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【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part26【PXZ】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:21:07.47 ID:8LzLY/BA
『プロジェクト クロスゾーン(PROJECT X ZONE)』

カプコン、バンダイナムコゲームス、SEGA
ゲームメーカー3社による究極のクロスオーバープロジェクト始動!
時代を、次元を、メーカーを、全てを超え…交錯する世界、集結する戦士たち!
ゲーム至上 最大の共闘(バトル)開戦!
このカオス、まさにー 予測不可能

対応機種 : ニンテンドー3DS
ジャンル.  : シミュレーションRPG / ファンタジー・SF
発売日   : 2012年発売予定
価格    : 未定
CERO.   : 審査予定
開発.     : モノリスソフト
スタッフ   : プロデューサー     : 塚中健介   開発プロデューサー : 石谷浩二
         開発ディレクター    : 森住惣一郎
         キャラクターイラスト : 森岡聖人

■公式サイト
http://pxz.channel.or.jp/
■公式ブログ
http://pxz-blog.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/#!/projectxzone
■wiki
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/


※次スレは>>950の人が、流れが早い場合は>>900の人が立ててください。
  無理なら番号を指定するか、他の人が名乗り出て立ててください。

■前スレ
【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part25【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337576140/

大神一郎 & 真宮寺さくら               (サクラ大戦シリーズ)
エリカ・フォンティーヌ & ジェミニ・サンライズ  (サクラ大戦シリーズ)
クルト・アーヴィング & リエラ・マルセリス    (戦場のヴァルキュリア3)
シリル & トウマ                      (シャイニング・フォース イクサ)
うらら                              (スペースチャンネル5)
結城晶 & パイ・チェン                  (バーチャファイターシリーズ)
ゼファー & リーンベル                   (エンドオブエタニティ)
ブルーノ・デリンジャー                  (ダイナマイト刑事シリーズ)

【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
ゼンガー・ゾンボルト                          (スーパーロボット大戦OGシリーズ)
風間仁 & 凌暁雨                             (鉄拳シリーズ)
KOS-MOS & T-elos                        (ゼノサーガシリーズ)
ユーリ・ローウェル & エステル                 (テイルズ オブ ヴェスペリア)
カイト & ブラックローズ                      (.hackシリーズ)
ソーマ・シックザール & アリサ・イリーニチナ・アミエーラ  (ゴッドイーターシリーズ)
ワルキューレ                             (ワルキューレの冒険シリーズ)
ハーケン・ブロウニング & 楠舞神夜                 (無限のフロンティアシリーズ

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:21:52.21 ID:8LzLY/BA
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてある(編集者随時募集中)
   http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html
   それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ

Q. 何これナムカプなの?ムゲフロなの?
A. 公式では続編ではないとされています。ただ、
  スタッフには当時それらに関わっていたメンバーが揃ってます。

Q. 森住って誰?
A. PXZ、及び前述のナムカプとムゲフロのディレクターです。

Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!参考までに公式サイトオープン前にあった染色体の予想図を。
  驚異の的中率である。現在判明してる↓の表と合わせてどうぞ。
http://www34.atwiki.jp/3dspxz?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=up2352.jpg

【カプコン参戦キャラクター】
リュウ & ケン・マスターズ             (ストリートファイターシリーズ)
エックス & ゼロ                   (ロックマンXシリーズ)
デミトリ=マキシモフ & ダンテ            (ヴァンパイアシリーズ、デビル メイ クライ)
クリス・レッドフィールド & ジル・バレンタイン  (バイオハザード リベレーションズ)
フランク・ウェスト & レイレイ            (デッドライジングシリーズ、ヴァンパイアシリーズ)
春麗 & モリガン=アーンスランド        (ストリートファイターシリーズ、ヴァンパイアシリーズ)

【セガ参戦キャラクター】
大神一郎 & 真宮寺さくら               (サクラ大戦シリーズ)
エリカ・フォンティーヌ & ジェミニ・サンライズ  (サクラ大戦シリーズ)
クルト・アーヴィング & リエラ・マルセリス    (戦場のヴァルキュリア3)
シリル & トウマ                      (シャイニング・フォース イクサ)
うらら                              (スペースチャンネル5)
結城晶 & パイ・チェン                  (バーチャファイターシリーズ)
ゼファー & リーンベル                   (エンドオブエタニティ)
ブルーノ・デリンジャー                  (ダイナマイト刑事シリーズ)

【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
ゼンガー・ゾンボルト                          (スーパーロボット大戦OGシリーズ)
風間仁 & 凌暁雨                             (鉄拳シリーズ)
KOS-MOS & T-elos                        (ゼノサーガシリーズ)
ユーリ・ローウェル & エステル                 (テイルズ オブ ヴェスペリア)
カイト & ブラックローズ                      (.hackシリーズ)
ソーマ・シックザール & アリサ・イリーニチナ・アミエーラ  (ゴッドイーターシリーズ)
ワルキューレ                             (ワルキューレの冒険シリーズ)
ハーケン・ブロウニング & 楠舞神夜                 (無限のフロンティアシリーズ)

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:46:42.45 ID:rNTOmHP+
>>1

前スレ>>1000森住ぃいいいい!

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:47:10.40 ID:GwiLNBKX
うちの大神さんは不審な組み合わせのクレープを作成していたが…
ニンジンを切るのは得意だったけど

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:47:19.32 ID:pu5yBHux
次スレだー!

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:47:21.65 ID:Ig3TQjvN
プクゾおおおおおおおおお!!

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:48:24.89 ID:3B3bbMzq
>>1
イヤ乙ー!ブンブン!

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:50:18.76 ID:vxGp9IZH
プクゾー!

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:53:00.55 ID:XKofQFwQ
>>4
ゲーム中では料理の腕はプレイヤー次第だが
小説などでは見よう見まねで旨いカレーを作ってしまうなど、小器用なシーンがあるという

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:53:37.93 ID:SdR2JJ+u
プグゾーを今タイトルの略称と知ったのはつい最近のことである

>>1

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:53:51.87 ID:0sc7bJBh
海軍に入るための必須条件だからなカレー作れる事

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:54:11.24 ID:idJ/jGUw
>>1
あーあー、前スレ1000のお陰でダイエット失敗かー
1000予告じゃ仕方ないよね

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:54:25.44 ID:c7bDkplz
ムゲフロEXCEEDの時はアイテムにお菓子があったりしたけど、今回は何がでて来るやら。

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:54:36.21 ID:VLxJf8+V
次スレはここだってよ。どうなんだぁこれ?

ゆめりあとGE買っちまったぜ
参戦してくれよねねこ

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:54:39.94 ID:p/SZqFau
プクゾーって森住のあだ名じゃないの?

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:56:06.21 ID:pu5yBHux
ゲームの略称であり森住でありCV阿澄佳奈であるのだよ…

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:57:41.77 ID:XKofQFwQ
ttp://sakura-taisen.com/romando/birthday/050209_2.html
こんなものもあったりする

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:59:40.03 ID:D5NUTzLP
ユーリも料理得意設定だな
TOVの料理システム上でも苦手料理無しの上に使用頻度の高いスイーツ系統が得意で料理当番ド安定だった

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:03:29.30 ID:TaUWNMY4
>>14
決断早いな
自分も予習がてらゆめりあ買ったがそんなに悪くないと思った
ギャルゲなんて十年振りだけどUIもテキストも悪くない
(ギャルゲのテキストで相性悪いのは物凄く苦痛なんで不安だった)

ゆめりあはソフトの相場自体は100〜500円ぐらいで安いんだけど
店頭に置いてないってのがネックか
デッドラWii版は高くて買う気にならないし
箱○版はブコフ500円だけど本体持ってないし
じゃあデッドラ攻略本でも…と思ったら1100円ってorz

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:03:51.39 ID:VcmVC1SL
4のおっさんダンテが一番好きなんだけど
1のダンテって事は敵にムンドゥスもってくんのかなぁ。
それだとバージルでるとしたら敵になりそうだ

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:07:42.05 ID:SdR2JJ+u
デビルメクライが1だけかはまだ分からないけどね

シリーズ表記と作品概要はどうもハッキリしないからドギマギする

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:09:51.43 ID:TaUWNMY4
>>18
今回男キャラが料理得意な方向性か
冗談抜きに謎の食通さん来たりしてな
でもそうなるとゼンガーと組めないのか…
やっぱ無理か

>>20
むしろ3終わってるならバージルは1戦終えて仲間になってくれそうな気も


23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:11:47.83 ID:x4J/ZVca
背景3だったから余計わからない>DMC
敵アーカムなのか?

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:17:37.85 ID:4MHlEAxs
>>18
幼馴染のせいで料理できないとリアルに命が危ないからな>ユーリ
エステルも最終的にはそこそこ上達するっけ?

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:21:27.18 ID:XKofQFwQ
食通と一緒に料理を作るミニゲームか・・・難易度高そうだな

出るかどうかは分からないがヴァシュロンも料理はそれなりにできるんだっけ
リーンベルよりは確実に上手いらしいが
リーンベルはへた設定だから、それほどではないかもしれんけど

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:26:52.93 ID:4MHlEAxs
>>23
ダンテがデビルメイクライを開店しているので3ED以降は確定、2以降だと性格違うし、1〜4の前後のどっかじゃないかね?
そうなるとバージル兄ちゃん出せないから(魔界に居るしアンジェロ化しちゃうし)、もう一人来るならネロかね?

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:28:04.40 ID:VLxJf8+V
>>19
デッドラはオススメだぜ
自由度の高さとお手軽さがいい具合に同居してるゲームだった
一番やりたいのはダイナマイト刑事なんだがどこにも無い・・・

>>20
自分は1と2のダンテが好きだな
ビシッとスーツを着こなしてる感じがいい
魔人のデザインは3が一番好きだけど

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:30:30.85 ID:lyyqh250
>>14
確認するが、GEはバーストの通常版を買ったんだよな?
万が一無印を購入してしまっていたなら、バーストのアペンド版も買う事をオススメする。

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:30:34.28 ID:rNTOmHP+
GE参戦で久しぶりに積んでたGEB引っ張り出してきたけど
流石に1年やってないと癖とか忘れてるなw割とすぐ思い出せたけど

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:32:04.72 ID:4MHlEAxs
DMC5がしばらくの間は絶望的な感じだし、ネロに出てきてほしいんだが難しいかねえ
ネロVSネロアンジェロとか素晴らしく燃えるシチュエーションだと思うんだが…

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:33:39.19 ID:nBOadUxl
ネロ君のキャストどうなんの

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:34:42.92 ID:VLxJf8+V
>>28
アペンド版しかなかったから無印買っちゃった
そんなに違うのかね

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:35:52.64 ID:nBOadUxl
後日談が無いしアクションも完成度低いし無印を買う意味はない

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:37:53.08 ID:4MHlEAxs
>>30
似た声質の声優さん連れてくるかネロの中の人に喋ってもらうか…(日本語喋れるらしいし)
まあ望み薄だとは分かっているけどさ、夢見たっていいじゃないか

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:39:47.80 ID:290EbRXm
アンケート回答者募集
http://enq-maker.com/3tZFTHJ

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:40:07.05 ID:zPiVXRX8
>>35
やめろ

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:40:16.76 ID:nBOadUxl
ネロの中の人ってエウレカ英語版のレントンだっけ

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:40:56.27 ID:nBOadUxl
>>36
レス乞食ならぬアンケ乞食だろ NGに入れとけ

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:43:25.37 ID:/P2g/RQX
今作は詰将棋みたいなモードがあってもいい
クリア後に強い敵が総登場する覇龍の塔みたいなのもあったらいいな

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:46:03.80 ID:pHSM+NBx
亀だけど

前スレ>>692>>708>>710>>715>>718>>725>>717>>721
何でわざわざロボットに乗って戦ってるのそいつら

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:48:04.17 ID:qwiDsn2t
遅すぎだろ・・・

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:48:05.62 ID:zumoZiZ3
ムゲフロがスレだと人気なようだが、
流れ見る限りやっぱりなって感じがある

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:48:13.71 ID:VLxJf8+V
>>33
マジかよ。今度アペンド版買うか・・・
ゆめりあやろう

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:48:28.58 ID:tu88CzFe
>>37
アルカプ3のゼロの英語ボイス。


やりこみ&おまけ要素は欲しいねえ。前述の詰めプクとか、
ボイスギャラリー(一度聞いたボイスが登録される)とか

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:49:12.38 ID:lyyqh250
>>32
無印をある程度プレイしてから、バーストの無料体験版をダウンロードしてみるんだ。
難易度に心を折られるなよ…。

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:49:12.60 ID:pu5yBHux
>>40
ロボット乗りはロボ無くても強いってことだよ

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:49:55.74 ID:taNXQWiV
>>40
さすがに遅すぎる・・・サクラ大戦に関しては機体が武器と防具の役割を担ってるイメージかな


48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:50:28.95 ID:pu5yBHux
自分もGEB買ったけどDL版にしたから大丈夫そうだな

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:51:53.32 ID:xfhQJNlW
>>32
女主人公でロリババアが作れなくなるのは大きな損失だ…。

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:54:12.88 ID:VLxJf8+V
>>45
バーストの体験版はプレイ済みだぜ
難易度高いなとは思ったけどNPCがすげー優秀だから何とかなった

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:54:40.55 ID:sy0dbPTV
何でユーリのカットインだけ腹立つくらいドヤ顔でこっち見てるんですか><

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:55:45.58 ID:qwiDsn2t
>>51
ドヤ顔キャラだから

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:56:11.53 ID:VLxJf8+V
>>51
原作のユーリがそんな感じだから
エステルにもカットインくれよ!

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:58:10.74 ID:RnZnMkXI
ドヤ顔キャラなのか

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:59:36.49 ID:KS3OW8Mc
ロボ召喚攻撃くらいはやるんじゃねぇの。
呼べば来るかは知らんが。

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:03:42.44 ID:e9APvl+Q
ケンも結構なドヤ顔

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:04:48.01 ID:wzE0sUsd
アンケートはいいけど、ゲハにネタを持ち出すの禁止にしろ

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:05:17.09 ID:nBOadUxl
ユウリってあのユウリ?

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:05:48.61 ID:RNo7GDiC
いえ、違います

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:07:11.18 ID:nBOadUxl
肉t・・・ なんだちがうのか

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:07:38.22 ID:Wxywu9EE
ガガーリンだよ

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:10:47.11 ID:Umxj5eOy
>>52
>>53
原作でも必殺技決める度にこっち見てドヤ顔でもしてくるの?

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:12:36.34 ID:VLxJf8+V
ネロのキャストはMVC3でネロの人が英語版ゼロやった繋がりで置鮎とか
でももうちょっと若い声の方が合ってるか

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:16:37.36 ID:hjEcbb2u
>>57
ここで止めろとか禁止とか叫んでもどの道効果ないからなぁ。諦めてスルーしとくのが吉だよ。

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:17:16.02 ID:VLxJf8+V
>>62
箱○版しかやってないが
ざんこーろーえいじんのカットインは原作でもドヤ顔だった気がする

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:19:28.55 ID:osKKlQmZ
>>47
単純な武器で防具でってだけじゃなくて
サクラの場合、霊的な存在を切ったり防いだりするためだからな

南北戦争で呪術が用いられ、為すすべなく殺されていった中
トラクター内にいた赤ん坊だけが何故か一人助かった
それが霊力を内部からは高め、外部からは防ぐ便利合金「シルスウス鋼」の偶然の発見
そして霊子甲冑という発想が生まれましたという設定

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:19:41.89 ID:Wxywu9EE
閃け! 鮮烈なる刃!
無辺の闇を鋭く斬り裂き、仇成すものを微塵に砕く!
          (ドヤァ)
漸毅狼影陣!

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:21:20.28 ID:Bb2gLl1A
>>18
ダンテ「ストロベリーサンデーをくれ」

ユーリ「えっ?」

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:21:22.93 ID:KS3OW8Mc
読めない

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:23:50.08 ID:tu88CzFe
>>67
これを見ると、そこら辺にあるものをつかんで殴りつけるだけの
戦闘スタイルのフランクさんとブルーノは逆に超人なんだなって思う

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:24:09.57 ID:x4XJoJLw
>>63
徳井青空で

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:25:49.31 ID:sQOC+ZU/
なんでそらまる先生w

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:26:16.81 ID:qwiDsn2t
>>68
打ち解けた後はユーリがダンテをストロベリーサンデーで釣るんですね

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:28:42.39 ID:9zOcYLTr
デッドライジングがシリーズ表記になってるってことはグリーンは出るかな

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:30:11.13 ID:VLxJf8+V
>>67
かっこいいこと言いながら四方八方から斬りまくるだけだからなあの秘奥義・・・
下手すりゃ通常術技の方がアクロバティックだよ

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:30:56.68 ID:0sc7bJBh
追加された方の秘奥技もキャプテンソードだしな

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:36:48.59 ID:H+4z1971
仮にアイマス参戦するにしてもさ・・・

戦闘BGMどうすんの?

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:37:15.84 ID:D5NUTzLP
今回エステルの術で上手いこと派手になってるのは素晴らしいと思います>ざんころ
安易にダブル秘奥義、とかやっても変じゃないところなのに演出重視でチョイスしてくれるのは流石と言いたいな

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:37:59.78 ID:nBOadUxl
なぜ唐突にアイマスの話を

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:40:12.27 ID:tu88CzFe
「愛しさと」や「愛がたりないぜ」が許されるなら…
「残酷よ希望となれ」も許されるはず

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:40:13.15 ID:9NZtjAHl
キャラクター召喚アイテムとかないかな
これならシナリオに同行させずに多数登場させられるし
猿玉を転がす王子みたいな一発ネタもできる

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:40:17.09 ID:qwiDsn2t
アイマスの話題は何時だって唐突だなw

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:41:23.25 ID:nBOadUxl
脈絡が無さ過ぎ

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:41:37.46 ID:6QS8m2vb
>>79
とくに意味はない
しいて言うなら
・・・なんとなく?

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:42:40.75 ID:6QS8m2vb
キャラ召喚いいな

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:43:34.75 ID:KS3OW8Mc
その程度のでは手抜き言われる可能性もあるな。

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:44:17.07 ID:SdR2JJ+u
非戦闘員キャラがどうとかなんか言われてたんだっけ?
昨日の話ながらもあやふやだけど

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:45:40.30 ID:VLxJf8+V
涼ちんを見て「パーフェクト・・・女装なら俺も得意さ」とか言い出すフランクさん

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:47:38.94 ID:6QS8m2vb
>>87
非戦闘キャラも戦えるように だっけ?


90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:49:52.93 ID:9argkqp+
アイマスはテイルズで戦闘してるし転んだのや♪を攻撃にしてしまえば問題はない

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:51:27.35 ID:VLxJf8+V
非戦闘員にあたるのは今のところうららくらいだけど
彼女だって一応侵略者と戦っていたと言えるだろうし
何かまだあるなきっと

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:51:28.73 ID:8LzLY/BA
アイマスはDLCで出る予感がする…
糞ったれ!
言い値で買おうじゃないか!

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:51:42.21 ID:tfHjtH+B
非戦闘員って現状うららくらい?
参戦濃厚な面子も全員強いみたいだし残り枠にイロモノが含まれてるのは確実か

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:52:11.69 ID:c9X/MFpf
>>74
てかデッドラ2の要素入れないと何のためにわざわざシリーズごと参戦させたかわからんわな

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:53:00.39 ID:tu88CzFe
>>89
その発言通りなら非戦闘系のキャラ(作品)がいるはずなんだけどね
一応今のメンツは予想組も含めて戦闘能力ある奴ばかりだし(強さの大小除く)

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:53:21.35 ID:nBOadUxl
DLCはねぇよ

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:53:48.63 ID:SdR2JJ+u
>DLC

今それ流行りだけど
まさかこっちもそれやりまくるなんてこたあ

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:57:10.81 ID:VLxJf8+V
1のサイコパスが死んだ後だから2のサイコパスを出す・・・って可能性もあるかもしれないが
ぶっちゃけ2のサイコパスってあんま印象に残ってないんだよな

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:57:42.28 ID:fXjvgyuo
うららはビーム攻撃してくる生命体を己の体術のみでたやすく無力化し銀河もついでで救う程の達人ですよ

こう書くと強そうだな

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:59:08.11 ID:8LzLY/BA
>>96-97
FEがやってるからなぁ

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:59:49.20 ID:Z4lqc72G
FEみたいなオリジナルならともかく版権クロスオーバーでDLCはねぇ・・・
やってもオリキャラしか出んぞ

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:00:03.46 ID:fXjvgyuo
>>98
そこでみどりさんですよ

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:00:55.29 ID:nBOadUxl
>>100
おまえはなにをいっているんだ

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:02:44.45 ID:nBOadUxl
DLCに対応してるソフトは公式にこのロゴ有るから
http://www.nintendo.co.jp/3ds/support/img/img_nintendonetwork.png

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:02:47.68 ID:KS3OW8Mc
場所や時間を限定して配布するよりは万倍ましだな。
300円って交通費でお釣り確実に出るよ。

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:02:58.97 ID:0sc7bJBh
ムゲフロみたいに連続で動画カットインするシステムで
SDカードなんて速度に個人差が生まれるものを読み込ませるなんて思えん

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:03:34.11 ID:c9X/MFpf
>>98
1のサイコパスも出そうなんだけどな
ピエロとか
森住なら変に空気読んで6番レジへどうぞーとか出しそうな気がするし
ただ問題は彼らは一応一般人であることだけども

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:03:54.63 ID:iNBtx9PB
オリジナルドヤァ
ttp://blog-imgs-19.fc2.com/a/i/r/airisblog/080809-181238-1280x720p-001032.jpg

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:04:35.84 ID:nBOadUxl
>>106
仮にあるとしたらアンロック形式のいつの間に配信だな

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:05:12.52 ID:nBOadUxl
まぁロゴないから無いと思うけど、今後ロゴが追加される かもしれないし

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:06:16.73 ID:fXjvgyuo
ゼファーは一般人でも容赦はしない
というか一般人相手でためらう人いるのかな
サクラメンバーも悪党相手なら容赦あんましないし

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:08:40.07 ID:Z4lqc72G
>>111
エックスだな

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:09:29.29 ID:w5nPDXKV
>>111
一般人だからっていうより
精神的におかしくなっただけで悪党ではない一般人だから問題なんじゃね?
ピエロとか本当はまともでいい人だったけど子供がゾンビに食い殺されてるのを見て狂って
主人公を殺害してくるような奴だし

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:10:54.15 ID:GwiLNBKX
>>104
別にDLCに対応してなくてもついてるぞそれ
単にDSでいうWi-Fiマークの代わり
http://www.nintendo.co.jp/3ds/support/qa/index.html#qa25

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:11:34.71 ID:nBOadUxl
>>114
じゃあ対応してなくても付いてるマークが無いってことはDLCは無いって事か

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:12:11.25 ID:SdR2JJ+u
>>108
ヴェスペリア面白い?
内容次第では7月に買おうかなとか
PS3に出てる方を

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:12:20.30 ID:VcKHlsB8
ていうかあのゲームで悪党と言えるのはラスボスの軍人禿くらいじゃね?
まあゾンビ広げたカーリーもエゴという意味では悪党だけど

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:15:33.68 ID:c9X/MFpf
デッドラのラスボスの大佐は生身で挑んでくるのか戦車ごと戦ってくるのか否か

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:16:00.79 ID:fXjvgyuo
>>113
それでもゼファーなら気にしないだろうが、その前提知ってると戦いづらいメンバーはいそうだな
まあデッドラやってた時は襲ってくる以上気にもならなかったけど

ここは説得コマンドでなんとか

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:16:44.14 ID:VLxJf8+V
>>107
まぁファンのツボを分かってる人だしその辺は大丈夫だろうね
他のサイコパスはわからんが店長は期待してる

>>117
3バカなんかも騒ぎに乗じて暴れてただけの悪党だな。まぁ元々犯罪者だし
他にそういうサイコパスいたっけ

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:16:46.51 ID:IdDjE1T2
うららは立場的には一般人だが
モロ星人のビームを無効化する特殊能力はあるから
完全に一般人とは言い難いわ


122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:17:25.65 ID:nBOadUxl
>>119
きみいい体してるね、ゲッターチームに入らないか!

