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【PSP】戦場のヴァルキュリア2 -第52陣-

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 07:56:50.48 ID:o3+pGqEw
【タイトル】戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
【発売日】2010年1月21日発売
【ジャンル】アクティブ・シミュレーションRPG
【プレイ人数】1人 (アドホック通信プレイ2〜4人)
【CERO】B
【発売/開発】SEGA/
【価格】UMD版:6090円/ダウンロード版:5400円 (税込)

■公式サイト
http://valkyria2.jp/
■公式ブログ
http://ameblo.jp/val-log/
■陣中日誌
http://blog.valkyria.jp/

■まとめwiki
http://alphawiki.net/valkyria2/
■前スレ
【PSP】戦場のヴァルキュリア2 -第51陣-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1314093044/

■新作の話題はなるべく3スレで
【PSP】戦場のヴァルキュリア3/3E2-第82陣-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1331010723/

次スレは>>950が立てること
※反応がない場合は>>970がお願いします

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 07:57:29.64 ID:o3+pGqEw
■よくある質問
Q.どのキャラ使えばいい?
A.最初は好きに使って雰囲気をつかめばいいよ

Q.ポテンシャルによっては発動しても弱くなるんだけど
A.そのキャラごとのストーリー進めるとある程度デメリットのポテンシャルは解決される

Q:コマンドモードで敵が拠点に重なって選択できないよ。詰んだ?
A:□ボタン押すと拠点リスト出るからそこから選べばOK

Q.欲しい単位取れないんだけど
A.ミッション受ける前に□ボタンを押して取れる単位が見れる
もしくはブリーフィング中に情報タブで見れる

Q.キャライベント出るやつと出ないやつがいるんだけど
A.ゲストキャラ(パス入れて出したキャラとか)はイベント無し

Q.クラスメイトイベントが起きないんだけど
A.該当キャラの戦闘中の行動回数(初期配備もカウント)で発生

Q.初級or上級修了証が手に入らないんだけど
A.初級なら3月以降、上級なら8月以降の月ミッションでランダム入手
確率は低めなので取れるミッションで全キャラ1P稼ぎの繰り返し推奨
※ストミで主席、次席を取らせれば確定入手出来るのでクリア後はストミで集めるのが楽
(初級=3〜6月。上級=7〜12月)

Q.リーダーの任命ってどうすればいいの?
A.クラス編成で□ボタンを押してください
(リーダー任命はある程度ストーリーを進めると可能に)

Q.鹵獲武器って何?
A.敵のエース(名前付きのmob)倒すと確率入手出来る武器
強かったりそれなりだったり差は大きいけども入手しておいて損はない
ちなみに1度目は設計図を落とすので2回目以降に入手可能
基本的に2種類持っています

Q.2周目ってあるの?引き継ぎ要素は?
A.12月クリア後はまた1月から継続スタートになる(データは全て引き継ぎ)
クリア後は以下の要素が追加される
・ストーリーミッション含む全ミッションが受けられる
・キャラ、ミッション、イベント追加あり
・就寝時に月送りが可能
・開発レベルMAX
前作にあったクリア後の難易度ハード追加は無し

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 07:57:51.66 ID:o3+pGqEw
Q.前作の「戦場のヴァルキュリア」とのセーブデータ連動がうまくいかない
A.前作「戦場のヴァルキュリア」、PSP「ファンタシースターポータブル2」とのセーブデータ連動は
パスワード入力で同等の事ができます。wiki参照

Q.3月ディルク&V2、4月バルドレンが倒せない
A.無理に倒さなくても大丈夫
倒すことも可能だけど難易度が上がる。詳しくはwiki参照

Q.バトルポテンシャルを覚えてくれない
A.モラルMAX、覚えたいキャラがその兵科でCP25使用後だと覚える確率が上がる。楽奏強化も補正有り

Q.バトルポテンシャル「長距離射撃」を覚えない
A.長距離射撃は敵から距離500(5マス程度で迫撃槍の射程外)離れて撃つ
購入ミッション「ラグナイト奪還命令」エリア3中央の拠点からトーチカに向けて撃つのがお勧め

Q.バトルポテンシャル「起死回生」を覚えない
起死回生は賛否両論だけどとにかく迎撃されて死にまくれ
衛生兵が後ろに控えてれば覚えるのが楽になる

Q.反撃貰えない対戦車兵で「白兵回避技術」とかどうやって覚えんのさ
A.敵に当てずに反撃貰えばOK。ギリギリで外したり土嚢に当てる

Q.DLMの鹵獲武器消えたぞ!?パスキャラも消えてる!?
A.データ読み込み時のバグ。詳細、対処法はwiki参照

Q.イージークリアしたから継続データのまま難易度ノーマルに変えたいんだけど
A.無理。難易度は途中で変更出来ないので最初の選択は慎重に

Q.ストミでS取れなかったのにリトライ出来ない。もうSコンプ無理?
A.2周目で再挑戦出来るから気にしなくて大丈夫

Q.DL版って取説無いじゃん
A.ゲーム開始時のアイコンに合わせて△ボタン押してみれ

Q.DLMいっぱいあるけどお奨めとかある?
A.壊れ性能の鹵獲武器が欲しいなら一人用ミッション推奨。多人数用はエースが出現しないため鹵獲武器も無し

Q.他に気を付ける事ある?
A.万が一のセーブデータ破損で泣きたくないなら
定期的なセーブデータバックアップを推奨
PCへの退避、予備のメモステにコピー、どちらでもOK

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 07:58:32.21 ID:o3+pGqEw
■購入指南
Q.このゲームって面白い?
A.内容にかなり癖があるので体験版プレイ推奨。PSNだけでなくPC公式サイトからもDL出来ます

Q.このシリーズやった事無いんだけど2から始めても大丈夫?
A.前作キャラも出てきますがストーリー自体は独立しているので問題ありません。時系列は1と3が同時期、2はそれから2年後の話です

Q.ベスト版出てるけど追加要素とかある?
A.ゲームの内容は全く一緒です。バグ修正や追加要素等は有りません
通常版:2010/01/21発売。税込定価6090円。(予約特典に関しては公式サイト参照)
初回Best版:2010/12/09発売。税込定価2940円。映像特典UMD「ガリア戦線回顧録」付き。リバーシブルジャケット仕様(イベント会場配布デザイン)。※特典DLCプロダクトコードは期限切れ
新規Best版:2011/11/23発売。税込定価1890円。特典DLCプロダクトコード付き(有効期限は発売日から1年間)

Q.PS3版の1にハマったんだけど2もやった方がいい?
A.PSP版はPS3版とはゲーム性が全く違います。1と同じ物を求めるなら触らない方が良いでしょう。体験版プレイして携帯機仕様の戦ヴァルが受け入れられるなら問題ありませんが過剰な期待はやめときましょう

Q.3しかプレイしてないんだけど2ってどーよ?
A.2を基盤にして3では色々と改善されてるので3プレイ済みだとシステムやシナリオの粗が目立ちます。不便なUIと付き合う覚悟はしておいた方が良いでしょう。勲章コンプにも偉い手間がかかるのでその辺に拘る人は注意

Q.2終わったけど1や3もやった方がいい?
A.3は純粋に進化してるので2が楽しめたならお奨めできます。追加シナリオ&バグ修正の有る3E2推奨(但しボリューム的には大差無いです)。1はゲーム的に別物なので個人差が有りますがPS3持ってるならプレイ推奨。どちらも体験版が出てるのでまず試してみましょう

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 23:52:35.04 ID:0nHjWGLb
>>1

みんなー!ageだ!ageるんだー!

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 00:18:41.05 ID:SRRnipOi
ガッセナールの名のにおいて命ずる!
今はageに徹するのだ!

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 09:17:36.10 ID:2zA0gEoL
>>1
テンプレ一箇所修正
>>4
新規Best版:2011/11/23発売。税込定価1890円。特典DLCプロダクトコード付き(有効期限は2014年11月)


8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 00:23:05.60 ID:m+AwggUh
みんなどこいったの〜?

誰かくるまでエイリアスは俺の嫁

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 01:01:31.84 ID:/XgxZbvJ
バカとか色々いわれてるけどアバンが好きだ
なんか純粋バカすぎて逆に可愛いとまで感じる。
ナイス主人公だと思うよ!

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 06:13:58.46 ID:tPe18uWz
       _/ ̄ ̄ ̄ ̄"ヽ、
     _,.-'".          ""'''" ̄ヽ
   /                    \      俺、>>10ール・ケーニッヒ
   (.       r‐-:、  ,.:--、       l        >>10ゲットに志願したんだ!
.   }       l _,,..-、,/,,,,__.)       ヽ
.   ,'         |´      l.i        .)
  /       ノ      !.|        |
  ,' /i.   , / ,,,       \       ヽ サ>>1・アーガイル    お前はあんま無理すんなよ!
  |,' .!   ', .l‐'" ̄     '" ̄`i i  :;;  /  >>2レイ・アルスター   コーディネーターだって人間なんだぞ!
    \,,  |'! ィ','‐i      'ィ'''r|-<| ./、゙i'´    >>3リアリア・ハウ    ごめんな…ミリィ…
     !`'i i' .┴'‐'      ┴'‐'-. !/、 }.,'    ジ>>4ージ・アルスター フレイの親父さん?俺トール、よろしく。
      ヽ_',      ,       ニ,ソ     >>5ジロー・マードック  すんません曹長、スカグラ壊しちゃいました。
       | '、     ::!      .ノ.ノ       >>6ウ・ラ・フラガ    無理するなって言われたのに、俺…
       ヽ,l`:、   ー-―    ,.ノノ       >>7タル・バジルール   艦長ともっと仲良くしてくださいね。
        '  i`i:、   ̄  ,..:'"'<"         キラ・>>8マト        キラ!お前はまだこっちに来るなよ!
         / `‐`:---'"r'"  ',        カズイ・バスカー>>9  早く戦争が終わればいいんだけどな…

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 07:38:05.34 ID:qUZBoqm0
宣言だけしていこう

ルネは俺の嫁!!

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 11:32:09.60 ID:8dP8x+pk
アバンみたいな熱血バカタイプは昭和時代のアニメや漫画だとありがちだったんだけどね
最近はいい人タイプやクールタイプ、ネガティブなシンジ君タイプ、
主観視点タイプ(直接的な台詞が無くプレイヤー任せ)が多いから
アバンみたいなのは珍しいかも
アバンの場合八方美人くっついてるのも特殊か

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 23:30:25.60 ID:m+AwggUh
といってもクラスメイト全員落としたわけじゃないんだよな
これコゼットとゼリが落としただろ、ってのがいくつか

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 01:21:31.53 ID:SyiMMTX8
1や3の主人公ウェルキンやクルトが、カリスマ性と頭脳を兼ね備えてるのに対し
2ではアバンとゼリに分かれてるあたり、
アバンとゼリ(とコゼット)合わせて主人公って感じ
資料集読むと、ハーレムっぽくならないようイベント内容を配慮したみたいだけど
フランカやコリーンはともかく、マガリやマリオンのイベントなんかもうちょっとアバンの存在アピールしても良かった気が…
ミシュリットやシグリットのイベントだとカッコいいんだけどね

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 02:02:57.29 ID:ViMKTjGw
アバンはナチュラルに結構きわどいセリフ発言が多い気がする
ルネには「嫁にするならルネみたいなタイプが良い」ソフィアには「お前はすげーかわいい!」

他にも色々あるけど、全員を口説いてフラグ立てておきながら
誰一人として回収しないアバン先生まじぱねえっす。

コゼットともくっつくと見せかけて結局そういう流れにならなかったなあ。
フラグたてまくりだけど、淡白だから嫌らしい感じしないのはアバンの長所。
(なってたら乙女ゲーみたいだから無くてよかったけど)

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 02:04:58.15 ID:ViMKTjGw
>>14
資料集ってアートワークス?
いま買おうかどうか迷ってるんだけどやっぱ買いだろうか。

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 11:21:47.62 ID:sP9gUIKK
>>16
結構お高い物だがポンと払えるならお奨め
スタッフコメント多いしデザイン過程のイラストとか面白い
この手の書籍って書店だと置いてないから探すならネット通販かね

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 00:43:57.42 ID:Tr72JTki
バルさんのデザインの試行錯誤とか髪短いゼリとか結構面白い物みれるよ
あのアレクシスを見られるのはアートワークスだけ!

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 16:20:49.18 ID:c5zITfn1
レオンを使おうと頑張ってるけど勲章の壁にくじけそうだ


20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 22:37:35.43 ID:UIftwOnz
よう俺
ユリアナ動かせただけで満足してしまったよ

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 22:54:17.12 ID:smS1rBuU
レオン出したけど…
その後すぐにLV1縛りとか始めちゃったな

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 23:00:16.87 ID:c5zITfn1
でもレオンが対戦車ってのが最初びっくりした
なんかイメージで突撃兵だった

でもディルクのビーム攻撃とか見てたら生前(?)は対戦車
ってのがしっくり来るね
コントロール良すぎw

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 23:26:21.70 ID:90hiifON
>>19
「レオン出す為に頑張る」じゃ厳しいと思うよ
「勲章コンプしたい(その結果レオンが解放される)」って感じじゃないと
普通なら手を出さないようなやり込み要素なんで気軽に挑戦するもんじゃない

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 23:51:18.20 ID:vkW3lYEF
俺も何か縛り始めようかなぁ…
Lv1・防具開発禁止・鹵獲武器禁止・一番左側以外の歩兵武器の開発禁止とか

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 00:21:17.64 ID:nx2M3Eh9
>>23
「ユリアナ萌えで、ユリアナ使いたいから勲章集めする」ってのと同じで、
レオン好きだから頑張ってるんだけど苦行すぎて、レオン嫌いになりそうw
本末転倒w

たまに本編のレオン死ぬムービー見てモチベーションあげてるけど
もういい加減見飽きて気分も高揚しなくなってるw

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 21:47:29.67 ID:UJG8uqND
自分もとりあえず日常イベントコンプするために勲章集め・貯金頑張ってるけど
プレイ時間200時間超えてるのに開放条件満たせてない購入イベント3つもあるw
お金も兵器開発したらごっそり減ってしまった(^o^)

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 22:06:12.86 ID:nx2M3Eh9
アートワークスGETだぜ
全員総出演の表紙最高やー

コゼット、ゲーム画面やパケ絵では可愛くいと思わないのに
雷太デザインみたら激可愛くてびっくりした。
ゲームやキャラはギャルゲみたいな仕様だけど、ギャルゲと違って
男性キャラもちゃんとかっこよくて満足

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 23:24:21.92 ID:TvlLz+2g
なんでゲーム内じゃ顔変わるんだろうな
雷太のオドレイちゃん最高や

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 10:29:50.70 ID:2LVjDqXa
セル絵のクリーンナップだから1や3よりもライタ色濃いんだけどね
1のCANVASは上手くライタ色薄くしてる感じだけど
3のイラストはもう別人って感じでなんだかな
特に1、2のキャラは前作とのギャップが大き過ぎる
AW見るとあのイラスト絵はプロダクションIGになってるけど
あんまり好きになれん

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 00:29:50.65 ID:3zpvqNG+
ユリアナのフィギュアが出るらしいな
でも水着姿らしい
一番エロいユリアナは夏服
異論は認めない

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 12:39:55.73 ID:uceIqWwa
校長先生が…
ご冥福をお祈りします

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 13:05:02.44 ID:MPm/4r2e
wiki見ると2010年辺りに病気が見つかってその後役降りてるから戦ヴァル2は最後の方か
青野さんといえば真田さんなんだがヤマト復活編で
声出さなかったのはそういう事情だったんだな

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 02:42:55.72 ID:TdqD4QDS
青野はヤマト復活編で声だしてるじゃん。古代に新型波動砲の説明してんじゃん。何言ってるの?見てないの??

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 10:29:46.10 ID:LJ0USTup
>>33
あれ?何かごっちゃになっとる
6連発波動砲の奴とは別にもう一つリメイク物有ったと思ったが気のせいか
すまソ

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 16:46:10.74 ID:LJ0USTup
度々すまん
復活編はリメイクじゃなくて続編だな
(リバイバル物的な意味で書くつもりがボケてた)
さて、プロジェクトクロスゾーン(3DS)にアバン達は出れるのかね

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 11:11:46.82 ID:Figyq/qL
アバンとエイリアス出たら3本買うわ
まぁ後はセルベリアくらいで2はないだろうが


37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 18:45:28.37 ID:NLuXS3Yq
今更攻略の質問なんて聞いてる人いないと思うが・・・
・火炎放射よりマシンガンが有効な場面はあるか?
・DLC以外で金が稼げるミッション
誰か答えてくれないか?
進行状況はクリア後。

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 19:28:16.53 ID:8ZzCOjv2
>>37
DLC以外の全ミッション終わってるけど、スレは眺めてるから問題ないぜ!

火炎放射器はクリア後終盤のミッションだと火力不足になる場面もある
そういう場合はマシンガンを使う方が有効
あと、鹵獲系のマシンガンは射程が長いので何かと便利

DLCをほとんどやってない身としての体験談でよければ、俺はメルフェア市が舞台のミッションで稼いでた
オーダーマスターは早ければ1分かからずに終わるが、収入少なめで出現条件が厳しい
友情の証はこちらが強くないとちょっとターンがかかるが、収入や素材ではこっちの方が良好
ただ、全てのキャラをバランス良く使っていない人にとってはこっちの方が出現条件で問題あるかも

後は烈火の亡霊で待ち伏せして稼ぐって手段があるみたいだが
俺はやったことないので詳しくは教えられない…

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 20:05:15.15 ID:JgmdvAMq
>>37
俺もいるぜ!皆でG組だろう!?

マシンガンは過去スレでも言われてるように、「拠点防衛」「援護射撃」に特化してる。
特に、重機関銃兵は火力が高いので殆どの敵を迎撃&反撃で殲滅できる。
攻撃が弱い支援兵でも機関銃で援護射撃すると、一瞬で倒せる頼もしさ。

単体で使うというより、守り&援護で活躍する兵種なので火炎放射とは比べる
場面が違うというのが正直なところかな。
火炎放射はトーチカに威力○、確実な範囲攻撃&ほふく&しゃがむも攻撃できるという特徴で
完全、攻撃特化の武器だし。

稼げるミッションについては労力にたいして報酬が大きいって意味を含むと
>>37が得意なミッションが何か、どの兵種が育成できている(武器ふくめ)かも
重要だと思う。

自分は対戦車兵マンセーなので「6月☆3ミッション『激戦!ダス砂漠』」で稼いでた。
⇒敵がトーチカと戦車のみ。
敵の歩兵がいないので拠点を取り返される恐れがなく
後方退避で弾補充させつつガンガン進撃できるのでめちゃくちゃ楽。
Sランクで大体20万dctくらい。
ミッションの出現条件も「一周クリア」だけなんでハードル低いと思う。

護送車や物資回収は、面倒なんであまりお勧めできない。


40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 20:08:53.60 ID:JgmdvAMq
後だしでごめん。
攻略wikiで稼ぎミッションが掲載されてるので参考まで。
http://alphawiki.net/valkyria2/index.php?%B2%D4%A4%AE#c1ed8933

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 20:16:52.40 ID:JgmdvAMq
>>39
何度もごめん。機関銃とマシンガンごっちゃになってた…。

>>38の通り、マシンガンは攻撃力が高い&射程があるのと、ヘッドショット狙えるので快感。
火炎放射はよほど密接してるか、範囲攻撃、トーチカ相手じゃないと使わないな。

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 20:58:45.80 ID:NLuXS3Yq
>>38
>>39
回答ありがとう!
突撃兵は極み持ちで揃えてるし、
火炎放射で火力は間に合ってるからXシリーズ使おうかな。
終盤ミッションで兵が死にまくるwwww

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 22:54:18.96 ID:HQyREFKC
車両を操作して歩兵をキャリーするのが上手くいかない
しょっちゅう跳ね飛ばす

位置取りとかのコツを教えてください

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 02:53:43.88 ID:DbGOKGR6
正面から行かず、歩兵の横に行けば問題ない
キャリーマークが出なくても、視点を変えればマーク出ることもある

また、拠点の初期配置の時は、歩兵を△で選ぶと
キャリーが選択できる 場 合 も あ る (できないこともある)
CP不要なので、これが出来る場合は有効利用したい


45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 07:19:27.09 ID:idnchwjw
>>43
距離よりもキャリーする歩兵を画面中央に持ってくる事が重要
移動でキャリーマーク出すんじゃなくてある程度近付いたら止まって視点操作
拠点内だと後方待機とキャリー判定がちょこちょこ切り替わったりするからキャリー表示確認してから押す
開幕配置だと視点切り替えだけで拾えるケースも多いし
少し離れてる場合はちょっとだけ前進又は後退してから視点変更で大抵拾える
アナログパッド移動だとどうしても跳ねちゃうって事であれば十字キーの低速移動で微調整すればOK

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 22:00:23.73 ID:lyVDGT5p
>>44-45
初期配置で△キャリーするつもりで出来ないとかよくありますw

視点変えが有効なんですね
ありがとうございました

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 00:00:07.52 ID:bJ4z8Arz
フランカ姉さんぺろぺろ

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 13:37:11.98 ID:zJbVUdJP
もし革命軍が政権取ったら
正規軍の制服とか武装が革命軍のものに変更されたのかな

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 23:42:37.70 ID:bdMfFFwj
もし反乱軍が勝利してしまったら…
コーデリア含むダルクス人皆殺し
V2の大量生産
資源は潤沢
…連合と帝国相手になかなかいい勝負は出来るだろうが
国民の厭戦ムードで士気が上がらず、総崩れになりそうだな

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 10:57:43.38 ID:buexiC3n
>>49
革命軍勝利なら続編はレジスタンス物かね
まぁ戦ヴァル的に革命軍勝利は無かっただろうけど
スパロボ64みたいなのは一部が喜ぶだけで
一般ユーザーには受け悪いしな……

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 23:04:19.62 ID:auKI7uSw
革命軍勝利ってのも面白そうだけどな
真ルートEDがそれだとアレだけど、出だしが「敗戦後からのスタート」ってのは
面白そうだ。
0じゃなくて完敗し奪われつくしたマイナス100のポジションから
どう奪い返すのかっていうのもなかなか殺伐として面白そう

2では作風からしてまずマッチしないけどw

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 23:36:48.82 ID:xQ8VeiKN
オドレイ様にお仕えできるとな?

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 01:27:25.76 ID:RfNfzVPI
強襲兵マンセーだったが最近、機関銃の強さに惚れなおした
特に華奢な女の子が重機をガチャってリロードするアクションが
かっこよすぎて痺れる

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 23:13:14.34 ID:q31eXO4s
>>53
重機関銃兵マリオンは鉄板だと思う

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 08:13:51.94 ID:k+9LDJnA
重機関銃マリオンは鉄板
対人極み無い人は機関銃向きかな
ポテ関係なく仕事してくれるしステータスも余り影響しない

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 11:40:39.16 ID:hSnZrgp5
>>55
おおむね同意だが、ロージーだけは前作に敬意を示して突撃猟兵で運用してる。

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 20:22:04.67 ID:dT0QeLOo
いや、機関銃猟兵も捨てがたい。
リーチ段数ともに優れてるし、移動距離が多いから突撃兵代わりにも使える。

重機関をつかってたけど、機関銃猟兵が意外に使いやすくて
そっちばっかメインにしてる。
重機関はフランカがイメージにぴったりだから鉄板。

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 00:19:40.82 ID:62quXK4N
フランカ姉さんは強襲兵一択だろjk
汚物は消毒なさい!

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 12:44:45.09 ID:kd7JHFLV
リコリスって何が似合うだろうか
今は重機関銃兵にしてるけど

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 17:27:56.36 ID:9UISUTHL
何か落ち着きなくて身軽なイメージだから突撃猟兵にしてる。
無力化攻撃や努力家があるから攻めにいくほうが向いてる気がする。

強襲兵も良いんだけど、手榴弾がないときついシーンがあるから
突撃猟兵の3発は結構、重宝する。

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 23:55:03.31 ID:zwGwgqdl
次のレスまでエリちゃんペロペロ

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 21:19:14.79 ID:6A2WOo+A
そんなにエリクがすきか

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 22:34:41.93 ID:BMWdr+6p
定期的に主張

戦ヴァル2が大好きだ。

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 22:53:37.16 ID:IgNDD0jS
定期的に主張

戦ヴァル2が大嫌いだ。

戦ヴァル3が大好きだ。

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 18:18:08.94 ID:xZJkzI/7
ここで言うべき事ではないが
戦ヴァル3は製作の「お前らこういうシチュなら喜ぶんだろ?」的な意思が透けて見えて好きじゃない
アリシアとかDLC買わないと使えないのも嫌らしい

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 19:01:40.25 ID:DucEljfG
安かったからDL版落として今やってるんだけど、
これ、やたら敵も(味方)も弾避けるよな・・・・ 単に戦闘が間延びする
だけで、ウザくて仕方ないんだけど・・ 前はここまで弾避率高くなかったと
思うんだけどな・・


67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 19:36:55.54 ID:vXzHbJLq
回避がウザいという気持ちはわかるが
仮に敵も味方もまったく回避しなかった場合
それはそれである意味つまらないゲームになりそうだぞ

前っていうのがPS3の初代のことなら
回避される以前に命中率がしょっぱかったから
当たったり当たらなかったりしただけってこともある

自軍キャラはそれぞれ回避率が設定されてるし
敵キャラの場合は狙う位置取りを工夫して回避を回避する
という戦法を考える楽しみ(…いちおう、、、楽しみ)も存在する

まあ、かっかせずにやろうぜ


68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 19:37:42.26 ID:v/k58+Z3
スキル・側面・背後からなど、戦略たてれば
ある程度カバーできると思う。

3のがよっぽどサッ率高くてウザいらしいぞ。

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 19:58:23.21 ID:+SintAIX
ボスやエースの正面回避率は2の方が高いと思う
3は正面から撃っても結構食らってくれるが2で正面ゴリ押しはCPの無駄
要するにその辺の敵は「挟撃して背後から狙え」って事
序盤のレーヴァテイン盃予選で正面回避率がやたら高いボスを
両面進軍で挟撃するミッションがチュートリアル的になってるんだけどな

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 20:16:57.04 ID:v/k58+Z3
でも回避があるから
不可避射撃や後の先のスキル持ちが輝くんだよ

メリッサは俺の嫁な

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 22:11:17.62 ID:+SintAIX
後の先発動してるのに習慣で膝辺り狙ってしまう自分
そして角度調整ミスってスカると空しくなる
適当に攻撃してるとたまーにやっちゃうんだよなorz

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/13(日) 00:09:07.94 ID:WtaIaeHa
年齢も境遇も身分も出身国も(特に年齢)、共通点のなさそうな
G組でがんばって学園生活おくろうとしてるヘルムートさんを
想像すると、面白せつない。

自分があの年齢の男子で、コリーンやリコリスやヨアヒムみたいな
キャピキャピした十代の中にぼっちで放り込まれたら、確実に毎日便所飯だ。
なじめる気がしないw

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/13(日) 03:19:18.67 ID:LwzoGhWO
アバン 「よし、出撃だ!」

クロエ、ネイハム、>72、イングヒルト、ミシュリット のみ出撃

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/13(日) 11:10:49.02 ID:VwfKygHR
イングヒルトさんが誰だか忘れてて暫く悩んだ
お告げじゃ!の人ね

ヘルムートは軍事教練の学校と聞いて交換留学受け入れた物の
着いた瞬間に「だ、騙された」と思ってたりして
普通の共学校のノリだもんなぁ
ユリアナさん辺りも最初文句言ってたかも
「伝統ある学園の風紀は私が守る!」みたいな感じで

75 :この名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/14(月) 22:58:49.40 ID:l01txpl1
今更だけど、G組って、なんでめちゃくちゃ弱かったのかな?
リーダー不在なら当然かもしれんけど、突撃兵と戦車兵は真面目なヤツが揃っているし、
他の兵科も協調性ありそうなヤツが多そうなんだけどな。

シナリオの都合ってことなんかな?

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 00:16:44.53 ID:RlJdDa9z
そのへん曖昧かつうやむやにされてるよなw

マグナライトの適応・反映力でA〜Gに分けられ、反応しない・不明瞭な人間は全員
「Gクラス」。
これだけだと落ちこぼれになる理由がないから、Aをはじめとするクラスでは
ユリアナみたいな向上心&選民意識の強い士気の高いメンバーがいて率先して
盛り立てていき、それで差を空けられてしまったんじゃないかと予想。

あとは学園長がV計画を機密にしてたせいで「A〜Gのクラス」が単純に「能力のみの優劣」という
誤認で浸透してたってのもあるんじゃないか。
ついでにいうと、G組メンバーは個々は優秀だけど、「敵を殲滅してやる!」「あいつより俺が優れている!」
っていうガツガツした人間がいない、ゆとり系ばっかなんで落ちこぼれレッテル貼られてても
甘んじて受け入れてたっていうのもありそう。
ノエルみたいに軍人になりたいっていう人もいたけど、「スカウトで無理やり・卒業したら優遇される」っていう理由で
仕方なしor卒業資格がほしいから在籍してる感じだし、ユリアナみたいなクラスから見ると
やっぱ落ちこぼれだったのかもな。


77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 00:19:54.53 ID:RlJdDa9z
追記

強調性があるけど、強調するがゆえに攻撃的じゃないっていう感じもありそう。
「自分含め誰かが傷ついたり死亡するくらいなら白旗あげよう」っていう保守的なイメージが強かったな。
初期のG組は。

それをアヴァンが脅威のフラグ立てと幸運で指揮を執り、チームメンバーを
攻撃体制に導いたという感じ。

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 05:03:14.20 ID:zZvTV+33
ライナーなんかはもっと上のクラスでも良い気がする  人格的にも
あと、生徒会長のランディが最下層クラスというのはどうなんだ



79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 09:49:54.39 ID:IJaill/j
ヴァルハラ計画の適正振り分けが基準だからね
測定不能組を集めたら個性的な面子ばかりになった→纏まりが無いクラスに→周囲からは落ちこぼれ組と認識
それをアバンが纏めたら各自の長所を引き出せて強いチームに変わったってお話

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:22:28.72 ID:H4/Ljfl0
クラスの中にダルクス人が数人いたり
他国からの留学生がいるのも
厄介者の寄せ集めみたいなイメージを高めたんだろうな

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:06:14.41 ID:lwT2yDCB
マガリ可愛いよマガリ

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 00:37:39.66 ID:oEBO56ef
実際、G組メンバーの個々の能力は低いわけじゃないと思う。
ミシュリットとか天才少女って言われるくらいの頭脳なのに
えらく待遇悪かったしな。>寄せ集め

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 00:52:15.95 ID:oEBO56ef
>>78
ランディはマグナライト反応の件もふくめ
あの人格が筒抜けだったんじゃないかw

逆にバレてないのは一部だけで、他は「気づいてるけど面倒だからスルー」だったのかも。
実際メリッサにはバレバレでゼリにも見抜かれてたし
G組メンバーは基本、おっとりしてるから、表面だけで「いい人」って簡単にだまされてそう。
A〜F組には見抜いてるやつが結構いてたんじゃないかと予想。

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 02:15:25.42 ID:nVIORW5Z
ランディは劇中描写だと「裏の顔は一部にしかバレてない」って雰囲気だったけどな
生徒会役員とかも尊敬してたみたいだし
流石に黒い噂が蔓延しててあのキャラ設定は無理が有ると思う

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/19(土) 22:00:40.92 ID:uAhCmk7V
エイリアスちゃんペロペロ

将来はコゼットやユリアナより爆乳になると思うと
胸が厚くなるな

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/19(土) 22:11:11.97 ID:PhESWKlY
というか、前回の義勇軍は臨時召集の兵士達だからまだ判るけど
今回はきちんと士官学校卒業したのに、 正規軍に入隊するヤツが3分の1くらい
しかいないってどういう事よ   しかも他のクラスほぼ壊滅状態でただでさえ
人員不足な筈なのに・・

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 14:57:06.32 ID:AYq5Ry/R
人いるかな?これゲームは買ってないけど画集を買おうかどうかで迷ってる
1の画集は設定画や色々情報盛りだくさんであの価格は納得できたけど
ゲームの評判があれで買うかどうか悩んでるんだよね
買った人いたらどんなもんか教えて下さい。

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 14:59:16.78 ID:MopjMlKv
つーかG組は真面目に軍人目指してる感じの奴少なかったしなー
志を持って入学した奴より帝国の侵略戦争が終わって
貴族出のボンボンが経歴にハクを付ける目的で
入学とか普通にありそうだったし
(特にA組とか)

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 15:03:52.15 ID:MopjMlKv
>>87
自分は1のアートアークス持ってなくて
2と3だけしか内容知らないんだが
構想期間の資料等も充実してる1と比べるとかなりショボイと聞いた
2をプレイしててキャラに愛着沸いてるから納得出来てるけど
2未プレイの人が1のAWと比較しちゃうとかなりがっかりしそうな予感
3は1の時と絵柄が全然違うから別の意味で辛いと思う
(ライタ絵もあるしデザイン過程はライタだけどクリーンナップが全く違うから色んな意味で厳しいかと)

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 15:17:10.11 ID:ZycH6bVm
>>89
そうか…2は装甲車やら軽〜重戦車が出てたし
3Dモデリングには期待できないけど設定画なら…とか思ったけど

そういうことなら考え直すわ、ありがとう

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 21:50:03.56 ID:0a6s/ePY
赤が見えない色覚障害者に赤い導線を切れとか、無茶振り過ぎワロタw
知らないならともかく、知ってるのに何言ってんだよw

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 13:40:51.01 ID:bNRI9Uej
>>91
よく解らないが、コゼットは精神面からの物だから治ったんじゃ無いの?
普通なら色盲は入隊できないだろうし。

ってか、あの世界の人は爆発に対して強すぎるよな。
ゼリなんか、生きてるんかいって思わず言っちゃったよ。

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 14:43:54.34 ID:IVCYe1cg
長距離射撃を「ラグナイト奪還命令」で発動させようとしてるんだけど、拠点からトーチカに向けて
攻撃する時は、機関銃兵等のトーチカ以外の敵に気付かれてないとダメなの?
Wikiには発動条件が「敵に気付かれている時に遠距離で攻撃時」とあるけど、拠点からだとトーチカに
気づかれないので、もしかしたらと思って。
超久々にプレイしてるから、そこら辺の記憶がすっかり抜け落ちてしまってるわw

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 15:14:34.38 ID:ubxbnM05
狙う相手に気づかれているけど届かない、ってことじゃなかったかな
射線が黄色で表示されてる状態
他の敵は関係ないよ
モラルマックスでラッパ聞かせれば取りやすいはず


95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 15:50:39.51 ID:IVCYe1cg
>>94
モラルマックスでラッパ聞かせたら、一発で発動した!
これでユリアナとレオン以外は全員ポテ解放出来るわ。
どうもありがとう!

