターン制限つけないとゲームバランスやばいな
状態異常回復魔法が出回りだしたら改善されるかもしれんが

252 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:2NlNbNmP
3ターンとかでいいのにねえ

253 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:Fc6ERXBa
ブースターの20種って
アイテム6、白6、黒2、赤1、緑4と、後もう一枚何かわかる人いる?
見落としてるのか、トレード管理で見てもわからなかった…

254 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:A8cGXtgr
状態異常は永続だけど、実際そんなにやばくなかったりする。
シャスラの杖などのアドバンテージの高いカードで完全コントロールしようとしても
修道女、雪の浄化などで対応されてしまうし、
ドラゴンバタフライや島クラゲに先制をつけて待っても、四つ腕ゴーレムや
火力による除去にやはり対応されてしまう。

そうなると、積極的に殴るデッキに魔法での状態異常付加というのが
望ましそうなるのだが、積極的に殴るとなると石化や凍結が邪魔になってしまう。
石化や凍結のメリットを生かすために、飛行やくぐりぬけモンスターで殴るとなると
どうしてもパワー不足を感じて、フツーに赤ビートダウンに押し負けてしまう。

まあどんなデッキにしろ、最低限の状態異常対策はしておかないとはまっちゃう事は確か。
そんなんより魔獣合成&錆ゴーレムの方を何とかしてくれ。
αのときは4コストだったから、まだ何とかなったがβで1コストに強化されるという変態。

255 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:YsIAtmm5
>>254
錆ついたやつと合成のコンボこのまえやられたwwあれはマジで鬼畜ww
このカードゲームは破壊されるより生殺しにされるのがキツい

凍結と石化はちょっと強すぎだと思うわ
現状じゃ対策を練られるほどカードの種類そろってない人がほとんどだろうし
大型獣の身動き封じてデッキ切れ狙ってくるような戦法だと隙がないんだなこれが
せめて先生から2枚ずつもらえるぐらいにしないと
対策カードが普及する前に大半の人が愛想つかしちゃいそう

256 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:pbCLZRWe
錆合成の対策は腐るほどあるし
一周してカードが全部出揃ってからが本番だよね

257 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:54fmXipV
このゲームは不思議なゲームだよね
カードゲームなのにRPGみたいにキャラが好きなように学校を移動できるし
歩き回って出会った人と話できたり
なんか新鮮だわ

258 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:54fmXipV
寮のエレベーターで他人と乗り合わせた
なんだか気まずかったw

259 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:6N61DbGH
現状だとカードの種類が少なすぎる
ゴブリンデッキとか作ろうと思ったけど今はまだ弱すぎ
当然1〜2カ月ごとくらいにカードを増やしてくれるんだよな?

260 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:HDqt/Uvs
今日明日で魔法じゃかじゃか増えるからもうちょっと我慢するんだ

261 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:6N61DbGH
>>260
授業のほかにも今日明日で新作の魔法カードがたくさん追加されるの?

262 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:HDqt/Uvs
いや授業だけど

263 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:9QVWCWG/
>>259
もうカード全種コンプしたのか
いったいいくら課金したんだよ・・・

264 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:pbCLZRWe
トレード板使ってる人少ないなー
単純に会員数が少ないのか

265 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:Yb9iQ5co
トレードのシステムがおかしいから必要ない。
「求」も「出」も自分で決めるから、「出」が「求」にレートとして見合っていても
持っているプレイヤーの希望に合っているかどうかなんて分からない。

出品側は「求」だけの出品にして、「出」は無記入、
落札側は「出」に自分の欲しいカードを記入してOKだす、
出品側は落札候補から良さそうな条件を選んでトレードできる。

こんなんならもっと活気がでるけど、こういうところに考えが浮かばないから
こういう穴の多いゲームになっているわけだしね。

266 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:qiCl61fA
いっそトレードは会員制にしないほうがいいかもな
今のシステムじゃ課金する側にたいしてメリットがない
月に何パックか貰えたり、特別に授業うけられたりとかそういう特典にしたほうがいい

267 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:HDqt/Uvs
R1ならR2を2枚(氷柱なら1枚)でものがあるなら何でも交換できる
R2はPVPで無限にわいて出る
問題はR3とR4とアイテムぐらいか

268 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:pbCLZRWe
このゲームで納得出来ない所と言えば
氷結状態に炎上状態が加わっても氷結が解除されない点だ
凍りながら燃えるってどういうことなの

269 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:+FyONrPP
>>268
どこかで聞いたと思ったらこれだった

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88

270 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:Eg64mDW+
このカードゲーム単純すぎるなあ
駆け引きとかほとんど無し、デッキ作るのにコスパ計算だけして組むだけ単調作業
勝敗なんて、戦う前から決まっているようなもの
こりゃ伸びんわ・・・カードゲーム以外の要素までいろいろ頑張ろうとしているのはわかるけどな
二兎を追う者は一兎をも得ず の典型的モデルだわ、これ

271 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:pbCLZRWe
>>269
だったら尚の事氷結状態が時間経過で解除されないとおかしいだろw
永続的に燃やして活用できる氷結魔法とかw

272 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:kI9TOTf7
>>270
概ね同感だが駆け引き無いというより、プレイングが重要。
そのときの手札と相手に合わせた動きが必要。
ただこれが楽しめるのはTCG有段者でかつ、
旧いタイプの地味なゲームが好きなタイプ。

自分は対戦相手居る限りは細々と遊ぶし、
この板でも雑談なり関わろうとするけど、一般受けは難しいだろうね。

273 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:+Wyy7KEK
>>253
おそらく黄カードのアリの女王が抜けてる

274 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:J81MRJkw
シャイニング寮に亡命した人は誰ですか

先生怒らないから後で本部棟の私の研究室まで来なさい

275 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:HDqt/Uvs
求)ライオン 出)破裂の魔像
これは無理かね?

276 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:qIP3aUXM
あの〜名前の横の数字は何ですか?
自分には数字がないんだけど・・

277 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:HDqt/Uvs
pvpして勝つと貰える

278 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:qIP3aUXM
なるほどありがとう。
他のプレイヤー知ってる人だと戦いにくいw
戦ってみたい

279 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:54fmXipV
よーし黒先生がんばって倒して石化14枚貰った
これでヒャッハーできるぜ!・・・明日の昼までは・・・

280 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:qIP3aUXM
モンスターが状態異常を受けたときは
どうやったら異常が解除されるのですか?

281 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:pbCLZRWe
戦闘開始時のデッキ選択画面
時間切れはやすぎんだろ
作業しながらやってるとすっごい邪魔くさいわ
NPC相手に時間制限とか意味ないからさっさと撤廃しろよ

282 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:54fmXipV
>>280
モンスターなら セロの修道女 魔法なら明日の昼の授業で貰える 雪の浄化 風の浄化 など

283 :名も無き冒険者:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:54fmXipV
>>280
状態異常は自然には治らないみたい

284 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:qIP3aUXM
ありがとう〜

285 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:YZ41/tVn
>>273
ありがとう。アリのエピソードとかすっかり忘れてたわ…

286 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:zDcO4vaS
謎ゲーすぎる

287 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:eqjO8uwx
雪の浄化取れないとゲーム始まらないまである

288 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:a1OgSZg9
課金しようと思ってるんだけど、過疎が怖くてできないな・・

289 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:oq9SD+q7
俺も迷ったけど今の時点で対戦相手が被る現状をみて課金はやめた

290 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:a1OgSZg9
だよなー・・
いまウォレットアカウント作ったところだけど、やめるわ

291 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:a1OgSZg9
いま気づいたけど、闇カード集めようと思ったら深夜にしか闇の講義開かれないんだな
無理ゲーじゃねえか

292 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:kMZT757w
くっそ
風と雪の浄化とりのがした
くやじぃ〜ッ

293 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:EltHgXNb
>>292
風の浄化ならトレードできるよ

294 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:EltHgXNb
>>292
ああ違った 雪の浄化ならいける おおかみの絵のほう

295 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:kMZT757w
マジすか
俺は会員じゃないんだども、そちらからいけるかい?
緑意外のカードはけっこう種類あるよ
そちらは何をお求め?

296 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:EltHgXNb
黒青黄ならなんでもいいよ
時間指定してくれたらその時間ピッタリに出品するよ

297 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:kMZT757w
それは嬉しい!
黒、飛竜の騎士
黄、富豪のカラコス
青、スクイデスの書家
こいつら一枚ずつと雪の浄化一枚でどうでしょ

そちらに余剰があれば、もうひとつ雪の浄化だしてもらえると助かる
時間は本日20時でいかが?

298 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:EltHgXNb
そっちプレミアじゃないなら俺が募集ということになるから
募集は1つしかできないから1対1のトレードということになる

299 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:EltHgXNb
20時ジャストに 求)飛竜の騎士 出)雪の浄化 でだします
人気カードだから他の人に取られる可能性あるけど
1度しか出さないから気をつけてね

300 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:kMZT757w
ごめんうっかりしてた
上記の三枚、あとは
青、インヴィジブルストーカー
黄、墳墓を守るキマイラ
のいずれかをWANTEDにして頂けたらトレードさせてもらいます

301 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:EltHgXNb
募集は1枚のみしかできず 報酬が3枚までなんだよ

302 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:kMZT757w
ごめん書き方がわるかった
五枚のうちのいずれか一枚、お好みのやつをWANTEDにして頂くということね

とにかく助かりました
がんばってトレードします

303 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:EltHgXNb
>>301>>300の前に打ち込んでた
了解です
20時ジャストに 求)飛竜の騎士 出)雪の浄化 でだします
無事手に入ることを祈ってます

304 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:EltHgXNb
出したよ ゲットできたかな?

305 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:kMZT757w
無事ゲットできました!
わざわざありがとうございました

306 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:EltHgXNb
よかったー

307 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:Vn3doibJ
探索は楽しい、でも教室移動はメンドイ
臨時教室も遠い場所にあったり、本部(中央)の時は移動がかなりメンドイね

そのうちプレミアム会員だけ、テレポート機能とか使えるようになるんだろうな〜

308 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:KereehyD
封印された部屋や通路が多いのが気になる

309 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:j6t24+ZC
ガチャでワープアイテム出してくる

310 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:oq9SD+q7
唐澤貴洋
 開示…相手の手札を見ることができる
 用水路…防御力3未満の水棲以外の敵1体を破壊する
長谷川亮太
 ネット炎上…自身を炎上状態にする、敵の攻撃対象を自身に向けさせる
実装はよ

311 :名も無き冒険者:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:lBYFSr5d
魔獣合成は自分とこのモンスター限定にしないとなあ
現状では休眠ゴーレムとのコンボがやばすぎるわ
このまえ一試合で二回やられて絶望したもん
まあ押し勝ったけど(`・ω・´)キリッ

312 :名も無き冒険者:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:w2ozTozX
このゲームスマホでやろうと思ったら、普通に出来たけど、カリキュラムのところがスクロール出来なかった
運営さんここ見てたら、ブックフォルダとかと同じようにカリキュラムにもスクロールバナー追加してくれ
現状スマホで出来るゲームでこれが断トツで一番おもろいわ

313 :名も無き冒険者:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:rPbS8iNy
だれか幻影召喚のカードを交換して下さいー
こっちは緑と黒以外のレア1ならだいたいおkです

ちなみにこっちは一般です

314 :名も無き冒険者:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:+5QVRebM
魔獣合成の対象が自軍だけになったとしても
維持コスト削減できるし普通に強いカードだよな
錆びついたゴーレムとの併用は開発の想定外だったのかな?
雷の先生はそういうことしてこないよね

315 :名も無き冒険者:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:4PL4GHDz
まああくまで自分で気づいてくれというスタンスなのかもしれない
雷先生の少ないデッキの錆ついたゴーレムと鋼の王のコンボも強いし

>>313
幻影召還あります
岩投げのタイタン、雄叫び、アベル山の赤竜、バルベルダードの炎神、赤騎士、溶岩のクラゲ
の中から3枚欲しいです
トレードもこちらから出せますし数合わせのカードも用意できます

316 :名も無き冒険者:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:4PL4GHDz
赤騎士は入手できましたので他のカードでお願いします
上であげたカード以外でも持ってないやつが多いのでそちらでも
適当にあげてくれるとうれしいです

317 :名も無き冒険者:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:0scG2aeR
このゲーム、オリジナルで勝つのは難しいかも
観戦できるから、勝っている人のコピーをすれば手っ取り早い
現にそうしてコピーデッキ作って連勝してる奴居るし

318 :名も無き冒険者:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:WDOm7E4T
カードがそろわない内は下手に自分でデッキを組むより、最初に炎の先生からもらった初期デッキの方が勝率が良かったりする

319 :名も無き冒険者:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:ZVq9OJ5/
>>315
おぉありがてぇ!
んっと、その中の内1つを3枚ですか?
それとも、1つずつ3種類ですかね?

320 :名も無き冒険者:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:ZVq9OJ5/
あ、あと持ってないカードって主にどの色ですかね?

321 :名も無き冒険者:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:ZVq9OJ5/
3連投失礼
一応315で挙げられた物のなかでは炎神以外は1枚以上あります

322 :名も無き冒険者:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:4PL4GHDz
どれでもいいので一枚ずつ3種類欲しいです
トレードこちらから指定する必要があるので
3枚と時間言ってもらえれば交換できます

323 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:ZVq9OJ5/
>>322
じゃあ赤竜とタイタンとクラゲの3枚でお願いします。
時間は0:15でいいでしょうか。

324 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:wJVHuSLB
了解しました

325 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:quNnCHou
最初にもらえるデッキって無難なデッキだからなあ
枚数少ないのが玉に傷だけど・・・

デッキ同士の相性も重要だし
速攻がうまくキまればけっこう勝てるよ

それよりどうやったら先攻とれるんだい?
デッキ選択の速さってわけでもなさそうだ

326 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:aZMsoNzg
>>325
単純に運だと思う

327 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:aZMsoNzg
>>324
取れたぞーぅぉー

328 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:quNnCHou
運かな?
でも10回に1回ぐらいしかとれないんだぜ?

329 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:aZMsoNzg
>>328
まぢかよ
でも運以外に考え付かないという

330 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:wJVHuSLB
取れたかな?

331 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:aZMsoNzg
取れたお

332 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:wJVHuSLB
そうか、ありがとう

333 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:aZMsoNzg
いやいや、こちらこそ

334 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:GaPwhOFu
稲妻とか石化は課金?

335 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:kNDEW4xL
授業で手に入るよ

336 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:kNDEW4xL
休眠魔獣合成対策ってどうすればいい??

337 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:g9y/h7Fc
生贄するとか

338 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:5+FX6SC8
こちらも魔獣合成で相手の(おそらくはいっているであろう)
4腕ゴーレムに付け返す
ただし1発殴られるから、最終的には何らかの方法で殴り勝つ火力が必要

339 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:5+FX6SC8
対戦を挑んだ側が後攻
ランダムマッチの場合はBP高い方が先攻

340 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:quNnCHou
なるほど
宵越しのBPは持たねえ、俺の江戸っ子気質が災いしたか

341 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:kNDEW4xL
>>837>>838
なるほどこちらも魔獣合成積んでみるわ
メイン白なんだが相手ゴーレムデッキじゃなくても手札で腐らないようなプレイングが必要になってくるな

342 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:wJVHuSLB
状態異常の重ねがけ付加はほしいな・・・

343 :名も無き冒険者:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:qnWKDHta
求)カカシ 出)カカシ以外のR3×1枚

5枚募集します。こちらの在庫は種類によって様々です。

344 :名も無き冒険者:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:4ECm5TX4
今日暇つぶしに初めて多少ハマったんだが
なんかイマイチ戦略性がないねこれ
微妙に惜しい感じはあるんだけど
まともなTCGオンラインゲームって最近ほとんど無いから悲しい
遊戯王オンラインのβの時ぐらいの神ゲーはないものか

345 :名も無き冒険者:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:z+sl+Zfu
カードの種類が少なすぎるからなあ
ネタデッキに走ることすらできない現状はカードゲームとして問題だと思う

346 :名も無き冒険者:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:4ECm5TX4
てかよく考えたら平日は仕事行くから今一番ほしい火のカード絶対手にはいらんやん
アホなのかこのゲーム
夜に手に入るデッキに乗り換えろという事なのか?

347 :名も無き冒険者:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:z+sl+Zfu
>>346
仕事中にアイス咥えながらプレイすれば解決します
例えばパカベンのように
とりあえず取り急ぎ

348 :名も無き冒険者:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:yZGWOHIS
ブラックリスト機能がないことに驚き

349 :名も無き冒険者:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:4ttpkzUU
募集
求)
オルトレアのゴルゴン・石化・ブラックプディング
上記から2枚(組み合わせは自由)それぞれ4枚になるまで募集

出)
ジャスラの魔鏡・合成の壺・魔法のダイス・幻影召喚・浄化・トルニーアのカーバンクル・パペットガーディアン
上記からどれか1枚

レスくれると同時に、掲示板での募集お願いします。レスに気づき次第すぐトレードします。
こちらの在庫切れの場合、レスさせていたただくので、トレ掲載の中止をお願いします。

350 :名も無き冒険者:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:4ttpkzUU
>>349の内容を変更します
募集
求)
ダルゴスのサキュバス・オルトレアのゴルゴン・石化・粉砕・ブラックプディング・手慣れたスリ師
上記から2枚(組み合わせは自由)それぞれ4枚になるまで募集

出)
ジャスラの魔鏡・合成の壺・魔法のダイス・幻影召喚・浄化・トルニーアのカーバンクル・パペットガーディアン
上記からどれか1枚

レスくれると同時に、掲示板での募集お願いします。レスに気づき次第すぐトレードします。
こちらの在庫切れの場合、レスさせていたただくので、トレ掲載の中止をお願いします。

351 :名も無き冒険者:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:4ttpkzUU
オルトレアのゴルゴン4枚になりましたので終了します。他のカードは随時募集中です。

352 :名も無き冒険者:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:4ttpkzUU
オルトレアのゴルゴン・ダルゴスのサキュバス4枚になりましたので終了します。他のカードは随時募集中です。

353 :名も無き冒険者:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:4ttpkzUU
オルトレアのゴルゴン・ダルゴスのサキュバス・ブラックプディング4枚になりましたので終了します。他のカードは随時募集中です。

354 :名も無き冒険者:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:4ttpkzUU
>>350の内容を変更します
募集
求)
石化・粉砕・ 洞窟の隠者
上記から2枚(組み合わせは自由)それぞれ4枚になるまで募集

出)
ジャスラの魔鏡・合成の壺・魔法のダイス・幻影召喚・浄化・トルニーアのカーバンクル・パペットガーディアン
上記からどれか1枚

レスくれると同時に、掲示板での募集お願いします。レスに気づき次第すぐトレードします。
こちらの在庫切れの場合、レスさせていたただくので、トレ掲載の中止をお願いします。

355 :名も無き冒険者:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:4ECm5TX4
なんで日曜日なのに攻撃力2以下のゴミモンスターばっかりなんだ?
スケジュール見ると平日の31日だかは今めちゃめちゃ欲しい魔術カードだらけじゃねえか
なんか呆れたからやめるわ。これに課金してる奴頭おかしい

356 :名も無き冒険者:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:z+sl+Zfu
攻撃力が低いからといってゴミとは限りません
とりあえず取り急ぎ

357 :名も無き冒険者:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:psXJNqlm
維持コストなしのカード大事だよ

358 :名も無き冒険者:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:psXJNqlm
素材集めがだるい・・・
パペットガーディアンとマジカロスってゲームやると早く集まるのかな?
ここの運営に詳しい人教えてください

359 :名も無き冒険者:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:4ttpkzUU
募集
求)
石化・粉砕・ 流行り病
上記から2枚(組み合わせは自由) それぞれ4枚になるまで募集

出)
ジャスラの魔鏡・合成の壺・魔法のダイス・幻影召喚・浄化・トルニーアのカーバンクル・パペットガーディアン・老齢の白竜
上記からどれか1枚

レスくれると同時に、掲示板での募集お願いします。レスに気づき次第すぐトレードします。
こちらの在庫切れの場合、レスさせていたただくので、トレ掲載の中止をお願いします。

360 :名も無き冒険者:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:SnxUO2Fl
カードの主材料のペンとか羊皮紙はアヴァロンでしか手に入らないけどそのほかのアイテムはパペマジで手に入るよ
パペマジだとアイテムのキラキラは他の人が拾っても時間がたっても自分が拾うまでは光ってる(拾える)から、
急いで取らなきゃとか誰かとタイミング合わせてとかそういうの気にしなくていいのが楽かな

361 :名も無き冒険者:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:YXja/LK5
355の言っているように、仮に世間では使えるカードだとしても、
自分の中で欲しいカードの講義にでることが叶わず、自分の中でゴミと認定している
カードの講義しか出れないのは、モチベーション下がる大きな要因。

α時代で「製品版ではこのカード配布方法は継続しないだろう」
と考えていたのに、そのまま続行して、更には対して強くないカードを課金という
運営のダメッぷりには呆れる毎日。

上の方で黒カードを課金カードで集めている人居るけど、
この人、自分の欲しいカードで黒デッキ作れたとして、満足行く結果が出なかったら
絶対引退すると思う。
長期的にプレイヤーが居つくようなゲームシステムが作れなかったのかね。

362 :名も無き冒険者:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:ldNpCxRm
魔法の布や魔法の糸目当てで来てるパペマジプレイヤーもいるんじゃないかな。

>>358
パペットガーディアンもマジカロスも基本的にアクションゲームだから苦手な人もいるかもしれん。
鉄・銅鉱石とか布類ならパペットガーディアンのフィールドから採取するだけでもある程度集まる。

戦闘する場合は武器を用意しないとダメ(素手だと戦えない)。
パペットガーディアンは無課金でもいろんな敵と戦える。ただしNPC(ペット)はほぼ課金用。
マジカロスはフィールド採取はないけど、無課金でもNPC(従者)がいるから戦闘やモンスター素材の収集が若干楽(個人的には)。
どちらも採取やドロップアイテムの横取りはない。持ち物はNPCに渡した物以外は全部持ち越し。

あと、金貨は課金なしでも素材とかを商人ギルドに預ける(→他プレイヤーに売る)ことで入手可能。
これで金貨手に入れて安い武器買うのもありかも。

363 :名も無き冒険者:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:zIFAN9h+
状態異常解除方法がないうちがつまらなすぎワロタ
そりゃ過疎るわけですわ

364 :名も無き冒険者:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:+s0OogA7
維持コストと、召喚の色縛りが同じだから、
マルチカラーデッキがひたすら組みづらいんだけど、そんなもんなん?

365 :名も無き冒険者:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:aImGrpys
そんなもんです
モンスターは1色に揃えて、他の色は魔法のみにして、
魔法書の色対比が4:1以下にするのがオススメ

366 :名も無き冒険者:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:w6FYxWL0
てかカード集めが面倒

367 :名も無き冒険者:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:zlegYi/A
これってバトルに負けても2点くらい入るようにして、減らずに加算されてく方式にしないと、
始めたばっかりの人とか下手な人とかバトルしないよね
全員強制的に対人バトルしないと進めない形式か、
授業の他にバトルの先生を作ってそれを負かしていく方がいいんじゃないの

368 :名も無き冒険者:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:fGiL7DrW
爆破と肉体強化が欲しいが、明日どころか来週も再来週もその次も無理だ
来月いっぱいインする必要も無いな
このゲームおわっとる

369 :名も無き冒険者:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:sCSvfAjl
>>368
トレード募集だせばすぐ手に入る
カード集めが面倒なのは同意、なぜパックで売り出さないのか疑問
金払う層が定着しないだろーに

370 :名も無き冒険者:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:fGiL7DrW
自分に必要なカードしか無いからトレードネタ無いし
そもそも課金なんて誰がするかい

371 :名も無き冒険者:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:zut8VAI6
金出しても良いっちゃ良いんだが、
ここまで無課金がカード集まらなくて雑魚な状況だと、単に対戦相手が狭くなるだけなんだよー

金だして(その上でまともなデッキ組んで)るのに無課金と大差ない。ってのはもちろん問題がだが
せめて無課金も課金者の0.8倍くらいの強さは持っててくれないと、対戦しててもおもろない・・・

372 :名も無き冒険者:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:sjN9hUwb
初期デッキでどの講師も倒せるんだな
新規の事を考えれば当然だけど初期デッキで十分なのにわざわざカード集める意味って・・・

373 :名も無き冒険者:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:sCSvfAjl
・1日1回ログインでカード1枚プレゼント
・ビギナー同士が対戦できる教室かそんなマッチシステム
・もう一人先生追加(ランダムでカード2枚くれる)

374 :名も無き冒険者:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:F3+DWNrD
格属性の先生だけでいいけど報酬はその属性のカード完全ランダムでいいのに

375 :名も無き冒険者:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:5ebTkf8q
なんにせよ1週間同じローテーションってのが一番クソだわ
そのせいでマジニート有利ゲー
火や地や光のカードは基本的にトレードしないと一生手に入らないクソ仕様

376 :名も無き冒険者:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:5ebTkf8q
報酬がランダムだと廃人はすぐ全種類集めるでしょ
だからこの1時間ごとの授業でもらえるのは面白いと思うけど
属性ごとに時間帯が決まってるのがマジで駄目
時間帯や週間ローテをずらしずらしして、後は先生戦で倍速機能でも作ればかなり良ゲーになる気がするが

377 :名も無き冒険者:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:EiOIW/Xo
状態異常が強すぎて
維持コストが高いカードが置き物になりやすい
せめて石化中や眠っている間は維持コスト払わなくていいようにしたり
維持コスト払うのは任意にして足りない分だけカードの防御力から引くようにしてほしい

378 :名も無き冒険者:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:PZurhC8j
そもそも維持コストというのが不要。
通常は1ターンの間、最大で8コストしかでないわけだから、
維持コスト分の仕事をできないモンスターは召喚しても不利になる。
特に青の書家や、レア4の緑勇者など殴り向きじゃない能力なんて役にたたない。
だから、カード種類これだけあってもデッキの幅が無いし、新カードも売れない。

379 :名も無き冒険者:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:mQEHuyvF
維持コストと状態異常強すぎて置物化する状況が噛み合ってないんだよな
アイテムカード作るのもアヴァロンだけやってる人から見るとだるすぎるし
せめて味方モンスターを攻撃出来るようにしてくれると戦略の幅広がるんだがな
眠り解除したり置物化した自モンスターを殺して維持コスト減らしたりとか

380 :名も無き冒険者:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:1SE3f45L
運営の思考
カリキュラムが1週間固定→絶対に手に入らないカードができる→トレードが活発に行われる(・ω<)ミ☆

これは過疎るわw

381 :名も無き冒険者:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:4YWqzflK
とりあえず石化や凍結してても、燃えてたら1ずつ減る
ダメージ入るようにしないとおかしい

382 :名も無き冒険者:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:kjXTy7YS
トレードは課金機能だから無課金だとニート以外はカード集め無理だ

383 :名も無き冒険者:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:nHsLadcb
スマホ事件

384 :名も無き冒険者:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:9EnTn6p2
維持コスト周りのルールは独特だし俺は嫌いじゃないよ。実力でどうとでも出来る範囲だし。
石化も自分のに使うコンボが楽しいから現状でも不満は無い。
授業形式も俺は結構気に入ってる。

不満点があるとすれば、初期デッキに状態回復が入ってないから
石化恐慌貰った時点でクソゲー扱いして投げる人が出ても仕方ないなっていうのと、
トレードは無課金でも週2回までみたいに制限付きで出来た方が良いって事くらいだな。
まぁ某アーケードTCGが2戦で300円ってのを考えれば360円くらいって話だけど。

385 :名も無き冒険者:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:kjXTy7YS
昨日手に入れた恵みの浄化は役に立ってる
ノーマナで状態異常治して回復もついてるからかなりいい

386 :名も無き冒険者:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:1SE3f45L
つかプレミアムってワンコインだろ
それを渋るってのは余程のドケチかMだな
無課金=お試しプレーなんだから
気に入らなければ他所に行くのがストレスためなくていいんじゃね

387 :名も無き冒険者:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:EmVfsHKv
その結果がこの過疎ですよ!

