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【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1104喰目

1 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:01:27.26 ID:TSt4n4Fg0
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版(パッケージ版/ダウンロード版)各5,980円(税込)
    同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
    通常版BEST:1,800円
    DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
 http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
 http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
 http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
 http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
 http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
 http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE BURST wiki
 http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
 http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは >>800 が立てて下さい。
・ >>800 が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1103喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1393246991/

2 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:01:59.31 ID:TSt4n4Fg0
■関連スレ
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ35
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1389689006/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 24発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1391141988/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/
【GE】ゴッドイーター募集スレ5【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392565969/
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/51109/
【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合20喰目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1390498047/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi

3 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:02:33.33 ID:TSt4n4Fg0
<よくある質問>

■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
 ・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
  ※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。

■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
 ・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
  (12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
  非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
 ・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
 ・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
  他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。

※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
 三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。

※1/21のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正されました。
 詳細は公式ブログ(http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
 ファミ通.com特設サイト(http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。

■超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ・ストーリーを進める事で解禁されます。

■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 ・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。

■マガツキュウビが乱戦で無理
 ・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
 ・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
 ・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。

4 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:03:09.89 ID:TSt4n4Fg0
GOD EATER 2 Ver.1.40 大規模アップデート
http://i.imgur.com/kqYilUw.jpg


@インフラストラクチャーモード実装
ttp://i.imgur.com/ZNLFyPX.jpg

Aサバイバルミッション
ttp://i.imgur.com/txxxzpF.jpg
ttp://i.imgur.com/BEBvZ6o.jpg
●複数のミッションに連続して挑む
●サバイバルミッション中はチームが消耗していく
・戦い方に応じて各キャラの消耗度が上昇
・消耗度が限度を超えると、そのキャラは離脱
・プレイヤーが離脱したらミッション失敗
・回復アイテムも消耗していく(ミッションでの補充アリ)
・新アラガミも追加

Bプレイヤーと共に戦うことで仲間キャラクターがパワーアップしていく
ttp://i.imgur.com/3o5LmYD.jpg
ttp://i.imgur.com/etEbtE6.jpg
●同行回数に応じて仲間キャラクターが新たな能力を獲得していく
・消耗限度値が上昇
・リンクバーストに特殊効果
・リンクエイド時の回復量アップ
●アップデートまでの同行回数はアップデート時に成長に反映

●おまけエリナ
http://i.imgur.com/7mv6uay.jpg

5 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:03:41.77 ID:TSt4n4Fg0
          _,,.. -───- 、..,,_
        , '"             ` 、
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      ,ゝ、 、_          _,,,,::::::::<ヽ.,__  _|\人/\人/|_
     ./ `7>ニニニニニニ二斤]> '" ´ ヽ、__ く  \ テンプレは  /
     /  / ,.ゝ、/{    ハ ;'   }     ';   ̄  /   ここまで!\
     ,'   ハイ んlX_、  ; }/ _, 斗// ./ |       ̄|/Y\/\/ ̄ 
    ;  ./ }、弋り  \|`7てハ ∨/ ,'   !       
   .;  ./ l7xx    .   弋_り ノ/  ;  . !
   .! ,' {. 八    _,. - 、 xxx '   l|  | ',     
   | ' ∧  ,>、 l/   )ι /  八  '  '、          
   ', {l   ∨ ', l}ヽ.,_,,.  イ,'  ,.イ__ハ ト、  ':, 
    ヽ   {  l// ヽム/ / ., ' / `ヽノ }ヽ} 
       .ノ  ,'/  [/ |/  { ,:' / /  ',レ'  ' 
    ,.-/´ ̄ヽ!!   く∧」 _∨ l /    ヽ、    
   /::/   、ソム    Y./ __ `ヽ イ      くソ  
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6 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:04:38.37 ID:9SNc+UxT0
<スレ住人から次作への開発への要望案>
・話一新
・舞台は極東以外
・前作キャラは一切出さない係わらせない
・新型アラガミ追加
・舞台は固定じゃなくてランダムに支部が選べる事

次作への要望は随時まとめてこのテンプレに追記
可能な人はこの要望を公式におくること

7 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:05:44.16 ID:9SNc+UxT0
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8 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:14:01.41 ID:hOHdon0U0
>>6-7はただの荒らしだからスルーな

9 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:14:56.91 ID:o3/R4XfA0
>>6-7
荒らしにつきNG推奨

10 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:18:10.74 ID:sd0Lg1iY0
前のコウタ死亡説流してた荒らしと似たオーラを感じる

11 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 06:45:24.08 ID:DE/N0/UJ0
スレ立て直後のコピペ荒らしなんて
カルミカミとゆとり認定装備で慣れてますしおすし

12 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 07:28:16.06 ID:um9XbuIq0
前スレ1000めんどくさいことさせんなw

13 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 07:41:18.09 ID:W+J9MI0J0
性転換しにモロッコへ行けとな?

14 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 07:42:48.19 ID:RNEm8g4N0
マルをアルバレストでバンバン撃ってるとロミオが静かに射線に入ってくる

15 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 07:45:33.92 ID:PXXrpTSb0
>>1
スナイパーってエイムしなくてもジャンプ撃ちでなんとかなるのな
ウロの眼とかエイムするほうが当たらないとかどういうことじゃろ

16 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 07:45:48.95 ID:J1ZD20O90
性転換だと…今話題の馬超ボイスを試せということか。

>>1

17 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 07:50:24.36 ID:a5oPEVGO0
褐色眼帯の姐御から褐色眼帯の兄貴への華麗なるクラスチェンジ…か

18 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 07:50:55.83 ID:4CCSgXS50
きぐるみの俺はセーフ。中の人なんていない

19 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 07:54:04.66 ID:db+NkYxN0
うちの20子が性転換したらどうなるんですかねぇ……(困惑)

20 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:02:58.93 ID:Y91speLQ0
基本働きたくないでござるの29子は性転換したらタカシ化一直線でカーチャンに毎日就職しなさいと言われる未来しか見えない

21 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:06:46.43 ID:6x5DqFuF0
29子だと・・・。いつの間にPCボイス増えたんだ

22 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:09:25.33 ID:oNRusJ8M0
思考停止で、ガドリングスパイクしか使ってなかったけどこれ微妙だな…

23 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:11:11.55 ID:J1ZD20O90
>>22
エリナに睨まれるぞ。

24 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:14:41.79 ID:a5oPEVGO0
エリナに睨まれるがエリナに踏まれるに見えた…

それは置いといて二人掛かりでアラガミにガトリングスパイクしてると
師弟っぽくてニヤニヤ出来るし意外と定点にダメージ入るので悪くはない

25 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:25:24.54 ID:RNEm8g4N0
>>22
ガトリングはノーマルの動きにボーナスでオラクルの槍がついてくる感じだから悪くはない
俺は使ってないけど

26 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:27:44.75 ID:J1ZD20O90
そもそも暴風圏を使わない場合、スピアは□攻撃より△攻撃のが使いやすい気がするっす。

27 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:33:25.08 ID:UBu7Ga8I0
アバカで持たせれば死にBAにはならないしそんなに悪くないよ
火力は微妙だけども

28 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:33:56.58 ID:3htMK4mo0
男主6の女版あったら大人気だっただろうな

29 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:36:08.55 ID:997OvQSP0
>>28
あれチャラいというよりかったるそうでいいよな
ぶっきらぼうで気だるい女の子いいよな

30 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:37:38.23 ID:mrec+qxrO
大人気といっても何だかんだで所詮ニッチな需要
前作もアバカでロリババアみたいなのは殆ど見なかったわ

31 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:37:53.70 ID:W+J9MI0J0
19子が性転換したら何が似合うかな
尊大な12男かな

32 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:38:51.57 ID:RNEm8g4N0
>>26
そら△の方が使いやすいよ
でも□の方が倍率高いから使えるとこでは□使うわ

33 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:42:18.50 ID:vos+K5idO
前スレ987
槍砂でもマガツ行けるから頑張れ
セクメトは足に爆砕バレットでもぶちこんどけ

>>26
□はどうもあの振りの大きさがね……
そのぶん縦横に強いから使い分けるべきなんだろうけど

34 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:42:18.62 ID:IG75UXs80
最近ジュリウス連れて行ってるけど、よく見るとカッコイイな
リンクバーストもバンバンしてくれるし流石隊長って感じ

35 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:49:25.12 ID:KjD90ma20
主人公が隊長になるのは前作でやったし今回はヒラか副隊長で
もっとジュリウスが隊長やってるところを見たかったなあ

36 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:58:01.85 ID:oNRusJ8M0
もしかして超回避極でもガードしたほうが被ダメージ落ちる?

37 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:10:29.68 ID:RNEm8g4N0
もしかしなくても落ちる

38 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:12:37.02 ID:PXXrpTSb0
ジャストガードにいたってはノーダメージ

39 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:12:38.75 ID:KjD90ma20
例えばダメージが仮に100だとした場合
高い防御力のバックラーがガードなしで20だとすると、ガードでそこから75%カットの5になる
超回避バックラーだとガードなしで素通しの100、ガードで75%カットの25になるということ

40 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:13:48.48 ID:yL6o5gmV0
アイテム使用速度↑って今作でもモノ拾いに使えるの?
試してるけどあんまり変わった気がしない…

41 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:15:28.90 ID:vos+K5idO
>>36
そりゃそうだよ
防御値とガード時の軽減は全く違うもんだよ

42 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:17:27.97 ID:oNRusJ8M0
>>39
まじか…
勝手に直撃とダメージ変わらんものだと思ってたわ

43 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:23:16.29 ID:RNEm8g4N0
>>40
落ちてるモノを拾う行動のどのあたりにアイテムを使用する要素があるのか教えてほしい

44 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:25:30.58 ID:RNEm8g4N0
>>42
ちょっと思考停止しすぎじゃないですかね…

45 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:26:25.93 ID:/8ZRYAiF0
やっとインフラ対応になるのか
ソロALLSとってやめたから久々に触るかな

46 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:26:36.62 ID:a1ex88za0
>>42
コレとかキグルミとのリンサポ重ねとかって、解ればなんてこと無いけど言われるまで意外と気付かないよな

47 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:27:29.77 ID:J1ZD20O90
>>46
ここを見るまでガード捕喰を知らなかった。

48 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:32:47.48 ID:a1ex88za0
>>47
自分はガード補食は気付いたにも関わらず、CC→ガーキャン→補食はここで教わったw

未だに解らんのがスピアでガードから□したら一瞬光る奴
展開バグとも違うし、タメ短縮になってる訳でも無さそうだし只のバグ?

49 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:37:15.62 ID:Z1o4+dTx0
ゼロスタ捕食はカッコいいから無駄に使う

50 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:38:20.87 ID:mrd93y6x0
>>48
あれキャンセル出来てるんじゃないの?
通常状態からの四角と変わらないのか

51 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:44:18.89 ID:EFjra/o50
ガード解除する動作が短縮されてるんじゃないの?

52 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:44:33.18 ID:KyGzNl++O
アサルトのドローバックアラガミバレット連射とか超きもちい

53 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:48:55.12 ID:NpQLrH0/0
アサルトはバカみたいな速度で連射して弾幕張れれば使うのになあ
たぶんそれやると本体が大変だからやらなかったんだろうな・・・

54 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:50:51.39 ID:KjD90ma20
ガード捕喰は2の見どころ的な事前情報にあったし説明書にも書いてある
IEキャンやゼロスタは紹介されてたけどガーキャンは公式で地味に全然紹介されてない
まあプレイしてたら自分で気付くけど

55 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:53:39.21 ID:49fOcvBe0
>>50-51
ガード解除キャンセルなの?

56 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:54:51.56 ID:KjD90ma20
>>53
ヒット数なら現実のアサルトライフルぶっちぎれるバカみたいな速度になるよ!
減衰ひどいですけど

57 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:00:41.13 ID:EFjra/o50
>>55
キャンセルっつーかアドバンスガードと同じでアドバンスチャージとかその辺じゃないの

58 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:10:15.53 ID:crZD27MTO
DLCが片っ端から鬼とまではいかなくても
「とりあえず通常かすったら六割八割で怒り時は即死で」みたいな調整になってるのは気のせいか

自分は当たらないからいいにしても
ギルやらアリサやらのぶっ倒れ頻度がひっでぇぞ

59 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:12:25.12 ID:PXXrpTSb0
死ななきゃ安いんだから気にするな

60 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:13:27.60 ID:xjIwqpRcO
アサルトNPC故致し方なし

61 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:13:56.01 ID:crZD27MTO
>>59
自分で選んだわけでもない強制オワタ式とかアホ臭いわ

62 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:15:53.85 ID:IJxtKfW90
受理薄が無線で「で、副隊長次はどうする?」って
なんか萎えるわ…お前隊長だろうがよw

63 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:17:23.19 ID:KjD90ma20
DLC全部やったけどNPCは1回も落ちてないわ
亡国で俺がころころされまくってるけど

64 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:18:48.82 ID:NpQLrH0/0
自称槍使いさん(22)は敵が攻撃の予備動作に入っても避けようとしないからなぁ
中途半端な距離から延々と豆弾垂れ流すだけ
吹っ飛び屋とかネタにしてるうちはいいけど被弾率がシャレになってねーぞ

65 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:19:06.51 ID:v+15+vF20
追加キャラエピ・ぎるばーと
トリガーハッピー
節約
弾丸マスター
B銃攻撃↑
連鎖複製弾

にスキルが変更されます
同時に槍への変形機構がオミットされます

66 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:20:13.14 ID:i4ncpm5o0
ツクヨミ行くと極太レーザーでシエルやアリサが床ペロしまくるな

67 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:20:35.93 ID:AjE7H0SV0
>>62
あの丸投げはなんとかならんのかと思うよな
リンドウと違ってストーリー上でさらっと離脱させられるようにずっと準備させられてる感じが酷い

68 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:23:41.24 ID:i4ncpm5o0
前作チャレンジのシオと二人でアルダみたいな復帰ミッションが欲しかったところではある

69 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:25:45.28 ID:OJaeGsv70
>>66
極太をペロペロ…?

パフェTAで遊んだりするけど基本PCも床ペロNPCも床ペロだわ
下手くそは数重ねんとね

70 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:26:46.64 ID:xjIwqpRcO
ジュリウスはほら
良きに計らえ的な隊長だから

71 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:28:30.03 ID:KjD90ma20
>>68
今からAI強化用ミッションを作っても良いと思う
回想とかでシナリオありとかだったらなお良し

72 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:29:26.22 ID:+EU9kS95O
俺も被弾率高いけど攻撃力特化させてやられる前にやる戦法だわ
このゲームごり押しのが強いし速射とか別にしても

73 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:31:55.08 ID:997OvQSP0
ギルはキャラとしては好きだが連れて行く場合は置物として割り切ってる
しかし素材集めくらいならいいけどガチで戦うのに置物を連れていく余裕は当然ない NPC強化アプデはよこい

74 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:35:30.60 ID:vos+K5idO
白キュウビのタイムがS+から縮まない……
神速さんには余裕で追い付くのにキュウビが遠いわ

75 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:35:45.67 ID:AjE7H0SV0
NPC強化措置も発売後のご要望とやらで急に決まったわけじゃないだろうし
強化を見越しての今の強さなんだろうな
…というかそうじゃないとしたらもう救いようがない

76 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:36:13.14 ID:NawE1Mcp0
>>73
インフラ+アバカ交換「^^」

77 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:37:05.69 ID:p9CWtSB80
>>64
???「皆の射線の邪魔になって…なかったわりぃわりぃwwwwwww」

78 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:37:20.67 ID:mrec+qxrO
今回万能で扱い易い男キャラがジュリウスぐらいしか居ないから困る
女はナナエリナアリサあたりでいいけど
他の男勢は何かしらデメリットあるし

79 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:38:59.82 ID:AjE7H0SV0
>>78
エミールは比較的頑張ってる…と思う

80 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:40:36.34 ID:EFjra/o50
キグルミさんは男か女か

81 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:40:43.15 ID:mrec+qxrO
>>79
確かにエミールは明確なデメリット無いからいいね
ナナと出来る事被り気味だけど乱戦や分断にはナナより良いし

82 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:40:46.92 ID:ypUA7+Rr0
そういやナナも棒立ちになって置物化してることが多いな
ハンマーAIがアホだからだろうけど

83 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:41:01.11 ID:92pwGUsA0
>>78
ソーマさんはだめですかそうですね

84 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:41:54.27 ID:vos+K5idO
>>73
ギルもシエルも好きだから連れていくけど、双竜乱舞とか開幕から寝てたわ
火力高いの相手にする時はもう寝たら寝かせっぱなし
たまにナナが起こすけど

85 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:42:07.29 ID:r6NEGK/a0
エミールは誤射率高くて連れていくの苦痛だったわ
優秀なNPCはシエルさんナナエリナジュリウスキグルミ辺りだと思いますも
受け渡しいらないなら耐久高くて誤射の無いソーマとか侵食リンドウ辺りも中々

86 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:43:01.04 ID:AjE7H0SV0
>>83
新型じゃないから万能ではないな
とはいえ男性陣の中ではトップクラスに有能だけど

87 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:43:05.35 ID:KjD90ma20
受け渡しのない旧型はともかくエミールやハルさんにデメリットあった?

88 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:43:38.62 ID:Yn8USXwq0
必要になったら受け渡しバーストで自家発電できるからソーマはほぼ固定だわ

89 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:44:05.48 ID:AjE7H0SV0
>>87
ハルさんは回復役、狙撃役としては有能だけど床ペロ多め

90 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:44:22.76 ID:vk6dP6ud0
キグルミは優秀とは思わんな
個人的な経験だとエミールよりよっぽど誤射酷い
割とすぐ転がるし

91 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:44:24.09 ID:xjIwqpRcO
誤射してもすぐにどいてくれるエミールは最高のNPC

92 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:44:42.18 ID:PXXrpTSb0
誤射率100%のダイバーカノンさんに比べたら多少のデメリットなんて無いようなもの

93 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:44:47.26 ID:2AMnSSIN0
キュウビ倒す時さりげなくソーマとアリサが初代OPの動きしてて少し感動した

94 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:45:01.87 ID:BKaDRLqP0
ギルの傍で床ペロした時にアサルト状態でずっと撃ちっぱなしになってて
かなり遠めにいた味方がリンクエイドしにきたときは笑ったw
なお、その後も撃ちつづけてた模様

95 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:45:23.03 ID:v+15+vF20
>>83
強くてロリ気味なのは異論がないが「万能」ではないんじゃないかと
ニュクスさんには全く無力だし

96 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:45:51.51 ID:KjD90ma20
俺まだ1回もNPCに誤射されてないことに気付いた

97 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:46:33.08 ID:OJaeGsv70
通路で寝られると二次災害に遭う可能性跳ね上がる
スナAIは壁考慮せずに距離取ろうとするんだよな

98 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:46:51.71 ID:BKaDRLqP0
マラソンとかでもなければエリナ、ジュリウス、ソーマで決まりだな
マラソンだとフルバースト0.2の関係上ジュリウスが使えなくなるけど

99 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:46:53.62 ID:2AMnSSIN0
カノンちゃんが俺に向かって「くらえぇ!」って言いながら回復放射してくれた

可愛い

100 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:47:40.26 ID:r6NEGK/a0
NPCの優秀さは
スナイパー>>>火力の壁>>>ショットガン>>>>>>>>誤射の壁>>>>>>>>ブラスト>>>>>アサルトだと思いますも
スナイパーこそ至高ですも

101 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:47:47.61 ID:aFRJ7x/x0
>>66
前作からそうだよなあのビーム

102 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:47:52.97 ID:AjE7H0SV0
>>93
あれさ、あの平地であの高さまでどうやってソーマが飛んだのとか
リンドウが地面に叩きつけたキュウビの下をなんでわざわざ潜り込むのとか
ちょっと疑問が残る

103 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:47:58.82 ID:H9ciQfqO0
エミールはキャラエピで罠とスタグレ使うようになるし、
ハンマーAIのアホさ加減とブラスト特有のアラバレ巻き込みを除けばかなり優秀
おおげさ持ちなのでこちらが誤射してもすぐ射線を開けてくれるのもメリット
ハルさんはHP強化スキルが無く、バスター溜め中に攻撃で倒れることがあるのがデメリットと言えばデメリット
それ以外はスナイパーで回復レーザー、スタグレ、トラップ、受け渡し完備で優秀

104 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:49:21.70 ID:6SxMXxw30
>>101
ビーム見て距離取る→射程範囲が広いので距離とっても当たる→アリサカノンジーナが床ペロ
は俺のお約束だったわ

105 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:50:17.56 ID:a5oPEVGO0
ハルさんとエリナを同時に連れていくと回復柱を
同時に二本立てて無駄になる事が多いんだよな…
だからエリナ2:ハルさん1くらいの割合で連れていく事にしてる

106 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:51:35.60 ID:AjE7H0SV0
>>105
体力150なんかのときに1本では回復しきれない分をもう1本で回復

プチ贅沢

107 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:52:40.58 ID:2AMnSSIN0
ずっと回避バックラーでやってきたけど最後の方はキツイな

108 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:53:34.03 ID:r6NEGK/a0
アドパでツクヨミのレーザーぶんぶんに瞬時に2回ダメージ当てられて床ペロしたのは悔しかったなあ…
スタンではめられた時に他のアラガミにも攻撃加えられてHPMaxから削りきられた時もあるし要注意アラガミ

109 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:54:16.19 ID:BKaDRLqP0
アバカキャラ作って特化させるとマジで強いかんな
セルフアバカで自分以外のNPC3人分アバカ作ったけどやばいやばい
現状レギュラーとの間に水開けられすぎ感はあるからもう少しAIなんとかしてほしいと思うことはある

110 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:54:59.26 ID:bDURreFe0
エミールは騒音付いてると思ったがそのくらいじゃないか

111 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:55:26.79 ID:U8fOV4wH0
セーブする時セーブスロット選べるようにしろよ
男主人公でやりたい時いちいち変えるの面倒

112 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:56:50.63 ID:5rGA9ky+0
ハルさんの言うアフターとはいったい…

113 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:58:14.25 ID:AjE7H0SV0
>>112
あのキャラであの言い様だとなんかムフフな事のように聞こえる

114 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:59:17.42 ID:BKaDRLqP0
あの「アフターは……何をしようかねぇ」って声がすんごいじいさんくさくてこまる
セリフ自体もそうだけど声質もなんか初老くらいのじいさんが出した声のように聞こえる

115 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:02:03.92 ID:v+15+vF20
>>112
主人公誘ってるにきまってるじゃんw
♂だったら呑みに♀だった…昼間にはふさわしくないところにねw

116 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:03:32.60 ID:NNxNeM94P
主人公も、ハルさんのお誘い(衣装)に乗ってあげてもいいじゃない!

