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【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合954喰目

1 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:56:03.80 ID:OcBZLQ5U0
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
   同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
   通常版BEST:1,800円
   DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/


・次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

※前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合953喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385823405/

2 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:57:01.44 ID:OcBZLQ5U0
■関連スレ
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1385585791/
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ31
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385312641/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 20発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385727578/
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:58:22.78 ID:OcBZLQ5U0
<よくある質問>
・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
※製品版では装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します

・密度複合コアを作るのが辛い
 高密度複合コアはお店で爆縮体を購入し、それを起発体に素材合成し複合コアへ合成。
 非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぐと吉。
 
 超密度複合コアは高難易度7ミッション「獣の顎」を 摘出技能強化を付けて回す。 
 
 極密度複合コアはヴィーナスを乱獲。 剣破砕が特に有利に戦えます。
 難易度9ミッション「三惨花」が出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。

・超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ストーリーを進めることで解禁されます。

・ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
 
・マガツキュウビが乱戦で無理
 スタートしてすぐ右に進んだらたまに見つからないことがあります。
 耳の良いハガンを優先して4人掛かりで撃破。セクメトを倒したら最後にマガツ。
 HP最大値減少効果はNPC殺しなので発動したらすぐ逃げながら集合命令を出す。
 オペレーターが警告してくれるのでスタグレでも対処可能。
 自分は減っても体力増強剤で対処可能。

4 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:00:08.02 ID:OcBZLQ5U0
「GOD EATER 2」のアップデートVer.1.1が12月18日より配信。
「クリスマスチャレンジミッション」や新機能の追加,各種ゲームバランスの調整を実施
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/

■新ミッション追加
「クリスマスチャレンジミッション」として、新ミッションと新強化パーツを追加します。
新クリスマス衣装「ワイルドサンタ」「ラブリィサンタ」が入手可能となります。
(新ミッションは、難易度10に到達した時点でミッション受注可能)
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/005.jpg

■新機能追加

●キャラクターエピソードのアーカイブ閲覧
「アーカイブ」からクリア済みのキャラクターエピソードのムービーを閲覧できるようになります。
●キャラクターメイキングの再作成
同一ハード間で「続きから」のセーブデータ引継ぎができるようになります。
これによりコードネーム以外のキャラメイク(性別、肌色、声等)がいつでも変更可能になります。
■ゲームバランス調整
●「バレットエディット」の各種調整
・ブラストのバレットチップ「充填」の効果の調整
・編集可能なモジュール数の変更
≫アサルト・・・モジュール数を 3 → 4 に増加
≫スナイパー・・・モジュール数を 5 → 6 に増加
≫ショットガン・・・モジュール数を 5 → 6 に増加
・エディットのプレビューにおける貫通弾用ターゲットの新設
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/016.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/017.jpg
●「複合コア」の作成コスト調整
●その他各種不具合の解消

5 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:02:32.33 ID:t1tZGf0Y0
>>1の偉大なる騎士道精神を褒め称えよ!

6 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:31:07.85 ID:4rFkYYBW0
>>1

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:04:27.21 ID:Q668UDWY0
ブーストラッシュ運用で
マガツハンマー
神機兵アサルト
オルケストラ
使ってるんだけど、銃形態が完全にチンコ
マガツハンマーふぐり過ぎる…

8 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:05:37.12 ID:e+Zq2rXK0
>>1

スピアやハンマーのような特化武器が追加されるなら
アラガミの肉質もそれに合わせて調整されると信じていたあの頃

9 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:24:10.15 ID:uGs7npuw0
>>1

>>8
より定点打撃力が高いシュバリエ墓石が喜ぶだけなんだよなぁ…

10 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:31:31.46 ID:SZFgIoBh0
>>1
シエルちゃんはチョロいから
サテライトとかに出向すると、そのへんのチンピラに言いくるめられて
孕まされて帰ってきそう

11 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:32:05.71 ID:4ltSx+l+0
>>1

シュヴァリエ墓石は今回続投することにちょっとびっくりした

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:32:12.60 ID:OcBZLQ5U0
マガツ討伐記念晒し
その時作れるおふざけ銃が最強ってのはなんとかしてほしかったわい

ttp://up.img5.net/src/up47243.jpg

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:32:15.62 ID:4rFkYYBW0
>>10
あの、いちおうほでぃがーどしてました

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:32:48.59 ID:ilrQYPWh0
>>1
新オペ子さんとしてカノンちゃん様戦闘中ver.実装してくんねえかな

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:32:53.82 ID:vGkiKUI+0
>>1

ネタ武器とわかっていても、あの糞切断が高いチョコレートは何で出来てるんだろうと思う

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:33:46.23 ID:NrfaCePU0
>>1


17 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:34:07.31 ID:QsdqZQNZ0
>>1
シエルさんの手料理が見たい

18 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:34:13.06 ID:27P+vBAS0
>>12
お菓子系が簡単なわりに優秀なんだよなw

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:35:30.52 ID:1obJJdDuO
>>1乙ンコバサラ

マータの肩柔らかくなってるっぽい?まぁ、氷鎧が基本報酬になってるから特に壊す必要も無くなったけど

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:35:48.51 ID:C6Ua9yFu0
だから発売前からシュバリエは槍カテゴリにしとけと何度…

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:36:39.29 ID:CC3TND1RO
>>1

感応種って普通のアラガミが赤い雨の影響で進化したものでしょ?
神機も赤い雨にさらせば進化するのかな?って考えてたら
赤い雨が降るたびにみんなの神機を持ち出して、覚醒させる主人公が見えた

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:36:45.58 ID:pROfZfR0P
ボイスってけっこう容量大きいんじゃなかったっけ?

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:37:32.25 ID:WIk1EH4e0
>>20
ショートじゃないとヤダヤダ君達が沢山いるから仕方がない

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:38:48.09 ID:XPmU8o5o0
>>21
ということは設定的にもう感応種は出ないって事になるけど感応種とはなんだったのかだな本当に

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:39:40.20 ID:tvuyX62p0
感応種っぽいことが出来るようにオラクル細胞も進化するから次回作でもきっと感応種増えてるよ

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:40:09.21 ID:SLkJPwqG0
>>15
ほらお菓子食べ過ぎると虫歯になるだろ?

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:40:18.81 ID:5PnVvsN8P
ハンニバルも頭に攻撃吸われやすくなったね

28 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:40:39.20 ID:ADWeR4Zj0
>>1


>>24
感応種って種として根付いちゃってるから今後も出るらしいよ
とはいえ出られてもアレだが

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:40:56.70 ID:3wJrS0l90
シュバリエを槍にするメリットってあるの?
ショート側には貫通特化があるってメリットがあるけど
それともシュバリエのせいで貫通特化が多い槍の価値がないって話なのか?

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:41:00.19 ID:OcBZLQ5U0
バーストに繋がりそうな伏線

・ロミオの休眠中の神機
・放置されたシプレ
・結局出なかった前作主人公、ツバキ
・大きくなり続けるカルビ
・ロミオのホログラムの墓

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:41:55.49 ID:pROfZfR0P
楽だけど時間がかかるor火力に劣る
血煙ホールドやプラーナは初心者救済の理想の形ではないだろうか・・・

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:42:00.97 ID:tvuyX62p0
>>30
ツバキさんはともかく前作主人公は出せないでしょ
キャラクリ式だし、喋らせたらユウだし、動かしたらどこぞの種死みたいな事になりかねん

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:42:35.07 ID:OcBZLQ5U0
>>27
なんかハンニバル倒しやすくなってない?剣暴走が減った気がする

そして大型種ぶっちぎりで倒しやすいヤクシャの超絶アップデートはよ

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:42:58.80 ID:ZxuPOtqX0
よっ
http://i.imgur.com/GnPVe27.jpg

35 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:43:16.53 ID:5PnVvsN8P
極東支部がメイン拠点になるわけだし、どうせならツバキさんやサクヤさんにオペレーターやって欲しかったな
サクヤさんはゴッドイーターになる前はオペレーターやってたっていう設定もあるんだしさ

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:43:19.37 ID:pROfZfR0P
>>30
ジュリウスから渡されたディスク

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:43:35.60 ID:C6Ua9yFu0
>>23
変えないと貫通槍喰われるとしか思わなかったんだけどなぁ…
まぁ槍には獣槍あるしと思ったらショートのが前任でしたねー

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:44:01.75 ID:4ltSx+l+0
誰かのエピでBA覚えたらこれで感応種とも戦えるみたいなこと言ってたらしいし
あんま脅威ではなくなってしまった感じ 元々本編で扱いでかくないけど

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:44:34.24 ID:Rsxeuins0
や、槍はリーチが(ry

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:44:38.80 ID:ADWeR4Zj0
>>33
あの人中型種でしょ

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:45:21.10 ID:OQw5xeK/0
シュバリエ使ってんなら分かるだろうが、スキルが守備的なのが欠点だから槍使いこなせるなら槍を選ぶ
アストラルダイブ完璧に使いこなせるならシュバリエだが

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:45:51.42 ID:X1jk17h8O
Vitaも一緒に買って大満足してるけどそんな力入れてないのにPSPよりボタンがメキメキ鳴るのが怖い

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:46:07.44 ID:QthykvCi0
>>1
発売前にはヴィーナスさんが全世界のGEからまわされる(意味深)など
一体誰に予測出来ましたでしょうか…

44 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:46:20.78 ID:C6Ua9yFu0
低難易度で何回もコンゴウと戦わせるくらいなら感応種顔出しさせとけばねえ
ジュリウス倒す前だと殆どまともに出ないてどういうことなの…

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:46:26.35 ID:OcBZLQ5U0
このゲームではvitaTVでしかやってない やり続けたら絶対キーがいかれる

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:46:49.97 ID:1tz1Wv4E0
槍はCGに慣れれば基本的にどんな相手でも楽になるよな、マガツ以外

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:47:51.01 ID:topjlm4Y0
虚兵刺突刃って長刀兵?どこかいいとこないかな?

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:47:57.93 ID:XPmU8o5o0
俺の記憶ではピターはストーリーミッションに出てないしヴァジュラも1回くらいしか出てきた記憶がないんだが本当にどうなってるんや

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:49:20.27 ID:MGk0Gwtf0
マガツ倒してもアナグラのBGM変わらないんだけどこれは仕様?
やかましいので前のに戻したいんだけど・・・

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:49:23.12 ID:Elx8+7/h0
>>48
今回の主役はマルさんだからなその分マルさん大活躍だったろ?


ん?

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:49:25.71 ID:V05S6r9f0
>>47
俺はチームアルファで集めてた

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:50:19.00 ID:4ltSx+l+0
>>48
リンドウさん離脱するミッションとマータさん倒したシーン?だかで出てる

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:50:28.11 ID:ADWeR4Zj0
>>48
白わんこもあの一戦にしか出て来てないような

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:51:15.76 ID:XPmU8o5o0
>>52
前作の話だろそれは

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:51:31.91 ID:4ltSx+l+0
>>52
すまんムービーだった ミッションに出てないな

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:51:32.10 ID:QthykvCi0
>>50
コンゴウ堕天「マルドゥーク!前に出過ぎだ!」

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:51:36.22 ID:om7YwUx80
今までハンマーはテンダライザーでラッシュぶんぶんしてたけど
インパクトのBAの倍率がヤバイな

インパクト一発でラッシュ七回分ぐらいの威力があるってことだよね?
インパクト育ててみようかな

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:51:42.65 ID:27P+vBAS0
初登場の敵が皆ふらっと出てくるからなあ
どうせなら初登場の時くらいはイベントを挟んでくれると良かったかも

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:52:22.30 ID:C6Ua9yFu0
○さんも人気兵もぶっちゃけストーリーでのかませ感が凄まじすぎて…

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:52:55.79 ID:topjlm4Y0
>>51
やっぱそこかぁ
さんくす!

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:52:56.69 ID:4ltSx+l+0
>>54
マジですまん今回の話か 

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:53:00.24 ID:0AlTCmru0
モンハンだと初モンスターはムービー挟むからああいうのいいよね

63 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:53:12.73 ID:dHWJo1JEO
ラケル
「おんっなっのこの♪こいっのっきかい♪o(^∇^o=o^∇^)o」
レア&ジュリウス
「「…………………」」

ラケル
「シプレ、シルブプレ?>ω・ゞキャピ☆彡」
レア&ジュリウス
「「オゥ、メルシー!」」
ラケル
「!!!!!……いつからそこに?」
レア&ジュリウス
「収録始まった辺りから」

ラケル
「シプレの収録現場を見られて恥ずかし過ぎて死にそうなので終末捕喰起こしますね///」
主人公
「ふざけんな」

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:53:46.21 ID:nzY31hFD0
>>49
代わらないっす。うるさいのは最初だけなので我慢っす。

あと、キュウビ戦前とかのアナグラBGMが
『ドキドキするよ♪ゾクゾクするよ♪』に聞こえてしかたがないですも。

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:53:53.19 ID:WY5qy4j9O
感応種全部をストーリー上の中ボス的な位置づけで配置して良かったんじゃないかと思うわ
カバラは…なんか強いのと組み合わせて、うん

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:54:00.60 ID:bts0bVIT0
下方修正パッチでスレが超絶過疎ワロタw

67 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:54:24.82 ID:E0oTJBKK0
カバラとマガツ組み合わせようぜ

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:55:13.21 ID:LZPRy9GU0
禁龍氷結砲マゾすぎ
これ1個出るまでに禁龍神酒3〜5個は出てる
マジでアバドンで集めた方が早いわ

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:55:24.76 ID:nzY31hFD0
>>65
マルドゥーク・タカシ・カバラ『俺達が組めば向かうところ敵なしだな!』

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:55:40.42 ID:Rsxeuins0
>>68
わかる〜 わかるわ〜

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:56:28.48 ID:vd4Fz3Pg0
結局シプレとはなんだったのか

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:56:37.23 ID:5PnVvsN8P
マル犬以外の感応種ももっとストーリーに絡んできて良かったのにね
感応種の出番がイマイチないせいでブラッドも空気なんて言われちゃってるし

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:56:55.63 ID:mlu8SIJc0
マルドゥーク「マガツとかいうポッと出が調子に乗ってるらしいな」

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:57:15.06 ID:tvuyX62p0
>>71
ただのプロパガンダだろ
今でも自衛隊とか萌えで釣ってるし、近未来はあんな感じになっていてもおかしくない

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:57:25.47 ID:E0oTJBKK0
そもそもストーリー後の感応種にブラッド以外のメンバー連れて行ってもバリバリ神機動いてるし

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:57:53.79 ID:1obJJdDuO
>>67
殺生石の横にあのトボケ面見せられると色々我慢出来そうにないからやめれ

77 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:57:56.66 ID:tvuyX62p0
本当にブラッド以外が感応種と戦えないとゲーム的に困るとはいえねぇ…

78 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:58:04.80 ID:ZEWsyBbO0
>>45
討鬼伝もそうだったけど、Rが死にそうになるわ

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:58:11.63 ID:V05S6r9f0
ガルムと大差ないやん
せめて属性くらい変えてこいや

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:58:53.34 ID:nzY31hFD0
>>79
堕コンゴウ『俺がいるじゃないか

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:58:56.15 ID:kJkVyOqa0
なんでGE2の女子は、胸に水風船詰めてるんですかね(ゲス顔)

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:59:05.79 ID:Q668UDWY0
殺生石をうちまくるマガツ•マガツ

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:00:27.46 ID:vd4Fz3Pg0
>>74
それだけのキャラだったのか・・・
自我もって専用神機兵で襲ってくると期待してたのに

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:00:28.57 ID:q+qLqEm0O
おい北区行けばおでんパン食えるぞ
ってウッチャンが今テレビで

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:00:47.87 ID:6RB5Co6B0
マルちゃんはDLCでヴァジュラ達を引き連れてマガツ並に強くなってここの奴らを見返してくれ…

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:00:56.48 ID:mlu8SIJc0
>>77
主人公の喚起の力があれば他のメンバーも戦えるって設定にしておけばいいんじゃね?

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:01:00.60 ID:WIk1EH4e0
>>75
それは神機を起こす喚起の血の力のおかげってことにしよう
是非そうしよう

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:01:05.63 ID:38qFwQv30
>>83
完全にシャロン・アップルになってまうで

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:01:20.86 ID:nzY31hFD0
>>85
やめろ処理落ちが最大の敵になる…。

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:01:44.96 ID:Rsxeuins0
マルちゃんは体力なさすぎ

デミくんを見習いなさい

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:02:18.33 ID:QsdqZQNZ0
パンにおでん挟むとかどういう味覚してんだろナナさん
ちくわとかはまあギリギリいけるのか?って感じはするけど
いくらなんでも大根はねーだろ

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:02:22.59 ID:RaR8peoL0
殺生石ってフクシマのオマージュなのかな?
初めて闘ったけどえぐいと思いますも

93 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:02:43.39 ID:mlu8SIJc0
ハンマー「マルちゃんはどうして前足に弱点付けてるの?」

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:02:47.52 ID:KtrZxCcp0
※映像は開発中のものです

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:03:21.06 ID:eFB/0TEg0
昨日おでんの汁にバゲット浸して食べたけど普通に美味しかった

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:03:22.47 ID:nzY31hFD0
>>91
残念、それを考えたのはナナの母親なんだ…。

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:03:40.07 ID:27P+vBAS0
アバカにつけておくリンクサポートは何が嬉しいかね?