388 :名も無き冒険者:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:VpbQ3ZJZ
維持コストはさー
どう考えても見本にしているMtGにもあるけど「基本的にはない」だが「一部のモンスターは召喚コストが低い代わりに維持コストを持つ」
というスタイルなわけさ

基本ルールはシンプルに。
維持コスト付けたければ個別につければよかったのに…。

維持コストルールのせいで、マルチカラーデッキは作りづらいわ、ウィニーは作れないわ、最初の数ターンは終了ボタンオンラインだわ・・・

>>386
ワンコインは安くても、ワンコイン用意コストが高いのがネット商売
だからどこも、100円ガチャとかを作って「用意コスト」を下げるように努力する…んだがこのゲームは…
(一度用意すると手順覚えるので、再用意のハードルが激減する)

389 :名も無き冒険者:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:9EnTn6p2
そこまで過疎かな…教室行くまで誰ともすれ違わず教室もガラガラっていうなら分かるが
今のところ早朝でもない限りそんな事は無いと思うんだが。
単にここ見てる人が少ないのと規制で書き込めない人が多いだけじゃないか?

あとマルチは2色までなら割と組めるよ。ウィニーもやろうと思えば出来なくはない。
序盤の終了ボタンオンラインは…赤速攻でも組めばいいんじゃないかな…(震え声)

390 :名も無き冒険者:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:1SE3f45L
なんかカードゲームに詳しいんだろうけど、適応できなければ他所に行くか、運営に直訴しろ
このゲームはMtgじゃないし、MtgやりたいならMtgOnlineあんだろ

391 :名も無き冒険者:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:0EGRF3DF
自分もTCGは大分経験あるけども、一般的なTCGに比べて
かなりデッキが作りづらいルールなのは確か。
対戦していると、やはりTCGに慣れていないプレイヤーばかりで
現状、彼らは楽しめていると思うけど、飽きるのも時間の問題だと思う。
TCG経験者は388-389みたいに既に物足らないだろうし、
運営が完全にTCG素人のようで、それが一番の問題だと思う。

きつい維持コストを付けたらどうなるか、αの時点でも分かっていないし
仮にこの維持コストでも「行動力1を消費して、ストックに戻る」
と言うようなモンスターの行動が取れるなら、そこそこはゲームになる。

TCGっていうのはRPGなどと違い、理論と心理戦という特殊なジャンル。
全盛期から十年以上たって、もう今じゃ廃れたジャンルだけど
今の時代でそれを再現できる作り手が居ないのは悲しい。
そういった思いがあるから、みな不満をぶつけているんじゃないかな。

392 :名も無き冒険者:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:mQEHuyvF
このゲームはなんていうか戦略の幅が狭いよね
某TCGと比べると
一気に逆転するような戦略とかあまりないし
罠みたいなカードが無く、攻撃する前から攻撃後の結果が分かるからギャンブル性が無い
今ある枠組をもう少しぶっ壊した作りにしないと飽きちゃうね
絵柄は見やすくて好きだからもっと面白くならないかね

393 :名も無き冒険者:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:UqpMZnzb
Wikiが金貨目当てで登録の入り口と型だけ作って放置してる屑しかない件について。

>>388
生殺し手段が安すぎる事を除けば維持コスト自体は悪くないと思うけどね。
大地の怒りがデフォルトの世界で平和な心をバーゲンセールしたのが問題の根源。

>>389
大規模規制マジキツイ。色々語りたいのに語れる場が少なすぎる。

394 :名も無き冒険者:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:VpbQ3ZJZ
>>393
まだあまりやりこんでいないから的外れかもしれんが、

「維持コストないカード」なんてものも最初からあるわけじゃん?
わざわざ基本ルールに維持コストをのっけたのに
・それを覆すカードが最初からある
・維持コストと支払コストがかぶっているので、支払いコストは高いが維持が低い。またその逆などのカードが作りづらい

という足かせをわざわざ背負っちゃってて…

大地の怒りなんぞをデフォにした結果、ファッティを出した後は殴るしかやることないわ、
維持コスト高いファッティ=マルチカラーに向かない色コスト縛りドキツイカード しか存在できないわ、
ちょっと基本設計に問題ありすぎんよー

395 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:Ry6mRLsu
一ヶ月も立たないうちに次のパックが来るとは・・・
レア4は
魔造のクラーケン
恵みの雨
奈落の暴君

396 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:4V99CvIu
すでに全コンプしてる人いるね、すげーわw

397 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:fhuhkpDj
戦士の力というぶっ壊れカードで赤最強は間違いない。
鉱山ドワーフや赤騎士などの軽めのモンスターを出して、相手のデッキの傾向を読んで
適切なモンスターを強化してアタック、火球もあれば相手の妨害は間に合わない。

次に強力なのは暴動。全体的に維持コスト安いカードが優遇されているので
相手のみ全除去に近い。パワー高めの先制持ちがいれば大型相手も楽なのだが、
緑に使えそうなモンスターが居ないので、暴動自体は強いがあまり日の目を見ることはなさそう。

そのほかのカードはレア1レベル、無理に要らない。
火球もあれば便利な程度、隕石の落下で十分代用できる。

398 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:fhuhkpDj
デッキ枚数も20枚以下当たり前になって赤速攻の時代到来だね。
速攻やコントロールが流行ると、相手としては何もできなく負けるわけだから
大規模過疎の原因になる、良く無い傾向だけど運営は分かっているのだろうか。

399 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:udjAp/ar
黄泉戻しピンポイント過ぎね?って思ったけど、これ誘惑とのコンボで使うのか…
もう黒はどんなデッキだろうと確定除去撃てそうな勢いだな

>>398
俺まだ先生としかやってないんだけど今皆そんな少ないの?
俺は25でやってたんだけど、皆の枚数を聞きたい

400 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:4V99CvIu
>>397
ねーよ、お前対人戦やってねーだろw
長文書いてるけど、ビギナーなのがよくわかった

401 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:udjAp/ar
あ、1つだけ
俺はMTGの土地ってシステムがどうしても肌に合わなくてMTG引退した
多分>>394の言ってる維持云々も「俺土地引けないからMTGクソゲーwww」って言ってるのと同じだと思う
俺はそこまで言うつもりないから自分には合ってないんだろうと思って引退した
>>394も自分からシステムに合わせて考えを変えてみるか、合わんなら素直に下りるかしたら良いと思うよ

402 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:eMeUw+4n
このゲームは課金BPのカードはカリキュラムで手に入るの?
手に入らなくて無課金だとトレードでの入手も不可能だとしたら
完全に札束ゲーだからカードゲームにあるまじきクソゲなんだけど

403 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:udjAp/ar
360円(札束)

404 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:SPLARx0K
課金カードは授業で手に入らないけど授業で手に入るやつでいまは十分勝負になるよ
どうしても課金カード欲しければトレードでレア度3までなら手には入ると思う

405 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:4V99CvIu
で、でたーww俺が勝てなくなるから無課金にも課金カードよこせ奴ーwww
睾丸無恥ってことば知ってるか???

406 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:eMeUw+4n
ここの運営は他ゲで課金への優遇すごいから後々BPのレアで必ず壊れカードだしてくるんだが。
そうなるとカードゲームとして成立しなくなる
その頃には過疎で対戦相手がいなくなってるしな
そんな事すらわからないとか頭悪すぎるわこの夏厨

407 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:4V99CvIu
そんな事までわかっちゃってるのになんでこのゲームやってんの???
知恵絞って課金デッキと渡り合う根性ないお前がやる意味ねーじゃんwww
黙って蹂躙されるか他所いけ

408 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:SPLARx0K
今百年戦争のカード見たけどこんな強いカード増えてたんだな
恵みの雨とかどういうことだよ・・・

409 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:udjAp/ar
恵みの雨、これ黒とか赤だと儀式から一気いけるな
大量展開して維持支払い後に4マナ出せるデッキならフィニッシャーになると思う
逆に言うと、その状況を作れないんなら微妙な気もする
今のところ課金カードって「無いと勝てない」じゃなくて「あると面白い」レベルのギリギリにしてくれてると思うし
このラインを続けてほしいところやね
>>406の言ってる事も分からんでもないけど、今のレベルを保ってくれるなら俺は続けるよ

410 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:Z4/EVWgA
今回のカード雑感
アイテム:ゴミ。浪漫もない。
赤:戦士の力は除去で返されるとディスアドバンテージになる点を差っ引いても強い。
  汎用3点火力も強いし、維持なし3コス2/2飛行もデバフ狂相手には有効。
  運営赤押し過ぎ。
白:狼でネタを披露できるかどうか位。
黒:コンボ臭満載。環境が変われば化けるかもしれない。今は微妙。
青:浪漫臭満載。まぁ青で準備万端の状態で魔力出るなら記憶喪失でいいんですけどね。
黄:方向転換は未知数。
緑:マンドラゴラだけ。いい加減にテコ入れしてください。
総評:カードデザイナーは一度緑単で赤単と戦うべき。

411 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:4bO5qBIG
対人しないけど授業関連が不満だから問い合わせから意見出してきた。
ここの運営はしつこく問い合わせしないとゲーム内容変えてくれない印象だし。

412 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:SjnHIFID
このゲームに足りないものはレアカードだな
本来のTCGなら若干壊れた強いカード=レアカードになるんだが
このゲームは授業カード(アイテム) or 課金カードしかない
ちゃんとしたレア価値のあるカードって一部しかないでしょ
レア度が課金要素でしか無いからそこそこ壊れた性能のカードが作れない
授業カード or 課金カード or 授業をこなす事でもらえるランダムパックみたいなのが欲しいわ

413 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:0ZxL9ZDi
>>412
本来のTCG??
MtGの稲妻、怨恨、暗黒の儀式、Hymn to Tourach、対抗呪文、転覆、
若干壊れた強いカード=コモンのようですが?

泥穴、蒼ざめた月、苔男、ファイティング・チャンス、歪んだ秘法、サファイアのヒル
超絶糞カスカード=レアのようですが?

414 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:4V99CvIu
普通に授業で手に入るカードで既にぶっ壊れがあるんだがな・・・
それをレアカードというのは無理がある

415 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:SjnHIFID
MtGって何かと思ったらギャザか
やったことないけどギャザってのはレアが弱いのか?
俺はどっちかでいえば遊戯王派だったからそういう認識だわ
他にもいくつかTCGやったがだいたいレアであるほど使えるカードばかりだぞ

416 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:gyy0Ffed
WIKIがないからいまいちよく分からないんだけど、このゲーム課金専用カードとかあるのかね?
地道に授業でればコンプいける?

417 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:4V99CvIu
課金のレア4以外はパック買わなくてもコンプ可
ただしプレミアム会員になるのは必須
授業のみで集めるのは茨の道(課金カードの入手は絶望的)

418 :名も無き冒険者:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:0ZxL9ZDi
>>415
MtGにももちろん強いレアカードはあるが、強ければレアなわけではない

絵柄が美しいけど超弱いカード。
リミテッド戦(パック向いてそれで対戦)では強いけど、構築戦(持ってるカードでデッキ組んで戦う)ではカス。
初心者には難しい効果なので、いきなり手に入れないようにレア。で強さはカス。面白いけど

といったものが大半
わかりやすい例だと、つい最近発売された基本セットのレアカードは9割方が100円程度で買える弱カード

419 :名も無き冒険者:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:ysZn9AL+
マーリン・ミュラーの戦法UZEEEEEEEEEEEEEEEEE

420 :名も無き冒険者:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:WRQkeNQ5
このゲームやってるといかにカードコマンダーが良く出来てるか実感できるな

421 :名も無き冒険者:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:ysZn9AL+
ていうか採取が早い者勝ちなせいで全体的にすごい殺伐としてるっていうか空気悪すぎるんだが

422 :名も無き冒険者:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:fDUEAVJ/
たまにキラキラみつけたよーって手を振ってくれる人いて
微笑ましかったりすることもあるけどね
いいやつだなーっと思ってフレンド申請したら断られたがw

423 :名も無き冒険者:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:fDUEAVJ/
これ髪切ったら戻せないのかな?
短髪にしたら髪型変更してもあんまり変化でなくて元戻したいんだけど
誰か知ってる人いたら教えてくれ

424 :名も無き冒険者:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:0z/yk7EN
>>423
髪と髭は勝手に伸びる。

425 :名も無き冒険者:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:fDUEAVJ/
>>424
ありがとー、時間経過か次からは気をつけよう

426 :名も無き冒険者:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:66y3Imb+
採取なんて1分ぐらいまてば2,3箇所キラキラするんだからそんな取り合うもんでもねーだろ
どうせゴミ素材を大量に集めるゲームなんだから

427 :名も無き冒険者:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:rd7KikAB
それよか対戦後とか挨拶無しガン無視が多くて殺伐
ベタベタする気は無いけど良いカードとか色々話はしたいと思う

428 :名も無き冒険者:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:66y3Imb+
トレードを募集してみる、アイテムカードを集め気味なのでアイテムカード限定で
授業カードと交換してくれる優しい人いるかな?

求)予言の羽ペン ・ 和解の書簡 ・ 疾風レイピア ・ 王族の旗 ・ ガレオン船
合成の壷 ・ 魔法のダイス ・ 復活の実 ・ ユンのフルート ・ 風のマント ・ 癒しのオルゴール
封馬の塔 ・ 王墓の仮面 ・ ウルジの水瓶 ・ 生き写しの鏡 ・ メドヴェの油壺
黄金の槌 ・ 蘇生の石 ・ 変異の卵 ・ ミストラの風車 ・ 見張りのやぐら ・ 竜頭の鍵 
銀の剣 ・ 亡者の口 ・ アポローンの角笛 ・ 水晶の壷

出)授業で手に入るカード 最大3枚まで可
大体半分ぐらいは持ってると思います
深夜と平日9時〜17時ぐらいに手に入るカードはあまり持ってないですが
トレードしたのもあるので持ってるのもそこそこあります

ただしいまいちカードの価値を理解してないのでそこはご了承ください(´・ω・`)

出せるカードを挙げて、欲しい授業カードをたくさん羅列していって
その中から自分が持ってるカードを言いますので、最終的にはトレード板で、という感じでお願いします

429 :名も無き冒険者:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:ITs+PvnQ
>>422
いい人もいるが、中にはガチで悪いやつもいるから気をつけなよ

430 :名も無き冒険者:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:1NNqE5Gx
ネットゲームにいる悪いやつってどんなの?

431 :名も無き冒険者:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:OTDKmVhU
下半身で物事を考える

432 :名も無き冒険者:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:NJaKqKyU
勝手に寮の部屋に潜り込んでかわいい子の隣で勝手に寝る幸せ

433 :名も無き冒険者:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:jQJk3iKn
降霊術壊れすぎだろ

434 :名も無き冒険者:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:dKHcKnls
>>430,431
>>432

なるほど、こういうことか

435 :名も無き冒険者:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:OmLe/rom
まだ初心者なんだけど
カードバトルで勝って落ちようとしたら勝ち逃げって言わ

436 :名も無き冒険者:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:P9qx6NoB
昨日からはじめてちょこっとやってみてるんだけど
これでかいモンスターだして殴れば勝ちじゃね?

437 :名も無き冒険者:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:OkUEfxBf
状態異常対策が出来てればね
あとそいつ1匹だけじゃ防御を打ち破れず死ぬからその対策も

438 :名も無き冒険者:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:P9qx6NoB
>>437
状態異常対策カードとかもらったカードのなかに1枚も無いんだけど

439 :名も無き冒険者:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:OkUEfxBf
>>438
このゲーム根本が割とクソゲーだから状態異常対策カード手に入る前に対人やると
石化眠り凍結で大型モンスター生殺しされてマジ萎えする
解除カード無いうちはイライラするけど
雪の浄化・風の浄化・恵みの浄化あたりが手に入るまで我慢するしかない

明らかに足元見られてるような課金仕様だけど
1ヶ月360円の1回だけ払ってしまえばトレード板すげー便利だからおすすめ
アイテムカード一枚も自力で作ってないけど既に30種近く集まったわ

440 :名も無き冒険者:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:6dkZH0Tn
>>438
ぶっちゃけ対戦がまともに成り立つバランスには(まだ)なってないんで、
CPU対戦やってた方が良いと思われ

441 :名も無き冒険者:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:8tofMC3l
>>436
でかいのは状態異常だけでなく、維持コストにおけるダメージ力に若干乏しい。
例えば、自分で1赤赤赤で5/6のヒドラを出すとして、
相手は3赤3/4のオーガに、2赤2/3の鉱山のドワーフ2体出るとする。
お互い殴りあうと、5点対7点で自分不利。
ヒドラが受けに回ると、ドワーフがくぐり抜けて0点対4点で超絶不利。

とはいえ、カードアドバンテージや殴りにいける早さと言う利点もあるので
維持コストの大きいデカブツ使うのは、結構上級者向けだったりする。

442 :名も無き冒険者:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:EpkVSkg2
大鷲つえー!って思ってたら闇先生とか光先生に足止めされてボコられるのまでがお約束だからな
浄化持ってなくても生贄とか自力で自分のを処理する手段は持ってた方が良いね

…ところで何人かにやってもらったらチュートリアルの歩く場面で切られたんだけど
あれなんとかならんかったんかな…最初にカードの説明して寮まで歩いて後はガイドで、で良いだろうに…

443 :名も無き冒険者:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:SckpT57S
レア4のクラーケンってレア1のヒポカンパスより弱くね
カードデザイナーは何がしたいのかさっぱりわからん
拝金主義なら超強力レア4を作ればいいんだし
ゲームを楽しみたいとしても要らない中途半端カード多すぎ

444 :名も無き冒険者:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:SckpT57S
なんというかデッキを作れそうなカードが無いんだよね
なんでネタっぽく作ってみた

ゴブリンの司令官
赤+4 2/3 ゴブリン
無謀な突撃:T
このモンスター以外の自分のゴブリン1体を対象とする。
対象を炎上状態にし、攻撃力を2増やし突進を与える。

団結の力
緑+2
自分のモンスター1体を対象とする。
相手の全てのモンスターにX点のダメージを与える。
Xは自分がコントロールする対象のモンスターの種族の数に等しい。

445 :名も無き冒険者:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:aeMqCBiq
これ授業カードはもう増えずにカード追加は全部パックって形になるのかな
レア3なら取りにくい時間帯の授業カードと交換できるとはいえ、今後どうするのかちょっと気になる

446 :名も無き冒険者:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:1YiR7CYz
なんか、既にもう過疎ってる気がするけど気のせい・・・じゃないよな

447 :名も無き冒険者:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:bVFnrv5L
デッキ診断おねがいします
錯乱の狼       4
マンドラゴラ     4
風船トカゲ      4
メドヴェのヒクイドリ 3
セロの人狼      2
アグーンのハチドリ  2
契約のイフリート   1
英雄王        1

火球         3
肉体強化       2
暴動         1
         計27
なんかおもしろいカードない?アドバイスください

448 :名も無き冒険者:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:za1QAF6J
速攻系のデッキか


巨大化
相手踏み潰し&最後のダメ押し

謎かけ&忘却
相手のストック破壊してモタモタしてるうちに殴れ

石化
維持コスト高いのに(・∀・)イイネ!!

449 :名も無き冒険者:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:zrlufxKe
整頓機能とかほしいんですけど・・

450 :名も無き冒険者:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:ZIuZoXFl
>>447
基本的にこのゲームは単純なので、仮想的を設定するのがとても簡単です。
相手の4ターン目に棍棒のオーガ、ないしはアベル山の大猿が出て防衛された場合、
どういう方法で突破するのでしょうか? 飛行しか方法がありません。
相手がコントロール系なら相性は良さそうですが、殴り合いはかなり相性が悪く、
大津波などの一掃除去にもやはり相性が悪く、
(余り居ないと思いますが)眠りの花などアイテムに対する脆弱性も目立ちます。
カードを追加するより、根本的なデッキの構築を見直した方がよいと思います。

451 :名も無き冒険者:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:2UYXdG4v
整頓機能っつーか、ダブってるカードを1つにまとめて×4とかで表示して欲しいな

トレード募集

求)竜頭の鍵、王墓の仮面、和解の書簡、生き写しの鏡

出)好きな授業カード3枚(持ってないかもしれないので複数書いてくれると嬉しい)


もしレスがあれば気付き次第レスします

452 :名も無き冒険者:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:ZIuZoXFl
せっかくなので、自分なりに考えて見ました。
(前カキコの一行目仮想的、もとい仮想敵です)

巨大化・縮小化・急成長・肉体強化
これらのカードで相手に防衛することを躊躇させます。
急成長はタフネス3で防衛にでた相手に対してアドバンテージが稼げると共に、
除去に対して多少は強くなります。

モンスターは縮小化で自分が相打ちにならないように、また巨大化でなるべく相手を落とせるように
パワー/タフネスが2/2以上で揃えます。
ヒクイドリやハチドリは削除し、代わりにセロの人狼が相性が良いです。
維持コストに関しては、0に固執しないで縮小化の1緑を払える形に調整するのがベストです。


相手のモンスターに対しては、全無視する覚悟が必要です。
殴り合いで打点負けする相手に相性が悪いのはどうしようもないのですが、
ゲヘナの魔王など、一部のモンスターをどうしても対処したいなら、コストや色的に考えても
隕石の落下など、かなり限定されてしまいます。
また、銀の剣や空飛ぶ箒、浮揚石など枚数を調整しながらの運用が面白そうです。

453 :名も無き冒険者:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:sEd39pml
>>450の言ってる事ももっともだけど、あんまり全方向に対策ばかり練るとデッキ枚数が増えて精度も落ちるのも確か。
このデッキの発展で考えるのであれば、1枚積みを減らしてデッキを20枚くらいまで圧縮、
相手が大きく動く前に押し潰すデッキにしてしまうのも良いと思う。
万能型にするか特化型にするかは趣味だし、前者は事故、後者は相性って問題が必ず発生する。
最終的には自分のプレイスタイルで決めちゃって良いと思うよ。

454 :名も無き冒険者:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:EAnhJNY1
よくある赤 30枚
〜大型クリーチャー〜 6
裂け谷のサイクロプス 2 アベル山の大猿 4

〜小型クリーチャー〜 7
根棒のオーガ 2 英雄王 2 アベル山のゴブリン 1
風船トカゲ 1 セロの修道女 1

〜魔法 赤〜 8
肉体強化 2 戦士の力 1 地震 2
隕石の落下 1 火球 1 魔法の火種 1

〜魔法 他の色〜 8
謎かけ 4 石化 2 石像操り 1
雪の祝福 1 

〜アイテム〜 1
空飛ぶ箒 1

455 :名も無き冒険者:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:PtBIBZOI
いつの間にかステルス弱体化してて蛸コントロールが少し残念に

456 :名も無き冒険者:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:D3j/XFRZ
たまに移動スピードの速い人がいるけど
課金アイテムなのかな?

457 :名も無き冒険者:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:U+z7RreV
てか初心者マークいつ無くなるんだこれ

458 :名も無き冒険者:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:Tnllp8Fm
和解の書簡、トレードに数多く出てるけど
そんなに使える子なの?

