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【3DS】キングダムハーツ 3D Part46

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 13:28:55.65 ID:RIiPL9o2
『KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance](キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス])』
発売:スクウェア・エニックス
対応機種:ニンテンドー3DS
ジャンル:RPG
発売日:2012年3月29日(木)発売
価格:6,090円(税込)
CERO:A(全年齢対象)
初回生産限定特典:ARカード封入(ゲーム中でこのARカードを使用すると、手に入りにくいレアなドリームイーターをすぐに仲間にすることができます)

【3DS本体同梱版】KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]"KINGDOM HEARTS EDITION"
希望小売価格:21,090円(税込)
・KINGDOM HEARTS 3D[Dream Drop Distance]ソフト(初回生産限定版)
・オリジナルデザインのニンテンドー3DS本体

【10周年記念BOX】KINGDOM HEARTS 10th Anniversary 3D+Days+Re:coded BOX
希望小売価格:15,000円(税込)
・ソフト[3D(初回生産限定版)+358/2 Days(アルティメットヒッツ)+Re:コーデッド]
・『キングダム ハーツ』シリーズの歴代のパッケージに用いられたビジュアルの“ポストカードセット(12枚)”と、
 “プロテクトカバー(オリジナルデザイン)for ニンテンドー3DS”を、スペシャルデザインの豪華BOXに収納。

■公式ページ
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/3d/
■キングダムハーツ公式ツイッター
http://twitter.com/_KINGDOMHEARTS
■KINGDOM HEARTS PORTAL SITE
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/index.html
■まとめWiki
http://wikiwiki.jp/kh_3d/

■前スレ
【3DS】キングダムハーツ 3D Part45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1336826355/

■総合スレ
Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ295th.key
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1334250862/
■同梱版・10周年BOXスレ
【3DS】キングダムハーツ3D 同梱版・10周年BOXスレ54
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1336458565/

※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と入力。
※質問はテンプレや前レスを読んで同じ質問がないか確認してから
※荒らしやスレ違いな話題はスルー。

次スレは>>970が宣言してから立てること。
無理なら他の人にスレ立て依頼するか、立てられる人が宣言して立てること

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 13:31:29.87 ID:RIiPL9o2
Q. KH初めてなんだけど今までの全部プレイした方がいい?
A. 最低でも1、COM、2、BbSの内容くらいは知っておいた方がいい。過去作をプレイする時間がないなら
 >>1のポータルサイトに年表がある。もしくは漫画、小説などで代用"可"
  今作には、過去作のストーリーを振り返ることができる「クロニクル」というシステムがあるので、単体で楽しめるよう配慮されている

Q. 時系列は?
A. BbS(FM)/PSP →1(FM)/PS2 →COM/PS2・GBA →358/2Days /DS →2(FM)/PS2 →Re:coded/DS →3D/3DS

Q. COMのPS2版が売ってない
A. KH2FMに同梱されてる

Q. どうしてソラとリクが小さくなってるの?
A. 今作で旅する世界に入るには時間を過去(KH1の時)まで戻さなければならないため。  
  それと彼らはキーブレードを我流で使いすぎており、使い手として一度体験をリセットする必要もある。

Q. これって外伝?
A. 最終決戦の序章。外伝ではない。

Q. マスター承認試験って何するの?
A. 夢の世界の鍵穴を閉じて現実世界に帰還すればマスター承認
  一部というのは、BbSFMの謎の男などの介入により、試験とは別の方向でも物語が進んでいくということ   

Q.黒コートの銀髪は誰?
A.BbSFMで現れた謎の男。ここじゃネタバレになるから、知りたいならwiki見ろ

Q.ドロップがうざい。ボス戦で切り替わる
A.モーニングベルをセット&ボス戦前では前にキャラ切り替えオススメ

Q.ラストリーヴとコンボリーヴは?
A.デンデンカルゴとボウクンレックスが持ってます

Q.説明書が薄い
A.ゲーム起動前に「説明書」(電子説明書)があります。

Q.シークレットムービーが出ません
A.シークレットの条件はトロフィーと選択肢(全て大切な〜を選ぶ、メモワールからじゃ駄目)
  ビギナー:トロフィー13個、シークレットメモを見る
  スタンダード:トロフィー7個、シークレットメモを見る
  プラウド:トロフィー5個
  クリティカル:エンディングを迎えるだけ
 
Q.リクのデッキコマンドがクリアしても7のままなんだけど、8にならないの?
A.バグ。現在のところ原因も改善策不明。
  > シンフォニー・オブ・ソーサリーをリクでクリアしたあとに
  > ソラに変えるかデッキコマンド見るかでスロット数変わるっぽい
  > ソラに変えてからリクに戻してデッキコマンド見ると7つ
  > ソラに変えないでデッキコマンド見ると8つになってた

Q.リクでダブルフライトの宝箱の場所から抜け出せなくなった。
A.リアリティシフトで抜け出せるとの報告。
  ドロップしてソラでセーブするのは危険なので、リセットしてやり直した方が良い。
  スクエニからのこのバグに関する報告
  http://support.jp.square-enix.com/news.php?id=1385&la=0&n=2&drt=1333678800&tag=23fa63b5a8d2802cdf7ebc62e06e8b93ddbb19c0

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 13:31:49.27 ID:RIiPL9o2
Q.リンクポータルが表示されてるのにタッチできない。
A.地図が全体表示になっている。左下のプラスマークが書かれてる虫眼鏡をタッチして拡大表示に。
  また高さが違ってもタッチできないので、上下方向も確認するといい。

Q.キャラクター事典のNEWが消えない。
A.キャラクターによっては別のフォームがある者がおり、それを確認しないと表示が消えない。

Q.ダークスプライサーってストップしてる敵にダメージ入ってなくない?
A.今作のダークスプライサーはストップが解けてからしばらく経たないとダメージが加算されない。
  雑魚相手ではダメージが加算されるよりも先に倒してしまうことが多いので実感できないだけである。
  ちなみにロックオンした敵に向かって瞬時に移動できるので、ボス戦には非常に便利。

Q.スピリットの枠が灰色になってパーティに入れられない。
A.リンクポータルを設置する時に選択したスピリットはバトルメンバーとして選べない。
  同様にバトルメンバーはリンクポータル設置の際に選択できない為、バトルポータルの場合は最低1体、
  フレンドポータルの場合は最低3体ストックにいないとリンクポータルを設置出来ないので注意。

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 13:36:24.54 ID:C4NCce0d
この>>1乙までは決まっていた

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 13:43:15.74 ID:WPPV2CRR
トロンレガシーのシナリオは、レガシーのスタッフからOKが貰えず何度も書き直しさせられたらしいぞ

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 13:45:12.37 ID:xQcucOar
ドナルド>>1乙しすぎだってば!

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 13:47:11.65 ID:RIiPL9o2
個人的に付け足し

Q.すれ違いしたのにポータルが追加されない
A.すれ違いからゲーム内で反映されるまでタイムラグがあります。
  ゲーム起動後反映されるまでウロウロしてセーブしましょう。

ポータルが設置されてなくてもすれ違い時には通知が来るのかは不明
自分はポータル設置されてない人とすれ違った時もすれ違いましたって通知は来てたと思う…
うろ覚えだが

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 14:06:30.08 ID:ZRt+bb2z
>>1乙と言ったはずだ

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 14:16:26.66 ID:7bxlZEfc
>>1に和が我が乙を分けよう

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 14:25:16.87 ID:X8+wtO4S
↑ここまでは決まっていた>>1乙の流れ


↓ここからはまだ見ぬ新スレ

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 15:31:23.23 ID:7JwUb8+R
>>998
お前ちゃんと原作見た?
主人公はサムでトロンはあくまでも脇役
3Dじゃイマイチだったが原作だったらトロンがリンズラーになった経緯とかも描れて脇役にしては出番は十分あった
脇役にいくつも活躍なんて必要ないし、それこそ原作のトロンの最期だけでも十分活躍したと言える
サムよりリンズラーやクオラが活躍してた3Dがおかしいだけ サムが活躍したところあったか?

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 15:31:44.59 ID:7JwUb8+R
>>11
前スレね

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 15:34:21.20 ID:2WzdSEwW
勝手に主人公を自分の中で作ってそれに合わなかったら批判する
糞ジャップどもの悪癖だ
氏ね

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 16:03:05.81 ID:X8+wtO4S
KH3Dのサムは妙にへたれだったよね

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 17:03:26.12 ID:hyNsWdWG
>>1乙するのが、俺の力だ!

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 17:13:16.92 ID:qanjchYf
>>11
だから?

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 17:17:31.91 ID:QJ4tKx8I
>>1乙と言った筈だ!

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 17:19:51.96 ID:QJ4tKx8I
sage忘れた 申し訳ない


19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 17:39:49.50 ID:7X+kESi4
俺の>>1...乙っちゃった...

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 17:47:21.71 ID:7bxlZEfc
今日トロンの話ばっかじゃん
誰か未来のフリフロについて語ろうぜ

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 17:49:07.20 ID:qanjchYf
いや、まじで勘弁
あのシステムはもうなしで

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 18:12:53.30 ID:X8+wtO4S
フリフロは過ぎるからもうちょい弱体してもいい
通常攻撃と組み合わせられるようにするとか

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 18:15:52.15 ID:sdRbPVf7
画期的なシステムだけど、実装してバランスが崩壊した結果が3Dだからな
東京チームが作ればもう少しマシなバランスのものができそうだが
個人的にフリーフローはそれ自体の威力は低くして通常攻撃への繋ぎで十分だわ


24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 18:19:20.50 ID:hyNsWdWG
フリーフローはこれからもあって欲しいわ。
ただ、外した時が面倒というか、何よりかっこ悪いからキャンセル出来るようにするとかはあって欲しいな
別に今の状態でも構わないが。

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 18:41:30.74 ID:01MbPRYX
KH3Dは通常攻撃が平凡すぎた

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 18:50:47.54 ID:zNpw9Pn9
またラグナロク使いたいな・・・

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 18:51:33.41 ID:GhOYwPD3
フリフロキャンセルと技の組み合わせを増やすこと、
デッキコマンドとのコンボを出来るようにすること、
敵によっては妨害が可能なこと、これぐらいはして欲しいですな
個人的にはフリフロ→グライドは出来て欲しかった

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 18:52:53.17 ID:7bxlZEfc
2FM+3D(調整有りフリフロ)=KH3
これが最高?

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 18:54:58.82 ID:7X+kESi4
壁蹴り無限ジャンプができれば何も言うことはない

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 19:00:27.26 ID:01MbPRYX
壁蹴り無限ジャンプでトワイライトタウンの建物登りたい

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 19:04:46.59 ID:GhOYwPD3
記憶の摩天楼、リクで最上階まで昇ろうとしたのは俺だけじゃないはずw

垂直昇り出来る様には、ならんよなぁ〜

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 19:11:04.99 ID:j3oiRaD+
プランクスターズの遊園地の柵、なんでフリフロできるようにしてないんだよ・・・

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 19:20:52.28 ID:MALbUx/X
習得はグローアビリティみたいにするのがいい・・・かな?
レベル1は壁キックだけで、レベル2で柱グルグルで、レベル3で大ジャンプで・・・
みたいな感じだとグライドのありがたみもなくならずに済むかも

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 20:07:01.45 ID:xQcucOar
ジュリアス戦って噴水広場に行ったら勝手に発生しちゃうのか
さっき捕まって連続攻撃で死んだ、強すぎるだろ

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 20:32:28.67 ID:E0ZtryTR
壁蹴りジャンプ→グライド
フリフロを無くして、通常でこれだけ出来るようにしてくれたら嬉しい
無限ジャンプはアビリティの有り難み無くなるから要らない

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 20:55:07.05 ID:A8hrFLS+
最近長い道を見ると手すりやガードレールでフリーフローいいなーとか思う
階段では切実に欲しくなる

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 21:13:49.97 ID:qanjchYf
>>35
だよな
成長も糞もない
フリーフローアタックはあっていいけど壁登りと長距離移動はちょっとウーン
長距離移動はキャンセルあればいいんだけど

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 22:01:43.15 ID:yXHuDwA3
AP制に戻して、そこにアビリティとして今回のフリーフローを入れれば解決する気もする
無限ジャンプできなくともハイジャンプ→エアドッジ→壁蹴り大ジャンプできれば機動力的には十分だろうし

というかわざわざコマンドで用意されてるのに何で段階的に開放しなかったんだろうフリーフロー
オンオフのためだけってのはちょっと勿体無すぎる気もした

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 22:09:35.92 ID:7X+kESi4
無限ジャンプは物語クリア後位に手に入ればいいよな

なんか達成感が出る

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 22:19:58.78 ID:RFiDFtuD
今までにない機能だったから自分は楽しかった
まぁ移動系のアビリティ手に入れてもだから?ってなったのは勿体ないんだけど

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 22:26:53.62 ID:7W2iyyOw
>>38
コマンドで用意されてたからBbSみたいに炎纏ったり出きると思ってた

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 22:39:50.14 ID:s5ubBBo7
>>40
俺も楽しかった、というより今も楽しい。
だけど攻撃時のところを少し直して欲しかったな。

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 22:44:35.59 ID:yXHuDwA3
まー、コマンドで用意されてる以上ちょっとずつ増えていくんだろうなとは思うよね
俺は「そのコマンドは、そのコマンドを入手した世界でよく使うが、他の世界でも使うことは可能」
みたいな感じで手に入れていくのかなと街灯でポールスピンやってみて思ってた

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 22:45:58.89 ID:hIPSLL54
フリーフローは融通か効かなすぎるのが嫌だ
まず移動系は暴発するし滑空や大ジャンプは派生技でしかキャンセルできないし
その派生技はスパアマ付いてるけど全体動作長いしキャンセルできないし
おまけに他が弱すぎるから頼らざるを得ないし

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 23:10:14.36 ID:A8hrFLS+
フリーフローは3Dアクションの完成系の一つだと思うけどな。触って動かしてるだけで楽しいとかすげえと思う

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 23:10:48.90 ID:7bxlZEfc
テラはスライディング
ゼア濃度はヘディング



KHでサッカーとかないかなー
ミニゲームとかで

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 23:10:51.26 ID:8GseM+R4
アンセムは1で倒してゼムナスは2で倒して禿はBbSで若い体手に入れたのに
なんでこのゲームで再登場しとるん?

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 23:11:35.09 ID:xQcucOar
多分ダークロールした後に反撃しようとすると構えたままになって動けなくなる、何秒か待てば動くけどその間に攻撃される

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 23:19:28.93 ID:GT0yAndB
>>45
ビュンビュン飛べるのとか壁上れるのとか良いよなー
移動は本当に楽しかったわ
3Dやった後だと358でもBbSでもボタン押してしまう 何も起こらないけど

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 23:21:55.28 ID:sgW5uB+p
ReCodedLV1プレイやってたらとっさに壁際でエアスライドしてしまった・・・そして死んでSPばらまいた
まあチュートリアルで一回LV2にする必要はあるけど下げれるしねcoded

358と比べたら糞楽しいわ

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 23:28:16.93 ID:PrYeJwgR
今回フリーフローのためにマップがだだっ広くされてるんだろうけど、
結局1〜3番街みたいな既存マップの方がフリーフローしてて楽しい構造なんじゃないかと思った
トラヴァースも4・5番街はいいけど噴水広場とかあれ?って感じ
結局広いとやりたい時にすぐフリーフローできないというのはどうなのかと

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 23:33:56.95 ID:gHIfgN24
>>47
濃度が高くなってるから

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 23:36:34.50 ID:MALbUx/X
>>50
クリティカルでやってる?
俺、ホロバスのシューティングで詰んだから俺の屍を超えていってほしい。
ちなみにジャファー分身が超凶悪だよ

微妙にスレチですまぬ

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 00:19:52.96 ID:MCS/3MXA
だだっ広いのはすげぇ!と思えるけど、フリーフローが届かなかった時はチッて思った

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 00:31:24.51 ID:hqI9tR2i
>>54
そこだよな。広いのはいいけどフリフロ活用しにくい場所も多かった。ボス戦とか
今度もフリフロあるなら薄暗い路地裏で対決とかしてみたいなぁ

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 00:33:06.60 ID:P+gql4kj
次回作では新しいフリフロ何かないかな?
天井蹴るとか
てかリアクションコマンド復活願う

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 00:38:12.20 ID:uZswjYvl
リアクションコマンドはデッキシステムと相性悪いからな…
なんだかんだで2の戦闘はかなり楽しかったんだなとしみじみ思う
また魔法コンボしたいよウィズダムで高速移動しながらブリザガばら撒きたいよ
ファイナルでゼロ距離ファイガ連発でごっそり持ってきたいよ

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 00:43:31.78 ID:CVZam3WA
ノーマルモードでラスボス倒すにはどのくらいレベル上げたらいいですか?

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 00:49:02.96 ID:DtLUcZho
というかやろうと思えばフリーフローはリアクションコマンドで代用可能だからなあ
(全部再現すると操作が面倒で画面がごちゃごちゃしそうだけど)
タッチする必要があるリアリティシフトは他ハード用に仕様変更しなきゃいけないが

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 01:14:54.92 ID:HwU4hnis
リアクションコマンドって固定化されてたのが個人的には残念だったから
3Dで好きにできたのは良かったと思ったよ
フリフロは誤爆と空振りがよくあったけど今考えると自分が下手なだけだったかもしれない

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 01:20:22.26 ID:2cgr5E5r
>>58
自分はリク39でクリアしたよ
なかなか苦しかったけどね

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 01:27:00.07 ID:hQ6z8Ofw
>>58
俺は両方52ぐらいだったかな
52だと余裕だったから45ぐらいで勝てるんじゃないかな

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 01:39:05.56 ID:H+WiyS3D
>>58
前ここで、29レベだけどラスボスいけますかって聞いたらいけるんじゃねって言われたから信じて頑張ったが、流石に無理だった
37くらいまで上げたかな。

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 02:37:10.51 ID:EtGwb3vb
久々にBbSのとあるシナリオやってたら凄い可能性に気づいてしまったんだ(`・ω・´;)

「マスターゼアノートの頭に白雪姫のキスをプレゼントしたら彼の心も光で溢れるんじゃないかな?」
CVソラで脳内再生頼んだ

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 03:22:01.16 ID:je49Qj15
だれか今作のRTAやってないの?
ビギナーでなら適当にソラでラシデクリアぐらいまで
ドロップしないでやったんだけど。
最初からスーパーグライドもてて楽しいです^^
タイム気になってレポートからプレイレコード見てみたらバグって
999時間59分99秒になってたけどねorz

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 03:56:53.46 ID:f4daIHge
今更だけどKH3Dってムービーのブツ切り感ハンパなくね?
少しでも尺抑えようとした結果かな?
ゆっくりフェードアウトしてほしいシーンとか、台詞終わっていきなりパッと画面が操作モードに切り替わるからムービーの物語にいま一つ浸りきれない…


それと質問なんだけど
フリフロやって敵に突っ込んでる時に、フィニッシュ技?を出さずにいきなりソラ(リク)がキーブレードを構えて待機してるポーズに戻る時があるんだけど、これってバグ?
それともフリフロの性能的に仕方のない現象?

うまく説明出来なくて申し訳ないんだが、
スラパ+Xボタンで壁蹴り→Aボタン押して敵に突進→ガガガガッ…としてたと思いきや、いきなりパッとキーブレードを構えてる姿に戻る(フィニッシュ技は出てない)

そこまでゲームに支障は来たさないけど、ノリノリで倒してたのにいきなりシャットアウトされるから気になるんだよね

67 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/05/21(月) 06:45:50.10 ID:z2GzT0Cm
寧ろキングダムハーツシリーズのゼアノートの心が光に溢れて欲しいですよ。

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 06:55:55.71 ID:hQ6z8Ofw
ヴェンも繋がる心が俺の力だって言ってたんだな
昨日BbSのヴァニタス戦二回目ムービーで言ってた

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 07:21:51.93 ID:P+gql4kj
3では光7人vs闇13人って卑怯だよね
ゼアノートはそれでxブレードが生まれるとか言うけど
単に自分達有利にしたいだけじゃないですか




答えて下さいよマスターゼアノートさん

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 07:53:27.36 ID:WEMK9yp2
認めよう、『どうしても勝ちたかった』と

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 07:58:44.91 ID:WEMK9yp2
ウルティモでも善チームの方が数少ないんだっけ

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 08:08:46.78 ID:oZ9RPBMh
フリーフローより急上昇するアビリティが欲しかった
いつでもエアドッジみたいな

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 08:11:48.88 ID:2cgr5E5r
次回作ではリアに期待してる


74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 08:16:28.28 ID:BFZLJPOr
日食凄かったわ

次回作はなんだろうなー

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 08:19:27.85 ID:NNjguSXW
フォーム制復活でドリームフォームみたいなやつのグロウアビリティにしてほしいかな。
レベル1でギミックに一回だけ干渉できて、レベル3で3〜5回。
レベルMAX、つまりフォームの時だけ無限でいい。

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 08:20:24.60 ID:NNjguSXW
>>75
フリフロの話ね。

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 08:20:45.58 ID:VroUmdmv
そういやあれだけバグあるのに、プレイヤーに有利になるバグは無いのな

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 08:31:45.11 ID:WZzplq5q
ゼログラビガンでリクは動けないのにソラは動けるのは仕様なのか?

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 08:57:38.27 ID:YSQy28+E
バグだろうがアルティマニアで仕様のように無理矢理書いたから仕様になりました。

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 09:01:14.37 ID:Yu0Cbun6
寧ろ全ての魔法で挙動に違いがあるようにすればよかったのにね
ソラがファイア系使うとU仕様のファイア、リクならT仕様
ブリザド系はソラが散弾、リクが氷結ボム(358のブリザガ仕様)
みたいな

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 09:04:14.32 ID:WEMK9yp2
ソラの方が魔法系だからじゃね

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 09:09:13.91 ID:kwlRo0y3
計算で日食が来ることを知って
「フハハ見るがいい光は闇に飲まれるのだ!」
という演出して光陣営を動揺させようと目論むゼアノート

遮光板が無いと意外に明るくて気まずい雰囲気になるゼアノート

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 09:46:13.30 ID:WEMK9yp2
認めよう、私の早計であったと

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 10:11:49.58 ID:BH9KGtFX
そういえば2のラスボス最終戦のゼムナスってテラ成分なのかな
アンセムゼムナス消滅→マスゼア復活を知っていたからまだ倒れる訳にはいかないって


85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 11:22:36.43 ID:P+gql4kj
>>84
でも最後に 「キーブレード・・・」って言って消滅してたし(バトル時のところ)
ゼア濃度のほうが多いんじゃね?

てか「キーブレード・・・」じゃなくて
「xブレード・・・」だったら凄いな

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 11:52:51.44 ID:9ds6dh6R
アンチブラックコート戦楽しかったんだけど、再戦できないんだね・・・
セーブ残してたら良かった・・・

真]V機関とか格好良く名乗ってるけど、大勢のイケメン&おっさん集団が集まって、やってる事は只の児童誘拐だった・・・
ソラの体が目当てだったとか、言葉だけで説明すると色々と危ない響きにw


87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 11:55:55.14 ID:lqt9RCUI
>>85
今後のインタビューで(笑)を交えながらドヤ顔で答える野村が目に浮かぶようだ

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 12:04:45.83 ID:OK1MDxYN
>>85
うわーありそう
後付けにも程があるがそれも今更だしな

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 12:14:07.01 ID:vsoy+Ukd
>88
後付けを後付けだと思わせないのがキングダムハーツじゃない?