移動速度0-2、怯み0-2、破壊の一撃2-5あたりは鉄板ぽいけど
あまり被っても勿体無い感じもするし

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:03:43.02 ID:C6Ua9yFu0
シャロンの歌みたいなハイテンポなBGMでゴリラ機動じゃなく高速な機動する神機兵のが見たかったり

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:03:57.59 ID:QsdqZQNZ0
>>96
そういえばそうだった…カーチャン…

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:03:59.38 ID:A116CrhnO
>>91
カフェのはうまかった

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:04:12.09 ID:0W7ym7Vv0
難易度上がるに連れて分断うまく行かなくなってきた…何でだろ

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:04:28.04 ID:1obJJdDuO
>>85
正直それくらい貫禄がないとなぁ
サカキのおっさんの言うところの「アラガミと極東支部の総力戦」って台詞だけ聞くとメチャクチャ燃える瞬間なのに

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:04:38.33 ID:s/33Ytuvi
>>63
可愛い

104 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:04:38.87 ID:1tz1Wv4E0
正直マルちゃんヴァジュラ連れてきても負ける気がしない

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:04:42.22 ID:4epdjBR30
>>32
そこでキグルミですよ

106 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:04:45.22 ID:3WUaG2k30
ご飯に合う食べ物はパンでも合うはずだ

107 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:04:47.41 ID:Rsxeuins0
なんかオンで希望ミッション聞いても「どこでも〜」な人が多いんだが、一番困るわ

自分は行きたい所いっぱいあるのに、言えないじゃないか

108 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:05:44.59 ID:sayW72OV0
今更ながらOPを初めてしっかり見たけどこれレアが黒幕にしか見えんぞ本当にw
あとマルさんはOPが一番輝いてたな

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:05:51.68 ID:QsdqZQNZ0
>>100
おいおいまじかよ冗談きついぜ…

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:06:00.08 ID:Rsxeuins0
>>97
属性強化0-2を渇望している

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:06:01.26 ID:o/Ywpz7w0
>>68
金グボ一式作るために堕グボ4体マラソンしたけど
作り終わってから、この程度の素材で辛いとか言ってたことに愕然とした
2が楽過ぎてすっかりゆとりになってしまった...

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:06:39.23 ID:voCLlSgu0
>>24
ゲームとしては、プレイヤー側の脅威が「囲んで警棒で叩く」だから
感応種というリーダーを作って、同じことをアラガミで行ってパワーバランスをとろうってところだろう

シナリオとしては、ラストのユノの歌が「特異点(アラガミ)の感応能力」なわけだし
こいつはアラガミ(オラクル細胞)由来のものだから
ゲームそのもので実例がないと本気でユノの歌ったあのオチがマクロス以下のナニカになる

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:06:45.13 ID:dHWJo1JEO
キグルミのサポートって主人公と被るんだけどあれどう活かせば良いの?

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:07:06.77 ID:I4Y9Fdus0
>>68
ナカーマ

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:07:51.39 ID:6RB5Co6B0
>>107
むしろどんどん言ってくれ
やることないけどなんとなくアドパやってるって感じだから

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:07:51.72 ID:C6Ua9yFu0
>>113
重複するし

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:08:08.45 ID:27P+vBAS0
>>110
よろしい、ならば雷属性だ

実際は神か火あたりが良さげかな?

>>113
怯みとか2倍になったり、登場が2分遅れたりするとか

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:08:23.28 ID:SJYjPIc40
>>1乙ですも!

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:09:07.64 ID:IIpm/zs90
バスタースナイパーでようやく原初の荒神sss取れた
ハガン逃げすぎセクメト飛びすぎ、モーションだけならマガツが一番戦いやすいよ

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:09:08.90 ID:QthykvCi0
カバラはピターと組ませれば燦然と輝く未来が見える
イェン・ツィーはお供が体験版の強さを取り戻せば十分輝ける
マルドゥークは呼び出すお供が強くなれば上位カバラ
ニュクスは可愛いから許す
スパルタカスは…その…

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:09:11.92 ID:1obJJdDuO
>>113
なんとアレ、ものによっては重複するのだよ、オドロキだろ?

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:09:17.23 ID:topjlm4Y0
>>113
移動速度20%でエリナもあわせてきもいほど早い移動力
重複するからその時に欲しいものを選びなさい

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:09:56.86 ID:4epdjBR30
>>113
エリナも入れて移動速0-2三個やってみろ

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:10:21.46 ID:EIN8kfsK0
とりあえず感応種の氷蠍と炎猿と電気戦車をください
感応能力被っててもいいから
発売前は発表してないだけでこいつらが絶対出てくるはずだと何故か信じてたな俺

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:11:20.11 ID:KtrZxCcp0
獣剣が初心者救済の理想の形ってのは同意するけど、あくまでシングルの話であって
マルチに担いでくるとドラマティック連打アクションにしかならんからなあ
マルチだとアラガミのホールド耐性激増して1回しか入らないとかにすればいいのに

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:11:24.48 ID:SJYjPIc40
>>63
かわいい

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:11:41.73 ID:Rsxeuins0
>>115
マジか、ホイホイついてきてくれるのか

>>117
氷も意外と欲しい

128 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:12:26.25 ID:mlu8SIJc0
>>125
その仕様にしてもドラマチック袋叩きアクションは変わらないんじゃなかろうか

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:12:57.57 ID:1obJJdDuO
>>124
ハンニ→カリ並の進化ならかなりかっこよさそうだな>氷蠍

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:13:40.23 ID:C6Ua9yFu0
むしろ何してもマルチだとドラマティック袋叩きになるという

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:13:53.04 ID:Rsxeuins0
スナイパーのステんるスフィールドはアラガミ捕食中に限り、ハイドアタック付与すべき

アルバレスト一強になってて、選択肢がない

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:14:42.77 ID:KtrZxCcp0
>>128
じゃあダウン値と怯み値も10倍にしよう(提案)

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:15:15.82 ID:3t/TGWyD0
ジュリウス倒したけどシナリオがぶっ飛びすぎて意味わからなかった・・・
あとユノの歌って全部聞くといいメロディだけど歌い始めが暗すぎる
そのせいで大概全部聞かせてくれないシナリオ上で聞く時は
「また暗い歌が始まった・・・」って感じだった

あとジュリウスの最後の口パクって「じゃあな」でほぼ確定?
「またな」説があったみたいだけどジュリウスはあそこに留まるつもりだろうからまたなはおかしいだろうし

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:15:36.83 ID:Rsxeuins0
じゃあダウンロードでレコンシスタのコケない蠍verを出せばいいんじゃね

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:15:51.56 ID:vu9kNS1q0
え?
移動速度アップってエリナしかいないんだけど
キャラエピ進めれば出てくるとかそういうこと?

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:15:51.59 ID:RVblXmi70
火、氷はほとんど反属性が弱点になってるけど
雷の奴は弱点が火、氷、神と安定しなくて混乱する

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:16:16.99 ID:EIN8kfsK0
開発はプレイヤーがどんなパワーアップをいやがるのか分かってない
どんだけ攻撃力上がろうと全然意味ない
スパルタカスがパワーアップするたびに銃属性が全くきかなくなったり物理防御がはね上がったりしたらまだましだったかもしれない

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:16:51.15 ID:C6Ua9yFu0
>>135
普通に主人公のリンクサポートで作れる様になるだろ

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:17:02.38 ID:KtrZxCcp0
>>133
「まるでピクニックだな」

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:17:29.79 ID:4ltSx+l+0
>>133
一応やってることは感応種と同じようなことっぽいんだけど色々細部の描写が薄いからな

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:17:47.81 ID:6RB5Co6B0
アドパの女主のツインテ多くね?
もう慣れたが最初は4人全員ツインテとかなって気まずかった

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:18:05.32 ID:QthykvCi0
>>133
「バナナ…」 グッ(ガッツポーズ

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:18:17.48 ID:mlu8SIJc0
>>132
ナナメティックアクションゲームの未来が

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:18:22.05 ID:M2OsE6QE0
>>135
言われるまで意外と気付かないが、主人公のリンサポを変えたら何故かキグルミも変わるので重ねがけ

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:18:41.50 ID:7YVSQbyo0
>>133
暗い歌しか歌わないくせにちょっかい出して迷惑かけるアイドルの屑

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:18:49.65 ID:Rsxeuins0
>>137
素早さが3倍になるとか

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:19:30.86 ID:jVdXo9yp0
マルチで敵強化とか
上手くない人が混じると一人の方がマシになるゲームの何が楽しいんだ

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:19:47.90 ID:vu9kNS1q0
>>138
あ、そっかそっか
それがあったか
1つも作ってないから忘れてたわ

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:19:50.39 ID:/QS+NUuy0
そして敵の体力をあほみたいにあげたたりして袋叩きできなくしたら
ソロでやったほうが効率いい!マルチでやる旨味がない!といわれる始末
狩ゲーのそこのへんのバランスはどのゲームでも大変そう

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:19:59.60 ID:LvJ8OVdUO
引き継ぎせずに2人目最初から作ってやってる人いる?
女キャラ作ろうかと思ってるんだ

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:20:35.03 ID:eNP7DEY80
>>147
マルチはミッション終了後にアラバレ撃ち合うのがメインの楽しみ方だし

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:20:49.66 ID:s/33Ytuvi
ふるす

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:20:51.79 ID:YNmWN5q30
主人公とキグルミのリンクサポートは同じ

あとはわかるな…?

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:20:55.99 ID:ksbS/ba90
下手なやつが入ってきて一人のほうがマシって思うやつはマルチ向いてないぞ

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:20:56.47 ID:qU00gMDp0
>>133
ストーリームービー中に2〜3回光のアリア入るんだっけ
「サビの部分高いよね。喉辛くないのかな」くらいしか思わなかった

無印は1回しか入らないのにめちゃくちゃ(いい意味で)印象に残ってる

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:21:00.73 ID:vGkiKUI+0
体力上がって云々はEDF4やラグオデで身に染みてるから
糞ヌルゲーと言われようがこのままでいいと思うよ
まあ攻撃力位は上げてもいいんじゃない?どうせリンクエイドもあるし

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:21:07.31 ID:SZFgIoBh0
CCブーステッドの2つめの最終段階がほとんど成長しないんだけど
これ超強いBAなんだよな?
期待はずれだったら怒るよぼくは

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:21:28.36 ID:s/33Ytuvi
ルフス・カリギュラはDLCで角がついて3倍の速さになります

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:22:27.63 ID:ADWeR4Zj0
>>120
硬くなる奴と組まれてもうっぜえとしかならん

凶暴化するタイプの奴と組ませて、そいつをターゲットにして
バースト3と沈静どっち取るか選択できるようにしたほうが良いんじゃね

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:22:32.42 ID:k2IGQEj+i
>>139
くっそこんなんでわらっちまうなんて

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:22:49.69 ID:Rsxeuins0
>>158
飛び込みがキツイなw

162 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:23:08.87 ID:1tz1Wv4E0
>>155 無印の歌はシオの台詞と一旦途切れる歌、そしてアニメとともに再開とインパクトあったからな

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:23:10.77 ID:27P+vBAS0
>>156
GEBマルチで対策しないで突っ込んだ鬼ギュラとは面白かったな
みんなゾンビアタックw

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:23:53.41 ID:iN52ZOqC0
どうやってもヴィーナス40秒切れないんだが

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:24:27.67 ID:YNmWN5q30
墓石使えよ

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:24:32.62 ID:it3CRcNG0
難易度7の気まぐれな皇女ってみんなどうやってクリアしたの?

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:25:04.79 ID:YNmWN5q30
てか鳥神翼節どこ?

168 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:25:28.81 ID:34Yf0JY70
何でブラスタだけBB優遇されまくってるんだ
他の銃は何のモジュールも付いてないまま渡されるってのに

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:25:33.07 ID:4ltSx+l+0
>>155
ラストでいきなりアリア歌わせた方が良かったまであるかもな あタイトルの歌だ!みたいな いや適当だけど

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:26:19.77 ID:Yp1nm/O00
>>106
納豆とかつけものとか・・・
あ、漬け物パンはあるんだっけか

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:26:35.70 ID:dHWJo1JEO
コメくれた皆ありがと……マジかよ キグルミすげぇな

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:26:56.66 ID:qU00gMDp0
>>167
かつお節どこ? みたいな訊き方されても……

たぶん難易度1〜3あたりでシユウの羽破壊すればいいんでね?

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:27:00.50 ID:3WUaG2k30
>>170
納豆はいけるぞ
マヨいれても大丈夫だ

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:27:08.91 ID:iN52ZOqC0
>>165
使ってるよ

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:27:10.66 ID:JDpsFFACO
早く終われば終わるほどマルチの方が非効率的って矛盾があるからマルチに効率求めるのはナンセンス

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:27:47.55 ID:ERHskqRl0
チャージグライド、滑走中にレバーで軌道調整できればなぁ
要望だしてくるか

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:27:48.99 ID:NrfaCePU0
ルフスは角付けて速さ三倍、新モーションにキック、ショットガンの如く弾を撒き散らす技追加してもらわないと

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:28:20.22 ID:wfH3PKxu0
>>168
ブラストなら今月のパッチで弱体化することが決定したよ

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:28:26.61 ID:8wqQLK4k0
クアドリガのジャンプがうざい

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:28:45.17 ID:8aKAAuzz0
あらゆる敵が強いバレットとかブラッドアーツではめ殺しできる状態なんだし
ちょっとくらいうざくて面倒くさいミッションがあってもいいと思うんだけどなぁ
イェンツィーも雑魚召喚がうざくて面白くないという多数の要望によって
面白くないどころか糞雑魚になってしまった

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:29:26.87 ID:1obJJdDuO
>>172
かつお節が地味にツボwww

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:29:41.66 ID:38qFwQv30
猿と鳥は十分過ぎるほどウザイで

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:30:05.70 ID:qU00gMDp0
>>179
垂直大ジャンプのこと?タイミング読みやすいですやん
パリング合わせて、クアドリガ「んほぉおおおおおお」って言わせてやれよ

パリングじゃなくてもJG合わせてなにかぶちかませば良い

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:30:09.53 ID:81JZ49Va0
16子使ってる人いる?超可愛いんだけど

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:30:11.37 ID:o/Ywpz7w0
マルチって友達と遊ぶ為のツールだろ
効率は度外視

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:30:26.50 ID:voCLlSgu0
>>180
その強いバレットを封じたら十分酷いぞ
なんというかプレイヤーごとにムラがある模様

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:33:08.35 ID:DJevrXBQ0
なんかやたらガードミスると思ったらキュウビ武器についてるのガード範囲拡大じゃなくて縮小なんだな
こんなマイナススキルつけるほど強いか?これ

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:33:12.93 ID:X8ryDSD70
ここ見てたら、絶対ユノのCD売れないだろw
キャラエピなんでどうでもええわ

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:33:35.71 ID:Rsxeuins0
>>177
最後は足から上半身分離して飛び回るんですね

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:33:37.45 ID:QriNdc4Ji
ブラッドっていう部隊名なんだから赤い雨の中でも戦えても良さそうなもんなのにな。
-

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:33:49.36 ID:I4Y9Fdus0
>>168が何を言っているのかよく分からん

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:34:16.58 ID:mlu8SIJc0
赤い雨の降る中戦うフィールドがある
そう考えた時期が僕にも

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:35:01.44 ID:YNmWN5q30
>>172
まじか 結合破壊しても全くでないから★4以降かと思ってた サンクス

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:35:07.53 ID:ghWe75m90
結局キグルミさんの正体は何だったの?
盾には07って書いてるから第7部隊所属?

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:35:16.33 ID:tvuyX62p0
GE3からは戦局を左右する天候システム導入ですね
赤い雨の時は不器用、鈍足が…

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:35:18.82 ID:4RBVAkAp0
俺も金盾のために亜グボマラソンしたけど
たまに同じ部屋に密集した状態でひたすら遠距離撃ってくる事が有ってイラッっとした
突入→散開してもそのままとか

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:35:36.89 ID:C6Ua9yFu0
>>188
どうせ買わなくても配信はされるしな

半年後に

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:35:54.78 ID:8aKAAuzz0
結局ブラストの弱体て充填を弱くするだけなんです?

