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【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part147【PXZ】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 16:23:17.95 ID:0edKlFX5
『プロジェクト クロスゾーン(PROJECT X ZONE)』

カプコン、バンダイナムコゲームス、SEGA
ゲームメーカー3社による究極のクロスオーバープロジェクト始動!
時代を、次元を、メーカーを、全てを超え…交錯する世界、集結する戦士たち!
ゲーム至上最大の共闘(バトル)開戦!
このカオス、まさに― 予測不可能

対応機種 : ニンテンドー3DS
ジャンル.  : シミュレーションRPG / ファンタジー・SF
発売日   : 2012年10月11日発売予定
価格    : 6,280円(税込)
CERO.   : B(12歳以上対象)
開発.     : モノリスソフト
スタッフ   : プロデューサー  : 塚中健介   開発プロデューサー : 石谷浩二
         開発ディレクター : 森住惣一郎  キャラクターイラスト : 森岡聖人

■公式サイト
http://pxz.channel.or.jp/
■公式ブログ
http://pxz-blog.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/projectxzone
■wiki
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/

■早期購入特典『スペシャルBOX』
・『登場作品紹介&設定資料集』(オールカラー全48P)
・『クロスオーバーサウンドトラックCD』
※限定版ではなく早期購入特典なので通常版と同価格
■三社限定スペシャルエディション
・各社ECサイトのみで販売の限定版仕様。価格:9,800円(税込)
・上記特典+『オリジナルTシャツ』×1着
 (M・Lサイズ。PXZ登場キャラのドット絵がプリントされている。各社ごとにデザインは異なる)

【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part146【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1359745153/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 16:25:18.84 ID:0edKlFX5
次スレは>>950が宣言して立てること。
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください。

■プレイヤーキャラクタ―
 【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ]  クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ]     ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ]         デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ]    リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ]         エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ]        フランク
[魔界村シリーズ]               アーサー
[サイバーボッツ]               デビロット
[ロックマンDASHシリーズ]       トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ]      バツ

 【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3]      クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ]        大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ]    晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ]  シリル / トウマ
[スペースチャンネル5]       うらら
[エンドオブエタニティ]        ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ]     ブルーノ
[ゾンビリベンジ]           毒島
[ファイティングバイパーズ]      バン

 【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア]      ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ]               仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ]                 カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ]             KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ]  ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ]         ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ]     ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ]      ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン]         零児 / 小牟
[ゆめりあ]                 ねねこ&ネイト

 【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 16:29:02.03 ID:0edKlFX5
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
 
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html 
  それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ

Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
  公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います

Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください

Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
  そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます

Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
  PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
  そのコードを打ち込みます

Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
  低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる

Q.回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
  破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない

Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
  だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
  つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます

Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 16:29:48.83 ID:0edKlFX5
Q.クリティカルって?
A.敵が落下直前で次の攻撃を当てるとダメージ表示が黄色になり、ダメージがアップします
  これは通常技・サポ・ソロ・必殺技それぞれすべてに判定があり
  ステータスとは関係なく、毎回同じ部分(初撃やラスト、CRT+の物はその数が多い)で上昇します
  ちなみにその時敵の重さが「普通」になるので当たってから落とす技はないかと

Q.クロスヒットって?
A.通常技・サポート・ソロの攻撃どれか2つが同時にヒットするとXゲージが発生し、その場に敵を拘束させます
  X発生中に攻撃を当てるとその分のXPが100%でもそこから最大150%まで加算されます

Q.足遅い・・・
A.フレンか大神のスキル使え、それかうららのターンまでにXP120貯めろ

Q.序盤から敵多すぎ、一人ずつ倒すのめんどくさいんだけど
A.カメラ持ったおっさんが最速で複数技を覚えるぞ

Q.勝利条件満たしたら敵残ってても終わる?
A.シナリオが終わる条件は黄色く表示されています

※説明書かチュートリアル見ろ
・状態異常崩は反撃できない反撃してこない
・ターン時に光るのはスキル発動、ステで確認できる
・攻撃回数分すべて別の組み合わせにすると攻撃回数が1増える
・アイテムは20個までだからがんがん使え

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 01:46:19.76 ID:6D+iyuCV
>>1乙だ!
じゃあオレ達の銃撃多重奏、奏でてみるか!

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 10:04:32.60 ID:f3j88gSo
                       / ̄ ̄ ヽ,
     /二二\            (__森_住_命)
     /-O-O-・|    /二_二\ {/.-◎─◎-}
 r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6|  ヽ._.ノ ||6
 `゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
  にー `ヾヽ'"    .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,.  人__森_住_命  )
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   ゝ-‐  |/. -◎─◎-  ヽ|
 ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/   /  (6|   (__)     |6)|
 W..,,」  .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i   |( ∴) 3 (∴  ) リ  
   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \  ,___,.  ノ )'^`''ー- :、
    lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`i / \   ,___,.   /     `゙


このスレは森住のオナニー専用スレです

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 16:01:25.97 ID:dJSvO272
大神さんが他作品ヒロインの好感度上げるシーンがあるらしいんで
何とかそこまでは頑張ろう…

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 21:12:17.43 ID:6+wTSww4
パワプロでナムカプ+PXZのナムコキャラでチーム作ってるけど左利きのキャラっていたかな?
今のところKOS‐MOSがファミスタで右投げと左投げやっててからどっちにすればいいのか・・・

http://2011.famista.jp/img/special/wp/Cosmos_800x600.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0884451-1364299898.jpg

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 22:22:51.29 ID:Lt0QO0iy
これは右にしたくなるだろwwww

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 23:30:32.89 ID:6D+iyuCV
>>8
壁紙的には右利きにしたくなるwww
基本的にKOS-MOSは右手でソード、左手でビームを扱うから右打左投とかどう?銃とかは右で撃つが・・・

質問なんだけど3周目の7話【ドットハッカーズ】で、スーパーソードとれないんだけど誰かなった?
ゼファーとカイトが仲間になるところね ちなみに2周めではとれた

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 23:33:17.94 ID:8P3FPjUt
>>10
2周目以降の限定装備は毎周取れる

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 23:36:03.24 ID:6+wTSww4
>>10
確認したらKOS-MOSは右投、左投に関わらず打席は左打だったw

能力はどっちも変わらんのになぁ
落ちる球のSFFが決め球だから何か関係のあるものないかな

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 23:45:47.98 ID:1mGZ2oCB
まだあったのか
頑張れよ

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 10:23:39.93 ID:lLvXPr0c
>>8
鉄拳キャラはおまけゲームにボウリングが何作かあったのでアリサ以外は
利き腕が設定されている筈。両利きもいたかな。
仁は意外だった記憶があるので左利きかも。

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 10:34:39.77 ID:+2dVactz
>>14
危うく仁を右投げで作るところだったぜ

後はリンドウさんは右腕がアラガミ化してるから左投げかな?

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 10:49:39.88 ID:Q7qMDtp9
普段は左
本気の時は右
けど本気出さない

なんて考えた

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 13:11:09.46 ID:SAEuy9va
>>15
アラガミの右手をグローブ代わりに左手で投げるのかな
武器を右手で持ってたから右利きだろうけど

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 15:01:36.81 ID:07EPPL6g
>>17
隊長ポジション的にキャッチャーにしたいけど難しいな
いっそ投手で頼れるセットアッパーを任そうか

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 16:06:44.67 ID:wnRe4GK/
長さの同じ刀で二刀流する大神さんは両利きか?

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 16:55:40.19 ID:HZaLKdO7
リンドウさんの腕バット

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 17:59:31.92 ID:8J8B6o5U
幸いにも8割ぐらいはナムコスターズに在籍経験があるからそいつを参考にするぜ
http://livedoor.blogimg.jp/nanjhurue/imgs/4/7/47b7472e.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/nanjhurue/imgs/4/4/44850393.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/nanjhurue/imgs/0/1/015f992b.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/nanjhurue/imgs/4/3/43a63e70.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/nanjhurue/imgs/c/7/c7882057.jpg

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 18:14:19.98 ID:TfeHNPhB
>>19
まぁ本編生身で刀出す際は基本一刀流で右利き構えな描写を見るに
両利きかもしれんがやはり普通に右利きとかなんじゃね?
利き手同様に扱える器用さもパワーもある人物、みたいな感じかと
何せあの大神さんだしなぁ

甥っ子はスピードタイプなのか基本に忠実なのか、普通に左が小太刀だけどね

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 23:11:58.16 ID:aEts58ix
クロスオーバーした印象に残る会話がなさすぎて納得がいかない
互いに全く絡んでない作品同士とか何種類もあるんじゃないのか?
ナムカプみたいにニヤニヤする会話をしていない
それと原作の雰囲気を出すような日常的会話を交わすユニットの2人とかのシーンも少ない
異世界に飛ばされたり出撃に来たりするまでの過程を描いてないユニットがやたら多い
カップルの参戦がやたら多いと言われるけど会話しないんじゃ意味がない

小説版とか出ないのかな、森住以外に全作品が分かる奴がいるとは思わないけど

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 23:38:39.05 ID:8T2qs0Hi
大神とユーリって自身の正義にこだわりあるから色々絡むかと思ってたんだけどな〜

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 23:45:42.90 ID:SAEuy9va
ロックマンとかのロボ組や未来組も期待してた

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 00:30:54.55 ID:PqYV5nVG
>>24
サクラ組は大神とさくらだけはそれなりに目立ってた。シゾーじゃなくてサリュか蘭丸ならそれなりにエリカとジェミニも目立っただろうに
TOV組は空気すぎた、ザギが出なかった悪影響が他作品より強すぎる
プレイ中は脳内でスキット作ってたわ

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 01:29:36.03 ID:4Wl9TPGf
たった今クリアした。
それなりに面白かったけど、それなりにだったね。
一度だけ船上でちょっと日常っぽいシーンあったけど、ああいう会話があと百倍ぐらい欲しかった…
戦闘は面白かったけど時間がかかる割に難易度が低いしどういう所を目指してたのか分からない。
絵はパンツ先生のおかげで一度も違和感感じ無かったのがすごかった。
まあ、続編に期待!という事で、ツァイツェン!

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 10:32:41.81 ID:0bI82/W0
大神がスーパーマンみたいな正統派なら、ユーリはバットマンみたいなダークヒーローだし
本来なら確執が起きてもおかしくなかった。

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 12:31:47.23 ID:+bGUba25
仁と平八が普通に共闘してる時点で確執もクソもねぇ

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 13:40:49.59 ID:0bI82/W0
あれは後日決着をつけてやるだの、仲の悪さは伝わるからまだいいんじゃないかと。
てか悪役イメージあったけど今作の平八さんて結構いい人そうに見えるな。

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 13:50:23.44 ID:CRCLAXlP
平八は立場上悪ぶってるけど実はいい人的な
一弥を崖に落としたのも深い意味がある訳じゃなく初代スタッフが「獅子は我が子を〜」の故事をなんとなくキャラ設定に盛り込んだだけって感じだし
鉄拳5だと平八は落とす気はなかったのにシャオユゥのせいで落としちゃってるしね

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 14:50:09.73 ID:+bGUba25
ストライダーが今回参戦してたら
キャプテンコレダーがいない今作じゃ誰が仲を取り持ってくれただろうか

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 14:51:20.03 ID:0rRs9ka4
501 それも名無しだ sage 2013/03/28(木) 14:48:02.91 ID:kfxDHXu/
PXZは戦闘システム、シナリオ、クロスオーバーやオリジナルの絡み、BGM全てが糞だったな

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 14:54:13.72 ID:+bGUba25
>>33
印象操作乙
その501についたレスも部貼れよ

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 14:58:51.06 ID:dTmpZ4J/
>>34
死ね

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 15:01:34.00 ID:q2ZtngY2
516 それも名無しだ sage 2013/03/28(木) 14:57:48.41 ID:M6mpmldL
いや間違いなく絡みはほぼゼロだっただろ
オリジナルは森羅組に食われて完全に空気
システム上単騎無双不可能で、戦闘システムはタイミングよくAを押すだけ
んでシナリオはワープ戦闘ワープ戦闘ワープ戦闘増援ワープ戦闘増援

尼で初回限定盤の新品が2000円で売ってるのがすべてを物語ってる

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 15:57:21.01 ID:dokArnQT
シンラ組ってよりムゲフロナムカプ両方うざかったから
しゃしゃるオーマに賞金首しつけーキモい枠の無駄

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 16:11:46.09 ID:CRCLAXlP
アンチスレのをわざわざ本スレに貼りに来てるんだから何とも判りやすい荒らしだよな
残念な部分は本スレでもストレートに駄目出しされてんのにな

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 16:26:22.01 ID:NrUehd45
答えるな!
同化されるぞ!

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 18:27:41.78 ID:XS9ImmaC
もはや問答無用っ!!!!

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 22:35:56.49 ID:WB/Vf+Zw
>>31
いや別にいい人じゃないぞ全然。
いつも酷い事を非常にさわやかにやってのけているだけ。
平八の「人としての恐ろしさ」を強調するために仁のような超自然設定を
敢えて付けないんだそうだ。

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 22:52:01.90 ID:PqYV5nVG
平八は劇場版で大爆笑の対象だった
特に登場シーンで腹筋が崩壊しそうになった、全然笑う場面じゃないのに
仁VS一八VS平八こそが鉄拳の醍醐味だと思う
PXZでは仁シャオとフレンの掛け合いがシンのネタじゃなくて残念だった

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 00:19:37.28 ID:7k9b0mrH
>>26
ギャルゲー出身だけに甘く見られてるかと思ったけど、今回大神さん目立ってるな。
リーダーシップを発揮しつつナイスボケもかましてくれるし、ユニット性能もいいし。

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 03:43:17.49 ID:Bg0tImsQ
クリアしたぞー!最後のステージであと1マス足りずに1回ゲームオーバーになったw
シミュレーションなのになんかただただ同じ作業の繰り返しで全然頭使ってなかった気がする。
2週目は頭使わないと厳しいんだろうか

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 03:47:42.76 ID:XuhFrVIt
>>44
敵のレベルは+4ほど上がってるが1周目より簡単
プレイヤーのスキルが上達してるしアイテム引き継げるから

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 03:57:50.78 ID:Bg0tImsQ
>>45
おぉ、逆に簡単になるのか
縛りプレイでもしてみようかな…

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 04:17:40.33 ID:XuhFrVIt
>>46
2周めはもらえる経験値が減ってるけど
敵のレベル高い=レベル差経験値アップ だから結果オーライ

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 05:11:10.79 ID:5DfYHEnd
>>42
仁のセリフや技には映画ネタが入ってるけど、シャオ(やアリサ)の位置づけや
性格が割と違うんで、やらなかったんじゃないかな

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 13:06:37.93 ID:gfif3qC8
春モリペアはなんでこんなに雑魚いんすかね

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 13:57:43.34 ID:bFW0FmWS
次はロックマンエグゼに出てもらいたいね
テイルズは次何が出るんだろ
ストはギルの降臨に期待したい

何が出るのかも大事だけど
クロスゾーンは悪いところだらけだったから意見をちゃんと取り入れて作ってほしい
まず敵をちゃんと出せと

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 15:32:00.62 ID:7vG1x9u1
再会を喜ぶ場面が見たいから入れ替えはやめて欲しいな…
ロックに関してはトロンがいるんだからDASHのロックのが良かったけど。

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 21:44:15.46 ID:5DfYHEnd
>>51
同意。ただ、森住設定とでもいうようなものが固まってしまってる感じはある。
春モリが雑魚いのもその人物解釈のせいな気がする。

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 21:51:04.95 ID:ZBkVWY3y
>>51
DASHのロックはもういない、いない…

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 21:56:51.30 ID:SedwCHgA
大神さんとザギを戦わせたいので完全版はよ

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 22:24:51.85 ID:PhaXVopv
完全版っていうかちゃんと話や世界観を作りこんだ第2次クロスゾーン出して欲しい
この薄い話に肉付けするよりさっさと続きに行った方が良い

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 06:18:59.70 ID:a/J93Jth
こんな客を舐めたカスゲーの次回作とかよく買えるな
そんなんだから反省せずにこんなカスゲー出し続けて来るんだよ

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 06:30:28.33 ID:o4S0ioL4
光るものはあるんだよな。ただ全体的に歯車が合ってないだけで

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 11:51:32.78 ID:gYSTft0u
>>56
あ?殺すぞ

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 13:24:28.91 ID:WlyIfN92
好きな作品の好きなキャラ(サクラ大戦の大神)が他作品のキャラと会話し協力して戦う。
ただこれだけでも数千円払う価値はあったな。
あとゴットイーターやシャイニングフォース、エンドオブエタニティとかの
未知のゲームに対するも興味が沸いてきたのも重畳。

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 13:57:27.54 ID:JPrBfMU1
>>59
俺も色んな作品のキャラが集まって戦うだけで大満足だな
今は各キャラの原作ゲームやってるけどどれも面白いわ

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 15:49:08.17 ID:iS0WbCHa
春モリは早熟タイプなんだよ
1話から加入して↓↑に複数技の習得も早く習得時期には手数の多さによる火力がある
また、ブロ破壊苦手なキャラが多めな中盤コクーンメイデンみたいなブロ特化タイプを狩りやすいし、←の崩しやすさもあり低い耐久の割にはしのぎやすい
まあ終盤はおろか二周目ですら出番がなくなるのはどうしようもないんですけど

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 20:00:18.43 ID:/7Iopq43
難易度ぬるいくらいが丁度いい
神ゲー。

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 22:24:00.66 ID:8aSlO5Yl
小牟「毒島アイランド建設の夢に近づいたのう」
毒島「あぁ。一歩一歩、進めていくだけだ」
零児「おい待て!そんな野望初めて聞いたぞ」
今は亡きゲーム雑誌、ゲーメストの投稿コーナー「ゲーメストアイランド」が元ネタ。これがとある号だけ一面毒島ネタだらけになった上、コーナー名も「毒島アイランド」に改名されていた。

お前らよくこんなの気付いたなw

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 02:01:26.29 ID:4iwuZyV4
製作者の仕込むネタのニッチさとプレイヤーの知識とのチキンレースだな
すげえ

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 03:41:49.98 ID:VFyMsBbe
脚本ってほぼ全て森住?という人がやってるんだよね?
サブシナリオ、シナリオアシストとかスタッフロールに無かった気がするし
つまりそういうネタ全部仕込んでるその人のゲームマニアっぷりは凄いな
これ作る前に参戦作品全部やり直したらしいし

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 10:22:42.00 ID:Alb81adx
UXアンケのスパロボシリーズ欄にムゲフロあったがスパロボシリーズなのか…


スパロボ二作も出すんじゃねぇよカス

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 11:05:38.50 ID:C02iHdxi
>>66
タイトルにスーパーロボット大戦OGサーガってついてるのすら読めないのかこの文盲は

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 11:43:35.72 ID:ZS64kbdA
>>66
そもそも開発ラインが本家スパロボ(ムゲフロ除いて)でも2ラインあるとか聞いたけど、
どうなんだろ?

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 11:50:05.28 ID:L1t8Dy30
>>68
ムゲフロはどっちかというとモノリスが作業担当してんじゃないかな
BBスタジオ(αやZ)、トーセ(MXやOG)、エーアイ(任天堂携帯機)、さざなみ(XOやNEO)だから4ライン?
まあ、最近さざなみは動いてなさそうだけど

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 11:52:38.58 ID:ZS64kbdA
>>69
うおーそんなにあったんだ…
ゲシュペンストのテストがタイプR/S/Tの3ライン同時生産とかすげーな!とか思ってたけど
スパロボ自体はそれより多いわけだ

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 12:32:43.36 ID:PMwM58fx
>>69
さざなみは今度のスパロボOEで復旧してる
後それにウィンキーが入るけどね
しかし久々に40話やったら楽しすぎて涙が出てきた
あのステージはほんとスペシャルステージって感じだよな

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 15:34:35.57 ID:FGD2xsKZ
PXZでシリルちゃんにときめいてイクサ買ってきて80時間でようやくクリアした。
EDが可愛すぎてつらかったw トウマのいい嫁さんになったんだろうな
発表時は「名作シェンムーがないくせに俺が知らん作品が参戦してやがるー」とかスレで言いました、ごめんなさい
でもやっぱりシェンムーの涼さん参戦してほしかったです。

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 16:16:07.89 ID:9MwqBUT8
ぶっちゃけPXZ本編よりも参戦作品プレイ出来た事の方が充実してるな
デッドラ1、EoE、ToV、スペチャン1、2、サクラ1、3、5、
GEB、バイオリベ、鉄拳6とハズレが無かった
(戦ヴァル3、イクサ、刑事はプレイ済。ゾンビリベンジは微妙だが、まぁ内容知ってたんで)

PXZ本編は食材も料理人も良いから期待して食べてみたら薄味過ぎて首を傾げてしまう感じ

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 17:44:13.74 ID:37YGLWbb
シェンムーの主人公に大神さんにアキラと
何でセガの男性主人公はツンツン頭が多いんだろう…

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 18:23:39.87 ID:onq1rpPP
参戦作品の販促ツールとしてはなかなかの貢献度だったと思う
EOE面白かったデス

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 19:16:48.07 ID:s5sntKlx
>>73
ヴェスペリアやったけど面白かったなー
悪役何が出るのかと期待してたけど・・・ほんとクロスゾーンは裏切ってばかりだねえ

シャドルーとの戦いはゲームでもちょっと語られたり漫画やアニメと色々あるけど
秘密結社の話はほとんどされてないんだよな
そういう意味でも次はストVに参戦してほしい

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 19:35:54.39 ID:BP4vTAUz
過去作に再度スポットを当てるには良い場だと思うんだよなぁ
ゲームキャラ版スパロボとしてシリーズ化して埋もれた作品やレゲーが再評価されるきっかけになってほしいぞ
数こなすうちにシステムと話も洗練されるだろうし

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 21:57:08.16 ID:9MwqBUT8
書き忘れたけどゆめりあ、ドットハックも良かった
DMCやレトロ系は大体触ってるし本腰入れてプレイしてないのはロックマン系位か
(無印の難易度がトラウマなのとXシリーズはパーツ探しありきって進行スタイルがどうもね)
賛否ゲーも有るけど個人的にどストライクな作品チョイスだった

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 22:07:01.05 ID:DfkplMLV
>>78
先入観捨てたらエックスも面白いよ

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 22:11:06.33 ID:ZS64kbdA
Xシリーズのパーツは(サブタンク・ライフアップも)あれば有利ではあるけど
無いならないで問題なくクリアできる筈

初代Xもアームパーツ無いとラスボスで特殊武器EN切れると自殺するしかない筈…
だけどもアームパーツとフットパーツだけは強制入手になってるし

むしろ難易度で言うなら全部のエルフ(Xシリーズで言うところのパーツ)を全部入手した上で
一つも使用せず完全に成長させた上で被弾やクリアタイムを搾らないと隠し要素が解放されないロクゼロの方がはるかにいやらしい

無印ロックマンは死んで覚える以外はE缶がぶ飲みできる作品はある意味ロクゼロやXより楽だ

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 22:30:24.09 ID:DfkplMLV
>>80
初代エックスもフットパーツはカプセル上部を飛び越えて行ける、アームパーツはイベントで強制入手だけど
バスター縛りでも倒せたと思うが気のせいかな?

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 22:43:30.28 ID:ZS64kbdA
>>81
初代Xのラスボス最終形態がアームパーツ込みでのバスターフルチャージか
弱点の特殊武器でしかダメージ与えられないはず

なので、もしアームパーツ強制入手がなかったら特殊武器EN切れた時点で自殺しないとだめな筈

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 22:46:34.17 ID:uanQDW+D
多分今やると「え?もう終わり?」ってなるよ。昔はあんなボリュームでも満足してたけど
全クリするだけなら6時間かからないんじゃないかな

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 01:45:44.38 ID:EnyCOx2h
戦ヴァル1のアニメを初めて見たんだがかなり森住向けの中身だった
でも森住は初期段階でウェルキン&アリシアを消してクルト&リエラにしたんだよなー

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 01:54:08.89 ID:me1W4bBo
>>84
ウェルキンは肉体派じゃないからな
今回のスパロボUXのような戦術指揮とかならアリだったかもだけどな

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 05:16:53.04 ID:0RH0Ifsx
>>84
戦ヴァル1はアニメじゃなくてゲームの方をプレイしてくれ
キャラの描写とか全然違うから

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 08:02:00.21 ID:+iCjn147
例の映画見てきたけどリュウとケンと春麗出てたね、本筋には絡まないけど
今更だけどストファイってやっぱ世界的に人気あるのな

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 09:54:49.72 ID:850j1nHH
アニメおもしろいって少しでも言うと、人格否定されて人権を奪われるので気をつけろ>戦ヴァル

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 16:35:02.59 ID:2mMdEqUD
>>87
そらもう全世界にヨガとスモウの間違った認識広めた戦犯だし

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 17:07:08.09 ID:9lVdxQry
次回作はバツ、バンとファイターズヒストリーダイナマイトの溝口コウジの3人でごっつい学ランチームを組みたいのぉ!!

