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【VITA】トトリ/メルルのアトリエPlus Part28

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 01:23:49.58 ID:ksmES0+0
『トトリのアトリエ Plus 〜アーランドの錬金術士2〜』(Atelier Totori Plus)好評発売中
http://atelier-ps3.jp/totori/vita/

■トトリのアトリエPlus
対応機種:PS Vita(プレイステーション ヴィータ)
発売日:好評発売中(2012年11月29日発売)
価格:通常版6,090円 / 限定版8,190円(共に税込) / DL版5,400円
限定版:ミニ・クリスタルペーパーウェイト&トトリのアトリエPlusカスタムスキンシール
初回封入特典:ダウンロードコード
キャラクターデザイン:岸田メル
ジャンル:新約錬金術RPG
CERO:B(12歳以上推奨)
開発/販売:株式会社ガスト
ネットワーク対応:ダウンロードコンテンツ対応

■ガスト公式:ザールブルグどっとこむ
http://www.salburg.com/

◆PS3版スレ
【PS3】ロロナ/トトリ/メルルのアトリエ アーランド総合221
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1363851017/

※次スレは >>950 の方が立ててください。無理な場合はレス番号を指定してください。

※前スレ
【VITA】トトリ/メルルのアトリエPlus Part22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1363964338/
【VITA】トトリ/メルルのアトリエPlus Part23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1364163177/
【VITA】トトリ/メルルのアトリエPlus Part24
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1364359530/
【VITA】トトリ/メルルのアトリエPlus Part25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1364517565/
【VITA】トトリ/メルルのアトリエPlus Part26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1364636534/
【VITA】トトリ/メルルのアトリエPlus Part27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1364828759/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 01:29:16.62 ID:ksmES0+0
【Vitaメルル 多い質問】
Q.3年目にやることなくなったのに、王国ランク上げるポイントが足りないし、人口が足りない。(エント未出現or出現済み)
人口15000人以上でエント出現。それを倒す。PS3版のように躊躇しない。湖底の溜まりを使うのがポイント。
どうしても倒せない場合、3年目10月以降くらいに調合したりマップ移動したりすると、
「王宮課題応用III」が出るので、それまで待つ。
人口を増やすのはイベントが足りないのではなく、人気を維持してないほうが原因。

Q.そもそも人口が集まらない
人気を高く保つ施設や、人口を増やす施設を優先して建てる。
あとは依頼をこなして、常に人気を高めに維持して、1日の人口増加量を高める。
早ければ3年目突入時に3万人近く集まってる。
4年目突入には27000人集まれば大丈夫。
本作はレベルよりもアイテムの作り込みのほうが重要なので、
経験値アップ系の施設は優先度低めで問題なし。

Q.ブティックが3種類出ない
今のところ原因不明。今のところ人口説が強い。
一応、村→街(200pt)→大都会(300pt)の、三種類のブティックがある。

Q.どのタイミングで装備を作りこめばいいの?
今回はボスが全体的に強いので、戦ってみて勝てなかったらそのタイミングで作り込む。
どちらにせよ、マキナの最後のボスや追加ボスと戦えるような装備は、
マキナを中盤まで進められる程度に装備を作り込んでおかないと作成できない。

Q.命の言霊どこで手に入るの?
マキナで塔の悪魔を倒した先にある宝箱。
メディカルリネンが入手できればそれについてくる。
エンゲルストンだった場合はロードしなおすか、ヘブンズドラゴンを倒した先で普通に採取可能。

Q.PS3版より難しい!
アイテムや装備作りを、テンプレ装備が用意できるまで我慢、ってやるとそう感じる。
ちなみに、追加エンディングは二週目にPS3版テンプレ装備用意すれば余裕。
マキナと追加ボスはやり込みたい人向け。

Q.リザード襲来のイベントで遺跡に行くと、暗転したまま止まっちゃうんだけど
まずはVITA本体再起動。あとは、遺跡に行く日付を変えたり、パーティーメンバーを変える。
今のところ報告されてる回避策はこれくらい。

Q.エンゲルストンに特性が載らない…
パッチver1.01で対応済み。アップデート推奨。

Q.トロフィーが3つ埋まらないんだけど…
今のところ、追加ボス関連のトロフィーが取得できない報告あり。
パッチを気長に待ちましょう。

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 01:32:30.05 ID:ksmES0+0
【Vitaメルル 装備(叩き台)】
メルル
影、七色、時空、黒の元素、飛竜の力
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
ゲベート/太陽、月、昼、黒、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、白、黒、出来/無敵、盗賊

トトリ
影、七色、ベテラン、パワー、黒の元素
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
ゲベート/太陽、月、昼、黒、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、白、黒、出来/無敵、盗賊

ロロナ
影、七色、ベテラン、パワー、黒の元素
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、メンタル
ゲベート/太陽、月、昼、星、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、白、黒、出来/無敵、盗賊

ジオ等
影、七色、ベテランスキル、パワーヒッター、マスタースキル
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフガード
メルクリ/黒、魔、エコスキル、灼熱、出来が良い/命中上、クリ大
バンダナ/白、魔、エコスキル、MPコスト圧縮、出来が良い/無敵、盗賊

その他アタッカー
七色、ベテランスキル、パワーヒッター、時空、マスタースキル
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフガード
メルクリ/黒、魔、エコスキル、灼熱、出来/命中上、クリ大
バンダナ/白、魔、エコスキル、MPコスト圧縮、出来/無敵、盗賊


無限メテオ
マッハ、単複、一撃必殺、コスボ、ゴッド

無限メテオ弱体
マッハ、融解、溶解、力を奪う、魂を吸い取る

使い捨てエリキシル
産廃、在庫処分、安値LV3、聡明な癒し、オートユーズ/HP,戦闘不能,LP

アンク
マッハ、コスボ、単複、単体、ゴッド/力アップ

風車
マッハ、コスボ、単複、一撃必殺、ゴッド

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 01:33:39.86 ID:ksmES0+0
武具の能力と、主効果や特性のうち緑字で書かれている物は品質により効果が増減する
品質50程度が基本値になる

品質補正レベル
アクセサリーはものによって品質補正の倍率が異なる

左から品質100、品質120の倍率
レベル3:2.0倍:3.0倍
レベル2:1.5倍:2.0倍
レベル1:1.2倍:1.5倍

武器防具は全てレベル1?
アクセサリーは以下
・レベル3
ルーンストーン、メルクリウスの瞳、精霊の首飾り、ゲベートアンク、盗賊のバンダナ、まじない人形
・レベル2
グナーデリング、エンゼルチャーム、ブレイブマスク、ミシカルリング
みえないクローク、目覚めの懐中時計、リバーストルク、神速自在帯、英雄のメダル
・レベル1
炎と氷の指輪、白と黒の指輪、昼と夜の指輪、聖魔の指輪


炎の言霊の効果(HP+30、攻撃+15)
品質100の聖魔の指輪・・・・・HP+36、攻撃+18
品質100のルーンストーン・・HP+60、攻撃+30
品質120のルーンストーン・・HP+90、攻撃+45

※品質81〜100、101〜120くらいはそれぞれ同じ倍率と思われる?
※アクセサリーを品質101以上にするには品質系特性が必要

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 01:34:18.70 ID:ksmES0+0
【Vitaメルル 装飾品コスト理論値一覧】
グナーデリング 328
ルーンストーン 323
メルクリウスの瞳 297
精霊の首飾り 281
ゲベートアンク 351
エンゼルチャーム 308
ブレイブマスク 312
ミシカルリング 368
みえないクローク 330
盗賊のバンダナ 328
まじない人形 278
目覚めの懐中時計 351
リバーストルク 354
約束の腕輪 310
神速自在帯 312
英雄のメダル 310
炎と氷の指輪 383
白と黒の指輪 350
昼と夜の指輪 355
聖魔の指輪 404

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 01:35:06.38 ID:ksmES0+0
【Vitaメルル 新特性】
一周目、黒き永遠の女神の深淵の魂にて最速入手
影の言霊 行動回数が1回増える。代わりに、行動後の待ち時間が増加する。 (武器)

二周目、マキナ領域、強エアトシャッター等
炎の言霊 HPと攻撃力が上昇する (アクセ)
氷の言霊 MPと防御力が上昇する (アクセ)
白の言霊 ダメージの一部をMPダメージに転換し、全ての状態異常に対する耐性を得る
黒の言霊 速度が上昇し、スキルの行動時間が大きく短縮される (アクセ)
夜の言霊 クリティカル率UPと確率で行動後のWT半減(アクセ)
昼の言霊 HPの自動回復と確率で戦闘不能回避(アクセ)
聖なる言霊 ダメージの一部を還元する効果と、物理ダメージ軽減効果を得る (アクセ)
魔の言霊 攻撃力が大きく上昇、行動後にダメージ(大)(アクセ)
太陽の言霊 炎・氷属性の耐性を上昇させ、全ての能力が10上昇する (アクセ)
月の言霊 雷・土属性の耐性を上昇させ、全ての能力が10上昇する (アクセ)
星の言霊 HPとMPの最大値を入れ替え、さらに回避率を追加する (アクセ)
空の言霊 サポートの効果とゲージの増加量が大きく上昇する (アクセ)

オーバーパワー 攻撃力が20上昇し、通常攻撃で与えたダメージの10%を自分のHPに還元する (武器)
ベテランスキル スキルの威力が50%上昇し、スキルの消費MPも25%軽減される。 (武器)
命の言霊 HPが上昇し、戦闘不能になった後自動的に復活する能力を得る (防具)
スペシャルガード 最大HPと最大MPが50上昇する (防具)
ボディガード 最大LPが50上昇し、防御力が20上昇する (防具)
器の言霊 コスト枠が100上昇する。(道具)
ゴッドブレイカー アイテムの効果が、125%上昇する(道具)
ゴッドブレシング アイテムの効果が、100%上昇する(道具)
オートユーズ 戦闘中、メルルのHPが99%以下になると特性の付いたアイテムが使用される。ただし、1回で使いきってしまう。(道具)
複数に効果倍増 効果範囲の対象×75%、威力がアップする (道具)
単数に効果倍増 200÷効果範囲の対象%、威力がアップする(道具)
単複同時強化 150÷効果範囲の対象%+対象範囲の対象×50%、威力がアップする(道具)
ファイナルエース 使用回数が1回の時に、威力が250%アップする(道具)
マッハの投げ込み アイテム使用時の戻り値が、50%短縮される
ギャンブルゲイン 1回でアイテムを使いきる代わりに、使用回数×25%威力が増加する。(道具)
メニープライズ アイテムの威力が、使用回数x20%増加する(道具)
オートマテリアル 回復・補助アイテムをタイム型化する(効果は2ターン)。また、メルルのHPが50%以下になると、自動で発動させる。(道具)

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 01:35:48.98 ID:ksmES0+0
【VITA版メルル 追加イベント等】
・ロロナED

・変異エント戦前のメルル姫の会話

・クリア後のおまけボイス

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 01:36:35.09 ID:ksmES0+0
【アップデート情報】
メルルのアトリエPlus
Ver1.01 アップデート内容

・「差し替え用BGM追加 黄昏シリーズスペシャルパック」に対応しました。
・アイテムのソート機能として「レベル順ソート」を追加しました。
・最上位の武器に適切な特性が付加できるよう調整しました。
→エンゲルストンに防御特性でなく武器特性が載るようになった。

■トトリのアトリエPlusからメルルのアトリエPlusへのセーブデータ引き継ぎについて
・トトリPlusのセーブデータがあるとトトリの武器「聖なる神翼の杖」とコスチューム「エプロンドレス」が初期から使用可能
・トトリPlusのセーブデータに関しては初期状態でOK
・引き継いだ聖なる神翼の杖は特性なし、品質50
・これらの特典装備はメルルPlus本編中でも入手できる


トトリのアトリエPlus
Ver1.02 アップデート内容

・一部のボスモンスターのバランス調整を行いました。
・セーブ時の不具合を修正しました。

※「差し替え用BGM追加 黄昏シリーズスペシャルパック」そのものは後日DLC配信予定

追加レシピ(衣装)解禁条件
【オルトガラクセン第4層、第16層】
・秘伝のメモ(マスク・ド・T、エンゲルストン)
・或る貴族の生涯(エプロンドレス、ホワイトプリム、ねこ耳カチューシャ、くま耳カチューシャ)
【豊漁祭でトトリが優勝】
・絶品夏色カタログ(青色ビキニ、タータンビキニ、フリフリワンピ、水玉ワンピ、おりこうメガネ、おませなメガネ)

特典コードにより開放
・初回特典(天使の水着、小悪魔の水着)
・電撃PlayStation 2012年12/13号(しましまビキニ)
・週刊ファミ通 増刊号 2012年 12/20号(ひまわりワンピ

PS3版トトリ、DLCキャラの解禁条件
ツェツィ
(メルヴィア交友値60 4年6/1〜でメルヴィアと会話で発生するツェツィと冒険を3まで進める)
イクセル&クーデリア
3年1月〜、サンライズ食堂にて発生。
(ロロナ交友値40 3年1月〜、サンライズ食堂にて発生。※イクセルに料理を教えてもらうイベント後に発生

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 01:38:08.37 ID:ksmES0+0
【トトリのアトリエPlus】
テンプレ武具オススメ特性
・武器
四属性の力、品質うp大
・防具
四属性軽減、HP+30
・アクセ(ミシカルor実影orチャーム)
技威力+30%、+20%、消費MP-30%、-20%、全能力+10

トトリのアトリエアップデート方法
@Wi-Fiもしくは3G回線でネットに繋いでトトリのアトリエ起動メニューの上の
 3つアイコンが並んでいる所から1番右の青矢印のアイコンをタップ

Aパッチのダウンロードが始まるのでダウンロードが終わるまで待つ
※ここまでだとまだアップデートのパッチはインストールされていないので注意

Bパッチダウンロード完了後、VITA画面右上の白い球体をタップするとメニューが出るので
 トトリのアトリエのパッチインストール待ちの箇所をタップしてパッチインストール

CVITAホーム画面のトトリのアトリエのアイコンを長押しすると編集メニューに入る
 編集メニューに入ったら再度トトリのアトリエアイコンをタップするとアップデート履歴とバージョン情報を確認できる

Dバージョン情報が1.02になっていればアップデート完了

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 01:39:17.71 ID:ksmES0+0
攻略サイト(PS3版)
※Vita版は一部、ゲーム内容に変更があるので注意。

■メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜 Wiki
http://wikiwiki.jp/meruru/
■トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 攻略Wiki
http://amuwiki.com/totori/
http://alphawiki.net/totori/

(作成中)
■メルルのアトリエPlus 攻略 Wiki
http://wikiwiki.jp/meruruplus/


メルルPlusの追加要素はここでチェック
http://atelier-ps3.jp/meruru/vita/add01.html

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 01:41:24.04 ID:ksmES0+0
【Vitaメルル テンプレ装備】
武器
影の言霊を中心に、火力重点の特性で固める。
例:(影の言霊(女神、マキナ)、ベテランスキル(マキナ)、七色の力、時空の精の力、パワーヒッター)

防具
命の言霊(マキナ宝箱で稀に入手)、王家の風格を中心に、HP・防御中心の特性で固める。
例:(命の言霊(マキナ)、王家の風格、強化繊維、ディフェンダー、ライフガード)

アクセ
白の言霊(マキナ)、黒の言霊(マキナ)、スピードスター、灼熱の加護、全能の力で、とりあえず全ボス倒せる。

あとはキャラに合わせて好きにカスタマイズ。
アイテムの作り込み加減や、キャラの組み合わせ次第では、回避特化、火力特化、属性耐性特化も有効。

基本はマッハの投げ込みをつけたアンクと風車を大量生産して、敵にターンをまわさない戦い方をする。
戦闘不能回避の特性、やる気マンマン系のエリキシルがあると安心。

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 08:30:56.26 ID:ousLtF57
コスト枠極大・コスト効率強化・+3・+1・出来がいい
がついた魔法のじゅうたん作成
王国の旗が作れるようになったら失敗して中和剤にして
パメラ屋できたら即登録
最初のほうで全滅なんかしないからあとから作り直したらOK
できなかったら自分のできる限りのコスト系の特性とぶち込んで次週へGO

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 08:42:50.59 ID:9HVm7L50
ガストで売ってるシナリオコレクションって攻略本なんですよね?

攻略本だったら欲しいんですが

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 09:06:38.72 ID:trGn1iRc
コスト枠極大・コスト効率強化・+3・+1・器の言霊 を祝福のコインに。
研磨剤大量入手できたら、鉱石と一緒にガラス玉を20個くらい作って、爆破。
超便利コスト中和剤の元が大量にできる。後半の高コスト特性引き継ぎに便利。
ガラス玉は日数もそんなにかからないので大量生産に便利。

廃棄直前激安品・在庫品処分・安物Lv3・安物Lv1・超クオリティ をじゅうたんに。
王国の旗を作るときに、上記中和剤で作った超コスト圧縮木材と一緒に、爆破。
超安価中和剤が一つできるので、パメラ屋で量産。

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 09:27:13.36 ID:xpwcZscA
あーそうか、引き継ぎたい特性は開拓装備に付加すればいいのか
まだ一周目だけどまた一つ賢くなれたよ

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 09:39:16.00 ID:I1vs4PMM
DLCアクセから3倍アクセに変えたら
DLCのがいかに糞かってのが実感できたわ

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 09:46:02.55 ID:QGzlhyEg
>>15
俺は開拓装備ではなく、あんまりお世話にならない初期メンのアクセにつけてるけどね

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 09:46:16.87 ID:1RXRGsy9
コインはコスト枠そこそこ確保できるからマキナのアイテム系の特性詰め込んだ方が便利な気もするがね

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 09:51:41.32 ID:fteMuPvn
苦労して作ったマキナアクセよりも楽に作れる3倍アクセの方が性能が遥かに上という現実

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 10:53:38.93 ID:wbTc4yyJ
これ戦闘不能回避の特性は何個まで重複すんのかね。2つつけるとそれなりに効果
あったけど…4つくらいにしたら、マシーナでもいけるんじゃね。

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 11:03:44.99 ID:juEv8ki4
英雄メダル昼指輪昼言霊2つのゾンビアクセでまさかの無敵モードありますよ〜これは

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 11:08:30.14 ID:Oto3sIab
ガ<パッチ1.02配信開始しました。トロフィーが正常に取得できない不具合を修正しました。
俺<お、サクッと取ってくるか

俺<あれ…負けた?
ガ<神秘のアンク、風繰り車の効果を調整しました。ジオのスキル「瞬閃」の効果を比較的常識的なレベルに調整しました。

アーシャの疾風の言葉修正を考えれば有り得ない話じゃないので困る
まぁあれはアイテム無しで全員無限行動出来たからメルルの比じゃないけど

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 11:10:50.46 ID:wbTc4yyJ
アーシャはメルル程難しくはなかったっけ?
DLCの古城とかはかなり強かった気がするんだけど。

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 11:26:50.60 ID:9S8Cs//1
アーシャはかなり簡単だった気がする
アーシャを肉壁にしてカプセルと霊薬使ってるだけだった

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 11:27:41.76 ID:aGKocypF
温泉イベント来たけどぎりぎりすぎてやったら次周用の装備が整えられない
どっちをやるべきか・・・

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 11:32:18.85 ID:Oto3sIab
>>23
メルルPlusに比べたら大分簡単だったと思うよ。まぁオールドキャッスル実装された頃には装備やアイテムかなり作りこんでたけどね
メルルは塔の悪魔ですら最初一切勝てる気がしなかったし

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 11:33:18.37 ID:Oto3sIab
>>25
セーブデータ分けて温泉ED見たら巻き戻って次周回用の準備をすればいいじゃない

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 11:33:50.41 ID:58u3ykYO
マシーナ戦でジーノ君のヒロイックがあればアンク風車なしでいけるかもって話が
前スレの最後のほうにでてたけど、
マシーナ強化解除技で死ぬ&多段技くらっても死ぬ
ヒロイックの効果時間が意外と短い&WT待機時間が長い
ジーノ君自体が遅いためアシストゲージがたまらない
複数枚配置のノックバック付タイムカードに対処できない
などの問題点が解決できなさそうだけど、どうなんだろ?
マシーナじゃなければ結構効果的に活用できることもあるんだけど
そういう相手じゃそもそもそこまでする必要もなかったり…

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 11:40:20.76 ID:aGKocypF
>>27
ああそうか、セーブデータ削除できるんだった
それでいってみるわ

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 12:01:38.92 ID:F/j0lxFk
>>25
温泉イベント→EDするなら3ヶ月必要。5年目1月に入ってたら、次周推奨。
一番時間かかるのは錬金の鋼材6日×10個なので、特性品質関係ない安い
インゴットと研磨剤をパメラ屋登録か、ほむ量産で時間のある時に前もって
準備しとくと短縮可能。
例えば、材料をパメラ屋登録して次の1,11,21日に進めたい時なんかはこまめに
鋼材を作っておくとペーターの課題が出てから納品までの日数が短縮できる。
 その周で大都会のブティック作るのでなければ別データで温泉EDと次周用武器の対応可能。

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 12:10:49.86 ID:aGKocypF
>>30
ありがとう、11月入ったばかりだから何とかなりそう
おとこぶろまでがっつり見てくる

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 12:35:35.98 ID:F/j0lxFk
3周目でやっと全ED回収完了。大都会のブティックも全施設建設後、無事出てきました。

特性を武器、アイテムにどう乗せるかが毎回アトリエシリーズの醍醐味だと思ってるので、
色々ここで特性を参照させてもらって、それを今ある特性がのったアイテムからどう持って
くるかが時間かかって悩むところでもあり、それができて試し打ちして性能アップが実感できる
過程が一番楽しい時間でした。
攻略wikiの調合逆引きにはほんと、お世話になりました。

あとはトロフィー関連のパッチがくれば、一段落かな。

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 12:37:34.84 ID:lmDyus9L
BGMのDevil`s Tangoってロロナのどこでかかった?
トトリの曲だと思ってた

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 12:41:26.69 ID:Oto3sIab
>>33
夜の領域の対デーモン戦だと思う

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 12:51:37.30 ID:okE0bpYs
ただでさえ一つのゲームをとことんやる俺なのに
こんなに面白いと次のゲームに行けなくて困る
早くアーシャやりたいのにメルル飽きるまであと数カ月はかかりそうだ

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 12:53:36.08 ID:iqDEH2uI
最強装備と最強アイテム作るのも楽しいけど苦戦するぐらいの装備とアイテム使う方が戦闘が楽しい

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 13:02:54.82 ID:jOOexGSh
>>35
アーシャはエンディングが選択制だから回収しやすいのと、やりこみ要素があまりないので
それほど時間がかからないと思う。やりこみならメルル+が最強。

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 13:03:03.78 ID:aGKocypF
アトリエ1週目のギリギリ感は異常
だがそれがいい

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 13:22:25.59 ID:1t4dRB+V
一周目で永久の女神までぷち倒し、二週目で僕が思い描く最強の装備とEDすべて回収したがまだトロフィー埋まらんな
いよいよ3周目でGBと合わせて完全コンプだよ

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 13:30:12.48 ID:i7sDyaU8
申し訳ございませんがパッチ来ないとトロコン出来ません(´・ω・`)

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 13:33:27.21 ID:CkWs0Uy/
高性能バンダナとメルクリウスの作り方ありますか?

作り方が下手なせいか
全能、灼熱、消費MPカット、消費MP20%、出来がいい

を詰め込むのがやっとです

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 13:35:57.50 ID:F/j0lxFk
>>36
一周目だと、まだ装備が整いきれてないエント戦が一番印象深かったわ。
PS3版よりもかなりてこずった。

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 13:41:26.85 ID:ousLtF57
周回するよりも一周目を繰り返し遊ぶのもいいかも(´・ω・`)

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 13:44:18.14 ID:Tr96RvHO
人気者ED、最初面倒くさいと思ったが
ホムちゃん駆使すればいけそうだな。

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 13:45:10.95 ID:F/j0lxFk
>>41
言霊もりだくさんのバンダナ、メリを作成する前提として、
マキナで「器の言霊」つきの素材は手元にある?
これがないと、かなりコスト確保は厳しいよ。

自分が何の特性を入れたいのか?その特性の合計コストは?
そのためにはコスト確保する調合アイテムは?と
逆算すれば、おのずと導きだせると思うけど...

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 13:45:26.08 ID:MAV1JoJb
>>43
4週目入ってそれ思った。
1〜2週でどこまで進められるかってのやろうと思ったけど、まだEDとか全部回収出来てなかった。

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 13:47:55.47 ID:aGKocypF
>>41
メリクリウス→インゴットに集約
バンダナ→布に集約

インゴット→晴天の炎(燃料)に集約 この時点で中和剤が使える
布→液化溶剤(液体)に集約 この時点で中和剤が使える

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 13:50:18.63 ID:Oto3sIab
>>41
マキナで器の言霊取ってる事前提だけど、まず器の言霊、コスト極大、コスト拡張、コストレベル+3、コストレベル+1の中和剤を作る。まずこれをパメラ登録。
MP消費して0にした後、この中和剤を使ってピュアオイルあたりを10個ほど作ってぶっ壊す。これでコスト系の壊れたアイテムを作れば色々使えて便利。
欲しい特性がA〜Dと出来がいいだとしたら、壊れたアイテムを混ぜてA&B&出来がいい、C&D&出来がいいの中和剤を2種類作る
後は途中でコスト系の素材を混ぜてコスト確保しながら、3種類(3つ目はコスト系)のインゴットor布を作って最後にアクセにまとめて出来上がり

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 13:54:44.69 ID:+ISGK3mm
発売日に買って積んでようやく始められるんだが何か注意することある?
PS3版未プレイ、トトリplus既プレイ

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 13:56:56.00 ID:WL6qeXM6
黒き永遠の女神にすら勝てないとマキナ攻略なんて不可能だよね・・・
今一アンクとか風車の性能の良さが分からない

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 13:58:01.38 ID:VdcvAqaO
やべー
超面白いんだけどマキナきつい
なんか久々に歯ごたえあるRPGだわ
見た目と裏腹過ぎる

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 14:00:09.66 ID:V+D2aSaC
>>49
一週目は攻略情報封印で好きにプレイ、あと執務室に中々辿り着けなくても泣かない事

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 14:02:56.84 ID:aGKocypF
温泉の材料できたあああと喜んだが、健康ランドの300ptがどうやっても期間内に工面できないことに気づいて泣いた
おとこぶろは諦めて次周に行くか・・・

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 14:06:11.72 ID:lq9JBmFm
ボスは黒の悪魔が一番難関だったわ。あれ倒せばウサギとリスは普通に倒せたからマキナ武器とアクセつくればあとはなんとかなった
黒の悪魔は最初20、30分くらいかかってイライラした

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 14:11:16.96 ID:i7sDyaU8
>>50
風車はともかく、主効果に時の祝福を出したアンクに
使用時のWT短縮、単体系の威力UP、その他威力UP等の特性を詰め込んで
影の言霊入りのトトリ先生の行動二回目にトトリ自身へデュプリで使用してみ、負ける気がしないから(´・ω・`)

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 14:17:02.80 ID:tWxbEAI2
俺は所見で黒き永遠の女神ってあんまり強く感じなかった
挑戦する段階で作りこみすぎてサクサクいけてしまったから

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 14:21:26.44 ID:Oto3sIab
黒き永遠の女神はまぁ1周目テンプレでアイテムほぼ使わず余裕で勝てたけど
塔の悪魔は初見キツかったなぁ
なんとかあと2割まで削ったところでHP20000回復*3回で全回復された時は絶望した

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 14:23:14.62 ID:1t4dRB+V
影がチート過ぎたのかアンクがチート過ぎたのか、はたまたデュプリか
いずれにせよ戦闘バランス普通に崩壊してるよ岡村ちゃん

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 14:28:49.40 ID:Oto3sIab
>>58
でも影ジオやアンク封印して果たしてマキナ制覇出来るのか…?
結局敵にターン回さずに倒すしか方法が無いっていう

メルルPlusで敵の強さのインフレ度合いは来るところまで来てしまったから
そろそろ戦闘システム自体刷新というか、少し捻らないとマンネリになるとは思う
アーシャで移動って概念が増えたけど、あまり活かされてなかったなぁ

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 14:32:49.16 ID:fteMuPvn
マナケミアの戦闘バランスは神がかっていたがメルルのインフレ戦闘も好きよ(´・ω・`)

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 14:36:32.01 ID:i7sDyaU8
>>58
というか全部が上手く噛み合っちゃったのが原因かと
影のデメリット(WT増加)はアンクで消去できるし
アンクのデメリット(品質消費)はデュプリで回避出来るし、アイテム行動に一回使うのも影で補助
デュプリのデメリット(MP消費)はデュプリ自身で回復出来るし、威力減少も特性で相殺
ジオの瞬閃の確率減少は良かったと思ったけど、これはそういうレベルじゃない
トトリ一人だけ時間の概念超越してる感じ、アストリッドはこれ以上なんだろうか・・・

使わなきゃ良いとも言えるけど、やっぱりこういうのは理詰めして最適解を使いたい(´・ω・`)
まぁ使うと崩壊するから使っても面白くないんだけどね、封印してマキナ制覇目指そっと・・・

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 14:39:00.24 ID:qhtaa3Mr
まぁ、錬金術師が神をも超えるのはシリーズ的に問題ないからいいんじゃね
最適解が出ちゃうと試行錯誤する意味がなくなるのがあれだけど

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 14:40:46.62 ID:osbwBg1h
メルルの水着「サマーブロッサム」FGTP-7CNQ-Q4QH

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 14:45:48.95 ID:xpwcZscA
ST3K-AWAI-IBBA

65 :41:2013/04/06(土) 14:46:01.63 ID:CkWs0Uy/
>>47
>>48

アドバイスどうもです

壊れたアイテムを使う、という発想はありませんでした。

…マキナ潜って言霊採ってきます

マシーナさんを瞬殺したいです。

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 14:51:18.63 ID:deumK9BN
ジオ無しでもいけるがWT後退無限の光がめんどくさすぎる

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 14:53:20.41 ID:WrAiA5U7
>>64
そっちに双剣持ったお姉さまがダッシュしてったぞ

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 14:57:00.43 ID:F/j0lxFk
>>60
マナケミアというと、今度のエスロジの初回特典にPS2版マナケミヤ2のダウンロードコード
がついてくるみたいだけど、マナケミヤ2も面白い(戦闘バランスいい?)の?

