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【PSP】サモンナイト5★28【SN5】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:08:13.96 ID:No/SYT8d
『サモンナイト5(SUMMON NIGHT 5)』

プラットフォーム:PSP
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
発売日:2013年5月16日発売予定
価格:5,980円 DL版5,380円
プレイ人数:1人
CERO:B(12歳以上推奨)
世界観設定、監修:都月景
キャラクターデザイン、イラスト:飯塚武史
開発:FELISTELLA(フェリステラ)
主題歌:Emiko Bleu Produced by 藤田千章『Sing Like Talking』
OPアニメーション:ufotable
BGM:ピュアサウンド

■オフィシャルサイト
http://www.summonnight.net/
■wiki
http://www49.atwiki.jp/summonnight5/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合はレス番号指定で代わりに指名してください。

■本スレ
サモンナイト総合★356
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1368537282/
■過去作スレ
【PSP】サモンナイト3・4★72【SN3・4】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1367074213/
■前スレ
【PSP】サモンナイト5★27【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1368730856/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:09:15.75 ID:No/SYT8d
★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。6/5発売予定。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
  5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。

★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売予定
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
03. リインバウム〜理想郷〜 サモンナイト5オフィシャルHPソング

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:29:39.24 ID:x7aLaxwb
128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/17(金) 10:19:17.58 ID:tBgZy8ff [1/16]
なんだかんだで落ち着いてきたのでちょっとしたまとめ

・全15話
・引継ぎ要素はスキル、アイテム、お金、クラス、召喚盟友、ミッションクリア履歴、パーティ能力
 パーティポイント、ブレイブメダル、料理、アクセサリー、釣りポイント、お魚図鑑
・カルマルートはなくラスボス後〜エンディングが専用のカルマエンドに変わる
 最終話でカルマ値を稼いでもカルマEDは見れるが14話にカルマクラス開放があるのでそれまでにカルマ値を溜めてた方が良いかも?
・隠しキャラはエクセラ&ヴェローチェのみ
・2周目以降の追加イベントなどはおそらく無し(確認できてない)

・盟友は1話でペコ、3話でナガレ、4話でゴレム、5話でテテ
 各召喚属性で一定数撃破で出るミッションの盟友がドリトル、シシコマ、ホーリーシープ、スライムポット
 後半に開放される鬼、天使、妖精の盟友試練でライジン、天使キュアラ、エゥリカ
 ミッション一定数クリアでラディリア

・ミッションは全40種
・ミッションの出現条件はおそらく
 シナリオの進行、対応したパーティ能力の修得、対応キャラクターのスキル修得数、各召喚属性での総撃破数
・無限回廊のようなものはおそらくある程度ミッションこなさないと出ないかも
・無限回廊もどきは全40ミッションのうち8つ、すべてクリアで王の書
 またキャラクターの隠しクラスや竿、ルアー、稀少なアクセなどが入手可能

・2周目以降用に王の書+獅子奮迅+再行動コールがあると楽
 大抵のステージを移動衛星攻撃→獅子奮迅移動衛星攻撃→再行動コール→(ryで1〜2ターンクリア可能
・獅子奮迅持ちはアベルト、イェンファ、エクセラは確認済み
 すべて物理クラスだが王の書+衛星攻撃の殲滅力を考えるとMAT中心に振る形のほうが良い
・上記利用で会話スキップだと5時間弱でのクリア

4 : 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:8) :2013/05/17(金) 22:33:01.52 ID:C0LHO3ER
>>1
乙だけど発売『予定』ではないのだよ
次スレからここをカットの方向で

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:40:26.15 ID:q8xLS3ra
>>1
カズラマルさん超モフりたいのにソウケンが邪魔すぎる
主人公みたいに召喚獣単独出撃させてくれ

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:43:47.69 ID:oZbgGwHT
中断セーブした後に武器交換するとたまにフリーズ起こすんだけどこれは遠まわしに
中断セーブなぞ使ってんじゃねぇ!って意味なんかな

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:44:30.64 ID:HvsX2ip8
3話で釣り始めたんだけど
竹竿は取ったほうがいいのか?

>>1おつ

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:48:07.32 ID:dppM+DAp
>>1
スピネル可愛いなオイw

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:48:12.38 ID:omY3J5Jt
>>1乙ドレイク

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:48:48.56 ID:PkDNqbFW
>>1
管理官さんの召喚術使いたいけどカリスがLv11で止まってる\(^o^)/

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:50:08.97 ID:H918Oyf2
各キャラの参戦話数

1話 響友、イェンファ
2話 アベルト、カリス、ソウケン、シーダ
6話 ルエリィ
8話 トルク
14話 アトシュ、双子

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:50:46.18 ID:q0HOnNwJ
>>7
釣りをするなら常に新しいのが出たら更新したほうが効率は圧倒的に違うぞ

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:51:29.04 ID:8G+0XuNe
>>11
いつもに比べて少なく感じるな

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:51:33.13 ID:tBgZy8ff
>>1

>>11
アトシュと双子は正式加入13話じゃね?


しかし双子が天使なのは疑いようがないな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4202653.jpg

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:51:52.08 ID:gCJvNQbI
>>7
4話からできるミッション23で上位互換っぽい感じの物干し竿が手に入る
3話で竹竿とっちゃったけどね!

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:52:54.47 ID:iYO+Tm0p
>>1

>>14
くっそかわいいな
双子ってどっちがゆいでどっちがかおりだったんだ?よく分からなかったんだが

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:53:20.13 ID:HvsX2ip8
>>15
次で新しいの手に入るのか
なんという罠
レシピと後適当にとっとくか

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:55:26.09 ID:lYNf8ENj
まあ正直メイメイさんはショップ店員なんかの正式な形で出ると思ってたんだが…

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:55:29.49 ID:SoORR4iv
ミッション5難しいな
それっぽいスキルは有るのかい?

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:55:55.11 ID:CkHCVx29
>>14
双子大人気だな
リューグとロッカさんとは何だったのか

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:56:06.30 ID:ZG5JR9BX
アトシュは遅れてきた分あって全体的に高スペックだな
堅いし火力高いしリーチ有るしで前線にガンガン出せるわ
なお、双子は自由を求めて旅立った模様・・・

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:56:50.01 ID:q0HOnNwJ
PT能力の集中コールはやっぱり強力だな
目に見えて回避するようになるな

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:56:50.96 ID:K7kGqBc2
ラスボス強いなあ
30レベルじゃ足りないかな・・・

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:57:09.68 ID:8G+0XuNe
ちなみに皆さんのベンチには誰がいますか?
俺のベンチは常にカリスとソウケンがあっためてくれている・・・

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:57:12.20 ID:QqepmzCK
召喚師一斉突撃してきて召喚術乱発マジでやめてほしいわ
敵だけMP無しで強い術使い放題はあかん

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:57:21.11 ID:cKnvi0VP
>>1

>>20
れ、霊以外なら槍は貴重やろ

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:57:30.75 ID:EZfwKTmf
折角育てたキャラが離脱するとか種を貪り食った王子が離脱するかのような出来事はないよな!な!?

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:59:01.74 ID:PI6GvjWX
オーーウィーー先生抜剣するならするって教えてくれよう買ってくる
しかしスポット的な参戦はなしか?

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:59:10.12 ID:ZG5JR9BX
>>24
うちもその二人がベンチになる事多いかな
カリスは壁になるし、ソウケンは憑依の効果が便利では有るんだけど・・・

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:59:17.29 ID:YWhD90mt
>>25
それホント思う、しかも無限湧きステージばっかだし
それにHPや防御低い奴優先してくるからウザいことこの上ない

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:59:22.22 ID:omY3J5Jt
あ、そういやサモコレの特典シリアルコード欲しい人いる?

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:59:23.94 ID:I6+fBQLu
>>21
???「遅れてきたエース……か」

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 22:59:57.97 ID:tBgZy8ff
双子は獅子奮迅持ちで間違いなく強いんだが参戦遅すぎるのがな…
傀儡があればと思わざるを得ない

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:00:23.24 ID:4eb3kCM1
この枠の少なさだとベンチウォーマーが昇格する可能性はほとんどないよな
ソウケンもカリスも5のまんまだわ

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:00:52.73 ID:1I9xUn1c
>>17
でも釣りやすい魚とかの傾向も変わるから持っても問題ないかもしれないしいらないかもしれない
図鑑埋めとか気になった頃に買ってもいいしね

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:02:06.22 ID:PkDNqbFW
>>30
ちゃんと魔抗とフィジカル使い分けても相手はダメ通る方で攻撃してくるしなぁ
だるいしウザイから1回遠距離攻撃持ちが沸くポイントにキャラ置いてみたらそこに沸かなくなって吹いたw

>>31
いらないなら欲しい

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:02:13.75 ID:l1i0YZYx
獅子奮迅はやべーね
おかげで警察2人を外せない

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:02:34.65 ID:IRe33/rq
シーダの姉御って成長後の姿で出てくるの?
もしSS取ってる人いたら良かったら見せてもらえんだろうか、気になってしょうがない

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:02:42.97 ID:ibO0QFiZ
MAT振りフォルス&スピネルが居るからお留守番はシーダさんだな
カリスもソウケンも頼りになるよ

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:04:00.00 ID:omY3J5Jt
>>36
ほい、早い者勝ちやで!
8894857266899264

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:04:02.14 ID:k2nth/nl
そういやアベルトって忍者スキルもやっぱ覚えるの?
それに加えて獅子奮迅まで覚えるなら汚いってレベルじゃ・・・

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:04:34.80 ID:lYNf8ENj
カリスはまだ術でカバーできなくないか?攻撃役としては割と使える印象

ソウケンは扱いづらい
ルエリィが参戦するころは既にレギュラー陣確定って感じかな

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:04:51.44 ID:AIpR66vo
>>38
5話の後にサブイベで見られるぞ
ほぼ全裸で街中走り回る危ないお姉さんだがな

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:06:24.45 ID:kRaIVR1/
一応全キャラ普通に使えるし強いんだよな
ソウケンさんなんて抗魔の領域あるからそれだけで便利
ただ問題としては交代システムがあるのに交代するメリットがない
スキル習得に経験値が必要だからメインメンバーを決めて集中して育てたほうがいいし

MPの仕様が従来の通りならMPが切れたキャラを交代させれたんだけど
今回MP無限だからな
ただ控えに召喚師おいとくと勝手にMP100になるから
交代して即座に覚醒できるのは魅力

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:06:36.61 ID:PkDNqbFW
>>40
thx
コレクション目的でもう1人分欲しかったから助かった

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:07:49.69 ID:Pluj9pcs
ソウケンさんは範囲術覚えんのが遅かったせいで使いづらいのなんの
まあ交代で全員出さないともったいない病だから使ってはいるが1ターンだけだわ

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:08:01.80 ID:gCJvNQbI
念の為チェックしてみたら魚によっては竹竿より物干し竿の方が釣り辛い物もあるみたい
(釣り上げるまでにボタンを押す回数が多い)
ので完全上位互換ではないから交換してもいいかもね
後で交換できる竿増えるっぽいけど

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:08:14.15 ID:8G+0XuNe
4だけやってない俺になんでオヤジが嫌われてるのか誰か説明してほしい

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:08:21.89 ID:HvsX2ip8
3話やばいな
20体倒しつつ20ターン以内でさらにナガレも倒せとか
1発全ブレイブきつそう

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:12:35.73 ID:tBgZy8ff
>>38
ほい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4202733.jpg

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:14:29.81 ID:3MKge0zM
>>48
なら4を二周やれば解決だな!

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:14:42.43 ID:qTRCUoiv
最終戦前のあいつらはガンダムにでもなるつもりか
シリアスシーンなのにあれで思いっきり吹いたじゃないかwww

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:14:51.84 ID:8G+0XuNe
>>50
姉さん痴女すぎんぞwww

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:15:42.54 ID:MO2O6RpI
>>43
今エルストさんと戦うとこだけど
何も考えずにやってるからそんなイベント見てないなあ
初回プレイは平均成長思考だから敵が強い強い…w
ゲストのレベルにギリギリ合ってるか否かで
程々の難易度になってるぜ…w

というか、もったいないので
自分のサモコレコードもよければ使ってくださいな
5422 4059 0581 0291

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:17:23.94 ID:qv0NQXAO
流石はルウの子孫だなww
でも個人的にはロリのあのデザインのまま成長が良かった

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:17:28.26 ID:Zwj+d5T0
>>50
白肌から褐色になっているのは何故だ

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:19:16.92 ID:fXCXIicW
>>54
たしか5話の夜会話でシーダ選ぶと>>50このお姉様のお姿を謁見する権利が得られる

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:20:00.69 ID:K+L2p1mY
ダウンロード版の設定資料集付き8月21日までって全然早期購入特典じゃねーな
迷ってる人も情報かなり出揃ってから買えるやん

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:20:39.87 ID:qTRCUoiv
>>50
姉御ェ・・・

>>54
使わせてもらいました、ありがとう!

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:20:44.90 ID:AIpR66vo
>>54
5話終了時点でシーダの好感度が1以上?で発生だと思う
5話の夜会話は誰選んでも発生したから

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:20:48.76 ID:z4sljwnq
やっとプレイ出来たんだけども、なんかちょっとチャチいと言うかなんと言うか・・・って感じだなコレ
ところでモブのデザインってエクステの人が描いてるのか?

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:21:05.59 ID:tBgZy8ff
貼った後にこっちのほうが良かったなーと思った
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4202763.jpg

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:21:24.98 ID:L/+vUqr4
主人公どっちにするかで2時間くらい迷ってる・・・

基本男選ぶタイプだけどこの女のミニスカは捨てがたい・・・

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:22:28.61 ID:+2xNV7w3
>>1乙です
そしても>>62
どちらにせよフローテは悪魔的な可愛さであることが証明されたな

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:23:19.60 ID:QTaHx1O8
今回も傀儡みたいなシステムってある?

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:23:35.91 ID:MO2O6RpI
>>57
なるほど、理解した
まだ初周でスピ子一筋だから見れてなくて当然だな

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:23:48.56 ID:6YDd0mA8
>>62
こうしてみるとハンコ絵師だな
アルカの2Pカラーにしか見えないわ

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:24:04.34 ID:xcGM5w8B
周回で響盟石研磨は引き継ぎますか?
響盟持続とったけどいまいち使いづらいからいらないんだけど

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:24:35.77 ID:G4NqYhnQ
カリスいらねぇ
メテオラさんだけくれよ

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:24:55.63 ID:ZujjTzXT
出荷自体は2日前にされてるのに黒猫がやらかしてまだ届いてないぜひゃっほう

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:24:58.52 ID:OuxeBNr5
さり気なく★さんもリアルタイムでプレイしてんだなw

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:25:20.81 ID:Zwj+d5T0
>>62
このフローテは男の子にしか見えないよ

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:25:30.06 ID:omY3J5Jt
>>62
アフラーン家は露出狂の家系

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:26:10.94 ID:C8LPcEsZ
落ち着いて考えると全15話で7話からずっとメイド相手って開き直り方がすげえな

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:26:12.70 ID:fFEkeMTr
>>32
釣りの景品で参戦おめ

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:27:38.60 ID:tBgZy8ff
ふとギャラリー見てなかったなーと思って確認していったら
ラディリア管理官のところにクノンの趣味でアルディラカラーって普通に書かれててワロタ

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:27:46.89 ID:fXCXIicW
>>60
そうなのか
勝手に5話のサブイベ的なモノと思ってたわww

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:27:58.16 ID:8K0MyDpa
メイドも無限沸きが無ければ敵として新しいから好きだった

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:28:57.68 ID:K+L2p1mY
>>67
ハンコって全部同じ人のことじゃね?
いくつかのパターンがあるって人まで言い出したら
たぶん日本のイラストレーターの9割はハンコ

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:29:20.81 ID:Q446vg3I
>>50
このフローテの服って2の3悪魔の服のデザインが元になってるんだな

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:30:53.02 ID:I6+fBQLu
メイドの無限湧きと聞いて、ポムニットさんハーレムキタコレ
そんな風に考えてた時期が僕にもありました

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:30:58.27 ID:RA53D+yO
やっと3話クリアーした
無限湧きとか頭おかしいんだけど、これこの先もあるんだよな?
システムも今までと違ってるしなんかコレジャナイ感が否めない
ただ女キャラは魅力的でかわいいさすがサモン

でさ、まだ序盤だからかもしれんけど、世界観がわからん
イェンファは召喚士部隊とは違うとか言ってたけど、それにしても召喚士のこととか召喚獣のこととか知らなすぎだろ
セイヴァール以外は召喚術浸透してないんか?
あと、ナギミヤがあるせいか異様に英語使われてるけど、セイヴァール以外のやつらも理解して使ってるよな?
よくわからん300年でポピュラーになったんかね

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:31:24.24 ID:JK6o7mA1
9話までクリアしたけどやっぱ全体的に話が淡々としてるな。
キャラの濃さでは旧シリーズの面々に負けると思う。

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:32:25.82 ID:XrQWgOP9
元気良く! 空に向かってパンチラ!
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima177967.jpg
ttps://www.youtube.com/watch?v=0sb64YgNqew#t=5m40s

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:33:07.46 ID:JK6o7mA1
序盤のブレイブが頭おかしいとしか思えないきつい条件ばっかなのに
中盤はかなり楽だな。味方そだってない序盤が鬼畜だわ。このゲーム。
つかほとんど召喚師ゲーだよね。MAT以外のステが死に気味。

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:33:26.00 ID:SyD6N0ol
今回やたらみんな脆いなぁ……

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:33:35.19 ID:IRe33/rq
>>50
ありがとう・・・ありがとう・・・!
ってか凄いな、もう色々と凄い ツッコミ所ありまくりぃ!

このゲームは痴女しかおらんのかw

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:35:07.99 ID:JK6o7mA1
ミッションで一人死んでやりなおしじゃーとばかりにソフトリセット押したらセーブし忘れた。
これの繰り返しでだいぶ時間をとってる。5話前半の双子戦は鬼畜過ぎ。

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:36:45.13 ID:lmmcermi
50体倒すマップで30ターン以内にクリアするとブレイブとか言われたから湧く敵毎ターン倒してたのに
湧く数が少ないせいで間に合わないとかワロス

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:37:01.70 ID:m2zgSdW4
ルチル出てきたのには若干ビックリ
最初出てきたとき誰だっけって感じだったけど
エクステーゼのキャラだから仕方ない

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:37:17.56 ID:4eb3kCM1
警官の奥義両方近接武器なのか…
日の目を見ることはなさそうだ

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:37:55.41 ID:EKcffcoR
よく話題に出るけど獅子奮迅ってどんな効果?

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:38:48.58 ID:SoORR4iv
警察2人の奥義修得ミッション難しい(´・ω・`)

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:38:58.31 ID:Zwj+d5T0
>>90
レオンエイナは出ないんですかね、モブキャラは転生しているのに

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:39:32.84 ID:PkDNqbFW
>>92
敵倒せばそのターンでもう一度移動と攻撃が可能になる
警官2人がどんどん前に出てざっくざっく倒していくよ

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:40:34.91 ID:YWhD90mt
>>89
俺もそれなったわw結局35ターンかかった
あれどうすればいいんだろうな
湧く場所にキャラ置いちゃってたのかなぁ

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:40:48.48 ID:/nfDvMV/
HPは正義だっていう結論に到達した
カリス最強や

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:42:25.85 ID:Rk2DygS1
>>94
白夜ED以外だと普通に転生してるから300年もありゃ寿命で死んでるんじゃね

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:42:35.80 ID:oZbgGwHT
会話上のキャラデザはいいんだけど戦闘時のグラもうちょっとどうにかならんかったのかね
顔がドアップになるたびに思う

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:43:33.69 ID:tBgZy8ff
戦闘グラっつーかポリゴンモデルは出来いいほうだと思う
女性キャラだけな!

男性はなんか変

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:44:11.02 ID:XrQWgOP9
>>99
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima177978.jpg
可愛いだろ!

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:44:34.82 ID:QtuB/GRB
>>80
言われてみると襟の辺りとか三馬鹿悪魔の服と似た感じやな

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:44:46.27 ID:fm6SuBeH
Amazonのレビューがやばいな

星5とか4は思い出補正だけじゃん
ぶっちゃけクソゲーに片足つっこんでる出来だったと思う

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:45:50.68 ID:JK6o7mA1
フォルス、スピネル、イエンファ、シーダ、ルエリィのハーレムパーティー組んでるけど
バランス良すぎて野郎キャラ使う気になれなくて困る。

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:45:57.59 ID:lHHk+Fo/
糞ゲーではないけど凡ゲーかな
熱中できるほど面白くはない

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:47:03.50 ID:8K0MyDpa
リメイク34の出来が良すぎだったんや・・・
あのお祭り感を5にも期待してしまった・・・

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:47:50.75 ID:EZfwKTmf
>>100
最初警察眼鏡のポリゴン顔出た時吹いたわw
他は悪くないというか出来いい感じだね

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:48:03.91 ID:5UV7az8z
主人公、非の打ちどころのない優等生だったのに現場放棄して
叱られる→ドヤ顔で自分一人の責任ですキリッってどうなの
そのくせ学園からはアイドルばりの人気で皆にもてて憧れの的ってのも
モブキャラに言わせてるだけで説得力みたいなもん全然ないな…
4の時みたいにしっかり者=親にほっぽかれて一人で宿屋を切り盛りしている
くらいの裏付けエピソードは欲しかったぞ

それとも5話以降で主人公の掘り下げあるんだろうか
5主自体は前向きで頑張ってるいいやつだから楽しんでるけども
なんかちょっとテキストが物足りない

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:48:31.40 ID:pFsU9bK/
バグ修正あってもUMD版の場合リメ3みたいに公式に送り返すって形になるんだよね?