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 16:05:02.43 ID:vUQJG5U5
長距離射撃、アーレムの村のエリア4 (川が東西に流れているマップ)で
夜間、左下の拠点あたり(橋かけず)から左上の拠点に向かって打っていたら覚えたな

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 16:20:16.54 ID:ubxbnM05
アーレムの村は実はポテ習得に向いてるんだよ
激戦!アーレムの村 (クリア後1月)が特に便利
起死回生は他が便利だけど
それ以外は多分全部ここで取れる


98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 19:01:47.05 ID:q1Yj4Yj4
初代クリア済み、2未プレイで3買ってきたが
ツルハシとかのアイコン説明無いんだな
ツルハシはwiki掲示板にちょっと記載あって分かったけど
他のはゲーム進めればチュートリアルに出て来るのかな
どっちにせよチョイ説明が不親切だなあ

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 22:07:40.34 ID:KhnlTaYs
>>98
2の時のツルハシ解説はラビニアさんが説明してくれるけど一回こっきり
飛ばすと後から確認出来ないからマークの意味が判らないって書いてる人が何人か居た
3はチュートリアル漏れ少ないけど、どうも戦ヴァルは片手落ちな部分が多いよね
同じSEGA(トライエース)のEoEも解説不足だったが進めながら解説とにらめっこしてようやく理解出来た

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 22:39:21.38 ID:58BDveLM
>>87
1はやってなくて、2が好き過ぎてアートワークス買ったけど
感想としては微妙だったかな…

理由は思ったよりキャラの設定画や書き下ろし絵が少なかったこと。
隠し設定や開発裏コメントがとても少ないこと。

アバン、ゼリ、コゼット、エイリアス、ユリアナはまあ、主要メンバーらしい量が割かれてるけど
もっと秘蔵絵みたいなのがあればなあってのが本音。
ほかのG組メンバーはゲームや公式サイトで見れる立ち絵・イベントCG し か 無 い
(製作段階の没ラフ絵はあるけど決定キャラでのゲーム非公開絵はなし)

で正直、ガッカリした。
(G組が好きで買ったみたいなもんだから、メンバーの絵が少ない、既存設定・絵ばかりってのが)
アートワークス買うような人って何度もやりこんキャラに思い入れある人が多いから
いまさら個人クエストのイベントCGや立ち絵、仕官理由なんか書かれても「あ、うん、知ってる…」っていう
内容ばかりでちょっと肩透かしだったな。

ただ限定テレカの絵や、圧巻の表紙絵があるからそれで満足っていう
くらいなら買う価値はあるかも。

自分は表紙絵だけでも欲しかったから後悔はしてないけど、キャラ萌えや秘蔵設定が
盛りだくさんで補完できて誰にでも薦められる!っていうレベルではない印象。
あくまでファンのお布施・コレクトアイテムな気がする。
主要メンバーはゲーム絵じゃなくて雷太絵でも載ってるから、ゲームとはまた違ったテイストが
楽しめて良いとは思う。コゼットが超可愛い。
あと武器、戦車もちゃんと載ってるからマリオンみたいな戦器マニアにも良いかもしれない。

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 23:33:07.70 ID:IVCYe1cg
>>97
長距離射撃と起死回生以外は、9月の放たれし蒼き獣で全部出したな。
敵全滅が勝利条件のミッションの方が20ターンフルに使えるから、
ポテ発動のために25CPを消費しやすいんだよね。
自分は敵支援猟兵を一人だけ残したら、あとはひたすらCPを使いまくってポテ発動させてた。

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 09:53:47.19 ID:cZDgf294
>>98
ツルハシツルハシ言うから、別のゲームのスレを開けてしまったのかと思ってしまったww

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 23:30:26.25 ID:AqQVCKrw
正直AWは雷太絵のヴァルエリちゃんとオドレイ様がみられるだけでも買いだわ

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 20:40:04.34 ID:r7leLBdC
この公式キャラデザってエロ同人作家だったんだね…。
知らんかった。
サイトいってびっくりしたよw

ユリアナがお気に入りみたいだけど、それ以外のキャラも個性的で
魅力あるよなあ。
普通の萌え絵しか描かないような感じじゃないから、エロ系ってのは全然
わからなかったわ。
うるし原とかはもう絵で即わかるけど、そういう意味でもあんまりエロっぽくない絵柄で
好感持てる。男性キャラもかっこいいし。


105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 08:23:51.46 ID:f8+LPBTG
エロ同人作家って…
最近のイラストや漫画描いてる人は大抵同人活動してるしエロ系も普通にやっとるよ
少年系コミックや硬派なイラストで食ってる人がエロ同人出してるとか珍しくもない
(勿論同人活動一切してない人も居るし、非エロ同人のみの人も居る)
…と言うか同人畑からプロになるのが割と普通な時代で驚く様な事でもない

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 14:10:17.07 ID:qzBnQFbr
明らかに萌え系only、エロ作家ですっていう感じのキャラデザしかしない
作家もいる中で、そういうのを気づかないくらい、多様な(一般向けの)絵柄・デザインだったから
驚いただけ。良い意味でね。
アバンのデザインで「やわらかそうな赤毛がポイント」って言ってるのも
ちゃんと男性キャラにも気を使って描いてるんだなあって感じだったから。
悪いケースだと萌え・好みの女性キャラしかデザインの思い入れなしっていうのが
アリアリ解る作家もいるからさ。

同人の方ではもっとエロスを特化した絵柄だけど、戦ヴァルのデザインや公式絵では
解らなかったから。
別に同人出身or兼業してる作家がいることくらい知ってるよw


107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 23:59:31.45 ID:/AfzqFKx
エイリアスちゃんprpr

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 03:34:38.65 ID:0CY9rGtH
絵師とか分からんけど2のキャラデザのイメーじって
肥がよく出してる腐女子ゲーのふいんきに似てるな

そのせいか最初は女主人公がイケメンを戦場で落とすゲームだと思ってたw

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 14:34:11.55 ID:Am8xylOm
ろ獲武器って一個しか手に入らない?
2個目以降はランダムなのかな
欲しい武器集めたいんだがゲットできん

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 17:28:47.19 ID:xsv/JbPY
2の鹵獲武器は複数入手出来るよ
2種持ってるエースの場合どちら落とすかはランダム

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 18:19:20.12 ID:4N7yVZj9
歩兵武器はまだ、被っていて欲しいのと違うのが入手されても我慢できるけど
砲塔の被りは腹立つレベルだな
絶対使わない砲塔でも、コンプするために何回もおんなじミッションやらされた記憶がある

そして、エース撃破ボーナスが鹵獲武器でなくて素材だったときはがっかりな
もしかすると気づいていない人もいるかもしれないけど、ここで表示される素材は
バグのため、入手したことになっていても実際は手に入らないから


112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 23:01:59.30 ID:jJ1HfYMN
>>111
エースから素材が手に入ってない件に関しては完全にバグっぽい
wikiでもその件についてはこっそり記されてる程度だし
知らない人はかなりいると思われる


113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 23:35:08.18 ID:FJByPAwD
素材バグってやっぱり気づいてない人も多いのか…
Wikiにでっかく書いておくべきなんだろうか?
でも今更書いてもって気もするし。

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 01:42:53.58 ID:k7rCSeGH
まあ素材は普通にやってりゃイヤって程たまるからねぇ…

ぶっちゃけ素材よりクエ報酬の銃身の数を揃える方が手間だし
今更書き直さなくても良いレベルな気はするよw

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 03:20:46.10 ID:hiTG3iwk
エース素材は気付かなくても大して困らんし知っててもハズレか〜って程度の物だしね

シャイニングフォースネオ(PS2)をプレイしてみたんだが
尊敬していた兄が行方不明になり消息を掴む為に赤毛の弟キャラが同じ道を歩み
2年振りに故郷に帰ったら仮面の敵が出てきてその仮面が割れるとその素顔は…
とどこかで聞いた様な展開だった
(その後は色々違うっぽいが)
使い回しで後発のイクサと比べると色々不満点あるが
フルボイスの会話シーンのノリは結構良いね
(会話シーン長過ぎてちとかったるかったりもするが)


116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 07:25:43.34 ID:86i7qyj/
バグのせいで素材が手に入らないことが大きな問題じゃなくて
鹵獲狙いでせっかくクリアしたのに、武器が手に入りませんでした、が残念
ってことだろ
そもそもどうしても欲しい素材があったら、それ用のミッションで挑むわけだし


117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 07:34:42.09 ID:uWxVAdzt
>>116
>>111-114

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 10:03:17.03 ID:sCpqDldI
鋼鉄BLV4が足りなさ過ぎて泣ける
兵器、武器のコンプって果てしない
資金もだが素材が…

ミッション全部Sクリアとか絶対無理って思ってたけど案外できるもんだな
兵器武器さえ終われば勲章コンプでレオン兄さん入隊なのに

兵器武器コンプどんだけ時間掛かるだろう

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 11:47:53.63 ID:86i7qyj/
>>118
鋼鉄B Lv.4 が取れるのは下記ミッション(攻略本による)

激戦!アーレムの村(1月)
激戦!教練場(2月)
ストラテジーコンテスト(4月)
革命の猛火(9月)
アーレムの村 上級遊撃戦(9月)
廃墟の包囲網(11月)
蒼き絶望(12月)
生命の息吹(購入)
絶対防衛ライン(購入)

特殊ユニット撃破、全拠点占拠、エース撃破 はやっておくこと

何時間でレオンが出たか忘れたけど
勲章コンプ→レオン含む全キャラの育成終了
までやっても、なお虫食い状態だった、全鹵獲武器ゲット
ここまでやって、俺は大体500時間だった

あんまり効率は考えずに楽しみながらあれこれやってこれだから
結構時間短縮は可能かも知れない


120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:30:03.45 ID:Hu9+mpNr
基部ならどこで何が取れるか決まってるから、精神的には楽
素材はたいてい余るけど
たまにこれがたりないってなれと
結構めんどい

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 22:29:59.73 ID:hiTG3iwk
レオン出すのに必要な素材数攻略本見ながら纏めた事有るけど
各必要素材にそこまで極端な差は無いんだよな
必要素材のタイプ(A〜D)も段階別に上手くシフトしてるし
Lv4素材が不足するのはお約束だけど定番の鋼鉄Lv4は
「Aが足りない」って人や「Bが集まらない」とか結構報告バラバラだった
A〜Dの判定がどうなってるのかよく判らんけど何故か偏る不思議

まぁ最終的な不足素材が絞れた後は物欲センサーかね
それ以外は全てハズレな訳だし

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 16:16:26.92 ID:uNFswE9P
>>121
使用素材が偏りすぎてないのは結構バランス良いよね

装備生産ゲーって大抵一部レア素材を膨大に使わせる傾向あるけど
このゲームは作ることより使わせる方に重点置いてるのかもしれない

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 22:37:07.57 ID:qU9NK9+e
バランスいいのか。
不足してる、素材集め面倒っていうイメージが強いわ
とくに基幹部品。
大検素材Bとかそこそこ必要なくせに入手クエは限られてるし
1クエ1部品。
せめて2〜3品はランダム入手にしてほしかった。
レベル高い素材10個がデフォな平気とかもあるし、やっぱ面倒。

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 00:07:35.04 ID:KZwo4tsJ
基部は数が多いだけでランダム要素無いから楽よ
…と言うかだな、そもそも2の勲章コンプとか一般人は手を出さないやり込みプレイの領域なのよ

ちょっと考えりゃ判ると思うが
クリア後やSコンプ後にやる事が無い→でもまだまだ遊びたい→じゃあ勲章集めるか
って感じで付き合える人だけやる物な訳で
苦痛に感じる人は手を出さん方がいいよ
ゲームなんて満足する迄楽しんだら止めるもんだしね

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 01:18:42.22 ID:6tztDRQJ
自分はレオン出現目的で勲章コンプ目指してるよ。
純粋に戦ヴァル好きってのもあるけど。正直、作業感はあるけどw

ユリアナ出したいからっていう理由だけで勲章20個集めがんばる人もいるし
どういうゲームプレイしようと人の勝手だと思うんだけど。
何故そんなたしなめ方をされんのかわからん。
好きでやってるやりこみプレイや縛りプレイだって「面倒・大変」が多少は
ついてくるもんだし、余計なお世話としかいいようが無い。

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 03:54:43.53 ID:1UB7Q9yS
まあやり込みの域に関してはどうしても作業になるからなぁ
ぶっちゃけポテを早々に習得させるCP一気消費みたいな作業を
せずに普通にミッションを色々クリアしてけば素材は余るよ

個人的には作業感出したくないんでミッションやキャラを
とっかえひっかえやってたら普通に生産コンプしてた感じかな
キャラ毎にボイスとか結構多いから色んな場面試してたら
結構飽きずにレオン登場までプレイしてたってオチw

3と違って良い意味でのバカキャラも多いから楽しめたかなぁ
3は確かに可愛い子も多いけど芯となるストーリーがちとアレだったのと
2でよく使ってるマガリやコリーンがいなかったのが悔やまれた…
反乱軍兄妹が使えるのは面白いんだけどねぇ…さすがに弱いけどw

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 23:52:54.97 ID:VcEdSfFQ
マガリちゃんの声には中毒性がある
しかしラビニアさんの声にはない!不思議!
でもラビニアさん強い!

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 00:49:18.35 ID:AS3+B/PW
マガリたんは「…ふぅ」が最強すぎる

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 22:07:59.60 ID:FFRb8t0l
アリシアの『あたしの出番ね!』が可愛すぎる
ゲストキャラなのに、コゼが霞くらい可愛いな
いやコゼットも可愛いんだけど

なんかこの絶妙な輝きぶりは流石初代メインヒロインというか
1やってないのにこんだけ気になるんだから
前作やった人はたまらんくらい魅力だったんだろうな

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 22:19:56.93 ID:teu6I60s
1の難易度難しい方は
「(また)あたしの出番(しかないわ)ね!」
だったからな
まあ、コゼットや3のお二人よりはケチつけられることが少なかった気がする


131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 22:34:29.39 ID:vkXn2/Lz
アリシアはアニメ見てるとジト目の可愛さが半端無い
シリーズ通してメインヒロイン勢の中じゃ一番だと思う

コゼットはなんかなぁ…女向け恋愛ゲーの主人公っぽいイメージがあるんだよな
かわいいけど一番じゃなくてドジで頑張り屋で大食いで…ってのが結構多いしw

てかこのシリーズってサブキャラの魅力が半端無いよな
2は学園設定のお陰か良い意味でぶっ飛んだキャラが多すぎる
なのに前作キャラも含め性格がほぼ被って無いってのは正直すげぇ

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 22:47:13.38 ID:8ndg1cvS
アリシアのジト目はアニメ設定なんでイマイチ好きになれんのよね

コゼットは序盤頑張ってたけど中盤以降が嫌われ展開なんで仕方ない
普通に良い娘だとは思うんだけどな
モバイル小説だとエイリアスに歌教えたりユリアナの後押ししてたり良い面も描かれてるんだが…

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 23:42:22.23 ID:FFRb8t0l
嫌われ展開ってやっぱ鉱山脱出のアレかな
でもあれはアバンにも責任があると思うw

恋愛ゲー主人公ってのは同意
アバン(プレイヤー)から見て攻略される側じゃなくて
アバンを攻略する側に見えるからゲームやってるとコゼットの立ち位置がブレる
そんで結局だれとも恋愛にはならない硬派なとこが好感度高いんだが
それゆえにヒロインとしての存在感が…

サブの魅力が高いのも同意だ
個人的にはノエルがお気に入りだ
強いし、美少女マリオンに隠れてるけど
ノエルもお嬢様で社交界の華なんだぜ
ちゃんと軍人になった手堅いあたりも好きだ
ユジムいない時はノエルに頼りっぱなし

しかしユジムはチートかよってくらい強いよな

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 03:02:11.69 ID:fV11gl5f
ユジムはレオンとコンビ組んでたっぽいし同等に近くて良いんじゃない?
それよりも主人公補正が殆ど見られないウェルキンさんが微妙すぎる
スキルも無難なのが纏まってはいるんだけど強烈なウリが無い気がするな
セルベリアとかマクシミリアンの前作ボスカップルもちょい大人しい感じ

てかコゼット自体は別に嫌いじゃないんだよね
単に乙女ゲーの主人公っぽいから合わないってだけだから
先入観別にして一緒になるならとても良い子だと思う

しかしマガリとかコリーンとかマリオンetc…容姿的にも
個性的にもカワイイキャラが多すぎて困るよね
弾薬が切れないコリーンは常に弾薬貢ぐ君が傍に控えてそうだ…とか
色々考えつつプレイすると結構楽しかったりするなw

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 07:35:39.13 ID:Pj7JLtMK
コリーンのキャラデザは秀逸だよなぁ
まぁ普通に可愛いんだけど、あの髪型、でこ出し、表情、髪飾りで
本当にクラシカル感を出しつつ清楚な美少女って雰囲気がある
華やかだけどケバくない、可愛いけど嫌らしくない、
どこか懐かしいデザインだけどダサくない
全然似てないけどオードリー・ヘプバーンと雰囲気がかぶる

コリーンが特別好きってわけじゃないが
あの絶妙なデザインは戦ヴアル2で一番好きかも
設定段階の巻髪ロングなラフを見ると洗練された差が歴然
ありそうで中々いない良いルックスだと思う

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 07:40:47.43 ID:Pj7JLtMK
アバンはメリッサのクラミ、コゼットは放送室の日常、ゼリはヤーデお預かりイベントが好きだ

キャラの個性が出てて和む
メリッサに嫉妬されてるのとか

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 08:53:27.77 ID:8SgZ7nIx
ユジムはクリア後のモチベ上げ性能って感じかな
ウェルキンは1だと戦車メインで歩兵としてのイメージは薄いから性能控えめでいいと思う

コゼットはスタッフからもメインヒロイン(笑)と言われてるから意図してあのポジションなんだと思う
この手のサブキャラだらけのゲームだとステレオタイプのキャラの中から
自分のお気に入りキャラ見付けて入れ込む人が多いし
ストーリー上はエイリアスの成長がメインになってるからコゼットの影が薄いのもやむ無し

もしコゼットが「私メインヒロインですから」みたいな扱いされてたら
ウザったくて今以上に叩かれてたと思う

トラウマやら呼び捨てで首を捻る部分は多いが中身は良い娘だと
認識してる人が多いからそれでいいんじゃないかね

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 10:32:31.46 ID:D7EKHuGS
>>135
コリーンの初期デザインって
性格ちょっときつそうw

関係ないけどキャラの声あてた声優さんがアニメとかに出てると少しうれしくなる
コリーンの中の人もアニメで主人公やってたな
作中ではひどい扱いだけどw

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 10:49:11.66 ID:BCzk9V3n
声優にうといから声優当人のWikiとかで他の役見ると
「へぇ〜このキャラこの人が当ててたんだ」とか発見出来て新鮮

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 14:50:06.32 ID:fV11gl5f
声優と言えばマリオンとビッキーが同じ人ってのも凄いな
「ですわ」と「ドンドコドーン」のギャップが凄すぎる

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:29:46.75 ID:tL1gx574
印象が全く似てないキャラで二役やってるのもあると思うが
一人二役はエンディング見るまで誰一人として気がつかなかったな

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 14:15:53.25 ID:n5fKd1gr
ウェルキンって戦車長なんだ
1やってないから知らなかった

だったら2でも戦車担当が良かったな
ラビニアだけだからバリエーションなくてやっぱ寂しい

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 00:50:23.71 ID:Fif4QSi+
ウェルキンは戦車長(小隊長)だけど偵察兵でも出られるんだよね

1はあとザカが2台目の戦車長で活躍してたけど
2の隠しキャラで技甲兵だったのはワロタw
イサラも1は使えなかったけど2で技甲兵として
登場してたし整備担当はそういう扱いなのね

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 13:20:50.25 ID:h/TZ/4+i
自戦車を整備する傍らでレンチで敵を
殴り倒し、対戦車地雷を設置するんだな
なかなかシュールだ

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 00:57:55.00 ID:5u7aaXog
イサラはアニメだと機械好きなミニスカjkにしか見えないから困る
そのせいかガチムチに鎧着こんで殴打しまくる技甲兵イサラの違和感が凄い
てゆかイングヒルトとか技甲兵キャラの無理やり感が半端無いのがねぇ
今更だけど隠し要素で制服出撃とか欲しかったな

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 02:47:33.68 ID:ef631M5L
もともとミスマッチ狙った変わり種キャラだから
イングヒルトはあれで良いと思うビッキーもだけど

イングヒルトは卒業後の行方からして
どういう層に向けて作成したのか解らんわw
そもそもなんで士官学校に来たんだって思ったけど
多分あのお方からのお告げだったんだろうな

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 04:27:58.46 ID:5u7aaXog
>>146
ああwいやキャラの事じゃなくて戦闘中のグラの事ね
イングヒルトは頭巾被ったまま鎧だから違和感レベルMAX過ぎるしw
そもそも戦ヴァル2のキャラはありえねぇ!的なのが魅力
3みたいに外見に比重を置くよりは2の様に性格的な個性のが良いと思う
まあ、あっちはあっちでイケメンBBAとか面白いキャラはいるんだけどw

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 09:00:34.81 ID:GtSlItoW
3面子も充分個性的だと思うけどな
学園物と懲罰部隊じゃ根本的な部分からして違うからギャップがあるのは仕方ない
それでなくても「懲罰部隊なのに軽すぎ」とか言われてるんだし
2はステレオタイプの寄せ集めで見せ場がクラミオンリーってのが勿体無かった
クラミの性質上仕方ないんだけど季節イベントでキャラ絡ませて
本編ストーリーにはG組面子が殆ど出てこないのは寂しい
まぁPSP第一弾だからこれでも上等だとは思うが

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 09:22:43.47 ID:ef631M5L
キャラに愛着わくからそういう
『もったいない』な気持ちにはなるよね

でもそれまでイマイチだったキャラがクラミで
好きになるってのはあるからキャラ絡ませたミッションはもっとほしかったね

クラミから、好感度あがるたびにさらにキャラ個別ミッションや
キャラ同士のミッションが…だったら最高だったなぁ

シグリッドとヘルムートは『暗い、無口、訳あり入隊、フケ顔』で
キャラかぶってて困る
共通点多いから、打ち解けて仲良さそうだと勝手に想像してる

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 10:03:19.03 ID:5u7aaXog
>>148
3はキャラの個性は確かにあるんだけどユニット面でみると
好きなキャラだけで部隊組めるのが逆にデメリットなんだよな

そのせいか影が薄いキャラは本当に薄くなってしまってるし
全員アバン化ってのは正直言って要らなかったと思う

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 13:27:11.45 ID:YJtIBW19
また、没個性厨が出たか

全員が全兵種に就けるのがそんなに嫌なら
適性兵種あたりで使うだけにすれば問題ないでしょ
そのためにこそ「適性」があるんだから
それで問題なく勲章もコンプできるし
もし苦痛に感じるなら、ポテも無理に全部覚えさせる必要ないし

むしろ2での兵種限定でもどかしさを感じる意見が多かったからこそ
3で解放された要素と考えるべきではないか?

ゲームは違うけど、真・三國無双6で
全キャラが(ほぼ)全ての武器を使えるようになったことでも
個性が失われて云々という意見があったけど
好きなキャラが、そのプレイヤーにとって使いづらかったら楽しくないだろ

ユーザーを開拓する上でも、こうした方針は間違いじゃないと思う
むしろ戦ヴァルは、無双みたいにシナリオで変なキャラ付けをされてないだけ
幸せなくらいだ


152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 13:48:59.17 ID:JD9ONjDS
ちょw2スレなのに3のことでケンカすんなやw

苦手なクラスメイト(兵科)でも仲良くなり、戦力としてうまく活かすっていうのが
アバン(プレイヤー)の立ち位置で、それが2の魅力&ゲーム性に貢献しているんだ
から兵種固定っていうのは理にかなってると思う。
レイモンドやメリッサのキャラ設定は固定だからこそ生きるんだし。
あのもどかしさが「無理やり委員長になったアバン」を体感できて、面白ろいんじゃないか?

3はやったことないが、アバンみたいに凸凹なクラスメイトをまとめて
指揮を執るっていうシナリオじゃないなら兵固定である必要はないと思う。
むしろ懲罰部隊で任務遂行が第一だから「この武器は苦手・あの兵科は嫌」という個人的な理由は
を無視し、得手不得手関係なく、いろんな兵科として戦わなければならないって
いうのがリアルな感じがしていいと思う。

実際の現実社会でもそんな感じだしw
根本的に2と3はシナリオもテーマも違うしシステムの差でどっちが良い悪いを
言い合っても仕方ないんじゃないか。

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 10:04:34.60 ID:XqKUFH7K
だな
3の兵種フリーは「今回だけ特別なんだからね」って感じだし
不自由さは感じても兵科分け有った方が戦ヴァルらしいと思う

ただ3のリアクション次第で「今後兵種分けをした方がいいのか」
ってのはスタッフも悩んでるんじゃないの
理不尽な叩きとかはスルーだけど真面目なユーザーアンケートの
意向には沿う傾向が有るみたいだし

部隊が軍隊でやるなら兵種分け継続、レジスタンス物とかだと兵種の概念すらなし
(所持した装備の組み合わせでAPや特性が決定される)になるかもね

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 18:57:10.44 ID:LaUXV4MT
まあ好きなキャラしか使いたくないって人にすれば3は手放しで歓迎できるかもね
ただシミュRPGって観点から見るとやっぱり首を傾げたくなるのが3のシステムかな
某炎の紋章シリーズで言えば全員聖騎士(連撃反撃スキル持ち)なんてキャラだけで
組んでるようなもんだしそれってシミュゲーで面白いのか?って思ったりも…
まあ中二病的部隊だから(隊員はニートとかもいるけど)何でも屋で良いのかもねぇ

てか3の話題ばっかだとおかしいからこの辺で軌道修正せねばw

ちょい攻略とは違うけどあらかた全滅させたマップであちこち散策するのも面白いね
何気にマップのデキが良いから殲滅ゲーに疲れたら色々歩き回ったりするんだけど
学園モノだけに仲良しキャラを装甲車に載せてピクニックぽい演出したりしてみてるw

>>152
実社会と言えば3もある意味にてるかな?w
個性より右へならえの没個性の方が求められるなんてのがある意味リアルすぎるw

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 19:02:41.29 ID:xNqMoYGv
まあマルギットはかわいい、カリサもかわいい
しかしマガリもかわいいしラビニアもかわいい

それでいいではないか

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 20:00:41.14 ID:yhu/u3eN
男性陣も魅力あるよ

先生やゼリかっこいいし
アバンやピートは元気で可愛い
ハインツやランディは乙女ゲーのような華があるw


たまに陣中日誌を読み返すがやっぱ面白いな
アバンのG組メンバー紹介とか読んでて噴いたw

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 20:03:01.41 ID:H8vIKjIQ
個性っていうのを、所与のものとしてばかり考え過ぎなんじゃね?
例えば

マガリが新たにメンバーになりました 本人は支援兵志願です 支援兵でいいですか?
Yes / No (Noなら他の兵種に変更可能)

みたいに
リーダー(プレイヤー)が選べるシステムこそシミュレーションって見方もできるのでは
マガリを例えば突撃兵にして、結果として苦労するのもまた一興


158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 01:22:07.76 ID:IF4jlu6I
バルドレンのマシンガン強すぎw

弱体化してないV2も普通に正面突破できるとかスゲー
なかなか爽快だけど一気にヌルゲー化するな

獲得ミッションも難易度たかくないから
めちゃくちゃお得な気がする

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 12:22:51.43 ID:QtSni5tU
鋼鉄B LV4ってどのミッションで手に入る?

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 04:25:20.55 ID:mdg3GCPo
積んでた戦ヴァル始めたけど12月の最終決戦つらすぎワロタ
2時間くらい最終決戦だけやってるがバルさんの弱点部が見つからない…
というかあれは行ける所にあるのだろうか?
もう疲れました少しヒントを下さい
お願いします

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 04:42:20.73 ID:LJbLPLrL
そういや鹵獲武器って課金ミッションだけ異常に強いのばっかだな
カネを出させる為の苦肉の策だと思うがやっぱもしもしゲー同様
嫌悪感が先に上がってくるなぁ

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 05:07:06.63 ID:IFi3WFWX
>>160
バルドレンの弱点は背中の放熱板
ただし、完璧に背面から行かないと察知されてしまうので
戦車や技甲兵でバルドレンの向きを変えてから
狙撃兵などで攻撃すべし



163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 09:47:25.43 ID:Hrfjt1OF
>>161
別にDLC鹵獲無いと難儀する訳じゃないからな
金出した人が壊れ性能の武器入手出来るってその程度の話
見た目装備とかの意味合いもあるけど金払って入手した武器が産廃じゃ損した気分になるでしょ
俺TUEEEEEEしたい人向けのバランスブレイカーな武器だから気にしないでOK

>>160
ブリーフィングでヒント出てたと思うけど戦車のラジエターと一緒
自分も1のマクシミリアン戦経験してたから背景のいろんな場所攻撃してたがw
剣甲サンドイッチでも行けるよ
リーチぎりぎりの位置(カーソルが赤になる距離)から攻撃しないと振り向かれるけど

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 13:52:45.64 ID:mdg3GCPo
>>162-163
レスありがとう
なんだそうだったのか…
マップのどこかにラジエーターがあってそれを壊してからじゃないと
バルさん倒せないのかと思ってずっと逃げ惑いながら探してました
ちょっと戦ってきます

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 16:58:05.11 ID:DD3fcCrn
アマゾンレビューでベスト版は1のダイジェスト30分くらいのついててお得てあったから買ってみたけどもしかしてそれDL版にはない?
ゲーム進めれば開放されるんだろか?
1やったの前すぎるから期待していたのだけど素直に1からやるかな

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 18:39:00.44 ID:By7oSxC4
マガリちゃんが髪伸ばして4に出ないかなー。
マガリ「私、気になります!」

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 23:11:50.99 ID:+IxEhv+G
>>164

自分もひたすらマップ探してたw
ブリーフィングの内容、熟読したのにマップのどこかに
あるって思い込んでたわ
何でだろう

前のミッションが戦艦攻略だったし
目標本体=戦艦
ってなってたよ

背中弱点って解ってても宣戦復帰するし超反応ビームで即死だし
全然狙えなくてラストステージ苦労したのが印象深い
頑張ってくれ

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 23:42:05.99 ID:KWmEnTzJ
「バルドレンの背中のラジエーターって殴れるのかな…」と思って
剣甲猟兵ヨアヒムでぶった斬ったら半分くらい減った上に普通にバリア解除されて逆にビビった記憶が

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 23:47:00.09 ID:mdg3GCPo
>>167
無事クリアできたよ
バルさんが度々真後ろを向いてくれて剣甲アバンで楽にとどめを刺すことができました
一度拠点を守っていたエリクの目の前に来てもう駄目かと思ったけど
エリクの神回避のおかげで助かりました

G組よくやってくれた
始めた頃は癖の強いキャラばかりで戸惑ったけどなんだかんだ愛着が湧いていて
エンディングはすごく感動したよ
その後の進路もしっかり読んでしまいました
皆さま助言をありがとうございました

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 00:00:00.17 ID:kBEn1x50
エリちゃんマジ守護神
…ともかく、ストーリークリアおめでとう

しかしある意味、クリアしてからが真の始まりなのだ
とりあえずラビニアさんのクラスメイトミッション目指して頑張って欲しいところ

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 00:03:44.62 ID:+IxEhv+G
クリア直後でも亡霊はふく状態のユジムに
ひたすらケツ掘らせてたら
結構かんたんだったりする

時間はかかるけどね
装備ととのってから再戦したらSも楽だし

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 23:00:27.97 ID:1j6Aqi1S
ユジムさんの強さは異常
最初見た時リアルで
「もうコイツだけでいいんじゃないかな」状態になったぜ

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 20:06:12.45 ID:Cntm7uI1
ユジムは体感的な射撃の確実さと
勤勉スキルが便利すぎるな
弾丸補充と更なる一発がつけば
まさに歩く戦車クラッシャー

難点は上でもいってるように
強すぎて他の対戦車兵が霞むのと
迫撃兵になかなか変更できないことかな
(頼りになりすぎて対戦車兵を止めさすことが出来ない)

クリア前はスタメンだった
洗濯女神がベンチウォーマーだよ
ルネごめん

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 20:44:48.16 ID:5rcuXenb
むしろ強すぎて自重の意味で迫撃側にしてたり…

ユジムに限ったことじゃないがスキルは一部極み系の効果が大きすぎて
ガチでやると極み持ちしか使わなくなってしまうので、あえて極みを外せる兵種でやってるわ

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 01:04:09.87 ID:2VqrBJ9M
ところが迫撃兵でも結構強かったりして、他の迫撃を食うのがユジムクオリティw
勤勉スキル最強。
強いくせにイケメンとかずるいんだYO

同じクリアボーナスキャラだけど、ブリクサム先生の身の振り方にまよう。
設定いかしてスナイパー系にしたいけどその枠にはすでにエイリアス、二コル、
シグリッドがいて見劣りする、偵察系でもあんまぱっとしないし。

なんかゲーム本編でもそうだったけど貧乏くじ&器用貧乏な気がする。

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 16:35:37.35 ID:uj/vhVeO
キャラが多いから人それぞれだと思うなぁ
俺の場合ニコルは姉さん守る為の専属スナイパーって脳内設定なんで
姉さんのいるグループにだけ所属させてるかな

ニコル狙撃⇒姉さん突撃の流れを再生してたら既にカップル化上等でしたw

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 18:18:09.01 ID:vwL2Q7ZU
ニコルが一瞬ニャル子に見えた俺はもう駄目かも知れん

偵察系は設定や雰囲気で選ぶと狙撃系ばっかになっちゃうんだよな
重偵察も好きだからなるべく均等に分けてたが

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 21:21:11.57 ID:/LWlS0jy
ロッテ、ヘルムートはHPとAP回復スキルがあって偵察で活躍してる
個人的にはヘルムートの重偵察は
ビジュアルも設定もぴったりで鉄板だと思ってる
まじで便利だからヘルムートさんで重偵察やってみてくれ


179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 23:43:31.58 ID:/nrgUbWX
ごめん、うち重偵察アバンと俺のエイリアスちゃんしかいないわ
走らせるだけなら支援兵のほうがいいよね

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/19(火) 02:04:57.92 ID:Wf7tIQls
支援兵は打たれ弱さと攻撃の心もとなさがなあ。手榴弾ないし。
完全に安全ってわかってるゾーンならともかく敵陣偵察っていうことなら
やっぱ偵察兵の出番だと思う。

重偵のグレネードとローウェンDに何度か助けられてる。
その分瀕死度もぱねえけど。
なんだかんだ言って、重偵いないと結構苦労する場面も多いし。
アバンはもちろん、エリちゃんもスキル便利だから偵察でも活躍するよね。
HP完全回復持ちは結構無理させられるしかなり便利だ。

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/19(火) 02:37:22.49 ID:m9/W1QcL
自分のとこも今偵察科は狙撃しかいないからそろそろ重偵察作るかなあ
狙撃にしちゃうとほぼ一回の攻撃で倒してくれるから活躍できていい
だもんで長い距離のときはあんまり活躍できてなかった支援兵を
やっと使うことができたな
攻撃に不安はあるけどポテも覚えなきゃならないし

ピートを突撃猟にしたら全然活躍できなくて単位が貯まらない…
突撃科はクリア前までは突撃猟もまあまあ使ってたけど
クリア後は便利さに気づいて機関銃系ばっかり使ってしまう

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/19(火) 17:20:08.55 ID:NVAZC4zk
公式にブラウザゲーへのリンクが

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/19(火) 19:12:17.39 ID:Wf7tIQls
ポータルサイトのほうか>リンク

それよりバナーが歴代ヒロインなのにコゼットがスルーされてることが
苦痛すぎる。
ユリアナ出すならコゼットも描いてくれ…。
ただでさえ影薄いのに。

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/19(火) 22:38:56.88 ID:yN0Abdjr
2のヒロインがユリアナなら主人公はゼリになっちゃうだろー
それより俺のエイリアスは?