VITAも携帯性という面ではいいけど、やっぱり大画面で(うちは55インチ)アトリエやりたいなぁ。
VITAのTV出力用コードは出ないものなのか?
トトリ+の特性文字とか、細字フォントの影響もあって、ほんと目に優しくないw。
メルル+はフォントの性か、だいぶ読みやすくなった。

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 14:58:51.32 ID:qhtaa3Mr
戦闘バランスは2のが良かった>マナケミア
それ以外の部分ではクソゲーだと思ってる

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:05:33.45 ID:EBOCkLX6
特定の武器作るとハゲルが解説してくれるが、この解説面白いなぁ。
どんどんハゲルが好きになるわー。マジでプレイヤーキャラとして使いたいわ。

「ハートブレイクじゃ失恋になっちゃいますよ」
「細けーこたぁいいんだよ!(AAr)」

これはひどいwwwwwww

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:08:01.99 ID:aQPfGZ5S
ハゲルの若返り薬イベントで号泣しました(´・ω・`)

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:08:21.63 ID:ycVyIefz
とりあえずマキナ制覇するのにトトリちゃんだけいれば余裕なわけ?

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:10:34.75 ID:deumK9BN
ジオだけ入れてりゃ余裕

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:14:34.21 ID:CkWs0Uy/
ジオに影の言霊と適当装備でとりあえず最後までいける

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:17:42.75 ID:i7sDyaU8
>>72
1、作り込んだアンク
2、なんでもいいからMP回復アイテム
3、影持ちトトリちゃん(事故防止のためエコスキル程度は欲しい)
4、戦闘に必要な現実の時間
最低限これさえあればマシーナにも勝てる
というかマキナ突入してそのまま突破できる、言霊等の追加特性も無限系も何も要らない
まぁかったるいけどな(´・ω・`)

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:19:32.47 ID:Oto3sIab
>>72
トトリは装備とアイテム作らなきゃいけないけど、ジオは影とMP消費0(or聖)さえあればマシーナまでいけるから
多分ジオの方が用意するのは楽

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:24:10.68 ID:ljDKYPQm
>>68 マナケミア2は戦闘とBGMは文句なし。調合と採取は本家アトリエよりは劣る。
シナリオは意味不な箇所がしばしば。男と女で主人公分かれてるが、仲間の比率が露骨すぎる。
男=ハーレム(女しか仲間いない)、女(マッチョとぬいぐるみとかショタとか)

武器はアトリエほど凝らなくてもPTメンバーの連携と必殺技あれば余裕でボスコロできるレベル
PSP版はラグと処理の激遅で論外。本当戦闘とBGMしか評価がないゲーム

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:33:19.41 ID:ycVyIefz
マナケミア2の散華結構いいよな

てかPT戦闘中入れ替えとかメルルにこそ必要だろ
キャラ多すぎて使いきれねえよ

計6人PTでも2セットいんのに……

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:44:33.37 ID:VdcvAqaO
単体とか複数って回復にも乗る?

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:45:55.59 ID:EBOCkLX6
テンプレにあるマッハの投げ込みとソニックスローって違うの?
高速使用系の特性まとめるとソニックスローになったんだけど
これより上位の効果があるのかな

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:49:55.10 ID:3/qVPzL+
>>75
アンクってどれのことだ?
それとも作り込んだアンクが正式名なのか

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:50:29.75 ID:juEv8ki4
>>80
ソニックスローはアイテムの効果が少し落ちる
マッハは効果据え置きでWTだけ短縮する

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:50:57.16 ID:S+LOi/fz
>>80
ソニックスローは効果減るけどマッハの投げ込みは効果減らない
マッハの投げ込みは基本マキナ素材でしか取れない

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:52:04.17 ID:lq9JBmFm
単、複倍増やゴッドの威力アップってアンクの時の祝福にものるんだな。今までWT短縮系だけをつけたアンク使ってた
どうりでアンクとジオ使っても敵にターン回してしまうこともあるわけだ。アンクも強化すればタイムカード3〜5枚くらい押し上げてくれるのね

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:53:09.93 ID:EBOCkLX6
うーむ、そうか。マキナの下層に行けないから作ろうかと思ったんだが、
影もそうなんだがそもそもマキナ潜ってる必要があるんだな。
ちょっと別の手段かんがえてみるわ。回答ありがとう。

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 16:01:20.26 ID:LiH9OZ0o
>>64
ワロタw

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 16:11:45.00 ID:i7sDyaU8
>>81
回復アイテムカテゴリの「神秘のアンク」のこと
そういえばゲベートアンクもあったな、すまん
今回は消えないフラムだの溶けないレヘルンだのもあるから正式名に見えなくもないな確かに

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 16:15:00.34 ID:iVPSXvaX
なんかゲーム起動したらトトリちゃんにディスられたんだが

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 16:16:22.89 ID:EBOCkLX6
今苦労して作ったアンクの使用回数を見たら5回。
…お化けサイズって勝手に充填されるのには乗らないのね。

>88
具体的に

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 16:19:51.70 ID:deumK9BN
STVクリア時には45,6になってるんだな
もう若返り飲まないと色々と無理やん

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 16:24:01.20 ID:H9oJuKbY
おやすみの日に遊ぶってなんだか寂しいね

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 16:27:49.40 ID:i7sDyaU8
「ミミちゃん、わたし以外に友達とかいないのかなーって」
「わ、ごめん・・・図星だった?」

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 16:28:37.68 ID:aGKocypF
トトリの毒舌はご褒美だろ・・・

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 16:29:32.79 ID:ycVyIefz
トトリ時の方が毒舌に切れがあるよな

もっと酷いこと言いまくってよかった

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 16:38:48.06 ID:TcFbj6Ns
必中クリティカルって回復アイテムやアンクに付けて効果ある?

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 16:39:28.18 ID:ka5kh5OE
あの笑顔の裏で気持ちわるーいとかしょっちゅう思ってるんだろうな
トトリ先生マジ女神

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 16:45:39.57 ID:trGn1iRc
>>95
アンクは特にクリティカル発生しないね。

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 16:45:42.07 ID:cdIFLhuy
トトリちゃんの時は本当に悪意なしの毒舌な気がする
トトリ先生になってからは裏のある毒舌な気がする
結論、どっちも天使

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:02:40.80 ID:9GaqIJ+B
毒舌なのに天使とはこれいかに
朧トロコンしたから周回復帰するぜ

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:06:26.65 ID:iVPSXvaX
>>89
>>91の感じだな、休日に遊んでくれてありがとうでもなんだか寂しいね的な


ぶひーーーー

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:09:02.21 ID:ljDKYPQm
天然毒舌トトリ先生。でも可愛いから許される
メルルもライアス君に毒舌吐くから素質あるのかも。天然ってコワイワー

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:16:29.70 ID:NSF2cJps
トトリ先生とトトリちゃんに三時間くらい毒舌吐かれたい

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:20:36.98 ID:BQZWl9hq
品質120のバンダナに全能乗っけて全ステ+60じゃい
と思ってたら速度以外普通に+20のままなんだがどうなってんだ

三倍どこいったのよ!!

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:21:22.63 ID:xidgdj32
高位次元に旅立てそうですね

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:22:41.63 ID:i7sDyaU8
>>103
武具の能力と、主効果や特性のうち 緑 字 で書かれている物は品質により効果が増減する

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:22:56.30 ID:qZ34ybiB
c2エラー吐いてデータ消えた、バックアップとってなかった(>_<)

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:29:49.12 ID:F/j0lxFk
>>69
>>77
なるほど〜。戦闘は文句ないということか。なんか尖がってるなぁw。
PS3版アトリエ4種以外は、PSPヴィオラートしかやってないので、
楽しみといえば楽しみ。エスロジと合わせれば、結構長く遊べそう。

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:39:11.89 ID:Sl4UwVue
>>103
三倍アクセは上級者向けのチートアクセだから、
初心者は素直にDLCアクセでも使っとけよ

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:41:51.82 ID:H9oJuKbY
フリーズしておわた。。。何か月分戻るの・・・って思ってたらセーブしてたあああああ
細かい俺超GJ
それにしても長い時間遊んでると変になってく気がする

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:45:13.31 ID:ycVyIefz
てかまじテキストスキップじゃなくてイベントスキップ実装してくれよ

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:46:48.67 ID:BQZWl9hq
>>105
>>108
ああ緑字か&#183;&#183;&#183;俺ピエロすぎワロチ

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:52:24.27 ID:6J2R19zK
ある日の俺1
95%なら大丈夫だろ大量に作っちまえ(ボヨヨーン!)
失敗したか、まぁロードすればいいや(半年前)
あっ・・・

ある日の俺2
難しい調合だしセーブもしたぞ、高品質高特性つけまくってやる(ボヨヨーン!)
あぁ、やっぱ失敗したかーロードしよっと(セーブが完了しました)
あっ・・・

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:54:32.51 ID:S+LOi/fz
>>112
ありすぎて困る

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:57:10.94 ID:lgXhVUQU
俺は1週目2年で金もアイテムもすっからかんになりつつエント倒したあと間違えてロードしたなw
セーブロード画面をタッチ式にするから×押そうとして誤タッチの悲劇が多数あると予想。

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:02:46.79 ID:EB3lyY2z
回復や攻撃アイテムの品質上げると効果上がったりする?

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:03:31.49 ID:qhtaa3Mr
>>114
普通ボタン使わね?

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:07:03.90 ID:Rw8VuBQ0
きっとタッチ操作が好きなんだよ(´・ω・`)

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:07:29.40 ID:Sl4UwVue
>>116
ボタン使えねーじゃん。何のゲームと間違えてんだよ

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:09:42.36 ID:i7sDyaU8
>>114
>>118
PSVITAのホームに戻って、設定→システム→PSVITA本体のボタンで操作する 口 にチェック入れてみ

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:10:25.78 ID:WrAiA5U7
>>119
アンタいいヤツだな

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:10:58.09 ID:MAV1JoJb
×押そうとして誤タッチしたところで、確認画面出るから大丈夫だろ。
セーブするつもりでロード画面開いてたって場合なら・・・。

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:12:28.31 ID:lgXhVUQU
>>119
ありがとうありがとう
マジで知らんかったわ

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:14:59.19 ID:3/qVPzL+
Vita発売したときはボタン操作無かったからな
ディスガイアのギブロで何度タッチを繰り返したかか

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:24:24.60 ID:8hlzx8W0
先週か先々週かの電撃のメルルのアトリエプラスのコードです、どうぞ

HR9M-B6NT-QMH6

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:29:47.00 ID:c7VKS+r6
>>124
ありがとうございます

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:33:07.64 ID:Tr96RvHO
無限回廊行けるようになって特性レベルいい素材取れるようになったら
錬金めちゃ楽しいな。

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:44:54.33 ID:RWrVH7Ch
電プレ539 いる人居たらどうぞ
CC2F-QQND-5GQF

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:46:16.83 ID:WrAiA5U7
>>127
ありがとうございます

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:52:49.32 ID:ousLtF57
>>127
ありがとう

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:55:03.36 ID:Xd/8x2o/
今月の19日に攻略本出るね
最近はネットですませてたけど、久々に買うかな

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:57:41.08 ID:EBOCkLX6
>127
このコードってPlaystationStoreで入力すればいいんだよね?
1人使うと無効になるのかな。

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:59:12.86 ID:QVgDJohD
>>131
無効になるよ

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 19:01:19.66 ID:aQPfGZ5S
>>127
ありがとうございます♪

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 19:03:22.21 ID:EBOCkLX6
>132
そうか、ありがとう。もう周囲で撃ってないんだよなぁで電プレ…
どうにかして手に入れる方法ないかなぁ

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 19:05:25.63 ID:ousLtF57
今5周目やってるけど、何をどうやればいいか完璧に頭に入ってるからサクサク楽しすぎるw

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 19:15:22.66 ID:2AuJS//6
vitaの変更点まとめページとかってまだ無いよね
炎と氷の指輪が効果半分になっててショック

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 19:23:12.01 ID:+MrBdRhT
>>118
情弱ってこえーな
頭おかしいだろ

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 19:31:02.02 ID:IiHfauE2
アーシャは比較的カジュアル意識したゲームだったのに、メルルプラスはますますコアな方向へ来ちまったな

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 19:37:50.11 ID:3/qVPzL+
追加のBGMが比較的街やアトリエに使い安くて助かってる
アトリエに使える曲が少ないからなぁ

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 19:40:30.82 ID:g8tZWE8E
今更追加BGMDLしようと起動したんだけど
待機画面で黄色い矢印がでない…
いったいどうやって更新するんだ

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 19:53:45.89 ID:9GaqIJ+B
ストア行きなさいよ

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 19:55:20.41 ID:ycVyIefz
>>135
よくそんなに出きるな

2周目序盤で作業感半端ないわ

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 20:06:26.01 ID:c9SnexhL
トトリせんせーはなんであんな賢者みたいな落ち着いた性格になってしまったん?
一年で何があったんや…

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 20:06:35.27 ID:NSF2cJps
アトリエシリーズは序盤やるのが嫌でどんどんやらなくなっていく

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 20:07:46.86 ID:i7a+ID01
なんでそんなに周回してんの?

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 20:11:11.52 ID:SII75CJP
>>138
アーシャとは世界違う上に、トトリのが古いじゃないか・・・

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 20:15:53.28 ID:WL6qeXM6
変異エントって普通のエント倒したら戦えないの?

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 20:28:04.87 ID:juEv8ki4
普通のエント倒しても出るけど
マキナを3リスくらいまで進めるとその他もろもろの追加ボスと一緒に出てくる
変異とか復活って言うくらいだからむしろ倒してないと出ないんじゃないか?検証したわけじゃないけど

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 20:37:14.97 ID:1t4dRB+V
そういや追加ボスの事すっかり忘れてたw
半分以上がモデル使い回しと聞いてモチベなくなってたがマシーナぶっ倒せるぐらいなら余裕だろうな

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 20:37:17.85 ID:WrAiA5U7
チョット気になったんだが人口って何処まで増えるんだ?
前スレに4年1/25で人口22万って人居たけど

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 20:45:31.63 ID:Zpjhfk0d
30万は超えた
超頑張れば40万行くんじゃないかな

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 20:47:56.29 ID:Oto3sIab
>>150
34万ぐらいまでいったけど、これでも中盤ぐらいまでの人気は80前後のキープ程度だし
公園立てるのも遅かったからもっと行くと思う

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 20:50:50.42 ID:deumK9BN
3リス戦とかのBGMの曲名わかる人いないですか?

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 21:17:12.89 ID:juEv8ki4
17/16じゃない?
BGMには設定できないけど

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 21:29:11.31 ID:F/j0lxFk
>>139
トトリ+の時からアトリエ内はずっとバウムクーヘン(唄入り)がお気に入り。
エスロジの一曲も結構いいね。

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 21:41:25.65 ID:wmvwM7ao
ホムンクルスの材料って確か男の精液ですよね?
トトリ先生はいったい何人の男の精液を絞り取ったんですか?

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 21:50:22.46 ID:o1X9PrZR
マジか・・・20万超えていい気になってた俺が馬鹿だったのか

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 21:50:31.80 ID:WrAiA5U7
>>156
ジーノ君に渡した水着から採取

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 21:51:36.25 ID:deumK9BN
>>154
ありがとうございます

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 21:53:50.74 ID:tWxbEAI2
>>155
俺はアトリエ内はShiny(アニーのアトリエのED)にしてる
ヴォーカルありのバウムクーヘンいいよね

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 22:00:49.78 ID:okE0bpYs
トロンプやクエレって???の場所まで行かないと課題でないんだっけ

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 22:02:08.64 ID:Tr96RvHO
>>161
一回立ち入ってルーフェスと会話

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 22:04:56.76 ID:okE0bpYs
やっぱそうか
2日間ケチったら20日以上のロスになったぜ
ちくしょうめ

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 22:06:19.92 ID:UekCMq0I
トトリのレベルアップ時に処理オチするんだけど仕様か?

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 22:10:11.04 ID:9S8Cs//1
>>164
ちむたちが動き回るから処理落ちがね・・・

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 22:13:08.85 ID:UekCMq0I
やはりそうか

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 22:33:26.08 ID:Oto3sIab
http://uploda.cc/img/img516023dac1671.jpg

敵を避けてのここのインコースが一番難敵なんですが

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 22:39:14.66 ID:9GaqIJ+B
>>167
手前の通路まで引き寄せればいいじゃない

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 22:41:01.26 ID:tWxbEAI2
そこまでして避ける必要あるか?と思ったが杖振り強化か

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 22:41:32.83 ID:Oto3sIab
>>168
正確に言えば敵を避けてここを通るというより、最短ルートで行こうとして3回に1回ぐらい落ちるんだよね…

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 22:43:09.57 ID:Ntd2Elpt
避けなくてもそこはうっかり落ちちゃうよね

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 23:14:59.33 ID:FaWTxX6I
マキナでどのくらい作り込んだアンクならトトリ永久ターン出来ます?

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 23:15:42.46 ID:WL6qeXM6
杖振らないと得することでもあったっけ

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 23:17:22.59 ID:tWxbEAI2
>>173
杖振り強化前なら0ターンキル

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 23:27:09.01 ID:hj5DrG1u
今更になって前のアトリエストラップ欲しくなったから秋葉の中古屋見に行くか

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 00:02:11.82 ID:cKzpaEBL
>>175見て、ST3は中古じゃない新品だって思った

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 00:06:44.70 ID:CxzjSsv3
>>172
俺の場合のだけど

神秘のアンク 主効果 時の祝福 HP一時増加 速度プラス
特性 コストボーナス ランクスペシャル 単体に効果増大 単体によく効く ソニックスロー 合計210コスト
(最多コスの中和剤作ってればまだ作り込めるはず)

トトリの杖は
影の言霊 時空 七色 マスタースキル スキルブースト
防具は王者の風格入りの適当エーテルドレス
アクセはエコスキル全能スピードスターとかの神速とグナーデ

レベルはいくつか忘れたけどこんな感じだったと思う
マキナ特性も含めればもっと余裕に永久出来るんじゃないかな、器とかで自由度広がるし強い特性も増えるし

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 00:07:08.81 ID:4Q/VXU+9
40歳処女とか萌えるじゃねーか

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 00:14:21.02 ID:FvxKJNCI
出産はハイリスクだな

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 00:16:15.72 ID:ednA+c/+
子供がかわいそうや

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 00:17:28.79 ID:EiBnoWk0
出産どころか閉経寸前

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 00:18:41.48 ID:whP9pTyp
でも絵からは年齢わからないんだよな…

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 00:20:23.75 ID:D+QMCaRv
>>172
マキナに一歩も踏み込まなくてもずっとトトリのターンな神秘のアンクは作成可能
アンクの特性はWT短縮系2個と威力上昇系3個
アクセは速度重視のもので
あとは高威力でWT短縮系を乗せたメテオールがあればどんな敵でもターンを回さない事が可能
問題は、開幕攻撃すると必ず反撃してくるボスだがw

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 00:23:05.66 ID:cKzpaEBL
>>182
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5333616

タグ見てみ・・・

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 00:23:10.00 ID:4Q/VXU+9
スケさんメルル終了時にが子供を作ったとしても
45歳で父親…、子供が20歳になる頃はスケさん65歳
うん、普通におじいちゃんだわ

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 00:27:19.57 ID:rSn0Fc7n
黒き永遠の女神強えな(´・ω・`)
エリクシルぶん投げまくってやっと倒せたぜ
影の言霊ゲット

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 01:07:52.45 ID:wgyKd6sP
>>185
まだジオ様がいるから…

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 01:12:39.13 ID:yp3JOjj7
そう考えると結婚はお早めに、だな
子供が悲惨だから

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 01:16:52.62 ID:HODARMgx
??「こんなこともあろうかと若返り薬を・・・ry」

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 01:19:30.13 ID:ESdKk5oS
パッチまだかなー(´・ω・`)

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 01:20:44.61 ID:N7cD3pga
ずっと3リスに勝てなかったからアンクでずっとトトリのターン試した
ライアスに炎耐性下げてもらって、必殺技出せばかなりダメージ出るしトトリ先生ずるい

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 01:24:55.23 ID:6EAVjVDK
アイテム使用の課題はデュプリケイトじゃ駄目なのか

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 01:24:56.72 ID:CxzjSsv3
>>191
あれはハゲルさんに魔女呼ばわりされても仕方ないよね(´・ω・`)

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 01:36:11.12 ID:N7cD3pga
>>193
一流冒険者の血筋とかそういのを超越しておると感じました

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 01:42:22.41 ID:5ISDd85e
要するに錬金術使うギゼラさんだろ?
まるで勝てる気がしない

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 01:54:46.98 ID:ijGOZl8M
ロロナのエスティさんは本当可愛かったよなー…はぁ

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 02:00:05.87 ID:D1IzA0Bl
昨日の昼から2週目開始してようやくエントが出てきた
あっというまの10時間だった

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 02:03:56.68 ID:qbz3fWwE
品質100以上の世界霊魂が出ない…。しかし、妥協したら無限メテオールが弱くなる…。助けて…。

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 02:06:00.78 ID:5ISDd85e
最果てで栄養剤つかえば出るっしょ

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 02:10:17.05 ID:rSn0Fc7n
悪魔つええワロタ・・・

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 02:17:41.62 ID:7yt++bq5
トカゲ退治の所でマスクドGとの会話の後読み込み長いなーと思ったらブラックアウトしてた…

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 02:21:52.14 ID:ednA+c/+
そこは俺もなった

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 02:23:58.90 ID:DYDw2W3L
戦闘不能回避もかなり重要な特性だよね。
英雄のメダルや昼指輪装備して、なんとか敵の攻撃しのいで、追加ボス倒したわ…。
なかなか楽しかった。でもマシーナは同じ装備で挑んだが、全然勝てる気しないな…
自動発動で最低2枚は終焉の光発動されるし…押し戻されて殺された。

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 02:33:44.18 ID:0BsP86JB
アンクと風繰り車作り込んで、マシーナちゃんにやっと勝てた。
今まで1回でもターンを回すと全滅と言うことが2回あったけど、今回は一度だけ行動されたけどなんとかメルルが残りエリキシルで復活。
ジオが、行動順が来る度にMP減るんで何でだろ?と思ったが、魔の言霊と白の言霊を同居させているから何だな。
どうせ、ずっと俺のターンゲームだし、いっそのことジオのHPは1にしたままの方が良いのかも。
問題は塔の悪魔やヘブンズなどの、こちらの攻撃に対しての打ち返しだけど。

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 02:40:52.91 ID:eg3cvL4p
引き継ぎお勧めアイテム

魔法のじゅうたん/超クオリティ、廃棄直前激安品、在庫処分品、安物LV3、安物LV1
幸せのコイン/マッハの投げ込み、単複同時強化、ゴッドブレイカー、コストボーナス、オートユーズ
グナーデリング/超クオリティ、コスト枠増大、コスト効率強化、コストレベル+3、コストレベル+1

グナーデは、ガラス20個くらい作成で大量爆破して中和剤の元を作る。
じゅうたんは、上記中和剤で作った高コスト圧縮木材を使って、王国の旗で爆破。
幸せのコインは、上記中和剤で作った高コストゼッテルを使って、風の精の息吹で爆破。

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 02:43:22.90 ID:eg3cvL4p
グナーデリングの超クオリティは器の言霊だったわ

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 02:50:31.75 ID:5ISDd85e
すごく細かいことだがガラス玉大量で失敗するより
ガラス玉×2で失敗→中和剤大量で失敗の方が序盤の時間と素材を節約できる。

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 02:56:52.70 ID:VgL+cNv3
装備は登録したさぁ金策や

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 02:57:09.11 ID:ijGOZl8M
ガラス玉はホムに量産させてるな

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:01:41.75 ID:w9UDN6qN
>>204
アクセに聖なる言霊つけてMP回復、武器に黒の元素つけてHP回復で解決じゃない?

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:06:42.99 ID:neSeMKBx
>>205
コインのコストかなり厳しくないか?
それだけ引き継げたらかなり楽だろうが

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:18:06.96 ID:5P2oW5M+
一周目五年目の俺には程遠い話だった
七色つけたレーゲン武器を数人分がやっとだわ
そして人口が七万程しかないのでバッド直行鬱鬱

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:30:35.01 ID:eg3cvL4p
>>211
いちおう試してみて、できたよ。
精霊石に、器、コスト特大、効率強化、拡張、レベル3で、
コイン×精霊石×研磨剤でコストレベル303いけた。

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:31:54.29 ID:w9UDN6qN
3周してExtraの音楽堂覗いたら、まだ埋まってない箇所が5ヶ所。
PS3でチェックしたら、ほぼ同じ箇所が抜けていたw。
なんのことはない、各キャラの必殺技戦闘曲で、ジオステミミジノしかなかった。
自分のテンプレチームがPS3から進歩してなくて笑ったわ。
(ジーノ使ってないのにと思ったら、イベント戦闘だったw。)
久しぶりにPS3メルルでもプレイしよっと。

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:33:36.38 ID:eg3cvL4p
>>210
聖なるを利用したMP回復って、
黒の元素で、魔の言霊の最大ダメージ受けるHP分は回復できている、って前提で、
MPの回復の理論値っていくらくらいなの?
あと、序盤の最大HPが少ない頃って、やっぱりスキル使い放題にはならないと思うんだけど、どうだろ?

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:33:55.36 ID:D+QMCaRv
1周目オススメ引き継ぎ
魔法のじゅうたん/廃棄直前激安品、在庫処分品、セール品、出来が良い、高品質Lv3
幸せのコイン/ソニックスロー、コストボーナス、ランクスペシャル、特性強化Lv2、必中クリティカル
グナーデリング/コスト枠極大、コスト効率強化、コスト拡張、コストレベル+3、コストレベル+1

全部マキナボス倒さなくても揃えられるうえに役立つものを選んでみた

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:36:24.88 ID:ls4hxFyz
中古価格はメルルよりトトリの方が高いんだな
どいういことよ

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:36:38.52 ID:eg3cvL4p
>>216
グナーデは、破壊した瞬間に、コスト効率強化とコスト拡張が消えちゃうから
コスト拡張→超クオリティ とかがいいかも。

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:37:34.60 ID:D+QMCaRv
>>218
すまん、そうだったわ

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:39:25.66 ID:D+QMCaRv
じゅうたんもセール品がいらんな・・・
色々アホいわ

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:43:33.00 ID:eg3cvL4p
>>220
どんまい、おれたちの書き込みは叩かれてナンボ。

それより、聖なるのMP無限試してみたいけど、
1ターンで125くらいの回復が保障されてるかと、
序盤の使い勝手がどうなのかわかってないので、躊躇してる。

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:44:33.27 ID:FH+yrGmP
トトリちゃんは毒舌天使だから人気が高いんだ

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:51:56.23 ID:eg3cvL4p
>>207
中和剤爆破は気になってたんだけど、
あれってMP0にしないと爆破ってしないよね?
で、MP0にする簡単な方法を探してるんだけど、どうすればいいんだろ?
頑張って自動MP消費を促す装備を利用するってくらいしか思いつかない。

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:54:55.61 ID:3ULNg9xj
トトリちゃんまじつええんだな
一周目序盤で神翼を振り回し無双
中盤なんか微妙になって、でも一応スキル使えてアイテムも使える普通なキャラに……

2周目開始1ヶ月でまた無双……
これから更にアンクでTueeeしてくれるのかww
さすが前作主人公

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:58:23.78 ID:5ISDd85e
>>223
壊すために0にするんじゃなくて0になった時に壊せばOK
どうせ壊すのは周回の序盤だし、装備外して調合してればすぐ0になる。しかもついでに30日寝る課題の足しになる。
簡単に0にしたいなら3倍アクセに魔白つけて戦闘が早いけどね。

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 04:00:33.32 ID:4/kL0999
トトリ先生とお呼びなさい
http://i.imgur.com/iGJJNjH.jpg

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 04:05:43.31 ID:neSeMKBx
>>221
俺はメリクリウスに聖なると魔を、白と黒にも魔をつけて、
武器にマスタースキルつけてるけど全然問題ない。

ただ、聖魔の指輪の聖なる覇気や、マキナアクセに聖なるつけるとMP回復全然追いつかない。
それでアクセ作り2回失敗したから、聖なるつけるなら3倍アクセに

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 04:06:49.73 ID:eg3cvL4p
>>225
きっかり0になるタイミングって、
自分の今までのプレイで一回も無かったんだよね。
なんとなく意図的に0狙うなら、結構頑張って0になる調合を行う為の素材を確保しないといけなさそうで。
かなり考えてやらないと、無駄に調合アイテム種類も重複しそうだし。

で、ガラス玉作成はパメラ屋出た段階で研磨剤買えて、ハゲの店で安い鉱石も買えるから
最適化された最効率目指すならMP0狙い、楽してほどほどの効率ならガラス玉、って感じなのかなぁ。

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 04:09:18.01 ID:eg3cvL4p
>>227
毎ターン、最高でどの程度のMP回復量出ますか?そこが一番気になってます。
あと、序盤のMPの回復量ですかね。

自分は気分で防御とか、攻撃以外のスキルも使うタイプなので、
そのへんの柔軟さも気になります。

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 04:16:02.58 ID:5ISDd85e
>>228
MPが足りない調合でも成功率半分になるだけだから逆手にとって
『消費が多くて進行上必要な調合』が成功するまでロード繰り返せばいいよ。
まぁ、ここまで効率求めても仕方ないんだけどね、A型のサガか

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 04:19:22.56 ID:eg3cvL4p
>>230
あ、もしかしたら、MP0になる以上のMP消費を伴う調合を行っても、
成功すれば「勝手に一日寝てMP回復」ってのは発生しないんですかね。
それ気づいてなかった… ありがとうござます。

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 04:30:34.61 ID:neSeMKBx
>>229
回復表示が早すぎて見えなかったからあまり正確じゃないけど、
さっきの装備で最序盤のライアスがMP100くらい回復した

最高はちょっと分かんないな

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 04:30:43.87 ID:fYNsdjIs
深夜になると、結構面白い議論が起きてて面白いな。

聖なる+元素は俺も気になってる。

・序盤の最大HP少ないときはスキル連打できない?
・後半でも、常に攻撃する行動をしてないとMPが持続しない?
・食いしばりでHP1になったときにターンが回ってきたときってスキル使えるの?
・荒ぶる女神戦でも大丈夫?(錬金術師にエリキシル使わせるの必須にならない?)

