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信長の野望online国勢統合スレ参拾九

1 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 00:27:48.00 ID:3RxNGBFm
★━━━━━━━━重要事項━━━━━━━━━★
壱、粘着荒らし強力電磁波を発する人は放置しましょう
弐、次スレ建設は慌てず・騒がずよく確認
参、晒すときは「晒しスレで」明確に
四、私怨、妬み、個人叩きも晒しスレへ
五、各国会議のログ晒し推奨
六、合戦参加者が減っても泣かない
七、過度な国叩き、煽りは禁止←すごく重要
八、次スレ立ては>>980←すごく重要
九、全ての鯖を盛り上げよう!
☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆

公式 http://www.gamecity.ne.jp/nol/
案内所 http://kamurai.itspy.com/nobunaga/
職板 http://jbbs.livedoor.jp/game/8849/


※前スレ
信長の野望online国勢統合スレ参拾八
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1383238952/

2 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 02:44:32.55 ID:9t+gRzhU
立花闇千代を合戦Nで出せよ糞栄

3 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 07:47:48.05 ID:vCL/QkTk
> 1: 戦国民
>
> 合戦場会話のショートカットキーを設定して下さい。
>
> ctrl+●とかalt+●のです。
>
> タブキーで切り替えるのが面倒で時間かかります。

この程度の設定も知らんやつが軍師だの状況判断だのまで語りだしたぞー。

4 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 08:38:08.60 ID:36j8bjwD
戦国民って初心者らしいな
調子乗りすぎだよなこのゴミ屑野郎

5 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 08:44:46.59 ID:S12sB3xz
初心者ならいいけど10年近くやっててこれでしょ。
ふつーに頭悪いやん!

6 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 11:31:39.59 ID:36j8bjwD
こういう犬より劣る人間の屑以下のゴミ屑野郎こそ粛清せねば

7 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 11:51:59.82 ID:oMe67vha
カロシエ一人来ないだけで竹だアザイがここまで弱体するとわな
マジでカロシエ戻ってこいよアザイの指示待ち兵卒刈っても弱いものイジメしてるみたいでカッコワルイからな
可哀想だからアザイ刈控える^^;?なんて私設で公言してる人もいたし

カロシエ帰ってくるまでアザイの兵卒刈るの一旦中止にしてなげないか?
このスレの住人ならカロシエ居ないアザイを叩くのは弱いものイジメだと言われることが分かってると思うが
敢えて苦言を呈す

8 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 11:58:25.49 ID:oMe67vha
竹だもついでに見逃してやってもいいかもね
北条鮮なんざ最下層の弱小国だと思ってたがまさか竹だアザイが北条鮮に蹂躙されるとはな
北条鮮を見直すべきなのか、カロシエ居ない竹だアザイはこのレベルだということなのか

アザイの兵卒に指示しておくわカロシエが戻ってきやすい環境雰囲気を整えておこうず
この命令に従え カロシエ戻ってきたらまたいい思いできるだろう

9 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 12:16:27.96 ID:KfdElACI
別ゲームの話してもわかんねーよks

10 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 13:32:12.99 ID:36j8bjwD
カロシエはほかに面白いゲームあればそっち行くし
所詮浅井の兵隊なんてその程度にしか思われてないんですよwww

11 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 14:06:57.07 ID:2s+wwnbe
さすがに今回の合戦変更は面白いゲームがあったから、とか負けるからとか、勝つからとか
そんなレベルの問題じゃないぞ・・・・
報酬目当てのトンカチ以外まったくいなくなってるじゃん
どーすんのよ?このまま実装なら、残るのは報酬稼ぎだけの談合合戦だぞ

12 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 14:54:53.60 ID:51WOFTdB
そんなに決戦や対決がいいなら、百年戦争ブレイドストームでも遊べば?w
フランス王国のジャンヌダルクvsイングランド王国エドワード。
和風には無い騎士道でかっこいいよな。
でも人間って戦争続きだと、訳が分からなくなってくるんだよな…。
外国の傭兵なんて金と報酬で動く訳だからね。
主君を変えない人間なんて、腹切りサムライだけだと思うぞw

13 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 16:28:35.90 ID:heMUqxGR
浅井は言い訳ばかりして見苦しいな

14 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 17:20:58.35 ID:51WOFTdB
そんなに決戦や対決がいいなら、百年戦争ブレイドストームでも遊べば?w
フランス王国のジャンヌダルクvsイングランド王国エドワード。
和風には無い騎士道でかっこいいよな。
でも人間って戦争続きだと、訳が分からなくなってくるんだよな…。
外国の傭兵なんて金と報酬で動く訳だからね。
主君を変えない人間なんて、腹切りサムライだけだと思うぞw

15 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 17:49:23.76 ID:QmwjEWhV
カロシエは勝ち負けの嗅覚がすごいから勝ち戦には来る、負け戦には絶対こない
面白いゲームがあればなんて本当に言い訳で仕様や外交で負けるとなればいなくなる
脱兎してるのを見ると浅井や武田連合は完全に負けたと実感できるな

16 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 18:18:40.38 ID:KfdElACI
何で信オンの世界にクリスマスがあるんだよ

17 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 18:35:56.41 ID:51WOFTdB
ジャンヌダルクだからにゅ。
ノルマンディ地方に行くのだにゅ。

18 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 19:03:28.07 ID:2s+wwnbe
脱兎も何も第二回の途中らへんからもうカロシエずっといないぞw
もう半月は立つ
カロシエだけじゃない武田側も徳川側もいない、増えたの織田の報酬乞食だけ

19 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 19:05:31.32 ID:rrNjFwLc
>>16頭かたいぞw仮想戦国だ。
ゲームの世界→遊びの戦国だぞw
楽しめばいいw
リアルな戦国なら陰陽師ビームや妖怪などおらんからw
あくまでもゲーム、仮想戦国ゲームだから有りw
なんでも有りだよw

20 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 19:31:22.47 ID:h+yP7kPi
>>11
昨日初めていってみたが
東西の大砲打ち合いがまんまトンカチになっただけだなこれ
武将沸きまちするんじゃなくて
○○陣いきましょう<押し寄せてトンカチ こんだけだなと
そこに個人大砲とかも打ち込みにいったりするだけで

旗振りする奴がいなくなれば、割とばらばらになってなんか
前の過疎時以上に無残に各個撃破されそうだと感じた

21 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 19:50:16.69 ID:+WtAS53E
トンカチオンラインよりも
東西合戦の方が楽しかったなw

22 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 20:06:51.11 ID:uLNBlJs8
本気で報酬目当てのやつしかいなくなってるな
どっちの陣営も古参で合戦常駐してた奴らが不参加or課金停止しててまずい

23 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 20:58:08.33 ID:Sg/5JFWH
すべてのプレイヤーにやることを与えたいんだろうけど
工作メインになる今の仕様はだめだ

24 :名も無き冒険者:2013/12/16(月) 21:51:52.38 ID:QmwjEWhV
来期の合戦に負ける奴の言い訳が笑えるw

25 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 00:22:37.79 ID:yujyvDNr
>>22
この仕様さきが見えた常連が再三警告してたんだけど
報酬トンカチ派と古参、常連が対立してな。
報酬トンカチ派の意見。
勝敗なんかどうでもいいから報酬よこせ
古参が陣取るなとか兵站強要するから過疎るんだ
対人で嫌がらせして参加減らすな
敵も同じ合戦を戦ってきた仲間だ
これにたえかねた古参が出てきてトンカチ派に一喝するも
+算わからないトンカチ派に÷算が理解できるわけもなく
顔真っ赤に意味不明な反論。
合戦じたいやり方次第ではまだまだ楽しめるコンテンツだけど先がみえたな。

26 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 00:51:10.40 ID:WXFWUfFP
新しい仕様で動けない古参や常連は消えればいいだけだろw
報酬によって人数が増えてるのは事実だしな

27 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 01:07:51.33 ID:pL2OXels
>>25
どこの勢力でそんな熱い戦いが繰り広げられてるのw

28 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 02:13:12.90 ID:Uksuj3vY
新仕様最高だにゅ。
信にゅがのオンラインだにゅ。
シャンゼリゼは最高だにゅ。

29 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 02:15:26.42 ID:Uksuj3vY
この仕様で来年も行くだにゅ。

30 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 02:17:44.40 ID:Uksuj3vY
新仕様を皆に喜んでもらえて、嬉しいだにゅ。
最高だにゅ。

31 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 04:49:43.47 ID:7QIRGx2Y
100垢分の城とも確保してるが全部二週間以内だな
徒党結成クエも絶え間なくある
ただ単にキャラ作り直してるたけじゃね?
育成面はレベル上げならマリクエで余裕だし覚醒は攻城戦でいくらでも稼げるし
合戦は新キャラ育成報酬の場所でいい
トンカチも面倒だし、足跡だけ残して勝利ボーナス30000か残念賞15000だけ貰うstyleが流行るだろう
勝ちの30000だけでもおいしいし、負け15000でも育成アイテムが安くなるからおk

32 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 07:29:31.09 ID:ub1FAtX5
継続戦果廃止ってまたN狩オンラインに戻るだけじゃねーか

33 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 07:32:55.56 ID:4+XcWXhe
廃止すんの?
ある意味目玉じゃなかったんかい陣取らせる意味でw

34 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 07:34:52.60 ID:wOekpFJe
継続戦果は潰した
テストで本気出すとか狸連合バカすぎwww

35 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 08:10:48.67 ID:ub1FAtX5
継続戦果廃止で後沸きNもうまくなってるから
全陣落とされた後、ひたすらN狩してれば勝ちだな

36 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 08:11:58.57 ID:ub1FAtX5
ついでに天下補正が高いと一発で武将が落ちるから武将戦果一回しか取れないけど
補正が0なら二回落とせるから天下人補正が高いと不利になるな
バカすぎ

37 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 08:23:33.95 ID:rruX+3kP
なんか検分時代よりひどいことになりそうだなw

38 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 08:36:59.12 ID:1R0SDsl6
なんで素直に人やNPCとの攻防戦を楽しむ合戦に出来んのかね

まじ今の開発チームは潰れてほしいわ

39 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 09:54:06.26 ID:C80GxWvH
どうにかして織田を押し上げたいんだろなぁ
公式サイトの信長のドヤ顔見る度にそう思う

40 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 10:14:13.46 ID:f1aOOXst
小荷駄修正きた、餅ざまあw

41 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 10:42:25.37 ID:C80GxWvH
やりすぎはあかんでw餅ちゃんw

42 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 11:00:40.23 ID:rruX+3kP
1時間
へたれだんちょ(@合戦4へたれ)ジンマ @zinma2003
第4回イベント合戦の仕様変更きたね。
小荷駄粘着の某きな粉とか砂糖醤油とかつけて食べるアレさん乙でしたw
まあ、試行錯誤しながらの戦いは続くけど頑張りましょう! #nobuon

43 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 11:31:21.92 ID:4+XcWXhe
なんつーか攻城の修正とかもだけど
自分らで変なルールや仕様持ち出すのはいいが
それの修正のつじつまあわせでドンドンわけわからん仕様になってるな合戦

支配力廃止で前の仕様に戻して
最終的には大筒廃止だけが過去からの修正になりました
とかなら笑えるんだが

44 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 11:32:25.51 ID:hmIVzVJC
運営が迷走してて要望なんでも受け入れちゃうから声のでかいもの勝ちだなw
武田連合が有利になる要望ガンガン出していこうぜ

45 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 11:35:00.33 ID:rruX+3kP
荷駄粘着されるのが嫌ならそれを守るのが合戦じゃないのか?
修正の仕方が安易すぎてこれがユトリ世代なのかとしみじみ思う

46 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 11:42:12.53 ID:+QMCo3Ej
>>45
駆け引き要素をどんどん削ってるよな
今回のは大名落ちたら負けなのでなんとかしてって要望受けて
大名無敵にしましたってのと変わらんわ

47 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 11:42:31.54 ID:4+XcWXhe
運営 声がでかいクレーム処理して単に人数増やすしか頭にないなこれ

コンビニ潰し修正とかさすがにあほらしいわ
もうそのうち武将倒すのもめんどくさいとかいわれていなくなるんじゃねw

48 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 11:46:08.24 ID:rruX+3kP
もうみんなで一つの目標に向かって()トンカチさせたいだけなのかのw
さすがにここまでつまらなくなる修正をどんどんかましてくるってのはさすがに引くわw

49 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 12:08:08.90 ID:C80GxWvH
そんなに言うなら補正無しにしてガチ勝負しろよっていうwwwwww

ゆとりの言葉そのまま返すわwwwwww

50 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 12:20:00.82 ID:FOMi5BFX
補正がきついだけでそれまでのトンカチは好評だったじゃねーかw

51 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 12:24:12.93 ID:rruX+3kP
勝敗なんてどうでもいいからやりごたえのある仕様にしてほしいな
とくに粘着や嫌がらせがもっと有効になるような仕様にな
相手に精神的ダメージを与えてこそ合戦だろう

52 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 12:25:39.06 ID:C2mS0GoN
信ONはサービス開始から合戦含む全てのコンテンツが徒党前提で作られてるし
光栄は過去に幾度かのソロ潰しパッチ導入したりした。
ゲリラや巻き込みも、ソロに見えてるが戦闘は徒党で戦ってる

今までソロで始まりソロで終わるといった物が存在していない所に
トンカチというソロで始まりソロで終わるという異質極まりない仕様入れる時点で問題が多発するのは当たり前だな

53 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 12:55:43.12 ID:ytl/KPgj
おう!ワシじゃ竹原じゃ!

54 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 12:59:05.61 ID:1R0SDsl6
デカイ声だして要望受け入れられるなら
今の運営をさっさと辞めさせるように要望を出したほうが手っ取り早い

もう今の糞運営どもになにやらせても無駄だわ

55 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 14:50:33.41 ID:Njyz4FRD
継続戦果制になったと思ったら
また廃止かよwww
開発や運営ブレ過ぎだろ
一部のユーザーの声だけに
左右されるのはよくない

大事な事柄はアンケートとれよ

56 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 15:23:45.21 ID:C2mS0GoN
アンケートと言えば、
東西のアンケート結果捏造疑惑と
結果捏造疑惑の次の東西から結果発表しなくなった

のアンケートしか思い出せんな

57 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 15:30:52.63 ID:fmUYzS7H
ここでグダグダ文句言うくらいなら公式で言えよ!酒のんでくだまいてるおっさんと変わらんぞ!

58 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 15:41:40.33 ID:4+XcWXhe
試験中とはいえ度重なるブレまくりを見せてる奴に物言いってまで
やる気力がもうないからここきてるんじゃないかw

59 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:07:52.31 ID:T+hMjePY
トンカチと継続戦果は継続するべきだな
ここで騒いでるのは一部の基地外だけ
皆、新仕様でさいこーさいこー^^よ

60 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 19:02:17.92 ID:2whtXPBB
だれかがツイッターで言ってたけど
補正高いほうが1トンカチ分の手柄多いの?

61 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 19:25:49.32 ID:yujyvDNr
>>58
おれは送ってるぞ
「今回のトンカチは素晴らしい発案ですね。
合戦に使うのはおしいのでトンカチ専用のコンテンツを作ってみてはどうでしょう?
そうすればみんなで楽しんでワイワイとトンカチできますし参加者も増えるでしょう。
合戦なんかもとに戻して!
さあ!みんなでトンカチを叩きましょう!。」
これを毎日、もう100や200できかないくらい送ってるな。

62 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 20:11:46.48 ID:KZ2yOu/B
すげぇ皮肉www

でも、この皮肉をお褒めの言葉として受け取るのがここの馬鹿運営なんだよな…

63 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 20:28:46.35 ID:yujyvDNr
>>61をコピーしてみんなで送れば100が1000>10000になって
新コンテンツの誕生だ!
これなら心置きなくカンカンできる!
円満解決!トンカチ最高!^-^/

64 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 20:34:10.50 ID:FOMi5BFX
ほんと気持ち悪いやつしか残ってねーのなw

65 :名も無き冒険者:2013/12/17(火) 21:45:17.69 ID:ELtCGxqR
何を今更

66 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 01:15:09.91 ID:Fw+hSjOW
t

67 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 01:19:26.43 ID:Fw+hSjOW
規制解除コタ

トンカチ合戦だけど中々いいんじゃないの?
いや頭のわりー渡辺が大したものは作れるとは思えないけどさ
今回良かった点は、なんとなくカンカンやってても適当にマゲッツしてても
それなりに国の役に立ってるような気がするし、あとは利益にもなるっていうことだな

68 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 01:19:50.68 ID:vD+F5Y3P
下手に手加えてgdgdになってるんだしもう修正前の仕様に戻せばいいんじゃね?
大砲は廃止して武将pt増やしてN狩りと差つければ徒党も防衛も生きてくるんだし。
トンカチさせたいなら前の仕様+トンカチ残してもいいからトンカチのみで陣落ちるとか無くしてもっとトンカチptも減らせばいいと思うんだが。

69 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 01:21:44.14 ID:Fw+hSjOW
>>68
そう それを言おうと思ってたのよ
だから一応新規が何かやってても文句を言われないシステムまではいけたわけだ

だから後は調整次第で実質的な合戦プレーヤーがやりがいのあるところまでもっていけば
いいんじゃないのかね
この辺は戦果への比重をいじって何とかできるんじゃないの?

70 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 01:28:12.64 ID:Fw+hSjOW
ようするにこのシステムは建前でいいんだよ
なんとなくみんなで一つの目標に頑張っている気がする件
→実質的にはライトは自己利益のために動いている

→あとは、コアゲーマーのための実質的な合戦を作る
 武将が倒せること 早く倒せること 戦況の中で動けること
 ここをコアゲーマーが実質的に競う合戦に作りなおせば合戦の章は何とかなるべよ

ま、渡辺がそんなことできるとは思えんが

71 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 01:35:10.88 ID:Fw+hSjOW
さらに注文をつけるとすればだな

なんか絵としてどうにかならんのか今の合戦は
いったいどこの戦国で地面に向かってカンカンやってるんだよ

合戦に開発費かけなさすぎなんだよコーエーは
いつまで同じマップやってんじゃ
マップから部隊からギミックから一から描き直せよ

72 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 08:01:14.64 ID:dBdsVTNm
>>31
育成したキャラをどこで使う気なんだ?
合戦が育成オンリーになったらこのゲームに価値なんてないぞ。

73 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 11:27:47.54 ID:jwwnDJsF
>>72
好きなところで使えばいいでしょ自分で考えなよ
合戦に命かけてる奴もいれば合戦なんざ育成手段の一つという人もいるだけのハナシだよ
ゲームに価値感じなくなったら課金停止すればいいだけ
現状この合戦仕様になったから課金停止したというアカウントは俺の城とも調べでは一人もいないのよ
常連だ古参だという連中も新しいキャラ作って遊んでるだけだろうしさ
レベルあげはマリクエ覚醒は攻城
育成アイテムは合戦
レベル覚醒絵巻終わったらキャラ削減して最初からリスタート
見事に住み分けできてて遊びやすくなったという人が大半だよ

74 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 11:43:41.30 ID:64G2auTF
レベル覚醒絵巻終わったらキャラ削減して最初からリスタート

どんだけ暇人なんだよww 
俺ら古参にしたら戦場にゴミは来てほしくないし見たくもないわけ
運営が馬鹿すぎてゲームができない。。。

75 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 11:44:29.29 ID:/uaLf7w3
いくらなんでもゴミはひどいんじゃないか
むしろ運営がゴミ

76 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 12:17:59.18 ID:12pcs6cK
新規が来てあれこれしながら合戦広がるならそれでもいいけど
今回のは頭ひねって敵を出し抜くとか、駆け引きする余地も無く
ただ飽和するだけの人数ぶつけて陣取りしていくだけになるからな

この結果勝てそうなときはくる、敗退濃厚時は前以上に波が引く
過疎と飽和の差が一層激しくなりそうだし
以前は敗退時にも来てたような連中も数に淘汰されて、
いざ敗戦時にはもう誰も残らんとかな。

大負け時でも、ゲリラ仕掛けて後陣まで攻めるのに燃えるとか
あったんだがなぁ。

キャラ育成してもそれを発揮する場を運営が潰すとか
すごいとこだよほんと

77 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 12:34:27.14 ID:qxrAmSVF
自称ライト層は、時間で特殊攻撃してくるボスの仕様を把握してたり
戦闘可能条件があるボスの仕様を把握したりしてるのに
何故、合戦だけ仕様を把握しようとしないのか、いまだに謎です

78 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 12:38:07.47 ID:/uaLf7w3
報酬はありにしてもいいけど交換に必要なポイントをもっと上げるべきだな
そうすれば1キャラあたりの滞在時間が長くなる
もちろん合戦内容がクソすぎるからそっちを先に修正してもらいたいが

79 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 12:38:13.63 ID:s44U6hUT
>>74
おれも古参だけど
それじゃ角がたつから
個人的にいうと
合戦不慣れなユーザーに求めたいのは勝利のためや
勢力のために頑張って欲しいと願うだけなんだよ。
初めからうまい奴なんていないんだし
自分もよく言われたのは
失敗してもあたりまえ
そんなことでとやかく言わない、ただなぜ失敗したかを次にいかしていこう。
そうやって合戦やってきたんだよね。
負け戦でもいいじゃないか自分が勢力が納得できる合戦、これがヒートアップするんだよな。

80 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 13:11:20.53 ID:AHotWDC4
>>73こいつはひどいw
課金停止したお城ともは一人もいない(大嘘)

ハテンから天下夢幻で復帰したけど、お城とも60人いて1割以上が課金されてない
てでるよ俺はw

なんにせよ、こんな合戦仕様がいいわけないわな どこ所属の馬鹿か聞きたいよw

81 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 13:11:45.89 ID:jwwnDJsF
合戦初心者はトンカチで勢力のために応援^^これでいいじゃん
古参や常連が求めてるのは囮する合戦初心者というだけだろ
囮しない合戦初心者はゴミというのは数世代前の風潮だよ
その風潮で育ってきた層が今古参常連を自称してるだけだ

82 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 13:44:10.31 ID:s44U6hUT
>>81
認識が違う。
囮や防衛を率先する古参も多くいる。
それがどれだけ重要か知ってるからな。
合戦の何が楽しいかなんて考えはみんな違うし
自分がやりたいことをやればいいのさ
そのうちいま何をやるべきかがわかってくる
ゲリラ、防衛、囮、対人、武将、旗ふりなんでも極めればいいのさ
評価はまわりがする
極めてないから>>81みたいな歪んだ考えになる

83 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 13:53:33.61 ID:12pcs6cK
囮なんて楽しんでやる奴のでないと当てにならんから
そもそも新参になぞ期待しない

最近じゃ囮募集する徒党事態外れなイメージしかないしな
いける徒党は知り合いとか自分の複あかおとりにしたり
ゲリラにまぎれて逆方面いったり工夫してるし

84 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 14:33:31.02 ID:jwwnDJsF
>>82
自分がやりたいことをやればいいのは同意だ
その中に報酬を取りにいくだけというのも含まれるというだけのはなし
勝敗関係無くトンカチするだけ参戦でも別にいいだろ

85 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 15:38:41.39 ID:dBdsVTNm
よくねえよ。
育成だけが目的なら合戦でやる必要はない。どっかの狩り場でやればいい。
合戦なら、第一義は勝利が目的に決まっている。
結果として報酬がきて育成される程度ならいいが、育成が第一義の合戦とか何の意味がある。

86 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 15:54:10.18 ID:qxrAmSVF
育成メインとかいってるが冗談抜きで合戦してる時間で
道場回した方が圧倒的にうまいぞ?

道場報酬から見れば合戦報酬がくっそ不味いだけだが。。

87 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 15:55:42.53 ID:qyBaM3IT
1週間の合戦期間中にトンカチやって
覚醒アイテム全部もらえば100LV分になるのか
育成目当ての人にとっちゃ見逃せないほどの
報酬だなこりゃ

88 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 16:42:01.98 ID:qxrAmSVF
覚醒だけ欲しいなら、攻城すればいいじゃん
2、3時間で覚醒50だぞ?

89 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 17:39:36.23 ID:4idRFg/W
以前の仕様よりも人数多いほうが有利ってのが一層濃くなった感じだな。
トンカチ出来る人数多く集めたほうが勝ちって仕様に感じたわ。
トンカチ人数負けてて戦果逆転の要素って何かあるの?

90 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 17:56:37.68 ID:xIQssJqC
仕様変更前だって人数差50離れりゃ無理ゲーだったよw

91 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 17:58:05.61 ID:GHpsbuy2
変更前は300vs200くらいなら決戦あったからどうにかなったな
今はもう逆転できる要素が一切無い
人数多ければ勝ちでいいよ
戦う必要なし。トンカチしてるだけだし

92 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 18:23:34.44 ID:qyBaM3IT
人数差で負けるのは仕方ない
ただ、一方的にレイプされて
まともに工作や武将できないほど
押し込まれるのはなんとかしてほしい

93 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 18:43:15.82 ID:dBdsVTNm
人数差あれば押し込まれるのは仕方ない。
そこに文句はないよ。
だが、ただ手柄貯める行為だけしてれば勝てるってのはダメだろう。
どうしてもトンカチ仕様入れるなら、戦果を稼ぐ行為と手柄を稼ぐ行為は分けた方がいい。
手柄貯めだけしている勢力はいくら人数いても戦果稼ぎにくくすれば、人数差問題も緩和される。

94 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 20:42:17.98 ID:xIQssJqC
戦果を稼ぐことが手柄でなくてどうするんだ

95 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 21:05:11.58 ID:8ICmCHDY
>>90
それなのに負けた国家があってだなw

96 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 21:47:59.68 ID:64G2auTF
おいおい、500弱いて200ちょいの今川ホストに負けた某国の悪口はやめろってww

97 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 21:53:04.39 ID:M4T9bcTw
さすがに最後のイベント合戦の週にアップデート持ってくるとか頭悪いとしか思えない

98 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 21:54:19.49 ID:25KdP28g
第1陣の桶狭間
織田側(補正10%)100人前後
上杉側(補正40%)2〜12人(最大時)

補正ガーとか言ってた奴、何処行ったんだよw

99 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 21:56:20.26 ID:M4T9bcTw
というか補正終わったじゃん

100 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 23:28:40.72 ID:XAAK/NiJ
老婆心ながら言っとくぞ。
稼げる時に稼いでおけ。
熱い戦いをしたいのは分かる。本当は俺だってな。
三つ巴の戦いも何処に行ったのやら。
一方的でつまらなくなっている所に新仕様が来た。
しかし、今は稼ぐんだよ。
レベル、覚醒レベルをもっとアップさせるんだ。
アメリカではゲームは映画の延長にある。
一人でちまちまやってては駄目だ。過去に戻したら信オンは無くなるだろう。
武田側は一杯やって落ち着けよ。先を見ようぜ。

101 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 23:42:43.99 ID:/uaLf7w3
あれ今週も合戦かよww
新D行くやつが多いだろうしテストになんのか?
やる気あんのか開発ww

102 :名も無き冒険者:2013/12/18(水) 23:45:13.78 ID:12pcs6cK
>>101
そろそろつぎはぎだらけでいつ崩壊してもおかしくない
ぼろぼろ合戦仕様になったから目くらましで新Dだろ


あ〜これで合戦うやむやにできるわとw

103 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 00:45:39.73 ID:E4QVNhUt
合戦にクリスマスイベントに攻城戦にマリクエに
ニートでも血ヘド吐いて倒れそうだな
ついでに拠点にp狩りに評定依頼でもやっとくか

104 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 01:30:31.33 ID:JLH6aiDq
今回のテスト合戦も前回と同じ組み合わせか。
いくらテスト期間だとは言え、前回勝った側は
ひゃっはーするし、負けた側は、もういいやってなるだろうな。
これじゃ要望偏るわ。勝った側からの要望は少ないだろうし
負けた側からは要望と言う名のクレームだろうし。
まあ俺達ラボの意見は反映されないだろうな。

105 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 01:44:28.76 ID:3gDlE+ot
トリニティ ジル オール ゼロ。
光栄もPS3ソフト色々作ってたんだな。
無料追加ダウンロードが30個近いのが良心的だねw
CGとチャンバラアクションムービーも上出来。3人を切り替えて操作出来る。
ジャンヌダルク、エドワードの百年戦争といい、
比較すると信オンが古めかしく思える。王座に座る赤マントもラオウよりでかいw
俺はこだわりが見えるソフトじゃないと、飽きてしまうんだよな。

106 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 04:10:14.09 ID:/P+Z6Yhu
アゴクビにシロ!

107 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 07:29:33.40 ID:JqKABeqQ
せっかく補正を逆転したのに合戦イベントとアプデを同時に行ったせいで
効果がよく分からなくなったわ

108 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 08:00:11.42 ID:BUqjk/cK
同時に来るのは敵味方同じだし。
勝てないなら出たくもない>>>>>>>熱い戦いを希望する人

これもゲームの中の現実ってことで開発が見るいい機会になってよかったんじゃない?

109 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 08:11:52.95 ID:NDMKpL3V
アプデ無し、補正そのままでやらんと
修正の効果がわからんよな
本当に年明けからこの状態で実装する気なんか・・・

110 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 08:54:49.82 ID:BUqjk/cK
そもそも来なきゃ効果を見るどころかテストにすらならんだろ。
なんだよ上杉6人って

111 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 09:12:47.86 ID:JWsEvAYM
調整もう投げたんだろ
運営はこれだけがんばりましたからあとはプレイヤーにお任せしますとばかりに

まぁ年末にアプデないとそれはそれで問題ありではあるが
だったら合戦調整もっと前倒しにしとけという話だが
ここまで合戦ぶれると思ってなかったんだろう
相変わらず先の見通しの甘さと自分らの提供する仕様が
受けてないことが分からんあほ運営だわ

112 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 09:32:40.28 ID:tLHaaxPR
つw合戦行きません今はモミの木育成でつ。

113 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 09:44:34.23 ID:NDMKpL3V
アプデ直後のテスト合戦に参加してるアスペ織田の方がおかしい

114 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 11:46:39.07 ID:Q1X/HlAQ
織田最強

115 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 12:00:12.80 ID:BRbmJ3TW
>>112
モミなんか中華に育てさせればいいい
何にしてもこれが本来あるべき合戦の仕様だよな
人望や魅力のある国なら他の美味しいイベントより合戦を優先させる
優先順位の認識の違いだな

この本来あるべき型になった合戦が嫌ならさっさとキャラデリして消えなアザイの代用なんざそこらの新参でたりる

今まで仕様のおかげて勝ててただけなのにアザイは本当にばかだなあ
少数寡兵でも勝つやりかたはいくらでもある
それすら探さないで仕様ガー仕様ガーはミジメ極まりにない特にアザイ

116 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 12:04:53.04 ID:BRbmJ3TW
>>113
小田原攻城戦は大半の人は小一時間で攻略済みだし
まさか中華といっしょにモミやってんのか?
アザイのやつはだいたい中華には頭あがらないんだな
自立しろよアザイ頑張れアザイ

117 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 13:14:24.86 ID:zakd8EU1
>>116
まずお前が、かつていじめられた相手に対する復讐の権化みたいになってないで自立しろよw
ところで先週ハンデもらって勝って調子こいてた馬鹿がいたが、
今週はやばいって気付いてるかな?

118 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 13:15:20.74 ID:XneyVQXm
今までの仕様は数が大きいとはいえ
少なくともゲーム要素あったし戦闘もあった
今回から数が多いほうが/工作というコマンドして放置するだけで
戦闘も何もないしゲーム要素もない
現実ならこれで勝てれば万々歳だけど
これゲームだからな?ゲーム要素とっぱらったに誰もやらねーよ

119 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 14:19:09.74 ID:/P+Z6Yhu
足利さまに助けて頂いて織田最強とは片腹痛いわ!愚か者が!w

120 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 15:33:07.42 ID:d0ozl9uH
エロゲーメーカーの光栄なんだから
勝てば負けた国のPC、NPCを凌辱できるようにしろ、
と要望出した方がええね

121 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 16:32:08.74 ID:BzHugG9x
FF14の超大型パッチ後でやること多すぎで忙しい

122 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 17:20:43.38 ID:qVqD0KPG
てかもう、トンカチと支配値は実装決定でしょ。武田上杉がみっともなく
ギャーギャー騒いでも人数多い織田の勝ちだよ。
新しい合戦仕様が嫌ならマジでこのゲームやめなって。
FF14すごくよくなってるから、一門や知人で誘い合ってそっちいくのも手だよ。

123 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 17:44:34.48 ID:AOUzSSJE
FFとかあんなクリックゲーつまんねーわ
まず戦闘が糞つまらなそ

124 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 17:57:53.35 ID:2NocRY1A
FF14がよくなってるってのはないなw

125 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 17:59:13.17 ID:SBb701qs
クリックゲー(笑)

126 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 18:25:02.65 ID:w3iv1cnU
最強国家である織田を指揮る
餅さんこそが至高の軍神ということでおk?

127 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 18:37:27.84 ID:E13YvwQp
勝敗なんてどうでもいい。
戦闘もやらずトンカチやって戦果稼ぐ

もしかして糞運営どもはこんな状態で合戦に人集まったとか喜んでんの?