459 :名も無き冒険者:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:wutt8wRk
上手な人が使えば強いんじゃね、知らんけど
ただ遅延系ばっか積んでやたらゲーム時間かかるようにすると嫌われるからね

460 :名も無き冒険者:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:nsF0D0Zo
>>456
靴を作れば早くなるよ

461 :名も無き冒険者:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:2ikZtJ7V
オンラインTCGのカルテがサービス終了のお知らせ
似たり寄ったりのこのゲームも正式になるまでに終わるんじゃね?
それと課金カードをアイテムでもないレア1とのトレードとかありえないから
レートもわからんあほなトレードばかりでとても見る気しない

462 :名も無き冒険者:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:JqBsZiUE
てかトレードの掲載は2日ぐらいで消えるようにしろよ
過去のロードオブミラージュいつまで残ってんだよマジでうぜえ

463 :名も無き冒険者:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:JqBsZiUE
>>458
授業カードで手に入るなら好きなカード10枚ぐらい渡すから交換して欲しいレベル

464 :名も無き冒険者:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:Tnllp8Fm
>>463
そうなのか

和解の書簡の主材料って・・・なんだっけ?
たしか騎士の魂とパルプだっけ?
間違ってたらごめん

465 :名も無き冒険者:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:JqBsZiUE
ルサーシャの羊皮紙と騎士の魂×1とパルプ×5みたい
もし作れるならトレードしてほしいかも?

466 :名も無き冒険者:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:wutt8wRk
ユーザーの不満をきちんと拾い上げて解消していけばまだ希望はある(既に滑ってはいるが・・・)
とりあえずカリキュラム固定は過疎るから早く変えたほうが良い
ユーザーに不便(ストレス)を与えてそれを解消させるために課金させるのはユーザーの反感買うだけだ
そのうち好きな授業を受けられるチケットとか売り出すつもりなのか、寿命縮めるぞ
限定コスチュームの販売とか授業カード(色別ランダム)の販売とかせろ
あとカードの追加もいいがぶっこわれ修正はよ、萎える

467 :名も無き冒険者:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:D3j/XFRZ
>>460
ありがとう。早速作ってみるよ。

468 :名も無き冒険者:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:2ikZtJ7V
ついでにレア4でバランス崩れるほど強力カードでたらサービス終了
どうもトレード板みてると、レア4は相当でにくいらしいしそんなカードを4枚集める前に
気力か財力のどちらかが尽きる。
そしてそういうカードが存在すると言うだけで、勝ちを目指すプレイヤーは最初から本気を出せない。

469 :名も無き冒険者:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:BlKQBU/8
>>462
リアルマネー出してやってるギャグなんだから許してやれ。
プレミアム切れたら消えるでしょ。

>>464-465
騎士の魂を商店で調べてみるといい。結構なGで取引されてる。
カード同士の交換なら、和解の書簡とレア4で1:1でも出す奴は出すと思う。

>>466
課金カード除けば、トレード権位しか金取れる場所ないだろ。
限定服装はもうやってるし、授業カードそのものを金だして売っても売れない。

運営は現状、何が強くて何が弱いか理解できてない。でなきゃ今の緑の惨状の説明がつかない。
今のまま修正させても、ドラゴンの生贄要求数二体にしましたとか的外れな事言い出しかねない。
大会とか開いてぶっ壊れカードのあぶり出しが先だと思う。

470 :名も無き冒険者:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:wutt8wRk
・・・^^;

471 :名も無き冒険者:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:2ikZtJ7V
運営理解できてないにワロタwww
はっきり言ってオレかアンタがカード調整した方が千倍マシだし
α過ぎてもこれだからもうまったく期待していない。TCGガチな奴はこっち行った方がいい
ttp://www.famitsu.com/news/201305/16033371.html
このゲームに残るのはマジカル何たらやってる奴らでネタデッキ作って終わりでいいよ

472 :名も無き冒険者:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:FQB1/z22
>>465
やっぱりそうか
騎士の魂は持ってないや

473 :名も無き冒険者:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:foKeJLaz
サポート → お問い合わせフォーム から要望も送れるから
カードの不満は送ってみるといいよ

昨日の夢の中でフレンドの数だけ防御力が増えるカードを思いついたから送ってみようと思う
友達が沢山できるよ

474 :名も無き冒険者:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:Cl5ygnHx
>>473
それいいね。新規のフレンド作れなくてつまらない

475 :名も無き冒険者:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:yn4RY7cJ
>>473
魔法学校ハウリンにその類のカードがあったから
わざわざアイデア送らなくてもネタ切れした頃に
実装されると思う

476 :名も無き冒険者:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:TTkCjbfA
教室で宝石のかけら出るのって前から?

477 :名も無き冒険者:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:3drUMM6G
クラス分けの系統別ってなんか特典か差別化付けろよ

478 :名も無き冒険者:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:uPR3JgYO
イミフ

479 :名も無き冒険者:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:N+hp1M+y
さっき地の塔行ったらオリヴィア先生いたんだけど、20時台って授業入ってないよね?バグ?

480 :名も無き冒険者:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:OGDxAbIw
補習授業

481 :名も無き冒険者:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:2KWWVpLv
>>476
亀レスだがご参考に

ttp://potosala.seesaa.net/article/367719729.html

482 :名も無き冒険者:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:FD+3TPCB
クソ飽きてきた
真面目に赤のカード強すぎ
結局ひねった戦法よりも、大筋は赤で火力ゴリ押し戦法が最強じゃん
特に緑がひどい、緑デッキなんて見た事無いし

483 :名も無き冒険者:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:eo5Xswr+
緑が酷いのは同意だが、赤が最強ってwww

484 :名も無き冒険者:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:FD+3TPCB
BP溜め込んでる奴見てみ
大体赤デッキor赤数枚は入ってるから

485 :名も無き冒険者:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:q4SptdPJ
なんか寝てる時に体が動くようになってるけど、明らかに呼吸と口の動きが合ってないんですがそれは・・・

486 :名も無き冒険者:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:iejzPcrY
色別評価。
赤:大型・小型・強化、殴り合いやダメージレースなら赤が最強。
  除去も場に残さないダメージ除去だが十分。単純明快な強さと短時間で終わる点から大人気。
青:眠りカラー。水地形要求クリーチャーなどメインで使えば光る利点が多め。
  嬲り殺し戦法は黒よりもやり易く対赤も悪くない事から、最近人気上昇中。
黒:クリーチャーは赤に次ぐ使い易さ。石化も当然強い。単色押しなどもあってバランスは良い。
  強カードガン積みのただ強デッキに抵抗を感じる人が使っている印象。
白:状態異常治療は全デッキでほぼ必須。幽体化も鬼畜だがメイン色としての利点は殆どない。
  タッチ専門カラーだが、幽体化は拘束2なので魔力基盤用の穴埋め要員が見れる事はある。
黄:タッチで使い易い謎かけや落雷、魔獣ゴーレムコンボ等がある一方、
  クリーチャーは四つ腕ゴーレムしかいない。タッチ専門。
緑:大型なし、看板カードなし、除去系はブロッカーに対するコンバットトリックのみ。
  色要素が毒・幻影・寿命・後発・ブロック時先制・捕縛・飛行削除と救いようがない。
無:魔力出ないのに使い道超限定カードばっかり。魔力でるなら使うんだがなぁ的カードは多い。
  でも和平の書簡は壊れ過ぎ。
全体:メインカラー/クリーチャーは赤と青の二強。黒もわりと見かける。
   タッチ利用は状態異常対策で白が断トツ。黒黄も割とあり。緑は死亡確認済。

487 :名も無き冒険者:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:HBDCjhel
寮に合わせたデッキを使いたくて、緑デッキ組んでるよ
先生相手ではわりと戦えるけど、対人戦はかなりきつくて負けが続いてる
ただ巨大化で瞬間的に火力を出せるのはうれしい

488 :名も無き冒険者:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:FD+3TPCB
赤>黒=青>黄>白>緑 な印象
緑は牡鹿居なかったらマジで死んでる
赤をちょい弱くして白と緑をちょい強化すればバランス取れそう
無色は無色魔力でいいから出るように出来ないのか
現状入れれば入れるほど不利になっていく気がする

489 :名も無き冒険者:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:ovbPPgWp
始めてしばらくはそうだったな、黒だから入手以外困らなかったけど
今は青メインになってるし何かきっかけあれば変わるよね

490 :名も無き冒険者:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:u+cWJiCm
それよか最近は地震などのクリーチャー除去満載&王墓の仮面が流行っている
霊体化までされたら赤でも敵わない。赤何とかするよりこっち何とかしろよ

491 :名も無き冒険者:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:w8jiZbk/
霊体化がよくわからない攻撃されなくて攻撃できないんじゃ・・・

あーなるほど

492 :名も無き冒険者:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:uz7Vc/k6
いいかげんボリューム調節できるようにしてくれなイカ

493 :名も無き冒険者:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:GCdmypf4
ウィニー
ファッティ
バーン
デッキ破壊
ロック
特定コンボ

大きく分けてこれぐらいデッキ種類あったら十分だろうな
あとはもっと細かい分類

494 :名も無き冒険者:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:juxfYhNd
>>493
それすらないから糞ゲーになってんだろ

495 :名も無き冒険者:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:HjWzm7e/
システムの根幹はそこまで悪くないと思うし、調整さえちゃんとしてくれりゃ充分良ゲーの範囲だと思うけどな
維持コストが気に入らんって人もいるみたいだけど、混色とか儀式とか結構抜け道あるし
とりあえず個人的な要望は状態異常は全部自然回復するようにしてほしい、くらいかな

496 :名も無き冒険者:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:GCdmypf4
数ヶ月後にバランスや戦略のバリエーションそのままだと危ないけど
今の段階で調整に文句言っても仕方ないかな
ランカー勢にテストプレイしてもらったり大会での暴れ方見て調整できるよう
まずは調整の場になるシステムの導入から

497 :名も無き冒険者:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:rukMQfum
講師の戦法が陰湿すぎて萎える
これじゃ過疎っても仕方ねえわ

498 :名も無き冒険者:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:3wFl4Yfh
対人戦ならともかく、先生でそこまで陰湿な戦法を使う人っていたっけ?

499 :名も無き冒険者:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:8BNGpG39
陰湿というか読めない
無意味な行動が多すぎる

500 :名も無き冒険者:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:juxfYhNd
単純に先生はデッキがガチすぎると思ったな
MTG勢の俺が普通に勝ち負けしてたから、TCG初めて勢は勝てないんじゃないかあれ

デッキ切れ勝ち安定って気づいてからは負ける要素なくなったけど

501 :名も無き冒険者:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:5EHAURvQ
幻影召喚楽しすぎる
ワンターンキルできるし

502 :名も無き冒険者:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:zOQwSBbx
逆にすごく分かりやすいAIだと思うけど
味方の数や相手との攻撃力の差で攻防決めてる感じがすぐわかる
機械的だとは思うが

503 :名も無き冒険者:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:z10Yo3hL
先生は戦法やカードの紹介の意味もあるからああいう魔法書なのだろう
初心者も20ターンぐらい耐えるだけでカード切れで勝てるし

504 :名も無き冒険者:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:pEfbTuuG
闇先生の25枚デッキとかは初めてぶつかった時どうすんだこれってなったな
紹介って意味では良いんだろうけど、先生が対策ないとどうしようもないデッキ使う時は
対戦前に一声かけてほしいとは思った

ところで俺は普通にビートしてるんだけどデッキ切れ狙ってる人ってデッキ何枚で組んでるの?

505 :名も無き冒険者:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:P0+fyBa8
このままいけばダメージレースで勝てる!
と思ってたら巨大化3枚使われて負けた…

506 :名も無き冒険者:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:qrBMXMRY
>>504
対戦統計だとガチ除去コントロールで45枚前後。鍵や盗賊で落としに来るタイプで35枚前後。
それ以上積んでもデッキ切れる前に相手のHPの方が尽きるから要らないんだよね。

507 :名も無き冒険者:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:CEiziHm6
トレードシステムどう考えてもしっぱいだろ
要求してるカードがほとんどかわらんじゃないか

508 :名も無き冒険者:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:ZXTWFTmx
>>507
時々放出しやすいカードで出てるときもあるよ。すぐ無くなるけど
残ってるやつはトレード条件が悪いってことだろ

509 :名も無き冒険者:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:7spyVpMT
今日からはじめたお
カード集めるの結構面倒
MAPも全然覚えられないしw
あと音はどうやって消すんだ?

510 :名も無き冒険者:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:08z6LWGM
大体のアイテムカードの価値

復活の実?>亡者の口>和解の書簡>王族の旗>見張りのやぐら>変異の卵>王墓の仮面>他

ウルジの水瓶は実はかなり価値高いかもしれん
まだ手に入ってない

511 :名も無き冒険者:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:08z6LWGM
>>509
1週間ぐらい頑張ってカード集めちょこちょこやれば対人できるレベルになる
とりあえず魔法カード採集頑張れ、魔法カードがないうちはマージつまんない
音は右クリックで消せる

512 :名も無き冒険者:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:7spyVpMT
>>511
音消しありがとうございます
これで放置しつつちょこちょこ遊ぶことにします

初心者はとりあえずこれとっとけみたいなのはあるのかな?

513 :名も無き冒険者:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:08z6LWGM
>>512
カードを集めやすくするためにまず先生に勝ちやすいデッキを作るかな
その上で絶対に必要なのが状態異常解除のカード
とりあえず雪の浄化か恵みの浄化というやつ

あと肉体強化ってのがあると先生戦が早く終わって良い
今日はちょうど魔法カードの日だからちょくちょく取っていくと楽しくなってくるかも

ちなみに肉体強化は運がいいことに明日の16時(これを逃すと1週間後まで無い)

514 :名も無き冒険者:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:7spyVpMT
>>513
たびたびありがとうございます
教えてもらった魔法の時間帯だけは逃さないようにしたいと思います
魔法カードが結構重要なんですね

515 :名も無き冒険者:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:08z6LWGM
>>514
魔法カードがないとただの殴り合いだからね
飽きる前に楽しめるといいね

516 :名も無き冒険者:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:60RPDDVe
先生は色の傾向さえ掴んでればほぼサンドバッグ

517 :名も無き冒険者:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:0cQCNE33
もっとNPC戦を充実してほしい

518 :名も無き冒険者:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:vfyecvUs
どうせNPCなんて500戦もしたらカードリスト埋まってお役御免ですしおすし。

519 :名も無き冒険者:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:/ePqVqvH
TCGって自信あったデッキがボコボコにされると辞めたくなるぐらい飽きるな
このゲームは対戦にあまり爽快感も戦略幅も無い閉鎖的な戦いだから
一度だれると復帰難しいな

520 :名も無き冒険者:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:KqLra9fn
>>519
特にオンラインTCGはその傾向に強いね。
課金してまで作ったデッキがボロ負けだと最悪。
カルドセプトみたいに対人戦だけじゃなくて遊べるCPU戦がないと
オンラインは生き残れないと思うよ。

521 :名も無き冒険者:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:eiuGi3Xz
パペガやマジカロス勢も引きこもりプレイヤーが多いからcpuともっと戦えたほうがいい
今後に期待

522 :名も無き冒険者:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:eiuGi3Xz
公式ブログに黄色のカード追加情報

523 :名も無き冒険者:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:qUtMzv8+
ずっと見習い表示なんだけど、どうしたら変えられるの?

524 :名も無き冒険者:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:yUCSoODY
服を脱ぐ

525 :名も無き冒険者:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:KqLra9fn
追加カード相変わらず的外れな印象
ステルス付けれるといっても、霊体化された後じゃ意味無し
それにステルス付けても地震で間違いなく落ちる
普通に素の状態に戻すっていう魔法じゃイカンの?

526 :名も無き冒険者:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:vfyecvUs
>>523
一部の服装は異名をつける効果がある。初期装備だと「見習い」の異名がつく。
かっこいい異名装備は人気もあるから店屋で高値取引されたりもする。

>新カード
まーた軽量除去か。どんだけ除去コンゲーにしたいんだ運営。
自力でバランス取れないのはわかったから早く大会開いてくれよと。

527 :名も無き冒険者:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:vfyecvUs
ただ、先攻後攻のルール追加は評価できるかな。
基本的にデッキ枚数は減らした方が安定するから、
より分厚い(事故り易い)デッキを使ってる方に有利な先手を渡すのは理に適ってる。
デッキ100枚積んだから絶対先行だ〜とかほざくアホが浄化系8枚引いて詰む情景が目に見えるw

528 :名も無き冒険者:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:/ePqVqvH
後手はLP32にすればいいと思う、後手の利点なんかゼロだからな
あとアイテムカードマジで何とかしろよ
罠カードみたいなもんの代わりにアイテムカードってもんがあるんだから
それすら入れない方が強いなら性能として終わってる

529 :名も無き冒険者:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:/ePqVqvH
てかなんだかんだでログアウトすると寮に戻るのが相当なマイナス
これのせいでログインする気が起きない
ログインしてからトレード板見にいくまで2分近く掛かるとかアホかと
せめてオート移動実装せえや

530 :名も無き冒険者:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:qUtMzv8+
>>524
>>526
ありがとう。

531 :名も無き冒険者:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:vfyecvUs
放置ってできなくなったはずだよな。
なんか負け確の相手が遅延してきてるんだが。ただのバグ?

532 :名も無き冒険者:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:E5r7WZPJ
αで既に飽きた

533 :名も無き冒険者:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:knU2tOew
なあ・・・TCGなんだからトレードぐらいはまともにさせてくれよ・・・
課金組しか掲載できない状況じゃ、ああなるのは目に見えてるじゃん・・・
俺が欲しいのは授業カードなんだよ・・・

534 :名も無き冒険者:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:bTZlqX93
微課金でレア4以外は集まったから環境改善されるまで放置
つかオープンベータにもかかわらず課金サービス始めるとかアホ
少しでも早く金回収したいのはわかるがまともなゲーム環境整えてからにしないと寿命縮めるだけ

535 :名も無き冒険者:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:k5mVg9xh
アヴァロンのプレミアム会員特典のメリットが薄いのも問題な気がする
マジカロスかパペガの会員には、古代都市解禁やプラチナダイスやリキュールがもらえたり、それなりの特典がついてくるけど、アヴァロン独自の会員特典はトレード板だけだからなあ……

536 :名も無き冒険者:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:f7eUukwK
>>533
時間も金も出せないのに何でネトゲやってんの?
Vectorでカードゲームダウンロードして遊んでろよ。

537 :名も無き冒険者:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:3BvzKnxP
>>535
確かに、プレミアム会員は有料部屋半額くらいあるかと思ってた。
あとプラチナリキュールとかの代わりに魔法書とまでは行かなくとも何かの特典があるとか

538 :名も無き冒険者:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:e48aCgE2
対戦中にログアウトしたらポイント減らんの?

539 :名も無き冒険者:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:suGAapdr
俺も重課金するアホはどうでもいい派だけど
このクソゲーはトレード板使えないとマジでやってられないから
1ヶ月間だけでもプレミアムなった方がストレス無く遊べるからオススメ
トレードさえ出来れば取得不可の時間帯のカードも余裕で手に入るし
アイテムカードをいちいち作る必要も無く手に入る
運営の術中にハマってるようで気が乗らないけどね

540 :名も無き冒険者:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:KOIn1rSv
ちゃんと授業受ければ無課金でも戦えるデッキ作れるし、500円も無いなら授業うけりゃいいし
金あって時間ないならトレードすればいい。オンラインTCGとしてみれば良心的な選択肢と思うがな。

ところで先日タブレット買ったからやってみたんだけど、これタブレットでもやりやすくていいな。
最近Oβ始まったラストクロニクルの方はとてもじゃないが遊べんかった…

541 :名も無き冒険者:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:OjTHI2cR
ラストクロニクルはリアル向きだね。
ルールはまあまあだけど、とてもオンラインじゃ遊べない。

このゲームはインスタントタイミングが無いからオンラインとしては
とても良い動きをするけど、カードが壊滅的におわっとる。

542 :名も無き冒険者:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:KOIn1rSv
一応こっちも扱いはOβだし、送れる要望は送っといた方が良いかな。
デジタルカードだけならエラッタも楽に出せるだろうし。
個人的には良いゲームだと思ってるから頑張って欲しい。

543 :名も無き冒険者:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:OjTHI2cR
αのときに何度か送ったけど、ガン無視されてるからやるだけ無駄だよ

544 :名も無き冒険者:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:uhgq+hpw
送った内容が糞だったんじゃね?

545 :名も無き冒険者:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:nw8vIwPI
ネトゲってのは基本要望とおらねーからな
ましてやこれプラウザゲーという手抜きゲーだから
運営がそんなガチで改善しようと思ってるかどうかもわからんレベル

546 :名も無き冒険者:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:qKRvw6Iw
この運営は3年後とかに改善したりするよ

547 :名も無き冒険者:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:XCV8gZsX
ここの運営は基本的に要望は聞くが改善しないからな
他のゲームでも、散々言われてる不具合をもう二年近く「仕様」で押し通してる
一人で要望送るよりも他のユーザーにも呼びかけて大人数で送った方がまだ希望があるんじゃないか

548 :名も無き冒険者:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:xn+IAR0l
プレミア用の先生は実装されるみたいだぞ

549 :名も無き冒険者:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:5d3dFwJH
新先生登場で喜んだら、プレミアム専用の授業だったのか……
おばあちゃん先生、優しそうで癒されるな〜

550 :名も無き冒険者:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:NhXnyJnC
追加カードの授業28日ってどういうことですか

551 :名も無き冒険者:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:GlkCKP+W
まぁプレミアムの旨みが薄いって意見は少なからずあったんだろうな
カード次第では俺も500円くらいなら入れて良いと思ってるし悪い判断じゃないよ
…だから俺の出した中庭にトレードボードをって意見も汲んでくれないかな
黒寮から遠いんだよ…

552 :名も無き冒険者:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:HwmA43OG
最近出来そこないの除去コンおおいな。
そりゃ幽体化も石化も魔獣コンボも強いけど、今時ビートダウンだって無力化対策するんだから、
相手が止まってる内に優位を取る手段に繋がるように組めよって言う。

553 :名も無き冒険者:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:Y62LByQ8
最近他ゲーでも多い「ライフを軽視し過ぎるTCG経験者層」ってやつかな
ワンショットが簡単にできるゲームならともかく、このゲームは1ターンに10前後しか取れないんだから
ちゃんとダメージレースできないとダメだよね

ところでアップデート入ったから先生とやってみたら何度か負けてびっくりした…
確実に先攻取れる枚数多めのウィニーはバカにできないって事を思い知らされたよ

554 :名も無き冒険者:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:IV3MaKSN
どうでもいいけど窓無しの4人部屋で毎日過ごすって結構ストレス溜まりそうだな…w
あと気にしてなかったけど、男女同室だったっけ?

555 :名も無き冒険者:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:dWFmdHzJ
地下でじめじめしてそうだしな…寮生活は地獄だぜ…

556 :名も無き冒険者:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:3ey2DZJ6
ハリーポッターとかで魔法学校熱が上がってる時期に出てれば
もっと人増えたのかなぁ
個人的にはマップの雰囲気大好きなんだけど

557 :名も無き冒険者:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:fDcReWax
a

558 :名も無き冒険者:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:SZiQallf
要求と報酬が逆ならいくらでも出せるんだが

559 :名も無き冒険者:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:LMRBXeZT
前の更新でなんで黄色だけ追加なんだろうって思ったら色ごとのカードの総数って全然違うんだな…
緑とかもこれから伸びる可能性充分あるってことか

560 :名も無き冒険者:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:j95wuZKt
求)報復の守護像
出)シャスラの杖

3枚まで募集、他アイテムORレア3も可能です。

561 :名も無き冒険者:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:0X5UfGTV
a

562 :名も無き冒険者:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:zg0RZNDc
アヴァロンの先生の立ち絵描いてる人を偶然見つけた、タッチがそっくりだしわかりやすい
気になってログ遡ってみるとこういう可愛い絵柄も描けるのね
下はFFTAのキャラなのはわかるけど上は誰なんだろう
http://i.imgur.com/6TgUStM.jpg
http://i.imgur.com/SVE6kW7.jpg

563 :名も無き冒険者:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Lvp63zoV
今回紹介されたモニカ先生はちょっとこの絵っぽい感じだね

練習室はフリー対戦の受付場として機能してくれるといいなぁ
試合後にゆっくり話とかもしたいし

564 :名も無き冒険者:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:4NSkpYlS
可愛いじゃん
これならオリビア先生もっと可愛く描けたよな?

565 :名も無き冒険者:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:QWUURHns
本当にこの絵師さんだって確定する証拠は無いし、絵のタッチの指定があったのかもしれないしね
しかし練習室はともかく、食堂って何に使えばいいんだろう…

566 :名も無き冒険者:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Zga9cvMf
まだ始めて2日なんだけど、本部棟の地下ってどうやればいけるようになるの?