はぁ?草薙京?アイツは八神庵と組んどけや。

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 17:43:16.87 ID:/N/7v4g1
過去作を再度購入してプレイするきっかけになるのがいいよね
RPGとかは時間かかるから制覇には数年かかりそうだ
1周のみでもサクラ大戦だけで相当時間つかったわw

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 18:14:08.89 ID:0RH0Ifsx
>>88
自分はアニメとゲームは別物と割り切ってるからそこまで言わんけどなw
ゲーム未プレイのスタッフが作っただけあって原作好きな人が憤慨するのも無理はないと思う
3のOVAはゲームのサブストーリーみたいな内容だけどガリア軍に追われてる経緯や敵、
ヴァルキュリア等の詳細説明が一切無いのでゲーム内容知らない人には意味不明かも

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 20:04:25.96 ID:oeMtsWwe
イムカエンドがあるようなので戦ヴァル3はやってみよう。
PSVitaがちょうど買い頃なんでゴットイーターはそれでやるとして
PS2を引っ張り出さなきゃいけないシャイニングフォースイクサが一番面倒くさいな…

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 20:20:50.72 ID:oes51rIT
>>93
戦ヴァル3は少々バグが有るし追加エピソード入ってる3E2の方買ってな
(VITA=DL版は3E2なので問題なし)

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 20:39:20.20 ID:oeMtsWwe
サンクス。
てか戦ヴァルは1しか知らんので3もPS3かと思ってたわw。

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 20:53:00.21 ID:iF8VffKk
>>8のナムカプ+PXZのチームがもうちょいで出来そう
とりあえずKOS-MOS
http://iup.2ch-library.com/i/i0889361-1364816845.jpg

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 21:15:49.13 ID:yKv69PVS
うららが出て来て声変わってねー
って感動してたらフリーズした(*´ー`*)ーЭ

今回は予定を変更して ハゲシク!!
再起動してくるわ

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 21:21:47.53 ID:VQbJuIiC
ぎゅんぎゅん再起動してこい

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 21:27:25.15 ID:OMSal66f
>>97
結局ムズいぞ頑張ってくれい

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 01:13:22.09 ID:xmb58Uul
>>99
ながらプレイだったから
やっとクリアしたよ
今はハゲシク、
ユニット設定してる

スペースハリアーとかオパオパとか召還するうららすげぇ

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 01:31:16.70 ID:iuhxbsoG
そういや発売前から話題になってたがうららの中の人は同じ人なのかね
公式発表はharselfから揺るがないと思うが同じ人ならスタッフコメントか何かでポロリして欲しいな

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 01:33:11.69 ID:iuhxbsoG
harじゃねぇ
herだった

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 02:18:39.02 ID:fF9x9GaY
次回はデビロットが大神さんのことを「イチロー」と呼ぶように修正お願い致します
小桜エツ子が「大神!」とか言うのはバグだと思います

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 08:23:17.66 ID:MVUEEYYA
レイレイがめちゃんこ可愛いかったからヴァンパイアダークストーカーズコレクション買ってみたけど、そんなに可愛くなかった

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 08:39:07.94 ID:lA5sCf6P
>>103
修正するならコブンにまで君づけする大神の方だな。

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 12:08:53.04 ID:y4XOjMDl
>>104
カプコンならUMVC3でナムカプ組とPXZ組が結構いるよPXZ組はキャラの声優も同じ人がやってるし
ナムカプ組
フェリシア、ハガー、豪鬼、飛龍
PXZ組
リュウ、春麗、クリス、ジル、ネメシス、フランク、ゼロ、トロン、ダンテ、アーサー、レッドアーマリー、モリガン、レイレイ

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 13:15:52.87 ID:8LZFk3tg
飛龍「マァーイッスウィートハァート!レイレイちゃんっ!」

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 20:47:30.28 ID:I+KF1S1e
セス「奥義!神砂嵐ッッ!」
零児「どんな汚い手を使おうと勝てば良かろうなのだァァァァァ!!」
フレン「アプリボワゼエエエエエエエエエエエエエエエ」
ごめん

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 21:23:27.04 ID:J35P1tUc
http://iup.2ch-library.com/i/i0890293-1364905091.jpg

ナムコチームが出来たけどカプコンとセガはどうしようね・・・どっちも人数足らない
かといってカプコン+セガだと10人ぐらい余ってしまう

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 22:03:23.62 ID:fF9x9GaY
>>105
そりゃコブンくんがちさタローだからさ


>>109
野球上手いのはフランク、レイレイ、ジェミニだけなのかな

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 22:06:04.24 ID:I+KF1S1e
>>109
アリサ・首 にニヤケた。何度も見てる表現なのに

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 22:14:06.69 ID:J35P1tUc
>>110
幸いにも緑満高校っていうカプコンキャラを当て字でモチーフにしたチームで何人かいる

断帝(ダンテ) 牧詩茂(まきしも=デミトリ) 阿佐(アーサー) 李勇(リュウ)
春李(チュンリー) 慈流(ジル) 座辺留(ザベル)

やっぱり何人か削るか「カプコン+セガ」「ナムコ+セガ」の2チームにするしかないかな
結局何人かは入らないけど・・・

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 22:16:08.19 ID:Dvfqoxo6
カプコンは最悪ナムカプ出てたキャラも出してしまえば

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 23:10:41.94 ID:dOfq1fEZ
>>109
ブラックローなんちゃら噴いたw

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 23:16:19.24 ID:zV/t5Wg2
>>114
文字数の関係で何とも言えん再現になっちまったけど助かったなw

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 01:37:30.38 ID:Uy33AknG
>>103
何のことかと思ったらあの二人声一緒の人なのか
しかもおじゃる丸のキスケとも一緒だと…

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 15:15:53.10 ID:dPD74z07
セスが「おはようおはようボンジュール♪ どっこーん! カラミティリッパー!」と言いながら
マラカス片手に戦闘服(巴里)を着て首を取るのを見たいです

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 17:52:50.43 ID:9soegmUf
なんか女性キャラはオッパイ星人と腐狐がやたら目立ってる印象。男性キャラは平等というか横並びかな?

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 18:02:50.49 ID:zP509P0V
エリカさんは特徴的な声で目立ってるように感じられる
主に戦闘台詞が耳に残るせいだろうな

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 19:17:37.94 ID:uNehJoYZ
日高のり子の声は劣化しねえなあ

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 19:34:56.34 ID:ay1ImtFC
モロ星人vsオッパイ星人

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 00:16:51.72 ID:3fiXywc3
エステル「ユーリィ・・・お姫様というものはみんな・・・」

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 01:43:56.23 ID:hTGX3L0q
http://i.imgur.com/4KBZIIJ.jpg

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 04:55:36.56 ID:J21CaOi0
バグ修正のパッチって音沙汰無し?
2周目やりたいのに、経験値バグが億劫でやれない…

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 04:58:04.16 ID:wKoDDpvO
>>124
砕けた話
技5種揃うまでキツいけど揃いきったら別に億劫ではないし
増援出しきってから中断やりゃおk

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 08:41:12.96 ID:rMySITEI
たろすけとヴァシュロンの絡みが見てみたい

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 19:30:51.40 ID:3fiXywc3
経験値バグってなんだ?と思ったら2週目で中断したら
増援が1週目の敵になってレベル低い=経験値少なくなることか
そんなもの一気にクリアしちゃいなよYOU!

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 19:33:35.88 ID:D/xlMnrz
>>126
景清に睨まれて二人同時に「怖ェー!」

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 22:43:55.13 ID:hzcHGEjc
PXZのアンソロジーって出ないの?

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 19:28:00.67 ID:Vp4uWxc4
前作のナムカプの時は出てたんだけどね
でも作者の好みで登場する作品が偏る傾向にあったんだよね

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 03:32:47.45 ID:0YI4WfC0
移動しーの闘いーの移動しーの闘いーのだから絵にしづらいだろうし
ゼロとアイリスの再会シーンくらいだろか

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 04:23:41.56 ID:um5rYaR6
逆のそのほうがアンソロジーは作りやすいと思う
移動しながら、どういう話してんだろうなあ、とか想像が広がりやすいじゃん

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:10:28.65 ID:k1I9YmBT
さくらがヴァシュロンに待ち人がいること知ってたり
それぞれの事情について相当深く話し込んでるのが会話シーンからは見てとれる。

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 16:02:05.58 ID:FGrJjzzy
ヴァシュロン、フランク、大神さんの三人組で
体が勝手に女の子のお風呂を覗く薄い本はまだですか

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 16:20:34.89 ID:0YI4WfC0
女子勢みんなデカいから有効利用出来そうだ

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:23:19.58 ID:dcmszE+7
>>134
筋肉オチが目に浮かぶようだ

アンソロ出たとしたらムゲフロ組やナムカプ組の会話は見たいなあ…

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:24:24.01 ID:dcmszE+7
って薄い本か失礼

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:39:12.10 ID:k1I9YmBT
>>134
盗撮するであろうフランクさんはシャレにならないなw
てかこの三人に限らず男性キャラの多くが覗きに参加しそうな気がする…

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 20:00:41.07 ID:z7am92S8
D-ArtsでXのアルティメットアーマーが出るらしいな

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 22:08:09.16 ID:FGrJjzzy
>>138
惨劇のバミューダ号になりそうだな
ユーリ、フレンがムッツリだからな
フレンはPXZでは真面目キャラ扱いだが
「(胸が)大きい方」に反応したり「関係ないって言ってるだろ!」と乱闘に参加してたことを忘れません

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 22:13:42.17 ID:TnQ/TZdD
>>140
ユーリは原作で猫耳衣装にもドキドキしてたっけ
猫耳と巨乳が好きとはユーリも中々物好きである

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 22:17:34.91 ID:5J/thhB2
>>138
リュウ仁アキラの格闘主人公以外はほぼ危ないな

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 22:37:44.92 ID:Os45HFvp
>>141
猫耳…語尾に「にゃ」…アカンKOS-MOSが

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 23:34:19.71 ID:6AqlZdCG
>>140
あんなでっかいもの頭にムニッと当てられて反応するなって方が無理だと思った。
でもフレンは覗き止める側だと思うが、ユーリはただ傍観してそう

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 23:38:45.17 ID:5J/thhB2
>>144
http://www.youtube.com/watch?v=5k4bHAy6KCk
顔から突っ込んでも無反応な奴が。

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 02:18:41.84 ID:O6CNQDMx
集団でお風呂覗き後アイキャッチ

さくら   やる気無し…
エリカ   やる気無し…
ジェミニ  やる気無し…
春麗    やる気無し…
神夜    やる気まぁまぁ
モリガン  やる気十分!
沙夜    やる気十分!
KOS-MOS  やる気まぁまぁ
T-elos  やる気まぁまぁ
レイレイ  やる気無し…
リーンベル やる気無し…
アリサ(首)やる気まぁまぁ
アリサ(GE)やる気無し…
デビロット やる気無し…
ワルキューレやる気無し…

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 07:11:43.43 ID:10oli5Lt
>>139
らしんばんでXのノーマルパーツが中古2000円で売ってたんで何気なく買ったんだが、後々になってプレミア価格になっててオドロイタ。
これをきっかけに再販されるんだろうかな。

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 10:23:46.87 ID:DmxkvUz0
大神さんは体が勝手に動くだけなので不可抗力だけど
リンドウ、ヴァシュロン、ブルーノ辺りは素で覗きそうだな。
一人警察官なんでマジでシャレにならんだろうがw

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 11:50:15.89 ID:bhMq3Lpr
>>148
あとハーケンだな
ムッツリなゼファーも怪しい

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 12:45:10.37 ID:DmxkvUz0
ふとした疑問だがエックスやゼロ、コスモスらに性欲なり羞恥心はあるんだろうか?

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 13:01:08.14 ID:EY0JtMxe
>>145
その時は無反応でも肉まんかなんか食ってるときにふいに思い出すんじゃないか。

アーサーは覗き止める側っぽいが、その姿が何故かパンツ一丁で一番セクハラじみてそう

>>150
性的な羞恥心は無さそうだけど任務失敗=恥みたいな意味合いではある気がする。
でもコスモスは失敗しても気にしない、テロスは逆ギレで終わる気がする

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 13:42:20.79 ID:6R2+mLTt
>>151
ずっと死んだ母一筋でシャオユウには慕われ続けているが性欲皆無の演出が
十数年続いているんだガチで。

あとは毒島の動向が読めない。

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 13:46:42.86 ID:7A8EZrUF
>>150
エックスは人間とパートナーとなるべく設計されてるから、マナーとしての恥じらいはあると思う
ゼロも平時にはジョーク言えるくらいのユーモアがあったかと

あと、X8でオペレーターの女レプリロイドが「宇宙ロケット…何だかロマンを感じますね…失礼しました、任務に集中します///」って言ってたから、人間的な感情もだいぶ理解出来てるみたい
兄妹愛や異性型に好意を寄せる描写もあるから、ある程度の人間の絆や恋愛感情も理解出来ると思われる
まぁ、ゲーム中に登場しないだけで性的な目的の為に設計されたレプリロイドもいるんだろうな

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 13:51:04.68 ID:chU8ltKT
どうやらここの警備システムを使ってコン…

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 13:54:20.16 ID:DmxkvUz0
コスモスの外見とか性的目的込みとしか思えないな
あの無機質さなら日常的に胸や尻触られたりのセクハラ受けてそうな…

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 13:57:09.79 ID:4e7Om9LI
>>155
シオンの趣味が入ってるからなKOS-MOS

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 14:00:24.92 ID:7A8EZrUF
>>155
「○○法の△△条および××条の違反により、関係機関へ通報します」
とか言われるんじゃないか

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 14:57:10.05 ID:EY0JtMxe
>>157
その流れで「ルックス○%低下、シオン、洗浄して下さい」
まで言ったらある意味人間味あふれる設計してる

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 01:23:36.11 ID:K+raUz7u
バミューダ号といえば巴里に着くまでの間はどれぐらいかかる計算だったんだっけ?
その間はペアユニット2人もしくはペアユニット+ソロユニット3人で同じ部屋で寝泊りしたんだろうか
体を休められるとしたらそこしかないからなー

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 06:32:12.48 ID:LMdPWOYa
>>159
現実のパリと同じ位置にあるなら、海路で数日掛かる
そこから陸路で行く必要があるが鉄道が機能してなければ自動車なりバイクなりをパクって移動になる
全体で1週間弱は見積もった方が良さそうって感じだった気がする

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 11:19:34.22 ID:xtfW4Iq5
バミューダはナムカプでも出てなかったか?
森住が好きなのかな

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 13:58:45.81 ID:fyuT4lEZ
でてねーよw
なんでナムカプなのにセガのバミューダがでてくるんだよ

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 16:12:32.39 ID:7CaFIPIa
デカ!デカ!ダイナマイト刑事!

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 17:31:16.34 ID:LMdPWOYa
バラデューク?

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:16:04.75 ID:4tM/7brp
スペンサーレイン号と間違えてるに1ドル

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 21:20:12.10 ID:BTQu+oWH
ここはだじゃれの国

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 23:59:21.24 ID:m5ux+TjG
俺を呼んだか!?

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 14:52:11.87 ID:gky0fdFq
>>142
リュウと仁はさておき、今回のアキラはアニメ版の影響も結構あるのであやしい。
ゲームの方でも葵とかいうのと知り合い設定になってなかったっけ?

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 18:20:45.19 ID:6AKwnCuF
てか男性キャラは全員覗きに参加するだろうって事でOKでしょうw

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 19:36:20.05 ID:ZBCAnnZc
アキラは発売前は「平和な移動時はアニメ版同様軟派な男だろうなー」と思ってたので
一貫して硬派だったことにビックリした

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:14:52.04 ID:gky0fdFq
アニメのアキラがイレギュラーすぎるんだよ。
イレギュラーすぎて二期目では硬派補正がかかったほど。
今作のアキラはその補正後アニメアキラに近いかも。

とはいえ最近は乳揺れゲームとのコラボで十代いおっぱい少女達に喧嘩を売っては
フルボッコされてるので俺涙目。

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 00:01:13.46 ID:kQklQCVi
>>171
なんか確かにDOAのゲスト出演は期待してたほどのものではなかったなぁ。使い回しばっかりで

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 03:46:53.78 ID:J/C7SAPX
このゲームでSRPGお祭りゲームにハマって本家のスパロボに手を出したが
最近ので親分やハーケンが出てるのは無いんだな、残念。
しゃーないからオリジナル主人公がネタにされてるの前から見てたKを遊んでる
半分くらいやってKは陰口のKと言われてるのが分かったw

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 07:35:14.41 ID:kkDJISXm
>>173
最近のなら第二次スーパーロボット大戦OGだな>親分

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 07:37:10.90 ID:GPwCVigK
ハーケンは無限フロにしか出とらんよ
親分ならPS3の第二次OGで会える
親分はα外伝から出てるけどキャラ的にOG準拠っぽいからPS2でOG1→2とプレイするのが理想的
つかPS2有るならナムコXカプコンやろうや
色々と難有りだけどPXZが何故発売前に期待されまくってたか判ると思う

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 19:38:50.93 ID:L7T4OaKz
>>169
ねーよ、ふざくんな
永遠の硬派も多数いるのに何を言ってるんだ

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 19:55:41.06 ID:jWPJ5pLg
ムゲフロからうなぎ姫やアシェンが来てたらうらら引き連れて男湯覗いて来たろうな

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 21:13:35.37 ID:G8fLNOZS
パワプロでナムコチームに続いてセガチームも出来たぜ
http://i.imgur.com/SN1mD83.jpg

人数不足は渋々ナムカプのナムコキャラで補充しておいた

http://i.imgur.com/HncRV0y.jpg
http://i.imgur.com/mqYdsQK.jpg
http://i.imgur.com/jGJYCyY.jpg

最後にカプコンチーム作ってくる

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 21:32:17.35 ID:kQklQCVi
>>178
http://www.youtube.com/watch?v=hYa_Waim0AY
ジェミニは投手だろうJK

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 21:50:28.38 ID:G8fLNOZS
>>179
知らなんだ作り直してくるわ

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 23:00:39.35 ID:Ob6r6Y1f
おっしゃーーー今更ながらクリアしたぜ!
TVみながらやったりしたとはいえクリア時間70時間とかなげーなおい

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 23:26:53.55 ID:NdhKGP21
>>181
お疲れ様

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 23:48:27.96 ID:dn9TXnYj
大神さんは日ハムの大谷よろしく投手と打者の二刀流でしょう

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 23:53:40.91 ID:Ob6r6Y1f
>>182
サンキュー

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 00:15:18.06 ID:gYJQPLgN
ねぇねぇ、夫のせいで出られなくて
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
 新次郎→ /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     初代組なのに出られなくてどんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |      ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \   
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)  ←ハセヲ
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン         ↑                    ソ  トントン          
                      アリシア
 

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 00:40:44.70 ID:iyy/BR1s
>>185
初代岩男「・・・」

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 00:45:21.17 ID:HJhmVh64
>>186
初代ロックマンは現代のどこか探せばいるだろうな
アメリカあたりか

アリサ(首)のスペックがいるならロックマンも普通にいるはず

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 01:08:47.47 ID:e9Ayhs/2
必殺技のカットインがないのってエステルだけだよね?
テイルズってほんとヒロインへの当たり強いなw

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 01:14:24.00 ID:uZjZRGgk
ゼロあったっけ

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 01:16:09.35 ID:uZjZRGgk
あったわ、静止画だけど

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 02:20:23.73 ID:Lobwwjx8
>>188
複数技を放ったことが無いんだねお気の毒に

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 03:43:50.55 ID:eTLbjspc
ジェミニがシンジローシンジロー言う度に
「そうでもあるがぁぁぁ」の人が出て来て困る

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 04:58:19.25 ID:yBGbVCbw
ゼロがヒロインと聞いて

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 06:02:47.88 ID:HJhmVh64
>>190
幻夢零の時は一応動く

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 09:07:10.20 ID:0o5DDj3k
>>191
煽らんでもええやん
正直テイルズの複数技は意識しないと使用率かなり低そうだし一回使ったきり忘れてもおかしくない

複数技はトレモじゃ見れんしムゲフロや戦ヴァルみたいにフロント→バックでいいからエステルカットイン欲しかったな
エステル自体は毎ターン活躍してくれるんだけど

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 09:30:07.83 ID:U24fm/zp
複数技がスゲー地味なペアいるよな、え?これ通常攻撃?みたいな
誰とは言わないがw

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 13:11:44.86 ID:Fy4TWzks
ブログでパンツ先生が言ってたけどカットインは
・アニメーションする物(主に必殺技)
・パターンアニメ(ソロカットイン)
・一枚絵(サポートアタック)
の3種類が有って一部のペアユニットは複数技の方でアニメーションカットイン使ってるって事ね

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 16:20:41.27 ID:Li4v+7lZ
>>193
しょっちゅう自爆したり行方不明になるヒロインなんて嫌だ

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 18:47:45.83 ID:eTLbjspc
ゼロはメット外すだけで見た目はヒロインに

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 20:16:05.59 ID:aEpRcB59
フランクと大神さんがいるならユーリの宿敵キャラも居ていいはず
ゼロは喋る剣になってもいいはず

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 23:07:54.83 ID:HJhmVh64
>>200
みんなの必殺技をパクってコンボにしたやつを自分の必殺技とか言っちゃうのか

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 23:33:48.04 ID:aEpRcB59
>>201
フランクさんならやっても許される雰囲気
みんなの武器ちょっと貸してと言って投げる
後でみんなに怒られる

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 02:19:50.14 ID:rgaDPOHa
>>201
憲麿呂「俺の出番だな。サインくれよ」

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 02:47:04.26 ID:1y1WLgGD
憲麻呂さんは海外での評判のボロカスさにワロタ

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 03:11:40.52 ID:dxAykR+Y
ノリマロは本家スパにも復活希望したいんだが厳しいんだろうな
MVSC3に出たら海外のファンがオロスプロクス化

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 09:33:41.06 ID:i9k4xGZk
てか海外の評判で出ないとか本当なんかね?
格ゲーのキャラにケチ付けて消滅なんて話はノリマロ位のもんだしちょっと考えにくいんだが
単に1作契約だったってだけじゃないんか

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 10:07:36.30 ID:fup6+mIX
スパ4のコーディは元々はFF時代の正統派の予定だったんだが
海外ではZERO3時代のひねくれキャラの方がダークヒーローっぽくてウケがいいと言うことで
ZERO3時代の設定を採用したって例もあるわけで

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 16:51:47.96 ID:hakn7qHl
>海外の評判
デッドラとかがまさにそれに当たるかもね、マブカプにもフランクさんいたし

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 19:57:10.13 ID:BbXf+QIK
>>192
作ってみた

ねぇねぇ、ヒロインだけ出演して主人公ハブられるってどんな気持ち?
メインキャラで出てないの君だけだけどどんな気持ち?

         ∩___∩\ぼ、僕のヒロイン昴さんだし/ ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|   ねぇ、君キャラ薄い散々言われてるけど
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●)  丶   どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )     |   前スレで満場一致で糞キャラと認定されてたけど
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|     、彡____どんな気持ち?
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/ 
       / シオン  /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\ スティ丶
      /      /    ̄   :|::|新次郎 ::::| :::i ゚。    ̄♪   \ ック 丶
     /     /    ♪    :|::|     ::::| :::|:            \  丶
     (_ ⌒丶...         :` |     ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.           :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
      し  )).         ::i       `.-‐"            J´((
          ソ  トントン                              ソ  トントン

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 20:42:23.57 ID:YRUYV3MV
ロック「・・・」
GEの主人公「・・・」
モネ「・・・」
ジン・サオトメ「・・・」

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 21:05:42.86 ID:/1ykLrZn
デビルハンター設定なのにやっぱり出られなかった
ヴァンパイアの主人公ドノヴァなんとかさんの悪口は許さんぞ

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 21:58:39.34 ID:P9wbTK13
PXZEXSEEDまだー

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 22:15:33.92 ID:X51N2Gq6
ダンテのペア役が居ないからあてがわれた上に攻撃もダンテの引き立て役のデ・・・なんとかさん

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 22:32:02.93 ID:uD2tJDQ0
ダンデミはデビルとデビルハンターでマッチしてたと思うが
つーか今回別作品ペアが少なかったのが残念
カップル組やコンビ組は仕方無いと思うが越境ペア(別メーカーとの組合せ)も無しだし
まぁ作り手としてはペアとソロで自由に越境させてねって事なんだろうけどさ
専用台詞だけでハイ、コラボしたよって感じでなんだかなぁ
せめてMAだけでも有れば良かったんだがそれすら無いとは…
なんとも勿体無い

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 22:47:11.02 ID:rgaDPOHa
竜巻旋風脚の凄さを教えてくれるゲーム

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 22:54:53.48 ID:m0i6VvM0
>>214
魔法剣士とかいっぱいいるし、キラキラした必殺技でコラボして欲しかったわ
フレンの鳳凰天駆とジェミニのターニングスワローを交差させたりとかさ

ゼファーとエリカのマシンガン四重奏とか、零児組と大神組で霊剣の大盤振る舞いとか…
考えたらキリがないな

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 23:23:10.81 ID:X51N2Gq6
ペア入れ替えとかするなら
攻撃は片方ずつで一人2つずつで合わせて4つ使える・・・って感じならいけるかな

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 15:09:55.40 ID:2NPz1Giu
ナムカプの会話面白いなー
PXZもシャノワールの作戦司令室で議論タイムとかあったらよかったのに
すぐリボルバーカノンで出撃しようとかじゃなくてさ

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 16:34:34.78 ID:pyPI2Z1n
インターミッション削れなんて誰が言ったのか知らないけど
ユーザーアンケートの意見汲みあげるのも良し悪しだなあ

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 16:44:05.61 ID:x+itraUV
いや、誰も言ってないのにスタッフが勘違いしたんじゃないの
確かに最近のスパロボ(Zとか)のやたらと長いのが不評ではあるがテンポ良くって会話シーン削るとかそういう事では無いと思う

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 19:40:45.49 ID:c8nepKa8
2周クリアアイテムとかあるなら初プレイで1周40時間以内程度じゃないときついよな

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 11:21:57.60 ID:QHZWN/dL
急いで60時間ぐらいかかるだろうね
ゆっくりやった自分は初回100時間でした

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 13:36:43.32 ID:rAXj8n4G
>>214
ユーリ、フレンでMA「武神双天破」
大神&さくら&ジェミニ&エリカでMA「震天動地」
これぐらいはあると思ってました・・・

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 16:35:36.77 ID:ZBqPQw/C
二人はさくら色なんて恥ずかしい技出すくらいなら震天動地にして欲しかったな…

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 17:34:39.66 ID:bfeCRQGE
恥ずかしいからこそ良いのだよ、ああいうのもサクラ大戦の魅力の一つだし

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 17:36:00.34 ID:JQ82oOSh
ジェミニまで出てるのにあんなの隠す意味ねーだろ・・・・
ってのが素直な感想

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 18:23:00.05 ID:UuywU7qk
最近やり始めたが60〜100時間もかかるのかこれ

まだ序盤だけどナムカプの方が面白いから苦行になりそうだ…零児と小牟のために最後までやるが

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 18:27:49.52 ID:JQ82oOSh
2週目クリアアイテムあるらしいからとりあえず3週はやるかな

2週目に手を付けられないンゴ・・・・

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 19:41:15.86 ID:bfeCRQGE
ハーケン組は勇者の印を装備すると化ける

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 22:59:12.89 ID:NKFskklJ
ムゲフロと同じくある日突然やりたくなるゲームだな
最近ずっとスパロボUXばっかりだったんだが何故か無性にやりたくなったんで久々に起動した

で、2話くらい進めたら飽きてまたスパロボに戻る

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 00:36:52.28 ID:e4bRXLYj
戦闘しか楽しむ部分が無いからそうなるのは分かる

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 01:46:13.37 ID:ITPjfxhj
ハーケンはクリティカルの伸びがやばいから
ラスボス倒したあとにもらえるアレつけてるわ

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 09:24:05.86 ID:acdSsFnI
スパロボはZ1とDSの奴で飽きて買ってないからムゲフロ系出して欲しい

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 20:50:51.81 ID:oWf2P6aO
トロンがいるのに何故にDASHロックがいないのか?
ロールちゃんとペア組んでソロでトロンも入れれば両手に華だったのに…

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 21:13:24.71 ID:PUWRdYNt
>>234
ナムカプにはおったんだけどなぁ

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 22:09:17.14 ID:k4H7BWRq
>>234
DASH2のエンディング後のトロンだからでしょ?
DASH3が出るまでヴォルナットは月でお留守番

ちなみに、DASH2とX4が同じ時間軸なので、さっさとしないとX5でスペースコロニーが地球に落下して壊滅します

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 22:24:58.26 ID:WbmtdDUE
ナムカプからPXZでリストラされた人多すぎだろ…
特に飛竜、キャプテン、御剣、超戦士、タイゾウが好きだったから余計に残念だ
ストーリー消化しちゃったから仕方ないんだろうけど…

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 22:35:11.65 ID:Or1OgYXC
PXZはさくら(ブルマ)がリストラされてさくら(鬼嫁)in
ユーリ(女)がリストラされてユーリ(断罪者)in

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 02:22:06.96 ID:4cIGDoYT
>>229
ハーケンだけに勇者か

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 04:13:07.61 ID:KotbxY6t
>>>239
嫁は病んでません

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 15:15:40.35 ID:YZpx5vgy
このゲームにリタかレイヴンが参戦しなかったのはシステムに合わなかったからだろうか・・・
フェリシア、キング、アマキン、ハガーと投げキャラが全員消されたぐらいだし、この戦闘システムはキャラを限定してる感じが

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 20:55:40.96 ID:ap9wNdbI
そういえばキングとフェリシアはナムカプで唯一のメーカー違いのコンビだったな
今回そういうコンビいたっけ?