117 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:04:49.74 ID:KyGzNl++O
実際ハルさん結構いい歳だろうしな

だいぶ若作りしてる感が

118 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:07:14.14 ID:F/bpL3my0
>>110
騒音は付いてないよ

119 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:07:53.55 ID:ypUA7+Rr0
>>116
低露出のときに着ぐるみ着て行きますね

120 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:08:05.39 ID:AjE7H0SV0
>>117
まだ28だぜ
10代〜20前半が多い周りと比べると年食ってるけど

121 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:11:07.20 ID:RNEm8g4N0
ハルさんはベテランだよな
そろそろ引退してもいいんじゃなかろうか
ケイトの仇打ちも終わったことだし
あんまり役に立たないし

122 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:12:27.55 ID:bi/Ua24y0
NPCと同じ見た目装備と 実際のNPCの装備は別物だからな
実際の方には非物理属性はついてない(偏ってない)し 所持スキルも違う

123 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:15:57.23 ID:0NqQpSt40
アドパで使っちゃいけない暗黙の了解おしおれ
メテオ速射フォルモーントあとあるか?

124 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:16:27.30 ID:okzr+deb0
>>61
じゃあやめれば良いじゃん
ゲームしててイラつくとか本末転倒なんだから

125 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:16:35.18 ID:2AMnSSIN0
ケイトが嫁だと知るまでカノンちゃんにセクハラしてるハルさん嫌いでした

126 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:17:10.83 ID:GKB/+sQH0
ハルさんもリンドウも次作では30越え確定か

127 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:17:52.54 ID:5LH1wzsy0
三十路ゴッドイーター!
ありだと思います

128 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:18:05.72 ID:ZiNo4eVg0
>>105
その面子にソーマ入れると柱が3本立つ時があって笑えるぞw

今回のソーマは回復柱使うから本気で強襲衛生兵化してる

129 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:18:29.49 ID:KjD90ma20
>>123
前スレ>>843

130 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:18:51.04 ID:NNxNeM94P
>>123
連鎖複製とか?

131 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:20:42.67 ID:4CCSgXS50
ハルさん年齢的に3では出ないだろうからある程度自由にできるんだろうな

132 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:24:56.24 ID:0NqQpSt40
サンクス、昼からあどぱいくでー

133 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:25:41.55 ID:EXNCHSbX0
>>127
ダミアンが使えればオヤジアクションパーティ組めるのに惜しいな
まぁダミアンは中の人が居ないキャラだが

134 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:25:48.86 ID:RNEm8g4N0
×連鎖複製
△メテオ
△速射
△ホールド
△誤射

135 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:25:58.08 ID:PXXrpTSb0
台場カノン25歳、いまだ窓際族である

136 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:26:30.74 ID:AjE7H0SV0
>>135
いい年齢
いろいろと

137 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:26:50.20 ID:COVwLxQU0
未だに声が決まらないわ
これだ!って子が見つからない

138 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:27:11.88 ID:BKaDRLqP0
ハルさんは色々中途半端に終わってる2の新キャラでは珍しく役割まっとうしたキャラだから
脇だから色々出来るというのもある

139 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:27:14.42 ID:RNEm8g4N0
そういえばハルさんが引退したら第四部隊はどうなってしまうんだろうか
カノンが隊長のぼっち部隊?

140 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:27:19.12 ID:KjD90ma20
カノンの動きを中心に据えた部隊を作れば結構成果を上げられそう

141 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:28:31.34 ID:W+J9MI0J0
過去にけりつけて前向いた結果が俺のムーブメントってのは良かったのか悪かったのかw

142 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:29:23.78 ID:997OvQSP0
>>139
マガツ討伐後にカノンちゃんに冗談で「やらないか(隊長を)」って言ってたから譲渡されるか、第四部隊解体だろうな
カノンちゃん…もういい男捕まえて永久就職先を探したほうが…

143 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:29:36.51 ID:C7HR+BUsi
最終鬼畜全員旧型ブラスト部隊<アトミックバズーカ>

144 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:32:17.35 ID:NNxNeM94P
4人で同時にメテオ発射か

145 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:32:25.84 ID:RNEm8g4N0
>>140
カノン
カノンへの敵の攻撃をガードするタワシキャラ
カノンをバーストレベル3に保つための新型キャラ
誤射に巻き込まれない位置からカノンをサポートする砂キャラ

こんな感じか?

146 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:32:57.08 ID:BKaDRLqP0
銃特化の部隊ならなんとかなりそう
実際自分で運用していても銃を撃ってる場合に限りカノンは非常に安心感がある

147 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:33:51.20 ID:mrd93y6x0
ジュリ:バースト維持に役立つ、LSが便利
ナナ:囮役としては最適、しかも硬い
シエル:血の力マンセー、ただし脆い
ギル:脆いが血の力は比較的有用
ロミオ:離脱前が最高潮、今は見る影も…
コウタ:カノンよりも趣味の域で連れる人多し
エリナ:スキル優秀、補助も完璧、そして何よりカワイイ
エミール:アラバレ誤射率高し、だが陽動役としては中堅どころ
ハル:補助役としては高位、ただしやや脆さが目立つ
カノン:一応回復役としても機能する
キグルミ:LSの関係で同行させ辛いが、便利
アリサ:アサルト使いだが誤射率低い、受け渡し多し
ソーマ:誤射なく、回復柱も置いてくれる補助役
リンドウ:誤射多し、ただし侵喰版は優秀

148 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:34:15.73 ID:COVwLxQU0
>>145
ブレ公とフェルナンデス君とジーナさんだな

149 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:34:49.07 ID:db+NkYxN0
完全暴走バスター+超回避バでマガツ討伐記念
雑魚がいるからめんどくさいけどマガツだけならソロでもいける気がしてきた(慢心)

150 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:34:56.32 ID:EFjra/o50
カノンちゃんが敵の硬い部位全壊させるまでカノンちゃんをサポートしてカノンちゃんが撃ち終わったら壊れて弱くなったところを執拗に攻める部隊

151 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:36:41.41 ID:RNEm8g4N0
OP共有のシステムが消滅しなければ、装甲ガチガチに固めてオラソでOPを回収しまくってカノンに解放弾撃たせまくるプレイもあり得たのか…

152 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:39:21.93 ID:7r45v7/M0
>>148
フェの代わりに縞パンを入れよう(提案)

153 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:39:49.79 ID:2AMnSSIN0
カノンちゃんは俺と結婚して幸せなキスをして終了

154 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:40:32.09 ID:bi/Ua24y0
アネットがカノンを気遣ってアイアンハートを習得するも無慈悲な放射で吹っ飛ばされる未来が見える

155 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:42:32.86 ID:v+15+vF20
>>147
エリナだけ個人的感情がでまくりだな

156 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:44:24.10 ID:2AMnSSIN0
カノンちゃんはリンクエイド強化されてるし可愛いから連れてってるよ

157 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:44:32.38 ID:RNEm8g4N0
アネットは今もどこかで元気にブーストハンマーぶんぶんしてるのだろうか…

158 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:45:08.37 ID:PXXrpTSb0
私に任せてください
ガンガンいきますよ
射線上に立つな

カノン隊長がつかう作戦名はこんな感じだろうか

159 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:48:21.23 ID:g3T6dqnz0
>>158
わろた

160 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:48:47.82 ID:PncZqvxN0
>>147
カノン:対大型などと割りきり
暴れ出したら寧ろ好き勝手やらせるか立ち位置を注意するなど運用次第では、超必殺は除いて言うほど誤射も目立たずNPC屈指の火力がアテになり中々死なず回復役としても優秀
アリサ:アサルト使いだが誤射率低い
強さは並みで一度の受け渡しが凄まじく多い反面、必要無いときに渡し過ぎて肝心な時に渡せない事も屡々

161 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:51:37.20 ID:RNEm8g4N0
カノンといっしょにミッションをこなせるかが新人の卒業試験
カノンと組めれば大抵の奴とは上手くやれる

162 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:51:49.54 ID:bi/Ua24y0
割とアリサに誤射されてる
所詮NPCだから仕方ないけど立ち位置気にしたりカノンに配慮して戦うより自分でガンガン攻めていったほうが結局総合火力は上なんだよな
こいつ他NPCの捕食も妨害するし

163 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:52:53.04 ID:5LH1wzsy0
もし正常な神機兵が実用化されたなら、同行者としてカノンさんにも希望が
奴らなら誤射ぐらい耐えてみせるだろ、たぶん

164 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:53:05.96 ID:jAtEX3k9O
ハンマー「モルター持つGEは敵だ」

165 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:54:09.76 ID:5rGA9ky+0
>>163
神機兵の怯みモーションって「気持ちいぃ〜!」って感じにのけぞるよな…

166 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:54:13.04 ID:mrec+qxrO
リザーブ解放前のカノンは寧ろ小型露払い用

167 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:54:31.01 ID:JE4CMocn0
久々に起動しようと思うんだけどショットガンさんは救われたんでしょうか

168 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:54:35.63 ID:aFRJ7x/x0
カノンにメテオ持たせたら…ってあいつホーミング無効持ってたか

169 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:55:04.09 ID:TqFDmH+J0
NPCのAIをカルネージハートみたいに組みたいな

170 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:56:32.15 ID:MNo04UsO0
カノンて最後のキャラエピクリアする前のが総合火力がかなり高かったと思うけど
好きだから連れてっちゃいるが火力要員として解放弾が役に立ってるのかどうか

171 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:58:07.59 ID:PncZqvxN0
>>147
後エミールだと
ナナ同様に攻撃は余りアテにならないが、大袈裟や受け渡しバーストなどが功を奏してか?結構頑丈でナナの代わりも勤まる
仲間が倒れたら我先に助けに向かい、救命回復量↑も有るのでリンクエイドは優秀

172 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:58:54.30 ID:3+rv5xIG0
アリサは誤射時の謝り方がガチっぽくて逆に申し訳なくなる
あ、射線おじさんは帰ってください

173 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:59:26.33 ID:IG75UXs80
カノンがもう1つ神機持って二刀流になれば解決

174 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:00:53.28 ID:2AMnSSIN0
カノンちゃんの前に立つとカノンちゃんは横にそれる、そこで俺はすかさずまたカノンちゃんの前に立つ、カノンちゃんまたそれる

これの繰り返しで僕ニンマリ

175 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:01:08.03 ID:K25L2QAv0
カノンはナナと組めばいいんじゃないか
ナナが連れてきてカノンが潰す
その隊に入ると美味しいお菓子と薬物料理が振る舞われる

176 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:01:33.94 ID:OTJQQURs0
神機、二刀流で思い出すのはどっち?
バーストの侵喰種戦
カルミカミ

177 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:02:55.23 ID:v+15+vF20
>>173
カノン「ツインサテライトキャノン発射!!」

メテオよりも悲惨な惨状が目に浮かびます

178 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:03:05.89 ID:4CCSgXS50
神機兵ぶっ壊したら弁償できるかな・・・って心配してたな

>>170
カノンのは連れてくと勝手に進行するからリザーブ取って終了が出来ないんだよな

179 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:04:15.93 ID:RNEm8g4N0
左手のアサルトでOP回復しつつ右手のブラストで解放弾を撃ちまくるカノン
アサルトでのOP回収がまどろっこしくなってブラストでアラガミぶん殴ってOP回収するカノン

180 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:04:20.45 ID:jAtEX3k9O
>>173
カノン「教官先生!私やりました!アラバレも撃てるようになったんです!」

181 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:04:38.36 ID:PncZqvxN0
>>162
そりゃ仕方がない
ストーリー中で装備揃わない頃はアテに出来るが、自分が強くなったら結合崩壊を狙わせる感じでも自分が相手に合わせて装備BAバレット揃えたらNPCなんて囮・回復・バースト要員でしかないし

182 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:04:59.94 ID:P7xHb+3o0
リンドウさんなんであんなに誤射多いかなぁ
三年経ったのにまるで成長してない…
サクヤさんとお揃いになるし砂に転向すりゃいいのに

183 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:06:03.07 ID:IG75UXs80
そもそも神機ってどの程度の重さなんだろうな
仮にブレードを日本持つとするとショートしか無理っぽいな

184 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:06:46.93 ID:TSt4n4Fg0
>>182
ちゃん様にも同じこと言えんの?(必死

185 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:06:49.62 ID:bi/Ua24y0
>>181
それにしても一応ベテランキャラなんだしもうちょっと扱いやすくして欲しかったな
せめてオラクル解放弾は解放前に放射や爆発を撃っていたのと同じ位の総合ダメージは欲しかった

186 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:06:51.60 ID:5LH1wzsy0
>>173
高笑いしながら、回転射撃で敵味方もろとも薙ぎ払うカノンさんの姿が浮かんだ

187 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:08:16.59 ID:W+J9MI0J0
>>183
小説だとソーマのやつで20kgだったかな
バスターでこれなら結構軽いんじゃない?

188 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:08:45.88 ID:x3ibwA3X0
>>186
味方だけは吹っ飛ばしてその中をあっさり突っ込んできたアラガミに張り倒される光景が・・

189 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:09:15.91 ID:N7Zxw5O5i
>>186
寧ろご褒美
一生カノン様について行きます!

190 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:09:53.46 ID:2AMnSSIN0
20kgの端っこを持ってブンブン振り回すとか相当ムキムキだな

腕輪のおかげかな?

191 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:10:28.11 ID:NpQLrH0/0
>>190
自分の身体の一部みたいな扱いだから重さは大したことないってどっかで見た覚えが

192 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:11:50.43 ID:IG75UXs80
>>187
バスター20kgもすんのかよ…重っ
二刀流は腕力あればロングぐらいならいけそうだな、すごいもたつきそうだがw

空間からもう一振りの神機……

193 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:11:52.02 ID:Z0+cfNZXO
生きることから逃げるなの時って
プレイヤーはアラガミ化の影響で身体能力上がってるんだろうな
片手で激重ハンマー持ってダッシュ・ジャンプ・ぶっ刺し出来るんだもんな

194 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:11:54.06 ID:+AkIr3m80
あれだ、カノンちゃんも新型に適合すればいいんだ
そうすりゃ自前でOP回収しつつリザーブも出来て一石二鳥だ
刀身?そりゃもちろんバスターだろ

195 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:12:34.18 ID:x3ibwA3X0
カノンって致命的なのが味方には恐れられる理由が
自分が殺されかねないからと
対アラガミには対して影響ねーから、ってのがでかいのだよなぁ・・
対アラガミにちゃんと強ければ一緒に行ってくれる人も多かっただろうに・・・

味方に強くて敵に弱いとかw
内弁慶にもほどがあるわw

196 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:15:18.20 ID:IG75UXs80
カノンは誰かと結婚してお菓子でも作ったればいいよその方が誰も悲しまないみんなwin-winだ

197 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:17:02.98 ID:OTJQQURs0
でも定期的にぶっぱしないと禁断症状が……

198 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:17:35.47 ID:PXXrpTSb0
いやいや、次回作のカノンさんは波動砲や波動ガンにベクターキャノンをぶちかます強キャラ路線に変更だろ

199 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:17:53.20 ID:P7xHb+3o0
BBで識別覚えるまで鍛えてあげればいいのに

200 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:18:10.45 ID:db+NkYxN0
その20kgを片手で、もう一方の腕ではロングブレードを持ち上げダッシュした上
物凄い跳躍をしてアラガミの口に突っ込みこじ開ける化け物がいるんですがそれは

201 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:18:18.48 ID:+003swy2O
バカノン「ゼロ…私は後何回ハルさんとタツミさんを吹き飛ばせばいいの!」
ローリングバスターカノン!

202 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:18:57.93 ID:x3ibwA3X0
というかBEしてやれば良いのに・・・
シエルの発言見る限りだと別に主人公特有のもんじゃないみたいだしBE

203 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:19:14.77 ID:6x5DqFuF0
>>187
思ってたより軽いな
神機はゴツいから100kgは余裕で越えてるイメージだったわ

204 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:19:29.59 ID:p9CWtSB80
>>196
ブレ公とフラグが立つと思ったがそんな事はなかったぜ



ブレ公ホモだからなぁ(風評被害)

205 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:20:55.29 ID:OTJQQURs0
ちなみに解放弾にはすでに交差消滅解除がつけられてて枠がないとか聞いた覚えが……

206 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:22:20.04 ID:NpQLrH0/0
カノン「識別効果? 付いてますよ?」

207 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:23:23.14 ID:K25L2QAv0
神機自体の重さは対アラガミでは決定打にはならんからね
むしろもっと軽くてもいいんじゃ?
振りにくいか

208 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:23:46.64 ID:P7xHb+3o0
前作で対消滅を利用して誤射しなくなるバレットがあるらしいけど難しくてよくわからないとか言ってたし
BEは駄目っぽいなカノンちゃん

209 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:24:23.41 ID:K0hKLXCp0
>>208
ほらそこでバレキチさんに教えてもらうんだよ
キャラエピいっちょ上がり

210 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:26:27.57 ID:NpQLrH0/0
>>209
シエルが(´・ω・`)する未来しか見えない

211 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:27:13.11 ID:fPdSgHjzO
>>209
バレットエディット活用してる人に教わってからの台詞なんだぜ

212 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:27:19.13 ID:ypUA7+Rr0
>>203
俺もそう思ってた
バスターの刀身とか余裕で30kgとかするだろうし、ガトリングとか下手すりゃ50kgはあるだろと思ってた

213 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:28:13.61 ID:OTJQQURs0
1主が頑張ってもこれだもんな。その前からもいろいろな人に教わっていたみたいだが

214 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:29:01.57 ID:sjRcLf2d0
スナ使ってる時に、命令で攻撃的にしても定期的に自分のところに戻ってくるのはどうにかならんのかな

215 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:29:06.40 ID:Z0+cfNZXO
ちゃんとエディットした弾のはずなのに
ちゃん様が撃つとおかしな挙動になるとか

216 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:32:36.04 ID:fPdSgHjzO
>>213
ジーナさんが教えてカノンが「対消滅とか理解不能」って言ってたな
2でジーナさんの鎖状レーザーを作ろうと思ったら、レーザーがまともに機能しない罠…

217 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:34:34.58 ID:PXXrpTSb0
>>215
まあちゃん様がおかしいからな

218 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:36:33.21 ID:fPdSgHjzO
>>217
真性トリハピだしな

ブラスト解放弾って隊長は再現出来ないのか?
もちろん、識別付けて

219 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:38:47.48 ID:b2rpD+W50
チャージスピア入門しようと思うけど強いBAってなんや

220 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:43:41.50 ID:TSt4n4Fg0
>>219
とりあえず、ペインとドライバーとフロート育てきればおけ

個人的にはガトリング

221 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:46:44.76 ID:J1ZD20O90
ひとまず2キャラめ原初までクリアしたぞ…これでランク11装備作れる。

そういえば余計なミッションやらずに進むと、セクメトって原初が初遭遇になるのな。

222 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:48:28.37 ID:6x5DqFuF0
>>216
ショットガン以外なら再現可能だったはず
初弾固定のアサルトと砂は上に飛ばせばいい。砂は狙撃弾と一緒でもいいけど

223 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:54:00.90 ID:vos+K5idO
たまーに思うんだけどさ
このスレ結構年齢層高いよな……?

キュウビのタイム縮まねぇよう

224 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:56:32.85 ID:RNEm8g4N0
>>219
暴風
チャージドライバー
ペインスティンガー
フロートサイクロン

ただ、入門者はクリムゾングライドを使って基本的なスピアの動きを習得した方がいいと思う

225 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:59:12.75 ID:OJaeGsv70
>>223
槍でやってるなら頭の未来位置にドライバー置いてけばいいよ

226 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:05:47.76 ID:HraPEIxz0
テスタメントは意外とかっこいい
けどもう少し派手にして威力をね

227 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:06:46.63 ID:qu1HEtNu0
テスタメントは隙と火力が割に合ってないと思う

228 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:08:29.28 ID:HraPEIxz0
欲をいえばドライバー+バンカーくらいが丁度よかったかも

229 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:09:32.06 ID:9VUMRWs40
考えた!
次回作はクレイドルメインで新入り主人公とレンで世界を飛び回るお話とかどうだろうか!
リンドウさんは影で見守っててください

230 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:11:26.63 ID:LVhubhMS0
ぶっちゃけ槍のグライドはいらない
チャージドライバーに勝ってる部分が一個もねーぞ

231 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:11:57.64 ID:RKzDnTMK0
>>229
主人公のパートナー役はレンだと嬉しいね
問題は男か女かだけど

232 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:12:37.44 ID:hq++XN3/0
>>231
主人公男なら女で
主人公女なら男にしよう

233 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:12:45.86 ID:vos+K5idO
>>225
やっぱドライバーか……
ありがとう頑張ってみる

>>226
あれ現状でも結構派手じゃないか?

234 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:14:17.24 ID:TSt4n4Fg0
テスタメントはバックステップなかったら最高だったなぁ

235 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:14:18.73 ID:RKzDnTMK0
>>232
いやいっそのこと選べるようにしよう
特殊な趣味の人もいるから

236 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:14:26.05 ID:P7xHb+3o0
>>230
グライドはショットガンじゃない時の移動用にいるから

237 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:16:19.82 ID:OJaeGsv70
>>230
クリムゾンなら空中での高火力と精密性がある
ノーダメで神機兵を怯みハメできるよ

238 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:18:26.33 ID:J1ZD20O90
>>230
アマテラスの女神像に空中ドルフィングライドで突っ込むの楽しいです。

239 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:20:44.62 ID:LVhubhMS0
ごめんなさい
俺が使いこなせてないだけでした

240 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:21:54.68 ID:paj/LZ7/O
>>235
ラケル&20子「まったくもってその通り」

241 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:25:01.09 ID:Z0+cfNZXO
雨宮レンの性別は終始不明のままGEシリーズの七不思議として語り継がれるんだよ

242 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:26:19.10 ID:2e5ppJsr0
つまりキグルミさんの中の人はレン......