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/19(火) 23:42:06.95 ID:ks0pEia3
エイリアスならマガリの隣で寝てるよ

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/20(水) 00:44:13.32 ID:X1bjsd05
やはりコゼットは人気ないのか…
BLゲーの主人公っぽいのが裏目に出すぎたな

まあ2はヒロイン属性のキャラが多すぎるから仕方が無いがw

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/20(水) 01:15:23.61 ID:ux2JK4Wf
BLゲーの主人公だとコゼットは男の娘かw?
乙女ゲーのうち間違いだと思いたい。

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/20(水) 01:38:06.30 ID:X1bjsd05
おおう間違ったwBLゲーっていうか乙女ゲーだなw
見た目からして乙女ゲー主人公っぽいのは正直マイナスだと思った
セミロング金髪の真っ直ぐなドジっこで大食いってそう言う
ゲームの条件満たしすぎですやんwwww

せめてロングかサイドアップか若しくは金髪じゃなけりゃ
もうちょいマシな人気だったかもしれん
見た目が完全に男ウケしない感じなんよねぇ…勿体ないw

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/20(水) 03:00:15.67 ID:ux2JK4Wf
ちなみに特にオタ女受けもしないんだよ、金髪ボブって…。
男受けは確かに悪そうだなw
どっちかっていうと見た目のデザインは世界名作劇場のヒロインっぽい。

コゼット単体は本当に良い子で可愛いんだがこういう要所で損してる気がするw

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/20(水) 04:59:55.53 ID:X1bjsd05
そうそうw性格だけ取ってみればすごくいい子なんよね

ちなみに戦ヴァル2買う時の話なんだけどパッケを手に取って
「俺は戦争モノシミュRPGと聞いていたのだが…これ乙女ゲー?
敵じゃなくてこいつら攻略すんの?俺違う世界に踏み込んじゃうの?」
って感じで暫く思考が混乱してたw

何気にアバンとゼリも乙女ゲーの攻略キャラっぽいんだよねぇ

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/20(水) 08:58:15.67 ID:bmFtQhwn
外見だけならランディとハインツも攻略対象だなw

自分も乙女ゲみたいって感じながらパケ手にした記憶があるw

でもプレイしたらアバンで男女かまわず攻略しまくる
ギャルゲ?BLゲ?でも実際だれともフラグ立たないっていうw
唯一ソフィアくらいか、アバンに気があるの。
カフェで学生時代に片思いの彼を思いながらバイトって
どこの海外ドラマのヒロインだw

こうやって見ると色んなエッセンスちりばめすぎて
カオスというか贅沢というか

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/20(水) 09:04:28.63 ID:na4Pe+YB
コゼットは「○○君て凄くいい人だよね」で終わっちゃう感じかな
いい娘なんだが仕方ない

ブラウザゲーのついでだと思うがポータルサイトはようやくベスト版価格修正したね
2公式の方は放置状態だけどしゃーない

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/20(水) 13:30:20.01 ID:qXZmcOzR
個人的にはオーラを感じさせない素朴な娘くらいが調度いいから
コゼットは素晴らしくアリなんだけどな。それ以上にマリオンが素晴らしいけどな。

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/20(水) 18:07:05.97 ID:VbZsjUST
ちっちゃいし体にもステッカーはればいいのに

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/20(水) 19:07:28.22 ID:bmFtQhwn
>>193
最後の一言でフォロー台なしw

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/20(水) 19:09:23.19 ID:ind9MB62
姉…フランカさんの方が素晴らしいと思います!

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/20(水) 20:10:25.56 ID:LdD+xAD9
>>193
俺の新型のRPG-7があるからマリオンちゃんに見せてあげたい。

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/20(水) 20:24:07.94 ID:chIdCkIM
ヴァルDでアレクシスがミニスカ履いてる件についてはスルーなのか

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/20(水) 20:34:03.02 ID:ofY9aub9
ヴァルD?


200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/20(水) 20:42:33.77 ID:+518+uy1
>>199
http://valkyria-duel.hangame.co.jp/lp/
戦場のヴァルキュリアDuelって言うブラウザゲー
1〜3迄のキャラごちゃ混ぜのカードゲーム

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/20(水) 20:51:38.15 ID:ofY9aub9
最悪やん…
よりによってブラウザゲーでカードかよ

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/20(水) 21:45:06.40 ID:ux2JK4Wf
アレちゃんのミニスカどこか解らんかった。
デモムービーでは2も結構クローズされてるね。
ちょっとうれしい。
2のキャラ好きだからテストプレイでもしてみるかな。

でもカードゲームって…。
すでにマジギャザ、日本では有名どころの遊戯王や今人気のヴァンガードが
幅きかせててるのに何でわざわざ…。もっと戦ヴァルらしい戦略システムがあったろうに。
カードデュエルのデュエルか?
カードゲームだと単体カードの強さや効果ありきだから
あんま強くないカードはまじでゴミみたいな扱いだしキャラカ出されても…っていう心境。
むしろ自分の好みのキャラが弱いカードだったらへこみそう。
しかも描きおろしカードが新規イラストレーター。なぜ雷太を出さぬ。誰得。

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/20(水) 22:23:35.43 ID:+518+uy1
ゲーム画面のスクショの事だと思うけどよく判らんな>アレクシスのスカート
男剣甲デザインでは無い様な気もするが、AWが見当たらんので比較出来ん…
ソフト起動すりゃいいんだが面倒…orz

戦ヴァルD、アカウント取ってみたがログインゲーム→メンテでいまだに始められん
最初のカードはニコル(R=レア?)だった

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 01:09:51.81 ID:Cw5ABPe9
ブラウザゲーでもコゼットがヒロインから外されててワロタ
そして代わりにいるユリアナに違和感が無くて二度ワロタ…
やはり開発も最初からヒロインとは認定してなかったって事なのかw

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 01:14:11.34 ID:mDNq53B1
ユリアナはゼリのヒロインだろ!いい加減にしろ!

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 01:17:33.55 ID:Cw5ABPe9
>>198
ついでにPV見たけど最後にタイマンしてる左をアレクシスと言ってるの…か?
あれヴァルキュリアとダルクスっぽい感じに見えるんだけど

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 01:32:56.02 ID:q1UMrvaG
>>205
ヒロインっていうのは主人公と対になる女性キャラだろ…
2の主人公はアバンだろ
ゼリは主人公じゃないやい…
コゼットェ…

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 01:39:10.71 ID:7c2IdfI1
戦ヴァルDのTOP絵はヴァルキュリアヒロイン+イムカ
(ヴァルキュリアに対抗しうるキャラ)って感じだから仕方ない
エイリアスではなくユリアナってのは中々良いチョイスだと思う
(エイリアス嫌いって事ではなくお祭りゲーとして上手いと思う)

てか冷静に考えてコゼットがどや顔で並んでる方が違和感バリバリだと思うのよ

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 02:06:00.56 ID:Cw5ABPe9
>>208
なんか今回のブラウザゲー開発に絡んでる人っぽい意見だなw

まあブラウザゲーやらないしコゼットの有無はどうでもいいけど
セガが課金搾取旨すぎ技術なんていらないねwにならない事を願う…

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 02:47:08.71 ID:q1UMrvaG
課金ってそんなに美味しいのかね
ユーザーのソーシャル流れが止まらないことにはセガも対応せざるを得ないのかもね
っても自分ソーシャル&課金ゲー嫌いだからよくわからないが
ガチャも規制かかってるし、そろそろ世間的にも
課金ゲーの風当たり強くなる&すでに肥大化していまさら参入しても甘みなさそうな
オワコン臭がするんだけどな。

小額を毎月課金する代わりに常に遊べるコンテンツがあるっていうシステムは
いいけどカードゲームてのがな

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 03:00:16.78 ID:7c2IdfI1
サクラ大戦のブラウザゲーが出るって話題が出た後に
戦ヴァルもブラウザゲー作ってるらしいってどこかのスレで見たな
まぁこの手の物は金払える奴が落とす物だから興味無い人はスルーしときゃいい

メンテ終わって入ってみたがフリーズ酷いね
本スレの悲鳴を聞いてたから覚悟はしてたが想像以上だ
止まったかと思うと5分ぐらい放置すると動き出したり訳判らん
(再起動時はスムーズに動くからスペック不足って訳でも無いと思う)
チュートリアルが全然進まない

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 03:12:09.15 ID:tVho0dGu
フリーズするっていくらテスト期間でもやばいんじゃ
それかブラウザゲーってわりとそういうのが
許容されるんだろうか

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 04:35:48.95 ID:7c2IdfI1
チュートリアル終わってからは異様に重たいだけ(分単位で待ち)って感じかな
ピーク時だと判らんけど

技甲アレックス使ってる人居たから闘ってみたけど
バッチリ女の子ボディだね
物凄く違和感有るわ
ファンサービスのつもりかも知れんがそりゃ違うだろ、と
通常は男だけどSRのみ女の子ボディとかなら有りかも知れんが


214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 11:50:07.36 ID:Cw5ABPe9
本当におにゃのこスタイルになっちゃったのね
アレクシスは男装の麗人だからこそ輝く部分が大きかった
あれが無いアレクシスなんて893ボイスのないヤンの様なものだ…

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 14:02:50.70 ID:4fkD8/Sd
わたしはわたしだ!他の何者でもない!

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 21:05:55.26 ID:dL591/TD
パターン別に用意するのが面倒だったのか
男女キャラの管理を簡潔にするためなのか

ファンサービスならむしろ男装を徹底すると思うんだ。
正直手抜きにしか見えなry

217 : ◆l6selrswfs :2012/06/22(金) 23:56:51.83 ID:WQAmyDhM
失礼します、宣伝です
興味のある方はぜひ投票お願いします

みんなで決めるSEGAゲーム音楽投票所・紹介動画(ハンパマイナー編)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/25545/1335800203/l50
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18157911

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:26:37.04 ID:ff6jywN4
課金ゲーより新作をですね…2のリメイクでもいいのよ
世間じゃ2がクソゲーされていることに憤りを感じる

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:46:10.25 ID:Kd6U7iI/
リメイクはしてほしいな

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:54:10.88 ID:vplOZax/
2は言ってみれば戦争の残酷さがねーんだよ!
ってリアル差重視系が叩いてる気がする

恐らく学生が強大な敵を撃破する時点で背中が
むず痒くなる人種が叩きまくってるんじゃね?

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:19:42.08 ID:dZrQy0CI
それに加えて据え置きハードだった前作と比較して
文句つけてる人が多いと思う

・マップ小さい、切替式がしょぼい
・カンバスの水彩風の美しさが無い
・フルボイスじゃないうえ会話が紙芝居ゲー

↑は携帯機の制約の仕様でゲーム本編や内容と関係ない
(バグとかシステムとか)


2から入った人間や明るい戦争ゲーが好きな人には良作だよ
一応、良作ゲーまとめWikiにも載ってるし
(自分はそれがきっかけで2を知った)

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:30:09.20 ID:rHVDeVlW
ぶっちゃけ2の否定的な意見は殆ど1と比較しての話だと思う
このスレ見てても新規の人は初BLiTZを楽しめてる人が多かった
(勿論同じマップばかりでうんざりとかシナリオ展開がーって意見も有ったが)

自分も1→2とプレイした口だけどPSP版へのシステム変更や
ハード的な制約を考えれば充分及第点はあげられると思う
よく言われる「CANVASじゃねー」もPSPでこれだけ「それっぽく」
見せてるのは頑張ってる方だよなと感じた
通信プレイ入れろとかモンハンユーザー取り込めとか
色々無理難題背負わされたんだろうし
製作期間も充分とは言えなかっただろうしね
3とセットで一つみたいな部分はあるけど2も好きだよ
(要するに1〜3全部好きって事)

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:23:57.03 ID:Acho4KJM
>>218
何をどう言おうとクソゲーには変わりないだろが
2での失敗を3に活かしたってスタッフが言ってる時点でw
世間的な評価はあくまで3>>>>>>>>>1>2だから

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:52:17.28 ID:vplOZax/
2はアニメっぽいご都合主義が好きなら楽しめる感じかねぇ
個人的に味方は誰も死なない&バカキャラが多いラノベ的展開は楽しめたけど
我こそは大人である(キリッって人からするとキモwとかになるのかもねw

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:33:20.27 ID:NzJWNUuL
>>223
まーだ張り付いてんのかw
失敗だったなんて言ってないっての
自分に都合良く解釈せんでくれ
そもそもユーザーからの反応なんて想定内だろ
「ユーザーからの意見を元に〜」なんてコメントは社交辞令

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:54:40.66 ID:PjEFqcrV
俺は2から始めたから、始めた当初の1からやってた連中の叩きっぷりを見て理解できなかった
が、今なら分かるわw

PS3→PSP→ブラウザゲーム

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:34:58.21 ID:3yizEecL
ブラウザゲームでもディアブロとか、カジュアルゲームみたいに遊べるのなら
いいんだけどね
でも戦ヴァルのBLiTZがまったく活かせないというのは賛成できないな

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 01:50:41.04 ID:h+12YaL2
二週間くらい前に買った。
8月まで来たら敵が途端に強くなってワロタ。
勝てないレベルじゃないがランク気にしてられない状態だわ。

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 09:01:24.82 ID:yaAfEh+w
4月について書いてないってことはバル様余裕だったのかな

大体なら3、4でつまづいて8で無理ゲーwってなるのが定番なんだが
V2には今後も泣かされるよ
あと砲台もなw

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 17:20:04.47 ID:XByJKHXh
バル様はゲーム開始時にwiki見たから強いらしいというのを知ってたのと、実際戦ってヤバいと思ったんで犠牲出しながら急いで逃げたw

8月に入って出てきた名無しの爆剣兵と 強襲兵に壊滅させられて絶望した。

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 21:22:12.72 ID:uIlbCM2L
うちの爆剣は装甲車から降りてたまにラビニアもろとも敵戦車を葬ることがあるw

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 21:50:23.15 ID:yaAfEh+w
ガッセナール家の3人と戦うならついでに
親父ともやりたかったな
指揮っぷりをみたかった

息子以上にえげつないオーダー使いそうw

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:04:09.63 ID:jNgYpEmB
>>231
振り切った剣先がラビニアさん直撃は稀によくあるな

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:20:20.12 ID:yaAfEh+w
装甲車使わない自分には無縁の話だw

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 00:01:37.12 ID:5hWZRTBE
爆剣誤爆は無いけど、コゼットさんに剣の端が直撃したことなら3回ほど…

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 00:40:30.85 ID:SnYCA2qS
9月に入って出てきた塔も嫌らしいな・・・。
機動戦車兵役に立たん

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 00:50:45.98 ID:wZTK2k9y
>>236
塔は索敵270°だからね
9月なら最終兵科作れるから強襲兵でヒャッハーとか
対甲狙撃兵で裏回って狙撃とかお好きに
迎撃耐えられるならラビニアさんでもサクサク処理出来る

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 01:41:45.24 ID:0lAufZpv
でもそのヒャッハー状態になるまで、結構けわしい気がする
単位、修了証、武器開発、兵科レベル…過程が山積みだ

自分は全クリ&主要の兵器開発マックス、レベル40代、8割のミッションS所得
くらいまでやりこんでやっと砲台等の苦手意識が薄れたくらい
普通にプレイしてたらV2、砲台、トーチカの3大殺戮マシーンが恐ろしいとは思うw

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 01:43:34.68 ID:0lAufZpv
爆剣の誤爆より、大剣の誤爆で歩兵の味方をやっちゃうことの方が多いな。
大丈夫、あたらないって思ってたら見事にサクってなること多数。

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 01:56:05.07 ID:A4AwVV+9
よく強襲兵に砲台塔やらせるって言うけど強襲兵だと塔の迎撃辛くない?
自分が下手なんだろうけどたどり着くまでにやられちゃうような
だもんでいつも塔は狙撃かラビニアになっちゃう

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:20:51.94 ID:QBnInH7b
その辺りは状況次第ってところかね
遮蔽物、地雷、その他もろもろで塔の処理方法は変わってくるな

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:08:21.10 ID:wZTK2k9y
>>240
裏拠点取ったり遮蔽物で安全に回れる迂回ルートがあったり色々
裏取れないだだっ広い場所突っ切るとか無茶は基本的にやらない
そういう時はラビニアさんにお任せ
でも意外とそういうシチュエーションって少なかったりするよ
大抵こ近付けってヒントがある配置になってる
囮部隊でちょっと向きかえると反対側からラジエター狙えたりとかね
(まぁその場合は対甲ライフルなんだが)



243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 19:09:04.26 ID:viSAkMvu
なんだかんだでユジムに始末させてるな台砲
あの安定感は異常w

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 23:49:09.08 ID:mjyVYwVF
ユジムとレオン兄さんの過去編はよ

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/28(木) 03:00:00.79 ID:x9QISSuA
レオン兄さんとガッセ兄弟の過去は3でやったんだけどね
ガッセ兄弟はモバイル小説でも1話使って語られてる

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/28(木) 05:42:48.18 ID:nSA8WAlL
>>238
トーチカは慣れない間だとクラミの雪山とかラビニアさん
呼べないマップで詰む事多いねw
精度も高めだけど何より射程がヤバすぎる

まあ後回しで爆剣まで待てば良いだけなんだけど無理やり
技甲兵盾にしつつ屍の山築きながらクリアしたなw

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/28(木) 20:33:06.83 ID:DXUV0IBH
レオン、ユジム、ラビニアのランシール時代はよ

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/28(木) 21:50:53.79 ID:aUcSANWj
対甲狙撃がいないから、気合で戦車兵で潰してたわ・・・。
ラジエーターに気づかなかったから正面から。
でもラジエーター狙っても距離遠すぎて外れるよ\(^q^)/

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/28(木) 22:31:37.32 ID:7WYo/M+2
ユジムかノエルなら結構はずさず狙ってくれるよ。

自分はラビニアだとヌルくなるから砲台トーチカ系はあえて
戦車使わない縛りしてたな。
後半は戦車使わず歩兵だけでプレイしてたわ。

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/29(金) 00:22:51.57 ID:bQ+DrvvG
ユジムはまだ一周目だから出ないが、ノエルか・・・。
ノエルと洗濯の女神を使ってなかったから出すわ。d

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/29(金) 00:50:58.01 ID:Vt8X9jxe
ノエルは極み持ちだから対甲高めの武器もたすとかなり使えるよ
砲台や戦車ぶっこわして楽しくなってきたよ〜とテンションあがりだす
ノエル嬢萌えw

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/29(金) 01:30:10.17 ID:CNLKbvo7
G組最強の対戦車兵が待ってるからクリア頑張れ

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/29(金) 02:24:09.84 ID:Vt8X9jxe
ひきこもりだけどねw

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/29(金) 14:00:08.47 ID:dDzmRhyB
だけどイケメンが全てをチャラにしてくれる

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/29(金) 16:54:31.33 ID:9qkPtkgP
最近やけにユジム上げが多い感じだね


256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/29(金) 19:13:17.89 ID:Bov/piv7
キャラ叩きするよりはいいだろ

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/29(金) 20:18:20.41 ID:Ealug5sU
ユジムはキャラ性能良いからな
叩くポイント少ないから仕方ない気もする


ミシュリットがもっと天才なとこ
ゲームでみたかった
たんに情緒が足らない恋愛オンチっぽい描写なのが残念

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/29(金) 21:27:11.15 ID:3vKwrfq7
そういえばユジムって2の人気投票の順位も高かったよな
アレクシスが男性の方に入ってなければ男子部門では1位だった気が
2周目キャラなのにびっくりした覚えがある

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/30(土) 12:22:45.17 ID:N3g0zFmp
ゲームのイラスト的に女の子プレイヤーが結構いるっぽいしねぇ

♀さん的には隙のないキャラよりはユジムみたいな陰のある
イケメンキャラの方が好まれるんじゃない?
アバンは常時あのテンションじゃ疲れるしゼリは一言多いし…とかで
何気に1週目のキャラは女ウケが微妙なキャラが多かったりもするw

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/30(土) 14:51:15.39 ID:tvtnp620
女の一位って誰だったん?
マガリかリコリスくらいしか思いつかんがw

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/30(土) 16:28:51.41 ID:gDzUFll0
1位マガリで2位リコリス…だったっけ?
3位は思い出せない

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/30(土) 17:19:21.23 ID:mEanptyg
俺のエイリアスちゃん!

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/30(土) 23:53:52.88 ID:Z9yTnNTJ
メインヒロインが14位くらいだったのはやけに覚えてるw

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/30(土) 23:58:03.62 ID:94V0s7Sx
対人攻撃の極みって火炎放射とかにも乗るのかな。
よくわからん

>>261
やはりその三人だったか・・・。
トップ3にも入れないコゼット涙目


265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/01(日) 01:45:30.10 ID:3MZW8JJR
極みは火炎放射にも乗るよ
っていうか、それ前提じゃないと高難易度の敵しゃがみ兵を1CPで掃除できないんじゃないかな

別に1CPで倒さなくてもSクリアは可能かもしれないけど
できることなら、早く倒したいですし




266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/01(日) 01:52:08.40 ID:eQAWNq5n
開幕で剣甲を楽奏で強化しておくと、拠点近くの奴は基本一撃でぶった斬れるので重宝してる
それ以外の奴はラビニアさんで消毒だー!

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/01(日) 02:16:51.08 ID:BZITN8GH
1位 マガリ
2位 リコリス
3位 エイリアス
4位 ユリアナ
5位 マリオン
6位 アレクシス
7位 ユジム
8位 ヘルムート
9位 フランカ
10位 コリーン

人気投票の結果は確かこうだった
これで女子部門1位がマガリで男子部門1位がアレクシスで戦車のステッカー配布があったんだよな



268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/01(日) 02:23:40.16 ID:OOMiP1JI
ヘルムートあきらかに浮いてるw

男性陣暗いメンツだな
アバンやヨアヒムはスルーか

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/01(日) 03:55:20.69 ID:gaS78o5U
ヘルムートは見た目と性格のギャップがウケてるんじゃなかろうか
融通利かなそうに見えて回りの勢いに流されるタイプだし

と言うか1〜5位までほぼ鉄板過ぎでワロタ
マリオンはやっぱ…趣味込みでの人気だよな?

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/01(日) 12:16:31.30 ID:vbKDIHtA
コリーンが入ってるのか

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/01(日) 12:48:20.61 ID:4WVWD1u/
コリーンの髪型がなんかおばさんくさい

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/01(日) 18:27:50.43 ID:Q+nUqKsu
実際は人気投票の20位まで発表があってメインヒロイン(笑)とかアバンはそっちに入ってた気が

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/01(日) 20:08:56.77 ID:VofRCghs
ヘルムートは中間報告で悲惨な状況→同情票&「俺ヘルムート好きなのに」で
何人か投票してその位置へって経緯だったと思う

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/01(日) 22:24:16.82 ID:LuCpKO20
ヘルムートは卒業後、ガリア侵攻のときに戸惑っていた、という
後日談でちょっと萌えた

あんまり前に出て不幸PRするキャラじゃないけど
人質代わりに敵国につれてこられ、一回りも年齢違う若者の中に放り込まれ
期間が終わればかつての級友殲滅のため軍の指揮を執る…不遇だよな、ヘルムート

ていうかかなりドラマティックな設定で主人公にしたら一本シナリオ
かけるんじゃないかって思うくらいシリアスだ
脇なのが惜しいくらいw

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/01(日) 23:05:18.77 ID:8wr5/rlU
人気投票は1人1票という誰得な仕様だった気が
それならお気に入りのクラスメイトに入れちゃうよね、って話

ヘルムートもだけど
ライナーとシグリッドのクラミも濃かったな
この2人は主人公にしてもいいくらいのシナリオだった

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 00:35:28.77 ID:k4o011qM
せめて男子と女子キャラで別に投票出来ればな
アレクシスの設定で混乱するから駄目なのか

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 04:47:05.29 ID:/pDyZ0MB
プレイ済み対象ならアレクシスは女で良いんじゃね?
男の娘ならぬ女の漢って雰囲気ではあるけど

それよりもぶっ飛び設定なのに欠片すら名前が挙がらない
イングヒルトたん超可哀想過ぎる
シスター頭巾被って鎧着てハンマー振り回すお茶目娘なのに…

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 06:25:03.52 ID:C4r5Hnrj
流石にキチ○イはちょっと・・・

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 13:52:20.23 ID:mVZ6b6et
基地外じゃねえ、予言者だ
本編後はあの方のお告げで東方に旅立ったらしいが
戦場のヴァルキュリア極東編とか作られてそれに登場したらおもしろいな

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 15:13:31.07 ID:iKhosARv
予言者じゃねぇ、預言者だ


281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 15:19:40.35 ID:gSBve6wV
            /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ ::::::⌒(__人__)⌒:::::\
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 20:17:01.97 ID:GZCKciRg
大体どんなメンバーでもクラミ終えたり
何度も出撃させれば好感が持てて
『仲良くなれそう』な気分になるが
尼さんは最初から最後まで馴染める気がしなかったな…
意志疎通すら難しいかも…
そのハードルの高さがまた魅力なのかもしれない

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 20:48:01.10 ID:/X3Wk5/m
3E2の追加シナリオが可能なら2もレオンとラビニアとユジムがいた時代の
ランシールエピソードが見たかったな

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 23:29:04.78 ID:hcGq01yt
イングヒルドかわいいだろ!



RAITAの同人の麻呂眉キャラに見えたのはヒミツ

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 01:46:23.52 ID:JRwppDtK
イングヒル ト だろ!!
名前間違えると災いが起こるぞ!

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 17:09:21.20 ID:Hn5LeSHI
俺TUEEEEしたいからDLC買おうと思うんだけど、wikiで出てたメルフェア市街のやつ以外にオススメってある?

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 17:26:05.72 ID:Ib/UBgwI
激戦!ドルフェイン鉱山EXでイドゥンSpB(マシンガン)
偵察兵裏課程終了試験でスケグルg21(対戦車狙撃銃)
激戦!ランシール士官学校EXでヴァルホルSpB(爆剣)

壊れ性能レベルで強いのはこんくらい
ご利用は計画的に


288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 23:47:06.59 ID:26sJQF5o
>>287
サンクス
初めてプレステのチケット買った。

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 17:24:37.32 ID:J+tfk5FD
<ご存知の方いらっしゃいませんか?>
xlink kaiでプレイしたいのですが、出撃を押すと、ブラック
画面になった後、通信切断してしまいます。
ssidの変更が必要な様ですが、上手くいきません。
ご存知の方いらっしゃれば、レクチャーをお願い致します。

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 22:07:56.25 ID:wJgFPFSM
いつまで経っても電光石火の戦いが出ない・・・

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 03:14:31.99 ID:UjUJcoHT
電光石火って開発実行回数一定以上とかじゃないっけ?

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 03:21:16.91 ID:Jy/tp7aq
wikiには歩兵武器開発50%以上と書いてあるな

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 11:20:02.13 ID:qfiQLHBi
もう50%超えてる筈なのに出ないんだ、って人多いけど
大抵少し進めた時点であっさり出るよ
武器数数えて50%とか気にせずそのうち出るさって感覚で進めてみ

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 12:44:09.11 ID:UjUJcoHT
確かにwiki通りの開発率50%に合わせると出ないんだよね
俺の場合は適当にキャラの転職に合わせて武器色々作りまくってたら出た
だから開発率ってより開発回数(もしくは開発種類数?)かなぁと

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 13:22:58.21 ID:1lWhaU1n
電光石火は自然とミッションに加わってたな
そんな苦労した記憶もないし武器開発にもいそしんだ記憶がないから
とりあえず武器開発しながら進めてたら自然にでるさ

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 13:24:18.89 ID:a5AeRi9T
攻略本には開発種類が50%以上ってあるよ

どっちにしろ%ってどこかで見られるのだっけ?
とにかくいずれ全部開発せにゃならんのだから
まずはどんどん開発せよ、だな


297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 13:57:25.69 ID:FCmjeSYb
一週目10月だけど、激戦メルフェアでLv50まで上げた偵察兵ちゃんを敵陣に放り込んだら息してない。
あまりレベルって意味ないな・・・。背後取られると瞬殺される。

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 14:44:34.06 ID:qfiQLHBi
育成Lvは数レベルじゃ大して差が出ないけどLv1とLv50じゃ明らかに違うぞ
キャラによって各パラメーターの上昇率が違うから
初期値低いキャラが逆転してトップになる事も有る

と言ってもLvMAXだからゴリ押し出来て楽勝とかそういったバランスのゲームじゃないから
MAXLvでも気を抜きゃほいほい死ぬ事に変わりは無い



299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 16:26:16.85 ID:1lWhaU1n
偵察兵は偵察するのがお仕事だからw普通に敵陣に突っ込んだら蜂の巣だよ「

その兵科」にあった動きをさせればレベルに応じた良い働きをしてくれるよ
偵察兵ならある程度掃除した(と思われる)敵陣を占拠&残兵がいたらヘッドショットで始末。

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 05:20:30.00 ID:m0OlbBUP
レベル99でHP+196もあるんだよ?それが無意味とか…w
てか偵察兵って言うよりどの兵科も背後はお留守なんよね
重兵科系は基礎防御高めの防具着られるからマシなだけで
背後から狙われればハンドガンでも結構削られる
基礎回避が高めのキャラでも背後はサッ!しないからね

それ以前にこのゲームは俺様ツエーし辛くしてるから
どんな兵科でも背後はお留守にしない事が重要かと

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 06:22:20.48 ID:q5kwyl9Z
レベルは50がMAXなのに何を言い出すのか

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 10:30:47.05 ID:MOZ7OVV6
>>300
LvMAXでもHP+196なんてキャラ居ないぞ?
上昇率の高いノエル、ヤン、ラルゴでも2.5x49=+122.5が限界
違うゲームの話は一般のプレイヤーに迷惑なんで隔離スレの方でやってくれ


303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 13:07:05.47 ID:qAKk+4Fs
>>302
そんな計算値あるんだ
攻略本情報?
持ってないけどそういう情報が載ってるなら買おうかなあ…

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 15:37:14.84 ID:MOZ7OVV6
>>303
エンターブレイン社のコンプリートガイドね
イラスト関連は少なめ攻略記事も余り参考にならんし誤情報(楽器の効果範囲等)もあるけど
数値調べたりミッション報酬チェックするには便利
キャラデータはLv1とLv50の全ステータスと1LvUPした時の各ステータスの上昇値も出てる
DLCは配信途中だったので一部のみだけどパスワード開放のゲストキャラの
パスワードはDVD特典(アニメ版アリシア、ラマール)以外は一通り載ってる

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 16:14:46.97 ID:qAKk+4Fs
イラストはこないだ買ったアートワークスがあるしCDL含め全ミッションSで
攻略済みだからその辺は問題なさそう。

むしろ報酬素材が気になるからやっぱ購入検討してみる。
戦車の開発が進まないw
なんだかんだで発売後2年たってるのにこうやって金落としていくユーザーが
いるんだからすごいゲームだよな戦ヴァル2

普段、コンテンツや関連書籍に金落とさないケチな方なんだけどw


306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 17:41:08.63 ID:5kBfp01J
ユリアナちゃんの水着シーンのクオリティが3並のリメイクまだー?w
ちゃんとした監督ならA-1の本来のクオリティのいいおっぱいが見れると思うんだ。
ゼリになにか言われて頬を赤らめてタオル投げるシーンとエリちゃんに
おっぱいポロリされるシーンも頼む。
コメットさん?・・・べ、別に・・・

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 00:54:51.05 ID:+9mkQ1YF
アトワクのコさんはライタ直筆だけあって、なかなか良い乳をしておる。
個人的にはラフの爆乳やユリアナみたいな巨乳よりコさんくらいのお椀かぶせた
程度のサイズの乳が燃える。
ほそっこい胴体にちょっと盛り上がったくらいに乗っかってるのが絶妙にエロいと思うんだ。

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 01:54:58.63 ID:3IL2z8X6
エロいといえばアキネーターで出てくるアバンの画像がやけに卑猥なんだがw
いわゆる腐的な。


ゼリやコゼは普通に公式絵なのに。
最初みた時イミフすぎて爆笑した。誰だよあんな絵、登録したの…

耐性ないと普通にキモいので確認する人は注意な

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 17:33:57.46 ID:RjbhUMeE
このゲームみたいな絵って腐向けゲーでよく見る気がする
だからBL展開でも全く違和感が感じられないんだがww

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 18:15:50.98 ID:3IL2z8X6
ちょwそこはアバンに違和感おぼえてやれよ


まぁたしかに乙女ゲーだのなんだの言われてるがw

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 20:12:00.85 ID:FrAjZLE6
よく腐向け腐向けって言ってる奴居るが
実際そっち系の人は見向きもしてないっていう
男視点だとそういう先入観持つんだろうけど見当外れもいいとこだと思うよ

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 21:05:16.86 ID:7VDLMcM1
キャラデザの中の人は正反対の男性向けなんだけどね
でも顔が長い絵柄のイケメン絵だから、そう勘違いされるのかも

AWのアバンのイケメン度は異常

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 04:22:10.70 ID:+AiNYqnV
>>311
いや腐ゲー好きなお腐れ様(♀)にパッケ見せた時の感想が
「なんかこいつ等BLゲーにいそうw」だったんだがw
ちなみにアバンとゼリに関しては見た目的にゼリ攻めが良いって意見も頂いた

まあゲームプレイ見せたら反応変わったけどね

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 14:21:36.82 ID:TlCPPfk1
そりゃそっち系の人がパケだけ見せられて男性から聞かれりゃ反射的にそう答えるだろ
回りの女性陣がこぞって買ってどハマりしてたとかなら説得力あるが
実際BL視点で購入なんてごく一部だと思うぞ

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 19:00:44.37 ID:Oj59osfR
そもそも乙女やBLのガチ層に販促PRしてないから気付いてない人が圧倒的だと思う。
そっち方面に需要はすでにバサラがあったし。

というかもともとBLゲーじゃねえwBLとして認められたいわけでもないのに
なんだこの不毛な議論はw

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 19:02:49.65 ID:i7SJU4ai
腐じゃないけどこいつホモじゃないのか?と思うキャラはいたな

あとピートのクラスメイトミッションの「ゼリ兄貴に目覚めた」は狙ってるとしか思えん

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 01:25:26.28 ID:9iN20b23
>>314
単にそれっぽい絵だってだけでBLゲーとは言ってないがな
大体ギャルゲーじゃなくても可愛い女の子が数人出るだけで
薄い本とかエロいSSが大量に登場する現代で何を今更…w
メカとかありえねぇ世界すら薄い本にする人もいるんだぜ

でも色んなキャラがいて様々な趣向の方々を引き寄せて売れれば
メーカーや関係者としては嬉しいんじゃね?