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 20:57:21.34 ID:tZFtlb6z
>>242
おらんよ

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 09:04:14.28 ID:c+//NegV
メーカー違いコンビって何か問題とかあるのかな?
俺としては鬼嫁から解放されてのびのび戦う大神さんが見たかったぞ。

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 09:26:40.39 ID:0B61exqD
参戦作品が多過ぎて主人公ペアだけでとんでも量だから余裕が無かったんだろう

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 09:40:01.70 ID:tcFs5ZHC
越境ペア無しは寂しいが原作カップルやコンビ無視して他作品と組んでたらなんじゃそりゃってなると思うぞ
フランクレイレイペアみたいなマッチしてる組合せでもっと色々出来たと思う

まぁ今回はペア+ソロ制ってのが色んな意味で「言い訳」になっちゃってる感じ
組合せによる自由度と言っても専用掛け合い追加ぐらいだしねぇ…
キャラ多すぎて苦肉の策ってのは判るけどさ

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 10:00:12.75 ID:65M2hyff
>>244
ヴァンパイア組は敵同士だから、仕方なく分けた時にナムカプではキャラが少ないからメーカーの壁を超えられたんだと思う

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 10:27:03.29 ID:PDzukEO0
本来はモリガンとデミトリが仲良さそうにしてるのはおかしいガチ殺し合いをしてるからなぁ

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 10:31:26.49 ID:0B61exqD
モリガンとかキャラ変わりが激しいからな〜、初代の以外は全部偽者っていう奴も多いしw

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 11:51:50.32 ID:ZwDjXLlG
>>248
公式監修アニメでもそこそこ良い関係で終わるし、カプジャムではモリガンが
デミトリをからかいにだけ来てるEDだったりなんで、あの二人の関係性に
ついてはもう何とも定義づけしがたいや。

ナムカプのモリガンの言動は、モリガン専スレでは当時割と評判良かった。
一部作品での痴女じゃなくなったのが良かったんだとさ。

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 12:44:36.71 ID:0B61exqD
リュウケンの必殺技の音楽とのタイミングの合わせ方はいつ見ても良い物だ・・・

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 13:48:59.81 ID:P09ayYBq
>>251
フランクさんが必殺技で大ジャンプ後にニードロップで着地して原作同様に着地ダメージを無くしてたり

技の再現や演出は力入ってると思う

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 15:49:33.10 ID:ATQNm7qX
演出部分がゲームの楽しさを補えなかったのが残念
演出だけは本当良いんだよなあ
全部見せたい気持ちもわかるしファンとしてもありがたいのだが
難しいよな

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 17:25:46.58 ID:c+BwQwOr
メインストーリー:1-20話
アナザーストーリー:21-41話
みたいな構成にするだけで大分印象が変わると思うんだ

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 18:56:56.08 ID:c+//NegV
大神×ユーリのコンビとか見たかったな。
正義や狼とかで共通項があるだけに。

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 19:00:13.33 ID:a9O1dpNw
俺達が正義だ
という台詞が似合うのは大神さんだけ

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:10:26.93 ID:65M2hyff
>>255
エクシリア2で獅子戦吼+獅子戦吼=獅神連戦吼とか増えてたし
狼のオーラを重ねても面白かったかもね

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:09:00.42 ID:v376wmLO
沙夜が零児の母親ってのは本当なの?

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:24:01.20 ID:65M2hyff
>>258
だったら良いな、って話
零児の父親と因縁があって、零児のことを「坊や」と呼び、敵対していても嫌っているという訳ではないように見えるので

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:33:24.22 ID:tNm6gBNE
>>259
ナムカプの最後で零児に倒される時の台詞も意味深だった
今まで「坊や」呼びだったのがあそこだけ「零児」だったし

その後しれっと復活して無かったことになったようだが

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:34:42.14 ID:P09ayYBq
>>258
>>259
ナムカプで最後に「本当に大きくなった…零児…」
なんて台詞もあったな

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 23:11:15.18 ID:TmlLfXeg
>>258
現状一部のファンの妄想
一応ナムカプで受け取りようによってはまあそうも思えるんじゃね、っていう描写は有った

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:15:37.78 ID:Qlz7eUmd
驚きの話を今聞いた
半妄想でもれいじとさやがそういう関係だと知って面白くなった

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:12:24.81 ID:BeVDvi2o
6周目にして経界石の指輪の火力を知った

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 03:38:49.69 ID:pzFwAk0Z
>>255
大神さんとユーリの正義の定義はかなり異なるけどね
大神さんの正義は正しいが極端な古き良き「絶対的な正義」
ユーリの正義は法を逸脱し、場合によっては悪だろうと構わない「相対的な正義」
まぁユーリは自分が正しいなんて思ってないだろうが

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 05:11:37.60 ID:ds3q+0Wy
ベラボーマンやキャプテンコマンドーが絶対正義の人達かな

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 06:47:16.70 ID:OvO6kQzy
アメコミのスーパーマンとバットマンみたいな
正統派ヒーローとダークヒーローの対比は好きだな。

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 07:55:26.13 ID:mi9JO/rP
ナムカプのベラボーマンはヒーローである以前に企業戦士だから絶対正義と言うより
それぞれの正義を尊重しつつ自分自身の正義を貫くのが信条だったと思う
てか大神さんユーリで正義絡みのやり取りやゼファーとエリカで神についての話とか有るかと思ったが
ゼファーと親分、ワルキューレの専用掛け合いぐらいだったな
まぁディープにやられても困るから原作知ってればニヤりぐらいでいいんだが

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:33:04.14 ID:OvO6kQzy
大神さんとユーリに会話らしい会話はなかったな
てか、それ以前にヴェスペリア組が結構な空気だった…

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:39:23.99 ID:NlvCsFBF
治療と進軍で大活躍だから問題ない>ヴェスペリア組

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:49:23.69 ID:b52vDWUd
シナリオ的には絵本ネタ位かね

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:57:19.74 ID:jMQlXJaj
>>271
ダンジョンの位置関係も

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:38:56.25 ID:ds3q+0Wy
ゼンガー親分とちょっとだけ盛り上がってた

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:42:53.91 ID:qAyByyem
フレンはユーリがキュモール殺した場面は目撃したけどラゴウ殺したのは目撃してないよね?
見てなくてもユーリがやったという確信があったのだろうか?

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:45:12.82 ID:EZiD7qFs
ラゴウ暗殺の前に「法で裁けない悪党、お前ならどう裁く?」とフレンに語りかけてるのでユーリが何かしら動いたことは容易に想像つくだろうな
護衛がついた政府要人を証拠も残さず暗殺なんてユーリクラスの使い手でないと無理だし
んでキュモール殺害の時に確信したと

大神の青臭い正義論は最近じゃ珍しいかも
「正義は絶対勝つんだ!」この手のセリフは本気で言ってるとカッコいいから不思議
なんか式神の城の光太郎思い出した。3で多少大人になってしまって悲しかったけど

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:48:58.01 ID:qCHJllHe
大神さんはきっちり仕事もこなして実績があるから言うだけの資格がある
その辺のプー太郎主人公が言ってるのとはわけが違うからなw

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:35:40.04 ID:DDLfZw45
駄狐「信じる奴が正義(ジャスティス)じゃ」

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 01:01:17.79 ID:MMuOKNFG
シリル「可愛いは正義」

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 09:18:18.40 ID:AE/wXeGK
>>277
お前が言っても説得力0じゃ

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 09:55:08.16 ID:D3czj02O
>>276
でも風呂はのぞくし女性の胸はしっかりとガン見します

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 12:39:57.30 ID:S9+HjTnl
うむ

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:48:54.48 ID:MNUGEcOa
流石の大神さんも今回ヒロイン口説いてたら批難轟々だったろうな…
ただでさえ今回のヒロインズは意中の相手がちゃんといるのが多いし。

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:49:14.82 ID:DDLfZw45
カラダガー
カッテニー

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 19:36:01.76 ID:gCnWU7Jg
>>282
異世界の姫様とゲーム世界の女神は勝手に好感度上がったからセーフ?

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:08:29.18 ID:Yoxzrm3L
モテ度は流石に大神>ハーケン だったな
まぁハーケン元から全然モテないけどw

これが正社員(軍人)と派遣の差か

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:23:56.59 ID:hQHky+KQ
>>282
そもそも、本編でもヒロイン口説いてるっていうより
隊長として隊員の信頼を得ようと
いろいろ動いてるうちに勝手に惚れられる

若きエリート+容姿も悪くない+真面目だが融通はきく+部下思い+上司にも気に入られてる+コミュ上手
=惚れられない要素がない

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:07:40.12 ID:dvYodK8p
もうっ、そんなこと言っちゃって!

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:53:57.25 ID:9JXKkRvr
もっと集中するんだっ!!

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 02:08:21.75 ID:uoSmBeTX
「こんな拳じゃ、誰も守れやしないぜ!」
「もうっ、そんなこと言っちゃって!」

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 02:29:31.76 ID:m3jeB6lL
>>286
間違ってはないと思うが、
俺の大神さんはドジでスケベで優柔不断で頼りないノゾキ魔だから持ち上げられるとなんか違和感w

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 09:24:46.14 ID:9yy5aLuR
まぁサクラはどんなプレイスタイルの大神さんだろうと
決めるところは絶対的に決めるし、クライマックスはかっさらっていくし
どうやっても完全なおふざけ男にはならないんだよね、いい意味で

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 09:49:09.94 ID:V1An6q3f
体が勝手に…(SPD2倍)

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 11:04:26.70 ID:YA3+JZjN
覗きにしたって、大神本人の意思じゃなく
プレイヤーがそういう選択をしてるからだからなw
体が勝手に・・・は大神のイメージを崩すことなく
サービスシーンを入れたかったスタッフの苦肉の策

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 11:14:48.10 ID:1irGsMnJ
女子メンバーに男子風呂覗かせた方が色々おもしろそう

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 11:41:35.76 ID:vqNdT6k1
どーせなら大神さんにはKOS-MOSとかアリサとかロボ組を口説いて欲しかった気がする  

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 11:52:41.80 ID:z8ciIFpT
あなた、自分で思ってるほどキマっておりませんわよ
って出身作で言われてたな、ハーケン

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 12:11:26.98 ID:1irGsMnJ
ジュリ「何だこの勘違い野郎」
かぐや「ハーケンさんはそこが良いんですよ」

もうちょいマシなフォローは無かったのかよ

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 12:59:06.46 ID:6a9/WGyZ
「ハーケンさんはそこが良いんですよ(温いまなざし」

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 13:19:00.99 ID:gdusxEKl
嫁にするならそういう考え方の持ち主の方が良いと思う

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 13:56:22.60 ID:9JXKkRvr
もうっ、そんなこと言っちゃって!

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 18:41:54.93 ID:gU2cQCZh
フランクさんは今回撮った写真を世間に発表すんのかね?
多分、ムウにだって相手にされないと思うけどなw

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 04:04:06.61 ID:2D44Kn33
確かみてみろ!

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 04:56:11.11 ID:D0KjxZ9x
トライセル社や三島財閥に都合悪い記事は高額で買い取られて握りつぶされてそう

つうかそういう絡みを本編で描いてくれよ!

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 10:36:07.94 ID:lYO4YkZU
レイレイ、お前は最高の相棒だったぜ(パシャ

DRAMATIC

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 12:15:17.25 ID:hVDV5tcW
>>304
(パシャ)
OUTTAKE

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 12:31:37.96 ID:GUp+VK+Z
>>304
ヴァシュロン「なあなあ、俺様は?俺様は?」

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 13:34:19.77 ID:2Z0rus6h
パシャ

EROTICA

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 16:35:47.29 ID:1qa0CgtU
初代バイオだけやったことなかったので初代バイオのDS版を1500円で買ってみた
初期バイオを象徴するドア開閉をスキップできるせいで初見で3時間以内クリアをしてしまった・・・
それとねねことの掛け合いの元ネタのファイルがしっかりと置いてあったw
にしてもDS版はバイオファンの間で有名な「夢で終わらせない」が入ってない!?
EDの実写ムービーのBGMでは夢で終わらせないのフレーズがあった気がしたのに
PXZではサクラ大戦の「夢のつづき」と組み合わせて「○○話 夢のつづきで終わらせない」があると思ってたというレスがあったな

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 23:04:02.86 ID:gvqUa3eV
あれはタイアップ曲だから使うと金かかる

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 11:32:22.52 ID:jG5LwpR9
次に望むこと
戦闘はこのままいこう、敵数はもう少し減らしてw
ストーリーはもっと発狂してもいい、周りをきにするな
新しいカプ作ってもゆる,..赦す会話だけで1時間でも許す、
世界観はナムカプみたいに統一しよう、和数はインパクトくらいでいいや
ワープや次元はやめよう
そろそろ森羅の他のエージェントだすか、子供作って主人公にしよう
何故コラボなのに合体技やコラボ技がない、コラボの意味ないだろ
パーティもコラボしてるんだから違うメンバーでタッグ組もう
マイナーなキャラを出そう、ボスキャラは大物だせ
世界観を一新するか、ストツーはさくらが体育教師でリュウは腹にあいててホワァーがいるころにしよう
据え置きでだしてくれ、

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 12:30:06.14 ID:fHwbm1d8
ts

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 13:11:58.21 ID:v/0shfaB
発売からもう半年かー
そろそろ何か公式リアクション欲しいな
まさかこのまんまベスト版出すとかは無いだろうし

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 13:14:36.01 ID:nnjnj4SO
公式ページのやる気の無さw
殆ど発売直後から止まってないか

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 15:18:32.20 ID:v/0shfaB
攻略本出た辺り迄はブログ更新してたよ
ゲーム公式サイトなんてDLC配信やイベント終了したらこんなもんでしょ
戦ヴァルのサイトなんかキャラ紹介がシルエットのまま放置だったりカミングスーンの項目がベスト版発売しても変わらなかったり
ベスト版価格が改訂されても公式情報が古いままだったりいきなりブログや過去ログのリンクぶち切ったりと酷い有り様
まぁサイト閉鎖されちゃうよりはマシかも知れんが…
イクサとかPS2時代のゲームって既に見れなくなってる所多いのよね
ネット上じゃなくてもいいからアーカイブス的に残して欲しいわ

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 17:12:39.56 ID:L6K/+pDw
ワゴンみたいなもんだしベスト版も続編も出さないでしょ

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 18:51:51.95 ID:v/0shfaB
ベスト版はともかく焼直しやデータ流用の完全版なり派生物は出すでしょ
最近は単品で回収する様なゲーム作り出来るメーカー少ないしね
(とか言いつつナムカプもシリーズ化狙って出せなかった口だがぶっちゃけ当時のハードル設定が高過ぎかと)
つーかPXZの中身スカスカっぷりは完全版前提としか思えんのだが…

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 19:14:56.45 ID:ALxbwYCH
そうあって欲しいという気持ちはわかるよ
だがもう妥協するしかない場合があるのもまた事実なんやで

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 19:44:02.20 ID:cl/gr0xd
半分位の作品リストラして濃くすれば面白くなりそう

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 20:01:11.85 ID:1tEEYm2T
隠しキャラがいなかったのは残念だったな
ジュリとサヤがある意味そうなんだろうけど

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 20:26:48.12 ID:WbX/N0GS
>>319
マークハンター「俺に出て欲しかったって?」

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 21:33:30.30 ID:wqRPe/h4
ペアユニット同士の戦闘前後会話が欲しかったな〜

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 22:14:14.16 ID:WL836Hzo
死ぬのは怖くないか・・・?

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 22:21:16.96 ID:t+EaHU5/
確かめてみろ!

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 22:39:29.64 ID:Jo7roV4q
もうっ、そんなこと言っちゃって!

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 22:54:44.66 ID:1tEEYm2T
我々にそのような機能は備わっていません

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 23:02:19.70 ID:1QWjJpvR
ふぅ…これじゃ先が思いやられるな…

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 00:43:44.47 ID:km2OyazL
だがしかし…だがしかし!

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 00:57:07.77 ID:zLiyMK7A
この邪気は・・・!?

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 02:43:51.23 ID:agbjKJgU
無敵のねねこ様なのだ!

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 14:37:56.52 ID:Gbmz8Q64
>>319
ジュリはOP公開時点でモロバレだったしサヤは起動前に初回特典開いたら最後のソロ枠確定で絶望したんだぜ…
完全に隠れてたの賞金首二人だけじゃないの(ザコ色違いなんでこれも隠しって程のインパクトは無いが…)

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 14:43:31.25 ID:Y2phXEpX
今更だがセルベリア、ザベル味方化と、
リリス、バレッタ、カゲ、大統領の娘は欲しかった

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 19:26:21.16 ID:kYpqR1qz
確かにザベルはナムカプで敵やってたから今回は仲間に欲しかったな
ヴァンパイのOVAだと良い人そうだし

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 19:27:53.55 ID:km2OyazL
原作のザベルはゲスなんで
漫画やOVAは美化しすぎ

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 19:28:33.67 ID:kYpqR1qz
確かにザベルはナムカプで敵やってたから今回は仲間に欲しかったな
ヴァンパイのOVAだと良い人そうだし

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 19:29:43.54 ID:kYpqR1qz
あ、書き込みエラー出たと思ったら2回書き込んでしまった。スマン
一応OVAはカプコン監修だから…

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 19:58:41.97 ID:n+gT4RAn
部屋を整理してたら見つかったファミスタの攻略本見たら仁弄られすぎワロタ
http://i.imgur.com/yJ3c7AX.jpeg
http://i.imgur.com/VFTxLCg.jpeg
http://i.imgur.com/bhrbjTx.jpeg
http://i.imgur.com/LYfvlsZ.jpeg

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 20:10:36.65 ID:n3lUij5f
ザベルは私利私欲の為に自分の大勢のファンを
ライブに偽装して生贄儀式に誘い込む生粋のゲス野郎だぞ
悪役としてはそれでいいんだけどね

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 20:36:49.06 ID:km2OyazL
きれいなザベルとかジャンプ弱キックのガード不能判定消えてそう

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 20:48:41.00 ID:h6WWvEfv
コミック版は作者東まゆみだっけ?ザベルめっちゃいい人に描いてたの
あれでヴァンパイア知ったからナムカプのザベルにビビった覚えある

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 21:43:24.73 ID:geklEYzy
ザベルが敵なのは
ザベル=ゾンビ=作品代表の敵=バイオ、ゾンビリベンジ、デッドライジング
という方程式を成り立たせたいからでしょ
バイオオペラクではゾンビ操って一時的に味方とかできるけどあくまで一時的ですぐ元に戻るし

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 00:27:58.08 ID:qAO/x09m
アーサーがパンツ一丁になっても怒る女キャラいないよなぁと思ってたが
ナムカプだとかりんが静かにマジギレしてて笑った。「(砂の中に)埋めますわよ」とかwww

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 02:13:37.35 ID:wkr2ra66
アーサーが美人の女だったらなぁー

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 02:16:49.69 ID:jdprQ2Jz
デミトリに頼もう

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 11:11:15.00 ID:5fqi4hb0
>>336
初登場の頃の仁だな。
当時はそこそこ熱血要素もあったのか。
今は取りつくしまもない超無愛想主人公だが。

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 11:17:00.04 ID:5fqi4hb0
>>340
ザベルが敵なのはゾンビ作品が参戦してないナムカプからなんだよ。

ナムカプから一部設定が引き継がれているっぽい(ベガや豪鬼が出なかったのも
おそらくこのせい、リュウと仁が暴走しなかったのも同じく)ので、ザベルの
扱いも変わらなかったんだろう。

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 11:26:41.67 ID:dTcXGiwy
ザベルは敵の方が良いと思う

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 11:44:43.66 ID:5fqi4hb0
東まゆみヴァンパイアは異色中の異色レベル。作者が好き勝手した感が否めない。
アニメは王道を行こうとしたのでみんな善人になった印象。

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 12:39:17.38 ID:FXuTgzjY
>>336
一番下の平八www
このエロジジイがシャオユウだけでは足りないと申すか

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 12:52:51.09 ID:dTcXGiwy
飛鳥とも仲良く?なってたな

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 14:59:43.52 ID:juRZbMYR
>>348
そりゃ隠し子が100人もいれば…

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 18:52:17.27 ID:Jwg2AATC
>>345
一部設定じゃなくて完全にナムカプの続編だろ

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 19:08:21.47 ID:1yHt1ZsM
仁が暴走するなら飛鳥が居ないとな〜
シャオユウと交換してくれないかな

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 20:08:17.66 ID:qAO/x09m
>>345
ブルース「・・・・・・」
フォンリン「・・・・・・」

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 20:19:43.51 ID:O7VsYboy
このゲームって敵にライバルキャラがいないと主役回が作れなくて
一部キャラが空気になってないか?

