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【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1042喰目

1 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 21:50:22.54 ID:lhU+YmEn0
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
   同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
   通常版BEST:1,800円
   DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

※前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1041喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1388728197/

2 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 21:51:32.46 ID:lhU+YmEn0
関連スレ

【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ34
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1387647974/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 22発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1387510921/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/51109/
【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合19喰目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387939417/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi

3 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 21:52:33.39 ID:lhU+YmEn0
<よくある質問>

■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
 ・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
  ※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。

■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
 ・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
  (12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
  非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
 ・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
 ・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
  他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
 三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。

■超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ・ストーリーを進める事で解禁されます。

■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 ・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。

■マガツキュウビが乱戦で無理
 ・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
 ・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
 ・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。

4 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:26:15.20 ID:P2XyREcw0
あえて>>3乙

5 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:26:42.72 ID:ohwUk5jy0
>>1
墓石乙剣・御影

6 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:26:45.36 ID:QXqysO1m0
> >>1000なら今夜はカルビ鍋パーティー
酷いw

7 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:27:07.42 ID:qjJu2/M90
ホ、h

8 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:27:15.80 ID:c9m6rU8b0
>>1
乙乙乙+

9 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:27:20.39 ID:0ZSe+qmt0
>>1
おつやすみ

10 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:27:31.68 ID:xGuISvQ80
>>1
斬乙

11 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:28:02.82 ID:+xPyCjGv0
>>1乙グボ

12 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:28:58.55 ID:CSP9tfee0
>>1
乙乙乙+

13 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:29:07.47 ID:Z5iQKr3q0
暴風圏・>>1

シエル「隊長、このカルビってお肉・・・牛肉のカルビの事ですよね?
     間違ってもあのカルビじゃありませんよね?
     今、檻の中にあの子がいないのはたまたま散歩に言ってるだけですよね?
     隊長・・・隊長!お願いです!なにか応えてくださいっ!!」

14 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:29:15.78 ID:Iwmk+d8u0
>>1 フハッ乙だね

15 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:31:32.36 ID:TpKpQDeE0
>>1乙だと思いますも

>>13
そんなシエルちゃんにカルビを口に突っ込みたい
そして美味しいと言わせたい

16 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:32:00.45 ID:ZBEMgTVN0
>>1おつ

>>13
カルビなら俺の横で寝てるよ

17 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:32:27.08 ID:+xPyCjGv0
>>13
お空に散歩しに行ったよ(ニッコリ

18 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:32:27.82 ID:zOGCuOAR0
>>1

ツバキさんのオペレーターはまだですか!?早く罵ってくれ!!

19 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:32:51.12 ID:/b+NZwjUi
>>16
それカルビの格好したダミアンだよ

20 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:34:30.37 ID:V1FzRE+h0
アスナちゃんが主に淡い恋心を抱いてそわそわしたりユノに相談したり真心こもった手作りのお守り渡してきたりして最後はおよめさんになってあげるホッペにチュで締めるキャラエピくださいそれといちおつ

21 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:34:53.76 ID:H6QlFVPU0
>>13
あいつは長い旅に出たのさ・・・

22 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:35:43.64 ID:K+YTzRzh0
この>>1が新スレを立てたから乙った…それだけだ

23 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:36:59.28 ID:3yvgKZTs0
まどマギコラボは今回もあるのかな?

24 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:37:04.55 ID:D58JCMse0
数ヶ月後、エイジスにカルビ侵食種の姿が!

25 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:37:28.57 ID:TpKpQDeE0
キャリーのキャラエピまだですかね、NPC化待ちくたびれちゃうよ
ニーハイを拝みたいんだよ!

26 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:38:24.04 ID:dKNr43H90
>>1

キグルミに触発されてクマ一式で謎の神機使いごっこするのがしながらの周回プレイが楽しい

27 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:38:38.66 ID:RSgzO8rr0
http://i.imgur.com/l9sXTlZ.jpg

28 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:38:56.30 ID:bFHWgpCkO
>>13
カルビは自分の持ち場に着いただけさ 俺たちは俺たちの持ち場を守らないと(肉を差し出す


機鋼刀>>1おっさん型

29 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:39:23.82 ID:h5Lyttb80
>>27
なんで薄目の瞬間を撮ったんだ

30 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:39:58.92 ID:Cz7TNkNyO
>>1

31 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:40:06.24 ID:/gTfLwEC0
>>27
シエルっていつ見ても半眼だよな

32 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:40:10.37 ID:LEaCmBQh0
>>27
何故かムーブメントとか語りだしそうだと思った

33 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:40:19.68 ID:aO2kEbOa0
>>1

前スレ見ようと思ったら既に落ちていたでござる

34 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:40:57.31 ID:CSP9tfee0
>>27
これは断りたくなるな

35 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:41:11.30 ID:0WBfSp0y0
>>27
奴隷の密輸でも誘ってきてるのかと

36 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:41:14.06 ID:ugD+Weby0
スレ落ちるのはやすぎわろた

37 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:42:19.66 ID:V1FzRE+h0
>>27
断ったら無限ループor殺されそう

38 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:42:26.70 ID:mBh0CNPZ0
>>1
動画で各武器のBA集見たけどかっこいいの多いな
使う気なかったやつもちょっと使いたくなった

39 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:42:29.17 ID:bnynGLsd0
>>13
そんなことよりピザ焼いてくれよ

40 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:42:37.90 ID:DknGQMcD0
エリナのリンクサポートいいな素材回収サクサク

41 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:42:59.29 ID:ytsgaQ5i0
なんか最近前スレがdat落ちするのめっちゃ速く感じるけど板がどうにかなったりしてるん?
専ブラ使ってお気に入りからスレ直で来てるから外の状況よくわからんけどおかげで帰宅してからだとレス追いが出来ん

42 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:43:45.82 ID:3eEMQW0QO
薄目の瞬間を狙ったならともかく、
たまにずっと薄目になってる時があるから困る
体験版でピクニックに半目でガン飛ばされながら適合試験お疲れ様言われたわw

43 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:45:38.51 ID:ZBEMgTVN0
2chmate+DatMateでdat落ちも屁のカッパだぜ
PCより快適

44 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:45:55.67 ID:dKNr43H90
>>42
最近は「ジト目」という需要があってな

45 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:46:02.04 ID:DknGQMcD0
>>27
ゴミを見るようなシエルちゃんの表情堪りません。

46 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:46:35.62 ID:V1FzRE+h0
テンプレのバレスレ古いままだね

47 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:47:02.83 ID:QXqysO1m0
>>41
他のスレも同様に古いスレが落ちず、
最近のスレが高速で落ちている模様

48 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:47:45.00 ID:H6QlFVPU0
>>27
なんかこの目線に快感を覚えた

49 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:48:33.39 ID:6W8zqdLKO
>>1乙パルタカ乙

ヤクシャのメシ中に捕食しようとすると触れてない&無音なのに気付かれる…
ガルムやキュウビの尻尾なんて触ってもモフモフしても気付かれないのにヤクシャ種はグラフィック以上の判定が有るよ…

50 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:48:56.35 ID:0jJzUpPB0
>>27
とてもいい、もっと見下して欲しい

51 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:49:07.13 ID:Y0yI76Dp0
帝王の進軍SSS厳しいな面倒だ

52 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:49:51.13 ID:D58JCMse0
一方、噛み付かれても気付かないマータ

53 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:51:10.40 ID:VnsVWQ+l0
ジト目SS多いよね

54 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:53:07.98 ID:h5Lyttb80
リンドウが主をクレイドルに勧誘しようとするときに見せるジト目は妙に印象に残ってる

55 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:54:52.64 ID:0jJzUpPB0
うーん裸スーツじゃなくて普通のスーツが欲しいなあ

56 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:56:08.01 ID:c0rMXe4q0
オペがツバキさんだと
ペルソナ3でキリジョーさんみたいになるイメージ

57 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:57:24.51 ID:fVRwcn6V0
おいおいかわいいじゃねえか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4783614.jpg

58 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:57:44.61 ID:M9osPs1A0
ミスしたら即処刑されそうやな

59 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:58:12.16 ID:ZBEMgTVN0
大変なことに気付いた
カルビはほぼ日常的にシエルさんの手をはむはむしてるんだよな
ということはカルビの口腔内には高確率でシエルさんの手の細胞片が残留しているはず
これはつまりカルビを通じてシエルさんの手を間接はむはむ出来るかもしれないことを意味する

ちょっとカルビの唾液採取してくる

60 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:58:43.78 ID:+BSn/gcN0
>>46
いつの間にかスレ番進んでたんだな 今の内に安価出しとこう

>>800
次スレではこちらに更新して下さいなっと
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 23発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1388732946/

61 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:58:50.12 ID:pl+d3OpB0
そいやおまえらは今月の新しいDLCに対して正直どう思ってんの?
ぶっちゃけまーたリンドウさん無双かよ&まーたハンニ系統かよ…感が半端無くて
もう色んな意味で開発の体力残ってないのかなーって思う

62 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:59:02.08 ID:ohwUk5jy0
チームアルファでドリガ原種から堕王骸頭が出たんだけどバグだよな?既出?

63 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:59:52.47 ID:/gTfLwEC0
>>59
よく考えたら、カルビってシエルの手を通じて偏食因子を摂取してるんだよな
だから巨大化していくのか

64 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:00:27.54 ID:TpKpQDeE0
>>59
ということはお○ん○ンを突っ込めば…
よし、ちょっとカルビのとこ行ってくる

65 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:01:11.87 ID:H6QlFVPU0
>>64
おでんパン突っ込んでどうするつもりなんだ

66 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:02:03.82 ID:NuRbfrgF0
噛みちぎられるぞ

67 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:02:20.35 ID:+BSn/gcN0
>>62
その辺 素材と素材元がごっちゃになってるんだよね 既出のバグだよー

68 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:02:45.07 ID:lhEzOkg40
>>63
ということはシエルが世話やめたら、アラガミ化したカルビと戦うことに

69 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:02:56.24 ID:iruz+ZZC0
糞強いアバドンの親玉出てきて欲しい

70 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:02:56.92 ID:nuWp5Owo0
>>61
正直追加のシナリオとかは割とどうでもいいかなと
何か調整が入るのかは注目してる

71 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:03:02.47 ID:VdPr7c4e0
>>61
リンドウだせばユーザーは喜ぶとまだ思ってるのかよ?って思ってる
バーストで正直おなかいっぱいなんだよねーリンドウはさ
ああいう中二全開なのをプレイヤーにくれればいいのにさ
いい加減極東とリンドウから卒業してくれ

72 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:03:31.61 ID:DuBENJ9A0
>>61 リンドウさんはあれだけれどもハンニ種はおろし金を除けば戦って楽しいから自分的にはOK

73 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:04:47.86 ID:cYf5r1i/0
ハンニ神速種だっけ?

ぶっちゃけ敵は小パン連打が一番強いゲームだから、速いってだけで最強のアラガミな気がしてならない

74 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:06:02.88 ID:/WU3gQP10
>>65
もちろん間接的に…食べられる、というか触られるというか…

ハンニバル神速もいいけど、タカシをどうにかして欲しい
一人だけ本当は違うんじゃないか?川で拾われたとか…

75 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:06:42.02 ID:ekaewYD30
>>74
みにくいタカシの子…。

76 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:07:02.40 ID:y+yKnhR70
くそこんなのでw

77 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:07:48.41 ID:2psChZik0
取り敢えずハンニバル系統ばっか増やしすぎでお腹いっぱいなの…
人気だからいっぱい出せばいいって問題じゃないの…

78 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:08:52.47 ID:iqVmU3RB0
>>1
カピパラって実際に食べれるみたいだね
げっ歯類の味って想像つかないな

79 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:09:52.42 ID:NC+VGgHy0
活性化封じ使ってる人いる?
結合崩壊での活性化が防げてもヘイト増加で怒るの止められなきゃ意味ないだろ

80 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:10:17.95 ID:aeM5vpAa0
自分でペルソナって言ってから
キャラごとにコミュニティあれば
って思ったらキャラエピあるからなー


エリナと特別な関係になりたいです

81 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:10:49.96 ID:3bbGR6R80
まぁ様々なゲームでコントロール可能な速さは強いだからね
北斗最強の崩しやら天下無双ビタ止まりやら

82 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:10:57.96 ID:3TQzfWuO0
神機兵大槌型と長槍型やれよって

83 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:11:24.57 ID:1elw/ALV0
まあリンドウさん2で弱体化著しいしストーリー上でもよう分からんかったしいいんじゃね

84 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:11:29.22 ID:ZtVY8x0XO
別にリンドウエピソード配信するのは構わんけど先にジュリウスとロミオをNPCとして解禁してくれよ
まだ数は数えてないけど今回連れて行ける味方が少ない気がする

85 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:11:34.71 ID:rHcVRRLa0
あのリンドウさんエピって回想なんだっけ? あんまり興味ないなぁ・・・
リンドウさん伝説はもうお腹いっぱい。

86 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:11:49.71 ID:znPT7n9k0
>>79
蠍原種瞬刹したいときには使う

87 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:11:54.95 ID:08Njhcm/O
ウコン・バサラっていう超かっこいいアラガミを鬼化させれば良いバサ!

88 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:12:38.04 ID:y0fm5LlK0
シナリオ補完よりもシステムの調整などを頑張ってほしいね
シナリオじゃモチベーションは保てねえわ
最終的にモノを言うのはゲームシステムのほうだよ

89 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:12:38.97 ID:3TQzfWuO0
>>84
ご要望にお答えするために削られた要素

店売りのマグネシウム、モーリュ、ポリエステル、牛革、カシミヤ、スエード
強化ガラス繊維、中和錠、荒神骨片、荒爪、感覚体、力身丹、妖精棘
装備の色変え
追憶キャラ(ロミオ・ジュリウス)
キャラクターエピソードのアーカイブでの閲覧→12/18にお答え
ハルのエピソードのゲストキャラ(キャリー・カミーユ・イネス・別衣装カノン)のフリーミッションでの使用
感応種の装備
アーカイブでのキャラクターボイス再生
ルフス・カリギュラ、世界を拓く者のフリーミッション

90 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:13:30.47 ID:ZHIzD5C00
背中の換気扇叩き割りますね^^

91 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:13:32.86 ID:ZVCmjGGx0
>>82
画面外からブーストドライブで突っ込んでくる大槌型、チャージグライドで突っ込んでくる長槍型...
すんげー邪魔だなw

92 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:14:19.94 ID:NC+VGgHy0
>>86
前足ハメしても3ループくらいでダメージ蓄積で怒らない?

93 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:14:40.12 ID:VdPr7c4e0
ウンコバサラにタービンじゃなくって原子炉装備させたらいいんじゃねぇかな〜

94 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:15:22.98 ID:znPT7n9k0
>>92
柘榴石でも切れる前に殺しきれる

95 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:16:05.95 ID:NC+VGgHy0
>>94
なるほど精度上げるわ

96 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:16:07.42 ID:2psChZik0
>>93
もれなく不謹慎厨も実装されます

97 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:17:02.97 ID:ZtVY8x0XO
タービンと原子炉は比較対象にならないんじゃないのかね
原子炉でタービン回してるんだし

98 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:18:41.68 ID:ekaewYD30
NPCにもアナザー装備版とかつくってくれんかなぁ
消音+空気+ハイドの索敵奇襲仕様シエルとか
衝撃弾+ホールド付与で足止め特化ナナとか
ちゃん様のAI使い分けとか

99 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:19:13.28 ID:/WU3gQP10
フラン「アバドン神速種を発見しました、え、あ、逃げられました…」

100 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:19:47.48 ID:ZHIzD5C00
よし、原子力神機兵で対抗しよう

101 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:22:04.62 ID:VuBbSPcB0
どうせ回想なら、ロミオとピクニック含めたブラッドが活躍する話がいい
全員ブラッド制服着てビシッと出撃したい
離脱者2名に、リーダーは今にもクレイドルに引き抜かれそうとか、チーム()も何もあったもんじゃない

102 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:22:26.65 ID:3bbGR6R80
はらこつとむ神機兵だって?

103 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:22:56.63 ID:JB2nCtF80
暴走神機兵は背中の毛っぽいものが全身に広げてさらにウホウホしくして欲しい

104 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:23:09.80 ID:qWJ+tFsf0
ぶっちゃけ旧作キャラはそんなにいらなかったよね
一人二人でじゅうぶん

105 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:23:30.39 ID:o3QO2vac0
>>98
槍積極使用型ギルとか射線譲渡型リンドウさんの実装w

106 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:23:43.39 ID:3TQzfWuO0
そもそも背中があらぶった以外は特に違いが無い神機兵と野良神機兵ってのもなぁ

107 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:23:53.62 ID:NuRbfrgF0
核エンジンを搭載したウコンバサ神種を出そう

108 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:23:58.46 ID:gNSurtbeO
PVアニメの段階で核爆発を捕食したから、そこから9年後の2ではオラクル細胞>核になってそう

109 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:24:19.56 ID:YOKY4D1O0
ネットのデカい声と実アンケは正反対なこともあるし
リンドウ好きは多いらしいから仕方ないんでね?

まあロミオもジュリウスもコアな思考を持つ人に好かれそうだから
そいつらを永久離脱させたのは結構冒険しやがったなーwとは思った

110 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:24:27.27 ID:hWHe3Icm0
>>89
カシミヤとスエードはちょうど今苦労してるところだわw
NPCとか装備関係は進行度100になったらまた状況が変わると思いたいな

111 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:25:10.93 ID:cYf5r1i/0
だから進行度は88から増えないと何度

112 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:26:58.75 ID:ppsethND0
>>106
普通に進めてたらコンクリートイグルーくらいでしか目にする事の無い通常神機兵だけど
もっとモーションがっちりしてればそれっぽさはあったんだろうなあ

113 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:27:22.82 ID:Ly7jdlzw0
タービン回して電撃放射するぐらいなら
口から電磁ビーム砲でも出してなぎ払えばいいのに。

114 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:28:21.34 ID:hWHe3Icm0
ああ、進行度も進まないのか
ストーリーの配信がないだけで
今後の追加ミッションクリアしてくと
いつか100になるんだと思ってたわ

115 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:29:27.97 ID:rCFWQw710
ハンニ系が人間だったら多分こうなる

ハンニ原種:長男、そこそこ良い高校、大学に入学してそこそこ良い職場に就職 すぐキレる
侵喰種:次男、兄と同じような人生を歩む
ギュラ:従兄、超イケメン。エリート大学に合格。卒業後は会社を設立、大企業へ成長する
神速種:三男、高校生にしてオリンピックに出場。100メートルで銅メダルを獲得
タカシ:四男、小学生の頃大きな凶器を持った集団にボコされ、それ以来引きこもっている

116 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:30:10.01 ID:n85TgFuM0
>>98
NPCのスキルをある程度いじれれば面白いなーと思った事はあるよ
エリックはヘタレとカリスマはいじれなくて他のスキルはいじれる・・・とか
スパロボのスキルの先天後天みたいなね

117 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:30:26.26 ID:JB2nCtF80
>>115
ルフスさん…

118 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:31:02.50 ID:FXz8TEYG0
振袖が全員分あれば夏の水着にも期待出来るよね
シエルさんはスク水でお願いします

119 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:31:07.01 ID:3TQzfWuO0
>>112
通常は普通の動きで戦って
赤野良はゴリラ これでよかったものを

120 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:31:28.26 ID:rCFWQw710
>>117
ん?何の事やら

121 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:32:16.52 ID:QKhMVD1r0
高難度マガツ倒したから二週目始めたけど、主人公女の子で始めからプレイするとすげー楽しいな。
女主ロミオナナエリナの美少女戦隊でミッション行くと画面も華やかで俄然やる気でるわ

122 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:33:02.10 ID:9LOyVg05O
ルフスはいつまで出し惜しみするんだろうな
BGMも含めて

123 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:33:45.48 ID:1elw/ALV0
神機兵もけっこう期待されてた割にはガッカリだったよね。ちょい面倒なだけで弱いし
一緒に戦うミッション一個くらいあっても良かったのよ

124 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:33:56.96 ID:DVN7xTOM0
ロミオが女の子…?

