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【3DS】星のカービィトリプルデラックス Part.3

1 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:49:24.97 ID:6esMSxgZ0
ジャンル:アクション

対応機種:ニンテンドー3DS

開発元:HAL研究所

発売元:任天堂

発売日:2014年1月11日

価格:4,800円(税込)

対象年齢:CERO:A(全年齢対象)

▼公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/balj/

▼攻略wiki
http://kirbytritri.wiki.fc2.com/

次スレは>>900 が「宣言してから」立てて下さい。

>>900 が「宣言しなかった」時には、
>>910 以降、「宣言してから」スレ立てして下さい

2 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:52:17.92 ID:v/Ui+U430
アアア…カービィ中に出すよ……!!!!!


ン……ンギイイイイイイ!!!!!!

3 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:35:28.19 ID:QXKHWsvZ0
まーたアフィカスのクソスレか、http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1390152971/

みんなここに行くように

4 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 06:53:49.64 ID:jtaP+M3G0
>>3のスレは削除依頼を出しておきましたので
こちらのスレが正しいです。
>>3が皆様に多大な迷惑をかけていることをかわりにお詫びします。

5 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 16:59:28.41 ID:0TCjHgT20
こっちが新スレか乙
また頑張ってタイム縮めるか

6 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 17:00:31.37 ID:DoC4Mqsu0
こっちが新スレな
>>3はアフィカスが作ったページだけのwikiを使用させたいがために立てた糞スレなのでスルー

7 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 17:09:15.47 ID:N7Z4q3jY0
デデンデンデ楽しい

8 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 17:22:44.20 ID:aTSFffCZ0
キーホルダー集め楽しいなー
全部集めてダブってもちゃんとその回数が記録に残るからそんな苦にならない

9 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 17:28:32.87 ID:pH1fwO2V0
あれって何個までカウントしてくれるんだろう

10 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 17:33:39.04 ID:xgmpB6L00
よくわからんけどここでいいのかな

11 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 17:41:49.83 ID:APaYW0hB0
家ゲーの本スレでいいよもう

12 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 17:49:15.10 ID:ZnecwgWr0
1-1:スターロッド  2-1:スターシップ   3-1:ウィスピーウッズ
1-2:ダイナブレイド 2-2:マスターソード  3-2:カービィ(10人)
1-3:トリプルスター 2-3:ラブラブステッキ 3-3:マスクド・デデデ
1-4:ダークマター  2-4:ダークドロッチェ 3-4:虹のしずく
1-Ex:魔法の絵筆   2-Ex:1UP(メタナイト) 3-5:ナイトメアウィザード
                     3-Ex:バル艦長+

4-1:ゴールデンワドルディ  5-1:ドクロ大王       6-1:ギャラクティックナイト
4-2:ディメンションミラー  5-2:ナイトメアパワーオーブ 6-2:ダークマインド
4-3:ユーフォーカービィ   5-3:ドロシアソーサレス   6-3:描かれたスイートスタッフ
4-4:デデデ大王(あんぐり) 5-4:マルクソウル      6-4:描かれたデデデ大王
4-5:マルク         5-5:ダークマター      6-5:犬たまご像
4-Ex:ぼすぶっちタイトル   5-Ex:アミーボ・アモーレ   6-7:マホロア
                            6-8:タランザ

13 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 18:14:37.38 ID:jtaP+M3G0
実際>>12って必要か?
正直この一覧だけ見せられても困る。

14 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 18:20:12.01 ID:xgmpB6L00
>>13
自分は役に立ったけど
コピペした後、上部が金になってるのを消去していって残ったのが未取得だなって感じで

まあ出典も併記しておいた方がより親切だとは思うけれども

15 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 18:42:10.03 ID:yWG9tRCh0
DMKRのガードと炎蛙の攻撃できる頻度の少なさがむかつく

16 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 18:52:27.18 ID:JPzqxe590
真格闘王ハンマーでどうやっても10分切れない
やっぱダメナイトとかセクトニアで差がつくのかな

17 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 19:22:14.61 ID:VINu0JIB0
>>12のやつ、どっちがどっちのダークマターか書いた方がいいかもね
1-4が3のリアルダークマター、5-5は2の剣士タイプ

18 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 19:30:22.15 ID:Dwx78S5V0
DMKRって誰かと思ったらダメタかよ

19 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:01:07.60 ID:B5Ra8Y3T0
150万ダウンロードを達成と今もっとも話題なアプリ
ソロでもガチャの確率が緩いから余裕で強くなれるしスタミナの回復もたったの3分に1回復
今なら可愛い機械娘が手に入るフェスをやっているぞ!
[ここからダウロードで石ゲット!]
http://static.monster-strike.com/invitation/?i=525496779&p=1
[どういうゲームなの?]
http://i.imgur.com/FvQliNV.jpg

20 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:03:08.32 ID:OjmgOZdhI
カービィを嫁に下さい(大真面目

21 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:05:45.58 ID:APaYW0hB0
メタナイトとデデデとバンダナを倒せたら嫁にだそう

22 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:11:29.05 ID:bqs8rD5G0
欲を言えばWiiみたいにデデデで真格にエントリーしたかったなあ
絶対に落とさないハンマーとか強力過ぎる

23 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:18:11.01 ID:hvZtgS/T0
そうしたらウルデラで真格にメタ様使わせてくれって言ってるようなものだけどなw

24 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:18:19.00 ID:Ilx/cxvoI
ランキングが
一位デデデ
二位デデデ
三位デデデ
になっちゃうから…
ヘルパーマスターのボンカースみたいに

25 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:26:44.81 ID:oRF82t3A0
ダークマインドのキーホルダーって第一形態だけなんだなー

26 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:28:20.21 ID:hvZtgS/T0
ネタバレ防止じゃね?
って思ったけどマルクソウル居るしなぁ
枠が違うから仕方ないけど

27 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:33:25.32 ID:wyn1UKpn0
ダークマターも二種あるし、セクトニアがある時点でネタバレはあんまし考えてなさそう
さすがにマホロアは自重したみたいだが

28 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:36:38.78 ID:N7Z4q3jY0
毛糸やったのにアミーボとか完全に忘れてた

29 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:42:12.16 ID:Ilx/cxvoI
マホロアはすれ違いパネルの流用だけど、アミーボはキーホルダー用にグラフィックを新しく作ったの?

30 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:45:59.72 ID:RX9AcKGV0
ファイターズのスナイパー使ってんだが
擬態がゴミ技とか聞いてねえよ、無敵になってねえんだよコノヤロウ

31 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:48:25.18 ID:On9dZBzh0
ゲイザースパイラルみたいな技が出るたびにヨーヨーが恋しくなる

32 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:02:08.15 ID:mrghD7je0
今ヨーヨーがあったら、どんな新技が増えるかな

33 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:07:09.90 ID:Ilx/cxvoI
とりあえず帽子は変わりそう
ホイールと被ってるし

34 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:11:35.06 ID:ZC99WReo0
ヨーヨーなつかしいな……
ジェットとスープレッスほしい

35 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:15:25.58 ID:Dwx78S5V0
オイラはスープレっす!

36 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:16:09.51 ID:WNJhzfZQ0
スパークに吸収じゃなくってプラズマにして欲しかったよう

37 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:16:09.48 ID:mrghD7je0
アトミック・ファイヤーとかいって炎技が増えたり

38 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:18:01.22 ID:ZC99WReo0
スープレックスだった
スープレッスってなんだよ!

39 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:18:09.43 ID:fB7W8QsP0
ファイターズでベル使いたかった

40 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:18:38.79 ID:On9dZBzh0
ジェットとスープレックスって完全にビートルに吸収されてないか

41 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:18:42.56 ID:hvZtgS/T0
オッスオッス!

ってかスープレはスロウに吸収されそうな

42 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:21:15.59 ID:Dwx78S5V0
ビートルって羽ブーンに一応攻撃判定あんのな

43 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:22:27.12 ID:mrghD7je0
>>42
あれで重り落としちゃって仕掛け解くの失敗したことがあるw

44 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:27:41.00 ID:34XSFHY20
ジェット、スープレックス、ヨーヨーはあっても良いよね
なぜ消した

45 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:29:50.97 ID:NXw7NKZU0
ミラーもな

46 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:30:53.29 ID:mrghD7je0
まぁ普通に色々変化させたかったんだろう
新コピーも好きなの結構あるからこれはこれで

47 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:37:22.01 ID:hvZtgS/T0
新作ごとに新コピーは大体4つか5つくらい増やしていくつかリストラさせてる感じだね
で、忘れたころに復帰させたり
今後もこんな感じでいいと思うけどね

48 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:42:56.13 ID:tjtUEZ+k0
Wiiのナッツヌーン以外もそうだったけど曲数が多すぎて1曲1曲が使われる場面が短いから
旧曲アレンジと要所の曲以外はあんまり印象に残らんね
そんな中でサウンドテスト31番のループ再生から抜け出せん

49 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:44:08.03 ID:aD52shni0
ビームって後半出てきた?
クリア後の能力おためし部屋眺めてたら、そういえばこんなのあったなってのがいくつかあった

50 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:49:18.80 ID:ZC99WReo0
>>40
気がついたらビートルばっかり使ってたわw

51 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:50:47.59 ID:mrghD7je0
>>48
アレンジ以外のステージ曲だと24と31と90がすごく好き

52 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:57:06.58 ID:WqNzj1U30
何かファイターが使いにくいと思ったら投げ技と空中Bを除くと技が鏡準拠っぽいんだな

53 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:57:25.19 ID:hvZtgS/T0
何度もつまづくステージは嫌でも曲覚えちゃうけどなw

54 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 22:02:20.65 ID:Ic04CXDN0
24は一緒に口笛吹きたくなる
30も好き

55 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 22:14:49.74 ID:mrghD7je0
27も結構好き

56 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:00:35.88 ID:KoXcZ6it0
一番地味なコピー能力と言ったら?
はい。ニードルです

57 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:04:15.41 ID:95vlxxAr0
し、↓+Bだけで横移動するの楽しいもん……

58 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:06:00.82 ID:ZC99WReo0
夢の泉デラックスのニードルの説明好きだった
当たると痛いチクチクトゲトゲとげのすけ
だっけ?

59 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:11:12.13 ID:hvZtgS/T0
今回ニードル無くてもよかったよな……

60 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:12:21.44 ID:1ZCLS2HW0
お化け屋敷の音楽好き

61 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:15:29.61 ID:I69t+HyD0
光学兵器搭載
(サカにあてると反射するってウワサですよ
次回作ではレーザーの復活を希望

62 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:22:17.78 ID:A2Z3y2o30
新BGMじゃないけどキャッスルロロロ好き

63 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:28:14.36 ID:oRF82t3A0
あそれ

びり びり びり びり びり びり びり びり
びり びり びり びり びり びり びり びり びり びり。

64 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:30:18.66 ID:QLRiZfrH0
この剣にかけて 私は負けない
寄ったら斬ります(寄らなくても斬ります)

65 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:37:26.02 ID:ZC99WReo0
最終兵器取扱注意

66 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:39:10.36 ID:3K1Sqy810
やめてッ!
ワタシにちかづかないで!
心までこおりついてしまうわッ!

67 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:41:31.56 ID:FBM9Q2Fo0
そういうセリフは社内の誰が考えてんの?

68 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:46:29.75 ID:mrghD7je0
いいよねコピーの説明w

69 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:52:44.50 ID:RX9AcKGV0
夢の泉のコピー説明は秀逸なものばかりだった
それ以降はクソ、異論は認めない

70 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:56:32.47 ID:fB7W8QsP0
自然界救う話だからナチュレ様来てもよかったのに

71 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:56:34.82 ID:LIeJCmo70
「以降」?

72 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 00:06:59.90 ID:tjtUEZ+k0
あついねえ これはあついねえ。

31いいよね
不気味だけどなんとなく楽しい感じ

73 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 00:18:45.38 ID:tLtQ02bG0
   ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,    ,lll',,,,  lll         ,,,,,,,,,,,       ,,,llll,,,     ,lll'
   '''''''''lllll'''''''''''''''''' ,,,,llll,,,,lllll,,lllllll''''''  ,,,lll''''llll''''llll,  ,,,lllllll,,,,llllllll,,ll' ,lll'
      ,llll,,,,,,,,,,,,,,   'llll,,,,,,,,, ' llll,,,,,,,lll' ,ll''  ,lll'   llll  l,,lllllllllllll, ,ll' ll'
    ,,lll''    lll'   llll,,,,,,lll' ll''''''''''' ,lll'  ,,lll'   ,lll'' lll''''lll''''llll' ,lll' ,ll'
  ,,llll''   ,,ll''   llll,,,,,,,ll' llllll'''''''  lll ,,lll''  ,,,lll'  lll'''lllll'''''''' ,lll' ,lll
,,lllll'''  ,,,,,,,,,,ll''    lll'  lll' lll  ,,,ll'  '''ll''''' lllll''''   ,,,,,,ll''''llll,,   ,,ll'
      ''''''''     '''  ''''' ''''''''''''''          ''''''   ''   '''''''
すべてのものがハカイできます

74 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 00:42:28.40 ID:GT5wTYmV0
FC版夢の泉が一番説明としてはまともだったなあ
『…もうすこしねかしといて…おねがい…(スリープ)』には笑ったが

サウンドテスト、個人的には30番が好きだな
曲の作りがちょっとこうじょうけんがくに似てる気がする

75 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 01:04:22.23 ID:e5LLjRva0
真格闘王のポーズ画面って普通のボスの説明とはちょっと違うのな
デデデ誘拐してたあいつがいきなりクインを裏切った理由がなんとなく納得できた

76 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 01:08:01.84 ID:tLtQ02bG0
真格闘王というかデデデでゴーというか

77 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 01:52:16.77 ID:A0D14qB40
ひがさして
パラソルさして
さんぽして
てきもふせげて
ふわふわおちて

78 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 02:22:07.60 ID:KySqY+Hb0
コピー説明はボムの「もって投げろ ドーン」みたいなのがシンプルで好きだった
あとドロッチェは全体的に手抜き過ぎて笑ったな

79 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 02:34:56.40 ID:tLtQ02bG0
わたしとりつきますわたしあやつりま
バケてでますがだれにもうらみはありません たぶん

80 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 03:03:39.63 ID:dQnNBTiT0
カッターブーメラン!

81 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 03:20:16.63 ID:lznCs3Vw0
最後の花を助けるところでの花たちの笑い声がなんか不気味
最初絶対敵の手先だと思ってた

82 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 03:28:20.36 ID:KO8YCqGr0
なんか今クリアしたらステージ。
長い棒?をもって移動するところ。その棒にあたると敵は次々死ぬんだけど
なんか絵が残酷だったw
皆殺しだぜーみたいなw

カービィはめっちゃ笑顔だしw

83 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 03:32:40.90 ID:CHsxQays0
今作は残酷な表現がーって意見をたまに見るけど、昔からワープスターで蹴散らしたり、トロッコでひき殺したりしてたよね

84 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 03:37:21.34 ID:xqoIkkpZ0
カービィはほんわかゲーの皮を被ったカービィによる捕食ゲーだろう
昔から溺死とか足場壊して無力に穴に落ちて死ぬとかもあるし

85 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 03:42:16.03 ID:dQnNBTiT0
カービィに吸われたものの末路を想像するとやばい

86 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 03:42:42.24 ID:7OX4aNyh0
>>82
俺は電流イライラ棒を思い出したなー

87 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 04:22:08.63 ID:KO8YCqGr0
そうだね…
カービィが敵を食うゲームだからね
カービィの可愛さに惑わされてるが、カービィ自体が残酷だわなw

昔カレーライスとかさつまいものゲップで攻撃とかあったなあw

88 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 04:25:13.76 ID:KySqY+Hb0
>>85
知ってるか? この世界ってカービィのお腹のn

89 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 04:43:19.90 ID:G0QPb7CV0
他はSDX、64、毛糸くらいしかやってないけど表現がエグくなった気はする
やってることはいつもと同じなのに相手がもがく場面が多いというか
いつもプチッですぐ終わりだったのに

90 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 08:24:21.11 ID:gcKIz2Us0
アニメで呪いのデデデ人形がカービィに食われてデデデも暗黒空間に取り込まれて終わる回あったよね

91 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 09:30:02.86 ID:9Goj1ZfIO
あったあった

あー格闘王と真格のマグマガエルマジでウゼェ

92 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 10:00:10.27 ID:NI7NQ7Ws0
ウツボがギュルギュル飲まれるのは生理的に駄目な人が絶対居ると思うのよ。
今回は飲もうとしてる奴らが本気で逃げようとしてるのが残酷っぽいんじゃないか。
ワドさんとか意味もなく仕掛けの巻き添え食ってるのも居るし。

93 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 10:07:12.66 ID:gcKIz2Us0
ワープスターに潰される為だけに配置されてる敵はカービィの伝統

94 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 10:18:06.04 ID:jILKYTGJO
今回もゴールゲームで7→6→5→4→3→2→1でボーナスあるのかね
やってみたけど毎回3で失敗する

95 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 10:39:46.78 ID:dQnNBTiT0
じゃあゴールゲームで配置されてるのはどうなるんだよwww
潰されるためだけに居るぞあいつらwwwww

96 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 10:42:32.02 ID:qNHcm8pi0
爽快感を出すため

97 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 11:02:26.88 ID:LaD/kqY/0
可愛いorリアルな挙動の敵が増えたから罪悪感湧くようになったんじゃね?
サコの扱い自体は昔から変わってないだろ
まあ、3匹のワドルディのとこは流石に可哀想だと思ったがw

98 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 12:01:39.12 ID:Av+637f50
3なんて血を出す敵がいるんだぞ

99 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 12:17:19.68 ID:fC9KGpQz0
親父とカービィファイターズのダウンロードプレイやったんだが
制限ついてるのな。親父がソードカッターしか使えんかったわ
萎えた

100 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 12:25:06.43 ID:kQmay8O70
>>97
自然の猛威に逆らうことは出来ない。ハリケーンが来たら逃げなければいけない。

101 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 12:29:19.09 ID:ZYVRq6Zd0
>>99
なら君がソードカッターを使えばいいじゃない

他のも使いたい?じゃあ諦めるかもう一本買おう()

102 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 12:36:24.72 ID:fC9KGpQz0
うわ社員くせえ

103 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 12:55:33.26 ID:e5LLjRva0
これが社員にみえるってやっぱガキだな

104 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 13:09:30.90 ID:Poi4qSuV0
昔より可愛くなったから残酷にみえるのかもなぁw

105 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 13:15:18.27 ID:H2Y2J1l00
昔からやってる事変わらないのに今回はなぜか残酷に感じたなw
表情が豊かってのもあるかもしれん

106 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 13:19:10.67 ID:4ytm5edc0
ブラデとダメナイトの連戦きついわぁ

107 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 13:22:37.96 ID:lKiRLaMP0
ストーンでチキンプレイしてたら最後クソ被弾して能力スターを落っことすという痛恨のミス
無事セクトニア様に初見でぶち殺された模様

108 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 13:39:05.37 ID:fC9KGpQz0
糞老害信者死ね

109 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 13:45:05.37 ID:e5LLjRva0
糞カエルは残虐だろ
溺れているところに尖っている岩が降り注ぐとかホラー映画かよ

110 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 14:18:40.12 ID:H2Y2J1l00
中々攻撃判定現れないカエルさんはどうぞそのまま沈んでいてください

111 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 14:25:19.86 ID:dQnNBTiT0
カエルだけはざまあとしか思えない

112 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 14:38:53.28 ID:mXeg2ED/0
カエル岩反射してダメージとかほしかった

113 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 14:56:42.19 ID:EQEsTggH0
かえるさんは戦う理由がとばっちりだったから可哀想ではあった
カービィは謝るくらいしろよと思いました

まあ、報復にしたってやり過ぎではあるだろうが

114 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 15:06:58.72 ID:TmU/iRLA0
カービィだとタランザが悪いのに…
こけてハンマー滑らせたDDDは悪いけど

115 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 15:35:19.34 ID:AA8ZkgLN0
んな事言ったらかまくらで寝てるワドルディとか、とばっちりってレベルじゃねーぞw

116 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 15:44:15.63 ID:dQnNBTiT0
寝ているだけなのに吸われてコピーされる敵キャラがいるらしい

117 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 15:54:51.60 ID:JSDgAuWL0
プレイヤーもコピーしたくない模様

118 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 16:32:12.75 ID:HVxuASVb0
かまくらはワドルディも可愛かったけどベル&スリープも和んだ

119 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 16:47:02.68 ID:tFvmI/Oo0
寝てるワドルディ吸い込んだらスリープをコピーしてもいいな

120 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 16:56:37.09 ID:9Goj1ZfIO
ノディはファミコン版の方がふにふにして可愛いっぽかった

121 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 17:03:44.69 ID:kshDpt6Gi
真格真面目にやって14分だったんだが、10分台とかちょっと何言ってるのか分からないです。
どこでそんな差がついてんだろ。

122 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 17:09:19.57 ID:FhE+Z2W60
俺も15分代しかだせない
鬼殺ししっかり当ててるのに

123 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 17:10:49.12 ID:xZWiL+hS0
個別タイム書かなきゃどこで大幅ロスしてるのか分からんよ

124 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 17:18:05.38 ID:fb1Cphsf0
鬼殺しよりハンマーたたき連打の方がダメージ効率が良いらしい

125 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 17:19:07.18 ID:2kHLrGtCi
ぐりぐりとスイングで乗り切ってるとこをダメ覚悟で鬼ごろしに変えるとみるみる縮まるよ。
ウィスピーのヘリコプター、ペインシアの紙破り突進、クラッコのドリル、トグロ全般とかたくさんあるはず

126 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 17:43:23.15 ID:xZWiL+hS0
>>124
実際これどうなの
ハンマーで10分切れないパンピーだけどウィスピーとかやってる感じでは連続鬼殺しのが強そうなんだけど

127 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 17:52:44.13 ID:ZYVRq6Zd0
鬼殺しは画面奥に逃げられる直前や画面奥からの移動中に当てるもの
あとは発狂後の体力を少なくするときとか

木偶の坊には叩き連打で十分

128 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 17:55:28.89 ID:2kHLrGtCi
真格タイムで自慢できるのは7分台からだな… どうしたらそんなタイム出せるんだ

129 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 18:05:28.20 ID:tLtQ02bG0
七分ってなんだ!?

