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【PSP】戦場のヴァルキュリア3/3E2-第82陣-

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 14:12:03.02 ID:e/tMC7ua
【タイトル】戦場のヴァルキュリア3
【発売日】発売中(2011年1月27日発売)
【ジャンル】アクティブ・シミュレーションRPG
【プレイ人数】1人
【CERO】B
【発売/開発】SEGA
【価格】UMD:6279円(税込)
 ※2011/11/23に「戦場のヴァルキュリア3E2」が発売。詳細は>>3

■公式サイト
ttp://valkyria3,jp/
■公式ブログ
ttp://blog.valkyria3,jp/
■陣中日誌
ttp://blog.valkyria3,jp/cat7151089/index.html
■OVA
ttp://valkyria3-anime.sega,jp/
■ポータルサイト
ttp://portal.valkyria,jp/
■戦場のヴァルキュリア3に関する意見、要望はこちらへ(公式サイト)
ttps://pro.form-mailer,jp/fms/4dad759912401
■Wiki
ttp://masterwiki,net/valkyria3/
■前スレ
【PSP】戦場のヴァルキュリア3/3E2-第81陣-
http://toro.2ch,net/test/read.cgi/handygrpg/1328385780/
■関連スレ
【PS3】戦場のヴァルキュリア-第133陣-
http://kohada.2ch,net/test/read.cgi/gamesrpg/1325124051/
【PSP】戦場のヴァルキュリア2 -第51陣-
http://toro.2ch,net/test/read.cgi/handygrpg/1314093044/
※シリーズ総合スレはありません

次スレは>>950が立てること
※反応がない場合は>>970、又は宣言してからスレ立てお願いします

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 14:12:19.23 ID:e/tMC7ua
■よくある質問(※3E2だと該当しない物もあります>>3参照)

Q:戦ヴァルシリーズってやった事無いんだけど、いきなり3から始めても大丈夫?
A:過去シリーズのキャラとかも絡んでくるけど基本的には独立したストーリーだからシリーズ未経験でも大丈夫
 (但し3は1の裏側の話なのでその点だけは承諾しといた方がいいかも)
 体験版がPSストアやPC公式サイトから落とせるので購入前に内容確認しとくと◎

Q:2周目ってあるの?引継ぎは?
A:クリア後はエンディングの後にセーブ、そのデータをロードする事で継続プレイが可能
 未選択の分岐が選べる様になり断章、購入ミッション、ゲストキャラ等が追加される
 
Q:全滅ミッション、防衛ミッションで敵を全滅させてもクリア出来ない
A:見えない路地や草むらで匍匐状態の敵を見逃してる可能性が高い。未索敵の草むらに偵察兵走らせたりオーダー(6章以降)で確認する手もある

Q:エイミーの断章進まないんだけど
A:エイミーの断章はダイトとセットになってる。二人とも使わないと進まない

Q:もう終盤なのにジゼルorエリオットが仲間にならないんだけど
A:この二人は9章「ギルランダイオへ」のルート分岐で二者択一 。潜入ルートならジゼル、直進ルートならエリオットが入隊
 1周クリア後に別ルート側のミッションをクリアすれば仲間になります

Q:エイリアスのパスワード教えて
A:2QHKAEF28MHMXCN7

Q:コマンドモードで敵が拠点に重なって選択できないよ。詰んだ?
A:□ボタン押すと拠点リスト出るからそこから選べばOK

Q:○○のミッションが出ない。全部クリアしたのにコンプリート付かない
A:条件ミッションが出てないか分岐ミッションを全て埋めてない
 ・未クリアのミッションをクリアする(前提ミッションクリアで出現)
 ・分岐ミッションを全てクリアする(ミッション内の条件分岐漏れとかありがち)
 ・出現条件を満たして調達屋で購入(金を200万貯める/戦車開発を進める/武器開発を進める)

Q:クリア後の開発レベルが上がらないよ
A:ハード1、2の特定ミッションをクリアする事で+1される
 敵輸送部隊撃破作戦、双頭の猟犬、陥落へのカウントダウン、襲撃された式典、巨大戦車攻略作戦の5つ

Q:最終ステージクリア後の自己紹介で出てこない人居るけど何で?
A:断章をクリアした者にだけ名乗るのがネームレス流さ

Q:両ヒロインルートとは別に「ネームレス、再集合」ってのが有るって聞いたんだけど
A:エンディングでは無いがリエラエンドに繋がる各隊員の後日談が語られる追加断章
 クリア後にストーリーページの全ミッション(全分岐ミッション、クリア後追加ミッション含む)と
 断章ページの422部隊員断章の全ミッション(ゲストキャラ断章、ハードミッションは対象外)をクリアする事で開放される

Q:豪運のバグって何?
A:5章のユエル市開放ミッションで南ルートを選択すると「豪運の鍵(回避+20)」が入手出来るが2周目以降だと貰えない
 1周目で北ルートを選択すると二度と手に入らないのでアイテムコンプとか気にする人は1周目で南ルート選びましょう

Q:メガネバグって何?
A:1のセーブデータ連動でゲストキャラのエレノアを開放する場合、ゲーム開始後に連動すると
 部隊編入時に所持している筈の「バーロットの眼鏡(対人+10/対甲+10)」が入手できない
 (連動→NEWGAMEなら所持、NEWGAME→連動だと未所持)3では後から入手出来ないので欲しければNEWGAMEで最初からやり直すか3E2でデータコンバートするしかない

Q:スキップバグって何?
A:戦闘設定で敵フェイズ速度をファスト、スキップにすると内部処理が変わり迎撃ダメージが大幅にダウンしてしまう
 迎撃ダメージを生かしたいならノーマル推奨

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 14:13:38.54 ID:e/tMC7ua
■ 戦場のヴァルキュリア3E2(EXTRA EDITION)
【公式サイト】ttp://valkyria3.jp/e2,html
【発売日】2011年11月23日
【価格】UMD版:3990円/ダウンロード版:3500円(税込)
・戦場のヴァルキュリア3に新規エピソード3本と既存DLC4本を収録した決定版

■新規エピソード3本追加
・「HOME」(イムカ)、「空」(グスルグ)、「カリサの格言」(カリサ/ミッション付)
・グスルグ断章(空)は公式サイトでサウンドドラマとして公開中
・空、カリサの格言は1周クリア後に断章ページに追加される
・HOMEはネームレス再集合と同じ条件を充たす事で断章ページに出現(>>2参照)
・新規エピソードの3用DL販売は仕様上不可能なので配信予定無しとの事

■既存DLC4本収録
・力の秘密(リエラDLC)、No.1は眠れない(イムカDLC)、クルト初陣(予約特典DLC)、制圧された港で(モバイル小説特典DLC)
・記載されていないが前線基地防衛指令(体験版連動)も最初からエクストラミッションに追加されている
・添付された既存DLCは全てインストール済みだが初期状態からDLCページに有るのはクルト初陣、封鎖された港で、前線基地奪還指令のみで
 力の秘密、エースは眠れないは2章開始時にはDLCページに追加されない

■3用のDLCは3E2でも使用可能
・3用のDLCはそのまま3E2で使えるがリエラDLC、イムカDLCは進行度制限が設けられている為ある程度進めないとプレイ出来なくなっている
  (仮に購入版リエラDLC、イムカDLCをインストールしてもリエラDLC=14章、イムカDLC=13章まで話を進めない限りDLCページには追加されない)
 上記二つ以外のDLCは2章以降ならプレイ可能

■セーブデータコンバート
・3のセーブデータを3E2にセーブデータコンバートして引き継ぐことが可能
・全セーブデータを一括変換では無く、3のセーブ枠一つを選択してロード→変換して3E2セーブ枠の一つにセーブ
 コンバート作業で3のセーブデータが上書きされたり削除されたりする事は無い

■セーブデータ連動が廃止されパス入力に変更
・取説にエイリアス、エレノア、ナギサ、リコリスのパスワードが記載されている
・パスワードは3、3E2どちらにも有効で同じ物が使える
・ナギサパスワードはキャラ開放のみでミッションパスワードは別
 エクストラミッション「リトルウィングからの挑戦状∞」:5GEJZPR7QGCXW6PY

■オーダーバグ修正
・3でオーダー効果の適用されたキャラをリザーブ待機させてターンエンドすると効果が持続するバグは3E2で修正された
・スキップバグ(>>2)の方は3E2でも修正されていない

■3の眼鏡&豪運バグ救済
・3で眼鏡、豪運を入手できなかった人でもエレノア連動済みデータを3E2でコンバートすれば
 3E2の2章以降のアイテム欄に眼鏡、豪運共に追加された状態になるので救済されている
 (既に装備状態からコンバートした場合はそのまま装備状態)
・3でもエレノアパスワードは有効だが連動と同じ仕様(ゲーム開始後に入力しても眼鏡無し)なので3での後から救済は無い

■その他
・追加エピソード、不具合改善以外の要素(UI改善、基本システムの変更、バランス調整等)は無い
・パッケージは3E2専用イラストだが通常版に有った裏面のイベントコードやマップイラストは無く真っ白
・PSNのダウンロード版は3から3E2に変更された。既に3DL版を購入済みの人はDLリストから再DLは出来るがこれから購入する人が3通常版をDL購入する事は出来ない

■3やりつくしたんだけど3E2って買った方がいい?
・本編に大きな変更点は無いが追加エピソードに魅力を感じるなら買えばいんじゃね?

■戦ヴァル3やった事ないんだけど3と3E2どっちがいいの?
・追加エピソード有るし一部バグ改善されてる3E2にしとけ

■Vitaで3DL版やってるんだけどエレノア連動出来ないよ
・現状だと連動は無理っぽいです(3E2のパスワードがあれば使用可能になります)

――――――――――――――テンプレはここまで―――――――――――――――

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 15:11:47.75 ID:XBw4zIeP
■中の人シリーズ兼任早見表

グロリア、マルギット、ファイナ(3)、ハンス(1):池田千草
レイラ、ホーマー(1〜3)、キャスリン(1)、フロージア(1):庄司宇芽香
フェリクス、サリナス(1):松原大典
セルジュ、ヴァイス(1、3):河本啓佑
アニカ、エイダ:丸山未沙希
エイミー、フレデリカ:津田美波
シン、セドリック:小原雅人
カリサ、ヴァレリー:佐々木愛
ダイト、エリオット:橋詰知久
クラリッサ、ジゼル:照井春佳
ザハール、イルマリ:森岳志

イーディ(1〜3)、リコリス(2、3)、ラミィ(1)、モントリィ(1):鹿野優以
スージー(1〜3)、ロジーナ(1):戸塚利絵
ヤン(1〜3)、ツェザーリ(1)、タウンゼント(2):平井啓二
ロドリゲス(3)、ロドリゲス(2)、ゲルド(1)、訓練所教官(1):岸野幸正

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 15:14:23.32 ID:XBw4zIeP
                    ト、
                   | \
                    人:   \
               .. : ´ い    'ミメ.
                     \}    )  \
.         /                 ‘ ,
        /  /    /
.         ′ .′    /                ,
         :   :    ′             ;
         i   i:    :.    | }{      } i: ┃
          / |     :|  :} :| | }ハ.:. .:/}ハレ}: ┃
      ノイ , }:   i| /} :|_Lノ_ | .:,仏抖{  ト、 >>1
          | / ハ:.  从.仏斗z=ミ.八/ ィfyノ
        ノヘiい}     ト、 汽筱     `¨¨}.:' /
           八 }:    〔__ `¨¨.: :    {.: :ノイ.′
    .. . --‐‐\   〔⌒: : : : :   ′/. |:
 < 〉〈  ------ ハ   个: ..     , ' 仍 |:
   ′   _____〉∧:  いぃ令o。.. rく |  |i
  . .-‐…‐- ミメ/: ∧ | } }| 〕 T爪ノ..」 八__,zi_
/{ Y ノ       \}ヽ∧:| } }| 〕. i' ト〔_, | /⌒Y⌒ヽ

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 22:28:43.02 ID:FBnEn73n
>>1
リエラちゃんの乙ぱい

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 00:40:12.01 ID:uBXn9Xk9
**********************************************
PSP:高機能ツール「iso_tool ver1.970」リリース
**********************************************
UMDの吸い出しやISO/CSO相互変換にパッチ当て、CFW切り替えなどに対応した高機能ツール
「ISO_TOOL ver1.970」がリリースされました。

<<ダウンロード>>
http://www.duckload.com/download/3084857/ver1.970.zip

<<必要なもの>>
■HomeBrew起動可能なPSP本体(PSP-1000/2000/3000/PSPgo)
■メモリースティック(1GB以上推奨)
■iso_tool

<<主な機能や特徴>>
■UMDからのISO吸い出し
■ISO⇔CSO相互変換
■ISOファイルへのパッチ
■EBOOTの暗号化/復号化
■ISOからのメディアインストール
■ISOのオンラインアップデート取得
■Prometheus⇔GENなどのCFW切り替え
...etc

<<更新内容>>
*1.970
[NEW] Prometheus Patch時のEBOOT.BINへの任意パッチの高速化
[BUG] Prometheus Pacth/EBOOT.BIN Patchファイルの不具合修正


**********************************************
「Half Byte Loader PARA for OFW 6.39」リリース
**********************************************

完全無改造のPSPでもHomeBrewアプリやエミュレータの起動が可能になる
「Half Byte Loader PARA for OFW 6.39」がリリースされました。

<<必要なもの>>
■PSP本体(PSP-1000/2000/3000/PSPgo)
■メモリースティック(1GB以上推奨)
■Half Byte Loader

<<主な機能や特徴>>
■無改造のPSPでHomeBrewアプリやエミュレータの起動
■OFW 6.39対応(?)

<<ダウンロード>>

【for FW 6.39】
http://www.duckload.com/download/3093372/HBL-6.39.rar


8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 00:40:33.57 ID:uBXn9Xk9
_S ULJM-05957
_G SENJYO NO VALKYRIA 3 E2

経過ターン1
_C0 TURN 1
_L 0x00891AF8 0x00000001
SELECT HP満タン、死んだ瞬間は使わない
_C1 HP SEL
_L 0xD0000001 0x10000001
_L 0x80877EA0 0x00320080
_L 0x1000270F 0x00000000
AP 多い
_C1 AP
_L 0x40877EA4 0x00320040
_L 0x461C3C00 0x00000000
SELECT CP 20 敵phaseなら敵CP 0
_C1 CP SEL
_L 0xD0000001 0x10000001
_L 0x00876DDC 0x00000014
_L 0x0088C29C 0x00000000
SELECT SP 3
_C1 SP SEL
_L 0xD0000000 0x10000001
_L 0x00876DF0 0x00000003
SELECT 弾回復
_C1 BUL SEL
_L 0xD0000003 0x10000001
_L 0x80877EDE 0x00320080
_L 0x10006363 0x00000000
_L 0x80877EF0 0x00320080
_L 0x10006363 0x00000000
モラル最大
_C1 MORAL
_L 0x00891A70 0x00000064
L+R敵HP1
_C1 ENEMY LRHP1
_L 0xD0000002 0x10000300
_L 0x8088D360 0x00320080
_L 0x10000001 0x00000000
DCT 999999999
_C0 DCT
_L 0x205352A0 0x3B9AC9FF
EXP 999999999
_C0 EXP
_L 0x205352A4 0x3B9AC9FF
敵と戦車壊す数 編集用
_C0 ENEMYKILL
_L 0x00532248 0x0001869F
_L 0x0053224C 0x0001869F
兵種使った回数 編集用
_C0 ARMY USED
_L 0x0053543A 0x000003E7

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 00:41:56.20 ID:uBXn9Xk9
戦後熟練UPのメンバー LV UP
_C1 JYUKUREN
_L 0x80539394 0x01000018
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80539396 0x01000018
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80539398 0x01000018
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8053939A 0x01000018
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8053939C 0x01000018
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8053939E 0x01000018
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x805393A0 0x01000018
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x805393A2 0x01000018
_L 0x000000FF 0x00000000
訓練回数
_C0 TRAINING
_L 0x805352B0 0x00030004
_L 0x00000030 0x00000000
_L 0x805352BC 0x00040004
_L 0x00000012 0x00000000
全員ポテシャル取得
_C0 SKILL
_L 0x80532500 0x00640040
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80532501 0x00640040
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80532502 0x00640040
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80532503 0x00640040
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80532504 0x00640040
_L 0x000000FF 0x00000000
全アクセサリー
_C0 ALL ACCESSORY
_L 0x40541944 0x001E0001
_L 0x01010101 0x00000000
全武器
_C0 ALL WEAPON
_L 0x4053FE48 0x05B00001
_L 0x01630163 0x00000000
全パーツ
_C0 ALL PARTS
_L 0x4053F004 0x03700001
_L 0x03030303 0x00000000
全戦車
_C0 ALL TANK
_L 0x8053EEDA 0x00C80001
_L 0x00000001 0x00000000
全防具をなくにする、店で再購入可能
_C0 ALL ARMOR
_L 0x4053AC30 0x000A0001
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x4053AB7C 0x000A0001
_L 0x00000000 0x00000000


10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 00:42:12.22 ID:uBXn9Xk9
職武器分別
_C0 W HOKA
_L 0x405411D0 0x00C80001
_L 0x03630363 0x00000000
_C0 W TEISA
_L 0x8053FE49 0x003C0002
_L 0x00000001 0x00000000
_L 0x8053FF25 0x001E0002
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 W SOGEKI
_L 0x8053FF89 0x003C0002
_L 0x00000001 0x00000000
_L 0x80540051 0x001E0002
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 W TOTU
_L 0x805400B5 0x001E0002
_L 0x00000001 0x00000000
_L 0x80540141 0x001E0002
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 W KIKAN
_L 0x805401A5 0x00500002
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 W SENSYA
_L 0x80540295 0x003C0002
_L 0x00000001 0x00000000
_L 0x8054035D 0x00280002
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 W SIEN
_L 0x805403FD 0x001E0002
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 W KIKOU
_L 0x80540475 0x00140002
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 W KEN
_L 0x805404D9 0x00280002
_L 0x00000001 0x00000000
_L 0x80540579 0x001E0002
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 W SUB
_L 0x805405DD 0x001E0002
_L 0x00000000 0x00000000
_C0 W TOOL
_L 0x80540641 0x000E0014
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 ATK NO LIMIT 攻撃無限 E2
_L 0x100F39FA 0x00000000
_C0 BULLET NOT DEC 弾薬減らない E2
_L 0x2007F664 0x1000000C
_C0 CAMERA カメラ制限解除 E2
_L 0x200927A8 0x10000003
_L 0x200927BC 0x10000002
_C0 EASY EXTRA CONTENTS GAIN 適当なパスでOK E2
_L 0x2038B554 0x10000012
_L 0x2038B5F4 0x341200xx


11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 00:42:35.31 ID:uBXn9Xk9
xx=
00 リコリス
01 エレノア
02 ナギサ
03 エイリアス

1E リトルウィングからの挑戦状∞

28 ラピ子
29 シャイニング痛戦車
2A グッスマ星人
2B ★ぷよぷよ!セガ
2C エアレイド ゼリ
2D エアレイド 一角獣
2E コンプエース ロゴ
2F コンプ アバコゼ
30 電撃マ王 マガリ
31 電撃マ王 エイリアス
32 週間トロステ
_C0 DCT n倍 E2
_L 0x20001C00 0x00052xxx
_L 0x20001C04 0x0A2186D9
_L 0x20001C08 0xAE65003C
_L 0x20076490 0x0E200700

_C0 EXP n倍 E2
_L 0x20001C10 0x00052xxx
_L 0x20001C14 0x0A2186E7
_L 0x20001C18 0xAE65001C
_L 0x2007649C 0x0E200704

//xxx:倍率
//840:2倍
//880:4倍
//8C0:8倍
//900:16倍
//940:32倍
//980:64倍
//9C0:128倍
_C0 CLEAR FLAG
_L 0x0053218C 0x00000001

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 00:44:18.45 ID:uBXn9Xk9
_C0 地雷起爆しない E2
_L 0x2014644C 0x1000000F
_C0 銃や手榴弾等の照準を高速化 E2
_L 0x204A5498 0x3F800000
_L 0x204A54A8 0x40A00000
_L 0x204A54BC 0x40000000
_C0 超遠投 E2
_L 0x20843A0C 0x44020000
_L 0x20843A04 0x42400000
_L 0x2083AAEC 0x44020000
_L 0x2083AAE4 0x42400000
_C0 炸裂範囲を変える E2
_L 0x208439F4 0xXXXXXXXX
_L 0x2083AAD4 0xXXXXXXXX
//デフォルト=41A00000
//戦車の榴弾=42A00000


13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 01:46:44.58 ID:rfh8EMHF
スレ立つたびにコードはってるのもいつもの荒らしなのだろうか
それともダルクス人か

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 02:02:35.86 ID:CTBLSRAo
?????「ダルクス人=荒らしだと、なぜ気づかないのか」

???? 「そうですわね、お兄様」

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 03:29:18.94 ID:krsJGdaI
ダイトさんは荒らしなんかじゃありません!

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 15:55:58.07 ID:rfh8EMHF
前スレ間違ってるな
1には悪いけど改造コードはりたいからら荒らしがスレ立てしたのかと
勘ぐってしまう

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 16:01:35.94 ID:rfh8EMHF
前スレ
【PSP】戦場のヴァルキュリア3/3E2-第81陣-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1328385780/


前スレあさっててはじめて知ったけどアンチスレあったんだな
まだ動いてるみたいだから荒らしはそっちで楽しめばいいのでは

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:38:11.88 ID:OR4p+4tu
リエラババアくせぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:38:58.82 ID:OR4p+4tu
リエラババアくせぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:39:35.34 ID:OR4p+4tu
リエラババアくせぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:40:11.30 ID:OR4p+4tu
リエラババアくせぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:40:36.17 ID:OR4p+4tu
リエラババアくせぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:41:27.92 ID:OR4p+4tu
リエラババアくせぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:42:13.46 ID:OR4p+4tu
リエラババアくせぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:43:04.66 ID:OR4p+4tu
リエラババアくせぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:43:46.93 ID:OR4p+4tu
リエラババアくせぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:44:36.80 ID:OR4p+4tu
リエラババアくせぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:45:12.08 ID:OR4p+4tu
リエラババアくせぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:45:43.29 ID:OR4p+4tu
リエラババアくせぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:46:15.90 ID:OR4p+4tu
リエラババアくせぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:46:52.83 ID:OR4p+4tu
リエラババアくせぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:49:22.44 ID:uBXn9Xk9
>>18


こっち行けよ

【PSP】戦場のヴァルキュリア3アンチスレ-第2陣-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1299523774/

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:54:53.86 ID:OR4p+4tu
リエラのような糞の酷さを訴えて皆の目を覚まさせるのが目的菜のに、アンチ連中が立てたスレに書いてどうするんだよ
前スレ1000みたいな馬鹿を廃絶するまで戦い続けるよ

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:56:11.79 ID:OR4p+4tu
リエラババアがきもすぎ

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:56:28.75 ID:uZPlWViX
前スレの>>1000になんかワロタ

GJ

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:56:49.96 ID:OR4p+4tu
リエラババアがきもすぎ

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:57:42.18 ID:OR4p+4tu
リエラババアがきもすぎ

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:58:24.41 ID:OR4p+4tu
リエラババアがきもすぎ

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:59:02.44 ID:OR4p+4tu
リエラババアがきもすぎ

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:08:47.31 ID:OR4p+4tu
リエラババアがきもすぎ

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:09:09.09 ID:OR4p+4tu
リエラババアがきもすぎ

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:09:35.18 ID:OR4p+4tu
リエラババアがきもすぎ

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:09:58.50 ID:7EjWEp5S
ID:OR4p+4tuざまぁwwwwwwwwww
前スレ>>1000GJ!!!

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:10:38.67 ID:OR4p+4tu
リエラババアがきもすぎ

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:11:37.68 ID:OR4p+4tu
リエラババアがきもすぎ

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:12:24.86 ID:OR4p+4tu
リエラババアがきもすぎ

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:13:17.49 ID:OR4p+4tu
リエラババアがきもすぎ

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:13:52.83 ID:uBXn9Xk9
これだからイムカ厨は気持ち悪いんだよ
あんなダルクス女作らなきゃよかったのに

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:13:53.69 ID:OR4p+4tu
リエラババアがきもすぎ

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:14:37.51 ID:OR4p+4tu
リエラババアがきもすぎ

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:15:03.97 ID:OR4p+4tu
リエラババアがきもすぎ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:35:53.05 ID:sw8JXguv
ここまで来るとアラシってか
買おうかどうか迷ってこのスレ来た奴は買わないだろうな

いくら何でもしつこすぎ

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:44:21.60 ID:fiWRSSh+
それにしても1年と1ヶ月経ったのにまだいるからすごいよな
発売前から1アンチとしているからもう1年半近くになるか

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 21:29:39.32 ID:yNsNHBeD
まさに>>52の人間だが、この荒らしはどういう人なの?
どこまで憎いんだw

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 21:32:38.52 ID:oopKEO27
>>54
君は荒らしがどんな人間か理解できるのか?
荒らしは荒らしだ、それ以外の何物でもない

そもそもどういう存在なのか理解できるのならそれは荒らしとは呼ばれない

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 21:35:48.73 ID:Lpe4Z+5f
最初に始めたやつと今のやつが同じかは知らないけど

発売前はイムカ押しでスレの流れができていたのに、実際のゲームではリエラ押しがひどかったから・・・かな?