125 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:34:09.84 ID:czn45bsT0
ふと昔のゲームを思い出して
主人公が異性キャラのシャワーを覗くイベントがあったら…と思ってしまった
だがそれにどれほどの需要があるのかは分からない

126 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:34:38.52 ID:y+yKnhR70
ルフス:わけあって親に捨てられる。

127 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:34:47.22 ID:EiKnHpXYi
そもそもルフスってただの色違いなんじゃ…

128 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:34:48.94 ID:AGbKZ0rX0
女主だから同性のシャワーがいいわ

129 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:35:27.82 ID:gNSurtbeO
>>117
アッカリギュラーンは妾の子

130 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:35:48.15 ID:DVN7xTOM0
同性のシャワー(意味深)

131 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:36:25.21 ID:NuRbfrgF0
ちょっと聖水浴びてくる

132 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:37:01.16 ID:bJhkxFcI0
>>121
そこはジュリウスだろ

ミッション:ヘクセンヤクト
ツクヨミ
アイテール
サリエル
サリエル堕天
ニュクス

とか出ないかな

133 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:37:31.37 ID:Z1bow7lJ0
夏の衣装と言ったら涼しげなワンピースも良いな

ルフス原料の武器欲しいなぁ
カリギュラ装備どれもかっこいいし

134 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:38:26.23 ID:th4geYhh0
神機兵は明らかに複数戦前提で能力が抑えられてるしな

ストーリーで保管庫セクメト沢山とかされたら禿げ上がる

135 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:39:55.05 ID:ZHIzD5C00
同性のシャワーというムーブメント

136 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:40:04.09 ID:NcSeYx6N0
ロングのBA制覇してみた

速射IEが弄られたら辛くなりそう
二番手が見当たらない

137 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:40:08.26 ID:xBApNi9t0
>>96
現実の極東は一般人が現実逃避の最中、各国大使館も逃げ出してるしなぁ…

138 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:40:11.09 ID:bJhkxFcI0
>>134
ミッション:焼き鳥パーティー
セクメト5体

139 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:40:11.17 ID:UdWjJMQy0
コウタとスターゲイザーが熱弁していた温泉のエピソードをバスタオル姿の衣装付きでよろろん

140 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:40:28.35 ID:QKhMVD1r0
>>132
ジュリウスは見た目はまあ許容範囲っちゃ許容範囲だが声で萎えるからNG
あれ、俺ID変わってる

141 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:40:47.67 ID:gNSurtbeO
カリギュラロングがないのが不満
無尽とかドライブとか朧とかその他色々かっこいいBA追加されたし、期待してたんだけど…

142 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:41:06.24 ID:jnxJR1Rb0
神機兵4体ミッションやってみたいなぁ
エイジスみたいな広いフィールドで

>>122
ルフスのBGMって聞けないのか……忘れちゃったから聞きたいのに

143 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:41:17.31 ID:lvbsVBI8I
赤ギュラはDLCとかでケイトさんの神機パーツ作れると予想

144 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:42:05.11 ID:cRnAz1Ec0
ワンピースはユノでワンチャンある
ついでに最後に着てた青ドレスもくれないかなぁ
歌姫とおそろいってなんかいい

145 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:42:33.05 ID:y+yKnhR70
>>136
ドライブツイスターの強さはガチ

146 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:43:45.23 ID:Ly7jdlzw0
そういや今回銀魂以外でコラボないのかな。

147 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:44:45.38 ID:YV2Mo9/D0
ルフスの単体ミッション欲しいな

148 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:44:58.78 ID:MGsLVkZ7i
ルフスは瞬殺しちゃったのもあってカリギュラとどこが違うかわからなかったな
ストーリーでは弱ってたしDLCでは怒り時スピード倍でもいいよ

149 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:45:01.12 ID:EiKnHpXYi
衣装コラボより他の狩りゲーとコラボして新種のアラガミ出して欲しいわ

150 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:45:39.21 ID:7DuN+2lb0
>>141
まあまあ、そんなこと言わずにカリギュラバスター持ってラストリベンジャー決めようぜ
蒼い刀身に青いエフェクトが合わさって最高にスタイリッシュだから

151 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:47:09.30 ID:YIbBZ5IP0
カリギュラロングと聞いて呪刀祟刀を連想してしまった

152 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:47:18.10 ID:gNSurtbeO
>>140
ピクニックはよかったと思うよ
浪川はクール系の演技が合ってると思った

153 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:47:52.22 ID:ekaewYD30
アップデートで新BAの追加って予定に会ったっけ?
最近ウロ道場卒業したからなんか物足りなくて…。

154 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:48:23.20 ID:Sy/Krz690
>>151
丁度合うからなw

155 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:48:57.05 ID:Sy/Krz690
途中送信した
スイトウ+インキタトゥスの組み合わせの人は多そう

156 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:49:49.21 ID:jnxJR1Rb0
>>151
バックラーと銃にめっちゃ合っててイケメン装備だからなぁw
しかもスキル構成けっこう噛み合うという……

157 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:49:49.52 ID:qWJ+tFsf0
カリギュラスピアとかもかなりイケメンだよね
なお性能は

158 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:49:53.17 ID:y+yKnhR70
しっかしBA二つ装備できたらどんだけ気持ちよかったろうと思う
ちょくちょく言われてたコスト制みたいのでいいからやりたかったなあ

159 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:50:41.17 ID:MdkrawNY0
>>134
ガチで殺しに来る感はないけど地味に硬いし的が小さくてよく動くからけっこう嫌な相手だわ

160 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:52:24.97 ID:jnxJR1Rb0
そういや誰だかの一例があったな、祟りカリギュラ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4781070.jpg

161 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:53:46.47 ID:WWLznMcj0
バーストから始めて2クリアしたが、難易度今回高くなってないか?
敵の耳が良くなってる気がするし、どうしてもセクメトとハガンにボコボコにされてしまうわ。
マガツキュウビはヘタレな俺には脅威だった…
仲間も強過ぎたからか弱体化してるね

ライトゲーマーには辛いな2は

162 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:54:20.96 ID:YOKY4D1O0
>>142
BGMは一度聞いた奴なら自室で全部聞けるよ
ただミッションセレクトのBGMでは限定ミッション用BGM系が全部選べない

163 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:54:25.21 ID:1elw/ALV0
タカシもなんか強い装備つくれりゃな

164 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:54:52.53 ID:Ly7jdlzw0
>>158
アイアンハート+絶命乱れ撃ちとか脳汁でそうだな。

165 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:55:01.77 ID:rCFWQw710
テラフォのゴキブリとコラボしたら楽しそうだと思ったけど
GEの力を持ってしても勝てる気がしない
と言うか姿見た瞬間戦意喪失しそう

166 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:55:04.91 ID:08Njhcm/O
早口言葉
赤リギュラ青リギュラ黄タカシ

167 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:57:19.85 ID:9LOyVg05O
>>163
感応種は殆どが盾しかない手抜きだから……
今はコア用って役割があるけど

168 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:58:47.58 ID:J0beb/kZ0
>>158
まったくだよねー
地上戦と空中戦とそれぞれ違うBAが使えるといいのにね
せっかく色々おぼえたからセットで使いたいお

169 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:58:53.93 ID:rHcVRRLa0
シエルさんがカルビに噛まれて「いたっ!」って言ってるところを動画撮影して永久に楽しみたい

170 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:59:50.20 ID:/K2EZ9ub0
>>144
あのドレスの横乳はいいと思います!

せっかくだからヴァジュラ倒すコラボクエで銀河の妖精コスとかEXギアとか欲しい

171 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:00:22.94 ID:9LOyVg05O
お腹で歌うヴァジュラか

172 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:00:50.33 ID:3TQzfWuO0
>>167
ご要望にお応えしてスパルタカスの武器を追加しました!
雷属性に特化した各種刀身です!

とかそういう対応

173 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:01:36.61 ID:5nqJ+WHt0
次のアプデいつだろ・・・
1.1がサンタ服だから晴着みたいなの出して欲しかったのに

174 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:02:52.11 ID:8COjCYYY0
○犬は武器を与えられたというのに、他の感応種は盾とDLC武器のラストにしか使えない
強化パーツにもリンクサポートデバイスにも必要ないとか、もう泣いていいよ?

175 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:03:17.51 ID:jnxJR1Rb0
>>162
ありがとう!

もし二つまでOKなら韋駄天とゼロスタ系で合わせたいなぁ

176 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:05:42.54 ID:zu548IuF0
空中パリング追加で空中と地上のダブルパリングはきませんかね?

177 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:05:45.91 ID:cRnAz1Ec0
>>174
感応種は能力的に良リンサポ作れそう

178 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:06:32.08 ID:Q3AkWNm40
DLC武器最終強化する度に
これだけのためにチケット使うのはなんかもったいないから急いでカバラの鼻叩き折りにいってる

179 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:06:36.15 ID:NTrGCHFO0
2つできるならラストリベンジャーとクラックウェーブかな

アラガミだけ食べるアラガミとかいないのかな、究極進化できそう

180 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:06:45.01 ID:Z1bow7lJ0
ブラッドメンバーの装備作ってるけど何で皆ツクヨミ素材こんなに必要なの
あいつサシで戦ってても楽しくないんだよ面倒臭いな

181 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:06:45.97 ID:XSAHgXBI0
>>173
成人式前あたりで晴れ着じゃないの

182 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:07:04.52 ID:RdFXEPBKi
今回のアイテールすごいな
鎧が全く出ずに冠や血晶がザクザク出る


おい鎧はよ

183 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:08:08.47 ID:ZHIzD5C00
鼻砲いただきに行ったらチケットが出た

な、何を言ってるかry

184 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:08:27.17 ID:b7+1rbv60
>>161
俺もクリア直後はそう感じたけど武器装甲をランク11にすれば結構楽になるよ
耳いいのは消音で何とかなるけどグボとクアドリガ原種の目が良過ぎて嫌になる
乱戦させたくてああいう仕様にしたんだろうけどやりすぎだよなぁ

185 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:08:52.34 ID:th4geYhh0
ツクヨミは相性差がな
遠距離主体構成だとただの的撃ちなんだが、張り付きだと謎判定に悩まされる

186 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:08:54.96 ID:XSAHgXBI0
グボロは目悪いだろ

187 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:10:11.28 ID:8COjCYYY0
>>183
DLCミッションのカバラは鼻破壊でプラチケ確定
そして鼻を作るにはゴルチケが必要

188 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:10:57.47 ID:YOKY4D1O0
官能種の素材はfcと言う便利アイテムに出来るじゃない

189 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:11:14.81 ID:Q3AkWNm40
せっかくデフォルトでユーパーセンスついてるんだから
消音つけてチラチラマップ見ながら戦ってればそんなに乱戦にならないと思うけどな
乱戦強制系の以外は

190 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:11:57.91 ID:ppsethND0
>>179
偏食傾向を完全に固定する事は出来ないだろうけど、アラガミに向いてたのはまさにシオじゃん

191 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:12:14.43 ID:Sy/Krz690
前作の仕様で一匹が反応したら近くの別の奴もアクティヴになるってのがあったけど
リンサポ見るに、どうも今回それが無くなった代わりに群れのリーダーに設定されてる奴がいるらしいんだよな
グボが超遠距離で反応する事があるのはそれなのかな

192 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:14:18.72 ID:NTrGCHFO0
>>190
そういえばそうだった、しかし月にアラガミいるだっけか
餓死してないよな

193 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:15:12.84 ID:YOKY4D1O0
そういやスレ前に出てたけど草むらって結構便利なのねw
嘆きのちっぱいで隠れてたらNPCと戯れて暴れまわってる
ハンニが真横に来ても全然ばれなくてワロタ
今まで活用してなかったけど色々遊べる要素かもしれんねこれ

194 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:15:34.54 ID:luT49vbm0
ふと思ったんだがロミオの神機って第4世代神機のプロトタイプになるんじゃないか?

ラケルが「貴方は未来永劫語り継がれていくでしょう」って言ってたから妄想した

195 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:16:46.50 ID:b7+1rbv60
>>186
いや煉獄の覇王でマップ左下から来るグボは明らかに視覚だと思うんだが
消音つけてB付近の回収素材拾いに行ってよく見つかる

196 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:18:10.96 ID:JB2nCtF80
>>192
岩とか植物とか食ってんじゃね?
別にアラガミしか食えないってわけでもないだろうし
まずアラガミは餓死しないと思うが

197 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:19:31.74 ID:cDET2dWb0
>>61
まぁいいんじゃない?
リンドウ嫌いじゃないし…尻撃たれるから連れて行くたくないけどw

>>194
第4世代(神機が血の力を発揮する)

198 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:20:10.26 ID:wUHZWVwu0
>>184
装甲強化してみるよ、ありがとう。

クアドリガは確かに敏感過ぎるね、間違いなく乱戦になる

199 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:21:10.85 ID:ASnN8SVwi
流れぶった切るけど次のアプデは15〜20ぐらいなのかね?

200 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:21:54.64 ID:3iW6rGx10
>>196
餌やりミッションがバーストであった気がするけどあれなんでか忘れたわ
餓死しないなら餌やりしなくてよくないか
それともアラガミあげないと人を喰うのか

201 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:23:15.95 ID:MdkrawNY0
集団で飯食ってるときも個別狙撃や変形釣りできるけどマジでリーダー設定とかあるんだろうか
これから追加かもしれんがそんなん出たら嫌だな

202 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:24:38.24 ID:K/6IG5chO
月はシオが行って緑化したやん

203 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:26:51.30 ID:7DuN+2lb0
>>191
高難易度2の入江の鰐だとわかりやすいかもしれん
ザイゴート複数とグボ一体の組み合わせでミッション開始時のマップ中央、ザイゴートに囲まれたエリアで見つかるとマップ西側のグボが遠距離攻撃してくる
BAを使用しても絶対気付かれない距離のはず
一応消音をつけてた
どのザイゴートがリーダーかはわからなかった

204 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:29:08.68 ID:gNSurtbeO
>>200
博士が「シオは人間を捕食対象として見てはいないけど、本当にお腹が空いたら食べるだろうね」と言ってたから、アラガミあげないとヤバいんだろうな

205 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:29:09.03 ID:YOKY4D1O0
クアドリガは乱戦面倒だから可能な限り先に音出して釣ってるなぁ
視認させる前なら向かってくるから分断させやすいと思う

206 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:34:36.34 ID:EIkW+Cld0
緑化した月の上にたってるシオはあくまでイメージで
実際は終末補食終えたら役割無くして消滅してるんじゃないかなと思ったり

207 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:42:03.57 ID:b7+1rbv60
>>203
それも視覚だと思う
視覚低下二つ重ねて初期位置で戦っててもグボがB付近に来るまで気付かれなかった

208 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:42:09.24 ID:cRnAz1Ec0
クアドリガって腹パンおねんねしたりスナイプでビクンビクンしたり
やっぱり脆いミサイルポッドだったりでどうしてこうなった

209 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:48:31.58 ID:ZHIzD5C00
単体だとどいつもこいつもレイプ標的でしかないのは昔も同じだ

210 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:48:49.61 ID:31wIplA30
ミサイルポッドは元から脆いだろ!
前足微妙に固くなってるからむしろ強化されてるはずなんだよ!

211 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:48:54.39 ID:KDdaD2xA0
クアドリカみんなカモみたく言ってるけ俺セクメトの次に苦手だわ
前面装甲、足、ミサイルポッド、顔どこを墓石で殴ったり打ってもカキンカキン言わね?

212 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:50:57.85 ID:7DuN+2lb0
>>207
いま試したがたしかに見つからなかった
つうかこの結果だとグボの視力はサリエル並みにあるってことか
渓谷の端から真ん中付近まで見えるのはなにかの嫌がらせか

213 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:51:23.49 ID:oFMELQbN0
墓石厨ってなんでこんな頭悪いの?

214 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:51:42.89 ID:31wIplA30
>>211
いやどこ殴ってんだよマジで。
墓石で前面装甲殴ったら思いっきりクリティカルなんですけど。
前面装甲に墓石速射で悶絶し続けて何も行動出来ずにお亡くなりになるんですが。

215 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:52:09.46 ID:8Bvp1EJ6O
>>173>>181
少し前のニコ生で次のアプデでPCとNPC用晴れ着衣装配信するって言ってたぞ

216 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:52:14.69 ID:Sy/Krz690
>>203
ユーバーセンス付けて全体マップでグボロアイコンの色が変わる瞬間を見てたけど、全ザイゴートに気づかれても変化なかった
その後一定距離まで近づいたら普通に発見されたけど結構距離あったし視覚が凄いらしい
あとグボロ原種と炎堕天が出る「煉獄の覇王」も行ってみたけど、最初に捕捉してきたのが原種でしかも遥か遠くだった
一方で炎堕天のほうはかなり接近するまで視認されなかったから、原種に限って超視力なのかもしれない

リーダー設定が気になるからもう一つ、ミッション説明でサリエルがグボロを従えて〜ってのが気になって行ってみたけど、サリエルに発見されたからといってグボロがアクティヴになる事はなかった
リンサポに存在する以上設定されてる奴は存在するんだけどどれなんだろうな

217 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:53:54.93 ID:YOKY4D1O0
クアドリガさんはゆるいお腹をぽかぽか叩くだけで逝っちゃいますが

218 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:54:35.20 ID:y+yKnhR70
クアドリガは腹パン要員

219 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:55:12.30 ID:KtttzWuf0
クアドリガは真正面から墓石IE速射するだけの簡単なお仕事です

220 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:57:02.56 ID:7DuN+2lb0
>>216
謎が謎を呼ぶリーダー設定だなぁ
原種グボの超視力はなんなんだろうか
とりあえず今度からは即殺決定だな

221 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:58:09.88 ID:gNSurtbeO
クアドリガ「僕のお腹は柔らかいんですよ!厳ついのにお腹ぷにぷにの僕はカワイイですね!」

222 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:58:18.06 ID:Avz6MFfJ0
まあ今作だと大体の敵が祟刀か墓石で速射するだけの簡単なお仕事だけどな

223 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:58:34.90 ID:N4BwD75M0
クアドリガ系統は脳天うったら耐性低すぎてゴミのように昇天するからなあw
でも真面目に戦うとうざいです

224 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:59:30.52 ID:KxW+Wr2T0
やわらか戦車組は余裕ぶっこいてると時々ワンパンでシャレにならないダメージ食らってビビる

225 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:59:43.21 ID:XSAHgXBI0
>>215
http://www.famitsu.com/matome/ge2/131219.html
ファミ通の記事にもあるのよ〜 時期は何時かなーって話
この記事の新システムってどの時期から見た新システムなのやら


グボは原種限定かー ストーリーやってて気にならなかったのはそのせいか

226 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:59:52.38 ID:JB2nCtF80
>>214
ドリガは前面装甲をIE速射
排熱機関は横からアルティ
ミサポは斜め後ろからアルティ
これで余裕で全破壊完了じゃん

227 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:59:59.72 ID:31wIplA30
煉獄の覇王の通常グボの初期位置考えた奴は間違いなく嫌がらせの天才。
殺しに行くと動かないで砲撃し続けるから合流させざるを得ないとかクソ過ぎる。

228 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:01:42.05 ID:b7+1rbv60
>>212
前作でグボをネタ枠扱いにされた開発が…ってことなんだろうか
殴りに行けるとこならまだしも皆が言うように溶岩の中でやられるとちょっとね

229 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:01:48.42 ID:O1W376lv0
誰か擬人化クアドリガが腹パンされてる絵描かないかな

230 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:04:23.25 ID:7MgL6DwS0
ギルって顔が羽子板負けたひとみたいになってる

231 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:05:58.38 ID:UQJVF81O0
煉獄の覇王のグボはひどいよな
なぜプレイヤー進入不可な所から永遠に砲撃するのか
自分がやられた時は出現時と同じ位置(マグマより先の場所)でやられて
初めてこのゲームで積んだと思ったわ

232 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:07:40.47 ID:7DuN+2lb0
>>228
前作からマグマの上からの攻撃についてはなにか意見があるとは思うんだがねぇ
アンプル飲んでメテオぶっぱなせってか、そんなバカな
3じゃラーヴァナがメテオをぶっぱなしヤクシャが長距離弾で狙撃してきたりはしないよなぁ・・・

233 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:08:46.64 ID:Sy/Krz690
原種は堕天と違って全身柔らかいただの貧弱魚だから、だったら近づかれるまでが勝負って事で取り柄を持たせたのかもね
聴覚に頼ってるわけでも他のアラガミと感覚共有してるわけでもないし、壁を隔てたら視認できる場所まで移動するくらいはしてくれないとセコい

あとクアドリガも遠距離攻撃習得したせいで、テスカの荒業(笑)が霞んで見える

234 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:10:25.68 ID:kwYi2psr0
極東支部の階段登るとき移動速度遅くなるんだな

235 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:10:44.68 ID:rHcVRRLa0
>>230
実際に吉DがそういうイラストをTwitterに上げてるよ

236 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:11:39.84 ID:KDdaD2xA0
おっかしいなーと思いながら今クアドリカと戦ったらクアドリカ原種も寒冷型も
腹パンや真っ正面から速射打ったら白エフェクト出まくりで速攻崩壊死亡したわ
みんなゴメンゴメン

カキンカキンって俺は一体何と戦ってたんだろう???

237 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:11:53.39 ID:YOKY4D1O0
人の造った兵器を捕食したせいか禁忌種なラーヴァナさんもヴァジュにゃんより
弱くなってるしアラガミはまだ高度なオツムを持つまでには至ってないんだろうな

238 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:14:57.60 ID:gNSurtbeO
>>235
http://twtr.jp/yoshimura_hi/status/418199030573719552?guid=ON
これか

239 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:16:37.63 ID:KtttzWuf0
槍使ってたんじゃないかな

破砕槍まだー?

240 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:17:51.98 ID:8Bvp1EJ6O
>>225
そう、GEマガジンのvol3が24日だからその前の23日とかになると予想するけど

241 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:20:37.06 ID:th4geYhh0
ロングだと腹以外に当たってるんじゃ
ブンブン振ってるとキャタピラとかに判定吸われやすいし

242 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:20:57.03 ID:IXCtyPcA0
赤い下水道でタカシが溶岩の上でオラクル吸収を始めて止められなかった
捕食はギリギリ届いたがああいうのは無理だろ

243 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:21:11.73 ID:JB2nCtF80
>>236
前足に当たってたんだろ

244 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:24:37.53 ID:gNSurtbeO
バーストレベル上げれば、墓石速射なくてもIE→ステップ→IE→ステップ→IE…でハメ殺せる

245 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:25:45.42 ID:ntqbdWy50
>>238
かわいい!ありがとうございます保存しました!