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:36:06.74 ID:mlu8SIJc0
>>193
素材合成で手にいれてもいいんじゃね?
一度も手にいれてなかったら無理かもだが

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:36:10.70 ID:1xmC1X5C0
>>195
やめれ(´・ω・`)

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:36:23.16 ID:5PnVvsN8P
天候とまで言わなくても昼、夜のステージは欲しいかも
モンハンにもあったし、そろそろステージギミックとか欲しい

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:36:25.05 ID:27P+vBAS0
>>194
正体を知ってしまった者は、次のキグルミにされるぞ…

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:36:41.05 ID:KtrZxCcp0
開発もその辺の調整は難しいだろうな
2発売だって今まで支えてきたプレイヤーが居たからこそだけど
それを大事にしすぎて新規が参入しにくい調整にして売上落とす訳にもいかないだろうし
それでも売り逃げせずに調整しようとしてくれてるここの開発にはホント頑張って欲しい

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:37:03.81 ID:X8ryDSD70
けどなんだかんだでアクション部分はやっぱり楽しいんだよな〜
武器強化だけで苦戦してたミッションがあっさり倒せたり
不満は色々あるみたいだけど、自分には飴とムチて感じで好きだな

それだけにストーリーが残念すぎる

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:37:33.96 ID:8+XyseRL0
槍ショットガンでマガツまできたけどどうしても勝てなくてとうとう獣槍と暴風圏を解禁してしまった
これで勝てなければバレットエディット解禁も視野に入れなければ・・・

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:37:58.73 ID:tvuyX62p0
ストーリークリア後も一応武器作成以外にもキャラエピやブラッドアーツ育成ってやりこみ要素増えたけど
やっぱりメインはストーリーだよね…

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:38:13.26 ID:4513Gf38O
ショットとスナイパーがモジュール増加だけでお茶を濁されたらかなC

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:38:27.53 ID:YNmWN5q30
>>199
一度もでてないな
探してくる

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:38:36.73 ID:5PnVvsN8P
今作はチャレンジないしな

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:38:55.28 ID:Rsxeuins0
初見マガツをルーンエッジダガス派が多そうと思ったけど、そうでもないのか

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:39:06.03 ID:mlu8SIJc0
>>203
引き継ぎとかありがたかったけど、次回作以降はもっと簡素でいいのかなって
セーブデータがあったらチケット貰えるくらいでええんやで

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:39:12.15 ID:LvJ8OVdUO
オフしかしないからバーストorアペンド出てほしいな
アペンドだけでもいい

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:39:29.41 ID:ADWeR4Zj0
>>194
あれ、前作の第七部隊って……
ん、誰だこんな昼時に

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:39:40.15 ID:ksbS/ba90
……!……!

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:39:53.15 ID:RVblXmi70
ストーリーミッション中の会話は凄く良いと思うんだけど
後で見れないのが残念、最初は余裕なくて聞いてなかったよ

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:40:00.22 ID:Q9ZQSlKo0
充填を『調整』と書いているからむしろ強化される可能性もある

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:40:22.86 ID:4ltSx+l+0
>>206
ストーリーが良いとモチベも上がるからな いや今でも好きでやってるんだけど

218 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:40:33.83 ID:8aKAAuzz0
文句ないわけじゃないけどなんやかんやで楽しいよ
vita出てきるってのはでかいし
ブラッドアーツはやっぱり面白い
新アラガミ追加となるとどれくらい待たないとだめなのかな
それが一番楽しみ

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:40:41.10 ID:Oo84GlsnO
初心者だけで獣剣がなにかわかりません。
マガツ倒してちらっと見たら載ってたけで、あれそんなに強いかい?

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:41:12.97 ID:vd4Fz3Pg0
>>213,>>214
その後>>213の姿を見たものはいなかった
ただ>>213の神機をもったキグルミがいるという目撃情報があったりなかったり

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:41:31.64 ID:Elx8+7/h0
>>216
極東を焦土にでもする気なんですかね…

222 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:41:44.38 ID:sayW72OV0
キグルミはかつての支部長作のキグルミの可能性が存在する…?

223 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:42:04.55 ID:ecqThmZZ0
ストーリーもだけど追憶入ってないのは擁護できんわー
NPCデータは入ってるんだから容量関係ないし
アプデの弾?ぶちころがすぞ(´・ω・`)

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:42:07.94 ID:tvuyX62p0
>>219
ホールド大のショート
前作はこれでカリギュラ以外無双出来た
というかカリギュラが獣剣対策なのかな?

225 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:42:08.83 ID:QsdqZQNZ0
十字キーで会話進むの知らなくてあああああああああ!!ってなった思い出
何故かうっかり押しちゃうんだよなぁ…

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:42:16.61 ID:YNmWN5q30
キグルミは主人公だろ
もう一人の

227 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:43:13.44 ID:4rFkYYBW0
>>225
読んで字のごとく片手間で話進めれて便利

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:43:18.31 ID:6EWr1VqqO
>>223
前作にあった要素削られてんのはストレスだよな
NPCのボイス再生機能とか

229 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:43:19.94 ID:OcBZLQ5U0
つーか引き継ぎで★武器引き継いでもまさかラスボスにも使えないって罠すぎるわ
んで使えるころにはシロガネクロガネあるからいらねーよって、俺の極ブラッドサージが倉庫で泣いてるぞ

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:43:22.36 ID:C6Ua9yFu0
>>216
威力低下じゃなくOP増の方向でやってほしいな

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:43:27.57 ID:mlu8SIJc0
>>223
バンナム「追憶なら先行配信でCDのオマケにするよ!」

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:43:36.37 ID:QthykvCi0
>>218
まだまだ感応種のネタあるしね
ただ、アップデートについて色んな所で言及してるけど
新アラガミについて一切触れてないんだよなぁ

233 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:43:45.67 ID:96ZKZ1xQO
キグルミは主人公と同じデバイス装備してるから正体は主人公
多分某RXみたいな感じで未来から来た

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:44:55.13 ID:ERHskqRl0
今回コアがきついから獣槍で暴風乙ぶん回して
シロガネブラストでメテオぶっぱで最後までいってしまった

今更装備作るモチベも上がらんよなあ

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:44:59.01 ID:8aKAAuzz0
ムービー中のストーリーよりも拠点内の会話のが好きだったな
ギルに槍を教えてもらうエリナとかカルビと戯れるシエルとか女子会とか

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:45:41.59 ID:KtrZxCcp0
<同時に3箇所に現れた

セーブは3つまで作れる、つまりそういう事

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:45:48.16 ID:C6Ua9yFu0
カルビちゃ〜ん、また逃げ出したの〜?
は反則

238 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:45:47.97 ID:6EWr1VqqO
>>233
他の人には使えないリッカの試作デバイス持ってるしな

そして仲間を失う未来は変わらなかった

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:45:49.96 ID:QsdqZQNZ0
キグルミって正体わからずじまいなのか
リッカとかフラン辺りが変装してるとばかり思い込んでた

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:47:13.88 ID:uGs7npuw0
現状ですらメテオ発射以外の用途じゃ3スロット目の強化パーツの銃に未来はあるのか…

まあ充填の倍率が半減になろうと、ハイドアタック乗る所為でメテオは不滅だな(白目)

241 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:47:19.92 ID:pNxwGy2w0
女主のクリスマス衣装なんか違う、これじゃない!

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:47:35.61 ID:t1tZGf0Y0
>>210
ルーンエッジタカシ?
カツアゲ攻撃で殺生石無効化か
間違いなく強いな

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:47:47.53 ID:vGkiKUI+0
首がない所で「あーこれ見えないからレンかな?」って思ってたのに
誰でもいいが最後までわからんままとは…07?それ以上は

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:47:53.68 ID:JnClTwt4i
>>241
そういう君にはクラシックサンタだ
なお

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:48:22.59 ID:osR8jEPf0
ゲフィオン系ってスピアのくせに切断付いてるけど強いの?

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:48:41.57 ID:YUbRRwUk0
>>239
わからなくていいけど
終盤の展開意味がわからなかった
なんでみんな賢者モードになってるんだ

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:48:46.75 ID:mlu8SIJc0
>>241
vitaを持っていてダウンロード版をまだ買ってない?
ならチャンスがあるな

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:49:05.97 ID:6EWr1VqqO
>>240
そもそも充填より抗重力の方がヤバい気がするんだ
落ちてくるのを待つ必要すらなく、上から落とすだけで威力激増だし

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:49:44.82 ID:t1tZGf0Y0
神機、バレットも含めて全部主人公と同じなら
アバカが出張先でどんな挙動になるか実験できて便利なんだが…<キグルミ

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:49:46.77 ID:qU00gMDp0
>>237
フランちゃんマジずるい可愛すぎてやばい

赤い雨で孤立してるしえるたそがピンチ!!
ってシナリオの時フライアの描写でフランちゃんの美尻がどアップになって
話が入ってこなかった奴はきっと俺だけじゃないはず

251 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:49:49.47 ID:YNmWN5q30
>>236
なるほど

252 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:50:33.11 ID:ecqThmZZ0
いつも冷静なのにこっちが苦戦すると心臓止まりそうになっちゃうフランちゃんかわいい

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:50:53.61 ID:v8ufYchX0
結局今回も刀身の属性は不遇だったなぁ。BAも物理優遇に拍車をかけてる気がするし
炎や雷っつってもそれっぽいエフェクトが出るわけでもなく見た目的に果てしなく地味で、どこ殴ってもアラガミの弱点属性ならば最低でも緑のエフェクトが約束されるってだけのゴミ
後半ミッション群のほとんどが複数討伐ばっかなのもあって弱点属性がバラけるので担ぎづらいっていう
好きなデザインの武器に限って属性が付いてやがるチクショウしかも複数ついてやがるチクショウ

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:51:21.82 ID:x77EAEKl0
マガツやっと倒した、なんかえらい簡単にプラチナトロフィー取れるな

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:51:54.88 ID:aBUaYjVc0
キグルミの中身?主人公神機の精神体とかいうオチじゃないかねデバイスが常に同じだし
どっかのまね男さんみたいにデバイス重複させるための枠というだけで中身未定とかいうセンもあるが

今回ホールド効かない敵ちょっと増えたけど…零号さんはちょっと右腕結合阻害弾に弱すぎて吹いた

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:52:07.31 ID:l5gT5toK0
VITAの30fpsゲーってなんでこんなにブレブレになるんだ?
60fpsにしてくれとまでは言わないが、ブレブレなんとかして欲しい。
討鬼伝もそうだったから多少は慣れたけど何とかして欲しい。

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:52:41.72 ID:6EWr1VqqO
親しみはあれど正体が謎に包まれた剣
何かを訴えている気がする轟音の銃
そこに有るようで無いような夢現の盾

装備の説明からしてキグルミは怪しいからな

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:52:53.33 ID:YNmWN5q30
というかカメラを離せ

259 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:53:15.70 ID:8aKAAuzz0
フランさん16歳という最強の設定
簡単なおつかい任務でもいいからキャラエピ配信してくりー

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:54:09.17 ID:eFB/0TEg0
キグルミエピの主人公たちの反応の意味がわからないのは俺がアスペだからか?

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:54:50.17 ID:ADWeR4Zj0
>>237
まだ小さかった頃ならまだしも
極東支部内をあのデカブツが闊歩してる様子を想像したら笑いがこみあげてきた

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:54:56.87 ID:Usu6nHD60
>>259
マジかよ
ロミオが19歳でコウタ18歳より年上だった事に気付いた時以来の衝撃だわ

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:54:59.08 ID:topjlm4Y0
キグルミは前作主人公の代わりかなーって思ってるけどまぁわからんよな

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:55:22.74 ID:TnmNv/Mh0
一番かわいいラケルさんを復活させてほしい

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:55:56.53 ID:oyAWtyUL0
前主人公とコウタって1当時15歳だったのか?
じゃあエリナと同い年ってこと?

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:56:20.22 ID:QsdqZQNZ0
フランさんは24位だと思ってた
あの落ち着きっぷりで16は反則

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:56:20.54 ID:4513Gf38O
基本的には楽しいけど各種不満点がもどかしい
バーストだ!頼むバーストを出してくれ!

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:56:22.63 ID:mlu8SIJc0
追加エピでキグルミが「生きることから逃げるな!!」って発言してジュリウスを助け出すんです?

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:57:28.31 ID:ZqP4Co+a0
>>229
★化させればさせるほどいつまでも使えない罠DLCだったなw

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:57:31.33 ID:ADWeR4Zj0
>>263
これまでそういう話はあったけど、第七部隊でほぼ確定っぽい

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:57:58.74 ID:ghWe75m90
正体もそうだがキグルミさんの目的はいったい何なんだ?

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:58:16.21 ID:AOj6CH0/0
なぜブラストとかでエイムモードにしてる時に明らか照準からずれたところにぽんぽこ飛んで行きやがるんですかね

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:59:17.37 ID:WY5qy4j9O
>>260
最後二回?
ありゃそのまんま言いたいことや知りたいことは色々あるが、作戦は失敗に終わったし
腕ききの仲間なのは間違いないからもう何も言うまい、
これからも(無言で)共に戦っていこうって感じじゃないの

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:59:29.16 ID:RVblXmi70
>>272
スナイパーですらずれてますから

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:00:34.95 ID:uGs7npuw0
>>248
全く同意だけど、そもそもメテオはミッションによって
レシピを適宜弄って、専用弾をエディットして始めて真価を発揮するんだよ

思考停止で60秒のテンプレ弾撃つなら、同じ思考停止の特化武器剣達ベルセで殴ったほうが早いし汎用性も高い
(両立できるから比べるのは厳密には意味ないし、ダメージレートでもメテオのウェイトが高いからメテオが叩かれる原因になった)
何よりメテオは性能が跳び抜けすぎていたけど、反面このゲームでほぼ唯一の銃を使う意義でもあった

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:00:39.19 ID:8aKAAuzz0
てっきり本部に目をつけられた前作主人公が
危険な極秘任務を遂行するために身分を隠してる姿がキグルミだと思ってたら
全然そんなことはなかったぜ

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:01:06.50 ID:v8ufYchX0
第七部隊ってことは各支部長から直々に特務を貰うエリートか
キグルミの中の人は前主とリンドウさん並みのやり手か

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:01:12.84 ID:mlu8SIJc0
零距離で照準がズレた時は笑しか出なかった>スナイパー
結局ブラストに戻る

279 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:01:15.63 ID:ZqP4Co+a0
フランさん歳の割には落ち着いてるけどイレギュラーに弱いとかなかった?

280 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:01:34.63 ID:YNmWN5q30
主人公は出張中だから…
てかどんだけ強いアラガミとやってんだよ

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:03:03.32 ID:Yp1nm/O00
>>213
ああ・・・複数いるってそういう
あ、誰か来t

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:03:34.26 ID:H7d6z2OI0
キグルミの正体明かせよとよく聞くけどやっぱああ云うのは最後まで分からないってのがお約束だし
あれで正解だと思うは

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:04:14.31 ID:NrfaCePU0
アラバレめっちゃ強いな
アラバレ使えば片方に合わせて好きな属性武器担いでいけるな
これで反対属性の乱戦も楽しいわけないだろ!同属性のアラガミ揃えろや!属性武器でボコボコにしたいんじゃ!

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:04:18.27 ID:eFB/0TEg0
>>273
そんなの読み取れないよ・・・

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:04:48.91 ID:topjlm4Y0
>>270
あれ?第七部隊って実際にあったっけ?
隠語的なあれじゃなかったか
あるとすれば次回作用の本部からのスパイ的なあれとか…
いやそれだとバレるだろうしなぁ

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:05:15.19 ID:CFgPTTsj0
ラストリベンジャーってどう使うんだこれw
無敵時間無いからパリングアッパー起動用のバレットつかっても球で怯んじゃうんだがw

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:05:42.88 ID:ADWeR4Zj0
>>285
隠語的なアレだけど、実際に第七部隊として動いてた人間は居ただろ

288 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:05:51.08 ID:t1tZGf0Y0
>>284
だからアスペなんだろw

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:06:28.83 ID:ghWe75m90
しかしキグルミのキャラエピで
主人公とキグルミがガッ!ってした時は

お、お前まさかダブルスパイ?!

とか思っちゃたが。

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:07:39.78 ID:oyAWtyUL0
>>289
正直あのノリはいまだによくわからない
勢いにまかせたウケ狙いだよな

291 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:08:28.18 ID:1jZUUp5J0
>>278
ズレまくって当らないから
残留ゼロ距離バレットぶち込んでるわ

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:10:27.52 ID:voCLlSgu0
>>290
まぁ、あくまでサイドというか「おふざけ小話」なんだなって感じ
ラノベとかでよくあるゼロ巻とかあんぷらぐどとかあのあたり

293 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:10:52.33 ID:mlu8SIJc0
GEマガジンの漫画で1主人公がキグルミになる経緯が語られたりして

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:10:53.14 ID:H7d6z2OI0
>>290
主「お前…やるな!」てことじゃねーの

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:11:20.57 ID:dHWJo1JEO
オペレーターはフランちゃんにしようかヒバリちゃんにしようか悩む<ミッション選択

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:11:48.43 ID:topjlm4Y0
>>287
それはそうだけどそれにはしては装備類とか演出がちょっと意味深すぎないか
07とはあるけどそれ以外がちょっとな
こんなん考えてもキリがないからしょうがないけどね

フランちゃんの作ったご飯がたべたいです!