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 12:19:24.22 ID:P+gql4kj
つーか何度も言われてるけど続きものに後付けは不可欠

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 12:27:13.22 ID:6k5cWtTM
>>89
いや全体的に後付け臭がするのがKHだろ

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 12:31:59.86 ID:vsoy+Ukd
>91
ノーバディとかロクサスあたりからダメな人?

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 12:37:38.50 ID:Axavm0Y8
ノーバディ(笑)って設定からして終わってるからな

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 12:42:42.29 ID:vsoy+Ukd
確かにノーバディにも心は宿るって設定にはビックリした。

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 12:55:19.72 ID:j01Ve7kG
びっくりってか、ダメだろそれ

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 12:57:25.55 ID:vsoy+Ukd
なんでだめなの?

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 12:57:42.90 ID:VzbRWdmi
2FMの時からノーバディには心があるのかはソラが見つけるよって言ってたじゃん
何かの作品のディズニーワールドで心は芽生えるものって言ってたよ
BbSのスティッチだったかな?

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:00:14.49 ID:j01Ve7kG
無印2の頃には「無い」で終了してたから今更あるって言われてもなってな
そもそもなんで「無い」って勘違いしてたのか謎 ゼムナスに言われたからってそれで納得するか普通

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:03:02.45 ID:vsoy+Ukd
心なんていらない。それで弟子組はノーバディになったわけだから、ゼムナスの言葉に不信感は抱かなかったんじゃない?

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:14:31.76 ID:Axavm0Y8
ノーバディ(笑)って何なんなんだよ
普通に考えりゃ気持ち悪いし、ファンタジーだからではすまされない設定だぞ

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:15:09.61 ID:j01Ve7kG
そんなもんかね しっくりいかない気もするが それはたぶん俺がノーバディになったことがないからその気持ちがわかってないんだろうな

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:21:00.95 ID:6k5cWtTM
ダメと言うか、後付け臭はするだろ

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:22:50.49 ID:6k5cWtTM
正確に言うとKHにFMが出たあたりから後付け始まってるから
今更後付けやめろとは言わん

でも違和感が無いようにもうちょっとがんばれと思う事は間々有る

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:25:51.49 ID:vsoy+Ukd
違和感ってどの辺り?

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:26:26.87 ID:eb2c/5PS
インタビューでは1作った時点で2の構想はあった、って言ってたから
それ以降のは全部後付けと考えてもいいんじゃないの
俺はどうしようもないくらい矛盾してなきゃ後付けでもなんでもいいけど

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:28:37.89 ID:6k5cWtTM
全体だよ全体 もうぶっちゃけ全体的に破綻寸前な感じがするんだよ

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:29:28.75 ID:6k5cWtTM
今回で言うな「若ノートがストップガンで動けたのは憑依されてたからです」とか時間移動の制約とか

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:30:05.21 ID:ouVC0lsl
ここまでは決まっていた
ここからが後付けだ

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:31:38.90 ID:6I4BrwD6
今回の話ももし後付けじゃないなら、Bbsの爺レポートにちょっと伏線入れたりとかしとけば良かったのに

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:32:14.48 ID:H+WiyS3D
このシリーズにおいて引っかかる事は流すだけの度量が必要

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:36:34.69 ID:ZjMe/jEz
>>107
後者は禿げ上がるほど同意するが前者はただ説明不足なだけだと思うの

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:36:51.25 ID:+sQVCTXH
>>94
2プレイ当時はソラがそう言ってノーバディにも希望を与えて救いを与えるような主人公然として終わるのかと思ったらそんな事はなく、
かと思いきや今更3Dで求めてた台詞が来て(「お前たちにも心が宿るんじゃ〜」)なんか複雑だったわ


113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:37:36.62 ID:kwlRo0y3
インタビューとかで補足解説したりしないとわかりにくい点があるのは良くないよな
例えば各キャラの好物とかデザイン秘話とか知らなくても別に問題ないものなら
後から明らかにされるのも純粋に楽しいけど、
本筋に関わる部分をゲーム本編内でしっかりわかりやすく説明しきれないのは…

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:37:59.64 ID:UrsMohGP
結局楽しんだもの勝ちってハナシ

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:44:46.35 ID:OK1MDxYN
ある程度の後付けは仕方ないと割り切れるが今回ばかりは駄目だわ
ノーバディにも実は心が宿って?それも前もって分かってて?
機関の目的は実はゼアノートの増殖で?当初のメンバーではそれが成しえない事も計算ずくだと
2のストーリー根底からひっくり返してんじゃん
新しい設定付けるのはいいけど、実はこうじゃなくてこうでしたってのはいかんわ

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:46:04.46 ID:GLUQjDIV
俺は既に半分後付けだ

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:48:05.33 ID:6k5cWtTM
>>111
後から説明するのも本編に入れられなかったって意味で失敗だよね

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:48:44.53 ID:6k5cWtTM
正直KH2出る頃には解脱状態だよね・・・

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:51:57.54 ID:xplzq5dy
実はこうじゃなくてこうでしたってのもやり方次第だと思うけどな
プレイヤーが当たり前だと思っていたことを不意に壊されるようなのが、物語における醍醐味だと思うし
でも3Dは見せ方が下手すぎたことは正直否めない

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:55:30.73 ID:6k5cWtTM
「ここまでは決まっていた」がKH3Dの全て

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 14:38:36.74 ID:kwlRo0y3
「後からFMや続編でフォローすればいいや」って意識で
「作品を、いち作品としてしっかり完成させる」という意識が欠けてんのかな…

KHプレイヤーは慣らされちゃってるところがあるけど
「爽やかなエンディングで綺麗に話まとめて満足させるより、
 その直後に意味ありげな謎のシークレットぶち込んで消化不良感煽って次回も買ってね戦法!」
とかも、普通他のタイトルでやったら叩かれても仕方ないような商法だし…

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 14:39:01.84 ID:P+gql4kj
ゼアノート「ボロクソ言われることも想定済みだ(ドMだから)」

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 14:42:38.56 ID:Pj6EME/J
漫画や小説ならともかくシリーズ物のゲームで綺麗な伏線作るのなんて難しいだろ

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 14:52:48.56 ID:9ds6dh6R
元キーブレードマスターという設定のイェンシッドも、「ノーバディは心を持ってるようなフリをするから騙されるな!」みたいな忠告してたし

ソラも、ゼムナスに「騙されないぞ!お前は何も悲しんでなんかいない!」
とまで言ってたんから、今更ノーバディに心が宿ってると言われてもとは思ったかな・・・

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 15:10:36.53 ID:rj0WAQ7t
爺ノートの『認めよう、早計であったと』
とかいうセリフはめっちゃ萎えたわ。
あの時の作戦は失敗でしたーでBbSの話を簡単に済まされて
じゃあ結局あの3人は何だったんだ、ってなる。
あの一言で物語が凄い軽く感じる。
うまく話を繋げてくれれば話に重みも出たのに。
まぁ、3できっちり伏線拾って綺麗に終わらせてくれれば
全然いいんだけどさ。

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 15:11:19.53 ID:vsoy+Ukd
ソラのそのセリフは失言以外の何物でもないよな・・・否定しちゃいけないだろと思ったし

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 15:16:24.44 ID:22zW1aPn
ヨシュアの「話が早い」が気持ち悪かった

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 15:17:08.28 ID:pM+tu3J5
>>124 なんでいつもその発言だけピックアップされるんだ?
何回も言われてることだからあえて言わないけど

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 15:20:12.54 ID:hmiZCLdV
ちゃんとやってない人なんだよ
スルースルー

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 15:38:50.41 ID:VzbRWdmi
>>128
忘れちゃったのか?のこと?
あれは心を持ってないやつに上から目線で言ってるだけ

2のフォローをすると
賢者はノーバディに心がないといいながら、ロクサスの心って言ってるるだよ
だから今回のラストはしっくりきた

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 15:41:43.15 ID:lowoN00S
と、いうか
心が宿ってないとか口では言ってるだろうけど、ロクサスアクセルシオンピノキオその他いろいろな人形、ノーバディが心を持ってなかったかというと…ね。

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 15:45:53.36 ID:NNjguSXW
>>125
いや、あそこはあの三人存在を軽くする感じでよかったと思う。
実際ゼアノート的には軽いだろうし。

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 16:08:30.31 ID:rmwKbOB7
>>126
ノーバディ達も心がないってゼムナス達に教えられてたのと一緒でソラもそうとしか教えられてなかったんだから仕方ないだろ

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 16:13:08.22 ID:P+gql4kj
13機関って変な宗教みたいだよな


135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 16:15:18.19 ID:6k5cWtTM
「騙されないぞ〜」は普通に心境の変化じゃないの
最後の「忘れちゃったのか〜」って問いかけるまでの間に

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 16:27:10.46 ID:NvP0Yg7i
>>132
あとは王様の怒り方に問題があるなw

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 16:36:48.40 ID:rj0WAQ7t
>>132
なるほどな、確かに爺ノート的には使い捨てのような感じが出てていいかもな。
多分納得いかないのは、あんだけ策を巡らせてる爺ノートが
簡単に非を認めちゃってるところにシナリオの薄っぺらさを感じたのかも。
まぁ、テラの体を乗っ取ってアンセムの元で心の研究を始めてから
あんだけ策士になったってことなのかな?

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 16:49:13.41 ID:oZ9RPBMh
ゼアノート「全ては計画通り」

リク「いや、思い通りになってないだろ何言ってんだ」←この一言が現状を物語っている気がする

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 16:49:13.97 ID:6k5cWtTM
あれだ、KH2出てから大分経ってるから策とやらがどんだけ壮大か、
ユーザーがすぐに思い出せないんだ

よかった、これで解決ですね

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 17:15:46.38 ID:Olci1F2j
>>137
俺は確かにあれは失敗だったとあっさり認めるべきだと思うけどな
逆に、あれは本当はテラの体を乗っ取るだけでキーブレードは必要なかったとかいう言い訳がましいことは言って欲しくはない。悪役として。

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 17:23:23.84 ID:nD8KbGWS
>>135
おそらく、そう表したかったんだろうな

けどやっぱりあそこはシナリオが悪いな
野村も当時チェックとかしなかったのかね
何度もこの話題でソラ叩かれて可哀そうだわ

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 17:25:19.63 ID:j01Ve7kG
そんなに叩かれてるか?あの発言 俺はソラのいう通りだと思ってたからなんも思わなかったわ

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 17:30:10.03 ID:9ds6dh6R
>>139
PS2だしね…
再プレイしようにも、揃えるものが多くてハードルが高い…


144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 17:31:02.35 ID:8Wk0zRDm
>>128
その後の忘れちゃったのか?云々のことだろうけどだからどうなるの?って話じゃね?
それ言ったところで心が戻るわけでもないし、ゼムナスの問いはスルーしたまんま
他の方法聞いたゼムナスに対して「騙されないぞ!お前は何も悲しんでなんかいない!」
これなんて何も思い付かないor方法なんてないって突き放してるも同然だろ

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 18:30:42.74 ID:utvO9+rA
>>85
とりあえずこれだけは言いたい
別に凄くないです

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 18:37:49.64 ID:C0uGmgnh
ソラ「はぁ?ピノキオはお前らみたいな心が無いノーバディじゃねーし」
   「・・・でも、お前らにも心はあるんじゃないか!?」
前半と後半で言ってることがいまいち繋がってない主人公

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 18:43:20.48 ID:W30k42cP
ソラなんてその場のテンションで思った事とりあえず言って、対峙したムカつく奴全員なぎ倒して、っての繰り返してるだけだろ


148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 18:45:45.19 ID:WPIctdim
テラさんが人気になるのも頷けるな

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 18:50:12.62 ID:P+gql4kj
なぜここでテラさん?
まぁ俺は好きだけど

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 18:53:38.80 ID:VroUmdmv
リク主人公で良くね
イケメンだし空気読めるし

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 18:59:21.64 ID:hlwQ0Q86
主人公の紹介なんか見てる限りリクのほうが明らかに主人公っぽいよなw
強いし使いやすいし賢いし見た目もいいしでリクのほうが個人的にはいいかな
つーかソラはそろそろ飽きたんだよな
リクでフォームチェンジとかして戦ったら面白いかも

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 19:06:02.62 ID:bIukq1KW
敵だって事ははっきりした
あんたの匂いが嫌いなだけだ
許さんぞゼアノート

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 19:12:04.13 ID:5cUyyrpr
>>140
失敗を失敗と認められる方が真の策士だろうし、やっぱあれで良かったよな
逆にあそこで、あれ失敗してないし、予定通りだしって言われても小物感出るしw
その失敗を認めてるから「ここまでは決まっていた」もギリギリ許容出来た気がする
むしろこのセリフは禿の挑発ぐらいに受け取っておいた方がいいんじゃないかなぁ〜

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 19:13:34.34 ID:22zW1aPn
E3では情報なんもこなさそうだな

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 19:20:14.39 ID:9vg06Z2S
ただの妄想に過ぎないな 残念ながらKHは全てソラが主人公と決まってるから
ってかディズニーキャラに即座に合わせられないリクにはKH主人公ってのは荷が重い

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 19:21:17.41 ID:j01Ve7kG
大体リクだって今まで散々フォームチェンジ使ってたろ

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 19:22:51.32 ID:PjImk1dT
>>153
同意見だ。
失敗を認めてるからこそのものだよな。
>>154
基本E3でKH新作は出なかったような。
万に一つKH3が発表されるのならばあるだろうけど。

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 19:25:08.42 ID:6k5cWtTM
こんな短期間に新作発表するかな 前はそんなもんだっけ?

159 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/05/21(月) 19:27:58.52 ID:z2GzT0Cm
寧ろ感謝祭でキングダムハーツシリーズをアニメ化しろよ。

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 20:20:57.24 ID:6I4BrwD6
COMといい今作といい、ソラとリクのW主人公だとリクの方が主人公らしいよね
これはソラが基本悩みがなくて明るい感じなのに対して、リクは自分の闇、弱さと闘うってスタンスだからじゃないかな
ただ、だからこそシリーズ主人公にはソラがふさわしいと思う
リク主人公はたまにあるからこそ面白いんだよ

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 20:34:18.70 ID:P+gql4kj
>>158
でも今ぐらい発表しなくちゃ1年1本間に合うか微妙だしアルマニでは近いうちとか言ってたし期待したい


162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 20:43:52.84 ID:+CAnEw2J
しかしKH3が主人公ソラ一人だと確実にキャラ多いのを扱いきれないよな…
KH2の存在しなかった世界みたいになりそう

・王様と合流したぞ!→イベント以外は別行動です
・ついにカイリとリクに再会したぞ!→パーティはソラドナグフィのままです
・6人で扉の向こうにいるゼムナスと決戦だ!→カイリと王様は取り残されちゃいました^^

今回ソラの後ろにいたメンツの人数を考えるとソラリクのダブル主人公でも捌ききれるかどうか

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 20:44:52.75 ID:22zW1aPn
次の新作はスマフォ用の軽いやつにしといて
次の次の新作は約2年ぐらいかけていいの作って欲しいな

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 20:45:43.63 ID:6k5cWtTM
いや2年も待ちたくないよ俺は・・・

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 20:47:35.60 ID:bIukq1KW
ディシディア並みの大所帯だからってナンバリングは主人公分け無さそうだからなぁ

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 20:49:05.55 ID:rt58/G7V
>>144
ならば、ソラにどんな方法があったというのだァ
って感じではあるけど、騙されないぞノーバディのくだりはいらなかったよな
でも、心がないと言われてたノーバディにも心があるんじゃないかって自分で気づいたことはよかったと思う

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 20:53:47.47 ID:6I4BrwD6
>>162
本編クリアしたら他主人公のショートシナリオが解禁されるとか…ないかな

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 21:10:57.94 ID:T+gvSeRS
>>166
あのセリフはゼムナス単体に言ってるもんだと思ってたわ
なんにせよ、2でロクサスとちゃんとした対面とか会話とかできなかったせいで3Dでのロクサスとの会話に今更感があるんだろうな
たぶんソラなら2でも同じこと言ったんじゃないか?

>>167
容量がものすごいことになるな

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 21:12:00.55 ID:QY1YrDUL
スマホは厭だなぁ〜

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 21:13:08.03 ID:T+gvSeRS
168の同じことっていうのは「心はあるんじゃないのか〜」のこと。念のため。

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 21:36:41.69 ID:cDj5iqxG
Vはあくまでソラを中心に話がすすむ(合流しても操作はUと同じような感じ)
後で、裏ではリクやBbS組がこんなことやってたんだぜ、みたいなのを別ソフトで発売
みたいな感じになる気もする

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 21:38:54.64 ID:22zW1aPn
>>164

ごめん言い方が悪かったww
スマフォで軽い奴にしといて制作を早いうちに終えて
次の次の新作に早くシフトして約2年ぐらいじっくりかける

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 21:53:23.31 ID:QY1YrDUL
>>171
そういうの嫌いじゃないな
一つの場面を多角的なシーンで描いてくれると興奮するわ
ただし、BbSみたいなムービーの使いまわしだけはNG

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 21:54:00.32 ID:0GuEKZrg
もうFF7みたいにやるしかないな

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 22:05:07.69 ID:6I4BrwD6
>>171
それなら多少高くてもいいからセットにして発売してくれると嬉しいな
昔のゲームのDISK2みたいな感じで

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 22:06:56.20 ID:C0uGmgnh
つまりそれはBbSと全く同じ方式では・・・

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 22:11:02.26 ID:zPWlywBt
ff13みたく3部作とか

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 22:11:31.24 ID:HVF01AOY
リクのフォームチェンジ集
謎ベルトズボン→筋肉闇スーツ→目隠し黒コート→闇アンセム体型→成長期ヘソ出し長ズボン→夢印ヘソ出し長ズボン

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 22:14:40.31 ID:bIukq1KW
ゼアノート編と関係なければ伏線ばら撒いてもいいって事ですかねV
外伝として独立出来ないとVで完結してないように見えると思うの後発売だと

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 22:34:04.11 ID:PjImk1dT
>>177
おいやめろ
それ出ないフラグ

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 22:57:14.88 ID:6k5cWtTM
>>172
だからそれが嫌だ もう2年とか待ちたくない
死に物狂いでやれ

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 23:01:08.64 ID:9ds6dh6R
そういえば、今作は回想シーンも含めてFFキャラが一切出てきてないね
ソラはティーダやセルフィの事覚えてるのかな・・・

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 23:04:52.20 ID:S6YK4qMc
モーなんとかはFFキャラじゃないの?

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 23:09:50.62 ID:6I4BrwD6
>>178
こうして見ると本当に酷いなw
見た目は黒コートが一番だと思うが、個人的なイチオシはやっぱり筋肉スーツかな
やっぱりリクといえばあのダサいスーツだよ

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 23:16:14.90 ID:UgLGvv+N
>>182
ポータルで名前いっぱい出てましたやん

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 23:17:51.50 ID:bIukq1KW
ティーダとレオンとクラウド
どこで差がついたのか
ゲストとイカ追いの違い

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 23:21:27.28 ID:HqZXz+Hz
そういやクラウドってキーブレード欲しがってたな
次会えたら誰か継承してやりゃいい

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 23:24:33.79 ID:vsoy+Ukd
クラウドがキーブレード手に入れたら、デザインはバスターソードと似せた感じになるんだろうな

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 23:27:26.07 ID:P+gql4kj
皆は誰にキーブレード継承されたい?

俺は断然テラさん

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 23:28:56.03 ID:m6wKsIW3
クラウドが心強いとは思えないから無理だろ
>>188
好い加減sageろ

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 23:55:26.77 ID:6k5cWtTM
俺の半分はゼアノートだからたぶん本気出せばキーブレード出せるよ

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 23:55:57.38 ID:94zhu9Uz
正直キングダムハーツVがでる前にハゲの声優が老衰するんじゃないかとヒヤヒヤしてる

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 00:04:06.59 ID:SPWhqjsG
テラさんとアクアさんとヴェントゥスおやすみー

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 00:15:55.78 ID:pimLGlI4
>>191
出たら俺に継承してー
そしたら俺も半ゼアなるわw

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 00:21:21.90 ID:iWpZIk3m
ゼアノートは1人見つけると13人はいる

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 00:36:16.47 ID:nBOadUxl
お前も半分はゼアノートだ

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 00:39:07.83 ID:mi7OgGyD
ティーダたちはCOMやcoded見る限り普通にソラたちと仲良かったみたいだし
最終決戦行く前にソラたちにいってらっしゃいしてほしいな

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 00:42:51.04 ID:iWpZIk3m
うちとおんなじね 半分ね
私もゼアノート あなたもゼアノート
ここまでは決まってた ハハハハ 決まってた


199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 00:44:40.03 ID:KD53x0/1
くだらないけど現実でキーブレードだせたらそれは銃刀法違反で逮捕されるのか?

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 01:01:26.76 ID:GkX/i8n4
ワンダニャンの可愛さはあの容姿や仕草ではなくあのデカさだと思う今日この頃

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 01:06:02.84 ID:pimLGlI4
ハゲタニャンの可愛さはあの頭髪や毛根ではなくあの早計さだと思う今日この頃

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 01:08:04.53 ID:7zeF/q/N
>>201
wwww
そんなスピリット嫌だww

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 01:39:43.19 ID:2TMC4ZE8
キモ可愛いがコンセプトだったみたいけど
普通に狙ってる萌えイーターか、中二みたいなくそかっこいいので来いよ
なんかかっこよくもなく、かわいくもなく変な奴らばっかだったな


204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 01:41:00.43 ID:ISsWMti7
キモカワイイ?いや、純粋に気持ち悪いデザイン多いよ
敵でウザかったから余計にだ

何かここのところキングダムハーツもずれ始めてるなぁ

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 02:24:55.61 ID:3HuopznZ
発想はいいかもしれないがシステム周りがな
2fm以降の作品はうまく噛み合ってない感じは否めない、もはやKHじゃないというか
大胆なアクションはいいんだが、爽快感を失っちゃダメだろ

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 02:27:33.22 ID:Oa8OWlwB
2FM「以降」なら2FMも入る事になるがいいのか?
2FM「より後」ならわかるが

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 02:27:50.82 ID:HWILNzbu
爽快感のあるKHってUだけじゃん

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 02:35:55.09 ID:6RA2TzIH
2は移動でマップ切り替えのたびに、会話イベントシーンばかりでつまんなかったわ


209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 03:08:22.53 ID:Oa8OWlwB
そうじゃないKHとかあったっけ

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 07:20:37.63 ID:KD53x0/1
ドリームイーターいいじゃん。というかあれ何処がキモイのかよくわからん。

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 07:31:53.49 ID:/L/NVPOG
女児が見たらキモいと思うだろう
モンスターを仲間に出来るゲームをやり込んだ事がある奴なら可愛いと思うだろう
あれはそういう類いのデザイン

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 07:37:26.98 ID:KD53x0/1
うーむ…
…そうか、俺DQとかやってるからそう感じるのかな
KHってFFっぽいし。DQの世界観とは違いすぎるからな。

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 07:48:40.33 ID:3HuopznZ
>>206
より後って意味でよろしく、まああとに続いた作品が全部東京チーム制作じゃないのもあるんだろうけど

スピリットはあんなめんどくさい仕様じゃなければもう少し愛着もてた気がする
勝手に死んで助け求めてきたり、アビリティ依存だったりしなければな
わざわざ足枷的な仕様だらけなのは故意なのか

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 08:43:40.13 ID:ILKNXIR+
ドリームイーターは嫌いじゃないな
ただ、他の世界のキャラと共闘するのを廃止してまでも必要だったとは思わない

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 09:02:03.59 ID:u9kO/bwk
DFF準拠なんだっけポータル
気づくまでライトニングってコマンドかなんかと...