246 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:29:36.92 ID:ZkrlLlgj0
鬼おっぱい教官(32)がガルガンテュアぶるんぶるん振り回すDLCはよ

247 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:29:41.42 ID:QwWfEVIf0
IEのバグは次で修正されるだろうから今のうちに色々乱獲しとくかな
とりあえずMQBに速射ぶっかけてるがブラスト担いでゲージ2本でハメ殺せるあたり
2回掛かってるの修正されても頭ひとつ抜けてるだろうな
つーか、ついでに照射とか零式なんとかしてあげてください…

248 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:30:47.98 ID:hHv/+KwK0
シユウ原種は立派な翼があるにも関わらず
火に弱いくせに走ってマグマを越えて行くし
誰彼構わずマグマの上を平気で移動するから
マグマ適応型のアラガミが何か可哀想だ

249 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:31:28.67 ID:p3l+QN+90
槍でシュウめんどくさせぇぇ
シャッガンって速攻で足壊さないと時間かかるわ

250 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:33:13.42 ID:XSAHgXBI0
聖帝十字陵の人柱にでもするのか

251 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:34:29.39 ID:th4geYhh0
なお足が壊れない糞鳥がいる模様

252 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:35:30.97 ID:y+yKnhR70
>>249
ブラストでペンタJGP安定
ブラストが嫌ならシャッガンで頑張るか空中BAしかないな

253 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:36:28.05 ID:p3l+QN+90
>>251
うわぁぁぁぁ

254 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:40:02.51 ID:YOKY4D1O0
美少女神機使いがアラガミ化した設定の
ジャンヌダルク神族はよ
結合崩壊は胸鎧とスカート辺りで

255 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:42:38.18 ID:uYmgKkZb0
>>254
接触禁忌種ではおっさん型が出てくるんですね

256 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:44:41.80 ID:xBApNi9t0
>>211
考え無しに前から斬ろうとすると足に当たったりするので素直に即射
墓石は即射の性能から最強候補って言われるぐらい強いけど、弱点狙えなければ仰る通り
中々狙い難い苦手な相手もいるから多少取り扱い注意

257 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:45:14.59 ID:U3LXqOxa0
>>254
ピクニック堕天種としてDLC配信されそう

258 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:51:11.29 ID:+Wna8AJ+0
ラケル博士とラムネのビー玉を取り替えたい

259 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:51:43.49 ID:/Yz4KAZ00
このスレ速射ススめる奴ばっかだな

260 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:51:51.75 ID:m8YjS85o0
>>251
あの糞鳥は属性攻撃の大切さを教えてくれる先生だから(震え声
ショートならザッパーで頭の上飛び回ってるだけで沈んでくれるんだけどね
それに今作のシユウ系は頭部の当たり判定見直したのか割と赤ヒット出しやすい気がする

261 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:55:09.04 ID:kwYi2psr0
なんかどこでも上移動遅くなってるから調べたらバグ?みたいね

262 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:01:13.47 ID:39keIMW70
あまり速射速射いってると興味ないやつにまで反発くらうだけなんだが

263 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:03:25.57 ID:KtttzWuf0
糞鳥はブラストの脳天直撃氷でいいよもう

264 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:06:47.75 ID:gNSurtbeO
今回のセクメトは拳の判定でかくなってない?
正面から適当に無尽振るだけで1コンボ中に1・2回くらい当たって、バーストと比べるとすごいあっさり壊れる

265 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:07:07.95 ID:OJejxTCni
無印から出てるアラガミって無駄に硬い奴が多いな
バースト以降は比較的柔らかいのが多いけど

266 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:07:12.03 ID:th4geYhh0
うーむ…ミッション時間15分
メインのターゲット以外の処理4分
思考のおかしいNPCにイライラしながら分断、その他移動など10分
最後のメイン解体1分

うーむ…

267 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:11:53.83 ID:MgiidIO00
セクメトがここまで嫌われてるのってバレットエディットの仕様の変化が原因なのかな

前は敵の方に向く弾で頭狙えばそこまで脅威じゃなかったし

268 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:12:26.35 ID:MgiidIO00
ごめん、ageてしまったOTL

269 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:17:49.49 ID:0wHs7IQ80
>>247
IEのバグって…なんだ?

270 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:18:41.89 ID:+Wna8AJ+0
セクメトの拳やハガンの顔とかは確かに当たりやすくなってる気がする
こいつらは剣がいやなら抗重力JGPで豆腐になる

271 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:27:03.01 ID:7MTWEFTzi
>>269
一部スキルが二重で計算されるやつ?

272 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:27:56.86 ID:wRnbfc2C0
第二回アプデの前にまた生放送やる予定なんだっけか
そこでアプデの説明と予告やるんだろうな
来週木曜までに文章での新年の挨拶とアプデ説明があるだろうけど

273 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:28:50.48 ID:0wHs7IQ80
>>271
マジかそんなのあるんか!

274 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:31:11.89 ID:wRnbfc2C0
>>267
単純にセクメト頼りの高難易度なミッション構成が増えたからじゃないかね
バレットエディットって意味なら脳天直撃弾ですぐ死ぬし

275 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:42:16.78 ID:YOKY4D1O0
セクメトは上半身をスナイプしとけば大人しいしタゲを分散させてる間に潰せるよ
苦手って人は手当たり次第近いのを叩ききって複数からタゲ集めてるんでない?

276 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:46:36.79 ID:th4geYhh0
とりあえず破顔か糞鳥いれておけば難易度アップみたいな安易な考えはあるだろうなぁ

目的の素材集めが強制乱戦ミッションだとNPCの無能ぶりに殺意が湧いてくるorz

せっかく分断したのに何敵ぞろぞろ引き連れてこっち向かってきてんだよ散開!
→散開だつってんだろ!こっちくんな!来た道戻れ!
→おい待て敵全部プレイヤーに押し付けて立ち去るんじゃねーよksg

277 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:48:43.81 ID:WMn0299a0
ハガンめんどくなった

278 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:50:50.36 ID:cRnAz1Ec0
>>276
よっぽど人望無いんだな…

279 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:50:55.11 ID:Ly7jdlzw0
無属性安定すぎて属性武器がつらい、
作っても出番がほとんどないから困る

280 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:52:17.30 ID:npkc7LgZ0
今のぶよぶよのハガンに何の文句があるんだよ
ちょっと小突けばすぐ飯ダッシュだろ
いい加減2、3匹くらい捌けるようになれよ

281 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:02:28.70 ID:oPrMjBJK0
ブレイカーぶっぱ厨だから
鳥が休み時間に机に突っ伏してるコミュ障にしか見えない

282 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:05:24.68 ID:HIirfLhci
エリナにえっちなことがしたい

283 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:12:54.12 ID:YOKY4D1O0
ハガンもセクメトもちょっと小突くと泣きながら逃げてくけどなぁ
強いて言えばミッション開始時に攻撃命令だしとけば飯食いに向かった
アラガミをそのまま追撃するから乱戦化する頻度は大きく下がると思う

284 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:15:47.30 ID:rEX6pb7rO
解説だと山のように大きいって書いてあるウロヴォロスだけど流石にウロヴォロスよりデカいアラガミって居ないのかな

285 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:17:51.09 ID:ccFLM4Si0
ノヴァがいるよ

286 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:19:00.86 ID:th4geYhh0
黎明の亡都は良さげにみえてやりづらいマップなんだな…

どうにもNPCが言うこと聞かなくて乱戦になってしまう
対岸のプレイヤー認識して寄ってこないでください後ろのぞろぞろ連れてこないでください

腹が立って上げて落とすドーン撃っちまったorz
いっそメテオでアラガミと一緒にNPCも死んでくれれば…

287 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:19:04.55 ID:cRnAz1Ec0
ナナの部屋に入りたいナナからメール貰いたい

在り来たりだけどロミオが死んだ後にメール届くみたいな展開好き
『副隊長!最近頑張ってる副隊長の為に、さっきユノさんにすっげーお願いしてきたからな!楽しみにしててくれよ!』みたいな

288 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:33:14.97 ID:jlwMXbrT0
>>286
あと回収ポイントが、図書館(マップ右上隅)への通路中ほどにあるのも曲者。
デカいのがやたらあそこに逃げたがる…。

289 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:33:20.45 ID:Z1bow7lJ0
>>287
こんな時間に見たからホラー展開かと思っちまった

290 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:36:09.58 ID:d/gHelQr0
>>286
というかNPCにもう少し命令詳しくさせられるようにして欲しいな
分散させてもすぐもどって敵引き連れてきちゃうしいちいち命令しなおすの大変なんだよな
んでその細かくなった命令をマクロ設定できるようにさせて欲しい
最後に十字キーに命令とかアイテムショートカットも欲しいわ

乱戦多いから分散させないように作られてるっぽいけどこういう部分で分散させづらいようにするのはやめてくれ

291 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:38:32.75 ID:08Njhcm/O
>>289
お前の後ろに…ほら…キグルミさんが!!

292 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:43:56.54 ID:peJHSPUj0
着ぐるみってなんでプレイヤーのリンサポ真似すんの?

293 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:44:32.01 ID:wRnbfc2C0
ミッション前からある程度行動パターンを指示しておきたい
具体的にはギルに槍中心でいけとか
コウタは三叉撃つなとかね
やりすぎるとNPCの個性否定になったりするだろうけど

294 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:46:15.19 ID:d7gNZXmAO
AIがバカで話にならない
難易度10「眠れる月」開始すぐに集中させても連射するバカハル…
ホントにあんたベテランなのか

295 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:49:30.51 ID:oPrMjBJK0
GE歴が長い(戦闘回数が多いとは言ってない)

296 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:52:16.78 ID:wRnbfc2C0
>>294
それ開始直後に自分が降りてるからじゃないか?
ちゃんとツクヨミが下に降りてから自分も降りてみ
NPCからは撃たないから

297 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:52:32.32 ID:EYZAoUK80
スナイパー持ちは固まってるとこを分離させる時とか大迷惑だよな

乱戦とか、集合→集まってすぐにUターン→集合→集まってすg
いいかげんにしろ鳥頭ども集まったらサイド命令あるまでここに留まれ

298 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:55:00.62 ID:d7gNZXmAO
>>296
え、それは俺が悪いというか間抜けってことになるの?
何であそこで勝手に攻撃始めるのか不思議なんだけど

299 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:55:14.24 ID:tlLHVbfB0
ギル、エリナのスピア勢ってほっといたら一人で索敵するよな

300 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:55:19.97 ID:d/gHelQr0
というか状態命令の防御が攻撃されても反撃しないで回避に徹するじゃないのがおかしい
防御、通常、攻撃の三つにわけるべき
どう考えても命令システムの時点で乱戦押し付けたくてしょうがないって感じなのが透けて見える

301 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:57:07.72 ID:th4geYhh0
NPCに所定のポイントから一切動かない指令が欲しい

敵の分散は隊長がすり付けて振り分けてやるからぼんくらAIは頼むからうろうろすんなと

302 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:57:50.26 ID:wRnbfc2C0
>>298
いや悪いとか間抜けとかじゃなくて
降りたら寝るからNPCは手出ししないって話だよ

303 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:01:09.02 ID:rHcVRRLa0
>>301
わかるわー
なんで待機命令が無いのか理解に苦しむよな・・・

304 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:01:59.33 ID:d7gNZXmAO
>>302
「寝る」という状態が無ければミッション説明を履行出来ないって、
スタートは降りるパターンだけじゃないし、要は初期配置の問題なのかアレ

305 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:06:07.51 ID:c9ePo6DG0
殺生石内でご飯シャクシャクしてる狐を外に連れ出す際に
強引についてきて勝手にHP減らすシエルさん…

その30秒後当然のようにあー

306 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:06:13.60 ID:QrovM2GQO
スポーン直後のツクヨミは休眠扱いじゃないのよ 着地までに誰も感知しなければ休眠に入る
NPCの方もツクヨミが休眠にさえ入っていればどんだけ近付こうが攻撃指示しない限り手出ししない

307 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:07:04.38 ID:tlLHVbfB0
その場で待機命令ほしいな
ぶったけNPCに火力なんて期待してないし
言われた命令をきっちりこなすAIにしてくれればええのよ

遠巻きにプレイヤー見つけたからって勝手に集合しないでください

308 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:09:41.79 ID:th4geYhh0
強制的に乱戦させたいならせめて同士討ちをだな…
MH3Gや4は闘技場乱戦とかやたら増えたが同士討ちダメが大きかったからまだ乱戦やってやろうって気になったんだが

309 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:11:09.24 ID:EYZAoUK80
そのくせ防御も出来てないしなぁ
ヴィーナスのドタドタ走りなんて俺でも喰らわないのに
なんでアイツらやたら轢かれるんだろう

310 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:11:49.87 ID:d/gHelQr0
>>307
分散系の命令発行したら勝手に中止して戻ってこないようにする
待機命令の追加
個人命令の追加
指針命令を攻撃、通常、防御に分ける

こんくらいは欲しいかな、というか待機命令に関してはマジで何で実装してないのか理解に苦しむ

311 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:14:37.60 ID:XSAHgXBI0
いいこと考えた
友達(有料)とか買ってこよう

312 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:15:57.93 ID:zjpZ13ly0
いつの間にか棒立ちしてるアネットちゃんが最強ってことだな

313 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:18:46.10 ID:rHcVRRLa0
リンクバーストの思考に入ったときに
「渡したい! ああでも敵が邪魔で渡せない! あーどうしよー」みたいな感じでオロオロし始めるのもなんとかしてほしいな
なんで取ったらすぐ渡さないと気が済まないんだろうか

314 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:18:59.64 ID:AGbKZ0rX0
攻撃とか防御ってアラガミが飯ダッシュしたりした時に攻撃するか待機するかだったと思うけど
戦闘行動に影響出てるのかね
体感とかじゃないレベルで

315 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:19:11.32 ID:S4KgZrK40
HINT
エリナが戦闘中に「ガード」を使えるようになりました

316 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:30:35.74 ID:jlwMXbrT0
>>309
いやぁ、殺生石に突っ込むのは仕方がないにしても
ちゃんと回避できる攻撃は回避して、ガードできる攻撃はガードしてくれるだけでも高性能だと思いますよマジで。
あと連れまわす際に壁に引っかかるのを考えなくてもいいのも。

まぁ、確かにその場で回転したり、索敵してもすぐ戻ってきたりするけどさ。

317 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:34:51.83 ID:31wIplA30
微妙に上向けて受け渡ししてくるせいか、向かい合ってると前歩きしてるだけで
盛大に受け渡し弾がスカるの勘弁して欲しいわマジで。

318 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:35:15.06 ID:d/gHelQr0
俺も戦闘内容自体はそこまでひっかからないかな
時折おかしくなることはあるけど気になるほどじゃない
ってか基本的にサポートやデコイ的に考えてるんで火力としてはそんなに期待してない

やっぱ分散した場合の動きがどうも酷すぎるってか命令がちょっと適当すぎるかなって感じ

319 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:37:15.01 ID:EYZAoUK80
>>313
Lv3延長でもない同時2発、同時3発と渡してくる無意味な行動は
調整不足としか言いようがないと思う

というか弾受け渡しバーストでアリサの存在意義がダダ下がり

320 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:37:26.45 ID:jlwMXbrT0
>>318
逆にいうとサポート面ではびっくりするくらい優秀なんだよね。
戦闘不能になった瞬間に回復弾飛んできたりするし。

321 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:40:09.99 ID:EG8e6EVz0
というか待機がほしいんだけど
お前はそこにおってねみたいな

322 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:40:15.38 ID:EYZAoUK80
>>315
ガードの話なら、キャラエピはクリア出来る時に即クリアしてるよ
同行300回ぐらいを基点にリンクエイドの数見ると、
防御ダメな奴はほんとダメな感じ

323 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:41:53.20 ID:wRnbfc2C0
>>319
それは濃縮のレベル上げてるから別に無意味ではない
個人的にはバースト状態の時間延長のために大切に使って欲しいけど

324 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:43:18.76 ID:h8atwpwC0
なんかもうソロで遊べばいいんじゃないか
その方が立ち回りやすいし

325 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:44:22.38 ID:31wIplA30
いやレベル3の時にも3発まとめて受け渡してくるって話だろ。
あれはかなりの謎行動。
アラガミダウン時にぶっ放されるより遥かにマシだけど。

326 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:45:50.09 ID:jlwMXbrT0
とりあえず、分断や待機関連の指令よりも
『アラガミバレット撃つな』という指令が欲しいっす。

327 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:46:39.30 ID:GVBZvfYSO
バーストレベルなんてわざわざ考慮させねーだろ

328 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:48:48.88 ID:EYZAoUK80
>>323
いらないなあ・・・、だが撃ってほしくもない
アラバレ禁止が有れば(洒落ではない)それだけで満足だけど

329 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:49:09.00 ID:AGbKZ0rX0
濃縮のレベルが相応にあったらバースト切れそうな時以外は受け渡しこないっしょ

330 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:50:11.15 ID:jlwMXbrT0
というか、通常のバレットならともかく(濃縮)アラガミバレットは
味方に当たらないようにしてほしかった、とも思うが、それはさすがに望みすぎなのだろうか。
NPCに張り付き時間差発動のアラガミバレット(ヴァジュラの雷槌とか)とか撃たれると手を出しづらくなるから困る…。

331 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:52:15.95 ID:d7gNZXmAO
セルフ捕喰に半ゲージ制限かけてみたり
別に単純でいいのに

332 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:52:53.09 ID:d/gHelQr0
>>330
無駄にエフェクトが派手で範囲も広いからね
あれは識別つけてもいいと思うアラバレたまると敵より味方のが手につけられなることがあるから困る

333 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:53:23.17 ID:31wIplA30
>>331
そりゃ駄目だろ。ソロの維持キツ過ぎじゃん。

334 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:56:32.08 ID:jlwMXbrT0
>>332
現状マルチプレイでアラガミバレット連打なんてやったら晒されかねないように思えるんだよね。

マルチプレイ4人で、シユウやハガンに向かって溜めに溜めた濃縮アラガミバレット&アラガミバレットを
全砲門一斉発射とかやってみたいが…。

335 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:58:30.77 ID:j0PzKo9d0
GEBで出来てた事が(単体ミッションとかAIの賢さ)
何で2で出来てないんだよ!って不満の人は多いと思う

336 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:59:44.97 ID:cRnAz1Ec0
個人的には銃メインだしアラバレそこまで気にならんけどなぁ
っと思ってたがそうか、マルチあるのか

337 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 06:00:12.80 ID:GVBZvfYSO
アラバレに識別付けろとか俺にはついていけねーわ

338 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 06:04:43.57 ID:th4geYhh0
どうせマルチでは孤立状態以外でアラバレ撃つ人なんていないか蹴られるかだしな

アラバレはNPCが誤射するためのものさ

339 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 06:06:27.57 ID:AGbKZ0rX0
ってもGEBと2じゃ全然環境が違うしな
新型増えたし捕喰も積極的になった気がするしアラバレが余りやすいんじゃね
複数相手のミッションやる機会も増えたしな

340 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 06:06:59.15 ID:c9Osk4F90
マリオネットムーンでツクヨミとは逆方向で神機兵処理してるのに気付くとツクヨミ交えての乱戦になっているんだが……

ツクヨミってこっちから手を出さなければ休眠状態になってるんだよな?

341 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 06:07:37.54 ID:tlLHVbfB0
自分で出撃するのに飽きたから救護スキルで固めて、ひたすら自分はNPCに
回復レーザーと受け渡しする衛生兵プレイたのしい
メンツはアサルトとスナ勢、みんな狂ったように撃ちよる
やっぱ回復レーザーが一番優秀やね

342 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 06:11:45.43 ID:b7+1rbv60
>>340
ステフィ観察した人の話だとしばらくすると勝手に動くらしい

343 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 06:11:59.00 ID:AGbKZ0rX0
シングルだから断言できないけどずっと寝てるわけじゃないのかもしれない
アイテールの処理に手間取るといつの間にか混ざってる

344 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 06:13:04.99 ID:d/gHelQr0
マルチだと知り合い同士ならともかく野良ではアラバレはやりづらいよね
どうにかスナイパー系列は範囲絞ってあるからなんとかなるけど、それ以外は無駄に爆発したりなんやりでとても怖くて無理

ただ実際濃縮アラバレつかってみると乱戦とかで弱点属性のやつがいたりしたらめっちゃくちゃ強い
ものの数発でゴリゴリ体力削ってるのが体力視覚化つけると分かる
まあ多分その辺りも考えて使いづらくしてるのかなーとかとは思う

345 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 06:14:25.51 ID:tlLHVbfB0
ツクヨミは3分くらいで勝手に起きるよ
勝手にな!

346 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 06:15:32.27 ID:AGbKZ0rX0
リンクサポートで2-5に視界カット入れたらもっかい寝たりするのかな

347 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 06:17:16.25 ID:HIirfLhci
兄に布教してGEを買わせた
GE仕様の本体と俺の旧型交換してくれるって言うから少し悩んだけど交換したった
新型なんやかんや言われとるが間違いではないと信じてる

348 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 06:19:05.43 ID:eX2SOYiV0
女5って野中藍なんだよね?
GEBの頃はまんま杏子だったけど声変わった?

349 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 06:33:14.42 ID:cRnAz1Ec0
>>347
多分お前の使い古したのが欲しかっただけで他意は無いよ
きっと大事に使ってくれるんじゃないかな

350 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 06:33:58.21 ID:kloJWN1h0
ようやくマガツキュウビ倒したんだけど撃破後のイベントも
ムービーも特にないのね…
ラスボスポジならソーマから一言くらいあってもいいじゃない

351 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 06:40:06.89 ID:GVBZvfYSO
>>347
見た目に関しては旧型羨ましいな

352 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 06:46:51.60 ID:p+/SEF+PP
>>350
不満点の1つだな
終わったのが分からなくて、普通に次のストーリーミッション探しに行っちゃったわw

353 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:00:16.17 ID:HIirfLhci
>>349
旧型もバリバリ現役だけどタダで新品にリヌーアルって考えたらお得よね

354 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:01:09.04 ID:3qVTTbQlO
>>349
その言い方だと他意しか感じられねえよw

355 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:01:13.19 ID:Ah/cdDfY0
ヒバリちゃんか榊博士から一言あってもよかったよねマガツ撃破後

356 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:05:34.02 ID:IdpmhFTP0
マガツ後もタカシの境遇も何もかも、すべて時間が足りなかったのが悪い

357 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:07:26.49 ID:p+/SEF+PP
キュウビとマガツの同時討伐とか、DLCミッション来てもいいのよ?