130 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 18:08:38.11 ID:2kHLrGtCi
どっかのスレで7分19秒のリザルト画面あげてる人おった

131 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 18:26:42.06 ID:sXyuqHTY0
動画でも7分台のがあったな
時にすっぴん真格はどれくらいから早い扱いになるのだろうか
俺は24分台なんだけど

132 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 18:28:20.20 ID:xORn5mWfO
殴る前の炎も当たるクラッコとかペインシアには
鬼ごろし使ってるんだけど
それでも普通に殴る方がいいのかね

133 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 18:30:17.87 ID:JjJ4933b0
ヘタレゲーマーの身としては
7分台は化け物以外の何物でもないです、もちろんいい意味でね
そんなタイム叩きだせる腕が羨ましいわ

134 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 18:47:15.43 ID:AA8ZkgLN0
ニコニコ動画に7分19秒の動画が上がってるな

135 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 18:51:40.58 ID:FPeDAcQV0
7分21秒の動画見てきたけどすごいな
やっとギリギリ8分切れたけどやりこみ不足だったことを痛感したわ・・・

136 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 18:51:58.33 ID:mYwVL7cq0
さっき見てきた
コピー剥がれるのってランダムじゃないのね

137 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 18:52:16.61 ID:RcyHcndd0
>>132
炎が当たる位置でも普通に殴ったほうが速いはず
ただクラッコ、ペインシアあたりはハンマーたたきだと届かないことがあるから鬼ごろしでもいいと思う

138 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 19:00:32.33 ID:HVxuASVb0
真格なんてチートコピー使わないとクリアすらできねーよ……
ファイターズめちゃむずスナイパーが楽しくて何回でもしてしまうわ

139 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 19:07:03.02 ID:mYwVL7cq0
めちゃむず
デデデンEX
真格

鬼ムズゲームが三つ!
故にトリプルデラックスなのか

140 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 19:08:54.44 ID:FhE+Z2W60
本当に鬼殺しよりパコパコ叩くほうがいいんか・・・

141 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 19:10:02.47 ID:VdrLila10
めちゃむずが100%の条件に入ってなくてよかった

142 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 19:19:23.38 ID:fb1Cphsf0
>>139
その並びだと真格闘王が霞んで見えるな
リーフスナイパーでじっと我慢すればとりあえずクリアはできる

143 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 19:25:40.44 ID:xViV78C60
デデデンEXの一番難しいところは着地位置だから音ゲーっていうかアクション要素だよなぁ

144 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 19:41:52.58 ID:mXeg2ED/0
デデEXの曲が何だかわからない

145 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 19:54:20.69 ID:ZYVRq6Zd0
>>144
カービィコレクションのマホロアEXステージで流れる

146 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 20:03:25.97 ID:lMrMDbqy0
真格闘王初クリアはニンジャで23分だった
セクトニア戦でコピー落とさなきゃもっと早くなるかと思ったら逆に最終形態でフルボッコに…

147 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 20:08:34.58 ID:kshDpt6Gi
デデデンEXの理論値とやらに負けてて何が違うのかと思ったら、ハイジャン落下中回収とゴルドー上の取ってバックかあ。
よくそんなん思い付くな。苦労したけどなんとか真似出来た。
これ目指すと更に難易度跳ね上がるわ。

148 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 20:10:16.31 ID:dQnNBTiT0
真格闘王初クリアストーン24分
これ8分とかどうやるんだよ

149 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 20:10:45.68 ID:/1TF5Qx60
>>147
時間短縮するならその場ジャンプをなるべく減らす、がセオリーだけど
横移動は意外と判定がシビアだからね…

150 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 20:14:46.15 ID:mYwVL7cq0
太鼓の端の固い部分に誤着地とか想像しただけで痛い

151 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 20:20:16.62 ID:xViV78C60
>>148
ストーンじゃ無理だろう

152 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 20:20:57.79 ID:xWDviQGh0
ハンマーで自分なりに頑張ってるつもりだけど15分前後かかる

153 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 20:58:18.03 ID:HVxuASVb0
真格、ホイールリーフストーンスナイパー以外でちゃんとクリアした実感を味わいたいわ……
サーカスかニンジャか

154 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 20:58:51.25 ID:sXyuqHTY0
すっぴんでどうよ
意外と楽しいぜ?

155 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 21:23:46.40 ID:xORn5mWfO
>>137
そうなのかーありがとう
鬼ごろし当てるの気持ち良いからついつい使ってしまうね

156 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 21:30:30.92 ID:xWDviQGh0
ペインシアはペチペチの方がいいよ
クラッコは開幕と、トゲトゲ棒出してくるあれに鬼殺し当てるといいと思う
まぁ10分切れない人の言葉だけどな!w

157 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 21:33:35.95 ID:mYwVL7cq0
Wiiみたいなエクストラモード(超絶作業)が無くて安心したが、よく考えたら強化ボスを単品で練習できないんだよな
うーん、この辺はトレードオフか・・・

158 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 22:26:14.95 ID:HI2FSifo0
スナイパーでよーやく安定して12分切れるようになった
ウィスピーは根っこ攻撃中
ペインシアは紙破り直後
クラッコは電撃棒復路
蛇は回転攻撃前
蛙は火炎放射前
クィンはワープ切り三回目
デデデは三連ジャンプ中
ダメナイトは鏡……が安定しない
ソウル1は刺攻撃中
ソウル2はまれに火の玉中
つかソウル2の高速移動中にマジ当てれねぇ。あれコツとかあるのだろうか

159 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 22:40:32.88 ID:ebtrEkQM0
ノーマル格闘王ようやく7分切った
さて、真格闘王始めるか

160 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 22:42:25.48 ID:tLtQ02bG0
いかんなセクトニアソウルに普通に負ける

161 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 22:49:33.02 ID:sXyuqHTY0
すっぴん真格撃破タイミングメモ
カエル一段階は地面に広がる炎終了時、二段階は画面奥と手前を連続で飛ぶ攻撃中
ウィスピー一段階は二回目の空気弾、二段階は画面奥から落下する一回目の時
蛇一段階は回転落下時、二段階も回転落下時
クラッコ一段階は雨直前、二段階は十字雷付近
ペインシア一段階は3回目の攻撃終了後、二段階は6発ぐらい吸える弾発射する時
これらが最速だと思うんだけど運も絡んですげえ辛い
特に蛇の上空からの突撃時すれ違いざまに弾当てるのが何故出来たのかレベルに辛い

162 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 22:59:43.09 ID:WVuuzKnu0
>>158
コツって程のものでもないが、
カービィとソウルの位置関係が交差する時じゃなくて、
追っかけるように打つと当てやすいと思う。
当てすぎると返ってタイム落ちるから、猶予は結構ある

163 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 23:14:26.95 ID:w/r+WpMl0
セクトニアソウル2連戦とか聞いてへんで
わけわからず負けたわ

164 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 23:35:26.18 ID:ZAGduBhn0
おかしいな
ペインシアを下から槍で突きまくるのは
ゲーム内で用意された普通のプレイのはずなんだけど
なんだろうこの感じ

165 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 23:49:49.76 ID:e5LLjRva0
>>153
サーカスはトランポリンと玉乗りが無敵+高火力で超ヌルゲー
忍者は威力が狂ってるはたき斬りが入る相手だとハンマーより速いけど、
当たらない敵には間合い覚えないと苦戦する
両方10分は切れるはず

166 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 23:53:05.54 ID:9Goj1ZfIO
サーカスは足場安定しないボスで使うと、たまに即死するのが笑えるw

167 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 00:11:55.71 ID:XzSQOW1b0
>>158
ブラデ後半は斧振り回し中にぎりぎりまでスターアローとスナイプショット
を打ってから矢切→スターアローを繰り返せば、ジャンプ前に倒せるよ

168 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 00:15:19.83 ID:p/sJ/J180
真格闘王タイムアタックの相手してるボスは、ファイターズでめちゃむずの相手してるプレイヤーの心境なのかな

169 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 00:18:42.25 ID:3l1FDv+D0
vitaやったあとにやるとグラ糞すぎて泣けるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

170 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 00:20:01.49 ID:kbc0AS2j0
ラスボス直前の大砲のところ最初空いた部分に
撃てるの気づかなくて延々と花と戦ってた

171 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 00:23:13.02 ID:mA9jh/2b0
EXでプラチナ取れたときは軽くガッツポーズした

172 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 00:27:42.87 ID:p/sJ/J180
一回プラチナ取ると怖くなくなって不思議なくらい普通に出来るようになるよね

173 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 00:46:20.33 ID:et03RpMj0
たまにはUFOだしてくれないかな

174 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 00:50:02.76 ID:WMH698wm0
>>173
ハシゴが登れない能力なのと
夢の泉操作直系でないとなかなか出すの難しいのかも

175 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 00:53:38.39 ID:p/sJ/J180
いや鏡の大迷宮で出てたから出せるよ
まぁレアだから最強コピーのありがたみがあるということで

176 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 01:11:14.84 ID:wP2QRU250
ドロッチェでも出てたな
移動がたるくなるんで俺はUFO好きじゃないが
にしても4亀のレビューが酷い
実質新コピーないとか書いてる奴はちょっとエアプレイヤーじゃないかと疑ってしまう
ストーリー2周3周が作業云々ってのも……別にそんなことする必要ないのに

177 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 01:12:26.40 ID:et03RpMj0
なんかしらんけどジェット人気あるのな

178 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 01:13:07.58 ID:mk92CTjO0
>>170
あれやっぱりやり直しになるのか
わからないから適当に打ちこんだらたまたま進めて良かった

ストーン強化は真格の救済措置だな
他の能力でクリアできる気しないわリーフとスナイパーあたりも時間かければできるんだろうけど
ハンマーガシガシ頑張ってみるか

179 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 01:24:21.87 ID:p/sJ/J180
>>176
エアプレイヤーだろうw

180 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 01:26:28.71 ID:5snkXFtW0
UFOと言えばボウルの対戦でUFO取ったら意地でも他のコピーとらないようにしてた奴がいたな

181 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 01:27:39.75 ID:eAm7AFyN0
ニードルでの真格、意外と楽しいよ
隙あらば針を飛ばす作業

182 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 01:30:19.96 ID:C2lzs4C9O
>>177
上手くやれば死ぬほど攻撃力出るからな
まぁ、ハンマーの方が安定してるけどさ

183 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 01:33:59.58 ID:5snkXFtW0
ニードルはwiiであった転がるのがなくなってしまったのが痛すぎる

184 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 01:34:30.89 ID:3I+GnRuU0
>>176
SDX信者は糞

185 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 01:42:16.21 ID:qbqMFyZY0
なんでWiiで使い勝手の良かった技をピンポイントで消すん?

186 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 02:06:43.36 ID:mejkc/eII
ニードルは結構強いと思うんだけどな
近くで針飛ばし連発するだけでごりごり削れるし
デデデトルネイドの最中に安全に攻撃できるのはたぶんニードルだけ

187 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 02:59:59.27 ID:E1wlVm960
>>184
比べたがる人毎回いるけど今回はとくに酷い気がする

188 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 07:15:33.22 ID:2HLOcqqt0
針飛ばしより普通にY連打の方が強くない?
俺の連打が足りないだけか

189 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 10:20:50.85 ID:Enoh17hL0
下2連も結構使えるよね
ニードルは無敵技ないだけで攻撃力は高いと思うぞ

190 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 11:20:25.85 ID:OgdiqNZc0
最初サーカスとかリーフとか見た時、使いづらくて産廃認定しそうになったが、あれらボス戦でインチキくさい性能だしなー。
なんだかんだでバランス取れてると思う。
今回一番地味だったのって、出番ほぼ皆無なクラッシュじゃなかろうか。

191 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 11:26:39.03 ID:Nk794M8P0
全体攻撃が好きだからリーフばっかり使ってたわ確かにチート一歩前ぐらいの性能だと思う

192 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 11:33:58.00 ID:pd8yHvH10
>>190
クラッシュの敵自体は出てくるんだけど何かコピーする気起きないよね

193 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 11:36:54.25 ID:5snkXFtW0
出てきてもコピー捨てて吸い込むのが間に合わなさそうだから倒してたわ
あの敵自体もどちらかと言うとシャッツォとかゴルドーみたいな障害物扱いだと思ってる

194 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 12:02:11.71 ID:mejkc/eII
個人的にはスピアが一番使いにくい
微妙な攻撃力、ダッシュ技使いにくい、意外と技の隙がでかい
ストーリーですらザコ敵にぶつかりまくってなかなか安定しない

195 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 12:20:47.31 ID:S+O0MSCO0
スピア使うくらいならすっぴんのが楽だよな
スナイパーもボスでは強いけど道中使いにくい気がする

196 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 14:34:12.96 ID:4rHAIn170
見た目もダサい

197 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 16:05:34.21 ID:NnucmZb2O
長押しで空飛べるのが子供には人気らしい

198 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 16:08:33.78 ID:bVQ8reiK0
槍コプターすき

199 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 16:29:27.94 ID:Vp+OzXXc0
>>192
クリアしてからクラッシュコピー持ってる敵どこにいたんだろうと思った

200 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 16:36:11.60 ID:pRqoeZdk0
買うか迷ってるんだけど、デデデ大王に出番ある?
デデデ大好きだからそれだけ教えてほしい

201 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 16:39:10.61 ID:5snkXFtW0
>>200
デデデは洗脳されてボスとして出てくる、かなり強い
クリア後に夢の泉DXのメタナイトでゴーみたいな感じで動かせる、楽しい
あとデデデのミニゲームが糞難しい、考えた奴死ね

202 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 16:41:16.12 ID:bVQ8reiK0
容赦ないネタバレわろた

203 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 16:42:38.26 ID:qu+kTkAf0
ひどいネタバレだ。

204 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 16:46:22.45 ID:E6Ug1uk90
今回ってメタナイト郷ってお話に関わってくる?
ていうか

205 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 16:46:44.08 ID:hVJeinc70
トリプルデラックス
3D
DDD
つまり今作はデデデゲー

206 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 16:51:16.12 ID:LQke9/Nw0
洗脳されてはすぐ予想つくしデデゴーは前に情報出てたし
ミニゲームが難しいぐらいしかネタバレないんじゃね

207 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 16:56:55.08 ID:haYsPAEU0
公式にももうデデデモードの情報載っとるしな

208 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 17:03:40.20 ID:csxEL4Ix0
デデンデンデデンは短い時間で集中してできる神ゲー

209 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 17:38:13.71 ID:se3eIaKC0
デデンはリズムはどうでもいいがアクションが難しくてEXゴールド投げた
ああ、あとはキーホルダー全部集めるだけだ…

210 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:22:16.31 ID:oqZWmRWoO
>>199
自分はコピー部屋でクラッシュの存在を知ったけど
クラッシュをコピーできる敵はボムかスカだと思ってた
名前でてこないけどクラッシュを吸い込んでコピーできるのは落ちたら爆発するアイツのイメージしかないのよね

211 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:25:04.66 ID:1vZFV7hS0
そういや今回落ちたら爆発するアイツを見た記憶がないな

212 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:26:57.59 ID:y/Z0drqYi
落ちたら爆発するやつはドロッチェでやたら見た記憶

213 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:32:48.10 ID:kbc0AS2j0
落ちたら爆発する奴はファイターズのトレーニングでアイテムありにしたらでてきたよ

214 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:33:27.95 ID:SUaZn3BB0
落ちたら爆発するあいつは嫌らしいところに配置されてたなあ

215 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:34:00.04 ID:UZuWq+ZU0
見かけてもコピーしてる暇がないときが多かった気がする

216 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:34:10.40 ID:1vZFV7hS0
誰も名前で呼んでやらないのなw

217 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:34:47.70 ID:Enoh17hL0
ふざけんなよお前ら!!
そろそろボンバーさんって呼んでやれよ可哀想だろ!

数字シリーズ以外は常連さんなんだぞ

218 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:36:27.82 ID:qbqMFyZY0
落ちたら爆発する敵…フォーリーかな?

219 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:39:36.06 ID:KlPcN8+Q0
落下中のボンバーをウィングでトスするのが好きだった

220 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:43:43.75 ID:mejkc/eII
落ちたら爆発する奴は夢の泉だと見た目より爆発の範囲が広くて怖かった
SDXだと見た目以下になってたけど
そういえばあいつずっとカメラ目線だな

221 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:48:05.12 ID:J1LJzFYp0
ボンバーの爆発は夢とか鏡では画面半分くらい判定の範囲があったな

222 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:49:37.96 ID:wEX2ss9W0
あの落ちたら爆発する奴ファットマンに見える

223 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 19:05:02.82 ID:NnucmZb2O
マイクやクラッシュは
コピー能力無くした時に見かけたら
なんとなくコピーしてみる程度の能力

224 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 19:05:12.91 ID:+YF9i9qm0
葉っぱで飛んでる、落ちて爆発するやつ→フォーリー(ボム)

空中で静止している、近寄ると爆発するやつ→サーチス(クラッシュ)

225 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 19:15:18.01 ID:aqSk5ZId0
ボンバーのことずっとドッコーンって間違えて呼んでたよ・・・

226 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 19:27:06.02 ID:bjAPtMON0
あいつ吸い込めるんだ今知った

227 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 19:35:28.55 ID:mejkc/eII
タッチカービィには顔がボンバーで特徴がサーチスな奴がいたな
爆弾のくせにノリみたいに接着する変なやつだった

228 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 19:44:39.84 ID:LvdQofL00
>>162
ソウル2の高速移動の命中率が飛躍的に上がった!
ありがとう

>>167
そこ縮まるのか、試してみる

229 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 22:00:24.86 ID:EsElWp1T0
wiki充実してきたな

230 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:04:30.96 ID:et03RpMj0
コックとペイントはないのね
ライトはいらん

231 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:11:40.01 ID:7ailsmXW0
ペインシアでペイントをコピーできない不具合

232 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:14:57.95 ID:REFUcTAa0
デデデの音ゲもどきが全然ゴールドとれねぇ…
レベル1は取れたが、2と3は無理

233 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:15:28.86 ID:rOBAWsJK0
GBからほとんどやってたけどペイントの存在を初めて知った

234 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:17:47.00 ID:CsWrWT/a0
>>231
初見出来ると思って飲み込みまくったわw

235 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:19:43.62 ID:wEX2ss9W0
>>232
その様子じゃEXはクリアすら困難だな

236 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:24:32.55 ID:CsWrWT/a0
>>231
ゴールドの上にプラチナもあるんやで
でもレベル3クリアできなかった俺がプラチナ余裕になったから頑張れば出来る!

