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【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part295

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 13:12:18.16 ID:QIGVgpyp
公式サイト http://sq4.atlusnet.jp/

・名称:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年7月5日
・セーブデータ数:1個
・価格:6,279円

・先着購入者特典:世界樹の迷宮IV サウンドトラック・ラフスケッチver+アウトテイク(全7曲)
http://sq4.atlusnet.jp/premium/index.html

・eショップにて、製品版に引き継ぎ可能な体験版配信中!

◆世界樹の迷宮4Wiki
http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/

◆社長が訊く 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html

◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B222F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1354495201/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 147F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1356343718/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B266F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1356918262/
世界樹の迷宮のキャラはバーローカワイイ 第55階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1346674738/
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第6階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1343744177/
世界樹の迷宮IVで全滅したらhageるスレ 6層
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1355618688/
世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343966209/
【3DS】世界樹の迷宮IV 攻略質問スレ7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1357814379/
世界樹の迷宮W 伝承の巨神 攻略・スキル・検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1341922062/

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part294
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1361107604/

次スレは>>950が立てること

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 13:12:52.21 ID:QIGVgpyp
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ

Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
  LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。容量圧縮のため音質、画質は少し悪い

Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、気球は周回ごとに付け直し(同名にしたい場合も再度付け直し)。ギルド名は変更不可。漢字は使えない

Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける

Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!

Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)

Q:森の廃鉱って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう

Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。取れない勲章があるがノーマルに切り替えることでいつでも取り返せるので安心しろ

Q:貰ったアイテムが見当たりません
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし

Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ

Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。宝典になるから頑張れ

Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ

Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ

Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です

Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ

Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え

Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ

Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要

Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する

Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 16:22:26.85 ID:lSPBf2QH
>>1乙の方陣

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 20:01:52.36 ID:qKZKNu62
>>1乙ドライブ

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 21:04:26.68 ID:ArEtvYgx
>>1乙マスタリ

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 00:07:01.04 ID:2G03Hd0i
>>1ノ霊峰

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 03:06:04.50 ID:jZOEEbl1
>>1乙スウィフト

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 09:45:05.43 ID:zqhpQepx
>>1の黄昏

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 10:07:03.01 ID:rJKCK8qi
いあいあ>>1乙ふたぐん

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 10:25:13.82 ID:3gRBkRiN
>>1乙への導き手

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 10:38:35.36 ID:Dl4D1rMt
>>1乙
ししょーは金パラ子、金インペの事で、どう○つの森のウーパールーパーには譲らん。とチラシの裏に書いておく。

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 14:34:05.02 ID:jZOEEbl1
アナザー金髪ショーグン子をししょーと同一とする風潮が気に入らん

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 14:35:14.94 ID:M+RpIT34
そうかよかったな

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 14:36:09.05 ID:ky70+1Z2
てもても

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 15:56:29.37 ID:WUdg3Mrk
ショーグンってアナザーおっさんしか使ったことないから♀の姿が思い出せん

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 16:11:57.19 ID:ei5/ok8g
忘れた頃に2週目始めて今ウーファンさんと出会ったとこ。
前回使わなかったリンク&チェイスパーティにしてるんだけど面白いわ。

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 17:29:02.57 ID:o548oDbV
周回プレイ以降は解禁職用の弱武器も追加してください
砲剣強すぎてサブスキルでしか戦えない・・・(´・ω・`)
本当はサブもシナリオに合わせて解禁したかった

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 17:31:46.16 ID:XKI8AKAo
俺もサブソドで剣使ってたなぁ。壊れた砲剣的な脳内設定で。
凄まじい役立たずだったけど解禁後が熱かったw

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 17:51:05.26 ID:vPLEgJBK
殴りメディ使いたいのですが、サブクラスはモノノフとフォートレスだったらどちらが良いですか?
モノノフで攻撃寄りにするか、フォートレスで防御寄りにするか迷います。
回復スキルも一通り揃えたいので、SPはカツカツになりますが…

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 17:53:39.02 ID:ei5/ok8g
去年やったときはぬるめな印象だったのに第2迷宮でhageまくっとる。
体験版で盛り上がってQRコードとかも集めたからぬるかっただけで全く情報
無い人には普通に難しいんじゃないかこれ。

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 17:57:16.21 ID:QpuIiG4W
>>19
サブソドでターン最初にヘヴィストスタン狙いかスタドロ補助かで
スリープブローなら最後でもいいだろうけど

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 18:18:20.79 ID:/i3lyYia
いつ見てもネズミがジュウシマツ住職うぜええええええええ

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 18:23:35.66 ID:zqhpQepx
>>19
SP不足気味なら自分もソド勧める
盾持ってブレイクやソードブレイカーなど防御も充実するよ

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 18:34:31.59 ID:uKuxj7Y6
>>17
砲剣は隊列補正を利用して、ダメージ抑えると良いらしいよ。

今使ってて、まだ2層だから1層での使用感しか言えないけど
アサルトドライブLV1は200程度効くから雑魚戦だとかなり強い
ボス戦になるとアイスコフィンで同じくらい出せるルンマスとそう変わらない。
強いて言えば、カウンター体制中にバフ取れるルンマスのがちょっとだけ強かった。

まぁ先人に習って後列運用した方がいいよ。砲剣握らないとホントつまらないしな(笑)

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 18:48:52.20 ID:SdETTWLf
お前はそうやってすぐに調子に乗る…
謙虚になれと言ったつもりだったのだがな

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 18:53:07.59 ID:8BqtSMkZ
>>1乙ペネレプが七時ハマォ

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 18:55:14.25 ID:I1gaGUNm
>>25
師匠違い?

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 19:08:16.10 ID:uKuxj7Y6
>>25
これ誰に言ってるの??

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 19:13:33.88 ID:xte/yXtA
お前だよ

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 19:13:37.08 ID:1s1JTb66
二週目以降は全階層80レベルに合わせた難易度にしたら良かったと思うんだけど

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 19:15:49.23 ID:uKuxj7Y6
>>29
「以前後列運用すると良いって聞いたよー。自分には1層の使用感しかわからないけど問題なかったよー」

どうやったら傲慢に聞こえるんだよ…

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 19:17:36.04 ID:57u8rSSd
どうせ何かの引用だろうけど
通じてないぞ、多分。

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 19:21:18.84 ID:/i3lyYia
よくわからん状況になってるところで
倉庫に残るアイテム選手権でも開催しようか

意外とハマオさんは使えた。肥やし筆頭はむしろ属性攻撃アイテムと各種ミストだった

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 19:22:26.12 ID:vPLEgJBK
早速のレスありがとうございます。
サブソードマンも考えましたが、他に本職サブともに一人ずついるため、職被りすぎだなあ…という考えで除外していました。
あらかじめ書いておくべきでしたね。

せっかくアドバイスいただいたのに、申し訳ございません。

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 19:25:34.67 ID:S8cSFwgJ
職被りなんて気にするな
俺なんて初回、シカミス、ダンソド、メディソド、スナミス、ルンモフと、サブでソドとミスが2人いたぜ

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 19:29:40.47 ID:SdETTWLf
>>31
最後の1行

…お前に成長して欲しいから言ってるんだがな

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 19:41:13.36 ID:uKuxj7Y6
>>36
「まぁ先人に習って後列運用した方がいいよ。砲剣握らないとホントつまらないしな(笑)」←これだよな?

バランス崩壊を避ける砲剣の使用法が発見されて、それを奨めたら傲慢ってマジでどういう事だよ…
俺が発見したんだぞ!って威張ってるように聞こえたの??全く話が見えない…。

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 19:42:41.56 ID:eaGH0jKI
秘宝で手に入れたミストは使えるアイテムとして大切に保管して、使う機会が訪れると「はぁ?ミストなんかに頼るかよ」と入れっぱになるな

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 19:56:07.90 ID:bU5nLkTR
だいたい回復薬を使うほどの状況になる前にアイテム枠が満パンになるか
安全を考えて糸使ってるから溜まっちゃう

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 19:59:15.07 ID:EvNvzgF4
>>37
触れない方がいいんじゃね
多分だけど「先人に習って」ってところが癪に障るんだろうから
なにを言っても無駄かと

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 20:01:26.10 ID:Dd01MMVH
倉庫に残るのは唯一品の装備品かな
非売品でもう手に入らないと聞くと、もったいなくて売れない
似たような理由で起動符と炎氷雷ミストも倉庫に溜まってる
印術で済むのにもったいないってなっちゃう

貧乏性すぎるな、周回したら持ち越せないのは分かってるんだが

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 20:10:35.24 ID:Ci5i9wbb
職被り?なにそれおいしいの?
そんな私は全員サブモフです

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 20:15:47.07 ID:zqhpQepx
工房の在庫が30超えた辺りで
ようやく安心してアイテムを使える程度の貧乏性です

今回アムリタ高いんで起動符は道中の雑魚殲滅用として地味に役に立ってる

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 20:17:05.80 ID:jbL9rNC7
起動符もミストも正直使う期会無いし売るかな
欲しいときは大量に必要になるから拾ったのだけじゃ足りんし

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 20:22:37.17 ID:vPLEgJBK
職被り気にされない方が多いみたいですね…
皆さんのご意見から、やはり防御と攻撃両立させるためサブクラスはソードマンにします。
アドバイスしていただいた皆さん、ありがとうございました!

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 20:28:57.10 ID:SdETTWLf
>>40
いや、後半の方

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 20:30:12.77 ID:OXR+7liV
俺は絶対職被りさせないな
サブとしてうまみが少ないスナフォトあたりは扱いに困るから大抵メインで入れてしまう

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 20:33:44.92 ID:UUmLfAJV
属性攻撃多用するなら、メインorサブルンが3人くらい欲しいよね

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 21:00:38.65 ID:Ci5i9wbb
この中に1人傲慢な人がいる!

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 21:01:08.91 ID:O4Plo+Zr
インペリアルにモノノフ付けて羅刹チャージバーストしたら強すぎて笑った、即戦力

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 21:19:24.82 ID:bU5nLkTR
正直サブのルンとモフは被ってもしょうがないと思う
2つともパーツ取りみたいなもんだけど

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 21:23:43.89 ID:SdETTWLf
サブで使っても強いアクティブを考えたが
一番最初に浮かんだのが衝破だった

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 21:41:24.37 ID:oQ7mmS/k
なんか今羅刹Lv1が使えるようになるアクセサリが頭に思い浮かんだ

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 21:50:17.35 ID:F7lKOsc/
解除なしならバランスとれる…か?

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 22:10:52.58 ID:8tQrrv5h
夢はあるけどバランス的にはかなりアウトかと…
枠取らず打ち消されない超性能パッシブってすごい

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 22:13:10.37 ID:zqhpQepx
どうせなら羅刹Lv6にしようぜ!

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 22:14:43.24 ID:UUmLfAJV
羅刹レベル6で解除も食いしばりもなしだと
なかなかロマンチックだなw

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 22:15:54.87 ID:DHhT8qWW
>>56
先生羅刹してチャージして即死レベルのダメージを食いしばりで耐えて、2ターン目でMAX威力の無双神楽を撃つんですね、分かります

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 22:16:00.75 ID:Ci5i9wbb
解除なしでそれは逆に有りかもしれない

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 22:19:41.60 ID:eaGH0jKI
今日の基地外はトップ3に入る勢いだな。
短文でここまで醸し出せるものなのか

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 22:31:21.40 ID:yfQxvHFc
最近まで羅刹のこと刹那って読んでた
他にもファランクスのことをファンクラスって読んでたり

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 22:34:55.40 ID:8ZmORcvl
カタフラクトかと思ったらカタクラフトだった。

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 22:36:21.64 ID:SdETTWLf
リアルにあるのはフラクトの方なんだっけ

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 22:37:43.77 ID:4fh9A3Cv
テリアカとテアリカを間違えたことなら…2だと公式が間違えてるし

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 00:05:12.40 ID:HEyO0eKb
カタラクフト
カタフラクト
カタクラフト

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 00:14:56.06 ID:cUc7eI0l
レス内でバンキングって書いてあるのを見た時はショックだった

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 00:30:11.58 ID:He1tN6uk
まあそっちも使い方次第では首を括ることになるけどな

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 00:45:39.25 ID:Ng2DRrla
>>67
だれうま

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 01:26:49.84 ID:XnR0iyuS
新しいキャラを作ろうと思ったら命名と言う名の迷宮攻略に一時間近くかかってしまったぜ

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 02:00:09.97 ID:DDfK6YNt
先生!必死こいてLV99まであげてきたのに、スナイパーちゃんが神樹の頭を縛ってくれません!もう12回連続です!
抑制ブースト取ったミスティックじゃないと縛り不可能とかですか!

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 02:05:35.97 ID:L2gbojfn
Luc99にしたスナイパーサブミスの抑制ブーストつきヘッドスナイプが一番成功率が高い
まあそれでも運任せだけどね

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 02:15:33.72 ID:NIh8097Z
神樹の頭縛りは普通にきつい
LUC99抑ブ4のスナミスヘッドスナイプか
LUC99抑ブ★のミスシカで頭縛り鍛治した短剣*2を振るかかね

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 02:21:12.19 ID:NVeqvWmr
弱体蟲初sage記念 レベル70×5人で3回目で勝てた
オーバードライブで蕾と鉤爪全部吹っ飛ばしたときは感動したわ

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 02:29:12.64 ID:cUc7eI0l
敵が完全耐性持ってない限り付与率0%にはならないんだろうか
まあ確率がアレな運ゲーするなら戦闘回数3桁は覚悟しとこう

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 08:05:19.40 ID:p+OU2s9r
あれって封じや状態異常なしでやれるもんなの?
耐えれるの?それとも属性攻撃くる前に潰せるの?

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 09:43:30.91 ID:OxA3YR3J
どちらも可能です

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 10:18:35.38 ID:50s+8w0P
封じやバステ無しならリアガとダンスマスタリでゲージ溜めてジオと食いしばりで持ちこたえてる間に速攻撃破が基本スタイルかな

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 11:09:10.30 ID:vwi6hiZo
弱体無しで虫倒さないと

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 11:13:07.19 ID:DDfK6YNt
>>72
ほんときついですよね。他の状態異常も全然通りゃしないし
99引退Lv99宝典10個でミスがLuc99、スナがLuc92、検証スレ>>753の通りなら神樹がLuc99でも等倍〜96%だから
こんな全然異常が通らないのは異常耐性90%とか95%とかってことなのかなあ

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 11:17:09.80 ID:V7AtiEEi
サブクラスって一回設定するとクラスの付け直しってできない?

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 11:20:33.87 ID:4rLVC/FA
休養すれば可能

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 11:29:40.58 ID:V7AtiEEi
さんきゅ

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 15:29:13.33 ID:h1sUBTbj
シカがメイン火力なのに状態異常全然かかってくれない通常神樹さんマジ鬼です

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 15:31:03.74 ID:L2gbojfn
毒なら8割くらいは決まるじゃん

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 15:55:56.16 ID:zolCDX1E
2週目やってて、奥義書・牙神を受け取るときに「先人により紡がれた魂の技」って言われて胸が熱くなった。
タルシスの人たちも、忘れてなかったんや・・・

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 15:59:00.60 ID:NjOe5OKD
耐性知りたければ攻略本買おう

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 17:52:22.65 ID:jGbmR0OR
攻略本って耐性Cとか耐性Eとかしか書いてないし計算式もろくに載ってないんじゃなかった?意味あんのか

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 17:57:09.28 ID:2pPz5FcX
計算式が乗ってる攻略本とかいやだな

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 18:30:07.71 ID:50s+8w0P
小数点以下まで計算する攻略本ですね、わかります

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 18:30:39.46 ID:bU6YZZmu
大丈夫?

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 18:33:58.49 ID:AYbEk/F8
0%となっているが実は小数点以下で云々

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 18:37:25.48 ID:TUJQJjpt
発売日に買って最近になってやっと時間が出来たからやり始めたんだけど
6層が別の意味でこえーよ…何だよこのホラーゲー
B2Fが怖くて歩けねぇ

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 18:44:15.56 ID:C9sJHEp7
今まで楽するために小迷宮クエスト優先して攻略してたけど
従来のタイミングまで残しておかないと現れない台詞もあったんだな。

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 19:04:23.91 ID:6Ya06MVd
世界樹の迷宮5まだ?ねえまだ?

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 19:09:36.56 ID:qsS9w9XX
急いで出して糞仕様になるくらいなら2〜3年待つから長い間何回でも楽しめるものを作ってくれ

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 19:11:21.96 ID:4rLVC/FA
まだ慌てるような時間じゃない

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 19:17:53.82 ID:VLrvo2t5
次回作は状況に応じてキャラ絵が変わる仕様を是非お願いします

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 19:18:21.72 ID:haFHypv/
シリーズが停止してしまったり、1作限りで消えたゲームなぞいくらでもあるからな
客の一人が焦ったって何の意味もないしぶっちゃけ馬鹿げてる
ここで書き込んだら明日発売されるわけでもないし

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 19:23:58.25 ID:KokGh2F/
弱体蟲が倒せないのでアドバイスください
シカ/インペ フォト/ダン
ルン/モフ メディ/ ルン ミス/シカで、
ミスの異常→シカのドライブとルンの羅刹印術が火力
大体の死因がミスの異常が入らなかったりシカかルンが死んだりしてジリ貧になってhageる感じ

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 19:28:33.10 ID:C9sJHEp7
メガテン4も出るんだし、気長に待とうぜ。

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 19:37:13.74 ID:DDfK6YNt
メディソド4に見えた

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 19:39:48.08 ID:3rmByQUk
>>99
メディルン→メディソド
ミスシカ→ミスメディ

シカペリは、a.ドライブ初回で振りつつ、b.蟲と触手にバステ入れて各マスタリを高めつつ、c.フォトに遅参をかけておく
フォトは、(遅参を使わなければ)オルディバ、(遅参を使うなら)ディバモードを使いつつ、アタタンを重ねておくし、ランパもしておく
ルンは聖印6を重ねて蟲を潰す役目で、触手も潰せたら直良しで、凍牙と吹雪が噛み合う氷が個人的に良さそうだが好みで
メディソドに変えたのは、独り最速スタドロのためで、ヴァンガから回復もスタドロも絡めていく
ミスメディはメディが動きやすいようにってだけで、回復が足りるならサブは足らない役目を補う感じで

蟲撃破→ルン
神樹開幕→シカ猛毒スプレッド

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 19:48:02.57 ID:4rLVC/FA
>>99
まあ基本的にはパターンなので攻撃を覚えて対処すればOK

まず触手を狩れないと辛いので強力な全体攻撃が必要
シカの毒投刃、ルンの始原かメディとの聖印連携で吹雪、ミスの破陣あたり

三色は山鯨&陣形U&魅了か、それでも耐えられなければ合う聖印を順番にかければ良い
抱擁はフォトダンのリフレと聖加護で
聖櫃は触手を狩れてれば多分死なないと思う。死ぬなら防御かディバイドで

後はアムリタとかいっぱい持っていけばいいんじゃないかな

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 19:57:06.34 ID:KokGh2F/
詳しくありがとう
触手を潰すことから始めてみようと思う

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 20:12:33.36 ID:haFHypv/
触手は始原だとTP切れやすいので吹雪のほうが燃費がいい
触手が落ちたらメディルンとルン両方で劫火か
ソド固有やスナで命中補正できないなら命中のさほどよくない天雷はちと分が悪い

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 20:24:29.20 ID:NK2YtSWt
始原は単体超火力でよかっただろ
TPあんだけ消費しといて一発のダメージ500越えるか越えないかとかふざけてんのか
レベル80でだぞ

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 20:29:45.81 ID:4rLVC/FA
サブルンで使ってるのかー?
メインルンでTEC伸ばしておけば6層雑魚にも1500近く当たったような…

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 20:45:28.18 ID:CY4bPt6r
シカインペとかメディミスとか、余程のマニアじゃなきゃ使いこなせない。
シカインペをシカモフに変えるだけでも弱体神樹は雑魚になりかねない。

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 20:50:23.92 ID:dYnBy4rf
メディミスはメインメディにリジェネとバステ付いた感じだから普通に便利だぞ
蟲に通用しないだけで

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 20:57:04.14 ID:sya+r5kK
神樹って、弱体無しと有りとで倒した後のテキストとか違うのかな?
強さが違うだけで他は何も変わらないんだろうか

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 20:58:43.74 ID:KokGh2F/
よっしゃあああ倒せたぁぁぁ
ミスの破陣がこんなに役立つとは思わなかったよ
もうすぐ殺せるところで眠らせたと思ったら破陣が暴発して死にかけたけど

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 20:59:24.91 ID:dYnBy4rf
>>110
難易度ノーマルで倒せば若干テキスト変わる
君はその為に頑張ってもいいし、頑張らなくてもいい

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 21:14:48.64 ID:4rLVC/FA
おめ
さあ次は通常だ…

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 21:21:29.50 ID:C9sJHEp7
>>111
今更だが、触手はチャージエッジ+ジオインパクト、後はだめ押しの始原×2で何もさせずに処理出来たと思うよ。
この方法は弱体にしか取れないけどね。

鍛冶のためにマラソンするなら多少は楽出来るかも?

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 21:40:10.91 ID:emEu24ni
テキスト変わるのって難易度じゃなくて弱体化させなかった時じゃないのか?

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 21:45:44.56 ID:4rLVC/FA
いやカジュアル弱体なしで倒しても辺境伯は褒めてくれなかったよ

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 21:52:15.12 ID:dYnBy4rf
>>115
書き方ちょっと悪かったけど、条件はノーマル+弱体なしだよ

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 21:56:45.46 ID:emEu24ni
あらカジュアル弱体なしじゃダメなのか
常にノーマルでやってたから知らなかった・・・

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 00:09:29.56 ID:vAs+9kEx
wikiの次回作妄想って4の内容逸脱してるし要するに自慰だよね
自分でファンサイト立ち上げて書くなら何も思わんが…wikiのページ増やしたのか

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 00:15:50.82 ID:ODGvi/sP
ここで言われても反応に困るっていうか…
wikiで直接言った方がいいんじゃないの

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 03:30:51.11 ID:CXPCA5f3
>>119
Wのwikiだけでやられてるならわかるけど、過去作からずっとあるページで
それも、交流の項目でやってる内容なのによく目くじら立てられるな。

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 06:14:15.52 ID:sd5nzcx7
>>121
狂信とはそういうもの。
Wこそが至高、それ以上は無いと信じたい人には、
その価値観を揺さぶりかねないものは全て排除したくなるもの。

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 06:19:05.02 ID:vXBHP+7n
よくわかりませんが女将特製のホワイトシチューを置いときますね

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 08:29:12.00 ID:ept2fdPK
最近wikiいじって項目増やしてる奴がいるな
ぼくのかんがえたさいこうのせかいじゅは人を選ぶだろうな

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 10:09:25.95 ID:Q28cnnGf
わざわざページ増やしてまですることじゃないな
ここでやられても困るけど

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 10:09:38.13 ID:IRSbXSU5
カジュアルで遊べばシリーズ初プレイでもどうにかなるなぁ
気楽でいいなぁ金策も楽しいしうろついてる同業者も今のところ良い知り合いだらけだ

だがカンガルー、お前いつかぜってーシメて回ってやる

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 10:38:18.72 ID:phnEj15i
>>126
心配しなくてもそのうち倒す価値もない雑魚になるよ!
でも初めて勝てたときはうれしかったなあ。

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 10:47:45.61 ID:eHsI4nHa
前誰かが言ってたけど最初のカンガルーを倒すまでが4のピーク

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 10:49:15.13 ID:I5LCtsoI
それはつまり体験版だけプレイすれば十分ってことじゃないですかーやだー

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 12:27:52.44 ID:OUp4mCjo
久々にM竜でhageたわ。びっくりする位ミスシカの頭縛りが入らなかった
やっぱりVのM竜と違って頭も耐性上昇するのかね。立て直しに必死で札投げる暇無かったけど

そしてスーパーノヴァを防御せずに耐えるLv99ふぉーちゃんまじイケメン

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 12:28:32.88 ID:qUvjg52d
つまりレベル制限があれば世界樹をもっと楽しめるということですね

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 12:52:55.72 ID:h8AdmrML
レベル制限の開放をU仕様にするだって?(難聴)

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 14:29:08.26 ID:xAzzdrRf
>>109
メディミスのバステは有用なん?
サブモフで頭砕使ってた時は雑魚相手にも入らなくて産廃レベルだったんだが
スキルが悪かったのかしら

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 14:31:31.17 ID:GwTtsvFk
またボス虐殺するのか・・・

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 14:35:08.92 ID:X0aoS5jm
>>133
サブミスなら抑制ブースト取れるから、薄幸メディでもそこそこ入る
リジェネ効果でボス戦もかなり暇になるから、ソニックダガー左手に持ってスタドロしてみるのも良い

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 17:21:41.41 ID:Kl13B1AE
始めたばっかりの時にスキルは数字を満タンにしないと習得できないと考えて
レベル10くらいまで拾ったヒールワンドと雷の印術が撃てる装備品とおくすりがぶ飲みで冒険して熊倒したりしてた
ポイントが貯まったので習得しようとしたら( ゚д゚) ってなった よく考えたらわかるのにね

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 17:42:56.45 ID:9WJu59qe
ドン( ゚д゚)マイ

ドンマイすぎるわwww

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 18:03:07.49 ID:nZftOFFc
おれも、136と同じ。メディックって、薬を投げる役だと思ってた。

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 18:07:18.72 ID:sd5nzcx7
>>133
宝典で運を底上げして、抑制ブースト全振りしたら、
雑魚くらいは縛れるんじゃね?