243 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:26:21.09 ID:2AMnSSIN0
まあ元々神器ですし

244 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:27:26.23 ID:LVhubhMS0
キグルミは新型神機兵だと信じていた時期が俺にもありました

245 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:28:24.50 ID:P7xHb+3o0
フルメタのボン太くんみたいなものかもしれない
なお中の人は

246 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:30:50.73 ID:v+15+vF20
>>241
サクラ○戦5にそんな奴がいたような・・・

247 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:33:07.84 ID:RNEm8g4N0
キグルミの中身は愛と勇気だって何度言えば…

248 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:34:06.45 ID:cDdKqs5W0
キグルミの中身はキグルミさん

249 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:35:36.01 ID:2AMnSSIN0
キグルミの中は監督

250 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:37:44.71 ID:um9XbuIq0
キグルミの中身募集中

251 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:37:48.23 ID:kd3gdIMG0
キグルミの中の人は1主人公

252 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:38:51.84 ID:LVvVCvLJ0
カノンで思い出したが彼女脳天直撃弾みたいな弾作ろうとして尻直撃弾作らなかったっけ

253 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:39:52.02 ID:0ouoOZ4t0
中の人はいない

254 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:42:14.95 ID:2AMnSSIN0
キグルミの中はカスタードクリーム

255 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:42:26.30 ID:9VUMRWs40
pspからpsvitaにps4で引き継げる?
ps4でアドパできる?

256 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:43:52.38 ID:okzr+deb0
キグルミの中の人って真面目な話誰なんや

257 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:44:38.29 ID:TSt4n4Fg0
ここの人たち何人がPS4買っているのか…

258 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:44:54.79 ID:3+rv5xIG0
GE3はブラッド部隊で戦いたい反面、新しいキャラでもやりたい
2バーストでなくても大型DLCでいいからブラッド部隊の行く末に決着つけてくれないかなあ

259 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:45:26.52 ID:167FNwkx0
>>256
俺だよ

260 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:46:58.60 ID:okzr+deb0
>>259
ヒェッ…誰や君!

261 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:47:36.67 ID:LVvVCvLJ0
>>256
個人的にはサカキ博士が秘密裏に作った神機兵かなと考えてる
サカキさんならあんなの余裕で作りそうだし・・・

262 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:47:37.70 ID:9VUMRWs40
お前らとアドパやりたい
ps3買うか、ps4買うか・・・

263 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:49:15.69 ID:LVhubhMS0
kaiかネトパ入れてもええんやで

264 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:50:15.56 ID:J1ZD20O90
>>262
PS4はまだ初期型であること、ソフトのラインナップが少ないこと、値段が高いことを考慮して
それでも納得行くならそれでいいんじゃなかろうか。PS3と互換性あるのかどうか知らんが。

265 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:50:38.79 ID:xobnmikAP
キグルミと並んで夕陽を見てるシーンが好きだ
腹抱えて笑ったw

266 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:51:34.10 ID:IG75UXs80
ほんとサカキのおっさんはドラえもんかよ
幼女のクローンとかも余裕で作れそうだな

267 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:52:32.67 ID:cDdKqs5W0
キグルミって特務を受けてるっぽいんだよな
サカキさんなに企んでるんだろうか

268 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:54:42.98 ID:v+15+vF20
???「幼女のクローンだと…!?」

269 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:54:44.97 ID:vos+K5idO
実は極東の内実を探るために本部から……
よりによって着ぐるみ送ってくる本部もヤダな

270 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:54:50.93 ID:2KZ55vGT0
>>262
俺もこれからPS3買うから一緒にPS3を買おうぜ

キグルミはマルグリット説を推したい
最終的にどうなったんだあの子

271 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:54:55.87 ID:u3Naxfcl0
来月には来るんだろうしインフラ待ちでいいでしょ
現状じゃ過疎ってるのとその少ない部屋が
手伝って部屋と過度な縛り部屋と普通の部屋で1/3にされてるから本体ごと買うものじゃない

272 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:56:53.04 ID:KjD90ma20
>>147が近接戦メインの文章っぽいので遠距離メインの感想を
エミール:受け渡しバーストが優秀、誤射してもすぐ退避してくれる
カノン:火力と回復兼任で優秀、しかしリザーブ解禁で総合火力低下
アリサ:受け渡しが多くてありがたいが銃形態が長いので脆い
ソーマ:盾役や回復役としては優秀だが受け渡しが無い
リンドウ:存在感でタゲとってくれるが銃形態が長いので脆い
リンドウ侵喰:タフになった代わりに受け渡しが無い
他は大体同じかな

273 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:57:10.40 ID:qu1HEtNu0
そういやT2Bでマルグリットとか出てきたけど結局本編じゃ回収されなかったな
ネモスディアナとか何のためにあったし

274 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:57:59.46 ID:NawE1Mcp0
しっかし、所持素材が分かりづらいのと
強化に必要な素材の入手難易度がわかり辛いの
および一番最悪の、ミッション説明文が回りくどくて、出現ミッション探すのだけで一手間ってのなんとかならんのかな

モンハンよりサクサク進むのがGEの良さのはずが
逆にそこらへんのアクション以外の面倒くささが段違いだぞ

275 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:58:44.63 ID:K0hKLXCp0
ネトパってマッチはどういうシステムなの?

276 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:00:02.00 ID:NpQLrH0/0
>>272
シエル:狙撃が超優秀、回復弾を撃ってくれる、受け渡しもそこそこ、かわいい、結婚したい
が抜けてるぞ

277 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:00:38.62 ID:LVhubhMS0
>>275
部屋にはいるだけ
ただ過疎

278 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:01:33.85 ID:KjD90ma20
>>273
そういえば発売前に周辺作品から持ち込むなって暴れてる奴がいたけど結局そうはならなかったな
まあ漫画版がt2bと同じ作者だしそっちで何かあるんじゃないかなあ

279 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:01:56.33 ID:9VUMRWs40
>>270
おっけー俺も今からps3買ってくるぜ

280 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:03:17.43 ID:paj/LZ7/O
>>266
サカキ博士とハルさんが手を組んだら極東にとてつもないムーブメントが起きる気がする

281 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:04:45.66 ID:xjIwqpRcO
>>274
なんか凄く読み難い文章

282 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:10:52.87 ID:Z0+cfNZXO
ノルンの機能やミッション受注とか
改善させた方がイイ部分は多いね

283 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:16:09.06 ID:LVvVCvLJ0
一度クリアしたミッションはLR押せば出現アラガミ教えてくれれば良いと思う
いや覚えればいいんだけどさ

284 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:18:23.30 ID:VL8lIkgI0
良く分からんけどアバター用銃はスナイパーがおヌヌメってこと?
剣はショートでブラットアーツは□攻撃強化系でええの?

285 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:21:54.42 ID:F/bpL3my0
>>283
ヒバリちゃんに「ザイゴート堕天・火」と戦いたいって言うと
出現ミッション全部教えてくれたらいいのに

大型中型も面倒だが小型を探すのは更に大変

286 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:23:16.20 ID:qu1HEtNu0
>>285
それいいなぁ
敵の種類ごとに分類してミッション検索はほしいわ いちいち携帯なりPCなりでwiki確認するの面倒くせー

287 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:24:12.53 ID:0JMFBTRz0
必要素材とかアラガミで検索かけれるようにしたい

288 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:24:20.71 ID:db+NkYxN0
リンサポの待機延長って傾城のマガツキュウビみたいなパターンには対応してるのかな
なんかどうもその辺が曖昧なミッションとか多くて困る

289 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:26:22.86 ID:2oA7m94d0
>>187
ソーマのは銃ついてないからな
ハンマー、ブラスト、タワシの新型が最重か
うちの子メスゴリラだな

290 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:27:10.95 ID:NawE1Mcp0
>>286
倒してみたら難易度違いましたとかな・・・
分解・合成すりゃいいけど、それもリストクッソ長くてダレるという
せめて階層式にしてくれりゃ・・・

291 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:27:25.14 ID:Uu9J49YP0
待機延長なら出現ポイントから出てくれば作用するだろ

292 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:28:30.99 ID:db+NkYxN0
間違えた
待機延長じゃなくて登場延長だ

293 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:29:10.03 ID:2KZ55vGT0
逆に未クリアでアラガミの不測の乱入する体のミッションなのに
報酬素材でミッション始まる前からバレバレなのをどうにかした方が良いと思う

294 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:33:28.82 ID:167FNwkx0
>>293
???とかにすればいいのにな

295 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:34:35.24 ID:KjD90ma20
素材の難易度対応は自分で覚えるべきだけど出現ミッションはクリア後なら判り易くしてほしいな

296 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:34:37.75 ID:OOROpRlr0
>>293
「想定外の大型種が接近」

297 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:35:13.29 ID:/uPn77sJ0
>>292
0秒登場じゃなければ遅延してくれるんじゃないかな
傾城のマガツは待機延長も登場遅延も効いた。

298 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:36:59.24 ID:mrec+qxrO
プレイヤー近くに雑魚が無限沸きしてくる事を考えるとプレイヤーのいる場所を認識するプログラムはある筈なんだよな
それならマップで登場地点の正反対に居たり、エイジスとかでも「交戦ポイントの変更を提案します」って言うのは止めてくれよ

299 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:37:10.21 ID:2oA7m94d0
それをやると緊張感は確かにあるけど
物凄く相性の悪い装備で???に当たる場合があるからなぁ
ミッション説明文にヒントが隠されてるのが一番いいのかな

300 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:40:09.48 ID:/uPn77sJ0
「高温性のアラガミが通過した形跡が」みたいな感じかねぇ

301 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:41:42.48 ID:vos+K5idO
システム的な不満じゃないんだけど、戦闘準備画面に
モデル回転だけじゃなくて移動も欲しいなぁとSS撮ってて思う
槍使ってると後ろ姿にしないとマトモに穂先が見えん


やっと白キュウビSSS+取れました有難う
結局火力ドカ盛りクリムゾンだった
やっぱ俺にはドライバー使いこなせないわ

302 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:43:18.54 ID:P7xHb+3o0
なぜ縦回転がないのか
自分のパンツじっくり見れないよ

303 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:43:44.42 ID:AH1YocZs0
>>293
騙して悪いがをするならフロムみたいに徹底すべきだよな
乱入有りのミッションは乱入アラガミ自体がランダムでもいい
TAの人は堪らんだろうが

304 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:44:21.63 ID:NawE1Mcp0
武器の相性が悪いと話にならないからなぁ・・・
クリア済みミッションはR,Lかなんかでターゲット表示ってのが一番良い
緊張感はいいけど、素材集めモードになるとただ面倒

305 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:46:08.66 ID:KjD90ma20
>>299
素材名で前作の経験者や事前情報を雑誌で調べていた者なら検討がついてしまうってことだし
本来なら全くアラガミの情報ないんだから属性や相性わからないのが普通じゃね
まあ続投アラガミの今作初登場なら何かヒントあってもいいかもしれんけど完全新規は唐突に出てほしいかも

306 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:46:19.26 ID:6SxMXxw30
完全ランダムじゃなくて、アラガミの属性考えて乱入するアラガミを選べばいいのに
メインがセクメトなら、
乱入するアラガミは炎グボ・ガルム・クアドリガからランダムとかさ

307 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:46:42.17 ID:jAtEX3k9O
>>298
ボイスの発生条件の設定がかなりお粗末だよね
プレイヤーは受け渡しバーストでレベル上がっても礼を言うし、絶賛索敵サボリ中のNPCが無線で部位破壊ドヤ顔セリフとか

308 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:49:02.78 ID:KjD90ma20
>>307
エンハンスがリンサポ扱いになるのもちょっと違和感ある

309 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:49:03.91 ID:NawE1Mcp0
モンハンの場合「乱入者は無視する」のが容易だし
そもそも乱入しないことの方が多いしな

クエストに乱入の可能性ありってつくこと自体が確率で
そっから本当に乱入されるか否か・・・
で二重関門つきだから、乱入に遭遇するのは大抵忘れたころだし

310 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:53:38.74 ID:TC/wePaS0
>>305
そういう点では初暴走神機兵は上手い見せ方魅せ方だったよな
報酬素材で割れてる乱入してくる謎のアラガミ(ヴァジュラ)はフェイクで
遠目でチラリと謎の動く赤い物体が見えた時はゾゾ気がした

311 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:55:57.40 ID:P7xHb+3o0
極密度×3要求すんのもういい加減にしてくれ…

312 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:56:24.50 ID:PXXrpTSb0
乱入、複数討伐が多すぎて最近は廃都の蒼帝と流血の原野しかやってないな
他のミッションはマルチでしかやる気が起こらんわ・・・

313 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:57:23.83 ID:167FNwkx0
一つの属性でゴリ押しできるDLCミッションすき

314 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:58:27.79 ID:hq++XN3/0
コアみたいなのって低密度こそ三個要求されて
極になったら一個になりそうなもんだけど
低難度の時の低密度三個はきついか

315 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:58:33.75 ID:qu1HEtNu0
何かにつけてセクメトかグボロかサルで辟易してる
自分から進んでやりに行くようなミッションが少ない

316 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:59:33.23 ID:a5oPEVGO0
外壁ってアラガミが嫌う物質で出来てるって設定のはずだし
その応用でアラガミを散らしたり遠ざけるアイテムとか出たらいいのに

317 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:59:38.11 ID:2oA7m94d0
雑魚∞湧きは絶対にノー
初期配置のを下手に掃除すると嫌な位置に湧いて逆に苦労するし

318 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:00:58.22 ID:F/bpL3my0
>>307
マガツやタカシなんかの特殊攻撃で、毎回「初めて見た!」とかいうのも止めてくれぃ
これは台詞を書いた人が悪いが

319 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:00:58.98 ID:okzr+deb0
モンハンやってると別エリアに逃げられる喜びを感じる

320 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:01:09.75 ID:iecnj0ho0
単体 楽しい
乱戦 つまらん
連戦 超楽しい
乱入 強制合流じゃなければ楽しい
って感じかな 個人的には
サバイバルミッションが単体の連戦であることを願う

321 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:01:18.07 ID:P7xHb+3o0
>>316
オラクルこやし玉か

322 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:03:36.13 ID:NawE1Mcp0
>>320
乱戦:横殴られで理不尽感ホッハ
って感じ

323 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:05:00.35 ID:kOcHfx6T0
雑魚込みの乱戦はくっそ腹立つのに
大型のみの乱戦だと楽しいのはなぜなのか

324 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:05:40.74 ID:Uu9J49YP0
まーた乱戦に文句言ってんのかよ
ホント呆れるわ

325 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:06:08.11 ID:c1ik8p5d0
弱点は揃えろよマジで

326 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:07:48.90 ID:sKPBsRyo0
乱戦自体嫌いならGEやめれば?w

327 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:08:17.27 ID:qu1HEtNu0
複合非物理属性武器とか何のために存在してんの

328 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:08:28.17 ID:P7xHb+3o0
マップ兵器バレットがあれば乱戦楽しいよ
つまりメテオ

329 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:08:31.92 ID:NNxNeM94P
ただの馬鹿が湧いてきた

330 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:10:27.90 ID:BKaDRLqP0
いいから属性統一しろやオラァ!

331 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:11:37.06 ID:KjD90ma20
>>310
確かにあれは良かった、驚かされるってのは快感もあるよね
でも普通の神機兵と戦う機会はもっとあってほしかったかも

332 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:12:09.71 ID:TSt4n4Fg0
え、全種全刀身貫通属性にしろって?

333 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:12:13.93 ID:iecnj0ho0
>>324
別に嫌いだなんて言ってないぞ
ガルムビターのミッションなんかは超楽しい
ただ雑魚無限湧きとかはストレスマッハ

334 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:13:22.90 ID:PncZqvxN0
>>256
複数体居て突然中身が無くなったりする事からサカキ辺りが作った、復活したレン用のハリボテ
…と予想はしたが、恐らくは作った側の投げっぱなしだと思う

335 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:13:34.29 ID:KjD90ma20
>>327
全ミッションにエンハンス属性上昇があればミッションに合わせて持ち替えたりして輝けるかも
物理上昇エンハンスは絶対に作らないでほしい

336 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:14:15.52 ID:k40dCLs10
>>330
何が属性統一だよ
無属性ゴリ押ししろオラァァァ!

337 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:14:27.35 ID:xjIwqpRcO
>>333
あのわんこってチョコか何かだったの?

338 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:15:03.69 ID:NawE1Mcp0
>>336
割とまじめに変に属性入れると白エフェでなくなるから
物理一本のみに絞ったほうが早かったりするんだよな

339 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:16:00.73 ID:xjIwqpRcO
>>336
地味に改変ネタ入れるのやめれwww

340 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:16:34.68 ID:Oc99/eXa0
>>327
炎氷はガルムデミのDLMで大活躍だったじゃん

341 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:16:44.57 ID:jAtEX3k9O
>>323
雑魚の方が強いもの
摩天楼での最強の敵はヴァジュラテイル(雷)
剣達ハンマーで行ったら超硬くて超タフでまいった

342 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:18:21.06 ID:BKaDRLqP0
ヴァジュラテイル(雷)は土下座王とかより正直やっかいだと思う
地面から雷生やすの止めてくださいますか

343 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:18:32.50 ID:PncZqvxN0
>>341
墓石速射でゼロ号マラソンしようと思ったら囲まれてリンチされたのを思い出した…

344 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:20:24.59 ID:kd3gdIMG0
???「華麗な僕がやられてしまったのも頷ける」

345 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:21:40.24 ID:vos+K5idO
>>342
あれねー、乱戦でデカいの見てるといつの間にか足元が光ってるって言うね……
同じ理屈でハガンもウザい

346 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:22:50.20 ID:AH1YocZs0
非物理属性自体もカーストがあって今作は炎が頭一つ抜き出て対応してるアラガミが多くて次点で神で残りは特定の敵専用と化してるのも問題
狩りゲーだと一つ装備作るのもそれなりの労力掛かるしそりゃみんな物理のみの装備に走っちゃうよ

347 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:24:35.77 ID:KjD90ma20
ザイゴード
プリヴィティ・マター
ディアウス・ビター
クアドリカ
ボルク・カムラン
スバルタカシ
ウンコバサラ

348 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:24:40.16 ID:k40dCLs10
>>344
あ、あれってオウガテイル?

349 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:24:53.60 ID:Oc99/eXa0
嫌なやつからやればいいのよ
ハガンとか複数の体力なら一分程度で沈めれるし

350 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:25:03.00 ID:vos+K5idO
>>344
あんたのはオウガテイルだろ

アイツはアイツで高位素材とろうと思うと中々いなくて困る

351 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:26:24.00 ID:iecnj0ho0
イーブルワンの申し訳程度の氷属性は果たして必要だったのか

352 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:26:58.62 ID:KjD90ma20
>>346
特に不遇な雷を救済しないとな
おや?海産物メインな神話があったような……

353 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:27:23.57 ID:BKaDRLqP0
まあ一番の問題は複数戦での弱点属性の非統一だけどね
元々物理のがクリティカル狙いやすくて単純に倒すだけなら強いことが多いんだよな
非物理は結合崩壊が簡単ってところにメリットがあるのに属性バラバラにされたらそりゃ余計に無属性使っちゃうよ

354 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:28:30.28 ID:EFjra/o50
正直ジュリウスバーストなかったら物理特化の最終段階武器できるまで乱戦とかやってられなかったと思う

355 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:31:00.06 ID:jAtEX3k9O
>>344
エリナ「私ねGEになって最期のこと調べだの。そしたらね…ごにょごにょ…」

356 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:31:17.44 ID:xjIwqpRcO
>>352
おいやめろ

357 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:35:38.67 ID:vos+K5idO
いあ!いあ!
どんなアラガミになるんだその神族

>>351
パンタレイの申し訳程度の雷も……

358 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:37:48.28 ID:6x5DqFuF0
>>351
ナナとギルの武器もな
そして申し訳程度の火が無いという

359 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:40:02.03 ID:bi/Ua24y0
非物理属性のダメージ算出方法変えるか複数は弱点統一を基本にしないと
これからも属性剣はゴミ扱いされちゃうのが困るな

360 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:40:23.71 ID:tulGAb6+0
剣でつらい部分は銃で補える上に剣達にBAとクリティカルでダメージ上がるもんな
エンハンスみたいな接待ミッションとか露骨に物理が通らない接待アラガミでもなけりゃ…
せめて非物理属性部分の数字あげてくれ

361 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:41:41.31 ID:BKaDRLqP0
非物理属性の攻撃力に関しては全武器見直してくれないかなあ
物理攻撃力+非物理攻撃力=無属性物理武器の攻撃力ってのがなんとも

まあエンハンス出してきたしそういう細かくて面倒な調整はやりたがらないだろうけど
あれが擬似的に非物理属性を大幅強化する調整みたいなもんなんだろうなあ

362 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:46:21.17 ID:zeZNobjh0
属性武器は合計攻撃力が単属性武器より高ければそれだけで大分よくなると思うんだけどな

363 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:48:08.28 ID:KjD90ma20
耐性あったら9割削られるんだし剣達も狙い難いんだから物理攻撃力は全部同程度でいいくらいだね

364 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:48:40.03 ID:6SxMXxw30
剣達+単属性が強過ぎるから剣達がどうにかならない限りいくら属性に調整が入ろうと結果は同じ気がするわ

365 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:50:00.65 ID:ULcIuxLG0
というか破砕が色々とおかしいから

366 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:51:23.79 ID:bi/Ua24y0
>>364
剣達は玄人向きだし修正しなくていいと思うが
俺の周りに使いこなしている人は居ないわ
属性武器はハンニバル装備みたいに属性値を大幅に上げて物理分減らせば十分戦えるようになる気がする

367 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:51:40.54 ID:NNxNeM94P
弱化する方向の修正はあまりしないだろうから、とりあえず破砕を除いた部分を強化して欲しいw

368 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:52:23.32 ID:TC/wePaS0
バスターに切断属性値が多くなって使いづらくなった感はある
てかサリエルに通らねえんだよどうやって頭狙えってんだクソが
あと神機兵も通りにくくて

369 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:53:17.57 ID:bi/Ua24y0
>>368
CC適当に撃ってればすぐ墜落するでしょ
ブレイカーかデストラクトつけると更に早い

370 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:55:34.85 ID:BKaDRLqP0
剣達は強いがデメリットはあるしね
とは言え切断と破砕は割りと狙いやすいところに弱点あったりでそこまでデメリットでもなかったりするけど
ただ最近はBAの強化で更にクリティカルで威力上昇するBAが増えたり威力あがったりで
エンハンス除けば余計に非物理が息をしづらくなってる気がする

371 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:59:05.62 ID:2oA7m94d0
剣達を使いこなすとか上手く使えないとかそもそもあるんだろうか
緑エフェクトの箇所なんて剣達がついていようがいなかろうがそもそも攻撃しないような

372 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:01:59.43 ID:BKaDRLqP0
>>371
剣達以外の威力上昇スキルで祟刀や暴走神機でレベルを上げて物理で殴るばりに
緑エフェクトの部位を強引に破壊することくらいなら結構あるよ
こんくらいイカれた攻撃力になると緑くらいなら銃に持ち替えなくてもあっさり壊れる

373 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:02:30.56 ID:TC/wePaS0
>>369
それやっちゃうと一気にヌルゲーになっちゃいそうなんだね
じゃあどうしろって話だが
最近はCCディバイダーでやってるけど通らない通らない
傾城回してる時はダウン取るのがとっても苦痛
あとなんか火花エフェクトよりも緑エフェクトの方が
バカにされてる感じがしてなーんかムカつくんだよなー

374 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:03:20.79 ID:PncZqvxN0
装備揃えてリンサポ強化すれば非物理も特定の結合崩壊狙いとかで有用な場面も無きにしもあらず…位は使えるんだが
やっぱ現状だと非物理分が2倍は無ければエンハンス以外に作る意味ないよな

375 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:03:23.38 ID:PXXrpTSb0
>>368
猿棒やロミオ剣でぶん殴ればいい
神機兵は足にライオットスイングかレイジカウンター
CCブレイカーやラストリベンジャーも有効

376 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:04:57.34 ID:RNEm8g4N0
防御力無視BAを使えばどうにかこうにか何とかなるね
ハンマーもバスターもそこまで動きとして使いやすい武器ではないけどそれなりに何とかなる
なおスピアは

377 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:05:00.33 ID:KjD90ma20
全力攻撃やトリハピみたいな常にメリットとデメリットが両立してるのとは違って剣達はメリットだけにできるからなあ
腕の差を顕著にしすぎな気もする

378 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:05:56.67 ID:H9ciQfqO0
>>371
神雷槍パンタレイの剣達を扱える人がいたら見てみたい

379 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:10:45.39 ID:xjIwqpRcO
>>377
初心者〜中級者のみ恩恵を受けられて上級者は全く意味のない火力増強スキル……思いつかねぇ

380 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:12:44.84 ID:RNEm8g4N0
何でスピアには肉質無視攻撃が無いのかと考えてみたが、なかなか難しい問題だ
ブーハンのインパクトとかバスターのCCみたいな溜め系となるとグライドってことになるんだろうけど、
移動攻撃で肉質無視となると、これはちょっと強すぎるよね(溜めてる最中も移動できるし)
となると、スピアで肉質無視攻撃を導入するとすれば、テスタメントか荊のチクチクエネルギーの部分ってことになるかな
もしくは溜め動作中も動けなくなるチャージドライバー系か

381 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:12:49.83 ID:OTJQQURs0
ビギナーズラックとかか?プレイ時間に影響されそうだけど

382 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:14:21.52 ID:2oA7m94d0
>>379
緑エフェクト以下の攻撃を続けると攻撃力アップ
ダメだ逆手に取られて攻撃力上げられるだけだ

383 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:14:58.71 ID:KjD90ma20
>>378
疾走戦域で大活躍!