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:12:32.68 ID:wPguNqtU0
>>295
DLCでもう一人くらい増やして
オペレーターランダムとかの項目欲しいよな・・・

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:12:36.26 ID:38qFwQv30
>>265
前作主人公はユウと同じとすると当時18歳

299 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:12:43.00 ID:U7FH9vcC0
レア博士の作ったごはん食べたいお

300 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:13:08.58 ID:tvuyX62p0
キグルミのラスト付近の「・・・」のみの奴は1話だけで良かったんじゃないかって思わなくもない
本当は他にも色々やるつもりだったが納期が迫ってたから無理だった…わけないか3年も期間あったし

301 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:13:21.53 ID:pm9VV5TU0
EDのヒバリちゃんフランさんの百合ップル素敵すぎる
ちょっと太めのフランさんの太もも見て僕もうたまらんです

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:13:25.08 ID:Yp1nm/O00
>>292
ストーリーモノのギャグ短編とかか、ふもっふとかみたいな

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:13:28.39 ID:oyAWtyUL0
不測の事態に慌てるフランちゃんを冷静にフォローするヒバリさん
的確なオペレーションをこなすもお腹を鳴らして恥ずかしがるヒバリさん
ヒバリさんの株急上昇

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:13:37.27 ID:8aKAAuzz0
結局フランさんはご飯作ってくれてるんですかね
むつみちゃんにご飯を作らせているヒバリちゃんとは違うぜ!

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:13:47.98 ID:QsdqZQNZ0
博士キャラは大体メシマズだってばっちゃんが言ってた

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:13:48.88 ID:KtrZxCcp0
ユウ君ってクソ強いだけでアラガミ人じゃないから数年後には引退だよね

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:13:49.35 ID:YNmWN5q30
前作主人公戦死だろ
極東酷いんだからさっさ帰って来い

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:14:43.92 ID:tvuyX62p0
メタ的にも早く引退してもらわないといけないしなw

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:14:51.80 ID:Rsxeuins0
進行度88ないと☆武器って装備できないよな?

それともセッション主が88なら一時的に作れたり装備できたりするん?

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:14:56.09 ID:4HyZVnpL0
ゲーム終了する度にメンバーとかリンクサポート選び直さなきゃならないのはどうにもならないのかな

無理ならしょうがないけど結構めんどくさい

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:15:16.49 ID:38qFwQv30
(戦死と言っといて帰ってこいってどういう意味だってばよ…)

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:15:49.50 ID:voCLlSgu0
>>302
本編が描写不足の塊だから
「んなことしてふざけてる時間あるなら本編やれよ」って感じだ
しょーじきなところ

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:16:22.16 ID:mlu8SIJc0
>>300
3年も期間が〜ってよく言うけど、裏を返せば3年間案が纏まらなかったって話だからね
去年のPVと既に違うんですも

314 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:16:40.39 ID:wK9DA6M/0
キグルミは人間以外でも神機が適合するかサカキが実験したら、たまたま適合してしまった

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:16:42.12 ID:p9FfaaKb0
やっとクリアしてスレ覗くの解禁したけど、無印のころからIEで複数属性攻撃&連続攻撃&無駄のないOP運用のメリットに目をつけて使ってたロングがチート武器扱いされてるのが釈然としないわ…。
ゼロスタと全力攻撃の相性の良さと、IEの属性を武器に依存せず任意で選べるようになったのは本当に便利なったとは思うけどな。
ただ単にいままで性能が不当に評価されてただけだろ、とも思うわ。

316 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:17:14.77 ID:YNmWN5q30
アラガミかよ

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:17:23.64 ID:QemVTp6s0
>>313
作っては崩しての繰り返しだったらしいからねぇ、この話も何度目になるのか…

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:17:56.31 ID:4HyZVnpL0
バースト出すならストーリー大幅修正とかやってくれてもいいなあ

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:18:15.11 ID:5PnVvsN8P
>>313
それ聞くたびにどんだけ無能なんだよ…と思わざるをえない

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:18:19.99 ID:nGMpCWlE0
>>301
初見でスクショ余裕でしたw

321 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:18:58.90 ID:YNmWN5q30
バースト無理じゃね
ストーリー修正するなら2と違う話になるし容量的にも2であったものを削る必要が出てくるし

322 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:19:01.39 ID:U7FH9vcC0
>>317
つまり実質1年くらいで作ったってことなんだろうかね
荒削りなわけだよ

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:19:28.05 ID:hQ4XF1FC0
ゴッドイーターやってるとモンハンに戻った時、間違いなく脳筋の地雷プレイヤーになるね。

俺の事です

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:20:12.24 ID:JDpsFFACO
>>315
エアプレイご苦労

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:21:08.10 ID:wK9DA6M/0
モンハンでもジャンプしようとしたりしてしまうな
それでGEでは回避しようとしてジャンプしてしまう

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:21:20.14 ID:ghWe75m90
バーストが出たら今度は
ロミ&ジュリの神機で三刀流ですね?

327 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:21:30.34 ID:Q668UDWY0
近接特殊攻撃威力アップって
ブーハンのラッシュに乗る?

328 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:21:50.63 ID:wvcXIHOx0
>>315
墓石使ったIE速射だけが言われてるね、チートってほどでもないと思う。
元がロングだし…

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:23:00.88 ID:KmvbqBafO
>>326
三刀流って聞くと中の人的にソーマが出てきてしまう

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:24:22.28 ID:L2seasrN0
>>317
コウタとエリナを救援してたら突然マルドゥークが現れて主人公が覚醒…イマイチだな
よし!エミールを絡ませてちょいギャグ風にしよう!

こんなことになるなら崩さなくてよかった

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:25:13.93 ID:oyAWtyUL0
サカキさん、ソーマに研究継がせるって言ってたけどさ
ソーマってまだ現役神機使いじゃん
戦死したらどうすんだろ

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:25:24.34 ID:k0yZl+yU0
2週目進めてるけどハルさんから話聞いた直後に敵討ちとか
やっぱ展開早いわw

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:26:16.60 ID:4513Gf38O
俺らの意見積極的に聞いてくれんのはすげえありがたいけど
逆に開発にとって譲れないGEをこういうゲームにしたいって信念も持ってて欲しい

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:26:34.82 ID:42X5VbDU0
ところでブーストの具合によってジャンプの高さまで変わって攻撃を敵の頭に合わせようとしても
スカってしまいます
ジャンプ調整ってできるんでしょうか?

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:26:42.06 ID:T5SiuNZzi
2週目は1周目でほとんど使わなかったスピアハンマーアサルトメインで使ってるけど結構面白いな
ショットガンは使う気起きないけど

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:26:48.40 ID:0W7ym7Vv0
アマテラスすげえ…ゴクリ

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:26:52.49 ID:qU00gMDp0
>>331
ソーマさんってゲームの中では頭一つ抜けて強いだけだけど
設定上ではリンドウとか無印主人公とかと同クラスかあるいはそれ以上の化物だから
まず死ぬことはないよ()

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:27:12.54 ID:oyAWtyUL0
>>333
でも重要なシナリオを月光とかいう糞劇団に譲っちゃったようなもんだよな

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:27:38.61 ID:nGMpCWlE0
ロミオはあまりにもキャラが好感持てな過ぎて死んでもメタ的な笑いが出るだけだったな
シナリオ的な犠牲()みたいな
まず任務中のボイスからして性格悪すぎたわ

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:28:42.83 ID:4rFkYYBW0
>>339
まじかよお前修羅のような心してんな
俺普通に悲しかったわ

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:28:46.16 ID:6EWr1VqqO
>>333
その結果が2だろ?
「ミッションの大半を反属性複数にしろ」とか要望が届きまくったならともかく、そうじゃないなら作りたかったのはこういうことなんだろう

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:28:48.43 ID:oyAWtyUL0
>>337
マジで?
その設定どこで見られんの?

343 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:28:51.52 ID:hQ4XF1FC0
>>329
レッツパーリー!

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:28:53.32 ID:e+Zq2rXK0
ヤクシャ・ラージャさんが中型で
サリエルさんが大型に分類されているみたいだけど
これはやっぱ年季と貫禄の差ですかね

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:29:59.44 ID:qX0icrTD0
スカートの差じゃね

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:31:10.39 ID:4rFkYYBW0
>>342
半アラガミと普通のGE比べたら肉体強度とか違うでしょ
ソーマは定期的なアレ必要ないしな

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:31:31.84 ID:QemVTp6s0
スカートの長さは年季の差…あ、これって…(察し

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:32:04.21 ID:KtrZxCcp0
>>344
ヤクシャ→普通サイズ(どこがとは言わない)
サリエル→大きい(どこがry)

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:32:17.00 ID:YUbRRwUk0
>>339
落ちこぼれキャラって嫌いになれないわ
死んで凄く悲しかった
まぁブラッドに選ばれてるんだから
GE的には落ちこぼれではないかもしれんが

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:32:39.37 ID:ghWe75m90
つーか演出の都合上
漫画とかだとユウとかソーマは中型アラガミ程度なら紙くずのように一刀両断だからな

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:32:40.06 ID:tugXk1PO0
>>333
ほんとこれ
ユーザを大事にするってのを履き違えてる気がする
開発がユーザーに振り回されてるっていうか

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:33:09.66 ID:GH2W3lyv0
ジュリウスのディスクはどこぞのじじいの薬のように永遠に語り継がれそう

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:33:29.32 ID:oyAWtyUL0
>>349
ロミオとコウタって何が違うんだろうと思ったら、
家族思い設定がロミオにはなかった
それが勝敗を決めた

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:33:51.80 ID:6EWr1VqqO
ヤクシャの砲塔は大きいんですけどね

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:33:53.94 ID:tvuyX62p0
開発がやった結果、ストーリーを評判の悪い月光に任せ、開発期間3年かけて極東支部がデフォで新アラガミも少なく感応種も出番がない
もう駄目じゃないかな

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:34:33.02 ID:4513Gf38O
>>341
感応種とか複数とか乱戦を楽しむゲームを目指してるならそれはそれで応援するけど
いまいち中途半端というかそれを実現するための熱意があまり感じられないと言うか

357 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:34:33.45 ID:qU00gMDp0
>>342
データベース>人物>ソーマ の項目に
「耐久力・攻撃力ともにトップクラス」って書いてるし
無印の時でも支部長の密命を単独でこなしてたし
そもそも偏食因子が違うから他のGEたちよりもアラガミに近いし
理論的に言えば肉体面ではどのGEよりも強いと考えるのが妥当

リンドウさんの右腕に関しては不確定要素おおすぎて比較対象になりづらいかな

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:34:37.61 ID:5PnVvsN8P
少なくともバレットエディットはユーザーの意見を聞くべきだったというか、体験版に付けておけば…と思う

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:34:39.22 ID:mlu8SIJc0
>>333
FFPVの時点でブレッブレッブレンダンだったから仕方がないね
今作はしゃーないと割り切れるけど、次回作以降は意見で作品を作るんじゃなくて作品に意見を反映させるつくりにしてもらいたい

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:34:53.06 ID:OUb+LqBI0
>>313
この話ってインタビューか何か?
ソース知りたい

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:34:57.68 ID:r8EdvUcm0
月光もプロットだけとはいえどこまで関わってたかなんだよなぁ

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:35:20.97 ID:1tz1Wv4E0
そういやソーマGEマガジンの小説で「普通の人間で狩りの腕で俺とタメ張れるのはユウとリンドウ、後はうわさに聞く特務舞台ブラッドとかいう連中しかいまい」とか言ってたね
あれ…2074年でソーマと対面してない頃のブラッドって戦力ジュリウスくらいじゃ… 

363 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:36:32.69 ID:6EWr1VqqO
>>349
落ちこぼれでも入れることは入れるんじゃね
ブラッドはラケルが血の力使えそうな奴を集めただけで、実態はエリートでもなんでもない新人チームだったし

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:37:04.22 ID:eFB/0TEg0
>>353
お年寄りには優しかっただろ

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:37:22.35 ID:nGMpCWlE0
ストーリーはよかった思うよ俺は
ただ構成が悪く掘り下げがたらなかった

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:37:23.11 ID:vGkiKUI+0
ロミオだけブラッド(GE)になった理由がよくわからない
やっとGEとして生きていく理由を得た直後に死んだ、って印象しかない

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:37:31.22 ID:T1MCLz1E0
極東支部をメインにしたのはどう考えても失敗
せっかく移動要塞なんだから各地の支部回れよ

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:37:48.29 ID:XPmU8o5o0
発表されたときはエリート部隊で戦うとかわくわくしたが蓋を開けてみればエリートなんていなかったな

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:37:50.22 ID:l1+pQ5F1i
>>362
ソーマ「オウガテイルに噛まれても死なないとか化け物だな・・・」って例の噂の一件もあって凄く見えたんだよ・・・

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:38:16.95 ID:U7FH9vcC0
ロミオは吹っ切れてからは第二世代のお手本ゴッドイーターになってただろ!

そのあとすぐ死んだだけで

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:38:42.17 ID:DSoqruOR0
アプデで簡単にキャラクリし直せると聞いて2キャラ目作る気
無くなったんだがやっぱ作ったほうが良いのか?

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:38:51.40 ID:l+xi8A1f0
>>353
家族思い設定も死亡フラグみたいなもんだけどな

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:38:53.07 ID:dK9F6idV0
FFPVってよくバカにされてるけど、あれってパッケージの雰囲気でムービーにしてみただけだろ
なんであれでアニメ絵じゃなくなったって騒いでたのかよくわからん
公開されたモデリングは残念だったけどああいう系統ではなかったし

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:39:09.44 ID:nzY31hFD0
>>367
当初はそういう予定だったんじゃないかなー、と思いはするが、
現状ブラッドメンバーですら影が薄いのに、各支部回らせたら空気だらけになるような気がするですも。

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:39:18.54 ID:42X5VbDU0
難易度7か8?くらいからキークエ進めても「新しい任務が来てます」だけになるから
もう少し進行遅めにしてブラッド家族エピとかユノの活動とか最初らへんで見たかった

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:39:34.75 ID:4epdjBR30
>>369
オウガテイルはマジで半端ないからな

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:40:01.35 ID:4rFkYYBW0
>>366
マグノリアコンパスでなんとか細胞に耐えて素質有りって認められたからっていうのと、王の贄の為にブラッドに入った

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:40:10.42 ID:l1+pQ5F1i
ロミオは普通に生存してたら話を引っ張れた気がする。

逆に言えばピクニックとも付き合い長いし血の力でピクニックと特異点やアラガミを分離したりとか

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:40:37.07 ID:ghWe75m90
極東支部との意に沿わない対立みたいな構図があっても良かったよな。

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:40:40.77 ID:QsdqZQNZ0
あんな立派な牙持ってるくせに食いちぎれないとか
オウガちゃんどんだけ顎の力弱いの
毎日離乳食三昧なの

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:40:59.78 ID:9+jw7m8Pi
ロミオが特異点になればよかったんや!

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:41:04.81 ID:QthykvCi0
>>360
昨年のTGSで再始動謳ってる
で、このあたりの雑誌インタビューとかで
「色々あって作っては壊してを繰り返してた」発言をしてる
なおエリナコウタとのマルドゥークミッションはこの時のものなのでそこから更に壊した模様

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:41:22.46 ID:nzY31hFD0
>>378
たぶん、『ジュリウスが螺旋の樹に居る限り終末捕喰は起こらない』っていう状況を作りたかったんじゃないだろうか。
なんだかんだいって、助け出しちゃうとまた終末捕喰が起こるようになるし、ヘタすると赤い雨も降るし。

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:41:25.55 ID:8763O1Nc0
墓石作りたいのに全然素材が出ない

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:42:32.80 ID:OcBZLQ5U0
休眠中のロミオ神機があるからロミオ復活かロミオクローンがバーストで出てくるはずなんや!・・・

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:42:33.29 ID:mlu8SIJc0
>>360
3年間作って壊して〜ってインタビューがあったはず
似た趣旨の発言はGEマガジンにもあるが、とにかく3年あっても時間的な余裕はなかったぽい

>>373
大半の人はインタビューとか話を聞かず、映像だけで判断するじゃろ?
そういう意味じゃあのプレゼンはあまり良くなかった部類にはいると思う

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:42:38.40 ID:NFLwj8Va0
>>370
それも唐突だったなぁ
お前そんなに役に立ってたかって

…死んでから確認したし

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:42:57.49 ID:l1+pQ5F1i
>>379
極東と敵対してラケル信者だったのが極東と協力してみたいな展開のが生える気がするなぁ。
同行者事前に知らせないシステムでおーやっとここでソーマと戦えるのかーみたいな

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:42:59.03 ID:9Zt1EpDt0
お前等の意☆見や要☆望があまりにも多すぎて削除&作成の繰り返ししたんだろう

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:43:02.17 ID:6EWr1VqqO
そういや、終盤だと血の力って空気だったよな
主人公は仲間覚醒終わったら空気
ギルとナナは覚醒シーンだけ
シエルに至っては一度も使ってないし、使ったとしても効果が地味で多分視覚的にはわからん

主人公が各地の支部で新人殴ってBA覚醒、GE全体の底上げする話でもよかったよ

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:43:19.39 ID:pH8FgiXl0
うpデートで世界0の話がくるんでしょ?そうなんでしょ?