他に荒らした奴の口ぶりだと、2を散々馬鹿にされたから〜ってのがいたな
今は2スレは荒らされてないし

まぁ一番有名なリエラアンチに乗っかってる奴は多いと思う

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 21:37:25.04 ID:baLTZB+j
まとめると
ゲーム一本分のお金で一年以上粘着する荒らしが生まれるくらい
魅力的なゲームだよ!よ!ってことだ
体験版でもやってみて気に入ったらどうぞ


58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 22:02:05.03 ID:sw8JXguv
>>57
それ褒めてねぇぞ

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 22:15:49.29 ID:V5V3VO+l
ダルクス人は陰険だなぁ

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 22:32:45.34 ID:jEPo8XQz
イムカがいなければよかったのに

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 22:48:58.71 ID:yHssFMM7
イムカのちっぱいもリエラのデカパイもぜんぶ愛するのが紳士ってもんだろ

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 22:49:59.23 ID:yHssFMM7
というかおっぱいは正義だから

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 00:04:38.72 ID:3NQ9XZaP
????「アタシにはアタシの正義があるんだよ!」

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 00:20:25.14 ID:2VxNiJU3
NGワード透明NGしてるから見えないが、おそらくリエラ連投アンチのこと言ってるんだと思うけどまだいたのか
毎日きっちりレス飛ぶからいるとは思ってたが

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 00:30:49.76 ID:Cz+zg4Lk
最近はこっちで誰も構ってくれないからまた1スレにも来てるようだ

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 01:24:44.63 ID:7X4G7WAL
リゼルと方向音痴以外のメスキャラは単なるユニットでしか
ないからどうでもよかったけど荒らしのせいでリエラが好きになったわ

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 02:13:58.95 ID:9Nxo1qSZ
>>66
気に入ったんなら名前覚えてやれよw

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 08:15:42.74 ID:fxVM8mRG
さっきスレ一覧で検索した時見つからなかったから立てちまった
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1331161767/
重複スマソ・・・と思ったけど>>1のURLピリオドがカンマにされてて荒らしっぽいからまぁいいか

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 08:36:23.61 ID:1ymNMLxi
さっきスレ一覧で検索した時見つからなかったから立てちまった
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1331163274/
重複スマソ・・・と思ったけど>>1のURLピリオドがカンマにされてて荒らしっぽいからまぁいいか


70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 08:57:01.75 ID:KHTGz7sC
>>68-69
2つもたてんなw


で、どれが正解なんだ?

71 :68:2012/03/08(木) 09:14:02.28 ID:fxVM8mRG
>>70
とりあえず>>69は俺じゃないから100%荒らしだと思う
中身確認してないけど

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 09:15:39.94 ID:KHTGz7sC
>>71
じゃあ>>68のスレに移動してここは落とせばいいんだな

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 10:14:59.75 ID:F3YnqI/5
わざとらしすぎ
本当に頭おかしいなお前
何年粘着する気だよ

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 11:21:10.08 ID:bsrYVbqy
ゲームなんてしょせん娯楽なんだからさっさと違うゲームでもしてればいいのに荒らすとか馬鹿すぎw

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 11:29:13.25 ID:eN6i5BxA
もうめっちゃくちゃじゃねえか

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 11:32:40.84 ID:eN6i5BxA
>>68
もっとマシな事に情熱ささげなよ

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 13:09:13.42 ID:TMiz4m8x
これはひどい

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 13:36:29.03 ID:KHTGz7sC
前スレもその前もこうじゃなかったか?とりあえず荒らしに立てさせるのやめろ

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 13:49:03.27 ID:TMiz4m8x
てかこのスレ使えばいい

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 15:02:10.55 ID:yyJSCPzb
E2で待望のイムカエピが!!!
って期待してたらやっぱりIF程度の代物だったからって粘着してんだろうなあ
再集合=正史が微動だにすらしなかったからって暴れるなよ


81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 18:41:11.56 ID:xmrj+N1R
>>52
買う前にスレ検索したらたまたま落ちててヒットしなくて、スレが立たないほどクソゲなんかな〜と思いながら買って、なんとなく再度検索したらヒットして「???」となりながらここへ来た俺みたいなのも居ますぜダンナw

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 19:16:30.39 ID:h5sICcDP
よくわからんけど、このままここ使うってことで良い?

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 20:36:39.33 ID:STdDJ5ix
2クリアしたんでE2安くなってたから買ったが
味方が紙装甲過ぎてワロタ

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 21:38:50.85 ID:TMiz4m8x
>>83
3初見だった俺は2面で詰みかけた
2やってる人そこらへんどうなの?

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 21:58:47.46 ID:fxVM8mRG
自分で言うのもなんだけど、>>68のに俺の認識してない間違いがなければ使って欲しいなぁ・・・
何度もなし崩し的に荒らしの立てたスレ使うのはよろしくないし

>>76
意味がわからんのだが安価ミスってことでおk?
それともお前がこのスレ立てた荒らし?
確認ミスったこととかもしテンプレコピペミス(元の選択含め)とかあったらそれは本当にスマソって話だが

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 21:59:52.54 ID:ArMp5vvf
削除依頼出してきた?

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:03:26.53 ID:KHTGz7sC
削除依頼出すならこっちのスレだろ


88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:04:50.12 ID:SPGg4kzd
1から順にプレイしてるけど2はかなり温く感じたんで3ぐらい迎撃痛い方が楽しいと思ったよ
定石通り攻めればクリア出来るし理不尽な難しさじゃないしね
でも初プレイで難しく感じる人はターン数気にせずじっくり攻めた方が楽しめると思う
S取りは最短コース模索するだけなんである種、別のゲーム

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:15:21.63 ID:KHTGz7sC
機銃兵が耐久少し減って迎撃強化されたのがうれしいな

倒しやすいけどそこまでは大変ってのがおもしろい、特にガリア機銃猟兵

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:51:53.85 ID:7X4G7WAL
スレが3つに分裂か
これだからダルクス人は・・・

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:02:07.73 ID:zRVgjuXC
2はある意味思考停止してたなー。強兵種があんまりなんだもん
3になってようやく草むらに隠れるだとか、背後を取るって行動を思い出したぐらいだw

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:07:21.34 ID:D9yku1g0
3は迎撃えげつなくなったからな
エヒドナ副砲くらいになるとひどい

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:37:55.29 ID:STdDJ5ix
>>84
もう書かれてるけどある程度まで強化しちゃうと一部兵種のごり押しゲーになる
体力も高いから偵察兵科で
戦場突っ切って反対側の敵陣グレ押し出し制圧とかも出来るし
出て来た時は恐怖の対象だったV2も最後は迎撃で勝手に死に出すし

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:38:13.20 ID:itMsYYPn
重装甲兵ってシリーズで何番目くらいに厄介?


95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 02:36:30.94 ID:oSZpqAVT
>>92
エヒドナ副砲を多く巻き込める位置探してたら武装解放した医務課があっちゅーまにおっちんじまった俺わろす

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 07:56:36.17 ID:8e1J57AT
>>84
3初見の時は2とあまりに勝手が違って驚いたよな…
昔は偵察一人で突っ切れたようなところを
突撃兵先頭にして土嚢とか草むらを利用して序盤はしのいだかな
でも上のレスにもあるけどやっぱそれで拠点取りの順番とか
迎撃のための位置取りとか手榴弾の投げ方とか色々考えるようになったよ

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 08:51:20.95 ID:nLpx0z1J
>>96
2がぬるすぎただけだよな
何あの学芸会レベルの戦争ゴッコwwwって感じ

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 10:18:58.27 ID:Xz3EJNOR
Vita版マダーーー????

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 10:51:56.69 ID:6h1GYKqP
DL版なら出てるけど
わざわざVitaパケ版とか出さんでしょ

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 13:17:01.74 ID:thmyJrI3
はちまより画質比較
ttp://blog.esuteru.com/archives/5967154.html

こんだけ綺麗になるんだからvitaでDL版すればいいじゃない
でなけりゃそのうちUMDパスポート対応するかもしれないしそれ待つとかさ
PSP本体売ったとかソフト売ったとかなら知らんけど

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 13:23:39.30 ID:thvVUY33
糞アフィ貼るなカス

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 15:21:14.79 ID:OeEhv+3U
アフィカスの侵略を受ける荒らしスレwwww

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 19:22:52.14 ID:jG9l/a6f
なんでいきなりこんなに馬鹿どもが発狂し出したのか理解に苦しむ

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 19:32:26.06 ID:OSl/Tn9/
蓄積された怒りが爆発したんだよ…
2信者の

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 20:37:04.51 ID:OeEhv+3U
2が糞じゃないといつから勘違いしていた?

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 21:15:48.92 ID:q2cQJ3RF
ん?

>>1から張られてるURLの所々に「,」が混入してるな

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 21:29:52.91 ID:OeEhv+3U
>>106
>>68

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 23:13:24.73 ID:q2cQJ3RF
>>107
把握

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 09:33:31.80 ID:CkRczoAr
PSPもVitaも持ってるがVitaだと画面粗くて無理
あとスタートボタンの位置が悪いのでとっさのときに押せない
そう考えるとVitaの操作悪いんで、PS3でリメイクか新作だしてほしいな

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 10:34:56.16 ID:SqkZMZS3
偵察よりも耐久が低い突撃ってどういうことだってばよ…
ポテンシャル覚えたらチャッチャと兵科変えようかと思ったけど
下手に特性ない兵科にするよりもそのままにした方がいいんかねこれ

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 11:02:43.97 ID:h07mF7JQ
方がいい、かどうかはプレイする人次第なので、どっちがいいとは言えない

キャラによっては、適性がないのに向いてる職種というのもあったりするので
ずっと固定するのはもったいないし
他の兵種で覚えたポテで、使いやすくなることも多い
特に、偵察猟兵で迎撃耐性を覚えさせれば他の多くの兵種にも役立つ

狙撃のプロとしてセルジュを固定しても問題はないが
弾薬補充や連続攻撃などを覚えさせるために修行に出すのも悪くない

その一方、ストーリー後半になればミッションもそれなりにきつくなるので
全兵種が素人集団というのも、これはこれで困るから

最終的には、一通りクリアするまでは得意兵種メインでやっていって
クリア後、メンバーも増えたりして人員のやりくりがやりやすくなってから
他の兵種に変えて行くのが、一番無難な方法じゃないかと思う


112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 11:49:05.65 ID:H10vL+h3
ぶっちゃけ得意兵科の補正値とか気にならないレベルだけどな
得意兵科だと物凄く効率が良い、他兵科にするのは勿体無いって類いの物でもないし
メインとなる最終兵科の目安程度に考えときゃいい
その人の攻め方にもよるが実際に動かしてみないと判らん部分が多いしな>各キャラと兵科の相性

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 13:28:22.81 ID:DV2t9xbl
だが得意兵科にしないとなんだかもったいない気もする
剣甲兵得意な奴多すぎ
そんなにいらんわw

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 13:38:53.63 ID:Y8d6fKHo
ダイトとセルジュは狙撃でOK、リエラ、エイリアスはヴァル時の移動距離的に偵察、イムカは対戦車か武装開放を使いまくるんなら剣甲、クルトは引きこもりできるように支援か狙撃、グロリアは対戦車固定

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 14:32:35.19 ID:1ZX46vvE
ジュリオを技甲にして大型バックパックと急所攻撃つけたら
材料調達発動しまくりの時には盾付きの爆弾魔になってびびったわ

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 18:34:47.80 ID:g9IKj2ji
>>109
vitaなら画面に行動終了ボタン置いとけば良いだけじゃん
わざわざスタートボタンにしなくても



117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 19:44:24.45 ID:f2Bw9D8p
>>116
Vita持ってないけど画面タッチ自体嫌う人も多いんでないの
3DSの指タッチ前提の操作とか好きになれんわ

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 21:48:23.24 ID:l/mr/Uve
突撃兵のポテンシャル1個目を誰も覚えない…
何回しゃがみ攻撃しても発動しないけど何か条件あるんでしょうか?
ちなみにE2です


119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 21:53:18.17 ID:jLL0FgFp
>>118
何回やってもって具体的にどのくらいやった?
100CPぐらい使っても覚えないことは割とある話なんだが

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 21:55:25.99 ID:Y8d6fKHo
あれは本当に覚えにくいな
士気をMAXにしてしゃがみ攻撃しまくるしか

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 22:09:17.88 ID:yyzemiQZ
地雷不発習得の仕様が2から変わって本当にうれしかったでござる

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 22:14:57.29 ID:jLL0FgFp
>>121
地雷不発は2でもかなりとりやすいスキルだっただろ

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 22:40:21.44 ID:h07mF7JQ
地雷不発は取り易い(発動しやすい)かどうか以前に
命にかかわらないまでも、自分から踏みに行くのがどうも、ね
迎撃受けながらぼーっと死ぬまでつっ立ってるのもひどかったけど


>>118
wikiとか見れば書いてあるかもだけど

部隊の士気がマックスの状態で
なおかつ支援猟兵のラッパで戦意高揚しておけば ← ここ結構大事だと思う
ほとんどのポテは10CP以内で覚えるよ
ソースは、豪運バグのために、2回全員のポテをフルコンプした俺

今のレベルや進行度にもよるけど
もしもクリア済みならリエラ道場などの、戦線膠着状態を維持しやすいやつで
(つまり、少し決まったことをやれば、勝ちも負けもせず、ずーっと続けられるってこと)
好きなだけCP使って繰り返せばOK
射撃体勢はから撃ちでも覚えるので、敵がいない所を撃って大丈夫

クリア前なら、どうせそんなに重要なポテじゃないので
しばらく放っておいてもいい
上級や猟兵になってからでも、ヒラのポテを覚えられますし


124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 22:47:39.48 ID:SqkZMZS3
鴉つえーとか思ってたらそれ以上にエーデルワイスつえー
というか敵戦車の主砲直撃受けて耐久30だけ減って
「被害甚大!」とかどんだけビビリなんすかギュンター少尉

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 23:06:18.47 ID:l/mr/Uve
118です
皆様レスありがとうございます

他のスキルに比べて発動率が悪いような気がしてましたが…
皆様の助言を元に頑張ります
ありがとうございます

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 23:48:40.54 ID:gP2lsROH
>>124
対戦車狙撃銃で大ダメージを受けても「ダメージ、小!」とか言っちゃう天然です

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 00:30:43.70 ID:jwrk6YwK
小さい怪我だと大騒ぎするくせに
大きい怪我だとやせ我慢する奴なんだよ

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 00:36:04.00 ID:vouOL6er
男の子だな

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 00:50:56.18 ID:26RCC8nu
おいっ! コーデリア姫までプリキュアになるって本当かっ!?

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 01:21:36.41 ID:ZNo/0QSA
夜中にうるせーぞダルクス人

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 02:18:20.40 ID:6QA7EUrW
リエラババアwwww

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 02:18:41.01 ID:6QA7EUrW
リエラババアwwww

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 02:19:05.27 ID:6QA7EUrW
リエラババアwwww

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 02:19:54.36 ID:6QA7EUrW
リエラババアwwww

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 02:20:22.15 ID:6QA7EUrW
リエラババアwwww

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 02:20:50.49 ID:6QA7EUrW
リエラババアwwww

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 02:21:19.19 ID:6QA7EUrW
リエラババアwwww

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 02:21:47.84 ID:6QA7EUrW
リエラババアwwww

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 02:22:25.02 ID:6QA7EUrW
リエラババアwwww

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 02:22:41.07 ID:6QA7EUrW
リエラババアwwww

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 17:58:05.43 ID:rnGg4J/B
UMDパスポート対応ソフト増えたけど
SEGAは追加無しっぽいね
まぁ戦ヴァルはやらんだろうなとは思ったけど
3E2ベスト版の前にパスポート対応させたく無いんだろうな

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 18:31:47.54 ID:nEQu+USD
クラリッサのふとももがエロすぎて戦争どころじゃない

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 20:05:17.66 ID:Gn0dPAXN
再集合のマルギッテちゃんのお尻がエロすぎる

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 20:10:09.79 ID:qeETGrTC
ムービー見るとリエラはスパッツなのね;;
クラリッサは白だから、あるいは....


145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 20:24:36.42 ID:5N2eBLju
説明書の説明がアバウト過ぎるからちと聞きたいんだけど
今回の上位兵科って特に制限なしに単純にその兵科の熟練度稼いでいけばなれるもんなの?

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 20:32:20.09 ID:rnGg4J/B
>>145
Yes
自分も進行度制限有るのかと思ったら
あっさり初期→上級→猟兵と上がれてびっくりした
一応ミッションレベル(マスクデータ)で獲得熟練度に補正がかかるって話だけど
1周目序盤でも適当に稼いでれば猟兵目指せるからさほど気にしなくて良いと思う
(とは言え3でリエラDLC使って2章から全キャラ猟兵目指すのもどうかと思うが)

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 20:36:43.65 ID:AcGM7Hee
3Eなら、2章からリエラDLCは使えないので、どっちにしろ無理だが

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 20:46:11.75 ID:rnGg4J/B
いや、だからわざわざ「3で」と書いたんだが
3無印で、と書くべきだったか

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 00:16:53.59 ID:73eOZZiQ
>>146
なるほろ
下手にコロコロ変えて全ポテ獲得とか目指すよりも
ある程度取捨選択して熟練度溜めた方が良いのね

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 00:53:31.56 ID:/yHe0WNH
ポテンシャルはあると便利なんだけど
支援のラッパとオーダーでの強化のがガチじゃね?

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 01:14:50.07 ID:0PEWh50l
リエラアンチのふりした戦ヴァルアンチの釣りにかかってイムカをこき下ろすのは
勘弁してほしいな。

近所のツタヤで戦ヴァル3のOVA見て久々にやりたくなったな。イムカ断章が気になる。
にしてもOVAの中でネガティブさんや料理人が仕事人のようにワイヤーやナイフで帝国兵ヤッてたけど
あの人ら白兵戦でもすごかったんだな…

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 01:28:02.07 ID:yvTDl75Z
Sランククリアを目指すと特に確実にクリアできる戦術を探るゲームになるしね
致命的なバッドポテンシャルを持たないキャラが最重要になる

ポテは発動すればラッキーと思いきや、使い道がなくて生かせないことも多いしね

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 01:59:04.21 ID:eU4Q/XvZ
>>152
偵察兵時のリエラ、エイリアスはわざとヴァルキュリア→手榴弾で敵兵撃破とかやるじゃん

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 02:12:41.89 ID:yvTDl75Z
>>152
サッされるとヴァルキュリアが発動しても倒しきれないから、できるだけ見つからないように攻めるのが基本
まぁほぼ確実に発動するヴァルキュリアとか迎撃態勢とか索敵とかのポテは狙うこともあるけどさ

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 03:33:57.60 ID:eU4Q/XvZ
>>154
まあ確かにそうだな
てかリエラの未来への不安はすごく邪魔だった
まあ強制終了よりはマシですけどね!


お前のことだよこの酔っ払い

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 06:03:00.93 ID:/yHe0WNH
>>155
アバン「ホント、シャレになんねえよ」

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 06:42:45.15 ID:ZAZX0b1n
>>143
私について来て下さい

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 07:27:42.40 ID:kNQ4CVGB
酔っ払いや未来への不安は移動させなければ大丈夫だけどな
博愛主義が一番ダメなポテだと思う

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 09:57:58.36 ID:a97mQwMC
AP半分で済むシーンはかなり多いしね
今回は部隊編成無くなって全キャラ自由に出せるんだし
モラル上がりきってから出せばペナポテ発動は殆ど無い
開幕からガンガン走らせればマイナスポテに泣かされるのは当たり前だが
ある程度モラル上がってから出すだけで発動率は雲泥の差
発動条件把握してればさほど問題はない

…って、兄さんが言ってたぜ!!

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 14:26:04.09 ID:lXgtcK3M
ネームレス隊員だけで十分なのに
クリア後断章でストーリーや設定無視して加入してくる過去キャラいらねえええ


161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 14:54:09.68 ID:ykMK80N3
使わなければいいよ

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 14:58:00.89 ID:kkaapsTe
コミカライズ版とかアニメ版のオリキャラが入ってた前作よかマシよ
まあ、あっちはパスワード入れなきゃいいだけの話だけど

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 15:01:33.19 ID:9ZPZNBQw
http://ayase.yande.re/sample/c6d777f2277c63e75e884b415780b322/yande.re%20205187%20sample.jpg
自力でスキャンしたよりも鮮明でワロタ
やっぱ本バラさないといいのはスキャンできないな

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 15:08:48.99 ID:a97mQwMC
敵陣営のキャラやストーリー上あり得ないキャラを使える様にしたのが
ゲスト枠な訳で本筋とは無関係なファンサービス要素に噛みつかれても困るわ
ネームレスメンバーだけで楽しみたいなら再集合迄進めてそこで止めとけばいいよ
勲章フルコンプしたいならどちらか諦めろとしか

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 15:23:46.81 ID:N+8ZyJPk
OVAは評判よくないみたいですがダルクス人差別シーンありますか?

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 15:27:39.71 ID:lXgtcK3M
キャラ選ぶ時とかに邪魔だからな
使わないキャラはどっかに預けておけるんならまだ良かったんだけどね

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 15:31:22.45 ID:N+8ZyJPk
ダルクス人収容所をすべての本拠気に作るべき!

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 15:32:39.39 ID:hI0d9DZA
>>163
本は、鑑賞用・解体用・保存用、で3冊買うのがデフォだろ


169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 15:34:21.84 ID:hI0d9DZA
>>166
OROCHIとかならその気持ちも分かるけど
戦ヴァル程度の人数で、、、


170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 15:42:58.45 ID:kkaapsTe
ゲストキャラはネームレスメンバーが全員極めちゃった兵種の
穴埋めには使うくらいか
どんなに隊全体の兵種バランスに気を遣っても
終盤は支援兵とか偵察兵がゲストキャラだらけになって
ネームレスは剣甲兵と機関銃兵に集中しがち…

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 15:47:07.46 ID:fqxjLUX7
なぜ剣なんだww

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 15:53:59.54 ID:a97mQwMC
力の秘密で養殖せずに普通に育成してると最後に剣だけ残るのはありがち
必要熟練度が多い上に積極的に動かしてもポイント稼ぎにくいしね

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 15:57:51.91 ID:9ZPZNBQw
キャラコンプすると必然的に精鋭が決まってくるよね

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 16:01:20.35 ID:kkaapsTe
普段に剣甲兵使おうとするとベスト系装備は必須よね…
拠点に溜まってる敵兵やる時はともかく

なるべく盾に弾が当たるように移動したり
HP全回復のポテつけたり工夫しても使いづらいから
力の秘密道場のみで剣甲兵人生を終えるキャラは多い

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 18:11:06.24 ID:9ZPZNBQw
最強の爆剣バールすらイムカの武装開放でしか出番はなく・・・
凝ったポリゴンも活かされないな

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 18:55:15.07 ID:eTnms0FI
せめて兵器図鑑あればな…
PSPのクオリティじゃ見せたくないってのと
アートワークス意識したんだろうか

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 19:10:03.33 ID:9ZPZNBQw
兵種変更時にハリFへの装備変更を忘れてハリボテのサイクロンを撃つむなしさ

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 20:15:25.70 ID:eTnms0FI
装備を変更しますか?→いいえ、を繰り返した結果
全員ファイアワークスがデフォに

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 23:39:44.45 ID:73eOZZiQ
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ!
「ラスト1エリアを護送車で突っ切ろうとしたら爆散していた」
な、何を(ry

何あのV2の存在全否定の兵士、ちょっと近づいただけで護送車が溶けたぞ

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 23:47:36.11 ID:9ZPZNBQw
ちょろいと思ってると一瞬だよな

ここのプロ()は初期情報に見慣れない兵種がいるから
ラストで待ってるんだろうと慎重に進めたらしいぞ

でも爆散する方が印象に残って遥かに面白い

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 00:04:06.55 ID:CX2uE6Bh
あそこはランクの難易度もシビアで焦ってきたところにひどいです

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 00:21:17.53 ID:NTi2CiYn
>>180
新兵種だし見た目もヤバそうだから強行すれば死ねるのは判ってても
取り合えず力量測る為に突っ込むよな

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 00:47:06.18 ID:fp5Dvr6O
露払いに走らせた偵察が秒殺されてビビッた記憶が

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 02:09:05.51 ID:iQ+FOekW
あのミッションで重装兵に殺されるのはみんなが通る道だしな
まぁ初見クリアを目指すゲームじゃないし
そういう敵がいるとわかっていれば対策も立てられる

というか相手がどんな特徴を持った兵種なのかを知らないと作戦も立てられないし

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 06:39:26.47 ID:mVUts2D8
>>179
ハードミッションかとおもた

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 07:31:58.33 ID:7V8C5KFE
リエラババァくせぇ!!

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 07:32:28.06 ID:7V8C5KFE
リエラババァくせぇ!!

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 07:32:45.62 ID:7V8C5KFE
リエラババァくせぇ!!