384 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:15:16.41 ID:iecnj0ho0
テスタメントは内側から破壊するみたいな感じでも良かった

385 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:16:30.94 ID:kOcHfx6T0
プレイ時間が増える毎に攻撃力上昇の倍率が落ちていくスキル

386 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:17:14.70 ID:5LH1wzsy0
>>379
残り時間が少なくなるほど火力が上昇!
リスポーン回数を重ねるほど火力が上昇!

うーん、上級者の守備範囲を抜けられるか?

387 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:20:05.46 ID:PXXrpTSb0
剣の達人の効果を火花-50%、緑-25%、赤+25%、白+50%ぐらいにすればいいんじゃなかろうか

388 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:20:09.19 ID:EFjra/o50
>>386
リスポーン回数の方は傾城とか絶対時間かかるミッションで、敢えて二回即死することで尋常じゃない火力出せそう

389 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:21:08.38 ID:H9ciQfqO0
>>379
コンボマスターと剣達を合わせて
緑エフェクト以下を続けて出していく毎に威力が上昇するスキル
赤以上の攻撃にはコンボ消滅・効果なし
あるいはリスポーン3回でグレム局長が神器兵に乗って乱入するサポート

390 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:22:40.27 ID:KjD90ma20
>>387
-20、±0、+10、+20くらいでいいと思うんだけど
下方修正アレルギーの人が絶対に暴れるからなあ

391 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:25:19.70 ID:6YOe729q0
剣の達人て腕とか関係ないだろ
初心者でも弱点武器担げば白エフェ出せるし赤は等倍だし逆にどんなに上手くたって武器が武器なら白エフェでないだろ

392 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:25:55.14 ID:167FNwkx0
鬼タカシのセクメト強すぎワロタ…

393 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:27:42.25 ID:OTJQQURs0
剣達は加算じゃなくて乗算だから、加算にしたらそれだけですごい変わるね

394 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:28:06.83 ID:vos+K5idO
>>378
疾走戦域でなら……
ってかあれが唯一使えるミッションなんじゃないかマジで

395 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:28:39.43 ID:BKaDRLqP0
>>391
一応継続して弱点に当てられ続けるかは腕にもよると思う、でも腕によらなくても白や赤を狙っていくのは普通だし
マジで最初の頃のヒットエフェクトによるダメージの差とか肉質とかそういうのを理解してないレベルで
やっと発生するレベルのデメリットだとは思う

396 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:28:40.93 ID:xjIwqpRcO
よし剣達の効果を乗算ではなく加算にしよう

397 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:30:46.82 ID:6x5DqFuF0
乗算になるのは非物理のみとかでもいい

398 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:30:57.83 ID:2oA7m94d0
剣達は別にそのままでいいけど
コンマスを元に戻すなりしてくれよん
Bコンマスまで上限5%って酷い

399 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:32:50.66 ID:xjIwqpRcO
被った(´・ω・`)
コンマスさんの謙虚さを身につけるべきそうするべき

400 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:34:56.89 ID:vos+K5idO
>>380
やっぱテスタメントじゃないかな
溜め系ではないけどコンボ四段目だし、ぶっ壊れになるほど乱発できなさそう

401 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:36:07.90 ID:RNEm8g4N0
剣達の効果を見直すのはいいけど、どうせなら全スキルの効果や武器の数値やアラガミの肉質や難易度なんかを総合的に見直してほしい
あっちをちょいちょいこっちをちょいちょいやってても埒があかない

402 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:37:55.94 ID:BKaDRLqP0
>>401
それいい出したら正直今のステータスやらなんやら全部作り直すレベルだから無理だと思うよ
正直俺も本気でバランスとるならそんくらいやらんとなんともならんと思ってるけど、時間的にも技術的にも出来るはずがない
クロシロだらけになったのに驚いたとか言ってる開発だぞ

403 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:38:49.61 ID:PXXrpTSb0
>>390
それぐらいでちょうどいいかもなぁ

404 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:39:28.62 ID:OTJQQURs0
sage忘れてた。スマン
個人的には剣達は昇り飛竜で遊ぶと面白かったりするから変わらないでほしかったり
コンマスは前作からの落差が激しすぎて……
でも、竜巻殺法の回転最大は50%だから、その場合の5%は高いね(白目)

405 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:41:43.48 ID:xjIwqpRcO
何故言いたいことがこんなに被るのだろう
更新遅いもしもしだからか

>>402
前作で既に猛威をふるっていた無属性の刀身と平均属性のくせに特化属性に匹敵する威力が出る銃身を作っといてそれはねーよと言いたいな

406 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:43:38.16 ID:TSt4n4Fg0
ところで、亡竜刀身ってどこで使えばいいんですかね…

407 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:45:35.93 ID:zeZNobjh0
>>406
ハガン4体狩り

408 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:45:44.74 ID:EFjra/o50
>>406
ハガン殺し

409 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:46:00.84 ID:KjD90ma20
コンマス使ってないから知らなかったけどGEB:+4%,+8%,+12%,+20%→GE2:2%,+3%,+4%,+5%ってあんまりだろこれ
乱舞系とゼロスタに合わせたのか?それにしても低すぎるわ

410 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:46:39.86 ID:qu1HEtNu0
アルバレ餓狼安定しねーわ
当たらん

411 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:47:55.79 ID:TSt4n4Fg0
>>407-408
ありがとう、ハガンか…ハガン…

412 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:49:53.20 ID:49fOcvBe0
非物理剣でも物理剣同様に弱点入ればホイホイ白が出るんなら良いんだけど

413 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:51:08.25 ID:4B4bzQB20
元々非属性って緑でごり押すためのもんだろ

414 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:53:34.03 ID:vsI5MpdJ0
75%カットされるごり押し用とか産廃ってレベルじゃない

415 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:54:24.20 ID:mv6U62+y0
ロング使いに聞きたいんだけど壊刃マインドベインと崇刀どっち使ってるの?
あとBAは何使ってる?

416 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:54:28.39 ID:EFjra/o50
そのごリ押しが反属性複数討伐ばっかりでまともに機能してないのが問題なわけで

417 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:55:13.92 ID:2oA7m94d0
物理:白までいく一箇所を狙って速攻で倒すもの
非物理:白まではいかないけど比較的万遍なく効いて結合崩壊を狙えて報酬がうまい
たぶんこんな設計
問題は剣達があるから物理が圧倒的に速くなることか

418 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:55:22.74 ID:BKaDRLqP0
弱点属性さえ統一されてれば全部位結合崩壊用として使えるんだが
誰だ非統一属性の乱戦押ししたやつは?
これでどうやって今の仕様で属性武器使わせるつもりだったんだか聞きたいわ

419 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:55:46.04 ID:Uu9J49YP0
問題(笑)

420 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:56:03.77 ID:KjD90ma20
>>410
IE速射やメテオって使ったことないけど〇犬に相手にはどうなんだろう

421 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:56:24.14 ID:SCiLMxLS0
非物理は結合崩壊狙いやすい利点以外にメリットが思い当たらない

422 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:56:38.42 ID:RNEm8g4N0
まあ、バーストのときに「複数非物理属性武器産廃!」って言ってたのに2では非物理属性武器が全部産廃になってたからな…
そしてそれを救済するためのエンハンスミッション…!
ずれている…完全にずれている…

423 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:56:47.81 ID:49fOcvBe0
しかも反属性が絡むとゴリ押すにも物理で殴ったのが大抵速い

424 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:57:25.81 ID:P7xHb+3o0
四神刀極があれば…

425 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:58:17.55 ID:vsI5MpdJ0
結合崩壊もぶっちゃけ全破壊とかしない限りは物理のが通るしな

426 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:58:26.40 ID:qu1HEtNu0
エンハンスは何の解決にもなってないからな
手間を考えれば仕方ないけど

427 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:58:28.00 ID:NNxNeM94P
乱戦と反属性セットにしたら、そりゃ無属物理で殴るか問答無用の超火力で爆破する奴が増えるに決まってる
ただでさえ属性弱いのに

428 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:01:48.22 ID:RNEm8g4N0
ということで、3では色々な新要素を盛るだけじゃなくて全体のバランス調整もお願いしやーす

429 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:03:15.85 ID:0JMFBTRz0
物理攻撃そのものが通りにくい部位ってどのくらいあるんだ?

430 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:03:51.01 ID:OTJQQURs0
もう3は面倒だからみんなピストル型神機で統一させればいいよ(錯乱)

431 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:05:49.92 ID:SCiLMxLS0
アマテラスのおっぱいに俺の迸るパンタレイを突き入れたい

432 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:05:52.51 ID:mv6U62+y0
お前らって何回その話をしてんだ?既知感が止まらないんだけど

433 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:05:54.91 ID:TSt4n4Fg0
3はみんな拳で語れ!

434 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:06:23.56 ID:OJaeGsv70
>>430
飛び道具なぞ邪道
漢なら拳ひとつで!

435 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:06:38.61 ID:uvkARUXL0
>>430
近接はナイフ型(今のショートよりも更に短い)にしよう(提案

436 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:06:50.39 ID:TGATJdHB0
久々にGEBやったらちゃん様誤射ヒド過ぎワロタ
いや射線上にいた自分が悪いんだけど
なんていうか、愛を感じた

ところで、ちゃん様って死人出してないんだろうか
(カノンが)誤射⇒(仲間が)怯み⇒(アラガミが)ブスリ
みたいな

437 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:06:53.45 ID:E4KGsg+l0
インフラ搭載と聞いて就活やめてGE始めます

438 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:07:13.22 ID:4B4bzQB20
そもそも物理特化自体バーストから出たものでそれも大半がDLCだったんだよなぁ
非物理ありきだったのに崩れすぎてる

439 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:07:27.72 ID:2oA7m94d0
>>432
祟刀と完全暴走ロングの話も既視感が物凄くあるんですが

440 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:08:22.30 ID:49fOcvBe0
>>429
物理の属性もあるしデルミなんかは顕著だけど、攻略本で確認したら意外とある
でもプレイ中は弱点が大抵頭に入ってるから知らず知らず弱点や部位狙ってて気にならない

441 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:08:51.35 ID:vos+K5idO
>>431
カキンされてへし折れてもよろしいか

442 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:09:04.45 ID:gn8rl1aK0
極東支部に就職か

443 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:09:43.30 ID:Uu9J49YP0
>>436
パイロならぶっ飛ぶからいいだろ別に
アサルト組に囲まれた時のが危ない

444 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:09:59.48 ID:BKaDRLqP0
>>429
部位単位で考えるなら結構あるよ
ただ敢えてそんなところ狙う必要ないだけで
結合崩壊部位は何かしら物理属性が大抵の場合有効
ただ破壊や活性化しないと有効にならないものも結構あるし、そもそも近接当てづらいところとかもあるけど
そういうところって大抵破壊が簡単なのか銃でちょっと撃つだけで壊れるイメージ

445 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:11:17.70 ID:mv6U62+y0
>>439
でどっち使えばいいの?

446 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:11:23.72 ID:+kI/c5y90
2でめちゃハマったから無印GOD EATERのストーリーだけ知りたくてYouTubeで見たんだけどストーリーは断然前作の方がいいな…
ムービーシーンだけ見たんだけど結構入り込めた

447 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:12:38.99 ID:OTJQQURs0
>>438
俺もそう思ったけど、よくよく考えるとそれにあてはまるのはロングだけのような気がしなくもない
調べるとショートとバスターって結構物理のみってあるんだよね
前作はひたすらロングだったし、他のを集めたのはクリア後だったから気が付かなかったけど

448 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:12:41.15 ID:E4KGsg+l0
>>442
上手い
座布団一枚

449 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:13:37.69 ID:2oA7m94d0
>>442
クソったれな職場でブラッド企業なのに

450 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:17:17.86 ID:6x5DqFuF0
エフェクトの計算式やアラガミの肉質は見直して欲しいよな
単属性特化は存在してる以上消すなんて出来ないだろうし、それ以外でやるならこの辺しかない

451 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:18:48.05 ID:VU4WFo3K0
乱戦は属性統一して、弱点気にせずひたすら避けて斬る高揚感
連戦は属性を分けて物理弱点を狙ったりアラガミバレットを活用して詰将棋
ってのが理想だから、感覚鋭くて乱戦になり易いアラガミで反属性ミッションは勘弁して下さい

452 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:20:23.92 ID:cDdKqs5W0
GE3では物理はほとんど効かないけど非物理は効果的、なんてアラガミを出してくるかもな
非物理の効かない敵とセットで

453 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:21:01.17 ID:4B4bzQB20
>>447
それでも今みたいに物理特化が非物理武器よりも合計値高いってのはほぼなかったし

454 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:21:20.49 ID:KjD90ma20
>>429
結合崩壊部位で剣物理が入らない場所は半数以上のアラガミにそれぞれ1箇所ずつ程度はある
ただし代わりにダウン部位で剣物理の通り易い部位は盛りだくさんなのでゴリ押し上等
そして大抵のダウン部位に入り難い非物理属性と銃物理

455 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:22:47.99 ID:jAtEX3k9O
>>449
なに最近は人も死なないし、肥満を気にしなくちゃならんほどオムライスも食べれる

456 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:23:09.64 ID:0JMFBTRz0
物理に強いとはいわ、じめんタイプ的なガッチガチに硬いアラガミか
なお破砕

457 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:23:57.83 ID:PncZqvxN0
>>452
ニュクスと、雷が弱点と言いながら実際殆ど効かないツクヨミ2体討伐ミッションになるかな?

458 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:29:47.90 ID:qu1HEtNu0
ツクヨミとアマテラスは効率のいい殺し方がいまだにわからん

459 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:31:29.43 ID:EFjra/o50
>>457
ニュクスは銃物理はガンガン効くからちょっと違うな
フランメバリスタよりアルバレストの方が効くから実質非物理不利ってのと変わらない

460 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:31:39.40 ID:mrec+qxrO
アマテラスは墓石速射ですぐ死ぬ

461 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:31:59.12 ID:mrd93y6x0
>>458
アマテラスは女神像に集中攻撃(速射とか)仕掛ければすぐ沈むっしょ
ツクヨミは天輪にジェノサイドギアとか?

462 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:33:47.51 ID:KjD90ma20
>>452
〇犬がもっとタフだったら餓狼の居城がそんな感じだったな

463 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:34:01.41 ID:BKaDRLqP0
ツクヨミはダンシングザッパーが非常に有効な相手だからすき
ただし謎判定は許さん

464 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:34:22.77 ID:5LH1wzsy0
>>458
アマテラスさんは、どの近接武器でも素直に沈んでくれるいい子

465 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:36:11.66 ID:tulGAb6+0
ツクヨミは空中がお留守だから武器とかBA選べば割と楽
爆弾的なものを設置しながら走ってどっか行っちゃうのがたまに傷だけど

>>409
Wikiに「コンボはステップやジャンプ等で継続可能。 」って補足されてることを考えると
スピアの展開維持みたいにやればずっと+5%なんじゃなかろうか
バスターでも他と同等の効果が得られて全段入れずに途中でステップ入れてもいいと考えたら悪くない…か?
まあ+5%ってのが微妙すぎておまけで何かついたな程度だけど

466 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:39:01.18 ID:2oA7m94d0
>>465
一段目から+10%しかも銃にも適用されるスキルが序盤からあるからな…

467 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:40:33.30 ID:cDZMOsIO0
ヨドバシでビジュアルアートワークスと最終攻略本の注文受付始まったな

468 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:41:22.58 ID:KjD90ma20
>>464
銃貫通が足に50以外全部90という弾丸いじめ耐性

469 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:42:58.28 ID:TSt4n4Fg0
>>466
ホントにシロガネはぶっ壊れですね

470 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:44:32.93 ID:u3Naxfcl0
火力スキルマシマシの完全暴走とか
ハードパンチャーと合わせるだけでいいツヴァイとかクロバスターとか
単体で完結してるクレイモアとか
素のスペックがヤバい激重やら祟刀やらシュヴァリエ

471 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:46:43.14 ID:OTJQQURs0
>>453
スキルがいいのは結構あったけど、数値で見ればそうだな
確かに、墓石とか呪(祟)刀とかはExChミッション級の報酬で作れるくらいでよかったとは思う

472 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:46:50.05 ID:4B4bzQB20
>>468
ないぞうはかい全盛期でアマテラスとツクヨミはそれに対する回答だからね
銃に強いのはしょうがない

473 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:47:00.32 ID:u3Naxfcl0
途中送信しちまった

無属性はスキルも充実してるのに
属性付きは便利スキルとか死にスキルとかが多めなのも悪いわ
絡繰剣とか封印サレシみたいな水増しコピペ族とかやる気あるのかよ

474 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:51:08.56 ID:AjE7H0SV0
>>460
そりゃまぁ速射使えばなんでもそうだからな

475 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:54:25.20 ID:9QezAHhh0
弱点属性でボーナスダメージでもあれば良いのに

476 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:55:25.74 ID:oNRusJ8M0
最近は武藤カズキごっこしかしてねえわ…
インフラきたら属性武器なさすぎて死にそう

477 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:56:43.68 ID:t6UG80Ro0
いきなりうちのレビアタンの悪口言うのやめてよ!
さっき頑張ってチェーンソーから作ってあげたばっかなのに泣いちゃうでしょ!

あのシリーズはスキルだけ見ればアバカ用に使えなくもなさそうな気がしてこない訳でもない

478 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:58:05.76 ID:NpQLrH0/0
び、ビヒモスはバブルネットハントという永久就職先を見つけたから・・・(震え声)

479 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:58:08.67 ID:xjIwqpRcO
>>473
というか無印から続投してる武器のスキルにあんまりテコ入れされてないのが辛い
コピペ系そのものは悪くないと思うけどもれなく属性つきだから活躍の場がなさすぎるな

480 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:59:54.05 ID:6x5DqFuF0
封印サレシはせっかくだし封神でもつけて欲しかった

481 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:04:53.98 ID:uuG96zTg0
ゆのっちのCD届いた
でも他にも発売日被りで届いたBlu-rayの山があるからコメンタリー聴きながらミッションこなすぜ

482 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:05:49.76 ID:fpF2TxJ+0
水増しコピペ系はむしろもうちょい増やして欲しいくらい
具体的には神属性のナイフとブレードをください

483 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:08:28.81 ID:PXXrpTSb0
発熱ナイフの色でナイフ極を使いたかったなぁ

484 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:13:09.21 ID:EFjra/o50
水増し系は全部NPC装備にしてNPC装備も切り替えられるようにしていいんじゃね

485 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:13:56.49 ID:PncZqvxN0
>>469
更に受け渡しバーストのせいで補食依存になったら手放せなくなる

486 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:15:01.05 ID:SXv712YU0
完全暴走は黒いドロドロがなんかダサくないっすか
その前の機械に異物が入り込んだ的な見た目のが良かった

487 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:16:13.94 ID:fpF2TxJ+0
完全暴走はダサいっていうかキモイ でも強いから文句はない

488 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:16:30.43 ID:xzKkpYlj0
物理0で非物理オンリーの刀身こねーかな

489 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:16:40.12 ID:oNRusJ8M0
強いけど見た目がキモいから使わない

490 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:16:46.35 ID:5YZ7Athg0
もう非物理属性は強化パーツにすればいいんじゃないかな
放電 極、みたいにさ

491 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:16:56.74 ID:qu1HEtNu0
確かにださいけど強いんだよな
見た目だけなら手前のほうが断然いい

492 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:17:33.21 ID:KjD90ma20
コピペ系はむしろ他の装備にも増やしてほしいくらいだ
属性はともかく色やスキルのバリエーションが選べるのは嬉しい

493 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:26:45.90 ID:hdcgL6ou0
>>483
属性武器の長所であるカラーリングを奪おうというのか

494 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:27:14.89 ID:U9eCtZpW0
さっきGE2の電撃アンソロジー読み終えたんだけど、やっぱ女主人公が出る話はすごい少ないのな。
確か前作のアンソロもそうだった気がするけど

495 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:27:37.49 ID:TSt4n4Fg0
>>493
もしかして、色変え機能なかったのは…!?