392 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:43:20.52 ID:5PnVvsN8P
ロミオ覚醒からもうちょっとチームに貢献というか色々イベント入れてやればよかったのに、とは思う

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:43:46.90 ID:1QZn+ei+0
>>83
ホントにマクロスになってまう…

394 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:43:50.90 ID:WIk1EH4e0
>>373
今から思うとそうなんだけどな
当時、うへGEもこの路線で行くんかい、サヨーナラと思ったのよく覚えてる僕が通りますよ

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:43:56.41 ID:T1MCLz1E0
>>389
それって「こういうストーリーを作りたい!」っていう理念がなかったって事だよね

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:44:03.47 ID:pEw3JRC20
GE3ではカルビがヴァジュラぐらいになってるのかな

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:44:35.58 ID:QemVTp6s0
>>396
GEの栄養源になってんじゃね?

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:44:40.55 ID:EfMsnpuv0
難度7以降がすっごい駆け足すぎ
ちょっと進めたらすぐ8いって、そして早くも9に・・・

難度2やってたときは、ボリュームやべえ、クリアまで遠そうだなと思ってたというのに

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:44:52.12 ID:4epdjBR30
>>390
リンクサポートのほうが強力ってのはな…

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:44:56.43 ID:sb+xnTpg0
新しいモノを作るってのは大変だね
過去作からの続投(キャラやアラガミ、コス他)も嬉しい反面相対的に目新しさが減るし
意見を聞く姿勢もユーザーを増長させてしまうことに繋がるし

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:45:03.31 ID:l+xi8A1f0
>>390
>主人公が各地の支部で新人殴ってBA覚醒、GE全体の底上げする話でもよかったよ

キャラエピで前作キャラがBA使えるようになるって表記を見てブラッドってそういう役割なんだと思ってた

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:45:03.42 ID:l1+pQ5F1i
>>383
ソーマ「レトロオラクル細胞のコアで人工的に終末捕食と特異点とか作れるようになったぞ。後マガツのコアでピクニックを人間に戻す装置も出来た」

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:45:12.09 ID:ygp6U4H90
>>387
回復柱だの罠だの大盤振る舞いで使ってくれて
へたれイーターにはありがたかったんだぜ

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:45:40.62 ID:b7aezrEOP
シエルの声きもすぎ
なにこのババア
狙い撃つ!命中確認!アー(棒)

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:45:55.16 ID:l1+pQ5F1i
>>390
なんでや!世界を破滅から救うために使ったやろが!!

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:46:08.71 ID:KtrZxCcp0
つまりリアルグラフィック路線に対する嫌悪感を大衆に植え付けたスクエニが悪いと

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:46:46.65 ID:g6eqCNFn0
ショットガンって移動速度あがるしレア報酬増えるし最高だな!

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:46:48.53 ID:dK9F6idV0
>>386
映像だけ見てパッケージ絵みたいでかっけーと思ってスレきたら阿鼻叫喚だったんだよ
そんな大幅に路線変更するわけないだろって思ってた

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:46:52.45 ID:9Zt1EpDt0
>>395
仮に自分たちの作りたい様に作っても文句言うの目に見えてるし・・・

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:46:57.40 ID:vGkiKUI+0
血の力もそうだが、レトロオラクル細胞はあんだけ待ち焦がれていながら
作中で結局成果が何も出ないのはちょっと不完全燃焼
最後マガツ倒したら「あの時の細胞から試作でこんなの出来た、これからも研究だ」みたいな
簡単なのでいいから、倒した甲斐があったって思わせて欲しい

>>377
全部受け身だね…なんかロミオだけ自発的にやりたくてやってる感がイマイチ感じない
特に同僚がそこそこ重い過去からGEやってる中、一人だけ浮いてた印象
んでせっかく理由が見つかったのにすぐ死んだから、悲しいとかより不憫だなって方が強い

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:47:01.42 ID:6EWr1VqqO
>>389
ストーリーについて意見とか募集してたのか?
誰かが「パッケージモンスターをギャグ要員で使え」とか「歌で解決するマクロス展開がGEで見たい」とか、開発がノイローゼになる勢いで送りまくったのか?

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:47:04.20 ID:ghWe75m90
まあ血の力ってどれも演出的には地味だったからなぁ

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:47:22.16 ID:nzY31hFD0
>>402
なにその次元連結システムの応用

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:47:26.85 ID:XPmU8o5o0
>>406
たんに路線変更じたいを好んでなかっただけだろ

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:47:29.18 ID:NFLwj8Va0
>>398
rank7〜rank10までの武器アイコンは赤一色しかないんだ
それまで二つごとに色かわってたのに

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:47:39.08 ID:5PnVvsN8P
>>406
バンナムは過去にテイルズでアニメ→CGやらかしてるから、そりゃ危機感覚えますよ・・・

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:48:03.13 ID:4513Gf38O
ジュリウス隊長樹の維持で忙しいだろうけど
たまにはピクニック精神体とかオトモ世界拓男とかこっちによこしてくれてもええんやで

418 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:48:21.15 ID:mlu8SIJc0
7〜10は1難易度で終わらせるシナリオを引き伸ばした感じね

419 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:48:23.98 ID:H7d6z2OI0
>>402
そこは榊さんやろ

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:48:26.01 ID:81JZ49Va0
ナナの回想で出てくるヤクシャたちにやられた人がいたけど一般の神機使いじゃあれが限界なのかね

421 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:48:47.83 ID:QemVTp6s0
>>416
あれはちゃんと2バージョンだったろ!

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:48:55.05 ID:1862L1Vn0
シエルほんと使えないな
一人だけ挙動おかしいわ何度も死ぬわ
体力可視化要員として別枠でスタート地点に待機していただきたいわ

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:48:58.95 ID:UhwGv07XP
バーストは出しません



でも、ブラッドバーストが出ます

424 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:49:48.93 ID:topjlm4Y0
シエルはなぁ…時々狂ったようにアラバレ連射してくるから抜いてしまった

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:49:59.17 ID:U7FH9vcC0
>>420
きっと高難度にあるような無限湧きヤクシャだったんだろ
そりゃ普通のゴッドイーターは死ぬ

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:49:59.82 ID:dK9F6idV0
そういえば今作ってユーバーセンス意味あるの?
元からアラガミの位置表示されてるけど

427 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:50:21.08 ID:nzY31hFD0
ある意味フェンリルってかなりブラックな企業だからねぇ。
『保護はしてやるけど適性神機あったらGEになってもらうよ。拒否権はない』ってことだし。

>>420
責任感はあっても実力が伴わない人はいるだろうね。
ミッション説明とか見ると相当数のGEが犠牲になってる感があるし。

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:50:25.23 ID:5PnVvsN8P
シエルは柔らかい、アリサはすぐにアイテム使い切る
やっぱりエリナ最高や!←今ココ

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:50:26.44 ID:NrfaCePU0
なんでラーヴァナ中型になったんだろ

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:50:26.72 ID:6EWr1VqqO
>>420
ナナが暴走して無限に呼び寄せてるんだろ
土下座マシーン相手でも大量に来たら辛いわ

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:50:36.32 ID:WnuJvGaT0
シエルよりギルの方がポンポン死ぬのはうちだけか?
あいつ回復しろってオペが言ってるのにしないで死んでる

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:50:40.78 ID:ghWe75m90
そういや無人神機兵の開発主任のおっちゃんはやっぱりロリコンなんけ?

433 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:50:50.80 ID:lFn6GNCK0
「ロミオの神機が休眠状態」って何の伏線?
ゴッドイーター2バーストにご期待下さい?

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:51:12.70 ID:5PnVvsN8P
>>426
敵アラガミの体力がアイコンの色や点滅で分かるし…(震え声

ぶっちゃけ今作ユーバーセンス要らないよね

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:51:27.69 ID:nzY31hFD0
>>426
データベースでユーバーセンスの説明を見るといいです。

>>428
そりゃシエルは柔らかいですも。どこがとか言わないけど。

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:51:51.12 ID:NFLwj8Va0
>>403
そうなのか
第一部隊のくせにガードも罠もつかえないGEがいるくらいだから、あながち間違ってるわけじゃないのかなー

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:51:54.97 ID:6EWr1VqqO
>>433
ジュリウスのディスクと一緒で投げっぱなし設定

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:52:00.27 ID:DPdYpIbc0
>>426
分断したい時とかには一応使える
PCに発見されてるかとかNPCだけに見つかってるかとかわかるし

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:52:10.52 ID:QsdqZQNZ0
>>428
カノンさんは?

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:52:29.15 ID:mlu8SIJc0
>>433
ロミオが低血圧なんだろ(適当)

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:52:33.04 ID:dHWJo1JEO
アラガミ化した神機使いがアラガミ形態←→人間形態を自在に切り替えて戦うみたいなやつないかな。敵でも良いけど
前作でリンドウさんにちょっと期待したけど無かったか

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:52:34.57 ID:eNP7DEY80
>>439
ふよふよやで(ゲス顔

443 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:52:36.40 ID:5PnVvsN8P
なんでや!コウタさんホールド罠置きまくってくれるだろ!!
狭い場所とかだとガード出来ないのが響いてお察しだが

444 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:52:44.79 ID:dK9F6idV0
>>434
それ敵体力視覚化やで!

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:52:50.19 ID:l1+pQ5F1i
>>430
ただでさえ耳いいからな。
「あっちで同胞が20匹くらい戦ってね?」「マジかよなんか俺たちも行きたくなってきたから行こうぜ」

死ぬな

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:53:03.25 ID:42X5VbDU0
ギルは血の力目当てで連れてくけど発動が不定期だし弱いし抜けた
キャラエピラストとかほんとひどい

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:53:24.24 ID:I4Y9Fdus0
天龍大甲 極がやっと完成したと思ったら次の強化にも氷結砲と炎牙をそれぞれ7個だ…と…!?

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:53:26.79 ID:CKjVzb5h0
wiki見てトリプルメテオ作ったんだが的に当たらない…
モジュール678が交差消滅するしどうすりゃいいんだこりゃ

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:53:52.08 ID:nzY31hFD0
結局ナナ・シエル・アリサのおっぱいトリオになるんですねわかります>メンバー

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:54:16.65 ID:QsdqZQNZ0
>>442
ちょっと土下座して揉ませてもらってくるわ

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:54:18.98 ID:QemVTp6s0
>>449
自分入れたら全員おっぱいですね!

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:54:23.15 ID:4rFkYYBW0
>>387
役立たずでごめんなって言って死んだだろ!

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:54:37.64 ID:l1+pQ5F1i
リンドウさんが素手って聞いてびっくりだよ。

アラガミ化って本当凄い

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:55:28.30 ID:WnuJvGaT0
>>447
次の強化はしない方がいいと思うぞ
あれは罠

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:55:50.85 ID:27P+vBAS0
>>453
寺生まれのリンドウさんか

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:55:56.14 ID:6EWr1VqqO
>>452
ワンパン隊長より遥かに役立ってただろ!

457 :420:2013/12/01(日) 13:56:17.11 ID:81JZ49Va0
そうかー、やっぱり辛いのかぁ
無限沸きっていっても殺しまくったら流石に近寄らなくなりそうだけども

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:56:26.45 ID:4rFkYYBW0
今日からあなたの新しいママになるので俺の中の何かが壊れ、目覚めた

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:56:31.29 ID:5PnVvsN8P
色々武器作ってる内にコアシステムも楽できていいモノに思えてきた
極コア3を連続で要求してくるのさえやめてくれればそれでいいや

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:56:36.28 ID:nzY31hFD0
>>451
実際、ナナ(誘引効果、結構罠置いてくれる)、シエル(探知)、アリサ(回復弾とリンクバースト)って
連れて歩くには結構優秀な部類だからねぇ。性能的にはシエルが一歩劣るんで、探知いらなければエミールあたりと交換か。

バスターかハンマーかついで、ソーマさん、エミール、ナナと重量コンビ組むのもなかなか。

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:56:49.12 ID:kcHKayiC0
製品とまるごと体験版ってセーブデータ共通だし
まるごと消したら製品のセーブデータ消えるかと思ったわ
vitaってセーブデータ系訳わからん仕様だしね

大丈夫だったけど

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:57:07.13 ID:qU00gMDp0
>>433
俺の予想はこうだな

無人神機兵の一つが暴走してロミオの神機を奪取して急に大人しくなる
→主人公「おまえ……もしかしてロミオなのか……?」
→神機兵「……」コクリ
→主人公「よし、また一緒に戦おうな!!」
→ロミオ(神機兵)を任務に連れて行けるようになりました

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:57:09.53 ID:tvuyX62p0
そういえばリンドウさん寺生まれかwww

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:57:21.70 ID:f4hBMNasP
ロングでオススメのBAって何かな?

ショートで突きしてないから、ロングで良くね?って思ってきてる

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:57:49.84 ID:tvuyX62p0
>>464
IE速射

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:58:20.46 ID:vGkiKUI+0
マルさんはロミオに決めた華麗なる空中コンボとか使ってきても良かった

前作ですら組めた全員バスターが出来ないってどういうことなの…
ロミオさんご存命でも足りないじゃねーか!つか女バスター使いはいない?

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:58:24.40 ID:4rFkYYBW0
>>464
朧月ブンブン丸楽しいよ

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:58:28.25 ID:KtrZxCcp0
>>431
ギルはなぜか銃使いまくるからじゃないかな
おかげで血の力もあんま使ってくれない
ピクニックサポートでバースト3だとOP切れないから開幕ずっと撃ってる

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:58:43.95 ID:l1+pQ5F1i
ピクニックと隊長があの時バーストさせておけばロミオは死ななかった・・・?
てかバーストってアラガミを捕食した時にしか出来ないとかじゃないんだろうか。
生きたアラガミを捕食して結果神機活性化がアラガミじゃ・・・

470 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:58:49.36 ID:6EWr1VqqO
>>457
高難易度の無限ラージャやってみればわかる
倒しても交戦音を感知!とか言ってすぐ寄ってくるから

471 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:59:14.41 ID:M2OsE6QE0
>>387
死ぬ前に使ってると後にキャラエピ進めたメンバー位か?ピンチにはアイテム使いまくりな、当時としては超優秀サポートキャラに変貌してる
難易度的にそこまで滅多に苦戦しないから目立たないが

472 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:59:49.99 ID:mlu8SIJc0
>>462
もうキグルミの中身がロミオでいいんじゃないかな

473 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:59:51.05 ID:l1+pQ5F1i
アラガミじゃないバースト化だ・・・

474 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:00:30.14 ID:cP+/S8bM0
ゴーゴーカレーいってクリアファイルもらおうと思ったけど
すでに3日連続カレー生活なので断念することにした

475 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:00:38.27 ID:9Zt1EpDt0
ヤクシャなんて何体集まっても雑魚ですし

それよりヴァジュラテイルの群れの方が厄介

476 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:00:40.65 ID:QemVTp6s0
>>460
エリナは一緒に連れて行きたいけど、エリナの移動速度上昇がオイシイしアリサはバーストがオイシイからなぁ…
自分もナナシエルエリナが基本だけど、シエルの視覚化が便利で外せないから
ナナとエリナをアリサ、ソーマ、コウタに入れ替えたりしてるなぁ

477 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:00:41.70 ID:ghWe75m90
>>462
神機兵の研究が進んで人間サイズの無人兵が出来る

ロミオの腕輪・神機から戦闘パターンをコピー

ロミオ(キグルミ)を連れていけるようになる

こうか?

478 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:01:10.01 ID:81JZ49Va0
>>470
消音けしていってみる

479 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:01:25.17 ID:42X5VbDU0
>>470
歩いてるだけ(変形なし)でも感知するってすごい

480 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:01:36.15 ID:SZFgIoBh0
クリティカル5回で上昇▲1個だけとかやめろや
あれって難易度同じなら雑魚殴っても同じだけ上昇すんの?

481 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:01:38.82 ID:v8ufYchX0
ロミオは最後血の力に目覚めてたっぽいけどあれかなり凄い能力だよな。
周囲のアラガミ撃退する能力…ゲーム内で表現するとしたらアラガミ全員飯ダッシュとかだろうか。いらんな

482 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:01:40.90 ID:SLkJPwqG0
なんもかんもpspが悪い

483 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:01:43.42 ID:nzY31hFD0
アラガミを構成するオラクル細胞には普通の武器は通用しない

それならばオラクル細胞を使用した武器を使うしかない

しかし人間がただ握るのではアラガミになってしまうので、腕輪から偏食因子を投与し続ける必要がある

よって腕輪が壊れるとアラガミ化してしまう

つまり神機使いはアラガミの擬人化した姿だったんだよ!

