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【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合972喰目

1 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:53:29.12 ID:TKXg4+oE0
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
   同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
   通常版BEST:1,800円
   DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/


・次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

※前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合971喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1386250413/

2 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:54:11.00 ID:TKXg4+oE0
■関連スレ
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1385585791/l50
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ32
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385861158/l50
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/l50
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 20発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385727578/l50
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/l50
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/l50
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/l50
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/l50
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885/l50
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/l50

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:54:58.32 ID:TKXg4+oE0
<よくある質問>
・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
※製品版では装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します

・密度複合コアを作るのが辛い
 高密度複合コアはお店で爆縮体を購入し、それを起発体に素材合成し複合コアへ合成。
 非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぐと吉。

 超密度複合コアは高難易度7ミッション「獣の顎」を 摘出技能強化を付けて回す。

 極密度複合コアはヴィーナスを乱獲。 剣破砕が特に有利に戦えます。
 難易度9ミッション「三惨花」が出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。

・超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ストーリーを進めることで解禁されます。

・ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。

・マガツキュウビが乱戦で無理
 スタートしてすぐ右に進んだらたまに見つからないことがあります。
 耳の良いハガンを優先して4人掛かりで撃破。セクメトを倒したら最後にマガツ。
 HP最大値減少効果はNPC殺しなので発動したらすぐ逃げながら集合命令を出す。
 オペレーターが警告してくれるのでスタグレでも対処可能。
 自分は減っても体力増強剤で対処可能。

4 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:19:04.85 ID:69A57tfpO
調子いいね……誰のおかげなんだろ?……ねぇ、>>1

5 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:34:44.08 ID:4h/N0t7I0
>>1乙だけじゃない…、絶対に>>800を踏んで次スレウスを立てて帰る!

6 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:30:30.21 ID:4vibgOwa0
>>1乙のせいで射線がズレちゃいました・・・♪

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:42:43.35 ID:c9YGH4O+0
前スレに貼られてたGEBのPVめっちゃカッコよかったし、実際すごく面白かったのに、今作は悲惨だな
何かGEだしときゃ売れるだろみたいな適当感がすごい
素材考えるのが面倒いからコア、クソみてえなストーリー、新規アラガミ極少数、etc

8 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:01:34.21 ID:/f3nDV800
>>1


9 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:03:28.66 ID:UovpIHSS0
>>1乙ですも

ドン引きですも

10 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:06:54.15 ID:J8LvGlo50
必要素材
極密度>>1乙コアx3

11 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:07:09.44 ID:mbJ9SNYj0
>>1乙女剣

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:07:56.79 ID:HxXNllYGi
シエル「いいですとも」
シエル皇帝爆誕

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:13:13.65 ID:rJxfGvd+O
前作みたいにDLC入れたバースト出してくれること願う…

まだノロノロやってるから40時間くらいしかやってない

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:14:56.72 ID:yPBJVXpv0
シエルはダメ食らった時の「アー!」がだっさい
もっと他のメンバーみたいにあぁっ!?とかふぁ↑!?とか可愛げのあるやつを用意してあげたいところ

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:17:10.94 ID:8TBeoWpp0
ドラマティック>>1乙アクション

噂のマガキュー初挑戦したけど想像以上に
殺生石の削り能力が高くて変な笑い出たわ
次はタワシ装備して行こう・・・

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:17:18.46 ID:Gunt+4bN0
クラシックサンタ衣装の入手が無理です

17 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:21:07.28 ID:PCZCf36u0
マガツの例のHP0バグって攻撃したら気づかれるのか?

18 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:22:43.31 ID:3jDl1aqCO
>>16
もう入手不可だな
少し前なら別のアカウント使って2本買うとかできたが、12月入ってからじゃコード発行されないみたいだし

2本買わせるのに加えて、配布期間短すぎるわ
先行とはいえCDとかよりえげつない商法だよな

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:24:03.61 ID:UovpIHSS0
やっちまった
墓石11にしたせいで二周目マガツ前に装備整えられん

おのれ極コア

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:28:28.69 ID:cwAr7mfv0
>>19
墓石をもう一つ作れば万事解決だなポルナレフッ!

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:29:47.80 ID:3jDl1aqCO
2周目やるメリットって何かあるのか?
拠点会話見直したいとか?

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:30:29.91 ID:Ih9pBm840
何匹倒しても虚兵光核出ねえぞ
あれどの部位破壊したら出るんだ?

無限湧きミッションでも上位部位出ねえし、難易度6のでも出ないし

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:31:05.52 ID:gRm21zm70
メリットとかじゃないですし
強いて言えばコードネーム変えられる

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:31:30.30 ID:cwAr7mfv0
>>22
虚兵赤核ってのもあるんだよね。どっちかが暴走専用なのかね。
光核は6のだと思うけど。

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:32:46.47 ID:+ueBlv0l0
>>23
いいえ

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:34:11.11 ID:Ih9pBm840
>>24
赤核は普通の神機兵の背後のコア壊せば大量に出るけどね

難易度6に入ったと同時に赤核・光核必要な武器出てくるから、難易度6でも出ると思うんだけどなぁ

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:42:39.25 ID:u0/7cDrq0
サンタってアドパ使えば貰えるだろ確か

28 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:43:58.52 ID:CYP4ldlL0
2周目はピとかロの同行数や与リンクバースト稼ぎが出来るから地味に助かった
最初の周だと他が全員3桁なのにロミオだけ同行数80の2桁で見てくれ悪かったから声変えるついででロミオ連れ回しては受け渡ししまくった

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:46:49.93 ID:am+XJpFG0
>>18
コードあるけど、友達いない

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:49:49.31 ID:cwAr7mfv0
>>26
とすると暴走のほうか>光核
一時期、暴走のほうが赤いから赤核=暴走のほうだと思ってリヴォルトやってたけど、
そのときに光核も出てた気がする。

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:55:11.26 ID:bmtrlgEC0
ロミオ同行数14回
体験版からいたはずなのにな・・・

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:58:09.03 ID:J8LvGlo50
>>26
背中破壊じゃ出ないだろう

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:59:41.52 ID:iG6HQ3xx0
ショットガン使ったことないんだけどさ
なんかよくショットガンはアクセサリとか持ったら速くなるとか言われてるのはどういうことなの?

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:01:03.03 ID:J8LvGlo50
優秀なスキルを持った銃身が多い
R+○で高速移動が出来る

35 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:03:28.49 ID:/qWsnM2o0
>>1

ショットガンだけ回復放射で自己回復できるようにすれば
回復BBの火力アップとかつけれて他との差は無くなると思うのよね

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:04:09.39 ID:CYP4ldlL0
あくまでパーツ扱いの風潮だけどテッコウ付ければ堅い部位の破壊もお手の物と便利な武器なんだよなホント
今は便利なだけで強さには直結してないけど、実際問題ここに強さが加わったら唯一神化しかねないレベル

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:06:07.91 ID:3jDl1aqCO
ショットガンはグルメ欲張りで他と差別化できてるからそれでいいよ
獣の顎とか回す場合1択だろ

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:07:17.83 ID:dO/OYvdw0
そういえば、CCブーステッドってアイアンハートみたいにダメージ軽減効果あるのかな。
あんま食らわない気がする。CCブレイカーが人気だけど、目の前で悠々タメてブチかませるブーステッドも使いかっていいな。
CCで実用レベルはブレイカー、ブーステッド、デストラクトくらいかね。

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:10:32.29 ID:3jDl1aqCO
SAは多段ヒットで即死する技があったりして、悠々と溜めてんのはあんまり……
爆発系の技食らうと、凄い勢いで体力減るわ

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:12:28.48 ID:J8LvGlo50
2段階溜めは長いしね ブレイカー安定だわ

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:14:32.40 ID:xclozUyL0
>>37
獣の顎はトリハピ+プチメテオで回してるけど、普通に斬った方が早いの?

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:18:31.79 ID:56BWs3oLO
>>41
スキルだけしか見てないんじゃね?
今はブラストが一番だろうさ、20秒以内に終わるバレットも作られてるんだし

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:19:46.11 ID:3jDl1aqCO
>>41
捕食+1の恩恵が大きい
数だけのミッションだから

44 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:23:34.82 ID:iG6HQ3xx0
なるほどありがとう
いくつか作ってみる

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:23:41.11 ID:3jDl1aqCO
ああ、今は捕食しないで即帰還が主流なのか
そりゃ必要ないわ

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:25:13.75 ID:xclozUyL0
>>42
そんなバレットあるのか、凄いね
補食の方が面倒だよねあれ

>>43
補食+1は強化パーツで付けてる
適当に作ったメテオだけど大体30秒ぐらい
俺はちゃんと補食してるよ

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:25:51.58 ID:UovpIHSS0
マガツはスリリングで面白いなあ
ああまたヴィーナスイーター(顎)がはじまるわ

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:28:22.70 ID:DrWMAwjC0
マガツは慣れてくると楽しいよね

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:28:38.55 ID:N4uyxTq90
CCはブレイカーとジエンドだと思うわ
ジエンドは溜め速度とST消費リンサポすると普通に撃てるし
チェイサーとディバイダーは威力どうにかしないとね・・・

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:37:47.20 ID:8TBeoWpp0
マガツをアサルト使ってドラマティックTPSで倒した
なんか損した気分

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:41:18.45 ID:bmtrlgEC0
暴風使ってみたけど凄まじく火力低いのな

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:44:45.82 ID:sykDvhd/0
え・・・クラシックサンタってなんや・・・

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:46:08.04 ID:ZQfhl15sO
三周目バスターメインでやってるけど、ヤッパリ強いね、この火力は

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:46:24.27 ID:N4uyxTq90
>>42
確か4秒で終わるバレットがアサルトにあったはず

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:49:03.17 ID:yw46o/wA0
バレット作りすぎて一杯になってきた…

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:49:59.07 ID:+ueBlv0l0
>>51
リザーブ用やわ

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:50:04.86 ID:HxXNllYGi
暴風の火力低いってなんの冗談だ。
難易度10のハンニバル二体、三分で終わるのに。

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:51:51.77 ID:CJoKAUd5O
友達にDL版買わせて幸せになろうメール来てたけどもうパケ版買ってたっつうの

ハルさんのキャラエピ終わった
キャラエピまとめの「人類の未来のために」でなんかワロタ

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:54:59.66 ID:HxXNllYGi
今度のアプデ、よく見ると二枚もシエルの体力が0になってるSSがある・・・
シエルの脆さは公式でも常識なのだろか。

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 06:58:22.57 ID:bmtrlgEC0
>>54
ないと思うけど

暴風でパフェろうかと思ったけど時間かかる
高難易度ってどのくらい硬くなってるんだろう

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:06:51.54 ID:MnyFIMgq0
シャッガンは4つの銃の中じゃ一番アレってだけで
ゲーム中の武器として見たら普通にやっていける部類だと思いますも

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:09:28.88 ID:MpKVLPoP0
散弾がもうちょっと威力上がって音が良くなれば使うわ

63 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:09:31.19 ID:j5Zlq3ld0
最初はシエルをメインパートナーにするつもりだったけど
すぐ寝てしまうところにエリナの粘り強さを見せつけられて
すっかりエリナか確定筆頭になってもうた

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:09:58.38 ID:UovpIHSS0
貫通なくして接射で部位割りやすくなれば…
広い部位に吸われて微妙になるか

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:12:20.74 ID:ZQfhl15sO
たまったOPもったいないし、どれ、壊したい所に徹甲散弾ぶち込んどくか…みたいなファジーな運用ができる
効果の程は知らんけど>シャッガン

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:13:56.95 ID:5PHAYbXo0
シエルちゃんの床ぺろを阻止するために銃は回復弾しか使わなくなった。

67 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:18:47.90 ID:bmtrlgEC0
スナイパーは遠くの敵呼べるから強いな

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:21:34.29 ID:nyc1y7ww0
金がまったく無いのに腹がたってアイテム全部売却したら160万になった

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:21:48.14 ID:ZQfhl15sO
超長距離弾はもっと射程距離を長くして更なるロマンを堪能したい
せっかく距離とって当たらないとか悲しいし

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:22:26.67 ID:I7KUShPPO
いちいちスコープ覗いたり射角調整する余裕がないと悟ってからはザイゴートみたいな浮いてる連中、高所弱点連中にはジャンプ撃ちしかしておりません
芋スナ舐めんな、鬼AIMなんぞ搭載しとらんわァ!

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:25:59.88 ID:UovpIHSS0
超長距離狙撃できたとしてもNPCのほうがPCより上手いわ多分

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:27:22.10 ID:3neDpLBb0
スナイパーにも何かOPを補完する機構が欲しいけど
リザーブだとブラストと同じだしな…

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:27:37.37 ID:UGSUFIrUi
破砕属性のメイスとか貫通破砕のモーニングスターとかあればスピアももっと使い勝手よくなったのかな

あと新武器二つに関しては聖剣とかRエッジ、竜殺しに相当する武器ないよね
槍でガングニールとかハンマーでミョルニルとか絶対あると思ったのに

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:29:31.58 ID:cwAr7mfv0
そういえば二周目でヴィジャボードに到達した。ついでにロミオが死んだ。
このミッション難しいって言う人いるけど、(初見だと)ミッション説明にクアドリガの存在をにおわすものが
一切ないから、対抗手段がない、という状態になるのかな。
(初見状態だとミッション名にヴァジュラの名前しかなく、報酬は鳥神〜と獣神〜しかない)

とりあえず氷属性武器か、バスターならヤエガキあたりがあればなんとでもなりそう。

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:32:01.90 ID:SFabXi6Zi
>>74
バスターなら破砕付いてればなんとかなる

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:32:19.85 ID:bmtrlgEC0
>>73はガングニールが何なのか知っているのだろうか

>>74
スピアにペインで銃は強化してなくてきつかった

77 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:33:20.97 ID:4qWX+Usv0
討鬼伝でもやってたけど紹介コード流行ってんのかね
E93L-LNNC-PA23

78 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:33:44.58 ID:ZQfhl15sO
たしか一周目シロガネロングあたりでいってドリガがいたからリタイアした記憶がある

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:33:48.01 ID:kHWIcPvk0
>>42
そんなのあるのか
どんなのか教えてくれ

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:34:15.20 ID:0IK3NV9L0
おおガラティーン、なぜお前は槍になってしまったの
カリバーの姉妹剣で聖剣だろ確か

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:34:43.38 ID:cwAr7mfv0
>>76
WA4ではデカいミサイル、WA3ではライフル銃だった>ガングニール

>>75
ほ、ほらヤエガキならクアドリガの前脚斬れるし(震え声)
無属性スピアでクアドリガは銃併用しないとキツいだろうなぁ。

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:35:01.04 ID:UGSUFIrUi
>>76
あれ?グングニルのことじゃなかったっけ

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:39:26.77 ID:C1eTz6KU0
>>77
届いたメールちゃんと読んでないのか
入力1回しか受け付けないから買うつもりない人に使われたら終わりだぜ
そうでなきゃ昨夜はコード晒し祭りになってるっつうの

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:40:39.58 ID:/OMGv4S70
槍は突き破砕の2属性でよかったのにな

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:40:55.49 ID:WX04WgRQ0
GEBではアリサちゃんの真似してロングアサルトバックラーだったから
そろそろ武器変えようかなって思ったんだけど
ナナちゃんとエリナちゃん どっちの真似するか凄い迷う

ハンマーとランスどっちがいいんだ?

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:41:02.38 ID:bmtrlgEC0
>>82
>>81も言ってるけどWAとかで出た武器の名前
ちなみにシンフォギアでは基本的に槍
グングニルが元ネタ
グングニルのことじゃないっけ?と言われれば違うと答えるレベル

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:43:24.55 ID:/qWsnM2o0
近接貫通は耐性持ちが多く、貫通一極しかない槍はちょっと他武器と比べて不利
近接破砕はだいたいの敵に通じる部位があるからハンマーの方が無難かも

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:45:49.38 ID:ZQfhl15sO
>>85
ハンマーで騎士道に邁進しよう

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:46:04.64 ID:9GtbaYta0
>>80
そんなこと言ったらアロンダイトもなわけで…

トリスタンとイゾルデのが謎
なんでいきなり人名になったんだ

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:46:08.42 ID:cwAr7mfv0
>>87
スピアは手数が多いBAが多いので、非物理属性を通して手数でダウンさせるのもアリなんだけど、
今回弱点属性入り乱されての複数が多いからねぇ。

グボロ『貫通一辺倒とかwwwワロスwwww』

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:46:40.04 ID:IJPw/SDO0
そういえば前作では雷属性が不遇がDLCで少しは緩和されたっけ
今回もDLCで貫通優遇くるな

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:48:09.65 ID:GxGY2ass0
ハンマー練習したいんだがアスリートってやっぱ必須?
それならおすすめの組み合わせ教えてほしいんだが

93 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:48:36.79 ID:3neDpLBb0
いかにも貫通に弱そうな新骨格か
どんなヤツだろうか

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:49:28.39 ID:UGSUFIrUi
>>86
ほんとだ、ググったらシンフォギアかWAしかでないわ恥ずかしい
てっきりグングニルの別称かと思ってた

よく考えたら神話系の槍とか槌って少ない気がするしブリューナクとかゲイボルグとか使っちゃってるしネタ切れなのか

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:49:33.61 ID:m4lsjrA90
アバカでセットが4つ登録できればなあ
武器を属性ごとに分けて登録しておくのに

それぞれ四神武器と色合いも合わせた厨二スタイルで登録したかった

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:49:52.26 ID:4+tenDNr0
整息もあると便利

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:54:11.69 ID:mkvGw66z0
クアトリガは剣破砕じゃないと面倒だけど銃爆使えば緑エフェでもすぐくぱぁするんだよな
もうちょっと踏ん張れよ・・・

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:54:49.99 ID:xUTx9Khl0
バスター使いのアバカ欲しいわ
この間貰った可愛いクロガネっ娘しか持ってない

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:56:09.24 ID:SIYv4vmY0
2主人公モテモテだな…みんな百合百合してやがる

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:56:21.95 ID:bmtrlgEC0
ブリューナクトリシューラグングニルは揃えたかった
あとゲイボルグとガジャルグとガデルグとロンギヌスと蜻蛉切とタカマサは欲しかった

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:58:26.56 ID:cwAr7mfv0
>>99
ギルさんのハーレム状態が止まらない…見事に男ばかりいなくなったからなぁ。

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 07:59:11.69 ID:4o1MBh3c0
このスレの住民もやっとスルースキルのレベルが上がってきたな
良い雰囲気が戻ってきた

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:01:15.39 ID:yPBJVXpv0
貫通スピアはかの帝王ピターを前足暴風ぶんぶんでハメ殺せるだろいい加減にしろ
それにシユウショートが300,200なのに対しシユウスピアは一点570と数値でも優遇されてるんだぞ貫通強化パーツがアサルト併用で乱戦単体両方に対応出来るようになってこのセット一つでニュクスからヴィーナスまでいけるようになるっていう視野の広さを

104 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:01:19.26 ID:0IK3NV9L0
>>89
アロンダイトも剣じゃないんかい(´・ω・`)
ガラティーンショートでアロンダイトバスターじゃ駄目だったんかいな

>>100
ゲイ・ボルクはあるぞ、ガエ・ボルグの方の呼び名だけど

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:04:31.00 ID:l5ncc31N0
金グボ武器のアバカ登録してるけど、npcでもスキルって発動してるよな?
そうじゃなきゃただの地雷装備になってまうのだが

106 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:04:51.25 ID:CYP4ldlL0
>>102
まだ夕方から深夜までにかけては活性化酷いのが悔やまれる

107 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:05:15.43 ID:TN8t5Q2c0
武器集めがあれば、難しい部位破壊とか武器コンプとかいろいろできるのに
ランク6以上の強化がいまいちモチベーション上がらない。。。

普通に低難易度からそのランクまでの武器縛りでパフェ集めするのは楽しいし、
ボイス5番ちゃん可愛いし
今現在はすごく楽しめてるけど!

やっぱり18日が待ち遠しいわ


これPSPにアップデート機能がなかったら折角ほかが良バランスでも
お葬式状態だったんだろうなぁ

108 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:06:09.92 ID:WX04WgRQ0
>>88
なるほどハンマーはあの騎士道()がついてるのか

でもタワシ使ったことないんだよな

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:09:15.55 ID:TN8t5Q2c0
>>85
華麗に戦う主人公に萌(燃)えるなら槍
華奢な体で重い武器を振り回す主人公に萌(燃)えるならハンマー?

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:09:33.66 ID:Q/Zga5UP0
>>105
発動してる
NPCスレだとこんなのも

168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/12/05(木) 10:48:32.66 ID:PrSHjuXk0
>>103だけどいろいろ意見もらったので焼き直し

金魚鱗扇:【B】被ダメージ大幅増加、ガード被ダメージ増加、グルメ、レアモノの女神
金食砲:大吉、全員レア追加報酬率↑、近接攻撃速度↓
グロリオサ 極:オラクル↑中、リーク無効、カリスマ
プラーナ:【B】体力自動回復
トリガーハッピー:トリガーハッピー
OP 強化 極:オラクル↑大


便利スキル詰めてトリハピ回復弾による支援が出来るようにした
バーストはマイナススキルが大きいので制御には期待しない
書き忘れていたけど銃のダメージには期待できないので持たせるバレットは回復レーザーオンリーで

その場合、常に立ち回って貯めたOPで回復は完全に任せても問題ないレベルになる

戦闘力は完全に捨てたアバター
リザーブがあるから正直OP強化は要らない気がする
誰か良さげな強化パーツ教えてくださいな

198 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/12/05(木) 21:25:53.82 ID:R/zZiGCz0
>>168
即座に回復レーザー撃てるようにOP強化外して器用をつければいいと思う

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:10:56.26 ID:xDyeYF/Y0
>>101
主人公が男な人だっているんですよ!!