>>316
前作キャラだけどヤンというまんまホモキャラもいるしねぇ
ただ戦闘中たまに男に戻って893ボイス飛ばすのは面白かったw

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 01:30:44.44 ID:NL5KxuyT
>ただ戦闘中たまに男に戻って

せつこ、それホモやない
オカマさんや

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 03:47:14.20 ID:9iN20b23
>>318
ヤンは一応同部隊のラルゴ(♂)ラブなんですぜ
さらに女に興味ないしムキムキをこよなく愛してるし…

ラルゴさんはノーマルで美人奥さんゲットしましたけどね

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 06:36:12.35 ID:Lsb7wcqW
心は乙女っぽいからオカマだろ。
ホモっていうのはなんというかもうちょっと違う。

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 07:40:10.32 ID:NL5KxuyT
まあ、実際ホモの人ってオカマ(女装趣味はないし、ムキムキな見た目でも)の
要素はあるから間違っちゃいないけど(同性愛板とかいけば解る)、ここでいう二次元キャラ的なオカマとホモの
で言ったら「オカマ」にカテゴライズされると思う

そしてここは何を語るスレなんだw

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 17:45:17.01 ID:jzYG61l+
>>321
ここはエリちゃん+アルファを愛でるスレだろ

そういやコリーンの中の人が主役の
アニメ二期が始まったな

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 21:57:07.15 ID:7oVLl0XF
ttp://portal.valkyria.jp/goods/figure/volks_03/

ユリアナの水着のフィギュアが今頃出るみたいだ。
これはセルベリアちゃんと並べて置いてみたいかもw
だが俺はフィギュアなんて買えないがなorz
それにしてもこれはエロい!

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 22:50:22.77 ID:vJMJ1JrY
アイスキャンデー付けろよ
ユリアナは素晴らしい正統派ツンデレ

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 22:54:46.34 ID:gqX87hk6
顔がちょっとちがう…
ユリアナはもっとこまっしゃくれたツン顔でしかも気品があるんだ
一見したときに「何この顔むかつく」っていうようなツンさがないな
もうちよっと表情にこだわってノーブル感を出してほしい…

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 22:54:54.04 ID:7oVLl0XF
>>324
フィギュアの見てたらやっぱりおかしいですよ!セガさん。
3作ともいいキャラを・・・。
せめて生存√有りのPS3のHDおっぱいでリメイクしてくれ。
最新の時代の話だから生きててもその先の時代を作らなければ生存√が正史でいいわw
ツンデレ釣り目おっぱいとかもったいない。

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 22:57:27.15 ID:7oVLl0XF
>>324
頬染め顔も付属ですね

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 00:00:17.66 ID:pzBGytVh
アバンの頬染め顔は別にいいです

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 01:10:16.56 ID:jUdbaXk9
みんながいらないっていうならアバンの頬染は私が頂いていきますね

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 01:23:55.77 ID:jPgqedzs
じゃあユリアナは俺が頂いていきますね

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 04:56:20.05 ID:NXJVn7W5
1のエロ同人はたくさんあるし、3も無いことはないんだが、2って全く無いよな。
なんかキャラがパッとしないからだろうか。

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 23:09:01.39 ID:pzBGytVh
ユリアナ同人はまだ俺に需要があるぞ
こっこんなダルクス人なんかに///ビクンビクンってな奴で頼むわ

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 01:34:58.38 ID:liucXhlp
2のキャラも薄い本的に弄れるのは多いっちゃ多いんだけどなぁ
何気に人気のある女の子は多いと思う

兵器で嬲られて恍惚気味のマリオンとか
大勢の男にレ○プされるコリーン&マガリとか
弟の前で別の男に色々されるフランカとか
アイドル衣装着ながらヤられる某姉妹とか

なんかヒロインさん足りねーんじゃね?って意見は無いと思うんで無視で

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 02:59:02.58 ID:iZxOwtZZ
良いんだよ、コゼットは清純派だから

メインヒロインとしてそういう扱いを受けないというのはある意味正しい

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 03:00:12.82 ID:iZxOwtZZ
フランカのあたりntrr属性餅にはたまらんな
姉さんがキツイ&プライド高い性格だからよけいに。

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 03:18:05.81 ID:snpuXshe
>>334
おいてめえ、アリシアさんディスってんの?

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 03:21:45.43 ID:liucXhlp
アリシアさんは結婚しちゃった時点で処女捨ててるから論外
つか結婚してるのにまだ処女だったらウェルキンさんのが論外

…だけど生物観察で満足しちゃう人畜無害さんだからありえるかもしれん

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 12:10:26.63 ID:GBtajpMK
ちょっと待て
2の時点で妊娠してなかったかアリシア

いくらヴァルキュリアでもさすがに処女懐胎はないだろ
ウェルキンが頑張ったんだろ常識的に考えて

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 12:45:17.57 ID:iZxOwtZZ
ちゃんと配偶者がいて、その間で子供を身ごもってるんだから
アリシアも十分清純派だ。

多数に凌辱とか、配偶者・恋人以外との性交渉が不純だって話だよ。

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 13:19:55.09 ID:zmFg9zzw
アリシアって人妻っぽくないよな。
もうちょっとしっとりした色気が欲しかった。
性格は落ち着いてたけど。

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 20:25:56.83 ID:48/f975Y
1のラストの色気を見てないのか。

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 12:30:20.63 ID:5jVU61gB
>>332
1つもいいの無いから残念だわ。
ヴァルキュリアの〜の人に書いてほしいわ。

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 08:09:57.58 ID:kYb7goG6
2はガリア戦役後の内乱なんだよね
3が1の時期同列で・・・もうガリアのストックあるのかなw

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 12:27:56.26 ID:4ZkNPOqB
ばくけんと機関銃兵系って微妙じゃね?
医動力のなさが痛い

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 15:09:30.47 ID:0+o76VaC
ばくけんさんは医動力がありすぎたら勇者通り越して英雄王になっちゃう
きかんへいさんは拠点の守り神的存在なので動かない方が働いちゃう

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 22:53:35.76 ID:2BLezlvx
技工兵系と迫撃兵系、重偵察兵の使い勝手の悪さの方が酷くね?
地雷置くのはピンポイントで使えそうだけど他のはちょっと・・・

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 23:08:40.40 ID:MNuoOlk5
重偵察には狙撃兵じゃAP足りない、突撃兵科じゃ射程足りない、偵察猟兵じゃ火力足りない
そんな状況でなら仕事がある
ピンポイントすぎる状況だが、逆に言えばピンポイントでなら使えるんだから問題ない

DLミッションのマシンガン?そんなチート武器知らんな

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 23:30:57.00 ID:+EidoiTt
重偵察は器用貧乏に見えるが使ってると中々楽しい
重迫撃は説明の必要が無いぐらい強力

地雷設置はちょっとどうしようもない
敵の移動ルート把握して置く必要があるし自軍→敵軍ターンのラグが煩わしい
その地雷置く1CPで楽に倒せてしまうってのもな
地雷ならではの楽しさやメリットが感じられないから自分はスルーした
閃光手榴弾も仕様が阿呆過ぎて産廃レベル
もうちょいなんとかならなかったのかな

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 00:06:33.00 ID:RNL84cF0
迫撃系は鉱山で使うとどうしようもないくらいチート
対戦車地雷は三発で12月ディルクさんを眠らせられるとてもチート

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 19:13:00.20 ID:pinXCsei
機関銃が使い勝手悪いとかどんな下手糞プレイだよ
攻めに行ったらしゃがんでても伏せてても一発だし、まとまってたら2人3人とやれるし
拠点に置いたら無敵だし
爆剣も防御力すげー高いし後ろに回りこんで一発でぶっ飛ばせるわ

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 21:41:02.52 ID:T4jkScTT
>>348
閃光手榴弾はだるまさんが転んだ戦法を知るまで世話になっていたんだぞ。

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 02:28:59.23 ID:3Bx9WJ6N
だるま戦法ってなんぞ

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 05:02:59.39 ID:dJaa6YS+
だるま戦法じゃなくてだるまさんが転んだ戦法

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 10:41:17.06 ID:F1+gz5kJ
□連打しながら移動の事でしょ
使う人は要所要所で使うしそんなもん使わんって人は使わないレベルの小技

>>351
閃光手榴弾の範囲自体が狭いからねぇ
2〜3体巻き添えに出来る位密集してたら重迫撃でいいし
1体だけなら閃光投げる1CPで倒せばいいって言う
結局1CPで無力化して後続を安全に通過させるってシチュエーションが少ない
閃光手榴弾投げる距離まで行けるなら振り向かせて背後取る事も楽だし
それならダメージ与えてちゃっちゃと倒した方が早い、って人が多いと思う
この手のゲームで「状態異常にするぐらいなら倒した方が早い」ってのはありがちだけどね

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 06:06:27.79 ID:HvCFT7PB
□ボタンで攻撃範囲に入ったのを確認して攻撃してるのに、ギリギリ届かない時が割とあるのが腹立つ

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 14:26:48.07 ID:u7sinQzA
□連打はもやは攻略つかゲームになってねえ気はするなw
ただそうでもしないと瞬殺される雑魚がいるってのは…

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 20:41:14.92 ID:U2yfy9lb
3やって興味もって2やってみたけどアバンがのっけからブラコンすぎて驚いた
出撃可能人数とか単位出にくいとか不満もあるけどキャラはこっちのが好み
レオン兄さん出したいけど条件が苦行すぎて困る

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 23:15:42.94 ID:Bs4Qgij6
2でレオン出したら俺、3やるんだ…と思っていたら数ヶ月経っていたw
最近ふと再開したんだが、支援兵に解毒ラグナエイドがあればよかったのになーって思った
AP消費になったときのうざさといったら!オーダーで解毒あるけどCP消費2だし

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 22:07:57.87 ID:1zbM37aD
>>357
ユリアナでモチベーション上がるからそこまでまずやろうw

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 22:50:51.66 ID:3iho2xT+
>>357
よう俺
レオンだけが残ってるんだが戦車&武器全開発とか厳しすぎるw

>>358
ほんとうざいよなAP二倍
ただでさえ足の遅い剣兵がこれにかかると悲惨
APだけが取り柄の偵察がなると存在意義がryでさらに悲惨だが

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 22:51:15.26 ID:Pace7yeE
俺はもうレオン諦めたわ。

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:25:46.39 ID:WT48i3nF
途中で進めなくなって
イージーにすれば良かったと泣きが入りかけたところで
クラスメイトのミッションが経験値いっぱい入るという情報を見かけてやってみた
レベル高めだし一度やってみて失敗したから無理だと思って全部放置していた…

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:27:45.65 ID:nA2hC5/Y
経験値よりもリアル経験値がものをいうゲームだ
泣きを見ながらやるが吉。そのうち、自分に合った勝ちパターンが見つかるよ

私は砲台にどれだけ泣かされたかw

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:44:45.31 ID:WT48i3nF
確かに
動かし方がわかってきたら格段にやりやすくなったと思う
といってもランクに波がありすぎるけどw

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:55:44.38 ID:NI1aA7ou
2のイージー/ノーマルはそんなに差が有るもんかね
3は笑っちゃうぐらい極端に変わるが

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:55:57.88 ID:aORdARSm
状態異常は服を異常耐性高いのにすると結構防げるよ
普通の防御は下がるけど、剣甲兵とかならなんとかなる


367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:00:49.69 ID:NI1aA7ou
そういやAP低下武器敵が持ってるミッションだと状態異常服重宝したな
対戦車兵用ミッションの弾丸没収が痛いミッションでも役に立った記憶がある

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:01:19.52 ID:XuJzKWJX
てか3より状態異常武器持ってる敵多いような気がするのは気のせいだろうか
状態異常服あんまり使ってなかったけど今度使ってみるわ

3でハーデンス兄弟無双やってモチベーションあげてくるわ。協力攻撃できるのがいいね
アバンとコゼット、ついでにユリアナは割とまんまだけどゼリがまだ青いな3だと

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:03:38.31 ID:9bbdcQJz
ほぼ毎回ファルディオの憂国の士が発動するんだが、敵ユニットの近くにいるのが発動条件なのか…

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 12:56:05.23 ID:FzCuDrWn
敵の射程をチェックして射程外からあえて撃って向きを変えるとか
瞬間的に物陰から顔を出して向きを変えるとかして
相手の後ろを取れるようになってくると誰も怪我せずSがいけるようになった。
あと迎撃してくる距離は武器の射程よりちょっと遠めだということも重要だね。
迎撃を食らってても反撃される距離とは限らないから。

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 21:59:14.91 ID:At9Ska7T
>>369
ゼリの負けず嫌いと似たようなもんだよなw

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 22:29:48.90 ID:D6WWrirI
このゲームやった後に別の2Dゲームやってて
街のL字型の植え込みを目にしたとたん近寄ってしゃがみそうになった
条件付けこええ

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 23:13:36.16 ID:LStUFtrr
刷り込み乙w

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 12:52:50.94 ID:ibTJZwz3
ゼリの負けず嫌いと冷静の発生率は異常だと思うわw
俺のとこのファルディオさんは至近距離でも外すから困る

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 15:37:37.13 ID:c1HTm61A
負けず嫌いのせいで偵察兵の探敵が死にスキルにW

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 22:43:32.65 ID:USTIbkVT
>>372
リアル生活で植え込みにしゃがみ匍匐したり
背後からヘッドショットしないよう注意な。

ことと場合によっちゃ通報ものだぞ

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 14:23:08.17 ID:r/RCX3TS
安かったから買ってみたけど、面白いね、これ。


378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:08:23.78 ID:j3rg0h0j
だろ?俺の嫁のエイリアスが来るともっと楽しくなるぞ

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:58:40.72 ID:bLmD6jFJ
>>377
マリオンの銃器好きは必見なエロだから
ニコリスはアイドルの妹で可愛いから入れてみて

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 00:24:30.83 ID:U7NVZB6D
ルネかわいいよルネ
戦闘ボイスはミシュリットとマガリが好きだ

上級偵察兵に地雷不発のポテ閃かせたいんだがなかなかうまくいかん

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 01:50:46.75 ID:eb82fTAi
>>379
ニコリスじゃなくてリコリス!
アイドルの名前を間違えるなんて!許せませんわ!!

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 05:16:11.23 ID:yKcN0PBY
>>380
地雷の横に装甲車置いて乗り降り&踏み踏みで楽勝

>>381
似非アイドルさんちーっす!って
お姉さんに言ったら埋められたでござる

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 10:51:21.52 ID:4kULSv6u
リコリスは間違いなくG組の主力になる突撃兵
イーディはパニック持ちだから迎撃が激しいのはムリw

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 11:53:31.68 ID:eb82fTAi
スキルもソツないのがそろってるし、バランス型だな>リコリス
自分もなんだかんだでスタメンだった

というか単純にかわいいからつい入れてしまうw

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 12:04:02.71 ID:U7NVZB6D
>>382
サンクス試してみる

突撃兵は基本ゼリと女子三人だったな。リィンさんと王子もたまに入れてた
ゼリとフランカ姉さんが優秀な気がする

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 15:46:17.98 ID:+a/gFjLD
リコリスはムッキー可愛かったよ。
マリオンは結構気に入ってたはずなのに、兵器デレ見てから出番がない。
アレクシスを男と思って使ってたからなんかショックだった。
ルネは女神。
最近のお気に入りはランディです。

面白いからって一気に6月まで進めたけど、段々難しくなるね。

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 17:15:22.00 ID:POEzbiB3
突撃兵だとリコリス、マリオン、フランカは外せないなぁ
機関銃でV2だろうが軽戦車だろうが技工兵だろうが構わず狩っちゃう

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 18:04:41.00 ID:VGLFkh3O
DL版が値下げされてたんで買ってみたんだが、12月バルドレン終了時のプレイ時間は75時間くらい
予想以上のボリュームで面白かった。3の購入も検討してみようかなぁ・・・

12月のディルク&バルドレンに詰みを感じたが、シグリットとクロエを狙撃猟兵にしてて本当に良かった・・・

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 18:45:45.98 ID:CeaEQtjO
むしろクリア後からが本番なので、出来ればそっちもやってみてくれ
クリア後にしか出てこない敵もいるし

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 18:50:04.96 ID:eb82fTAi
クロエ狙撃とはなかなか辛口チョイスだな
バッドポテ発動したら移動力のない狙撃(攻撃しかすることがない)は
結構、致命的な気がする
それが理由でずっと偵察にしてるけどイメージ的には狙撃が似合うんだよなクロエ

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 18:59:43.73 ID:VGLFkh3O
>>389
うむ、勿論これで止めるつもりはないよ。ブリクセン先生とか色々加入してるし
新規加入が増えるのはありがたいが、単位制はちょっと苦行感が否めない・・・

>>390
誰を狙撃兵にしようかなと思ってたらクロエがちょうど単位揃ってたってだけなんだけどね。狙撃が似合うのも同意。
中盤あたりで単位の余裕が出来てからもう一人追加した訳だ。戦力的な関係とか、勿論気分屋を補う感じで。

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 19:24:08.11 ID:CeaEQtjO
俺もイメージ優先でクロエ狙撃だったな
開幕でパパッとモラル上げてしまえば気分屋は気にならない

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 19:30:52.64 ID:POEzbiB3
キャラ全部出すのに500時間越えて二度とやらなくていい位だったのに、最近またやってるのはなぜだろう

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 16:30:54.96 ID:ZbXq0fE8
2を始めた初心者ですが敵の足撃つとAP減少するって
どの武器が効果的?迎撃でも発生しますか?

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 20:07:41.23 ID:7AIa/raA
7月まで進めて、初めて鹵獲武器なんて知ったよ。

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 20:59:38.16 ID:k5zRwMBR
>>394
足を撃ったから発生するというわけではなく
AP減少効果を持つ攻撃が当たると部位に関係なく発生チェックがされる
というものです。
足止めの欄がSとかAの武器だとかなりの確率で発生し
敵の迎撃でも発生するので中盤以降は対策が必要になります。

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 13:11:13.32 ID:bxRTZ2Lo
狙撃兵はイメージ優先でニコルとシグリッドにしてたな
剣甲兵はやっぱアレクシスが一番それっぽい。かっこいいし

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 13:17:30.97 ID:mQcB2TxP
ニコルはシナリオで射撃の腕が良いって設定だからね
シグリッドは暗いしきまじめだから狙撃に似合いそうで自分もそうしてた

基本的に偵察科って狙撃似合う人が多くてイメージ先行だと
偵察兵にできるキャラ少なくてこまるw
アリシア、エイリアス、ロッテくらいかな
っても前者2人は射撃力強すぎて狙撃要員になる率も高いが

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 13:36:27.65 ID:bxRTZ2Lo
メリッサはイメージ的には偵察兵向きじゃね?カサコソしてるしw
俺も偵察兵はアリシアとエイリアス使ってたな

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 22:35:28.37 ID:mQcB2TxP
メリッサは隠れ上手で陰からヘッドショットするイメージで
狙撃かなw死んじゃえ、とかいって頭打ち抜く感じ

でも偵察も似合ってるから両方いけそう

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:47:40.84 ID:36XlBtLv
クリアした。
特に2周目でも先生の掘り下げがないのな・・・
これから高難易度ミッションと武器素材を延々と集める作業が始まるお・・・

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:45:38.74 ID:GDvyKteK
8月の防衛戦、守り切るだけじゃ面白くないと思って攻めてるんだけど、
順調に進めてもディルク一人に返り討ちにあってしまう。

他のゲームとかだと、もういいやって先に進むんだけど、なんか悔しいから意地でもディルク倒したくなってるwww

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:15:08.26 ID:vwNR/rni
ディルク倒そうとすると詰まるんだよなそこ
ディルクは一人で蹂躙していくから困る

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:03:00.19 ID:GDvyKteK
5、6回目の挑戦でやっと倒せたwww
結局、ディルクはアレクシス1人に倒してもらったけど、
あと1回ガードされてたら、また負けてたと思うからラッキーだった。

その後のユリアナさんに物凄いショック受けた。
きっと、ユリアナや前髪くるりんとかはメンバーに組み込まれるもんだとばかり思ってたのに。

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 21:09:33.68 ID:rIT20Zpr
ユリアナはともかく前髪くるりんすらメンバー候補にいれるとなんという
ストライクゾーンの広さw

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 21:31:33.37 ID:NGqMKmRg
どんなミッションも全滅全拠点制圧狙ってたけど
8月のディルク戦からは無理に進めるの止めたわ(´・ω・`)

ゾロゾロ湧いてくるV2の群れは本当に怖かった…

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 22:30:05.18 ID:vwNR/rni
>>404
おーおつかれwアレクシスは剣甲兵だった?
前髪くるりんって誰かと思ったwA組男子かw

>>406
全滅全拠点制圧はすげえな、三月と四月もやったのか

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 22:40:08.08 ID:9vkgWKsF
前髪くるりんだけじゃ判らんけどA組と付くと
ハッキリ顔が思い出せるな、彼は

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 22:46:57.62 ID:vhkzSB+j
ユリアナさんは死んでないよ
死んでないったら死んでない!

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:34:08.33 ID:vwNR/rni
なぜこのシリーズは巨乳にかくも厳しいのか

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:36:07.30 ID:GDvyKteK
>>407
剣甲兵だったよ。
6回連続攻撃させてようやく倒せた。

前くるは結構いいキャラだと思うんだよ。

はい!わかりました!ユリアナさん!

↓負ける

お前を信じたらこのざまだよ!どうすんだよ!

↓説教される

頑張りましょう!ユリアナさん!

毎回最前線に送り込んで衛生兵の単位獲得に貢献させたい。

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 00:19:03.43 ID:x64C0+N7
前くるは目つきがいやらしいというか
間違いなくむっついスケベだと思う

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 01:14:01.89 ID:LI1egt+7
心おきなく殺せるキャラって貴重だよね
前くるはDQN役ばっかさせられてて不憫

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 05:24:31.98 ID:Gj4BJTRb
>>386
マリオンは兵器デレで魅力うpなのになんと勿体無い

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 06:00:57.93 ID:L7jE4X8P
A組の前くるって名前無かったっけ?設定ではあったような気がする

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:29:26.06 ID:LI1egt+7
クリステンセンだっけ?
でも前くるって固定キャラじゃなくてモブだと思ってた

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:31:28.26 ID:WC4k+pZD
A組のユリアナさん大好きなポニテ女子は名前なかったよな?

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:08:57.16 ID:9Oexs4d+
>>417
外伝漫画のour only daysでは
ハズウェル・リヒターって名前が付けられてたな
公式では名無しの女子だと思う

外伝オリキャラのヒースが最初ランディに見えたw

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:38:34.24 ID:FsXv4lFv
ランディってポテ四つあるのにマイナスポテンシャルなかったよな確か

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:01:36.05 ID:+sjjwehB
ムスペルg2が欲しくて毒蛇のマッス殺しまくってるけど、
一切出てこない…
対戦車狙撃兵いないから、はっきりした数字わからないけど、
多分スケルグg1が10個は集まってる。

なんとなく欲しいなと思ってたに過ぎないけど、こうも出ないと意地でも欲しくなる不思議。

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:33:03.77 ID:vvHI4VF7
もしかして 透ける具?

名前ちゃんと覚えてもらえないからスケグルが必死にアピールしてるんだろ

冗談はさておき
二つ落とすエースは結構しんどいのがあるね
俺も全鹵獲武器をコンプしたのは、勲章コンプし終わって、全員全ポテ覚えて、
さらにそのあとしばらくしてからだったな
支援兵用のゲルg21を初めて入手したときには、全員ゲルg22を配備済みだったとかもうね


422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:13:34.81 ID:+sjjwehB
>>421
これは失敬。
スケこいスケこい言ってたら、後半適当に覚えてたwww

やっと12月まで進んだけど、この辺になるとG組以外は空気だね。
ユリアナさんがいたら、ゼリとのロマンスとかあったんだろうなぁ。

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:15:40.49 ID:+sjjwehB
スケこいじゃない、来るなだ…
暑さで頭が参ったか

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:51:17.58 ID:P1AgZKC0
>>422-423
何いってるか分かんない
スケこい?

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:00:36.99 ID:RAPlNys0
>>424
私ぐらいのベテランになると彼の心の声が判るのだよ
「スケ来るな!!スケ来るな!!・・・・・・(ミッションクリア)はぁ…スケグルな〜」
と言ったのがね

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:30:41.67 ID:xLIh204f
>>420
wikiに敵を全滅させてA以上でクリアすると上位の武器が出やすい
というコメントがあります。
一応偵察兵と突撃兵の裏課程で実験した所、二回中二回上位武器が出ました。
鹵獲武器を狙うときにおまじない程度には役に立ちそう。

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:43:34.69 ID:+sjjwehB
>>425
こういう時、どんな顔をすればいいかわからないの

>>426
おぉ、ありがとう。
一応、鹵獲武器の出現率でいえば8割以上なんだけど、目当てのほうが出ないってのにも効果あるのかなwww
とりあえずはそれで狙ってみよう。

そしてやっとクリアできたあああああ
卒業式の時の隊列が整ってないのも、最低なクラスっていう演出なのかな。
しかし、ユリアナさんが死んだ所が一番ショックで印象深かった。
もうしばらく遊んだら、3も是非やりたい。

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 14:57:29.22 ID:gDPyRnNR
おつかれー
ディルクは予想できてたけどユリアナはなあ…デレたと思ったらこれだよ
3はシステム的には進化してると思うのでおすすめ。ただし剣甲兵は2ほど強くないけど

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:00:00.44 ID:Dcd3sCKm
クリア後が、今まで見たことないクラスメイトだの亡霊戦車だの故人の編入だのと
何やらオカルトすぎて実は死後の世界なんじゃ…と妄想してたあの夏の夜

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 23:20:28.22 ID:Ml32jKba
EDの写真が時間軸が謎なんだよな
あれを考えるとユリアナは生きていることに…

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 00:08:54.22 ID:5KWuv2KI
劇中劇だからな
生きてるよ

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 10:11:32.58 ID:XtCRem+n
じゃあレオン兄さんもオドレイちゃんも死んでないんだな!良かった!

バルとかいうやつはどうでもいい。親父も。

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 23:14:52.95 ID:GblipZLi
レオンだけは相当時間軸戻さないとアウトだな…
オドレイとバルドレンは3で使って好きになった

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 00:02:43.56 ID:5RRzs1+P
ガッセナール兄妹もランシールの卒業生なんだよな
あの二人の制服姿とか学校生活が想像できんw

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 00:20:55.15 ID:VQg8Hl/Y
3で制服コスできなかったっけ?

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:56:09.72 ID:PoUzxqyP
戦車のレベルも歩兵科同様50まで上げられるのだろうか
あれって搭載パーツによるものなの?

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:06:36.13 ID:gnEx3rTE
>>436
戦車兵のLv表記は装備パーツから換算されるだけ
育成要素も無いし気にしなくてOK

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:18:56.35 ID:XlFIm5v8
>>435
オドレイちゃんをニーソにできるぞ!

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:36:12.57 ID:PoUzxqyP
>>437
開発進めてもレベルがずっと10前半止まりだったので疑問に思っていたんだが
謎が解けてすっきりしたありがとう

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:06:31.38 ID:nqLmQZE1
3でコスチュームを変えると、胸囲も変わってしまうのが残念でならない

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 14:17:30.52 ID:hw0lglDQ
2の時からそうだけど共用ボディはアイコラみたいな感じがしてなんだかなぁ
1の頃は対戦車兵=ガッチリ系とか方向性が決まってたんで余り気にならなかったんだが
2のラルゴとかアンバランスでなぁ……

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 15:22:01.53 ID:8vBVPKk7
3だとラルゴやアルフォンスの体型の違和感凄かったよな
コスチュームといえばアバンはネームレス衣装が似合うと思った

2は対戦車兵が女ばっかなのはなんでなんだろ、うれしいけども

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 07:22:00.87 ID:L944+Bf2
イムカのヴァールとかも兵種変えると不自然だったよね
設定では多機能なんだけど構え方に違和感あるしw

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:15:52.13 ID:gSUf3OTm
2やってた時はマガリちゃんそんなに好きってわけじゃ無かったが
氷菓の同じ声の中の人のキャラが好きで相乗効果でマガリちゃんが
可愛くなってきたw

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:35:37.97 ID:j2ThC/XD
エリクの中の人とか結構2で出てた人がアニメに出てきているよね

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:41:33.19 ID:G06mS/lG
コリーンの中の人もゆるゆり出てるしな

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:14:10.64 ID:gr2+5YUw
2の声優って結構有名な人多いのか?
てか意外な兼役多かったような

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:23:32.08 ID:JBzrvDOl
旬な声優使ってるだけだと思うが
各声優ググって調べると結構面白いぞ
新人かと思ったら結構古株で大役こなしてたり

九龍妖魔学園紀やったらエンディングを
コゼットが歌っててびっくりした
エイリアスは東京鬼祓師のOP歌ってるし

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:33:15.72 ID:CAnRn9SK
声優ネタはあんまり興味ないけどゼリとアバンはあの声じゃないと嫌だな。
起動しなくても声を脳内で再現できるくらいに好きだ

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 22:25:13.96 ID:8bCWAf6U
主要キャラの中の人は何気にガンダム出演者が多いんだよなぁ

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:24:24.25 ID:FHMpBFHz
3より2が好きだなー

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:51:08.60 ID:drUf0R5S
集金カードゲームやってたら2やりたくなってやり直してるわ

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 19:30:35.39 ID:PtpXCQvL
2好きだがもう少し出撃人数が多かったらなとか単位制めんどいとか思うことはある
爆剣兵がいまいち使いこなせない…敵だと邪魔なんだが

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 20:41:39.40 ID:Bn5SXZoS
爆剣兵は常に1人は確保してるなぁ。
硬いし戦車一撃だし、兵を吹っ飛ばしてくれるし、結構お世話になる事多い。


単位は確かに面倒…


455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 20:58:27.60 ID:HWNzDALb
初級修了証とか出る時は一人で五枚とか出すのに、出ない時は本当に出ないもんなあ

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 21:09:12.94 ID:PtpXCQvL
>>454
確かに戦車には強いな、対戦車兵みたいに外さないし

>>455
修了証って集中しやすい気がするわ

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 21:13:45.98 ID:Rb9Vgh1G
足遅いのがネックだな
うちは対戦車のほうがよく使ってる。

爆剣が活躍するのはV2のはるか奥に供給者があって
対戦車では太刀打ちできないときw

ロインダール遺跡のMAP1の奥の方の拠点に供給者があって
泣かされてからは必ず一人は常備させてる

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 21:16:46.97 ID:cDwAEpxF
爆剣は便利 特に砲台・トーチカ相手するときに、爆剣or戦車の火炎でしか現実的に無理って場合があると思う
2は単位・素材・人数制限がちょっと残念だったけど
それ以外は、特にキャラやイベントはすごく良かったと思う
修了証は、BEST版で最初から入ってるDLCでピンポイントでもらえたなあ あれは良かった

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 21:44:48.72 ID:c18bk1Kz
トーチカや砲台をごり押しできるのは確かに爆剣の強みだな
対戦車ライフルで狙おうにも冷却装置が隠れてたりするし

敵の爆剣兵はこっちの歩兵を一撃で殺しに来るさまにはえ?ってなったけど

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 22:04:41.78 ID:vClNrDSO
「配置ミスったけど対戦車兵なら爆剣の一撃くらい耐えられるだろ〜」とか余裕こいてたら
一撃で撲殺されてかなりビビった記憶が…

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 22:48:28.89 ID:cDwAEpxF
敵の爆剣ときたら対人もできるからこまる
2は敵狙撃の弱さを敵剣・銃座がもってった印象だなあ

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 12:48:28.04 ID:BOCnAJ/P
支援兵の裏課程修了試験難しすぎる…
初めてWikiの攻略方法みてやって、あと一歩って所で装甲車破壊されたのが悔しい。

まぁ、これ位の難易度があると、クリア後でもやり応えあっていいけど、悔しいもんは悔しいな。

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 16:39:34.81 ID:nlVLeAE4
裏課程はコさんのポテ
ノーダメと再行動、
固定ステの高さがもっとも輝くミッションじゃないか

メインヒロインぶりを堪能するんだ!