237 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:29:28.75 ID:rOBAWsJK0
最終的に十字キーをいかに正確に押せるかが鍵になるゲーム

238 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:34:08.28 ID:V9iNLEHIO
あー格闘王も真もクソマグマガエルのせいで被弾はするわタイムロスするわで散々だ
マジあいつ消えて欲しい、無敵時間無駄に長いのも殺意がわく

239 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:46:19.69 ID:vxWEPct60
大丈夫、みんな同じこと思ってる
奥行生かそうとして失敗してる代表のボスだよなアイツ
攻撃チャンス減らすのはアカン

240 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:47:57.90 ID:JfXKLdn80
そして忘れられるミニマム
鏡が初登場の新コピーってどれも影薄いよね

241 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:48:48.81 ID:lzrJdcJa0
当たり判定付きの攻撃がベロしかないのがな
ウイスピーさんを見習え

242 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:50:31.78 ID:xqgSpIfB0
発狂開始の連続プラズマ弾とダブルドリル突進以外は大体一緒にいてくれるクラッコがまともに見えるから怖い

243 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:51:18.93 ID:MI4DQySq0
>>240
スマブラの強さが全て持っていった感

244 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:52:47.21 ID:+zfZEtOh0
あ、そうそう格闘王は知らんけど真格の方は食われた方が戻るまでが早いんだよね
役に立てればいいんだけど

245 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:53:33.33 ID:V9iNLEHIO
クラッコさんは背景出しても背景活用する前に倒せるから好き
クソガエルも見習ってはよ死ね

246 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 01:01:32.44 ID:n88EMjop0
さっきやっと100%いったわ
後はめちゃむず制覇でもしようかな

247 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 01:01:45.23 ID:mlkv9Ada0
Wiiのハルカンドラに出てくる雑魚敵の名前がデデデの手下の名前に似てる事に今更気付いた
虫みたいなワドルディやブロントバートも同じような名前なのかな?

248 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 01:09:26.07 ID:dtL2upH/0
>>244 それTDXのこと?Wiiじゃなくて?

249 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 01:37:31.96 ID:eRI5kd7T0
>>246
真格闘王のタイムアタックやろうぜ

250 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 01:39:09.57 ID:+zfZEtOh0
>>248
確か真格闘王編のカエルは舌出す時二回してきたはずだから
一回目で飲み込まれたらその後ジャンプして戻ってきたんでこっちのが早いはずなんだけど

251 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 01:50:04.86 ID:MI4DQySq0
前半はそれの前に半分削れるし、後半は最初の行動で奥行かね

252 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 01:53:27.27 ID:PNzHUrNXO
このソフト長く遊べますか?

253 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 01:59:18.94 ID:+zfZEtOh0
ごめんすっぴん基準で話してた

254 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 02:01:57.16 ID:3CB/Y1C50
>>252
スーパーデラックスみたいに定期的にセーブデータ消えないからメチャクチャ長くは遊べないと思う

255 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 02:17:31.52 ID:MqQbLlNG0
>>12ってレアキーホルダー?
だとすると全ステージにあるのかよ…初見じゃ無理だわ

256 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 02:19:03.52 ID:vxWEPct60
所見じゃムリだけど実際プレイしてるとアッサリ終わるから3週4週しない限りは回収自体そう苦にならない
テンポ悪いビッグバンステージで回収漏れがあったらちょっと厄介だけど

257 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 02:32:07.03 ID:XxOAN8BR0
6-2だけ3周した

258 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 02:35:07.17 ID:FWZWWuCQ0
俺は一つのステージを隈無く探索してから進む派だからレアキーは勝手に揃ってたな
歴代カービィ(主に夢DX)をやった人ならなんとかなるんじゃない?

259 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 02:50:15.81 ID:MI4DQySq0
一つのステージクリアなんて2度目以降はあっという間だよ
ホント

260 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 03:34:08.18 ID:VJQeOIeL0
ワールド6のあいつらも、ハルカンドルディみたいにフロラルディとかって名前なんだろうか

261 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 04:44:31.27 ID:QVMFCatb0
コンパンって呼んでた

262 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 05:25:01.27 ID:V9iNLEHIO
若干キモイよなあいつら

263 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 05:25:51.32 ID:VRKEcRSz0
サウンドルームの128ってどこで流れる曲?
100%にしたんだが覚えてない

264 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 05:45:35.82 ID:lzrJdcJa0
シアタールームのクレジット

265 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 05:49:51.43 ID:VRKEcRSz0
>>264
ありがとう
こんなのあったんだ気づかなかったよ…盲目だな

266 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 07:46:01.58 ID:u32lW8Fz0
>>255
レアキーホルダーは歴代の隠しアイテム並みの難易度だからそんなに厳しくないよ
少なくとも1-3のHAL部屋みたいなことはない

267 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 08:10:10.39 ID:3VkxWLRx0
レアキーホルダーはどことったかわかんなくなるのがつらい

268 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 09:32:00.67 ID:Q6hrYlbHP
攻略本は来週発売なんだな
調べたら複数社から出るみたいだけど

269 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 09:43:19.27 ID:SwjXziYm0
ステージセレクトで表示ぐらいはしてくれても良かったよな

270 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 10:41:51.76 ID:sKiRQzqx0
すれ違いでの入手できるから表示しなかったのかなぁ

271 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 10:42:39.38 ID:xRtaBcMD0
>>1
200万ダウンロードを達成と今もっとも話題なアプリ
ソロでもガチャの確率が緩いから余裕で強くなれるしスタミナの回復もたったの3分に1回復
今なら可愛い機械娘が手に入るフェスをやっているぞ
[ここからダウロードでオーブをゲット]
http://static.monster-strike.com/invitation/?i=525496779&p=1
[どういうゲームなの?]
http://i.imgur.com/FvQliNV.jpg

272 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 11:38:25.26 ID:YeuTvRbU0
ビッグバンフェラされるにはどうすればいいですか

273 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 11:40:06.98 ID:FP6RzF4d0
服でも脱いでろks

274 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 11:42:27.34 ID:47uyvFci0
こう…根元からぷちんっちゅぽって感じで
まあ本体ごと呑まれそうだけど

275 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 12:02:17.45 ID:3VkxWLRx0
確実にもげる

276 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 12:33:46.92 ID:p7+fGMLr0
掃除機で吸い込めばいいんじゃね

277 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 12:34:54.89 ID:kUQV53mR0
鬼才現る

278 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 12:43:19.44 ID:3VkxWLRx0
そうじ機オナニーってどうよ?
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1219231374/

279 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 13:56:01.90 ID:FWZWWuCQ0
ビートルカービィ(意味深)

280 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 14:05:10.07 ID:3CB/Y1C50
スピア(意味深)

281 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 14:09:50.05 ID:q92JIQ1+0
ペインシアの下からスピアを上突きで。

282 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 14:19:22.16 ID:xqgSpIfB0
セクトニアのエロはまだなのか(´・ω・`)

283 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 14:26:44.11 ID:Yd0+XO8S0
いつからここはpink板に移ったのだ?

284 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 14:54:45.51 ID:gt9I2N2F0
pink板じゃなくpink球だな

285 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 15:13:43.14 ID:vxWEPct60
ピンク球は可愛いから仕方ないね

286 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 15:13:56.62 ID:3CB/Y1C50
いいえpinkの悪魔です

287 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 15:45:43.58 ID:V9iNLEHIO
レアキーホルダーを取り逃したステージだけマークが付くとかなら親切だったかもね
夢の泉の茶色いドアみたいに

288 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 15:59:20.05 ID:F7IR+5xW0
カービィファイターズのめちゃむずやってみたけどなにあのジョインジョインビームゥ
拘束ウザすぎて禿げそうだ

289 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 16:21:41.07 ID:4chn2HDZ0
ファイターズは本編と技の仕様が変わりまくってて落ち着かない、それと敵のボム強過ぎでハゲそう

290 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 16:30:25.91 ID:p7+fGMLr0
ガンダムビルドファイターズ がカービィファイターズに見えた

291 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:05:58.32 ID:YeuTvRbU0
シャドウカービィが回復アイテム取った時はくっそイライラする

292 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:55:53.50 ID:cvZQqku10
普通の格闘王をクリアできてない人とばっかりすれちがう

293 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:05:45.21 ID:BdN7janN0
USDXで真格闘王出てマキシムじゃないトマトを確認した時は戦慄した

294 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:42:26.31 ID:FWZWWuCQ0
TDXの真格闘王はマキシマムが一個ある分ぬるいよな
もっと絶望する感じにしてほしいわ

295 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:01:25.79 ID:rRSmL/wr0
あんまり少なくされるとタイムアタックが過酷になる

296 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:12:46.96 ID:y/3Oth0c0
BGMがいいなあ
グリーングリーンの口笛風のアレンジとか新曲もいいわ
マスクドデデデ戦の曲ってあれはアレンジなの?それともイメージ重ねた新曲?

297 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) :2014/01/24(金) 19:13:50.44 ID:A5IzIgkL0
寧ろ逆に天国だろ
他に別に極楽だろ
当然正反対に理想郷だろ

298 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:27:03.75 ID:YzgXBKIS0
クラッコDX戦の背景にあるの、あれ夢の泉じゃね?

299 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:42:48.91 ID:q92JIQ1+0
今作やってカービィはやっぱ携帯機と相性がいいなと思った
据置シリーズももちろん大好きだけど手軽にできる便利さが合ってるんだよな

300 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:48:58.30 ID:OiXf/O6y0
>>296
初代のvsデデデにサビ付けたアレンジのSDX版を3拍子アレンジしたSFCきらきらきっず版をさらに4拍子に戻したアレンジのUSDXマスクドデデデ戦のアレンジ

301 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:50:49.08 ID:G0oTmKv8I
デデデでGOを一時間切れる人はもう出ているのかな?
どうしても一分か二分ほどくらいオーバーしてしまう

302 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:51:19.78 ID:/S+vv7Bg0
むしろ、据え置き機自体イラネ
ほぼ毎日出張で滅多に家に帰れないから据え置きで好きなタイトル出されると枕を涙で濡らさざるを得ない

303 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:54:22.48 ID:5jUWe99d0
>>290
カービィはどんな自由な発想で作ってもいいんだ!

割とやってる気がするな・・・

304 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:56:25.49 ID:W2Q6yZZC0
>>294
四天王が十分絶望的です

305 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:13:43.93 ID:vxWEPct60
>>300
あの曲ってかなり経緯が複雑だよなw

306 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:04:41.02 ID:legS7yiF0
このスレにいる猛者でデデデンExの最高得点者って何点?

307 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:06:35.30 ID:AueIpoLV0
>>306
今のところの最高値は43435だよ

308 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:07:33.32 ID:MkyrPASe0
Lv1 5:33:07
Lv2 5:06:85
Lv3 6:51:65
Lv4 7:43:54
Lv5 6:50:72
Lv6 25:57:62

デデGO盛り上がってほしいからとりあえず俺のタイム置いておく

309 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:11:55.13 ID:Q2KrXIsD0
デンデデデンはまず呼称を統一させるべき

310 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:12:44.18 ID:BdN7janN0
DDDDDを推す

311 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:15:58.22 ID:dtL2upH/0
デデドン

312 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:18:31.84 ID:Gxb0zHTh0
Exは確かに絶望的な難易度ですね・・・

313 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:19:42.05 ID:legS7yiF0
>>307
まじか〜
完璧にやったつもりなのに43195
どこかでロスしてるんだな

314 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:24:18.38 ID:MHYszxqe0
>>308
そのタイム目指して頑張るわ

315 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:24:50.59 ID:MHYszxqe0
>>313
動画一回見た方がいいよ
「そういくのかよ!」って手順だからw

316 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:24:59.97 ID:/S+vv7Bg0
デボドンの3段階目がむりぽ
シルバー以上にならね

317 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:31:12.53 ID:qWdwezXT0
今回の1-1の曲(サウンドテスト5番)になんか聞き覚えがあるような無いような
過去作の曲のアレンジなのか意識してるだけなのか

318 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:33:11.65 ID:in3JE8YI0
1-1はなんかwiiの出だしと似てる気がする

319 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:36:09.54 ID:XxOAN8BR0
デデゴーの6面そんなに早くなるのか

320 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:37:16.85 ID:Gxb0zHTh0
ドロッチェのプリズムプレインズのアレンジ部分が入ってるね、1-1
元辿るとグラスランドだけど

321 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:37:37.69 ID:legS7yiF0
>>315
動画みてきた
結論として俺がロスしてるわけじゃなかった

322 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:26:52.79 ID:GIelSZwm0
ロロララ、ブライト&シャイン、ツインファイアーライオン、ポン&コン
ペア縛りなんだろうけどツインファイアーライオンの場違い感がすごい

323 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:31:31.53 ID:BdN7janN0
ツインウッズなら…

324 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:36:31.74 ID:rRSmL/wr0
ツインファイアーライオンってまさか・・・大王の逆襲のアレか?
なんでそんなどうでもいいキーホルダーがあるんだ

325 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:45:37.02 ID:dtL2upH/0
マルクソウルのキーホルダーってあれ倒した時のやつかと思ったら違うのね
ブラックホールか絵具化するときのやつなのね

326 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:47:00.80 ID:I1BlhDbK0
>>324
ドッター的に思い入れがあるんじゃね?
メラメラする炎のドット絵凄く手間暇かかりそう

327 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:47:19.95 ID:vxWEPct60
実際このキーホルダー発売してほしなぁ
と思いつつマルクソウル見ると左右繋がってないという

328 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:49:14.45 ID:dtL2upH/0
くっついてない部分は透明なプラスチックとかなんかで代用

329 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:51:18.30 ID:MHYszxqe0
どうでもいいなんていったら空気な雑魚敵結構いたやん?

330 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:53:24.68 ID:kYInRAIA0
鏡の大迷宮で1匹だけだったスクイッシー
トリデラではちょっと気色悪いデザインになってる

331 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:57:04.81 ID:zRJAiP4Mi
なんか模様がついたな

332 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:53:28.15 ID:/i9u94K+0
セクトニアって大本なの?

333 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:13:02.92 ID:4KqZsY2m0
大本さんだよ

334 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:32:06.08 ID:OS0Im1AA0
セクトニアの声えろい

335 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:33:30.96 ID:+75SkmOo0
セクトニアで抜いた(´・ω・`)

336 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:50:31.45 ID:bC9ZZeiP0
ぼすぶっちのキーホルダーは割と欲しい

337 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:52:54.28 ID:nTmqD1vc0
ミニゲームが鬼畜すぎるwww

338 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:26:02.72 ID:/7JAoIAM0
ぼすぶっちはなんでゼロ様ハブられたん?

339 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:31:18.77 ID:GAvotCJ90
キーホルダー メロン に吹いた

340 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 05:16:02.80 ID:2+lV6hoeO
>>333
何かマッキーっぽくないね

341 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 05:53:12.64 ID:gg3xcnUy0
>>338
ぼすぶっちどころか単体のキーホルダーすら無いからねゼロさん

342 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 05:54:44.78 ID:yvRy3Kvn0
一週間くらいかけてようやく全てのモードに星マークつけたったぜ
と思ったら98%なんだけどこれはキーホルダーが足りないだけ?他にもやり残してる可能性ある?

343 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 07:39:34.41 ID:D1NJjwi10
レアキーホルダー集めてないならそれだな

344 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:45:08.25 ID:mdf5CLpE0
キーホルダーコンプでにぱー

345 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:26:25.65 ID:VuRz+C160
これと毛糸ってどっちがおもろいの

346 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:27:59.27 ID:+75SkmOo0
こっち

347 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:30:03.32 ID:dVuqT5TT0
>>345
毛糸は外注だからイマイチ

348 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:32:00.39 ID:/7JAoIAM0
毛糸は癒やしゲー

349 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:52:45.71 ID:4KqZsY2m0
カービィは何やらせても可愛い

350 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:14:58.52 ID:dbjr4iOy0
純粋にカービィを求めてるならこっち買え
可愛いの見たいなら毛糸買え

351 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:17:09.61 ID:EcizUyA90
ハイ!

352 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:17:11.93 ID:ggrLwjiXO
ボリュームどんな感じ?
スーパーデラックス程は期待してないけど

353 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:21:18.29 ID:yFtnJseD0
毛糸はカービィというよりワドルディゲーだな

354 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:32:14.31 ID:vw6llAAe0
>>352
SDXは相対的に大ボリュームのように思うけど実際100%目指すならこっちの方が密度高いと思うよ
USDXには流石に負けるけど

355 :342:2014/01/25(土) 14:32:39.14 ID:yvRy3Kvn0
>>343>>344
返信遅れたけど了解した、ありがとう
ファイターズのめちゃむず全制覇しないといけないのかと思って涙目になってた

356 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:33:21.87 ID:Q/lGPcLS0
ん?今なんでも吸い込むって言ったよね

357 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:34:19.76 ID:4KqZsY2m0
カービィ「あっ、それはちょっと……」

358 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:42:18.65 ID:+75SkmOo0
ビッグバン吸い込みでついにゴルドーも吸い込めるのではと思ったのは俺だけではないはず

359 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:47:03.56 ID:vw6llAAe0
俺も思った
体力ゲージ吸い込める割にはゴルドー吸い込めなかったのはちょっと不満だな
間違えて吸い込んだらダメージとかでも良かったのに

360 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:48:25.19 ID:yFtnJseD0
初代とブロックボールはゴルドー普通に倒されてたね

361 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:11:00.96 ID:dbjr4iOy0
ファイターズで変な顔出てきてなんだこれ?と思ったらゴルドーだったのを思い出した
あいつトゲないと何か分からんな

362 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:12:43.90 ID:GxSoVXGr0
あれ最初グーイかと思った

363 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:17:45.15 ID:YX8+4fIxi
あれ見てエアライドのシティトライアル思い出した

364 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:19:58.14 ID:VqOWvKZG0
初代の偽?カービィに触ると敵が全滅するところは未だによう分からん

365 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:26:36.67 ID:RFgyeKC70
キャプテンステッチとかいう劣化ゴルドー

366 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:41:56.62 ID:ntkO000h0
ブレドーなんてのもいたな

367 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:22:18.03 ID:UM3uFwtZO
ゴルドーとシャッツォはほぼ毎回登場するよね
見かけると安心する

368 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:02:33.74 ID:gdejorFuO
久しぶりのカービィだから最近のは知らないがこれよく声出るんだな
ヘタレだから聞くのは主にダメージ声だけどw

369 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:04:21.16 ID:RLn1wyOF0
ダメージ声かわいいよな

370 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:34:14.46 ID:gFYvoamG0
ナチュレだもんな

371 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:46:52.78 ID:RLn1wyOF0
カービィのほうがかわいいけどな

372 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:16:49.91 ID:YDdPl0Ss0
カービィシリーズ史上最強のキャラはゴルドーということでよろしいですね?