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:11:41.12 ID:Q/Zga5UP0
>>107
なんだかんだでここ数日ずっと素材マラソンしてるけどな俺

ストーリークリアまでは全く武器強化とか必要なかったけど
アバカ作り始めたりスキル考えた装備そろえたりしてると素材がいくらあっても足りない
あまりにも出ない素材はチケット使ってるけどチケットすぐ尽きるから
金グボ一式の氷グボ砲なんかは自力で集めきったぜ・・・

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:13:13.68 ID:bmtrlgEC0
氷グボロは顔面にIE突っ込むお仕事だったな

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:13:30.86 ID:iqduEUz+0
>>106
信者だけになるにはまだまだ時間が必要

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:13:37.85 ID:I7KUShPPO
槍は棒状のもの繋がり棍やら杖やら採用すりゃ水増し可能だな
が、鎚ばかりはどうしようもない

武器名は自分で設定できて、素材を仕込むことで性能や外見をカスタマイズしていく仕様なら戦える
設定上生きてる武器なんだから食わせりゃいいねん、簡単じゃろー?

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:14:47.41 ID:ejTJEg4e0
>>113
こっちはひたすらジャンプ■で砲塔殴りだったわ

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:15:01.22 ID:l5ncc31N0
じゃあナナの逆ハーレムか。
ナナとエミールかなり強くね?
個人的には最強ソーマ、時点はナナとエミールあたりなんだが
キグルミはリンクサポートに回すことが多くて連れてけないんだよなぁ

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:15:50.83 ID:ejTJEg4e0
>>115
ただし、バランス調整において完全に制御不能になるのと
性能カスタマイズは最適構成に一極集中して
けっきょく「ひとつしか選択肢がない」のと同値になるっていう

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:16:24.22 ID:Q/Zga5UP0
>>116
ナカーマ

自分とキグルミで破壊30%↑0〜2重ねがけして
氷グボ2匹の砲塔速攻で壊してから乱戦で堕グボ4匹仕留めてた

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:18:20.39 ID:SFabXi6Zi
槍不遇とか不利とかどうでもいい
相手毎に武器なんて変えるものだろう
槍縛りでもしてんのかおまえら

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:18:42.78 ID:xclozUyL0
武器の外見は自分でカスタマイズできたらいいな
青が好きなのにマガツショートが赤になったときはショックだった

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:19:24.92 ID:bmtrlgEC0
氷グボロは呪刀で2、3コンボで砲塔壊して速射IEで3分で回せるぞ

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:19:51.32 ID:j5Zlq3ld0
最近は乱戦楽だからシロガネ+ブラスト誘導弾使ってるけど
シュヴァリエで腹脚しばきまくって倒してたな>クアドリガ
ミサイルポッドをジャンプ斬りしたりアルバレストで頭ぶち抜いたりする事もあるけど

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:20:35.52 ID:I7KUShPPO
>>118
言われてみりゃ確かに……酔狂な趣味人ばかりじゃないしな……

そういや昨日ようやくバレットエディットなるものに着手したんだが、
これ利用しないと銃じゃ戦えないな。ここまで差が出るとは。

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:21:16.38 ID:Q/Zga5UP0
槍はクリムゾングライドで乱戦楽勝だし
弱点つけるなら一つの属性に偏っていた方が強いから
貫通に弱い相手に対してはかなり有効

まあ敵によって武器変えながら戦うのがGEだから「特定的には超強い」的な立ち位置のままで良いんじゃないっすかね

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:22:27.73 ID:Q/Zga5UP0
>>122
氷焔の息吹?

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:22:59.40 ID:4Z46ch9QO
飯ダッシュのダメージ無くして欲しい…テンポ悪くなるし避けるのが困難な被弾増えて困る
新骨格のガルムやウコンには無くて、オウガテイルやコンゴウにも無くなったのに何で他のはまだ残ってるんだろう
少なくともシユウやグボロよりはガルムの方が当たったら痛そうだが

128 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:24:00.86 ID:bmtrlgEC0
>>126
それ
武器は祟刀だったわ

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:24:51.05 ID:s6OpA3a4I
ああオンライン実装が楽しみだあ
ソーマより黒い黒人♂キャラを見せびらかしたい

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:26:36.02 ID:4wAPS0gu0
堕グボ4は氷の尻尾だけショットガンで後はショートでジワジワいたぶり、全部壊れてから倒す感じだったんだけど
即効潰して追加報酬狙いのが良かったんかな?

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:26:39.22 ID:d9VD339N0
実戦武器集めるモチベーション沸かないから、ついにアバカ用の装備集めだしたわ
誰かに渡すのはインフラ実装後になるのだが

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:27:11.16 ID:Q/Zga5UP0
>>128
3分か・・・すげえな
祟刀持ち込んでみるわサンクス

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:28:01.12 ID:17mMv7CJ0
>>127
飯ダッシュ被弾も大概だけどラーヴァナのバックステップが地味に痛い

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:28:44.67 ID:Q/Zga5UP0
>>130
確か氷グボ砲は部位破壊報酬のみだったから
それ狙いならサクっと破壊してそのまま潰す方がよかったり

大鋭ヒレも原種と氷の破壊のみで大分引っかかる素材だから氷の背ビレは壊しておいてもいいかもしれない

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:29:42.67 ID:bmtrlgEC0
>>132
パフェ3分ギリギリくらいだから仲間いれば安定すると思う

>>130
砲塔だけ欲しくて回してたんだよ

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:32:33.48 ID:ejTJEg4e0
【W】IE零式・斬が自分の想像を遥かに超えたコレジャナイだった
ギガブレイクとかグラインドブレードとかマスブレードみたいな突撃技想像してたのに
サンライト・クラッシャーとかさ

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:32:54.81 ID:l5ncc31N0
グボ砲は途中で面倒になって残りはプラチナで交換してしまった。
高貴な狼で回してたな

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:35:35.51 ID:tPugw7aQO
大鋭ヒレの為に部位破壊するほうがお勧めしたい

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:36:21.65 ID:4wAPS0gu0
>>134
>>135
サンクス
ロング苦手なんだが、グボなら出来るかもだから練習しよ

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:37:09.87 ID:CYP4ldlL0
今作のグボ素材ウザいよな
特に砲と大鋭ヒレが色んなとこ出てきては3〜5とか要求してくるのが邪魔過ぎる

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:37:59.80 ID:xDyeYF/Y0
エリナのオスカーって誰の事言ってるんだと思ったけど神機の事か
エミールはエミールでポラーシュターンばかり言ってるし似てるなあの二人

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:39:50.78 ID:sFieEQLS0
エミールネタキャラ化してて何があっても死にそうにないという

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:40:07.01 ID:4+tenDNr0
エリナは14歳だから中二病真っ只中だな

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:41:10.06 ID:m4lsjrA90
そういえば主人公の神機はあれ自分で名付けてんのか

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:41:59.02 ID:2fTLXKjD0
でもグボ素材程度で音をあげそうになったらGEBの支部長とか戦車とかを思い出して頑張ってる

2はゆとり量産機だと思うんだ
無属性武器は難易度3くらいまでと最終強化にして
ストーリー中でもうちょい武器集めさせるべきだったと思うの

俺も大分楽することを覚えてしまってストーリークリア直後はゆとり思考に染まっていた

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:42:00.51 ID:U1cKPbRHi
エミールには年をとっても騎士道を貫いて欲しい

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:42:13.38 ID:4wAPS0gu0
エミールとエリナが地味に引っ付きそうな雰囲気なのが今作一番の問題だ(迫真

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:42:52.09 ID:CJoKAUd5O
エミールとジュリウスが同い年ということに驚きを禁じ得ない

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:43:03.58 ID:c6EH9YydP
DLCではきっと白いキュウビ「アマツキュウビ」が出てくる

・・・という夢を見た

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:43:33.34 ID:UovpIHSS0
エリナは先輩にぞっこんよ
デレ速すぎてアリサ現象起こってるが

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:44:00.76 ID:xDyeYF/Y0
エミールさんは年取ったら武士にジョブチェンジしてそう

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:45:04.57 ID:j5Zlq3ld0
グボ砲が必要な時だき持ち出すつくね・・・
サソリ針でももちだすけど、脳天でもいけるしな

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:45:52.89 ID:N4uyxTq90
獣の顎4秒はブラストだったか

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:46:19.50 ID:Syx8bWtYO
俺も海兵隊時代は銃にアイリーンって付けていたな。

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:46:19.67 ID:2fTLXKjD0
>>152
実は蠍針は墓石のジャンプ△がめちゃくちゃ楽だということに最近気づいた

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:46:20.36 ID:ejTJEg4e0
HP OP SPに加えてBA用のBPゲージ・・・・
って戦闘画面に更にBA用必殺技ゲージまでくっついたら管理できないわ
やっぱ、BAはいまのまんま乱射技でいーや

それよか合成・強化類のアイテムのタブやディレクトリ表記ほしーなー・・・

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:46:51.53 ID:tptb1pgR0
>>144
恥ずかしすぎて3年後に赤面しそうだな

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:48:17.03 ID:8OsJ98Ym0
爆縮体をよろず屋で大量購入して気発体→高密度コアに変換しまくったら破産した
金グボロ漁が捗るんだぜ

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:49:22.64 ID:bmtrlgEC0
蠍針は少し離れてCC貯めてると走ってくるので正面でぶった切ると当たる

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:50:12.12 ID:2fTLXKjD0
>>158
高密度コアが欲しいならバレスレの顎砕一択
あれはもっと広まるべき素晴らしいバレット

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:50:15.12 ID:xDyeYF/Y0
>>157
名前をつける位なんだと言うんだ!
リアル騎士だって剣に名前をつける人とかいたらしいじゃないか
だが神機と会話するようになったらどう見ても末期症状です本当にありがとうございました

162 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:50:28.15 ID:GR9jYvok0
>>124
テンプレ弾ぶち込んどくだけで大分変わるよな。バレスレ住民は何言ってるかわからないけど。

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:52:31.24 ID:GR9jYvok0
>>154
成仏してください

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:52:35.52 ID:Z55Tl7yc0
チャージドライバーをグボロの口にぶちこむの楽しい

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:52:39.40 ID:UiAAwlex0
19 名前:お、君が例の名無しクンかい?[sage] 投稿日:2013/11/28(木) 08:00:17 ID:Va6WtU1k0
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 19発目
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385302349/683

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/28(木) 03:00:53.42 ID:nWnv1Gdb
[使用銃種] ブラスト
【顎砕】[特定条件用]
BBLv6 消費OP224

1:S装飾レーザー 垂直+35°
2:┗M制御:その場で静止/生存時間極長 1の発生から1秒 垂直+55° 充填
3: ┣L装飾弾丸:重力の影響を受ける弾 水平+30°2の発生から5秒
4: ┃┗M制御:その場で回転/速度遅 水平-30° 垂直-90°3が何かに衝突時 抗重力弾
5: ┃ ┗LL放射:放射(追従)/通常 識別効果
6: ┗L装飾弾丸:重力の影響を受ける弾 水平-30°2の発生から10秒
7:  ┗M制御:その場で回転/速度遅 水平+30° 垂直-90°3が何かに衝突時 抗重力弾
8:   ┗LL放射:放射(追従)/通常
【備考】 スレを参考にした獣の顎、速攻用バレット、所要時間18秒
トリガハッピーと節約を付けて、正面に撃てばOK、
右→左の順で攻撃され、右側は識別効果があるため、撃ちおわり、バテが直ったら
右側に捕食しに行くとよい
リンクサポートの移動速↑20%0〜2は複数重なるため
自分、キグルミ、エリナのリンクサポートを重ねるとかなり高速で動ける
素材回収にも便利


685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/28(木) 03:10:24.82 ID:nWnv1Gdb
おっと、細かいところミスった

[使用銃種] ブラスト
【顎砕】[特定条件用]
BBLv6 消費OP244

1:S装飾レーザー 垂直+35°
2:┗M制御:その場で静止/生存時間極長 1の発生から1秒 垂直+55° 充填
3: ┣L装飾弾丸:重力の影響を受ける弾 水平+30°2の発生から5秒
4: ┃┗M制御:その場で回転/速度遅 水平-30° 垂直-90°3が何かに衝突時 抗重力弾
5: ┃ ┗LL放射:放射(追従)/通常 4と同時に 識別効果 
6: ┗L装飾弾丸:重力の影響を受ける弾 水平-30°2の発生から10秒
7:  ┗M制御:その場で回転/速度遅 水平+30° 垂直-90°6が何かに衝突時 抗重力弾
8:   ┗LL放射:放射(追従)/通常 7と同時に

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:53:04.84 ID:xDyeYF/Y0
>>124
アサルトあんまり強くないなぁって最初思ってたけど
wikiの擬似ホーミング弾作ったら世界が変わったね
ああいうの思いつく人ってすごいよ

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:53:31.07 ID:j5Zlq3ld0
バリエーションあるね>サソリ針
俺はGEB時はアサルト脳天、GEB/GE2ではつくね脚ダウン時にドカンだな

168 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:53:40.78 ID:bmtrlgEC0
顎砕を使う場合はリンクサポートを待機遅延にしておくと捕食が三匹まとめてできる

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:53:50.86 ID:tptb1pgR0
>>161
他人の神機と会話してた1主人公の悪口はやめろ

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:54:23.33 ID:cwAr7mfv0
>>155
でもカムランに墓石なら後足に打撃してればすぐダウンするからそっちのほうが楽のような。

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:55:01.09 ID:uM6z1uab0
「君の神機・・・・・・泣いてる」

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:56:10.55 ID:UiAAwlex0
墓石ジャンプ△楽だぞ
後ろ足ダウンでもいいけど
最初に1発で壊せるから楽しい
かなり適当な狙いで当たるから
多分一番簡単だしな

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:01:01.64 ID:UovpIHSS0
蠍針は正面から盾割るついでにCCでグシャるわ

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:01:29.29 ID:CYP4ldlL0
針はどのみちワンダウンで余暇が残るくらいアッサリ破壊出来るからあまり狙い付けてやらんでもいい気がする
どちらかと言えば蠍神属って尾が一番壊しにくくね?

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:01:59.52 ID:lxvud/Dr0
マル槍がようやく出来上がったけど
貫通弱点を狙う思考になってるせいで使いこなせなくて困る…

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:02:41.10 ID:UiAAwlex0
>>174
それはわかる
切断ロング以外で行くと大変だわ

針だけ壊したい時は墓石だけど
全破壊したい時は切断ロングに連爆IE安定

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:03:09.03 ID:H/DOp0UbO
IE連射が全然成長しない…
どっかいいカm…訓練場所ないかな?


あと今更気がついたんだけど、ロミ男家出時って誰もミッション後喋らないんだな。(高難易度でも)
皆無言なのが、なんか嫌で、適当に近くの素材回収して即帰ってきてしまう

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:03:14.07 ID:cZcShCnf0
蠍の尻尾なんて壊す必要なくね?
あったら盾と針だけで回してる連中涙目になるぞ

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:09:18.82 ID:yzNNkFqLi
槍はバックフリップなかったら使ってなかったわ
よくてグボロんときに持ち出す程度
バックフリップで攻撃避けるのFOO〜↑気持ちいい〜

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:10:29.58 ID:NOAiCEV/0
>>177
弍式・速射は墓石もってカバラ+コクーンx4のところで上げた
メイデン4匹倒して帰還、3→4が1周1分〜2分で+17%くらい

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:11:24.00 ID:csLsUDGI0
>>177
ウロヴォロスの足に連打。ヴィーナス行けるなら極密のついでに墓石で前足か女神像に連打でガンガン上がる

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:15:33.62 ID:Ea8Q4phP0
ヴィーナス30秒台の動画見て笑った あれのおかげで50秒切り達成できそうです

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:15:46.17 ID:wqgz91n+0
正面に立つのが怖いので後ろ足やります

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:15:54.75 ID:XXR2sIIU0
>>115
紀元前の神話だと棍棒や王錫に類する武器(もしくは連想させる逸話)が多いから、まだまだ作れるけどね。

>>73
ガングニールはグングニルだよ。白黒の携帯ゲームの頃からゲームでは使われてたよ

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:18:12.81 ID:yPBJVXpv0
高難度10単体ウロボロスとかいうネギしょって鍋の素片手に歩いてくるカモ
切断破砕で四六時中クリティカル取り放題で体力あるとかマジcoolやんそれ
何故か火力も9アマテラス以下だし

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:18:41.04 ID:Sr70MbDSO
カムランの正面から暴風圏で真っ向勝負のウチのお嬢は異端だな

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:19:43.08 ID:l5ncc31N0
ブラストで内臓ばっか撃ってたからショットガンが辛い。
あ、ウロボっさんお世話になります

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:22:03.55 ID:UovpIHSS0
ウロボロスとヴィーナスが極東から亡命する事案が発生

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:22:05.60 ID:m4lsjrA90
獣槍 蒼月

が出たら俺は少し触ってこれは糞だと使わないことを決めた槍をメインにできる
スキルはキュウビ特攻で

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:25:26.67 ID:AT7Hg4X20
18日のアップデートでブーストインパクトの攻撃範囲広がらねえかな

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:26:09.72 ID:in3aNzK4i
アプデまでの暇潰しで2週目スピアとハンマー縛りでやってるけど面白い
どの武器もよくできてるな

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:26:15.19 ID:XBDLVJgV0
ブラストのメテオ以外のオススメバレットおせーて
バレット自作難しいわ意味わからん

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:26:26.10 ID:doBaoPBt0
スピアは完全にロマン武器だよな
バックフリップかっこいい!ってだけで…
せめてバックフリップ中に銃変形できて撃てればいいのに

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:27:32.42 ID:Sr70MbDSO
>>189
使いすぎるとアラガミになります
回避するには好感度MAXのヒロインが5人必要です

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:27:34.91 ID:KglQC4BJ0
>>115
そんなの出たらBA出すごとに心の中で「家棍法術奥義」とか呟きそう…

槍は攻撃力トータル100なら△貫通100で、別途□が(切断50粉砕50)とかなら楽しそうなんだが
それやったら今度はショートが面倒な事になりそうだから良いやw

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:27:47.54 ID:Z55Tl7yc0
>>192
バレスレいけよ

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:30:14.65 ID:Sr70MbDSO
>>195
アラガミのプルッツ・フォン・ポイントを突けば
一撃で結合崩壊ですね、わかります

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:33:55.85 ID:xDyeYF/Y0
ようやく念願のナベリウスができた
中々牙出してくれなくて参ったわ
にしても紋様刻まれた刀身っていいな作った甲斐があった

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:35:42.28 ID:H1oFJs8J0
>>189
貫通ならなら穿心角でもいいかな
リンクバーストで威颶離したい

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:37:19.32 ID:TfiZvHJT0
>>189
いいからエクシアに嫉妬して嫌がらせするのをやめてください大型新人さん

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:37:51.03 ID:e1kIBep20
アサルト使うとわざと乱戦にしたくなるよね

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:38:31.79 ID:bmtrlgEC0
ハガン二体のミッションパフェるつもりが時間かかり過ぎてSS+だったよ
ハガンってスピアでどうすればいいの?

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:40:44.29 ID:e1kIBep20
>>202
空中グライドで衣攻撃しつつ後ろに回り込んで
△で顔腕狙い

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:40:51.15 ID:3F+1i9Zb0
>>196
バレスレじゃなくてwikiに誘導してくれ・・・
>>192
wiki見れ

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:41:39.05 ID:9lF3+elq0
>>202
顔面をツンツンか、神属性でゴリ押し←

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:43:20.14 ID:bmtrlgEC0
やはり顔面か
初めて暴風使ったらこれだよ
ペインスティンガーにもどるぜ

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:43:29.82 ID:4Z46ch9QO
wikiに載ってない有用バレットってGEB時代にも結構あったしバレスレ見た方がいいんじゃないの?
耐火スーツの掲載遅かったし太刀斬りは多分まだ載ってない

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:46:47.90 ID:GxGY2ass0
シュバリエって四角で切っても意味ないの?

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:47:25.21 ID:sEvwZ0Am0
ロミオ装備がサポートスキルばかりで草生えるお前納金スキルかと思てたわ

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:48:14.39 ID:Ea8Q4phP0
ロミオ舐めんなよ
バスターは最強クラスの性能だかんな!

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:49:53.55 ID:3F+1i9Zb0
>>207
載ってる・・・

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:49:53.92 ID:xS/KR89P0
アプデ約二週間後だけど手持ち素材全部コアにしたったwww

新鮮な気持ちにもなったことだし新武器開拓としてハンマーでも始めようかね

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:51:31.87 ID:gRm21zm70
>>200
そんな物言いだから、器量が小さいのさ

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:52:08.13 ID:1gWz6pUc0
フランは料理好きなのかな

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:54:14.47 ID:xDyeYF/Y0
よく外すから手持ちのバレット全部にホーミングつけてたけど
狙った部位に当てられないのが地味に辛いな
ワニに的当ての練習台になって貰うか

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:55:21.25 ID:MRBja3+p0
フランといいムツミといい主人公といい料理する人結構いるな

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:56:19.32 ID:gRm21zm70
>>215
撃つ直前にキャラを一瞬相手側に倒すと銃口が敵を向くから、照準合ってても神機の向きによっては外れる、このゲーム特有のクソエイムが改善される

218 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:58:13.68 ID:+Dk3tlNN0
>>216
配給メシが不味いから、美味しく料理しようって考える奴が多いんだろう

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:59:09.16 ID:d9VD339N0
料理と言えばジーナさんを忘れてはならない
と言うか好きなので忘れないで下さい

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:59:50.59 ID:Ihj262Sj0
カノンのミッションが終わった後の「はっくちょん」が可愛い

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:00:02.53 ID:4+tenDNr0
家庭的で仕事できてデレデレな一面も見せるフランちゃんマジ天使

222 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:01:05.19 ID:r/gdgksS0
>>208
貫通扱い
細かい事は気にするな

223 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:01:47.23 ID:H/DOp0UbO
まだ難易度4なんだけど、とっととロミ男さんにはタヒって貰って
ピクニックは樹にしなきゃいかんかー…
まぁBAのためだ、犠牲は致し方ない(キー


しかし、女主人公で進めてる時、やったらブサ顔になるシーンとかない?
例えばアリサのキャラエピの医務室会話の時とか
あれ?ウチの副隊長こんな顔だっけ?
になるんですも
(顔9番のせいか?そうなのか?!)