567 :名も無き冒険者:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:QWUURHns
本部棟に正門から入ってすぐ右下の下り階段から行ける
見つけにくいだけで入る条件は特になかったんじゃないかな?
俺も代理教室にならないと気付かなかったよ、あの場所

568 :名も無き冒険者:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Zga9cvMf
>>567
ありがとう。気付かなかった

569 :名も無き冒険者:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:QWUURHns
創始者は結構厳しい事言ってくるけど頑張ってくれ
練習室が解放されたら会おうぜ
…あんなセリフを重要人物に言わせるのって凄いセンスだよなぁ

570 :名も無き冒険者:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:YikJtzq/
テスツ

571 :名も無き冒険者:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:p8slHwGZ
>>562だが、確かこれ絵師の人のついったの垢で担当させて頂いてると公言してたのを見たのよ
垢を晒す訳にはいかないから詳細は差し控えるが画像でググって出ればいいのだけれど

創始者は若干ネタバレぽくなるがアーティファクトの他ゲーと世界観が繋がってることを考えると感動する
登場当初は腐った方々が群がってムカついたものだがここで一気に好感度が跳ね上がるとは思わなかった

572 :名も無き冒険者:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:vJ3Q8mRl
でも運営も腐に媚びてるのか創始者プッシュしまくりだよね

ゲヘナの魔王って弱体化されないのかね
せめて維持コストもう少し増やそうよ

573 :名も無き冒険者:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:z692inpW
ゲヘナは強いっちゃ強いけど下準備が必須だから先攻ウィニーに追いつけなかったりするし、
今度の大会で結果残したとか出ない限り修正される程じゃないんじゃないかな
魔王って名乗ってる割にはコスト軽くて威厳に欠けるとは思うけど

574 :名も無き冒険者:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:fOYF5jFu
これたまたま見つけたけど
非常にMTGチックで良い。まあ実際パクリだけどw
ぜんぜん宣伝してないよなもったいない。

575 :名も無き冒険者:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:IHm1Q3Nj
結構違うけどな
除去が強いのは一緒だけど

576 :名も無き冒険者:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:fOYF5jFu
そうなの?これから違いが分かるのかな。
まだチュートリアル終わってすぐぐらいだけど
アップキープが全部に有るMTGじゃんて思ったよwカードデザインとかモロじゃん。
10年前にMTG辞めてるから今のしらんけどさ。

577 :名も無き冒険者:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:z692inpW
・デッキの下限が無いから構築から圧縮しまくれる。ただしデッキ枚数が減ると後攻率が上がる(このゲームは先攻デメリットが無い)
・手札=土地相当な上に維持コストシステムがあるので手札管理の重要度が極めて高い
・MTGと違いターンエンドしてもカードにダメージが残る&継続状態異常が多い。しかも状態異常は大体強い
・相手ターンは何もできず攻撃対象は攻撃側が選べるので、守る際は先の先を見越して「置いておく」必要がある
パッと思いつく限りこんなくらい違うかな
似てるところも多いけど基本別物と思って良いと思うよ

578 :名も無き冒険者:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:fOYF5jFu
そやね、カードもらいに授業出てみたら
ダメージ累積しっぱなしだからだいぶ感覚違うなと思ったわ。
マナの管理が大変だね。先読みして使わないと手札と連動してるから。
でも最初の赤単は昔のMTGの匂いしすぎて良かったわ
5版ぐらいのカードがモチーフやねw

579 :名も無き冒険者:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:z692inpW
カードの絵というかモチーフはオーソドックスなファンタジーものだよね、俺も好きだw
割と女性受けしそうな絵のタッチだけど、これ女性プレイヤーっているんだろうか…
TCGやってるのって大体男ってイメージだわ

580 :名も無き冒険者:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:z692inpW
あ、あと今日の18時に貰える「セロの修道女」は取っといた方が良いよ
これだけ4枚タッチで挿しても仕事する子だから

581 :名も無き冒険者:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:k37sO4/k
MTGは15年前に辞めたけど、今も当時も環境だけは知っているから色々とちょっかい出してみる。
まず、デッキの枚数が決まっていないため、モンスター無力化デッキなど簡単に作れてしまう。
これはどういうことかというと、例えば60枚デッキに3点火力、4点火力、5点火力、6点火力と
フル投入したとしても16枚。対する相手のモンスターがデッキ内に20枚として、
さらにタフネスがバラバラだと必要となる火力の種類も変わってくる。
なので、理論的にまず相手のモンスターを根絶することはできない。
このアヴァロンルールだとデッキにおけるカード1枚の密度が変わってくるため
同じ手法を取っても根絶できる可能性がある。
ついでに維持コストなるものがあるから、モンスター側は常に不利。
もちろんこのゲームの一番悪い部分。
このゲームはモンスターで殴って勝つ以外の方法が無いに等しいので
そのモンスターを無力化する霊体化は最悪。
王墓の仮面自体は強くは無いけど、無力化カードが強すぎるので
これがモンスター以外の唯一の価値手段になってしまう。

次に手札=コストなため、カードパワーの低いカードはデッキに入らない。
おまけにモンスターは維持コストの高いものは、一部以外ほぼゴミ化。
モンスターの選択肢がなさ過ぎるので、飽きるのがとても早い。

あと細かい所アレコレあるけど、問題なのは上の2点だけ。
αに居たプレイヤーはもう既に見かけ無いし、今後の将来性は低い。
必要なのは大規模カード修正と、対人戦以外の定期的なイベントだね。

582 :名も無き冒険者:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:fOYF5jFu
>>580
さっきwiki眺めてみたけど
どう考えても
石化・眠り・麻痺が
やばすぎるから
それ解除するためのセロの修道女は必須ってことで合ってる?
アップキープコスト払って縛られてロック状態になるw
除去だと1対1交換でタイムアドバンテージ取られるから
修道女の起動型能力はクソ強いっぽいね。

583 :名も無き冒険者:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:z692inpW
>>582
合ってる 浄化ってつくマジックでもいいけど、状態異常対策は早めに持っておいた方が良いからね

>>581
何故これから始めようとしてる人にマイナスばかり並べるのか分からないが…
wikiのアンケでデッキ枚数が多めの傾向になってるのは、そういう除去対策って事なんだろう
あと俺も高パワータイプのデッキだけどウィニーに何回か負けたよ 低パワーデッキでも充分やれる
…まぁ一部の高維持カードとか微妙能力カードが完璧に腐ってるってのだけは否定しないけど
こいつら対策のカード(維持を肩代わりしてくるとか)出たら面白いんだけどね

584 :名も無き冒険者:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:fOYF5jFu
めぼしいカードが凍結ぐらいしかなかったから
授業受けにいったら、初期デッキだとマジきついw
AIが若干おバカなのが救いかw
凍結が初期デッキに鬼の様に強くて
2枚引かれたら詰むw
しかしかなり面白くて見つけてよかったw

585 :名も無き冒険者:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:4oK8gfvJ
今いる先生のグラフィックも変えてもいいのにね
全員お父さんが同じとかそういう設定なら皆面長でもいいけどさ
カードの要望とかも出しといて損は無いから サポート→お問い合わせフォーム で出してみよう

586 :名も無き冒険者:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Op0xcNAX
>>581
まったくその通りだわ。和解の書簡も狂ってるしさ。
なんでクソゲーメーカーになる生殺し手段を大安売りするのか理解に苦しむ。

そしてそれ以上にモンスターのバランスがなめとんのかっていう。
維持2でキツめ、維持3は拘束食らったらそれだけで終わりなのに、
ゴミみたいなスペックしかない奴だらけ。維持4以上は何考えて設定したんだってLV。

587 :名も無き冒険者:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:fOYF5jFu
ふむ
とりあえず凍結・光の魔術師・グローリア・修道女までは4枚集めた…
これリアルの時間合わなかったら欲しいカード集めるの大変すね。
そこでトレードと課金パック?を活用するっぽいですが
天空とかはwikiに内容書いてあるけど
無名の魔法書は内容どんな感じですかね?

あと最初は単純でわりかし戦えそうだと思った
赤ウィニータッチ白 を組もうかと思うんですが実際どうですかね。

588 :名も無き冒険者:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:vJ3Q8mRl
>>581
霊体化害悪すぎるよなー
あれが存在しているせいで高維持コストモンスター迂闊に出せん
高維持コスト霊体にされたら合成だの儀式だの除去する手段がないと詰みだし
さっさとこの糞カード排除するか味方にしか使えなくするか霊体を状態異常扱いにして欲しいわ
まあ霊体化がなくなったところでドラゴン(笑)を使う人はいないだろうけどw

あと霊体化が消えてくれれば糞ウザいデッキ切れ戦法使いも減るだろう
馬鹿の一つ覚えみたいに霊体化繰り返して富豪のシルフ殺害
長引くしつまらないのでオナニーは先生相手にやってください^^;

589 :名も無き冒険者:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:0l0OObx3
無名の魔法書は本だけ。
最初に持ってたか貰ったろ。

590 :名も無き冒険者:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:fOYF5jFu
あーなるほど
ただのデッキリスト増やすだけなんすね。

和解の所管とやらはこのゲーム最初の手札が1枚だからメタっても限界があるというか…
ウィニーは2ターン目に貼られると相当しょっぱいですな強すぎる。

トレード板がなんかほぼシャークっぽいのばかりで機能して無いくさいんですが…

青がこのゲーム手札破壊がマナロックも兼ねてるのでなかなか面白そうですね。
ただ遊べるようになるまでカード集め大変で折れそうです。
青白コンとか青赤コンとか組んで遊んでみたいです。

591 :名も無き冒険者:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:BhTcQaQ5
>>588
サレンダーすればよろし

592 :名も無き冒険者:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:+5CyJcKk
>>587
初期デッキのオーガとドワーフは維持コスト1の中ではかなり強い部類なので
プレイング覚えれば赤メインで割といける。
ヒクイドリを強いと思って使っているうちは初心者。ボトルのノームと違って
このルールでは弱いカード。

コントロール系はインスタントが無いから無理。
島クラゲを飛ばしたり先制つけたりしたらモンスター戦を制圧できそうだが
正直勝てるデッキにはならない。コントロールするなら結局のところ
霊体化&除去満載、勝ち手段王墓の仮面になる。
無駄なく作ればこのデッキが現環境最強。対抗できそうなのは課金赤カードを使った
軽量速攻デッキ。それでも他よりは相性がマシというレベルでやはりきつい。

霊体化だけでなく、地震もかなりおわっとる。
地上4点といったらほぼ生き残れないし、タフネス5以上=維持コスト2以上なので
地震を避けようと思うと霊体化の餌食になる。
何とかして空飛ぶか報復の守護像で頑張るとか方法はあるが、
殴るデッキでアイテムを使うのはかなり辛い。

2赤赤で5点、1黄で無作為4点と火力自体のバランスは良いのだが
その他のカードのバランスが悪い。全モンスターの維持コスト−1.5
ぐらいじゃないととても殴りきれる予感がしない。

593 :名も無き冒険者:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:9p3EuFXw
さすがにヒクイドリとか0/1の壁はデッキもらって見てすぐ抜きましたねw
マナ的な物がターン毎のリソースじゃなくて全体でいくつって考え方しないとダメなのですな。

1ターン目に2/2ゴブリン出したらその後1コスト発生がずっと減って、生きてる限り毎ターン1コスト消費すると。
1パーマネントの強さが物をいいそうなところを、除去も状態異常も鬼の様に強いので1枚にリソース割くと大量にアド差つけられて終了
結局コントロール系というか、環境制圧してからじっくり倒す系が現状安定してて、それらがドロー差でもたついた時にウィニー系がワンチャンあるって感じなのですな。

なんで累加コスト支払い拒否で生贄に出来ないのかと思いましたが
基本デザインがそういう風になってるぽいすな。
デッキ枚数相当圧縮出来るので富豪のエルフエンジン入れとけば、リアニメイト系が強すぎる。

594 :名も無き冒険者:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:miWB2TKn
ヒクイも小人も使い道がないわけじゃないけどね。でもコンボで活かす手段が無いなら普通は入らないと思う。
一応言うと俺はどっちも入れてるけど、相性考えて最終的にこいつらが一番だったって結果なだけだしね。

今度大会があるっていうし、霊体化含めて大会で悪用されたカードに良い修正が入るといいんだけど…

595 :名も無き冒険者:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:nBp6jHKc
自分で作れるカードもっと増えないかな

もう、あの素材息してないんだけど

596 :名も無き冒険者:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:RBGcatXY
まとめると、モンスターよりも魔法が強いから除去コンゲーになって萎える。
霊体化を修正しても、今後似たカードが出るとも限らないわけだから、
全モンスターを強化するほうが色んな意味で有効。

まず維持コストを減らして、攻撃不可になっても置物デメリットにならなくする。
次に防御を1程度底上げする。そうすれば防衛したら即とび状態から
一撃は耐えられる形になって、モンスター同士の戦いがメインになるので
緑の不意打ちなど()笑能力が割とまともに機能しだす。

・・・ということをアルファ版で気付いていないわけなんだから、
大会開こうが一部カードを修正しようが、焼け石に水な気がする。

597 :名も無き冒険者:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:RBGcatXY
こういうと「オレは別に維持コスト有ってもいいんだけど」
とかいうしょうもない反論が来るんだけど、維持コストを減らすだけで0にはしない。
今使われている奴らが0になって、巨体持ちの奴らが1に、ドラゴンなどが2になるだけ。
デカイ奴らの方がアドは確実に上な訳だし、そこは置物化されたときの
リスク&リターンを考えてデッキを構築する必要が出てくる。

598 :名も無き冒険者:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:srtrfTin
カードゲーにこの無駄にだだっ広いフィールドは必要なんだろうか…?
せめて走らせてくれ

599 :名も無き冒険者:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:Yfo5eb/s
MAPで行きたい場所クリックで移動できたらいいのにね
立地の良い部屋を商品にしたいからってユーザビリティ損ないすぎだと思う。

600 :名も無き冒険者:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:TQgm4MGp
トレード掲示板くらいワンクリックで見せて欲しいわ

601 :名も無き冒険者:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:ydSCSuLG
せめて引っ掛からなければもうちょい快適なんだがな

602 :名も無き冒険者:2013/09/01(日) 18:33:41.52 ID:NU8GnTjC
いつもマップの特定の場所でひっかかる

603 :名も無き冒険者:2013/09/01(日) 19:39:29.36 ID:JLSlQWbZ
闇の塔の教室の奥で嵌って抜けなくなったとか、そういうのは不具合で出せば改善さえるかも
パペットガーディアンとかではわざと歩きにくいマップになっていて、それがゲーム性みたいになってる

604 :名も無き冒険者:2013/09/02(月) 00:27:04.33 ID:/aJcZkjs
火の塔の上下に移動する階段と中庭や雷の塔への廊下の入口が近すぎると思う
はずみで行きたい方向じゃない方に移動してめんどくさい

605 :名も無き冒険者:2013/09/02(月) 14:46:26.24 ID:SYIKTVu6
カード集まんねええええええええええええええええええええ

606 :名も無き冒険者:2013/09/02(月) 16:03:57.43 ID:7jabalYx
初心者の人はライフ40ぐらいでいいんじゃないの

607 :名も無き冒険者:2013/09/02(月) 18:34:29.03 ID:OHRJO6xd
>>605
本気出せばメインデッキ分くらいなら1週間で作れるじゃん
ゲーム内資金集めてパック買ってってゲームよりはずっと早く集まるよ
時間が合わない?その為のトレードだ

608 :名も無き冒険者:2013/09/02(月) 18:39:21.72 ID:OHRJO6xd
フレーバー的なものだけど、どうも時代が進んでるって絵から伝わってこないのがちょい残念
時代が進んだ=文明が発展したって感じさせてくれるカードがもちっと欲しいな

609 :名も無き冒険者:2013/09/02(月) 18:40:00.62 ID:OHRJO6xd
っと、誤爆失礼

610 :名も無き冒険者:2013/09/02(月) 20:01:54.61 ID:B0qDywE1
ライフ大きい分なぶられる時間が延びるだけなんでそれは…

611 :名も無き冒険者:2013/09/03(火) 02:49:33.00 ID:tvHz1moV
初アイテムカードゲットしたのはいいが使用感が悪いな...
対人だと輝くの?ちなみに王墓の仮面です

612 :名も無き冒険者:2013/09/03(火) 10:52:11.98 ID:JKx/3lMu
>>611
使うなよ!?いいか、絶対に使うなよ!?

613 :名も無き冒険者:2013/09/03(火) 16:04:36.15 ID:TnfengfD
ノーモア仮面、もっと速攻デッキであふれかえって、どうぞ

このゲーム、地震で単純なウィニーが成立しにくいのが根本的におかしいな
ステロイドやウィニーは初心者向きだし単純で展開はやめかそれなりだから、ある程度強いほうがいいんだけどな

614 :名も無き冒険者:2013/09/03(火) 18:36:20.52 ID:WNsq8jmq
TCGの用語的なものが全然分からないんだけど、このゲームではそういうの知ってて当然なんだろうか
ライト層が多いイメージだったんだが・・・

615 :名も無き冒険者:2013/09/03(火) 18:43:03.36 ID:TnfengfD
いや、どうだろうな
ウィニー=小型クリーチャーを沢山並べて殴る戦法
ステロイド=なんらかの効果でモンスターの能力をUP、ドーピングさせて殴る戦法

まぁ全体除去にウィニーが弱いのは普通なんだけど、4点ってのが大きすぎる感じだわな

616 :名も無き冒険者:2013/09/03(火) 22:41:19.41 ID:3nu3MXUr
始めたばっかだけど石化ゲーすぎる

617 :名も無き冒険者:2013/09/03(火) 22:52:10.26 ID:TnfengfD
解除系の曜日をチェックして入手するしかない
白のじいさんの雪の浄化とかそんな奴

618 :名も無き冒険者:2013/09/03(火) 23:04:24.57 ID:7Vvv+3Cw
霊体化の前では石化なんて可愛いもん

619 :名も無き冒険者:2013/09/03(火) 23:20:03.43 ID:MY6XDqbA
ウィニーがあんまり強くなると駆け引きなしの先攻ゲーになってつまらんよ

620 :名も無き冒険者:2013/09/03(火) 23:25:07.00 ID:7Vvv+3Cw
攻撃側がターゲット選べるから、防御せずにノーガードで殴り続けた方がいいって状況になることが多い
結果ただのダメージレースになる

621 :名も無き冒険者:2013/09/03(火) 23:28:42.43 ID:MlU4Yy/o
>>614
パペマジから来たけどこのスレちんぷんかんぷんw

>>615
解説ありがとう

622 :名も無き冒険者:2013/09/03(火) 23:57:11.25 ID:tvHz1moV
石化くらいならバランスいいんだけどな。解除できるし逆に利用できるし。
錆霊体はほんと鬼畜すぎ。だがしかし対霊体特化デッキはできつつある

623 :名も無き冒険者:2013/09/04(水) 09:52:14.42 ID:1I9YfFxS
『トレーディングカードゲームの用語一覧』というwikipediaのページを見て勉強しています
パペガにある『聖め』の状態異常が追加されれば石化と霊体化対策になりそう

624 :名も無き冒険者:2013/09/04(水) 16:43:42.51 ID:NX9HXWyB
石化とか睡眠とかは浄化使えば低コストで一気に3体解除できるからそこまで問題じゃない
それより問題なのは霊体とか拘束がデバフにもかかわらず能力扱いのせいで解除するのが難しいところだな
一部の高コスアイテム使うか一旦ストックに戻して出すかぐらいしか解除方法はないわけだが、それ使っても受身になるしそもそもコストが見合ってない

625 :名も無き冒険者:2013/09/04(水) 23:54:49.40 ID:dapIHZN7
どんなにバランス調整してもコスト以上に有能なカードとコストに見合って無い
カードはでてくるだろ。もう少し高コストモンスターに活躍の場を与えて欲しいけど。
もう少し忘却さんの立場も考えろよ。

626 :名も無き冒険者:2013/09/05(木) 02:50:51.55 ID:a/hVvqAy
バインダーをさ、デフォで全部チェック外して全表示にしてくれんかな?
毎回いらない色のチェック外すの面倒なんだけど

627 :名も無き冒険者:2013/09/05(木) 16:45:13.35 ID:ThP95dSn
霊体化外せる黄色いカードが出るらしいよ

628 :名も無き冒険者:2013/09/05(木) 17:31:19.80 ID:PCYDBCo/
なんか黄色が好きなスタッフでもおるのん?

629 :名も無き冒険者:2013/09/05(木) 17:39:59.77 ID:UgRkbqEQ
霊体化とサビ合成ぐらいにしか効かないのに2黄黄は重すぎw
これ使うために4マナを維持してモンスターを出し渋りしないといけないとか
対策カードなら1黄だろ、ふつー。
ほんとカードデザインしてるのは素人と言う印象。

630 :名も無き冒険者:2013/09/05(木) 17:43:17.40 ID:RN3dm4EW
>>562
多分この人のだと思われるピクシブのアカウント見つけたわ
過去の絵の感じが先生の立ち絵のタッチと似てたから確定だと思う

631 :名も無き冒険者:2013/09/05(木) 18:08:37.00 ID:y1v9Efbn
霊体化解除するのに霊体化以上のコストかかるとかwww

632 :名も無き冒険者:2013/09/05(木) 19:08:02.20 ID:E2uS/Bt+
>>628
元々黄色のカードが少なかったからってブログにも書いてあるだろ

633 :名も無き冒険者:2013/09/05(木) 21:51:36.62 ID:OJHn/9P0
自分の持ってる枚数表示とかできないのこれ

634 :名も無き冒険者:2013/09/05(木) 22:19:20.98 ID:Fz0a1Vul
霊体化解除重杉は大会の結果次第で改善の可能性あるんじゃないか?
個人的にはマップ移動簡略化に対応した運営を褒めてやりたい。これは本当によくぞやってくれた…

635 :名も無き冒険者:2013/09/05(木) 22:26:47.97 ID:SNbYEkPV
あれ?そうだっけ?

636 :名も無き冒険者:2013/09/06(金) 03:11:50.08 ID:WtTafZCm
これ案内としか書いてないって事はルートだしてくれるだけで移動は自力って事なんじゃ…
プレミアム限定でもいいからワープ欲しいな…

637 :名も無き冒険者:2013/09/06(金) 16:17:03.07 ID:x7yf68EL
オート移動なら今後ありえるかもしれないね

638 :名も無き冒険者:2013/09/06(金) 19:41:49.60 ID:MD5EofTt
β、いつまで 引っ張るの?

639 :名も無き冒険者:2013/09/06(金) 21:32:15.19 ID:SgmvPQos
王墓霊体ループデッキってさ、イフリートで殴るだけで積まない?

640 :名も無き冒険者:2013/09/06(金) 23:00:17.89 ID:TcigJ79t
詰まねーよ

641 :名も無き冒険者:2013/09/07(土) 04:36:57.09 ID:qX3/UYww
詰もうぜ

642 :名も無き冒険者:2013/09/07(土) 04:50:33.20 ID:Z5Gy0LSp
イフリート巨大化して4回殴れたら24だぜ
@6は頑張れ

643 :名も無き冒険者:2013/09/07(土) 17:08:29.26 ID:trdunkWQ
イフリート巨大化して4回殴れたら24
王墓で4
@2は頑張れ

644 :名も無き冒険者:2013/09/07(土) 19:39:12.28 ID:Z5Gy0LSp
魔法の種火で4
@は相手の防御解除したらいけんじゃね?

645 :名も無き冒険者:2013/09/07(土) 21:10:43.15 ID:/wuOOUYU
そういうのを騎乗位の空論っていうんだよ

646 :名も無き冒険者:2013/09/07(土) 21:23:25.63 ID:Z5Gy0LSp
つかあんなもん対して強くないからな。安定はしてるけど。
破る方法なんていくらでもある。まぁ特化デッキになるだろうけど

647 :名も無き冒険者:2013/09/08(日) 03:51:39.92 ID:tgZjqC9W
500人登録するごとに一階層増える訳だから、
もしも50万人登録したとしたら、エレベーターはB1000まで降りるのか。

後発はエレベーターに乗って地上に出るまでが一苦労だな。

648 :名も無き冒険者:2013/09/08(日) 09:36:42.78 ID:AVoYJwB7
>>647
>500人登録するごとに一階層増える

それって全ての寮の階層?
それとも1属性の寮ごとに、てなわけじゃないんだな?