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:19:22.88 ID:Tz5+h0C5
>>116
戦闘はそこそこ、慣れるとずっと俺のターンゲーになって緊張感がなくなるけど
ストーリーは割りと長め、中盤以前は結構高評価で後半がちとダレるって感じ

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:19:58.00 ID:SdR2JJ+u
>>123
サンクス
参考にさせてもらう

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:20:55.56 ID:fXjvgyuo
>>122
HP1にして精神コマンドきょうめいだな

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:21:50.21 ID:QYElxTx1
>>118
そもそもあいつは出るのか?
ていうか今回参戦してるゲームのラスボスで一番しょっぱいのってあいつじゃね?

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:22:21.85 ID:IdDjE1T2
TOVも体験版あるでよ
あんまし参考にはならんけど

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:22:27.18 ID:lqlW63h4
>>98
そこでフランクさん版2に登場するサイコパスですよ

え?悲しくなるからやめとけ?
うんそう思います

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:23:23.64 ID:k7jSV6Er
>>111
ゼファーってデバガメしてた時相手軍人だったけど躊躇ってね?
完璧自分の方が悪い(というかヴァシュロンが悪い)し
侵入した後は「いいから早く行く!」だったけど

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:23:38.33 ID:SdR2JJ+u
悪役も多く出るといいんだけどね
必ずしも敵が出ない作品が居るだけ参戦になるとは限らないけど

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:24:48.89 ID:jAIVpyk+
>>120
スナイパー親子の次男以外とか、ガンショップの親父とか、教祖とか。
デッドラ無印のサイコパスは倒すと切なくなる奴が印象深いけど、
思い返すと普通にろくでもない奴もたくさん居たな。

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:25:34.08 ID:fXjvgyuo
>>129
ゼファーさんは事情関係なく、襲ってくる奴には基本容赦しないよ

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:28:07.83 ID:SdR2JJ+u
>>112
ゼロとエックスはまず人間倒した前例が無いよな

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:29:54.27 ID:fXjvgyuo
デッドラはフランクさんは1終了後っぽいよね
とりあえずあの後ラスボスにこっそりタイラント化でもしてもらって生き延びてもらうのがいいのかね

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:30:55.79 ID:VjLa/Y1h
>>123
まぁ後半ダレるのはテイルズ恒例だしな 
ヴェスペリアはテイルズの中では良作

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:31:02.12 ID:1Q4ahyl4
>>126
下手したら時系列が2の時点なら
死んでるよなあの人
ゾンビになってるかもしれないけど

>>133
ゼロはロックマンゼロで人間倒したでしょ

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:31:21.79 ID:VLxJf8+V
>>128
チャックが勘違いしてるだけでケイティは実はまだ生きてるって展開にしてくれるならむしろアリ

>>131
教祖はボスにするにはいいかもな。部下いるし

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:31:32.64 ID:jol7apo5
>>131
ケントとか
ケントとか
ケントとかね

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:31:44.16 ID:468LfJC8
なんか今のクリス・ジルなら初代タイラントぐらいなら瞬殺出来そうな気がする

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:31:56.72 ID:LqSbVpOx
>>133
エックスは悩み回路のせいで人間に危害を及ぼしかねないから封印されてた
ゼロはロクゼロ4で人間斬ってる

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:32:33.90 ID:SdR2JJ+u
ああ・・・ロクゼロのバイルは人間だっけ

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:34:11.58 ID:1Q4ahyl4
まあぶっちゃけ人間に見えないけどなあれ

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:34:20.53 ID:lqlW63h4
>>137
あーそうか、それいいな!
サイコパスとしてチャックが登場、「ケイティどこー!助けるんだー」と錯乱
でも実は生きてて保護されてました
それでチャックが元通り

でも問題は、誰が保護してんのとかチャックは誰と組むかとかだけども

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:35:59.14 ID:1Q4ahyl4
>>137
>実はまだ生きてるって展開にして

スパロボだとよくある展開だからそれは期待できるかもしれんな以外と

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:36:15.51 ID:LqSbVpOx
>>135
後半になぜか環境問題や人種問題に話がすり替わり、主人公側が絶対正義になる
ってのが狙ってやってんじゃないかってくらい最近のテイルズじゃ殆ど恒例だからな
ヴェスペリアはなまじ前半が良いから落差が酷いだけで

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:36:38.15 ID:fXjvgyuo
同じく娘を探す物同士として、みどりさんのパートナーは大統領の娘で決まりだな

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:38:20.17 ID:x5Dyssk/
ナムカプのシルフィとか今回のうららみたいに
他作品のキャラやアイテムとか召喚したりコスプレするキャラが各社1人ずつ欲しいな
ムゲフロのドロシーみたいにばらまいてる武器に紛れてるのでも良い

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:40:17.69 ID:5D+tNXPE
人間に攻撃できない世界観だから人間であるバイルに普通のロボットは倒せなかったけど
ゼロはワイリーが作ったロボットだったが故にそんな原則はガン無視の仕様だったので
ゼロはバイルを攻撃できた
つまり、世界を滅亡させようとしたワイリーが結果的には逆に世界を救ってしまったっていう皮肉な流れなんだよなアレ
もしあれがエックスだったら世界滅んでた

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:41:46.25 ID:nBOadUxl
ロクゼロ時代のゼロの性格とXシリーズのゼロを一緒に考えていいのか

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:42:52.91 ID:LqSbVpOx
>>149
一緒だろ
記憶とボディは違うけど

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:43:57.04 ID:GwiLNBKX
>>148
実行する機会はなかったけど、そこで実行できる可能性を持ってるのがエックスの売りじゃないか

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:44:36.95 ID:5D+tNXPE
>>149
一応公式で同一存在のはず
色々矛盾する?
HAHAHA
Xシリーズ同士の間でも矛盾しまくってるのに何を今更

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:45:51.18 ID:VLxJf8+V
もうヴェスペリアは大分うろ覚えだけど
ユーリがダークヒーロー的は感じだったのに
いやお前正しいってみたいな空気になりすぎてたのが個人的に違和感あったかなー

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:46:21.80 ID:Bb2gLl1A
カプコンは売れちゃったらシリーズ物を出す時に話を延々と引っ張るから
だんだんと皆同じようなストーリー展開になっていくからねぇ
大きな黒幕さんが最後にニヤリで終わったりの続編漂わせまくりでぱっとしない

どんなに感動的に話を〆ても続編で実はあの後捕まってましたとか
また不幸に襲われてましたとか落ちぶれてたとか前作が茶番になるファンに嬉しくない続編になるから困る

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:46:53.55 ID:Z4lqc72G
エックスは悩み回路があるがゆえに必要があれば人間に攻撃できるって解釈でいいのかな?

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:47:43.57 ID:5D+tNXPE
>>151
まあそうだけど
やるなら直接じゃなくて間接だったろうな

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:47:46.71 ID:GwiLNBKX
かもしれない程度な
ほいほい撃たせていいわけじゃない。まあ本編ならだけど

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:47:50.84 ID:nBOadUxl
>>150>>152
時系列の話ね

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:47:57.47 ID:SdR2JJ+u
]7からワイリーの存在がパタリと消えたけど
それでも]8の引きはいかにも続きありそうな流れだったからなあ・・・
あれからどうやってロクゼロへ繋げてつもりだったのやら

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:48:48.96 ID:nBOadUxl
遠い未来で人切ってるからX時点のゼロも斬れる、と言っていいのか・・・

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:49:31.16 ID:YFJHemTz
>>145
最近も何もファンタジアのころから環境問題やら種族間の争いやらの話ですがな

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:52:31.53 ID:VLxJf8+V
>>154
そんな中ロクゼロはダレる前にきっちりと終わらせたいい作品だったと思う
ゼロの死ぬ死ぬ詐欺もあの終わり方だと
「いつものように帰ってこいよ!みんな待ってるんだからな!」
ってプラスに働いてた

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:52:31.91 ID:ramg+2rx
>>145
プレイしてないだろ
どこが主人公絶対正義なんだよ

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:54:47.73 ID:3kN3ZQBm
多分エックスが人を攻撃できないというロボット三大原則みたいな設定があってもガン無視されるだけだと思うぞ

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:55:48.65 ID:fXjvgyuo
ゾンビ相手とかどうするんだろ
あれ一応生きた人間だよな

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:56:23.28 ID:SdR2JJ+u
]5は糞な意味でも話の展開的にも鬱ゲーだったな・・・

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:56:51.07 ID:wloyp5tV
ていうかロックマンに人間に攻撃できない設定なんてあったか?そもそも

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:58:08.66 ID:SdR2JJ+u
というより撃つ機会がない
人間居るという設定らしいけど
ほとんど出てこなかったし

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:00:44.01 ID:YFJHemTz
初代の方なら命乞い中のワイリーに人間を撃つのか!?って言われてためらうシーンがある
ただし海外版だと死ね、ワイリー!って言って本当に撃とうとする

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:00:45.66 ID:kdOrCdw6
>>167
ロクゼロでバイルが「お前レプリロイドだから人間の俺に攻撃できねえだろwざまぁwww」って言って気がするから
そういう設定あるんじゃない?おそらくは

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:01:41.69 ID:VLxJf8+V
その辺人間の敵がわんさか出るであろうプロクロは
どう処理するのか気になるな

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:02:30.70 ID:6o35v1kw
一般人以外は攻撃可能に変更

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:02:59.86 ID:SdR2JJ+u
ロックマン7では本気でワイリー撃とうとしてたんだっけ

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:03:19.11 ID:VvS6TjDG
>>167
なかったらワイリーが早々に死んじゃうじゃないか
ワールド2とかなかった

エックスがライトに作られた後長々と封印されてたのは三原則破る可能性があるって危険視したからだぞ
基本設定じゃないか

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:03:37.31 ID:sLnsJyDx
>>167
うろ覚えでどの作品か忘れたけどワイリーがロックマンに「ロボットのお前が人間のわしを撃つのか?」って言ってたからあるんじゃないの?


176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:03:37.43 ID:LqSbVpOx
>>163
後半の話だよ
ヴェスペリアはだんだん「ユーリが正義」みたいな雰囲気になってく
エクシリアなんて特に酷い

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:03:46.36 ID:RNo7GDiC
まだ正式に発表されていないから何とも言えんがシングルユニットは多分支援のみだよな
ムゲフロとかやってなくて、2chとかもやらない人とかはシングルユニットが普通に使えると思ってる可能性もあるよな
ワルキューレとゼンガーを一軍にするぞ!とうれしそうに書いているとあるブログを見て少し悲しくなった

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:05:16.27 ID:taNXQWiV
>>177
え!?そうなの!?ゼンガー使えないってまじか!?

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:05:50.62 ID:kdOrCdw6
ていうか初代ロックマンではフォルテとか普通にワイリーを殺しかけてたような気が
まあ未遂だったからいざ殺そうとしたら寸前でストップするのかもしれんけど

>>170のバイルの発言を考えるとロボットは人間には攻撃できないようにされてると考えるのが自然だろうし

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:06:37.70 ID:SdR2JJ+u
]出せないならせてめ本家でゼロ誕生はいい加減描いてほしいな
10で出ると思ったけど

フォルテはやっぱゼロの噛ませになるのかね・・・

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:08:02.10 ID:ZODPpo/S
>>176
まぁどんどん周りがよいしょよいしょする感じにはなってたな
正直テイルズにまとまりを期待してなかったから気にしなかったけど

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:08:09.76 ID:Z4lqc72G
>>176
その点グレイセスってすげえよな
最後まで親友追ってるだけだもん(メインストーリーは)

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:08:37.92 ID:T7WklXr6
そういやフォルテも勇者王だったなw

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:08:45.03 ID:mgLL2LrV
>>179
やだなあ
フォルテはワイリーが作ったんだから
第一に人間を殺せない回路なんてあのワイリーがつけるわけないでしょ?
ゼロと同じだよ

森住ってロックマンの裏設定や他シリーズとの繋がりはどこまで把握してるんかな
詳しいのならワイリーとの設定ネタとか小ネタとか挟んできそうだけど

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:08:51.76 ID:6o35v1kw
ブラックゼロとT-elosのブラックコンビ結成!

そういやアンドロイドといえばアシェンがネタ役もやってたけど、全員真面目キャラっぽいな

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:10:00.30 ID:SdR2JJ+u
]5のライト博士はルート次第では中々えげつないことするから困る

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:10:13.37 ID:ZODPpo/S
メダロットだって人間攻撃出来ないんだぜ

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:10:22.80 ID:mgLL2LrV
>>180
パワーファイターズではワイリーがゼロの設計図をフォルテに見せてる描写はあるから
一応既に作ってるぞ

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:10:55.93 ID:mgLL2LrV
既に作ってるっていうか
作ってる途中と言った方がいいか

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:11:22.75 ID:RNo7GDiC
>>178
いやまだわからんから推測でしか語れないけどな、前に公開されたPV見たらわかる通り戦闘には参加してるけど
普通にユニットとして使えるんじゃなくて、他のユニットにセットするお助けキャラなんじゃないかと予想はされている
スクショ見るとちゃんとパーティには存在するから会話とかはしっかりするだろうけど

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:11:54.24 ID:XgRuyclX
>>129
その時殺してないよ
詳しくはEoEwikiのクレアボヤンスだかを見れ

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:13:01.88 ID:jFXy6mBw
今回のゼロにありそうなセリフランキング

1位 おれはいったいなんのために戦って(略)
2位 ダメージが完全にかいふくするまで身をかくしていたんだ
3位 オレはなやまない 目の前にテキが現れたならたたききる・・までだ!


193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:13:04.55 ID:lyyqh250
>>175
なんだっけなぁ…英語版だとロックマンの返答が「死ね!ワイリー!!」になる奴。

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:14:05.40 ID:jFXy6mBw
>>177
ペアユニットとソロユニットを組み合わせて
1つのユニットとして扱うシステムということしか明らかになってないよ

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:14:34.78 ID:SdR2JJ+u
>>188-189
あったな・・・そんなの

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:15:00.46 ID:LqSbVpOx
>>184
ナムカプにおいて数あるロックマンシリーズの中で
わざわざDASHなんて選んだ時点でロックマンシリーズに関しちゃ結構ディープに把握してそうだ
いや、単にキャラ「は」皆底抜けに明るくてお祭り騒ぎに適してそうだからってだけの理由かもしれんが

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:15:13.65 ID:gq7FtdYQ
ワイリーは死後もゼロという初代の時点からロクゼロの時代まで軽く数百年以上の間まで通用するロボットを作り上げたというのに
生きてる間に周りに追い抜かされてポンポンと色んな意味でコスモスを改良していかないと駄目なシオンェ…

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:15:34.02 ID:GwiLNBKX
>>193
上でも言われてる7だな
だがロックマンシリーズではシリーズ全体にまたがる設定無視なんて些細なことだ

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:16:22.41 ID:jFXy6mBw
>>193
ロックマン7だな

日本版ED
ワイリー「すまん、もうしないから許してくれ…」
ロック「もう騙されないぞ、Dr.ワイリー!」
ワイリー「う、撃つのか!? ロボットであるお前が、人間のこのワシを!」

ロボット三原則の為に撃つことが出来ずバスターを下げるロックマン
その後に助けに来たゴスペルによって救出される。


海外版だと
「I am more than a robot!! Die Wily!!」
って言って射殺しようとする

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:18:03.63 ID:fXjvgyuo
ワイリーはどの性格が正しいのか分らん
使うロボットにも敵にも容赦ない様な、でもたまにロボットに優しい事もある様な
てかたまーにライトと一緒にいる時はやけに輝いてませんかねワイリーさん

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:18:23.90 ID:CZDLvETs
>>197
てかそれはワイリーがチート過ぎると思うの
数百年先の兵器相手でも勝てるロボットを作れるとかもうね
まあライトもそうだけど

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:18:29.31 ID:SdR2JJ+u
シグマがどの姿で出てくるのかも気になるけど
8ボス以外の大ボス格からどんなやつが出てくるのかも気になるね
やっぱジェレラルやカーネルが濃いのかね


ヴァジュリーラFFさん出してくれたら俺はすごく嬉しい

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:19:09.75 ID:jFXy6mBw
>>201
ワイリーは最初はライトのロボットパクって改造しただけだったんだよな

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:20:11.97 ID:jFXy6mBw
VAVAとΣは爆死した数話後に復活してきても何の違和感もないキャラだから
この手のSRPGにはすげー便利だと思う


205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:20:18.86 ID:XgRuyclX
>>191>>129>>132だった

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:20:21.41 ID:ghk+fj6H
>>184>>196
ナムカプでデコイの定義を「人間」のことだって微妙に間違えてた解説してたから
きっと森住は少なくともロックマンの設定をあんま把握してないと思う
少なくともDASHは

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:20:25.43 ID:Z4lqc72G
>>197
ゼノサーガでのその立ち位置はハカセだと思うの

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:20:54.92 ID:VVxE/nVd
たしかにエルデカイザーはチート

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:21:58.14 ID:VLxJf8+V
>>193
スパロボで陛下が「余は就寝の時間ぞ」と言っていたみたいに
やんわりとお弁当ネタがありそうな気がしないでもない
個人的には動力炉がやられちまった・・・とか希望

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:22:59.57 ID:jFXy6mBw
ロックマンの設定ってゲームやっても曖昧にしか語られないし
まとまった資料集とかほとんどないしパラレル扱いなのか正史扱いなのかわけわからん
その上ファンは熱狂的っていうまぁ扱いが結構大変だよね

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:23:00.99 ID:ghk+fj6H
何故か少なくともを2回言ってしまって変な日本語になったorz

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:23:05.99 ID:KmGoUf+i
ワイリーさんディズニーの映画に出るらしいな

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:23:25.70 ID:SdR2JJ+u
VAVAは青いカラーが一番好きだな
紫でもいいけどさ

ダイナモさんは公式で黒歴史扱いされたんだよなぁ…

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:23:53.25 ID:jFXy6mBw
X5のキャラはみんな日本語がおかしい

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:24:23.93 ID:KS3OW8Mc
そりゃKOSーMOSはシオンにとっては戦闘用じゃないからな。
EP1だとちゃんと葛藤あったし。

以降で全くスルーだからしょうがないがね。

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:26:03.99 ID:jFXy6mBw
EP1は丁寧にやりすぎたんだよな

欝になってるおっさんとかなんであんなに描写長かったんだろう

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:27:13.92 ID:LqSbVpOx
>>210
寧ろそこがファンが熱狂的に考察する理由なんじゃないか>曖昧にしか語られない
今でこそZXAの隠しムービーで大体何が起こったのかおぼろげに語られてるけど(確定では無いにしろ)、
Xシリーズやロクゼロから何がどうなってDASHに繋がったんだよって散々考えたもんだ

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:27:55.34 ID:fXjvgyuo
ゼノは2以降はお話変わったんだっけ
DS版で少し修正されたとか聞いたけど
DSは3出てないからなあ

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:30:20.79 ID:SdR2JJ+u
]4でもワイリーがちょっと絡んだりするし
]4の話がメインでもゼロの暴走があるといいな

殺リュウ、デビル仁、覚醒ゼロが一挙に襲ってくるステージとかw

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:32:38.38 ID:KS3OW8Mc
あの丁寧な描写と演出見て、これはすげぇって思ったんだけどねぇ。

まあ色々あってゼノブレイド級に落ち着いたんなら、
あとは適当にサーガキャラが可哀相だからこういうのに使ってあげてって。

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:32:53.18 ID:6o35v1kw
ヴァジュリーラとマンダレーラも欲を言うなら欲しいなあ
名前忘れたけど、あの合体したやつが見たい

いかん、X3がやりたくなってきた

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:34:35.67 ID:ramg+2rx
ダブル来てくれー

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:34:43.42 ID:SdR2JJ+u
アド弁当は最後の引きさえなければあのまま終わっても違和感なかったんだけどな

何だよあの終わり方・・・

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:34:50.98 ID:T7WklXr6
メエェリイィィィ

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:37:15.51 ID:uwZFuqG+
>>221
O-イナリーだっけ?たしかw

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:37:39.09 ID:jol7apo5
X6やったらお前の為に早起きして(ry が思い浮かんでマジメにプレイできねぇ

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:39:11.57 ID:LqSbVpOx
>>223
でもまあ「ここは、僕達の世界なんだから!」で終わっても
その後DASHに繋がっちゃう訳だから相当な鬱ENDだぞ

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:44:30.78 ID:8pbVmlfP
ここでよく「支援攻撃」って書かれてるけど、「サポートアタック」とは違うんだよな?

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:52:44.52 ID:fXjvgyuo
支援攻撃はソロユニットの攻撃の事を言ってる人が多そうだな
サポートアタックは4人攻撃だし

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:55:10.94 ID:PAs1zldm
元々ダイハードのアーケードゲーム版だったって事は
亡くなってなかったらダイナマイト刑事役は野沢那智だったのかな?