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:48:32.10 ID:C8LPcEsZ
シリーズ1作目とかならまだ荒いけど今後に期待って感じの出来だけど
もう出ないと思ってたまさかの5作目にこれ出されるとすごく反応に困る

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:49:17.10 ID:JK6o7mA1
それなりに夢中になれるぐらいには楽しんでるけど
1〜4までの世界観にのめりこむ的な面白さはちと弱いな。
なんかテキストがクラフトソードとか外伝系に近いノリを感じる。
まあ、今回は都月が監修だけだからしゃあないけど。
なんだかんだいってあの世界観でキャラを生き生きと動かすことができるのって
都月だけだったんだなあと感じる。

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:50:03.75 ID:XrQWgOP9
個人的に5の三大改悪要素は
1.マップ→無駄に広くてLR移動しか使い物にならないうえにイベント発生が一目で確認できない
2.経験値の仕様→個別かつ戦闘参加者に均等配布なので弱キャラを集中して育てるのが無理
3.召喚術→誓約無くすなよ・・・新しいアクセが手に入る度にどんな召喚獣が出てくるか楽しみだったのに…

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:50:09.10 ID:Pluj9pcs
元々サモシリーズは凡ゲーしかないですし

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:50:21.61 ID:SoORR4iv
熱中出来ないってのは年取ったせいもある
もちろんそれが全部って訳じゃないが

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:51:02.68 ID:RNvTjkm3
ナガレさんのパーティー能力戦闘指導
戦闘報酬で得られる経験値が10%上昇するって優秀じゃないですかーやだー

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:51:21.24 ID:XrQWgOP9
あ、あと
4.★以外の人が描いたキャラ絵が浮きすぎ
も追加で、もうちょっと絵柄を似せる努力をしてほしいわ

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:51:34.35 ID:No/SYT8d
ナンバリングが不評だったのでまた外伝祭りになります
とりあえず戦争時の話をやろう

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:51:36.92 ID:oZbgGwHT
そもそもライフェアの人生ハードモードっぷりに比べて勝ち組イージーすぎだろ常識的に考えて

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:52:03.70 ID:2TpRj9NJ
戦争は小説で語られるでしょ

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:53:17.65 ID:cKnvi0VP
>>114
1を発売日にやってると、当時高校生でも今はもう結構いってるしな

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:54:00.35 ID:JK6o7mA1
>>112
最後のは物語の根幹に関わる設定なんだからしかたない。
俺はなにかとスキル取るのに経験値や金つぎこむのがたるいと思った。
なんだかんだいってリメ3、リメ4のSPシステムってレベル上げとけば
必要最小限のスキルは確保できたから易しかったよね。
今回経験値足りんから序盤で脱落した奴はきついわ。
中盤加入のルエリィやトルクの方がまだ救われる。

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:54:07.12 ID:HvsX2ip8
3話無理ゲーだと思ったけど位置好感使えばいけた
神スキルだなこれ

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:54:49.76 ID:No/SYT8d
>>120
それいじょういけない

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:54:59.46 ID:u8yNXckE
ほんとファンが作った同人ゲームって感じだ

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:55:18.38 ID:xt+b9GEC
小説とかドラマCDとか興味ないから補完前提で作ってるのは正直クソだと思ってる

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:55:52.30 ID:JK6o7mA1
サモンクラスタはもっと楽に手に入っても良かった気がする。
召喚術が売りなゲームなのに実質すげえ目減りした気分。

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:55:55.41 ID:JVkvmoGB
凡ゲーくらいで丁度よかったわ
メガテン4にすんなり移行できるし(涙声

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:56:35.02 ID:cKnvi0VP
>>123
サモンナイト/PS:2000年1月6日   あ…(察し)

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:56:46.54 ID:No/SYT8d
>>127
こっちと同じ道をたどったらどうするんだよ
いやもう予約してるけどさ

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:56:52.47 ID:+pY5TfJM
いくら自分のものとはいえ人が釣った魚を断りもいれず影でこっそり逃がすとか最低な奴だな
何だよこいつ

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:57:46.90 ID:HZkJ27AS
特級お花畑師の先生を甘く見るなよ?

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:58:08.91 ID:Rk2DygS1
都月さん本人が書いてるからサモンの小説は読むしゲームにつながる公式設定なんだろうけど
はっきりいって他だとゲームが本家の作品の場合ゲーム以外はパラレルってイメージしかないな

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:59:15.34 ID:9GNToJcM
今回ブレイブの意味ががいままでとかわってて再戦で回収すればいいやってなるな
まあいままでも後半ブレイブとれなかったが

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:00:34.87 ID:5UV7az8z
>>125
補完前提というよりも
予算回収前提で作ってんじゃないの

お布施したらサモンナイト5完全版とか出ないかなあ

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:00:42.27 ID:xIt4MpMm
魚逃がすくらいでキレてたら1できないな

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:01:02.93 ID:cKnvi0VP
>>132
俺もそんな考えだったから当時サモンには驚いたな

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:01:23.07 ID:eRzR5d0I
3と4のリメイクで取り入れた評判の良いシステムとかなんで取り込まなかったんだろ
5というか、第一作目みたいな印象だったし、5ってつけなくて良かった気がする

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:02:44.52 ID:kmSDW5y1
>>128
ま、まだ20代やし(震え声)

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:02:53.28 ID:Ow0A2cnk
エクセラヴェローチェだけなんだかアイマスを見てる気分

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:04:17.23 ID:mgFfmZsS
巨大デカブツユニットって範囲召喚術だと升目分きっちりダメージ食らうんだな。
おかげで召喚術ゲーに拍車がかかった。無消費のリーチ3必中反撃無しがデフォだし。
直接攻撃武器ってなんの意味があんの?って感じ。

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:04:56.01 ID:T9/6iGNn
パーティスキルってこれどうやって使うのさ

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:05:27.95 ID:v5FH+RJk
俺は結構楽しめてるけど不評なんだな

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:05:56.10 ID:nAA9nJOD
アネゴっぽいロリって成人な主人公の先輩じゃ
合法ロリBBAじゃね!?とワクワクしてたらネタバレあったったゲハァ

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:06:29.35 ID:9GNToJcM
ニコ生だったかで、初めて買ったゲームがサモンナイトだっていう声優が出てたな…
何歳かは知らんが

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:06:44.20 ID:RKPRcgVM
今作は色々挑戦してるから次回作でうまく調整してくれるだろ
5は神ゲーかクソゲーかが問題じゃなく出たことに最大の意味があると思うわ
次を期待できるのが幸せな事だということをサモンナイトファンはよく知っている

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:06:47.39 ID:kRaIVR1/
まぁまぁ面白いと思う
ただやっぱ粗削りだな、発売2日目で書くのもなんだけど6に期待って感じ
このシステムはうまくバランス取れたらもっと面白くなるはず

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:06:57.68 ID:XrQWgOP9
>>137
ナンバリングタイトルではなく外伝として出してたらまた評価も違ったかもね
サモンナイト・アフターとか
まぁ確実に売り上げは落ちるだろうけど

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:07:06.15 ID:mgFfmZsS
アネゴはルウの血縁であることがはっきりしたな。
褐色肌と豊かなおっぱいはちゃんと子孫にも受け継がれ取るんや。

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:07:28.80 ID:B2VsjVhc
主人公達が最初から周囲からの好感度高すぎる気がした
もうちょっと話進めたり夜会話してく中で人間関係つくってく感じがほしかったかな
メインキャラで外部からきたのってイェンファくらいだし…
って考えると中盤までイェンファが目立つのは当然だなと今思ったわ

いやギスギスしてるよりずっといいし何より家族との関係が良好なのは良かったけどさ
4のライフェアが割とかわいそう&年少なのにしっかりだから甘く感じるのはある

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:07:46.56 ID:eS80YHui
今日から始めたけどいきなり1話の巨大タケシー戦でつまずいたw
ノーマルじゃなくてイージーでやり直すか

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:09:07.39 ID:mgFfmZsS
>>149
初期から身内ばっかでメンバー固まってるからなあ。
それも同年代のやつらばっかだし。
従来の幼女からおっさんまでのゴッタ煮感はないなあ。

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:09:11.24 ID:vlLaCudQ
>>150
巨大タケシーはある意味一番の山場や

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:09:15.88 ID:4IxKoai1
巨大タケシー戦までどうやってレベル上げるのかわからずに進めてボコボコにされたな

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:09:54.81 ID:OvwsTS22
サモンナイト1から追っかけてる人の場合
発売当時中一だったら現在26歳
発売当時高一だったら現在29歳
発売当時大一だったら現在32歳

おっさん……

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:09:55.75 ID:586ePV/h
>>112
戦闘マップもそうなんだけどカメラ寄りすぎだよなあ

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:10:06.54 ID:a6Dp+FYt
>>149
4だとギスギスどころか暴力沙汰になったり飛びかかってきたりするからな

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:10:22.42 ID:qBSKCleL
>>148
痴女レベルの露出狂である事もキッチリ受け継がれていたな

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:10:23.02 ID:mgFfmZsS
範囲術が主人公の共鳴合体のときぐらい頃の同時に2体倒せは鬼畜条件。
わざわざ敵を削って並べる作業がたるい。

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:10:56.16 ID:xIt4MpMm
>>137
だってお前らナンバリングじゃないと買わないじゃん
エクステでさえ3から売り上げ下がった4に届いてないし
クソでさえ1,2と売り上げ伸びたのにナンバリング付けないはじまりはガクンと落ちてる

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:11:14.79 ID:5BTcrUyi
再戦気軽に出来るんだから無視しちゃっていいとおもうけどな

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:11:25.30 ID:uyfC2sy9
ゲームはそこそこ楽しめてるけど無限沸きが多すぎるのはやめて欲しかった

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:11:47.72 ID:APjKD0oQ
巨大タケシーはレベル上げに気付かなくても普通に勝てたが
警察組の武器持ち替えに気付いてないだけじゃないか
それともクロスの選択次第で回復術がないの?
ダイスにあったから全員持ってる仕様かと思ったが

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:12:34.76 ID:mgFfmZsS
人生やり直しに数に限りのあるメダルを要求されるのが嫌。
飴や酒はその周の内に無限に稼げるけどさあ。
そりゃ周回すればメダル余るけど。

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:13:18.24 ID:yCT3MMnO
不評の大半が所謂
近ごろの若いもんはとか、昔は良かった見たいな感じだもんな
まさにおっさん

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:13:39.68 ID:T6AfqN9d
主人公が完璧超人のリ充じゃないと嫉妬に狂った幼なじみがよりキチガイになるし…

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:14:02.89 ID:f2il2aBv
クラフトソードは1と2の主人公(女)と護衛獣の出来がよかったなぁと
懐古的発言

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:14:03.13 ID:mgFfmZsS
実は無限湧きMAPって楽なんだよ。
湧いてくるやつ通常技でも即死するぐらいの雑魚だし。
適当に雑魚潰してMP満タンに溜めてからボスを覚醒状態でボコるげー。

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:14:25.77 ID:A5TaDRZ3
>>154
し、四捨五入すればみんな同い年だし・・・

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:15:04.69 ID:hfTZvsYj
>>165
もういい、リシェルを休ませてやれ!

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:15:10.79 ID:5BTcrUyi
物理クラスと魔法クラスに大きく差があったのは好感触だな
3、4リメイクだと初期クラスと別タイプの育成はなんだかんだで趣味だったから

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:15:48.79 ID:3uV4h0Y+
緑枠のTALKって何のためにあるんだ

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:17:04.12 ID:h1SfnZtn
女性キャラのポリゴンは頑張ってるよ!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4202946.jpg

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:17:17.96 ID:4IxKoai1
5やってると3やりたくなってくる

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:17:33.86 ID:mgFfmZsS
なんか主人公のキャラが薄っぺらい気がする。
狙いとしては(レックス+マグナ)÷2な感じなんだけど
バックボーンがレックスやマグナに比べて貧弱なのよね。
あんまり生きたキャラじゃなくて台本喋らされてるだけに見える。

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:18:11.44 ID:Zli++w5U
>>156
痴女枠には殺してやるとまで言われるしな
まぁそんな事があったのに不自然なぐらいの早さでデレ始めたけど

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:19:01.26 ID:OPpIc2ZJ
基本的に4の女キャラはヒステリックだからなぁ
どうでもいいことでギャーギャー騒ぐしすぐキレる
ミントさんだけが癒し

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:19:13.23 ID:e9b00Vvs
>>172
こういう綺麗な画像ってどうやって撮ってるの?

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:19:28.42 ID:Ow0A2cnk
汚い忍者は恩を仇で返してきたよな
まあリメイクでその数百倍はボコボコにしたけど

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:19:42.16 ID:B2VsjVhc
>>151
せめて主人公が今のチームに所属されたばっかり、とか親友ポジなくして
眼鏡はイェンファの部下で来ましたとかなら多少違ったかな…ってそれ3ぽいな

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:20:03.81 ID:NODsE6wc
>>173
3はレベル上げ楽だったしシナリオ短いしで相当やりこんだな
この前出た小説読んだら何人かキャラ忘れてたが

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:20:18.45 ID:D2Q3HvI0
>>172
今回、腋枠が少ないんだよなぁ…と思ってたんだが
こうして並べてみると従来のシリーズと比べてむしろ多いぐらいかな

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:21:21.71 ID:5BTcrUyi
>>171
小ネタ枠。
むしろあれがあるから今までのシリーズよりも世界観感じられて好きだな。

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:21:43.65 ID:dFq8Qm/i
>>176
なんでや!ポムニットさん関係ないや・・・ろ・・・
いや、キレてたね、思いっきり

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:22:28.26 ID:mbu31jD2
あれ?攻略本の主人公のクラス見たけど
今回はお約束の「○○者」っていう称号ないの?

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:23:52.03 ID:Zli++w5U
ポム子は仲間にしなかった場合の行動がイミフすぎてちょっと

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:24:19.99 ID:OvwsTS22
>>184
その時代は終わったの

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:24:41.09 ID:h1SfnZtn
なんか寂しいのはデフォで仲良すぎて
宴会やら芋パーティやら鍋パーティ無いからだな

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:25:46.73 ID:vlLaCudQ
悪魔ポム子はマジ天使
リメイクで変身出来るようになって歓喜した

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:26:00.46 ID:a5CWyEFf
今から始めるけど何か不安になる書き込みが多いな…

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:26:16.46 ID:NODsE6wc
ポムニットは生い立ちが妄想を刺激するのにあまり薄い本が出てない…

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:26:26.37 ID:mgFfmZsS
>>179
イエンファはとにもかくにもアズリアの逆を狙った感があるな。
今回、内輪感が半端ないのはみんな揃って職場の同僚ないし関係者だからだろうな。
主人公と目線や立ち位置の違う奴がいないからドラマ的に物足りない。

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:26:41.60 ID:amnB80sL
難しいな……やっぱり
全体的にレベルが足りないけどレベルあげるのにもレベルが足りない
どうすればいいんだ

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:27:13.21 ID:5BTcrUyi
>>192
再戦orミッションで適正レベル以下のマップに入って稼ぐのが一番いい

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:27:36.91 ID:6cA48w6U
>>165
だとしてもそのリア充超人の背景と理由説明を
書くのと書かないのとじゃ大違いじゃね
3の先生と似たようなキャラだけど3の時はどうだったっけ…

フライトプランが出した進化したサモンナイトシリーズ続編としての5というよりも
フェリステラと一緒に生まれ変わったサモンナイト(世界観はリンクしてるのであえて5)
って感じだな今作は
今後も5のシステムでいくのならサモンクラスタがもっと増えるといいなあ

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:27:43.14 ID:yw1ua860
仲間の女性キャラに胸大きい子すくないのな
イエンファさんprpr

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:27:47.77 ID:XOlAFBUd
経験値の仕様が分からん
レベル10主人公とペリエでレベル4ミッションやって全部ペリエで倒したのに経験値全然増えてなかった

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:28:10.36 ID:HAjFTzVc
>>192
ミッションこなして危なくなったら退避でいいんじゃない?

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:28:11.34 ID:qBSKCleL
>>182
1:なし
2:モーリン、ルウ、ケルマ
3:アルディラ、マルルゥ、シアリィ
4:ミルリーフ、リシェル、アロエリ、シャオメイ(コーラル)
5:シーダ、フローテ、エクセラ、ヴェローチェ、エゥリカ、大家さん、ルチル

腕を上げたら腋全開になる女性キャラだけカウントしてみたけど
少ないどころかむしろシリーズ最多だね

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:29:10.29 ID:HAjFTzVc
>>198
エドス「呼んだか?」

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:29:36.13 ID:qBSKCleL
>>181だった

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:30:12.81 ID:5BTcrUyi
>>194
3の時も先生に対する描写はそんなに多くないよ。
今回描写が少ないって思ってしまうのは視点がフォルス・アルカから離れることが多いからだと思う
主人公の目線でものをみているというよりも、舞台に上がったキャラクターの掛け合いをみていると言うか。

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:30:47.96 ID:rPQAR7B7
dsのはなかったことにしてリメイク1 2がやりたい

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:30:59.36 ID:b13C1T4A
★は昔からエロい腋描く人だったけど、最近になってまた進化した気がする
フローテの腋の肉付きが…

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:31:00.89 ID:utvswjrQ
>>156
悪役でもないのに主人公をひどい目に合わそうとしたやつが
何事もなかったように味方なるのがサモンの半しきたりだったな
1は素手同然の女の子(性別により)に男二人がかりでナイフで襲うカツアゲチンピラ
2は忘れた
3は幼い子供連れの性別により女相手に二人がかりで襲う海賊と
仲間になったフリをして殺してでも体を奪いとろうとする忍者

正直胸糞悪くてこいつら好きになれなかったから、こういうのが無いなら歓迎だ

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:31:13.34 ID:fo+td8ib
個人的に2みたいな広い所を言ったりきたりするのが楽しいけど
5みたいに1つの都市をうろうろするもの好きだ

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:31:20.26 ID:mbu31jD2
>>186
(´・ω・`)

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:31:46.00 ID:mgFfmZsS
>>194
先生さんはなにかにつけて甘ちゃんぶりを詰られてばっかだったからなあ。
主にイスラとかアズリアに。そうなってしまった人物背景が先生さんはしっかりしてたよ。
サモ3って過去にトラウマ負った先生さんが生徒を通じて救われる物語だし。

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:33:15.14 ID:e9b00Vvs
イージーでやってる人っている?

やっぱりみんなノーマルなのかな?

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:33:27.48 ID:4T7Wp0FW
>>204
2ならその枠はルヴァイドとイオスかな
何事もなかったようにと言うのはちょっと違うかもしれんが

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:33:34.50 ID:thygTLAp
>>202
リメイク3、4基準のシステムの1、2はいつか出して欲しいね
もし6が無理でも潰れる前に出して欲しいw

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:33:36.61 ID:tkgmhGE1
出撃キャラで経験値分割とか、極振りできないレベル上げとか、
金だけで解決できない武器強化とか、アイテムが必要な人生やり直しとか…
なんでこんなに地味に面倒な仕様になってるんだ 周回ゲーなのに辛いわ
34リメイク版の方が快適ってどういうことだよ
アプデでも改善できないのかなあ

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:33:55.68 ID:J/bSPnLJ
主人公のクラスがレベルで増えるのって11かそこらへんのだけか?
レベル28まで上げたけど増えねえ…後は技と召みたいなミッションかシナリオなのだろうか
現在三話だけど他の連中に主人公暴れてるのを見学させたらそろそろシナリオ進めるかな…

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:34:19.43 ID:goEjri0f
マザーってアルディラのことだろうけどあの言い方だと今はいないのか?
管理人さん会ったことない感じだけど

あと6話のシナリオおざなりというか何か仲間いつのまにかいて
戦闘終わって逃げられて終了で拍子抜けというか

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:35:16.03 ID:fo+td8ib
>>211
自分もそのシステムのが好きだったかな
やっぱ新作となると同じ物作るわけにはいかないのだろうか?

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:35:17.27 ID:mgFfmZsS
レベル18ぐらいなのにBPふれるのが3つなのが不満。
いつもならこんぐらいの頃には4Pは触れるのに。

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:35:37.72 ID:TCi5MXfk
しかしこのだだっぴろい移動画面はどうにかならなかったのかな
変に3Dにしないで4みたいに一画面にまとめて欲しかったわ

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:35:55.95 ID:VLOOIL5p
やっぱSRPGはもう駄目なのかな。
凡ゲーしかでない

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:36:01.39 ID:xIt4MpMm
はっきり言って人生やり直しのメダルの件はお前らが3,4でメダル余りすぎってのを言いすぎたせいだよね

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:37:00.37 ID:mgFfmZsS
>>213
マザーはクノンだよ。クノンと関係の深い人=アルディラだけど
護人も生徒もこのぶんだとみんな先生さんより先に天寿を全うしてそうだなあ

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:37:22.08 ID:9UBjYSBl
>>201
名前固定だしプレイヤー=主人公じゃなくなった分今度は声ついてないのが逆に気になった
夜会話はともかく普通に会話パートは入れても良かったんじゃないかな

3の先生たちは思い出補正は多分にあるけどあれでトラウマ持ちだし…
お花畑なのも生い立ちからすれば分からなくもないからな
イェンファがアズリアポジならもっとそれらしくしてほしかったというか
ただの世話焼き姉さん女房になってるじゃないか、嫌いじゃないけど
あとソウケンとかもっと厳しくても良かった気がする

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:37:49.50 ID:hfTZvsYj
>>213
いや、クノンのことだろ
自分の姿したロボ量産とかこえーよw

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:38:00.45 ID:4teCKyGX
マザーはクノンじゃね

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:38:28.65 ID:vgldO6ww
>>219
狂界戦争以前から稼働しているって言い方からしていまもクノン生きてるだろうね

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:38:54.24 ID:NODsE6wc
そういや名も無き世界はあいかわらず現代とつながってんのか

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:41:12.91 ID:0svsZzZq
>>219
天寿を全うできてればまだいいけどね
できてないキャラが多そうで1〜4のメインキャラほとんどが戦争の中心にいるような様子だったし

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:41:46.06 ID:Jal0fKpM
>マザー
普通に管理人さんとの会話で漫才グランプリ優勝や四大鍋奉行とか言われてるぞ
自分の容姿はマザーの親しい人を模したものだとかも

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:42:16.91 ID:mgFfmZsS
名も無き世界とリィンバウムで10倍近く時の流れ違うから
初代エルゴの王がハヤト達の親世代で、今の5の時代が
ハヤト世代の息子ぐらいの年代だろうな。

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:42:47.52 ID:6cA48w6U
全員ブレイブ下限でせこせこやってたけど
戦闘辛くなってきたからトドメ役以外
駅道場に放り込んで経験値ためてレベルガン上げしたわ
ブレイブクリア自体はレベル関係ないしメダル回収はあとからできるし

>>201 >>207
ありがとう
そういえばそんな感じだった

なんだかんだで5キャラ自体は皆好きだし
色々掘り下げた番外編をDLCにしてくれたらありがたいんだけどなあ

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:42:58.41 ID:4teCKyGX
9話の蜂メイド無限沸きのとこが全然クリアできねえ
素直に経験値稼いでブレイブレベルより上にしないと駄目なんかなこれ
開幕速攻上に向かって動いてるのが駄目なんだろうか

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:43:13.22 ID:utNN4vSs
全体的に、色々新しい事やろうとして半端な感じだな
アトリエの新シリーズ1作目みたいだ
つまり次回作は期待できる・・・出ればだけど

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:44:14.64 ID:a6Dp+FYt
ソウケンもあんなに厳格なのにニコ生の宣伝で中の人がペリエのお腹prprしたいお(^ω^)
みたいなこと言ってたの思い出すともうね

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:45:09.27 ID:mgFfmZsS
6が出るとしたらセイヴァール以外の地方だろうな。
ゼラムとかサイジェントとかトレイユの復興バージョンがきそう。

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:46:40.89 ID:ZaUUQfaw
管理官さんの事を管理人さんと呼ばれると一瞬大家さんと迷う

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:46:52.36 ID:fqESx+NJ
敵に弱点属性つけまくってるのだけは評価する

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:47:22.85 ID:uyfC2sy9
13話まで来ても主人公の職業が初期の含めて4つしか無い
魔法タイプに育ててると取りたいスキルがほとんど無いし物理タイプに育てるべきだったのか

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:47:31.56 ID:cjsV7gZp
>>231
それソウケンの中の人じゃなくて★だろw

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:47:43.80 ID:goEjri0f
>>219-221
ごめん関係の深い人ってとこ飛ばして読んでたw
やっぱ護人もいないのか

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:48:27.04 ID:HkThQGZp
今作で機属性の召喚士ってカリスだけ?
やけに防御スキル充実してるから壁役に特化したい気もするんだが

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:48:36.86 ID:6cA48w6U
6でジジイになったセイロンか竜の子が出てきたらどうしよう

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:48:58.33 ID:9jXtmb37
ダイス可愛いし初回だからもう相棒一直線でいきたいが
EDどうなるんだろう・・・
家族的なED?