484 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:02:08.10 ID:QsdqZQNZ0
>>462
神機兵フォームでバガラリー鑑賞してる図を想像したら吹いた

485 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:02:10.76 ID:f4hBMNasP
ロングのオススメサンクス!

486 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:02:29.81 ID:DPdYpIbc0
あれ?無限ラージャって何のミッションだっけ?

487 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:02:45.17 ID:6EWr1VqqO
>>462
シナリオ88で完結って開発が言ってんのが絶望的だわ
ロミオやピクニック復活なんかはサブシナリオでやれることじゃないし
前作だと追憶でも進行度増えたから、今回は……

まずデータ選択画面に星付かないのが気に入らんが

488 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:03:05.86 ID:NrfaCePU0
>>486
タカスくん

489 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:03:31.58 ID:vGkiKUI+0
>>481
空気の超強化みたいなもんじゃね
もしくは必ず単体にしか襲われない、とか(ただしこちらからちょっかいを出したら別)

490 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:03:33.03 ID:NFLwj8Va0
>>462
わるくないね
神機兵とも共闘できるし

まぁ半年くらいしたら追憶キャラとして普通に出てしまうんだろうなぁ
墓まであるキャラだけど

491 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:03:43.35 ID:eBuTjj1D0
各武器のBAでベスト3決めるとしたらどうなるかな?
割と癖のあるものが多いのがなあ…

492 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:03:49.84 ID:QemVTp6s0
>>488
あ、あれ無限湧きなんだ…

493 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:03:54.62 ID:WnuJvGaT0
>>481
指令で任意のタイミングで使えればかなり強い能力かもしれん

494 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:04:07.84 ID:nzY31hFD0
>>490
あの墓は質量を持った残像だし…。

495 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:04:14.21 ID:4rFkYYBW0
>>482
おいやめろ!!!

496 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:05:00.04 ID:YNmWN5q30
ホログラムだし…

497 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:05:04.90 ID:l1+pQ5F1i
>>483
ccで即死させてたから破壊特化の可能性もあるで。
恐れをなして丸逃亡→他も釣られてみたいな

498 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:05:10.62 ID:hXZ+TzBC0
FFPVってどこで見れる?

499 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:05:36.83 ID:mlu8SIJc0
壊しても壊しても湧いてくる暴走神機兵
何体作ったんですか・・・

500 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:05:58.93 ID:u+4SG7xf0
正直ストーリー中で死んだキャラが追憶〜とかで使用可能になるのって、
じゃあお前なんでストーリーで死んだんだよって気分になるからできればやらないでほしいんだよな

あ、エリックは何かもうそういう扱いなんで別にいいです

501 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:05:59.81 ID:l99r+Vap0
スラッシュレイドがなかなかつよい
と思ったけど、これ通じる相手は結局ブレイカー連発の方が強いってオチか?

502 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:06:59.55 ID:XPmU8o5o0
http://www.youtube.com/watch?v=LdGEDh0KZ40

謎の英語ナレーションも入ってるしむしろなぜ路線変更と騒がれないと思ったのか

503 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:07:10.44 ID:B9DTYvI90
セカンドキャラで極東ついたけど

カルビちっちぇぇぇぇwww

504 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:07:16.45 ID:b7aezrEOP
ピクニックは月から帰ってきた塩がなんとかしてくれる
ロミオは主人公だけが見えるショタ妖精が現れてなんとかしてくれる
GE2バースト,ご期待ください

505 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:07:22.87 ID:9Zt1EpDt0
>>499
そりゃあ大量に
しかもアラガミ化したから完全に無限沸きになるよ!やったね!

506 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:07:54.51 ID:6EWr1VqqO
ギル、ハル、ケイトを連れて全盛期赤カリギュラを討伐する、追憶のグラスゴーとか出ませんかね

507 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:08:15.85 ID:I4Y9Fdus0
>>454
一応コンプ目指してるから作らざるを得ない
天龍大甲 極も必要だから氷結砲と炎牙それぞれ後11個必要に(吐血)

508 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:08:51.17 ID:vGkiKUI+0
>>501
クアドリガの腹なんかはちゃんと当てるならレイドのがいいんじゃね

509 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:09:10.20 ID:ZxuPOtqX0
ハンマーなら
1.テンダライザー
2.アイアンハート
3.終の一撃
で押そう 一番好きなのは終の一撃だけど

510 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:09:34.47 ID:ghWe75m90
あれ?PVにジュリとギルとナナっぽいのいるけどロミ助は?

511 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:09:40.34 ID:mlu8SIJc0
>>504
ショタ「はやくこの剣でピクニックを刺すんだ」
2主「わかった!」

512 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:09:46.19 ID:Gb9YsONQ0
>>507
後々の極コアに比べれば楽勝楽勝

513 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:10:09.89 ID:YNmWN5q30
>>502
発売いつかな?

514 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:10:16.58 ID:T5SiuNZzi
そういや今作はボイス確認ないの?

515 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:10:20.25 ID:L2seasrN0
マルちゃんってPVだとよくヴァジュラ従えてるけど実際のミッションでそんなことあったっけ

516 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:10:29.44 ID:QemVTp6s0
コアは18日のアプデでどれだけ緩和されるかだなぁ…

517 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:11:50.55 ID:l1+pQ5F1i
>>515
ヴァジュラどころかガルムも無理だった気がする。

518 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:12:13.40 ID:6EWr1VqqO
>>516
調整するとは言ったが緩和するとは言っていない
つまり

519 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:12:14.11 ID:9lumL6mU0
マルちゃんはガルムやヴァジュラじゃなくてピターマータ辺りつれてこないとな・・・
まぁどうなっても開始数分で蒸発しそうだけど

520 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:12:23.73 ID:GH2W3lyv0
朧月使ってる人いる?
あれってやっぱりエフェクトと刀身を一緒に当てなきゃ駄目な感じ?

521 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:12:23.83 ID:U7FH9vcC0
18日になればコア作りやすくなるのはわかってるけど
待ってられないから今もアレコレ作ってる…

522 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:12:44.38 ID:ZxuPOtqX0
各コストが軒並み今のヴィーナス級になるか
ヴィーナスと他のやつらの間をとるか

523 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:13:07.21 ID:l99r+Vap0
>>508
クアドリガも試してみようかな
個人的にはヴァジュラスサノオはレイドのほうがいい感じ

524 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:13:10.88 ID:WnuJvGaT0
>>502
理想「Are you ready?」
現実「プレデター、レディ!」

525 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:13:45.82 ID:nzY31hFD0
>>522
個人的には、ヴィーナス素材のコストと、コア作成に必要なコストを下げつつ
コアの要求数を下げてくれると嬉しいが、そこまでやるとヌルくなるか…。

何を強化しても顔を出してくるから鬱陶しいことこの上ない本当。

526 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:13:55.63 ID:NrfaCePU0
早くヴァジュラ感応種だしてラーヴァナ、ヴァジュラ、マータ、ピター連れてきてほしい

527 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:13:56.13 ID:6EWr1VqqO
>>519
何連れてきても、本体の評価は変わらないんだよなぁ

528 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:13:56.99 ID:Wciprzrx0
いまセカンドキャラ育ててナナの覚醒まできたんだがなんでピクニックとロミオ殺したのかな
死ぬとわかってると少し悲しい

529 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:14:09.01 ID:ILy1/S0d0
コアの要求数下げてくれればコア作成コストは今のままでも許す

530 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:14:18.04 ID:SLkJPwqG0
とりあえすコア関連のアップデートだけでも前倒ししてほしいな

でも小さなアップデートも結構金かかるんだっけ?

531 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:14:28.30 ID:QemVTp6s0
>>518
ちょっとヴィーナスさん家で暴れてくる…

>>521
そうなんだよね…結局アプデまでに欲しい神機作ってしまうんだと思う…

532 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:14:47.39 ID:qU00gMDp0
>>515
PVの時は
○ちゃん「ヴァジュにゃん仲良くしようね♪」ヴァジュにゃん「うん♪」
ってなってたんだけど

製品版が完成した時点で
ヴァジュにゃん「マータネキとピタニキがあの犬っころと仲良くしちゃダメって言うんだ(´・ω・`)」
○ちゃん「ふぇぇぇええ……(´;ω;`)」
堕天コンゴウ「おっすwwwww犬っころ仲ようしよなwwwwwwww」
になってしまった

533 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:14:49.84 ID:2ylz9opt0
前作の主人公は対感応種とかどうしてんだろ
ソーマさんとリンドウはアレだからイケるとして

前作主人公の感応波がチートなので効かないんかな

534 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:15:48.10 ID:4513Gf38O
ヴィーナス武器ならコア無しで最終強化できるぞ!
若干本末転倒感はあるけど

535 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:15:49.74 ID:I4Y9Fdus0
>>512
レアを大量に要求されるなら余り物の素材で強化出来るコアの方がまだありがたい

536 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:16:37.67 ID:L2seasrN0
>>528
何で安易にキャラ死なすんだよって言ったら誰も死なないのはご都合主義だって言われたよ
ゲームの中ぐらいご都合主義だっていいと思うんだけどね

537 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:16:54.83 ID:tvuyX62p0
>>533
前作主人公はあくまで強いだけで特別な力とかないし普通にアウトだろ

538 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:16:54.62 ID:6EWr1VqqO
>>534
そういや、ランク10武器はコア要らんのか

539 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:17:11.75 ID:pH8FgiXl0
>>524
ヴァモーキ参上!

540 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:17:23.43 ID:72B/5vcQ0
>>521
俺もこうなりそうだからBA育ててたけど面倒くさくなってきた

541 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:17:35.55 ID:5PnVvsN8P
ゲームの中くらいってゴッドイーターは人が死んでもおかしくないようなそういう世界だろ?

542 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:18:15.66 ID:tvuyX62p0
ご都合主義ってか主人公が突然不思議な力で解決!てのはバーストでやったからもういいですというか

543 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:18:20.93 ID:6EWr1VqqO
>>536
歌で心が1つになんてご都合ED使ってんだしな

544 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:18:44.29 ID:mlu8SIJc0
>>535
レア博士を要求?

545 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:19:00.25 ID:ghWe75m90
ユウはスパイラルフェイトあたりで
感応波操る特殊部隊相手に無双してなかったか?

546 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:19:09.68 ID:JnClTwt4i
ただでさ唐突な歌で萎えてるのにこっから主人公がピクニック救いだすとかやめてくれ

547 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:19:26.15 ID:kkBeAYPe0
むしろアラガミの動物園にしては死者少なすぎる気が
前作からリストラされたキャラが根こそぎ殉職してたら別だけど

548 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:19:27.80 ID:nzY31hFD0
>>544
???『いえ、ラケル博士を要求します

549 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:19:40.82 ID:cg0dEozTO
>>537
1主も感応現象を使えるから感応種相手でも無双できるんじゃなかったか

550 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:19:49.04 ID:tvuyX62p0
スパフェはリョウだけど、アーサソール無効化したのはシオが月から援護したからじゃなかったっけ

551 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:20:18.51 ID:KOAJUqt10
>>537
前作主人公は因子がちょい特別だったような?
感応現象やたら起こせてたのもそれが原因らしいし
感応種に近い因子持ってそうな気はする

552 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:20:23.27 ID:qU00gMDp0
ご都合主義で生還展開とリアル指向でキャラが死ぬ展開とかはバランスが大事

このバランスが崩壊するとクソゲーとか駄作に分類される

553 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:20:34.50 ID:o19ys2lz0
>>546
なんで?

554 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:20:39.16 ID:GH2W3lyv0
あるか知らんが全盛期の1主人公のコピペ↓

555 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:20:50.60 ID:YNmWN5q30
身体能力的に1≧2だろ
血の力的に2>1

556 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:20:54.06 ID:5PnVvsN8P
>>549
できねーだろ、というか感応減少は新型同士誰でも起こるやつらしいし
感応種と戦えるのは予めPP66偏食因子をもったブラッドか、喚起の力を持つ2主にぶん殴られて目覚めたやつだけのはず

557 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:21:14.41 ID:l1+pQ5F1i
>>537
あいつ目立ってないけどリンドウさんと同じでアラガミ化進んでるからひだりてで戦えるよ。

558 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:21:30.86 ID:SZFgIoBh0
ピクニックはしょうがないとして
ロミオの“ブラッド隊なら誰でも良かった”感がすごすぎて…

559 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:22:03.88 ID:JnClTwt4i
>>553
毎回バーストで人気キャラ救ってたら、本編で死んだ時にどうせ追加ストーリーで救われるだろって思って萎える

560 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:22:08.79 ID:8tnHoBfN0
しえるちゃん可愛い

561 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:22:27.76 ID:1tz1Wv4E0
きっと前作主人公は感応種相手の場合旧型なりの仕事をしているさ

562 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:22:39.89 ID:tvuyX62p0
>>557
あれレンの力で一時的にブラッドサージの侵食止めてたand治してたんじゃ…

563 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:22:54.74 ID:6EWr1VqqO
というか、ユノが喰われて怒りで団結した方が、よくわからん歌よりは現実感あると思うの
集まった意志を束ねるだけなら主人公一人でやれるし

564 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:23:15.78 ID:Oo84GlsnO
キグルミさんについてだが、リッカと絡むようになってから唐突に使用可能になるし、
リッカと一緒にいた場面もあるし、
正体は主人公に教導させた神機兵だと思う。
で、コウタたちが正体を暴こうとするのを影から邪魔していた。
雑誌を読んでいるキグルミと目を合わせたシーンがあったけど、
直後にコウタたちの背後に現れたし、目で合図したとか?

565 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:23:18.16 ID:9Zt1EpDt0
漫画だとソーマはなんとか感応種に相手してたけど前作主人公じゃ無理じゃね 主人公補正ならまだしも

566 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:23:32.64 ID:9lumL6mU0
今後の展開があるかわからんけど
本編が描写不足でマイナスイメージしかなからどうなっても不満だとおもうわ

567 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:23:32.88 ID:KOAJUqt10
>>528
最後に使えなくなるのがシエルだったらですも一人だけだとしても
余計非難の嵐だった可能性はあるな・・・

男とは言え2人使えなくしたのは開発からの
僅かながらの抵抗なのかもしれないw

568 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:23:40.66 ID:tvuyX62p0
>>551
あれ、1主人公って他の人とは違う偏食因子なんて描写あったか?

569 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:23:46.18 ID:l1+pQ5F1i
>>562
一度変異したら直らないはず・・・というか治るといろいろ問題が出るはずだし・・・

570 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:24:14.52 ID:XPmU8o5o0
>>559
いつまでも戦わせておいたらいつくたばるかわからねえしそのうち救っておいた方がいいだろ

571 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:24:21.75 ID:ghWe75m90
>>561
やんちゃだった頃の自分に赤面するアリサたん可愛い

572 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:24:34.21 ID:qU00gMDp0
好きな人いたら謝るけどさ……

ぶっちゃけジュリウスもロミオも人気なくね……?
リンドウさんが人気のせいでバーストで復活っていうのはまだ納得できるけど
今作二人は厳しそう

573 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:24:48.42 ID:tvuyX62p0
>>569
逃げるな!の前に変異してたけど、EDで普通に治ってたし、アラガミ化治せるんじゃない?

574 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:24:49.22 ID:SZFgIoBh0
感応種と戦えるかどうかって要するに神機が作動するかどうかだけの問題だから
リッカ・サカキ・ソーマの誰かがなんとかしてくれるだろそのうち

575 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:25:06.23 ID:9Zt1EpDt0
>>572
お姉様このお人形で遊んでいいかしら

576 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:25:31.98 ID:Dg0c+At00
>>502
うん、やっぱこのFFっぽいキャラ無理だわ
受け付けられねえ

577 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:25:55.42 ID:v8ufYchX0
>>572
ロミオはともかくジュリウス(のリンクサポート)は大人気だろ!いい加減にしろ!

578 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:25:59.17 ID:6EWr1VqqO
>>573
アラガミ化直せるとか、ギルの話が台無しになるんで……

579 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:26:06.56 ID:nzY31hFD0
>>572
とりあえず『ピクニック』がこれだけ広まった時点で、
ジュリウスの人気がない、というのはないんじゃなかろうか。

ロミオはこれからキャラクター好きになれるかも、と思ったら居なくなってしまわれた。

580 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:26:17.29 ID:KOAJUqt10
>>556
1主は色々な情報を隠匿されてるから分からんよw
正史になった外伝の主人公たちも他支部で話は出ないが
ブラッドより遥かに強い奴らばっかだしね

581 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:26:18.01 ID:tvuyX62p0
>>578
だからご都合主義の話はほどほどにして欲しいんだよね…

582 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:26:28.04 ID:Oo84GlsnO
キグルミの中身は、引退間際のダミアンさんと言ってみる。

583 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:26:29.51 ID:1tz1Wv4E0
>>572 ロミオは生きてたら人気でてたなあと思う
ジュリウスはあれだ、体験版やるといい

584 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:26:30.65 ID:ZcuB20hL0
>>487
開発が言ってたの?
それマジ?