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:02:01.39 ID:UovpIHSS0
でかい玉蜀黍だった配給が3年でオムシチュー的なものになってるしなあ
3年前でもカノンがお菓子作ってたりするけども

225 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:02:16.66 ID:qgUnbZVo0
コア要素マジいらね

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:02:54.69 ID:aD114TD1P
>>223
くっさ

227 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:03:27.83 ID:3F+1i9Zb0
ロミオが心機一転した時に
一緒に黎明の亡都でニンマリしたシーンがやけに不細工だったのは覚えてる

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:04:22.26 ID:jkeMyVsWP
前作より受け渡しの誘導劣化した?
前作はジャンプ受け渡し連打できたけど
今作は至近距離で打つと地面に受け渡ししてしまうわ
あと普通のバレットより判定が甘いのか、よくアラガミにガードされる

229 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:06:32.34 ID:rMQih4HZ0
次作は歌じゃなくて料理で意思の力をまとめるストーリーに

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:08:13.22 ID:woCjY4Rk0
>>223
たれ目16子のうちの隊長バカにしてんの?
神機キックして他人のスペックを引き上げて世界を救って料理もできる超人(なおかつ可愛い)隊長バカにしたら許さんでよ
ハルさんのキャラエピやると軽蔑の眼差しになるけど

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:08:20.91 ID:LDFMdM3C0
メテオ察知したかのようにエリアからことごとく逃げて行くマガツにげきおこ
結局一発も当たらずミッションもまた失敗じゃねーか

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:07:44.52 ID:3uNR5IW90
銃形態に変形するといきなりカメラが後ろ向いたりするんだけど
これどうしたらいいの?

233 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:08:35.55 ID:MVNJdIkn0
それどこのクッキングパパだよ

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:10:15.71 ID:+L48eJUX0
オプションでなんか設定できたはず

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:10:23.83 ID:fmz19Ihg0
>>232
他のゲームやると良いよ

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:11:38.48 ID:lxvud/Dr0
>>231
来いよGE、メテオなんぞ捨ててかかってこい

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:12:00.29 ID:doBaoPBt0
>>231
(メテオ使ってる時点で“逃げ”なのにその上でそんな低レベルな愚痴が許されると思ってるのか…)

238 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:12:50.62 ID:XCu+StlP0
>>231
時間かかるけどアサルトオンリーで超安全にクリア可能
マガツだけで15分くらい要るけど

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:13:40.05 ID:6u6scC1h0
散弾に子接続が出来るようになったらどんな未来がショットガンに広がるかな?

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:14:15.26 ID:gRm21zm70
殺生石のネタが割れてたら、
分断してお供を倒し、後はソロ気分でマガツとタイマンするだけの簡単なお仕事です
コンゴウ4匹相手に、超電磁ナイフ振り回すお仕事と比べたらぬるいぬるい

241 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:15:02.12 ID:XCu+StlP0
マガツは初見キラーではあるけど
パターンつかめれば余裕余裕

ボスとしては理想的な調整かもしれん

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:16:00.20 ID:4+tenDNr0
マガツと戦う前にキュウビと戦い慣れてると楽

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:16:59.92 ID:trG/qy620
マガツは殺生石さえなければ何とかなるんだけどその殺生石が問題なんだよなぁ
まあ離れるか殺生石出させなければいい話ではあるんだが

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:18:16.21 ID:NOAiCEV/0
>>242
広くてよく見える所で練習できるのがいいよね

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:19:49.02 ID:UovpIHSS0
マガツはリンドウさんの教えに習いつつハガン、セクメト、マガツって潰せばゆゆう
メテオ使うのはもったいない

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:21:36.18 ID:TfiZvHJT0
>>239
そんな未来はウソである(断言
ぶっちゃけ、散弾に子接続できてもほぼ無意味なんだぜ

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:21:39.15 ID:gRm21zm70
でもノーダメは難しい
キュウビ系の竜巻の予備動作が未だによく分からんのだが、誰か教えてくれんか

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:21:40.61 ID:uaf75cq00
やっとマガツクリアでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
開幕右でなんてことはなくクリアできたわ(´・ω・`)
二度とやらねぇけどな!

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:23:42.28 ID:xDyeYF/Y0
エリナキャラエピでグボロ黄金と初戦闘になったけど何だこいつ脆すぎんだろ…
お前はメタルスライムかよ

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:24:01.58 ID:8sP3aVLl0
苦労して倒した割にはキュウビ系の武器がまとめて息してない
キュウビとは何だったのか…

251 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:25:05.55 ID:SIYv4vmY0
しばらくはマガツやらないでおこう…ストーリーラストでそう思ったはずなのに気がついたら討伐数が増えてる
強敵ってクセになるよね

252 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:25:14.91 ID:yzNNkFqLi
間月の殺生石直前にスタグレで阻止するのが成功したの1回だけだわ
オペ子が言ってから急いで投げたときにはもう殺生石設置されちゃってることがほとんどでござる
あと被ダメ蓄積でいきなり活性化される場合も間に合わねぇ

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:25:41.06 ID:H/DOp0UbO
>>230
ウチもタレ目16子ちゃんだよ!マジ天使だよ!!
ただGE2は斜め顔(シャフ度)時の顔の劣化というか
あれ?って感じがするな〜って…

ちなみに16子ちゃんはハルさんのセクハラに、軽蔑の眼差し→その内泣きそうだが
4子姉さんなら、腹パンかエミールばりに、助走をつけて殴り飛ばしてそう。
キレると怖い人っているよね〜

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:26:15.25 ID:mbJ9SNYj0
>>247
ぐぬぬってなる

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:27:10.49 ID:gRm21zm70
>>249
マジで大体あってる

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:28:58.24 ID:8puzqLws0
散弾に子接続ができたら?んなもん多段ヒット散弾に子衝突時爆発×2でトンデモエフェクトヒャッハーだろう。現実は非情であるが

>>250
九尾系武器が息してない?ご冗談を。唯一の破砕ショートがあるぞ

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:31:36.81 ID:NOAiCEV/0
>>247
ちょっと高い声で唸りながら背伸びするみたいになる
毎回同じ声で唸るので慣れると分かりやすくなると思う

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:31:46.93 ID:FylWiJSh0
キュウビロングとか普通に息してるだろ……

259 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:34:21.99 ID:UovpIHSS0
>>257
ヴァジュにゃん語理解したGEみたいになるっきゃないか

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:34:31.34 ID:iRmBHNFEO
引き継ぎ装備の半分が息していないことに難易度5位で気付いた



ええ、属性砂ですよ

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:34:55.38 ID:apf/6OgF0
キュビッロンッ
キュビッロンッ
キュビッロォォォーン

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:36:17.52 ID:ZQfhl15sO
ヴェーッパヤッパヤ

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:37:02.79 ID:4+tenDNr0
アットウテキナチカラ

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:37:58.97 ID:ncAEV6c+0
ヴェーオッヴェーオッ

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:38:36.76 ID:maCGkUSL0
ムツミちゃんの両親に挨拶しに行かないとなぁ

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:38:41.68 ID:Z55Tl7yc0
オエーッ

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:39:15.66 ID:69A57tfpO
スタグレで殺生を阻止出来るかは完全に運だからなぁ。
データベースでの対策が、見たらすぐに逃げろだし。

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:39:18.80 ID:h4A9vuaU0
アッオッアッ

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:40:55.37 ID:4wAPS0gu0
>>249
部位破壊となると意外とムズい

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:43:14.93 ID:SIYv4vmY0
引き継ぎといえばデスペアピックさん、どうしてこんなんなってしまったん?相棒だったのに…

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:44:30.25 ID:iRmBHNFEO
>>270

クロノサイスェ……

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:44:33.43 ID:Sxi5IUcP0
>>249
初見びっくりした

前作もこんくらい脆かったかなぁ
全クリして大分強くなった後に黄金と戦ったから実感が無かっただけかな

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:47:30.24 ID:iRmBHNFEO
>>269
無強化クロガネ短剣で部位破壊したら銃で始末するのが正解だと思っている

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:48:33.27 ID:aOyBf9Zp0
GEBのときは金グボにはナイフ改で挑んでた
強い武器だと一瞬やし

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:48:35.02 ID:4wAPS0gu0
マガツを開幕スタートでサッサと倒せない物かと、当たらなければどうと言う事はない攻撃特化に獣剣にスタグレにリンサポで開幕ダッシュフル動員したが
運次第で数回目に漸く4〜5分位で倒した所、ハガン・セクメトも殺さないといけないみたいでリンクエイド2回されたorz

他でもたまにあるけど、非討伐対象って言ってたじゃないですか…

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:48:50.37 ID:VYAVMPHC0
不意にキグルミ出てくるのやめろ!怖いんだよ!

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:50:32.64 ID:zsXB4m3A0
龍種ヒレってこんなに出にくかったっけ・・・

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:51:10.93 ID:NOAiCEV/0
>>275
想定外の乱入があるかも?とか言ってるけど
クリア報酬にそのアラガミの素材を入れてるからね

279 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:51:59.17 ID:xDyeYF/Y0
ギルさんシロガネの使い勝手みせろってのはいいがなんで相手がカムランやねん
しかも二人で倒しに行くとか色々おかしいやろお前…
ただでさえあいつ嫌いだってのに

280 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:52:28.78 ID:gRm21zm70
>>254 >>257
ぐぬぬって高い声で唸るのか
ちょっと観察日記つけてくる

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:52:35.94 ID:iRmBHNFEO
プレイヤー視点でガチに想定外だったのって暴走神機兵だけ?

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:52:36.32 ID:TfiZvHJT0
>>279
受注してから装備を換えて行って、どうぞ

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:52:51.89 ID:Jb84nn0k0
禍津九尾さんはもう倒すのパターン化しちゃってBGMを堪能しつつ素材集めるくらいになってしまった

傾城?すいません知りません

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:55:08.35 ID:iRmBHNFEO
おばあさんや、感応種武器はいつ使えるようになりますかのう?

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:59:02.73 ID:s/lxDlY50
>>284
あらやだおじいさん
さっき食べたばかりでしょう?

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:59:15.34 ID:MRBja3+p0
>>253
むしろ16子は澄まし顔でビンタしそうだがなぁ

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:59:22.73 ID:aOyBf9Zp0
>>284
じいさんや、そんなものはないと言ったじゃありませんか

288 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:59:57.39 ID:zsXB4m3A0
>>284
ほら、○犬とか武器豊富だから・・・

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:00:29.24 ID:zeuQLne50
今回毒が強化されてる気がするのは気のせいか
マルちゃん毒ショートで挑んだら全部位結合崩壊終わる前にお亡くなりになった

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:01:13.85 ID:4Z46ch9QO
マップの何処にいても乱入直前時に交戦ポイント変更を〜ってボイス入るのが違和感あるな
乱入地点からもっとも離れた場所に居ると尚更

291 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:02:34.14 ID:cfDXNqEm0
やっふうストーリー終わった

歌で世界救えるならゴッドイーターいらんやないですか

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:02:37.98 ID:gRm21zm70
>>290
倒れてる仲間が交戦開始してるらしいから、今更だね
通信関係はフラグが雑

293 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:03:20.35 ID:JR75NfzI0
麒麟駆けでハチドリ

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:03:42.06 ID:Ea8Q4phP0
○犬は頭とガントレット壊しやすいけど後ろ足が異常に硬い
そしていつの間にか死んでる

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:04:21.32 ID:xDyeYF/Y0
>>282
早めに盾壊れたおかげでなんとか無印シロガネでも倒せたよ

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:05:50.99 ID:doBaoPBt0
しかもその後ろ足壊さないと爪が出ないっていう面倒

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:05:53.43 ID:yzNNkFqLi
初音ミク的なのを入れて最後は歌姫が世界を救うというマクロスノリ…

GE3ではどうやって世界を救うのかある意味楽しみ

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:06:02.94 ID:6Nf+ihTm0
>>291
あまりにもこういうレス多いからネタにマジレスするけど歌は終末捕食止める手段であって恒常的にアラガミ狩ってるゴッドイーターの存在価値とは関係ないよね

299 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:06:59.78 ID:yzNNkFqLi
>>298
いや、そういうことを言いたいんじゃないと思うぞ?

300 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:07:03.85 ID:4Z46ch9QO
>>292
それもあったな
今回細かい所の粗や不親切が非常に多いから何としてもアプデか最悪マイチェンで解決してほしい所

301 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:07:19.48 ID:69A57tfpO
マルドゥークは後ろ足壊せるのか。

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:07:28.72 ID:yAf3S+kL0
ヤクシャやコンゴウが乱入してくるときに交戦ポイント変更したほうが(ryといわれても
結局こいつら耳いいからすぐ寄ってくるしなあ・・・と思いそのままそこで交戦してしまう

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:09:47.47 ID:/f3nDV800
交戦外の◯◯が戦闘音を感知しました
っていうボイスあるけどこれもしかして全種にあるんか

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:11:01.37 ID:Ea8Q4phP0
>>301
壊さないと激レア素材の爪が手に入らないんですよ

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:11:42.52 ID:l3TOhMoCO
>>302
そもそもあいつらは数に入らないから

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:11:45.72 ID:GkG4Yia60
シエルちゃんってBE大好きなんだよね?
タマをいじるのが大好きなんです?

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:11:50.48 ID:fGky82v90
ハガンと闘ってたはずがいつの間にかセクメトと闘う事になっていた…よくあることですよね?

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:12:57.81 ID:iRmBHNFEO
>>284>>285>>287>>288

ニュクス装備、発売前から楽しみにしてたんだぜ……
体験版でイェンさんが盾だけだったから逆に他の面子は盾以外に来るだろうと思ってたらこの有り様だよ

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:13:05.83 ID:/eFBsGqa0
そうですも!

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:13:25.87 ID:yzNNkFqLi
交戦外のナイトホロウが戦闘音を感知しました

動 け な い

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:13:35.42 ID:4+tenDNr0
>>307
ハガンと戦っていたら大乱戦になっていた…あると思います

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:13:47.92 ID:/eFBsGqa0
そうですも!

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:14:30.81 ID:nLKC+6dR0
>>310
遠距離砲撃、来ます!

314 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:14:48.94 ID:/eFBsGqa0
二重投稿すまないも

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:15:01.44 ID:LwZD6lej0
聴覚良いからわざわざ呼ばなくてもそのうち合流するコンゴウ種といつも一緒のマルドゥークさんは何がしたいんですかね

316 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:15:38.14 ID:iRmBHNFEO
>>311

ハガンをガン無視して討伐対象外のニュクスをアサルトで追い回してました

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:15:51.35 ID:NOAiCEV/0
峡谷ではどうにもならんけど
「戦闘音を感知しました」状態なら場所を変えれば大丈夫だよ
廃寺で中央にいる奴をスタート地点におびき寄せてその間に
奥の本堂で他の奴と戦うとかできるし

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:16:05.75 ID:5PHAYbXo0
マルドゥークちゃんは寂しがり屋さんだからな

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:16:10.51 ID:Iz6SlIk90
>>294
壊れにくいってわかってるなら優先して攻撃して壊せばいいのに

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:16:16.10 ID:xDyeYF/Y0
むしろマルさんいつの間にか飯食いに遠出してるんだよな
ドジっ娘にも程がある

321 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:16:40.09 ID:zsXB4m3A0
ギルのキャラエピって声ないんだな・・・

322 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:16:47.22 ID:3WyATxEOI
感応種武器は追加DLCで出してくれると信じてる。
あいつらのデザイン的に武器にしやすいだろ

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:17:04.29 ID:Qbuo1jpL0
さっきマルドゥークに高台からのジャンプ△でとどめ差した
やったぜ

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:17:11.98 ID:nLKC+6dR0
コンゴウは戦闘音を感知して勝手に寄ってきてるだけで
マルドゥークに付き従ってるつもりなどハナからなかった…!?

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:17:50.69 ID:8wmIGwmK0
ハンマー、ショットガン、タワシで原初SSSとれたあああああ!
シングルSSSとるのにこんな苦労したミッション初めてだ
もうアップデートくるまでマガツさんやらない

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:18:14.17 ID:ZQfhl15sO
ニュクス剣のスキルがエラいことになりそう

327 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:18:27.74 ID:lxvud/Dr0
>>294
部位体力は低い感じだけどね
槍でも先に集中して狙えばわりとあっさり壊れる
ガントレットが最後になりがちだな

328 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:18:34.40 ID:kINyPMS60
次はパフェだな早く準備して出撃してこい

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:20:13.88 ID:mbJ9SNYj0
>>280
あ、いやすまん
顎を引く感じってことで

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:20:58.50 ID:uM6z1uab0
イェンが盾だけなのは製品版に向けて剣と銃を隠しているだけだと
そう思っていた時期が私にもありました

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:22:27.93 ID:VT4BvPf0O
属性武器が不遇されすぎて作る意味ないなぁ
無属性より優遇してくれたら4倍遊べるのにな

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:23:04.57 ID:/f3nDV800
てっきり感応種倒しても装備欄に出て来なかったから「ああ、原種装備から派生して感応種装備作れるのか」
と思っていたら結局無くて「は?」ってなったわ

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:24:05.19 ID:doBaoPBt0
>>331
ハンニ武器なんかの属性値が高い武器にリンクサポートで60%+と属性強化乗せようぜ

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:24:06.13 ID:cyA8zd0X0
むしろ原種武器の強化派生として感応種武器が電撃登場すると思ってた

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:25:25.89 ID:6Nf+ihTm0
金モザでもいいと思うがどうだろうか

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:25:36.53 ID:NOAiCEV/0
獣剣の場合は派生で氷剣が追加されるだけなんだろうけどな

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:26:13.33 ID:6Nf+ihTm0
誤爆

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:26:58.82 ID:cwAr7mfv0
>>330
どうせなら、マルチプレイで感応種の装甲持ってると
何らかの追加効果があり、人数に応じて強化される、とかあってもよかったかも。ただし軒並み防御力は低いとかで。
イェン盾→全員を一瞬で集合させる タカシ盾→ミッション受注者のみ強化して残りは弱体化、装備人数に応じて効果を強化
カバラ盾→ミッション受注者が捕喰すると全員バースト。人数に応じてリンクバーストになる。ただし時間は通常の半分
ニュクス盾→ミッション受注者が回復アイテムを使うと範囲内の味方に効果
とか。

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:27:19.76 ID:rJxfGvd+O
男キャラで難易度8くらいまできたから息抜きに女キャラ作ってみたけど声3子良いな

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:27:42.99 ID:Mfmm0xiv0
マガツをメテオで倒したい人はトリプルメテオってやつ使えばいいんじゃないの
メテオつかわんから俺はよくわからないけど

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:28:15.14 ID:c9YGH4O+0
アプデで武具の増加もしないとな
マジで感応種(笑)だぞこれじゃあ

ていうか開発中におかしいとは思わなかったのかね
狩ゲーってのは素材でどうこうできるから狩るモチベが保たれるのであって

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:28:38.47 ID:DXKlLHEyi
エリナ装備一式が弱いですも

343 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:28:47.02 ID:nLKC+6dR0
感応種武器がないのは本当に許されざるよ
モンスターを倒して作れる武具を確認する瞬間が狩りゲーで一番楽しいのに

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:28:55.02 ID:f5Twjdpi0
ナナのマンチムームー触りながら、
他のタワシと違って展開早いんだね
もうくぱぁって開いてるよ
って耳元で呟いてやりたい

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:29:35.13 ID:cwAr7mfv0
複合コアのいいところは、
難易度4→5みたいなときにコアさえあればすぐに強化してひとつウエノランク装備を作れることかな。
6→7とかはどうしようもないけど。

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:29:39.26 ID:sZA0czxQi
>>342
シエルさん他キャラdisるのやめて下さい

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:30:02.76 ID:fJz2Lh2Ki
属性武器の使い道もね…
多少強化されたところで複数相手が基本のGEだと敵の弱点が合ってる事の方が少ないしな…
DLCで同じ弱点の敵しかいないミッション追加されても、そこまでお膳立てして貰わなきゃいけないのかっていう…

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:30:16.83 ID:B3NtPnsd0
まじめにPSPvitaのマルチを引き伸ばしたくなかったのかもしれない 
次そのまま3いきそう

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:30:31.87 ID:NOAiCEV/0
ナナってセクハラ耐性高そう、期待した反応は帰ってこないって感じがする

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:31:10.25 ID:cwAr7mfv0
>>349
むしろ、クソ真面目なジュリウスが
『あんな服装で歩き回りやがって、逆セクハラ女が…』とか思ってそうだ…。

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:31:28.11 ID:fJz2Lh2Ki
バーストだの何だの引き延ばすよりは、とっととVITA専用で3の製作に取り掛かって欲しい

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:32:25.06 ID:ZQfhl15sO
ナナは快楽主義なところはあると思う

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:32:34.40 ID:702LbaXE0
属性は>>333の言うようにサポートスキルやらで超特化すれば強くなりそう
やったことないから分からんけど

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:32:37.10 ID:B3NtPnsd0
>>347
何かdlcで属性武器の使い道作るって違う気もするよな
このまま使い道ないのもアレだけど

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:33:12.43 ID:fJz2Lh2Ki
だがロミオに上目遣いであざといアピールしても自覚無かったし、やはり天然エロ…?