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:03:36.33 ID:BOCnAJ/P
おぉ、さすがはメインヒロインって感じの優秀さだよな!
(ラッパガールズとしてしか使ってないなんて言えない)

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 21:33:26.48 ID:3pAGeBBn
メインヒロインェ…
アバンやゼリと比べるとどうしても使用頻度落ちるよなあ

強襲兵が起死回生なかなか覚えてくれない

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 23:33:59.66 ID:IdhE+9iU
死を告げる塔 あたりがお勧めかな

最終マップで歩兵や車両を掃除したあと
衛生兵(極み持ち推奨)で蘇生させながら、何度も塔に殺してもらう
もちろん、ラッパを聞かせておくことと、モラルマックスにしておくことも大切

強襲兵は比較的すぐに死ぬからまだましで
剣甲兵で起死回生を覚えるやつは、すげー手間かかった


467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 00:09:54.78 ID:6+Oc3zGd
>>466
ありがとう、試してみる
極み持ち衛生兵育てるとこから始めるか…

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 00:23:54.61 ID:xJZUH9IQ
そこは対戦車地雷設置→わざと踏む→即死(起死回生所得するまで)のループだろう
唯一、技甲猟兵が仲間のために貢献できる場面だ

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 02:38:35.04 ID:W1u9QuHI
>>465
♂キャラはアバゼリが突出してカッコいい部分掻っ攫ってるからなぁ
♀はポイントを突いてくるキャラが多すぎてバラけるのは仕方ない
でもコなんとかさんは出てくるゲームを間違ったんだとは思う

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 02:44:43.96 ID:BwxGRXAw
>>467

いや、衛生兵の極み持ちってのは
あまり近づかなくても蘇生できるから、ってだけのお話なんで、、、
自分が敵の迎撃で弱っちまったら、強襲兵を助けてられんからね
あんまりこれは気にしなくてもいいよ


471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 07:41:50.88 ID:08/+W+Qw
でも衛生兵使うってなるとコさんの
ポテの有用さや、HP射撃の高さは結構心強い


あんまり見せ場がないうえ、唯一の個別イベが
あざといウザイと言われかねない内容だから(その際のバッドポテも)
不遇な感じがしないでもない

でも序盤の『つい』腹が立ってアバンを委員長に立候補とか
コ&メインヒロインらしくて好きだよ

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 09:32:15.32 ID:U7Yj0lCO
目立たないだけでコゼットもキャラ性能は主人公補正バリバリ
呼び捨てやトラウマで不評をかってるけど結構いいキャラなんだけどね
エイリアス、ユリアナ、他の女性キャラに入れ込む人が多いから相対的に影が薄い
公式で「メインヒロイン(笑」と明言されちゃってるのも大きい

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 10:32:34.16 ID:08/+W+Qw
だねぇ
個人的にはコゼは優等生(お固い系じゃなくて清純系の)な
イメージだから
呼び捨てより君付けのほうがキャラ立ってて萌えたなあ

なんで呼び捨てにしたんだろう…
どんなに親密になっても『敬称呼びするキャラ』って萌え要素なのにっ

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 15:24:50.59 ID:SrmzytdY
確かにアバン君呼びの方が良かった、呼び捨てする感じのキャラじゃないし
君付けするキャラそんなにいないのに勿体ないな
コゼット好きだけど支援兵はマガリとかランディ使っちゃうわ
てかコゼットの見せ場ってエイリアス関連のとこかな?

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 16:30:45.22 ID:xJZUH9IQ
コゼットの見せ場はセガのモバイルサイトのエピソードだと思う。
なぜあれを本編にいれなんだ…

あの数え歌のあたり、優しいお医者さんor看護師の片鱗がうかがえて
エイリアスに対する母性(というか優しさ?)もアピールできてて
他の女性キャラと一線を画した魅力満載なのに。
モッタイナス

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 18:22:34.70 ID:1Wsg7qGM
イベント見返してて君づけのコゼットに不覚にもときめいた

しかし謎の幼女を初対面で妹にしたいとか言っちゃうのは(ry

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 19:06:47.35 ID:tjcSmff/
パスワードでつかえるようになったセルベリアとかをメインに使っていきたいんだけど、やっぱクラスメイト達をちゃんと使っていった方がいいの?

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 19:16:09.11 ID:xJZUH9IQ
クラスメイトを使わなくても問題なし。
好きなキャラで攻略すればいい。
クラミやイベントで強制参加ミッションがあるときに
育ててなかったら(ポテなし)ちょっとつらいくらい。

まあせっかくだからクラスメイト使ってほしいって気にはなるけどw
クラミして、さらにスタメンでそのキャラつかってると愛着わいて
2の世界がさらに楽しめること請け合い。

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 19:19:46.64 ID:ur4oXWyV
>>476
       l/:::::::::::::::::::l:::/l::::::::/ハ:l \:::::l::!:::::::::::::::';::::',
     /::/::::::::::::::::::;ィ:/ l:://::l V!   ヽ!:l::::::::::::::::::';:::l
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    j/ l:::;|:::::::レ' r≠=≧x ヽ:::::L _ ≦≠x、ヽ!:::::::::ハ:::!
.       !/ !:::::ハ く. lr'_ノ !   ヽl、 ' l_ノ l ) V::::ハ .ソ
      '  !:::::l ヘ  ヾ._ソ          V_,ク  .ハ:::!ノ
          ';::::l、 ハ                / _V
        V ヽ_l、        '          /≦ _
          iこヽ、      _      ノ くー-'       当然の感情だろう?
           /:::i>   ´ _`     .イ_ハ:::::':,
          /:::::::/  ri>/ ヽ、イト、  l、:::::':,
         /::::::::::/ /r'i/ />ーヘ )! \ .V:::::':,
.        /::::::::::;;ノー'  !l   '´  / V l   iヽ V:::::':,
      /:::::::;イ /   . l!    ´ /V!   レニ\:::::.':,

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 21:06:44.88 ID:AqKjTZrc
>>475
モバイル小説は2好きな人は読まないと勿体無いんだよね
ユリアナのお守り作成、実はコゼットが手伝ってたとか
3で描かれるガッセ兄妹の心情なんかもモバイル小説で既に出てたりするし

ぷよぷよセガのお試し期間入れば無料で全編見れたんだけど、
(読んだ後にお試し期間内に退会でOK)もうやってないのかな

つーか今はスマホユーザー多いから見たくても見れない人の方が多いのか…

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 22:36:56.47 ID:tjcqt+2P
モバイル小説なんてあったんだ。
明日にでも早速読んでみよう。

このゲームはどのキャラも魅力的で困る。
20人選ぶだけでも結構悩むよ。


482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 00:10:31.65 ID:6ZUAvri+
>>477
シナリオ的にはG組を使うほうがなんか雰囲気出るけど
セルベリアとかアリシアもG組加入って位置づけだから
(アバンのG組相性は発動しないけど)気にしなくてよさげ

むしろ好きなキャラでガンガンプレイすべきゲーム
だけどインなんとかさんは変なの取り憑かせられそうで
二の足を踏んじゃうキャラ

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 00:22:27.70 ID:ugEglB1F
ほれ、そこ


484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 14:23:30.01 ID:irs+zKGL
強襲兵を殺して蘇生するミッションがやっと終わった…ああ、後は剣甲兵だ

>>482
イングヒルトは色々謎が多すぎてな…声とかは割と好き
20人選ぶだけでも悩むってのは同意、突撃兵とか入れたい奴多すぎる

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 19:14:48.61 ID:+X5klf+8
支援はなんだかんだで
執事とランディとメインヒロインに落ち着くな

このメンツでますますコゼが乙女ヒロインにw

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 20:34:59.82 ID:NhZzpt8l
コゼットの場合は他の支援兵と違って確定メンバーってのがあるからな
ラッパにしてる人も居るみたいだが衛生兵コゼットが超安定

自分なんかメンバーぐるぐる入れ替えてたから固定面子の汎用性がかなり重要だった

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 20:40:07.59 ID:aQyJzaRX
支援兵はビッキーがいちいち可愛くてつい使いたくなる。
ドンドコドーン!


488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 20:48:53.61 ID:+X5klf+8
ビッキーは以外と声が低いというか野太いから可愛いの
要素が薄れてるような…

意志疎通ができなさそう(原住民的な意味で)な感じが
バリバリだからあんま使ってなかったなw
キャラ的にはアリだけどもすこし
あざといくらいの可愛いぶった高い声でもよかったきがするw

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 22:16:24.46 ID:OP37AzaB
コゼットさんは衛生兵コース一直線だなと思ってたら気付くとラッパ吹きに兵科変更していた感じ。

気付いたら楽奏兵への必要単位がたまってたんだもんよ…
今じゃ元気に敵さんの戦意低下させてます

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 22:35:47.36 ID:aQyJzaRX
>>488
俺も最初はそんな感じだったんだけど、クラスメイトミッションの為に
使い出したら結構気に入ってしまったwww
ソフィアも同じような感じで、今ではすっかり常連メンバー。

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 22:37:43.60 ID:+X5klf+8
ラッパは衣装が超可愛いのでラッパにしてたな

衛生兵ももすこしエロ可愛かったらいいのに

看護婦さん風とかさぁ

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 22:45:48.86 ID:0vjTomMV
でも俺は愛でマガリちゃんとソフィアちゃんとエリちゃんを使う!

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 23:29:51.45 ID:6ZUAvri+
>>488
ビッキーの中の人がマリオンというあざとい可愛いキャラも兼任してる件
まあ、あっちはあっちで特殊フェチ持ちというあざとさだけどw

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 23:35:19.03 ID:/DhtQ0BP
>>493
兵器マニアのお嬢様だからな>マリオン
所謂ギャップ萌えというやつだろう

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 11:05:01.52 ID:DX8yGM3m
マリオンの戦闘ボイスかなり好きだな、「参ります」とか
偵察兵はエイリアス以外男ばっか使ってしまうな

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 21:32:41.35 ID:9s1b8mMW
素晴らしいよな、黒光りした棒状尾の物を愛でて頬赤らめてるしなハァハァ

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 22:31:19.31 ID:aOqNwliP
突撃兵はかならずゼリ+3人娘を出すからどうしても多くなってしまう

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 00:47:30.63 ID:PoHQejbw
>>496
でも何故か薄い本がないマリオン

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 00:48:46.30 ID:xx1qE9Ht
>>498
てか2のが少ない。ユリアナのももっと欲しい。
出ている中ではそんなにいいと思うやつないし。

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 06:24:04.74 ID:bdQQgeeR
純粋にアバンやゼリが好きだから
普通にストーリー重視なサイドストーリー的なのが読んでみたかったなあ

女性エロ萌えありきみたいになってるけど
公式モバイル小説で補完してる

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 11:23:53.32 ID:4wRmZckk
アバンとゼリはいい親友だよなあ
欲を言えば他のクラスメートも出張って欲しかった

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 12:41:42.74 ID:Frv8gJFZ
2のストーリー本編ははメインキャラ以外殆ど絡まないからねぇ
G組メンバーはクラミと月イベントに集約して掘り下げる
スタイルだったから仕方無いと言えば仕方無い

その辺の不満点を解消したのが3の「初期メンバーによるストーリー進行」なんだろうけどさ

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 19:46:06.56 ID:bnHalzZS
3は初期メンバー目立ってた分途中参加組がちょい薄かったかも
イベントが順不同な2のシステムも嫌いじゃない
意外なキャラ同士会話してたりするの見れるし

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 23:08:51.12 ID:PoHQejbw
2はキャラ別ストーリーがクラミしかないからなぁ

本編はクラミの可否が影響しないよう差しさわり無い会話だし
なんか誰かちょこっと話してたな程度でしかないのが辛い

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 00:51:34.33 ID:azb+Z+oY
腹黒ランディとかクラミとポテくらいでしか見れないしな
まあ「残念だったね」とかのボイスとか聞くとこいつ黒いんじゃね?と推測できるが
いいキャラ多いのにちょっと勿体ないよな

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 22:04:37.97 ID:OMdpjjpo
クリア後ぼちぼちやってるが好きなキャラばっかで困る
というか嫌いなキャラがいないから毎回編成変えてまんべんなく使うようにしてる
初めうざいなと思ってたきわものキャラ達も今では好きになれた
ロッテ通信の最終号はなんだか泣けた
でもやっぱアバン先生、ゼリ、コさんはここぞという時に頼りになるね

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 00:23:41.57 ID:t5gCXgMJ
最初ソフィアとか苦手だったけどクラミで印象変わったなあ
使えるキャラすげえ多いのにみんないいキャラで困る
ロッテ通信は状況悪化してった時の数少ない和み要素だったわ
アバンとゼリは体感だとポテすげえ覚えやすかった気がする

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 03:09:38.13 ID:DoU8rkEu
ソフィアは見た目野暮ったかったけどキャライベ進める毎に
好きになっていったキャラの一人だなぁ

なんか2の場合、初っ端の印象が微妙なキャラほど
個別イベとかクラミに力が入ってるような気もする
…でもイング○○○さんは最後まで苦手だったw

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 07:33:02.19 ID:THQRXbwp
自分も尼さんはクラミ終わっても微妙な距離感を感じたままだったw

卒業後、さらに遠いところに行っちゃったもんな…

苦手とか嫌いなキャラとかじゃないんだが
向こうがこっちに馴染んでくれなかった的な印象w
ツンデレとかとも違う、なんていうんだろうか、この感じ

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 12:06:01.45 ID:m40xjvw5
イングリットさんはあの方一筋だから仕方ない

購入ミッションの偵察上級やってるけど厳しいな
ニコルが重偵察、アリシアブリクサムが偵察の他は全員狙撃系だからなあ
アバンもいないし

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 13:00:32.95 ID:Om5hOi5w
エイリアス走らせてぼっちにしようぜ

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 14:18:32.28 ID:wkStU3VY
アバンを使わないとCPで損するし、いざというとき先生に何か頼むこともできない
兵科一つずつでの課程試験ミッションでは
よほどポリシー持って縛るのでなければ、アバンは入れて
他のメンバーも必要十分なだけ兵種を用意してやるべきじゃないかな


513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 20:37:03.01 ID:THQRXbwp
>>510
イングヒルトだ

なんか先日からやたら名前間違える人がいるがわざとなのか
素なのか、そういうローカルネタなのか
判断に困るわ

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 20:39:58.72 ID:THQRXbwp
キャラ愛が高じると
アバンに頼らなくても皆やれる子!
むしろ見せ場だ、先生ナシでやってやるぜ!
な気分になりムキになってアバン抜き縛りになるよな

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 22:53:27.10 ID:Om5hOi5w
アバン以外女子縛りしたことあるけど結構楽だったわ
ゼリをヒロイン枠として入れるか迷ったけどやめておいてよかった

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 22:55:28.94 ID:ekjfKaCT
>>511
あのエリちゃんの可愛さは異常w

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 22:57:10.22 ID:hEWs3NtV
ゼリの冷静と負けず嫌いの発生率は異常
女子は結構優秀なの多いからそんなに辛いイメージはないかな
特に対戦車はユジム出るまでノエル無双だったし

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 23:12:10.09 ID:aO0z8+y7
>>515
メインヒロイン涙目w>ゼリがヒロイン枠

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 23:54:57.57 ID:VuzBCcm4
アッーなゲームだったら
ゼリがヒロイン枠でもおかしくはないな

真のメインヒロインはマガリ
異論は認める

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 00:21:45.19 ID:VIl9UJj1
>>519
そっち系の話ではなく女房役とかそんな意味合いでヒロイン役って表現もあるよ
ガンパレードマーチは操作キャラの主人公(男)がヒロイン、
相方の女生徒がヒーローだった

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 04:38:09.89 ID:vHCAmgza
>>518
メインヒロインなんていたっけ?
主人公はアバンだしライバルはゼリだし…あとはいなかったと思うよ?

>>519
マガリとリコリスとマリオン纏めてゲットしちゃえばいいじゃない

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 12:58:56.26 ID:fSYf3R9C
コゼットェ…
やっぱトラウマ解消までが長すぎるのがアレなのかな

>>521
俺のミシュリットちゃんはどうした

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 20:09:54.13 ID:/adnOFPb
コゼットはなんで途中から呼び捨てにしたんだスタッフ!
君呼びがいいんじゃないか

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 21:37:10.89 ID:TlMtIdjW
はじめてみたけどいまいち単位の意味がわからん
できるだけいろんなキャラつかったほうがいいのかな

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 22:40:31.72 ID:mZunRiuY
うん
ウィキみればわかるけど1点でも点数が入ってれば単位がもらえる
1位2位の二人以外は何点でももらえる単位は一定なので
できるだけ多人数に点数を与えるようにすればいい


526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 00:51:24.54 ID:nPNXk7RD
上位クラスになれば全員回復できるから点数入ってない
キャラは迎撃喰らって自己回復すればいい

基本クラスだと面倒だけどポイントになる行動を
別々に取らせて単位を取らせて回る感じ
(技甲兵なら地雷を1人1個ずつ除去とか)

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 10:01:08.74 ID:UxHQp1Kf
クラミでフランカと仲良くなったけど
きれい好きは呼び方も堅物なのね
ハーデンスは距離を感じたわw

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 10:46:44.94 ID:4TCZ5M10
エリクとフランカの「ハーデンス」って呼び方好きだけどな
海外の刑事ドラマとかでも愛称で呼ぶキャラと苗字で呼ぶキャラとかバラバラで個性出てたりするし

銀英伝のラインハルトが初対面のキルヒアイスに
「ジークフリードなんて俗な名前だ。でもキルヒアイスってのは
いいな。自分はそちらで呼ばせてもらうよ」
みたいなやりとりしてたの思い出す

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 12:44:08.43 ID:OtxcXcPW
あのデレきらない苗字呼びが良いんじゃないか!

リーダーにしたときの
『冷静に、確実に。これが基本よ、わかったわね』
って冷たく言い放つのも硬派で好きだ

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 12:54:51.53 ID:1zjOtIG6
フランカのクールっぷりが好きだ。台詞も声もかっこいい
アレクシスもクールかっこいいけどフランカは女性らしい凛々しさがあるというか

リーダー台詞はマリオンの『共に参りましょう、いざ戦場へ!』もなかなか好き

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 18:00:32.35 ID:aueFzYVc
エリクは何で日焼けしてるの?葉っぱみたいのも謎だし
ルネと仲が良いけど関係が分からんのだが

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 20:22:50.47 ID:1qL+5Thr
レイモンドも日焼けしてるし単にそういう体質なんだろ
ルネはポテンシャル『平等な心』持ってるから不良相手でも仲良くできるんだと思う
クラミについてきてくれないのは話の都合だから仕方ない

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 22:57:04.51 ID:6ZJCuHJy
ルネはエリクの肉便器

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 15:30:25.09 ID:YhHd11dm
2の通信プレイって面白いの?友達とやるならオススメ?

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 21:17:37.55 ID:ejkLvPrf
すごいバカな質問で申し訳ないんですが、鹵獲武器を手に入れたはずなのに武器一覧に表示されなくて使えないんです…特別な方法とかあるんでしょうか?

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 21:37:05.85 ID:slgLevkS
鹵獲武器を装備できる兵種でないとか?
例えば「グン」という鹵獲武器は爆剣なので爆剣兵しか装備できない
爆剣兵が一人もいない場合、グンを手に入れていたとしても
グンを入手しているかどうかを装備画面からは確認できないことになる

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 21:48:12.44 ID:ejkLvPrf
おうう…ピンポイントで「グン」武器でした…手に入れた時、剣の絵だったので剣甲兵でも装備できるかなーと勘違いしてしまいました。すいません。

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 13:22:51.02 ID:FMCLI9/B
>>534
まったくお勧めできない

っていうか、戦ヴァルをプレイしたことがあるなら
対戦や他人との共闘に向いてるゲームかどうか分かるだろ


539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 14:32:14.20 ID:deJt0/VL
なんか8月から急に難易度が上がってね

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 16:18:01.39 ID:n2H6aB7R
単位に上級終了証が追加されるせいじゃない?

人によってはV2が出てくる4月からもうダメぽ状態らしい

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 17:45:09.87 ID:gkRZsF9S
>>534
自分は通信プレイやってないんでなんとも言えんが
協力プレイは息の合った連携が出来ると楽しいらしいよ
シングルプレイでは不可能な味方の装甲車が進んで行く所を
迎撃の盾にしながら他プレイヤーの歩兵が随伴するとかも出来るそうな

ただ多人数プレイじゃなきゃクリア出来ないとかモンハンみたいに
4人でフルボッコ瞬殺とか効率UPを狙ってやる物でもないから
シングルプレイを楽しめてる人同士が別の遊び方を楽しむ感じか
試しにやってみようって感じで共闘プレイやる分にはいいけど
他の定番マルチプレイ物みたいにどハマりする事は無いと思う

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 21:16:43.99 ID:KtpCOrLA
人によってプレイの仕方がちがうだろうしなあ
自分は爆剣使わず、対戦車メイン(メンバー&アバンも対戦)グループだから
それと連携とって接近戦得意な人とミッションこなせたら楽しそうだと思う

後方の守りはまかせろ!お前は拠点を落とせ!的なw
中2全開だけどそういう熱い展開を想像すると燃えるw

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 07:57:35.93 ID:xT4St521
2のマルチプレイは新しい試みだったな。誰かが指揮官で指示するシステムは面白かった。
3で外したのはBLITZの自由度と合わなかったのと、リソースを食うからみたいだけど。

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 12:33:51.87 ID:F3Lg+m9f
2の通信プレイは1が出た後に「マルチプレイやりたい」って要望が一部から出てたって事もあるが
営業サイドからの必須条件だったんだと思うよ
当時Wミリオンのモンハンユーザー取り込めって事だったんだろうし
ゲーム買う一般層って「ゲーム内容良く知らないけどマルチプレイ有りだから
買った(無しだから買わない)」ぐらいの感覚だから

2でマルチプレイの反応が薄い事や3で気兼ねなく削れるのも予想通りの流れだったんじゃないかね

経緯はともかくマルチプレイ部分がおざなりに作られてた訳でもないし
グラフィックや出撃数に皺寄せが来たのも3で解消されてるからシリーズ展開、マーケティング的には妥当なやり方だと思う

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 14:59:10.12 ID:ZOk942fd
インタビューなんかみると、1のプレイ人口が高年齢・男性中心だったからもっと広い層(若年層・女性かな)
をとりこむという目的が2にはあったとは聞くな
一方3では「ヴァルキュリアプレイヤーは男性中心だからWヒロインにした」とあったり
2ではプレイ人口を広げようとしていて、3ではそういった意識はなかったようではある
通信もそのへんのかかわりがあったのかなあ

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 01:54:09.36 ID:JTVVDBMk
ふつうに携帯機の通信プレイは需要あるのにな
3で破棄したのは頂けないかも

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 02:16:57.08 ID:ETtjx8gx
通信プレイは専用マップとか作らないとダメって傾向あるし
専用マップ作って通常プレイ分カットしてたら本末転倒だしで
相当需要が無いと付けたくないんじゃないかと

モンハンとかぷすぽ位繁盛すれば付けてたろうけど
絶体絶命3のマルチとかすげー不評だったしねw
本編カットしてマルチ充実させてどうするよって位
マルチ専用マップが本編の3割近い充実度だった…
(さらにマルチ専用ゲッツアイテム過多で非難だらけ)

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 08:47:55.15 ID:4gZAFHz7
>>546
戦ヴァル2の場合は通信プレイを入れる事によって犠牲にした部分が多いって公式コメント出てるからね
何のペナルティも無くマルチプレイ追加出来るなら3にも残してたと思う

それでも戦ヴァルのシステム上ユーザー全体の中でマルチプレイ喜ぶのはごく一部だろうけど
最初からマルチプレイに主眼を置いてゲームデザインされてるモンハンやPSPoと比較しても意味無いよ

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 17:28:52.84 ID:uGe6a+Q2
対戦車は一週目だとノエルが頭一つ抜けて強いな
ライナーはキャラは好きだけど至近距離でも外すからパーティ入れられん
迫撃兵の上手い使い方がいまいちわからん

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 19:28:41.07 ID:4gZAFHz7
ゲストキャラ解禁してると目立たないけどノエルは1周目唯一の対甲極み持ちだしね
HP伸び率も高くて最終的に男性陣追い抜くし

迫撃は重迫撃迄育てれば呆れるぐらい強いよ
射撃値低めのキャラや火薬過剰持ちの俺様、弾補充しまくりのコリーンなんかは相性がいい

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 21:55:42.35 ID:A1/itTap
>>549
重追撃にしたら、拠点に複数いても一撃で吹っ飛ばしたり、倒したり。

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 22:19:23.78 ID:4nbEUnqQ
うちの対戦車兵はノエルとヤンしかいないお


553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 22:35:18.43 ID:bEbu0H8C
洗濯の女神とライナーのキャラが大好きなんだが…いかんせん極みがないと対戦車はなあ
1の頃もそうだが極み持ちじゃないと厳しい
3で極み廃止したのは英断だった

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 23:17:31.43 ID:6l7VaUOK
>>550 >>551
重迫撃が強いのか…しばらく頑張ってみよう
ヴァリオとコリーン好きだから育ててみるわ

>>553
ルネかわいいしライナーいいやつなんだけど極みないと辛いよな
他の兵種なら極み必須ってほどでもないけどさ

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 23:49:07.12 ID:Hjj8DVmO
極み付けると爆剣の影が薄くなるので、覚えたあともなるべく付けないでやってたなぁ
対人の極みも同じく

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 22:30:03.08 ID:YtDI+EIK
エリちゃんは俺の嫁

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 23:10:49.62 ID:kQdRvDQi
そんなにエリクが好きか

ちょうど今エリク育ててるけど初級修了書ばっか出て上級修了書出ねえええ
初級16枚もいらないんだよ…

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 00:36:18.47 ID:ra3zMO1B
1回クリアすれば育成も楽になる(A組狩りで主席次席に上級でる)
もしクリアしてないなら1回クリアしてしまうのも手だ


559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 23:45:41.40 ID:SpVZfhxX
数合わせで出した方が早く上級を取ってしまう不思議!

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 00:18:50.84 ID:eFnG0g0Q
長いことニコルやシグリットに対戦車狙撃兵やらせてたけど、狙撃猟兵がとんでもナイチートだと気付いたのが最終面になってからという現実
そして重偵察兵ができたのがクリア後・・・
まぁアバンとエリちゃん、剣甲兵sがいればどうとでもなるんだけどね。8月クラミの剣甲兵ほど頼りになる兵種はなかった

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 12:42:10.04 ID:Mg6JWDCY
始め武器ステータス見た時に狙撃銃の発射数3って意味が判らなかったもんな
単発火力下がるとは言えオーバーキル過ぎる

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 12:44:41.72 ID:v3J/eRSV
しゃがみだろうと匍匐だろうと殺せるっていう攻撃力はすごいよなあ
逆に敵の狙撃兵は2では3連射してこなかったから弱かった
まあ3では本気で殺しにくるんだが

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 03:28:47.56 ID:WdR8HIjL
>>559
ウチのG組のヤン様やヒロイン?さんやイングヒルド様ェ…

マリオンちゃんがなかなか狙った単位取ってくれなくて困った
まあ取ってくれなくても毎回出すけどn

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 09:50:28.19 ID:TPn4EKai
戦ヴァル2あるある
目当ての生徒に狙った単位が出ず別キャラでは余りまくってる

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 00:02:56.97 ID:RtdG0eg5
あるある
折角主席取らせても目当ての単位取らなかったりする
下位のキャラが修了書三枚とか持ってったりするし

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 04:20:48.40 ID:mDQ23Cj3
さらに戦ヴァルあるある

固定出撃のお気に入りキャラを差し置いてネタキャラばかり
最上位クラスをマスターしていく不具合というか偶然的な必然

単位取得で連戦しすぎて目をつぶってもクリアは楽勝だぜ!
と意気込んだ瞬間に地雷で吹っ飛ぶお気に入りキャラ

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 04:51:42.39 ID:qZPoPcMl
狙撃避けとか超人すぎるだろ…

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 21:40:11.97 ID:8UZ+OnMf
バルさんのことかーー!

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 00:34:37.71 ID:1Gdw2p4b
もう12月なのにうちのエイリアスちゃんに出てないパーソナルポテンシャルがある‥
なんでだろ?

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 01:05:28.92 ID:d7bw1PYU
1…バグ
2…解放するためのイベントが11月までにない

どちらか好きな方を選ぶといい

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 01:12:35.88 ID:bqqAIbKp
エイリアスの四つ目のPポテは12月ストーリーミッションクリアで出ますよ
一緒にアバンのPポテに変化もあります

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 01:16:02.48 ID:SZ5gvXgz
主役2人となんか居たっけ的なコさんとエリちゃんに
一部のダルクス嫌いがストーリーでポテ変わるんだっけ

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 01:16:15.63 ID:1Gdw2p4b
>>570
バグは嫌w
>>571
有難うございます。これから出るんだ、よかったー

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 07:40:55.81 ID:SQBZ+uRr
お前らはアバン何の兵科にして使ってるの?
偵察兵から切り替えようと思うんだが

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 08:52:36.67 ID:3coQt5Lm
アバンは全兵科全ポテコンプした後は強襲兵でバルSMG持たせて拠点お留守番かな
部隊編成は何パターンか作ってローテーションさせてるから
固定面子は汎用性の高い兵科で固定してる
(ゼリ=強襲、コゼット=衛生、エイリアス=対戦車狙撃)
榴弾に強い重迫撃や剣甲系でもいいんだけどAPや火炎放射機、
チート級鹵獲の汎用性で強襲に落ち着く感じ
(実際そこまで必死になる必要も無いから好きな兵科で構わんのだが)

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 18:00:48.32 ID:U/N0QxDx
突撃兵に頼りっぱなしなんだけど
バランスよく育てた方がいい?

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 18:06:00.80 ID:9HGNJgtM
詰まったら考えりゃいいじゃん

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 02:20:32.66 ID:BXoH3b82
まあお好みで でいいんだけど
楽奏は1人いるといい
あと対戦車狙撃・剣甲・爆剣はいたほうが便利かもしれない
DLC使うつもりないなら対戦車猟兵・機関銃系統もいるといい


579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 13:06:57.15 ID:ka9srY/k
>>576
単位足りてるなら各兵科の最終強化職一通り触ってみるといいよ
ある程度使ってみれば感触掴めるから
上級兵科で微妙だと感じても最終で化けるのも有るからね
使い勝手は人それぞれなんで自分の攻め方に合わせて投入してけばいい

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 20:59:19.60 ID:bfIUgkgl
突撃無双ってわけでもないのか
いろいろ育ててみます


581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 22:42:54.47 ID:RTAQdUQb
突撃兵は割と何でもできるから使用頻度高いね
支援兵や迫撃兵は使いにくいと感じることが多々ある
衛生兵や楽奏兵、重迫撃まで育てると強いんだけどそこまでがちょっと面倒かも

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 00:51:46.10 ID:71R2cKZu
コゼットさんはメインキャラなのに目立たないよね
ゼリみたいに英雄になるポジションじゃないと
ユリアナとの絡みも印象的だし

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 01:58:04.81 ID:f8podAX/
迫撃兵は「1APで拠点制圧したいけど、座ってる剣甲兵とかその他もろもろが邪魔」という状況で役に立つ
攻撃役としてはイマイチだけど、サポート役として便利

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 09:33:47.91 ID:ebmitFxy
>>583
迫撃兵、機動迫撃兵だとそんな感じだけど重迫撃兵は阿呆かってぐらい強いからな

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 10:34:43.59 ID:eFjBhmv7
敵の迫撃はやっかいだよな
基本的には雑魚敵からの被ダメージが低いのに
剣・迫撃だけは容赦がない

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 10:59:11.93 ID:ebmitFxy
敵は基本的に剣甲、爆拳でAP低いからね
自軍ターンに届く範囲の剣系を排除しとけば良いから余り脅威にはならない
(うっかり残しちゃうと酷い眼に合うが)

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 11:33:52.29 ID:Y8GFTaST
弱い弱い言われるけど偵察兵も偵察猟兵まですれば強いと思うぞ?めっちゃ動き回れるし。とりあえず一人でもいれば超便利
まぁウチはアバンとエリちゃんしかそれにしてないけど・・・
でも基本戦術が狙撃でルート確保→アバンorエリちゃんでマラソンってやってたら大体解決するし。
ところで皆レギュラーメンバーとそれぞれの兵種ってどうしてる?ウチは
戦車:ラビニア
偵察猟兵:アバン
偵察猟兵:エイリアス
対戦車狙撃兵:シグリッド
狙撃猟兵:ニコル
機関銃猟兵:ゼリ
重機関銃兵:エリク
強襲兵:マリオン
対戦車猟兵:ライナー
衛生兵:コゼット
剣甲猟兵:アレクシス
剣甲兵:ジャミル
って感じなんだけど

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 11:47:23.37 ID:h61LPmu1
メンバーは固定せずにローテーションしてるから気にしてるのは強制メンバーぐらいかな
取り敢えず
マリオン=重機関銃
俺様=重迫撃
クロエ=狙撃猟兵
みたいな感じキャライメージから就職先決めてる感は有るが
(偵察は狙撃兵の似合うキャラが多いのが難点。まぁ一部兵科以外は
なるべく人数が均等化するよう分けてるから例外も有るが)

偵察系は猟兵よりも重偵察の方が動かしてて楽しいけどな
長距離走らせるなら猟兵だけど重偵察で届く配置も多いし
高火力紙装甲のピーキーな調整と器用貧乏っぷりがたまらん

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 17:02:36.93 ID:TJvZqzH+
クロエは時々働かないから嫌いだー

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 00:48:23.74 ID:OgyAJOSq
コリーンの好感度上げるんじゃなかった・・・予想外すぎるわ

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 08:21:28.77 ID:o5QTxV9z
結構イメージで決めちゃうな
アレクシスは剣甲兵、マリオンは重機関銃でフランカ姉さんが強襲兵とか
偵察兵はメリッサ以外は狙撃が似合うイメージがある
対戦車猟兵は極みがあるからノエルとユジムが使いやすい

>>590
コリーンのイベントはびっくりした

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 13:09:51.78 ID:gBDSHNnd
>>590
モリせばいいよ!

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 14:18:37.07 ID:LlVJ8B/x
俺も使いやすさより個性で重視してるな

だから極みを有効に活かせてない場合もあるけど知ったこっちゃねーw

>>590
ほら、コリーンはあの人とセットだから・・・

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 19:14:52.05 ID:Yu48NdZb
>>592
その略し方は1でカロしてる人しか判らんと思うぞ

俺的には相思相愛カップル居ても微笑ましくて良いと思うが
なんで目の敵にする人が多いんだろうか

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 23:57:01.93 ID:oE599QD0
コリーンかわいいからねえ、男プレイヤー多いだろうし
俺はモーリスも結構好きだけど

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 00:02:14.51 ID:LlVJ8B/x
あの二人はなんかラノベ的カップルぽくて
結構微笑ましい感じはするかな

まあ初っ端は男って何それ美味しいの?感だしてたコリーンさんだから
あの展開はくる人にはくるんだろうとは思う

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 00:37:18.91 ID:6DcPoL3x
モーリスを好きって知ってからコリーンも好きになった俺みたいなのは少数派か。

最もエロスを感じるのはフランカのふとももである。

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 00:55:13.04 ID:ydv80ENT
モーリス君には起死回生覚えるついでに散々地雷に突撃してもらったから問題ない

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 01:30:02.82 ID:YLDsdl2+
モーリスが中々起死回生覚えてくれないから
コリーンの前で恥かかせちゃると思ってコリーン脇に置いたら一発取得
嘘の様な本当のお話
まぁたまたまなんだろうけどタイミング良過ぎてワロタ

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 09:46:00.13 ID:/b4KkLG/
クリアしたらユリアナと思ったらオッサン一人入ってきた…やる気が…
3はじめたらシステムさらに良くなってるだろうし2に戻ってくること多分ないよねぇ
頑張ってもうちょいやりこむかー

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 09:51:59.27 ID:dD8scXlZ
ノーチェは我が隊の主力ですが何か

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 09:52:15.21 ID:dD8scXlZ
誤爆

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 09:52:52.47 ID:VAVYURQZ
>>600
クリア後追加キャラ多いけど確定追加面子と言うとユジムかな?
使ってみれば判るけどクリア後のご褒美キャラだよ
リィン同様極み&勤勉持ちでチート級の強さ
ユリアナ狙えば必然的に全ミッションSクリア狙う事になるから頑張れ

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 11:20:57.17 ID:I/B54302
1-3-2の順でやってるけどもう慣れてしまった
個人的にはクラスメイトのイベントは3の仲間イベントより好印象
しかしそれだけに他のキャラの扱いの微妙感がぬぐえない
ユリアナも勲章で加入にするより条件満たしたら分岐追加とかにしてくれたらもっとやる気出るんだが

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 02:32:09.37 ID:Iac35YLP
>>599
愛はモリ夫を救っちゃった的なアニメ展開だなw

でも他ゲーでもそうだけどカップルキャラ使ってる時に絶妙なタイミングで
相方を救ったりしたらありえねーwと思いつつも胸に込上げるものが…

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 09:18:42.10 ID:131T5Bt8
ユジムをおっさんて…
まだ若いしチート級に強いのに。

クリアして即ユリアナとかそんな甘いわけないだろw
全Sクリアは厳しいしその道程にはユジムがかなり貢献してくれんだからまじ謝れ「

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 10:50:13.75 ID:cS1FOqjg
ようやっとクリアしたんだが、ラストの写真おかしくね?
ひょっとして本編はすべて演習で実は誰も死んでないのか
しかし2は鹵獲がやたら強いんだな
途中からほとんど防具しか開発してなかったわ

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 11:53:29.39 ID:rdJZb0ax
ラストの写真に関しては特に公式な回答とか出て無いよ
このスレでも意見が分かれてる

ただこの話題になると決まって「絶対死んでる!!」と騒ぐ奴が現れて
無駄に荒れるんでスレ住人はなるべく話題に出さないようにしてる

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 12:23:40.99 ID:cS1FOqjg
>>608
そんなことがあったのか
考えてみりゃこういう解釈の分かれるものってどうしても論争になるわな
知らずに触れてスマンかったが、教えてくれありがとう

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 12:45:08.27 ID:cS1FOqjg
ミスった
教えてくれてありがとう
連レス失礼

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 13:11:25.98 ID:Iac35YLP
2で強い鹵獲って殆どDLCじゃね?