496 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:30:02.07 ID:NpQLrH0/0
>>494
さらっとフラゲ自慢してんじゃねーよw

497 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:31:00.67 ID:PXXrpTSb0
>>493
すまぬ・・・

498 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:31:29.91 ID:FpCyfJZx0
>>490
バレットの非物理属性も見直してほしいと思う時はあるな
せっかくバレットエディットあっても最後には同じバレット×4属性と回復弾しか使わないし
もしくはアラガミ弾専用のスロットが欲しい
結局2つのスロットの1つがアラガミ弾で埋まってるから切り替えが面倒なんだよなぁ

499 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:33:56.46 ID:U9eCtZpW0
>>496
言われてAmazonで発売日確認したらこれって発売明日だったのかw
普通に店にならんでたから今日発売なんだと思ってたわ

500 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:44:12.13 ID:0JMFBTRz0
実店舗だと何気にフラゲ容認してる店多いんだよな

501 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:45:35.79 ID:RBb0HmNF0
ギル床ペロ酷い

502 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:54:46.04 ID:Yn8USXwq0
書籍の厳密な発売日については意外とうんたらかんたら

503 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:55:19.22 ID:jTFqDfo+0
>>501
シエルも酷いよね
今作のNPCの酷さ見てると防衛班が恋しくなる
特にタツミさんはめっちゃ頼りになった

504 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:55:34.29 ID:MRZYuFKzO
テスタメント何で素直に4段目当たった所で爆発しねーんだよ。マーカーみたいなの付くじゃんそこで爆発してくれよ。
まぁそれを利用して脇から頭狙えたりはすんだけどさ…。

505 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:57:12.02 ID:NpQLrH0/0
>>503
またお前かよ
自分の好きなキャラ上げるために他人のレスに便乗して他キャラ下げるのやめろ

506 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:58:48.49 ID:XRbQ1isl0
>>503
タツミは仲間がバタバタいっちまう中1人元気に飛び回って頼りになったよね
台詞もかっこいいの多くて好きだ

507 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:00:25.73 ID:lZ2QIqpX0
もっと露骨な衣装増やしてくれませんかね
ブルマの体操服とか裸エプロンとか

508 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:01:24.62 ID:PncZqvxN0
ゲームだと結構キッチリされるか0時販売とかあるけど
本にCDやらDVDとかって陳列が面倒だからか?大抵発売日前日の午後には店の棚に並んでる事が多い

509 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:03:35.16 ID:PncZqvxN0
>>507
前作でアリサの水着やシオのセーラー服とかあったが、結局殆ど使わなかった
まぁそう言う事だ

510 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:05:11.70 ID:PXXrpTSb0
バカだなぁ、薄着だからってエロくなる訳ないだろー

511 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:05:36.34 ID:0JMFBTRz0
何この防衛班もといタツミ上げは
というか別のキャラ下げるなって

512 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:05:39.73 ID:+gDGk9N+0
コラボ衣装はそろそろ男人気のある作品の衣装が欲しい
なんだかんだタイバニや銀魂は腐向け寄りだし

カグラのでっかい剣持ってる詠
ラブライブのアイドル衣装
ソードアートオンラインのキリトさんとか
どれも近々新作ゲーム出るしちょうどいいと思う

513 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:05:50.51 ID:nJS2zRsM0
劇場版タイバニとコラボしたんだ再来月あたり劇場版そらおととコラボしてくれたって良いんじゃないでしょうか

エンジェロイド姿のエリナちゃんとか見てみたい

514 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:06:54.14 ID:lZ2QIqpX0
>>509
グラがあれだし色があれだしで散々だったじゃないか特にアリサの水着は違和感MAXだった
2のグラなら全然ありだと思うんだけどどうだろ

515 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:08:07.16 ID:lZ2QIqpX0
>>512
っていうかまたコラボ武器が欲しいんだけど今回ないのかな

516 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:08:47.98 ID:XRbQ1isl0
>>505
NPCの床ペロの酷さはみんなよく言ってる事で503のは別に他キャラサゲじゃないだろ
2のNPCのAI動作に関しては不満でてるぞ
それに噛みつくなら普段から○○は床ペロ酷いから〜○○は体力ないからエリナ連れてくとか〜言ってる連中に言えよ

517 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:08:48.45 ID:X1fOd/XC0
衣装と言えばジュリウス衣装って明日だっけ?

518 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:09:52.61 ID:XRbQ1isl0
>>517
何についてくるんだっけ
マオウだっけ

519 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:10:16.09 ID:JE4CMocn0
DLCの攻撃力強化されたアラガミと戦ってると無印を思い出すな

520 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:11:44.91 ID:J1ZD20O90
>>519
GE側の強化とか攻撃範囲の改善とか相まって、理不尽な展開にはなりづらいから適度な緊張感になるねぇ。

521 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:11:47.48 ID:PncZqvxN0
>>514
すまん、俺を許してくれ
やっぱり…水着だ!!

522 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:12:23.52 ID:+gDGk9N+0
>>515
武器もなんか欲しいね

個人的にキルラキルのあのハサミが欲しい
ついでに鮮血の衣装も

523 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:13:12.28 ID:U9eCtZpW0
>>518
マオウor攻略本じゃなかった?

524 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:13:46.44 ID:XRbQ1isl0
>>523
2冊につくのか

525 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:15:14.48 ID:U9eCtZpW0
>>524
攻略本の方はブラッドメンバー全員の衣装のDLコードだったはず

526 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:16:04.49 ID:+hkegd5z0
>>516
まぁ、君がどんなにAI動作の不満をぼやいて他キャラ下げたところで
防衛班待望論を唱えいてる人は圧倒的少数だから無駄だよ

527 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:17:08.40 ID:YJn8eUSWO
ハルさんの水着を妄想した結果…

☆ ☆

 ▼
こんなことになったんだけど…

528 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:17:59.21 ID:KjD90ma20
タツミは常にガードできる旧型剣で体力↑中と覚悟があって回避もできるショート使いだから単体性能が高いのは当然
でも信頼度は存在感持ちでタゲとってくれるソーマ、超反応で回復弾撃ってくれるサクヤやレン、受け渡ししてくれる新型たちのほうが高かった印象
まあ今作でもいたらアサルト勢の落ちやすさで相対的に強く感じるかもしれないけど旧型剣に一番求めることは1人元気なのじゃなくて盾役なんだよねえ

529 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:18:17.34 ID:J1ZD20O90
鬼アラガミとか無茶な乱戦になった場合を除けば、シエルさんやギルもそこまで倒されてないなぁ。
とりあえず殺生石発生したら逃げろとは言いたいが。

530 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:18:26.65 ID:oNRusJ8M0
vitaちゃんにグリップつけたら操作めっちゃ楽になったわ
もう離れられない

531 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:19:10.61 ID:TEsOOAcS0
>>458
ツクヨミは眠れる月の奴なら剣達つけて輪っかにエヴォリューションで10発も当てずに死んだべ。
ブンブンしたり上空から戻ってくるときに簡単に狙えるからパフェも余裕。

532 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:22:58.13 ID:m061xuad0
防衛班来たとしてGEBの時と同じスキルとは限らないだろ
リンドウさんもオートガードとか無くなってるし

533 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:23:58.83 ID:XRbQ1isl0
>>526
防衛班は来たら来たで嬉しいけが俺は別に好きだったと言っただけで待望はしてないが

>>528
好きなキャラ上げるために他人のレスに便乗して他キャラ下げやめましょうね

534 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:24:37.28 ID:fjNFPDnC0
ツクヨミさんはエリアルキャリバー一択
ピョンピョンしつつ適当に剣振ってればそのうち死ぬ

というかあの人、地味に中距離への攻撃しょっぱいのよね

535 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:25:12.43 ID:bDURreFe0
>>532
リンドウさんオートガード付いてたのか
リンクエイドに来たときとかの超反応はそれだったのね

536 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:25:34.75 ID:J1ZD20O90
>>534
ツクヨミ相手に近寄らずに空中へ物理攻撃できる、って考えるとエリアルキャリバーはかなり便利だな。

537 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:28:32.98 ID:OTJQQURs0
そもそも全体のAIが攻撃寄りになってるって話だし、防衛班が来てもどうなるか

538 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:28:34.09 ID:M4wwO7VI0
>>526
他の防衛班は知らないけどGEマガジンによるとタツミは人気投票で票伸ばしてたらしいから
彼は待望論大きいのかもな

>>529
シエルは倒れないけどギルは倒れまくってるよ

539 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:28:35.21 ID:fl0xjP8d0
AIが2仕様に劣化した防衛班はよwwww

540 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:28:42.29 ID:+hkegd5z0
>>533
別に好きだって言う人も少数でしょ

541 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:30:07.39 ID:EPQxPZa10
>>490
非物理は銃の属性がある程度剣にも乗っても良いと思うんだ
スナイパーで非物理特化とかどうしろって言うんだよ

542 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:30:49.60 ID:fpF2TxJ+0
ツクヨミって本体の当たり判定で受ける微ダメージ以外でダメ食らう要素って
両手で2回ムチみたいにしならせる攻撃くらいだしな あれも空中にいると当たらないけど
たまに乱舞1回目食らって2回目3回目と律儀に食らってやられるNPC見てると笑えるが

543 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:31:55.17 ID:KjD90ma20
>>533
俺が求めてる性能じゃないってだけで強いとは明言してるんだけど

544 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:32:02.01 ID:87xS4K/z0
シロガネ長刀・アサルト・盾の強さは異常

ついでにライン系下の超タイトミニぶりも異常

545 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:32:17.43 ID:ypUA7+Rr0
ツクヨミに追撃したら突進の判定残ってて吹っ飛ばされたわ
こいつGEBからこんなんだっけ

546 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:32:30.95 ID:oNRusJ8M0
防衛班とか好き嫌いも存在しないただのモブキャラだと思ってたわ

547 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:32:43.67 ID:gU9xm95T0
こうして今日もタツミさんの評価が下がっていくのだった
主にヒバリちゃんからの

548 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:32:53.52 ID:M4wwO7VI0
>>537
ぶっちゃけカノンよりは立ち回れる方が来て欲しかったな

549 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:33:51.68 ID:ypUA7+Rr0
>>544
ライン系下はワカメちゃん状態だよね

550 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:33:56.26 ID:xjIwqpRcO
>>528
だよね
1人ピンピンしてるか全員にフォローするかは別次元
どっちが良いかは状況やプレイスタイルによる

551 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:34:26.84 ID:pWwa69csP
>>546
モブではないな
準メインキャラだよ個性と存在感あったから

552 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:35:14.50 ID:J1ZD20O90
>>538
こっちも、ヴィーナス戦とかでたまにギルが倒されることはあるなぁ。
死にやすさではギル>シエルだと思う。

体力上昇系のスキル持ってないのに銃形態を維持したがるうえ、
HP減っててもなかなか回復しない印象があるこの二人。

553 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:35:42.70 ID:0JMFBTRz0
GEBのストーリーでハンニバル云々で色々とやってたのは覚えてる

554 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:35:56.96 ID:+hkegd5z0
>>538
へぇ、そうなんだ
勝手な偏見でモノ言ってごめん

まぁ、なんでこんなに噛み付いちゃうかって
唐突なギルの床ペロのレスから流れるようにタツミ上げの話題に移っていく様が
自演っぽくて気持ち悪かったからです・・・

555 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:36:03.02 ID:KjD90ma20
まあ強さと好みは別だわな
俺はジーナさんで500回満たしたし

556 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:36:26.67 ID:oNRusJ8M0
>>551
多分無印の印象が強いんだわ
バーストで顔かわったとかこのスレで初めて知ったし

557 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:36:36.51 ID:lZ2QIqpX0
>>544
シロガネ盾って強かったっけ?

558 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:36:53.00 ID:M4wwO7VI0
>>552
シエルは言われるほど倒れないよね

559 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:37:01.58 ID:2oA7m94d0
>>554
いつものことだから防衛班なりタツミなりをNGワードに突っ込んでおくといい

560 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:37:56.89 ID:fpF2TxJ+0
シエルは射撃反動大きいスナイパーで節約持ちではあるけど
使用バレットに残留だの子接続爆発だのついてることもあってせいぜい2〜3発撃ったら
剣モードに戻る分マシ アサルト組は燃費よすぎるのが仇になって恰好の遠距離攻撃の的と化してる

561 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:38:03.92 ID:Ne1yLwec0
まあ毛嫌いするのもわからなくはない

562 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:38:05.07 ID:c1TXq7g10
(GEBで胸の大きさが変わった人もいるんですよ)

563 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:39:37.85 ID:S0BhdpA90
キャラを使った対立煽りや捏造は古くからこのスレに巣くう声豚の常套手段だったな

564 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:39:48.25 ID:M4wwO7VI0
>>554
ギルの床ペロレスからどのNPC連れてくとかどれがいいとかはこのスレでは良く見る流れだな
タツミは上げじゃなく良NPCだから評価されてて話題になるんだと思うよ

565 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:40:57.48 ID:J1ZD20O90
>>560
ミッションによっては開幕一番でザイゴートを撃ち落してくれるからかなり楽になったりするので
シエルさんは使えると思う。

個人的にはタツミさんよりブレンダンさんのほうが好きだった。

566 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:41:31.27 ID:KjD90ma20
シロガネ盾よりは体力↑で物理防御高いゲルミル系使ってたな
乱戦時被ダメ減少が付く頃にはキュベレーにしたし

567 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:42:19.91 ID:ZcRKDIR1i
シエルは迅速に的確に任務を進めてればそうは倒れん、偶に倒れるが
ギルは、まあ倒れるな

っていうか防衛班自身とは関係ないところで株が下がっていくな・・・

568 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:42:31.24 ID:oNRusJ8M0
シロガネ刀身は全力攻撃がどうしても苦手で使えないわ

569 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:42:39.87 ID:lZ2QIqpX0
あとシロガネ系で揃えるとスキル被るんだよな

570 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:43:33.49 ID:J1ZD20O90
>>569
トロヴァトーレ『別に
トスカ『三段階くらい
キングリア『ジャンプできたっていいのにな

571 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:43:48.97 ID:rJlIfJnt0
>>558
キャラエピで覚えるBB爆発貫通弾が消費OP高いからな
OP自動回復に節約持ちでOP↑中大と大容量なのにすぐOP空になる

572 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:43:55.06 ID:VJBTQJZY0
久しぶりにプレイして壊刃マインドベイン作成したんだけど
並び順がスピアの下でなんかムズムズする

573 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:44:39.90 ID:pWwa69csP
>>565
今のところ防衛班でまだ触れられてないのはタツミとブレさんか
第三の連中は漫画かなんかで触れられてるんだったか
もしかしてタツミとブレさんだけNPC配信くるのかな

574 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:44:45.25 ID:p9CWtSB80
今日のご飯はなんだろな〜ってはしゃぐ5子ちゃんの前に真竜刃置いてキョトンとされたい

575 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:45:01.08 ID:fpF2TxJ+0
まぁ鬼ごっこで旧型近接ふんばり持ちのソーマと旧リンドウは磐石として
残り1枠でタツミさんは候補として大健闘してたしなぁ ふんばりないのに新型ふんばり持ちの
シオやら新リンドウよりしぶとかった印象 やっぱ銃形態がネックなんだろな
まぁハンニの剣乱舞やら炎嵐をコロリンで捌くのはきついわな

576 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:45:10.97 ID:+hkegd5z0
シロガネ系のスキル被りとクロガネタワシのあんまり意味の無い
ガード時被ダメ軽減は修正してほしいねぇ

577 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:45:13.95 ID:xjIwqpRcO
防衛班復帰してほしいは意見としてわかるけど
今作のキャラ性能比較に前作キャラ持ち出すのはちょっと

578 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:45:42.99 ID:SX9/3PR00
おう5子ちゃんイジメやめろや(全ギレ)

579 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:46:01.20 ID:0JMFBTRz0
性能より誰が好きかで語りなさい

580 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:46:06.20 ID:2ZiZovoB0
3回目のトライでマガツキュウビ撃破したところで虚無感が襲ってきてミッションに行く気が起きないのだがどうすればいい

581 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:46:09.04 ID:gU9xm95T0
>>575
なんか強いらしいと聞いて俺はサクヤさんを連れて行った
鬼死んでた

582 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:46:40.02 ID:SRnhr9da0
世の中には作ったら出る法則というのがあってな……
出てこないことにしびれを切らして自分で作ったら実際に出てきちゃうという寸法だ

好きなキャラが出てこないなら自分で作ってしまえばいいのさ
http://uploda.cc/img/img530dc51e9c1f5.jpg

というわけでアネットちゃん追加はよ

583 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:46:40.52 ID:KjD90ma20
>>570
シロガネよりこいつらが一番悲惨だよなあ
作品跨いだのに変更無しとか

584 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:46:46.30 ID:NpQLrH0/0
>>574
わろた
何がしたいんだよw

585 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:46:49.76 ID:fPdSgHjzO
>>567
ギルが倒れるのはグライドで突っ込んで行って踏み潰されるのが原因の大半ではなかろうか

586 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:46:58.17 ID:6xWXePqIP
ナナ<<シエル<<<ギルくらいだな、床ペロペロ率は

ギルさん、対象の討伐終わりましたよ、いつまで昼寝してるんですか!

587 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:47:07.22 ID:PXXrpTSb0
>>578
焼き鮭っていって真竜砲を置いてあげよう

588 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:47:39.20 ID:J1ZD20O90
>>579
シエル
シエル
シエル
シエル

589 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:48:11.37 ID:BKaDRLqP0
かわいい上に強いエリナって最高だよな

590 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:48:13.97 ID:hfGp587tP
クリア後のデータベースに今作で出てこなかったキャラのその後とかが
おまけであれば良いのにとは思う

591 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:48:19.47 ID:fpF2TxJ+0
>>581
俺も自分がやられた時の神反応な回復レーザーを期待して
レンきゅん連れてったことあったが儚かったわ

592 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:48:27.87 ID:98wTFite0
>>583
普通にどれを使っても二段ジャンプできるようになるって設計だと思うが

593 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:48:28.70 ID:NpQLrH0/0
>>579
シエル一択

594 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:48:32.92 ID:87xS4K/z0
み○しー目当てで20子です

595 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:48:42.69 ID:xtHvgjm80
>>575
たっつあんは前者二人やシオレンアリサが倒れても1人元気に活躍してたな

>>582
おおw

596 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:49:27.43 ID:87xS4K/z0
>>579
キグルミだろJK

597 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:50:52.04 ID:vos+K5idO
スキル被り気になるって言うのは、皆シロガネはセットで運用してるって事?
俺はほぼ刀身しか使ったことないんだが

>>576
あれ何でタワシに着いてるんだろうな

598 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:51:19.66 ID:qu1HEtNu0
20子うすしお大好き

599 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:51:23.03 ID:xtHvgjm80
>>597
俺も刀身のみ

600 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:51:28.95 ID:ZcRKDIR1i
俺がピンチになるとおもむろな歩きで回復放射しにくるカノンちゃん!
くっそ可愛いわ・・・

601 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:52:09.84 ID:J1ZD20O90
>>597
多分ガード被ダメ↑の打ち消し用なのかな。

602 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:52:15.68 ID:lZ2QIqpX0
>>597
銃しか使わねーわ暴走あるから

603 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:52:19.75 ID:KjD90ma20
>>582
何度貼る気だ可愛いから許すけど
でも今回のAIでハンマー/アサルトって一番悲惨だよね……

604 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:52:46.66 ID:ypUA7+Rr0
>>600
カノン「(回復放射撃ちながら)オラッ」

605 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:52:50.36 ID:2oA7m94d0
>>594
リンドウ&ハルと一緒の時も「ミッション中にトイレ行きたくなったらどうする?」って言うのはちょっと
あのおじさん二人なら普通に「「立ちション」」って答えそうだし

606 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:54:10.85 ID:lZ2QIqpX0
>>605
終了後の特殊な掛け合い欲しくなってきたテイルズみたいな感じで

607 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:54:52.01 ID:oNRusJ8M0
>>597
見た目が合わないからセットでしから使わない

608 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:54:58.68 ID:Ne1yLwec0
シロガネに限らずクロガネもだが
装甲は他に見劣りする

609 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:55:27.32 ID:ZcRKDIR1i
>>604
そういうお茶目なところも素敵だから(震え声)
回復弾用のボイスあるんだから、銃撃時とは区別してほしい
カノンちゃん以外

610 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:56:38.43 ID:5PvfjkuS0
>>577
防衛班厨うぜーって思わせるのが狙いだから

611 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:56:40.34 ID:KjD90ma20
>>597
見た目的にセット装備したいけどスキル被りがもったいない
被ってなくて代わりに有用なのがあったらセットにするのに
って感じであってセットにしてるから気になるのとは違うかと

612 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:57:07.96 ID:fPdSgHjzO
>>597
ガード被ダメージ増加が付く刀身が在るからだろ

そこで「ジャストガードすれば良いだろJK」と返そうとしたあなたは廃人かもしれないし、そうでないかもしれません

613 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:57:20.60 ID:fpF2TxJ+0
キグルミさんの音もなく寄ってきて回復放射してまた戦闘に戻っていく様がすごくかっこいいです

614 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:57:41.36 ID:vos+K5idO
>>601
ああなるほど……
でも打ち消しのためにスキル欄ひとつ埋まるのは切ないよなぁ

615 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:57:58.33 ID:ypUA7+Rr0
シロガネのスタミナ中↑は体力中↑のミスだと思うの

616 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:58:05.01 ID:2oA7m94d0
上手くなると盾は強化パーツだから攻撃系スキルがついたほうが嬉しいというのある
その意味で盾のシロクロは微妙

617 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:59:37.45 ID:xobnmikAP
アネットちゃんはOP消費でかいバレットもってそう

618 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:00:08.05 ID:jKZT6lqm0
>>610
なんのために?