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:49:46.10 ID:+Dj/WOz7
ソウケンの狐耳初見のとき仲間内の反応が知りたい

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:50:04.56 ID:T6AfqN9d
欲しいスキルの称号つけるとステが噛み合わなかったり待機がゴミになったりするこのもやもや感

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:50:49.41 ID:bFcdjL7u
双子こなかったぞ
条件なんだろ

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:51:50.10 ID:mgFfmZsS
レックス先生が魚逃がすところで
「若い頃の俺は他の人にも魚を逃がすことを強要してしまっていた。今は反省している」
「俺は自分の考えで魚を逃がしただけで、そのことで君が気にやむことなんてなにもない」
って言うシーンは結構好きだ。

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:52:21.52 ID:xoEFN/Jt
フォルスがいきなり変な虫になったんだけどどうしよう
このまま進めても大丈夫かな

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:52:34.20 ID:xIt4MpMm
>>241
笑い堪えないと孫バカの大祖父さまに殺されるから(震え声)

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:54:20.53 ID:upFZTyOq
まじで双子分からんね・・・
どんな管理なのかまじで気になる

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:54:32.46 ID:4T7Wp0FW
フローテがヘタレツンデレすぎて生きるのが辛い
サブイベントを見てから死ぬのも辛い

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:55:12.30 ID:h1SfnZtn
カズラマルさん普段はシルターンにいるっぽいけどたまに来たときの会話楽しいよね、ただカゲロウに
「うちの家に来ればいいよ、主人の少女もいい子産みそうだし有望だね」みたいな事言い始めた時はどうしようかと思った

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:56:28.09 ID:xO8x3lZ9
あー朝まで釣りに耽りそう…

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:57:36.12 ID:vlLaCudQ
話の流れ的にカルマ無しでアトシュ仲間が条件かと思ったが、仲間一殺の俺が仲間になって死亡無しアトシュ有りの人が仲間にならない理由がわからないしなぁ

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:58:34.63 ID:upFZTyOq
>>251
確か盟友全部集めても双子仲間にならなかったって人もいたよね

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:58:34.77 ID:i3J4DLiR
サモンは元々キャラで評価されてたゲームだし旧来システムに固執する必要はないと思うけどな
今回の不評だった部分を踏襲して洗練してくれたらええ

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:00:38.67 ID:h1SfnZtn
双子同時撃破のブレイブは関係してきてるとは思う
その次の戦闘でも同時撃破必須とかかね?

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:00:55.21 ID:4IxKoai1
双子の条件は双子関連のブレイブ達成したかどうかだったりしてな

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:02:46.77 ID:nAA9nJOD
大家さんにアベルトを1になるまで吸わせたが
主人公が快感を感じるって・・・

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:04:20.67 ID:upFZTyOq
双子関係のブレイブって5話の同時だけだよね?

その後の高レベルアトシュ討伐時も同時にしろとか言われると1週目じゃしんどい気がする

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:04:32.75 ID:XOlAFBUd
誰か>>196教えて

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:05:23.28 ID:JZvgvFYD
5話でレベル22のアトシュとかヤバイな

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:07:54.82 ID:fqESx+NJ
スキル取りまくってもリメ34みたいに強烈に強くなるわけじゃないな

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:07:56.28 ID:4IxKoai1
>>257
そのための再戦じゃね?

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:08:58.95 ID:h1SfnZtn
>>257
いや、たぶん再戦からでも大丈夫だと思うよ
一度仲間にならなかったときにアトシュ仲間直後のデータロードして取った行動が
5-1と5-2で同時撃破、アトシュ使ってちょっとミッション、盟友欠け埋めだったはずだからどれかは関係してると思う

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:09:05.53 ID:OvwsTS22
フェリステラには今後も期待してるから次があるなら頑張って欲しいな

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:09:18.20 ID:mgFfmZsS
スキルマスターしてもボーナスつかないしな。

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:10:39.22 ID:xIt4MpMm
スキルはリメがやりすぎてたからな

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:10:52.21 ID:upFZTyOq
>>262
なるほど
盟友は上でも書いたけど埋めてたけど双子入らないって言ってる人いたから違いそうだねえ

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:11:00.24 ID:bFcdjL7u
双子はカルマ値あげたら来るんかな
カルマ0で来なかったんだわ

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:12:12.39 ID:BbcoQVg/
隠しは双子だけなのか、クノンやアティやギャレオ来ても良いのよ

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:12:29.02 ID:h1SfnZtn
>>267
カルマ0で死者なしのときだったし
さすがに高いより低いほうがいいとは思う

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:12:33.48 ID:7Z2W+f7T
アベルトがどうしても言いにくい
ついアルベルトていいそうになるw

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:15:56.22 ID:utNN4vSs
同時撃破したけど双子加入しなかったって人とかいるんかねぇ

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:15:59.93 ID:bFcdjL7u
ということは双子は同時撃破ブレイブで確定?

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:18:06.63 ID:upFZTyOq
>>272
5-1ブレイブっぽいよねえ

5-1やらずに仲間になった人いる?

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:18:46.89 ID:C92QwZGF
アルベルトとかタンスじゃないですかー
やだー

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:19:22.74 ID:nAA9nJOD
スピネルのパンツは白か・・・浮遊で見せびらかし放題じゃねーか
シーダみえねぇ

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:19:32.45 ID:EU7DpDeB
アルベルト アルベルトカー

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:20:11.99 ID:vlLaCudQ
アルベルトってバルドのクソ野郎か

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:21:30.34 ID:T6AfqN9d
ブレイブ達成したけどならなかったなぁと思ったけど
よく考えたら初回で達成してたけど一人死んだからそれ再戦でとり直した時の記憶が怪しい

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:21:33.10 ID:TBzOsAzE
一週目ノーマルでブレイブ完璧にして盟友も揃えたけど双子仲間にならんかった
アトシュはブレイブに関与するとこ以外では一切使用せず
ちょくちょく死んだけど占いではカルマ値0
直前直後のデータもう残ってないからあとは任せた

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:21:51.96 ID:h1SfnZtn
アルベルトと聞くと悠久幻想曲やりたくなる

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:22:56.96 ID:utNN4vSs
バルハル族だよ!

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:23:06.99 ID:C92QwZGF
>>275
ズボンだから恥ずかしくないもん><

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:23:09.17 ID:vlLaCudQ
なんか探れば探るほど謎が深まってる気がする

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:23:13.71 ID:AtcjVPEI
そんなことをすれば
海が汚染されるぞ!

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:24:16.05 ID:G3xhTwUG
リメ34と5足せば次回作は良くなりそうだな
メダルは賛否あるがこれぐらい不自由でもいいくらい
リメはさくさくすぎた

次回作出るのかねえ

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:25:39.03 ID:rNARMKBj
なんかフォルスの覚醒使うと時々覚醒解除時にゲームの電源切れるんだがどう対処すればいいの?

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:25:49.21 ID:mMV8ObS+
隠しが双子だけなら、隠しキャラ加入の為に夜会話が制限されるなんて事態は今回はなさそうかな?

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:29:02.75 ID:SEveoz9A
ちょっと気になった事といえば
プリモってルエリィと出会った当初からお揃いのアクセサリー付けてるけど
付けてない差分用意するとかどうにかならなかったのだろうか

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:31:44.66 ID:4IxKoai1
右向き時と左向き時の立ち絵がただの反転だからそんなもんだろ

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:33:32.25 ID:vSkwmfj3
ナガレは再戦で取りに行ってるけど無限沸きに混じってるんじゃなくてユニークみたいな扱い?
全くでないお

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:33:56.49 ID:fqESx+NJ
>>290
マップの隅の方に最初からおるで

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:34:14.21 ID:v0FQpSHg
ノーマルでプレイしたら一話イベントバトルでいきなり死んだ
これブレイブキッチリ取りながらやろうとしたら最初はイージーが無難なのか…

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:34:22.61 ID:kKrWs+gH
そういや、極振できないってさ
クラス変えてレベル上げれば制限消えるくね?
人生やり直ししたらかもしれんが一種だけ2じゃなくて全部2になるんだけど

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:35:29.66 ID:4UDl8L0x
だから管理人さん言うな。でかい犬飼ってる大家さんってイメージががが

……ソウケンと大家さんが悪魔合体か

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:36:19.64 ID:vlLaCudQ
>>293
2じゃ極振りできないでしょ

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:37:08.72 ID:+Dj/WOz7
これカズラマルさん戦闘でて敵かじってくれた方が早いような…
ひっかくでもいいけど

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:38:20.31 ID:vSkwmfj3
>>291
ちょこんと右上にいた(´・ω・`)
ありがとう、動かないから気づかんかったわ
ユニークみたいなもんかとおもてた

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:41:00.70 ID:kKrWs+gH
>>295
まぁ1で計算した時の1ステ分は余るけどさ
どれか1種だけしか最高まで上げれないにはならんでしょ

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:41:04.21 ID:fo+td8ib
シーダ先輩を2,3層高い階段に上らせてその下にフォルスを置いてると
なんだが覗きをしてるみたいだ

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:42:20.72 ID:T6AfqN9d
大祖父様でても3x3ユニットで範囲召喚術食らって即蒸発しそう

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:49:33.73 ID:JZvgvFYD
ナガレとかペコって石強化でスキル覚えるみたいなのはできないのかね

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:50:34.94 ID:B2sy5bJv
ミッション22の便利さは異常
経験値5800美味しいです

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:54:42.40 ID:EU7DpDeB
あそこは単騎無双できるレベルになれば最高の狩場だよね

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:55:57.08 ID:Dq37PBdg
双子のブレイブクリアしてたけど、味方ならなかったよー

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:57:31.19 ID:oPIGr8av
釣りは金冠釣るとポイント10倍なんだな
全種類金冠釣ると先生が加入すると予想

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 01:59:49.02 ID:RUsbnKjj
再戦で響命覚醒やるとフリーズするのって結構多いのか?
今三話でペリエ、二話の再戦で二回連続フリーズしたんだが。
インストール済み。

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:01:14.58 ID:3uV4h0Y+
アベルトがフォルスに尽くしすぎてて気持ち悪い

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:02:48.02 ID:JZvgvFYD
釣りのボタン同時押しくるとあせるな
全然釣れんわ

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:02:48.93 ID:0yOe0tPf
なんか釣り2回目で「バケツ一杯ですー」みたいなことスピ子に言われた後にアティ先生に魚分けてあげたんだけど
その時にアティ先生がお礼くれたはずなんだけど何にももらえなかった…
「○○が出ました!」みたいな通知でないだけでなんか貰ってるのかな?

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:03:39.49 ID:OvwsTS22
ソウケンがカズラマルに跨がって戦えば……
なんかうたわれるもの思い出した

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:05:28.46 ID:SEveoz9A
>>309
お礼ってポイント交換のじゃない?

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:06:00.02 ID:Ow0A2cnk
この世界の月は星マークあるけど誰のスタンド能力なの?

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:07:58.68 ID:0yOe0tPf
>>311
ああ、あれって交換のことだったのか
でも今さっき何にもつらないで交換だけしたらボウズの時の反応されたぞ
複数匹釣った上で交換しなきゃあのセリフは出ないのかな

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:09:31.57 ID:vlLaCudQ
>>298
お前が何を言っているか解らんが少なくともゲーム用語の極振りは任意で振れる全てのポイントを一つのステータスに振る、特化させるって意味だろ
>>308
同時じゃなくて良いし意外と猶予あるからLRどちらかを探して押す→○×△□を押すで割と安定釣れる

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:12:35.92 ID:JZvgvFYD
アティせんせーの声での釣りがやめられない止まらない

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:13:32.63 ID:JZvgvFYD
>>314
あれ同時じゃなくて今まででいうもぐら叩きみたいな感じなんだな
テンポ良く押したらいけたわ

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:14:46.66 ID:ZRqMKRcu
>>307
対アルカ仕様だと思って我慢しろ…ネスティとかあんなんだったじゃん

最初5主って3寄りかと思いきやマグトリのほうがちょっと似てるか?
トリスの胸部はおいといて

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:15:55.04 ID:KJEJZwkP
サモンナイトの雛苺とまで言われたファリエルちゃんは成仏してしもうたんか?

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:18:19.60 ID:vSkwmfj3
二軍落ちしてたアベルトスキル揃えたらイェンファ並に強くなった
サルトビやべえな

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:18:47.80 ID:vlLaCudQ
>>316
確かに釣りって言うよりはもぐら叩きみたいな感じだなww
リール巻いてる時はあんまり猶予ないっぽいけど

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:18:57.78 ID:0yOe0tPf
アティ先生の優しい声聞いてたら眠くなったきた。
CV付くと聞いた時はどうなる事かと思ったけどまったく杞憂だったね

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:20:07.01 ID:oPIGr8av
後半はほぼ全てのマップで敵が毎ターン増援するんだけど、これはホント辞めてほしい
敵の攻撃力や距離を計算して戦うのが今までの醍醐味だったのに

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:21:48.67 ID:Jal0fKpM
定点増援は蓋が出来るのが良かった

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:22:51.72 ID:kKrWs+gH
極振りって1ステに振れる最大値まで振るってことだと思ってたが
それを制限してあげれる最大値に差があるのがおかしいって話じゃないの?

最大まで振って余りを他に振るんだから極振りできてると思うのだが

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:23:10.01 ID:A8qxO1s/
レオルドとかヴァルゼルトみたいな機械兵士と響友になりたかったなぁ…

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:25:33.49 ID:0KiBdqSu
充電しながら戦闘中してたら、いきなり電源が切れたんだけどなにこれすげえ腹立つ
にしてもなんで今回防具がないし、武器も固定で鍛冶なんだよ
キャラも少ないし手抜きすぎ

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:31:54.41 ID:SEveoz9A
振りたい能力の特化クラスで振れるだけ振ったらいつかカンストするなら文句はない
実際どうなんだろ

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:32:46.00 ID:xQP8A/OX
ルエリィのお姉さん、服装や顔は大人の女性らしいのに明らかにアルカより胸無い…
数年後のルエリィもあんな感じの大平原のままなんだろうな…

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:32:47.34 ID:JZvgvFYD
一番最初のミッションやばいな
数十秒で経験値1000はうめえ、3人しか上げれないけど

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:33:39.37 ID:xa0EPTJN
>>319
猿飛覚えるクラスってどうやって取った?

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:35:21.50 ID:vlLaCudQ
>>324
ステがカンストしてないから最大まで振れてないじゃん
ポケモンの努力値でもAD極振りとかあるけどアレは最大値まで行ってるから言うわけで
元々の意味はステ全部一種類に振る意味だし
>>327
カンストしない
最大強化武器と99でも6〜700がいいとこ
まぁダメは補正で999まで出るけどな

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:37:19.25 ID:fngBLTUX
設定集、初期設定とか載ってるのはいいけどハードカバーじゃなくなったのは残念だな
まあ後で画集とか出ればいいけど

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:39:16.72 ID:z+zHXN57
設定イラスト45が、なんどやっても取れない、確率とかあるの?

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:41:16.56 ID:kKrWs+gH
>>327
LV99までなら294P振れる
1ステあたり最大196Pまで振れるから98Pが自由かな
全部振れたとして999なんて行かないから
カンストなんていくつに設定されてるかすらわからん

アトシュさんがAT700で最大じゃないかな?

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:42:21.35 ID:fqESx+NJ
ギフトが笑ってる顔がカイジにしか見えない

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:44:13.05 ID:fo+td8ib
敵の亀いいキャラしてるなw

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:45:31.94 ID:3uV4h0Y+
モブのデザインした奴誰だよ・・・

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:46:47.35 ID:vlLaCudQ
双子のフラグ見落とし易そうな4話深迷の森のイェンファとの会話かと思ったが>>262見ると違うっぽいし
ただ>>262と前の盟友全部でならない報告があるとミッションかくらいしか残ってない気がするけど盟友揃えてればミッション大体終わってる筈だしなぁ

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:52:54.36 ID:h1SfnZtn
>>338
いや普通の会話は元々殆ど消化してたけど>>262はそれ以外のフラグとしての可能性のほうが高い
会話+ブレイブ+カルマ低辺りだろうか?

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:54:29.38 ID:xQP8A/OX
>>337
街人や名無しのモブチンピラくらいなら多少適当でもいいけど
アベルトの上司の刑事は何回か出てくるだけに適当にすんのやめてほしかったわw
あの触覚みたいな髪の毛なんだよ…
街人だとエクスの人の絵柄っぽいの(鼻筋がシュッと通ってるやつ)は結構好きだ
絵柄複数混ざってるよね

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:54:33.11 ID:ju6tRltO
選択肢ってある意味フラグ管理しやすいギミックだったんだな

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:57:56.74 ID:vlLaCudQ
>>339
まぁ何か複合なのは確実っぽいけどなぁ
そして今唐突に主人公レベルとか合計レベルとか思い付いたからちょっと試してみるか
アトシュは使ってないからあいつは関係無さそうだが

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:00:18.56 ID:0KiBdqSu
今回のMPシステムって正直ここではどうなの?
残りMP計算しながら戦うのが好きだったから正直微妙
石像とか台座系も今回ないんだろ?

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:02:44.76 ID:B2sy5bJv
ルエ子勝利のポーズの時パンツ見えてない?スカートの白いラインかな?一瞬過ぎてわからねぇ

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:10:52.77 ID:0Jb0fgFk
先生の声が聞きたくて釣りから抜け出せない釣り楽しい
ルチルさんバストアップは普通の格好してたから時代に合わせた服装着てるのかーとか
痴女スタイルじゃなくなったのかーと思ってギャラリー見たらそんな事はなかったでござる

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:15:23.65 ID:fqESx+NJ
会話で頬赤くなったときに鼻も一緒に赤くなるからなんか変な感じ

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:15:52.33 ID:GUWz33oS
3と4のコードはどこで入力するんだよ…

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:16:49.22 ID:iLSevN4g
PSストア

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:16:54.37 ID:upFZTyOq
少し双子検証してきた
5-1同時討伐のみ 加入なし
5-1、5-2同時討伐 加入なし

これフラグじゃないと思っていいんじゃない?

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:19:10.00 ID:GUWz33oS
>>348
oh…
ありがとう

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:23:29.14 ID:ZaUUQfaw
単純に会話聞き逃してるだけとかだったりな
今回も見る順番によっては消えちゃうのあるみたいだし

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:24:06.03 ID:vlLaCudQ
なぁ双子加入してない奴どのタイミングで消える?
ソウケンサンが庇うところ?
もうひとつのアジトいってエクセラを助ける所?

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:26:44.13 ID:TtEb9rAB
>>349
単純にそれだけじゃなくて他との複合の可能性もあるから。
仲間になるデータから逆算していかないとホントの答えは判らない

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:27:06.27 ID:hzQQqDes
>>343
計算は必要じゃね?どいつで倒してMPゲットして覚醒とか、
ブレイブクリアの条件満たすのと合わせたら割と考える事多いし。
スキル入れすぎてぬるいって言うなら自分で縛ればいいし。

PSPが悪いのか知らんけどやたらと電源落ちるわ……orz

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:27:48.58 ID:amnB80sL
ルエリィちゃんが強い……
早々に調停召喚師になってうちのメイン火力になった

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:28:28.61 ID:GwJKLO38
これ買おうか悩んでるんだがシリーズファンは買っといて間違いなし?
あとユニットとしてカゲロウは優秀?

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:28:44.52 ID:upFZTyOq
>>353
いや、流石にそれは分かってるわw
他のことも今調べてる

上で5-1 5-2の話題になったから早く調べただけだ

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:31:37.86 ID:Jal0fKpM
結構双子関連の会話をモブが話してたりするから
こっちがフラグだったりして

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:35:12.63 ID:AtcjVPEI
実は主人公で撃破「しない」とかいうひねくれた条件なのでは
とか考えてしまうスパロボインパクト脳

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:36:13.81 ID:vlLaCudQ
>>358
会話多分全部回収しててもなってない報告はあった

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:38:17.78 ID:mYk4ckif
8話の警官2人のミッションがムズい…みんなどうやってクリアした?