358 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:09:11.01 ID:K+TkdjS5O
今のムーブメントは兄×>>347

359 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:13:21.32 ID:0IVJ88mI0
そういえばマガツって複数討伐ミッションに出てきてるくせにHPクッソ高いよな

もしかして小型の取り巻きがちょこちょこ湧く程度の
単体ミッションのマガツのほうがやっかいじゃね?

360 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:18:13.18 ID:p+/SEF+PP
>>358
脳内を流れる例のBGM

361 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:20:56.58 ID:7ckv2I6n0
時間はたっぷり3年あったろ
どこで迷走したんだか

362 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:21:33.97 ID:juylwDHx0
最初からだろう

363 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:23:05.49 ID:bXsH0h1k0
とりあえず大型アラガミもうちょい欲しかった

364 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:24:14.84 ID:E5gzVrR90
開発途中でマルチプラットフォーム化したとかシナリオ書き換えあったっぽい形跡とか
初回発表時のくっそFFくさいグラフィックとか まあそのへんじゃね

365 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:24:39.23 ID:NcSeYx6N0
「ガード?何それ?」

「ヴァジュラ一人で倒せたよ」

エリナは実はとんでもなく優秀なのかも知れない

366 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:27:57.28 ID:C2y78XaCi
ここ見てると、改善案がいっぱい上がるけど、要望で送ってるの?
誰か、自分が考えた要望じゃなくて送ったりしてる?

きっと数が集まれば対応優先度も上がるよね?

NPCも、行動指針(銃中心、近接中心、etc)を設定して、それに見合った能力になって行って欲しいなぁ

367 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:28:57.30 ID:zxbfM5zuO
バーストの「新人の試練」にエリナを連れて行って
ステフィ観察したいなぁ

368 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:29:36.97 ID:d/gHelQr0
一度開発停止してたような時期あったからなあ
その辺りでなんかゴタゴタして再度開発しはじめたはいいが上手くまとまらず中途半端なところで発売ってところじゃね
DLCによる無料アップデートとかこの出来だと本来製品に入れるべきものを切り分けていれてるだけじゃねって印象ぬぐえん
あとはPSP版が足を引っ張ってるってのもあるだろうなあ

>>366
アンケあるからとっくに送ったよ
正直500文字制限だと足りないくらいだったが

369 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:31:58.63 ID:h8atwpwC0
槍ならヴァジュにゃんハメれますし

370 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:33:15.77 ID:p+/SEF+PP
言うほどダメとは思わんが、もっと色々増えてると思ってたからちょっと肩透かし

371 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:34:02.06 ID:Fy6RVx3Ri
ここの人らなんてアンケ要望とっくに送りまくりだろ

372 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:38:05.12 ID:nNuPKgo80
放りっぱなしが多い時代だからねぇ
常時アンケ反映チャンスのあるテスト中と思えば逃亡されるよかマシではある
未来のことなどわからんが結果はあとからついてくるもんだしのう

373 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:39:20.26 ID:cRnAz1Ec0
ムツミちゃんアスナちゃんへの愛を綴ったキャラエピ要望を意見箱にたたき込んで、お前等の改善案を埋もれさせる訳にはいかないと自重してる
後めんどい

374 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:40:41.27 ID:p+/SEF+PP
>>373
愛は直接はがきで送ってやれw
喜ぶぞ

375 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:41:48.82 ID:nNuPKgo80
ムツミも大きくなったら掃除のおばちゃんみたくなるんかねぇ

376 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:42:46.29 ID:NcSeYx6N0
6000円で200時間くらい遊ばせてもらったので特に文句は無いな

俺がよく訓練されたSEGA畜だからかも知れない

377 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:43:55.61 ID:s2sjj1550
>>376
SEGA?
コラボでもする予定なのか?

378 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:44:29.63 ID:p+/SEF+PP
ネギスナイパーライフルとネギロングソードかな

379 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:46:35.67 ID:E5gzVrR90
>>376
あいつらもう全く信用されてないからな PSNOVA発表されて即葬式状態になってんのはもう乾いた笑いしか

380 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:50:29.67 ID:nNuPKgo80
HDDシールドとかどうかね
格納状態でも割れてて縁起悪いし
展開しても盾にする以上壊れそうで縁起悪い
そして神機でよく壊れる部分といえば盾

381 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:51:32.80 ID:7ckv2I6n0
PSPが足引っ張ってるって最初はPSPだけの開発だったんだがな
途中でvitaも参入してきて
プロデューサーがその所為で遅れたわけじゃないと言ってたが
流石に荒れないための建前だろうし
実際vitaの開発に苦戦してたんじゃなかろうか

382 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:52:10.36 ID:pLzB24GR0
>本来製品に入れるべきものを切り分けていれてるだけじゃね
これはそう感じるよね

383 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:53:28.16 ID:C2y78XaCi
いいじゃないか、要望も愛も送ればいい。
3000字あるし、結構書ける。

スレをざっと見てて、目に着いた要望送っておいた。

スマホだからめんどかった

384 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:54:36.05 ID:IdpmhFTP0
タカシとタワシ、似ているけど別物です

385 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:55:26.10 ID:swdf+ZGZ0
いつになったらアプデで武器ごとに分けてくれるんだそんなに難しいことでもないと思うんだが

386 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:55:46.97 ID:d/gHelQr0
あれ? 3000字もかけたっけ
500文字で制限くらったんだが
途中のゲーム内容についての意見は500文字だったけど
後の方の意見感想のところは3000だったのか?

387 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:06:17.01 ID:pEiwpxbB0
>>384
攻撃を防ぐのがタワシ、一方的に攻撃を受けるのがたかし。
展開が遅いのがタワシ、充電が遅いのがたかし。
防御系スキルが多いのがタワシ、棒立ち系スキル持ちがたかし。

似たようなものだ

388 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:12:29.89 ID:hWHe3Icm0
>>386
後から始まった方のアンケは3000文字まで書けるし
何回でも送れるよ
公式のトップページに「製品に関するご意見・ご感想を募集中!」ってリンクボタンあるから行ってみ

389 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:13:45.18 ID:C2y78XaCi
テンプレのリンク先で3000字だった。

390 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:13:54.14 ID:wcgMYZ/sP
>>378
ネギ厨の俺大歓喜ではあるけれど
モンハンで既に先越されてた気がする


語尾を「も」にすることで要望と愛とを文量増やさずコンパクトに送れた俺は天才

391 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:19:28.56 ID:29msMjsn0
          ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    「ですも」は死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

392 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:21:07.76 ID:pEiwpxbB0
長いと読むのが大変だろ、コンパクトに書けw

393 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:21:43.55 ID:nNuPKgo80
DEATHも

394 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:22:17.16 ID:+f6rEYMW0
今起きた産業

395 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:23:17.45 ID:wcgMYZ/sP




396 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:28:16.39 ID:IdpmhFTP0
一応言っとくが元ネタは「ますも」だからな?

397 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:32:25.66 ID:NcSeYx6N0
シエルの乳袋を「この駄犬め!」と言いながらパシーンと横から叩きたい

398 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:36:13.18 ID:2Zkd/+710
>>391
スヌーピー?w

399 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:38:46.41 ID:0IVJ88mI0
しえるたその立派なおっぱいを
「友達だったらこれくらいフツーフツー」とか嘘おしえて
しゃぶりつくしたい

400 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:42:00.27 ID:swdf+ZGZ0
もさえなければエリナの圧勝なのに

401 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:42:46.72 ID:wcgMYZ/sP
嘘がバレた時が怖い

402 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:46:08.22 ID:pEiwpxbB0
むしろ嘘と知りつつ吸わせるトラップ

403 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:47:32.65 ID:OJejxTCni
最初からやり直してるけど、武器作るのめんどいなあ
強くてニューゲームしたいね

404 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:53:02.83 ID:08Njhcm/O
無罪ちゃんが多罪さんの隠し子なんじゃないかと思う今日この頃

405 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:53:03.31 ID:29msMjsn0
>>396
そうだったかすっかり忘れてたわ
お詫びに秘蔵のSSを貼っとく

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4784354.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4784355.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4784356.jpg

406 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:53:14.50 ID:ZtVY8x0XO
超回避バックラーだって事を忘れていてタカシのバックステップ雷球をガードしたら一撃でHP0になったわ
タカシつえー(棒)

407 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:53:42.59 ID:GdOeJdtli
最初からやり直してみたら序盤のミッションの単調さと服の種類の無さに辟易してすぐやめてもうた
追加ミッションあくしろよ

408 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:53:56.19 ID:2Zkd/+710
>>403
自分は悟りを開きたいよ

409 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:56:20.31 ID:XSAHgXBI0
切り分けてDLCとか言ってるの見るとなんか前にツイッターで富Pに怒られてた人思い出すわw

410 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:56:38.49 ID:p+/SEF+PP
>>385
これはある
何故やってないのか不思議なレベル


あと、バレット保存数が少ないとです

411 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:00:12.97 ID:K+TkdjS5O
超回避バックラーに激重ハンマーとかいう縛りを思い付いた
やりたくないけど

412 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:02:48.98 ID:wcgMYZ/sP
バレット保存数は困りものだね
周回するとシエルからもらった試作バレット貰った端から捨ててるわ

属性4種揃えないと居心地悪いからどうしても圧迫するんだよね

413 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:05:19.66 ID:QwWfEVIf0
バレットは出来ることの少ないアサルト砂を1ページにまとめてるからなんとかなってるな
まあ増やせとは思うが
ちなみにブラスト3ページ、ショットガン2ページ
強化パーツなんて言われてるけどブラストに次ぐ扱い
ショットガンの未来は明るいかもしれない

414 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:06:40.64 ID:p+/SEF+PP
>>412
各銃種ごとに6ページでいいと思うわw

415 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:08:57.35 ID:7DuN+2lb0
主人公「向こう100年友達と約束したが、すまんありゃ嘘だった」
シエル「え?」

416 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:09:47.78 ID:EiRx/bFe0
友達以上の関係になりたいと言う事ですね、わかりますも

417 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:10:23.59 ID:tWs3T0s40
ショットガンはソロ用とそれ以外で地味に増えてるわ
ショットガンさん器用だなー

418 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:11:46.55 ID:rHcVRRLa0
いやマジな話友達で終わられては困る

419 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:15:39.11 ID:d/gHelQr0
シエルさんは強化パーツとしての役割があるから安泰

420 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:17:20.76 ID:0IVJ88mI0
>>415
「ごめん、やっぱシエルとは友達になれない……」
って言って絶望のどん底に突き落とした後に

「俺、シエルのことは女の子として好きなんだ!付き合ってくれ!」
って言って幸せの絶頂まで引っ張り上げたい

421 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:17:51.59 ID:wrO2aZeU0
友達としてはナナのほうがいいな

422 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:17:54.53 ID:8COjCYYY0
ショットガンは超近距離と徹甲弾、どっちが有用なのか

423 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:18:05.12 ID:iqVmU3RB0
>>420
体が目当てなんですかも!!!!!って言われたい

424 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:18:07.59 ID:7hlghFPgO
>>413
同じ配分だわ
ショットガンはOP調整版だったり、極短デルタが使えたりで段々増えてく

なおアルバレストは一行未満

425 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:18:25.90 ID:d/gHelQr0
>>420
シエルさん最近になってやっと友情という概念を覚えたんで恋愛って概念はまだ分からないと思いますも

426 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:20:50.24 ID:0IVJ88mI0
>>425
んなもん俺がじっくりしっぽり手取り腰取り
マンツーマンで心身両方に教え込んでやんよ

427 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:21:25.72 ID:x8MTEyJd0
俺はナナちゃん派だから友達になってイベントのあとにナナちゃんに茶化されたのは悲しかった
でもヤキモチ焼いてるんだという脳内補正が掛かって事なきを得た

428 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:22:05.87 ID:kloJWN1h0
シエルはうちの19子ちゃんののどこを見て優しいとか暖かいとか
評価しているのか今一つ分からんですも…

429 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:22:56.93 ID:zxbfM5zuO
>>422
どちらかというとテッコウかなぁ?
そもそも中途半端な距離から撃つこともあまりないしね

430 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:23:14.65 ID:7DuN+2lb0
シエル「そ、それはどういうことですか?」
主人公「つまり・・・」

 ・友達から恋人にならないかって
 ・セックスフレンドならいいよ
 ・強化パーツがでしゃばるなってことさ

これでどうでしょう?

431 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:25:03.01 ID:p+/SEF+PP
>>424
属性弾作ってないや…

432 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:25:54.50 ID:rHcVRRLa0
シエルさんを発情させたい

433 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:26:30.92 ID:3TQzfWuO0
>>430
「実は俺…偵察強化改つけるようにしたんだ」

434 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:27:42.29 ID:29msMjsn0
>>422
超近距離のほうが消費軽いから弱点エイムできる上級者ならそっち使うんだろうな

435 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:29:11.50 ID:9yQ0e/PX0
koutaaaaaaaaaaaaaa!!!
誤射ヤメルルォォ!!!111
なんだよ3WAYショットって、前作のよしみで連れていってやってるのによおおお!!
葬式で笑うし(多分涙を堪えてあの顔になったんだと思う)なんなんだてめーは!

436 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:30:04.20 ID:NJbEmmav0
コウタキュンはボロい神機で頑張ってるんだ・・・・許してやって

437 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:30:57.61 ID:nMdllJg10
>>422
両方付けた奴を2発撃ちきりで使ってる

438 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:33:10.40 ID:wcgMYZ/sP
コウタ発売だいぶ前のスクショではもう少し派手な弾撃ってた気がするんだよな
火炎放射みたいなやつ
ふた開けてみたら地味な三叉なうえに誤射多いってどう言うことや、お?

439 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:34:05.94 ID:NuRbfrgF0
シエルに「友達同士はこういう事をするんだよ」っておっぱいを揉みしだきたい

440 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:34:43.46 ID:iqVmU3RB0
クサヤさんのゴルゴっぷりが懐かしいですね

441 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:35:22.06 ID:3TQzfWuO0
キャラエピコンプでゴミ性能
割と本気で最初からやり直して途中で止めてしまいたい

442 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:35:59.26 ID:7hlghFPgO
コウタを駄目にしたのは2主人公

443 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:37:07.93 ID:wRnbfc2C0
シエルさんにあんまりやりたい放題やってるとナナちゃんが黙ってなさそう

444 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:37:19.00 ID:p+/SEF+PP
というか、そもそも三叉なんてブラッドバレットを用意したのは何故だ…

445 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:37:23.00 ID:rHcVRRLa0
シエルさんと二人きりで誰もいない庭園へ行って堂々といちゃつきたい
そんで「ロミオに見られてしまいますから///」って言われたい

446 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:38:18.19 ID:9yQ0e/PX0
誤射っつったらエミールお前もだよ!
人が斬ってる時にでっけぇアラバレ撃つんじゃねえ!!!11
助走不回避

447 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:39:07.51 ID:p+/SEF+PP
>>445
「より仲良くなったと報告しようぜ」と継続

448 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:39:26.89 ID:29msMjsn0
三叉も消費倍で弾三倍だから接近して撃てば強いと一時期思ってたんだが…
連鎖のオラオラ弾が全て持っていってしまったな

449 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:40:14.35 ID:wcgMYZ/sP
>>443
ナナよりもエリナだろう

450 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:41:14.34 ID:vp8z295Ui
黙ってないって私も混ぜてって事?(ゲス顔)

451 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:41:42.48 ID:iqVmU3RB0
リンドウさんも誤射酷いよね
アラガミがダウンすると狂ったようにアラバレ連射するし・・・アラガミ化の影響?

452 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:43:04.70 ID:tegDi4b40
>>446
エミールはミッション終われば殴れるんだからちょっとの誤射くらい許してやれ

453 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:44:55.39 ID:mLpcM+7I0
アプデってまだ?
1月2日って言われてなかったっけ?

454 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:45:22.62 ID:LbWEDuQn0
>>441
カノンとコウタはコンプしないほうがいいのかな

455 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:45:39.75 ID:nMdllJg10
ちゃん様は誤射減ったんだけどな
攻撃頻度も減ったけど、よく考えてみれば彼女衛生兵だったし

456 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:46:45.32 ID:rHcVRRLa0
エミール「台場カノン? ウェー、ひどいな。これだけたくさんの誤射があると一晩中かかっても指摘しきれないぜ!! まるで才能がないね」

457 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:46:48.21 ID:p+/SEF+PP
メインメンバーがもはや固定だな…
ナナ、シエル、エリナがマイベストパートナーです


だからシエルさんそんなに地面舐めるの止めてください

458 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:47:46.39 ID:7hlghFPgO
>>448
連射弾部分が三発あたると減衰ひどい上に、子接続以下は八掛けされるから全弾あてても元がとれてるのやら

459 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:47:54.42 ID:pEiwpxbB0
クラシックなら最終一つ前止めとか出来ないのだろうか
というか、コウタ誤射連射やめろw

460 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:49:02.58 ID:Oe84CpogO
>>453
言われてない

461 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:49:19.44 ID:9yQ0e/PX0
うわっごめん!→うわっごめん!→ウワッゴメン!


まるで成長していない・・・(AAry

462 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:49:57.40 ID:ccFLM4Si0
三叉ってスタッフに聞いて「こういうのとかどうっすか?」って言われて
何も考えずとりあえずぶっこんだって感じのクオリティだよね

463 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:50:53.86 ID:p+/SEF+PP
せめて識別もセットならなぁ…

464 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:52:26.69 ID:3TQzfWuO0
三叉で燃費が悪化しすぐに弾切れ
さらに誤射率も急上昇と言う開発からの計らい

465 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:52:37.38 ID:fHjeZbUj0
アラバレは威力高そうだし爆発に巻き込まれてもまぁ良いかなという気もする
普通の射撃で何度も誤射られたらアレだけど

466 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:53:29.92 ID:e+HbCjAS0
GE2…1週間プレイしてない…FFXHDのせい

467 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:53:30.23 ID:9yQ0e/PX0
その点サクヤさんってすげーよな、弾一発で誤射たっぷりだもん

468 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:53:48.67 ID:tWs3T0s40
近接ぶっぱしようとすると左右が外れ、なら交差する部分を当てようとするとその前に自然消滅するんだよな
メイデンのアラバレとかしょぼい

469 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:54:12.41 ID:CG4As0AN0
旧型スナイパーがいないのが寂しい

470 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:55:01.38 ID:29msMjsn0
せめてコウタにはOP回復用の無属性弾くらいは持たせてやれよとは思う
というか属性付きの連射弾の価値がなし

471 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:55:28.74 ID:/LvNC4o50
カノンは最初なにこの使えないどころか邪魔でウザイ二重人格とか思ったけど
会話やキャラエピで俺が間違ってたと悟ってなるべく連れてくようにしてるw
立ち方とか話し方や声とかタレ目なとこが可愛いすぎてズルすぎるわw

472 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:56:05.45 ID:0IVJ88mI0
とくに意味もなく
カノン
嘆きの平原
シエル
を嘆きの平原に連れて行ったり
エイジスにアマテラス倒しに行ったりしたい

473 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:56:24.91 ID:9yQ0e/PX0
>>471
ちゃん様のご加護があらんことを・・・

474 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:56:32.14 ID:LbWEDuQn0
シエルの戦術っていつ役に立つの?

475 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:56:53.09 ID:p+/SEF+PP
>>471
あとはハルさんキャラエピ時の衣装を用意してくれれば…

476 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:57:14.49 ID:IdpmhFTP0
サクヤの誤射ボイスってなんだっけ?
あんまり誤射されたことないのか、印象に残らない台詞なのか

477 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:57:24.15 ID:rHcVRRLa0
>>474
主人公を他のアバズレどもから守るために使うよ

478 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:57:39.75 ID:8COjCYYY0
アラバレに識別がつくスキル追加しよう
もうアラバレと言わず味方の弾に当たらなくなるスキル作ろう

なんかツクヨミの地面判定とかウロヴォロスの閃光判定とか分かりにくいのが増えてきたな

479 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:57:40.54 ID:ZEcIOpESi
どうでもいいけど神機ってサイトも見ないでどうやって狙撃してるのだろう

480 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:57:54.69 ID:fHjeZbUj0
>>476
ごめんなさい!って結構大きな声で謝ってる

481 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:59:17.42 ID:kGUjq5S80
仲間キャラの装備とかバレットも編集できたら楽しそうではある

482 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:00:15.44 ID:9yQ0e/PX0
>>481
「先輩・・・一緒にバレット作って欲しいんだけど・・・ダメ?」
みたいな妄想が捗るな

483 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:00:40.77 ID:p+/SEF+PP
>>481
キャラエピオールクリアしたら出来るんじゃないかと、ひっそりと期待してました…

484 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:01:21.50 ID:tWs3T0s40
>>481
戦場を月面のように変えるちゃん様とかワクワクするな

485 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:01:31.11 ID:IdpmhFTP0
>>480
おお!なんだか思い出した気がするd

旧型スナイパー欲しいなー
そして超遠距離から狙撃って指示できたら楽しいだろうに

486 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:01:41.45 ID:29msMjsn0
>>479
スナイパーにはスコープはついてるそうな
シエルちゃんとちゃんと会話はしてるかい?