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 07:33:04.41 ID:7V8C5KFE
リエラババァくせぇ!!

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 07:33:21.97 ID:7V8C5KFE
リエラババァくせぇ!!

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 07:33:39.80 ID:7V8C5KFE
リエラババァくせぇ!!

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 07:33:58.96 ID:7V8C5KFE
リエラババァくせぇ!!

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 07:34:17.09 ID:7V8C5KFE
リエラババァくせぇ!!

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 07:34:34.99 ID:7V8C5KFE
リエラババァくせぇ!!

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 07:34:53.02 ID:7V8C5KFE
リエラババァくせぇ!!

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 11:00:52.58 ID:pLRcttro
名無しさん@懲罰部隊

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 11:04:34.00 ID:3r3af2lg
敵を必ず殲滅する主義の俺は護送車ミッションは地獄だった

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 11:14:16.79 ID:3UkUrxSS
シャイニングブレイドのスタッフロールバレ
やはりメインは戦ヴァル3のスタッフ

>ロムを解析してスタッフロール抽出した
>開発スタッフはメディアビジョン5割、セガ3割、その他2割ってところだな
>
>このへんが主なスタッフだけど戦ヴァルとカブってるはずだよな
>オレは戦ヴァル持ってないから詳しいひと検証よろしく
>↓
>
><ゲーム開発協力>
>メディア・ビジョン株式会社
>ディレクション 小林正弥
>
><シナリオ制作>
>株式会社エッジワークス
>持田靖之
>歌鳥ー
>笠間裕行
>新谷辰雄
>ゆずみやともめ
>
><セガ>
>ディレクター 小澤武
>アシスタントプロデューサー 三神桂
>プロデューサー 澤田剛

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 13:19:39.01 ID:pfRp/Wot
>>174
今回の剣は武装解放とヴァルキュリアのためだけの存在
特殊化持ち以外がなる兵種じゃないだろ

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 13:37:00.58 ID:cSM+PNHI
>>199
ヴァルキュリアで剣って火力?
同志討ちのAP重視で偵察以外使ってないや

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 15:05:14.68 ID:iQ+FOekW
>>200
武装解放と違って使える人がたくさんいるから、一人ぐらいは火力重視の剣甲ヴァルキュリアを作っておいて損はないぞ

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 16:11:41.99 ID:em5LDnSZ
開発ライフルだけで充分な火力だしなぁ>ヴァル槍
単発火力なら通常兵科でも事足りるしわざわざヴァル化要員に
剣持たせてAP下げる必要性は感じないな
人それぞれだから好きにすればいいと思うが

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 18:08:47.17 ID:7Vcb31pq
念のために確認するが
もしかして>>201は、ヴァル化要員に鹵獲武器を持たせたりはしていない、、、よな?


204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 18:14:51.43 ID:cSM+PNHI
>>203
ヴァル化要員にも活躍させてあげたいんじゃないかな
ほら、喋るし

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 21:12:01.55 ID:FGfbwGFP
開発F必須ってテンプレに載せとけや

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 21:17:00.72 ID:3r3af2lg
■よくある質問(※3E2だと該当しない物もあります>>3参照)

Q:戦ヴァルシリーズってやった事無いんだけど、いきなり3から始めても大丈夫?
A:過去シリーズのキャラとかも絡んでくるけど基本的には独立したストーリーだからシリーズ未経験でも大丈夫
 (但し3は1の裏側の話なのでその点だけは承諾しといた方がいいかも)
 体験版がPSストアやPC公式サイトから落とせるので購入前に内容確認しとくと◎

Q:2周目ってあるの?引継ぎは?
A:クリア後はエンディングの後にセーブ、そのデータをロードする事で継続プレイが可能
 未選択の分岐が選べる様になり断章、購入ミッション、ゲストキャラ等が追加される
 
Q:全滅ミッション、防衛ミッションで敵を全滅させてもクリア出来ない
A:見えない路地や草むらで匍匐状態の敵を見逃してる可能性が高い。未索敵の草むらに偵察兵走らせたりオーダー(6章以降)で確認する手もある

Q:エイミーの断章進まないんだけど
A:エイミーの断章はダイトとセットになってる。二人とも使わないと進まない

Q:もう終盤なのにジゼルorエリオットが仲間にならないんだけど
A:この二人は9章「ギルランダイオへ」のルート分岐で二者択一 。潜入ルートならジゼル、直進ルートならエリオットが入隊
 1周クリア後に別ルート側のミッションをクリアすれば仲間になります

Q:エイリアスのパスワード教えて
A:2QHKAEF28MHMXCN7

Q:コマンドモードで敵が拠点に重なって選択できないよ。詰んだ?
A:□ボタン押すと拠点リスト出るからそこから選べばOK

Q:○○のミッションが出ない。全部クリアしたのにコンプリート付かない
A:条件ミッションが出てないか分岐ミッションを全て埋めてない
 ・未クリアのミッションをクリアする(前提ミッションクリアで出現)
 ・分岐ミッションを全てクリアする(ミッション内の条件分岐漏れとかありがち)
 ・出現条件を満たして調達屋で購入(金を200万貯める/戦車開発を進める/武器開発を進める)

Q:クリア後の開発レベルが上がらないよ
A:ハード1、2の特定ミッションをクリアする事で+1される
 敵輸送部隊撃破作戦、双頭の猟犬、陥落へのカウントダウン、襲撃された式典、巨大戦車攻略作戦の5つ

Q:最終ステージクリア後の自己紹介で出てこない人居るけど何で?
A:断章をクリアした者にだけ名乗るのがネームレス流さ

Q:両ヒロインルートとは別に「ネームレス、再集合」ってのが有るって聞いたんだけど
A:エンディングでは無いがリエラエンドに繋がる各隊員の後日談が語られる追加断章
 クリア後にストーリーページの全ミッション(全分岐ミッション、クリア後追加ミッション含む)と
 断章ページの422部隊員断章の全ミッション(ゲストキャラ断章、ハードミッションは対象外)をクリアする事で開放される

Q:豪運のバグって何?
A:5章のユエル市開放ミッションで南ルートを選択すると「豪運の鍵(回避+20)」が入手出来るが2周目以降だと貰えない
 1周目で北ルートを選択すると二度と手に入らないのでアイテムコンプとか気にする人は1周目で南ルート選びましょう

Q:メガネバグって何?
A:1のセーブデータ連動でゲストキャラのエレノアを開放する場合、ゲーム開始後に連動すると
 部隊編入時に所持している筈の「バーロットの眼鏡(対人+10/対甲+10)」が入手できない
 (連動→NEWGAMEなら所持、NEWGAME→連動だと未所持)3では後から入手出来ないので欲しければNEWGAMEで最初からやり直すか3E2でデータコンバートするしかない

Q:スキップバグって何?
A:戦闘設定で敵フェイズ速度をファスト、スキップにすると内部処理が変わり迎撃ダメージが大幅にダウンしてしまう
 迎撃ダメージを生かしたいならノーマル推奨

Q:武装開放やヴァルキュリア槍の威力が低いんだけど
A:特殊化時の攻撃力は武器ランク依存、武器ランクは開発時期が遅いほど高い。ただし鹵獲武器は武器ランクが最低なので開発武器を持たせること。

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 21:17:24.95 ID:3r3af2lg
>>205
これでええんか?アァ?

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 22:01:35.73 ID:iQ+FOekW
>>203
普通に開発武器持たせているけど、敵を正面から撃破しようとすると色々と力不足だったりするよ
まぁヴァル化したらダメージ受けないんだし近寄ればいいと言うのも確かかもしれんが
5人いるヴァルキュリアを全員同じ運用するよりは効率的だと思うがな

どうせ5人全員をヴァル化するのは不可能なんだし
開発ライフル持たせた偵察ヴァルキュリアの他にも
鹵獲武器持たせて普段はヴァル化なしで運用、いざというときはヴァル化して突っ切れるキャラとか
爆剣持たせた対戦車ヴァルキュリアとか作っておいても損することはないぞ

念のために聞いておくが
ヴァル化の時の攻撃力は全体の戦略に優先するなんていわないよな?

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 22:56:13.78 ID:7Vcb31pq
は?
火力重視したのはあなたでしょ
AP優先で使いますよヴァル化要員は、って話なんですが

ヴァル化しない(ヴァル化可能な)キャラは、好きに使ってるよ
たとえばセルベリアにはRuhm持たせて(APもヴァル化時の攻撃力も無視して)突撃兵にしてるし

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 23:05:01.82 ID:7Vcb31pq
>>207
重箱の隅だが
「特殊化」してもクルトは鹵獲武器でいいな


211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 23:09:54.98 ID:em5LDnSZ
偵察ヴァルのAPフルに使って同士討ちさせた時点で充分な戦果上げてるしなぁ
正面攻撃だと火力不足より回避されるケースが多い訳で
後続の為に背中を向けさせるってだけで充分なのよね
剣甲にしちゃうとヴァル化の肝とも言えるAPが大幅に低下しちゃうんで
「同士討ちの効率が激しく下がる」って事の方が問題
(要はSP消費させるのが勿体無い)
まぁヴァル化で安全に突っ込んで槍→爆剣で斬るってコンビネーションがやりたいなら有りだと思うが
その手の運用が最適なシチュエーションって思い付かない
剣甲のAP範囲内で処理したい敵って大抵通常ユニットでもなんとかなっちゃうしな

と、誤解されそうだけどヴァル面子全員が偵察兵なんて事は無いよ
通常ミッションなら偵察兵ヴァルは2人も居れば充分なんで兵種マスターになったリエラともう一人ぐらい
後は育成過程でコロコロ変えてる

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 00:13:31.20 ID:WRh8czAH
>>209
ヴァル化させるのはそれ専用の偵察兵だけだと割り切るんならそういう結論になるかもな

好きに使うキャラは別のキャラでもいいんだから
5人全員ヴァル化することもあるという前提で作るのは
そっちの方が効率的だと思うがなぁ
それでなくてもキャラの数はやたら多いんだし

確かに使う状況は少ないかもしれんが
そうであっても運用にはできるだけ柔軟性がある恒星にするのが正しいだろ

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 00:16:15.13 ID:A1LoOhrF
鹵獲偵察、開発偵察、鹵獲突撃、鹵獲剣甲、あとはお好み
ヴァル化可能キャラの編成は最低限こうだろ・・・最終的には

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 00:23:20.61 ID:0JoT4x/3
クルトの特殊化ってあったな
何回か使おうとしたけど上手く使えた手ごたえはなかった
探せばあるんだろうけどミッション攻略動画でも使ってるの見たことないな

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 00:28:21.81 ID:ADlKMndI
開発人いわく戦況をひっくり返すとか何とか
まぁBGMでテンションは上がる

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 00:28:45.34 ID:qoelhJEK
別名装甲車

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 00:32:05.29 ID:ViZUnEvV
>>212

>>209は別にヴァル化可能な5人を、全員偵察兵にしろとは言ってないだろ。
そもそもSPなんてせいぜい3つしかないんだから、5人全員ヴァル化するってこと自体ムリだし。
その限られた回数で有効にヴァル化を使いたいなら>>211の言うように、
偵察兵で運用するべきだし、火力的にもそれで十分、ってことだわな。

もしどうしても、偵察兵以外の兵種でヴァル化するのが正しい、と言うのであれば、
どのミッションでどういう場面では、偵察兵じゃだめで剣甲兵が有利か、ってのを具体的に示さないと。

それからヴァル化可能キャラの場合、アリシアを除いてヴァルキュリアのポテを持ってるし、
セルベリアを除いて不思議な体なので、
そこら辺をにらんで兵種を考えた方がいい、っていうのもあるな。



218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 00:42:39.90 ID:k+B0j8dM
クルトの直接指揮は、序盤のダハウ倒す時に使った気がする
気がするんだ
やっぱ直接指揮使うポイントあったら、他の2つに回すよなー

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 00:53:41.86 ID:0JoT4x/3
直接指揮は発動しても使いこなすのが難しい
無敵で移動できるヴァルキュリア化は一番使いやすい

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 00:55:50.19 ID:ViZUnEvV
敵にやられるならまだしも、
連れてきたエイミーに倒されたからね。
確かに戦局を変えてくれたわ。


221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 01:01:41.88 ID:xAQUWJBe
そういやお前らシャイニングは買うの?
お布施のために買いたいけど、シャイニングに金落としたら
もう戦ヴァル作ってくれなさそうとか考えちゃうと悩むわ

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 01:04:40.91 ID:qoelhJEK
好きにしろよw

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 01:07:13.71 ID:Zjh4z5xf
無駄にBGMがかっこいいよね・・・。
せっかくのBGMがもったいない
せめて使用時に移動力が500になるとかあればよかったのに


224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 01:11:50.75 ID:WRh8czAH
>>217
こっちもそんなこと言っていないぞ
普通に使う兵種はヴァル化できないキャラでそろえればいいし
偵察ヴァルキュリアは2〜3人いればそれ以上は必要ない

残りの2〜3人はヴァル化を使うかもしれない兵種と装備にしておけばいいやん
それにヴァルキュリア持ちを生かしたいなら
それこそ高性能な鹵獲ライフル持たせるのが一番だ
むしろそっちが「火力重視のヴァル化できるキャラがいることのデメリット」を示すべきなんだよ

使える状況は限定されるしメリットは薄いし使わないかもしれないけど
いざというときにできないのとできるのでは全然違うだろ

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 01:13:58.90 ID:ViZUnEvV
>>223
惜しい!、クルトのAPは450にはなるんだけどね。(もちろんもっと多ければそのまま)

思い出したけど、伝統の庭で示すもの、の時だけはクルトの特殊化が役立ったよ。



226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 01:17:24.86 ID:T/Wmfjns
伝統の庭は装甲車をどうしようかと
ゼリを狙撃手にした覚えがあるなぁ

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 01:30:33.22 ID:ViZUnEvV
>>224
えーと、俺に向かって熱くなられても困るんだけど、、、

ヴァル化させるなら、偵察兵に開発武器を持たせればAP的にも火力的にも十分だし、
通常時の火力重視でヴァル化要員に鹵獲武器を持たせるのはかまわないが、
たとえRuhm持たせたとしても、しゃがんでる対戦車兵すら倒せないんだよ?
歩ける距離だって短いし、そんな状態でヴァル化するのは勿体ないでしょ。
これが明らかなデメリットだと思うけど。

ちなみに、件の5人に、鹵獲武器を持たせたらいけないとは誰も言ってないし、
偵察兵以外にしちゃいけないとも言ってない。
彼女達は立派に、通常攻撃に働いてくえるでしょう。
でも、ヴァル化前提に剣甲兵とかにしておく必然性は見当たらない、ってだけだよ。


228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 02:04:22.76 ID:PR/3jIJs
そもそも直接指揮での攻撃が有用になるほど火力求められる場面ないんだよな。
ボスだって2、3回狙撃すれば倒せるんだし……

ならもうひとつの利点の、CP、AP消費なしの無敵状態で二人運搬できる点を有効活用するべきなんだろうけど、
そんな面倒なこと考えるくらいなら問答無用で進軍して拠点奪えるヴァル化か唯一味方が使えるMAP兵器な武装開放使うわ。

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 02:17:50.49 ID:A1LoOhrF
直接指揮が使えるのは他の特殊化が存在しない序盤ミッションのみ
・・・だと思ったけどクリア後だかDLCだかで一回くらい使ったかもしれん

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 02:42:28.76 ID:k+B0j8dM
コープはリーダーなら1ターンに○人(訓練レベルに応じて)使えるとかぐらいでよかったと思う

とにかく、武装解放やヴァルキュリアと同じコストで行うアクションじゃないわ

しかし、ヴァルキュリアも強すぎるよな
2では一方的にバリア貼って一方的に乱射してくるV2兵を恨み羨みながら供給車かくれんぼしてたけど
いざ使えるとここまでやばい威力だったとは…

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 03:26:33.39 ID:0JoT4x/3
ヴァルキュリアは分かるけど武装解放ってのは何なんだろうな
バール改良したとはいえダイトさんがもってもできるとは思えないから
イムカがたまにスーパーダルクス人になれるというものなのだろうか

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 07:16:14.38 ID:MORdvR5E
>>228
開発内輪での直接指揮が強いってのはテストプレイ時の
「直接指揮の一斉射でジグが一撃で死ぬけど強すぎませんか?」
が発端らしいけど集中火力が必要なゲームバランスじゃないもんな
まぁ2の「剣甲TUEEEE、強襲TUEEEE」と一緒でヴァル化や
武装解放の判り易い強さの方がユーザーに受け易いからこれで正解なんだろうけど

直接指揮も面白いと思うんだけどいかんせん扱い難いんだよな
援護で死なない様に一瞬クルトの被弾判定無くすとか
コープを一時停止して処理するとか色々考えられただろうに
(それでもWヒロインのSPは分けてもらえんと思うが)

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 07:36:19.42 ID:4g52FGgL
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243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 08:47:47.04 ID:6Lu/prww
>>448
ネットで陰口叩くしか能の無いテメーの方がキモいわ


244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 08:49:30.14 ID:6Lu/prww
誤爆

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 08:55:20.78 ID:c8pLFgaZ
ヴァルキュリアの鉄槌をダルクス人の集落に誤爆したい

246 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/03/14(水) 10:47:02.97 ID:F/9O541s
3でザハールの断章やってたら、
最後のカットでセルジュもお酒の席にいるんだけどこれは一体…
あの時代にはお酒に関する法律がないのか?付き合ってただけかもだが

247 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/03/14(水) 10:48:06.34 ID:F/9O541s
あげてしまった失礼

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 11:00:57.32 ID:vHHWKqbR
セルジュは18だぞ
ヨーロッパ諸国じゃ飲酒の規制緩いらしいし、あの世界でもそうかもな

改めてざーっと年齢を見てみたが
マルギットの22に若干違和感
まぁランシール卒業して正規士官やってたからそんなもんか


クラリッサの21ってのが妙にたまらんね!

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 11:06:46.98 ID:ViZUnEvV
例えばドイツなら、中学生でも(親が許可すれば)ビールくらい飲めるし、
びっくりしたのは、高速道路の休憩所でビール売ってさえいること。


250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 11:22:27.93 ID:c8pLFgaZ
ババァばっかりや

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 11:48:07.03 ID:MORdvR5E
ガンダムとかの設定が若過ぎるんだけどな
戦ヴァル3はいい感じに歳くってると思う

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 12:34:36.13 ID:ADlKMndI
>>251
ヒロインが19や21ってのがそそる

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 12:35:01.24 ID:c8pLFgaZ
うっせー、ババァババァババァ

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 12:43:48.59 ID:gX7BW+VU
1に12歳がいたな

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 16:19:51.66 ID:/630R2+U
亀レスだけどVitaで>>116みたいに画面上に行動終了ボタン置くことって出来るの?
Vitaでプレイしてるけどやり方分からん

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 16:48:39.64 ID:4g52FGgL
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261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 16:59:05.98 ID:4g52FGgL
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262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 16:59:33.00 ID:4g52FGgL
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263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 17:00:07.96 ID:4g52FGgL
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264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 17:00:28.77 ID:4g52FGgL
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265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 17:00:49.22 ID:4g52FGgL
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266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 17:01:11.71 ID:4g52FGgL
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267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 18:54:02.82 ID:+Sq5PNqT
熟練度って陣地制圧→敵が奪い返す→またその陣地制圧→敵が(ry
でも上がるもんなの?味方倒されると減るらしいけど陣地も同様?

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 19:10:34.35 ID:ViZUnEvV
熟練度はそれでも上がるよ

味方倒されたり、陣地取られた場合、士気は下がるけど熟練度とは無関係



269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 20:32:43.76 ID:L9hgPzIg
味方を殺した場合はそのミッションで獲得するはずだった熟練度がマイナスされたはず
ただしミッションクリア時に熟練度がマイナスされることはない

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 20:50:16.88 ID:ViZUnEvV
味方を倒しちゃった場合は、基本でマイナス3なそうです


271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 20:57:03.09 ID:2x1YDurM
>>270
クラスアップしたてで、すぐに味方を倒すとクラスダウン!?するの?

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 21:03:19.86 ID:L9hgPzIg
>>271
敵を倒したり拠点を占領したりすると、その場で熟練度が手に入るわけじゃなくて
いったん入手予定熟練度として加算されて、ミッション終了後にその入手予定熟練度が熟練度に加算される
この入手予定熟練度は0〜99の範囲だから
どんなに頑張って活躍しても1つのミッションで手に入る熟練度は99が上限だし
どんなに味方を撃ちまくっても熟練度がマイナスされることはない

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 21:05:26.15 ID:ViZUnEvV
ミッション開始時に持っていた熟練度よりも減る、ということはないようなので、
それはないですね。
例えば敵陣地を占領して+5、味方を一人倒して-3、このまま終了したら、差し引き+2になると。


274 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/03/14(水) 21:16:24.25 ID:F/9O541s
>>248 >>249
レスさんくす
ヨーロッパは緩いのかなるほど。それにしても高速道路はいかんだろwww

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 00:07:28.49 ID:6L+vumVM
>>245
ヴァルキュリア人がきっちりやってれば平和な世界が実現したのにな
脳筋の限界か

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 01:18:05.07 ID:uGv34w40
年齢で言うと、俺がプレイ当時に人物総覧見てて一番違和感あったのは、
女性陣はエイミー、アニカ、イムカのティーンズの次に若いのがレイラだったことだなw
若干20歳にして女王様の風格出しすぎだろw

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 10:11:37.01 ID:nYV/ny36
>>276
弟もあんなんだし・・・未成年だったような

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 13:39:35.44 ID:RmcRw4Bs
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279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 13:39:52.73 ID:RmcRw4Bs
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280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 13:40:10.53 ID:RmcRw4Bs
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281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 13:40:27.03 ID:RmcRw4Bs
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282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 13:40:43.82 ID:RmcRw4Bs
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283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 13:41:01.19 ID:RmcRw4Bs
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284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 13:41:18.31 ID:RmcRw4Bs
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285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 13:41:35.30 ID:RmcRw4Bs
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286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 14:56:09.99 ID:h7VvH+zp
ヨドバシでシャイニング普通に売り切れててワロタ
お前らもお布施してブリッツ普及させようぜ
俺はDL版買った


287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 15:10:36.43 ID:hHhNiLou
応援したい気持ちはあるが…
Tony絵が怖いんだ

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 16:26:54.84 ID:Qolrkj3y
だって一年待たずに廉価版出るだろうし
あとTonyも嫌いじゃないけどやっぱRAITAが好きなんだと自覚した

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 16:42:29.20 ID:3Il7BM41
気になってるけど買うに及ばずって感じ
体験版出てれば判断出来たんだけどな
(体験版出せない≒微妙な出来と勘ぐってしまったり)
自分はティアーズのお陰で滅茶苦茶印象悪いが
Tony絵でそこそこ売れてくれるだろ

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 17:08:20.02 ID:Jg5WVrEm
俺は買ったけど、戦ヴァルから戦略性とか緊張感をまるっと抜いた感じのゲームだから
わざわざ無理して買う必要は無いと思う。
むしろ元ネタのサクラ大戦寄りになったというかそんな感じ。

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 17:27:18.49 ID:LPlgPelc
久々にやったら12章最後ムズすぎワロタ
前の俺どうやってS取ったんだよ

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 17:36:27.21 ID:8AQt0N5T
E2てジゼルちゃんの名字修正された?

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 17:43:48.07 ID:vE78bcav
面白さ
ヴァル1ヴァル3>>>>>>シャイニング>>>>>>>>>ヴァル2
これやってない奴はヴァルファン失格だなw外伝とか続編レベルのパクリ具合w
物見台まででてきたわw

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 18:07:26.57 ID:jwCGVJKM
今日発売だっけか
3を完全RAITA絵でリメイクすれば買う

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 18:14:31.05 ID:uk8CDAPI
誰でも直接指揮出来てクルトさんが涙目だぜ…一人とだけだけど

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 18:27:42.72 ID:8AQt0N5T
最大ダメ狙いで狙撃か対戦×2並べる手間(CP3)までやっても単体オーバーキルするだけなら
やばり味噌前の下準備+CP1で範囲攻撃やら相打ちやらできる開放とサイヤ人のがね
そういえばクルト含めた機関坊×3でバラまいたらどうなんだろ
コスパ最悪だけど

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 18:32:25.91 ID:jwCGVJKM
>>296
道場でならよくやる

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 18:45:36.70 ID:1/XCJxni
攻撃する行動キャラの弾が当たる前に(なぜなら掃射してるから)
仲間が集中して撃ちまくるので、敵はすでに死んでいる


299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 18:49:27.26 ID:jwCGVJKM
サッ

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 19:16:01.12 ID:yXVviw4o
>>296
よく解読できるな

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 19:27:23.16 ID:fFw6UOTr
E2でも相変わらず豪運の鍵って一週目限定なのかこれ

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 20:11:14.01 ID:QnevAzMD
■3の眼鏡&豪運バグ救済
・3で眼鏡、豪運を入手できなかった人でもエレノア連動済みデータを3E2でコンバートすれば
 3E2の2章以降のアイテム欄に眼鏡、豪運共に追加された状態になるので救済されている
 (既に装備状態からコンバートした場合はそのまま装備状態)
・3でもエレノアパスワードは有効だが連動と同じ仕様(ゲーム開始後に入力しても眼鏡無し)なので3での後から救済は無い

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 21:57:04.76 ID:Qolrkj3y
榴弾砲撃避けるのめっちゃ苦手なんだけど何かうまく移動する方法ないのかな
偵察兵とか支援兵でマップ中全部砲撃範囲のところを突っ切ろうとすると大体9割HP減ってるし
守備力高い兵種でも移動とは関係ない方向に吹っ飛ばされて大体APが尽きる
隠れるところがあるのならともかく榴弾砲撃が広範囲であるミッションで
高いランク取れた試しがないわ

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 22:00:56.46 ID:HCmttzPs
音が聞こえたら構える
音が聞こえたら構える

この繰り返しでおk

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 22:02:38.31 ID:Qolrkj3y
>>304
d
ちょっとやってみる

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 22:03:16.70 ID:lUTjPID8
草むらを活用するのは基本として
偵察兵で一心不乱に突っ走ればさすがに9割は減らんだろ
走ってるよね? 歩いてないよね?