陣張ってる間のリジェネ効果と破陣効果に期待するしかないよ

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 18:41:40.69 ID:uFAOfa9X
>>136
LV10までスキル無しだと1か2が最初の世界樹だったら全滅の嵐だったな
やっぱそういうのって説明書無視はともかく他のゲームでの先入観的なものかね、レベル1で技使えるわけないみたいな

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 18:46:54.31 ID:rFkXgy7y
スキル取得には書いてある数の分のポイントを要求してくるタイプのゲームがあるから、その感覚では

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 18:56:41.35 ID:Kl13B1AE
この前にやってたゲームがナナドラ2020だったんだ
スキルポイントを規定数振り込んでスキルを習得・上達させるタイプね
あと3DSの説明書がデジタル化されてるのに気づかなかったこともあるかな

それはそうとお前らダブルスラッシュしすぎバーストゲージ切れるぞ

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 18:57:05.74 ID:9WJu59qe
ドラクエもだな

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 19:33:33.13 ID:h8AdmrML
>>142
はじめてのヤツには全力で。がボウケンシャーの基本だからな(ドヤァ)

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 20:21:10.73 ID:P86j0AGK
少女の人形と親の人形って、引き合わせた後にナニが起こったんだこれ・・・
槌が手に入ったら用済みとばかりにスルーしてたから気づかなかった・・・

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 20:29:41.03 ID:ODGvi/sP
わからん
語らないからこそ、怖いのだろう…

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 20:35:10.29 ID:CXPCA5f3
>>133
スリープブローは意外と侮れない印象。
裏ボス寝かせて驚いた。

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 20:54:30.63 ID:ePHSISv4
メディの殴りスキルはどれも優良すぎ
クリア後は火力が足りないが、クリアまでなら前列で準火力として活躍できる

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 20:55:27.79 ID:1W+WvDno
メディミスでも幼蛆と触手は悪くない確率で縛れるぞ
スタドロ使わないなら当然ミスメディの方がいいけどね

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 20:55:58.50 ID:RyzEJ+Tp
しばらくして、私は気づいてしまった……
ここはとある建築物……
人気メニューは……赤いぶよぶよ……

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 21:10:41.39 ID:REcT6qLW
さぁ、SANチェックだ

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 21:14:40.43 ID:f17VlpEu
赤いぶよぶよは一日一組様限定となっております

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 21:39:40.02 ID:CXPCA5f3
M竜戦、スナイパー強過ぎだろ…。
LV57なのに7ターンで勝てちゃったぜ…。

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 22:02:52.89 ID:HYXzQOD+
抑制モルボル二刀「いいのよ」

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 22:05:03.27 ID:Kl13B1AE
M竜さんはぶっちゃけ退魔の札と部位縛りとヘブンズショットがあればなんとかなる
対M竜最終兵器ヘブンズショットはスーパーノヴァの2ターン前に正しくお使い下さい

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 22:07:54.29 ID:h7JetvWx
与えられるダメージ覚えて縛られるターン調整して全員で後攻テリアカ使えば楽

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 22:37:44.04 ID:cbgog6gW
メインかサブにメディがいればテリアカαは2つで済むから
工房の在庫にも優しい

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 22:41:06.14 ID:h7JetvWx
メインメディいるならヘッドガード+サイレンチュニックで縛り無効化できるで

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 22:49:24.90 ID:2C8f7QVv
2周目ソドなしパーティーLv70が弱虫相手に攻撃外しまくりワラタ
Lv99引退+AGL10なのにドライブも氷刹もスカスカ外れる
いずれは強虫に挑戦したいと思ってたが無理だなコレ

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 22:56:57.00 ID:dvyBi94F
ソド固有の命中うpはAGL+20ぐらい

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 23:04:26.61 ID:CXPCA5f3
冥竜はいつもこうだなぁ。

1ターン目 封じ回復
2ターン目 羅刹準備。死ぬような耐久力なら斬撃の守りでカバー。
3ターン目 更にバフデバフ兼攻撃。一万未満に抑える
4ターン目 容赦なく攻撃
5ターン目 容赦なく攻撃
6ターン目 冥闇の呪縛が来るのでジオインパクト。容赦なく攻撃
7ターン目 まだ生きてたらクイステで動く前に仕留める

スナイパー一人で5000以上いけるから、(スナイパーさえいれば)火力足りるだろうしな。
リンクPTとかだとそれこそ3回フルにたたき込めるし。

>>159
無いと有り難みがわかるよな。ソド心得無いと天雷もなかなか怪しい。

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 23:04:54.77 ID:2C8f7QVv
マジでソド優遇されてるなぁ
敢えてソドメディにでもして、裏方に徹しさせてみるか…

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 23:15:15.27 ID:rFkXgy7y
ソドの強さは主役補正みたいなもんなんだろうかね

メインソド抜いてのドライブはよく外れるんだよなあ
サブソドでヴァンガードとかサブダンサブシカで速度ブーストとかスナの観測とか
補正がないと当てるのきっつい

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 23:21:21.90 ID:IAKVDAfX
どんな構成でも火力出すにはメインソドほぼ必須だしな
心得系はもちろんヴァンガ、先駆けとか便利なのがそろってるし

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 23:23:41.37 ID:0S6/4hSP
パッシヴ優秀、リンクで下準備火力もバッチリ
攻略中だとTPに不安があるくらいか

メディックにもう一味欲しかったなあ

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 23:43:50.08 ID:RyzEJ+Tp
ソドのLUCの低さも主人公補正

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 23:47:47.87 ID:dvyBi94F
メディックは地味だねぇ

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 23:51:39.64 ID:0lil6+la
6層B3に「命を懸けても今日の実験を止める」と書き残された本があったが、
もしかしてB2の人形一家がその成れの果ての暗示だろうかと思い当たった
逆らった研究者を家族もろとも。で、赤いぶよぶよは・・・gkbr
ホラー6層マジこええ
急に落ちてきた血塗れの大槌をありがたくいただいちゃうボウケンシャーもかなりこええ

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 23:53:36.78 ID:vXBHP+7n
眼鏡メディ娘「地味って言うなー!」
オート系は役立つし、封じや状態異常回復は便利だし、ヒール系は生存率を上げてくれるし、その気になれば攻撃にも回れる
優秀な職なんだけどじm……おっとなんでもない

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 00:07:35.12 ID:9VaU5QNi
魔物調査支援でホムラヤマネコがまるで出ないからカッとなって監視者に突撃したら、監視者×2排除者×2と同時に戦うハメになった
まだあんまり消耗してないときでよかった…hageるかと思ったわ

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 00:08:38.24 ID:tXNLx7wL
フォト/ソード ダンサー/ミス インぺ/モノノフ

メディック/モノノフ ルーン/モノノフ
とか微妙なパーティーで初見プレイしてんだけど、なんだかな
メディックで後ろから衝波撃ってるけどそこまで強くも無いから、サブをスナイパーにした方が良いんだろうか、難しいね

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 00:16:15.08 ID:bUoyQ6vN
単体である程度完結してる分メディックのサブは意外と困る

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 00:21:23.83 ID:G8DmcK15
>>171のPTだとサブルンで聖印係とか?

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 00:26:22.45 ID:kmwYmh+5
>>168
拷問用だしなアレ

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 00:32:01.05 ID:UZ3+LNKI
メディックをサブスナにしても素のLUC高くないんであんまり封じ入らんのだわな
171のはサブルンがよさそう

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 00:35:42.52 ID:/y13qKEC
>>172
その通りだわ、メディックは回復特化にしてるからなんとも

>>173 >>175
サブルーンでサポート系ですな
ついでにTPカットも覚えさせてみるわ
皆ありがとう

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 00:45:45.66 ID:UZ3+LNKI
>>171
メディックはTECとTPが高いから、サブで印術覚えさせてまともに使える数少ない職でもある
さすがに本職ルンほどは威力出ないけどね

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 00:50:17.35 ID:Zmui7lLl
フォト/ソド ソド/シカ メディ/モフ
ルン/ミス ダン/スナ
でやってるけどなんとかやっていけるよ
職被りしたくないしから、インペリアルが解禁され次第フォト/インペにする予定


で質問なんだけど、追刃一発目で敵倒すと違う敵に二発目がいくじゃん
そのときソードマンの心得や先駆けって二発目の敵にも乗る?

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 00:56:49.29 ID:IFQ4g44l
何処かで検証結果を見た希ガス
たしか乗ったような覚えが

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 01:05:59.30 ID:Zmui7lLl
>>179
ありがとう!
乗るのか、よかった

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 01:06:15.32 ID:KwHfve/Z
メディミスは他のミスと組ませるといいな
陣回復と命脈活性で回復を担えるし退魔の札をぺたっと貼り付ければ異常を使い回せる
シカミスで闇討マスタリ最大出力を狙うならあった方がいいかも

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 01:13:29.70 ID:1P7SII3u
メディミスよりミスメディの方が良くない?
メディのLUC低いから陣での状態異常あまり狙えないし

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 01:14:56.50 ID:80lqMmRe
二人旅開始してやっと5人揃った……
     フォト/ダン キバ/シカ ワーゲ/ルン
    ルン/モフ(SPドロしただけ) ウーフ/メディ
待ってろ皇子、ボコボコにしてやるからな!

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 01:54:02.72 ID:4ix2iljB
>>183
キバガミさんのサブ変えちゃったの(´・ω・`)

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 02:04:07.10 ID:OsE64Lm5
楽園の導き手、初見sage記念カキコ

後半、がつがつFOE食い散らかして進んでた30引退の61だったからやはり適正より上だったか。
後先考えずに戦って精髄コンニチワした時はTPも枯渇してて一瞬絶望したが、
皇子戦用に買って結局使わなかったハマオ(アムリタは売切)が3つあったおかげでなんとか落とせた。

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 02:17:10.95 ID:80lqMmRe
>>184
ワーゲルさん来るまでそうしてたけど流石に限界があったんや……

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 02:18:22.09 ID:80lqMmRe
>>185
お疲れ様、精髄出現での絶望はやっぱり誰もが通る道なのな
一回目だからって意地で倒したけど

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 02:25:41.32 ID:7RiwVnY6
前作のクジュラといい今作のローゲルといいこのシリーズは味のある男キャラが多いよね

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 02:26:19.71 ID:q4idVseM
木の実食ってンまァァァァいッ!!と絶叫
袋に手を伸ばして蜘蛛に噛まれて絶叫
指輪探してたら水辺に落ちて絶叫

しかしナイトシーカー(おっさん)
初プレイだっていうのになんてもの見せて来るんだこのゲーム

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 04:24:10.75 ID:58UVGeRH
ベトベトしている少女術師、うん、色々台詞が酷いね
>>189
うちのソードマン(可愛いほうの少年)も似たような感じで大体選択肢総受けだわ
ザリガニ合戦ではそこらの雑魚よりも苦戦をしいられ捕獲したらしたで賢者タイムになってしまう
前世の記憶ではザリガニの鋏を交易品としてたようだが小さいせいかこっちのボーケンシャには無価値らしい

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 05:13:42.02 ID:80lqMmRe
大体悪い方に働きそうな選択肢はウチの苦労人そうな髭メディが引き受けてくれました

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 05:48:33.49 ID:Lqyj7TzB
ハーレムパーティの髭メディポジはなりたいようななりたくないような

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 07:41:21.40 ID:bUoyQ6vN
ヨゴレ確定みたいなもんですよね
美味しい役どころのようなそうでないような

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 07:58:17.74 ID:+Z4YFRYz
ちくしょー
ソードマン♂2が可愛いよー!!
リアル仕事で忙しいのに、パーティにいれたくてたまらない。

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 10:17:03.10 ID:fNQvYhhx
ミニイベントは3層のキノコ食べるやつとか聖堂の古代の本読むやつは髭メディにやらせてたな
なんか向いてる気がしたんだ

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 11:27:01.69 ID:Zlq3mOsw
>>191
うちも髭メディがその方面で大活躍だ。
ローゲルさん加入後は、殴らない代わりにその役目を分け与えた。

5人PTって脳内設定的にももどかしいな。
うちのギルドはウーファンさんに片思いの髭メディと、
ローゲルさんリスペクトで転職しそうな勢いの紫スナ子がいるんだが、
なんだかキバガミさんが寂しそう…。

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 11:31:09.17 ID:t0CupDUi
キバガミさんは嫁探しで

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 12:27:47.76 ID:dSRjR1hU
QRコード画像まとめてzipまだー!

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 12:51:54.33 ID:8DZFX455
>>196
ギルドにモノノフの女の子を入れてもいいし
イクサビトの里にかわいい婚約者がいる設定にしてもいい

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 12:57:10.42 ID:hyHbaMhC
キバガミさんの嫁候補を見つけてきたぜ!

1番 「ウフフフフ。」
2番 「ウフフフフ!」

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 13:16:02.44 ID:FQOep4iz
俺の中だと、キバガミはウーファンさんとくっ付くな。

巫女が独り立ちして寂しいウーファンと、治療やらの役目を終えて自分の時間が出来たキバガミさん。タイミング的に合っていて
元々、里での立場的にも似ていて話が合いそうだし、同じギルドで共闘した仲でもある。
里の仲間たちもくっつけようと奮闘しそうだしな。
種族の壁など越えられるさ!

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 13:26:33.67 ID:8DZFX455
イクサビトとウロビトだと子供できるんだろうか?と一瞬思ったが
もし一族の長の決め方が世襲じゃないのなら関係ないか
愛が正義だ

ところで巫女って人間じゃないよな…?皇子とくっついたとき世継ぎできるんかね
ローゲルさんもクリア後は嫁とか跡継ぎの話で周りがうるさそう

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 13:30:51.38 ID:Blo6ie3X
パーティに悩みすぎて何故六人編成じゃないのかって結論に至ってしまった

難易度上げて良いからはよ

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 13:34:13.42 ID:hpKTvI4g
むしろもっと減らして四人に
五人だと多すぎて誰がサブ何だったか間違えるんだよ。五人だけに

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 13:37:51.77 ID:1nAnDgzt
ゲスト枠があるからな
ベルン子も戦闘枠に入れるとか、酒場のNPCをちょっと誘って冒険とか
もうちょっと有効活用して欲しかったが

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 14:01:07.54 ID:xC9QVdjQ
行きつく先が一人旅
狒狒さん殴るのやめてください

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 14:03:30.36 ID:cDY7NkY9
酒場のウロビトの娘を仲間にしたい

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 14:41:03.37 ID:Ic5RugiO
>>204
>五人だけに
わかりづらいわよ

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 15:03:52.08 ID:hb+waNBP
誤認ってか

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 16:14:16.31 ID:q7+hgDwo
ミディミスでもアクセサリでLUC補強して抑制ブースト取れば雑魚相手には7、8割は入る
ボス相手?陣回復が便利だよ!一応張り続けてれば1回くらいは入る。
使う陣を絞るのがコツ。SP面でも効果の面でも

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 16:19:39.07 ID:hyHbaMhC
あえて6人ではなく5人なのは前衛後衛の配分で悩ませる(自由に決めさせる)意図もあるだろうから
今後も6人になることは無いと思うんだぜ。
あと減らしたい人は勝手に減らせばいいと思うんだぜ。

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 16:30:59.33 ID:qj9ykrNh
5では六枠目消費する職業復活よろ

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 16:34:28.39 ID:tlCcI9Gi
正直、ゲストがいて6人の時はコマンド入力面倒だったんだよなあ…
ゲスト加入自体は気に入ってるんだけど

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 16:34:35.55 ID:Gsa+mEfC
DSでリメイク除けばけっこうな長寿タイトルになりつつある?
他にシリーズ継続しているRPGってどんな感じだろう

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 16:36:55.64 ID:I9FNChtJ
M竜sageたぜやったー。
頭しばりさえしとけばテキトーでも勝てた。
そして弱体虫にボコられ中。こっちはテキトーじゃきついな。
うーんもう一度作戦とメンバーを考え直そう。

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 16:43:54.69 ID:bsVVskZS
>>213
ゲストキャラいるの忘れてて5人目の入力終わったら連打してゲストは通常攻撃ドーン

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 16:48:48.12 ID:JCRdyMPC
>>215
触手を1ターンで飛ばせる範囲火力(例えばシカモフとかルンモフとかモフとか)
開眼した神樹本体を1ターンキル出来る火力(例えばリンクソドと神楽モフとかスウィフトシカモフとかスコールスナモフ)
ジオを確実に使う為にメインダンサー。

こんだけ揃えたら弱体神樹は雑魚

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 18:25:43.28 ID:H76hKB87
メタスコア88で海外ゲームメディアからは中々好評の模様
http://www.metacritic.com/game/3ds/etrian-odyssey-iv-legends-of-the-titan

気球でダンジョンRPGの世界が広がったのとカジュアルで間口が広がったのが
褒められてる感じですかね。日本でも説明書薄かったけど海外版はそもそも入ってない
んだって。経費削減か知らんけどそんくらい付ければいいのにね。

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 18:31:23.00 ID:Wg1Yi6GR
スキル周りだけ見ても1のこと考えるとだいぶ親切になったよな
死にスキル少ないしメニュー画面のスキルツリーも見やすいし
雰囲気は1が一番好きなんだが今やると色々不親切でhageそう

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 18:46:50.42 ID:ffM6eyqV
まさしく1を一時間くらい触って「ああ、うん」ってなった
前向きに言うとかゆいところに色々手が届くようにシリーズ続けてきたんだなと

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 18:47:30.03 ID:Zlq3mOsw
>>201
目から鱗、それは何故か考えもしなかった。うちの髭メディがますます不憫なことに…

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 18:54:01.44 ID:obWgnxzp
妹が最近1を始めたんだが挑発やシャドウエントリに目を輝かせているのを見るのが辛い

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 18:59:18.84 ID:hpKTvI4g
挑発(的なポーズ)!しかし効果が無かった

そういやIVには1で散々怖い思いさせられた戦闘中に出現&乱入してくるカニみたいなタイプのFOE、いないな
乱入カボチャなんぞ出てきた日には泣くけど

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 18:59:58.44 ID:VL+kQGtX
ハマォロペネレプが七味get

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 19:06:53.26 ID:FQOep4iz
>>212
ビーキン楽しかったけど、召還してはい終わりってトコは寂しかったから、
召還後に操ったり、指示を出す傀儡子みたいなのに期待。

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 19:21:30.98 ID:KwHfve/Z
シカ1♂は今作貴重なイケメン要員
てかひろしみたいなアゴのキャラが多すぎるんや……

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 19:23:55.90 ID:34Qs9DRn
>>223
戦闘前は現れず戦闘中のターン経過で出現する3でいう宿り木みたいなタイプか

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 19:33:23.53 ID:ZWUyjCsZ
火竜に挑むも開幕ブレスでゲスト以外全滅でhage
攻略を見てもすぐに忘れる故に…というかゲストだけが生き残るのはアウトなんだね

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 19:40:57.08 ID:ZSwPbUkQ
まあ主人公がムド単体でゲームオーバーよりかは良心的

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 20:52:44.34 ID:1P7SII3u
>>218
亀だが説明書は電子化されて入ってるぞ

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 21:04:47.95 ID:C9nGahzl
>>230
ちょっと亀にケーブルつないで読んでくる

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 21:23:59.06 ID:58UVGeRH
自分も今火竜に挑戦して開幕はイージスで防いでそれ以降はブレスの対策(熱ミストは持ってた)忘れてたけど
ブレスきてやべえと思ったけど救済料理食べたからか全体に350くらいしか被弾しなくて吃驚したな、後衛も白金でHPブーストしてたから普通に耐えれたから持ち直せたし
そのあとはダンシーカー様の追影の舞で縛りと盲目とスタン祭りからの黒霧で水溶液ぶっかけるの忘れるくらいあっさり終わった、毎度雑魚でもボスでも大活躍ですわ

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 21:28:16.62 ID:q4idVseM
はじめてだし全職みんな一人ずつ愛でちゃうぞーと息巻いてた筈だったのに
第二迷宮にしてもう城塞剣士メディが不動の地位を築いてしまい、残り2枠の争いが激化
ルーンさんがTPカットを覚えて息が長くなってからというものの、弓師と踊り子と幸薄そうな子がいがみ合ってる気がしてならない

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 21:34:10.91 ID:rwIGCfuO
今回3色ガードがないからブレスの威力が抑えられてるよね

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 21:38:26.59 ID:Be0stq8G
>>233
回復役にダンサーとミスティックを起用して、そこ基点のパーティも考えれば変わってくると思われ

ああ2層だとまだミスティックいないのか

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 21:39:37.01 ID:OhEdzGQM
何らかの方法で無効化することが前提になるくらいの超威力の攻撃って結局スキル振りの
自由度を狭める枷以上のものにはならないからなー…
1のブレスだって別に3色ガード抜きで耐えられないわけでもないがそれはまた別の話

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 21:50:07.20 ID:I6T64Tsq
そこいくと強制ミスティック加入なのを逆手にとって二層で足縛りを輝かせたのはいいアイデアしてるな。
インペリアルもあのボス戦で魅力が増してると思うし

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 21:55:14.22 ID:lZg8pXac
咆哮さんも役に立つしな

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 22:03:59.50 ID:H76hKB87
なぜDLCを用意しなかったんだとずっと思ってる。もっとWで遊びたい。

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 22:45:28.31 ID:tlCcI9Gi
2〜4層ボスはゲストが活躍するようになってるんだよね
追加職の紹介も兼ねてるんだろうけど

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 22:51:17.05 ID:Lqyj7TzB
キバガミさん咆哮くらいしか活躍しなかったな・・・

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 22:53:21.20 ID:KwHfve/Z
なんでや!羅刹チャージ氷刹強かったやろ!

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 22:54:32.27 ID:g8N9kTuj
咆哮で強化消せることを知ったのはホムラ退治後でした

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 23:05:32.56 ID:+7E/d2WD
回復役はダンサーとミスティックだけど何だかんだでメディックも入ってる
殴り心得保険役

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 23:12:01.27 ID:EIowTZwQ
>>240
ゲストが活躍すると言うか、プレーヤーズギルドがどんな構成でも
詰まないようにボスに対して有効なスキル組の助っ人を用意していたってことなんだろうな
その結果、ゲストが輝いて見えると
何だかんだ言われてるキバガミさんも咆哮や氷刹、レアドロ狙える鉄火とか
ほむほむ相手に有効なスキルを揃えてる

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 23:38:39.52 ID:cDY7NkY9
ゲストキャラは層が増える毎にメンバーとのレベル差が大きくなった記憶が
鍛えすぎた

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 00:09:23.74 ID:fh0FACkm
ゲストキャラのレベルが適正レベルなんだろうか

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 00:10:09.33 ID:uuXy8/oX
>>239
DLCあるなら第5大地見たいんだよなあ…
固有3人関係のクエストでもいいが、そういうのは引退させちゃってるとアレか

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 01:03:15.66 ID:13aC2yJ1
火力追求する場合、ミスシカはシカが居ないと要らない子かと思ってたけど
普通にラッシュの火付け役になるんだな…。
今までずっと火付け役=ダンシカだと思い込んでいて、こんな事に気付かなかったわ…。

アタッカー×4+火力補強兼回復役が正義だと思ってる自分の中で、評価が跳ね上がった。

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 01:07:52.59 ID:RPZAjbJk
ひょーかひょーか

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 01:14:59.15 ID:7mik3yoG
「このスレのお陰で氷耐性がつきました」

金剛獣ノ岩窟 在住 ほむほむさん

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 01:22:35.91 ID:2VPhEqya
適正はゲストより5レベくらい低いんじゃないかなあ
いやでも6人PTで考えてるからもっと上か

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 09:12:47.38 ID:2A9wjNZC
世界樹の戦闘バランスのいいところって、完璧が無いところなんだよな
何をやってもどこかで長所、短所が出てくるし、あちらを立てればこちらが立たず、みたいな状況になる

と思ったけどやっぱちげーわ

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 09:33:38.27 ID:z+CQi8Sx
1のメディとレンがチート級だからな

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 09:49:51.60 ID:UnzIXJ8F
1とか2のコンセプトはそんな感じだったけど
1は8割の要素をメディ・レン・パラで完璧に補えるから長所しかない
まぁでも超万能職のメディとパラさえいれば残りの3枠が自由って意味では自由度が・・・高い・・・?
2は防御に回してる暇あったら攻撃職入れろみたいなバランスだったね

3と4は穴のある状態でいかに戦略を立てるかじゃなくて
サブを使っていかにパーティを完璧にするか、みたいなところがある
5ではまた変えてくるのかな、無理か

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 11:19:50.60 ID:13aC2yJ1
>>255
ぶっちゃけ、3以降は今までの穴を補うより、更なる火力に魅せされし孤高の求道者が、
火力狂という己が進むべき道を見付けてしまったイメージしかないわ。

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 11:23:38.43 ID:L4KCn9B9
インぺモフのことかあぁぁぉぁ!

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 11:32:43.62 ID:Icjyo4g5
ダメージ軽減系のスキルも増えてるけどね無効化は無くなったけど
持久力重視の構成も出来る

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 11:40:17.56 ID:vBGXoTpO
カウンターホチィイイ

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 12:42:23.89 ID:RPZAjbJk
通常雑魚の赤青カンガルーのカウンターは試しに殴ってみたらダメージ700とか返ってきてしかも遠隔にも反応してびびったなあ

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 12:51:01.21 ID:zNDuZGKt
アームスナイプ失敗してカウンター食らった時は、こいつケンシロウみたいな事してんのかと思ったhttp://i.imgur.com/pPvfUqo.jpg

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 12:52:14.10 ID:vI1Ggapj
3の本編中はむしろ低火力だと思うがな
と言うか敵がタフ?