619 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:00:17.01 ID:fPdSgHjzO
>>613
あの人は健気だよな、回復放射と受け渡しを連続でやられた時は感動にうち震えた

620 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:00:42.17 ID:fpF2TxJ+0
下手でも装甲としてはグボ盾とか機鋼盾とかマン○ム○ム○とか使い勝手いいのあるしな

621 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:00:46.76 ID:lZ2QIqpX0
>>616
盾を強化パーツ扱いできない奴は下手みたいは言い方はやめてくれませんかね

622 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:01:46.17 ID:XB3AUmqw0
フェレットは常にステルスフィールドですねわかります

623 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:02:04.25 ID:NNxNeM94P
鉄の壁のお陰で、凄くやりやすくなったな…
開幕メテオor速射で終了、的な装備以外ではほぼ必ずつけてる

624 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:02:23.01 ID:jKZT6lqm0
フェレット・カルーゾ

625 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:02:32.11 ID:0JMFBTRz0
フェルナンド君何でいつも透明なの?

626 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:02:45.07 ID:J1ZD20O90
プラーナつけてると下手みたいな風潮もあるっぽいけど、ただ単に回復アイテムケチりたいだけなんです
ヤバいときは普通に回復しますです。滅多にヤバくならないけど。

627 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:03:35.34 ID:98wTFite0
まあまずダメージ食らわんし

628 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:03:52.08 ID:gU9xm95T0
ひらめいた
ヒバリちゃんに適合する神機が見つかってGEになって防衛班と一緒に戦場に出てタツミさんが気張って
結果フランちゃんの仕事量が増えて過労で倒れちゃって俺が看病して親密になれば良いんじゃね?

629 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:04:19.31 ID:ypUA7+Rr0
そんな中汎用さんはマジで汎用だった

630 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:04:24.13 ID:lZ2QIqpX0
>>626
つけててもええやないか俺も神機兵盾は何があってもはずさねぇ

631 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:05:38.85 ID:SI/IjQx90
>>626
シングルなら効率求めるから火力スキル満載でやってるけど
アドパでそれやるとすぐ終わるからほぼ火力スキルなしでやってる俺もヘタレと思われてそう
そして稀に当たる攻撃を回復めんどくせーするためにプラーナ付けてる

632 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:05:57.28 ID:2oA7m94d0
>>629
スタミナ自動回復量↑って地味にレアスキルだったんだな

633 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:06:58.74 ID:Ne1yLwec0
プラーナつけて喰らってんだかよくわからないまま殴るより
火力上げて殴ってる感と喰らって痛い殴られた感が欲しいのでベルセルク一択

何つけてたって下手とかはないでしょ
そんなに気にするならプロトタイプでもつけろよ

634 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:07:00.31 ID:ynxxpiX00
>>577
今作のキャラ性能比較に前作キャラ持ち出すのも
今作のキャラ性能比較に今作のキャラ持ち出すのもここじゃ日常茶飯事だが

635 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:07:12.81 ID:ZcRKDIR1i
>>628
ヒバリちゃん神機待ちGEだっけ、そういえば
忘れてたわ

636 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:08:16.21 ID:H9ciQfqO0
旧型で盾もないのに何故か長く生き残るカノンは何者なのだろうかとふと思う
カノンは鉄の壁パーツでも持ってるのだろうか

637 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:08:17.12 ID:J1ZD20O90
>>631
ソロでしかやらんけど、別ゲームでも『死ななければ負けない』的な考え方が強いせいか
攻撃よりは防御を重視する装備してることが多いなぁ。
強化パーツも片方は常にガード強化系で埋まってるし。

あれ?これってどこかのフェルナンデスさんと同じような考え方じゃね。

638 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:09:06.68 ID:SRnhr9da0
>>626
アバターとして連れて行くことを考えると体力自動回復がついていると結構頼もしい
「プレイヤー的には必要ないけど、アバターのためにつけているんだからね!」と思えばいい

639 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:09:40.26 ID:2oA7m94d0
>>635
適合神機待ちのGE候補
オペとしてベテランだから仮に適合神機が現れてももう戦場に出ることはないだろうけどね

640 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:10:13.40 ID:ZcRKDIR1i
>>637
おい、影薄くなってるぞ? どうした?

641 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:10:34.80 ID:mrd93y6x0
ツクヨミは謎判定より声がなくなったのが地味にうざい
ツクヨミ上昇(光柱かな?)→麻痺弾連射
これがちょくちょくあったから…

642 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:10:50.88 ID:fpF2TxJ+0
今作って装甲枠を防御系に割いたところで他の枠で余裕で火力スキル特盛にできるしね

643 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:11:03.35 ID:rEge9W5b0
無駄に槍ディスるやつは槍に関しては下手くそだと思ってる

644 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:11:12.32 ID:KjD90ma20
>>632
アサルトにそれ欲しいからファランクスの時は汎用シールドで
それ自体が付いてるFFEDには属性タワシの鉄板運用だったわ
今回は正直どっちも微妙だけど

645 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:11:32.60 ID:oNRusJ8M0
みんなNPCの性能とか気にするんだな
このスレってソロで行くしパフェ余裕とかいう人の集まりだと思ってた

646 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:11:54.66 ID:zeZNobjh0
ヒバリちゃんが戦うことはないだろうけど、戦ってる姿が見てみたくはある

647 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:11:57.03 ID:5LH1wzsy0
ヒバリちゃんは、神機への適合数値が奇妙なまでに低いっていう設定があるんだっけ
特に意味のない設定だったみたいだけど

648 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:12:13.49 ID:FpCyfJZx0
>>629
汎用さんは優秀賞だからな

バックラー→オートガード
シールド→汎用
タワシ→グボ盾(パフェ用)

これで事足りる

649 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:12:23.48 ID:wJJTV0ci0
そもそもあの光柱ってなんなんだ?
未だにわかってない俺

650 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:12:33.99 ID:xobnmikAP
神機兵盾は体力大がすごい安定感な気がする

651 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:12:50.48 ID:hdcgL6ou0
>>637
アクションだと防御重視しちゃうけど、ターン制RPGとかは攻撃重視しちゃうな
倒せないと1回余分に攻撃受けたりするし

652 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:13:08.67 ID:rEge9W5b0
>>648
バックラーはカリギュラ盾の方がよくね?

653 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:13:16.12 ID:ynxxpiX00
>>646
タツミさんが心配しまくりそうだ

654 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:13:33.26 ID:rJlIfJnt0
1回の戦闘で100以上のダメージを受けない自信があるならプラーナは無意味だからな

655 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:13:37.31 ID:PXXrpTSb0
B体力自動回復&捕喰時HP回復&JGHP回復で不死身プレイが捗る

656 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:14:06.31 ID:/IBvHutSO
下手糞な俺は前作の鬼畜ミッションのせいでなんか剛属性が手放せない
最悪危なくなったらずっとガードしてNPC任せで頑張れる・・・

657 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:14:41.71 ID:ynxxpiX00
>>647
奇妙なまでに低い設定なんてあったっけ?

658 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:14:47.76 ID:W+J9MI0J0
>>647
見つかっていない神機、ミッション後の空腹…

ヒバリちゃんが次回作であんなことになるとはまだ誰も気づいていなかった…!

659 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:15:21.35 ID:OFRW93mh0
神機兵盾とゴッドイータはずせないヘタレだけどいいよね?

660 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:15:24.51 ID:wJJTV0ci0
マッシブホロウも体力大で装甲値も全属性高くて安定してるね

661 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:15:26.31 ID:XZuvIA520
>>655
BAは吸命刀を使おう

662 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:15:34.02 ID:hdcgL6ou0
>>653
ヒバリちゃんが戦うのは、タツミさん殉職で神機を引き継いだ時に決まっておろう

663 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:15:45.53 ID:J1ZD20O90
ヒバリちゃんはGE3でも受付やっていたとするともうGEとしての適齢期過ぎてるんだろうなぁ。

664 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:15:57.28 ID:vk6dP6ud0
何付けても下手って事はないだろうけどプラーナつけてるとあんまり上達はしないとは思う
ソースは昔の俺

665 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:16:01.71 ID:Z1o4+dTx0
カノンと主人公の適合率がバカ高いってのはあったな

666 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:16:13.55 ID:KjD90ma20
ツクヨミをエヴォ10発で倒せるとか槍滅茶苦茶強いじゃん!って言ったら槍使いの人的には嬉しいのかな?
アサルトオンリーとしてはあの人硬すぎて鬱陶しいから楽に倒せるのは純粋に凄いと思うけど

667 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:16:25.93 ID:LVhubhMS0
暴走ありゃ火力は足りるからそれに機械盾でゴリ押しが安定する

668 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:16:51.45 ID:fPdSgHjzO
>>647
ヒバリちゃんが安全に適合出来る偏食因子が見付からない→ヒバリちゃんに合う神機コアが作れない

669 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:17:14.56 ID:J1ZD20O90
>>664
プラーナつけてるといってもゴリ押ししてるとは限らないじゃないですかー。

670 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:18:04.71 ID:lWzyub0U0
>>665
適合率がバカ高いって設定はカノンじゃなくリンドウさんになったとスレで見た

671 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:18:19.16 ID:gU9xm95T0
>>645
ソロで行くこともあるけど
基本シングルで脳筋アタックしては仲間に起こしてもらいまくってる俺みたいなのもいるよ

>>662
ヒバリ「タツミさん、貴方じゃあその神機は使いこなせません……」
タツミ「ヒバ……ちゃ……」ガクッ
的な展開の方が良いです

672 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:18:38.68 ID:ZcRKDIR1i
・プラーナ付けてると安心する
・プラーナ付けてると慢心する
好きな方を選んで好きに戦えばいいんだよ
みんなダークエミールを見習うといい

673 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:18:46.36 ID:fpF2TxJ+0
プラーナ=下手の印象強いのはやっぱあの回復力に物言わせたゴリ押し戦法が
染み付くからなんだろな 鬼個体でつまずくのもやっぱりその層なんじゃなかろうか

674 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:18:57.45 ID:2oA7m94d0
適合神機が見つかったけど
優秀なオペを失うのは釣り合わないから戦場には出なくていいと上から言われるヒバリちゃん
そんな彼女に
「あの人、神機が見つかったのに戦わないんだって」「私たちが命がけで泥まみれになって戦ってるのにいい身分だよね」
というモブの陰口が突き刺さる

675 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:19:06.53 ID:0JMFBTRz0
プラーナって全く使ったことないからこのスレ見て始めて強いって知った
個人的には火力特化の一歩手前ぐらいがちょうどいい

676 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:19:07.43 ID:KjD90ma20
>>645
ソロやマルチの人達が盛り上がってるところにシングルメインって言うのは憚られるというだけで数は少なくない
と信じたい

677 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:19:24.53 ID:lZ2QIqpX0
>>664
基本的にはちゃんと回避してるけどね

678 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:19:30.28 ID:lWzyub0U0
>>662>>671
おいコラタツミさん殺すなよ

679 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:19:42.91 ID:AjE7H0SV0
>>636
全然関係ないけど
その強化パーツはジーナさん向きだよな

680 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:19:48.26 ID:J1ZD20O90
>>673
多分、キュウビやマガツみたいな地味に捕喰チャンスが少ないアラガミも怖いと思うっす。

681 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:19:55.28 ID:fPdSgHjzO
>>657
ターミナルには「十分に適合率の高い偏食因子は見付かっていない」と書いてるな

682 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:20:37.16 ID:rEge9W5b0
少なくとも上手い奴はプラーナ自体使わないのは事実だろう
これを使ってる奴は下手と過剰反応する奴の方が問題なのでは

683 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:21:27.57 ID:W+J9MI0J0
神機兵盾って紙装甲だから鬼相手だとごり押しはできないよな

まったり乱戦したい時はプラーナつけてるけど

684 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:22:05.09 ID:lZ2QIqpX0
俺上手いけどプラーナ使ってるるよ?
なんて言う奴がいるとは思わん

685 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:22:20.11 ID:OJaeGsv70
バーストレベル3のエリナがデッドリーヴェノムを凌駕してるの見た時はすげーと思ったな

686 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:22:25.64 ID:xzKkpYlj0
>>676
いやあ全然大丈夫ですよ
私なんてパフェどころかソロ埋めもしてませんよ
賑やかしがないとなんかやる気にならなくて

687 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:23:27.70 ID:gU9xm95T0
>>672
エミールは本当良い奴だなって思いながら三回殴ったわ

>>678
ばっかお前この流れはタツミさん衝撃の復活を果たしてヒバリちゃんを助ける
かと思いきやヒバリちゃんを殺して真ボス化する流れだろ

688 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:23:52.31 ID:lZ2QIqpX0
>>683
さっきはああいったが鬼相手の時は火力特化でいくから外すわ

689 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:24:19.76 ID:x3ibwA3X0
前は全然使ってなかったけど
最近はプラーナ使ってるなぁ
回復錠を使う時間を捕食や攻撃に回せるから

流石に被弾0で速攻でミッションクリアするほどは上手くないからな・・・

690 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:24:22.09 ID:SRnhr9da0
マルチで回復支援していると他の人のHPばかり見て自分のは目に入らなくなってしまうから機甲盾かプラーナは欠かさず装備するようにしているな

691 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:24:34.56 ID:oNRusJ8M0
オンやるときはほとんどプラーナだわ
ヘタクソだと思われるよりリンクエイドされる方が恥ずかしい

692 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:25:03.81 ID:lWzyub0U0
>>687
タツミさんとヒバリちゃんはほのぼのラブラブがいいです

693 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:25:10.96 ID:PXXrpTSb0
>>661
すまん、ロングは一回も使ったことがないんだ・・・
ラストリベンジャー失敗したあとにいちいちアイテム使うのが面倒だからこの組み合わせなんだけどね
パリングできる攻撃はパリングして出来ない攻撃はジャストガードでHPを回復しつつ捕喰かね

694 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:25:40.23 ID:ZcRKDIR1i
インフラの前に言っとくけど
アバカにプラーナついてんのは人に渡す用だからだぞ!

だからアバカキャラでの連戦させてください面倒くさいです

695 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:26:27.07 ID:2oA7m94d0
>>684
俺上手いけどプラーナ使ってるるよ?
るるよ?
実際のところ上手い=ノーダーメージなら確かにプラーナは必要ないけど
石橋を叩いて渡る思考の人でなんとなくつけてる人もいるんじゃなかろうか

696 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:26:34.73 ID:x3ibwA3X0
>>692
タツミ乙

残念ながらその可能性は最初からないんだよw

697 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:28:43.41 ID:mrd93y6x0
使い所が分からないリンクサポート
1.ダミーデバイス(何かつけとけよ)
2.リーダー封じ(リーダーって何だよ)
3.捕喰時弾丸増(コスト高すぎだよ)

次点は遅すぎる身代わり盾とかホールド付与かね
アリアは持ってないけどどんな効果だっけ

698 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:29:16.69 ID:lWzyub0U0
>>696はタツミさん復帰したらフルボッコにされるぜw
人の恋路を邪魔する奴は!

699 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:29:32.75 ID:xzKkpYlj0
コンボ捕喰のBA欲しいっす
倍率0%でいいから喰った瞬間咀嚼するような

700 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:29:35.19 ID:lZ2QIqpX0
>>695
あんさんもダーメージってなんやねん

701 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:30:03.42 ID:0JMFBTRz0
被弾しないという自信があるから火力特化といえば聞こえはいいけどね
実際にははめ殺し前提でやってる人もいるわけだし火力特化だからといってPSが高いとは限らない

702 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:30:17.24 ID:qfFqK1fk0
プラーナ付けてると安心してパリング練習できる

>>697
アリアは被ダメ10%カット非物理攻撃力10%アップ

703 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:30:40.77 ID:RNEm8g4N0
捕食BAは13キロくらい伸びるのがいいかな…

704 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:30:56.66 ID:fpF2TxJ+0
マガツあたりまで試作品デバイス あると思います

705 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:30:57.99 ID:J1ZD20O90
>>697
発動時間が10〜20なのも総じて微妙というか使いどころ皆無だと思うっす。
大抵そのころには戦闘終わってるし。

706 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:31:13.32 ID:vk6dP6ud0
このスレ見てると自分が下手な様な錯覚と上手い様な錯覚が両方味わえる
シングル被弾ゼロ基本でソロも単体ならほぼパフェだけどソロ複数はパフェ無理っていう人居ないのかね

707 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:31:18.95 ID:2E8NT/oO0
まぁインフラなら死なないこと前提装備だろうな
ハメがしたいならオフでやればいい話だし

708 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:31:19.92 ID:fPdSgHjzO
>>670
2のターミナルの人物紹介を全部読んできたけど、主人公とカノンの適合率が非常に高いとは書いてあった
でも、リンドウはベテランってだけで適合率が高いとかは一切書いてないよ

709 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:31:28.02 ID:jAtEX3k9O
とはいえ、プラーナ装備でヌルゲー扱いされるとびみょー

710 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:31:42.80 ID:2tfjBiyb0
プラーナと受け渡しバースト外すと装備の幅広がって楽しいんだけど
中々外せないけど
装備でチンタラやってるとイラつくのでプラーナついてる安全セットで行ってしまう

711 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:31:47.92 ID:lZ2QIqpX0
>>703
どの位置でも間に合うから便利そう

712 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:31:59.76 ID:OTJQQURs0
>>698
ttp://ameblo.jp/project-ge/entry-10494790447.html

713 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:32:16.65 ID:W+J9MI0J0
それより空中捕喰のBAをだな…
空いてるバスター空中□でなんとかならんものか

714 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:32:23.52 ID:po1ZkMw20
インフラ楽しみすぎて漏らした

715 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:32:26.82 ID:F/bpL3my0
破壊の一撃の0-2が欲しいぃぃいい

716 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:32:28.39 ID:rJlIfJnt0
>>697
リンサポといえばソーマとリンドウもPC使用不可のオンリーワンなのに
ジュリウスしか話題にならないよな

717 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:32:31.91 ID:i4ncpm5o0
当たらなければどうということはないより
当たったところでどうということはないでゴリ押した方が安定する

718 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:32:33.72 ID:hdcgL6ou0
>>699
一瞬捕食はさすがに強すぎるじゃろ

719 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:32:43.70 ID:paj/LZ7/O
>>679
「鉄の壁」であって「鉄の板」ではないだろ

720 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:32:48.41 ID:KjD90ma20
>>697
捕喰時弾丸増は0〜2で喰いまくってドローバックアラバレ連射したら結構強い
これ使ったのは見たことないけど体験版のヴァジュラをアラバレで速攻倒す動画はあったしアサルトでは選択肢に入るかも

721 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:33:04.42 ID:FpCyfJZx0
>>652
アクション強化ならインキタトゥスもいい
そしてなによりカリギュラ装備かっこいい!
ついでに強化パーツでオートガード付けてもいいけどね
まぁ一種のアクション下手の救済策だと思ってる

722 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:33:39.46 ID:J1ZD20O90
>>716
ダミアン『まったくだな

723 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:34:21.17 ID:KjD90ma20
>>704
そしてアリアに移行する

724 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:34:39.68 ID:WwbuJX1C0
別にカノンの設定が無くなったわけじゃなく、リンドウも高いって設定が小説に出たってだけ
2065年時点でソーマを除いて最高値って話だから、2069年入隊のカノンより高いかは分からん

725 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:34:48.22 ID:EPQxPZa10
プラーナに比べてゴッドイータの使えなさと言ったら…捕食時体力回復にすら劣る始末
「オラクル吸収量↑」「捕喰吸収量↑」「捕喰時獲得弾数↑」が付いてても良かったんじゃ

726 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:34:55.73 ID:oNRusJ8M0
>>706
沢山いると思うが

俺はメテオとか速射抜きなら神速種しかパフェとれん

727 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:35:49.61 ID:mrd93y6x0
逆に役立つリンクサポートっていったら、
フルバは言わずもがな、怯み↑、破壊↑とか、破壊の一撃とかかね
移動↑とか消費ST↓も便利だし、視覚聴覚とか、遅延待機はミッションよって有用だし…
案外リンクサポートってすごいシステムなんじゃね?

>>702
ちなみに時間は?

728 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:36:25.00 ID:qfFqK1fk0
>>727
開幕から3分間

729 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:37:25.89 ID:xzKkpYlj0
近接攻撃B延長みたいなのでもいいな
切ると2秒か3秒とか伸びる

730 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:37:43.98 ID:vk6dP6ud0
>>726
神速安定してとれるのは凄いな
俺自身がかなり中途半端な実力のせいでゲームバランスの議論でどちらの陣営にもつけないから中立に徹するしかないぜ

731 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:37:56.67 ID:TSt4n4Fg0
ずっと「怯み20%↑被ダメ↓0〜5」付けてるわ…

732 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:38:05.41 ID:TEsOOAcS0
>>706
ちゃんと分断できるミッションならパフェとれるけど
乱戦回避が難しいミッションだと辛い、あと数が多い奴は集中力がもたない…

733 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:38:06.91 ID:rJlIfJnt0
>>722
ダミアンのこと素で忘れてたわw
だって実質「全アラガミを警戒状態にする」効果だし・・・

734 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:38:57.19 ID:oNRusJ8M0
>>730
神速種だけアホみたいに狩りまくったからパフェ2分以内は安定してとれる
それ以外はゴミに近いPS

735 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:39:08.81 ID:2oA7m94d0
>>722
単体ミッションかつ30秒以内に交戦できるなら割と使う

736 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:39:53.74 ID:mrd93y6x0
>>728
なるほどthx

とりあえず服埋める前にリンサポ埋めよう
金ばっかりかかるなあ、ホントに
確率で報酬額アップみたいなのがあったらいいのに

737 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:40:00.59 ID:wJJTV0ci0
リンクサポート発動時にサポートキャラが喋れば燃えると思うんだけどな
破壊の一撃のときにギルが皆を励ますとか

アバカでこういうのがあるともっと良い

738 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:40:26.70 ID:2oA7m94d0
>>729
ずっと俺のバースト状態!