それでも被弾が気になるなら、ジグザグに走れば若干被弾率は下げられる

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 22:28:38.73 ID:jwCGVJKM
砲撃地帯を剣甲兵で走ると泣ける

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 22:45:53.04 ID:GrPhKSh/
>>305
そうだけど、それ避け方ちゃうwww

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 23:04:46.41 ID:3Il7BM41
爆撃エリアは予測射撃してるから一時停止すりゃ当たらないって事なんだよね
発射に合わせて上手くジグザグ移動すれば着弾点に突っ込なくて済むから被弾率は下がる
一直線に走ると食らい易い


310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 02:05:59.84 ID:s+aYIl8Z
>>307
そもそも縛りプレイでもしてない限り普通は砲撃地帯を鈍足の兵種で走らんだろ……w

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 02:22:10.44 ID:h427apOc
いらないポテとか結構あるんだから、砲撃回避とかあるとよかったな
地雷不発なんて、2では単にとるのが面倒なだけだったし、3だってまず装備しないだろ


312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 04:44:47.94 ID:zem+iOH0
そもそも地雷見つけたら戦車で踏み荒らして除去するから踏む機会が無いわ…

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 07:41:46.75 ID:PqMTVgP6
砲撃エリア突破する時に焦ってカチッっ♪ってなることならある

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 10:05:11.14 ID:8h8IDGXS
>>312
ほどほどにしとかないと慰謝料を請求されんぞ

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 11:10:54.48 ID:j9hrGBWZ
砲撃エリアで毒沼と地雷もあって機関銃兵とか控えてるとか
条件重なるとホントに焦るよな
あらかじめ車両を偵察に行かせると割と落ち着いて周りが見れるけど

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 11:28:15.55 ID:JwBqVo8U
基本的に装甲車しか使ってないし車輌を先行させるシチュェーションが少ないから踏んで済ませるケースは少ないな
3章のエーデルワイス号辺りがそうか
うっかり踏んじゃう地雷って車輌通れないルート移動した時の方が多いしね
2は地雷がやばそうなミッションだとよく対戦車兵走らせたけどね
対人、対物地雷除去しながら移動距離を稼ぎつつ迎撃ダメージも減らせる不思議な体

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 11:42:09.89 ID:860nXRbM
リエラ覚醒のステージでばらまかれてる地雷は意に介さず踏み潰してく為にあるんだろうけど
技甲兵には嬉しいねw

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 11:44:24.35 ID:qsu5JH3r
あったなwww

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 12:42:23.88 ID:Ca+z17Oy
DL版てVITAで出来る?

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 12:53:15.83 ID:2NKU2jgz
>>319
できるよ
やや字が潰れるけど

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 12:55:53.46 ID:Ca+z17Oy
ありがと

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 13:30:06.33 ID:2NKU2jgz
http://livedoor.3.blogimg.jp/insidears/imgs/6/e/6e4c8889.jpg
あっちはパンツ見えるんだね
戦ヴァルでは・・・パンツじゃない方がいいかな?なんか複雑

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 13:44:03.03 ID:cBk5fQkK
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324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 13:44:20.32 ID:cBk5fQkK
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325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 13:44:39.91 ID:cBk5fQkK
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332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 13:46:55.79 ID:cBk5fQkK
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333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 13:59:52.10 ID:skyRLFWd
>>322
レイラ様はなかなかエロかった記憶が

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 14:28:57.64 ID:sBUljLyY
PSPレベルのグラだとパンチラはあんまりなぁ

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 14:44:57.08 ID:WnKk2I+3
戦ヴァルと結構違うのかね

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 15:25:50.16 ID:JwBqVo8U
俺にはよー判らんがパンツ見えてるってだけで嬉しいお年頃なんだろ
パンツと言えば昔戦ヴァル1の動画チェックしてたら
ターリスが必死にカメラ操作してアリシアのスカートの中覗くのがあって笑えた
エキプロの戦ヴァルキャラ動画も出来良かった
最近はこう言うの見ないな

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 16:08:03.34 ID:wOE82qOP
ターリスちゃんのは判ったんだけど
エキプロのやつ教えて

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 16:24:32.25 ID:v3ed8Ac1
>>335
戦ヴァルから戦略性とか緊張感とか位置取りとかの要素を全部ぶっこ抜いた感じ
基本、歩いて行って攻撃するだけのゲーム

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 16:28:29.81 ID:NABmRdro
敵も味方も全員2の剣甲兵みたいな感じか

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 16:41:41.12 ID:v3ed8Ac1
あぁ、大体そんな感じ。それいい例えだ。
狙撃兵いないから位置取りも気にする必要もないし、そもそもしゃがみも匍匐もない。
戦車も無いからラジエーター狙いで後ろに回る為に戦略を練る必要もない。
おまけに魔法使いでも結構攻撃に耐えられるから、
気にして後ろに下げる必要もない。

なんつーか、戦ヴァルんぼシステム流用してるのに戦ヴァルのいいとこ全部抜いちゃった感じ。

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 16:43:18.80 ID:D3BdI2Qy
>>338
戦ヴァルを近距離戦メインにしたらそうなるわな
敵も味方も剣甲兵しかいないようなもんだろ
戦略も何もあったもんじゃない

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 17:15:07.45 ID:OwS2DkyB
>>340
シャイニングはティアーとウインドしかやってない戦ヴァル民の俺にはそれの何が楽しいのかわからない


343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 17:21:46.39 ID:v3ed8Ac1
仰る通り、全然楽しくないよ。
まぁあれだな、戦ヴァルのシステムを流用した奴が、
戦ヴァル戦闘システムの何が良かったのか、全く分かってなかったんだろうな。
一応、プロのゲーム開発者な筈なんだが…

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 17:27:33.42 ID:WnKk2I+3
弓とか弩とかあれば良かったのか

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 17:33:35.03 ID:v3ed8Ac1
いや、弓はあるんだけどね。
銃みたいに連射する訳じゃないからね。ダメージも雀の涙だし。
魔法での迎撃も同じ様な感じ。こっちもダメージ雀の涙。
だからもう、本気で近づいて攻撃するだけ。

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 18:23:40.72 ID:OsWm3eJt
>>343
スタッフ一緒とか言った奴だれだよw

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 18:29:49.88 ID:WnKk2I+3
面白そうなんに何か勿体ないな

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 18:40:56.71 ID:NABmRdro
Tonyゲーは大体そうさ。見かけだけはいいんだ

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 18:58:21.93 ID:2NKU2jgz
2の剣甲兵ゲーとかマジかよ

http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20110428091/SS/005.jpg
これの中でも余裕で動けるってレベルなのか?

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 19:00:48.92 ID:ChFIWprV
>>337
ニコ動にあったよ
「エキプロ ヴァルキュリア」でヒット
改めて見ると戦ヴァル3の動画少ないね
1、2の攻略動画は多いのに今回は随分徹底して削除させてたみたいだ

Tonyシャイニング自体開発もシステムもころころ変わってるからな
ティアーズは劣化ソウルだったしハーツはスタンダードRPGのパンゲー
ブレイドは単に過去Tonyキャラのお祭りゲーって事みたいだし
戦ヴァルから戦術だけ引っこ抜いてもそれはそれで楽しめそう
(PSP版戦ヴァルも携帯仕様で色々と戦術要素変わってるんだし)
九龍妖魔学園紀も戦ヴァルをRPG化したみたいな感じだけど
敵の動き考えてヒット&アウェイしたりリロード挟んだり
攻め方考えるのが楽しいんだけどな
まぁ九龍は1キャラのみ操作だからブレイドが似た様な
システムになるとは思わんけどさ

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 19:01:49.11 ID:PqMTVgP6
1時間ほどやって良くも悪くもキャラゲーな感じはしてたが
そこまで酷いのか?

>>348
ティアーズ散々やりこんだ俺に謝れ
ストーリーはともかくシステムは良かっただろうがあれは!
ストーりーはともかくな!

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 19:13:50.62 ID:ChFIWprV
>>349
2の剣甲は技甲の派生兵科で盾の性能は技甲と変わらないよ
3の行動終了時の盾展開は無いけど正面からは微ダメしか受けない
阿呆みたいな攻撃範囲の重迫撃兵や二回攻撃の鹵獲砲塔1CP戦車無双とか
対戦車兵の地雷飛びとか3に無い要素は色々ある
ただ敵の正面回避率がやたら高かったり部隊編成の概念とか
色々面倒な事も多過ぎるけどね

>>351
すまん、自分もティアーズはシステムもキャラも全く良いと思わなかった
アイテム拾うのに剣振るとか意味不明だし戦闘してて楽しくないし
先が見たくなる展開でもないから序盤で積んだ
イクサは普通に楽しめたんだけどな
オープニングの「シャイニンティアーズ♪」ってフレーズもどうかと思う

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 19:16:14.07 ID:2NKU2jgz
>>352
いやTonyゲーの話なんだが

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 19:17:05.14 ID:v3ed8Ac1
>>349
そもそもそんな弾幕が来ない
じじぃの小便みてぇなしょぼ〜いのが飛んでくるだけ

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 19:31:59.17 ID:pmhYoxFu
ティアーズはPS2がフリーズするレベルの数の敵を集めて
範囲で一掃するのが最高に楽しかったな
それやるとホントフリーズすることがあったけど

>>352
なんで2の剣甲兵の性能の話になってるんだ

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 19:37:04.22 ID:ChFIWprV
>>355
と、ブレイドの話ね
失礼

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 19:39:53.33 ID:860nXRbM
剣甲兵の使いどこわかんねーな
とにかくAPが足りないし
技甲兵の前進能力と制圧能力がかなり向上したからなぁ
ベストを装備させて、疲労回復か連続移動つけとけば
積極的に刻みながら前進できるけど

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 20:16:55.07 ID:zem+iOH0
剣甲は拠点占領後の移動先にしゃがんでる敵兵斬る位しかないな

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 20:43:08.04 ID:2NKU2jgz
>>358
機関銃なら倒した後に迎撃要因になるな

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 20:50:13.48 ID:CNqcsHxS
剣は正直産廃だろ。運がよければ一回の攻撃で3人とか倒せるけど…
連続移動とか付けても発動するかわかんないから戦術に組み込むのは無理じゃないかね

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 20:55:48.99 ID:zem+iOH0
>>359
土のう吹っ飛ばすのはちょっと…

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 21:33:57.53 ID:CeS7Q8zw
イムカを一発屋として使うなら剣甲は選択の余地があるけどね

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 23:16:57.96 ID:2NKU2jgz
イムカにヴァールで武装解放
専門職だろ それ以外に使い道が無いし

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 23:29:33.84 ID:JwBqVo8U
まぁ今回剣は意図的に弱くしたって話だからな

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 23:34:00.78 ID:sil3rQV1
剣の攻撃範囲がレンチより広くて長ければまだ使い道があった
結局技甲もそうだけど迎撃出来ないのが戦ヴァルではきついよね
書いてて剣で迎撃出来たら強いかなとか思ったがどうだろう

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 23:45:04.60 ID:D3BdI2Qy
>>365
近寄らなければいいだけだしなぁ
ピストルでも持たせるか?

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 23:45:48.41 ID:2NKU2jgz
>>365
どう攻撃するんだ?
前に拳銃ぐらいもたせろってここにあったけど

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 23:54:53.29 ID:lkNueTJ9
>>365
敵を自動で倒さないのは使いでがあるよ
下手に倒して増援が来る方が面倒だからな
重装甲なんか技甲兵しゃがませてその周りにたむろさせられるし

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 00:02:50.28 ID:FMkCIBhn
話題のシャイニングでダルクス人差別はできますか?

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 00:23:38.59 ID:M0wYeqeT
>>366、367
迎撃って書いちゃったけどスマン、あれは嘘だ
剣で反撃が正解
>>368
でもそれだったら鹵獲装備突撃or機関銃を置いといた方がよくね?
増援来ても迎撃で死ぬだけだろうし

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 00:56:04.89 ID:+Icpu+Jz
シグ「生活保護うめぇwwwwwww」

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 01:03:02.72 ID:xVGOWXtf
>>370
それまた遠くから撃ち殺せば済む話じゃね?

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 01:10:49.69 ID:SAMcKem8
>>371
コイツはそんなに利口な奴じゃない
むしろ占い師にしゃぶられるタイプ


374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 01:11:24.05 ID:M0wYeqeT
まあプレイスタイルの問題だな
基本S+ネームド撃破なのでCP無駄に出来んのよ

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 01:18:11.69 ID:+Fj2ZXs6
なんでセルベリアなどのゲストを除いて二人しかいない歩兵ボスのジグを、
その残念な剣甲にしてしまったのかは未だに謎だ。
足遅いから下手するとこっちの迎撃で死ぬわ、反撃してこないから突撃兵で0距離まで近づいてヘッドショット叩き込めるわ。どんなボスだ。

攻撃は剣でもダハウみたいに迎撃で別の兵種にしても良かったのに。
ヴァールみたいに持ってる武器が剣+銃みたいなのにしてもいい。

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 01:26:47.51 ID:FMkCIBhn
全体的に難しかったけど
単体でこいつつええええ!!
ってのはいなかったね
1のセルべリアみたいな
ジグはたまに武装解放してくれば
アホの子よばわりされなかったかも

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 02:16:35.45 ID:GpPEYDvK
>>374
剣甲の最大特性は「反撃されない」こと
ほぼ全S・エース撃破だったけど剣甲・爆剣は拠点裏掃除、複数同時撃破、戦車破壊等々で結構使った
突撃や機銃で掃除しようとすると倒しきれなかったり反撃されたりする率が高くて嫌だから剣甲で安全にやる(オーダー使えば他でもいけるけどCPの無駄)

掃除が終わったら平気そうならそのまましゃがんでてもいいし、きつそうなら技甲と交代でいい
反撃のリスク考えたら、交代使ってもCP効率は上だしね、「基本的には」
結局プレイスタイルの問題なんだが、なるべくマギレを減らして確実に条件を満たせる戦略(最適解)を考えるなら剣甲は十分に有用

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 03:17:51.87 ID:GSIIUkx8
その戦略が間違ってるわけではないと思うけど

・掃除した後に技甲兵を置くのが必ずしも正しいか?
 (迎撃ができないので、こっち倒されないまでも、敵を減らすことができない)
・そもそも拠点裏を掃除することが必ずしも正しいか?
 (掃除することによって相手の増援を増やすことにつながり、余計な手間が発生する)

これらの場合には、例えば回避に優れた機関銃兵などを置くのも十分に「最適解」になりえるね
もちろんケースによるのでどっちが優れているとは言えないものの
俺は爆剣イムカ以外、剣甲兵を一切使わずに全S・エース撃破クリアしたから
剣甲兵が有用なのは否定しないけど、必須ではないのがこの兵種の残念なところだ


379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 04:43:26.22 ID:GpPEYDvK
>>378
とりあえず俺のレスは今のところ>>377と今回だけだ、って前提をよろしく(横槍に感じてたらスマソ)

で、上で述べたのは剣甲兵の運用、それも主に掃除する場合・・・つまり掃除することが必要ないし最上と判断した場合の話であって、
・絶対に技甲を置くべきとは書いてない。機銃等の迎撃で十分もしくはより効率的に対処出来そうなら当然適した兵を置けばいい。無論兵を置きもせずにそのままマップ制圧に向かってもいいけどこれは状況的に別の話
・掃除が必要な場合の話をしているのだからその疑問は無意味だし、そもそもそれは拠点を落とす前に考え、半ば以上判断しておくべきこと(修正はするにしても)

剣甲も「十分に有用」って書いただけで「常に必須」とは言ってないよ。機銃だって最適解に必要なことはあったし、全然要らんとも言ってない
ただ、「有用だが必須ではない」ってことなら余程限られた場面・ミッションでない限り色んな兵科がそうだよね
まぁ使用回数そのものを見るなら偵察や突撃みたいな主要兵科よりは勿論少ないけど、ほぼ全部初見Sクリアした俺が比較的重用してたくらいだからそこまでディスられる兵科でもない・・・って程度のバランス取りはされてるよ、と。ついでに技甲もね

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 06:44:14.39 ID:EBS5jBCm
まあ剣甲イラネばっかり言ってるけど突撃兵も割といらなかったりするしな

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 06:46:44.95 ID:TWqmCMU4
>>373
ちんこを?

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 07:23:09.63 ID:r9aX/4E7
いや、さすがに確実に敵を排除するには突撃兵の安定した火力なしには無理だと思うけど

2ほど火炎放射は猛威をふるわなくなったけど
今回銃座やトーチカの破壊は、戦車か対物狙撃兵のお仕事だし

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 07:39:55.00 ID:RVZhRSD1
兵種の運用法なんて人それぞれだからなぁ
多少不便でも使い処考えるのが好きな人なら積極的に使うし
効率重視ならその状況で最適の兵科しか使わんだろうし
散々試した結果使えない、使う必要がないと感じたら使わなきゃいいよ

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 09:12:11.03 ID:E8JaPcf/
油臭くなければなんでもいいよ

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 11:18:20.55 ID:YRsgFVKF
色んなプレイスタイルを聞いてきたけど突撃兵イラネってのは初めて聞いたな
余程背面とるのが上手いのか技工でゴリゴリ押すのか
機関銃で迎撃主体のスタイルなのか

3も通信対戦あればそういうのも分かるんだけどな
先攻有利が決まっててダメだったとは聞くけど先攻後攻入れ替えて2戦やったり
かかったターン数やキル数を競ったり
DLCでゲットした装備の使用可or不可、レベル調整等々
その辺のシステムを整えればおもろいと思うわ
上でも言われてるけど最適解がないゲームだし苦手な敵のプレイスタイルもあるだろうから、絶対強者も多分いない
全部たらればだけどな

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 11:22:09.14 ID:r9aX/4E7
通信プレイか……

2は結局ラストバトル周辺は友人に頼んでサクッとクリアしてしまったなw
惜しいことをした
その経験を踏まえて、3に協力プレイがないのは喜ぶべきことか複雑

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 12:02:25.56 ID:ceCuL1wk
>剣甲兵は反撃されずに排除できる
剣甲にとっちゃ迎撃が反撃みたいなもんだと思うよ
で攻撃するまで生きてられるかって話だよ

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 12:05:33.73 ID:M0wYeqeT
友達周りにPSP持っている奴がいなかった俺に隙は無かった

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 12:07:29.15 ID:xVGOWXtf
>>385
後攻を有利にする用を付与して
先攻と後攻じゃ全く別の物を求められるゲームにするという手もあるな
それこそ、後攻は事前に

390 :389:2012/03/17(土) 12:10:12.99 ID:xVGOWXtf
すまん途中で送っちまった
後攻がどんなMAPで戦うのかとか障害物や土嚢のありなしを決定したりできたり
事前にキャラを好きな場所に配置して迎撃の準備を整えられるとか

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 13:19:13.56 ID:GSIIUkx8
>>379
先の書き込みがつっかかってるように見えたら誤るけど
俺はあなたの意見を否定してはいないんだ

単に、剣甲兵が残念な性能だ(使えなくはないけど「これでなきゃできない!」って場面がない)
ってことが言いたかっただけ

他の兵種は全部(もちろん技甲兵も)、必須の使いどころがあったからね

あと、掃除する必要性云々はおっしゃる通り
こっちの仮定そのものが今回の話題では無駄でした

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 13:22:57.65 ID:GSIIUkx8
ここからは別件

通信対戦については、2であまり効果的な使い方ができなかったこともあるけど
それ以上に、通信関係がメモリをかなり圧迫しちゃうのが問題らしいね

3になって同時出撃可能数が6→9に増えたのも通信をなくしたおかげだというし
俺としてはなくしてくれて良かったと感じてる


393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 17:02:56.56 ID:EBS5jBCm
突撃いらねぇってのは俺は狙撃兵を使いまくってるってだけで深い意味はない、実際になくなったら困ると思う

しかし通信だのオンラインだの明らかに合わないゲームにも付けるのどうかと思うよね

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 17:18:42.37 ID:14CqB7Ip
自分も対戦プレイには不向きなシステムだと思うけど
1出た後にマルチプレイやりたいって意見が出てたんだそうな
2は通信プレイ出来るって肩書きが売り要素にもなったし
取り合えず要望に応えてマルチプレイ入れてみたけど
やっぱ対戦の方は需要無いねって事で結論出たから良かったと思う
2でマルチプレイ盛り上がったら3にも通信プレイを、って流れになったんだろうけど
予想通り反応薄かったんで削られたってとこでしょう

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 18:06:22.28 ID:eZYeYGls
槍兵出してくれえ

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 19:41:10.34 ID:7GbqMrjt
>>395
対戦車槍「」
迫撃槍「」

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 20:39:46.30 ID:6G4daQxW
近接職がこれ以上増えても…

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 22:02:22.84 ID:7GbqMrjt
そーいえばヴァルキュリアが持ってるアレも槍だよね
その実はレーザー兵器だが

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 22:33:07.90 ID:bxjza3EV
支援兵の使い道がなさすぎて、この兵科だけ成長が極めて遅いんだけど
どうやってこいつら鍛えればいいんだぜ?

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 22:37:09.86 ID:t+cplqiq
援護射撃
猟兵になってからが使い所なので始めはしゃーない

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 22:40:39.23 ID:r9aX/4E7
APは高いんだから、空の拠点占拠を任せればええがな
ヘッドショット狙えば偵察兵くらいは倒せるっしょ
味方ユニットの蘇生や回復でも熟練度は手に入る
回復は+1で蘇生は+4
ちなみに占拠は+5で撃破が+3なことを考えると、悪い数値ではなかんべ

ちなまに、支援兵はクラスアップ必要熟練度も下から2番目に低い75
ちなみに偵察兵は125

経験から言うと、高い迎撃能力があるとはいえ受け身に徹せざるをえない上に必要熟練度200の機関銃兵のが育てにくい

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 22:41:08.06 ID:xVGOWXtf
>>399
敵を倒さないでよい状況で偵察兵の代わりに運用するのが基本
回復もできるから偵察兵よりも撃たれ強いぞ

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 22:43:07.83 ID:M0wYeqeT
回復したり偵察兵がわりに使ったり連携攻撃で敵撃破したり
意識して上手く使えば結構楽に猟兵になれるよ

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 22:58:29.85 ID:RVZhRSD1
突撃兵ユリアナと支援兵コゼットをペアで動かしてたら
ユリアナが敵撃破で稼いで死んだらコゼットが蘇生で稼いでといい感じだった
4コマに有りそうなほのぼのとしたシーン

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 23:16:23.81 ID:6G4daQxW
他がまだ上位にすら上がってないのが大半なのに
一人偵察猟兵に成り上がったうちのエイミーさん、どうしてこうなった

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 23:28:03.51 ID:Q9JVnuJA
ロリコン以外理由がないだろ

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 23:28:52.65 ID:YRsgFVKF
手榴弾のいらない状況なら支援兵ガンガン使ってるな
拠点占拠に行くついでに狙撃兵やら対戦車兵の補給したり
もひとつついでに索敵もして迎撃しない敵兵がいたら積極的に倒して
迎撃する奴なら逆に迎撃しやすいところで待機
攻撃力低下の 鹵獲武器三種類くらい持ってるから迎撃に使うと案外便利
機関銃兵の弾数低下も捨てがたいけど

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 00:19:11.26 ID:Jr4JdsAn
全域砲撃のマップでは、上級や猟兵になってない、素の偵察兵を走らせるより
支援兵で走った方が良い場合があるよな。ナジアル平原の爆撃地帯(エリア3)とか。
途中でHP回復できるし。どっちみち道中の敵は対戦車や狙撃で掃除しておかないとダメだし。

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 01:37:39.34 ID:+GMjIHrR
戦車でゴリ押したい時とか狙撃兵を拠点から離れた位置に進撃させて使いたい時とかにお供として支援兵つけることあるけど、
弾薬補給じゃ熟練入らないのが辛いよな。

近いうえにしゃがんでない偵察兵くらいしか敵がいない時の拠点制圧とか、援護入るから誰で倒しても良い敵倒す時とか、
けっこう意識して熟練稼がなきゃいけなかった記憶がある

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 07:59:27.50 ID:DHWXiYQC
武装解放をヴァール第四の機構って言ってるけど
1〜3は大剣、対戦車槍、銃火器ってことなのか

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 09:25:29.15 ID:kDDAqrej
イムカが腰に下げてたのが武装解放用の弾頭だと思うけど薬莢(発射用の火薬)が
無いって事はヴァール側の射出機構で撃ち出してるのか
OVAだと手動連射で表現してたけどゲーム内だと多弾頭砲っぽいね
AWに載ってたかな

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 11:07:27.10 ID:SKlEToC8
リエラババアwwww

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 11:07:51.44 ID:SKlEToC8
リエラババアwwww

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 11:09:00.99 ID:SKlEToC8
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415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 11:09:24.02 ID:SKlEToC8
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416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 11:09:46.09 ID:SKlEToC8
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417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 11:10:12.95 ID:SKlEToC8
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418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 11:10:36.60 ID:SKlEToC8
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419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 11:10:59.00 ID:SKlEToC8
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420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 11:11:22.08 ID:SKlEToC8
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421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 11:11:45.19 ID:SKlEToC8
リエラババアwwww

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 12:05:22.91 ID:CjKBcE7d
イムカはんを使っているとつい発射地点の低さを忘れてしまい
目の前の土嚢だけ壊して終了という事故をいまだにおこしてしまう件

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 12:08:00.96 ID:h1DbOGhw
剣甲兵にすれば問題ない

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 12:23:32.87 ID:o8Dly5jr
イムカもリエラもずっと出撃してないな
クルトは守備隊長してるけど

>>393
もし狙撃だけなら開始ターン後攻のミッソンで反撃出来ずにレイプされる

>>399
ラッパ吹いて拠点ダッシュぐらい

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 14:59:32.28 ID:2BAVsLne
ttp://livedoor.3.blogimg.jp/insidears/imgs/1/5/159a3c33.jpg
コルセット低くね?