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:33:16.18 ID:4+tenDNr0
ナナはああ見えて計算高い女だから
あの痴女衣装も男共を惑わす算段だよ

357 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:33:25.51 ID:d9VD339N0
>>353
単体討伐きたら
ツクヨミくらいしかまともに立てなくなる

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:33:48.62 ID:Z55Tl7yc0
ここの開発はそろそろ自前でバランス調整できるようになってほしいな

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:34:15.68 ID:OivMG7T90
食の快楽
運動しなくなったら本格的に危ない

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:34:51.46 ID:h/xc84g2i
このスレシエル多すぎ
ナナ虐めるなよ

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:35:00.44 ID:H/DOp0UbO
>>286
澄まし顔でビンタ…ハルさん、代わってくれ!!頼む!

なお、GEB女主人公にハルさんがセクハラした場合
ネギトロより酷い事になるか、アナグラ 内部 で赤い雨が降るかどっちかだな…

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:35:11.93 ID:zsXB4m3A0
単体討伐なら属性が光るんだけど反属性の乱戦ばっかりのミッションじゃあな

363 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:35:23.09 ID:fJz2Lh2Ki
BEとかテストプレイしてなさそうだよね
後からアプデで調整できるから怠ったのかチェックミスしただけなのか

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:35:36.08 ID:hKGR3acT0
>>332
俺はそこからさらに一歩踏み込んで攻略本買って確認して目が点になった後ぶん投げて障子に穴が開いた

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:35:45.38 ID:vj9Y/uRJ0
レアさんはここのシーンだけ見るとめっちゃ黒幕っぽかったのになぜだ!
ttp://i.imgur.com/ooyulV2.jpg

あと、リンドウさんのこのシーンってAAにできそうな気がする。
ttp://i.imgur.com/n2aGicz.jpg

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:36:17.78 ID:702LbaXE0
むしろシエル・カノンがネタ化した今
中身はまともそうと言われてるナナこそヒロイン街道ど真ん中を突っ走ってるんじゃないだろうか

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:36:21.48 ID:nLKC+6dR0
DLCで属性武器救済ミッションってそれアラガミ同士弱点属性をカバーし合ってる本編のミッション郡より難易度下がらないですか

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:36:56.81 ID:UovpIHSS0
>>361
なぜか自分より階級も戦闘能力も高い女に惚れる男の人がうんたらって泣く旧2子の話思い出した

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:37:28.08 ID:cwAr7mfv0
>>365
ラケルを黒幕と悟られないようにするためのブラフかと思いきや、
ロミオが死ぬシーンで思いっきり黒幕臭させてるからなぁラケル博士。

もうちょっと隠しててもよかったと思う。

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:37:34.00 ID:m/00UG9Q0
ナナはお○ん○ん大好きですぐに口に入れようとする子

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:38:04.84 ID:hU63kz2P0
>>366
ミッションのあとはお○ん○んに限るよね〜

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:38:08.02 ID:fJz2Lh2Ki
あと複数属性武器って空気だけど、どうすればいいんだろうね
バーストの時も産廃だったけど、2では最早誰も話題に上げないレベル

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:38:11.24 ID:4+tenDNr0
レア博士はあれだよ…フ◯ラが上手いアピール……

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:38:11.79 ID:maCGkUSL0
ギルのヒロイン属性を少しでもシエルに分けてあげたいわ

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:38:20.06 ID:69A57tfpO
状態異常について。
状態異常にはそれぞれ蓄積値というものがあり、一発叩くたびに敵に加算されていく。
例えば封神スキルなら小で20の蓄積値のため、
耐性値400のコンゴウは20回殴れば封神にできる。
ただし状態異常の効果が切れると耐性値が上昇してしまうため、状態異常にするたびになりにくくなってしまう。コンゴウの場合は耐性値が100増加するの。
なお、アラガミは全体的に封神とホールドの耐性が高く、毒はなりやすい傾向にある。

特にルフスはホールド封神の蓄積値が4000にならないとかからない。毒が有効。と、攻略本に書いてあったんだけど、この認識でいいのかな?
毒ショート造ってみようと思うんだ。

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:38:45.73 ID:B3NtPnsd0
>>369
あそこはPVのラケル語り使ってるんだよな マル犬は削除してるのに
ジュリウスの感染といいこっちだけ知ってる情報が多い

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:39:28.98 ID:702LbaXE0
毒ショートは前作のように鬼体力のアラガミが現れた際に間違いなく使えるから作っておいて損はない

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:39:58.90 ID:Lv6Mht4F0
>>375
毒の効果ってアラガミの現在体力値の0.5%とかそんな感じだったろ…

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:40:08.65 ID:cwAr7mfv0
>>377
あとツクヨミとかサリエルが苦手な人も作っておいていいかも。
さすがにヴィーナスには通用しにくいが。

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:40:13.59 ID:LFI12qbm0
ただでさえバランス調整得意じゃないのに次のアップデートは急すぎて怖い
バグレベルのは仕方ないとしてもっと吟味して調整すべき

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:41:05.43 ID:M+EAPTR90
IEボロボロ部位破壊できて気持ちいいんだけど
この気持ちいいの下方されたらあたしどうしたらいいの

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:46:16.99 ID:DYOnWkiw0
>>381
諦める
諦める
諦める
諦める

好きなのを選びな

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:47:25.92 ID:d9VD339N0
せっかくGEBで強化されたのに
完全攻略本にダメージが記載されなかったせいで誰をヴェノム化すればいいのか分からない

乱戦ならそれなりにいけんのかな

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:48:37.92 ID:UovpIHSS0
今はクレーマーが笑う時代なのだ
修正されたらごねればいいのだ

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:49:09.61 ID:gRm21zm70
>>365
リンドウさんはキャラエピで書類整理してる時に、頭の見切れたアリサが腕組みしてしてる時のアングルが凄く良い
あのリンドウさんの嫌そうな顔と合わせて

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:49:54.32 ID:1jrklVk00
この人をヴェノム化すればいいと思いますも。
ttp://i.imgur.com/Hk2HXtH.jpg

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:49:54.15 ID:sZA0czxQi
本気で下方修正されたくないならアップデートしなければいい

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:50:24.64 ID:iq3hMTvVO
>>367
そしてヌルゲーと騒がれるんですね、わかります

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:50:49.53 ID:fpnpAebz0
難しいと評判のラーヴァナ3匹のミッション行ってきたわ
攻略法通りなんてつまらん!乱戦で叩き潰してやる!と意気込んだはいいものの、リスポーン二回しちまった
いやぁキツいっす

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:51:03.67 ID:MRBja3+p0
アップデートでパリングアッパー強化されて全ての攻撃キャッチ可能&削りダメージ無しにならないかな
特に削りダメージのせいでノーマルパリングとブルータルさんが日の目を見ない自体に陥ってる

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:53:04.95 ID:cwAr7mfv0
>>389
単体でもウザいことこの上ないアラガミなのに無茶しやがって…。

ナナと二人でのミッションはランク10武器で行ったなぁ。

392 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:53:14.99 ID:zsXB4m3A0
パリングは成功したら発動でいいと思うんだけどな・・・あとガート→攻撃間は無敵にしてほしい

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:54:17.55 ID:B3NtPnsd0
こうみるとパリングは調整不足だな バックフリップも使い道大概ないけど

394 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:54:31.35 ID:C1eTz6KU0
>>380
18日のは入れたかったけど間に合わなかった要素の追加だったり
調整に最後まで悩んでた項目をいじった程度にしか見えない
攻略途中の意見汲み取っちゃう1月のがヤバそう

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:54:57.81 ID:sZA0czxQi
ラーヴァナ3体苦戦した覚えがないが全く乱戦にならなかったのが救いか

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:54:58.54 ID:fpnpAebz0
>>391
初リスポーンだったわ、もうダメかと思った
なんでこんな急に難易度はねあがるん?

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:54:59.86 ID:yzNNkFqLi
俺が育てたブラスト火属性特化の麟師だって、あくせくやって極まで強化しても結局シロブラ極には与ダメージで勝てないんだもん
おかしいだろクロシロ…

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:55:08.24 ID:HxXNllYGi
つか本気でレア先生が黒幕だと、思ってたひとそんないんの?

スターゲイザーさん枠だって発売前に言ったじゃないか。

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:55:21.40 ID:T+tBwpSK0
カムラン2体とかやめろよ初めて失敗したわ
メテオみたいの無いとこんなの無理ゲー

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:55:49.86 ID:MXQmXEev0
>>389
俺はナナと一緒にハンマー担いで殴り倒してやったぜ
あいつら耳いいのかしらんけどすぐ集まるなぁ…アイアンないとブースト点火するだけでも大変だ
次は槍で殴るか

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:56:02.22 ID:NOAiCEV/0
>>390
カウンターみたいに威力上がらないし
パリングすることに特に意味がないからねぇ
でもブルータル(225%)←→△2(140%)のコンボは使いやすいと思う

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:56:02.58 ID:wh1/OrGS0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22397981

メテオの人すごすぎだろ・・・

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:56:03.54 ID:m/00UG9Q0
禁忌キッズなのに3匹とは…

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:56:09.78 ID:SNR77a9Q0
アラガミの肉質が糞すぎるのが問題
通る攻撃と通らない攻撃がはっきり分かれすぎてる

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:57:36.43 ID:CeIE5g8N0
みんな大好き速射の倍率出たよー


IE弐式・速射
U→100%(x0,53)
V→110%(x0.53)
W→100%(x0.63)

………うん、イマイチ分かりにくいな
自分でもこれだけ見て強いかどうかは判断出来ない

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:57:42.43 ID:cwAr7mfv0
>>398
なんていうか、最初からラケルさんが黒幕臭出してた気がする。

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:57:43.02 ID:UovpIHSS0
>>404
やっぱりブレイカーさんはすげえや

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:58:26.84 ID:lxvud/Dr0
>>400
槍で残光してると倒す頃には全部位破壊終わっとるな
きちんと音消せば1匹ずつだから楽なもんだ
保険の毒消しだけあればOK

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:59:31.96 ID:MXQmXEev0
>>403
俺の知ってるキンキキッズと違うw

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:00:41.80 ID:sZA0czxQi
ラーヴァナが接触禁忌種(笑)とかピターさんに失礼
ピターさんはキレていい

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:01:35.14 ID:cwAr7mfv0
とりあえずバックステップの頻度下げろと要望出していいレベルに思える>ラーヴァナ
開けた場所だと後退していくし、壁際だと判定が鬱陶しいし。

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:02:28.48 ID:MXQmXEev0
>>408
マル槍効果で味方強化してNPCに3VS3させてみようかなとか思ってる
もちろん俺はステルス張って見てますがな

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:02:48.22 ID:fpnpAebz0
ラーヴァナさん、なんでヴァジュラ親族なのに中型扱いなん?サイズもヴァジュラと違いないのに

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:03:14.85 ID:RVVKGbOz0
今後DLCなりでおでんパン型銃身来たら俺ナナちゃんと結婚するからよろしく

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:04:15.63 ID:MRBja3+p0
本当にパリングアッパーは調整不足だと思う
レイジカウンターはいいがラストリヴェンジャーは多段判定の攻撃はまず取れない
正確にいえばカウンター発動中に潰されるので趣味の域をでない、黒BA全般に言えることだが

>>401
確かにブルータルさんはコンボの継続としては優秀なんだよね
バーストレベル3なら連発できるし掬い上げる動作だからダウンしたハガンコンゴウの顔に確実に喰らわせられる
ただ削りダメージだけは擁護できぬ
カリギュラの往復ブレスを真正面でブルータルするとガリガリ削られる

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:04:23.35 ID:4Z46ch9QO
>>413
今回そういう所グチャグチャなんだよな

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:04:25.11 ID:fJz2Lh2Ki
バリングはカウンターなのに何故か無敵ないせいで多段ヒット系の攻撃には使えないんだよね

418 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:04:35.19 ID:B3NtPnsd0
あのゾイドもどきは何か先兵って感じがするんだよな 群れる所もあって

419 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:04:37.16 ID:d9VD339N0
>>413
サリエルさん大型だし
やっぱ貫禄が大事なんだろ

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:04:39.54 ID:V+UbfRAD0
公式でアプデ内容読んできたけどキャラクリは声肌目の色いつでも変えられるでおK?
引き継ぎうんぬん書いてあったけど理解できなかった

421 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:04:55.93 ID:NOAiCEV/0
>>405
倍率が低いほど加算スキルの効果が大きいから攻撃スキルを山盛りにすると
キチガイ火力になるのかな、これだと完全に素で撃てば特別強くはないはず

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:05:14.92 ID:C1eTz6KU0
今回のピタにゃんは一切ストーリーに絡まない上に
そこでお前の素材要求してくるかよみたいなのも全然ない紳士

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:05:38.79 ID:cwAr7mfv0
>>420
コードネーム以外変更できると思えばいいと思う。

424 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:06:09.84 ID:Qbuo1jpL0
どうしてみんな戦ってると壁際に行ってしまうんだ・・・

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:06:42.87 ID:fJz2Lh2Ki
バックステッポォ!

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:06:43.79 ID:cwAr7mfv0
>>422
黒ハンニバルなんて、グボやハガンとの激戦が終わった後に顔を出す優しさ。
正直こいつが一番楽という。

427 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:07:18.43 ID:1jrklVk0O
黒BAが浪漫にはなれず
趣味で止まった理由はなんだろう
慢心、環境の差?

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:07:23.95 ID:V+UbfRAD0
>>423
おお!そかそか
安心いたぜサンクス

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:08:13.17 ID:doBaoPBt0
>>427
圧 倒 的 に 火 力 が 足 り な い

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:08:32.94 ID:LnTaMdjeP
昨日から始めて、とりあえずストーリーはさっさと全部消化したいんだけど
wikiのとりあえず分からない人はこれってメテオはいつから作れるのかな?

モンハンやFPSにしてもだが、ストーリーモードって好きじゃないんだよ。

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:08:36.79 ID:iq3hMTvVO
>>426
あの黒ハンニなら五体同時だとしても一番に転がってそう

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:08:57.85 ID:fJz2Lh2Ki
アドガも発動遅くなったね
これは不具合じゃなくて弱体化って事なのかな

433 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:09:34.72 ID:V+UbfRAD0
槍強くして欲しい
他武器では記録更新結構あるけど槍だとクリアタイム他と比べて遅いんだよなー

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:09:44.01 ID:ncAEV6c+0
新型Vitaの左スティック上の利きが悪い…解せぬ

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:09:49.83 ID:NOAiCEV/0
>>427
バスターのは浪漫というより普通に実用向きだと思うよ

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:09:51.87 ID:nx4uQUdh0
>>385
http://uploda.cc/img/img52a13fac5b86f.jpg
めっちゃいやそうな顔だよな アリサのとこは上手く取れてなかったのでないけど

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:09:52.73 ID:MXQmXEev0
ちょくちょく強いのあるけどな黒BA
竜巻はグルグル部分でも攻撃できるのが何気役に立つ
それでこけた瞬間2400%とかいう馬鹿力で殴れば気持ちいい

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:09:55.37 ID:yAf3S+kL0
>>411
でもラーヴァナは遠距離主体攻撃のアラガミですし、距離をあまりとらないでいるのもちょっと弱体化しすぎてしまう気がする
ただ溶岩地帯に逃げ込むのはうざすぎる

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:10:09.36 ID:fJz2Lh2Ki
>>434
wikiのバグ不具合一覧嫁

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:10:47.02 ID:nLNU+Ow20
>>421
じゃあ各攻撃力上昇スキルが乗らないにようにすればバランス取れるんかね

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:11:11.03 ID:CeIE5g8N0
>>421
それが最終的に0.63倍とかしてるせいで攻撃力↑の効果が約半減されてる
それでも3ヒットだからすごいプラスなんだけども

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:11:37.12 ID:Ea8Q4phP0
そもそもラーヴァナ自体ヴァジュラより強いのに難易度2あたりから登場するのがおかしいような

443 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:11:48.85 ID:/f3nDV800
>>437
実際2400%じゃなくて1600%だったらしいよ

444 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:12:23.93 ID:B3NtPnsd0
>>437
その一方で零式とかもあるけどな あれ発動条件に全く見合ってないと思う

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:12:46.02 ID:lxvud/Dr0
初心者さんは最初からメテオIEって人が多いんだろうなー
いきなり殲滅戦やらんでスピアアサルト使って楽しもうぜ!

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:13:09.55 ID:sZA0czxQi
よし、ヤクシャさんは妥当だな

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:13:28.97 ID:4Z46ch9QO
>>432
実際GEBはアドガ便利すぎたからな…ちゃんと立ち回ればまず間に合わない事はなかった
弱体化のせいで更にチキンプレイしなきゃいけなくなったけど

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:14:52.74 ID:JRkMtx1L0
>>375
アラガミはある程度以上耐性値が上がると、その状態異常にならなくなるぞ
カリギュラは最初からその値を超えてるので、どうあがいても封神とホールドにはできないはず
あと、前作では蓄積値が耐性値を超える必要があったと思うんだが、仕様が変わったのか?

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:15:14.93 ID:dxz14FG/0
>>430
ストーリー嫌ならGE向いてねぇよ………
序盤これでもかってぐらいムービーの嵐やん

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:15:33.65 ID:ncAEV6c+0
>>439
基地内じゃなくて戦闘MAPでも正面方向がゆっくり移動になるのよ
正面方向だけで左右後方はしっかり動けるんだけども

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:16:37.01 ID:phLuW5cxO
>398
レア博士が表向き悪人で実はラケル先生に操られてるぐらいの展開は期待してた


カルビの名付け見逃したのでGEB引き継ぎだけでやり直してるけど、全部シナリオ知った上で二人離脱まではストーリーいい感じだね
そっからお使いミッションばっかでテンポ悪すぎ、内容も理解不能なところ有りで不味い

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:16:59.94 ID:eyDbdyz10
ダメージ計算式変わったのかな?

レビアタンとかフィニクスみたいな複属性でその全部の属性に弱いヴァジュラ行ってもタイムが伸びない

立ち回りはバーストと同じ、IEは封印
これでブレード極とかクロガネの方が圧倒的に速い

おかしいな、と思ってバーストとやったらやっぱり属性剣の方が強いんだよ

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:17:02.74 ID:iq3hMTvVO
普段バックラーでたまにバスタータワシ使うと十分展開速く感じるけど
弱体化してるのかコレ

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:17:20.34 ID:vV42hGOv0
>>437
昇り飛龍はどうしてあーなったのか…。
助走3回は多すぎると思う。
エミール殴る時でさえ1回なのに。

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:17:47.75 ID:1jrklVk0O
黒BAは一律防御無視とかで良かったんじゃ
無視というか、ブレイカー式で

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:17:56.20 ID:UovpIHSS0
>>450
それがスティックバグやで多分
全く同じ症状だし

457 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:17:57.12 ID:e8+u7TGq0
パリングはガード成立からモーションまで無敵なら多段系もいけるんだけどな
>>427
竜巻のグルグル部分が80%とかだったらかなりの厨性能だったのかも知れない

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:18:46.08 ID:mrLiGcOki
主人公の蚊帳の外っぷりが半端ねぇ…
仲間のBA覚醒とか主人公のおかげみたいになってるけど
こっちからすると勝手に盛り上がって勝手に覚醒したようにしか…

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:20:24.62 ID:sZA0czxQi
パリングはガード成立から振り上げまで完全無敵、格ゲーの当身技みたいやな
でもこっちの方が使いやすそうだな

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:21:31.24 ID:B3NtPnsd0
序盤の解決ラッシュも今思うとはいはい次次って感じだったな
なんか開発も疲れてたのかな

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:21:39.87 ID:J8KLzlDk0
t2bで神機兵はクソって情報は開示されてたから何かしら非人道的なことしてるとは思ってたなレア博士
なお神機兵搭乗者が戻ってこない設定自体公式に忘れ去られた模様

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:21:52.89 ID:AB1qh/T10
>>445
アサルトは連鎖複製楽しいけどフリーズしそうで怖い。アドパも論外だし結局ホーミング連打に戻っちゃうんだよね

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:22:19.96 ID:ekUqaGwF0
お○ん○んクソワロタ

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:22:34.88 ID:MXQmXEev0
>>443
……?!

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:22:35.63 ID:xDyeYF/Y0
>>445
僕はロングアサルトちゃん!