あとウォーリアの略はないわー

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 09:16:44.72 ID:uCcbER8n
体験版やって気になってるんだけど
これ英語音声にできる?
主人公?かわからないけど体験版の戦闘ボイスがちょっと腑抜けてたので
ディズニーキャラがなじみ深い英語でできたらうれしい

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 09:35:46.88 ID:fCYxtsTX
できないよ

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 09:44:16.77 ID:4dDMltc1
ドリームイーターは本当いらん
二度と採用されて欲しくないシステムだわ

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 10:04:00.20 ID:Go7n1v7I
スピリットのレシピってなくなることってあんの?
今プランクスターズまでクリアしたんだけど、それまで(序盤)にどこかでクマパンダーのレシピを入手したんだ。まだブリードはしてないけど
そしてフリックラッシュのメダル交換をしに行った時にクマパンダーのレシピがあって、そこにカーソルを合わせたらバックヤード「0」って表示されてて…
スピリットブリード画面でも確認したけどクマパンダーのレシピがなくなってた。
これってどういうことだよ?
ステータスのアイテムとかも一切あたってないのに

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 10:34:16.40 ID:rZlOBciw
個人的にはスピリットも結構好きだったかな
パーティを自由に編成できるのは良かった
ディズニーキャラとのふれあいが減るのは確かに寂しかったけど…

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 10:51:10.74 ID:R6Js0U/T
今日の最下位はさそり座のあなた
気になるゼア濃度は5%
1/10もゼアノートになれてない感じ(´・ω・`)
キーブレードも満足に扱えないかも…

そんなあなたのラッキーアイテム!
☆ウィンドミル
これであなたも半分はゼアノートになれるかも?!
フレンドポータル設置でゲットできるから頑張って!

SEE YOU!

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 10:59:14.57 ID:HWILNzbu
ゼアノート(濃縮還元)

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 11:04:58.90 ID:iWpZIk3m
パッケージのゼアの頭部がハゲていると一目でゼア濃度100%の印だとわかる

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 11:49:11.28 ID:J5wDCBA7
FFに植毛士みたいなジョブあったらゼアと絡めてネタに出来たのにな

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 11:50:37.96 ID:cX9bYQYf
そんな職業あったらゼアノートいなくても年中ネタにされてるわ

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 13:01:56.11 ID:pimLGlI4
>>221
獅子座は何位で濃度何%だった?

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 13:22:16.70 ID:sXyYgA1L
俺ゼア濃度83パーセントだったわ
内容↓
今日はかなりいい感じ!
青空が眩しく光った時に睨み付けるその横顔に闇の器はメロメロ♪
でも時々出てくる黒い湯気は少し気味悪がられるかも…;
そんなときは制汗スプレーで一気にリフレッシュッ!
光の戦士たちにもこれで文句は言われないねっ!
そんなあなたはゼア濃度83%!
ラッキーアイテムは13個の木彫りの置物
ラッキーパーソンは山寺宏一
誰だよ、こんなの考えたの

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 13:27:40.49 ID:2s0K2jy1
今日なんか学校に忘れ物したんだよなぁ
なんだっけ・・・・・・・・

セア ノート!!や!!

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 13:29:05.93 ID:7zeF/q/N
あの黒コートズボン履いてるのはわかるけど上は着て無いのか?

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 13:41:32.66 ID:3HuopznZ
スピリットは二週目でレベル1になるのがマジキチ仕様だった
普通に作ればそれなりのレベルになって即戦力にできるけど、作った当初より弱体化したやつ育て直すのはかなりめんどくさい
せめてスピリットのレベルは引き継ぐか、合成当初のレベルでとどめて欲しかった

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 13:42:28.83 ID:2s0K2jy1


そういえば2の終盤でリクが黒コート脱いだ時
一瞬であれ着替えたのかな

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 13:46:58.65 ID:sXyYgA1L
>>230
まずスピリットがいらなかった
それは譲れないというならフリックラッシュがいらなかった

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:03:07.43 ID:nBOadUxl
スピリットに親を殺されたのか

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:58:01.15 ID:pimLGlI4
そういえば
最初にネクと会ったとき
ソラの手見て何で参加者じゃないってわかったんだ?
グローブしてるから制限時間見えないじゃんww


235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:04:42.54 ID:M1nWUv4p
スピリット自体は育成もアビリティの組み合わせ考えて編成するのも割と好きなんだが
衝突判定だけはちょっと…何度突き落とされたことか…
大きいのでも重そうなのでも主人公に対しては質量ゼロ判定で良いんじゃないですかね…

シンフォニー金色の森の葉っぱ踏み稼ぎの時も結構ぶつかってわずらわしいな
邪魔にならないようなスピリットって何かオススメある?

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:04:47.19 ID:S7DvsDXx
手袋外すアクション作ると容量もったいないからだ つまり大人の都合だ

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:05:41.18 ID:glanujT2
そこはストーリー的に目を瞑るべき

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:08:40.29 ID:eja2Igu7
別に手袋の上からでも見れてもいいんじゃね?皮膚についてる必要はないから

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:18:52.38 ID:M1nWUv4p
まぁそんな細かいこと以前に、すばせかやってない側からすると
「結局死神のゲームって何よ」って情報が全く開示や説明されずに終わったのがちょっと…
「気になるなら買ってね!」にしても限度があるっていうか…

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:25:20.29 ID:glanujT2
そうか?
死神に出されたミッションを時間内に遂行するってだけわかれば充分じゃないの?
ミッションの説明とかノイズを倒せだのバッジを流行らせろだのわけわかめだし
俺がすばせか既プレイだからだろうか

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:29:42.28 ID:ISsWMti7
>>240
全くだよ。今回の話の大半が訳分からなすぎて気になる所じゃないわw

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:39:58.78 ID:HAhVZYtc
すばせかは唐突に出てきてよくわからないまま去っていったのがな
正直ついていけんかった

気になって買っちゃったからノムリッシュの掌の上だな

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:47:31.70 ID:M1nWUv4p
>>240
「失われた存在を取り戻してくれるという死神…いったい何者なんだ…」とか
「ネク達にナイトメア狩りをさせる目的とは…」とか
「ソラ達や闇の軍勢以外にも世界の壁を意図的に越える勢力があるとは…」
とか思ってたら以降完全スルーされるとは思わなかったので…

「失われた存在を取り戻す」といえば
ロクサスとかの復活にも関わるのかもと思ったし

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:00:49.38 ID:kFL9qW5b
>>242
面白いからいいじゃないか

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:02:43.56 ID:OJYzSQV4

ヴェルサスに
触れるなと言ったはすだ

ttp://k2.upup.be/9mfo03on1o


246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:04:13.27 ID:nBOadUxl
>>245
俺の心に何をした!

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:16:30.00 ID:2s0K2jy1
>>245

(閲覧注意)


248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:17:17.24 ID:wuJSF7Y4
KHそのものは好きだけど
ゲーム単体では意味がわからないものを入れておいて
「これの真相が知りたきゃこっちも買え」
ってやり方にはちょっとうんざりしてきた

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:27:31.95 ID:oLfJfu3N
>>245
ごっつぁんです

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:00:09.23 ID:7zeF/q/N
KH358/2Days4巻のカラーページでシオンコートの下どうなってんの!?って思ったんだけど
シオンってズボンだったよな?

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:06:51.38 ID:RRo1zZqi
>>250
どんなの?

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:10:14.85 ID:k99rozd9
黒ブーツ?までは見えたけどズボンってか下半身の服って見えたっけシオンって

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:29:20.72 ID:7zeF/q/N
>>251
カラーページだとタイツみたいなの履いてる

>>252
シオンが消滅するシーンで見えたような気がする

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:40:52.75 ID:7zeF/q/N
>>250>>253です
すまん、消滅するシーン見えてないな
しかもズボンじゃなかった何履いてるかは見えなかったけど

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 18:52:38.22 ID:2s0K2jy1
http://blog-imgs-46.fc2.com/k/i/x/kixyuukixyoku/Kairi_Xion_Namine_by_mayo2198.jpg

この中でどれが好み

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:11:48.03 ID:Oa8OWlwB


257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:17:11.05 ID:kVtT4XoJ
>>255
ダントツでカイリ
次点でナミネ

あと一人はいらん

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:17:11.40 ID:RRo1zZqi
>>255
その画像いいよな。誰が作ったのか知らないけど、昔KHのブログで見つけて大きいのくれって頼んだことあるわw

真ん中

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:18:48.96 ID:7zeF/q/N
>>255
ナミネ

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:19:32.47 ID:oLfJfu3N
>>255
真ん中クロームちゃんに似てる

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:21:19.87 ID:iWpZIk3m
4巻のナミネはエロすぎ

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:45:52.92 ID:amJqMFnu
シオン、ロクサス、ソラ、ヴァニタスヴェントゥスで>>255と同じ画像つくって欲しい

ゼアノートでも可

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:15:16.32 ID:880KtazA
カイリとシオンは声変えたら人気出ると思う

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:18:54.77 ID:pimLGlI4
カイリ
ナミネ
シオン
アクア
マレフィセント(リーダー)
このアイドルユニット作っちゃえよ

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:20:10.37 ID:LqSbVpOx
おいラクシーヌはどうした

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:22:43.72 ID:Oa8OWlwB
ってかメンバーの半分以上が同じ顔っていう

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 20:38:01.50 ID:mGp1xUQx
シオンはポテンシャルあると思うんだけど、厨がキモいから一般受けしないイメージ

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:34:26.17 ID:GkX/i8n4
マレフィセントはユニットというより幸子ポジだな

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:38:56.67 ID:XwICe8rx
ピートを解雇して堕ちていくのかwww

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:54:06.99 ID:pimLGlI4
>>265
ラクシーヌも加入するならアースラさんもセットです

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:58:40.15 ID:De5S8Jzb
>>262
シオン抜かせばPixivに腐ったのが大量にあるぞ

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:11:59.11 ID:XwICe8rx
>>270
むしろもうラクシーヌとマレフィセントとアースラでw

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:32:24.03 ID:uApb1Bzl
>>264
オレット大好きな俺に謝れ

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:57:12.80 ID:+84hzNam
>>231 龍が如くというゲームがあってだな


275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:05:52.92 ID:pimLGlI4
>>273
あっ、本気で忘れてた
ごめんなさい…


もう忘れてる人いないよね?
人間で

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:08:56.13 ID:OJYzSQV4
カイリのばあちゃん

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:34:51.89 ID:amJqMFnu
>>271
腐っぽいのは嫌だな

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:54:56.40 ID:1Izrgf/Y
GREEのアプリゲームの「マイディズニーストア」にキングダムハーツのガチャ登場
いつか来るとは思ってたが…おのれグソーめ
取り敢えずKHオタク全員逝って来い

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:56:55.47 ID:Cs8pE2nC
これも良い

http://uploader.sakura.ne.jp/src/up98376.jpg

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:00:46.33 ID:rKwNqVfv
触れる物とか飾れる物の方が良いからGREEのガチャはやらない

ツイサイキンタイカイシチャッタンダヨ。クソッ!モウスコシガマンシテレバデキタノニ

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:01:58.78 ID:2hofpC3Y
本スレで同人絵晒ししてんじゃねぇよ気持ちわりぃな
王国同人スレ行けやクズが

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:37:50.62 ID:j8+ZYrVa
>>281…ツンデレにふさわしい存在

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:41:26.42 ID:18SS5t9Y
まあ版権が版権だし
晒された方はたまったもんじゃないわな

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:01:07.57 ID:CGyokXmx
書く方もアレだが場違い隔離して当然

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:36:30.70 ID:aTMWY8bh
3でどのキーブレードが出るか予想しようぜ
初期アルテマ約束過ぎ去りしは出るとしてダイブウイングは効果音変えて復活してくれ

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:37:58.72 ID:RPlFjO3e
アルテマウェポンって1からずっとデザイン変わってない?

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:41:46.01 ID:cBtI9Qsu
全キーブレードに成長要素あり
特有のアビリティや必殺技がいくつも
戦闘中は3つまでセット可能で自由に使い分けられる
なでなでできる

ドリームイーターのシステムをキーブレードに流用すればかなり良くね?

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:44:38.67 ID:CGyokXmx
大体新規でいいや…
成長要素と聞くとすごろくが出てくる

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:50:15.09 ID:nMH0PM0i
キーブレードはステージ終了後にどんどん上位互換が手に入るのやめてくんないかなあ…
せめてステージ開始時にその世界のキーブレード入手とか
凄いシリアスなシーンなのに出てくるのが強いけど別世界のヘンテコデザインなキーブレードだと萎える
そういう意味じゃあ成長要素は良いかも。めんどくさいけど。

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 08:54:26.73 ID:wE9p2ZfI
>>287
オーバークロック「よし分かった俺の出番だな」

でも実際オーバークロックシステム好きなんだよな。キーブレードの差別化が(他に比べたら)出来てると思うし
ゲージためてフィニッシュコマンド発動の部分消してくれればUの戦闘方式でも合うしね

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:09:39.33 ID:rfBxR3sp
3の終盤にキングダムハーツっていうキーブレードだせ

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:09:45.84 ID:yeMEhMwy
そういえば、テラ、ヴェン、アクアって、誰からキーブレード継承したの?やっぱお師匠?

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:12:42.49 ID:LobBTh7/
メタルチョコボと書きかけて思い出した
モーグリがいるのに未だにチョコボが出ないのは納得できない
FFの世界も出してくれよ

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:21:28.10 ID:F2EqE1WV
キングダムハーツ3では両翼のクラウド出ないかな
ライトニングさんも出て欲しい

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:29:13.39 ID:nMH0PM0i
自分を取り戻した内気気味で乗り物酔いなクラウドさんはどこにいっちゃったんだろう

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:35:27.49 ID:NGTUgD5f
>>293
クラウドがいるじゃないか!

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:46:42.99 ID:dfAeLsYn
同梱版買った奴らって、ちゃんと本体使ってる?
それとも勿体ないから保管してる感じ?

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:48:45.05 ID:U2Be93Ke
>>297
記念BOXのカバーつけて使ってる

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:53:01.51 ID:aTMWY8bh
リコデのキーブレードシステムは面白かったけど
あまり好きじゃないデザインまで使わないといけないのはなぁ

リコデや3D限定のキーブレードは世界観的に復活しないんかね

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 09:55:00.78 ID:hvB5fUZe
>>293
ドナルドとかぶるから

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:00:59.07 ID:cBtI9Qsu
全ワールド特有の衣装にしてほしい
もちろん付け替え可で

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:09:06.63 ID:8YNBRPLL
そんなにめまぐるしく変わらんでもいいわ
衣装と言えば2FMのサンタコスはすごく良かったのに見られる範囲が少なくて残念だったな それでもナイスな追加だった

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:22:38.39 ID:zFYmJo0w
>キーブレードはステージ終了後にどんどん上位互換が手に入るのやめてくんないかなあ…
プランクスターズパラダイス(ソラ編)クリア後の入手キーブレードが
ザ・グリッドで入手したのより弱かったりしたが、それはそれで微妙な気分になったけどな!
リク編での入手キーブレードは魔力高いからまだ使えなくもないけど

会話の内容といいレポートの宝箱リストとかの並び順といい
この2ワールドってバトルレベル設定逆にすべきじゃね…?

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:26:05.48 ID:wE9p2ZfI
思ったけど、色を変えるアイテム(ペイントガン)よりもサイズを変えるアイテムの方が喜ばれたんじゃね?
サイズ0.5倍〜1.5倍あたりで

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:31:50.39 ID:+MD76bE8
今トラヴァース→ラ・シテ→プランクスターズの順番で進めて行ってるんだが
デッキ数が、
ソラ:7
リク:5
なんだけど…
リクの待遇ひど過ぎやしないか?これからちゃんと増えるのか?

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:32:41.00 ID:wE9p2ZfI
KHで闇使いが不遇なのはいつものことだろ

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:50:55.33 ID:oJHoWc8G
>>304
個人的にはペイントガンでつけた色を落としてデフォのカラーに戻せるアイテムが欲しかった。

>>305
デッキバグはもちろん知ってるよな?リクシンフォ行ったら気を付けてな。


308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:51:08.30 ID:rfBxR3sp
無敵時間が長い移動手段のダークロールと
全方向ガード&空中可能ガード可能のダークバリア
を使えるリクさん

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:34:07.99 ID:zFL3Myd+
マスター=性能が優秀なんだな
358ミッキーもかなり強かったような
まあ358はレクセウスゲーだったけど

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:40:44.23 ID:mdqe7l1Z
>>301
服は購入できるようにしたい(三人分)
ドナグヒの私服(Tのエンディング)とか着せたい
けどステータスには反映されないでほしい


311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:42:09.22 ID:hW9u4r+v
>>286
1=COM=CODED以外全部違うよ
「キングダムハーツ アルテマウェポン」で画像検索してみ

文字情報でいいなら
1:長剣に金色の沙紗が一方向についたキーブレード、鍵部分はハートと王冠
2:刀身がU、青と金の沙紗が両方向についたキーブレード、鍵部分はハートと王冠、一番かっこいい
358:アビリティ
BbS:1のものを全体的に青色にし、沙紗の向きと量を変えたキーブレード、鍵部分はハートと歯車のような星、ダサい
3D:1とほぼ同じで沙紗の向きだけ逆、鍵部分の王冠が攻撃的

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:46:13.83 ID:qxw72IRt
BBSのアルテマウェポンは不遇すぎ

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:14:08.15 ID:jTYbWjlL
>>50
ストーリーは358の足元にも及んでないぞ。あのストーリーは最高だった。
俺シオンが消えるとこで泣いたもん。ティッシュがいつまでも止まらなかったよ。
アクセルとロクサスも大好きだから俺の中で358はキングダムハーツ史上最高傑作。
これは永遠に揺るがない。
まあ操作性は散々言われてるようにクソだったが、ストーリーがそれを補って余りある出来だった。
あーシオンとエッチしたい!

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:14:51.20 ID:2y9HbSxH
>>309
レクセウスさんがいつ戦ったんだ?

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:23:32.00 ID:CT4ICGSI
マルチプレイのことでしょ

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:41:49.89 ID:g0VFC6om
隠しドリームイーターでドナグフィリクつかえたら良かった

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:42:26.75 ID:jTYbWjlL
>>255
これ・・・まさか真ん中の人って・・・
シオン!?
これはカワユイな!!!!!即効で保存したぜよ。
両隣に居る女の子は誰か知らないけどあんまり興味無い。
出来ればシオンちゃんだけの画像が欲しかったな。

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:54:31.05 ID:PrUnMDLE
>>307
ぶっちゃけデッキバグって今度のパッチでなおるとおもうんだよね、公式発表してるし。

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:04:53.20 ID:P46BTXqm
また358厨が沸いた いい加減きえてくれ気持ち悪い

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:06:51.72 ID:PrUnMDLE
というかRe:358/2days出ないかなー
どうせ3DSで新作でてかつDSと互換性あるんだから、3DFMがあるとすれば付属して欲しい。…無理か?

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:08:37.98 ID:U8ASkFio
で、でたーw
自分の価値観にあわないからって糞認定して悪口言奴wwwwwwwwwwwwwww

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:10:44.15 ID:8YNBRPLL
>>321
別に誰も358を悪く言ってないだろ べた褒めがキモいとは言ってるが
そして大抵の奴は>>313を気持ち悪いと感じると思うぞ

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:12:53.24 ID:U8ASkFio
ごめん>>313見てなかったわ
コレは気持ち悪い

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:28:03.79 ID:jTYbWjlL
気持ち悪いって言われると凹んじゃうモ
半分ネタなのに(T_T)
シオンちゃんが好きすぎて夜も眠れないのはネタじゃないけど(*^_^*)
シオンちゃん、好きマ

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:31:12.83 ID:K8nnnl4+
こういうキチガイを見るたびにシオン復活はいらないなって思うわ
ロクサスも腐女子とキチガイにばかり好かれてお気の毒に

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:34:51.24 ID:GuUGg1EU
真ん中のカスは設定上でもいらなくねー
カイリとナミネ2人の美女で十分だろ

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:35:03.79 ID:qxw72IRt
358好きだけどこういう奴見ると好きといいたくなくなる

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:37:10.61 ID:PrUnMDLE
そして全員を愛する物はおらんのか!


329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:37:47.25 ID:aTMWY8bh
358といえばアイスゲー

リクとソラはキーブレードの差はつけるべきだった
夢の中だからかファンシーなの多いしリクが持つとギャグにしかならん

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:47:01.38 ID:rKwNqVfv
作品を好きになるのは良いんだけど変なことばっかり言わないで欲しいよな
心の中に留めておけよ

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:48:04.10 ID:eVB7VG4k
クロニクル読んでもストーリーが難しい
…というより文法が変で頭に入って来ない

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:49:32.07 ID:jTYbWjlL
>>325
ごめん、俺実はアクアとソラとリクも大好きなんだ。
そういうことだから358を叩くのは止めてください。
358を叩くなら本編やsleepも同じように叩いてください。

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:59:27.79 ID:jTYbWjlL
>>330
そうですね(T_T)
358とシオンちゃんを汚すような書き込みしてすみませんでした。
キングダムハーツは全作好きなので反省してます。
キングダムハーツオタのみんな!僕達はみんな仲間だ!
いがみ合い無しで仲良くやっていきまっしょい!ワッショイ!
では(^_^)

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:11:32.56 ID:wE9p2ZfI
>>329
せめて色と性能をそのまま反転させるだけでもいいからやってくれよと思うよな
でも、それやった状態で出てたとしても「反転だけとか手抜き乙」って反応になってた気もするんだよなあ……
「いや今回キーブレードの数少ないんだしそれくらい当たり前だろ」って感じで。現実には反転もないんだけど

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:23:52.27 ID:UWa9JEv8
そう、今回ってキーブレードの種類がやたら少ないのよな

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:28:58.91 ID:exvFDjmK
>>297
ガンガン使ってる

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:30:42.60 ID:lEu1NVN7
>>331
たぶん今まで誰も読んでなかったんだろうけどKHシリーズの「おはなし」系はほとんど酷い
まさか今作のウリであるクロニクルもあの文体だとは思わなかった

「おはなし」BbSヴェン編ラスト↓

ヴェントゥスの体は、気を失ったアクアと共に
異空の回廊を漂っていた。
それを見つけたミッキーは、『星のカケラ』で
いっしょに飛ぶ。

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:34:00.87 ID:RPlFjO3e
>>311
さんくす

似てるようで違うんだな。
個人的には1のデザインが好みだわ。

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:41:17.69 ID:lEu1NVN7
訂正
KHシリーズの〜とは言ったが読みにくい文章に気付いたのはBbSの時だから1や2はどうだったか知らない

アンセムレポートとかゼアノートレポートとかは普通に読めるし理解しやすいからクロニクルも同じスタッフに書かせたらよかったのに

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 15:51:05.43 ID:K8nnnl4+
アルティマニアにはシナリオ担当の岡勝が書いたのを野村が手直ししたとあったな

個人的にはこの岡って奴は今まで話題になってなかったけど隠れた地雷の気がする
BbSはプロットが渡辺だったからシナリオがこいつでも良かったけど
KH2のワールド二周も元々はこいつの発案じゃなかったっけ?
たたでさえ糞な野島シナリオが薄く長くなったのはいただけない
カットシーンディレクターなのにイベントの演出も全然印象に残らないし…

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 15:54:25.65 ID:K8nnnl4+
連レス失礼

>>339
○○レポートみたいのは野村が直接書いてたはず

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 16:02:21.86 ID:rfBxR3sp
次回作発表はE3だと早すぎるから
7月〜9月ころかな



343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 16:10:55.17 ID:12CNyDK9
>>342
俺らからしたらE3ですら遅い
結局Bbsで始動してきたと思ったらやっぱグダってんじゃねえか
消費者のこと考えて下さい

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 16:16:01.11 ID:mdqe7l1Z
仮に発表あるとしたら何作ぐらいくるかな?
3つくらい来るかな?