373 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:18:06.65 ID:3oRhCr5L0
トリッキーな能力かと思ったが、使い方次第でかなりボス戦を有利に進められたぞベル

374 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:34:54.03 ID:UM3uFwtZO
ベルは溜め技の使い所がわからないよお

375 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:36:33.97 ID:j1hYlA9J0
説明文にでかでかと書いてるディン・フィナーレの使いどころがわからんです

376 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:39:25.31 ID:aMMgnS9c0
殴ってたら後ろから迫ってきた時とかに
基本は技名を言いながらの決めポーズ

377 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:43:27.08 ID:dbjr4iOy0
ベルはかわいい

378 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:07:19.93 ID:AFkQf1m50
>>372
けむし

379 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:38:30.19 ID:/dc6UxMz0
デデデはもうハンマー捨ててあのでかい斧で戦った方が良いんじゃないですかね

380 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:43:50.33 ID:GAvotCJ90
デデデがジャンプする時、背景で糸を思いっきり引っ張っているタランザがかわいい

381 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:44:55.46 ID:8ykriUpqO
ハンマーの方が可愛げがあるからな
デデデだってそのへん気にするんだよ

382 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:46:22.49 ID:j1hYlA9J0
恐らくあの斧は味方側で使ったらクソ使いにくい類の武器

383 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:53:17.90 ID:IlCh79ob0
リベンジのポーズにリミッター外されたとか書いてあった気がするし操りとか闇堕ちパワーなしでは厳しいんだろう

384 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:55:16.14 ID:RLn1wyOF0
しかしタフな奴だ

385 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:57:01.32 ID:vw6llAAe0
磯貝タフガイ

386 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:58:54.44 ID:zgiOSd8u0
>>385

387 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:55:29.86 ID:b445UAy20
デデデが斧を使ったことによっていつか誰かが予想したアックスカービィが出るかもね
夢の泉やSDXに出てきたメタナイツがスカなのは微妙納得がいかない

388 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 23:07:31.76 ID:2d4BzTnO0
ソードやカッターやハンマーとの差別化難しそう

389 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 23:37:11.04 ID:8oQQtEWc0
ハンマーをも上回る超火力の代わりに
全ての技の隙がデカく、無敵技なし、飛び道具なし、背後への攻撃も不可・・・いまいちか

390 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 23:40:49.75 ID:zgiOSd8u0
今作はオリジナル曲凄くいいんだけど少なめだったな アレンジ多かったのは嬉しかったけど まぁでもなんだかんだいってすごい楽しめたから良かった

391 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 23:46:56.00 ID:Q/lGPcLS0
触手に捕まったカービィ助けるムービーが悲惨なことになるな

392 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 00:03:11.30 ID:RLn1wyOF0
触手を切れ!

393 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 00:07:30.21 ID:Atcm/VVM0
あの助けるシーン、メタナイトだったら蔓を切って乙なんだろうけど
デデデだからアレで良いんだなって思った

394 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 00:12:21.74 ID:oXGfJ47j0
平打ちにすれば大丈夫

395 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 00:12:30.57 ID:Es6bP5r+0
鬼ごろし火炎ハンマーだったら
下から上へスポーンって抜けてた

396 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 00:15:36.14 ID:frzNvnj60
鬼殺し使うんなら蔦燃やせばいいだろw

397 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 00:22:30.23 ID:pLfz6whB0
そういや今回毛虫いなかったね

398 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 00:40:20.24 ID:gAarn3fq0
デデデの声優は誰?櫻井さん?

399 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 00:43:22.31 ID:/NJ/E6160
微妙に違う気がする

400 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 01:08:47.79 ID:X3uc4dST0
今回メタナイトいねーの?

401 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 01:09:46.99 ID:dEC7BpYW0
ダークのみ
まぁあれもメタナイトの暗黒面だ一応

402 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 01:11:51.84 ID:/NJ/E6160
100%クリアした時のムービーにいる

403 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 01:11:53.69 ID:jjkM4XAK0
一応とあるムービーにチラッと出てる
それでも0.4秒位

404 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 01:20:13.51 ID:s0ZVv3id0
今日買ってクリアした
後半は意外に難易度高かったわ
スマブラはファイターが強いと思いましたはい

405 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 07:24:51.16 ID:V9eQrtYPO
>>1の攻略Wikiには「サウンドモード解禁条件は格闘王とデデデでゴークリア」って書いてあるが
格闘王やらんでもサウンドモード出たぜ

406 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 09:22:04.72 ID:/NJ/E6160
正確に言うとクリア率一定以上だな

407 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 10:02:46.10 ID:V9eQrtYPO
>>406
7割以上?

408 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 10:03:12.18 ID:/NJ/E6160
そこまでは知らね

409 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 10:06:59.21 ID:c7efPArSO
やべぇ、これハンマー最強じゃね?

410 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 10:08:05.07 ID:a14Jmtyg0
最強はパラソルだろ
ぐりぐりが強すぎる

411 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 10:35:08.66 ID:frzNvnj60
ハンマーは空中に浮いた相手に鬼殺しで貯めてる所を当てるとやったことがある中では確実に貯め攻撃と振り攻撃が当たる

412 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 10:41:09.04 ID:frzNvnj60
よっしゃハンデめちゃキビで星5パラソルに勝利

413 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 11:42:04.65 ID:oyI0txeP0
>>389
夢の泉のハンマー思い出した

414 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 12:50:25.04 ID:vLEu9Z/v0
鬼殺しって浮いてる敵には使いづらい技だったような記憶があるんだが
こんなにガンガン当てられるゲームだっけ

415 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 12:57:09.38 ID:8vmgOnH40
ハンマーを全力で振り上げるようにしたし炎の判定でかくなったしな

416 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 13:20:23.33 ID:vZ/zUOnJ0
なんでゲーム機はスマホごときに負けたのか?!
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1379313853/

417 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 15:06:00.31 ID:GUEmVqeE0
真格のサーカスが本編のイメージと違ってすごい使いやすいなこれ

418 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 15:16:26.50 ID:PmE3zj0q0
2段ハイジャンプにハンマーパラソルのぐりぐりより強い玉乗りだしな
弱いはずがない

419 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 15:21:23.15 ID:81pp2Jqz0
トリプルデラックスやったら、カービィ熱が再燃してウルトラスーパーデラックス買ってしまった。

420 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 15:36:53.03 ID:/kzYn6tH0
>>419
USDXはマジで神ゲーだぞ
プレイ終わったら布教するんだぞ

421 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 16:03:00.92 ID:uJnzHS/40
玉乗りは打ったあとダメージ受けるから使いにくいし
トランポリンも打ちにくい
前転は使いやすいが威力が低い

422 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 16:14:06.16 ID:/NJ/E6160
何言ってんだこいつ

423 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 16:34:28.63 ID:frzNvnj60
サーカスの使い方が悪い

424 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 16:37:34.36 ID:G7cHxNgK0
ボーナス全部取ったのにシルバーだった
http://i.imgur.com/3FipFR0.jpg

425 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 16:42:10.57 ID:/NJ/E6160
クリアタイム 0:31

426 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 17:25:50.91 ID:9IJxN86T0
カービィのオナホって売ってないの?包茎ちんこでも使える奴で

427 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 17:28:49.67 ID:gAarn3fq0
自分で作るんだ

428 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 17:31:25.33 ID:ydQvkCtd0
トリプルデラックスのパッケージとオナホとローションが、俺のオナニーの必須アイテムだ

全身にローションを塗りたくり、オナホを時に激しく、時にゆっくりと動かし、パケ絵のカービィを見つめながら、時間をかけてシコる


結局、パッケージ絵だけで賢者になってしまうから、ゲーム自体は、買ってから一度もプレイしていない…

429 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 17:33:26.65 ID:/NJ/E6160
金の無駄遣い

430 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 17:35:31.83 ID:uJnzHS/40
いやいや
サーカスはともかく実際トランポリンは使いにくいだろ
ボス戦で有効に働く場面がないし トランポリンからアクロバットにつなぐ間は無敵じゃないわけだし

431 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 17:41:48.92 ID:/NJ/E6160
トランポリンはサーカスで最も多用される対空技です

432 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 17:48:23.65 ID:PmE3zj0q0
とりあえずこれ観てトランポリンどう使えばいいのか勉強して下さい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22703383

433 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 18:25:25.36 ID:hr+AerUx0
鬼トレやる時は耳を使う奴以外はBGMを掛けてるんだけど
最近は中ボスタワーとラスボス戦の曲を使ってるわ
おかげで鬼計算がものすごく妖しげで壮大に

434 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 19:12:31.29 ID:Z5UAv7xn0
カービィはSDX以来だがこのスレ見ててかなり買いたくなってきたんだけど奥行きとかいう要素が不安なんだがちゃんと機能してるのかな?
あとコピー能力の数とかステージのボリュームも気になる
やってる人どうですか?

435 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 19:28:29.06 ID:/NJ/E6160
奥行きとかいう要素 立体視を活用できてる稀有なゲーム
コピー能力 SDXより若干多い
ステージのボリューム オムニバス形式のお得感抜きならSDX以上(たぶん)

436 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 19:29:34.68 ID:/Eb/50nB0
>>434
買い買い
個人的にここしばらくのカービィで最高の出来

437 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:19:38.72 ID:vB77foFg0
発売当時はサーカスのことゴミだとか思ってごめんなさい

凄い強いじゃん

438 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:24:34.26 ID:723Rk1NN0
デデンデンデやりすぎて脳内でプレイできる

439 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:30:36.77 ID:lXkfYgM30
Lvじゃなく別シナリオで分かれてるから錯覚しがちだけど、ボリューム自体はSDXもそう変わらんかこっちの方が多いくらいだ

440 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:37:18.06 ID:/kzYn6tH0
SDXは定期的にセーブデータが消えるせいで何回もやり直すハメになって
そのために大ボリュームと錯覚する

441 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:41:01.09 ID:YNQhDJaoO
金欠で来月にならないと買えないんだけど、すれ違いじゃなきゃ入手不可なアイテムとかある?

442 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:46:38.72 ID:lXkfYgM30
一切無い

443 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:48:43.23 ID:PP+D9u5C0
というか最近のカービィはボリュームについては心配しなくてもいいよな
USDXもWiiも今作もやれる事は十分にあるし、難易度についても文句は無い

BGMは言わずもがな

444 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:08:49.08 ID:p6PfObfZP
正直カービィは2周3周上等なゲームだから少々ボリュームに欠けたとしても個人的には問題ない
それに今作は結構歯ごたえあったし上手にプレイ出来るまでやり込むのも楽しそうだ

445 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:14:12.76 ID:lXkfYgM30
しょっちゅうすれ違う人からランキング情報が一切来ない
まだ攻略中なのかな

446 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:16:28.35 ID:lmP2hGa4O
自分もけっこうな人数とすれ違ったが
格闘王のランキングを交換できたことが一度もない

447 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:30:49.65 ID:YNQhDJaoO
>>442
どうもありがとう
安心した

448 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:40:28.83 ID:Kd6Y1R3n0
ランキングの交換は何人かはしたけど、のこり○戦ってのが多いな
あとランキングの交換で表示されるのは最大5人までで、それ以降は古い人から消えていく
個人的にはランキング上位のみ残る仕様にして欲しかったな

俺のノーマル格闘王6:49.07が明らかに浮いている…

449 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:55:23.26 ID:J0Y+Y8tB0
おまけのデデGOでメタ逆+銀河以上はボリュームあるしなぁ

450 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:06:36.93 ID:9IJxN86T0
まだストーリー途中で書く東欧未プレイですごめんなさい

451 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:21:31.01 ID:Z5UAv7xn0
>>435
>>436
なるほど
ボリュームはSDXに引けを取らずコピーも多いなら楽しめそうだな
SDXのリメイクが出てるのもここ来て初めて知ったが新品だと大して値段変わらんから先にトリプルデラックス買うことにするわ
サンクス

452 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:43:09.73 ID:kGLV61q80
ブルク13にアイマス映画観に行ったついでに3DS持ってったらけっこうすれ違えた

453 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:51:37.60 ID:frzNvnj60
64のザコ敵ラッシュの曲のアレンジ出てきたのはすごい嬉しかったどん

454 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:55:35.16 ID:/kzYn6tH0
過去のBMGのアレンジ多くて嬉しくなる
次は64のボス戦と無敵BGMをお願いします

455 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:56:51.16 ID:ydQvkCtd0
どうせならBGMだけじゃなくリック・クー・カインもお助けキャラとして登場させればよかったのに

456 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:57:57.29 ID:frzNvnj60
ファイターズではある意味お助けキャラだろう

457 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 23:02:24.34 ID:/NJ/E6160
どちらかというとお邪魔キャラ

458 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 23:26:25.05 ID:rZOzsfWU0
USDXだけやたらカービィが重いよな
ジャンプ力が一番低いからそう感じる

459 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 23:29:39.55 ID:lXkfYgM30
低く感じた記憶が無い・・・

460 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 23:36:41.91 ID:frzNvnj60
デカイからじゃね

461 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 23:40:52.59 ID:tnzGqxBi0
GBAシリーズと比べるからじゃない?
鏡とかジャンプ力めっちゃあった気がする

462 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 23:46:05.02 ID:/NJ/E6160
夢の泉デラックスを4kgとすると
鏡の大迷宮は800g

463 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 00:37:19.05 ID:yiNfolEq0
カービィって設定だと20センチだっけ?

464 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 01:00:43.83 ID:UVGTiD9g0
公式で20cm程度だな
ピカチュウより小さい

465 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 02:50:36.55 ID:DCd90CYP0
じゃあデデデは4〜50cmか

ペンギンの一種、体高40cmのコガタペンギンは体重約1kgで… えーっと

466 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 03:15:05.99 ID:ybuDhybW0
いい加減ペペペ大王のペンギン扱いをやめてさしあげるんだ

467 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 03:18:22.47 ID:/hq9Tm300
ペペペでペン!

468 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 04:26:12.06 ID:bVrlmVILO
>>461
夢の泉とかもめっちゃ飛ぶよな
だからこそデラックスでボスがデカくなったんだろうけど
当時は違和感物凄かった

469 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 04:48:42.55 ID:f7J6cG0Y0
上のスペースを小さくしないとホバリングで全部飛び越せばクリアするゲームになっちゃうしな

470 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 11:18:40.55 ID:UVGTiD9g0
3の独特のふわっとした感じのジャンプが好きだった

471 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 11:53:00.10 ID:Ic/1CPgq0
スパデラウルデラのジャンプは高さが固定なせいで
ショートジャンプが出来なくてきらい

472 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 14:57:55.92 ID:rxxKeqKE0
>>440
よく消えるせいで何回もプレイする羽目になったから、何周したか覚えてないよね。

473 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 15:47:11.97 ID:ZfUMhqOV0
wikiのコピー能力のページで威力の表記を統一した方がいいと思うの
ウィスピーやペインシアに1発当てた時HPゲージ何ミリ減った?みたいな感じで

474 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 16:50:01.41 ID:BeDwaMy40
ビートルもどきの体力高いやつでもいいんじゃね?

475 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 16:56:23.45 ID:ZdPtc8d30
ガード削りを1ダメージとして体力多いザコ敵で測定するとかやりようはあるな
カブーの大きいやつとか結構体力あったよな

476 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 16:57:37.15 ID:l5lTYNtz0
鬼殺しで死なないことが第一条件だろう
雑魚で耐えるのいるか?

477 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 17:38:37.77 ID:Hfjy5329O
鉄製マンビーズみたいなザコが結構しぶとい印象だけど
あいつでも鬼ごろしは一撃かな?

478 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 18:23:27.29 ID:DCd90CYP0
でかいカブーついでにグリゾーとでかいワドルディ、ピンクのパクトにも鬼ごろししてきたよ
全員ダメだった

479 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 18:26:23.79 ID:A5jgiuXW0
というか別に鬼殺しで死ぬザコでもいい
むしろ硬すぎる敵は測定がめんどくさくなるから3匹くらいHP調べた敵を用意して
一発で死なない敵を選んでガードと組み合わせて測定
でおk

鬼殺しの場合は
もし鬼殺しで倒れないザコがいないなら別枠で中ボスとかで調べるしかないな

480 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 19:58:25.67 ID:ZfUMhqOV0
ガード削りを使って調べると鬼殺しやクラッシュの測定できない
ボスを使って調べるとイン・ベルやすっぴんの技の測定ができない
どっちがいいんだろね

481 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 20:00:55.81 ID:yDsKc1310
両方使って調べればいいんじゃない?

482 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 20:19:52.70 ID:vtjgUGb+0
さっさとROM解析……おっと

483 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 21:56:13.79 ID:ZdPtc8d30
色々試した感じザコ敵の体力はガードの威力4、ウィングのトスの威力5を基準に測るといい感じっぽい
この数値で行くと
ロッキーが42、鎧マンビーズが40、パクト、花パクト、でかいワドルディ、でかいカブー、グリゾーは32だった
威力42未満の技はザコ敵で、それ以上の技は中ボスもしくはボスの形態移行時の体力測定後になるな

484 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 22:05:52.92 ID:PyAOzHVW0
全然調べてはいないんだけどハンマーに比べてデデデの威力低くね?
真格と同じ動きしてもボス倒せんかった

485 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 22:07:34.44 ID:Ic/1CPgq0
デデデの叩きは遅いから
鬼殺し連発のほうが効率いいよ

486 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 22:09:11.77 ID:Ho6pPKI/0
デデデはwiiの時から威力低かったな
その代わりいくらでもハンマー投げれてカービィと比べて微妙にタフでコピー落とす心配も無いからゴリ押しが捗った

487 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 22:22:13.43 ID:A5jgiuXW0
真格のボスは体力下がってるんじゃない?
wiiだとそうだったけど

488 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 22:24:59.20 ID:IxO6G0xu0
あと連続叩きは意識して本当に一瞬でボタン離さないと、溜め撃ちがあるからすぐハンマー下ろしてくれない
そのせいで遅くなってる場合もあるかも

489 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 22:26:00.34 ID:ZfUMhqOV0
ガード削りの威力≒ボスのHPゲージの0.2mm分くらいだったわ
これで表記の統一はできるかな

490 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 22:45:49.60 ID:PyAOzHVW0
>>483の数字を使ってロッキーで調べたけど
デデデの叩き、大車輪もカービィの叩き、大車輪も26〜29だったわ
おそらく真格の体力が下がってるのかな

491 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 23:45:40.52 ID:/asBt1edI
デデデは大車輪を連射するのが一番強い気がする
ウィスピーの第一形態はそれが一番早く体力減らせた
と言っても第二形態に移行するギリギリのとこで鬼殺ししてなるべくHP減らしたおかないと根っこ攻撃の時点でとどめさせなくなってタイムロスするけどね

492 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 00:39:38.24 ID:JO9h3wbC0
デデデについて
ハンマーたたきの星が12
極大車輪、ハンマーはどうが15〜16
ハンマーショットが22〜25
ハンマー投げが38〜41
ハンマーぐりぐりは終わり際の一発が15〜16だけど、一回で3ヒットさせてもロッキー死なないからよーわからん

493 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 02:35:21.18 ID:jqMIKy/O0
HPバーの長さで表すとしたら3dsより3dsllの方が良さそうだね
ハードによって長さ変わるからね

494 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 06:37:28.89 ID:OV3Q5So10
カービィファイターズ!げきむずのビームが鬼畜と聞いたがそこまで苦戦しなかったな
サイクルビームガードさせたあとのキャプチャービームが入りまくったからか?

495 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 08:22:41.36 ID:kYfFMAr20
5-1にいるシェルトがダメージ47以上で甲羅取れるみたい
パラソルワドルドゥでミックスもできるしここで計測できそう

496 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 09:11:44.13 ID:wXcqDqgF0
HPゲージの長さハードで変わるの忘れてた
0.2mmは3DSでウィスピー相手に計測したやつね
あと、6〜7mm以上減らすと定規の目盛がずれ始めるから複数回当てて測ってる人は注意

497 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 14:43:45.01 ID:IVM0nguR0
コピー能力最強はビードルらしいが、


俺はアーチャーをオススメするわ。格闘王ノーダメ12min余裕

498 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 14:47:27.06 ID:OOtmNOJt0
かわいい

499 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 16:22:28.18 ID:GdJayWWc0
>>497
( ´Д`)ノ(´・ω・`) ナデナデ

500 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 16:38:04.57 ID:IzFDGsekO
ビードルってなんかクッソ弱い蜂に進化しそう

501 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 17:05:13.92 ID:95WRgBPr0
change BEETLE!

502 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 17:07:36.20 ID:ldCBUHgY0
そしてビーゾルへ……

503 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 17:39:18.08 ID:sX3XAODg0
真下がガラ空きだ!