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:57:30.43 ID:x4TpWkGj
>>229
だよな?
たまに「アレ?」ってなる

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:58:02.48 ID:fXjvgyuo
たぶんおそらくきっとそう
まあファンなら脳内アテレコできるから大丈夫
今の人でも別に不満はないが

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:58:36.79 ID:Bb2gLl1A
>>230
だろうな、で木曜洋画劇場って言われるんだろう

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:59:53.96 ID:rLS8dH0G
サポートアタックはスパロボで言うと援護攻撃
ソロユニットはスパロボで言うと矢島作戦

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:06:41.57 ID:tfHjtH+B
矢島作戦って矢島とシンジをペアにしてダブル長距離狙撃するやつか

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:07:45.11 ID:nBOadUxl
いやぁ、射程12は凶悪でしたね

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:10:21.53 ID:MvOwLOo4
いや矢島も一緒に長距離狙撃できるけどスパロボLの方じゃない
みんなで自転車を漕いでデンチの電力を稼いでる間にシンジくん一人でラミエル狙撃の方だ

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:11:02.35 ID:9/eRm3/R
ムゲフロの支援ユニットに近いシステムなので
ソロユニット→支援攻撃と言ってしまう

スパロボもやってるので
サポートアタック→隣接するユニットの攻撃→援護攻撃と言ってしまう

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:11:56.03 ID:YVKezuHp
ソロユニットの仕様も分からないのに、ヤシマとか言われてもな。

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:12:19.39 ID:GwiLNBKX
ソロユニットの仕様も良くわからんうちに気の早い人たちだ

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:14:34.18 ID:sQOC+ZU/
ソロユニットの仕様が早く知りたいな
技が何種類かあって欲しいところ

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:15:09.31 ID:nBOadUxl
何故1レスごとにIDを変える

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:16:02.48 ID:sQOC+ZU/
妖怪レスかぶりの仕業なんです!信じてください!なんでもしますから!

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:16:06.95 ID:8pbVmlfP
>>242
どれよ?

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:18:12.00 ID:YVKezuHp
無理矢理スパロボの話をしたいだけの上に、
ちょっと突っ込まれたら荒らし扱いか。

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:18:58.34 ID:nBOadUxl
>>234>>237

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:19:49.09 ID:nBOadUxl
荒らし扱いされた!とすぐ癇癪起こすのもやめろ

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:20:56.73 ID:gLb8SGCq
ソロユニットの仕様なら画像から技2つ、全ペアユニットに配置して全員出撃できるって判明してるじゃん

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:21:20.77 ID:YVKezuHp
自分で間違っといて開き直るのもな。

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:23:44.86 ID:MvOwLOo4
>>248
いや公式から情報がでて確定して欲しいなと
もしかしたら予想外の仕様があるかも知れないし

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:24:09.36 ID:9/eRm3/R
>>239-241
ペアユニットにソロユニットをセットして
2(ペア)+1(ソロ)=1(ユニットとして出撃)じゃないのか

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:24:26.61 ID:VvS6TjDG
ID変える上に俺がそう思ったことは決定事項だと信じる系の人だ
どうしようもない

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:25:43.26 ID:nBOadUxl
>>249
お前一人で自分が荒らし扱いされたと勘違いしてるだけじゃないのか

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:30:02.98 ID:YVKezuHp
開き直れば正しくなるってわかじゃないんだがな。

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:31:56.75 ID:nBOadUxl
なんだこいつめんどくせぇ^^;NGNG

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:34:59.37 ID:KmGoUf+i
ID変えるアホな子はコテつけさせてNGしちゃえばいい

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:35:28.62 ID:Dqo5DukC
そんなことより参戦しとほしいキャラクターについて語ろうぜ!

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:36:25.24 ID:mb9WCl3F
ちょっと興奮した人がいても暴徒鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れてます!

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:36:43.19 ID:K0liZZnw
ソロのアクションのことを支援とか支援攻撃って言われると、
「あれ?支援(攻撃)ってサポートアタックは?近くのユニットが攻撃に加わるやつじゃないの?」
って混乱しかねないから別の言い方を定着させるべき

追加攻撃とか

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:36:45.64 ID:nBOadUxl
P.N.03のケツ振り射撃がみたいです><

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:37:02.33 ID:vkFVJXSI
>>258
おまえは参戦しなくていい

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:37:51.88 ID:9/eRm3/R
>>257
HOT・D!(クレイジータクシー2)

>>258
バチーン!

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:38:03.83 ID:mb9WCl3F
>>261
こんなに俺と地球人で意識の差があるとは思わなかった…
これじゃ、俺…地球を守りたくなくなっちまうよ…

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:38:19.76 ID:p/SZqFau
>>259
ソロは支援サポートは援護
これでおkだろ

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:38:50.99 ID:K0liZZnw
>>263
星に帰れ

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:39:00.07 ID:nBOadUxl
実際ミストさんは戦闘力なさそうだからNG

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:39:03.06 ID:YVKezuHp
どうしてもIDを変えたことにしたいんだな。

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:40:24.42 ID:iPE/XvL1
どうせ森川でるんだし無限航路も参戦しないかなーとは地味に思ってる
まああの戦艦は惑星圏内航行できないんだけどな!

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:40:33.22 ID:YVKezuHp
それでやってるネタはスパロボか。

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:40:51.14 ID:vkFVJXSI
>>263
ひれ伏せ、アトリーム人! 私に土下座するのだ!

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:40:55.60 ID:tu88CzFe
この混乱も続報が来ないからや!明日はブログ来るといいな

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:41:28.84 ID:nBOadUxl
明日ブログが来ても来週までお預けやないか

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:41:32.83 ID:YVKezuHp
流石に、週1以上には細かくこないだろう。

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:41:37.26 ID:iPE/XvL1
どっちもめんどくさいだけだから黙っててくれないかなそろそろ

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:42:38.15 ID:eEqqI1iJ
>>264
そういや、サポートアタックの話題ってあんまりでないな


276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:44:02.80 ID:qQwLrDuB
二人ともトイレなりなんなりで頭冷やして来い、それから自分らのカキコ見直してみろ。

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:45:18.57 ID:7QG8oROY
ステージによってはフルメンバー出せるって言う事は、
やっぱソロユニットはプレイアブルなユニットではないってことなんかな

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:45:18.59 ID:6k7lCO13
次の大きい情報は来月の中頃かのう
流石に次で登場作品は全部判明するかな?

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:46:12.08 ID:nBOadUxl
そういえばそろそろニンダイあるかもしれないんだっけか そこで体験版の予告とかないかな

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:46:14.60 ID:sQhbMGKa
無限航路は外からギャグでかまえる作品なのかが気になるな
DMCなどは、真面目=天然って図式で弄れると思うんだが
近年では珍しい、一切のギャグ要素がなかった、生真面目&欝シナリオな無限航路

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:47:34.22 ID:nBOadUxl
無限航路っていまいちジャンルが分からないんだけどあれはシュミレーションなの?

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:48:02.68 ID:nBOadUxl
シミュレーションだ・・・

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:48:47.23 ID:mb9WCl3F
まともな人なんて地球人には数えるほどしかいないんだよ…

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:50:04.16 ID:Hd0BrH0v
肝心要の発売日はいつなのか?


285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:50:20.11 ID:mYitbyJ3
ニンダイってあるとしても6月の下旬じゃないの

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:50:37.20 ID:j8SzAr2m
無限航路ってプラチナだから無理なんじゃないの?

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:51:01.77 ID:tu88CzFe
ところでお前ら予習とかやってんの?
おれはアルカプやってるがフェリシアの声が可愛すぎるので参戦希望

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:51:06.15 ID:GwiLNBKX
無限航路は酒場会話とかわりと適当にやれる口じゃん
グミシスターズでもクルーにしてみなよ
出るとは全く思わないけど

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:51:19.01 ID:nBOadUxl
E3前にやってほしいけど「E3後のブーストとして終わってから」かね

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:51:42.92 ID:kI+AvxBE
マグマード・ドラグーンにリュウが喝を入れるシーンを見てみたいね

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:51:46.58 ID:iPE/XvL1
戦艦をキャラメイクするRPGと考えればわかりやすいと思うよ

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:52:44.97 ID:Hd0BrH0v
>>287
いつもの事だからあんまり予習しないな。
3割ぐらい知ってれば充分楽しめるし、知らなくても基本楽しめるから

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:52:54.26 ID:nBOadUxl
戦艦ツクールなのか これ以上はさすがにスレチになるからググってくる

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:53:03.23 ID:pu5yBHux
>>287
GEBやってる
アリサが復帰してデレてきた

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:58:44.96 ID:12SxzI4J
>>287
"這いよれ!ニャル子さん"で検索すると幸せになれるよ

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:00:17.45 ID:J6KHbR1Z
復習っても
今時PS2が現役で稼働してる人もそう多い訳じゃないだろうに
格ゲー勢を除くとEOE、戦ヴァル、GE、テイルズ以外は中々難しいだろう
まあGEが圧倒的に復習し易いな
値段、本編のボリューム、ゲーム性的に

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:04:18.78 ID:o9d8p5h0
○○シリーズなんて1からやらないとたぶんフォローしきれんだろ

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:04:56.22 ID:qQwLrDuB
森住、よくこんだけ復習したな…

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:05:41.56 ID:GwiLNBKX
スパロボやるときにわざわざマジンガー見る気にはならんのと一緒で
予習なんてPV程度だ。まともにやったシリーズ3つくらいしかないけど

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:05:49.06 ID:mYitbyJ3
ムゲフロも復習しやすいね安いし近所で1000円切ってたから買ってきちゃった

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:07:25.76 ID:LqSbVpOx
.hackとか適当に通しプレイするだけでも20時間×4だからな…
もしGUが参戦してるとさらに20時間×3が追加、
さらに無印GU共にメディアミックスも膨大な数という

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:07:37.05 ID:Vc6J+9Cy
ようつべやニコ動でプレイ動画とか適当に見ればいいんでねえか

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:07:55.58 ID:6k7lCO13
>>297
その点テイルズとシャイニングは良心的だな
一作だけで済むし

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:08:13.33 ID:VvS6TjDG
DSだし、予習する分にはムゲフロが一番気楽だろうな

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:08:41.14 ID:Tz5+h0C5
戦闘システム的にもムゲフロが一番近いだろうしね

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:09:44.89 ID:tu88CzFe
>>295
く、くとぅるふ…


バンナムはファミスタやっとくといいよ、ソーマとかもいるよ
セガはお祭りゲーってなんかないのかね?

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:09:55.05 ID:hnJLrNfg
サクラ大戦も予習はDS版一本で何とかなるような気がする
3都出演、生身で戦う、過去に倒した敵(雑魚)が復活と
プクゾーと共通点多いし

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:09:55.94 ID:Pl80pcc5
近所にムゲフロEXが1980円で売ってたから買おうと思ったけど、
サクラ大戦1&2のDL版も2千円切ってるんだな・・・。
どっちもやりたいけど、時間もあんまり取れないしな・・・。
この二つって、それぞれプレイ時間ってどれくらいなのっかな。


309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:10:27.14 ID:QkHCozi7
むしろプレイした後に興味出たら原作やれば良いんじゃね
と思ったけど、RPG系はプクゾー本編でネタバレされちゃうか

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:11:02.97 ID:+g4OWkqw
ムゲフロはアイテムをケチるとあっさり全滅するからね
演出カット出来ないから終盤は結構時間掛かったな

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:11:58.43 ID:6o35v1kw
ムゲフロEXってクリアに結構時間かかったなあ
DSとは思えないくらいボリュームあったわ

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:13:31.30 ID:Tz5+h0C5
>>308
ムゲフロEXは雑魚全逃げ、、イベント台詞飛ばし無し、クリア後ダンジョン抜きで30時間弱
サクラは未経験でわからん、すまぬ

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:13:56.00 ID:GwiLNBKX
無印はともかくEXは結構長いんで軽くないかもな

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:13:56.57 ID:Ig3TQjvN
http://imepic.jp/20120522/762980
予習するぜ

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:14:06.67 ID:hnJLrNfg
>>308
サクラ大戦は1と2共々、1週するだけなら10時間以内にクリアできると思う
1の話だけ知りたいなら漫喫で漫画版読むのも手だが、問題は現在連載中でまだ完結してないってことだなw

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:14:26.26 ID:o9d8p5h0
>>308
サクラ1はともかく2は結構時間かかる

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:15:08.67 ID:fvl9ob65
>>308
サクラは初見なら1キャラ攻略するだけでもクリアまで1と2共に10時間超えるぐらいだよ
選択肢や細かいイベントもそれなりにあるのでしっかり楽しもうと思ったら結構時間掛かるぞ

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:16:12.12 ID:+g4OWkqw
ムゲフロ無印の方は一応GBAとのダブルスロット機能あったな
得られる効果はそこまで高くは無かったが

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:16:30.09 ID:GwiLNBKX
サクラ大戦は各1周20時間くらい見とけばいいかな
ギャルゲなんでヒロイン数分とかやると洒落にならんことになるけど
何よりも1と2は古い感が強いんであんまりオススメしない。楽しめないだろうとまでは言わないけど

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:18:38.59 ID:nBOadUxl
>>314
なんだか違うけどそれで合ってる

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:19:25.62 ID:o9d8p5h0
バイオが一番楽かもしれんね
リベは3DSでできるし、シリーズはガンシューのCCとDCやればだいたいわかるし

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:19:44.22 ID:R6P2vvCY
手元のPSP版サクラのセーブデータで見てみたら
攻略とにらめっこして1周したサクラ2が20時間くらいだった

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:21:35.99 ID:Bb2gLl1A
>>308
ムゲフロはアイテムを使いまくるゲームとしてアイテムをちゃんとかって使いまくると
サクサクっと進められるし、逃げは100%成功するからダンジョンで迷っても逃げまくりでOK

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:24:00.79 ID:iPE/XvL1
>>314
モップも胡椒も柱時計も出てこないいつものハリウッド映画だぞ!

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:24:07.64 ID:sQhbMGKa
予習いらんだろ
ナムカプだって知らんゲーム多かったけど充分に楽しめたし
ナムカプやムゲフロの前例からすれば、基本的に知ってる人が
ニヤッとできる範疇でおさめてる、もしくは脳内補完が可能なレベルのシナリオかと

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:24:58.91 ID:tu88CzFe
>>314
ダイハードは俺も見るつもりだけど、今レンタルに出回ってるのは樋浦 勉Verなのかしら?

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:25:29.29 ID:qQwLrDuB
やっておかないと気が済まない人も居るって事さ。

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:26:09.01 ID:Bb2gLl1A
>>326
4は吹き替えに2種類あって野沢さんも選べた

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:26:22.49 ID:pu5yBHux
興味はあったけど流行ってる時に手を出さなかったからな
PXZに出てなかったら多分やってないし

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:26:30.01 ID:Pl80pcc5
いろいろアドバイスあんがと。
ムゲフロは一応前作は借りて大方把握してるし、プクゾーバレあるなら
先にサクラ大戦やろうかな。
ただサクラ大戦参戦って3以降からもいるみたいだし、
すごい半端に生殺し状態になりそうな気がする。



331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:26:41.02 ID:sQhbMGKa
ダイハードは1も2も面白くて、4もそこそこ面白いんだが、3の悪名で全部台無しにしてる気がするw

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:27:02.11 ID:gk1iiu49
>>326
映像ソフトは全部樋浦勉Ver

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:27:21.93 ID:xl3gkopv
サラリーマンがロボットで防衛するからな

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:27:28.70 ID:tu88CzFe
>>325
ストーリーは別にどうでもいいけどキャラは知っときたいと思う
こいつはボケなのかツッコミなのか、とかね

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:29:06.20 ID:tu88CzFe
>>328>>332
おおサンクス。日本語二種類とか、豪勢だな

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:32:39.07 ID:o9d8p5h0
>>325
最悪、原作に入れ込みすぎてキャラが違うじゃねぇか!とイラ立つ危険性もあるからな
某隔離板ではよくそれで荒れてるし

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:32:40.68 ID:R6P2vvCY
中古屋でDC本体とサクラ1〜4揃えるってのも
サクラ布教の際よくにオススメされる手段の一つではある

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:32:44.54 ID:WtacWtKD
DMCはジェスターが来て欲しいね。あいつ出たら100%盛り上げてくれるだろう

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:34:26.37 ID:II+pvCKt
>>331
2が駄目駄目で3で少し持ち直したの間違いじゃね?

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:34:49.55 ID:RNo7GDiC
>>248
ソロユニットの技が二つあるのっておそらくゼンガーのPVとスクショで判断してるんだろうけど
あれ一連の流れに見えなくもないと思うぞ


341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:34:57.35 ID:eO4W7w7Y
>>338
でも中身ハゲだし・・・

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:35:26.52 ID:GwiLNBKX
格ゲーなんかはそれこそウィキペディア見て予習終了でもいいよね

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:37:07.07 ID:0FsxsQQI
コンボでニヤニヤできるかもよ

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:38:09.68 ID:wRgrT+oe
>>337
DCが一番プレイしやすいんだよなあ
PC版も一応1〜4まで出てるけど不具合が起きやすい

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:38:39.81 ID:iPE/XvL1
コンボでニヤリはある程度やりこまないとなあ

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:39:02.02 ID:tu88CzFe
>>342
そう言わずにふれて欲しい気持ちはある。
今は自宅でネット対戦が気軽にできる時代だからおひとり様でも楽しめるし。
バーチャは今度新作が実質1500円で出るよ。

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:40:02.50 ID:Pl80pcc5
>>337
DCが手に入ればそうしたいんだけどね・・・。


348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:40:07.73 ID:GwiLNBKX
世の中には昇竜拳出すのも困難な人だっているんですよ!

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:41:34.47 ID:sQOC+ZU/
>>348
誰だって最初は出せなかったんですよ!

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:42:39.51 ID:+g4OWkqw
操作方法も分からず兄に対戦挑まれボコられたとか
格ゲーには嫌な思い出がw

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:44:32.46 ID:Pl80pcc5
どうでもいいけれど、結構前にバーチャルコンソールでスト2買ったな。
問題はネット対戦が過疎ッてることかな。

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:45:31.90 ID:K0cihaBl
ロックマンXの予習しようと思ったらPS時代のX全部プレミアついててワロタwww


ワロタ・・・

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:45:47.18 ID:hnJLrNfg
バーチャの晶が何気に難しくて出せなかったな
キックとガードを同時押しで、ガードを1フレーム以内離さないといけないやつ

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:46:20.03 ID:GwiLNBKX
スト2(SFC)の頃からいまいち出ないんですよ!
波動やヨガなら余裕だし、3D格ゲーならどうとでもなるんだが…
相手がジャンプしたの見てからあんな奇妙なコマンド無理ですよ…

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:48:23.74 ID:o9d8p5h0
>>354
ガイル使え

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:49:23.79 ID:+g4OWkqw
昇竜は出せてもスクリューパイルが未だに上手く出ないとかね

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:51:00.64 ID:zQm/1vjF
X4やったことないけどOPの曲めっちゃ良い曲やん!

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:51:34.13 ID:hmLJARoa
>>352
4だけやれば十分だよ

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:51:48.54 ID:mYitbyJ3
溜め技のウルコンって出しにくいよね…特に斜め溜めからのコマンドなんて入力できん

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:51:49.82 ID:T7WklXr6
実はタメキャラの技のほうが出ないんだ困ったことに
バイソンのパンチ単発で振り回してるほうがまだ勝てる

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:51:52.92 ID:V+tOXwOb
3DS版なら昇竜のコマンドに苦労するどころか
歩きながらソニック出したりとやりたい放題やで

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:52:10.57 ID:kI+AvxBE
>>348
春麗使おうぜ!!

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:53:32.26 ID:9/eRm3/R
>>360
サマソのつもりがジャンプ蹴りになるよな・・・

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:54:05.58 ID:dXE1AF59
公式ブログは明日か明後日更新だろうか

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:54:06.91 ID:ghk+fj6H
>>223
>>217
ZXAは曖昧どころかXの時代からDASHの時代まで明確に繋げ様として無理した結果ああなってしまった感じ

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:55:27.44 ID:2ZmDw49W
>>351
え、VCって熱帯あんの!?
マジかよ、じゃあスマブラ出して欲しいわ

俺が思うにソーシャルゲーにハマってる奴にこそ格闘ゲームやって欲しいわ。
ソーシャルにハマる理由ってガチャでレア物出して
チヤホヤされたいって感情が根底にあると聞く。
それなら格闘ゲームなら金を掛けずに上位目指せるし
何より運ゲじゃなくて自らに叩き込む技術の問題だから
わーすげーで終わりじゃなくて憧れとか下手したら尊敬まで行く。
しかも突然サービス終了してもこれまで積み重ねた経験は別のゲームにも活かされる

なのに何で下火なの?ねえ何で?

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:56:52.03 ID:SdR2JJ+u
ナムカプ枠、オリジナル主人公の公開と同時にあらすじも紹介されるかな?

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:57:07.13 ID:iPE/XvL1
そりゃPS求められるから以上の理由はなかろ?

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:57:56.21 ID:6c6/dHm9
ナムカプの二人をムゲフロに出そうと言ったのは寺田なんだっけ

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:58:33.08 ID:0FsxsQQI
オタの言うことを素直に聞いていったジャンルは先細りするイメージ

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:59:03.22 ID:GwiLNBKX
いや予習なんだしリュウケン使わないと…
春麗は結構だがモリガンのシャドウブレイドって昇竜コマンドだったよね
つーかこれだけ知ってれば予習必要ないんちゃう?