128 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 20:05:07.81 ID:BUqjk/cK
あれだね、勢いのあるときにあれこれ言うもんじゃないねw
相手をなじっていればその分そっくりブーメランだし
味方を持ち上げてればそいつ関係なかったんじゃんってなるしねw

129 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 21:16:17.45 ID:DWln/h50
>>127
お前分かってないわ
トンカチも飽きたしなんか他のことでもやってみっか→実働人口増加
渡辺のこの単純にして王道な戦略が分からんとはな

130 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 21:44:41.59 ID:E13YvwQp
>>129
迷走しまくってんのに王道とか頭おかしいんか

131 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 21:48:09.20 ID:DWln/h50
>>130
クソゲーにも三分の理といってな
初心者が遊べれば人はいるんだよ
結局反武田がオワコンになっていったのも合戦場に人がいないからだろ
人がいる>クソゲーなんだよ

132 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 22:15:45.70 ID:59Ax1tPw
今の合戦に来てるのって、以前は見かけなかっような報酬目当ての奴か脳筋の対人厨ばかりだな、旗ふりがほとんど居なくなってるから統率が取れておらず皆バラバラの動きになって来てる。

133 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 22:52:45.03 ID:E6dejkaC
肥からテスト頼まれてるわけでもないから
国勢凍結で旗振る意味が無い

134 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 23:07:50.68 ID:5w9AR3p/
ここでテストに貢献しておけば、本番で有利な条件貰えるかもしれないぜ。
手抜きや八百長なんかしたら、不遇の一年を送る事にもなりかねない。

135 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 23:14:47.24 ID:5w9AR3p/
三好と伊賀そして北条。
織田の違いはなんだろうね。
戦果見てごらんよ。
次回は斉藤と足利と今川じゃないかな?w

136 :ジャンヌダルク:2013/12/19(木) 23:28:41.04 ID:5w9AR3p/
開発視点で見ても北条、三好はどうかなwww
織田が勝ててるのも、上杉織田に決定的な戦力差があるのではなく、
勝ちを貰えてるのだと思う。織田も奢らず謙虚になろう。
ジーザス、斉藤vs今川にもう一度戦いを与えたまえ。
セコンドに浅井着けてガチンコ勝負だぜwww
乾坤一擲の大勝負。待った無し、一本勝負だぜ。
煽ってるわけではないよ、余興だからね。

137 :ジャンヌダルク:2013/12/19(木) 23:33:29.85 ID:5w9AR3p/
過去の過ちをやり直したい。
人間は愚かだ。
次はちゃんとやるぞ。

138 :名も無き冒険者:2013/12/19(木) 23:59:07.79 ID:59Ax1tPw
まあ今の仕様じゃゲリラの価値も少なくなってるし、歩兵ばかりで徒党割れないし、トンカチに夢中で防衛呼びかけても集まり悪い

139 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 01:17:35.39 ID:sbIeqtZn
つw変態ww

140 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 01:38:27.93 ID:sbIeqtZn
>>120つw変態。

141 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 04:48:25.61 ID:27oOfEMF
>>132
旗ふりなんか 無視だよ無視
旗ふりカロシエ一人いないだけで何も出来ないアザイを見てみろ
旗ふりいないとトンカチすらまともに出来ないアザイは早くカロシエのお尻ペロペロして戻ってきてもらへや
アザイの旗ふり命令役司令塔カロシエの居ないアザイは空気以下の屁みたいなもんだ

142 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 05:35:54.60 ID:RZ8z8cwi
とりあえずテスト終わって本番からどうなるかだなww
そこからが本当の煽りあい開始ww

143 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 06:13:54.27 ID:EXZd66cj
イベント参加者が多かった1回目・2回目「盛り上がった!」「本番で考えればいい事(キリ」と
脳内軍師丸出しだtった戦国民と抜刀斎が愚痴たれだしたな。こいつらホントばかだな。
1年パスポートなんてやりだしてまじもう終わりだぞ。1年持つと思ったら大間違い。
運営ままならないのでサービス停止します!ですぐに終わるぞ。

144 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 07:11:30.88 ID:ZlRiUJQw
しかし、浅井の合戦なんて一回もないのに必死で浅井叩きしているバカがいるんだが。

145 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 10:45:50.05 ID:JuYnI0Cc
この仕様だと個々のPCの性能も、団体としての練度もまったく必要ないから浅井とか三好みたいなタイプはもう二度と大国に勝てないよ
そしてその大国同士も、勝たないとまったく美味くない&勝ってないとまつたく稼げない&ゲームとしてまったく面白くないの三拍子揃ってるから
スマホ戦国ゲーの様に片方だけしか参加者いない状態になって、やがて談合合戦のみで、まともにやった奴は即晒し叩き村八分コースだな
すでに片方だけにしか参加者いなくなってるので、そのうち談合になるだろうよ

146 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 10:47:37.57 ID:JuYnI0Cc
さらにいうとそんな談合合戦でも、どのゲームも報酬ウマウマしてる奴らは大体半年は持つものなのだが
三週目にして美味い美味いいってた報酬乞食ですら、ブーイングの嵐になってるじゃねーか
もう・・・なんか・・・もうね・・・

147 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 11:55:33.88 ID:27oOfEMF
>>145
アザイでも大国に勝てる方法あるよ?
ちょっとは頭使いなよ(゜ロ゜;ノ)ノ

148 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 12:00:46.73 ID:2JJKAOT3
公式コミュにすら意見上がってないなwww
この状態で1年課金なんざする奴は依存症のバカだけ。

149 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 12:02:47.01 ID:27oOfEMF
負け側の報酬のほうがいいのあるから織田徳川の報酬烏合は本当は負けたいのよ
織田徳川側は勝ちを狙ってる奴は嫌われる風潮になるだろうね

150 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 12:05:38.41 ID:27oOfEMF
>>148
大半が仕様に満足してるからな
ごく一部の過疎国の古参常連指示待ち厨だけが不満言ってるだけだし

151 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 12:16:09.56 ID:ZlRiUJQw
ごく一部のただポイント稼げれば何でもいい連中だけだろ満足しているの。
面白くてトンカチ叩いているやつがいない時点でコンテンツとして終わっている。

152 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 12:36:44.09 ID:27oOfEMF
>>151
それを言うならこの仕様になるまえからコンテンツとして終わってただろ
今の仕様になるまえの合戦が面白い楽しいから参加してた奴ってやつ居るのか?
それこそ極々一部だろw
過疎国でも仕様をつかって逆転出来るかもしれない というのが楽しかったのか?
過疎の時点でごくごく一部ということになるからな

153 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 12:51:06.12 ID:FARD8tMD
>>140

光栄はエロゲーの父、エロゲーの母みたいなもんで
今のエロゲーは光栄が、団地妻の誘惑、オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?、マイ・ロリータ
を開発し『日本で最初に販売した』から、今があるといっても過言が無いぐらい凄いエロゲー会社の光栄

今回の合戦の迷走もエロに走れない事による拒否反応から来てると思ってる

154 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 13:08:21.76 ID:BC5m8DN3
家臣と軍神を育成していかんとダメなのに
合戦で長時間費やしてもこの二つのコンテンツは育成できない
装備買う金も稼げない

こんな状態を放置し続けて合戦に人が集まらなくなるのは当たり前

それでも勝敗に拘り合戦を続けてきた者からすれば
今回のトンカチ合戦なんてユーザー舐めてるとしか思えない仕様

こんなもんで人集まっても嬉しくもなんともないわ

155 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 14:04:08.14 ID:RZ8z8cwi
逆だな、すべて極めた人間同士が戦うのが合戦だ
なので合戦こそきちんとしたシステムにしないと人が集まらない
育成段階で報酬目当てのゴミムシなんて合戦にいらないんだよ

156 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 14:34:12.24 ID:713q/Jt4
>>152
コンテンツとして終わったのは検分導入からな。
それまでは楽しんでいたよ。
それと合戦は殺しあいの場所で時間もストレスも労力もかかるんだ
楽しんでいくバカがどこにいるんだよ
属領取られる、滅亡する、負けたくないなど意識的なものでいくんだろ
いろいろあったけど、まぁ結果楽しかったな程度だよ。
1つ言っておくが
10年前に合戦やってたユーザーがいま現在戦場にいるのは事実なんだよ
それだけ課金してもやる魅力がそこにあったからだろ
仮に聞くがいまの仕様でおまえは10年さきにトンカチ叩いてると思うか?
おまえだけじゃないこの仕様の賛成派全てにといたい。
それが答えじゃないかな。

157 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 14:51:38.67 ID:RZ8z8cwi
検分を廃止します!って言ってた時はGJと思ったが・・

実際は検分なくします!でも手柄に応じた報酬実装します!
何のコントだよ

158 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 15:10:24.92 ID:KYdy3DHU
>>157
要望の意図が全然わかってないよねw
まじコントだわ

159 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 16:39:24.08 ID:2JJKAOT3
>>156
今は滅亡したら全勢力との友好関係が中立に戻るから、町で普通に暮らせるぞw
仮に敵視なっても安土あるから問題なかろうて。
必死な奴だけが出ればいいコンテンツになったんだからいいじゃん。行きたい奴だけ
行ってさ。行きたくなきゃ「合戦で国の存亡掛けちゃうなんってプププ」って
顔真っ赤にしてる古参様笑ってりゃええのよ。

160 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 17:02:56.89 ID:1MolKWJ4
>>157
手柄て言葉が出た時点で期待してなかったが
それでもニコ生とかで出たとき誉めてる馬鹿がいたのよなぁ

道考えても今日の常態になるの分かってたのにw

161 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 17:34:23.61 ID:IxgUQvDk
まあ心配は無用だと思うよ
コーエーのゲームは基本的に複雑で難解になるから
装備強化の使用見てみろよ 一つの装備に
宝玉や双晶石、入魂さらにその材料と、一体どれほど複雑化すれば気が済むのかといった具合だろ

コーエーはトンカチだけで面白いゲームを作ってくださいとかそういうものこそ苦手だから
無理してライト向けにした今が最も弱い
またほっとけば無駄に複雑化してコア向けになる

162 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 18:07:53.55 ID:713q/Jt4
>>159
こういう奴も見飽きたなぁ。
面倒くさいわ

163 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 18:24:54.26 ID:FUzMFObS
しかし過疎ってますなーww

164 :武田国民:2013/12/20(金) 20:14:45.76 ID:n0T4sloe
徳川さんフルボッコじゃないですかー
盟主国なんだからもっとがんばってくれないと
張り合いがないですよ
上覧優勝徒党のさばふぐ()さんどうしたんですか?w

165 :名も無き冒険者:2013/12/20(金) 20:40:36.63 ID:uo3PtGjG
武田35361 北条34639

ものすごい接戦じゃん。
今週の主戦場はここだねぇ。

166 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 00:37:04.03 ID:8KX/O0ZP
>>154
今の仕様はほぼ毎週合戦になる仕様。
昔の合戦は2週間合戦ない週あったから良かったよな。
完全に同意するよ

167 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 01:02:56.61 ID:ykZfr3+d
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/628/659/html/ff_40.jpg.html

やべえええ 何か凄まじく面白そうなオーラが漂ってるわ…

168 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 03:40:27.77 ID:lxvfFpd9
FF始めても絶対ついていけないと確信した

169 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 03:42:44.33 ID:0LJJcvgL
>>154
軍神すら仕上がってないゴミは合戦来るなや
どうしても合戦に来たいならそれこそトンカチやって力の源や家臣手形に変えればいいだけだろ
こんなことすら思い付かないとわアザイの指示待ち厨はどんだけ指示待ち厨だよ

170 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 06:24:56.50 ID:SiiFPf0f
>>167
なんだこのゴチャゴチャは。。
ついてけねーわ

171 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 07:25:40.49 ID:ykZfr3+d
>>170
あのゲージで24人を管理してるのがカッコいいんじゃないか
あれでレイドとか戦争とかするんだろうな
三オンが生きていれば羨ましがることもなかったんだが

172 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 07:31:47.01 ID:YoMcnf6t
FFあまり面白そうに見えないな

173 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 07:55:06.20 ID:ykZfr3+d
このクソ面白かったゲームの影響もでかい
ttp://www.youtube.com/watch?v=Md6wNnap-GM

174 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 08:43:35.04 ID:SS/d1hd6
>>167
まずぱっと見、画面の色使いが毒々しくて日本人好みじゃねぇな。
原色の色づけで食ったら体に悪そうなアメリカの駄菓子を連想させる。
表記が英語なのもダメだw

175 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 08:52:18.32 ID:4K7BjI38
よくあるゲームにしか見えない
これ見たらやる気なくす方が多いだろ

176 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 08:53:59.83 ID:ykZfr3+d
要するに戦争がやりたかっただけなんだ
ドラクエはWiiの性能がアレだから戦争あるとすれば14だろうな

信長はどうしても作戦が7人×αになっちゃうからな
4連合の100人対100人でも相当面白いんじゃないだろうか

戦争の実装を見越して14で地味にキャラを育成しておくのもありかもしれない

177 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 08:55:46.69 ID:UE6QV7QJ
>>176
宣伝に来たのか
いくらもらった?

178 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 08:57:23.27 ID:ykZfr3+d
>>177
いや14にはまだ戦争は実装されてないから完全に俺の妄想が先走ってる
それというのも三オンが先進的なネトゲだったからなんだが

179 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 09:58:40.11 ID:U4ZDn0Ib
>>176
TES onlineでもやれば?
お前の望み通りの戦争PK完全なる仮想世界がテーマだぞ

180 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 10:13:53.29 ID:ykZfr3+d
>>179
大人数参加とストラテジーに焦点が合ってるって意味では肥と三オン以上のものは
今後中々でてこないと思う 他はやっぱり世界観や個人の育成重視になるだろうし
三オンももう少しMMOとして生きられる(つまりウケ狙い)も考えて作ってくれればな
未だに代替物たるネトゲは出てこないし、肥に復活させて欲しいわ

181 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 11:49:56.28 ID:0ThsERFQ
もう汗臭い信長の野望シリーズ以外やらないでしょ、ここの人達
オサレなゲームすすめるなよ、ついていけないぞ

182 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 12:17:46.64 ID:y8OBkaGA
そういや正式スタートしてからの鬼斬をまったくやっていなかった

183 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 14:17:10.51 ID:5vySUPHi
>>176
いっそPS4に合わせて信オン2を…って無理か

184 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 18:29:26.89 ID:wxheNoAA
FFもやってるが純粋に面白いぞ?
こっちの糞グラと使いまわしに比べたら(笑)
家畜同然になっちまったやつは他のゲームは全否定しがちだが
一度やってみLvは簡単にあがるし金策も簡単だからな
FFも信オンもスキルなんだよな実際
インターフェイスは自分で自由に配置可能なのはこちらと同じで
不要なのは非表示出来るからURLのような状態にしておく必要もない
当然色も変えれるぜ?

185 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 18:59:57.71 ID:y8OBkaGA
棒立ち自動戦闘時々スキル押しのどこが面白いんだよ

186 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 19:26:53.86 ID:eEPMXXy/
棒立ちしてたら死ぬ
反射神経の落ちたオッサンにはFFは無理w

187 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 20:07:41.11 ID:YoMcnf6t
信オンは高齢者に優しいゲームなんだな

188 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 20:14:35.43 ID:EEkcTGaA
>>184
だったらFFしてFFのスレで楽しくお話すればいいと思うよー。

189 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 20:16:28.82 ID:eEPMXXy/
俺はFFも信オンも両方やるけど布教するのはなんか違うと思ってる

190 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 20:21:07.69 ID:0ThsERFQ
時々FF11や信onスレを見て未だにPS2ゲーで遊ぶ奴等を観察してる

191 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 20:25:42.82 ID:EEkcTGaA
オフゲーと違って、まーたイチから人間関係
構築しなおしってのがダルいんだよな。

んでね、安土のイベントの赤多すぎだよw
珍しくたくさん出てると思ったら内容全部同じじゃねぇか。
あんなもんは一番楽しんでるのは主催で、他は義理で
盛り上げてるようなもんなんだからほどほどにしとけ。
オシャレコンテストなんて前もやったけど、頼まれて
仕方なく出た数人で行ったり来たり、ひどいもんだった。

192 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 20:31:52.24 ID:ykZfr3+d
MMOの進化=グラフィックの進化では無いと思うんだ

MMO性っていうのは他のプレイヤーとの関係だろう
信オンの他の6人っていうのは例えPS2であれ十分MMOしてたと思う
その点、三オンはアホみたいに思えたけどとにかく1000人で戦うっていう意味では
MMO性の進化だったわけだな

193 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 20:35:55.64 ID:ykZfr3+d
>>191
MMOの中でもニーズは分かれるっていうか
小規模で十分扱い切れる程度の人数(やっぱり一門ということになるのか)
そこを中心にインスタンスダンジョンとか行きたいっていう人は多いだろう

その一方で、数百人クラスで何かの作戦を共有するとか、そういうMMO性が進化していくと
逆に個人はどうでもよくなってくるから上段のようなニーズとは違ってくるだろうね

194 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 21:05:06.60 ID:EEkcTGaA
MMOって、ゲームじゃなくMSチャットやPC-VAN、IRCの上位だと思ってんだけどな。
だから、コンテンツなんてのはチャットの妨げにならなければ何だっていいんだよ。

195 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 21:50:58.17 ID:4K7BjI38
面白いのにグラ押しとか
なにか違うだろ

196 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 22:16:57.96 ID:rwi9MSqM
ふぁっしょんしょー人気やんけ
飛にはいれんぞ
かすども散らばれ

197 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 22:29:23.24 ID:u360CzQf
桜子来たしな。

198 :名も無き冒険者:2013/12/21(土) 23:44:56.55 ID:h3pwnG28
>>184
なんつうかやっててエフェクトとかすごいから目が疲れるんよ
その点信は楽w

正直グラどうでもいいといわんが見てて疲れないならスーファミ並みでもいいw

199 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 01:51:08.09 ID:BRE9O5QN
とりあえず合戦の報酬なくせよ
今はテスト期間中=東西並みの景品ってことでいいが本番でも同じ景品だったらどうなるかわかってんだろうな

200 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 02:02:15.39 ID:qJjYVxNi
そこまで人は減らないということはわかってる

201 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 02:18:35.62 ID:BRE9O5QN
そりゃそうだろう
その代り質の高い合戦好きは来なくなり質の低い報酬ゴミ屑が増えるってことだよな

202 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 02:26:04.16 ID:bCa/DfhA
>>201
報酬減らすだけだと両方減る

203 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 03:02:06.62 ID:BRE9O5QN
トンカチ合戦なくして陣取りだけのほうがよっぽど今よりよくなるのに

204 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 03:56:00.22 ID:qJjYVxNi
>>201
質なんざたいして変わらないよ
報酬厨も自称古参厨もドングリの背くらべ状態じゃん
自称古参常連なんざ黙って消えてくれた方がいいという層のほうが圧倒的に多いみたいだし
ここで愚痴ってるだけで辞める気無い奴はすごい女々しい

205 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 04:03:01.21 ID:qJjYVxNi
>>203
ならねーよ
トンカチでみんなで協力して陣を落としたり守ったりすることに一体感があるからみんな黙々とトンカチやってんだよ
そして働いたら働いた分だけ報酬は貰うこれは常識だから言うまでもないがな
今の仕様で完成形でいいよな

206 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 04:20:55.61 ID:ON7pi644
>>205
一番効率がいいと思うことをやるだけ
トンカチよりいいことがあればそれをやり出す

207 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 04:25:08.95 ID:BRE9O5QN
でかい釣り針だがつられてやろう
お前のような口先だけのごみ野郎をなぶり殺しにするのが合戦なんだよ
報酬をもらわないといけないってことは育ってもないゴミキャラだろ
合戦好きの人間は報酬をもらう必要もないくらい完成されてるのだよ
したがってトンカチも報酬も合戦には必要ない
報酬報酬って貧乏くせーんだよったく
はい論破

208 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 04:52:44.76 ID:e9cAHwGc
山吹の恥さらしに、餅がブログで晒されてんな

209 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 05:00:57.57 ID:NihpN500
>>208 そのブログのアドレス教えて下さいお願いします

210 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 05:26:13.48 ID:BBdtiEhe
餅すげえなw自分の立場が危うくなると粘着かw

211 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 06:08:37.64 ID:pHB57LPr
もう餅が筆頭になればいいのにねえ

212 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 06:51:37.43 ID:gDhRbX1Z
トンカチ厨に戦々恐々のアザイwww

213 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 07:09:09.92 ID:2srit03M
トンカチに一体感なんてねーよ。

214 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 07:14:56.27 ID:olNrG0F/
トンカチが俺のジャスティス

215 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 07:17:06.59 ID:wmOtFALl
餅ってもう織田の筆頭になったんじゃなかったっけ?

216 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 07:24:06.37 ID:e9cAHwGc
>>209
信onりーだー見ればすぐ見つかるよ

217 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 08:03:04.83 ID:ihNZweR8
>>204
絵巻スカスカで掲示板防衛マグロのおまえと
対人レートマックスで武将数百は落としてる俺と質が同じ?ワロタw
同じと断言したんだから戦場で赤だしてみろよ
粘着で瞬殺ループしてやるからw
おまえが断言したんだ、吐いた唾の責任とれよ
ここの常駐きいてるか?
おれはこいつにタイマン入れた、いたら私設で報告してくれ。
両方にキャラもってるから対応できる
あ、それときみタイマン逃げたらわかるよね?
マグロ君にはタイマンの意味もわからないかな?w

218 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 08:04:11.31 ID:4pOK2q76
武田連合が軒並みボロマケしててクッソワロタ

219 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 09:33:28.27 ID:OiPxZS8C
>>217
ここに初心者がいると思ってんのかよw

220 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 09:53:28.46 ID:ayHZKZMo
まあ合戦思考の人間をわざと来なくさせるような仕様にして、報酬で一般人呼び込みまくり
更に、キャラ性能関係ない仕様にすれば、元々の国数が違いすぎるからこうなるのは自明の理
どちらが勝とうがどうでもいいし、合戦がどうなろうと、最早どうでもいいけど
カロシエを初めとする合戦廃人が、もうすでに第一回、第二回の時点でいなくなってる時点で、対戦ゲームとしては終わったんだろう

221 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 10:01:45.05 ID:ayHZKZMo
更にPS4版やら、一年パスポートやら、金かけたくないけど、黒字どんどん減ってるぞ、なんとかしろと
上から突っつかれてるのは間違いないので、ワイン婆様の独断で即サービス終了もいつでもあり得る
三on末期と完全に同じパターン

222 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 10:17:15.27 ID:OiPxZS8C
三オンは信長とかぶる要素を意図的に抜いて失敗したっぽいな
やっぱオンライン格ゲみたいなノリでMMOは無理だわ

223 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 10:26:45.08 ID:pHB57LPr
報酬で呼び込むと言っても神秘は型落ちになったし
覚醒修練もある程度の回数貯めればしばらくは満足するだろうし
勾玉は変化勾玉という状況だと時間が立つと報酬目当ての人も来なくなる
かといってこれ以上報酬を追加もできんだろうし早晩行き詰ってまた合戦フォーラムだ

224 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 10:35:01.28 ID:OiPxZS8C
もっと合戦をコンテンツ化すればいいんだよ
戦国無双みたいに固有グラ武将増やして、
あとマップも多くして
コスパ悪いっていっても、さすがにこれまではやらなすぎでしょ

225 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 12:00:54.80 ID:qJjYVxNi
>>217
あんた神山くんか?神山くんなら既に抜け道でタイマン済みだ
道場か抜け道でタイマンなら受けてやってもいい
合戦場のタイマンなんざ襲われた方が圧倒的に不利だからな
なぜ襲われた方が圧倒的に不利なのかID:ihNZweR8は書けるか?
合戦場でしか対人レート稼げないやつを狩るのは時間の無駄でしかない
俺が勝つ以外の結末が無いからな

226 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 13:47:48.00 ID:ihNZweR8
>>225
そんな雑魚眼中にもあるか
報酬厨と合戦厨が同じなんだろ?
公衆の面前でおまえの発言を証明する簡単な作業だろ
なに吐いた唾飲もうとしてんだ?
いいから勢力いえ反対側にいってやる
わかったらマップ中央にこいよ。

227 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 14:58:24.98 ID:qJjYVxNi
>>226
三増峠の北条側で待つ 中央に来い

228 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 14:59:06.99 ID:tZ96DPWH
>>225
神山に負けたことないよ
負けてもレート上がるの知らないの神山

229 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 17:15:47.07 ID:ihNZweR8
>>227
よし!赤だしとけよ
今日、古参合戦厨に喧嘩を売った本人が三増中央で赤だし宣言した。
古参、常連衆はもう一度>>204を読み返してほしい。
俺がいくまで中央に集結しキャラを特定してほしい。
むろんつまみ食いは各自判断にまかせる
パーティータイムだ!!

230 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 18:49:48.91 ID:toomhyHm
一座は雑魚でつー^^
チンカスソロは黙ってろ
http://yuyu.tblog.jp/?cid=8537

231 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 18:50:32.43 ID:toomhyHm
一座「完全論破。餅脂肪www」
http://sinmaiyakusya.blog.fc2.com/?no=14

232 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 19:12:34.76 ID:AiJURMXZ
なんか合戦場で目立つ奴ってキチガイしかいないよね(´・_・`)

233 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 19:17:47.55 ID:Iy3/OLFm
餅「複垢が武将やるからソロは複垢のために周りでトンカチでもしてろ!」

ここまで読んだが
どこの国も複垢で武将ばかりやってるのはこんなやつばかりだろ

234 :レイ:2013/12/22(日) 19:20:53.01 ID:toomhyHm
7垢で武将やってる奴はどこかおかしい奴が多いな
その割に先陣武将でもやたら時間がかかったりして
明らかに下手なのがわかる
こうゆうゴミが幅を利かせているとさらに合戦が過疎るな

235 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 19:32:44.39 ID:2srit03M
一座も餅も似た者同士だ。

236 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 20:09:59.16 ID:qJjYVxNi
>>229
おまえ来たら行くわ
赤はおまえが出しとけ

237 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 20:25:52.41 ID:b8cdZitd
餅vs一座
勝つのはどっちだw

238 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 22:09:18.27 ID:ihNZweR8
>>236
あれ?赤さがしまわってたらこんなとこにいたのかwおいおいw
冗談は顔と足の長さだけにしろよw
パーティーぶち壊しやがって
おまえのかわりに殺されたぷ芸と神典、術と召喚に侘びいれとけ

239 :名も無き冒険者:2013/12/22(日) 23:02:45.26 ID:qJjYVxNi
>>238
三増峠に来たか?中央にいたが侍や神や忍やおんもがやられてるの見てない。。
違うマップか?

240 :名も無き冒険者:2013/12/23(月) 01:29:19.99 ID:mVnw4zL7
>>217
2垢でゾンビ粘着してくるのお前か
何回やられたら気が済むの?

241 :名も無き冒険者:2013/12/23(月) 01:38:25.59 ID:S1aFBBiX
今日までだぞ〜 一応落としとけよ
ttp://www.playonline.com/ff11/campaign/11th/wcb.html

242 :名も無き冒険者:2013/12/23(月) 03:25:24.01 ID:IDjAxFKG
まだイレブンっす?w

243 :餅親衛隊精鋭:2013/12/23(月) 18:19:26.15 ID:HgXEno3h
一座とかいう新参者が偉そうに振る舞ってるな
餅さんは織田の議長閣下で一番偉いんだぞ
喧嘩を売る相手を間違えたな

244 :餅親衛隊:2013/12/23(月) 18:32:39.07 ID:HgXEno3h
織田民の8割以上が支持してる餅さんに
お前ごとき新参者が勝てるわけないだろ
一座は織田から出ていけ
http://sinmaiyakusya.blog.fc2.com/blog-entry-15.html

245 :名も無き冒険者:2013/12/23(月) 19:32:27.61 ID:mckMB2FZ
織田の8割が支持とかひどい捏造もあったものだ。

246 :名も無き冒険者:2013/12/23(月) 19:33:29.39 ID:s+zXiS9Z
ついつい精鋭って書いちゃうんだなぁw

247 :名も無き冒険者:2013/12/23(月) 20:26:44.38 ID:KQ0fMxb6
武田浅井って合戦しらない初心者ばっかりだなwww
くそ弱いwww
織田に土下座してやりかたきいたら?ww

248 :名も無き冒険者:2013/12/23(月) 20:34:39.41 ID:+HACENqd
今川にも餅支援してる奴がいるらしいな

249 :名も無き冒険者:2013/12/23(月) 21:00:01.38 ID:N0VLuKps
機嫌を損ねるととばっちりが飛んでくるからヨイショしてる織田民が8割で
何されるかわからないから餅と関わりたくない織田民が2割ってことだな

250 :名も無き冒険者:2013/12/23(月) 21:12:33.84 ID:gAfid88B
おいおい
餅さんに逆らって
織田に居れると思うなよ

251 :名も無き冒険者:2013/12/23(月) 21:13:50.37 ID:gAfid88B
餅さん=全鯖織田の最高権力者

一座=小市民

252 :名も無き冒険者:2013/12/23(月) 22:08:20.87 ID:3N4kDh73
一座も長期的にはこれで終わりだなw

253 :名も無き冒険者:2013/12/23(月) 23:39:24.17 ID:O8wshJ9/
最高権力者wwww
昔から廃人や常連にはへーこらして、仕様よく知らないライトには強気なかまってちゃんじゃんwwww

254 :名も無き冒険者:2013/12/24(火) 06:11:09.01 ID:WPmoV0DQ
>>253
その廃が餅にへーこらしなければいいんじゃね?

255 :名も無き冒険者:2013/12/24(火) 11:17:49.72 ID:ICGbH5mi
表裏の乱再び?

256 :名も無き冒険者:2013/12/24(火) 13:36:09.71 ID:ps+DBBIx
一座が餅さんをディスる工作してるな
カロシエがいなくなった今、信オン最強の軍神は
餅閣下だからな
戦国時代最強の軍神と恐れられた上杉謙信の
生まれ変わりかもしれない

257 :名も無き冒険者:2013/12/24(火) 14:26:05.25 ID:T4+3ET08
最強の軍神はアゴPなんだけどなw

258 :名も無き冒険者:2013/12/24(火) 16:21:08.02 ID:xxIbcpE7
409 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2013/12/24(火) 15:15:28.60 ID:t1Dkiw3z0
餅のせいで斎藤が武田陣営に鞍替えするってよ
餅ごと織田ボコボコにしてやりたいんだって

259 :名も無き冒険者:2013/12/24(火) 16:53:47.72 ID:ji9Z3Lzo
織田最強らしいから斉藤が鞍替えしようが余裕で勝てると思ってるだろうな

260 :名も無き冒険者:2013/12/24(火) 17:02:57.46 ID:Mt7SgQza
鞍替えするならまず誠意の特攻はよ

261 :名も無き冒険者:2013/12/24(火) 20:28:39.67 ID:hVa+aNA6
斎藤は旗振りよくなれば強いのにな

262 :名も無き冒険者:2013/12/24(火) 22:42:36.55 ID:rqF9p/t7
出)信長の野望・創造付属の「信長の野望online」用シリアル 
求)信長の野望・創造付属の「のぶニャがの野望」シリアル

painter_z19833@yahoo.co.jp よろしくお願いします

263 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 02:19:43.57 ID:oqQK0QEK
イブにもかかわらず、敵も味方もあんま人数減らなかったなw。
いつもお仕置きに来るあいつにも、妙な親しみを感じたわw。

264 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 03:29:46.96 ID:Co85KNwH
旗振りねぇ。あそこは全鯖にエースクラスの徒党があるにも関わらず
全く生きてないんだよね。
全部が同時に出てきたら夢の共演といっていいほどの高火力なのにね。
4鯖が連携したらどこも太刀打ちできないはずだよ。
サーバー間の連携がとれなくて勝手に弱体してる幻の最強勢力が斉藤なんだよ。
本当にもったいない。

265 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 04:04:28.54 ID:qkuetj8z
寝言は寝て言えよ

266 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 09:17:22.51 ID:GMJRyGL5
国勢が見えず私怨で動いている鯖はどこもダメだし衰退する

267 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 10:43:00.32 ID:qIu/F/LR
一座君は彼なりに良く頑張ってると思うけどなあ

餅さんと一座君の共通点=いらんことを言いすぎ(まるで自分ちのようにw
相違点            =餅さんはヒスを起こし、暴言を吐く
                 =餅さんは自分が出来ることは、誰しもが出来るような言い方をする

勿論いいところもありますけどね

268 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 11:14:58.18 ID:/oQ9iP4+
餅は口だけじゃん。

269 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 11:55:00.66 ID:NFC+X9j9
餅は確かに凄く頑張っているのはわかるんだけど、
それ故に悪いとこがあってもみんな責めづらいんだよね。。。

270 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 12:01:05.95 ID:Ke3RVyzm
餅っていま織田筆頭なの?
ジャイアンやめちゃったの?