504 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 17:54:12.38 ID:c3kXeMsh0
イエローは女神

505 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 19:06:35.00 ID:wbeOwXX+0
真格なんとか10分切れたけど、これ6分台とか出してる人居るんだよな・・・意味分かんねえ(褒め言葉

506 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 19:09:41.30 ID:N3DbwcC8i
7分切った人いるのか

507 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 19:23:50.55 ID:cpUe55Zf0
MUSIC65の「テュルルロン」って感じの短い奴ってどこで流れたっけ

508 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 19:32:15.35 ID:GOunP7Qv0
真格闘王全然クリアできないから丼な能力がクリアしやすいのか見に来たらタイムアタック始まってた…
上の方にリーフとか書いてたけどコレで芋戦法してたらいいの?

509 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 19:35:09.95 ID:HYzmuXmt0
スナイパーが一番楽かと

510 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 19:40:43.45 ID:wbeOwXX+0
どれだけ時間掛かってもいいならストーンが一番じゃね

511 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 19:48:10.03 ID:ivsuefP70
ハンマーはゴリ押しできる

512 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 19:54:28.47 ID:WxtJ0skH0
無敵時間が長いのがいいよ
慣れたら好きなコピーでどうぞ

513 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 20:26:17.52 ID:ugETYZCL0
真格闘王10分4秒・・・あとちょっとだったのにいいいいい
7分前後とかどんな戦闘民族だよ!

ところでやってて思ったけど、セクトニアソウルひょっとしてこれハンマーだと秒殺できる?

514 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 20:30:59.41 ID:wbeOwXX+0
赤い球体の形態になるまではどれだけダメージ与えてもミリでゲージ残るらしいぞ

515 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 20:37:12.07 ID:ugETYZCL0
そうだったのか・・・

516 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 20:37:44.13 ID:ivsuefP70
7分の動画で言われてたな

517 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 21:46:44.56 ID:kYfFMAr20
測りやすそうなソードから計測してみた
連続ヒット技のダメージがよくわからんな
たてぎり: 16
ソードビーム: 16
ソード百れつぎり3hit: 14
きめぎり: 20
ドリルソード1hit: 12
2hit: 16
3hit: 18
4hit: 22
スピニングソード: 12
チョッピング: 22
つきだし: 16
かぶとづき1hit: 16
2hit: 19
3hit: 22
したづき: 30
きり上げスラッシュ1hit: 12
5hit: 23
メテオエンド: 28
回てんぎり2hit: 28
スカイエナジーソード: 16

518 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 21:52:55.46 ID:GdJayWWc0
>>508

アイス(ガードで無敵、押されると位置はズレる)
…wiiでは強かった。

ベル(ガードで無敵、押されると位置はズレる)
…速攻フィナーレやダッシュ攻撃で広範囲攻撃できる。

スナイパー(↓で無敵)
…無敵になりやすい。火力もリーチもあり超強い。

リーフ(ガードで無敵)
…ダッシュ攻撃で無敵状態のまま無敵ガードに繋げられる。余裕があればアッパー。

ストーン(攻撃で無敵)
…元祖救済コピー。じっくりタイプ。余裕があればアッパー。

ホイール(ターンジャンプで無敵)
…ターンジャンプをひたすらしていれば勝てるがセクトニアで死ぬ。

519 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 21:58:17.41 ID:iU5xXBX20
リーフのガードも床貫通攻撃で位置ズレるけどね
落ちないから心配いらないけど位置取りががが

520 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 22:43:22.66 ID:OOtmNOJt0
セクトニア戦でも死なないぞホイール
楽だけど指がクッソ疲れるのとリズムゲーと化す

521 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 23:04:00.67 ID:GOunP7Qv0
>>518
アリガトー
スナイパーの下ってなんの意味があるんかと思ったら無敵なのね

522 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 23:09:00.01 ID:MpX/Y/zK0
>>508
一応ハンマーを推す
自分は長期戦になって被弾する確率が上がるよりもさっさと処理するほうが安全だと思う
いざとなれば無敵判定のジャイアントスイングもあるし
タイムアタック動画の立ち回りを参考にしたり敵の攻撃パターンを覚えたりして何度も挑戦してれば必ずクリアできる

523 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 23:12:21.01 ID:e513laIe0
やるゲームなくなったから買おうかと思ってるんだが長く遊べそう?
ダウンロードプレイでスパデラみたいに2Pで遊べるなら即買いなんだが

524 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 23:16:05.13 ID:Vkbchc1a0
やめとけ

525 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 23:20:13.31 ID:ugETYZCL0
ハンマー使って安全重視なら下グリグリも無敵と覚えておくといい
ダッシュ入力がいらないから、止まってる状態に連続ダメージを与えたり、
0距離戦闘時の敵の突進系攻撃を瞬時に回避できる

526 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 23:36:59.90 ID:GdJayWWc0
>>521
スナイパー、ベル、リーフのガード技使えばクリアできるよ、頑張れ!

あとカービィが細かく光ってる瞬間も無敵状態だから注目して見るといいよ
スナイパー、ベル、リーフならダッシュ攻撃中など

527 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 00:58:03.79 ID:DKNAREDy0
>>526はベルをオススメしているが、あれは初心者向けではないだろ
ガードも硬くはあれど無敵ではないし対空技が皆無だし
うまく使えば強いけど
どうしても勝てない初心者ならホイールストーンリーフスナイパーだろ

528 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 01:02:31.88 ID:mJ5qXLo9i
こうげきはさいだいの防御と言うし俺はハンマーを推す

529 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 01:04:08.64 ID:S+o4NCba0
敵の攻撃パターンが読めるようになったらハンマーで挑むといけたりする
根気の無い自分には攻撃は最大の武器だった

530 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 01:06:52.75 ID:B7UDPU/h0
ファイターで昇竜拳&斜め下キックしてるのが楽しい
下手くそだからよく事故るけど

531 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 01:09:54.00 ID:cQNruLWh0
ベル普通に対空技あるぞ
初心者向けかというとあれだけどw

532 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 01:31:25.47 ID:49/tM7EE0
ベルはダッシュジャンプBが基本だろ
あとガードで位置はズレない

533 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 03:01:44.56 ID:jn7aXRI7O
格闘王を近接コピー(ハンマー除く)でやるとなかなかスリリングで楽しいな
それにしてもソードさんもう少し火力あっても良かったんじゃないですか

534 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 03:05:41.04 ID:wxSSVEGvO
最近のカービィに多いけどやたらワープやら安全地帯に逃げたりやらで一方的に攻撃するのやめろと
嫌な予感したが案の定酷くなってるし
なんで一面ボスからずっと俺のターンされなきゃいけないんだよ…

535 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 03:30:04.92 ID:BzmZ3/wUO
そんな事よりあのクソガエルの迅速な殺し方を教えて下さい
アイツのせいで記録が伸びないんです
特にライフ半分からの溶岩柱召喚と破裂する岩のタイミングが全く読めません
奥行きは邪魔だしカエルはウザいし無敵時間長いしストレスがマッハです助けて下さい

536 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 03:41:47.76 ID:F7rJFW5l0
ハンマー限定だけど
開始直後に鬼殺し+叩き1〜2発
上からの落下時に落下地点を予測して鬼殺し1発、振り向いてもう1発(ここで半分)
柔らかくなった瞬間に鬼殺し1発
溶岩柱を凌いでヴォルゲロムが戻ってきたときに鬼殺し1発〜叩き連打
右端に待ち伏せしてタイミング良く鬼殺し、が今のところ安定
ダメージ覚悟で行けばもっと早い倒し方はあるかも、長文すまん

537 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 03:43:00.07 ID:jB1zKUjj0
ウイスピーは根にも当たり判定あるいい子
糞蛙は死ね

538 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 04:10:23.86 ID:goindGHq0
クソガエルはTDX唯一にして最大の害悪ボス

539 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 05:19:23.41 ID:+FhrQj4T0
ペロッガーもガブイーラも倒せないしカエルにはろくな奴がいないな

540 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 05:21:49.64 ID:BzmZ3/wUO
>>536
ありがとう、やっぱ鬼ごろし狙いが一番か
頑張ってみる、殺殺滅殺!

541 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 06:58:27.57 ID:+lHKhFF90
ガブイーラってカエルか?

542 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 13:25:11.97 ID:mZzyDua80
最近メタルワドルディリフティングにはまってる

543 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 13:55:48.83 ID:1DdTW2nA0
メタルワドルディのテカり具合がたまらん

544 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 14:29:14.61 ID:N2OKmjbm0
スカイハイのメロディが流れるステージってある?
通常ステージはひと通りクリアしたんだけど、裏面か何かがまだあるらしいし希望持っていいかな

545 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 14:49:29.37 ID:vX1vDAFNO
>>544
キャンディ山のBGMのこと?
SDX以外だとエアライドくらいでしか使われてなくないか

546 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 15:04:03.50 ID:N2OKmjbm0
>>545
そうそう、スパデラでいくつか使われていたそれです
やっぱり今回もないのね…
他にも海ステージとかハルバート艦甲板の曲とか、また使ってくれないかなぁ

547 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 15:07:37.61 ID:gfe6flXW0
(´• •`)
(`´)ンニィ ンニィ
(´• •`)
(`´)ンニィ ンニィ
(´• •`)

(`o´)ウワアァァァァァァァァァン

548 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 15:08:29.95 ID:gfe6flXW0
ごめん、すごい化けた

549 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 15:12:06.02 ID:gfe6flXW0
(´・・)

(( ` ´ ))ンニィ ンニィ

(´・・)

(( ` ´ ))ンニィ ンニィ

(´・・)

( `o ´)ウワアァァァァァァァァァン

550 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 15:14:54.48 ID:+FhrQj4T0
ただでさえ過去曲多いんだから我慢しなさい

551 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 16:18:35.94 ID:B7UDPU/h0
>>549
かわいい

552 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 16:47:00.80 ID:PVK6N78SI
カエルはバウンドの位置が固定なこと、火山弾を出し終わった時にカービィがいる位置に着地することが分かればだいぶ楽に倒せる
カービィと逆サイドに出てくるクラッコやペインシアと違って向こうから近づいてくれるから待ち伏せがしやすいし
個人的にはハンマーで最速狙う時はカエルよりトグロの方が厄介
分裂前にとどめをさすのがすごく難しい

553 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 17:06:02.26 ID:goindGHq0
7分の動画のトグロの処理の仕方は目からウロコだったわ

554 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 18:05:31.47 ID:CcOfI9Mh0
>>549
なぜかワロタw

555 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 18:07:31.41 ID:WEgxRmAR0
>>549
なにかと思ったらセクトニア戦後のカービィかw

556 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 18:23:29.22 ID:Zzujh7E30
とぐろだけに目からう○こ

557 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 18:28:36.84 ID:HDwlDtG/0
>>555
そういうことか!
可愛すぎワロタ

558 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 20:29:02.79 ID:BzmZ3/wUO
>>552
俺のノーミソが3Dに非対応なせいで火山弾の破壊と迫る溶岩柱の回避が確実に出来ないのが辛い
奥行きホント邪魔

559 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 20:35:13.87 ID:Yj4zIdwi0
柱は最初の揺れが右揺れか左揺れか安置できまってる

560 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 20:35:33.27 ID:Xq1mp1Xd0
溶岩柱は来る位置固定だから覚えればテレビ見ながら横目にやっても余裕で回避できる
火山弾はハンマーならそもそも撃たせずに倒せる

561 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 20:48:44.74 ID:Hum2c6Ue0
>>558
それ3D関係なくね?

562 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 21:07:13.31 ID:Fhi9GZQX0
ホイールで真格挑んだら
ハンマー使ってた時の記録を数秒だけ更新...

正直ショックだわ

563 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 21:10:28.54 ID:WEgxRmAR0
>>558
火山岩はその場でタイミング良くぐりぐりハンマーすれば当たらないよ
壊れなかった奴は壊しにいかないで放置でok

溶岩柱は3パターン全部安置ある

・4本が突っ込んでくる
→一番端
・一ヶ所歯抜けになった奴が、真っ直ぐ突っ込んでくる
→その抜けてる所
・一ヶ所歯抜けになった奴が、左右に揺れながら突っ込んでくる
→最初揺れた方の逆側に安置があるからそっち側で待機して微調整

564 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 21:14:25.94 ID:ytRPzsl/0
カービィが悲鳴?を上げるのは珍しいよね
流石に連戦がこたえたか

565 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 21:16:37.24 ID:B7UDPU/h0
>>564
マジレスするとデデデの見せ場のためでは

566 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 21:23:00.36 ID:Hum2c6Ue0
カービィさん…そこまで考えて

567 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 21:45:27.57 ID:Xq1mp1Xd0
なんか元々仲が良いのはわかってたけど、今回は特に仲良しに見えてほっこりした

568 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 21:47:45.81 ID:FSRwomsu0
デデデのカーヴィーダンスって今回初
でもないか

569 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 21:49:25.28 ID:B7UDPU/h0
カービィがデデデの手を取ってピョンピョン跳ねてるシーンで、スマブラのデデデがカービィをムニムニするシーンを思い出した

570 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 21:50:51.49 ID:PVK6N78SI
個人的なカエルDX攻略法
1 左端→中央→右端かその逆順に飛んでくる。両端で動きを止めてる間に殴る
2 中央よりやや左で待機して火山弾が飛んできたら右に走る。中央に着地したとこを殴る
3 舌攻撃は離れていれば当たらない 無敵技があるならそれで回避&攻撃
4 後半戦開始時のヨガン連発は>>563のとおり
5 左側に待機して四個の火山弾が飛んできたら右端まで走り、右に着地したとこを殴る
6 すぐにまた四個火山弾が飛んでくるけど無視
7 奥から火を吹くのはよけるしかない。左側で浮いていれば右に着地するからそこを殴る
8 派手にバウンドするけど着地する位置は左端・中央・右端だけ。前隙と後隙を狙う
9 空から火山弾が四発降ってきたら火山弾が降ってない位置に落ちてくるからそこを殴る。ヨガンが来るから一発殴ったらすぐ逃げる
この辺りでどのコピーでもケリがつく。ぶっちゃけどのコピーでもやることは変わらない

571 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 21:52:15.13 ID:1DdTW2nA0
あの二人はデキてる(確信)
でも平気で暴力に訴えるからお互い結構容赦ないんだよな

572 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 22:06:12.28 ID:Hum2c6Ue0
プププランドの文化

573 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 22:10:46.31 ID:B7UDPU/h0
これ今回誘拐されたのがカービィだったらデデデは助けに行ったのかな

574 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 22:18:26.84 ID:BzmZ3/wUO
>>563
真格はそれで良いんだが、格闘王の三発目が安定して避けられないんだよねぇ

575 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 22:22:40.00 ID:PVK6N78SI
>>574
通常版の三発目は飛んでれば避けられるよ
よく見ると高さがかなり低くなっている

576 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 22:23:51.69 ID:Hum2c6Ue0
>>573
カービィが誘拐されるなんてありえないからわからないな

577 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 22:27:38.62 ID:Xq1mp1Xd0
誘拐されても自力で脱出、その場を破壊して帰ってくるのがオチだ

578 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 22:32:11.88 ID:QVO6iHgA0
カービィも一応無敵じゃないけどな
ネクロディアスのときは間一髪じゃなかったっけ

579 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 22:38:23.04 ID:B7UDPU/h0
あと今回も蔦から自力脱出出来なかったしな
あのシーン可愛いのに、見るためにはセクトニア様をぬっころがさないといけないのがめんどくさい

580 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 22:42:50.64 ID:Xq1mp1Xd0
あの蔦は一人でも☆呼んでぶった切れた気もするw

581 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 23:30:57.43 ID:AtZC/wBT0
なんでメタナイトとかダイナブレイドとか助けに来てくれないんだよ

582 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 23:31:49.84 ID:BzmZ3/wUO
>>575
サンキュー、奥行きばっか気にしてなくてそんなん気付かなかった俺アホだ

他のDX対策を教えてくれた方々もありがとう、頑張って格闘王7分切ったら活かさせてもらいます。

583 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 23:34:24.39 ID:1DdTW2nA0
>>581
ダイナブレイドは鳥だからあんまり高高度飛べなかったりするんじゃない?
あと子供放置するわけにもいかんし

メタナイトはデデデと違ってカービィの味方ではない、これ重要

584 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 23:39:51.69 ID:Hum2c6Ue0
飴投げてくれよー

585 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 23:53:54.10 ID:imJGf1nw0
>>584
夢の泉DXではなかったことになったし・・・

586 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 00:24:01.49 ID:dJkjbOAt0
剣を無理やり渡すメタ様
逆襲で部下との厚い信頼関係を見せるメタ様
飴が無かったことにされるメタ様
スマブラで性能が頭おかしいレベルのメタ様
メタGOでもエアライドでもWiiでも割とノリノリのメタ様
実はアニメと違いデデデの部下でもなんでもない赤の他人のメタ様
そんな赤の他人のデデデと口移しで地獄絵図を見せてくれるメタ様

ああメタ様、メタ様……

でも僕はデデデの方が好き!!

587 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 00:26:55.76 ID:W+vGF0zx0
メタナイトが一番輝くのは、カービィと戦って仮面が割れて去っていくところ

588 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 00:33:13.61 ID:bdJ2MRKf0
真面目な話そろそろメタナイトが主人公のスピンオフゲームを作っちゃってもいいと思うんだ

589 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 00:45:29.37 ID:1ujZiLe+0
ボールになったりゴーしたりするくらいで十分な気もする

590 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 00:47:16.55 ID:7jobYxq40
>>578
塔崩れてゲームオーバーのあとドロッチェ来て、騒がしいと思ったらお前かとか言ってるから
なんだかんだでやられても大丈夫そうだよ

591 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 00:49:01.15 ID:GmHYZyx40
カービィ倒せるのは毛虫だけ!

592 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 00:58:35.29 ID:W+vGF0zx0
まぁカービィブラックホールに飲まれても生きてるからな・・・

593 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 01:00:21.87 ID:8m3FYuly0
ガメオベラ画面を見る限り単にやる気なくした感じだしな
その点あつめては衝撃的だった

594 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 01:10:10.01 ID:xCaVtw2K0
エンジェルカービィ←かわいい
天使のカービィ←つらい

595 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 01:15:29.52 ID:Eg0JAOFa0
幽霊のカービィ←憑かれたい

596 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 01:16:47.87 ID:dJkjbOAt0
結論
かわいい

597 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 01:44:15.69 ID:HkvRU+7L0
通常セクトニアの上手い処理の仕方が分からん
ハンマーだと攻撃のチャンスがあんまりないんだよなあ

598 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 03:15:12.85 ID:O0wVX3eG0
宝石に飛ばされた後、セクトニアに行動させずに第三段階まで行きたいんだけど中々難しいな

599 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 04:05:03.43 ID:O0MzoPpR0
ファイターズ思いっきり昇天してるけど微妙に動いてるんだよな

600 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 07:21:39.36 ID:9OtVPJmMO
メタ様の正体は永遠の謎なんだろうな

601 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 09:02:17.52 ID:L4NNoxFH0
ほしのかけらをおいてけ〜なんて言ってた時もありましたねぇ…

602 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 13:30:59.64 ID:ZkYqcSr90
>>598
第一段階のとどめに鬼殺しを当てて体力を余分に削っておく
宝石に飛ばされたらすぐに鬼殺しを当ててその後叩きつけを連続で当てる

603 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 14:03:56.56 ID:jWVZM8EJO
ようやくデンデン太鼓EXプラチナに出来た
ファイターズ全プラチナより大変だった

604 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 18:03:23.10 ID:JIMmSQXVI
>>603
さすがに覚えゲーのデデンよりは超反応のファイターズ激ムズの方が難しいんじゃないかな?