DLC無しでプレイしてたら通常品よりやや良い程度だし
そこまでバランス変えるほどの武器あったかなぁ

そして開発はしっかりやっておかないとコンプ的な部分で
後々苦労するって言うか面倒なんでやっとくとよさげw

>>608
あえて荒らす気は無いけどアジア系って悲劇こそ真実って思考が多いよねぇ
夢や希望なんて持つな!死んだ様に見えた時点で死は確定だ!って
あらゆる世界で叫んでる声の大きなお方を見ると可哀想に見える事はある
隣国の描くシナリオなんてほぼ100%悲劇で終わるくらいだし…w

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 14:01:41.37 ID:cS1FOqjg
>>611
徹甲機銃とかフレックとかおかしくね?
マシンガンも鹵獲に勝ってる部分が少ないから開発する意味あんの?って思ってしまった
せめて派生のやつくらいはもうちょい強くても…
対戦車槍とかは普通の使ってたけど

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 17:41:42.62 ID:rdJZb0ax
>>609
真面目な考察や意見交換ならいいんだけどね
荒らしてるのは触れば触る程空気悪くなる感じなんで

鹵獲は通常鹵獲でも進行度開発より頭一つ強い物が多かったような
パス解放や連動で入手出来るクラリタ(技甲用レンチ)も対人最終装備だしね

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 17:59:35.15 ID:lEB3fi4j
むしろ技甲兵側はクラリタが無いと、クリア後は地雷処理と土嚢修理しかやることが無くなってしまう…
クラリタ込みなら強すぎないけど痒いところに手が届くって感じのいい兵種になってくれる

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 00:21:37.95 ID:mADXdXKP
コゼットさんなんで支援兵なんだろう・・・

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 09:12:45.40 ID:/bj0AJRH
対戦車兵の寝起きコゼットペロペロ

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 12:31:30.09 ID:HAntkHZE
>>616
どうぞどうぞ!
じゃあ俺はマリオンちゃんに俺の新型の対戦車槍をprprしてもらう。

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 13:36:38.97 ID:1vsQ62Tm
えpgrの間違いじゃないのか?

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 03:50:40.16 ID:8Fb5btrn
マリオン「そんな貧相な爪楊枝に興味ありませんわ」

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:38:44.38 ID:ggHBey37
マリオンは清楚なお嬢様なのにどこか淫乱そうでいい

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:09:26.64 ID:KwL/qcTo
俺のコさんはリコリスと一緒に運用してたよ
キタエリのボイスが良いのに人気のないコさんカワイソス

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 05:06:33.03 ID:uBElH3Q7
コさんは強烈に訴えてくる個性が浮かんでこないのがちょっと…
いい子だけどマガリたんより目立たない気がする可哀想な子

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 06:55:15.57 ID:NYl2zdEB
いい子なんだけどとにかく印象が薄いな
本編イベントも背景の掘り下げが弱いから正直唐突感が否めないし、
インパクトでもユリアナに完全に持ってかれちゃってるしで何とも中途半端で不憫
せめて上にあるモバイルサイト?の内容がゲーム内に入っていれば…

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 19:59:07.20 ID:IoIywOjG
コさんとか言われるコさんかわいそす

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 00:46:40.37 ID:pu9f03d6
もしもしげーは売れるかどうかで判断するから人気が分かりやすくて辛い
ヒロイン総登場のトップ絵でも外されて代わりにユリアナが入ってる
ていうかこういうのアニメやゲームのマルチ展開史上初めてじゃね?w

主役クラスが別ゲーとは言えトップから引きずり下ろされるってのも
BKA48みたいな下克上制があちこちで始まってきたという事なんだろうか

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 02:40:58.97 ID:HgwQfL4n
1や3みたいにヒロインらしく
セックスアピールが必要だろ。
それから味気ない後日談の改善で、
卒業後すぐにアバンの子を身籠りつつ医者になるとか、
ベタでもいいからインパクトがないとな。



627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 03:43:48.44 ID:pJUQWJ5H
呼び名が変わった時はこれからそういう展開になるのかと思ったけどそんなことはなかった
今さらこんなこと言うのもなんだが、全般にイベントの伏線や描写が不足してる感じがする

ユリアナ来たけどさすがにレオンは遠いな
ブラウザゲーは別物過ぎてやる気しないしこれやってる間に新作出ないかな
4とは言わず2のリメイク(リマスター)でもいいんだけど、やっぱ色々と難しいんかね

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 05:39:25.66 ID:pu9f03d6
戦ヴァルはキャラの多さが楽しみではあるけど
中の人をそんだけ用意しなきゃならんって事だしね

セガって売り上げの割りに声優さんを多数起用してる
その筋(業界的にもファン的にも)ありがたい会社だが
今の売り上げで3まで出せたのがある意味奇跡だと思う

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 08:35:53.69 ID:PT/Skoqo
2のリマスターはやりたいかってーと微妙だなぁ
リメイクで単位と素材の仕様廃止して、1の水彩チックなグラに戻してくれたら買うけど
そこまで金かけてくれるとは思えんし

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 09:35:07.31 ID:2AKaoJzu
2の顔テクスチャとか結構きっついからなぁ
3のモデリングならいいけどそのまんまHD化に耐えるクオリティじゃ無いと思う
(この辺は通信プレイの弊害でもあるから2がダメって事ではないが)


631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 14:08:07.46 ID:VAUyrc0K
2のヒロインでエイリアスちゃんを忘れるとは…

せっかくのタイトルであるヴァルキュリア人なんだし
オドレイ様やコーデリア様と絡んだり
アバンとくっついたりしたら良かったのに惜しいんだよなあ

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 16:15:39.88 ID:2gH/WCFG
メインキャラのエピソードいうか、心情はもうちょい丁寧にいろいろやってほしかったね
色覚戻った後のコゼット、ユリアナ死んだあとのゼリ、ママがいなくなった後のエイリアスetc
みんな切り替え早すぎるというか、だらだら引っ張るのがいいっていうわけじゃないんだけど

>>628-630
資金や技術の面は正直よくわからんけどそう言われるときつそうだ
あくまで印象だけど、3の売り上げや売り方、今回のブラウザゲーを見てるとやっぱ苦しいんだろうなってのは思う

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 23:01:50.08 ID:pu9f03d6
ちょいスレチだとは思うけどセガってある意味とても企業らしいんだよね
稼いだ金を溜め込むってよりも上手く同業内にバラ撒いてる感じ

どっかのソーシャル企業みたいに稼ぎを独占しない企業は稀有だと思う

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 02:44:26.24 ID:DvVxnJZT
PS3からPSPへいったから避けていたが、かなり安かったので購入した。
今3月だがゼンガーゾンボルトの機体のようなやつ主人公の兄貴だろw

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 03:52:00.48 ID:LgJJTeHW
某ロボットゲーネタを見ると分岐が欲しくなるな
ミッション中はいろいろ考えて自分でやってる感が強いゲームなだけに
何をどう頑張っても展開が変わらないってのは味気なくて空しく感じる

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 05:28:27.67 ID:PhcFAUg6
生死が絡むキャラは生かせば仲間ってパターンもいいかもね

某無双最新作のほぼ全員死亡って状況から片っ端から復活させて
回るって強硬手段は既存のお涙頂戴シナリオに対する真っ向からの
抵抗みたいなのを感じて結構スッキリしたなw

まああそこまでやるのは極稀展開ではあると思うけどね

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 06:05:25.85 ID:LgJJTeHW
無双はアクションだけどSLG(SRPG)でそういうパターンは多いよね
プレイヤーの頑張り次第で助けられるってのはベタだけどそれだけに燃えるというか
正史論争が過熱しそうだけど、いろんな展開がある方が個人的には楽しい

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 14:44:51.86 ID:H1MrxAif
フランカお姉ちゃんがユリアナの大胸筋を見てくっって言うイベント追加したリメイクまだー?

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 06:53:07.08 ID:YPnno9QG
3出した時に「シリーズ初のマルチエンディング。歴史に
記されない部隊の話だから正史を気にせず分岐させてみた」
みたいな事言ってたからスタッフの中でメインストリートは
一本化すべきってスタンスだったんだろうね

スパロボの場合は原作で死んでしまうキャラを生還させるとか
原作で人気のある敵キャラを味方に引き入れて共闘するとか
そう言ったif展開が熱くて求められる部分でもあるけど
戦ヴァルみたいな独立した物語で生存分岐とかやっても
チープと言うか何がしたいの?って空気になるわな
それこそスパロボ的要素入れてみたけどどーよ?って感じになっちゃう

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 07:08:41.44 ID:YPnno9QG
>>634
自分は最初「まさか今時、仮面の人は兄でした、なんてベタな展開はやらんだろ」と思ってた

ミッション構成や中高生がターゲット層って事で複雑な
ストーリー展開は避けたかったんだろうけどハードル下げ過ぎて
幼稚園児向けのキャラクター絵本みたいなメインストーリーになっちゃってる

噂には聞いてると思うがメイン進行は変に期待せん方がいいよ
クラミの方は学園物と割りきればそこそこ楽しめる

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 07:49:11.52 ID:nvbDc0k+
>>639
独立した歴史もので分岐のある作品なんていくらでもあるし別にしらける要素でもない
スタッフの言葉も裏を返せば以前から分岐を入れたかったとも読めるけど

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 13:26:26.38 ID:r8A6NGYX
>>640
セガのベタ路線は安定しすぎて社風レベルだよw
むしろベタじゃないとセガじゃねーと言える

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 14:43:44.53 ID:YPnno9QG
>>642
セガのベタ展開には慣れてるしどちらかと言えば好きな方なんだけど
流石にディルクはなーと思った
いや、どういう展開なら良かったのかと言われればこれで良いとは思うんだけどさ

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 14:49:36.99 ID:xm9MmNXH
ユリアナは死ぬ死ぬってネタバレばっか見てたから、ディルクの正体が実験台になった兄ってのは驚いたわ

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 19:44:13.25 ID:D48ptmRx
やっとモバイル小説全部読めたけど、これ本編に入れてないのは本当にもったいないな
裏側知っても8月以降の流れに対する微妙な印象は変わらんかったけど、ゲーム内にあれば多少は違ったかも
つーかこれ裏側というより普通に本編から抜いたんじゃ(ry
なんにせよ教えてくれた人サンクス、読んでよかったよ

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 22:59:16.91 ID:bKlLKSzA
ディルクの正体は読めてたけど自分が何してるか見えてたってのは驚いた
完全に廃人になってたわけじゃなくて意識あったらしいのが気の毒に思えた
兄貴頑張って仲間にしたいけど心折れてきたわ

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 00:38:41.32 ID:gxQfuy/d
あれはさり気に結構えぐい
兄貴のために勲章って考えるときつすぎたから俺はもう忘れることにしたw

ところでディルクといえば博士が行き先不明だったりするのは
やっぱ当時は2の後日談で続編を作る構想があったんだろうか
ヴァルキュリア人の設定解明とかほんの少しだけ期待してるんだけど
3はああいう形で新作の情報もないしもうそういうつもりはないのかな

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 02:49:39.84 ID:Nlk76Kej
セガお得意の脳内なんちゃらサーガ第何章って設定だろうし
根本的な伏線回収は基本的に無いと思っておいたほうがよさげ

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 04:02:45.37 ID:gxQfuy/d
d
そもそもシナリオの評価が微妙だし話の続きを知りたいって意見自体が少数派か(ラストのあれの件もあるし)
まあ話の続きどころか今後シリーズが出るかどうかも不透明な状態だし期待しないでおくことにするよ

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 22:08:52.82 ID:/7DuIn/P
4出るのかなぁ…
出てほしいけどなぁ…

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 08:01:45.99 ID:FtLXIfau
1と3クリアして永らく放置してた2を再開しようと思うんだが
V2がウザすぎるんだよね
1のマリーダや3のセルジュみたいに射撃強いのって2では誰?

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 10:55:49.07 ID:jvJfBvHX
V2は楽奏強化した剣甲猟兵で斬り刻むもの

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 15:13:11.88 ID:5Dv5ch2A
マリーダって誰だ。

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 22:55:56.90 ID:OboOJZwl
射撃はニコルとかシグリッドとかエイリアスとかいいんじゃね

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 23:50:31.65 ID:KxgGP02Y
射撃力高いってんなら女性、メインキャラかな

V2は単体をどうするかってより、供給者をどれだけ早く効率よく破壊できるかだから
対戦車兵と、対戦車猟兵を育てる方が手っ取り早い。

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 08:16:25.58 ID:NE0eQ9n8
2はあんまり射撃気にしなかったな
剣甲、重迫撃、強襲(火炎放射器)みたいな射撃不要な兵科が
幅利かせてるってのもあるだろうけど
飛びぬけて射撃が低いキャラ以外は問題なく敵排除してくれてたし

供給車と言えば渓谷ステージ(水門の有る面)のコの字型に
進軍するマップで上側の拠点から下側拠点に配置された
供給車に対甲ライフルで射線通るのが印象に残ってる
情報オーダーで配置確認するとスコープでアンテナが
チラ見出来てそのまま撃てば破壊可能
同じミッションなら固定配置だからオーダーで見えて無くても
同じ位置に撃ちこめば撃破出来るってのが面白かった

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 20:18:20.17 ID:6CW+5CXV
射撃低くて困るのは対戦車くらいかな、狙撃兵が外すのはあんまり見なかった

見えて無くても撃てるのか、今度試してみよう
供給車は突撃兵に倒させてたなー、入り組んだ位置に居るときとか

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:30:46.21 ID:aJtUx/Vi
これ面白そうだから買おうと思ってんだけどアマで見たら
http://www.amazon.co.jp/dp/B00451A67M
http://www.amazon.co.jp/dp/B005K6B3KK
の2種類あるけどどっち買えばいいと思う?

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:18:05.23 ID:Hvxpp42V
下のでいいよ時間経ってさらに安くなった版ってだけだよ

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 03:57:02.13 ID:ruBMeVBY
上の方はおまけUMD付属やらリバーシブル仕様のパッケージだったような
下の方じゃないと追加DLCの期限切れていたような
好きな方買うといいよ

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 08:32:52.45 ID:n32y9AMD
>>658
>>4
>>7

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 13:38:57.92 ID:8igoRUNy
おまけUMDは大した映像じゃないしなぁ

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 18:48:32.99 ID:j9sQ+lla
特典UMD(初回特典はDVD)の映像って1未プレイの人向けのダイジェスト映像かと思いきや
コーデリア姫がつらつらと思い出語るだけで細かいストーリー一切説明されてないのよね
あれじゃ1未プレイの人は映像からあれこれ推理する程度だと思う
姫がハンス(豚)と面識があるのだって1を2周しないと追加されないエピソードだし
1の内容解説ならストレートに解説入れてストーリー追い掛ける形式にした方が良かったと思う
(バトルシーンなんかも挟んで)

…まぁそれやっちやうと1を購入する意味が無くなるから敢えて曖昧な映像にしてるんだとは思うが…
せめて冒頭部分だけでも展開はっきりさせといて中盤以降をぼかして「続きは製品版で!!」って感じにすれば良いのにと思った
あれはちょっと意味不明過ぎる

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 05:19:50.11 ID:Cj638r4D
>>663
確かにどちらかといえば1をプレイ済みの人へのおさらいかもね

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 21:23:40.14 ID:Y9MoRjcj
これ攻撃できなくなるポテンシャルって消えないのな
さすがにそれじゃどうあがいても選抜入れないわ

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:42:18.12 ID:mXAF2bQ/
クロエェ…
おかげでクロエのクラミはアバンだけでなんとかしたわ

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 08:52:32.14 ID:BAql/+Qb
クロエのは消えないね
まぁマイナスポテンシャルモラル上げとけばまず発動しないから
モラルはすぐ上がるから初期配置組ではなく入れ替えメンバーにしとけば普通に使えるよ
(モラルMAX迄上げなくても結構変わる)
モラル低い開幕からガンガン動かすと阿呆かってぐらい発動するけどね

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 09:25:37.39 ID:eM8k7IHW
クロエは気分屋だがあのおっぱいですべて許せる

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 20:30:38.33 ID:YmP+0swH
ttp://valkyria-duel.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read&view=&bbsid=1656&bbstype=notice&page=1&docid=3132886
ソーシャルゲーにセルベリアに続いて雷太絵の違う水着のユリアナが。
くそう・・・やらないから見れねえorz
二番目に書かれるぐらいプッシュされてるんだし早くHDで見せてくれ。
バインバイン!おっぱいおっぱい!

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 22:59:17.48 ID:Pj6JhH/K
と言うかマイナスポテも含めて個性だから
カワイイは正義!でプラス補正が上回る

妹にアイドル道負けちゃったあの子とか…

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 23:01:23.05 ID:X866i6EU
マガリとかエイリアスのはご褒美だしなあ

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 01:31:52.59 ID:UDqWBvOz
お姉さんは歌声の擬音が「ボェ〜(c)藤子不二雄」になっちゃうからな

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 18:13:08.21 ID:z/4q9vad
今日中にレスなかったらエイリアスは俺の嫁

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 18:51:18.02 ID:093X0rki
>>673
こんな毎日書き込みのあるスレでは
1時間以内にとか書かないと無理


675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 04:55:53.12 ID:bA0yo7D5
エイリアスは譲るんでマガリとマリオンのMMガールズは貰っていきますね

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 19:34:49.46 ID:FglDdceV
1年以上前に単位集めとポテ覚醒のタルさに7月あたりで絶望して投げ出して最近再開したが
1ミッションがさくっとカンタンに終わる手軽さはわりといいものだなと再発見
まあまだ11月だけど、敵が弱くて無双出来るってのは楽しいものだ

にしたって7月のユリアナと10月の兄貴は剣兵だからって前出すぎだろ
9月の妹は奥ゆかしくマップ最奥で待ち構えていたというのに

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:00:54.42 ID:KNEOFff5
オドレイはもっと強くても良かったよなあ…

遠くの物陰から弱点狙って対戦車でチマチマ
攻めたらターン数はかかるが被害ゼロで勝てるし

レオンや兄に比べると敵に回した時の脅威に欠けるわ
ぶっちゃけオドレイ戦は3月兄貴の宣戦復帰ループや8月V2地獄の屁でもない

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:21:12.29 ID:FglDdceV
まあオドレイもラクか難しいかって言われりゃラクだったな。鹵獲徹甲機銃さんありがとうございます。
戦車ボスはサッがない点だけ取っても歩兵ボスより精神的に優しいや。

8月はV2の4体に拠点襲われたのに神回避で耐え切ったゼリに感謝

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 02:00:04.21 ID:LJkpoaFF
8月で真に感謝すべきはDONOUだろ。剣甲兵をしゃがませたらフルパワーのV2の攻撃さえ凌げるんだぜ

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 03:06:44.64 ID:pf5csULP
その剣甲兵ですら少し肩を見せただけで
紙屑と化す機銃トーチカ強すぎです

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 23:00:45.23 ID:hEsxE9f3
スマホで見ると戦ヴァルのモバゲーの広告がウザイ
でも書き下ろしのコゼットとエイリアスがカワイイ…

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/09(火) 21:14:51.76 ID:t+cPcRtU
ウォピックATのメリットって何ですか?

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 01:03:13.40 ID:24kQArU+
戦ヴァル2、CANVASで美麗にリメイクしてくれないだろうか…。
1がPS3で、3がPSP末期だったせいもあって、いかんせんグラフィックが汚いのがつらい
シリーズ中では一番微妙な扱い受けてる気がするけど、戦争は人がやならなきゃいけない話だとか、腐ったガリアの未来に希望の光を感じる点だとか、好きなんだよね
アニメ化も唯一されていないし、好きなのに扱い悪いと悲しいな

>>682
開発に必要な素材が手に入りやすい
それ以外は全てA型に劣っているので、手持ちの素材によってはまったくお世話になりません
そういう武器は他の兵種にもあるので、兵器コンプとか考えなければ基本的に無視していいです

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:40:49.40 ID:M3qKZObE
3やったら兄ブサイクになってて悲しくなりました

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 02:04:35.69 ID:3Ag7iWV5
バルドレンかレオンかどっちだ

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 12:56:58.40 ID:BM2ftAWj
ゼリの兄貴かも知らん

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 13:39:51.69 ID:Q9JWgEOE
>>686はピート

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 02:44:08.34 ID:eO2mkSup
うおおおお、早くーポリゴンのユリアナの乳揺れ見せろー!

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:59:29.88 ID:YWfCp8+T
3スレが落ちてたようだ
第86陣が抜けてたから87にして帳尻を合わせたみたいだな


【PSP】戦場のヴァルキュリア3/3E2-第87陣-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350299456/

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 23:27:25.00 ID:KHDELGfU
3スレは半分基地外アンチが伸ばしているようなもんだしな…

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:49:49.79 ID:UPgxyhu2
過疎ってるな
あと3時間レスがなければアレクシスは俺の嫁

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:52:31.77 ID:GKduPwg7
残念だったな

691はグラウンド100周だ

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:54:57.84 ID:UPgxyhu2
早ええよW

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:56:51.68 ID:+zBFIWld
すまん、俺の嫁なんだ

戦ヴァル4出すなら、2からはアレクシスとかマリオンとかマガリとか
ルネとかラビニアとかエイリアスとかフランカとかソフィアとかがゲストでほしい
次世代据え置き機で戦ヴァルオールスターズを戦わせてみたいものだ



695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:38:11.39 ID:UPgxyhu2
完全シカトされててる対戦車兵ガールズ涙目

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:40:18.44 ID:WczHrfEQ
じゃあルネちゃんは俺の女神

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 09:43:17.96 ID:oOkc/boI
3やってたけどユリアナでてきてやっぱり可愛くておっきくて操作したくなって戻ってきたわ
久々に起動したが先は長そうだ

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 12:41:09.74 ID:wZV+Ay/2
おおう俺がルネちゃん取ってからスレストしてたのか
なんかすまん
お詫びにageてマガリちゃんももらっておくわ

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 13:43:45.36 ID:xgFf5tX4
>>697
ユリアナさん出すには、開発コンプが必要なやつ以外をやるといいと思う
基部・素材(特にV)集めは大変でそこの勲章を取りに行くのはけっこうキツイ(俺は無理だった)
DLCも多少買ったこともあるが、単位でとれる勲章(授与の短剣とか)が取りやすかった
ユリアナさんは3でも実にかっこよかったな コzさん・ゼリよりイベントに恵まれていたなあ

>>698
重婚家庭内で女同士イチャイチャする二人を幻視した

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 15:55:11.50 ID:XSsqONnu
>>699
夫放置でレズ婚に進展する訳ですね

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 16:42:24.72 ID:TvNHUufK
3は兄貴とユリアナの会話に泣いた

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:02:59.75 ID:5VCSbMJk
>>697
おっきくてってなんだよw

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 09:51:26.16 ID:pNgSHqSQ
>>702
そりゃあ胸部装甲のことに決まってるだろ
言わせんな恥ずかしい

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:29:34.34 ID:iJXG7G+x
ttp://www.4gamer.net/games/170/G017090/20121102052/
DUELやってないが、オドレイ様のイラストのおっぱいが素晴らしいw

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 23:57:22.12 ID:G1WFBkmA
今やってる深夜アニメで
コリーンがロリ王女、マクシミリアン殿下がオカマの侍女役で出てて
なんか笑った

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 01:19:03.51 ID:NJttyyU5
え、あのロリ王女コリーンの中の人だったのか
全く気がつかなかった

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 15:53:01.25 ID:keCFdJ8u
>>704
オドレイ「あひゃあっ///」

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 23:40:58.34 ID:uSOuIzky
>>706
ちなみにガチムチ剣士がザカで
EDさんがゼリなんだぜ…

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 00:18:47.99 ID:80o0aVqa
なんで巨乳は途中で死んでしまうんだ

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 17:36:49.35 ID:BtNH65L3
しかし買ったけどむずいなこのゲーム
4月キーなのにリタイアしまくりで進まん

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 11:57:10.40 ID:i+cqP3PS
ベスト判をダウンロードしたんだが最初からいる仲間が数人戦場にだせないんだけどバグかな?4月まですすめてなんかおかしいなと

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 12:27:06.04 ID:XhKd3Ycl
説明書よめ

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 12:30:17.04 ID:fp5IOLzr
そろそろ3E2終わるし2やってみようかな。
システム劣化は学生だからで妥協すれば良いし

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 19:04:29.76 ID:9l12/fja
>>713
3ノーマルやってたら簡単だけど、大胸筋の無いお姉ちゃんとか音痴の妹とか
黒光りした細長い物を愛でるのが趣味の子とか突撃兵にかわいいのとかいるし
ユリアナのツンデレがかわいいからキャラ萌えできれば楽しい。
まあ簡単でも俺はシステムが好きだから問題なかったけど。
一応初心者殺しなステージとかもある。

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 20:33:23.72 ID:8wO0+vR+
3後だと6人制限がなによりめんどくさい

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 22:08:20.72 ID:9l12/fja
>>715
そういやそうだな。だが簡単だから煩わしさだけだw

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 01:20:17.16 ID:J1URN2YA
3そんなに難易度高い?
2でもけっこう苦戦してたんだが

後半の勲章集めまで進んだらだいぶヌルゲーだったけど
本編終わるまではかなりいい感じの緊張感だったなあ

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 12:40:48.47 ID:xLbgdbUy
衛生兵、早く来てくれー!
>>714が全身火傷なうえに、頭に風穴が3つも空いて倒れているぞー!

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 23:42:20.16 ID:9aJJaT9U
クリア後の日常追加ってどれくらい?
追加ミッションこなしていっても出るくらいある?

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 22:10:01.21 ID:xNEVsHHn
日常イベントはそんなに多くなかったような。ラビニアのは日常とは言わないし。
バルさんのと校舎のと…他あったっけ? でもまあ、あるっちゃあるよ。

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:22:52.95 ID:tAwyz2Jx
レオンの手紙…とか…

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:32:00.68 ID:MLtpCNkz
あのイベントは良いよな
「怒るだろうな」とか「当たり前のままで〜」のあたり
目頭が熱くなった

キャラとしては全然本編で絡んでなかったけど
かなり上位にくるくらい好きなキャラだったんだよ兄ちゃん

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 22:46:33.54 ID:vI5Q0H0T


724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 22:47:41.59 ID:vI5Q0H0T


725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 23:02:51.36 ID:vI5Q0H0T


726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 23:57:09.63 ID:vI5Q0H0T
ごほん

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 03:10:57.29 ID:iqeB9j5U
3のスレ、また512kの容量を越えたんだが
あのキチガイを隔離してほしいわ

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 05:34:36.39 ID:e2IxBs4o
3が面白いとか言ってる頭のおかしいキチガイが多いからな
あの狂信者どもをまず何とかしないと

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 15:53:45.51 ID:4S7QFa/u
まあまあ皆落ち着いて。123全てのおにゃのこをぺろぺろすれば争いは消えるさ。

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 12:45:37.09 ID:V62x7nGW
最近やり始めたけど、微妙に面白いね
シナリオはかなりクソだけどね
シリアスな内容の癖に、やたら軽いわ、短くまとめるわでがっかりすぎる
これは戦闘だけやってればいいんだよ、という制作側のメッセージか

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 14:05:39.95 ID:pArnezjW
戦闘も1やった後だと物足りなさしかないけどな
ゼリいなかったら投げてたわ

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 18:34:54.68 ID:eHRbqNSX
1と2の戦闘シーンを比べるのは酷すぎるだろ

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 23:42:34.15 ID:FI62tMtT
・欲しい単位が集まらなくてストレスがマッハ
・爆乳のシリアナさんが死んだようだけど、その後の描写がないから怪しい
・エイリアン光れ光らないと使えないぞ
・ストラッシュ「ひゃっはー燃やせ燃やせー」
・非ロリティータ「蹂躙じゃー轢けー撃ちまくれー」
・剣部隊「またボスをやっつける仕事だお」
・もうアーレム村とユエル市の人類は滅んだ
・ようやく10月

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 23:51:46.61 ID:4qR2t+JO
わからんようでわかるw

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 08:55:55.28 ID:cTwz/K9n
飽きてきた('A`)
戦闘が作業的かつレベルアップ感もないからたるすぎる
でも、最期まで頑張る
頑張れおれ

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 10:30:00.31 ID:7falLDTW
ショートミッションを繰り返すスタイルだから自分で工夫しないと単調になるよ
・単位がまんべんなく配分されるように複数の部隊編成をローテーションさせる
・各ミッション開始時に敵配置を予測しながら進軍する
・同じミッションをプレイする場合は兵種や進行ルートを変えてみる
・新兵種、新武器は積極的に使って用途を思案する

これだけでクリア迄はモチベ維持出来るかと
自分で最適解みたいなのを決めてそればっか繰り返してると作業化して飽きるよ

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 11:50:14.11 ID:W2csUc2e
クリアするのにモチベーション維持しなきゃ駄目ってのも何だかなあ

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 14:13:23.43 ID:7falLDTW
ゲームを楽しむ為にプレイヤー側が試行錯誤するって割と普通の事だけどな
自分は勲章コンプ迄付き合ったけど「強襲兵TUEEEE!!これだけ有れば他要らね」
みたいな感覚の人は飽き易いと思うよ
ゲームの作り手側が常に飽きさせない展開にしてないと
楽しめない受動型スタイルの人には向かないと思う

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 14:38:27.94 ID:5ifyMr9y
コレの評判が悪いのはやってる奴らの質のせい

これ言い出したらおしまいだよ

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 16:26:51.31 ID:wlvvVSWw
コンプ癖が無い人には向かないゲームだとは思う
素材と単位集めがどうしても作業になってしまうのが難点だな

俺も実績とかトロフィーとか集めるのはそこそこ好きだけど、レオンは出す気にならん
ユリアナ使用可能まではそれほど苦も無く進められたんだが…

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 17:20:27.17 ID:7falLDTW
>>739
そう言う意味で言ってるんじゃ無いんだけどな
ジャンル的にも万人受けするゲームじゃないし2は初の携帯版
と言う事もあって実験的な要素が多い(=問題点も沢山有る)んだし
飽き易い人が居るのは判るから色々工夫してみればって話

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 18:02:11.77 ID:MQRKE86T
ガリア志願兵入隊志願テストやっておいで。
俺、整備兵だった。

http://valkyria.jp/blogparts.html

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 18:45:07.18 ID:N/RyXV9J
>>742
やってみた。
俺は狙撃兵になったわ

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 08:54:33.76 ID:hokx9rIv
クリアーしたどー
これ以上はもうやる気しねー('A`)

最後は緑川ドレン閣下が俺を殺してくれーと言わんばかりに
一人で拠点の近くまで特攻して来てくれて楽でした
ラスボスならラスボスらしく自陣拠点の近くでドンと待ち構えればいいのにね

しかし、あのスーパーご都合シナリオはどうにかならんかったのか
ほとんど酷かったけど、アホ毛関連は異常すぎる
工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工って感じしかなかった

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 09:19:25.95 ID:f0FiUx29
俺もストーリークリアで力尽きたから同じようなもんさ
苦痛なら別のゲームに移った方がいい

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 12:59:12.26 ID:hokx9rIv
何故か覚えてないけど同時に3も買ったから
そっちを引き続きやっているよw
2よりは戦闘に歯ごたえあるな

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 13:47:16.30 ID:ruFE3QU4
緑川ドレンと聞いてシャアの副官のドレンが浮かんだから
ヒイロの声で喋るドレンを想像してしまった

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 21:48:54.75 ID:8xMaB0lr
>>742
やってみたら対戦車兵だった

コリーンとちゅっちゅしたい

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 13:11:03.95 ID:zb4hRAsU
てs

750 :gobou:2012/11/26(月) 13:43:33.87 ID:mBCxYCBd
PRO Online Clientで誰か対戦しませんか

http://jbbs.livedoor.jp/netgame/10604/

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 00:38:15.37 ID:ZhZicfZK
ゲーム部分は悪くないのにシナリオはゴミだよなあ

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 21:46:52.87 ID:atUGtwNu
割れたメダルが一瞬でくっついたときはマジで頭抱えたわ

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 18:10:02.83 ID:SwB9UUtC
テスト。

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 23:50:51.52 ID:2tV9JW3k
うお過疎てんなぁ

とりあえずアレクシスは俺の嫁!

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 15:04:01.08 ID:SfJTNCFM
ならノエルはいただいていきますね

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 17:49:40.50 ID:frkOX4yi
キャラとしてのノエル推し初めて見た
1周目クラスメートで唯一の極み持ちなのに色々不遇なんだよな
夏服のぺったんこさはちと気の毒に思った

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 23:58:38.53 ID:WynFuLV/
アレクシス、普通の学校ならともかくあの学園じゃ普通にバレるだろ
まあ設定の突っ込みどころを挙げたらキリがないから瑣末な問題なんだろうけど

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 04:46:24.81 ID:uNztpjgr
拠点じゃないとこの配置がハマらなくてイマイチ楽しめないんだけど
コツあったら教えてください。
敵の配置予測して楽しむものなんでしょうか?