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:01:53.05 ID:tu88CzFe
>>366
負けが悔しすぎる、人によっては殺気立ちすぎて空気が嫌、って人もいるだろうね

俺は格ゲやって負けが立て込んで辛くなったらRPGやギャルゲやって、退屈になったら格ゲに戻るゲームライフ

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:02:35.04 ID:ZODPpo/S
一々無理にやってまで知ろうとしなくていいだろ
知識だけ頭に入れてあとはやりたいと思えた作品だけやればいい

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:02:37.19 ID:eO4W7w7Y
格ゲーやっても上級者にわけもわからずボッコにされるだけだし

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:02:52.81 ID:PrJ76t+E
>>370
オタというか、そのジャンルに特化した上手いプレイヤーがだんだん残ってくパターンはどのジャンルにも言えそうだけどね
ビーマニ初期はまだやれたけど弐寺とかは俺できなかったな〜

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:03:03.17 ID:ramg+2rx
>>370
一度でも成功したならともかく、それで勝負しかけたわけでもない連中のアドバイスなんて役に立たないどころの騒ぎじゃない

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:03:03.90 ID:AJMxa9D2
売れなかった場合は求められてるものが足りなすぎたからヲタの言うことを聞いてた方がいい

ある程度売れた場合は満足してる人はわざわざハガキやらアンケートで文句言わないので
UIやシステムの改善案とかじゃない「○○して」とかの意見に余り流されちゃだめ

UIやシステム改善案はまじめに受け、ゲームの方向性は売れたならブレるなだな

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:05:31.54 ID:V+tOXwOb
格ゲーは同レベルの人とやれば楽しいけど
そうでないとクソつまらんだろうから、そらまぁ必然的に新規減ってくよ。
今から初める人は攻略など知識面は充実しているけど、対戦環境的には辛いでしょ。
むしろよくスト4で多少なりとも復活したと思うよ。

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:06:06.03 ID:GwiLNBKX
5鍵なら穴猿くらいの以外はどうとでもなったけど
7鍵はどうもならなかったクチ
って脱線が激しいな

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:08:04.32 ID:K0cihaBl
>>538
4以前にPSのXシリーズどこにも売ってないお(´・ω・`)

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:09:33.66 ID:iPE/XvL1
一番格ゲーで楽しいのは弟と昇竜拳でねーってガチャプレイやってる間

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:10:39.15 ID:DtgbKc12
スト4は最近の格ゲーの中じゃわかりやすい部類

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:10:42.72 ID:PrJ76t+E
>>380
そういう手に入りにくくなった物こそアーカイブスとかで出て欲しいよね

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:10:46.91 ID:2ZmDw49W
>>368
格ゲはPSよりむしろ知識の比重が大きいて事を知らないのかよ奴らは……

>>372
あーMMOやってる女友達がそんな事言ってたっけ。
何でもかんでも負けを知らずに上を目指せるなんて出来ると思ってるんかね

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:12:40.11 ID:DtgbKc12
格ゲーはとにかく敷居が高いからねぇ…覚える事多すぎる

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:13:48.68 ID:SdR2JJ+u
タイムクライシス出ないかな
あとサムライ枠にバサラでも

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:14:21.07 ID:K0cihaBl
>>383
でも会社が潰れたところでプレミア化してるソフトはアーカイブスで出せるのかな?
コンパイルお前のことだよ

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:15:25.75 ID:p/42oveG
格ゲーは上から目線の方が多くて困る

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:15:54.77 ID:PrJ76t+E
>>385
3Dは技が多いのでいつも覚えないでプレイしてるのも私だ
2Dはよく使うキャラはきっちり覚えるけどさ

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:17:34.83 ID:CjSANgEW
格ゲー上手いと偉いと思ってる奴がアホやってるから廃れたんだよ
努力は勉強に向けたほうがよっぽど偉いぞ

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:17:52.50 ID:0Dfy3exg
予習できるセガのお祭りゲーか…


ファイターズメガミッk

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:18:36.72 ID:9/eRm3/R
>>384
必要とする知識とテクニックが多すぎて楽しくないんだよ
触って楽しい→もっと遊びたい→極めよ、道
こういう基本的な道筋が出来てない
最初はツマランが極めれば楽しいって言われても
そんな勉強みたいなことしてまで娯楽求める人居ないよね

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:18:40.26 ID:Pl80pcc5
>>366
VCで熱帯あるのは今んところ
スト2 ニューチャレンジャーズ(確かメガドラ版)
ぷよ初代、ぷよ通(アーケード版)、だけだったかと。
64のスマブラは配信されてるけど、ネット対戦はないし、
そこら辺は元のゲームの仕様を順守って感じだと思うよ。

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:19:11.99 ID:2ZmDw49W
スト4はああ見えて目押しコンばっかだから実は初心者にはキツかったりする。
やっぱ今の所オススメはパッツァかペルソナかなー
後者は同時押しが厄介だけど

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:19:49.34 ID:9/eRm3/R
ってプクゾースレじゃねえか!
スレ違い語ってごめん

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:19:59.14 ID:tu88CzFe
>>390
ちょおまそれ言うならゲームやる時間自体を勉強にまわそうぜ

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:20:06.28 ID:PrJ76t+E
>>387
どっかが権利引き取るしか道はないのかも、詳しいことは知らないけど
しかしRタイプデルタDL購入したかったのにいつの間にか終わったのには泣いた
一応PSのディスク持ってたのはまだ良かったが

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:21:52.32 ID:LqSbVpOx
>>382
スト4はシステムが簡単な分コンボとヒット確認の難易度は滅茶苦茶高いがな
最近の格ゲーで難しいシステムってのは大体その辺を簡単にしようとして生まれたもんだし

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:22:45.67 ID:Fo+7SEkr
ぷよ初代のネット対戦あるのかww
ヘルファイアしかできねーわ

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:23:15.17 ID:R6P2vvCY
エリアルゲーなんてワケわからんねえよと避けつつ
KOFMIAに熱中してた自分もよっぽどだと今更ながら思う

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:24:57.75 ID:0Dfy3exg
>>394
ペルソナはどんな感じなんだろ、近くのゲーセン置いてないからやるなら家庭用になるだろうけど
アクアパッツァは早く浩之ちゃんをプレイヤーキャラにだな…

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:25:13.89 ID:idJ/jGUw
格ゲーは対戦メインでガッツリ楽しむ人も居れば自分みたいにちょろっとCPU戦だけやる人も居る
各自が好きな楽しみ方すればえーやん

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:25:50.85 ID:3Nu9zKzX
フランクさんとレイレイの凸凹コンビ(?)にワクワク

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:27:50.93 ID:gk1iiu49
>>396
極論すればそう言うことだ、所詮娯楽にアホなこと押しつける連中がその娯楽産業を潰すんだよ
格ゲーが正にその典型例、バカな廃人に騙された馬鹿な会社との相乗効果で

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:28:34.19 ID:Pl80pcc5
>>399
初代は買ってないからわからんけど、通はいまだに人が多くて盛り上がってますぞ。
まぁ、その分猛者ぞろいではあるけれど。

VCで言えばワルキューレの伝説の配信には感極まったわ。
あれは今やっても全然面白いし。なにより安いし。

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:28:38.90 ID:CjSANgEW
>>396
熱意は他の事に向けるとして、それとは別に息抜きや娯楽は必要だろ

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:29:39.63 ID:GEFkJVdn
しっかし一週間ですっかり「プクゾー」が定着しちゃってまー……

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:29:50.17 ID:2ZmDw49W
>>392
格ゲってそこらへんヘタクソなんだよな……
ブレイブルーとか一から鍛えられる練習モードが充実してて頑張ってるけどな。
ストーリーとキャラに惹かれてブレイブルーやってハマる人結構居るみたい

>>393
あーそうかもう出てるか。
良い時代になったな1000円そこらでオンゲ出来るとか

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:30:38.28 ID:Pl80pcc5
すまん、うっかりsage忘れてしまった・・・。

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:31:08.92 ID:K0cihaBl
>>407
森住「計画通り」

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:32:19.09 ID:fXjvgyuo
基本格闘ゲームってそういうもんじゃないの
勝負の世界だし最初っから廃人の世界よ
単に趣味が多様化されて人が他の物に散らばったからユーザーが減ってるってだけで
将棋や囲碁みたいなもんだ

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:32:54.86 ID:Wxywu9EE
>>401
パッツァもペルソナもBBもネシカだから、どれか稼働してるの見た事あるならどれもあるよ?

あ、BBだけは、未だにBBCTが稼働してるなら別だけど

>>404
だから最近は初心者に歩み寄った格ゲーが多いんだよね
パッツァとかみたいなアケでもトレモがっつりできたり、極力システム少なめにしたり、目押しやらを排したゲームや
ペルソナやエヌアインみたいにとりあえずA連打すれば基本コンしてくれるゲームとか

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:33:00.27 ID:0Dfy3exg
モリゾーとプーカァのハイブリッドみたいなのが頭の中に…

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:33:21.21 ID:LqSbVpOx
>>401
フェイタルカウンター用のコンボがちと長いのと同時押しがややこしいのがネックだけど
最低限なコンボはA連打だけで出せるし基礎コンは短いし切り返しはボタンで出るしですっごく簡単な部類

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:33:34.42 ID:DtgbKc12
ぷよ通は勝ち確定切断されて普通に負けるよりも精神的ダメージがでかいお…
対戦ゲーって大体こんなもんよね…殺伐してらぁ

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:35:00.58 ID:K0cihaBl
>>415
それはぷよぷよに限らずネット対戦では良くあることだよなぁ
DSのカードヒーローくらいしかまともに対策されてないような気が

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:35:39.69 ID:tu88CzFe
>>406
いやまさにおっしゃる通り。
だが息抜きや娯楽が研究や努力の奴もいるんだぜ?(格ゲに限らず同人活動とか)
まあこれ以上は空気悪くなるので言わないよ、悪かった

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:35:41.00 ID:468LfJC8
格ゲー上手い奴はそれはそれで凄いと思うけどな
やっぱり格ゲー動画とか見てても上手い奴のプレイはテンポよくて見てて爽快だし
そもそも格ゲーなんてプロ以外からすれば昔から友達が家に来たら暇つぶしにやるくらいのもんだし

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:36:44.36 ID:EVbtjQq9
>>401
ペルソナはAボタン連打していればコンボ→超必と繋がる超初心者仕様のシステムがある
題材がいいこともあって普段格ゲーやらないような人も結構プレイしてたよ

格ゲーといえばランブルフィッシュの参戦はありませんかね
もしカヤお姉ちゃんが使えれば森住に抱かれてもいいんだが

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:37:27.02 ID:wRgrT+oe
テイルズも上手い奴のコンボ動画とか見るとここまでやれるのかと驚く

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:37:54.69 ID:2ZmDw49W
>>402
そのスタンスで良いと思うのよ。
ただ俺が言ってるのはもしもしに
アホの如く金貢ぐぐらいならこっちやれよと

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:38:13.16 ID:LqSbVpOx
>>415
そこは「負け確で切断とかwwww必死すぎwwwアアヤバイハライタァイwww」と内心で笑っとくと楽になれるよ

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:38:48.78 ID:V+tOXwOb
>>404
遊びじゃねえんだよ的な思想の人がそう思って遊ぶのは自由だけど
そっちがスタンダードのような方向でゲーム作ってちゃ廃れるわな。

今はどのゲームも如何に敷居を下げるか、間口を広げて入りやすくするかで苦労してるのに
初心者眼中に無しなゲーム作りを続けているのって、このジャンルくらいだし。
せめて基本的なコンボとキャラ対策くらいはゲーム内で解説する初心者教室的なモードでも作ればいいのにね。
わからん殺しされまくって覚えるユーザーより、途中で投げるユーザーの方が多いだろうに。

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:39:06.22 ID:K0cihaBl
テイルズのコンボといえばリメDのシンクロコンボ凄かったな
何度見ても人間業じゃないよあれ

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:40:10.63 ID:CcJg2w1B
結論としてはこんな感じでストーリー語られるようなもんでもないから
元々格ゲーが好きでもない限りは予習は必要なし
その金で他の参戦作品に触れよう

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:43:18.28 ID:fXjvgyuo
格ゲの予習は各公式を見ると結構分かりやすいかも
さらっとだけどキャラストーリー的なこと書いてたりするしね
実際操作するとなると、アキラとかまともに動かすだけでも結構大変だしね

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:44:10.34 ID:SdR2JJ+u
イクサをプレイした俺からすれば
主な移動手段がジオフォートなら嬉しいな

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:44:28.72 ID:DtgbKc12
格ゲーの予習はアレかな…PXZの技でニヤリとする程度かな…実際PVのセビ滅には興奮したし

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:44:43.48 ID:pu5yBHux
>>427
帰還転送ラクラクだからなw

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:45:18.73 ID:Wxywu9EE
まぁそれらしい感じのストーリーって精々鉄拳くらいだからね……
その鉄拳もストーリー要素は正直薄いし、キャラの把握位なら、ネットで調べても良いからね……

でも格ゲーをしつこく続けてる人間からすると、最近は初心者に歩み寄ろうと色々試してるゲーム多いから
ちょっとだけでもやって見て欲しいな、ってのはある(´・ω・`)

やっぱネットで知っただけより実際にプレイした方が愛着もわくしね

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:45:47.99 ID:fXjvgyuo
バーチャやスト2なら予習にアニメって手もあるか
結構時間はかかるけど

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:47:08.12 ID:DtgbKc12
>>431
そんなことやったらそのシナリオやってほしいとかアニメの主題歌やって欲しいとか思っちゃうじゃないですかーやだー!

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:47:10.70 ID:+g4OWkqw
スト2のアニメってナッシュが黒人だった奴しか覚えてねぇw


434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:47:52.01 ID:eO4W7w7Y
ゼノサーガもアニメで済ませよう(提案)

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:48:45.00 ID:kI+AvxBE
ストリートファイターWはガードして良い方向を把握しきれない攻撃(強いめくり)が多すぎる
下手すると一回転ばされたらそのままハメられて終了ってことも多い
これ初期の頃から強すぎる投げや0Fコンボを含めて散々文句言われてたのに、
結局直ることは無かったな。スーパーって肩書きのつく大幅マイナーチェンジの機会もあったのに
「変えたらWじゃなくなるから」って言い分には当時呆れたものだったな

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:48:54.13 ID:1PRNytZQ
>>431
藤原京について勉強しよう(提案)

ナムカプのストを省みるとゲームやるよりはさくらがんばると劇場版ストU抑える方が合ってたなw

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:49:10.34 ID:K0cihaBl
>>434
テラエロスさんでないじゃないですかやだー!

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:49:17.89 ID:EVbtjQq9
スパロボOGIN「アニメで予習と聞いて」

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:50:10.49 ID:SdR2JJ+u
バーチャは毎回色んな思惑が混じった中で大会やって
最後にデュラル倒して終わり

これだけで十分だから困る

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:50:12.23 ID:RwGaghhk
>>430
とはいえ同時に性根の腐ったのも居るからなあ
メーカーさんや気の良い常連が何とかしようとしても
一度ケチついちゃうと離れちゃうからねえ

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:51:28.27 ID:idJ/jGUw
>>434
ゼノサーガのアニメって…
あれ予備知識無しで理解出来るのか?
1途中迄やってアニメの一話見てみたが解説一切なしでビックリしたぞ
つまんなくて続き見てない

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:51:47.17 ID:RwGaghhk
>>438
原作者・脚本サイドが超ニッチ向けって言ってるじゃねかw

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:52:19.97 ID:3B3bbMzq
>>438
武神装甲ダイゼンガーの回は親分最大の見せ場よね。

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:53:05.52 ID:eP6jETJY
>>420
上手いやつのヴェスペリアのコンボ動画とか絶対真似出来んw

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:53:44.06 ID:DtgbKc12
ゼノサーガの予習はムゲフロでいいんじゃないですかね…テロスが仲間になる経由があるし

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:54:18.71 ID:pu5yBHux
ヴェスペリアのコンボ動画は秘奥義より秘奥義してるからな

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:54:48.53 ID:0Dfy3exg
そもそもちっちゃなゲーセンがどんどん潰れちゃってるからなぁ
アーケードメインのゲームは田舎で行動範囲にゲーセンが1つ2つの人間だと
そこが潰れるとわざわざ遠出してまではやらなくなっちゃうしねー

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:55:57.43 ID:Go7n1v7I
>>438
予習終わってから1年以上待たされてるんですけど・・・w

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:56:02.57 ID:2ZmDw49W
そういや鉄拳スタッフの助言で超絶浮かしゲー
になったテイルズがあるって聞いたが……

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:56:29.76 ID:bIOTfD2m
青い液体はバンではなくソニック!?

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:58:04.90 ID:Z4lqc72G
スパロボOGINは予習じゃない、あれは復習するもんだw

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:58:06.99 ID:V+tOXwOb
>>436
プロクロで藤原京に飛んで解説を始める可能性が微レ存…?

今回の技だとリュウの足つかみ(wは映画ネタだし、
そっち見る方がキャラ把握(ジュリとかはいないが)かつ手っ取り早く楽しめて良いかもね。
十何年か前の作品だけどクオリティは高いし、春のおっぱいもあるし(。

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:58:58.86 ID:bIOTfD2m
ttp://www.smashbros.com/jp/characters/images/sonic/sonic.jpg
もしもバンではなかったソニックかな

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:59:31.15 ID:9W7uY7iD
>>419
おいらはバズウがいいな

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:59:31.73 ID:DtgbKc12
バーチャはアニメ展開やりそうだな…なんかS.I.N社に組み込まれてるっぽいしデュラル…これは洗脳されたサラ出てくるか

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:00:45.91 ID:0FsxsQQI
>>453
どこをどう見たらソニックになるんだよ

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:00:59.68 ID:SdR2JJ+u
鉄拳は2と3昔やったぐらいだな
オーガまた出ないかな

適当に調べたら最新作には完全な人外の化け物であるラスボスが出るとか
こっちに出てくるかな?説明見てるとヴァンパイアやデビルメクライと絡めそうだけど

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:02:42.62 ID:x5Dyssk/
ゼノサーガもOGもアニメのシナリオ同じ人なんだよな
どっちも少ない話数で詰め込めるだけ詰め込んだのは凄いと思う

問題はいくら詰め込んでも話数が少なすぎたことだ

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:03:53.23 ID:ZODPpo/S
>>457
タッグ2とストクロにオーガいるが

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:06:08.74 ID:SdR2JJ+u
>>459
いやクロゾーンに出ないかなと

バーチャはJ6の野望が参戦したらな・・・需要は無いだろうけど
バーチャ組との絡みとか

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:06:33.97 ID:Fo+7SEkr
やったープクゾーくんできたおー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3010786.jpg


462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:07:17.75 ID:siPiXm+V
ロックマンはXシリーズの中古が手に入らないならゼロコレもオススメだぞ!
まずはアベ100に挑戦してからおちんちんの世界へおいで

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:08:17.82 ID:9/eRm3/R
>>461
即プクプクポン

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:08:34.07 ID:0Dfy3exg
>>461 吹いたわGJw

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:09:24.82 ID:4nwVCbnd
>>461
ムック可愛いね

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:09:30.27 ID:WIHqRaf+
>>461
今作のオリ主人公ですね!

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:09:43.04 ID:LqSbVpOx
>>462
Xシリーズに慣れてない人にロクゼロを勧めるんじゃねえw

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:10:05.40 ID:tu88CzFe
>>461
プーカァ+モリゾー+ムックかw

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:10:06.73 ID:fXjvgyuo
バーチャ5fsの公式を見てキャラ紹介を見た
分かった事

1影つええ
2アキラ苦労してるのね
3アキラのストーリーにJ6出番無し

うむ、予習なんていらなかったんや

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:10:41.89 ID:K0cihaBl
>>467
X6を勧めるよりはマシだと思うよ
あれだけはもうやりたくない

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:10:53.37 ID:qwiDsn2t
流石にスレで出来たオリキャラの流れには乗れないわ^^;

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:12:01.66 ID:iPE/XvL1
プクゾーはセミオフィシャルですから^^

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:12:08.60 ID:3B3bbMzq
>>458
OGの方はグラヴィオンのパチ物を出すとか色々してて面白かった。

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:12:18.77 ID:ZODPpo/S
乗らなきゃいいんじゃない?

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:12:41.80 ID:gH+EM1h0
ロックマンXは弟が当時滅茶苦茶ハマってたのが4と5だったんだが、6はアレなのか

俺は5のチュートリアル?で死にまくって弟に才能無いと言われてそれっきりだったが

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:13:35.37 ID:jFXy6mBw
まぁロックマン初心者にガチでおすすめなのはロックマンX2だな

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:13:38.62 ID:ZODPpo/S
X4以降は全部アレだよ

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:14:04.45 ID:SdR2JJ+u
]8「あ?」

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:14:12.79 ID:siPiXm+V
棘がないのに壁に当たったら即死のヴォルファングステージ
ダッシュジャンプでも全然届かないスカラビッチステージ

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:14:32.54 ID:eO4W7w7Y
コマンドミッション「お?」

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:14:34.42 ID:LqSbVpOx
>>470
あれはゴリ押し推奨な理不尽難易度なだけで割り切れば中々面白いクソゲーだと思うが
もう二度とやりたくない糞というのはX7のライドチェイサーみたいのを言うんだ

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:14:34.48 ID:fXjvgyuo
>>461
::::::::~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
::::::::           プク
::::::::      γ [ロ]          γ ⌒`ヽ
::::::::     ( <´∀`)       〔・∀・〕===|
::::::::   γ  ∪T∪〜〜〜〜γ       |
::::::::     >___.)■レ        ゝv v    _ノ
:::::::~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:15:36.52 ID:3B3bbMzq
>>475
即死トラップのオンパレードだった様な。あとはナイトメアウイルスとレスキュー要素がとにかく駄目。

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:15:38.78 ID:SdR2JJ+u
http://file.midomi.blog.shinobi.jp/Img/1236961555/

エックスはこのアーマーが用意されてるといいなー(棒読)

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:16:06.14 ID:GwiLNBKX
イレハンXじゃいかんのか?

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:16:39.54 ID:K0cihaBl
>>480
S級ハンターが揃いも揃ってにゃんこグローブやマリナ無双のせいで影が薄い作品じゃないか

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:17:09.16 ID:AyLJyXiE
>>484
それゲイトやん
5のファルコンアーマー希望

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:17:18.29 ID:6K8ujOe3
俺もX7はやりたくないなあ 画面酔いしたよあれ
X5やX6は十分楽しめたぜ X5のXVSゼロはかっこよかったし
X6は、まあクソゲーではなかった ふつうだった

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:18:09.91 ID:ZODPpo/S
>>485
内容いいのに売上が…あの辺もロックマンの死期を早めたな

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:18:22.95 ID:R6P2vvCY
X7のアクセルのローリング撃ちが好きだったんだけどな
X8じゃ割とどーでもいい技になってて残念

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:18:36.84 ID:SdR2JJ+u
]6は一部ボスと一部ステージのクソゲーっぷりとシグマの扱い

なんだかんだでイベントフルボイスだったし
まあまあ楽しめたけどね

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:19:08.74 ID:K0cihaBl
>>489
まともに宣伝してないからなイレハンは
CMすらやってなかったんだっけ

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:19:27.29 ID:3ljl7CjJ
>>483
6作重ねてそんな風になってしまうのも珍しいな
まぁ6作(以上)もナンバリングタイトル出してる作品もそんなに無いのかもだが

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:20:42.45 ID:tu88CzFe
X6はひろしやバルバトス、ワイリー、晶等声優は豪華だった

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:22:08.60 ID:ramg+2rx
シェルダンの鈴置さんがやたらと似合っててかっこ良かったな

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:23:01.65 ID:SdR2JJ+u
]5はやってると涙が出てくるふしぎな作品

アレな内容のくせになんで終盤のイベントはあんなに哀愁漂ってんだ・・・

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:23:08.88 ID:DtgbKc12
ダ イ ナ モ

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:26:39.25 ID:rNTOmHP+
>>461
なんかさまざまな著作権に抵触しそうなキャラがw

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:26:51.78 ID:6K8ujOe3
ダイナモさん気に入ってたんだけどな
結局あの人なんだったんだろう?いいキャラしてたのにな
プクゾーでてこないかな?