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:23:25.56 ID:W1YzNse80
ブラストからアサルトに変えたんだけどマジでボタンいかれそうだな

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:24:14.15 ID:OEi73kXQ0
>>459
開発「パリングはモーション中は無敵にしましたが敵の攻撃にあわせて中段と下段を使い分けてくださいね」

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:24:37.63 ID:sZA0czxQi
私のお◯ん◯んどっかいった!発言は結局どうなったんだ…

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:24:42.59 ID:glyuuGMh0
ロング縛りで2人目やったけど全然不都合なくて縛りな気がしない
ハンマーにしとけば良かった

470 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:26:36.31 ID:MXQmXEev0
>>453
バスターは攻撃から盾に派生出来るからじゃないの?
素でタワシ開くと普通に遅いきがする

471 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:27:33.50 ID:B3NtPnsd0
アサルトはバックとオート連射どっち欲しいっていったらオート連射の方が欲しい
あれも便利とは思うけどボタンが怖い

472 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:27:54.76 ID:QwN/UOg/0
>>467
次はガード無効の投げ技アラガミが来る訳か

473 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:27:59.94 ID:zsXB4m3A0
>>464
1600%でクリティカル補正×1.5つけて2400%だとかなんとか

474 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:28:09.83 ID:xUTx9Khl0
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201312061227370000.jpg
このシーンは熱かった

475 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:28:25.76 ID:fJz2Lh2Ki
ボタン凹むしオート連射は欲しいね

476 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:28:43.46 ID:iq3hMTvVO
>>470
ごめん、アンカつけてなかったよ
アドガの話題が出てたからね

477 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:28:57.32 ID:AE1ANYZO0
VITATVだとHORIの連コン使えばアサルト楽になるのかな

478 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:29:44.95 ID:rJxfGvd+O
皆って武器まんべんなく使ってる感じ?
一人目の男キャラはロングブラストしか使ってないんだが
いま二人目女キャラにロングブラスト使わせるか他の武器や銃使わせるか迷ってる

479 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:30:52.18 ID:AE1ANYZO0
>>478
チャージスピアおすすめ
弱いけど楽しい

480 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:31:17.94 ID:hU63kz2P0
スティックバグ発症中に髪色をスティック+△で動かそうとすると
スティックに指の腹を乗せた状態で普通に右に押し倒すとカーソルは右下に
スティックに触れてない状態でスティックの真横から指を当てて倒すとカーソルは真横に動く
どうも上に動かないっていうかスティックに圧がかかるだけで下に動くくらい下に敏感になっているっぽい

481 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:31:23.69 ID:NOAiCEV/0
>>441
CCでは1.25倍でしかない加算+100%がそのまま威力2倍に結びつくから相当なものだと思うよ

482 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:31:33.59 ID:h/DM3JiD0
>>469
ロング、ハンマー、バスターはそれだけで楽々ストーリークリアできる強さ
銃を使わず近接だけでいける
ショート、スピアもクリアはできるけど楽々ではない
というか近接破砕が強すぎる
最初は猿棒+クロガネ盾で難易度7になったらヴェリアミーチ+アンサンブルに持ち変えるだけでクリアできちゃう

483 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:31:41.08 ID:MXQmXEev0
>>473
なるほど…あのグルグルのあとにクリティカルを狙えば2400%になるのね
ら、楽勝じゃねーか

484 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:31:41.57 ID:W1YzNse80
>>478
一人目ショートブラストだったけど二人目はバスターアサルト
でもボタンがマッハで銃身変えようか迷ってるわw

485 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:31:45.42 ID:BY3NSOng0
>>478
武器は全種使い分けてる
銃はアサルトばっかりかな

486 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:32:13.33 ID:CINYQ4lc0
>>402
装備とバレットが知りたい

487 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:32:34.42 ID:t/gpckEDO
マガツに勝てない、でもこのうるさい音楽は止めたいってんでハガン倒した後、
トリプルメテオ2発打ち上げたら時間差でセクメトとマガツ死んだけど何か負けた感で一杯だ

488 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:32:41.53 ID:17EVoOjy0
交戦外の神機兵・男色型が戦闘音を探知
興奮して移動を開始しました

489 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:32:49.01 ID:rJxfGvd+O
>>479
回答ありがとう
スピアカッコいいよね
使ってみようかな

490 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:33:19.79 ID:xUTx9Khl0
>>478
バスター担いでソーマ、ハルオミと一緒に戦ってみるのはどうだ

491 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:33:30.29 ID:fJz2Lh2Ki
>>478
基本はバスタータワシ
ヴィーナス周回で墓石ロング、後は大吉ショートとか
銃はアサルト好きだけど、グルメ欲張り目当てでショットガン担いでる事が多いな

492 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:33:30.84 ID:CeIE5g8N0
>>481
うん、だから+100%してもx0.63が最終的に挟むから63%しか増えない

493 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:33:35.99 ID:BY3NSOng0
ハンマーとアサルトだと四角ボタンの寿命がマッハ

494 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:34:40.37 ID:vD8JK6D60
歌には力があるのは解った


戦闘中にいきなり歌い出したら強くなるシステムでも導入してくれたら
マクロスなんて呼ばれなかったのにな

495 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:34:50.42 ID:B3NtPnsd0
>>487
音楽うるさいよなアレ ついでにミッション前の受付も長かった気が
なんか変なとこ不親切だな

496 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:34:52.29 ID:rJxfGvd+O
>>484
回答ありがとう
アサルトそんなにボタンやばいのかw
やっぱブラスト一番かな

>>485
回答ありがとう
やっぱりそうなんだな
俺はブラスト固定しようかな

497 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:35:12.89 ID:fJz2Lh2Ki
新型VITAの□ボタンが結合崩壊!

498 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:35:14.17 ID:yfzq3/Tk0
今更だけどクアドリガはなんなんだ?GE用ユーバーセンスでも積んでるのか?前作と同じ感じで戦ってたらあっさり見つかる

499 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:35:28.28 ID:sZA0czxQi
ハンマーバックラーでリンクバースト付けてるから移動も攻撃も全部ラッシュ&ドライブ

500 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:35:53.52 ID:CYP4ldlL0
歌の形式取ってるだけで感応種の雄叫びと同質だと何度言えば

501 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:35:57.46 ID:1jrklVk0O
>>488
干<尻を貸そう ハメさせてくれ>興

502 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:36:04.71 ID:NOAiCEV/0
>>492
されてないよw
攻撃力100耐性0として計算したら
100*1*0.63=63
100*2*0.63=126
じゃないですか

503 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:37:15.92 ID:6Q/Smq7xO
(盾なんてスキルの付いた板だろ)

504 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:37:29.92 ID:rJxfGvd+O
>>490
回答ありがとう
バスターパーティーか…こえーw
考えてみる

>>491
回答ありがとう
状況によって使い分けてる感じか
ショットガンも使ってみる

505 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:37:39.76 ID:1jrklVk0O
感応種「いや、俺ら散々実演しましたやん……」

506 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:37:41.35 ID:CeIE5g8N0
>>503
126-63=63
→+63%

507 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:37:41.42 ID:ZQfhl15sO
クアドリガよりもグボロの異様な目の良さにビビる
ウンコちゃんの鈍感さを見習ってほしいもんだ

508 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:37:52.27 ID:oD4xRXza0
>>498
視力がアホみたいに良くなってる
元々高い聴覚は据え置き

509 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:38:18.28 ID:0MgOG05r0
>>478
2ndはアサルトオンリーの旧型プレイしてる

510 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:38:24.57 ID:h/DM3JiD0
>>488
ハル「搾り取られたわぁ」

511 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:38:51.62 ID:JoExfbdyP
>>466
速度はなくていいからオート連射欲しいよな
ボタン1回押しで連射開始、もう1回でストップ
ガトリングアサルトが泣いてる

512 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:39:16.71 ID:NOAiCEV/0
>>506
なぜ*0.63を2回適応するの?

513 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:39:19.77 ID:kHWIcPvk0
マガツ九尾間違えて宝剣グルメ銃で所見討伐できて萎えた…
誰か目的下さい、

514 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:39:51.64 ID:rJxfGvd+O
>>509
回答ありがとう
コウタ的なスタイルか
そういうのも良いね

515 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:40:09.74 ID:C1eTz6KU0
>>487
クリア後も単調でループ短い・落ち着かないで大概だけどな!
ほんとジュークボックス頼みます

516 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:40:27.08 ID:JoExfbdyP
>>482
クリムゾングライドで弱点目掛けて突撃をくり返すだけでアラガミが死ぬんだけど
ロング、バスター、ハンマーはそれよりずっとラクってこと?
確かに時間はかかるんだが

517 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:40:33.66 ID:88HywMmo0
>>507
背びれが高性能なレーダーなのではないかと疑ってる

518 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:40:48.00 ID:MXQmXEev0
銃とかまともに撃った事ないから必要あんのか疑問
ショットガンはモーントか猿筒+近接だし、スナは始めか飯時に隠れるくらいしか使わないから部位破壊にすらほとんど使ったことないし
そりゃアサルトとブラストのバレットは作ってみたけどあんなん近接がいらないし…
やっぱり銃いるのかなぁ?もちろん俺が使いこなせてないだけなんだろうけど
あ、受け渡しバーストする時にはいるか

519 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:41:16.15 ID:CeIE5g8N0
あー理解した
何倍になったか、と何%増えたか、で考え方が食い違ってるだけだ

520 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:42:55.22 ID:doBaoPBt0
>>516
何故、強い=楽 になるのか
討伐速度:スピア以外の武器>>>>>>スピア
華麗度:スピア>>>>>スピア以外の武器
こういうことだろ

521 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:43:12.80 ID:mbJ9SNYj0
>>507
あれ間に壁があろうがサリエル神属並の視界距離で気付くんだよな
戦闘中のアラガミと感覚共有でもしてるんじゃないかと疑うわ

522 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:43:14.36 ID:rxCsvHnLO
ニュクス「銃なんて捨ててかかってこいよ!」

523 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:44:29.45 ID:MXQmXEev0
>>520
スピア自体は強いしね、ただ敵の耐性がうんたらかんたら

524 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:45:02.05 ID:M+EAPTR90
戦う方からしたら近接なんかやりたくないよな
他人事だから銃なんかいらないっていえるんだ

525 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:45:17.82 ID:uaf75cq00
今アドパやったら人居る?
初アドパやってみたいのだが

526 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:45:24.60 ID:OivMG7T90
自分で決めて好きに戦えばそれでいいのさ

527 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:45:29.93 ID:iq3hMTvVO
>>522
ショットガン使い「あ、討伐対象じゃないんで結構です」

528 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:45:30.06 ID:NOAiCEV/0
>>519
俺はよく分からん〜
攻撃倍率100%でそれの63%の威力の弾が3発出るんだよね?
スキル等で攻撃倍率加算+100%したら
攻撃倍率200%でそれの63%の威力の弾が3発出るんじゃないの?

529 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:45:39.80 ID:MXQmXEev0
>>522
すいませんでした、マジで忘れてましたごめんなさい

530 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:45:40.56 ID:CMKbvGJw0
>>516
ロングはIE、バスターとハンマーは破砕が通りやすい敵が多いのに加えて剣の達人でクリティカルダメージ1.5倍なので火力が高い
近接攻撃力をあげるスキルにして蠍とかいくとわかりやすい

531 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:45:49.05 ID:AE1ANYZO0
>>518
自分は出来ないけどスナイパーで狙撃プレイとか動画見ると楽しそうだよ

532 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:46:02.42 ID:DYOnWkiw0
局長が神機兵相手に「こいよ神機兵、神機なんて捨ててかかってこい!」
とか言い出したら俺の腹筋が結合崩壊

533 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:46:03.92 ID:ZQfhl15sO
>>518
君君、アルバレスト作りたまえ
で、ご飯食べに行ったヤツを見送って遠くからBB超長距離弾撃ち込んでみたまえ
楽しいぞ

534 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:46:10.38 ID:GkG4Yia60
グボたんの牙にIE速射撃ちたいのに砲塔に判定吸われて萎える

535 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:46:24.67 ID:G99HdZL/0
ソーマさんが唯一倒せないアラガミ

536 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:46:28.13 ID:CYP4ldlL0
グボロはなんか煉獄地下のマップのミッションで一個やばいのあるよな
テスカや赤グボも居た気がするけどそのミッションで孤立してる側のグボに向かう時ステキャンジャンプ移動してると溶岩の中で気付かれるやつ
あれ全然こっち来なくなって銃身によっちゃ詰む

537 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:47:06.07 ID:oD4xRXza0
>>516
硬い相手に試行錯誤しながら赤ヒットを狙っていくのも楽しいけど
狩ゲーなんで相性は結構ある
ハンマーとかは相性いい相手にはとことん強い

538 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:47:06.53 ID:W1YzNse80
>>535
単独で遭遇したらアバドンばりにガン逃げすんのかな

539 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:48:11.92 ID:OivMG7T90
一発ごとにステルスで撃たれてることにすら気がつかないシユウとか
なかなか滑稽だよなw

540 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:48:29.69 ID:ITUue7tnO
>>538
股槍の射撃でだな

541 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:48:48.06 ID:rHdcFxNe0
>>538
ピギャー!ピギャー!

542 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:49:39.04 ID:Jvu/bkfV0
IEのせいで戦績は無価値

543 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:50:02.60 ID:/f3nDV800
地獄の螺旋使うためにシエルの回復レーザーカノンの回復放射から逃げるの辛すぎ

544 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:50:13.30 ID:CeIE5g8N0
>>528
うーんと、
そつちの考え方は400%に+100%されたらx1.25で
こっちは400%に+100%されたら+100%で考えてるって話

だからx0.63されても63%→126%はそっちの考え方だと2倍だけどこっちの考え方は+63%ってこと

まあ結局3ヒットだから+63%x3=189%で、+100%もしたらめちゃつよって結論は一緒

545 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:50:16.58 ID:C1eTz6KU0
>>536
あったあった
グボがMAP左下から出てくる奴じゃなかったかな

546 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:50:21.34 ID:yzNNkFqLi
スピア楽しいけど追加でドリガが出てくるミッションだといきなり作業化するな
横でひたすらジャンプジャンプジャンプ…

547 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:53:01.81 ID:CMKbvGJw0
>>546
バックフリップからフロートサイクロンで華麗に戦おうぜ
氷戦車はハンニバルスピアもって前足滅多突きしてもいいんだけどハンニバル出てくるの遅いのが難点

548 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:53:25.35 ID:CYP4ldlL0
>>545
それそれ
アサルトでギリギリ届くかどうかの距離で砲台化するから割とマジで詰みかけるんだよね
しかも他の二体に比べて明らかに孤立してるから大多数はそっち向かっちゃうっていう巧妙な罠

549 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:53:49.65 ID:rxCsvHnLO
次回作では三体合体する新型クアドリガに期待

550 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:54:08.21 ID:4wAPS0gu0
>>546
前作ショートだとそこで破壊用バレットを用意しておき、ブチ壊した所でザクザクやってた覚え

551 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:55:11.21 ID:G99HdZL/0
クアドリガは破砕武器でお腹殴ってれば簡単にくぱあするんだよなあ…

552 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:55:22.04 ID:rI/7c41H0
バスターのCCブレイカをスキラゲにオススメのミッソンないですか・・・
アマテラス行ってみたらCC当てる機会が少なすぎた

553 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:55:29.29 ID:NOAiCEV/0
>>544
ありがとう、理解しました増えてる量は一緒じゃないですか

554 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:56:07.63 ID:kHWIcPvk0
dlcであの木登れないかな
某ハクスラのように

555 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:56:21.25 ID:fJz2Lh2Ki
遠距離砲台化するAIが糞すぎるな
どうしてこうなったってアラガミが多い

556 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:57:11.11 ID:fJz2Lh2Ki
>>554
そんなコンテンツ用意できるなら、DLCじゃなくて外伝や新作として出すでしょ

557 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:57:34.04 ID:rHdcFxNe0
クアドリガを倒したと思ったら背中が開いて大量の小型が

558 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:58:26.75 ID:RVVKGbOz0
こっから三ヶ月〜半年ぐらいのDLCは前作のもの復活させまくるんだと思うよ
キャラコスとかな

559 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:58:49.64 ID:C1eTz6KU0
スピンオフ作品:螺旋樹の迷宮

>>557
寒気したわ

560 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:58:58.46 ID:fJz2Lh2Ki
アマテラスで少ないならどこ行っても同じじゃないか
と言いたいがクリでるナイトホロウ大量湧きする摩天楼とか上げるのに向いてるかもな

561 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:59:38.30 ID:MXQmXEev0
>>531
飯ダッシュされます、ステルスを貼ります槍構えて特攻します後ろから失礼します
スナイパーを構えてたはずなのにこうなっちゃうんだ、わけがわからないよ

>>533
アルバレストさんツエーと思って素材集めてて気づいたらマスドライバーが出来上がってた
だって状態異常武器持ってなかったんだもの
でもマスドライバーさん強いよ多分

562 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:00:03.42 ID:ZQfhl15sO
>>557
極めてウザそうだけど、あの遠距離砲撃みたいにカッコよければ許せる

563 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:00:22.55 ID:f5Twjdpi0
>>552
上にもあるけどクアドリガ系とか新アラガミのサンドバッグとか

564 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:00:28.82 ID:6N87XC790
アバドンがいるせいで欲張り外せないのなんとかならんのかよ
強化パーツ実質一枠やがな

565 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:00:56.70 ID:uaf75cq00
ウロたんの触手は全てのBAを受け入れるよ!

566 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:01:43.24 ID:8TBeoWpp0
イオってシールドが気になるけどアレ
最終的に強くなるんだろうか?
ニュクス狩りめんどい

567 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:01:47.76 ID:OBa5HSN10
>>564
アバドンに欲張り効いたっけ?

568 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:01:49.82 ID:iq3hMTvVO
>>564
フォルモーント(チラッ

569 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:02:38.12 ID:uaf75cq00
>>567
プラチケ2枚ですよ!2枚!

570 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:02:56.10 ID:B3NtPnsd0
>>557
ガメ○のレギ○ンかよww

571 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:03:26.80 ID:NOAiCEV/0
>>568
愛用してますw

572 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:03:28.79 ID:Zc9ucLMY0
>>569
プラチケ・・・ガチャ・・・ちひろ・・・

573 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:04:32.59 ID:MXQmXEev0
>>566
属性防御が全部1000超えます、あと回復弾の消費が軽くなるスキルがつく

574 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:04:42.04 ID:q3+BctX10
シエルちゃんとナナちゃんとエリナちゃんとレアさんの薄い本はよ

575 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:04:54.50 ID:AE1ANYZO0
>>561
アルバレストとりあえず作ったけど使いこなせてないので気持ち分かりますw

576 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:05:03.28 ID:CYP4ldlL0
プラチケ余りに余ってるのにDQの世界樹の雫やFFのラストエリクサーみたいにどうにも使えず温存しちゃう俺

577 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:05:24.92 ID:MXQmXEev0
まさに聖母

578 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:05:39.41 ID:uaf75cq00
>>572
やめろ

579 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:06:08.82 ID:OivMG7T90
クジョウ博士は副業で薄い本かいてる気がする

580 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:06:18.01 ID:lDxYCa5wO
今作って部位破壊しないととれない素材とかあったっけか。無いならショットガン型強化パーツつけたいけど

581 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:06:31.89 ID:G99HdZL/0
プラチナチケット5枚で300円です

582 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:06:42.81 ID:SZOlTLpP0
IEぶっぱより獣剣血煙の方がヤバイとか言ってるやつ居たからIE動画見てたけど、IEぶっぱの方がヤバかった

583 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:07:12.66 ID:B3NtPnsd0
遠距離砲撃付けるなら進入不可エリアには長時間いれない様にしなきゃダメだったよなと思う

584 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:07:47.56 ID:iq3hMTvVO
>>580
君、失礼な奴だな
強化パーツ型ショットガンだ、訂正したまえ

585 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:07:50.90 ID:yzNNkFqLi
>>547
バックフリッパーだけどドリガにバックフリップしてもツマラナイヨ…
ドリガのときはそっと破砕武器に持ち変えるぜ

586 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:08:29.11 ID:xJ9JjOtg0
クジョウはイェン・ツィーの官能本とか描きそう

587 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:08:40.22 ID:OBa5HSN10
IEはオラクル消費上げればまだ実用性残しつつバランス調整できそう
下手に威力下げると産廃化するし

588 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:09:15.31 ID:d9VD339N0
VITA版、0KBの容量不足でセーブ不能のバグが起きたんだけど
こういう時は焦らず何をすればいいんだっけ?

589 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:09:27.42 ID:s6OpA3a4I
鮫刃ノコギリのデザインいいな
シロガネのシャッガンと盾だと一式みたい

590 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:10:34.40 ID:tXy5is0m0
>>588
まずは服を脱ぎます

591 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:10:38.26 ID:8TBeoWpp0
>>573
詳しくありがとう!
アバカで喜ばれそうな感じですね
どうしよう・・・ううむ・・・

592 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:10:40.69 ID:B3NtPnsd0
>>587
調整がアレなのは今回で大分分かっちゃったからな
無印は最初の作品だからって見れたけど

593 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:10:41.18 ID:yu/mm12N0
今のところ一番バレットのカスタムの幅が広い銃身はどれ?

594 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:10:45.02 ID:G99HdZL/0
クジョウ博士はレア博士とラケル博士の百合本を書いているに違いない

595 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:11:05.53 ID:xJ9JjOtg0
イーブルワン+シロガネ銃+リジェクターも統一感あるでよ

596 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:11:54.41 ID:C1eTz6KU0
クジョウさんはこじらせすぎてて週刊誌の巻頭グラビアですら赤面しちゃうタイプだよ
食堂に置いてあるのをチラチラ横目で見てた

597 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:12:34.32 ID:iq3hMTvVO
>>594
一方でラケルはグレム局長とクジョウ博士のBL本を制作していた

598 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:14:02.45 ID:MRBja3+p0
ノッチェパティオ上下着てハルのキャラエピやっても反応が無いのはバグですか?
ニーハイ、胸と揃ってるのに

599 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:14:08.66 ID:Jvu/bkfV0
最終段階の色が残念と言う武器あまた

600 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:14:17.20 ID:j9SN8mvTO
ハルさんの生足エピソードで出て来る女キャラ、パンツに筋が描いてあるじゃん…
一回きりの登場なのにこのこだわり、やっぱりスタッフは変態だな


とりあえずスクショ激写しました

601 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:15:13.14 ID:h/xc84g2i
ラケルとソーマの煽り合い面白い
この勝負はラケルの勝ちかな

602 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:16:01.11 ID:I7KUShPPO
>>597
ラケルはブラッドメンバーを子供達とか言いつつ、その子供達がアラガミにもぐもぐされるリョナ本かいて悦に入るタイプだろ

603 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:16:28.02 ID:Upi+BAVL0
>>599
ほんとに
アップデートでどうにかなると思いたい

604 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:16:47.41 ID:x100s7he0
クジョウ博士が薄い本キャラみたいな勝手なイメージつけたらかわいそうだろ!
薄いのは頭だろうが!