裏に突入してからの攻撃力が群を抜いて超火力なのは認めるが
しかし、完成して裏ボスに叩き込んだ時のカタルシスはたまらん

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 13:26:22.16 ID:8UrhwWGh
店でアイテムが『NEED MORE』になるタイミングっていつですか?
2つ素材が必要なアイテムで、1つ素材在庫があるときにNEEDになるのはわかるんですが、1つしか素材が
必要でないのに素材在庫が0でもNEEDになってるのもあります
迷宮の階層によるんでしょうか?
NEEDの素材は次の階層でドロップか採集できるってこと?

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 14:21:15.02 ID:13aC2yJ1
>>262
敵がタフ過ぎるから、より火力狂に走るんじゃね。
過去作は素のままで問題ないバランスだったけど、
Vは高倍率に走ることが前提のバランスになっていて、
自然と攻撃力↑で枠を埋めだす火力狂が生まれたって感じ。

ちなみにフリーズンブロー辺りをメインにすると、超簡単に火力が出るよ。あれが多分一番簡単。
俺はナインスマッシュが好きだったけどね!

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 14:27:01.81 ID:8UrhwWGh
魔物調査の支援要請クエストのメタルニードルがでてこないw
荷物パンパンになっちゃったよ…
売りに返りたいけど一度出たらやり直しだしorz
素材がもったいないわー

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 14:31:47.52 ID:GW/zFDAe
あのクエストはフロア全体を歩き回ると比較的早く終われる
一か所だけをうろついてるといつまでたっても終われなかったりする

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 14:46:10.52 ID:8UrhwWGh
>>266
マジで?
ずっと同じところを前後に移動してたわ
あのフロア、やっかいなFOEがいるんだもんなぁ

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 14:57:21.96 ID:KVeKtTwa
バックは素材だと同じアイテムはまとまって1つ扱いにして欲しかった
余裕あるのに戻らざるを得ないときのもどかしさ

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 15:02:00.23 ID:8UrhwWGh
>>268
だよねぇ!
TP節約して進んでても荷物いっぱいになって戻らなきゃならなくなるとなぁ…
最初のうちはTPも少ないからこまめに戻らなきゃいけないのもいいんだけど、後半になるとね

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 15:25:25.57 ID:dOoyoKYZ
それが世界樹でしょ!変なところで忠実

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 15:28:01.01 ID:S7/wxEBw
素材の持ち帰りも考えて往復するのが世界樹だし、それをしなくなると歩けるだけ歩く他のゲームと差別化が難しくなる

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 15:31:27.11 ID:3QQRyLDx
帰るまでが世界樹だってリスさんが言ってた

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 16:12:18.09 ID:/xvtp/0c
調査クエストがいつまでたっても終わらないとレベルが上がりまくって
ローゲルさんのレベルが少し残念なことになります

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 16:48:24.73 ID:8UrhwWGh
>>273
ゲスト加入キャラのレベルがその時点の適正なの?
調査クエストなかなか終わらなくて、メンバーのレベルが40後半から50前半くらいになっちゃったよ

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 16:50:28.66 ID:wNZ5qZLm
適正というかゲストのレベルでも高いくらい

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 16:53:03.33 ID:/xvtp/0c
>>274
ウーファンとローゲルさんの前後あたりのレベルはあったほうがいいってレベル
キバガミさんは高杉

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 16:53:19.06 ID:GW/zFDAe
ゲストレベルと比べて適正が高い低いは個人の攻略慣れとか器用さによるわ
ここは慣れてる人が多いだろうから、ゲストまで行きゃ楽勝だろww的答えになりやすい傾向があるわな

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 16:58:29.37 ID:KVeKtTwa
ローゲル加入時メンバー全員60だった…

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 17:02:49.03 ID:vI1Ggapj
2層BOSSは封じ状態異常で回避と次元斬封じ
3層BOSSはフロア冷却とウロコと回復
4層BOSSはバリアチェンジ
と仕掛けがあるから、対応苦手な人はゲストレベル以上でも苦戦するだろうな

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 17:03:46.68 ID:8UrhwWGh
ローゲルがゲスト加入するところまできたんだけど、戦闘後の3択って展開変わるの?
ウーファンのときも同じ選択肢あったけど

どっちも手を差し伸べたらなんか心開いてくれた?感じの展開になったんだが、殴ったりしたらどうなるの?

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 17:03:54.13 ID:EPhB83QE
そのボスへの対応策をゲストが持ってる訳だし
気が付きさえすれば苦戦はしないんだけどな

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 17:11:52.70 ID:vI1Ggapj
キバガミ「羅刹チャージ氷刹!!」

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 17:12:50.33 ID:gyuIxv+C
普通にこなしてるとレベルは上がりっぱなしだよな。
俺はミッションとクエストの経験値を食わせるサブパーティ作ってる。

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 17:13:03.07 ID:cVyiMmK4
>>280
4にストーリーの分岐はない、シナリオ中の選択肢は何をどう選ぼうとも行き着くところは同じだよ

細かい展開はそりゃ変わるけどね…例えばローゲルをどうするかの選択肢はその後の会話が変わるので
プレイヤーが知ることができる情報がちょっと変わる
ローゲルをぶん殴って止めるとイクサビトの里にあった墓に埋葬されている人の正体が分かったりとか

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 17:19:21.48 ID:GW/zFDAe
初回プレイ時、巨人までメンバー5人固定でクエストも片づけてったけど、
言われるほどレベルが上がった記憶がない
上がる上がるって人は踏める床は踏んで地図真面目に描いていく几帳面タイプの予感

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 17:20:49.41 ID:jJ1d7p8B
>>282
コラッ、勝手なことしないで君は咆哮と氷杭を投げることが役割でしょ
自分は本編普通ホムラと戦ったからキバガミさんは後衛で咆哮と杭投げだけやらせてたわ

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 17:23:36.31 ID:RPZAjbJk
まだ一度も販売可能になったことがない=NEED MORE
一度販売可能になった後に素材切れになった=SOLD OUT だったっけか
たいていのアイテムは次の大地に行けるようになる時点か行った時点でNEED MORE表示されて
FOEのDROPとかレアドロップとかが例外的に素材売却まで何も表示されない感じか

前はけしてDROP率高めじゃない素材を大量に売るまで出てこないアクセとかあったからなあ・・・ありがたや

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 17:37:09.07 ID:H7jV7QtD
>>286
杭投げを枕投げと誤読した
まあある意味似たようなもんか

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 17:37:15.34 ID:8UrhwWGh
みんなサブウェポンって装備してるもんなの?
自分は防御力下がるのが嫌で武器は一つに絞ってるんだけど…
刀モノノフと槌モノノフがいたり
もうそろそろインペリアルになれるようになるし(ボス倒さないとなぁ)、メンツ変えの時期になるかな

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 17:44:41.88 ID:cVyiMmK4
終盤の敵の攻撃はぶっちゃけ防具1個の有無で生死が別れるようなヌルい威力ではないので…
フォトを入れてかばわせるなりミスやシカの状態異常や縛りで足止めしておくなりして、
サブウェポンのスロットを利用してさらに威力を上げたスキルでさっさと敵を片付けた方が
結果として被害が抑えられることも多い

その辺はまあ考え方次第なわけだけどね、全員をほどほどに固くして安定志向というのが
間違いだというわけでもないので

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 17:45:58.57 ID:/xvtp/0c
>>289
モフソド、ソドモフならスキルの幅を広げつつ攻撃と防御を上げられるぞ
属性防御?なんのことです?

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 17:46:15.32 ID:13aC2yJ1
>>265
調査クエストのサソリは夜なら宝箱があるエリア(D-5)と、その手前(D-6)で二匹出てきてお得。
猿はヘソクリのある手前の通路でよく出る。
朝になると出現場所が変わって面倒なので、必ず敵寄せの鈴を持って行った方が良い。
後は見つかった時の保険として変位磁石を持っていけば楽勝。

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 17:55:20.43 ID:qmEiSv4z
後衛フォートレスってどうなの?
挑発やらオールディバイドで後衛からガードし続ける感じで

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 18:01:01.67 ID:cVyiMmK4
後衛挑発にはそれなりに意味がある
後衛ディバイドには全く意味がない

固有のTP回復が死ぬし、固有が死ぬとフォトのTPって結構あっという間に枯渇するし、
個人的にはあまりお勧めできないかな…少なくとも常時やることではないかと

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 18:02:14.58 ID:gyuIxv+C
>>293
表クリアまではそれでやってた。挑発+後衛防御でもほぼダメ集約できたし。
でも神スキルのガードマスタりを知って,前に出すようになった。
全体攻撃多くなると,オールディバイド+ガードマスタリが固いかな。

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 18:06:03.28 ID:DCLiB36g
>>293
ダメージが軽減できる後衛での挑発は普通にありだろうけど
ディバイドでかばった時のダメージ「は」前衛時のものになるらしい
後衛ディバイドは普通に使うと微妙なんじゃないかな

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 18:09:51.38 ID:m4HFTxqC
後衛挑発はいいと思う
オルディバは後衛で庇わせても受けるダメージは前衛に置いた時と同じ
つまりディバイトした時のみ列補正が消える
固有も死ぬし後衛なのにダメ減らないしガードマスタリ乗らないし、後衛オルディバは無意味かな

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 18:13:07.83 ID:gyuIxv+C
世界樹3は,後衛ディバイド天国だったよな。
それでなくともファラはメチャクチャ固かったし。

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 18:14:38.72 ID:+VzYA5aN
>>293
ダン・ソド・シカとかで前衛枠がカツカツの時とかに、ダンとかと回転させつつたまにやってたな
逆に言うとそんな時ぐらいでないとあまり有用とは思えん

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 18:20:27.88 ID:6jlc12H6
状況によっては意味あるのに無意味と言われる悲しさ

301 :293:2013/03/06(水) 18:21:56.69 ID:k6sW4fmx
皆レスありがとう、まとめてですまんがレスをお返しするよ
成る程、後衛挑発フォトならまだ使える範囲なのか
前線に火力アップ要因でナイトシーカーを入れようと思ったけど、これは一度試してみないと分からんからとりあえず回してみるわ

世界樹はパーティ決めるの楽しいけど、中々難しいね
まだ一周目だから色々試してみるよ

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 19:02:00.87 ID:bIFgWx/o
>>301
MOVEによる隊列の入れ替えはターンを消費しない、というのは覚えておいて損はないよ
シカを入れると言っても前衛に常に固定することはないわけだ、普段は後衛から投刃を投げて
状態異常にかかったら即座に前衛に出て本気出す…というスタイルも十分検討に値する

何よりこのスタイルならフォトも前衛固定とか後衛固定とか悩む必要はない
シカと入れ替えで前衛と後衛をスイッチさせるという運用でやっていける

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 19:37:34.45 ID:/xvtp/0c
メイガス・赤獅子・ライデンジュウの組み合わせって考えられてるよな
メイガスの叩き起こしを防ごうと殺すとライデンジュウ覚醒、赤獅子を殺すとライデンジュウ覚醒
ライデンジュウを殺しても他のもう一体を倒さないと噛み散らかされてhage
つまりクイステアクセルドライブを使えってことだな

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 19:39:37.64 ID:4RAjwc8Y
>>302 
>覚えておいて損はないよ
なんとなく、ワールウィンドさんの手解きを受けている気分になった

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 19:41:01.76 ID:5dkDf/gl
後列挑発は貫通攻撃対策
バブーン2匹を捌くのにお世話になりました

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 19:41:42.36 ID:xdXVpJN2
ダンサーソロで弱体化蟲までは来たが…漂う手詰まり感
瞳のランダム異常付加の石化とハサミの即死(まだ見てないけど)の両対応が多分無理
蕾の防御ダウン+麻痺を初手に食らったらアウト、ヘッドクラッシュ2発にギリギリ耐えられない、おそらくライオットも3発以上ヒットで落ちる

でTP回収見込めて石化即死で触手落とせるサブミスだと火力的におそらく300ターン以上戦うことになるけど確率的に凌げるとは思えない
うーむ深緑自体は触手4本残ってても凌げるからある程度触手放置で火力あるサブの採用、か…?

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 19:55:13.68 ID:13aC2yJ1
>>303
スナがいると一気に楽になるよ。
メタが多いから詰め将棋になる。

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 20:41:40.95 ID:rGnZYWHY
敵の前後隊列を入れ替えるスキルとか欲しいな

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 20:53:49.97 ID:UgtmMubR
>>303
ライデンジュウ:クイステ始原またはクイステシルバーアロー
赤獅子:ドライブまたはシャドウバイト
メイガス:なぶり語呂し

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 21:42:48.71 ID:J9A9y2uS
>>308
むしろ敵に味方の前後隊列入れ替える技が欲しい

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 21:46:56.34 ID:S7/wxEBw
クリオネ「おいすー^^」

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 22:40:10.21 ID:7kDAHBTg
あ、THE EMBRYONたんインしたお!

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 23:12:16.07 ID:KfCyU3Pq
巨人倒したー
気持ちの良い爽やかなエンディングで、良かったなあ
キルヨネンさんタルシスに常駐してんの?ってツッコミしたくなったけど

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 23:17:14.66 ID:GW/zFDAe
突っ込みどころはあるけど後味は悪くないよね
巨人エンディングだとローゲルさんが冒険者姿に戻ったことが気になる

キルヨネンさんは巨人エンディング時は何とも思わんが
氷竜戦後は他の土地に探しに行かなくていいのかと…

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 23:18:35.03 ID:RPZAjbJk
一方このスレには氷竜が常駐していた

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 23:23:22.02 ID:H7jV7QtD
ロリ氷竜ばっかりやで

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 23:23:35.65 ID:8UrhwWGh
ようやく第4大地をクリアしたー!
インペリアルって火力バカ高いけど、雑魚戦だとTPが勿体無くてあまりスキル使えないなw
雑魚は数ターンで終わることが多いからインパルスエッジまで繋げないわ
TP回収が楽なモノノフに頑張ってもらってる

wikiにあるようなコンボはボス戦向きってことかな

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 23:27:10.99 ID:2tXidtIc
雑魚戦は開幕ドライブしてコンバーターとフィニッシャーでTP取り返すのが定石ですぜ
あるいはサブソドで燃費のいいソドのスキルを使うか

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 23:38:42.14 ID:np3e+KKy
コンバーターとフィニッシャーで属性ドライブはほぼ無消費で撃てるよ

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 23:40:35.16 ID:2VPhEqya
インパルスで回復だけしてもうめえじゃん

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 23:43:33.60 ID:4WcXXIgH
>>308
サブフォトで聖なる加護+死祓の勾玉+タラバ蟹じゃだめか?

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 23:49:13.79 ID:8UrhwWGh
>>318 >>319
なるほど、そうやって使えばいいのか
スキル取ってたっけ…?取ってなかったら振り直ししたほうが良さそうだな
ローウェル(だっけ?)をそのまま使ってるから使わなさそうなスキルもそのままなんだよね
レベル差が広がっちゃうけど今後の雑魚戦が楽になるかもしれないし、休養して振りなおしてみるか

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 23:54:28.30 ID:xdXVpJN2
>>321
自分宛てかな
アリっすね、異常付加のターン決まってるから加護機能しやすいしウニコニル代用に陣形使えば(両防御ダウンと相殺するよね?)アムリタ更に持ち込める
試してみます

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 23:55:44.20 ID:MG5x3zN6
クエスト報酬はレベル差を補うのに便利

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 00:13:02.09 ID:4z7XjyHI
ローゲルさんの初期レベルは47だし、休養で2下がったってそこまで5層で苦労しない

ドライブは外したらがっかりだし、撃つ前の待機中に死ぬと意味ないから
デフォルトのインぺ/ソドでやってくならサブのヴァンガードと先駆けの功名が役立つ

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 00:17:27.59 ID:JKLXRPU1
インぺモノもインぺルンマスもいいよ
前者は羅刹チャージドライブは圧巻のダメージだし
後者もTPカットやら属性ブーストがドライブと相性良いからおすすめ

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 00:34:50.78 ID:jCa/3rE5
周回でウーファンキバガミローゲルをLV1まで下げて3人旅してるけど、思いのほか楽しい

ミスを破陣型で育ててるんだが、方陣をひとつに絞るなら麻痺あたりがいいのかな?

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 00:44:42.53 ID:ZnH88Sbz
>>327
戦略とウーさん含む3人のサブにもよるかなあ
火力重視で状態異常がおまけと考えるなら、たまたま当たったとき地味に嬉しい毒や麻痺
他二人の補助や耐久戦を考慮するなら耐性低めなのが多目の縛り系

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 00:48:56.09 ID:Zag0K78d
俺なら脚縛りでドライブの補助をするかな〜

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 00:51:32.69 ID:fD5BSzde
第四大地の北東にある意味深な窪み
あそこから裏ダンジョンにいけると思ってました
気づいたらなんかドMの黒龍さんが引きこもっていました

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 00:56:03.19 ID:BFWFwwK4
素のドライブでそんなに外した記憶が無い
でもここのレスをみると、ソドのサポートや観測とかがないとキツイみたいな意見多い気がする

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 00:57:09.23 ID:jCa/3rE5
モフ/シカ ペリ/ソド ミス/シカ で、常時奇襲かけて麻痺方陣+衝破であとは適当
今は四層突入段階で砲剣ないからローゲルさんが割と暇

ミスがとにかくTPあまるから、上位の陣とかでもいいのかなー
と思ってるんだけど、少人数パーティで行動止めるのを重視すると
睡眠やら混乱はどうなんだろうなー?

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 00:57:45.29 ID:Zag0K78d
多分外した時のショックが外の技に比べて凄い大きいから、特に強く印象づけられちゃうんだと思う
こういうのなんて言うんだっけ?

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 02:09:21.51 ID:qJlkbm9n
かわいいと思って選んだ剣士が、並び順的に考えると実は男だった
なんだろう過去の自分殴りたい 褐色に釣られすぎ

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 02:10:21.05 ID:YUAkU43Z
逆に考えるんだ
ついててもいいや、と

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 02:23:03.40 ID:zYN134Eb
女はNG
むしろ付いてるもんついてないと魅力半減だろ

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 03:48:13.59 ID:VFf+RSU6
ダンフォトソロで弱体化蟲、次に開眼したら殺せるくらいまで削った360ターン目
指輪も甲斐なくデスハングで落ちた………あぁ

勝ちを確信するとこまで行った以上もう最戦するモチベが…寝よう

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 04:33:21.77 ID:SkTljkAs
>>303もっと凶悪に、
前:赤獅子・トンボ
後:メイガス・花びら・ライデン
のパーティーとか、あってよかったと思うんだ。
あと、ライデンさんは一々前に出て来なくてもよかったと思うんだ。

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 04:38:31.73 ID:4oAoS49i
かわいい野郎の精液なら飲める

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 07:38:49.96 ID:1utAOTTf
>>332
睡眠は行動阻害になると言えばなるが、一種のデバフと認識した方がいいと思う。
単発高火力持ちのペリがいる構成なので、催眠陣との相性が非常に良い。
行動阻害は武器スロットに3封じ+拡散+追影に任せて、陣は催眠陣による火力補強を推奨する。
チャージエッジ後にタイミング良く睡眠が入ってくれるとベストだけど
いつ入ってもいいように黒霧、パワークラブ装備を推奨。これで睡眠成功時は黒霧で持続させてチャージ→ドライブ行ける。

後はペリは後列運用で序盤から砲剣握ってても問題無くなるよ。ワールさんのイメージを重視したのかもしれないけどね。

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 07:44:34.95 ID:h/kt+1go
基地外召還呪文は書くなよ

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 07:48:48.35 ID:l/knGI1u
砲剣後列運用はもう分かったからw

>>333
マーフィーの法則だっけ

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 07:57:27.83 ID:PJVgVocP
世界樹のキャラグラは性別と関係ないとあれほど

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 08:01:08.55 ID:vcRhdH2o
君はてもても魔法の呪文

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 08:33:53.29 ID:gAGeFWac
わぁい!

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 08:51:09.01 ID:1utAOTTf
>>342
お、おう…

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 09:36:27.08 ID:pjR6wSur
>>342
マーフィーの法則?ああ、それおいしいよね。

経験値的に

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 09:52:48.19 ID:vcRhdH2o
(マーフィーズゴーストのことだと思うが確信がないので突っ込めない音)

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 09:55:54.16 ID:ZNclh3Qa
ソードマン・ルーンマスター・・・リンク型で弱点属性重視
モノノフ・ダンサー・・・TP回収が楽なので弱点属性バンバン使う&クイックダンスでインペソドの補佐とか
インペリアル・ソードマン・・・ひたすら攻撃
メディック・ミスティック・・・回復型。戦後手当てと回復歩行があるので雑魚戦が超ヒマ
スーンマスター・モノノフ・・・弱点属性重視

こんなPTで第4大地クリアまで来たんだけど、メディミスをミスメディにしようか悩み中
今後縛りがあったほうが良いって意見も上のほうであるし、どうすべきだろうか
現在メディミスは52レベル、ミスメディは28レベル(全然育ててないから…)、他キャラも50前後のレベル。

メディミスなら固有スキルで回復量アップ&回復スキルが高ランクまで取れて充実するけど状態異常や封じは期待薄
ミスメディなら幸運が高いので状態異常や封じが期待できるけど回復スキルが中ランクまでしか取れない

どっちにすべきか悩みどころ
意見を聞かせて欲しいです

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 10:23:17.12 ID:DuXsf/qt
>>349
モノノフを外して両方入れればいいんじゃないかな!
『メディックの固有は他人にも乗る』
ので、なにもメディック自身が陣を張って陣回復する必要は無い
メディのサブをルンマスにして聖印でメインルンマスの補助&凍牙天雷でリンクの着火、
ミスのサブをナイシカにして、拡散状態異常封じてんこもり短剣二刀流でずっと俺のターン!とか

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 10:40:36.33 ID:zmphWqBy
>>349
まずメディックのサブをルンに変えるに一票
メディのサブがミスでなきゃいけないという決まりはないし
ヒマさせるくらいならサブルンのほうがずっと使いやすいと思う

あとは封じ異常のばらまき役が欲しいならモフダンをダンミスかシカミスかミスシカに、ってとこ

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 10:45:17.29 ID:vcRhdH2o
>>349
シカがいなければ異常にこだわる必要も薄いと思われるのでメディミスでいいかと

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 10:46:38.36 ID:bOamJWHr
>>349
現状で回復が楽勝ってならメディミスをミスメディに変えた方が良いとは思う。

それより、ソドルン使ってるならリンク型なんだろ?
着火で宛てになりそうなのが天雷だけってのは微妙じゃね?
モフダンの剣の舞いなんて風味付けみたいなもんだし
モフダンのラッシュダンスなんてTP切れ早いし。
(アタタン→チェイス→ラッシュだろ?)

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 10:54:24.60 ID:DuXsf/qt
>>352
状態異常はいらなくとも、封じは黒いアイツには必要じゃなイカ

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 10:59:36.13 ID:GZSJ9LhT
縛る代わりにクイックドライブでもぶち込んでやればいいんだからそのままでも良いじゃない
一部の超回避雑魚は足縛り耐性ザルだから、多分メディでも縛れると思う

もしくは必中のバーストスキルで乗り切る
ソドで使えば後続の命中も期待できるし

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 11:03:04.03 ID:ZNclh3Qa
>>353
リンク型を目指してるけどイマイチリンクの使い道が理解できてないんだ
なので現状ほぼ弱点属性の単発型って感じかな
ヴァンガード→リンクプラス→リンク炎氷雷スキルって感じで使えばいいんだろうか

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 11:11:58.63 ID:nPo1b2wM
着火役1人だと追加4回までしか引き出せないから注意な。
うちのPTはスコールで4、追影で1or2、ヒマしてる後衛の通常×2で7回引き出してる。

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 11:12:01.53 ID:zmphWqBy
リンクは、後続する他の味方が攻撃した時に追撃が発生する攻撃

なので、ヴァンガード→リンクプラス→リンク炎氷雷スキル の後に、味方に攻撃させる必要がある
多段攻撃(ルンの天雷とかシカのスウィフトとかスナのスコールとか)でないと追撃分が全部発生しないのでもったいない
ダンサーいればラッシュダンスである程度解決だけど

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 11:29:08.28 ID:ozsxmO/t
>>349
ソドルン、モフダン、ペリソド/メディミス、ルンモフ

ソドペリ、モフソド、メディフォト/スナミス、ルンモフ

ソドルンは変えなくてもおk
ドライブマスタリ☆使えば、3回っ放してる間に導き分は補てん出来るので好みで
TP効率的にはこっち

モフソドで攻撃特化二刀流へ変更
攻防一体で疑似壁になるから安定しやすい
TP回収は羅刹解除あるから平気
リンク回収は、ハヤブサとか神楽でおk

メディのサブはミスでもソドでもフォトでも好きなので
個人的にはサブソドでスタドロ使って欲しいけど、安定させたいならフォト
99でHPブースト☆併用でHP800越えるから安心
サブミスなら、陣回復と破陣以外は魅力的ではない
メインミスなら邪眼でルンとシナジーあったりするから、ミスメディでも可

スナミスが今回の肝
縛りとデバフ要因であり、火力底上げに強く推薦したい
スコールは最初半分までで、イーグルと抑ブは最速で☆にしたいところ
6層入ったらスコールとシルバーを☆にする

ルンモフはステイで
火力高い雷、モフとのシナジーを図りやすい氷を優先して鍛えると良いが、吹雪は半分で十分
優先して上げるべきは、聖印2種(雷必須)☆、天雷☆、全体用半分

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 11:41:33.03 ID:bOamJWHr
>>356
!(b^ー°)
後は着火する為に、多段攻撃をする仲間を入れる。
天雷、凍牙、スウィフト、スコール、ラッシュ、ハヤブサがおすすめかな(順不同、あなたがマニアなら夢想神楽もありかもしれない)

更に、火力を追求するために、仲間に聖印を撃たせると、良くなってくる。
(ていうか、ソドルンだと聖印必須)

361 :349:2013/03/07(木) 11:51:58.69 ID:ZNclh3Qa
みんな沢山のアドバイスをありがとう!
参考にしながらPT構成を練り直すよ!