739 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:40:57.60 ID:J1ZD20O90
>>727
凄いシステムというか実際凄いと思う。
難易度9らへんのスサノオ・ウコン・ヤクシャのトリオを待機延長してヤクシャを瞬殺して乱戦を防いだり、
地火帝国の女王に視覚↓二つで挑んで開幕グボロ原種に直行したり、
サポートデバイスの工夫次第で乱戦まで防げたりするし。

ただまぁ、アバター使わないとNPCのサポートデバイスのバリエーションがちと少ないとは思う。

740 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:41:02.37 ID:zeZNobjh0
流れに関係無いけどヘイルダウンって自分で使うよりアバターが使ってるのを見た方が格好いいな

741 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:41:31.58 ID:vk6dP6ud0
>>732
まさに似たような感じ
といっても俺はGEBの時からソロ分断自体が下手だけど
>>734
参考の為に武器種聞いてもいい?後出来れば部位破壊狙っているかどうか

742 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:41:32.75 ID:lZ2QIqpX0
>>737
オペレーターのあれじゃだめなんか

743 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:41:36.73 ID:fPdSgHjzO
>>713
ソーマとロミオがOPで空中捕食してるの見るとやりたくなってくる

744 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:42:03.26 ID:xobnmikAP
>>736
確率じゃなくて報酬増額でもいいっすよ…

745 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:42:22.99 ID:RM7FwoDB0
>>708
ソーマの小説でリンドウが適合率トップでリンドウほど高い適合率はないって言われてた

746 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:42:59.70 ID:lZ2QIqpX0
>>744
GEBよりガバガバだよね金額設定

747 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:43:04.97 ID:x3ibwA3X0
ダミアンさんはサポートの振りしてるアラガミの味方だからなw

748 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:43:17.47 ID:2ENlwE6O0
集めた武器とかが登録される図鑑みたいなの、おまえら好きだろ?
導入はよ

749 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:43:28.23 ID:gU9xm95T0
ダミアンとか弾丸増とかはミッションを選べば普通に強いよ

750 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:43:37.06 ID:hdcgL6ou0
>>737
ああそれ良いな
NPCだけでも良いからセリフ入れてほしい

751 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:44:47.81 ID:Ne1yLwec0
単体クエなら普通に使えるだろ

752 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:45:30.35 ID:oNRusJ8M0
>>741
1番早かったのは
祟刀
オヴェリスク
インキタトゥス
ベルセルク
特殊攻撃強化A
破砕強化
怯み20%
疾風
リンサポフルバースト怯み20%
だったと思う

疾風ノ太刀で接敵して通常IEで離脱する感じで
部位は全破壊してる逆鱗だけ最後に残して

753 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:46:18.64 ID:mrec+qxrO
単体と増援と30秒以内に分断出来るミッションからダミアンホールドも普通に使えるな

754 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:47:49.74 ID:ulTV9Ooa0
プラーナ使うのはガード削りダメがイラっとするから
HPが満タンじゃないと気になるクチでね

ジャスガ?知りませんなぁ

755 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:47:51.72 ID:vk6dP6ud0
>>752
なるほどサンクス俺も練習してみよう
ショートロングバスターだと切断があるからダウン取りやすくていいね

756 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:48:06.83 ID:W+J9MI0J0
ホールドってダミアンのやつだけなんであんなにコスト高いんだろうな
他もそうだろうと思ってずっと作ってなかったわ

757 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:49:11.92 ID:mrd93y6x0
ダミアンホールド(プロレスの技みたい)は鬼デミ戦で役に立ったわ
のっけから弱点丸出しになるからね

758 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:49:18.48 ID:hOgKw+IJ0
回避下手糞だから壁盾を置きガードで使ってたけど、気が付いたらパフェが取れてた
勝つ戦いよりも負けない戦いって防衛班も言ってたし重要だよな

759 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:50:11.05 ID:SJRjotmP0
>>712
ヒバリちゃんかわいい
そういえば前のバレンタインはヒバリちゃんいなくてタツミがっかりしてたなw

760 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:50:40.57 ID:KjD90ma20
>>725
というかゴッドイーターって作品を代表する名前なのに効果が近接限定なのはどうかと思う
体力自動回復とOP自動回復量↑がセットとかでいいんじゃね

761 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:50:57.67 ID:NpQLrH0/0
ダミアンホールド♂

762 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:51:10.59 ID:oNRusJ8M0
>>755
厨武器ですまん
もっといい組み合わせあると思うから考えて頑張ってくれ…

763 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:51:31.69 ID:ZcRKDIR1i
>>756
二回発動と唯一のホールド0だからじゃね?
・・・ジュリウスの反則さが際立つな

764 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:51:50.26 ID:BcoQ09A50
速射動画見てきたが凄すぎワロタ

765 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:51:51.11 ID:2tfjBiyb0
下手だけど神速のタイマンが一番安定するんだよなぁ
安定する前に何回フランさんに鮮やかな反撃を期待された事か・・・
他のアラガミ?知らん、わからん

766 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:52:31.99 ID:xzKkpYlj0
>>760
それだと神を喰らってないじゃん

767 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:54:01.91 ID:oNRusJ8M0
本当にどうでもいいんだけどさ、超回避バックラーって何か汚くない?
ちゃんと洗えよ

768 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:54:02.68 ID:SJRjotmP0
>>758
勝つ戦いよりも負けない戦い良い言葉だよね
タツミのこの言葉って防衛班の信条になってるんだよなあ

769 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:54:06.02 ID:wJJTV0ci0
ダミアン♂ホールド

パンツレスリングみたいでイヤですな

770 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:54:13.40 ID:xobnmikAP
>>760
むしろ神喰いという意味からすればオラクル吸収量↑と捕食弾丸増とかのセットでもよかったかも

>>763
ダミアンリンサポを使ったことないのはわかったw
かいし0.5分(30秒)の一回発動だぜ

771 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:54:59.85 ID:2oA7m94d0
>>765
フランのリスボーン時の台詞には「こやつ煽りよるわ」と思った

772 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:55:27.76 ID:lZ2QIqpX0
>>760
語感を優先した結果なんだろうきっと
>>761
格好といいガタイといいなんかゲイっぽい気がするのは俺だけか

773 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:56:10.02 ID:KjD90ma20
>>766
いやだって旧型銃もゴッドイーターだし……
銃弾のオラクルで喰ってるし……

774 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:56:10.45 ID:GKB/+sQH0
俺の場合バスターのときだけプラーナ使ってる

775 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:57:04.49 ID:i4ncpm5o0
B補喰時総合回復とかあるとよかったかも
バースト中に補喰するとHPSTOP全部10回復

776 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:57:28.79 ID:ZcRKDIR1i
>>770
なるほど、すげえ勘違いしてたのか

ちなみに使ってるんだなぁ、これが!
オペの話、基本的に聞いてないから誰がホールドさせたかワカンネ

777 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:57:29.07 ID:TEsOOAcS0
>>752
それでまともにやってパフェ安定できるくらいの実力ありゃ他のやつも取れるんでね?
俺神速パフェはチャージドライバーでひたすら顔面狙いでハメて1分50秒だぜ
ハメなきゃ神速パフェれないような俺でもいくつかのミッションガチでパフェ取れてるから多分いけるぜ。

778 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:58:01.60 ID:NpQLrH0/0
ゴッドイーターはB捕喰時獲得弾数↑が付いていないのが納得行かない
これよりうってつけなの無いのになぜ付けない

779 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:59:08.09 ID:RNEm8g4N0
体力に関しては、
救急箱シエル、大量回復放射カノン、回復柱エリナ、
を同行させるとあんまり心配しないで大丈夫だね

780 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:59:24.60 ID:3+rv5xIG0
>>771
あれで不安がってるってところが可愛い

781 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:00:00.03 ID:oNRusJ8M0
>>777
単体カリギュラたん行ってきたらパフェとれたわ
単体or連戦形式なら他にもとれるかもしれんけど複数同時討伐は無理だ…

782 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:00:05.41 ID:xobnmikAP
>>776
自分も最初2回発動だと思ってつかってたw
開始ホールドにしてはホールドになるの遅いなーと思って調べたら勘違いだったw

783 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:00:20.55 ID:4B4bzQB20
>>777
むしろあれの顔面ハメは技術いる方だと思うが
同じ方法でやったが数時間狩り続けてようやくできたし
怯みで反転するのが死ぬほどうざかった

784 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:01:35.42 ID:KjD90ma20
というかオラクル自動回復量↑が制御ユニットに無いってどういうことなの
OP充填は他のスキル3つともいらないし銃身は変えれないし普通に制御ユニットで出してくれ……

785 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:02:45.84 ID:xjIwqpRcO
>>771
(リスポーンやで)

786 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:03:15.44 ID:I/4KlHIZ0
>>768
「勝つ戦いよりも負けない戦い」「俺はバカだから、死ぬまで防衛班だ!」とか
熱くていい台詞多いしかっこいい

787 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:03:27.84 ID:TEsOOAcS0
>>783
反転しても振り向き時の頭に合わせればまたループいけるんだけど
振り向かずに尻尾振られることあるからね。
でも死ぬまでに反転一回か二回くらいだからまあなんとかなった。
なお黒ハンニは判定が左右逆なせいか俺の腕だと失敗しまくる。

788 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:03:45.11 ID:qu1HEtNu0
ポルトガルの首都で復活する

789 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:06:12.93 ID:LVvVCvLJ0
アバカにフルバ2ついてたら使う?ジュリウス連れてきたいけどリンクサポートも欲しいって人いるかと思うんだが
フルバ0は無くなるけどね

790 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:06:14.50 ID:hfGp587tP
リスボン

791 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:06:44.68 ID:O2L78FBp0
>>786
刺し違えてでも攻撃優先な俺とは相容れない

792 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:07:41.09 ID:I/4KlHIZ0
>>790
リスボンってリスの本思い出した

793 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:08:31.12 ID:RNEm8g4N0
タカシはセクメト師匠の動きを真似すると良いのではなかろうか

クルクル回転を真似したダブルラリアット
カメハメ波を真似したカミナリ波
連続火球を真似した連続雷球
周囲ビリビリ
そして巨体での⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン

オラクルを吸収してる場合じゃないで!
セクメト師匠の技術を吸収しないと!

794 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:08:49.40 ID:mrec+qxrO
>>789
頼む
お前とアドパで会うことを祈るぜ

795 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:10:17.72 ID:q5NURfRXP
タツミさんの信条で思い出したけど

人命救助を優先するクレイドルと
任務遂行を優先するブラッドで
対立したりすんのかなーとか発売前は妄想したがそんなことはなかったな

796 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:10:27.17 ID:wJJTV0ci0
>>793
とりあえず鳴き声を「ヴォー…」に変えるか

797 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:11:53.39 ID:wsrcmIGx0
捕食時のBAが欲しかった

798 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:12:11.67 ID:NpQLrH0/0
アロンダイト極作ってみたが何これ恰好良すぎw
というか槍はどれも外見の作り込みがすごいな
新武器だから頑張ったんだろうか

799 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:12:52.96 ID:zeZNobjh0
>>793
真似るならスタン手刀だけパクれれば十分じゃね
愛されキャラから嫌われキャラになるかもだけど

800 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:13:58.45 ID:t7V3gike0
>>795
クレイドルは別に人命救助を優先ってわけじゃないような

801 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:15:24.85 ID:3Z76TfHh0
>>795
OPアニメにすれ違うブラッドと極東組みたいなそれを暗示するシーンがあったのにね

802 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:15:49.05 ID:oB97epgs0
宝石槍も結構好き

803 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:15:58.20 ID:k40dCLs10
>>793
勘違いしたタカシが女装する所まで見えた

804 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:16:07.15 ID:SRnhr9da0
>>789
ジュリウス連れて行くときに「フルバ2ないかな〜」とアバカあさったら
フルバつけている人は多いけど10しかありませんでした

正直10分も時間かけるのは稀だから、フルバ2が主流になるとうれしいな

805 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:16:25.54 ID:q5NURfRXP
>>800
まあ例えだよ

OPですれ違うシーンあったし
制服も黒と白だったから何かの対比になったりするんだろうかと深読みしたんよ

806 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:17:00.53 ID:W+J9MI0J0
>>789
セルフアバカにフルバ2持たせてると新キャラ使う時に便利なんよね
移動が長いときはジュリウスのやつじゃなくてそっち入れることもあるし結構有用

807 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:17:14.79 ID:uuG96zTg0
槍って作る段階の刀身?部分だけみるとなんかだっせーなぁってなるけど実際持つと二又かっけえってなったりするから困る

808 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:17:21.54 ID:B7cNhi8w0
「ヴァルハラナイツ3 GOLD」,発売日から15週連続でダウンロードコンテンツの無料配信を実施
http://www.4gamer.net/games/239/G023911/20140226088/


GEシリーズの姿勢を真似してるかどうかは知らないけどさぁw
こんなんやるなら最初からゲームの中に入れとけよって思うw

809 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:18:22.66 ID:t7V3gike0
ごめんスレ立て規制だった
>>820お願い

810 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:19:27.90 ID:ypUA7+Rr0
>>800
次スレ
>>3のやつをこれに改変してくれると助かる
■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・ミッションの難易度が高い方が上がりやすい
 ・覚醒率上昇の条件は各BAによって異なるが、全体的にクリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすい
 ・スキル「血の活性(刀身)」をつけると上がりやすい
 ・おすすめのミッション&アラガミは、高難度10「ブロブディンナグ」のウロヴォロスか、
  高難度10「草原の病」のコクーンメイデン堕天種(リンクサポート登場遅延を使ってラーヴァナ等の侵入を遅らせて低ランクの武器で攻撃)
 ・なお装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇する
 ・アイコンが黒いBA(いわゆる黒BA)は派生元であるように表示されているランク3のBAではなくランク4のBAを使った方が上昇しやすい

811 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:19:41.20 ID:ULcIuxLG0
>>808
こういうのって、大抵は最初から入ってていいようなレベルのを分割して出してるだけだからな

812 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:19:53.63 ID:oNRusJ8M0
ラーヴァナロングなんでホールド小なんだろう
切断値全く同じのブレード極にかなり劣ってると思うんだが
せめて中だろ

813 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:20:15.50 ID:4B4bzQB20
>>808
それ一年たたずにフルプライス完全版出した上前作の最強武器が課金ガチャ産だった超絶クソゲーだし

814 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:20:41.46 ID:OJaeGsv70
神速種のチャージドライバーハメは怯みきる条件がわからなくて正直運ゲーだわ
特にバースト状態だと全段命中してても非バースト状態より何かずれてる

815 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:21:52.60 ID:N7Zxw5O5i
>>786
あとはアーク計画のときも「俺は船酔いが酷いから乗るか!」的なこと言ってたね

男でも惚れるわ

816 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:22:11.71 ID:2oA7m94d0
>>812
ゼロスタ∞ループが出来るからって言っても
ショートもスピアもより振りが速い上にループできるしなぁ

817 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:22:43.98 ID:xobnmikAP
>>810
そんなに増やして入りきるかな?
場合によっては分割かな?

818 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:24:52.67 ID:TSt4n4Fg0
<よくある質問>

■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
 ・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
  ※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。

■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
 ・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
  (12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
  非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
 ・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
 ・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
  他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。

※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
 三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。

※1/21のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正されました。
 詳細は公式ブログ(http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
 ファミ通.com特設サイト(http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。

■超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ・ストーリーを進める事で解禁されます。

■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 ・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。

■マガツキュウビが乱戦で無理
 ・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
 ・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
 ・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。

■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・ミッションの難易度が高い方が上がりやすい
 ・覚醒率上昇の条件は各BAによって異なるが、全体的にクリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすい
 ・スキル「血の活性(刀身)」をつけると上がりやすい
 ・おすすめのミッション&アラガミは、高難度10「ブロブディンナグ」のウロヴォロスか、
  高難度10「草原の病」のコクーンメイデン堕天種(リンクサポート登場遅延を使ってラーヴァナ等の侵入を遅らせて低ランクの武器で攻撃)
 ・なお装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇する
 ・アイコンが黒いBA(いわゆる黒BA)は派生元であるように表示されているランク3のBAではなくランク4のBAを使った方が上昇しやすい

何とか行けそう

819 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:24:54.90 ID:k40dCLs10
>>810
DLCの鉄の檻は入れなくて良いのか

820 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:25:29.98 ID:ypUA7+Rr0
>>820なら行ってくる

821 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:26:17.97 ID:m8ZSXV430
>>815
俺そのセリフで惚れたわ
容姿と性格が主人公タイプだしこっちが熱くさせられるんだよな

822 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:26:52.20 ID:ByTubp330
今日はホモが多いな

823 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:27:52.17 ID:OheP30gL0
おおう…タカシ戦で初フリーズしたわ…
感応種相手に動作しなくなるとか俺のPSPは神機だったのか

824 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:28:30.78 ID:4B4bzQB20
>>814
それ怯みが治ってないんだと思う
非バースト状態のチャージドライバーの時間=怯みからなおる時間だからバースト維持しない方が楽

825 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:33:39.71 ID:+003swy2O
カノン「タツミさん背中がら空きですよー」

826 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:35:35.51 ID:ypUA7+Rr0
          _,,.. -───- 、..,,_
        , '"             ` 、
      ,'                 ..::':,
      {               ...:::::::::}    
      ,ゝ、 、_          _,,,,::::::::<ヽ.,__  _|\人/\人/|_
     ./ `7>ニニニニニニ二斤]> '" ´ ヽ、__ く  \ 【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1105喰目  /
     /  / ,.ゝ、/{    ハ ;'   }     ';   ̄  /   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1393417688/
     ,'   ハイ んlX_、  ; }/ _, 斗// ./ |       ̄|/Y\/\/ ̄ 
    ;  ./ }、弋り  \|`7てハ ∨/ ,'   !       
   .;  ./ l7xx    .   弋_り ノ/  ;  . !
   .! ,' {. 八    _,. - 、 xxx '   l|  | ',     
   | ' ∧  ,>、 l/   )ι /  八  '  '、          
   ', {l   ∨ ', l}ヽ.,_,,.  イ,'  ,.イ__ハ ト、  ':, 
    ヽ   {  l// ヽム/ / ., ' / `ヽノ }ヽ} 
       .ノ  ,'/  [/ |/  { ,:' / /  ',レ'  ' 
    ,.-/´ ̄ヽ!!   く∧」 _∨ l /    ヽ、    
   /::/   、ソム    Y./ __ `ヽ イ      くソ  
   {l:{   rノノ::}}  ..:::..{{'´-   }'    _,. イ   

>>819
適当に入れといた

827 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:36:04.23 ID:m8ZSXV430
>>826


828 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:36:35.77 ID:TSt4n4Fg0
>>826
乙、ちょっと隊長の部屋に来ないか?

829 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:36:54.83 ID:EFjra/o50
>>826
AAダブってごめんな
あとDLCは「鉄の檻」じゃなくて「鑑の檻」なんだ

830 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:36:58.04 ID:q5NURfRXP
>>826
乙乙

831 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:37:02.15 ID:NpQLrH0/0
>>826
おおおお乙!!

832 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:37:12.74 ID:PXXrpTSb0
>>826
おつかれさんだー

833 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:37:16.80 ID:OTJQQURs0
>>826
最近エリナAA大活躍だな

834 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:37:30.87 ID:OJaeGsv70
>>824
なるほど、色々タイミングは試したけどそういうことなのか…
参考にやってみるわ

>>826


835 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:38:05.91 ID:ypUA7+Rr0
>>829
すまん次々スレで改変するか

836 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:38:43.34 ID:N7Zxw5O5i
>>826
乙切りの陣
インフラに向けてVita買おうかな…

837 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:39:30.01 ID:xobnmikAP
>>826
乙なんだよおー

838 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:39:43.83 ID:k40dCLs10
ある種、>>826乙りなよ。その名、「新スレ」だっけ?そいつが目に付くだけでも・・・goodとしか
いいようがねーな。俺としては、ね。
ここは現行スレだぜ?新スレでやれというなら当然、貴君も>>1乙願う。
ダブルスタンダードはごめんだぜ・・・ったく、言わせんなよ、332552・・・・


>>829
俺の所為だすまんな

839 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:39:45.85 ID:mrd93y6x0
>>826
乙乙乙+
だがエリナは渡さんぞ

840 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:39:49.48 ID:2E8NT/oO0
>>826
乙乙乙+

インフラ楽しみだなぁ

841 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:41:16.55 ID:KjD90ma20
>>826

>>793
それ荷電性シユウや

842 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:41:48.21 ID:3+rv5xIG0
>>826
乙シュターン

そういえばオスカーって名前は何が由来なんだろう、人名っぽいけど

843 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:42:17.50 ID:LVvVCvLJ0
>>826
おっつおつー

答えてくれた人ありがとー
そこそこ需要ありそうだしインフラ来るまでにアバカ装備整えるぞー

844 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:42:29.84 ID:SRnhr9da0
>>826乙っス

インフラが来たらアドパで遊んでいる人たちもそっちに移っちゃうのかな

845 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:45:42.65 ID:93qjEeGi0
アバカの配信NPCの項目って、もしGE2がシナリオもgdgdにならず修正も苦心してなかったら
あの芸人のアバカ配信!とか開発のアバカ配信!みたいな展開をしたかったのかなぁとか考えてしまう
実際は盛り上がりきれず、この辺うやむやになってるのかもしれない

846 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:46:04.84 ID:q5NURfRXP
まあインフラのほうが手軽だしな
よっぽどガキが乱入してきて荒れない限りはアドパは減るんじゃないか?