だとしたら余計にショートカット用にワープとかできなきゃ萎える

649 :名も無き冒険者:2013/09/08(日) 14:00:53.62 ID:tgZjqC9W
このゲームは同社の他のゲームの兼ね合いがあるにしても、
本当に移動のインターフェイスでプレイヤーを逃していると思う。

元々パペットガーディアンやマジクロスで慣れている層はともかく、
新規が 10 人やったら 9 人までが「なんだこのフィールド移動のクソさは…」で辞めていそうな。
いっそ、上記の二つの他ゲームとは切り離した方が良いように思える。

他、初期カードは最初に色を選ぶか、もっとばらけた色を配布した方が良いのでは?
固定の赤ベースで修行し続ける事になるので飽きて去る層も出てくる筈。
あとはバトル速度が遅すぎ。プレミアム限定でも良いので 1.5 倍速くらいにしてもらいたいな。

バランスはともかく、カードそのものは悪いゲームではないだけに色々と勿体ない。

650 :名も無き冒険者:2013/09/08(日) 15:04:18.77 ID:UmqMHyVT
>>647
それぐらいになったらさすがに寮別れるんじゃないかな

651 :名も無き冒険者:2013/09/08(日) 16:50:49.07 ID:z7+Qnr0M
移動方法と螺旋階段の相性の悪さがヤバイ
ルート補正とかしてくれないならもっと直線で移動できるように作って欲しいわ
あと移動速度上げろと

てかスマホでできるように地点選択なんだろうけど、カーソルも対応して欲しいわぁ
パペガマジカにもついでに手を出したがやりづらくてかなわん

652 :名も無き冒険者:2013/09/08(日) 17:46:28.53 ID:tQDQ+J4q
パペガもマジカロスも拾って集めるゲームだからな
アヴァロンも移動はメンドウだけどいろいろ拾えてお金やカードになる
でもログアウトは寮へ、そのまま閉じたときはその場からになればよりマシかな

653 :名も無き冒険者:2013/09/08(日) 21:23:47.67 ID:4NkLfOc8
まぁ移動に関してはどうにかして欲しいわな
あと限定表示くれ

654 :名も無き冒険者:2013/09/08(日) 22:50:40.88 ID:m2jPWlX+
移動のワープは期待できないと思う
あの背景はこのゲームのウリの一つだろうし

ここの運営は規模が大きくないからかサポートとか結構親身ではあるけれど
こうと決めたら不評でも変えない印象
信念を貫くと言うと聞こえはいいけど、その信念がどうもユーザーとは違う向きを向いている感じ
明後日の方向に突き進むというか斜め上を向いているというか

655 :名も無き冒険者:2013/09/08(日) 23:58:35.28 ID:z7+Qnr0M
アバター式の利点(他人の存在を感じられる)とワープは合わないから期待してないよ

速度を上げたり、引っかかりにくくしたりとかそういった方法で十分ストレスは軽減できる
あとはマウス押しっぱなしでそっちの方向に動くとか、カーソルキー対応させるとかさ

656 :名も無き冒険者:2013/09/09(月) 00:00:28.05 ID:Z5HsiysS
ある程度カード揃ってしまえば、移動なんて溜まり場とトレード板に行くだけなので
ワープなんてまったく要らないけど、害悪しかないモンスターの維持コスト高過ぎに関しては
>>654 の言うとおりにこんだけ不評でも変えない印象がある。
この意地の張り方は同人ゲームサークルよりひどい

657 :名も無き冒険者:2013/09/09(月) 00:00:57.27 ID:4NkLfOc8
パペガ、マジカ自体の操作性が残念仕様だからな
ぶっちゃけマジカの部屋(ロビー)移動の応用でおkだろ

658 :名も無き冒険者:2013/09/09(月) 05:34:03.17 ID:Y2XbIdEr
このゲームって課金しないなら教師からカードもらうしか方法ない?
ヘルプ一応みてみたんだけどよく分からんかった

659 :名も無き冒険者:2013/09/09(月) 06:33:25.51 ID:Z067lQ+p
昨日からはじめたんだけど
最初はカード引いてターン終了押すだけだし
ハンド枚数がマナに直結するから序盤から展開するとマナ維持できなくなるしで
すっげーテンポ悪く感じるんだけど、これってカード揃っても解決しないよね?

660 :名も無き冒険者:2013/09/09(月) 10:39:22.19 ID:2JDaRjtw
11:00 〜 13:00 メンテって、魔導火山のナイトメア取れないではないか、なんてことだ。

661 :名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:28:37.50 ID:kNRykPvB
>>658
対人でBP貯めて地下の人から貰うor素材集めてアイテムカード作るor
トレード板に出品はできないけど、交換はできる

662 :名も無き冒険者:2013/09/09(月) 14:22:18.01 ID:JmRgr3Y8
>>659
初手はハンド3枚くらいでも良い気もするけどね、要望出してみるかなぁ
あと一応維持無しカード使えば序盤からそれなりに動けるデッキは作れるよ
維持無しウィニーは意外とバカに出来ない

663 :名も無き冒険者:2013/09/09(月) 15:07:05.23 ID:LtUkVQ4y
>>659
そこそこパワーのあるモンスターを使うなら維持コスト払ってテンポ悪くなるのは必須。
それか、魔法主体&維持コスト安めモンスターというデッキも作れなくは無いが、
現状死んでるカードが多すぎのため、色々なデッキが作れない。自分もかなり飽きているプレイヤー。
TCG経験者には底が浅いカードプールだと思う。

664 :名も無き冒険者:2013/09/09(月) 18:34:28.69 ID:XOZtcjrW
このゲームの対人戦ってどこでやってる?
やってみたいんだけどランダムマッチが発動しないんだが

人少ないだけかね

665 :名も無き冒険者:2013/09/09(月) 19:54:13.75 ID:kNRykPvB
少ないだけだね。始めたばかりならまずカード集めになるし。
今日から練習室なるものが本部棟3Fにあるから今後そこに集まる人が多くなるかも?

666 :名も無き冒険者:2013/09/09(月) 22:44:48.08 ID:+bma9z5E
いやいや、その前に飽きられる

667 :名も無き冒険者:2013/09/10(火) 06:56:57.10 ID:MgjoGDrS
>バトルポイントに関する変更
>ランダムマッチングのみバトルポイントが変動するように変更しました。

カード集め終わったら、部屋で引きこもりプレイだな。

668 :名も無き冒険者:2013/09/10(火) 10:04:46.37 ID:f/3lRjYK
ポイントを不正に上げてる奴らへの牽制だな
ざまぁw

669 :名も無き冒険者:2013/09/10(火) 10:32:54.33 ID:mQ5Xe2f3
身内でわざと負けて???からカード集めることの防止かな
対戦の活性化につながるから、いい変更

670 :名も無き冒険者:2013/09/10(火) 13:33:27.86 ID:e7tnU7DP
あと練習室とかで気軽に対戦して貰う意図もあるんだろう
ポイント変動を嫌がって対戦したがらないって人も居ただろうし

671 :名も無き冒険者:2013/09/10(火) 16:00:19.98 ID:pnE5oPX9
なんで地震を赤にしちゃったんだろう
地属性の緑でいいのに

672 :名も無き冒険者:2013/09/10(火) 17:39:10.28 ID:uM7yFWXG
緑はフィールドを森にするメリットがないのも問題だな
幻影クマとか森の時に何か能力付けてもいい

673 :名も無き冒険者:2013/09/10(火) 22:41:37.55 ID:MgjoGDrS
ドラゴンスネイルとアグーンの間に不自然な空白があるから
緑もそのうち追加あるだろ。
役に立つカードならいいな。

674 :名も無き冒険者:2013/09/11(水) 03:11:36.89 ID:+/fWcymu
ウィニー&amp;ステロイドな速攻系組みたいんだけどここ読む限りだと弱いのかな
カードプール見る限りだと薄命とか幻影クマとかイフリートとか速攻用に使えそうなのは結構ありそうだけど

675 :名も無き冒険者:2013/09/11(水) 10:47:28.98 ID:s26kEJ8A
ネトゲの最大メリットは好きな時間に出来るって事だと思うんだけど
基本カードを集めるのに時間曜日が決まってるのはダメすぎじゃないか?
別にレアカード簡単に配れとは言わないが
トレード機能で解決しそうだけど
弱小メーカーのネームバリュー&宣伝一切してないっぽいから
そもそも人居なくて機能停止してるし。
なんかビジネスじゃなくて趣味的な意図で運営開発してるのように思える。

676 :名も無き冒険者:2013/09/11(水) 11:47:12.20 ID:aJAJPdE8
>>675
せめて、毎日 2 時間位はカリキュラムの時間をずらしていくべき。
リアル都合で得られない物は絶対自力で得られないとかひどいなw

677 :名も無き冒険者:2013/09/11(水) 12:39:54.26 ID:8WPPv1EP
よぉ、このクソゲー2週間ぐらいやってないけどどうなった?
まともな新カード増えたのか?

678 :名も無き冒険者:2013/09/11(水) 21:18:43.34 ID:scI9MggD
魔法解除欲しい人いる?黄緑あたりのモンスターカードと1:1トレード希望

679 :名も無き冒険者:2013/09/12(木) 15:25:15.23 ID:tn3fDC/S
零体強すぎるんで対策カード作りました

じゃあどの色に入れる?

枚数の少ない黄色で

安直すぎるだろ
単に枚数じゃなく各色の強さのバランスとか特徴を考えてカード追加するべきだろ

680 :名も無き冒険者:2013/09/12(木) 15:40:36.95 ID:EWfzqbUv
黄の魔法解除、何故か講習は黒の3Fというw

681 :名も無き冒険者:2013/09/12(木) 15:53:57.53 ID:2qXsgQ0W
>>674
その面子だと大猿・サイクロ辺りで1:2交換強制されるとガス欠になって詰む。
無力化系でどかそうとすると地震あたりで一掃されてやっぱり詰む。

ダメージ優先で戦士の力、飛行で打点だせる風船トカゲ。
はいはい課金カード課金カードって言う状況。

682 :名も無き冒険者:2013/09/12(木) 20:06:08.95 ID:jUFy95MP
四腕ゴーレムで殴るだけでかつる。キマイラも解除も黄だとやり易いし

683 :名も無き冒険者:2013/09/12(木) 20:19:20.35 ID:HSbdG4P3
使用するモンスターと魔法が同色だと逆に使い辛い。
4腕ゴーレム出して魔法解除使おうと思ったら、手札7枚中黄色が5枚必要。
黄色という対して強く無い色でここまで染めると、相当弱いカードも無理して入れる必要になる。
もしくは極端にデッキ枚数少なくするかだが、どちらにしても勝つるデッキではない。

684 :名も無き冒険者:2013/09/12(木) 20:24:39.94 ID:HSbdG4P3
>>674
手札0枚スタートな時点で速攻は不可能。殴るデッキがいいなら、普通に赤で強い。
幻影とか薄命は速攻用じゃない。あれは和解の書簡対策カード。

685 :名も無き冒険者:2013/09/12(木) 20:35:16.05 ID:jUFy95MP
黄色が強く無いってのが大いなる誤りかと。
解除しなくても霊体ならダメ半分通るし、4腕止めようよ思ったら除去か
砂の呪縛+拘束とか2手必要になるわけで。その上解除される危険とキマイラで自分に
移される可能性があって、しかもカラコスで圧縮しやすい。
今のバランスじゃ最強だと思うけど。ほぼ黄でエッセンスにちょっと他色で十分でしょ

686 :名も無き冒険者:2013/09/12(木) 20:44:57.21 ID:zo3HCx3d
>>681>>684
なるほど、ガス欠や手札0枚がやっぱり痛手か
そいつらは単によくあるデメリット持ち低コスト高火力持ちと思ってたけど自壊が役立つ時もあるのね
無理に課金カード使うつもりもないし単純に殴るのが性に合うから赤ベースで組んでみるよ、回答ありがとう
遊戯王やデュエルマスターズくらいしかやったことないけど中々悩む

ストックが手札とマナ両方兼ねてるからストック破壊がもっと増えたらキツいな色々
ランデスとハンデス同時にされるようなものだから増えないとは思うけど

687 :名も無き冒険者:2013/09/12(木) 20:46:21.94 ID:jUFy95MP
>>683
コストが色指定2以上ある魔法はむしろ同色のが使い易いと思うけど。
除去された時用にモンスの予備ストックしたいし。1以下なら確かに他色のが使い易い。

688 :名も無き冒険者:2013/09/12(木) 21:03:11.68 ID:HSbdG4P3
その色メインのイメージ
赤>黒=青>白=黄>緑

黄色が対して強くないと言う原因は、4腕ゴーレム以外のモンスターが弱いこと。
>>685 の言い分は真っ当ではあるが、そのデッキは完全に4腕ゴーレムに頼っている。
引かないと意味無し。引いても除去られたらダメ。おまけに石化も地震も和解の書簡も全部効く。
それらを全て対策しつつ「エッセンスにちょっと多色」のおそらく肉体強化だの空中浮遊だの
その手のカードを都合よく、適切な枚数を適切な順番で引かないと成立しない。

おそらく、身内の霊体化コントロールみたいな相手としか対戦経験無いんじゃないか?
野良のレベルは確かに低く、BP溜め込んでいた連中はほとんど姿を見ないから、
視野が狭くなる気持ちはわからんでもないが。
それでも最強と言うのなら、ぜひともデッキリストを載せてご教授頂きたい物だ。
弱くは無いが、とても安定しないと言う理由で最強ではないと思っている。

689 :名も無き冒険者:2013/09/12(木) 21:22:51.19 ID:jUFy95MP
んー、流石に全部晒す気は無いけど、おそらくデッキ枚数多すぎないか?
逆に言うと石化か地震か和解でしか止めれないものが結構な頻度で出てくるんだよ?

690 :名も無き冒険者:2013/09/12(木) 21:53:01.45 ID:HSbdG4P3
4枚しかない4腕ゴーレムを結構な頻度で出てきて欲しいなら、
デッキ枚数20枚以下でないと不可能。
石化か地震か和解か落雷か隕石か、4/5の防衛赤猿をなんらかのカードで対策しつつ
4腕ゴーレム以外はカラコスぐらいしか居ないモンスターで、
赤モンスターの攻めに和解の書簡を使って耐えれれば、まあまあ最強じゃないか?

そのデッキはコントロールや中途半端に遅いデッキには相性が良い。
だが、赤でモンスター出しながら落雷隕石で除去するふつーのスライに相性が悪い。
除去に枚数が追いついたとしても、毎ターン5〜6点殴られたらダメージレースで負けて
4腕ゴーレムを防衛に出さないといけない羽目になる。
もしかして、4腕ゴーレム+魔法のダイス×2+肉体強化+空中浮遊+石化+石像繰り
コンボパーツ集めて一撃で終わらせるデッキ?

このゲーム、あれこれデッキなど作ってみたりしたけど、
結局は、場に残るモンスターで素早くダメージ与えてプレッシャー与えるデッキが一番安定していて強い。
青は水にするまでが安定せず、黒や黄は一部のカードに頼らないとダメ。

691 :名も無き冒険者:2013/09/12(木) 22:01:42.57 ID:jUFy95MP
20枚が理想だけどデッキ破壊もあるし、遊びもしたいので30枚くらい
4腕主体のそれくらいのデッキと出会ったら俺かも知らんと思っておいてくれ

692 :名も無き冒険者:2013/09/12(木) 22:06:26.41 ID:4ZwlgGJw
>>688
石化はこっちが不利になるだけだぞ
四つ腕使う人は必ず石像操り入れてるから

693 :名も無き冒険者:2013/09/12(木) 23:08:44.14 ID:IHgZXz3P
睡眠+恐怖でもええんとちゃう?

694 :名も無き冒険者:2013/09/12(木) 23:11:51.38 ID:jUFy95MP
ゴーレムちゃんは石化以外効かんのよ

695 :名も無き冒険者:2013/09/13(金) 05:40:22.74 ID:BuvGjA/o
ゴーレムって地属性ってイメージがあるけど、
このゲームだとなぜだか黄が多いよね。

696 :名も無き冒険者:2013/09/13(金) 06:52:52.45 ID:gjw/jnQN
他での地属性ってのは土や砂系であって、森ではないだろ
機械&砂漠担当の黄色なのは妥当だと思うぜ

緑は塔の名前こそ地だけど厳密には森だし緑にいる方が不自然に感じる

697 :名も無き冒険者:2013/09/13(金) 07:56:33.97 ID:JmTZBjgf
赤のドラゴンのむなしさは異常

698 :名も無き冒険者:2013/09/13(金) 08:42:25.20 ID:m+Dyc8Ap
>>695
光属性のやつもいるぞ

699 :名も無き冒険者:2013/09/13(金) 12:26:56.52 ID:G8lHs+b9
課金第3弾が出ないっていうことは1弾2弾が売れなかったんだろうね
対戦や観戦でもあんまり課金カード見なかった気がする
TCGってカード増えたりして環境変わらないとすぐ飽きる気がする
運営はカード増やす以外にどうしたら話題性があるのか分からないんだと思う

700 :名も無き冒険者:2013/09/13(金) 12:40:52.92 ID:6ZEaar+b
プレミア授業はよ

701 :名も無き冒険者:2013/09/13(金) 13:35:01.37 ID:u9c82OKH
大会も早いところ実施して欲しいよね
オンラインTCGだとカルテなんかは大会よくしてたし、あそこまでやれとは言わないけど
やっぱり定期的にそういう場は欲しい

702 :名も無き冒険者:2013/09/13(金) 14:23:09.68 ID:XfcQSN/C
まぁまだ解禁されてない棟あるし何かしらあると期待したい
しかし危惧した通り練習室は本当に名前だけなんだよな……
あそこで対戦してる奴見たことねぇ

703 :名も無き冒険者:2013/09/13(金) 15:35:03.13 ID:U8pjuKNA
場所だけ用意されても利用者がないといえば、地下にある高額部屋も今では誰にも使われてないね
一ヶ月で250Gだったか
さすがにこの価格設定はどうかしていると思う

704 :名も無き冒険者:2013/09/13(金) 16:14:25.19 ID:eG2XU1wZ
マップの広さを活かした仕組みができるといいな
ゴーレムは人形だから人工物のイメージの黄色なんだろう

705 :名も無き冒険者:2013/09/13(金) 20:06:29.74 ID:eu6KTyjy
もうだいたいの戦術とパターンって決まってるしもっとカード増やしてほしいわ
あと強い弱い別にしても王墓をメインにしてるデッキが多くておもしろくないよね
場のアイテムすべてを破壊するカードが出ればもっとバリエーション増えると思うんだけどなぁ

706 :名も無き冒険者:2013/09/13(金) 20:55:14.82 ID:6ZEaar+b
王墓は嫌いだから俺も対策デッキ組んでる。
つかほんとカード増やしてくれ

707 :名も無き冒険者:2013/09/13(金) 21:12:39.41 ID:nWlT3PgD
緑のカードにそんな魔法望んでねぇよ・・・w
むしろケットシーをモンスターカードにして出せよバカアーティ

708 :名も無き冒険者:2013/09/13(金) 21:33:16.99 ID:4oXJnnVn
ウィニー大量展開で王墓は苦手なはずなんだが結局ゴリ押しで勝ってる

709 :名も無き冒険者:2013/09/13(金) 21:53:21.40 ID:4KbYo6gA
>>697
あれ騎乗で二回攻撃とかにしないと無理よね

710 :名も無き冒険者:2013/09/13(金) 22:11:16.12 ID:6ZEaar+b
タイタンの投石とかなら行動力無しで使えるし工夫したら使い道あるかもだけど
竜だけはほんと無理

711 :名も無き冒険者:2013/09/14(土) 00:04:56.96 ID:kffiADa4
手札の枚数制限ないほうが色々と戦略あってよさそうだが・・・

712 :名も無き冒険者:2013/09/14(土) 00:32:55.47 ID:Ag51UdSn
ストック@1~2枚無いと高コストモンスターは苦しいね

713 :名も無き冒険者:2013/09/14(土) 01:34:57.07 ID:jQrBTUG8
他のゲームに飽きた新規が深夜に開始する→
 とりあえず開講してるみたいだしとマリア先生の教室に行く→
  石化固めを食らって一発も殴れない(維持コストで一杯一杯)内に負けて、何このクソゲーって扱い

あると思います

714 :名も無き冒険者:2013/09/14(土) 02:01:50.50 ID:kffiADa4
先生!! 本気出してみろよ!!

715 :名も無き冒険者:2013/09/14(土) 14:17:24.71 ID:rldNQHyu
>>713
二週間くらい前に 6 人ほどの新規で始めたんだが…

自分以外の 5 人は

・移動がクソすぎる (移動時の操作性が悪い、速度が遅い、というか何で自分で移動…?)
・アバターがきもい

という理由で全員やめてしまった。
このゲームはカードゲーム以前の部分で問題があるかと。

716 :名も無き冒険者:2013/09/14(土) 14:32:13.13 ID:TgLDH5Hz
単に合わなかっただけでは?

717 :名も無き冒険者:2013/09/14(土) 14:53:30.69 ID:9yOV811p
6人中5人が合わないと感じる時点で「単に」ってレベルの問題じゃないw

718 :名も無き冒険者:2013/09/14(土) 15:13:33.25 ID:eCJw11Pf
友人とは趣味が合わないけど誘われたからとりあえず……ってパターンだろ

まぁ移動は間違いなく糞だけどな
せめて押しっぱでその方向に行くようにしろと、今のままだと腱鞘炎になりかねないわ

719 :名も無き冒険者:2013/09/14(土) 17:22:30.28 ID:kffiADa4
>>715
アバターがきもいとかはじめる時点でこけてるわw

720 :名も無き冒険者:2013/09/14(土) 17:49:26.64 ID:jbPDzEy2
アバターは個人の趣味として、歩きだけは早急に何とかした方が良いって俺も要望出したんだけどなぁ
俺の知り合いも全員歩きのダルさで止めちゃったし

721 :名も無き冒険者:2013/09/14(土) 17:55:49.09 ID:kffiADa4
せめて課金ぜいにはワープを上げてもいいかと まぁ周りのものを拾って
アイテムで装備作ってねってことだろうな

722 :名も無き冒険者:2013/09/14(土) 18:19:07.32 ID:OpgnY92t
ドラクエのモンスターとの戦闘だけやりたい人が集まったら、街の移動や宝探しはだるく感じるのは分かる

723 :名も無き冒険者:2013/09/14(土) 19:27:26.86 ID:Ag51UdSn
素材集めてアイテムカード作るのはいいけど、歩きの引っ掛かりだけは擁護
できんなぁ。ストレス貯まるだけで何が楽しいのかわからん

724 :名も無き冒険者:2013/09/15(日) 07:23:45.54 ID:joygdmiy
これ、ゲーム中オプションで音量調整ないんかいな

725 :名も無き冒険者:2013/09/15(日) 17:01:02.20 ID:jHvHyhqB
見張り櫓って元々飛行持ちのモンスターにしか効かないの?
とりあえず風のマントで付与したやつには効かんかった

726 :名も無き冒険者:2013/09/15(日) 18:07:07.31 ID:X0C9sCZl
>>725
影響時、って書いてあるカードの効果が発動するのは
そのカードが置かれた時とモンスターが召喚されたとき

例えば既に風のマントを装備してるモンスターがフィールドにいて
その後見張り櫓を置いた場合は効果が発動するはず

727 :名も無き冒険者:2013/09/15(日) 23:48:31.32 ID:jHvHyhqB
>>726
なるほどサンクス。こりゃ使えるな

728 :名も無き冒険者:2013/09/15(日) 23:57:57.95 ID:kQSUQbRm
メールでのおしらせで、霊体化対策に使えそうな緑カードが出たけど、かなり高コストだな……

729 :名も無き冒険者:2013/09/16(月) 00:37:04.39 ID:/XXisLx+
ずーっと立ちっぱなしの人ってブラウザ立ち上げっぱなしなのかな
いつ見ても同じ場所に立っててなんか不気味だw

730 :名も無き冒険者:2013/09/16(月) 01:12:12.98 ID:R9+wc2ms
今更だが赤ドラゴンで眠り竜だけはやれば出来る子
維持赤4だから大鷲と同コストだし能力持ちだし

731 :名も無き冒険者:2013/09/16(月) 02:05:21.23 ID:vmxOvXOe
眠り竜は赤単+浄化のデッキのときに、赤で錆合成を対策したいときに検討してたよ
飛行でパワー6なら、ダメージ与えていける赤ならありがたい火力だし
コイツを防衛させておけば相手は殴れなくなる。もちろん種火や暴動で自分から怒らせても可
ただやっぱり赤×4は2体目の眠り竜が出せないからダメでした
火の息なんて無くていいから、2赤赤赤なら投入していた可能性は十分ある

732 :名も無き冒険者:2013/09/16(月) 10:06:50.58 ID:So5scB4O
>>729
巣に帰れ

733 :名も無き冒険者:2013/09/16(月) 13:26:34.19 ID:4koIbtnd
眠り竜は表決かなんかで一生寝てろ

734 :名も無き冒険者:2013/09/16(月) 15:10:57.96 ID:ISG0W/74
維持コストの支払いはターン終了時にしてほしい
自己責任でライフを削って召喚とか燃えるやん?
(そして鼻血を吹きながらアグレッシブに攻めてくるCPU先生)

735 :名も無き冒険者:2013/09/16(月) 16:06:00.50 ID:/XXisLx+
>>732
ただいま!