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:39:32.62 ID:OvwsTS22
>>359
召喚師嫌い云々あるからもしかしたら主人公含む召喚師で撃破NGとか

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:41:00.50 ID:Jal0fKpM
>>362
でもあいつら片方硬いから魔法じゃないと初見無理だよね

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:41:27.64 ID:EU7DpDeB
6-1のアトシュとか関係ないんだろうか
本編では普通にスルーして手前の雑魚リーダー倒してしまったけど

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:43:23.29 ID:OvwsTS22
>>363
だからこその隠し加入キャラなのやも

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:43:38.62 ID:E82EtWxh
>>364
そのアトシュ倒したけど双子仲間にならなかったよ。

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:44:42.54 ID:E82EtWxh
>>366下げ忘れた

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:45:21.45 ID:vlLaCudQ
>>365
まぁ俺一周目は主人公覚醒二週目は範囲ブッパで倒したけどな……

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:45:27.20 ID:upFZTyOq
後は亀とロギンス同時討伐のブレイブとか?
そういえば13-1のアトシェが討伐って関係ないかな

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:45:57.59 ID:B2sy5bJv
アキニール鉱石がアニキール鉱石に見えた俺はノンケかもしれん

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:46:18.84 ID:OvwsTS22
>>368
じゃあ、ないかw

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:46:26.86 ID:RizRx2PS
>>356
シリーズファンぐらいなら損はないし次に繋げるために買うべき
一本好きなゲームはサモンナイトシリーズです!みたいな層はどうも違いを受け入れ難い様子

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:51:30.63 ID:B2sy5bJv
今気付いたけど校長室の壁に青空学校の写真が飾ってあるw

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:53:42.54 ID:9dvaA4k+
見えるわけがないと分かっていても
カリスのすね毛確認しちゃうよおお

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 03:54:59.78 ID:v5FH+RJk
ルエルちゃんって仲間になるの?

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 04:00:42.56 ID:nD6UOTCu
>>361
レベル上げてカウンター戦法でクリアした

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 04:04:20.29 ID:vlLaCudQ
試した限りレベルも関係無さそうだなぁ

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 04:04:37.22 ID:vo6I7ymt
アルカでもルエリィちゃんといちゃいちゃ出来るだろうか

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 04:16:16.33 ID:zDzt/WQS
増援ウゼーw反撃一発で倒せる奴なら良いが、遠距離攻撃でMDF低い奴狙い撃ちとかテメー!
ED複数回収する為に、最終話繰り返すのは最早作業だな。
戦闘スキップの×押しっぱで、漫画読めるレベル。

ただクラス増えてスキル揃って来ると楽しいな。
警察二人が、マップをカサカサ動きまくるのが爽快w

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 04:18:52.22 ID:knBR0lKw
サモンアシストな召喚演出カットしたあと武器持ち替えで何故かフリーズする…

演出カットをオプションでオンオフさてせ欲しいわ。

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 04:19:07.71 ID:o5xj24LS
巨大さとしにボコられたので
1話でレベル15まで上げたった
あまり私を怒らせないほうがいい

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 04:32:40.40 ID:osJa9kt4
クリアしてらこんな時間に…
やっぱり召喚術探す楽しみが消えたのはマズかったんじゃないかなと思う

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 04:42:07.32 ID:DIS9Cmot
>>356
サモンナイトにキャラといちゃいちゃしたいなら買い、SRPG、または両方とも期待してたってならオススメはできない
ADVパートは選択肢ない以外はいつもどおり、というか進化してると思う
まぁ新品買えば売っても公式にお金回るしシリーズ存続したいならお布施の意味もかねて買うべき

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 04:43:15.94 ID:Wk7CRV1h
戦闘時、ユニットの向きって変えられないの?

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 04:44:12.35 ID:3uV4h0Y+
□で変えられるよ

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 04:46:31.24 ID:8FaiZdnU
ぬおおお
5-1双子同時討伐      双子脱走
5-1双子同時討伐+盟友All 双子脱走
カルマも0だし・・・

フィールド上のNEWをほぼすべてスルーしてきたから
やっぱ会話かなぁ
もしくは2週目限定?

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 04:47:32.65 ID:Wk7CRV1h
>>385
うおおおまじか 即レスさんきゅううう

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 04:47:34.38 ID:xa0EPTJN
最終的な性能を考えると再行動可能なイェンファ、アベルトの二人が圧倒的なのかね

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 04:49:57.50 ID:osJa9kt4
>>386
1周目で双子仲間にしたぞ
ブレイブは全て取ってから次の話に進んでた

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 04:56:40.39 ID:2tJ9O/s+
シーダの高等召喚師の上ってある?
高等召喚師と猛攻淑女が出たんだけど猛攻淑女が強すぎてAT振りに変えようか迷ってるんだが

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 05:02:35.15 ID:E82EtWxh
>>386
双子をどうやって仲間にするのか本当わからねぇ
何がフラグになってるんだろう……アトシェ関連かな?
一つ思ったのは、前にも誰か書いてたけど、ヴェローチェが「召喚士大嫌い!」
みたいに言ってたから、召喚士でエクヴェロを倒さないとか?
確認しに行くまでが非常にだるい……敵強いし……

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 05:04:55.55 ID:upFZTyOq
>>391
再戦でいいなら試してこよう?って思ったけど殆どの人が片方魔法で倒してそうな気もしてきた

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 05:09:23.77 ID:E82EtWxh
>>392
仲間に入らなかった時だと
ヴェローチェ「ショーカンシきらい!」 エクセラ「あたしもキライ!」だったのが
仲間に入ったときは
ヴェローチェ「ショーカンシキライ!」 エクセラ「あたしはそんなにキライじゃないかな」 ヴェローチェ「じゃああたしもキライじゃない!」
っていう情報手に入れたんだけど、エクセラ関連で何かどこかにあるのかな?
どこかで見落としてるエクセラとの会話とか?
わがんね

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 05:14:54.69 ID:upFZTyOq
>>393
でも13話内で色々やって双子加入したって人もいるからなあ・・・

響命使った回数とかだったりして

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 05:18:49.62 ID:osJa9kt4
エクセラのアイコン出たのは1度だけだな
それ以外でアイコンで出て会話した記憶はない

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 05:21:05.84 ID:a5CWyEFf
通常攻撃までいちいちカットインが入るのがテンポ悪くて仕方がないな
かといってスキップすると戦闘が味気ないしどーにもなあ

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 05:21:25.11 ID:upFZTyOq
一応5-1 5-2打撃のみでクリアしてきたけど加入なし

まじわかんねwwww

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 05:27:57.33 ID:aPyrWFp+
バリィさんってどこかでみたキャラデザだな〜と前々から思ってたけど今日モヤモヤが解消した

ナガレだ!(゚∀゚)

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 05:27:59.30 ID:osJa9kt4
水棲型の獣人がいるんだよっていうNewマークのトークがあったけど、それってことはないよな?

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 05:30:27.40 ID:c1KXRvWx
うーむ一応条件候補上げてみっか
・カルマ0
・BP
・特定戦闘で特定キャラで双子orアトシュ倒す
・双子の倒し方
・仲間キャラのレベル
・夜会話

上二つは濃厚
会話中に選択肢があったら可能性高いんだがな…
初回で仲間になった報告もあるから周回は無関係だろうし

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 05:40:11.55 ID:E82EtWxh
もしくはミッションとかって可能性はないのかな?

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 05:41:54.31 ID:c1KXRvWx
ああミッションコンプリート(全部、もしくは特定ミッション)はあり得るな

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 05:43:05.90 ID:EArmwVQf
うぉい!
双子初戦だが同時に範囲混乱は卑怯だろうがよぃ
物理魔法片方通らないし、初見同ターン撃破はむりぽ

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 05:44:11.15 ID:E82EtWxh
まだ一週しかしてないのとミッション関係は、失敗したらゲームオーバーで終わらせたのパーになって途中で止めたから良く分からないんだけど、
冥土関係のミッション出てた記憶があるんだよね。
それらへんって可能性が少しだけ。
冥土倒してるステキ! ワタシショウカンシ嫌いじゃない!
っていう。違うかな……

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 05:46:28.03 ID:swty1oSg
あいつらダメージが通るほうに関しては豆腐だから2、3回殴れば落ちるぞ

それはそれとしてイェンファさん一筋で行くつもりだったのにルエリィが可愛すぎて
浮気心が芽生えてきたわ…ああいう素直な後輩って今までいなかったから新鮮

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 05:50:11.24 ID:E82EtWxh
もう一つの可能性考えたんだが、例えばアトシュの好感度関係とか。
もしくは響友の好感度。
響友と仲良いステキ!
アトシュと仲良いステキ!
もうこれくらいしか思いつかない

>>405
(浮気したら)ええやんか。

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 05:50:50.82 ID:v5FH+RJk
響命武器だと両方にダメージ通るから余裕じゃない?

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 05:52:01.32 ID:Jal0fKpM
検証するにも情報少ないからなー
一周目から仲間に入ったって人は
双子関連、再戦無しのいっぱつブレイブ?

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 05:57:12.28 ID:osJa9kt4
自分の加入時の状況晒すか
  ・仲間Lv:主人公42、30代前半が4人、25:アトシュ、10代:4人
  ・クリア済みミッション:1、3、6、7、11、12、15、16、22、23、24、25、26、27、30、31、32
  ・ブレイブ:13-1のブレイブは未達成あり(アトシュのは達成)
  ・カルマ値は0
  ・夜会話:スピネルとシーダのみ行った
  ・好感度はスピネルが星4、シーダ3、トルク2、アトシュ3
  ・黄色・緑を問わず会話の見落としはしていない(たぶん)
  ・双子関連のブレイブが一発かどうかは覚えてないが、アトシュ関連は再戦した

このくらいかな

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 06:00:59.16 ID:HO5JcALM
ソウケンさんがバグって双子になってしまったでござる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4203359.jpg.html
画質悪くてスマソ
ステータス画面は普通にフォルスなんだけど…

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 06:01:52.58 ID:Jal0fKpM
>>409
こういう具体的な情報は助かるありがとう
俺も二週目、もうちょいで双子加入?の辺りだから照らし合わせてみる

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 06:07:10.89 ID:AtcjVPEI
>>410
フォルスがマネマネ師匠になる日も近いな……

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 06:19:55.37 ID:3uV4h0Y+
3章だけど敵の増援が来すぎてキモい

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 06:24:52.22 ID:TtEb9rAB
双子関連で少し気になるのは5話までにシーダの好感度1以上で特殊イベントってのがあるから
それ(ら?)を見たか見てないかってのも関わってるのかも?
>>409さんの好感度もシーダは3だし

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 06:26:21.26 ID:E82EtWxh
>>414
もしかして、一周目でエクセラ出た人って皆シーダ狙いだったから、とかそんなことはないのかな?
ちな俺はイェンファですた

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 06:34:20.41 ID:zq3bJYpO
必殺技って覚醒中に出来るんだよな?
なんか出せないんだが、他に条件ってあるのか?

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 06:39:10.79 ID:tdzk32II
んー狂化ないせいで戦略の幅が狭いなあ位置交換自由に使えるしあったら面白かったんだけど

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 06:43:27.38 ID:cHMlDqU2
まだ序盤なんだが、今回も育てるキャラは選んだほうがいい感じ?
銭湯参加人数ってずっと5人のまま?

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 06:44:00.80 ID:cHMlDqU2
銭湯→戦闘

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 06:44:55.40 ID:Yf55OHUc
アルカでやってる人に聞きたい。
ぶっちゃけどう?
アルカはエロい?

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 06:46:49.84 ID:TtEb9rAB
>>416
スキルは武器の強化で使えるようになる
覚醒はステータスのステータスの引き上げと一部スキルの使用条件…だったはず

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 06:50:28.64 ID:zq3bJYpO
>>421
おお、ありがとう!
ステータスあまり上げていなかったから上げてくるぜ

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 06:51:28.92 ID:tdzk32II
今更だけどこれあれね
SN3,4と違ってボス撃破すれば経験値全て入るシステムじゃなくて
リーダー撃破でも経験値はフリーバトルと同じ感じなのね

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 06:53:17.80 ID:DyDoquOB
>>423
リーダー以外倒すと追加でもらえるシステムなんだろうかね

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 06:53:33.35 ID:TtEb9rAB
>>422
いやそういう意味でなく、覚醒してもスキル覚えて無いと使えないよってこと

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 06:57:01.82 ID:E82EtWxh
とりあえず、サモンナイトシリーズっていうのとキャラクターが可愛いっていうので何とか楽しめてる所があるよね。
男キャラに魅力が殆ど感じられないし。主人公がそこそこかっこいいけど、なんだかなーっていう。
ストーリーも良く分からない話だったなーって思うし、戦闘は苦行と言っても良いくらい。
3話で詰みかけるとか有り得ないよなぁ。
ただ、やっぱり好きなタイトルなのでこれからも頑張ってほしいという気持ちもこめて応援しよう。
3Dは個人的にはあんまり好きじゃないのと、毎回同じ動作見せられるのが苦痛なので飛ばしまくってただの作業になってるけど、皆はどうなんだろうか?

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 06:58:30.64 ID:AL9+FVaD
正直3Dにする必要は一切なかったんではないかと思っております

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:02:14.10 ID:v5FH+RJk
キャラゲーだし3Dでいいと思う
ブレイブレベルで戦ってたら戦闘に歯応えがあっていいね

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:02:52.35 ID:c1KXRvWx
3Dは微妙なとこかな
戦闘はまだまだ練りこみが足らない

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:03:15.40 ID:Yf55OHUc
戦闘中のキャラは正直SDのが良かった…

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:03:16.84 ID:cHMlDqU2
>>426
確かに3Dは最初、俺も「えっ」となったが、なれると結構いい感じ!
スピネル可愛い♪
レベルあげ作業はこのシリーズの醍醐味でもあるしそこは気にならないな。

ただ、軽度のケモナーの俺としては、そういう成分がちょっと足りないな。

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:05:22.84 ID:swty1oSg
3Dの出来自体はいいと思うんだが戦闘のたびに画面が
いちいち切り替わるのが面倒ではある
今までと同じように3D自体を動かして攻防って出来んかったのかな

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:07:25.11 ID:Yf55OHUc
>>431カズラマルさん

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:08:12.52 ID:v5FH+RJk
設定に戦闘の3Dオンオフがあればよかったよな
飛ばしてもいいけどついつい可愛いから見ちゃうわ

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:08:18.16 ID:OPpIc2ZJ
会話画面のLive2Dは良いと思う、★以外の人が描いたキャラだとちょっと違和感あるけど
戦闘画面の3Dは男キャラは微妙だが女キャラは可愛いから良い
でも状態がぱっと見でわかりにくいわ、瀕死になったら項垂れるだけじゃなくてちゃんとピヨピヨさせてくれ
マップの3Dは完全に蛇足
せっかく3Dモデル作ったのでとりあえず動かせるようにしてみました感がすごい、素人かお前ら

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:10:13.61 ID:fCTJ12Qn
序盤が最難関なのは毎度のことだったんで予想済み
3Dはもうちょい作り込んでくれればまぁいいや
あと不満点といえばやはり参加人数が足らない
まぁ仕切り直しの作品としてはいんじゃないでしょうか
今までの如くここから進化していくのを願ってます

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:17:14.00 ID:cHMlDqU2
>>435
ついつい、召還獣たちと追いかけっこをしてしまうのは俺だけ?

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:21:34.72 ID:mgFfmZsS
edって好感度の差分ある?
4までいけば大見られそうだけど

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:22:40.46 ID:DyDoquOB
>>437
なかなか楽しいよな
そして見えぬシシコマの風呂敷の中身 ちょっとだけ見せてくれたっていいのよ?

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:23:31.50 ID:3uV4h0Y+
確かに通常攻撃はカットイン入らなくて良かったな

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:24:05.87 ID:tdzk32II
3Dとかそれより無限沸きに5足MP無制限で遠距離攻撃持たせるのはひどいと思います

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:32:30.10 ID:mgFfmZsS
夜会話は3までは1回で星1つ上昇したけど3から4までは3回しないと上がらないな

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:38:29.34 ID:+Dj/WOz7
ハイネル凄かったんだなやっぱ

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:41:13.10 ID:d3VbqIlb
>>437
あれはいくつつなげられるかというミニゲーム

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:47:10.86 ID:4teCKyGX
9話のギフトとの戦い3人で話してたはずなのに戦闘になったらなんで仲間みんないるんだwww
今まで荒かったけど一応仲間が到着する描写あっただけに意味がわからんwww
なんか今回のテキスト微妙につじつまが合わない描写多すぎないか

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:50:07.88 ID:uyfC2sy9
>>409に習って晒してみる
双子加入失敗時の状況

・仲間Lv:主人公57 他は全て初期レベル
・クリア済みミッション:1、3、6、7、11、12、13、14、15、16、22、23、24、25、26、27、30、31、32
・ブレイブ:13-1のブレイブは未達成あり(アトシュのは達成)
・カルマ値は0
・夜会話:全て響友
・好感度は響友が星5、トルク2、アトシュ3
・黄色・緑を問わず会話の見落としはしていない(たぶん)
・双子、アトシュ関連のブレイブはストーリー中に全て達成したと思う

やっぱりシーダイベントが加入フラグの一つなのかな?

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:53:05.47 ID:oPIGr8av
一周目双子ちゃん駄目だった
・シナリオのブレイブ全取得(双子登場マップは初戦で全て取得)
・会話は全て確認したはず
・盟友12
・占いのカルマ0
・夜会話は全部スピネル
・5-1は覚醒主人公の弓貫通で同時撃破
・5-2は片方倒す(どっちか忘れた)⇒アトシュ倒す⇒残り倒す

ダメ元で5-2を再戦して同時に倒した後、13-1の初戦に挑んだが駄目だった
面倒だったのでその際の13-1はブレイブガン無視でアトシュも使わなかったけど
検証班頑張ってくれ

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:54:20.91 ID:OPpIc2ZJ
あーこれ夜会話クロス選び続けると(シーダの好感度上げないと)駄目なパターンか・・・
ずっとペリエと話してたから一周目で双子は無理そうだ

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:56:39.16 ID:BOjbggzI
失敗は共に夜会話響友のみってのが唯一気になるな

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:58:30.91 ID:oPIGr8av
双子ちゃんイベントでフローテが助言するから関係は凄くありそう
見た目ロリ繋がりもあるし、シーダが関係してたとしたら完全にスタッフの趣味だろ
シーダの夜会話を一度も見ないで仲間になったって報告が欲しい所だ

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:00:22.69 ID:qE2CraVq
スピネルちゃんがヤンデレになりそうな勢いでデレッデレなんだけど
フォルス×カゲロウでもこんな感じなの? ヤンホモなの?

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:04:11.00 ID:Z0rYDkTK
双子条件で更に夜会話の話数指定もあったらやだね

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:06:28.60 ID:G1JKvOj9
>>451
まだ6話だが、仲の良い兄弟にしか見えん
少なくとも病んでる要素は見当たらんw

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:15:49.90 ID:obtP83td
サモンナイトシリーズやったこと無いのですが質問に書かれてる3はやった方がいい?

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:20:51.19 ID:L/VwrTyM
>>451
やきもちはやいたりするけど素直だし病んでないよ
ただルエリィ加入イベントの台詞が主人公みたいな王道さったw

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:24:29.88 ID:+I3POYfR
とりあえずセーブデータ残ってたから4話の夜会話シーダにして好感1で5話入った
双子加入するか実験してみる…がのんびりやってるのであまり期待しないで

>>454
普通に面白いからやって損はないと思う。

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:24:44.92 ID:vlLaCudQ
>>454
リメイク(PSP)の3はかなり出来が良いからオススメ
安いしな
5の話にもけっこう関わってくるし急いでないから3からやって良いと思う

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:28:51.16 ID:uIlA+WCc
これ二周以降会話スキップ出来ないの?最低十周やるから死ぬぞ

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:29:33.91 ID:r2FIWXxq
>>454やった方がニヤニヤできるけど、別にやらなくてもそれはそれで大丈夫。
何も前知識なくやる方が5の世界を受け入れやすいかもしれない。
5と3はシステムが別物なので、3ハマってから5やると最初違和感がすごい。
あと3ハッピーエンドかーらーのー5の色々無くなった未来とか短期間で見ると五月病になりそう。

5からやって気に入ったら3やるといいんじゃないかなー

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:31:44.26 ID:vlLaCudQ
何周もしてて毎回双子入ってるけどそういや2話の夜会話がなぜか毎回シーダだったな
毎回誘惑に負けてた

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:35:08.08 ID:0Jb0fgFk
そういや最初のフラゲッターはスピネル一直線で双子仲間にならなかったんだっけ

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:36:34.60 ID:jIzPzMu7
鑑賞モードでパンツが見えるのはすぴちゃんだけですか?

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:37:00.79 ID:34MavIr6
お前ら主人公はどっち寄りで使ってるのさ

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:37:08.59 ID:Y8s1MDCd
毎回シーダ先輩を選んでる俺に隙は無かった

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:41:23.55 ID:fo+td8ib
ミッション失敗ぐらいゲームオーバーにならなくてもさぁ・・・

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:42:10.81 ID:mbu31jD2
MAT2 AT1 で両用やってる<主人公

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:44:05.02 ID:mgFfmZsS
直接関わりのない隠しキャラの攻略フラグとかまるでどこぞの加藤機関の五番隊隊長みたいだな

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:45:47.58 ID:mgFfmZsS
中盤以降は魔法攻撃しかほぼしないからMAT以外が死ステ気味

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:46:19.01 ID:obtP83td
>>456>>457>>459
ご助言ありがとう
まず3やってみます

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:50:04.44 ID:kOJl+4Wr
シーダ「固くて大きいものの相手はもうたくさん」


・・・ふう

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:52:14.02 ID:vlLaCudQ
>>470
過去スレにはお前が何人もいるぞ

そんなことよりシーダFDはよ

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:56:03.67 ID:r2FIWXxq
今回キャラが減った分死にキャラないから、ある程度レベル上げてからミッション単騎がけすればあほみたいに楽にレベルもスキルもあがるね。

ミッション22で単騎できるようになったら23やると捗るわー


双子加入シーダ好感度1必須なのか五話イベント必須なのか気になるが獅子奮迅してるからすすまねえ

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:56:35.71 ID:c1KXRvWx
>>463
基本物理寄り
3、4が使える物理のコマ不足と言うのもあったんだが

5は魔法寄りのほうが楽じゃないかと思う。物理は警察二人で事足りるし

物理でやったが切り込み隊長としては覚醒なしでも十分いけるレベル
イェンファを遊撃タイプとして使ったので物理攻撃の軸にはなったな

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:57:14.04 ID:Jal0fKpM
おk、双子仲間にならなかった
・仲間Lv:主人公とメイン四人24、アトシュ25
・クリア済みミッション:1〜9、11〜16、21〜27、30、31、32
・ブレイブ:ここまでストーリー中に全部クリア
・カルマ値は0
・夜会話:響友のみ
・好感度は響友が星4、トルク2、アトシュ3
・黄色・緑を問わず会話の見落としはしていない(たぶん)・双子関連のブレイブはもちろん、アトシュもストーリーにコロコロ


マジで条件なんだろう
会話で見落としあるのかなあ
もしくは夜会話…?
うごごごごごご

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:00:28.76 ID:OPpIc2ZJ
>>473
>3、4が使える物理のコマ不足と言うのもあったんだが
3はともかく4はPS2版の頃から物理無双じゃなかった?
そして3も4もリメイクで完全に物理ゲーになったという

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:06:38.89 ID:mgFfmZsS
今回、登場人物に薄幸成分が少ないな。
どいつもこいつも比較的めぐまれたリア充ばっかで。
不幸自慢はやり過ぎると鼻につくけどドラマ作るにはある程度必要なんだなあと思った

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:08:03.36 ID:vlLaCudQ
もうシーダちゃんがまさかの超重要人物って事で良いよね
ってか元の立ち絵あのイベントでしか出ないとかちょっともったいない気がする

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:08:10.96 ID:+I3POYfR
>>474
検証お疲れ様です。今のところ夜会話でシーダ選んでいない人は全滅っぽいですね
現在の双子加入成功例は・・・

@2話でシーダと夜会話
Aシーダの好感度☆3

有力候補としては「5話までにシーダの好感1でイベント発生?」ですかね?