271 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 12:10:57.02 ID:DGvzu3H1
ああ皆辞めていったぞ

272 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 13:57:59.81 ID:7z3l8rx7
まあ本戦始まって負け戦になったら真価が分かるさ

273 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 14:08:59.35 ID:d4lBr2Wb
>>269

ゼークトの無能な働き者そのものじゃん

274 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 14:14:56.25 ID:bmlGiE85
処刑しようとして失敗したのが萌黄織田の歴史

275 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 14:19:35.28 ID:uJ2JzZIV
誰かが前書いてたが

無能な働き者→餅

有能な怠け者→カロシエ

まさにこれ

276 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 14:53:45.07 ID:NYH8rDmQ
無能な怠け者=日和見

277 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 18:20:34.73 ID:dNTE2bU1
wewwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

278 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 19:57:38.02 ID:ecWEIq8s
その日和見が上覧で無駄なシャウトしてるよ

279 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 19:58:23.91 ID:Rtrw2vrM
妙院郷1で餅が一座呼んでるwww

280 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 20:30:49.41 ID:ecWEIq8s
やっぱ馬鹿ばっかだな複垢はps4に乗り換えないほうがいいよ
乗り換えたら最後戻せない上に同時起動不可能になるからな

281 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 20:35:16.42 ID:ecWEIq8s
ps3とps4は同時起動できない
どちらかがアクセスしてると片方はネットにすらアクセス出来なくなる

282 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 20:56:22.81 ID:ecWEIq8s
単なる同時起動は出来るが”市民ID共有状態”での同時起動は不可能
桜子よこの発言があったらきっと何もいえなかったろう

283 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 21:36:51.97 ID:uwtCFPqg
斉藤の寝返りって武田連合各国で了承取ってあるの?
というか寝返りの条件は?
手土産とかはないんか?

284 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 21:37:05.14 ID:vfJE2wSm
新合戦お披露目イベント期間延長だとー

>武将を倒すことのみで陣が陥落するようになります
>※支配力が0になっても陣は陥落しなくなります

>人数差により戦果差がつきやすくなる原因となっているため、工作による戦果は0に変更

織田死亡じゃんw

285 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 22:37:24.04 ID:uJ2JzZIV
結局最初に戻る

・・・合戦がかわるとは?

286 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 23:11:14.81 ID:YtzRGzyq
>>284
はぁ?

仕様リセットじゃねーかwwwwwwwwwwwww
あほすぎるwwwwwwwwww

287 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 23:16:45.66 ID:Ows5WQQR
結局、無能は働くなってことだな

288 :名も無き冒険者:2013/12/25(水) 23:25:18.76 ID:YtzRGzyq
これ責任問題じゃないのか
あちこちで合戦が変わるとか打ち出したくせに

てか絶対ユーザーからの意見募集したの読んでねーだろ
合戦変更決めたときに掲示板作ってた奴の

289 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 01:28:49.48 ID:sQdbZmji
>>288
いや、運営が神聖なる俺の指揮を読んだんだろ>>70
今後も運営なアホな判断をしたら俺が修正してやるから安心しろ

290 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 01:53:44.81 ID:YxbFt+4C
トンカチで手柄は入るんだから、育成だけしたいやつも文句なかろ。
やっとまともな修正したな。まだ序ノ口だが。

291 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 02:10:44.14 ID:xVIVoEQc
よっしゃあああああああああああああああああああああああああ
10年合戦常連の俺様の警告が聞き入られたか!!
やればできんじゃん肥ちゃ〜〜ん

292 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 02:58:56.43 ID:0rJ8uWii
トンカチ出来なくなるから陣落とすな

となるの確定じゃない

293 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 04:20:41.33 ID:TFuWEk+e
つか、合戦の報告会あったのかよw
ゲリラ的に起こさず数日前からアナウンスしろよ
人が集まると困ることでもあんの?
まああるよね

294 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 05:41:06.30 ID:9tdPcXPU
>>276
無能な怠け者
というのは総大将に向いているそうだぞ
→けなしになってないぞ

295 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 05:49:54.91 ID:TFuWEk+e
有能な怠け者。これは前線指揮官に向いている。
理由は主に二通りあり、一つは怠け者であるために部下の力を遺憾なく発揮させるため。そして、どうすれば自分が、さらには部隊が楽に勝利できるかを考えるためである。
有能な働き者。これは参謀に向いている。
理由は、勤勉であるために自ら考え、また実行しようとするので、部下を率いるよりは参謀として司令官を補佐する方がよいからである。また、あらゆる下準備を施すためでもある。
無能な怠け者。これは総司令官または連絡将校に向いている、もしくは下級兵士。
理由は自ら考え動こうとしないので参謀の進言や上官の命令どおりに動くためである。
無能な働き者。これは処刑するしかない。
理由は働き者ではあるが、無能であるために間違いに気づかず進んで実行していこうとし、さらなる間違いを引き起こすため

296 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 08:26:22.54 ID:MRn97fpV
7アカでしこしこ武将に励んでる奴が、有能な怠け者?
怠け者にしてはずいぶんハードル高いなw

297 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 08:47:50.16 ID:TFuWEk+e
有能な怠け者ってのは効率よく成果を上げる人間へのたとえだぞ

怠け者という単語に惑わされる無知乙w

298 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 10:18:33.95 ID:bTPxxAV1
>>296
カロシエさんをバカにしてんじゃねーよドカス ってこった

299 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 11:56:10.29 ID:pWghm+Jz
アザイはカロシエさんのご機嫌とりに必死だな
餅師がアザイに移籍するらしいからカロシエは用済なのにさ
カロシエがログインしなくなって最底辺にまで落ちぶれたアザイが餅師の移籍で何処まで汚名挽回出来るかが見ものやで

300 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 12:49:19.19 ID:TFuWEk+e
餅さん浅井いくのかww
居場所あんのか?ww

301 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 12:54:07.06 ID:YxbFt+4C
またこいつか。
もう何も考えずにトンカチしてりゃ勝てる仕様はなくなったし、天下補正も士気も凍結された。
おまえさんのような手柄しか考えないやつがたくさんいると勝てない仕様に向かいつつあるんだよ。

302 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 14:05:06.21 ID:YCOerw01
それにしても一般人迄動員すると、戦局が大きく変わるよな。
敵側が米粒男に見えるだろw
何処とは言わんがね。

303 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 14:30:44.14 ID:URM60hFM
>>301
そっとしといてやれよ。
浅井にやられて精神障害になってるんだよ
浅井にかかわると耐性ないやつはこうなる。

304 :レイ:2013/12/26(木) 15:29:04.71 ID:QZEx1Qxk
餅「一座は雑魚でつー^^
  チンカスソロは黙ってろ 」
http://yuyu.tblog.jp/?cid=8537


一座「完全論破。餅脂肪www」
http://sinmaiyakusya.blog.fc2.com/?no=14


この織田のゴミども引き取ってくれ

305 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 15:41:16.70 ID:cYDAOzY5
餅浅井に移籍って推挙まず貯まらないんぢゃねぇ?知行捨てればすぐだが

306 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 16:36:08.37 ID:pWghm+Jz
もしかしてだけどアザイに架空一門作ってそれ利用すれば簡単に移籍できちゃうんじゃないの?
いちいち推挙集めしなくてもいけるぽくね?

307 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 16:50:30.38 ID:Y2YsZgGs
一座さんよーお前がどんなに頑張って自演しても
お前がキチ○イっていうのは織田家の人間なら誰でも知ってるからw
もうお前の相手する奴なんかいないよ
もちろん餅もキチ○イには違いないけどな
とりあえず大人しく引退しろよ

308 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 16:54:02.53 ID:fTOLuTrm
一座はきちがいと言うより
馬鹿っぽい。私設でのギャグとか
発言も滑っているし。
誰ものってこないしなw

309 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 17:28:52.75 ID:YCOerw01
合戦場で見つけられない位の米粒男かw
どこの勢力だろwww

310 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 19:16:23.96 ID:YxbFt+4C
あと、餅が浅井にくるわけないだろ。
勝手なデマ流すなや。

311 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 20:05:06.85 ID:fPFduTur
一座、本伽羅じゃなさそーだな
さて何がでてくるやら楽しみだ

312 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 20:37:08.88 ID:fPFduTur
発狂したかw

313 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 22:14:52.33 ID:0QtC9LhW
餅が浅井に移籍するってデマを流して信用を低下させる一座さんの作戦だよ

314 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 22:24:13.77 ID:Sm2ctD8U
一座はやり方をまったく分かってないよなw

315 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 23:14:35.63 ID:Fl7UYASl
合戦の前は、気合いカツカレーだ!
総理もカツカレー願掛けで、見事勝利した。
ゴーゴーカツカレーなのだよ!
カツカレーはいいものだw
ウラガン!キシリア様に届けてくれよー
うわっ!

316 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 23:26:09.37 ID:YCOerw01
最大のライバルと思ってた敵国のPCが、テスト合戦で米粒男だったのがバレたなwww
永遠の0。
腕はいいけど腰抜けか。信オンにはたくさんいそうだなwww

317 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 23:31:25.26 ID:Fl7UYASl
3500円の願掛けカツカレーを食べて
勝ちたいンや〜><勝ちたいんや〜
星野仙一口調で、勝ちたいンや!><

318 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 23:42:53.87 ID:YCOerw01
プロ野球スピリッツ2013。
8月アップデート版だぜ。
それにしてもホームラン出にくいよな。
何故かピッチャー強襲ばっかりw

319 :名も無き冒険者:2013/12/26(木) 23:48:25.26 ID:YCOerw01
西武守護神 武田。
背番号は21。

320 :名も無き冒険者:2013/12/27(金) 00:12:29.14 ID:cZjOZ1D8
本スレもそうだけどもうキチガイしか残ってないのか

321 :名も無き冒険者:2013/12/27(金) 00:14:32.62 ID:G2uXCKDQ
ガチの糖質しかのこっとらんよ。もう

322 :名も無き冒険者:2013/12/27(金) 00:20:34.66 ID:nJ8RfK2A
少しずつだけどFF14も進めることにしたんだ
孫子の兵法にも「敵を知り…」なんとやらってあるでしょ

今回言及したいのは「エーテライト」とデジョンだ
エーテライトは、平たくいえば馬借、一般的にはワープのことだ
都市内エーテライトというものもある
デジョンは、平たくいえば帰還の笛がどこでも使えるようになったものだ
このように、何か使えるものがあったらこっちに持ってくるつもりだ

323 :名も無き冒険者:2013/12/27(金) 03:16:57.88 ID:F5M5EBgE
>>320
まともなユーザーは板覗く暇あればinして何かしてるでしょ

324 :名も無き冒険者:2013/12/27(金) 09:25:05.90 ID:dR4CmJH+
ふぁみつうのPS4版の紹介で
合戦で戦国武将との戦いだと
中身はトンカチなのに

325 :名も無き冒険者:2013/12/27(金) 10:20:26.81 ID:OLyE6N7F
もはや詐欺レベルだな

326 :名も無き冒険者:2013/12/27(金) 10:30:17.95 ID:dR4CmJH+
短い紹介文のなかで合戦推しするんなら
まともな合戦仕様にしてから推せよ

武将戦なんて合戦場にいる内のほんの一握りしかやってないのに
詐欺もいいとこだは

327 :名も無き冒険者:2013/12/27(金) 11:35:32.92 ID:opl6DbTG
>>325

本当のタイトルは、信長の野望じゃなくて、俺様の野望だもの

328 :名も無き冒険者:2013/12/27(金) 12:05:22.39 ID:OLyE6N7F
ゴミ軍神増やす=デザイン料も発生してんだろこれ
イラストも戦国ぽくないし
光栄いい加減目を覚ませって感じだ

329 :名も無き冒険者:2013/12/27(金) 14:05:52.33 ID:pfKwMW+b
もはやなんでもいいから餌ぶらさげりゃいいやLV何だから仕方ない
ps4版売ったら時期に売り逃げして終わるんじゃねーのとか思うしw

330 :名も無き冒険者:2013/12/27(金) 22:58:16.60 ID:rC60EhdC
アザイ君どしたのー?
発狂しすぎで、出てくる暇さえないのかなw

331 :一座新米役者:2013/12/28(土) 00:22:51.70 ID:5qz8N9nk
餅ってゆゆちゃん言う女の子だったのか!?
それを早く言えよ
ゆゆちゃん、僕とチョメろうよ^^
側近でも下僕にでもなりますから^^

332 :名も無き冒険者:2013/12/28(土) 01:00:25.74 ID:3gskSeo0
>>331
ゆゆBBAだぞ。責任持てるか?
セックスしている時も右乳にゲリラだしてーとか言うぞ?

333 :名も無き冒険者:2013/12/28(土) 01:02:20.67 ID:dBQwdqJb
餅が女ならどんどん広めよう
直結君が粘着してくれるはず

334 :名も無き冒険者:2013/12/28(土) 01:50:47.26 ID:3hQorlcs
もうすぐモミの木も7500万以上行きそうだけど、
一丸となって頑張り、信オンの報酬は平等に貰えるね。
最後ラストスパートだ、もうひとふんばり頑張るしかないだろ。

335 :名も無き冒険者:2013/12/28(土) 02:34:39.37 ID:LUkK1rke
>>332
嘘付け
20代後半の結構美人な人なんだが

336 :名も無き冒険者:2013/12/28(土) 04:45:44.78 ID:BJjxLkiS
はいはい、そうですか。でもメンヘラはこちらから願い下げです(笑)

337 :名も無き冒険者:2013/12/28(土) 05:10:18.94 ID:Jm+0Soyc
>かの餅氏の言い方は、
>お前らの様な格下のソロアカが、復アカで課金もお前より多くやってる、うちらに文句言うのは100年早いわ
>っと、意訳すればそう言う感じでした。

これが本当なら、ss撮って晒さなきゃだめだべ
まあ、これぐらい言いそうではあるがw

援軍の人をアホ呼ばわりして、もう織田の合戦には来ませんって言うから
ホローしたりもしたんだけどなあ。。。

338 :名も無き冒険者:2013/12/28(土) 05:19:20.89 ID:Jm+0Soyc
一座さん>良く頑張ってくれてると思う

「飲み物とってきます」「トイレ行ってきます」のような発言は、徒党会話じゃ
ないんだからウザイよなあ

餅さん>まあ、デメリットも多すぎるけど
あれだけのことをやれって言われても(タイムキーパーとか)なかなか真似出来る人も
いないし背に腹はかえられん、って感じかな
※しかし、あの人のせいで参陣者が減るのは困りもん><

339 :名も無き冒険者:2013/12/28(土) 06:39:50.30 ID:bxwg+3fW
織田は数も多いんだし割れればいいよ

340 :名も無き冒険者:2013/12/28(土) 11:37:06.67 ID:7yjqervI
下半身ズサーでつ!

341 :名も無き冒険者:2013/12/28(土) 16:59:48.03 ID:oT+m9oYR
武将=卵子
ゲリラ民=精子

納得

342 :一座新米役者:2013/12/28(土) 17:42:59.72 ID:UTwlpLN4
ゆゆちゃん(餅)の膣内あったかいなり♪

343 :名も無き冒険者:2013/12/28(土) 19:25:43.37 ID:1jcJOha0
お前らほんと下衆の極みだな

344 :名も無き冒険者:2013/12/28(土) 20:54:12.29 ID:9n0ETH43
>復アカで課金もお前より多くやってる、うちらに文句言うのは100年早いわ

環境的に複垢できない単アカの発想だよなぁ。
やってる方は単アカのことなんて考えないもん。
要はアイテム課金だから、使ってりゃ使ってるほど自慢ってもんでもないしな。

345 :名も無き冒険者:2013/12/29(日) 00:50:54.77 ID:UfoseQDh
餅は女の子じゃなくて三十路の婆だぞ。
ゆゆちゃんっていうキャラじゃないキモチワルイ。
 
一座派は全員餅を絶交登録完全無視すればいいじゃない。
粘着対話からも解放されるし。

346 :名も無き冒険者:2013/12/29(日) 03:29:16.99 ID:mz+9amC9
餅のブログ読めば、おばちゃんって事がわかるよ。
まあ餅は合戦が始まったときだけはうざいが
それ以外では何ら害はない。
一座は織田私設でも初心者の質問に対して
寒いギャグで応えているからうざいかな。

347 :名も無き冒険者:2013/12/29(日) 04:00:27.08 ID:KGz7U/Ow
ボウラー修二と餅のキモマクロを勢力会話でやるのが寒い
そのタイミングでわざと話題ふってやってもアドリブきかない定型マグロなら黙っててほしいは

348 :名も無き冒険者:2013/12/29(日) 10:13:57.46 ID:Oeb3oq2m
粘着対話って言ってるけど私設でやられるとうざい対話でやれレベルの話をしてるだけだろ
本当の粘着対話ってのは絶交入れても入れても捨てアカで対話してくんだぞw

349 :名も無き冒険者:2013/12/29(日) 10:55:54.17 ID:HzPSSE95
昔、真紅織田の議長がそれ食らって議長やめたな。
織田は昔から内部で争うんだよ。
烈風時代からの古参だったのに、姿も見なくなっちまったよ。

350 :名も無き冒険者:2013/12/29(日) 11:49:56.27 ID:V05WYtbW
織田の派閥争いは全鯖で実装されている公式レベルの仕様
他国と争うより激しい激戦区

351 :名も無き冒険者:2013/12/29(日) 13:23:28.47 ID:UfoseQDh
捨て垢でも対話来るたびに絶交いれていくしかないわな。
 
餅みたいなリアル寂しい女は、
リアルだけでなくゲームも無視されたらまじでやばいかもしれんが。

352 :名も無き冒険者:2013/12/29(日) 21:36:54.72 ID:XXYYDmmW
いい加減晒しでやれよ
純粋に1PCの話とか情報価値ないわ

353 : 忍法帖【Lv=31,xxxPT】(1+0:3) :2013/12/30(月) 00:33:12.87 ID:XYgxlnXc
合戦がないからって過疎りすぎだろ

354 :名も無き冒険者:2013/12/30(月) 06:45:36.44 ID:LE4AnNGU
元々腐ってた合戦が完全に止め刺されようとしてるからなぁ

355 :名も無き冒険者:2013/12/30(月) 13:08:18.33 ID:XcEsjiiI
支持率の下がった織田の餅政権
支持率回復の策はここにあり!

リア女アピールで忠実なチンポ兵を集める
ブログ名を「ゆゆのおまんこ日記」に改名、エロネタ多めに

これだけで長期政権は確実になる

356 :名も無き冒険者:2013/12/30(月) 14:22:21.76 ID:GbyZF59C
>>355
通報しました

357 :名も無き冒険者:2013/12/31(火) 07:31:49.96 ID:fdIt6m/D
一座は沈黙、餅はほぼ平常通り、表裏登場かね

358 :名も無き冒険者:2013/12/31(火) 07:49:21.62 ID:uCA2mMTC
2人とも、これ以上騒がないことを条件に切れるカードを切らずに
収められてるようなもんだからもう無理だ。
なんでさ、嘘ついちゃうんだろうね。
叩いてる相手にクリティカルな弱みを握られるようなものじゃない。

359 :真紅 筑前新左衛門の日本人煽り:2013/12/31(火) 10:52:17.29 ID:Pm0hnmDo
766 :名も無き冒険者:2013/12/29(日) 16:48:15.31 ID:hH7AQ39z
国を挙げて珍走団やってるのが今の下痢便ウヨ日本だろ
なに他人事みたいに評論してんの?その恥ずかしい恥ずかしい勘違いした世界中から迷惑視されてるのが今の日本で
おまえらが珍走団バカにしてるのと世界が日本を見る目はおなじなんだよカス
下痢便が靖国行ったせいでおまえ等の大好きな英霊も悲しんでるぞ
大騒ぎになった安倍のせいでおちおち眠ってもいられない戦争が始まってしまいそうで残念だ
と思っているな
もういっそこんなウンコ神殿は無くしてしまってくれ!と英霊たちは思ってる
お前らみたいなゴミウヨ子孫作っただけで世界からみりゃ全員S級戦犯なんだけどなそもそも

774 :名も無き冒険者:2013/12/29(日) 17:20:22.75 ID:hH7AQ39z
開戦したらネトウヨまっさきに逃げるよな
女子供を置いて逃げるそれがウンコ右翼と下痢自民ネトサポ
世界中が平和を望んでいるのに侵略戦争賛美して軍拡進める下痢日本
全滅させられるところを世界から許してもらったくせに
すぐ調子こいて他国の領土侵犯しまくる日本

777 :名も無き冒険者:2013/12/29(日) 17:28:26.30 ID:hH7AQ39z
必死?からかって遊んでるだけに決まってるだろww
俺に現実叩きつけられたゴミウヨが切れて浅い知識で必死に反論してる姿が哀れで愉快だからww
そうそう今日ってコミケだろ下痢ウヨが唯一お外に出る日www
醜い日本の豚の画像いっぱい収集したから世界中に配信してやるよw
世界よこれが戦犯神社を拝む下痢民族だって拡散してやるよw前もやったがすげえ反響あるんだぜ
DNAレベルで醜いブサイクだってwwww世界中が大笑いしたwまたそれやってやるよw

360 :名も無き冒険者:2013/12/31(火) 16:39:59.01 ID:dVGcZi7f
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
番組欄でTVKでアバターやってると思ってみたら
橋本愛が出ていた
何を言っているかわk

361 :対君@最強の武士:2013/12/31(火) 18:27:52.02 ID:dcbSUn55
これから彼女の両親のうちで年越しや
お前らボッチは気楽でええのう

362 :名も無き冒険者:2013/12/31(火) 18:46:07.20 ID:G9u1R91F
社畜、肥畜に嫁畜か

363 :名も無き冒険者:2013/12/31(火) 18:53:37.48 ID:dVGcZi7f
勤務先まで2時間かかるのに嫁の実家のそばに新居を構えなくてはいけないような人生ですね
わかりますん

364 :名も無き冒険者:2014/01/01(水) 00:29:08.93 ID:Wutwza9s
あけおめってやつだおまえら( ;´Д`)

365 :名も無き冒険者:2014/01/01(水) 00:50:05.52 ID:r+tA1FCj
あけ???とよろ

366 :名も無き冒険者:2014/01/01(水) 01:53:14.21 ID:XSMMKlfO
メンテあけは正月だけに合戦場で餅突き大会か?

367 :名も無き冒険者:2014/01/01(水) 09:39:54.95 ID:wZf6bCK1
生涯独身ほど気楽なものはないよな
いつでも出来るから楽しみで仕方ないわ
老後?んなもん練炭だろ(笑)

368 :名も無き冒険者:2014/01/01(水) 11:17:54.72 ID:+D2OGeTf
自分の為に生きるんやで〜( ;´Д`)

369 :名も無き冒険者:2014/01/02(木) 00:26:22.97 ID:tTYdfZdE
真紅 斎藤武芸 筑前新左衛門

苗木ボス募集で1時間以上徒党員を待たせる
募集中晒されるやいなやメンバー集めを放置し晒しに降臨
@雅楽で結果的に1時間以上赤!マグロ
徒党員にはあの紅池流星が居たが案の定知人にメンバー集めの遅さを愚痴る
クズ紅池にまで馬鹿にされる筑前ゴミ左衛門w

370 :名も無き冒険者:2014/01/02(木) 07:57:49.13 ID:I17et5sZ
今年も後、364日か

371 :名も無き冒険者:2014/01/02(木) 10:58:53.79 ID:aTerLIW1
はえーよw

FFの新年の挨拶
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/cb527c65adad063ff1ffb36aeda50c500240b15f

プロデューサー名義で、年賀状風のイラストや自らのキャラ育成状況を交えながら
アップデート予定、発売予定の商品の情報を盛り込みつつユーザーに感謝の挨拶


信onの新年の挨拶
http://www.gamecity.ne.jp/nol/news/body_2737.htm#2737

文例集からそのまま引用したようなテンプレートの年賀挨拶に
書くことないから付け足したショボいばら撒きイベントの告知

FFなんて一生やらないと思うけど、開発の姿勢が羨ましい。

372 :名も無き冒険者:2014/01/02(木) 11:17:22.99 ID:tcha/tMN
同じスクエニ開発だとDQX開発のが圧倒的にいいぞ
FF左遷先だし

373 :名も無き冒険者:2014/01/03(金) 16:22:17.76 ID:NAWORIQu
過疎ってんな。そろそろサービス終了?

374 :名も無き冒険者:2014/01/03(金) 23:04:39.45 ID:mgVORVH3
とにかく

375 :名も無き冒険者:2014/01/03(金) 23:07:34.73 ID:/sN+BS6N
私を戦国に連れてって
By アルティメット イン センゴクアリーナ
黒田よ 復活の日は近い。

376 :名も無き冒険者:2014/01/03(金) 23:11:20.52 ID:/sN+BS6N
おまえら全員スクエアビルに集合じゃ。
首を洗って待っておれ。

377 :名も無き冒険者:2014/01/04(土) 11:20:54.84 ID:GpO0Gnqg
>>345
女じゃねえかとは思ってたが、三十路の婆ってどこ情報?

378 :名も無き冒険者:2014/01/04(土) 13:35:58.61 ID:4hYdB9GL
てすと

379 :名も無き冒険者:2014/01/04(土) 13:38:53.41 ID:VAO18xFy
アラフィフじゃねーの?w

380 :名も無き冒険者:2014/01/04(土) 13:47:26.10 ID:4hYdB9GL
信長の野望創造シリアル交換しませんか?

出)信長オンライン 信長変身火縄銃、他スペシャルアイテム
求)のぶニャが野望、濃姫ニャン

higashi4919@yahoo.co.jp よろしくお願いします。

381 :名も無き冒険者:2014/01/04(土) 14:17:33.31 ID:dJ14MlpY
>>377
本人情報では50代のオッサンらしいがw

382 :名も無き冒険者:2014/01/04(土) 15:09:15.33 ID:qtpmDpTM
www

383 :名も無き冒険者:2014/01/04(土) 15:34:11.63 ID:qtpmDpTM
戦国オンラインゲームへGO!! タイムマシンはトンカチ式!

384 :名も無き冒険者:2014/01/04(土) 23:00:04.66 ID:LKrwknyi
信長の野望創造シリアル交換しませんか?

出)信長オンライン 信長変身火縄銃、他スペシャルアイテム
求)のぶニャが野望、濃姫ニャン

yattogarden51@yahoo.co.jp

385 :名も無き冒険者:2014/01/04(土) 23:56:34.94 ID:qtpmDpTM
スクエアビル

386 :名も無き冒険者:2014/01/05(日) 02:09:35.03 ID:7/KrGGQs
>>384
死ねよ糞乞食
いい加減くそうぜーから
さっさと死ねよな

387 :名も無き冒険者:2014/01/05(日) 11:24:57.42 ID:Skr6cJIi
いやそれおいしいぞ。
火縄銃より新鋭のお守りの方が値打ちものだから
そっち書いた方が連絡来るんじゃないかな。
のぶニャがの野望で濃姫ニャンがどんだけの価値か知らんが
信onの方の得点はオクで売れば3000円ぐらいにはなるね。

388 :名も無き冒険者:2014/01/05(日) 14:33:18.06 ID:O/VLra1V
オク見たけど逆じゃないか
信オンのは500円前後で、のぶニャがの方は3000円前後
全然おいしくねえよ

389 :名も無き冒険者:2014/01/05(日) 14:56:16.60 ID:Skr6cJIi
そこそこ値がつくのは新鋭のお守り。
5000円>3000円>1500円と下落して連休のたびにちょい跳ね上がってる。
2000円とみていいんじゃない。

390 :名も無き冒険者:2014/01/05(日) 15:07:05.62 ID:ClR/rGkH
基本的には1500円でも売れないよ

391 :名も無き冒険者:2014/01/05(日) 15:19:18.16 ID:gudGJaZz
売っちゃいけないけど1500以下に下がることはほとんどないね。
取り下げでなく、完売で終わってる。

392 :名も無き冒険者:2014/01/05(日) 20:37:13.53 ID:ClR/rGkH
あるってのw
ほとんど1300円程度でしか売れてないじゃんw

393 :名も無き冒険者:2014/01/05(日) 20:41:04.16 ID:ClR/rGkH
ちなみに直近で800円だな
その前が400円か?

394 :名も無き冒険者:2014/01/05(日) 21:59:37.13 ID:7/KrGGQs
はっきり言って今は合戦だの攻城だののボーナスのほうがうまいから狩りで覚醒ためるバカもいないだろ
つまりお守りなんてほとんど価値がねーよ

395 :名も無き冒険者:2014/01/05(日) 23:23:14.79 ID:sKpkLK3W
使えば、生命、気合いが同時に回復する
今の死に戻り時代には、以外に使える
ただ、リアルマネーまで使ってまで欲しいとは思わんなw

396 :名も無き冒険者:2014/01/05(日) 23:27:44.03 ID:O/VLra1V
みんなどこ見てんの?ヤフオクで普通に600円即決とかで出てる
直近だと300円代とかなんだけど、これは違うのか
aucview.aucfan.com/yahoo/e146481455/
aucview.aucfan.com/yahoo/n126342431/
aucview.aucfan.com/yahoo/r109428818/

397 :名も無き冒険者:2014/01/06(月) 01:51:19.92 ID:aNsrPlLh
>>395
30回限定だし500くらいずつしか回復しないしほとんど使えないぞw

398 :名も無き冒険者:2014/01/06(月) 08:00:43.73 ID:iFmqbsQf
アホだなw最落設定しときゃもっと高く売れるのに

399 :名も無き冒険者:2014/01/08(水) 13:23:27.03 ID:WgCil4I+
今日からまた合戦だっけ?

400 :名も無き冒険者:2014/01/08(水) 13:36:55.46 ID:B/mh4GR/
合戦糞みたいな仕様のままやるの?

401 :名も無き冒険者:2014/01/08(水) 13:47:38.37 ID:N9qG4mkV
>>400
http://www.gamecity.ne.jp/nol/news/body_2739.htm#2739

以下の機能を変更しました。

・合戦の勢力分けを、天下人順位の奇数勢力 対 偶数勢力 に変更しました
 ※上杉、三好、浅井、織田、足利、齊藤、本願寺 vs 武田、雑賀衆、今川、北条、徳川、朝倉、伊賀忍

・天下人補正と士気を無効化しました
・陣を守る武将を倒すことでのみ、陣が陥落するようにしました
・支配力を0にしても陣が陥落しないようにしました
・支配力の減り具合に応じて武将が弱体するようにしました
・工作成功時の戦果をなくしました
・突撃武将について、以下の変更を行いました
 ・自勢力の戦果が敵勢力の70%以下かつ戦果合計が5000以上の時に突撃武将を出陣させた場合に突撃武将が奮起するようにしました
 ・攻撃目標を制圧した際の戦果倍率が上昇する条件を以下のように変更しました
    突撃武将が奮起している場合は3倍にしました
    さらに、合戦場の両勢力の戦果合計が一定値以上の時は倍率が上昇するようにしました
    戦果合計が20000以上の時は4倍
    戦果合計が50000以上の時は5倍
    戦果合計が90000以上の時は6倍
・「新合戦お披露目イベント」の報酬に《腰袋の継糸》を追加しました

402 :名も無き冒険者:2014/01/08(水) 15:12:41.00 ID:WgCil4I+
織田様がいるほうがまた優勢なんかな

403 :名も無き冒険者:2014/01/08(水) 15:38:03.72 ID:IYI5LgP6
過去テスト合戦参加人数を全然参考にせずまたこの組み合わせか!アゴクビにせい!