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 11:53:24.78 ID:8NS+78iR
>>754
じゃあマリオンちゃんは貰いますね。
今日も俺の新型のマグナムを愛でてるよ・・・ふう・・・

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 11:56:28.69 ID:8NS+78iR
>>758
どういう意味だってばよ?

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 15:42:36.99 ID:PIMIc0oG
拠点付近に敵がいるのはわかるが、他の位置に居る敵が予測できないって意味なら
そういうゲームだとしか答えようがないが…

基本的に未踏破の場所に戦闘力の低い兵種で踏み込まないことだな
広い道には戦車がいる、狭い道には歩兵がいるという前提で行動することだ

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 23:59:07.32 ID:NRp69b/a
鹵獲主砲と軽戦車あれば敵が何だろうと無双できるけどな

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 17:44:44.18 ID:8BTKT2bE
ストーリーをもうちょっと書き直してほしいわ…嫌いじゃないのになー。

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 15:47:29.66 ID:5dtpN2fj
モンハンやってる中高生向けってのを意識したら
勘違いして絵本みたいな展開になっちゃったんでしょ
いや、割とマジで
モンハン形式の進行スタイルだから
メイン進行忘れちゃう→小難しい伏線とかは無しで
ってのもあるかな

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 21:14:22.24 ID:eMF0diO4
それにしたって仮にも戦争モノにしては酷すぎるだろ
シナリオ考えた方もだがゴーサイン出すほうも出すほうだわ

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 08:28:34.98 ID:BZ2xYKHc
たまにはいい所もあげてみようぜ…。
俺はキャラの設定が好きかな。

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 18:34:05.80 ID:wtGJlr4A
本編シナリオは色々言われてるがクラミは
楽しめたって人は結構居るんじゃないかな

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 19:25:22.24 ID:Bm1xZhxj
クロエのとか地味に好きだったわ

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 07:44:00.46 ID:djmzgz7c
クラミは悪くないよな
任務中に花探しに行くとか相当アレなのもあるけど

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 00:50:51.52 ID:+TWcKD2Q
ミシュリットのやつ好きだった
あとレイモンドとかノエルのも好き

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 23:53:10.12 ID:yDMDcOUM
息子さんにサクサク味方倒されちゃって、LV低いのかな?って思って
延々と4月ループしてたら、目的がいつの間にか全員のクラスアップに
変わってた。

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/29(土) 16:55:36.26 ID:hnb21geo
2の後の年代で新作とか無理かな

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/29(土) 23:58:15.86 ID:Ui7NM2Ly
無理ってこたないと思いたいけど・・・
やりたいな新作

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 09:01:13.63 ID:3pcsJscU
保守。

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 05:43:37.44 ID:d4dzfiIa
2の後だと娘イサラ主役とかじゃないかね
ただ戦ヴァルワールドのその時代の世界背景がどうなってんのか判らんが

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 10:54:03.24 ID:DsmVaXcH
娘イサラの時代じゃ航空機もかなり発達してるだろうな

1が義勇軍 2が士官候補生部隊 3が懲罰部隊なら4はゲリラ部隊がいいな
1940年ぐらいの旧フィラルド王国ならいけるだろ

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 12:47:45.49 ID:ZIQ5Vrtm
2のキャラとか出てくれたら文句ないわー

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 05:33:03.21 ID:7u2C/T/e
戦争モノって続編が続くとどんどんマイナス展開が捗ってくるのと
旧キャラが軒並み不慮の死を遂げるパターンが多すぎるのがなぁ

次回作が出たとしたらアリシアとウェルキン辺りは間違いなく死んでるだろうし
ヴァル2&3の連中も大多数が戦死してそうな予感はする
コさんもどっかで死んでアバンがやたらダークな雰囲気纏ってそうで怖いw

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:33:33.42 ID:dwJ3YMMY
エイリアスは間違いなくつまらないことでヴァルキュリア化して利用された挙句に死亡するだろうな

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 01:12:26.49 ID:FEeaP644
名前忘れたがあのウザいオバハンはヴァル研究中になんか事故って死んでくれて構わない

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 18:44:28.78 ID:XEgtFqar
成長後のエイリアス出る機会があればバインバインになってるんだろうなぁ
ビッキーもアマゾネス化してそうな予感
博士は今後もなんだかんだで出てきそうだが
戦ヴァル0で若かりし頃の博士とかも見てみたい

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 14:02:53.33 ID:5MlD/60k
成長したエイリアスが出たら死ぬ未来しか見えないから出ないで欲しい

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 15:55:47.96 ID:LuBNkh1O
2のおちゃらけご都合主義展開だから生き残っただけで3で出てたら
間違いなくエリちゃん死亡フラグ立ててたろうなぁ

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 17:02:55.66 ID:Q+kq/tfq
そう考えると2のご都合主義も悪くないように思えるな。

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 17:07:04.67 ID:mwiAXo9E
2だっていきなりユリアナ死んでるんだから、たいしてかわらんだろ
3の方がシリアスよりに進んでいるだけで、死人の数は大差ない

日常の雰囲気はどうあれ、
懲罰部隊に飛ばされてハードな任務をこなすことを課され、そこでできた友人が敵に回って最後には殺した、ってより、
慕ってた兄貴が死亡したと思ったら、敵に操られてて、まだ学生なのに前線支え続けたあげく(仮にもプロ集団である3より環境は悪い)、
結局兄貴は目の前で死んだ、の方が状況的にはきついと思うぞ

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 11:15:06.07 ID:Lmsbb+Re
ユリアナはG組だったら生き残っていたんだよ…
実際死亡フラグ回避はG組にしか働いてないから死人が多数出てる
他のクラスとは空気が天地ほども違いすぎてたしねぇ
だからこそのご都合主義であり人を選ぶ展開なんだろうとは思う
俺は好きだがリアル思考の人は仲間が死なない時点で嫌悪感示すだろうな

ヴァル2の評判が思わしくないのも戦争ストーリーの血生臭い展開を
求めてたのに実際は学芸会だったでござるって部分も大きかったぽい

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 21:40:30.44 ID:kdQumTmW
死人が出ないってよりは全体的にストーリーが軽くて薄っぺらいんだよね
オドレイ死亡シーンはもう笑うしかなかった

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 22:06:02.13 ID:nrKerprN
オドレイって誰だっけ
ヒゲのおじさん?

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 00:14:56.87 ID:aqpE4cdZ
おっぱい妹の方だよ

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 15:57:23.40 ID:svDO+Wfn
オドレイ死亡シーンでなぜか勃起した

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 00:51:49.03 ID:vxQvUgeL
水道橋壊したらなぜか戦車を押し流すほど水が出てきたでござる
一瞬で元通りになるメダルとかコゼ何とかさんの爆弾とか、あの当たりはうわぁ……なイベントが多すぎた

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 10:48:06.63 ID:Q0orS/5L
なんだかんだ言ってみんなこのゲーム好きなんだな。

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 18:50:51.04 ID:ZYqa7nMh
初回予約特典(未開封)が105円で売ってたから買ってきた
最初のベスト版も買ってるからUMD版は有るけどDVDの方がお手軽でいいね
(何度も観たくなる内容でも無いが)

同梱されてるガリアンジャーナル読んでて謎解きパスワード企画やってたの思い出した
誰も解けない様な独りよがりな内容なのに懲りずに3でもやってんのよね
一応3のアンケートにはもうやらないでくれって書いといたが

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 07:42:42.54 ID:GCBXUJy3
全くの糞ゲならディスク叩き割ってそれで終わりなんだが、
ゲーム部分は面白かっただけにストーリーや設定の残念さがね

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 09:46:51.18 ID:6CxeOdKr
俺としては、銃弾頭に何発も食らっても平気で生きてて、倒れても衛生兵がさくっと治してしまうようなゲームだから
軽い学園ノリで通してくれてもかまわなかったのに、中途半端にシリアスを混ぜ込んだからどっちつかずになった
あんな超人が跋扈している世界でハードな戦争物ってやられるほうが違和感がある

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 18:09:55.08 ID:Yb/WODv/
シナリオの起伏⇒主要キャラを死なせるって安直さはある意味
セガらしい個性でもあるから一概に悪いとも言えないのが辛い

セガって妙にシナリオ面はどストレートなんだよなぁ
助かる奴はどうみても助かる展開だし助からない奴は
最初からフラグ立てまくってる感じw

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 18:20:01.53 ID:+0p5a2R2
自分も戦ヴァルシリーズのベタな展開は好きなんだけど2のメイン進行に関してはもうちょい何とかならなかったのかと思うわ
アバンの部屋で通して見るとエイリアスの成長描写はきちんと描かれてんだけどね

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 14:17:37.85 ID:TD4QfkYx
クラミがあるせいかG組から戦死者出さない前提でのシナリオだし
G組とそれ以外の存在が別次元とも言えるから色々不都合はあるかもねw

なんて言うか遊びやすさを追求した代わりにシナリオが壊れちゃった感じ
個人的には遊びやすさを追求してくれたお陰で未だにプレイする人が
結構多いんじゃないかとは思うんだけど・・・
シナリオに合わせたらクラミは期間限定モノだらけになったりG組から
強制戦死者が多数出て自由度が大きく下がってた気もするんだよねぇ
まあクリア後は全開放だろうけどw

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 01:32:38.10 ID:Pg3n+APS
ゲーム的には戦死者出さないのはある意味当然だが、それでももっとやりようがあっただろうとは思う

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 10:37:53.09 ID:iG/12HdL
1の時は戦死者が出ることを前提に構成してたからメインメンバー以外はストーリーに絡んでこないのよね
んで「自分のお気に入りキャラの断章が見たい」って要望に応えたのが2のクラミや3のキャラ断章

戦死システムに関しては自分も1の時「死んだらリセット」で余りありがたくは無かった
(個別育成無しで実質的なマイナス要素が少ないとは言え今まで使えたキャラがもう動かせないってだけで戦死はデメリットでしかない)
FEなんかでも戦死有り/無しの選択肢があったけど戦死要らねって人の方が多数派なんじゃないかな

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 13:32:10.34 ID:l2VkPfgW
俺も戦死はリセットしてた
ただ、戦死制度がない2・3の場合、見捨てることがゲーム的には最善策という場合が多いことや
戦争してる雰囲気が戦死ありの方がでてるってのもそうだと思う
しかし、戦死ありだとメインストーリーに関わるのはメインキャラのみになってしまう弊害もある
どうしたもんかなあ

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 22:14:16.05 ID:KOweYoRD
悪い点が目立つおかげでこのゲーム、人にすすめにくいな。

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 04:55:53.22 ID:LjveFA/K
どうかなwゲームとしては結構遊べるし勧めていいんじゃね?
やり込みレベルになるとアラは見えるけど最近の超大作を騙った
ゲームよりは長く遊べるし楽しみ方も結構多いゲームだと思う

>>801
収集要素が絡むゲームはどうしても欠けるって展開は嫌がられるし
育成要素抜きにしたマップ攻略重視にするとかが良いんだろうね
もしくは1みたいに2週目で全員復活させるようにするとかかな
キャラの有無でシナリオが変わると結構面白いと思うんだけど
正史ルート(続編用)にどれを採用するかって面でも結構揉めそうだな
お気に入りキャラ死亡ルートを正史にされるのは誰しも嫌だろうし…

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 07:33:25.95 ID:v/yJHaqU
>>802
フルプライスのときには、価格に見合った内容じゃなかったが
今は新品が1500円ぐらいで一部の有料DLCが無料でついてくるから、この価格なら勧められるけどな

尼で「○○点在庫あり。(入荷予定あり)」になってて
人気がなかったら、在庫限りで再入荷の予定なくマケプレだけになるから
入荷予定立ててるってことは、それなりに人気があってジワ売れしてるってことだし
俺も安くなってから買ったクチだから、今なら買いだと思ってる連中多いのかもな

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 11:34:41.95 ID:bxng11J3
2が出た当初は「シリーズ初プレイだけどもの凄く楽しめた」って意見はちらほら聞いたが
UIも不親切だし色んな意味で他人には薦めにくい
問題なく楽しめた人は初BLiTZが新鮮で良かった(他の不満点を差し引いても満足出来た)って感じなんだろうし
BLiTZ自体にハマれない人は駄目な部分だけ目立ってしまうんじゃないかね
マップ使い回しや単位の運要素が嫌なんて人も居るぐらいだし
今は3が出てるから初戦ヴァルの人に薦めるとしたらどうしても3(/3E2)になってしまう
3で駄目な人に2やらせても更に駄目だと思うしね

まぁ癖のあるゲームだから2にしろ3にしろ体験版やって判断して欲しいが

そういや3公式サイトがリンク切れしまくってるから体験版DLページの直リンテンプレに入れた方がいいね

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 05:54:43.31 ID:BlMaHdU5
そりゃ後の作品の方が洗練されるのは当たり前だろう(逆もあるが)
2のいい所というべきかプレイしやすいのはシナリオが重過ぎない所とか
学校って設定で軍の理不尽さをあまり感じずプレイできるって面もありそう
まあシナリオとか設定を深くキニシナイならUIや見た目も進化してる
3の方がプレイしやすいとは思うけどね

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 13:05:42.20 ID:F7mnURHW
>>806
当たり前の事と言っても未プレイの人には判らんでしょ
何も知らない人がその論法で考えたら「2は1よりも良くなってる筈」って判断になってしまうし
(PS3版とPSP版はゲーム的に別物。補足に有る「逆」って事だな)

2と3プレイして「自分は2の方が好きだ」って人は居るだろうけど現状でこれからプレイする人や
不特定多数に呼び掛ける時は3の方が優先的に薦められるのは仕方ないだろってお話

2に有って3に無いプラス要素を挙げるとしたら
・弾数制限がない為、豆タン無双(ラビニア無双)が可能
・4月、8月と判り易い難所が有って難易度的山場が判り易い
・極みや重迫撃、火炎放射器等の俺TUEEEE要素が多い
・ステレオタイプのキャラが多いので自分の趣味に合うキャラを探し易い
こんなとこかね

自分は1〜3全て好きだけど評価は客観的にしてるつもり

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 13:47:36.21 ID:pKR98HcM
余程のことがない限り、最新作のほうがシステム等優れてるのは当たり前

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 14:19:08.66 ID:XknXdeb8
逆に両方やらせるつもりなら2からやらせないとストレスが

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 19:01:17.84 ID:k916KGdP
あとは、バル様マシンガンを使えば
敵に回避されても殺せるってのがあるかな
3終盤は敵が避けまくるし、基本的には避けた敵を殺すのは難しい

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 19:09:07.56 ID:RJSI7RON
3は技工兵で突っ込んで後ろ向かせて狙撃ゲーすればおk

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 19:40:49.90 ID:F7mnURHW
体感だけどボス格の正面回避率は2や1の方がきついと思う
シリーズ通して「挟撃や囮ユニットを利用して背後から狙い回避を封じる」のが基本だけど3は正面攻撃を強制されるシーンでもそこまで避けない
(運が悪けりゃ3、4回連続回避ぐらいは有るが)
3終盤はヴァル化同士討ちとかも有るしね
2も戦車や技甲系の盾が硬いから似たような事は出来るがボス系の迎撃は結構削られるからあそこまで安定しない

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 20:18:10.38 ID:a8rfJNIX
個人的にはムービーの作画のせいで人にすすめられないw
特に綱引き、出てないキャラはラッキーなレベル

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 20:35:45.98 ID:sJ0YiDQT
3はカラミティメンバー・エースの回避率が小さめに設定されてるよな 
一方、正規軍・重装甲兵あたりが終盤はかなりよけるのでどうしても技工→狙撃・偵察ゲーになってしまう
ヴァルキュリア・技工で同士討ち1CPマルチキルとかね
個人的には雑魚は基本避けない・ボスは避けるの1・2の回避設定の方がよかったと思う

シリーズを比較して、初見のバル様はトップレベルの手強さだと思う 2の爆剣兵の強さの恩恵をもろに受けてるからな
戦車・人どっちも倒すわ、ワープするわ、防御強いわ、敵兵蘇生するわで強い

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 20:39:41.86 ID:DOKJDEY+
いい加減なこと書くなよ
3の正面回避率は、重装甲が30%、それ以外がせいぜい20%だ

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 20:39:47.07 ID:CWJsXoBJ
ジグも迎撃時機関銃持ってればバルになれたのに

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 20:50:29.26 ID:gxsoqGjc
ジグは視界がもっと広かったからマシだったのにな
周り回るだけで囮とかなくても簡単にうしろとれて狙撃の的だったからな・・・

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 20:54:35.18 ID:gxsoqGjc
>>817
誤字ってるな
>ジグは視界がもっと広かったからマシだったのにな
ジグは視界がもっと広かったらマシだったのにな

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 20:57:04.24 ID:sJ0YiDQT
ああ、3のボスと3の雑魚を比較して、雑魚の方が避けるって言ってるわけじゃない
3と1・2の雑魚を比較すれば、3の雑魚の方が避けるし
3と1・2のエース・ボスを比較すれば3のボスの方が避けない という意味ね  
ただ体感的な話なんで、間違ってたらすまん

ジグはこっちの迎撃が強くなるまでは、ジグいるのエリア占領→ジグに占領される→再占拠して殺すだったなあ
敵ターンではめんどうな存在だが、味方ターンではただの置物という それがジグらしいと思うんだが

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 00:01:35.07 ID:bM/+jbi9
3は設定上の回避率は低目かも知れんけど30%もあれば
乱数偏りで6割以上避けるとか普通にやってくるからなぁ
実際正面から撃ちあわせたら雑魚相手に攻撃回数23回も
かかった事が一度だけどあったなぁ…あの時は意地になったw

2はボスだけ突出して強めだけど3は全体的に真正面からのタイマンは
プレイヤーに不利になるように設定してる分、面倒さは3のが上な感じ
どっちがオススメとも言い難いけど世界観とキャラで選べばいい気もする
強いて3に不満があるとすればやっぱDLCにキャラ追加を絡ませた所かね

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 01:39:10.71 ID:VEkxmz2k
3だとそんなに雑魚が避けるのか
最近2をストーリークリアまでやったけど
強襲兵とか兵種変更で最後になれる兵科が出てくる
10月くらいから結構攻撃避けられてイライラしたわ
特に支援猟兵の回避率が高くて困る
道幅狭くて迎撃範囲に入らないように回り込むのも難しいこと多いし

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 02:17:21.73 ID:aqwpQ0ym
中盤辺りから20%30%とかウソだろ?ってくらい避ける
だから3は初心に戻って背面からの狙撃ゲー安定

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 00:35:46.29 ID:zh9zVVL1
いい加減3信者は巣に帰ってくれませんかね
ここは2スレなんで、スレチですよ?

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 08:14:53.43 ID:+XevE/fH
ほぼ同じシステムの2と3を比較することなんてよくあることで
荒れてもないのにスレチって言い出してるお前のほうがよっぽど空気乱してるよな

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 08:44:36.99 ID:NSKXF/9I
>>822
戦ヴァルのステータス画面の回避ってまんま回避率なの?
2と3の攻略本読んでも具体的な判定処理書かれて無いから判らんのだけど
(1は攻略本買ってないので不明)
ボス格はステータス伏せられてて回避値すら判らんしね

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 22:02:35.57 ID:kVEai5gf
すまないがホモ以外は帰ってくれないか

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 02:17:26.32 ID:ZOS9m/ia
>>825
さすがにそれはないんじゃね?
仮にそうだとしたらエイリアスとか支援兵科のキャラ全般とかが
かなりの高確率で攻撃回避することになるけどそこまで避けまくるわけでもないし

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 10:23:47.82 ID:CC4FglxI
>>827
単純に%では無さそうだよね
楽奏ウェルキン辺りは殆ど避けてたまに反撃受けると「あれ避けないなんて珍しい」って感じだけど
敵回避30%ぐらいだともっとストレス溜まりそうな予感
2月クラミ(レーバティン盃準決勝)のボスなんか正面だと阿呆かってぐらい連続回避するけど
あそこは挟撃しようぜってコンセプトだからチュートリアルみたいなものなんだろうな

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 13:29:42.56 ID:8vTkjm2W
ゲームの中にはコッソリ敵だけボーナス付けてるモノも多いしなぁ
さすがに数字で分かる攻撃力とかを弄るゲームは少なくなったけど
確率系は敵のみ最低保障+30%とか設定してるゲームはよくあるし
逆にプレイヤーの確率を表示より-5〜10%下げてるものもある

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 02:12:43.15 ID:u+0wjwAH
しかし、ストーリーが酷すぎるなww

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 14:37:44.79 ID:M/KH5Djz
G組のみんなは異能生存体だから…
戦場で敵にとどめを刺されても入院で済むし

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 05:38:24.46 ID:EC7NkcIQ
ユーザビリティ重視したらコレジャナイと突っ込まれ
リアル感を重視したらキャラ殺すなクソゲーと言われ
…メーカーってほんと大変だよねw

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 17:56:28.11 ID:Jc9IdD07
アバンの射撃、回避値って偵察兵科や支援兵科の中だとそれなりって感じだけど
基礎能力が変わらないからかそれ以外の兵科だと突出した感じの値になるね
特に対戦車兵にすると対戦車槍で狙撃みたいなことが出来て使いやすい

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 18:47:23.11 ID:Il3s0oIU
アバンは勲章用以外、剣で固定だったが
なるほどそんな使い方もあるのか

対戦車で狙撃ってのは3ならポピュラーな用途だけど1・2では難しかったなあ

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 05:22:17.92 ID:rpOLeEJr
そうそう。
射撃力が高いからノエルと並べて対戦車のツートップだった。
V2鬼配置の最終戦あたりはさすがに体力持たないけど、その前くらいのミッションなら
対戦車にしては体力も打たれ強さもズバ抜けてるから、むりやり敵地駆け抜ける
偵察&突撃兵っぽい役割もあってかないr活躍させてた。

射撃ミスったとしても反撃されないし、狙撃兵と違って体力もあるし
地雷踏んでも平気だし(爆破で前進できるし)、世間では珍しい(?)
対戦車リーダーだったよ。
極み連発のノエルと、アバンがいる対戦車科がうちでは花形兵科だったな。

ラスボス戦で、殺されまくったからアバン剣兵にして、クリア後はユジム入れて
対戦車アバンは退任になったけど。

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 04:33:55.13 ID:wY46aVRj
アバンはHPも突出してるから支援系でも無茶な移動ができるのは良いね
普通のキャラだと突撃兵の居る通路を横切るだけで突っ伏したりするけど
アバンなら普通に走り抜けられるから激戦エリアでの支援や回復に
回すのも結構いけた

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 10:20:44.17 ID:BHvtU+0o
初の支援兵ミッション(表)は砲台塔の前をアバンで走り抜けたな
HP高い分安心感がある
後から砲台塔無力化出来るのに気付いてなるほどなと思ったが
装備と編成整えれば撃破も出来るしあれは良いミッション

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 13:30:12.95 ID:XfGI9lPx
>>837
砲台塔無効化なんてできるのか
最近始めて殺されまくって進めずに放置してた

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 19:21:20.42 ID:CNi5kC/m
3を買ったら面白かったんで、3中断して2を買ってきてしまった…
みんなの昇進先に悩みながら戦闘中
戦場に響くフランカ姉さんの厳しい声やランディ君の「残念だったね」がたまんないわ

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 19:31:05.30 ID:76GhWhLM
3は当初期待してたけどたいして面白くなかった
つーか3スレで「2は駄作」って言いまくられてて3が嫌になった
散々2楽しんだ後にそれかよって
2好きな人もいるんだから馬鹿にすんじゃねえって

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 19:51:59.27 ID:TxJ8e2Ry
2スレで3叩いてるお前も同じ穴の狢だよ
コピペ荒らし臭がプンプンするんだがw

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 23:26:00.36 ID:6V+VKfjp
>>837
コゼットやランディのポテ、ノーダメージのことじゃね?
無力化って。
あれは便利すぎる。

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 01:06:28.78 ID:yBageUh0
>>842
いやポテ頼りな攻めではなく砲台塔の索敵範囲を利用した方法
(支援兵中級過程修了試験エリア3の砲台塔のとこね)
砲台塔の索敵範囲は前方270°
裏を返せば後方90°は死角になってる
迂回路から囮の歩兵を回して反対側を向かせれば楽に左上拠点を取りに行ける
(拠点落とせば後は装甲車通すだけ)
囮ユニットを砲台塔に近付けず草むらで匍匐させとけば弱点のラジエターが狙えるので対甲値の高いピストルで楽奏強化、オーダーを組み合わせれば砲台塔撃破も可能
(購入タイミングが8月なので楽奏猟兵も作れる)
楽奏はバランスブレイカーと言えるぐらい強いから使うと使わないとではかなり差が出る

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 15:45:18.49 ID:PjwlRZ3o
そういえば2の塔・トーチカは強かったけかなあ
射程・威力・防御3つとも高かった気が

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 01:15:31.96 ID:RVogqQbR
まさに死の砲台、殺人トーチカだった
容赦ない惨殺ぶりだったけどあれのおかげで何度がぐんと
あがって手ごたえ&楽しみが増したな

V2ともども怖いし手ごわいけど、倒せない敵じゃないっていう
ギリギリのバランスが素晴らしかったよ
今は手慣れたからある程度対応できるけど初見&ゲーム不慣れな頃は
無理ゲー状態だった。
今もニューゲームで装備や育成ができてないとカンタンにぬっ殺されるわw
あのへんのバランス&敵の作成もさすがSEGAって感じだったな

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 11:13:30.16 ID:F1Hcn2Y/
戦ヴァルシリーズは初見で「こんなの絶対無理!」って状況を試行錯誤しながら最終的にクリア出来る様になるのが魅力だからなぁ
仕様や定石を把握して慣れちゃうと一気に難易度が下がるから記憶を消してもう一度遊びたいってのはよく言われる

攻略サイトや動画を見てからプレイするスタイルの人には「クリアする迄の過程」っていう一番重要な部分が欠落するからつまらん遊び方だと思う

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 04:15:02.71 ID:WPRSbYzg
久々ニューゲームでやったら3月のディルクに瞬殺されたでござる
これ、まじでクリアできんの?w
ってなったわ
去年、ちゃんとED見て鹵獲武器もコンプして
ヒャッハー状態だったのにw
初期からやると初戦こんなもんだな
みんな初級クラスの兵科だし

強くてニューゲームは無理だったか
自分の場合

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 19:56:35.47 ID:uYcfq2PN
4月のバルドレンにびびった
なんぞこの移動力+迎撃マシンガンは…めちゃめちゃ追いかけてくるよ!!
気分は「どこへ行こうというのかね?」されてる某ヒロイン

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 01:28:23.87 ID:2XZ0SQuG
あるある
敵ターン頭に立ち上がれ!いつまで伏しているつもりだ!で敵を蘇生するわ
本拠点あるマップに来たと思ったら北の連絡拠点から
本拠点まで2CPでやってきて味方を一撃で薙ぎ倒すわ
次ターンで剣甲兵なら後ろからヘッドショット余裕だろと思ったら
銃を持ち出してすごい火力の迎撃してくるわで唖然としたわ

でも4月時点では本拠点の味方が全滅してガラ空きになっても
占拠しないで去っていってくれるバルドレンさんはボスの鑑

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 21:14:16.39 ID:9OqV4kOe
>>849
バルドレン将軍に本拠地占領までされてたらもう…

剣甲兵だからとバルドレンに近寄ったらマシンガンジャキィイは一瞬目が点になったよ…
結局バルドレンがこちらに包囲されるような位置で停止したので、一か八かと戦車や剣甲兵や狙撃兵で叩いたらなんとか倒せた…
倒さなくてもいいとはいえ、いなくなったら精神的にぐーんと楽になったよ!!

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 04:52:51.40 ID:PUbMwyCN
>>844
雪原マップの高台から細い坂を降りる時に対岸の高台にトーチカがあると
盾なし兵科なら上級兵科でも100%通路の途中で死ぬんで怖かったよw

トーチカの後ろに回りこむ以前に坂を下りないと何処にもいけないから
一度構成ミスって盾持ち無しでM突っ込んだ時に完全に詰んだ事があったな

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 09:15:21.59 ID:HGdWElcT
部隊編成ミスると詰むミッションは有るな
判りやすいのだとDLCの技甲裏課程
ボスが櫓の上に出る事が有るから剣甲のみの編成だとクリア不可
技甲が一人でも居ればアバン入れてオーダー補助して一気に倒せるが手榴弾無しじゃ無理

砲台塔やトーチカはラビニアを鹵穫火炎砲塔固定にしてたから戦車出撃不可や侵入不可の配置じゃなければ詰む事は少なかった
兵種はバランス良く編成してたから全部ラビニア任せって訳では無いけど

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 19:41:53.94 ID:gtpGZQ+u
今更だがポテンシャル解放後のマリオンやランディの本性解放にちと噴いた…

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 16:09:53.23 ID:qOSekwZS
>>853
その二人は外側と中身のギャップが魅力だと思う

しかしランディは案外間が抜けてるんだよな
ゼリとメリッサには本性見抜かれてるし

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 00:33:20.99 ID:SGGa16u4
使いこなせれば指揮ポイント節約できるんだけど
装甲車は簡単に吹っ飛ぶから使いにくいな
安全を確認するくらいなら・・・ってことで軽戦車に
上級兵種がそろうと戦車すらあんまいらなくなるね

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 14:16:44.43 ID:ORaBlYvE
重戦車に鹵獲砲塔乗っけて固定砲台みたいにして使ってる
自陣の真ん中に置いておけば敵兵が向かってきて勝手に倒れてくれる

問題はV2には通用しないのと
移動途中で止まる敵兵がいて完全に倒せない事がある

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 16:21:56.14 ID:dbgPUuG2
軽B+鹵獲砲塔で豆タン無双もよく聞くけどラビニア活躍させても余り意味がないので
自分は工作とキャリーで歩兵サポートが中心だった(=多目的に工作装置、火炎機銃がデフォルト。軽装甲はCAPが厳し過ぎる)
迎撃痛いのはエースとボス迎撃ぐらいだし敵軍ターンは対甲ユニットの前に置いとかなきゃ問題なし
(敵を排除しとくorリザーブに下げとく)

エース戦車に横付け→歩兵降ろして背後からラジエター狙いしようとしたが迎撃で瞬殺されてしまうので
どうしたもんかと思ったが側面装甲着けて試したら劇的に被ダメージ減るのな

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 20:52:03.99 ID:hCeHBIBG
メリッサのクラミ終了後の
「メリッサがストーカーに目覚めました」
「アバンとメリッサが仲良くなりました」
に噴いた
仲良くなるのこええよ

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 00:19:07.19 ID:AsF/ASfF
今更だけどベスト版安かったので購入
初戦ヴァルだけど面白いな
でもスレ見て3月のストミが怖くなってまだできない・・

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 01:14:31.97 ID:A0zdV9pz
戦ヴァルの対戦したことある人に質問

対戦する上で「この兵科が強いよー」とかあったら教えて下さい

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 16:23:07.01 ID:rCRwrD1J
このスレも長いけど対戦の報告は見たことないな
身内やアドパで協力プレイはたまに聞くが
(上手く連携プレイ出来れば物凄く面白いらしい)

戦ヴァルのシステム上、対戦は余り楽しそうじゃないしね
対戦環境あるなら是非試して感想教えて欲しいな

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 18:21:12.00 ID:Ar2iBh2d
対戦はしたことないが興味あるな
安定の剣・強襲・狙撃(鹵獲)が対戦でも強い気がするんだが、どうなんだろ

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 18:38:37.91 ID:HzvbIIDm
3月ストミは俺も怖かった…V2はこっちの陣に対して射程そこそこで止まってくれるからなんとか…
そして8月のV2祭りが…

早く強襲兵つくりたいけど単位でねぇ…
汚物は消毒だーっ!したいのに

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 19:31:51.74 ID:+hTUI5U3
一度協力プレイしてみたいけど身内にヴァル2やってる人がいない

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 22:05:12.16 ID:AsF/ASfF
3月ストミクリアーできたー
コリーンかわいいよコリーン

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 05:39:11.57 ID:LiAT/8U7
対戦だと要所を剣で守って茂みや高台からの狙撃が結構強いかねぇ
ただ偵察系の足もバカにならないし茂みに地雷とかも結構通用する

オフでの定石プレイしか出来ないとごり押しばっかで詰まらないけど
お互いが全ての兵科とマップ使って戦えるレベルなら面白いと思うよ

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 07:36:14.72 ID:Qum8Ys8i
対戦試して無いんでなんとも言えんが戦ヴァルのシステムで対戦って言うと本来一手毎に手番を交代する将棋やチェスを十手毎に交代するイメージなんだよな
先にアドバンテージ取った方が圧倒的に有利になるか飛び出した方が不利でお互い待ち状態でにらみ合いとかになりそうな予感
2の対戦はローカル調整入ってるみたいなんでCPU戦とはまた違うんだろうけどね
本体2台とソフト3本有るから自分で試せるっちゃ試せるんだがセッティングが面倒臭い

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 17:08:13.94 ID:bF8vLAzy
初代が面白かったので、速攻で2を買ったのだが微妙だな。
初代が好きなほど、2が不満に思えてくる。

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 17:33:50.82 ID:NQ+v3etR
初代とやらはやってないが、2→3とやった身でも2は失敗作だと言われる所以がわかるレベルだとは思う
操作性悪いしキャラはチャラいしシステムもしょぼいし色々と失笑物だよね

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 19:02:27.87 ID:Qum8Ys8i
3プレイした上で2が微妙過ぎるってのは仕方無い(てか当たり前)
携帯機版の基礎を作り上げたのが2な訳で3の礎になった2を失敗作扱いはちと言い過ぎ

マルチプレイ追加は1の頃から要望出てたしモンハンブレイクの当時、多人数プレイは必須要項だったんだんじゃないかね
(クエストスタイルや素材集めもモンハンユーザーにアピールしたかったんだと思う)
2で学園物とかキャラ別ストーリーとか細々とした部分を色々実験してユーザーの反応見てるから3の完成度がある訳で
2でブーイング出て1のスタイルに近付けた3が高評価を得るってのは作り手の思惑通りだと思うよ
連作で色々欠点を残しといて後発作品で改善するのは常套手段だ

そもそも2はPSP開発決定した時点で目的が「既存プレイヤーの求める進化」では無く
「新規プレイヤー開拓(ミリオンセラーのモンハンプレイヤー=戦ヴァル知らない中高生がターゲット層)」だったんじゃないかね
実際「2がシリーズ初プレイだけど凄く面白かった」って意見はよく耳にしたし当初の目的は果たせたんじゃないか

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 21:46:03.34 ID:2+pHivft
システム周り含めて同じ媒体での続編の方が優れてるのは当たり前

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 22:35:27.64 ID:bF8vLAzy
3もやってるが、流用多すぎじゃね?
一部どころか、ほとんど同じじゃねえかw
予算が厳しかったのかな?