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:29:45.99 ID:SdR2JJ+u
公式で存在抹消されたから難しそう
俺も好きだけどね
VAVAと同じぐらいに

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:31:07.20 ID:K0cihaBl
VAVAはX8で復活してくれたのに声ェ・・・

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:31:11.80 ID:x5Dyssk/
プクゾーって名称が蔓延しかけてるのも勝手にマスコット化されるのも
全て森住惣一郎って奴の仕業なんだ…

アニメOGのEDでは女性キャラの水着も脱がしてたし対したお方だ

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:31:17.93 ID:91RyqG04




504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:32:55.76 ID:WtacWtKD
X5:4に比べるとアニメーションがなくなったり、ボスボイスがなくなったりで手抜き丸出しなのをまず感じた。
  しゃがめるようになったり、最初に何回もゲームオーバーにならないと全パーツ習得できないとか
  敵を多く倒すと評価が下がったりとか、分かってない感がすごかった
X6:救助システムがかなりイライラした。ED曲で救われた
X7:絶望した。全ロックマンでワースト
X8:奇跡の復活、気づいたら100時間近くプレイしてた。しかしもうすでに全然売れないタイトルに・・

特殊武器は1,2は面白かったけど3以降は使ってて面白くないものばかりだった
音楽だけはシリーズ一貫して良かったよ

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:33:00.55 ID:VvS6TjDG
原点に戻ってセガバカと呼ぼう
間違っても開発主導の名称にはなり得ないぞ!

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:33:22.17 ID:SdR2JJ+u
>>502
零児「大したヤツだ・・・」

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:33:49.99 ID:AyLJyXiE
>>496
3種類もエンディングがあるくせに全部ゼロ死んでるしな
ゼロ覚醒ルートの救いようのなさはヤバイ

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:34:24.59 ID:6o35v1kw
ランドアーマーが強いというところは再現してくれるのだろうか

X3だとVAVAのランドアーマーは・・・

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:34:47.08 ID:DtgbKc12
とゆうか4以降ゴタゴタ付けすぎ。シンプルに4までのシステムでよかったのに…

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:37:12.28 ID:R6P2vvCY
何事も付け足しが無いと営業や広報が困るのさ

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:38:14.68 ID:SdR2JJ+u
4は唯一不満を言うとすれば
ラストステージの短さだな
当時「えっこれで終わり!?」と思ったわw

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:38:17.65 ID:zumoZiZ3
>>387
ぷよtwitterの呟き内容からの推測で、わくぷよは配信されるかもしれない。

ていうかアルルさん参戦してほしいお・・・

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:39:48.83 ID:j8SzAr2m
>>461
プクゾーわろたw

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:40:21.07 ID:fXjvgyuo
アルルさんは戦って戦って戦い抜いた挙句死んで、やっとこさ戦わなくてよくなったんだからそっとしてあげて

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:40:21.10 ID:v8UVNHrC
ステージの短さで言えば、X3もラストステージの前半は短くなかったか

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:40:58.52 ID:DtgbKc12
X4シグマ強すぎて発狂しかけた憶えがある

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:41:40.14 ID:tu88CzFe
>>508
ライドアーマーな、とりあえず公式スクショでHP13892以上は確定

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:44:19.32 ID:290EbRXm
>>514
それ非公式設定でしょ? 数百年創造主と戦って魔導世界消滅させたってやつ

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:45:03.73 ID:SdR2JJ+u
ラストステージというか終盤ステージ全般かね
ファイナルウェポンと言うべきか

逆に]6の最初の終盤ステージの厳重警備にはワロタ

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:45:13.86 ID:6XT+U7bI
これに.hackが出たおかげでまわりまわって黄昏の腕輪伝説完全版が出てことに気がつきました

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:46:44.20 ID:sQOC+ZU/
X4でそれまでの開発チーム解散しちゃったからな・・・
4は色んな意味でターニングポイント

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:47:21.88 ID:WdycrLFe
プクゾーが頭からはなれん・・・
ガンガンガン速とかドリランドみたいだわ

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:47:33.99 ID:DtgbKc12
.hackって原作終了後らしいけどどこまでが原作終了後なのよ。あれ確か結構シリーズあるでしょ?シリーズによって主人公とか登場人物違うん?テイルズみたいな感じ?

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:48:03.35 ID:3B3bbMzq
>>504
ゴエモンシリーズと流れが似てるんだよな。良作開発したけどもう手遅れでしたー!てのは。

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:48:25.91 ID:SdR2JJ+u
原作終了後なのにスケイス出るのか・・・

原作終了後でも敵のボスが復活とかあればいいけどね
贄神カモン

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:50:12.61 ID:6o35v1kw
>>517
ライドアーマーか、恥ずかしいミスをw
そのHPが多いのかよく分からん・・・

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:50:14.92 ID:468LfJC8
>>523
テイルズと違って続編は数年後の話で世界観は繋がってるよ
今回は初代.hackの原作終了後

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:51:00.04 ID:raFuGgWQ
追加枠で死の恐怖ハセラさんと、一部鉄拳スタッフも馴染みあるユーリさんの先輩の共演の可能性が微レ存(棒)

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:52:08.53 ID:Wxywu9EE
時系列的には
Sign→.hack(無印)→腕伝→Roots→G.U.→Link
になるのかな。主人公は全部違うけど世界は同じ
ただし舞台になるネトゲはバージョンアップで変わっていく設定
今回のは無印のキャラ達だな

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:53:42.96 ID:8Mzj6uot
ゼノサーガはコスモスとテロスで枠終了なんかな
一度ジギーとかjr.とか男キャラ使ってみたい
でも追加有ってもシオンとモモなんだろうなー

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:53:55.25 ID:SdR2JJ+u
クビアさんがシグマもドン引きする程
何度も出てきたらどうしよ・・・

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:54:30.34 ID:y8bGzV51
>>527,529 じゃあほんとに原作終了後って感じになるのかー。てっきりそれからGUとかいうのに繋げていくのかと思った

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:55:34.31 ID:DtgbKc12
.hackが一番わからんぜ!バンダイのゲーム買うのは恐ろしかったんだよ!

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:56:53.82 ID:BYLELVd3
ロックマンX好きなんだけど、この登場作品の中じゃ何がおすすめ?
バイオはやった事ある

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:57:19.98 ID:K0cihaBl
>>529
一番新しい時系列ってクァンタムとドットハックのどっちだっけ?

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:57:42.23 ID:LqSbVpOx
>>532
G.U.と無印の間で七年も有るし、G.U.には無印のキャラは殆ど出てこないからな。

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:59:01.62 ID:6o35v1kw
.hackは、初めて第一相死の恐怖スケィスと戦った時の衝撃が忘れられんかった
全滅したときは何が起きたのかわからんかった

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:59:04.46 ID:468LfJC8
無印はボリュームあるし話も面白いしカイトさんカッコ良すぎだし好きだけど
いかんせん今やるとシステム的に辛いんだよなぁ
最後の方になると死にながら冒険するゲームになってくるし

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:00:41.65 ID:04Px9rgI
>>530
Jrは技使われてるしなぁ
あとシオンは出ないと思うぞ、人気的に考えて

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:00:49.29 ID:LqSbVpOx
>>535
Link→クァンタム→セカイの向こうに
一番新しいのは今度出るバーサスじゃないかな

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:00:53.91 ID:SdR2JJ+u
.hackはg.u.だけプレイしたけど
初期シリーズ4部作は中々の苦行と聞く・・・

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:01:04.95 ID:Wxywu9EE
あ、そういやクァンタムの存在をすっかり忘れとったw

そして主人公全部違うっつったけどRootsとG.U.だけはどっちもハセヲで同じだなスマソ

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:01:07.68 ID:kI+AvxBE
>>516
シグマ最終形態はX4の中でも抜きん出た強さだと思うわ

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:01:27.44 ID:v8UVNHrC
>>541
ああ……腹筋にくるぜ……

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:02:07.72 ID:SdR2JJ+u
シオン出てほしいけどな・・・モモちゃんとタッグで
沙夜に今度はお友達も連れてきなさいと言われてたし

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:02:38.70 ID:Vu+vG45n
Xは1しかプレイてないけど
子供ながらに
「このカメレオンうぜえええええええええええええ!!」
って本気で思った幼稚園児だった
全てが懐かしい

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:03:35.53 ID:LqSbVpOx
お前らなんでダンジョンの最下層で待ち合わせしてんだよ!

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:04:05.79 ID:laIGsVbI
>>534
同じアクションってことならデビルメイクライ、ただし高難易度は格ゲ並みの熟練が必要
SF&ロボ好きならゼノサーガ、電脳世界好きなら.hack。どちらもRPGで複数作ストーリーが地続きなので腰を据えたプレイが必要

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:05:19.96 ID:juTO6Eml
>>540
成程サンクス
最近は時系列順に作られてるのか

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:05:27.85 ID:TaUWNMY4
モンハンはよくロックマンに例えられるけど
DMCも敵の動き観察して大きな隙に畳み掛けるように攻撃するってのは
ロックマンっぽいかもね

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:05:34.05 ID:jMWSpcUN
バンは・・・バンはまだかよ!!

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:06:44.86 ID:kc/vaGjv
操作系の快適さはGUのが良かったけどシナリオや世界観は無印の方が好きだったかな

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:08:53.22 ID:s3AuMEM9
>>539
そういやコスモスがストームワルツか何か使ってたっけ
ジギーとモモ辺りなら可能性あるかな
誰が追加で来てくれても嬉しいけどね

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:09:00.97 ID:7OPAwQI2
ナムカプのシオンは面白カッコ良かったんだがなあ

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:09:45.68 ID:AwaOSmPm
豪鬼に子供が泣くから出てこないで! って言ったりしてたなw

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:10:59.86 ID:eyVgPzIJ
>>518
その設定でゲームも出てるし、当時は公式扱いだった
年表出したのがいかんかったな
しかもまずい事に他に正しい魔導の歴史を語れる物が全くないから
今でもあれ基準で話すしかないという

まあこのゲームに出るのを期待するならこっちの作り直しアルル適用された方が可能性あるけどな
旧魔導との関連捨てれるから、ぷよ以降の魔導キャラって事で気楽に動ける
旧アルル適用されると魔導の版権は無いから話的に出しにくくなりそうだし

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:11:08.72 ID:UBDvWF1Q
ゼノサーガからもう一人ならジン来て欲しいな
アレンジ利かせて素手モーションも入れて

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:13:07.87 ID:6aO3R94G
剛拳おじいちゃんが使いたい

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:15:37.66 ID:fI91CiHI
>>553
ムゲフロEXのEDから直でプクゾー世界に転移してきたならMOMOは一緒に転移したから出ると思う
一旦ゼノサーガ世界に戻ってまたあの二人が飛ばされたならわからんが

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:15:39.47 ID:laIGsVbI
>>557
加えてマーグリスが敵で来ればBGMヤンマー詐欺フラグが立つわ

まあPVで使われてた曲だし、キャラ関係なくチョイスされる可能性はあるけど

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:15:50.38 ID:eyVgPzIJ
バンか…出れるのかな
あれ声セガ社員だっけ

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:16:45.83 ID:7OPAwQI2
MAP上のコンテナ?とかが壊せるということは
石像を壊すと、殺戮幼女小悪魔のエントリーだ!みたいなトラップも有り得るのか

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:17:46.00 ID:wYYoGC2Y
Xが4以降アレってのは制作部署変わったからでしょ
12と4が同じで4スタッフはその後ZEROに移動

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:17:54.61 ID:DHrbI0nN
ゼノサーガは普通に支援枠でMOMOが来て終了だと思うわ

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:18:18.33 ID:Vu+vG45n
>>562
またトラウマか

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:18:47.60 ID:/Gk1vO5c
バレッタはやっぱり出ないかなぁ
こういうお祭りゲーにはナムカプ以外とんと縁がないけど、やっぱり浮くんだろうか

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:19:20.46 ID:20kEKLX4
>>557生きて…俺の…塵…

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:20:35.14 ID:5Ym00nLm
バレッタは頂上決戦で極限流の娘と火花散らしてたよ

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:20:36.12 ID:uhMRsjPS
作風が合ってない作品同士を馴染ませてなんぼだから
誰だろうが、浮くとかそういうこと自体無縁

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:20:58.16 ID:vdVKuEvA
>>566
敵で出ると思うけどね
ジェダ出るなら尚更

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:21:28.31 ID:eyVgPzIJ
バレッタは出ても敵になりそうな感じがする

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:21:43.11 ID:V8Kf/eOT
>>566
むしろナムカプのノリなら馴染みやすいキャラじゃね

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:22:40.14 ID:kc/vaGjv
ヴァンパイア枠なら人間以外使いたいしザベルさんっていう超使いやすい悪役も居るからな

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:22:55.72 ID:cOxO0uzu
ヴァンパイアは今んとこいつものメンツだから
何か新しいのほしいねぇ
ジェダは出るだろうが敵だし

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:23:04.41 ID:37KKToiu
ここまでドノヴァンなし

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:24:01.50 ID:nMH0PM0i
バレッタなら富士鷹ジュピロに漫画化されてたよ

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:24:48.68 ID:AwaOSmPm
ドノヴァンねぇ。あいつアレクより人気無いし、キャラ薄いし、まず出てこないだろう

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:25:58.94 ID:DHrbI0nN
バレッタは中の人変わってないの?ってか元の人ってまだ現役?吹き替え多い人なのかな

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:27:15.78 ID:GiQOPiA4
ザベルってナムカプだと結局何がしたかったのがよくわからないまま終わったキャラだったな
なんか協力関係にあったらしい爆田博士も出てこなかったし
今回は伏線丸投げはやめてほしいもんだ

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:28:32.72 ID:ndCOxUtF
サスカッチって人気ないのか?
表情豊かだから好きなんだけど。

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:28:36.31 ID:/dMNbJn3
おっと、パイロンをですね

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:31:50.76 ID:OcRXygyy
バレッタって人気なん?
敵としてはともかく、味方としてはフェリシアやリリスを差し置いて参加するとは思えんのだが


583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:32:44.58 ID:cOxO0uzu
>>578
調べたら松下美由紀って人で
活動はしてるみたいだがそこまで出演作品は多くない感じだな

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:33:01.69 ID:xbTJMR67
>>582
ネタキャラだからいると楽しい

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:33:53.12 ID:bsnT+N7m
http://news.dengeki.com/elem/000/000/486/486942/
長いけど新しいものは何もない記事
ただしエリカとジェミニの出身作品は公式と違って合ってる

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:34:56.42 ID:+/j63bIX
何気にMVC2、カプジャムに出てたアナカリスは凄い
使いにくいがトリッキーで好きだった

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:36:58.37 ID:WYZ3mW9T
Xシリーズ全作したけどコマミが一番好きかも
女キャラはXシリーズ本編より可愛いと思う

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:37:03.32 ID:eyVgPzIJ
別にロリではないのにロリキャラ扱いされるリリスさん
背結構高いのにな

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:37:25.06 ID:7OPAwQI2
サクラ大戦組が合流したとき
「なにやら豪華な顔ぶれになってきたのう。ドリームキャストっちゅうやつじゃな」
みたいな台詞があると予想

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:37:47.63 ID:5Ym00nLm
なんかネオポケのSVC企画者談ではバレッタがどっかの雑誌で
キャラ大賞取ってて人気あるから選出したとか言ってたな

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:38:49.28 ID:kc/vaGjv
>>585
今更ながら気付いたがユニットを動かす時はマスを指定するのではなく
移動マス範囲内を自由に動かしながら配置するのか
射程が個別で決まってるゲームだとこっちのが便利そうだな

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:39:35.85 ID:qzeozMSd
ドリキャスはマジでシャレにならんから、やめろ
生産が追いついてれば、ぐぬぬ・・うぐぐぐ

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:39:44.64 ID:m19mE2Eu
出たから使うって言うキャラじゃないけど出てるとすごくうれしいキャラ

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:39:51.58 ID:AwaOSmPm
>>588
ひんぬーで物言いが幼いからかな

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:40:01.50 ID:V8Kf/eOT
>>587
そもそも本編の女キャラってアイリスとエイリアぐらいだしな

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:41:08.09 ID:37KKToiu
クーラと同じようなもんだな

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:41:57.00 ID:wV0tLOte
問題はデミデミにミッドナイトブリスがあるかどうかだ!

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:42:12.24 ID:+/j63bIX
ロックマンXってRPGなかった?
それの女性キャラが可愛かった気が

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:42:23.88 ID:eyVgPzIJ
>>592
その眼差しはもうディスティニー

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:42:32.23 ID:i9QI+CgT
ゲームって面白いの?面白いよね〜

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:43:11.45 ID:DHrbI0nN
>プレイヤーユニットに順番が回ってくると行動可能範囲が表示され、その範囲内であれば、RPGのように自由に歩き回ることができる。
>敵ユニットを攻撃範囲内に入れた上で攻撃対象を決定すると、画面が切り替わり後述する戦闘画面に突入する。

これってつまりスパロボみたいな感じじゃなくて、サクラ大戦や戦ヴァルみたいってこと?

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:43:23.25 ID:cOxO0uzu
幼いというかモリガンよりストレートではないけど
やっぱりエッチぃ言動が多いよね
あれサキュバスの特性で本人はまだ無自覚なんだっけ

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:44:24.05 ID:V8Kf/eOT
>>601
多分そっち系の移動だろうね

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:44:30.74 ID:laIGsVbI
バレッタは同業のダンテ、童話つながりでレイジ(暫定)、邪悪な人間ってことでXゼロとか
敵役として色々絡めやすそうだな。

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:45:04.43 ID:uhMRsjPS
>>591
テンポ強調してた割には若干テンポ落ちそうな方式だな
そんな大幅には変わらんけど

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:45:38.29 ID:+U/1l3NF
>>601
アークザラッド

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:45:43.19 ID:WYZ3mW9T
>>595
X8はエイリア含め3人いたよ

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:48:05.70 ID:Vu+vG45n
なんとなくだけど
メタルギアアシッド2のの移動方に近い感じかな?

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:48:06.79 ID:20kEKLX4
コマミソはマジで続編欲しい
ロックマン8やりたくなったんで久しぶりにロックマンのファンサイト行ったんだがWiiやら3DSやらのVCで出てたりするんだな

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:48:43.22 ID:+/j63bIX
>>606
アニメ版のミリルとの再会シーン、マジトラウマ

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:49:32.50 ID:qzeozMSd
戦ヴァルの移動は結構楽しかったから、そのシステムだと嬉しい


612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:49:33.99 ID:7OPAwQI2
リリスは見た目だけなら、実際ロリというより平坦の印象が強い
言動はエロいけど子供っぽいというギャップがある

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:51:45.99 ID:6NIsTrJv
>>603
でもSSだとグリッド表示があるんだよな?

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:52:37.05 ID:bsnT+N7m
今ならFEが一番わかりやすいんじゃね

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:52:46.89 ID:DHrbI0nN
でもこの手の移動とか攻撃範囲ってマス目がなくて、移動範囲や攻撃範囲が円だから意味があるような…
マス目あったら普通の移動選択式のSRPGと大きく変わらない気がする、移動中に他のキャラの横を通ったら声掛けられるとかあるんだろうか

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:53:48.32 ID:Vu+vG45n
>>615
まあ任意でマス目も消せるんじゃね?
スパロボとかはそんな感じで消せるし

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:54:40.79 ID:6NIsTrJv
まああれか
FC時代のドラクエ(斜め移動不可で一キャラ分ずつの移動)見たいなもんと思えば確かに「RPGのように自由に歩き回る」でも間違いはないか

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:55:43.95 ID:kc/vaGjv
>>605
いやこれマス指定でカーソル動かす事が=キャラの移動になるから
移動先のマスをカーソル動かして指定→ユニットが動いて指定したマスへ移動ってのが無くなって
かなりテンポの改善になると思うよ? 

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:55:50.17 ID:H8tKPbd6
ナムカプはデフォがグリッド表示なしでオプション設定で表示も出来たな

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:56:25.11 ID:Ek/miwJX
文章見た感じアーク2がわかりやすいんじゃね?
古すぎるけど

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:56:41.35 ID:OcRXygyy
移動式なのはいいんだが、歩行モーションはあるのだろうか
微動だにしない駒をスライドさせるだけの移動は嫌だぜ、オレは

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:58:04.95 ID:6NIsTrJv
上では「斜め移動なし」って書いたけど、やっぱ斜め移動はないとあかんわ
1キャラずつ移動でマス目沿う形でもいいけど、この操作方法なら斜め移動必須

クォータービュー視点で斜めにキー入らないのはマジつらい

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:58:28.47 ID:os0imej8
ナムカプから変わらないんじゃ歩きモーションは無いんじゃ…あ、でもナムカプは構えてたから違和感はなかったな…プロクロ棒立ちだからナムカプみたいな移動だとめちゃシュール…

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:59:12.25 ID:xujzuCBl
>>601
戦ヴァルは移動ユニット自分で指定するタイプだからちょっと違う
マップももフリーではなくスクエアマップだからスパロボイメージした方が早い
ちとマイナーだが向きの概念が無いステラデスス(PS2)みたいな感じ
スピード順に行動のスクエアマップSRPGって一時期流行ったから
類似したゲームはいくつか有ると思う
空の軌跡は行動順番決まってたっけか?
んで攻撃システムはアクションゲーム風にボタン押して空中コンボ繋げてくタイプ
(初期テイルズでキャラが移動しない感じ)


625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:00:42.54 ID:6NIsTrJv
この画像、
色が濃いマスと薄いマスって何が違うんだろ

http://news.dengeki.com/elem/000/000/486/486945/c20120518_pcz_003_cs1w1_400x240.jpg

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:00:53.37 ID:OcRXygyy
あ、そうか、スライドじゃなくて、カーソルと共に点滅移動(隣のマスに瞬間移動)なのかな?
それなら中割りの歩行モーションなんて無くてもいい……のかな?