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 12:23:57.39 ID:ozsxmO/t
ヴァンガが使えるアクセがあればなー
メディのビルドが幅広がるのに

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 12:48:31.62 ID:OtdjjHZZ
シカモフ・ダンシカ・ミスシカを三枚前に並べて
状態異常スウィフト+トリックやってる。敵は死ぬ。

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 12:49:54.19 ID:vT4DUYsM
>>349
スーンマスターが気になって夜しか眠れないぞ!どうしてくれるんだ!

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 12:51:07.94 ID:ZNclh3Qa
一人極端にレベルが低いのがいるとレベル上げも大変だな…
皆50近い中、一人だけ28とかw
ミスティだから一人旅も危険か

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 12:52:20.18 ID:vT4DUYsM
酒場で修行すればええんちゃう?

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 12:54:04.04 ID:ozsxmO/t
LV50くらいなら、ギルカ4人と育成枠1人でキノコ羊狩りしてればすぐ上がるのに

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 12:58:30.65 ID:ZNclh3Qa
>>367
そんなやり方もあるんだ!
一体どうやるの?
是非教えてください

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 13:00:19.92 ID:vcRhdH2o
まず服を脱ぎます

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 13:04:16.83 ID:bOamJWHr
>>368
まずwikiのQRコード交易場にいきない

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 13:08:27.09 ID:xHNLdsBK
wikiの小ネタ 稼ぎ見ればええやん

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 13:21:14.80 ID:D+zFbPSS
というか意識してレベル上げしないでも、探索してるうちにすぐ追いつくよね

これからボス戦とかじゃない限り

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 13:48:13.47 ID:eGZ39uql
君ら遊んでないで君らの職場のボス(上司)と戦いなさい

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 13:59:37.89 ID:2BNYVUj+
意識して使うと追い付くどころか追い越す事もあるな

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 13:59:49.06 ID:WZY918QK
俺の上司パソコン全く扱えないんだけどなんで?
頭と腕常時封じられてんの? 

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 14:09:04.33 ID:DuXsf/qt
俺盲目状態になってんのかな
書類の文字がかすれてて読めない
なんでメールでデータよこすんじゃなくてFAXでよこしやがるんだろうか

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 14:18:08.40 ID:2BNYVUj+
Wikiのスナモフの「チェイスバインドはチャージや衝波との相性が良くない〜」って部分
チャージと相性がよくないのはわかるけど、衝波との相性が悪いのはなんでだろうか

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 14:24:14.72 ID:GZSJ9LhT
攻撃力はたいてい刀>弓になってるから、チェイスバインド発生すると後列から刀で斬りかかりダメージ半減
刀のランクを落とすと衝波の威力落ちてガッカリ

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 14:40:05.51 ID:YYfIyczX
暗国ノ殿の標本トラップそこまで触っていいの?本当にいいの?とか言わなくてもね、奇襲もらうだけだし
煌天破の鍵の間違えのほうにこそ確認が必要だよなぁ、最後の罠くらう直前にまさか全部こないだろwとか思ってたらきたよ
ボウケンシャは間違えであっても再選択できるなら全部試してしまうのが性分なのです、ザリガニは持ってかえりたい

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 14:46:33.68 ID:2BNYVUj+
>>378
衝波を使うために刀(鎚)を装備する事になるから結果的に衝波と相性が悪いのか
納得できた、ありがとう

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 14:55:49.19 ID:1utAOTTf
>>354
一見黒いのには封じ役が欲しいと思うけど、実は封じ役の変わりにアタッカー増やせば何てことはなく6、7ターン以内で終わるんだぜ。

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 15:37:58.41 ID:ZNclh3Qa
ミスティックって結構遅いんだね
開幕陣をしたいんだけど、大抵3,4番目に動くし敵も攻撃してくる
短剣、杖、服、靴の装備なんだけど、装備でこれ以上早くは出来ないのかな
サブをナイトシーカーにしてて速度ブースとも1振ってる状態

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 15:45:26.23 ID:2BNYVUj+
杖を短剣に変えたらいいんじゃないかな

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 15:47:25.62 ID:ZNclh3Qa
ダブル短剣ってこと?
武器の速度って加算されるんだ、てっきりメイン武器の方の影響受けるものだとばかり…
変えてみるよ

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 16:04:59.81 ID:iMlqmQE2
なんで速度ブースト1しか振ってないんだ

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 16:09:37.71 ID:42ZrZOaI
リンクパーティで4層までクリアしてローゲルさんをインルンにして加入予定。
3色満遍なく取るよりどれか聖印フルにした方がSP効率良いかなあ。
ソドルン…リンク ダンシカ…剣の舞 インルン…ドライブ
スナミス…縛り係 ミスメディ…縛り異常回復
今まではナイモフ使ってたんだけど、前回ナイミス主軸でやったんで変えたい
なと思いまして。いっそミスルンにしてミスを聖印係にして回復とかしったこっちゃ
ねえパーティ目指すのもいいか。

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 16:11:09.58 ID:zYN134Eb
wikiって二人で共同管理していくことになったのか
なんか響きがエロい

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 16:14:21.54 ID:ZNclh3Qa
他のスキルとの兼ね合いで
SPが足らないの…
レベルアップしたら優先的に上げて行くことにする
装備をダブル短剣にしてみたけど、あんま速度変わらない
相変わらず陣が遅いw


上のほうにあったインペリアルの開幕ドライブって無理すぎる…
ダンサーがいないからクイックステップ使えないし、大抵一番最後だわ
サブソードマンだけど盾と兜じゃなくて靴と小手に変えるべきか…

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 16:17:08.44 ID:qJlkbm9n
こうせいにまよったら りょうほうつくればいいんじゃないかな
カッショクケンシカワイイヨカッショクケンシ
両手に細剣とさらに盾まで持たせてどうやって戦ってるのかよくわかんない格好してるけど!

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 16:18:16.67 ID:42ZrZOaI
Vで初めて世界樹やったときは何もわかんないしwikiも見たりしなかったんで
相当苦労したんだけど、慣れると思考がどうしても火力追求に行っちゃって
いかんな。それでヌルいとかわがまま言いそうになるし。
上にあったウーファンキバガミローゲル3人パーティとか楽しそうだな。

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 16:26:45.73 ID:zmphWqBy
>>388
スキルに頼らずインぺに先手取らすのってきっついよ
そもそも全職中AGI最遅な上、砲剣は行動順にマイナスがかかるから

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 16:38:43.40 ID:lf1UKsvt
ヴァンガードは貴方を裏切らない

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 16:45:22.33 ID:N8qbqeMH
キャラデザが好きなの使うか使いたい職業使うか毎回悩む
おまえらどうしてんの?

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 16:47:58.09 ID:DuXsf/qt
使いたい職業でPT組む
→4グラ×2カラーの中で1つくらいは好きなグラ見つかるのでそれを選ぶ

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 17:00:38.57 ID:HbWgcTIN
全部使う

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 17:09:25.43 ID:ZNclh3Qa
雑魚戦はヴァンガード使ってる間に終わることが多いからなぁ
インパルスにまでつなげられないで終了、とかになる
なんか雑魚戦はシャープとインパルスを交互に使ってる感じになってる
HP高い敵がいて2ターンで終わらないなって思った時だけドライブ使用してるかな

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 17:12:28.19 ID:bGe8zzVs
開幕ドライブって1ターン目最速でドライブって意味じゃなくて
とりあえずドライブ使っておけって意味だと思ってたんだけど違うのかね

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 17:29:08.85 ID:eGZ39uql
・・・最速・・・ドライブ・・・

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 17:30:42.98 ID:1utAOTTf
>>386
ミスシカ一人に行動阻害及び回復役を担当させて、後は全員アタッカーでも何とかなるくらいだから
封じ役のスナミス+回復&封じのミス、オマケにダンサーまでいる以上、ミスルンにしても何の問題もないと思うよ。
というか寧ろ推奨する。星印がリンク、ドライブに加えて、武器の属性が反映される剣の舞とチェイスにもちゃっかり乗るしな。

星印は結構使えるから三色MAXにしてもいいし、一色MAXでもいいかと。

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 17:41:17.74 ID:xHNLdsBK
インペの雑魚戦はコンバーター、ワイドエフェクト、フィニッシャー取って
Lv3以下の属性ドライブ撃ってればTP消耗しないぞ

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 17:44:04.03 ID:ZNclh3Qa
短剣短剣服靴装備のミスティックの陣が、剣盾重鎧アクセ(幼竜の牙の首飾り)装備のソードマンの
リンク系スキルより発動が遅いのは何でだw
ソードマンとミスティックだとミスティックの方が早いと思ってたんだけど違うの?
行動順を決める速さってステータスのどれに当たるんだ…

装備のマイナス補正だと明らかにソードマンの方が遅いはずなのに

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 17:49:14.63 ID:0xobdhiT
AGIと装備品による補正、あとはスキルそのものにもプラスやマイナスの速度補正が付いている
いくら装備やら何やらで補正してもそれだけで敵味方全員にドライブで先行するのは難しい、みたいにな
ミスの方陣はかなりマイナス補正が強い、そう簡単に早くはできない

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 18:01:06.72 ID:ZNclh3Qa
そっかぁ、ミスティックの方陣はかなり遅いのか・・・

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 18:02:53.42 ID:1utAOTTf
>>390
Vは火力追求してても割と歯ごたえあったけどな。
特に鯨は良い感じだった。回避率upのせいでマニアクスの魔人マタドールを思い出したわ。

Wは敵の強さは意外と悪くないけど、LVが上がり易すぎて難易度が…って感じ。

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 18:03:39.31 ID:o/EIk2V1
印術、方陣、ヒール、ドライブあたりは速度にかなりマイナス補正かかる
諦めてクイックステップか電光石火使いな
フォートレスかモノノフのサブダンサーならわりとクイックステップ使い放題だよ

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 18:06:59.27 ID:AGTrCUQ4
性別に囚われてるうちはまだまだ素人

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 18:10:45.98 ID:ZNclh3Qa
モノノフ・ダンサーも入れてたんだけど、ミスティック・ナイトシーカーを入れたから外しちゃったw
封じとかあった方がいいかなって思ったんで
あと歩行回復もおいしいし、メディックをサブルーンマスターで印術も使わせたりしてるからモノノフ・ダンサー
の入る枠が無くなっちゃって・・・

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 18:31:33.31 ID:QpVTdnvc
ダンシカに武器持たせるとしたらやっぱりスタン*8かなあ

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 18:38:00.99 ID:Sd/IuDgU
モフダンは強いんだけどねぇ
モフダン二匹、ダンモフ、ミスソド、フォトダンで一周目やったけど、
FOEもボスもチェイスラッシュで瞬殺だったもんよ

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 19:14:30.33 ID:fD5BSzde
今シカミス、フォトダン、ルンイン、メディミスの中にアタッカーを1人入れようと思ってるんだけど
入れるのは何がおすすめかな? 考えを聞かせてほしい

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 19:17:49.05 ID:zmphWqBy
ソドモフ

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 19:22:09.24 ID:vcRhdH2o
指揮官の長靴もあるで

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 19:33:17.38 ID:KsS/t7+u
Wiki見たら、ミスってインペの次に遅いのね。フォトよりも遅いとか意外だわ
身体細いから、身軽で速そうなイメージがあったんだけど

装備と宝典、サブスキルでやっと並の速度ってところか?

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:00:48.55 ID:VFf+RSU6
ダンサーソロで弱体化蟲sageたー、>>321に感謝
330ターンで使ったアイテムはアムリタU33個とテリアカα4個ぐらい

他の職はどうするのか気になったけど俺の世界樹はこれでおしまいかな、いやー遊んだ

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:06:54.91 ID:1utAOTTf
>>410
ソドモフでいいかと。

>>403
神速のチョーカーがあればかなり楽に先制出来るようになるよ。
とはいえ、これの入手は結構後なので、その前から先制したいなら、短剣短剣服靴程度で満足せず、
鍛冶、アクセも駆使してAGI補強した方がいい。
マキリにAGI3×2+疾風のお守りAGI8。更に、FOE素材の靴などにもAGI3以上が付いてる。
第1大地のFOE鳥(AGI3)、第3大地のFOE鳥(AGI4)など。

まぁソドより先に陣張るくらいなら、ここまでやらずとも出来るだろうけどね。

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:15:23.88 ID:F1zxm9v3
ミスが遅いとか書いてるヤツ、最初は5層前でミス28だったよな?

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:16:34.81 ID:z40Br3yK
さ……330ターン?

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:17:07.64 ID:eGZ39uql
>>414
おめでとう。いいなあ
他職はだいたいメインダンみたいに回避・防御と持続回復の耐久レースが見込めないから火力勝負だと思う
スナでパズルゲーと運ゲーの試行錯誤してたけどうまくいかず放置中

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:18:22.60 ID:fD5BSzde
ソドモフか、ありがとう
メンバー育てられたら裏ボスマラソン張り切っていこうか

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:23:40.74 ID:bOamJWHr
>>419
弱体神樹相手のマラソンなら、サブはダンが良いと思うんだが?
弱体相手なら、馬火力はいらないし、それよりコンスタントにバーストスキルを撃てた方が良いと思う。

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:30:44.15 ID:17Yhhhqm
裸靴下&チョーカーの紳士スタイルでスタドロぶち込め

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:34:44.58 ID:Sd/IuDgU
>>414
おめー
シカ、インペ、モフに続いての快挙だな

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:37:39.46 ID:ZNclh3Qa
>>416
うん、そうだよ
今は45レベルまで上がった
レベル上げだしてからPT構成変えるために休養したから、まだ50にいってないけど

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:41:50.10 ID:fD5BSzde
>>420
多分俺がヘタクソなんだろうけど何度も再生されると息切れしてくるから速攻で仕留める形にしたい
一度特攻してみた結果必要なのは消散に合わせたジオだけだったからバーストセーブは多分必要ないかなぁ
違うパーティで蟲に挑むときに使ってみようと思う。ありがとう

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:47:03.11 ID:1utAOTTf
>>424
育てれば開眼後1ターンで終わらせられるからガンバレ

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:47:40.64 ID:QpVTdnvc
>>424
消散ターンに電光石火すればゲージ2で済むで
育てばそのターンで終わるし

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:55:37.37 ID:AJxjx85g
330ターンとかよくやるなぁ

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:56:31.94 ID:PJVgVocP
ID追ったらその前に360ターンでhageてたりもしてたのか
超乙

429 :321:2013/03/07(木) 21:25:24.65 ID:nsjvwkwl
>>414
おめ〜。力になれたようでなによりだ

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 21:36:24.27 ID:ZNclh3Qa
第5迷宮の第2迷宮フロアあたりで荷物がパンパンになるw
あふれ出したら安いのから捨てていくしかないか

ここって階層をショトカできないのかなぁ
もっと下まで行ったらショトカできるようになるんだろうか

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 21:40:15.27 ID:Zag0K78d
ちゃんと探索してるか?
祭壇が開いて扉になるはずだが

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 22:04:41.92 ID:ZNclh3Qa
>>430
いまその扉を開けるための探索中なんだ
ごめん、誤解を招く書き方だった…

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 22:08:18.76 ID:QpVTdnvc
3から2に行ってすぐになかったっけ
そんな探さないといけないもんでもなかったはずだけど

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 22:09:17.92 ID:2BNYVUj+
扉って普通に開けられなかったっけ?

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 22:10:14.75 ID:ZNclh3Qa
間違った、自分にレスしてどうするw
>>432>>431宛です

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 22:16:49.35 ID:eGZ39uql
見慣れないものがあったらとりあえず近付いて調べるようになったら初級ボウケンシャー
不審な行き止まり・曲がり角を調べるようになったら中級ボウケンシャー

とりあえず全床踏んで全壁調べるのは訓練されたボウケンシャー
そしてザリガニで時間を浪費する

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 22:19:35.22 ID:HakO6XwO
人形イベントで振り返って再度調べるのは中級以上のプレイヤー

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 22:21:50.76 ID:QpVTdnvc
普通に歩いてて
あ、ここ抜け道あるわってなるのはどんなボウケンシャーだろうか

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 22:24:51.74 ID:pjR6wSur
ぶよぶよはノータイムで食う

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 22:25:16.61 ID:YUAkU43Z
4の抜け道は、ここにあったらいいなぁで調べると大体ある

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 22:29:18.33 ID:IO4TQY9z
人形は何で振り返ったんだろ
あの時は追加でアイテムがもらえるかなとでも思ってたのかな

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 22:31:43.70 ID:WSqtDEei
>>440
まあ4は目印ついてるしもっとわかりやすいけど
(第5、第6迷宮除く)

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 22:47:38.13 ID:AGTrCUQ4
アイテムを発見して、辺りを見回して、魔物の気配を感じとってからあえて突っ込むのが真のボウケンシャー

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:01:00.42 ID:BFWFwwK4
壁に刺さっている剣はとりあえず抜く
罠があるとわかっていても扉を開ける

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:01:38.24 ID:zYN134Eb
結局インペリアルってそこまで強くないんだよなぁ

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:05:18.98 ID:21gXaDXs
初級:罠にはまる
中級:罠を避ける
上級:罠にはまる

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:08:09.25 ID:z2jBHOjF
むしろ罠じゃなかったことにガッカリするようになってくると熟練ボウケンシャー

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:09:44.56 ID:WSqtDEei
ピンチになると喜べるようになったら一人前

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:10:16.99 ID:iMlqmQE2
USBを・・・
パソコン初心者:いきなり抜く
パソコン中級者:ちゃんと取り外し可能状態にしてから抜く
パソコン上級者:いきなり抜く
これに通じるものがあるな

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:12:36.92 ID:3x7RZD0z
選択肢で良い結果を引き当てると小さくガッツポーズを取りつつ若干の物足りなさも覚える
悪い結果を引き当てると「あーやっちまったー」とか呟きつつ顔は若干にやけている
あると思います

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:20:07.38 ID:eGZ39uql
お前ら冥竜さんのことマゾだの変態だの言えませんよ

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:24:50.84 ID:N8qbqeMH
床は全部踏まないと気が済まないし壁も全部みないと気が済まない

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:28:33.45 ID:GHRz4Cwn
エトリアB27Fでも同じこと言えんの?

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:28:51.53 ID:rqKI5LaS
つまり冥竜さんがボウケンシャーの変わり果てた姿である可能性が微レ存…?

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:30:39.12 ID:Sd/IuDgU
>>445
最終的にはちょっと物足りないよね
属性ドライブ連発できないのにこの威力?って感じる

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:31:36.79 ID:PJVgVocP
さらに極めればエルダーになれます

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:37:49.14 ID:Uqx2GXfT
Wikiの「パロディ・元ネタ」の部分見ながらぷよフィ2してて思ったんだけど、ルンマス♀1のティールって戦神テュールのティールじゃなくて、どちらかと言えばティールブルーのティールじゃないかね?

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:37:49.57 ID:IDuDCCOB
>>452
上級者はコウモリの洞窟で罠と分かってても全ての壁に体当たり
よく調教されたドMとも言うけどな・・・

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:38:18.07 ID:8bVcBT3G
>>452
6迷宮2Fは大広間に出た時点で諦めた。
3では海マップもめんどくさくてやってない。

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:52:50.57 ID:BFWFwwK4
>>456
「す、既に縛られてる…だと?」

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:54:19.61 ID:YYfIyczX
人形は置いた後仲良く3つ並んでるかねぇとか思って再度みたな
自分は大体全部マップ埋めてたが6のB2Fでワープアイコンが置けなくなって冷めた
後で床色変えたのに変更したけどなんかね・・・

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:55:16.73 ID:ogYftxL/
初級:地図を適当に書く
中級:地図をキッチリ書く
上級:地図を適当に書く

こうですか

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:58:32.21 ID:D3jsSJQC
その上級者飽きてね?

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:59:14.23 ID:N8qbqeMH
ワープは数字でやってたけど数足りないなつたときは困った

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 00:01:36.56 ID:Zag0K78d
初級:適当なアイコンで済ませる
中級:ちゃんと詳細にテキストでメモを残しておく
上級:適当なアイコンで済ませる

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 00:02:37.95 ID:Yw0q5bKG
>>464
俺もなったわ、ワープを数字でやると足りなくなるよなw

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 00:04:17.81 ID:tSHJ0I52
うちの地図にはメモも何もない?マークが大量に置かれている

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 00:05:27.25 ID:dDkLHgeJ
>>464
結局でどうせわかるからってんで近くに無い数字再利用してたわ

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 00:05:50.93 ID:/kNbHWjx
今回のワープループと扉までしかないから数字使わんかったわ

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 00:05:55.73 ID:vGKP+JhE
未だに綺麗に書けないからもうぐちゃぐちゃの状態であきらめてる

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 00:06:31.24 ID:rY+8cRry
ワープと言っても逆サイドから出るくらいだからな
最後はオレンジ色に塗って済ませた

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 00:07:30.93 ID:I0wF5DEz
上級者:オートマッピング以外なにも地図をいじらなくても頭が覚えているので問題ない

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 00:07:48.45 ID:Mcws+XOG
大地マップみたいに枠線も三色使えると幅が広がるんだけどな

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 00:08:16.47 ID:qWmuCdyE
初級:後衛にスナ1
中級:後衛にスナ3
上級:スナ5

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 00:14:12.55 ID:ChRkpMrK
ワープで数字を置くのはやった事あるけど、他と変わらないし、足りなくなる事なくね?と思ったが、
ワープ1、ワープ2とやっていったのか…。それなら納得。

てっきり、A-1からA-7にワープの場合、移動先になる数値7を置いたり、1を置いたりするのかと。

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 00:25:08.99 ID:OV9dVSUs
ノーマル弱体なし神樹初撃破記念
パーティはソドモフ、ダンモフ、ルンメディ、ルンペリ、ルンモフ
各キャラの行動を紙にメモして戦った

最後のまさかのルーンの盾3連で全員生存で倒せた
あー怖かった
辺境伯のテキストも書き写しして保存したわ

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 00:27:45.42 ID:vGKP+JhE
ノーマル弱体なし神樹は効果のないアイテムでもいいからなんかあったら記念になったのに
と思わないでもない

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 00:31:39.31 ID:j8l5bvyk
進んでてワープしたら両方に数字を置いていくってやり方してたら、数字が2桁になったw
ちょっと見にくいけど、ワープ場所が分かる方を優先したな

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 00:38:20.00 ID:b/WzaPmt
二桁以上の数字の代わりに「!」と「?」を使うといいぜ
見栄えは悪いけどな

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 00:51:42.68 ID:7H/7dvgO
宝箱には罠がないんだよな
最初のうちはドキドキしながら宝箱開けてたんだけど

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 00:53:15.57 ID:iLn63ttP
数字アイコンがあることを知らなくて地面色と適当なアイコンで埋めてた
わかればいいんだ、わかれば

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 01:30:28.64 ID:gw4zLrf6
ミミックですね分かります

敵グラ次第では薄い本が更に厚くなるな

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 01:40:32.89 ID:4ZF6w7z5
くねくねしながら百烈脚してきたりとか
やたら長い四肢フルに使ってソバット使ってきたりとか

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 01:55:55.94 ID:DdtoWG2h
ダクソかよ

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 02:21:54.32 ID:YViiORL1
2択の扉と兵馬俑、赤獅子とライデンが今作の初見ぶっ殺し四天王かね
他にもあった気はするが

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 02:24:32.02 ID:qASf2OX4
>>483
女にはかなわねぇな

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 02:36:45.97 ID:R9x4/+s9
>>485
独壇場からの毒死も追加で

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 02:44:54.60 ID:vGKP+JhE
独壇場だ!は詐欺かと思った

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 02:53:31.19 ID:rY+8cRry
コウモリの仲間呼びからのFOE(多段攻撃)
オレサマオマエマルカジリ
ほむほむの再生の炎
死のついばみ

独壇場は引き返したなぁ…

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 03:21:42.81 ID:UeIcB+n1
死のついばみ
生き生きとした石像群
爆弾カズラ
プロドッヂボーラー猿

この辺が印象に残ってるな
終盤の敵は自軍が既に完成してることもあって苦戦しなかったな
花びら先生には分からされたけどね

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 04:08:39.86 ID:Y0pGzux5
>>490
神々の黄昏は?
しばらくどう対処すればいいかわかんなかったわ

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 04:10:44.14 ID:ODQvncjU
黄昏は死ぬの覚悟で行ってるからなあ

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 04:54:02.91 ID:mdTt/InW
>>491
歴作の6層ボスからしても即死技持ってるだろうと始めから思ってたからね
でも黄昏が耐性無視だと気付いたときは流石に唖然としたわ


6層も短い上に難易度低かったしIIのワニポジションの敵が欲しかったな

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 06:45:22.92 ID:CKJ9YFFa
メイガス「ヤンマくん働いて!」ビシィ
【リンクフリーズが発動】
【大王ヤンマを倒した!】

あまりのショックからかメイガスの心臓は凍りついていました

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 08:01:40.12 ID:tSHJ0I52
初戦は死のついばみ到達前に既に自軍が崩壊していたので印象に残る以前の問題でした
普通に火力高いぜ…

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 08:20:12.43 ID:mzf54cON
詰んだの崩したから買おうかと思ってるんだが
今からQBコードの入手とか不可なの?