736 :名も無き冒険者:2013/09/16(月) 16:52:56.96 ID:zGEheZ7W
ログインしっぱなしみたいなバグがあるね、たぶん

737 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 00:19:56.28 ID:JR2InzsJ
観戦モードって入ったら試合終わるまで見てるだけ?
脱出ボタンが見当たらないのだが……

738 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 04:41:11.19 ID:JKT/SHaV
ブラウザを更新するしかないかも

739 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 04:51:05.70 ID:f+xIhtPE
昨日始めたけど初期デッキなら20枚程度に絞った方がいいな
ビートダウン基本+ドワーフ坑道で講師陣には勝てた

740 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 09:31:28.13 ID:RIOllE2c
>>739
そこがこのゲーム序盤の設計の悪いところでもある。

もっと多色の使えないカードを初期デッキにすべきなんだけど、
よりによって赤のそういうラインになるカードを持たされているので、
どうしてもほとんどのプレイヤーが画一的なデッキになりがち。

最初に勝手に空いている属性の塔に住まわされるけど、
将来的にはどの属性の住人になるかを選べるようになって、
初期デッキはその色のを持たされるようになるのかな。

741 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 11:38:02.02 ID:cduzXvYS
始めてみたけど講師勝てないし負けてもカード貰えるけど弱いのばっかだし
どうすればええんや

742 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 11:52:15.83 ID:kJViglGL
>>728
試して無いんだけど真見の眼鏡ってテキストだけ見れば霊体化消せるし
こいつが無色5マナだから、これを基準に考えてるのかもしれない
…でも、これが対策に使われたって話全く聞かないような

>>740
寮ってその時の時間帯で決めてると思ってたんだけど違うの?
俺は深夜に登録したから闇で、知人は昼だったから光だったんだけど
…しかし初期デッキが選択式で白に浄化入ってたら、拘りが無い限り必ず白選べってなるな…

743 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 12:02:35.44 ID:kJViglGL
>>741
まずwikiかトレードボード見て使いたいカードを決めて、その授業を受けるってのが大事
あと状態異常対策に白の浄化って名前に付くカードを入れる
とりあえず大事なのはこの辺からかな
個人的には光の魔道師みたいな魔力を生み出せるモンスターを早めに入手しとくのがオススメ
こいつらが有ると無いとで回り方が全然違うよ

744 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 12:12:33.17 ID:JR2InzsJ
カードリスト見てて思ったんだけど
棍棒のオーガとアベル山の大猿って(スペック面で)強カード?
シングルシンボルで3/4って意外と居ないのね
ダブルシンボル4/5は他の色にもいるようだけど

745 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 12:20:15.46 ID:RIOllE2c
>>742
寮は多分単純に空いている所に順に入居してる。

基本、キャラクター削除は無いだろうから、A さんと B さんが同時登録するとして、
A さんが白の 20-1 部屋に登録されたら、次の B さんは青の 20-1 部屋に登録、みたいな感じになっている筈。
各色の 20-1 部屋が無くなったら今度は 20-2 部屋に登録、それも無くなったら今度は色が最初に戻って各色の 21-1 部屋に登録みたいな。

746 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 12:25:41.93 ID:RIOllE2c
自分の部屋番号は30近いんで…毎回エレベーターが遠くて仕方がない。
これは課金部屋借りて期限切れにし、新しく寮の部屋もらえってことなのかw

747 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 12:32:37.91 ID:cduzXvYS
>>742
thx
授業を受けるって時間帯合わせて講師とカードバトルするってことか
トレードは行ってみるわ

748 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 13:13:34.66 ID:cduzXvYS
ドワーフ強いな
白のカード貰ったけど必要魔力多いし白カード増えるまでバインダーに入れといたほうが吉だな

749 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 14:06:59.11 ID:kJViglGL
>>745
そういう仕組みだったのか…結構適当だったんだなw

>>746
俺もエレベーター遠いけど慣れたよ
闇寮は本部棟の遠さの方が辛い
ほぼ隔離施設状態だよここ

750 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 14:20:38.98 ID:4794mw1K
最初のじいさんの学校案内だけで登録しなかった奴らの部屋もキープされてるから
寮は閑散とするし無駄に地下階が深くなるし

751 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 14:23:15.11 ID:HhHxNpmS
>>744
両方強いよね
変な能力が無いからか魔力拘束が少なくて使いやすい

なんとなくだけど、現状って赤を基準にして作ってる感がある
だからこそ初期デッキも赤なのかな

752 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 14:42:31.19 ID:CV/m6xiM
カード集めるのだるすぎる
先生に勝つとポイント→そのポイントでランダムパック開けるとかにしてくれよ

753 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 15:11:49.90 ID:kJViglGL
ランダムパックは少しでも運が悪いと永遠に出なかったりするから
授業に関しては今のままでいいかな…

754 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 15:41:18.63 ID:HhHxNpmS
魔法「学校」だから授業受けてカードゲット!はそれっぽくて面白いなあと個人的には思ってるけど
時間割が曜日固定なのはちとキッツイねw
月単位でカリキュラム組むかシフトでずらしてくれないと自力ゲットがどうにもならん場合がある
あと(ノーダメとか速攻とかで)上手に戦ったら追加でもう一枚、くらいはしてくれてもいいかなーとか

755 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 15:52:52.69 ID:JR2InzsJ
先生は24時間労働のブラック学校にしようや……

756 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 16:23:58.44 ID:Ry4RIUSp
各属性で2人くらい先生がいてどの時間でも何かしらのカード取れるようにしてくれないかな
トレードやパック買えってことなんだろうけど時間固定はきつい

757 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 16:27:51.70 ID:RIOllE2c
勝利してカードを得る手間は大して変わらないので、
トレードで 1 : 1 でいくらでも出すんだけど、
問題は…相手が何を欲しがっているか分からないところ。

出す側、求める側に「or」条件とか付けられれば良いんだけどね。

例えば、
白ふくろう or 歴戦のレイヴン ←・→ 棍棒のコボルト or 青く光る鳥 or 砂漠のアルマジロ
みたいな感じで。

現状、ゲーム内コミュニティーも近辺とのチャットのみなので、
なかなかトレードも意図するようには回らない気がする。
(実際はほとんど即成立しているけど、みんなが使えるようにはって話)

758 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 16:28:07.64 ID:oxEg3PHO
授業で赤ヒドラ貰ったんだがかなり強いな
大猿より一回りサイズ大きくて回復能力持ち
ただ無力化された時が怖いから気軽に生贄にする手段がほしいんだが
現状魔獣合成ぐらいしか無いの?

理想はゴブリンカタパルトみたく軽く設置できていつでも生贄に出来て生贄にするのが
ダメージソースになるやつ

759 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 16:45:30.57 ID:cduzXvYS
赤授業以外の時間帯やることないな
時間帯のうちに4枚カード揃えたときも何すればよいか分からなくて暇だ

760 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 16:55:09.88 ID:HhHxNpmS
掛け持ちしようぜ!
3講義4枚とか目標にすると一気に忙しくなるからw

土日に1-2時間くらい補習授業やってくれないかなー
そんで貰えるカードは選べる、とかなら取りこぼしの補完ができるのに

761 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 17:01:13.94 ID:oxEg3PHO
しかしこのゲーム調べると割りとバランス悪いな
ゲーム的に除去より拘束のが危険なのに拘束スキルのコストが安すぎるってのは
どういう事?

762 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 17:03:39.67 ID:kJViglGL
>>758
赤と黒に生贄魔法が有るよ、赤のはちょい使いにくいけど
黒は生贄にしてそれで湧いた魔力で即蘇生とかもできる

>>760
補習はいいね、ただそのままだと補習しか出なくていいじゃんになるから
BP消費とかが現実的かな

763 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 17:07:09.55 ID:kJViglGL
>>761
状態異常を治すカードのコストが軒並み軽いから、それを基準にしてる節があるね
…それなら白混ぜなくても気軽に状態異常を治せるカード全色に配れよ、と言いたいのは分かる

764 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 17:18:50.97 ID:oxEg3PHO
MTG等の出身の人ならわかると思うけど、

1 極めて軽いコストで致命的な状況になる(維持費など)
2 1を打破する為に特定のカードが必要になる

という時点ですでにやばい。
対処カードが無ければMTGで言う永続マナ拘束に等しいから
(本来重いコンボが必要になる行為が指定マナ1 カード1枚で済むとか・・・)

これが維持コストの支払いが任意で、払わなければ生贄になるとかなら少し強いな で
済むけど維持コスト強制 足りなければライフで だからやばい

765 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 18:33:37.25 ID:JR2InzsJ
>763
でも、状態異常治療カードってどれもシングルシンボル以下だから
どのデッキでも使えるんじゃない?
そのカードを使おうとする時点で
そのカードが手札にあることで発生した白コストがあるはずだから

(しかも、白シンボルの要る治療カード自体、風の浄化と修道女だけのような)

766 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 18:48:08.85 ID:2b6RQjR3
本当に、霊体化だけは消すかコスト上げて欲しい
現状、霊体を戻せるのは真見の眼鏡、シャスラの魔鏡、魔法解除しか無いけど
シャスラの魔鏡は課金カードの上コスト6で重すぎるし
真見の眼鏡は装備してる1体だけしか効かない
でも霊体化は捨て札回収とか記憶の再生とかで何回も使えるっていう

霊体化さえなければ高コストモンスターにも光が当てられるのに・・・
対人戦では維持2でも出すのが怖くなってくる

767 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 18:50:19.23 ID:oxEg3PHO
維持コスト高いの使っていると、優先的にメインの色が維持コストで消えて
色違いで出せないって事結構あるね

768 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 18:53:17.42 ID:oxEg3PHO
>>766
対策カード見たけど、黄黄2じゃ拘束でマナロック掛けられている状況じゃきついな
ダブルシンボルってのもきついし。
システム的に、維持コスト払わないで墓地送りって事を可能にしないとダメな気がする

769 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 19:36:31.82 ID:EqGyrV4X
>>766
霊体化に限らず縛られて高コスト使いにくいのは事実だけど、
霊体化自体はそんなに怖く無いけどな。防衛にも防衛剥がすのにも使える訳だし。
黄主体でデッキ組んでるってのもあるからだと思うけど。

770 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 19:54:01.57 ID:EqGyrV4X
>>758
直接ダメージソースになるのはあんまり無いね。
赤だと燃やして全焼の生け贄→火球でも撃てればいいけど課金必要だろうし、
黒ならいけにえ→ネクロマンサーで復活する事はできる。
黄は合成か発電、解除あたりで対応は出来る。

無課金で直接のダメージソースにするなら石化して投げるって手もあるけど
やろうとしたけど結構むずい

771 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 19:59:23.57 ID:2b6RQjR3
>>769
四つ腕のゴーレムは霊体でも攻撃できるから便利だよね
アイテムカードも引けるし、霊体化に一番強いのは黄デッキだろうね

最近モンスター無力化・王墓の仮面と馬車で攻める戦法が多いから
もっとバリエーション増えるといいなーと思ってたんで
でも修正とかカード追加は大会後かな・・・

772 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 20:15:05.62 ID:EqGyrV4X
>>770
四つ腕の強さ
アイテムを戦略通り使い易い(奇抜な発想)
無力化に対応しやすい(合成、解除、砂の呪縛)
霊体より強力な無力化(錆合成)
低コストで少し不自由だけど除去(落雷)

黄使う理由はこんなとこだね。欲しいアイテムカードも結構作れたし、
カードは随時増えて欲しい。

ほんとは守り用の錆ゴを鋼の王召還→合成→システムコールで一気に不意打ちしたいんだけど四つ腕と両方やろうとしたらデッキ厚くなって安定しなかった。

773 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 20:15:36.16 ID:EqGyrV4X
アンカミス>>771です

774 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 22:28:23.04 ID:LEVdRqTf
>>764
このスレとα経験者の間で散々言われていた内容。
最近は、白フクロウや白ネズミといった維持0でシャドー持ちを
肉体強化などで強化して殴る、低リスク思考が人気。
それでも、でかいヒドラとか使うのもダメージ効率的にはそこそこいいし、
どちらもデッキをちゃんと組んでそこそこ引きがよければ勝てる。

ただまあ、ちゃんとしたTCGよか穴が多いTCGだよ。
文句いっても改善されないので、現状面白みの無いデッキ使っているけど
一応はそこそこ勝たせてもらっている。

775 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 22:37:09.00 ID:TO00yQxj
「ブラウザゲーの割にはちゃんとしてる」
良くも悪くもそんな感じだな

776 :名も無き冒険者:2013/09/17(火) 23:17:59.76 ID:CV/m6xiM
移動さえめんどくなければもう少し頑張れる

777 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 01:13:49.40 ID:ZTiZ3ajD
笑った
深夜は黒いやつしか申し込めないんだな
石化使ってきて時間掛かるだけだしやることなさすぎ
初期デッキでランダムマッチ勝てないし詰んでる

778 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 01:32:35.12 ID:JXExCtwR
魔導師サイクルの使い道が良く分からん
コスト発生させられるってもそのターン何も出来ないし
手札に置いといてもコスト出るんだし……

維持コストでターン開始時に該当色のコストを使い果たしてしまった(維持コストでライフダメージを喰らう)状態でも
シングルシンボルのカードを使える(かもしれない)ってぐらい?

779 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 06:47:33.53 ID:kU0QltTF
>>>777
赤は速攻だから相手が20枚の圧縮デッキとかでなければ対人は運で勝てる
4ターン待って大猿か大鷲→小モンスで援護しつつ攻撃
黒相手は浄化系ないときついから風の浄化放出してもいいよ

780 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 10:37:00.59 ID:AAMFtlSz
このゲーム 使っている色で生活習慣とニートかどうかが判別出切るなw

781 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 10:55:27.18 ID:ChxdfqDl
と、トレードがあるし(震え)

782 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 11:36:56.72 ID:3c42Ph0d
マジカロスとパペットガーディアンをやったあとにこれやると、
アヴァロンの移動が快適に感じられて笑ってしまう。

上記二つのゲームを今までやっていた人達ってどういう層なんだろう。
他に、オンラインゲームはいくらでもありそうなものだけどw

783 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 12:14:08.00 ID:ALOjvhsB
石化、霊体化はエンチャントで、エンチャントしている間もエンチャントカードのコストが必要とか
凍結は炎魔法や火山フィールドで解除とかならよかったのに

784 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 12:15:42.49 ID:uHceLkQn
>>778
その通り、維持コスト高いのが多めの2色デッキで使う
あとこいつらは維持が無いし戦力としてもそこそこ役に立つよ

>>782
アヴァロンについて調べてる時にマジカやパペガのブログが
幾つか出てきたけど、絵柄からか女性が多い印象だった
でもTCGってどっちかって言うと男性向けのジャンルだよな…

785 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 12:37:44.05 ID:sDITv1hl
>>782
キモオタ向けが嫌な層

786 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 14:34:13.71 ID:NrJM7w+K
>>782
素材集めついでに手を出したけど、むしろ突進移動使いまくれるパペガが移動は一番マシだと思った
強いて言えばだがな

ただ糞移動がゲームの根本と関わってない点ではアヴァロンがマシだけど

787 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 14:46:30.62 ID:nxiyJ7RY
さっき雪の浄化多めに取っておいたんだが、トレードの役に立つ?

788 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 14:51:00.61 ID:DpXW968Y
そういやこのスレじゃ先生のイラストに不満が出てないね
パペガスレじゃヘタクソだって非難轟々だったが

789 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 15:04:46.25 ID:NrJM7w+K
アヴァロンの情報探して見つけたブログでもそんなこと言ってたな
その人も自分で言ってたけど、元からやってた人は自分の中でのイメージがあるからだろ

これから入ったらこういうもんだと思ってスタートしてるから文句の出ようがない
つかTCG的にみたらイラストの感じはありがちだしな、気になるのはむしろアバターの方

790 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 15:20:14.14 ID:BXYr2kE7
俺は好きだけどなー先生ズのイラスト
アバターはアバターでカードイラストに準拠してるから特に文句もないし
あとはカードの種類増加とバランス調整してくれればいいかな
糞移動は3日で慣れた(ただし慣れただけで不満はまだ残る)

791 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 15:25:14.91 ID:JXExCtwR
>784
1枚あったから入れてみたけどけっこー使い所難しいのね……
4コスト浮いてる状況だとテンポ優先で他のカード優先しちゃう
出しても、相手のブロックがら空きでコストが余ってる時に殴るぐらいの動きになった感
3コストで1/2だったらもうちょい使いやすかった

変異の卵強いなー
相手のモンスターに誘発しちゃうリスクもあるかもだけど
維持コスト抜きでファッティ二匹にできるとか……

792 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 17:25:15.62 ID:ZTiZ3ajD
バトルやっても明らかにカード差がやばいです

793 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 20:28:37.55 ID:CdoH0870
時間の関係で朝と夜のカードが全然あつまらねぇ
トレードみても課金カードばっかだしつらい

794 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 21:46:22.59 ID:DbjPeSb3
レア1は適当なトレードでもそこそこ短時間で成立するからねえ

795 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 21:52:36.00 ID:9eyeNCi3
>>791
単色デッキならあんまり活かせないかもね
2色デッキで維持2以上を回すなら重要だけど、そうでもないなら他でも良いかも

796 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 22:21:16.72 ID:CdoH0870
風と雪と恵みの浄化は使えそうだからとったんだけど
どんなデッキににも入りそうで汎用性の高いカードって他にある?

797 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 22:35:57.39 ID:NrJM7w+K
トレードの検索条件にレア度もつけて欲しいわ

798 :名も無き冒険者:2013/09/18(水) 23:42:35.67 ID:Qq5CZNCO
>>796
魔獣合成があると便利
能力を合成するだけじゃなくて
攻撃不可とかマイナス能力つけられた時に相手につけ返したり
単純に自分のモンスターを除去するのに使える

799 :名も無き冒険者:2013/09/19(木) 03:33:03.82 ID:pS0iBFlZ
月額だけやるのが理想なんだろうなぁ

800 :名も無き冒険者:2013/09/19(木) 03:40:30.50 ID:5LNWoZXX
このゲームの癌は
維持コストより、手札=マナってところだと思えてきた
カード使うと次ターンから出てくるマナが減るから
おいそれと中途半端なカードが使えないから
カードの質勝負になって、つまり、強いカード持ってるほうが圧倒的有利という悪循環になって
おまけにデッキ枚数の制限がないから、デッキ切れしない程度にシェイプアップしたデッキが強い

何より、維持コストと手札=コストのシステムが相性悪すぎ
どっちか削れば多少はストレス少なくなるだろうに

801 :名も無き冒険者:2013/09/19(木) 10:08:05.78 ID:QYuJxHDl
多色にするメリットが薄すぎるし種族統一もさほど強くないときている
カード増えれば解消されんのかしらね

802 :名も無き冒険者:2013/09/19(木) 15:23:50.27 ID:hiysC+vp
赤同士で後手側が不利過ぎ

803 :名も無き冒険者:2013/09/19(木) 15:40:49.44 ID:v9PzRfXG
>>802
それならデッキ枚数を増やせばいい。
(枚数が多い方が後手になるルール)

804 :名も無き冒険者:2013/09/19(木) 15:51:50.66 ID:AnDc97Ov
1枚差で後手だった時のむなしさ

805 :名も無き冒険者:2013/09/19(木) 15:59:06.93 ID:/0ML2R4U
>>803
志村!括弧の中ー!

806 :名も無き冒険者:2013/09/19(木) 18:05:35.32 ID:xTsuOZcr
初めて水の講師とやったけど弱すぎて吹いた
水棲かわいそすぎるwwwwwwwwwwwwww

807 :名も無き冒険者:2013/09/19(木) 18:12:07.68 ID:/0ML2R4U
青先生はぶん回ったときとそれ以外の落差が酷い

808 :名も無き冒険者:2013/09/19(木) 18:44:03.09 ID:5LNWoZXX
初期デッキの強化に直結する
赤の先生が割ときつい&授業時間限られすぎな件
次点は、深夜だと他に選択肢のないマリア先生も初期デッキだと石化で封殺される件

各属性の二人目の先生が実装されたらこの状況も変わるのかもしれんが

809 :名も無き冒険者:2013/09/19(木) 18:56:24.98 ID:pS0iBFlZ
対講師用赤デッキ
 
古代魔法都市のヒュドラ   4
棍棒のオーガ         3
契約のイフリート       2
隕石の落下           2
肉体強化            3
サイドボード枠         2    計16

講師には3分ほどで終わるが対人では霊体化ですぐ詰むデッキ

810 :名も無き冒険者:2013/09/19(木) 19:12:50.96 ID:blma2gZ7
>>809
限界までシェイプアップすると、こうなる

ヒュドラ*4
凶暴化*4

4ターン目にヒュドラを出して、5.6.7.8ターンに一枚ずつ凶暴化を使って8ターンフィニッシュ
なお1ターンでも延命されると詰む模様、白先生相手には特に分が悪い
無論対人には使えるわけが無く、且つこれで回してると物凄い作業感があるのでオススメはできない

811 :名も無き冒険者:2013/09/19(木) 19:23:45.31 ID:pS0iBFlZ
>>810
それだけだとあと一撃になったら、雑魚を防御に回されて詰まない?
CPUは死なないぴったりの数しかガードしないから、その計算を乱す為に
イフリートや隕石入れているんだけど

812 :名も無き冒険者:2013/09/19(木) 19:42:58.25 ID:blma2gZ7
>>811
その対策で「1ターンに1枚ずつ凶暴化を使う」ことにしてる
こうすると7ターン目に攻撃した時点で敵HPの残りは9、ヒュドラのATKは8
CPUは『計算上、次で死なない限りは防御より攻撃を優先する』らしく、この状態だとほぼ確実にノーガードで殴ってくる
なので8ターン目にATK9にして殴ればピッタリフィニッシュ
疲労とか浄化入れて延命対策するのもアリだね

813 :名も無き冒険者:2013/09/19(木) 23:12:54.02 ID:51vEOjzC
召喚費<<<維持費みたいなカードがそろそろ出てきてもいい
召喚した瞬間に維持費3アップとか

814 :名も無き冒険者:2013/09/20(金) 01:27:36.63 ID:DImWaEq7
間違いなくライフで支払うスーサイドデッキが大流行になるw

815 :名も無き冒険者:2013/09/20(金) 02:36:25.82 ID:FsJOiW8N
ブラウザゲーでこんなにハマったのは初めてで楽しいけど夜中やることないよな

816 :名も無き冒険者:2013/09/20(金) 03:30:44.80 ID:6e+eJ4Yl
マリア先生は(ドMに)人気だよ

817 :名も無き冒険者:2013/09/20(金) 03:54:56.49 ID:9okncchg
>>816
ならソフィア先生は(ドSに)人気ってところか

818 :名も無き冒険者:2013/09/20(金) 06:49:11.32 ID:4COm9J92
残りは(腐女子に)人気ってことですね分かります
ウルジの水瓶の利点が分からないんだけど
普通に津波カード入れるのよりいいことある?

819 :名も無き冒険者:2013/09/20(金) 13:22:07.09 ID:Z/d/doK3
ニコラ先生はああ見えて鬼畜攻め

820 :名も無き冒険者:2013/09/20(金) 20:29:10.94 ID:l1cpeX59
>>818
魔法が使えなくなる封魔の塔があっても使える

821 :名も無き冒険者:2013/09/20(金) 22:48:04.12 ID:WRoMqdB4
青で水攻めデッキ使うと分かると思うけど、相手が出してきてきついのは
飛んでるやつかタフネスが4以上の奴。どっちも津波で流せない。
飛んでるやつはドラゴンバタフライで止めれるけど、地上のデカブツは止められない。
眠らせると、あとあと津波が眠り解除のデメリットになってしまうから。
水瓶使えば2ターンかかるものの、デカブツ流してアドバンテージは取れる。
こんな程度の利点しかないから普通に要らないかな。

822 :名も無き冒険者:2013/09/20(金) 22:49:25.18 ID:Z+MKzrfx
母なる海使えばいいんじゃ...