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 20:35:54.95 ID:wkr2ra66
>>354
スパロボから伝わる伝統です
本来そんな時のためのクロスオーバーなんですがね

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 20:51:47.13 ID:1yHt1ZsM
大神さんはライバル居なくても目立ってたな
あやめ?・・・・そんなの居なかったよ

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 21:06:47.87 ID:qAO/x09m
>>354
少なくともザギは確実に出るべきだったと思う、アレクセイ等は合わないとして、ザギほどこのゲームの設定によく合う敵キャラは未登場キャラでは他にいない
ナムカプ時代からテイルズの悪役は出さないのはシリーズ通しての森住の決定方針だとか、陶山が大神以外を演じられない事情があったというなら諦めるが
時間足りなかったとかなら完全版で出してほしい
タルカロンのイベントは明らかに不完全版の消化不良の内容だった
あそこであの後ユーリ達だけ残って「出て来いよ、邪魔な大勢の奴らがいなくなるのを待ってたんだろ?」とか言って
ザギが奈落から這い上がってきてタイマンイベントとかあったらよい

それとは関係ないがユーリに飛燕と同じポーズの立ち絵があるのは声優ネタなのだろうか・・・

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 21:26:46.10 ID:O7VsYboy
>>356
確かに大神さん目立ってたけど、そもそもサクラ自体が結構恵まれてた印象。
味方4人にボス敵2人もいるし、ソロで加山でもいればパーフェクトだった所だ。

>>357
作中屈指の空気だったヴェスペリア組だけど、フレンだけは妙に印象に残ってる。
変人揃いのソロ組であの真面目さがかえって目立つと言うか。

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 21:34:51.92 ID:LjZc+h++
ヴェスペリアは原作が凄い楽しかったから満足してるよ
主人公(ユーリ)がRPGでは異質なタイプで良い味出してたし、PTメンバーも個性豊かで楽しかった

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 21:37:03.67 ID:1yHt1ZsM
ヴェス組は全員戦闘だと使えるから許した

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 21:49:39.69 ID:qAO/x09m
>>358
ヒント:変人のユーリの友人なので普通ではない

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 00:27:10.63 ID:TzipxqFy
変態ばかりでねねこはドキドキなのだ

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 00:36:44.61 ID:UP6YxmXM
ザギがソロユニットに入って使えてこそ外伝クロスオーバーだぜ

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 01:52:14.47 ID:+1BhYtzc
>>361
味覚的な意味でも普通じゃないしな。料理ネタなクロスオーバーとか欲しかった。
今作品はワイワイガヤガヤ、キャッキャウフフが足りないとつくづく思う

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 06:23:30.98 ID:xlHVgXaG
ストリートファイター=出来の悪さが有名な空気ボス
バーチャファイター=マンネリすぎる空気ボス
鉄拳=主人公兼ボス、およびしばしばボス格担当者がどちらも自軍ユニット

こんな内分けだったからな。
鉄拳にアンノウンを出せば前回の父子対決に続いて母子対決だったのに。

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 09:12:56.26 ID:2jjMW1p6
>>361
???「あんた、やっぱりユーリの友達だわ」

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 09:40:31.62 ID:DQPnxAbW
>>365
ラース「俺今回の鉄拳の主人公なのに・・・」
新次郎「僕もXの主人公なのに」

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 10:53:29.01 ID:Exqvo/dg
>>366
リタはくるくるの再現が難しかったから出なかったのだろうか

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 13:30:00.83 ID:xlHVgXaG
>>367
鉄拳6でさえ雑誌のスタッフインタビューで主人公は仁発言がばっちり出ていたんだが。
それ以降のラースの待遇は御存知の通り。
6無印でCGが大きく取り上げられただけでレオが主人公だと思いこんだのもいたから
しょうがないか。

新次郎とアレックスならば泣いてもよし

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 14:30:08.07 ID:SEuaaipZ
鉄建6のあの内容でラースが主人公じゃないとか言われても説得力無いけどな
作り手の思惑とプレイした人の感じ方が一致してないだけの話

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 14:54:29.76 ID:DQPnxAbW
一八ならともかく仁は無いですわ
公式ページもTOPは一八とラース推しで仁は端、全キャラ紹介でもラースが中央で仁は一番端っこだぞ・・・
雑誌とかは、スト3の主人公?リュウでしょ(笑)ってノリだろ

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 17:13:07.18 ID:xlHVgXaG
>>370
>>371
やりゃあわかるよ。その二人の扱いは毎度凄まじい。
扱いの良さでは平八の方がはるかに上。

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 18:36:26.93 ID:vjzDjmmp
主人公と人気キャラは別物だぞ
ラースは鉄拳のスロットでも主人公扱いなんやで

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 18:49:15.90 ID:7arQx6mL
>>369
し、新次郎は台詞上ではいっぱい出てくるしさ、うん・・・
ある意味救われてると思うんだ

他の人は泣いていい

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 19:21:13.16 ID:TzipxqFy
ハイパーボッ!


…ハイパーボッ…

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 19:39:41.86 ID:SI8FFq7y
機体は出てるじゃねぇかw

新次郎が削られたのはさすがにキャラが多すぎるからだろ。むしろサクラ大戦は優遇されすぎ
ジャス学なんて相方二人がいないせいで地味すぎる扱いなのに

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 20:42:33.54 ID:h2UlWi5B
>>372
平八とシャオは扱いいいよな
他のゲームとのコラボはこの2人が多い
一八とか1の主人公だからリュウのポジションのはずなのにコラボで使われることない

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 21:08:53.26 ID:35SeeCfN
>>376
大神に比べて不人気だし新次郎の参戦は元々なかったんだろうな。
(ソロの)あの濃い面々を見るに、新次郎じゃソロ枠も無理だったろう。

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 21:38:03.27 ID:mc0DrLHA
>>378
エリカとジェミニも正直なんで出たの?って感じだったな
ジャスティス学園、ファイティングバイパーズ、ワルキューレ、サイバーボッツあたりのキャラを増やしてほしかった
ぼっちは寂しすぎる。ライバルも出ねーし

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 22:04:08.74 ID:7arQx6mL
>>377
鉄拳は主人公兼ラスボスだからなぁ、仁に限らず
前は栄華を誇ってた奴が今回は反逆者、みたいな

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 23:00:50.05 ID:UP6YxmXM
てす

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 23:07:44.13 ID:TzipxqFy
>>379
バイパーズ枠はバン&ペプシマンですね

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 23:19:25.08 ID:eJWNyBFK
シリーズ全盛期の象徴として妙に神格化されてるだけで大神さんも別にキャラは濃くないからな

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 23:28:26.55 ID:mc0DrLHA
フランクさんも原作だと性格は普通というか特徴がないんだよね
プレイヤー次第で化けるというか、ゲームとしてのキャラが濃いというか

>>382
隠しキャラじゃねーかw知ってる人どれだけいるやらw

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 01:25:07.89 ID:m8ZywBQl
俺が正義だ!!と叫んで一撃で敵軍壊滅させるキャラが濃くないと言われても違和感あるな。

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 01:53:32.26 ID:CGb9k0e5
>>385
今作には「俺の武器を知ってるかい」って叫びながら
生身の人間相手に対戦車ライフルや対艦ミサイルぶっぱなしてテロを鎮圧した刑事も参戦してるしな

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 02:11:05.19 ID:424sQcGM
まあ各社の一押しが
ナム:鉄拳
カプ:ストファイ
セガ:サクラ
となっててそれに伴いキャラも増やされたんだろなと
スマブラとかマリオ周辺がいっぱいじゃん、アレよアレ

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 02:26:07.20 ID:2wcVhK6E
>>385
それはゲームキャラとしての特性であって(新次郎でもできるわけだし)、大神というキャラ自体の個性か?という話なんだろ

>>387
PSオールスターはソニー無関係のキャラがたくさんいましたね…アークとかどこ行ったんだ、オイw

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 03:35:46.06 ID:m8ZywBQl
>>388
俺が正義だ!!はどう見ても個性に思うけど…。

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 04:30:19.91 ID:rav0aDAP
大神さんって選択肢の幅が広いギャルゲー主人公でプレイヤーによって完全に印象変わるから
むしろ究極の無個性が個性になって評価されてるというか好き嫌い分かれにくいんじゃね
新次郎の方がどっちかと言えばキャラとしては固まってて幅が狭いから好き嫌い分かれてる

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 04:37:49.36 ID:JOU8qZBE
ワイルドアームズやポポロクロイスもSCE販売だったよな?
なんで参戦しなかったんだろ?ダンテとかいるくせに

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 05:01:49.74 ID:1BI3BExm
>>391
海外受け悪いから

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 05:39:11.15 ID:JOU8qZBE
>>392
あの手のオールスターは歴史を振り返る意味もあると思うんだが、売上気にした結果国内外で爆死かよw
新規の人に過去作に興味を持たせればメトロイドやパルテナのように復活もありえたろうに

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 06:51:32.35 ID:TJcOwl3Z
>>393
PXZの海外での評価はどうなるか楽しみ

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 09:20:15.08 ID:kd/NlNQZ
リベレーションズは発売が近くて情報が足りなかったせいか武器がちょいおかしいんだよな、別にいいけどw
頻繁に使ってるグレネードはリベには無いし、ジルの使うロケランもリベには無いマブカプ2?の奴だし

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 09:20:58.17 ID:O6vQQVD/
>>394
なんでソニックいねーんだよとかシグマ出せよって意見は確実に出る

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 09:28:09.85 ID:Kv3L29tg
MVC2ジルの謎体当たりが採用されてたのは吹いた
本当に何なんだろうあれ

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 11:57:58.96 ID:rSOyrfTE
別に出展作の設定に全て合わせてる訳じゃないよ
開発者の宴でも「この技は使ってないけど好きだから入れちゃいました」って言ってるし
バイオハザードなら初期のロケランは外せないってとこでしょ

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 12:26:48.30 ID:kd/NlNQZ
>>397
バイオだと格闘が蹴り位しかないから、格ゲーのマブカプから引張って来たんだと思われるw
マブカプ2の連射ロケランも入れてるし

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 12:37:01.98 ID:RHKMU1za
>>398
ゼロの「乱れ斬り!」もダッシュ斬り連打というプレイヤー側のテクニックだしな
あれやるとボスの無敵を無視出来るのであっという間に勝てるという

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 12:42:16.54 ID:rF0V17p/
森住はそういうネタ入れんの大好きだからな

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 16:03:28.30 ID:gycvVcmB
ナムカプ最終話に遠く及ばないPXZ最終話ェ……
せめてデミトリ家で宴会があれば

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 16:47:50.61 ID:kd/NlNQZ
ラスボスはあの空気一味だけの短期決戦で良かった

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 20:19:33.59 ID:m8ZywBQl
ピッコロにジャイアンまでいるのに妙に空気な悪役どもだったな…

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 23:59:30.75 ID:amQJ0Edv
>>373
それでも一番一番扱いがいいのは仁とデビル化した仁なのな

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 00:25:52.70 ID:DFJHVvdK
パワプロでPXZ各チームがやっと出来たぜ
http://i.imgur.com/PYo6dQl.jpg
http://i.imgur.com/IosTgon.jpg
http://i.imgur.com/G5kYLzF.jpg

大神さんも投手と野手の二刀流を再現出来た
http://i.imgur.com/HLr2tMX.jpg

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 00:28:12.61 ID:yKn6hV0I
ノビが良い(意味深)

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 00:46:05.46 ID:t4r5wJf7
5号機鉄拳スロなら一八>>>>>仁じゃねーか

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 01:03:55.00 ID:GzZwkzsa
シェンムーの涼さんが参戦しなかったのは何故?
スキル「アルバイト」でソロユニットアタック+1とか
スキル「道を尋ねる」で移動+2とかZOC無効とかネタは豊富だったのに

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 12:22:53.64 ID:JpgGV0HW
平八って最初、魔界に消えた息子を探しにきたって言ってなかったっけ?
その台詞からデビルカズヤが出ると期待してたのに出てこなかった。

ところでジュリが加入した時
誰かが平八、テロス、サヤと敵を味方に引き込みすぎじゃね?
みたいなこと言ってたけど
平八ってナムカプのころから仲間と認識されてなかったの?

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 23:38:25.61 ID:qj49o8/L
ヴェスペリアよかシンフォニアの直情馬鹿と天然ボケのコンビのが
まだ目立てたような気がするな…

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 00:02:40.49 ID:+TdvWHI2
>>410
カズヤは確かナムカプの最後で仁に負けて魔界のどっかに逃げたんだったっけ?
あれからしばらく経つのにまだカズヤはデビルを克服出来ていないのかwww

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 01:20:21.19 ID:lV7WxyBQ
別にヴェスペリアもその気になればいくらでも目立たせられたと思うわ

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 01:40:52.61 ID:p1uTU7eu
なぜライバル枠がガットゥーゾだったのか
TOVで異様に強かったとはいえPXZじゃ雑魚と変わらんし
せめてヴァジュラ程度の扱いだったなら……

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 01:58:26.04 ID:5Xw1mERz
>>414
最終ザギだと会話成立しないだろうしなぁ
デュークが今更敵対する理由も無いだろ、帰りたいから仲間入りするんじゃないか

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 05:19:18.65 ID:B5Dziztz
Vの敵はイエガーが好きです
お別れのターーイム カーレライスデース!

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 10:34:59.35 ID:HcvM5k/8
完全版でパロディモードを収録してください

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 12:40:03.03 ID:SHkwOBam
ペアユニット同士の専用会話も欲しかったな
隣接した時にランダムで会話シーンを発生させれば良かったのに

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 21:02:26.79 ID:eBbBaXrB
>>417
平常時であれだからパロディモードの駄狐とかどうなってしまうのか見当つかん

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 21:13:02.06 ID:E5pOBCFK
ウォーシップガンナー2みたいに本編が真面目な展開だからこそクリア後のはっちゃけシナリオが映える訳で

PXZの面子なら普通に会話するだけでギャグになるから日常パートの描写見せるだけで十分だと思う
(要するにその手のシーンがごっそり削られてるから偉く淡白に感じるだけ)

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 21:27:43.77 ID:5Xw1mERz
フレン「今日は僕の特性カレーだよ、ねここちゃんには甘口を用意したよ」
ねここ「わーいなのだ美味しそうなのだ、いただきますなのだ♪(^ヮ^)」

モグモグ…

ねここ「ブホォッ!? 甘くてしょっぱくて苦くて酸っぱくて…口の中が変になるのだ!まずいのだ〜!!><」

なんて騒動があったんだろうなぁ

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 21:40:37.70 ID:eBbBaXrB
ブルーノさんの武器に「フレン ノ カレー」が追加されたと聞いて

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 22:16:18.83 ID:p1uTU7eu
ねここに突っ込んでいいのか?
しかもねねこ自身もまたトンデモ料理の使い手じゃなかったか

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 22:35:27.97 ID:3S/7xBtE
>>421
その友人の「愛情たっぷりコロッケ」も一騒動ありそうだ

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 22:55:21.39 ID:5Xw1mERz
>>423
ギコ猫娘でねここってAAがいたので間違えたのだ

流石に、フレンのようにケチャップの代わりにたっぷりのタバスコをかけて美味しいと喜ぶレベルじゃあるまい

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 23:28:30.74 ID:SHkwOBam
クルトが料理好きらしいから炊事はこの人にやらせればいいな。
知るかぎり料理下手なキャラが多いから当番制は止めた方が…

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 23:32:27.04 ID:TWMaoq2t
>>426
コブンがいるから数人の料理上手がいれば大丈夫なような気がしないでもない

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 23:43:10.24 ID:HcvM5k/8
ユーリ「エリカ、シリル、フレンの3人が共同で料理を作ったみたいだぞ」
デビロット「さあイチロー、食してみよ!」
大神「ええと・・・」

→      いただきます!
       今回は遠慮しておくよ
 (後半出現)さくらくん、頼む!

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 00:20:01.26 ID:u8XmcnYO
戦ヴァルのヒロインに極上のパン職人アリシアもいたのにな
アリシアの超人パワーに戦車乗ってばかりのウェルキンがついて行けない、ってことで消されたけど
もし参戦してたらセルベリアが寝返りソロユニットだったんだろうな
もしくはナムカプのアマキンローズジューダス景清枠でイサラソロユニットか、シリルもいるし
いや、そもそもイサラが死ぬという正史を受け入れたくないが

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 00:28:04.75 ID:pPiU/NLq
どうせテキストの量はたかが知れてるから出ない方が幸せだと思うぞ

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 00:39:23.64 ID:4b3CbuQ4
主人公よりヒロインの方が圧倒的に強いゲームってのは情けなくて嫌だな。
同じセガでもサクラの大神さんはメチャ強だからやってて気分いいけど。

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 11:13:09.19 ID:osWA1NAv
このゲームにゼンガーが出ると聞いて
必殺技の演出にダイゼンガーが出ると思った人っている?

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 11:25:09.26 ID:LqxIZH3z
ムゲフロのアクセルでそんな事なかったからまったく思わなかった
アルフィミィの方は機体の一部と取れなくもないやつ出てたけど

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 11:29:49.35 ID:kYfaxVkQ
>>433
ミィちゃん人型アインストだから、やれてもおかしくなかった
生身に巨大ロボの一撃かますような人でもないし、あんまそういうことやるとは思わなかったな。ゼンガーもアクセルも

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 11:40:28.95 ID:RAy08mBg
PXZのシステムだとゼンガー自身が召還キャラみたいなゲフンゲフン

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 11:58:16.97 ID:LqxIZH3z
そういやインタビューによるとゼンガー出すかギリアム出すかの二択で迷ったそうじゃないか
もしギリアム選ばれてたらパワードスーツなゲシュペンスト着たヒーロー戦記仕様だったんだろうか

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 15:13:04.89 ID:zyd2vItH
ファントムを着れるように改造しそう

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 17:55:25.47 ID:nlUQ921h
2出るかな?出るならエクシリアシリーズ出て欲しい♪

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 21:21:45.46 ID:vbcMe29V
また一八が主役とやってたのか。

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 21:52:37.54 ID:4b3CbuQ4
完全版と続編は是非出して欲しいね。

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 01:21:50.84 ID:3WDCaem2
ゼンガーはあまりにも空気過ぎた
アクセルでもなんでもいいからペアユニットにするべきだった

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 06:02:56.18 ID:dFqyJ8ed
続編出すならバンナム、カプコン、セガの3社から6タイトルずつ+他のメーカー数社から1〜2タイトルずつで出してほしいな

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 08:54:06.79 ID:czi3YZN2
>>442
間違いなく採算取れないな
今作でも怪しいのに

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 09:15:39.56 ID:JGCouCFQ
今回は参戦作品多過ぎだと思うよ
そりゃユーザーからあれ入れろこれ入れろって要望出るのは判るが消化しきれなきゃ意味がない
この手のお祭りゲーの問題点だと思うけど次回のスパロボみたいな形式でやるのは良い試みだと思う
ネオのシステム継承だから単品スタイルでも買ったと思うが

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 09:22:15.37 ID:Q25bkvel
ペアじゃなくてムゲフロみたいに入れ替わり攻撃制で4人PTにするべきだな
イクサやhackみたいにどっちか居ればいいだろってキャラ被りも多いし

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 21:35:37.89 ID:sxyPSZ/J
>>443
選抜キャラによるだろとしか言いようがない
少なくとも今回の参戦てんこ盛り方針は結果的にはデメリットも少なくなかったしな

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 21:55:04.47 ID:OoAKij8x
発売するまでシグマ、豪鬼、ベガ、ウェスカー、バージルは出るだろと思って買った人多かったしな・・・

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 22:21:28.98 ID:qnN6vbY9
豪鬼、ベガはナムカプで決着付いてるし出ないと思ってたよ

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 22:28:38.36 ID:iSdbg1EK
そういやバージルってDMCとゼノサーガで2人いるんだよな
どっちか片方だけ出てたとしたらアキラネタみたいに未参戦側の作品のキャラが名前に反応したりしたんだろうか

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 23:05:57.61 ID:sxyPSZ/J
まぁ、誰が出ても特化して育てられないシステムだからなあ…
散々既出だけどキャラゲーとは相反してる気がする

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 01:03:23.23 ID:+GmxHB+p
>>134
ちょっとSS作ってみたが肝心ののぞきの場面が想像できなかったw

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 01:18:38.88 ID:V3WblA5Y
雪国の露天風呂にて
トウマ「なんだ、ソーマのちっちぇーなw」
ソーマ「別に、これくらいで充分だろ」
シリル・アリサ「「!?」」
ユーリ「おいおい、子供っぽいケンカしてんじゃねぇぞ」
零児「ユーリもまだまだ若者だと思うがな…」
派遣「そう言って張り合うのもどうかな?」
トウマ「うわ、みんなすげぇなぁ!」
エステル・かぐや・小牟「!?!?!?」
ぜファー「うわっ!?爺さん何だそりゃ!?すげぇってレベルじゃねぇぞ!!」
平八「はっはっはっ!これぞ年の功というやつじゃ!」
シャオユゥ「!?」

※雪だるまの大きさの話です

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 08:38:19.77 ID:2NIL0szd
リメDの温泉イベントか

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 14:56:14.82 ID:UqW0jJkc
ヴァシュロン「こちらも自慢のビッグマグナムで応戦せざるを得ないようだ…」

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 16:28:03.34 ID:KxVwQbaj
ハーケン「俺のナイトファウルも火を吹くぜ」

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 17:11:00.77 ID:f+8auHFK
  射  程  +  1

>>452
>>453
あったなー懐かしい

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 18:18:58.69 ID:yEmLPPMn
>>447
ウェスカーやバージルはクリスダンテにとってはとうの昔に過去の存在なので
出なくて別に良かった。豪鬼などのような絶対の強者でもないので邪魔。

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 18:33:16.42 ID:lcpEwD2x
バイオ5開始前だからウェスカー生きてるし
DMC1開始前だからバージルはネロアンジェロとして存在してるから
2人とも出しやすい位置に居る

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 19:30:36.85 ID:T/w/50nd
>>454
ヴァシュロンはち○こ型雪だるま作って怒られてそう

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 20:04:49.67 ID:KxVwQbaj
なぜか雪だるまが爆発して吹っ飛ばされるミスターダイナマイト

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 20:32:10.45 ID:uYFW7OPO
スパーダ魔人になってるし必殺技が1のジャックポットだしで1以降じゃね

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 20:54:00.62 ID:TF6NLFIj
ダンテは1以降のアニメ版かと

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 23:23:18.31 ID:0v6S3jj0
スネーク声の変なハゲ親父だされても知らねえしな、ベガとか出して欲しかったよ・・・

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 23:35:17.36 ID:+GmxHB+p
>>463
セスはデュラルとの共演のためでしょ?
ゾンビリベンジ参戦がバイオ、デッドラ、ザベル(ヴァンパイア)のおかげのようなもの
一応ラスボスではあるんだけど。Sタイラントがラスボスなのに雑魚敵扱いなのは内緒
まぁ一般的にはベガがストシリーズのラスボスのイメージだよね、

個人的には豪鬼も2Xの衝撃とスタッフがデバッグしてないと疑われる強さでラスボスのイメージ
でも豪鬼は悪事を企むキャラではない。その気になればソロユニットにすらできそうなレベル
エリカにチョンマゲの免許の取り方を聞かれたらどんな反応するか気になる

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 23:35:33.40 ID:f+8auHFK
SETHをVEGAに変えても、それじゃ根本的な解決にはなりませんよね?

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 00:01:56.37 ID:pzoIuAZK
SETHがVEGAになるのか。傑作じゃないか!SETHがVEGAだ!

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 02:13:14.27 ID:W8BSVLL7
(セスもベガも同じストリートファイターのキャラクターじゃないか!
同じ作品同士で争うなんて間違ってる・・・!)

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 05:05:02.11 ID:oEcHiAJp
>>458
そうそう。>>462の指摘通り今回のダンテとレディは基本的にアニメ版。ムンドゥスも
倒してトリッシュが仲間になっている。
あれではバージルが存在したのかさえ不明という悲惨な扱いだったからますます無理。
(監督の幼女萌えの犠牲になったのだ)

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 06:25:25.71 ID:X4Va7QJr
>>459
ヴァシュロンは根はスケベだけど気違いじゃ無いぞ

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 07:10:56.99 ID:qZT2NSNs
>>467
セットが乱れちまったぜ

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 07:19:48.50 ID:nfbbgYCQ
>>466
今更だがアルベドがこのシリーズに出たらなんか何食わぬ顔してたら仲間になりそうだな

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 08:42:30.80 ID:gC3HydZB
>>469
ちんこ 雪だるまで画像検索したらたらふく出てくるから、割と普通なんじゃね?
去年は欧米の少年が立派に作りすぎて近所の人が警察に通報したなんてニュースがあったけど

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 09:34:33.41 ID:A3YyscN8
ち○こじゃないよその大半が
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲だよ

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 06:55:46.57 ID:aUeq6zz1
「支えてくれるパートナーがいたら俺だって参戦しますよ、天斎さん!」

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 08:16:24.99 ID:ypCBtpto
アトリームにも対バイオテロ組織はありましたよ…
地球のBSAAとは比較にならないほどの巨大な組織がね…

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 10:55:45.34 ID:Y2XB6pw7
出てもいいけどお前三島の親子喧嘩in京都城で一八の代理な

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 20:28:13.02 ID:SXb2k017
完全に咬ませ犬じゃないか。

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 02:14:11.35 ID:zyPiSslW
一八がかませにされたのは許せないけど
こいつがかませどころかサンドバッグにされるのは喜ぶ人の方が多いだろ

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 12:59:19.60 ID:7fyA0v/F
お前たち、俺を呼んだか!

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 13:25:37.23 ID:xuY945Fs
一八は最近また勝者になったりしてんやけどなぁ

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 13:45:41.55 ID:VgUwA5j2
鉄拳4以降の十数年どの媒体でも全くなってないぞ?一体何の話をしているんだ。
リュウさんの顔を踏みつけていたあれのことか?

アリサの参戦が確定した時点で映画でアリサに下半身踏み潰し顔面破壊という
超鬼畜行為をしたから扱いが悪いだろうとは思っていた。

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 19:33:23.27 ID:aAt/mjh5
カイトってフラグ立てまくりらしいけど13人以上とはフラグ立ててるの?

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 20:41:49.98 ID:CAtXg8Wf
アウラをも攻略した大神さんには及ぶまい

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 22:21:51.37 ID:urW3HKvE
今作でゼノサーガが気になってプレイしてるがボロボロになったKOS-MOSが痛ましいぜ…
http://i.imgur.com/Kyl7dKQ.jpeg
http://i.imgur.com/Eu5AqGv.jpeg

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 22:48:04.99 ID:7fyA0v/F
こういうシチュエーションもなかなか・・・!
だがしかし、だがしかし・・・!

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 23:45:31.81 ID:s2rISHgB
本当にグレネードだらけだからなこのゲーム
そりゃヴァシュロンさんのビッグマグナムも調子が良くなりますわ

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 01:40:17.88 ID:knjExknY
グレネードでない人も多いけどな
そういやそういう人はどう呼ぶんだろ
かんしゃく玉?

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 02:54:10.20 ID:J1LBeI6E
枯れた土地って言ってたじゃあないか

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 07:13:53.77 ID:G9GuvP4S
遠回しにブドウの実らない土地ぐらいにオブラートに包んで

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 10:40:40.18 ID:4Bu3Pqd7
今回は殆どのヒロインに相手がいるから、大神さんが本領発揮したら
馬に蹴られるくらいじゃ済まなかったろうな…。

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 11:11:45.29 ID:G4MVKenh
フレンも戦闘の掛け合いの時に地味に好感度上げてたな

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 16:09:40.42 ID:llrNkzlb
>>491
でもフレンって原作のサブイベ見ると天然っぽいからフラグバキ折りしそう

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 16:16:49.88 ID:as/aMQIe
まだ完全にクリアーしたわけじゃないが、確かにクロス物としては味気ないなー
原作のif続編としてなら、そりゃぁもう美味しいのがじゃんじゃんばりばりなわけだけど

というわけで続報まーだー!