627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:01:40.39 ID:xujzuCBl
上下伸縮あれば大して変わらん気もするけどな>棒立ち
ススっと動くのはナムカプも一緒だし棒立ちは始めてみればすぐ慣れちゃうと思う

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:02:09.13 ID:eyVgPzIJ
リリスが身長168
フェリシアも168
レイレイが155
同作品で比べても案外大きいな
デミトリって197もあったのね

移動はサクサクなら何でもいい気がする
移動モーションなっても良いけどボタンで飛ばせるようにしてほしいな

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:03:36.51 ID:xujzuCBl
>>625
ナムカプと一緒なら恐らく移動範囲と攻撃範囲
攻撃範囲は自キャラ移動と共に動くから
移動先指定時の攻撃可能範囲と考えればいいと思う

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:05:45.74 ID:DHrbI0nN
このシステムなら移動の際に進行方向向いたり、歩きor走りのモーションも必須だと思うな
サモンナイトの初期配置決める時みたいに、単に移動先を決めるときにカーソルを動かすと棒立ちのキャラがカーソルと一緒に移動するだけとかじゃ嫌だな

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:06:28.83 ID:H8tKPbd6
>>628
デミトリは頭のトンガリ込みの数字だろうかw

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:07:28.82 ID:os0imej8
まぁ走りモーションとか入ったらテンポが崩れるっちゃあ崩れるか…

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:08:12.17 ID:kc/vaGjv
進行方向はユニット各々向いてる方向がバラバラだからNO問題のはずだ

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:09:07.25 ID:6NIsTrJv
>▲技“ロック・ウェーブ&黒猫のワルツ”……エリカがシスター服を脱ぎ捨てると、黒猫のレビュー衣装に早変わり。ネコパンチの後ピコピコハンマーを繰り出す。ジェミニは後方からロック・ウェーブで攻撃!

>▲技“ロデオホイール&おはようダンス”……ジェミニが回転蹴りのロデオホイールを繰り出す。エリカはマラカスを持って踊りながら敵を攻撃する


すげぇ、全く何も間違ってないくせに、原作ゲーム未見者には確実にエリカというキャラが誤解される奇跡のような解説


635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:10:48.39 ID:eyVgPzIJ
>>634

何か誤解する所があるのか?

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:13:42.86 ID:DHrbI0nN
シャイニングブレイドやサクラ大戦は移動を消費しないギリギリで動いて攻撃範囲に敵を入れるのが楽しかったが
マスで区切られるMAPだとそういうことできなさそうだな

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:15:04.06 ID:xujzuCBl
マップ上のキャラの向きって攻撃時に敵の方向向くだけだしね
ぶっちゃけ向きの概念が有るスクエアマップのSRPGってハズレが多い様な…

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:15:31.14 ID:kc/vaGjv
おはボン初めて見たときは二丁銃乱射するようなキャラだとは思ってませんでしたよ

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:16:50.21 ID:6NIsTrJv
ZOCに類するシステムをちゃんと搭載してればいいんだけど
そうでないならバック取り合い合戦になるだけだからま
魔装のZOCは制限ゆるすぎて結局バック取り合い合戦だったが

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:18:12.48 ID:eyVgPzIJ
>>638
大丈夫、本質はおはボンの方だから

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:18:34.03 ID:1nK4P+1x
スパロボNEOみたいな・・・と思ったけどあれはサイズ差があってこそだしなぁ

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:19:14.38 ID:xujzuCBl
>>636
順番がスピード順なだけで手番が回ってきたら
1回移動→1回攻撃って感じのゲームだからスパロボイメージした方が早いかと
(敵指定後の戦闘システムは違うが)
サクラみたいに移動に費やすか攻撃に集中するか悩む部分は無いし
戦ヴァルみたいに移動ルートや攻撃タイミング考える必要も無い

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:19:35.98 ID:ZYV9shrO
向きの概念があるSRPGで面白かったの

魔装LOE、TO、FFT

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:20:34.40 ID:ndCOxUtF
サクラ3は移動モーションが各ユニットで違う事に感動した覚えがあるなあ

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:20:41.48 ID:ZYV9shrO
ぶっちゃけタクティカルな要素はそんなに求めてないな
足を止めての殴り合いでサクサク敵を倒していけたほうがいい

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:22:19.97 ID:xujzuCBl
>>639
いやいや、ZOCも向きの概念も無いから…
ただユニット数多いから団子状態になると抜け出すのが大変かも知れん

サクラ大戦も戦ヴァルも戦闘システムは好きなんだが味方が通せんぼしちゃうのがなー
その辺も含めて考えろってのは判るがもうちょい判定ゆるめでもいいと思うの

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:22:38.83 ID:zFPB8WSq
相変わらずAP制で、移動範囲の濃淡がAPの消費量だったら面白いかもしれない
ロケットブーツ3重もいいけどAPめっちゃ使うよ、みたいな…まずないと思うが

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:24:18.31 ID:AwaOSmPm
それは間違いなくテンポ悪くなるから無いだろ

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:26:17.88 ID:bm49anPh
AP類似のシステムで移動距離に比例してコストが掛かるステラデウスがあったな
防具着けると移動コスト増えるから武器と装飾品以外全裸がデフォだった

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:27:41.49 ID:oliUVcsz
>>120
亀だけど
ゾンビになる瞬間を撮ろうとして
一般人をゾンビ化させようとさせてたカメラマンとかも悪党だな

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:28:09.40 ID:xujzuCBl
>>649
あれそんなシステムだったのか
ペルソナ絵で買ってみたがシナリオとか
戦闘とか盛り上がらなくて即投げたんだわ

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:28:25.22 ID:ICWS43ao
移動先にタッチしたらそこに移動とか?

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:28:44.28 ID:OcRXygyy
今回そういえば、モリガンと春麗が組んでるし飛行の概念は無いっぽいのか
それだと歩行っぽいキャラと飛行っぽいキャラのペアもどんどん妄想できるな
ラース&アリサとか

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:29:29.02 ID:d//xK9mO
素早さも移動力も空っきしで戦闘する機会がなかった
ミツルギみたいなキャラがでないといいが…

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:30:59.53 ID:X2nPx6Td
>>654
みっちゃんはドルアーガの塔で一瞬だけ輝いただろ!
いいかげんにしろ!

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:31:41.64 ID:ZYV9shrO
ハードモードあるかな

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:37:08.07 ID:8m13aBgW
ナムカプだとクロノアは全員のスピード含め全能力UP、地形で移動力変動なし、行動範囲増やせるとアイテム回収には持って来いだったなぁ

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:37:29.58 ID:bm49anPh
ナムカプは二週目から反撃時にスキルを使えないハードモードになった
制限されると言われるまで反撃時にスキル使えたことに気付かなかったが

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:39:58.59 ID:AwaOSmPm
アイテムもな。俺も使えなくなる、と言われて始めて気がついたがw

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:40:47.32 ID:r9YEzcda
スパロボやFE覚醒みたいに戦闘シーンスキップ出来るのだろうか
あれがあるとないとじゃサクサク度が団地だからなぁ

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:41:31.38 ID:5SIrkux+
>>98>>146
すげー亀だけど
みどりさんって誰?

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:42:00.41 ID:37KKToiu
>>660
今回敵からの攻撃はバッサリカット、ボスは特殊演出ありだってさ

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:42:07.75 ID:8m13aBgW
この戦闘システムだとスキップは無いと思われる
相手ターンはボス以外演出無しらしいし中断もできるだろうからサクサク出来そうだけど

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:42:08.90 ID:ZYV9shrO
自軍の戦闘シーンスキップは無い
他軍についてはユニークユニット以外は戦闘デモない

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:42:35.87 ID:bm49anPh
>>651
勧められるほど面白いとは言えないが
あれはすぐ投げるのはもったいない程度におっぱいゲーだぞ

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:43:00.92 ID:JFqjVNCy
サクラ大戦は1,2,5しかやってないからエリカさんとやらが楽しみだ

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:44:32.28 ID:Vu+vG45n
>>660
敵戦闘は一部敵の必殺技演出以外カットらしいけど
味方側カットはまずない
自分でその戦闘に合わせてコマンド入力するタイプだし

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:45:29.99 ID:xujzuCBl
>>665
そうなのか
PXZの後になりそうだけど引っ張り出してみますわ

>>666
自分はDC買って初サクラが3だったんだけど面白いと思った
キャラも判り易いしね

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:45:56.70 ID:ItblOJdK
美少女版スパロボのクイゲは戦闘アニメとばせなかったな

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:47:05.21 ID:N9bz9+ph
>>669
飛ばせるでしょ
鎧破壊からの追加攻撃出来ないけど

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:47:42.95 ID:r9YEzcda
おお、敵軍は戦闘シーンないのかそれはありがたい…のか?

つまり敵の攻撃モーションとかは見れないのかな
まぁ3DSになってDSより解像度高いしあのキャラ数だとドッターが死んじゃうか…
ストレス溜まるよりはまだいいな

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:47:54.32 ID:ItblOJdK
>>670
気持ち的に

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:47:58.42 ID:KJwJ1FBD
>>669
あれは飛ばせただろ、ただまぁ飛ばさないけどな

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:48:54.21 ID:ItblOJdK
マジレスされるとは

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:51:20.12 ID:kWWA2FRx
>>556
森住アルル見たいな

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:52:50.89 ID:VEk8St0M
>>671
もしナムカプの戦闘回避みたいな感じだったとしたら、それはそれで大幅に物足りないよな
って言うかそれだと防御戦闘時の会話もカットって事になるし

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:52:51.67 ID:OcRXygyy
敵モーション無いことによって味方のモーションに気合が割けるし
雑魚敵もわりと気軽に増やせることができてナイスだと思う

ナムカプは敵のモーションも凝ってて良かったけど
防御エクストラのせいで全然見てる暇なかったなw


678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:53:45.89 ID:ZYV9shrO
>>670
ボスだけ見れる

ナムカプやムゲフロの投げやりなザコキャラとか結構面白かったけど
あれなら別に無くてもいいと思う




679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:54:49.01 ID:ZYV9shrO
>>676
マップ上で一瞬で終わるってことはあれよりもっとアッサリした感じだろう


680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:55:43.66 ID:1nK4P+1x
そうか防御時の掛け合いとかない可能性があるのか・・・

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:56:25.50 ID:H8tKPbd6
カウンター技はなくなっちゃうのかな
くらいモーションなんかはボスで見れればそれでいいが

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:57:21.66 ID:ItblOJdK
スパロボの戦闘アニメOFFみたいな感じかな?

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:59:41.57 ID:H8tKPbd6
SSのマップシンボルが実は仮入れで、実際には構えや移動モーション、くらいポーズまであって
マップ上で雑魚の攻撃に対して動いたりしてくれたら嬉しいのう

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 02:06:46.07 ID:VEk8St0M
わざわざ棒立ちのみで表示する理由があるとは考えにくいし、やっぱある程度動くと考えて良さそうだよな

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 02:08:16.52 ID:Vu+vG45n
森住「そこまで期待されるとその・・・困る」

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 02:21:17.60 ID:Nbtw0ljt
3DSの画面サイズだし、あんまりごちゃごちゃすんのもどうだろう
ナムカプみたいな伸縮は、とりあえず不要じゃないかね
で、マップ上での表示キャラは三人のうち一人だけで
プレイヤーによっては表示しないキャラも存在するだろうし
表示されないかもしれないのにドッターが苦労するのも可哀想な気が

まぁ動いた方が良いに越したことはないケド


687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 02:22:39.42 ID:xujzuCBl
ゆめりあ終わった
計らずしてねねこEND
コア破壊優先させてればいいのかと思ったら
途中の選択肢でヒロイン分岐決まるのかね
2周目は4話から始められるのも良いね
ネイトとか出てくるんだろうか…
(いや、ねねこ自体確定してないが)

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 02:33:09.78 ID:qzeozMSd
エックスはダッシュあるから、二倍移動とか!?

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 02:37:36.07 ID:6aO3R94G
壁蹴りあるから高低差無視移動とか。

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 02:39:45.09 ID:UxCEon4y
ムゲフロからのキャラも出た事のか


有栖と小牟の出演決定の発表はまだか。

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 02:40:24.78 ID:xujzuCBl
ナムカプ未プレイの人結構多いのかね

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 02:51:22.31 ID:H8tKPbd6
>>686
ナムカプもヘタしたら1回も表示されそうなドット絵いくつかあったし
うっすら期待だけはしておくわ

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 04:02:59.70 ID:OcRXygyy
仮にマップキャラに歩行モーションつけるとしたら、出てるくキャラ全員ぶん作らなくちゃいけない訳だ
味方だけじゃなくて、ボス敵も雑魚敵も全部

無理だろ

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 04:11:15.12 ID:cOxO0uzu
ゆめりあプレイ中だけど
これ設定的に智和クン(主人公)必須じゃね?
参戦するならねねこ&智和クンかな

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 04:19:03.91 ID:fuKGK3WV
>>694
杉田「やっと俺の出番か」

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 04:20:32.58 ID:Ax3MOTnQ
ちゃんと歌わない方の智和はじっとしてなさい

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 04:21:38.48 ID:Vu+vG45n
杉田くんはムゲフロEXCEEDに出てたでしょ?そっちで我慢しようね?

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 04:26:15.75 ID:cOxO0uzu
でも杉田が演じそうなキャラしてるんだよな智和クンw
自分は脳内再生杉田だわ
原作を尊重してボイスなしってのもアリだけど
それだと味気ないし声が付くなら杉田でいいと思う

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 04:32:16.83 ID:fuKGK3WV
居そうで居ないんだよなぁ、杉田と子安
逆手にとってオリ敵役というのもアリだが

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 04:59:22.11 ID:nMH0PM0i
>>699
そりゃ彼ら声が特徴的すぎて主役級の扱いになるの少ないし…
と書こうと思ったが改めて参戦作品見なおしてみると知ってる限りでは本当に居なかった

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 05:06:13.23 ID:FBtZNi2J
クロム「・・・」

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 05:24:02.67 ID:Q+iIYRRu
杉田はともかく子安なんて主役ライバル級ばっかりなイメージだわ

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 05:26:50.80 ID:Vu+vG45n
杉田も子安も準レギュラーくらいの立ち位置のキャラは色々演じてるんだけどなあ
FE覚醒のクロムなんかを杉田がやってて驚いたけど

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 05:55:29.95 ID:ShYeDqxa
今回のメーカー絡みでその二人の出演作調べてみた(抜けあると思うのでご容赦を

・子安・・・サクラ大戦の加山、テイルズ オブ ジ アビスのジェイド、ゼノサーガのトニー、トロンにコブンのグライド
      戦国BASARAの猿飛佐助、スパロボOGのシュウ
・杉田・・・サモンナイトのギブソン、スパロボOGのブリット、テイルズ オブ エクシリアのアルヴィン

出演できそうなのあるんかな?


705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 06:00:37.57 ID:MNiBWUg2
>>704
加山はもしかしたらあるかもしれん
けどサクラキャラはこれ以上増えないかな…

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 06:03:41.71 ID:wYYoGC2Y
加山はキャラ的にもシングルユニットとしてもおいしいんだけどな
まあCVなしのショップ枠くらいが無難か

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 06:04:42.36 ID:ShYeDqxa
>>705
加山出るとしたらソロかね?
好きなキャラだから出たら嬉しいが

あと杉田の出演に .hack//Linkのフリューゲル 追加で

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 06:05:20.91 ID:cOxO0uzu
GE無印ちょっとやってみたけど
GEB体験版と比べると味方があんまり役に立たないからか難易度高く感じるな
コンボの最後に噛みつくのも無印じゃできないみたいだし

709 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2012/05/23(水) 06:17:42.56 ID:2hP+1dQj
X4→6の流れって、たしか
X5があんまり予算をかけずに作ったのにX4と変わらないくらい売れて、
急遽突貫で6を作る流れになったんだっけ。
しかしX5が売れたのはX4の出来の良さとそこから焦らされたことによる期待値のお陰という

稲船は5で終わらせるつもりで、キーとなる"XvsZERO"やZEROの出生なんかを捻じ込んだのは
その名残とか聞いたな

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 06:31:32.22 ID:T00iB0nb
ナムカプ、無限フロの流れだとショップキャラにもCVあるぜ

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 06:37:12.61 ID:ShYeDqxa
サクラ大戦の売り子・・・ショップキャラ・・・
高村椿やシー・カプリス出てきても驚かないよ

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 06:45:45.69 ID:RXyE9gY2
>>704
ムゲフロEXCEEDでCV杉田ライバルいたのでアレディとペアでワンチャン…

ごめんなさいやっぱりネージュ姫とのペアの方が良いです

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 06:53:53.03 ID:TsQ8cCVV
ゆめりあはアニメ化してたはず

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 06:57:21.80 ID:wYYoGC2Y
ゆめりあは中の人的には俺得だからなぁ
ツバキチャン・・・ペロペロ・・・

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 07:00:31.22 ID:lJ9XbS9m
創世神モリズミン(CV・森住惣一郎)
ラスボス。プクゾーの正体。

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 07:04:17.06 ID:OcRXygyy
プクゾーでググってもプクゾーが出ないぞ
公式は早急に対処するべき

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 07:09:54.72 ID:GTxG4xkg
各社こんなキャラも参戦するの?って作品あるらしいが、バンナムはゆめりあなんだろな

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 07:14:38.82 ID:ShYeDqxa
そこでまさかのパックマンですよ
あるとしたらうららのオパオパみたいに誰かに呼び出されるキャラだろうけど

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 07:41:06.79 ID:QlUYLWHj
パックマンが出るならマッピー、ワギャン、リックと言ったレトロゲー部隊もほしい

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:07:08.65 ID:CaYXtYKg
なんか小牟とかは出て当然のような流れだけど
もうそれっぽいソースって出たの?

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:07:53.65 ID:gw8FY3iy
信者の脳内だけ

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:11:12.14 ID:oliUVcsz
今回でアリサをソーマに寝取られた主人公ェ・・・
でもソーマをアリサに寝取られたシオ、とも言えるか

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:17:19.56 ID:lVZa2vHg
その中だとリックは結構新しいな。

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:19:41.43 ID:d+3wHJTI
ゆめりあの主人公は出てきてもややこしくなるだけかと…
ねねこがダーリン、ダーリン煩くなるし必殺技にお触りや抱っこされてもなんやねんそれぇ、だし
ねねこだけ出てきて「謎なのだ」「謎が解けたのだ」と、なのだ連呼してた方が絡ませ易いかと
超ごっつい竜巻攻撃とか使うんかな

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:19:55.79 ID:CaYXtYKg
今回は敵キャラどこまで出てくんだろ
前作のベガ、ドルアーガ、アスタロス、頼朝とかのポジションは誰になるのか
なんか今回は大魔王的な存在が少ないな

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:23:05.79 ID:dV1NZdbY
まあベガの代わりとしちゃ小物だが、セスはいるだろうな。スト4的に考えて
どうせアインストも出てくるだろうよ

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:24:07.29 ID:lJ9XbS9m
ジュリがいるからセスもいるはず
デュラルもセス管轄になってそう

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:25:39.44 ID:Vtm1z09A
ジェダはポジション冥王だがどうなん?

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:26:19.75 ID:laIGsVbI
アスタロスポジ…Σだな

>>724
なのだキャラなのか、ファンが量産される予感

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:26:43.12 ID:goOa1iHM
わざわざがんぢー呼んだんだからダークブレイン来るよな

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:27:45.49 ID:lVZa2vHg
グノーシスとアインストで前座ザコは安泰ですね。
ゼノサーガでVer4でヒルベルトエフェクト使って固着のイベント見た記憶が無い。

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:28:47.05 ID:bsnT+N7m
がんぢーは原画下ろしただけでデザインはやってないとさ

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:30:15.12 ID:eT/ibSIu
EoEの敵キャラの話ってあんまされないよな

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:30:29.55 ID:CaYXtYKg
EOEクリアまでしたんだけど
敵がなんだったか全く思い出せない

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:33:07.05 ID:nMH0PM0i
>>731
テロっさんのヒルベルトエフェクトは展開しただけでグノーシスが消し飛んでた

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:34:00.52 ID:Zb3RsAfm
まさかのゼノギアスキャラ参戦!

「しょぉー!」

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:35:31.68 ID:/Gk1vO5c
うららは何故ボイスがないのか…

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:35:44.90 ID:H8GLz6Hb
>>736
またリコのターンが回ってこない予感

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:36:25.66 ID:d+3wHJTI
無限フロ1途中なんで無限フロの敵がよく判らんけど
サヤ出るとしたら終盤で結構大きな敵になりそう
(つーかラスボスかラスボス前座辺りか)
後はジェダやDMC、サクラ大戦辺りが規模的に大きいんじゃない
イクサの贄神は立場上微妙
戦ヴァルはセルベリア出てきて他組織の下につく→寝返り味方って感じかね
黒ワルと組んで出てきたら期待出来そう
スペチャンのパージはどうなんだろうね
モロ星人出てくるとは言えあの人目的が他組織と全然違うから共闘したりするのか疑問

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:38:22.75 ID:qLP/0hiv
>>736
シタン・ウヅキとシオン・ウヅキの共演は見てみたいけどね。

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:39:16.58 ID:bsnT+N7m
スクショにいるフルブラッドルって奴がEoEの敵なんだよね?

しかし雑魚は降魔がえらい重量級に見えるな
終盤登場の雑魚だし、原作での初登場時は攻撃がろくに通らない撤退戦だったから強い印象が…
…メディアミックスだと生身でえらいあっさり倒されてる印象もあるけど

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:40:30.37 ID:lVZa2vHg
ついでにダンバンも

>>732
何処情報かわからないが、その言葉通りなら
過去に書いたキャラのカットインのために書き下ろしで新しいキャラじゃないってことか。

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:44:10.86 ID:wQxWDeXE
サクラ3のバーローは復活しててもおかしくなさそう。
サタンはあやめさんが抑えてるだろうし、
京極はただの人なんで、自力じゃ復活なんて無理だろうし
長安は納得して成仏したっぽいし、
信長は大河の中にいるし。

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:45:50.70 ID:nMH0PM0i
EOEの敵って確か普通に普通の魔物で特に説明もされなかったような
終盤のボスや隠しボスはあんま「敵」ってイメージがないな

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:49:48.07 ID:7GQ3SEYU
>>742
このゲームのプロデューサー(石谷さん)がTwitterで呟いてた情報だから、ほぼ間違いない。

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:51:09.89 ID:Emh2HWia
ゲームだと穴に落ちて生死不明だった紅のミロクさんが
PXZ世界に落着

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:51:29.67 ID:d+3wHJTI
EoEの雑魚敵は所属不明のギャングや野生化したモンスターとか野良ロボットとかそんな感じ
EoE本編自体世界設定の描写が少なくて話がよく判らないって言われてるからなぁ

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:54:22.50 ID:16kdDx4E
バイオリべしかわからねえ…

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:56:28.31 ID:/N5vk1Lv
これリリ飛鳥は出ないんかいな?
格ゲー仲間のSFだけキャラ多過ぎちゃうか?