404 :名も無き冒険者:2014/01/08(水) 16:01:35.87 ID:jbiaITOn
結局実践的な変更点は
MAPの大砲排除しました
ソロですることない人は工作か個人大砲こつこつどうぞ


勝敗に関わる陣の攻略は武将落す
で、大枠かわりません
突撃武将「だけ」いじくりました

テストに参加した人や参加前に期待して意見だしまくった人ら
全部無視してルール押し付けた結果ほぼ撤回
すごい運営だ

405 :名も無き冒険者:2014/01/08(水) 16:14:57.66 ID:WgCil4I+
工作で手柄が入らないってことはもう誰もやらなくなる?
工作した陣が落ちれば全員ポイントはいるとかそういう仕様なのかね?
なんかほんと勝手にルール作って廃止して何がしたいんだ

406 :名も無き冒険者:2014/01/08(水) 17:20:42.15 ID:h5CGzDtA
手柄は入るよ。戦果は入らないけど
武将を弱体する意味はある。

しかし、実戦じゃ有り得ない人数でやるわけだから
テストの意味が無いし、勢力別でもう一度やるよねぇ。

407 :名も無き冒険者:2014/01/08(水) 17:27:36.29 ID:jbiaITOn
弱体ペースがドンなもんかわからんけど
巡回nと防衛pを横目にトンかちとか優勢確保してねーと
やってる暇なんてないだろうなぁ

以前のn弱体なら基点2〜3でついて救援始めてしまえば
妨害されずにすむわけで

408 :名も無き冒険者:2014/01/08(水) 17:47:31.31 ID:h5CGzDtA
削れる早さが変わってなければ、後は4体にしようと思ったら
昼間や勢力別じゃ30分以上もザラだね。
劣勢側が後陣を弱体できる可能性はほとんど無いかもしれん。
人数差で負けるのは仕方ないけど、劣性側に追い討ちをかける
仕様はやめて欲しいわ。

409 :名も無き冒険者:2014/01/08(水) 17:49:39.48 ID:yU4EbbiN
398 :名も無き冒険者 [sage] :2014/01/06(月) 08:00:43.73 ID:iFmqbsQf

399 :名も無き冒険者 [sage] :2014/01/08(水) 13:23:27.03 ID:WgCil4I+ (1/3)

丸二日書き込み無いとかやべえ、キチガイの独り言すら無くなってるじゃねーか

410 :名も無き冒険者:2014/01/08(水) 18:08:50.20 ID:8XbKl8jv
世間は正月明けで忙しいんだよ。
日付みて気づけよ。

411 :名も無き冒険者:2014/01/08(水) 19:33:58.73 ID:v1XeBK9V
武田の武将ほんと知らん奴ばっかりになってしまった

412 :名も無き冒険者:2014/01/08(水) 21:47:44.09 ID:WgCil4I+
なるほど
結局は通常通りの組み合わせでどうなるかを検証しないとテストにもならんということか・・

413 :名も無き冒険者:2014/01/09(木) 09:30:36.67 ID:aX77igs6
調整した合戦の感想はよ

414 :名も無き冒険者:2014/01/09(木) 12:15:01.62 ID:yRZFHG0Z
トンカチじゃ前ほど稼げなく
雑魚Nも微々たるもの
報酬欲しければ武将やれ
但し武将は各国の複垢が食いまくり
あぶれた複垢がソロ狩りに走りまくり
ソロは餌になるかトンカチで支配値でも下げてろ状態

勝ち戦になると大量に沸く上杉
小荷駄襲撃するも失敗してソロ狩りしてる餅
先陣しかやらないフル徒党
複垢ソロ狩り特化が大量の織田
施設会話は紺碧9割り主に武田雑賀

武田側から見た感想でした

415 :名も無き冒険者:2014/01/09(木) 12:54:28.87 ID:6FxC+wHt
前回までの支配度で落ちる仕様で次はあっちへ行って下さい
そろそろ落ちますもう少しですあとちょっとですと
やかましかった旗振り気取りの初心者連中は沈黙 。

私設では特定の誰ということもなく、比較的和やかに
修正点の情報交換。
声を出してたのは、真紅萌黄紺碧山吹浅井織田足利上杉本願寺三好
まぁ全部だな。
ゲリラの呼びかけは無かったが現地や救援でソロも
それなりに武将で稼いだと思う。

一部、耐性の無いのが対人を仕掛けてくる相手に不満を
漏らしてたが、その程度だね。
なんというかすごく普通だった。

416 :名も無き冒険者:2014/01/09(木) 12:56:30.55 ID:6FxC+wHt
あ、以上
上杉側からの感想でした。

仕様面では、後陣の弱体が困難なことが問題視されてたが
これは始まる前からわかってたことだしな。

417 :名も無き冒険者:2014/01/09(木) 13:55:27.68 ID:z+2ZlhyP
新米vs餅の詳しい情報出してー
エロイ人〜

418 :名も無き冒険者:2014/01/09(木) 15:00:26.06 ID:bAGEbHYL
新米と餅昨日夕方見たときは仲良く隣どうしで対人してたよ

419 :名も無き冒険者:2014/01/09(木) 15:39:13.79 ID:aX77igs6
新米VS餅えもんってなに…?
課金して見に行く価値あり?

420 :名も無き冒険者:2014/01/09(木) 15:57:50.51 ID:z+2ZlhyP
隣どうし対話で詰りあってたのかw
14日にどうなるんだ?

421 :名も無き冒険者:2014/01/09(木) 16:06:40.66 ID:bAGEbHYL
新米vs餅 SVM
近日ロードショー
カミングスーン!

422 :名も無き冒険者:2014/01/09(木) 16:19:02.13 ID:IZMg0Kqc
マジで武田の武将幸村と穴山くらいしかいねぇぞ
後陣に武田兄弟いねーしw頼りねぇ武将だな

423 :名も無き冒険者:2014/01/09(木) 16:24:42.37 ID:yN1WD0fV
S:知るかよ!
V:ヴォケか!
M:目障りだ!

でOK?

424 :名も無き冒険者:2014/01/09(木) 16:37:03.82 ID:yRZFHG0Z
S:サル
V:バーサス
M:モンキー

のチンパン脳対決かもしれん

425 :名も無き冒険者:2014/01/09(木) 16:50:07.43 ID:s7nvWaSn
一座新米はブログでいきがってたくせに
餅に対して何の抵抗もできないのかよw
餅の金魚の糞よろしく、へこへこして機嫌を伺ってるとかwww
口先番長だな

426 :名も無き冒険者:2014/01/09(木) 17:47:47.25 ID:dQhfyAH6
だいたい対話を勝手にブログにのせて批判とか
BAN対象じゃないの?
普通の人間ならそんなことせんよな
観客としてはもっとやって欲しいけど

427 :名も無き冒険者:2014/01/09(木) 20:24:59.28 ID:aX77igs6
新米て一座新米くんか
まあ仲良くやればよろし

428 :名も無き冒険者:2014/01/09(木) 22:46:19.76 ID:ivP3uIz8
しゃ!
これでソロ狩りしても文句でないようになったんだな?

429 :名も無き冒険者:2014/01/10(金) 00:21:49.50 ID:GRBs6t7y
密書と奮起以外で戦果差がつく要素がなくて
ひどい密書・n狩り奮起ゲーになってる。
本番では奪還禁止で密書牧場ができるのは確実だなw

430 :レイ:2014/01/10(金) 00:36:24.31 ID:YUsMPxJF
餅と一座は○ね

431 :名も無き冒険者:2014/01/10(金) 01:23:04.93 ID:sycz6Gwx
この陣営分けでこの戦果差

本番では武田の圧勝やな

432 :名も無き冒険者:2014/01/10(金) 07:20:41.19 ID:UgtXzmjE
いっそのこと合戦場も全部作り直さんかな
FPSでもマップはルールと同じかそれ以上に重要だし
今のマップで少し観察してから、武将の数とか考え直して作り直した方がいいわ

433 :名も無き冒険者:2014/01/10(金) 07:30:12.38 ID:GRBs6t7y
マップはこのままでいいと思う。
今の開発にゼロから合戦を作らせたらどうなるか
天下分け目のでわかってるだろw

434 :名も無き冒険者:2014/01/10(金) 17:53:54.32 ID:YXUdMxVs
奪還禁止で密書が最強とか、今までで最悪の調整だっつーのに
クレーマー上杉がおとなしいじゃないか。
織田ちゃんが味方で勝ってりゃどんなクソ仕様でもいいのかよ。
文句を言うなら今だろ。キチガイクレーマーの名が泣くぜ。

435 :名も無き冒険者:2014/01/10(金) 18:13:09.45 ID:bZ5pZMBW
>>434
仕様いじくる前と同じじゃね?>奪還禁止密書最強

436 :名も無き冒険者:2014/01/10(金) 18:26:59.80 ID:r1LGJJVH
>>434
むしろ上杉の日和見が一番文句言ってんじゃねーか
公式コミュの昼行灯もあれ日和見だろ?

437 :名も無き冒険者:2014/01/10(金) 19:30:38.22 ID:M/Or12OI
色々、合戦仕様をかえてきて色んな問題が多発してるなか、
『戦果で勝敗を決める』
旧仕様も含めて、これだけは変わってないのよね

ここが変わらない限り何かしらの問題はでるよ

438 :名も無き冒険者:2014/01/10(金) 19:36:09.83 ID:wrniox2d
今日8時からまた上覧会場で渡部がくるらしい
文句いいにいこうぜ

439 :名も無き冒険者:2014/01/10(金) 19:53:12.74 ID:EPiho9s0
>>434
餅必死すぎwww

440 :名も無き冒険者:2014/01/10(金) 20:17:03.14 ID:GRBs6t7y
ライブイベントでやたらと「はなしをきこうよ」「ちゃちゃいれるのやめよう」
ってうるせぇやついるが、ユーザーの反応を直に見るためのライブイベントじゃないのかよ・・。

441 :名も無き冒険者:2014/01/10(金) 20:24:56.46 ID:cRICfA9N
>>440
うぜーよなぁ コーエーの手下かよと

442 :名も無き冒険者:2014/01/10(金) 20:49:46.47 ID:wrniox2d
日和見薬進 真紅

桜樹兵衛 萌黄

この辺りはいい子ぶってるな

443 :名も無き冒険者:2014/01/10(金) 21:29:14.02 ID:PSd6F/bc
>>435
奪還禁止はあったけど密書最強はなかったかと

444 :名も無き冒険者:2014/01/10(金) 21:41:10.47 ID:EPiho9s0
奪還禁止も一部以外なかったよ

445 :名も無き冒険者:2014/01/11(土) 08:00:13.96 ID:2EdJS+KJ
奪還なしで最初に大名落とした方がその陣は勝ちでいいじゃね?
副将倒して主5まで弱体でトンカチで3まで弱体
本陣は四天王で軍師一体弱体で4人倒して軍師3体
軍師倒して大名5体で本陣トンカチで大名3体
陣自体の時間短くなっているんだし
これぐらいでちょうどいいんじゃない
陣落ちたらその陣はN湧きなしで無人になれば尚スピード勝負になりそう

446 :名も無き冒険者:2014/01/11(土) 08:39:05.70 ID:dm/f4Tbp
>>444
全くやってない勢力の方が珍しいんじゃない?
副ノック、奪還規制。
だからこそ問題になって仕様変更されたんだし。

447 :名も無き冒険者:2014/01/11(土) 09:26:45.68 ID:hHEMbnGR
結局合戦が変わるといいながら
悪い部分だけドンドン進化してるだけで
来週に方針でるみたいだがこのまま本導入なら
どうみても退化でしかないというお笑い仕様になりそうだ

448 :名も無き冒険者:2014/01/11(土) 09:40:54.05 ID:aIrbRDqw
密書最強伝説の状態でライブイベントをしておきながら
合戦にさほど触れなかったのが逆に不安になったわ。
ほんとにこのまま実装すんじゃないだろうな。
最終的な決断は来週するようなこと言ってたが
奪還規制が有効だとか、即修正するレベルだろこれ。

449 :名も無き冒険者:2014/01/11(土) 10:13:57.40 ID:HVHdVhC2
武田弱すぎワロタ

450 :名も無き冒険者:2014/01/11(土) 11:10:12.81 ID:hHEMbnGR
>>448
するんじゃね?
ライブイベントも事ここにいたってまで運営擁護し続ける奴いるくらいだし
よー期待してかぶりつきやる気になるなと思うけどあいつら

451 :名も無き冒険者:2014/01/11(土) 15:37:52.02 ID:LlGtR7zh
人の猿真似で旗振っても、敵も真似るかそれ以上のことをしてくるから
あんま意味ないんだよね。ということでしたとさ。

452 :名も無き冒険者:2014/01/11(土) 16:45:29.63 ID:htz+W0Xz
信長の野望 創造
出)信長の野望Online   未使用シリアル
求)のぶニャがの野望   モバゲ版未使用シリアル

captudo2235@excite.co.jp

453 :名も無き冒険者:2014/01/11(土) 17:02:13.52 ID:GZd4zGTE
昨日のライブイベントって公式ページで告知してる文章そのままのコピペじゃねーかよ

454 :名も無き冒険者:2014/01/11(土) 18:06:32.89 ID://a/1drZ
開発本陣や長期計画更新したらいいだけなんだけどな
渡辺さんステキーってチヤホヤされていい気分になりたいんだろ

455 :名も無き冒険者:2014/01/11(土) 18:43:32.76 ID:MXplWfZe
FF14のプロデューサーレターLIVEの超劣化真似事、いや、おままごとだろ

456 :名も無き冒険者:2014/01/11(土) 20:50:22.04 ID:hHEMbnGR
あとから更新でわかるしょぼい発表ばかりだから
むしろ言いたい事ぶつけまくっておまえあほか?と知らせるべきだよなぁ
ライブイベント
アリバイ作りでやってるようなもんだし、本気で非難されたくないから
ゲリラで仕掛けるし

457 :名も無き冒険者:2014/01/12(日) 03:23:24.78 ID:O+TsUT95
大滝秀治と岸部一徳のキンチョーのCM

マジでこれ

458 :名も無き冒険者:2014/01/12(日) 03:52:50.95 ID:xuFgn72p
信長の野望創造シリアル交換しませんか?

出)信長オンライン信長変身火縄銃ほかスペシャルアイテム
求)のぶニャが 濃姫ニャン

higashi4919@yahoo.co.jp よろしくお願いします。

459 :名も無き冒険者:2014/01/12(日) 11:33:34.74 ID:NuRRzZAf
ってか本合戦いつからなんだよ
合戦お試し期間は12月末までだろ? 3ヶ月もありゃ合戦厨死ぬわ

460 :名も無き冒険者:2014/01/12(日) 13:55:51.84 ID:2wyLLAxu
テストがまだ不十分だと延長されたよ

461 :名も無き冒険者:2014/01/12(日) 14:25:10.72 ID:xG00VGoU
ライブイベントは宣伝だけだったのに文句言われて涙目になってるPがアレだったわ
それくらい覚悟して来いよと
前回の合戦関連で集まった奴が行儀よかったから勘違いしちゃったのかね?

462 :名も無き冒険者:2014/01/12(日) 14:46:09.80 ID:sQaDottz
つーかPよりDをなんとかしろ
Pなんてゲーム内容にはかかわってねーぞ

463 :名も無き冒険者:2014/01/12(日) 15:44:44.97 ID:kcpunfsz
表裏
@tsukumonasu

編集が少なくて済みそうなやつを片っ端からアップロード。
#nobuon


恥ずかしい人がまた騒いでるな。
滅亡請負人で知られた軍師様が、好調だった織田に行って織田を傾けて
餅に降ろされ、逆恨みで粘着対話してKOEIに注意を受けた。
言ってみりゃそんだけのハナシだろ。

織田は滅亡せず、表裏の去ったあとに持ち直して国勢統合になったが
滅亡請負人の標的になったのが餅一人って、どんだけ人いないんだよ。

当時織田にいて会議にクチバシをつっこんでながら、滅亡請負人の
屁の突っ張りにもならなかったなんて恥ずかしいだけだ。

464 :名も無き冒険者:2014/01/12(日) 16:05:23.23 ID:vREpilky
延長のせいでしかも腰糸も追加されたから
工作したくなくてもしてる奴等が90%だろw
工作まじ苦痛になってきたし、
工作で陣落ちなくなったから貯めるスピードも遅くなったし、
覚醒100が9万で腰糸の為に一応5万は貯めたほうがいいから
14万は貯めないとなw
1時間で1万いくかいかないかになってきてるから
14時間はがんばろうぜ。けど腰糸50個分考えたらいいもんだ。

けどお前等本当気持ち悪いなPに文句言うとか。
ゲーム側がすべて握ってるのに自分の力、意見で
変われるとでもおもっているのかね。
気持ち悪っ。いつでもゲーム終了されてもいいような
気持ちでやってろよwまじでw

465 :名も無き冒険者:2014/01/12(日) 16:16:58.84 ID:O7EhZCiO
トンカチの所作1回で約30秒くらい?
疲労度50までで5回

けっこう苦痛なんだよな  一度押したら疲労度MAXになるまでトントンし続けてくんねーかな?
んで一度のトントンでかかる疲労度1にしてくれ
つまり放置しておけば50回できるように

あんなもん画面見ながらやる人なんていねえよ 苦痛だ

なんでこんな要望出すかわかるか? つまんねーからだよアゴォ

466 :名も無き冒険者:2014/01/12(日) 17:33:53.28 ID:mjUYAtcV
>>465
それよりトンカチ廃止要望よろしく

467 :名も無き冒険者:2014/01/12(日) 18:18:58.43 ID:D3L+rmJE
トンカチで支配力減らすと守将の徒党員が脱兎するとかしてくれないと
現状ではまったく無意味な行為になってるわ

468 :名も無き冒険者:2014/01/12(日) 18:43:58.63 ID:sQaDottz
後陣7も時間掛かるだけで、強化前の四天王7と大して変わらんけど
後陣落としたところで、奪還されたら戦果同じだけとられてなんの意味もない
ひたすらN狩りひたすら兵站

469 :名も無き冒険者:2014/01/12(日) 18:45:54.31 ID:sQaDottz
更に殺してもすぐ門内に復活&丹も至急だから、対人妨害もほぼ無意味に
延々弱めのNに突貫→証getでひたすらNに万歳特攻ゲーに
なにこれ?合戦?どこが?

470 :名も無き冒険者:2014/01/12(日) 18:51:44.61 ID:Q47aI6cC
>>466
そしたらどうやって手柄稼ぐんだよ

報酬のためだけにツマラン拷問合戦出とうっちゅうのに

471 :名も無き冒険者:2014/01/12(日) 19:27:32.99 ID:uCFPTP9C
報酬 結局そこなんだよな
今まで能無しの延命対策で覚醒やら腰を出し惜しみしすぎたせいで
報酬で開放されるとみんな作業でも黙ってやってしまう

エンドコンテンツと形だけでもいわれてる合戦ですら
育成狙いでトントンしてあとキャラ何処で活躍させるんだよとなってることが
わからんぼけ開発どもだわ

472 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 00:35:39.73 ID:W89AeMVx
この合戦もう成り立ってないだろ?

陣落とす→相手のN狩場を増やしてしまう&弱くて証をとり易い足軽や野武士がいなくなる。落としても奪還されてイーブンで意味なしどころか
       奪還Nの証を相手に提供&相手に密書の場を提供

陣落とす=負けの図式が更に極まってるじゃん

どーすんだよこれ

473 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 01:15:01.50 ID:tsLIE4Cx
NPC狩っても、大して手柄稼げないのがもうダメだな

陣落ちるときに、追加手柄みたいなのが入るけどNいくら狩ってもあんまり美味しくないんだよな
近くの自陣に戻って疲労なくして再度トンカチやってたほうがずっとマシ


そのトンカチ作業がものすごくつまらない 苦行でしかないからもう終わってるというね

474 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 01:18:05.71 ID:vx3t1Yzb
今週は密書と奮起が強すぎて、このまま実装は有り得ないけど
戦果だけ見れば、武田が勝ってる日もあるしいい勝負だねぇ。

475 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 01:30:34.83 ID:FVyEYQbh
仕様はクソなんで修正待ちとして、今回の見どころは
勝つために必要な戦術が先週とガラリと変わったときの各国旗振りの対応なw
証を!と連呼してる人
以前と変わらず先陣の支配度が0になるまでトンカチさせる人
密書を運び続ける人
攻めたら損なのを承知でゲリラを募集する人
十人十色で興味深い。

476 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 03:01:23.94 ID:2qpQKdBp
>>472
陣落とす方が不利になると言うおかしな状況を打開する為に継続戦果復活させます
→差がつきすぎるので止めます
開発は何の為に復活させたのか忘れてしまったようだw

477 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 03:04:16.13 ID:yAQOtC/f
>>475
以前と変わらず先陣の支配度が0になるまでトンカチさせる人
これはまだしも
攻めたら損なのを承知でゲリラを募集する人
これは現状ただ単に自己中というだけだな

ゲリラ募集が悪視される状況、これ合戦オワタだろ

478 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 03:38:35.49 ID:dHeHtl41
イベント合戦で勝敗とか考えてる人なんて国の運営か国命信者の1割だろ。

報酬しか考えてないトンカチ軍が8割だな。報酬目当ての武将付きも含む
だから支配度0になるまでトンカチするし。
奥にいけばいくほど危なくなるから皆奪還と、真ん中先ゾーン
、行けて敵先しかトンカチしてないし。
その先いけるのは徒党で武将つく人くらいでその先は
防衛も多くなるからトンカチ軍も行かない。
だから1000人合戦だと真ん中のゾーンがリング赤くなったりする。

つまり敵後陣ー本陣がまったくいらないわけなこのままだと。
トンカチ軍はさっさと落とせる先を∞ループする。

あとは弱者殺しの対人と正統派対人と徒党止め、トンカチ狩りが楽しみな残り1割でやってる。

報酬がないままの合戦続けてたら双方あわせて90人だろ
新章前の合戦に
全鯖内で敵味方合わせて90人しかいなかったんだぞ
報酬でつるしかねーんだよ合戦はもう
すでに死んでたんだから

479 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 06:58:52.91 ID:T7F5vxS2
勝つためにゲリラや密書やってる奴は
本番に備えての実験を繰り返してるんだよ。こうすれば勝てるっていう
今の仕様がそのまま来るとは思わなくてもそうしないと不安なんだな
旗振る奴がいても乗る乗らないは自由だけど、まあそれも遊び方の1つなのかもな

480 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 07:13:12.79 ID:f1G+QutP
ゲリラはユーザーが考え付いた戦法だったけど
運営からしたらうざくてしゃーなかったんだなとよくわかるなw

ゲリラで武将つけません とか泣き言多かったのもあるけど
手を引っ張って武将までご案内 てのも変な話だしなぁ
徒党組んでいけばいいだけだけど以前から

481 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 08:04:13.20 ID:nGcTfhxA
やっぱ合戦は相手方の活躍するうざいやつ、個人的に嫌いなやつをぶち殺すのがだいご味じゃね?
死んだら戦場で復帰とかゆとりすぎるから修正送ろうぜ

482 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 09:39:15.01 ID:tsLIE4Cx
本合戦になったら各国ごとの合戦だろ?
人数が1/3ぐらいになるから、今週やってるのとはまた別物になるだろう

483 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 10:03:14.08 ID:vx3t1Yzb
勢力ごとになると織田でも弐ができるかできないかだね。
ますます後陣の弱体なんて無理じゃない?

484 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 10:18:05.71 ID:DycISppN
腰袋+覚醒で何週引き付けれるかな

485 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 12:47:36.59 ID:oRDcWdkg
>>484
それすら負け勢力が貰える報酬だからな
人数集まれば勝つから覚醒や腰袋は貰えないだろ

486 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 12:58:48.90 ID:o7dDl/9E
腰もらうために談合合戦で順番に勝敗分けましょうになるかな

487 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 14:34:15.45 ID:cF78WLD/
どっちも交換できるだろ
本合戦だとレートが変わるだけ

488 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 15:55:00.53 ID:oRDcWdkg
どこにそんなの書いてあった?

489 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 17:06:57.43 ID:cF78WLD/
お前ずっと負けたほうが得とかトンチンカンなレスしてる奴だろ

http://www.gamecity.ne.jp/nol/tenkamugen/chapter2_2.htm
◆ 手柄と報酬の交換について
合戦を行った勢力には翌週、本拠地の城にNPC“お抱え商人”と“顔利き商人”が登場します。
彼らと話すことで、前の週の合戦で得た手柄を育成系アイテムや神秘石などの報酬と交換できます。
報酬の内容は、勝敗と天下人順位により変化します。また、自勢力が所持している城砦数が増えるにつれ、交換に必要な手柄が割り引かれます。
※手柄と報酬との交換期間は、合戦翌週の1週間のみです。

● 2人の商人の違い
・お抱え商人 : 自勢力の勝敗結果に依存した報酬を扱います。
※自国が勝利した場合は勝利勢力用の報酬、自国が敗北した場合は敗北勢力用の報酬を扱います。
・顔利き商人 : 対戦相手となった勢力の勝敗結果に依存した報酬を扱いますが、交換に必要な手柄が割高になります。
※どちらの商人から交換できる報酬も、勢力の城砦保有数によって、必要手柄が割り引かれます。

● 主な報酬
・合戦を行った勢力共通 : 生産素材や《甘露》等の雑貨
・勝利勢力 : 神秘石など
・敗北勢力 : 育成系アイテムなど

490 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 17:10:25.06 ID:oRDcWdkg
・勝利勢力 : 神秘石など
・敗北勢力 : 育成系アイテムなど

これ見えないの?w

491 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 17:21:12.33 ID:cF78WLD/
この後お前フルボッコにされるから
おとなしくID変わるまでPC閉じて寝とけ

492 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 17:51:39.22 ID:dHeHtl41
自作自演wwwwwwww

まだテストのイベント合戦だから
イベント合戦中は勝っても負けてもどっちも報酬もらえるから
皆トンカチしてる

本合戦になったらたしかに人数ぐっとさがると思う
勝ってる方が

けど腰がもしかしたら勝ち戦の方にくるんだったら変わるかもな
人数へらなくて済むんじゃない本合戦でもお互い合わせて300人400人とか 
負けに腰もくるなら皆必死に負けようとするし人数減るなw

493 :名も無き冒険者:2014/01/13(月) 20:18:24.22 ID:vx3t1Yzb
>>490
そう、その上で勝利勢力の報酬・敗北勢力の報酬
どちらも受け取れますよってこと。

494 :名も無き冒険者:2014/01/14(火) 04:18:57.08 ID:UCAetyAc
そもそも勝ち側と負け側で報酬が違うっていうのもよく意味がわからん
負け側に成長アイテムって敗因はそこじゃないだろうに

495 :名も無き冒険者:2014/01/14(火) 04:23:54.89 ID:E7Wyi8MX
>>490
まだ一度もテスト合戦勝ってない勢力所属なんだと思うと泣けてきた

496 :名も無き冒険者:2014/01/14(火) 12:29:11.41 ID:TWI3WItj
確かに紛らわしいよね。それを見てまさか
勝利勢力の方が割安で受け取れる報酬
敗北勢力の方が割安で受け取れる報酬
の略だとは思わないもんね。

497 :名も無き冒険者:2014/01/14(火) 15:40:37.34 ID:zKlgCrLw
このまま実装されるとは思えんが、人数より
きっちりやることをやった方が勝つ
面白い仕様ではあるね、今週は。

498 :名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:00:49.65 ID:jMH/bV4n
「負けた方が報酬がいいので
 今回の合戦は負けませんか?^^」

499 :名も無き冒険者:2014/01/14(火) 20:46:50.13 ID:rpj6SbdX
餅にビビった新米一座

http://sinmaiyakusya.blog.fc2.com/

500 :名も無き冒険者:2014/01/14(火) 21:15:11.67 ID:FSjJfeoR
そろそろ上杉の息の根とめないとな
調子乗りすぎだわ

501 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 00:38:42.10 ID:gIhbBqT+
テストでいくら勝ててもしょうがないだろ
本実装になった時が見もの

502 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:12:16.42 ID:q8B5RFpK
織田会議速報
きなこがついに織田を掌握、敗れた一座は脱兎

503 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:16:30.70 ID:gy4j88/Y
採決の結果だから餅の就任は正当
一座は誰の役にも立たないまま情けない形で脱兎
これでやっと織田がまとまる

504 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 01:44:46.85 ID:1ZJU2fo0
織田はこれで生まれ変わるんだよん
まず盟主徳川は引きずり落とす 当たり前なんだけれどねw
だって実力もやる気もないゴミ国家だもんw
さてこれから忙しくなりますよほい

505 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 04:10:29.69 ID:kxya8N3C
きなこがトップなら織田上杉は安泰だわ
すぐに弱体化するだろ

506 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 06:07:23.85 ID:xUP500tj
本当デジャビュ見てるようだ
過去何回も衰退の道を辿った織田の過ちを繰り返すんだな
今季も俺ら安泰だわ

507 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 06:23:30.42 ID:yn3bOBKq
御g(ΦωΦ)フフフ…(ΦωΦ)フフフ…ふふふふふふ8ぐいいいいいいいいいいい
g;88888888888不意いいいい言いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいふいいいいいいいいいいいいいいいぎl
h:・じょひ;h8いlじゅlhl。じゅ8l
ヴぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ヴぃいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ヴぁ嗚呼あああああああああああああああああああああああああああ

508 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 06:59:12.98 ID:H0OpXXgi
一座は本当に駄目だなw

509 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 07:32:55.32 ID:56u9JUhk
決取る直前に一座が落ちて採決はまさかの 26vs26 で同票

一座が落ちなければ餅は否決されていた。

同票でどーしたもんかと戸惑ってる間に(餅に脅迫されたのか?)一座に入れたの間違いで餅です、といって 25vs27ということになって決着

まー、今後も揉めそうだなw

510 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 07:51:11.16 ID:yn3bOBKq
御g(ΦωΦ)フフフ…(ΦωΦ)フフフ…ふふふふふふ8ぐいいいいいいいいいいい
g;88888888888不意いいいい言いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいふいいいいいいいいいいいいいいいぎl
h:・じょひ;h8いlじゅlhl。じゅ8l
ヴぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ヴぃいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ヴぁ嗚呼あああああああああああああああああああああああああああ

511 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 09:16:41.14 ID:kXHgYLne
まあ仮に餅への票が集まらなかったとしても
何事もなかった様に餅はしゃしゃって来るから
意味のない採決。

512 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 09:58:49.85 ID:q8B5RFpK
萌黄のやつに聞きたいんだが、きなこ議長で織田はどうなる?
強くなるのか、弱くなるのか。対外印象が良くなるのか悪化するのか。

513 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 10:02:53.28 ID:uyhQLhQC
餅が議長ってとこからして一座が勝手に流したデマですし

514 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 10:57:20.11 ID:nNseqhyT
長島と川越武将出陣禁止に出来ねぇかなぁ

515 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 11:06:19.87 ID:TR50s5EJ
そして弱体…

516 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 12:23:04.90 ID:uyhQLhQC
それを言っちゃ、武田の武将自体がズルいって言われてるしな

517 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 15:40:38.37 ID:ITpG2Qgu
餅の野望Online
信長も秀吉も道三も強いけどw

518 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 17:21:17.20 ID:Ly2X4FO8
武田武将は別にそこまで強くは無いぞ
山が異常なアドバンテージだったのは雅楽の不変奥義が無かった頃の話
今は雅楽さえいれば普通の武将。信玄も別に強くないし、むしろ回復も鉄砲もいないので弱いほう
本当に異常なのは織田本陣だな
全部超性能。信長に至っては完全なる運ゲー

519 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 17:22:56.68 ID:Ly2X4FO8
滝川に至っては、素の状態で嵐手裏剣が全体4500
1体でも落とすと嵐手裏剣は7000超えという異常な事になってる
お前は一体なんなのかと

520 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 17:39:34.44 ID:EDv/kUFk
合戦報酬
勝った方が腰糸
負けた方が覚醒
になってる。今回はどっちももらえるけど
これで勝っても負けてもどっちでもいいな

拠点がある意味終了するな。
100個交換できるし ただし1000pt←地獄

521 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 17:51:23.28 ID:slgZJkIf
だーかーら
本番でも勝とうが負けようが全ての賞品交換できるっちゅーの

522 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 19:24:28.23 ID:c5D/FMTs
光栄やらかしたな
これで砦数の多い勢力に人が集まり小国から人がどんどん出て行く
ますます合戦が起きなくなるな
起きたとしても大国同士のみだな

523 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 20:41:30.14 ID:EDv/kUFk
そうなってたんか。
こちらが味方国の報酬になりますとかあるから
イベントじゃなくて本番は勝ちと負けで報酬かわるのかと思ってた

けどもし頻繁に合戦おこったとしても
あの作業で覚醒と腰で19万も貯めないといけないんだから。
20時間も費やすのは俺は無理だね
夜勤勤めの人なんてまず合戦参戦ができてないし。

524 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 21:12:35.78 ID:uyhQLhQC
夜勤なんつーのは、人とは違った時間に動けるのが醍醐味だろうが。

525 :名も無き冒険者:2014/01/15(水) 21:30:11.77 ID:nNseqhyT
いい加減武田に天下統一させてくれ
やる気ないんでしょ?徳川北条三好の皆さんは!

526 :名も無き冒険者:2014/01/16(木) 00:42:34.90 ID:iTysdEiG
徳川陣営はやる気ないよ
宗主国である徳川からしてやる気ないし
織田くらいじゃないかやる気あるの

527 :名も無き冒険者:2014/01/16(木) 10:46:30.24 ID:J3pWMesW
>>526
やる気ってなに?
報酬もらいにいくだけだよ?