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 16:27:11.19 ID:RLV5nJo+
>>492
アイツは正面切って「結婚を前提にお付き合いしてください!」とでも言わないと気付かないタイプだと思う
ツンデレなんてやったら逆に説教される

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 17:34:32.72 ID:JWzZkUYY
>>482
仲間になるキャラは好感度をあげれるから男も含めていいなら
総勢20人ということになる
>>483
アウラに気に入られると未来の世界でツギハギゾンビになって
The Worldを徘徊するめにあいますぞー!

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 18:08:04.23 ID:Iqv1N+T8
一八は鉄拳パチスロの主役だよ

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 08:59:09.49 ID:SZJnAhgG
>>495
レニが髪を伸ばしたらアウラに似てると思うので、コスプレしてもらうしかないな。

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 10:16:03.76 ID:xY2JmllE
レニ「チェストー」

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 11:09:11.49 ID:kLHjbnxd
今回恋愛相手なしのフリーはロボット組くらい?(アリサはラースとだったか?)
ヴェスペリアも恋愛無しと聞くが良く分からん

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 11:41:13.37 ID:xY2JmllE
ゼファーとリーンベルは恋愛と違うらしいぞ

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 11:45:37.50 ID:tQYdlufh
あれで恋愛じゃないとか他のなにが恋愛なんだとプレイして思った

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 12:27:26.84 ID:S+sxVAvT
>>495
トラウマイベントがあると噂で聞いたのはそれか?
>>496
嘘つくのいくない。使用可能キャラ三名でもボスでもない。

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 12:32:33.68 ID:xY2JmllE
>>501
だってスタッフがインタビューで違うって宣言してるんだもん

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 12:58:45.84 ID:S+sxVAvT
>>499
アリサ(首)は全然違う奴を好きになったり、いろいろと迷走中。
プクゾーは↑この作品の影響が非常に濃い。

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 13:37:10.39 ID:Uzkcpa9W
未来(ドットハックGU)のトラウマイベントというとアトリのあれかな?

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 13:40:42.39 ID:S5m0elUQ
>>499
ヴェスペリアの二人はエステルからユーリへの憧れか、片思いっぽい感じだからハッキリとカップルってわけではない
本編中でも恋愛というより「いい雰囲気」止まりな感じ

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 13:47:37.91 ID:WpsivAW6
そういう意味じゃ鉄拳の二人も片思いか?

てか、友情と愛情をごちゃ混ぜにしちゃいけない。あっち側もこっち側も

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 14:14:05.33 ID:kLHjbnxd
こうなると結婚とその後まで描かれる戦ヴァルが異端に思えてくるな…

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 15:13:43.82 ID:xY2JmllE
>>506
制作者側は
「ユーリとフレンはラブラブだからあんなの(エステル)が入る余地は無い」
ってぶっちゃけたんだっけ?

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 16:21:17.10 ID:S5m0elUQ
>>509
ぶっちゃけたというより二人の仲の良さについて悪ノリしての発言だと思う。
これのせいで一時期荒れたことあるみたいだし、テイルズスタッフはもう少し発言に気を付けて欲しいわ。
ただこれが元ネタってわけじゃないと思うが、駄狐の戦闘後会話はワロタw

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 16:38:36.43 ID:rwZAkCfO
>>508
ナムカプではそれぞれ結婚前のタイゾウ、マスヨとスタン、ルーティが参戦だったな

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 16:55:57.12 ID:kPbrcE1C
半年ぶりに再開したら20話で止まってたわ
今度こそクリアしよう

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 17:52:04.38 ID:1QGrQwXe
>>511
そういや、ドルアーガの塔のギルとカイは結婚出来るんだろうか
巫女とか結婚禁止だったりするけど

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 17:52:23.38 ID:mWwg9j7l
〜数時間後〜
>>512「1話クリアだけで疲れただめぽ」

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 18:29:46.01 ID:HKPwSMst
>>502
http://www.youtube.com/watch?v=92GPTiFoTCE#t=3m05s
アウラ「わたしの かんがえた さいきょうの ゆうしゃさま」

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 18:54:03.76 ID:j1dR2fny
>>513
続編のザ・ブルークリスタルロッドの48のEDの中に結婚してるEDがあるので、問題はなさそう

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 21:59:15.96 ID:rwZAkCfO
>>516
ギルガメスとカイが結婚するのは結局正史なの?

ていうかPXZはナムカプより一段と他にもカップルコンビ多くなってるんだよね
大神&さくら
クルト&リエラ
トウマ&シリル
仁&シャオユウ
零児&小牟
ハーケン&神夜

クリス&ジルが結婚って設定はカプコンの4/1ネタでガセだったかな
アキラ&パイが恋愛するのはアニメ版限定で、アニメ版設定をほとんど採用しなかったPXZでは違ってそう
てかそれも含めたら相当ヤバイな

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 23:03:33.94 ID:kLHjbnxd
ジルなんて完全にいきおくれだよな…

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 23:21:18.45 ID:7WCmsdk4
>>517
正史だよ
あいつら子供出来たから結婚するし

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 23:56:35.79 ID:1QGrQwXe
出来ちゃった結婚なのかよ!

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 00:36:44.15 ID:qaP1nRNf
格闘家ってよく「精子を賭けた戦い」って言うからなぁ

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 02:10:31.47 ID:2He2B5Ku
>>517
アニメアキラだったら相当の軟派でパイとキスもしてヘラヘラしてたが
今回はガチ硬派だったから違うと思う。
仁とシャオユウもシャオユウからの一方通行に近い。仁はツン比率の高いツンデレ。
シャオは作品によってはヤンデレ化もする。

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 04:08:28.12 ID:fJA6+Jr5
コスモスとテロスがもはや夫婦

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 09:35:55.92 ID:dBtxsP3G
>>502
一応パチスロ鉄拳デビルverでは一八主役ではあるぞw

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 09:43:29.66 ID:dBtxsP3G
>>522
自分の感覚だとアキラの相手はパイじゃなくてサラなんだよな
漫画でもアニメもサラと絡んでたし

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 10:30:26.07 ID:fJA6+Jr5
>>525
ジャッキー「許さん」

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 12:06:06.38 ID:JuycHrJ0
アニメ版ドルアーガの塔だと結構悲惨な結末になってたよな・・・ギルとカイ
最終的には救われてるけど

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 12:55:41.30 ID:Co5lXJ2G
全くカップル感のない
EoEとGEのコンビ

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 13:08:02.37 ID:Rgwx66Mc
EoEはともかくGEはカップルじゃないしな
EoEは単純な恋愛って感じでも無いからあれで良いと思うが

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 13:29:35.84 ID:fJA6+Jr5
EOEのふたりは恋愛じゃないと公式インタビューで言ってたよーな
原作だとニヤニヤ描写多かったけどさ

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 13:35:45.50 ID:FkUmd4ei
つい昨日だったかの話題をループするのは今日と昨日の境界線が混ざってるからですか姐さん

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 13:42:18.32 ID:dBtxsP3G
個人的には主人公絡みで恋愛要素入れると肝心の冒険の方のwkwk感が阻害されるから無い方が良い

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 17:13:24.40 ID:lHlDk2ct
大神「俺は現地妻を作りに巴里に行ったんだけど・・・」

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 17:27:00.86 ID:qaP1nRNf
ゼファーとリーンベルが恋愛となると
リーンベルちゃんにショタ疑惑がわきますねえ
Sっ気もありますし、うんうん、分かります!

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 17:30:14.49 ID:QG4+rdNj
そういえばリーンベルってゼファーより年上なんだっけか
全然そんな感じがしないな

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 17:33:24.47 ID:qaP1nRNf
自分も最初はリーンベルが年下だとさえ思ってた
実際は4つも年上なんだよね。まあアリですよ、養う!

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 18:09:11.38 ID:bJzGwVaa
リーンベル、転ぶなよ!
誤射は勘弁な、リーンベル!
→転ばないし誤射しない

エリカさん、転ばないでね?
→本当に転ぶ

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 18:21:38.98 ID:surjlmI3
22?であのキャラはかなりギリギリなんだよなぁ
誰とは言いませんが・・・

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 18:25:58.35 ID:bJzGwVaa
自称765歳に比べれば…

本当は876歳でも驚かん

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 18:31:04.03 ID:FkUmd4ei
永遠の17歳は許されましたか……?

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 19:40:50.68 ID:wxtuvm9Q
永遠の17歳「7さん、13さん 17が行きます」

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 20:23:24.48 ID:9zC6iCg7
>>540
井上喜久子さんが声優を担当する前からファミスタで背番号17だったよ
ナムコで17番目に発売されたゲームだとか
http://i.imgur.com/iFdF0CU.jpg

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 23:15:02.49 ID:2He2B5Ku
>>524
なに言ってんだ
このゲームには名前さえも出てないので専スレでだけやっててくれ

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 23:27:00.41 ID:uCzByX41
このゲームに出てない登場作品キャラの話なんて今まで腐るほどしてるような・・・

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 08:54:23.82 ID:MzPllcMs
何回も書きに来ている奴がいるようだが主役でないのは確か。
毎回ボコられ役で仁の最後の敵は平八になりがち。6のCPU戦でも
敵として出される優先順位は一八<平八<仁
ちなみにラースは空気。使う分に性能は馬鹿高いけどね。

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 09:06:24.32 ID:6m05rDpP
一八に関しては正統な格ゲーとかじゃなく、パチスロで主人公って言ってるのが失笑

外伝作品で脇役が主役になってるのは結構あるけど、制作者がまともに関わってるかも分からない物を基準にするような森住だと思うのか!
ネタにはするだろうけど

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 09:39:43.38 ID:l1fR53oK
>>503
スタッフコメントがどうこうとかよりもプレイした自分がどう感じるかだと思うぞ
劇中では物凄く良かった物でも開発者コメントか見てげんなりする事も結構有るし

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 09:40:52.26 ID:ucAn8XdM
一八は別として、仁ももう過去の主人公の立ち位置に片足突っ込んでるからな〜
もう鉄拳自体が死にそうだし3D格闘だと意外にDoAが一番長生きしたりしてw

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 10:23:16.41 ID:l30PQBKm
晶はDOAの主人公
みんな知ってるね

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 10:53:36.24 ID:MzPllcMs
>>549
間違いなく主人公、
そして限りなく空気、という非常に不思議なポジションな。

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 11:02:47.46 ID:MzPllcMs
>>547
でもスタッフの中で頑とした設定があると、続編その他で反映されるから
「自分がこう感じたんだからこうだ」には限界がある。
エアリスが好きだった自分は後年ずっと涙目。

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 12:38:59.97 ID:lhgTUZvF
>>547
TOVプレイした感想だと、エステルはユーリを便利屋のお友達みたいに思ってる感じがしたかな
ユーリは子守りしてるつもりにも見えるし

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 12:47:56.57 ID:GckrDBbU
TOVのパティとサクラXのリカを並べたら姉妹に見えた
それと同じくTOVのラピードとヴァンパイアのガロンとイクサのドゥーガが同種に見える

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 15:52:16.28 ID:MzPllcMs
>>546
そもそもパチスロでさえ主役だというのが大嘘。
たまに仁と戦える場面があるというだけの話。
あれで主役ならナムカプもパチスロ二作もプレイアブルで出ているキングこそ主役でいいんじゃねw

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 16:09:55.73 ID:ucAn8XdM
パチスロってデビルverやろ? デビル一八ARTしかない方の奴

しかし一八だの仁だのどうでもいいだろ、いつまで引っ張ってんだよくだらねぇw

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 16:36:04.90 ID:GckrDBbU
ロック「もう」
ハセヲ「やめて」
ウェルキン「ぼくたちの」
新次郎「体力は」
レオン「ゼロだ」

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 17:28:32.55 ID:6m05rDpP
主任ぇ……

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 17:32:42.50 ID:mQMJOEdA
ハイパーボッ!

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 18:16:29.50 ID:gpRjncmT
ス、スモークボム

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 18:25:44.52 ID:jBxzcQVq
ドノヴァンさん…

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 20:26:53.48 ID:gpRjncmT
すいません・・・この店で一番安い料理、あと調味料ありったけください

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 20:46:04.76 ID:6XnSPdlo
これはマスクだ…

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 21:06:24.52 ID:uIZlYVSD
隠しキャラはせがた三四郎&湯川専務だと信じてたのに…

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 21:52:04.81 ID:GckrDBbU
海外版結局出るって記事あったけど
http://www.inside-games.jp/article/2013/01/22/63154.html
徹底的に海外切り捨てのセガの作品選出を見て海外版出ないと思ってたんだよな
シェンムー、ソニック外したところが特に
まぁでも人気投票ではせがた三四郎は涼以上に人気だったな

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 22:44:21.92 ID:7F5D++Rx
国内的にはサクラ出ただけでもお腹いっぱいなんだけどな・・・

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 22:54:05.63 ID:kKobOvYy
やっと30話まで終わった
援軍多すぎやでぇ・・・

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 23:07:32.27 ID:Y2bPFIOY
大丈夫
後半はもっと多いで(ニッコリ

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 23:17:04.28 ID:kKobOvYy
やめてくれよ・・・(絶望)
ここまでくると複数技で倒しきれないから辛いなぁ

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 23:20:32.47 ID:Y2bPFIOY
ゲージ残る奴はきっちり毎回ガードクラッシュでアイテム吐き出させとけば、詰む事はないから
後は気合・・・かな

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 23:39:47.71 ID:kKobOvYy
アイテムは割と充実してるんだけど
どうしても時間掛かるのがね かなり疲れる
頑張ってクリアするけど2週目はどうしようかね・・・

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 01:11:29.67 ID:6B8rIqTl
>>553
ガロン「俺はニンゲンだ」

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 08:09:46.12 ID:JDFZwl7P
ローカライズ確定してたのか
ナムカプも出てたみたいだけど反応どうなのかね
そういやTGSで外人さんUぷした動画有ったな

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 11:49:01.34 ID:78VF6i9B
駄狐のネタ台詞を理解し笑える外人さんは存在するのか…

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 12:07:42.91 ID:JmSDUD4c
ああいうのは全部現地ネタに変えられてると思われる

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 12:41:02.23 ID:h5btNZct
BBAでヲタでドMで腐女子で枯れた土地なのに人気があるのは
やはり顔が全てだからですね

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 12:45:02.80 ID:M8wOHm9H
そもそも妖狐って存在がどういう風に受け入れられてるか気になる
妖怪変化の類って北米にはほとんどいなかった気がする

世界的な有名どころだと狼男が近いんだろうけど

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 12:45:43.25 ID:tC/QyLY+
それみろ一八が主役なんだよksg

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 12:51:25.01 ID:IK8bN6qi
一八でNGしておけばいいか

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 12:54:05.83 ID:5lkhTymN
今回のは流石に別の愉快犯だろうけどな
あと宣言したら回避されて面倒。黙ってやるべき

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 13:08:12.38 ID:JmSDUD4c
なかなか楽しい人生を送っているようだな・・・

>>576
ヨーロッパ方面だと結構あるけどアメリカは歴史もあんまないからなぁ
ディズニーの人魚姫とか野獣みたいに変身するのはあるから、それっぽい感じなんでは

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 13:37:02.04 ID:JDFZwl7P
普通に日本の妖怪変化と認識されてんじゃないの
自分らだってヴァンパイアとかミイラ男とか日本の妖怪に置き換えたりしないし
まぁ枕を舐めたりとか誤解してる部分もあるだろうけどさ

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 13:45:03.06 ID:4Tncmmld
NARUTOに九尾の狐出てくるから知名度的には問題ないと思う
九尾がNARUTOのオリジナルモンスターだと思われてる可能性大だが

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 14:59:58.65 ID:M8wOHm9H
長生きした猫や狐が妖怪変化するってのは知られていないみたいだったよ

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 15:32:32.86 ID:CtYG/rcF
フェリシアのキツネ版とかって事で

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 18:02:41.28 ID:BTcXjlco
メンツ的には中国で出してもいい気がしないでもない

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 18:18:57.83 ID:dITByFfp
ゲームのキャラなんだから、ただ「狐のババアがいる」と思うだけで
由来とか細かいことは気にせんのが大多数なんじゃね。
俺らだって海外キャラの日本に馴染みの無い細かい設定について
「このキャラクターのモチーフはキリスト教のうんたらかんたらで…」
みたいに紐解いたりしないのが大半だし。

知った所で
ボブ「ワーオ、こいつはジャパンに昔からいるモンスターらしいな」
トム「ケモ耳ロリババアが大昔からいるとは流石HENTAI国家だなHAHAHA」
とまぁこの程度の認識だろう。

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 18:22:20.29 ID:5lkhTymN
ジョニー「ボブ、こいつはチャイニーズ産だ! まちがえーんな!」

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 19:30:28.74 ID:M8wOHm9H
>>586
ごめんなさい、ちょっと気になったので書き込んでみたら怒らせてしまってすみません

>>587
マイク「どうやら、狐モンスターはチャイナからインドに引っ越したことがあるらしいぜ、彼女はその時の子孫かもな HAHAHA」

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 21:47:05.88 ID:74SUn2cD
いやはやこのゲームにはまってガシャポンとか集めたら結構な数になった
http://i.imgur.com/K0NpQTJ.jpeg

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 22:36:25.20 ID:M8wOHm9H
こいつはすげぇや

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 07:28:07.90 ID:J4iun9So
こんなにあるんだな

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 09:47:50.44 ID:8TYW2W/M
右奥の駄狐の隣に居るほうき頭だけわからん
こんなの居たっけ?

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 09:58:06.45 ID:d9Wd+gi+
向かって墮狐の左はごっつい竜巻出してるねねこ
その後ろはワルキューレ

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 09:59:24.00 ID:lAGf57ry
ねねこ?

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 09:59:37.69 ID:8TYW2W/M
なるほど
拡大したらわかったわ、これ盾かよw

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 10:04:59.74 ID:aGDnimV7
正直エリカのほうが箒頭に見えてた。ドジの被害者になるな

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 12:37:00.16 ID:um0bvNuz
溝口「ごっつい竜巻じゃー」
ねねこ「タイガーバズーカなのだー」

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 19:07:30.36 ID:aGDnimV7
ようやく1週目終了。……なんだこの色々と物足りない感
主にオリジナル組が薄すぎて、零児達に食われてるって感想が納得出来てしまった

これは想像で滾らせるしかないのか、ぐぬぬ

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 19:12:37.08 ID:HYTKGhEC
>>589
ガシャポンというが結構高いんじゃないかこれ
アリサは出てからあまり年数がたってないので、小さいのは600円近いタイプ
だけだったと思う。仁とシャオユウはもうちょっと昔のシリーズのかな。

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 19:44:53.98 ID:Xu0rHuVR
>>599
一番高いのでエックスが1000円ぐらいだったかな

イムカ、リエラ、神夜、アリサ(下)もあったけど大きすぎたり高かったりして諦めた

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 20:12:02.97 ID:d9Wd+gi+
ナムコヒロインズ1、2は結構出来良かったな

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 22:04:18.97 ID:idWFX1Nk
てs

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 22:07:14.76 ID:idWFX1Nk
うほ、書き込めた
PXZでムゲフロ知ってDSで始めた
戦闘システムがPXZと似てて分かりやすい、コンボ気持ちいい
ハーケンが仲間に「分かった、カッコつけ野郎」って言われてて笑った

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 22:32:28.91 ID:HYTKGhEC
>>601
ああ、カプコンに比べてナムコの男性キャラ物が少ないのはそういうことか…
鉄拳ガチャは男女比平等だったのになと思っていたが納得

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 22:40:14.58 ID:Xu0rHuVR
>>604
カプコンもナムコもセガもギャルズコレクションって形で結構出てるんだけど
そのせいか男性キャラのガシャポンフィギュアがあまり無かった

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 23:32:00.26 ID:bCL0iG6r
アナログで方向きっちり入ってなくて+1出来なく
敵のHP少し残るとマジいらつくわ
なんで3デスなんていうゴミハードで出したんだろ

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 23:34:08.80 ID:zzEwe7Bj
十字キー安定だろjk

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 00:08:56.38 ID:zsulr1r0
十字はABXYと高さ?がずれてるから使いづらいんだよ
移動できないし
キーコンフィグくらいつけとけや

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 00:15:14.06 ID:4nUS3PhA
自分がスラパに順応できてないだけじゃん
入力確認としてゲージ下のコマンドアイコンに▽マークが付くのも知らないんだろ
取説は読まなくていいからインターミッションのチュートリアルに目を通しとけよ

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 00:32:32.23 ID:3mlhBASk
だからトレーニングモードがあるのに、スラパでも慣れたら
ガシガシクリティカル狙えるし
要はプレイスキル磨けばいいだけだし
テイルズと同じ類のゲームだからな

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 00:40:30.93 ID:zsulr1r0
>>509
攻撃モーション終わるまで▽出ないのも知らないカスか
お前このゲーム持ってないだろ?
3週目でダラダラやってんのに慣れもクソもねーわ
ネトウヨ任豚って絶対ハード非難認めないから判りやすいよな

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 00:54:13.45 ID:ffgogScC
7週目だけどアナログが反応しなかったなんてことないけどな
もう少し強くずらしたらいかがか

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 00:58:28.58 ID:o7yd/c6G
ただのゲハカスだからNG安定ですわ、キモいし

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 01:02:50.57 ID:1PgtyWwU
やっとこさ40話だ すごい疲れた
もう少しでクリアやでー

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 01:04:27.11 ID:zsulr1r0
>>612
3DSと比べるとLLはスライドパッドの位置が上にあるから誤爆しやすいんだよ
3DSはほぼ真横でパッドが若干上ズレだけど、LLは半分位ズレてる

LLの3ヵ月後にPXZ発売だから、LLのパッドを考慮せずに開発して
キーコンフィグつけてないから操作性最悪だわ
そもそもLLのクソパッド位置なおせや

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 01:09:53.62 ID:4nUS3PhA
ネトウヨて
嫌儲から出てくるなよ

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 02:25:56.10 ID:hRKRkVZR
そんなに怒るほど変な構造かな?
LLでやってたけど、何が不便かとか気にならなかったな

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 06:26:30.24 ID:8gnf2Khq
>>599
この仁とシャオはポーズ=鉄拳5無印、色指定=鉄拳5DRという変わり種だね
できていた型を最新作カラーへと変更したのかな

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 07:18:34.21 ID:lnXBZ25o
TPOもわきまえない奴はどこの誰だろうがばかの烙印しか押されない訳で

ただ確かに、ここまで色々設定用意していたのにキーコン無いのは謎だと思う
だが同時に、あった所で十字入力の問題は変わらないと思うんだが?

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 08:14:04.14 ID:wf+1/SMI
自分は初期型だけど3DSは十字キーの位置が下過ぎて辛い
素の状態じゃ仰向けプレイで保持できないし色々ときっついな
自分はマリカグリップ付けて解決したんで自分に合うグリップとか探してみてわ

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 09:22:20.33 ID:w3WgV8Zz
>>618
このフィギュアはノーマルタイプとアナザータイプの二種類があって
ノーマルだと鉄拳5DRタイプでアナザーだと鉄拳6以降のタイプがあるのよ

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 10:09:50.70 ID:8gnf2Khq
へえ、でもそれならカラーリングも5無印タイプのままにしておいた方が
レア度でありがたみがあったのに。
仁シャオどっちも5DR以降細部はともかく6、タッグまで配色が固定だからさ。
仁(白黒道着→赤黒)シャオ(ピンク→オレンジ)

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 10:37:01.74 ID:w3WgV8Zz
>>622
今作のカラーに合わせた方が良いかなと思ってアナザーにしたんだ
リュウケンはノーマルが無くて色違いのやつしかなかったから泣く泣くそっちにしたけど

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 14:06:53.36 ID:O7f6JnDJ
>>617
両方持ってるがLLのスラパの方が押し込み範囲狭くて済むから
寧ろ無印より楽になったな

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 20:41:23.49 ID:1PgtyWwU
やっとクリアできた・・・不満もあるけど結構楽しめたわ
みんなが帰るとこでちょっと切なくなった

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 20:42:32.10 ID:0pEyTJg6
再見!

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 20:45:00.94 ID:tU89ddIg
ジョジョ5部かよって言いたくなる短期決戦w

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 20:51:38.98 ID:hRKRkVZR
>>627
船での移動なんかかなり日数がかかってる筈なんだが
それを相殺して余るワープの連続がなぁ

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 20:56:40.40 ID:lnXBZ25o
マーベルランドにずっといたワルキューレも何日か経っているような言い方してたよね確か
それでもワープアンドワープに転送と移動手段が被りすぎてて……

何より、ナムカプのTOD組みたいなストーリーの改変がなくて寂しい

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 22:40:15.57 ID:1PgtyWwU
熱が冷めないうちに二週目開始(ゴーゴーレッツゴー
プロローグ4 先に宝箱処理するか

!!ああっと!!

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 00:40:21.23 ID:nrWDepc2
KOS-MOSの「〜にゃあ」って原作だと全然違うんだなぁ
http://www.youtube.com/watch?v=DNISVP_kQ0s

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 01:11:29.68 ID:Ptsq3CBx
んでんでんでwwwwwwwww

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 01:54:59.43 ID:UeCJE/bz
クリティカルを狙ってガンガン出せるようになると楽しいんだが、
もうちょいダメUP率高くてもいいんじゃね?と思ってしまう。
まぁ、SEが気持ち良いからいいけど。

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 04:35:15.15 ID:AI1QtKEn
うむ

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 10:08:25.54 ID:K5KFKiB/
新・女神転生4もPXZ同様に失敗ししそうだな…
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1368318458/

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 10:59:14.35 ID:IOBoQl/4
この内容で13万だっけか
客側の不満度が半端無いってだけでPXZは商品としては充分成功してるんでない?
発売まで散々煽って上手く売り抜いたと思うし
今頃まで新品在庫抱えてる様な店はいい迷惑だろうけどさ

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 12:22:08.23 ID:F/lwCnJ2
出来自体はかなりのもんなんだが
遠慮したのか ナムカプを期待して
期待が高かったせいで微妙にみえるからな
コラボなのにコラボワザやコラボパーティがないのと
日常会話がすくないのが不満だな

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 12:35:52.05 ID:1YuM+uxm
>>637
ナムカプの一斉射撃やWヒートボディみたいな感じでメーカー越えて協力する姿が見たかったな

今回は魔法使い系も多いし、色々出来たと思うが…
やっぱり、自称・少数精鋭(手抜き)じゃ無理か…

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 12:41:37.15 ID:ecBR4r0Q
このネタの再現度で手抜きとかドッターとパンツ先生に謝れ
森住にはもっとやれって言いたいのは確かなんだけども

三爪やシャイニングフォースの技捏造が出来たぐらいなんだし、大神とユーリのオリクロス技とか銃組のそれこそ対極地一斉掃射とか……欲しかったなぁ

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 12:58:00.23 ID:uYz6wUsg
もはや問答無用!