487 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:02:20.76 ID:E5gzVrR90
>>479
腕輪を介して接続された神機は文字通り体の一部も同然だから
スコープに映る者が直接頭に入ってきたりスコープがなくても「指をさすように」狙い撃てるんであろう

488 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:02:41.49 ID:0IVJ88mI0
>>479
じつはそういう演出ができないだけで
神機本体(プレデターフォームのアレ)にも目が付いてて
狙撃時にはGEは自分の目を閉じる代わりに神機の目とリンクして
神機の目を使って狙撃している

と、おれは妄想補完しとるよ

489 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:02:46.79 ID:cHeQAJ6L0
>>479
「その綺麗な顔を(略)」

490 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:04:08.70 ID:wRnbfc2C0
>>481
それNPCまでブラスト優遇になるだけのような気が

491 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:09:53.13 ID:ZtVY8x0XO
ギルバードとリンドウに打ち切り早い弾しか持たせないようにしよう

492 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:09:57.38 ID:/LvNC4o50
>>473 >>475
ちゃんを付けろよ凸すけ…(ry って言われそうw
ちゃん様ってやっぱりカノンちゃんの事だったのね
まだ序盤しか進めてないからわからない事が多くてw
ハルさんのキャラエピも最高に面白いw
例の彼が◯んでから衝撃と敵が強くなってきてあんま進めてなくて

493 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:13:12.25 ID:MdkrawNY0
シエルに上3゜左1゜みたいな地味にズラしたバレットを渡したい

494 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:13:14.06 ID:NuRbfrgF0
ちゃん様の誤射はご褒美

495 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:13:42.38 ID:zxbfM5zuO
>>492
どうしても進めなくなったら
クリムゾングライドで串刺ししまくってればなんとかなるぜ

496 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:16:35.01 ID:KLeGIx8P0
GE2からの新参で最初に「射線上に〜」言われた時びびった
男と頭の悪そうな女しか居ないのに何処から聞こえてくるんだと思った

497 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:18:52.06 ID:+iXzbrTM0
カノンと二人旅に出たが、あいつあまり攻撃せんぞ
そのくせダウン取るとこっちめがけて砲撃してきやがる

498 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:19:28.86 ID:wrO2aZeU0
誤射率が高いやつほど誤射ボイスで謝らないよな

499 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:20:36.09 ID:PhGdRnHjP
バーストやってても当時より声にドスが効いてて驚いたわ

500 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:21:08.08 ID:E5gzVrR90
君にアラガミバレットが当たってしまったのは私の責任だ、だが私は謝らない

501 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:21:17.88 ID:DyJkm7IZ0
つうかちゃん様の解放弾以外でこっちに向けて撃ってくるとか言ってるのは立ち位置が悪いだけだろ

502 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:22:37.76 ID:MGsLVkZ7i
ヴォリーショナルめちゃくちゃ強いな
今まで存在に気づかなかった

503 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:25:26.17 ID:IdpmhFTP0
ジュリウスの遺品はどれもなかなか良い

504 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:25:43.68 ID:K+TkdjS5O
ブラッド隊員の刀身(意味深)って物理属性オンリーだから使いやすいんだよな

505 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:26:22.55 ID:iHFJ+QHI0
おまえ等も
R→ガード
R+○→携帯切り替え
にして欲しい。って要望送ってくれよな…。

506 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:26:43.04 ID:p+/SEF+PP
>>501
他はともかく、リンドウさんはちょっと擁護できないかな…

507 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:28:28.33 ID:Jj1q0hvI0
まぁカノンちゃんなんて連れて行かなければ誤射もしませんし
カノンちゃんより可愛い女の子いっぱいいるから無理してカノンちゃん連れて行く必要ないですし

508 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:28:45.40 ID:E5gzVrR90
>>504
えっ デファイヨンもヘリテージスもコラップサーもおもっくそ属性ついてますが…おいいくら空気だからって(ry

509 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:31:27.58 ID:zxbfM5zuO
バーストの頃はスレで誤変型の話題出ても、ないないないwおまいが不器用なだけwワロスww

って思ってたけど、2になってR関係の操作ミスがやたら出やがる

510 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:31:32.53 ID:9yQ0e/PX0
むしろ誤射されないとちゃん様じゃないわい
ちゃん様 is Goddess

511 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:31:33.73 ID:9t/sI7ou0
スピア使ってるけど蠍亜種より蠍原種のほうが苦手だ。前足破壊で活性化するから

512 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:32:01.64 ID:MdkrawNY0
>>505
無印コマンドの攻撃中Rが切り上げ変形に残された希望なんだ

513 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:32:42.79 ID:MGsLVkZ7i
リンドウさんの射線開けてくれーいはバーストのときより嫌そうな感じになった気がする

514 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:33:23.13 ID:29msMjsn0
リンドウさんは三年の間何やってたんだろうな

515 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:33:56.51 ID:nNuPKgo80
サクヤさんに誤射続けてた

516 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:34:11.48 ID:E6Ll0ky6i
そらもう子作りに励んでたよ

517 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:35:26.68 ID:oMROXR8W0
リンドウの誤射ボイスはいやらしい

518 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:35:26.99 ID:p+/SEF+PP
フィールドをうめつくすほどのアラガミをバッサバッサと切り裂いていく新作、神機無双


という電波を受信した

519 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:35:38.90 ID:GdOeJdtli
>>501
てめぇ範囲アラバレぶつけんぞオラ

520 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:35:55.38 ID:9yQ0e/PX0
リンドウさん変わった所といえばブラットアーツ(これは2主のおかげ)

カ ッ コ イ イ 腕 だ け

521 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:37:58.68 ID:fHjeZbUj0
雨宮レン君は誤射しないようしっかり訓練しようね!
お父さんには剣術だけ教えて貰おう

522 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:40:23.69 ID:p+/SEF+PP
>>520
TOGとかじゃないけど、あの腕で殴る技でもあるのかと思ったのにw

523 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:41:15.55 ID:oMROXR8W0
レン君はやっぱりオカマなのかな

524 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:41:16.20 ID:dgwT0y+g0
メテオIEトリハピで傾城ソロいこうとおもうんどすが
クリアしても誇れるものじゃない?

525 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:42:14.79 ID:cHeQAJ6L0
>>524
普通にクリアしても、特に誇る物でも無いけどな

526 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:42:16.49 ID:E5gzVrR90
誤射…?お生憎様、回復弾よ!

527 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:42:37.27 ID:zzPaIkcC0
>>524
恥ずかしくて憤死

528 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:43:46.55 ID:3bbGR6R80
>>524
プークスクス

529 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:44:14.21 ID:oYSCW33x0
初マガツは自力で倒したい、というので友人のプレイを横で見てた。
30分以上かけてリスポーン2アイテム無しの中ようやく撃破した…ところでフリーズ
ホント追加衣装とかエピソードとかどうでもいいのでフリーズバグをどうにかしてくださいお願いします。

530 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:44:28.55 ID:3qVTTbQlO
>>524
むしろクリアタイム見られて「メテオかよ……」って呆れられる可能性がだな
そりゃ仕様の範囲内だし決して面と向かって批判されるようなことではないが、自慢にゃならんね

531 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:44:30.67 ID:LbWEDuQn0
槍結構面白いけどロックオンすると動き回りすぎて気持ち悪くなるなあとよええ

532 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:45:10.82 ID:p+/SEF+PP
「特定のアラガミ1体だけを討伐するミッション」を配信して欲しい
正直苦手なアラガミとタッグ組んでたりして面倒くさいと思うことがあるw

533 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:47:10.06 ID:BkygJUgS0
速射メテオ無しでパフェったらちょっとはがんばったね!ってなるかもしれないレベル

534 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:48:28.45 ID:3TQzfWuO0
>>532
開発「どうぞ心行くまで乱戦をお楽しみください^^」

535 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:48:41.87 ID:dgwT0y+g0
やっぱそんな感じか・・・
まだソロクリアしてないのでそれでいくけど
クリアできたらIEメテオ縛ろう

536 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:49:35.26 ID:kloJWN1h0
クリアしたのにまだピターとアイテールに一度も会ってない事に気付いた
前作でガチンガチン弾かれてたイメージが強すぎてなんか苦手意識が
未だに残ってるんだよなぁ…

537 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:51:37.36 ID:m8YjS85o0
>>532
ヤクシャさんやラーヴァナさんは設定上群れるのが基本だから仕方が無いとして
やはり糞猿糞鳥コンビかね
あと○ちゃんはGE討伐に出撃する時に同行者見直した方が良いと思うの

538 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:51:39.41 ID:Jj1q0hvI0
そもそもパフェだってただの自己満でなんの自慢にもならないけどな
パフェ出来るのはすごいけどえらくはない

539 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:52:20.67 ID:3bbGR6R80
>>532
同時だしても良いよだの単体くれだのわがままな奴だな乱戦しとけや

540 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:52:45.07 ID:dXRtQDCc0
メテオ外し忘れてそのまま出撃ってのはよくあるわ

541 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:53:07.77 ID:3qVTTbQlO
>>536
武器縛りしてないんならどっちも困るような相手じゃなかんべぇ?
アイテールに至っては脳死ザッパーでノーアイテム全部位破壊が可能な域だし。
活性化時のホーミング弾ばらまきはカッコイイけどそれだけやで。

542 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:53:20.54 ID:E5gzVrR90
「よく来てくれた、残念だが目標アラガミなどはじめからいない 騙して悪いがランダムなんでな、死んでもらうバサ」

そんな虫のいい話があるもんかy

543 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:53:28.19 ID:9yQ0e/PX0
>>537
○ちゃん友達少ないから仕方ないよ・・・(小声)
コンゴウ「友達料くれよな、俺も暇じゃないんで。」

544 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:55:01.40 ID:irrK+mhq0
まぁピターは全破壊狙うと時間かかるがな

545 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:55:35.96 ID:E6Ll0ky6i
乱戦ばかりやってたら慣れて何とも思わなくなった
慣れって怖い

546 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:56:01.48 ID:vn0Ve6tKi
>>537
あれは援軍に来たロミオ侵食種だよ!だからアラバレで助けてくれるんだよ!

547 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:56:09.04 ID:p+/SEF+PP
>>539
そりゃそうだ、同時出しも単体も、どっちもあっていいもんだ
選択肢じゃあるまいし

548 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:56:25.80 ID:3qVTTbQlO
>>542
「じょ、冗談じゃ……」

次回作はそんな感じでオペ子なり依頼してくるフェンリル当局なりが殺しにかかるミッションだらけの殺伐としたGEでもええでw

549 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:57:09.78 ID:m8YjS85o0
>>542
そして現れるアバどん3匹
一体何がしたいんだと思われるぞw

550 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:57:36.29 ID:dqi5raa/O
>>521
主人公、リンドウさん、サクヤさん、ツバキさんの手でレンに英才教育を施そう
色々素質を秘めてるかもしれない

551 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:58:12.20 ID:7MTWEFTzi
IEの仕様が変わったからピターの全破壊は割りと楽

頭→切断で赤
足→貫通(IE)で赤
マント→アラバレで赤

552 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:01:15.35 ID:k21IVfOiO
折角作ったんだからシプレモデルのDLCキャラを配信しても良いと思う
名前は「マスクドラケル」にしてさ

553 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:02:22.47 ID:p+/SEF+PP
>>552
人間サイズのアラガミは狩りにくそうだな…
車椅子で素早く動くんだろ? ボウガン持ってるとなおよしだな

554 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:03:18.15 ID:7ckv2I6n0
乱戦が醍醐味というが
ただ辛いだけだ今回

555 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:03:22.86 ID:R1ostlOh0
>>552
そうでもしないとマジでシプレってなんだったんだで終わっちゃうしな
NPCも二人離脱して寂しいし増やして欲しい

556 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:04:37.69 ID:nNuPKgo80
そのうちNPC関連も増えるだろうしなー
どうせならNPCの行動調整も一緒に来るとグッド

557 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:09:46.48 ID:dqi5raa/O
アップデートでタカシに攻撃手段追加してあげて

558 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:09:59.91 ID:p+/SEF+PP
あと、一度でいいから神機兵がお供として付いてきて欲しいw
味方だったときの心強さを感じさせて欲しい

559 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:10:40.48 ID:XovAzzkBi
車椅子から降りて這いずってくるならデメントのあいつだな

560 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:10:51.23 ID:cRnAz1Ec0
改造車椅子…補食…私が食べるはずだったのに…

561 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:12:29.75 ID:YOKY4D1O0
>>549
アバ丼が9匹現れて小躍りしてたらいきなり合体して
特級接触禁忌種のサタンになるわけですね

562 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:15:10.69 ID:kGUjq5S80
GE2バースト(仮)に期待だな

563 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:17:10.85 ID:tegDi4b40
>>559
┌(┌^o^)┐

564 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:18:14.52 ID:XovAzzkBi
>>563
「フィオーナー」カサカサカサ

565 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:19:15.80 ID:J+wESyQJ0
誤射多いくせになんでバーストの受け渡しこんなに外すのかなGEBの時は全然気にならなかったのに

566 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:19:18.88 ID:pEiwpxbB0
>>562
GE2 Bust!?

567 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:20:08.91 ID:znPT7n9k0
>>565
銃口上に向けるようになったからね

568 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:21:13.77 ID:E6Ll0ky6i
┌(┌^o^)┐ウェヒヒ!!

569 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:21:51.42 ID:QhSZTBkyi
ツクヨミ大量発生しすぎじゃないですかね…

570 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:22:28.44 ID:AsyoJXwU0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360401978/558
  ↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑

571 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:22:32.27 ID:ZHIzD5C00
                     .____,、   ____,、   ____,、
                    ∠テl二i――\ ∠テl二i――\ ∠テl二i――\
        ___,===、 (゚土゚,,)  /(゚土゚,,) ̄ ̄  /(゚土゚,,) ̄ ̄  /(゚土゚,,) ̄ ̄
        \ー―!二トノヽノヽ  `~ヽノヽ     `~ヽノヽ     `~ヽノヽ 
┌(^o^┐)┐   ~ ̄ ̄ ̄~ < ̄<    < ̄<      < ̄<       < ̄<   ┌(^o^┐)┐

572 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:23:32.07 ID:XxkUMz+n0
ライン系のボトムスが衣装準備でカメラいじってるだけでパンツ見えるんだが
やっぱこの世界のデザイナーは変態だな(歓喜)

573 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:24:55.09 ID:E5gzVrR90
>>565
NPCが受け渡し弾の射線を探りはじめる

プレイヤーが(たまたま自分の方に)近づいてきて射線クリア

受け渡し弾発射(ちょい上向き)

発射元に近づく動きをとっているため受け渡し弾の下をくぐってしまう

受け渡し弾が下にホーミングしようとして地面に衝突 消滅

このパターンが多すぎる

574 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:25:48.64 ID:9yQ0e/PX0
>>571
マリオネットムーンかな?
ツクヨミ実は好きだわ、ダンシングザッパーのいい的だもん

575 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:26:04.60 ID:MdkrawNY0
>>571
この神機兵びっくりするほど再現度高いよな

576 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:26:54.15 ID:ZHIzD5C00
>>575
Yes ┌(^o^┐)┐

577 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:27:06.24 ID:YOKY4D1O0
>>568
EDFのムカデもとい大型G思い出すからやめてぇぇぇぇぇ><
ロケランで分断したら目の前に落ちてきたときの恐怖は忘れない

578 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:28:48.38 ID:XovAzzkBi
>>577
あいつを切断したときこれだよね
┌(<●>)┐ジッ…

579 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:29:00.87 ID:pEiwpxbB0
>>572
きっと「極東ではパンツを見せるのがマナー。ソースはマンガ(ToLoveる)」で勘違いした面白外国人が溢れているだけ。

580 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:29:15.05 ID:zGnSkoPA0
GEBやってなくて2から入ったがこんなに面白いと思わなかった
ストーリーのためだけにGEB買ってしまおうか

581 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:30:35.67 ID:cHeQAJ6L0
>>575
(圭)ノ 一緒に石村に行こうぜ

582 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:32:58.28 ID:CGXA4FYN0
身代わり盾でパフェとれるんだなw

583 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:33:38.02 ID:dgwT0y+g0
脳天で麻痺させるの強すぎワロタ
サリエル即死する

584 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:33:48.12 ID:29msMjsn0
>>565
濃縮アラバレ弾撃つとNPC(全員?)が受け渡しモードに思考が切り替わるからある程度はコントロールできる
受け渡し弾来る時は動かないほうがいいな

585 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:35:25.53 ID:9yQ0e/PX0
>>580
バーストは素直にオススメできるよ
でも1800円とか発売日に買った俺からしたらビックリだ

586 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:36:14.44 ID:CGXA4FYN0
>>580
ストーリー熱いからお勧め

587 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:36:17.23 ID:tWs3T0s40
受け渡し弾くるかなー回復柱立てにくるかなーと待機して誰も来なかった時の寂寥感

588 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:36:30.54 ID:rHcVRRLa0
>>580
買ったれ買ったれ
ただ2に慣れちゃうと不便なことも少しあるから注意ね

589 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:37:58.36 ID:fHjeZbUj0
GEBの時はNPCからのリンクバーストがアラガミに阻止されたり
どっかに衝突して無駄弾に終わるとか全然見なかったな
レンがリンドウさんに渡したりアリサがサクヤさんに渡したりとかはたまに見て良いもの見れたとニヤニヤしてたけど

590 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:40:44.00 ID:kGUjq5S80
GEBはプレイヤー女だと士官制服ないのが不満っちゃ不満だったかな個人的には

591 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:41:21.28 ID:MGsLVkZ7i
うわああああああああ戦鬼電呼体でねええええ

592 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:42:32.79 ID:XovAzzkBi
スカルフェイスで出ないなーと思って高難易度に変えたら出たよ

593 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:42:43.52 ID:QhSZTBkyi
>>591
アバドン「俺の出番か…」

594 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:42:50.37 ID:oYSCW33x0
今回リンクバーストすっかすか外れるよな
ちょっと動いただけで地形に当たって消滅するし
NPCに受け渡そうとしたらステップ回避するし
つーか待機中のNPC同士の距離近すぎだろ、渡したい奴とは別の奴が吸いやがる

595 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:46:26.87 ID:ZHIzD5C00
昨日スカルフェイスの死体噛み付き一発で出たなあ

596 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:47:10.36 ID:8mTdPXfE0
赤い雨を浴びて感応種になれなかったのは
暴走神機兵だけか

597 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:47:15.59 ID:rHcVRRLa0
外れるだけならいいんだけど
たまに棒立ちしてる相手に受け渡そうとすると弾が周りをぐるぐる回って消えることがあって吹くw

598 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:48:43.84 ID:CGXA4FYN0
ジャンプして股下くぐらせて受け渡し面白い

599 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:49:07.61 ID:QhSZTBkyi
今作のNPCはやること多くて処理が追い付かない感じ
人数減らしたら無くなったって話しがあったし人数で変わるんだろうか

600 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:53:20.94 ID:jlwMXbrT0
クアドリガ系とグボロ系がやたら組まされるのはイヤガラセだろうか…。

601 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:56:05.18 ID:MGsLVkZ7i
高難易度やったら烈鋼晶でた・・

602 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:57:32.70 ID:QhSZTBkyi
>>580
完成度はバーストの方が圧倒的に上
買って損はないと思うよ

603 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:59:54.57 ID:ppsethND0
シエルと二人で三惨花行っても行ったり来たりしてたから人数説はあんまり信用してない

604 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:03:53.44 ID:2psChZik0
だが今更GEBをもう一度やりたいとは思えない

605 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:04:57.55 ID:ZHIzD5C00
画質とシステムで投げ出すのが目に見えてるんだよなあ<GEB
遊ぶなら2をやる前に限る

606 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:05:51.95 ID:3yUz7P9P0
戦闘そのものは2のほうが面白いけどストーリーとミッションはバーストのほうが面白いな
2は属性殺しのミッション多いし全体的になんかめんどくせえ

607 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:06:51.97 ID:3qVTTbQlO
サザンカって、これニュクスシカトしてサリサリ殺したらニュクスに一方的にボコられるミッションだったりするんか……

608 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:07:30.33 ID:ZHIzD5C00
そういえばまだ終わらせてないミッションが結構残ってたなあ
グボパニとか…
まあ、いいか

609 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:07:36.59 ID:3TQzfWuO0
乱戦乱戦また乱戦じゃないからアラバレ撃ったらバースト終了が不満になるくらいじゃないの
あっちは隊長就任以降でボイスの中身が変わるのもよかった

610 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:07:45.31 ID:QhSZTBkyi
>>607
むしろ連載複製で蜂の巣にするミッション

611 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:08:47.19 ID:GXB3eBOx0
9、10のカムランからはもう荒神大鎧だすのやめてほしいよぅ

612 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:09:20.11 ID:zjpZ13ly0
バースト時代のMAPにはもう戻りたくない
モグラ弾がなければストレスがマッハだ
地下街は2でも割と糞だが

613 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:09:52.77 ID:7DuN+2lb0
>>456
豚貴族やめろw

614 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:10:03.51 ID:p0I9JM9i0
正直衣装はバーストの方がマシだったな

615 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:10:18.52 ID:cHeQAJ6L0
>>607
ニュクスは討伐対象外

616 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:11:29.88 ID:zxbfM5zuO
ツンツンアリサは見る価値はあるかもしれない
ツンツン時代の戦闘ボイスもなかなかのもの