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 08:27:46.36 ID:W01/4fKY
>>496
僕と契約してQRコードを手に入れてよ!
雑誌付録など一部は正規の手段では入手困難だな。コンプには必要ないようになってるけど

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 08:43:09.41 ID:mzf54cON
>>497
ああ…QBKではなくてQRKなのね
ヘディング脳ですみません

コンプと関係無いにしろ、制作者が作った物を全部できないってつらいよね
世界樹のコンセプトとマッチしてない気がする

てことは実質今から始めて全部のクエストや敵やアイテムを遊び尽くすのは不可能ってことか…
検討しなおすわd
1だけやってないしそっちにするか

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 09:39:55.69 ID:aj6AD2UV
KODE

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 09:51:41.99 ID:ZN4lYy+e
>>498
まぁ、QRまとめサイトなんてすぐ見つかるし、自己責任で。

QRもちょこっとしたボスと戦うだけだからいらないっちゃいらないけどね。ドレイクは楽しかったけど

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 10:26:53.45 ID:t1tWVLlE
中古対策だろうしベスト版とかでは全開放したりするんじゃね

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 10:27:06.49 ID:DZfRj4la
>>498
これに懲りて、すぐにはやらないゲームを買う癖をやめたら?
少なくとも、あなたの財布にゆとりがでるよ。

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 10:41:00.61 ID:PTkHBdRe
人の金は人の勝手ですがな……お節介てなもんです

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 10:50:29.09 ID:hzuA5EEc
すぐにはやらないダントラを特典目当てで買おうとして何が悪い!

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 10:58:19.16 ID:i3moDbnR
他のやりたいゲームを積むだけ積んで、安心して世界樹4に戻ってきた俺がいる。
発売日に予約買いしたくせに、ふぉーちゃん以外QRクエ触ってないし。
一度やったQRクエがリストに追加されていく形式だったら、真面目にやってたかも試練

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 11:02:13.49 ID:I0wF5DEz
一方俺は財布のゆとりなぞ顧慮せず、特典マグカップ付のを買った
毎日これでお茶飲んでます

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 11:05:42.41 ID:YhhDEujS
ベスト版だと散るもかなりのループとか扇の舞速度ブースト併用バグとか直るのかね

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 11:15:16.22 ID:ChRkpMrK
ベスト版はhardさえ追加すれば8割は買ってくれそうだよな。
無けりゃ買わんが

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 11:18:46.38 ID:rY+8cRry
クリアしてからQRに手をつけたから、あらゆるボスが一撃だった
結局、一部の欲しいアイテムと図鑑が増えるクエストしかやってないな

何が言いたいかと言うと、弱蟲より強くてパズルゲーじゃない新ボスあるるん来い!

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 11:21:58.14 ID:ODQvncjU
散るもかなりはこっちが勝手にバグ扱いしてるだけに思えてしゃーない

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 11:29:43.04 ID:vaJ+px4R
個人的にはあれはあれで好きだけどなぁ

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 11:35:23.27 ID:ZN4lYy+e
どこでループさせるのが正しいのかね?俺もアレで違和感なかったけど

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 11:35:44.47 ID:/0TqJ3CY
あれは原曲の良いところをつぶしてしまった感があって俺はあんまり好きでない
ループに関してはただでさえ長引く三竜戦だから気になってしょうがないし

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 11:36:38.16 ID:JajPnVQu
>>512
ニコニコに原曲と同じループに変えた動画があったけどあれなら違和感ないと思う

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 11:50:02.21 ID:39Uy91bf
なぜアレがwikiのバグの項目に載ってるのか、未だに理解できない。
サントラでもあのループのままなんだから、単にそういうアレンジってだけなんじゃあないかなあ。
もちろん、個人の好みで、あのアレンジが好きじゃない、というのは当然あるんだけど。

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 11:52:29.17 ID:ODQvncjU
俺が気に入らないとか今までと違うってのだけで十分なんだろ
コメント行で興醒するから実害とかそれもうバグじゃねーだろと

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 11:55:16.53 ID:PTkHBdRe
批判する時は適切かつ具体的な指摘でないとなおしようがないから注意したいね

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 12:01:18.67 ID:kLAozPa/
>>508
一度やったゲームを買い直す奴って稀だよ
ハード追加としてそれ目的で買うようなマニアは通常版購入者の1割もいないだろ

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 12:06:19.58 ID:rU81U+De
攻略できない嫁が居るバグとかそういったネタ的言いまわしだと思ってたら
Wikiのバグの項目に載せた奴が居るのか…じゃあサントラもバグだと

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 12:09:45.79 ID:ZN4lYy+e
それ以前にハードモード追加するベスト版とかあり得んよなw

>>519
正しい使い方の「仕様です」だよな

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 12:16:28.27 ID:kLAozPa/
前にちょっと問題になったスナイパーのもだけど、一回書かれちゃうとなかなか消すところまでいかないんだわな
wikiが個人の感想の場になってしまってるとアレだよなあ

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 12:34:21.19 ID:W01/4fKY
予言するわ
wikiの「次回作妄想〜」とかいう編集者のオナニーページも、近い内に増えすぎて問題になる

トップのメニューこそ2項目で収まってるが、その2だの3だの、果ては中身の無い投票ページだのまで存在してる

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 12:39:40.14 ID:J0ikKFU2
1のwikiからあるから別にいいんじゃ、と思ったけど、
職業妄想を編集してるのがほぼ2人しかいなくてちょっと引いた

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 13:16:24.04 ID:ChRkpMrK
>>522
つい最近言った内容をそのまま書き込む基地外と同じくらい理解出来ないのは確かだな。

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 16:02:10.67 ID:XHhnShmh
「カジュアルある分ノーマルはきつめに」発言に期待したせいか初プレーは
ぬるい印象だったけど実際そうでもないね。

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 16:13:49.02 ID:vGKP+JhE
いやぬるいのは確かだろ

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 16:33:05.50 ID:j8l5bvyk
ドライブが外れたら_| ̄|○くるな
防御を下げてもアクセサリで命中率を上げたほうがいいか…

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 16:34:11.66 ID:ZN4lYy+e
つまりビッグピルレベルの苦戦する敵が常に欲しいと…

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 16:39:56.73 ID:XHhnShmh
ドラクエ7から戻ってきたからそう感じるのかもw
全てのザコ戦で何かしら頭を使うってやっぱいいよ。ちゃんとすれば1,2ターンで
終わるからテンポもいいし、気を抜くとパーティ半壊することもしばしば。
ボスは確かに物足りないけどまあそこらへんのバランスは次回に期待してます。

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 16:41:11.49 ID:XHhnShmh
2Fでのトラウマモンスターは必要

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 16:46:25.56 ID:2VLMHeLl
3ですら1Fでちょっと曲がる方向間違えるとオオヤマネコに速攻食い散らかされてhageだったからなぁ
4はとことん親切

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 16:56:46.69 ID:rY+8cRry
「地図が完成してないよ。」

FOEの強さメーターはいらないなと感じた
強さがわからない状態で挑んで、これなら勝てるかも…という方が楽しいかな
赤でわざわざ挑んで散るのもどうかと思うし、4層くらいからは出てくるFOEが皆青色だった…

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 17:01:54.26 ID:I0wF5DEz
FOEの強さメーターってなんじゃろう

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 17:10:43.38 ID:mZXlndja
ボスの弱体化やゲストもそうだがやっぱレベル上げやすいのが難易度の緩和に繋がった感じかな?
自分もレベル上げおもすれーになってたから大体FOEが青くなってたし
しかし今思うとUのFOEの経験値なしは恐ろしいわ

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 17:13:48.09 ID:WGdZyIUh
オレンジの魚やミミズの方が赤より強かった3のお陰で、FOEの強さ表示とか最初から信用してなかった

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 17:14:20.19 ID:6QOuxLhM
白ゲーターと毒尻尾トカゲは「青いしいけるっしょ」でhageた

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 17:14:54.88 ID:XHhnShmh
大体その階層クリアするころにはFOE倒せるような設定になってるけど、いっそ
クリア後じゃないと倒せないようなのが最初から散りばめられててもいいな。

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 17:21:21.96 ID:4ZF6w7z5
そんななか表示も一切なく段々火力をこっそりあげながら全体攻撃してくる雪山のワニさん

各メイン職を二人ずつ雇って複数PTで運用するのが楽しいから今の方針は好きだ
定期的にとっかえひっかえしてればレベルは丁度いい難易度になるしな 資金繰り苦しいけど

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 17:25:40.66 ID:W01/4fKY
彼我のレベル差にしか連動してない判定基準なんて
レベル補正のあったIならともかく、世界樹で最も当てにしてはならない類のものだしな

個人的にそれ以上に蛇足だと思ったのは、FOEに対する視野が3歩先まで拡がったことだけど
ちゃうねん…そういう温さはせめてカジュアルだけに収めてや… 歩哨が泣いてるやん…

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 17:28:22.11 ID:1nsDlTVm
青くなったし雪山のワニさんなら勝てるでしょと食べ物与えてバックアタック
TURN 2→この程度の攻撃なら余裕じゃねww
TURN 4→何この全体攻撃痛い回復追いつかないhage

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 17:29:40.85 ID:XHhnShmh
とことん親切ってのは適切な表現だね。開発はすごく頑張ったと思うんだけど、
多少荒くてhage散らかされるくらいの方が楽しかったりするし、さじ加減難しい。

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 17:30:25.89 ID:kLAozPa/
>>527
ソドが攻撃当てたのにローゲルさんがドライブ外した時はさすがに悲しくなったので
速の宝典10個に妖精の靴でAGI上げてヴァンガ先駆けを必須にした

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 17:46:04.30 ID:Obx5m3ce
Wは新規ユーザー取り入れを全面に押し出し、内容も新規ユーザーに一番進められる世界樹に仕上がっていたけれど
結局シリーズ最低売り上げ。どんなに出来が良くても、所詮新規ユーザーはシリーズものというだけで手を出しにくいって結果になったよな。
Xはどうするんだろう?まーたまるで得られなかった新規ユーザーに媚びを売るんだろうか・・・
新規ユーザー獲得に尽力するのは当たり前だとしても、だからといって従来のファンをないがしろにしていいわけじゃないと思うんだかなぁ。。。
「カジュアルがある分ノーマルはきつめにしました!」←ぬか喜びじゃねーかシネ

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 17:47:09.61 ID:kLAozPa/
>結局シリーズ最低売り上げ
根拠を

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 17:56:31.32 ID:hs7QqTbm
>>539
あと壁の向こうのFOEまで感知しなくていいよね(それを使ったギミックがあるとは言え)

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 17:57:31.86 ID:R9x4/+s9
非弱体蟲でもやれば?
もちろんダンサー禁止で

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 17:57:47.75 ID:8wfy6sEJ
初動はシリーズ最高
累計は1>2>4>3ぐらいじゃなかったか

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 17:59:28.97 ID:6rQODzHz
4は難易度低いっていうかPTバランスが悪くならないよう配慮されているってのが正しいと思う
段階的に開かれていく職業やスキルとかのシステムのおかげで
最初マスタリスキルをとるので精一杯なんてバランスは健全とは思えん

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 18:00:21.06 ID:vws77hWi
ほぼ10万の固定客がいるよなw

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 18:10:26.21 ID:UdYJK8nx
>>549
要するにハードが変わっても付いてきた人がそれだけいるってことなんだよね、
まー変わったといっても後継機種だけどさ

シリーズの売り上げが何らかの指標たりえるとしたらむしろ5が出た時でしょ、
3DSになって良くも悪くも色々変わった世界樹をユーザーは受け入れたのか

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 18:11:20.77 ID:GAKNKXi3
熟練ボウケンシャー10万人向け世界樹がでたら嬉しいな

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 18:21:27.00 ID:I0wF5DEz
熟練=VETERAN

彼らはどのようなベテランスキルを持っているのだろうか

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 18:24:39.53 ID:b/WzaPmt
>>551
世 界 樹 の 迷 宮 O N L I N E

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 18:27:41.13 ID:rY+8cRry
世界樹4のために3DSと3DSLL買いました
という人は多そうだ。約一ヶ月後に3DSLL発売は財布に痛かったw

>>545
これ大事だよな
FOEを視認できる楽しみが減ってると思う。
鹿とかカエルとか変則的な動きをするFOEに対して、結局地図と常ににらめっこしてた

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 18:31:00.47 ID:ChRkpMrK
>>544
Wikipediaを見ると確かにそうなってるね

T 約12万本
U 15.8万本
V 13.8万本
W 11.7万本

初週はシリーズ最高ってニュースだったのに、失速してしまったのか。
こんなによく出来てるんだから個人的には20万本くらい売れて欲しかったんだが。

>>548
いや、難易度は低いでしょ…。
小さなマップを埋めるだけで適正LVオーバーするしな。

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 18:35:31.48 ID:IHOM9Xec
エンカウント率が高いからすぐにレベル上がっちゃう

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 18:42:07.83 ID:8wfy6sEJ
ちなみにWikipediaのソースを見ればわかるけどT・U・Vは去年の7月13日、Wは7月25日時点での売り上げになっている
だからなんなんだって話だけどね

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 18:49:14.45 ID:PTkHBdRe
ファミ通あたりの規模でも正確な数値というより参考どまりにしかならんから売上の話は不毛

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 18:51:02.05 ID:vGKP+JhE
でもまぁ売り上げは重要だからなぁ
次回作のクオリティやらに関わってくる
売り上げ低迷で続編打ち切りとかにならなきゃいいが

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 18:54:25.81 ID:39Uy91bf
Wikipediaをソースにするのはどうかと思う。

1の売上が出典なし。
2、3の売上が「ファミ通調べ」の「累計」
4の売上が「メディアクリエイト調べ」の「発売から3週間時点」

ファミ通がどうとかという問題ではなく、出典も条件もバラバラなので、単純に比べようがない、という話。


そんなことより、次回作ではFOEの強さを2並みにすべき。

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 19:05:06.56 ID:bNZY8DfP
経験値も2なみに

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 19:17:20.19 ID:yIteVC4J
経験値0なら稀少個体FOEでレベル上げとかされなくて羊さんも安心ね。

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 19:19:27.49 ID:XHhnShmh
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/index.htm
U145,421 V139,576 IV134,499 T122,461
公平な条件で比較するとこんな感じ。Vからの5千本減少なんて誤差の範囲。
去年の夏はゲームが過密で需要が食い合ってたのが痛かったかも。
あとWは任天堂がヨーロッパでも販売してくれるから世界累計で最多になるの
は間違いないよ。ヨーロッパ向けのダイレクトで取り上げてくれるとか結構本気
でプッシュしてくれてると思う。

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 19:32:03.47 ID:Bh/CG251
結局>>543は新規ユーザー及びそれを獲得しようとする開発の姿勢が気に入らないだけなんじゃね

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 19:49:07.78 ID:KZdQlmT6
工房の新製品が先に見えちゃってるのは正直どうかと思ったな
新しい素材を持って帰ってきて売るときのドキドキ感が無くなってしまう
せめて売った素材に関連したものだけ開示くらいにしてくれれば

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:01:52.92 ID:4ZF6w7z5
ニワカ嫌いな古参ってどこにでもいるでしょう
古参の意見ばかり聞いてSTGみたいな状態になられても困るけどな
これの魅力が難易度に集約してると考えてもいいし、世界観やキャラデザ、ストーリーシステムその他諸々あってこそと考えてもいい

ハードモード及びハード専用FOEがいれば解決するのかもしれないが
全体のユーザーの何割がただただ高い難易度を求めている層なのか、調べるすべは無い

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:02:07.42 ID:6QOuxLhM
事前表示無しの必要素材30でいこう

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:11:11.11 ID:tSHJ0I52
アダマーズェ

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:12:29.68 ID:GAKNKXi3
なんでも進化すればいいってものでもないのよそれに強い敵を求めるのはボウケンシャーなんだから当たり前でしょう

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:13:20.95 ID:XHhnShmh
嫌がる人も多いかもしれないけど、結構本気でDLC作って欲しかった。
本編のボリュームは十分だと思うし、廃人向けのコンテンツはDLCで別売り
してもいいと思うんだよね。キルヨネンの故郷編とか面白そうじゃん。

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:14:50.98 ID:tSHJ0I52
>成人向けのコンテンツはDLCで別売り
に見えた

キルヨネンさん…ありだな

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:15:56.32 ID:p8clBV5g
成人向けにスキュレー、アルルーナをだな

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:16:08.91 ID:PTkHBdRe
秘密だから魅力が増すこともありましてね……

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:16:41.55 ID:0wtnuJLI
久しぶりに2を起動したらギルドメンバーの名前が酷くてワロタ
エスこ・ひめこ・クーこ・ょぅじょ・にくどれい・やるお・・・
昔の俺はなにを思ってこんな名前をつけたのだろう・・・

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:23:42.42 ID:kLAozPa/
固定客が10万として、その10万人が皆、旧来の続行を望んでるとは限らない
本編クリアで十分、やりこみとか強敵打倒は興味ありませんっていう軽い客もいるだろう
実際どうなのか調べる方法はないけどね

>>570
キルヨネンの故郷の話はほったらかしだが、外伝的な何かを作る予定でもあったんだろうかね

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:35:30.51 ID:XHhnShmh
親切にしたり難易度調整したりしても、恋愛要素とか取り入れない限り新規が
めっちゃ増えることは無さそうだなとペルソナとFE覚醒を見て思う。

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:37:01.15 ID:vws77hWi
妄想マスタリに振ればキャラと自由に恋愛し放題じゃん

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:38:13.45 ID:PEaQ4BlS
ボウケンシャー同士で繁殖して世代をまたぐとな!?

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:41:41.65 ID:kLAozPa/
ヴィーナス&ブレイブスみたいなのか?

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:47:30.57 ID:PTkHBdRe
引退システムか……なるほど……

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:48:43.60 ID:XHhnShmh
お前らはホントなんでも乗りやがりますね

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:49:45.25 ID:IHOM9Xec
>>576
そこまでいっちゃったらもう世界樹じゃなくても良くね?
もはや別ゲー

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:50:33.10 ID:1QnYpPrT
引退させることで引退したキャラが育てたキャラを新規キャラとして登録可能!
新規キャラにはステータスやSPにボーナスが付くぞ!


…うん?

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:53:34.95 ID:rY+8cRry
>>574
レベル99マラソンで壊れたんだろ。精神が

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:54:17.00 ID:b/WzaPmt
ペルソナ5は地の底に眠る滅んだシンジュクを目指して迷宮を冒険するのか

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 21:06:55.68 ID:bNZY8DfP
>>574
安価で決めたかのような統一性のなさだな

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 21:08:13.77 ID:NsHTm+XI
リアルの新宿は迷宮ではない
そう思っていた時期が私にもありました
迷ってる間にプレイヤー三人とすれ違えてうれしかったけど

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 21:20:42.79 ID:I0wF5DEz
都庁なのか新宿駅なのか(迷うっていったらそりゃ新宿駅だけども)

IV発売が7月5日だからもう8ヶ月?も経ったんだ。Vはいつごろかね

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 21:26:29.32 ID:IxX/xwxJ
今回はわりかしすぐ出るんじゃないかなぁ
ノーラが爆売れで続編作ってたとかならいったん間があったかもだけど

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 21:30:06.65 ID:yIteVC4J
1と2をシステム改善したリメイク版出してけろ。

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 21:36:49.43 ID:0tnJUBfW
前回貰った意見を参考にして
状態異常組を入れようとしたがこんな感じで良いんだろうか

前衛
インぺ/モノ 羅刹チャージでドライブ祭り
フォト/ダンサー 防御&アタックタンゴなどの支援、ディバイドモードでの瀕死シカ守り

後衛
シカ/モノ 猛毒からの神楽、またはアサシネイション型
      状態異常にかかればスイッチで前に
ミス/メディ 陣による縛りとフォートレスさんの回復
ルーン/モノノフ 雑魚散らし、弱点突き

インぺさんいらないとか言わない!
オールマイティーなパーティしか作ってなかったから良く分かんないんだわ…orz

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 22:16:10.42 ID:n0PzIsfT
やりたいことが多すぎて散漫になってると思う
コンボの途中で無理やり押し切るとかそんな感じになりそう
それに道中は絶対そこまで完成しないよ

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 22:19:06.35 ID:kLAozPa/
>>591
もうここでいちいち聞くより自分で運用して使いやすいのにしなよ
個々人にお気に入りもあればプレイの癖もあるし
パーティ運用なんて正解がないのだから

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 22:58:53.59 ID:VpVkQS3Y
ガチガチに考えて組むのもいいけど
最初に5人選んでサブは足りないとこ補うようにしたら自然と安定したなー

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 23:00:46.13 ID:ChRkpMrK
>>563
うーん…正直これをみる限り、ライトユーザー向けにしてるのに増えてないのはマジっぽいし
固定客から文句が出るのは仕方ないようにも思えてしまうが…。
そもそも情報に詳しくないライトユーザーが、やってないシリーズ情報を得ているとは思わないし
ライトユーザー向けに作っても、それを知らない前提にあろう連中が売上に貢献する訳がなくね?って話でもあるな。

ライトユーザーは後々の評判で興味を持って、中古で世界樹に触れるのが大半だろうし、売上に貢献する可能性があるとしたらXからだと思われる。
Wで伸びなかったから獲得出来てないってのは短絡的なはず。

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 23:07:14.21 ID:Z4gsXzja
誰がなんと言おうと僕はIVが一番好きです

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 23:10:14.85 ID:8wfy6sEJ
まぁ次回作は出るだろうし心配せんでいい
むしろインデックスが大丈夫なのか

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 23:12:56.06 ID:Mcws+XOG
DSと3DSの普及台数考えれば伸びてるって言って良いんじゃね?

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 23:15:15.56 ID:51KVKKAP
少なくともXを作る気は十分あるみたいだからいいよ
ライトユーザー向けといっても、従来のプレイヤーを蔑ろにするような作りじゃないんだし

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 23:20:58.94 ID:I0wF5DEz
ひたすらグルグルと長くてイヤんなる一本道とか
フォークの先みたいな地形とか思わせぶりな行き止まりだけど、隠し通路・イベントは一切ありません残念!とか
マップに虫食いみたいな妙な空間が多いけど、どれもこれも隠し通路とかありません!とか
長々と迂回させられた後、ようやく見つけた隠し通路っぽいところを調べたら◆◆◆◆◆奇襲とか

そういうのでイライラしたりモニョモニョとした言い表し難い感情を抱いたりしたいです

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 23:23:22.24 ID:j8l5bvyk
クリアしたーー!
2度目のチャレンジで無事勝利
1回目もHPをレッドにまでしたんだけどあえなく全滅…
2回目でクリアできてよかった

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 23:37:08.87 ID:ZN4lYy+e
>>600
しかしwiz4みたいなのを出して売れるかどうかと言えば…?

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 23:43:25.70 ID:vaJ+px4R
ぶっちゃけ売り上げ気にすんのはメーカーの人間とゲハのキチガイだけでいいと思うんだ

売れなきゃ続編も出ないのは分かるけど、面白いのが遊べれば10万だろうが100万だろうがどうでもいいよ

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 23:50:30.34 ID:vFP4Cife
>>595
INDEXの決算資料から
2012年8月期 決算説明会 - 株式会社インデックス(PDF)
ttp://indexweb.jp/assets/files/shared/pdf/earnings/2012/17th4Q_setsumeishiryo_121023.pdf
17ページ目
■「世界樹の迷宮IV 伝承の巨神」(3DS)
販売本数 約15万本(8月末時点)

確かこの決算資料が発表された時月に、世界樹の迷宮4はシリーズ最高売上ってアナウンスもされてた
3DSがまだ行き渡る前の8月末で約15万本、とぶ森で3DSが行き渡った後の今度の期末では
もっと伸びてると思うのでシリーズ最高売上は間違いなく、新規の取り込みは十分成功していると思う
年末年始もよほど需要があったのか、ブコフで一度下がった中古の値段がまた上がって
それでも売り切れてる店があったからね

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 23:54:30.32 ID:vFP4Cife
勿論中古が売れても売り上げには貢献しないけど、
新品が売り切れて入荷待ちの量販店が都内には結構ある

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 00:07:42.08 ID:Ugd1OB+D
新規の人が定価でそうほいほいとシリーズものに手を出すほど甘くないわな。
俺も初めて世界樹やったの中古だったし。そういう人が次回に発売日買いする
ようになるといいね。

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 00:18:34.00 ID:uS+xA1ns
中古で買うのは悪い気がして新品を買ったら何故か中古以下の値段で買えた
値札は定価ぐらいだったから謎

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 00:24:53.43 ID:EMJ4FI4F
店員が間違えたんじゃ

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 00:30:10.36 ID:UzmPMm2t
>>608
一応店員に確認したけどレジの表示はこうなので…って感じで安いまま買えた

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 00:31:34.26 ID:UzmPMm2t
あれ?ID変わってる

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 00:31:54.09 ID:k8rDIHJc
マリオカートクラスのメジャーゲーだと結構ある現象だと聞く
だが世界樹でもそんなことが起こるんだろうか・・・

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 00:41:40.56 ID:bmfMQu8s
>>611
まあ運が良かったのかな?
実質半額になった

初めての世界樹だが楽しくhageてるよ

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 00:46:27.48 ID:QlcFpYPI
Iのあるるんフィールドみたいなmjktマップが時々恋しい

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 01:09:23.59 ID:gIzqGxi9
4でシリーズ初体験の新規だけど、新品で買っちゃった
尼で買ったから定価とは程遠いんだが
これで簡単なのか・・・慣れの違いかな。でもまあ楽しくhageてる。130時間以上やってるし

ともあれ、5作目出て欲しいですね
世界樹コードとかデータ出力とか、次回作を見越してるんだよね?