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 13:04:23.75 ID:ELLa0Qit
ゲハバカが色んなとこで真4云々いってるけど
真女神転生なんて元から大して売れてないのも知らんのやろなぁ・・・

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 13:07:04.03 ID:ELLa0Qit
>>639
イクサってプレイすると、後半に行くにつれ予算切れか納期迫ってるだろって位イベント手抜きになってるから
元々ああいう技が開発段階ではあったのかも? って気がしなくもない

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 15:15:20.89 ID:ZjoAZeMF
イクサは時系列的には矛盾してるが14章の殺し合いの場面の再現じゃない?
それはともかくリームシアン、セルベリアは少なくともどちらかが味方になってほしかった
リームシアンはED後時系列なら、セルベリアはウェルキンアリシア相手なら加入できただろうな

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 23:02:09.85 ID:Ptsq3CBx
PXZのイクサ組の技の没ネタについてくわしく!

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 23:22:40.79 ID:eqhUS5Pe
イクサだとシャイニングフォースはアクセサリーみたいなもので、武器としては使わないという

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 00:08:10.24 ID:K1Tha93E
今日中に終わらせようとしたが無理だった…
30話越えてから挫けまくり
ナムカプはまだ終わらないでほしいと思いながら進めたんだけどなあ

これは、早く終わらせてしまいたいと思う時が多々あるわ…

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 00:28:49.48 ID:746sA3FT
イクサペアの聖剣で挟み打ちにする所はイベントムービーの再現だわな
時間軸どうこうとか気にせず「あのシーンか〜」とニヤニヤ出来たよ

リームシアンはPXZの流れで味方化って不自然極まり無いと思うが
イクサ本編終盤のあの流れがあってこその共闘なんだし
まぁそれ言ったらサヤやテロスもかなり強引なんだが
(過去に仲間入りしてるにしても)
ジュリも大概だけど一応セスとの絡みがあったしね

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 00:36:32.90 ID:mBPNhZFX
あの超必殺技は本編にある技じゃなかったのかイクサ
イベントの再現とは

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 00:47:34.06 ID:Tc6lMwZZ
PXZでシャイニングフォースを武器だと思ってイクサやると
最後まで戦闘に使わないからポカーンなるだろうな

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 05:40:37.12 ID:ij7D6DxA
シリルに向かって「ぬしはいかにも死にそうな声をしとるのう」とか言う駄狐のネタがあると思ってました
実際そんな声してた人死にましたよね、イムカさん

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 07:15:46.36 ID:746sA3FT
イサラに限らずシリルは数少ない桑島サバイバーだしねぇ
シリル「死亡フラグとか有るんだ」みたいなのはちと露骨過ぎるか

声優事情詳しくないから戦ヴァル1スレで「桑島じゃ仕方無い」って最初何の事か判らなかった
(イクサやった時はハラハラしながらプレイ出来て良かったが)
マクロスF(TV)のナナセが最後に目を開けるのもサプライズ要素だったのね
ヤマト2199はどういう結末になるのか楽しみ

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 09:36:42.03 ID:yyL8VU2O
17は死ぬほどネタにつかわれたというのに

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 11:48:47.98 ID:3l7ttrUk
大鉄人?

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 14:50:54.88 ID:ioIYzwdl
さあ俺と一緒にスーパー特撮大戦に帰るんだ・・・

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 15:32:22.66 ID:3l7ttrUk
特撮大戦の巨大ロボは地雷ユニットなんで勘弁してください

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 19:48:55.98 ID:2U8zlvAz
久しぶりに原点に還るかと思ってナムカプ起動してみたら
絵こんなんだったっけw

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 19:51:37.60 ID:FJrrPGjW
TOD組の話は止めてくださいお願いします

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 20:05:36.00 ID:VIAnqjzm
駄狐がどんどん可愛くなっててヤバイ
ナムカプの時は後ろ髪4本なのに増えてるのな

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 00:42:15.16 ID:6+fl/uF0
駄狐その他は同人か!って感じなのに
ワルキューレだけ異常に力が入ってるという

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 01:03:12.12 ID:uHcqLO1f
そんなに違うか?
どのキャラも特に違和感無かったが…

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 04:23:52.88 ID:OilN7jIH
ワルキューレってあんな天然ボケなキャラだったんだな。
Fataのセイバーみたいな感じだと思ってたわ。

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 04:54:33.09 ID:cn2dpFq+
※メディアによってワルキューレの性格は異なります

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 05:17:45.61 ID:/xF+jSLI
つーか、原作になるワルキューレの伝説シリーズとかセリフ無いからな
冒険はカセット貰ったけど起動不能だったから知らない…

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 09:22:40.01 ID:uHcqLO1f
漫画「二人のワルキューレ」が好きだった
実家にまだ有るかな

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 09:30:48.29 ID:63rj1z/u
ローザの冒険のワルキューレとか、 冨士宏マンガのワルキューレとか、
それぞれ性格は違うよね

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 09:32:08.04 ID:qbEbRAol
まぁナムコ版ゼル伝みたいなもんだしなぁ

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 09:35:13.79 ID:EtX/5g82
テイルズシリーズで出てくるときは戦乙女っぽい融通きかない性格だったりもするし

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 10:00:37.43 ID:/xF+jSLI
>>667
大剣振り回して主人公ぼこぼこにして「出直してらっしゃい!」とかね

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 11:23:38.08 ID:8RI7GhzK
wikiがえらく充実してるよなこのゲーム
作品解説読むの楽しいわ

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 12:53:11.05 ID:YHn8O3bU
このゲームが無かったら、ファイティングバイパーズ
ダイナマイト刑事、ゾンビリベンジ、ゆめりあ、とか知る機会なかったわ
自分の知らない作品に出会えるのもクロスオーバーのいいとこだね

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 13:31:07.39 ID:cn2dpFq+
♪おれのぶ〜きを〜しってる〜か〜い?

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 13:38:32.79 ID:yIkjmhR3
wikiの作品解説にゲスト出演した事があるキャラ出演作品ってあるけど
仁、平八、シャオユウ、ワルキューレ、KOS-MOS、ソーマ、ねねこ、ネイトの8人はファミスタに登場した事があるんだけどその事についても追記してもいいんだろうか

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 14:18:28.68 ID:EtX/5g82
そーいや沙夜の狐駆りのボイス「足に力を♪」はすばらしき新世界の歌詞を意識しているとは思うんだが書かれてないのよな
これまで足の速さを強調したことなかったからあからさまだw とかプレイ中思ったのに
ほら、零児も公式セリフで歌詞をそのまま喋ってるしさ

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 14:19:56.39 ID:CS2FsCJZ
wikiの情報は揃ってないので分かる人がいたらもっと記述していいと思う

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 14:27:54.01 ID:3i1KkiSB
ふうKO20000超えた

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 19:30:55.18 ID:9id+gjCt
ムゲフロやってるけどファントムは最初からハーケンの愛機じゃなかったんだな
コスモスはPXZよりスラスラ喋ってる印象
シャオムゥのパロディがヒドイ、いい意味で

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 19:54:20.23 ID:K0ov9ENe
1はアシェンでクリティカル出しまくって応援使いまくり

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 20:37:13.44 ID:OilN7jIH
>>666
ゼルダみたいにシリーズ化されてないとこを見るに
当時としては女性主人公が珍しかっただけでゲームそのものの評価は高くなかったのかな?

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 20:42:25.90 ID:/xF+jSLI
>>678
まぁ、ナムコ(当時はNAMCOT)には色々ソフトがあったから、無理に展開する必要無かったんだろ
アイドルマスターのファミコン版とか衝撃的だぞ
よくアレを再利用する気になったと驚くと思う

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 22:46:52.77 ID:9id+gjCt
違うファミコンのアイドルゲームで
アイドルが催してトイレ連れていかなきゃいけないシステムがあったらしいな

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 22:49:06.26 ID:7tjCmm7J
ワルキューレってFC版以外にもアケ版とかPCエンジン版とかあるから数は結構ある
まぁでもメジャーって程でもないし他ゲーに力入れたんじゃ

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 22:50:46.75 ID:9id+gjCt
ワルキューレの伝説とパルテナの鏡が同じシリーズだと思ってた時代が俺にもありました

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 23:36:11.13 ID:YHn8O3bU
2週目やってたけど心折れた・・・

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 00:13:26.24 ID:2QUU9CFT
どうした?3DSにスプライトをこぼしたのか?

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 00:22:48.13 ID:ylU55eUj
ワルキューレの外伝じゃない正統な最新作は携帯アプリなんだよな
スマホでできるか知らんけどちょっと残念
パルテナみたいに3DSでシステムからリメイクしたら楽しそうだが

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 00:25:43.14 ID:2QUU9CFT
そのアプリ版ワルキューレをDLタイトルで3DSに来るかもね
DsiウェアとかDLタイトルはパッケージで出すよりハードル低いし
ケータイゲームから3DSへ移植されたタイトルも多い

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 00:54:24.62 ID:SS+4ym3O
さくらくんのジト目(=大神さんが他の女の子と仲良くしてる時の顔)は何度も見たんだが
エリカくんのジト目を初めて見てすごく可愛かった
「勝ったら一緒に暮らそうって言ったじゃないですか!」って
そのすぐ1日後に切り替え早くて早速大神のアパートに引っ越そうと巨大な荷物運んできて笑った
エリカくん行動力ありすぎw

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 01:10:45.15 ID:/wbf3gp3
真面目モードは永遠の謎か

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 01:40:15.37 ID:9zXisxU4
一応当時のナムコではドルアーガに並ぶ人気作だったぞ>ワルキューレ
マッピーやパックマンに次ぐナムコの看板だったわけで
当時は続編ものが少なかったし、アーケードのワル伝がなかなか移植されんかったから
結局PS、SSの頃になると忘れられていったが

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 09:27:14.22 ID:mcvUf463
後発ゲームのワルキューレとかバルキリーとかの頭に羽がつけられる事が多いのはナムコワルキューレのせいだと学校の先生が言ってた

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 10:34:12.56 ID:Q2iOvwGQ
>>672について追記させてもらったけど平八、ワルキューレ、KOS-MOSは出演回数が多すぎて見にくくなってしまったかも…

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 11:30:21.21 ID:xGgeGIZB
顔出し程度の出演も入れると膨大になるから加減が難しいところ

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 12:02:57.21 ID:uBvzi2t8
ゼビウス3D/Gの平八、ポールとかは良いけど
背景に出てますレベルまで入れるときりが無さそうだしな

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 12:13:34.97 ID:pSCNMhl7
ファミスタは一応>>542の公式イラストや>>336みたいに攻略本で出てたりゲーム中のイベントで会話するシーンはあるからセーフかな

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 16:07:07.17 ID:SS+4ym3O
リッジレーサーに平八が参戦したこともwwwwwww

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 16:24:25.20 ID:mcvUf463
平八と言えば何故かぷちますの単行本1冊につき1回のペースで出てくるな

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 16:38:11.47 ID:xGgeGIZB
世間で鉄拳と言えば平八>>>>>>>他 って感じだからなぁ
あの髪形がずるいw

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 17:45:02.44 ID:qQx6W5Wd
テイルズのミニゲームの受付係だったり、なりきりコスチュームだったり
けっこう忙しい爺さんだよな

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 18:04:24.93 ID:SS+4ym3O
PSNでゲイングランド配信
バイオリベ体験版も配信されてた

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 18:42:16.80 ID:bBPKpB6c
>>697
ナムコスターズの連中は帽子すら被ってないやつもいる中ちゃんと帽子を被る平八w
でも髪がはみ出してるしこの帽子どうなってるんだ…
http://i.imgur.com/howIVhB.jpg
http://i.imgur.com/ng1OUWy.jpg

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 23:30:51.73 ID:no5krrg9
最終話のOPアレンジいいな
サビの前がたまらん

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 01:38:55.67 ID:589Llndd
水憐で斬る技「パパウパウパウ!シャオムゥカッター!」
敵のHP吸収して回復する技「なじむ!実になじむのぉぉう!」
戦闘終了「ご主人様ぁ〜褒めてくださいぃ〜」
攻撃「くらってくたばれ」
戦闘前「勝てばよかろうなのじゃー」
音声にピー入れなくて大丈夫なんです?

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 06:02:21.57 ID:ITTtsgpe
そのレベルでピーが必要なら駄狐の台詞の9割がピーになるわ

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 06:32:59.37 ID:EFiJU5ZV
トロン「タイムスリップを「旅」の一言で済まさないでほしいですわ。」
美依「それに、一瞬で着いちゃうから旅の醍醐味もないってね。」

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 09:19:25.02 ID:kTsLYaOK
ナムカプ再プレイ始めたけど15話にして防御ダルくて挫けそうだぜ・・・

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 09:52:58.17 ID:ITTtsgpe
>>705
ベンジャミン大久保彦左衛門の攻撃時だけは防御を捨ててあいつと一緒に叫ぶといいよ

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 10:51:17.81 ID:E0EOfqpO
どうせならサン電子も参戦して欲しかったな。
助さん&格さんとかカイル&キャルとか…

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 11:03:52.47 ID:7+q75yI3
マップ見てたら急に塊魂思い出して転がしたくなった
タピオカポジで王様出して欲しかったなぁ

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 12:06:21.87 ID:HqKkQVxj
>>705
ナムカプ32話まできたけどプレイ時間がPXZクリア時間と同じぐらいだった

KOS-MOS一人で何とかなるってのは本当だったんだな…ナムカプ、ムゲフロ、野球でも強いとは

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 12:30:52.05 ID:tLvID39z
今回、ナムカプのようなボスキャラにトドメ差す際の演出がないので物足りなかった
ナムカプではガンツがジャンガにトドメ差す演出が一番好きだった、そこだけ唯一ガンツのテーマが流れるという
PXZでは沙夜のテーマやジュリのテーマがカットされてるぐらいだからイベント専用BGMとか容量足りなかったんだろうね
個人的には殺女のテーマの夜のサンバは入っていてほしかったけど
それと周回プレイで少し楽しめるように分岐がほしかった
ライブセレクションやLIPS風に次元転移の瞬間に「急いで逃げる」「思い切って噴水に飛び込む」「タイムオーバー」の三択で分岐するとか

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 12:40:03.91 ID:ITTtsgpe
>>707
森住自身はDECO×サンソフトを作りたがってる

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 12:41:23.28 ID:tLvID39z
あとこれはナムカプからもだけど、あんまりウザいことばかりキャラに言わせるのはやめてほしいな
ナムカプでは零児と沙夜の関係について女キャラ共が元カノ元カノずっとずっと騒ぎすぎ
PXZではジェミニ空気読めなさすぎ、原作では緊迫した場面でいきなりダジャレかます女じゃない

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 12:49:33.19 ID:E6uY72WP
>>712
原作では〜は無意味だろ

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 13:06:05.10 ID:ITTtsgpe
原作のファフナーはみんなが死ぬわけじゃない

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 17:56:56.76 ID:E0EOfqpO
サクラVの不人気を考えたらジェミニは今回出れただけでも幸運と思わないと…
ヒロインの方は出れたのにはぶられる事になった主人公は哀れさ倍増だけどな。

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 19:05:15.45 ID:9PohfHpV
Xシリーズに関しちゃ主人公として出たのはジェミニが先って経緯もあるけどな
まぁ本編ナンバリングの主役不在には変わらんけどさ

ヒロインがヒロインじゃねぇみたいなのがサクラだし
ヒロインの方は出たのに、って発言もどこか違和感がある
戦う女ってのがキービジュアルだろうからねぇ

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 19:18:41.97 ID:Dgw4Pavq
4で完結して世間の興味が無くなったのがなぁ・・・
5はゲームとしてはシリーズで一番良く出来てるだけに惜しい

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 19:42:52.99 ID:E0EOfqpO
アンチスレじゃないからほどほどにしとくけど
空中戦かったるかったり、ヒロインがあんまり可愛くなかったり
評価悪い責任はVそのものにあると思うぞ。

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 20:07:44.63 ID:mFJaWy6P
なんでやダイアナさんとラチェットさんとジェミニ最高だろ!
ほかの隊員もそんなに劣るとは思えない
個人的には空中戦カッコよくて好きだなOVAみたいに瞬時に変形して空中でも地上の技使えるともっと良かったかもしれないが

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 20:19:18.83 ID:4Cryb/Ad
セガはサクラ大戦以外、いらない子ばっかだったしな
うららに呼ばせたオパオパやハリアーをキャラとしてだしておけと。
それ以外にもネイとかソニック、ワンダーボーイ、テトリスの猿など美味しいところいるだろ。
ヴァルキリアなど、PS3のゲームから持ってくるとかキチガイとしか思えない。

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 20:21:58.75 ID:tLvID39z
セガだけ8作品でサクラ大戦だけペアユニット2枠であることについて
・エリカ&ジェミニは1作品を削って無理にゴリ押しでねじ込んだ
・もしくは1作品を諸事情で出せなくなったので、仕方なく代わりにエリカ&ジェミニを入れた
・大河新次郎は明確に失敗したキャラであるのであえて省いた>>715
という3つの話は見たがどれが真実なのさ

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 20:25:53.28 ID:rGoex0e8
もうオワコンな時期に入ってたからね
戦闘システムとか、戦闘いらねーって言われた12の頃とは比べ物にならない位良くなってたけど
流石に飽きられてた

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 20:29:25.75 ID:rGoex0e8
インタビューで

当初は大神とさくらだけのつもりだったけどヒロイン3人全部使わせてもらえる事になったから
大神と3人でユニット作った って事だったかと

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 20:30:58.12 ID:QKMeY+zt
>>712
ナムカプの元カノ疑惑女子トーク最高やん
コラボ物はこの辺の会話楽しんでなんぼじゃねーの?

PXZは私語一切禁止みたいな感じで全然キャラ同士の会話少ないんだもん
キャラ格差出したく無かったんだろうけど全員お口にチャックは本末転倒だと思う

サクラ大戦VはPXZ前にプレイしたがそんに悪い印象無かったけどなー
確かにキャラデザで敬遠してる人も多いと思うがプレイしてみたら良いキャラだったんでそれなりに楽しめた
当時のファンは色々有るんだろうけどね

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 20:37:41.96 ID:4Cryb/Ad
サクラ大戦は4でかなり無理やり終わらせた感が強かったのに
5出るのかよwって感じだったからな。
4で強引な展開にしたせいで大神も他キャラも全とっかえとか、
そもそもさくらが出てこないのにサクラ大戦なのかよってw

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 20:52:54.59 ID:zK4Z5c3H
セガが初参戦だから枠が多いんじゃない

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 20:57:12.70 ID:rGoex0e8
その後DSで大神もまたフリー化してて笑ったw

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 21:07:24.31 ID:QKMeY+zt
サクラ大戦のタイトルってさくらのキャラ名から取ってたの?
太正桜って台詞も有るしイメージ的なもんかと思ってた

セガの作品チョイスは俺得過ぎて全く問題ない感じ
イクサ、戦ヴァル、EoEとやった人はどハマリしてるタイトルが多いんじゃない?
セガに限らず「PXZを切っ掛けにプレイしてみたが物凄く良かった」ってパターンは多いんじゃなかろうか
(自分の場合はゆめりあ、無限フロなんかも該当)
まぁ毒島さんとかも居るが…DC引っ張り出せる様な人は最初から判ってるだろうしな

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 21:08:52.93 ID:E0EOfqpO
身も蓋も無いけど美少女達の前でカッコつけて悦に入るのがサクラの醍醐味。
言ってみりゃギャルゲーの殻をかぶったヒーロー物みたいなもんで
新次郎そういうタイプなら(男性プレイヤ−の)共感も得れていたろうにね。

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 21:19:32.97 ID:4Cryb/Ad
>>728
ナムカプの時は出演作品がレトロゲーに分類されるものが多かったからな
いまどきの据え置きクソの塊ゲームから出演とか、
前作のファンは製作者狂ったとしか思えないよ
ヴァルキリアとかはソーシャルで儲けるためだけってのがミエミエだし

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 21:21:29.42 ID:589Llndd
>>709
コスモスは育てて当たりキャラだよね
どれでも大体攻撃防御高い、素早さは低いという共通点があってわかりやすい

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 21:25:02.98 ID:E6uY72WP
>>728
ゾンビリベンジPSアーカイブスで配信してた気が

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 21:34:02.40 ID:QKMeY+zt
>>732
PSアーカイブス?
ゾンビリベンジはドリキャス移植のみだと思ったけど
PS3や箱○でドリキャスやモデル2の復刻プロジェクトやってるけど
ゾンビリベンジは出てなかったと思うよ

>>730
ソーシャルは戦ヴァルのキャラ使ってるだけでシリーズとは全く関係ないんだが…

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 21:34:50.53 ID:tLvID39z
>>724
中盤まで引っ張ってなかった? フェリシアレイレイワンダーモモの3人で


PXZでは会話少ない影響でエリカとか逆に大人しく見えたな
だからこそ一言余計な発言をするジェミニが浮いて見えたというか
ファントムのはまぁ普通にいいとして爆弾が爆発しそうな場面でダジャレとかさすがにどうかと思った、そこにケンがツッコミ入れるのは声優ネタな気がしたが
個人的には逆に大神にはもっと花見ネタは引っ張ってほしかったものだ


まぁどちらかというと、イムカ、零児、ジェミニで復讐のことを話したりゼファー、ワルキューレ、エリカで神の話とか
大神、クルト、リンドウ、エックス、クリスらで隊長論とかの会話を求めていたな・・・
大神とユーリの正義は対立するのでは? って話も挙がってたな。それを抜きにして協力してるだけってのが違和感感じる理由だろうか

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 21:35:52.27 ID:rGoex0e8
ソーシャルの戦ヴァルは知らんけど
ネット広告のあの胸をデザインした奴は狂ってると思いました

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 21:38:27.45 ID:rGoex0e8
エリカは戦闘のふざけっぷりがガイキチレベルだからいいんじゃない
他キャラは戦闘だけは一応真面目にやってるというのにw

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 21:39:29.57 ID:tLvID39z
>>730
戦ヴァルは普通に評価が高いのだが・・・
>>723の例とは違い、厳しい理由でウェルキン&アリシアは参戦しなかったことはちらほら惜しまれてるし
セルベリアが味方化しないことはずっと惜しまれている。

>>732-733
ダイナマイト刑事かHOD3〜4の間違いじゃないかな?