605 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:17:17.27 ID:maCGkUSL0
>>601
あの会話最初見た時、この2人がストーリー上絡むのかと期待したら本編終わるまでソーマ自体の出番が無いなんて微塵にも思わなかったな・・

606 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:17:21.20 ID:fJz2Lh2Ki
エリナやエミールだって自分の神機に色塗ってるし、そういう機能アプデで追加されないかな…

607 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:17:29.91 ID:OivMG7T90
神機兵女体化モノとかもかいてそう

608 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:17:50.33 ID:NOAiCEV/0
>>602
ジュリウス総受け本は作りそう

609 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:18:30.18 ID:lDxYCa5wO
強化途中がいい感じの色でウキウキしながら鍛えてたら最後で裏切られること多数

610 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:19:22.20 ID:LPcMWtDYO
>>597
ボーイズじゃなくね?

611 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:20:46.31 ID:Upi+BAVL0
そして色替えバージョンも何もないという
後から追加されるにしても、GEBと同じでまたソートばらんばらんになりそうだ

612 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:21:38.91 ID:OivMG7T90
色変更はそのうちアプデに盛り込んでくるよ
何か障害でもない限りやらない理由がほとんどないし
どうせ裏側なんてわかりゃせんのだから
最初からいれとけとかそういうのはナシで

613 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:21:48.13 ID:iq3hMTvVO
>>608
ジュリウスの身体は全て(の因子)を受け入れるとか言ってたしなあ…

614 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:22:08.68 ID:N4uyxTq90
黒蛛病は触れただけで伝染ると説明があった直後のあの服装はワロタ
無防備とかいうレベルをとっくに超えている
これが”絆”というものか

615 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:22:31.06 ID:MXQmXEev0
>>591
カリスマはNPCにしか乗らないだろうし回復消費↓はバースト時のみだし
まぁ受け渡しバーストがついてるのはいい感じかな、よくも悪くも聖母
どうせなら属性防御カンストとかだったらパーフェクトに聖母だったのに

616 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:22:39.95 ID:Jvu/bkfV0
カムランの盾ふんばりいらんから鈍足取ってほしいわー
鈍足というマイナススキルを背負う役が必要なのは重々承知してるが

617 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:22:58.56 ID:phLuW5cxO
アプデじゃなくて続編で構わないので、各種武装・衣装は全て髪色と同じパレット式にしてほしいかな
というか今作変わってなくて驚いたけど、衣装の種類とかただの水増しだし

618 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:22:53.90 ID:3uNR5IW90
ソーマはシオの件で最初からラケルを黒と見て
その子飼のブラッドからも距離を置き
クレイドルとブラッドはなかなか足並みが揃わない

そんな風に考えていた

619 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:23:41.21 ID:MdW7o7C+0
ラケル「今年の冬コミはジュリウス総受けと・・・」

620 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:24:17.39 ID:d9VD339N0
ふーむ、俺のセーブデータは死んだようだな
空き容量2ギガでも普通に発生したからお前たちも気をつけておけよ

621 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:24:37.31 ID:OivMG7T90
ジュリウスを台に縛り付けてあらゆるジャンルの薄い本を見せて
受け入れるかどうか実験を繰り返すラケル

622 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:25:28.66 ID:NOAiCEV/0
>>613
ギルの自己紹介「槍はそれなりに使う」
これが転属させた原因に聞こえたw

623 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:25:36.23 ID:FuGTbPgR0
>>602
リョナ…ブラッド…BB…うっ頭が

624 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:25:44.55 ID:W1YzNse80
プラスに加入してる俺に隙はなかった

625 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:27:39.02 ID:Jvu/bkfV0
>>620
セーブ残ってないわけじゃないんでしょ?

626 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:27:43.43 ID:h/xc84g2i
ブラッドのメンバーに特務と言って
薄い本を買わせに行かせるラケル博士

627 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:28:20.23 ID:d9VD339N0
>>625
wikiにもあるが、破損データ扱いされてロード不能になる

628 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:29:50.64 ID:LPcMWtDYO
夏コミに向けて、グレムにエロい懲罰を受けるジュリウス本を描いているラケル博士

629 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:30:20.10 ID:lDxYCa5wO
>>616
ガード速度↑がついてれば大人気になってたかもな
主に激重ハンマー持ちが

630 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:31:34.54 ID:G99HdZL/0
ついにラケル博士も非公式変態キャラの仲間入りか…

631 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:32:19.50 ID:Jb84nn0k0
>>626
夏コミなんか暑さで常時殺生石状態だな

632 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:32:41.00 ID:Ysiyj+/pO
>>626
今が、俺達の本領を発揮する時だブラッド、出るぞ!

633 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:34:05.94 ID:1jrklVk0O
>>628
売り子やらされるレア博士……

634 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:35:16.17 ID:Zw48BpC/i
なんかこのスレ見てたらvitaが欲しくなってきた…
引き継げるんだし買っちゃおうかなぁ、高画質で主人公達が見たいぜ

635 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:35:45.68 ID:9zJgyL8j0
>>600
早くSSを上げるんだ!

636 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:36:11.77 ID:7Q+6jb3R0
特異点×地球

637 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:36:59.76 ID:wkGI2T260
>>600
あれピクト下じゃなかった?
普通に作れる奴だった気がする

638 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:38:09.64 ID:vHfQwuj90
単体の敵の強さは据え置きなのに、BAが縦に伸びる事がマジで驚きだわ
それゆえの乱戦、遠距離砲撃、交戦音探知、NPCのAI劣化、エトセトラ…なんだろうけど

BAの攻撃力は通常モーションにDPS負けさえしない程度で丁度良いんじゃないかと
プレイヤーだけこんなにインフレさせて、一体何と戦わせるつもりだよw

639 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:38:19.35 ID:Fbd8X7yC0
ゴッドイーターマガジン買ってきた。インタビューで没案について語ってたけど
>人形型神機
「いつかお披露目出来たらと思っています」と言ってたから、GE3で実装かな?(せっかち)
もし実現したらこればっかり使いそうだ。
>プレイヤーが六本腕に
天さんかな?(困惑)自分含めた異形とか人外好きにはたまらんだろうけど
一般性癖のプレイヤー困惑するだろ…。

そしておでんパン、アンソロだけの設定だろうけど洋風アレンジとか出来るのね。

640 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:38:32.45 ID:OivMG7T90
移動式即売会場 腐来亜
グレムの収入はこれがメイン

641 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:42:35.52 ID:LPcMWtDYO
「王の密会」というピター×アイテール本を描くラケル博士

642 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:42:38.69 ID:54JHQ+Md0
>>615
見た目がストライクだったのでずっと使ってるな、ニュクス盾。
ランク11で基本防御843、属性防御は全て1040。
スキルが受け渡しバースト化、カリスマ、B回復弾消費↓
スキルも悪くないし、結構いいと思ってる。剣形態時が中々カッコイイと思うの。

643 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:43:00.41 ID:sZA0czxQi
確かにラケルは百合かBL好きのイメージしかない

644 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:44:03.67 ID:BYiCcJguO
ストラップみかけたから5回回したらピクニック×2シエル×3とか偏り過ぎ

645 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:44:42.44 ID:GkG4Yia60
ラケル「ジュリウスとロミオにはもうちょっと進展してほしかったのだけれど…」

646 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:44:57.18 ID:Jvu/bkfV0
>>627
マジで?とりあえず試しでひと月くらいプラスに入ってバックアップ取りながらやってみたらどうだろ
>>629
ジャストガード導入されたから、スキルで展開の早まらないタワーは使わなくなったわ

647 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:45:25.99 ID:saMgdmgr0
なんで可愛いシエルちゃんがネタキャラ扱いされてるの?
BB撃ち込むぞ

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:46:13.35 ID:OivMG7T90
主人公の部屋にいっぱい自分のストラップ送りつけるシエルがみえた気がしますも

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:46:17.91 ID:iG6HQ3xx0
>>647
可愛いからですも

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:49:00.84 ID:MXQmXEev0
>>642
一応作っておいてるけど、おっぱいシールドばっかり使ってるんだよなぁ
属性防御って自分の防御力だよね?1000超えってやっぱり強い感じ?
回復弾のスキルがイマイチかなと

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:51:08.86 ID:h/DM3JiD0
男主人公なら主人公×ギル、女主人公なら主人公×シエルとネタの宝庫だな

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:52:05.58 ID:yAf3S+kL0
逆だろw

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:52:25.61 ID:CeIE5g8N0
ブーストジャンプとブーストガードくだしあ

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:52:35.58 ID:rI/7c41H0
>>650
おっぱいシールドってタワーだからそこだけが難アリやね

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:52:58.53 ID:CINYQ4lc0
シエルについてただ一つだけ許せないことがありますも


…なんであいつ常にジト目なんだよ

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:53:51.18 ID:sZA0czxQi
そっちの方が受けがいいってラケル博士から言われましたも

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:54:22.76 ID:76F0NNTC0
ラケル博士は腐ってるからな・・・コミケなんか行ったらすぐに四つん這いになるぞ

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:55:30.51 ID:h/DM3JiD0
ラケル「ヨツンヴァイン!!」

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:56:19.73 ID:MXQmXEev0
>>654
ハンマー持ってる時はJGできないレベルしかないから防御力の高いタワシにはお世話になってます
ハンマーでパフェなんて狙うほどマゾじゃないのでw

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:56:44.17 ID:fhF1sF9Z0
>>655
そりゃはじめての友達がいろんな奴といちゃいちゃしてたら(ry



分解して捕食したらずっと一緒にいられますかも?

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:56:51.13 ID:2alXE8kfP
とりあえずクリア出来たわ(´・ω・`)次はとりあえず武器コンプとかかな?

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:57:06.38 ID:AHyFuJtj0
ツクヨミみたいな移動するのか

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:57:07.72 ID:LPcMWtDYO
やっぱピクニックが全裸でセクシーポーズ決めてるのはラケルの趣味なのかな

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:57:51.72 ID:sZA0czxQi
>>662
想像して吹いた

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:57:53.21 ID:lDxYCa5wO
ハンマーにもバスターのガーキャン下さい。△で殴るの楽しいんです

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:58:17.47 ID:fhF1sF9Z0
ラケル博士をよつんばいにさせるのは
車椅子から蹴り倒せばいいって
レア先生が言ってましたも

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:58:52.22 ID:OivMG7T90
ラケルの今のムーブメントは
脳味噌×偏食因子


668 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:59:30.96 ID:rI/7c41H0
ラケル先生は車椅子から引きずり下ろして屈服させたい

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:59:42.43 ID:yAf3S+kL0
>>655
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4717278.jpg
このときはけっこうパッチリしてて可愛いと思いますも

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:01:03.00 ID:yqNYs0pT0
>>661
ちょうどクリアしちゃってすること無い人用に診断メーカー作ってきた
http://shindanmaker.com/415985
アドパで何行くか決まらないこと多くてね・・・

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:01:29.03 ID:C1eTz6KU0
ああ・・・大きい方のお人形がヨツンバインなのはそういう・・・

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:01:32.17 ID:IC9O2Opd0
>>647
中盤以降空気なのと、せんぱ〜い♪のCCブレイカー級な破壊力によりシエル派自体が絶滅寸前だったのが
「も」一つで救われたんだ

673 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:01:55.13 ID:MRBja3+p0
>>669
こいつ口癖で「ですも」とか言いそうな顔してるよな

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:02:27.26 ID:Jb84nn0k0
>>670
ありがとう!
眠れる獅子を着ぐるみを着てキグルミと2人きりでクリアしてくる!

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:02:50.19 ID:RgL2fJNH0
アクセサリーの・・・『帽子』ってよォ〜〜
『髪を結んでいるから被れない』ってのは、わかる・・・スゲーよくわかる。
結んでいるのに被れたらおかしいからな・・・。

だが、「ただのショートやロングヘアでも被れない」ってのはどういうことだああ〜〜〜っ!?
頭に見えない帽子でも被ってるとでも言うのかーーーーーッ!
ナメやがってこの設定ィ、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:02:56.04 ID:x100s7he0
>>669
めっちゃ腕細く見えた

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:03:10.14 ID:W1YzNse80
誤字修正で再び空気化

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:03:41.90 ID:sZA0czxQi
全国のロリコン予備軍は「ねえ先輩?」の一言で落としたよ
本当に男ってチョロいいわ

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:03:52.35 ID:yqNYs0pT0
>>672
今度のアップデートで「も」が修正されたら苦情の連絡しようぜ
用法が難しいけど
「〜もの」の代わりに使うのがいいのかな?

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:05:01.45 ID:lxvud/Dr0
>>673
なんっ…でそこまで!的確に人を傷つける台詞を(略

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:05:14.49 ID:GR9jYvok0
久々にGEBの公式サイト覗きたくなったんだけど開かない…もしかして無くなってる?

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:05:54.60 ID:Zc9ucLMY0
>>679
様々な誤字が治る中、何故かシエルさんだけ修正されない不具合が

683 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:06:00.89 ID:yqNYs0pT0
>>674
wikiのミッション表見ながらと、条件は適当に考えながら作ったんで
何か変だったら教えておくれ

684 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:06:35.01 ID:NOAiCEV/0
>>681
2の公式から普通に行けるよ

685 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:06:43.50 ID:iq3hMTvVO
シエルの台詞に誤りがあったので修正しました
→語尾が全て「も」のウザキャラに

686 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:06:58.54 ID:nLQTfYD6O
ひさしぶりにきたから「も」がわからん
「も」について悔しく

687 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:06:58.87 ID:MXQmXEev0
>>670
マイキャラの名前いれたら原初の荒神を戦闘不能回数0でクリアしろですってよw

688 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:07:14.14 ID:gBl1myvP0
他方で開発はシフトが至高、他は糞
見たいな書き込みを見るけどやめてくれないか···

689 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:07:09.85 ID:3uNR5IW90
これからアリサカノンのようにGE2キャラも商品化されるだろうけれど
それでシエルが本当に人気なのか
ネタキャラとしてしか愛されてないのかはっきりするな

690 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:08:23.39 ID:8TBeoWpp0
アマテラスから糸が出ない
本当に存在するのか?

691 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:08:23.90 ID:fJz2Lh2Ki
>>688
そんな幻想、とうの昔に壊れたよ

692 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:09:38.15 ID:gBl1myvP0
>>691
だからこそ言ってるの

693 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:09:57.26 ID:yqNYs0pT0
>>685
それはどう見てもやり過ぎですも

694 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:10:08.88 ID:Qbuo1jpL0
>>670
ポイズン・チャペルを普段と髪型を変えてクリアって・・・

695 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:10:58.25 ID:GR9jYvok0
>>684
ありがとう。行ってくる

696 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:11:16.77 ID:JJKPyJdF0
>>685
社交的な会話には不慣れなものでも…

697 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:12:07.04 ID:y2ab2zQWO
もはやジョジョの
何をするだァーッ
レベルで直しちゃいけない空気だな

698 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:12:12.99 ID:yqNYs0pT0
>>687
確か「自分・味方に戦闘不能なしで」って条件も入れておいたよ!(ニッコリ

699 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:12:17.81 ID:OZ+FEodo0
>>678
シエルさんの友達は立派な方なのでそんなあざとい台詞じゃ全然なびきませんも
そもそもシエルさんと将来が約束されてるのに他の女性に落とされるなんてあり得ませんも
まったく極東支部のお子様には困ったものですも

700 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:12:35.59 ID:ElDs6D9TO
皆アップデートつーから
ファミ見てたら12月18日にVer.1.1がくるんだな

701 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:13:24.42 ID:iRpQHD9D0
18日とかもうこのゲームやってねえよ

702 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:13:41.94 ID:C1eTz6KU0
公式サイトをまず見ようも

703 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:13:56.02 ID:KMfXAgmM0
ロミジュリってそういうアレだったのね

704 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:13:58.14 ID:Zc9ucLMY0
殺伐としたスレに誤字報告が来て救われた面もなくはないんだよなあ
シエルさんは素晴らしいですも

705 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:14:12.38 ID:OBa5HSN10
潤滑油が出ない上に分解も出来ないときた
どーすりゃええねん

706 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:14:17.73 ID:iq3hMTvVO
ジーナさんの平原はいつになったらアップデートされるんですかねぇ
開発サボり過ぎぃ

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:15:32.51 ID:Ihj262Sj0
商品化はまたアリスは確定として、後はナナぐらいだと思うも

708 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:15:51.22 ID:aBfnMHaII
唐突だが、今だにバックフリップが使えないって言ってる奴居るけど、絶対スピアそんなに使ってないor使い方が分かってない残念ゴッドイーターだと思うんだけど

709 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:16:27.00 ID:W1YzNse80
キグルミのぬいぐるみを出してくれ
話はそれからだ

710 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:16:42.32 ID:OZ+FEodo0
>>708
そういうことはいちいち言ってはいけないと思いますも

711 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:16:42.81 ID:/f3nDV800
トスカって最後アイテール色になるんかな?
前作の★トスカは通常色に戻ってたから良いけど非常に気になる

712 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:17:26.32 ID:fJz2Lh2Ki
カレーの看板キャラにナナ、シエル居たし両方来るんじゃない?

713 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:17:46.13 ID:Ihj262Sj0
結局キグルミの正体は不明なままなんだなも

714 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:19:14.23 ID:sZA0czxQi
キグルミの中身が前作主人公だと思ってた人挙手

715 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:19:51.32 ID:JJKPyJdF0
キグルミはとあるGEがオーバーソウルしてる状態だから中に人は入ってないよ

716 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:20:19.36 ID:yqNYs0pT0
>>706
胸盛って出てきたら別人じゃねーか!
とりあえず追加NPCで欲しいけどさ!
今いるNPCで近接はバスターのソーマ
射撃はアサルトのコウタとブラストのカノン
だから、ロングとショートとスナイパーは出てもいいと思うんだ

717 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:20:20.69 ID:KMfXAgmM0
キグルミ編の
コウタ「ミッション終了〜」
はもうどうでもいいや感が半端無い
そして夕陽を眺めるだけのエピソード

718 :896:2013/12/06(金) 14:21:07.71 ID:RgL2fJNH0
>>714
ノ 

前作主人公ストーリーに絡んでこなくていいから
アバターとして使いたいなぁ……

719 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:21:58.00 ID:NOAiCEV/0
>>711
引継ぎ画面で見た限りでは☆白になるみたい

720 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:22:19.25 ID:yqNYs0pT0
>>713
カラーリング的にジーナさんかな?思ったことあるぞ俺
ほらハルさんだって神機変えてるし・・・

721 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:22:33.69 ID:yAf3S+kL0
スピア使ってて、ひるんでるアラガミにどうコンボしたらいいやら
バックフリップで横や後ろに飛んでうまく繋げてるけど、他武器と比べるとちょっと回転が悪い気がする

722 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:23:19.01 ID:iq3hMTvVO
>>716
サクヤさんは子育てあるだろうし
旧型スナイパー枠としてジーナさん欲しいよね
まあそうなったら防衛班全員出さないと可哀想だけどw

723 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:23:38.75 ID:wg6xNFzS0
>>670
女性NPCだけでクリアしろだと……!



いつもの事じゃねえか(´・ω・`)

724 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:25:01.71 ID:5iFQwodG0
キグルミが色々ぶっ壊しすぎた気がする
ネタ衣装にキャラクター性持たせる必要あったのか

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:26:14.36 ID:Fbd8X7yC0
>>667
ぽぽちゃん…脳姦…うっ頭が…。

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:26:46.76 ID:/f3nDV800
>>719
マジ?サリエル色が使いたいのにあのおっさん色になっちゃうのか…

727 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:27:00.85 ID:PqCL5b+Ei
>>709
シエルさんのぬいぐるみを出せば間違いなく売れますも

728 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:27:54.17 ID:mbJ9SNYj0
>>726
残念ながら愛は裏切られたんだ

729 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:28:03.24 ID:xBlhq5+O0
スピアさんは器用貧乏って言葉がしっくりくる
もっさりなのに攻撃力低いとか・・・

万能のロングさんとどうして差が付いた

730 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:28:03.75 ID:Lv6Mht4F0
>>670
高難度4 ゴールドラッシュをエミールと2人きりでクリアしましょう!


とりあえずエミール殴ってSSS+でクリアしてきた

731 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:28:31.89 ID:S1JjeBGZ0
ミンゴスのやつ見たけどVITATVいいなぁー
侮ってた

732 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:28:54.95 ID:9BEn860A0
>>686

クッ…たった一つの誤植でこんなにネタキャラ化されるなんて…

− クックック。強情な奴だ、だがこのウロヴォロスでさえ1分で欲情する媚薬があれば

くやしい…感じてしまいますもぉぉぉぉ!!