528 :名も無き冒険者:2014/01/16(木) 14:48:42.28 ID:1Np6BPqy
合戦テスト延長の告知がなかったから
先週の仕様で実装するのかな
一応戦果も拮抗していたしね

529 :名も無き冒険者:2014/01/16(木) 14:51:51.66 ID:Yls6hNmR
>>528
アゴ「無期限延長します」
なので、いつまでもテストです

530 :名も無き冒険者:2014/01/16(木) 16:24:43.55 ID:kDMOqptf
>>528
Nも副も戦果が雀の涙で武将の落とし合いでは戦果差が付かず、
証で奮起した分でしかほぼ差を付けられず、
2陣営に分けたために通常より人が多く、大半は報酬目的w
そりゃ「戦果が拮抗」するわw

大決戦の失敗をそのまま持ってきたようなあの仕様で実装しやがったら終わりだなw

531 :名も無き冒険者:2014/01/16(木) 16:44:38.56 ID:+LXJRP6p
そりゃ同程度の人数なら、どんなクソルールでも拮抗するわw

532 :名も無き冒険者:2014/01/16(木) 19:42:34.06 ID:sUsdgIBw
無期懲役だな。
このまま天下戦突入でリセットでもいいよ。
織田は上杉についたるわ。安心せい。

533 :名も無き冒険者:2014/01/16(木) 19:47:20.47 ID:sUsdgIBw
元の北条が上杉になっただけやな。

534 :名も無き冒険者:2014/01/16(木) 20:12:27.97 ID:OiTiSBWf
今の仕様って要は武将奮起と伏兵ポストと逆茂木しか差は出来ない
n戦果は1桁、トンカチはゼロw、新合戦の目玉だった筈の継続戦果もなかった事に…
もしこのまま実装されるとしたら全く無意味、もっと悪い方向に行くだろうな

535 :名も無き冒険者:2014/01/16(木) 20:25:30.94 ID:sUsdgIBw
無期懲役だな。
このまま天下戦突入でリセットでもいいよ。
織田は上杉についたるわ。安心せい。

536 :名も無き冒険者:2014/01/16(木) 22:43:10.38 ID:sUsdgIBw
本番は天下順位ポイント解凍でしょ。

537 :名も無き冒険者:2014/01/16(木) 23:26:36.91 ID:vqBYiN+r
織田なんかいらねえよw
罰ゲーム並の存在のくせに、なんで上から目線なんだよw

538 :名も無き冒険者:2014/01/16(木) 23:34:35.15 ID:SDws9hmY
上から目線も罰ゲームに含まれてんだろ

539 :名も無き冒険者:2014/01/16(木) 23:36:29.24 ID:+eKCP08U
しかし決戦なくなったからなぁいらねーとは言えないなマジで
頭数欲しいわ

540 :名も無き冒険者:2014/01/17(金) 00:42:37.71 ID:frL2pUom
とりあえず織田は内紛で面白そうだから狙っていこうぜw
滅亡は無理だろうが、領土は切り取り放題じゃんw
そこから徳川狙えばいいし、美味しいターゲットが見つかったねw

541 :名も無き冒険者:2014/01/17(金) 04:07:53.50 ID:zWvNfUiN
攻めれる個所制限なくして同盟も制限なしにして滅亡加速させて滅べば属国になるかもののふに落とされるかにすればいいのに

542 :名も無き冒険者:2014/01/17(金) 04:12:50.61 ID:5lAZqNK+
>>541それ、逆の立場で考えた?

543 :名も無き冒険者:2014/01/17(金) 04:22:53.65 ID:Fa301bGm
不変で山は問題ナシって言ってるのはやったこと無い奴だな
奥義なら大丈夫?後陣武将でホイホイ使ってくる技能に特化奥義じゃないと対応できないっておかしいだろ

544 :名も無き冒険者:2014/01/17(金) 04:24:56.66 ID:Fa301bGm
>>513
旧運営は本人たちの同意なしに全解任
私はただの司会ですからって言ったってそんなもん
どこぞの国の「書記長」みたいなもんで実質王様だよ前から

545 :名も無き冒険者:2014/01/17(金) 04:41:28.63 ID:zWvNfUiN
信長の野望は戦国時代を題材にしたゲームなわけで立場になってってゆとり世代のお花畑思考ですね!野望って何か?どういうことか?考えてみては?

546 :名も無き冒険者:2014/01/17(金) 07:31:17.94 ID:5lAZqNK+
死んだ人間が生き帰ったり、滅亡した勢力が復活したり
リアルじゃないんだよwゲーム、夢の世界だろww
リアリティ追求したらキリが無いて事w

547 :名も無き冒険者:2014/01/17(金) 09:35:21.57 ID:LmLx2kxY
先週さっそく30分切ったら武将キープで待機しろとか言い出すやついたし
検分手柄たまったらCCで忙しいらしい人は、密書待たずに落としますので^^
って宣言してるし、何度かやって戦術が固まれば結局n勝って証をブチ込む人数勝負。
そうなりゃ手柄にしか関係ないトンカチ部隊は非難の対象。
誰もがトンカチで「陣を落とすのに貢献してる」という存在価値と
支配力を削りきったときの達成感、ゆるい連帯感を得られたぶん
前回のトンカチオンラインのがマシだ。
まずはカンカンそのものの戦果だけなくして様子を見れば良かったのに。

548 :名も無き冒険者:2014/01/17(金) 12:26:50.63 ID:D7wRG22t
いまトンカチが合戦の何に貢献すんの?だしな
戦果に貢献するならまだましだけど、副無視の主ダイレクトで落ちてる以上
弱体?なにそれだし
結局トンカチで個人稼ぎしたいから陣落すな
って声が勝ち側でもでそうだな

549 :名も無き冒険者:2014/01/17(金) 12:27:23.97 ID:qkGWGWlk
トンカチというか支配力の増減でお供が脱兎したり参加してきたりすれば
トンカチの無意味さやら防衛の意義やら色々解決できそうだけどな

550 :名も無き冒険者:2014/01/17(金) 12:34:11.20 ID:l88wjsBL
>>509
織田ってバカの集まりだなw

551 :名も無き冒険者:2014/01/17(金) 15:22:21.26 ID:zWvNfUiN
ある程度のリアリティがあってこそゲームに面白みがあるわけ!個人の立場を優先してはそれはゲームではなく自慰行為なだけ!セクロスしたいからタダマソさせろって言ってるキチガイなだけ!わかりますか?ぬるま湯さんw

552 :名も無き冒険者:2014/01/17(金) 17:50:58.64 ID:JBGVympf
GTAでもやってれば?

553 :名も無き冒険者:2014/01/17(金) 20:01:24.80 ID:5lAZqNK+
>>551リアリティが有るなら陰陽師の
ビームなんとかしろw
ある程度妥協しないとwゲームだからなww

554 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 06:57:49.73 ID:2tTidDZI
第6回イベント合戦をするんだな
こりゃしばらく本格的な戦争ないな

555 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 07:50:32.32 ID:eLiK4fkm
お客様よりいただいたご意見、及びゲーム内の状況を精査し、
現在の状況がこちらの意図するものになっていないと認識しております。

こちらの意図ってやつが的外れてことにまだ気づかんのかねあほ運営
で、継続戦果また復活かよ 

556 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 08:16:20.46 ID:2pmWjV8Q
新合戦仕様の右往左往っぷり見てりゃこの先何も期待できないだろ
アイデア力のある奴は新企画に回して信onにはカスしか来ないんだろうさ

顎がプロデューサーになってからどうなった?
短期間で手抜きアプデでっちあげてプレミアゴで金集めてるだけだぜ
安い開発費で集金するから会社的には実績になってんじゃね?

そりゃいなくならねーわ

557 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 09:07:57.15 ID:doECrKVz
継続戦果はないほうがいい
結局どちらかがある程度稼いで防衛すれば成り立つことは変わりないんだから

558 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 09:43:59.29 ID:41r58EJ6
これらの兵站活動は、自軍の進軍を有利にするために用意しているものであり、戦果を稼ぐための最も有効な
方法として利用されてしまうのは想定外となります。


密書でどうやって有利に進軍・・。戦果以外に無いじゃん。

559 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 10:01:15.20 ID:eLiK4fkm
結局またトンチンカンなルール補正でややこしくしてるんだよなぁ
だったら工作撤廃して練り直せばいいのに
明らかに工作を残そうとするからすべてにゆがみが生じてるのに。

あと工作
大人数想定してるが、本合戦で数十人規模の合戦なら
工作しても意味がないし
単なる対人首狩り場になるだけだと思うがその辺わかってんのかね


いや わかってないか でライブイベントまた話きこうよーとかおりこうさんでるんかな
ここでこそ酷評して叩きのめしてアホに現実わからせるべきなんだが
奴隷根性なプレイヤーまだそこそこいるからなぁ

560 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 10:19:17.23 ID:A8z1OlYW
>>558

戦果による勝敗

糞仕様を連発させる元凶

561 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 10:25:36.24 ID:41r58EJ6
兵站って、人数少ない側が有利になってて、そこまでは良かったのに
人数が少ない方は実質無理ゲーな破壊具の導入でおかしくなっちゃったんだよなぁ。

562 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 10:37:17.88 ID:wt15h5Pm
継続戦果の内容そのものが、完全に信on初期と同じでワラタ
結局オリジナルスタッフが優秀だっただけだな

563 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 10:41:54.57 ID:nybgE5GG
あとから追加されたものがことごとくダメだったね。
戦果負けしてる方が有利な兵站と、2倍とられなければセーフというルール
ここまでは絶妙だったんだよ。
密書が運べるようになったら妨害されながらも飛びついて、引き分けに
持っていったの、負けてても楽しかった。

564 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 11:05:19.83 ID:r8sZbcdR
イベント合戦をいつまで続けるんだろう
このまま天下統一戦が始まるまでイベント合戦なんてことはないよなw

565 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 11:08:59.48 ID:eLiK4fkm
いつまで続ける?そりゃ運営の意図通りになるか
もう無理と投げるまでだろw

合戦が変わる!とできもしないのに大々的に
パッケージに関連した大アップデートに組み込んだ以上
引くに引けなくなってるからな

566 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 11:43:52.13 ID:41r58EJ6
人数が戦果に出ない→理不尽
人数が戦果に関係する→人数ゲー
本気でやりだしたら一生終わらない。

国勢献策なんぞやめて、合戦をイベント扱いでシステム化
天下人番付の順位が近い者同士で自動的に組ませれば
何度かやれば落ちるところは落ちてこなれてくるし
他のイベントと重ならないようにできるし
同じぐらいの強さのところとできて合戦厨も満足だと思うんだがなぁ。

567 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 12:38:27.04 ID:bin/p+0T
そろそろ国勢スレ再開かと思って見に来たらテスト延長だったでござる

最初の二週間参加して修正せずにクソルール押し付けで終わるか、調整できずにグダるかの二択と見てたが
まぁ運営が取り組むと言ってるうちは期待せずに待つしかないな

568 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 13:05:28.30 ID:pcib2T54
つまらん要望だすんなら今の糞運営チームを全員首にするように要望出せと
それのが早いんだよ

569 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 13:12:27.97 ID:CDEwlWP6
天下決戦迄続けてもいいのでは?
対人で陰陽師に魅了され、ビームで一撃死。
光栄の開発陣は糞だろ。
いい加減にしろよ。
合戦なら侍を優遇しろ。
アホ、無能、知障、ヤル気無し、センス無し、過疎、オワコン、賞味期限切れ、
時代遅れ、勘違い、職業バランス最悪、ワンパターン、一撃死、末期、サービス終了間近。

570 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 13:24:33.51 ID:CDEwlWP6
陰陽師の相手を確実に魅了(フリーズ)させて一撃死ビームって、もしかして チートツール使ってるのか?GMに通報?でも相手の名前が分からんからな。

571 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 17:08:44.41 ID:JPEQWTlo
でもね、考えてもみてくださいよ。
人間(侍)が魔法使いに勝つなんておかしいじゃないですか。

572 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 18:12:21.11 ID:wt15h5Pm
魔法使いも人間ですがそれは

573 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 18:56:44.89 ID:JPEQWTlo
剣が魔法に勝つのは主人公補正があるからだ。
一兵卒じゃあぁはいかん。

574 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 19:21:53.19 ID:GE1VS8w7
よーするに、開発の考えとしては数にモノを言わせて勝つ状況を是正したいんだろ

P側で談合して、次は多人数の側がわざと負ければメデタク本実装になるんじゃねw

575 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 19:59:35.52 ID:HCl4VdG9
戦国時代に魔法使いなんていないはず。
本来は剣でクリティカル、一撃死とかでしょ。
陰陽師のチートツール使用でアカバンだな。

576 :対君@最強の武士:2014/01/18(土) 20:00:51.92 ID:KUHu3v61
そもそも国政をユーザーが担っている時点で
バランスなんて取れるはずねえよ
人数が負けてる方が不利なのは当たり前でしかたないこと
あれこれ複雑にシステムをいじっても意味ないわ

577 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 20:01:27.30 ID:HCl4VdG9
ならば、新職業で魔法剣士w
garouみたいな感じかなw

578 :対君@最強の武士:2014/01/18(土) 20:06:30.30 ID:KUHu3v61
天下人ポイントが近い勢力同士で
スポーツ合戦でいいじゃろが

579 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 20:11:03.05 ID:HCl4VdG9
それもいいね。

580 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 20:17:04.03 ID:HCl4VdG9
生命8000前後でも、フリーズ→ビーム→一撃死w
光栄は舐めてるとしか、思えん。
本陣侍武将よりえぐいぞ。

581 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 20:50:28.65 ID:GsolwcnT
>>580
むかし武芸さまが、みね→4連→4連 で対人暴れたせいで
みね(侍)や痺れ(忍) は直ぐ解けるものに成り果てた
現在陰陽さまが、フリーズ→ビーム→一撃死w でも
催眠や魅了 の弱体は運営がやる気ないからそのまま
※催眠は防御すれば解けるのが早くなる様になったが一撃死ですからw

582 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 20:57:40.13 ID:HCl4VdG9
テクニック以前の問題、勝てる要素がゼロ。
開発はまずここら辺りから、合戦のバランスとりして欲しいよな。
真面目に何とかして欲しい。

583 :名も無き冒険者:2014/01/18(土) 23:12:58.02 ID:HCl4VdG9
魅了の弱体要望だそうぜ。

584 :名も無き冒険者:2014/01/19(日) 00:46:53.85 ID:1WeGKkIT
いまどき生命8000じゃ少ないだろ、後衛でも1万超えるのにw

585 :名も無き冒険者:2014/01/19(日) 05:20:07.72 ID:OBpCyfWs
タイマンでバランス調整なんて出来るわけねーだろうが
職特化による有利不利がどうやったって発生するっつーの

586 :名も無き冒険者:2014/01/19(日) 06:54:02.92 ID:V0poDEOi
アタ職なら召還以外1回レジれば勝てるだろ
食らったら諦めろ、召還は爆発しろ

587 :名も無き冒険者:2014/01/19(日) 13:16:10.45 ID:KKcY5+nR
イルカ
呼吸:肺呼吸
体温:高温
子供:胎児で生まれ、母親が育てる
脳:大きな脳を持つ
ヒレ:胸ビレにだけ骨がある、上下にヒレを動かす


呼吸:エラ呼吸
体温:変温
子供:卵で産む
脳:小さい
ヒレ:どのヒレにも骨がある、左右にヒレを動かす

588 :名も無き冒険者:2014/01/19(日) 16:56:46.73 ID:Z7hZ6urh
陰陽にあたったらとりあえず逃げるだけさ
どしろーとな召還さまは悠々と召還しはるから結構逃げられるし

589 :名も無き冒険者:2014/01/19(日) 18:47:00.49 ID:h9TywfAB
術2回撃ったら終わりだわ
アホかと

590 :名も無き冒険者:2014/01/19(日) 20:36:30.29 ID:8PuCj0pk
悪の枢軸 餅政権

きなこ餅 総書記
竹之内 国防相
お助けポン太 官房長官

こいつらは早々に滅ぼすべし

591 :名も無き冒険者:2014/01/19(日) 20:40:27.44 ID:L5+4dMa3
織田会議っていつやるんだ?

592 :名も無き冒険者:2014/01/19(日) 21:33:26.46 ID:wpxKcxNQ
防御犠牲にして、他のステ上げてる。
永遠のゼロだよw

593 :名も無き冒険者:2014/01/19(日) 21:37:01.91 ID:wpxKcxNQ
敵弾食らったら墜落。
盾以外防御振りは5、6迄だな。

594 :名も無き冒険者:2014/01/19(日) 21:45:29.29 ID:wpxKcxNQ
防御初期降りの基準が、近年ムズいな。
覚醒軍神凄くても、防御振りしないと、生命も防御もしょぼい。
盾以外、どれも同じだね。
どうした物だろう。@@

595 :名も無き冒険者:2014/01/19(日) 22:10:50.70 ID:wpxKcxNQ
防御犠牲にして、他のステ上げてる。
永遠のゼロだよw

596 :名も無き冒険者:2014/01/19(日) 23:23:43.85 ID:OPg7tc7u
武芸は極めりゃ最強
クソ武芸とハズレ武芸が泣くなよw

597 :名も無き冒険者:2014/01/19(日) 23:34:48.86 ID:wpxKcxNQ
武芸で対人?振り切りでも物理は無理でしょ。
傾奇でも忍者でも他でも同じだね。
陰陽師のフリーズ→ビームが対人では最強だよw
忍者で陰陽師に勝てるなんて書き込んでる人いるけど、
たまたま勝っただけでしょ。本当かあやしいねw
徒党なら雅楽とかが重要なのは納得。

598 :名も無き冒険者:2014/01/19(日) 23:49:06.39 ID:wpxKcxNQ
対人で魅了系の時間を短縮すればいいだけ。
簡単に出来るのに、やらない光栄は糞。
みんな誰もが分かってる。
結界操作出来ない職も厳しい。

599 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 00:01:37.28 ID:wpxKcxNQ
振り切りで最強なんて、光栄の宣伝なだけで、真っ赤な嘘。
上覧や道場で動画による証明出来る人なんていないはず。

600 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 00:03:49.69 ID:UJUxv5ta
勝つのは、はめ技と旗まぐれ当たりばっか。

601 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 00:06:58.46 ID:UJUxv5ta
自民党、もとい、信オンをぶっ壊してやるぞ。
全部、真実をしゃべりまくってやる。
観念せいw

602 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 00:07:22.44 ID:vbZ672bn
宝玉の調整でできるっちゃできるけどな。
相手によってころころ変えられるものじゃないのがなぁ。

603 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 11:52:56.00 ID:oomsm0Fx
>>598
短縮する宝玉すら知らないカスはストレス発散にいい玩具だよ

604 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 17:50:25.71 ID:E8W1E2qP
<<ライブイベント「新合戦討論会・弐」実施について>>
   上記の調整点について、プロデューサーがユーザーのみなさまから直接ご意見をいただくため、
  「新合戦討論会・弐」を実施いたします。ぜひお集まりください。

   日時:2014年1月21日(火) 20時開始予定
   場所:「妙院郷1」階段前
   ※「妙院郷2」においても、中継キャラクターがご意見を聴取いたします。


言いたいことがある奴はしっかり言っておけよ

605 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 18:48:01.94 ID:ewIyoctF
言うけどさぁ、大した発言じゃないやつにまで
チャチャ入れるのやめよう!って噛み付いてる人たちいるよね。

606 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 18:56:33.54 ID:1oIY8fSW
前2回ともいたよな 自治したがる奴ww紺碧の

607 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 18:59:46.21 ID:DZRPHF1u
ここぞと罵声浴びせるべき場でコーエーにゴマするやつらのほうこそ
空気よめねぇよなぁ
楽しいです!とか受身になったらこれでいいんだと勝手に解釈されるのに
新情報だしてもすぐに更新されるからログ流すなとかどーでもいいわと

608 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 19:12:11.92 ID:v4mN+iQt
今の運営に期待など微塵も出来ないので
とりあえず全員辞めてもらって
新たに開発チームを作ってもらえますか?


これを連呼すればいい

609 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 20:50:44.81 ID:63mpyHQj
>>607
個人的には罵声だの茶々入れだのは見ていたくはない
が、リアルの演説だのと違って茶々や罵声で声が聞こえないって事はないので
前2回での自治連中ほど黙れやとは思わない

ただ、罵声茶々入れのせいで、馬鹿顎の反応が遅くなる・・・可能性があるなら控えて欲しい気はする


とりあえず、赤!で出てる中華連中どうすんだって聞きたい

610 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 20:55:08.31 ID:H66/Tvfz
そのあとの賛成!とかいいぞー!みたいなのはよくて
発表内容へのマイナスの反応はアウトってお前、
いいとものエキストラじゃねぇっての。

611 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 21:06:28.46 ID:DZRPHF1u
>>609
反応もくそもあいつ自分の言いたいことだけ発言するだけだろ
いままでも聞ける機会あるのに聞き流したりしてるのに
だからなおさら黙ってぼけーっとしてるほうが馬鹿らしい

ニコ生でなんども生放送してコメント拾うことなんてほとんどないしな
いっつもヘラヘラ笑って都合の良いことしかいわんし

612 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 21:19:49.21 ID:9tavSe44
皆さん是非参加しましょう。

613 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 21:20:36.91 ID:9tavSe44
熱い発言に期待してるぜ。

614 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 21:21:45.66 ID:9tavSe44
男塾の藤堂兵衛に思えて来たw

615 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 21:38:24.19 ID:qeRG/Ioh
(ファルコ)恨みなどでは生ぬるい!

616 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 21:58:28.81 ID:63mpyHQj
>>610
ああ、罵声茶々だけ書いてるからそう受け取られたか すまん
賛成だのいいぞーだのの阿るような発言も鬱陶しいと思ってる

ま、ネットって環境なんだし罵声茶々入れ自治気取りもありではあるとも思ってるよ 色々矛盾してるように見えるかもだが

617 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 22:15:37.63 ID:qhTQsu8X
前の2回はそもそも中の人バイトだろ
若手敏腕Pがアフターファイブに美女といないで
職場のPCカタカタ叩いてるなんてことあるわけないだろ
美女たちが許さないよそんなことは

618 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 22:50:38.67 ID:qeRG/Ioh
すまん、俺は数年ぶりに猛烈に虫の居所が悪い。
どうなってもしらんぞ。

619 :名も無き冒険者:2014/01/20(月) 23:22:31.28 ID:OwgkHnyO
糖質の蟲の居所なんてどうでもいいから

620 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 11:41:05.75 ID:f0pj2CKK
そう言えば、普段から足や手の改修不可には宝玉入れてないんだわ。
ポイント狩であっという間にボロになるんでね。御守りも外して8500台。
合戦に配布装備品には感謝しとる。
防御振りと改修不可装備に宝玉着ければちょっとした、廃クラスよ。
でも、魅了の効果時間のデフォルトが長すぎて、不公平。
フリーズ、ビームが最強だよw

621 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 11:41:58.94 ID:f0pj2CKK
説明不足で悪いな。

622 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:30:17.68 ID:euX+VtxS
悪いのは説明不足より、ここはお前の日記帳じゃないってとこなんだが

623 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:54:51.87 ID:373HUwue
今日文句言いたいがために
課金してやったは

624 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:11:06.89 ID:f0pj2CKK
匿名、別サーバ、捨てキャラで参加するかな。

625 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 23:13:03.57 ID:rTiRsGDW
本アカでやったら運営にばれる、捨てアカでも家からだとIPアドレスでばれる
やるならネカフェから体験アカだな

626 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 23:42:57.53 ID:6B6KsgVb
いやー非難の嵐だったな
しかし対人いやーとか合戦に何しにきてるんだろうな
そのくせ報酬だけよこせとか そんなん合戦参加してるとはいわんだろと
採集してるのかわらん。

なんつーか門にこもってトンかち代わりの仕様 支援物資納品を
なんでも生産品ならおk−にして戦場でずとも個人稼ぎできるようにしてしまえばいいんじゃね

627 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 23:44:08.45 ID:6B6KsgVb
あ、もちろん個人稼ぎだから全体戦果にはまっったく関係なし
景品ほしい人は門からでるな と

628 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 23:55:39.12 ID:ig5gHsF/
俺様武芸は結界の上からでもワンキル

629 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 00:07:17.87 ID:ZzAlqWPO
ソロでたたかれるから追尾廃止にしろとかいうバカは来るな

630 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 00:20:33.78 ID:Pd7LScuY
検分開始以降に始めた奴らが報酬目当てすぎてマジじゃまなんだが
運営も初期の頃の気持ち思い出せよ、中身変わってるけど
あくまで国取りゲームだろ、報酬なんて勝った時に所属国の奴にちょこっとなんかやるぐらいで
もっと滅亡する仕様の個人報酬無しにして殺伐とした那珂で合戦やらせてくれ

631 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 00:22:53.61 ID:S9zLss3E
うっせー艦コレでもやってろ!

632 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 00:23:08.55 ID:ZzAlqWPO
同感だな
ゆとり思考多すぎ、さらに運営のバカがそいつらに合わせた変更をするから収拾がつかん
こういうゆとりバカってのは飽きるのも早い
さんざん弱体化させて自分らはさっさと課金停止するようなバカどもだからな
こういうゴミ連中は追い出さないとだめだ

633 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 01:35:53.99 ID:oJ1fscs5
やることが少なかった時代だから報酬無しでも合戦に行く人がいたわけだ
今は他にやることあり過ぎだから報酬でもないと人が集まらない

634 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 01:38:12.56 ID:ZzAlqWPO
どうせ来るのはトンカチしに来るゴミだけだろ
そんなのいないほうがいいと思うが?
お前はトンカチ野郎だろ?
極端な話腰も覚醒も終わってるやつらだけが来ればいい
報酬報酬うるせーんだよごみクズどもは

635 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 01:59:55.34 ID:FqHOj6xM
合戦厨→精鋭。
報酬厨→烏合。

636 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 02:19:23.59 ID:h+q/Z38j
合戦はエンドコンテンツでいいんだよ。
だいたいこのゲーム、覚醒終われば苦労して育てた自分のキャラの使いどころが少ないんだから
自分が最強だと思う自慢のキャラを持ち寄って思う存分暴れ砕け散る場所が必要なんだよ。
合戦はそういう場所であるべき
そこに報酬は必要ないし、かわりに名声や地位的なものがあればそれで充分。

637 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 02:21:14.98 ID:ZzAlqWPO
そうだそうだ
それをソロ狩りがいやなので追尾廃止しろとかもうバカなんじゃないかと思うわ
報酬が必要な層は合戦にまだ来るべきじゃないと悟れゴミが
ゴミがゴミの自覚がないというのは本当に恐ろしい話だわ

638 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 03:13:29.69 ID:qgYUogUw
ゆとりに合わせる必要はないが、報酬無しでも合戦に来る合戦廃が、どんだけ残ってるんだ?
報酬無くしたら、拠点戦並みの人数になるかもな。

639 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 03:19:25.72 ID:NvgjcJtq
もう合戦廃止でいいです

640 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 03:46:33.78 ID:S9zLss3E
イナゴが増えると困る勢力なんだろ
イナゴが増えて有利になるならダンマリだわ

641 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 06:23:39.32 ID:G//Mi3AX
一回報酬なしでイベント合戦やって合戦厨を諦めさせればよかったのに

642 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 07:27:54.32 ID:h+q/Z38j
たしかに検分始まってから合戦廃がそうとう引退、休止したし
報酬にかわって最後まで頑張ってたガチ派も来るかは微妙なんだよな。
クールダウンが半端ないんだよ
別に新規やライトに来るなは言い過ぎだけど
廃や常駐も初めからそうじゃなくそういう時期あったんだし
そこから死線潜ったやつが廃や常駐だから
負けるから勝てないからじゃなくて
合戦って死ぬのが当たり前の場所だから
勝負を楽しんで欲しいというか純粋に合戦をして欲しいんだよな。

643 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 07:39:34.44 ID:2KY0Swsd
人が減って寂れるならそれはそれで仕方なし
でよかったと思えたわ昨日のライブみてると
トンかちで旨い汁吸えることしったやつらの声がでかくなって
今後もっと迷走しそうだわ
そのうち対人無し戦場とか作り出しそうだ

644 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 09:10:01.15 ID:KkvAVT1T
検分どうのこうのじゃなくキャラ強くするのに軍神だの家臣だのコンテンツを増やしたのが原因だろ

合戦なんてやってたら育てられない
装備買う金も増えない
余程の合戦好きじゃない限り参加しない
参加するだけで時間の無駄になるのよ

その上報酬なんて無くしたらそれこそエンドコンテンツになるは


合戦が発生すれば合戦だけに集中できるように
合戦で軍神、家臣などキャラクター育成に必要なモノは全て補う。
手柄を貯めたら貯めた分特になるような報酬。
合戦でしかドロップしない最強クラスの装備

対人、対NPCを重視
兵站は廃止
レベル60前後のレベルの徒党でも倒せるような武将、雑魚を増やす

どうせならテストするのならこれくらいのことを一回試しにやってみたらいい。

645 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 09:25:19.10 ID:k3xrkJfl
合戦古参が勝手にルール作って新規参入を阻み、
運営がそれにテコ入れしようとするとガキみたいにぎゃーぎゃーわめく
40超えたおっさん共があんな発言してると思うと・・・
元に戻しても人が減ってくだけって分からないのかね、報酬目的でも人がいると楽しいんだが。

646 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 09:32:27.46 ID:2KY0Swsd
人いても無言でトントン地面たたいてるだけ
炭山でぼけーっと採集してたときとかわらん
時折pが襲いにくるくらいで

キャラ育成要素増やしたはいいが
それらがマゾすぎるから、楽して育成できるとこに群がるだけで
合戦自体やってるとはいえん
地面たたいてりゃ誰かが戦果運んでくれるわけだからな

647 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 09:39:49.60 ID:vvAl4XBS
追尾廃止を言い出す奴は、全員ソロで叩かれるのが嫌なチキン野郎って流れにもってこうとしててワロタwww
追尾廃止の一番のメリットは、多アカでの武将独占を避けられるって事だろうが

昨日その流れになりかけたら、やる奴は足ででも操作するとか訳の判らんことを言い出してた必死な奴が居たが、
当然そんなことで取りつきなんざ不可能だし、後陣以降を狙うなら、今は死んでる徒党募集掲示板とかも活用しなきゃならなくなる
そうなれば、それこそ色んな交流の機会も増えるだろうさ

結局追尾廃止を嫌がってる奴は、武将を独占したいだけの自己中だろ

648 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 10:41:56.87 ID:/o3e2p0x
今回の合戦イベントで久しぶりに合戦に参加した、まあ正直報酬目当てだったけどね。
初めはトンカチをひたすら叩いてたけどそのうち戦果を見たりログ見たりしてるうちに、
密書やったりN狩って証を集めて奮起させたり大砲や鉄砲で妨害したりしてた。
密書が成功したり奮起させて戦果が逆転したらちょっと嬉しかったよ。
武将なんて出来るレベルじゃないのは自分が一番よく知ってるから出来るレベルの人がやればいいと思う、
でも武将が出来なくても合戦て面白いなって今回
ちょっと思った。
長文失礼しました。

649 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 12:05:11.50 ID:gp0VKzN8
>>647
やる奴は足ででも操作できるわけだから追尾禁止でも問題ないな
合戦で追尾禁止に反対してるやつは例外なく自己中野郎
自分だけで完結したいから7垢にしてるわけだからな

650 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 12:47:18.01 ID:gksXx7qn
全キャラシンクロ動作はPCならフリーソフト一つでできる。
定期的にこの話題出て、そのたびに無理だ無理だってそれ何なの

651 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 12:50:12.37 ID:XKsjb+t8
それに足ででも操作できるのなら
禁止でもいいじゃん

それと自分だけで完結したいのなら
オフゲやればいいじゃん
誰からも文句言われないぞ

652 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 13:41:49.84 ID:KvCGWxM8
信オンオフライン版あればやりたい
オフライン用に調整しないといけないだろうけど
オンオフ切り替えで両方で遊べるのがベストかな

653 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 14:17:24.40 ID:vvAl4XBS
とにかく今の合戦の何が駄目かって、国内のPC間での連帯感ってのが全然無いのが駄目だと思うんだ
他サーバーと合同になった時点で、ある程度そうなるのは仕方ないとしても、
7アカとかが好き勝手やるせいで、その後のPC同士での交流が全然進まない

昨日、武将の数を増やせとかいう意見も出てたが、追尾廃止にするだけで、
PC一人一人が武将をやれる可能性も、徒党を組む(=交流を深める)可能性も格段に増えるんだよな

654 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 14:27:31.59 ID:2KY0Swsd
追尾廃止しようが党首属性もちがいないと徒党なんかくめんけどな
安土とかで党首やる機械増えたと思うけど合戦板で募集とかないし

あと追尾禁止で武将つきやると慣れてないやつ確実に割れるぞ
微妙な障害物とかよけ方分かってないと

655 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 15:26:05.36 ID:XKsjb+t8
運営読んでる!?
三陣は「乱世の絆」でしょ?

追尾に反対な理由が
「自分だけで完結したい」「徒党組むのがメンドくさい」
らしい

656 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 15:28:13.57 ID:XKsjb+t8
「追尾禁止に」だった

657 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 15:31:57.06 ID:Iay7HGlx
徒党優遇が嫌だって奴は徒党組めばいいというと不遇特化だから誘われない
党首するのが嫌だって奴ばかりだからな
そんでソロでいればソロ狩りに遭って文句いうモンスタークレーマーだよ
自分だけが満足したいならオフゲーに篭ってて欲しいな

658 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 15:36:51.81 ID:cT3PzSAH
徒党組もうとして募集して3時間待っても集まらないのが合戦場の現実

659 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 15:43:21.86 ID:JMZ0pLEK
今は人が多すぎて収拾つかないのは仕方ない

人数の上限を100 VS 100とか
70 VS 70とかにすりゃいいんよ
溢れたら2陣3陣と増やす方式

陣が増えたら1つ1つの陣での勝敗で決める
戦果は次の陣に持ち越さない
次陣は互いに戦果0からスタート

全ての合戦が終わって勝敗が引き分けになった時のみ
全陣の戦果を累計して多い方が勝つ

これだけでも合戦の参加人数差をカバーできるだろう

660 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 15:55:49.47 ID:vvAl4XBS
7アカが消えれば必然的に徒党組まないといけなくなるから、集まりも良くなる
あと、慣れないと割れるとか言ってるが、そういったノウハウを教えたりする内に
交流が増えるんじゃないのか?
お前は最初から取りつきが上手かったのか?違うだろ?
囮やって貰ったり、上手い徒党に混ぜて貰ったりしたんじゃなかったのか?
そういった交流の可能性を潰すから、追尾禁止にして多アカ排除した方がいいんだよ

661 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 15:59:56.22 ID:FnlN8PHv
ぷぷぷ熱弁ふるってる奴が多いが顎が最終的に意見を反映するのはオフ会連中の言葉
問題は過去それをやって加速度的に課金停止者を生み出したことw
今回も400人程度の意見を聞いて討論会などと
何時までたっても客観性をもてないプロデューサーに期待するとは

662 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 16:14:08.04 ID:cT3PzSAH
オフ会連中ってデブ猫とかか?