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:10:49.76 ID:Jal0fKpM
あ…ちょっと確認したいんだけど
双子仲間にした人はヴェロから首飾り盗んだ?
さすがにこれがフラグって事はないだろうけど…

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:11:20.50 ID:vlLaCudQ
>>478
1で加入してるから好感度3は無いな
十中八九5話の露出イベントだろ

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:12:49.98 ID:mgFfmZsS
5話というより4話の夜会話後イベントだろ

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:14:05.94 ID:fCTJ12Qn
この発売初期にフラグ探ってる感じが好きだ…
しかしシーダが鍵とはまた予想の斜め上だったな

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:14:39.22 ID:wC09g2V2
まだ確定はしてないけどな

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:16:09.12 ID:Jal0fKpM
俺まだ露出イベント見てないんだけど双子との絡みはあるの?

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:17:20.10 ID:7kQuRyOb
今回極振りできないけど、みんなどんな感じで育ててる?

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:17:20.24 ID:cN1oNKUo
>>476
旧世界のキャラの不幸の上で成り立ってる新世界が不幸だらけだったら悲しくなるわ

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:19:56.10 ID:goEjri0f
ただ3の先生達が主席とかやったせいかフォルス達の優秀設定がいまいち実感できない現状
もっと勧めれば違うのかもだけどしいていえば召喚獣の通訳できるくらい?

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:20:25.04 ID:vlLaCudQ
これで確定じゃなったら今までの情報から考えてもう見つからないレベルだわ
>>484
絡みはは無いけど双子加入の時にそのイベントの事が出てくる

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:22:24.07 ID:c1KXRvWx
>>475
4は物理無双&敵の機動力が高すぎてなー
初回召還ライ&ミルリーフでやってたんだが、序盤で獣皇にフルボッコにされたので壁役にできる物理特化ライでやり直した過去が
攻撃力だけならシンゲン前衛でもいいんだけれど敵の猛攻を耐えるという戦法だったから壁役は必須だったんだよね

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:22:35.60 ID:9hbToDWd
今回プニム出る?

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:24:49.69 ID:Jal0fKpM
>>488
> 絡みはは無いけど双子加入の時にそのイベントの事が出てくる
マジか、なら結構アネゴ夜会話が有力かもね
次周でやってみるか…

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:26:13.59 ID:ju6tRltO
こんばんみのるー

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:26:20.14 ID:CZ80Bcbu
これ敵よりレベル高いと敵倒した時にBP下がるじゃん?
BP無くなるとゲームオーバーじゃん?
BPいらなくね?

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:29:44.84 ID:XlrsxRDv
>>493
BPでパーティ能力使えるし、位置交換使えるし別にあってええよ

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:30:39.78 ID:Y8s1MDCd
位置交換はマジで強い

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:31:29.02 ID:fCTJ12Qn
BP0危機ってそんなあるか…?

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:32:30.28 ID:ggAAfb/4
>>489
ていうか召還型だとランクA止まりだったよなPS2版4は
3リメイクはレックスが強くなってて歓喜した、戦士系でもSいくアティパネェっす

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:32:44.91 ID:wgZNPtzM
BP0でも全滅にならないパーティ能力あるしな
そもそもまず0にならないけど

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:33:41.43 ID:DG8ovq0f
3のキャラがでるみたいだけど、がっつり話に絡むの?
だいぶ前に2、3をプレイしたけどストーリー全然覚えてなくて…

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:33:42.04 ID:YmpXLTyE
ルチルさんでてきたけど随分と丸くなったな 主に服装面でだけど
今更気づいたけど先生たちみたいに大家さんも毛先だけ髪色違うね

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:34:32.24 ID:s9kNeoHY
No.21: 警察騎士団特別訓練の4体ずつ撃破ってどういう意味?
交互に倒してもゲームオーバーになるんだが
マジで意味がわからん

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:35:39.18 ID:cN1oNKUo
>>499
3のキャラで出るのは先生さんだけだからアティ先生かわいいとだけ覚えてればいいよ

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:39:39.80 ID:DG8ovq0f
>>502
アティ先生可愛い、アズリア超可愛い、海賊のパツキンで銃を使う娘可愛い
程度しか覚えてなくても楽しめそうだなw
ありがとう

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:43:04.42 ID:SEveoz9A
>>331,>>334
ありがとう
カンストしないのか
カンストを見ると達成感あったけどなければなくてもいいか
残念ではあるけど

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:43:51.04 ID:25NFS4/l
LVあげまくりブレイブ無視EASY>>無視NORMAL>>ブレイブEASY>>>>>ブレイブ押収コンプEASY≒ブレイブNORMAL


あえて引継なしで両方やってみての個人的な感想
20ターン以内とかの時に押収コンプつれえええ
でも中断セーブ&押収できるまでロード戦法は絶対しないヒイヒイ

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:44:04.94 ID:iqGWjBqK
10000ポイントも払って買ったのに
大校長の竿がカーボン製の釣竿よりも性能低いんですけどぉ…

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:47:15.78 ID:XlrsxRDv
>>506
ティンコガードの竿は女の子を釣る為のモノだしな

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:48:02.21 ID:pGqaYt/5
>>506
え?レックスの竿の性能が悪い?(すっとぼけ)

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:54:06.98 ID:buA40sPi
戦闘面の仕様の変化は結構良いんだけど、やっぱりあの攻撃時のカットインは微妙だな。
通常攻撃は従来通りマップ内で動いてくれるほうが良かった。

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:01:44.62 ID:M6CsPPd/
>>451
フォルスの場合仲の良い兄弟って感じだよ
アルカの場合EDが凄い

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:08:14.54 ID:goEjri0f
ダイスだと本当その辺どうなるのか

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:09:11.67 ID:frSmDdHV
あー確かに双子、1周目スピネルオンリーでアウトで2周目のときはシーダ正体イベントで仲間になったなー
ただそれだけだと無理だったからブレイブ達成も条件に含まれてそうではある

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:10:04.18 ID:oPIGr8av
14話でミッション17〜20がすっぽり空いてるんだけど解放条件何?
4つだから召喚師4人関連かと思ったけど、ある程度スキル取っても上げても解放されん
最終話で解放かな

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:12:54.94 ID:goEjri0f
>>513
カリス・ソウケン・シーダ・ルエリィそれぞれ響命石強化14が解放条件

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:18:56.74 ID:s++A+Abe
つまらなくはないんだけど育成関連がリメイク2作やった後だとこれじゃない感が半端ないわ…

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:22:00.17 ID:D2Q3HvI0
>>515
ストーリーは無難に面白いけど、システム面は全体的になぁ…
なんで誓約の儀式とか無くしちゃったのかね

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:22:36.73 ID:KJEJZwkP
せめてキャラ絵だけは統一して欲しかったな
主要人物までキャラ絵がバラバラだから違和感しかない

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:23:50.89 ID:R2qWDEDQ
>>516
だって公式が召喚獣を無理矢理使役するのはよくないね!悪い事だね!って1作目からやってきた事完全否定してんだもん

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:25:56.50 ID:frSmDdHV
OPだらーっと見てて、今までもOPと作中シーンは違っててOP映像はイメージですだったが
今回は全部イメージです、って言っても良い位状況と背景に見覚えがねぇ
なんでブラッテルン兄弟2人で一緒に崖の上に立って冥土見てるんだよw

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:26:11.83 ID:oPIGr8av
>>514
お、まじかありがと!
石の都合上14話で解放って事か

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:27:09.35 ID:C4jv5vh3
正直、召喚周りのシステムや設定・世界観については4の時点で嫌な予感してました

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:30:37.15 ID:fo+td8ib
>>519
それを言ったらアベルトがアトシュとやりあってるのも少し違和感がw

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:33:51.72 ID:cN1oNKUo
300年経ってるけど意図的に技術の発展を遅らせてる歪な世界な感じがしたわ新世界

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:35:04.87 ID:bFcdjL7u
夜会話ずっとイェンファで双子来なかったわ
二週目はシーダと話すことにするよ

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:39:49.99 ID:LGY/nLAN
「ばんごはん、かくほだー!」
「おぉー!」
「つれた、つれたっ、おいしそうー♪」

アティ先生…ペリエちゃんが可愛すぎて死ぬのも辛いです…

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:42:54.37 ID:fo+td8ib
>>525
ペリエだとそうなるのかスピネルだと
「ヒットしました!」
「やったぁ釣れましたー」って感じで凄く可愛い

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:44:18.05 ID:9jXtmb37
初フリーズ
フリーズっていうか電源がブチッと落ちる
やり直しても同じ所で落ちるから違うメンバーで再戦した
何が原因なのやら・・・

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:45:25.54 ID:utNN4vSs
スピネルはツンツン系かと思ってたら普通に素直だった
でもこれはこれで

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:45:47.73 ID:frSmDdHV
>>522
というか夜戦ったシーンとか亀さんくらいしか思いつかねぇ…

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:47:15.71 ID:qBSKCleL
>>525
失敗した時の「にーげーたぁー!?」も可愛いよね

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:47:41.20 ID:3uV4h0Y+
他のゲームでもだけど最近フリーズ報告よく聞くな、なんでだ

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:48:26.24 ID:QWhDELSj
ペリエはプリキュアのえりかを思い出す、ちょっと声も似てるしねw

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:50:51.10 ID:0yOe0tPf
3D表示のソウケンの瞳がつぶら過ぎて毎回ステータス画面で笑う

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:52:24.18 ID:OfL6q9XQ
シーダと会話しなきゃ双子が仲間にならんのか
最初から眼中に無かったわ
スタッフはロリコンかよ

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:54:45.42 ID:4B3HMwks
すまんフォルスでペリエにしたんだけどペリエは恋愛EDなの?

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:55:42.92 ID:XYtG/P3I
そうだね双子はアトシュ好き好きじゃなかったら完璧だったお

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 10:59:52.90 ID:frSmDdHV
いや、双子はアトシュ好き好きキャラじゃないだろw

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:00:03.41 ID:5BTcrUyi
>>534
真の姿は褐色巨乳なのに・・・

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:01:51.67 ID:iM2ecoSS
中断セーブで夜会話集めてたがアネゴのイベントは見たんだよな
別キャラの好感度上げてたからセーブしなかったけど
イラスト手に入れてたら仲間になって欲しいが流石に無理だな

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:03:36.71 ID:XYtG/P3I
>>537
と思うだろ…

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:03:59.15 ID:goEjri0f
>>525
よし2周目それでいこう

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:04:03.29 ID:fo+td8ib
9話のバトル勝てない・・・皆どうやってクリアしたの?

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:04:38.40 ID:frSmDdHV
>>540
行ってらっしゃいのチューは見てなかったのか…

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:06:16.40 ID:zpGLla0F
>>515
経験値周りのバランスはおかしいな
一部の強スキル以外全部切ってレベルにつぎ込めば楽になるという仕様
つうかレベルアップに必要な経験値がこっちのレベル上がってもあまり増えないのがそれ助長してる

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:07:01.01 ID:T6AfqN9d
話が長ェ!で好感度振り切ったからもうアトシュになら女キャラ全員もってかれても許す

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:07:14.34 ID:XYtG/P3I
>>543
たぶん見たと思う

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:07:22.98 ID:1mgUnM81
双子とギフトとかアトシュとの会話好きだよ
ただだんだん戦闘前の集合会話が雑な気がw

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:09:03.61 ID:OfL6q9XQ
というかミッションでガンガンレベルが上がっていくな
No.22がやばい。

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:09:08.91 ID:XYtG/P3I
>>545
双子だけでも贅沢です

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:10:11.34 ID:frSmDdHV
スキル修得に必要な経験値多すぎるしマスター効果ないからスキルぶった切り余裕になったのは寂しい
今のクラス修得毎にしかスキル効果受けれない仕様ならマスターあっても良かっただろうに

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:11:21.90 ID:zpGLla0F
>>436
PS2の3だけは後半の方がずっときつかったな

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:14:15.97 ID:Wj2EhCu5
経験値って出撃したメンバーの人数で均等に分配されるのか?
その辺の仕様が良くわからん

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:14:42.40 ID:RWHNgEM0
つまりPS3で完全版か続編を出してくれれば・・・
そんな力があるかどうかはわからんけど

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:15:11.78 ID:frSmDdHV
>>545
女キャラどころか男にも「お前、俺のモノになれ」と言うから男キャラを持って行ってもらおう(提案)

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:16:49.72 ID:pGqaYt/5
>>553
大画面であのポリゴンはきついでしかし

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:17:56.53 ID:goEjri0f
武器の持ち替え全員欲しかったなクラス変えてもそのままだし

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:18:15.30 ID:utNN4vSs
これで金を吸い取ったらVitaちゃんで次の作って、どうぞ

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:18:15.80 ID:XYtG/P3I
だが双子とアトスさんがセクターミント枠なら安心してほかのキャラ攻略できるというもの

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:18:45.11 ID:CBrIQw6P
クラス制限?のせいか極振りができなくなったけどみんな主人公の育成どうしてる?
自分はカゲロウ・警察組はATとTECにいれてんだけどそれ以外のキャラ(特に召喚師)の振り方がわからん
今まで召喚師はMAT極振りしてたんだけど、できないしMAT、MDF極振りでいいのかね。
つか召喚術弱体化しすぎワロタ
クロスとかどうでもいいから強制的に召喚獣を使役したいです

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:19:26.67 ID:uyfC2sy9
主人公のみ出撃させ続けて最後までほとんど一人で戦ってみたけど、レベルが上がりやすいから防衛戦以外は苦労しなかったな

13話の1戦目の後で、カルマ値を0から5まで上げてみたが、カルマEDにはなるけど専用クラスは追加されないのね
もっと早くから上げとかないと駄目なのかな

ミッションも全部で21個しか出なかったし、仲間育てないとコンプは無理か

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:19:56.36 ID:5BTcrUyi
>>559
MATとDFでいいと思うよ、後召喚術が弱いなんてとんでもない

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:20:02.67 ID:fCTJ12Qn
>>552
解ってんじゃん
ちょっとでも戦闘にでた人数で割られる
戦闘に出した人数が少ないほど一人頭の経験値は多い

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:20:58.04 ID:frSmDdHV
特殊待機型でMP消費するのは正直微妙だから
魔抗あるならDF伸ばしてないならMDFでいいんじゃなかろうか

後正直、物理型にもMAT特化で召喚獅子奮迅するくらいには召喚術強いと思う

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:22:09.58 ID:frSmDdHV
14話で移動での響友との会話でクラス習得だけど条件自体はもっと早いのかもね

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:22:29.81 ID:32B3KXdl
つーかMPの仕様が改悪過ぎる
終盤は一撃で倒せば回収できるけど、中盤までが酷い
おまけに敵はMP関係なく無限湧きの連中が遠距離からチクチクと・・・

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:22:44.81 ID:zzIbxa+y
これクラスチェンジって条件揃えれば出来るのか?
スピネルが10で出来たわ

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:22:59.93 ID:iGAVmcIY
なんか5ってキャラ薄い、つかもの足りなく感じるオレは期待しすぎたかね

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:23:42.14 ID:XYtG/P3I
>>565
範囲魔法が大型に劇的ダメージを与える使用も…おかげで中威力単体魔法が

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:24:41.31 ID:zpGLla0F
>>550
リメイクでマスター効果でステ上がりすぎたことの反動かもね
PS2の4でまともに遊べるようになったのにそっから進歩しないどころか退化してるバランス調整

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:25:34.19 ID:iqGWjBqK
>>559
出撃人数が少ない関係上(俺の立ち回りが下手ってのもあるだろうが)
これまでなら召喚師は後ろのほうで直接攻撃当たらないように出来たけど
今回は割と全員前線で戦わなきゃいけない感じだから
DFにはちょこちょこ振っといたほうが安定はする気がする

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:25:48.62 ID:CBrIQw6P
>>563
マジでか。序盤で釣りしまくって未だ三話で範囲召喚術がでてこないから召喚術弱いと思ってた
いつになったら範囲召喚術でるんだろう

>>561>>563
なるほど
魔抗あるならMAP+MDF
ないならMAP+DFでFAってことかな?
育成方針きまってなくてまだスキルにしか振ってないからやってみる

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:25:51.11 ID:zpGLla0F
MPの仕様変更はおそらく増援対策なんだろうな

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:26:48.67 ID:5BTcrUyi
PS2の4はバランスよかったけどハードな感じはいなめなかったから
プレイヤー次第で劇的に簡単になる今のほうがバランスはいいと思う

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:27:45.59 ID:oPIGr8av
カリスとルエリィの奥義まさかの物理かよ

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:28:46.91 ID:iM2ecoSS
>>571
術は鍛冶屋で石育てないと増えない
他にもゴレムやナガレが範囲持ち

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:28:54.72 ID:XYtG/P3I
まあ14話だけど獅子奮迅はやりすぎたねって感じ

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:29:46.81 ID:JYhaqKX+
やられた
シープだそうとスピネルちゃんのブランフラッシュで狩りまくってたら
スピネルちゃん本体だとスキル扱いになってカウントされないのなw
50体以上倒したのにでないからためしにアルカに使わせたら出たわ・・・

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:29:59.64 ID:zpGLla0F
>>573
多分カスタマイズ性増やしたせいでパラメータ設定してる人間がどうすればキャラが強くなるか把握しきれてないんだと思われ

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:31:30.12 ID:91/bXMSy
>>571
ゴレム、テテ、ナガレが5マス使える
ランクも低くて万能鍋で使える
響友がスピ子なら鍛冶で少し鍛えれば13マス使える

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:32:04.62 ID:iqGWjBqK
PS2の3→4になったときは
戦闘システムに関してはまさに正統進化って感じだったけど
今回はいろいろ変えすぎて流石に賛否両論ね

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:32:50.44 ID:5BTcrUyi
>>578
ありがちっちゃありがちだな
でも育てる甲斐がある今のほうがやっぱ好きだなぁ、レベル上げてステ調整するだけなのは味気ない

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:32:55.16 ID:fCTJ12Qn
>>567
多分過去作の思い出補正も邪魔してるぞ
俺も期待ハードル高すぎたクチだが過去好きだったキャラ思い返してみると
そこまで劇的に差があるもんでもなかった
差があるのは攻略深度かな?3の先生がやりすぎなんすよ

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:33:12.79 ID:8yuYOtdV
ルエリィとノイちゃん同じ制服なのにそれぞれ違っててイイネ
両方イイネ

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:33:39.75 ID:C+vIiW+I
リメイク3・4はフライトプラン製だが
フェリステラにはフライトのスタッフ自体もう殆ど居ないそうだからなあ
5がこんなザマなのも納得

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:33:44.32 ID:xn32tVBI
武器持ち替えするとフリーズするしクソッタレ!
2章の最初のマップで3回もフリーズ・・・ほんとこうゆうバグやめてくれよ

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:34:08.81 ID:3VL6/r3R
ていうか今回物理残念すぎ
消費0で反撃率0%三マス攻撃が出来る時点で直接物理の立場がもう無いし
今回の使用だとMP無限みたいなもんだし、衛生攻撃もMAT、王の書なんて手に入ったら完全に召喚無双だ

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:34:19.68 ID:zpGLla0F
>>580
2→3→4の正統進化だったからな

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:35:05.73 ID:iGAVmcIY
なんかこれだ、っていうキャラいなかったわ
サモナイはキャラゲー要素強いからいかにキャラにはまれるかってのもオレ的重要ポイントなんだが
マップだけポリゴン強化スタイルでよかったんじゃねーかな
PS2のサモナイ4あたりがシステム的にはちょうどよかったわシンプルで
次回作あるならポリゴンキャラはいらんからPS3かVITAで頼む

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:35:22.91 ID:XYtG/P3I
んでいま姉御END迎えそうなんだがギフトってヤンホモなん?

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:36:48.00 ID:utNN4vSs
ブレイブレベルとキャラレベルの差は、どんだけ開いてても減るBPは変わらないんかな
そうだと普通にレベル上げまくった方がいいのか

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:37:10.08 ID:iqGWjBqK
>>585
他の人に出てない再現性のあるフリーズがある場合は大抵
・DL版やメディアインストールを使ってるならそのインスコミス
・インスコ無しならUMDかハードの不具合
が原因

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:37:51.74 ID:zpGLla0F
>>588
今回のギャレオ的な面白キャラはアトシュかねやっぱ
ギャレオは狙ってるわけでもないのにジワジワとくる可笑しさがあったからな

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:37:51.93 ID:vSkwmfj3
やるねェ・・・
戸愚呂リスペクトかよ

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:39:57.12 ID:kOj0kmbp
>>588
俺はこれだってキャラが多すぎて何回周回すればいいんだ・・・って絶望感なんだが
そこは個人の好みだと思う、つか公式のキャラ紹介の時点である程度わかるだろそれ

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:41:08.11 ID:fqESx+NJ
>>590
何レベル開いてても1しか減らんからな
防衛とかでジリ貧なりそうなときトドメ用で1人体レベル入れればいいし、ファーストアタックとか2対同時とかやってればそれも必要ないくらい

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:41:35.51 ID:kX4ZFXoL
今まさに買おうか迷っているところだが8月21日までは特典がつくのか
3ヶ月もあればPSPも買えるし買うか

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:41:47.05 ID:3VL6/r3R
傀儡くらいはホント用意しといて、2週目やる気おきねえ

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:43:08.64 ID:hzQQqDes
>>588
今の時代、ドット絵のが手間かかるんじゃね?
スパロボと日本一はよくやってるけど。

本日4回目のフリーズなんでインストールをやり直してみる。
新品のPSPがいけないのかもしれないが。

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:43:38.79 ID:xn32tVBI
>>591
まじか!サンクス!