この三つがそれぞれ正解だったら、

→スキル0 適当にやっててもなんとかなる
→聖なる+元素での永久機関 戦い方を意識したら最高の火力狙える

って感じで腑に落ちるんだけど。

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 04:33:53.69 ID:eg3cvL4p
>>232
了解です、参考になります!

>>233
自分もそんな感じの認識ですね。
マスター+ベテランで、消費MPが基本とそんなに変わらないので、
常に高いMPが確保できるかが心配です。

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 04:34:34.17 ID:w9UDN6qN
>>229
以前のスレを参照してもらうのが早いがその時出てた攻撃特化型を愛用してる。
毎行動時HP-300、MP+135
・盗賊のバンダナ 聖/魔/炎/灼熱/出来
・メリクリウス  炎/夜/魔/灼熱/出来
HPは殴れば黒の元素で回収可能。トトロリのアイテムメインは不向き。
当然この装備なら武器も整ってると思うので、序盤の戦闘はほぼ○ボタン連打
だからMPの心配ってしたことないなぁ。毎回MP+135ならまず枯渇することはない。

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 04:37:52.28 ID:eg3cvL4p
>>235
HPが300以上じゃない場合って、それだけMP回復するんですかね…?
それがわかれば安心して聖なるに移行できます。

自分でやれって話になると、謝るしかないですが…

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 04:47:48.27 ID:neSeMKBx
>>236
さっき試してたら、瀕死だと全くMP回復しなくなるから、
HP300切ってるとその分回復量は減ると思うよ

序盤だとどうせ殴るだろうからHP回復して、次のターンはMP回復大丈夫だろうし、
後半だと仮にMPないとしても、普通に殴る→HP回復して次ターンでMP回復だろうから、
あんまり気にしなくてもいいかなと思う
常時瀕死でターン回ってきたらさすがに高MPスキル打ち放題にはならないだろうが・・・

火力ないとHP回復できるだけのダメージ与えられないだろうから、
攻撃力上げる特性多めに入れることにはなると思う

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 04:52:39.43 ID:Elx0oxXT
>>233 の、面白いの二連呼と、箇条書きが4つなのが3つって言ってるのが良い意味てで面白いw
けど、実際 >>233 の箇条書きの解答知りたいな。

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 04:55:06.15 ID:eg3cvL4p
>>237 了解です、丁寧に感謝です。
>>233 さんのデメリットを加味した上で、
自分のプレイスタイルに合わせた方を選択する、ってのが良さそうですね。

食いしばり後にスキル使えなくなるのは痛いな…

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 04:57:16.05 ID:RaXir/Zc
アイテム系のマキナ特性詰め込んだ引継ぎコインをコスト系混ぜ込んで壊しても4つしか残せなんだ…
よくばっちゃダメだな…

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 05:03:39.00 ID:fYNsdjIs
まとめるとこんなところかな?

最高火力用アクセ

メルクリ/黒の元素、魔、聖なる、灼熱、出来が良い/命中上、クリ大
バンダナ/黒の元素、魔、聖なる、灼熱、出来が良い/無敵、盗賊

※最大HPが300以上あると安心。
また、毎ターン攻撃を行って、HPの回復→魔のダメージによるMPの回復を心がける。
食いしばり直後にターンが回るとスキルが使えないのでそこは工夫が必要。

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 05:08:40.01 ID:ednA+c/+
ちょっと何言ってるのか分かんないです(´・ω・`)

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 05:17:28.41 ID:Elx0oxXT
>>241
厳密には、後半ボスの、MPダメージを伴う攻撃で戦闘不能→回避で食いしばった場合、
スキルが使えなくなる可能性が高い、だね。
まあ >>3 に追記しててもいい話題だと思うよ。

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 05:21:32.45 ID:4R+W9hw7
黒の元素は武器だよ
前にhttp://i.imgur.com/ietrYmc.jpgこのジオ貼った者だけど
炎×2と防具の命、ライフガードのおかげで序盤でもHP300超えないことはないから普通に連打できる
当然常に攻撃行動しなきゃいけないから補助とかも使いたいキャラには魔は不向き
瀕死で回ってきても余程のことがなければスキル1回分ぐらいのMPは残ってるから立て直しは容易
影付けておけば通常攻撃→スキルでもいいしね
荒ぶる女神でMPが完全回復しないのは元の消費MPが55以上のスキルのみ

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 05:21:52.95 ID:RaXir/Zc
黒の元素はアクセに乗らなくね?

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 05:22:33.66 ID:neSeMKBx
>>241
もしそれを1セットとしてすすめるなら、
聖なるは一つで大丈夫だから、炎の言霊に入れ替えで

これだけ攻撃に特化してたら、ダメージ毎回与えてないともったいないし、
瀕死でターン回しても大丈夫なようにMP調整しながら攻撃、
またはオートエリキシルや錬金術師がHP回復してあげるのがいいのかなと

ただ、今まで瀕死でターン回ってきたこといっぱいあるけど、
MP足りない!スキル打てない!ってことは一回もなかったと思う
火力特化キャラにダメージ与えないスキル使わせないせいだろうけどね

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 05:24:06.96 ID:EiBnoWk0
序盤でも強化された防具や武器、炎の言霊入れてれば最大体力上がってるから普通にスキル使い放題
そもそも食いしばりしてるってことは敵の攻撃喰らってるわけでそれでMP回復してるからスキル使えるはず
もちろん攻撃は常にしないといけないがアタッカーが攻撃以外の行動することなんてまずない
荒ぶる女神でも余裕があるし3倍アクセに魔聖はデメリットというほどのデメリットはない

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 05:25:17.34 ID:fYNsdjIs
最高火力用アクセ

メルクリ/黒の元素、魔、聖なる、灼熱、出来が良い/命中上、クリ大
バンダナ/黒の元素、魔、聖なる、灼熱、出来が良い/無敵、盗賊

※毎ターン攻撃を行って、HPの回復→魔のダメージによるMPの回復を心がける。
序盤の雑魚戦はスキル連打しない戦い方がお勧め。
最大HPが300以上と、それを上回る回復量を伴う攻撃力が備わると安心。
MPダメージを伴う攻撃で戦闘不能→回避による食いしばり直後にターンが回るとスキルが使えない可能性が高いのでそこは工夫が必要。
MPコストが高まる荒ぶる常世の女神戦は注意。

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 05:28:19.55 ID:fYNsdjIs
ああ、黒の元素は武器だったか。
色々面倒だな…

アクセ例希望。

※武器に黒の元素をつけることが必須。
毎ターン攻撃を行って、HPの回復→魔のダメージによるMPの回復を心がける。
序盤の雑魚戦はスキル連打しない戦い方がお勧め。
最大HPが300以上と、それを上回る回復量を伴う攻撃力が備わると安心。
MPダメージを伴う攻撃で戦闘不能→回避による食いしばり直後にターンが回るとスキルが使えない可能性が高いのでそこは工夫が必要。
MPコストが高まる荒ぶる常世の女神戦は注意。

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 05:30:26.72 ID:4R+W9hw7
>>248
突っ込みどころ満載だなあ
黒は武器につくスキルだし聖は二個も要らない
魔は二つでHP300も削るし序盤の使い勝手も考慮すると炎>>>灼熱
食いしばるってことはダメージ受けてるってことだから聖でMPは戻ってる
瀕死になったところにMPダメージの攻撃が来たら危ないかもしれないけどそんな敵いたっけ?

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 05:34:26.04 ID:5ISDd85e
武器 黒・ベテラン・マスター+(影、パワヒ、七色、時空)
バンダナ 魔・聖・炎・灼+品質
メリクリ 魔・炎・灼・全能+品質
な。

でも聖と黒で2枠つぶすからエコ2でもあんまり代わり映えしないよね?
80%減でも早々MP切れないしLP回復するついででいいし。

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 05:36:01.91 ID:Elx0oxXT
とりあえず、聖なる中心の特性は、
武器の特性にも影響でるし、>>244 の女神戦での制限あったり、
>>247 みたいな「アタッカーは攻撃しばり」みたいな話もあって、
そのへん理解してる玄人向けのセッティングってことはわかった。

面倒くさいから特に制限事項の発生しないスキル0が
俺みたいなヌルゲーマーには調度いいか。
でも暇あったら、その特価装備も用意してみるかな。

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 05:37:30.84 ID:fYNsdjIs
>>230
すまん、作ったことないから特性は適当に書いた。
修正案希望。

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 05:39:48.35 ID:fYNsdjIs
>>250 だった。毎度すまん。

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 05:43:59.36 ID:4R+W9hw7
聖での回復がメインっていうよりも
どうやったら無駄なく魔を使えるかって考えて作った装備だからね
常にHP1でも気にならないって人は黒の元素と聖外してエコ×2にしてもいいんじゃないかな

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 05:45:11.17 ID:eg3cvL4p
まぁ、思考停止なら >>3 なり >>11 なりって感じですかね。
今話題になってる、聖なる言霊を中心にした装備構成や、
最初に話題になった錬金娘の回避食いしばり特化は、
やり込み感のある良い装備だと思います。

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 05:51:20.74 ID:Wai7NNjQ
アトリエシリーズでまた岸田メルルさん作画してくれないかなぁ

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 05:54:04.58 ID:eg3cvL4p
アトリエシリーズ、岸田メルさんの絵だからプレイする気になった。
というか、はじめてトトリのPS3版見たときに、
今の3Dってほとんど2Dじゃん!って思って感動した。

そういうのもあって、アーランド三部作以外は、今のところプレイするモチベーション湧かないです。

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 05:58:09.75 ID:rvt91X6X
アトリエ系は据え置きより寝ながらやれる携帯機のほうが楽だなー
今度出る新作もVITAに出してほしい

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 05:58:23.00 ID:fYNsdjIs
>>3 の錬金娘以外は、
魔のダメージで倒れる損を、命で復活させることで担保してる内容だよね。
あとはスキルコスト0と、残りで火力を補填してる感じ。
錬金娘は、4属性のダメージを無効化して、食いしばらせることを優先してる感じ。
25円のエリキシルとあわせると、まぁ無難かな。

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 06:03:13.27 ID:5ISDd85e
確かに黒聖の構成は無駄が少ないよね。
強いてデメリットあげると影まで入れるとパワヒか七色が落ちることか。

素早さ低いからアンク前提でダメージ受けませんし。カウンターで死んでも復活しますし。な俺みたいな思考の人はエコでいいって感じかな

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 06:03:30.70 ID:yQ9glD0f
>>258
俺と逆だな
メル絵を見てやるのを躊躇した
でもやってたら気にならなくなった

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 06:09:09.63 ID:eg3cvL4p
>>262
基本的に自分は、友人にも公言してるほどのメル絵系のロリ好きなので!w

でもそれ抜きで、最初雑誌でトトリの画面写真見たら、
3Dのモデリングも2D絵に見えて、感動して、その為にPS3買ってもいいかなって思った。
まぁ実際プレイすれば、やっぱり3Dは3Dだったんだけどね。

なんつーか、スクエニとかFPSとかの、露骨な3Dキャラとは、次元が違うと思ったんだ。

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 06:26:34.95 ID:dj/3QQBN
錬金3リスやべぇwwwwwwwww

残りトトリス残して全滅したわい・・・

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 06:28:22.33 ID:HODARMgx
>>263
テイルズとかアトリエとかこういうモデリングって良いよね

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 06:38:16.14 ID:w9UDN6qN
>>259
自分は断然PS3派。大画面とそこそこの音響設備があるので、大きな画面でいい音でプレイしたい。
PS3のコントローラーもかなり手に馴染んでるし。
VITAのよいところはスリープからの立ち上げの速さと電気代にやさしいってところ。
長時間プレイすると目がショボショボしてくるんだよね。>そんなに没頭するなって?w
今回のメルル+の追加verをもう1回PS3でメルルver.2.0とかいって発売してくれんかなとか
思ってる。>まあ現実問題無理だろうが。

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 07:33:08.29 ID:cKzpaEBL
PS3Wikiのボス攻略見るとマスクドG辺りはちゃんとした攻略になってるが
塔の悪魔辺りは攻略法になってないな、無限トトリ製作法でも作った方がいいのかな?

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 07:49:10.67 ID:osCHX1fZ
>>266
>長時間プレイすると目がショボショボしてくるんだよね。

これすげー分かるわ。PS3ではどんなゲームでも休みの日ずっとやってても目がショボショボすることは無かったけど
VitaのRPGはマジで目に来る。特にアトリエみたいな調合で頭使いながら文字追ってるようなゲームだと余計に…
アンチャとかアサクリ、グラビティデイズみたいなアクションは全然平気だったんだけど、P4Gやアトリエは長時間やるとヤバい

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 08:03:16.09 ID:wgyKd6sP
序盤でも魔と聖があればメルルのMP回復に使えるから休む必要がなくなるよね

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 08:57:27.14 ID:O/GY7CB0
ここにきて魔と聖の組み合わせにスポットライトが当たったか

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 08:59:14.93 ID:D+QMCaRv
MP切れで爆破狙うなら魔と白だけどな

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 09:02:00.36 ID:osCHX1fZ
>>269
休む必要無くなるけど結局30日休まないと課題達成出来ないからなぁ
2周目でMP足りなくて寝るのは10日も無かったし

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 09:20:52.79 ID:Elx0oxXT
魔と聖にスポットライトが当たったというか、
前からちらほらMP永久機関一択って話が出てて、
結局いろいろ面倒くさい、というのがわかった。ってところじゃない?
ロロナの回避特化と同じような、まぁ強いけどメンドイよね、みたいなかんじ。

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 09:26:14.02 ID:Elx0oxXT
戦い方に合わせて装備を作り込むのは面白いし、
クリアするために戦い方を変えるのは面白いけど、
装備に合わせて戦い方を決められてしまうのは、ほんと、好みの問題だよね。

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 09:27:54.44 ID:S9rKKTXk
めんどくさいというか、エリキシル作るの渋ってるだけに見えるのは俺だけか……?

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 09:30:56.31 ID:D+QMCaRv
ずっとジオのターンをやるにはMP消費0か永久機関しかないからじゃね?
ジオ以外でMP回復アイテムを使わない理由は知らん

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 09:33:05.01 ID:wgyKd6sP
>>272
確かにそうなんだよね
自分も2日くらいしか休まなかったし

休憩と杖振りの課題に関しては2周目以降後回しになりやすいよね

>>275
エリキシルは皆作ってるんじゃないかな
トトリがパーティにいれば効果特化1つと量販店登録の自動発動分があれば十分だし、いなくてももう1つ別に使用用わ登録しておけば回復はお追いつくからね
アクセよりだいぶ楽に作れるよ

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 09:34:37.50 ID:fYNsdjIs
MP消費0の強みは、どんなシチュエーションでも必殺技打てること。
5と6に関して、そこは弱いよね。

@武器に黒の元素をつけることが必須。
A毎ターン攻撃を行って、HPの回復→魔のダメージによるMPの回復を心がける。
B序盤の雑魚戦はスキル連打しない戦い方がお勧め。
C最大HPが300以上と、それを上回る回復量を伴う攻撃力が備わると安心。
DMPダメージを伴う攻撃で戦闘不能→回避による食いしばり直後にターンが回るとスキルが使えない可能性が高いのでそこは工夫が必要。
EMPコストが高まる荒ぶる常世の女神戦は注意。

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 09:38:51.00 ID:jNVjuhXj
メテオールってメルルのポテンシャライズ利いた状態で継続するんだな

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 09:40:05.69 ID:eg3cvL4p
黒・魔・聖の話はこんなところでまぁいいとおもう。
トトリちゃんの皮肉声にもだえ苦しむ話しようぜ。

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 09:42:09.80 ID:osCHX1fZ
>>278
@は聖と魔はセットだと考えてAは付けるキャラを選ぶことが大事
BCは序盤の敵じゃ聖魔付けけても通常範囲攻撃で十分0ターンキル出来るし
Eは荒ぶる常世の女神と戦うような頃には必要HPやダメージ還元の問題は大抵のスキルで解決出来ているだろう

まぁ問題はDぐらいだけどその状況自体あまり多くないだろうし、一回通常攻撃当てればまた次はスキル使えるからそこまで問題でも無いと思う

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 09:42:41.49 ID:osCHX1fZ
聖と魔がセットじゃなくて、聖と黒がセットでした…

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 09:50:05.25 ID:W0A6Cu1a
依頼で出るボスモンスターってその場所に一回は入らないと依頼に出てこない?
渇きの荒野とか大した用事もないし、ボスモンスターが出てから行った方が日数の無駄にならないかなと思うんだけど。

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 09:51:32.69 ID:Elx0oxXT
>>281
Dは自分の体感だと、後半のボス戦で割とあるなあ。
BCは、戦い方を強制してしまってるって話だし。
@Aまで行くと、勝つための準備じゃなくて装備を使うための準備になってしまう。
Eも、装備使うために強くなっとけって話かな。

結果、装備のために頑張るってのは、本末転倒感があって、めんどい。
俺みたいなものぐさはMP0があってるんだと思う。

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 09:54:36.59 ID:D+QMCaRv
>>283
入ってなくても出てくる
入らないと出てこない課題は、一条岬の橋建設くらいじゃね?

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 09:55:46.43 ID:W0A6Cu1a
>>285
サンクス。助かった。

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 09:58:32.71 ID:eg3cvL4p
最大火力装備


武器
黒の元素,他4つ

アクセ
メルクリ/聖,魔,出来,他2つ
バンダナ/聖,魔,出来,他2つ

@武器に黒の元素をつけることが必須。
A毎ターン攻撃を行って、HPの回復→魔のダメージによるMPの回復を心がける。
B序盤の雑魚戦はスキル連打しない戦い方がお勧め。
C最大HPが300以上と、それを上回る回復量を伴う攻撃力が備わると安心。
DMPダメージを伴う攻撃で戦闘不能→回避による食いしばり直後にターンが回るとスキルが使えない可能性が高いのでそこは工夫が必要。
EMPコストが高まる荒ぶる常世の女神戦は注意。

ってなところで。

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 09:59:44.42 ID:osCHX1fZ
>>284
めんどいってのが完全に個人の主観だからそれを言われたら何も言いようが無いぜ…
そもそも装備を詰めてどう戦闘が変わるかってのがこのゲームの醍醐味だと思うよ

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 10:05:14.42 ID:RaXir/Zc
どんな手をつかおうが…
最終的に…

勝てばよかろうなのだァァァァッ!!

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 10:05:26.84 ID:fYNsdjIs
クリアしたいならジオ使え、ってのと同じ雰囲気の話題かと。
ジオもなんだかんだで、装備整えて戦法固めないと火力がでないのと一緒で、
黒・聖・魔を選べば楽勝ってほど単純ではない、ってことを言いたいだけじゃないかな。

まぁ、思考停止ならテンプレ通りにやっとけばいいじゃん、ってことで。

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 10:07:43.45 ID:Elx0oxXT
>>290
実に同意。

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 10:08:51.68 ID:S9rKKTXk
めんどくさいも何も武器アクセに5個ずつ特性載せるだけの簡単な作業だからな
何に特化させるかの違いでしかない

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 10:09:40.04 ID:eg3cvL4p
今回、トトリの水着に、ワンピースタイプしかないのが残念だった。
ビキニタイプの後ろ姿が見たかった…

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 10:10:09.22 ID:osCHX1fZ
まぁもうこれ以上広がりようの無い話だからこんなとこでいいんじゃないですかね…

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 10:11:07.70 ID:jNVjuhXj
特性5つ載せるのに、材料の材料まで厳選して作成するか否かってところでプレイヤーが分かれる

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 10:11:47.87 ID:fYNsdjIs
>>292
そこに、いちいち戦い方にまで縛りが入ってくるのがめんどい、ってことじゃない?

>>293
メルル姫の青い水着で我慢しとけ

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 10:20:53.14 ID:eg3cvL4p
公式の

▼イベントの発生時期の調整
一部のイベントの発生時期、及び、発生後の解放場所を修正しました。
これにより、一部の場所でスムーズに移動できるようになりました。

これって、町でおこるイベントのことなのかな?
それとも、フィールドマップ上でのこと?

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 10:26:24.44 ID:Hze+I7Qc
自分はこんな感じにしてるけど大して問題は感じてないなぁ

武器:ゴルドライザック
ベテラン、時空、パワー、マスター、黒元素
防具:女神の胸当て
命、繊維、王家、ディフェンダー、ライフガード
アクセ1:ルーンストーン
炎、魔、夜、超クオリティ、灼熱
アクセ2:メルクリウス
聖、黒、魔、超クオリティ、灼熱

あげようと思えばもっと特化できるだろうけど
とりあえずはここで落ち着いたかな
ルーンストーン→バンダナにしようとも考えてるけどね

ちなみにLv99でHP527、MP234、攻撃力660

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 10:55:28.66 ID:EK0Mk6C6
攻撃アイテムの威力ってキャラの攻撃力に依存する?

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 10:56:57.12 ID:ESdKk5oS
関係ない

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 11:00:06.16 ID:jNVjuhXj
メルルのポテンシャライズにも威力UPは乗らないから、完全に品質依存なんじゃね

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 11:26:20.51 ID:rSn0Fc7n
おh錬金リスに負けた・・・
ピースメーカーやテラフラムは灼熱の加護で何とかなったが
メテオールは許さないよ!
また塔の悪魔からやり直しか(´・ω・`)

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 12:30:19.93 ID:N7cD3pga
やっと言霊やベテランスキルを採取して装備に混ぜれるようになったがゲーム内時間はのこり3ヶ月・・・
量産するにも金が足りなさそうだがやれるだけやってやる

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 12:57:31.23 ID:kOFkNBga
雷ダメージ追加の特性が付いてる素材が全く手に入らないんだけど、
この特性が付きやすいアイテムとかって有ります?

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 13:04:43.72 ID:e4s3mbJn
初アトリエ、とりあえずトトリ一週目終わったー。
オルトガラクセンも、卵作って爆弾&回復連打。
今wikiみてイベントも調合も装備もやりこんでないという事実を知った・・・。
二週目でtrue end目指すか、メルル買ってくるか…。

トトリの中毒性はすごかったが、メルルすぐ買ったほうがいいかな?
3/20に買って空き時間全部突っ込んじゃったぜ。

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 13:07:56.55 ID:cKzpaEBL
>>304
今コンテナ検索したが多分無い

>>305
トトリPlusより調合が凄い事になってる気がする、調合のコツ覚えたら超楽しい

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 13:15:18.31 ID:iXcapD9N
メルルってのは何週もしないと楽しめない?
周回の引き継ぎはどうなってんの?
日数制限あるから予定組み立ててそつ無く熟さないと楽しめないのかな?って

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 13:20:11.48 ID:O/GY7CB0
3倍アクセに魔×2ぶちこむと火力とんでもない事になるんだな
マキーナもこれでだいぶ時間短縮できそう

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 13:21:44.86 ID:N7cD3pga
>>307
最初は気にしなくてやればいい
引継ぎは装備が引き継げるから探索は楽になるし、プレイヤー自身が調合や採取のコツを蓄積できるのも大事
何週もしないと楽しめないっていうか、網羅しきれない。次から次へやりたいことでてくるから自然とそうなる

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 13:23:34.11 ID:kOFkNBga
>>304
地道に探すか&nbsp;thx
精霊の力が作れなくてぐぬぬ

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 13:31:39.88 ID:iPQj8ztc
かわら版のゆめぽえむが変な詩だなぁと思ったら縦読みだったww
http://iup.2ch-library.com/i/i0893930-1365309042.jpg

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 13:36:28.60 ID:N7cD3pga
なあ、ライアスのローエンシェルの炎耐性25%減ってやばいんじゃないか?
3倍アクセで攻撃力あげまくって、力を奪うと魂を吸い取る道具使ったトトリ先生でスキル使ったら超ダメージ出るんだが
ジオは使ったこと無いからわからないけど、ずっと俺のターンするならこれが一番ダメージ出るんじゃないか

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 13:44:56.01 ID:lElXQxKb
命の言霊の効果って何度でも使えるみたいだが、瞬閃で常にターンキープするジオならカウンター攻撃も元素無しでやり過ごせるんじゃね?

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 13:49:16.69 ID:GDc43Myu
お便り来なくなった
http://iup.2ch-library.com/i/i0893943-1365310048.jpg

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 13:53:52.46 ID:cKzpaEBL
>>311
こんなんやってるからアールズ王国は発展しないんだよ
瓦版の内容って左の記事タイトルだけ絵あんのかな?

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 14:12:56.21 ID:4R+W9hw7
>>313
消費MP0型の装備なら黒の元素は要らないと思う
聖でMP回収しようとすると必須ってだけ

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 14:17:35.99 ID:m8drrWca
>>305
初見&一週目でオルト攻略とかすげーな

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 14:23:56.51 ID:EiBnoWk0
>>312
マキナ領域の敵の話ならジオとどっこいぐらいの性能はあるなこれ
ただトトリ先生は準備がいるのとジオは豪撃や突破の全体攻撃の威力が高くモーションが短いから時間でいえばやっぱジオの方が早いかな
ただマシーナは別、ジオだとマシーナにガッツリダメージ減らされるけどトトリ先生のN/Aなら軽く10000超えれる
ジオの瞬閃はマキーナだと稀に連続行動失敗するけどトトリ先生のデュプリアンクはほぼ確実に連続行動だから対マシーナなら恐らくトトリ先生が最強

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 14:25:59.17 ID:w9UDN6qN
>>304
自分の素材を検索したら、アイテムはバラバラなので、入手は無限回廊かマキナに
限定されると思う。ただ、無限回廊前のセーブデータがないので断言はできない。
うちはマグマストーンが3個で一番多かったが、火山で拾ったか無限かはわからない。
(他についてる特性みると合成特性があるからたぶん無限以降だと思う)

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 14:26:52.50 ID:N7cD3pga
>>318
おー、やっぱりモーションの長さでは負けると思ったけどマシーナ相手だとそこまで違うのね
ローエンシェルって無印だとこんな効果無かったし、ライアスやったね!当然トトリ先生あっての話だけど

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 14:27:46.11 ID:g5YU0rxT
どうすればスケイルクロスに命の言霊つけられるの?
男の防具だけメディカルリネンじゃないから困ってる

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 14:29:59.57 ID:O/GY7CB0
ほぉ、ライアスにそんな使い道が…
火力特化型のトトリちゃんも悪くなさそうだな

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 14:36:04.63 ID:w9UDN6qN
>>318
 >トトリ先生のN/Aなら軽く10000超えれる
どうやったら、そんなにいくの?いまのところ1000ダメージぐらいしかでないけど、
なにが違う?
ちなみに、N/Aのダメージ表示って爆発と一緒のほんの一瞬で数値が確認しにくいんだけどw。

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 14:38:53.70 ID:0Hk6zyCl
>>321
知恵者の事典にメディカルリネンを使って、風の息吹、絵の具で液体にする。

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 14:40:52.23 ID:w9UDN6qN
>>321
よくある質問
>10 Plus 攻略 Wiki→攻略メメモ!→防具→継承ルート例

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 14:41:39.84 ID:CxzjSsv3
ライアス君の技の修正いいよね
元々ランサーエイムもローエンシェルも継続ダメージだったけど、
そもそもWT押し出して敵の行動減らすキャラだから噛み合ってなかったし

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 14:43:01.27 ID:ncDOokhf
N/Aって一体なんの略なの?

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 14:43:20.39 ID:XEEWOCVI
>>321
メディカルリネンの液体カテゴリで使う暗黒水かなんかにスキル集める→暗黒水をパメラ屋に登録→スケイルクロスの液体カテゴリそれ使う

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 14:47:39.97 ID:g5YU0rxT
>>324 >>325
ありがとう!これで追加ボスと戦える!

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 14:48:56.44 ID:m8drrWca
>>327
不明とかそんな意味だった気がする

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 14:49:04.62 ID:EiBnoWk0
>>323
なぜかカメラが上に行くから確認しにくいね…
ライアスのローエンシェル→吸収メテオール→攻撃UPアンク→N/Aこれだけで10000は行く
錬金封殺前なら14000くらいで封殺後はだいたい11000ってところかな
武器(影、マスター、パワー、ベテラン、黒の元素)、アクセはメルクリ(聖、黒、魔、灼熱、出来)と盗賊(夜、黒、魔、炎、出来)
デュプリアンクなら黒の言霊がいるけど激安アンクを普通に消費するなら黒の言霊を攻撃系に変えればダメージはもう少しでるはず

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 14:51:52.09 ID:lElXQxKb
>>316
やはりか
そう考えるとディフェンダー等の特性もいらないか
スタミナガードや軽量化入れた方がきっと有用よな

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 15:02:00.51 ID:w9UDN6qN
>>331
おお、ライアス君と一緒とは。
考えなかったというか、ジオトトリのテンプレチームで先生の役目は火力特化ジオ様への
速度アンクとメテオールぐらいしかやってなかったわ。(アクセは英雄等の回避系)
今度はこのチームで倒しに行きます。こういう情報があると戦い方にバリエーションが
出て楽しいですね。ありがとう。
いかんいかん、もっと他のキャラも使わねばw。

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 15:08:41.64 ID:N7cD3pga
属性の耐性下げるってのはライアスにしかできないんだよな
試してないから分からんけどローエンシェル使えばマスクド・Gも一発で沈むはず

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 15:24:12.73 ID:3ULNg9xj
思わぬところでライアスの評価が…w

N/Aのダメージまじで見辛い
ワイバーンみたいな飛んでる奴ならいいんだが、他がステータスと被ってる

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 16:06:56.05 ID:qy15sLxQ
しかしジーノの評価は上がらない

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 16:13:06.38 ID:CxzjSsv3
それ以前にライアスはPS3版から元々強キャラだったんで・・・

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 16:15:57.83 ID:dj/3QQBN
ジーノ使い始めた俺に謝れよ、おう

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 16:22:10.21 ID:5ISDd85e
100%食いしばりがあるのはジーノ君だけ
イベントでわざわざレーゲン武器作らなくちゃいけないのもジーノ君だけ
レーゲン武器渡したけど元の武器で師匠に切りかかっていくのもジーノ君だけ
トトリ先生の水着を違和感なく手に入れられるのもジーノ君だけだ

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 16:37:43.42 ID:IepYKY6j
マキナ最終ボスやばすぎる(´・ω・`)
1ターンでも回したら詰みやがな

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 16:38:04.65 ID:dkdkjIXF
キャラ設定的に錬金術士3人やジオより下は妥当
PS3版よりは大分強化されたしいいだろ

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 16:40:03.97 ID:HQ+KuvDR
ライアスが強いのは設定的におかしいような

343 :305:2013/04/07(日) 16:42:30.73 ID:e4s3mbJn
>>306
ありがとう。メルル買ってきました!
>>317
攻撃ダウンと魂を吸い取るの効果に途中で気づいたんだ。
あとは火力のある爆弾を量産しまくった。ちむにも量産頑張ってもらった。
エリキシルも爆弾も卵も使い切ったから、激戦だったよ。

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 16:47:19.36 ID:ncDOokhf
PS3では糞だったのに、ライアスそんなに強化されてるのか

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 16:48:17.14 ID:ea1ErP5U
このシリーズDL版買うかパケ版買うか迷う

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 16:50:23.87 ID:cKzpaEBL
>>345
このシリーズって言うか、落ち物パズルやみんGOLみたいにちょくちょくやりそうなのはDL
RPGみたいにクリアしたらやらなくなるのはパッケがいいんじゃね?