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 21:54:49.86 ID:QKMeY+zt
>>737
ウェルキンは知将って感じだからPXZのバトルシステムに向かないのはしゃーない
森住にしてみればアリシア&ウェルキンでセルベリア寝返り→夢のWヴァルキュリア共闘
で考えてたんだろうけど戦ヴァル3に路線変更でセルベリアの位置付けが中途半端になってしまったんじゃないかな
(3に変えた時点でセルベリア寝返りがぽしゃった感じ)

個人的にはアリシア&イーディ+セルベリアでやって欲しかった
3は3で好きだし妥当な変更だとは思うがやっぱセルベリアのこの扱いは勿体無過ぎる
味方として使えりゃいいなんて事は思わんけど敵としての存在意義も薄く何の為に出したんだよってレベル

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 21:59:24.98 ID:JFa8Y28W
ここでそっと>>736さんがプリンを・・・

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 21:59:39.07 ID:p+UzW8I5
戦ヴァルはゲームプレイしてないがとりあえずイムカが可愛すぎる
GEペアと組ませるのがジャスティス
問題あるわけがない

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 22:09:57.71 ID:tLvID39z
>>738
アリシア撃ったファルディオを殴った場面から見て、「普段本人にその気がないだけで普通にやろうと思えば格闘もできんじゃね?」とは思ったけどw
例えばセルベリアの部下のカールも、ビビリでダメだったが実はすごく活躍できる兵士だったっていうオチ
まぁセルベリアが作中一番野望の感じられない奇妙な敵の扱いだったのはそういうことなんだろうね

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 22:54:20.13 ID:LqwJjKaf
>>728
鉄拳、ストリートファイター、ゼノサーガ、DMCと数知れんなぁ
フィギュアまで買い回ったし本当に買って良かったわ
>>731
やはりモノリスソフトが作ったから多少贔屓されてるのかも話の登場回数もかなり多いし

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 22:57:29.27 ID:5NsHjJlz
自社キャラを強キャラにしておくのが無難だしね

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 22:58:41.97 ID:p+UzW8I5
コスモスを見てるとヴィーナスアンドブレイブスを思い出すんだ
出番全然なかったのに

ナムコのゲームだから次回ナムカプみたいなの作るときに出てくれねーかなー

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 00:27:33.93 ID:YE4dORbU
3周目に入って小吾郎と美依にワギャナイザー(AT+35 DF-20)と結界石の指輪付けてみた
火力が超絶パねぇwwwけどすぐ死ぬwww

5話の増援に囲まれるとことかひとたまりもなく死んだわ
でもこれはこれで面白い

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 05:00:51.26 ID:eKL3tfOe
サクラVアンチってどこでも空気読まずにいきなり壊れたレコードみたいに同じこと言い出すな

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 06:48:17.39 ID:kKjoFLi7
わめけばわめく程Xの印象が悪くなるだけなんだけどねぇ

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 07:41:21.02 ID:+cVCzobs
安いけど買いですか?ナムカプは4周やるくらい好きでした

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 08:01:02.81 ID:gn7OumSM
サクラVは安易な腐女狙いで失敗したね。

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 08:09:35.38 ID:Y8AZzvdE
>>748
ナムカプより戦闘のテンポ良くなって爽快感あって楽しい
キャラが増えたり規制が厳しくなったのかネタ会話は頻繁に行われないのでちょっと寂しいかも

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 08:17:24.62 ID:8XK2U17/
>>748
とりあえず安いんだし買ってみては

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 08:24:06.61 ID:+cVCzobs
ありがとうございます 買います

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 09:02:06.39 ID:3e2Q7s7L
エックスゼロにワギャナイザーと勇者の印つけるとヤバイ
こりゃ無限の可能性秘めてますわ

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 09:32:02.48 ID:X5HNhMky
サクラXは初動が2の3分の1以下とかなってて、もう出来とか関係ない位サクラ自体が終わってたな

>>748
ナムカプの戦闘が好きなら買い
戦闘より会話が好きだったなら期待外れになる可能性はある

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 10:37:21.61 ID:3g9f51Lz
ワギャは防御高めのユニットをアタッカーにするには便利なアイテム
あと春麗ペアみたいに火力が無さすぎるユニット

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 10:45:34.67 ID:udpC52Wg
これやってサクラシリーズしてみたけどエリカが想像以上にどじだった

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 11:38:29.18 ID:QmSGMJKj
>>753
俺は経界石の指輪派だわ

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 12:15:30.39 ID:9/vFI+68
敵の数を抑えて、1ステージの時間を短縮してくれたらなぁ…
シナリオの薄さ以上に気になったわ

>>754
4、ミス巴里、血潮とワゴン行きが連発したしな・・・

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 12:27:20.23 ID:3e2Q7s7L
前半はかなりさくさくだけど後半1話2時間くらいかかったなぁ
増援多いわ硬いわ強いわ

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 13:56:26.81 ID:X5HNhMky
ラス面の増援全ボスとか誰得

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 15:50:53.52 ID:sCUR4PCY
ワギャはコスモスに付けてるな。
今3周目だが戦闘に慣れてオートスキルの発動とか考えて行動すると楽しい。
初回プレイは敵が多いマップは苦手だったが、今は部隊分割されてキャラ少ないマップが逆につまらなくなった。
全員揃ってるマップ楽し過ぎ。

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 15:57:52.59 ID:UGpgkTcY
敵の数とか以前にもうちょいSRPGとして楽しめる要素入れられんもんかね
SRPGと相性の悪いコンボシステムに固執しちゃってるし
複数ターゲットを一掃する手段がゲージ依存の複数攻撃のみってのがなぁ
(しかもゲージ共用でナムカプみたいな一斉攻撃も出来んし)

スパロボNEOやゲッターロボ大決戦みたいに独自のシステム作れんもんだろうか
各ユニットの個性も薄いし戦略性も無く爽快感も無い、育成要素も皆無で
淡々と倒してくだけってのはちと頂けない
二昔前のエロゲSRPG(=エロCG見る為の消化試合)やってるような印象
それで会話シーンが面白いならまだ妥協出来るがそれすら無いしねぇ
ぶっちゃけ会話シーン頑張ってくれてればもう少しフォローも出来たんだが

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 16:50:32.86 ID:3e2Q7s7L
第35話 第36話 第37の会話は面白かった
あと終盤船でみんなが休憩してるとことか
もう少し色々掛け合いが見たかったな

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 17:40:42.67 ID:+cVCzobs
なんだかナムカプの時と違ってスキル使える回数少ないね。防御するとxp減るし防御しないと回復しないといけないし結局xpが足りなくなるという悪循環

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 18:37:19.49 ID:3e2Q7s7L
アイテム持ちきれなくなるほど
出るからガンガン使っていけばいい
XPはクロスヒット狙えばすぐ溜まる

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 19:32:15.61 ID:+cVCzobs
なるほどサンクス

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 19:37:25.87 ID:+5evRAa6
まあスキルは回復使ってるだけでもいいし、後は反撃キャンセルとか全体移動UPとか
後半に行くと使える自動スキル増えるから無理して使わない方が良かったり

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 19:59:28.86 ID:3g9f51Lz
途中セーブでゼンガーさんのオートスキルを粘るのも吉やで

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 20:01:32.02 ID:uBk3cDMO
必殺技使ったり贅沢しなければ、回復スキルあるキャラのターンまでXP溜めて
リプスキュアナースエリカさん祭りでもええんやで!

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:36:02.42 ID:+cVCzobs
ノーマル3DSなんだか字が滲んだみたいに見にくいけどお前らは3DSLLかお?

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:04:47.56 ID:eU/j2YH8
反撃回数増えてくるとXPなんてモリモリ増えていくよね
丹田エンジン付けたゼファー&リーンベルがマジひどい
あとユーリ&エステルとか幻狼斬&シルフィーロール をするだけの機械と化す

でも気絶無効のキャラをちゃんと把握してないと凄く困りますw

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:20:05.94 ID:MhmrhLDd
ゲージ管理でやりくりするの好物だからXPの仕様はこれでよかった。
クロスヒットでゲージ稼ぎにいくと倒しきれないで、
援護とクリティカル絡めてちょうど倒せるくらいの雑魚敵の堅さもいい調整。
クリティカルといえばシールダーさんクルクル回り過ぎで接地ポイントが分かり難くてきついw

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:36:30.20 ID:dGwUKoVo
>>770
むしろ、これの為にLL買って3DSデビューしたぐらいだぜ

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:39:50.37 ID:8IgQLuel
どうせLL出ると思ってたから小型の方は持ってない

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 00:55:17.09 ID:2fZvZdO+
3DSはロンチ買いだったんで無印でやったよ
文字の滲みとかは余り気にならなかったけど
画面小さ過ぎて窮屈な感じはしたな

3DS出た時点でLLが本命なのは予想出来たけど
出るのもうちょい先かと思ってた

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:05:33.76 ID:pFDdS02F
ゲージ共有ってのは良くも悪くもって感じだよな
ナムカプ(もしくはスパロボ)の感覚でやると、たまに必殺技使うゲーム
減ったHPの回復にゲージ使用し、攻撃スキルなんていつ使うんだよゲームになるという

このゲームはHPもXPゲージもアイテムバリバリ使って回復するものだと
理解すると所謂精神コマンド重ねがけの必殺の一撃とか出来るわけだが
そうじゃないと上記のようなジリ貧がひたすら続く仕様という

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:19:22.45 ID:WTpa9gaU
ストW組のセービングガードブチ抜きは気持ちいいなぁ
あとはダンテ&デミトリの↓Aとバツもすぐ割れるし
ほかにガード破壊優秀なのある?

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:01:15.83 ID:2fZvZdO+
中盤以降のガード破壊はバリア貫通アクセ付けたサポートユニット任せだったからなぁ
スキルでバリア貫通使ってたのは序盤ぐらいだった

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:04:09.43 ID:nJaL+8uH
セビをああいう性能にしたのは上手いと思ったわ

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:40:55.96 ID:P0bYsUI3
>>776
攻撃系スキルの効果が小さすぎだよね
ATKは消費大きくてもいいから50%くらい上がってくれないと
効果が視覚的にわかりにくい=使わない

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:42:36.41 ID:68vUv/PA
ガード貫通はサポ、アクセ、スキルでいいな
アイテム稼ぎの為にガード復活させるから普通に割るんじゃ効率悪杉内

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 11:50:27.29 ID:68vUv/PA
ATKアップよりガード破壊の方がお手軽に稼げるし
単体回復より反撃無効の方がコストいいからの

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:21:50.42 ID:c7zGZ2c/
ブロ破壊といえばシャオムウウィザードがラスボスすら確実にブロ破壊するけど尻まで結構防がれるのよね
二周目はサポで割ったから破壊アクセ持ちは引っ張りだこだったな
一方一周目ブロ持ち狙いだったEOEやテイルズはダメ10連発で、ブロ割スキルでゲージ&アイテム回収役と化してたり

アイテム腐らせず中盤からは回復は全体しっかり使えば攻撃にガンガンXP使えたけどなあ。ナースからのシルフィー連発最高です姫様

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:41:07.44 ID:c7zGZ2c/
そういえば計算式分かってないんだけど基本はATK-DEFでいいのよね。それに技つーかパーツによる係数がかかって
ATK100がDEF50にATKスキルで50から65
ATK100がDEF80だと20から35。全ステ込だと46で倍とかって思ってた
ATK350超える終盤で堅いの相手だと馬鹿にならないと思うし、重ね掛けしたらかなりダメ上がってたと思うんだけど詳しい人ご教授PLZ

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 13:51:52.00 ID:jL0CJx8N
ダメージ計算とか全く気にしなかったなぁ
他のゲームだとダメージの底上げが効率化に繋がったりするから調べたりするんだけど
PXZの場合1回で倒せなきゃ次のユニットが倒すだけだし
ボス撤退も無いから特に必死になる必要も無いし

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:26:03.76 ID:krSmRk4g
プロジェクト クソスゾーン

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 22:54:30.87 ID:fj4HQ+B6
うららじゃなくてぷよぷよのアルルをソロで出してほしかった。カーバンクルはコブンのような扱い
EOEでぷよぷよがアイテムで出てくるから、バーゼルステージで大量のぷよと操られたサタンが出てきて
ゼファー「おいあのモンスター見たことあるぞ!」的な流れ。
初音ミクとかファンタシースターに出すぐらいならこっちに出してほしかった。
掛け合いでもリュウケンとパズルファイターネタ、大神さくらとコラムスネタで盛り上がれる。

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 02:12:01.74 ID:xjaSY6Ne
各メーカーとも大量の作品を抱えてるからどうしても漏れは出るさ
〜じゃなくて、みたいな言い方も感心しないが

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 02:16:05.02 ID:UPEy8r+T
ぷよぷよは元は別会社だし、ミクはセガってわけじゃないしなぁ

790 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/05/19(日) 05:14:42.93 ID:xeNFs3Xy
勿論PXZ2でクロノアとソニックがコラボレーションして欲しいよ。
無論PXZ2でクロノアとソニックがクロスオーバーして欲しいよ。
当然PXZ2でクロノアとソニックが共演して欲しいよ。
寧ろPXZ2でクロノアとソニックが協力して欲しいよ。
確かにPXZ2を希望するよ。
一応PXZ2を期待するよ。
多分PXZ2を発売して欲しいよ。

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 08:59:54.06 ID:aySrXQZl
ニコ動で戦闘掛け合い集上げてた人、失踪したと思ってたら
いつの間にか戻ってきてたんだな。
あえてリンクは貼らんけど

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 10:14:27.89 ID:dzElYDDp
ナムカプのようにほぼ全ての作品に敵キャラを用意してほしかった
ゼファーにラガーフェルド、ユーリにザギ、ダンテにバージル
これだけでペアユニットなのに空気な作品もなくなる

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 10:25:36.32 ID:ghhXwsp8
ライバル出りゃ良いってもんでも無いけどな
追跡者とバイオペア辺りは見応えあったけど
単に原作ライバル同士で戦ってるだけだとわざわざコラボ作品で見せる必要有るのか疑問
ナムカプは敵同士が旨く絡み合って異なる作品同士でも会話が成立してる感じだったのにな
選択キャラは1シーン1キャラ1台詞の手法なのにキャラが生きてた

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 11:07:57.90 ID:ifbfsC3q
発売日に買って80時間かけて今日ようやくクリアした
雑魚敵が多いのに、XPゲージ溜めるためにフルコンボするから戦闘がだらだら長くなるのはいかんな
あともう少し作品間の絡みがないとクロスオーバーものとしては寂しいね

正直二週目はやらんだろうな…

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 11:34:31.60 ID:qtwo8o+P
同意。バージルなんか時間軸も媒体も違うとここでもさんざん指摘されている

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 14:04:14.42 ID:Qyh2YLc2
ゼファーは、経界石の指輪を装備させてアタッカーにするか
時の鍵を装備させてXP溜め要員にするか
どっちが良いか迷う

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 15:00:56.27 ID:xbdeeWcG
あいつ明らかにダメもXPも1ランク上だからなぁ

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 23:44:52.11 ID:UBmb5zzs
EE組はバイオ組ヴァル組より無駄遣いな銃乱射するから好き
スライディング撃ち&二丁拳銃?の技を5回連続で使っちゃう

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 23:47:21.21 ID:dzElYDDp
>>793
ナムカプの時から、ジュノとかにはロックが「破壊させてもらうよ」とか一人だけ勝手に盛り上がってた感じだったじゃん
それがよかったんだけどね、色んな敵キャラと味方の誰かが深く対立する構図が
PXZでは数作品ほどは、ただのほほんとついて来てるだけ
EOE組もそうだ、ラガーフェルドの憎しみを考えれば設定的に復活しない方が不自然すぎる

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 00:08:51.49 ID:2Xbcug/G
PXZは作品が多すぎて主人公&ヒロインばかりになったからなぁ
何かどいつもこいつも似たり寄ったりなキャラで
ギャグキャラ枠とかが少なすぎて会話が盛り上がらん
イケメン美女そろえればいいってもんじゃないって事だな・・・

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 00:38:15.59 ID:YfMv9pJC
アーサー、デビロット、ワルキューレみたいなレゲーキャラが後2、3人ほしかったねえ
まあ今回は10代20代をターゲットに00年代のキャラ中心にしたんだと思う
かく言う俺も20代だし魔界村とかWiiのVCで初めて遊んだクチ

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 00:51:18.45 ID:oBi1Ph0f
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/35488195
独断偏見でPXZ関連のボーカルをできるだけ集めてみた
他にも深く関連するのがあったら教えてください
作業用に捗ってます

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 02:05:25.93 ID:sPs2T9UY
もしも戦国BASARAの幸村が神夜と出会ったら、ブリットみたいに取り乱しそう

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 06:54:57.72 ID:SnHu4TvA
そういやリュウがナムカプで
「源義経や弁慶の次は武田信玄や織田信長と闘えるかも知れない」って言ってたなぁ

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 09:13:56.26 ID:J2WC/VgR
>>800
主人公はそうだが女の方はヒロインか微妙なのも結構いたと思う。
知っている作品では、あいつら別に恋人でも何でもねーよというのが
目だった。
ちなみに格闘勢はゼロ。

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 09:38:19.11 ID:JwbYbtxV
ヒロイン=女性メインキャラであって100%恋人って訳では無いと思うけど
(大抵男主人公と恋仲になるパターンが多いからヒロイン=恋人って意味で使ったんだと思うが)
カップルは目立つだけで比率的には少ない方だよな

そういや龍が如くがWiiUで出るっぽいね
駆け足で作業してPXZ2も一気に出す予定だったんかね
桐生、ベヨネッタとか期待したいところだけど先に1の面子できちんとやり直して欲しいわ

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 09:45:13.49 ID:dq6a5uM0
ヒロインはヒーローの女性版みたいなもんだからな
説明書とかでヒロインと明記されてるのにゲームやってみたら主人公以外が好きなんてのはざらにある

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 09:47:05.88 ID:3ABBtJrp
なんか言ってることがよく分からんのだが

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 09:52:33.03 ID:nC7optJ4
「私はおめーのトロフィーじゃねーよ」
簡単に言うとこういうことだろ

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 10:15:23.39 ID:3ABBtJrp
すまん808は>>806

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 10:34:01.84 ID:si8ko29L
>>807
実際、ヒロイン(heroine)はヒーロー(hero)に対する女性型だから、manに対するwomanでしかないギャルゲーで攻略対象の女の子をヒロインと呼ぶのが一般化して意味やポジションが混同されて、今では派閥争いが起きる始末
Rpgにおける女性主人公が物語の中心(世界を救える、ラスボスとの因縁が男主人公より強い)になる場合と、男主人公の伴侶になる役目ぐらいしか重要性が無い場合があるけど
物語の中心になる女性と男主人公の伴侶になる女性が別々だと、筆舌に尽くしがたい争いが起きる
特に同じパーティで戦う仲間キャラだと余計に悲惨だ

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 10:36:59.13 ID:JwbYbtxV
>>808
現状のモノリスは任天堂ハード以外で出すのは厳しいんじゃないかって話が出てたからさ
龍が如くシリーズはSONYハードべったりな印象が有ったからPXZに出し易くなったんじゃないかって事
PXZの中途半端な作りは後発に向けてセーブしてる感じがするし
1終わって即続編(と言うか分割販売みたいなもんだが)手掛けてるんじゃないかなって期待よ
まぁ先の事は素人には判らんけどね

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 10:51:34.43 ID:nC7optJ4
>>811
サクラ大戦のさくらとかもその例で言うと完全に前者だったりするんだよね
だからPXZでコンビ組んでても個人的にはカップルとか全く思わなかった
相棒や戦友みたいなのにちょっと色気付けたぐらいのイメージなんだ

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 11:01:57.02 ID:dq6a5uM0
サクラ大戦はアニメだとさくら主人公になってたりして、開発陣は大神はあくまでプレイヤーの分身程度に思ってたけど
発売してみたら一番人気が大神になってビビったらしいからなぁ
3は開発当初はm大神が途中で死んで主人公大河に交代するつもりで、当初のCMも大神が死ぬのを匂わせた作りだったけど
調べてみたら大神人気が圧倒的でこれは殺すのは不味いって事で止めた(by広井)そうだし

>>813
4→5のOPで大神さくらカップリング確定したのかと思いきや
DSでカップリング未定になったのは笑った

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 11:11:26.84 ID:nC7optJ4
大神さんはほら、何だかんだで正義に生きる正義バカ(褒め言葉)だから
俺は正義のことしか考えられません、って結論を出す4の大神エンドこそ
正史だと言われるのはプレイヤーとしても納得する
生涯熱血!みたいなね

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 11:17:15.76 ID:3ABBtJrp
>>812
なるほど そういうことね
PXZ2って言ってるからそんな話あったかなと
思ってしまった

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 12:45:51.80 ID:oBi1Ph0f
>>813-815
今回の大神&さくらはカップルでしょう。
・クロスゾーン辞典にさくら→大神のことが記載されていて、エリカには記載されていない。ジェミニにも「ジェミニ→新次郎」のことは記載されていない。
・殺女について「あたしたちが倒した敵」と説明している。1では殺女が倒される時はヒロイン以外は死亡している最中なので、ヒロインじゃなきゃ知っているはずがない。
・2でヒロインに選択しないと使えない「ふたりはさくら色」を使っている。
・君あるがためには大神とジェミニが初対面な時点で繋がっていない。
・あくまで大神はさくら一筋であることが前提になっている。(一応13股疑惑は浮上している)

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 13:07:40.07 ID:dq6a5uM0
殺女はミカエルの事を総スルーする位なら別のにしとけばいいのに

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 13:56:16.07 ID:SnHu4TvA
最近サクラ大戦の話題ばかりでつまんない
話題変えてもサクラの方向ににもってかれる

もともと話題の無いゲームとか言うな

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 15:00:31.70 ID:si8ko29L
もう少ししたらエリカが〜ジェミニが〜ってなるな

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 16:44:01.42 ID:oBi1Ph0f
>>818
おそらくミカエルだのサタンだのの、あの超展開のこと説明しても
未プレイ者には絶対にチンプンカンプンだろうかと。いや、プレイしてても謎だ。
ていうか全体的に複雑な専門用語が出てくるような話には深く入り込まないようになってたね
だがそれが逆に話を薄くする結果になっていた

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 16:58:48.79 ID:wiNbbUvc
>>819
今がたまたまこの流れなだけで別にそうでもないぜ、100レスぐらい遡ってみ

とりあえず俺にはEoEみたいなゲームを知れた意味では意義深い作品にはなった

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 17:57:40.99 ID:iVEVkkUF
あやめは最後にサポキャラミカエルにするべきだったな、そうすれば大神さくらミカエルとかでドリームチーム組めるし
元はスパロボ系なんだしそういう原作では出来なかった遊びが欲しい

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 18:35:54.14 ID:si8ko29L
せっかくだしロックマンXシリーズ配信すれば良いのに…
中古無駄に高いし…
PSアーカイブスなら1000円しないだろうな

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 08:22:40.73 ID:+takv0Xn
>>824
バーチャルコンソールで1と2は配信されてたはず
4はやっぱり主題歌がネックなんかね
でもOPまるまるカットするわけにもいかないだろうし

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 09:15:02.02 ID:MH75RDRR
X全部やったけど1が一番面白いと思う(小波

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 09:22:50.33 ID:AnzMVFZc
8+α作も出したけど
1以上の面白さを提示できたのってライドチェイサー位しかないし

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 09:40:17.55 ID:zZRVqfZW
Xシリーズ初期しかやってなかったから
よく話題になるとことか、このゲームに使われるような箇所が分からないのが残念だった

1で自爆の時点で衝撃だったんだけどね、ゼロ
まだ始まってすらなかったのか

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 09:48:16.75 ID:adHxP6JK
複数技のクロスチャージの拡散した部分が
当たらんところも忠実に再現されててワロタ
イケメンダブルチャージさんも見たかったな

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 09:55:19.26 ID:MH75RDRR
裏技アルティメットが超必だとぉ

>>828
X4やれば殆ど分かると思うで

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 09:59:42.93 ID:jz96xany
>>829
必殺技のプラズマチャージショットはダブルチャージショットの合わせ技に見えるけど

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 10:49:55.59 ID:adHxP6JK
あれはストックとプラズマじゃないか?

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 14:17:59.33 ID:ptTsoQq1
4発ぶち込んでるからストックだろうね。ストックは音と見た目がな・・・
中ボスに連発するときの爽快感はあるんだけど

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 14:20:43.93 ID:tI/84V2r
初代Xのフルチャージは触手みたいでキモかったw

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 15:41:36.81 ID:+takv0Xn
今回採用した4以外の武器は森住がお気に入りの武器をチョイスしたらしいが
竜巻にホイールにドリルにサンダーと見事に全部多段ヒット武器だな

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 16:52:34.73 ID:ptTsoQq1
>>834
R-タイプの波動砲みたいでスキだったけど

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 17:51:29.33 ID:jz96xany
>>833
最後の突進に気をとられて全然気付かなかった…

X5でプラズマが標準装備になってたぐらいストックって地味なんだよな

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 19:39:59.15 ID:pEL+MUIB
バイオリベ完全版の発売の前にEOEをなんとかクリアすることができた

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 21:30:51.43 ID:IO6uGsnQ
完全版が劣化版になる可能性も・・・
体験版がなんかアレだったし・・・

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 21:48:50.42 ID:ggKxjAUN
ゼロって↑Aの攻撃の時に二段ジャンプでダメージ与えてね?

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 07:43:10.75 ID:gk5lAZdu
ヘッドパーツの頭突きだったりして
仮にそうでも何でエックスじゃなくでゼロなんだよって話だけど

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 08:13:03.64 ID:X17Rh3yw
とがってるから?

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 06:05:13.68 ID:RpFfdSmN
コンボ切らさないように調整とか

ゴッドイーター2マダー?

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 08:00:56.70 ID:acljvSbA
無限のフロンティアやってて思う
このシステムでPXZだったら余裕で数百時間遊ぶだろうなと
アイテム武器防具のショップとスパロボの改造とスキルパーツがあれば

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 08:18:36.28 ID:I7twMVSo
RPGのバトルシステムをSRPGとして使うとなるとかなり改変が必要でしょ
1ユニット5、6人で編成したにしても5人で殴る今のシステムと大して変わらんし
ペアアユニットの概念取っ払えば良いのかも知れんが
無限フロのシステムはRPGだけにしといた方が良いと思う
てかPXZでコンボシステムに拘る必要は無いと思うんだけどな

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 09:18:25.05 ID:uEhEAQk+
アクション撤廃してFE覚醒やスパロボタイプにすれば全体の評価は高かっただろうな

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 09:45:15.22 ID:Ej0YfOrO
>>846
それはそれで単調だって言われるよ
ふう12周目クリア
やっぱこのゲーム技5種揃い始めるまで苦労するわ
揃い始めたら結構楽しめるからいいけど
続編あるならここらへん最初から開放モードとかそういう系の
周回特典がほしいなあって思った

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 10:02:27.75 ID:fjOwGEB8
無限フロEXCEEDは2週目は俺TUEEEできたから楽しかった
今回は2週目ハードモードだもんな
限定アイテムとってもそんなに楽にならんし

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 12:24:04.80 ID:agUNY0Sb
今ラスボス戦だけどバーチャ組+バンとEoE組が役に立ちすぎてヤバい
シールド割+反撃封じ+一定浮きでゴリゴリ削ってくれる

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 12:25:26.79 ID:uEhEAQk+
平八「ワシは・・・?」

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 19:50:40.91 ID:AXTvfEvF
まるでただの年寄りのようだ

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 22:47:52.13 ID:9dSn4/SE
バイオリベようやく買ったわ。PS3版
メーデーとかレイチェルウーズ怖すぎだろw
PXZ組には幽霊嫌いのキャラっていないよね?その作品のパーティーキャラにいるってだけで

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 05:33:22.01 ID:6Xpiorc6
>>852
お化けは嫌いだけど、モンスターのゴーストは平気なんて言ったのはユーリの仲間だったか

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 09:21:56.03 ID:BTbO1wm2
サクラ組はオバケは好きではない、ADVでビビってるし

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 09:22:23.20 ID:FLbzxdYI
>>853
リタをクリス、ジルやフランク、レイレイと組ませたら掛け合い面白そう

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 09:25:56.58 ID:FLbzxdYI
>>854
あいつら平気で何人もの死人と戦ってるだろwww

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 09:27:28.62 ID:ndpKc7Q8
相手がゾンビだろうが妖怪だろうがメカだろうが宇宙人だろうが
「よし、まずは拳を交えてみよう」のリュウさんは相変わらずカッケェわぁ

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 10:23:20.49 ID:905+mmpv
マブカプではアマテラスとも闘いあってるからな
格闘ゲームの始祖は伊達じゃないぞえ

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 15:39:21.13 ID:FX4F6VHo
漫画版のネタを入れるならエックスにはぜひ「守る!それだけだ!」を言って欲しかったな
シンプルに熱い名セリフだと思う

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 17:39:57.99 ID:6Xpiorc6
>>859
飛び付いてくる女の子を受け止めようとしたら顔面に膝蹴りを食らう
も追加でw

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 18:53:37.44 ID:e+OtNKP2
レイレイ「幽霊とか超恐いから」

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:48:37.31 ID:iowSAxA1
レイレイ「死ぬかと思ったあ…」

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 13:38:54.25 ID:sPtUZ5fC
>>854
サタンと戦っておいてオバケにビビるとはw

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 16:02:57.77 ID:FF/z3cmV
>>863
モンスターとして戦う分には平気なんだろ

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 19:56:42.31 ID:wvpOE+SV
こちらも自慢のポケットモンスターで応戦せざるを得ないようだ…

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 20:06:16.47 ID:c3n4wp4w
君に決めた

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 20:12:03.12 ID:bhdAM0Kd
ドゥーエ「銀河をかけるオロスプロクスの二人には!」
アキラ「ホワイトホール、白い明日が待ってるぜ」
ザベル「ソーなんだゼ!」

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 21:22:18.55 ID:Ti3MkQeX
このゲームでムゲフロに興味を持ってムゲフロスレを見に行ったら
女の子の話と零児の尻叩きの話しかしてなかった

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 22:10:05.35 ID:RPV+wezU
ムゲフロは男少ないからな

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 22:23:20.13 ID:0IxK0QQX
ムゲフロはゲームとしてはPXZの10倍面白いけど
ネタなんか何年も前に尽きたからな

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 22:33:43.28 ID:lXI3AVEE
待てい!