663 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 16:19:41.89 ID:FnlN8PHv
いた連中がデブ多かったんでわからん

664 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 16:55:12.77 ID:zCtx1LFC
>vvAl4XBS

7垢がいようがいまいが今だって徒党組めるじゃねぇか
実際合戦常連も後陣や本陣徒党組んでるわ
ほとんど見たことねぇ奴相手でも「徒党なんですが○○陣行っていいですか?」って聞かれりゃ、
牧場でもなけりゃどうぞどうぞなんなら囮やりましょうか?って奴すらいるわ

同じ条件でやってんのに武将できないからって他人排除したがるてめぇがどんだけ自己中か気付けよ

665 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:19:59.98 ID:WaKKoJRi
>>zCtx1LFC
この攻撃的な口調と暴論は昨日の足で操作する人かな?w

>>vvAl4XBSが武将行けないからって何で決めつけるのかな?
彼が言ってるのは多垢追尾が減れば、交流の機会がより増えるってだけじゃない
そりゃ勿論今でも徒党は組めるよ?
その機会が更に増えるんじゃないかって言ってるのに、その噛み付き方は意味が解らないw

君の意見こそ自己中の極みな多垢の我儘そのものに見えるね

666 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:25:41.56 ID:2KY0Swsd
実際武将徒党募集があっても素通りしてる奴らが多いのに
だれそれがいなくなった程度で徒党とか出来るわけがない

付き損ねたら儲けないからな
儲け度外視で組めるなら別だが。

667 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:30:46.91 ID:WaKKoJRi
付き損ねると儲けが無いから徒党が組めないっていうんなら、
それこそ一人で利益を独占する多垢が減れば、儲けが出る可能性が増えるから、
徒党を組もうって人は増えるって理屈にならない?

そもそも追尾廃止しても何も変わらないっていうんなら、一度変えてみて反応見てみたらって話だと思うけど?

668 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:31:32.13 ID:zCtx1LFC
合戦場じゃ徒党が足りてねぇんだよ
だから一部の奴ばっかり武将やってるようにみえんだよ

やりてぇんならやれよ

今できるのにやらねぇ奴はどうしたってやらねぇもんだけどな

669 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:40:47.68 ID:WaKKoJRi
逆だと思うけどね
一部が独占してるから、他が萎えて徒党を組む気無くすんだよ
普通の徒党だと、どうしても多垢よりフットワーク重くなるから、取り合い勝てないしね

670 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:44:42.74 ID:JMZ0pLEK
だからさ
本番はじまりゃ人が減って嫌でも徒党不足になるから
今のお祭り状態でやいやい言いなさんな

671 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:45:51.19 ID:WaKKoJRi
まあ結局追尾廃止に反対する論拠って、「今でも徒党組まない奴は廃止しても組まない。だから追尾廃止にする必要は無い」
って事だけだよね?
他に具体的に追尾廃止にしたらマズい事がないんなら、追尾廃止でいいじゃない?
なのになんで頑なに追尾廃止を嫌がるのかな?

672 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:47:57.85 ID:WaKKoJRi
今度はお祭りだから何も言うなって?w
お祭りであると同時にテストでもあるんだから、言わないでどうするの?
そこまで必死に追尾廃止を何で嫌がるの?

673 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:51:25.14 ID:gksXx7qn
追尾廃止って、その気になればなんとでもする複赤よか
普通の徒党の敷居を上げるだけだと思うけどな。
主観追尾でも回線の具合によっちゃ割れるのに
野良で無理でしょ。

674 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:56:50.56 ID:zCtx1LFC
ぐだぐだ言い訳ばっかりでなんも戦果稼がねー奴より戦果稼ぐ多垢の方が大事だね
利益独占とか言ってる時点で害悪でしかねぇわ

検分程度でも軋轢生んでたのに報酬なんか入れやがった馬鹿開発ほんと糞すぎるわ

675 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:02:06.62 ID:WaKKoJRi
普通の徒党の敷居も上がるだろうけど、複アカの敷居はそれ以上に上がるんじゃない?
なんでそこで複アカならなんとでもなるっていう結論になるのかが判らない
違法ツールでも使わない限り、両手両足使っても四人がやっとでしょ?

そもそも野良徒党だと無理だなんて言い出したら、MMOやってる意味ないんじゃない?

676 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:05:03.56 ID:WaKKoJRi
>>674
ほら本音が出たね?
多垢で稼いでるのが大事って?
本気でそう思ってるのなら、ソロゲーでもやってて下さい

結局のところ多垢の自己中が合戦を腐らせたんだよ
だから、是非ここいらで追尾廃止をして欲しいところ

677 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:09:57.01 ID:zCtx1LFC
自国の徒党相手に「取り合い勝てない」とか言う報酬厨ほど合戦腐らせちゃいねーさ

678 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:12:29.34 ID:h+q/Z38j
武将が少なすぎるんだよ。
出し惜しみせずに食いきれないほどの武将を導入すればいい。
仮に本軍、援軍武将をフィールドに全配置すればいまの3倍以上には充分なる
POP時間の調整だけすれば
武将の取り合いや多垢独占といった小競り合いも回避できる。
あと陣も必要ない
突撃武将のような小隊編成にしてフィールド内を侵攻させろ
それをPCが応戦すればいい
先や中武将ならソロ救護で充分対応できるし徒党や7垢は後や本武将いけばいいんだよ。
これでいま揉めてる半分は解決できるだろ

679 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:14:37.34 ID:WaKKoJRi
今度は報酬厨認定?w
ほんと決めつけて、相手を攻撃するの好きだねぇ

多垢が合戦上を荒らす弊害の一例として挙げただけなのに、それが全てだとばかりに断定されてもねぇ
それよりも、追尾廃止をした場合に、一般の人が多垢以上にどう困るのかをキチンと説明してみせてくれない?

680 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:18:56.78 ID:gksXx7qn
徒党作ってみればわかるんじゃない?
追尾できれば必要なのは党首の取り付きスキルだけだが
追尾できなきゃあとの6人にもかなり細かい指示を
出さなきゃいけない。徒党の募集なんてなくなるんじゃない。

681 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:21:36.43 ID:WaKKoJRi
党首やって取付いた事くらい何度でもあるよ?
徒党勧誘状態のままキープして、取りつく直前に徒党にしたりとか、昔は普通にやってたんだけど?

682 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:28:32.96 ID:87s+rzUk
大名をゲリラで落とせるなら追尾禁止でいいけどなーwww

683 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:44:56.81 ID:zCtx1LFC
vvAl4XBS=WaKKoJRiはID変えて自演擁護始めたこともう忘れてんなw

684 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:46:07.67 ID:WaKKoJRi
大名はゲリラでいけたら有難味なさすぎでしょ?
というか、何でそんなに極論に走るのかな?
追尾無しだと、徒党の取付きは100%失敗するの?

勿論最初は失敗も増えるだろうけど、試行回数が増えれば慣れて来るよ
実際、複垢が珍しかった頃は、上手く追尾した徒党を引っ張れるのが少なかったから、
殆どの徒党は各自主導でやってたんだよ?

685 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:47:33.78 ID:WaKKoJRi
今度は自演擁護とまで決めつけて来たかw
そういった浅薄な断定に基づく攻撃じゃなくって、キチンとした論拠に基づく反論をしてみたら?

686 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:51:01.82 ID:KvCGWxM8
追尾廃止は廃止でどうかなぁとは思うが
実際7垢が武将独占してるのも現実なんだよな
目の前にいる先陣の武将に近くにいる人と
ゲリラでいくと言った横から無言でかっさらっていく7垢
5垢以上からこんな複垢持ちばかり
無言で取り付いてあと2ヨロとか言ってるやつもいるし

687 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:51:40.88 ID:JMZ0pLEK
ラグの多い合戦場で追尾をなくせとか全く理解できんな

688 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:55:57.45 ID:iBr3lERB
>>686
それは中の人の問題じゃね?
多垢でもn狩り率先してやってるのもいるし、横からかっさらうのもいるし

見てて思ったのはID:WaKKoJRiがきもいってくらい
追尾云々はどうでもいいと思う複垢合戦常駐組
不可になるならなるで、1垢の頃と同じように動くだけの事

全ての場所で追尾禁止にでもなったら・・・卒業すっかなw

689 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:56:34.92 ID:zCtx1LFC
そもそも多垢批判してる理由が独占だけじゃねーか
実際にはゲリラも回ってるし多垢以外の徒党も戦果かせいでる
独占されてるとか思った事がねーわ

だからまったく多垢を害悪と思ってない
むしろ大事な戦力だ

これ以上に必要な根拠なんてないね

690 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:58:05.56 ID:vvAl4XBS
昔のがもっとラグかったが、追尾無しでやれてたっつうのwww
あと合戦で党首やって一番辛いのは、徒党集めた挙句、どこにも付けないって事だ
党首やったことがある奴は、みんなこの辺の事は判ってる筈
だから七アカが暴れてると、徒党組もうっていうのが減るんだよ

自演とか言いだした馬鹿が居たので、再カキコしてみた

691 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:01:20.19 ID:JMZ0pLEK
>>690
昔から追尾なしでやれた?

昔から追尾はあるんだが
わざわざ追尾なしでやってたのか?

692 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:05:24.65 ID:2KY0Swsd
徒党集めた挙句つけない


単に取り付き下手なだけやん
付くとこないならあつめなきゃいいし
いけそうならじっと我慢で狙い撃ちだろ

693 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:06:50.11 ID:vvAl4XBS
徒党の人数表示で7になってると優先して叩かれるから、
徒党員を勧誘だけしておいて、陣直前で徒党に合流するって戦法があったんだよ
当然追尾なんか出来ないから完全に手動だし、合流するタイミングも事前に打ち合わせとく

694 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:08:37.64 ID:2KY0Swsd
何時の時代の話だよそれ
大昔のコンバじゃねぇか

695 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:09:48.74 ID:k3xrkJfl
追尾廃止にしたら浅井もうダメじゃね?複垢でもってる国じゃん

696 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:10:39.27 ID:JMZ0pLEK
>>693
そんなのわかってんのよ

その方法と追尾無くす理由が全く結びつかんの

697 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:17:35.27 ID:vvAl4XBS
>>696
言ってることが支離滅裂だぞ?w
わざわざ追尾無しでやってたのか聞いてきたから答えたら、そんなのわかってるてw

追尾を無くす理由に関しても、散々言ってるのに結びつかないってんなら、これ以上何言ってもむだだろ
まあ、ログ見てたら俺や>>WaKKoJRiみたいなのが少数派なんだろうし、追尾禁止にはならんだろうから安心しろ

ただ、何でここまで合戦の参加者が減ったかよ〜く考えて欲しいところだな

698 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:21:36.34 ID:JMZ0pLEK
>>697
人減ってる理由はこれな
少なくとも追尾が原因でない


>検分どうのこうのじゃなくキャラ強くするのに軍神だの家臣だのコンテンツを増やしたのが原因だろ

合戦なんてやってたら育てられない
装備買う金も増えない
余程の合戦好きじゃない限り参加しない
参加するだけで時間の無駄になるのよ

699 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:28:37.73 ID:WaKKoJRi
少なくとも自分の周囲では、多垢に萎えて離れてった奴が多いけどね
てか、自分も党首しなくなったのは>>690で言ってる正にそのまんま

そもそもキャラの育成に時間が掛かるってのが理由の一つだったとしても、追尾が原因じゃないとまで何で断定できるのかな?

700 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:30:59.06 ID:JMZ0pLEK
>>699
イベントとはいえ現段階で追尾できる状態なんだが
合戦の状況はどうみえてんの?
過疎ってんの?

701 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:34:27.24 ID:WaKKoJRi
積極的に徒党を作って、武将をやろうって人数は明らかに少ないと思うよ?
その原因が多垢が暴れるせいじゃないかって話をしてた筈なんだけど?

702 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:37:54.32 ID:JMZ0pLEK
>>701
だからイベントで人が溢れかえってるからだろ?
参加人数に対して武将の数が圧倒的に少ない状況なんだから
と話がループ状態になるは

703 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:39:54.83 ID:iBr3lERB
個人的に思うんだが、「○○に萎えたから行かない」って言うのいるけどさ
上では複垢の武将独占に萎えたって言うてるが、他にも誰々が嫌いだから、議会(運営)に不満だから〜etc

そういうやつって、結局はなんだかんだ修正変更あっても、嫌ってる奴がいなくなっても戻らないよな
戻らないし、ソレがなくても他の理由くっつけて行かなくなる
gdgd言い訳してねーでそのまま消えとけって思うわ

検分厨も武将厨も国政厨も言い訳君もいらないよ 来なくていい
過疎って潰れるなら潰れていい

704 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:40:24.87 ID:zCtx1LFC
多垢に萎えて離れてったって三好か北条か?
あいつら人いても複垢以外ほっとんど徒党組まねーよな

多垢が全陣いっぺんに取り付くわけでもねーのにヘタレすぎるわ

705 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:41:33.87 ID:ZzAlqWPO
多アカをねたむ奴は、ソロの時にたたかれて殺された、そして複アカで武将とりつき等
要するにすべてはねたみとゆとり思考からくるものだろ
そんなゴミくそが安易に考える追尾禁止論なんてはなから議論すべき話題でもないな

706 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:44:23.23 ID:WaKKoJRi
イベント前の合戦でも同じだったと思うから、別に水掛け論になってるとは思わないけど?
それに、追尾禁止にしてはならない理由っていうのは、まだ碌に提示されてないよね?
せいぜい追尾禁止になったら、一般が取付きにくくなるってことだっけ?

707 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:45:08.09 ID:2KY0Swsd
ゲリラで武将つけないからもうこねーとかいうのもいるからな
ゲリラなんぞ確率とただ闇雲に走るんじゃなくてあえてワンテンポ遅らせるとか
あほみたいに死んだ結果で身に付いたものなのに

で 最後は取り付けないのは徒党がー古参がー
ゲリラで1週間武将に縁なくてこつこつやってる古参もいるのにな

708 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:48:37.87 ID:WaKKoJRi
結局それだよねぇ
多垢で活躍してる奴を妬んでる、ソロ狩りしたのを恨んでる
そうやって決めつけて他者との交流をないがしろにしてるだけじゃない
ソロ狩りに関しては、自分は一言たりとも批判してない筈だけど?
単に徒党が組みづらくなるから、追尾を廃止した方がいいっていいってるのに、何でそうなるのかw

709 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:52:56.06 ID:zCtx1LFC
>徒党が組みづらくなるから、追尾を廃止した方がいい

そんな超理論展開してんのはvvAl4XBS=WaKKoJRiだけだよ

あっ別人なんだっけ

710 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:58:24.08 ID:WaKKoJRi
そんなに必死になって合戦上での追尾廃止を阻止しようって事自体が、何をか況やだけどねぇ
あと兎に角自分の意見が通らないと、他者を貶めようとするのは止めた方がいいんじゃない?

711 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:14:15.13 ID:ZzAlqWPO
>>710
バカなのか?なんなのだお前は
追尾禁止を阻止じゃない
禁止を叫ぶ理由、動機が不純だからだよ
ゆとり、ねたみ思考で追尾禁止を叫ぶバカに合わせた修正なんてさせてはいけない
分かった?

712 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:25:33.54 ID:WaKKoJRi
動機が不純とか、ゆとり妬み思考とか、自分の意見を押し通すための決めつけに過ぎないじゃない
追尾禁止をすべきではない理由が他にあるのなら、キチンとそれを提示して見たら?

あと安易に他人をバカ呼ばわりしたり、子供じゃないならもう少し大人の態度を示して見たら?

713 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:27:32.00 ID:zCtx1LFC
徒党組みたけりゃどんどん組めよ
武将行きたきゃどんどん行けよ

合戦私設で”交流”してりゃ誰も文句なんざ言わねーしむしろお見事と賛辞すら得られるわ
あからさまな検分目当てや牧場潰しじゃなけりゃーな

多垢がいようがいまいがやれるんだからやれや
実際やってる奴がいるのになんで出来ねーのか

それをぐだぐだ「萎える」だの「取り合い勝てない」だの言い訳して他人排除しようとしてんのは自己中以外の何者でもねぇよ

714 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:29:25.66 ID:WaKKoJRi
他人を排除している多垢を排除したいって言ってるだけだけど?
自己中なのは自分の方じゃないのか、胸に手を当てて考えて見ては?
というか、その辺を認識しているからこそ、必要以上に攻撃的にならざるを得ないのかな?

715 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:35:08.01 ID:JMZ0pLEK
>>714
排除排除てその持論だと
ソロと複アカが逆になっただけで同じ事やることになるのに気付けよ

716 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:38:38.47 ID:ZzAlqWPO
>>714
お前も排除しようとしてるんだがバカなの?
お前らみたいな無能なやつが有能な合戦好きを排除して誰が得するんだ?
消えるのはお前らみたいな無能なゆとりだよ
それがこのゲームの生き残る道だ
無能ゴミどものせいでなんでもゆとりになったこのゲームの現状をよく考えろ
いい加減課金停止してくんないかな

717 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:39:11.66 ID:JMZ0pLEK
徒党組んでやりたいのなら先頭に立って積極的に行動しろ
ソロでやりたいのならソロで出来ることをやれ
ログインしたい時にログインする
落ちたいときに落ちる

合戦てそんなもんだろ

718 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:41:22.22 ID:nlHRq8IG
新米一座の糞野郎様へ

http://yuyu.tblog.jp/?eid=314032

719 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:06:35.29 ID:oJ1fscs5
報酬が問題ではない
報酬の与え方が問題
兵站やトンカチのような職技能と無関係な
つまらないことをやらせることが問題なのだ

720 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:08:48.93 ID:ZzAlqWPO
報酬が問題だわ
なぜか?
報酬目的の役に立たないカスが来ること自体が問題
見せ掛けだけの人数がいても仕方ないんだよ

721 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:08:51.52 ID:87s+rzUk
○徒党の党首はしたくありません
○徒党の囮はしたくありません
○徒党は俺を守りなさい
○徒党は俺がやりたいときだけ入れなさい
○俺に武将やらせなさい

追尾禁止との関連がわかりません

722 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:01:20.64 ID:RW21+q0f
>>720
戦果と結びつく仕様なら役立つ

723 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:04:18.21 ID:ZzAlqWPO
トンカチはもう戦果には結びつかねえし戻す必要もない
一気にトンカチも廃止してごみを追い出そう

724 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:07:15.68 ID:RW21+q0f
>>723
戦果と結びつかないからゴミなんだよ
そうでないというなら「ゴミ」の定義をしなさいw

725 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:18:55.56 ID:ZzAlqWPO
言ってる意味が全く分からんが
自分に有利になるような修正を叫ぶもの、追尾廃止論者等
報酬ほしさに来るやつら
この辺は全部ゴミだ
報酬が必要な層は合戦に来るレベルじゃない
もっと殺伐とした空気の中で殺しあうのが合戦なんだよ
もちろん味方同士のいざこざなども面白い
そうやって揉まれて成長していくのが人間だろうが?
それを放棄してゆとり修正を叫ぶ連中は犬以下の人間のクズだ

726 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:21:41.27 ID:RV3jO4cy
>>725
自分の気に入らないものは全部ごみかwww

727 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:24:33.87 ID:ZzAlqWPO
気に入らないものがゴミじゃない
自分の背丈にあった遊び方をしないものがゴミなんだよ
トンカチもゴミでも参戦できるようにという配慮からだっただろ
合戦は報酬をもらう場所でもないし、報酬が必要な育ちきってもない層が来る場所ではない
育ってもないごみクズが一人前に参戦しようなどという根性がゴミなんだよ
まだ能力が不足してないなら努力して強くしてから来い
これが理解できないやつはかんぜんなゆとり脳だ

728 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:25:54.03 ID:ZzAlqWPO
まだ能力が不足してないなら努力して強くしてから来い

まだ能力が不足して来れないなら努力して強くしてから来い

729 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:34:36.63 ID:RV3jO4cy
>>727
育ってなくても転生やら修理やらその職の能力に応じて役立つことはできるんだよ

730 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:42:52.75 ID:ZzAlqWPO
それを報酬なしでもできる気概のある奴なら歓迎だ
とにかく報酬をなくすことが肝心

731 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:45:24.36 ID:RV3jO4cy
>>730
報酬があろうがなかろうがやってることが同じなら
役立つか役立たないかも同じ

732 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:49:40.14 ID:qgYUogUw
>>727
覚醒スカスカの育ってないゴミ召喚が、廃装備で覚醒埋まった能力十分な武芸様に勝ってしまうんだがなw。

733 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:53:13.24 ID:ZzAlqWPO
そんな話はどうでもいいわ
そのゴミ召喚がゴミ武芸狩りに勤しむだけなら許すが武将には来るなよ

734 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:58:19.85 ID:2KY0Swsd
ごみ召還は開幕札でそれを尻目に悠々逃げられるから敵じゃないわ

735 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 23:43:14.14 ID:BVvEDB4w
召喚に叩かれたら逃げろ
ぱい返しだ

736 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 00:40:24.56 ID:RbVWVFN4
まとめるとお前の所属してる国が多垢が好き放題やって腐ってる国なだけだろ
まともな国に移籍するなり国を変える努力してみるなりしてみろ
ソロと複垢が連携取れてて強い国もあるんだよ

737 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 02:58:56.77 ID:9OejFY1S
殺伐とした空気でゴノレゴの吉野家FLASH思い出したw

738 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 03:21:44.85 ID:E21CUIOt
>>727
戦国時代オンラインだぞ
報酬無しで誰が合戦行くっつーんだ
死んだら名声減るんだぞ?
報酬無しで合戦なんざ行ってられっかってんだボケ

739 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 04:05:25.58 ID:9OejFY1S
名声って何か意味あったっけ?

740 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 04:25:00.44 ID:RbVWVFN4
>>738
本当に戦国なら手柄を立てたから報酬もらえるんだろ
トンカチはないわなw

741 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 04:38:34.60 ID:tsiG6rug
あれモーション何とかならないのかな
修復側がトンカチなのは解るけど、破壊側もトンカチなのが解らない
妖魔陣の門壊す時みたいに木槌振り回すモーションのほうがいいと思うわ
陣に群がってる人数どっちが優勢かも一目で判っていいだろ

742 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 05:52:13.00 ID:66I/QyCk
追尾問題は、追尾有りで
武将も回りPもNも全てを
巻き込み戦闘で解決!

743 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 06:16:03.90 ID:vksFbun5
未だに一刀流のダッセー構えのままとか絶望した

744 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 06:46:24.99 ID:wc6KBzSE
>>742
拠点戦でもやれや

745 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 07:59:55.15 ID:66I/QyCk
合戦でも武将と共闘したいのだw
巻き込みから、ソロも楽しめるだろww
巻き込みイヤならオフしとけww

746 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 08:04:33.04 ID:fr9ttCXD
合戦武将が巻き込みでくるなら艦善意p殺しだけどな
拠点の武将は超アホアルゴだし

747 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 08:53:45.94 ID:KGDs7h0K
巻き込みとは言ってないが、参加者がもっと簡単に
共闘できるような仕組みは検討中って言ってたね。

748 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 11:50:05.25 ID:cUE2DbZk
7アカを正当化してるやつまだいるんだなw
お前らがこのゲームつまらなくしてるんだよ
業者を正当化するのと一緒だ
本気でわからないなら相当なもんだ
追尾はありだが7アカ優遇の仕様を変えなければ討論しても無駄だ

749 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 11:53:48.51 ID:v4CYyT1C
7垢が憎いなら粘着して殺せばいいだろ
それとも味方の7垢が憎いのか?
それなら来なければいいし引退しろ
業者を正当化ってお前もその恩恵にあずかってんだろ
付与石、宝石、装備品、加工品、たどれあ必ず中華がどこかで関わってんだよ

750 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 12:09:24.07 ID:mk1Jj98Q
ちょwww
信Onサービス開始から徒党前提でつくらてるのに
7垢優遇仕様ってwww

751 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 12:21:43.69 ID:PZkgDauy
結論的には、このゲームは全てがおかしい。
覚醒、動員人数等の優劣で勝負が決まらない。
初期領土数の格差etc
挙げたらいくらでも出てくる。
ある意味、光栄の信オンチームは村社会だね。
他ゲームに比べて和風とはいえ保守的。
改善させようとか発展させようとか、意欲が感じられない。
だから年々、過疎村のように、人が減少するんだよ。
村長と村役の交代が必要だろう。

752 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 12:26:10.15 ID:PZkgDauy
村社会だから、村長に農民が意見を述べると、村八分にw
まさか、陰陽師と刀鍛治が肥村長?www

753 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 12:29:57.22 ID:v4CYyT1C
合戦にだれでも参加させないといけないということは無い
だから光栄はそういう前提で修正をする必要はない
高スペックが競い合う場としての合戦場、こういうスタンスで開発すればいい
おかしな要求ばかりするバカに合わせて修正をしようとするからこんなことになる

754 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 12:35:09.42 ID:PZkgDauy
道満辺りから、方向性がおかしい。
誰かが問題点を指摘すると、保守的な農民が批判するみたいな感じw
もはや脳が麻痺してるとしか思えん。
詰みでサービス終了は近いぞ。

755 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 12:47:44.32 ID:KGDs7h0K
複垢は初期スタッフが意図した集金システムだよ。
IDとパスワードの使い回しは規約違反なのに
同じ市民IDに含まれる別垢は同時起動可能。
同じアカウント内は同時起動不可。

IDの共有は不可なのに同時起動できるんだもん。

756 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 12:52:59.80 ID:qfL2AnBE
>>739
めいせい【名声】
(名)ステータスの一。自分より強いPCやNPCを倒したり、業物を作ったり、クエストをこなしたりするとあがる。
依頼を断ったり、死亡すると下がる。断片の必要数、一部のNPCとの売買条件などに影響する。
60000以上ある場合、中立国門衛のメッセージが変わる

757 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 13:00:18.70 ID:cUE2DbZk
7アカがいて信が楽しくなる理由答えて見なwwww

758 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 13:21:49.37 ID:mk1Jj98Q
7垢をやってる人間の言動や行動に問題がある場合はあるが、
7垢をする事に関してはなんら問題とは思わんね。

個人の性格の問題をシステムで変えろと言うのが間違いだろう

759 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 13:58:35.94 ID:v4CYyT1C
7垢をまず批判する理由をかけよ
妬みだろどうせ
7垢での先陣とりつきがうざい時代はあったが今はそういうこともないしな
どうせ7垢で殺されて妬んでんだろ?
味方の7垢はNPCみたいなもんだし無害
敵に7垢がいれば割ってぶち殺せばいいだけだし
7垢だからどうとか関係ねえしどうでもいい

760 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 14:18:10.66 ID:VWCYE5fP
>>757
単垢だろうと、2垢〜7垢それ以上であろうと、そういうくくりで見てないから何とも思わん

流石に3−4垢↑の奴がソロ叩いてるの見るとだせえって思うが、それも戦場の習い
鬱陶しい奴は垢の数に関係なく鬱陶しいし、こいついい奴だと思うのも垢の数に関係してない
自己中だのなんだのと他人と排斥する事ばかり主張する方がそこらの複垢より断然鬱陶しい

761 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 14:18:25.13 ID:cUE2DbZk
御託はいいからさー7アカがいて信が楽しくなる理由答えろってw
7アカいない合戦ってつまんないかねwww

762 :対君@最強の武士:2014/01/23(木) 14:27:46.08 ID:ios1m9P+
まあ7垢の奴は性格に難がある奴ばかりだのう
不特定多数の人とコミュニケーションをとりながらやるのが楽しいのに
自己完結してしまっている時点でMMOをやる必要性がないわい
自己満足したいならオフゲでもやっておけ

763 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 14:53:09.01 ID:VWCYE5fP
>>762
性格に難がある奴がいるのは単垢だって同じだろう
中の人間の問題を垢問題にすり替えんなマヌケ

ゲームなんざ自己満足の為にやってるもんだろう
国の為も自己満 誰かの為も自己満 ひゃっほいすんのも俺つえーすんのも合戦行く行かないも

>>761
居ても居なくても個人的にはどっちでもいい
そこまで排斥したい理由ってなに?
複垢がいると楽しくない? じゃ、規約で複垢禁止にしろってコーエーに直訴すれば?
合戦場には複垢が入れないように規制しろって直訴すれば?
ここで吠えてないで行動すればいいじゃん

一門一票君と同レベルだぜお前

764 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 14:53:09.64 ID:ogxx4LDl
>>761
てめーが単に7垢うぜーって言うのは勝手だよ
他人も同じようには思っちゃいねーってだけの話さ

お前はそう思う、俺はこう思う
そんな個人の感想でしかねーもんはどこまで行ったって平行線になるだけだわ
あほらしい

765 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 14:53:54.65 ID:8nYJQAIV
よくわからんのは
陣取りにかんして言えば7垢なんかマゲがネギ背負ってやってくるようなものだし
自軍にいても先は取るなと言っておけばいいだけで

こんなくだらん口論いつまでやってるんだよ
お前らろくな合戦やってきてないんだな。

766 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 14:59:46.19 ID:v4CYyT1C
>>761
そもそも誰も7垢がいれば楽しいなんて言ってないのにバカじゃねーのお前
一生7垢に殺されてろよw

767 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 15:02:06.24 ID:RbVWVFN4
羨ましいならお前が7垢にすればいいだけの話だろ

そもそもMMOなんざ廃人や重課金者優遇仕様に決まってる
それを単垢in時間が少ない奴とかがもっと楽にしろっていうから方向性がおかしくなるんだよ
俺は単垢でずっとやってるけど7垢が優遇だからって普通だと思ってるし出来なくしろなんて思わないよ

768 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 15:34:43.74 ID:LQYQJjMW
多垢はシネマティックでは他人を排除してオフゲーやってるくせに
合戦という多人数の協力が必要な場所にわざわざ出張ってくるという矛盾はどう解決すればいいんだ?

おまえら オ フ ゲ ー がやりたいんだろ?wwwww

769 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 15:36:47.39 ID:LQYQJjMW
ああ、それとも普段は誰とも関われないから
「合戦で活躍してぼくのかっこいいところをみせつけるんだ!」
とか思ってるの?

気持ち悪いから今すぐオフゲーやれよカスwww

770 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 15:40:24.27 ID:LQYQJjMW
あとな、多垢の一番気持ち悪いところは
「俺は他人より○倍以上カネを払ってる!だからお前らより肥に対して影響力がある!」
とか「俺一人やめたら7人分以上の課金がなくなるんだぞ!いいのか?」と糞みたいな虚栄心と自尊心持ってんの

お前一人がやめても何もかわらねーからwwww

771 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 15:42:09.54 ID:KN0X6G7C
思えば7垢がばっこし始めた辺りから合戦がつまらなくなってきたなあ

合戦は伊勢路のようにフィールドにして町、城内に進入して大名を討ち取ったら勝利というのはどうかな
当然町中も対人可なので合戦に興味ない人も戦うか避難するか選択を迫られ相当な緊迫感に包まれるであろう

772 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 15:47:20.18 ID:mk1Jj98Q
で?

それらは、個人の性格の問題しかでてないけど?

多垢、7垢をする事に対する問題はなんだね?

773 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 15:49:33.55 ID:LQYQJjMW
だから言ってるだろ?

7垢やってる奴の性格はカスだってwwwwww
末期の過疎クソゲーに多重課金する頭の悪さwwwwww

774 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 15:57:07.34 ID:v4CYyT1C
D:LQYQJjMW

775 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 16:00:59.75 ID:LQYQJjMW
おいおいIDもまともに抽出できねーのか7垢さんはよぉ〜wwww

776 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 16:02:25.53 ID:LQYQJjMW
せいぜい信オンが終わるまで搾取されてろよ
俺らがやめた分垢増やして一人マスゲームでもやってればいいぜ

777 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 16:15:14.29 ID:9OejFY1S
辞める辞める詐欺乙w

778 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 16:17:24.72 ID:mk1Jj98Q
だれか、この前の合戦討論会のログを未編集で上げてる所しらない?