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:44:08.47 ID:c1KXRvWx
キャラ的にはバインバインな胸厚特務騎士がいるんでまったく問題ないんですが
中の人は管理人さんと逆にしたほうが良かったんじゃないかと

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:44:24.44 ID:XYtG/P3I
おおいいギフトがまじで冗談抜きでヤンホモっぽいいったいどうなっとるんだ

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:44:46.93 ID:iGAVmcIY
>>594
見た目もそりゃ重要だがプレイしてみたらキャラへの見方が変わったり
一気にきたー!な感じがネタも含めてあったんだが、今回はなかったなーという意味でなw
久々のナンバリング新作だし新規も取り込むためにはこれくらいのあっさりキャラたちのほうがいいのかもな
次回作からの広がりに期待するわ

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:45:17.01 ID:6HlfrlYy
アトシュは 遅れてきたエース() じゃないからなぁ 普通に強いし

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:46:10.28 ID:zpGLla0F
とりあえず経験値とSPは分けておいた方が良かったな
リメのSPも批判されてたがアレは貯めやすさがキャラによってかなり変わってたからだ
まあ強スキルが性能の割には簡単に取れて弱スキルが無駄にポイント振る必要ある
地雷とそうでないのと違いが激しいってのは変わってないが

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:46:38.21 ID:XYtG/P3I
>>603
リア充だし…

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:46:50.08 ID:TCi5MXfk
まったく夜会話してないのに14話でしゃしゃりでてくるとか
アトシュさんちょろすぎでしょう

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:47:22.84 ID:wZEqaj5m
スピ子の幽星体の(響友は小型専用)って他のクラスだと普段から有効ってことでいいの?

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:47:28.76 ID:fCTJ12Qn
>>592
最初に紹介された画面でもうネタ臭はしてると言われてたしな…
まさかの逮捕キャラ

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:47:57.82 ID:M6CsPPd/
正直日本一のドットの路線でいって欲しかったけど5やってるとこれはこれでありかなって思う

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:48:37.79 ID:iqGWjBqK
>>604
貯めやすさをの差をどうにかしたいなら共有SP制度入れてくれりゃ良かったんだよね
幻水3だったか5だったかでは個別SPと共有SPがあった気がする

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:48:59.51 ID:cNGBYscQ
何よりゴレム神が居ないのが寂しすぎる
敵の物理攻撃を全て受け止めてくれたあのお方をまた使いたい

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:49:24.52 ID:iGAVmcIY
>>598
ああディスガイアはいい感じで進化してるよなー
うまい具合に2D残しつつポリゴンも取り入れてる融合具合が

5のポリゴンの感じが嫌いなわけではないんだが、よる会話とかはいい感じだったしなw

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:49:36.13 ID:3VL6/r3R
なんかサモンアシスト空気やなあ

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:49:57.81 ID:HAjFTzVc
一週目姉御5話夜会話で双子仲間になるか検証してみるわ
まだ5話だからまだまだ先だけど

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:50:43.07 ID:5BTcrUyi
>>613
意識して使うとかなり便利よ

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:51:51.89 ID:zpGLla0F
>>610
前スレでも言われてたが極端から極端に走るだよなここのスタッフは
戦闘周りで褒めるとすれば敵AIはシリーズ1ちゃんとしてるね

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:52:05.54 ID:goEjri0f
マジで双子ってアトシュ好きなのか?
別にそれはぞれでいいっちゃいいんだけrど

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:52:25.53 ID:wC09g2V2
好きじゃないよ?

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:53:00.78 ID:xO8x3lZ9
まだ序盤だからかもしれないけどアシストの射程UPはかなり助かる

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:53:28.28 ID:wZEqaj5m
イェンファ逆襲L3でミッション奥義会得の儀・櫻凛出た
他にも条件あるかもだけど一応報告

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:55:14.50 ID:XYtG/P3I
姉御end終了ー褐色になったの以外完璧だった

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:56:08.17 ID:T6AfqN9d
増援がしっかり背後取ったり遠距離で集中放火してくるAIはほめるところだよなうん

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:58:42.89 ID:fo+td8ib
まだアトシュを仲間にしてない俺に魅力を教えてくれ

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:58:57.27 ID:n0PS61Zs
2週目以降別の響友選んでも依然選んだのの響命石引き継げる?
具体的にはブランフラッシュ引き継ぎたい

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:59:09.27 ID:XYtG/P3I
>>617
まあ同じところ所属だしねえ…

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:59:36.48 ID:cNGBYscQ
寝取り

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:00:36.72 ID:iM2ecoSS
>>620
スキルの取得と強化の合計が15になれば出る

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:00:44.71 ID:G6xBRyFi
リメイクのスレで経験値でスキル取れるようにしたらってのが結構あったな
実際にそうなるとこのバランスである

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:00:59.90 ID:5BTcrUyi
双子からのびるアトシュへの矢印は兄弟感覚だと思う

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:01:09.45 ID:EqMbAhlZ
ガルフル族…可愛いな
仲間では「獣」属性より鬼のほうがもふもふしてるってどういう事だよ

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:02:16.13 ID:cNGBYscQ
>>628
経験値が個別取得じゃなかったらまだ大分マシだったんだろうけどな

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:02:55.58 ID:XYtG/P3I
寝取りなのか?

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:04:42.01 ID:goEjri0f
双子ED自体は見た人親子EDって言ってたっけそういえば
しかし武器強化したら名前くらい変わってくれると良かったなー

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:05:40.74 ID:iM2ecoSS
>>624
>>3
スピネルじゃなきゃ無理だと思う
響命石強化に使った素材は還元される
アクセは無理

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:05:51.84 ID:mgFfmZsS
リメもレベル上げとクラスチェンジだけでわりと潤沢なSP稼げたから
そうまでSP稼ぎ苦痛ってレベルではなかった。
今回、取得必要量の経験値稼ぐのがかなりしんどい。

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:05:57.78 ID:9jXtmb37
後輩が思ったより可愛くて転げ回った
いまどきの子と思ったがしっかりしてんな
そして槍がwww強いwwww

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:06:46.84 ID:mMV8ObS+
6話まで来たけど、やっぱりストーリーがなんか…
服従召喚とか言って過去作までの仕様全否定してんのはどうなのよ

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:06:52.24 ID:5BTcrUyi
1周でなんもかんもやろうとするからそうなるんだ

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:07:40.05 ID:qBSKCleL
>>637
なんかイライラするというかもにょるよね

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:08:13.92 ID:XlrsxRDv
そもそもが誓約者の扱う召喚術が服従召喚じゃないからまぁ別にそこは気にならんわ

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:08:34.33 ID:mgFfmZsS
今回、日常パートにキレがない気がする。
どうにも味気なさ過ぎてキャラのテコ入れが十分に果たせてない。

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:08:57.82 ID:fo+td8ib
>>637
実際1のモナティとかの事もあるしなぁ

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:09:49.65 ID:zpGLla0F
なんつーかやり慣れた人が極端に楽になって慣れてない人がきつくなるバランスはどうかと思う

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:10:43.36 ID:n0PS61Zs
召喚の問題点と誓約の強制力については散々やって4では話のメインにもなってたじゃないか

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:10:52.98 ID:zpGLla0F
>>641
多分男キャラの性格の違いがあまりないのが原因かな
アトシュ以外

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:10:58.80 ID:3VL6/r3R
もうドット絵作る体力ないんかなあ・・・
出撃枠少ないとか召喚少ないとか弊害だらけだから使い回しでも良いからドットが良い

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:12:06.88 ID:b13C1T4A
>>644
4の時点で今更何抜かしてんだこいつらとは思ってた

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:12:21.06 ID:5BTcrUyi
>>637
シルヴァーナやミニスみたいに良好な関係築けてる人達もいただろうけど、
最初は相手の意志無視して呼びつけるのには変わりないから
異界の生物にとってはあんま気持ちの良い物じゃないのは事実じゃない?
その辺がストーリーの軸になってたりもしたしさ

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:12:55.26 ID:kOj0kmbp
>>634
素材還元されるってマジ?
次週のために使ってない子には使わないで溜めといたのにwww

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:12:58.37 ID:fCTJ12Qn
つか過去作でも召喚獣からは召喚術さんざんディスられてた頃から
こっちががっつり使ってる技法にその設定はどうなのと
割と最初から思っていた

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:14:14.53 ID:utNN4vSs
タイトルのサモンナイトとは一体・・・うごご・・・みたいな世界観にしちゃってどうするのか

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:14:26.55 ID:9L7jZffc
>>645
最初からそれなりに関係が出来上がってるから基本的に全員「いい人」だしなぁ

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:14:29.53 ID:G6xBRyFi
正直3・4でも掛かってだろう金の割にショボく見えたからドットに無駄金使うよりは今の3Dでいい

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:14:37.98 ID:6HlfrlYy
2の護衛獣は良い主に喚ばれてたんだな 本来はユエルみたいなパターンばっかなんだろう

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:14:43.28 ID:iM2ecoSS
>>649
攻略本に書いてある

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:15:05.81 ID:JeAAD4AF
まぁ何と言うか、プラズマ団員が主人公なポケモンをプレイしてる気分

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:15:36.85 ID:yAzLKI4A
敵50倒せっていうのに増援で1体づつしか増えないのは考えた奴馬鹿なのwww

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:16:15.78 ID:vNc3sK3T
召喚獣の皆さんって例え暴走術式による召喚でもノリノリだしなw

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:17:02.04 ID:v9a72VIO
3DでいくならさっさとVITAか据え置きでやるべきだよな
PSPのわりには頑張ってるけど

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:17:14.19 ID:9jXtmb37
>>653
その3Dのお陰で出撃枠が少なくなって
ベンチを温めるお仕事が繁盛してだな・・・

まぁ3Dのせいと決めつけるのは良くないが原因の1つではあるとおもう

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:17:26.53 ID:LGY/nLAN
>>637
先に言われちゃってるけど、今に始まった事じゃないしなぁ
過去作より更に召喚術disりが増えてるのは確かだが

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:17:46.60 ID:goEjri0f
>>637
世界全体がそういう設定だし5のキャラは内情知らないから仕方ないんだろうけどね
カリスも戦後生まれの自分達はいまいちわからないとか言ってたし

ただシリーズやってるとちゃんとそういう中でも築かれた関係あったんだよとか
3の生徒とか響友とほぼ似たようなもんじゃんみたいな思うとこはあるけど

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:17:56.60 ID:CBrIQw6P
もういっちょ質問
カリスの育成方針って物理方針がいい?それとも召喚師方針?
MATよりATの方があがりやすいし、防御系のスキル多いし
ATとDFあげたくなるんだが職業召喚師・・・どっちやねん

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:18:37.26 ID:iqGWjBqK
仲間はどのキャラも服従召喚なんて良くないみんな平等さって論調なのに
響友がいなくなったときに主人公が探しまわってたら仲間たちが
召喚石で呼び出せば良いじゃんって言ってくる辺りに違和感を持っちゃったな
いや自分の意思でどっか消えたのを召喚石で呼び出すってそれ強制と変わんないじゃんと…
主人公だけはそれはちょっと違うと思うって言ってその方法使わなかったけど

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:19:18.93 ID:XlrsxRDv
ユクロスが戦乱後だかに響命召喚使える人間を集めて云々言ってたからこれがミニスとかミント、ゲックみたいな連中を指すんじゃねぇのか

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:19:35.57 ID:yIFM+BR1
>>652
仲間の殆どが気心の知れた身内だしな
だんだん仲を深めていく枠はイエンファかと思ったら加入早いし
すんなり溶け込んでデレてるからなあ・・・

別に主人公と仲間が以前から仲良くてもいいとは思うんだが
戦いを通じて絆が深まるとか会話の端々に意外な一面がとか無くてな

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:21:16.60 ID:T6AfqN9d
ギフトの主人公disにキレ過ぎなんだよな全員が

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:21:18.01 ID:upFZTyOq
じゃあ俺も双子がならなかったデータ

おk、双子仲間にならなかった
・仲間Lv:主人公32、30台3キャラ、20台2キャラ、他初期レベル
・クリア済みミッション:1,3,6,11、15、21〜27、30、31、32
・ブレイブ:基本放置(5-1、5-2は全部クリア)
・カルマ値は0
・夜会話:響友のみ
・好感度は響友が星4、トルク2、アトシュ3
・黄色・緑を問わず会話の見落としはしていない・・・はず 

やっぱりシーダなのこれ?

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:21:29.75 ID:Z5IGb6FU
アルカってどうステ振りすればいいんだ?
AT・MATに振ってけばおk?

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:22:01.21 ID:G6xBRyFi
>>660
出撃枠自体は5でも問題なくね
サモンの敵配置と敵の動きで8だと後方で何もしないってキャラが大杉たから
問題は交代しない方が経験値貯まりやすいという仕様

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:22:43.99 ID:TCi5MXfk
無限回廊もどきのためにレベル上げしてるんだが、回す速度考えると最後まで駅安定だな
PS2の4とかSぶっぱでお手軽に稼げたのにどうしてこうなった

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:23:02.78 ID:4T7Wp0FW
>>664
世界観からゲームシステムから従来とは色々変わってるのに、悪い所(シナリオ関連)だけ見事にこれまで通りだよね

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:23:11.98 ID:1mgUnM81
まだ途中だけど主人公本人に実は…みたいなのある?

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:23:47.14 ID:mgFfmZsS
4のトレイユ組の面々も顔なじみばっかだけど
それぞれ子共組とか保護者組とかそれぞれに立ち位置が違ってて
それぞれの視点の違いとか見られて面白かったんだけど
5の連中ってみんな同じ職場の同僚&関係者だから
みんながみんなで同じようなモノの考え方ばっかなのよね。
アクセントになる存在がいない。イエンファは染まるの早すぎだし。
もっと大げさなイベントでもあった方がよかった。

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:24:28.51 ID:kOj0kmbp
>>664
俺もそこに引っ掛かったけど、
主人公の「良さ」を引き出すために、仲間がシナリオ上犠牲になった気もした
もうちょいいい流れにできなかったものかw

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:25:18.62 ID:goEjri0f
最低6枠は欲しかったトルク入れたいけど
フォルス・カゲロウ・アベルト・シーダ・ソウケンだから悩んでる
性能的にはソウケン外せばいいだろってわかってるんだがw

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:25:34.15 ID:iM2ecoSS
>>669
フォルスだけどAT MATに振ってる

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:25:46.41 ID:5BTcrUyi
>>675
呼び出しに関しては強制力があるのかないのかイマイチ分かんなかったし
シーダさんがその手段取らずにいなくなったフローテ探していたあたり、あくまで「呼ぶ」だけなんじゃない?
応じるかどうかはまた別問題で

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:25:47.29 ID:fqESx+NJ
回廊もどきの最初のとこで槍使い2人倒して増援延々と狩り続ければ15分くらいで経験値100k
レベル35くらいなら2人で回せるからレベル上げたいやつと3人でわけあって1人33k

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:26:19.50 ID:mgFfmZsS
あそこは「●●が迷子になった。どうしよう」な感じでうろたえてる主人公に
そんなに心配なら〜って感じだからそう嫌味はないと思うぞ。
携帯電話にコールしろぐらいのニュアンスで。

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:26:40.86 ID:UzdkAvio
勇者の伝記の効果が発動しない・・・

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:27:36.22 ID:mgFfmZsS
今回のロッカ、旧シマシマ、ルシアン枠=ソウケン
正統派のイケメンキャラがこんな扱いなのは珍しいな。

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:28:39.69 ID:5BTcrUyi
ソウケンさん抗魔の領域覚えるクラスあるし相手に魔法攻撃持ちが多い時はよく使ってるな

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:29:12.01 ID:fo+td8ib
ソウケンさん仕事はできる感じしそうだけどぶっちゃけ使えない・・・

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:29:25.86 ID:kOj0kmbp
ソウケンさん抗魔の領域あるじゃん!
と思ってつかってたら、鬼Sのクラスのスキルが酷すぎ笑えない
なんなのこれぇ

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:30:36.52 ID:g4NWafLK
ちょっと変な質問で申し訳ないんですが、サモンナイト5ってPSPのLボタンが壊れててもプレイできますかね?
3と4は問題なくプレイできました

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:31:24.51 ID:mgFfmZsS
ルエリィとシーダ先輩が使いやすすぎて野郎二人を使う気がしない。
ルエリィこんなに即戦力で使えるとは思わんかった。

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:31:33.94 ID:c1KXRvWx
ソウケンさん性格は一番いいじゃないですか

性格は

…セイロンみたいに遊撃で使えたらなあ…

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:31:56.51 ID:ZaUUQfaw
>>686
釣りの仕様が変わって釣り上げる時に使う場合がある

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:32:00.93 ID:iM2ecoSS
>>686
釣りが出来ない
マップ移動でLのスキップが出来ない
ソフトリセットが出来ない

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:32:19.26 ID:iqGWjBqK
>>686
ミニゲームの釣りが指定されたボタンをタイミング良く押して釣り上げるシステムなんだけど
それでたまにLボタンも出てくるから
Lボタンを要求されたら常に諦めるというなら出来る

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:33:25.18 ID:g4NWafLK
>>689-690
ありがとう、プレイに支障でそうですね…おとなしく買い替えます

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:33:29.34 ID:M6CsPPd/
>>686
釣りで使うけどそれ以外だと大丈夫かなぁ
てか釣りが楽しすぎて抜け出せないバグがあるんだがどうしてくれる
同時押しじゃなくていいっての知ってから1話毎に1万ポイントはためてから
他の事してるw

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:34:33.06 ID:g4NWafLK
>>691さんもありがとうございます、PSP買い替えますー

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:35:35.63 ID:D2Q3HvI0
>>693
釣り自体も面白い上に、響友をスピネルちゃんかペリエちゃんにしてかつ大校長をアティ先生にしてると
余計に抜け出せなくなるから困る

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:35:42.00 ID:fo+td8ib
今8話なんだが誰かレベル上げに最適な場所を教えてください

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:36:36.74 ID:1mgUnM81
ソウケンさん設定だと犯罪者に恐れられる程の戦いぶりだから…
OPみたいな戦い方されたら確かに怖いけど大祖父様が

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:38:42.84 ID:upFZTyOq
>>696
最初から最後まで単騎駅じゃね?w

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:39:46.43 ID:Vsu59GBK
釣りの時にふわふわ飛んでるチビスピネルが可愛くて生きてるのが辛い

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:40:15.27 ID:n0PS61Zs
デバフ憑依強いじゃん、効く敵には

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:40:21.50 ID:t7RPeZOu
出撃選択で一度出撃にしておいてから取り消して戦闘開始しても経験値入るんだなー
これで交代使わなくても低レベルキャラに経験値与えられるな

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:40:21.96 ID:BATltCzi
>>538
嘘だッ!!
そ、そうか呪いだな…?だったら…!

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:41:38.33 ID:C4jv5vh3
>>699
ビッチスピネルに見えて俺の怒りが有頂天になったが勘違いだった

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:42:55.24 ID:G6xBRyFi
経験値は戦闘に参加しない仲間キャラにも配分される仕様で良かった
贔屓キャラとそうでないのとの違いはどうせ鍛冶で出せるし
落ちこぼれを救い憎いのはまずかったな

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:43:13.75 ID:fo+td8ib
釣りの時のスピ子可愛いよなぁ反応がいちいち可愛い

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:43:22.46 ID:yAzLKI4A
>>694
VITA買えよ

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:45:01.92 ID:7Z2W+f7T
そういえばメインビジュアルの電車の前にいる機械人形みたいな女の子は出てきた?
管理官さんとは別人なのかしら?

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:46:06.55 ID:T6AfqN9d
いくら鍛冶屋最強世界とはいえトルクの異常な量の武器スキルはおかしい

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:46:54.07 ID:XlrsxRDv
ワイスタァンならば仕方ない

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:48:05.56 ID:G3xhTwUG
そういや複数に憑依させること出来るようになってるのな
リメ34で出来たっけか?

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:48:47.53 ID:ZaUUQfaw
>>701
本当だw
なんか取得経験値少ないと思う事が多々あったがこれのせいか…

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:49:14.67 ID:n0PS61Zs
>>710
できたよ

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:50:27.50 ID:G3xhTwUG
>>712
出来たのか
すっかり忘れ寺

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:51:24.08 ID:n0PS61Zs
>>713
ごめん範囲憑依はあったが個別には無理だった

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:52:54.59 ID:wgZNPtzM
ナガレのパーティ能力が1周目だと結構便利だな
周回してけば要らなくなるけどさ

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:54:24.60 ID:TCi5MXfk
>>679
早速やってみた、結構いいね
しかし99999でカンストって酷い仕様だなこりゃ

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:56:59.88 ID:nAA9nJOD
アルカでやってると登場する男全員からアプローチされてる様にしか見えない
あれか女性層狙いか

しかしアベルトさんの戦闘CGなんとかならんかったんか・・・
動きもだけど顔がなんかキモい・・・

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:58:33.31 ID:T5E5hFCh
haaaaaaa?arukachannoboisusentouchuudakette...
uttekuruwa

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:59:02.64 ID:e9b00Vvs
すいません、イージーだと難易度が下がるほかに何か変わるんでしょうか?
コレクターアイテムが集められなかったり、真END的なものにいけなかったり、みたいなことはないんでしょうか?