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 16:22:42.97 ID:zFYmJo0w
>>337
小中学校の国語で作文の授業やって
「箇条書きで並べただけのものは作文と言いません」
「相手に伝えたい要点がよくわかりません」
「自分ひとりがわかってるだけで、読む人にわかりやすいようにと意識して書いてません」
と評されるレベルだこれ…

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 16:25:32.05 ID:8YNBRPLL
小学生は「何も考えてないで書いてるだろう」と先生からの上から目線的なものがあるからそうなる
書く人のレベルが上がると「これは何かの意味があるぞ」と見る人が勝手に妄想して設定を作るからひとりでに評価が上がる

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 16:51:05.39 ID:BnieL1IS
いや解らんわこれは

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 17:11:05.04 ID:QyQNhi0R
>>319
358厨ってなんだよwww
キングダムハーツ信者同士で煽り合いとか気持ち悪いなこいつら
端から見たら358厨も3D厨もどっちもキモイから安心しろ。

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 17:13:04.44 ID:BnieL1IS
触れるなと言ったはずだ

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 17:16:42.51 ID:P46BTXqm
わざわざID変えて言いにこなくても
3D厨という言葉の方がむしろ初めて聞いたんだが一応言っとくがここ3Dスレなんで

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 17:18:24.32 ID:nMH0PM0i
触れるなと言ったはずだ

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 17:20:00.64 ID:U8ASkFio
殺伐としたスレに颯爽とテライドでスラさんが!

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 17:21:33.43 ID:BnieL1IS
ここまでは決まっていた

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 17:57:20.43 ID:ZpKNGQfo
>>345
「自分ひとりがわかってるだけで、読む人にわかりやすいようにと意識して書いてません」
って文章だけでなくてゲーム中の話のわかりにくさにも言えることだね

謎を匂わせたり伏線張ったりするシーンはビジュアルやら演出やらこだわりまくってるのに
肝心の説明シーンは突っ立ったまま口頭だけで言って終わりだし
こっちに出されてる情報少ないのにキャラだけ勝手に「そうだったのか!」みたいな反応されても困る
よくわからなかったシーンを後からみて整理するのもクリアしてシアター解禁するまで無理だし…

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 18:12:02.20 ID:LobBTh7/
KHの文章ってそんなに読みづらかったか?覚えてない

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 18:19:32.14 ID:cY5TqR/a
レポート系はBbSのはやたら説明口調なのが気になって仕方なかった
過去作のおさらいを丁寧にやってくれるのはまあありがたいけど、爺がやったらおかしいだろと
まるで未来に起きる事を既に知ってるような内容だった

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 18:38:33.00 ID:CGyokXmx
決まっていたなら仕方ない
過去作のそれは野村さんだったのか割とじっくり読んでたどうも

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 18:47:31.97 ID:RG3cH6uc
>>348
358厨じゃなくてただのシオン厨じゃね?


359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 18:58:57.63 ID:mdqe7l1Z
チューチューうるさい
何をそんなに吸ってるんだ

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 19:03:58.50 ID:FQ2MXqDi
ハゲ

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 19:17:00.37 ID:FycjafvD
触れるなと言ったはずだ

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 19:24:17.99 ID:rfBxR3sp
そんなことよりお前ら
ハゲのゼアノートが練乳チューチューしてるところ
想像してみろよ

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 19:39:00.40 ID:5fzmh3Mt
コマンドアクションやりやすさはリコデ>BbS壁3D>358
だよね?

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 19:52:32.03 ID:garlMfoV
こいつ最高にアホ

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:08:46.40 ID:hz62SZhP
自分の好きなもの上げれたからリコデのシステムは面白かったなー
レベルも好きなときに上げ下げできるし

3Dは素材やマニーが欲しいときに集めるのが少し面倒だった
ラックアップ欲しい

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:09:58.47 ID:5Gzjcw1h
リコデのあのシステムは本当に評価できる
3でも採用して欲しい

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:10:52.24 ID:CT4ICGSI
リコーデッドは快適に繋げられて良かったなあ

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:20:22.83 ID:rfBxR3sp
あれ?リコデって開発チームどこだっけ?

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:22:11.12 ID:rKwNqVfv
キーブレード戦争の話になったらどうなるんだろ
ずっと戦ってるのかな

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:23:27.05 ID:qxw72IRt
誰かの思惑によって引き起こされていたことが明らかになる

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:40:16.55 ID:ZGGWtU7b
>>368
358のh.a.n.d
bbsなどの大阪チーム
coded携帯チーム
その他
確かこんな感じ
だからあの3作の集大成

リコデって開発期間少ないし人数少ないしのに完成度高いよね
それとすばせかもだけどレベル上げ下げ、難易度上げ下げのゲームって自由度高くて面白いな

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:44:42.57 ID:heFIiEdf
まぁ、Reというのもある上に、それぞれのチームの利点、欠点を他のチームが補う形で成立したゲームだしな。

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:48:21.41 ID:eVB7VG4k
>>355
他作は知らんがクロニクルの文法はおかしいと思う

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:53:22.50 ID:OL6FL/wQ
そういえば、今回ハゲが最後に行ってた「かの地」ってキーブレード墓場だよな?

あそこスラさんの思念いるけど、アクアヴェンが思念と会う描写とかあんのかね
もしかしたら思念がVでストーリーに関わってくるかも?

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:56:04.54 ID:rfBxR3sp
>>371

まじか
そんなに多くの人たちが携わって作ったのか

正直リコデが携帯機で一番おもしろかったわ
画質のクオリティとか省いて
バトルシステムとかよかったな

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:59:54.34 ID:U2Be93Ke
>>374
思念が協力して敵中ボス倒して、アクアとか助けるとか!

テラ本体はアクアヴェンがそのあとに救出

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 21:00:21.84 ID:mnm0Nn/b
>>374
思念さんがゼアノート13人と御対面したら凄い事になりそうだよね

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 21:01:51.96 ID:BnieL1IS
もうめっちゃガタガタ震えだしてキーブレードがKH1のラストのアンセムみたいになるんじゃね

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 21:04:22.71 ID:qxw72IRt
思念さんはヴァニ思念さんとずっと戦ってるよ

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 21:09:22.51 ID:Oa5hd0ZY
2の思念戦が正史かどうか分からないけど、最終決戦に思念さんが関わってくるとかワクワクするなw

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 21:11:57.79 ID:OL6FL/wQ
思念さんって現在の鍵剣使いの中で一番鍵剣使いこなしてるよな
鞭やら弓矢やら歯車やら大砲やら
挙句の果てには超乱舞開始時は柄の部分で鍵剣2つに分解してるし

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 21:13:34.32 ID:1HJGcaY2
墓場のキーブレードが全て合体して鎧ゼムナスみたいな敵に!

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 21:13:35.19 ID:qxw72IRt
>>380
BBSからしてあそこにいることは正史だろう

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 21:21:46.59 ID:heFIiEdf
>>377
思念「ずぅぇぇぇぇあのおおおおとおおお!」
ぐらいの発狂っぷりみせると思う。

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 21:25:01.15 ID:OL6FL/wQ
>>384
母音が多すぎてアナゴボイスで再生されてしまったじゃないか
どうしてくれるんだ

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 21:28:37.91 ID:ZGGWtU7b
思念さんからしたらほぼ自分と戦うことになってしまうな
もし真13機関の中にレプリクやヴァニがいたらそっちもそっちでややこしい

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 21:28:44.72 ID:Oa5hd0ZY
>>383
いることは間違いないわけだけど、ソラVS思念が正史なのかな?ってこと

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 21:46:31.78 ID:LobBTh7/
2以降、思念さんがあのままだったら仲間になってもおかしくなさそうだが
ゼアノートが「ソラが思念と戦うことも決まっていた」とか言い出しそうで怖い

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 21:56:10.84 ID:oJHoWc8G
なんか次のゲームは倒れているテラが起き上がり意識を取り戻す所からしれっと始まる気がしてきた。
無印の時も扉の向こうに残ったリクがどうやって帰ってくるんだろうと思ってたらCOMで普通に居たからな

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 22:00:27.37 ID:JzUGidxE
T、UのリメイクがあったらBbS組やリク王様がその頃なにしてたかのアナザーストーリーがついてくるんだろうなあ多分

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 22:03:49.41 ID:Oa5hd0ZY
>>390
それがBbS2だと思ってたんだが

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 22:18:09.26 ID:DtewWUCB
リメイクはしてほしいが、アナザーストーリーとか特にいらんわ

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 22:20:06.69 ID:rfBxR3sp
VITAで2FMができればなぁ

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 22:38:41.74 ID:zFYmJo0w
いい追加要素が多かったから許せる気持ちもわかるけど
今更言うのもなんだがやっぱり完全版商法はちょっと…

プレイヤーが甘やかすからスタッフも「最初は未完成品売りつけてもいいや」な意識になっちゃって
大ハマりバグとか出しちゃうくらい作り込みが甘くなってるんじゃないの?
売り物なんだから最初から完成品でないと困る

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 22:38:58.01 ID:WNn0BgYK
PS3でシナリオとFM追加ボスを加えた
キングダムハーツ・ウルトラファイナルミックスとかでるんじゃね

つーか出て欲しいわ
KH2FMやりたくなってきた
日本語で

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 22:43:53.00 ID:rfBxR3sp
ウルトラファイナルミックスワロタww



397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 22:49:26.84 ID:Oy2YepNW
カービィUSDXみたいっすね

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 22:57:55.14 ID:vyNlWRbj
リメイクならキングダムハーツRe:MIXとかじゃないか?
3のシステムの予想↓
ソラ・リクは一人で別行動。カイリはドナルド・グーフィーと行動。
リアはミッキーと行動。ストーリーはBbS形式で4つ+ラストエピソード。

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 23:01:15.73 ID:lWZfZ/xr
操作キャラ複数いると1人1人の作りこみがしょぼくなるからソラ1人できちっと作ってほしいわ

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 23:02:12.92 ID:CGyokXmx
ドナグーがソラに付くのは外せないと思うけどな
カイリは一人にするには不安が残る
テキトーにナミネさん具現化戦闘出来ませんかね

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 23:19:17.63 ID:l9RMOJko
ナンバリングはソラ一人で統一してくれ

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 23:23:43.55 ID:1HJGcaY2
ソラリクカイリのパーチーでキャラは切り替え自由ってのはどうだろ
ミッキードナルドグーフィーのパーチーもやりたいけどね

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 23:53:33.76 ID:DtewWUCB
3で複数の操作キャラを作りこめる時間や余裕なんてないと思うけどな
今回のソラとリクだってあまり差別化できてないし

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 00:24:26.53 ID:K/k6n21h
リマスターしてもどうせ取って付けたような略称にするんだろうな
KINGDOM HEARTS
      HD
HIDDEN DESTINY
とかそんなの

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 00:31:55.33 ID:qqsl+0Jl
HAGE DESTINY

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 00:33:26.41 ID:W54kvKPS
キャラ切り替えは良いな
今回のドロップみたいなのがなければ楽しそう

BbSみたいにキャラ別の話でも良いかもLv1からなのが大変だけど好きだし

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 01:20:28.81 ID:ZJvCgt4i
深夜にアクアの乳首をダブルクリック…
深夜にシオンの乳首をダブルクリック…



駄目だ、また三人でアイス食べよう!



うわああああああああああああ

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 01:24:13.74 ID:HgmQFL1e
ゼアノートの頭をダブルクリック

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 02:08:02.95 ID:vrsNEA04
触れるなと…って何回やるんだこの流れ…

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 02:11:38.13 ID:Nbbp+nKm
何気に1の無印には出てこない黒コートの男(ゼムナス)とソラが戦ったのは正史なんだよな
FMやってないとわからんとか ってかシナリオ的にはいつ行ったんだろう ラストステージ行く前かな

思念戦はどうなんだろうなあ セリフもシアターにも無いからない事になってるかも

411 : 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2012/05/24(木) 02:12:27.95 ID:z6JQerRe
同様キングダムハーツシリーズをアニメ化するよ。

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 07:38:06.43 ID:VK1XTuwM
>>385
思念「ぶるぁぁぁぁぁぁ!」
ですかわかりません

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 07:59:17.77 ID:duxwTevh
私の頭髪に勝手なまねをするのは誰かと思えば・・・

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 08:32:34.84 ID:b1vK06Ve
すれちがいポータルってどんなのが喜ばれるんだろうか

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 09:22:22.65 ID:yU5wU0HT
クマダ・キング・ッポイの居るポータルはレシピが手に入るぞ

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 10:26:48.40 ID:hwV2z1SL
セーブポイントの上にポータルを置く簡単なお仕事です^^

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 10:30:16.60 ID:b1vK06Ve
>>415
やっぱりその辺りかーd

ところでインタビューによると今回のゼムナスやアンセムはソラに倒される前の時間から召喚してきたらしいが
こいつらも若ノートも結局自分の時間に帰らなくちゃいけないから
真の13機関と言いつつ空席になるんじゃ…?
「時間切れ」って言ってたからずっと時間超えっぱなしもできないみたいだし

仮に喚びっぱなしにできるとしても、
倒されたりして消えたら「ソラ達に倒される前に既に死んでた」ってタイムパラドックスになるんじゃ…
若ノートに至っては死んだりしたら今までゼアノートがやってきたこと全てなかったことになって
でもそれなら喚ばれないから死ぬこともなく、でも死なないとやっぱり死ぬ…とかわけがわからないことに

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 10:37:31.31 ID:jaZD97xM
Sランク作ったからと元々いた低ランクスピリットを削除した途端に
ポータル設置できなくなったと思ったらバグだったのか…

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:03:23.97 ID:RTwWVXhq
>417
別時間での消滅は、元の時間に戻されるだけとか?

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:07:46.41 ID:v0B82aQV
>>419
それなら戻ったところを呼び戻し続ければ良いじゃん

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:08:14.73 ID:EuoC/PiE
二週目でソラやリクのレベルが1なのはわかるけど、なんでスピリットまで1に戻したんだろうな
ブリードの初期レベルより低くなるから1週目より手間かかるし、周回ごとに育て直し要求されても萎えるだけだわ
愛着の沸きようがない、むしろ二週目で萎えた

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:10:37.29 ID:RTwWVXhq
>420
ソラ達がゼアノート軍団を倒すことで、タイムパラドックスさせるのが狙いとか・・・ないか

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:22:50.52 ID:b3h1jMvc
>>415>>417
レシピとかはもうコンプしてるしいらないが、確かにAR系のドリームイーターはフィールドで戦えないからそういう意味で嬉しいな。
あと自分があまり色変えしてないから他の人の色変えドリームイーター見るのも新鮮で面白かった。


424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:28:02.00 ID:ZwDZ6UuF
時間を飛ぶ能力は設定がややこしくなるから普通は手を出さないんだけどな
しかも自分だけでなく他者を引っ張ってくるから余計にこんがらがる

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:28:06.00 ID:0ePrsl77
真13機関のこれから、か。
3のストーリーにもよるとしか言えないか。

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 12:15:21.63 ID:RTwWVXhq
残ったレプリカに、若ゼア、探求者、ゼムナスの心を植え付けるとか・・・。キーブレードマスターの力を使えば心取り出せるし。ゼムナスのいう「他の目的」ってのが気になる。

これも変えられない事実に含まれていたら・・・?どうなんだろう

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 12:15:48.69 ID:RdlN/jF1
>>421
相性が高ければレベル

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 12:24:14.34 ID:RdlN/jF1
>>421
相性が高ければレベルとリンクポイントたまりやすい、くらいはしてほしかったよな
二周目はブリードしなくていいって特典が逆に足かせになるあたりはさすが大阪チームというか
デバッグだけじゃなくバランス調整も満足にできてないんだよなぁ

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 13:20:46.02 ID:b1vK06Ve
「過去を変えることはできないけど、
 過去の自分に『この先こんなことが起こるから上手く立ち回ってねー』
 と教えて超強キャラにするのはセーフ!」
…てのも基準がよくわからない
普通にパラドックス起きそう

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 13:20:51.43 ID:tTq/ljQN
レプリカとか言い出したら禿を無限に量産出来るわけだしいちいちソラやシグバール、サイクスとかを器にしなくても良いだろ
てかそもそもレプリカと言ってもNo.iが偶然の傑作だったわけで全てのレプリカがキーブレードを使えるとは限らない
そのNo.iから生み出したシオンでさえキーブレード使いとしては不安定だったし

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 13:26:28.95 ID:hwV2z1SL
ミッキーはキーブレード使いとして誰以上誰以下?

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 13:55:38.91 ID:FcaeFROt
ディズニーの加護により絶対に死なずに絶対に闇落ちしないという意味では最強

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 14:26:10.79 ID:C30E+run
根本的な疑問なんだが、キーブレードマスターってようは独り立ちみたいなもんだろ?
それがアビリティほとんど他人任せスピリット依存ってどうなの?

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 14:33:48.07 ID:OXmMQ0PL
>>433
世界の掟だからねえ

リクレプリカか闇リクも真13機関の一員なんだな
プランクリク編見ると

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 14:49:15.23 ID:HxaDG5g/
モンストロの中のリクはソラがKH1で体感した事を見てるんだぞ
何度も言うけど

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 16:20:53.35 ID:e42DFb1Z
>>435
あのリクが黒コートを着てる理由がわからないんだが



437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 16:30:12.13 ID:ePqB/ilb
テラノート拾われる→レイディアントガーデンぽぽぽぽーん
まで約一年ってことは
358/2Daysレイディアントガーデン編ができるじゃないか

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 16:37:14.27 ID:QSF7mKKd
シグバールの銃弾の時みたいに演出と割り切っちゃダメでしょうか

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 17:14:07.32 ID:Nbbp+nKm
普通に出てきてもインパクトないからだろうな

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 17:15:26.16 ID:QZ6YyMPc
VITAで2FMそのまんま移植したらどれくらい売れるかな
5万本くらいかな

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 17:34:48.08 ID:QoB8nni7
>>440
今の現状じゃそんなに売れないと思う
ていうかむしろ本体引率しそうだな

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 18:01:59.32 ID:HxaDG5g/
>>436
夢の中だからでいいじゃん

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 18:08:00.83 ID:72qEh432
ポータルから連れてきた消える前のゼアインレプリクでいいやもう

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 18:23:05.51 ID:AnGW2mhh
リアはプレイキャラフラグ立ってるけど
魔法がファイアしか使えなさそう

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 18:52:46.54 ID:ZwDZ6UuF
PS2、アドバンス、DS、ケータイ、PSP、3DSと渡り歩いてきたからな
そろそろ腰を落ち着けてもいいんだぞKH

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 18:56:24.12 ID:znbCh+t+
カエルおうじをソラで倒そうとしたんだが、カエルおうじはHP引き継ぎであってるよな?
何度も二人で減らしてたんだが、何故か全快してたり唐突に死にかけになってたりするんだが、これバグなんだろうか?

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 19:01:47.12 ID:B9yasVmz
>>444
358/2の時は使えてたし、強さはともかく使えるんじゃね?


448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 20:54:26.17 ID:ZQcESbw0
最初からファイアアップとかついていそうではあるリア

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 21:06:36.64 ID:QoB8nni7
ttp://upload.naritaka.jp/uploda/kusikawa.png

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 21:07:06.69 ID:QoB8nni7
うわー!誤爆!
開くなよ!

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 21:07:47.81 ID:B7f8jzxm
序盤からファイアアップファイアガードが充実してる代わりに
氷系被ダメ2倍補正の上ブリザドガード覚えるのはかなり後
そんな予感がするリアさん

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 21:10:25.89 ID:QoB8nni7
三連投スマン
リクは何でグラビガンの時に動かないんだ?
夢の中の夢だからソラはリクが性能悪いと思ってんのか?

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 21:24:38.89 ID:QZ6YyMPc
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/37/20/422dbc1125a2000407302dbec834fbca.jpg

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 21:50:52.29 ID:8NAVFysJ
ゲッバー!

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 21:54:13.76 ID:ZQcESbw0
リクでしかゼログラビガン使ったことないから仕様だと思ったが
一応あれもバグの一つらしい

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 21:57:54.96 ID:ZQcESbw0
BbSでアクア使っててレイジングストーム超カッケェとか思った。
これってリアに転用できるんじゃぁ・・・・

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 22:45:33.57 ID:QSF7mKKd
バーン ベーイベー
炎のイメージが付き過ぎてるけど他の属性も使わないと生き残れないぜ

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 23:17:11.62 ID:U9ii3Vpp
リアにこそ流派に囚われない戦い方をしてほしい
Re:COMのファイアウォールとか好きよ

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 23:20:06.90 ID:W54kvKPS
リアが炎しか使えないとして
アクアと戦ったら多分アクアが勝つな
誰が戦っても勝てそうだけど

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 23:25:38.28 ID:znbCh+t+
そういえば、レベル1クリティカルクリアした人って結局いるのか?
動画でプラウドまでならレベル1でも若ノート攻略できたようだが
レベル32とかでもヒーヒー言ってる俺には無理だから絶対やらないけど

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 23:31:41.96 ID:qJZjYiof
バルーンってウォータ属性の魔法なのか?
ウォータアップの存在意義がよく分からん

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 00:17:04.08 ID:Qpmp0iH4
バルーンは属性なしで、ウォータ属性のバトルコマンドはない。

ただ、ウォータアップを覚えるスピリットのリンク攻撃は、
ソラかリクの片方はウォータ属性になっている。
特に3つ覚えるギョライギョはソラリク両方でウォータ属性。

割に合うかは別として、リンク攻撃の強化と考えればいいんじゃないかな?
あと、プランクスターズのリアリティシフトもウォータ属性

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 00:23:13.87 ID:kBG8rtf+
それしかないならウォータ属性とブリザド属性まとめてもいいな

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 00:33:51.77 ID:C37o08Im
基本的にウォータの扱いって昔から酷かったからなぁ〜

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 00:43:59.21 ID:Jg0fonom
スピリットからアビリティを得るってのはいいと思う。繋がる心が俺の力だ的な感じになるし
問題はそのアビリティの内容が他ならただのアビリティ(3Dならサポート枠のやつ)枠なものが多いこと

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 00:58:33.63 ID:2OKoU6dP
別に入手したら他のアビリティが使えなくなるとかよくわからんよな。それだけだよスピリットの不満は。あとはモンハンのオトモ的な立場で頑張ってくれてるし。

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 01:04:18.31 ID:0Ib+SZsL
スピリットの不満は狭い高所からの押し出し とくにデカい奴

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 01:06:25.38 ID:vwPHCQg/
というかこんなに仲間が多い上に一時的な能力上昇なら
今までのアビリティ(やオーバークロック)もたくさんぶち込んでくれてよかったんじゃないの

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 01:07:09.08 ID:k6/hOyxh
>>467
わかるわかる
ボウクンとボンツビを同時召喚したら邪魔過ぎて困る

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 01:07:40.61 ID:k6/hOyxh
sage忘れスマソ

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 01:10:23.71 ID:BtBEtK+q
今のステータスアビリティは全部サポートに入れて
ステータスアビリティのところにオーバークロックとか旧アビ入ってるぐらいで丁度良いな
アビリティリンクもポイント増やして全体の数は減らせばいいし

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 01:39:46.92 ID:JaEfe0dJ
>>469
2のカメラでビーストのサイズすら邪魔だって言われてたのに
3Dの無駄によりすぎたカメラじゃ何も見えなくなるわ


473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 01:41:33.89 ID:k6/hOyxh
タイホウカブトって戦闘不能で消滅させると輝ける夢想になるのか
リュウドラゴンSランクへの道がまた1歩近づいたぜ

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 02:03:46.51 ID:kUJQFcTN


475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 02:38:28.50 ID:o93gfN6o
効率的だとわかってても、わざと見殺しにするのは心理的抵抗があってできないわ…

ところでリンクポータルって同一箇所に重なってると片方表示されなかったりする?