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 01:15:29.42 ID:zscxpo2A
>>614
簡単というか、色々親切になったしマイルド調整されてるね
5ねぇ…出てほしいけど本当に出るんだろうか

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 01:19:06.04 ID:swGw2Rvg
シリーズ通してやってると多少は簡単に感じるかなとは思う
1とか2はどっちかって言うと尖ってる感じなんだけど
まぁそっちの調整しちゃうとダメな方向に行くのはSTGが既にやってくれてる

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 01:39:52.95 ID:1vBTSYVN
4が前作超えの売上だったし、
アトラス的にも3DSでRPG出すの積極的だから
5作目はそのうち出ると思うけど、
データ出力って、何使うんやろなあ...
前作のクリアデータがあると特別なアイテムが貰える! 程度だったら、
もっと別な方法でやれると思うし、
ポケモンみたいに5をクリアしたら4で育てたキャラが
まるごと5に持ってこれる! とかだったら割りと面白いけど。

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 01:41:21.36 ID:pSVzkjXg
(アトラスのRPGにしては)簡単な方だよ

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 01:46:15.61 ID:CKKFoeCY
アトラス的には世界樹で3Dモデリングを作ってメガテンに使い回し、
メガテンの仲魔をデビサバ等に使い回しって流れを作って
効率的に中堅以上の売り上げを確保出来るソフトを出して行きたいっぽいから、
5は確実に出ると思うよ
そこでよほど大コケしなければその次以降も出るだろう

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 01:48:13.01 ID:w84/QNlk
そんなにパンを投げたいか

ダンジョン内でちょこちょこ起きるイベントで、キャラが妙に個性を持つのが楽しい
あらかたW遊んだらVもやってみようかと思ったけど
まだインぺ加入してないのにあれもこれもーって育成してるから終わりが見えない

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 01:48:55.86 ID:/e5G1U/Y
Xがあるなら、やっぱりハードモード追加かなぁ……
何度もいわれるようにマイルドに調整されてる分、理不尽さが少ないんだよね。全員睡眠(今作は小突かなきゃ単体だし)や開幕全体即死級火力とか

敵も6層以外殺しにこないし

あと迷宮が狭い浅い

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 01:50:42.70 ID:Lwtd7YDQ
世界樹から真Wに入る人はどれくらいいるんだろう?

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 01:54:28.42 ID:CKKFoeCY
いいんじゃない?気が済むまで遊ぶといいよ
俺もデータイニシャライズしてやり直してる
マップをだいたい覚えてるから進行早くて低レベルでBOSSとコンニチハするから
気持ち良くhageてるw

4は簡単て言うかいろいろ親切だな
UI的に不便なところを徹底的になくしにかかってる感じ
レベルをあげやすいのも親切の一つだわな
熟練よボウケンシャーならレベルを下げて調整するのも普通に思いつくだろうし、
レベルも2しか下がらなくなったから調整しやすい

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 01:55:40.69 ID:RsnnXm9x
戦闘バランスは抜群だと思うけどな

ダンジョンの仕掛けとか、FOEの配置とかが簡単すぎた…かな?

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 01:57:49.66 ID:de4xjXMr
5出るなら4のQRコードにも対応させて4で育てたキャラを召喚できたりしないかな
データ出力はどう使うんだろう

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 02:04:01.06 ID:8Lf1WW/C
>>620
パン投げてえよなぁ…

雑魚はまぁまぁいい感じだと思うけどなあ…FOE関連が物足りないくらいで

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 02:06:27.97 ID:EMJ4FI4F
あんまりマイナスのないゲームなんだよね
操作性が酷いとか、やたらキャラが死んで話が始終暗くて辛いとか、
次に何をすればいいのか分からなくてひたすら街の中をさまようとか
そういうのがなくてやりやすかった

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 02:10:07.81 ID:9ZdIF+HH
パンは投げたいが屋根裏がパンだらけで足の踏み場が無くなるのはちょっと…

1と比べると色々と便利になってるね
正直6層はどれも似たり寄ったりの難易度だけど

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 02:43:45.10 ID:mq7ZaWHT
プリの凱歌スキルだった戦後手当がメディに付いたり、分散してた各種縛りがスナに纏まって付いたり、職業ごとの立ち位置が異様にハッキリしてる印象だな、3から比べると

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 03:02:52.25 ID:LMieKpaf
3色属性火力は使える職が増えたけど、
それでもルンがキッチリ活躍出来るのは良い調整だった

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 03:20:58.81 ID:RsnnXm9x
ゾディは殴るか切るが仕事だった

というのは置いといて、確かに術が最後まで役立つのは良かった。聖印×天雷連発でドライブ並に強いし
あと、個人的にフォトルンで稲妻を使うのが見た目のイメージ的に好き

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 03:38:08.11 ID:naMWCEFD
Wは簡単だったが、少なくともUよりは難しかったなぁ。
Uは構成で難易度が大きく左右されるものの
使いたくなるであろう追加職と前作の解禁職が悉く強職、又はチート職だったから
ダメな構成に仕上げる方がクリアより難しいくらいだった

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 03:44:04.27 ID:r/F/dAn2
三色弱点のない相手にはまどろみの絵本で殴るしかなかったもんなゾディ
いや弱点さえされば圧縮エミットで一気に削れるんだけど

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 03:52:45.01 ID:W+91hPPw
>>632
4から遡って今2のバーロー前だけど流石に2のほうが難しいと思う
難しい+不親切だし核熱の術式が無かったら諦めたかもしれん
3はヤマネコとビッグピルの理不尽コンビとライギョ以外は4より簡単に感じたけど

ていうか>>618なだけで3も4も充分難しいわ

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 03:58:47.63 ID:r17XWYWV
Uは難しかったというか理不尽な場面が多かったのとバランスが残念
Wのバランス感覚は本当に到達点みたいなものを感じる

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 04:03:51.13 ID:swGw2Rvg
その理不尽さも難しいと思う要因だしね
理解すればその辺避けて通るようになるからそこそこ楽に進めたりする

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 04:22:02.50 ID:looZglXu
やたらキャラが死ぬゲームは嫌いなの?
このゲームは簡単じゃないようだが
そんなコアゲー好きが町で行き詰まるってどんなゲームなんだ?
そのお前らの見下すキャラが沢山死んで町で行き詰まるゲームの名前を言え

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 04:23:42.38 ID:RsnnXm9x
医術防御、睡眠の呪言、核熱、オルボンetc…
無いと辛いと言うのが1と2だね。逆に言えばあればザコやFOEを楽勝に倒せる

4にも毒の方陣☆、先制スプレ毒の投刃等、便利なスキルはあるけど無くても割りと問題ないのが4かな
どんなメンバーでもそこそこ器用にこなせるが圧倒的に楽になるものもあまりない。絶妙な戦闘バランスだと思う

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 04:25:09.79 ID:looZglXu
世界樹はまだメガテンみたいに課金ガチャになる予定はないの?

難しいRPGでも課金ガチャになれるんだな

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 04:34:53.84 ID:NfKuS/H1
やたらキャラが死ぬ
やたらキャラが死ぬ・・・サスペンス系ゲーム全般&昔のアクション系ゲーム全般か

町で行き詰る
町で行き詰る・・・ああ・・・たけしの挑戦状か・・・

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 04:40:06.95 ID:5krChQKZ
>>639
あったらしいけど突然消滅したらしいよ

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 05:22:05.52 ID:looZglXu
たけしの挑戦状なんて知ってるおっさんがあそんでんの?このロリショタゲーを?

ただでさえ大して売れてないのに層もおっさんとか救いようがないな

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 05:25:12.91 ID:YkvBODsj
なんだこのキチガイ

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 05:29:01.69 ID:q42v1xx3
世界樹ソーシャルなら既に出てたよね
ケータイ持ってないからやったことはないけど

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 05:31:17.14 ID:I+6pJBRF
マジかよ…何かアトラス見損なったな

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 05:32:47.50 ID:UvAcvBx4
ID:looZglXu 
何この子こわい...

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 05:36:08.18 ID:looZglXu
こわい?いい年こいて2ちゃんでキチガイに出くわすのが怖いのか?

治まるかもしれないし言ってみたら?

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 06:31:23.59 ID:zFo2i6Yx
Wはバランス良いけど殺意が足りないかな
あの手この手で殺しにきてほしい

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 07:22:39.26 ID:naMWCEFD
>>634
構成で難易度が大きく左右されると書いてある通り、構成の問題っしょ。
Tから順にやってると、Tでは最初から使えなかったカスメ、ブシドーを今度こそ使いたくなって
使ったら最後、99%の雑魚は催眠で封殺(6層雑魚も封殺可能)
ボスはペインで瞬殺。お前さんが語った核熱以上のダメージをたったTP19で叩き出しやがる。(また必要SPも核熱より少ない)

これで苦労しろという方が無理な話。
まあカスメを使えばわかるよ。

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 07:38:24.68 ID:8Lf1WW/C
カスメ使ったことないからよくわかんないけど、それって道中安定してやれるレベルだったの?
まぁ、確かにブシは月影がアホほど役に立ったけどw

…ってここWスレだよなw

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 07:48:16.70 ID:CKKFoeCY
>>649
2はカスメの睡眠の呪言とペインにダクハンのオルボンエクスタシーを使うかどうかで難易度がまるで変わるね
1はメディックの医療防護、バードの安らぎを使うかどうかか
その辺使うと下手したら4よりヌルゲーになりかねず、
使わないとアトラスゲーに慣れてない人だと詰みかねないバランスだったね
4はその辺、どの職を使っても詰む感じでもないし、かと言って超楽勝になる程でもない
後完全封殺技のジオとかをどの職でも使えるバーストスキルにしたのも大きい
よく調整してあると思う

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 08:08:19.80 ID:0rHzJWYz
>>649
カ、ブは強職だけど、スキル構成によって全然違うから何とも言えん
ボス戦でカスメをペインで運用するには、それ専用でPT組まないとだろ
4は調整が前作までと比べて上手いから、極端に簡単にはならないけど平均的な難易度は下がってる印象

夜幼子とか通常蟲を倒すつもりがないなら、世界樹自体そこまで難しくないから五十歩百歩だと思う
かといって、面倒なだけな要素と初見殺しを詰め込んで高難度って言われても困るけど

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 08:22:17.70 ID:QlcFpYPI
簡単というよりレベルが上がりやすい(経験値が入りやすい)仕様になってるのが大きいんだろうな
本編中は10人ギルド稼ぎなしマップ埋めありでちょうどいい歯ごたえだった(ラストミッション達成時で全員Lv50)

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 09:05:43.88 ID:8Lf1WW/C
希少種が戦うか逃げるか迷うくらいの強さだったら良かったかもしれんね。
調整大変そうだけど

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 09:20:16.91 ID:Y7C8zZ7B
Uは強敵に対して装備、アイテム、防御スキル、強化弱体スキル、行動阻害スキルなど色々な軸で戦えたのが良かったな
今のところUの3竜が理想の難度だわ

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 09:30:15.98 ID:VECKHlYe
ミスメディのヒールスキルはどこまで取ればいいかな
今取ってるのはパーティヒールまでとリザレクト、リカバリ三種
陣に割くポイントがわりとカツカツになってるから見直したほうがいいと思ったんだけど

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 09:31:37.71 ID:YgZCRTFp
>>654
希少種は経験値じゃなくてドロップをレアドロ含めて全部落とすとか
あるいはアムリタやマドラ等の希少消費アイテムドロップでも良かったかな

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 09:57:59.07 ID:Y7C8zZ7B
>>656
俺は陣回復目当てでヒールマスタリまで取ってたな
陣に割くポイントがカツカツでも割と最後まで行けるよ

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 10:56:27.41 ID:nkN8cDcx
>>655
2の黒FOEは良かったよなー
火力を残しつつ相手の攻撃に対策を立てると1つ2つは抜けてくるのが出て、そこを頑張る感じが
ああ…攻防一体なオルボンエクスタシーさんはちょっと引っこんでてください

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 11:00:45.19 ID:ulhrzLpt
2のディノさんみたいな理不尽は好きただストレスマッハのああっとは死ね

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 11:08:24.36 ID:Y7C8zZ7B
ああっと好きだけどな
あれぐらいのリスクはあってしかるべきだと思う
まあもっと手軽な金稼ぎがあるのはアレだが
シリーズ進むごとにマイルドになってるから一般的には不評だったんだろうね

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 11:12:15.10 ID:5XSOjX4b
2ああっとの仕様は、仕様自体は構わないんだがワンランク上の敵が出てくるのがないわ
戦闘用PTでも不意打ちされたらかなわん
特にマンドレイク、おめーだよおめー

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 11:17:16.97 ID:QlcFpYPI
理不尽さのさじ加減の何と難しいことよ

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 11:54:39.95 ID:7Am6xkYg
!ああっとなぁ

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 11:55:43.19 ID:8ncQ/Vp7
即死攻撃はつまんないから無くしていい。

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 11:57:23.11 ID:7Am6xkYg
間違えてENTER押しちまった、まさに !ああっと!

無くせ!とまでは言わないが、アレがあると採集が必要なアイテムを使う気にならないのも事実
具体的に言うと起動符系。ミスト系はないとどうにもならないことがあるのでしぶしぶ取りに行く

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 11:58:13.05 ID:IShWhi6e
むしろワンランク上の敵のドロップゲットできるからそこは残して欲しかったな
回数消費するのと先制ブロックすら不可なの直せば理想だわ

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 12:06:28.44 ID:SpbYlxts
内容多くて楽しけりゃいいんだよ

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 12:20:25.02 ID:8Lf1WW/C
ああっと!!といえばサウロポセイ丼。サウロポセイ丼といえばああっと!!。
しかし、あんなデカイもんに不意うたれるとかどういうことなの…

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 12:25:54.18 ID:ZKnDodTh
ほどほどに遊べれば十分
プレイヤーに嫌がらせするのを良い難易度の上げ方だと思ってるようなのはいらん

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 12:26:02.03 ID:8ncQ/Vp7
採取に夢中になりすぎたんや。

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 12:31:31.89 ID:aJHGS57Q
Wで気球よりデカいFOEにああっと!された冒険者はやはり多くないか

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 12:38:17.58 ID:nkN8cDcx
3の連続採取で良い物がたくさんとれる可能性とああっとの危険性の両立は面白かったんだが
文章警告があからさまなのがな…連続採取でのレア取得率アップとサイレントにエネミーアピアランスが赤になっていけば良い

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 12:38:42.90 ID:iaF4/e/t
ほどほどに遊べれば十分
プレイヤーにレアガチャ課金させるのを良い難易度の上げ方だと思ってるようなのはいらん

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 13:39:41.54 ID:PSr1OXEu
難しくしすぎれば昨今のSTGのような末路を辿る可能性もあるしな
IVのああっとはまさに自分の不注意から起こる事故だから面白い
ああっと感が増している気がする

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 13:42:58.59 ID:QlcFpYPI
採取中に沸いて出てくるFOEがいてもよかったなw

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 13:48:38.20 ID:R8u1R3l/
ペルソナ3みたいに極希に探索中に、死ぬほど強いFOEが出てきてほしい
程良い緊張感が味わえる敵だと尚良し

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 13:52:27.14 ID:q0zmButP
あまがみじゃれる先輩の出番ですね

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 13:57:10.67 ID:lwa/iKAB
課金ガチャで儲けてるから面白いのに売れないゲーム作り続けれるんだね

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 14:24:13.40 ID:8ncQ/Vp7
2のワニさんはスタッフの正気を疑う強さだった。睡眠の呪言が効かなかったらと思うとゾッとするわい。

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 14:45:41.49 ID:wgTNmnlD
あまがみは百歩譲って許そう
全身縛ってるのにじゃれるってなんなの…

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 14:50:15.79 ID:dVpV6izw
ころがればいいじゃない

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 15:09:17.23 ID:bEUUvZ5a
Uはアイテムの性能が狂ってるからなんとでもなると思う

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 15:13:39.79 ID:Np2MyUW7
やっと3階のボス倒した
次マップ降りたばかりだと雑魚船でも死人が・・・

カジュアルモードでこの難易度おかしくない?
ドラクエみたいに戦う連打じゃだめんか
あとムービーとかイベント、ヒロインとの個別エンドとかなし?

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 15:16:31.03 ID:PSr1OXEu
逆にたたかう連打でホムラミズチ倒したのか……やるな

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 15:18:35.41 ID:ZKnDodTh
ヒロインて誰やねん

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 15:19:15.18 ID:wgTNmnlD
今回はヒロインいるだろ!

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 15:19:48.25 ID:IZB1J4Po
ワールウィンドさんと個別エンドを迎えたいだって?

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 15:20:15.62 ID:Lwtd7YDQ
>>686
キルヨネン

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 15:27:27.33 ID:NfKuS/H1
「戦闘中はATTACKしか選べません」縛りとかしたら、どうなっちゃうんだろう
全員メインモフかサブモフにしてひたすら獅子奮迅か

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 15:30:25.13 ID:wgTNmnlD
普通にみらいちゃん無双じゃないですかー!

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 15:34:46.84 ID:swGw2Rvg
モフとるまで辛すぎる

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 15:39:41.84 ID:ZKnDodTh
>>688
あるんだったら見てみたいけどなワールさん個別エンド
ウーファンさんもキバガミさんも

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 15:55:58.27 ID:XVLiO3ij
>>685
そっちじゃなくて多分ベルゼルケルさんじゃないかな。
通常攻撃オンリーだからアレをカットできなくて苦戦した感じだと思う。

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:05:22.32 ID:Np2MyUW7
雑魚船でもしっかり技使っていかないと苦戦しまくる
ですぐにTP枯渇
TPほどほどで巡回できるようになると今度はアイテムいっぱい
ノーマルだと死んだらスタートからやり直し
マップの細部は手書き・・・鬼のようなゲームだな

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:08:34.25 ID:5XSOjX4b
無理だと思ったらすぐに帰還は登山とこのゲームの鉄則やで

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:09:44.97 ID:xBk7V4eK
でかい釣り針だなと思ったらガチか
全滅したらセーブポイントから、じゃないRPGってDQとMOTHERくらいなもんだ
マップは自分で書くのが面白い

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:10:22.80 ID:naMWCEFD
>>675
音ゲー同様、好きな人、得意な人しかやらないジャンルのSTG(シューティング)で
そういう人に見合った難易度にするのは間違いだと主張する馬鹿に出会ったのは生まれて初めてだわ。

オマケに世界樹Wは町であれば何時でも変更可能なカジュアルモードがあるのに、ノーマルの難易度を上げて何がどう問題があるのか是非、説明を頼むわ。

元々世界樹は、シビアな難易度を売りの一つにしていたシリーズなんだし、
開発者ブログでも「カジュアルがある分ノーマルの難易度は高めにする」って言ってた以上、どう考えても難易度は低い方が問題だろ。裏切り、ほら吹きじゃねーか。
速度ブースト併用バグの時ですら擁護が沸いたけど、何でもかんでも擁護すりゃいいってもんじゃないだろ。

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:10:28.41 ID:r/F/dAn2
今の御ご時世そのドラクエだって戦う連打でクリアできるようにできてないのに何いってんだ

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:11:24.32 ID:MMh6wA4p
ゼノブレイド即復帰やで

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:16:47.52 ID:wgTNmnlD
レベルを上げて物理で殴ればいいなんて最近そうそうないな
これも3年前のゲームだし

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:17:34.90 ID:QlcFpYPI
ストーリークリアまでなら戦う連打で何とかならな…いか、Lv70では厳しそう

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:21:49.25 ID:0bSCnClJ
サソリさんなる壁も早めに出てきますしね

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:27:17.83 ID:Hnjx79Pw
>>698
お前の言いたい事はわかるし正しいとも思うが、そういう輩に何言っても無駄だよ。
今回は我慢して次作に期待しようぜ!

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:27:33.48 ID:5krChQKZ
通常攻撃でSP節約するより先手必殺したほうが消耗少ないしな

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:27:33.98 ID:7Am6xkYg
考えることをやめたユトリ思考プレイヤー
自分が絶対正しいと思い込んだカンチガイヤロー
そしてスルースキルの高いボウケンシャー

いつ見ても具だくさんなシチュー鍋のようですね

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:29:38.38 ID:swGw2Rvg
得意な人にしか向けなかった結果があれだよって話なんだよな
なんか最近STGもちょこちょこ新作出てるから波みたいなのがあるんだろうかね

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:31:27.67 ID:wgTNmnlD
ぶっちゃけSTGが悪いのは結局避けて弾当てるだけと全くゲーム性変わらないのが問題
難易度上げるしか実際進化させることないんだよな

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:31:58.30 ID:Ugd1OB+D
Wのバランス概ね満足してるんで不満はないです。
結果新規が入る入らないはどうでも良くて、そういうチャレンジ続けないと
マンネリになるだけだから濃いファンの方ばっか向いて作られても困る。

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:36:06.29 ID:Ugd1OB+D
序盤はフォトが前列で挑発してダンサーが適宜踊るかメディ入れて戦後手当
とってればほぼ戦うだけで進めるような気が。
俺は2層〜3層中盤あたりがきつかったな。特に爆弾カズラ。

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:36:36.78 ID:ZKnDodTh
このスレの人間の好むハードバランスで作られたゲームなんて
世間一般ではクソゲーの烙印を押されて終了だろうと思う
正直自分が購入客中少数派なのは分かってるんで、自分のほうなんか向いてくれなくていいわ

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:47:07.43 ID:YgZCRTFp
>>698
>音ゲー同様、好きな人、得意な人しかやらないジャンルのSTG(シューティング)で
そんなジャンルにならないようにしたいんだよ!

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:52:26.51 ID:+Kbrwn2Q
シナリオが進む毎にFOEが雑魚になっていくのが少し残念
まあ6層羊さんにメディとフォトダンが石化されてhageたけど

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:52:30.98 ID:CKKFoeCY
正直、シリーズ物で過去作の経験者が難しい、理不尽と思うようなゲームは多分一般的には遊べたもんじゃないと思う
モンスターもギミックも何もかも過去作を引き継がないようなゲームならそうとも限らないかもしれないけど、
普通のシリーズ物は何らか引き継いで行く訳で経験から対策練れるのにそれでも難しい理不尽って相当だから
好きな人だけやれば結構みたいな、新規を許容出来ないゲームに先がないのはジャンル問わず過去の歴史から明らか
世界樹に限らずそんな一見お断りな方向に行くゲームはないと思う
既にミリオン売れてる訳じゃないんだから新規取り込めなければシリーズ終了だろうしさ
それに世界樹はアトラスゲーにしては比較的難しくないってだけで、RPGジャンルの中では充分難しいゲームだよ
慣れてない人にはカジュアルでも多分難しい
1からずっとやってるけど、ハードにしたけりゃ上がり過ぎたレベルを休養で下げればいいから4の難度で特に問題は感じないな
ただマップを描くのが嫌な人だけは合わないだろうが、それはゲームの個性だからご縁がなかったとしか言いようがないね

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:55:02.27 ID:NfKuS/H1
そんなに漢字比率が高いと宿屋の娘さんが読めないだろいいかげんにしろ!