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 16:51:15.24 ID:IepYKY6j
トトリ先生って連続行動出来る?
ジオ様とライアス君はわかるけど

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 16:52:44.25 ID:3ULNg9xj
影着けて2回目の行動時にアンク使えばいいらしい

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 16:54:59.58 ID:IepYKY6j
>>348
マジか
THANKS

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 16:55:26.52 ID:na++Dkti
>>344
えっ

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 16:59:40.43 ID:CxzjSsv3
>>344
PS3版のライアス君の方が強いっていうか壊れっていうか
ノックバック効果に特性が乗るおかげで押し戻しやばかったやないか

>>349
時の祝福を発現させないと意味ないから気を付けてね
あとはWT短縮や効果UP特性を詰め込めば永久も可能よ(´・ω・`)

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 16:59:45.96 ID:ta/QCNv3
PS3のライアスとかスキル強化すれば敵にターンが回らないほどの凶性能だったのに

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 17:01:21.97 ID:IepYKY6j
>>351
ありです
頑張ってみます(*´ω`*)

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 17:02:31.03 ID:nILO3nkX
マキナでコンテナが一杯になってくる → コンテナ内の低品質なものをまとめて売る

マキナ再訪問して素材集めしてたらトラベルゲートも売ってたことに気付く (´・ω・`)

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 17:04:51.53 ID:IepYKY6j
攻略とか見ずに自力でやってたけどマキナ最終層で詰んだ
ここ見ると自分が如何に適当にやってたかがわかる(´・ω・`)

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 17:10:49.37 ID:FEF3evkd
今更だけど、電撃
R3PC-P8NK-349C

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 17:13:14.84 ID:GTLVPRL3
ありがとうございます!

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 17:18:20.69 ID:ijGOZl8M
ライアス君PS3版よりはるかに弱体化受けたよ。WT押し戻しが弱くなってるし。
ガストちゃんやる事が大雑把よね。そんなにユーザー苦しめたいのかよと。
敵強化して味方弱体化させる意味が理解できん

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 17:26:24.16 ID:bH1Fl8is
トトリ先生の水着姿ってどう?
胸ある?

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 17:27:56.23 ID:3ULNg9xj
胸はあるよ
サイズが限りなく0に近いだけで

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 17:30:18.23 ID:cKzpaEBL
>>360
ミミちゃんに謝れ! そのトトリに控えめな感じって言われたミミちゃんに謝れ!

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 17:31:40.91 ID:6EAVjVDK
きのこの寝床の効果、きのこが生えるってかいてあるけど
使用できないし、なにこれ?

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 17:35:52.13 ID:CxzjSsv3
>>359
http://i.imgur.com/yRW8QML.jpg

(´・ω・`)

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 17:41:15.07 ID:S3Bqu0Gk
無とはいったい・・・うごごご!

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 17:42:21.47 ID:ESdKk5oS
微妙に膨らんでるやろうが!

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 17:47:13.84 ID:KMxmKadU
今始めたんですが、今回はちゃんと休んだり回復したりしないと
HPやMP、LPは回復しないんですかね?
トトリのときは移動中とか調合中に回復してた気がするんですが

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 17:52:45.05 ID:osCHX1fZ
>>366
どんなもん回復するかは分からんけど、アールズで過ごせばHPMPLPは日数経過で回復すると思うよ(調合でMP使うメルルは除く)
今回は王国ランクVで移動中にLPが減らなくなって、ランクVIIIで移動中にHPMPが回復するようになるから
ある程度開拓したらアールズ帰らないと序盤〜中盤は結構辛い

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 17:53:08.17 ID:CxzjSsv3
>>366
アーランドと違ってアールズは未開発地帯だから移動するだけでも大変で最初は回復しない
国が発展すると共に街道が整備されて徐々にLP回復、HPMP回復するようになって行きます
ちなみに調合中は最初から回復するはず、メルルだけはMP消費し続けてるから実質回復しないけど

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 17:54:05.36 ID:CxzjSsv3
あぁLPは回復しないわ、すまぬ(´・ω・`)

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 17:57:00.34 ID:KMxmKadU
>>367-368
ありがとうございます
MPは調合で使うからいいとして、メルルのHPが調合中に全然回復しなかったので・・・
(他の二人は回復する)
序盤は大人しくソファーで寝ることにします

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 17:57:50.72 ID:cKzpaEBL
それよか初回なら街はずれの子に歌ってもらう方が重要だ

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 17:58:28.31 ID:5wjWYm9r
黒の元素って必須なスキルだったのか
継承させずに2週目来てしまった…

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 18:05:30.96 ID:rSn0Fc7n
念願の影エンゲルゲット。クソたけえワロタよ!
ミミちゃんには付けちゃいけないんだよな?
>>372
2周目でも取れるし、2周目から本番で作り直すから問題ないかと。
回復の手間は省けるけどね

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 18:08:11.53 ID:osCHX1fZ
>>373
アイテム投げる錬金術師と連続行動スキル持ちのジオ、ライアスぐらいでいいんじゃないかね

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 18:09:01.19 ID:IepYKY6j
装飾品コスト理論限界値ってどうやったらいけますかね
頑張っても180くらいしか見えない
上の書いてあるやつ創ろうと思うと300は無いと厳しいのですが(´・ω・`)

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 18:10:56.73 ID:EiBnoWk0
>>372
1周目終えた後ならあれば便利程度だから全然問題ない
もし欲しくなっても武器防具は分解→調合で特性入れ替えが楽チンチンだしまったく問題ない

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 18:12:56.24 ID:osCHX1fZ
>>375
その足りてなさは多分マキナ特性の器の言霊(コスト+100)入ってないんじゃないだろうか

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 18:17:09.46 ID:5ISDd85e
>>375
2週目以降でマキナ行って器の言霊とるところからだな
(器+極大+拡張+2)+(3)+(3)で調合して(器+極大+効率+拡張+3)の素材を作るとコスト+215だ。
注意点は次の調合に使うと効率拡張が消えるから、最終段階の素材に集めること

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 18:22:34.03 ID:cmsIxvt3
深淵の塊って武器に特性乗せる時にどっかに特性回して継承するもん?
小さな太陽辺りに乗せようと思ったら出てこなかったんだけど・・・

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 18:27:28.03 ID:IepYKY6j
>>377>>378
なるほどー
…器の言霊あったなぁ(´・ω・`)

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 18:29:12.68 ID:osCHX1fZ
>>379
インゴット作る時の燃料に出てくるから、黒の元素や影の言霊は別にインゴット作ってハゲルが武器作るときに他の特性と合わせて作ってたな

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 18:29:25.59 ID:na++Dkti
>>363
これってトトリ+のだろ
いやいやさすがに20超えてこれはないよ、な?

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 18:37:08.55 ID:cmsIxvt3
インゴット作成オンリーか・・・特性詰め直し確定(´A`)

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 18:37:12.52 ID:0BsP86JB
>>379
今確認したけど深淵の魂は(燃料)だから、小さな太陽を作るときの(燃料)に含まれるよ。
>>381氏の通り武器用インゴットに(燃料)としいて直接乗せられるから、
品質120にするための品質アップ特性乗せてパメラって、ハゲルに合成してもらうのが楽。

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 18:39:10.18 ID:CxzjSsv3
>>382
http://i.imgur.com/QoErP8W.jpg
http://i.imgur.com/yRW8QML.jpg
髪の毛伸びたなぁ(´・ω・`)

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 18:40:19.11 ID:w9UDN6qN
>>346
後々売る予定があれば当然パケ版。
あと、そろそろ店舗によっては初回特典がつかないパケも出てきてるかもしれないから、
その辺考慮するならDL版。(4/17まで初回特典付)

>>354
ああ、PS3の時やったわw。トラベルゲートは品質関係ないから一番低い品質選んで作るからなぁ。
やってもうた後はタブを「材料」にして売ってる。圧迫するのはほとんどが素材だからね。

>>370
後々「休む30日以上」って課題もあるから序盤ある程度休んでも損はしない。

>>372
2周目後半からがここで取り上げられてる特性、スキルの本番だから全然問題なし。
なければないでなんとかはなる...(まあ、便利なのは便利だけどw)

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 18:40:49.93 ID:O/GY7CB0
ベテランとマスターしか付けてないのにスキル威力100%になってるんだが…
ベテラン50%マスター40%のはずだろ?

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 18:54:38.85 ID:S3Bqu0Gk
乗算になってるとか

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 18:54:52.11 ID:5ISDd85e
ほんとだ、100になってるね。
ここだけ乗算なんか・・・?

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 18:57:16.05 ID:N7cD3pga
さらに3倍の回転を加えることで1200万倍だあああ!!!

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 19:04:21.12 ID:bH1Fl8is
トトリ先生の奥深くに射精してきました
妊娠確定です

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 19:08:32.79 ID:oWpRQa3W
>>361
ミミのお尻で射精できる(´・ω・`)

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 19:32:16.42 ID:nILO3nkX
3倍アクセ魔×2+聖やってみたらミミの火力が倍以上になってワロタ

……無限メテオ作りこんでたのは一体なんだったのか
てか、作りこんだ無限メテオのポテンでもあんな火力出ねーぞ

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 19:38:01.01 ID:ADVKtrK0
3倍アクセってどういうこと?

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 19:39:42.92 ID:62PoBrBO
トトリ先生が可愛い理由

笑顔、妖精さんのような美貌、前向きで純粋な心

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 19:40:49.58 ID:D1IzA0Bl
トトリ先生はちょっと良い人になり過ぎてて魅力が半減したと思う
駄目っ子で毒キノコだった頃のトトリちゃんが一番好き

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 19:47:43.11 ID:Hze+I7Qc
>>394
>>4

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 19:47:50.82 ID:dkdkjIXF
テンプレぐらい読もうぜ

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 19:51:38.51 ID:cKzpaEBL
>>396
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4110111.jpg

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 19:56:10.82 ID:nILO3nkX
追加ボスのコバルトスカルの割り込み、一撃で全滅なんだが
素の回避あげるとか英雄のメダルの戦闘不能回避とか必須?

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 19:57:19.57 ID:kiAJqUzZ
>>399
これメルルの本音言う性格移ってるから
普段からこういう酷い事考えてるってことだよなw

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 19:59:24.01 ID:m8drrWca
盗賊が人気な理由って何?
ゲベートアンクは駄目?

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:00:28.08 ID:D+QMCaRv
>>400
漲る生命力を乗せたエリキシルとか神秘のアンクでHP増やすのでも可
500ダメくらい食らうけど、装備次第でHP650〜750くらいにはできるから死なない

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:00:48.19 ID:n26sd9xf
違う違うw性格反転イベントだよ
まあ反転してもこうはならないと思うが

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:01:11.85 ID:ADVKtrK0
>>397
ああ、テンプレにあったのね
親切にありがとう

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:03:50.36 ID:O/GY7CB0
今回∞メテオそこそこ安定したダメージ出せるけどあんまり強くないよな

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:06:36.66 ID:EiBnoWk0
>>402
素早さが上がるからあと回避も
耐性上げたいなら全然いいと思うよ

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:06:57.69 ID:Wai7NNjQ
前作がおかしかっただけな気もするけどね

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:07:58.49 ID:XEEWOCVI
盗賊は材料の宝石カテゴリにメルクリウスそのまま使えるから作るの楽でいいよね

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:08:54.91 ID:D+QMCaRv
無限系の攻撃アイテムはどいつもこいつもオリジナルより弱い
特にひどいのはレヘルンだが

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:10:00.82 ID:fiwhp8dw
このゲーム、攻略情報みてやると劇的に楽になるね。自力でマキナ攻略は無理だった

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:10:14.63 ID:GCYCEFQE
質問です。
使用回数4回とかのアイテムに「一点ぶっこみ使用」と「ラストマンユーズ」をつけた場合、
ラストマンユーズの効果は乗りますか?

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:10:16.45 ID:CxzjSsv3
MP消費無しでデュプってるようなもんだから、それぐらいでいいと思うけどね

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:13:41.87 ID:w9UDN6qN
>>400
同じ体験済み。英雄+エンゼルチャームでトトリ先生のみ食いしばって、
すかざずやる気マンマン+戦闘不能回復付きのエリキシル剤発動で
全員復活で次ターン。
そのあとは火力特化のジオミミあたりであっけなく消沈。
生き残るのは運かもしれないがその確率はあがるはず。

>>403
なるほど、その手があったか。この戦法のがいいね。次回はそうしよう。

>>406
PS3版はポテンシャライズ1万越えとかすごいを通り越して笑ってたもんなぁ。

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:14:06.78 ID:D+QMCaRv
>>412
特性の説明に「使用回数が1回の時に」って書いてあるだろ
そのアイテムは使用回数4回だよな
そういうことだ

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:16:14.27 ID:5ISDd85e
まぁ、説明文信用できんのも分かるけどね。
精霊神もそうだしアーシャではスキル威力アップが通常攻撃に乗ってたり。

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:23:38.68 ID:lElXQxKb
ポテンはもはやタイムワープ目的で使っているが
マシーナ戦はジオいないと難易度はねあがるな

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:25:42.14 ID:m8drrWca
>>414
やる気まんまんで戦闘不能って発動したっけ?

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:29:24.89 ID:IepYKY6j
トトリ先生で影でアンク使っても再行動出来ないケースが多い(´・ω・`)

何か他に条件あったりする?

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:30:51.48 ID:MHzXK+RW
>>419
アンクがしょぼい。アンクに威力アップ系の特性を詰め込む

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:32:25.83 ID:m8drrWca
>>419
使用回数消費したアンクって落ちないよな?

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:34:10.48 ID:nILO3nkX
>>403

命の言霊ないだけで後はテンプレ装備なので十分防御力あるはずだが
1000くらい喰らうのはなんでだ。防御しても800

そしてたまたまトトリが食いしばり→アンクでずっとこちらのターンで撃破
結果オーライだが運ゲーすぎる

次はちゃんと装備揃えるか

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:34:11.73 ID:62PoBrBO
             ___
           ,≠´、_, r‐t、 ` =- _
            /{ r )メ礁 { (_) }ュ    \
        /  >ニミ、~// ´{ {   く`iiii\
        /   } } , 亠ー--ヒ ニ_ー´乂,フヘ\
         /iiiii_屮 〆 アTナtュ_`ヽ,t_//_/\
        /└、'/ イ ハノ,へ_ソ刄 } ト、t<_,イシ,<彡>>
       /,=='/ イヒト‐!⌒' : : : : : :`千トiハ乂ヘ_ン/        
        \イ//ヒ匁. . . .i`!. l . ..___i_.. : :ヒヒ_リ Xfー乃 _ 
        Vト_ソ: : ::_:_」 ヽ`ヾ、ヾ_;__:;ヽ: ::ヒィ メ\ーノ  
       /l入i: : ::i :;;_l_    ,.rfニホヽ::lY, 元ソy<
       <ハtテ: :i' ハフ心     ゞヒソ''  ト ノ: :Yヽ:`i
         `ヒ小l 乂 弋ソ     " ,,,  ,イ:|: :; :i: : .ヽ\
        |: : :トt入 ,,   '      /: :从: ;: : l:: ゝ、:::_:ヽ
        |lハ::V: : :>,    ャ_ .'   ィ: ヽ:〃:イ:: : ト、\: . `:`、
           |l `ヾ 彡:ゝミ. , _,  ´ |:: :彡/: :|: : .:}: ヽ::ヽ..`゙ー:ヽ
         `i 'y ´   `l;;t::ヒ|     'ト、::_: : /: : .:|:: : :ヾ: :i^ヽ.. :,\
      /|lliiiiy´     i;:;l_レ' ニユ   __`ラ: .: : l: : : ヽ: . |  i. : i\ヽ
    /  ヽk       `f   ー 、 ‐´ ノ:イ:: /`ヽiiヽ: l.ヾ  〉: .| ),'
         \_  ,ィ /        ` ̄´ !::イ ,  |llllハ: |ヽ::\イ:|

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:37:22.30 ID:rSn0Fc7n
>>420
そうなんか(´・ω・`)
ソニックと空気の軽さ、後は威力UP系で固めてるけど
使ってるとランク落ちるよねアンクって・・・

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:37:28.02 ID:bdvmQVV5
>>423
prpr

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:39:41.51 ID:IepYKY6j
>>420
やってみます(*´ω`*)

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:39:57.16 ID:CxzjSsv3
>>424
なんのためのデュプーリアヘルモルト先生なんだよ(´・ω・`)

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:41:39.77 ID:rSn0Fc7n
>>427
(´・ω・`)!!
それもそうだな

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:42:20.55 ID:m8drrWca
>>426
あんまり覚えてないが、ソニック+安値系特性だけ積んだ品質120のアンクで
何も問題なかった気がしたが?

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:59:02.65 ID:IepYKY6j
単体に効果倍増・ソニックスロー・超クオリティ・単体によく効く・高速使用2
これでアンク作ったらループ入れました(*´ω`*)
ありがとうございます

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:04:36.82 ID:CxzjSsv3
>>430
おめでとうと言いたいところだけど
アンクは日数経過で品質120まで勝手に充填するから超クオは無意味ですぞ(´・ω・`)

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:09:08.73 ID:IepYKY6j
>>431
( ゚д゚)!?

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:10:24.32 ID:t4zeCSv2
施設ってポイントあれば並行して建設できるんだな
PS3版、プラスやってきて今初めて知ったわ

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:14:15.48 ID:ESdKk5oS
今まで一つずつ作ってたのかw

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:16:30.55 ID:rSn0Fc7n
アンク先生把握。こういうことか
塔の悪魔超苦戦してたのに初手のサウザンド以外出番封じて目からウロコだわ
影付けない(持ってない)でアンクアンクしてたからな
その時点で間違ってたw

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:18:02.26 ID:5ISDd85e
デュプリ永久機関用なら高速使用もいらないような・・・
さらに言うと効果が安定しないっぽいから不変入れたほうがいいのかもね

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:20:24.15 ID:IepYKY6j
ライアス君で炎耐性下げでトトリ先生でループが一番強いかな
単体、複数、共にいけるし

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:23:45.49 ID:osCHX1fZ
まぁ永久機関の時点でダメージ効率も糞も無いけどね…

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:28:04.53 ID:w9UDN6qN
>>418
うん、マシーナちゃんあたりで特にお世話になった。
ちなみに、戦闘不能回復は効果ね。特性で「気付け効果」「癒しのエキス」でも同様だと
思うけど、こっちは未検証。
3周目は火力特化武器と風車とアンクでやる気マンマン系のエリキシル剤のみで
ファイナルエース使用のデュプリ用は作らなくても済んだわ。
HP1でも残ってれば、次ターンは黒の元素で回復できるからなぁ。

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:28:15.87 ID:HjIQ0E3A
ルーフェスのお菓子イベ見てルーフェススタメンになりましたとさ

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:28:24.34 ID:YQDr5Q04
>>387-389
マスタースキルだけ付けたアイテムの特定値見たらスキル威力変化+50%になってた・・・
試しにマスタースキルとベテランスキルを入れ替えてジオ様がぷにぶった切った時のダメージ見たら
ほぼ一致した

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:29:31.63 ID:YQDr5Q04
×特定値
○特性値
特性補正一覧ね

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:36:50.99 ID:CxzjSsv3
>>441
俺も確認した
マスタースキルのみでの特性補正一覧が
スキルコスト変化-25%
スキル威力変化+50%
だったわ、もちろん説明文及び図鑑の表記は40%のまま

ガーストちゃーん(´・ω・`)

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:40:24.58 ID:g5YU0rxT
変異エント強すぎるw
行動回らせたら負けじゃないか・・・

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:45:51.56 ID:dkdkjIXF
発売から3週間近く誰も指摘しなかったのが不思議すぎる
もうこのまま50%にしちゃえガスト

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:52:30.29 ID:MQp5ZA+2
四コマちゃんはいつになったら更新されるん?

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:55:29.21 ID:cKzpaEBL
この国に中二病じゃない大人はいないのか・・・・

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:56:02.78 ID:Bc2bjPSb
4コマ一回考えてみたけどムズすぎる

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 22:07:29.56 ID:UKjWNdYx
(´・ω・`)塔の悪魔強すぎワロタ
(´・ω・`)PS3版より強化されたのか泣きたい

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 22:20:58.06 ID:L4irpJIt
PS3でプラチナ取って、DLCの強さ(搭の悪魔)で挫折し、plusで始めて突破したが、マキナの特性ヤバイな。奥が深すぎる。最後の最後でオラわくわくしてきたぞ(*^o^)/\(^-^*)

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 22:41:27.15 ID:NQ5ZK64V
うーんスチル取り逃しあるけどどれかわからんなぁ…
wiki充実するまでトトリジオ風車アンク縛りで暇つぶしにやろうかな
余裕あったら影も縛ろう

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 22:46:16.14 ID:yQ9glD0f
アンクと先生の力でマキナ制覇できたから縛り入れていく
風車は使ってないけど次は試してみよう

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 22:47:30.71 ID:SieBw5sf
まじ無限メテオ弱体化やめろよ
メルルのポテンシャ1万オーバーしねぇじゃねえか

後半の与ダメインフレが良かったのにまじ開発わかってねぇな
アーシャで2、3桁ばっかで、4桁でりゃ十分と勘違いしたか

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 22:48:51.18 ID:3ULNg9xj
アンクって勝手に充填するから最後の一撃系の特性無意味だよな

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 22:50:30.06 ID:rSn0Fc7n
あーあるある
シングルバーストだのプロの完成度だのつけて、あーあ・・・ってな

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 22:53:01.93 ID:CxzjSsv3
>>451
スチルに関しては追加ED以外PS3版と条件一緒だから待ってても充実しないよ(´・ω・`)
それに細かい条件なんかは検証で測り切れないところもあるし、攻略本待ち

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 22:53:42.97 ID:O/GY7CB0
ファイナルエース載せて使用回数1まで減らした時の衝撃

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 23:19:10.92 ID:XKHEfB5M
レベル高すぎてここの書き込みが別ゲーの話題に見える・・・

引継ぎを考えたらコストや安値とか必要な特性詰め込んで装備しとけばいい?
よく分からないけど次周でわざと合成失敗して中和剤にするんだっけ

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 23:22:09.06 ID:yQ9glD0f
>>458
効率を求めたらそうなるだけで無理についていく必要はない
俺は壊し中和剤の引き継ぎは一切やってないけど何の問題もなく楽しくやってるよ

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 23:26:14.85 ID:fpy62aLF
【ROM焼き】docomo Xperia Z SO-02E root6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1364697795/424

424 名前:SIM無しさん[sage] 投稿日:2013/04/07(日) 22:40:50.40 ID:RM2muXCm
ロロナの依頼が出なさすぎて吐きそう

(´・ω・`)Z仲間だれだい?

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 23:26:26.41 ID:Hze+I7Qc
これから2週目ってくらいなら特性引き継ぎはあると便利くらいなもんかなぁ
開拓装備さえ作ってあれば1週目の何倍もの快適さはあるし

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 23:27:13.78 ID:XKHEfB5M
>>459>>461
なるほど、ありがとう
テンプレの>>3以降見て本当にメルルのスレか確認してしまった

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 23:29:00.36 ID:rSn0Fc7n
錬金リス倒して言霊拾ったけど白出ねえ(´・ω・`)
でも器の言霊の中和剤落っこちてたわ!これで勝てる!

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 23:34:47.87 ID:EiBnoWk0
錬金リスのレアポイントって言霊出るけど調合素材しか出ないんだよな
そのあとのドラゴンの前はちゃんと材料素材が出るけど
初挑戦のときあそこで言霊拾ってウキウキで帰ったら中和剤にするのにえらい苦労したわ

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 23:35:33.13 ID:osCHX1fZ
ヘブンズドラゴンの先にしか無い言霊って命だけ?(メディカルリネンの宝箱除く)

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 23:39:47.08 ID:rSn0Fc7n
白じゃねえ、欲しいのは命だった
って>>465見て絶望した(´・ω・`)
宝箱はドラゴン倒さないと取れないの?
踏み込んだら襲われそうでまだ散策してないけど。

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 23:40:31.34 ID:ednA+c/+
命と影だけ

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 23:45:39.23 ID:osCHX1fZ
影もそうなのか

>>465
塔の悪魔倒して2層目のうさぎに行かずに脇道行った先の宝箱に影か命がランダムで出る。ロードしなおせば命狙うことも可能
取り逃したらドラゴン倒した先でしか取れないね

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 23:46:12.48 ID:osCHX1fZ
安価ミス>>466

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 23:47:53.61 ID:rSn0Fc7n
>>468
サンクス。ドラゴンと戦ってくる

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 23:58:57.31 ID:eg3cvL4p
WTの、防御以外の計算式(妄想)

(加算WT値(基本的に攻撃は300)-素早さ)x(WT確率半減の場合0.5)x(アイテムの投げこみ補正)+(影の言霊が付いてる場合は80)=行動後のWT値

・(加算WT値(基本的に攻撃は300)-素早さ)は100未満の場合は100になる。
・あるキャラの行動終了後、そのキャラには上記式のWTが加算され、その後、一番WT値が低いキャラ分、全キャラのWTが減算される
・防御は上記計算式に当てはまらず、一律WTが160加算される
・風車のノックバックは、対象キャラの現在のWTの一定パーセント分の値をWTに加算させる。
・アンクは対象キャラのWTを一定値減算させる

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 00:12:10.41 ID:pKpCBLUE
影は変異エント倒した後のレアポイントで
栄養剤使ってたらでたぞ

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 00:16:06.71 ID:MeXVGILf
マスク・デ・自慰だっけ・・・あいつ強いな・・・

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 00:16:10.22 ID:KfbuyYyl
変異エントから命・白の葉っぱ落ちてきたわ

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 00:16:40.06 ID:bXoUySYY
PS3の時は
(基本WT(スキルごとに設定))×(1-(素早さ)/500)×0.5(確率半減)
だったからそんなに変わってないと思うけどね。

参考基本WT
通常攻撃(ほとんどのキャラ) 256
通常攻撃(エスティ) 160
瞬閃 192
ヒンメルウォルツ 224
デュプリケイト 320
必殺技 352

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 00:26:29.81 ID:o4umfZS9
マキナ特性は変異エントを倒しても取れる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4110926.jpg

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 00:47:05.15 ID:KfbuyYyl
ケイナさんメルヴィアになっとる………

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 01:26:03.56 ID:y5pAjPon
次周持ち越し用(3周目以降)にアクセサリ売却で序盤の金策ができるかどうか試してみた。

聖なる指輪 (基本価格 1602)
特性  コスト75の言霊×5(コスト375)

売値      20025コール
パメラ屋登録  60100コール!

ロイヤル御用達系の高値特性は載らないからこれが一番かと思う。
これをケイナ、ライアスに2個ずつ持たせれば、最序盤で8万コール手に入る。
本命のアクセは先生、ミミジノあたりでも。(その頃までの戦闘は○ボタン連打だろうし)
欠点は聖なる指輪の素材に大地の留め金や、インゴットに源泉パイプを使用したので、
2個作成でも1ヶ月以上かかること。パメラ屋登録で2個増やすのも18万コール
かかるが、最後たまりにたまった素材と装備売ればそのくらいはなんとかなるでしょw。

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 01:51:47.90 ID:tweq22kj
前周回の労力の割りに、使い道も無い序盤〜中盤に金だけあってもしょうがない気が…

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 01:52:09.02 ID:2mDuUPs5
塔の悪魔で詰んだww明日売ってくる

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 01:59:21.99 ID:bXoUySYY
装備がある程度整ってる2周目以降ではなく
アイテムに頼らざるを得ない1周目こそお金が必要というジレンマ

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 02:32:49.22 ID:JuP9434O
BGM変更の曲数すごく多いな
多過ぎて選べないレベル

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 03:09:38.87 ID:M4ulBU0j
1周目で王国ランク10ってもしかして無理?

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 03:24:38.24 ID:sYrgcTRA
ランク10が3430ptで、850/4000ptが二週目以降に出現するマキナ領域関連なので無理っすね

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 07:03:05.03 ID:FFQ/mtMO
引き継ぎ装備初心者が陥りがちな現象

コスト特盛グナーデ爆破

壊れたアイテムを全部中和剤に

特性詰め込みじゅうたんを爆破

中和剤にしようとしたらコスト不足で普通の中和剤に

グナーデ爆破は複数作成でやって、できた壊れたアイテムは他の引き継ぎ壊れたアイテムと一緒に中和剤にするんだぞ
お兄さんとの約束だ!