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 07:45:26.09 ID:Ba1irAnr
CPUで既にあるけどな

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 09:15:15.00 ID:eOd+WhRF
>>473
タイホウカブトさんは金策面で本当にお世話になった
特に2週目以降は金さえあれば序盤でアビリティそろえれるしな

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 09:18:52.67 ID:jDnRDJnx
リンクアタックの○○ライドは何が面白いのかさっぱり分からん。
ペンギンとハリライオンの方がまだ楽しめる

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 11:30:06.72 ID:9tkMqx/6
ホント今回カメラ寄りすぎだよなぁ
壁蹴る発想は良かったけど、それだけの派手な雰囲気ゲーだな

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 13:14:09.03 ID:OuBE4YPw
そろそろキングダムハーツ3のプリレンダムービーが欲しい。シークレットムービーとして来ないかな?なんか最近のシークレットは会話で終わらせようとしてるからなぁ

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 13:35:01.07 ID:+pxjGoWD
>>460
スピリット無しも付けてやってるから分からんが若ノートはシステム的に不可能

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 14:06:46.22 ID:o3eb/U0q
そもそも低レベルクリア等のやり込み人気があるゲームというと
低レベルでも相手の弱点をついたりすることで十分なダメージを与える手段があるとか
装備や特性を最大限に活かして非力さを補う絶妙な戦略性があるとか、そういうのが多いのに…

攻撃手段も無く戦略の幅も無く
「敵の攻撃全部避けてチクチク殴ってればそのうち勝てますよwww数十分後か数時間後かわからないけどwwww」
みたいな作業な泥仕合の何が楽しいと思ったのか…
自分たちでプレイしたこと無いのかね?スタッフは

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 14:11:46.24 ID:KH9YM45h
あのシクレで3にそのまま繋げるとは思えん
絶対あと一作あるだろ

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 14:16:29.04 ID:zE1ebpXq
シクレで出た次作予告ムービーの作品のシクレでまた次作予告ムービーが出てるから
結局BBS2が出て3に繋ぎそう

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 14:19:44.18 ID:LZH+CqeF
>>484
だとしたら3Dのアルマニのインタビューは何だったんだ?
BbSの次回作は今のところ予定はないと言ってただろ
ただRe:codedのアルマニのインタビュー見る限り、3の前に少なくとも1作は
ありそうだな

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 14:22:44.27 ID:zE1ebpXq
>>485
だから結局って言ってるじゃん
全く無いわけじゃないとも言ってるし

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 14:26:05.20 ID:KH9YM45h
>>485
だな
bbsの時もFMの予定はないとか言ってたし

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 14:37:12.28 ID:yZQsSEav
ちょっとずれるけど「Bbs2」ていうタイトルでは来なさそうな気がする。

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 14:38:04.81 ID:o3eb/U0q
「どうせ完全版出すんでしょ?」と疑いの目を向けて買い控えてる人がいると
「完全版の予定はありませんよー」とインタビューとかで言って
「じゃあ安心してやるか」と買ったあとでてのひら返して結局完全版出す
セコいを通り越して詐欺くさい毎度毎度のパターン

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 14:55:14.93 ID:yZQsSEav
まぁその時の時点では本当に出る予定や保障がないんだろうし、人気が出たからこその追加版って事で素直に楽しめた人勝ちだな。
ただ追加量が多いと最初からそこまで全力で作ってくれとはなるね

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 15:19:38.96 ID:rcssme17
フルプライスってのもなぁ

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 15:20:32.09 ID:J/+XjYlh
俺は逆だなあ、追加量が多いなら完全版でてもいいけど少ないならそこまで通常版に入れろよと思う
Uみたいに追加要素+旧作リメイクとか、リコデみたいな実質別物みたいな感じならいいんだけど
BbS程度の追加要素なら最初から入れてよと思う

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 15:40:15.02 ID:4GBwYEcV
>>490
ほぼ毎回やってるのでそうは思えないです

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 15:49:36.75 ID:o3eb/U0q
1の時点からしてもう既にあんなシークレット入れておいて、
いけしゃあしゃあと「続編の予定はありません(笑)」とか言ってたのでとても信用できない

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 15:51:34.38 ID:Yrovav0L
最初から入れてって考えはいいが
予定があるなんて言う訳が無いってのが定説
3とか出ても控えればいいと思うよ嫌なら

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 16:00:06.28 ID:4GBwYEcV
その「嫌なら〜するな」っていうのはどうなんだ

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 16:07:56.01 ID:lnuXO1Et
最初から完全版作ってたら2〜3年かかるんじゃね?

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 16:08:44.85 ID:Yrovav0L
悪かった
売り手に意見はそんなに通ると思えないから現状諦めたほうがいいと思う

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 16:32:01.73 ID:lzp3DH7/
>>491
これに尽きる

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 16:36:41.85 ID:PWqSNirI
ユーザーが「これをこうして欲しい」ってのを取り込んで形にしたのがFMであるなら
「最初からFM作れ」とか無理な相談じゃね ってか嫌なら買うなとしか言えんだろ

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 16:39:22.88 ID:jDnRDJnx
追加要素ならDLCで出せば良いもんな

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 16:45:17.15 ID:fzESTr5y
FMやシークレットムービーが残念な出来になり始めたのはいつからだろう

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 16:47:09.78 ID:KH9YM45h
DLCの方が収入が確実なんじゃね?
FMだとすぐ中古で安くなるから皆中古に流れやすい
ソースは俺

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 16:47:15.33 ID:kV81B2I4
>>500
これだけ作品が出ててユーザーが望むものが
最初から見えてないから叩かれるんだろ

俺たちは創りたいように作ったんだけど
作品出してみたら反応悪かったんで
リテイクしてフルプライスで出し直しました
最初に買った人メンゴ^^

これで嫌なら買うなって奴隷か家畜かっつーの
1,2はFM買ったがさすがにBbSはスルーしたわ

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:02:13.11 ID:Yrovav0L
DLCだって初めから入れろって言われるのはあんま変わらないだろうな
BbSFMの追加が物足りなかったのはちょっと努力不足
買わなかったけど

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:03:35.80 ID:9OzGQQ6V
>>480
やっぱシクレは1FMが至高だと思う。あの訳が分からないけどワクワクした感じは最近ない
3Dのシクレはやっぱりって内容だったからなぁ

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:09:24.97 ID:gvCJIae3
>ユーザーが「これをこうして欲しい」ってのを取り込んで形にしたのがFMであるなら
つまりBbSFMはユーザーがああして欲しいと望んだからああいう形になったんですね

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:11:10.07 ID:PWqSNirI
>>504
その時は作れなかったんだからもう仕方ないだろ それで納得できないならこのゲーム離れて違うゲームやれとしか言えんな そういうやり方なんだから

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:12:13.82 ID:lzp3DH7/
実際順調に離れていってるみたいだけどな

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:12:21.55 ID:X4zwyexL
>>507
まああれは所詮大阪チームですし

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:25:14.14 ID:jDnRDJnx
>>505
フルプライス払うのが嫌だって事じゃないのか?

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:26:04.61 ID:o93gfN6o
ゲームは好きだけど売り方は嫌い、って意見も普通にあっていいんじゃねーの?
テイルズシリーズだってファンは多いけどそれはそれとして完全版商法やめろって言われてるし
ファンだからって売り方まで擁護してやる義理はないだろ

だいたい、値下げや中古を待たずに早期購入するような
熱心なファンであればあるほど損するようなやり方なんだから
ファンこそ怒ってもいいのかもしれない

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:30:45.68 ID:6uqKlHIn
前スレでジュリアス対策教えてくれた人たちありがとう
やっと倒せたよ
覚醒4回か5回食らった
ケツアタックはキツかったけどダークロール連打でほぼ安定
デッキアイテムで頑張った

クリティカルレベル33
これがたぶん俺の限界
でも楽しかった

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:31:00.65 ID:gvCJIae3
>>512
だよなあ

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:33:32.62 ID:8y5xASyC
ダークブレイクが忘れられてなかったのはうれしいが
Re:COMのデュエル技は今後も完全スルーなのかなぁ。

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:40:09.72 ID:KH9YM45h
よく考えたら大阪チームが大阪チームがっていうけどシステムとかストーリーに添ってんだし、要望とかを出すのも大体ノムティスだから東京チームでもあんま意味ないんじゃ…
そもそも東京チームって1と初代comと2だけだろ?
それでも東京チームの方がいいけど

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:41:04.09 ID:kV81B2I4
>>508
わかった もうやめよう
ただ好きなシリーズだからこそ納得出来ないから出る不満なんだ
嫌なら次買わないって寂しいだろ…

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:43:40.17 ID:jrHUa9Fb
何気にキンハ1を引っ張り出してレポートを見てたんだが
レイディアントガーデンの地下に扉が出現して、開けたら非常に強力なエネルギー体があったと書いてあったけど
それってキングダムハーツって事ですか?

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:46:15.96 ID:4Rhg/7vd
>>516
プログラム作る技術が大阪よりも東京チームのほうが良いんじゃないかな
まあ大阪チームはBbSは凄く良かったし3Dもフリーフローとか色々挑戦してるのは評価できる


520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:52:24.76 ID:9OzGQQ6V
>>518
それは世界の心
様々な世界のそれを結集したのが1のキングダムハーツ

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:56:42.81 ID:PWqSNirI
別に俺も擁護してるわけじゃないよ 実際俺もBbSFM買ってないし
でも言ったって変わるわけじゃないじゃん 早い話ここで愚痴らないで欲しいんだよね

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:59:35.11 ID:McuxlSw5
そう考えたら運命島の世界の心あれノーガードすぎだな

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 18:02:24.19 ID:gvCJIae3
・前転して敵の攻撃をかわす(ロール系)
・高速移動する(スライド系)
・移動スピードが速くなる(ヘイスト、ムーブヘイスト)
・空中でもう一度ジャンプする(エアドッジ、ダブルフライト)
・空中でボタンを押している間、風に乗って飛ぶ(グライド系)
・空中でボタンを押している間、ゆっくりと落下する(レビテト)

移動系の能力って他になんかあったかな

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 18:07:46.71 ID:XAdQmJx2
>>521
嫌ならこのスレ見なきゃいいんじゃないっすかね?

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 18:11:13.55 ID:kBG8rtf+
>>523
ウィズダム、ファイナルの移動しながら攻撃できるのは能力に入るかな?

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 18:11:24.94 ID:A0hsaZn0
嫌ならやるな、嫌ならやるなと二回言ってるもんな、自分で

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 18:38:16.17 ID:PWqSNirI
>>524
>>526
それとこれとでどう関係が?面白い話題を見たくてスレ見るのにぐちぐち否定意見ばっか見たくないだろ
ゲーム買うかどうかは個人の問題で買うかどうかも本人次第 どうしてもスクエニ販売形態について話したいならそういうスレ行けばいけばいいんじゃないかな

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 18:40:10.41 ID:X4zwyexL
よくわからん論法で話をうやむやにする単発達

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 18:41:50.51 ID:zE1ebpXq
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \<  嫌なら見るな! 嫌なら見るな!  >
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ  
          /    /
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                  

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 18:54:38.43 ID:A0hsaZn0
ぶっちゃけそのAAの状況になることってほぼないよね

>>527
自分は他人に嫌ならやるなと言っておいて、自分がそれをやれてないところだろ
売り方に文句があるなら買わなきゃいいだろというなら、
レスに文句あるならみなきゃいいだろって返されるのは当たり前だわ

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:08:51.14 ID:RPefBgaM
3DSのFM版が出てもあんまり面白くならないだろうなぁとは思う
2が最高すぎたんや

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:09:11.65 ID:4GBwYEcV
本日より「キングダム ハーツ3D」の更新データの配信を開始しました。
本作をお持ちの方は、ニンテンドーeショプよりダウンロードをお願い致します。
DL方法は公式サイトの右下「現在プレイ中のお客様へ」からご覧いただけます。
PCから⇒http://www.square-enix.co.jp/kingdom/3d/

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:09:35.56 ID:4GBwYEcV
パッチ来たぞー

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:11:06.70 ID:Yrovav0L
存在しなかった世界バグ
スロットバグ
その他と

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:11:47.53 ID:PWqSNirI
>>530
別に俺否定意見見たくてこのスレ見てる訳じゃないんで それ言いたいなら該当スレ立てるなりなんなりして欲しいんだよね
FM買うかどうかの話とずれ過ぎ

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:13:27.50 ID:zE1ebpXq
※その他、より快適にプレイしていただけるよう、いくつかの点をあわせて更新いたしました。

これが一番気になるな

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:15:51.64 ID:o93gfN6o
>>527
面白い話題か面白くない話題かをそっち個人の感覚だけで決められてもな
全肯定の信者ばかりでなくやり口に疑問を持った人が一定数いたんだー
ってこっちは興味深く思ったし

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:16:49.77 ID:4GBwYEcV
とりあえずえーしょっぷつなぐか

あとおまえらそろそろスレチ

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:17:15.75 ID:M/LkvhUI
HPバグは直されてるの?

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:18:12.12 ID:0dDjeNhB
誰かしらのレポート待ち

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:19:18.68 ID:X4zwyexL
まあとりあえず該当スレでやれや 興味もないし聞きたくないわ

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:19:20.55 ID:4GBwYEcV
いやレポート待たんでもとりあえずダウンロードしとけよパッチは

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:21:19.37 ID:YcN6TWBc
>>536
バルーンのダメージバランス調整だったりして

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:23:34.75 ID:kBG8rtf+
HPアップ5個付けてもリクHP396ソラのHP375だったぜ!

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:23:39.01 ID:M/LkvhUI
おータイトル下画面の左上にバージョンが表示されてる

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:24:53.36 ID:FM7rmbQg
HPバグは直ってないな
進行不可バグと何直したんだ?

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:29:14.85 ID:zE1ebpXq
>>546
スロットバグ

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:30:51.78 ID:kBG8rtf+
リクのゼログラビガンもやっぱり長いままだった
快適にプレイって何のことなんだろうか

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:31:08.80 ID:4GBwYEcV
HPバグってなんだっけ

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:32:19.40 ID:4GBwYEcV
あ、カエル王子でのか

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:34:37.89 ID:FM7rmbQg
>>547
それも直したのか
他には直したとこないの?

>>549
リクでカエル王子倒すとHPアップ5個つけても最大HPが400にならなくなる

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:40:00.10 ID:v+JeGN/z
※その他、より快適にプレイしていただけるよう、いくつかの点をあわせて更新いたしました。
そのいくつかの点こそ知りたいんだけど…さすがに2→2FMレベルの調整はあり得ないか

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:41:03.09 ID:8eI+EK/t
たまにロックオン不可能になるバグも直ってたらいいんだけど

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:48:58.73 ID:X4zwyexL
もっと詳細欲しいな どうかわったかわからん

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:49:55.25 ID:M/LkvhUI
スピリットの欠番バグはどうなんだろ

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:55:16.23 ID:kBG8rtf+
>>555
信じられないことに直ってた…色々試しても設置できるから大丈夫みたい

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:56:31.54 ID:M/LkvhUI
>>556
おおマジか・・・これで安心して整理できる

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 20:24:31.49 ID:STtfVpXk
スロットブレード使ってる最中にリンクスピリット使うと、攻撃音が全てスロットの音になるバグって直った?俺だけ?

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 20:25:48.19 ID:9OzGQQ6V
若やアンセムの消失バグは直ったのかな?

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:11:53.09 ID:FM7rmbQg
スクエニのサイトにいけば詳しく書いてあるかと思って見てみたけどショップと同じことしか書いてなかった

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:13:44.55 ID:lnuXO1Et
ソラを先に終わらせてからリクやると
リンクポータルがソラのになるやつあるじゃん?
あれは直ってないな


562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:17:27.35 ID:4GBwYEcV
シークレットポータルのバグはそのままなのか

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:22:18.34 ID:6uqKlHIn
ええ
マジか

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:45:06.83 ID:yZQsSEav
シークレットポータルのバグってなんだっけ

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:52:04.02 ID:4GBwYEcV
>>564
>>561

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:54:42.07 ID:lnuXO1Et
今回のパッチって普通にクリアした人にはあんま意味なかったな…

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:58:37.00 ID:yZQsSEav
>>565
あぁそれかサンクス

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:59:57.87 ID:4GBwYEcV
>>566
ポータルのバグが治ったのはありがたい

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 22:27:02.11 ID:20biH+6v
パッチに何期待してたんだよ
追加ボスでも来ると思ってたのか?
スクエニがタダでそんな真似するわけない

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:00:02.15 ID:5KfpRRYM
バグ直ったのなら、もう買っても安心かな?
3980円になってるうちに買えばよかったと微妙に後悔してるんだぜ・・・

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:05:14.01 ID:UjhQrbnd
パッチいつのまに!

やっぱ色々直ってたのね。欠番バグもやっぱり直ってたか。まだ一部は直ってなさそうだけどね。スロット&進行不能バグ直った人よかったな。

流石に追加要素はないか。アップデートという面目でやってくれないかなと思ったが、流石にそこまでやったら割れ厨とかに解析されそうだし仕方ないか。そもそもオンライン対応じゃねぇし。

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:10:42.62 ID:M4xapGvA
リクのゼログラビガン硬直はマジで仕様なのか
不遇すぎる

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:14:15.86 ID:7Ysr3NU3
ナイトメアブレイカー中に顔とHPが出てきた
あとぞんざいryの糞うさぎのノーモーションガードがなくなったかな
あいつ物理は弾きながら殴るとか意味不明だったからな

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:21:30.81 ID:UjhQrbnd
>>573
おー!マジか!それは嬉しいわ
あいつの「おかげで」どんだけコンボ途切れたかわからんわ。

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:25:15.42 ID:7Ysr3NU3
パッチくるまでやってたrecodedLV1縛りクリア
まあレベルは下げれるから厳密にはレベルを上げない縛りだけど
ロクサス以上にホロバスシューティングに絶望した
スタート連打とエアロでごり押ししたわ…
HP126.70/60/60とlv1でもかなり能力上がるのは本当いいわ
結論としては3Dよりは楽だし楽しい、どうしても作業になるが高いボスでもHP4本ちょいだしね
L+Xで3Dもショートカットできたらなあ

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:27:49.62 ID:7Ysr3NU3
あれ、ノーモーションあったわすまん

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:30:56.57 ID:UjhQrbnd
>>576
oh…
わかった、後でスクエニに質問って事で聞いて見るわ。聞くだけでも効果あるの今回のでわかったし。
HP4本か…358/2のラストは絶望しかなかったけど、そんなに少なかったのか。

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:39:00.25 ID:7Ysr3NU3
>>577
裏ボスすら瀕死になるとシオンなみの最大HPになるが回復しないから意味ないと言うね
オーバークロックはいいシステム、LV1だとラストリゾート一択になるが
まあcodedの真のラスボスは子犬だけどね、19回すれ違って1匹...これがあと98匹

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:41:07.92 ID:eFy9FDtU
まあ配信は一回こっきりじゃないんだろうし最初はでかいバグ取り、後々からバランス修正してくれればいいや
…修正してくれるんだよな?

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:42:37.56 ID:xkI3zby0
リコデの子犬はトラウマ
DS二台でひたすらピクトチャットとリコデをやる作業

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:45:57.73 ID:7Ysr3NU3
>>580
貴様十三機関だな

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:48:51.08 ID:lzp3DH7/
するわけが無い
でかいバグ取って今回きりで終わりだろう
何根拠にスクエニにそんな期待持てるんだ

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:49:10.70 ID:kBG8rtf+
101匹ゼアちゃんか

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:52:13.05 ID:CJabDNnE
カエルバグのパッチきてねぇー!!!!!!!!!

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:52:43.80 ID:RVBuV7lG
>>579
かもしれんが、まずは言わないとするしない以前の話になるぞ

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:59:31.02 ID:PWqSNirI
最初からバグだったわけじゃないが、カウンター中にコマンド動かせないのも変わってないな 残念

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 00:06:10.00 ID:JGwxfRVV
フリックラッシュで相手が☆出したまま動かなくなったんだけど同じ症状になった人いない?
ちなみに攻撃状態なのに何もしてこないし、☆で攻撃してもそのまま

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 02:07:48.77 ID:iwgm+f4p
今レベル32でアンセムに挑んでなんとか勝ったんだが、スピリット邪魔過ぎワロタw
足でまといすぎるわ、何度も復活コールされてアンセム戦中に7、8回スピリットのために走らされてその度こっちも瀕死になってた

しかし、勘違いかもしれんがリーブ両方つけてても普通に即死コンボあるんだな
敵の拘束攻撃後の硬直が長すぎて追撃より先に回復が発動しないっていう
敵の硬直は一瞬のくせにこっちの硬直は延長って本気で意味不明すぎるわ

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 02:43:15.87 ID:iwgm+f4p
今更思うんだが、いっそスピリットは装備品みたいな扱いで良かった気がするな。
それを358みたくスロットにはめるみたいにして、リコデのオーバークロックアビリティを発動できるみたいな
後はもう一個ゲージを設けるかしてシュートロックやフィニッシュコマンドを用意すればけっこう楽しめそうだけどな
リクはシュートロック、ソラはフィニッシュコマンドとか
どうせ二人を差別化するならもうちょっと使いやすい技をいれてほしかったわ

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 02:53:34.19 ID:cy7+WsK+
アンセム戦ってあの遠くに飛ばされるやつ?
だとしたら羽生えるリンク発動してフリーフローで一気に接近してたわ
スピリットはダメージ受けないし歩くより早いし近づけば殴るよりダメージ与えられるしでいろいろ便利だった

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 03:30:01.87 ID:iIPvVLi8
ゼアノートの髪の毛むしゃむしゃ

うまい!!

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 03:34:32.45 ID:8MvSZXWV
なんでマスターはリクだけなんだ?確かに今回はリクが助けたかもしれないがソラは何度も世界を救ってるのにwww
てかアンセムとかゼムナスとか倒しても倒しても出てきてきりない
あと話無理矢理すぎ

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 03:47:03.69 ID:9vHGxE/K
ソラもリクと同じ数の眠りの鍵穴解放したしな マスター認証の数に制限(一年に一人しか承認できないとか)ないならソラもマスターでよかったろうに
まあソラにそもそもその気がなかったりソラにはマスターって称号は似合わなそうだからいいけど
結局ソラも今回のリクと同じ、新しい力手に入れたみたいだし、次回作でどう使ってくのか楽しみ

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 04:05:31.34 ID:762ZM6Ad
闇を制した少年と普通の少年だったらどちらがマスターに相応しいか

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 04:15:43.11 ID:QnbR6Gl5
キーブレードの素質があって正規の手段で勇者になった者と
素質ないと言われながらも他の誰にもできない二本もキーブレード持ちが可能で、世界を二度も救ってる普通の少年
のどちらが相応しいか

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 04:45:25.84 ID:cy7+WsK+
もうソラは常時ブレイブくらいじゃないとリクの強さと釣り合わない

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 05:04:53.92 ID:FeK1U3bx
テラの二の舞いみたいになるのを恐れたからとか?
感情のコントロールがまだまだ出来ていない的な意味でさ。
ソラの子供っぽさがマスターに承認されない原因だよきっと。

今回、最後にソラにダイブする前にイェンシッド様に黙って一礼したリクは、もう精神的にかなり大人になった・・・感慨深い。

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 05:49:55.41 ID:C9+FH32G
リクにちゃんとお祝いできるソラがテラの二の舞にはなるとは思えんけどな

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 06:13:56.54 ID:j7tMTxvK
自由が似合うソラには逆にマスターという称号は足枷になるからじゃね?
立派になりすぎたら、ドナグーと一緒に旅もできなくなりそうだし
3でもマスターになることはないだろうな

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 06:45:52.26 ID:949rZjnP
今回フリーズ多すぎない?