585 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:26:41.23 ID:1862L1Vn0
序盤、なんで新米ペーペーが隊長に散会命令とか出せるの?

586 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:26:50.75 ID:TvVURK7A0
感応種の出す感応波が強すぎて神機がビビってる状態みたいなイメージでいいんかね?
でブラッドメンバーはそれに匹敵する感応波出して中和する、と
リーダーの感応能力ならなんとかなりそうな気はするな

てかなんでかキュウビに懐かれてたりしそうなイメージあるわw

587 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:27:13.33 ID:WnuJvGaT0
>>579
正直ジュリウスの人気はネタ的なもんでエミールと大差ないような気がしてしまう

588 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:27:21.10 ID:l1+pQ5F1i
>>573
リンドウさんの右手が銃とか剣に変形させられるようなのと同じで自由に出し入れくらいは出来るんだと思ってる。

まぁリンドウさんが特殊すぎるのかもしれないけど・・・

589 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:27:22.78 ID:2ylz9opt0
>>562
レンそのものが前作主人公の感応によるモノっぽいけどな
ブラッドサージじゃなくても、他人の神機からレンみたいなのを呼べるかもしれんし
神機は持ち主以外にとってはアラガミと変わらんわけだし

590 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:27:49.67 ID:RM0L74PI0
>>580
そんなこと言ってたら何でも有りじゃん

591 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:27:52.17 ID:ipdg23O90
>>572
リンドウさんよりあいつらの方が好きだよ
あやまれ!ほらあやまれ!

592 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:27:54.34 ID:zKI8Nd5U0
今までハンマー使ってたけどロング強くね?祟刀でBA・メテオなしで行って、最速タイムだった・・・
シロカネ最終強化ハンマー(全力攻撃あり←ここ重要)にブレイズハートWつけて殴って、メテオ3回位当てたタイムより早かった。
つうかIEがBAなしでも普通に強かった。祟刀じゃなくてもBAつけたらすさまじい威力だろうな。

593 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:28:01.20 ID:GH2W3lyv0
>>581
正直、無印とバーストで禁じ手をあらかた使いきったって印象だわ

594 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:28:11.17 ID:mlu8SIJc0
キュウビさんはおそらく基本種なのに感応種より強敵オーラが

595 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:28:54.14 ID:/Lj45Or/O
結局「感応種とはまともに戦えない」ってなんだったの?
感応種全部がニュクスみたく特殊能力あるわけでもないし

596 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:29:03.54 ID:N2tfNIGB0
>>587
でも最後の最後であのガッツポーズだったりと素直に好きなんだがなww

597 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:29:31.46 ID:QemVTp6s0
>>593
2出す予定もなかっただろうからねぇ

598 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:29:40.19 ID:PQnBI5NM0
>>594
キュウビさんは純粋種だからね、仕方ないね

感応種は人造イノベイターだもの

599 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:30:00.20 ID:4513Gf38O
ラストだけが問題ならピクニック救えば解決だけど
今回はそこに至る過程の演出不足の問題だから一筋縄ではいかぬ
それでもせめて救って欲しいって意見も救ったら余計しっちゃかめっちゃかになるって意見も両方わかる

600 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:30:14.74 ID:5PnVvsN8P
キャッチコピーで「狩り」をアピールしてたしモンハン系のゲーム目指してたんだから、2出す予定はあったんじゃないかな

601 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:30:16.93 ID:Z7HNXTjK0
ロミオもあれだがジュリウスのロミオ死亡後の動きがなぁ
なんか安直というか
あれだ、『納得』できないというやつかもしれん
死ぬのも構わん、生還しなくてもいい
しかしそれに至るまでの描写をしっかりしてほしい
最後の歌はもうユノ呼ばずにメテオでもぶっぱなせと思ったけど

602 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:30:25.42 ID:l1+pQ5F1i
>>595
感応自体周りに影響与えるだけだったんじゃね?

厄介さで言えば不死のハンニバルとかのがたち悪い

603 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:30:28.60 ID:U5JdnBzo0
発売日に買ったが、忙しくてなかなか遊べなくて、ようやく3章で
ナナが覚醒したところまでいった。シエル、ギル、ナナと覚醒したから
順番からいって次はロミオの覚醒だよな。

604 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:30:40.54 ID:ksbS/ba90
ふぇえ……傾城練習してると神機兵だけやたらめったら上手くなっていくよぉ……

605 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:30:42.72 ID:dK9F6idV0
ジュリウスもロミオも好きだけど本編薄すぎて思い入れはまったくないなあ

606 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:30:47.80 ID:YNmWN5q30
ちょっと体験版やってくる

607 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:31:01.04 ID:6EWr1VqqO
ジュリウスは体験版でピクニックがネタにされただけだからなぁ
製品版だと面倒を主人公に全部押し付けて、白犬にワンパンKOされた印象しか残らない

主人公に隊員のメンタルケア全部押し付けたせいで空気化しちゃったし

608 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:31:01.40 ID:1tz1Wv4E0
>>603残ってるのロミオだけだもんな

609 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:31:05.28 ID:ghWe75m90
>>595
あるよ?!ありますよ?

610 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:31:15.00 ID:qU00gMDp0
いや、ジュリ&ロミ好きだった奴はマジでごめん

だけどさ、「ピクニック」うんぬんはキャラの人気というよりも
そのセリフっつーかフレーズに対する人気なわけじゃん?

>ロミオが生存ルートだったら
これはまあたしかに人気出たと思うわ。序盤力不足でちょっとウザいキャラは
終盤でその成長をプレイヤーにみせつけて「おお!成長したな!(´;ω;`)」って感動できるから
アリだと思うけど、ストーリーの展開上どうあがいてもロミオ君生存ルート厳しいよね

611 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:31:30.88 ID:nzY31hFD0
タカシ『単体ミッションとかやめて!』

612 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:31:37.48 ID:l1+pQ5F1i
>>600
モンハン風アクションRPGにすればいいんだ。次回作は本当そっちでお願いしますよ・・・
HP四割削ったらイベントとかさ

613 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:31:42.12 ID:mlu8SIJc0
マルドゥーク・・・猿と仲良くなれる能力

614 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:31:59.86 ID:L2Rw3rQI0
>>597
no way back はメインテーマのアレンジだったりととにかく後のネタに困りそうなのが多かった

615 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:32:01.18 ID:9Zt1EpDt0
感応種は特殊な偏食場パルスを発生させアラガミに影響を及ぼす
同じオラクル細胞で出来てる神機もその影響受けて動けなくなる・・・んじゃなかったけ

616 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:32:15.72 ID:tvuyX62p0
>>610
発売前から言われてたけど、その路線だとロミオはどうもコウタと被りそうだな…

617 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:32:18.14 ID:U7FH9vcC0
本当に人気ないやつはネタにもならんからGEはみんな人気あるというか好かれてると思うよ

618 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:32:41.21 ID:nzY31hFD0
>>613
まぁ、ヴァジュラとは言わないが、なんでコンゴウしかもよりによって自分と属性相性が悪いのを呼んだんだろうなぁアレ。
かといってボルグ・カムランとか呼ばれたらとんでもなく面倒だっただろうけど。

619 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:32:53.48 ID:l1+pQ5F1i
>>607
リンドウさんと同じように謎任務してただろ!

その辺前作だとあれ?リンドウさんは?とかフォローあったんだけどなぁ

620 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:33:09.87 ID:YUbRRwUk0
まぁロミオはお亡くなりにならなきゃ話題にもならなかったろうなぁ・・・w

621 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:33:11.19 ID:YNmWN5q30
ジュリウスはLBレベル3で頼む

622 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:33:53.36 ID:5PnVvsN8P
死ぬイベントはそのキャラの最大の見せ場だしね

623 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:33:55.49 ID:l1+pQ5F1i
>>616
ソーマ居ないから主人公ポジになれたかもしれない。
まぁ他に話の中心に持ってけるのが居ないんだけどさ

624 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:34:26.04 ID:YUbRRwUk0
>>618
単純に開発のプレイヤーへの嫌がらせだと思う

625 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:34:30.28 ID:1tz1Wv4E0
>>616 コウタは主人公の同期だし先輩風吹かしてたロミオとはちょい違うような
コウタはメールが一々和んだ覚えがある、俺とお前が組めば最強じゃね!みたいな

626 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:34:33.73 ID:L2seasrN0
>>618
猿一族は誰のところでも応援に向かう良い奴だからな

627 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:34:35.78 ID:QemVTp6s0
>>620
ギルより役に立つwwとか言われてたかもしれないぞ

628 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:34:58.02 ID:zKI8Nd5U0
>>613 どうせ猿ならハガン2体に変えればそこそこウザくなるけどなぁ。

629 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:35:10.50 ID:GH2W3lyv0
>>624
えらく遠回しな嫌がらせだなw

630 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:35:15.69 ID:9zjpN5MJ0
いまロミオ死んだわ
笑いしかおこらなかった

どうせ生きてるんやろ

631 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:35:19.34 ID:6EWr1VqqO
>>619
その任務って、よく考えたら黒幕の手先になってただけってのがもうね……

正直、「お前さんならできる」とか言ってたどっかの団長みたいなイメージ

632 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:35:33.82 ID:SZFgIoBh0
>>626
キュウビちゃんを集団レイプしようとしたことは忘れないぞ
返り討ちにされてたけど

633 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:35:50.40 ID:l1+pQ5F1i
>>624
丸は強敵だから救済処置のつもりだったんだろ。アラガミバレットで戦えって書いてあったし

634 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:36:24.80 ID:QthykvCi0
体験版のフライアでの会話とか見る限り
ジュリウスはエリートっぽく見せて案外気さくで素直な良い奴なんだな
そんなエピソードで満載なんだなと期待してたわ
…期待してたんだよ

635 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:36:30.54 ID:WnuJvGaT0
ラーヴァナ3匹で詰みかける奴が多いなか難易度5でマルドゥーク&ヴァジュラ来たら阿鼻叫喚になる気もする

636 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:37:32.80 ID:jf4kCb0X0
開発「マルにヴァジュラ呼ばせよう → 氷一貫して通っちゃうから駄目だな → マータは流石に強すぎるから…… → コンゴウ堕天でいいや」

637 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:37:51.75 ID:YUbRRwUk0
>>633
まぁ意図はわかんだけど
単純に堕猿は硬いし音でよってくるし
邪魔にしかならないのよね
基本的にミッションのアラガミの組み合わせいやらしいのばかりだし

638 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:37:53.00 ID:tvuyX62p0
例のラーヴァナ3体は場所も悪いんだと思うよ
マル犬さんは一定時間後乱入とかバランス調整できただろうに…なぜ猿に…

639 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:37:55.56 ID:mlu8SIJc0
>>628
ハガンと鳥のミッションはあったなあ
高難易度なので初見SSSだったけど

640 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:38:04.99 ID:ipdg23O90
>>630
死んでるし
覚醒しかけてたふうな血の力は後でチラっと触れられるだけだし
休眠中の神機についてはその後音沙汰なしだぞ

641 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:38:11.08 ID:KlDkk8FK0
傾城19:16でメテオなし乙なし捕食なしでSSS取れた!
NPC総出で殺生石抱えたメイデン殴りに行って死んだ時はリンクエイドしない決意を固めた

642 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:38:32.67 ID:K97NymlT0
>>635
ヴァジュラは柔らかいから強くない

643 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:38:48.28 ID:6EWr1VqqO
>>634
コウタを「第一世代神機で極東のエースとかすげぇ」って誉めてたり、体験版だと人柄がよくわかったんだがね

644 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:39:00.42 ID:1tz1Wv4E0
つーかラーヴァナ3体そんな辛いか?
ナナと二人ならまだわかるがストーリーのやつは合流されても普通に何とかなったけど

645 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:39:08.99 ID:mlu8SIJc0
野獣の黄昏は無理ゲーってわけじゃなかったし、ガルムとかヴァジュラでも良かったと思うんだけどねえ
やっぱ処理落ちの問題なのか

646 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:39:20.57 ID:9zjpN5MJ0
>>640
ひっでえ
おいおいロミオいいとこなしか

647 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:40:11.97 ID:KOAJUqt10
>>590
だから何でもありなんだよw

そもそもアラガミや神機の設定時点でdでも状態なんだから
後は開発とプレイヤーの妥協点の問題でしかない

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:40:12.60 ID:ghWe75m90
いっそ中型の狼系アラガミを新期で作ればよかったのに

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:40:17.50 ID:UgxrMx600
>>641
あんなの10分かからねえだろ……一体どんなゴミ装備でなぐってんだ

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:40:24.66 ID:4513Gf38O
白狐とかカリギュラとか自分で周りのアラガミ倒してタイマンしてくれるアラガミが人気のゲームだし感応種ってコンセプトの時点で難しいよなぁ
PVの丸犬ヴァジュラとコウタエリナの乱戦は見ててワクワクしたから頑張って欲しいけど

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:40:31.31 ID:FBP8W12K0
休眠神機は追加ショートエピで回収されるって私信じてる

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:40:42.47 ID:ABL6AurR0
>>634
「ハハッ!ナナは面白いことを言うな」だっけか
あんな感じでキャラエピあるんかなと思ったけどなかったよ!

俺たちは家族だと言っておきながらそんなエピなくて
一番家族っぽくみえるのが主人公+ギル、ハルさんっていうね

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:41:04.69 ID:YUbRRwUk0
>>644
アクションなれてない人はまずここでつまづくなとは思った
個人的にラーヴァナ強いというよりただめんどくさい

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:41:41.16 ID:ZG/L7ak20
マガツキュウビ戦やってると、桃太郎思い浮かぶ。

マルドゥークかガルムを入れれば、完璧だったのに。

絶対やりたくないけど

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:42:04.34 ID:QemVTp6s0
またプロイーター様(笑)が湧いてきた

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:42:09.85 ID:3wJrS0l90
マルドゥークはPVがピークだったな
オウガテイルの討伐に出かけたコウタとエリナが苦戦→増援としてブラッドが駆けつける→形勢立て直したと思ったところでマルドゥーク乱入
普通に熱くてカッコイイ展開だから是非とも本編で見たかった・・・
神機兵との共闘を匂わせるシーンといい開発中とはいえPVや公式サイト詐欺多すぎ

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:42:28.91 ID:8763O1Nc0
墓石極ってどこまで進めれば強化出来るようになる?

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:43:44.95 ID:L2seasrN0
>>657
汚狐を倒した後

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:43:52.81 ID:v8ufYchX0
ラーヴァナは装備がダサいからあいつの素材全部複合コア行きですわ。コンゴウ堕天といい硬くて弱点殴りづらい奴は嫌いだ

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:44:05.20 ID:MOQVz/Rz0
>>655
お前もさっさとパフェ余裕のプロイーターになれ下手くそ

>>657
原初の荒神をクリアしたら

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:44:25.71 ID:mlu8SIJc0
フラン「あらカルビちゃん、マルちゃんイジメちゃだめでしょ〜?」
マルわん「くぅーん・・・」

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:44:26.69 ID:zKI8Nd5U0
>>657 普通に9か10だった気がする。引き継ぎしたからよくわからん

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:44:37.28 ID:p4Fl6YDR0
よくミッションの説明で雑魚からアラバレ取って中型大型に利用しろってのあるけど、実際そうしてる人いる?
雑魚なんて放置すると邪魔以外の何物でもないんで速攻で殲滅してるんだが

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:44:40.29 ID:rGZpG9780
マルドゥークさん完全に噛ませだったなあ
ほとんどのミッションにいないし
後零式共のインパクトがすごかったせいもあるか

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:44:43.15 ID:5B0A0HPC0
ロミオはコンプレックスとその裏返しみたいなのが上手く描けてたと思う
抱えてる劣等感の部分が重かったその反面ナナとのやり取りとか和んだりした
だから死んだ時は寂しかったな
コウタと被ってるって言われてたけど全然違うと思った

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:45:01.42 ID:6EWr1VqqO
>>656
GEマガジンのインタビューも凄いぞ
シナリオ関係の記事は「俺の知ってるGE2と違う」って感想しか持てないから

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:45:20.46 ID:U7FH9vcC0
そういえばマガツ素材なんで空狐なん
倒すまでは妖狐かと思ってたよ

668 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:45:21.81 ID:K97NymlT0
草原の病でBA上げしてるが、カバラの雷撃がメイデンの針より弱いってどういうことなの………

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:45:23.56 ID:3t/TGWyD0
ユノの歌に追加エピやら雑誌にコラボ装備やらつけるのか
雑誌って電撃とかだろうけど知らないうちに買い逃すのがおそろしい・・・

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:46:40.39 ID:zKI8Nd5U0
>>663 受け渡しバースト要因。小型とコンゴウのアラバレは糞過ぎて俺にはつかえねぇ・・・

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:47:19.80 ID:NFLwj8Va0
ストーリーにも期待してくださいって開発いってたの割と最近だったよね
旧体験版でてからの話だったような

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:47:35.45 ID:ghWe75m90
>>667
狐の妖怪はランクがあって
天狐が一番上で空狐が2番目

あれ?