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 22:59:13.75 ID:eAjdEPHq
ムゲフロは女体が8割占めるゲームですので…

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 04:00:42.03 ID:5xmFZW+w
ネタ成分が2割だと?そんなバカな

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 05:07:22.87 ID:xaac2Dau
なんだっていい!シャオムゥの尻を叩くチャンスだ!うおおおおおお!

現在初ムゲフロ体験中の僕もいるんですよ
チョイ役のような登場人物どれも物語に絡んでくるのがいい
コマうざかわいい、PXZにショップが付いたらこの子が店員ですね、わかります。後ドロシー

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 09:58:13.58 ID:pcdW6geR!
やっとアメリカでも発売まで一ヶ月だ…長かったぜ(吐血

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 10:14:30.41 ID:Id9Mfr6v
海外版は声は日本語のまま?

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 11:29:30.76 ID:pcdW6geR!
うん…残念だ
ルーベンダンテを期待してたのに

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 14:33:08.08 ID:cNQHGbaP
ふーやっとクリアしたぜ
エンディングのフランクがレイレイの写真を撮る時だけエロティカじゃないんだなw

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 14:37:18.59 ID:FEx0es+T
>>859
エックス「マモレナカッタ…」

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 14:46:09.17 ID:fkDBd/oG
>>878
Dramaだっけ
あれはちょっとグッと来た

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 14:57:54.11 ID:cNQHGbaP
>>880
そうそう
原作だとゾンビがダメージ受けてる時とかに撮ると出るやつ

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 16:17:26.78 ID:UKu6mDFK
>>817
でもエリカのセリフ見るに大神を諦めた様子はないけどね。

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 16:29:17.43 ID:LUbUPUoD
あれはカップルと見せかけてまだ不成立だな

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 16:51:44.48 ID:rJlEPSPQ
ロベリア極悪人呼ばわりは許さない
絶対にだ!

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:05:24.05 ID:BAP4oPiw
エリカがロベリアネタ振った時に反応する二人がロベリアの中の人というね
相変わらずこういうネタは細かい

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:33:06.86 ID:rlzN6Hzw
中の人ネタ細かくても>>884みたいなのはなあ

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:30:29.51 ID:Id9Mfr6v
>>883
合法的にパイタッチさせてもらったり周囲を巻き込んでこんなことしてても?
ttp://www.youtube.com/watch?v=At_lUhsxPKA

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:12:14.62 ID:35CTuWZ/
うわ・・・ 半年ぶりに見にきてみたら、過疎サクラスレのクズ豚どもがさびしさのあまり
こんな所にまで粘着してたよ・・・
壊れたレコードみたいに同じ言い回しを使うのなw>>746
恥ずかしいから他所様に迷惑かけんなよ

913 : 名無しくん、、、好きです。。。[sage] : 2013/05/12(日) 16:03:49.47 ID:wPkfNWbr
サクラ大戦はオワコンだ!って1人で壊れたスピーカーみたいに連呼してるからね
過疎ったスレにわざわざそんなこと言いにくる時点で....

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:27:57.66 ID:I6GY2AX8
今回の連中、ウーズとか素手で殴ってよく感染しないよな。
格闘技を極めると免疫つくのかね?

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:11:09.23 ID:aGa/Doq9
みんな10人に一人のスターズになれる素質があるのさ

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:22:55.64 ID:ZUQWsR0O
バイオシリーズの主役級は全員ウイルス耐性のあるやつばかり
そして今作は全員主役級の集まり&人外ばかり

>>859
この俺の怒りで!全てを浄化する!

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:52:37.52 ID:lAdk3nKI
フランクさんはゾンビ化誘発する寄生蜂に普通に寄生されてたしやばそうだ

PXZの現代世界ってTウイルス系と寄生蜂とゾンビリベンジの生物兵器が
全部アウトブレイク起こしてるんだよな
みんな軽いノリだけど巨大テロ組織もわんさかあるし相当危ないと思う

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 06:01:03.67 ID:jW6ATbkC
アトリームにも感染ウイルスはありましたよ。
地球とは比べものにならない感染力、殺傷性のものがね・・・・

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 06:27:05.52 ID:ZJyWFDgW
>>892
ナムカプの流れ組んでるから、正史だとゼノサーガ化
ちょっと間違えるとEOE化かゴッドイーター化

むしろ、幻想界より幻想してる未来だ

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 09:13:07.24 ID:UkEpnxd3
スパロボ世界と比べれば平気平気

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 14:54:27.87 ID:h6fPOz4r
人類総デコイ化もあるな

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:43:54.48 ID:XAv/JBuT
バイオリベにはトライセルのスパイがいたけど
PXZ世界だとS,I.NやJ6や三島財閥や逢魔といった組織がいるから苦労するんだろうなw
アメリカなんてストリートファイトという野蛮な遊びがメトロシティで流行っている裏でラクーンシティでゾンビ多発
とてもじゃないがまともに暮らせる気がしない
いなみにポケットファイターではなぜかバイオの洋館職員のゾンビがザベルステージにいたりした
そんでもって豪鬼にボコられてたw

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:45:40.02 ID:TEIyDrhR
ポケファイの背景の遊びっぷりはいい意味で異常

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 01:30:15.36 ID:KXJvpHKy
ルックス、30%低下

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:54:06.08 ID:r82rmXG1
汚れ・・・それはそれで魅力的である

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 15:25:40.25 ID:bYX7ZYZ9
プラモデルとか、あえて汚す人もいるもんな

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 15:27:05.07 ID:xSFaPLav
あらやあねえ

タルカロンステージって3面ともつまんなくね

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 18:45:36.06 ID:S5IikuTv
>>900
参考に原作で汚れたKOS-MOSさん
http://i.imgur.com/WNqyWLK.jpg

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 18:52:28.66 ID:Ke1vKM/V
KOS-MOSはep3のラストの方でも汚れるっつーか何というか

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 21:26:19.09 ID:rYYmaDm/
僕はテロスさんの方を汚したいです
褐色肌に白は映えるので

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 21:33:25.08 ID:r4H+fAXW
そりゃ生身のテロスの方がいいだろう

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 21:40:11.78 ID:bYX7ZYZ9
テロスって人妻だったんだって?

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 22:20:54.86 ID:O63Iq+9M
>>903
懐かしいな。といっても6ヶ月ほど前だけど。ところどころ操作が難だった記憶が。
アンケートも残ってて続編希望かどうかが書かれてたが実現しなかったね。というよりムゲフロに行っちゃったって感じ?

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 23:15:10.89 ID:+LpJAP3U
>>908
割とPS2版に沿ったシステムで肝心のストーリーは良い方向にかなり修正されたと思うしEP3も出ればやってみたかったな

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/29(水) 00:27:51.12 ID:27wxV6qE
豪鬼とウェスカーが対決したらどっちが勝つんだろうか?

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/29(水) 05:05:03.18 ID:0Reny/Lh
いやあ、無限のフロンティアは強敵でしたね。
PXZで興味持って始めたら、某41話?のクローン軍団に似たようなイベントがあって
脚本の人はこういうの好きなんだなと思ったです
ところでナムカプにも、こういうイベントはあるんです?

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/29(水) 07:02:22.87 ID:i6lseSuM
>>911
ロボットは複製されたり、ドッペルっていうドッペルゲンガー的な敵が味方キャラになって同じ技で攻撃してくる
http://i.imgur.com/Xharagx.jpeg
http://i.imgur.com/V4kZeig.jpeg

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/29(水) 19:46:59.78 ID:pwi8bJhK
ウェスカーがゴウキに勝てるとこが想像できない

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/29(水) 20:09:48.40 ID:5Q9Wu34g
ドッペルだっけ?

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/29(水) 22:08:29.92 ID:Gi90pw1x
あのおっさん普通の人間よりは強いけど人外レベルと比べるとそんなでもないからな

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/29(水) 22:46:08.00 ID:4RnCN1zj
ウェスカーは豪鬼に乱入されて
画面フラッシュ→ボコボコにされて倒れてるポジションが似合うと思う

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/29(水) 23:54:46.63 ID:sIwTqj/7
豪鬼がロケランぶち込まれて死ぬとは思えんしな・・・

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 00:03:47.50 ID:Sy7LnuVS
>>916
巻き込まないでくださいべ、バイソンさん…

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 00:39:02.09 ID:hJrjgGOT
前日談:
態度が悪すぎて上司を怒らせて
BOWのサンドバッグ用の田舎警察特殊部隊への潜入工作員として左遷

1:
ドヤ顔でタイラント起動して近くで笑ってたら真っ先に殺される
死の間際明らかに本気で焦ってたが計画通りだと言い張る
ウイルス適合して復活後クリスを逆恨みし始める

2:
オフィスでレベッカの写真を隠し持ってることが発覚(期待のニューフェイスとか書き込んでる)

ベロニカ:
ドヤ顔で登場して力を見せ付けた後ラスボスに挑んでボッコボコにされて捨て台詞吐きながら逃走
あまりに可哀想だったのか完全版では互角に戦って適当に帰るムービーに差し替えられる

5:
クリス一行とは圧倒的な力の差があったが
・余裕こいて挑発してたらジルとクリスに素手でボコボコにされて焦って捨て台詞吐きながら逃走
・余裕こいて狭い迷路で後ろを振り返らなかったため後ろから不意打ちされて捨て台詞吐きながら逃走
・暗闇でも頑なにグラサンを取らなかったためクリスを視認できず不意打ちされ敗北
・クリスを怒らせすぎてゴリラの波動に目覚めさせてフルボッコにされて完全敗北

基本残念なオッサンだから…

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 00:45:03.53 ID:i43qRQle
すげー過疎ってんな
発売前の祭りが嘘の様

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 00:50:04.55 ID:hJrjgGOT
それと体術の名前が
他の人は「ストレート」「ハイキック」「回し蹴り」等なのに
一人だけ「覇砕双胴掌」「葬送脚」「断影肘」という感じで突き抜けてる

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 01:01:59.05 ID:WXB6S5kO
>>919
PXZでもそんな感じで出てほしかった
タルカロンでネメシス撃退後にドヤ顔で登場しBSAAに送り込んだトライセルのスパイ等を長々語る
しかし野球のボールにされたりコブンモールで突撃されたりしてボコボコにされた挙句捨て台詞吐いて逃走
最後は全て横取りしようと黄龍寺家前に登場するが、おはようダンスやカラミティリッパーの前に敗走

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 04:35:40.58 ID:N5ip/YPq
>>912
なんと・・・。やはりナムカプにもありましたか。
ムゲフロ終わったらナムカプもやってみようかしら

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 08:37:50.78 ID:pxlgdHah
最近始めたんだけど主人公が経験値うp系のスキル使えないのは何故なんだ
ずっと灰色表記になってて選択できない

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 08:41:07.94 ID:p1wcKn9t
>>924
経験値アップの装備品つけてるでしょ

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 08:41:59.50 ID:pxlgdHah
つけてた・・・最初につけてそのままだったわ
これのせいだったのか ありがとう

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 08:44:06.32 ID:Xue8OjTq
>>924
効果が重複するスキルは使用不可になるから
経験値アップ効果のアクセサリー装備させてるんじゃないかな

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 08:47:13.06 ID:pxlgdHah
>>927
ありがとう
何か糞ゲーって聞いてたけど戦闘でクリティカル出すのが面白いんでハマってる
戦闘前と後の会話も結構面白いし

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 10:18:07.12 ID:gRE8Fq/e
>>928
後半になっても飽きずに続けてほしい
まだ最初のほうだろうけど先は長いから頑張って

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 10:33:22.45 ID:ixv7lmJN
今日はうららの誕生日なんだとか

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 10:59:02.56 ID:aVl9D6OM
クイーンズブレイドっていうのやってみたけど
パンツゲーや無駄にエロ要素ばっかなのはうんざりするけど
会話のアホなノリとか戦闘サクサク進むのとかフリーバトルで好きなだけ鍛えられたり隠し要素多いのは
PXZに求めてたものだったんだよなーと思った

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 11:15:22.21 ID:aVl9D6OM
違うわ、ブレイドじゃなくてゲイトって奴だった
コンセプトがPXZと被ってる上に実質主役キャラの名前がアリスとか狙ってるとしか

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 12:50:40.34 ID:7PnEH2XM
>>928
 沢山の雑魚を倒しきる
→数体の中ボスを倒しきる
→ボスを倒す
この流れにのっとりゃ詰むステージは無いから頑張り

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 13:51:06.14 ID:87yXqaYb
続編か完全版の情報はよ・・・

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 14:05:10.30 ID:72c4oQaM
特典アイテムの配信があるならもっとあればいいのに

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 16:54:01.65 ID:GOILd9pA
「期間限定配信アイテムあるから新品で買ってね〜」
ってそれだけの為に付けたみたいな要素だしなぁ
売り逃げにしてももうちょいさり気無くやって欲しいかな

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 18:49:23.17 ID:i43qRQle
出す前と出した後の温度差が激しすぎる
発売直後もちょくちょく言われてたけど発売日を堺にブログの更新とか全くしなくなったし

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 20:57:48.93 ID:wgxXvlpO
釣った魚に餌はやらないってやつだな…

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 01:05:27.70 ID:RLtfzQQJ
出し逃げとか森住らしくないな
どうしたんだ

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 01:41:15.15 ID:Ww1JTpVb
海外版が出るのにね。・・・単純にもう次の行動に移っているだけか?

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 03:47:16.12 ID:K7wYhdaL
完全に美味しそうな餌(魅力的な版権クロスオーバー)で発売日に釣るだけは上手かったな

これがヒーローズファンタジアやヒロイン戦記みたいな微妙ラインナップだったら発売日釣りすらなかった

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 11:47:31.37 ID:mvx75gE0
エックスにワギャナイザーと経界石の指輪を装備させたら
ボスの通常攻撃を防御して1500くらう貧弱なレプリロイドになったw
あの面子の中で一番頑丈そうな身体してるのに

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 11:59:23.96 ID:hdeYw71X
まともな本筋を作る能力が無いのはナムカプとムゲフロで分かってるんだから
本筋だけ別の奴に作らせて、会話部分を自分で作れば良かったのに

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 12:42:42.21 ID:b2aiJc9W
>>932
クイーンズゲイトはゲームブックが原作のだからさらに前だ
あと、主人公がアリスなのはルイス・キャロルのアリスが鏡の国へ入り込んだように
ゲートを通じて様々な世界へってものだからな

被ってるというならそれはこっちの話だよ

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 13:03:02.86 ID:hdeYw71X
ナムカプ 発売日 2005年5月26日

クイーンズゲイト第1シリーズ 2007年11月30日 刊行

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 18:07:22.17 ID:/HlLtQ7B
>>942
メットールや昆虫メカの体当たりで痛そうに押し退けられる奴がか?
ちょっと尖った物に触れただけで爆発しちゃう敏感肌なんだぜ

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 23:09:23.73 ID:mvx75gE0
>>946
そうだったなw
特にゼロはちょっとした事で動力路をやられるからな
でもゼロの自爆は波動拳でもビクともしないVAVAのライドアーマーを木っ端微塵にすると言う
シリーズ最強の破壊力なんだよな
自爆後には口からオイルを垂らして死ぬけどw

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 23:11:33.36 ID:iYJDGA5Q
ビクンビクンッ

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 01:12:59.55 ID:1qdZOsyq
>>945
PXZの話じゃなかったんかい

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 01:43:05.74 ID:074bJu90
今時PXZとナムカプを別物とか言うのは珍しいな、もろにナムカプ2なのに
話題に出てる有栖もナムカプ主人公だぜ

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 09:56:12.76 ID:HppyIsGy
PXZは最後にデミトリ家での宴会がないのがアウト

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 15:29:57.46 ID:rjX/tBw1
みんなすぐもどって戦わないといけないから(震え声)

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 16:29:53.10 ID:hEQpdpbi
なんでそんなキャラ動かしづらい設定にする必要があるんですか(正論)

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 17:44:27.55 ID:Sit6azOJ
すいません >>948はごばくしてました
お詫びにコー・リュ・ジ・ミィちゃんの肩ひも落とす権利で

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 18:01:35.99 ID:SJnqwj8T
エックス「悔しい! でも、逝っちゃう!!」
ティウンティウン

的なノリかと思ってた

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 22:18:41.42 ID:alkV6sDx
モリ「もう少し楽しませてくれると思ったのに」
コブン「わかりました、身ぐるみ剥ぎますー」
おいおい

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 22:49:29.76 ID:Sit6azOJ
シャオムゥ「食らってくたばれぃ!」
ムゲフロ全クリできたー ラストバトルの特殊演出よかった
ネタバレしないように言うと、最後レイジ、シャオムゥ、コスモスは空気化するんだな
ゲストキャラの宿命というものか
ところでハーケンさん、最後カグヤと、あれは一体(

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 23:04:48.44 ID:ES9DlnY+
主人公の男女きもすぎるわ
まあ980円だったからまだ許せる

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 23:16:17.95 ID:Sit6azOJ
>>958
よしなに頼むぜ

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 00:41:50.69 ID:4hVvDIYV
>>958
ってね

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 01:05:54.89 ID:5SlBWadZ
零児「いいコンビネーションだったな」
カイト「いいコンビネーションだったよ」
何この意気投合

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 02:40:07.21 ID:VjlPYzHH
>>958
もっとこう、どの辺がどうとかさ

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 05:27:02.70 ID:J6oqVYOF
>>957
無限のフロンティアEXCEEDが君を待ってるぜ

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 07:38:59.42 ID:90qXA0rl
主人公 カッコつけがハーケンと被りすぎ
ヒロイン イクシードのヒロインと被りすぎ

こうですか

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 09:09:33.59 ID:DQdycex3
いまだにジェイドメタルのコード取れるんだな

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 13:40:38.77 ID:25TWomIv
発売日に必死こいてまで買う必要無かったなあ・・・

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 14:49:40.13 ID:90qXA0rl
初回箱版を新品1,500円で買ったからサントラだけでも元取れたは

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 15:08:10.58 ID:vvXEbGU6
自分の場合、とうに諦めていたナムカプ系譜作って事で最初から予約購入確定してたからな
実際にプレイしてみてイマイチだったってのはさておき○○円で買ったから元が取れたって感覚はない

ゲーム内容よりも発売日迄にこのスレであれこれ予想したり皆で一喜一憂できたって事の方が重要かな
染色体予想から新情報出る度にあれこれ意見をぶつけあったり今までスルーしてた参戦作品がプレイしたら名作だったりして楽しかったよ

まぁ一言言わせてもらうなら「モノリス、この後どう動くの?」って感じだが
発売から半年以上経過してるんだしそろそろリアクションが欲しい

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 17:04:35.89 ID:j5hfcsE1
「弱いものいじめをする気はないぜ」
「ならば俺がやる」

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 17:53:02.12 ID:kNF1aGWR
コブン「わかりましたー身ぐるみ剥ぎますー」

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 23:05:45.99 ID:o8GQXPne
次スレ立ててくる
なんというか、色んなキャラのネタ話が好きだからスレを見てしまうな

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 23:17:28.81 ID:o8GQXPne
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1370182046/
立てた&テンプレ勝手にちょっと変えた

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 23:34:26.54 ID:ccaHyvZ/
スレ立て乙
お礼にプリンか油揚げをあげよう

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 03:58:12.83 ID:AWrG6V6k
もう次はないだろ

森住一人で脚本書くなら結局悪い所は変わらん

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 04:42:06.82 ID:1Mtn8OgO
>>972
これは重畳

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 04:53:38.53 ID:pChvaBYp
デビロット「さいていじゃ〜」
ダンテ「最高だぜ」

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 09:16:49.16 ID:VRhYvUct
1社に絞ってムゲフロ系のRPG作る方が向いてるだろうな

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 09:41:45.63 ID:1+KY6olA
>>972
スレ立て乙

ありそうなのは3DSで無限フロ3かね
「よしなにさんやっぱ本気出してなかったんだ!」
とかなりそうな予感
またはゼノブレ系譜か

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 09:59:35.13 ID:UW3fM8zh
ゲーム版スパロボとして定番シリーズ化してほしいんだよなぁ
本数重ねればシステムもシナリオもこなれるだろうし
スパロボと違って手付かずのネタがいっぱいあるし
素材は良いんだよ本当に

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 11:39:52.73 ID:RD/NQP1G
ルート分岐が少しでも欲しかったのが
14周目のプレイ感想

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 12:11:43.94 ID:VRhYvUct
オート戦闘も入れればいいと思う
スパロボだって気に入った機体以外は全部戦闘オフなんだしさ

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 12:38:16.40 ID:o5/KQDfB
14周とかなんだそりゃすげえ
スパーダや小町ヘッド装備し放題なんだろな裏山

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 12:41:34.49 ID:VPmshtqF
>>982
終盤結局スパーダ×勇者の印or時の鍵
固定になるけどなw

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 14:32:34.53 ID:RD/NQP1G
&#8250;&#8250;982
スパーダ&ダンシングアイだらけなんだ…

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 18:41:38.82 ID:oauO+EUd
反撃無し、ガードクラッシュで
結局XP消費しないから火力一番高くなるしな

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 16:11:06.36 ID:nurAGEhO
DLCで2週目アイテム売り出してほしい
1種1個までしか買えない、でもいいから

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 17:21:52.47 ID:TpiesFSN
今更DLC出したって100人も買わないだろ

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 17:27:08.67 ID:GXP7at4M
追加エピソードや追加キャラとかならともかくアイテム売られてもなぁ
ましてやゲーム内で入手出来るアイテムじゃ尚更いらんしね

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 19:29:01.77 ID:nurAGEhO
んじゃあスペシャルステージかな
ボスキャラばかりのマップ、ターン制で目的の的を撃破せよなら時間かからないし
まあそれより予約特典の限定アイテム配布してほしいですね

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 19:50:17.83 ID:voF5qn0B
>>989
○ターンの間○○を護衛しろみたいな防衛マップがあっても良かったよなぁ
アウラが出るところとか

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 20:58:34.90 ID:nurAGEhO
>>990
防衛ユニットにHP設けるか3回攻撃されたらアウト的な感じでね
9割が敵全滅だもんな、しかも雑魚多いし
ボス格を倒せ〜だったら雑魚無視撃破で楽なのに

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 21:59:21.12 ID:vB+Bohtq
せっかくのゲイングランドなんだから味方全員脱出点到達とか

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 22:43:56.69 ID:Sn7ZRrPj
原始-起-のアレンジはなかなか良かったな

中世欧州-承-や革命前中国-転-も聴いてみたいもんだ

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/05(水) 00:23:04.86 ID:FRhx6v0/
>>993
最初のイントロ部分が原曲風味なのがまたおっさん心をくすぐってもう

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/05(水) 01:44:40.52 ID:V/ClJxfO
発売日0時購入した自分は
「スレもちょい前から封印したし特典ムックぐらい読んどくか〜」→サヤ寝返りモロバレ
「き、気を取り直してCD聞くか〜」→ゲイングランド曲を聞いてしまう
って感じだった
まぁ深刻なネタバレって程では無いんだけどさ
寝返り枠1人が誰になるのかちょっと楽しみだったから興が削がれてしまった

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/05(水) 03:52:20.13 ID:2whpVWL2
戦闘システムは凄い好みだから他のゲームでもジャンジャンバリバリ流用してほしい

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/05(水) 11:10:10.62 ID:PevVrDD5
ゼノギアスあたりからずっと進化してるモノリスソフトの戦闘システムだからな
とっつきやすいトライエースになりつつある気がする

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/05(水) 16:11:34.03 ID:GQAgHzpp
>>995
発売前未公開の敵キャラとか多けりゃよかったんだけどね
マジでシグマ、バージル、ベガ、ウェスカー、サタン、デビル仁は出ると思ってたんで

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/05(水) 18:54:16.23 ID:2whpVWL2
出演声優から推理して大神隊長がいるならテイルズのザギも出る
みたいに思ったな、HPのインタビューで今回演じたの大神についてだけでやってないのが分かったんだけど

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/05(水) 20:28:31.95 ID:Aqb4HR1P
>>1000なら続編発売決定

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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