今作は「○人で来てください」的なイベントはQRクエのドレイクだけか
次作はどうなるかなあ

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:55:11.03 ID:0+JWIwdX
眠ったPTメンバーを殴りたかったけど、殴れなかった。

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 17:09:29.95 ID:Ugd1OB+D
ボスとFOEがぬるいのは事実だけど、全職業でバランス取れてるとことか、UI
関連の快適さでストレスなくゲーム出来るとこに目を向けるとWは本当に職人
の仕事って感じで好感度が非常に高い。

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 17:10:03.67 ID:wgTNmnlD
>>716
混乱したシカ姉「眠り中の仲間殴りは任せろー!」

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 17:11:55.83 ID:7Am6xkYg
>>715
指定人数以下でないと姿を現さない敵、ってのはとても理解しやすくて好き
そりゃモンスターだって少人数の獲物を狙って襲いたいだろ、うん
メンバーのクラスに依らず、人数だけを制限なら有りかな、と俺は思った

でも指定人数以下でないと通れない道、ってのは
えっ、じゃあ5人でここまで来て指定人数以下になるよう分かれて通るだろjk、って考えちゃうから嫌い

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 17:13:03.53 ID:PupPx8Qx
RPGはドラクエかテイルズしかしないから、このゲームはカジュアルでも難しかった
テイルズも全滅したら巻き戻しだったと思うけど、あちこちにセーブポイントがあるからあまり全滅も気にならない
最近のはリトライ機能も付いてるし
ドラクエはゴールドが半分になるだけだから、あまり全滅のデメリットはないし

裏ボス倒したら2週目にいくか、Vをやろうと思ってる
Vは一度DSでやってたんだけど挫折したんだよなw

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 17:16:47.49 ID:2BGfOm/u
>>717
バランスもすごいが、今作はモンスターのモーションの出来に感動したな
どれも特徴を捉えているし個性がある

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 17:20:05.46 ID:0+JWIwdX
序盤で、ぎりぎりまで深く入り込んで、命がけで街に帰るのが、おもしろかった。
ショートカットできる退路用の横道は、緊張感を薄める。

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 17:20:38.31 ID:2BGfOm/u
>>719
ドレイクは設定のわりには超強そうな外見でワロタ

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 17:24:37.88 ID:Ugd1OB+D
5では今度こそDLC導入して欲しい。マリオですら廃人向けコース配信とか
やってんだから、世界樹だって色々面白いのできそうじゃん。
3人以下限定ダンジョンとかショートカット一切無しとか、本編じゃできない
ようなhage散らかされるやつをやりたいんすよ。

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 17:27:44.36 ID:Y7C8zZ7B
Xではダウンロード版とか欲しいなあ
でも世界樹は初回特典があるからなー

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 17:35:57.12 ID:7zBzaOQT
全滅のペナルティは世界樹のほうがよっぽどぬるいだろ
地図残せて宿屋に金も装備もセーブしたときのまま戻るしキャラロストもない
Tでは5層とかで小一時間探索した挙句に先制からのhageとかで踏破履歴の関係で地図すら残せなかったんだぞ

カジュアルは知らんけど5人PTで単純に一番いい装備を常に更新していけばWが難しい道理がない

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 17:36:22.55 ID:Ugd1OB+D
なんと海外は初日からDL版も用意されていた。ファミ通に載ってたようなQRコード
もアトラス公式が全部タダで配ってるしあいつら何かと得だよな。海外のゲームメ
ディアて世界樹プッシュしてくれるとことかないから仕方ないんだけどさ。

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 17:38:04.59 ID:5XSOjX4b
>>726
踏破履歴残ろうが、宝箱開けたことにはなってないんだから、地図はセーブしないだろ

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 17:38:09.51 ID:V5tzXef/
>>727
また海外完全版商法かよ勘弁してくれ

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 17:51:09.79 ID:Y7C8zZ7B
>>727
なん…だと…?

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 17:57:25.55 ID:EAl6L/vw
だけど普通の海外版にも海外DL版にも、もちろん各種QRにも、マグカップは付属しない・・・
そう、マグカップは無いんだ

最近なんかこれもう1個欲しくなってきた

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 17:57:31.94 ID:Ugd1OB+D
余計なこと言うもんじゃなかったな。
フォローすると、パケ版に説明書もクラニンポイントの紙も入ってないという
超残念仕様なので結構微妙。DL版はeshopから買うから当然クラニンポイント
付与されるんだけどね。

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:08:33.83 ID:8Lf1WW/C
マグカップ結局勿体無くて使ってないなあ…
とはいえ、ヤフオクとかはたとえ未開封でも嫌だし

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:11:23.13 ID:YgZCRTFp
http://etrianodyssey4.blogspot.jp/

QRコードよりも壁紙にビビる

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:20:14.41 ID:PupPx8Qx
全滅したらhageるスレで
・人形イベントで精神的hage
ってのがあったんだけど、これって何?
両親の人形の間に子供の人形置いたら槌をくれただけだったんだけど、ひょっとしてまだ何かあった?

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:20:18.02 ID:2BGfOm/u
(改めてひむかいさんは素晴らしいと思った)

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:22:01.10 ID:ZKnDodTh
ソド男と髭メディが気球艇から落ちそう

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:22:56.25 ID:Y7C8zZ7B
>>735
もう一度同じ場所に行ってみ

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:23:35.08 ID:QlcFpYPI
手前の女誰だこれw

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:23:56.44 ID:5XSOjX4b
>>734
これはこれでアニメ化したらディ○ニーっぽくぬるぬる動きそうな絵w

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:26:37.07 ID:Ugd1OB+D
うわあ…何で外人ってこうなんだろう

ミスティックが方陣使ったらスナがチェイスバインドで獅子さん叩き起して
ひどい目にあった。ちょっと気を抜くとこれだよ。

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:26:37.46 ID:SpbYlxts
ホロウクイーン2週目で強すぎワロタ
1週目は楽だったのに・・・スナイパーいねえや

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:28:47.96 ID:yBUFu/De
>>734
あれ…?意外と好み
真ん中の黒い女の子は鹿?奥の子は誰なんだ

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:29:56.95 ID:Ugd1OB+D
奥の子はフォト姉だと思われる。
人物よりも背景のクオリティ低すぎじゃないすかね。

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:34:38.58 ID:dVpV6izw
こいつらなんて恐ろしい気球の乗り方してるんだ…

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:34:54.55 ID:yBUFu/De
フォト姉か
さすが俺のフォト姉はどんな絵柄でも可愛いな

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:35:26.02 ID:pSVzkjXg
つか狭すぎんだろ

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:35:29.16 ID:uWhrwsnC
気球艇ってプロペラがついてるのが後ろ側じゃなかったっけ
髪の毛とか服の裾のなびき方ってあれでいいのかな

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:41:13.11 ID:Np2MyUW7
慣れてきたのでノーマルモードにしたら結構敵強くなるね
と思ってたら脱出アイテムが消えてて、死んだらセーブしたところまで戻されるんだけど・・・

過去作品ってマジデこんな鬼畜システムだったの?
昔のFEみたいだ

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:43:13.02 ID:Y7C8zZ7B
×脱出アイテムが消える
○脱出アイテムが使いきりになる

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:43:43.20 ID:/zWz/tQ6
>>749
これでもかなりヌルくなった方
1だと糸買うお金を稼げるようになるまでが辛い上に
地図セーブしても踏破記録が残らないから全滅後のセーブしたらアウトな状態だったし

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:44:59.83 ID:YgZCRTFp
糸は消費アイテムだからね
消費しないのはカジュアルのみの仕様だよ

敵の強さは単純にダメージ2倍。その他のステは変わらないはず

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:45:18.83 ID:ilNg+Fm1
>>749
アリアドネの糸は元々使いきりの消耗品
カジュアルでは消費しないだけ

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:45:34.00 ID:dVpV6izw
この程度で鬼畜ととまでいう話が出るとは思わなんだ

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:47:05.45 ID:Ugd1OB+D
Wでいともった?が活用できなくなったのはちょっと寂しいね。

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:47:49.37 ID:vG8m3twy
カジュは糸減らないって便利だよな
忘れたら意味無いけど

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:48:27.90 ID:bwoEavxh
>>734
これはwwこのバタ臭いソド男と髭メディは逆輸入したいw

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:50:19.00 ID:YgZCRTFp
新人のレベル上げでカジュアル利用してて、帰ったか糸1つ買うを繰り返してて
いつのまにか糸が5つぐらいに増えてた

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 19:00:28.84 ID:pSVzkjXg
カジュは死んだら直前の状態で街に戻れるとか全滅のデメリット無いじゃんって思った

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 19:08:34.60 ID:VECKHlYe
やっと一人分の蟲マラソンが終わったお……
アタッカーの分を揃えたら通常に挑んでみようか、hageるだろうけど

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 19:26:12.08 ID:2BGfOm/u
たかが100エンの物が消費され、全滅したらセーブした所に戻されるってだけで鬼畜だと?
ノーマルに対してフィルターかけすぎだろ

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 19:29:52.62 ID:q42v1xx3
>>734
海外版ってロリダンサーのグラは同じなの?

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 19:33:52.48 ID:VECKHlYe
(((( ;゚д゚))))アワワワワ
マラソン効率化のためにカジュアルにしてたことをすっかり忘れてたとはいえ倒せるとは思わなんだ
リンクスウィフト天雷こわい

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 19:34:26.35 ID:YgZCRTFp
http://www.atlus.com/etrian4/classes.html

大丈夫だ。問題無い

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 19:36:31.91 ID:97qCAOap
モノノフがBUSHIってなってるぅーっ!?

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 19:38:10.02 ID:Y7C8zZ7B
BUSHIワロタw
シカ姐も削除されなくて良かったね

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 19:40:09.54 ID:x47I3fY+
ランツクネヒトとか何故かドイッチュ風に

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 19:44:10.74 ID:QlcFpYPI
>>767
しかし個別ページにはしっかり"Swordmen"って書かれておる…w

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 19:46:14.38 ID:T9zJqRvZ
1・2のソードマンもランツクネヒトだったな…ちなみにブシドーはローニン

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 20:21:59.29 ID:Np2MyUW7
>>761
いや、そういうときに限って
奇跡ナ展開で強敵撃破したあととかにハマっちゃわない?
おとなしくカジュアルに戻しました

アンケートにはダンジョン内いつでもセーブ出来る
イージーモード搭載してくれって送っとく

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 20:29:11.80 ID:T9zJqRvZ
セーブデータ1個の世界樹でダンジョン内セーブは実装しちゃいかんでしょ…
奥地で糸忘れて瀕死、なんて状態でうっかりセーブしたりしたら詰むぞ
初心者ほどやらかしそうだしな、そういうミスは

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 20:34:27.72 ID:uaFrvdRc
>>699
レベル高ければ戦う連打でクリアできるゲームなんて腐るほどあるぞ
たまに物理耐性の高い敵が出たからって体感的な難易度は一緒だ

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 20:34:36.67 ID:q42v1xx3
>>764
てっきり胸ぽっちは修正されてるものかと思ったが、そうでもないんだな

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 20:42:34.98 ID:Ugd1OB+D
賛同はできないけど色んな人が遊んでくれるのはいいことだよ。

このサイトの紹介が全部女キャラ使ってるのは何か違うだろと言いたい。
http://www.ign.com/articles/2012/12/12/the-different-classes-of-etrian-odyssey-iv-legends-of-the-titan

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 20:44:31.68 ID:UANzDWmb
>>771
それ初心者のミスとはいえなくね?

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 20:46:57.06 ID:Y7C8zZ7B
>>775
ミンサガみたいに本セーブといつでもセーブが分かれてる作品もあるし、
考慮されてしかるべきポイントだと思う

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 20:47:55.20 ID:QlcFpYPI
カジュアルなら全滅しても街に戻るだけだから中途セーブあっても問題ない

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 20:49:24.72 ID:Np2MyUW7
>>772
そういえばそうだね

なんだかんだここで文句聞いてもらいながらもダラダラやり続けてるのは
やっぱり面白いと思ってるからだろうな・・・

大昔にMSX2のウィズとか
ゲーム開始時のセーブディスク作成に数十回のディスク交換しつつ30分くらいかかってたのから比べれば
随分いい時代になったんだろうけど、楽なゲームが増えすぎたかな

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 20:52:07.15 ID:Ugd1OB+D
パーティの相談とかしたほうが進めやすくなると思うんだけど。
そこさえちゃんとすれば別に理不尽なゲームじゃないよ。

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 20:53:39.69 ID:UANzDWmb
楽なゲームと難しいゲームはちがくね
レベル上げにぬるいも難しいもないように

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 20:53:45.83 ID:V5tzXef/
北米版だと「伝承の巨神」が直訳すると「巨人伝説」になってんのか
些細なことだけど

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 20:58:25.19 ID:CqN3UmT3
モノノフって単語は英語圏じゃあまりメジャーじゃないのかもな

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 21:00:24.30 ID:2BGfOm/u
>>778
鬱陶しいからもう黙ってろよ
発言の一つ一つから悪意しか感じんわ

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 21:08:55.43 ID:c7my1Pq1
世界樹の迷宮の課金ガチャって課金かログインボーナスで糸手に入れないとレアカード失う鬼畜仕様だったの?
バランス厨多いし、課金に歯止めが利かなくなりそうだ

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 21:11:49.36 ID:EcwLX3oh
もうそんなものはない

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 21:22:09.09 ID:QlcFpYPI
4で理不尽だったのはカフスボタンくらいだな

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 21:26:26.43 ID:w84/QNlk
カモフラ使えばまぁ多少はどうにか

からの 独 壇 場 だ !

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 21:33:02.57 ID:IZB1J4Po
独壇場は絶対に許さないよ

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 21:34:35.84 ID:SpbYlxts
インペのレベル上げ中だったんで大変だったなあれ

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 21:45:55.81 ID:PSr1OXEu
回避カウンターあるのはいいけど縛りまで入れられたときはビビった

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 21:47:31.01 ID:LMieKpaf
一度全滅食らって余ってたSPでメディに一斉救護覚えさせたな
そのおかげで勝てたわ

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 21:49:50.90 ID:PZfEvTfk
>>771
FF6のカイエンの夢世界で回復アイテム尽きて詰んだ友達思い出した
そういうのさえストックしてれば何も怖くも難しくもないんだよなダンジョンセーブ出来るゲームって

DQもMP無消費特技が昔から叩かれてるけど結局それと感覚的には同じなんだよ

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 21:52:29.87 ID:ZKnDodTh
初代ロマサガで勝てない敵シンボルに囲まれて実質詰んだことはある

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 21:58:08.48 ID:eEInrIE7
セーブして詰みと言えばリオファネス城

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 22:06:54.71 ID:naMWCEFD
カメレオン、狒々王、石化させる花…。
インパクトのある戦闘ではあったけど、強かった印象があるのは二層の猿という。

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 22:13:48.95 ID:vG8m3twy
二層の猿…品の良さそうな女剣士が言ってたウロビトか

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 22:16:09.84 ID:wgTNmnlD
シロショウジョウに比べてブラックネイルは地味だけど強敵だよな
夜潜ったらあいつと遭遇してマジで死にかけた思い出

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 22:17:59.01 ID:pSVzkjXg
ID:Np2MyUW7って今のポケモンやったら発狂しそう

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 22:26:05.12 ID:aeosT75I
ブラックネイルは毒があったような
蝶なら経験済みだけど油断してた…

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 22:26:33.68 ID:CqN3UmT3
逃がさん・・・お前だけは・・・

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 22:31:12.14 ID:RrtgNSy6
暗黒の殿の地下三階まできたんだけど赤獅子が強すぎてつらい
なかなか逃げられないし、戦いを挑むと5割以上の確立で全滅食らうから怖すぎる
なんか弱体とか状態異常も効きづらいっぽいし、全力で潰しにいっても噛みちらかしで
こっちがパーティ半壊させられてしまう

なんか良い対処法教えておくれやす

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 22:31:58.54 ID:wgTNmnlD
シャドウバイト

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 22:32:20.07 ID:o+2lrxCp
頭封じマジオススメ

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 22:35:02.52 ID:ZKnDodTh
アクセルドライブ
本職ペリだと遅いからクイックステップしてもらうのがいい

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 22:35:03.93 ID:zscxpo2A
ソードマン優遇されすぎだろ

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 22:37:43.85 ID:PzEnAipY
アクセルドライブで叩き潰せばいいよ
ライデンとメイガスが一緒にいると対処に困るけど

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 22:44:08.26 ID:QlcFpYPI
馬鹿正直に火力集中→全員防御→寝たら全力で回復→火力集中の繰り返しで倒してるのはあまりいないのか

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 22:45:17.75 ID:RrtgNSy6
>>802-806
いろいろありがとう。
シャドウバイドはうちのモノノフがサブで持ってるから使ってみる。
頭封じが有効だったのか!ミスティはうちの一軍だからさっそく使わせるわ。
インペは一度も使ったことないけど赤獅子殺せるほど強いのか、でも外見が好かないんだよなぁ。
ルンマのサブにインペ付けてるけど砲剣技で威力出るもんかな?試しに覚えさせてみるべきか。

とりあえず頭封じでなんとななるかやってみる
ダメならサブインペで撃殺する方向性で考えます

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 22:49:47.00 ID:+EzPItQd
普通に頭封じの陣→始原ぶっぱ
ライデンと一緒に出てきてもまとめて沈めれるんで楽

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 22:52:00.70 ID:fh/UBrip
1ターン目は確実に寝てるから、ソドがリンク+して次のターンにリンクして倒してたな
他の敵は他の仲間が1ターン目に始末する

まあ起きてもスタンと頭封じ効きやすいからダンシカで殴れば沈黙してたけどね

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 23:00:15.62 ID:FaGLXzmZ
http://www.choke-point.com/?p=13316
海外レビューの日本語訳版

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 23:01:47.40 ID:RsnnXm9x
6層雑魚はパズルゲーだから落ち着いて一体ずつ処理すれば
ほとんどの敵が何もしてこない

メイガス、お前はじっとしてろ

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 23:07:54.22 ID:VV9v3Zgc
お前らの世界樹との出会い教えてよどこで見つけたの

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 23:09:17.86 ID:aeosT75I
6層で心折れてみらいちゃん使ったことあるけど便利だなぁ
5人揃えたら無敵じゃないか

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 23:09:58.06 ID:fYGMq465
何だ確かな難易度をうたってたくせに課金ガチャやってたのかよ
見損なった

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 23:19:40.38 ID:dVpV6izw
元々メガテン好きで古代のCDが付いてくるの知ったから1予約して買った
それがHage道の始まりとも気付かずに…

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 23:30:37.67 ID:RrtgNSy6
世界樹4の体験版やったのが最初だった
4クリアしたら3とかもやってみたいほど今ハマってるけど
いまさらDSの前作やるのもなぁと思うし、早く5を出してほしいところ

・・・実を言うなら1・2・3を3DSでリメイクしてほしい

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 23:39:50.27 ID:PSr1OXEu
IVから入ったんだけど、友人が体験版やってるのを横目で見て、面白そうなので買った
あとイラストが良かったので半分パケ買いみたいな側面もあった

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 23:41:23.84 ID:xBk7V4eK
>>813
4年位前に友人から勧められてたんだけど、
4が発表されてから半年かかって2をクリア→4→1→3とプレイした

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 23:42:48.77 ID:8bhfFuFl
Tをパケ買い
数年前の俺えらい

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 23:45:56.38 ID:u7J5EwhW
知り合いがグリーでメガテンをつまらなそうに遊んでて
世界樹はステマで名前を覚えて、調べてみたら同じ会社だった

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 23:48:37.75 ID:NF571qBf
いったいザリガニは何だったんだ・・・

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 23:56:14.24 ID:IZB1J4Po
立ち寄ったゲーム屋で偶然4が売ってるのを見かけ買ってみたのが初世界樹の新参者です

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 23:57:53.12 ID:ILnG7H7I
課金ガチャで撤退するってよっぽどだろ

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 23:59:02.39 ID:EcwLX3oh
当時は3Dダンジョン飢餓時代だったんじゃよ

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 00:00:30.14 ID:D0jd8IYH
難しいゲームと聞いたけど、壁に厚みがあるのを知って、たいしたことないと思った。

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 00:14:16.33 ID:o9DGbbJr
シリーズ通して全部やってるけど、なんで自分が世界樹 Iを買ったのか正直まったく思い出せない
なんで買ったんだ・・・

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 00:18:53.51 ID:TD/rsAKu
ボウケンシャーだからじゃないか!

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 00:21:14.61 ID:b5IIFxU8
ザリガニは覚えがある人は覚えがあるのかな
ニワカの俺にはサッパリだったから、モフモフに触らせたらキャイーンって泣いちゃった

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 00:21:53.55 ID:OzprxOte
揺籃の守護者のHPをギリギリまで削ってから睡眠の方陣で眠らせて烈星衝4HITで止めさしたら頭部に移行するとき画面が固まったでござる

BGMは流れてるがABボタン共に無反応

これって再現性あるのかね

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 00:23:33.29 ID:v1/+4yjn
アトラスのRPG好きだから買った
何も考えずに買ったんで1で品薄騒動になった時は驚いた

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 00:24:03.50 ID:OzprxOte
http://i.imgur.com/oftxPzR.jpg
ちなみにこんな感じで止まった

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 00:29:43.71 ID:798dMhq4
4層で放置してたのを久々に再開
ようやくインペリアル解禁した
サブに何つけるかでだいぶ悩むな
属性ドライブ重視でルンマスにするか浪漫を求めて鹿にするか

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 00:33:50.60 ID:TD/rsAKu
そういや、自分も4層で止まったままだった・・・インペも解禁してないや・・・おのれ、カグラバスト

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 00:36:38.21 ID:MUrQu2ts
>>833
ロマンならシカ/インじゃね

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 00:39:39.70 ID:d6pbB8tt
>>833
俺は無難に、ボス戦向けのサブソド(ロ−ゲル)、雑魚戦のサブシカの2人

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 00:43:51.53 ID:O5ZzowhJ
個人的にはペリモフのバ火力も捨てがたい

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 00:46:40.35 ID:hFbP1U/8
>>832
再現しようにも状況が状況だから難しそうだな
4HITでトドメじゃなくても発生するならできるかも

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 00:49:41.04 ID:zUUm0UDM
ペリダン作ったけど放置キャラになってしまってるな
うちのギルドでパーティにペリ入れるときはほぼローゲルさんだ

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 01:02:50.33 ID:o9DGbbJr
>>832
首がコキッってなった

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 01:07:56.13 ID:b5IIFxU8
時代は安定感ですよってどっかから聞こえてきたので
初期メンバーだったフォトを引退(転職)させてペリフォトに
相変わらず壁してくれるけど地m・・・おっとこんな時間に誰か来たようだ

ミスティック登場からなぜか疎遠になっちゃったシーカーさん
今見たらサブクラスにシカ採用してる子もいないという
一度疎遠になると、PTの運用法の想定からも漏れて忘rスパーン

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 01:09:20.61 ID:MUrQu2ts
うちのPTはダンサーと全くの無縁だなー
そしてインペリアルが凄く贔屓されている

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 01:20:28.33 ID:d6pbB8tt
>>842
ダンサーは初回プレイ時は神キャラだったぞ
リフレッシュワルツがあれば状態異常してくる敵も恐くない

・・と思ってたら、危険な花びらに普通に先制されたけど

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 01:36:12.70 ID:+5kyITWa
ぺリルンの燃費の良さが大好き
他にルンモフもいるから、聖印ドライブコンボ

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 01:43:03.41 ID:X6/cz5Ul
ダンサーやシカは印象からもう使うのに頭使うだろうと思って初期パには入れなかったな

しかしあれやな、記憶を消して最初から、1週目で使わなかった職使って攻略したいわ
ダンシカペリモフミスとか前のめりになってしまうが

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 01:47:01.37 ID:oCyp4xCB
課金ガチャに目がくらんだ本格RPG屋アトラス

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 05:16:38.37 ID:7lBL4bbC
リフレッシュワルツがあれば状態異常してくる敵も恐くない→◆ ◆ ◆ ◆ ◆

通過儀礼ですよね!

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 06:22:19.43 ID:saLKmEvy
ゲハでステマされてるね

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 07:39:02.03 ID:SV4pAo/j
>>841
俺もフォト引退→インペフォトしたわwこれで攻守において完璧!

現実はフォトスキル使わずエッジ撃ってた。SPもかなりとられるし…
だいたい前衛ソド・ダン・インペじゃ守りいらないな…

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 08:05:57.49 ID:i5F4N0sA
>>841
シカは状態異常にしないとリンク着火と即死とナイフくらいしか仕事がないからね
終盤だとシカミスにするかPTにミス入れるかしないと満足な活躍は出来ない
ただ異常さえ入ればそれだけで威力が跳ね上がるロマンがあるから俺はずっとスタメンに入れてる

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 08:29:31.37 ID:m7QOEhUo
シカミスは奇襲抑制猛毒先制スプレッドが強すぎる

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 08:35:31.82 ID:vDztxtgO
スナモフ99引退99のレベル上げしてたときにさ、弱体神樹に行ったんだよ

羅刹チャージスコールキモチイイイイイイィィィッ!!
他にもいろいろバフデバフ乗ってたけど神樹相手に800近いダメージが10発ぐらい入ったときは天使かと思った

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 09:11:03.09 ID:x69ZHz5U
8000でそんなだと聖印羅刹チャージリンク撃ったら絶頂するんじゃね

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 09:15:03.06 ID:7lBL4bbC
物凄いスピードでダメージがドカドカ入っていく気持ちよさはスコールでしか味わえない

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 09:24:07.19 ID:niSDN7vb
シカミス、フォトダン、ソドインペ、スナモフ、メディルンのサントラパーティーが割と楽しい
ソドインペの火力がちょっと不満だがヴァンガテンペスト単発じゃあまりダメージ伸びないんだな
メイン火力はスナさんが頑張ってる

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 09:34:35.88 ID:OzprxOte
>>830だけど画面は固まってなかったな、すまん

ただ操作が効かないだけです

上から
ペリシカ モノソド ミスシカ メディダン
スナミス

確か雷モードだったと思うわ

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 10:23:40.36 ID:XU5By9i2
再現性あるのかね じゃなくて自分でやってから報告してくれ

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 10:31:26.09 ID:XM92hW7/
そういえば6層FOEに4人くらい石化させられたあとCHANGEしようとしたら
キャンセル押してもその画面から抜けられなくなったことがあったな

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:22:44.49 ID:athmP5Ro
周回してたらギルカの日数が10万日を超えていた
バグとはいえ何年生きてんだよと思う

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:52:14.59 ID:HLVCL7vC
99レベル引退を繰り返してステボーナスキャラを作る時って、ゲスト+1人でやった方が早いんだろうか?
99まであげずに70レベの+5を繰り返すのもよさそうだけど、99引退よりも時間掛かるかな?