733 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:29:03.75 ID:MXQmXEev0
>>698
あんたが鬼か…

>>721
槍はステップからでも展開維持したまま殴れるからスタミナ管理ちゃんとすればフルボッコに出来るけどね
BAもどれとってもループで火力維持できるし
回転は悪いかもしれないね、ループとか展開維持とかめんどくささはある

734 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:30:33.29 ID:lxvud/Dr0
>>721
フリップ着地ぎわにチャージしてドライブからのコンボが好きだわ
タイミング失敗して空中攻撃出しちゃうと残念賞

735 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:30:43.43 ID:h2oq0IxU0
キグルミのキャラエピ終わったけどライターふざけんなや
いやしょせんネタなんだから正しい意味でもっとふざけて欲しかった
頭にネジが最初からついてないようなぶっ飛んだ内容に

736 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:30:49.80 ID:OivMG7T90
                       ギュンッ 
ヘ ヘ            口       __      口
 ii= ii   ミ   __厂 从\   _ ̄ ̄ ̄ __厂 从\
γ⌒   (   ノラケ゚ -゚ル)   ̄ ̄ ̄  (   ノラケ゚ -゚ル)
..ゝ __ノ   しー し─J     ̄ ̄  ̄   しー し─J
                       ̄ ̄ ̄ /  //  /
                          /     / ;  ;
                      ;  _,/. ,//  / ヒュンッ
                       _,/.,,  口  /
                      __厂 从\
                     (   ノラケ゚ -゚ル)
                      しー し─J
                   / : / /  /
                  /  /   /;   シュパッ
                    口       __      口
                __厂 从\   _ ̄ ̄ ̄ __厂 从\  (__ ピタッ
              (   ノラケ゚ -゚ル)   ̄ ̄ ̄  (   ノラケ゚ -゚ル)≪_:
..              しー し─J     ̄ ̄  ̄   しー し─J  :(´ ̄

737 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:30:55.47 ID:RVJPZ1n50
槍に新BAで『負のスパイラル』なんてどうだろう!

738 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:31:19.77 ID:yzNNkFqLi
バックフリップがロマン技なのはスピア使いなら一番よく分かっているはずだ
避けるだけならステップでもべつにいいし

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:31:24.39 ID:dzonBi49i
>>735
キグルミ、上田!!
くらいやってもよかったかもね

740 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:32:26.00 ID:Vm659WPd0
昨日のこれ、いいな

458 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/12/05(木) 20:20:39.95 ID:U+vhZQc7O
俺も追加シナリオの妄想をしよう
謎の新種アラガミに接触して過去に飛ばされた2主人公
いろいろあって榊のおっさんいわく、同じ時間軸で
同一の存在が出会ってはいけないらしい!
「しかし、これを着ていれば安心だ」
こうしてキグルミとして戦う事になった2主人公は、
ロミオを助け歴史を変えるために、孤独な戦いを開始するのだった…!

492 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/12/05(木) 20:28:22.30 ID:U+vhZQc7O
>>466
ロミオを助ける事に成功するが、
正史で死んだ事になっているロミオが現在の時間軸で生きていると
パラドックスで歴史が変わってしまい、最悪、今の主人公の存在まで消えてしまう

榊のおっさんは力強く頷いた
「こんな事もあろうかと、キグルミをもう一着つくっておいたんだよ。
ロミオ君、君が二人目のキグルミだ」

時は流れ、ジュリウスを助ける事に成功するが以下略

741 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:33:25.22 ID:xBlhq5+O0
>>738
バ、バックフリップからの空中△は便利やろ!
展開維持にもなるし!!

742 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:34:04.27 ID:MXQmXEev0
>>737
幸せスパイラルのほうがいいよ
なんで技名でまで悲しみを背負わないといけないのか

743 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:35:04.60 ID:Zw48BpC/i
vita限定のトロフィー機能ってどんな感じ?
教えてえろい人

744 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:35:20.37 ID:sZA0czxQi
実際キグルミエピの肩透かし感は半端じゃなかったわ…

745 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:36:13.65 ID:Lv6Mht4F0
>>732
乳のでかさも相まって牛女だな

746 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:36:40.62 ID:iq3hMTvVO
槍はスタイリッシュに戦う俺カッケェ出来るから楽しいよ
まあ定点でブンブンしてた方が早いからアレだけど

747 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:36:50.01 ID:Bgu6QWpj0
>>740
キグルミ万能すぎワロタ

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:36:54.69 ID:LPcMWtDYO
>>743
大体の人はマガツ倒せばプラチナ取れる

749 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:37:46.38 ID:/f3Ztl5f0
やっぱキグルミってすげーわ

750 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:38:12.05 ID:TgZwZLjg0
>>736
レア博士が改造したのか…

751 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:38:13.02 ID:LgjhDrF70
フリップ全然使ってないな
華麗に練習しとかないと・・

752 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:38:31.20 ID:mbJ9SNYj0
グライドとフリップで翻弄してやるのは見た目も楽しい
ソロで活性化前のマガツにはこればっかりやってる気がする

753 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:38:33.37 ID:AApUvYip0
>>740
これいいな

754 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:38:58.16 ID:CE+IU2WkP
その点キグルミってすげえよな、最後まで中不明だもん。

755 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:39:04.14 ID:7M0SHwbn0
>>743
あなたはここまで進めましたって感じ

756 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:39:51.33 ID:Y3z4S2mQ0
>>740
自演乙

757 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:40:12.27 ID:KMfXAgmM0
そういえばレア博士の思い出話で
ラケルの車椅子のモーターを改造して高速走行仕様にしたのが楽しかったとか言ってた気が

758 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:40:53.35 ID:rVkgQemv0
http://iup.2ch-library.com/i/i1082868-1386308356.jpg
極めし一枚,パンモロを撮る

759 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:40:57.89 ID:RVU8WdNX0
>>743
普通に進めて普通に100%達成出来る
最近のバンナムの一般向けは鬼畜なの入れずに気軽に楽しく遊んでね♪みたいな感じで多い
他所で少し前だとユーザー→ユーザーな回りへの宣伝見たいな感じで、ゲームは難しいのでもトロフィーはヌルいのがたまにあったり

760 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:41:08.30 ID:Vm659WPd0
>>743
ゲーム内のある条件をクリアするとトロフィーが貰える
PS3やVitaのタイトルにはだいたいあるよ

761 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:41:20.16 ID:T+tBwpSK0
高密度感応波受容体集め辛すぎ
コンゴウ2体より集めるのましなのってあるん?

762 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:41:38.34 ID:AApUvYip0
>>758
それ昨日も見たぞwww

763 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:41:52.41 ID:NOAiCEV/0
キグルミの正体はNINJAだとするとすべて説明がつくな、エミールさすがだ

764 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:42:30.29 ID:rVkgQemv0
>>762
え、今撮ったんだが

765 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:43:17.15 ID:UUy4nIsPO
>>735
実はキグルミというのは本当に名前で、中に誰も入ってなどいなくて、あの頭を無理に取ろうとするとグロ注意の警告が出たりすればいいのか

766 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:43:28.33 ID:yu/mm12N0
ハンマー楽しいな

767 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:43:46.49 ID:6Q/Smq7xO
http://psnprofiles.com/

世の中にはトロフィー集めがメインになってしまったゲーマー
トロ厨という人種も居るんですも
レベル厨プラチナ厨レアトロ厨と細分化されているんですも

768 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:43:55.18 ID:f08QmVqB0
ジュリウスのキャラエピなんでなかったんだ。
山にピクニックでピルグリムとか
海にピクニックでグボパニとか
川にピクニックでワニワニとか
廃墟にピクニックでハンプティダンプティとか
孤島にピクニックで稲刈りとか

769 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:44:07.10 ID:Vm659WPd0
>>756
言われると思ったけど違うよ
スレ追いかけてまとめて読んでたらこれに感動した

770 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:44:13.41 ID:H+5C9Czb0
>>762,764
昨日のはショートの落下系BAの青縞パンだ

771 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:44:18.90 ID:CE+IU2WkP
お前には難しいかも知れないが
パンツってのはただ見えればいいって物じゃないんだよ

鉄壁かと思われるガードの下に隠された部分が
不意に見えた時の喜びと恥らいの表情が大事なんだな

そういう訳で次のミッションなんだが……

772 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:44:31.05 ID:Fbd8X7yC0
>>761
テンプレ見ろよ。

773 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:45:00.19 ID:zsXB4m3A0
はじめてスナイパー使ってみたら、ステルスフィールドのコマンド表示されるんだね、親切でいい
むしろ他の銃種で特殊動作のコマンドが表示されてないのがおかしい

774 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:45:03.95 ID:dzonBi49i
>>771
わかりました、ズボン履いてきます

775 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:45:31.04 ID:KMfXAgmM0
ピクニック気分で接触禁忌種3体を討伐しにいくナナさんの方が怖い

776 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:45:37.94 ID:UUy4nIsPO
>>740
ドラゴンナイトじゃねーか

777 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:46:01.40 ID:sZA0czxQi
次のムーブメントは「見えそうで見えない」か

778 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:46:38.17 ID:SIYv4vmY0
>>771
いやです

779 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:46:43.16 ID:OivMG7T90
その次は「見えないものを無理やり見る」だ

780 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:47:28.84 ID:rVkgQemv0
次のトレンドは「サンタコス」とか言いそう
時期的に

781 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:47:59.64 ID:rVkgQemv0
sage忘れましたも

782 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:48:12.50 ID:yqNYs0pT0
>>723
まあ当たり外れはあると思う
普段あんま連れて行かない娘を連れて行ってくれ

783 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:48:15.67 ID:AE1ANYZO0
>>771
スカートはくキャラで未だにパンツ見えてないのヒバリちゃんだけだな

784 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:49:28.81 ID:xUTx9Khl0
旧サンタコスを着こなせ

785 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:49:50.02 ID:wgDudLkD0
>>765
実際にやってあの頭を取るシーンで中から生々しく血やら何やらが出てきてって感じでキグルミ頭無しバージョン追加だったらそれも良いかも
頭無しバージョンはもちろん血まみれで

786 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:49:59.72 ID:yqNYs0pT0
>>730
ネタで入れたんだが簡単すぎるかな…黄金グボロ何匹ぐらいにすれば難しいかしら

787 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:50:35.19 ID:RgL2fJNH0
>>784
なお友達がいないから無理なもよう

788 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:51:17.41 ID:dzonBi49i
>>787
旧サンタがないとキャラエピが進まない不具合が

789 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:51:22.52 ID:Vm659WPd0
ハルさんの終着点は、着エロ万歳ってことですかね

790 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:51:30.29 ID:sZA0czxQi
ヒバリちゃんは白か薄いピンクと予想

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:52:13.79 ID:4KyUiO5e0
>>786
エミールと二人で行ってSSS+取れる奴に不可能は無いだろうよ

792 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:52:42.33 ID:MXQmXEev0
俺はへその下のプニっとした部分が見える組み合わせが好きです

793 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:53:44.25 ID:wgDudLkD0
>>789
ハルさんのおかげでニーハイに目覚めましたも

794 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:54:04.91 ID:LPcMWtDYO
>>771
師匠、と呼ばせてください……!

795 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:54:37.01 ID:M6XiA0uF0
ブラッド制服女の下腹部のエロさは異常

796 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:55:42.89 ID:A0h7yL8eO
ハルさんのムーブメントに合わせて旧作の女性陣を連れて来れないか

今の俺のムーブメントは…『人妻だ』『貧乳だ』『シオだ』『縞パンだ』『エリックうえだ』みたいな感じで

797 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:56:09.68 ID:yu/mm12N0
エミールの声に全く違和感感じないと思ってたらDFMさんでしたか

798 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:56:56.63 ID:4k3XPANo0
ショートで脳筋するにはどうしたら

799 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:58:07.50 ID:s6OpA3a40
昇り飛龍つかえなさすぎワロ田
あんなにためるんなら一撃必殺ぐらいの威力なきゃおかしいだろw

800 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:58:16.54 ID:J0SuCjq80
>>796
『後輩だ』
ギル「えっ」

801 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:59:16.49 ID:W1YzNse80
ギルバートのケツ合崩壊を確認

802 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:59:30.45 ID:iq3hMTvVO
>>800
「スレ立てだ」

803 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:59:33.43 ID:A8C8wMJ00
世の中には、本当にいろんなやつがいる・・・
でもな、これだけの数の人がいるのに人間にはたったの2種類しかいないんだ
それについて、俺のなかでは常にある考えが渦巻いていてずっと答えを求めてる
その探索に付き合ってほしい
もしお前が男だったら女性のどこに魅力を感じると思う?
「やらしさ?」
ああ、そうだ、それはすべて素晴らしい
質問を変えよう。世の男は女性のどの部位に魅力を感じると思う?
「どうせパンツでしょ?」
そうだな、そういうやつは多い
俺も若い頃はそうだった・・・
でもな、きっと違うんだ
『着エロだよ』

804 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:59:53.23 ID:TVMAVpCRO
スピアーのチャージグライドだかも弱いよな

805 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:00:03.22 ID:/+kX4d5F0
>>800
┌(┌ ^o^)┐
あと次スレ

806 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:00:25.97 ID:Bgu6QWpj0
>>796
縞パンさんはぜひ連れてきて欲しい
>>799
移動力も落ちてるしな

807 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:00:35.12 ID:ClqWJh3l0
>>799
取得するのに時間かかるのに使いづらすぎるよなー
普通にドライブツイスターのがいいしw

808 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:01:01.17 ID:sZA0czxQi
ギルって結構かわいい目してるよな…

809 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:01:03.17 ID:J0SuCjq80
おっと、行ってみます

810 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:01:50.06 ID:TVMAVpCRO
そもそも一撃が強くなるタイプのBAは全て弱い

811 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:02:01.09 ID:MEFKJRoj0
残光のテスタメントのオサレ感は一体…
確かBAの名前公募したんだっけ?

812 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:02:04.22 ID:KMfXAgmM0
ハルさんはいつになったらシプレを

813 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:02:43.58 ID:69A57tfpO
ハルさんカッコイイと思っていたら、キャラエピでわらた。こんなキャラだったのか。

814 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:04:00.77 ID:xBlhq5+O0
>>810
竜巻殺法「倍率1600%やで!」

815 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:04:29.81 ID:AB1qh/T10
〜だと思いますも
…はっ、すみません。噛んでしまいました

これでok

816 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:04:42.31 ID:J0SuCjq80
ひぎぃ立てられなかったごめん
>>830お願いします

817 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:06:00.09 ID:/+kX4d5F0
>>806
縞パンさんは自キャラで作った俺が通りますよ

818 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:05:39.52 ID:3uNR5IW90
ハルはギルの過去を知る嫌な先輩ポジションだと思ってた
「お前が今のギルの上司?じゃあ殺されないよう気をつけろよ、ああメンゴメンゴ」みたいな。
ヘイト固めたところで嫁だった宣言して事情を知るPL

819 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:07:08.49 ID:OivMG7T90
ヘ ヘ            口         
 ii= ii   ミ   __厂 从\    __            口
γ⌒   (   ノラケ゚ -゚ル)   (    (   )  ミ   厂 从 \
..ゝ __ノ   しー し─J      しー し─J    ┌ノ┌ラケ゚-゚ル)┐

820 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:07:57.07 ID:iq3hMTvVO
>>815
じゃあ声もナナと交代で

821 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:08:19.49 ID:3yax4njFO
発動に時間かかる奴は機会損失のせいで思った以上に火力が出ない
だから乱舞系が強くなる傾向にある
蒼い荊発動何でテスタより遅いん…?

822 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:08:57.78 ID:ncAEV6c+0
>>810
斬鉄は強くなかったっけ?IEがおかしくて使う人少ないかもしれんけど

823 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:09:51.65 ID:/7AhFOvs0
>>814
攻撃16発分と考えるとありがたみがそこまでないっていう
まぁ、狩りゲーでそれこそACのOWみたいな「当たれば即死」なんてもん実装したら
バランス崩壊とかいう次元じゃないわな、カットイン技も傍からみたらエフェクト過剰だし

となると今みたいなモーションを一部ちょっとクセのある奴に変える、が落とし所っぽい
さもなきゃソルサクの禁術みたいに、開幕ぶっぱなんてしたらピンチに陥るのは自分だったり
必殺技ゲージでも実装するか・・・

824 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:10:23.64 ID:/f3nDV800
>>810
サンライズくんは強いだろ!

825 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:10:43.42 ID:AE1ANYZO0
>>819
ヲイ

826 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:10:55.03 ID:OivMG7T90
どうせ勝てるんだから今度はいかにかっこよく当てて勝つかが重要になる
やっぱこれだろう

827 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:12:22.51 ID:cwAr7mfv0
今気づいた。
バスターの△攻撃のBA全然覚えてなかった。習得率も0だった。

だって息してないんですも…。

828 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:13:54.27 ID:8hgVPO+40
スタイリッシュアクション討伐ゲームですね

829 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:14:19.63 ID:xUTx9Khl0
そう言えば、テンプレに変なの混じってなかったか

830 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:17:01.28 ID:3WyATxEO0
神顎砕は狙って当てられれば結構強かった
…狙って当てられれば

831 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:18:09.86 ID:kbNlHTm00
ブレードはIEが強いだけで純粋な近接でいったらスピアが一番強い気がする

832 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:18:23.17 ID:XJ1wlenAi
>>830
次スレ頼んだぜ

833 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:18:37.10 ID:nLNU+Ow20
神顎砕使ってみたら左のナイトホロウだけ残ってしまった
何が原因だったのだろう

834 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:20:02.54 ID:H/DOp0UbO
>>828
討伐といいながらクッソ弱いオウガテイル狩るだけの
草刈りゲーになったら嫌だなぁ…
某肥さんと同じ道を歩んで欲しくないよ(切実)


3キャラ枠目を男女共用で使えるコードネーム考えてたら
頭痛くなってきた…もう某人肉缶詰ゲーでネタにされてる
緑(笑)の名前にでもするかな(錯乱)

835 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:20:07.70 ID:CDXfwU+u0
純粋近接はショートだとおもふ

836 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:21:41.21 ID:xBlhq5+O0
乱舞系は威力低いし攻撃時間長いから結局あまりダメ与えられないとか多い
一撃系は一瞬で乱舞の数発分のダメ与えられて即離脱できる

どっちが強いかは戦い方の違いで変わると思うよ

837 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:22:28.16 ID:LPcMWtDYO
IEなくてもロング超強いだろ

無印と比べてみろよ。フライゴンとガブリアスくらい違うぞ

838 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:22:31.86 ID:cwAr7mfv0
>>834
小型アラガミではあるが、オウガテイルはかなり高いスペックを持ってると思う。

839 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:22:39.28 ID:H/DOp0UbO
>>831
スピアは貫通しかないから…(血涙)

ぶっちゃけると、切断特化、貫通特化、破砕付きもある
ショートが近接最強なんじゃね?

840 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:22:54.47 ID:CDXfwU+u0
>>836
このゲーム一撃系そんな強くない気がするんですも。

841 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:23:02.18 ID:3WyATxEO0
ぐぬぬ…
建てれんかった>>850頼む

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合973喰目

発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
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プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
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http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/


・次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

※前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合972喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1386266009/

842 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:23:16.71 ID:McVEe86n0
>>798
ランク10とか11作って難易度7〜8やるとかなら血煙獣剣でハメるとか
上位になると分断したり効果無くなったらスタグレ使ったり、スキル組み合わせ特化したりと地味に面倒
やるなら相手属性に合わせて強い盾を選び、強化パーツやリンサポで防御特化
プラーナつけてアリサやエリナの様にバーストに回復やりまくりな仲間と
立ち回りだけ注意だがちゃん様で火力補いつつ回復も優秀
武器は獣剣にシロガネ使い分けて、アラガミは弱点だけなりダウンも狙えたらそこだけ集中防火
終盤は柔らかいの多いし、コレで7〜8割がたは行けんじゃね?

843 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:24:07.80 ID:SIYv4vmY0
シロガネにBコンボマスターつけて斬鉄使ってるけど結構強いよね
数字知らんから体感でだけど

844 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:24:12.64 ID:xUTx9Khl0
IEを使うのはハガンやクアドリガ、カムランの針くらいしか思いつかない

845 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:25:15.67 ID:0V7zsD3w0
マガツミッションこれ味方連れてくと
お荷物になるだけだな
ソロ安定だわ

846 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:26:03.03 ID:AE1ANYZO0
>>829
テンプレの変なのってどれ?最近まともに見てないから良く分からん

847 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:27:04.78 ID:H/DOp0UbO
>>838
じ…じゃあナイトホロウとコクーンメイデンが
ガザガサ生えてる場所で神機ぶんぶ…
マジ草刈りじゃねーかよ!!敵動かないし!!

848 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:28:25.18 ID:xUTx9Khl0
>>846
気のせいだった
スマン

849 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:28:36.52 ID:Bgu6QWpj0
IE速射はそもそも貫通なんだよなぁ・・・
墓石は破砕だけど
切断特化で貫通扱えて墓石もあるロング最強だな(白目)

850 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:29:00.37 ID:LPcMWtDYO
>>845
そうか?
俺なんて、エリナが自動回復しながら粘って、ソーマがHP1くらいの状態で神回避し続け、アリサが絶妙にサポートしてくれたぞ

851 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:29:55.35 ID:AE1ANYZO0
マガツはNPC治そうとすると確かにお荷物
放置プレイなら問題ない感じ

852 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:30:20.21 ID:CDXfwU+u0
単純に高威力の切断と貫通が使えるだけでも壊れレベルだよねロングIEBA

853 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:30:28.89 ID:BAUDy8QHP
シエルは便利だけどリンクエイドしてすぐ突っ込むの止めなさい
回復も無しに再度リンクエイドとか二度手間ってレベルじゃねーぞ……

854 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:30:58.84 ID:LPcMWtDYO
ガラケーだから立てられない。よく見ないで書き込んで本当に申し訳ない

>>870お願いします

855 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:31:12.16 ID:Zw48BpC/i
トロフィーってそんなにやり込み要素でもないのね、ありがとう
これですれ違いアバカが実装されたら心置き無くvitaに移行するんだけどな(チラッ

856 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:33:05.56 ID:aD114TD1P
ロング強いのは分かるけど糞つまんねえんだよな
産廃時代も含めてやっぱ価値が見いだせない

857 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:34:00.25 ID:/7AhFOvs0
>>855
インフラ実装するぐらいだから、それは公式アンケに投げた方が確実かと

858 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:34:36.62 ID:8hgVPO+40
実際VITAのソフトでも1番トロコン簡単なんじゃないか?