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 15:17:44.21 ID:i4dek67s
wikiが見れないないんだけど工事中?

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 15:49:41.19 ID:zuGwj+4v
天ぷら荒らされてる

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 15:50:00.32 ID:zuGwj+4v
【タイトル】戦場のヴァルキュリア3
【発売日】発売中(2011年1月27日発売)
【ジャンル】アクティブ・シミュレーションRPG
【プレイ人数】1人
【CERO】B
【発売/開発】SEGA
【価格】UMD:6279円(税込)
 ※2011/11/23に「戦場のヴァルキュリア3E2」が発売。詳細は>>3

■公式サイト
ttp://valkyria3.jp/
■公式ブログ
ttp://blog.valkyria3.jp/
■陣中日誌
ttp://blog.valkyria3.jp/cat7151089/index.html
■OVA
ttp://valkyria3-anime.sega.jp/
■ポータルサイト
ttp://portal.valkyria.jp/
■戦場のヴァルキュリア3に関する意見、要望はこちらへ(公式サイト)
ttps://pro.form-mailer.jp/fms/4dad759912401
■Wiki
ttp://masterwiki.net/valkyria3/
■前スレ
【PSP】戦場のヴァルキュリア3/3E2-第81陣-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1328385780/
■関連スレ
【PS3】戦場のヴァルキュリア-第133陣-
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1325124051/
【PSP】戦場のヴァルキュリア2 -第51陣-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1314093044/
※シリーズ総合スレはありません

次スレは>>950が立てること
※反応がない場合は>>970、又は宣言してからスレ立てお願いします

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 15:56:47.65 ID:i4dek67s
>>428
ありがとう

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 16:13:31.20 ID:L/s5CZoo
セルジュがやっと疲労回復覚えた
長かった…
ジゼルが未だに射撃体勢覚えてくれない

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 16:44:42.82 ID:WwMrYyGZ
ネームレス再集合やっとみた
グロリア「クルトを狙っていた隊員は他にもいただろうねえ」
セルジュ「ええ」
わらた

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 17:32:33.34 ID:CjKBcE7d
>>431
セルジュがガチすぎて吹いた

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 18:05:17.24 ID:8YM3iK8D
精霊節では見事に撃墜されてたな

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 18:31:59.68 ID:zuGwj+4v
戦ヴァルでギャルゲーだしてくれよ

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 19:32:36.84 ID:a5rCm6iu
戦ヴァルに砲兵出してくれよ

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 19:53:35.99 ID:3ptFw5+M
それ、追撃槍じゃね?

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 20:56:58.58 ID:DHWXiYQC
何そのダメージが更に加速しそうな武器>追撃槍

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 21:10:08.43 ID:3ptFw5+M
いや、そういう名前の武器なんだけど…

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 21:19:16.15 ID:ZoT7Rpuz
3から始めた人は知らないかな(´・ω・`)

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 21:22:29.59 ID:We9GWGjb
爆剣も派生剣扱いだからな
ゲーム中で知る機会はないかな

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 21:30:55.75 ID:We9GWGjb
って、迫撃槍だろ、迫撃槍
追撃槍じゃねぇよw
うちこむのめんどくさいからやむなしな気もするがw

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 22:52:11.20 ID:WwMrYyGZ
ちゃんちゃん♪

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 00:58:33.54 ID:KcSjj2qf
なんか拠点制圧ミッションがその他のミッションに比べてSが取りやすすぎる気がする。
偵察兵でのヴァル化が拠点制圧において圧倒的すぎるんだよな。残り1CPからでも目標拠点があるエリアに入ってればたいてい制圧できちゃう。2CPあれば余裕。

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 01:43:33.84 ID:9ntu6ZLA
そりゃヴァル化使えば余裕だろう

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 02:25:17.52 ID:Ewv48D/a
拠点占拠は強行突破出来れば楽に短縮出来るからなぁ
(キャラ限定ミッションとかは例外かも知れんが)
ヴァル化OKなら迎撃もAP不足も解消出来るんだから尚更楽
装甲車護送ミッションみたいに一定ターン以下に短縮出来ない無い物や
敵増援のロスを減らしてく全滅or防衛ミッションの方が面倒なのは当たり前
Sランクが楽だと感じるなら更にターン短縮狙ったり1ターン○CPでクリアとかやり混めばいいんじゃない

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 04:17:27.74 ID:ovVQqHAf
剣甲兵だけで攻略するといいよ!

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 04:26:19.22 ID:X2odlDzy
>>441
迫撃槍……「はくげきやり」で一発変換できるんだが、どうやって入力してるんだ?
「やり」じゃなくて「そう」だというのなら、追撃だろうと迫撃だろうとめんどくささは変わらんだろうし

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 07:31:57.29 ID:2j4QwbQ5
>>436
いやそうじゃなくてデカい大砲を数人で運んでドッカーン!
重く移動がし辛いが威力と射程は折り紙付きっていう。

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 08:43:11.97 ID:Ewv48D/a
戦ヴァル規模のゲームでそれやっても面倒なだけだしなぁ
面倒な砲兵の代わりにあるのがオーダーの爆撃支援要請なんじゃないの
全く使われてないけど

戦ヴァルに組み込むとしたらFPSやTPSにありがちな機銃座や砲座が置いてあって
歩兵ユニットが操作するタイプになるんじゃない
それでもあんまり意味無い気がするが

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 09:26:05.77 ID:nrr0Fvd2
戦ヴァル2にエリア間榴弾砲塔というものがあってだな
つまりそういう事だ

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 10:16:25.96 ID:BNPN6dR/
剣甲兵なんて要らないから銃剣出してほしい
セガが出さない理由知ってるけど、それでもあの時代に銃剣が無くて大剣が普及してるのはなんだかなー...

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 10:22:19.54 ID:i+wVUzXa
人道的にアレだけど塹壕戦で脅威の散弾銃も

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 10:28:41.71 ID:3H6LAjhV
>>451
ヘッドショット数発ぶち込まないと死なない人間が跋扈してる世界で何を今更

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 10:30:13.73 ID:HxaA3cqA
>>451
偵察兵武器に銃剣ライフルってとこか
敵から反撃受けずに攻撃できる
使用回数∞
威力はウォーピックと同じくらいってとこか

散弾銃は落とし所わからんなー
既にマシンガンが近距離でばらまく武器だし

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 11:18:40.77 ID:LHRo1rVH
散弾銃入れるとしたら機関銃の範囲を円形とか四角にした感じになるんじゃない
密着すると高威力で少し離れると複数ターゲットにヒット
でも機関銃見ても判るとおりヘッドショット基本のこのゲームで範囲拡大しても微妙だと思う


456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 11:21:56.87 ID:LHRo1rVH
と、円形じゃ従来のターゲットサークルと一緒か
射撃値に依存しない固定サイズの円って事で
うむ、やっぱ使えんな

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 11:27:50.86 ID:i+wVUzXa
同じセガの別ゲーの散弾銃は一発でも頭に当たるとそれ以外の部位に当たった分も全部HS扱いになる仕様がある
それを応用すればいい

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 12:01:17.68 ID:tQBDGHUV
新武器寄越せって訳じゃないけど
一部兵科がクラスチェンジしてもステ上昇しか恩恵ないのは酷いと思うの

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 12:09:12.17 ID:DJsnOwCw
今回クラスチェンジしてもステ上昇しか恩恵ないのは
技甲兵と機関銃兵だな
まず技甲兵だけど、あれは疲労回復自体が恩恵だからw
機関銃兵は、元々ものっそい受け身の兵科だからね
あんまり困らないな

2では地雷なんてあったけど、あれはどう使えばいいんだかわからん
梯子なんかの下に巧妙に設置すればいいかもだが
対人戦用かな

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 13:01:09.56 ID:w7HKNlhF
2で地雷は使ったことないけど
1CPで10個くらい好きな位置に設置出来ればまだ使い出があったのかな
一個じゃ敵も避けて通るだけの話だし
狭い道に設置して敵の移動ルートを絞るくらいの役目は果たせたのかな

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 13:11:19.10 ID:w7HKNlhF
ていうか技甲兵もいいけど工兵が欲しい…
地雷撤去と設置だけでなく梯子やら橋の設置
土嚢と塹壕も好きな位置に作れればなあ
どう考えても時間かかる作業は1ターン行動不可でいいから
とはいえ、ここまでやれちゃうと別ゲーになりそうな気もする

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 13:11:50.45 ID:PmHkps9S
猟兵武器は上級武器に変更すれば使われたものを・・・
全員のポテコンプしてからやっと使われ始めたわ

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 13:38:30.44 ID:B16tPzTy
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464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 13:38:48.91 ID:B16tPzTy
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465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 13:39:06.21 ID:B16tPzTy
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466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 13:39:27.90 ID:B16tPzTy
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471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 13:41:16.73 ID:B16tPzTy
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472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 15:02:24.38 ID:31D8yPx4
もったいない病なおせ

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 15:30:43.40 ID:GSZd3yix
>>461
技工兵に工作、削岩能力あればもっと活躍したよね
資材どこにあんだよってのは小さい戦車にも
言えることだし

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 15:55:58.93 ID:Ewv48D/a
工作、削岩を車両限定にしとかないと更に車両の存在意義が薄れるからでしょ
車両限定にする事で攻略パターンを考え易くって狙いもあるんだろうけどね
作り手としては車両と歩兵の連携を楽しんで欲しいだろうから悩み処だとは思うが

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 16:05:15.49 ID:X2odlDzy
>>461
地雷があると敵が警戒してその近くではゆっくりと動いて迎撃しやすくなるとか
地雷があるルートは避けるように動くとか
AIの行動パターンに影響を与えられるのであっても、色々と使い道ができたと思う

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 16:24:27.81 ID:hHk3PlqY
ブリーフィングで工作や岩の有無、先攻後攻が分からないのがクソ

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 16:28:45.22 ID:ovVQqHAf
先攻後攻わからないとかブリーフィング聞いてないなお前

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 16:43:15.63 ID:w7HKNlhF
先攻後攻はブリーフィング見ても不明瞭なやつもあるな
ちょっとでも臭いと思ったら
初期配置に車両は出さないとか迎撃主体の布陣にするとか
自分で対処するしかない

しかし拠点があらかじめ与えられてないマップでこれをやると
たまに重戦車いるのに対戦車兵いねえ!という事態になる

479 : 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2012/03/19(月) 16:52:25.44 ID:7kISxJsh
戦場のシュールリアリストですよ!?♪。

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 17:02:53.39 ID:Ewv48D/a
詳細情報くれ、って事なら一度スタートして状況把握してからリタイアすれば済む話だしな
それじゃつまらんからブリーフィング情報から配置や装備考えたりするもんだと思うんだが
そもそも岩や工作って大体同じじゃなかったか?
初見でどうこうするゲームでも無いだろコレ

まぁ破壊不能柵の解説が一切無いのはどうかと思うが…
序盤のミッションで道塞いでるから言わなくても判るでしょって事かも知れんが
取説やチュートリアルに入れても別に困らんだろうに

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 17:05:55.44 ID:G68QXUl6
技工が地雷敷設できないのは敵のAIがアホなのを隠すため

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 17:29:23.71 ID:Ewv48D/a
敵AIが単純なのは別に隠してないでしょ
むしろその単調なCPUの移動パターンをいちいち把握しなきゃならないユーザー側の問題かと
つーかトラップ設置系は戦ヴァルじゃどう考えても不向きでしょ
影牢シリーズみたいに特定の敵から逃げ回るのが基本で
移動ルートが限定される物なら地雷設置も楽しいかも知れんけど

RPGの毒や火傷みたいな状態異常系が微妙なのと一緒で
(状態異常にするぐらいなら倒した方が早い)
基本システム変えないと使い物にならんと思うよ
1のマーモット戦みたいに後退を余儀なくされるシチュエーションとか

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 19:13:40.47 ID:SibKb0th
E2って撃破数のバグ直ってないのか?
クルトの撃破数がいきなり3000いっててワロタ

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 20:09:55.13 ID:PmHkps9S
>>483
完全版で詐欺差分増やしたりオーダーバグ消したりと親切だよ

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 01:33:46.25 ID:mzBzFq2E
>>480
>まぁ破壊不能柵の解説が一切無いのはどうかと思うが…

土のうは簡単に乗り越えられるのにヴァルキュリア化しても超えられない
あの柵や丸太はどんな仕掛けがあるのか気になる

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 17:51:09.70 ID:SHZ28fka
最終話でいきなり弾道兵器の操作始めたんですがなんでコイツラこんなに慣れてるの・・・

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 18:31:24.53 ID:hI5afFN/
>>486
クルトは弾道兵器の話が出た時点で予習に余念がなかったんだろう
何か諜報部の人が色々情報集めてくれたんだよ、たぶん
他の皆もたぶん火事場の糞力でいきなりあんな連携が出来たんだよ
ただし、歴史学専攻のヴァレリーが弾道兵器の軌道計算と修正を
突然やってのけたのはチート性能と言わざるをえない

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 18:42:51.33 ID:mzBzFq2E
ヴァレリーは国外でも個人的な縁で研究を続けてるといってるし
ただものではない
ネームレスに来た経緯も勝手に遺跡を調査したとかいってるけど
他の隊員とは異質で怪しい
陰謀論者が言うところのフリーメ○ソン的なあの世界の秘密組織に
属していると考えて良いだろう

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 18:58:21.90 ID:6By6PrZj
「政治的な理由で送られた」
「しょぼい罪状だけど話がこじれて送られた」
「ガチ」

ヴァレリーは二番に見えて一番なんやろな
ヴァルキュリアの核心に相当肉迫してたというか

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 19:22:23.72 ID:hI5afFN/
ヴァレリーは歴女をこじらせてネームレス送り、と見せかけて
フェルスターと同じ機関の一員で書庫に潜入したとかだったら
それはそれで話が膨らむよな
あの時点ではランドグリーズ家はヴァルキュリアの末裔とされてた訳だし
ていうか、王族の秘密を知って、感づいて速攻で消されないのはおかしい
裏に何か控えてるわな

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 23:10:36.63 ID:KGGmvB3e
いきなり最終話でミサイル撃ち落とす話になって
2のラストのみんなで綱引きする絵面を思い出したよ

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 23:49:30.88 ID:Eoyl00DR
戦ヴァルだからで片付けられるが片付けていいものだろうかw

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 00:35:19.72 ID:+5FF35qD
ラストステージで気合で無敵のスーパーダルクス人が出てきた時点でミサイルのほうの驚きはなかったよ

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 00:43:47.76 ID:7U+CC3N4
>>493
ダルクス人はヴァルキュリアに焼き尽くされるのだー!

ヴァルキュリア槍ヘッドショットドーン

「私は倒れるわけには云々」

やり直した

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 00:59:08.83 ID:dh/MxMx3
逆に全力でスルーすると何もしてないのにダハウさんが戦死しててポカーン(°д°)ってなる

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 01:05:27.85 ID:nW+2en43
だからマント着て戦闘なんて慣れない事してたから踏んでコケたとあれほど

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 01:10:27.12 ID:dh/MxMx3
なるほど。…え?

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 01:18:10.06 ID:PJvmmysK
きっと心が折れたんだ

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 02:32:00.99 ID:lNfq7lfS
水着の乳揺れ見るために何回もみてしまう(´Д`)

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 02:33:22.91 ID:+5FF35qD
ダハウもイムカもスーパーダルクス人になれるのに一番それっぽい髪型してるジグときたら。

あ、ゲスルグさんはそういうキャラじゃないので結構です。

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 03:01:26.61 ID:ok5UY+s+
>>499

  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 03:19:35.50 ID:67oWE8en
>>495
無敵解除して最後にトドメをさせると思ってたのにいきなりやられたー
ってなるんだもんな
これだからダルクス人は・・・

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 08:03:18.64 ID:1oWy4sqp
やっぱり得体の知れないダルクス人は排除すべきだな
あんなのがいたら、おちおち機械もいじれない

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 08:07:14.82 ID:eN5zU8uJ
ダイトは排除すべきだ

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 09:05:03.33 ID:Gldmdez6
では、私がイムカ引き取りましょう

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 11:31:04.83 ID:OaJQHJ7k
ではコーデリア様は俺が引き受けよう

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 13:05:34.65 ID:67oWE8en
VITAかPS3に移植するならダルクス人オン/オフのオプションをつけるべき

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 14:42:23.11 ID:7U+CC3N4
シナリオからカラミティレーベンが消滅してS女が一人で戦車乗ってガラ空きのエリアで待ち構えてるのか

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 19:26:45.12 ID:1oWy4sqp
なにそれカッコイイ

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 19:32:53.62 ID:esZYoX1O
リディア「よく来たわね」

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 22:52:14.25 ID:Xe7w3Q6K
7章の鴉先攻でSランクリアに心が折れそうだ…
CPカツカツなのに一般兵がヒョイヒョイ伏せるんじゃねええええええ

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 23:04:19.05 ID:tfpVWqUY
最初にこっちフェーズになった時にダハウ倒しちゃうと楽だった気が


513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 23:05:37.47 ID:ZlDTchbQ
クリア後に再チャレンジしたっていいじゃない

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 00:26:21.80 ID:YH0Bw6KN
やはりダルクス人は災厄云々関係なく淘汰されるべき存在だったんだな……
でもヴァルキュリア人もただの能筋一族の疑いが強い。

やっぱりあの世界は普通の無印ヨーロッパ人だけで十分だったんだよ!

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 00:46:46.99 ID:nisit1o4
リディアってドSに見せかけたドMじゃん

3でマリオン使いたかったな

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 01:00:49.20 ID:COvavTns
今さっきHOME見た
今言ってもしようがないけどこれが無印にないのおかしいな
これがないとラストバトルの後にいきなりイムカの性格変わってる感じを受けるし
あと、これも今更だけどイムカの方も仲間が総出で祝福エンドが欲しかったような…
でも基本、部隊内でぼっちだったからな
皆命を助けられることが多かったから感謝はしてるけど

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 01:10:28.63 ID:COvavTns
リエラとイムカ限定ミッションがだるい
ミッションに合わせて兵種とか装備とか変えるのがだるい
気休めにランシール制服着せてみたけど操作に忙しいことが多くて
じっくり見る余裕があんまりねえな

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 01:25:00.57 ID:EGMPO3T+
2周目で二人とも育て終わってるんだろうから
リエラ=偵察猟兵 イムカ=剣甲猟兵(爆剣装備) で固定できると思う
限定ミッションでも、この二人をこれ以外で使う必要がほとんど感じられないなあ

唯一「二騎当千」だけは、リエラを突撃猟兵にしてRuhm持たせたら更に楽だった

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 01:37:45.64 ID:COvavTns
>>518
ありがとう
しかし何と、ここにきてまだイムカが剣甲兵修行中なんだよな…
その時々の全体の兵種バランスで兵種選んでるから
よりによってラスト一兵種が剣甲になっちゃった

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 01:48:25.72 ID:aQ7zDGHm
イムカなら雪山とかDLCとかで道場すればすぐ上がるだろー

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 07:28:33.07 ID:KPyOjViI
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523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 07:29:15.31 ID:KPyOjViI
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527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 07:30:28.23 ID:KPyOjViI
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528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 07:30:46.75 ID:KPyOjViI
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529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 07:31:04.69 ID:KPyOjViI
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530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 07:31:22.17 ID:KPyOjViI
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531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 11:28:25.11 ID:SWJsl0rM
イムカ単独は偵察猟兵ばっかだった
二騎当千は未プレイなんで判らんけど猟犬は対戦車猟兵だったかな
対甲必要でも走らせる都合上、対戦車>>>爆剣だった

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 11:43:15.51 ID:nO/YwJa2
S狙いでやってると偵察だけどんどん猟兵になってしまう

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 11:51:20.78 ID:gHNBwkbX
そして偵察猟兵が便利すぎて益々他の兵科が使われなくなるジレンマ
2の機動対戦車兵とかみたく他の兵科もAPが上がれば良いのに

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 12:25:50.60 ID:SWJsl0rM
3でAP増加を一部兵科に制限したのは良調整だと思うけど
2は全兵科増加のお陰で兵科の特色が薄いと言うか
強襲兵マンセーって人も多かったみたいだし

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 12:33:55.32 ID:rLmgcmc1
移動力ってSRPGでは超重要ステータスだからな
ほとんどのタイトルであまり変動させない。っていうかさせるとゲームバランス崩れる
スパロボみたいな例外はあるけど

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 12:35:40.70 ID:JZDInb8n
しかし結果的に偵察猟兵だけAPが突出して他が使い辛いのなんの

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 12:42:49.76 ID:VPvF5PNu
Sランク狙いだと進路的に邪魔な奴を狙撃で排除→偵察系でグレ退かし占拠
が黄金パターンになっちゃうしな
拠点確保系ミッションなら尚更

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 12:52:27.37 ID:Y5nzckMD
いや、技甲兵でねじ込んだ方が楽だと思うんだが
みんなあんまり技甲兵使わないのか?
技甲兵を迎撃をもろともせずねじ込んでから
A拠点とB拠点を結ぶ挟撃掃討のが効率いいと思う

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 12:52:37.58 ID:1J4G5Nt1
APだけは他で補えないしね

ただ、1や2と比べると特定の兵科が極端に強すぎるということは無いと思う

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 12:55:11.70 ID:eUEKc1nE
>>538
拠点までの道のりに突撃やら重装甲やらがいて迎撃が激しいとこは技甲、対戦車とか狙撃とかばっかでダッシュで突っ切れるとこは偵察って感じかね

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 13:05:12.98 ID:SWJsl0rM
敵配置や地形で最適解は変わるしケースバイケースだよなぁ
偵察猟兵のAPが必須な状況ならともかく他兵科のAPで事足りる場面も多いからさほど気にならない
1は何も考えず動かすとリカバリーに偉い手間(CP)がかかったが
PSP版は強制退避あるからどうとでもなっちゃうしね

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 13:32:54.22 ID:4gnJhwpg
偵察猟兵になるとすぐ迎撃耐性覚えちゃって
なんか他の兵科やらせなきゃ経験値もったいない気がしてあんまり使わないな

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 13:47:11.58 ID:yUtYzrY9
猟兵使わなくてもS取れるしね

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 14:25:59.84 ID:VPvF5PNu
基地地下通路みたいな長い一本道+途中拠点なしの
マップ作った奴は何考えてるんだ

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 14:44:04.48 ID:SWJsl0rM
地下通路は別に気にならんけどコンベアの仕様はどうかと思った
エリア間でAP持ち越すのも問題だろうし残AP=コンベア移動中と
解釈すりゃいいんだろうけどやってて余り楽しくないってのがね
キャリーや直接指揮使ってねって事なんだろうけど後者は貧乏過ぎる
(梯子で置き去りな上に侵入に各キャラ1CP消費)
リザーブキャラをダイレクトにコープ指定出来て梯子越えられてコープ面子も一緒にコンベア渡れれば
「偵察猟兵クルト1CPで2人運べて便利」となったんだけどな
それぐらいしても構わんと思う

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 14:57:09.34 ID:EGMPO3T+
>>531
>走らせる都合上、対戦車>>>爆剣

っていうのはどうして?
APは剣甲兵の方が(ヒラは同じだけど)対戦車兵より大きいし
スピードもそんなには変わらないと思うんだが


547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 15:15:01.15 ID:SWJsl0rM
>>546
対戦車兵の方が迎撃に耐えられるから
反撃受けるシチュエーションだと近付くまで食らいまくる剣甲系は厳しい
(一応戦車系機銃は盾に当たるんで短距離なら問題ないんだけどね)

それに加えて射程の差も大きい
移動途中で切りながら進めるなら剣もいいけど対戦車兵なら中遠距離から
匍匐立たせたり土嚢壊したり拠点から追い出したり使い勝手が良いしね

反撃受けないシチュエーションや耐えられるなら剣も使うけど
対甲ターゲットで背後取れるなら対人対甲両方こなせる対戦車の方が楽

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 15:26:10.40 ID:EGMPO3T+
ああ、一般論だったのね、それなら了解
昨夜はイムカ必須の限定ミッションとかの流れで話してたから
それなら距離を稼げる剣甲でいいじゃん、っと思って書いたので


549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 15:34:42.11 ID:SWJsl0rM
まぁイムカミッションも含めてって事なんだが
限定ミッションは兵種想定がしやすいから剣甲でも進め易い配置になってるかも知れんね

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 18:23:37.01 ID:oYHvysaT
迎撃耐性やアクセでなんとかなるから
俺も爆剣持たせてるわ
武装解放での威力重視
同時に体力回復するしね


551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 20:55:58.63 ID:TQNqT8wm
なんでこんな無駄に砲塔の種類多いの


552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 20:59:33.59 ID:lsq2bCSU
無駄じゃないよ…多分


553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 21:59:50.80 ID:rLmgcmc1
多分戦争中は戦車が強いんじゃない、砲塔が強いんだと思っていたんだ

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 22:17:46.91 ID:gHNBwkbX
種類はともかく○○1型、2型、3型系列、標準砲塔と万能砲塔は統合してくれ

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 22:25:58.63 ID:CqWLGzAu
ところでvitaで出るって話はデマ?
それならもうダウンロードしちゃおうと思ってんだけど
どうも踏ん切りかつかない

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 23:18:32.43 ID:ZrEdn0fO
>>555
デマじゃねー?