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 07:10:26.41 ID:0zd4O0fL
>>485
そういう事かああ!

テンプレにある風車(マッハ、コスボ、単複、一撃必殺、ゴッド)作ろうとしてるけど
これってマキナ以前なら付けれるの一撃必殺だけ?

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 07:29:54.48 ID:FFQ/mtMO
>>486
コストボーナスも付けられる
マキナ以前の特性なら
ソニックスロー、コストボーナス、ランクスペシャル、特性強化Lv2、一撃必殺
でいいんじゃね?
ゴッドブレイカーって125%だから、特性強化Lv2より弱いゴミ特性じゃないの?

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 07:33:48.13 ID:0zd4O0fL
>>487
ありがとう
それ全部付けれるように頑張ってみる

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 07:40:35.30 ID:FFQ/mtMO
>>488
一撃必殺は引き継げないから、引き継ぎ考えてるなら必中クリティカルにしておけ

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 08:24:20.28 ID:TOJR7uVG
ようやくリス3体倒せたぜ・・・
でも後半年ぐらいしか時間残ってないな

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 08:31:29.10 ID:3Y4RqP2S
             ___
           ,≠´、_, r‐t、 ` =- _
            /{ r )メ礁 { (_) }ュ    \
        /  >ニミ、~// ´{ {   く`iiii\
        /   } } , 亠ー--ヒ ニ_ー´乂,フヘ\
         /iiiii_屮 〆 アTナtュ_`ヽ,t_//_/\
        /└、'/ イ ハノ,へ_ソ刄 } ト、t<_,イシ,<彡>>
       /,=='/ イヒト‐!⌒' : : : : : :`千トiハ乂ヘ_ン/        
        \イ//ヒ匁. . . .i`!. l . ..___i_.. : :ヒヒ_リ Xfー乃 _ 
        Vト_ソ: : ::_:_」 ヽ`ヾ、ヾ_;__:;ヽ: ::ヒィ メ\ーノ  
       /l入i: : ::i :;;_l_    ,.rfニホヽ::lY, 元ソy<  ステルクさんの雇用費…ちょっと高いなあ
       <ハtテ: :i' ハフ心     ゞヒソ''  ト ノ: :Yヽ:`i  
         `ヒ小l 乂 弋ソ     " ,,,  ,イ:|: :; :i: : .ヽ\
        |: : :トt入 ,,   '      /: :从: ;: : l:: ゝ、:::_:ヽ
        |lハ::V: : :>,    ャ_ .'   ィ: ヽ:〃:イ:: : ト、\: . `:`、
           |l `ヾ 彡:ゝミ. , _,  ´ |:: :彡/: :|: : .:}: ヽ::ヽ..`゙ー:ヽ
         `i 'y ´   `l;;t::ヒ|     'ト、::_: : /: : .:|:: : :ヾ: :i^ヽ.. :,\
      /|lliiiiy´     i;:;l_レ' ニユ   __`ラ: .: : l: : : ヽ: . |  i. : i\ヽ
    /  ヽk       `f   ー 、 ‐´ ノ:イ:: /`ヽiiヽ: l.ヾ  〉: .| ),'
         \_  ,ィ /        ` ̄´ !::イ ,  |llllハ: |ヽ::\イ:|

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 08:46:02.69 ID:lMuRdwxo
人口20000になったけど、今3年6月
間に合う?
あとエント移動してるけど、街の近くで倒したほうがいいよね?
エントは倒せる装備は作ったぜ

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 09:08:37.95 ID:2e5oNFBq
エント倒せる装備あるなら倒した方が良い。あとはランクアップと拡張で人口増やせば全然間に合う
一周目はエント倒せないから10月まで課題待ったもんなー(遠い目

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 09:17:19.02 ID:y5pAjPon
>>490
半年あれば、テンプレ武器防具アクセは頑張れば作成できる。あとは載せたい特性が
素材にあるかどうかだね。
3リス直後は調合品にも新特性がついてるから、後で調べるなら、
パメラ屋等の売る→ALLタブで特性検索がお勧め。これなら、素材、調合品合わせてヒットする。
 新特性を素材、調合品からどうやって装備品やアイテムに特性抜き出すかが悩ましくもあり、
楽しい一時なんだけどね。
素材に器の言霊が複数あるようなら、器とそれ以外の高コスト特性の中和剤が一番簡単でいいけど。

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 09:27:00.16 ID:MFs0l6kj
> 調合品にも新特性がついてるから、後で調べるなら、
> パメラ屋等の売る→ALLタブで特性検索がお勧め。これなら、素材、調合品合わせてヒットする。
この方法に気づくまでは大変だった。というか、なんで気が付かなかったんだろ…
それまでは中和剤を調合の時に特性検索していた。その方法では調合品もそうだけど、まれに素材にも深淵の魂とか中和剤に溶かせないのがあるからダメなんだよな。

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 09:30:31.23 ID:vCeRtze+
なんというか
聖魔導もメルルもまったくパッチくる気配ないな

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 09:30:57.07 ID:tKqmFagl
コンテナ→セレクトで全体表示→ソート
これで全アイテムから検索できるけどこれじゃダメなのか?
カテゴリ毎に探すならお店に行かないといけないが

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 09:37:58.82 ID:TOJR7uVG
>>494
テンプレに近い防具は作れてるから残りの日数は武器とアクセに時間を費やしてみるよ
パメラ屋とかで調合品も特性検索出来るのか・・・色々教えてくれてありがとう

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 10:08:20.17 ID:FFQ/mtMO
>>422
コバルトスカル反撃で500チョイのダメで済んだ装備

メルル
武器 影、七色、時空、黒元素、飛竜
防具 命、王家、ボディガード、ディフェンダー、ライフガード
エンゼル 黒、聖、太陽、月、高品質Lv3
盗賊 黒、聖、夜、星、出来

アタッカー
武器 影、ベテラン、時空、パワー、黒元素
エンゼル 黒、聖、魔、炎、高品質Lv3
メルクリ 黒、聖、魔、灼熱、出来

多分、アクセについてる聖2つのダメージカットのおかげだと思われる

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 10:14:56.23 ID:ZSD4tMDE
何回かマシーナと戦闘して思ったんだが影はアタッカー含め全員に入れておいていいんじゃね?
カードはアンクで操作できるし倒す時間もこっちの方がずっと早いし火力重視にするとさらに時間短縮できそう
デメリットは必殺技拝む機会が減るってとこか…

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 10:29:58.48 ID:PXjJdbmx
>>500
そのあたり、一度議論に上がったんだよね。
で、WT確率半減が影のWT80加算に効かないのと、
必殺技が拝みにくくなる、っていうデメリットを抑えられるキャラなら
影は付けるべき、みたいな話になった。
なので、マッハ使える錬金三人、瞬閃用に必須なジオ、WT押し戻しのライアスなら問題ないけど、
他はまぁ好みで、って感じだったと思うよ。

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 10:30:02.36 ID:FFQ/mtMO
ミミは影付けないほうが、WT短縮の効果で回転が早いってだけだからね
そもそもアンク使用の前提じゃないでしょう

アンクも効果を維持するならトトリか80個くらい用意するのが必須になるし
ずっとメルルのターンかトトリのターンでマキナ踏破できるので、ミミはいらない子になってしまう

アンク数個でトトリを入れない編成じゃないとミミに影付ける意味が無い

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 10:37:51.42 ID:QFyQBw0o
【Vitaメルル 装備(思考停止版)】
メルル
影、七色、時空、黒の元素、飛竜の力
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
ゲベート/太陽、月、聖、黒、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、白、聖、出来/無敵、盗賊

トトリ
影、七色、ベテラン、黒の元素、飛竜の力
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
ゲベート/太陽、月、聖、黒、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、白、聖、出来/無敵、盗賊

ロロナ
影、七色、ベテラン、黒の元素、飛竜の力
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、メンタル
ゲベート/太陽、月、聖、星、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、白、聖、出来/無敵、盗賊

ジオ等
影、七色、ベテラン、パワー、マスター
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
メルクリ/黒、魔、エコスキル、灼熱、出来が良い/命中上、クリ大
バンダナ/白、魔、エコスキル、MPコスト圧縮、出来が良い/無敵、盗賊

その他アタッカー
七色、ベテラン、パワー、時空、マスター
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
メルクリ/黒、魔、エコスキル、灼熱、出来/命中上、クリ大
バンダナ/白、魔、エコスキル、MPコスト圧縮、出来/無敵、盗賊


無限メテオ
マッハ、単複、一撃必殺、コスボ、特性強化LV2

無限メテオ弱体
マッハ、融解、溶解、力を奪う、魂を吸い取る

使い捨てエリキシル
産廃、在庫処分、安値LV3、聡明な癒し、オートユーズ/HP,戦闘不能,LP

神秘のアンク
マッハ、コスボ、単複、単体、特性強化LV2/時の祝福,力アップ

風車
マッハ、コスボ、単複、一撃必殺、特性強化LV2/ノックバック大

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 10:38:40.09 ID:QFyQBw0o
【ロマン系】
トトリアンク
単体・単複・マッハ・ソニック/時の祝福,速度アップ
・影付き武器必須
・デュプリ攻撃→デュプリアンクを自分に使用
・デュプリを上回るMP回復量アイテム必須
・火力のあるアイテムを用意しないとダルい

ジオ
影付き武器を用意
・攻撃→瞬閃
・低確率でコンボが途切れる可能性あり
・MPが尽きないように注意

黒の元素/魔・聖の永久機関
・武器に黒の元素をつけることが必須。
・毎ターン攻撃を行って、HPの回復→魔のダメージによるMPの回復を心がける。
・序盤の雑魚戦はスキル連打しない戦い方がお勧め。
・最大HPが300以上と、それを上回る回復量を伴う攻撃力が備わると安心。
・MPダメージを伴う攻撃で戦闘不能→回避による食いしばり直後にターンが回るとスキルが使えない可能性が高いのでそこは工夫が必要。
・MPコストが高まる荒ぶる常世の女神戦は注意。

錬金娘回避特化
・メルル・トトリ・ロロナ
・命付きの防具/英雄のメダル・みえないクローク(星・昼・速度系)+使い捨てエリキシル大量

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 10:40:25.30 ID:PXjJdbmx
まぁでもアンク使うなら、全員影付きでもボス戦は安心だし、
普段も影で二回攻撃できるから、気持ちいいよね。

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 10:50:12.46 ID:DOMhljon
アビスエレメント…ぎりぎり倒せた…WT押し戻しとか使ってもギリギリだった…
後半5回くらい攻撃してくるし…
しかしマシーナはこれの比じゃないくらい強いな…。まだ無理だ。

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 11:07:20.50 ID:PXjJdbmx
金色羊の説明欄の設定が
「乳を搾りすぎられて人間に復讐するようになった」
ってのがちょっと面白かった。
稲中の前野の前世かよ。

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 11:18:11.83 ID:TOJR7uVG
マシーナに突っ込んだら時間はかかったけど何とか倒せた
流石トトリ先生とマスク・ド・Gだ

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 11:21:45.65 ID:r/Zp16Vj
追加ボスは無限ジオで動く前に終わらせちゃったからちょっと後悔
白骨化エントの攻撃モーションぐらいは見ておくべきだったな…

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 11:29:56.45 ID:tweq22kj
基本的に敵にターン回さないし、ヘブンズドラゴンも女神呼んでるの見たこと無いんだよな

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 11:55:51.35 ID:WPCoxZQV
メルルに王家の風格って効果あるの?

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 12:03:41.26 ID:PXjJdbmx
>>511
いちおう通常行動時に、QUICK発動してWTが半減する可能性が生まれるよ。

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 12:18:49.02 ID:JZpxVLEi
女神2体が分身した時の絶望感は一度は味わうべき(´・ω・`)

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 12:18:52.77 ID:PXjJdbmx
一応メルルに王家だけつけて確認してみたけど、攻撃、アイテム使用、両方でQUICK発動した。防御では発生しなさげ。
ただ確率は低めだから、思考停止を超えるなら、この特性を他に変えるのがいいかも。

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 12:40:58.97 ID:WPCoxZQV
>>512
ありがとう

WT半減は魅力だけど確率低いならスペシャルガードとかボディガードのほうがいいかなぁ

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 13:01:41.10 ID:I+AqLig8
みんな井戸ミルクの時って汲みまくって売る?

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 13:24:48.74 ID:2mDuUPs5
そんな効率悪いことはしない
金稼ぎは日数消費するけどレーション稼ぎしかしたことないな
塔の悪魔ってなんれべぐらいで倒せるんだ?
60ぐらいで突撃したらフルボッコされたんだが

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 13:25:27.96 ID:3VzBvNJo
>>517
レベルより装備

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 13:27:22.64 ID:1/5397yc
井戸ミルクなんて使ったことないな
わざわざ売るほど金に困ることもなかったし品質も高くないしな

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 13:32:36.91 ID:qa7VQV26
金に困ること無かったってすげーな

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 13:41:18.90 ID:tfeV3ZRg
塔の悪魔のエヴォリューションが最後尾にいかず発動した…
予想だが、風繰り車でノックバックさせまくると途中から全くノックバックしなくなって、
その状態でエヴォリューションされると最後尾にいかないんだと思う
これ既出?

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 13:43:13.33 ID:ZSD4tMDE
3倍アクセはDLCアクセより安いし有用だし複製には困らなかった

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 13:43:38.46 ID:I+AqLig8
レーション稼ぎまでに無くなることが多かったから今回やってみたんだけど、クッソ時間かかるのなw
30分くらいコンテナ入るだけ入れて売るの繰り返したけど10000くらいにしかならんww

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 13:59:51.83 ID:PXjJdbmx
>>521
エボリューション後の表示で一番下まで行かないことはままあるなぁ。
その分、上に上がりにくいこともあるし、
一番下に行っても即上がってくることもある。

自キャラのWT値の密度とかと、右のゲージの関係がはっきりしないことにはなんとも。

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:00:00.41 ID:EayLJnKS
http://iup.2ch-library.com/i/i0894647-1365396805.jpg
wikiに書いてある通りに試作してみたんだがこれで塔の悪魔倒せるのか?
だめなら毒を作り直すけど

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:01:59.50 ID:I+AqLig8
>>521
むしろタイムカードの一番下に行ったの見たこと無いわ。
キャラの最後尾には毎回行ってくれるけど。
そんときは風繰り等のアイテム未使用でジオでしか攻撃してない。

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:18:03.55 ID:sYrgcTRA
>>525
作り終わったなら試しに行けよ(´・ω・`)
現実でも無いんだからトライアンドエラーぐらいしようず

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:22:14.58 ID:EayLJnKS
試してだめならどうせ聞くことになるんだから何が足りないのか教えてくれよ
正直これで勝てる気しない

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:24:43.28 ID:TkXZV25z
>>527
答えられないなら黙っとけばいいのに

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:26:05.25 ID:QFyQBw0o
>>528
まず >>503 に近いアイテムくらいは用意しとけ

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:28:28.71 ID:f6rz9yL7
自分で考えられなヤツはこのゲーム向いてないんじゃね

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:28:38.64 ID:ByKhyE47
>>525
特性2より単体のまま使ったほうが良かったかも?
今回の特性強化弱くなってるからなぁ
コスト分(50+35+2+1)-50 = 38%強化
単体によく効くのままのほうがよかったかも


それよりテンプレエリキシルのやる気マンマン版作ったほうがいいと思う
廃棄寸前、在庫処分、万病、聡明な癒し、やる気/HP,戦闘不能,LP

オートユーズじゃないから安物特性上2つでパメラ屋で値段25になるしお勧め

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:28:53.02 ID:I+AqLig8
>>528
正直アンクだけじゃ無理。
品質 数 武器 アクセ
武器とアクセが無いとアンクあったところで話にならんと思う。

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:29:56.54 ID:EayLJnKS
>>530
だから>>503の装備を作りたいから塔の悪魔を倒したいんだが・・・

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:31:58.63 ID:f6rz9yL7
条件後出しとかプゲラッチョ

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:32:40.03 ID:TkXZV25z
>>531
自分で考えられないとかいいながらお前は>>503を真似た装備なんだろ

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:35:47.25 ID:3VzBvNJo
この回廊を行けばどうなるものか 危ぶむなかれ危ぶめば道はなし
踏み出せばその一歩が道となりその一足が道となる 迷わず行けよ行けばわかるさ

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:37:20.32 ID:Azo/28UY
>>530
お前プレイしてないこと丸わかりなんだが恥ずかしく無いのか

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:38:32.59 ID:tKqmFagl
>>534
そのアンク主体で戦うならたぶん勝てない、アンクだけで勝てる!っていうのは特定のメンバー構成と強力な装備あってこそだから
アイテムのWT短縮が付いてないから使用してもずっと俺のターンできないだろうしコストボーナス系だけじゃ効果も低い
短縮にソニックスローやせめて空気の軽さくらいは欲しい
アンクだけ作っても回復用のエリキシルとか黒の女神を装備の力だけで押し切れるくらいの装備がないと勝てないと思うよ

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:41:30.40 ID:sYrgcTRA
答えられないクソワロタ(´・ω・`)
昨日このスレの上の方にマキナ特性無し永久アンク書いたんだけどな、一例だけど

そんなに失敗したくないないんなら
トトリちゃんの装備含めて書いといたはずだしスレ検索ぐらいしてくれよな

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:45:11.86 ID:r6o4JpOX
>>539
ここの住人って結構おおげさに言う奴いるよな。ジオさえいれば勝てる!とかアンクさえあれば勝てる!とか
どっちもある程度装備なり特性なりをきちんと準備しなきゃいかんのに

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:45:54.40 ID:EayLJnKS
まじかよ・・・
wikiには壊れ性能だから使ったら面白くなくなるかもみたいなこと書いてあるからそんなに強いのかと思ったのに
とりあえずアクセを考え直すか・・・

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:46:16.88 ID:5lVmiICy
錬金リスまではマキナ特性無しメテオールを錬金三人で投げ続ければ数回しか行動させずに勝てるよ
アンク作ってる暇があるならメテオールつくったほうがいい

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:46:26.73 ID:PXjJdbmx
装備まとめ出るたびに、試しでマシーナ+追加ボス戦試してるんだけど、
今回はパメラ+ステルク連れてって、一応全員倒せた。
というか、影+アンクつえーわ。
風車との使用割合はアンク10に対して風車1くらい。

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:47:36.19 ID:sYrgcTRA
wikiだって有志が作ってくれてるだけだし、全てが正しいわけじゃない
まぁ作り込んだアンク&トトリちゃんが強すぎてゲーム性崩壊して面白くなくなるのは正しいが

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:48:35.92 ID:Tus67ZAh
>>540
分かったから煽りたいだけなら黙ってろ

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:49:47.04 ID:5lVmiICy
>>541
装備前提なのは普通に考えればわかるだろ

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:53:10.99 ID:PXjJdbmx
>>541
自分で面白い戦法発見したら、とにかく皆に薦めたくなるから、
まぁ気持ちはわかるけど、ちょっと極端かもね。

>>528
今の時点でできる下位特性で、>>503 に近いもの作れば勝率は上がるよ。
とはいえ、塔の悪魔倒しても、リス倒して無限メテオ手に入るところまでは一気にすすめたいから、
安定して勝つ為に、装備・アイテム、両方をギリギリまで作り込んだほうがいいと思う。

なんというか、>>2 の「Q.PS3版より難しい! 」「アイテムや装備作りを、テンプレ装備が用意できるまで我慢、ってやるとそう感じる。 」は
結構的を射てると思う。

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:54:03.67 ID:TkXZV25z
壊れ性能です、このアンクを使うとゲームが面白くなくなるかもしれません!
(装備前提なのは普通に考えれば分かるよな)

普通に考えたらアンク使えば勝てるみたいな書き方だと思うが

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:56:30.77 ID:M4ulBU0j
砦でハサミ飛び虫がでなくて最初のころに受けた依頼が
いつまでたっても達成できない・・・

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:58:09.98 ID:tweq22kj
>>550
破棄しちゃっていいと思うよ。わざわざやる必要無いし

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:59:19.62 ID:PXjJdbmx
ゲーム発売時から度々出てくる「これチートじゃねw」みたいなネタについて、
実際その話題が出てた頃のスレを一通り眺めて見ると、
個人的に >>504 くらいの評価が一番しっくりくる。

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:59:32.07 ID:ByKhyE47
>>550
あれって砦しか出ないよね
アードラの付属品だから20回逃げるやってないならついでにやればいいよ

アードラと接触→虫いなかったら逃げる→ワンモアセッ

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:00:16.33 ID:3j90BhA0
そんなに事実とずれてると思うならその行消してこいよ、それとも俺がやってきてやろうか
いつまでもグチグチと気持ち悪い奴だな

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:02:10.23 ID:TkXZV25z
事実とずれてるんじゃなくて説明が足りないだけだろ
馬鹿なのか

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:03:45.39 ID:5lVmiICy
装備前提って分からない奴は塔の悪魔に挑んだこと無かったのかな
あれに挑めば装備が重要ってことくらい分かる気もするんだけどな

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:05:13.45 ID:I+AqLig8
今更かも知れんが、アンクの時の祝福って対象キャラの速度で効果変わる?
神速とかのアクセにスピード特性入れまくったトトリに使うとメッチャ上に来るけど、火力特化のジオに使っても同じ用に上に来ないんだけど。

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:05:31.53 ID:Azo/28UY
初戦の塔の悪魔に挑むまでに何十時間必要だと思ってんだ
普通の人間はお前等みたいに何百時間もやってるわけじゃないんだぞ

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:06:22.63 ID:f6rz9yL7
普通ってなんだろうな

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:09:57.49 ID:EayLJnKS
メルヴィア「普通って言うな!」
とりあえず何か変な流れになってすまん

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:13:22.93 ID:3j90BhA0
>>555
えっ足りてないのはお前の頭の中身だろ、馬鹿だなお前
さっさと病院行ってこい

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:14:51.17 ID:Tus67ZAh
>>561
分かったから学校行ってこいよ、春休み終わっただろ

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:16:41.75 ID:3j90BhA0
>>562
自分のレス読み直してからアンカー付けろよ、馬鹿だねー

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:20:14.03 ID:5lVmiICy
>>558
テンプレにマキナと追加ボスはやり込みたい人向けって書いてあんの読めないのか?

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:20:26.49 ID:QFyQBw0o
【塔の悪魔〜リス装備】

七色、マスター、パワー、時空、精霊神
強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフガード、メンタルガード
メルクリ/妖精、全能、スピードスター、エコスキル、出来がいい
バンダナ/妖精、全能、スピードスター、エコスキル、出来がいい

使い捨てエリキシル
廃棄寸前、在庫処分、万病、聡明な癒し、やる気/HP,戦闘不能,LP
アンク
ソニック、コスボ、単体によく効く、天の神の祝福、必中クリティカル
風車
ソニック、コスボ、単体によく効く、破壊神の祝福、必中クリティカル

弱化メテオール
融解、力を奪う、魂を吸い取る

手元でこの装備で、メルル・トトリ・ミミで確認済み。


あとは一週目の三年目エント装備まとめくらい?

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:23:20.89 ID:Azo/28UY
>>564
それを読んだら塔の悪魔挑んだ事ねぇのかよ、挑んだら装備前提なのわかるだろうってのが関係あんのか

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:30:47.15 ID:5lVmiICy
>>566
塔の悪魔に挑むまでの何十時間に文句言ってるお前はやり込みたい人じゃないから黙っとけって言いたいんだよ

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:33:26.89 ID:PXjJdbmx
>>565
似たような装備でギリギリ塔の悪魔倒したなぁ。
風車とアンク使ってなかったから、
やる気マンマンエリキシルで無理矢理押しこんだような戦い方した覚えあるよ。

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:33:44.27 ID:3j90BhA0
風通の人はマキナや追加ボス攻略に数百時間も掛からんけどな
尋常でなく低能で何度も何度も何度も無駄にアイテムや装備作り直して、不必要に周回数増やさなきゃありえねえっての

メーカーは知恵遅れがやる前提で開発しねえから、普通の一般人に合わせますから

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:35:02.77 ID:Tus67ZAh
>>567
あのさぁ・・・やり込むとかじゃなくてお前等みたいに引きこもってゲームばっかやってるわけじゃねぇって言ってんの
他の人の進行度合いを何百時間もやってるお前等みたいに塔の悪魔挑んだ事ないの?ププッて言われても意味がねぇって言ってんの
俺がやりこんだとかそういう問題じゃないの、それぐらい分かれクソニート共

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:37:19.27 ID:3j90BhA0
風通→普通
訂正しておくわ、知恵遅れが鬼の首取ったかの如くはしゃぐ様を眺めるのも楽しそうではあったが

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:37:21.30 ID:Tus67ZAh
>>569
なんでマキナの攻略に何百時間もかかるって解釈になってんの?
塔の悪魔に挑むまでにそれなりに時間かかるでしょって言ってんの

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:44:10.03 ID:3j90BhA0
>>572
おいおい知恵遅れで更に健忘症も併発してんのか、数百時間うんぬんはそもそもお前が言った事だろうが
メルプラ全クリしても数百時間も掛からんと言ってるんだが ※ただしお前のような知恵遅れは除く

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:46:13.78 ID:tmNsUtrJ
>>573
自己紹介ですね(´・ω・`)

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:46:30.67 ID:r6o4JpOX
2ちゃんのゲームの個別スレに来るような人はどうしてもやりこんでる人が多いから一見さんお断りみたいな雰囲気になるよね
〜が前提とか〜は当たり前とか一般プレイヤーには敷居が高いよ

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:48:52.53 ID:3j90BhA0
>>572
わるいわるいww数百時間どうこう言ってたのはもう一人の馬鹿のほうだったわ
お前と似たようなレベルの奴だったもんでごっちゃになってたわ

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:49:34.02 ID:3Qng8wq7
これは恥ずかしい

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:52:34.93 ID:3j90BhA0
>>577
うん恥ずかしいw
馬鹿と知恵遅れってカテゴリーとして近すぎるんで間違ったww

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:54:32.54 ID:5lVmiICy
>>570
まず俺まだ百時間もプレイしてないよ
アトリエ初挑戦で二週しかプレイしてないわ
そんな俺から言われるなら意味はあるんですかね?

なんならプレイ時間のスクショもあげてもいいけど

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:56:45.11 ID:I+AqLig8
メルルってプレイ時間どこで見れる?ちょっと気になった。

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:58:06.72 ID:f6rz9yL7
>>580
セーブロード画面の!マーク

お前ら煽りたいだけなら他所でやれよ

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:58:39.73 ID:5lVmiICy
>>580
セーブデータのところのiマークタッチすると見れるよ

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:58:52.70 ID:I+AqLig8
!は無かったけどiはあったよw
200越えててワロタw

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 15:58:54.55 ID:ByKhyE47
>>580
セーブでもロードでもした時に
→押して?マークにカーソルがあったら幸せになれる

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 16:02:50.02 ID:f6rz9yL7
!じゃなくてiだったか

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 16:05:11.94 ID:wS2/Gx2j
まあ、何か面白い流れになってるけどさアンクと影のコンボとかジオが壊れ性能って言われているとはいえ、普通に考えたら敵の攻撃が300・400通ってこっちの攻撃が1しか通らないような布の服とヒノキの棒で勝てる訳がないよな

っても敵にターン回さなければ恐ろしく時間さえ掛ければそれでも勝てるんだけどさ

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 16:05:58.24 ID:ByKhyE47
こっちもすまん?じゃなかったorz

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 16:15:56.98 ID:FFQ/mtMO
>>557
思いっきり変わる
速度上昇の全く無い装備だと、ずっとトトリのターンはマキナ特性必須になると思う
もしくはマキナ特性でも追いつかないかもしれん

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 16:21:36.60 ID:bXoUySYY
>>557
予想だけどアンクの時の祝福はWTの現在値から効果に応じた値を引く(マイナスまで行く)んだと思うよ。

つまり行動後に加算されるWTがトトリ:100、ジオ:250で時の祝福でWT‐200とすると
トトリちゃん行動 WT100
トトリちゃんにアンク WT100→‐100 でトトリちゃんが一番上
トトリちゃん行動 WT0→行動したがWTが0なので連続行動→WT100
ジオ様行動 WT250
ジオ様にアンク WT250→50 で一番上に来ない

って感じ。でこの減少効果自体がかなりブレ幅大きいのではないだろうか。
だから特性次第では影なしでアンク使うと3回4回行動できることがある。
影の言霊は『1回目の行動のWT加算がない』んじゃなく『1回目の行動後WTを0にする』からアンクを使っても最大2回行動、と予想

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 16:21:52.39 ID:I+AqLig8
>>557
やっぱそうなのね。
ジオの様に異常なアタッカー以外は速度上げた方が良さげね。教えてくれてありがとー。

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 16:25:23.74 ID:I+AqLig8
>>590自分に安価してたw
>>588-589
レスありがとん。
速度の調整が難しくなってきたなぁ。そこまでやる必要はないかもしれないけどw

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 16:29:14.88 ID:FFQ/mtMO
速度特化するほど必要ではないと思うけどね
攻撃の次くらいに速度を上げた方がいいのは確実
攻撃特化はジオだけで十分w

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 16:37:52.92 ID:tweq22kj
テンプレ装備>>3のその他アタッカーの装備ってダメージ還元やターン回復の特性無いよね?
魔の言霊にダメージってそのまま受け続けるの?

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 16:41:15.18 ID:FsRhPfJN
賢者のハーブから命の言霊どう中和剤に溶かそうか考えてたら賢者の石があった
さすが万能だな

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 16:46:00.01 ID:bXoUySYY
液体に持っていきたかったんだろうけどそれなら一応ゼッテルor息吹→絵の具という手段もあった

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 16:53:57.08 ID:8fII1Xi9
>>593
命の言霊付いてるから死んでも復活するし錬金術さえ生きてればエリクシル出来るしってんで入ってないんじゃない?
俺は黒の元素入れる派だけど

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 16:54:06.21 ID:FsRhPfJN
サンクス
絵の具に持っていく手もあったか
そっちの方が日数浮いただろうけど誤差だしいか

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 16:56:11.00 ID:1/5397yc
>>593
見た感じだとそうなるね
メルルに回復してもらうの前提なのかなぁ
七色を元素に変えてもいいと思うけどまぁテンプレだし好みで変えれば問題ないんじゃないかな

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 16:58:22.67 ID:tweq22kj
>>596
>>598
やっぱり回復前提だよね。ボスはそれでいいけど、雑魚でHP1のままや、わざわざ回復するのはなんかなぁと思うし
俺も黒の元素入れることにします。ありがとう

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 16:59:13.65 ID:aJlsaoXa
七色は暗闇 毒 呪いが確立であるからテンプレに入ってんの?
精霊神や時空の精のが良いような気もするけど

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:01:27.38 ID:3RKL7slm
好みだよ好み
試して気に入ったほう残せばいい
それを楽しむゲームなんだし

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:02:24.85 ID:5lVmiICy
テンプレなんだし組み換えすればいいやん?