847 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:46:48.85 ID:mrd93y6x0
>>844
PSP勢はインフラ来ないから必然的にアドパに留まる
VITA(+VITATV)勢でも、冷やかしにアドパに来る人もいるはず
とはいえ前者は少数派だから、いずれはすぐ伽藍堂になるだろうけど

848 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:47:42.27 ID:W+J9MI0J0
>>826
乙乙乙+

>>842
オスカー:神の槍 god spearという意味らしいよw

中二病なエリナちゃんも可愛い

849 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:47:50.55 ID:m8ZSXV430
>>842
オスカー 古英語においては、神の槍 "god spear" の意味も持つ。らしいから
そこからつけてるのかね

850 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:48:01.82 ID:2tfjBiyb0
>>844
インフラの操作感や居心地次第かな
自分は最近一見さん以上フレ未満で遊びたいけど中々難しいね
インフラ来たらフレ申請にチャレンジしてみようかな

851 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:48:28.02 ID:0JMFBTRz0
14歳といったら厨二病真っ盛りだからなあ

852 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:49:13.80 ID:5nMo5OQq0
>>845
芸人が絡んでくるだけでも冗談じゃないのにアバカ配信されてもいらねえわ

853 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:49:25.86 ID:TSt4n4Fg0
アバカに「闇の炎に抱かれて馬鹿な!?」って入れておくね

854 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:50:34.36 ID:RNEm8g4N0
>>826
乙カー

855 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:51:30.89 ID:KjD90ma20
そういやコアと感応波受容体の未アプデ情報ってどうする?
というか今のコア稼ぎってプレイスタイルによって分かれてる気がする

856 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:51:32.55 ID:OTJQQURs0
ちなみにエリックは17歳であれでした

857 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:52:02.51 ID:q5NURfRXP
>>845
オリラジは入れるつもりだったかもしれんね

使うことはないだろうけどな
モンハンの芸人猫もそうだったし

858 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:52:04.51 ID:2tfjBiyb0
神機に名前つけるシステム欲しい

859 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:52:07.99 ID:F/bpL3my0
>>845
富Pと依田さんのアバカ欲しいお

860 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:52:18.36 ID:N7Zxw5O5i
>>853
ジューダスさんはその紙装甲をなんとかしてください、リアラより脆いってどういうことですか

861 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:53:12.43 ID:N7Zxw5O5i
>>858
LA ADAM

862 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:53:49.57 ID:KjD90ma20
モンハン芸人くらいガチでやってる人のアバカならほしい

863 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:54:06.64 ID:2tfjBiyb0
>>861
それはやめてさしあげろ

864 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:54:27.74 ID:mrd93y6x0
>>861
9999921

865 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:54:41.70 ID:RNEm8g4N0
>>858
主人公は神機をとっかえひっかえしてるから名前つけるってのにちょっと違和感
せいぜい腕輪に名前つけるくらいだろう

866 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:54:57.85 ID:ypUA7+Rr0
>>845
芸人だとガチアバカとか出そうだな

867 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:55:39.44 ID:OTJQQURs0
>>853
BAが地獄の螺旋ぽい

868 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:55:49.05 ID:NpQLrH0/0
>>861
>>864
これだけで笑えてしまう俺はもうだめかもしれない

869 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:56:10.61 ID:TSt4n4Fg0
>>860
その代わりつよ…強いから?

870 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:56:33.44 ID:997OvQSP0
>>860
ギル「チェックメイトd馬鹿なっ」

871 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:56:41.12 ID:N1dI5K1F0
>>845
言われてはじめて知った
配信NPCとただのNPCの違いってなんだ

872 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:57:37.59 ID:m8ZSXV430
>>868
リズムニシスもつけておく

873 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:58:12.09 ID:hSELftMP0
>>826 乙よ

アートワークス素晴らしかった
ヒバリちゃんの立ち絵とか未採用幼少期シエルとかグレム表情集とか
アラガミやステージのイメージボードなど
GE時代から今に至るまでの細々とした絵が大量に載ってて大満足ですわ

874 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:58:35.46 ID:7HtbNdg60
>>865
パーツはとっかえひっかえだが神機本体は一人だぜ?

875 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:59:26.43 ID:3+rv5xIG0
>>848>>849
神の槍とはエリナちゃん大きくでたなw

レン君もそうだけど神機の人格とか地味にフラグっぽくね

876 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:59:39.72 ID:po1ZkMw20
アートワークスもうでてんのか
てっきり28だと思ってた

877 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:59:56.26 ID:NpQLrH0/0
なんで2日も前にフラゲしてんのよ・・・
本屋緩すぎやろ

878 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:00:13.92 ID:m8ZSXV430
>>873
防衛班とかどれくらい載ってる?

879 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:00:20.38 ID:po1ZkMw20
フラゲだったのか

880 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:01:18.97 ID:m8ZSXV430
>>875
オスカーにはエリックの精神が

881 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:01:21.39 ID:F/bpL3my0
>>873
おいおいフラゲずるいぞ!! 早すぎぃ!
こっちは発売日に届くかどうかも分からんのに・・

882 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:01:21.72 ID:qu1HEtNu0
秋葉言ったら売ってるかもな
明日逝ってみるか

883 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:01:32.42 ID:/JC8rSmT0
さっき防衛班のドラマCD聞いたんだけど、あんまりストーリーに関わりのない脇役ってなんか魅力あるような
久々に防衛班とエリックを連れていきたくなったよ
GE2は防衛班入れない代わりにフライア+極東の面子なんだろうけど、全員肉とデザートみたいで野菜がないような感じ
カノン、ソーマ、ブレンダンの組み合わせが至高と感じる自分にはモブなNPCも欲しかったかな
防衛班は色々手間が掛かりそうだし、漫画の方で出てくるようだからそちらで満足するとしましょう
沸き上がる感情でチラ裏スマソ

ようするにカノンちゃんは貰っていきます
ダメ?なら無印カノンちゃんなら問題ないでしょう!

884 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:01:55.10 ID:q5NURfRXP
神機に名前付けられるとしたら何にしようか

885 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:02:20.72 ID:uuG96zTg0
アテナとかパラディオンにするわ

886 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:02:49.03 ID:xobnmikAP
>>884
タカマサ

887 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:03:51.72 ID:m8ZSXV430
>>884
水神 狩流(カル ミカミ)

888 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:04:22.17 ID:TSt4n4Fg0
>>886
斜めスレに帰れ!自分はヴェッテルって名前にするじ

889 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:05:04.96 ID:K0hKLXCp0
>>885
それはむしろアリサじゃげふんげふん

890 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:05:06.34 ID:N7Zxw5O5i
>>884
3分ほど悩んだ末に出てきたのが時雨だった…

891 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:05:55.04 ID:W+J9MI0J0
ラストレクイエムとかよくね?

892 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:06:04.89 ID:3+rv5xIG0
>>884
シオって名前にしてソーマに嫌がらせしてやろうと思う

893 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:06:06.55 ID:2E8NT/oO0
>>884
もう「ああああ」とかでいいんじゃないかな

894 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:06:09.16 ID:NpQLrH0/0
えええエビテンで注文した俺はポスター付きますし
フラゲとか全然羨ましくもなんともないですし(震え声)

895 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:06:09.67 ID:N7Zxw5O5i
>>885
パラディオンってペルソナ3思い出すわ

アイギスprpr

896 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:06:12.44 ID:2ENlwE6O0
sord rein(剣の雨)

897 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:06:54.94 ID:3Z76TfHh0
つらぬき丸で

898 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:07:39.39 ID:K0hKLXCp0
>>896
そのネタ久しぶりに見た気が

899 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:07:47.42 ID:qfFqK1fk0
>>884
赤松で

900 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:08:02.39 ID:OTJQQURs0
>>896
どこのネタ?

901 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:08:25.08 ID:JdLpJj/e0
ディムロスとかでいいんじゃない?

902 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:08:30.09 ID:K0hKLXCp0
>>900
rein

903 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:08:29.91 ID:N7Zxw5O5i
>>896
もう許してやれよ…

904 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:08:32.89 ID:k40dCLs10
切り付けた物の重さを倍にする刀
一度切れば倍、二度切ればそのまた倍
やがて重みに耐えかねた相手は地に這い蹲り、詫びるかのように頭を差し出す
ゆえに侘助

905 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:08:51.80 ID:NpQLrH0/0
まなこ和尚に頼めばオサレな名前付けてくれるはず

906 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:08:59.25 ID:nTChweeH0
>>884
絶影で

907 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:09:20.05 ID:uuG96zTg0
ゴミムシが・・・

908 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:09:33.87 ID:EFjra/o50
ブリーチっぽく
第三協栄丸で

909 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:09:39.78 ID:zeZNobjh0
>>884
生物の学名、英名とか元素名のもじりとか
既に主人公の名前に使ってるけどね

910 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:09:42.33 ID:fl0xjP8d0
>>875
エリナちゃんの槍(意味深)が大きいだと

911 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:09:58.57 ID:oNRusJ8M0
ガルム装備どれもくっそかっこええのにマルドゥーク装備になるとキモいのは何故だ…
ガルム槍カッコよすぎるだろ

912 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:10:20.15 ID:uuG96zTg0
(毒虫だった)

913 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:10:47.00 ID:OTJQQURs0
>>902
其処だけならそう思ったけどswordも違うから……
でもどこかで見たこともある気はするんだが、そこだったか

914 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:10:59.49 ID:NpQLrH0/0
>>908
くそっこんなので・・・

915 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:12:08.69 ID:mrd93y6x0
ここはシンプルに、アレティア、とか
ギリシャ語ってカッコイイよね

916 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:12:55.21 ID:k40dCLs10
じゃあ俺はトバルカイン・アルハンブラ

917 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:13:32.20 ID:xobnmikAP
>>908
ビックル吹いた

918 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:13:41.47 ID:2tfjBiyb0
コンラッド
あんまり強そうじゃない名前で

919 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:13:58.37 ID:hSELftMP0
>>878
11P+2P(GEBブログに描き下ろされた)
(見たことない全身絵1P+ブログの表情集/設定画1P)×5人

920 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:16:04.76 ID:0JMFBTRz0
じゃあソウルイーターで

921 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:17:30.38 ID:fPdSgHjzO
>>901
じゃあ、俺はアトワイトって付けるわ

922 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:17:42.73 ID:gEHc3PlSP
んじゃヴァイスローゼンで

923 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:18:05.29 ID:sd0Lg1iY0
神機にヴォーパルって付けてゴスロリで出撃したい


もしくは詩人つながりでサッポウって付けて
さりげなく百合をアッピルしたい

924 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:18:26.68 ID:eHhPTZNx0
エッケザクスで

925 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:18:44.33 ID:D5rnRZko0
>>919
878じゃないが乙
11P+2P計13Pってことかな結構なページ数載ってるね
買う事にする

926 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:19:13.60 ID:W+J9MI0J0
触手が出てきそうな名前がいいな

「求め」って付けるか

927 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:20:18.19 ID:NNxNeM94P
空中捕食とか欲しいな
あと、飛んでくる敵の弾丸をダイレクト捕食(出来たら一気にバーストLV3)とか

928 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:21:33.47 ID:167FNwkx0
ゴッドイーターが強くなるのはいいがアラガミも強くなってくれ
ヤクシャとか3年間何してたんだよ

929 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:22:32.12 ID:2oA7m94d0
>>928
グボ強くしたら文句言うクセに…

930 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:22:55.52 ID:2E8NT/oO0
>>928
土下座の練習だろう、きっと

931 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:23:20.03 ID:5nMo5OQq0
グボロは強くなったとは言いがたい。
面倒くさいやつになっただけ。

932 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:23:48.92 ID:xobnmikAP
なんだろう…レギンレイヴとか永遠神剣とかが元なのかな?

名前と聞いて真っ先にうかんだのでうちの神機はぽちにします

933 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:23:58.78 ID:D5rnRZko0
 _/(@)ヽ
∠Σ;∀;)

934 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:24:34.43 ID:RNEm8g4N0
>>874
そりゃ分かるけど、刀身とかを離れて神機本体に愛着持つかねぇ…

935 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:24:49.44 ID:PXXrpTSb0
じゃあ俺は対魔忍にするわ

936 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:25:09.44 ID:NpQLrH0/0
グラン・センチュリオにしよう

937 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:25:11.18 ID:ZcRKDIR1i
名前つけるならドライバーかな!
うん、チャージドライバーと添い遂げるよ
アバカはガトスパさんに協力してもらうがな

938 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:25:40.87 ID:k40dCLs10
>>933
                 / |\
                 \ | \
          \       \|    \
            \へ― フ  \    \
           ∠ △ /    \    |
            Yw「ノノ ̄ ̄\ /    |
            厂/\\ ̄ ̄/ / ̄\ |
            ̄   \|  ̄ |  |ハンニバル|
                〔§| /|  \_//\
      グボたん捕獲   (  \\__     |
        _/(@)ヽ      \   ̄ ̄ ̄\_   \
      ∠Σ;・∀・) ___   ̄ ̄ ̄\   \   〉
        (彡 ⊂)_     /   \    |   |
                ̄ ̄ ̄      く    |   |
                          /⌒  | |
                         /      |__|
                        /     《 | |
                       /    / 》》》》
                   _  /    /
                  //\|_ _/   \  \
                  \  |_(       \ \
                    \|  `\       \

939 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:25:57.42 ID:OTJQQURs0
(名前と聞いて一番に思い浮かぶのはゲレゲレと言うと年がバレるだろうか)

940 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:27:17.07 ID:ZcRKDIR1i
>>939
DSでも出てっからセーフ
天空物語から入った俺もいるし

941 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:28:29.84 ID:kybrR//i0
スライムナイトの名前といったらピエールみたいなもんだろ?

942 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:29:14.21 ID:ypUA7+Rr0
炎グボが泳げるんだからアラガミはみんなマグマより密度高いよな?
だったらマグマの上を歩くんじゃなくて沈んでいって
炎に耐性が無いやつは嫌がってすぐに上がってくればマシになるかな

943 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:30:57.47 ID:fPdSgHjzO
>>942
なお、雑魚アラガミだと弾けてケロイドになりオラクル細胞が死ぬ

944 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:32:12.59 ID:4B4bzQB20
まずいエヴォリューション強いかもしれんこれ

945 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:33:33.12 ID:Wk7mkpVg0
少し透けた服が欲しい
うっすらと下着が見えるレベルでいいから

946 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:34:23.59 ID:uuG96zTg0
          _,,.. -───- 、..,,_
        , '"             ` 、
      ,'                 ..::':,
      {               ...:::::::::}     __| ̄|__
      ,ゝ、 、_          _,,,,::::::::<ヽ.,__ l__  __l
     ./ `7>ニニニニニニ二斤]> '" ´ ヽ、__ く  __|  |__
     /  / ,.ゝ、/{    ハ ;'   }     ';   ̄ l__  __l
     ,'   ハイ んlX_、  ; }/ _, 斗// ./ |        .|  |
    ;  ./ }、弋り  \|`7てハ ∨/ ,'   !       └ ┘
   .;  ./ l7xx    .   弋_り ノ/  ;  . !
   .! ,' {. 八    _,. - 、 xxx '   l|  | ',         [] [] 「 |
   | ' ∧  ,>、 l/   )ι /  八  '  '、           ノノ
   ', {l   ∨ ', l}ヽ.,_,,.  イ,'  ,.イ__ハ ト、  ':,  ______
    ヽ   {  l// ヽム/ / ., ' / `ヽノ }ヽ} l__  __l
       .ノ  ,'/  [/ |/  { ,:' / /  ',レ'  '  __|  |__
    ,.-/´ ̄ヽ!!   く∧」 _∨ l /    ヽ、  l__  __l
   /::/   、ソム    Y./ __ `ヽ イ      くソ     .|  |__
   {l:{   rノノ::}}  ..:::..{{'´-   }'    _,. イ       ヽ___l

947 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:36:01.58 ID:ypUA7+Rr0
>>945
つDEMAS

948 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:37:21.82 ID:Ne1yLwec0
確かにマグマの中に沈んでいっても困るんだけど
何で浮いてるんだろうと思う

949 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:37:23.46 ID:TSt4n4Fg0
>>947
貴方着ると短足に見えるんですよ…

950 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:38:01.79 ID:gU9xm95T0
名前か、俺のスピアにはなんて付けようかな
意表をついて剣で良いか

951 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:38:25.87 ID:K0hKLXCp0
剣(槍)

952 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:38:32.94 ID:OTJQQURs0
>>940-941
そっか、ありがとう。DQはセーフか

953 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:38:38.26 ID:blhTi3RJ0
俺がオスカーだ

954 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:39:29.45 ID:997OvQSP0
犬(猫)

955 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:39:30.60 ID:z0jfnhBM0
面倒くさくて全然やってなかったDLCミッションを消化中
面倒だと思ってたけど、基本的に乱戦じゃないから楽しくていいな

956 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:40:19.08 ID:fl0xjP8d0
本とかランタンですら永遠神剣とか呼ばれる世界があるから問題ない

957 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:43:12.55 ID:2Rd552Fo0
槍なら豪竜胆とか青龍偃月刀とか

958 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:43:46.45 ID:997OvQSP0
>>957
よしリンドウさん槍に持ち替えようか!

959 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:45:39.71 ID:oNRusJ8M0
カービィやったことあるやつなら分かると思んだけどさ、ガルムってファイアーライオンまんまじゃね?

http://youtu.be/uJKAUxz2Goo
これの1:30あたりから

960 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:46:44.83 ID:fPdSgHjzO
>>950
エリナ「オスカーは槍だけじゃない!」

でも、当てられないっていう

961 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:47:26.62 ID:oNRusJ8M0
>>950
それだけ聞いて元ネタわかる奴少ないと思う

962 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:47:50.21 ID:GMji2TLz0
同行回数で強化されると聞いて普段絶対使わない♂キャラ連れてるけどホモになりそう
100回くらいで止めていいよね

963 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:47:56.65 ID:mrd93y6x0
同系統の装備なのに強化したら離れるってどういうこと…
例:ケーニヒスベルク→絡繰剣→ラヴィーネベルク

964 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:48:06.87 ID:x3/ViRvy0
やっとできたー
クソ画質ですまない
これでインフラ行きたいけど獣剣嫌われてるからなぁ…
http://i.imgur.com/JoouEKj.jpg

965 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:51:09.69 ID:lZ2QIqpX0
>>964
かっこE

966 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:51:43.55 ID:P18DfDDM0
ハルオミさん連れ回してるけどまだ150ほどだわ
どのくらい同行してれば分かればいいんだけど

967 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:51:56.77 ID:KjD90ma20
>>964
ホールド剣を嫌う人もいるから部屋によるかな
あとはバレットとプレイスタイルでも影響ある

968 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:52:18.73 ID:2oA7m94d0
麻痺しようが麻痺しまいがマルチならどうせ怯みまくりのフルボッコなのに…

969 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:52:37.55 ID:uuG96zTg0
ホールドが嫌われるんであってその派生なら問題ないんじゃね
俺はクソアラガミ殲滅できればなんとも思わんしそもそも効率よくやるだけならひとりでできるもん

970 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:52:50.14 ID:g7Ksne4/0
ハルオミ隊長ばかり連れまわしてて他のメンバーの回数が確実に足りないわ

971 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:53:25.24 ID:2E8NT/oO0
>>964
いいね!獣剣おkなところはアドパにあるからインフラにも大丈夫な部屋は
あると思うよ
なかったら自分で立てればいい話だし 

972 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:59:11.74 ID:x3/ViRvy0
みなさんありがとう
強化パーツとバレットを見直して腕を磨くことにします

973 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:59:58.67 ID:uuG96zTg0
って翁陽ってホールド付きやん!
麻痺でもいいじゃない
その隙にスカート覗いて回るから

974 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:00:20.73 ID:SRnhr9da0
獣剣って過剰に嫌われすぎじゃないか?
ホールド武器は他にもあるし……

セクメトを連想させるのがいけないのか……

975 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:00:53.71 ID:irA4rKI60
>>969
これホールド付く派生よ
色の兼ね合いで他の派生にできないんだろう
悩ましいところだな

976 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:01:43.14 ID:2tfjBiyb0
獣剣やホールドがダメではなく禁止って書いてあるのに
使う人が居るのがいかんと思う

977 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:02:00.33 ID:gU9xm95T0
>>961
だってこのスレ割と頻繁に出るから行けるかなって……

978 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:02:20.38 ID:oNRusJ8M0
バーストはホールドつえええええだったけど今作は他のぶっ壊れがぶっ飛びすぎててホールドとかどうでもよくなったわ

979 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:02:32.73 ID:NpQLrH0/0
別に獣剣だろうが速射だろうが何でもいいけどねぇ
識別付けてない高範囲バレットぶっぱとかはやめてほしいけど

980 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:05:27.08 ID:5nMo5OQq0
アバカもらってなんでもいいからミッション転がして解散できればなんでもいいや。
基地外に遭遇さえしなければね。

981 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:06:09.26 ID:L9pMKZ4Z0
とりあえずストーリー進行度が低い人は自分で部屋たててくれとは思う

982 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:06:11.74 ID:s4PMkcMw0
誤射みたいに妨害するわけでもないし、GEBほどホールド一強って訳でもないし
やっぱり嫌われすぎてる気がする

983 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:06:22.11 ID:lZ2QIqpX0
>>415
俺もこれ知りたいんだけど結局暴走で好きなBA使えばいいのか

984 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:07:24.22 ID:oNRusJ8M0
>>983
祟刀でソニックキャリバー打つと色的にかっこいい
たまに疾風

985 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:07:45.39 ID:g7Ksne4/0
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201402262306540000.jpg
この装備でインフラに行くぞ

986 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:09:56.49 ID:2tfjBiyb0
>>985
超回避部屋とかあったな
試しに入ってみたら自分だけ何回も倒れて帰りたくなった

987 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:10:37.05 ID:lZ2QIqpX0
>>984
疾風って強いの?
いまはジェノサイドギアか落花つかってるわ

988 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:11:33.51 ID:NpQLrH0/0
シロガネセットが恰好良いのでそれしか使ってないな
BAはドライブツイスターで固定

989 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:12:42.79 ID:GMji2TLz0
BAは疾風の鉄固定
強いか弱いかじゃないんだカッコイイから使うんだ

990 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:13:19.71 ID:xobnmikAP
>>982
GEBでのイメージもあるけど獣剣しか使いません的な変な奴を避けたいのかも
あとそーゆー部屋がやたらと残ってて良く目にするのも気になる原因かも

991 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:13:47.14 ID:gU9xm95T0
韋駄天を使いこなせるとかっこいい気がする
空振りとかしてるとかっこ悪い気がする

992 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:13:47.71 ID:3BpfNW+D0
>>985
床掃除したらその場でキックな

993 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:14:59.71 ID:RNEm8g4N0
ユノの部屋よりナナの汚部屋が見たい

994 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:15:04.95 ID:EFjra/o50
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up38996.jpg
インフラ用に作ったあざとい衛生兵ちゃん

995 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:16:29.08 ID:mpGqZLAN0
正直、唐突なマイキャラ晒しは見ててキモイ

996 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:16:38.21 ID:N7Zxw5O5i
>>994
レイダースタップって四段目だっけ?
それ死にBAだからセットしないほうがいいかな
アバターで火力求めるなら烈風刃

997 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:16:40.97 ID:uuG96zTg0
>>994
なんか武器が卑猥な形してるんだけど・・・

998 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:16:43.25 ID:WiauY5iU0
キモすぎだろ

999 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:17:16.58 ID:5aZdRB9Yi
シエルprpr

1000 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:17:20.99 ID:N7Zxw5O5i
>>1000なら全員エミール

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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