859 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:34:57.64 ID:Y3z4S2mQ0
すれ違いアバカは要望で出したな
早めに実装してくれないと人がいなくなる

860 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:35:45.40 ID:AE1ANYZO0
トロコンに何の価値があるのか理解できないけど普通にクリアで100%ってのだめなん?

861 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:37:44.42 ID:gswk9RcM0
シエルが可愛すぎて辛い
スタイルも良しですし

862 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:38:36.69 ID:NOAiCEV/0
普通にプレイして1回クリアだけだと10%にもならないようなのもある

863 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:38:51.55 ID:0V7zsD3w0
猿のうざさが異常
超消音とはなんだったのか
猿のせいでマガツの難易度が3倍位に
跳ね上がってる

864 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:39:49.04 ID:GR9jYvok0
ちょっと立ててみるね。立てれなかったらごめんね

865 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:40:23.13 ID:HxXNllYGi
>>856
じゃあほっといてくれよ。
こちとら無印から愛用してんだよ。

866 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:40:35.96 ID:fSgR6SPW0
>>861
スタイルがいいだけじゃ駄目
可愛い後輩というステータスをもってるわた・・・エリナちゃんが一番可愛いと思うの

867 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:40:56.64 ID:AE1ANYZO0
>>863
ハガンから倒せばなんも問題なくない?

868 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:41:19.17 ID:CE+IU2WkP
ロミオ先輩は可愛い先輩だよな

869 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:41:30.33 ID:Zwpbecao0
ヴィーナスたんがマガツ捕食して
殺生石だすようにならないかなー

870 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:42:22.03 ID:oiIY4XPX0
感情にまかせて理解できないものを
消し去ろうとするのだ!

871 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:43:02.07 ID:GR9jYvok0
立てたー
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1386312071/

872 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:43:15.86 ID:wWEY3XYU0
>>860
やり込み要素だからな
やり込む前にコンプ出来る難易度だな
トロフィー自体どうでもいいな

873 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:43:42.35 ID:CDXfwU+u0
>>861
あの悲鳴があほの子みたいでかわいい

>>869
一体じゃ効果範囲狭くて殺生石()になるんですね分かります

874 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:44:13.80 ID:oiIY4XPX0
誤爆

875 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:44:24.16 ID:cwAr7mfv0
でも全ミッションをパーフェクトクリアなんてトロフィーつけられても困るからなぁ。

876 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:44:33.67 ID:CE+IU2WkP
>>871
今の俺のトレンドは……「乙」だ!

877 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:45:32.93 ID:fSgR6SPW0
>>871
グレイト!!

878 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:45:41.45 ID:LPcMWtDYO
>>871


879 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:45:44.01 ID:Lv6Mht4F0
>>791
そりゃあソロで行って来たからな

880 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:45:48.06 ID:+C/oOg3B0
トロフィー100%になってないと気持ち悪くてトロコン出来るゲームしかやらんみたいなことになってる人もいるから、トロフィーはない方が楽なんだよなぁ

881 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:45:54.42 ID:gogIi9egi
psp版買った奴は完全に状況も見渡せない
あほになったなワロスwwwwww

882 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:46:08.40 ID:AE1ANYZO0
>>871
乙だが踏んでから行こうね
まぁこの勢いでかぶることはないが

883 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:46:57.07 ID:mbJ9SNYj0
>>871


884 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:47:36.35 ID:xUTx9Khl0
>>871
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201312061547130000.jpg

885 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:48:24.04 ID:cwAr7mfv0
>>871
も。

886 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:49:19.89 ID:Qbuo1jpL0
>>871


887 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:49:46.38 ID:NOAiCEV/0
>>871
乙乙乙+

888 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:50:04.29 ID:nLQTfYD6O
今日は誤爆が少なかった気がします!

889 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:50:22.05 ID:iG6HQ3xx0
>>871
乙ですも

890 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:51:01.30 ID:oiIY4XPX0
>>871乙乙乙
しかし、トロフィーで思ったんだが
たった50のミッションをSSS取っただけで達人級とは…
(よその支部から見て)達人級なのか?

891 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:51:01.51 ID:AE1ANYZO0
>>884
何これこわい・・・・ですも

892 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:52:17.47 ID:g0ukioeM0
>>871
おつかれさマガツキュウビ

893 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:52:35.93 ID:CDXfwU+u0
>>871
乙乙乙+

894 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:52:37.08 ID:MXQmXEev0
>>871

895 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:53:49.34 ID:RMqMhEsY0
友達にパッケージのマルドゥーク見てモンハンで言うところの誰レベル?って聞かれたんだけど、実際どのくらいだと思う?

896 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:54:30.40 ID:RMqMhEsY0
>>871
乙!

897 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:54:36.24 ID:+C/oOg3B0
>>895
クルペッコに近い感覚

898 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:55:03.03 ID:dO/OYvdw0
>>895
クルペッコ

899 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:55:12.23 ID:nLNU+Ow20
完全初見ならレウスかそこらじゃね

900 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:55:30.68 ID:MRBja3+p0
>>895
モス

901 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:57:51.73 ID:KMfXAgmM0
ああ、仲間を呼ぶって意味でクルペッコか

でもぶっちゃけマルさんいなくてもコンゴウちゃんなら
難易度高いミッションで普通に乱入してくるんだよね

902 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:57:58.41 ID:cwAr7mfv0
完全ランダムでアラガミを呼び出すアラガミだったら、相当ヤバかっただろうなぁ>マルドゥーク
オウガテイルが来ることもあれば最悪マガツキュウビが来るという。

903 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:58:11.38 ID:QbRtz6f10
高難度10 孤島の女王をブラッドアーツを使わずにクリアしましょう!

なんだこれ楽勝すぎるでしょ、てか全体的にぬるいな
もっと難しいミッションでいいよ

904 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:58:24.60 ID:DrWMAwjC0
マル単体でもジンオウガくらいあれば良い方じゃね

905 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:59:16.43 ID:MRBja3+p0
初期のクロガネバックラー持ってラストリヴェンジャーだけでカリギュラを倒すとか

906 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:00:04.16 ID:/eK3noOc0
>>895
バサルモス

907 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:01:43.50 ID:e6cDyIpt0
トロフィーは前作の引き継ぎ条件みたいのでよかったな
特定のNPCと300回同行とか最終強化10個とか
全ミッションクリアぐらいは欲しかったな

908 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:02:09.85 ID:cwAr7mfv0
>>904
ゲーム性が違うとはいえ、
素早さと四足、って考えるとジンオウガに近いのかねぇ。ラーほどの脅威はないし。

>>903
難易度9〜10のグボロ4頭を金剛棒でブラッドアーツとチャージクラッシュなし、銃禁止でクリアしましょう、とかかな。

909 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:02:25.44 ID:RMqMhEsY0
クルペッコワロタ
サンクス

910 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:02:58.34 ID:CDXfwU+u0
>>905
それなら超回避バックラでもよさそう

911 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:04:31.32 ID:QbRtz6f10
>>908
それもぬるすぎるでしょ

912 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:06:39.51 ID:8hgVPO+40
パッチでアラガミの挙動の速さを1.2倍にしよう

913 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:07:53.74 ID:EHNjihmX0
ムービーの大切なもののジュリウスの走り方やばくね

914 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:11:18.71 ID:W1YzNse80
>>871
エミールの目にも乙

915 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:11:51.67 ID:QbRtz6f10
>>914
言わない
言わない
言わない
言わない

916 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:12:00.06 ID:XjulMKma0
>>912
嘆きの平原でアバドン追いかける作業が楽しくなるな

917 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:14:00.74 ID:RMqMhEsY0
ドルフィングライドからの展開維持出来たらかっこいいのになぁ

918 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:15:03.66 ID:dO/OYvdw0
ピターの動きってよく観察すると早送りみたいな動きしてんなw落ち着きないっていうか

919 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:16:21.33 ID:hYqsT5Pe0
>>871

全力で乙
助走をつけて乙

920 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:16:46.32 ID:/f3nDV800
アバドンって片手で掴める程度のサイズだから
掴んで地面に叩きつけてブーストインパクトすればぐっちゃぐちゃに潰れそうだな

921 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:18:45.52 ID:t4cbFktK0
これだけ壊れてるとパッチでIEの調整入りそうかもね
依存してる人は気をつけた方がいいかも

922 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:18:55.27 ID:uaf75cq00
今アドパ起動してみたんだけど
選択した場所へジャンプのボタン押してもなんにもならないんだけどこれはどうしたらええのん?

923 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:18:59.37 ID:FmaIxxk10
メメタァ

924 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:24:46.70 ID:M+EAPTR90
選ばれし神機使いは皆ロングだからね
嫉妬が凄いんですよw

925 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:25:42.40 ID:RMqMhEsY0
7子ちゃんの魅力に、気づかない奴は童貞

926 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:25:54.30 ID:CDXfwU+u0
ダンジングザッパーの凄さに気づけた俺に死角はない(どやぁ)

927 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:27:22.49 ID:KW3i7+CG0
○犬普通に強いじゃない・・・
初めての人だとガルム骨格はトリッキーな動いのせいでかなり辛いらしいよ

前作で慣れてて見切り回避余裕なら雑魚だけど

928 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:28:31.42 ID:+lR2T0ht0
IEを撃つ装置だのロング使ってる奴ってどうせIEハメ殺ししかしないんだろとか言う奴が消えるなら弱体化してもいいわ

929 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:28:49.93 ID:a1ilTzyh0
IEは確かに強いけどなんつーか出てる杭を打ってばかりじゃいかん
強いものを潰すより弱いものを強くする方が先だと思う

930 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:29:47.30 ID:Y3z4S2mQ0
全部IE並のぶっ壊れに引き上げたらそれこそBAぶっぱゲーだな

931 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:30:25.16 ID:5u26xZhcP
現時点でアラガミが弱すぎるのに、これ以上GE側を強化するのか(驚愕)

932 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:30:45.48 ID:xBlhq5+O0
全部メテオやIE速射並に強くしたらバランス崩壊どころじゃなくなるだろ
アホか

933 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:31:07.38 ID:HtDUqRS80
>>924
前作から愛用してたとかいうフレーズはいい加減うざいよね

934 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:31:11.18 ID:0V7zsD3w0
一番最初に最終段階までいったBA
お前ら何だった?
俺はバスターのレイジカウンター

935 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:31:13.56 ID:a1ilTzyh0
じゃあチャレンジは無印をベースにした難易度にしよう

936 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:31:16.42 ID:RMqMhEsY0
やはりここは強いものが弱いものに合わせるべき論

937 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:31:17.40 ID:sZA0czxQi
どう考えても強すぎる要素をどうにかした方が手っ取り早い

938 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:31:23.70 ID:OivMG7T90
敵も上方修正で相対的に変わらぬようにするしかないな

939 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:32:13.45 ID:HtDUqRS80
鬼神竜帝みたいなミッションが増えて欲しいわ

940 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:32:13.44 ID:HxXNllYGi
好きで使ってたものを使わない奴が弱くしろ弱くしろって普通に不快でしかない。

941 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:32:31.60 ID:xBlhq5+O0
>>938
それって一部弱体する調整と何が違うの

942 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:32:45.50 ID:/qWsnM2o0
全BAを強化したらそれこそこーえーさんの無双シリーズになってしまう
その名も、GE無双

迫りくるアラガミたちをばったばったとなぎ倒していくあくそん()ゲームになるのか

943 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:33:07.31 ID:RMqMhEsY0
>>938
初心者の死にゲーが加速し上級者のヌルゲーが加速するな

944 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:34:01.02 ID:V8nOyEa80
IE強いんだけどつまらないんだよなぁ
バリアスライドでグボロ砲撃に突っ込んでいく方が楽しい

945 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:34:11.20 ID:XjulMKma0
>>942
それはすでに短編アニメで通った道だな
サリエルすら一撃

946 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:34:15.13 ID:OivMG7T90
下方って字面が死ぬほど嫌いなの必ずいるから
適当にごまかしただけに決まってるじゃないですかHAHAHAHA

947 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:34:24.64 ID:CDXfwU+u0
DLCは最低が鬼オウガテイルにしようそうしよう(錯乱)

>>934
最終って黒BAのこと?それだと零式
Wでいいなら照射 体験版のIEが竜撃砲みたいでうはうはしたのに現実は非情である

948 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:36:30.64 ID:RMqMhEsY0
通常IE好きだからみんな使うように速射は弱体化や!

949 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:36:44.67 ID:3WyATxEO0
>>945
まぁあれはアラガミは日増しに強くなってる的な話が作中にあったからなぁ
ゲンさん時代はヴァジュラももっと弱かったっぽいし

950 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:37:12.11 ID:a1ilTzyh0
速射はあれだけ連射できるのにアサルトの情けない連射力が笑える

951 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:37:31.67 ID:6u6scC1h0
敵上方修正はともかくDLミッションはもっと敵がゴリ押ししてきてもいいとは思う
ストーリーとか難度8辺りまでは初心者が死にそうだから上げると死にそう

952 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:37:55.56 ID:xBlhq5+O0
弱体化するな!っていうやつって修正されたら産廃になること前提なの?
今が壊れなんだから弱体化しても他と同レベルになるだけなのに

まぁ開発が弱体しすぎなければの話だけど

953 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:38:13.22 ID:vv51YNFY0
ヴァジュラ8体とか来ないですかね

954 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:38:29.00 ID:Y3z4S2mQ0
同時に出現させるのはスペック的に無理だろうな

955 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:38:35.82 ID:RMqMhEsY0
>>949
フライア突撃ムービーのオウガテイル一撃で倒すのも出来ないんだけどな…

956 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:38:39.80 ID:1PuALj5H0
>>952
妊婦

957 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:39:06.25 ID:2c7cSh5u0
IE速射が弱体化する代わりに属性が意味のあるバランスになったりするとかならどんと来い
単に弱体化して時間が延びるだけならそんなもん不要だ

958 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:39:20.59 ID:vHfQwuj90
近接続投組はBAなんか持ち出さずとも優遇カテゴリだろ
ポールの展開・ブーストしてスタートラインの残念性能と比べりゃ…

ロングとバスターはバーストするだけでDPS上がるし
ショートはOP回収効率最高って時点で例え攻撃力0だろうと活路あるし

959 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:39:22.41 ID:+lR2T0ht0
>>952
ハガンコンゴウ「だよね」

960 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:39:39.01 ID:GR9jYvok0
良い感じの破砕ショートとかくれると俺が喜ぶ

961 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:40:09.24 ID:4+tenDNr0
イェンツィーは犠牲になったのだ…

962 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:40:28.62 ID:xBlhq5+O0
>>950
アサルトはあれ以上連射できるようになったら確実にフリーズする
ただの連射弾ならいいけど連鎖なんて使ったら・・・

963 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:40:39.32 ID:RMqMhEsY0
>>960
ブーストラッシュ「」ガタッ

964 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:40:52.04 ID:wWEY3XYU0
>>951
ラーヴァナ3匹乱戦とマガツ以外はPS低い俺でも余裕だからだいぶぬるいよ
前作のDLC途中で投げたレベルでも詰まる事殆どないから今作余裕

965 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:40:58.21 ID:zsXB4m3A0
ピストル型神機でスサノオとやりあったゲンさんってよく考えたら化け物じゃね

966 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:41:02.68 ID:XjulMKma0
同時出現とかハガン複数とかじゃなくて、アラガミさんは波状攻撃みたいなのしてきてもいいのよ?
せっかく防壁周辺のフィールドが追加されたんだから、もっと血沸き肉躍る防衛ミッションみたいなのをですね……

967 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:41:32.71 ID:a1ilTzyh0
波状攻撃(セクメトハガン4匹)

968 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:41:44.93 ID:e6cDyIpt0
妊婦はもともと超強かったわけでもないと思う
IEに依存する奴が出るほど壊れてるから多少の下方修正は必要
依存してない生粋のロング使いならそれほど痛手でもないだろう

969 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:42:13.49 ID:OivMG7T90
血が飛び散り肉も飛び散るミッションになるな

970 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:42:28.41 ID:T+tBwpSK0
テンプレってなんだーって思ったら
>>3にあったのか
でも金集めが異常に必要になるのな
ゴールドラッシュ楽にするためのメテオバレットが欲しい…

971 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:42:36.36 ID:oU4glMQ00
アサルト連射してると時々バレット選択画面が出てきて鬱陶しい
弾固定させてほしいわ、んでもって押しっぱなしで弾出続けるようにしてほしい

972 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:42:59.32 ID:GR9jYvok0
>>965
ヴァジュラ倒してるしな。スサノオとか3日ぐらいかかりそう。

こんな偉大な先輩を老害呼ばわりするシュンってやっぱクソだわ

973 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:43:02.07 ID:RMqMhEsY0
>>968
ゼロスタンスからの通常IEの格好良さよ
偉い人にはこれが分からんのですよ

974 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:43:02.56 ID:zsXB4m3A0
ことごとくsageずに書き込んでたことに気づいたしにたい

975 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:43:34.76 ID:4+tenDNr0
強い=ウザいって訳でもないからここウザいから修正してってホイホイ修正したらリンクエイドすら不要のゲームになりそうだ

976 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:43:45.41 ID:3WyATxEO0
>>966
出撃してるNPCを救援する緊急ミッションなんかあったら面白そうじゃね!
PV…うっ頭が割れるように痛い…

977 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:43:54.81 ID:PCZCf36u0
イェンって何で弱体化されたの?
体験版の時点でも雑魚だし良い道場だったじゃん

978 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:44:02.18 ID:+lR2T0ht0
>>970
刀身かスナイパアサルトでちまちま部位破壊したほうが効率いいよ

979 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:44:36.41 ID:OivMG7T90
最近は要素もクソもなくただひたすらめんどくさいからどうにかしろ
ってパターンかなり多いから

980 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:44:53.87 ID:RMqMhEsY0
>>970
金グボロ相手にブラストは逆に効率悪くね?
ショットガン担いで殴るんだ

981 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:45:00.18 ID:xBlhq5+O0
マガツも正直慣れたら高難易度とかチャレンジはあれくらいでいいかもって感じするし・・・

982 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:45:17.56 ID:GR9jYvok0
>>963
ハンマーさんは咄嗟に回避出来ないから…

よく考えたらショートとロングしか使ってなかった…

983 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:45:18.59 ID:s/lxDlY50
>>934
ショートのフェイタルライザー
迫力不足が悩みだった短剣使いにズガーンと来た

984 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:45:31.05 ID:f+5I09/7i
IEsageろって言ってる奴は大体IEの仕様その物が気に食わないらしいから速射だけで満足するわけねー。

985 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:45:53.24 ID:zsXB4m3A0
マガツを倒したらチャレンジ解禁、そう思っていた時期が私にもありました

986 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:46:30.88 ID:eoqgRhVs0
>>970
頭部の砲塔壊さないと金が落ちないんじゃなかったか
開始放置しないならちゃんと破壊しないと効率悪いよ

987 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:46:48.06 ID:xBlhq5+O0
ショートになれるとロングすら遅く感じる

988 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:47:08.88 ID:oU4glMQ00
>>982
ブーストドライブは回避するための技だって、それ一番言われてるから

989 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:47:41.09 ID:yqNYs0pT0
そういやこの動画見てwiki見て思ったんだけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22288375
ハイドアタックってプレイヤーキャラの名前の横に「!」が出てないと効果あるのかな?
だとしたら乱戦時とかでも使えてスナイパー超強そうだけど…
それとも他のキャラが気づかれてたら駄目?

990 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:48:34.64 ID:iG6HQ3xx0
>>989
戦闘BGMになったらダメってどっかで言われてなかったっけ

991 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:48:57.54 ID:CDXfwU+u0
>>989
当てたい相手が戦闘状態かどうか、じゃなかった?

992 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:49:16.29 ID:3WyATxEO0
>>989
その話結構多いけどデータベース読めば「非戦闘時」って書いてある

993 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:49:39.40 ID:GR9jYvok0
>>989
自分で検証してないから本当かはわからんけど、青い状態=非戦闘体制じゃないと効果がないとかなんとか

994 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:49:58.55 ID:dO/OYvdw0
難易度9のクアドリガは連爆でも15秒で沈むな。連射のチート性能に隠れてるが連ばくもヤバイ
轟爆だけは唯一、アラガイにやさしいIE

995 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:51:31.06 ID:ZBRirpYf0
>>994
おう照射忘れんなよw

996 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:51:49.04 ID:GR9jYvok0
>>994
http://ja.m.wikipedia.org/wiki/モノアラガイ

997 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:52:02.97 ID:ZFamHIsI0
サリエルたんの攻撃が嫌すぎて一度だけメテオ使ってまいました

いや〜・・・ほかにも使いたい誘惑にかられて困る

998 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:53:15.61 ID:Gs1js6OP0
>>997
アサルトで動きながら撃ってれば沈むよ

999 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:53:31.08 ID:MXQmXEev0
>>989
非戦闘時に乗るらしいよ、つまり!マークが消えててもダメ
シエルさん連れてるとマップ見れば非戦闘か分かる
飯食ってる時は非戦闘だからステルス張って気づかれる前にBAかませば強い
スナは飾り

1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:53:39.52 ID:CDXfwU+u0
>>1000なら常に4体以上の30分防衛戦

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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