823 :名も無き冒険者:2013/09/20(金) 23:04:50.66 ID:6e+eJ4Yl
ツナガンネ

824 :名も無き冒険者:2013/09/20(金) 23:14:01.60 ID:goNNy8kJ
縮小化とか重力縛りとかつかえばええやん

825 :名も無き冒険者:2013/09/20(金) 23:28:07.94 ID:WRoMqdB4
使ってもいいけどカード2枚使うでしょ。水瓶なら1枚で対処できる。
その代わりアイテムでマナでないから、一緒と言えば一緒だけどね。

826 :名も無き冒険者:2013/09/20(金) 23:29:35.25 ID:Z+MKzrfx
要らないって言ってる訳だしな。正直すまんかった

827 :名も無き冒険者:2013/09/21(土) 03:20:47.82 ID:Jq8Y2wgR
採集システムがひたすらめんどい
そして、銀が一向にでないんすけど

828 :名も無き冒険者:2013/09/21(土) 08:38:00.55 ID:58UBxEMr
トレボに欲しいカードでないんだけど、プレミアム会員になるしかないかな

829 :名も無き冒険者:2013/09/21(土) 09:52:16.88 ID:++B7DXci
>>828
ここを使うという手もあるよ。
何が欲しいのか書いたら誰か応じてくれるんじゃない? 自分でもいいけど。

830 :名も無き冒険者:2013/09/21(土) 10:07:36.50 ID:unqafbJD
完全再生と英雄王を合成された島クラゲが突破出来ずにまけた
なんだあれ怖すぎ

831 :名も無き冒険者:2013/09/21(土) 13:47:49.79 ID:Jq8Y2wgR
カードのテキストに「プレイヤーカードに〜」ってのがあるけどさ
カードヒーローのマスターカード的な物を導入すると良いと思った

対戦の開始から最後ずっと効果があるカードが各色分あって
手札消費なし、コスト割高で
使い所の限られるちょっとした魔法が使える(気付けを緑緑1とかの割高コストで)
そんで、その能力の中に該当属性のモンスターを生贄にする能力も入れといて、
石化・幽体化の対策にするの

ついでに、プレイヤーカードが該当色のコストを出したり、
それか該当色のモンスターの維持コストが減ったらもうちょっとアグレッシブに動けそう
(シングルシンボルがコストゼロになると強すぎるから、ダブルシンボル以上で維持コスト-1とか
 全体で維持コストが2つごとに一つコストが湧けば、もうちょっと殴り合うデッキが流行りそう)

832 :名も無き冒険者:2013/09/21(土) 14:39:20.97 ID:XrxnYjaS
何をどう妄想してもカード追加以上のことは実装しない。
土曜だと言うのに誰もいないし、もう既に終わった感

833 :名も無き冒険者:2013/09/21(土) 14:42:14.27 ID:iD4NGlQ4
カード集めるのも材料集めるのも必要以上に時間かかるのが悪い

834 :名も無き冒険者:2013/09/21(土) 14:47:15.51 ID:58UBxEMr
MTGをパクりつつ訴えられないように色々システム弄ってみた感が凄いけど
MTG自体が数学者によってゲーム性がコントロールされているからそこから
下手に弄くってもゲームがダメになっていくだけなんだよな

例えば8ターン目までのコストを 
    手札が生み出すマナ - (出すのに必要なマナ + 維持コスト)
とすると、シンボル数が同じならコストその物は意味無い って結果になる
このあたりがシンボル付きの3マナ以下が軒並み死んでいる根本的な原因

上を打破するには、場に出てからも死なない限りマナを生み出し続けるとかしないと
ダメだな

あとライフが10点増えているのも、ウィニー系に不利になる要因

835 :名も無き冒険者:2013/09/21(土) 16:15:14.75 ID:++B7DXci
ゲームはつかみが重要だと思うんだけどな。
プレイして初日に切られるようなインターフェイスだもん、そりゃ駄目だ。

もちろん進んで行けば >>834 の問題や個々のカードデザインも問題になるけど、
これは本当にそれ以前の時点で切られているから。

パペットガーディアンやマジカロスをやっている人のみを相手にするなら別だけど、
今回は Google Adwords (Adsense) に広告出して人集めたっていうのに。
いや、逆にそれがまずかったかもしれない。一度離れた人は戻ってこない。

更には 09/18 から大手の TCG のオンライン版が始まっちゃって、
それに人が流れちゃっているのもあるんじゃないかな。
自分はまだやってないけど、間違い無くアヴァロンよりはまともな操作性の筈だよw

836 :名も無き冒険者:2013/09/21(土) 16:29:21.74 ID:JfmsaboS
根本的な解決にはならんけどクリック連打ツール使うと多少操作が楽になった
闇の塔とかで切り替わるときに切るかカーソルの位置動かすかしないとすぐ戻ったりしちゃうのが難点だけど
ある程度慣れてON/OFF切り替えながら使えばかなり快適、特に通路とか

こないだうっかりクッキー焼くときの設定で使っちゃて接続切れたわ

837 :名も無き冒険者:2013/09/21(土) 16:35:26.68 ID:wmqxSr2I
面倒な移動は課金のみでいいからワープ床の実装
あとスマホで対人だけでも出来るスマホ実装(課金で授業も)
とりあえずこのあたりか
バランス調整は一度数学科上がりを雇って全般的に見直した方がいい

838 :名も無き冒険者:2013/09/21(土) 16:52:14.97 ID:58UBxEMr
>>810 の作業デッキ デバフ付けて来る白黒に弱いから対白用作業デッキ

四つ腕ゴーレム   4
黄色カード何でも  2
巨大化        2

4ターン目まで ターン終了
5ターン目 四つ腕
6,7ターン目 殴る
8ターン目  巨大化 *2 使って殴る

CPUがよほどおかしい事しない限り勝てる
あと誰か対黒用デッキ頼む 四つ腕ちゃん 石化に弱いのよ

839 :名も無き冒険者:2013/09/21(土) 20:05:36.51 ID:vPKwlp5s
石像動かすやついれればええやん

840 :名も無き冒険者:2013/09/22(日) 03:07:54.48 ID:JPuMMJYl
岩投げのタイタンか

841 :名も無き冒険者:2013/09/22(日) 11:01:08.83 ID:rrYryR5O
18日始まった大手TCGって時代のやつか?
両方やってるけど、ぶっちゃけどっこいどっこいだと思う・・・流石にこっちよりは人が多そうだけど
こっちが「移動」というカードゲームに 全 く 関係ない聳え立つクソ要素で人を阻んでるのは間違いないが
向こうもUIが正直良いとは言えないし、「トレード未実装」というTどこ行ったCG状態だしなぁ

842 :名も無き冒険者:2013/09/22(日) 12:07:42.31 ID:a3KClBDi
オンライン版のラストクロニクルは無駄な攻撃エフェクトや
オンラインに向かないスタック処理のおかげでとんでもなくダルゲー。
適当に遊ぶならアヴァロンのほうがマシ。

リアルならラスクロでもまあ良いかもしれないけど、
リアルTCGは既に下火になっているし(現に大会参加0名だった)
あのゲームシステムは目新しくもなんともなく結構地味。
そもそもMTGみたいなゲームは日本人には受け無いよ。
日本人に受けたゲームはリーフファイト。一時的に爆発してすぐ消えたけどね。

843 :名も無き冒険者:2013/09/22(日) 12:20:02.29 ID:LRxqp9Wq
そもそも課金しないとカード増えない時点でラスクロは終わってる

844 :名も無き冒険者:2013/09/22(日) 12:55:58.96 ID:rrYryR5O
>>843
それは俺も思ったが、一応スターター分はタダでくれてるし「基本無料」に自分が慣れすぎた弊害だろうなぁって感じてたわw
対してこっちは時間かかるけど無料でもカードは増やせるし、緩いっちゃ緩いね
ちょろっとインしてカリキュ見て「あ、これ取ってこよー」くらいに遊べる気軽さは良い

あとあっちはおっぱいおっぱいなイラストが多すぎて正直食傷気味なのと
絵師多すぎてカード並べたときに違和感っていうか、なんか不安定になるのが残念

845 :名も無き冒険者:2013/09/22(日) 20:09:25.99 ID:4bB15ySl
>>844
だけどもこれ、カードの揃う速度が異様に速いよね。

パック買ってランダムって形じゃないんで、最初こそ集まりが悪く感じるものの、
実際のところはそれより遙かにカード入手ペースが早い。
(悪く言えば個々のプレイヤーにとってのゲーム寿命がすごく短い可能性が高い)

課金カードとアイテムは別として、全部のカードを4枚以上揃えちゃった今、あとは何して遊んでればいいんだろうか。
対人戦するったってあんまり人がいなくて盛んではないし、どうしたもんかな…。

Tyrant は延々一年やってもまだまだやる事あるような状態だったけど、うーん。

846 :名も無き冒険者:2013/09/22(日) 20:11:17.12 ID:4bB15ySl
で、アイテムカードなんだけど、これってどうやって揃えるものなんだろう?
話によるとパペットガーディアンやってると早い?

アヴァロン内で集めようとするのは現実的ではないように思える。
延々歩き続けても、未だ一枚も作れないよw

847 :名も無き冒険者:2013/09/22(日) 20:13:04.71 ID:a3KClBDi
>>845
更にデッキ自体色々作れないわけだから余計に遊ぶこと無い。
知り合い作ってコミュニケーションで遊ぶぐらいしかないよ。

848 :名も無き冒険者:2013/09/22(日) 20:52:11.91 ID:uHokYEXD
>>846
他の2つのゲームしてないと辛いと思うよ
マジカロスでしかでない素材もある
でも、今から始めると武器を強くするのだけでも相当時間かかると思う・・・
初心者用のステージには人いないから、モンスターもなかなか倒せないし

849 :名も無き冒険者:2013/09/22(日) 22:18:27.11 ID:c8cWxAh5
他2つのおまけのゲームって位置づけか

850 :名も無き冒険者:2013/09/22(日) 22:30:59.97 ID:caeNb3Xj
石化・幽体化(ほか、凍結とか)とその対策カードで10枚近く埋まり
すり抜け・飛行・効果ダメージでちょぼちょぼ削るのが勝ち筋って
かなりいびつなカードプールだろ
一応まだベータだし、幽体化の対策カード出そうとしてるってことは
そういう状況を理解して、問題視してるんだろうけど……

手札枚数=コスト、毎ターン維持コストがかかる、状態異常がターンをまたいで残る
3つの独自要素すべてが悪い方に、ゲームをつまらなくする方向で相乗してる
どれか、ないし複数崩さないとどうにもならんでしょ
(少なくともどれもメジャーなTCGじゃあんまり見るもんじゃない)

851 :名も無き冒険者:2013/09/22(日) 22:49:40.26 ID:RZL2bLLF
どちらにせよ無料でアイテムは現実的ではないよ
ところでお面って歩くの遅くなる効果ある?
明らかに一段階下がったんだけど処理落ちじゃないよねこれ

852 :名も無き冒険者:2013/09/22(日) 23:12:28.36 ID:7kq4Ex/A
一部そういう効果のがあったな、アイテム図鑑とかで確認してみそ

なんだかんだでアイテム集めはアヴァロンが一番だと思う、サイコロやら時間やらの制限がない分ね
併用すればなおいいのは確かだろうけど

狙うカードを絞ればバックパックでも足りるし無課金でもできなくはない
まぁ倉庫欲しくなるとは思うけどなw

853 :名も無き冒険者:2013/09/22(日) 23:24:21.11 ID:hFLZm9xi
>>849
一つのアカウントで複数のゲームができてアイテムも共通で
っていうのはここのウリだから
オマケというより三位一体かもしれない

逆にマジカロスですごくレベル上げないと出てこない敵のドロップアイテムが
アヴァロンでただ歩いてるだけで手に入るっていうんで
ふざけんなって言ってる人もいる

>>851
カボチャの仮面なら遅くなるよ
でかいカボチャならもっと遅くなるよ
裏を見たら「移動速度 -1」と書いてある
カボチャ以外は今のところ大丈夫

854 :名も無き冒険者:2013/09/23(月) 01:58:28.16 ID:gYWWXkQ2
>>851
>>852もいってるけどカボチャの仮面かな
割とレアな例だけど寮のエンブレムと同じのが彫ってある巨大な盾も装備してると遅くなるよ
フレイアシールドとアースシールド(移動速度 −0.5)
ここだと単なるアバターコスに過ぎないんだけどね

855 :名も無き冒険者:2013/09/23(月) 04:00:48.33 ID:8EVAWcmh
カード揃ってくるとそれなりに楽しいな
魔獣合成が可能性
無限大過ぎてやばいが

856 :名も無き冒険者:2013/09/23(月) 08:07:48.27 ID:6etHlxIv
>>852-854
thx

錆合成を付け返したりもできるのかな
擦り合い面白そうだが

857 :名も無き冒険者:2013/09/23(月) 12:57:57.15 ID:0wRIM+OL
やる事ねー。カード追加はよ

858 :名も無き冒険者:2013/09/23(月) 15:36:38.93 ID:gZTzhh2l
なんか地のカードって弱くない?
サイズは小さいし、特殊もショボいし、コストもさほど恵まれてない

859 :名も無き冒険者:2013/09/23(月) 15:56:55.52 ID:fUtHO3I0
幻影のクマと鹿、飛行系相手のコンボもあるやん

860 :名も無き冒険者:2013/09/23(月) 17:44:56.30 ID:gZTzhh2l
その程度じゃ、石化 霊体化 凍結 5/6ファテイ 二回攻撃 とか色々揃っている他の色に太刀打ち出来なくない?

861 :名も無き冒険者:2013/09/23(月) 18:01:23.69 ID:fUtHO3I0
巨大化とか縮小化持ってても持ってるかどうか分からなくできるし
それに緑にかぎらず白以外の単色はまず無理げだし、浄化系と魔獣合成はどのデッキに
入れてても問題なく機能するし特に気にならんな

862 :名も無き冒険者:2013/09/23(月) 18:34:15.25 ID:J/iNMiEC
構内清掃で絹糸を売ってアイテムカードの素材を買ったり
パペガやマジカロスで拾ったアイテムを売ってお金を貯めたりして
金策をゲームの一部と考えてもいいかもね

今はパペガで悪意の棺イベントと言うのをやってるけど
10月のパペガマジカのハロウィンでカード関係ないけどカボチャ
11月のパペガのレクイエムイベントで眠り草、昆虫の眼(レア)とハーピーの羽(微レア)を拾ろえる双六ステージに行く
12月のマジカロスのクリスマスイベントで闇のかけら
1月のパペガマジカで金塊
2月はバレンタインイベント
3月のマジカロスの闘技大会でいきなりは勝てないけど勝つと盗賊の鍵
6月は花嫁イベントで昆虫の眼(レア)の出るモンスターが一応出る
イベントはこんな感じだったかな かせぐチャンス

863 :名も無き冒険者:2013/09/23(月) 20:40:55.12 ID:1RM50yur
レアアイテムが1ゴールド(=20円かそれ以下)で売れるとしても時給で考えると
5円とかそんな感じになりそーだなー

864 :名も無き冒険者:2013/09/23(月) 22:12:07.59 ID:3TF8oGal
>>850
除去しにくい飛行石化とかが続くと山札の高さ比べになったりして辛い

865 :名も無き冒険者:2013/09/23(月) 23:16:46.71 ID:J/iNMiEC
RPGの最強装備を集め終わったセーブデータを買ってもつまらないから、過程も楽しめばいいじゃない

866 :名も無き冒険者:2013/09/24(火) 09:36:33.19 ID:C3KHa1ld
> 絹糸を売ってアイテムカードの素材

全部のゲームを前々からやっている人は分かるだろうけど、
相互のゲームにおいてどれが貴重品なのかさっぱり分からんのよね。

一応全部やるようにはしていて、漠然と拾えるものに偏りあるなってのは思うも。

867 :名も無き冒険者:2013/09/24(火) 17:17:04.45 ID:VRRBpkeB
ちまちま集めるより今のレートなら買ってしまいたいんだが、コイン500円分もいらない
100円分とか売ってないかな

868 :名も無き冒険者:2013/09/24(火) 18:19:06.10 ID:/F2xNXQf
つ金貨獲得パーク
なんか適当に検索で見つけ出したけど
公式からの行き方は不明

869 :名も無き冒険者:2013/09/24(火) 19:18:03.32 ID:qhiNIBy/
正式版が出る前からこれだけ人が居なくて大丈夫でしょうか?
αから遊んでいて、ようやくアヴァロンを熟知できたので改善点を書いてみます。
まず自分が思う、「TCGが流行る大きな2つの要素」を満たす必要があります。
1に対戦相手が多い環境、2に多彩なデッキ構築ができる環境です。

1を考えてみますが、この対戦相手というのは何も生身の人間だけではありません。
現状は6人の講師×2デッキぐらいしか相手が居なく、しかもこちらのカードが揃ってしまえば負けません。
オンラインTCGではなぜかCPUを軽視しがち(アルテイルというゲームも同様)
なのですが、オンラインの強みである、どれだけボコっても対戦してくれるCPU戦をなぜ重視しないのか良く分かりません。
CPUのAIはこちらの手札を計算できないほどの温さですが、それでもCPUを強くする方法はいくらでもあります。
CPUを好条件(ライフが50、初期ストック3、配置済みモンスター)にしたり、CPU専用の強化カード(3/3のゴブリンや2マナの隕石)
など、これらを使わせれば当然苦戦します。また、対人戦も1日に5戦したら1G獲得、さらに5勝したら1G獲得、といった
サービスを行えば自然に対戦人口も増えます。Gをこうしてばら撒けば誰も課金しないと思いがちですが、
永続に残り、閲覧可能なプレイヤー戦績を導入すると、負けず嫌いなプレイヤーは対戦数を増やす前に課金して勝率上げてから対人戦をしだします。
オンラインでの虚栄心を利用する方法で、特にTCG経験者には効果があると思います。

870 :名も無き冒険者:2013/09/24(火) 19:18:38.32 ID:qhiNIBy/
次に2ですが、MTGでは現在使用できるカードに有効期限を設けることにより、使える様になるカードと使えない様になるカードという
2種類の方法により環境を大きく変えることに成功しました。これを真似しろとは言いませんが、オンラインでしかできない要素というのは数多くあります。
例えばカードに成長要素があり、レベルの低いオーガは4赤で3/3、レベルが高いと2赤で4/4など、
1枚のカードにレベルというレアリティ(対戦を繰り返すことでも微上昇します)を設けることにより、
レベルが30以上のオーガの価値は50G以上と、手に入らないことが前提のカードプールを作ることができます。
また、能力も通常は持ちませんが何らかの条件で突進を覚えたり、炎上攻撃や凍結無効など覚えたりと、
ようするにカードそのものをリストが作れないほど多く増やし、入手難度も上げればデッキ構築に幅が出る様になります。
「必要なカードをカードプールから選んでデッキを作る」ではなく、「現在持っているカードで一番のデッキを作る」これが理想系です。
また、上の方で意見がありましたが、プレイヤーカードが使用する能力というのは良いアイデアです。
装備武具ごと実装して、気付けを無条件で2回使える杖や、炎の壁を無条件で1回使える盾などそういった要素だと自然かと思います。
プレイヤーそのものも学位という形でレベルを設けて、使用できるカードを制限してもいいですし、
オンラインでしかできないTCGというのを作るのがTCGの生き残る道だと思っています。

871 :名も無き冒険者:2013/09/24(火) 19:19:18.38 ID:qhiNIBy/
最後に、1と2を併用する形で比較的実装できそうな路線を考えてみますが、
毎月月末の1週間で月末試験を行います。講師10人(人数は適当です)で1人辺り3つのデッキと対戦をし
合計30対戦の勝利数でレアカードの配布を行います。もちろん一度きりの試験で再試はありません。
CPUも特別な条件や特別なカードを使うので、事前に色の傾向を読んで対策をしないと勝てません。
対ビートダウンのダメージレース勝負、対コントロールの緻密なアドバンテージの稼ぎ方、対コンボの臨機応変な対応策。
こういった本来の意味でのTCGというものをしっかりできる試験であると望ましいです。
オンラインの世界ですので、試験1日目で人柱になって講師のデッキを調査する方法もありますが、
そういった方法を邪道とするか、情報戦とするかは個人の自由ですし、楽しみ方は多いと思います。

872 :名も無き冒険者:2013/09/24(火) 19:45:40.01 ID:z1Y6cmaK
>870
先生は今後、各教科二人目の先生が予定されてるし
枠数的(各教科24時間体制にするなら)にもう1週できそう
先生3倍にして、ランダム対戦もつけりゃそれなりにバリエーション付くんじゃない?

>871
ソシャゲ的なタダ強レベルアップはノーサンキューだなぁ
入手手段が時間にしても金にしても
(しかもこのゲーム、時間で回復するサイコロとか行動力的なものがないから、ほんとにただただプレイ時間=やりこみになりそー。
 カードのレベルアップじゃマジカロスとかとの連携も出来んだろうし)
新規と古参の差が広がるわけだし

それに、それやるとカード一枚一枚に経験値とかのデータ管理しなきゃならなくね?

873 :名も無き冒険者:2013/09/24(火) 20:35:17.52 ID:jWRecWaO
とりあえず、
1. ここに書くより運営にメールで送った方が効果的。
2. どのオンラインゲームにでも言える事だけど、複アカを取り締まれない以上、
  複アカで得するシステムにすべきではない。そして戦績導入程度で課金が減らない
  というのは根拠が弱い。
3. 課金or努力で自分だけのカードを作れるというのは面白そうな反面、デッキの多様
  性を無くし、さらに新規獲得の阻害になる。
4. プレイヤーカードうんぬんは面白そう。

874 :名も無き冒険者:2013/09/24(火) 21:02:14.32 ID:7WKCU4gQ
最初の4行でここに書く内容じゃないことは分かった
小論文は自分のブログで発表してくれ

875 :名も無き冒険者:2013/09/24(火) 21:26:43.54 ID:eBbcImEL
TCG初心者で対戦が全然勝てない自分にはCPU戦の充実は願ってもない事ではあるな

876 :名も無き冒険者:2013/09/24(火) 23:03:53.92 ID:C3KHa1ld
ああ、素材は買えばいいのか…。
何で宝石しか売っていないんだろうかとずっと思っていたw
テキストボックス未入力じゃ駄目で、個々にアイテム名いれんとなのね。

877 :名も無き冒険者:2013/09/25(水) 00:46:13.98 ID:d+fPmUme
他であまったbitcashでプレミアム会員になるか、と思ったらbitcash対応してねぇ\(^o^)/

878 :名も無き冒険者:2013/09/25(水) 02:55:14.11 ID:yJBg2uHY
初期デッキだけど、全然かてねーよ!!!!!
教師ごとのデッキ編成と戦い方だれか教えてくれよぉぉぉおぉお!!!!

879 :名も無き冒険者:2013/09/25(水) 03:16:27.18 ID:d+fPmUme
初期デッキって相手によって変えるほどパターンなくね
もう覚えてないけど俺は最初は小人抜いただけでずっとやってた気がする

枚数少なめな相手ならこっちは枚数切れ狙い
多めなら膠着した中をドワーフや飛行で殴る
基本的にユニットは相手が出すまで出さず、相手が出したのを止められる奴を出す
止められるのが無ければ炎上持ちで削る
大体全部こんな普通の感じでやれたけどなぁ

880 :名も無き冒険者:2013/09/25(水) 04:25:35.84 ID:p1UeqsTx
初期デッキはごみカード抜いて20枚ぐらいに圧縮すると白黒☆2以外にはそこそこ勝てる
白黒☆2の相手は、ある程度資産が揃うか、デバフ対策カードがないときつい

881 :名も無き冒険者:2013/09/25(水) 04:31:31.13 ID:bi8c1KE3
初期から上級者まで
すり抜けドワーフとか、軽コスト飛行で10ターン近く
延々チクチクやるのがメインのゲームなので
これが性に合わない・時間かかりすぎでダルいと思うなら
早めに見切りをつけたほうが良い

882 :名も無き冒険者:2013/09/25(水) 08:33:39.12 ID:EmPARaRZ
…えっ、大猿大鷲メインの俺は少数派だったのか
基本的に攻撃力の合計が相手より大きければ削り勝ちだから
大型モンス呼んで小型で援護しながらプレイヤー殴る
維持コスト低い大猿やコボルトなら更に手札から呼べるので
最後は一気に召喚して総攻撃、こんなのでもOK

883 :名も無き冒険者:2013/09/25(水) 09:43:25.88 ID:ADKYYwZE
>>882
俺も資産集まるまではそのタイプだったよ、そっちのが早いし
ただ石化とか貰うと終了だから、あくまでカード集まるまでのデッキって感じだね

884 :名も無き冒険者:2013/09/25(水) 10:55:04.59 ID:p1UeqsTx
俺はメインは豪快にトリプルシンボルのファテイ使いまくっているな
浄化や生け贄が確立していたら問題ない

885 :名も無き冒険者:2013/09/25(水) 11:08:51.48 ID:+bi2mfSi
おれも白大型ぶんまわしてる

886 :名も無き冒険者:2013/09/25(水) 12:09:42.84 ID:uYyqxjbh
黒先生に限れば石像繰りあると楽だな
ファッテイにそれ付けるだけで黒先生は雑魚になる
白先生は石化以外効かないゴーレム中心にすれば楽

887 :名も無き冒険者:2013/09/25(水) 17:42:20.51 ID:d+fPmUme
>>884-886
お前ら……>>878がスタートだってこと忘れてないか
そこまで色々揃ってたらもはや初期デッキじゃねぇw

888 :名も無き冒険者:2013/09/25(水) 17:46:36.31 ID:h56WSscf
敵のファッティに錆ゴーレムを融合してやるのが最高に面白い

889 :名も無き冒険者:2013/09/25(水) 20:36:20.36 ID:ua8gv0BJ
黄ゴーレム最強説にだんだん近づいてきたな

890 :名も無き冒険者:2013/09/25(水) 21:56:24.00 ID:h56WSscf
錆ゴーレム融合させる→ガラスつかう
でコスト支払うだけのマシーンに成り下がる

891 :名も無き冒険者:2013/09/25(水) 22:59:48.82 ID:v6yG/W7P
ま、まだ地震とかあるし 飛行は知らん

892 :名も無き冒険者:2013/09/25(水) 23:07:18.62 ID:QGirOOFc
錆やられたら、それを材料に相手に錆付けるのが楽
あと四つ腕ゴーレム最強

893 :名も無き冒険者:2013/09/26(木) 11:01:56.01 ID:6waoR3Fq
>>892
ガラスうたれるとどうしょもないけどな

894 :名も無き冒険者:2013/09/26(木) 15:52:58.83 ID:fJYifUoz
ガラスって錆対策のはずが錆合成を強化しているよな
生贄にならないが余分過ぎる

895 :名も無き冒険者:2013/09/26(木) 16:21:20.05 ID:rckvx+tn
ガラスは自分のモンスターだけにすればよかったのに・・・

896 :名も無き冒険者:2013/09/26(木) 17:10:43.88 ID:P7Hjo0Ij
でも錆+合成+ガラスで3枚も使う上順番決まってるから安定しないし、全体攻撃が対策にはなるし
まぁこんなもんなんじゃね

897 :名も無き冒険者:2013/09/26(木) 17:11:48.84 ID:fJYifUoz
一応 巨体 持ちを出せばガラス錆合成は消せるが
その巨体持ちって基本的に重コストトリプルシンボルだから新たな犠牲になりやすい

898 :名も無き冒険者:2013/09/27(金) 13:45:44.69 ID:ZjGkQW7w
メルマガに大会の詳細きてた

899 :名も無き冒険者:2013/09/27(金) 14:12:50.54 ID:VVi1fCpV
知識の杖ってカード? 武器?

900 :名も無き冒険者:2013/09/27(金) 14:35:12.49 ID:dTzQAXC4
なんて書いてあったん?

901 :名も無き冒険者:2013/09/27(金) 16:05:18.72 ID:ZjGkQW7w
・会場  :本部棟 1F 食堂
・受付  :10月4日(金) 12:00〜
・試合時間:10月5日(土) 12:00〜20:00
・ルール :フリーデッキルール
・大会方式:8時間のタイムポイント式トーナメント
・優勝賞品:知識の杖(アイテム)

来週だね
早く公式サイトのほうにバナーなり出さないと参加者いなくなるぞ

902 :名も無き冒険者:2013/09/27(金) 16:23:50.41 ID:dTzQAXC4
トン
微妙に参加しにくい時間だなー
つかタイムポイント式トーナメントってなんやろ

903 :名も無き冒険者:2013/09/27(金) 18:14:22.82 ID:7PgmwcHL
優勝者だけしか景品貰えないの?