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:58:37.39 ID:goOa1iHM
格ゲー御三家がサクラ大戦より少ないわけないやろ

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:00:42.40 ID:RXyE9gY2
>>749
まだ全員出揃った訳じゃないから出るかもしれないし出ないかもしれない
メジャー/マイナーだから出る/出ないって訳でもないからそれこそ予測不可能

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:02:13.63 ID:umW+LqQQ
>>661
デッドラ2の主人公チャック・グリーンさん
ごくたまにみどりさんとか、フランクさん(マリオ)に対するルイージとか呼ばれる
フランクさん同様結構な人外
2のパラレルで敵としてフランクさんと対決する

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:02:32.06 ID:rd4UHiWA
いまの格ゲーは番狂わせ要素を捨てすぎたんじゃねえかと思う
・ガチャ押し>ワンパターン攻撃
・希望者はアケ対戦台対戦時間保証(回転率は犠牲にする)
・技威力や性能ランダム等で補正して特定のコンボの繰り返しを困難に(ハメ防止)
これぐらいしねえといまから始める人には対戦コストが高すぎ&
結果が見えるまでの労力が大きすぎな気がする
そもそもオンゲと違ってマッチングの制約も大きすぎるし

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:03:47.24 ID:Cr8ybmGk
降魔は要するに「後継機イベントで従来機をボコる役回り」だから
生身だと強そうな感じはするよね

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:04:33.46 ID:laIGsVbI
バーチャ→影丸、サラ、ジャッキー
鉄拳→アリサ、ラース、飛鳥、リリ、キング
仲間になるとしてもこれくらいじゃない?平八と一八は…まだわからんな

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:05:49.46 ID:R85quI4I
チャックさんもガムテープでビームサーベル作ったり、違う意味で人外ですよね
フランクさんみたいに目立つ体術持ってないってだけで日陰になってるけど

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:06:02.28 ID:umW+LqQQ
EOEは生死がコンピュータ管理で身分階級設定ありのパラノイア世界
但し上層は腐ってないしコンピューターも健在、外の世界は本当に危険

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:10:56.62 ID:H8GLz6Hb
>>753
残念ながらそれだと十中八九クソゲーになる上に回転率のせいで稼動直後ですら儲けにくいだろうからどこも入荷しないだろうな
ただでさえゲーセンは今どこも余裕無いだろうし

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:13:09.22 ID:xujzuCBl
現時点で公開済みのキャラが40人
染色体予想で可能性が高いキャラも含めると44人
これに恐らく居るであろう主人公2〜3人、未発表の作品枠から各1〜2人、
敵方からの寝返り枠等含めると…
「この作品は当然4人出る」とか言い出すとあっと言う間に60人オーバー

60人説が真実かどうかは判らんけど3社コラボって相当スペース狭いからな
総合的に考えれば残りの追加キャラは来たらラッキー程度に考えといた方が幸せかと

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:14:25.66 ID:wYYoGC2Y
3社というか実質4社だしな

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:14:35.14 ID:umW+LqQQ
そもそもパターンだろうと練習してがちゃプレイに勝てない格ゲーって誰が金落とすんだ
理不尽すぎないか

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:15:41.50 ID:R85quI4I
格ゲーはもう将棋とかチェスみたいに
ある程度のレベルの人がやる娯楽だから

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:16:07.51 ID:TpUpwAJA
60人じゃなくて60ユニットじゃないかな、とおもったりする
ツインとシングルで半々なら合計30ユニットで二分割も三分割もできるし

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:17:43.68 ID:OkFWXUxT
3DSで60ユニットを全部出せるステージってやばくね?

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:18:36.63 ID:tbIrKjAL
戦ヴァル、サクラ、ムゲフロ、デッドラ。
今からやるなら、どれがおすすめ?

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:19:07.12 ID:zFPB8WSq
仮に60ユニット出せたとして
宝箱回収担当が進軍するための待機連打とか想像したくない

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:20:03.45 ID:lVZa2vHg
2人が30ユニット、1人が30ユニットの合計60ユニットで
3人でないと出せない仕様と予想。

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:20:39.70 ID:RXyE9gY2
>>765
レス番的にムゲフロ

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:22:03.89 ID:xujzuCBl
>>763
そういう説もあるけどこの手の紹介だと
「3社27作品60人」の方が判りやすい紹介の仕方だと思うんだよな
勿論、032760で60人をイメージさせておいて実は60ユニット
(或いは全く違う意味の数字)のフェイクって可能性も有るけどさ

この辺は蓋を開けてみるまで判らんね
最終60人と予想しといて実際はそれ以上って事なら嬉しい事極まりなしなんだし

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:24:07.74 ID:goOa1iHM
ペア41ソロ19で101体計画
しかし多すぎるか

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:26:36.24 ID:nMH0PM0i
>>753
人が知らない人と金掛けて同じ条件で一対一の対戦するんだから何をどうやっても敷居は高くなるよ
例えスマブラだって知らない人と一対一で戦ったらそうなる
で、初心者用に救済措置なんか作っても上級者がそれ利用してさらに無双するだけ

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:27:16.93 ID:rd4UHiWA
格ゲーが商売として拡大できるかは
対戦で負ける人が「俺でも勝てるようになれる見込みがある&面白い」
と感じるかどうかに尽きると思う
縮小してるのは要求レベルに対応できる人の絶対数と財力・時間がそこまでだったということでは

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:27:39.79 ID:RXyE9gY2
90人分のイラストとカットインと戦闘原画と掛け合いセリフ…

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:27:47.61 ID:OkFWXUxT
もし百一胎計画がこっち依存だと…………
幻水っぽくなるな

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:28:26.96 ID:umW+LqQQ
>>765
さくっとやるならアクションのデッドラが早い
サクラは一作ならいいが全部やると長いし、キャラ見たいだけならDSと言う手もある(大神さんがおとなしいが)
ムゲフロは二作やると結構時間かかるが、ゼノキャラもいるのでまとめて体験するにはいいかも
戦ヴァルも時間的には結構かかる(30時間くらい)

まあどれも結構面白いよ
ちなみにサクラは12、345、DSと戦闘システムが違う

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:28:36.62 ID:cOxO0uzu
>>713
本当だ。智和クンは波多野渉か

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:29:20.00 ID:Vtm1z09A
敵を含めて101人(種類)というのが妥当じゃないかな

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:29:28.81 ID:xujzuCBl
>>767
それは無いでしょ
それだと常にペアユニット=ソロユニットと数字合わせしなきゃならないし
戦闘中に助っ人参上でペアとソロが組む演出とかも出来なくなる
ペアユニットは普通に出撃可能でソロユニットを付けるかどうかは任意だと思う

>>765
プレイ時間的に無限フロかね
戦ヴァル3はストーリー追うだけならそんなにかからないと思うけど
育成とかサブシナリオ(断章)まできっちり追うと会話シーンだけでも結構時間食う

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:33:07.99 ID:bsnT+N7m
箱あってグロ耐性あるならデッドラが間違いなく一番気楽じゃないか
Z指定だけどな

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:36:02.22 ID:7pi5wfrY
流石に今週は情報無いよな

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:36:38.08 ID:rd4UHiWA
あれだ、宝箱は敵の攻撃が途切れたときとかステージクリア時にフリータイム作って
自由にとれるようにしたらいいんじゃねえか

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:38:06.22 ID:tbIrKjAL
>>768>>775>>778
レスサンクス。
とりあえず、ムゲフロ新旧とサクラ1&2が安く手に入りそうだし
そっち先にやってみようかな。

>>779
箱、PS2、PS3持ってないんだ・・・。

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:39:27.77 ID:R85quI4I
>箱、PS2、PS3持ってない
ムゲフロ一択じゃないか

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:39:35.99 ID:Oj+73UEn
リリ「異世界?クイーンズゲイト?」

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:41:35.83 ID:cOxO0uzu
デッドラはWiiでも出てるけどオススメはできんね

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:42:04.88 ID:Emh2HWia
サクラ1&2のUMD版はもっさり地獄だから覚悟しとけよ
気にしなきゃ気にならんけど

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:44:03.40 ID:+U/1l3NF
プクゾー買うなら3DS購入予定か既に持ってるだろうし
その中で悩んでるんだったらムゲフロじゃね

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:45:11.21 ID:umW+LqQQ
宝箱か
スロットでミスったら森で吊り天井降ってくるとか
無理やりあけようとして爆発するとか
カルフォ→わなはかかってない→おおっとテレポーターとか
いろいろなおもひでが

>>783
デッドラは一応Wiiで出てるよ
だいぶ印象は変わってる・・・と言うかゲームとしては別物
箱庭探索ゲーからバイオになった感じ

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:48:11.03 ID:iCeDjgqI
>>780
先週出たしな。ブログ更新くらいはあるかな?

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:48:53.38 ID:rd4UHiWA
ナムカプにも一応毒箱はあったな
腐ったミカンをデミトリにとらせるとかの遊びが残っていることを期待

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:49:34.76 ID:tbIrKjAL
近くの中古屋にムゲフロとデッドラWiiがあって悩んでたのさ。
ただまぁ、ここの意見を見る限りはムゲフロ安定みたいだね。

サクラはロード云々あるみたいだし、ダウンロード版にしようかと。

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:52:08.09 ID:vdVKuEvA
ダンテさんてよく知らんけど悪魔ハンターなんだろ?
仁がデビル化したらどうなるやら

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:52:33.26 ID:R85quI4I
ムゲフロやるんだったら無印→EXの順でやるのがオススメ
逆だと色々と進化しすぎてて、無印やるのが辛くなるし

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:54:10.36 ID:rd4UHiWA
>>792
やっぱ仁そのものより原因のほうに興味を持つんじゃね

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:54:39.21 ID:RXyE9gY2
>>791
ナムカプ以降のゼノサーガや森羅組(出るかはわからないけど)の動向がわかるし
乳尻太もも腰に免疫があればムゲフロが安定
無いなら無いでプクゾーもカットインパンツ先生だし耐性つけるのも有りだし

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:00:18.26 ID:tbIrKjAL
>>793
両方とも置いてあったし、仕事終りに両方ともかってみるよ。
アドバイスサンキュー。

>>795
ここ最近、今日の一枚を見るのが日課になってる。
耐性どころが、生物濃縮くらいの段階に入ってる。

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:08:04.38 ID:vdVKuEvA
百夜計画はあっけない形で終わっちゃったけど
百一胎計画はちゃんと遂行されるといいな
ナムカプ以来のオールスターだし
あのイメージ図にあるビルに希望を持ちたい

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:09:22.00 ID:Emh2HWia
サクラは一昨年くらいに一気にのめり込んだけど
丁度ラジオ始まったりして嬉しかったな、パチ宣伝だけど

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:10:42.96 ID:xujzuCBl
PS3でサクラ大戦のデジタル資料集出たけどあれって未プレイの人には参考にならんのかな
サクラ大戦 15th Anniversary 太正浪漫グラフ(資料集)=2000円
サクラ大戦1&2(PSPDL版)=1890円
なんで完全にファン向けなんだとは思うけど
(戦ヴァル1のアートワークスが同じ値段なら買うんだが・・・デジタル版はもっと高かったか)

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:13:09.02 ID:TpUpwAJA
>>792
ダンテが狩るのは「人の心を持たない、人に仇なす悪魔」だから
悪魔であっても人の心を持っているのなら対象外

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:16:22.67 ID:nMH0PM0i
>>800
「悪魔みたいな心も持ってる人間」は対象内だけどな

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:17:28.78 ID:b+1N2pA1
○○○「いつまでもフラフラしてる大神さんの一物をちょん切ってもらう依頼は受けてもらえますか?」

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:18:26.65 ID:Cr8ybmGk
アザゼルは気持ちよく狩ってくれそうなので結構
セガ系の大ボスがイマイチ思い浮かばないな…

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:21:02.93 ID:wYYoGC2Y
バーチャはあまり巨悪って感じじゃないしな
3のポーンいるからアレ出すとか?

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:21:16.15 ID:rd4UHiWA
各社実写枠
バンナム:邪神
セガ:三四郎
カプコン:ダルシム博士

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:21:59.34 ID:vdVKuEvA
魔族と悪魔は違うんかね

アザゼルはさすがに出るよな
終了後の作品がそれなりにあるようだけど敵は多いと嬉しい

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:26:58.76 ID:OkFWXUxT
そーいやナムカプって、本当に共闘した敵がいなかったよね
プクゾーではいてほしいなぁ……

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:29:04.33 ID:Vtm1z09A
>>807
利害関係の一致とか利用し合う関係だけだったな。タッグで攻めてくるとかあってもいいかもね

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:29:17.65 ID:ac2hziNx
>>772
にわかの発想だがストUあたりはシンプルな分、自分の敗因が分かりやすいから次やる時のモチベーション維持に繋げやすかったね
今は色々複雑化したのと攻めがかなり強く設定されてるゲームが多いおかげで、些細な攻撃を対処するのにもwikiと睨めっこしなきゃいけないからな

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:33:59.29 ID:b+1N2pA1
>>804
ストと鉄拳に比べてなんもかんもインパクト弱いなバーチャ…

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:35:09.97 ID:vdVKuEvA
サイバージェネレーションが参戦すればあるいは
.hackとも絡めそうだし

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:38:01.20 ID:RT+fXlHR
>>809
それすごく分かる
もっとシンプルな方が遊びやすいよね

駄狐はついていけてるんだろうか

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:38:33.49 ID:rd4UHiWA
>>807
殺意コンビはばらばらだからだめか

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:39:21.74 ID:vdVKuEvA
殺意リュウ
デビル仁
覚醒ゼロ
「・・・・・・」

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:43:28.29 ID:wQxWDeXE
格ゲーは今世代機になってようやくラグの少ないオンライン環境になったから多少は盛り返したって印象があるな
流石にもう飽きられてきた感じもあるけど

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:47:40.41 ID:L3rvH3rv
ゲームやるのは面倒だとか時間が無いという人にも良いのでは無かろうか
サクラ大戦が何となく分かったり想像出来たりするであろう、サクラ名物次回予告
今の人にはピンと来ないだろうが、当時の人の衝撃は凄かった演出なんだぜこれ

(4は二時間スペシャル風だとか製作時間だとかで無いのだろうがDSの君あるがためにはある)

1〜3 http://www.nicovideo.jp/watch/sm360608
X  http://www.nicovideo.jp/watch/sm3310783
血潮(1リメイク) http://www.nicovideo.jp/watch/sm414706

ニコ見れねーよ!って人はすまん。ようつべにもあると思う

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:48:27.78 ID:d+3wHJTI
スパ4やってないけど悪リュウ展開やるとしたらその間ケンは出撃不能になるのかね

ナムカプは戦闘システムの都合上身長が10倍越す様な巨大な敵は出てなかったと思うけど
DMC1のラスボスみたいなのは出ないと見るべきか
EoEのボス格やイクサの贄神、GEのヴァジュラ辺りが限界か

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:51:12.57 ID:b+1N2pA1
殺意の波動関係やると
ナムカプであんだけさくらに熱い説得受けてケンに友情のゲンコツ食らって
さらに風の券まで習得しといてまた堕ちるんかい!
って感じだから無しでも良いと思います。
原作時系列的には4→3だから問題無いんだけど。
あとさくらはよ!

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:51:55.26 ID:rd4UHiWA
あんまりでかいと地形にされたあげく「焼いたら食べられるかな?」とかいわれちゃう

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:01:21.51 ID:RT+fXlHR
おっぱい的にゴッドイーターのヴィーナスやサリエル、アマテラス辺りに出て欲しいが
その度に乳牛姫がいじられてリーンベルが凹む展開を希望

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:02:02.88 ID:ac2hziNx
>>818
スパWってあんまりPXZのストーリーに活かせる要素が無いよな
豪鬼を暴走させて狂おしき鬼でも出すか?


822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:02:52.51 ID:fWrBc6H0
そう言えばX4に「氷のベットでおねんねしてな」っていってたボスキャラいなかったっけ?
あとオカマみたいなやつとか

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:04:06.12 ID:d+3wHJTI
>>820
リエラがリーンベル慰めて更に落ち込ませると

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:05:21.95 ID:RXyE9gY2
もし沙夜とヴァシュロンが来たら森住ならマグナムネタやってくれると信じてる

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:05:45.63 ID:os0imej8
>>822
すでにXの技にされてます。サイバークジャッカーは出るかもしれないが

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:08:40.35 ID:hdFTqCoL
天然もののお肉、おいすぃいいんっ

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:11:53.17 ID:fWrBc6H0
X4ならゼロ関連とかどうするんだろうか?
Dr.ワイリーやライト博士も出るのかな?
ゼロとエックスの製作者だし・・・
シグマウイルスを作ったのもワイリー博士なんだっけか?

828 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2012/05/23(水) 11:15:43.13 ID:2hP+1dQj
そうか確かにフロストタワーが使える=キバトドス粛清済 だもんね

Xが4だけじゃなく、折角リュウとか仁いるんだしゼロも覚醒イベントやってくれよん

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:16:08.09 ID:vdVKuEvA
>>818
まあそうだね
デビル仁はやってほしいけど
狂オシキ鬼は出してほしいが

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:16:08.57 ID:R85quI4I
>>822
フロスト・キバトドスさんか。エックスがフロストタワー使えるから撃破されてるね
他にもマシュラームやビストレオ、スパイダスなんかが撃破後みたい

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:16:09.91 ID:Vu+vG45n
GEから敵や他キャラ出すとしたら
囚われのヒロイン的キャラにシオで
ボス的キャラに実は生きてた支部長みたいな感じだろうか

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:16:29.99 ID:wYYoGC2Y
http://www.youtube.com/watch?v=NpFCJ5ClAWs
http://www.youtube.com/watch?v=p3koU3VOBeQ

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:17:10.73 ID:lJ9XbS9m
キバトドスはケンの昇竜で燃やしてやりたかったなぁ

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:18:05.84 ID:vdVKuEvA
まあ既に特殊武器があっても8ボスは毎回復活するし
生きてたのか!という流れで出てくるかもしれない

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:19:39.90 ID:0lC2kNA/
何これ?同人ゲー?

836 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2012/05/23(水) 11:20:42.67 ID:2hP+1dQj
ビストレオさんとフクロウルさんは漫画版では戦闘描写が全然なかったね・・・・・

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:22:53.62 ID:fWrBc6H0
そうそう思い出した。フロスト・キバトドスって奴だ
Xシリーズのボスキャラの中で何故だかコイツのセリフだけ覚えてるわwww
そう言えば初めてやったXシリーズって4だったなぁ
そのX4でDr.ワイリーが出てきて驚いたっけか・・・

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:24:08.50 ID:os0imej8
レプリフォースのカーネルの取り巻きの幹部としてビストレオ、スティングレイ、フクロウルが出ると思ったんだがね…

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:24:12.62 ID:lJ9XbS9m
氷の便所でオネンネしな!

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:24:46.70 ID:zylIjGVy
痔になるわ

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:26:13.71 ID:RT+fXlHR
キバのステージで乳牛姫が薄着を指摘されてリーンベルが風邪を引く原作イベント希望

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:26:16.77 ID:vdVKuEvA
>>838
お決まりの再生展開があるからまだ分からん

4以外の話もあればいいけどね・・・5とか

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:27:46.12 ID:8sydfGH+
ヒーローごっこしよ、君が悪者ね
さらばだ、海の藻屑と消えるがいい!
根性叩きなおしてやるぜ
この辺りは覚えてるなあ

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:27:55.75 ID:os0imej8
>>832
これはひでぇ…一気にEoEやりたくなってきたぞ…
とはいっても暇があれば予習しとこうとか思って中古で買ってあるけど

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:28:57.64 ID:ac2hziNx
>>830
スパイダスはゼロと繋がりがあるし何らかの形で絶対に出るだろうな
>>836
打ち切りだから仕方がないんや
確か復刊した時に書き下ろされたっけな

846 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2012/05/23(水) 11:29:56.02 ID:2hP+1dQj
命懸けで戦ってこそ意味がある!
目標補足 五分以内に 撃破する!
クラゲの方が、まだ歯応えがありそうだ

うろ覚えだがこの辺りも印象強い

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:30:05.84 ID:d+3wHJTI
ヴァシュロンのグレネードネタは定番だけどビジュアルと合わせてみたいな部分もあるからプクゾー上で再現は難しい気が
ヴァシュロン登場時に結婚式ネタも有りかなと思ったけど
彫像運びとか入れてる辺りで予測不可能だわ

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:30:53.99 ID:8sydfGH+
そういえば波動拳とか撃ってくるドラゴンいたけどあれ出るのかな

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:32:42.71 ID:R85quI4I
マグマード・ドラグーンは波動昇竜持ってて
話に絡めやすそうだから是非出てほしいね

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:32:44.57 ID:vdVKuEvA
あれ出さないとダメでしょ・・・

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:33:15.40 ID:os0imej8
イレギュラー枠としてはサイバークジャッカーとマグマードドラグーンは出ると思っちゃったりしてる

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:33:36.76 ID:0lC2kNA/
カットイン描いたの誰?
似てない

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:34:02.86 ID:7GQ3SEYU
ナムカプの殺意リュウって、胸に穴ぼこ開いてたり、背中に天マークとかあったっけ?

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:36:09.92 ID:R85quI4I
ただ、ドラグーンさん原作だとライドアーマーで
ボコボコにされるからあまり強敵って感じが

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:37:47.69 ID:vdVKuEvA
>>853
穴ぽこないけど天はあった
ついでに服の色が変わった

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:42:03.33 ID:0lC2kNA/
売れるのこれ?
10万弱くらいか?

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:43:31.02 ID:os0imej8
また殺意やるのか…ナムカプに続いてまた…どんだけ意志薄弱なのか…

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:43:58.10 ID:m8M0ob9S
殺意はこんどはケンかもな

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:46:10.40 ID:os0imej8
とゆうかキャラ離脱あるかな?離脱しちゃうとパートナーがいなくなるから出撃出来なくなっちゃうんじゃ?
助けるためにパートナーが説得とか撃破とか熱い展開が出来なくなるような…

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:46:36.25 ID:7GQ3SEYU
ケンは性格的に殺意には宛てられないって話だったような。

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:47:06.81 ID:0lC2kNA/
ねえ、売れるのこれ?

こんなクオリティで満足なの?

3DSではいい方なの?