知ってたら誰か教えてください。

779 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 16:24:53.52 ID:v4CYyT1C
ID:LQYQJjMW

780 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 16:48:51.51 ID:cUE2DbZk
>>761
7アカ居ても居なくてもどっちでもいいのに何でそんなに必死なのか教えてw単垢君w

もう一回言うぞ
7アカを正当化してるやつまだいるんだなw
お前らがこのゲームつまらなくしてるんだよ
業者を正当化するのと一緒だ
本気でわからないなら相当なもんだ
追尾はありだが7アカ優遇の仕様を変えなければ討論しても無駄だ

781 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 16:58:47.35 ID:v4CYyT1C
>>780>>761
なんかすごい自演を見てしまった

7垢がいてもいなくてもどっちでもいいと言いながら、7垢に必死にかみついてるのはお前だろw

782 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 17:08:52.36 ID:cUE2DbZk
>>781
>>763なwミスだ

どっちが楽しそうか答えて見ろ
@ 単垢のみで戦うガチ合戦
A 7アカが暴れている合戦

783 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 17:18:29.46 ID:mk1Jj98Q
>>782

よこからすまん

7垢優遇仕様とは何を指して7垢優遇仕様なんだろうか?

784 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 17:21:11.67 ID:v4CYyT1C
7垢が暴れるとは、味方から見てうざいのか、それとも敵にいる7垢がうざいのかどっちだ

785 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 17:40:02.46 ID:MHwFAw9W
単垢:他のプレーヤーがいないとやれることに限りがある
2垢:荷物移動が一人で出来る、家臣も2出せて雑魚狩りが楽になる
3垢:旧コンテンツの一部ボスまでやれる、3人以上のダンジョンに入れる
4垢:九州を一人で回れる
5垢:合戦で武将相手に救援が来なくてもある程度やれる、凶イザを一人でやれる
6垢:大半のボスをやれる
7垢:星野山、TD に一人で籠れるようにやっとなれる
8垢:モバイルも起動しっぱなしに出来る

786 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 17:40:32.99 ID:cUE2DbZk
>>783
何年信長やってるんだ?wお前は7アカか?

787 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 17:47:00.65 ID:mk1Jj98Q
>>786

いや、単垢だよ
普通に、わからないから聞いている
バカにもわかるようにどの部分が7垢優遇なのかを教えてほしいだけだね
それが7垢優遇の『仕様』なら問題だなと思うからね

788 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 17:52:15.86 ID:cUE2DbZk
>>787
単垢なら自分で考えてみろwww
なんで7アカを優遇されてると思ってる人がいるのかどうかwww
普通にわからないなら横から口出さない方がいいよ

789 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 17:53:37.88 ID:66I/QyCk
>>771同意、初代信野望の戦争マップ的で良い。
各国の地形も有り戦略が楽しめる、N武将陣も
移動する感じで、立体的信野望。

790 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:04:07.84 ID:mk1Jj98Q
>>788

バカだから考えても、わからないので教えてくれと言っている

それとも、バカにでも解るように、ここが7垢優遇仕様だ!馬鹿者!
と、教える事ができない7垢優遇『仕様』なの?

あと784にも返事してあげてね

791 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:12:52.39 ID:VWCYE5fP
>>782
俺にレスしてきてるんで答えるが
どっちが面白そうかは中の人との関係や仕様であって、それだけじゃ答えようがない

だって、いまテストしてるトンカチ仕様じゃ垢関係なくつまんねーもん
仲がいい人と遊べはするが、どうもなぁ 凄く微妙
なのでその設問じゃ答えられん

あ、俺は7垢も課金してないぞ
そこまで課金する気ねーし、パッケ商法も嫌いだからパッケも買ってない(だからその手の武器も持ってない

単垢か7垢かって垢の数でしか語れないお前とは、どうあっても会話成り立たないし俺もう抜けるわ
好きなだけココで無意味にネガっててくれ

>>783
ドロップ関係による利益率じゃね? 多垢優遇って
その分出費も重なるんだけど

792 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:21:51.89 ID:cUE2DbZk
>>790
いいから自分で考えてみなw
考えることが出来ないなら一度読み返してみたら?
俺はお前の親でも先生でもない

793 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:30:20.53 ID:v4CYyT1C
>>792
おいお前
>>784の俺の質問に答えろ
答えられないんだろ?分かるぜ

つまり、味方の7垢がうざいといえば、「勝手なことをしないように釘を刺しておけばいい」し
敵の7垢がうざいといえば、「解体して粘着して殺せばいい」

こう言われるのがわかってるから答えられないんだろう?
つまりお前は文句だけ言って自分では何もできないカスってことだよな

794 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:32:24.62 ID:cUE2DbZk
どっちの上覧が見てて楽しいか、盛り上がるか
@ 7アカが上位を独占する上覧
A 単垢が連携をとっている上覧

じゃあ合戦はどうなんだ?


もう一回言うぞ
7アカを正当化してるやつまだいるんだなw
お前らがこのゲームつまらなくしてるんだよ
業者を正当化するのと一緒だ
本気でわからないなら相当なもんだ
追尾はありだが7アカ優遇の仕様を変えなければ討論しても無駄だ

795 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:38:24.44 ID:v4CYyT1C
>>794
合戦で上覧とか関係ねえから
不利になると話をすり替たか

お前みたいな何もしないで文句ばかり言うカスに合わせた仕様変更なんてありえないんだよ
ほかの連中も7垢擁護ではなくお前みたいな口先ゴミ野郎がうざいって言ってんだよ

796 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:41:46.58 ID:cUE2DbZk
>>795
お前は本当に根本がわかってないんだなw

合戦をつまらなくしている原因はなんだと思う?

797 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:44:04.24 ID:v4CYyT1C
>>796
とっくに既出してるが答えておこう
合戦をつまらなくしてる理由な、
それはお前らみたいに文句ばかり言ってるくせに報酬目当てに参加してくる連中が増えたせいだよ
報酬をなくせというとお前らは参加者が減るぞ、過疎るぞ、と言って運営を脅すよな?
だがお前らのような連中がいないほうが熱い合戦になるんだよ
だから頼むから消えてくれ、死んでくれ頼む!

798 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:47:31.52 ID:0uRTlz79
否定ばかりの奴は口ばかりで行動伴わないってじっちゃんが言ってた

799 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:49:59.51 ID:cUE2DbZk
>>797
なんでそういうやつが増えたと思う?
誰がその報酬独占しやすいと思う?
出来るだけみんなが参加出来て熱い合戦にするにはどうすればなるか?

7アカが邪魔なんだよ

800 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:53:59.96 ID:v4CYyT1C
そもそも報酬をあてにしないといけない層は合戦には来てはいけないというのが俺の意見なんだよ
わかる?
要するに来るべきでないもんが来る自体間違いなんだよ
7垢だろうと単垢だろうとな

できるだけみんなが参加できるとか生ぬるいこと言ってるお前とは一生意見はあわんだろうなw

選ばれたもんだけが活躍する場所でなければいけないんだよ
お前みたいな口先だけの人間は特に来てほしくないし来るな
邪魔なのはお前

801 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 19:04:46.10 ID:cUE2DbZk
>>800
間違ってもここでは言ってもゲーム内では言わない方がいいぞw
人がいるからオンラインゲームは面白いんだからなw

802 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 19:07:46.68 ID:v4CYyT1C
うん

803 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 19:10:15.11 ID:0uRTlz79
そこで殺伐としてないでこれでも見て和め

http://www.poeyama.com/gonorego/files/file01.html

804 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 19:19:06.16 ID:pjGsIKJ6
>>803
激しくフイタ

805 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 19:25:06.48 ID:MHwFAw9W
コーエーとしては報酬欲しさでも合戦に来て欲しいみたいだがな
ホントにエンドコンテンツとしてやりたいなら
報酬なしドロップなし経験貫覚醒潜在など全部なしでもいい
ただそれだと人が来ない割合が高いし
過疎ってるコンテンツでしかなくなるから
プレーヤーを来させる為に報酬を用意
未だに武将専用ドロップは残して
ドロップ欲しいプレーヤーに武将にいかせるとか
どうにかしても合戦が賑わっているようにしたいんだろ
エンドコンテンツとして楽しみたいプレーヤーより
育成でそれどころじゃないプレーヤーが大半だろうし
そんな層も合戦に取り入れたいのが今のコーエーの判断なんだろ

806 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 19:42:56.49 ID:v4CYyT1C
取り入れたとこで役にも立たないうんこどもは邪魔なだけだろ
人が来ないことなんてやってみないと分からん
検分が導入される以前よりはみんな育成もかなり進んでるはずだろう
いまだに育成育成とか言ってるやつはなんなんだと
攻城戦だってタクテイカルが嫌でやらないってやつもいるだろ
それと同じで合戦が嫌だ、報酬がないなら嫌だっていうならやらなければいいだけのこと

人が減るということを盾にしてなんでもゆとり化するのはおかしい

807 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 19:55:20.42 ID:fr9ttCXD
>>805
パッケージのアップデートに大々的に組み込んでしまったからな
水増しだろうが大盛況でした!
といえる状況にしないといけないからえさがぶら下げられる

808 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 20:20:13.19 ID:sORcav8S
合戦がエンドコンテンツっていうなら
追尾とかぬるい機能はいらないだろ
複アカで武将狙うんならそれも超越してこそ
エンドコンテンツだろ
追尾禁止すりゃーいいんだよ!!

809 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 20:23:15.90 ID:v4CYyT1C
追尾禁止にすれば操作できないとか思ってる情弱がいると聞いてw
そんなんだからダメなんだよお前はw

810 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 20:35:35.63 ID:sORcav8S
チート使わずに操作できる奴がいるならそれはそれで凄いと思うがw
皆が皆出来るわけではないんだから
そいつはアドバンテージがあるってことだよな
>>809はそういう奴らに合戦参加する資格あると思ってるんだろ?
じゃ追尾禁止でいいよなw

811 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 21:02:47.53 ID:KGDs7h0K
>>794
マジレスすると、どっちでもいい。
7垢でも中身複数の徒党でも関係なく観戦してるし。

812 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 21:13:35.85 ID:v4CYyT1C
>>810
合戦資格云々以前の問題
つまり追尾禁止になろうがそこは問題にならない、べつに足を使って操作するわけではないぞ
なのに追尾が問題と思い込んで禁止を叫び続けるのが愚かだってんだよ
ようするに的外れすぎて腹がいてぇ

813 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 21:17:41.47 ID:8nYJQAIV
>>808
きいてるとお前個人の私怨としか取りようがないんだけど
多垢、7垢に何回殺されたらお前みたいになるんだ?
耐性なしが
どうでもいいけど仮に追尾無くしたとして
家老試験連れていってくださ〜いってライト連中の面倒は誰がみるんだ?
シビアでリスクの高い本陣取りつきを素人だけで走っていけか?
何100人いるか知らないがお前が責任もって全員連れていってやるならそういえ。

814 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 21:19:45.99 ID:sORcav8S
>>812どうやって操作しようがそんなことはどうでもいい
問題にならないんだったら一度追尾不可状態で
合戦やったっていいだろ
逆に顔真っ赤にして必死で追尾禁止をもみ消そうとしているお前が愚かに見えるがw

815 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 21:23:01.75 ID:v4CYyT1C
>>814
べつに好きにすればいんじゃねえの?w
お前が複アカに粘着されることがそれで解決されればいいなww
一生殺されてろw

816 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 21:24:44.47 ID:sORcav8S
>>813家老試験の敷居が高くなっていったいどんだけの人間が困るんだろ?
高くなったらそれを攻略することを考えればいいんじゃないのか?
例えば試験徒党複数作って一気にとりつくとか
露払いもおねがいするとか
方法はいくらでもあると思うけどなw

817 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 21:28:55.84 ID:v4CYyT1C
>>816
お前が複アカに粘着されていったいどんだけの人間が困るんだろ?
粘着されたらそれを攻略することを考えればいいんじゃないのか?
例えばお仕置き徒党複数作って一気に壊滅させるとか
周囲の人に馬おねがいするとか
方法はいくらでもあると思うけどなw

818 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 21:30:34.44 ID:yyxNEraa
そもそも家老試験の存在自体が間違いだ
一回武将倒したくらいで家老だの中老だのになっても
それっきり合戦に来ない奴がたくさんいる
昇進条件は合戦での獲得累計戦果で決めるべき

819 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 21:35:08.69 ID:sORcav8S
>>817ブーメランで喜んでるお子ちゃまなのかw
好きにしたらいいと思ってるんならこんなとこで暴れてないで
良い子は早く寝ろよw

820 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 21:39:06.44 ID:VWCYE5fP
ただいま

>>819
まだこんなとこで吠えてたの?
こんなとこで暴れてないでバカイハツに直訴するなりすればいいじゃない

821 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 21:40:54.39 ID:v4CYyT1C
>>819
だろ?ブーメランだろ?
お前が気に入らないからって修正しろなんてお子ちゃますぎるぜお前
さっさと複アカに殺されて来い

822 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 21:45:35.65 ID:sORcav8S
追尾禁止を言い出すと
必死でもみ消そうとしてくる輩が沸くから
楽しいなw
しかも複ID駆使してとか、まじ笑えるw

823 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 21:51:23.09 ID:v4CYyT1C
複ID駆使はおまえだろ?
一回脱兎して別IDとか負け犬もいいとこだな
クズ野郎がw

824 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 21:56:13.90 ID:sORcav8S
>>823おかげで楽しませてもらったわ
また、追尾禁止って唱えるから
そんときまた沸いてくるの楽しみにしてるわw

825 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 21:56:58.59 ID:8nYJQAIV
>>818
家老が軽すぎるのは確かにあるな。
本陣討ち取り100回で家老にするべき
それ以下は中老に降格でいいよ

826 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 22:05:18.08 ID:v4CYyT1C
本陣100回はいいな
そのころにはそいつも十分率いるだけの能力は身についてそうだしな

827 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 22:06:44.56 ID:fr9ttCXD
>>818
降格がないからなぁ
一度なったらそれっきりで
ある程度手柄あげとかんと降格ならね


まぁ 本陣包囲とかの状態みてこれなら!と
家老にならせてみたいなのも多いからなぁ
永続増幅付いてるから孔雀より回復連打しといてねって
あらかじめ念押してたのに、孔雀必ず挟むとかマニュアル行動されて
その間に旗折られたの思い出したな

828 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 22:34:01.86 ID:8nYJQAIV
本陣武将と先程度の武将と同じ感覚のやつ多いからな。
マグロ家老と何か見分けをつけて欲しいわ。
本陣討ち取り100回でキャラから金色のオーラだすとか
そういえば
上の方で巻き込みとかいってたやついたけど
乱れ吹き矢とか蝶連打してるライトが四天王7体に巻き込まれてみろ?
周辺一体が血の海にかわるぞ?
わかっていってんのか?

829 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 23:02:52.60 ID:xw1zTcCH
このゲーム、レベルが実質一律だからレベルが自慢にならなくって
自己顕示欲が満たされないんだよなー。

830 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 23:06:36.49 ID:r+ecvf9O
誰かオラに同時操作のツール教えておくれよ
エレコムのボタンがまた逝った

831 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 23:24:49.05 ID:ogxx4LDl
7垢が優遇だと思ってる奴は7垢にすりゃいいじゃねーか
金さえ払えば誰でもできるぞ

単垢だろうが多垢だろうが1垢当たりにかけてる金は大して変わらねー
かけた金の分の違いでしかねーんだ
誰だって条件は一緒だよ
逆に垢増やしても使えなくなるほうが不公平だろ

誰にだって門は開かれてるんだぜ?

俺も余ってるマシンやら使えば7垢にできるんだが、まぁそこまでやる気はねーな
だからって7垢にしてる奴批判すんのはお門違いってもんだ

批判してる奴は前提が感情論でしかねーんだよ

832 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 23:44:12.20 ID:xw1zTcCH
>>830
はぁ。この話題、定期的に出るね。
へんなツールじゃないよ。マイクロソフト社ご謹製ですし。
ttp://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20110912_476948.html

833 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 00:11:54.42 ID:cglfaQij
>>832
ありがたや〜早速入れて試行錯誤してみるでござる

834 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 00:16:16.33 ID:sN0/c8RX
初期設定ではCtrlキーを3回連打でシンクロ操作に切り替えね。

835 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:01:40.54 ID:T4AjWp1r
今TDをやりたいってやつどれくらいいる?
行っても時間の無駄だと思うやつが大半だろ
合戦も同じ
ただ単に合戦が好きが参加してるだけで
合戦好きじゃない奴からみれば参加するだけ時間の無駄のコンテンツ


報酬あるコンテンツには人が集まり
報酬ないコンテンツにひ人が集まらない

レアな金、ドロップ品、家臣や軍神などキャラ育成に必要なアイテムをひとつのコンテンツで賄えば
合戦は愚かエンドコンテンツのTDさえ人が溢れかえるは

836 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:02:34.32 ID:T4AjWp1r
>>835
誤字が多くなったがきにしない

837 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:20:04.78 ID:2yfRRi22
それだと、報酬のなかった無印時代が最も過疎ってて、
最新の夢幻が最盛期になってないとおかしくね?

838 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:22:23.78 ID:T4AjWp1r
>>837
夢幻のときに家臣や軍神のコンテンツがあったのか?

839 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:41:09.44 ID:orlmDKTH
>>831
何でも金で解決
7アカにすればいい
ドロップも金でかえばいい
合戦人員増やしたければ金で業者を雇えばいい

お前の論理は
>かけた金の分の違いでしかねーんだ
>誰だって条件は一緒だよ
>誰にだって門は開かれてるんだぜ?

なにが楽しいの?

840 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:47:33.19 ID:2yfRRi22
>>838

夢幻の時には軍神や家臣は実装されている

でいいのかな?

841 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 10:13:06.76 ID:T4AjWp1r
>>840
おおすまん。今が夢幻だったは

無印の時は育成に必要な家臣や軍神がなかったから合戦にも参加出来たけど
今のままの合戦では費やしてる時間が無駄ってことね

842 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 11:08:12.25 ID:kvCH7uTX
>>831
7垢だろうがなんだろうが複垢にするのは自由だろ
ただ合戦上では追尾なんて要らねぇな
こんな機能があるから7垢優遇とか言われるんだわな
ソロども黙らせるにはこんな機能廃止でいいわ

843 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 11:08:13.81 ID:2yfRRi22
>>841

勘違いしてたらすまないが
育成の為に合戦に報酬という事なら
育成が終われば合戦に来る必要はない、
てなるんだよね

育成が終わった人が報酬とるから、合戦で育成できない!だから来るな!
みたいな堂々巡りになるけど、その辺はどうなんだろう?

844 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 11:22:01.00 ID:T4AjWp1r
>>843
まあ今のままの合戦だとあり得る事だねえ

1陣で200人 対 200人の合戦だと武将の数、NPCの数が圧倒的に少ないからね

1陣の参加人数の制限やNPCの数の調整でなんとかなるとは思ってる

845 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 12:32:47.84 ID:2yfRRi22
>>884

たぶんさ、今の合戦の中身をいくら変えても無駄だと思うんだよね
人数制限も陣によっては狩りが出来ない端数しか揃わないといった問題もでそうだし、
NPC増やせば美味いNPC、不味いNPCが出てくるし、
合戦で勝敗をつけるという最初の目的から離れてしまう
そもそも、合戦でやらなくても、育成フィールド作って
そこでやればいいと言う意見も出てくるかもしれない

自分もここが悪いとは言えないけど、もっと身近な所、
例えば、一門私設の廃止とか、
安土と合戦だけの鯖合併ではなく完全な鯖合併とかから始めた方がいいような気がする

846 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 13:09:11.74 ID:cglfaQij
結局、新星と鳳凰で人減らしすぎたんだよ
多様性のあるコンテンツを維持しようと思ったらそれを受け入れられる人数確保が必須
今の開発はもう好き嫌い関係なく機能させる為に参加してください 統合関連の強制はユーザー数減の確立が高すぎる
新規だろうと古参だろうと何かをあからさまに我慢しないといけない悲しいコンテンツになっちまった

847 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 13:10:09.60 ID:eJy0xv1x
一門ではぶられてるからってどさくさまぎれに一門廃止とかバカじゃねこいつw
サバ合併とか勘弁してくれよ
てめーらのサバが過疎だからって合併とか自己中心的な野郎だな

いまだに一門が癌だとかっておもってるバカがいるとわな
一門の問題点は秀吉Dが実装されてから解決されてるはずだがな

てめーらのサバに人がいないので合併は叫ぶくせにコミュニティである一門を廃止しろってのは相反する意見だな
一門で居場所がないので廃止
でも自分のサバには人がいないので合併しろ
もう自己中心的すぎてゴミすぎる考えだわ
はやく死んだほうがいいよクソゴミが

848 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 13:42:35.90 ID:2yfRRi22
>>847

勘違いしないでほしい、
一門私設が癌ではなく、一門私設も癌の一つではないか?だな

Dが追加されたからとかそんなしょうもない所ではなく、
勢力としての纏まり方が勢力単位ではなく一門単位といったもっと小さい単位になってしまったのでは?
と思うところもある

鯖合併なのに、中途半端に合併してるのと、
複数あるからパラレルワールドすぎなんだよ
合併するなら全部合併しろ、ダメなら完全に分けろだね

849 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 14:04:11.40 ID:kvCH7uTX
>>848
そもそも国勢鯖合併後に引退者続出したろ
合戦に人があふれかえって居場所がなくなりそれに加え
今まで敵対関係だった勢力と手を組んで合戦しろってとこで
合戦厨が呆れちまったんだよな
まぁ、今となってはその合戦厨もいないんだから
鯖統合しても変わらんだろうけど

850 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 14:04:44.08 ID:vRD482p6
>>847
他人の意見をまともに聞けないお前が一番自己中だなw

851 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 14:14:22.81 ID:eJy0xv1x
>>848
一門で集まる傾向があるからどんどん交友関係は狭まったわな
そういえば2010‐11年ごろはよく一門内でもごたごたがあったわ

852 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 14:18:48.23 ID:CTPGhash
一門で一番嫌だったのは
すぐネガる奴が2,3人いて
愚痴愚痴一門会話で聞かされるのが苦痛だったな
筆頭とは仲がよかったから鳳凰中期までは所属してたけど

853 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 14:29:32.03 ID:cglfaQij
2010‐11年
あの頃はインすれば誰かしら顎の愚痴♪
与生気で辞めようが石が当たりならかまわない♪
はぁ〜

854 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 15:27:31.31 ID:vlvk41Q0
説論的に言えば、戦国物で国勢統合は無いよな。
他ゲームでは許されても、戦国時代だからね。本来あり得ないはず。

855 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 19:06:34.76 ID:Aw0GVjHN
合戦統合したときの複製陣のでき方に問題ありすぎた
あんなペースの陣複製で全サーバー受け入れできると思ってるやつが頭狂ってる
100人前後であれこれやりあうのがちょうどいいのに
天下でそこそこの人数いけたのを錯覚して200人規模なら陣取りでもいけるとか
寝ぼけた判断でもしたんだろ ほんとゲームしてないのが良く分かる運営だわ

その前に統合させたのがガンだがこれは文句いってもやったろうから仕方ない。
どうしても統合するなら
国勢同盟だけ統合して戦場は鯖別で戦果勝敗合計でやるとかでもまだましだったが。

856 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:02:41.87 ID:b1nk6Vd8
>>855
今の陣取りの容量なら200人が天上で武将は最低2倍は必要だと思うな。
職板で以前、合戦廃の人がが言ってたけど
どうしても人数に拘るなら合戦場廃止して
勢力フィールドを戦場にしろと言ってたな
自軍援軍の全武将を配置して敵国に進軍させ
それをPCで応戦。
だから陣はなしってことだろうな。
無駄に広いからPCによる戦略も多彩だし
敵城門を大筒で破壊すれば両替前が対人領域に
そこに四天王配置すればいいとか
勢力総出で対応せざるをえない、いやなら安土に避難しろと。
たしかに戦略性や試行錯誤する一体感とよりリアリティーを追求できる
運営はせめてこれくらいの発想はもてと思うわ。

857 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:12:56.89 ID:Aw0GVjHN
>>856
ゲリラ出したりとかしてると100〜120あたりがちょうど適当でよかったと感じてた
200超えると優勢になると人余りになってやること無くなって来るし
1陣攻めるのにそれこそ数で押せ押せになっちまうからなぁ
防衛する楽しみが減りだす

言うように200以上でいくなら武将増やばよかった 突撃は当時はまだめんどくさかったから
遊兵とか抜け駆けに武将混ぜたらよかったのにな 

858 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:38:04.34 ID:kvCH7uTX
おいおい
巻き込まれ設定でP狩うまうまじゃねぇか
徒党で叩いて名声高そうな奴ねらえばがっぽりてかW

859 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:39:29.55 ID:b1nk6Vd8
>>857
すまん、言葉がたりなかったか
両軍で200ってことね。
でも運営は数を呼び込みたいみたいだから
呼び込みたいならまず環境を整えないと
運営がいまやってるのは
仮にサッカーの試合だとすれば11人vs11人でやるのがルールで
それにみあった適切な広さと環境があるから楽しいのであって
そのフィールドに100人いれて1つのボールを追いかければ
不満もでて当然だし
それならボールを50個いれましょうってのがいまの運営のやり方だから
もう根本が違うんだよね。

860 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 21:03:38.28 ID:vlvk41Q0
一時しのぎの策では、もう駄目だね。

861 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 22:19:47.76 ID:vEUBwQ7Q
支配力でリアルタイム弱体来たな
これでトンカチも防衛も意味が出てくる

862 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 22:32:33.06 ID:X5qdRz97
どうだかねぇ

863 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 00:11:29.93 ID:rHIeelv3
■機能追加
   徒党を組んでいないプレイヤーや、少人数徒党でプレイしているプレイヤー用の補助機能として、
   「巻き込み設定」と「巻き込まれ設定」を追加いたします。

   「巻き込み設定」を有効にすることで、戦闘開始時に「巻き込まれ設定」を有効にしている周囲の味方を
   巻き込み、戦闘が開始されます。
   巻き込まれた場合は戦闘の勝敗に関わらず手柄が30獲得できます。

とうとう東西合戦になってしまったか

864 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 00:15:39.42 ID:w67OnQ1H
>>863
ほとんどの奴がオフにしてて叩いたらぼっちだったとかってオチになるだけじゃね?

865 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 00:18:54.28 ID:XZ22T663
巻き込みオフにしてない するのを忘れたやつらが今度は
対人うざい 対人やめろ とか言い出すなそのうち

周りに人がいると思って勝てると叩いたら
こっち2〜3人 相手それ以上で無駄に死人増やすオチがなぁ

866 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 00:19:57.82 ID:rHIeelv3
巻き込みはオンにしておいて、巻き込まれはオフ
これがでふぉだなw
そうなると誰も巻き込まれないけどなw

867 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 01:46:57.61 ID:fDxV5X20
合戦はもうバ開発じゃどうにもならん
無能すぎる
苦情はユーザーサポートに出せ

製品に関するご意見・ご要望等はユーザーサポートへ
http://www.gamecity.ne.jp/support/
ネットエンターテイメントお問い合わせ窓口
http://www.gamecity.ne.jp/net/support/inquiry.htm

868 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 02:13:45.43 ID:o3ertb7h
おい、久しぶりにめちゃ面白そうなゲーム見つけたからさ
信オンやってる奴と肥社員をこのゲーム買ってくれよ
特に渡辺はゲームのなんたるかをわかってないからこのゲームをやれ
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140123_632016.html

869 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 05:33:07.11 ID:k4l/K95X
まさか巻き込み戦闘が本当に実装されるとはな。
タイマン好きな奴らが来なくなるな。
普段合戦に来てなかった奴らがソロ狩りにあい、ビックリしてコーエーに苦情を出したんだろうな。

870 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 06:56:25.38 ID:zHqkzZZL
ガチ対人構成なら巻き込みの7人なんてゴミだからな
これはトンカチ狩りが捗るはw

871 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 07:48:47.55 ID:XZ22T663
巻き込みがいい!tかいってるのは拠点や
仲良しこよしの東西しかしらんのだろうなぁ

いまもイベントだからやらんかもだが
勝ち負けかかわると鉄砲4乱射大音響とかえぐいのいっぱいいるのに

872 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 07:56:03.16 ID:za13f11P
あーあ、ついに巻き込みか
10年間それなりに楽しませてもらったわ
俺の中での一線を超えちまったから消えるわ

873 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 09:07:27.73 ID:Jfm3B4jG
わかったわかったわかった。もうわかった。
だからもうわかったって。
もういいからもうわかったから。
お前の言いたい事も言ってる事もわかったから。
全部わかった。全部。すごいわかった。ものすごくわかった。
こんなにわかったの初めて。初めてわかりあえたな俺達。
だからわかってるわかってるそれもわかるよ。わかってるって。
わかりまくってる。ていうかわかってた。実を言うとわかってた。
始めっからわかってた。わかってた上でさらにわかったから。
二重にわかってるから。むしろわかりすぎてヤバイ。
全部わかるんだもん。わかっちゃうんだもん。
ほら、お前もわかってきただろ?それもわかるから。

874 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 10:24:50.97 ID:fww3Sf0U
方向性、要望送ってるのは、多くのライト層かもな。
ガチ構成でトンカチ狩りやったりしたら、それを防ぐ物が実装されるだろ。
トンカチ狙いの複アカ、徒党を馬で割ってある程度拘束出来る。
離れて砲弾を撃ち込む人間もいるし、巻き込み戦闘でお互い揉みくちゃの乱戦。
それにトンカチする時は、巻き込み戦闘オフにするだろw
それとも百人位集めて巻き込みで本陣でもいくか?w
桶狭間みたいにw

875 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 11:14:30.19 ID:k4l/K95X
>>872
タイマンでのライバルとの駆け引きとか、今まで負けてばっかりだった相手に初めて勝った時の喜びとかを味わう為に、マゾな覚醒P狩りとか、神秘や指輪取りでつまらないボス退治やって来たのに、ゲームを続ける目的が無くなってしまったな。

876 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 11:19:11.02 ID:XZ22T663
トンかちやってるやつはよそ見しながら適当にやってるだけだし
徒党割りとかしねーだろ
そのくせ巻き込み設定し忘れて他人巻き込み大惨事あるある

普通なら馬きてくださいとか来るまでに自分が叩いて(叩かれて)時間稼いだりとか
あるけど、それすらも処理できると信じるからやるわけでだれも潰してくれなきゃ
やる意味もなくなるしな

トンカチキラーがでたら今度はもう対人有り無しまでいく
対人があるのが合戦じゃなくて報酬稼ぎしか目がないんだから

877 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 11:34:02.67 ID:p0VFnqQG
トンカチいらねっていう単純なことなんだけど

878 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 11:34:23.05 ID:xg0JsK9l
○○さん巻き込まれオフっすか^^;そんなに廃装備なのに^^;

879 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 11:36:39.73 ID:bgtfn4sR
>>874

ライト層じゃなくオフゲ思考層じゃね?

極力、他PCと接する時間が短くなる(減る)ようなもんばっかりが追加されてるしな

瓦、家臣、巻き込み、安土、そしてトンカチなど、
よろしくお願いします、お疲れさまでした
の2つあればそれ以上の会話が要らないもんばっかりだぜwww

880 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 11:43:56.28 ID:k4l/K95X
頼むから以前の仕様に戻して欲しいわ。
報酬目当ての連中の為に、合戦報酬に力の源と神秘石を追加するだけで人数は増えるのにな。
何度も要望出してきたが全く伝わってなかった ようだ。
「合戦が変わる」と最初に宣伝したから引っ込みがつかないんだろう。
もう「合戦が変わる」じゃなくて「合戦の報酬が変わる」でいいのにな。

881 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 11:49:32.80 ID:qniQjlJo
巻き込みってまじか?w
合戦場でそれやっちゃうか

けど一定の支持は得てしまいそうだから本実装になるのかなぁ


さようなら^Q^

882 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 11:57:48.89 ID:yr3ROvbc
>>869
本当にタイマン好きなやつは道場でも抜け道でもやるよ
合戦場でタイマンしたいやつは相手が対人準備整ってない圧倒的優位な状況でやりたいから

道場や上覧でやらないのは相手が対人準備整ってるから

883 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 12:01:15.19 ID:yr3ROvbc
>>875
道場でやれ
お前がたまたま勝てたのは相手が移動実装だったからだよ

884 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 13:33:51.45 ID:XZ22T663
ゲリラに巻き込み設定してるのが混じったら
大惨事だなそういやw
防衛側が叩いてごっそり釣れたら大笑いできる

885 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:05:19.51 ID:fww3Sf0U
百人集めて砦から巻き込み戦闘で本陣ゲリラw
胸熱だわwww
盾職以外も防御振りきちんとしないと、ナチスのガス室みたいになるなw

886 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:58:36.35 ID:rHIeelv3
ああ、そうか巻きこまれ有にしとくとゲリラでもたたかなくても巻き込まれちゃうのかw
光栄バカスw

887 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 15:03:52.15 ID:6IinnexH
けどトンカチしてる人どうしても叩けないよ
そういう人多いよ

888 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 15:09:45.69 ID:rHIeelv3
よーしあそこにいる防衛職人たたくぜー!
って後ろに続くゲリラ連中もまきこむぜー!