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 23:29:31.66 ID:ZNAHmOj0
戦ヴァル4が先か戦ヴァル0が先か

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 00:41:30.37 ID:b0hO0yAA
2も3も使わない砲塔多すぎだとは思う
鹵獲万能Aシリーズと火炎機銃のみで十分なのがなぁ

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 00:53:41.92 ID:YIyRAmSW
出るとすれば1の移植じゃね
VITAで1と2〜3のPSPDL版が遊べるようになる

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 00:58:55.71 ID:YIyRAmSW
3をVITAで出すなら抜本的にMAPから作りなおすくらいやらないと
新鮮味ないけど1なら3のシステム入れて兵種変更や特殊化
実装してキャラ断章なんこか増やせば買う人いそう
ウェルキンの特殊化は「新種発見」で頼む

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 01:21:23.79 ID:pO6rwh5j
特殊化なんざいらねーよ
兵種変更も不要

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 01:27:02.51 ID:YIyRAmSW
>>561
なら売りは?

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 01:38:26.08 ID:Y+aWNlqf
そもそも特殊化が無駄に増えたところで、結局一部の高性能なものだけが使われて、
大半は直接指揮みたいに死に技になるのが目に見えてるだろ

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 07:28:11.51 ID:StVC8FnI
ダルクス野郎の全能力を半分にしたバランス調整バージョンにすればいい

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 10:21:40.52 ID:jKHOtMYO
兵種変更は可能な方がいいと思う
特に1と2では、好きなキャラが編成上使いにくい(組み込めない)ことが結構あったし
逆に3では全キャラいつでも投入できるから、むしろ固定でも大丈夫だったかも



566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 10:52:32.16 ID:LxENA9uH
>>555
デマも何も噂とすら呼べないレベルだぞ
ブレイドの開発終わってから着手したにしても年単位で
時間かかるから公式情報出る迄気にしなくていいよ

1は1で完成されてたけどこれからリメイクするとしたらどう変えるかね
部隊編成枠無くして特殊化はともかくヴァル化は入れてきそうだが
(1ストーリーの主旨「ヴァルキュリアの力は必要ない」ってのと矛盾してくるのがなんとも言えんけど)

ただスタッフコメント見ると現行システムとは違う物が作りたいみたいだから
単に1移植出すとしたらあまり手を加えないかも
(携帯機移植だと考えにくいがPS3ベースにマイナーチェンジとか)
携帯機向け仕様変更すると偉い手間がかかるから新作作るのと大差無いしな

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 11:11:00.09 ID:u/X9eFuy
そもそもPSPに移った理由が、次にPS3で出すときはもっと大きく違うことをしたいというものだったしね
PSPやVita向けに出すのなら良くも悪くもあんまり変えてこないでしょ

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 12:02:47.29 ID:AlHGcTHl
そうかあ、デマなのかあ
もうDLしてしまうかな

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 12:35:12.51 ID:qquYz9Mv
>>566
ヴァル化なんざ入れてきたら全力で叩いてやるよ

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 12:37:04.07 ID:pI8SN9b2
そろそろ据え置き機で新作を・・・

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 13:50:45.70 ID:YIyRAmSW
>>567
嘘ではないだろうけど予算の問題でしょう
結果として正しかったのかどうかは誰にも分からないけど

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 13:56:51.24 ID:V45QcF5B
ただでさえ鬼神のアリシアさんがヴァル化という翼を得て修羅になろうとしているな…

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 14:06:21.77 ID:VIboch0b
>>569
自分も1でヴァル化はいかがなものかと思うけど削ったら削ったで大騒ぎする輩が居るんだよ
ゲストキャラ=ファンサービス
バランスブレイカーな強鹵獲=救済武器or俺TUEEEE要素
と言った開き直り的な部分もあるから1移植に「3で好評だったヴァル化を〜」とか言って入れてきてもおかしくない

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 14:14:59.30 ID:YIyRAmSW
>>564
ロージーの特殊化「ダルクス大嫌い」で入れてほしいな
後ろで戦車が爆発しそうだけど仕方がない

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 14:17:26.49 ID:LOY3f4l2
ダルクス嫌いは何人かいるのが常だけど
防衛役のセドリックがダルクス嫌いなのは参ったな…
戦車は中盤までグスルグなわけだし…

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 14:24:11.33 ID:kCoQLmVj
兵種ぐらい変更させろよ
つか嫌ならクソゲーの2でもやってろw

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 16:01:01.37 ID:kRyaomzy
3もクソゲーだろ

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 16:15:33.31 ID:HyfAm7KY
ネタ切れで続編も作れないブサイクだらけの劣化シャイニングw

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 16:57:49.23 ID:byPcETZT
むしろクソゲーをクソゲーゆえに愛せなければセガ畜になるのは難しい

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 17:21:59.15 ID:Zwa1dR1s
このシリーズ好きだから、続いてほしいな

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 18:36:31.99 ID:112Uwj2w
あ、ダルクス人はいらないよ

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 19:05:45.62 ID:Ow8o+DXn
1も2もクソゲーだからね

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 19:11:05.40 ID:gsRyrPGM
なんでこのスレにいるんだよw

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 19:15:46.85 ID:JFvhDW8u
シャイニング・ブレイドがゴミゲーすぎるわ

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 20:01:37.45 ID:byPcETZT
ゴミだクソだ開発死ねだなんだ言いながら100時間以上プレイする大バカ
それがセガ畜だ

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 23:18:59.75 ID:HiW3PO18
はいはいあぼんあぼん

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 00:25:48.36 ID:guxr7jZD
まあなんでもいいけど結論を言うとダルクス人はいらないってことだな!

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 01:34:47.77 ID:pFRb0CSL
ダルクス人削除DLCまだか

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 01:42:40.79 ID:cp4WCtAh
いい加減にしろよ
俺は差別とダルクス人が大嫌いなんだ

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 07:23:05.21 ID:m+sSszHQ
イムカに文句あんのか?あぁ!?
リエラババァとリエラババァ信者は失せろ!!下種野郎どもが!!!!!!!!!!

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 07:23:24.89 ID:m+sSszHQ
イムカに文句あんのか?あぁ!?
リエラババァとリエラババァ信者は失せろ!!下種野郎どもが!!!!!!!!!!

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 07:23:43.78 ID:m+sSszHQ
イムカに文句あんのか?あぁ!?
リエラババァとリエラババァ信者は失せろ!!下種野郎どもが!!!!!!!!!!

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 07:24:02.73 ID:m+sSszHQ
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594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 07:24:21.47 ID:m+sSszHQ
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595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 07:24:52.90 ID:m+sSszHQ
イムカに文句あんのか?あぁ!?
リエラババァとリエラババァ信者は失せろ!!下種野郎どもが!!!!!!!!!!

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 07:25:30.84 ID:m+sSszHQ
イムカに文句あんのか?あぁ!?
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597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 07:27:54.66 ID:m+sSszHQ
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598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 07:28:16.51 ID:m+sSszHQ
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599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 07:28:33.60 ID:m+sSszHQ
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600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 08:41:57.20 ID:OpbwMIxH
セドリックってエロいな。 
「へへ、獲物だ」 ヴァレリーを先行させて歩いてる時に思いついた。  
「愉しんでるかい?」

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 09:04:23.81 ID:DmQrBtpO
ヘタレ紳士のエリオットはともかく
セドリックはほっとくと2、3人レイープしかねない

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 13:03:01.24 ID:ThVZZu16
エイミーを犯そうとしてババアに見つかってエライ目に合うセドリックさん

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 14:04:53.40 ID:Wh+wxKKk
ヴァールが消えた・・・・?
イムカがランカーから他の武器に選択できないよ

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 14:33:08.01 ID:XAhkWh9S
>>602
どうエライ目に合うのかちょっと想像してしまった

>>603
ヴァール?バールじゃなくて?
鹵獲消えバグならもう一度取り直し
でも装備変更不可の不具合は聞いた事無いな

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:07:59.08 ID:QsL+B8ba
バールは剣甲の武器だぞ

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:39:13.00 ID:XAhkWh9S
>>605
いやそもそも「ヴァールが消えた」って表記が意味不明なんだわ
装備時にヴァール云々関係ないからバールの事なのかなと
それとも装備画面や戦闘シーンでイムカがヴァール持ってないって事なのか

不具合なら再起動したり兵種変更で直りそうだけど

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:47:01.95 ID:m+sSszHQ
最大の不具合はリエラババアという存在がある事
修正版やパッチはまだー?

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:47:22.81 ID:m+sSszHQ
最大の不具合はリエラババアという存在がある事
修正版やパッチはまだー?

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:47:41.47 ID:m+sSszHQ
最大の不具合はリエラババアという存在がある事
修正版やパッチはまだー?

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:47:59.72 ID:m+sSszHQ
最大の不具合はリエラババアという存在がある事
修正版やパッチはまだー?

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:48:18.36 ID:m+sSszHQ
最大の不具合はリエラババアという存在がある事
修正版やパッチはまだー?

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:48:35.60 ID:m+sSszHQ
最大の不具合はリエラババアという存在がある事
修正版やパッチはまだー?

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:48:52.36 ID:m+sSszHQ
最大の不具合はリエラババアという存在がある事
修正版やパッチはまだー?

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:49:09.57 ID:m+sSszHQ
最大の不具合はリエラババアという存在がある事
修正版やパッチはまだー?

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:49:26.19 ID:m+sSszHQ
最大の不具合はリエラババアという存在がある事
修正版やパッチはまだー?

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:49:43.22 ID:m+sSszHQ
最大の不具合はリエラババアという存在がある事
修正版やパッチはまだー?

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:51:09.42 ID:0MvQfqHS
>>606
武装解放ができないというのならともかく
ヴァール自体はゲーム的にも使いにくい武器なんで
普通の武器を持ってくれるのならそっちの方が都合がいいような気が

618 :603:2012/03/24(土) 23:54:01.90 ID:Wh+wxKKk
すまん、分かりにくくて
VB PLのことねw調達屋でランカー買って全員に装備させるじゃん?
まだVB PLの方が性能いいからイムカの装備を変更しようとしたら
VB PLが無いという…なんかのバグかな?

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 00:11:15.22 ID:zKJ43gNV
VB PLのがましってことは、まだ始めたばっかりか?
鹵獲武器(敵エースからふんだくったもの)は一種類につき一つしかもてないから
装備しようとしてなくなっているなら、誰か他の奴に持たせてるんだな


620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 03:13:29.22 ID:enzIGSaD
還ったら一杯おごってやろう

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 03:33:23.36 ID:2pHIddKe
ほんとブサイクキャラしかいねえなw
劣化シャイニングだしなw

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 05:28:48.84 ID:hUdD9gg2
>>618
鹵獲が消えるバグは2の頃から有るよ
他のキャラが装備してるとかじゃ無ければもう一度取り直し

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 07:26:58.92 ID:EEofHBc0
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624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 07:27:17.92 ID:EEofHBc0
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625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 07:27:35.36 ID:EEofHBc0
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626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 07:27:52.54 ID:EEofHBc0
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627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 07:28:10.80 ID:EEofHBc0
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628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 07:28:28.59 ID:EEofHBc0
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629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 07:28:47.62 ID:EEofHBc0
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630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 07:29:05.60 ID:EEofHBc0
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631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 07:29:23.32 ID:EEofHBc0
リエラババァきもいリエラババァきもいリエラババァきもいリエラババァきもいリエラババァきもいリエラババァきもい
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632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 07:29:40.98 ID:EEofHBc0
リエラババァきもいリエラババァきもいリエラババァきもいリエラババァきもいリエラババァきもいリエラババァきもい
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633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 08:41:59.80 ID:zZdDjkKz
ヴァルキュリアリエラって結局なんだったの?
もしかして没ネタだったとか?

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 09:01:41.82 ID:uiYZT502
タペストリーみたいな
好きにやっちゃってくださいってデザインだったんかね
アートワークス出すのが面倒だから確認しないけど

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 09:05:30.90 ID:hS5IffZC
プリキュアのキュアサニーが野菜万歳!にしか見えない。

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 12:51:54.09 ID:VbT/SGsP
サニーちゃん可愛い

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 15:23:26.70 ID:d3IsZ3VB
ラルゴさんがプリキュア出てんの?

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:15:21.99 ID:r6t2jpa9
久しぶりに初代やってみた
ターゲットロックが違うの忘れてて、二秒で死んでワロタ
初代って結構敵の近くでも発見されないのな
いかに発見されずに進軍するかがHARD-EXの肝だな

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:53:26.26 ID:Thy/dEnE
あぁR1だっけ、と思ってもまたやっちゃうんだよな
後うっかり拠点退避させて増援到着のラグ忘れてたり

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 03:33:37.04 ID:YjS9hjo3
2の方を買ってやってみたらノーマルなのにヌルすぎわろた、突撃兵と対戦車だけで十分だわ

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 06:42:55.56 ID:L5bMrn/F
V2兵が登場してからが本番……なのかな

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 06:54:30.53 ID:u1uJNJHA
陣中日誌止まってんな…

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 08:31:40.81 ID:sBw5IlF+
2は一部ストミに難所があるだけでそれも定石抑えてれば問題なくクリア出来るレベルだからなぁ
ボス、エースの正面回避率が阿呆みたいに高いんで3の感覚で攻めるとCP無駄に消費するけど

陣中日誌というより戦ヴァルサイト全体が放置状態
1と2のベスト版なんか旧価格のまんまだし3E2出た後もなんも無しって言う
ポータルサイト迄作ったんだから最低限価格改定ぐらい修正すればいいのに……

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 11:27:20.34 ID:v5hI9VxO
>>640
2の全兵科の中でもぶっちぎりの性能な突撃兵を使って簡単と言われても・・・とは思う。

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 11:47:05.24 ID:m8e/Tp5n
>644
いや、突撃兵だからこそだろう

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 11:51:53.58 ID:8Q9dUA/W
まあ、少数兵科で簡単に攻略可能なのはSLGとしてヌルすぎると馬鹿にされてもしかたないさ。


647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 12:04:34.80 ID:sBw5IlF+
2は特にシリーズ未経験の中高生意識した調整だったんだろうしね
過去作プレイ済みやSLG慣れしてる人に温過ぎるのは致し方ない
そう言う人達のニーズにも応えたのが3の調整って事でしょ

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 12:57:00.28 ID:GMq4WvQM
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201203261255260000.jpg
これの潮騒

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 13:14:37.09 ID:XNyPd6gm
アーマーとはいえ盛ってるな

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 13:52:18.68 ID:XsHKTHfp
完全に実話

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 14:04:24.80 ID:BjK4uCeJ
はい

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 14:27:07.63 ID:LRDjYVb2
@Aはあるあるすぎて困る

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 14:31:27.50 ID:qaGYEc/I
土嚢は前に出て撃つもの

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 14:39:26.39 ID:dKd7wZb5
イサラは無茶しやがったんだな

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 14:42:26.61 ID:e11iel1T
結局はイムカよりダイトさんだよな

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 14:51:37.78 ID:TGZrR3JN
渋にあるね

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 15:15:06.78 ID:YkA/9W80
1と2のせいで全く使わなくなった俺

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 15:24:31.89 ID:DVvJbW2h
初期縛り(部隊訓練なし、兵種変更なし、武器変更なし)でプレイしてるんだけど
ハドミ2でクリアできるミッションってなんかあるかな?

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 19:44:33.45 ID:jzm50VcY
地味にこのゲームの最重要パラメータは「身長」だからなぁ
あの構え方は百害あって一利なしだもん。

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 20:18:52.17 ID:m8e/Tp5n
>>648
みっけた
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=17832314

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 20:45:50.35 ID:GMq4WvQM
>>660
ありがとう
クラリッサエロイな

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 21:41:09.78 ID:m8e/Tp5n
>>661
そっちかよ!

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 21:57:15.41 ID:8ubmxcxs
ダルクス嫌いワロタ

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 22:00:40.37 ID:GMq4WvQM
>>662

ハイタッチするアニカも可愛いね

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 22:03:40.42 ID:UUicYWHm
>>663
真実だから仕方ない

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 22:32:24.01 ID:EJvlkWrn
リエラババアwwww

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 22:32:50.30 ID:EJvlkWrn
リエラババアwwww

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 22:33:35.89 ID:EJvlkWrn
リエラババアwwww

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 22:34:27.20 ID:EJvlkWrn
リエラババアwwww

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 22:34:54.70 ID:EJvlkWrn
リエラババアwwww

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 22:35:17.01 ID:EJvlkWrn
リエラババアwwww

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 22:35:42.52 ID:EJvlkWrn
リエラババアwwww

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 22:36:25.49 ID:EJvlkWrn
リエラババアwwww

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 22:37:05.46 ID:EJvlkWrn
リエラババアwwww

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 22:37:54.49 ID:EJvlkWrn
リエラババアwwww

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 00:34:43.31 ID:7Jkhnbvc
>>665
ダイトの愚痴くらいなら受け入れられるわ。他はお近づきになりたくないが……

しかしアルフォンスかっけえな。さすがガリアの羽豚様やで

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 00:37:21.97 ID:ftj4SM08
>>676
それにイラッときてるレイラ様の気持ちはよく分かるw

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 01:00:53.20 ID:fz37p3RU
敬礼イサラのAA見慣れてたからキラッはなんか新鮮だった
ランカフェチのイサラがあのポーズするのは納得

関係無いけどVol.1タイトルだけ元ネタ判らんな

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 01:08:29.13 ID:VU/IGsv/
BRSだろう
最近アニメやってたような・・・

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 01:09:18.02 ID:dyHo7y0n
>>678
多分ブラックロックシューター

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 09:35:43.06 ID:LHfJy3/v
http://livedoor.blogimg.jp/eamkebndeyturo/imgs/e/2/e288b0fd.jpg
アルフォンスのはこれが元ネタか?

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 09:35:57.18 ID:njgQhxmw
油断して同じ作者の未完の戦ヴァル3まんが読んだらちょい鬱まんがだったよoh...

683 :678:2012/03/27(火) 09:45:48.64 ID:9cCJJrNk
>>679>>680
ありがとう
名前は知ってたけどパケ絵やタイトルロゴ記憶に無いんで気付かんかった

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 13:33:35.29 ID:E/RO4ztV
戦ヴァル3は名無しさん全員死亡で終了だと思ってた
いや、だって任務は味方のために死ぬこととかさんざPVとかで煽ってたし
結局作中では裏切りもの一名以外名無しは誰一人死なないどころかみんな何かしらハッピーな余生送ってて吹いたわ

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 13:37:36.36 ID:D5mwEd6X
名無しって呼称されると、モブキャラとごっちゃになるんだが…

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 13:42:23.99 ID:lffs6Ql9
やっとクリアした。剣甲兵が結構活躍した。
エンディングは良い歌だな。エンディングを歌で締めるのはいいね。スタッフロールの流し方もいい。
さぁて、マクロスFの娘クリップというDVDを再生するかな。

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 14:04:11.68 ID:aVULlnfe
むしろ犯罪者が国外脱出に成功して楽しくくらしてるからな
死ぬ死ぬ病の人も気候が変わったのが良かったのか元気いっぱい

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 18:35:53.69 ID:Wso5IYBW
長い間放置してて、昨日やっとクリア
今やり残したフリーやってる
カリサの追加エピソードやりたいけど、そのためだけにE2買うのもなぁ…
とか悩んでたら地雷踏んでわろた

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 20:34:49.99 ID:bjYxK3+O
まあ記録上は全員死んでるし

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 20:47:22.11 ID:aEYyOw5U
     ...| ̄ ̄ | リメイク版はまだかね
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::( ・∀・)     /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
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\  \__(久)__/_\::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~


691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 21:28:04.86 ID:njgQhxmw
クルトが来た時点では兵のレベルが低くて武器や車両もへっぽこだったから
任務は味方のために死ぬことって煽りも最初は嘘じゃなかったかもしれない
第一章時点の兵力で正規軍(猟兵いっぱい、みんな高価な兵器装備)撤退のヘルプで
重装甲猟兵とか重戦車と戦ってたとかならそりゃあらゆる意味で懲罰だわ…

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 21:34:16.73 ID:UVIQHHMR
CMで使われたボイスの全てがクライマックスやEDばっかりだったのは
クリアしてから驚いた
リエラの「さよなら」に至っては逆再生だよ

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 21:41:33.93 ID:dyHo7y0n
懲罰部隊なのにタンクデサントが無いとはこれいかに

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 01:02:30.25 ID:HfA9WNQV
主にアイスラーから意図的に全滅前提のような任務も出されてるのに、
今作のネームレスは味方(裏切り者は除く)一人も死なないどころか重傷を負ったりもしない無敵状態だからな。
ウェルキンさんの部隊でも主要キャラ死ぬのにこんなだとそりゃいくら理屈屋のクルトだって思わず俺たちは最強だとか言い出すわ

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 01:29:37.53 ID:etYG7aG8
>>694
それはシナリオの都合だと思えよw
サブキャラにエピソードがなくて、本編に絡まない1は
死亡システムが許されたが、3はそうもいかないだろ。

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 02:00:30.32 ID:B4jnNOAu
>>695
1で死ぬのはカロスだけじゃなかったっけ?

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 02:18:37.44 ID:6QA2kra3
ようやく中盤に差し掛かった所だけど
懲罰部隊一個小隊に正規軍中隊幾つも向けられるって
ガリア軍どんだけ人材豊富なん

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 02:20:51.89 ID:65AStXz8
>>697
アレはアイスラーの私兵みたいなもんだからなぁ。


699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 02:41:36.85 ID:++4rMM0J
>>698
私兵だとしても人材も物資もだだありすぎだろ

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 02:43:50.63 ID:Zn5NPSwI
まあツッコむのは無粋だな
なんで敵はあんなに戦車多いねんってのは1からだしw

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 02:49:18.73 ID:etYG7aG8
>>696
カロス?俺の第7小隊にそんなダルクス野郎は存在しないな

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 06:12:52.37 ID:tQ3Xkx51
PSP変えるとパスワード全解除されるのな・・・入れなおすの糞めんどかったぜ。
あとDLCミッションもクリアフラグと記録と参入キャラは残ってるくせに鹵獲武器だけ取り直しってどういう仕様だ。

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 10:36:43.92 ID:p4Q/OGcF
みんな通って来た道さ
2の時からの謎仕様だ

初代のPS3のは、本体買い替えても、DLC鹵獲武器がすぐ使えるんだが


704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 11:30:54.04 ID:TribHMCu
ダルクス人の仕業に違いない

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 11:43:00.60 ID:sEF91p8j
ダルクスェ…

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 11:55:35.29 ID:tQ3Xkx51
ダルクス人がみんな悪いんじゃない!
主にダルクスの男がタチ悪すぎるんだ!