ゲーム起動したままサスペンドさせたときとか
ホームボタン押したときに固まることが結構ある

それとこのゲームやってるとバックグラウンドでの
すれ違い通信が規制されてるような・・・


601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 07:23:31.05 ID:lmqfPUbk
>>600
フリーズは個体差あるだろうけど、すれ違い規制だけは絶対にないから安心しろ
もし本当なら3DS本体がバグってる。


別にリクのみがマスターになってもよくないか?ソラはゼアノートの言うとおり、()ではあるが普通の少年だし、一方のリクはあのゼアノートにすら自分の器に等しい存在として狙ってたし。それ+闇への耐性持ったし、それに今回はソラの事を助けたというのもあるからさ。
あと、メタいが野村がソラをマスターにすると普通の少年じゃなくなるってんでさせなかったとも考えられる。

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 08:21:43.84 ID:VwBzMG95
確かにソラってキーブレードマスターって柄じゃない感じするよな
そういう重責ある役柄背負うんじゃなく、自由に動くことで力を発揮するような

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 08:30:12.05 ID:nr/VDr62
キーブレード使いの器じゃないと明言されたのが気になるな
木剣再び?

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 08:38:09.39 ID:3oSNvbqe
ソラは勇者、リクはマスターって称号が似合う
鳥だって言ってるじゃない まだ早いって

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 08:40:32.62 ID:9vHGxE/K
>>596
それはないな

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 08:46:49.84 ID:vhjtWMcJ
ヴェンもソラと同じでマスターにならなくても良さそうだな

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 09:01:20.28 ID:mwvB1W6Q
ヴェンとロクサスが分離して目覚めるとした場合、視覚化の為にヴェンが長身になったりするんだろうか?

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 09:19:36.95 ID:zf+dvy2E
強制ドロップをオフにできるパッチが来たらクリアまでがんばるわ
あのクソシステム考えたアホプランナーは首吊って死ね

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 09:54:07.15 ID:lxXkEG7k
野村ェ…
我らがノムティスが死んだらこんだけ引っ張ったKHが未完のままになっちゃうじゃないか

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 10:16:47.79 ID:ystr5Qx1
マスターになったならないでどう違うんだって疑問は結局解消されなかったし
たいした問題じゃないと思う
響きがかっこいいから作っただけの設定だよね

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 10:43:07.31 ID:m2Tjn8US
2のファイナルフォームとか見るともうマスターなんてどうでもいいじゃんと思える

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 10:44:31.72 ID:PIrYSS9P
ソラのあれは強者の余裕だな

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 11:02:28.86 ID:Wx3zcz/s
まぁマスターじゃないソラに禿が負けるのが面白いんだけど
あの状態でリクだけマスターにしたのはおかしくない?とは思う

鍵穴解放したし帰ってこれなかったのは
自分でも言ってたけどイエンシッドが気づかなかったせいだし

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 11:16:24.56 ID:/OPehnRs
リアはあの短期間でキーブレード出せたのは他のキーブレード使いより素質が高かったから?

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 11:16:38.94 ID:iwgm+f4p
ソラは心のままに無茶する事がよくある、今回も夢の中で痛みを追って戻れなくなった
そういう危うい所があるからまだマスターには早いって事なんじゃない?
仲間がいないと心配ってことでしょ
弟子とってもソラじゃまともに教えられなさそうだしw

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 11:17:09.23 ID:k3jFXWgq
精神と時の部屋で修業したからだよ

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 11:17:49.40 ID:k3jFXWgq
正直言ってソラが精神的にまるで成長してないのが違和感
そろそろ敬語使ってもいいとおもうんだ

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 11:18:46.19 ID:dFBuQB91
ソラは誰かと繋がってなければキーブレードも使えない
リクはたった1人で闇に打ち勝ち、一度勇者の名を奪われながらも自分自身のキーブレードを出現させた
ちょっと特殊な関係を持っているだけでソラはキーブレード使いとしてはまだまだ未熟
単純な実力だけでリクと戦えば確実に負けるだろうしイェンシッドの判断は妥当だろ
リクに比べてあんなに恵まれた条件下で成長してきたキーブレード使いとしての素質もない普通の少年があの状況でマスターじゃないことに不服してたなら流石に求めすぎ

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 11:20:43.44 ID:m2Tjn8US
ソラはあのままでいいんだよ

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 11:34:00.26 ID:gwEfWFRv
ソラが鎧きた時にはマスターになる予兆とおもってた

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 11:35:23.68 ID:xybB6/7F
ソラUでは敬語使ってた気がする
ヴェンとロクサスどっちも復活するなら
せめてヴェンは外見も実年齢と釣り合った大人になってればいいのに

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 11:44:01.36 ID:fyWrYV70
>>618
全体的な強さとしてはソラの方が強いんだろうけどな。あの人数分繋がってるし。
そういやソラから分裂したロクサスであるにも関わらずロクサスの方が強いって何かソラがかわいそうだな

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 11:50:01.09 ID:Wx3zcz/s
>>622
あれは覚醒状態だしソラも覚醒したら強いんじゃね
まぁプレイヤー視点だしロクサスを強くしてしまうのは仕様なんだろうけど

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 12:17:12.89 ID:9vHGxE/K
ロクサスの方が強いってわけじゃないと思うけどな
ノーバディになったからっては身体能力上がるわけじゃないみたいだし
ソラを圧倒してたってのはほんの少しの時間だし心構えしてたかどうかの差だろ 実際勝ったのはソラだしな

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 12:22:50.53 ID:fyWrYV70
>>623
そうだな…操作キャラが敵になったらライフがうんと上がるのも仕様だしな。
>>624
俺もそう考えたけどなら何で彼奴はロクサスー器に相応しい存在ーと言ったんだろう?

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 12:30:05.37 ID:dFBuQB91
>>625
最終的にゼアノートになるなら実力は関係ない気がする
単にそれっぽい言い回しじゃね?

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 12:30:38.27 ID:9vHGxE/K
>>625
普通にキーブレードを使えるノーバディだったからじゃね それがただ単に転がりこんできたから器にしようと思ったら自我を持って逃げられた みたいな
ロクサスの方が手元に転がり込んできたって条件がその時点ではソラよりよかったとか
ロクサスが使える力は全てソラから借りてるものだから条件自体は同じはずだし
まあこれからそれ以外の設定が出てくるかもしれないけど ロクサスの方が適してるという裏付けが

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 12:37:40.59 ID:iwgm+f4p
元を正せばロクサスはヴェンの影響を色濃く受けてる
マスターゼアノートが最初はヴェンを自身の器に使おうとして事から考えれば十分ふさわしいと思うけどな



629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 12:40:37.49 ID:eXV02RFo
でもロクサスって今のところ「ヴェンそっくりな容姿のソラのノーバディ」だから見た目以外はソラに近いと思うんだよなあ
まあヴェンをまだ何かに使おうとしてたってのはありそう 人を使い尽くそうとするとか外道だな

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 12:42:02.87 ID:lI4TgMRB
ソラとリクも時の流れが違う場所で鍛えればいいのに

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 12:49:36.54 ID:e7oFFSYj
本音「全員が自分だと見栄えが悪いキーブレード使いで若いなら誰でもよかった
認めよう早計であったと」

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 12:55:41.48 ID:PkrJvI4Z
ソラの分身でヴェン顔のロクサス
ヴェンの分身でソラ顔のヴァニタス
3でこの戦いはあると思う

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 12:56:46.46 ID:NqlU61Uy
若い時はイケメンだったから器のルックスにもこだわるのか
しかし現在はともかく、昔のブライグさんは正直あまり…

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 13:00:53.08 ID:e7oFFSYj
オイじじいとか言ったり顔の傷付けられたり
時間稼ぎに身体張ったり盗み聞きされたりしても持ってる関係がすごい

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 13:07:38.81 ID:d8IfGoFw
ゼアノートとブライグってすごい長い付き合いだな

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 13:14:50.82 ID:HLMn3QVL
>>631
認めよう。髪があれば誰でも良かったと

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 13:47:08.44 ID:0wNapW3u
358時代に全員ゼアノート化を知っていた奴がいたんだろうか?
シグバールやサイクスや知っていそうだが…

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 13:49:05.28 ID:lI4TgMRB
ゼアノート「認めよう 私が包茎であったと」

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 13:51:20.01 ID:PIrYSS9P
皮をスライド

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 13:53:52.56 ID:ibg7hwoX
>>607
まんま同一人物すぎるよなぁ
ソラとヴァニタスくらいの見た目の違いは欲しいもんだが

ヴェンが筋肉スーツで解決だな

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 14:03:44.73 ID:fO5fPlvV
ゼアノート「認めよう 早漏であったと」

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 14:05:58.36 ID:PIrYSS9P
リアロクサスは黒コート着用でいいやもう

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 14:14:48.08 ID:iwgm+f4p
始めてOPみた時はテンション上がったけど、今回のロクサスみると復活は微妙そうだな
なんらかの形で差別化を図るんだろうか

しかし、プラウドとクリティカルじゃ別ゲーだなw
リーブあっても平然とハメ殺されて連敗中、バルーンガ揃えたいけどメダル集めがタルい
バルーンまいてファイガバーストする以外何かないものか
あと若ノートで処理落ちしまくるの俺だけ?スリープ多用してるからなのかね

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 14:19:48.91 ID:wDyiiqz6
スピリットの魔法耐性って上限あるのかな。
レジストチョコ上げてぽこぽこ上がってくのが楽しかったのに
ちっとも上がらなくなった。

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 15:05:46.03 ID:KGA2ebOc
復活とかいらんことすんな。
ますますわけわからなくなる。


646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 15:38:46.58 ID:6ZiuOL8R
>>643
因みにビギナーとプラウドも別ゲーだぞ
あと処理落ちは俺は全くしなかったな。ロットが悪かったのか、それとも裏で何か動いてたのか、それとも偶々わるかったのか迄はわからん。

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 15:49:38.66 ID:rbNPj307
>>644
安いおやつだと上がる量に限界が設定されてて
最高クラスのおやつは制限なく上がるもののスピリット自体に成長限界があるのでそのうち頭打ちする
って感じじゃなかったっけ

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 16:14:23.78 ID:AzSjo4NR
キングダムハーツ最大の謎は、ずっとソラのポケットに入っていたであろう約束のお守りをどういうわけかロクサスが使用している点である

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 16:18:13.29 ID:vhjtWMcJ
触れるなと言ったはずだ

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 16:22:59.47 ID:rbNPj307
今回は約束のお守りも過ぎ去りし思い出も無いのな…
メインストーリー上で手に入るのがメルヘンチックなのばかりで、
それはそれで嫌いじゃないんだけどシリアスなシーンには合わないんで
ラスト前にダイブウィングとエンドオブペインとってきたよ…

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 16:47:29.63 ID:S8lX1LMK
シークレットメッセージアンロックのダイブはメモワールからでもエンドロール観ないと出来ない仕様?
嫌がらせかよ

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 17:24:42.71 ID:/QHWfu0u
もはやラスボス倒さなくていい分親切と考えるべき

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 17:27:34.67 ID:ECtypKPb
そういや今回ダークオーラとかの時に
ダークハンド状態にならないんだな。
ダークハンドとはなんだったのか。

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 17:28:18.87 ID:gwEfWFRv
質問ミスるよりはましだだだこねんな

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 17:35:20.67 ID:iwgm+f4p
パッチの細かい修正って結局なんだったのかね。
誰かメールで聞くとか言ってたが、どうだったんだろうか

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 17:42:02.00 ID:iIPvVLi8
>>643
お気に入りキャラをあの手この手で何回も出す野村のことだからロクサスだって復活するだろう

セフィロスさんみたいにな

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 17:54:51.86 ID:MsFDFUgF
セフィロスとロクサス、合わせてセクロス

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 18:24:36.06 ID:hybGlv1d
1のシクレの時のロクサスさんがイケメンすぎる
当時マトリックス流行ってたからって・・・

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 18:29:02.97 ID:QRgerx44
3DのCMまだやってんだなww

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 18:34:25.16 ID:rbNPj307
ゲーム本編中では「比較的強い神羅兵A」「たまたま都合のいい位置に居た失敗作コピー」
くらいの意識でしかなかったはずなのに
再登場するとやたらクラウドにネチネチ絡んでくるようになったセフィロスみたいに
ロクサスも復活したら何故かリクのストーカーになったりするんだろうか

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 18:46:52.68 ID:d8IfGoFw
今の状態でロクサスとリク(アンセム無し)が戦ったらどっちが強いんだろな
Daysだとロクサスが圧倒してたけど3Dだとリクも強くなったし

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 18:52:02.15 ID:8wfyj17u
>>660
それはない

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 19:00:09.65 ID:FeK1U3bx
もうロクサスよりリクのが全然強いと思う
それくらい3Dでのリクの成長っぷりはハンパなかった
アンセムにいつまでもストーキングされるだけの事はあるぜ・・・

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 19:12:10.63 ID:/RfO7Ckd
ロクサスがリクを圧倒してたとかそもそもそうは見えない
圧倒してたとか言ってる割には一回気絶させられてるし

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 19:17:21.32 ID:e7oFFSYj
「何度やってもお前の負けだ(強気)」
「だろうな(よく分からんが)あれをやるしかないらしい(弱気)」

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 19:20:02.51 ID:9vHGxE/K
元々あった矛盾を後付けを重ねて解決しようとしたらわけわかんなくなったよなあのシーン
二回戦ったと言えなくもないが二回と言っていいのかわからんし、ロクサスが「リクは俺が倒した(キリッ」とも言えるほど圧倒してたわけでもないし

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 19:41:46.73 ID:/RfO7Ckd
互角→一度リクがロクサスに吹っ飛ばされる→リ「何故お前が〜」ロ「しるか!」→ロクサス吹っ飛ばされて気絶
ロクサスラッキーな事にリクからキーブレード取り戻して二刀流になり斬りかかる→「何度やっても〜」
リクの闇の力発動 一瞬でロクサスやられる
サイクス本当にほんの一部しか見ないでリクがロクサスにやられたって認識したんだな

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 19:42:34.58 ID:CscMSyuN
何度やっても(目隠ししている以上は)お前の負けだ

だろうな(やっぱ見えないし)
あれ(目隠し)をやる(取る)しかないらしい

↑こんな感じだったんじゃね

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 20:10:55.75 ID:HQ5rkNix
ワロタwww

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 20:15:02.09 ID:dFBuQB91
>>667
ロクサス二刀流→ロクサスと覚醒したヴェンの心(?)
リク闇解放→リクと覚醒したアンセムの闇(心とも言える)
条件的には同じだからリクが勝ったって言える希ガス

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 20:19:53.67 ID:d8IfGoFw
後付けに後付けを重ねてと聞いたらこれ思い出した

シグバール「キーブレードを手にした奴らがこの地に現れすげえ戦いをやらかした」
シグバールの言う戦いとは2FMのシクレを指すものと誰もが思った

しかし2FMシクレの戦いが起こったのはキーブレード墓場という場所

アルティマニア「シグバールの言う戦いとはレイディアントガーデンでのアクアとテラ=ゼアノートの戦いのことを指す」

シグバールが「この地に〜」というセリフを言った場所は存在しなかった世界

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 20:20:33.09 ID:e7oFFSYj
機関時代がほとんど二刀流じゃなかったと知った時若干ショックだった記憶がある

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 20:24:18.75 ID:g/6dyA4n
リアは複雑だよなー
同じ顔の友達が2人ともいなくなっちゃった訳だし

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 20:26:14.99 ID:8wfyj17u
>>671
KHはそういう矛盾(?)みたいなの結構あるよな

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 20:33:45.17 ID:9vHGxE/K
>>673
ヴェンに対してはそこまでないだろ ヴェンか大変な事なってるってこと自体知らないしそもそも関わりがほとんどないから

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 20:34:10.08 ID:hybGlv1d
煽りに煽った挙句伏線を回収しきれない少年マンガかよ

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 20:42:57.19 ID:vcQMiUlz
考えなしに広げた風呂敷を切って千切ってゴミ箱に捨てるスタイル

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 20:58:07.65 ID:XCzxJ3ep
話続けるの難しくなったら眠らせてる感がありありと伝わってくるなぁこのゲーム

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 22:02:24.58 ID:hHSiBxUf
都合が悪くなったら眠気に襲われるのがDDD

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 22:32:12.20 ID:r9bBBKrv
そしてドロップシステムはオフにできない、と
これからの続編であきらかになるのを待つしかないな
ストーリー考察してもノムティスの中二思考回路は解読できそうにないし
もはやムービーのグラフィックとバトルを楽しむ日々
久々に2のセフィロスやったら楽しかった

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 22:51:12.56 ID:/QHWfu0u
>バトルを楽しむ

      ___   ━┓  ___    ━┓
     / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
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  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
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|        |          /´     `\

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 22:53:46.08 ID:e7oFFSYj
喰いつく所そこか…

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 22:59:13.37 ID:8NyvAVFX
ソラとロクサスの会話見てるとなんか距離感感じたな
カイリとナミネは仲がいい感じに見えたけどロクサスとソラはまだ距離があるような希ガス

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 22:59:30.00 ID:gwEfWFRv
2fmのバトルは楽しいだろあれか宗教か

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:16:10.87 ID:KCIr96ib
>>679がDDDって言ってて思ったんだが
3つのDで3Dって意味も混ざってるの…か
さすがにこれは無いよな?…ハハッ

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:17:32.57 ID:QI0yv1c1
今更何を言ってるんだ・・・

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:18:22.21 ID:NqlU61Uy
>>685
寧ろ3D→3つのDから始まる英単語でタイトルにしよう!って流れだよ
発売前からそう語ってた気がする

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:21:19.62 ID:e7oFFSYj
何でタイトルが長いのとか疑問に思わなかったのだろうか

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:22:47.98 ID:BBfmhyzO
別にバトル楽しんだっていいとは思うんだが…何で突っ込んだのかよくわからん。

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:31:08.64 ID:KCIr96ib
>>687
そうなのか
知らなかった

>>688
バースバイスリープも長かったから全然疑問に思わなかったよ

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:42:40.00 ID:lI4TgMRB
KHRe:MIXHDREMASTER
2012年11月29日

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:46:06.91 ID:e7oFFSYj
ケンヒライリミックスワロス

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:54:33.23 ID:9vHGxE/K
女の子同士が最初から仲いいのは可愛いけど15歳くらいの男の子同士が最初から仲いいってなんかアレじゃん 言いたかないけどさ
それにソラからするとほとんど初対面みたいなもんだろ

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 00:04:51.92 ID:zj5gr4fY
>>688
ドリームドロップディスタンス
スリーファイブエイトオーバーツー
やっぱ358のが長いw

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 00:10:40.80 ID:YsNzwiXG
ニンテンドーディエススリーファイブエイトデイズオーバーツー

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 00:11:45.44 ID:YsNzwiXG
ニンテンドーディエスキングダムハーツスリーファイブエイトデイズオーバーツー

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 00:12:09.13 ID:hvdtLspl
初対面かつ戦い挑んできたしな

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 00:15:49.07 ID:WICDSQCR
ロクサスってキャラが定まってない気が……

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 00:21:55.55 ID:hvdtLspl
ってかあれって何で戦い挑んできたの
もうソラに吸収されてるし納得してるみたいだったから戦う意味なくね?
あそこで負けたので完全に納得したってこと?

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 00:27:05.71 ID:DDIfelpi
3Dでカイリとナミネ喋ったっけ?

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 00:27:46.02 ID:kzjOGmM3
自分を納得させるため…とか?
ロクサス編だけじゃあソラのもとに還るのを完全に納得するのは無理だろうし

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 00:47:58.29 ID:yami8T2p
>>700
喋ってない
終盤ちらっとでてきただけ

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 00:52:53.83 ID:O9ZM6dHw
シオンの声酷すぎるけど久々だからかな・・・

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 00:53:10.10 ID:uoGI71ue
そもそもソラと戦ってなんに納得したかも謎
ただプレイヤー的には序盤使ってたキャラと終盤戦うって展開が嬉しい

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 01:12:20.42 ID:9tgkONCY
2のシナリオは糞だと昔からずっと言ってるが、ソラVSロクサスで好きな場面が一つある

ロクサス「教えてくれお前が選ばれたわけを」

ロクサス空中からソラを眺めると、床のステンドグラスに仲間の顔が
「わかったよソラ」

なのにソラ一人の力でロクサス倒した意味不明の糞シーンになったわけだが

ちなみに3Dの
ソラ「俺の心を通じて誰かの力になればいい。それがキーブレードの力。繋がる力が俺の力だ」にリンクしてる

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 01:25:00.83 ID:OutJwDNb
そう(無関心)

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 01:25:30.40 ID:uoGI71ue
あそこでどうやって増援呼ぶんだよw大体自分の分身なんだからソラ単体で倒すで正解だと思う

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 01:30:21.87 ID:9tgkONCY
諦めかけたソラに
「もう終わりか?だらしないぞ」と声が聞こえるとかどうでございましょう?
そういう1とのリンクも少なかったなぁ2は

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 01:54:31.30 ID:trGbrWS6
>>691
1・2ReのHD版はこのスレでも散々希望言われてきたが
今年中にKHソフトがもう一本出るのは期間的に無いと思う
出てくれたらそりゃ嬉しいが

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 03:49:17.44 ID:nfSol4OT
正直キングダムハーツはムービーゲーになってもいいくらいだと思う
というか描写不足でわかりにくい所たくさんあるから、HDにするなら色々つけたして欲しい
無論ゲーム性もあげてほしいけどな
無論、システムの基礎は2fmで

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 04:20:06.08 ID:+624fdqA
たまにふと思い出に残ってるシーン思い出したら背中や頭がゾワッってなるんだけど俺キンハー大好きなんだな

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 04:29:14.05 ID:CFfAPM83
シグバールのソラに対していままでのキーブレード使いに比べると云々は今になって振り返るとゾクゾクする

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 04:58:02.27 ID:nfSol4OT
今までのキーブレード使い云々の所で、カットイン的にテラ達のシーンいれたりしてほしいな。リメイク版では

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 05:12:09.24 ID:lTPlvSOP
んーノーバディの姿ってその時にノーバディになった時の容姿なんだよね?ロクサスとか例外除いて、ちょっと外見変わるくらいならともかく、シグバール(元の名前忘れた)はノーバディにされた時若くなかった?
あと13人ゼアノート作るときにいたシグバールとアイザは人間に戻ってるんだよね?
アクセルに消されたマールーシャとかも今後人間として出るのかな

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 05:43:34.05 ID:nfSol4OT
イメチェンで老けて見えた、って冗談はさておき、シグバールはゼアノートに乗っ取られたから変わったとか?
そういえば、ノーバディが老けないってどこ情報だか覚えてないんだが、何かで明言されてたっけ?
人間に戻ってるかだが、アイザはまだ正式にはそう言われてないね。ゼムナス等と同じく消滅前の時間から呼ばれた可能性もあるってハナシ
マールーシャ達は真機関員かでないかどっちかだなw

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 07:28:28.62 ID:FgHaE68Q
1週目でシークレットムービー出しちゃった人に聞きたいんだけど2週目やってる?
他にやれる事ある?