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:04:12.81 ID:bXoUySYY
>>3はテンプレにするにはちょいと無駄が多い感じかなぁ
多分マスター→黒、MPコスト圧縮→炎にするのがバランスいいのではないだろうか。
継続ダメージが嫌で魔を外す場合はアクセ自体を2倍アクセに変えたほうがいい。

ダメージは七色=精霊神≒時空(スキルの倍率による)だよ。全能7に価値を見いだせるなら時空もありだけど
精霊神は特に入れる意味はない。

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:04:14.68 ID:aJlsaoXa
テンプレで作る気はないけど七色入れてる人多いような気がして
そんなに強いのかと思ってしまって

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:04:58.85 ID:YU/MBjg+
Vita版で初プレイでロロナせんせーをメインに組み込んで頑張ってるんだけどイマイチ上手くいかない
MPやたら多いからリバーストルクでHPMP入れ替えて耐久力特化みたいな方向は捨てた方がいい?
なんかスレ見てたら回避特化案みたいなのあるしそっち目指した方がいいのかな

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:05:18.79 ID:tweq22kj
>>600
七色の力:全属性追加ダメージ(基本ダメージの7〜10%) 確率で毒+暗闇+呪い
時空の精の力:全属性追加ダメージ(基本ダメージの6〜8%) 確率でスロウ 全能力+7
精霊神の力:全属性追加ダメージ(基本ダメージの5〜10%)

単に一番ダメージ増加率が高いからじゃないのかな

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:06:36.84 ID:1/WnfbHz
そろそろ1周目の最終装備作ろうと思うんだけど
防具、強化繊維、王家の風格、ライフガード、ディフェンダー
と後ひとつは何がいいだろう。

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:07:56.65 ID:tKqmFagl
七色時空精霊神なら正直なとこどれでもいい気はする、スロウも入りやすいし時空精が個人的には好きだけど
七色は虹色石にそのまま付いてて付けやすいっていうのもあるんじゃないかな
時空精や精霊神は回廊とかの特性特盛素材ぐらいにしか入ってないから合成しなきゃならない可能性が高いし

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:08:16.96 ID:YutM2Km6
俺は気分的に品質は入れちゃう

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:11:27.58 ID:5lVmiICy
>>607
軽量化でいいと思うよ

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:26:47.27 ID:I+AqLig8
精霊神がスキルにのるってのをどっかで見たんだけどホントかね?
ミミちゃんで試してきたけど、どう見ても属性ダメ増えてない。

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:27:14.26 ID:FFQ/mtMO
>>607
LP+50と防御+20なボディガードも地味にイイヨ

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:29:52.69 ID:lUtM1Xan
何かエントの森、出るの遅くね? PS3だと二年目の序盤で出た記憶があるんだが……
何か条件あったっけ?

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:30:51.60 ID:tweq22kj
>>613
人口15000人が条件だから依頼サボったり、人口増える系の施設後回しにするとそれだけ出るの遅くなるよ

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:31:32.90 ID:lUtM1Xan
ああ、人口なのか。サンクス。

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:36:04.75 ID:MIo5hfLa
今3年目4月で王国ランクX、pt 1115/1130でエント以外課題がないんだけど、
エント倒すのが無理なときは10月まで待つしかないの?
それともなんか見落としてる?

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:38:41.73 ID:FFQ/mtMO
>>589 が気になったから、速度特化装備作って試してきた

ミミ(速度654)
武器 ベテラン、マスター、時空、パワー、黒
防具 命、王家、ディフェンダー、ライフガード、軽量化
神速 黒、全能、スピードスター、速度ブースト、速度+20
盗賊 黒、全能、スピードスター、速度ブースト、出来

速度アンク マッハ、単複、コスボ、単倍、特性Lv2

これでミミが5回行動してワロタ
あっという間に必殺技ですよ(´・ω・`)

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:39:14.70 ID:tweq22kj
>>616
>>2を参照
攻略見て先に開拓に必要な物作ったり、湖底の溜まりを利用してアイテム・装備強化して10月まで時間潰した方がいい

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:47:50.56 ID:5lVmiICy
>>617
すげぇwwwwww
火力を完全に度外視したらどんくらい速度いくのか気になる

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:49:05.20 ID:3VzBvNJo
最初糞強いと思った森の大精霊も今じゃ一年目抹殺だもんなぁ

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 18:12:57.17 ID:FFQ/mtMO
>>619
武器に軽量化付けて669で打ち止めじゃないかなー
攻撃は355だからイマイチだけどひどいという程でもない

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 18:14:56.43 ID:5lVmiICy
>>621
雷鳴もつけられるんでない?
早速最速つくってきますわ

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 18:18:58.83 ID:bXoUySYY
あと神速も速度20を品質にしたほうが上がるんでない?

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 18:20:52.78 ID:FFQ/mtMO
結構詰めたと思ったんだが、色々あるんだなw
品質120は黒の上昇が15だからやめたんだけど、神速自体が上がるの忘れてたわー
あと、雷鳴は存在自体を(ry

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 18:27:42.29 ID:inpiN0xA
でも雷鳴って品質120で素早さ15しか上がらないし実際微妙だよね

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 18:32:14.80 ID:riEKFOZv
限界を極めるって時に実用性なんて考えるべきじゃない

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 18:34:53.69 ID:inpiN0xA
まあ確かにw

1番素早いのはミミちゃんなのかな? PS3だとケイナが最速だったけど。

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 18:38:58.44 ID:bXoUySYY
スキルで上がるST3じゃね?さすがBBA

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 18:40:49.12 ID:YGyihal+
エスティさんて強いの?

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 18:42:09.82 ID:inpiN0xA
可愛いよ

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 18:43:27.78 ID:JuP9434O
誰かさんはレベルアップ時にまだ若いから成長云々言ってるけど、前作で上げたレベルが老化で下がっ

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 18:56:50.59 ID:FFQ/mtMO
ミミ(速度129→689)
ゴルド ベテラン、時空、パワー、雷鳴、軽量化 (59)
エーテル 命、王家、ディフェンダー、ライフガード、軽量化 (90)
神速 黒、全能、スピードスター、速度ブースト、出来(215)
盗賊 黒、全能、スピードスター、速度ブースト、出来(205)

これで限界ですかね(´・ω・`)

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 18:58:13.94 ID:2mDuUPs5
ペンでロークの魂をすいとるの特性効果弱くなってね?

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 18:58:34.80 ID:FFQ/mtMO
(速度120→689)だった、タイプミス(´・ω・`)

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:02:25.70 ID:y5pAjPon
>>497
知ってはいたがすっかり忘れてた。思い出させてくれてありがとう。
ただ、これは個人的な意見だが、なるべくセレクト、スタートボタンは
押しずらいので、他のボタンで代用する癖がついてしまった。
でも、こちらの方がロード時間なくて済むね。次回からはこちらで。

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:13:43.86 ID:WCHY0fwM
3週目でマシーナ初見で勝てたんだが
コバルトさんには瞬殺されるorz

マキナで拾えなかった命の言霊をデュラハンロードが落としてくれたんだが、
これつければ全滅回避できるのかな

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:18:02.94 ID:3VzBvNJo
誰かアイテムの効果一覧全部埋めたヤツいる? 流石にいないと思うけど

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:20:20.52 ID:tweq22kj
なんかの素材の低品質の入手法が不明で効果一覧コンプ無理じゃね?って話がちょっと前の過去スレにあった気がする

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:21:05.62 ID:BvKOeN5m
最速ミミ良いね。
テンプレは飽きた

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:21:15.54 ID:tmNsUtrJ
>>632
ミミをストーカーしてもあっという間に見失いそう(´・ω・`)

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:25:23.52 ID:FFQ/mtMO
最速ミミで速度アンク使ってきたわ
QUICK発動が多かったからか、ヒンメルウォルツ7回できたwww

>>637
フェストと瑠璃色の羽の品質20を無限回廊で拾わないと不可能
ロード繰り返してみたけど、21とかは何度か出たが20は出なかった
根性あるなら頑張って拾ってくれwww

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:26:09.01 ID:8fII1Xi9
>>636
命の言霊はターン回ってきた時に復活だからカウンターで全滅するなら命の言霊付けても無理
錬金術師に王者のメダル付ければいいんじゃね?戦闘不能回避付けるだけなら割と楽だし

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:26:26.85 ID:tweq22kj
テンプレ飽きたって一体何周しているんだ…
>>3のテンプレだって全部揃えるのは3周ぐらいしないとキツくない?

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:27:16.96 ID:WPCoxZQV
>>641
20でも無理だよ
多分10以下じゃないとダメっぽい

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:27:55.38 ID:O2uqMkeB
>>607
HP大増量(´・ω・`)

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:28:09.42 ID:MFs0l6kj
>>605
リバーストルクよりも他のアクセ付けて、速度&回避に特化した方が効率は良いと思うけど、
敢えてそちらを捨ててHP&LP&攻撃力特化の、ガチムチロロナというのも面白そうなので今度やってみるかな。

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:30:03.15 ID:r6o4JpOX
>>636
全滅しても絨毯のおかげで問題ないからHP1のまままた挑戦して誰かが生き残るまで繰り返せばいい

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:31:36.50 ID:WCHY0fwM
>>642
あ、そうなのか
戦闘不能回避だと思ってたのは勘違いだったか
メダル作って特攻するよ ありがとう

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:33:41.90 ID:WCHY0fwM
>>647
セーブ&ロードじゃないし、それならずるくもないかな
回答thx

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:33:51.83 ID:eF+noMey
>>632
全能の代わりに速度10と15を別々に持ってきて、
アクセ作る時点で速度強化作るってのはできない?
コスト+215作るみたいな感じで

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:50:57.68 ID:830A9LTt
お主らそこまでやるのか

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:54:55.48 ID:WCHY0fwM
耐えてやったぜコバルトざまあw
おかげ様で存分に嬲ってやれそうです ありがとう!

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 20:00:20.98 ID:FFQ/mtMO
>>650
可能だわ
スピードスター、速度強化、速度+15 を1つ
速度+20、速度+10 を2つ
これを合成でいける
ということで、ミミの速度限界は699になりました(´・ω・`)

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 20:08:11.69 ID:3VzBvNJo
>>641>>644
ありがとう

おんぶにだっこで悪いのだがこのゲームで一番難しいと言うか誰も出来無そうな事ってなんだ?
難易度高そうな事を大雑把に言ってもらえるとありがたい

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 20:10:41.71 ID:tweq22kj
影&アンク縛りでマキナ制覇

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 20:23:41.20 ID:FFQ/mtMO
>>655
それ、俺普通にやったからw
2周目でマキナ特性も無い状態で可能だったぞ
すげー時間かかったけどな・・・

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 20:25:02.21 ID:tweq22kj
影無しはともかくアンク無しでよくやったなぁ…戦闘不能回避装備?

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 20:32:56.86 ID:FFQ/mtMO
一応、メルルはメダル付けてたけど何度か死んだわ
神木の祝福&漲る生命力のエリキシルとやる気マンマンの量産エリキシルでなんとかなった
カゴにエリキシル80個持ってたけど、終わったら残り17個だったぜ

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 20:37:23.16 ID:O2uqMkeB
すげえなあ俺はドラゴンで死んだわ(´・ω・`)

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 20:43:27.84 ID:3HGmN8RS
グナーデにコスト系特性も素材に入れて調合しても、
コスト値300弱で好きな特性が全部つけられない。
310あれば足りるんだが・・・。
どうしたら理論値328に届くの?

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 20:45:13.72 ID:poAwhh6/
>>655
おう、すげーな
ちと作戦とか方向性おしてくれ

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 20:46:49.80 ID:WfLCWgvm
メルルが使う攻撃UPアンクなんだけど、単体に効果増大、単体に効く、廃棄直前、在庫処分で
残り1つコストボーナスとソニックスローだったらどっち入れた方がいいかな?

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 20:47:00.77 ID:FFQ/mtMO
>>660
インゴットにエンゲルストンか源泉パイプを使う
神秘にエンゼルチャームや精霊石などのレベル45材料を使う
インゴットか神秘に、器の言霊・コスト枠極大・コスト効率強化・コスト拡張・コストレベル+3をつける

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 20:48:03.65 ID:bXoUySYY
源泉パイプ、精霊石、山パールでコスト+215で328

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 20:50:33.19 ID:3HGmN8RS
源泉パイプか、ありがとう。
温泉イベント拝んできます。

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 20:55:02.96 ID:3VzBvNJo
@3でアイテムの効果一覧全部埋まるからやってみる





酒飲みながらテキトープレイで

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 20:55:04.79 ID:FFQ/mtMO
エンゲルストン使って、エンゼルチャームにコスト系詰め込んだほうが日数無駄にならんけどね

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 21:00:21.04 ID:MFs0l6kj
>>497
知らなかった、サンクス!これで一気に楽になる。

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 21:04:03.17 ID:ByKhyE47
>>641
ダイスは20でいいと思うけど
瑠璃色の羽は品質10だと思うよ
21くらいの拾って帰ったけど半分くらいのところに線があったし

ダイスは運次第だと思うけど瑠璃は絶対に無理だから@1にできても埋まらないよぉ

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 21:07:45.25 ID:FFQ/mtMO
瑠璃色の羽は10か……
出るかわからんけど、ディアエレメント倒し続けたらドロップするかもしれんよね
かなりキツイだろうけど

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 21:10:47.12 ID:tmNsUtrJ
>>110
コレはガチ

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 21:22:57.36 ID:tweq22kj
イベントスキップ実装して欲しいけど、それをやるならメメモみたいなたまにしか進行状況書かれないものだけじゃなくて
キャラ・イベント毎にリスト化もしてほしい。それが無くてイベントスキップすると進行状況混乱するだろうし

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 21:22:59.66 ID:F3bh5uTM
瑠璃色の羽の品質ならコイン外して持ち歩いてればいいんじゃない?
劣化しない素材だったらアウトだけど

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 21:23:45.00 ID:r/Zp16Vj
ポテンシャル全然ポテンシャルしてないな…

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 21:35:00.23 ID:FFQ/mtMO
英語で言うとインポテンシャルだな

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 21:47:52.68 ID:CzJwAVSD
1週目ではめっちゃポテンシャルしてたけどな
おかげで強い敵につまずかなかった
そして2週目、とうとうかの迷宮無限回廊に挑む
流石の俺も緊張してきた

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 21:53:53.47 ID:0zd4O0fL
某ブログ見てエリキシル剤に「活きがいい」付けたら
plusだと「やる気マンマン」の方が同効果になってた・・・
色々と変更されてるんだね

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 21:57:26.81 ID:fdmR9oXb
ガストちゃん、4コマの結果発表はせめてGW前にお願いします
それ以上先延ばしにされたらハゲル

今までも4コマみたいな企画ってあったの?
あったなら結果はどれくらいで出たのか参考に教えてくだされ
トトリ+からのプレイヤーより

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 21:58:48.09 ID:UGUVDqWO
>>635
遅レスだがコンテナの全体表示はアイテムリストの表タッチでも代用可能
他、アイテムの特性説明への切り替えとか開拓ボーナス説明への切り替えとかも表タッチで出来る
メルルPlusでスタートかセレクトを押さないと出来ないのは多分開拓ログの表示くらい

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 22:01:06.23 ID:O2uqMkeB
ポテンシャルか・・・強エアトに融けだすレヘルンでお世話になったな

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 22:02:06.19 ID:liscrizh
メルルplusの攻略本ってwikiにある「調合逆引き」みたいなのあります?

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 22:02:36.00 ID:tmNsUtrJ
>>679
意外と気がつかなかったりする

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 22:08:11.44 ID:bXoUySYY
>>681
まだ発売してないのに分かるわけないでしょう・・・
ちなみにPS3版のはなかった。カテゴリ値一覧とかあってこれはこれで便利だったけど。

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 22:08:56.05 ID:CzJwAVSD
攻略本なんか見たら楽しめないだろ
このギリギリ感がたまんねーのよ

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 22:11:36.54 ID:UGUVDqWO
>>682
でも知ってると地味に便利だよね

街中移動や開拓のメニューを直接開くのとか街の外でのセーブロードとか
念入りにスタートセレクトを押さなくていいようにしてるってのは
余程スタッフはVitaのスタートセレクト押しにくいって思ってるんだろうな

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 22:18:59.71 ID:liscrizh
>>683
あーまだ発売してなかったのか。すまんね
PS3版の攻略本に載ってないならたぶん載らないだろうなー

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 22:19:23.58 ID:CzJwAVSD
>>685
街の外でのセーブはトトリの時に重宝した

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 22:23:43.81 ID:FsRhPfJN
さっき産業廃棄物の特性をガラス玉に持っていったけど考えるの楽しいよ
本当にこのゲームは作業ゲー好きにはたまらない

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 22:40:15.42 ID:0zd4O0fL
新しくVITA買ったRPG好きな人にメルルplusやってもらいたい
こんなにプレイするゲームはひさしぶりだ

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 22:43:55.48 ID:tweq22kj
RPG好きな友人にアトリエ進めたら
・日数制限が鬱陶しい
・レベル上げても楽にならない
・アイテム使いたくない
を理由に投げられたなぁ

道中レベル上げ多めにして、ボスをアイテム消費無しで余裕で撃破。みたいなスタンスのRPGプレイヤーには受けないんだよね…面白いのに

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 22:47:10.76 ID:FsRhPfJN
>>690
レベルを上げて物理で(ryって人には向かないね
でも最後のアイテムについては自由に量産できるからエリクサー状態にはならないと思うけど

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 22:48:20.07 ID:KfbuyYyl
どちらかというと戦闘そっちのけで採取→配合を繰り返すのがメインなゲームだから仕方ない

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 22:50:30.12 ID:bXoUySYY
初期レベル縛りプレイとかしてる人には合うと思うけど普通のRPG好きには向いてないよね。
大なり小なり自己投影して俺TUEEEするのが目的か、ゲーム性よりもストーリー重視みたいな人が多いんだろう。
だから頭を空にした作業は耐えられても、試行錯誤が入ってくると面倒に感じるんでしょう

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 22:53:23.01 ID:cH+L345c
トゥルーエンド見たあとくらい自由行動開放してくれてもいい気がする
もう時間に縛られずに移動採取配合狩りしたい

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 22:53:49.01 ID:33lQHNcq
多くのRPGはレベル上げて装備整えてれば強くなってくのが実感しやすいしな

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 22:54:04.04 ID:0zd4O0fL
確かにトトリもPS3で買ったけど序盤で放置しちゃったもんな
懲りずにメルル買って寝転びながら適当にプレイしてたら
今は攻略サイトを調べながらガッツリプレイしてる

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 23:01:45.90 ID:3VzBvNJo
アトリエシリーズはモンテズマ先生の絵と裏腹に中身はコアゲーマー向きだよな

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 23:04:19.91 ID:8fII1Xi9
普段RPGはレベル上げまくってボスボッコボコにするの大好きな人間だからアトリエも大好き
アイテム作り込むと無双出来るから楽しいわ

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 23:09:02.20 ID:y5pAjPon
>>679
追加情報ありがとう。こちらは知らなかったわ。

>>691
エリクサーねぇ。余程のことがない限りほぼ使わなかったからなぁ。

>>692
素材の特性を装備に調合して完成して、戦闘でお披露目する流れが一番楽しい。
新聞にも「メルル姫は調合に夢中...etc」と何度書かれたことかw。

PS3でロロナ→トトリ→メルルと結構やっていたはずなのに、アーシャの新調合システムを
理解するのに1周目後半までかかったわ。でも理解しはじめたらとたんに面白くなった。
各アトリエでの調合が毎度毎度変更されてそれに悩みながら対応する過程が楽しみ。

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 23:18:51.69 ID:F3bh5uTM
エリクサーもったいない病はこのゲームに例えると
レア特性持った高品質素材を中々使えないで持て余してる感じ

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 23:19:28.98 ID:o/Nxh2pa
まあこのシリーズは、どんな知的障害者だろうが
10周もすれば俺つえーできるようになるのが魅力だからな

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 23:20:40.85 ID:5lVmiICy
友人に勧めても萌絵きもいか日数制限うぜぇしか言われないわ

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 23:25:27.65 ID:1/5397yc
>>690
自分も
・日数制限が嫌だ
・アイテム消費は・・・
な人間だけどアトリエハマったよ

まぁメル絵に惹かれて手をだしたんだが
逆にキャラゲーな雰囲気が苦手とかもあるだろうし
勧めるのには向かない作品かもね

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 23:29:26.68 ID:MFs0l6kj
ガチムチロロナでやってみた。竜やきにくを、もっと作り込めば良かったかな。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4113009.jpg

塔の悪魔に、とっておき3号
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4113012.jpg

マシーナにエンジェルハート。とっておき3号は撮り逃したが1万以上のダメージだった。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4113013.jpg

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 23:41:27.79 ID:we4naiwq
俺の適当ジオ様よりも圧倒的に強そうだ・・・

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 23:46:13.83 ID:/30G32a6
>>704
3倍アクセの火力特化は爽快だよな。DLCアクセ()に比べて
戦闘もサクサクいくしw

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 23:56:02.75 ID:BgjOb7FZ
ロロナ弱くなったなあ

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 00:12:29.99 ID:EVEUvFEk
メテオールに融解をのせようと思ったらピースメーカー作らないといけない?

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 00:16:24.40 ID:tsVEhJQY
>>708
メテオールに引継ぎたいのは爆弾に全部もってけばいいよ

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 00:17:25.03 ID:3lzGr1gU
PS3では確かピースメーカーのみだったはず。
融解が攻撃アイテム以外に乗るように修正はされてないよね?

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 00:20:09.20 ID:7jCPeqzt
全エンディング見終わったんでスクショを見返して見たんだけど、
みんながアクセやアイテム作りこんでる中、俺は何をやっていたんだろう・・・
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201304090016030000.jpg
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201304090016030001.jpg
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712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 00:21:16.23 ID:KNwRXxEm
聖なるに対して、荒ぶる女神のMP消費やたら気にしてる人いたけど、
自分も使用キャラ色々変えてみたら理解できたわ。
マキナ戦でもMP足りなくてターン無駄にすること多かったから、
やっぱ思考停止装備テンプレとしては >>503 みたいなMP0装備は正解だわ。

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 00:23:36.55 ID:EVEUvFEk
>>709-710
ありがとう意外と爆弾に燃料カテゴリ使わないもんなのね

>>711
トトリ先生もっこりしてる・・・

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 00:25:03.69 ID:1gmxzLiJ
>>711
男の娘トトリ先生

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 00:26:23.68 ID:EVEUvFEk
と思ったらトトリコスのメルルちゃんだった

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 00:45:45.59 ID:b+G12/IS
つまりメルルは・・・

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 00:51:21.82 ID:jVAeeAg8
>>771
よくやった

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 00:51:59.10 ID:jVAeeAg8
ミス>>711

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 01:03:24.55 ID:BVk5hKVe
ごめん、>>704の2枚目はエンジェルハートだった。
武器の影の言霊を外して、攻撃力ブースト入れて攻撃力607にしてみたけど、余り変わらないな。

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 01:23:51.27 ID:9CofX5/P
【Vitaメルル 思考停止装備】
メルル
影、七色、時空、黒の元素、飛竜の力
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
ゲベート/太陽、月、聖、黒、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、白、聖、出来/無敵、盗賊

トトリ
影、七色、ベテラン、黒の元素、飛竜の力
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
ゲベート/太陽、月、聖、黒、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、白、聖、出来/無敵、盗賊

ロロナ
影、七色、ベテラン、黒の元素、飛竜の力
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、メンタル
ゲベート/太陽、月、聖、星、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、白、聖、出来/無敵、盗賊

ジオ等
影、七色、ベテラン、パワー、マスター
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
メルクリ/黒、魔、エコスキル、灼熱、出来が良い/命中上、クリ大
バンダナ/白、魔、エコスキル、MPコスト圧縮、出来が良い/無敵、盗賊

その他
七色、ベテラン、パワー、時空、マスター
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
メルクリ/黒、魔、エコスキル、灼熱、出来/命中上、クリ大
バンダナ/白、魔、エコスキル、MPコスト圧縮、出来/無敵、盗賊


無限メテオ
マッハ、単複、一撃必殺、コスボ、特性強化LV2

無限メテオ弱体
マッハ、融解、溶解、力を奪う、魂を吸い取る

使い捨てエリキシル
産廃、在庫処分、安値LV3、聡明な癒し、オートユーズ/HP,戦闘不能,LP

神秘のアンク
マッハ、コスボ、単複、単体、特性強化LV2/時の祝福,力アップ

風車
マッハ、コスボ、単複、一撃必殺、特性強化LV2/ノックバック大


ほぼ考えなくて良くなること
・メルルのアンクと風車以外のアイテム使用
・状態異常攻撃
・コバルトスカルの初回カウンターでの全滅。錬金娘達の即死。
・荒ぶる女神のMPコスト増加とMPダメージ
・マシーナでの火力不足
・MP回復目的のアイテムの存在
・全ボス撃破できるかどうか

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 01:24:47.51 ID:F9cLHdc+
影ジオこれアカンやつやwww

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 01:53:17.73 ID:9CofX5/P
【キャラ性能】
ケイナ
応援→必殺技/アイテム揃えた錬金娘に比べると地味

ライアス
ノックバックで風車いらず/ノックバックで自分も結構WT喰う

トトリ
影+デュプリアンクの永久コンボ/作り込んだアイテムが持ち越せない

ロロナ
アイテム使用速度早すぎ/使用回数付きアイテム依存

ジオ
影+瞬閃の半無限コンボ/装備整えるまでは火力抑えめ

エスティ
防御ダウン攻撃/ミミより若干火力が弱い

ステルク
器用貧乏と隣り合わせの万能感。最高のロマンキャラ/レベル上昇による内なる炎不可での弱化

ジーノ
ヒロイックブースト等の強化技を使うと火力が一級/ヒロイックブーストのターンが無駄

ミミ
最高水準の火力と素早さ/撃たれ弱い

ルーフェス
ノックバックと二回行動で影いらず/強すぎず弱すぎず

フアナ
対雑魚戦で強力/対1匹での戦闘で、1ターンの火力が最低水準

パメラ
ソウルサイフォンが実は高火力。弱化アイテムも不要になる。LP幅が狭いのでLP回復も弱めでOK。/自動復活の存在感が命の言霊のせいで薄い

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 01:58:14.36 ID:Xn/9JRPo
キャラ性能的なステルクの良さをもっと考えたいなぁ。
内なる炎って、レベル99になると、レベル99のボスにも発動しなくなるのかな。

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 02:02:03.31 ID:JfCyIejs
今回はジオトトリの2神 ライアスミミロリナの3強
で残りはどっこいどっこいって感じだな
でもしっかりと特徴づけがされてて性能があまり被らないのがいい調整

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 02:05:59.62 ID:9CofX5/P
>>724
スレ参考にキャラまとめしたけど、大体そんな感じだよな。
大陸最強と錬金術の先生の名は伊達じゃない。

フアナさんの強いところをもっと詰めたいとこ。

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 02:08:51.62 ID:s54Pbciu
>>725
フアナさんは雑魚掃除とドロップ品の品質向上で十分に役立ってるけど火力弱いね
LP回復とか状態異常技と多いけど他でどうとでもなることで小技も微妙と

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 02:10:17.13 ID:Xn/9JRPo
フアナさん、状態異常もレジストされちゃうし、全体回復も弱めなんだよね。
アンク+風車中心の戦い方に一番相性悪い感じ。

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 02:11:57.09 ID:5P1cCzTG
おっぱい

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 02:13:36.01 ID:KNwRXxEm
パメラのソウルサイフォンが、ミミのシュペアよりダメージ出たのは驚いた。
弱化メテオの作成日数と、その使用ターンを稼げるのは結構便利。

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 02:16:06.93 ID:Xn/9JRPo
パメラさんが、風水的な何かに基づいて、
道に生えてるキノコを刺激して大地震を起こす、みたいな強力全体攻撃があったら
おっぱい的に面白かったとおもう。

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 02:17:35.42 ID:Xn/9JRPo
パメラじゃない、フアナさんだった。

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 02:18:41.53 ID:3lzGr1gU
その5人以外ならルーフェスとエスティが一歩抜けてるかな。

ルーフェスは上に加えてエンゲ武器の速さが+30で高いのと、地味に便利な全体速度アップ。
エスティはパッシブスキルまで含めると最高速、確率WT半減持ち。通常攻撃も最速。

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 02:22:01.90 ID:s54Pbciu
ルーフェスの全体速度UP&MP消費減には一週目エントでお世話になった

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 02:22:56.82 ID:Xn/9JRPo
ステルクの、レベル低い相手には容赦してしまうところとか、
ジーノくんの、ヒロイックブーストのかっこつけの為に1ターンも消費するとことか、
そこんとこ、こじらせてなかったら強かったろうに。

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 02:24:05.36 ID:l6UPsMFL
>>734
オトコノコの性とかそういうやつだよ多分

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 02:36:09.67 ID:s54Pbciu
リザードで暗転するから周りの変異を片付けて戻ってきた
時限だけどこれっていつまでだっけ?