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 12:18:03.81 ID:2dLA8YpU
リディアといちゃこらしたグスルグの罪は重い

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 12:42:29.21 ID:mYVZy8YB
アルフォンスさん声はマジイケメン

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 13:33:57.60 ID:lutP4ueZ
シリーズが落ちぶれたのも2、3でダルクス人がでしゃばったせい
移植する際はぜんぶテディベアに置き換えるべき

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 14:40:36.38 ID:KoNIRcWP
グスルグは男装の麗人だったら許された

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 15:42:36.18 ID:HfA9WNQV
カスルグさんとかいう裏切り者はもちろん、
ラスボスさんも
「独立したいのではなく独立を続けたいからランドグリーズ爆破はしない(キリッ」
↓数日後
「太古の昔に、百の都市と百万の人畜を焼き払ったという、ダルクスの災厄を私が再現してみせよう!」

という変わり身っぷり。ジグとかいう最初から最後までいらない子も含めてやっぱりダルクス人なんて最初からいらなかった。

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 16:02:10.12 ID:6QA2kra3
重量3以上の装甲とか何に使うんだよそもそも載せられそうな重戦車なんて装甲いらねーよ
とか思ってた矢先に相手の先攻で重戦車が鉄屑にされてワロタ
火力インフレし過ぎだろ

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 16:21:49.51 ID:Wn1n9hPV
戦車より回避の有る歩兵の方が生存率高かったりするしな

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 16:50:22.01 ID:+6+AQ2AC
実戦テストの女性のみで出撃ってどんなケースを想定したテストなんだ。司令部は迷走してるな

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 18:06:55.75 ID:++4rMM0J
>>711
追いつめられて発狂しちまったのよ

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 19:02:24.78 ID:gLXNLHve
クリアして思ったけど20章っていらなくね? 
いっそラストはダハウとジグ、まとめて撃破のミッションの方がよかったな。 

オタク店に行ったけど戦場のヴァルキュリア3の同人誌もアンソロジーコミックもないもんだね。イムカのねんどろいどが1280円になってるから仕方ないか。


717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 21:26:43.50 ID:o59r+ZDq
要塞に行って、マクシミリアンを・・・・してこい。
拒否したら処刑って、普通に考えたら、この部隊は、帝国に寝返るだろ。

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:05:57.58 ID:L3H+2Jem
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719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:06:49.26 ID:L3H+2Jem
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720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:07:19.18 ID:L3H+2Jem
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721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:07:53.17 ID:L3H+2Jem
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722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:08:38.20 ID:L3H+2Jem
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723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:09:21.94 ID:TaEBFqMB
>>717
どれだけ虐げられても忠誠度MAXですから

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:09:32.49 ID:L3H+2Jem
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725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:09:57.51 ID:STElxvf7
>>723
わろす・・・・

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:10:15.67 ID:L3H+2Jem
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727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:10:54.48 ID:L3H+2Jem
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728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:11:13.94 ID:L3H+2Jem
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729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:11:35.29 ID:L3H+2Jem
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730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 23:47:46.38 ID:mYVZy8YB
よくもまあ飽きもせず

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 00:07:08.00 ID:Vu3M6aPm
継続は力なり、だよ

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 00:17:36.56 ID:1xowPaXw
リエラが好き過ぎて辛いから
ねんどろでも買おうかな

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 00:21:04.56 ID:gyPjez6Q
何体目?

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 00:29:05.70 ID:1xowPaXw
なんで複数買い前提みたいになってんだ

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 00:50:03.51 ID:LXIfXyCt
2周めやってるんだが、リエラ可愛いなあ。
多少おめでたい所がたまらない。
イムカもあのキャラ付けは卑怯だ。
あれで可愛くならないわけがない。

だが、やはり強烈なのはリディアちゃんだな。
至高である。

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 00:55:22.77 ID:YEkoeLSO
イムカ以外のダルクス人全部いらないし削除するDLC出ないかな。
そして冷静に考えるとイムカはあんまりダルクス人である必要性の無いキャラだしその場合ダルクス人じゃなくてもいいな

なんだやっぱりダルクス人はいらないじゃないか

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 02:20:46.87 ID:B0Krtdry
>>711
あのダルクス野郎は100時間近くかかるゲームのボスのくせにカタルシス
なさすぎだよな
猊下の方がきっと巨大秘密兵器に乗って現れたりして盛り上げてくれたと思う
マクシミリアンは司令官としてはアホの子だったがボスとしては偉大だった

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 02:23:52.29 ID:1xowPaXw
ラスボスが拠点制圧係だと知った時の虚無感

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 02:25:51.09 ID:3d4NqKs3
バルドレンは何かいい人っぽく死んだのがどうかと思った
結局剣甲兵レイプだった

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 03:39:54.12 ID:Wff2ZWsg
2→3の順にクリアした
1の主人公戦車だったとは
1もやらねばな

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 04:01:24.37 ID:bYMfodHY
戦車(偵察兵)→万能(偵察兵)→突撃兵(狙撃兵)
さて次は何が来るか

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 06:13:50.64 ID:98fnZLMd
そろそろ何を勘違いしたのか一人だけ全く独立した特殊兵種が主人公とかやりだして大コケする時期

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 07:15:13.66 ID:hEq7Yptq
巨神兵

レ「どうした!?それでも(以下略)」
巨「どうせ俺なんか」

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 08:00:51.41 ID:IGiUMSpQ
>>741
こ、降下猟兵…は出ないな。空挺の概念自体なさそうだし

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 08:03:28.02 ID:EnY4icO7
コック

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 08:43:07.34 ID:+lw1zeIH
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747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 08:43:23.57 ID:+lw1zeIH
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748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 08:43:43.91 ID:+lw1zeIH
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749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 08:44:04.41 ID:+lw1zeIH
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750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 08:44:21.51 ID:+lw1zeIH
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751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 08:44:39.75 ID:+lw1zeIH
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752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 09:19:41.68 ID:RaGyQbxV
バルドレンとダハウみたいに武器を二つ持てるくらいなら可

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 09:32:14.68 ID:bYMfodHY
攻撃は機関銃、迎撃は爆剣という斬新な兵種が生まれるのか

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 09:34:06.70 ID:Mq9h2BFL
剣甲兵は兵種自体なくして、剣は他の兵種のサブ武器でもいいとはおもう。

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 11:04:21.71 ID:LySN1af6
剣甲兵は技甲兵と合併しろ
近接兵種は一つでいいよ

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 11:09:44.96 ID:3d4NqKs3
技術行動ができて
でかい盾を持ってて
前面〜側面がアホみたいな防御力で
APはまぁまぁ
対人はまず敵を刺すことができて
手榴弾が使えて
場合によっては爆剣で戦車も破壊できる

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 12:19:53.13 ID:44LcVSrD
まあ剣甲自体は削除しても良いかなと思わんでもない
爆剣は技甲に吸収合併で

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 13:03:22.64 ID:1xowPaXw
剣甲はあれでAP高けりゃ使ってた
迎撃ダメージが厳しいけど

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 13:44:04.62 ID:dGzSDzFO
技甲はまだ良いとしても、剣甲は明らかに世界観にあっていないもんなぁ

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 14:16:46.77 ID:3/MgJJKe
戦車に乗せられるのってもしかしてカリサさんだけなんですか?戦車長ウェルキンは拝めないんですか?

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 14:18:12.95 ID:CJs+aKtN
このシステムでオンで対戦出来るゲーム出ないかなぁ

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 15:06:38.81 ID:1xowPaXw
ねんどろって3500円もするのかよ…
てっきり1000円くらいだと

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 15:31:58.68 ID:SlVBTVq+
>>761
2のアドパでもやってきなさい
2スレで募集かければすぐ相手見つかるでしょ
しかし戦ヴァルに対戦求める感覚は判らんなー
対戦で楽しめるイメージが全く沸かないんだが
(膠着状態でにらめっことかワンサイドゲームにブチ切れて回線切断とか)
共闘が評価されてるのはまだ判るんだが……

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 15:41:01.13 ID:vq5W4aIK
>>762
一時期1500円ぐらいまで下がってたよ
E2でまた値上がりしたのかね

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 15:50:59.57 ID:dGzSDzFO
先攻が超有利なゲームだしねぇ
むしろMAPエディット機能があって、自作MAPの配布とかできると面白いかもしれん

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 16:08:52.41 ID:mymYK9/o
>>760
戦車長ウェルキンは特定のミッションだけエーデルワイスに乗る事が出来ます。

>>765
確かに楽しそうだが・・・
簡単にMAPエディットが出来て正常動作するんなら、もっと本編でMAPが増えてると思うんだ。
それを考えると、もしやれるとしても既存MAPで敵配置を弄るぐらいかなぁ。

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 16:39:06.51 ID:SlVBTVq+
適当なコンストラクションマップでわいわい楽しむ分にはいいと思うけど
既存マップみたいな各兵種想定したバランスとか調整を
追求してくとかなり面倒だろうね
兵種やキャラ限定したパズル的な物なら出来るかな

現実的なのはやはり既存マップに敵配置、土嚢やコンテナと言ったオブジェクト配置、増援設定ぐらいだと思う

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 16:42:26.88 ID:1xowPaXw
続編の予定はあるのかな…
3から1年経ったけども

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 16:53:20.19 ID:gt5mkvGj
大マップで通信プレイは楽しそうだな

4と2・3のリメイクがPS3よりもVitaで出ることに期待してる


770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 17:32:43.11 ID:se5VBuNh
完全リアルタイムじゃないのに
オンライン面白そうって理解不能だわ
ちゃうとゲームやってんのかさえ疑わしいレベル


771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 17:38:26.78 ID:1xowPaXw
>>770
待ち時間長そうだな

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 18:05:20.18 ID:HdyXAXjX
なんかオンライン対戦だと三国志大戦みたいなゲームになりそうだな。
プレイ時間を極力短くなるようにしなきゃならんだろうな。CPは3つ以下だろう。1分以内に行動しなきゃ手番が回るとかね。
意外にイケるゲームになるかも?登録カード方式にするとかね。 
アルフォンス・偵察兵のカードが出るまでガチャ回すとか。


773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 18:12:57.06 ID:P7y51sry
そして露骨な課金ゲーへ…

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 18:36:21.71 ID:6qgIFxpy
狙撃兵、機関銃兵、剣甲兵はコンテンツ購入により使用可能になります。
特殊行動支援書(SP+1)150円

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 19:10:08.07 ID:SGEFrcMu
カリサが運営してそう

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 20:14:15.33 ID:IGiUMSpQ
課金アイテム買うまで購入画面から抜け出させてくれないのか

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 20:19:09.90 ID:gIHEWPX5
まあ現実の課金ゲーはもっとひどいのもあるからな

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 20:32:27.93 ID:gaQxAzYn
課金することでヒロインのおっぱいが大きくなります

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 20:34:39.39 ID:FrT1WtF3
リエラは貧乳だったら可愛かった

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 21:12:42.26 ID:yZV0H6SW
お世話好きキャラは巨乳だと相場が決まっている

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 21:14:30.23 ID:lC+t0yh3
ところでちょっと聞きたいんだけど、断章クリアしたら普通は色が赤→青になるじゃん?でもたまに赤→黄に変わるやつがあるんだけど、何か違いがあるの?

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 21:19:02.24 ID:6qgIFxpy
その章内のステージが全部Sランクなら黄色になる

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 21:21:19.40 ID:lC+t0yh3
そうなのか!ありがとう。てっきり何か条件を満たしていないのかと思ったぜ。

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 21:21:47.41 ID:3d4NqKs3
あれは金色と考えなせい
章ミッションを全Sクリアすると章タイトルが金色になる
つまり金色になるほうが正しいのよ

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 21:33:52.05 ID:gyPjez6Q
>>762
予約すれば安い
投げられたら泣く
投げが終わってから興味出しても泣く

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 21:55:49.88 ID:44LcVSrD
一般兵が彡サッしまくって泣きそう
更にそこから反撃貰ってダウンしてもうだめぽ

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 22:02:04.73 ID:+lw1zeIH
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788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 22:02:27.73 ID:+lw1zeIH
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796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 22:05:16.66 ID:+lw1zeIH
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797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 22:47:49.66 ID:HdyXAXjX
>>774
いっそゲーセンの箇体で。プレイ自体が課金。キャラクターカードも戦場のヴァルキュリアシリーズにこだわる必要すらないかも。何のゲームでもアニメでもいい。

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 01:09:29.33 ID:bSZLxaMw
クルツとリエラのキスシーンあるじゃん?
その後フェードアウトするけどヤっちゃったのこの二人?

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 01:14:14.19 ID:+hodHwNL
クル…ツ…?どこぞの狙撃兵ですか?
ってか主人公の名前ぐらい間違えるなよw

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 01:35:32.70 ID:g6XHW62K
>>786
それ3回ぐらいされてvita投げそうになった

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 01:38:34.19 ID:G4IqXyvn
フェードアウト後明らかにヤっちゃってるのはカスルグさんとリディアで十分です。

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 01:48:28.14 ID:rg7V4ML+
早く、戦ヴァルオールスターで
神界のヴァルキュリアを出してくれ。
舞台は神々の黄昏ラグナロクが起きる神界。
メインキャラは神でそれ以外はエインフェリア。

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 02:39:05.03 ID:fG3vQtHm
プロファイル乙

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 08:48:03.98 ID:fsi9HV3a
うわぁああああ
SランクまでCP3残して残り敵歩兵が1になったからって気を抜いたら
同じミス3回繰り返して3回迎撃で死んだ OTL

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 08:52:10.54 ID:fhHQW85z
リエラババァは世界最高に気持ち悪いメスブタ

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 08:52:28.68 ID:fhHQW85z
リエラババァは世界最高に気持ち悪いメスブタ

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 08:52:48.21 ID:fhHQW85z
リエラババァは世界最高に気持ち悪いメスブタ

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 08:53:06.71 ID:fhHQW85z
リエラババァは世界最高に気持ち悪いメスブタ

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 08:53:27.03 ID:fhHQW85z
リエラババァは世界最高に気持ち悪いメスブタ

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 08:53:48.35 ID:fhHQW85z
リエラババァは世界最高に気持ち悪いメスブタ

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 08:54:09.95 ID:fhHQW85z
リエラババァは世界最高に気持ち悪いメスブタ

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 08:54:37.22 ID:fhHQW85z
リエラババァは世界最高に気持ち悪いメスブタ

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 08:54:58.60 ID:fhHQW85z
リエラババァは世界最高に気持ち悪いメスブタ

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 08:55:19.70 ID:fhHQW85z
リエラババァは世界最高に気持ち悪いメスブタ

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 13:35:02.25 ID:G4IqXyvn
次回作はダルクス人以外の全員にダルクス嫌い実装でいこう

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 14:13:45.23 ID:USE7K0cH
初めて見たが何このスレw

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 14:30:43.72 ID:p2awL7UI
Sランクコンプリート寸前でようやく特殊化ユニットが陣から出るときに
△押せばいきなり特殊状態出れると知ったぜ・・・
今までマップにいないとなれないかと思ってた

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 14:54:47.51 ID:6aqdgXpT
昔はテンプレに入ってたんだけどな
(出撃メニューから特殊化)
項目増えたんで削られた

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 15:06:36.71 ID:58wHA13M
普通に使ってたけど、知らない人もいるんだな

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 15:24:47.51 ID:lUf4Xb+0
Sランクコンプリートとかやる気出ねえ…
なんか開放されたっけ?

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 15:42:37.49 ID:SW5w3KVv
>>816
多くのダルクス嫌いとたった一人のリエラビッチ連呼厨(兼Armaスレ荒らし?)によって構成される戦ヴァル3並びに戦ヴァル3E2のスレッドでございます

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 15:53:58.15 ID:58wHA13M
>>821
ダルクス人嫌いはてめぇだけだ
俺はイムカもリィンもマガリも大好きだ

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 15:58:58.63 ID:lUf4Xb+0
リディアを傷物にしたゲスルグと
最後の最後で馬鹿になったダハウは嫌い
どっちもいいやつだとは思うが

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 18:16:11.43 ID:neyHVCKl
走る的のジグ思い出してやれよ!

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 18:43:17.42 ID:fsi9HV3a
13章の写真の一番右側誰この可愛い子とか思ったら
よく見たらカリサか、普段上半身だけだから分からんかったけどスカートなのね
こんなに可愛いのにBBAとかうごごごご

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 19:00:17.29 ID:neyHVCKl
http://valweb3.weblogs.jp/photos/uncategorized/2010/12/16/ss11403_2.jpg

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 19:01:34.14 ID:+hodHwNL
似合わねーw

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 20:16:28.27 ID:SVkKLYc7
歪んだ愛情なんだろうな
気持ち悪い
可哀想なリエラ

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 20:34:24.03 ID:i5PdfqEG
カリサにひたすら貢ぎまくりたい

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 20:49:34.65 ID:Pb1f2Zot
剣甲も火炎放射機もいらないから、突撃兵の銃に着剣して欲しかった...

あとヴァルキュリアリエラさんのグラフィックの美乳とおへそのコントラストがエロ過ぎです...

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 21:12:42.73 ID:lUf4Xb+0
銃剣か、いいな
でもそれだとイムカのヴァールのオリジナリティが…

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 21:15:08.24 ID:neyHVCKl
頭に喰らっても死なない人種だから銃剣じゃ威力不足で不採用だったんだろう・・・

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 21:25:47.41 ID:g2qkkpyQ
銃剣の方がリアリティあるよな
ヴァルキュリア人がいるこのゲームで言うのもなんだが
剣甲兵じゃなくて銃剣兵とか渋くてかっこいいと思うんだけどな

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 21:28:47.99 ID:1hU70BXk
銃剣で刺された位じゃあハハッワロスで終了だろうな
だがイベントシーンでならあっさり死ぬ

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 21:52:43.83 ID:SW5w3KVv
それよりも戦車の履帯ダメージ復活をだな

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 21:58:53.87 ID:GkIqtj9R
いっそアドラステアみたいなバイク戦艦をだな

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 22:05:47.79 ID:fhHQW85z
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838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 22:06:26.83 ID:fhHQW85z
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841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 22:07:26.15 ID:fhHQW85z
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842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 22:07:48.46 ID:fhHQW85z
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843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 22:08:11.85 ID:fhHQW85z
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844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 22:08:33.16 ID:fhHQW85z
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845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 22:08:53.13 ID:fhHQW85z
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846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 23:49:08.65 ID:GkIqtj9R
お前が気持ち悪いわ
貴重なレスをそんな下らないことに費やして、スレに対して申し訳ないと思わないのか?
スレを扱う者としての自覚がお前には無いのか!?

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 23:53:30.62 ID:fsi9HV3a
スクリプトに対して何を言ってるんだ

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 23:53:53.58 ID:neyHVCKl
どこの誤爆だろ

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 23:54:23.96 ID:neyHVCKl
ああレス番とんでたわ
NGワードしとけよ

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 23:55:11.81 ID:EW5+uFLY
もう14ヶ月だぜ・・・

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 23:58:47.32 ID:SVkKLYc7
戦ヴァル新作くるの?
デュエルがなんとかとか騒いでるんだが

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 00:02:09.76 ID:8wV6EEtb
3発表時の「シリーズは今後もPSPで」の公約すら守られずもしもしで新作とかwww
どんだけ坂道転げ落ちるのが早いんだこのシリーズw

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 00:06:58.26 ID:neyHVCKl
デュエルって手袋投げるのかカード使うのか

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 00:26:35.86 ID:pDR2Y02M
いやまだもしもしゲー確定ではない!!

望みは薄いがな…

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 00:44:24.93 ID:W0ff9HQC
だがちょっとまって欲しい
もしかしたら戦ヴァルと全く関係ないゲームかもしれない
…真面目にE2なんてもんまで出して資金回収したんだから
ちゃんと新作作れよ

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 00:51:39.42 ID:pDR2Y02M
ストーリーは3みたいにしてほしいなぁ
1や2みたいな露骨な勧善懲悪はつまらん

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 01:27:49.03 ID:2bD/irGW
GREEで検索

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 01:47:57.72 ID:4Sov/yf3
>>852
そうは言うがな
2をPSPで出すって発表した時には「PS3に戻るためにはPSPのも
買ってくれなきゃ困るんです」的なこととか言ってたと思うんだが
数ヵ月後、しれっと今後もPSPで出すとか言ってるし
一回二回返された掌が三回返されてももう不思議じゃない
まだ未確定情報だけどホントだとしたら
PSPでDLCがそれなりに売れるから課金ゲームもイケるとか思ったのかな…

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 08:34:42.75 ID:BwwuVlOC
>>852
「今後もPSPで」なんて言ってないだろ
3出す時に今は携帯機が遊び易いみたいな事は言ってたが
シリーズ展開を言及した言い方じゃ無い

ソーシャル系で出すのは別に構わないんじゃない?
シリーズ本編とは別展開みたいなもんだし
(PSPも似たような物なんだし)
つーか携帯アプリやソーシャル派生出してないシリーズ物の方が少ないんじゃないか?
いちいち噛み付く程の話でも無いだろ

>>858
PS3で出したいとは言っていたがPS3に戻る為に2を買ってくれとは言って無かったぞ
戦ヴァルが忘れ去られない様に短いスパンで出したい、PS3じゃ出せないからPSPで
って話だったから2と3が連続して出たのは予定通りだと思うよ
2だけ出して次はPS3とかどう考えても無理だったでしょ

860 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/03/31(土) 08:46:24.79 ID:P+Dmq+5u
やっぱりナイフとかサーベルとか拳銃とか使いたいけどシステム的には難しいんだろうな

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 08:55:35.01 ID:BwwuVlOC
>>860
その手の戦闘が楽しみたいなら九龍妖魔学園紀(PS2)やるといいよ
SLGではなくRPGだけど自由度のある戦ヴァル風な戦闘
ハンドガンにもちゃんと意味がある

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 09:13:47.85 ID:qcmNjU6o
全ての元凶はリエラビッチにある
早く削除DLCを出さないと間に合わなくなっても知らんぞーーーー!!!!

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 09:15:13.20 ID:qcmNjU6o
全ての元凶はリエラビッチにある
早く削除DLCを出さないと間に合わなくなっても知らんぞーーーー!!!!

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 09:15:37.43 ID:qcmNjU6o
全ての元凶はリエラビッチにある
早く削除DLCを出さないと間に合わなくなっても知らんぞーーーー!!!!

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 09:16:41.24 ID:qcmNjU6o
全ての元凶はリエラビッチにある
早く削除DLCを出さないと間に合わなくなっても知らんぞーーーー!!!!

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 09:17:08.77 ID:qcmNjU6o
全ての元凶はリエラビッチにある
早く削除DLCを出さないと間に合わなくなっても知らんぞーーーー!!!!

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 09:17:33.43 ID:qcmNjU6o
全ての元凶はリエラビッチにある
早く削除DLCを出さないと間に合わなくなっても知らんぞーーーー!!!!

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 09:17:53.22 ID:qcmNjU6o
全ての元凶はリエラビッチにある
早く削除DLCを出さないと間に合わなくなっても知らんぞーーーー!!!!

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 09:18:17.39 ID:qcmNjU6o
全ての元凶はリエラビッチにある
早く削除DLCを出さないと間に合わなくなっても知らんぞーーーー!!!!

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 09:18:38.97 ID:qcmNjU6o
全ての元凶はリエラビッチにある
早く削除DLCを出さないと間に合わなくなっても知らんぞーーーー!!!!

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 09:19:01.41 ID:qcmNjU6o
全ての元凶はリエラビッチにある
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872 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/03/31(土) 09:30:38.10 ID:P+Dmq+5u
>>861
学園ものはちょっと…でもありがとう!
近くの店で探してみるわ

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 14:05:08.48 ID:oE3bm2TK
>>859
ナンバリングタイトルをソーシャル系で出されたらさすがについていけないが
外伝やら派生作を出すぐらいなら別にいいんじゃないかと思うしね

PSPは無いだろうけど、VitaかPS3で4を出してくれるんなら
それまでにどこかで寄り道していても一向に構わん
そのより道のゲームを買うかどうかはまぁどこで出したどんなゲームなのかによるが

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 16:30:24.23 ID:GMO1YYp+
タブーなのか知らんが 
リエラ荒らしってほぼ一年間荒らしてたの? 

いや、無駄過ぎる人生だなと。普通なら他のゲームソフト買って見向きもしなくなるもんだが。

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 16:31:39.27 ID:MeGppBrC
おそらく同一人物であろう2アンチや3アンチを含めるとほぼ1年半ってところじゃない?