605 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 18:09:29.91 ID:RItf4OE10
理論値ならともかくプラチナ自体はそんなに辛くないね

606 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 18:14:26.56 ID:RiJ86tkX0
やっと真格闘王をクリアした
まだやってないサブゲームもやっていくか
デデデでデンもかなり難しいと聞くし

607 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 18:20:01.40 ID:AvYdrftqO
どうしてもファイターズの激ムズがクリア出来ない人はカッターを使おう
適当にハイパーブーメランを連発するだけで運にもよるけどだいたい勝てるぞ!
他の能力は知らない

608 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 18:27:27.34 ID:dJkjbOAt0
ハンマーは自分が使いやすいだけあって、シャドーの動きもすごく読みやすいから激ムズでも楽だよ

609 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 19:02:16.83 ID:F6UPwjRf0
個人的シャドー対策
・ファイター:逃げながらジャンプ→相手も遅れてジャンプ→ライジングブレイクの繰り返し
・ハンマー:ダッシュで一定距離を保って逃げると高確率でジャイアントスイングが来るので見てからジャンプ→大車輪
・パラソル:ハンマーと同じ感じでケツにパラソルダイブ
・ソード:画面端で回転切りガード→後隙に百烈
・カッター:ソードと同じ感じでファイナルカッターの後隙狙い
・ビーム:ダッシュで一定距離を保ちながら相手のジャンプを見てからジャンプ、相手のマシンガンに対して上からマシンガン
・スナイパー:連射してたら大抵相手はインターバル挟むので撃ち勝てる、小溜めは溜めなしで消せないので注意
・ニンジャ:対空が弱いので適当にニンジャキック、クナイは暇があったらとりあえず投げる、切り替えしはホバリングで一番上まで移動→ニンジャキックが便利
・ボム:壁ハメ、まじめにやるならボーリングが主軸
・ウィップ:ジャンプ下攻撃→着地から攻撃連打がけっこう有効

610 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 19:08:14.22 ID:GmHYZyx40
んふぉおおおおおお格闘王でセクトニアの☆つかんで投げたらダイブして死んだああああああああ

611 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 19:14:19.32 ID:7yQv1ruD0
あるある

612 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 19:20:02.71 ID:XqSIwmJg0
ビートルで無敵突進で攻撃回避や!→星掴む→あああ〜ぐらいあるある

613 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 19:21:09.35 ID:9I6aSEldi
ピンクウナギ吸い込みがだんだん癖になってきた

614 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 19:24:06.63 ID:dJkjbOAt0
カービィの腹の中はブラックホールになっている
なお、中の連中は生きているもよう

615 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 19:27:52.76 ID:7yQv1ruD0
悪心を持ってない者は後で吐き出してるよ

616 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 19:36:55.42 ID:u85lbj7lO
>>613
ピチピチしながら吸い込まれていくのが
最高に気持ちいい

617 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 19:42:07.59 ID:GmHYZyx40
アニメだとカービィの中は宇宙みたいになってたな

618 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 19:52:05.41 ID:RItf4OE10
ひかわカービィだと快適空間だったかな

619 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 20:14:50.80 ID:o0WatoaK0
スナイプショット2発で倒せるときは2発射つかスターアロー射つか迷う
どっちのほうが早いんだろ

620 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 20:30:38.54 ID:uVPSpLvhO
バグなのかな?
クィン・セクトニア戦のビッグバン状態で、目玉の花を吸い込むとシューティングモードになるじゃん
そのとき、どんな傾きさせても自動でゆっくりと左上にナナメ移動して、二つしかないときに当てる位置に持ってけず詰んだ
萎えた…

621 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 20:32:06.01 ID:7yQv1ruD0
スライドパッド触ってただろ

622 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 20:32:10.68 ID:uVPSpLvhO
×二つ→○三つで、二つがくるくるしてるときだった

623 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 20:33:42.89 ID:uVPSpLvhO
触ってないよ
ハマってないかも確かめた

624 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 20:35:09.01 ID:7yQv1ruD0
しかしそんな変なバグあるかな?

625 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 20:36:41.99 ID:uVPSpLvhO
だよね…
カメラの故障とかパッドの接触不良かな…
念のため修理だしてくる
ごめんね、ありがとう

626 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 20:37:11.63 ID:LHOq0CrG0
>>617
この世はカービィの腹の中だったんだ

627 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 20:44:19.97 ID:wJfd6en+0
ピンクウナギは何か尻尾辺りタコの刺身に見えてうまそうだなって思ってた

628 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 20:44:29.87 ID:0hCSoIye0
ベルのガードって無敵じゃないんだな
クラッコの雷で乙った

629 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 20:53:12.47 ID:LFQEYqLM0
>>628
もしや導電性だからか

630 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 20:57:07.09 ID:PkUjlDmF0
ダメージをゼロにするタイプは食らっちゃうね
スナイパーのような判定を消すタイプは平気なようで

631 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 21:00:52.36 ID:yn+E/3Pg0
カービィもたまーにガード不能攻撃があるからねw

632 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 21:05:42.43 ID:/5dxJ1e50
今回ガード不能攻撃結構増えてる気がする
それとガード時の削りダメージもかなり大きくなってて、回避に比べてガードすることのリスクが大きくなったのは個人的に好印象だった

633 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 22:55:42.28 ID:uBxkjfTm0
100%にしたけどなにしたらいいかな

634 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 22:57:57.09 ID:yn+E/3Pg0
デデデでデン全レベルのランキング1〜3位を最高値で埋める
デデデでGOタイムアタック、格闘王タイムアタック、真格闘王タイムアタック、ファイターズタイムアタック

635 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 22:58:41.96 ID:yn+E/3Pg0
あとはボス戦時のポーズで見れる説明熟読してキャラ設定暗記

636 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 23:50:34.07 ID:bdJ2MRKf0
真格闘王を全コピー10分は無理だけど全コピー15分クリア目指そうか

637 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 23:52:50.61 ID:aJ1bZPhc0
昨日買ってきて今日6面まで進めてもう飽きてきてる…
格闘王とかかなりやり込めるんかな?

638 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 23:54:15.15 ID:yn+E/3Pg0
飽きっぽすぎだろ
6面がLv1のEXのことかLv6のことかは知らんけど、Lv6ならラストだよ

639 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 23:58:02.93 ID:bdJ2MRKf0
>>637
格闘王はそこそこの難易度だからやり込めるけど、
真格闘王はやりこもうとすると糞カエルがウザすぎて3DS投げるか
一頭身様のガードからの百列で血管ブチ切れるか
最終戦でコピー星が落下して失禁するかのどれか

640 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:00:26.42 ID:Eg0JAOFa0
それでキレるなら歳だよ

641 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:01:27.45 ID:7yQv1ruD0
ゲームをやって苦しんでちゃあ世話ない

642 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:01:43.25 ID:BkaTDkzc0
カービィファイターズは本当にイライラするわ
久しぶりに本気でゲーム機破壊したくなるレベルだよ

643 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:05:34.57 ID:RuiqoLOA0
いや今回一頭身はマジでガード硬い
鏡はもちろんUSDXのガラクタですらここまで硬くなかったってのに

644 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:07:44.58 ID:E6XWOO6Z0
君ら何のためにゲームやってるんだ

645 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:10:19.48 ID:wxeCI0690
楽しむためだろ
楽しませてくれないカエルは許さん

646 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:11:45.64 ID:vyTJVcpu0
ペインシアちゃんみたいなのに接待されてばかりじゃあな

647 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:14:05.72 ID:woWFQU590
カエルはやり込んだらむしろ超安定するありがたい休憩パートだろ

648 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:16:52.20 ID:z8mcjPvP0
糞カエルはパターン安定しても画面奥にいる時間が長いからだるい

649 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:20:15.63 ID:wxeCI0690
カエルは完全にパターン固定だけどカエルのターンが長すぎる

650 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:28:53.20 ID:xKUNtH6X0
カエルより中ボス軍団の方がうざい

651 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:28:54.06 ID:oJOVqsIK0
奥行の発想はいいんだ
だけど敵の無敵時間をありえないほど長くするのはダメだ

652 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:34:06.75 ID:woWFQU590
>>650
突進系がウザい奴はちょっとだけ攻撃の手を緩めるのがコツ
グランドウィリーとヘルメホーンとブロッキー以外の突進・飛び回り系攻撃はそれで発動させなく出来る

653 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:36:24.13 ID:xU3QVj1k0
デデデの最後のボス2体って鏡の大迷宮の鏡からやってきた奴らってことでいいの?
それとやっていないから分からないけど、ペインシアは「タッチ!カービィ」のボス(?)のドロシアと何か関係があるのかな

654 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:39:04.85 ID:RuiqoLOA0
>>650
突進系の中ボスは基本裏周りしてりゃなんとかなる
発動前に本体に当たっていればコピー落とすことも無い

655 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:46:47.24 ID:woWFQU590
>>653
というかその鏡そのものが出てるやん?
ペインシアはまぁ間違いなくタッチのラスボスのドロシアの姉妹

656 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:47:46.58 ID:oJOVqsIK0
>>653
ペインシアは説明文からおそらくドロシアの妹

おそらく今回の全ての元凶はディメンションミラー
鏡に映ったことで産まれたブラックデデデ
何をしに来たか分からないけど名前がリベンジになってたダークメタナイト
最後はディメンションミラーをデデデが破壊したことで事なきを得た

なお、鏡の世界を守ると誓ったシャドーカービィはファイターズで遊んでいたもよう

657 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:51:12.11 ID:woWFQU590
セクトニアとミラーは別件だと思うけどな

658 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:51:55.06 ID:z8mcjPvP0
シャドーって言っても元々超マイペースなカービィだし・・・・

659 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:56:53.44 ID:aUbEU+/V0
>>653
スタートボタンでボスの解説見れるよ
表と裏で2パターンある

660 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 01:01:41.57 ID:xU3QVj1k0
すまん、大迷宮やったのはだいぶ前だから鏡の形とか色々忘れてしまったんだ…
ファイターズの最後のカービィも大迷宮のあれだったか!
ペインシアの説明もまたよく読んでみるよ
今回のカービィは懐かしいものを色々持ってきてるね
64の音楽も2曲あってびっくりした

661 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 01:02:44.78 ID:woWFQU590
2曲しかなかったっけ?

662 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 01:04:24.29 ID:oJOVqsIK0
こ う じ ょ う け ん が く

663 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 01:07:29.91 ID:vyTJVcpu0
あのステージが別段難易度高かった覚えがない

664 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 01:08:09.92 ID:xU3QVj1k0
>>661
ファイターズのこうじょうけんがくとロイヤルロードのどこかのステージに1曲
もしかして他にもあったかな?

665 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 01:12:02.05 ID:woWFQU590
>>664
ファイターズの能力選択がアドレーヌ戦
真格闘の準備部屋(だったかな?)がリップルスターステージ選択

666 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 01:22:47.73 ID:xU3QVj1k0
>>665
2つとも聞いてきたけどまんまだったね、ありがとう
リップルスターのほうはどこかで聞いたなぁと思っていたけど64だったか

667 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 01:35:36.21 ID:/8vufmCyP
そういえば、今日は攻略本発売日だけどフラゲした人はいないのかな

668 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 06:44:02.20 ID:b1+vy4a+0
ソードでセクトニアと戦うの楽し過ぎわろた
いや別にウィップでも何でもいいけど

669 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 06:54:05.26 ID:si6Brane0
何時もハンマーだとたまにビームとかで行くと意外に楽しかったりする
特に普段使わない奴使うと楽しいぞ

670 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 07:45:04.13 ID:09CvEcp90
ソードは火力がなさ過ぎて扱い辛い
シコシコ回転切りを全段当て続ける作業は飽きる

671 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 10:55:35.85 ID:Kv6BHmvb0
ソードは攻略中に無駄に上下運動挟むのが楽しい。
鏡のマスターでも同じ事してたわ。あっちは地上限定だったけど。

672 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 11:00:50.36 ID:dyOoQoE10
ドゥドゥドゥドゥゥエ

673 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 12:16:49.81 ID:TfYxxZQY0
カッターのかぶとわりだけで攻略する動画思い出した

674 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 13:12:26.22 ID:7SsvVL5h0
変態は悪魔城へお帰り下さい

675 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 13:21:22.29 ID:RuiqoLOA0
ウィップのTAで声当てられてるの思い出した

676 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 16:00:52.54 ID:cNaLOVVD0
デデゴーやってて、死ぬと中ボスが柔らかくなるような気がした
・・・けど、柔らかくなるタイミングとかよくわかってないから勘違いかもしれない

677 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 19:55:52.64 ID:1r0PTmpaI
トリプルデラックスで6ー5にHALの部屋があるって報告今まであったっけ?

678 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 19:56:58.52 ID:0QBKfHp30
えっあるの?

679 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:12:00.33 ID:1r0PTmpaI
奥から壁がドーンと来る三つ目のエリアで扉に入らず86秒放置
H→A→Lの文字がドーンと来て別の扉が出てきてキーホルダーのあるエリアに行ける
部屋の中自体は普通だった
攻略本情報だけど86秒より短く感じたな

680 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:12:38.53 ID:7SsvVL5h0
マジで? ちょっと探してみるか

681 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:19:52.34 ID:xKUNtH6X0
いけた
びびったwww

682 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:20:34.48 ID:dyOoQoE10
マジだった
油断してたらドーンと来たわ

683 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:26:09.67 ID:ukITb7Ft0
マジじゃねーか
HAL研の頭どうなってんだ

684 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:27:49.93 ID:eGJKE0DK0
自力で見つかるわけ無いだろこんなのwww

685 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:29:18.69 ID:7SsvVL5h0
自力で見付けられた奴居るのかこれ・・・w

686 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:32:33.93 ID:dyOoQoE10
月とか戻るのは前例があるから見つけてニヤニヤとできるけどこれはなあ
後に典型的なHALブロックの1つになるんだろうか

687 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:35:56.26 ID:jhRYyaGl0
隠し部屋の大砲にもう一回入ったら奈落に一直線でワロタ

688 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:11:02.44 ID:oJOVqsIK0
流石HAL研!
と言いたいがコレはやり過ぎだw

689 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:11:46.94 ID:phq2i15m0
今日買って遊んでるんだが
一面のボスから強すぎじゃね?木とビビりながら戦い日がくるとは…

690 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:14:34.24 ID:kCr67YYQ0
絶対HAL研頭おかしいだろw

691 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:32:08.88 ID:bBalVVU+0
マジかよすげえええええええw
他にもありそうで最早怖いわw

692 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:36:02.15 ID:CHGlk5qB0
同じく攻略本記載だが
ロロララってお馴染みと言えるほどシリーズ出てたっけか?

693 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:37:53.85 ID:7JzkPNk10
奥からドーンって2-3?

694 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:39:12.27 ID:bBalVVU+0
>>692
初代、SDX、USDX,、これ

695 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:46:32.83 ID:CHGlk5qB0
>>694
だよなぁ。全部初代(春風)関係。後はアニメくらいか
何でお馴染みと表記されたんだろうか

696 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:47:35.88 ID:7JzkPNk10
>>693
すいません自決しました
書いてありました

697 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:49:14.08 ID:3gpOCNUK0
>>696
早まるな

698 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:52:10.98 ID:CHGlk5qB0
たびたびカービィスレじゃ自決者見るんだが流行ってるんだろうか

699 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:56:41.28 ID:oJOVqsIK0
結構どこでも見るコピペだから気にすることは無い

700 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:15:47.48 ID:xU3QVj1k0
ダークマターのレアキーホルダーは2種類あるようですが
カービィ3のほうのダークマターは1-4か5-5どちらで取れるものですか?

701 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:46:11.35 ID:3gpOCNUK0
どっちもとれば無問題

702 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:52:38.67 ID:RctEpxuw0
wikiにちゃんと書いてあるじゃない

703 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:56:32.34 ID:5aVNK87B0
6-5のHAL部屋早く試したい
あの部屋何かあると思ってたんだよなあ

704 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:09:13.96 ID:uNihVXeu0
確かに、怪しさはあったよね
隠し扉出ないかって色々試したもん

705 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:18:17.14 ID:G/68tgin0
カービィファイターズはめちゃむずクリアしなきゃ%が上がらないって思ってたのは俺だけなのか

706 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:22:01.27 ID:d+L+1Xy40
同じワールドにあるとは思わなかったよ

707 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:25:21.23 ID:SVuIKdEI0
一応HAL部屋なのに、油断したところでミスらせる気たっぷりじゃないですかー!やだー!

708 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:25:32.58 ID:umN/pTJY0
>>702
ありがとうございます
カービィ3のほうは既に持っているので5-5頑張って探します

709 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:26:48.30 ID:uNihVXeu0
こういう意表を付く条件の部屋も一つくらいは入れて欲しいな今後も
次は絶対攻略本より先に見つけてやる

710 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:36:29.09 ID:8W0fAqR/0
86秒あちこちで待つ作業が始まるお…

711 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:41:17.74 ID:blVSYlj40
各地のちょっと怪しげな部屋を探しては86秒待つのか…

712 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:46:52.10 ID:d+L+1Xy40
そこに着目しているとまた違う変化球を用意されるぞ……
今後ギミックが終わった部屋で待機って事はすることになるだろうけど

713 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 01:27:19.25 ID:oQXvIwaf0
待機してたら時間切れでプチッとされたりして

714 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 01:56:28.45 ID:i0jMSHLo0
6-5行ってきたし>>687もやってみた

いやー…すごい  100%に必須な条件じゃなくて良かったわww
やり直して気付いたけどセクトニア様ポッと出じゃなくてちゃんと6-5にちらっと描かれてるのな


イヤホン挿したままサウンドテストで画面閉じたら画面消えて音だけ流れてくれるんだね
もしかしたら3DSでは常識なのかもしれないけどトリデラで初めて気付いて感動したわ

715 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 08:12:04.05 ID:DGJZC7gE0
なんで86秒なんだろう

716 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 08:23:30.58 ID:tQqDpz6Y0
ハル
86

717 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 08:31:11.45 ID:DGJZC7gE0
ル・・・?

718 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 08:32:12.34 ID:glDy27jb0
ハム研究所

719 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 10:41:11.45 ID:lT7ifyF80
どうでもいいけどゼロって奥行き攻撃を先取りしてたな

720 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 11:24:19.76 ID:IAqBpaFp0
ハァイ

721 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 11:34:41.81 ID:d+CnpI8n0
申し訳ないけど近作に限ってはイクラちゃんを連想した>ハァイ

722 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 11:36:34.13 ID:05IXsL3pi
月扉のHAL部屋はすぐ気付いたけど、奥のでかいブロックぶっ壊してたから、あれがHAL部屋だった事に気付いたのはデデゴーで再突入してからだったわ。
遠近法でHALになるとか、やっぱ今回色々凝ってるよなあ。

723 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 11:38:35.02 ID:lEw7atfu0
デデデン難しい
致命的にリズム感がないのと絶望的な鈍さでデデデがおちーるデデデがおちーる…
いまだにステージ1すらクリアできてないとか

724 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 11:54:11.75 ID:iB3aXiOC0
>>719
当時は奥にいるゼロに当たり判定があると思って必死に避けてたわ

725 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:18:43.28 ID:DgyPCFku0
スナイパーで10分切れて満足してスッピンで真格やってるがきついのなんの
擬態の超性能と火力による速攻に慣れきっちゃったんだろうな
ブラデにすらたどり着けない

726 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:21:31.02 ID:DGJZC7gE0
奥行きといえばダイナブレイドの突進も当時は凄いと思ってた

727 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:22:34.40 ID:lT7ifyF80
バタービルディングをぐるぐるなんかもその類かな

728 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:24:49.68 ID:jBS5oCM40
すっぴん真格闘王はとにかくダメタが辛い
TAするなら蛇とペインシア、クラッコがやりづらく、ダメタでキレる

729 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:35:11.56 ID:I/a9L8xgI
すっぴんでのダメタは少し離れた位置で待機して星を当てる以外これといった攻略方法がないな
個人的に一番厄介なのが前にジャンプしてからのスピニングソード
あれだけ見てから回避できないんだけどどうすればいいんだろ?

730 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:36:18.95 ID:d+CnpI8n0
ソードめちゃむず8分台でたけどこれ早いほう?