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:48:01.31 ID:rA4HQTJb
>>852
ナムカプ・ムゲフロの人

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:48:28.70 ID:rA4HQTJb
しまった
触ってしまった

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:48:33.38 ID:RXyE9gY2
殺意の波動だろうが洗脳だろうが結局はフルボッコになるんですけどね

離反するとしたらペアユニットは出撃不可扱いかな
わざわざシングルユニット化する事もないだろうし

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:48:49.10 ID:hV1w6J99
タッグ制だから,コンビの片方が殺意化とか寝返りとかは難しそうだけどな……
でもこの作品なら,次元がどうとか時間がどうとか適当に理屈つけて
リュウ&ケンvs殺意リュウとかにならいくらでもできそうな気もする

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:49:15.59 ID:os0imej8
洗脳されたケンというのが居てだね…

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:49:20.72 ID:d+3wHJTI
殺意にしろデビル仁にしろペアユニットの仕様が面倒臭そうなんだよね
ソロで単騎出撃できるなら楽なんだけど

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:50:42.79 ID:R85quI4I
ゼロとかリュウとか仁あたりかな、離脱しそうなの
リュウはナムカプでもやってるから、今回はしなくてもいいかも

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:51:07.15 ID:os0imej8
あとは敵から仲間にって展開だとソロなのかソロの奴と合流してタッグになるとかな

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:51:14.62 ID:RT+fXlHR
映画のケンは格好よかったな
あの呪文みたいなの唱えるところ

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:51:40.49 ID:vdVKuEvA
ナムカプで前例あるよね
キャミーとか

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:51:48.33 ID:yqEwDtcC
>>867
ソロで単騎出撃できないの?
よく分からんのだが、何か不都合でもあるのか

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:52:10.40 ID:0lC2kNA/
立絵から漂うコレジャナイ感

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:52:42.10 ID:0lC2kNA/
マップで棒立ちとか変だろ

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:53:14.10 ID:b+1N2pA1
ナムカプの時は上下に伸縮してたな

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:53:24.40 ID:0lC2kNA/
解像度低いからかドットが潰れてるな

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:53:41.67 ID:os0imej8
>>872
要はそこまで手間かけるのか?って話

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:54:40.82 ID:d+3wHJTI
>>869
ナムカプ同様、両パターンあるんじゃないかね
ゼンガーなんかは主力で使いたい人も居そうだし
ただそうなるとソロ→ペアで扱いが全然違いそうなのが難しい所

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:54:50.57 ID:7GQ3SEYU
>>872
小隊制のスパロボでは単騎で出撃とかあったね。イベントで相方が戻ってきてペア復活というのが定番だけど。

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:58:02.97 ID:fLee6J88
はよ神夜のカットインアニメ見せろ
いや見せて下さい

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:58:17.48 ID:os0imej8
>>878
いっその事特定のユニットだけタッグ、ソロと換装出来るとかでいいんじゃないかしら。あまりにも強ユニットになるけど

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:58:59.12 ID:b+1N2pA1
リーンべルさんのカットインの分は
モリガンやカグヤに回して良いんじゃないですかねぇ?

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:59:16.67 ID:+RRtg/xU
スパ4の話ちゃんとやろうとするとアベル出さなきゃいけないのがネックだな

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:00:06.67 ID:0lC2kNA/
糞解像度で楽しめんの?

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:00:23.84 ID:lVZa2vHg
敵から味方から移動あってもいいし、
システム的にもナムカプであったから手間無いだろうけど、
27ユニットの紹介とかが発売前に全部出せないことになりそうだな。

誰が離脱で誰が参入とかばれるから。

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:00:57.09 ID:d+3wHJTI
>>872
ファミ通の記事読めば判るかと
基本はペアユニットでそれとは別にソロユニットが存在し
ペアユニットにくっつけて3人一組で1ユニットになるみたいな解説文
まだ詳細判らんけどね

>>881
自由に組み合わせられるらしいよ
合体技の関係で原作セットが有利になると思うけど

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:01:24.45 ID:7GQ3SEYU
アベルはソロで出てきても不思議じゃないな。
というか、ソロユニットって何気に便利じゃね?ストーリーの補完的な意味で。

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:02:47.61 ID:fI91CiHI
>>831
ソーマの神機的にシオや支部長は出ないだろ
アルダは出るかもだけど

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:04:27.60 ID:os0imej8
>>886
ちゃうちゃうそうじゃなくて…ソロユニットをタッグにつけるということじゃなく…
ソロユニットがタッグに、タッグがソロユニットにって事…説明難しいなー

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:06:22.58 ID:GTxG4xkg
基本はペアつってるだろ

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:06:58.33 ID:0lC2kNA/
しょべえドット絵

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:07:22.43 ID:OkFWXUxT
ナムカプで言うところの、モリガン&リリスだな
元々はモリガンのソロユニットだったが、リリス合流でペアになった
あれをプクゾーではフリーで出来ればいいなーって事


ドッターが死ぬな

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:07:36.28 ID:CeXgoDM9
ソロは援護専用キャラでしょ

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:08:51.24 ID:JFqjVNCy
ゼンガーが援護専用とか・・・そんなのありかよ・・・

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:09:28.89 ID:R85quI4I
ペアをばらすって事はその分制作の手間が増えるって事だもんね
もしかするとソロ→ペアはあるかもしれないけど、その逆は無いと思う

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:09:48.32 ID:Vu+vG45n
カグヤ「斬艦刀キャラをもう一人プレイ可能キャラにするとかキャラ被りなのでお断りです!」

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:09:58.07 ID:hV1w6J99
いくらかモーション使いまわせるとはいえ,ペア1ユニットとソロ2ユニットじゃ
まったくの別物になるからな……

あ,でもソロユニットの出番が支援攻撃のみだったらそうでもないのか?

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:10:03.96 ID:os0imej8
ソロユニットの使い方がキーになるんだろうなぁ…結局は強化パーツなんだし

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:10:56.68 ID:Qupq8iAt
ソロユニットも普通に戦えると思うんだけどな
カットインはシステムに書いてあるサポートアタックだと思ってたんだが

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:12:00.18 ID:os0imej8
よしたてるか

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:12:41.30 ID:os0imej8
あ、まだ流速的に平気?

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:13:23.20 ID:R85quI4I
別に立ててもいいと思うよ
その際は>>1直すのだけは忘れないでね

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:14:20.12 ID:+U/1l3NF
ソロユニットはムゲフロで言う装備キャラと考えてるけど
そうなるとソロキャラのカットインのタイミングがよくわからなくなるんだよね
ペアの攻撃中に突然ストップ入るわけだし

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:18:09.36 ID:os0imej8
ほい。なんかグダグダになりそうな気がしたから建てた
【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part27【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337742994/

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:19:01.31 ID:VOu081Sr
カットインに関しては登場時じゃなくて攻撃中に入るようになっただけじゃないか

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:19:07.62 ID:+U/1l3NF
>>904


907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:19:28.12 ID:d+3wHJTI
>>900
よろ

サポートアタックなんか上下画面カットインだしソロユニットも普通にカットイン割り込みでしょ
ただプクゾーのソロユニット支援は単にコンボ補助じゃなくて必殺技同レベルのダメージソースなんだと思う
ゲージ消費が少ないとかペア必殺技やサポートアタックとは差違がありそうな気はするけど

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:19:36.67 ID:R85quI4I
>>904
PX乙

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:21:11.43 ID:+U/1l3NF
ソロキャラのカットイン入るタイミングも計算して技繋げってことかな

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:21:57.06 ID:os0imej8
さすがにカットイン入る時は時間止まるだろw

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:22:00.57 ID:4mRwneiX
このゲームムゲフロより楽しめそうだな

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:22:58.23 ID:Vu+vG45n
>>909
何その外道仕様w

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:23:27.77 ID:d+3wHJTI
>>904
アップダンアップダン乙乙乙

まぁソロユニットの単騎出撃に関しては可能ならクロブロで訂正入るんじゃない?
現状のコメントだと単騎出撃不可としか読み取れないし
サプライズとして隠す様な物でもないし

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:24:24.96 ID:HDMdOfQi
今回はパンツ先生は未参加?

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:26:10.56 ID:R85quI4I
>>914
参加してるよ
過去作と同じでバストアップ絵とカットイン担当

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:26:43.63 ID:rDiYRIYd
>>914
カットイン原画はパンツ先生じゃなかったか

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:26:53.24 ID:+U/1l3NF
>>912
ムゲフロはボタン押してからカットインが出て攻撃の順だったから自分で止めるタイミングが操作できたけど
こっちのソロキャラはスクショ見た感じ技の最中にカットインが入るからそうなると思ったんだ

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:27:45.57 ID:0lC2kNA/
カットインしょべえ

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:28:31.53 ID:H8GLz6Hb
じゃあ単騎で出撃した奴だけ敵ユニット3体くらいまとめて斬れるようにしようぜ

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:29:05.89 ID:os0imej8
春麗やユーリやワルキューレは明らかパンツ先生なんだけど他パンツ先生か?

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:30:20.41 ID:GTxG4xkg
ハラヘッタ

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:30:22.78 ID:Emh2HWia
パンツ先生の拳は無形だよ
我ら素人が捉える事などできぬ

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:30:58.00 ID:R85quI4I
>>920
パンツ先生絵柄自由自在だから、多分原作にあわせてるんだと思う
もしかしたらナムカプみたいに分担制かもしれないけど

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:32:13.34 ID:HDMdOfQi
なるほど、とりあえず参加してるっぽいなら安心したw

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:32:22.87 ID:OkFWXUxT
カットインタイミングの危惧してるけどさ
ボタン押したら技が出るのは変わらんから気にする必要なくね?

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:32:36.24 ID:0lC2kNA/
似てないだろ

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:32:42.48 ID:d+3wHJTI
>>917
そういやそうだね
ペアサポートは発動時の顔アップのみだろうから次の技出すのに邪魔にならんけど
ソロ支援は途中で入るからカットインの間止まる感じかね

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:33:22.77 ID:x7zya+Bm
今週のファミ通は何もなしか

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:34:27.60 ID:eT/ibSIu
ムゲフロEXだって支援の度にカットイン入ってたけど全然苦にならなかったし
むしろにぎやかで楽しかった

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:35:22.19 ID:RXyE9gY2
@kazuharoom: ということでニンテンドー3DS用ソフト「プロジェクト クロスゾーン」の制作をお手伝いしております。
今回も会話用立ち絵とバトル用カットインを担当してます。
がんばってます、行くぜ、プクゾー!

パンツ先生の何が凄いって見えそで見えないアングル

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:36:54.43 ID:rGzeuPTR
ムゲフロと違ってこっちはSRPGだからなーどう勝手が違うのか…あ、ボス連戦はもう勘弁してください…

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:36:58.98 ID:Zb3RsAfm
カットインの時に一時的にとまり高さとか位置把握できるから
次のコンボのタイミングを早めるかゆっくり行くか考える余裕ができる

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:38:48.48 ID:Vu+vG45n
>>931
初代ムゲフロは強敵でしたね・・・

Q.このゲームヌルゲーでしょ?
A.ヌルゲーマーにお薦めの危険なゲーム無限のフロンティア

アンドロイド居るから大丈夫だろうと思っていたら同じようなアンドロイドに襲われた
戦艦で門に突っ込んで壊した、というか壊した後からそれを説明する
店でコマの声に襲撃され、サイフの中身がレイプされた
セーブポイントから入口までの30歩もない間に師匠に襲われた
地蔵くらいなら安全だろうと思ったら、地蔵は敵だった
ボスの1/1が不意打ち経験者。しかも不意打ちがヌルい難易度を治すという都市伝説から「ボスと戦った直後ほど危ない」
「そんな危険なわけがない」と言ってダンジョンに行ったユーザーが1分後やり場のない怒りを抱え戻ってきた
「準備すれば負けるわけがない」と回復アイテム持って出て行ったユーザーが一撃死にあってセーブポイントに戻ってきた
「ならレベルアップすれば負けるわけがない」とダンジョンで戦ったユーザーが二戦目でボロボロになって戻ってきた
最近流行っている犯罪は「熱血+レイヤード・クレイモア」
HP全快の四人なら大丈夫と思っていたらボスと取り巻きが3連続で全体攻撃(全滅)
「俺に任せろ」と言って魂を発動した零児が1秒後強制回避されて帰って行った
どうせクソゲーだし週末でも余裕で買えるだろうと余裕コいてたら、5月30日の時点で既にどこにも売ってなかった
先に進む仕掛けが無かったので変わった石像を潰してみたら中から飯塚ぺた娘が出てきて虐殺された
ボス戦終わって40歩も経たない間にナハトとアーベントが仁王立ち
「もう暫くは大丈夫だろう」とタカをくくってアークゲインと出会う
博打使用者の2分の1が狙撃が出て麻痺経験者。しかもボス戦の時に限ってよく出るという都市伝説から「不用意な博打ほど危ない」
次回作ってもうないの?と思う

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:39:13.87 ID:xbTJMR67
パンツ先生は人体を様々なアングルと構図で描くことに関しては追随を許さないであろう人だな
絵を自サイトに毎日アップし続けて十年だっけ?

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:39:46.51 ID:R85quI4I
キュオンやドロシーのカットインはすごかったね
まさに「見えそで見えなーい!」な塩梅だった

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:39:55.81 ID:H8GLz6Hb
そういえばSRPGはナムカプ以来か
ナムカプのときは大ボスクラスでもHPが雑魚の1.5倍くらいしかなくてちょっと萎えたから、今回はその辺のバランスもまともになってるといいな

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:41:18.08 ID:piKgXucA
>>894
そんなの絶対おかしいよ・・・

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:42:39.44 ID:eT/ibSIu
ところでなんでパンツ先生って呼ばれてるの?

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:42:46.90 ID:x7zya+Bm
>>930
自分の私的な絵の時は見えなさそうなのに見えてるんだよな

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:43:20.11 ID:Ek/miwJX
カットインで止めるタイミングを任意にしない事で難易度を上げるのがソロキャラの役割だったんだよ!

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:44:44.04 ID:R85quI4I
>>938
本人のサイトで今日の一枚っていう日記絵があるんだけど
どんなキャラでも高確率でパンツが見えるアングルだから

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:45:01.70 ID:+U/1l3NF
>>938
一日一枚アニメキャラのパンツが見える絵を日記としてアップしてるから

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:48:17.34 ID:0lC2kNA/
糞解像度で面白さ半減

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:53:52.27 ID:HDMdOfQi
>>930
TOPページ見てなかったからツイッターやってるの知らんかったよw


945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:56:27.76 ID:x7zya+Bm
ズボンのキャラでもズラし穿きさせる事でパンツを出すという力技使ったり、パンツに対する執念がすごい

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:56:30.67 ID:vdVKuEvA
>>904

]4の孔雀ステージと本家8のプラネットマンステージは面白かったけど
イライラもしたなぁ…

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:58:51.83 ID:TpUpwAJA
EXCEEDではパンツや胸だけでなく、尻や太ももにも力入れていたなー
あと男子組のカットインも軒並みかっこいいんだよね

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:00:04.66 ID:OkFWXUxT
アレディが一番枚数多かったとも言ってたな〜
あの動きが出来るんだから期待してる

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:04:41.68 ID:iCeDjgqI
>>938
パンツ先生が書く絵で見えないのは基本的にはいてないと言われる程のパンツ率だからな
過去に描いたこの二人とか
http://k2.upup.be/KV07SZ6jGm

>>947
EXは尻に気合いを入れてるというだけあって凄かったよな
だからといって男やロボットが手抜きじゃないのもいい

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:05:53.07 ID:xbTJMR67
パンツ先生の謎は毎日絵を上げる時間と速度とネタをどうやって確保しているかだ
はためには苦行のレベル

>>947
女性キャラもただエロいだけじゃなくてちゃんとキャラの特徴が映えるカットインになってるんだよね

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:08:19.86 ID:RXyE9gY2
>>944
森住・石谷・斎藤・春山(パンツ先生)辺りはネタ会話が展開されるたり
ネタ絵かいてくれたりするから見てると面白い

インタビューでも言われてたけど全身カットインに対するこだわりが凄い
尻とかスカートヒラヒラとか初見で吹いた

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:12:26.12 ID:Zb3RsAfm
パイルフォーメーションの零児絵とかな

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:17:32.25 ID:F8UVPPdA
沙夜の尻ホクロの話も濃かったなw

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:17:42.51 ID:Vtm1z09A
いつの間にかパンツな流れになってるがちょっと前の話題の「原作で死んでるから出れなくね?」問題

ナムカプやムゲフロだとすでに倒されたはずの奴らが復活して出てるから問題ない

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:18:21.56 ID:F8UVPPdA
>>952
暫くの間、ムゲフロスレのテンプレになってたからなぁ…インパクト大き過ぎるw

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:21:37.22 ID:RXyE9gY2
零児「パァァーーイルッフォォーーウメイション!!」
零児の意思を受け駄狐が空中で光となると
時を超え
次元を超え
パイルフォーメーションは完成する。
ジャキカンフーは地上全てのエネルギーとシンクロし
自然現象さえも変えるパワーを出す事が
可能となるのだ!
零児「ジャァァァキカンフゥ!!!」
錫華「ええっ!?」

これか
出先で画像上げられないのが残念

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:24:14.00 ID:R85quI4I
ナムカプの時は黒ワル様とか蘇らせてくれたけど
今回は死人復活担当のキャラっていたっけ?

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:27:37.39 ID:dV1NZdbY
そこら辺の会話とか絵ってどこで詳細見れるんだろう。すっごい見てみたい

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:30:16.73 ID:Emh2HWia
サクラ敵は反魂の術使えば誰でも

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:30:50.85 ID:kc/vaGjv
おはようおはようボンジュール

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:33:24.10 ID:Vtm1z09A
>>957
黒ワルって死なないんだったよね?また出てくる可能性はあるね

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:34:09.46 ID:qLP/0hiv
>>957
Tウィルス「任せろ!」

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:35:20.82 ID:kc/vaGjv
>>957
アインスト「お茶の子さいさいだぜ」


964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:36:02.96 ID:R85quI4I
>>961
今回ワル様いるから、黒ワル様も出てくる可能死も高いか

>>962
生き返るっていうよりゾンビ化じゃないですか!やだー!

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:39:40.98 ID:qLP/0hiv
>>964
Tウィルス「過去にグラサン野郎を知能そのままで蘇生させたから大丈夫だ!」

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:39:44.88 ID:TVZLg7cG
>>950
というか森住の証言でだけどカットイン担当がマウスでうんぬんってあったから
マウスで直接やってるんじゃね?あとは変態的な閃き

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:42:29.59 ID:QFfREhKi
ゾンビリオンかふがあつくなるな

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:43:56.65 ID:Vtm1z09A
ジューダスェ…

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:44:57.33 ID:goOa1iHM
コロシテクレと言ったらリメイクで抹消されたキャラか

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:46:19.86 ID:BS8U3xZj
リオンだから腐とか思考回路が浅はか過ぎやしないか
むろん二重の意味で

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:52:02.23 ID:0lC2kNA/
任天堂ハードじゃ爆死確定

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:52:34.85 ID:UxAHney2
http://news.dengeki.com/elem/000/000/486/486947/

これクジャッカーのステージ?

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:57:55.83 ID:hac4JMH3
>>972
Yes
決められた時間内に辿り着くとSランクって辺りでもう確定

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:08:42.35 ID:RXyE9gY2
ムゲフロで戦闘不能になってEXCEEDで復活したと思えば
緑ベレーに自爆させられたカルディア復活はまだですか

無印の敵キャラがことごとく味方化する流れの中PTPは悲しかった

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:15:59.71 ID:4Zuga3OH
9月に無双クロニクル2が来たので10月発売にならないかなぁ

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:16:38.84 ID:lVZa2vHg
Googleでナムカプ リオンってすると出てくるページが、当時のナムカプスレに張られて。
もちろん、擁護と弁明も相応にあったけどなぁ。

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:17:34.94 ID:F8UVPPdA
>>958
Twitterでパンツ先生のログを遡れは見れるかもしれない

>>974
あの時は「え…まさか….おい、やめろおぉぉぉ!」と思わず叫んでしまった。


978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:18:25.29 ID:oO/3Lteu
カルディアはバッサリ使い捨てたもんなあ
まあ、あれがあるからアシェン救出がより光るわけだが

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:20:22.03 ID:lVZa2vHg
別に光ってはいなかった。というか誰も触れなかった。

ユーザーとしては、こっちも助ける話にすればいいのにって。

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:20:53.54 ID:Nbtw0ljt
あぁ、なんでワルキューレ一人だけとてつもなくレゲーなのに
このメンツに混じってるのかと疑問だったが
黒ワルさんの蘇生パワーが便利だからそれが目的かw

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:20:57.99 ID:m5k23Ajn
ムゲフロ敵→ほとんど生きててEXCEEDで仲間に
EXCEED敵→ほとんどがラスボスの○贄

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:21:18.62 ID:0lC2kNA/
きったねえグラフィック

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:24:34.09 ID:RXyE9gY2
>>958
ttp://twitpic.com/photos/kazuharoom
ttp://twitpic.com/photos/kazue_s

あとは遡って見てみるがよろし

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:25:02.95 ID:fI91CiHI
>>974
あの糞ベレーは速攻で沈めましたとも
普段ならボス格は関連のあるキャラの必殺技で倒すけどあいつは関係ないキャラの通常攻撃で倒した

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:31:38.39 ID:K+AioVR4
「無限のフロンティア」じゃなくて「無限のフロンティア」シリーズって言ってることから
EXEEDのキャラも参戦する可能性あると考えてみてもいいの?

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:37:25.11 ID:0lC2kNA/
低解像度

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:37:58.93 ID:xKJgl7fq
影が薄かったとはいえ主人公だからアレディとかも出るんかね
尻たたき役にもなれるし

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:40:11.05 ID:4mRwneiX
クリア後だからシリーズ表記だったりしてな

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:43:16.06 ID:lVZa2vHg
アレディ+ネージュか。仲が進展してて冷やかされるな。

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:43:38.24 ID:OkFWXUxT
>>985
ステージの関係でシリーズと言ってるだけも無きにしも非ず
だけどソロユニットとか他のネタでも参戦する可能性はあるから、期待して待ってる!

ピートはゼノサーガで言う所のニグレドだしなぁ……設計者も悪い人違うし……

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:44:04.46 ID:kc/vaGjv
別にハーケン達だけだったらシリーズ表記いらないのか?って訳でも無いし

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:44:08.41 ID:TVZLg7cG
>>989
もっこすさんにな

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:46:58.84 ID:F8UVPPdA
>>990
最期を迎えた時、作成者に感謝の言葉を贈ろうとしてたしね…でもWシリーズって
元はああいう運用方法なんだよな、恐らくは。

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:48:40.80 ID:lVZa2vHg
>>990
悪いも何もハーケンやアシェンと一緒でしょ。
だからどうしたってなもんだがな。

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:50:00.68 ID:TVZLg7cG
>>993
特にカルディナは元の任務が任務だしなあ

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:52:42.24 ID:BnieL1IS
http://hissi.org/read.php/handygrpg/20120523/MGxDMmtOQS8.html

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:53:26.47 ID:lVZa2vHg
だから仕方ないとか言ってたら、こんなゲーム成立しないだろ。
まして他所様じゃなく自前の設定で。

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:54:13.58 ID:RXyE9gY2
製作者のレモンとしては戦争を通して人間らしさを手にして欲しかったみたいだけど

アシェンはアシェンでアンドロイドとしての自分らしさ持ってるのが好きだった

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:57:56.00 ID:fHmJvWfc
999

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:58:17.05 ID:fHmJvWfc
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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