889 :対君@最強の武士:2014/01/25(土) 15:09:46.29 ID:CNDr48m+
例えどんなに仕様が変わろうとも
わしは最強の武士として最後の一人になるまで
合戦にでたるわい
お前らチンカスはわめいてばかりでほんまに使えん奴らじゃのう

890 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 15:13:01.33 ID:XZ22T663
>>887
がち対人勢はそんな温くない
プレイヤーの精神砕くために1vs7とか関係なく叩くからな
トンカチの群れに飛び込んだら無双状態だろしかも対人でも稼げるんだし

891 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 15:45:12.14 ID:rHIeelv3
次の合戦は多垢での参加で暴れるとするか
そうすればたいていの奴は巻き込まれオフにするだろうから実質この仕様はなくなるのと同じ

892 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 15:57:04.48 ID:22uLatFi
【渡辺P】
私も合戦に参加していますが、その中で大きな問題と感じたのは、
個人の利益と勢力の利益が合致していないところがある点と個人
個人のつながりが希薄になっているとみられる点でした。

その2点については、武将との戦いと工作の目的が一致するように、
また、個人個人の力を大きな力とすることができる仕様を任意で
選択できるようにすることで解決したいと思います。

893 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 15:58:41.87 ID:rHIeelv3
まだトンカチにこだわろうとするアホ辺

894 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 15:59:07.41 ID:22uLatFi
>個人個人の力を大きな力とすることができる仕様を任意で選択

これ、巻き込みのことかね。一緒に戦闘してても無言なこともあれば
一門会話でしゃべりながら一人で狩りしてることもあるだろ。
見た目ばっか協力してそうに整えようとするからおかしなことになる。

895 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 16:16:14.98 ID:XZ22T663
あほpってなにかあると個人のつながりとか
どーでもいいとこへ落としどころもっていくよな
何回そこへ原因おしつけてるんだよと
その結果 次のアプデも一門関係だし誰もそんなこと望んでないから

896 :対君@最強の武士:2014/01/25(土) 16:25:23.77 ID:CNDr48m+
ユーザーが望んでないものを実装しても
徒労に終わるだけということが解らないのは
さすが働き者の無能Pだと思うわい
今更一門関連なぞいじっても無駄
そんな時間があるなら職特化バランスでも見直せい

897 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 16:27:06.83 ID:ZVSQoZ0f
>>>892
この文章だけで頭悪いとわかっちゃうなw

898 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 17:08:32.96 ID:bgtfn4sR
個人 個人のつながりが希薄になっている

レベルカンストと30台が同じ徒党で狩りしてたのに、
一定のスペック、特定の職しか通過できないボスの後ろに
良ドロップや良狩り場を作り続けて
先発組と後発組との間の接点を分断してるじゃんかよwww

普段の狩りから希薄になるようにしてる癖に
合戦だけ交われとかどんだけお花畑なんだよwww

899 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 17:11:01.10 ID:xRqGEAd+
>>892
私も合戦に参加してますがって
この能無しは何処で参加してるん?

900 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 17:19:49.95 ID:XZ22T663
イベント合戦だけ参加してんじゃないの?
あんなん普段と違うから参考にならないのに

901 :対君@最弱の武士:2014/01/25(土) 17:44:54.88 ID:wPE1VTGn
>>896
この文章だけで頭悪いとわかっちゃうなw

902 :対君@最強の武士:2014/01/25(土) 17:50:19.94 ID:CNDr48m+
>>901
威勢だけはいい雑魚が吠えとるのう
なんならタイマンしようや^^

903 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 18:14:28.98 ID:SBv7WvHf
なんか自分の優位性を確認して弱い奴を叩く合戦のすばらしい部分がなくなって組んですけど・・
空気の綺麗なお花畑で笑顔で殴り合いですかはぁキモイ
もう修正前の合戦と拠点戦形式のマップ2つ用意して完全隔離してくれお

904 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 18:18:22.87 ID:H3PvU5pl
おまえらこんだけ文句言いつつ毎月課金してるとか素晴らしいアホだな

905 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:16:57.16 ID:rHIeelv3
ライトプレーヤが修正を叫び続けたのがこの結果だからな
ようするに文句ばかり言って役に立たないライトを減らしたければこいつらが嫌なことをし続ければいい
ここはいっちょみんなで協力してライトを対人で粘着してはどうだろうか
そうすれば報酬目的のkzも消え去るんじゃないだろうか

906 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:24:43.16 ID:BPw7PeZ7
>>905
まあおちつけ。
個人差はあるが合戦廃や熟練者なら実際に経験してきた場数や知識、体感で
なにが良いか悪いかってのはわかるし
逆にどうすれば人が減るかも経験してきてる。
でもライトにはそれがわからないんだよ。
だから自分のモノサシで判断できるものしか理解できないしそれが最善だと思ってしまう。
悪気があるわけではなく合戦の苦楽を知らないんだよ。
いまの合戦(人数仕様)しか知らないライトはある意味、悪意のない加害者だと思うな。
矛先むけるならライトではなく合戦をいちばん理解するべき立場で果てしなく勘違いしてる運営の合戦担当とナベだろうな。

907 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:56:36.01 ID:rHIeelv3
いや、もちろんわかっている
だが同時に運営にはもう何を言っても無駄だとも分かった
だからもうライトプレーヤーを完全に駆逐するしかない
報酬も勝利も無視して皆で完全にライトを戦場から追い出すことこそ最善最速の道なのではないか
悪意のない加害者、無能な働き者は一番厄介だ

908 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 21:09:38.96 ID:XZ22T663
ライトはライトで旧合戦参加者をすぐに廃あつかいするしな
時間かけてまぜていくならともかく

人数増やす これだけを目標にしたあほな流れで
完全に対決の流れになっちまったからな
横のつながりとかいいながら一番ぶち壊してる自覚がない運営
もう東西合戦クラスまで落とし込まんとオチつかんだろ

909 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 22:11:05.52 ID:JV23wthb
バカだな
こんなクソマニアなスレライトが見てると思ってるのかよ
ライトは冒険板で「よろしくですぅ〜」とかやって終わりだよ
もともと国勢に必死な古参や廃がいるのがここだろ
信オン潰したければ大声で叫んで来いよ
その場合古参じゃなくてオマエ一人がキチガイ扱いされるだけだからw

910 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 22:33:59.49 ID:rHIeelv3
バカはお前だな
その廃や古参で合戦衰退の要因であるライトをつぶそうというお話なのに
ライトがここを見てるとか見てないなんて問題じゃない
来週からはトンカチやってるやつやソロでうろうろしてるゴミを見つけたら駆除していこう
徹底的に精神的ダメージを負わせて合戦とはかかわりたくないように思わせないとな
お前のことも見つけたらぶちのめしてやるからよ

ろくな修正をしない運営も罪だがおかしな要望ばかり出すライトが戦犯だ
お互いの勢力のライトをつぶしまくることで必ず合戦はよき方向へ向かう

911 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 22:39:01.11 ID:rHIeelv3
そういう意味ではテスト段階で7垢でソロを殺しまくってた臼井は正解だったってことだな
それが原因で巻き込みが実装されたともいえるがこのままでは遅かれ早かれそうなっていたはずだ
来週からは容赦なくソロや弱者を狩るしかない

912 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 22:40:03.64 ID:xRqGEAd+
あっちこっちの要望を叶える知恵も能力もない糞運営なんだからさ

今まで通り(新章になる前)の仕様で参加人数が
最大100人対100人の通常合戦と

徒党不可、巻き込み設定あり
武将は通常より少し弱めの
参加人数が最大50人対50人の小規模合戦

この2陣体制でいけや糞運営

913 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 22:43:35.45 ID:JV23wthb
>>910
俺は糞運営より お ま え の方が嫌いだからw
特にネットで世の中動かしてるぜとか勘違いしてる俺様意見押しつけ系の野郎がね
ライトは信オンのサービスを支えてるんだから大なり小なり機嫌を取る必要はあるだろ
要望するならエンドユーザー用オンリーのコンテンツの実装
本スレで運営叩いてるキチガイが信オン潰したくてライト叩きに誘導しようとしてるんだろw
カスの考えてることなんて透けて見えるw

914 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 22:51:37.21 ID:EDS8PyML
>>910
まずお前がいなくなればいいだけだと思うよw

915 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 23:36:41.49 ID:SBv7WvHf
>>913
まあ、落ち着け古参が信でデカイ顔してもサービスを支えれないのは新星でわかりきったことだよ
だがな運営叩いてる奴らが信潰したくてやってるわけじゃないぜ
今回の修正はいつも同じ面子で過疎るだけの合戦に我慢出来ない一部が開発を動かしたんだろう
たぶん合戦新参者と常駐組みがぶつかるのは織り込み済みで課金停止者が増えようが合戦が活性化すれば問題ない
そんな奴らの高笑いが俺には聞こえるぜ

916 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 00:02:03.22 ID:k4l/K95X
かえって逆効果だろw。
奴ら今度は対人そのものを無くせって言い出すぞ。
れにしても、お前のその短絡的に物事を結び付ける考え方は、ちとヤバいな。
きっとリアルでも周囲の人達はお前のその短絡的で思い込みの激しい性格には手を焼いているだろう。
一度精神科で診てもらったら?

917 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 00:03:24.84 ID:wcLJhd9m
>>910なw

918 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 00:22:06.59 ID:sZd3a+DS
このスレは7垢もちしかおらんのかw
なんだこの巻き込みに対する批判連呼w
 
無印からライトでやってるが、
イレギュラー要素が増える方がおもしろい。
一般人はそんなもんだからw

919 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 00:42:17.24 ID:/pUiQi1p
トンカチくそ野郎とか見つけたら容赦なくたたき殺す
対人でも手柄は入るから巻き込みになったほうがうまうまだなw
対人のイロハも知らないやつが多そうだし今から悲鳴が聞こえるなw

920 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 00:47:43.95 ID:G6QdJXN2
>>919
トンカチはそういう風に楽に戦果を稼ぎたい人のための
叩く側のことを考えた仕様なんだろうな
トンカチ批判してる側の方が報酬欲しがりだったというw

921 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 03:11:38.07 ID:iAPZxRQp
>>920
どゆこと?
トンカチ狩りが旨いならトンカチ批判しないんじゃね?
どゆこと?

922 :対君@最強の武士:2014/01/26(日) 03:34:09.51 ID:Se3GxyCc
ぶっちゃけ報酬目当ての人は
拠点戦をミニ合戦仕様に手を加えてしてそっちで遊び
ガチで合戦したい人は報酬なしで棲み分けしたらどうじゃろうか

どっちも勢力に貢献できるという意味で同じ方向性をもたせる
わしがPならそうするがのう

923 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 04:08:14.96 ID:dV5ZzXd+
ぶっちゃけ運営もライトユーザーに道場クエのようなノリで手柄を稼がせる気は無いだろ
ライトユーザー潰すとか言い出してる奴がいて、そいつの本音はハラスでも何でもいいから
ライトユーザーを合戦から遠ざけることだろうけど、その実やってることは
PvPを起こしてるだけに過ぎない (続く)

924 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 04:11:34.33 ID:dV5ZzXd+
で、運営も陣取りを巡って、対人自重しろとかいう主張を通す気はないだろ
それなら道場クエでやればいいんだから むしろライトユーザーに対人をさせたい

古典的な方法は、敵と戦って死にまくる中で徒党を作るなりなんなりという形だろうけど
運営はそれだとライトには厳しすぎると考えた
巻き込みというのはいわばライトな徒党結成だから、自動マッチングでの対人が発生するようにしたのさ(続く)

925 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 04:15:08.86 ID:dV5ZzXd+
この巻き込みによって、複垢や少数徒党がソロ狩りしてまげっつという
方法が使えなくなって(少なくともソロ狩りではない)
PvPはどちらかというとフェアなものに近づくから、ライトぶち殺し論者が
気張ってもそれは運営の作戦通りということになる
でそれでも勝てないならさすがに手動で徒党編成などをやり出すだろう
つまり嫌がらせが封じられて、コンテンツが増えることになるから
単なる荒らし屋みたいな奴は思惑が崩されるわけだ

926 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 04:24:18.23 ID:GLpCfxfX
巻き込まれ設定にする人は限られるだろうけど
毎回毎回同じ人と巻き込まれてヤられ続けてたら、深いところの知人になれそうだなw
巻き込み巻き込まれ設定は簡易で即切り替え出来るようにしてもらいたいところだ
嫌な奴なら即切り替えればいいし、気が合いそうな人なら延々巻き込まれて狩られるのも一興

927 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 04:28:56.73 ID:ir1EVtsy
対人徒党なら、巻き込み7なんて瞬殺だろ
むしろ、適当に叩くだけで7体拘束して稼げるわけでフェアなんかじゃねーよ
巻き込まれるのを嫌って、オフにするだけで終わりだよ
合戦にいまさら来て徒党に文句言ってる奴が、徒党編成なんてする訳ないw

928 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 04:51:44.92 ID:NNK91hGB
7はきついが全員巻き込み設定だと4アカくらいのマゲ狩り徒党なら
返り討ちになる可能性はあるな

929 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 05:34:39.88 ID:zF38S1aI
【通常合戦】
今まで通り(新章になる前)の仕様
参加人数が1陣最大100人対100人
武将などNPCをもう少し増やす


【小規模合戦】(ライトユーザ向け)
徒党不可、巻き込み設定あり
武将、NPCは通常より少し弱め
参加人数が1陣最大50人対50人

この2陣同時進行体制



今時報酬なしで人なんか集まるわけない
働いて貢献した分はキッチリと報酬で返せ
中途半端な報酬じゃなくキャラ育成など役にたつ報酬にしろ
参加しただけで貰える勝利ボーナスは廃止。こんなもん言語道断

トンカチ廃止
純粋に対人、対NPCを楽しめる合戦にしろ
トンカチやりたきゃ他のコンテンツでやれ


わかったか能無しの糞運営ども

930 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 06:33:54.64 ID:IXKd2Yl1
逆だな
【通常合戦】はライトにワイワイさせとけば良いんだよ
【大決戦】を復活させて毎陣作り自称廃や古参は隔離
これが正解だろ、まあ大決戦に100人集まらない国が大半だがw

931 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 07:01:59.36 ID:q4ULoFym
「第6回イベント合戦」の陣営分けは、天下人番付を元に3合戦場に振分けて実施いたします。
   ・上杉、雑賀衆 vs 武田、三好
   ・浅井、北条 vs 今川、織田
   ・足利、朝倉、本願寺 vs 徳川、斎藤、伊賀忍

932 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 07:03:43.19 ID:q4ULoFym
これも、わかってないよなぁ。このあと国勢リセットが控えてるとか
もう仕様として毎回ころころ変わるなら割り切って楽しめるけど
今回そういうの無いから「敵と組まされてる」だけなんだよなぁ。

933 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 07:46:25.62 ID:0KNYckBP
わかるわーw
あんまり敵に手の内晒したくないんだよな

934 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 08:29:58.34 ID:G6QdJXN2
>>921
それは自分の本来の目的を糊塗したいからでしょ

935 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 08:51:51.45 ID:q4ULoFym
>>933
全く、そうだよ。手の内ってのは戦術や作戦もそうだけど
それ以上に、雰囲気作りもそうじゃない。
もー、ヘタにしゃべれないのなんのって。

936 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 09:26:25.68 ID:iAPZxRQp
>>934
つまりどゆこと?
「トンカチ狩りして報酬を稼ぎたいくせに報酬目的だと思われたくないからトンカチ批判してるんだろう」
ってこと?

都合よく解釈しすぎじゃね?

トンカチも報酬もいらねーんだよ
この二つのせいで収拾つかなくなってんだろ
ほんとに余計なもんつけやがったわバ開発

937 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 09:36:33.70 ID:XYuO2gzi
>>936
トンカチ無視すればいいんじゃね?

938 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 09:44:31.75 ID:zF38S1aI
トンカチはまずいらん
合戦じゃなくなるからな

1陣の参加人数を今より減らし
NPC増やせば手柄は貯められる

少ない時間でも合戦に参加しようって奴にとっては報酬は必要

報酬なしで閑散とした今までの合戦よりは
報酬目的でも人増えるほうが数倍ましだろ

939 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 09:57:21.13 ID:XYuO2gzi
>>938
なんで参加人数減らさなければならんのだ?
トンカチは元々無かった仕様。
現状に人数でもトンカチの無い仕様は可能。
小国様はすぐ人数制限持ち出すから性質が悪い。

940 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 09:59:32.85 ID:iAPZxRQp
サッカーの試合中にグラウンドでバーゲンセールされても迷惑なだけなんだよ

941 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 10:02:34.38 ID:XYuO2gzi
>>940
迷惑か迷惑でないかは結局それが戦果と結びつくか否かだと思うがね
開発側としてはトンカチでもやりながら合戦慣れしてくれってことだろ

942 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 10:16:02.44 ID:zF38S1aI
>>939
参加人数200人対200人じゃ武将やNPCが圧倒的に少ない

943 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 10:21:31.63 ID:zF38S1aI
だから通常合戦と小規模合戦と二つ同時進行体制でいけばよろし

勝敗は通常合戦の戦果のみ
小規模合戦で武将倒すと通常合戦に何らかの影響を与えるようにする
武将奮起とか弱体とか
余り大きい影響じゃない程度にな

944 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 10:52:11.41 ID:/pUiQi1p
>>942
武将が多いかなんてどうでもいい
武将が少ない、武将をやらせろというのは報酬目当ての乞食と同じレベル
多かろうと少なかろうと勝ち負けのために相手をぶちのめすのが合戦なんだが
武将をやらせろだの、報酬をよこせだの、そういう乞食はいらねえんだよ

トンカチはありでもいいが個人報酬も戦果も0にしろ
それでも勝利のためにトンカチやるってのなら大したもんだ
0にできないなら廃止しろ

次の合戦ではお前らと同じように「報酬のために」お前らを狩り続けてやるよ
お前らが報酬のために合戦にくる報酬乞食ならこっちも同じようにやってやっから文句言うなよ

945 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 11:16:19.27 ID:L9LJW2j7
>>942
NPCはそこそこいるよ
枯れたらちょうどいい休憩になるだけ
ただ戦果も報酬も低いからやる意味がないことが問題

946 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 11:52:52.86 ID:J2ZO2PSc
βテストいつまでやるんだよ
延命ウマーしてるんじゃねーぞこら

947 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 12:04:44.76 ID:GLpCfxfX
>>944
ダセーなカスが必死だな

948 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 12:09:27.45 ID:/pUiQi1p
>>947
なんだてめーは?
sageもしらないクズが何言ってんだ
ぶるってんの?
トンカチクズ野郎どもは一掃してやるから文句言うなよ
今度は対人なくせとか要望すんですか?ゴミ野郎君w

949 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 12:17:55.02 ID:zF38S1aI
>>944
トンカチはまずいらんが
合戦の勝敗になんの役にも立たないお前みたいな奴と対人するくらいならトンカチやるほうがまだマシだわ

950 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 12:21:24.51 ID:/pUiQi1p
だからそのトンカチ野郎を一掃してやると言ってんだよ
お前らの役に立たないトンカチゴミを掃除してやるんだから感謝してほしいくらいだが
狩られるのが怖くて必死だな
何を言われようとソロだろうとなんだろうと狩りまくるぜ?

951 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 12:24:46.58 ID:zF38S1aI
>>950
トンカチが有ろうが無かろうが結局は対人しまくるんだろ?
そんな奴が合戦の仕様がどうのこうのいちいち文句言う意味があんの?

952 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 12:29:30.95 ID:/pUiQi1p
まずはくだらない修正しか叫ばないクズを一掃しないと次に進まないからな
まずはトンカチゴミの掃除が急務だ
トンカチがなくなったとしても報酬目当てのクズは結局は邪魔なんだよ
だから報酬がある限りはゴミ掃除を続ける必要があるんだなこれが
報酬がなくなったらようやく不必要な対人はする意味がなくなる

要するにトンカチよりも報酬があるかぎるゴミが参戦してくるからな
ゴミを完全に一掃して報酬乞食を参加させない、もしくは報酬がなくなるか
このいずれかが実現しない限り合戦はよくならない
報酬をなくすことが一番の近道だがそれはまだ難しいだろう
つまりトンカチゴミを地道に掃除することが現在でのもっとも有効な手段なのである

953 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 12:40:18.04 ID:/pUiQi1p
>>947
おまえ職板のID:NSKY0MVUだろ?
恥ずかしいやつめ


さあみんなでトンカチゴミを掃除しよう!
これこそが合戦を生き返らせる方法だ
報酬廃止、報酬目当ての報酬乞食の一掃を目指して頑張りましょう

954 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 12:43:39.28 ID:3Evgr4Kt
国勢が動かないとこんなのが湧くんだなあ

955 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 12:48:06.08 ID:/pUiQi1p
で?
お前の意見は?
報酬ゴミの存在価値を述べてみろ
存在価値のないごみが増殖し合戦をむしばんでいる
開発がおかしな修正をするならこちらが実力行使でゴミ掃除をするしかない
ゴミ呼ばわりされてる報酬トンカチゴミのみなさん、何か意見があるならどうぞ

956 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 12:48:16.64 ID:L9LJW2j7
>>953
おまえ自身がゴミなんだよw

957 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 12:50:25.36 ID:/pUiQi1p
>>956
やあ報酬トンカチゴミ君
そんなにかられるのが怖いのか

958 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 13:03:10.52 ID:L9LJW2j7
>>957
俺はトンカチには反対
お前みたいなゴミにも反対

959 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 13:07:31.95 ID:/pUiQi1p
報酬には反対しないのか?残念だ
お前も報酬トンカチゴミと同類だな

960 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 13:16:47.84 ID:uHDqaz+f
世論誘導しようとする奴は絶対に俺様意見の押しつけになるから
これは急所だね 俺様意見を押し付けなければ世論誘導はできないから
だからこういう奴の意見は完全無視すれば目的は潰せるw

961 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 13:23:29.76 ID:/pUiQi1p
別に押し付けるつもりはない
合戦が好きな人間は何が癌かしっかりわかってるからな
検分時代から言われていたが報酬をまずはなくすこと
報酬につられてくるトンカチゴミ
トンカチというお手軽報酬のせいで一斉にゴキブリがなだれ込んできてしまった
今まで来てなかったゴミまで来てしまったわけだから駆除が必要だろう

962 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 14:09:46.94 ID:BH8OJp8q
元気ですかー
元気があれば何でも出来る
なんだ、コノヤロー
目が覚めたか。
時は来た、熱い闘いをしようぜ。

963 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 14:14:10.63 ID:ipKzZdfM
報酬派とガチ派は水と油で交わることはないし
いくら口論したところでこたえはでないんだよ。
もう疲れたし
運営もこの状況を理解してあえてそこに蓋をしてるから解決しない。
対人問題もその根本の原因の枝葉の1つでそこ重要視するとこじゃないから。
何度も言ってるけど
合戦場を廃止しよう
狭い環境でメンテを仮に10回繰り返す予算を考えるなら1回の環境確保にまわそうよ。

964 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 14:22:30.66 ID:/pUiQi1p
そうだよ、口論は無意味だから実力行使で粘着
リアルに精神的ダメージを負わせ完全に駆逐するのが目的だ
この前の討論会でもかなりの人数が報酬をなくせという意見があったからな
報酬目当てのごみを忌み嫌ってるやつはかなり多いぞ

965 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 14:33:03.60 ID:7PYwsY69
よっぽど報酬で人が集まったら困るんだろうな
人数レイプされたことがトラウマになってる人なんだろう

966 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 14:41:51.67 ID:uHDqaz+f
>>965
こいつは本スレで運営叩いてるカスだろ
どっかの過疎チョンゲかなんかの社員ぽい

967 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 14:49:55.55 ID:jZgi73/A
報酬で合戦に人が集まるではなく、
合戦に人が集まり報酬がもらえる

が合戦としての本当の姿なんじゃないかと思う

968 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 14:50:38.65 ID:iAPZxRQp
>>965
報酬目当ての敵なんざ脅威にゃならねーよ
うざいのは報酬目当ての味方

969 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 14:55:04.29 ID:uHDqaz+f
>>967
だからさ 方や合戦の外で潜在経験アイテムウマーの世界があるんだから
合戦をボンと置いておいたら、そのままでマイナスなんだよ
つまり利益にならん行動ってこと
ある程度利益を置いて、外の世界と釣り合う
もちろん合戦自体がつまらんかったら来ないけどな
外の世界がバリバリ利益でデザインされてんのに、お前の狂信とか
肥への逆恨みかなんかで下らんアジテーションすんなってことだな

970 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 14:58:33.91 ID:/pUiQi1p
>>968
そうだろ?
だからお互いの味方を殺すためにも一致団結して相手の報酬ゴミを掃除すればみんなハッピー
>>969
お前みたいに報酬がないと動かないごみ自体がいらないことに気が付け
報酬がなくても来たやつだけで楽しむから面白いんだろ
負けようとも報酬目当てのゴミが味方にいるだけでしらける
津波でも来てリアルに消えてほしいわ

971 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 15:03:49.40 ID:hj6+TGA2
>>965
人が集まるのは大いに結構なんだけど
本来の目的であることを蔑ろにして
報酬の為だけにくるから問題なんだろう

972 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 15:06:17.25 ID:/pUiQi1p
>>965なんて相手にすんなよ
報酬ゴミが来て困るのは相手の人数が増えるからとかって的外れなことしかいえねーバカだぞ
うぜえのは>>968の言うとおり報酬にむらがる味方がうぜんだよ

973 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 15:11:05.66 ID:A61/F7iV
てすと

974 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 15:23:32.59 ID:A61/F7iV
長文になりそうですが、こんなギミックどうでしょう。

現行仕様の突撃武将みたいな感じで、
合戦開始から3時間経過で戦果で勝っている勢力の大名が敵側本陣に向けて
突撃開始。
大名は4体のお供(先陣武将程度の強さ)を従えていて、2体撃破される毎
に本体の編成が1体減少。
大名は10分程度で相手の本陣に到着し、到達した時点で相手勢力の四天王〜
大名までの編成が5体に減少し本陣所属のすべてのNが混乱状態に。

こういうギミックがあれば大差がついた合戦も最後までダレないですし、
少数側の勢力も精鋭であれば勝機があるかなと。
勝ってる側の勢力も本陣乱捕り状態になるのでメリットがありますし、
現行仕様だと本陣武将が寂しそうに立ってるだけでもったいないのも
解消されるかとw

ラスト1時間で本陣周辺に戦場のPC全てが集まって盛り上がる感じに
なればいいなあw

975 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 15:33:01.58 ID:3Evgr4Kt
本来の目的は敵国を倒して統一をすることだろうに
目的に対して兵は多ければ多いほどいい、例え報酬目当てであってもね
報酬がー、トンカチがーとか枝での議論にしかすぎんわ

976 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 15:39:07.29 ID:/pUiQi1p
とんでもない馬鹿だな
目当ての報酬がもらえるポイント数稼いだら消えていくゴミになんか期待してるわけ?
多ければ多いほどいいとかって個人手柄以外に目的がないものが何をしてくれるんだ?
必死に人数人数いうやつはなんも見えてないな
報酬を一回なくせばすべて解決するのに頭が悪すぎるな

977 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 15:43:55.53 ID:/pUiQi1p
ああ、そうか
人数人数言ってるバカは織田か
さすが脳みそ空っぽ、野良ハズレ率ナンバーワンの織田はいうことが違う
挙句の果てには現状ほぼ不可能な天下統一とかほざいてるし
やっぱ頭がおかしいな

978 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 15:59:24.61 ID:uHDqaz+f
>>977
いいからお前は過疎ゲ作ってろw

979 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 16:04:32.67 ID:ipKzZdfM
>>974
あなた何となく桜子さんぽいねぇ。
運営の中ではあの人が一番理解力がありそうだからね。
その発案はいいセンいってると思うけどもう少し捻って
武将の追加は必要ですよ。

980 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 17:16:35.46 ID:IXKd2Yl1
>>977
報酬目当ての味方がウゼーなら自国で勝手に叫んでろよ
敵国が報酬目当ての糞が多ければ小数でも勝てるんだろw
これなら自称合戦廃や古参は隔離した方が良いな

981 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 17:46:54.84 ID:XmzslONr
少数でも勝てるようにしようとするから変なことになるんだよ
小国はさっさと滅亡させられるくらいがちょうどいい

982 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 17:59:02.55 ID:GLpCfxfX
世は戦国 活躍に見合った報酬は必須だよ
右も左もわからない足軽トンカチでも合戦で活躍すれば見合った報酬を得られるのは当たり前
こっちはボランティアでやってんじゃねーんだよ
いつ殺されるかわからない
殺されたら名声が減るというペナルティーもあるしな
そのリスクをおってまで合戦に出てるんだ
見合った報酬をもらうのは戦国自然の摂理

983 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 17:59:49.04 ID:kHAeFWbd
>>972
おまえさっきまでトンカチ叩きまくってやるとか言ってたよな
味方どうやって叩くんだよw

984 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 18:15:31.32 ID:BH8OJp8q
時は来た。
やるなら今でしょう。

985 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 18:24:44.25 ID:BH8OJp8q
覚醒満了、時は来た。
巻き込みで敵を狩るなら今でしょう。
あれ、でも敵陣は味方だよ><

986 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 18:25:56.88 ID:BH8OJp8q
ふざけんな、テメエ、コノヤロー。爆

987 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 18:32:34.06 ID:BH8OJp8q
何せ、渡辺はシロートですから。
本気でやれば覚醒スカスカの若手など勝負になりませんよ。

988 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 19:09:55.42 ID:dV5ZzXd+
信オンはちょっと効率化されすぎだわ
安土みたいなところが3か所ぐらいあって、それが広いマップで緩やかに
つながっていくみたいな感じにならんかな
人口は足りないだろうけど

989 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 21:23:42.31 ID:/pUiQi1p
>>983
知的障害なの?
敵のトンカチを狩りまくることが敵のためになる
ひいては全体のためになる
そのためには敵さんからもこちらの味方をたたいてもらわないとだめなんだよ
お互いトンカチを殺しあうことでゴキブリがいなくなれば環境がよくなるだろ
ほんと幼稚園見ないな理解力しかないやつがしゃしゃり出てくんなよ
いらつくんだよ

990 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 21:24:46.83 ID:GLpCfxfX
全部他人任せかよダセーな

991 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 21:28:33.84 ID:/pUiQi1p
知的障害者って大体1行で煽るのが限界だよな
お前みたいな煽るしかできないクズはさっさと死んでくださいね
障害者手帳持ってんだろ?何級だ?
こういうやつが戦場にあふれかえってるからお互いに掃除していかないと大変だわ^^;;

992 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 21:33:50.51 ID:/pUiQi1p
ヤレヤレ
口ばっかで次スレも立てれないアホばかりなんで立ててきたぞ

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1390739552/

993 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 21:42:08.90 ID:r2nTVN9y
元気ですかー。
元気があれば何でも出来る。
頑張れ日本。
もっと頑張れ信オン。

994 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 21:55:59.29 ID:Yi4hUA+i
>>989
「ためになる」ってのを自分で定義してる限りだめだろ
相手が同じように思っていなければただの有難迷惑

995 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 22:05:11.59 ID:GLpCfxfX
味方のトンカチウザいから狩ってくださいと敵方のお尻ペロペロしてる屁垂れだからな
移動実装のトンカチ狩りしようとしたら返り討ちされて悔しいらしい

996 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 22:10:04.10 ID:/pUiQi1p
報酬ほしくて必死だな
報酬乞食の鏡だなw
補足文に報酬乞食ですって書いとけよ
あと晒しも併用していくからトンカチしてるやつは気をつけろよ?

997 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 22:13:16.78 ID:Dph64YvR
皆様こんばんは。
ふと思い出して公式覗いたら
10周年だなんて時が流れるの速いね!
数年ぶりに復帰しようかと思ったんだけど
低Lvの人ってあんまいない?
クエできない?

998 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 22:18:28.28 ID:tM2tsFZ0
>>997
4神だか比叡クエまでソロでいけます
そこから徒党ですが、高レベルが報酬に釣られてくるので何もせずに特化がんがん皆伝していきます
目録も、貰ってすぐ皆伝 生産目録も貰ってすぐ皆伝のゆとり仕様です

誇張でなく、1週間1日1時間プレイで60↑までいきます

999 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 22:20:46.98 ID:/pUiQi1p
>>997
>>998の通りだがおすすめはしない
きちんと特化クエも掲示板で募集して人とのつながりを持つようにしましょう
ソロで行けるからソロでやっているとつながりができずレベルだけ上がってボッチ
そして引退へつながったやつは山ほどいます
昔のように低レベルから人とのつながりを持つようにしましょう
ソロで行けるからソロでやれなんて言うのは合戦で言う報酬乞食とおなじです
気を付けてください

1000 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 22:31:19.72 ID:q4ULoFym
つながりっつっても、特化クエの手伝いなんて
武功目当ての手伝いと、手っ取り早く済ませたい対象者で
その後の関係なんて無いから。

1001 :1001:Over 1000 Thread
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