731 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:54:39.43 ID:MCp/du5C0
俺は頑張って7分台出せたから早いほうだよ

732 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:59:27.87 ID:O1dOEeld0
なんでコンフィグついてないのこれええええええええええ

733 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 13:43:09.95 ID:kaiY3LOc0
原因はよくわからないがシェルトに空気弾当てた時のダメージは変動するみたい
威力測定する人は注意
あと、フレイムガルボロスのHPは270で登場時、火炎放射時、燃えながら火の玉を
飛ばす攻撃時とこれらの準備中には与えるダメージが半分になるみたい

734 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 13:55:03.04 ID:HFg87ESZ0
真格ニンジャでいってるけどセクトニアDXまでは安定していけるんだけどそこからがきついんだよね
あとウィスピーさんとペインシアちゃんに喰らうんだけどどうすればいいかな?

735 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 14:09:41.53 ID:d+CnpI8n0
くない投げで様子見して
危なくなったら桜吹雪orダッシュ切りで回避
これでかんばれ

736 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 15:10:45.80 ID:dDFa865Z0
>>733
空気弾近くで当てると10、ある程度は慣れると8っぽい

737 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 16:13:42.27 ID:kaiY3LOc0
>>736
距離によって変わるのか、サンクス

738 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 18:40:15.27 ID:3lWdw7hw0
ペインシアの第二形態以降時に鬼殺しが決まらねええ
あいつと戸愚呂とダメタさえ安定すりゃ八分切れそうなのに・・・

739 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 20:36:45.75 ID:/rVMuWUi0
フレイムガルボロスは癒し
何もせずに、位置調整すらいらず、近くで攻撃してたらやられてくれる

740 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 20:42:26.84 ID:iB3aXiOC0
一方、グランドウィリーはいきなり前進してきた

741 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 20:51:47.01 ID:/rVMuWUi0
グランドウィリーもハンマーならカービィ一人分間空けて開幕鬼殺し→ペシペシペシペシで
どすんどすん跳ねてる間に死んでくれるよ!

742 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:08:20.48 ID:DGJZC7gE0
上がマグマになってる所のグランドウィリーは死にかけた

743 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:24:22.24 ID:9MEmHJt+I
ぁぁぁあセクトニアソウル第二形態まで行ったのに
つーか第二形態まであんのかよあのやろー
二回ぐらいしか攻撃できなかった…

744 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:31:49.73 ID:XJgBX/lm0
ういういしいな

745 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:35:28.46 ID:I/a9L8xgI
セクトニアソウル第二形態は初見ではデタラメに速い突進とワープの隙の無さにビビる

746 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:36:30.60 ID:9MEmHJt+I
なんか落ち着いてみたら
自分のレス>>743が恥ずかしくなりました、
すみません、もう一度トライしてきます。

747 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:40:26.45 ID:iB3aXiOC0
マルクのカッターをマルク以上に上手く使ってくるから困る

748 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:42:12.73 ID:9MEmHJt+I
>>744>>745そうなんですよ、
もうツルとか避けるので精一杯でした、

749 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:45:16.76 ID:/rVMuWUi0
初見は最初のカッターで死んだ
次で勝てた
3度目には上手く当てれば突進→カッターのターン中に瀕死に追い込める事に気付いた

750 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:51:38.69 ID:9MEmHJt+I
>>749
カッターとは周りに回っている紫のですか?
注意してやってみます、

751 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:01:02.69 ID:d+L+1Xy40
一方、リーフで隠れつづけた俺に死角は無かった

752 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:04:46.25 ID:iB3aXiOC0
セクトニアソウル「こいつ絶対忍者だろ・・・汚いなさすが忍者きたない」

753 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:06:37.06 ID:9MEmHJt+I
スパーク強いけどセクトニアソウル相手だと
電気貯めてる暇がなくて辛いっす

754 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:16:06.23 ID:YoC5zlWP0
初見第一形態でハンマー落っことして絶望した覚えがあるなあ
高速移動中も攻撃が当てられるってわかってからはカッター連打でどうにかなったが

755 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:16:27.95 ID:/rVMuWUi0
そんなあなたにB押しっぱ

756 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:23:03.95 ID:5NRsS4zq0
このゲーム買ってどはまりした

757 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:23:08.45 ID:BcNeBO9HO
スナイパーのぎたいは頭おかしい防御性能

途中落っことしたけどすっぴんでも第二形態は倒せたよ
ビームをビッグバンで吸い込めるのわからなくて体力1mm以下だったけど、耐えられたのは運がよかった

758 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:24:38.40 ID:9MEmHJt+I
やりましたよ!パルテナ様!!
>>755ありがとうございます!
ツルにもダメージあるんですね!!
よかったです!

759 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:41:38.00 ID:XJgBX/lm0
セクトニアソウルの第二形態って新三種の神器の飛翔フォームに似てるよね

760 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:46:11.13 ID:g2qpxTAw0
本作ってサークライ関わってないんだろ?

いやリスペクト多いのは嬉しいんだけどさ

761 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:47:54.63 ID:9MEmHJt+I
>>759羽も金ですし、シチュエーションが逆ですけど、
なんか意識してるんですかね、
いやーでも強かったです、
このゲーム昔やった鏡の大迷宮より
全然難度高いです…、

762 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:48:20.95 ID:XJgBX/lm0
開発のセンスが似るのかな?

763 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:49:03.90 ID:XJgBX/lm0
ブラデは間違いないだろうけど

764 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:51:04.28 ID:9MEmHJt+I
センスが似てるのかな

765 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:53:32.01 ID:d+L+1Xy40
どうでもいいがなんでage続けてるんだよ

766 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:56:19.40 ID:jBS5oCM40
やたら改行してる辺りお察し

767 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:56:36.27 ID:9MEmHJt+I
あ!しまった、
ごめんなさい

768 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:57:28.38 ID:s450FW/50
かわい

769 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:07:30.07 ID:POywLeHh0
キチガイが沸いてるな
週末だからか

770 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:22:25.68 ID:s450FW/50
星をつかむものってムービー好きだ
セクトニアがワールドツリーと一体化してく時の音楽とか蔦がニョロニョローっていくところがなんかかっこいい 関係ないけどマリオ&ルイージRPG2のゲド姉思い出した

771 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:32:51.74 ID:5qzsNj2W0
カービィのはしゃぎっぷりが可愛いムービーか

772 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:54:42.32 ID:lMMRR3ePO
セクトニアって大本さんなのか
やっぱ声優は凄いな

773 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:58:36.19 ID:s450FW/50
真格ニードルでセクトニアまで行ったのにコピー落とした最悪

774 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 00:03:40.89 ID:d+L+1Xy40
ニードルなんでダッシュ攻撃無くなったんだ……
アレあるだけで結構使い勝手良くなるのに
あってもニードル自体使わないけどさ

775 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 00:12:12.16 ID:Rbz0H39+0
アイスも無敵削除されたよね
今作無敵削除されたコピーが多すぎる
しかもソードとか忍者とか子供が好んで使いそうなコピーは削除されてないのが腹立つ

776 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 00:14:04.67 ID:bgkaoXM90
ソードは全般的に火力不足
ニンジャはダッシュ攻撃の後隙がややでかいからまだいいとして
やりようによっては無敵状態で攻撃し続けられるホイールのキチっぷりが

777 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 00:14:51.68 ID:/XTVY7SN0
無敵でゴリ押ししてもつまらんやろ

778 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 00:21:20.89 ID:Av1+kTIa0
それも能力の個性です

779 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 00:21:46.84 ID:Y3mRL/iZ0
スナイパーさん擬態があって近接も間接も完璧とかマジヤバでチャケパネェ

780 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 00:25:45.96 ID:3/OvXxXI0
ほぼ無敵でも火力ないトルネイドがなんだって?

781 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 00:34:24.35 ID:RDdRKPzy0
こちこちタックルは絵的に好きだったから、無敵時間短くしてもいいから残して欲しかったな

782 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 00:41:13.06 ID:l6lsKVe2P
>>775
カービィファイターズだと決定打に欠ける二大コピーって印象だわよ
無敵判定くらい持ってていいと思うんよ

783 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 00:45:02.06 ID:RDdRKPzy0
ファイターズに関してはめちゃむずCOMがやってくるコンボが参考になる

784 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 00:58:04.54 ID:5z7T7FWB0
ニードルで真格クリア!
17:54でした変なミスしなけりゃ15分台いけたな

785 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 01:29:42.18 ID:fZatgNH/0
なぜカービィファイターズにwifiを付けなかったか小一時間問い詰めたい

786 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 01:30:33.76 ID:6J81JpMqI
全部のコピーで真格闘王を何度かクリアしてるけど個人的にはソードが最弱、次点でアイス
ソードは技多いくせに威力なさすぎ、回転斬りとメテオエンドも大したことない
アイスは吐息のリーチ短いしブリザードが浮いてるボスに当たらない欠陥技なせいでスプリンクラーをペチペチ当てるしかない
デデデとダメタに強い点は評価できる

787 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 05:35:48.70 ID:ATW4OLyy0
>>785
かのスマブラ宜しく馴れ合いが出てくるから仕方ない

788 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 09:24:46.65 ID:+si8J3jz0
>>785
鯖管理めんどくさかったんじゃね

789 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 09:30:54.33 ID:1ntiPypH0
今のシステムだと最後まで逃げ回る奴が優勝だから
何らかの手は加えないといけないね

790 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 11:35:00.69 ID:qa04JpHY0
それこそスマブラみたいに撃墜数で競えばいいんじゃないか
やられたらすぐに復活して

791 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 11:36:57.29 ID:bgkaoXM90
飛び道具持ちでハイエナおいしいです(^q^)

792 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 11:45:32.19 ID:Av1+kTIa0
やっぱなくていいや

793 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 12:21:15.96 ID:tQESrArg0
デデデンおもしろー。でも右腕痛くなった

794 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 12:50:01.42 ID:C1EoSjSw0
最後の方のステージでウィスピーフラワーズをビッグバン状態で瞬殺できるけど
他のボスキャラ達もああやって倒せたらさぞ爽快だろうな

795 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 12:53:48.91 ID:Av1+kTIa0
大不評のカエルなんかズゴッといけそう

796 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 12:54:53.31 ID:Kg9HBB3o0
周りの雲ごとクラッコを吸い込む様が見える
蛇辺りが爽快感あるんじゃね

797 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 13:20:22.72 ID:pcy6PMkI0
ワールド4のルイージマンションステージで、レアキーホルダーがどこにあるか
まったく分からない・・・たぶんここかなって場所は一応あるんだけど・・・

798 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 13:21:48.28 ID:HBl38N33O
カービーがぴょっとなってバーー!と走るところが、分からないです。そこでずっと止まって進めないです

799 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 13:26:38.39 ID:Kg9HBB3o0
怪しげな場所で取れる行動って限られてるよなー
怪しげな場所に飛び込んでみるとか、入ろうとしてみるとか、待ってみるとか

800 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 13:30:05.24 ID:HBl38N33O
飛びこめはできそうもない場所なんです、ギュッギュッとコントローラーを回す感じに動かせば隙間に入って進めるかもしれないです、やってみます(^-^)

801 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 13:39:00.00 ID:yZsfcOF2O
鏡の大迷宮DXからのこれで、セクトニアまでクリアした今でもアイス/フリーズとファイア/フレイムがわかれていることになれない
あとハンマーのX使う攻撃したら普通にコピー能力消えて驚いた

802 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 13:52:59.37 ID:5z7T7FWB0
日本語でお願いします

803 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 13:53:39.19 ID:5z7T7FWB0
>>802>>801宛じゃないよ

804 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 14:25:19.57 ID:8ksY0fBwi
ホイールでスイッチ押して急いでゲート潜るとこかね

805 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 14:39:45.58 ID:HBl38N33O
マリオほどカービーは難しくないですが、私には会わないようです。ドンキーコングは最後までクリアできました(^-^)/

806 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 14:48:44.18 ID:zuttdRtm0
なんだこいつ

807 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 14:49:26.71 ID:r0tEBWqm0
カービィのことカービーって書いてる時点でガキ確定だろ

808 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 15:07:07.71 ID:HBl38N33O
ガキじゃないです(;O;)でも嬉しいです(;O;)

809 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 15:12:06.38 ID:2PgNt3t9P
いい年してガキみたいなメンタルだっつってんだよこのババア

810 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 15:28:29.24 ID:HBl38N33O
みんなでババ抜きですか…
ババアはいらないですよね(;O;)

811 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 15:36:45.28 ID:CliiguKk0
居座るから黙ってNG

812 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 15:37:58.09 ID:bgkaoXM90
俺のログには何もないぞ?

813 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 15:40:33.91 ID:C1EoSjSw0
まあお前ら俺の股間のファッティホエールでも見て落ち着けよ

814 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 15:46:58.61 ID:5z7T7FWB0
玉しかないじゃん

815 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 16:04:25.66 ID:HBl38N33O
居座るから黙ってNGとは?居座るからには黙っていてはダメという意味かな(^-^)/寮生活です☆

816 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 16:06:16.59 ID:HBl38N33O
間違えました、了解ですよ(^-^)/

817 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 16:18:00.63 ID:Rg93NFDti
セクトニアが魔方陣出してる間は何故ピクリとも動かないのか

818 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 16:20:28.74 ID:2EyARrxZ0
5-1の二つののサンストーンが取れねえ
一度ミスったら最初からやり直しとかめんどくさすぎ

819 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 18:05:07.05 ID:6S0nS04z0
どんなステージか忘れたけど、自殺してもいいのよ

820 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 18:28:19.02 ID:UutRJsKV0
>二つのの

そもそも冷静になることが必要に見える

821 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 18:29:15.59 ID:L6EVGFXY0
アイス系が必要だから途中でコピー落としたら最初からだな

822 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 18:40:17.45 ID:hUdpEFF10
パラソルでも冷やせるで

823 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:31:14.45 ID:7y4QnNWG0
あーなんかヤバイ
自分的にやること全部やったはずなのに、なんかやめたくない
他の積んでるゲーム崩さなきゃなのに、ずっと触れていたい

824 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:34:47.33 ID:3/OvXxXI0
理由もなくプレイしたくなるよな
SDXひたすらやってた頃がなつかしい

825 :818:2014/02/02(日) 21:52:30.65 ID:2EyARrxZ0
パラソルでやったら二回目で取れました
冷静になるのも大事ですね

826 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:54:02.45 ID:KHz914W70
格闘王ハンマーで5:58出た!
ヘビを分離前に倒す事ができればまだ伸びるな

827 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:55:24.63 ID:zuttdRtm0
どうなってやがる…

828 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:55:28.88 ID:Uwyyhu3i0
ファイターズ友達とやろうと思ったけど

友達いなかった

829 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:56:08.14 ID:HFjcOYjg0
若者の人間離れ
俺みたいなオッチャンはもう100%にするだけで疲れちゃうよ

さて、真格本格的に頑張ってみるか

830 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:57:48.95 ID:7y4QnNWG0
>>827
おおおおち落ち着け
真がついてない

831 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:58:07.96 ID:NdeJG2X30
>>828
俺もいないわ

832 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:04:32.24 ID:607OsUNC0
真格○○分とか言ってる人ってみんなノーダメ前提とかだったりする?

833 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:04:50.41 ID:qa04JpHY0
し、真じゃないなら・・・五分台ぐらい・・・

俺は無理だけど

834 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:05:56.04 ID:Kg9HBB3o0
ノーダメとかしてたら絶対クソほど遅くなる
食らいながら突撃が前提よ

835 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:11:39.71 ID:7y4QnNWG0
モーションの長い突進形攻撃には捨て身の鬼殺しで迎え撃つ

836 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:12:29.38 ID:zuttdRtm0
実質ノーダメより難しいよな

837 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:20:59.85 ID:Kg9HBB3o0
ノーダメで思い出したがセクトニアが輪っかを胴体に付けてブーンしながら向かってくる時ってどうすりゃ被弾防げるんだ?
デデデみたいにぽいんぽいんするわけじゃなさそうだしコピーの無敵時間利用しないと絶対ぶつかるんだけど

838 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:32:37.15 ID:7y4QnNWG0
>>837
真ん中当たらない

839 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:33:42.56 ID:Kg9HBB3o0
真ん中たまに当たる気がするんだけど…

840 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:39:33.29 ID:IW1XEZXD0
ふわーっとこっちに追尾してくるから適当に円を描くなりして相手を画面往復させればおk
避け方は多分たくさんあるだろうけど1つはこれ

841 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:00:53.36 ID:Kg9HBB3o0
誘導きつくね?とも思うけど…試してみるわ

842 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:10:32.13 ID:Rx+4NHRU0
俺もその攻撃いつも悩まされてる
忍者使いだからジャストガード後の無敵利用してやり過ごしてる、解除の時にダメージも与えられるからオススメ

843 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:12:34.01 ID:gptGYEoK0
連続スライディング移動は走りより速くて低姿勢だぜ

844 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 02:08:50.73 ID:erUf0iFR0
>>837
画面隅でしゃがんでる。

845 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 05:58:05.06 ID:Q1vXLxAc0
デデデデデンのエクストラ最高得点って何

846 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 06:03:25.93 ID:X7hZdt2L0
43435だったかな

847 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 07:05:49.11 ID:Okuk3TO2O
サウンドテストの128の曲ってどこで使われてるん?

848 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 10:44:34.94 ID:dDxTNlWNO
>>826
格闘王の蛇なら前半は中入って鬼ごろし→叩き×5→鬼ごろし
後半は鬼ごろし×2→ぐりぐりハンマーで分裂前に倒せるよ。タイムは14秒ちょい

849 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 11:34:31.07 ID:WjLSEO/l0
デデドンex40,000行ったのに金・・・
移動する床の攻略法教えろください

850 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 11:47:10.45 ID:I/VoLxRW0
何度もやって指で覚えるかリズムを覚えて下画面を見るか移動する床がそろそろ来るなって時に一瞬下画面見るか選びなさい

851 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 11:48:49.83 ID:vDnjuJaM0
移動する床は最速でいくとちょうどいい位置に居るからスムーズに進めるようにするのが第一だな
裏打ちパーフェクトなしだと43195ルートで無駄跳ね2,3回くらいに抑えないとプラチナ取れないんじゃないかな

852 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 13:17:39.87 ID:AueAT9hT0
床は見なくていい
コインのど真ん中に落ちればいいだけ

853 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 13:23:00.11 ID:GzYMKKry0
ガラーガの動きって亜空の使者のレックウザにそっくりだよな

854 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 13:30:32.30 ID:2Nkdu2bm0
ソードってタイムアタックするならどの技連発したほうがいいんだ

855 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 15:46:25.39 ID:emtx3/xr0
4 3 2 4 0
デデデデデン、このスレでは私が一番だな

856 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 15:48:39.47 ID:mlKjgnYY0
んでんでんでw

857 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 19:34:53.20 ID:RV4qf1AL0
デデデデデンEX理論値目指してるんだがゴルドーの上飛んで金取って下に戻ってコイン取るところでどうしても銀二枚取りつつ1段足場飛ばすのができない
安定してる人たち何かアドバイスもらえないだろうか

858 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 20:40:07.30 ID:6FWVIaBP0
>>857
ゴルドー下の小太鼓、真ん中より後ろに、それでいて端すぎない位置に着地して、右押しっぱ全力ジャンプ
ただ、取れたからと気を抜いてそのまま右押しっぱにしちゃうと、そのあとの連続大ジャンプで飛びすぎてつまづくから、
集中は切らさないように

859 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:18:10.74 ID:Ok18K4jpO
格闘王も太鼓やファイターみたいにプラチナとかあるの?