どなたかわかる方いたら教えてください。

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:00:22.66 ID:fqESx+NJ
>>716
書いたあと思ったけど槍2人だけで17kだから近接1人+レベル上げたい1人で回したが早いかも知れん

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:01:34.29 ID:Glp8Bekk
11話まできたけど後半無限沸きばっかじゃねーかw
ステージの作りといいなんつー手抜き

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:02:20.11 ID:iM2ecoSS
>>719
つ説明書

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:02:21.18 ID:2tJ9O/s+
ルエリィちゃんの爆闘少女の上のクラスはいつ出てくるのぉ…

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:03:35.92 ID:M6CsPPd/
>>719
イージーでもデメリットはない
あと真EDってのはない、キャラ個別EDがある
1は違うけど毎回パートナーEDがそれ的なもの(後のシリーズに続くED)ではあるけど

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:05:33.30 ID:Gdh7jKfU
>>684
カザミネ「カッコ悪いでゴザルw」

カザミネさんどんなしゃべりだったかおもいだせない
大砲の弾斬り落としてた事しか覚えてない

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:05:41.92 ID:e9b00Vvs
>>722,724
ありがとうございます!
1話にしてめげそうだったのでイージーに変更してみます。

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:06:03.37 ID:iM2ecoSS
>>723
MATとMDFにBP振った合計が50以上で調停召喚師が出る

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:06:18.03 ID:upT3+YNt
警察騎士団特別訓練ができんなあ
一撃で倒せるようになるまでレベル上げるしかないのだろうか

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:06:31.02 ID:kOj0kmbp
>>701
まじだったwww
・・・てかこれバグだよな?普通に考えて

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:09:51.22 ID:iM2ecoSS
有用なバグは大歓迎
今回みたいな仕様なら尚更

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:10:42.21 ID:LrWQj97g
レベルとスキルに必要な経験値が共有とな…
いまのところレベルの制限は無いしスキル上げに充てるべきか悩む

>>717
アッー!

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:10:45.97 ID:6HlfrlYy
アイテム増殖と経験値バグか まだまだありそうだな

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:11:55.29 ID:upFZTyOq
>>732
両方とも聞くだけだったら致命的なバグに聞こえるなwwww

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:13:35.44 ID:2tJ9O/s+
>>727
thx!でもそれってMAT寄りのクラスじゃないの?

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:13:54.71 ID:B2sy5bJv
ペリエ
「しょうげきのじじつ!」
なにこの子可愛すぎだろ…
愛娘的な可愛さが溢れ出てる

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:13:56.35 ID:kOj0kmbp
>>701
これの補足だけど、キャラ一覧で出撃→一度マップに出す
までしないと判定ないっぽい、もちろんきっちり経験値は等分される
交代の手間は省けるねぇ

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:13:59.93 ID:0yOe0tPf
あれ……もしかして押収でアイテム盗るのって再戦でも有効なのか

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:14:47.82 ID:3GbKlp4p
>>701
このバグ有用過ぎるな
経験値の倍率が減らないから万遍なく育てられる

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:15:48.97 ID:wgZNPtzM
武器のアクセサリー能力追加って何付けてる?
俺はとりあえずAT強化、MAT強化、眠り付与くらいを適当に付けてるんだけど

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:18:25.07 ID:iM2ecoSS
>>734
MAT寄りのクラス
魔抗とフィジクスコートを覚えられるようになり
獣がSになる

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:19:35.57 ID:TF8eEkNO
ソウケンさんからはロッカと言うよりスパロボの五飛の匂いがする

だいたい電プレかなんかの記事の適当さのせい

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:19:38.51 ID:iqGWjBqK
カズラマル「妖怪の世界は実力主義で力あるものには絶対に逆らえない」
ソウケン「妖怪の力は見た目では計り知れないから油断するなよ」
カズラマル「しかし今でも信じられん…あのような幼子が…ぐぬぬぬ」
ソウケン「…痛い目を見ることにならぬようにな」
みたいな会話してるけど鬼妖界で強い力持ってそうな見た目の幼いキャラってハサハ?
それか幼メイメイさんか

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:21:27.30 ID:amnB80sL
カリス滅茶苦茶便利なんだけど
武器が杖な所為か微妙に火力がでない
斧とか持てないのかなまじで

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:22:04.02 ID:vgldO6ww
>>739
イエンファにはクリティカル+、トルクの銃に混乱付与であとはAT+とかMAT+ばっかり

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:23:05.91 ID:B2sy5bJv
>>742
ハサハよりシャオメイの方がそれっぽい

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:23:08.97 ID:LhNsO23r
>>737
有効
さっきロギンズさんから護りの指輪か何かを取った

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:23:41.52 ID:BMeO6hYi
うーす。引き取ってきたぞー
今から始めようと思うんだが、ペリエが自分の大平原を悲観するイベントある??
あったら、ペリエで逝くんだが…

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:25:04.00 ID:LhNsO23r
>>747
全く気にしていない模様

でもおにいちゃんにひっついていいのはぺりえだけ!とか
一緒に寝てたりとか「ごほうび、ごほうび、なんかくれ!」とか
くっそ可愛い

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:26:41.39 ID:SJT8uNbD
5の召喚周りとか世界観とかに文句ある奴に言っとく

敵ボスの原動力って要はお前らと一緒じゃん
このもやもやは製作陣が意図したのではなかろうか・・・

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:27:42.82 ID:vNc3sK3T
>>742
考えてみるとそういう戦闘力依存の上下関係はいいのかね
強引な召喚術とたいして変わらん気がする

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:27:48.81 ID:tu7iN1fJ
ペリエちゃんはあの外見で意外と男の子言葉も使うというギャップがあってクッソ萌えるよね
あと主人公以外は全員呼び捨てなのもいい

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:28:45.29 ID:1rOSElZm
これ3・4のプレイデータあったら何かもらえる?

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:29:04.79 ID:mW4W+1wy
今回主人公の歳いくつなんだ
アルカがJKでルエリィがJCにしか見えない
でもこのシリーズって人間でも見かけ以上に歳いってるキャラ沢山いたしな

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:29:54.65 ID:b13C1T4A
>>749
スパロボUXのラスボス戦とかもそうだったけど、どうにも最近主人公側より敵側に付きたくなるようなゲームが多くて困るわ

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:30:19.06 ID:B2sy5bJv
ギフトにせーんぱいって言って貰いたい

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:32:20.09 ID:LhNsO23r
>>752
3のセーブデータで海賊弁当のレシピ
4で手作りお弁当だか何だかのレシピ

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:33:14.27 ID:LhNsO23r
すまん、レシピじゃなくてパーティ能力だった
同時セットはできない

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:33:15.16 ID:pZejeR2u
念のために買う前に確認するが、もちろんアティ先生は攻略+二週目傀儡とかで使えるんだよな?

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:33:51.81 ID:1rOSElZm
>>756
サンクス
vitaでプレイしてるから、ちょっくらPSPからセーブデータコピーするわ

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:33:57.04 ID:RWHNgEM0
人気だなぁペリエ、俺はスピネルにしたけど
「一周目の響友は誰にしたか」という質問したらこの二人がぶっちぎりになりそうだな

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:34:15.17 ID:7hr5FZ6B
>>754
何一つ悪い事してない金髪美少女をボロクソに罵倒した挙句に消滅させるUXの自軍は強敵でしたね…
今回のラスボスもそんな感じなのか?

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:34:23.25 ID:LhNsO23r
管理官さんの本名はマザーも呼ぶらしいが、かつてのマスターにちなんだ名前を
呼び捨てるのかクノンよ

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:34:53.58 ID:BMeO6hYi
ふう…
とりあえず、遠距離万歳のフライトプラン伝統でサリエルで逝くか

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:35:04.43 ID:zzIbxa+y
>>753
たしか卒業して数年とかいってたような気がするから21~2ってとこじゃね?

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:35:23.85 ID:0yOe0tPf
>>746
マジかw
戦闘終了後の戦利品もバッチリ手に入るみたいだし、リメイク版3・4の再戦とはまた違ったものなんだろうな

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:36:24.82 ID:D2Q3HvI0
>>760
見た目や性格はペリエちゃんの方が好みなんだけど、スピネルちゃんも可愛いし何より声がアスミスだし…
と散々悩んだ結果、1周目は結局ペリエちゃんに落ち着いた

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:37:07.49 ID:M6CsPPd/
>>747
大平原に関してはないけどとあることでルエリィをライバル視してるw
が、主人公はちっちゃい方が好きらしい

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:37:51.59 ID:LhNsO23r
>>765
ヴェローチェからも花の髪飾りだか首飾りを取った

ただ、本戦の時に取ってなかったし、そもそも1回しか取れないのか無限なのかは
確認しとらん

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:38:29.55 ID:1rOSElZm
>>766
機械好きの俺はとりあえずダイスくんにしたわ
これ2みたいに最後の最後に属性で泣きを見ることってないよね?(震え声)

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:38:32.05 ID:B2sy5bJv
>>764
3年制の学校として卒業したのが2年前っぽいから主人公が20歳でルエ子が3年だと思う

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:39:30.68 ID:sKH5sss3
ペリエでフォルス召喚タイプにしてるんだが術が回復術しか増えない
範囲攻撃覚えないのかな。ペリエの場合は近接タイプのがいいのかしら

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:40:18.54 ID:/Nb7zYpI
約40時間かけてようやくクリアした
このシリーズは毎回無色の派閥の関係者がラスボスにならなきゃいけない決まりでもあるのだろうか

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:40:20.17 ID:vgldO6ww
お魚図鑑の10って餌なにで出る?
そこだけうまってない

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:40:21.78 ID:r2FIWXxq
再戦でお香ランプ何回でも押収できたし色違うアイテムなら何回でもいける

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:42:08.71 ID:DfXcqnr/
テテがINするまで我慢

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:42:12.64 ID:Fz3hSKTz
ショタ気質のカゲロウ選ぶ人は少ないのか…そうか…

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:42:29.34 ID:0Jb0fgFk
>>773
アナゴ
餌はスルメで釣れるよ

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:44:24.05 ID:xO8x3lZ9
>>776
ここにいるよ!

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:45:04.72 ID:ju6tRltO
これだけプレイヤーが集まって未だに条件が確定しない双子フラグ。さすがに運じゃないよなw

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:45:23.64 ID:RWHNgEM0
>>776
絵だけ見た時はカゲロウにしようと思ったけど、やっぱ声には勝てなかったよ・・・
二周目は女主人公×カゲロウで行ってみる予定

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:47:23.16 ID:vgldO6ww
>>777
thx
あとで釣り場こもってくる

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:48:59.55 ID:K0AhxUUG
ダイスはロボの癖に何なのその可愛い顔と帽子、ふざけてるの?
と思ってたけどいざ選んでみたら意外と悪くなかった

でもレオルドみたいなロボカッコイイパートナーがまた欲しいです

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:49:40.28 ID:yMbj17To
>>767
フォルスは貧乳派か…いい酒が飲めそうにないな

主人公達はお酒飲めるらしいから20はこえてんじゃないの
最年長主人公は3(本編当時)のてんてー達だからその下くらい

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:51:31.96 ID:yAzLKI4A
シーダ「たまの祭りも、みんなで芋をふかして食べるだけなんだぞ?」

芋天使の呪いは5でも健在か

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:52:08.13 ID:pGqaYt/5
>>776
フォルスとカゲロウで仲良し兄弟をやりますが構いませんね!

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:52:28.11 ID:EqMbAhlZ
ダイスも声だけ聞いてるとショタっつーか
メテオラさんとオイル会話良いよね

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:53:47.14 ID:LrWQj97g
レシピをゲロッパちゃんに…?嫌な予感しかしない

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:54:06.11 ID:6cA48w6U
ダイス小さい方がかわいいし
大きい姿かわいくないんだけど
台詞にかわいさはあるかい

これぶっちゃけ主人公が一番弱くね・・・?
武器制限にしてもいつもの女主横切り使えないし
スキルもクラス固定制だし縦切り片手剣だとあまり出番がない
クラスチェンジしたら武器が増えるシステムなんでなくなったんだ
リメ3・4主と鬼のような強さだっただけにやや見劣りする

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:54:38.26 ID:Tdeukddt
獅子奮迅で2回行動した後再行動コールかけたら獅子奮迅もリセットされるんだな・・・
敵倒せさえすれば最高4回行動とかどこのボスだよ

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:56:06.32 ID:iGAVmcIY
機属性ポジにかわいさはいらんのだよ
ダイス機械音っぽいのなくなっててショックだわ
あれをやりたいならベイガーにすりゃよかったのにな

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:56:20.30 ID:9p5P0MOB
主人公は物理だと果てしなく微妙、召喚なら並程度は活躍できる

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:58:30.34 ID:hzQQqDes
>>788
主人公に関しては響命してナンボって感じじゃね?
ペリエだけど応援も合わせたら無消費範囲ダメージボコスカで、
その分サモンアシストにも回せるし。
単体でどうこうってのはちと見劣りするのは否定しない。

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:58:43.62 ID:DfXcqnr/
>>789
経験値と資金返せ

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:00:07.69 ID:iqGWjBqK
>>788
他の響友は知らんがスピネルだと2話の時点で大範囲攻撃召喚術を使えるから
普通に主人公無双だわ
ついでに一番効率良い稼ぎポイントにも必須だから経験値溜まりまくって
レベルやスキルも上がりやすいし

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:00:31.73 ID:swty1oSg
主人公とカリスは何でも出来るけど特化してるキャラには負けるって感じかな

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:04:08.84 ID:6HlfrlYy
経験値プール式だと主人公は優先的に経験値を振りたくなるから
レベル的に優位にたってたんだよね

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:04:45.57 ID:J/bSPnLJ
>>793
デーレーデーレー

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:04:59.92 ID:T6AfqN9d
主人公の響友だけ戦闘に出られるせいで覚醒に両方がMP必要とか変なことになって
覚醒したらしたで二人分の戦力になるわけでもないのに片方が増援塞ぐ置物になるって言う

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:06:01.45 ID:cN1oNKUo
今回の主人公には誓約者、超律者、抜剣者、越響者、制錬者みたいな二つ名はあるのかい?

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:07:40.45 ID:G3xhTwUG
ない

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:08:56.12 ID:h9WWiMOg
>>779
5話のシーダイベントが濃厚じゃね

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:09:14.84 ID:vo6I7ymt
>>701
これテンプレ入れた方が良さそう

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:17:14.40 ID:T5E5hFCh
yonaganokoehakimoi

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:17:54.43 ID:cNGBYscQ
nihongodeokei

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:17:55.99 ID:9p5P0MOB
なんか発売二日とかなのに大分落ち着いたな
リメ3,4の時は2週間くらい凄い盛況だったのに

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:18:57.26 ID:6HlfrlYy
>>805
リメは内容知ってるしバレとか気にする人少ないけど
5は新作だからスレ断ちしてる人は多いだろうさ

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:19:00.93 ID:QgQWSnOb
後半無限湧きステージ多すぎて嫌になるわ…

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:20:11.09 ID:VO4/LXvi
3どころか4以下とはな

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:22:30.18 ID:6cA48w6U
>>792 >>794
ストーリー的にはあってるんだけど
響友ありきの性能で主人公単体はいまひとつなのはちょい残念だったな
武器になって力を合わせて戦うってのは絆で繋がってる感じがして
歴代の相棒キャラの中でも5の響友が一番好きなんだが

今回日常会話がクッソつまらんなー
以前のシリーズは相手と話してる感じがして好きだったんが
緑会話はモブ以外でも一方的に喋られるだけで回収しなくてもいいやと思ってしまう
なんかそのせいで主人公のキャラ薄い気がするし

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:24:46.42 ID:mgFfmZsS
スピネルでやってるとほぼ主人公無双になるんだけどな

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:25:25.36 ID:EU7DpDeB
モブの会話は面白いと思うけどな
ロレイラルとシルターンは特に

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:26:07.40 ID:1mgUnM81
>>784
大鍋祭りといい

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:28:04.57 ID:8ZN7aqgg
クレシアって初対面ではルエリィの姉とは思えない有能そうな人だったけど
弱点はない!とか自信満々に言い切りつつ心配する3主との会話を盗み聞きされて
攻略の手口を与えてしまうあたり、やっぱいよくにた姉妹だと思い直した

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:28:14.10 ID:J/bSPnLJ
スピネルの範囲大召喚強すぎて覚醒使うほどのMP貯まらなくて困る

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:29:32.72 ID:VLOOIL5p
リメ3と4はSRPGとして出来が良かったの?
それともADVとして?

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:32:02.31 ID:M6CsPPd/
3は全体的に4はSRPGとしてって感じかな個人的には
自分は5は嫌いじゃないよ、世界観的に変わってしまった感じがなんか寂しいなとは思うけど

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:32:02.60 ID:mgFfmZsS
武器が鍛冶屋強化のみで防具廃止なのは失敗だと思う
装備を入れ換える楽しみが無くなってしまった

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:32:03.53 ID:upFZTyOq
>>814
これはあるあるすぎる

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:32:10.30 ID:9oYUJt4M
>>813
根本的にはアホというかお調子者だよなw

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:32:57.03 ID:ZaUUQfaw
シミュとしてはオリジナル34のが面白かったけど自由度が糞ほど上がったお祭り感が尋常ではなかった

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:34:09.94 ID:LEYF8x4c
シーダ狙ったらフローテももれなくついてきますか?
どっちも好きだから個別ED欲しかったぜ

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:34:10.94 ID:mgFfmZsS
序盤はスピネル回復ばかりしてたから覚醒する余裕なかったな
ルエリィがきてようやく余裕ができた

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:38:46.89 ID:Glp8Bekk
>>813
この時の台詞脳内で、弱点?特にありません無敵ですに変換されたわw

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:39:55.98 ID:rUyWp0Ap
今回メイメイさん居ないって本当け?(´・ω・`)

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:41:19.61 ID:SwxKqMOk
機種依存かなんかしらんがフリーズのバグがあるな、戦闘中に何度か固まったわ
バグの条件がわからないから中断セーブはこまめにした方がいいな

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:41:27.57 ID:RizRx2PS
>>824
界の間に問題が起きなくなったから隠居したよ

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:42:35.33 ID:R2qWDEDQ
>>651
こんな設定にしちゃって、次回作以降どうやって行くんだろうと思う

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:43:04.41 ID:h9WWiMOg
5話のアトシュを1発で倒すために稼ぎやってるがさすがに疲れてきた

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:43:33.46 ID:RizRx2PS
>>827
これまでも時系列はバラバラなんだから後やら先やら描けばよくね

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:44:03.52 ID:ZsoQX/jS
覚醒響命術で撃破とか覚えてねーよチクショウ
ハリボテの無限増援はまぁいいんだけど自軍ターンの頭か敵ターンの後に来て欲しかった
何処からくるかはわかるものの湧いて即背中から攻撃されるとすげームカツク

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:44:39.29 ID:tu7iN1fJ
ルエリィちゃんが勝利時にちょっと猫口になってるのがかわいい

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:45:45.19 ID:rUyWp0Ap
>>826
なんてこった・・・
取りあえずDL版買うわ。

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:46:49.30 ID:J/bSPnLJ
増援とか一度に十体くらい沸いてもいいのよ
二十体撃破とかのブレイブでわざわざ待ってるのも面倒だし

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:49:38.81 ID:uyfC2sy9
見た目からスピネルが勝ち気でペリエがおとなしいのかと思ったら逆だった
ペリエ可愛いよ

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:52:46.42 ID:qBSKCleL
>>834
俺もそう思ってたらペリエちゃんって意外と辛辣な言動が多くて意外萌え

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:57:01.91 ID:23MYutVu
ペリエ「るえりぃしすべし、じひはない」

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:57:07.85 ID:f2il2aBv
ペリエはディスガイアシリーズから紛れ込んだとしか思えない

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:58:33.27 ID:ZPRAIdff
ソウケンも微笑のとき猫口だな狐か

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:00:11.85 ID:mgFfmZsS
今回キャラ同士の横の結び付き希薄じゃね?
ほぼ主人公と当たり障りのない会話しかしたないからキャラがあんま引き立たない。
フォルテとケイナの夫婦漫才みたいなやりとり欲しい

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:01:56.64 ID:KPA77v9Z
7話イェンファ「靴下も、左右でバラバラよ?」

アルカちゃん靴下履いてるんですか!?やだー!
どう見ても素足履きじゃないですかー!

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:03:41.59 ID:G3xhTwUG
主人公とアベルトの関係が最初と最後で全く変わってないからな
最初から親友ならその過程を番外編なりでやって欲しかった

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:03:41.69 ID:hfTZvsYj
>>839
エロ天使「結びつき強くしたらこんなあだ名ですよ」
セクター「ミント攻略できないじゃないかってすっごい起こられた」

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:04:18.84 ID:C4jv5vh3
>>840
俺もそれ見た時「えっ…」ってなった
どう見ても靴下なんて履いてない素足履きだよなぁ…

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:07:33.37 ID:8ZN7aqgg
>>843
靴の中履きに近いくらいの超短い靴下はいてるんじゃないかと思ったな、そこ

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:07:33.75 ID:7AQOBX34
>>821
わかる、フローテ萌える、個別ED欲しいくらいだw

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:08:20.16 ID:zpGLla0F
LVアップに必要なポイントが1000
闘気LV1に必要なポイントが3000

バランス調整した奴出て来いw

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:09:58.29 ID:LGY/nLAN
>>843-844
二次元にスニーカーソックスなんて存在しない、存在しないんや…
いや、アルカの素足の露出度で靴下履いてるとなるとスニーカーソックスにしても短すぎるが

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:10:23.13 ID:EU7DpDeB
トルクの銃Lv3で撃鉄の鍛冶師か
スキルに狙い撃ちがあるから後方支援用のクラスだなこりゃ

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:11:02.10 ID:7AQOBX34
靴下というより、靴の中に隠れてはく程度のものと思えばいいがな
レースのやつとか

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:12:45.21 ID:nD6UOTCu
靴下は黒レースにちがいない

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:16:31.94 ID:1UJET0DO
股掛けプレイはできるんだろうか
男女共に攻略したいキャラ多すぎるわ

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:17:03.47 ID:LhNsO23r
お前ら知らんのか、ちゃんとパンプス用の靴下はあるんだよ

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:17:23.77 ID:3uV4h0Y+
弓構えてる公式イラスト、どう見てもかかとのあるサンダルを素足で履いてますね^^

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:19:50.08 ID:xO8x3lZ9
パッケージ見ても
どー見てもはいてないよなあ

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:20:20.14 ID:DfXcqnr/
ある無いの話じゃなくてどう見ても履いてないって話だろ

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:20:30.99 ID:9L7jZffc
プ、プレイヤーの見えない所ではアルカだってジャージ靴下着用かもしれんやろ(震え声)

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:21:00.82 ID:fCTJ12Qn
その日の朝は足元の気分をちょっと変えてみたんだよきっと
てか靴下の有無に情熱をかけてる御仁が多すぎる…これがサモンか…!