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:55:02.53 ID:hM5AkQ0f
wiki読めば載ってるはずだが、ステボーナスは直前に引退したものしか反映されない

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:55:42.06 ID:5roHBi2J
勘違いしてるようだがステボーナスは加算じゃないよ
WIKIのシステムのページ見てきなされ

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:56:35.37 ID:XM92hW7/
一人に絞ってレベル上げるならギルドカードで読み込んだキャラでまわり埋めるのが早いよ

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:59:00.49 ID:athmP5Ro
引退の繰り返しで全パラメータ99を作れるようにはなってないんだわな

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 12:04:25.29 ID:pRSMPruH
99引退を1回するごとに宝典の使用限界とSPを+1くらいなら廃人用にはいいかもしれない

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 12:14:09.57 ID:hM5AkQ0f
99引退するごとにスキルレベル限界が1ずつ上昇していく(最大10まで)とか面白そう
面白いだけでバランスは吹っ飛ぶだろうけど

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 12:16:05.10 ID:XM92hW7/
上限あるのはギルカ交換に配慮してるんかね

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 12:16:40.10 ID:5roHBi2J
世界樹2・・・うっ!?頭が

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 12:19:16.67 ID:TD/rsAKu
ガンナ子「わたしを忘れたの!?」

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 12:20:02.78 ID:Srg9hPXl
全パラメーター全振りとか3で産廃キャラをつくる原因じゃないですか
個性があることは大切だ

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 12:20:41.85 ID:HLVCL7vC
返事ありがとう
繰り返し引退でボーナスは加算されないのか…
各職業1人ずつ;ゲスト4人を繰り返すとしようかね

でもキバガミ・ウーファン・ローゲルが消えちゃうなorz

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 12:23:55.27 ID:ZRGCIrTf
引退させなくてもいいじゃない

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 12:41:56.73 ID:yxwWhGmm
廃人は完璧主義者の行き着く先みたいなもんだから、
面倒臭い仕様にすると逆に反感を買ったりする。

お金をMAXにしたら新職解禁されます!なんてふざけた仕様にしたら激怒するのと同じ
「嫌ならやるな」は廃人にすら通らない。

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 12:47:35.46 ID:uJali3vv
廃人はやり切って笑いながら糞だったわーっていう
激怒するのは中途半端な奴

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 12:48:12.45 ID:pRSMPruH
>>870
3の産廃キャラの原因はパラメータより主に固有とアムリタじゃね

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 12:52:09.69 ID:92bQDLP/
課金ガチャすら撤退したクソシリーズ

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 13:13:09.48 ID:798dMhq4
>>833だけどペリルンにしたよ
これからインテリメガネ育てていきます
レギュラーだった鹿は探索チームの護衛兼レアドロップ係にするけど別にリストラとか降格とかじゃないから、うん

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 13:27:57.89 ID:yxwWhGmm
>>874
もう少し読む力を付けた方がいいぞ。

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 13:41:47.44 ID:+wd0HpWK
世界樹4の海外レビュー

http://www.choke-point.com/?p=13316
http://www.metacritic.com/game/3ds/etrian-odyssey-iv-legends-of-the-titan

結構と高い
外国で流行って金髪ぺったんのリアルふぉーちゃん見たいわ

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 13:44:32.12 ID:yxwWhGmm
>>876
ソーシャルが儲けるってのは家庭用ゲーム開発者を引き入れるためのステマで
実際には極一部、一握りが大儲けして、それ以外は赤字になる商売なんだぜ。

スクエニなんかはソーシャルで20億の大赤字だしな。そして最近ソーシャルに対して怒り出してる。
いくら開発費が500万でも、宣伝費は一切変わらないんだし(CM一本で数千万)
言わば、3000万、4000万の宝くじを買うようなもの。

撤退は正解じゃね。どう考えてもアトラスゲーはソーシャル向きとは思えないしな。

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 13:46:12.90 ID:hM5AkQ0f
お前はスルーする力を付けろw
明らかにいつもの煽り屋じゃん

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 13:51:36.11 ID:7lBL4bbC
>>879
メリケンフィルターによりガチムチふぉーちゃんになりますがよろしいでしょうか

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 13:56:11.00 ID:yxwWhGmm
>>881
白鳥、白鳥。
案外知らない奴がいるから、教えたくなるのさ(笑)

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 14:05:46.40 ID:+wd0HpWK
>>882
べ、ベルン子なら…(震え声

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 14:09:10.56 ID:v1/+4yjn
>>875
パラメータが職それぞれで個性があれば、固有が多少弱くても使いところがあるけど、
パラメータが全職MAXまで振れて、サブクラスもフルまで取れたら後は固有の比較でしかなくなる
3みたいな仕様で10職とかあると固有で上位下位互換みたいな感じになる職はどうしても出て来るから、
そうすると下位互換と認識された職は産廃扱いされる
これは全職のパラメータが同じに出来るなら絶対に発生してしまう状況、ゲームで有用な固有なんてある程度限られるからね
それを避けるにはパラメータから個性を出すか、固有の被りが出ないように職の種類を減らすしかない
で、4はパラメータにも職ごとの個性を出すって解決策を取った訳だ

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 14:09:58.18 ID:ETmkpnUk
ただの釣りか荒らしにしか見えないんじゃが

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 14:15:43.88 ID:ImFRCA2D
にしても今さら課金ガー課金ガーって何があったんだ
今流行りなのかな

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 14:16:22.12 ID:hM5AkQ0f
>>884
ガチムチベルン子ちゃんが見れるんですか?やったー!

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 14:44:28.74 ID:HLVCL7vC
倍速なんちゃらをもってないからか、極北の結晶を5つ集めて南東へってクエストに失敗しまくり…
竜の動きのパターンを探すしかないのか

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 14:49:20.06 ID:lKxt4vAx
倍速取れよwwwwww

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 14:58:29.48 ID:Srg9hPXl
倍速なくても楽勝だった気がしたが…

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 15:04:30.66 ID:yxwWhGmm
>>889
倍速は便利だから取った方がいいよ。
×左押しっぱが便利すぎて癖になり、ダンジョン内でもやり出すほどになる。

どうしても面倒なら、変位磁石で逃げればいいんじゃね。

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 15:08:00.49 ID:8+P06ow1
面白いコンセプトの構成自慢でもしない?
俺はないけど・・・。参考にしたい(笑

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 15:14:02.45 ID:athmP5Ro
自分がやってて面白いのなんてキャラ妄想だから
戦闘用として面白いかなんて既にどうでも良くなってるんだよなあ

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 15:18:21.12 ID:YX5xrvsT
ふぉーちゃん型フォトでも作ろうぜ

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 15:19:19.79 ID:hM5AkQ0f
ペリ5でドライブ2段撃ちとか?

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 15:23:03.99 ID:GKMxHFQT
スナ5でチェイスバインド祭り
モフメディ5で食いしばりオートリザ祭り

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 15:34:16.81 ID:dHkKF7cd
シカペリ5人でドライブ×10や!

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 15:36:56.59 ID:yxwWhGmm
減衰貫通型なんてのは割と面白かった。
減衰とは無縁の星印、頭封じ、睡眠でダメ底上げ。
ミスシカの活躍っぷりに惚れる

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 16:49:48.91 ID:EcAtrinr
うちのソド子はリンクを捨てたサポート特化
突剣+ソニックダガー+サブシカ速度ブーストで、盾装備でありながら素でシカさんより速いよ

最速で盾でガンガンするのが仕事だけど、リンクどころか羅刹も攻防一体もない、突剣だからシカのスキルも使えない
特性上ヴァンガもめったに使わないから、火力が大変微妙だよ

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 16:54:05.08 ID:BZ70UVay
>>887
ゲハ板に海外で評価されてるってスレが立った
この間、北米版の売り上げの話がこのスレで出て来た時も速攻で荒らしに来てたし、
どうも海外で評価されてるってのがスイッチっぽい

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 16:57:17.66 ID:PBa8T99j
巨乳バニーちゃん可愛かったんだけどもう見る機会はないんですかね寂しいな

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 17:08:47.44 ID:HLVCL7vC
オプションでバトルスピードを上げられることをクリアしてから知った
ルーンマスターの弱点に反応した時や、聖印かけたときの表示の遅さにちょっとイライラしてたので
これ幸いと一段階上げた

この状態で赤竜にチャレンジしたら、表示が消えるのが早すぎて敵が何したのか良く分からなくなったorz
そっと元の早さに戻した・・・

みんなはどのスピードでやってんの?

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 17:13:30.13 ID:GKMxHFQT
>>902
ソーシャルならバニーちゃんの画像保存してゲームクリアじゃね?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4025311.jpg

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 17:19:36.48 ID:DFNp9537
>>903
常に最速固定でA押しっぱだわ、ん?と思ったらボタンから指を離せばいいだけだし

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 17:24:15.70 ID:o9DGbbJr
>>904
何の話かわからないけど、とりあえず保存した

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 17:26:46.60 ID:co/dYvVQ
ソーシャルはバニーちゃんの絵を提供するだけのためにあった
あれは今作の淫ピに匹敵するレベルの良イラスト

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 17:30:37.16 ID:sdqV9FhW
シカぺリx5でドライブ適当に撃ってれば表はどうにかなりますよね!

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 17:33:20.45 ID:Tf/2Gb5/
あからさまに無理があるPTじゃなければ、表BOSSまではまず苦労することはないだろう、表なんだし
そうオモッテた時期が俺にもありました

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 17:33:52.48 ID:7lBL4bbC
>>900
うちのソド子も突剣サポート特化です
ただ素のシカさん抜きは諦めてその分を雑魚戦用火力に回した感じ(ハヤブサ時はシカさん抜ける)

強敵相手の時はオートクレール持って盾でつつくだけの簡単なお仕事w

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 17:39:55.60 ID:co/dYvVQ
防御パーティを組んで表ボスに挑んだ場合、頭がおかしくなって死ぬ

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 17:40:47.12 ID:HLVCL7vC
今竜退治してるんだけど、雷竜がいる場所ってどうやっていけばいいの?

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 17:42:11.24 ID:co/dYvVQ
人に聞く前に地図を描け

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 17:43:40.54 ID:hM5AkQ0f
クリアしたら何か気球艇用装備貰ったろ
アレを使って未踏破領域に行ってみな

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 17:46:38.12 ID:HLVCL7vC
>>913 >>914
第一大地から行くのね・・・
まだそのへん行ってなかったから気づかなかったわ

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 17:47:09.22 ID:o9DGbbJr
ベルン子さんの未踏破領域を踏破し尽したいです

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 18:03:00.97 ID:U21ctTwm
>>903
スピード最速で回避不可スコールショットのズガガガガガガガガガが爽快だから
大体戦闘中はやばいとき以外は押しっぱなしだな、リンクプラスされてると尚爽快

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 18:03:13.38 ID:YX5xrvsT
>>904
こんな子いたのかよ。やってりゃよかった…

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 18:05:30.38 ID:idScigE1
今はリンクソドで盾持ってないけど、パワブレマイブレ打ったりサブメディで
スタドロやったりするソードマンも素敵だよな。縁の下の力持ちって感じで。

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 18:07:21.18 ID:MASt9coJ
山田で新品¥2980だったから買ってみたがおもしろい
中古屋で大量に並んでるから地雷ゲーかと警戒してたわ

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 18:14:30.86 ID:pYNqjong
やはり巨乳よりやはりロリだな・・
今回のでそれがよくわかったよ>>904感謝
まぁひむかい絵の幼女はまさしく鬼の力と言ったところかな

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 18:18:35.57 ID:BZ70UVay
>>920
場所によりけりなんだな
俺が行くところは都内だが、中古は在庫が全くない
過去作も在庫品薄っぽいから遡ってやってる人も結構いるんじゃないかと思う

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 18:35:59.29 ID:HLVCL7vC
>>920
ちょくちょく中古ショップに行くけど大抵置いてないわ
Wも3件くらい回って見つけた
過去作はどれもなかった

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 18:36:23.16 ID:co/dYvVQ
Vはまだ4000円ぐらいするな

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 18:50:22.08 ID:i5F4N0sA
>>920
行きつけの店に4000円で売ってたから衝動買いした
後悔はしていない

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 18:52:48.08 ID:yxwWhGmm
周回前提で、データを消しにくいVはもう一本買おうかなーと思ったが
余りに高くて諦めたな。

…話していたらVをやりたくなってきたから、データ消そうかな。
Wの周回やってからVの周回には戻れない…

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 19:05:26.87 ID:957pf3WI
リンクソド、スコールスナ、多段印術ルンマスで育ててたら
6層ボスで詰んだwww

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 19:08:21.55 ID:GzYhPkkm
過去作は安価なベスト版があるだろーそれも高騰してるの?
1と2のサントラ再販と4のFM音源まだー?

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 19:09:58.38 ID:hM5AkQ0f
>>927
ええー
むしろそれに振りなおして6ボスに勝ったけどな

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 19:20:42.04 ID:qyGcCZ+K
多分腕をまとめて狩れなくて詰んでいるのだと思われる
全体攻撃が1つか2つあればそれだけでずいぶん楽になるんだけどね、
リンクパーティならそんなに苦労せず振り直しで揃えられるけど

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 19:20:45.42 ID:s/gxesvW
ソドに衝破とルンに始原覚えさせるだけで解決じゃね

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 19:23:27.14 ID:957pf3WI
>>929
取り巻き多すぎてリンク不発、スコール空振り
むしろどうやったら勝てるの?

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 19:26:18.23 ID:hM5AkQ0f
>>932
なるほど、>>920-931ってことか

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 19:31:35.80 ID:d/ijh6s3
>>920本人だが地方と都内じゃ違うんだね
中古でも¥4000越えだから新品探してたらヤマダで偶然みつけた
IVは中古屋で大量だけど過去作はほぼゼロだったわ

地方はすれ違いできないからクリアしたらすぐ手放すのかな

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 19:34:12.12 ID:957pf3WI
>>931
ソドに衝破ねぇ・・・
リンク型だからスナより速く動く為にサブモノノフはきついなぁ
始原は燃費悪いから低レベルに抑えてるけどレベル上げて方がいいの?

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 19:36:33.57 ID:athmP5Ro
燃費なら始原より吹雪がいい
リンクソドはヴァンガードしない理由がない

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 19:37:49.12 ID:qyGcCZ+K
>>935
早く動きたいならヴァンガればええやないですか、リンクの威力も上がっていいこと尽くめやで

基本的に裏ボス戦は限られたターン内に全力出して叩き込むスタイルになるから1ターン潰して
その後の火力を上げるタイプのスキルは総じて相性がいいと言える

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 19:49:10.69 ID:957pf3WI
ヴァンガード&リンクプラスで2ターン消費しちゃうけど
それでも軽装&速度upサブより重装&火力upサブの方が効果的なの?

まあ6ボスに勝てない時点で疑う余地はないんだけどね。

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 19:49:55.47 ID:fJWCkZ+c
六層ボスは
火力>>>>>>>>>>>>燃費

高Lv大技バカスカ撃ってたらTP足りなくなっちゃう><なんて考えで勝てるほど裏ボスは甘くない

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 19:51:47.41 ID:Xk7pzfHo
6ボスって弱体?通常?どっちよ

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 19:55:29.82 ID:yxwWhGmm
>>935
サブモフにした方がいい。
まぁ、変更しないままの前提でも弱体裏なら、パワークラブでチャージを可能にし
チャージ、ヴァンガ、ダンサーが居ればアタックタンゴを乗せたソドにジオインパクトさせれば、簡単に処理出来るかと。
(要はソドがチャージしたターンに蛆を始末、ゲージ5は雑魚戦で稼いでくれば良いだけ)

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 19:57:20.66 ID:Z4OcT/M3
弱体は正直弱かったな
弱体無しは激ヤバだったけど

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 19:59:40.89 ID:7lBL4bbC
バースト使うなら開眼ターンに撃ったほうが本体にもダメージ行って美味しいのでは

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 20:12:44.30 ID:hM5AkQ0f
ジオ撃ちこむなら消散ターンだと思うよ
リンカーなら特にね

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 20:13:06.00 ID:IcRuOo6W
六層ボスって聖印で導き乗ったっけ?

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 20:13:27.33 ID:6aGWIZNI
>>935
ルンのサブをペリにしたら始原マックス振りでも問題ないよ!

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 20:14:19.16 ID:mHVPIJ++
神スキルヴァンガードを使わないなんてとんでもない

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 20:15:40.21 ID:pRSMPruH
>>938
バーサーカーメイル着てないんかいな
あれは服の速度と重装の防御力を実現してるソドの防具として最高の一品だぞ
あとソドだけにAGI宝典限界までいれればスナやダンくらいなら素で抜ける

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 20:16:43.31 ID:idScigE1
近所の見せ寄った時に売り場確認してみたらUVW全滅してたわ。

俺もリンクパーティなんで全体攻撃ないなあ。ルンマスもおらん。
ローゲルさんのワイドエフェクトに賭けつつオーバーワールドで一掃するという
路線でやってみよう。

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 20:24:29.90 ID:o9DGbbJr
なにそれすごい強そう

オーバードライブってチャージと多少のバフを乗っければ触手どもを一撃で一掃できるんだよね

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 20:27:33.01 ID:idScigE1
オーバーワールドって何だよマジで。厨二か。

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 20:27:49.34 ID:athmP5Ro
ジオ撃つなら弱体でも開眼時のほうが味方の強化が消されない分楽だね
触手はモフの衝波やルンの吹雪、ミスの破陣で吹っ飛ばす
ソドがサブモフでないなら、爆炎の起動符で固有ばらまいて他キャラに全体攻撃させるといい
始原は装備のELMが乗らないので、氷聖印+吹雪のほうが多分楽に落ちる

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 20:30:01.27 ID:dHkKF7cd
バーサーカーメイルをダンサーに着せたい

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 20:31:51.06 ID:hM5AkQ0f
>>950
次スレ頼(よろ)んだぜ

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 20:43:52.25 ID:sQMR87uu
今更引き継ぎありで2周目を始めたけど、
最初からインペ使えるの楽しいね。
シナリオ的には変だけど、アサルトドライブは頼りになるわ
装備は最強クラスに揃えてるから、
あとはどれだけ低レベルで進めるかだなぁ

>>949
オーバーワールドって・・・
Gジェネかw

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 20:49:54.13 ID:mHVPIJ++
味方がみんな死んだ時に限り前列でドライブを放てるってなんか素敵

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 21:04:25.02 ID:o9DGbbJr
踏んだの気付いてなかった>>954ありがとう

【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part296
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362916879/l50
よぉし、このスレの残りはおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 21:08:17.94 ID:oY5kLpAg
>>957
乙スナイプ。

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 21:09:33.56 ID:hM5AkQ0f
さっすが〜>>957様ははなわか!

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 21:17:18.06 ID:qyGcCZ+K
>>957
おつおつ


砦の上に引きこもるのやめて下さいオズ様、セリエがしんでしまいます
しまいにゃ作品の壁を超えてオーバードライブすんぞ? あ?

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 21:18:39.42 ID:dHkKF7cd
>>957
神々の乙

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 21:29:31.15 ID:3Zxe5FHr
>>957


ソド・ダン・モフの使い方が分からなくて放ってたけど、リンクソドはヴァンガか…。
横から勉強させてもらった、ありがとう。

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 21:38:46.30 ID:qyGcCZ+K
リンクソドでなくてもとりあえずヴァンガでいいと思うのよね、例えばソドインペでも
ドライブ待機中の被ダメ上昇>ヴァンガによる被ダメ上昇だから、多少でも長期戦になるなら
1ターン潰して定期的にヴァンガった方が与ダメ↑被ダメ↓を同時に狙えたりとかさ

軽装+突剣で素の早さを追求するのもまあありなんだが、周りを遠慮なく素早い連中で
固められないというのは敵に先に動かれやすいという意味で不安要素を抱えることになる

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 21:39:40.75 ID:o9DGbbJr
引退ボーナスってSTR〜LUCの5種だけじゃなくって、HP・TPにも同じ値が加算されるんだね
料理・装備で変動するのが常だからか、長いことやってるのにずっと気付かなかった

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 23:21:31.71 ID:iAQNVoUj
新しく週回始めようと思うんだがメディックを前衛にして
ガンガンいくパーティにするなら何を入れたらいいだろうか

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 23:26:33.44 ID:hM5AkQ0f
ダンサーとルンマスかなあ
ガタンと聖印で守れば心置きなく殴れるべ

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 23:57:04.00 ID:+5kyITWa
同じ前衛置きでも、ダンサーはあっさり落ちるが、メディは割りと耐えるイメージ
HPもVITもダンサーの方が高かったと思うが

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 00:21:47.00 ID:Umvqz6Ak
ダンサーは回避型だから運が悪いとあっさりなのはしゃーない
弓持って後衛でもいいから純粋な前衛ってわけでもないし

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 00:26:33.21 ID:1H+3JWtN
むしろHP高いから狙われやすいんじゃないかな

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 00:34:13.12 ID:usHPaNLf
そういえば、えっちポイントがうんたらかんたらって人いつの間にか見かけなくなったな
見なくなるとあれはあれで寂しいもの・・・だ・・・?

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 00:34:26.78 ID:/8qpBDTA
フォトダン強くね
全体攻撃をオールディバイドしたと思ったら全くの無傷だったんだけど

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 00:40:42.93 ID:0sju4/gB
回避!ガードマスタリ!回避!回避!ガードマスタリ!って感じでうまくいくとすごいことになるからな
ディバイドするまでもない状況ではとりあえず何か踊っていればヒマも潰せるし、フォトダンマジ有能

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 00:43:15.90 ID:/eXMx9Nd
>>971
3の頃から壁職+回避スキル持ちサブの相性は最高だな
3のときよりマイルドにはなっているが、普通のPTでフォト運用するときの鉄板

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 01:02:36.94 ID:LYNRFPQ0
ステカンストファラシノの分身芋多元抜刀は最高だった

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 01:04:52.65 ID:4wgUyxzt
久しぶりに6層のあのAAが見たいなぁ(チラッ

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 01:25:40.93 ID:P/8RJR7v
6層メイガスたんのAAカップが見たいとな?

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 01:27:01.41 ID:IEX1XoRm
ローゲルさんや皇子の初手ドライブを避けたり弾いたりしてオーバーヒートだけさせたフォト子はドS

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 01:56:10.35 ID:Q0Rz3A9m
>>976
残念ながら、メイガスたんはボンキュッボンのバインバインです!(真剣な目)

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 02:15:58.11 ID:vLQMA3U2
ライデンジュウが大きくなってるよお

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 02:24:31.37 ID:IdwSwjR7
赤獅子もお目覚めだぜ・・・

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 02:27:29.92 ID:RrrEqqPH
一方大王ヤンマは様子を見ていた

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 02:29:20.86 ID:IEX1XoRm
破滅の花びらが開花(意味深)

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 02:39:32.24 ID:Kg82Aqb9
蛆「力 の 暴 走」

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 02:47:08.88 ID:/8qpBDTA
ライデンジュウとか大王ヤンマとかって自分と違う種族の生物の死に反応するよね
ライデンジュウは分からんでもない ただ"死に反応した"だけだから死臭か何かを察知しているのかもしれない
だが大王ヤンマはどうなんだ "仇の刃"って明らかに敵討ちの感情じゃねーかよォーッ
種族が違うんじゃねーのか クソッ クソッ!

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 03:57:47.79 ID:xNFNUqUk
種族は違えど、同じパーティメンバーだろ・・・

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 04:12:58.17 ID:OIX84CHm
種属を越えた友情
素敵じゃないか

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 06:06:48.06 ID:uN1V1SHA
辺境伯・巫女・キバガミ・ローゲル「せやせや」
皇子「解せぬ」

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 07:12:22.57 ID:nhs5II5i
ウーファンさんと異種交配したい
「僕達が人間とウロビトの平和の架け橋になろう!シウアンも喜ぶよ!ね?ね?」って押し切ればヤらせてくれそう

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 08:20:28.87 ID:RLSuE/SO
ウロビトの貴重な出産シーン

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 10:40:53.48 ID:P/8RJR7v
>>988
しかし産まれてきた子供にはどことなくシウアンの面影が…

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 10:45:01.30 ID:t/5QCaPm
>>988
普通に「ん?今何でもするって言ったよね?」でいけそうな気がする

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 11:40:14.97 ID:HuJnXdy6
ウーファンさんは巫女の件でローゲルさんと仲悪そうなので
2人パーティで迷宮に放り込んで
道中ローゲルさんがウーファンさんにどんな風に罵られているか想像するのが楽しい

キバガミさんも混ぜたら仲裁してくれそうだけどね

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 12:35:07.03 ID:ValN5f0K
そしてウーファンxローゲルに

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 12:54:57.59 ID:HuJnXdy6
ローゲルさん右側か

社会的地位のある人はMになりやすいというが…

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 13:00:27.75 ID:ygxLhzp4
その理論だとウーファンブラックタウルスローゲル皇子みんなMになってしまうぞ

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 13:13:28.11 ID:i9SgZGZg
Sekaiju no Meikyu

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 13:37:58.43 ID:Q0Rz3A9m
女将×キバガミさんで究極の攻めの型と究極の受けの型の完成ですね

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 15:05:15.35 ID:KfMw3F7x
>>995
なんか一名違うような……?
気のせいか

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 15:26:02.11 ID:lsvInOJG
>>1000ならキルヨネンが脱ぐ

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 15:27:05.67 ID:HuJnXdy6
1000なら4外伝発売

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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