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 09:06:31.13 ID:A7c/ylg0
当初サイクスともども中心に据える予定だったゼクシオンと
脳筋タイプとはいえザルディンレクセウスが外されてるからなぁ…
他のメンバーにそれ以上の適性あるかと言ったらなぁ…
COMでラスボス務めたマールーシャがせいぜいかな

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 09:12:27.77 ID:LGeJYF4O
>>716
一週目と二週目の変更点はスピリットとレシピ引き継ぎ以外は特に無い
クリア後のデータは各ワールドにシークレットポータルが設置
あとトラヴァースタウンの噴水広場で隠しボスと戦える

3Dはクリア後のやりこみ要素がシリーズと比べて質素なんだよな・・・
とりあえず俺はクリティカルモードやって全スピリットSランク作って
相性レベル上げとアビリティ開放する作業してるよ

719 :!ninja:2012/05/27(日) 09:34:32.40 ID:9+Ize4oY
理想的にはキングダムハーツシリーズをアニメ化して欲しいですよ。

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 09:37:15.10 ID:HyazrHfZ
パッチ入れようと思ったんだが、3DSのカメラの画面に
QRコードを読み取るためのボタンが出ない(;ω;`)
俺だけなのか・・・?

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 09:50:34.01 ID:lbAiYrC+
>>718
ありがとう
とりあえずストーリー理解する為と宝箱探しでクリティカル目指すお

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 10:42:51.55 ID:oo9BZI1j
>>714
年はとらないってだけで成長しないとは一言も言われてない
実際ナミネも一年の間でかなり背高くなってるし、初期機関員の場合は1の数年前にノーバディになってるから老けてても全然不思議じゃない

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 10:53:58.91 ID:T7cXPFiU
>>720
eshopでキングダムハーツって検索すればパッチのやつが出るの思うけど、
QRのがやりたいならLRからのカメラ起動で読み込めたと思うよ

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 13:06:37.03 ID:wiELEMcp
最近結構KHでもすれ違えるようになってきたけど
未だにあの3匹設置してる人に会わない…

というかポータルの設置階数稼ぎなのか
申し訳程度のショボポータルばっかで泣ける…

あとセーブポイント上でポータル作る人大杉
ポータル消さないと他のプレイできなくなるから
せめて位置ずらしてくれ…

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 13:16:23.98 ID:f7Kwsna9
>>724
サーセン
自分もセーブに設置されてみんなの言ってる意味がようやくわかったわ


726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 13:24:47.03 ID:XgHzeAVQ
パッチのその他の更新って結局どこだかまだわからんのだよな?
難易度下がってたらつまらんと思ってまだ更新してないんだが

ところで更新したらセーブデータ上のバグも直してもらえるん?
それともリクはスロット7つのまんま?

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 13:27:08.74 ID:N9d+ckjC
クリティカルでプレイって意味あるの?

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 13:45:04.45 ID:YzLlYGEd
最初から出しとけよな

729 :!ninja:2012/05/27(日) 13:46:36.84 ID:d5Tvh5Vl
是非ともお勧めはキングダムハーツシリーズをアニメ化して欲しいですよ。

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 13:51:11.90 ID:f7Kwsna9
ゲームは毎回二周するからクリティカル解放は嬉しいけど
もうちょっとやりこみ要素は入れてほしい

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 15:02:41.36 ID:oo9BZI1j
>>671
これどのUMに載ってたるんだ?

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 18:06:31.65 ID:Ak367wIW
ソラ「それ、白髪なのか?」
若ノート「触れるなと言ったはずだ!(メガフレアを放ちながら)」

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 18:12:16.26 ID:YsNzwiXG

(2009 年 4 月 17 日)Comments (0)



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734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 18:34:48.68 ID:YDvwteDh
今日からやり始めました。プラウドモードで始めたら雑魚でもやられます。
今カジモドの面なんですが、雑魚に負けまくってまして…。最初からNormalモードでやり直したほうがいいですか?アドバイス下さい

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 18:39:17.39 ID:QYuqRmJf
>>734
レベル1プレイがあるんだからクリア出来ないことはない
フリースローアクション?を使ってヒット&ウェイをすればいい
リアリティシフトもな

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 18:41:48.00 ID:pIZucsVp
簡単にハデな技が出せるからって突っ込んでるとそうなる

慣れるまではちゃんとガードなり隙をみつけるなりして1発ずつ確実に
ダメージ与えていくようにすりゃいい


737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 18:43:09.30 ID:OutJwDNb
>>734
腕に自信があるんでなければスタンダードをやった方が無難
今回はバランス調整がアレすぎてシリーズでも屈指の高難度だから

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 18:44:27.22 ID:wiELEMcp
1.フリーフローを使う
2.コマンドを使う
3.前に戻ってでも雑魚で稼いでスピリットを鍛える

1はジャンプしたりと結構動き回るので 意外と被ダメージが減る場合がある
(逆効果の場合もあるので使い分けも必要)
2はマジックコマンドや隙の少ないアタックコマンドなどは
相手に与えるダメージなどもそこそこあって使い易い
3はアビリティやコマンドの拡充が行え 連れるスピリットによっては
コマンド系ヘイストなどがあり戦闘が少しでも有利になる場合もある

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 18:52:27.43 ID:YDvwteDh
大物ドリームイータから逃げるとこで30回やられました。
最初からやるのかなりめんどいけどやるしかない?

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 18:54:44.82 ID:PlANcfGH
今回のヴェントゥスってロクサスの顔モデル使い回しなんだな
てかBBSではロクサスと違う顔ってことすら気づかなかったわ
どこが違うんだろう...髪?

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 18:58:39.07 ID:YDvwteDh
ぁクリアできました。

でもこの先長いしもっと強い敵出てくるからやっぱNormalからやり直す。マジで俺の10時間返してくれ

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 19:01:23.88 ID:AK+cqed0
返してくれって…勝算ないのにプラウドで始めたお前の責任だ

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 19:03:31.96 ID:OutJwDNb
一回プレイしてるんだからやり直しならその半分くらいの時間でいけるよ
ソースはリク進行バグで詰んだ俺

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 19:08:17.46 ID:wiELEMcp
というかそこで躓くとなるとビギナーで始めたほうがいい気もするな…

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 19:13:50.39 ID:PDuikF8d
今回は特に自分はゲームが下手だと思ってない人でもビギナーでもいいと思う

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 19:15:01.55 ID:QYuqRmJf
レベル上げしろよ
イベント見たいからって先急ぐからそうなる

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 19:17:49.52 ID:K8DWhX/K
若ハゲ戦は楽しかったな。
割とひるむし、大きな隙(氷塊飛ばし)があるけど、それでも強い。BGMも燃える。
大袈裟な話、「おお、大阪やればできるじゃん」って思ったよ。

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 19:18:40.43 ID:nAXoecxn
シリーズやってないならビギナーかスタンダードがいいんじゃ

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 19:19:35.89 ID:nAXoecxn
リアリティシフト失敗したときは絶望したけどな>若ノート

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 19:21:35.34 ID:PDuikF8d
若ハゲっていうともはや別の単語になってるな それでも伝わるから怖い

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 19:24:08.43 ID:9lRSzEjL
レベルが同程度でもデッキやアビリティによってかなり違うからなー
ステータス異常耐性とか属性とか合わないとあっさりやられるけど、
ボス戦中にドロップしてもう一方のメニューから装備し直すの推奨なんだろうか

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 19:27:46.62 ID:wiELEMcp
青年ゼアノート「若ハゲェ…」

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 19:29:38.37 ID:InWA+mra
ダイブで敵に与えるダメージってレベル上げれば増えるもんなの?

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 20:05:33.27 ID:yami8T2p
>>740
顎(顔の輪郭)?

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 20:24:33.71 ID:A28KyClW
ビギナー→クリティカル→プラウドでやったけど
ビギナーで始めてスピリット揃えてから周回すると楽だよ。

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 21:01:51.50 ID:oaaju1VO
3DのCMが流れてて少し感動

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 21:04:55.59 ID:LeE1Lndk
俺もCM流れてるの見て驚いた
もう売ったけど

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 21:06:43.44 ID:pIZucsVp
体験版のか
俺も何で今頃?って思った
あのイベント行きたかったなぁ

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 21:24:23.78 ID:WICDSQCR
なんだかんだでジワ売れしてんのかな?

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 21:24:45.44 ID:vYsToa4Y
ヴェントゥスの顎がやけにVの字に見えると思ったら気のせいじゃなかったのか・・・

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 21:44:09.27 ID:K6j2XYvJ
物理無効状態を正面だけにして、スライドターンを実装すべきだったな
たたかうが弱くても背後に回れれば活路はあった

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 21:57:34.69 ID:Heq6KSnj
ジュリアスに勝てない
若ノートとかより全然強いな、Lv54じゃ勝てないのか…


763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 22:00:32.04 ID:PDuikF8d
スライドターンといえば
2FMでロクサスと対戦する時使えるリアクションが、ロクサスを操作してる時に一番お世話になったスライドターンってのは結構粋なはからいだとおもった

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 22:21:18.28 ID:LGeJYF4O
??「ターンが付くだけでなぜあれほどの性能の差が・・・」

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 22:31:12.13 ID:fUFmAJ1A
そのネタもういいから

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 22:31:31.27 ID:WICDSQCR
>>764
君は…誰?
すごく大事なことのはずなのに思い出せない

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 23:07:28.39 ID:9tgkONCY
おれに心があれば大笑いしてるとこだ

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 23:19:12.89 ID:MSMKzSjc
>>767
じゃあ笑えや
なんてマジレスが帰ってくるのがこのスレの現状

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 23:25:05.79 ID:CbqNTkFs
それで…いいんだよ…>>766

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 23:27:28.81 ID:SpwlIY4U
お前らゼアノートのことハゲハゲ言って馬鹿にするけど、超イケメン時代があるだけ勝ち組だと思うのだが

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 23:49:29.39 ID:bw9zKtA/
お、おう

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:18:00.11 ID:j4YPzvU+
キーワードグロッサリーのソラに繋がる者みたけど
クイズ問題として普通に出せるよ

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:35:19.78 ID:YPrvGzqH
まぁ、あのゼアノートさんにもキーブレードをカッコつけて振り回すような時代があったのはある意味微笑ましい…のか?

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:36:50.66 ID:Xci1R/qO
sanctuary逆再生とはナンだったのか

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:38:32.98 ID:i/1hiJry
俺英語わかんないけどそんなにはっきり聞こえるもんだったのか?
正直そこまで作り込んでるとは思えないわ

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:38:56.14 ID:9GwGdRaz
あったなーそんなの

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:40:37.13 ID:Xci1R/qO
>>775
http://www.youtube.com/watch?v=1nKi2P0uh6Q
曲よりもソラのセリフの逆再生の方がが
COMにも似たようなセリフがあったし、その頃からあったんだろうが

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:53:46.36 ID:4i8Kp9jv
He was ancemにきこえるやつか

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:59:09.61 ID:xaRjtINS
アンセムはまだわかるが、ソラのセリフは正直苦しい気が…

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 01:01:33.14 ID:i/1hiJry
どれがセリフかもわからん...w 誰かほんやくこんにゃく製品化はよう
>>778
ansemね 一応訂正

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 01:33:55.14 ID:7to2D3s7
ようつべ行ってきた
聞こえるね・・・もし偶然ならオカルトレベルw

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 02:41:11.56 ID:/xJTX7hE
眠りについた世界…てっきりアリスやターザン+新規かと思ったらこのザマですよ

783 :!ninja:2012/05/28(月) 04:01:47.47 ID:IBrVwPGS
本格的にキングダムハーツシリーズをアニメ化するのは確定ですよ。

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 07:05:11.85 ID:dn3Vyfv2
>>780
ttp://blog.livedoor.jp/composure_8_mcr/archives/65290332.html
検索して一番上に出たサイト
内容だけ見たらテラの心境に一番近いかな

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 07:27:13.68 ID:i/1hiJry
>>784
おー!わざわざありがとう!関係ありそうな言葉ばっかりだな...既に起こった事柄もあるし もし本当に偶然なら気持ちが悪いレベル
「三人一緒だった」ってとこはなんとなく今作の三銃士のソラのセリフ思い出した まあ違うだろうけど

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 09:00:53.37 ID:lCa83eLF
>>782
再登場したピノキオにしても非常にあっさりしてたからなー
「ここは恐ろしい場所なんだ…」と言いつつも、モブがロバになるシーンがあるわけでもなく
なんか知らんうちにピノキオにロバ耳はえてるだけだったり
トロンもプレイヤーの見てないところで知らないうちに戦闘が繰り広げられたりディスク奪われたり
ディズニーのキャラは多くても見せ場的には物足りないかな…

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 10:59:12.61 ID:Xci1R/qO
開発期間短いからイベントも少な目にしたのかな
携帯機とは言え、途切れ途切れでも話が繋がってたBBSと違って今回は世界も違うから支離滅裂に感じる

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 13:53:03.24 ID:frhCDg4w
BbSと3Dのムービーは人形劇みたいな構成なんだよな

1と2のムービーはカメラワークとSEが凝ってて臨場感がある

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 15:44:11.39 ID:/W+hA5d7
眠りの世界を解放したらその世界って元にもどるんだっけ?


790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 16:08:37.27 ID:UJ7ggjEY
やっぱFFキャラ出ないとテンション上がらんわ
すばせかじゃ役者不足

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 16:20:01.23 ID:o4OX3Wig
KH3Dって結局シリーズで何番目に面白かった?

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 16:27:32.43 ID:I/YH+uut
お前はどう思う?

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 16:51:50.52 ID:4i8Kp9jv
らすだんの兎に全部持ってかれたカラ6番目

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 16:54:14.04 ID:uRXyOeSh
ところで禿が若ゼアに乗り移って云々のインタビューって先週のファミ通?

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 17:10:35.88 ID:I/YH+uut
先々週じゃね
http://www.famitsu.com/news/201205/16014704.html

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 17:23:57.22 ID:IPRMXUbF
ノーモーションガードの兎がいればそこそこ上位だったはず。

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 17:24:29.48 ID:IPRMXUbF
うわ間違えた
ノーモーションガード兎がいなかったらそこそこ上位だった。

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 17:35:05.97 ID:uRXyOeSh
>>795
まさか記事まで貼ってくれるとは思わなんだ
ほんとにありがとう

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 17:49:00.50 ID:o4OX3Wig
質問を質問で返されてワロタ

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 17:55:39.92 ID:I/YH+uut
だって答えにくいし全角英数は大体香ばしい奴だし・・・

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 18:14:13.68 ID:iU4CW8io
はじめてのすれちがいつうしん

すれ違ったー
わが果物 大砲 休暇 トリオは伝わっているのだろうか…

フレンドでいいんだっけ…バトルじゃなくて

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 18:15:51.11 ID:I/YH+uut
なにが良くて何がダメなんだ

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 18:18:20.58 ID:XMe2YaJP
いやぁ、受取先が付録三匹ゲットできるかどうかは
フレンドでもバトルでも関係ないのかなぁと

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 18:23:25.43 ID:EU7WTk0/

レシピが手に入るのはキングとネクとクマダだけでしょ

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 18:29:22.19 ID:I/YH+uut
それとバトルの条件満たしたご褒美だけじゃないか?レシピ

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 18:41:30.73 ID:XMe2YaJP
なん…だと…

なんかここでもあの三匹持ってる奴すれちがってくれとか言ってた気がするからさ…
初回限定の三匹の方だと…?
あちゃー

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 18:47:52.68 ID:I/YH+uut
ていうか休暇ってなんだよ

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 18:51:51.85 ID:6i1J1xGN
バカンスシールだろ

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 18:54:14.41 ID:I/YH+uut
あーVジャンにもAR専用って居たんだ・・・

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 19:57:50.34 ID:lCa83eLF
まぁARカード付き書籍を買ってない人にAR限定組を仲間体験させてあげられるという意味では
フレンドも良いんじゃない?

バトルにするとごく低確率でタイホウが輝ける夢想を落としたり
フルーツが魅惑の夢想を落としてくれたりするらしいけど
(ポータルクリアボーナスとは別)

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:23:37.32 ID:sOUfpmWY
ポストオフィスからどうやって噴水広場に行くんですか?

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:27:17.99 ID:sOUfpmWY
すみません自己解決しました

813 :アイアムKY:2012/05/28(月) 21:42:40.87 ID:vZgtOhEu
あ、ありのままに今起こった事をはなすぜ!
リクがあり得ない動きをして落ちてった!

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 21:47:49.63 ID:gZQyhALY
なんだこの厨房
中途半端にポルナレフやってんじゃねーぞクソコテ

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:04:21.94 ID:aubM73kY
>>763
そもそもFMじゃなくてもダスク相手に使えるから、
これといった感動は・・・・・・なんて言うのは野暮だな・・・・
自分が極端に無感動なノーバディっぽい人間だからかもしれないけど

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:06:20.76 ID:epniuyY1
>>815にも心は宿るんじゃないか?

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:09:51.45 ID:jpTctndJ
スライドターンができることより、せっかく3刀流俺つえー!やってる最中に取り戻されたことの方が記憶に残ってる

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:11:03.10 ID:F2E8fI00
スライドターン使い同士が合うとあのキノコみたいになるよね
若干ギャグ

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:14:01.26 ID:i/1hiJry
>>815
何か根本的に勘違いしてる

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:15:36.91 ID:dRnckeng
クリアデータでスピリット育成しようと思ったら
解放までリンク攻撃○○回のカウントが減らなくなってるんだけどバグ?

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:18:16.97 ID:IPRMXUbF
>>820
ダブルリンク攻撃はカウントされなかったような気がするな。
始めての報告だから試して見てダメだったらスクエニに連絡だ

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:20:05.58 ID:SA9xUqLY
どうせ隣接した所まで開放してなくて勘違いでしたパターンだろ

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:21:39.87 ID:aubM73kY
>>820
隣のマスが解放済みかチェック

今回のプラウドはBbSに並んで難しい・・・

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:22:35.86 ID:SA9xUqLY
あとダブルリンクもカウントされるから
ちゃんと確認してからレスしようね^^

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:29:57.87 ID:aubM73kY
Sランク作りってレア素材使うスピリットだとなかなかできないな・・・
しかも1体目からS作ろうとすると余計に長く感じる

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:36:05.15 ID:IPRMXUbF
>>824
気がしただけだからごめんね^^

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:37:35.15 ID:IPRMXUbF
>>823
俺はBbSで始めてそれから他のに手を付けたけど、そんなにBbSのプラウドむずかったか?3Dのは難しいなとは感じたけどBbSはそこまで…

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:43:09.50 ID:osWDfrW/
>>827
自分の中ではbbsのプラウドはレベル上げてなかったら終盤軽く死ねるイメージ

いつも思うけどワールド変わるごとに敵がやたら強くなるのがきつい
2の時は全然そんなのなかったのに

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:45:20.51 ID:frhCDg4w
>>417アクア編のネバーランドは地獄だったぞ

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:46:13.66 ID:frhCDg4w
ミスった
>>828

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:46:58.72 ID:cLPwTiS9
俺は358以来だったからヌルく感じたけどな

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 23:07:07.31 ID:jpTctndJ
bbsはガードしてれば大抵の敵はどうにかなったな
カウンターもあるし、何よりアクアのガードは高性能すぎる
3Dでもストップバリア欲しかったわ

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 23:14:02.99 ID:gqAB+iQA
テラさんもスライドしてたら大体どうにかなったな!!

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 23:16:07.82 ID:1MGyd3Lb
どうにかなってるのはスライドさんの頭でしょう!

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 23:17:43.66 ID:4i8Kp9jv
フックで3時間詰んだときは悔しかった
何が悔しいってあのふざけたキャラにやられるのが
他人のソラ似やテラノートならこいつTUEEEにぬるが

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 23:18:27.15 ID:4i8Kp9jv
>>818
あれは初見笑った

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 23:21:40.94 ID:F2E8fI00
こしぬけめ!
反撃も早く遠距離にも対応してるシリーズの強キャラ

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 23:22:38.44 ID:4i8Kp9jv
>>837
海に突き落としてやる!

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 23:25:10.09 ID:IPRMXUbF
>>835
彼奴だけは相当苦労したなー
復帰も早くてしかも一見弱そうに見える攻撃もかなり痛いし。

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 23:41:01.51 ID:9GwGdRaz
こういうやつが居るから都市伝説って生まれるんだろうな

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 23:53:15.22 ID:eGksDlbZ
リクって2でソラに無礼って思われてたみたいだけど
今回は堅すぎるくらい礼儀正しいやつって思ったな

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 00:30:55.55 ID:YnOYUMGX
つーか1のときのフックの声ってゼアノートだから若干フックもゼア候補w

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 00:35:19.75 ID:nRnltozv
>>841
無礼ってどういうシーンがあったっけ

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 00:44:56.28 ID:HjlaONEh
>>843
ムーランの世界でリクが「ハートレスが来るから対策しろと言おうとしたがドタバタトリオ(ソラ達)がきたから心配いらない」って皇帝に伝えにきた時に
皇帝が「名前も言わずに帰った 無礼な奴め」って言ったらソラが「無礼な奴!やっぱりリクだったんだ」ってとこかな

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 00:49:57.36 ID:ZRImjNDf
>>844
そう、そこ
てっきりリクって年上、目上にも生意気というか粋がるタイプかと思ったからDDDでちょっと意外だったわ

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 01:09:32.71 ID:qcXWZESO
無礼と言うよりはドライっつうか淡泊っていうかそんなイメージだったわ
だからこそ3Dで胃炎しっ℃様に黙って一礼したリクに感動した・・・大人になったなと・・・

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 01:10:10.20 ID:qcXWZESO
ごめん、イエンシッド様 orz

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 01:24:07.68 ID:iGRFZzQw
13機関のシグバール、サイクスとか以外の人は誰だろうな
消滅した機関の奴は居なくなってるよな

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 01:37:34.15 ID:Nc5v6ieY
ソラとリクの共闘がなかったことを悲しんでる人は2か2FMで存在しなかった世界に行ってソラをブレイヴフォームにして擬似3Dで我慢するんだ
ソラの服は3D仕様っぽいし、ドナグーいないから二人旅 そして3Dで出来なかった二刀流や約束のお守りや過ぎ去りし思い出まで装備できたりなど全ての悩みが解消されるぞ!


850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 02:04:15.57 ID:nLTM3zIu
>>849
その発想はなかった
リミットフォームはおkですか?

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 02:12:20.28 ID:nRnltozv
>>844
そこかあ。あったねーそんな場面

そういえば3Dではフィーバスに対して少し生意気だった気がする
「情けないな、子どもに助けられるなんて」みたいな台詞に対して
うろ覚えだけどリクは「気にするな、慣れてる」とかそんな感じで

それはそうとフィーバスの声優、演技棒過ぎるだろ

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 02:16:45.52 ID:HjlaONEh
>>849
やってみたら結構楽しかったwやっぱ二刀流はいいな...