904 :名も無き冒険者:2013/09/27(金) 19:50:26.09 ID:ZjGkQW7w
※フリーデッキルールとは
フリーデッキルールとは、大会中は自分の所持している魔法書を使用して対戦します。
どの魔法書を使用してもかまいませんし、大会中に魔法書の中身を変更してもかまいません。

※8時間のタイムポイント式トーナメントとは
8時間の試合時間の間に獲得した勝利ポイント数で順位が決定されます。
会場で対戦待受けをする、自動的に同じ勝利ポイント数のプレイヤーとマッチングします。
勝利したプレイヤーは勝利ポイントを1獲得し、敗北したプレイヤーは勝利ポイントを1失います。
ただし、0ポイントより小さくはなりません。
これを試合時間内繰り返していただいて、試合時間終了時に一番多く勝利ポイントを持っているプレイヤーが優勝となります。
ちなみに、大会のバトルに関しては他のプレイヤーを観戦することはできません。

てことらしい
一番重要なところが日本語がおかしいけど
"会場で対戦待ち受けをしている同じ勝利ポイント数のプレイヤーと自動的にマッチングします。"
て言いたかったのかな

905 :名も無き冒険者:2013/09/27(金) 21:32:29.99 ID:JHJGz+S3
同じポイントとしか戦えないなら
長い間プレイできる人が有利ってことでもないからいいな

でも、一度ポイント稼げば試合数が少なくなるから
高ポイントの奴はなかなか下に落ちないってことか…

906 :名も無き冒険者:2013/09/27(金) 22:04:14.71 ID:moTFpdnl
いやー、この感じだと運営キャラの監視のもとでの手動でしょw

907 :名も無き冒険者:2013/09/27(金) 22:32:14.36 ID:w1Uch0QV
それ嫌だなぁ
ここの運営は運営っぽいのが運営と名乗らないから

908 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 00:02:33.33 ID:dTzQAXC4
アーティ「せやな」

909 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 00:35:49.98 ID:xy1SkH2j
大会中に魔法書を選ぶのはいいけど、途中変更は無しだろ。
一度対戦したあとにデッキ微調整するとか、本質から外れていないか?

910 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 01:16:34.21 ID:qsSM3lGt
別にこれはこれでいいと思うけどな

911 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 03:44:10.93 ID:0mDpqOlu
デッキばれを防ぐために観戦は許さん、だが参加者同士話すこと自体は禁止されてはいないっ……!
これが何を意味するか、情報を制する者が勝負を制するっ!

912 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 05:01:01.87 ID:5GBbtCFZ
にわかカードゲーム知識によると対策するのをメタゲームって言うんでしょ
魔法書も複数持てるからなかなか難しそうだね

公式ブログで こんにちはアーティ・ファクトです と言ってるので
アーティ・ファクトというのは名乗らないけど運営だよ
大会などのイベントのときにスクショを撮りに来る

913 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 07:14:39.05 ID:qsSM3lGt
いやそれ名乗ってるうちに入るだろ

914 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 09:07:15.07 ID:3XhYoRjE
アーティ・ファクトは運営だよ
パペガマジカでスクショ撮ってブログ載せたりマジカの闘技チャットでコテハンでチャットしてる
他にコールド・ブレスってキャラもいるが運営だと思うけど表立った動きはしてない
他にも何人か運営混じってると思うけど

915 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 11:04:32.03 ID:8s/hjiUR
今回はポイント上位者のデッキを運営が確認するだろうし、ひょっとしたら試合ログも取るかもしれないから
大暴れしたカードはエラッタかメタカード登場は有り得るだろうなぁ

…むしろしなかったらなんで大会開いたのって感じになるが

916 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 12:43:22.70 ID:plFg9oa7
じゃあ霊体化と錆合成の修正チャンスだな!
大型の維持コストの見直しも狙えるな!

・・・希望的観測すぎるな!

917 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 15:04:48.83 ID:ov4M5I5l
ぶっちゃけ霊体化より、自分で水フィールドにして熱湯や水中放電で相手だけ全体除去
のが現状やばい気がする。

918 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 15:55:36.79 ID:oVKyzDoz
>>917
水フィールドにする手間があるし、飛行持ちを含んで全体攻撃できる魔法
それしかないからよくない?
まあ、コスト2は少ないような気がするけど

919 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 15:58:35.15 ID:ov4M5I5l
>>918
水フィールドにする手間自体が劣化地震ですし・・・・

920 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 16:04:17.14 ID:ov4M5I5l
まあ今回の大会で見直しの可能性が高いカード

魔獣合成
霊体化
津波、熱湯、水中放電
吸水スライム
竜頭の鍵

この辺りじゃないかな
大きく見直される事は無くても多少のコスト調整はされそう

921 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 16:50:37.64 ID:de1KVcWk
魔獣合成(味方のみ)
霊体化(2白白)
魔法解除(黄)
地震(1赤赤赤)
凍結(2白)
氷柱(3白)
石化(黒黒)
ゲヘナの魔王(防御−2)
奇抜な発想(1黄黄黄)
エルフ、カラコス富豪(1白白、1黄黄)
石化攻撃持ちモンスター(防御−1)

(追加)
 白:黒のモンスター1体破壊
1黒:黒以外のモンスター1体破壊
2黒:2点与えて自プレイヤー2ライフ回復
3黄:全体2点
 緑:モンスター3体まで選んで前衛にする

こんな感じかな。手軽に固めれるカードを使い辛くして
魔法解除を安くしたら、コントロールはかなり難しくなる。
固めるではなく、除去で地道にアドバンテージを稼ぐ形に。
一部以外ほぼ終わっているアイテムを使えるように、無色コストが出る仕様に
して、全体的に弱めに調整して緑にアイテム一層除去魔法追加すれば完璧。

922 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 17:06:14.08 ID:ov4M5I5l
普通の状態異常は雪の浄化が相当に強いから、一部コスト上げるだけでよさそうな気はする
地震は地形変化も無いしそのままでいいかと(やるなら津波とか溶岩流も見直さないといけない)

923 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 17:24:50.32 ID:IV/5vsCG
私は新規プレイヤー除去ってる導入と時間割問題を訴えてみるかな
長時間引き回し→深夜組マリア先生しかいない→石化で詰むとかかわいそすぎ
浄化数枚は最初からバインダーにいれといていいと思うし

924 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 17:28:11.61 ID:qsSM3lGt
>>919
青なら全体が水でアド取れるんだからそれだけを取り上げて手間っていうのは違うんでないかな
しかも水にする方法も除去魔法だし、タッチしにくいよう赤2とか黄色2とかに変更してもいい気がする
ただ個人的にはそれより母なる海がトラウマ

まぁ青はブン回ってるとヤバイけどそれ以外が微妙って欠点もあるし色々難しいけれど

925 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 17:34:06.82 ID:de1KVcWk
状態異常は記憶喪失とのコンボで、ゴーレム以外の大型デッキがはまる。
溶岩流の3点なら防御4出したり、肉体強化で4にしたりと何とかなるが、
地震の4点では助からない。維持コスト1のモンスター並べるデッキは地震が天敵。

926 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 18:08:29.35 ID:8s/hjiUR
>>923
その問題は殆どそのまま既に要望出してるよ俺…
特に導入と初期デッキに浄化は皆も要望出して欲しい
大体の人はココで躓いてるだろうし

927 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 18:12:49.29 ID:8b5XuKBz
初期デッキの色くらいは選ばせてほしいとおもう

928 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 18:23:14.16 ID:ov4M5I5l
雪か風の浄化はスターターに入れとけってレベルだな 本当に

>>924
青デッキというより、青タッチ用の一部のカードがやばげだな

929 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 23:04:34.89 ID:VMcMmGT0
>>920
王墓の仮面
ゲヘナの魔王
洞窟の隠者もな

930 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 23:35:01.18 ID:KY6dpjxG
>>929
その黒2つが弱体化したら黒デッキが死ぬ…
特に隠者は壊れ性能ってわけでもないだろ
魔王はコスト上げるべきだと思うけど

931 :名も無き冒険者:2013/09/28(土) 23:48:30.52 ID:Xg3ayxsY
地形の効果も青以外薄すぎるから、青以外デッキに入らず、結果地形水限定のカードのデメリットが事実上消えているんだよな
他の地形も強化すべきだと思う
特に緑がごみ過ぎる

932 :名も無き冒険者:2013/09/29(日) 00:09:44.74 ID:MHwM7m+b
>>930
地底ワーム並にコスト増やせとは言わないが
隠者は洞窟のドワーフ、女王アリみたいに
1ターン使ってくぐりぬけ付加でいいと思うわ

933 :名も無き冒険者:2013/09/29(日) 00:19:05.15 ID:lZi9nEIN
>>932
その2つは種族にくぐり抜け付加だから
隠者がそれに合わせたら完全に劣化じゃないか?

934 :名も無き冒険者:2013/09/29(日) 00:22:41.88 ID:t9iLoG2z
ユーザーの意見なんざあてにならんってこった

935 :名も無き冒険者:2013/09/29(日) 05:21:40.00 ID:dI45nVFw
霊体化を状態異常扱い(浄化で消せて、合成で引き継がない)にして
セロの悪魔祓いの能力の対象をアンデッド以外に霊体化してるのもバウンスできるように
セロの修道女自身に状態異常耐性をつける(石化・眠りでも動けるように)
とか、その辺融通してほしい

936 :名も無き冒険者:2013/09/29(日) 13:09:42.98 ID:TclDFD/z
>>736
居残りバグはあるみたいだね。

フレンドリストを見るとログアウトしているのに、
マップ上では何時間もキャラが残っている人がいる。

こちらがログオフ・ログインしてもやっぱり残ったままだから、
あれはその人が次にログインするまでは直らないんだろうね。

それがアクティブなプレイヤーに発生するならまだしも、
ゲストとかで発生すると…あんまりよろしくないように思われる。

937 :名も無き冒険者:2013/09/29(日) 18:56:40.58 ID:t9iLoG2z
ゲストがいつも同じ場所にいるってことはないし起こるのはキャラ作った人限定とかなんじゃね
火の塔最上階にいる修験者っぽい人は本当にいつみてもあそこにいるな

938 :名も無き冒険者:2013/09/29(日) 19:40:47.27 ID:CJ4kzGgA
あの髭の人はいつもあそこにいてこわい

939 :名も無き冒険者:2013/09/29(日) 20:11:27.04 ID:+clxe6VE
ゲストでもずっと同じ場所の人とかいたよ
っていうか特定情報はやめようぜwww

940 :名も無き冒険者:2013/09/29(日) 20:19:00.34 ID:dI45nVFw
校門前にいつもゲストが数人佇んでるけど
ログイン切れてるの忘れて、ローディングするとああなるのか

941 :名も無き冒険者:2013/09/29(日) 22:10:17.02 ID:t9iLoG2z
俺が行くときは基本いないけどなぁ
アドセンスクリックして放置してたりとかでないの

942 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 02:32:44.28 ID:6k1UMJ0R
おし 300目前のフレも達成した
さて寝るか

943 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 05:04:37.99 ID:GsVu9+8g
>>942


944 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 05:37:51.09 ID:2HCUn5xL
oh……アヴァパペマジのプレミアム会員って別扱いなのね、倉庫とか共通だしてっきり同じもんかと思ってたわ
根本に関わるサイコロ回復とか限定マップとかに比べてアヴァロンの特定は見劣りするな……他で登録すりゃ良かった

945 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 06:05:46.69 ID:OoD99SLn
そのうち課金先生が実装されるけどいつかはわからない
プレミアムの期間中だといいね

946 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 09:48:21.78 ID:X/A8Q28q
プレミ授業始まったらプレミに入るつもりだけど時間かかってるなぁ
まぁ全部新規カードなら当然だけど…
…てか、新規かどうかも怪しいよな。それならそれでカード情報小出しにしそうだし

947 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 10:09:00.05 ID:5QOcaYS1
今日11時〜13時メンテだって
…大会前に新規カードはないだろうから定期かな…

948 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 11:18:20.28 ID:jzxG4/NF
>>944
サイコロ回復なんてシーズン2の地面にダイスごろごろ転がってる

パペガはペットが半額
ただしペットはアイテムで1日だけ飼えるのもある
例えば地底王国のゴーレムを凍結でトドメさすとオイルが拾える
使うと鬼火が1日だけ懐く
アイテム採取手伝わせるだけならこれで十分

マジカロスはロストミサス行けるのと死んだ従者復活半額
連戦できるのでレベル上げにも素材集めにもいいところ
ただし従者の装備が整ってないと、ろくに進めないと思う

プラチナダイス・リキュールは武器の材料
プラチナ武器は叩いてるとたまに回復するけど
ほんとにたまにだし、強化大変だし、あんまりいいところない
称号で「赤い彗星」とか遊びたい人向けだと思う

949 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 12:47:51.07 ID:Xf1vqrgH
2013/9/30

・第一回アヴァロン杯のお知らせ

・カード図鑑を追加
・カードを追加
・カードの調整
・状態異常に関する変更
・魔術メダルを追加
・魔法書の機能追加
・引き分けルールの追加
・追放ルールの追加
・カードバトルに関する変更
・バトルポイント増減の計算式を変更
・ランダムマッチングの機能追加
・限定表示機能を追加
・フィールド「雷の塔 9〜10F 廊下と教室」を追加
・「本部棟 1F 食堂」のデザインを一部変更
・キャラクターが寮部屋に戻らない不具合を修正
・チュートリアルの修正
・アイテムに関する修正
・吹き出し表示の不具合を修正
・内部システムに関する変更・修正

950 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 12:59:41.85 ID:u+55xJeU
まさかの大会前にルール変更・・・

951 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 13:36:57.80 ID:X/A8Q28q
眠り:4ターンだけ持続するように変更
石化:4ターンだけ持続するように変更
凍結:4ターンだけ持続するように変更
麻痺:防衛できない効果を追加

やっと対応してくれたか…これで白を含まないデッキを組めるな
このゲームって片方で1ターンだから往復2ターン、結構早く治るって事になるし
今後は使いどころが重要になってきそうだ

952 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 13:51:59.66 ID:wIYB2qYz
火の塔最上階にほんとにおじさんおったわ
ルビかけ狙いの廃サブじゃね?

953 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 14:14:50.65 ID:u+55xJeU
>>951
ターンの数え方違うんじゃない?
幻影は召喚の次のターン破壊だけど

954 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 14:24:59.28 ID:5QOcaYS1
10/2(水)
21時〜アロサウルス
22時〜ディロフォサウルス
23時〜カラコスの祈祷師
以上全て黄色塔
リフレッシュ メダル×100と交換 効果:魔法解除+浄化

酸性飛ばし・火炎の息系がだいぶ強化されてる
赤ドラゴンさん復権あるで

955 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 14:30:42.38 ID:a0FZCDnl
リフレッシュ100枚てw
まだしばらくはメタの頂点に幽体化が君臨する状況が変わらないようだな

956 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 14:30:57.95 ID:6k1UMJ0R
さっき赤先生に凍結打ったら熱波で解除された
これって前からじゃないよね

957 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 14:55:55.21 ID:5QOcaYS1
>>955
前日フレが稼いだメダルも加算されるから条件はそんな厳しくない
問題は緑3無色2の燃費のほう

958 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 15:07:13.66 ID:u+55xJeU
953は勘違いです
ごめんなさい

959 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 15:18:39.46 ID:5QOcaYS1
↓要メダル5枚
粉砕・謎かけ・スライム合成・ゴブリンの王・幻影の牡鹿・氷柱

↓要メダル1枚
クリスタルゴーレム・緩慢・オルトレアのガーゴイル
薄命のドレイク・全焼の生贄・英知の化身
なぜ差別化されたし

960 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 16:24:49.80 ID:GAx6URda
フレがいないオイラは100勝しないといけないのですね

961 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 16:58:41.53 ID:2HCUn5xL
いずれ状態異常修正が来るのは分かってたけどまさかここまでとは……石化使ってた俺としてはちと悲しい
せめて6ターンあればなぁ、解体して霊体化に乗り換えるか(錆合成はもうある)

てか煽りを受けて花崗岩ゴーレムとか石化繰りとかの石化メタの悲しみがヤバいな

962 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 17:05:58.06 ID:t2qvzVIq
カラコスの祈祷師つえー
黄色の強化が止まらんな

963 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 17:35:52.68 ID:Syg5jT/T
でも適正はこんなもんじゃね?
トリプルシンボルなら石化で6マナ無駄に挿せるんただから、カード一枚コスト1のテンポアドバンテージとしてはこんなもんでしょ

964 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 17:44:53.67 ID:X/A8Q28q
石化は即破砕するとか出来るしいいと思うよ
個人的には自分のに撃って石化繰りが使い辛くなったのは残念だけどね

あと目眩・恐怖・炎上・毒は永続のままなんだよな
目眩の価値が地味に上がった気がする

965 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 17:54:01.06 ID:Syg5jT/T
まあ今までの目眩ましは相対的にゴミでしたし、毒はむしろ猛毒実装していいレベル

966 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 18:02:43.30 ID:CUKMSvTN
計算が狂いやすくなるから地味に、ほんと地味ーにウザいんだけどなw >眩暈
自分で使うとショボイが使われるとウザいものの典型

967 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 20:27:01.58 ID:Syg5jT/T
全焼の生け贄がてに入り安くなったのは地味に嬉しいな
あとは延焼持ちのコスト3程度が欲しい

968 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 21:41:55.09 ID:gSliQhZm
カラコスの魔術師涙目過ぎワロタ

969 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 21:53:08.17 ID:Syg5jT/T
緑はもっと涙目だな
マナ加速もサイズも黄に負けてる
今後緑のモンスター追加されるのかな

970 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 22:55:37.94 ID:t2qvzVIq
>>968
黒・白・青「せやな」

971 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 22:57:35.45 ID:gSliQhZm
色が違うやろ

しかしマリアちゃんかなり弱くなったな……

972 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 23:00:40.36 ID:t2qvzVIq
>>971
今頃震えてるよ。次は私の番だって

973 :名も無き冒険者:2013/09/30(月) 23:16:52.13 ID:cCHZbxiP
マリア先生と戦ってきたけど石化が2回しか攻撃止めれないってのは思った以上に変わるねこれ
ただ石化繰りが無価値になったって訳では無さそう
石化は軽いから先生みたいに連射してくる相手には相変わらず有効だわ

974 :名も無き冒険者:2013/10/01(火) 00:53:40.92 ID:yrNwjJiq
色が違うというが、原作基準で言えば緑はマナ加速とファッテイの色で魔法の小回りは効かない色
アヴァロンだと魔法の小回りは効かないが、マナ加速もサイズも弱い雑魚色になっている

975 :名も無き冒険者:2013/10/01(火) 03:15:39.72 ID:XejfDBuz
原作って何だよ、まさかMTGとかそんなとち狂ったこと言うんじゃあるまいな?

976 :名も無き冒険者:2013/10/01(火) 03:46:00.94 ID:2auK/z4U
>>975
魔法学校ハウリン?

977 :名も無き冒険者:2013/10/01(火) 07:43:19.49 ID:wteACNex
カラコスの祈祷師でも、コスト加速にはなってないでしょ
手札にあれば1コスト発生してたのが場に出ても出るようになっただけなので
コスト状況が変わらないだけで加速はしてない
2コスト以上出るようにならないと

978 :名も無き冒険者:2013/10/01(火) 14:04:08.40 ID:xl/HNzXZ
本当に2マナ出せるようになるなら維持1が付きそうだな…
てか維持1で2マナ出しなら4枚積むだろうなぁ

979 :名も無き冒険者:2013/10/01(火) 15:42:40.56 ID:FFmOS+2D
いやそれ今と変わらんだろ……

>>980よろ

980 :名も無き冒険者:2013/10/02(水) 11:07:15.53 ID:jUS5TUPa
立てて来る。

981 :名も無き冒険者:2013/10/02(水) 11:27:34.17 ID:jUS5TUPa
規制かかってた。>>983お願いします

『魔法学校アヴァロン』( ttp://avalons.jp/)はオンライントレーディングカードゲームです。
ブラウザさえあれば、本格的なカードゲームが楽しめます。
『Puppet Guardian(パペットガーディアン)』 や 『Magicaloss(マジカロス)』 をすでにプレイされている方は
現在のアイテムをそのまま 『魔法学校Avalons(アヴァロン)』に持ち込むことができます。
インストール不要。Adobe Flash Player 11以上が必要です。

現在はβテスト版として公開中。
『魔法学校アヴァロン βテスト版』
ttp://artifact.jp/avalon/

Artifact
ttp://artifact.jp/
アーティファクト開発ブログ
ttp://blog.artifact.jp/

アーティファクトシステム対応ゲーム
『Puppet Guardian(パペットガーディアン)』
ttp://artifact.jp/guardian/
『Magicaloss(マジカロス)』
ttp://artifact.jp/magicaloss/

※新スレは>>980が立てて下さい。立てられなかった場合はその旨を宣言し、
  それ以降の人が立てて下さい。
※新スレを立てる人は必ず宣言をしてください。
※コテハンはスルー&NGワード推奨。
※sage推奨。(E-mail欄にsageと記入)

〓 前スレ 〓【α版】魔法学校Avalons(アヴァロン)part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1370236642/

982 :名も無き冒険者:2013/10/02(水) 12:08:48.16 ID:K/Bdi5l3
立てたよ
パート数を間違えちゃったけど

【α版】魔法学校Avalons(アヴァロン)part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1380683238/

983 :名も無き冒険者:2013/10/02(水) 12:40:00.82 ID:v292P+ra
>>980が代行>>983で指定してたから俺立てちゃった
重複スマンな…パート数直したほうがよかれと思って

【β版】魔法学校アヴァロンpart2【Avalons】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1380685024/

984 :名も無き冒険者:2013/10/02(水) 12:48:23.61 ID:K/Bdi5l3
>>983さんありがとう。
そのスレでやりましょう。

985 :名も無き冒険者:2013/10/02(水) 14:00:49.78 ID:x+ib4KRC

次は983の方でいいのかな
間違えちゃった方はとりあえず放置、場合によっては診断とかトレードに再利用するって事で

986 :名も無き冒険者:2013/10/03(木) 09:12:47.55 ID:OZzNwkm/
フレンドって何処であつめればいいの?

987 :名も無き冒険者:2013/10/03(木) 11:51:30.33 ID:mry1Ow/b
バンバン申請送りまくる

988 :名も無き冒険者:2013/10/03(木) 12:33:21.23 ID:uCZXFqTZ
エレベーターの仕様変えてほしいなー

ドアの前で引っかかるのとか
(ドアにくっつく位置で待ってると、少し出っ張った仕切り目に引っかかって直接横のエレベータに乗れない)
降りてくるのに時間がかかる(必ずしも目の前のドアのがすぐに空くわけじゃない)のとか、
入る前、ついた後グズグズしてると勝手にドアが閉まるのとか
慣れてないと上手く乗れない

ボタン押したら、すぐ移動のが便利じゃん

989 :名も無き冒険者:2013/10/03(木) 16:44:46.55 ID:61/FeCnf
なんか今えらいカクついてるのは俺の環境のせいだろうか?

990 :名も無き冒険者:2013/10/03(木) 21:51:26.68 ID:uCZXFqTZ
今更、引き分けの仕様変更したのに呆れた
運営もプレイヤーも今まで数ヶ月何やってきたの?

991 :名も無き冒険者:2013/10/04(金) 00:28:16.41 ID:PhfjmyNf
まだテスト段階なのに「呆れる」って……
つか別に正式になってても、数年経ってたとしても、変更あって問題ないと思うけどな
何がそんなに気に食わないんだかサッパリ分からん

992 :名も無き冒険者:2013/10/04(金) 01:20:09.52 ID:jKjJMTs+
今まで、同じタイミングでライフゼロになったらランダムで勝敗決めてたんだっけか
ガルム・ケルベロスとかもあるししばしば起こりうる現象だ
普通のTCGならゲームのデザイン中か開始数日でおかしいって気づく場所だわな
でも、アーティファクトだから……

993 :名も無き冒険者:2013/10/04(金) 01:51:04.90 ID:VMbIJdjB
引き分けルールの追加が怒りのポイントだと言うのがワカラン
直前のルール変更全体ならまだわかるけど

994 :名も無き冒険者:2013/10/04(金) 02:07:26.57 ID:jKjJMTs+
呆れると怒るがおんなじ扱いなのが良くワカランすね

995 :名も無き冒険者:2013/10/04(金) 02:54:34.10 ID:SWuDTS3M
ガルムメインで1000戦以上やったけど、引き分けって一度もなった事なかったよ。

996 :名も無き冒険者:2013/10/05(土) 01:07:32.32 ID:U3tzlHJG
ume

997 :名も無き冒険者:2013/10/05(土) 11:19:14.96 ID:oX5yQcSh
状態異常の仕様が変わって先生に負けることが多くなってやる気が起きん
こんなんじゃ対人なんて無理なんだろうな

カードゲーのわりに絵が気に入ったんだけどだめぽ やめるわー

998 :名も無き冒険者:2013/10/05(土) 11:24:50.99 ID:5ot8OZF+
大会の景品って1位だけだよな?

999 :名も無き冒険者:2013/10/05(土) 13:43:13.76 ID:0LvXE671
マリア先生とか明らかに弱くなってるんだけど、負ける事が多くなったって
どんだけ状態異常に依存しきった戦い方してたんだ…?
煽りでもなんでもなく、浄化一発で瓦解する状態異常戦術より他の戦い方を考えた方がいいよ
その方がこのゲームを楽しめると思うし

1000 :名も無き冒険者:2013/10/05(土) 14:01:01.99 ID:IsR148Kp
1000ならルール大幅変更
維持コスト廃止とか
コストの算出方法を手札の数から変更とか……

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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