マルチを削って、シングルに注力したのは正解だと思う。
中途半端なマルチは必要ないわ。

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 23:06:09.64 ID:Qum8Ys8i
普通に考えて100を越えるステージを個別に作って全ての面を各兵科の特性を加味したバランス調整なんかしてたら時間(=金)がいくら有っても足らんと思うよ
(戦ヴァルの知名度が下がらない内になるべく短いサイクルで製品化したかったってのは公言されてるし)

予算云々以前にPSP版はゲームデザインのコンセプトが1とは全然違うでしょ
PSP版はクリア時間短めなショートミッションを繰り返す携帯機向けなスタイルで
各マップの地形を頭に叩きこんだ上で敵配置を見て攻め方を模索する感じだから
初見ステージのマップギミックを攻略していく1とは作り手の狙いが全く違う
(仮に阿呆みたいにマップの種類増やしてもユーザー側がついてこれない)
苦肉の策とも言える分割マップも連結の組合せを変える事で難易度や攻略手順の変化に繋げてるしね
同じマップ嫌だーって人はPSP版自体合わないと思う

テンプレにも有るけど1とはゲーム的に別物だからね
同じ物を求めちゃいかんよ

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 04:46:12.78 ID:jeeSRqRB
2はPSPゲーとしては水準以上のデキはあるんじゃね?
ボリュームも相当だし据え置きハードレベルを期待するとか
たぶんお子様レベルの思考かお子様じゃないかと

手放しで賞賛できるゲームじゃないが遊べるかといえばYES
全部やり尽くすと100時間越えるしそこまでプレイしないにしても
かなりの時間遊べる作りだと思うよ

まあ辛口に言えば同じシステム使ったシャイニング〜は
キャラのデキが別次元だし容量相当余ってるんだから
それくらい作りこめなかったのか?とは感じるけどね
まあ何にせよ大人の事情()って便利な言葉よねw

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 11:36:54.97 ID:UFoZ0V7P
>>872
うるせぇよクズ
2の方が使いまわしの嵐じゃねぇか

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 16:33:39.19 ID:B36wVPPA
来週新作くるらしい

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 20:06:37.53 ID:rRNGfgA3
エイリアスのみんなどこー!?ってそんなにアレなのか?
と思いながら過去スレ読んでたが…表情が…
この子に限らずみんないい表情しよるわ…

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 21:42:43.06 ID:rTnM6wG8
ところでみんなエイリアスの兵科何にしてる?
俺は対戦車狙撃兵にしてる

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 09:56:47.29 ID:AggOyWtY
>>878
うちの娘も対戦車狙撃だ
アバンを攻めてよし置いてよしの強襲(バルSMG)にしてるから固定メンバーの対甲はエイリアスに任せてる
当時は効率的に単位集めるなるべくキャラ被らない編成で3チームをローテーションさせてたから固定メンバーに対甲職が居るとバランスが取りやすい
スケグル持たせると対人処理出来なくなるので悩み所
でも偵察系で「みんなどこ〜」させてる人の方が多いんじゃないかな

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 11:43:46.62 ID:HsHSdzI9
2は偵察系が弱かったから、ランニング用に二人いただけだった
エイリアスも含めた対戦車狙撃の方がちょっと多いくらい
人数の大半は突撃系だったなあ

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 22:18:09.94 ID:1DS+4jvk
エイリアスは…何にしよう
まだ決めてないや…

普段無口なヘルムートさんをなんとなくリーダー任命したら、「押し負けるなぁっ!貴様らぁっ!」って咆哮してびっくりした

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 23:33:16.47 ID:Lw93QqPg
アバンに連続行動覚えさせようと防衛試験回してるけど全然覚えねえ・・・・
こんな確率低いもんなのか

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 02:25:34.55 ID:d4yEYBad
軍楽兵で★20〜だっけ?消費したら延々と
最寄の仲間にエイドしまくればすぐ覚える筈

ミッション回数回さなくても陣から動かない兵だけ片付けて
離れた所で誰かにプシューするだけでいいかと

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 11:53:16.49 ID:o/tVMdO+
やっと覚えた・・・
アドバイスくれた人ありがとう

もしかして実際に連続行動が発動する確率もこんなもんなの?

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 16:16:08.13 ID:8h6277z5
エイリアスは完全回復があるから、打たれ弱い偵察系でも
けっこう奮闘してくれたイメージ。
元気でちょこまかしてるから狙撃よりもあつこち走り回らせたいな。

実用で考えれば狙撃系一択なんだけど。
偵察兵、なんであんなに器用貧乏なんだろう。

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 17:08:14.21 ID:VcNMj65+
単純に強い兵科で言えば強襲、迫撃猟兵、剣甲系、狙撃系(サポート的な意味合いでは楽奏)に他兵科が続く感じなんだろうけど
動かしてて楽しいのは重偵察だったな
偵察猟兵もそのAPが必要な地形、拠点配置有るし

個人的に残念だった最終兵科は特殊技甲、軍楽、支援猟兵、機動迫撃ぐらい
(兵科特性が微妙過ぎる)
突撃猟兵と機動対戦車も微妙だけど同系兵科が強過ぎる感じだからまだ納得出来る

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 23:26:24.89 ID:d4yEYBad
>>884
覚える確率は体感で発動する確率の半分からそれ以下だと思う
中々覚えないポテが覚えるとガンガン発動するとか普通にある感じ

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 01:15:05.71 ID:i2iZjxmX
エイリアスは視察猟兵にしてたな
状態異常耐性と全回復がおいしくて

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 09:49:23.44 ID:VtSyJdZ1
クロエなんかで偵察+AP回復で動き回りうめえwww
とか思ってたけどそんなにAPが必要になる局面が無いでござった

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 17:04:23.14 ID:QZrNA27C
購入してる人に聞きたいんだけど、以下の二点について聞きたい。

・DL版にガリア戦線回顧録はついてくるか?

・通信して協力、大戦プレイしないと開放できない要素はあるか?
 (ソロプレイだと時間がかかる程度なら問題ない)

・アドパは使えるんだけど、今アドパに人はいるか?

今購入してガリア戦線回顧録くらいしか違いがないんだったらDL版とDLC全部買おうと思ってます。
予約特典PSNで売ってくんねぇかなぁ

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 20:46:56.34 ID:CSAaj4AJ
DL版についてこない

通信で開放できない要素はない

人はいない

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 20:52:15.32 ID:QZrNA27C
>>891
レスd、買うわ

小分けのDLCダウンロードめんどくさいわー

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 21:32:17.24 ID:CSAaj4AJ
それも面倒だけど、修理出した後とかVitaに移行した後のDL関連付けされてるアイテム・キャラの関連付けし直し作業
コレが一番ダルかった

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 22:21:01.75 ID:5YIGDyPa
AP回復はむしろ狙撃とかの移動力すくない兵科で真価が発揮する。

狙撃メリッサのAP回復+さらなる一発でどれだけ敵をふほったかww

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 13:21:17.82 ID:8CRkLRKF
自分の運用方だと狙撃兵って拠点から出る事が無いからなぁ
拠点以外から始まるミッションで狙撃の射程&火力が欲しい時やクロエのクラミみたいに強制的に走らされる時位か
索敵と射線さえクリアなら画面内のどこでも届くし拠点内だと弾薬がフル回復するから
拠点から攻撃してすぐ下がるかそのまま拠点内でお座りのパターンが多い

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 15:39:07.05 ID:HM6dvmaM
しかし今見てもキャラの多さは群を抜いてるな
3でかなり減ったけど誰が使うんだこいつ?みたいな
キャラでもあえて入れる姿勢は結構好きかもしれん

レイモンドとか殆ど話題に上がらないけどたまに使ったりするけど
好みの子だけの部隊と違ってまた新鮮な面白さがあるな
ああでも予言士様だけはなんか取り憑かせられそうで二の足を…

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 02:22:17.94 ID:JSmKFt3O
保守。

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 22:54:59.93 ID:4TtZrVml
2のアートワークス読み返して
初期イメージボードにunitedって文字が書かれた白い飛行船の絵と
白い甲冑みたいな姿の対戦車兵っぽい兵士が並んでる絵があったんだけど
最初は内乱じゃなくて南から連邦が攻めてくる案でもあったのかな

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 00:38:30.88 ID:vb0a+T4N
ttp://static.hangame.co.jp/hangame/core/valkyria/event/130401_cozette_tan/
公式でヒロイン(笑)状態にw
てかこのコス着たユリアナたん使いたいですマジで。

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 19:53:16.24 ID:0RH0Ifsx
コゼットは発売前から公式にヒロイン(笑)なんだな
ヴァルログだったか陣中日誌だったか忘れたけど

残りの面子を2で当てはめるとしたら
水=ミシュリット(又はマガリ)
木=ラビニア(又はルネ)
金=リコリス
辺りか

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 21:39:19.03 ID:iYDGgRpM
>>898
探したけど見つからない
どのページかヒントおねがい

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 16:29:01.91 ID:labx6hXk
ちょっと質問
二年目以降なんだが味方のlv上限って50?

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 19:43:11.35 ID:jEcJkrHw
>>902
そう。

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 20:13:21.04 ID:labx6hXk
>>903
サンクス
ポイントの余りが気になったが気にしないことにする

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 02:41:51.67 ID:ro5ad+Az
ちょっと質問させて欲しい
手榴弾を使った拠点追い出しが上手く行かないんだ
初代は敵の後ろに投げれば出来たけど今回は壊れた土嚢に引っかかってCP2を使う羽目になりがちorz

しかし、戦車の鹵獲砲本当に強いな
突撃兵科と対戦車兵入れた装甲車で敵拠点乗り込みから一気に周囲制圧する戦法使ってたけど心変わりしちゃいそう

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 11:20:51.56 ID:ARBgkNNY
土嚢が壊れるのと敵兵が飛ばされるタイミングが近すぎると
判定が残ってて引っかかってしまうっぽいので
爆風が土嚢に先に当たるようにするといける

あとL字型のはどうしても引っかかりやすいので
元々開いている方に飛ばすようにすると良いかも

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 23:34:27.25 ID:ro5ad+Az
>>906
先に土嚢が壊れるようになげるのか
敵の飛ぶベクトル的に先に壊すのは難しそうだけど、練習してみるよ

ありがとう

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 21:49:04.75 ID:/QjdemNy
あんまり人いなさそうだけどみんなDUELにいるんかな?

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 08:59:16.42 ID:JkCFqf8j
リコリスかわいいよ

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 18:44:59.86 ID:Oh/AwA8f
今期のハーレムアニメ2本の主人公の声がランディだったw
それぞれのメインヒロインはアリシアとアイシャだし

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 23:37:57.39 ID:I3zJzmIM
久々にやったらやっぱり面白いなあオイ
アバン良い奴すぎて和む
ノエル先生マジ戦車キラー。ミシュリット秀才かわいい。ヘルムート苦労人
G組みんな好きすぎて戦ヴァル2超えるゲーム無いんじゃないかってくらいだ

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 09:30:46.87 ID:COyzhK9V
過疎だな…

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 12:41:09.23 ID:RzQusEpR
新しい情報もないから仕方ない
ここではあまり話題にならなかったけど
少し前にエイリアスのフィギュア出てたよな

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 13:39:41.99 ID:JDFZwl7P
出たの何年も前だし固定ファンがわんさか居る様なゲームでもないからこんなもんでしょ
わざわざ過疎とか書き込む程のもんでもない

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 19:38:44.46 ID:v5YjsNla
2のキャラが出ると聞いて3をやろうかと思ってる
アバンとエイリアスとで遊園地に行く夢をみるくらいには
まだヴァル2が好きだ

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 00:10:01.60 ID:ApfgC7eZ
エイリアスてボークスかどっかが出してたやつか

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 01:37:48.70 ID:z8lMADry
3やったら2キャラの扱いに不満が出るだけだったわ

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 01:51:02.55 ID:WsRdj5Or
ほとんどやり尽くしたから今は追加キャラ育成してる
寝起きコゼットかわゆす

ほとんどバッドポテだけどw

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 13:10:32.10 ID:fv4kQ1Xv
エイリアスフィギュア、制服もいいけどヴァルキュリアの衣装のも欲しかったな。

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 23:47:09.07 ID:ng5GWVBv
戦車パーツ全部開発したのに勲章もらえない...

見落としがあるのかチェックしたけど?マークが
ついてるパーツは無かった
未開発パーツの逆引きとか出来ないよね、マジ困った
あみだくじみたいでややこしいわ

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 01:06:21.88 ID:YZgI2xjq
↑を書き込んだ者だけど2つ名をチェックしたら、
車体、砲塔、バックパックその他のパーツや設計図
『極めしもの』が
入手できてるんだけど 戦車は極めてなくて『戦車収集家』どまり
車体パーツや砲塔がコンプなのに『戦車兵器開発が未完』
ってことだと思うけど、車体や砲塔、オプションが極めてるんなら
必然的に戦車極めしものって2つ名も入手出来るはずじゃないんだろうか??

勲章コンプ目指してるのに、前開発したはずなのに
まじ泣きそうだ

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 19:37:39.52 ID:Vn4enzLF
勲章貰えない、二つ名付かない、パンドラシップ出ないって書き込みは過去にも何度か出たけど
大抵「○○が足りてませんでした」ってオチなのよね
攻略本に開発関連全部出てた筈だから一つ一つチェックしてみるとか
武器の方が遥かに時間かかるからそちらを先に埋めるのも手かも

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 01:08:02.00 ID:/BFA0bsm
レスありがとうございます>>921です
あとあげててごめんなさい

すいません、まさに足りてないオチでした
過去スレ44陣目で同じ人がいたので確認したらそれと同じケース(ミス)でした
ステッカー初心者用の作成忘れです…
勲章が手に入ったので残りの武器開発がんばります、レオン解放は遠い

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 10:45:54.60 ID:IOBoQl/4
>>923
解決してなにより
基部集め頑張ってなー
自分は部隊編成ローテーションさせたり
ポテ覚醒を後回しにしてモチベ維持したよ
プレイ中に覚醒エフェクト出るとちょっと嬉しいから
最初に必死にポテ覚醒作業やっちゃうと張り合いが無くなる

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 18:50:09.28 ID:Zz2EnOlM
基部集め大変だよなあ
結局2だけはコンプできなかった

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 21:17:17.40 ID:nnlsS64T
そういう時通信プレイだと楽になるのだろうか

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 21:19:22.45 ID:/BFA0bsm
通信でももらえる報酬や量は変わらないんじゃ
一ミッションあたり、一基部

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 00:01:30.22 ID:prA6tazJ
>>925
同じミッションを十数回とかザラだもんな
気が向いた時にボチボチ集めてるがコンプできる気がしない

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 00:45:00.10 ID:JLwTBlK5
基部対応ミッションをもっと増やしてほしかったわ
数種のミッションからもらえる基部選べるとか
ひとつのミッションで固定だから繰り返し辛い

でもピストル、レンチ、ライフルがコンプできたから
あと半分だー
エキストラキャラ使ってマンネリ化防いでるけどコミックスキャラの
ユリウスが渋かっこよくて気に入ってる
漫画のオリジナルでゲーム本編には出てないんだよな?
偵察なのにまた狙撃が似合うキャラだな

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 07:36:47.79 ID:746sA3FT
基部対応のミッション増やしても短時間で終わる方に集中しちゃって余り変わらない様な?
飽きやすいけど同一ミッション繰り返した方がクリア時間の効率化がしやすいしね
どのみち軽い気持ちでコンプ目指せる量じゃ無いからしゃーない
(全クリしてやる事無い人向けの理由付けみたいなもんだし)

自分は黙々と進めてたな
今日はここだけ集めちゃおうって感じでコツコツやってコンプ
最初レオン出す気は無かったけどクラミとか1周目から繰り返しプレイでさりげなく基部集めはしてたから
ユリアナ出した時点で残数チェックしたら頑張れば行けるか?って感じだった

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 09:40:15.60 ID:JLwTBlK5
基部もだけど素材集めも地味に大変
ひとによって足りない素材が違うらしいが自分は
鋼と銅とゴム系レベル4が毎回足りない
他は余裕なんだけどな、多分後半マップの方が好きで
そっちばっかやってたからかも

レアメタルとか火薬石とか合板とかレベル4、5が腐る程あるw
通信機能あるなら素材トレードできるようにしてくれたら良かったのに
まあらあってもトレードできる相手がいないけどね!

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 19:34:49.36 ID:QYN7yqx6
Xlinkやろうぜ!

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 02:11:33.80 ID:UfCZUpu5
まあ合成関連はやり込みに近いから効率プレイ無視して
時には好きなキャラだけで突撃したり何となく市街地の
風景楽しんだり?しながらのんびり集めるのが良いね

どんなゲームでもやり込みに手を出してる時って当の本人は
通常プレイの一環(だと思ってる)なのにすぐ終わらないKUSOGA!
って精神状態に陥ってることが多い感じがする

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 08:15:39.81 ID:tO89HJxk
クラミって失敗した時もそのクラスメイトの専用のセリフが
ながれるんだな、知らなかった

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 09:39:41.17 ID:LoNnAw25
なんで2だけアニメになってないんだろう・・。

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 10:56:27.93 ID:UGpgkTcY
2の発表〜発売と1アニメ化が時期的に被ってたしね
2の販促に1のアニメが使われて2→3と連続的に出たから時間的に2を作るタイミングが無かったって言う
そもそも1のアニメ化自体アニメ販売会社からの要望でセガはそれに応えた形らしいし
(ゲーム制作サイドでアニメ化を企画した訳じゃないとの事)

2がアニメ化されたらどうなったかは制作スタッフ次第だと思うけどガンパレードマーチや
ペルソナトリニティソウルみたいなゲームとは別のスタンスで作れば面白かったかも知れん
(まぁ1アニメはそれが悪い方向に進んでしまって大ブーイングな訳だが…)
無難に作るとガンパレードオーケストラみたいな感じかな
あれぐらいのクオリティでも充分だと思うが

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 23:01:58.26 ID:pSXxKvce
2なんかライトだし、オリジナルストーリー仕込んでもさほど違和感ないし
アニメに向いてると思うんだけど残念だ

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:05:43.58 ID:OwFJxbZy
2は戦争モノな割に主要人物からの戦死者が取ってつけたような
別クラスのユリアナ一人のみと違和感MAXなのがなぁ

アニメ化したら自称リアル派みたいなのにご都合主義過ぎて
見る価値なしのクソアニメとかこき下ろされてた可能性が高そう
まあアニメだけの展開で何人か戦死させるのもアリだけど
オチャラケキャラばっかだし逆に違和感があるかもなぁ・・・w

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:13:46.21 ID:v9a72VIO
あの軽い感じが魅力なんだけどなぁ
1と3がガチ戦争だから浮いてる感は否めないが

アバンって天性のラッキーボーイだと思う

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 02:19:43.69 ID:2fZvZdO+
その辺はモブ兵戦死とかになるんじゃないかな
モバイル小説でもエイリアスの前で他のクラスの生徒が戦死する描写有ったし
2ではゲーム内ではわざわざその辺描写する必要が無かった感じ
(1や3にはその手のシーンも盛り込まれてたが)

ガンパレードマーチは原作ゲーム同様に仲間が死ぬ描写もあったけど2アニメ化でわざわざ入れなくても良さげ
1アニメもヴァイスの件で一悶着有ったし2なんか特にプレイヤーのキャラ贔屓がはっきりしてそうだし
「自分のお気に入りキャラが殺された」とかね

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 04:49:45.45 ID:+L8XtevP
ランディ君は裏表のない、素敵な人です
はい、復唱

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 05:20:06.97 ID:OwFJxbZy
まあ美少女戦隊アニメみたいに死亡シーンを除外した
主人公カッケーアニメでも良いとは思うんだけどね

ただシリーズモノだけにゲーム自体も都合よすぎてリアル感が無いとか
1や3の信者から色々叩かれまくってるし勧善懲悪やヒーローモノが
大嫌いなお年寄りやリアル派のマイナス粘着が酷いだろうなとは思う
そう言うお方は叩く側に回ると凄くお仕事熱心な方ばかりですしね…w

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 07:51:49.39 ID:cdwzsbDx
お前さあ、ヴァイスの件は「自分のお気に入りキャラが殺された」からだと思ってるの?

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 08:56:45.05 ID:2fZvZdO+
いやいや産みの親だから一緒にはせんけどさ
2みたいなユーザーがそれぞれお気に入りキャラをチョイスするタイプだと余計気を使うべきじゃないかって話
(1のキャラに愛着持ってる人も多いとは思うが)
ヴァイスの件はアニメスタッフもキャラ貸したセガ側も無神経過ぎるけどね

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:03:12.15 ID:v9a72VIO
>>941
ランディ乙

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:06:29.81 ID:v9a72VIO
>>942
2から入って1も3も好きになった自分はこういう派閥?みたいな
シリーズ間叩きあるとマジ切なくなるわw

2はマジで公式続編じゃなくて外伝扱い
良かっただろうと思うときがある
外伝ならこの軽いご都合主義&熱血バカ主人公でもたたきのスルー率
高かったろうに

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:22:14.09 ID:2fZvZdO+
PS3からPSPに移って携帯機向けの仕様変更に耐えられなかったファンが坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって感じになっちゃってるからねぇ
後、各スレに張り付いてシリーズ間の対立煽る荒らしも常駐してたから
口論が耐えない様に見えても実際にはスルー出来てた方だと思う
(荒らしに乗せられて同調してた人も居るが)

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 09:25:09.21 ID:2fZvZdO+
と書き忘れた
進行遅いし次スレは>>970で良いかね
テンプレも結構修正箇所(体験版等)多いから後で纏めてみる

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 12:44:13.36 ID:g0SSIGHm
>>945

>>941は多分アマガミネタ
あれに出てきたヒロインはランディみたいに表向きは優等生で実は腹黒というキャラだった

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 19:57:07.67 ID:roJQbT/G
荒らし以前に3出てから2を馬鹿にする奴が未だにいるぞ
あの2叩きがあってから3嫌いになった

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 16:34:07.76 ID:9pR/XT44
まあ各作品の間がどうなってようと2だろうと3だろうと
マリーナ、マガリ、マルギットは俺の嫁なんですけどね

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 19:44:13.01 ID:3RbPg4aT
マガリの人気がわからない
なんか取っ付きにくいし無愛想でそんな
可愛いキャラじゃないと思うんだが可愛いキャラ枠の
コリーンより人気なんだよね

何がそんなに男心をくすぐるんだろう

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 20:40:53.86 ID:sxUcykYq
アンケートっつーても公式サイトでこっそりやってた奴だし結果はあまりあてにならんでしょ
途中経過でヘルムート0票って話が出たら同情票で上位にきちゃうレベル
キャラの好みはばらつき有るだろうし実際の人気統計なんか出せないかと
自分もマガリは特に好きでもないけど入れ込む人が居るのはなんとなく判る
蓼食う虫も好き好きと言うし自分の好きなキャラが一番でOK

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 00:40:32.57 ID:JRFXHjXM
ソシャゲのほうも、やってみたけどやっぱ普通の
ゲームの方が面白いな

もう続編でないんだろうか..

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 04:25:34.11 ID:0JZwmT8a
>>952
物静かな女の子を好む男は結構多いよ
しかもかなり可愛いとくればなお更
キャバ嬢みたいな騒がしくて楽しい女を
好む男ばっかじゃないって事

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 00:56:20.01 ID:lmuumVCB
ダルクス人だから妄想も捗る

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 07:02:45.13 ID:9iSRvTA3
一日、一期部を目標にこつこつ武器開発

☆2とかのハンパなミッション基部BC系だから困るw
難易度高いミッションばかりやってたからあまり数のいらない
最終基部ばかりたまってて途中の基部集めに苦労する

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 00:28:34.41 ID:ayKlRYHH
基部集め自体というより偏りが問題な気がする
特定の基部だけ数が極端に必要だったりミッションがキツかったり…

ミッションのキツさに応じてメダルをくれて、それで欲しいものと交換!
とかいうシステムにしてくれれば良かった
とソシャゲに染まった脳みそが語っている

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 04:53:48.80 ID:+rkXylRG
もしもしゲーはパチと同レベルの底辺搾取ゲーだから
未だに手を出したいとも思わないし思えるアプリが無いな

てか中間装備の基部は確かに狙うのが面倒ではあるけど
普段使わないキャラで組んでいくと新鮮にプレイできたりする

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 07:20:44.11 ID:r5TAMvZk
育成段階のキャラだとちょうど良いよね

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:52:26.81 ID:aNL44Mcg
ごめん、ゲームの質問じゃないんだけどアートワークスに載ってる
ローウェンDの銃身、銃口の真下についてるオブジェみたいなのって
何なんだろう?

実際の銃みてもあんな丸っこいアクセサリーみたいなのが
ついてるライフルって無いし謎だ
1の時に何か設定があったデザインなんだろうか??

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:57:49.14 ID:aNL44Mcg
すまん自己解決
グレネードボムか...

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 14:31:56.99 ID:5rZSiooZ
アートワークスって高いな〜

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 01:26:09.44 ID:p1lJMHAA
1年くらい放置してたがやっとクリアした
コゼットたんが意外に優秀なポテンシャル持っててしかも可愛いから頑張れた
3 でも剣甲兵にしてバッサバッサ切り倒そうと思ったがバットポテンシャルが目立つやん

965 :sage:2013/06/04(火) 22:27:45.04 ID:gYEkt0Pa
保守がてら
やっとライフルとマシンガンをコンプ

あとは剣と対戦車系か、先は長いな

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 01:09:57.77 ID:MdVsBzs9
保守

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 21:18:33.53 ID:w5eN3MjO
DUELのユリアナかわいいな!!

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 11:24:54.42 ID:AjOzMs7I
いくらなんでもストーリーが陳腐すぎるだろ

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 22:16:30.63 ID:3C+OeTAz
ストーリーについては前からずっと言われてるよな。

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 11:19:23.42 ID:NkXZakPM
ゆとり世代でも理解出来るストーリーを意識した結果でしょ

帰宅したらテンプレ修正して次スレいってみますわ

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 15:18:21.38 ID:NkXZakPM
【PSP】戦場のヴァルキュリア2 -第53陣-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1371795101/

テンプレ修正確認でPSN覗いたら2だけはまだ体験版配信してるんだな
契約内容の関係とかかね

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 16:35:08.72 ID:Vlp7leSC
>>971
乙ー

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:25:42.46 ID:tkhM55QY
攻略wikiて見れる?おいてるような気がするのは俺だけ?

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:32:56.71 ID:TIq8hgDq
a

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:36:34.06 ID:NkXZakPM
今確認したけどWikiは大丈夫っぽい

んでブログもリンク切れって付けちゃったけど
3に移る前の分は問題なさそうね
某サイトでリンク切れが〜と騒いでたんでこっちも駄目かと思ってた

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 01:41:50.24 ID:qHs9xJFP
>>971

スト−リーは学園モノにちょい王道アニメっぽい展開足しただけだし
個人的には先が読めようがゲーム面で楽しんでるんで文句は無いな
ファイアーエムブレムとかシリーズモノは大体ストーリー陳腐だけど
妙に捻って使用キャラとか入手アイテムに制限かけられるよりはマシ
ファイアーエムブレムとかはキャラが必ず揃わないジレンマあるけど
ああ言う無駄なリプレイ要素はイラナイと思ってるんだけどねw

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 13:23:16.39 ID:x4oy4Fr2
戦ヴァルのストーリーって1〜3どれも「ベタな展開」でその辺は2も一緒
(ディルクなんかは「ベタ過ぎにも程がある」って感じだが)
ライター自身「ベタなのしかやれないし作るつもりも無い」みたいな
コメント出してるからその辺は割り切って接した方が楽しめる

ただ2が殊更叩かれてるのってアバンの腹パンとかコゼットのトラウマとか
ユリアナの流れが大雑把(プレイヤーの望まない展開)とかその辺の細かい
部分が一番の理由だと思う

後は3で改善された「初期メンバーによるメインストーリー進行」が無いのも大きい
人によって使用キャラに偏りが出る事を考慮してクラミと切り離したんだろうけど
クラスメートが合いの手程度にしか出てこないからメインメンバーだけで話進めてる感じが余りよろしくない
実際クラミの方はショートストーリーとして綺麗に纏まってるしね

でストーリー通して見直すと主軸となってるのは「エイリアスの心の成長」なのよね
1、3のスートーリーボード進行ではなくモンハン進行だから断片的に見てると
各話の粗ばかり目立つけどメイン三馬鹿やユリアナは話の中心に居なかったりする

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 16:15:17.18 ID:yOnqaEOT
やったー!
春頃からこつこつ基部集めしてやっと全兵器開発したぜ!
勲章もコンプ!

最初はこんなん絶対むりww
って思ってたけど続けてたら何とかなるもんだな
兄さん解禁マジ嬉しい

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 07:04:35.96 ID:jObyb5vj
>>978
お疲れ〜
自分も条件確認した時は「自分には絶対無理だな」と思ってスルー予定だったんだけど
ユリアナ出す頃には「後たかだか数百ミッションか」って感じだったんでコンプ出来た
最初から出そうとやっきになってたら途中で投げてたと思う

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/24(月) 23:37:38.33 ID:ai6P4oMj
コンプできる人スゲェわ…

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 20:20:48.16 ID:hdic9A/L
自分もコンプ目指したものの、途中で投げて
一年後くらいに『そういや勲章集めてたな、暇つぶしにトライしよ』くらいの
ゆるい気持ちで再スタートしたら達成できた

あとパスで使える隠しキャラが大きい
あれでマンネリしてたメンバー総入れ替えして
新しい気持ちで楽しめたし
マクシミリアン誤って入院させた時に出た恨み言とか拭いたわw

色々言われてるけどキャラゲーとしては本当に丁寧作られてるな
と感心する
漫画やアニメの単発コラボキャラもしっかり作られてるし
コンプ中も苦痛なく楽しめた

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 11:50:57.34 ID:zgFPGexH
なんかDUELのミシュリットに胸があるみたいなんだが・・・パッド乙w
ダルクスの血に乳成分が入ってるわけがない。

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 19:10:28.02 ID:XMMIRbaV
>>982
あれでパッドだったらモロバレでしょ
DUELはシリーズ派生作品というより二次創作の領域だから
戦ヴァル世界では表現されてないサンタやクリスマスイベントとか勝手にやってるし
βテスト時なんかアレクシスが女性コスだったりするお粗末さ
単純に絵師が自分の趣味で書いてSEGA側への了承も取ってない
(或いは「何でも好き勝手にやって」って契約になってる)って事でしょ
まぁ全てのダルクス人が貧乳と設定されてる訳でも無いから別にミシュリッとが巨乳でも問題ないと思うが

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 23:22:08.25 ID:b2HHOFWp
ミシュリットが隠れ巨乳だったら萌えるだろ

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 10:38:15.45 ID:b4RUxG63
うん、あのミシュリットは細身のカタブツな
地味め女の子が実はやたらエロい体してるっていう
ギャップ萌えだったw

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/30(日) 00:40:43.13 ID:Z2hVkDcs
ブラウザゲーはたまに出てくる糞アフィの絵みると
萌え媚び系が多すぎて反感しか覚えないなぁ

お前らエロい体のヒロイン大好きなんだろ?wって
下卑た見透かし感のある絵ばっかで好きだった
ヴァルキャラもなんかどうでも良くなった・・・

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/30(日) 01:47:34.65 ID:QKLG0hHO
DUELはどちらかと言えばコアな戦ヴァルファンよりもスマホでソシャゲ楽しんでる戦ヴァル知らない人達がメイン層って感じかな
戦場キャラ萌えに食いついて受けてる印象
もはやBLiTZ関係なく有りがちなソシャゲのフォーマットに戦ヴァルキャラ乗っけてるだけだしね
戦ヴァルファンが納得する様な物ではなく開き直っていかに食い付くか?萌えに拘ってる姿勢は良いんじゃないの
DUELを切っ掛けにゲームも始めたって人結構居るみたいだし広告塔としては優秀だと思うよ
そんなにネガティブに捉えなくても良いかと

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/30(日) 18:08:28.65 ID:aSBUEQTp
自分もduelと本ゲームは別物と捉えてるからそこまで
カリカリしなくてもって思う

というかあのソシャゲで資金貯めて、本場の続編作って欲しいと
切に願ってる
月1000円程度だけど微課金者だよw
6月イベのレオンのカード欲しかったけど、あれも今の水着リエラも
高額課金者じゃないと無理だなww

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/30(日) 20:15:16.19 ID:CXANfihm
本当に続編作る気あるなら結構な事だけど
セガ全体含めてコンシューマー全然やる気ないじゃん
毟られてると思われて当然だよ

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:upnCaD6O
続編のための資金集めならいくらでも貢ぐけど
それで調子に乗られて家庭用ゲーム撤退ソシャゲ一本…ってことになりそうなのがなあ

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:pzkAA6fS
DUELはハンゲが舵取りしてる感じだしSEGA側はキャラ貸してるだけっぽいけどな
ソシャゲあくまでもソシャゲで別物
シリーズがソシャゲに転向って発想はよー判らん

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:7wFa43AV
続編の情報でないしDに力入れてるように見えるからじゃね?

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:IN/qFPRt
まあゲームソフト開発して売るよりソシャゲのが何百倍も儲かるからな

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:DODFaboU
SEGAが1から10迄作ったならそうかもね
版権元にどれぐらいマージンが入ってるか判らんが
SEGA的には利益よりも知名度アップの恩恵の方が大きいでしょ
1作目はハード不振だけでなく知名度の無さに泣いて
PSPでユーザー層の拡大狙ってたんだから

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:lJ8LV9/7
知名度アップしてるか?
原作知らずにDUELやってる人ってあまりいなさそうだが…

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:SY+iOI4Y
>>995
実際にどの程度DUELからの新規が居るか判らんけどβテスト時から
DUELスレ見てても「元のゲームはやった事無い」って意見がかなり多かったよ
ナンバリング重ねて徐々に増えてはいるだろうけど
販売本数から見てもまだまだマイナータイトルなのは判るかと

で、↓みたいな話もある
http://www.famitsu.com/news/201305/28033868.html

遠藤「仲のいいスタッフの影響で『戦場のヴァルキュリアDUEL』から入って、
そこから『戦場のヴァルキュリア』を買いに行って、ハマっちゃったんですよ。」

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:TikC0wee
戦ヴァルって知名度低かったんだ

戦闘シミュレーションの中ではでは世界観やキャラが魅力的なほうだし
戦闘システムも斬新で、作り込みも、しっかりしてるから有名なほうだと思ってた
自分はハードもないしゲームもそんなやらないけど1のタイトルだけ知ってて
(なんかのきっかけで知っててサイトチェックしてた)
『すごいなー面白いだろーな、ハード持ってたらやりたいなー』って指加えてたから
そんな厳しい市場だったなんて知らんかった

ベストゲーム賞みたいなのも獲得してたのにね

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