>>850
ドナグーどっちかが付いてきちゃうぞw

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 03:35:47.39 ID:qUiZHIol
ノートルダムの鐘の声優って劇団四季の人じゃないの?
KHで言ったらカイリと同等の腕前なんだよ

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 04:50:33.82 ID:ZRImjNDf
3D版はノートルダムUの方の声優みたいだね
ゲームくらいで劇団四季は呼べないか
自分はTしか見てないから違和感あった
エスメラルダがビッグベルに「ハロォオオ」って言い方好きだったのに

カイリなんかもと一緒にすんなよ
フロローとかいい声なんだぞ

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 07:12:55.87 ID:qcXWZESO
>>854
劇団四季の俳優は基本的にみんな個人契約だし、ごく一部の人をのぞいてはギャラなんか激安なんじゃないの?

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 07:43:55.57 ID:YmJ5j8dt
ストーリーに深く関わる新規ディズニーキャラはもう出ないのかな?

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 08:22:35.35 ID:bDlaOypz
新規はいろいろと問題が有りそうだが…

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 10:16:50.84 ID:TekLm5eN
フードの中にターザン

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 11:09:19.18 ID:nVKGeQ8f
ピクサーはまだか

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 11:51:29.02 ID:/2peJhUj
ノートルダムや円卓の間にいたアンセムは若ゼアが呼び出した過去の人で、
リク編で戦ったアンセムはリクの心にずっと巣くってた奴だよな?

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 12:58:06.81 ID:R6f3+y1v
確かそのはず。
てか、時間越えられる力を手に入れたマスター・ゼアノートに、ソラたち勝てるのか?
現在から未来に飛べないっぽいのが唯一の救いだわな

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 13:00:12.69 ID:TekLm5eN
ハゲ倒してソラが「ここまでは決まってたんだよ!」って言えばいいよ

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 16:24:24.44 ID:YnOYUMGX
>>856
敵としてモーティマ

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 17:18:57.12 ID:Cwrel95r
KHをPS3用にリメイクして出してくれー
PS3買ったのにやるソフトがないとかはまじ

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 17:50:40.60 ID:E41oJbLy
やるソフトがないのになぜ買った

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 18:10:14.28 ID:zCx/lHs0
リメイク目当てとか中々の賭けに出ましたね

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 18:32:33.46 ID:gWJgQ+wf
ハードというものはゲームがあるからこそ価値があるんでだな…
PS3は別だが。BD、テレビ見れるし。

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 18:38:29.66 ID:LQ9O6d5F
最近買って進めてるんだが、今作も2のエクスプロージョンみたいに通常攻撃に変化があるアビリティは無し?
Bbsとかもそうだけど、スライドダッシュの使い勝手悪くなりすぎてて困る。

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 18:38:39.38 ID:emCUbxwJ
もし仮に12人ゼアノートの中にヴァニタスがいて
なおかつ7人守護者にカイリが選ばれたとして
実際に出くわしたらカイリはどういう反応を示すんだろうか?
リクやソラもどういう反応するのか気になる

ヴェンはもう既に二人に出会ってるから違いなんてわかってるけど

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 18:41:12.75 ID:VAVC8gOQ
リメイクがPS3で出てもVがPS3の次世代機になる可能性もあるよな

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 18:50:26.37 ID:KUSoXHMQ
>>868

残念ながら変化なしの雑魚コンボです

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 18:55:05.40 ID:zCx/lHs0
>>869
ロクサスとヴェンに会った人のように何となく流します
今回ソラ編で何となく出てきたけど軽く驚く程度だし

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 18:58:56.08 ID:LQ9O6d5F
>>871
まじか・・・ありがとう

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 19:16:33.30 ID:gWJgQ+wf
>>870
可能性というより、ほぼ確定だろ。
というかここ迄くるとPS3の次世代機で出る可能性すら危ういよな

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 19:22:45.87 ID:emCUbxwJ
>>860-861
いまだにリクの心に巣食ってるならマスター・ゼアノートは復活してないからそれ全然違う

>>872
なるほど

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 19:29:53.79 ID:HjlaONEh
>>875
あれはリクの中に残ってる闇の探求者じゃなかったっけ?本体復活したからって完全にりくリクからいなくなるのかな?

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 19:58:15.97 ID:emCUbxwJ
>>876
ソースがないから不明
あのリク戦のアンセムが過去なのか現代の存在なのかも言われてない

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 20:06:34.72 ID:ZxVRfBNx
KH3Dの英語版の10分ある動画見たけど
ソラとリクやっぱり声合ってないねw
UのFMやった事あるけど。
英語版のKHはハーレイ・ジョエル・オスメント?
がソラ役なんだよね。アメリカ、ってゆうか
欧米?では7月31日発売らしい。何でこんな遅いんだろう

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 20:26:32.90 ID:zCx/lHs0
北米が遅くて少し経ってからFM発表したんだっけBbS

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 21:10:41.08 ID:A4K9c/O8
スピリット外すのってどうやんの

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 21:27:47.77 ID:YnOYUMGX
>>880
消滅してもらう

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 21:41:41.42 ID:A4K9c/O8
>>881
サンクス

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 21:43:39.86 ID:nLTM3zIu
スピリットがなかなか消滅しないんだが、何か方法ないか?
シークレットポータルにつっ込んだりそのスピリットの近くにいて攻撃に巻き込まれるように仕向けるんだが、じれったくなってスピリットが倒れる前に敵倒しちゃうんだよ

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 21:59:52.20 ID:gWJgQ+wf
>>883
Lvの弱いの+シークレットorリミットカットナイトメアじゃないと無理だな
でないとその前に自分とか、相手がやられちまう。

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 22:32:13.44 ID:bODkeax9
え、逃がすじゃ駄目なの?

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 23:26:55.46 ID:TekLm5eN
最後の二匹が逃がせないんじゃなかったか

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 23:28:40.52 ID:LBWleUNZ
Sリュウドラゴン完成・・・・
Sのボンツビや王子はまだしばらくかかりそうだ。
これとエンドオブペインのためにソラのレベルがもう97になってたワロスw

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 23:38:35.03 ID:iGRFZzQw
>>887
Lv97ってどうやってそんなにあげたんだ?
Lvあげたいけどなかなか上がらないから気になる

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 23:40:33.08 ID:Yt2D9/sU
レベルなんざEXPチャンス付けてメガフレアテロしてればすぐにカンストする

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 23:41:38.20 ID:xV5QiXHQ
>>888
俺は>>887じゃないが、スピリットのリンクポイント稼ぎしてたらいつの間にかソラもリクもレベル99だった

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 23:51:17.59 ID:LBWleUNZ
アビリティリンクコンプリートを目指そうとするとかなり時間がかかる。
性格が1つだけなかなか出ないせいでミミバニーは
バルーン使用なしでもう相性カンスト、4000ポイントは余った
他にも性格が思うように変わらないせいでコンプできてないのが多数

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 23:54:05.89 ID:TekLm5eN
コツがわかれば結構簡単に変えられるよ

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 23:56:48.09 ID:YnOYUMGX
リクばっかレベル上がってソラ育てんのメンドってあるある?

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 23:58:21.99 ID:Yt2D9/sU
>>891
危険日にたっぷりお菓子食べさせなさい!ARカード使うと他のスピに邪魔されなくて楽

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 00:00:20.46 ID:LBWleUNZ
終盤こそリクのレベルが上だったが、むしろブレイクタイムの使いすぎでソラの方が
ED後に10レベルくらい上に逆転してしまうという

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 00:02:23.63 ID:TkBpsIIP
>>893
あるある
リクの方が進むのも早いし、レベル上がるのも早い
ソラが追いつくまでスペシャルポータル探して時間潰してる

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 00:05:01.87 ID:iGRFZzQw
>>889
マジか
あとでやってくる、ありがとう

>>890
ポイント稼ぎながらか、ポイント稼ぎの目標があるから出来そうだ
ありがとう

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 00:05:21.80 ID:e/2q5pje
>>894
やってみる

ちなみに現在ソラは97、リクは87レベル

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 00:17:08.77 ID:SY54p11m
EXPチャンスやリロードブーストの恩恵を受けるためにHP削ろうとしても
リクはソウルリリースが便利なんだけどソラは無抵抗でボコられるしかないのかな…
ラストリーヴやコンボリーヴがあってもタイミング悪いと死ぬし
かといって残しすぎるとHPプライズちょっと取っただけで瀕死じゃなくなるし

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 00:49:17.54 ID:e/2q5pje
>>899
そもそもそんなに無理しなくてもレベルは上がっていく
それやるならドローを全部OFFにするのが基本
今考えるとBbSは歓喜含めても必要EXPが多すぎで鬼畜
たしか今回レベル90台で10000くらいは要るが、
BbSはレベル50台でレベルアップに20000くらい必要
そのうえ、歓喜なしでは3DよりもEXPが少なかったかと

901 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/30(水) 01:42:33.75 ID:MTbxzLtz
キングダムハーツシリーズをアニメ化しないと闇の力ダークエネルギーに呪われて永遠に無間地獄に落ちます!?♪。

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 02:38:52.19 ID:8JG6MKQt
みんなで358やろうず

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 07:31:46.16 ID:g1EMSjEq
んじゃ俺アイス食うわ

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 07:45:37.68 ID:Vo2tzSCP
じゃあ俺時計の前に座るわ

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 08:02:41.77 ID:YGV3cNDC
なら俺は時計から落ちるやつを受け止めるわ

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 08:37:24.43 ID:U2TxjVBg
俺の名前の最初はソな

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 08:40:34.25 ID:YV5XSRt6
>>905
>>906
お前ら358やる気ないだろw

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 08:41:19.37 ID:FBldrOW2
>>883
リンズラー相手にバニシュ使えば楽だよ。
スピリットしか攻撃してこなくなるから

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 08:48:40.95 ID:PZJ64b/q
もしかしたら彼なら・・
あの少年になら不幸になった人たちを
救うことができるかもしれない・・・・・・

彼の名は・・・・>>909

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 08:49:02.07 ID:PZJ64b/q
もしかしたら彼なら・・
あの少年になら不幸になった人たちを
救うことができるかもしれない・・・・・・

彼の名は・・・・>>910




911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 08:49:32.84 ID:PZJ64b/q
もしかしたら彼なら・・
あの少年になら不幸になった人たちを
救うことができるかもしれない・・・・・・

彼の名は・・・・>>912




912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 08:50:30.85 ID:2LrvyPt/
ターザン

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 09:52:29.80 ID:CC1VZIiJ
ターザンといえばバナナの皮落とすやつが面倒だったけど
今作で面倒なキャラはやっぱガードする兎?
てかドラゴン系全部面倒だよな

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 10:18:12.15 ID:FEC2UCpc
ガードする動作すらないから困るんだよやつは

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 10:20:15.61 ID:8JG6MKQt
ワンダニャンに押し潰されたい

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 10:29:05.69 ID:COIh5tF3
>>913
面倒っていうなら全部面倒だったな
最初は新作だからってんでだましだまし進めたけど、アースラ戦の時点でカメラはクソだと思った
後は色々気付き初めると、怯まない敵、決まらないコンボ、状態異常、ハメコン
面倒な要素がてんこ盛りで爽快感がどっかに消えてたな


917 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/05/30(水) 10:29:31.16 ID:bwbxjS4z
本音はキングダムハーツシリーズをアニメ化して欲しいですよ。

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 11:00:01.05 ID:gQOrLvJ5
KHに状態異常は不要っていつ気づくんだろうね
敵にはほとんど無意味だしプレイヤーを無駄にイライラさせる仕様でしかないのに

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 11:03:49.95 ID:YGV3cNDC
敵にスロウかけるのは普通に強いと思うけどな
食らってストレス溜まるのは同感だが

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 12:12:03.51 ID:I3kx4chh
毒とか最悪やで
ケアルガは全状態異常解除くらいの効果あっていいわ

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 12:20:59.98 ID:FEC2UCpc
13種類状態異常考えたHANDはすごいわ

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 12:25:20.40 ID:kabGwL7r
ゼログラビさん解雇されるん…

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 12:28:51.53 ID:tSwz985K
それこそCOMから敵カードとしてあったろ
所謂ナンバーマイナスとかね

グラが控えめでアイコン頭につけるだけでわかるDS系列は多めだね
クロックLV1とかジャンプ禁止以外きついのはないけど


924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 12:29:51.62 ID:5qv3RQg7
DS系の燃えてる状態はシュールかつうざかったな

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 12:58:11.40 ID:0WT6+AGJ
過去ログでも言われてたけど
主人公側と同じ顔のキャラが量産されてる中でヴァニタスだけ明確に「悪役」の存在だよな
あそこまで爺ノート並に清々しい悪役は新鮮味があって良いわw
小説版みたいな人間臭いタイプより完全に思考回路が「人外・化け物」なほうがヴァニタスをヴァニタスたらしめてるし

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 13:38:29.41 ID:B5vbaB4b
顔こそソラだけど思考回路はゼアノートそのものだからな
自分が材料のχブレードが完成して大喜びしてるのを見てこいつやばいなって思ったわ

小説版は読んだことないけど余計な味付けしなくていいのになぁ

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 13:41:22.22 ID:ir9skq8b
そこらへんにいる魔物利用したアンセムやゼムナスと違い
アンヴァースは自家発電だからな
あの量だしても大丈夫って
ヴェンって意外と残虐なのか?

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 13:52:04.62 ID:ir9skq8b
>>927
倒したらその残骸から負をだす→リサイクルして瞬時に送る
だと20体もいればことたりるぜ
わらわらいるのは幻覚ってことで、メガフレア当たらないし

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 13:55:02.78 ID:WXv03UTs
小説だと奴があそこまで歪んだのも爺のせいなんだっけ
それはそれで面白かったが、やっぱりゲーム本編では突き抜けた悪役でいて欲しいな
それが一番の個性だし

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 14:06:14.45 ID:H/3phBJC
>>928
そんなもんか
ヴァニタス一人いれば簡単に世界征服出来そうなもんだよなぁ〜とか思ってたw

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 14:46:32.50 ID:do98a0Jq
3でヴァニタス再登場するならアンヴァースも出てくるな

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 15:46:09.67 ID:SjyasNH+
生産限界までアンバース出し切った後どれか倒されたりする前まではきれいなヴァニタス
という訳か…


933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 15:46:42.17 ID:H/3phBJC
そういや賢者アンセムって心の闇について研究して、ハートレスやべぇってなってたけど、
自分の庭に蔓延るアンヴァースについては何も思ってなかったんだろうか?

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 16:16:19.46 ID:8S2eJwWE
単純な疑問
若ノートってリクとソラ両方の前に現れてたけどどういう仕掛け?

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 16:38:29.54 ID:OPIdy6kn
リア(アクセル)とリクって小説だと仲良かった設定だけど
この設定は生きてる?
ソラ助けに来たときリクは名前呼んでたし

>>934
若ノートもヨシュアと同じようにローブのアンセムさんポータルにしたからソラの夢の中入れたんじゃね?
正直あんまりわからん…

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 16:39:30.64 ID:/t68yzw9
音の世界でのソラ編のBOSS強すぎ 勝てない ギガスラッシュとか隕石、雷、マジでやられる。負けたら銀河みたいなとこから再スタートやし…倒し方教えて

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 16:43:09.23 ID:MZ1Li9TH
・レベルを上げる
・落ち着く
・やたらと回避を連発せずに走って避ける

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 16:44:24.39 ID:2LrvyPt/
レベルを上げて風船で殴る

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 16:57:32.16 ID:8S2eJwWE
>>937
2じゃナミネとリクに協力してたしそれなりに仲はいいはず

UMでも触れられてないんだよね

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 16:58:07.31 ID:8S2eJwWE
>>937>>935

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 17:38:08.38 ID:XIKYWpJS
>>927-928>>930
それ個人の妄想に過ぎないしそもそもソースが無いから不明でしょ
まあ自分自身で分身かつ感情の一部という存在なんだからヴァニタスが何か感じたり思ったりして感情を出せば
その度にどんどん湧き出すんじゃね? それも無限に
世界征服云々はハートレス、ノーバディ同様にアンヴァース程度じゃあキーブレード使いにボコられるだけだから無理なのかも

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 18:31:35.21 ID:C43J8axD
おすすめのスピリットは?

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 18:43:19.39 ID:2LrvyPt/
リュウドラゴン
理由:かわいい

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 18:45:22.24 ID:KCg4E0Sa
リュウドラゴンたん一択

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 18:46:03.23 ID:f9YI9yJu
可愛くてかっこよくて強いリュウドラゴンちゃん

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 18:56:21.48 ID:YGV3cNDC
マジックラビット(チラッ

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 18:57:18.13 ID:7pvvMchR
ハナダワンニャンを…

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:01:43.60 ID:PZJ64b/q
去年のE3後のファミ通のノムリッシュのインタビューで
来年(2012)にもE3に行く予定で隠し玉も用意してあります
って言ってたけど謎のKHくるかな

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:02:36.01 ID:2LrvyPt/
謎KHは企画止まってんだろ

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:16:54.48 ID:0G0aoZWz
レベル1クリアって若ノートで詰むのはどうして
絶対回避できない攻撃があるの?

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:18:48.65 ID:KCg4E0Sa
>>950
おそらく時間切れになるんじゃないか
上手い人はちゃんと戦えるが
時計のところで削り切れないとまたやり直しになるから時間かかる

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:21:10.54 ID:kabGwL7r
レベル1だけを縛っても無理?
どのコマンドにしても無理ってなら納得

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:22:32.42 ID:0G0aoZWz
ああなるほど、ある程度攻撃力無いと時計を破壊できないもんな
サンクス>>951

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:24:27.40 ID:2LrvyPt/
Lv1縛りクリだけならクリア報告あった気がする

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:25:54.46 ID:kabGwL7r
初期コマンド縛りが無理って言ってたんだっけな

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:25:58.75 ID:f9YI9yJu
>>952
コマンド以前に能力低すぎてダメージほとんど無いから永遠に彷徨う
スピリットのレベル上げてもいいなら可能性あるかもしれない

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:26:47.33 ID:KCg4E0Sa
あー時間だけならアラーム持っていけば出来るのかな

誰かやってみてw

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:28:27.31 ID:KCg4E0Sa
スピリットのレベルが高くて
ソラでアタックやマジックその他のレベル3まで上げればどうだろ

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:29:28.62 ID:PZJ64b/q
3Dをレベル1縛りとかスゲーな
全然そんなやる気でねぇわ
ただでさえガード多い敵とかでストレス溜まるのに

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:30:29.30 ID:50VCPnvs
>>936
ゼログラビデ使えや

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:33:47.84 ID:kabGwL7r
>>957
お前やってないだろ…

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:48:58.34 ID:OPIdy6kn
>>957
若ゼアさんとのバトルにドロップゲージはございませんので永遠にさまよってください

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:49:49.84 ID:KCg4E0Sa
>>961
もちろん低レベルではやってないよ

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:51:02.39 ID:KCg4E0Sa
あー
なんでかとんだ勘違いしてたな
失礼した

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 21:11:41.42 ID:bvc28hpd
>>884
リミットカットナイトメア?

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 21:37:11.21 ID:kAz88Y6w
そうえばパッチ来てたんだな
気づかんかった。

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 21:46:20.80 ID:+uat4Tgs
リクVSアンセル2戦目
これ下段突き×3の避けようが無いんだけど運ゲーなの?


968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 21:50:57.21 ID:V2nZlvKM
まさかの新隠しボスと聞いて

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:12:07.23 ID:kAz88Y6w
今日パッチ来たけど、
今は、買い時?

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:19:36.08 ID:V2nZlvKM
自分が買いたいと思った時が一番の買い時

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:27:30.82 ID:e/2q5pje
若ノートがレベル1じゃ倒せないって最大HPを限界まで削っても無理ってことか

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:27:53.88 ID:6Dkw8iV2
二週間おいてそれでも欲しかったら買えばいいよ
聞きに来る時点で買うつもりなんだろうけど

スピリットはずすとアビリティはずれるのがなぁ
好きなキャラを選びたいのに

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:29:02.96 ID:kabGwL7r
時計形態二回目以降を削りきれる火力があるか
縛り入れ過ぎなければ行けるって話じゃなかったか

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:31:03.08 ID:V2nZlvKM
【3DS】キングダムハーツ 3D Part47
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1338384081/

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:34:44.27 ID:iYuaSrOS
アビリティがスピリット依存なのがなー
まぁリンク攻撃は特にソラのがクッソ強いからそれはいいんだけどさ。
2みたいな感じで共闘するのは俺は好きだけどね。そこまで共にしたいかと。

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:37:38.53 ID:e/2q5pje
アタックアップ系はアイテムのままでよかった


977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:37:45.44 ID:OPIdy6kn
>>974
乙〜
無言でたてるとかかっこよすぎ

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:38:03.33 ID:kabGwL7r
>>974


979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:45:26.21 ID:iYuaSrOS
>>974


980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 23:22:40.50 ID:BRXb55vM
>>974
7つの乙と13の乙の闘いの果てに生まれしもの

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 00:10:20.85 ID:sVlzWf2g
>>976
同意
アクセサリーとかも復活してほしい
DaysやRe:codedだとあったのに
Re:codedが携帯機の集大成ならなぜその作品の良い所を活かさない

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 00:19:15.18 ID:AzcpTFju
リコデは大抵最終的に
トータルガード
チャージガード
ラストリーブ
コンボリーブ
になるけどね

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 00:43:52.79 ID:oTFoVF2f
フィニッシュコマンドのオールクリティカルがすごく好きだった
ゼロワンマンセー

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 00:56:27.13 ID:3rEBBddS
>>974
乙←ネクッポイ

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 01:03:57.59 ID:AdlvwiSG
ここ見てたら買ったっきり手をつけてないrecodedやりたくなってきたよ

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 01:05:12.21 ID:NnAkOMFj
ゼロワンまた復活しねーかな
使いやすかった記憶が

>>974


987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 01:06:10.44 ID:NnAkOMFj
>>985
集大成なので人によっては358やBbsより面白いからやろうぜ

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 02:23:50.40 ID:zp2kb8ml
ダークファイガってドロップボーナスとタイホウカブトのみ?

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 02:25:25.61 ID:slFUV4P0
>>988
タイホウカブト以外にも持ってるけどカブトに比べるとどれも面倒

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 05:58:15.77 ID:3rEBBddS
おはようめ

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 07:10:00.64 ID:TCecxxlJ
海外の噂でkh1 khcom kh2 khdays khbbsのHD化とかあったらしいけど
あきらかガセだよね
1と2は本気であってほしいが

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 07:59:27.76 ID:Euj4ylan
re:comはもういいんじゃないかな
BbSは頑張れば思念さんしかマントが無い状況を打開出来るかもしれない

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 08:19:07.43 ID:yRavw8X3
でも普通の戦闘システムでCOMのストーリーはやってみたいな
カードは苦手すぎる…

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 08:20:55.74 ID:yyDiag9U
1の劣化じゃん

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 08:26:38.41 ID:Euj4ylan
妨害されずにレイジングストーム出来る安心システムだというのに

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 08:46:24.03 ID:slFUV4P0
358にも触れてあげ…あれ、なんだろう、すごく大事なことのはずなのに思い出せない

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 09:19:44.08 ID:7L2Zn00l
>>996
それで…いいんだよ…Re-coded

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 09:34:28.71 ID:7L2Zn00l
1もCOMもBBSもついでに358のスカイルーラーといい
フックはかなり強いのがわかる
眠りの魔女(笑)

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 09:37:23.24 ID:WWV/rk6f
パネルシステム面白いだろ!
キーブレードは微妙だったけど

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 09:38:10.08 ID:WWV/rk6f
1000なら3でテラさん無双

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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