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 16:37:24.91 ID:BrobzmIn
もっと前から1スレも荒らしてるよ

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 16:47:04.10 ID:MdIoiRh7
こりゃスクリプト組んでるだけの暇人だな

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 17:05:30.07 ID:Vq/HYW6q
OPのジグとイムカは無茶苦茶格好良いのにどうしてこうなった

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 17:32:18.69 ID:Vq/HYW6q
このスレに限っては早く埋めて欲しいけどね
テンプレ改悪されてるし

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 17:44:16.62 ID:MdIoiRh7
前回はわざわざ早めに来て荒らしスレへ誘導してくれたわけだが




881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 18:27:11.80 ID:n/IIqT0h
【タイトル】戦場のヴァルキュリア3
【発売日】発売中(2011年1月27日発売)
【ジャンル】アクティブ・シミュレーションRPG
【プレイ人数】1人
【CERO】B
【発売/開発】SEGA
【価格】UMD:6279円(税込)
 ※2011/11/23に「戦場のヴァルキュリア3E2」が発売。詳細は>>3

■公式サイト
ttp://valkyria3.jp/
■公式ブログ
ttp://blog.valkyria3.jp/
■陣中日誌
ttp://blog.valkyria3.jp/cat7151089/index.html
■OVA
ttp://valkyria3-anime.sega.jp/
■ポータルサイト
ttp://portal.valkyria.jp/
■戦場のヴァルキュリア3に関する意見、要望はこちらへ(公式サイト)
ttps://pro.form-mailer.jp/fms/4dad759912401
■Wiki
ttp://masterwiki.net/valkyria3/
■前スレ
【PSP】戦場のヴァルキュリア3/3E2-第81陣-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1328385780/
■関連スレ
【PS3】戦場のヴァルキュリア-第133陣-
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1325124051/
【PSP】戦場のヴァルキュリア2 -第51陣-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1314093044/
※シリーズ総合スレはありません

次スレは>>950が立てること
※反応がない場合は>>970、又は宣言してからスレ立てお願いします

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 18:28:31.82 ID:n/IIqT0h
■よくある質問(※3E2だと該当しない物もあります>>3参照)

Q:戦ヴァルシリーズってやった事無いんだけど、いきなり3から始めても大丈夫?
A:過去シリーズのキャラとかも絡んでくるけど基本的には独立したストーリーだからシリーズ未経験でも大丈夫
 (但し3は1の裏側の話なのでその点だけは承諾しといた方がいいかも)
 体験版がPSストアやPC公式サイトから落とせるので購入前に内容確認しとくと◎

Q:2周目ってあるの?引継ぎは?
A:クリア後はエンディングの後にセーブ、そのデータをロードする事で継続プレイが可能
 未選択の分岐が選べる様になり断章、購入ミッション、ゲストキャラ等が追加される
 
Q:全滅ミッション、防衛ミッションで敵を全滅させてもクリア出来ない
A:見えない路地や草むらで匍匐状態の敵を見逃してる可能性が高い。未索敵の草むらに偵察兵走らせたりオーダー(6章以降)で確認する手もある

Q:エイミーの断章進まないんだけど
A:エイミーの断章はダイトとセットになってる。二人とも使わないと進まない

Q:もう終盤なのにジゼルorエリオットが仲間にならないんだけど
A:この二人は9章「ギルランダイオへ」のルート分岐で二者択一 。潜入ルートならジゼル、直進ルートならエリオットが入隊
 1周クリア後に別ルート側のミッションをクリアすれば仲間になります

Q:エイリアスのパスワード教えて
A:2QHKAEF28MHMXCN7

Q:コマンドモードで敵が拠点に重なって選択できないよ。詰んだ?
A:□ボタン押すと拠点リスト出るからそこから選べばOK

Q:○○のミッションが出ない。全部クリアしたのにコンプリート付かない
A:条件ミッションが出てないか分岐ミッションを全て埋めてない
 ・未クリアのミッションをクリアする(前提ミッションクリアで出現)
 ・分岐ミッションを全てクリアする(ミッション内の条件分岐漏れとかありがち)
 ・出現条件を満たして調達屋で購入(金を200万貯める/戦車開発を進める/武器開発を進める)

Q:クリア後の開発レベルが上がらないよ
A:ハード1、2の特定ミッションをクリアする事で+1される
 敵輸送部隊撃破作戦、双頭の猟犬、陥落へのカウントダウン、襲撃された式典、巨大戦車攻略作戦の5つ

Q:最終ステージクリア後の自己紹介で出てこない人居るけど何で?
A:断章をクリアした者にだけ名乗るのがネームレス流さ

Q:両ヒロインルートとは別に「ネームレス、再集合」ってのが有るって聞いたんだけど
A:エンディングでは無いがリエラエンドに繋がる各隊員の後日談が語られる追加断章
 クリア後にストーリーページの全ミッション(全分岐ミッション、クリア後追加ミッション含む)と
 断章ページの422部隊員断章の全ミッション(ゲストキャラ断章、ハードミッションは対象外)をクリアする事で開放される

Q:豪運のバグって何?
A:5章のユエル市開放ミッションで南ルートを選択すると「豪運の鍵(回避+20)」が入手出来るが2周目以降だと貰えない
 1周目で北ルートを選択すると二度と手に入らないのでアイテムコンプとか気にする人は1周目で南ルート選びましょう

Q:メガネバグって何?
A:1のセーブデータ連動でゲストキャラのエレノアを開放する場合、ゲーム開始後に連動すると
 部隊編入時に所持している筈の「バーロットの眼鏡(対人+10/対甲+10)」が入手できない
 (連動→NEWGAMEなら所持、NEWGAME→連動だと未所持)3では後から入手出来ないので欲しければNEWGAMEで最初からやり直すか3E2でデータコンバートするしかない

Q:スキップバグって何?
A:戦闘設定で敵フェイズ速度をファスト、スキップにすると内部処理が変わり迎撃ダメージが大幅にダウンしてしまう
 迎撃ダメージを生かしたいならノーマル推奨

Q:武装開放やヴァルキュリア槍の威力が低いんだけど
A:ヴァルキュリア化、武装開放時の攻撃力は武器ランク依存、武器ランクは開発時期が遅いほど高い。ただし鹵獲武器は武器ランクが最低なので開発武器を持たせること。

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 18:30:27.63 ID:n/IIqT0h
■ 戦場のヴァルキュリア3E2(EXTRA EDITION)
【公式サイト】ttp://valkyria3.jp/e2.html
【発売日】2011年11月23日
【価格】UMD版:3990円/ダウンロード版:3500円(税込)
・戦場のヴァルキュリア3に新規エピソード3本と既存DLC4本を収録した決定版

■新規エピソード3本追加
・「HOME」(イムカ)、「空」(グスルグ)、「カリサの格言」(カリサ/ミッション付)
・グスルグ断章(空)は公式サイトでサウンドドラマとして公開中
・空、カリサの格言は1周クリア後に断章ページに追加される
・HOMEはネームレス再集合と同じ条件を充たす事で断章ページに出現(>>2参照)
・新規エピソードの3用DL販売は仕様上不可能なので配信予定無しとの事

■既存DLC4本収録
・力の秘密(リエラDLC)、No.1は眠れない(イムカDLC)、クルト初陣(予約特典DLC)、制圧された港で(モバイル小説特典DLC)
・記載されていないが前線基地防衛指令(体験版連動)も最初からエクストラミッションに追加されている
・添付された既存DLCは全てインストール済みだが初期状態からDLCページに有るのはクルト初陣、封鎖された港で、前線基地奪還指令のみで
 力の秘密、エースは眠れないは2章開始時にはDLCページに追加されない

■3用のDLCは3E2でも使用可能
・3用のDLCはそのまま3E2で使えるがリエラDLC、イムカDLCは進行度制限が設けられている為ある程度進めないとプレイ出来なくなっている
  (仮に購入版リエラDLC、イムカDLCをインストールしてもリエラDLC=14章、イムカDLC=13章まで話を進めない限りDLCページには追加されない)
 上記二つ以外のDLCは2章以降ならプレイ可能

■セーブデータコンバート
・3のセーブデータを3E2にセーブデータコンバートして引き継ぐことが可能
・全セーブデータを一括変換では無く、3のセーブ枠一つを選択してロード→変換して3E2セーブ枠の一つにセーブ
 コンバート作業で3のセーブデータが上書きされたり削除されたりする事は無い

■セーブデータ連動が廃止されパス入力に変更
・取説にエイリアス、エレノア、ナギサ、リコリスのパスワードが記載されている
・パスワードは3、3E2どちらにも有効で同じ物が使える
・ナギサパスワードはキャラ開放のみでミッションパスワードは別
 エクストラミッション「リトルウィングからの挑戦状∞」:5GEJZPR7QGCXW6PY

■オーダーバグ修正
・3でオーダー効果の適用されたキャラをリザーブ待機させてターンエンドすると効果が持続するバグは3E2で修正された
・スキップバグ(>>2)の方は3E2でも修正されていない

■3の眼鏡&豪運バグ救済
・3で眼鏡、豪運を入手できなかった人でもエレノア連動済みデータを3E2でコンバートすれば
 3E2の2章以降のアイテム欄に眼鏡、豪運共に追加された状態になるので救済されている
 (既に装備状態からコンバートした場合はそのまま装備状態)
・3でもエレノアパスワードは有効だが連動と同じ仕様(ゲーム開始後に入力しても眼鏡無し)なので3での後から救済は無い

■その他
・追加エピソード、不具合改善以外の要素(UI改善、基本システムの変更、バランス調整等)は無い
・パッケージは3E2専用イラストだが通常版に有った裏面のイベントコードやマップイラストは無く真っ白
・PSNのダウンロード版は3から3E2に変更された。既に3DL版を購入済みの人はDLリストから再DLは出来るがこれから購入する人が3通常版をDL購入する事は出来ない

■3やりつくしたんだけど3E2って買った方がいい?
・本編に大きな変更点は無いが追加エピソードに魅力を感じるなら買えばいんじゃね?

■戦ヴァル3やった事ないんだけど3と3E2どっちがいいの?
・追加エピソード有るし一部バグ改善されてる3E2にしとけ

■Vitaで3DL版やってるんだけどエレノア連動出来ないよ
・現状だと連動は無理っぽいです(3E2のパスワードがあれば使用可能になります)

――――――――――――――テンプレはここまで―――――――――――――――

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 18:32:45.16 ID:n/IIqT0h
荒らしがまたなんかする前にテンプレのリンク修正&よくある質問追加版です
パスワードか変えられてるかは知らん
あと前スレの所変えるの忘れた、次スレ建てる人お願いね

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 18:38:57.58 ID:JidR5Iso
つーか
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1331161767/
ここ使おうぜ

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 18:43:37.24 ID:cGeS8Xdy
>>885
そこでいいな
そもそもここは荒らしの乱立スレだったような

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 19:20:35.67 ID:BwwuVlOC
こっちのスレの方が先だけど指定番号無視して勝手に立てられたんだよね
荒しが「ちょっと早いけど立ててきた」と言ってテンプレ改竄するのはいつものパターンだったけど
まさか今だにやるとは思わんよな
しかもピリオド→カンマとかしょーもなさすぎ
毎回誰からも突っ込まれないから仕方なく自演指摘してるのはなんとも哀れだよなぁ

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 19:24:06.35 ID:MdIoiRh7
しかも立った後余裕があったのに誰も気にしないし^^;
俺も気にしなかった!

68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/03/08(木) 08:15:42.74 ID:fxVM8mRG [1/3]
さっきスレ一覧で検索した時見つからなかったから立てちまった
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1331161767/
重複スマソ・・・と思ったけど>>1のURLピリオドがカンマにされてて荒らしっぽいからまぁいいか

>>885の言うとおりこれ使えば良いと思う

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 00:47:27.92 ID:P+hYqIgr
次スレ

実質83
【PSP】戦場のヴァルキュリア3/3E2-第83陣-

【PSP】戦場のヴァルキュリア3/3E2-第82陣-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1331161767/

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 00:58:04.86 ID:dq0lkJWs
戦ヴァル6開発決定だってさ!

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 01:26:45.40 ID:saZbjb2v
ナンバリング飛びすぎだろwwwwwwwwwww

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 10:46:42.25 ID:/97rK/Bn
ヴァルキュリアリエラさんマジ可愛い
反面リエラさん全然使わなくなっちまったw

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 14:38:42.50 ID:lgapSX5l
おいおい間はどこいったんだよw

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 15:54:15.01 ID:qhVrz1rj
さすがエイプリルフール

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 16:57:23.26 ID:qwo7RHPM
過去も溜まってきたしゼロが先か4が先か

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 17:30:53.17 ID:mCINUUAD
今年はエイプリルフールネタ無しか
去年は震災直後だったから自粛も判るけど他メーカーとかどうなんだろ
毎年各メーカーの恒例行事みたいになってたからちと寂しいね

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 01:59:27.85 ID:SRRnipOi
2こないだクリアしたんで3いこうかと思ってるんだけど
レビューで「マップが2の流用ばかり」ってあったので躊躇してる。
そんなにデジャヴュるほど使いまわし?

2で100時間越えするほどやって正直飽きてきたから同じマップなら
もっと時間おいて記憶忘れるくらいの頃に3やろうと思うんだけど
どうなんだろう。

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 02:02:01.02 ID:r6PlcMUk
半分…いや6割は使い回し。デジャヴってレベルじゃない

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 02:04:38.71 ID:SRRnipOi
まじでか
2⇒3を楽しみたいファンとしては泣けるわソレw

ストーリーは2と違って影のあるシリアスな感じですげぇ好みなのに
(2は2で凄く好きだけど)
ちょっと頑張って記憶抹消してくる。


900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 02:18:08.60 ID:iSjzEUet
>>899
でも、ノーマルでやると大分プレイ感覚が違うよ。
1寄りの難易度になるから。

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 04:53:16.00 ID:L3Fr6Yu1
マップについては記憶消そうが消すまいが結局何度も出てくるから気にせずやっとけばいい
ゲーム性自体に飽きがきそうなら間をあけるといい。ストーリー途中で間空けるのはオススメしない

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 07:13:02.52 ID:/pXIHVGj
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904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 07:13:53.64 ID:/pXIHVGj
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906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 07:14:49.14 ID:/pXIHVGj
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907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 07:15:04.56 ID:/pXIHVGj
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911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 07:16:43.09 ID:/pXIHVGj
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912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 08:43:05.68 ID:6CuDbRZq
>>899
2と同じマップでも射線の判定が食い違ってる箇所も有るよ
使い回し使い回し言うけどこのゲームってマップ形状把握した上で攻略するゲームだから
旧作マップは過去プレイの経験が生かせると考えればOK
マップが同じだからやる事同じって感覚の人はそもそもPSP版戦ヴァルに向いてないと思う

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 09:27:45.18 ID:IYi9jQ74
まあ3は良いキャラ多いからモチベが続いたよ
2は誰得な女キャラが多すぎた

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 09:57:14.20 ID:T4O3Vvlj
>>897
飽きてるというなら素直に間を置くのがいいと思うよ
2を結構楽しんでるようだから飽きたままやるのはもったいない

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 12:18:47.30 ID:L3Fr6Yu1
>>913
ルネは俺の嫁

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 13:53:54.75 ID:sLVnU9lP
ミシュリットとアレクシスは可愛かった

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 14:15:08.03 ID:6CuDbRZq
誰得ってノエル、メリッサ、ビッキー辺りの事が言いたいんだろうけど
ビッキー以外はそれなりに支持者居るよ
ギャルゲじゃなくて学園物ステレオタイプのキャラ集めただけだから
損とか得とか考える様なもんでも無いと思うが
フェリクスさんだって散々叩かれてるがこう言うポジションのキャラが居た方が周りのキャラ付けがしっかりするじゃない

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 14:29:47.45 ID:I/seCJu9
ルネは人気なんだな
2やったことないからビジュアルだけで見るとちょっと…ってなる

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 14:37:11.91 ID:/9Kau5vz
ノエルはヤンと並んで対戦車兵で主力張ってたよ
ルネは性能としてはちょっと劣るけど、女神だからね、なんと言っても
見た目より性格重視の人なら好きになることもあるだろ


920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 16:11:03.49 ID:2FMqNcls
気さくでいい子だからな
2の女子キャラはマガリがダントツだっけ?

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 16:17:40.79 ID:SCSDgywV
機関銃兵って何か使い道あるの?
一回使ってそれっきり二度と使ってない

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 16:21:56.85 ID:o1V2reg+
>>921
クリアするまでは使い道なし
クリア後は攻防ともに大活躍

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 16:29:24.31 ID:SCSDgywV
クリア後だとどうしてできる子になるの?

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 16:31:04.95 ID:2FMqNcls
威力が戦車機銃並で射程が長いぶっ壊れ機関銃が製造できる

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 16:31:45.53 ID:bMEUv0mI
クリア後に最終兵器が開発できるようになる

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 17:35:50.28 ID:bHykOmsT
リエラ可愛いし好きだけど
いきなりデレて呼び捨てにしたのはまずかったな
隊長さんくらいで止めときゃよかったのに
2のコゼットさんもいきなりアバン呼び捨てにして(゚Д゚)ハァ?ってなった覚えがある
伝統なのか

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 18:07:59.63 ID:IYi9jQ74
ネームレスの場合は名前で呼ぶってのが信頼の証だから別に違和感無かったけどな
コゼットのアレは確かにイミフって次元じゃなかったが

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 19:37:18.70 ID:uh/veHqN
3やったら今まで楽しいとか思ってた2がクソゲーだったと分かるから、すぐに3を開始すべき
もう二度と2やる気にならないくらい最高に面白いよ
本当に2はいらない子だったよなw

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 19:37:29.80 ID:/TU6slWn
敬語のリエラはマジですごかった
しかしなんで・・・クルトは考え直さないだろうけどさ

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 19:42:56.46 ID:bHykOmsT
敬語は良かったな
もっと聞いてたかった
デレるの最後の最後でよかったのに


931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 19:49:41.17 ID:xoXAy+LJ
>>915
ルネは渡さないよ?
ガリアの豚さんもそうだがクラミやると結構印象変わるよな
うちの隊で一番早くポテマスターしたのは豚さんだった

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 19:59:55.35 ID:WH3qlaZa
確かに2週目突入したら
リエラの敬語でビックリしたな

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 20:05:48.79 ID:/TU6slWn
なぜ2週目で
あのままずっと敬語だったらなぁ

そもそもリエラは母性として年上で釣り目って設定なのに
改悪でタレ目っぽくなるわ
そもそもデザイン変更されるわで迷走具合が否めない

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 20:12:08.62 ID:L3Fr6Yu1
>>931
2発売当初からずっと嫁宣言していた俺に敵は無い

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 23:27:36.75 ID:SRRnipOi
2の話題なら2スレで。
というか過疎ってるからそういうキャラ絡みの会話なら是非
2にも投下してくれwお願い

2の対戦車兵はミニのワンピース衣装が可愛いからスタメンにしてたよ。
特に対戦車猟兵の衣装は珠玉。

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 23:53:00.51 ID:kq/F1Gh9
もういい!

エイミーとヴァレリーとジゼルとフレデリカは貰ってく

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 23:53:54.55 ID:ynwTc5UT
ジゼルはやらん

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 00:06:50.97 ID:UVGuaJnK
よし、じゃあマルギットさんは俺のだな!

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 00:16:37.21 ID:AhaKgILt
>>935
2買うその時まで残ってたらいいな
というか統合したらあかんのか

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 00:34:23.93 ID:naQhou1I
レイラ様ぁ!

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 01:38:16.15 ID:tUYugDBf
>>938
決闘を申し込む

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 01:41:40.36 ID:pcTFXX1z
じゃあカリサさんを

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 07:13:00.07 ID:rlmnfnpn
カリサってひょっとしたらクロウ中佐と同い年?セドリックとも相性いいし。

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 07:39:21.49 ID:J0T1xcIT
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945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 07:39:56.67 ID:J0T1xcIT
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946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 07:40:16.89 ID:J0T1xcIT
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948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 07:40:53.36 ID:J0T1xcIT
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949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 07:41:17.27 ID:J0T1xcIT
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950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 07:41:37.71 ID:J0T1xcIT
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951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 07:41:56.49 ID:J0T1xcIT
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952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 07:42:15.49 ID:J0T1xcIT
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953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 07:42:31.44 ID:J0T1xcIT
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954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 08:32:34.46 ID:yGafhvT4
レス番飛んでるから次スレは>>960頼む

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 10:10:19.90 ID:y3usEAt1
これってtwittbotみたいな感じなの

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 10:31:37.10 ID:mDIPPzk9
>>954
↓ここ使えばいいだろ

さっきスレ一覧で検索した時見つからなかったから立てちまった
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1331161767/
重複スマソ・・・と思ったけど>>1のURLピリオドがカンマにされてて荒らしっぽいからまぁいいか


957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 10:47:34.85 ID:T4QtavAB
他の奴が兵科二つ三つマスターしてる中未だに上級止まりの対戦車兵…
なんで偵察よりも熟練度高いんだよ

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 11:14:42.53 ID:rlmnfnpn
機関銃がマジでレベル上げキツい。歩いて占領が一番なんだろうな。突撃兵の代わりになるの…か? 
剣の方が楽だよ。 
対戦車はイムカと資材調達さんだけ頑張ってくれ。


959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 11:29:47.85 ID:8C2wmnaW
久々に2やったら、画面の端から端まで迎撃して
ありえん距離と角度で察知してくるバルドレン兄さんの存在に嫌になってしまった

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 11:46:26.71 ID:WPtRcjY6
次スレ
【PSP】戦場のヴァルキュリア3/3E2-第82陣-(実質83)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1331161767/


961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 13:49:14.66 ID:b64tTjxX
リエラのスカートの下って短パン履いてるの?
見てたら性欲を持て余すのだが

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 14:15:02.50 ID:8dP8x+pk
>>960
誘導乙

>>959
バルさんやディルクは索敵範囲270度だからね
側面からだと振り向かれる
剣甲サンドイッチにする場合は真後ろから近付いて十字キーで
微調整しながら剣の射程ギリギリに入る様にしないと反応される
ボス系の正面回避率は2の方がきっついしな

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 14:59:59.80 ID:1x/IjTn2
ボスは2のほうが強かったな

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 18:22:26.29 ID:ktU/ZRj/
セルベルア将軍にはどうしようかと思った。
動きはしないけど歩いてるだけで蜂の巣にされてまいった。

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 19:04:09.06 ID:T4QtavAB
お前ら歩く的の悪口言うなよ!

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 19:13:07.67 ID:K+iFsT+q
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2825325.jpg
こんなにかっこいいのに…

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 19:19:55.85 ID:WPtRcjY6
>>966
だって能無しだもん
防御力無いくせに自爆攻撃しかしないし

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 19:43:47.60 ID:bYw1ddor
ジグきゅんらしくてかわいいじゃないか

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 19:47:47.27 ID:WPtRcjY6
>>968
そうだな、こいつはかっこいいと言うより可愛いキャラだな!

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 21:26:33.49 ID:rlmnfnpn
ジグ「おい、ゲルググ、ダハウ隊長に親しくしすぎなんだよ」 
グズルグ「妬いてるのか?」

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 22:50:26.18 ID:LofIP6dA
>>961
スパッツ着用

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 00:14:26.22 ID:Z1Ptoi1M
OPムービーのスーパーダルクス人ジグと重たそうな剣を抱えて迎撃されまくりながら必死にドタドタ走ってくる萌えキャラジグきゅんは別人

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 00:28:05.69 ID:/e8R3dPM
http://ec2.images-amazon.com/images/I/61P2Vo1P0OL.jpg
この悪そうなダルクス人たちも別人

画像探しに尼見てたらお値段が酷いことに・・・1700程度とかオモトメヤスイヨー

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 00:36:52.35 ID:M8M9V6kB
5000円で買ったのが馬鹿みたいだ…E2出すし
もう中古か割れで済まそうか

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 00:38:47.02 ID:/e8R3dPM
OVAはDVDだけど4種買ったわ・・・予約で・・・
しかし割れはイカンね

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 00:42:00.09 ID:M8M9V6kB
冗談よ…
ただただもの悲しい

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 00:44:02.50 ID:/e8R3dPM
冗談か・・・ごめん
ライブも中止だったしとことんタイミングが悪かった覚えしかないなぁ

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 00:53:42.71 ID:M8M9V6kB
OVA作る必要あったのかのう

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 01:00:47.59 ID:oaknNM6i
RAITAの書くダルクス人ってなんで髪逆立ってるの?
サイヤ人なの?

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 01:02:34.45 ID:M8M9V6kB
まぁ面白かったけど…

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 01:03:00.23 ID:M8M9V6kB
おっぱいも釣り上がってる

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 01:06:22.62 ID:/e8R3dPM
黒と青だとスリーブのサイズが違うからキャラ画像のレイアウトが違うんだよね
いろんなアニメのキービジュアルもそんなだし
一人ずつバラバラに描かれてるんだろうけど決して流出はしないんだろうなぁ・・・

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 02:20:57.85 ID:PGuOY9dr
>>978
1のTV版が散々だったからOVAなら…!
なお

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 07:34:51.41 ID:SyiMMTX8
アレの話はするな…

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 11:18:04.82 ID:sP9gUIKK
OVAはPSN先行配信とレンタルで済ませちゃったな
3発売後の展開は震災の影響も大きかった
戦ヴァル3に限らず娯楽系全体がダメージ受けてるからしゃーない

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 07:43:53.89 ID:3Q1JA4n8
つまり、ダルクス人が悪いってことだな

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 11:48:48.41 ID:lIJvOV+y
更新ない

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 20:51:37.80 ID:U3/QqpJL
うめ

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 20:54:41.32 ID:XrgAwl2F
埋めてしまおう

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 20:58:57.00 ID:DcoSKODu
誰を埋めるんです?

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 21:06:48.58 ID:XrgAwl2F
そうだな、なくなったグスルグさんかな

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 21:08:25.40 ID:XrgAwl2F
ついでだから軽戦車Aも埋めてしまおう
B型が出たらとたんに用なし・・・

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 21:22:04.97 ID:OqylWfIj
つい今日、開発レベルMAXになって不要になった俺のhornも…

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 21:36:46.31 ID:zxLK7YO/
デフォ装備にされてしまった俺のファイヤワークスも埋めてくれ

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 01:24:29.95 ID:82VpESC9
土葬にしとけばゾンビ物作れるかな?

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 01:28:40.95 ID:JVxBaZw7
うめ

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 07:46:07.04 ID:KJvznp+o
埋めるか
ルネは俺の嫁

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 07:46:47.01 ID:KJvznp+o


999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 07:47:24.50 ID:KJvznp+o


1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 07:47:52.25 ID:KJvznp+o
漸く荒らしスレ終わり、と

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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