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 02:41:19.90 ID:3lzGr1gU
あと
・吸い取る系と攻撃UP、LvUPはそれぞれ重複するから最高火力は錬金術師になる。
・トトリちゃんはアシストで一番上まで来るのがかなり便利、戦闘不能回避持ち。
・ライアスの炎耐性下げ
も特徴だろうか

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 02:46:21.29 ID:Xn/9JRPo
>>737
トトリ先生とライアスのそこの強みも、
永久コンボとノックバックの強属性から見たら、少しだけインパクト低いかも。
でも、トトリ先生のタイムワープは、メルル用の攻撃アイテムが揃ってくると、使用頻度増して超強力だよね。
というか、トトリの良さは話し始めるとキリ無くなるくらい、俺はトトリ好き。

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 03:01:15.35 ID:t11pRTjm
単体範囲と死にスキル無いからなデュプリ先生は

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 03:06:24.60 ID:5daBXD8n
ジーノ君の一番の欠点はなんだかんだで範囲技無いとこじゃね
あれのせいでボス戦の強さを実感する前に酒場勤務にされちゃう確率高いと思う
一番活躍出来るはずの一週目が、一番雑魚戦が戦闘として機能しちゃってるし

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 03:06:51.93 ID:3lzGr1gU
ギゼラさんの娘と大陸一の剣士だもんな、納得。
まぁ、この二人はPS3版の速さ500ケイナやWT-100%無限メテオみたいな抜け道だと思えばそんなに悪い調整ではないよね。
縛っても別にマシーナ倒せないわけじゃないし。

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 03:08:57.77 ID:ZueJTy8H
トトリ先生の弱点は、おっぱい好きにはたまらない胸の揺れモーションが無い事だな

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 03:19:36.80 ID:3lzGr1gU
おっと誰が東尋坊より絶望的だって?
しかし温泉イベントでは慎ましいといったら一人しかいない、って発言もあって不思議なんだよな。

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 06:08:56.94 ID:nWuiZ6Og
アクセサリーが上手く作れねえ
まさか5週か?

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 06:22:59.30 ID:yF3ZNXuj
二周目開始したが、ジーノ君だけアクセ装備させるの忘れてた
メニューで全員の装備を確認させてくれよー

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 06:46:19.83 ID:7H7W0Wbi
>>704
3倍アクセってよく見るけどこの3つの言霊の付いたアクセのこと?

エリキシルに豊穣付けたら廃棄付けても値段が7000になってしまった
品質低くても2000ぐらいで買えた方がいいのかな

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 07:11:12.64 ID:Xn/9JRPo
>>746
>>4 参考。エリキシルは >>3 参考。

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 07:33:13.11 ID:LmcdqAxy
テンプレ>>3のメルルのアクセに黒の言霊入ってるけど、
アイテム時にスキル短縮って効果あるの?

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 07:40:27.07 ID:9CofX5/P
>>748
素早さ上昇用と、他の人のアクセと一緒に作れるってくらいの理由じゃない?

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 07:43:39.52 ID:TpFeWbNI
ファミ通重複買いしてたもんだから余った
プロダクトコードってまだ需要あんの?
http://i.imgur.com/JnKfvnj.jpg

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 07:45:55.56 ID:SQTrp70j
トトリが男でもわからない

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 07:46:18.57 ID:LmcdqAxy
>>749
レスありがとう。
じゃあスピードスターの方が良さそうだなー

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 07:52:51.51 ID:9CofX5/P
>>752
似たようなところで、メルルの防具の王家も、
QUICK発動率が低いから、作りこむ余裕あるなら変えてOK。

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 07:56:52.03 ID:7H7W0Wbi
>>747
ありがとう
テンプレに書いてあったとは

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 08:12:37.17 ID:zFvV7l3W
2,3周目出てこなくて、4周目でやっと大都会のブティック建てることが出来た…

1年目3月ランクV人口11,000人で村のブティック出現&即建設(ランクVと同時に出現)
3年目4月ランクVIII(2370pt)人口70,000人で町のブティック出現&IXになってから建設(4年目3月には出現せず)
4年目12月ランクX(3900pt)人口220,000で大都会のブティック出現(ランクXと同時に出現)

町が延長戦後、大都会がランクXってのは条件の一つとして確定だと思うけど
ランクXにしてから村建ててその後出ないって人と出たって人がいるのが分からんなぁ

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 09:05:14.13 ID:ZueJTy8H
2周目で建ててると3周目はランク10だろうが出てくるとかじゃね?

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 09:07:10.48 ID:SQTrp70j
城end以外のend見てないと出ない可能性が

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 09:20:20.00 ID:zFvV7l3W
>>756
そういうのもあるんかな。俺はもう力尽きたから次の周はやらないけど…

>>757
EDは2周目で全ED回収して3周目に出て来なかったから多分違うと思う

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 09:36:13.86 ID:Kmb3dgNb
>>750
あるよ

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 09:41:29.64 ID:IBLSO70T
>>755
俺も3周目までに全エンド回収と開拓ポイント4000獲得したけど大都会どころか街すらでなかった
面倒なんで4周目はやってないけど。ちなみに1周目は服屋建てず、2周目は村まで建てた

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 09:54:00.01 ID:ZueJTy8H
・ランク10になる前に村を建てておかないと街のブティックが出ない
・前の周回で建てているとフラグが引き継がれる

たぶんこんな感じ

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 09:59:40.04 ID:b6MOIWbC
ジーノくん冒険ばっか行ってるなら討伐依頼代行してくださいよ
お金半分あげるから…

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 10:06:55.17 ID:svHDiRWA
>>762
ホムの採取、調合みたいに冒険者の派遣もあるといいかも

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 12:30:16.55 ID:zFvV7l3W
ジオの瞬閃が失敗するのって単純に確率なのかな?

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 12:35:58.44 ID:7H7W0Wbi
テンプレの装備がマキナ前提でツライ
マキナ行く装備として武器は7色とパワー、防具は強化繊維と王家
付けとけば少しはいける?

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 12:38:51.45 ID:kwLKUYbd
全然イケないから攻撃アイテム磨きましょう

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 12:41:18.07 ID:EIJJitpO
連続行動とアンク縛りするとたちまち運ゲーになるな…
もはやそこまでいくと自己満足の世界だ…

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 12:43:32.80 ID:7H7W0Wbi
一応、アイテムは作って気が付いたら装備がボロボロだったので
とりあえず攻撃アップ付けまくってみる

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 12:44:13.96 ID:AXZXhYSR
>>765
メンバーにもよるけど武器防具アクセをマキナ以前の強特性でガッチガチに固めても結構時間かかる上にキツい
装備をある程度妥協するなら使用アイテムを作りこんで数揃えないと塔の悪魔にすら蹴散らされるよ

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 13:10:30.87 ID:s54Pbciu
そういやエスカの予約が凄いらしいね
Plus効果もあるのかな

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 13:15:57.98 ID:svHDiRWA
>>770
デュアル主人公が大きいと思う

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 13:33:07.34 ID:ZueJTy8H
>>765
まずは、主効果に融け出す魔力の付いたレヘルンに
ソニックスロー・コストボーナス・ランクスペシャル・特性強化Lv2・必中クリティカル
を付けて最低5個は作る作業に戻るんだ

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 13:33:39.23 ID:bIfXRkQx
アーシャもエスカも、VITA移植きたらやりたいなあ

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 13:43:07.60 ID:5TLW5zzc
アーランドは男寄りになりすぎたから
新作は両方取り込めそうだし

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 13:44:16.57 ID:gL6+IOwr
ライアス君の武器ってレーゲンの方がいいのかな?
攻撃力をとるかすばやさをとるか悩む…

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 13:59:10.95 ID:EIJJitpO
ライアスに限っては攻撃特化でいい
他キャラは思考停止素早さ型で間違いない

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 14:13:55.43 ID:gL6+IOwr
>>776
ありがとう
どっち着かずな感じになってるからマキナ行けたら火力特化に作り直そう

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 14:17:58.97 ID:jp8gfzZG
もう出てるかもしれないが、1週目の黒き永遠の女神がスペシャルガードつき防具を落とした。

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 14:33:28.89 ID:t11pRTjm
弱体メテオなかなかいけるな
威力上げるよりこっちのが有用なんじゃ…
ポテン姫は泣いていい

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 14:41:11.77 ID:oalXwlU/
報告、コーエーサポートに電凸しました
「トロフィー取得不可な状態であることは知らなかった、把握していなかった」
とのことでした、メールで詳細送ってくれて言われたので送っといた

パッチ来ないはずだわな(´・ω・`)

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 14:46:07.19 ID:g1yDXnbj
>>780
GJ!

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 15:13:41.63 ID:5TLW5zzc

ちゃんと報告しないと駄目ってことね

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 15:30:44.78 ID:ZPVUiFnU
>>780
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ガストちゃんったらドジっ子ちゃん☆

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 15:31:56.29 ID:bACt/jQS
今二週目に備えて色々装備つくってるんだけど、
ブレイブマスクって強い方なの?
ロリナの体力上げるのに丁度良いから装備させてるんだけど

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 15:49:18.75 ID:a8H8Why0
アトリエシリーズ初プレイなんですが質問させてください

現在1週目3年目9月中旬で、一条岬に炎耐性Lv2木材を届けるところです。
そろそろ装備などちゃんと特性考えて作ろうと思うんですが、手持ちの湖底の溜まりで紅蒼+翠金で精霊の力&炎の力&スロウ付与&眠り付与がつけられそうなんですが、コストが微妙に足りず…
こういう場合だと、ピュアオイルや虹の灯油を経由して好みの特性をつけてからインゴット系作成がいいんでしょうか?
それとも1〜2枠捨ててコストアップ系特性を入れて直接作成するものなんでしょうか?

武器作成時はコスト度外視できる以上、やはり前者のように一旦加工してそこにコスト系を入れてからの好みの特性5つをインゴットにつけるのが一般的なんでしょうか?

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 15:58:06.61 ID:gOd45EgR
特性を分けて精霊、炎を入れたインゴットとスロウ、眠りを入れたインゴット使えばいい
コストアップ系を詰め込んだ燃料(晴天の炎が中和剤を使えて楽)を用意しておけばなお捗る

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 16:08:37.62 ID:a8H8Why0
>>786
おお…盲点でした。確かにその通りですね
コストアップ系燃料は手持ちだとコスト効率拡張・コスト拡大・コストLv3・コストLv1のものが作れそうなので早速組み合わせてみようと思います
ありがとうございました

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 16:56:43.45 ID:ZueJTy8H
>>784
ロリナのHP上げるならリバーストルクのほうがいいんじゃね?
スキル多用する戦い方ならHPダメージ反転の効果を発現させない
アイテム投げてるだけなら発現させる

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 17:03:36.45 ID:CTSCqVY8
王宮課題がもう嫌になってくる

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 17:13:43.27 ID:UoN/2Hlz
影無しミミにアンクを使うと複数回行動できる、
って書き込みを過去スレで見た気がするんだけど、
自分でやってみても一回しか行動させられない。

・トトリ先生はベテランマスタースキル持ち
・アンク詳細
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4114452.jpg
・ミミ詳細
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4114450.jpg

この条件なんだけど、一体何が足りないんだろう?
コスボ補正の+1%っていうのが意味不明だし、いかにも怪しいんだが。

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 17:18:26.87 ID:gOd45EgR
単純に素早さが低いからじゃないかな
前スレだかこのスレだか忘れたが検証されてた気がする

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 17:25:02.49 ID:UoN/2Hlz
情報ありがとう。
なるほど素早さか……火力特化の代償でけェ……
同じ特性構成でずっと俺のターン出来るジオ様が異常なだけか……
こうなってくると、バンダナが簡単に特性乗せ替えできるのがありがたい。

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 17:29:30.74 ID:ZueJTy8H
>>792
>>617

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 17:30:26.67 ID:3lzGr1gU
>>589>>617
あたりを参考にしてくれ。

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 17:34:11.11 ID:zFvV7l3W
とは言っても素速さ特化と火力特化ってアンクの消費量ぐらいの違いだよね。結局どっちもアンクでターン回さずに倒せるわけだし
ある程度効率のいい数値があるんだろうけど検証するのは大変だよね…キャラによっても大分違うだろうし

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 17:37:39.37 ID:ZueJTy8H
ミミは素早さのほうがいいんじゃね?
攻撃力あまり上がらなくても火力特化の何倍も攻撃できるんだから、総ダメージで上回る

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 17:38:03.16 ID:kU9uvf7i
以前はこれ以上強いボスとかはいらないと思ってたけど、ここまで強さを追求してるとDLCのボスが欲しくなってくるね

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 17:46:21.69 ID:oMdCHDm/
しかし、アンク使っても勝てないボス出してしまうと、攻略の幅がなさすぎる気が…
創りこんだアンクはクイックタイムみたいなものだし…。
難しいところだな。

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 17:46:48.19 ID:RHDFsstB
アンク使用時&連続行動時強制キャンセルとWT押し戻し無効の能力でもついとらんかぎり
追加ボスてがきても大して変わらなかろ

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 17:57:14.70 ID:sczvoBdB
向こうからは攻撃してこないけどこっちの攻撃には毎回反撃とか?
さすがにつまんなすぎるか

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 18:02:21.38 ID:yF3ZNXuj
アイテムを使うと秘奥義でカウンターしてくるDLCボス

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 18:03:43.77 ID:7jCPeqzt
攻撃はアイテムのみでアストリッドとタイマンバトルとか

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 18:06:17.47 ID:ZueJTy8H
こっちのカゴの中身と同じアイテムを使ってくるアストリッド&ホムズ

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 18:08:19.81 ID:CTSCqVY8
あーやめだやめだ。PS3テンプレ通用せんしパッチ来ないし攻略本出ないし
スレ内では行った事もないマキナの事ばっかりだし
5週しといてマキナ行けないとかプレイヤーとして終わってるわ自分

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 18:15:09.93 ID:zFvV7l3W
>>804
自力でやりたいって話ならともかく、PS3テンプレ作るぐらいなら>>565みたいなマキナの3層ボスまでのテンプレ作ればいいじゃない

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 18:21:04.67 ID:zMI4jmpo
マキナなんてなかったことにしてED回収なんてどうだね?(´・ω・`)
>>764
お爺ちゃんだからな。仕方が無い

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 18:25:53.28 ID:sczvoBdB
プレステ3版テンプレでも単体によく効く系詰め込んだアンク+単体によく効く系詰め込んだ風車で永遠の女神倒して、ジオの武器に影つければマキナ制覇出来るよ
マシーナちゃんに一時間くらいかかるけど

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 18:28:22.69 ID:BVOHw3F4
俺も多分5周目くらいだけど塔の悪魔すら倒せない
ちょ、調合が楽しすぎるのがいけないんやな

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 18:29:23.85 ID:vXa9QNn+
>>804
大丈夫、ちょっと妥協したPS3テンプレのフアナとST3のBBAパーティーで攻撃アイテムなし・回復アイテム適当なナントカの秘薬でも無限回廊はクリアできたよ

マキナに関しては意地張らずに錬金リスまではジオとトトリでアンク戦法で封殺して欲しいマキナ特性が出るまで栄養剤、帰って装備→アイテムの順に作り込んで時間が有ればその周に残りのマキナと変異ボス攻略すればいい。

そこまで行けないならPS3wikiのイベント辺りの項目でイベントの流れを説明してくれてるからある程度その通りに攻略すれば時間が足りなくなる事もないと思う

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 18:32:10.14 ID:yF3ZNXuj
図鑑ちまちま埋めてくの楽しい
二周目なのにエント倒せなくてマズー

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 18:33:18.79 ID:AXZXhYSR
ジーノ君のイベントってマスク・ド・Gに勝っちゃだめなのかよ…
フリーズというか進まなくなった

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 18:34:45.16 ID:5daBXD8n
そのバグ放置されてんのかwwwww

ジーノ君ェ・・・(´・ω・`)

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 18:38:57.08 ID:vXa9QNn+
ちなみに俺が錬金リスまでクリアした時は

トトリとジオの装備が影+PS3テンプレのエンゲル装備、
防具はPS3テンプレだけど品質は100くらい、
装飾品はテンプレ特性3つしか入れられなかったエンゼルチャームとPS3テンプレ自在帯で両方品質90代

アンクは特性考えて詰め込んだけど間違えてスピードUPにしちゃったし、回復アイテムなんかちむちゃんに作らせたナントカの秘薬とプリンとレーションを1個しか持って行って無くて回復は全部デュプリ回復→デュプリアンクで済ませた

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 18:42:36.38 ID:svHDiRWA
>>804
ワイ、6周目で初めて塔の悪魔倒したヘタレです(´・ω・`)

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 18:48:38.27 ID:zMI4jmpo
悪魔:カースとスライサーで死なないくらいのHP防御、弱化メテオ
トトリ先生エリクシルガブ飲みゲージ溜まったら必殺技
ウサギ:暗黒水ぶん投げてちむフラムだの全体攻撃
錬金リス:防具に盾だの防壁だの付けたエーテルドレスに品質120精霊の首飾り
メテオール使うリスから倒す
レーゲン武器に出来が良い付けたまんまだったり
塔の悪魔に効くかと思って魔族特攻付けた装飾品、
特大のとかコストレベル+1癒しのエキス聡明な癒し天の神の祝福付けた
14000コールとか馬鹿高い値段のくせに品質98のエリクシルでも何とかなるもんだぜ・・・
作り込み杜撰すぎて涙が出てくるわ(´・ω・`)

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 19:00:01.66 ID:g1yDXnbj
Vita版Wikiの攻略メメモ!にスゲーテキトーに書き加えたぞ
気に入らないなら訂正するなり消すなりしてくれ

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 19:16:22.63 ID:zMI4jmpo
カースじゃなくてサウザンドニードルだった(´・ω・`)

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 19:17:36.35 ID:r1ep4jSw
ジーノくんでマスクドGに勝つとフリーズするの
マキナ特性やらでPS3より楽に勝てるから微妙にたちがわるい気がする…

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 19:17:48.03 ID:JyFAWEQ7
一周目二年目終盤でランクVIまでに@90ポイント必要なところなんだけど

新地開拓全部こなしたけど何も課題が来なくなった
後王宮課題が75ポイント残ってるけどこれ全部やっても課題なかったらどうしよう

何か見落としてる?

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 19:23:46.10 ID:zFvV7l3W
>>819
>>3参照。どう頑張っても15pt足りなくなるから、頑張ってエント倒すか
攻略見て開拓アイテムを先に用意したり装備・アイテム強化したりして3年目10月を待つかのどちらか

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 19:24:11.25 ID:zFvV7l3W
>>3じゃなくて>>2だった

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 19:30:11.25 ID:ZueJTy8H
無理してエント倒しても苦労に見合わないと思うから、1周目は素直に3年目10月まで調合するのがオヌヌメ

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 19:38:40.83 ID:JyFAWEQ7
なるほど…まるまる一年余っちゃうなぁ
折角日数節約してきたのに

ただ、確かに3年目10月まで先回しで準備しておけばいいだけか
納品するアイテムをリストアップするところから始めるか

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 19:41:37.44 ID:K+WBdZ7X
アイテム作りこんだら強すぎワロタ楽しい
前は瞬殺されてたのが瞬殺できるようになる気持ちよさはやっぱりアトリエならでは。

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 19:45:30.52 ID:3lzGr1gU
そんなに余るならエント倒しに行けばいいと思うけど。
ただエント倒しても要所要所で足踏みすることになるんだよね

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 19:46:25.80 ID:9CofX5/P
>>816
支持します

縛りでもなんでもないけど、
メルル、ケイナ、フアナっていう、
本来仲良し三人組のパーティーでプレイしてるけど、結構キツい。
マキナ以降に限って、もしかしたら最弱パーティーかもしれない。

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 19:49:05.25 ID:ZueJTy8H
>>823
2年目終盤って2年2月とか3月じゃないのかよw
だったらエント倒してみてもいいかも
栄養剤を多めに用意して、深遠の地底湖で湖底の溜りを採取しまくるといい
それなりの特性が出るから、それを合成して装備やフラムを作ればエントも倒せる

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:29:50.82 ID:JfCyIejs
ぶっちゃけ装備引き継いでモンスターも0ターンキル且つ最短で王国依頼こなしてると
2年目終わるぐらいにはもうやることないんだよなww
やることないから錬金レベル上げてトラベルゲート作ったら
さらに日数短縮されてますますやることがない
いやまぁPS3もそこは同じなんだけど、王国依頼が日数経過で来るんだよね

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:35:43.27 ID:aLGvvIZS
いい旅人の靴ってスケイルクロスの品質120でいけるかな?
現状メディカルリネンは当分手に入らないんだ。120でいけるならさくっとドラゴン狩ってくるけど、無理ならとっとと普通の旅人の靴作っちゃいたい。

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:37:08.59 ID:wlQLoXZW
おっす、就活が終わったんでやっとメルルで遊べるわ・・いやああああああああああああああふうううううううううううう

テンプレ装備できた?

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:38:45.53 ID:g1yDXnbj
>>829
もし普通の出来ても新しく作るまで装備しておけばいいじゃん

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:41:50.02 ID:ZPVUiFnU
>>829
今試してみたら120でも街道だった

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:44:47.66 ID:aLGvvIZS
サンクス。普通の作ることにするわ。

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:45:12.78 ID:5daBXD8n
>>830
スレのテンプレぐらい見ような(´・ω・`)

一応これ作っとけば勝てるよ的なテンプレはあるけど、
これが一番強い、これは絶対作れみたいなのは無い気がするよ
好きなキャラや好きな戦闘方法次第である程度自分の好きな用に出来る感じ

それに今回のは二週目の隠しダンジョン少し進めないと作ることすら出来ないでおすし

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:45:51.57 ID:gOd45EgR
>>830
テンプレ求めるならテンプレ読んでからなー

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:49:02.43 ID:9CofX5/P
【メルル 思考停止装備】
メルル
影、七色、時空、黒の元素、飛竜の力
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
ゲベート/太陽、月、聖、白、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、聖、黒、出来/無敵、盗賊

トトリ
影、七色、ベテラン、黒の元素、飛竜の力
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
ゲベート/太陽、月、聖、白、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、聖、黒、出来/無敵、盗賊

ロロナ
影、七色、ベテラン、黒の元素、飛竜の力
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、メンタル
ゲベート/太陽、月、聖、白、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、聖、星、出来/無敵、盗賊

ジオ、アンク依存前提キャラ
影、七色、ベテラン、パワー、マスター
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
メルクリ/黒、魔、エコスキル、灼熱、出来/命中上、クリ大
バンダナ/白、魔、エコスキル、MPコスト圧縮、出来/無敵、盗賊

その他
七色、ベテラン、パワー、時空、マスター
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
メルクリ/黒、魔、エコスキル、灼熱、出来/命中上、クリ大
バンダナ/白、魔、エコスキル、MPコスト圧縮、出来/無敵、盗賊


無限メテオ
マッハ、単複、一撃必殺、コスボ、特性強化LV2

無限メテオ弱体
マッハ、融解、溶解、力を奪う、魂を吸い取る

使い捨てエリキシル(25コール)
産廃、在庫処分、安値LV3、聡明な癒し、オートユーズ/HP,戦闘不能,LP

神秘のアンク (150回分くらい)
マッハ、コスボ、単複、単体、特性強化LV2/時の祝福,力アップ

風車 (100回分くらい)
マッハ、コスボ、単複、一撃必殺、特性強化LV2/ノックバック大


◎ほぼ考えなくて良くなること
・メルルの、アンクと風車以外のアイテム使用
・状態異常攻撃
・コバルトスカルの初回カウンターでの全滅。錬金娘達の即ダウン。
・荒ぶる女神のMPコスト増加とMPダメージ
・マシーナでの火力不足
・MP回復目的のアイテムの存在
・全ボス撃破できるかどうか

各自のプレイスタイルで、更なる装備最適化を目指しましょう。

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:50:12.49 ID:wlQLoXZW
テンプレあるんじゃねーかよー!ありがとうハムハムしてくる

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:51:01.27 ID:9CofX5/P
【二週目、塔の悪魔〜リス装備 テンプレ】
七色、マスター、パワー、時空、精霊神
強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフガード、メンタルガード
メルクリ/灼熱、全能、スピードスター、エコスキル、出来がいい
バンダナ/灼熱、全能、スピードスター、エコスキル、出来がいい

使い捨てエリキシル(25コール)
廃棄寸前、在庫処分、万病、聡明な癒し、やる気/HP,戦闘不能,LP

アンク
ソニック、コスボ、単体によく効く、天の神の祝福、必中クリティカル

風車
ソニック、コスボ、単体によく効く、破壊神の祝福、必中クリティカル

弱化メテオール
融解、力を奪う、魂を吸い取る

【引き継ぎ準備】
魔法のじゅうたん/超クオリティ、廃棄直前激安品、在庫処分品、安物LV3、安物LV1
祝福のコイン/マッハの投げ込み、単複同時強化、コストボーナス、オートユーズ、超クオリティ
グナーデリング/器の言霊、コスト枠増大、コスト効率強化、コストレベル+3、コストレベル+1

グナーデは、研磨剤と安鉱石集まったら、ガラス玉20個くらい作成で大量爆破して中和剤の元を作る。
若しくは、適当な錬金でMP0以下にしながら錬金成功させるとMP0になるので、それで中和剤爆破して数を稼ぐのも良い。
じゅうたんは、上記中和剤で作った高コスト圧縮木材を使って、王国の旗で爆破。
コインは、上記中和剤で作った高コストゼッテル、ネクタル、赤い実等で、コストレベル230付近の風の精の息吹で爆破。

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:51:35.00 ID:9CofX5/P
【ロマン戦略】
トトリ永久コンボ
・アンク/単体・単複・マッハ・ソニック/時の祝福,速度アップ
・影付き武器必須
・デュプリ攻撃→デュプリアンクを自分に使用
・デュプリを上回るMP回復量アイテム必須
・火力のあるアイテムを用意しないとダルい

ジオの半永久コンボ
・影付き武器を用意して、攻撃→瞬閃
・低確率でコンボが途切れる可能性あり
・MPが尽きない工夫も必要

黒の元素/魔・聖のMP永久機関
・武器に黒の元素、アクセ二つに魔・聖をつけることが必須。
・毎ターン攻撃を行って、HPの回復→魔のダメージによるMPの回復を心がける。
・序盤の雑魚戦はスキル連打しない戦い方が望ましい。
・最大HP300以上と、それを上回る回復量を伴う攻撃力が備わると本気になれる。
・MPダメージを伴う攻撃や、戦闘不能→回避による食いしばり直後にターンが回るとスキルが使えない可能性が高まる。
・MPコストが極端に高まる荒ぶる女神戦は注意。

錬金娘回避特化
・メルル・トトリ・ロロナ
・命付きの防具、軽量化主体の装備/英雄のメダル・みえないクローク(星・昼・軽量化・速度系)+使い捨てエリキシル大量
・まず全滅しなくなる

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:52:08.77 ID:9CofX5/P
【メルル、各キャラの戦闘特徴】

◎アイテム次第でほぼ無敵
・トトリ
影+デュプリアンクの永久コンボ、メルルを使ったタイムワープ/作り込んだアイテムが持ち越せない

・ジオ
影+瞬閃の半永久コンボ/装備整えるまでは火力控えめ


◎アンク、風車と相性が良い人達
・ミミ
最高水準の火力と素早さ/撃たれ弱い

・ライアス
ノックバックで風車いらず/ノックバックで自分も結構WT喰う

・ロロナ
アイテム使用速度早すぎ/使用回数付きアイテム依存


◎後半にスキルが目立ちにくい、またはターン効率の悪い人達。
・ルーフェス
ノックバックと二回行動で影いらず。知略が便利/アイテムと装備が整うと、知略の価値が薄れる

・パメラ
サイフォンがミミ並の高火力で弱化アイテムの代用にもなる。LP全回が一瞬。/自動復活が命の言霊で存在感薄い。後半ボスは呪いが無意味

・エスティ
防御ダウン攻撃、素早い動き、程々の火力/WT半減が王家の風格で存在感薄い

・ジーノ
ヒロイックブースト等の強化技を使うと火力が一級/強化技を使う為のターンが無駄

・ステルク
器用貧乏と隣り合わせの万能感、防具で速度を殺すと火力は強め/レベル上昇で内なる炎不可による弱化


◎他キャラが強まると目立ちにくい人達
・ケイナ
範囲SLEEP、幸せの歌、全体回復/後半ボスにSLEEP無意味。状態異常耐性装備で応援不要。サポキャラ的には道具作り込んだ錬金娘よりやれること少ない

・フアナ
対雑魚戦で強力/対1匹での戦闘で、1ターンの火力が最低水準。後半は状態異常が無意味。回復も弱め

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:53:38.70 ID:9CofX5/P
ここ数日のまとめ。
スレ汚し&連投スマン

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:57:47.92 ID:sczvoBdB
これ次スレからどうすんの?
さすがにテンプレに全部載せるのは長すぎる気がする

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:58:21.92 ID:svHDiRWA
>>841
乙(´・ω・`)

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:59:02.61 ID:Y4SRMhq+
テンプレにはいらんだろ
Wikiに書けばいいんじゃね

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:00:26.66 ID:Xn/9JRPo
>>842
>>950 引いた人の裁量にまかせてみよう

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:01:04.60 ID:qHf0k/ak
プラスwikiにでいいんじゃ、今でも相当テンプレ多いしこれ以上は増やせないでしょ

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:05:20.11 ID:g1yDXnbj
あ、俺酒飲み始めちゃってるから今日はもう書かんぞ
後書くなら何処にすんの?

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:05:30.69 ID:Sx39TxaL
ロリナちゃんは全ステ下げるレベルダウンアシストと素で回避率高いも利点ダロウガ!!

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:08:15.00 ID:Xn/9JRPo
そろそろ新特性、新要素、コスト理論値 あたりは不要かもね。
今の>>2 >>8 >>9 >>10と、
議論になりやすいテンプレ装備の >>836 >>838 >>839
キャラ特性の >>840 あたりでいいんじゃない?