860 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:19:43.49 ID:6FWVIaBP0
そもそもメダルがない
クリアするだけで勲章付いて、あとは純粋なタイムアタックで自分との戦いだw

861 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:19:47.91 ID:RV4qf1AL0
>>858
さんきゅー愛してる

862 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:32:36.97 ID:Ok18K4jpO
>>860
ありがとう
じゃあ10分位目標でいいや

863 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:41:24.41 ID:G/zTRlv10
良い感じに真格進めてるとセクトニャ様に能力落とされて泣きたくなる

864 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 23:18:23.08 ID:JtQR2xsT0
>>848
ありがとー。まだ不安定だが成功率はぐっと上がったよ
おかげでいい記録が出た。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4846896.jpg

865 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 01:03:03.37 ID:OV+oMxoh0
誰か一緒にファイターズ遊ぼう

866 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 01:03:53.11 ID:JMl8r7iN0
それオン対応してないぞ

867 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 01:30:26.81 ID:I9T8JSwE0
どっかに集まって遊ぼうってことだろ
秋葉原のcomcomと言うネカフェにモンハン用のブースあるからそこに集合しよう

868 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 01:50:18.77 ID:BcHlhC2f0
俺も例によってCOM対戦しかやったことないけど
対人だと面白そうだよなぁ
互いに遠くから爆弾と矢で牽制しあいたい

869 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 02:36:31.55 ID:R7iZ9VwUO
タイマンだと微妙な気がするけど多人数でわいわいやる分にはかなり盛り上がりそう

870 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 04:07:59.50 ID:M0L4q1H60
近所の女子小学生とやったぞw
一緒にやるためにわざわざ人数分の本体とソフト購入したよw

871 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 05:03:49.93 ID:nVKQpwvi0
事案発生

872 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 05:14:19.42 ID:I9a8B6aP0
通報不可避

873 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 07:07:46.06 ID:c3bB57Dc0
オフ会とか大層なことしなくとも
秋葉or梅田ヨドバシすれ違いコーナーにて
○時から部屋開けるから参加してね!
って言うだけでええのよね
モンハンの野良戦みたいな感じ

俺は普通COMにひーひー言う腕前だから無理だけど…

874 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 07:50:36.30 ID:AKAVyB5p0
>>873
お祭りゲーのカービィ版なんだから気にせず楽しもうぜ

875 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 08:03:22.91 ID:c3bB57Dc0
そうか
じゃあ週末にでも梅田でやってみようかな
きっかけ作りということで…

876 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:09:31.55 ID:NtlABH42I
ファイターズ兄貴とやったけど
二回戦とか途中なんかすごい処理が遅くなって三回くらいやったら落ちたけど
これは機器のせい?雪のせい?

877 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:11:02.27 ID:NtlABH42I
したまった!sage忘れたすみません

878 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:15:16.28 ID:JMl8r7iN0
といいつつageる

879 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:17:09.67 ID:NtlABH42I
え?うそ、本当にすみません

880 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:21:11.24 ID:z1K9zRiN0
いまどきagesageで文句言う奴なんていないから心配しなくていいよ

881 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:47:40.08 ID:NtlABH42I
そう言っていただけると嬉しいです、
以後気をつけます、
>>876はダウンロードプレイだったからかもしれません、

882 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:27:13.88 ID:NkqgOpJl0
ダウンロードプレイで処理落ちか
友達いなくて検証できない(´・ω・`)

883 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:45:54.48 ID:WTY209jv0
どんなゲームにも言えることだけど
プレイヤーにどうやっても再現不可能なのをCPUにやらせるのやめてほしい
めちゃむずパラソルのシャドー死ぬわ

884 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:49:54.73 ID:WTY209jv0
やっぱカービィって糞だわ

885 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:00:21.87 ID:QymOiNg10
またまた〜

886 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:00:47.44 ID:ZLJvxpwI0
パラソルなんて再現簡単だろ

887 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:39:51.53 ID:wTV/e+xj0
マックだと「カービィ」って微妙に打ちづらい

888 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:44:35.97 ID:XJK9BfQM0
マックをマクドナルドかと思った

889 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:45:01.51 ID:g6YZn+x/0
マックだとka-byiでカービィにならんのか?

890 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:52:17.48 ID:wTV/e+xj0
>>889
目から鱗!
超ありがと!

891 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:58:48.83 ID:glJpRyXN0
もしかして→ティンクルポポ

892 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:19:37.95 ID:jpVd7hc30
もし名前をポポポで押し通していたらスマブラでキャラ選択時の声が「ポ!ポ!ポ!」(いい声)になっていたんだろうか

893 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:25:54.86 ID:feinGbhf0
初代は同じ文字で3文字の名前が多かったな
隠しボスにンンンとかいたら良かったのに

894 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:33:33.92 ID:XJK9BfQM0
カービィにカービィという名前とコピー能力を与えたミヤホンの辣腕っぷりよ

895 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:34:56.77 ID:DDAnDwZ/0
>>892
不覚にも

896 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:44:24.35 ID:NRhNTyrp0
スマブラXのデデデの選択時みたいになるんじゃね
デデデが「デェデェデェ↓」だったから
「ポゥポゥポゥ↓」みたいな

897 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:02:02.40 ID:JuJbWsls0
ポポポゥッ

898 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:06:34.57 ID:jpVd7hc30
ダメだ、愛せねぇ……

899 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:10:42.83 ID:sgxxwp/MP
マルクやマホロアってなんだかんだでまだ生きてそうな感じだが、
セクトニアはガチでぶっ殺してるよなぁ・・・
今回のカービィはかなりダーク度が上がってるイメージ

900 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:15:06.55 ID:73D5dZAu0
あんな絶叫上げといてマルクもマホロアも生きてたら萎えるわ

901 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:19:18.10 ID:D+OY0bja0
マルクは消滅してるだろう
ナイトメアも暗黒物質たちも消し飛んでる

902 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:22:31.49 ID:jpVd7hc30
NGシーンなんてあるくらいだからみんな舞台裏では仲良く飯食ってるよ

903 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:25:10.94 ID:D+OY0bja0
そもそも何百何千何万というワドルディやブロントバートたちが飲み込まれ、または星にされて消えている

904 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:37:12.32 ID:XJK9BfQM0
マホロアはなんか許されたんじゃなかったっけ?

905 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:00:16.68 ID:AB+E8rhn0
20周年で平然とレース楽しんでるしな パラレルだと考えても良いし大全に載ってた一回倒したらその内復活する説を信じても良い
メタな話になるがいくらカービィがピンクの悪魔とはいえ
跡形もなくぶっころころした敵の形したストーンだのバルーンだのをあの無邪気な顔で作ってたら流石に怖いわ

906 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:02:49.79 ID:sgxxwp/MP
クラッコが不死身なように、
カービィ世界のキャラって基本不死身なのかもね

907 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:07:38.13 ID:cilzjCiV0
あまりシナリオ深いとかじゃなくても、これまでの戦いが全部茶番になって流石に萎える
マホロアだけでいいよ

908 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:38:00.74 ID:kvp2bOEKO
オートでサウンドルーム聴いてるとNo.57〜60で幻聴が聴こえてくる・・・
あぁ裏打ちしないと

909 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:43:17.06 ID:DqEGgIJw0
ドンシャンドンシャンドンシャン

910 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:44:38.15 ID:+/umWt+80
ドゥッ

911 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:45:40.26 ID:P2slKT1w0
テッテテッテテテーテテッ テッ

912 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:47:56.32 ID:cilzjCiV0
メロディではなくドン♪シャン♪と口ずさんでしまう

913 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:58:49.80 ID:71CIov/i0
親指がうずく

914 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:06:56.56 ID:kejXH++p0
皆毒されているな
もう休め……

915 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:10:24.64 ID:GXUrZE0+0
カービィって
ハーイじゃなくてはァハァイ
って感じだよね。

916 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:23:12.26 ID:kejXH++p0
カービィ「アッハイ」

917 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:27:04.96 ID:P2slKT1w0
アイエエエバイオスパーク、バイオスパークナンデ

918 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 04:21:56.46 ID:s46VCeXG0
タランザの裏切りっぷりに噴いた
拉致られて延々連れ回されたのに一回助けられて許すなんて
今回のデデデはいつも以上にいいやつだな

919 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 06:38:32.35 ID:SlJ1hvZF0
>>918
デデGOのスペシャルページ見た後土下座したくなるよ

920 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 07:32:28.71 ID:CWkq3Sm50
ものっそい語弊のある言い方すると、タランザはDVを働くヒモから離れられない彼女みたいな立ち位置で女性ファンの心を鷲掴みにした感ある
きっと前みたいに優しくなってくれる……次こそは……と思いながらズルズル付き合っちゃったんだろうなあ
土壇場で覚悟完了できてよかったねネ

921 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:03:26.82 ID:nHLc+dcnO
>>920
もうすこしきれいな表現してほしいのね

922 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:49:29.94 ID:kejXH++p0
セクトニアとタランザの関係は設定からして重いからなぁ

923 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:43:59.45 ID:YAbNAFLr0
カービィって裏切り者は基本的にコテンパンにするよな
あと食べ物を奪う奴

924 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:49:58.28 ID:fuHDo1Do0
Lv1 05:10:24 Lv4 07:03:30
Lv2 04:42:79 Lv5 05:58:57
Lv3 06:35:40 Lv6 23:23:19
合計52:53:49
結構頑張ったけど50分切りは無理かなあ

925 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:57:23.53 ID:LWIGbkUt0
>>923
ケーキ一個でデデデを叩きのめして盗賊団をフルボッコにしてついでにダークザコを消滅させた事もあったな

926 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:03:11.09 ID:RfQoxEYK0
>>924
レベル6の異常な長さが際立つ

927 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:44:50.32 ID:YAbNAFLr0
>>925
まあ初代ではケーキ一個どころじゃなかったがな

928 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:59:34.71 ID:bsOpyHsZ0
>>924
やっとLv1を5:25.65に出来てそれなりに満足したところだったのに・・・
ここから15秒も削る余地があるのか・・・、基本的な立ち回りが悪そうな気がしてくる

929 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:32:51.68 ID:8F6RDJL10
しかしまさかカービィシリーズで「絶世独立を目論む妖艶の悪女に永久なる眠りを」なんていう文章が出るとはなあ
感じにすると尚更そう思うね

930 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:33:22.08 ID:8F6RDJL10
×感じ ⚪︎漢字

931 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:38:57.64 ID:8F6RDJL10
あああ丸マークが化けた 何度もすまんね

932 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:00:09.97 ID:byhWCKYR0
真格闘王クリアするのに1時間かかった……
これのタイムアタックとか同じ人間とは思えないわ

933 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:08:30.47 ID:LWIGbkUt0
セクトニアを見て最初に思った事が「バイオハザードにこんなラスボス居たな」だった
あっちは女王蜂じゃなくて女王蟻だった気もするけど

934 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:08:42.27 ID:kejXH++p0
タイムアタック極めてる人たちは若干人間やめてる節が(褒め言葉)

935 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:11:13.00 ID:+nZmoWsL0
別に人間やめなくてもすっぴんならそんな難しくないと思うけど

936 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:13:40.45 ID:IopPx82/0
別にタイムアタックとかじゃなく死に物狂いでクリアしたときでも16分とかだったぞ・・・

937 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:16:30.47 ID:vnaTCpqB0
ストーン以外で1時間耐久も逆に難しそう 

938 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:21:19.03 ID:LWIGbkUt0
>>936
初見セクトニアソウル最終形態の倒し方が分からなくて27分掛かりました(半ギレ)
体力ミリだったからカッターに反撃するのが怖かったせいもあったけど

939 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:45:10.44 ID:Fo56zrJD0
ハンマーで初めてクリアしたら14分だった
パターン覚えるまでが長かったが…

940 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:47:23.73 ID:Fo56zrJD0
すまないsage忘れ…

941 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:13:38.21 ID:KP61wEIv0
サウンドトラック欲しいけど明らかにポイントが足りない....貢ぐしかないのか

942 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:32:08.37 ID:z1h2Vjc80
真格初クリアはリーフでチキりまくったせいで59分かかったなんて言えない

943 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:53:19.27 ID:EyKV1yR00
サウンドセレクションだっけ?
50弱収録されてるようだけど選曲が気になるな
それとボーナスの3曲は何故敢えてボーナスなのかも

944 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:58:11.41 ID:IopPx82/0
サントラ系でボーナストラックというと大抵は未使用曲かアレンジ曲

945 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:01:07.77 ID:e65RncCr0
やっと真格クリアしたよ
セクトニアソウル第一戦でニンジャを溢すというアクシデントに見舞われたけどすっぴんになったおかげか第二戦が幾分楽に感じた

946 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:13:27.24 ID:mImC5ou40
>>944
それだと未使用じゃなくてアレンジのほうになるのかな?
新曲ももちろんだけど、リメイク曲も収録してほしいねぇ

947 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:19:48.12 ID:YZoBiQPY0
覚醒の二の舞だけはやめてくれよぅ

948 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:22:48.02 ID:GZwr9iEH0
過去の見てもカービィって単作で市販サントラ出してるケースほぼ無いっぽいよ
今後絶対無いのかと聞かれると困るけど

949 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:50:38.69 ID:DpRVYJaw0
64のサントラはMAD紛いのボーナストラック入れるなら
普通にミラクルマターとか入れて欲しかった

950 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:51:59.82 ID:po4jNPTO0
サントラに収録されない曲ってどんな理由があるんだろうな
作曲者のギャラとかそれに伴う拒否とかだろうか

951 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:43:48.50 ID:/mWekgEqO
真格は初回スナイパーで24分だったな
動画参考にしてるうちに8分まで縮まったが、なかなか7分台まで行けん

952 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 05:27:36.53 ID:4z8hNpDk0
ちくしょう、通常セクトニア第二形態のハンマーでの処理の仕方が全く分からん
あいつさえ1分以内にケリ付けられれば五分台出せそうなのに

953 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:04:11.89 ID:U7siWX0w0
攻略本ってどの出版社のがオススメですか?

954 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:35:55.59 ID:mDcO24Wa0
そろそろクラニンのアンケート終わるからさっさと書いとけよ

955 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:07:06.73 ID:aM3jmI7n0
アンケート…カエルの文句言っておくか

956 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:30:07.29 ID:G1ebtdfz0
鏡の大迷宮のように収集要素を楽しくしてくださいって書いといて
書き忘れちゃった

957 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:30:25.26 ID:iT4C6hl/O
カエルにそれほど不満を覚えたことはないな
能力星がすぐ取れてしまうのが多少不満だが

958 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:33:48.75 ID:uwycYUBM0
TAしない俺みたいな奴にとってはカエルは完全パターンのボーナスキャラだ

959 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:40:03.55 ID:ClX2P06M0
カエルは爆破岩を跳ね返すとかして奥行きをもっと使いたかった
やっぱり相手のターン長すぎるのはアカン

960 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:40:48.82 ID:O901g8WE0
能力星って敵の技に当たると外れるんだよな
ただの接触とかだと外れないし今の感じでいいんじゃね

961 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:51:18.63 ID:agoAB5Tk0
TAしてなくても相手がこっち来ないからふわふわ飛んで避けるだけの作業がつまらんぞ

962 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:47:13.09 ID:uwycYUBM0
クリア目標ならむしろその作業すら嬉しいんだよ
少なくともダメタとかよりはな

963 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:53:38.01 ID:ltdykMGl0
収集要素は夢のスイッチも洞窟や鏡の宝もこれのサンストーンやレアキーホルダーも同じだよ

964 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:55:27.01 ID:74CEsWFx0
唐突なダメタsage

965 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:00:59.29 ID:Ks27pJyJ0
真格はダメタ次第だから仕方ナイト思う

966 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:03:48.99 ID:VuLk3k8Q0
ダメージ後の無敵時間利用しようとしたら何事も無かったかのように百烈切りに巻き込まれた時は流石にビキビキきた

967 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:13:06.07 ID:9STqmsQx0
>>952
第一形態で最初に鬼ころしを入れた後右へ移動し
杖の宝石辺りの位置で鬼ころし2発(振り上げのみが当たり、弾をやり過ごせる位置)
あとは第二形態で鬼ころしを2発入れるだけ

968 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:16:55.76 ID:ltdykMGl0
通常セクトニア第二形態ってあの蔦みたいな奴じゃないの
あれソウルより隙ないよな

969 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:30:19.96 ID:2CpgC7bt0
>>951
スナイパーで8分kwsk

970 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 22:05:32.03 ID:DpRVYJaw0
通常セクトニアの種ぺっぺってソウルのビームより明らかにうざいし強いよな

971 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 22:05:53.07 ID:9STqmsQx0
>>968
あっちだったら…
第一段階…大車輪1発→2発目の玉をぐりぐりハンマーで避けつつ攻撃→4発目を避けたら鬼ころし
第二段階…大車輪2発→体当たりをぐりぐりハンマーで迎撃(二回目は反対方向へ移動)。
大車輪が1発だったら2回目の体当たりを鬼ころし迎撃でリカバー可
第三段階…大車輪→3発目のビームを穴の手前でしゃがんで回避→鬼ころし→飛んで大車輪後右端へ
第四段階…B3発→転がってくるのをぐりぐりハンマーで、バウンドはBで。
あとは鬼ころし×2でOK

972 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 22:26:13.36 ID:R9z0yd3M0
マイクカービィでラストコンサートじゃなくて普通のスタンドマイク時の声かわいい 「ウゥヤアアアアァァァァイ!」癖になる

973 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 22:27:38.91 ID:AAk/AJnc0
やっぱチェストオオオオ!が好き

974 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 23:22:17.24 ID:tcYdP1F70
今回の不満はレアキーホルダー取り逃しが分からないのと個人的にSTGかな
ジャイロでもいいからゼロツー戦の感じでやりたかった

975 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 23:32:03.16 ID:G1ebtdfz0
立体視でゼロツー戦はすごく迫力ありそうだな

976 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 23:33:39.62 ID:AAk/AJnc0
なら立体視点でエアライドやらせてくれ(便乗)

977 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 00:19:31.69 ID:VAzrrN0NO
俺みたいな3DSでコロコロカービィを待ち望んでる腐れ野郎
他に、いますかっていねーか、はは

978 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 01:11:52.15 ID:gXhTS8dN0
ひゃっほーう!!サントラ注文したぜー!!
クラニンで初めて注文したなぁ

979 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 01:14:37.47 ID:vtIEogJg0
毎年ゴールド会員になれば毎年特製卓上カレンダーが届くよ!

980 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 01:14:58.13 ID:dLhnzYzo0
てか次スレ誰も作ってないん?

981 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 01:35:55.46 ID:gXhTS8dN0
本来なら>>900が建てるんだけど進行遅かったからねぇ

982 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 02:30:50.85 ID:3TDsetOG0
立てましょうか?

983 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 03:54:57.51 ID:4EzaVyhn0
>>971
レスサンクス、ちょっとやってみるよ

984 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 06:29:46.70 ID:p5AeEsAr0
立ててみるわ

985 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 06:31:19.73 ID:p5AeEsAr0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1391722248/

986 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 07:44:38.53 ID:ICSQud4S0
乙です

987 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 08:43:12.50 ID:P69T5dd90
  ↓  ↓  ↓   ↓  ↓  ↓
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360401978/558

988 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 15:07:40.95 ID:4EzaVyhn0
>>971
ありがとう!6分切れたよ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4854918.jpg

>>987
乙乙

989 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 15:31:31.33 ID:gXhTS8dN0
着々と好タイムが増えてきているな

990 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 18:58:55.72 ID:OicxagoI0
>>894
コピーってミヤホンなん?

991 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 19:23:37.76 ID:lM3ucQbe0
カブキは誰が考えたんだろうな

992 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 19:34:22.15 ID:4EzaVyhn0
お、ガラーガワンキルできた
上手く行けば5分30秒台出せそうな気がする

993 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 20:16:24.51 ID:VGOU4UCQ0
セクトニアソウルなんか物足りんと思ったらブラックホールないんだな
というか攻撃パターン自体が少ない気がする

994 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 20:29:32.97 ID:WXwLUoiO0
ソウル第二形態がな...

995 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 21:10:10.00 ID:iwsTUsyU0
その代わりシューターカッターが異様に隙少なかったり、四方八方蔓突き刺しはガードしたらガリガリ削られるし

996 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 21:17:36.58 ID:WXwLUoiO0
でも突き刺し動いてたら当たんないよね

997 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 21:22:04.80 ID:iwsTUsyU0
動いても当たったらクソゲーだろw

998 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 21:23:11.00 ID:RYJPGkRg0
蔓突き刺しはボーナスだろ
コピーもってりゃひたすら蔓殴れるし無かったら貴重な攻撃チャンスだ

999 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 21:30:42.54 ID:K2D9V0dC0
埋め

1000 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 21:33:42.21 ID:iwsTUsyU0
1000ならプププランド移住

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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