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:21:06.93 ID:yIFM+BR1
ステルス機能が搭載されている靴下でも穿いてるんだろ
なあに・・・ロレイラルの技術さえあれば作れるさ

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:21:07.89 ID:T6AfqN9d
透明な靴下と肌色の靴下を色違いではいてたのかもしれない

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:21:24.45 ID:qBSKCleL
>>854-855
ああ、間違いなくはいてないよな

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:21:39.67 ID:aQRtADGU
パンプス用靴下に左右なんかないような

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:21:56.85 ID:LGY/nLAN
>>857
裸足フェチというか素足履きフェチにとっては死活問題なんだよ!(力説)

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:23:00.40 ID:ZaUUQfaw
そもそも靴下の左右ってなんや
五本指ソックスかよ

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:23:31.21 ID:fz/yBLRE
5話のアトシュを一周目で倒せた人いる?
レベルとやりかたを教えてほしい

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:23:58.28 ID:7AQOBX34
左右で違う色をはいてたってことだろw

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:24:03.65 ID:LhNsO23r
Vita版の最大の欠点
連続プレイが制限されること

3時間前後で残量危なくなるな
PSPなせ複数台持ってるから本体交代させつつプレイしてたんだが、
Vitaはなあ…
2つ持ってるけど、認証はできてもセーブデータの移行がめんどい

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:24:18.75 ID:OLSxutqi
ペリエちゃんやシーダの姉御は靴を脱いだら裸足に違いないし
アティてんてーも3の時代から今作に至るまでずっとロングブーツを素足で履いてると信じて疑わない

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:24:19.86 ID:DfXcqnr/
レベルを上げて物理か召還で殴るだけ

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:25:03.55 ID:23MYutVu
夏用の靴下かもしれない

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:25:35.55 ID:LhNsO23r
>>864
つ 再戦

レベル12くらいで結構楽に倒せた
召喚術連続させといて最後は物理

シシコマさんやホーリーシープさんをゲットしてないので、これから召喚術で
50体退治してくるわ

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:26:11.30 ID:vgldO6ww
5話シーダイベント
街にいる奇術師の声が出せない女の子の話
ユクロスでのシーダがメイトルパの歌を歌う種族の話

これだけみてもまだ双子こねぇ・・・1周目町の人かなにかも歌をうたう種族の話あった気がするしそれ抜けたかな

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:26:18.61 ID:xO8x3lZ9
>>564
さっきレベル10で倒した
召喚術で集中砲火して落とした

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:26:53.82 ID:mgFfmZsS
アトシュはこっちから仕掛けない限りは動かないから
他の雑魚をあらかた片付けてからhpに余裕あるやつ3人で囲んで
反撃食らわない攻撃手段で地道に削っていけばどうにかなる
正面からなら一撃食らっても即死まではいかないし

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:27:11.90 ID:R2qWDEDQ
まあ素足履きも嫌いではないが、女の子が靴下を脱いで裸足になる瞬間こそが至高なんだと言いたい

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:29:26.14 ID:v9a72VIO
充電しながらプレイすりゃいいやんけ

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:30:27.32 ID:fCTJ12Qn
寝起きからがっつり制服着てる立ち絵でお目見えするくらいだもの
見えない靴下にまでそうそう描写はこだわってませんことよ

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:32:19.15 ID:mgFfmZsS
ギフトの中の人ってひょっとしてウラタロス?

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:32:42.31 ID:k/8d2uAs
>>805
今は規制もすごいからしゃーない

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:33:44.21 ID:ggAAfb/4
>>864
覚醒したシーダで召還術連発、ペコがベストかな、他のキャラも召還で
双子は片方落とせばケイオス使わなくなるから瀕死にして放っておく、殴ってくるけど10ダメぐらいだからたいしたことない

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:36:16.05 ID:Wj2EhCu5
経験値稼ぎにくいなぁ

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:39:02.51 ID:HAkBc9xB
やっとプレイはじめた
今回の攻略wikiはリメイク3、4とは違うとこにしたのね…なぜ?

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:39:57.48 ID:J/bSPnLJ
5話のアトシュ?レベル30ぐらいの主人公がスピネルの範囲召喚撃ったらなんか死んでた

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:40:54.15 ID:+I3POYfR
>>866
持ってないから知らないんだが、vitaは充電しながらプレイできないのかい?

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:41:27.18 ID:8ZN7aqgg
>>878
あとはまあ上でも言われてるけどリメと違って5は完全新作だからクリアするまでネタバレ見たくないって層もいるだろうしな
俺も1週目終わるまではここに来ないようにしていたし

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:42:40.49 ID:fz/yBLRE
そうか、再戦あるんだからあとでいいのか・・・
ありがとう

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:43:19.99 ID:A/wAqUcF
星いくつでそのキャラのエンディングみれるの

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:43:58.14 ID:J/bSPnLJ
>>885
どうせレベルを上げまくっても敵を倒した時にBPが1下がる以外デメリットなんてないし
ひたすら駅で経験値稼いできてもいいのよ

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:44:02.27 ID:WAKRdPdq
召喚獣って全部で何体いる?

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:44:14.94 ID:Wj2EhCu5
イェンファの武器スキルうんこ過ぎる・・・

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:45:08.10 ID:swty1oSg
アトシュは打撃があんま効かんけど術とか主人公と響友の合体技は
割と通るから先輩を狙われないように動きつつ殴れば何とかなったな
射程がおかしいから三回ほど中断からやりなおしたがな!

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:45:13.50 ID:LhNsO23r
>>875
バッテリー傷むだろ…

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:45:27.28 ID:ju6tRltO
>>871
もうこれわかんねえな
出てる人より出てない人の方が多い気がするのは気のせいか?

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:46:05.09 ID:E82EtWxh
仲良くなっていく過程がほしかった。
最初から仲の良いキャラなら、まぁ喧嘩したりもっと仲良くなったりでも良いんだけどそういうのがないよな、今作。
終始主人公を見守ってる感じっていうか……

今試しに、緑トーク一切やらないで双子のブレイブだけしっかりやってシーダ夜会話だけで進めてみてる。
これで双子仲間になったら、シーダはほぼ確定と言っても良いかもしれない。
もしこれでできたなら、今度は双子ブレイブ外してやってみる。

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:46:52.17 ID:NAgC88JZ
3、4の初回特典コスのDLCインストール済みなのに自室の項目にEXモデルってのがでないんだけど
これ話数進めればでてくるもんなの?
まだ1話のタケシー戦直前だけど項目が見当たらないんで知ってる人いたら教えてくれると助かります

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:47:05.87 ID:B2sy5bJv
>>877
ウラタロスの人

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:49:19.95 ID:i3J4DLiR
そんなんでアロエリみたいなの出てきてもめんどくさいし・・・
旧作出来を3を基準にするのはやめよう

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:50:06.38 ID:ju6tRltO
>>894
自室にあるでそ

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:50:56.49 ID:zM6oThZ/
戦闘8-2でロギンズ撃破するとフリーズするんだけど…
もう10回くらい

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:51:31.24 ID:G3xhTwUG
キャラゲーでキャラ描写不足とか致命的すぎるだろ

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:55:15.47 ID:AeR3anZO
主人公フォルスでやってる人多いのな

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:55:21.04 ID:DfXcqnr/
>>891
別に痛まないが・・・
満充電に近づいてきたら抜けばいいだけ

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:56:25.32 ID:G3xhTwUG
>>901
そっちの方が痛むぞ
満充電になれば切り替わるから常に挿しっぱ最強

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:59:51.24 ID:DfXcqnr/
>>902
さしっぱだと小まめに充電し始めないか?
それが嫌だから抜いてるわ
つってもそんなに劇的に変わるもんじゃないしな
所詮バッテリなんて消耗品

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:59:55.76 ID:tu7iN1fJ
「そんなら、よーするにアイツは友達に飼ってる犬の自慢がしたかっただけだろ?」
「その犬がちょいーっとばかり異常で、見せ付け方も異常なだけでさ」

今までずっとベンチだったけど、彼いいキャラしてるなぁ…

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:00:30.57 ID:NAgC88JZ
>>897
自室にその項目がでてないのよ
説明書見るからにチュートリアルとセーブの間にでる項目なんだろうけど
試しに何度かDLC入れなおしたりもしてるんだけどね

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:04:09.99 ID:ZPRAIdff
>>839
ソウケンとカリスがそうじゃね?

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:04:38.26 ID:G3xhTwUG
>>903
一回もなったことないな
接触悪いんじゃない?
充電先をPCじゃなくてコンセントに変えるか接続端子周りを掃除してみるといいかも

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:05:17.46 ID:L7MsFUu4
充電の電池で盛り上がるよりもゲームの話で盛り上がれよ…

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:05:28.85 ID:ju6tRltO
>>905
ダウンロードしただけでインストールしてないとかはないの?
1話の自室の時点でEXモデルはあると思う

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:05:31.81 ID:C4jv5vh3
>>906
あいつらはどっちかが女なら間違いなくフォルケイ枠だった

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:06:57.76 ID:GUmOF5nR
1周目終わった記念カキコ
シーダお姉さま姉御可愛い

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:07:29.50 ID:TCi5MXfk
誓約なくなったからアクセ拾ってもあんまりうれしくないな
ステ上昇も代わり映えしないからずっと花柄マントのまんまだわ

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:07:45.51 ID:Ed7lHk4J
2からずっとやってるけど自分は主人公含めキャラも作品的にも5が一番好きだな
戦闘やシステム面に言いたいことはあるけど一番進めやすいしやりやすい
イラッとするキャラがいないのはありがたい

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:08:13.04 ID:T4enGoQs
システム周りについては明らかにブラッシュアップされて、要所が改善されてるから、文句垂れてるのは惰性と慣れを捨てられない老害みたいなもんだろ
世界観とかもそこまで気にならん
でもシナリオとか文章がどうもなあ…0章2章4章なんかプレイヤー置いてけぼりの典型的なクソシナリオだし、古参ファン前提とはいえ説明セリフ多過ぎ

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:08:50.49 ID:cNGBYscQ
お前ブーメラン投げるの上手いな

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:09:58.05 ID:i3J4DLiR
まぁシステムはまんせーするほどのものじゃなかったし今回の路線で詰めてく感じだと嬉しいわ
ただキャラ5人はねーべよ

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:10:05.62 ID:vucCPNcU
覚醒響命術ってどうやって使うのさ

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:10:47.06 ID:GZqUIFrh
召喚盟友全部で何体なんだろうな
双子戦のすみっこのテテ以降10話くらいまで全く野良で出て来なくて不安なんだが

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:11:13.12 ID:QzBTrTLe
主人公何に振ればいいの?
響命とかあるしATのほうがいいん?

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:11:37.05 ID:Ed7lHk4J
戦闘はせめて6人は欲しいのと経験値固定と極振り禁止なのはどうにかしてほしいな
あと選択肢くれ

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:13:01.42 ID:T6AfqN9d
盟友は野良4ミッション8の12かな

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:14:02.30 ID:mgFfmZsS
全体的にコミカルさが足りない
ギャグ成分の担当者がほとんどいないのよね
みんな真面目で素直ないい子ちゃんばっかで
汚いキャラって必要だったんだなあと感じる

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:14:23.35 ID:iM2ecoSS
>>918
>>3

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:15:48.64 ID:Ed7lHk4J
>>922
そこら辺は好みじゃね?
過去作もそんなにコミカルだったっけ

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:15:55.94 ID:23MYutVu
>>922
全くだ、ギャレオ焼き鳥が居ないサモンナイトなんて信じられない

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:16:04.13 ID:ju6tRltO
まぁ選択肢がないとRPGよろしくロールプレイしてる感じは薄れるな。「はい・いいえ」だけでも没入感を煽るのに効果はあるわけだし
ただその辺は意図的なもんだろう。ハード面の問題か演出面かは知らんが、今後製作者インタビューとかで聞きたいもんだな

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:16:24.19 ID:6HlfrlYy
>>913
そこまでやってるなら1もやってあげてくれ

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:18:04.67 ID:GUmOF5nR
釣りポイントでお香ランプと交換しまくるオフ

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:19:12.63 ID:vN4nsobz
>>922
おまそうってやつだな

旧作も別にギャグがきれてるような作品者なかった

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:19:47.63 ID:Ed7lHk4J
>>927
書き終わった後で自分でも思った
最初だし安いし今度やってみる

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:20:42.74 ID:7i1mqQWQ
巨大系の魔石ってどこで手に入る?
釣りだとそのワンランク下の物までしか出てないんだが…

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:21:37.43 ID:G3xhTwUG
仲間になる数は変わらんけど順番が変わる分岐とか欲しかったよな
てか今まではあったのに何故消すようなことしたのか
そこまで手が回らなかったのか

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:21:50.52 ID:mgFfmZsS
1はアーカイブだと色々不便でキツイぞ
1に関してはds版の方がよかったと思う

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:23:47.36 ID:T4enGoQs
>>920
極振り禁止の何が不満なのかワカンネ
要は攻撃極近禁止ってことで、即狩りか即死のゼロサムゲームなんて他ゲーだったら文句タラタラのはずだが
経験値固定はSP固定がすげ変わっただけだし。SP稼ぎよりはだるくない

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:24:29.52 ID:Cw1SId9q
3話で響命覚醒しようとしたら演出でホワイトアウトしたままフリーズして電源落ちた…
ログにも多いけど中断セーブ大事だな

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:24:51.88 ID:iM2ecoSS
>>931
さっさと進めろ

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:24:55.84 ID:cNGBYscQ
経験値はプールしたい

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:25:06.59 ID:mgFfmZsS
キャラの頭数減ってるのにそのぶん一人頭の描写が濃くなるわけでもなく
むしろ旧作よりずっと薄味だと思う
人数の多かった1や2の空気気味なキャラと比べても薄いかなあと

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:26:38.92 ID:osJa9kt4
素の獣人がいないのが俺は残念で仕方ない…

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:26:59.13 ID:MvbzEh9q
思い出補正じゃないかな

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:27:21.67 ID:T4enGoQs
>>938
会話が一方的ってのもその流れだよな
薄味なのもあって関係が唐突なことも多いし

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:27:41.00 ID:vN4nsobz
36回も似たようなこと書き込んでないで休憩したらどうだい

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:28:01.40 ID:fhLLvcpc
ちくしょーフローテとメテオラさんと夜会話させろ!

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:28:36.63 ID:1CCpJngS
>>938
皆仲良しスタートなせいかね
3も主人公マンセーな感じだけどあれこれ揉めてたし

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:28:53.35 ID:WAKRdPdq
トルクとか話に全く絡んでこなかったしな

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:30:12.20 ID:T6AfqN9d
学園に亀を引き入れる見事な活躍したし!

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:30:14.05 ID:Ed7lHk4J
>>933
じゃあDSにしとく
ありがと
あと後半育ってないキャラも経験値ためて一気に成長させるのが好きだったんだよ

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:33:04.35 ID:mgFfmZsS
トルクはウィルみたいなかんじかと思ったら案外物わかりよくて
たいしてドラマがなかったな
たまたま立ち聞きしたことを喋った相手が悪党だっただけで
あれあんなところで重要会話を大声で話してる大先生が悪いよね

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:34:29.39 ID:EleIeAo2
ラスボスって誰?

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:34:48.61 ID:DfXcqnr/
似たようなことをなんかいも言ってよう飽きないな

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:35:02.58 ID:qBSKCleL
>>948
もっと言えば絶対に大丈夫ですとかフラグを立てたクレシアさんが元凶(言いがかり)

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:35:22.03 ID:XlrsxRDv
>>949
双子の加入フラグ

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:36:35.08 ID:DfXcqnr/
【PSP】サモンナイト5★29【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1368862537/

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:37:21.44 ID:8ZN7aqgg
>>948
>>951
ホントあそこは何度見ても笑えるわ
わざとバラしてんじゃないかと思うくらいにw

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:37:58.94 ID:h9WWiMOg
あーくそ5話一戦目1時間くらいずっとやってるのに全ブレイブとれねえ
奥のテテが邪魔すぎる

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:38:02.31 ID:E82EtWxh
>>952
強すぎて勝てないんだけどマジなんなのコレ。
誰か攻略法知ってる人情報求ム
ゲームクリアできねぇ

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:38:43.30 ID:9jXtmb37
双子加入するかしないかで悩んでるの見ると
オレスコトラップとかいうのを思い出す
ていうかマジで仲間にならん

>>953
乙です

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:39:04.87 ID:G3xhTwUG
>>953


フリーズ報告ちょくちょくあるけど遭遇してる人ってPSPでやってんの?
VITAだと全く遭遇しないんだが

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:39:26.13 ID:nbtlOa+3
5話ルエリィ大活躍からのシーダイベントでにやにやがとまらないんですが

楽しい

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:39:26.18 ID:T6AfqN9d
テンプレが一向に発売しない不具合

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:39:29.85 ID:xO8x3lZ9
>>953
乙です

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:39:43.13 ID:mgFfmZsS
それこそ学園長室で話せばいいのにあんな道ばたで
300年たっても抜けてるところはなおらんな

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:40:08.92 ID:osJa9kt4
中の人的に一発でわかるよなラスボ
そうでなくても、言ってることや衣装見ると余裕でわかる
もはや伝統

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:40:10.93 ID:8ZN7aqgg
>>953
乙!

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:40:28.68 ID:91/bXMSy
今、双子に逃げられた…
今回カルマ値ED分岐以外に関係ないのかね
てか、バッテリー残もやばいから充電中…
つけたまま遊ぶと
本体が冥土に浸食されちゃうんだよね(´・ω・`)

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:40:44.22 ID:WAKRdPdq
PSPだけど今んとこ無問題

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:40:50.65 ID:DfXcqnr/
>>960
ああすまん
片手間でコピってて全然気づいてなかったわ

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:41:49.65 ID:fo+td8ib
シリーズ通して歴代のラスボスで1番ラスボスらしかったのはレイムだなぁ
1番下は4のあいつだけど

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:41:58.53 ID:Ed7lHk4J
>>953
乙です

双子はシーダの5話の後イベントと好感度じゃないかな
それ見ても加入しなかったって言うのも見た気がするけど

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:42:40.64 ID:mgFfmZsS
edに好感度差分があるかどうかだけは気になるな

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:43:25.51 ID:7i1mqQWQ
>>936
いやもう最終話なんだが…

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:45:22.66 ID:r2FIWXxq
八話で獅子奮迅しまくってたの反省して話すすめたらトルクきゅんが可愛くてミッションからぬけだせない
どういうことなの…

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:45:34.89 ID:nbtlOa+3
ルエリィの全能力10%upって相当強いな…
前評判が嘘のように使いやすい

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:45:58.42 ID:Ed7lHk4J
>>971
再戦かミッションしまくれ
どれかにはある多分

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:48:17.88 ID:Bts3Ybr7
スレ立て乙
なあ、いつまでたってもミッションの2だけ出てこないんだが
みんな出てるよね?条件何かわかる人いない?

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:48:32.60 ID:fz/yBLRE
クラスチェンジ情報は全然まとまってないのかな
レベルや武器強化が関係してるんだろうか

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:50:06.01 ID:1CCpJngS
あれこれクレイシアさんとレックスだといい雰囲気になりそうだなアティでやってるけど

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:50:13.57 ID:91/bXMSy
>>973
召喚も範囲回復等扱いやすくて便利だよな


しかしまあ、今回人数が少ないから召喚ランクが微妙な感じ
便利所は万能鍋で済んじゃうってのも…

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:50:18.14 ID:E82EtWxh
何の気無しに大家の店行ったらルチルってキャラクターが出てきた
なんのキャラなんだろうか……

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:51:21.90 ID:DfXcqnr/
エクステーゼもよろしく!

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:51:22.73 ID:D2Q3HvI0
>>979
サモンナイトエクステーゼの痴女枠です

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:51:29.25 ID:swty1oSg
そういやさっきカリスの武器を鍛えてたら鉄攻何とかってクラスが出たわ
こんな方法でも出るのかと驚き

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:51:55.23 ID:WAKRdPdq
ルチルはエクステーゼのキャラなはず

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:52:35.14 ID:91/bXMSy
>>982
鍛冶ならアネゴも出たな

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:53:03.92 ID:E82EtWxh
あぁ、どこかで見たことあると思ったらエクステーゼか!
なんでエクステ枠しかないんや……もっと出してほしいキャラいっぱいいるのに……

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:57:30.73 ID:ygA/T05T
そりゃルチルは基本リィンバウム勢ではないし戦争中は向こうにいたんだろうよ

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:58:10.81 ID:iM2ecoSS
>>971
ごめん別のと勘違いしてた
>>975
パーティー能力「負けず嫌い」取得が条件
「負けず嫌い」は「挫けない心」取得で出る

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:59:32.75 ID:GUmOF5nR
負けず嫌い取得するとBPが霞んで見える

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 16:59:55.61 ID:Bts3Ybr7
>>987
ありがとう!
でももうラストでそれ取るまでのメダルが足りんw
アイテム交換するんじゃなかったよ・・・

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 17:00:15.17 ID:zpGLla0F
>>914
>システム周りについては明らかにブラッシュアップされて
それはねーwなんで遠距離攻撃か範囲か単体か確認できねんだよw

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 17:01:25.44 ID:zpGLla0F
>>925
ギャレオと焼き鳥は上官への心酔ぷりが笑えたw

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 17:01:43.88 ID:D2Q3HvI0
ミッション21をクリアできる気がしない

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 17:02:09.81 ID:OfL6q9XQ
いろんな要素が削除されすぎやな
シリーズファンにとっては微妙なデキだろ

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 17:02:51.33 ID:MkTWFFtx
双子のわかったっぽい

ちょい検証するかね

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 17:03:06.99 ID:6cA48w6U
微妙だけど全く楽しめないってわけじゃない
色々改善して次も出してねって感じ

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 17:03:50.00 ID:E82EtWxh
>>993
まぁこっちは出ただけで恩の字だけどね
もう出ないと諦めてたからさ
次回作に期待ですよ

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 17:04:11.34 ID:qBSKCleL
>>993
1回潰れたシリーズの再出発としてはまぁこんなもんかなぁと
アンケに書きたい不満点が多すぎて困るが

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 17:04:29.26 ID:S0RAgw/z
>>958
VITAでやってるけどなった。武器切り替えとか読み込みの際になることが多い。

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 17:04:40.87 ID:T6AfqN9d
>>994
ガタッ

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 17:05:09.28 ID:E82EtWxh
1000なら双子は俺の嫁

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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