それでも十分多いけど。

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:09:44.37 ID:zFvV7l3W
今でもテンプレ>>11までで結構長いしね
大体テンプレの装備や特性は決まったし、後は趣味ってことで
>>5の各アクセのコスト理論値はwikiに残すぐらいでテンプレ削除でもいい気がするけど
あと>>6の新特性ももうわざわざテンプレ入れなくてもwikiでまとめてあればいいと思う

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:16:00.69 ID:9CofX5/P
>>1 >>2 >>836 >>838 >>8 >>9 >>10
で、>>2

Q.3倍アクセって?
武具の能力と、主効果や特性のうち緑字で書かれている物は品質により効果が増減する
品質50程度の基本値から見て、品質120で最高3倍まで効果があがる装飾品が存在する。
詳細はWiki参照

追加とかで。

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:17:19.55 ID:Xn/9JRPo
じゃあそんな感じで。

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:19:10.09 ID:AXZXhYSR
マキナ特性入れてるような装備例や戦略は全部wikiでいいと思う
あれもこれも入れると長すぎるし
どうしても入れるなら装備は錬金術師用とアタッカーの2種類くらいでアイテムもお勧め特性くらいにしとかないとちょっと多すぎる

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:20:18.79 ID:g1yDXnbj
あ、PlusWikiの2chの所に超簡易テンプレ入れてある

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:28:42.98 ID:Xn/9JRPo
しばらくはテンプレ装備一通り書いとくと
何度も影ジオと魔聖の不毛な議論が出なくていいとおもうので、

>>1 >>2 >>836 >>838 >>8 >>9 >>10 にしといて、

その次々スレくらいで >>836 >>838 を削除、とかで。

個人的に >>8 もいらない気がするけど。

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:29:21.30 ID:aLGvvIZS
おおう、メルルでもC2エラーあるのな……
戦闘終了後に起こったでござる。まあ実害少なかったからよかったけどさ。長期ダンジョン攻略が怖い。

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:32:19.81 ID:Xn/9JRPo
今のところ、VITAの電源刺しっぱなしで何日も放置しながら、
メルルも立ちあげっぱなし、みたいな無茶なことやってるけど、
まだC2遭遇してないから、完全に油断中。

自分は運がいいんだと思い込んでみる。

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:34:29.60 ID:5daBXD8n
ガストちゃんは前例もあるし、ソフト側の負荷問題もあるだろうけど、
C2エラーは同梱のアプリ(PSstoreやらブラウザやら)でも起こるからぶっちゃけ対処のしようがないのよね

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:36:48.11 ID:s54Pbciu
メルルでC2とか滅多に起きないから安心していい
長期の起動が引き金になるわけでもないみたいだからダンジョンも気にしなさんな

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:41:57.99 ID:F9cLHdc+
今84時間プレイしててC2一回もないからメルルでC2はほぼ心配ないと思う。トトリちゃんは落ちまくってたけど結局パッチで治ったんだろうか・・・

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:43:19.53 ID:aLGvvIZS
そうか。運が悪かっただけか。
トトリだと一度落ちてから頻繁に落ちるようになったから怖かったんだよな。サンクス。

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:43:36.23 ID:f7kaIos9
マシーナ戦中にC2出た俺は泣いた

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:44:18.57 ID:Xn/9JRPo
なんとなく、フアナを後半の戦闘で便利に使う方法を考えてる。
サポートに徹したほうがいいのかなー。

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:46:03.03 ID:Xn/9JRPo
トトリの初見オルトガラクセンで最深部のボス倒したあとに
セーブしようとしてC2出た時は、ショックで寝込みそうになったよ。

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:46:35.02 ID:F9cLHdc+
PS3テンプレ装備程度でもフアナさんでも雑魚戦だろうがボス戦だろうが無双出来たけどマシーナ以降のボス戦でフアナさんはねえ・・・タイムカード出されても意味ないし

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:47:58.32 ID:zFvV7l3W
トトリplusみたいにしょっちゅうあると、セーブ癖付いて逆に大ダメージ喰らうことは無くなるんだけど
メルルは一度だけC2エラーが出て1年半ぐらい巻き戻った時は泣いた

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:48:53.47 ID:aLGvvIZS
フアナさん、そこに至るまでは大活躍だからいいじゃない。
まだ二年目の11月だけど、トトリとフアナが鉄板過ぎて他キャラ入れる余地がないでござる。

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:51:39.85 ID:s54Pbciu
他で便利すぎるから最強クラスのボス戦は仕方ないかなーと思ってる
そこでも大活躍したら便利すぎでしょうと

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:51:44.89 ID:F9cLHdc+
確かにフアナさんいると素材が良くなるしマシーナまではずっと入れてるわやっと悪魔突破して影ジオで無双出来るようになったし影ジオとフアナさんいれば良いよねもう(´・ω・`)

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:02:59.32 ID:7H7W0Wbi
>>772
ありがとう
コストボーナスは1回付けたけどランクスペシャルが+30%になってるのに
+1%とか書いててゴミだと思って消しちゃったけど候補に上がるってことは
何か勘違いしてたっぽいね

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:06:15.31 ID:QecqiAnH
メルルをはじめ、若い可愛いキャラいっぱいいるし、男なら男で渋め〜青いのまで色々揃ってる中、
若作りBBA枠(40↑)とかいうのはどこに需要があるんだ…と今まで一度も使ってなかったんだが、
使ってみるとST3可愛かったごめんなさい。

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:06:37.32 ID:SQTrp70j
マシナ前まではパーティー誰でもいけるがマシナは無理れす

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:07:44.74 ID:uHsCLcFb
マシナさん意味分かんないタイミングでカウンターしてくるのはなんなんです?

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:10:36.66 ID:5daBXD8n
>>870
コストボーナスはアイテムの特性レベルの合計×1%威力UP
つまり合計200コストの特性を付けたら200%UP

同様にランクスペシャルも+30%というわけではなくて
アイテムのランク(Sが5〜Eが0)×30%威力UP
つまりランクSのアイテムに付けた場合150%UPになる


・・・であってるよな?

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:14:59.60 ID:/W6Y/UV1
あれSって5だっけ? 6だと思ってたわ

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:16:05.79 ID:uHsCLcFb
SABCDE
654321
じゃないのか

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:18:50.26 ID:7H7W0Wbi
>>871
必殺技もレベル上がった時も超いいよね!
本当は20後半だよね!

>>874
うあああ
1%とか意味ねー、とか思って消した俺がアホの子でした

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:20:25.00 ID:Bxk347fi
影アンク無しでマシーナに挑もうと思ったけど、装備作るのが間に合わないからもう1週したら挑むわ

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:20:25.14 ID:3lzGr1gU
Sで5っす。
まぁ、強化されても単複単倍あたりのほうが有効だし、マッハ入れないロマン無限アイテムになら候補になるかな程度

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:45:14.23 ID:7ty+7xxG
無限j回廊ってありますよね…あの迷宮…ようやく4人目の魔女まで辿りつきましてね
長い激闘の末…ようやく……あと少しで倒せるって時にですね…
なんていうか……その…信じられない話なんですが…フフ…………
逆転……されちゃいましてね…………
一回3000ポイント回復したと思った瞬間相手のターンだらけになって何もできずに全滅しましてね・・・フフフ
味方の火力が500程度だってのに3000回復され続けたらいつまでたっても倒せないことに気づき心が折れましたよ

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:45:29.37 ID:Y17mJ70r
メルルplus買おうと思ってるんだけど難易度ってどんなもん?

ちなみにPS3版はプレイ済みで割りと簡単に感じた
難しくなってるならやろうと思うんだけど…

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:45:51.25 ID:nhyyjDxL
あのカサカサとした動きが信じらんない

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:46:16.89 ID:2zhe7+DS
トトリではじめてシリーズに手を出したんだけど、
これってキャラを満遍なく育てた方がいいの?
ミミちゃん加入してからジーノ君放置してるんだが

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:50:29.00 ID:g1yDXnbj
>>883
放置でいい、施設で戦闘してないキャラにも経験値が入る
ジーノには水着でも嗅がせながら酒場警備員でもさせとくといいよ

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:53:21.69 ID:Xn/9JRPo
>>881
難易度強化版と思ってOK
初見のマキナはビビる

>>883
育てなくてもOK
というか、後半のダンジョンで戦闘してたら一か月くらいでどのキャラもレベルMAXまでいける。
それより自分のお気に入りのキャラに良い装備を持たせる方が重要。
一段階上の装備持たせるだけで、キャラのレベル10上げるくらいの違いが出る。

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:53:25.59 ID:kggRtrGL
>>883
トゥルー目指さないなら気に入ったキャラだけ育てれば良い
1週目でトゥルーはきつすぎるから1週目は好きなキャラだけ育てれば良いかと

>>884
戦闘してないキャラにも経験値が入るのはメルルで
ジーノが水着要求してくるのはトトリだろw

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:56:19.29 ID:7H7W0Wbi
>>880
奥まで行ってボスっぽいの倒して「あれ、もう終わりか」
って思ってたけど4人目の魔女とかいるのか・・・

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:57:26.06 ID:5daBXD8n
そういえばトトリのトゥルー見るためにはジーノ君のレベルを25未満で止める必要があったな
そしてミミちゃんは50必要、そりゃメルルでこんなにも強さが違うわけだよ・・・(´・ω・`)

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:58:28.83 ID:svHDiRWA
レベルよりも装備のほうが重要だわホント

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:59:33.05 ID:Xn/9JRPo
アビスエレメント戦で、
残り体力5%くらいまでもってった状態でこちらのターンが終わって、
6回行動されたあげく、体力全快されたときの絶望感は忘れられない。

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:00:20.11 ID:l6UPsMFL
トトリ1週目は終始金欠ゲー

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:00:52.46 ID:A8iIvAed
>>880
マキナのボスはさらに強いぜ

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:02:10.96 ID:Y17mJ70r
>>885
ありがとう
普段のザコ戦やボスも結構難易度変わってる?

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:03:22.15 ID:Xn/9JRPo
>>888
万能エンディングセーブデータ作るのにレベル25でくすぶってるジーノ君が可愛そうだったから、
速攻でレベルを最大近くまで持って行った上で、パーティーから外して、
ステルク対策を教えてあげないまま2年くらい放置してあげたよ。

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:05:08.92 ID:7ty+7xxG
>>887
俺も簡単に倒せたなと思ったら復活して挑戦状を送ってくるj
だんだん強くなっていって4回目になると手がつけられなくなる
あれはアカンよ

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:07:52.50 ID:Xn/9JRPo
>>893
全体的にボス戦がしんどくなってる。
それでもギリギリで最短スケジュールで進めていったら、
3年目くらいでエントが立ちはだかって、下手したら4年目突入できなかったりする。
あと人口が無茶苦茶増えにくいのもある。

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:08:37.49 ID:5daBXD8n
>>893
ライアスのWT押し戻し性能の超弱体化とか、ケイナが普通の僧侶系性能になったりとか
難易度もだけど色々特性やらスキルやらに調整入ってたりでPS3版やった俺でも結構新鮮に楽しめてるよ

>>894
優し過ぎワロタ(´・ω・`)

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:15:22.65 ID:u0lr6yo3
(だいたい)ずっと俺のターンとかずっと私のターンとかできるから
ケイナはステが1位と同値くらいの弱体でよかったと思うんだ。
どうせ攻撃スキルないし。

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:20:37.80 ID:kLhBE2kJ
コンテナの数なんで1999なんだろうか 正直全然足りねえ・・・

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:22:01.81 ID:Y17mJ70r
>>896
>>897
ありがとうありがとう
かなり楽しめそうやね
買ってくるぜサンキュー

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:22:55.42 ID:zFvV7l3W
@1000ぐらいは欲しいけど、品質順で低品質や登録順で前半手に入れた素材とかまとめて売っぱらっておけばそこまで困ることは無いんじゃないかね

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:26:52.69 ID:g1yDXnbj
>>901
アイテムの主効果埋めようとするとそうもいかなくなるぜ・・・
たまに超劣化したの欲しくなる

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:28:09.87 ID:kLhBE2kJ
>>901
ホムズに千日草採取に行かせてほっておいたらすごいことになってたのよ
あと貧乏性なせいで素材売るのもったいなく思ってしまう

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:31:10.36 ID:7H7W0Wbi
確かにこの特性は置いといた方がいいのかとか
悩みながら売ってると結構時間かかる

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:31:48.75 ID:Xn/9JRPo
昔から自分も貧乏性で、リアルで物を捨てたりするのが億劫なんだけど、
トトリとメルルやって、物を捨てるいい練習ができたと思ったよ。
なんか、更生されるってこういうことなのかな、と、しみじみ感じた。

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:32:39.16 ID:ZQbgxHFh
エスティさんの服に海苔が付いてんだけど何これ

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:41:47.46 ID:g1yDXnbj
>>906
青春時代の燃えカス

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:45:17.47 ID:7ty+7xxG
>>899
分かるwww3000ぐらい欲しいね

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:58:12.09 ID:SQTrp70j
コンテナ9999欲しかった

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:58:39.05 ID:zMI4jmpo
ミミちゃん、トトリスにもムラムラしてお持ち帰りしてしまうん?(´・ω・`)

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:59:58.40 ID:zMI4jmpo
>>899
俺も整理してないからくさったプレイン草とか大事に持ってるぜ

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 00:01:48.94 ID:/wF3wuH1
(´・ω・`)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4115745.jpg

まあ文字数から予想はしていたが・・・

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 00:05:07.56 ID:OMv9gY9/
おー俺以外にもWiki編集してくれてる人が居る・・・こんなに嬉しい事はない

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 00:10:36.54 ID:ZQ8Qgb8L
>>913
ほとんど一人で編集してたのか、乙。

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 00:14:40.40 ID:KoCqskBQ
塔の悪魔マジで勝てないワロタwwwwwwワロタ・・・
なんだよ3回攻撃とか・・・猛無理

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 00:23:02.11 ID:EGjJ6b25
戦闘不能回復効果付けたエリキシル剤でゾンビ戦法オススメ

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 00:33:23.32 ID:njUweXbp
>>912
oh…

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 00:43:55.38 ID:VLmvuC91
>>915
しかもあと少しってとこで体力全快になるしな。始めまじで絶望したわ

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 01:03:42.64 ID:Ldy2K829
グライスラビットの増援ウザすぎるわ
畜生の分際でファランクス陣形とか

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 01:14:34.29 ID:lJkN9sWk
初マキナ、トトリ先生のアンク頼りでドラゴンまで倒してきた
ウサギは面倒で、ドラゴンの呼ぶ女神とはいい勝負だった

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 01:23:59.34 ID:m35XZZMG
>>912
お、どうやったの? 瑠璃色の羽の方はどう?

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 01:31:57.91 ID:/wF3wuH1
>>921
無限回廊で品質20のフェストを拾って研磨剤にしたら出た
ちなみに効果は○が出ても×に変わって終了という理不尽仕様wwwww

エンゼルチャームは品質10以下じゃないとダメみたいだから無理です(´・ω・`)

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 01:33:19.09 ID:b6oGQeJG
太古の翼竜30分やって半分しか削れないとは何事や

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 01:47:32.33 ID:CsKOQYin
2周目マキナ行けるようになったからそろそろ攻略見るかと思って
スレ覗いてみたら話題のレベルが異次元だった件について
テンプレ装備は新特性よく分かってないからとりあえず作ってみてどんなもんか体感してみるとしても、
>>755の4年目で22万人とか別ゲー過ぎるんだけど・・・

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 01:52:00.00 ID:t7PXS/kn
とある課題をクリアすると人口が10万人増える

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 01:56:58.82 ID:CsKOQYin
じゃあ実際12万ぐらいなのか。とは言えまだ同じ時期の俺の3倍ぐらいいるけど

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 02:14:51.23 ID:PnYjTZh0
タイム型化したあらゆる攻撃アイテムを投げまくるプレイしようかと思ったけど
回復・補助アイテム限定だったのか
右のタイムカードを攻撃アイテムとフアナさんのブーメランで埋めたかった・・・

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 03:23:40.18 ID:EGjJ6b25
>>925
あーそんなのあったな、忘れてたわ

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 03:48:53.43 ID:BGo3kPlj
MPぎれで調合失敗したら勝手に1日寝てMPフル回復しちゃうのか…
コスト特性3種+廃棄直前品+高品質Lv3の中和剤作ろうとしたらコスト60くらい足りないからゼッペル失敗して壊れたアイテム経由しようと思うんだけど、
錬金Lv36で中和剤使って失敗できそうなのってまだあるかな?
もっと早い段階でやっとけばよかったなぁ…

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 04:00:16.98 ID:h6nrMRzJ
大都会のブティック、2週目だけど3700ポイント使ったら出てきた。(健康ランド建設完了で出現)
10ランクになる前に街のブティックは完成させてた。

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 04:15:01.85 ID:h6nrMRzJ
>>929
新天地レーションか、錬金レベル40になったらレベル45の精霊石を作れようになるから、そことか? 

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 04:27:37.56 ID:wHK5gQPI
圧縮木材→タール液経由でレーゲンティウムか
ハチミツ→メディカルリネンとか
まー、新天地レーション作ってりゃいやでもMP減るでしょ

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 04:31:20.57 ID:BGo3kPlj
>>931-932
ありがとう
今ゼッテル3つに5つの特性を分けて、そのゼッテルからデザートバスケットが成功率82%だったからやってみたら見事失敗してくれたよ
ただ壊れたアイテム品質88 Lv1(コスト枠極大・コスト効率強化・コストレベル+3・廃棄寸前・高品質Lv3)になったんだけど、
この5つの特性だとコストが106にしかならなくて、継承に必要なコストは123だから中和剤に5つ全部継承は出来ないや…

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 04:34:32.50 ID:m35XZZMG
>>922
お疲れ様〜、品質20のフェストってたまたま?それとも狙ってから相当時間かかった?
エンゼルの方はパッチで修正入るのかなぁ? 今のところは不可能なんだよね?

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 04:57:45.92 ID:YOqvKOak
マキナ武器作ったら品質119とかでてすごく気持ち悪い

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 05:04:34.67 ID:Ihd6IMmd
>>913
あなたが神か

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 05:31:10.98 ID:wxNyRNHB
Wikiと睨めっこしながら進めてるけどランク5の課題が4で出たりするんだね

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 06:03:06.75 ID:wHK5gQPI
>>933
そっからはじまんのかい
それはコスト極大、効率強化、拡張、+3、+1の壊れたアイテム作らんきゃどうしようもない
で、それと混ぜ込んで作るしかないんだけど・・・ぶっちゃけ次の3つの中和剤作ったほうが便利
超クオリティ、極大、効率強化、+3、+1
超クオリティ、極大、拡張、+2
超クオリティ、産廃、廃棄寸前、安物3、安物1

んで日数考慮関係なくコスト枠詰め込んだ壊れたアイテムの単純な作り方
コスト極大、拡張、+2の圧縮木材1つ
コスト+3、+1の圧縮木材2つ
コスト効率強化、+2の入って無い圧縮木材6つ(レベル5以上の木材でも可)
ふしぎな箱庭作って爆破

まぁ、コストを詰め込んだ壊れたアイテムは複数あったほうが便利だから
MPへらして圧縮木材→タール液調合時に爆破して複数作成するほうがいいんじゃね

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 07:08:08.88 ID:vSChNfR1
>>934
エンゼルもディアエレメントや永遠の女神のドロップでゴミ品質が出る可能性が微粒子レベルで存在する

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 07:09:43.16 ID:4GUBciNM
マスタースキルとベテランスキルって重複すんの?

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 07:13:55.51 ID:m/3isow/
低品質エンゼルDLC
驚愕の\1000

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 08:23:33.65 ID:3woZWD3t
>>925
PS3版から合わせて10周くらいしているけど、それ一度もクリアしたことない。とうか、存在自体今日知った。
今まで時間を食うから杖振りは極力控えていたけど、今回はどうせ時間が余るからやってみるか。

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 08:27:33.34 ID:4GUBciNM
アクセサリーのコストがどう足掻いても足りない
300すら行かないんだけどどうすりゃいいの

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 08:31:47.15 ID:W72nioDJ
テンプレに書いてあるけど、アクセによっては300いかないものもあるよ
テンプレの限界値が300以上なら、コストレベル系の特性はは1つの素材にまとめてから合成してみて

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 08:36:38.13 ID:vSChNfR1
>>943
各素材の中でレベル最大のものを使う
例えば、宝石であれば精霊石やエンゼルチャーム、インゴットなら源泉パイプやエンゲルストン
そして、コスト+215の材料をどこかに使う

コスト+215材料の作り方は以下
器の言霊・コスト枠極大・コスト拡張・コストレベル+2 を1つ
コストレベル+3・コストレベル+1 を2つ
これを混ぜて、器の言霊・コスト枠極大・コスト効率強化・コスト拡張・コストレベル+3の材料を作る

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 08:38:55.04 ID:4GUBciNM
器+極大でMAXだと勝手に思ってたwwww
どうしても2030足りない理由はそれか、ありがとうございました

947 :sage:2013/04/10(水) 08:40:49.38 ID:Ey31yeHz
品質20以下のフェストって祝福のコイン外して、カゴにおいてての経年劣化でできないの?

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 08:43:09.49 ID:vSChNfR1
>>946
コストMAX必要ない場合もあるから、その場合はコスト+200で十分
器の言霊・コスト枠極大・コスト拡張・コストレベル+3・コストレベル+1
これで+200、しかもこれならそのまま引き継げるから超便利だ

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 08:45:46.94 ID:b/X1k3xm
影って無限回路で出るんだよな?
出現条件って何?

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 08:48:33.75 ID:W72nioDJ
>>949
女神4人目撃破のドロップにある深淵の魂についてる
違うのがついてたって報告が少しあった気がするから手に入れたら一応確認したほうがいいね

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 09:03:49.32 ID:7RmPq+7u
ミミの装備の火力と素早さの折衷を探ったけど、
素早さ477で2回行動、素早さ522で2〜3回行動、
攻撃力を456まで下げて素早さ562にしてようやくヒンメルで3回行動、シュペアポーレンで2回行動。
まさに二兎を追う者は一兎も得ず、状態だわ。

影ミミはミミならではの長所を潰す悪手でFA、って流れだけど、個人的には、
>>790のミミに影付けてシュペアボーレン二連発放でマキボス達をHP半減〜瀕死に追い込む爽快感が忘れられん。
攻撃する度にHPMP満タンになるのも安心+気持ちいいし。
>>617の装備も一応これから試すけど、結局自分は影+火力ミミに落ち着くっぽいなぁ。

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 09:17:52.68 ID:W72nioDJ
スレ立て規制されてるみたい
>>960の方次スレお願いします

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 09:21:17.12 ID:OJxw/WeO
クリティカルってダメージ倍率幾つ?
+100%?

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 09:40:26.30 ID:7qLMgg2i
ミミちゃんは火力高くてナンボ
今回はアンクゲーなので優先度は攻撃>>>素早さになるのが必然ですなw

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 09:51:33.50 ID:WokPf3P8
なんだっけ。

影遅ぇ。必殺技打てねぇ。クイックも弱まる。マキナでターンが回らねぇ。

まぁアンク使えばいいんじゃん?

ミミは素早いから一気に弱まるんだよ

つってもアンクでどうとでもすればいいんじゃん?

いや、アンクに頼りすぎだから。アンク前提にしすぎだろw

みたいな議論になってたとおもう。

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 09:54:46.72 ID:WokPf3P8
で、まぁ影の強みがないと勝てないわけじゃないし、
コスト含めて、諸々のデメリットも考えたら、
全ボス撃破前提的には、まぁ無くてもいけるよね、って感じで落ち着いたと思う。

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 10:33:32.06 ID:3woZWD3t
自分の場合、トトリ先生はデュプリアンク使うから影有り確定で、メルルは回復、支援アイテムを使うことが多いから影有り?
他のアタッカーはどうしようか未だに考え中。火力厨だから影の代わりに何か入れるかな。

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 10:55:33.63 ID:OJxw/WeO
エリキシル剤以外で味方全体に効果のあるアイテムってある?

というかアイテムの効果範囲について書いてあるサイトとかないかな。Wikiに乗ってないし。

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 11:00:59.56 ID:vSChNfR1
ヒーリングベルとかメルキシル剤とか
回復アイテムは数が多くもないんだから、品質無視で作って近場で試してロードすればいいと思うの

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 11:11:52.80 ID:UX99cJEt
今更だがやっぱ年齢設定がおかしいな
ロロナの時にエスティは18、ステルクは17にするべきだったね

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 11:14:20.79 ID:tY2iUNQn
ST318歳

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 11:18:35.13 ID:UX99cJEt
おっとスレ立ててくる

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 11:22:45.25 ID:UX99cJEt
テンプレに変更はないよね?

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 11:35:20.90 ID:UX99cJEt
次スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1365560512/
【VITA】トトリ/メルルのアトリエPlus Part29

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 11:38:21.66 ID:OJxw/WeO
>>959
サンクス。

あと>>964

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 11:46:08.57 ID:UX99cJEt
やってしまった…
変更とか削除とかあったんか
前のレスくらいちゃんと読めばよかった

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 11:48:30.28 ID:hMY4g+dw
>>964


別にどうしても火急で変えなきゃならんわけでもないし全然問題ないと思うよ

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 11:49:46.19 ID:OMv9gY9/
何で俺塔の悪魔の曲聴いて半泣きしてんだろ

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 11:50:17.26 ID:W72nioDJ
>>964
ありがと
規制されてたのに踏んでしまって申し訳ない

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 11:59:14.99 ID:huOxdQzw
しかしこのゲームなかなか幅広い戦闘が楽しめるね。
装備とかアイテムでガチの殴り合いしてもいいし、戦闘不能回避つけて運げーしても
いいし、ずっとおれのターンしてもいいし。
だからこそ、エアトシャッターはもう少し強くてもよかった…。

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 12:02:27.68 ID:kpXTRCv2
栄養剤で材料Lv大アップの特性をつけたいんだけど、どんな素材使えば良いんですかね?
店で量産する為に値段ダウン系の特性をつけた液化溶剤を混ぜたんだけど、
それだとゲージが足りなくて大アップが発現しなくて困ってます。

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 12:05:53.43 ID:OJxw/WeO
今更BGM変更出来ることに気づいたんだけど、街中で戦闘BGMとか聞けないのね。
悩む時間の長い街中でこそ色々選びたかったのに。

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 12:15:40.94 ID:tY2iUNQn
街中というよりアトリエで聞きたいね。鍛冶屋のBGMとかさ

974 :971:2013/04/10(水) 12:15:46.75 ID:kpXTRCv2
あ、時間流の種使えばいけるのか

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 12:17:56.78 ID:vSChNfR1
>>971
森の雫とか水樹の実とか
主効果発現させるアイテムがわからない時は、ソートの「カテゴリ順」をするといいぞ

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 12:18:15.32 ID:tY2iUNQn
ボス戦以外はあっという間に戦闘終了してBGMを聞く暇もなくて困る

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 12:27:05.69 ID:OJxw/WeO
メルルの戦闘BGMは錬金少女がインパクトありすぎて他の印象薄いわw

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 12:42:33.12 ID:85gMMSyR
>>971
パメラ屋で商品増やせば水樹売ってるから買えば?

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 13:34:20.79 ID:BiGI7Rin
>>968
トトリやってたからなのか、私もなった。
メルルのボス曲ってギターっぽいのがギュインギュインしてばっかで私には合わなかった。

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 13:53:29.30 ID:yn+UY9qX
メルルの悪魔顔がシャープになってあんま可愛くないよな

前は丸みがあって愛嬌があった

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 13:57:24.97 ID:7qLMgg2i
バモラとジープ君使ってみたが意外とかなりの火力出すんだな

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 14:18:15.18 ID:YOqvKOak
お前らクノープさんをディスるのやめろや

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 14:34:28.35 ID:OMv9gY9/
欲しかった言霊が古代のガラクタについてやがる・・・

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 14:38:51.01 ID:MYIXckfx
レーゲン作り直し品質120できた!→ランクアップ「エンゲルストン」
5年目10月でランクアップできると誰が思うんだよ…

レーゲンの特性移植したいんだけど、どの過程踏んでいけばいいかな?

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 14:42:16.38 ID:OMv9gY9/
>>984
Wikiの攻略メメモ!の武器の所見れ、継承ルートの例が載ってる

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 15:33:38.72 ID:MYIXckfx
wiki載ってたねthx。そして金欠というジレンマ

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 15:43:15.25 ID:W1PJpaKG
マキナで無双出来るようになれば金欠解決するけどその頃はお金ほぼいらないっていうね…

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 15:48:46.97 ID:5AYEObDw
わざわざ追加された変異ボスはざぞ強いのだろうと思って、
必死にマシーナ倒してから行ったんだけど拍子抜け過ぎてワロタ・・・

トトリちゃんやジオに頼らず、スケテルさんとクリープ君で行ったのにこれか
しかも変異エント一度だけかよ、モーションすら見てねぇよ・・・(´・ω・`)

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 15:56:34.82 ID:poc8k1zN
黄昏の乙女弱いな

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 15:57:01.34 ID:m35XZZMG
>>947
質問する前に自分で実行できるだろ。(ソフト持ってるのが前提だが。)

>>983
素材に器の言霊がついてれば、それと合わせれば希望言霊付きの中和剤ができるぞ。
あとは今までの知識で装備につけられるだろ。

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 16:05:38.92 ID:30Xucsae
レーション稼ぎの最高特性ってどのくらいいくの?
1周目は3990コールで満足した

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 16:24:26.49 ID:BiGI7Rin
ミミちゃんのFJ聞く度に鳥肌立ってまうww

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 16:28:21.81 ID:vSChNfR1
FJって何の略なんだ?

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 16:30:42.80 ID:BiGI7Rin
>>993
フィニッシュジングル。
音楽堂で聞けるん。

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 16:30:45.91 ID:OJxw/WeO
>>987
ドラゴンの居る採取地でしこたま上位特性集めて「最強クラスの装備作るぞ!」と思ったら金が足りなすぎてワロタw
一個作るのに余裕で10000超えるとかどういうことなの……

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 16:31:02.54 ID:/wF3wuH1
>>993
フィニッシュジングル

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 16:34:13.65 ID:CsKOQYin
>>955
1周目あるあるだよね。特性盛り込んだインゴ・布作ったはいいものの高過ぎてPTメンバー分すら揃えられないっていう…

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 16:36:49.69 ID:OMv9gY9/
埋め
ttp://hamusoku.com/archives/6915208.html

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 16:42:40.77 ID:5AYEObDw


1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 16:46:18.68 ID:F0oxyQXu
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1365560512/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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