617 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:12:31.35 ID:ppsethND0
>>609
コンボ捕食は最終段しかできないしリンクバーストも自力延長できないから今ほどシャカシャカ動けないと思うよ
一応コンボ飛ばしってテクニックはあったけど最後までコツ掴めんかった

618 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:12:34.81 ID:ZHIzD5C00
>>614
正直画質の差を考えると比較対象になるか怪しいレベル

619 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:13:32.81 ID:rHcVRRLa0
そういえばコンボ飛ばしがなんなのか最後まで分からずじまいだったなあ

>>613
エミール「『神鳴チェーンソーをケツに突っ込む』ってデンマーク語でどう言えばいいんだ?」

620 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:13:32.81 ID:kGUjq5S80
老陽っていう救済武器もあるしね(DLCには通用せんが)

>>616
なお本人にとってはツン期は黒歴史ノートのような扱いの模様

621 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:14:11.57 ID:3yUz7P9P0
アプデでリンクサポート自由に使えるようにできないかな
設定的に無理なのかもしれんがマガツクリアしたら自由にやらせて欲しい毎回設定するのめんどくさくて使ってないんだよな

622 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:16:23.57 ID:jlwMXbrT0
無印→GEB
・指令(索敵散開とか)追加 ・空中ガード追加 ・ミッション開始位置ランダム廃止 ・アラガミの判定修正
・コンボ捕喰追加 ・アイテムの使用速度上昇 ・NPCのAI進化 ・制御ユニット追加 ・ストーリー追加(に伴うアラガミの追加)
・チャレンジミッション追加 ・一部NPCの外見変化(ブレンダンとかタツミさんとか)

改めて無印って凄いな…空中ガードもコンボ捕喰もなしに戦っていたのか。

623 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:16:32.27 ID:QhSZTBkyi
>>620
旧型はwww旧型なりのwwww

624 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:16:44.21 ID:p0I9JM9i0
>>618
画質というかデザインかな
まぁ2で結構使い回してるが
F制服に関しては全滅だし
軍服らしさもありつつ
いい感じに厨二病と露出も兼ね備えたデザインで好きだったんだがな

625 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:20:11.92 ID:QhSZTBkyi
>>622
後は装備のマイナススキル調整
強化パーツなんかたまに「強化…?」って言うのがあったし

626 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:20:20.49 ID:wrO2aZeU0
>>622
バースト維持もすごく難しかった気がする
というか無印でバーストレベル2以上みた記憶がない

627 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:20:30.04 ID:64ESZp4c0
チャージグライドのみで戦うの楽しいな
敵に合わせてクリムゾンドルフィンドライバー使い分けるのも楽しい
通り魔みたいに攻撃するのも楽しい

628 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:21:56.23 ID:ZtVY8x0XO
2の衣装は変なのばっかりで俺の趣味にはあわなかった
ウェディングドレスとかナース服とかピッチリスーツよりフェンリルの兵種別制服が欲しかったよ

629 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:22:05.24 ID:MdkrawNY0
溜め捕食のみでアラバレひとつしかもらえないからな

630 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:22:14.54 ID:jA1OqN2B0
>>622
無印→GE2の俺は色々追加されてるのに追加要素が書いてないから色々把握出来てない
空中でガード出来るの今知ったわ

631 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:22:48.39 ID:ZHIzD5C00
GEB→2
・指令(攻撃、防御等)追加 ・BA追加 ・BB追加 ・槍、鎚追加 ・ショットガン追加
・アサルト専用弾追加 ・スナイパー専用弾追加 ・銃特殊アクション追加
・ガード捕食追加 ・コンボ捕食柔軟化 ・パリングアッパー追加 ・リンクサポート追加
・画質向上 ・複合コア導入 その他色々

こうやって並べるとやっぱり多いわ
これ全部ないってのはちょっとなあ…

632 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:24:02.30 ID:QhSZTBkyi
切り上げ変形の廃止も追加で

633 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:24:22.13 ID:jlwMXbrT0
>>626
難しいっていうか、実際アリサとシオくらいしかバーストしてくれるNPCいないし、
マルチプレイしないとLV3無理だと思う。

634 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:24:50.03 ID:RdAQV7pS0
>>622
BEとトリハピがなかったら詰んでた

635 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:24:54.00 ID:cRnAz1Ec0
>>627
???「グライド最終進化系とも言うべき黒のブラッドアーツを知っているか…?」

636 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:25:00.12 ID:InwJdvM70
銃枠に強化パーツをつけられるようになったのは大きいよなあ

637 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:26:16.19 ID:NuRbfrgF0
まあゲームバランス的には簡単にLv3に出来るのもアレだけど

638 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:26:58.75 ID:kloJWN1h0
露出高めのエロ装備もいいけどいかにも軍所属ですって感じの
服が減ったのは残念だよなぁ…
カッコいい系の姐御キャラを作ろうとすると選択肢が少なくてなぁ

639 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:27:17.15 ID:h8atwpwC0
>>627
そして結局ペイン定点に戻る

640 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:28:41.11 ID:64ESZp4c0
>>635
見た目ダサいからちょっと^^;

641 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:28:56.61 ID:RdAQV7pS0
>>639
ペインは辛くないか?

642 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:29:06.61 ID:7DuN+2lb0
>>619
エミール「おい正気かよ!お前は旧型神機使いなんだぜ。ただのブラスト使い!主力じゃないんだ。お前は単に僕の攻撃が通らない場所に爆撃して結合崩壊をおこせばいいんだ!って思ったよ」
旧友のエリック・デア=フォーゲルヴァイデについて

643 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:29:06.71 ID:jlwMXbrT0
ハルオミさんが最後のムーブメント『ハダカ』に到達するのはいつだろうか。

644 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:29:15.69 ID:znPT7n9k0
>>639
もっと行くと思考停止の暴風圏になる

645 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:30:19.40 ID:p0I9JM9i0
フェンリルの軍服はカッコいいと可愛いを両立出来る稀有な衣装だっただけに
2でないのが一番ガックリきたかな

646 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:30:45.49 ID:u1cy8Df30
>>604
久々に戻ったせいか普通に楽しい
でも素材集めはゴールドラッシュ抜け道使うとストーリー中はコアの方が楽ね

極コア? 滅びれば良いんじゃないかな

>>631
画質とかモデリングとかは進化が良く分かる
コンボ捕食とかも割と不便に感じるな

BAとBBはないならないでどうとでも。ゼロスタンスは欲しいけど

647 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:31:19.77 ID:ZHIzD5C00
>>643
裸がエロいと思うような駆け出し者に見えるか?

648 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:31:46.28 ID:tegDi4b40
ねんがんの GEt2b 3かん をてにいれたぞ!

649 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:32:27.19 ID:pj3YCZURi
>>635
グライドだけで戦うならエヴォリューションいいよな、ブンブンしてるツクヨミの輪に当てたりこちらを飛び越えたヴァジュラの尻尾に当てたり。

650 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:32:33.08 ID:k21IVfOiO
>>643
そして連れてくるシオ

651 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:33:14.54 ID:jlwMXbrT0
>>650
『ハダカのシオ』か…。

652 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:33:58.71 ID:rCFWQw710
>>651
博多の塩?(難聴

653 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:34:27.76 ID:znPT7n9k0
>>641
弱点が接地してるなら普通に使えるよ

654 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:34:31.74 ID:jlwMXbrT0
>>652
それを言うなら伯方の塩っす。

655 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:35:39.22 ID:aeM5vpAa0
わろた

656 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:37:14.33 ID:RdAQV7pS0
これは切ない

657 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:37:17.73 ID:ZHIzD5C00
どうもパリングアッパーのつもりでバックフリップ出しちゃって「あれっ?」とかになる
慣れは怖いねえ

658 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:37:18.66 ID:7xwHU0rT0
はかったな!

659 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:38:20.64 ID:L6I96t0x0
氷グボロの素材がほんと出ない
単体クエはよ

660 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:39:17.10 ID:oMROXR8W0
>>658

661 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:39:28.61 ID:y86Q8o1T0
シオ戻ってきて欲しいな
次回作にも登場してほしい

662 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:39:50.38 ID:3EtEdP8dO
なんかGEBに比べてかなり簡単になってない?
難易度よりレア度が2つ下の装備くらいにしても、初心者にも優しくて楽しめるレベルだと思うんだけど

何か適当に殴ってたらあっけなくすぐ死ぬから拍子抜けする

マガツも難しいって聞いて体力増強剤とか持ってったのにロングで適当に切ってたらアイテム使用なしで死ぬし何これ

663 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:39:58.07 ID:tegDi4b40
>>658
誰かこやつの首をはねい!

664 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:40:49.55 ID:p+/SEF+PP
>>659
やたらと砲塔消費して困る
延々と火氷グボロ各2体のクエを繰り返す日々

665 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:40:51.14 ID:ZHIzD5C00
>>661
終末捕食を阻止できず月に脱出するルートか?

666 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:41:34.05 ID:jlwMXbrT0
>>662
アラガミに加えてGE側が強くなってる(リンクサポート、BA・BBの充実とか)のが主な原因じゃなかろうか。

667 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:41:56.89 ID:aeM5vpAa0
  ∧_∧ パーン
( ・∀・)
   ⊂彡☆))Д´)>>658

668 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:42:09.14 ID:p0I9JM9i0
シオが出るなら最終作だろう
そんな簡単に帰ってこられても

669 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:42:45.55 ID:p+/SEF+PP
終末捕食の三つ巴決戦か

670 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:43:54.59 ID:rCFWQw710
>>669
何それ怖い

671 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:44:27.29 ID:rHcVRRLa0
なぜか月ごと帰ってくる映像が浮かんだ

672 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:44:59.82 ID:64ESZp4c0
シオはカグヤって名前になってそう

673 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:45:16.78 ID:kGUjq5S80
>>666
BBAの充実に見えた

674 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:46:27.33 ID:jlwMXbrT0
>>673
NPCとして
追憶のヨシノ、追憶のケイト、ツバキさん、レア博士が追加か…。

675 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:46:37.29 ID:pEiwpxbB0
>>673
今作では、お姉さん枠も叔母ちゃん枠も空いちゃっているよな

676 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:46:41.71 ID:RdAQV7pS0
>>673
清掃のおばちゃんと・・・・・あれ?!おばちゃんだけ?

677 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:47:38.73 ID:t+9t6XPqO
どうも同時押し系のミス率が増えたような気がする
なんとなく単独のボタン入力の認識が早すぎて結果的に同時押しが認識厳しめになっとるのかな

678 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:49:11.11 ID:5ERI5KdfP
クレイドル編がやりたいです

679 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:50:30.28 ID:k21IVfOiO
>>674
妖怪ババア枠としてラケル先生も

680 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:51:07.81 ID:3EtEdP8dO
GEBのムービーではキャラの走り方とか動きがすごいキモかったけど、GE2ではそういうのは良くなってたな

681 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:52:29.83 ID:QhSZTBkyi
確かIE照射って産廃なんだっけ?
ゲロビ撃てるぜひゃっはーしたいんだけど…

682 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:53:21.58 ID:Mw0b0H+p0
速射が規格外に強いだけで
照射が産廃と言う程でも無い気がしないでもない

683 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:53:47.96 ID:p+/SEF+PP
GE2発表時のムービーは結局どうなったんだろうw

684 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:54:12.84 ID:IdpmhFTP0
>>677
おー、スゴい
あの違和感を言葉にしようとして上手くいかなかったんだけど多分そういう事だね

咄嗟にコンボ補食しようとして上手くいかないでその次でコンボ補食が発動してしまう事が結構ある

685 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:54:46.81 ID:RdAQV7pS0
>>681
強いよ威力だけみれば
硬直が長くキャンセル用のバレット作ってもキャンセルしたらヒット数減っるけど
そもそもヒットしないことがあったりするけど

686 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:56:12.66 ID:EkAQ+0hR0
IEのBAはどれも普通に強い
斬も三分という条件さえ満たせば強い

687 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:57:04.62 ID:01oWBfqM0
まだこんなダルいゲームやってる奴いるのか
そろそろ厨二ゲーは卒業したほうがいいんじゃないか?ww

688 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:57:39.36 ID:4U3YeTii0
>>683
本当にただのムービーじゃないの
無印からパッケージはあのムービーの絵柄だし

689 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:58:57.39 ID:p+/SEF+PP
>>688
あの、やたらと濃い顔が気になってさw


あのPVは仕方ないけど、
オープニングみたいに環境を利用してトラップ作ったり、アラガミを踏み台にしてジャンプしたりしたいよぅ

690 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:00:08.50 ID:CGXA4FYN0
接禁湧いたな
どれだけ暇なんだかな

691 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:00:23.34 ID:QhSZTBkyi
>>685
>>682
そうなのか
せっかくWまで上げたし、カリギュラに撃ってくる

692 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:00:59.57 ID:p0I9JM9i0
どのPVだ
ティザームービーか
それとも初期設定PVか

693 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:01:22.32 ID:E6Ll0ky6i
あのリアルな顔よりも英語のナレーションの方が気になった

694 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:05:54.69 ID:QhSZTBkyi
とりあえず照射をカリギュラに撃ってきたけど普通に強いねこれ
軽く2分切れて驚いた

695 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:05:57.46 ID:iqVmU3RB0
あのバタ臭いモノにならなくて本当に良かったよ

「悲しくなったらおでんペン食べる!!!HAHAHAHA!」みたいな

696 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:06:03.81 ID:p+/SEF+PP
>>692
ttp://www.youtube.com/watch?v=LdGEDh0KZ40
かな

697 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:09:04.44 ID:zxbfM5zuO
>>694
同じく今カリギュに試したw

強いわコレww

698 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:09:14.70 ID:TKe8hxDki
零式が強いとかネタでも有り得んけどな。

699 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:09:36.58 ID:D/Lx1ABt0
IEのBAはどれも強い
轟爆なんか弱点に当てられれば数発でコケるくらいには超火力だし
というかロングのBAはハズレが少ない

700 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:10:10.95 ID:YOKY4D1O0
>>671
そーま、さいむっていうのがつきにのこってたよ
なんて言われて困惑しちゃうソーマが浮かんでしまった

701 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:12:03.65 ID:kloJWN1h0
スピアもBAは良いの揃ってるんだけどな…
テスタメントの爆発位置が変なのとドルフィンからコンボに繋げにくいのが
何とかなってくれたらもっと良いんだけど

702 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:12:50.52 ID:p0I9JM9i0
>>696
ああ、一番最初のティザームービーか
この頃は色々方向性を探ってたが
このグラフィックのウケがよくなかったので
元のアニメっぽいグラフィックに戻したんだったかな
最初の帽子なしGE2アリサはリアルグラフィックよりだったよ

703 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:13:10.35 ID:Knpohy370
オラクルの追加攻撃は攻撃位置はもう仕方無い

704 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:14:31.31 ID:7hlghFPgO
>>784
ショートの移動が面倒くさく思うようになったわ
ライジングに化けないように、アドステ発動気にかけてなければならないので
韋駄天やショットガンが楽すぎるのもあって

705 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:16:22.17 ID:MdkrawNY0
ドラゴンフライで空飛べること知ってから外せないわ

706 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:16:34.03 ID:RdAQV7pS0
>>701
テスタはムービーみたく「内側から」爆発するのが売りというかなんと言うかだろうから難しいだろうね
ドルフィンは・・・・・その、最初はかっけぇええって思ってました はい

707 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:16:50.78 ID:m8YjS85o0
ショートのBAも比較的優遇されてるな
バスターとハンマーはCCとブースト関係が比較的運用しやすいか
まぁプレイヤーの腕次第だよね結局

708 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:17:32.22 ID:CG4As0AN0
一番使えないBAってなんだろう

709 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:17:35.27 ID:9tJj0p5y0
ロミオの葬式ムービーもっかい見てたら、ラケルが車椅子の車輪動かさずにホバー移動しててワロタ

710 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:17:51.03 ID:Knpohy370
まあ、どの刀身でも使えるBAと糞みたいなBAの両方があるさ

711 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:18:37.08 ID:p+/SEF+PP
>>707
どの武器も銃もBAもBBも同じように使おうとするから使えないものが出てくるのよね
…と、同じように使おうとして苦しんでいる俺が言う

712 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:19:29.80 ID:fwx1UtKZi
>>701
ドルフィンは稀に原因不明の機能不全起こすのもなあ
やっぱりガトリングがナンバーワン!

713 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:19:57.24 ID:KLeGIx8P0
スピア使ってるんだけど通常だと弱点を狙うの楽なんだけど
チャージグライド使うと狙うの難しいけど上手い人はどうしてるん?
ただ突っついてるだけだと他の武器の方が強そう

714 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:20:58.38 ID:iqVmU3RB0
某動画サイト見てたけどゼロスタ疾風もゼロスタ→一段目→ゼロスタで結構連続攻撃で切るのね
ちょっと育ててみようかしら

715 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:20:58.70 ID:D/Lx1ABt0
ドラゴントゥースとか有効的に使っても討伐時間伸びるぞ

716 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:21:17.70 ID:oYSCW33x0
使えない、というか一番使う気にならないBAは個人的にはハンマーの神顎砕

717 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:21:38.94 ID:9tJj0p5y0
そういやスパルタカスの武器って無いよな

718 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:22:24.01 ID:tWs3T0s40
ガトリングは定点攻撃の短所をカバーする方向ではなく長所を伸ばす方向に行ってくれてればなぁ

719 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:22:40.22 ID:NTlD3nFn0
>>699
ロングは今作で大幅に強化されたよな
2からロングに乗り換えたやつは相当多いはず

次回作では肉質に見直し入ってスピアが極悪武器になったりしてなw

720 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:23:19.77 ID:8COjCYYY0
IE照射ってニテンスみたいなレーザーの奴?

721 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:24:00.14 ID:2Zkd/+710
>>719
それでホールド暴風圏する人がたくさんでる

722 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:24:54.47 ID:Sy/Krz690
>>713
グライドの移動距離ギリギリのところを当てられる距離で使う
あとはバックフリップかステップで位置調整してツンツン

723 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:25:11.84 ID:NTlD3nFn0
>>709
あれは回転部分としてのタイヤが動かないホイールに挟まれてるんだと思ってる

724 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:26:03.67 ID:QhSZTBkyi
>>719
まんま俺だわ
無印バースト2全部ショートでやってきたけど、最近ロング使ってみたら強くて強くて

725 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:28:57.38 ID:4U3YeTii0
>>713
フリップ→空中△で元の位置よりちょっと進んだ所に展開維持したまま戻れるからそれを起点に
どうしても難しいならチャージドライバーおすすめ

726 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:29:50.58 ID:1QzEKPEkO
俺もざくざく続けて斬っていられるのが好きだから
ロングでコンボに出来るようになってショートから乗り換えた

727 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:29:56.82 ID:rHcVRRLa0
>>719
お呼びですか
前作ではもっぱらバスターでたまにショート使うくらいだったけど
2のロングはほんと扱いやすくてびっくりした

728 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:30:06.74 ID:iqVmU3RB0
きっとIEだって特徴が無いのが特徴のロングだからって理由であったんだろうけど
今作はBAあるし素のIEだってズドンと高威力だからロングが楽しいね
ママジュラさんの顔面が素IEで即崩壊した時以来、素IEのとりこです

729 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:30:50.54 ID:NwM6dxAI0
俺は前作からロング一筋だったけど最近バスターとハンマーに浮気中

730 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:32:24.04 ID:TKe8hxDki
>>721
グボロ&土下座「止めてください死んでしまいます」

まあ今でもコイツらはホールド暴風圏されるとホールドどダウン繰り返して死ぬだけだが。

731 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:33:12.40 ID:KLeGIx8P0
>>722>>725
ありがとナス、やっぱグライド使わないとダメなのね
要練習します なおグライド中かどうか分からないレベル

732 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:33:40.13 ID:2Zkd/+710
>>730
シユウ系もカスになるw

733 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:33:42.27 ID:64ESZp4c0
前作はバスターだったから今作はスピア使ってるな
□溜め動作が無いとなんか物足りないわ

734 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:35:23.29 ID:D/Lx1ABt0
溜め短縮と近接特殊↑にBBA強化とベルセ全力でBAグライドしか使わないスタイルも楽しい

735 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:36:26.79 ID:gq+zGXFI0
ロング使ってたけどパーツ揃ってきてガンナープレイになってからスパークドリル使ってるわ
なにあの弾丸バレットガンナー用スキルの充実っぷり

736 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:36:42.41 ID:p+/SEF+PP
他の武器も使いたい、と思いつつも結局ショート一本状態
たまに墓石担いで行くぐらい
そろそろ他の武器も…と思いつつも、ショートの武器全部作ってからかなぁ、なんて考えるから余計にショート一本になるw

737 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:37:14.59 ID:E6Ll0ky6i
どのゲームでもパワータイプのキャラ(武器)を選ぶ俺
前作はバスター一択だったけどハンマーの魅力に取り憑かれた

738 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:37:48.42 ID:d/gHelQr0
俺はショートかバスターだな
ショートは攻撃動作や回避動作が一連の動きからスムーズに移行できるからスタイリッシュっぽくて俺TUEEの気分になれる
バスターはやっぱパリングだなあ
レイジカウンタータノシス、ただリベンジャーはなかなか安定しないっつか安定は俺には無理そう

739 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:38:23.25 ID:4U3YeTii0
>>732
ダウンとれる位置に通らなくないか怯む手に当て続ける腕があるならあれだろうが

740 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:39:07.92 ID:3TQzfWuO0
ベルセル神機兵盾ブルータルアッパーでゴリ押し
アラガミはしぬ

741 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:41:12.27 ID:XX/JjRXn0
>>738
バスターもライオットのような小技も色々充実して使いやすくなってるよね。

742 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:43:03.21 ID:1QzEKPEkO
バスターは小型あんまり出なくて大物をがんがん部位破壊したい時かなり世話になるな
戦車狩りが捗る捗る

最近ギガス砲系が好きなんだが名前もっと格好よくならなかったのか

743 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:43:57.69 ID:oYSCW33x0
ちょっと試しにブレイカー使ってからバスターはCCブレイカーばっかりになった
結合崩壊させるの楽でいい

744 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:44:01.39 ID:ppsethND0
ロング使ってたが四段目が変わったのとIEが銃破砕じゃなくなったのとで感覚変わったから
気分一新しようと思って体験版からずっとハンマーだわ

745 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:45:18.29 ID:QrovM2GQO
貴様等自己紹介はいい エヴォリューションを使うんだ
横隊を組んだ似非スローモー軍団の蹂躙を魅せてみせろ

746 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:46:21.77 ID:NTlD3nFn0
>>741
バスターはブレイカーの存在も大きいな
溜め短ブレイカーはホント使いやすいわ
BAの恩恵を大きく受けてる

俺はGEBショートでGE2ではバスターに乗り換えたわ
最近のマイブームBAはディバイダーだけど

747 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:46:37.12 ID:pj3YCZURi
シユウもセクメトも獣槍暴風圏だと楽なんだよな、ホールド中に真正面で暴風圏すると交互に拳に当たる。セクメトは先に銃で拳破壊しなきゃだけど。

748 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:47:00.75 ID:CG4As0AN0
ソーマのBAはブレイカーの方がよかったと思う

749 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:47:51.22 ID:TKe8hxDki
零式「三分間待ってやる」

750 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:49:34.49 ID:4U3YeTii0
まあ暴風圏は普通に強すぎるんだよな
雷帝ピターの時間ペインスティンガーと比べても数秒しか差がないとかもうね

751 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:51:04.06 ID:Ly7jdlzw0
槍のBAなのに突くより振り回すほうが強いというのも
なんか悲しくなるな

752 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:51:22.52 ID:RdAQV7pS0
>>749
全アラガミ「「「俺たちはその三分間で死んでやる!!」」」

753 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:52:04.32 ID:XovAzzkBi
自分はひたすら捕食と受け渡しして、あとはNPC(銃主体メンバー)だけに戦わせると普通にSSSとか取りやがる
たまに俺がやるより早いんじゃないかと思ってしまう

754 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:52:37.61 ID:rHcVRRLa0
>>749
速射「30秒かからず終わってすまんなwwwwwww」

755 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:53:12.31 ID:EG8e6EVz0
派手さはないがライオットは使いやすい

756 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:53:35.19 ID:d/gHelQr0
銃のエイム能力に関してだけはPCはNPCに及ぶところではないからね

757 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:53:53.57 ID:2Zkd/+710
>>755

ライオットは桜みたいでかっこいいし強い

758 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:54:28.58 ID:UnTi+KNbi
「命中確認」
カッコいい

759 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:54:42.05 ID:E6Ll0ky6i
テンタライザー付けてダウン中のアラガミの頭殴ってると気持ちよすぎて絶頂に達しそう

760 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:55:09.33 ID:2Zkd/+710
>>753
それは上手く補食できるあなたが強いw

761 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:55:59.63 ID:2Zkd/+710
>>759

テンタライザーはかっこいい

762 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:56:46.16 ID:2Zkd/+710
>>759
弱点に当てたらハンマーのBAの中で一番強いと思う

763 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:57:53.86 ID:quAjUK+60
零式はせめてバースト限定に変えてOPを軽減可能にしてくれw

764 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:58:09.19 ID:RdAQV7pS0
>>753
ちゃんと剣はオラクルソードにしたかな?

765 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:58:29.00 ID:J0beb/kZ0
>>529
きついなそれ
まぁ脇で見てるのはいい友だちなんだろうが

766 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:59:20.59 ID:nI30LBOi0
GEBの頃ソウルエッジ/ビューグル砲/イチキシのアバター1体とオラクルソード剣縛りの俺で黒ハンニ相手にしたら10分で倒して驚愕した思い出

767 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:02:39.01 ID:NTlD3nFn0
>>748
あの人、ブーステッド2段階目まで溜めてくれんしな

768 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:03:34.02 ID:XGeQs43X0
スピアは討鬼伝の槍みたいに
完全に足を止めた状態で前方に雨のごとく突きを連打するBAが欲しかった

769 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:05:46.76 ID:NJbEmmav0
ジュリウス「利用されるだけの人生だったなあ・・・」

770 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:08:19.16 ID:Sy/Krz690
>>768
が、ガトリングスピア…

771 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:08:50.64 ID:NcSeYx6N0
エボリューションの滑り始めにはキシン流的な可能性を感じる

そのうちムッムッムッハッホォイと始まる予感

772 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:08:54.98 ID:NTlD3nFn0
>>769
ロミオ「せめてホログラムじゃない墓がほしかったなぁ…」

773 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:09:20.11 ID:p+/SEF+PP
スプラッシュファーント!

774 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:10:30.39 ID:rHcVRRLa0
>>769
>>772
アップデートでフォローされるといいね・・・

775 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:11:04.26 ID:XGeQs43X0
>>770
足動かしたくないんや・・・
暴風圏の突き版が欲しかったんや・・・

776 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:11:39.09 ID:d/gHelQr0
ロミオの起動しっぱなしの神機はどうなったんだよおうあくしろよ

777 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:13:12.45 ID:cRnAz1Ec0
>>800
次スレのテンプレ修正してねー>>60

778 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:13:43.50 ID:9tJj0p5y0
gebで他人の神機触ったらアラガミ化が進んじゃうてのがあったのに、2のラストで普通にジュリウスの神機さわってたし、滅茶苦茶だな

779 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:15:18.07 ID:9yQ0e/PX0
ロミオの神機は追加かバーストで新キャラが登場して
そいつがロミオの神機に適合成功して
「ロミオさんの分まで頑張ります」とか言って
ギルあたりが「ロミオの代わりはいねえんだよ!!」とかひと悶着あってなんやかんやあって仲良くなる


まで妄想した

780 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:15:39.75 ID:XGeQs43X0
>>778
使うために神機と接続するのがまずいんであって
持つだけなら問題ないはずだけど

781 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:16:46.71 ID:d/gHelQr0
ブラッドの交流エピソードを実際のストーリー中に組み込んでくれないかなあ難しいだろうけど
この辺がスッカスカすぎてどうにもブラッド全体の印象が薄いんだよなあ

782 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:16:53.38 ID:QhSZTBkyi
>>778
バーストのWikiの考察ってとこ読んでこい

783 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:17:13.65 ID:nI30LBOi0
>>778
GEでもアリサがリンドウの神機触っていただろ
整備中の捕喰本能むき出しじゃなければ大丈夫or接続しなかれば大丈夫って説がある

784 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:17:25.66 ID:PSAqbiti0
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【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/51109/
【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合19喰目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387939417/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
アバターカード交換用スレ part3
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785 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:17:26.46 ID:JB2nCtF80
>>778
アリサがピターの腹ん中からブラッドサージ取り出しましたやん

786 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:17:32.91 ID:QrovM2GQO
触ることすら出来なかったら整備班が仕事にならないと何度言えば 神機はただ握って振り回せば武器になる代物じゃない

787 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:17:36.85 ID:E6Ll0ky6i
思えば他人の神機に触っただけで侵食が進むって怖いな
神機にonoffのスイッチを付けよう

788 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:17:42.51 ID:9tJj0p5y0
>>780 そういうことか。説明ありがと

789 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:17:59.46 ID:znPT7n9k0
暴風圏はバースト3維持が基本なせいでスタミナ消費がデメリットになってないのがなぁ
もっと派手な動きにして定点攻撃には向いてないとかになってればまだましだったのにむしろやり易くなってる始末

790 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:18:51.63 ID:RdAQV7pS0
このスレは誰でもみんな大歓迎だよ  そう、sageればね

791 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:19:26.51 ID:bbV6Z6qw0
発売から2か月近く。DLは1回だけ。なんという手抜きスタッフだ。

792 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:19:44.43 ID:p+/SEF+PP
hageは!?
hageはダメなんですか!?

793 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:19:58.58 ID:gNSurtbeO
>>768
リンドウさん「貴様は今から地獄に落ちるわけだが、地獄の番人には任せられねぇ事がある。それはッ!
針串刺しの刑だッ!!」

794 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:20:59.69 ID:rHcVRRLa0
>>779の追加シナリオが割とマジで欲しい
キュウビとかいらんかったんや・・・

795 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:21:09.44 ID:QhSZTBkyi
>>792
ハゲがいるぞ殺せ!

796 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:24:11.82 ID:JB2nCtF80
<<想定外の無毛種が出現! 作戦エリアに侵入します!>>

797 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:25:21.72 ID:XU9gQllQ0
>>792
世界樹にお帰り

798 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:25:22.94 ID:Sy/Krz690
今作のミッション説明文におけるサリエルのhimechan具合が異常

799 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:25:33.06 ID:8COjCYYY0
そういえば三が日明けたんだった…
ところで、素材とか武器の説明は一々変える必要がなかった気がする

800 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:25:53.55 ID:iqVmU3RB0
最近のムーブメントはパイパァン!!!!!!!!

801 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:26:43.96 ID:rHcVRRLa0
>>800
さすがの俺でも躊躇したのにアンタって人は・・・

802 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:27:26.67 ID:VuBbSPcB0
>>779
ロミオの神機は追加かバーストで新キャラが登場して♂
そいつがロミオの神機に適合成功して♂
「ロミオさんの分まで頑張ります♂」とか言って♂
ギルあたりが「ロミオの代わりはいねえんだよ♂♂」とかひと悶着あって♂なんやかんやあって仲良くなる♂

ここのせいで、わいのギルのイメージこんなんや・・・

803 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:27:32.05 ID:8COjCYYY0
>>800
スレ立てよろしく。あと査問会に呼ばれてますよ

804 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:27:38.25 ID:7xwHU0rT0
>>801どいて!>>800次スレ!

805 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:28:12.77 ID:RdAQV7pS0
>>800
パ、パインパーマ?ジュリウスのことかな(難聴

806 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:29:02.19 ID:iqVmU3RB0
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1043喰目

◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
   同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
   通常版BEST:1,800円
   DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

※前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1042喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1388753422/

済まぬ…
>>820頼みます。

807 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:29:17.58 ID:2rbG2lqqi
そりゃゲームの中のキャラはみんなツルツルですよ(ゲス顔)

808 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:30:02.53 ID:d/gHelQr0
>>802
どうしてホモになる必要があるんですか(正論)

809 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:30:31.72 ID:eFl6YROf0
描写不足はいつも言われてるけど、足りない足りないって叩かれ方が毎回アバウトだし
なにが足りてないのか考えてみたけど、第一にジュリウスがサテライトの為に一生懸命になるシーンだな
ジュリウスがサテライトの人について話すのはサツキに嫌味言われての
「貴重な意見を有難う。できる限り尽力することを約束しよう」と、
その後のアナグラテキストで、報告はしたけどどうなるか…ってのだけだった
実際サテライトの人と関わるなり環境向上を求めるムービーが1つあれば、
その場面にユノサツキも一緒にいてもおかしくないから後のユノの説教も変じゃなくなるし
仲良くなる所なんて無くても補完できるけど、これだけは無いと思いっきり違和感ある

810 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:31:59.89 ID:kloJWN1h0
何の事かよく分からないけどエリナのすべすべしてそうなニの腕に
執拗に頬ずりしたい…そして「二の腕と胸って同じ触り心地なんだってさ」と
耳元で囁いて赤面させたい

811 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:33:15.94 ID:GVBZvfYSO
>>809
社交辞令じゃないですかー

812 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:35:20.65 ID:tWs3T0s40
>>809
おまえならそれがなくとも補完できる。がんばれ

813 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:36:15.04 ID:eFl6YROf0
つまりユノが説教してるのがおかしいんじゃなくて
ジュリウスがサテライトの為に一生懸命だったあなたじゃないのがおかしい

814 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:37:16.00 ID:d/gHelQr0
>>809
ブラッドのメンバー同士の交流も少ないと思う
ジュリウスがブラッドのメンバーを大切にしているというのは分かるんだがその理由がほとんど描かれない
ラケルの話とかからある程度察することはできるのだがやはりそれだけでは薄い
だから終盤ジュリウスを助けに行く際にどこかお寒い雰囲気を感じる

815 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:38:42.12 ID:quAjUK+60
どの道ユノが説教するのもおかしいけどなw
ユノの台詞の大半がブラッド面子の台詞奪っただけにしか見えんものばかり
同じGEの仲間でもなければチームメイトでもない奴が
突然しゃしゃり出てくる違和感は消えないだろw

816 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:39:19.15 ID:4f0v/AZh0
スレ立て試しに行って来よう

817 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:39:46.14 ID:NcSeYx6N0
エリナ「わ、私はちゃんと生えてるし!むしろボーボーだし!」

818 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:40:24.46 ID:XU9gQllQ0
>>817
ほう・・・

819 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:41:21.91 ID:8COjCYYY0
ストーリーが進むに連れて空気になるキャラと目立つキャラにはっきり二分されて行くのがなあ
クリア後は完全にブラッドメンバー置いてけぼり食らってるし、
エンディング直前で注目度が突出したユノもFOするし
何より螺旋の樹やロミオ関係のフォローが一切ないのがバーストフラグ丸出しだし

820 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:41:36.81 ID:RdAQV7pS0
>>817
何が・・・生えてるのかな?(ゲス顔

821 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:41:46.33 ID:ltf21fJK0
>>817
なら証拠見せて

822 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:41:49.55 ID:4f0v/AZh0
立てられなかったから関連スレ直して帰るのん 安価通り>>820任せたのん

関連スレ

【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ34
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1387647974/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 23発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1388732946/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

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【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885/

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823 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:41:57.09 ID:7xwHU0rT0
>>817
剃ってあげるからこっちおいで

824 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:42:22.18 ID:7DuN+2lb0
女主人公(16子)で新しく始めて可憐な神機使いにするはずがいつのまにかバスターで敵を斬り殺しハンマーで頭を叩き潰すパワーファイターになってた
16子可愛いよ16子

825 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:42:34.07 ID:cRnAz1Ec0
ブラッド間の交流
サテライト
黒珠病
クリア後

ふむぅ…

826 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:42:44.25 ID:3qVTTbQlO
銃撃戦に於いて、NPCにはどう足掻いても勝てない。
だが超長距離弾を用いれば、先制の一撃で部位破壊ぐらいなら可能だ。
セクメトの頭を、マータの肩を、カリギュラの頭を、一撃で粉砕する。
銃貫通が通る部位を知り尽くさにゃならんが、これはこれで悪くない……

827 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:44:52.96 ID:m8YjS85o0
>>817
ナナ「毛?生えてナイヨー」

828 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:45:13.32 ID:eFl6YROf0
サテライトの為尽力してればユノと関わるし説教の違和感は無くなるとは思うわ
樹は補完というか、ED直後に一応サカキ博士が解説してたよね

829 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:45:43.42 ID:2rbG2lqqi
エリナは毛の濃さを気にして自分で処理してると予想

830 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:46:52.41 ID:7xwHU0rT0
>>829
おっきしてきたぞ!どうしてくれる!?

831 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:47:04.56 ID:RdAQV7pS0
すまんレベルたりんかった >>840たのむ 

832 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:47:09.03 ID:8wTEM56G0
銃といえば三叉とかいうクソバレットはどうやって使えばいいんですかね・・・

833 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:47:40.47 ID:QhSZTBkyi
>>832
ネタバレット要員

834 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:47:44.92 ID:qWJ+tFsf0
もしかしてユノって必要無かったんじゃ...?

835 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:48:38.58 ID:8COjCYYY0
試しにスレ立て行ってみようかな

836 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:49:16.15 ID:9tJj0p5y0
クリア後のアナグラのbgmが酷すぎる

837 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:50:39.71 ID:pZmXPvYe0
>>827
シエル 未処理ボーボー
ナナ 生えてナイヨー
アリサ ばっちり処理
エリナ 「わ、私はちゃんと生えてるし!むしろボーボーだし!」
カノン きっちり処理













あ、脇毛の話ですヨ

838 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:50:51.16 ID:EiRx/bFe0
>>836
ジュークボックスでも置いてBGM変更できるようにすればいいのにね

839 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:51:28.21 ID:JB2nCtF80
BGM変更は欲しいなあ

840 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:51:32.03 ID:8COjCYYY0
うぅ、ダメだったよ…
>>840に託そう

841 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:52:26.89 ID:8COjCYYY0
ってうわあ、いろいろダメだ、>>850に任せた!

842 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:52:28.76 ID:2rbG2lqqi
>>830
          _,,.. -───- 、..,,_
        , '"             ` 、
      ,'                 ..::':,
      {               ...:::::::::}     __| ̄|__
      ,ゝ、 、_          _,,,,::::::::<ヽ.,__ l__  __l
     ./ `7>ニニニニニニ二斤]> '" ´ ヽ、__ く  __|  |__
     /  / ,.ゝ、/{    ハ ;'   }     ';   ̄ l__  __l
     ,'   ハイ んlX_、  ; }/ _, 斗// ./ |        .|  |
    ;  ./ }、弋り  \|`7てハ ∨/ ,'   !       └ ┘
   .;  ./ l7xx    .   弋_り ノ/  ;  . !
   .! ,' {. 八    _,. - 、 xxx '   l|  | ',         [] [] 「 |
   | ' ∧  ,>、 l/   )ι /  八  '  '、           ノノ
   ', {l   ∨ ', l}ヽ.,_,,.  イ,'  ,.イ__ハ ト、  ':,  ______
    ヽ   {  l// ヽム/ / ., ' / `ヽノ }ヽ} l__  __l
       .ノ  ,'/  [/ |/  { ,:' / /  ',レ'  '  __|  |__
    ,.-/´ ̄ヽ!!   く∧」 _∨ l /    ヽ、  l__  __l
   /::/   、ソム    Y./ __ `ヽ イ      くソ     .|  |__
   {l:{   rノノ::}}  ..:::..{{'´-   }'    _,. イ       ヽ___l

843 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:53:10.41 ID:NJbEmmav0
>>842
怒った顔が可愛過ぎる・・・・

844 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:53:15.10 ID:RdAQV7pS0
いえた義理じゃないが オイコラ

845 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:53:39.54 ID:2psChZik0
お前らはエロ話には拒否反応示すくせにマン毛とワキ毛はおkなのか

846 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:55:00.70 ID:7xwHU0rT0
>>842
ありがとうございます!

847 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:56:19.29 ID:CGXA4FYN0
ドライブツイスターイケメンすぎる
しかし黒baあがらねー
上げやすいやついる?
おしえてくれー

848 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:57:10.76 ID:QhSZTBkyi
>>847
ウロたん道場行こう

849 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:59:29.03 ID:NJbEmmav0
タカシにドライブツイスターとゼロスタンスのコンボ決めてると、
ケツバット食らわせてる感じがして興奮してまう

850 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:59:33.29 ID:01oWBfqM0
このゲームつまんないな

851 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:59:34.43 ID:CGXA4FYN0
>>848
こいつもウロであげた方がいいのか
さんくす

852 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:59:56.53 ID:PSAqbiti0
>>847
昼餉のナイトホロウ

853 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:00:28.57 ID:PSAqbiti0
>>850
次スレ

854 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:00:40.07 ID:CGXA4FYN0
>>852
連続であてる必要あるからモブだとあげにくくない?

855 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:01:22.94 ID:7xwHU0rT0
>>850は無理そうじゃないか

856 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:01:59.40 ID:CGXA4FYN0
>>855
荒らしがスレたてw

857 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:02:00.57 ID:JB2nCtF80
>>850は立てないだろうし他に誰か宣言してなかったら立ててくる

858 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:02:14.53 ID:GVBZvfYSO
次スレ試してみるか

859 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:02:52.19 ID:PSAqbiti0
>>854
無強化クロガネ持っていけばいい

860 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:03:37.09 ID:CGXA4FYN0
>>859
それは思いつかなかったわw

861 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:05:37.42 ID:GVBZvfYSO
>>857待ちかな

862 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:05:51.86 ID:KtttzWuf0
>>854
辺獄じゃいかんのか?

863 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:06:00.70 ID:r4o0W72w0
無印からロングだけどスレで叩かれるからバスターに乗り換えたわ
何を言ってもIEだろと言われるだけのクソ武器になった

次スレ立ってるから重複しないようにな

864 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:06:37.97 ID:CGXA4FYN0
>>862
試してみるよ
さんくす

865 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:06:55.99 ID:JB2nCtF80
<<想定外の次スレが出現! 作戦エリアに侵入します!>>
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1388815506/

866 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:07:21.46 ID:CGXA4FYN0
>>865


867 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:07:40.31 ID:oPrMjBJK0
黒BA上がらねーとか言ってる奴はなにか勘違いしてる
派生表のせいで騙され易いけどあれ3より4の方が上がり易いからな

868 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:07:59.55 ID:RdAQV7pS0
>>865
乙乙乙+

869 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:08:25.70 ID:7xwHU0rT0
>>865
<<すごい…乙い…>>

870 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:08:26.99 ID:hleSE7Uw0
想定外の次スレっていうと重複してるみたいだな


871 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:09:34.98 ID:GVBZvfYSO
>>865
ただちに乙してください

>>867
上がる条件見てないのかもな

872 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:09:37.51 ID:K3/GxDJD0
>>865
堕天乙晶

873 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:09:48.64 ID:tWs3T0s40
>>865
<<乙の用意もしてあったりして>>

874 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:10:01.90 ID:iqVmU3RB0
>>865
ダミアンの尻で挟んだおでんパンをどうぞ

875 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:10:42.23 ID:CGXA4FYN0
>>867
そうなのか
個人的には黒がめんどいんだがな

876 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:11:14.06 ID:7xwHU0rT0
おでんを挟んだパンを挟んだお尻…だと…!?

877 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:11:30.86 ID:zxbfM5zuO
>>865
イザヴェルの乙 SSS+

878 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:11:48.15 ID:oYSCW33x0
>>865
迅速な任務遂行乙です。

エリナちゃんは毛が云々じゃなくてちっぱいを気にして風呂で鏡見ながら自分で揉んでる気がする

879 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:13:45.47 ID:m8YjS85o0
>>865乙華麗

えーとつまり股間のおでんをダミアンに尻肉で挟んで貰えばいいんです?

880 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:14:08.77 ID:UQJVF81O0
>>865のスレ立ては未来永劫乙されていくことでしょう

まだ昼間なのに官能種多すぎィ!

881 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:14:18.21 ID:akNckZ+E0
エミールって無許可でエリナの部屋に入りそう
つか風呂も

882 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:14:30.62 ID:8COjCYYY0
>>865、乙ブプレ?

883 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:14:55.59 ID:rHcVRRLa0
黒BA覚醒なんて活性大付けて辺獄でコクーンかホロウ殴ってればすぐだよ
ヴァジュラテイルが邪魔くさいけど

884 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:15:29.50 ID:1elw/ALV0
>>881
紳士だからちゃんとノックしてから入ると思うよ

885 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:15:58.38 ID:CGXA4FYN0
>>883
早速やってみるわ
さんくす

886 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:16:53.98 ID:2rbG2lqqi
エミールはノックしながらドア開けるよ

887 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:17:13.39 ID:cRnAz1Ec0
>>865
エリナは生えかけ乙だよ

888 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:17:49.63 ID:NJbEmmav0
ついにエミールも変態道に踏み入れちまったか・・・

889 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:17:55.54 ID:kloJWN1h0
>>865
クアドリガ堕乙種

すぐに転がるくせにキャラエピで難しい任務ばかり受注するギル…
なんなの、うちの隊長に良いところ見せたいの?

890 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:18:43.71 ID:jlwMXbrT0
難易度8のウロヴォロスをランク8クロガネスピアのチャージドライバーだけで4分かからずに倒したとき、
やっぱりスピア自体は強いんだな、と思った。貫通に弱いアラガミにはめっぽう強いんだな…。

891 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:18:59.46 ID:Go60bAqW0
>>867
あれって何で3から派生する図になってんだろうな?

892 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:20:08.12 ID:jlwMXbrT0
なんにせよIE轟爆を10回クリティカルとか酷い条件だとは思う。

893 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:22:03.26 ID:m8YjS85o0
>>890
単に相性の問題だね
ハンマーだってアイアンハートブンブン丸TUEEEE!!とか言われてるけど
破砕耐性高いオウガテイル系には苦戦するし

894 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:22:51.49 ID:ppsethND0
>>867
でも竜巻殺法はクソめんどいと思います

895 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:23:37.39 ID:RdAQV7pS0
>>891
このBAから派生する ってだけであくまで違うBAだからじゃない?Wの次につけちゃうとXにしなくちゃならないし
体験版のIEBAの派生表にはTからWまで一足飛びに行くルートあったし 削除されたけど

896 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:23:47.21 ID:CTD/URoLi
>>815
「どうして私達に…」以降だけでも主人公含めたブラッドの誰かに言わせとけば
ここまで叩かれてないよなw

897 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:24:03.82 ID:7IsAr1/aI
神亀色変えシステム早く来てくれ
クロガネを初期の色に戻したいんじゃ

898 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:24:13.59 ID:th4geYhh0
ミッション時間の7割方が乱戦避けようとしておバカなNPCにイライラしたり、マップ全域走り回ってると、なんだかなって気分になる
逃走アクションやりたいわけじゃないんだが…

アサルトかブラスト担いで普通に乱戦すっかな…

899 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:25:52.29 ID:EiRx/bFe0
>>896
その辺こそ主人公に喋って欲しかった所だな
じゃなきゃシエルあたりか

900 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:26:26.06 ID:v5uy1q7Pi
>>865
乙弾をどうぞー!

901 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:27:13.24 ID:CGXA4FYN0
へんごく無理だぞこれ
ヴァジュラテイルが邪魔してコンボつながらないぞこれ

902 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:27:28.85 ID:jlwMXbrT0
>>893
ガトリングスパイクを空中で撃てるBAがあれば相当評価が変わっていたはず…!

903 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:28:59.11 ID:pEiwpxbB0
>>865の子供たちに乙を投与

904 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:30:59.28 ID:aK7AlxrN0
>>898
全員集合かけても近くまで来て「来ちゃった」してもすぐに折り返して突撃するからな。
集合して待機がスンナリできればいいんだが・・・

905 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:31:02.99 ID:rHcVRRLa0
自分はむしろシリーズ通して最終ランクの色で統一したいよ
特にシロガネ
鈍色ってのも風情があるけど白銀なら銀色じゃなきゃね

>>901
NPCを連れて行きなさいな

906 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:32:13.92 ID:8COjCYYY0
しかし、今回一番良くなった点といえば、やっぱり文字だよな
断然見やすくなった(バ行とパ行の区別とか)
フォント良くなったよなー、フォントに

907 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:32:35.53 ID:CGXA4FYN0
>>905
つれてった方がいいのか
さんくす

908 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:33:29.67 ID:jlwMXbrT0
>>906
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)

909 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:33:48.87 ID:1elw/ALV0
クアドリルさんはミサイルポット以外はスピアじゃカキンカキン言うから難敵に思えるけど
そのミサイルポッドが案外殴りやすいから結合崩壊考えなければ割とすぐ沈むよな

910 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:34:25.33 ID:EGAr+a/H0
>>908
お前優しいやつだな

911 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:37:12.94 ID:znPT7n9k0
>>902
フロートサイクロン

912 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:37:51.75 ID:UQJVF81O0
次のアプデでくる晴れ着はまたラブリィサンタ並みに痴女なのだろうか
もう痴女はお腹いっぱいなんで低露出がいいんだけどな

913 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:38:36.18 ID:ZtVY8x0XO
ヘイト管理が雑なんだよな
自分を散々至近距離で殴りつづけているNPCを無視して一目見ただけのプレイヤーをGPS搭載の如き正確さで追いかけたりするのは頂けない

914 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:39:04.28 ID:rHcVRRLa0
>>907
それから書き忘れたけどマップでいうABはホロウが湧きやすいし、
横槍がウザいコクーンに至っては一切湧かないのでおすすめ
万が一ピターがやってきても高確率でやり過ごせる

915 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:39:54.84 ID:wrO2aZeU0
新アラガミは比較的貫通に弱いのがくればいいよな

916 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:40:21.06 ID:JB2nCtF80
ツクヨミって休眠勝手に解くのかよ
ゴリラ2匹と戯れてたら乱入してきやがった

917 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:40:47.76 ID:01oWBfqM0
あーもうあれCD特典だったのかよぉほんともうだめだなこりゃ

918 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:42:20.34 ID:znPT7n9k0
>>915
結局乱戦で―とか言われるしどうでもいいよもう

919 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:42:56.19 ID:A5dDK31X0
貫通に弱い(銃貫通)

920 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:43:29.81 ID:m8YjS85o0
>>912
*ただしおヘソのラインがはっきり分かるぐらいのピッチリ衣装です

921 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:43:57.61 ID:2rbG2lqqi
乱戦自体は何とも思わん
ただ3体以上(例外あり)になるとかなり戦場が混沌とするな

922 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:44:12.29 ID:oYSCW33x0
>>913
敵の攻撃も分散してくれりゃ乱戦も楽しめるんだけど実質1対複数みたいになるよな

もう、「見えないイェンツィーがどっかにいるんじゃね?」ってくらい攻撃集中するわ

923 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:44:22.36 ID:QrovM2GQO
どんな肉質の奴が来たって徹甲シャッガンさえあれば穴開きチーズだぜ(ドヤァ

924 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:45:40.07 ID:L6I96t0x0
ランスの存在価値とは一体 うごごごご

925 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:46:07.47 ID:jlwMXbrT0
>>921
ウコン4頭ですら相当カオスになったからな…。

926 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:46:30.59 ID:pEiwpxbB0
>>923
どんな肉質の味方でも問答無用で誤射するシャッガン流石っす!!

927 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:46:57.35 ID:MdkrawNY0
ハンニみたいな肉質ならみんな納得できるんだがなあ

928 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:47:06.56 ID:kloJWN1h0
ナナの血の力も実感できるほど寄って行かないしなぁ…
お前らアラガミが寄って行かないなら俺が寄って行くぞ?いいのか?と

929 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:47:24.72 ID:th4geYhh0
この調整の粗さはこれが限界なんかなぁ

930 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:48:11.70 ID:znPT7n9k0
>>925
帝王のことならあれこそ合流される方が問題じゃないか?
そういえばスピア縛りシングルで11分ちょいのSSだったんだがあれ11分切らないとSSSにならないのか

931 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:48:51.95 ID:cRnAz1Ec0
チーズ…ってことは散弾か…
がんばれ

932 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:49:03.15 ID:Sy/Krz690
3体でも亡都くらい広ければいいんだけどな、廃寺でやらせるの止めてほしい

933 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:49:39.64 ID:jlwMXbrT0
>>930
いやぁどうなるかやってみたんだ、わざと合流させて。
まさにワニワニパニックだった。

934 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:50:03.54 ID:WvJ478iR0
アプデの情報まだー?

935 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:50:27.77 ID:CGXA4FYN0
ドライブツイスターウロヴォロス安定です
いろいろありがとな

936 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:50:27.72 ID:DefGNzgL0
>>928
それはダメだ

クリスマスぶりにプレイしていきなり鬼はさすがに大変だった
自分3回に仲間合計17回も倒れたわ

937 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:50:37.22 ID:pcSb1S9+0
槍は敵に合わせたBAを選べば強い。ハンマーも然り
でもBAに頼らず戦える旧3種刀身はもっと強い
どうしてこうなった...

938 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:51:42.80 ID:2rbG2lqqi
乱戦でもエイジスとかでやれば面白い
ようは広いマップでプレイヤーもアラガミものびのびと走らせれば面白い
廃寺てめーは以下略

939 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:54:06.45 ID:th4geYhh0
ただしエイジスの場合NPCもほいほい寄ってきます

こっちくんな!あっちいけ!散開!散開!
来ちゃった♪

940 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:54:27.31 ID:jlwMXbrT0
>>930
攻略本なので間違ってるかもしれないが、
ソロでSSS(ソロなのでSSS+)に必要なタイムが12:41を切ること。
で、NPCが一人いると5%減るということなので、
12:41を秒にすると761秒、3人連れていると15%だから大体114秒減る。
761-114で647、NPC3人連れてのシングルなら10分50秒切らんと駄目だな…。

941 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:54:50.25 ID:pEiwpxbB0
>>938
鎮魂寺は寺の中に敵を引き込んで乱戦を回避しつつ戦う場所だろ?
下通路で乱戦とかマジ勘弁

942 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:55:11.89 ID:J0beb/kZ0
廃寺の餌食いって屋根越えるでしょ
クアドリガより先回りしようとして

こっちが下の方にいこうとしたら屋根の上で方向転換
上の方にいこうとしたら同じく方向転換された
結局2往復半されて餌食い阻止できなかったわ

943 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:55:25.24 ID:QrovM2GQO
誤射…?違うな それは援誤だ(徹甲弾丸

944 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:55:49.29 ID:GVBZvfYSO
廃寺も空母よりはいいわ
飛龍のせいかも知れんが

945 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:56:21.30 ID:01oWBfqM0
確かにポールタイプは結局使わなかったな
もうちょい長所を強調して欲しかった
スピアはリーチ、ハンマーは火力ってところとかね

946 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:57:06.51 ID:znPT7n9k0
>>937
もともと切断は全部の近接武器についてたし詰みにならないようにどんな相手にでも通る設計になってるんだよね
無印からいるアラガミはこの傾向が特に大きい
まあバースト以降クリティカルが重要になり過ぎてる感もある

>>940
細かくありがとう
とどめ前のブースト切り連打が無けりゃ行けてたな

947 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:57:14.92 ID:rHcVRRLa0
そういえばヴァジュラ種を置き去りにして寺院に入ると
通路の前を延々と往復し出す謎行動は直ってるのかな

948 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:57:20.17 ID:Ly7jdlzw0
のびのび過ぎて腹立つ煉獄の地下街
変な所が見通しいいわマグマの上から遠距離乱発しやがるわ
マグマ越しに捕食して大回りさせられるわブルアアアアア

949 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:57:54.50 ID:ZHIzD5C00
>>942
隕石喰らわせてやれ

950 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:59:03.27 ID:ppsethND0
>>937
BAに頼らずというか血煙、ブレイカー、速射連爆使ってるユーザーが多いからイロモノBAの話題にしかならんのでは…旧刀身はモーション慣れてて語る事もあんまり無いし
そういう脳筋BAなら新刀身にも暴風圏とかアイアンハートとかテンダライザーがあるじゃん

951 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:59:30.29 ID:pj3YCZURi
バスターはともかくショートロングにも破砕付きがあるのがな、ハンマーじゃなくてもいいじゃんてなる人もいそう。

952 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:00:10.80 ID:1elw/ALV0
スピアはピンポイントで狙えるよ!って話かと思ったらチャージグライドの狙い大雑把だし
案外△攻撃もズレるしでそういう視点ではガッカリだった

953 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:00:34.24 ID:jlwMXbrT0
>>948
それでもGEBよりはマシだという…。

>>946
アラガミの行動や逃走ダッシュなんかにも左右されるだろうなぁ>クリアタイム
前述の4頭合流されたときは、ランク8装備だったとはいえ18分くらいかかった。

954 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:01:39.92 ID:th4geYhh0
防御の差が極端すぎるから定点叩けるアーツは大体強いな

槍さん△3,4のかっこいいモーション( )やめてくれればいいんだがな

955 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:04:17.03 ID:m8YjS85o0
>>948
発狂してマグマの上に居るグボたんや戦車さんに向かって射撃してるとたまにマグマの上で乙されて素材回収できないとかもうね
MHのガノトトスさんがフラッシュバックしたよ

956 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:04:51.16 ID:cRnAz1Ec0
でもあまり槍を定点攻撃特化にするとモーション地味になりすぎて、それはそれで文句出そう

957 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:06:16.29 ID:QwWfEVIf0
>>937
複数討伐でBAを選ばせないからなw
地上、定点、空中BAで大概どれか苦手なやつが混じる
素のモーションが糞だから潰しがきかない
まあ銃使えばいいんだけどさ

958 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:08:30.07 ID:zxbfM5zuO
槍は荊かサイクロン、たまにドライバーだな、最近は

959 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:08:37.66 ID:KDdaD2xA0
零式斬習得のためクアドリカ相手に轟使ってるけどこれかなり強くね?
間があったりノックバックあったりするけどクセが強いってほどじゃないし
それにしても零式斬の習得率が全然上がらず禿げそうだわ

960 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:08:48.63 ID:kloJWN1h0
もし二つBAを装備できるようになればスピアの死角も減るんだがなぁ
そうなったら他の武器はもっと隙が無くなって差は結局なくならんか

961 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:08:57.16 ID:RdAQV7pS0
槍通常はスペシャル・ローリング・サンダーにしよう(錯乱

962 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:09:01.34 ID:jlwMXbrT0
>>957
でも単体なら単体でそれほど強くないんだよね。単体なら。

乱戦でも同じアラガミを複数にするとかでよかったと思うのだがなぁ。

963 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:09:33.27 ID:KDdaD2xA0
>>959は轟爆のことね

964 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:12:26.25 ID:IdpmhFTP0
IEは基本どれもかなり強いのだよ

一番必殺技感のある轟が一番好きだな
え?黒いアレはどうかって?ハハハ…

965 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:13:05.89 ID:JB2nCtF80
BA二つ装備できたら韋駄天と飛天車で飯ダッシュすら凌駕するスピードを出せそう

966 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:14:30.89 ID:RdAQV7pS0
>>965
あのねあのね たぶん一つの動作に二つはさすがに無理だと思うの

967 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:14:33.74 ID:pkCjFK0Q0
マガツ倒したぜフゥハハハー結局最後はIEゴリ押しよ

968 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:16:00.19 ID:XU9gQllQ0
IEに無尽乗るっけ
乗るなら無尽+速射、連爆やばそう

969 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:16:37.14 ID:pcSb1S9+0
>>950
いや、BAはあくまで必殺技なんだし、それに頼らずとも戦えるのが自然だと思うんだよね
まあ旧刀身は初代モーションからさらに強化されたんだし、槍槌も次作に期待かね

970 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:17:16.10 ID:h8atwpwC0
槍にもステップBAがあればなぁ
バスターのスラッシュレイドが羨ましい

971 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:17:23.54 ID:Sy/Krz690
スピアは最終的にはヒットアンドアウェイがコンセプトって事になってるけど、同じ貫通持ちのショートのほうがよっぽどそれっぽいのがな
最初はロングとバスターの中間とかで重めの武器だったらしいし、調整してる内にどっちつかずの何がしたいんだか分からない武器になってしまったのかもしれない

972 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:18:00.94 ID:KDdaD2xA0
>>964
上下射角補正なし、アマテラスの腕触手狙ってもしょっちゅう間をすり抜ける、ヒットエフェクトがわかりずらい
照射の強さがわからない。。。

973 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:18:18.09 ID:K3/GxDJD0
>>959
弱い武器担いで草原の病でコクーンに轟爆W
倒したらリタイア繰り返せばすぐ零式覚えられるよ

974 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:18:43.58 ID:7DuN+2lb0
レイジカウンターとラストリベンジャー同時に装備できたら強そう
カウンター、ジャストカウンター的な

975 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:18:50.80 ID:y+yKnhR70
槍は全体的にあと100くらい高くてよかったきがする
あーでもそれだと暴風圏がやばいか

976 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:18:57.75 ID:01oWBfqM0
FPSの方が楽しいんだよなぁ

977 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:19:46.43 ID:aK7AlxrN0
>>1000なら全コマンドにBA設定できるパッチ配信

978 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:21:04.46 ID:MdkrawNY0
押し続けてブーステッド、レバー二回倒しでチェイサー、連打でブレイカーみたいなのは少しやってみたい

979 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:21:54.50 ID:RdAQV7pS0
>>978
スレが大荒れになるとこまでは予想した

980 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:22:10.72 ID:2rbG2lqqi
スピアって殆ど使ったことがないけどショートと役割被ってるイメージ
槍といえばリーチと火力を生かしてチクチクするイメージがあるな
でもそれだとバスターと被るな

981 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:23:15.10 ID:+iXzbrTM0
槍にも祟刀や激重ハンマーみたいな
物理特化&デメリットの武器ほしい

982 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:24:26.33 ID:pEiwpxbB0
1000なら、アイテールは999の嫁

983 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:24:57.96 ID:RdAQV7pS0
とあるオンラインゲームでは現在槍()は投げて使うもの

そうか!

984 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:25:36.09 ID:pj3YCZURi
槍は展開時のみ弱点に攻撃でダメージ増えるとかでもよかった気がする。

985 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:26:46.90 ID:ZHIzD5C00
槍は今のままでも十分強い
特に変更の必要は感じない

986 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:27:39.17 ID:1elw/ALV0
照射は射程長いし多段ヒットするしけっこう強いのよ
外したり出なかったりしたら悲しいだけで

987 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:28:10.47 ID:th4geYhh0
槍は別にリーチは長くない、□は遅すぎる、△は定点もどき

あらゆるかゆいとところ微妙に手が届かないという

988 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:29:07.62 ID:2psChZik0
槍?ああ、ビタにゃん専用武器ですね

989 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:32:09.41 ID:4U3YeTii0
>>987
ショートとかよりなんぼか定点攻撃できると思うけどね

990 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:33:17.51 ID:JB2nCtF80
貫通耐性をもちっと見直して欲しいです

991 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:33:37.86 ID:9uE1ElY30
スピアは最初使ってて楽しいだろ

992 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:33:44.83 ID:UQJVF81O0
>>988
シュバリエ「よろしくニキーwwwww」

993 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:35:42.85 ID:QwWfEVIf0
柔らかい敵にはめっぽう強い部類なんだがな>槍
登場遅延付けて原初マガツを開幕倒しきれるのは速射以外だとスピアくらいな気がする

994 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:35:54.90 ID:EkAQ+0hR0
1000なら肉質無視しつつ二段階まで溜められて攻撃したところから爆発が起こり衝撃波を飛ばせるCCのBAが追加

995 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:36:58.50 ID:E7nMd1RP0
>>992
ペインスティンガー分で槍の方が速いわ多分

996 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:37:10.73 ID:J0beb/kZ0
一番高いところに登ってメテオをジャンプ撃ちするの楽しいです

997 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:37:12.11 ID:y+yKnhR70
>>993
ショートでマガツ倒しきって6分ちょいでクリアしてる動画あったが

998 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:37:15.22 ID:JB2nCtF80
CCにクラックウェーブつけてみたい

999 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:37:15.74 ID:dv/LUlec0
>>1000ならタカシ弱体化

1000 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:37:18.39 ID:v5uy1q7Pi
>>1000なら全員キグルミ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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