673 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:47:36.32 ID:4rFkYYBW0
1主が強かったイメージ無いんだが、そんな強かったか?
1主ソロパフェ余裕でしたみたいなレス見かけるけどそれってプレイヤーの腕で1主の強さと関係なくね?

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:47:42.04 ID:YUbRRwUk0
弱点属性のアラバレは強いと思うが
まぁ使わないな

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:48:06.01 ID:XPmU8o5o0
>>673
せやな

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:48:05.97 ID:rGZpG9780
>>667
1000歳超えた九尾が天狐で3000歳までになった天狐が空狐って呼ばれてるからじゃないか
一応九尾も妖狐のうちだしな

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:48:14.89 ID:L2seasrN0
今更言っても遅いがNPCのアラバレ使用on/off設定とか欲しかったな
シエルとギルバートは何か恨みでもあんのかってくらい容赦なく撃ってくる

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:48:35.93 ID:8763O1Nc0
>>660
サンクス

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:48:40.69 ID:MOQVz/Rz0
GEB主人公のコピペはよ↓

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:49:39.31 ID:sVYxUq+p0
状態異常回復弾持ってるのに撃ってくれないのはなんでですか?

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:49:50.30 ID:K97NymlT0
>>663
体験版のヴァジュラは虎銃もってザイゴートのアラバレだけで落ちるのが楽しかった
だいたい30発くらいだから約10補喰でヴァジュラが落ちるということだ

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:49:53.16 ID:U7FH9vcC0
>>672
あーそういうことなのね
ありがとう

マガツキュウビはピュアキュウビ以下…か

683 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:50:04.90 ID:YNmWN5q30
>>672
お?

684 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:50:05.80 ID:l1+pQ5F1i
>>672
マガツやべぇ!って言われてるけどぶっちゃけキュウビのがコアとかは希少だからな

685 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:50:05.97 ID:AV5P/EMC0
>>673
思い出補正で正常な思考ができないんだよ

686 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:50:08.98 ID:8aKAAuzz0
>>673
まあストーリーの描写を見るに
旧型三人では歯が立たないハンニバルとタイマンで戦える程度には強いはず

687 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:50:16.15 ID:8763O1Nc0
GEBからの引き継ぎって墓石とかも出来たの?
ただでさえ中盤までヌルゲーのGE2がつまらなくなるだろうに・・・

688 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:50:33.71 ID:1tz1Wv4E0
>>673 アイツ傍から見ると黒ハンニ相手にタイマンやってたからな

689 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:50:56.48 ID:mlu8SIJc0
>>687
できるよ
というか装備集めは墓石があるとないとで時間が変わってくる

690 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:51:04.72 ID:MOQVz/Rz0
>>687
どっちにしろそのRANK相当になるまで使えないので意味ない

691 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:51:22.51 ID:4epdjBR30
2主「こ…ここがメインストーリー最終ミッションだったのか…! 感じる…マガツキュウビの力を…」
マガツ「2主よ…戦う前に一つ言っておくことがある、お前は私を倒すのに 『殺生石』が厄介だと思っているようだが…別に出す前に倒せる」
2主「な 何だって!?」
マガツ「そしてレトロオラクル細胞でピクニック隊長を救えるわけでもない。あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
2主「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある。休眠中のロミオ神機が覚醒して助けてくれる気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
マガツ「そうか」
2主「ウオオオいくぞオオオ!」
マガツ「さあ来いヤマト!」
ヤマトの勇気が世界を救うと信じて…!

692 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:51:23.78 ID:U7FH9vcC0
>>676
ありがとう
みんな色々くわしいのな

693 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:51:44.35 ID:8763O1Nc0
>>690
そういうことかー なら大丈夫だな

694 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:52:22.96 ID:MOQVz/Rz0
俺達の戦いはこれからだ! 完

695 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:52:33.58 ID:ILy1/S0d0
そもそも墓石以外でも高ランク引き継ぎ武器が即座に使えたらヌルゲー以外の何でもない

696 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:52:52.51 ID:WY5qy4j9O
>>673
パフェはともかく
GEBのストーリー上では一応黒ハンニバル相手に2対1だけど勝ってるからね

697 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:52:55.23 ID:H7d6z2OI0
>>687
最終ランク解禁だから…

698 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:52:58.08 ID:zKI8Nd5U0
>>687 出来る。墓石引き継いだけど、祟刀作ったから一回も使ってねえや

699 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:53:00.31 ID:NFLwj8Va0
>>673
ピター・スサノオ二匹相手にソロで行って来いって支部から指令きてたぞ

700 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:53:00.82 ID:ynhMLNlv0
サツキの空気の嫁なさにイラ壁ムーンサルトヘッドバット
こいつあとでマクロスFのグレイスみたいに敵になって
好きなだけボコれるんですよね?

701 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:53:01.76 ID:3R5GrIMb0
アプデで黒枠じゃない5段階目のBA追加して欲しいわ銀枠のBAとかかっこ
よさそう

702 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:53:04.19 ID:6EWr1VqqO
前作主が化け物になってんのは、漫画とかを全部正史にしちゃったからだろ

703 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:53:18.30 ID:QemVTp6s0
>>687
引継ぎできても難易度10からだけどね使えるの

704 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:53:26.94 ID:vGkiKUI+0
引き継ぎで色々☆以外も引き継いだが結局クロシロで終わったな…
墓石と装甲だけ引き継ぐのが正解とかわかるか

>>673
人外のソーマや旧隊長のリンドウが認める位には強い。リンドウ救出もやったしな
ただここでいうキチガイじみた強さがあったかは不明

705 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:54:19.74 ID:mlu8SIJc0
まあデータベースで超人扱いだし・・・>1主

706 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:54:41.50 ID:K97NymlT0
>>701
今以上強くしてなんの意味が?
威力だけ上がるんじゃねぇ………

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:55:23.70 ID:3R5GrIMb0
>>706
その分DLCで鬼畜ミッション追加ですよ

708 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:55:35.44 ID:3wJrS0l90
サツキは憎まれキャラとして作ってるだろうし嫌われてナンボだろうね
問題はサツキと常に同行&描写不足のせいでユノまで割と嫌われるようになってしまった所か

709 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:55:35.93 ID:4Bqa1J2k0
>>705
「極東に○○ありと呼ばれる程の実力者」みたいなこと書いてあってちょっとワロタ
変な名前付けなくてよかったわw

710 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:55:43.14 ID:RGM6Wqrl0
高難易度やっていて気づいた、スピアでセクメトめっちゃキツイ
高難易度9のスパルタカス&セクメトは、ミッション説明文だとスパルタカスがやばいみたいな書き方だが
どう考えてもセクメトの方が強敵

711 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:55:55.83 ID:9Zt1EpDt0
主人公TUEEEEはマジきついので勘弁してほしいっす

712 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:56:02.32 ID:8aKAAuzz0
2主人公にもちょっとでもいいからそういう凄い戦果のエピソードをあげてほしかった
ついでにジュリウスにも前作でリンドウさんがウロボロスをソロで狩ったみたいなエピソード欲しかった
最初のオウガテイルの群れがヴァジュラになるだけでもよかった

713 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:56:06.56 ID:qU00gMDp0
無印主人公もたいがいアレじゃね?

ソーマやリンドウのみに課せられていた支部長の密命をこなしてるわけだし
この二人と変わらない実力を持ってることはゲームだけのお話でも分かるくね?

714 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:56:31.09 ID:ghWe75m90
一応前主は
支部長特命でウロボもソロで倒してるよねストーリー的には

715 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:56:54.57 ID:rGZpG9780
某クエストの勇者なんかもそうだけど大体世界救ったやつは化け物みたいな感じだよなあ
そりゃ神やらなんやらぎったんぎたんにしてきたから当然なんだが

716 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:57:31.74 ID:2ylz9opt0
新人期間そこそこでリンドウ以上に隊長業こなして
特務もバリバリこなして、世界救って他人の神機までつかってりゃ
一般ゴッドイーター扱いでは無いよなぁ

717 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:57:33.72 ID:zKI8Nd5U0
>>709 前作はノリで厨二ネームつけた俺はどうすれば・・・

718 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:57:34.60 ID:oyAWtyUL0
>>712

719 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:57:46.53 ID:4rFkYYBW0
>>673だけど
2主は強敵とのタイマンが無いから1主の方がつえーってなってんのか

720 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:57:50.63 ID:6EWr1VqqO
>>708
ユノが嫌われたのは、全く絡まなかった裏切りのピクニックを唐突に批判し始めたからだろ
サツキがいなくても多分かわらん

721 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:57:58.35 ID:qQPx1Veg0
>>702
BURSTの時点でそこらの神機使いを超越してたわけだしも
そもそも目立たなかった主人公を1のストーリーを一切変えずに
目立たせようとしたら超人にするしかないわけで…
ある意味戦犯は制作サイド

722 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:58:41.08 ID:oyAWtyUL0
ちくしょうミスった
>>712
確かにオウガテイルを一掃したところでお、おうって感想しかでないよな
ヴァジュにゃん2、3頭出してくれたら多少違ったかも名

723 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:58:51.00 ID:WY5qy4j9O
>>712
3ではブラッドに2主人公あり的な描写がされるよ!
バースト的なものが出たら主人公のデータベースにまたいくつか追記されるよ!

724 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:58:54.52 ID:sayW72OV0
ユノはもうちょい交流があればと言わざるを得ない
さすがに唐突過ぎるわ

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:58:57.63 ID:zso4Uior0
話ぶったぎるけど、何本売れたんだ?
今TSUTAYA来たら初回ぶんがまだ残ってた。
俺は毎日やってるから、続編のために80万本行ってほしいんだけど、難しいのかな?

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:59:02.96 ID:tvuyX62p0
1主はあくまでゴッドイーターとして強いだけで、1主自身には特殊能力は無かったはず

727 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:59:45.76 ID:U7FH9vcC0
3では2主人公のデータベースも超人扱いになってるだろうから今の1主人公の扱いなんて問題ないさ

728 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:59:49.80 ID:WSdyuHus0
1主が〜って毎日のように話してるな

729 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:59:55.67 ID:1tz1Wv4E0
前作主人公のインフレはノッキン・オン・ヘブンズドアのせいだと思うの
あの小説でエイジスでオオグルマが用意した大型のアラガミ相手に孤軍奮闘して40以上倒したとか

730 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:00:09.04 ID:mlu8SIJc0
>>723
切り替えの早さは見習うべき、とか書かれているのかな?

731 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:00:14.48 ID:6nLVOZlr0
俺が下手くそなせいかセクメトは苦手な部類だわ

732 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:00:20.60 ID:8aKAAuzz0
今回ソロ強制任務が全くないのはそういう要望があったからなのかな
高難易度での腕試しに少しくらいあってくれても良かった

733 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:00:25.22 ID:42X5VbDU0
2主はいなかったらBA未覚醒の神機使い全滅してるんだからそれだけでも凄くね?

734 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:00:27.70 ID:6EWr1VqqO
>>725
好調先生とか糞寒いCM作るくらいには売れてるよ

735 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:01:00.06 ID:Gb9YsONQ0
>>710
セクメトはアラバレで倒すものだってばっちゃが

736 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:01:01.49 ID:4rFkYYBW0
そういや今回新型同士の感応現象の話とか出てこなかったな

737 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:01:05.15 ID:v8ufYchX0
>>709
前主の名前が苗字含めたフルネームだったせいでデータベースで浮いてるわ。かなしい

738 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:01:14.89 ID:WY5qy4j9O
>>722
ただそれはそれで
「イベントでは三匹まとめて畳んでたのに、一体任せただけで土ペロしてんだけど何このバナナヘッド」
みたいな扱いが…

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:01:21.42 ID:JnzSH4lC0
ユノは
サテライト拠点のことで頑張るジュリウスと仲良くなる
見舞いに行ったら入院患者たちに歌ってる
もう一つなんかムービー
この3つで割と変わる気がする

740 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:01:34.27 ID:YNmWN5q30
いいから前作主人公だせよ
前作のメイキング付けとけば同じ人作れるし、ボイス追加でお願いします

741 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:01:54.29 ID:oyAWtyUL0
ロミオが死んでからロミオの話題が出たのって直後の極東だけだったよな
ブラッド以外でロミオの事話してるNPCがいなくてワロタ

742 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:02:01.06 ID:JnvHNfcw0
>>734
共闘先生嫌いなやつ多いんだな
俺好きなんだけどなぁ

詐欺PVよりはずっといいしね

743 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:02:10.17 ID:NFLwj8Va0
>>732
いまだってソロ出撃禁じられてるわけじゃないよ

744 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:02:29.28 ID:Jdvi8k9o0
ボルグカムランが倒せないんだが?

745 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:02:41.52 ID:tvuyX62p0
>>740
いらんだろ
基本喋れないじゃん

746 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:03:00.12 ID:yyY/FrfT0
>>737
俺なんて同じ名前とコードネームだから同じ名前の項目が7個ある異常事態だ

747 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:03:15.39 ID:6EWr1VqqO
>>742
だって売れた理由って、別に共闘が楽しいからじゃないし……

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:03:33.99 ID:YNmWN5q30
>>745
だからボイス追加って言ってんだろ
容量やばいけど

749 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:03:37.17 ID:1tz1Wv4E0
>>744 あいつの攻撃前動作があるからガード余裕だわ

750 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:03:37.57 ID:CQqF8ZDc0
シエルさんはホントたまの話しかしないなぁ
見たけりゃ見せてやるよぉ

751 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:03:53.41 ID:FBP8W12K0
>>726
適合数値がバリ高ぐらいか
リンドウさんの神機使ったときに食い込んだっていう細胞はどうなったんだろうか
リンドウさん救出と同時にレンが浄化したのかな

752 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:04:19.24 ID:5PnVvsN8P
>>748
前作主人公が続編でも出張るとか
やめてよね

753 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:04:20.48 ID:QthykvCi0
>>750
君のたまを解体して分析すれば…

754 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:04:21.72 ID:ogBmL96x0
2から入ったんだけどおすすめの武器とか教えてくれないかな?
もう終盤っぽいけど初期武器強化したのしか使ってないよ…

755 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:04:29.51 ID:ynhMLNlv0
>>741
うろ覚えだけどコウタはロミオのこと話してなかったっけ?

756 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:05:06.44 ID:ghWe75m90
前主の登場は無理だと思うしやらなくていいけど(むしろしないでください)

今どうしてるかとか、キャラ会話とかデータベースでもうちょっと触れてほしかった

757 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:05:08.91 ID:tvuyX62p0
>>748
いや基本的に主人公はボイスあろうが無かろうが一部除いて喋れないだろ
それとも戦闘時に連れてくアバターの話?

758 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:05:14.85 ID:XG8vPIqr0
今回からキャラに誕生日の設定もついたのか
前作なかったよね

759 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:05:24.33 ID:4uZnj2p7I
ラケルが狂った原因作ったのレアじゃん、何でのうのうと生きてるん?

760 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:05:53.74 ID:U7FH9vcC0
>>742
共闘先生俺も好きだ
いつも新作楽しみにしてるし

vitaですれ違いできないの寂しい
何か代わりの方法をくれないかなあ
セルフアバカもできないお

761 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:06:04.97 ID:tqe4/EuGO
死んでもプレイヤーが悲しまないようにするためにあえてコウタと被ったキャラにするという粋な計らい

762 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:06:07.91 ID:81JZ49Va0
>>750
なにいってんだお前、玉ついてないくせに

763 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:06:16.19 ID:6EWr1VqqO
>>754
その初期武器強化したのがおすすめ武器です

764 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:06:25.73 ID:3R5GrIMb0
>>759
レアをそうさせたのもラケルだから因果応報

765 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:06:29.70 ID:1a4i17i80
>>721
無印発売前から連載されてたスパフェですでに最強のGEって呼ばれてたんだから規定路線だろう

766 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:06:39.34 ID:1obJJdDuO
>>754
それでええんやで

767 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:06:40.39 ID:3wJrS0l90
>>750が美少女or美女だと聞いて

768 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:06:41.46 ID:qU00gMDp0
>>759
びしょうjゲフン、美女が生きているのに理由が必要なん?

769 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:06:43.70 ID:tvuyX62p0
VITAはnearあるのに何故すれ違いアバカとか実装しなかったのか

770 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:06:58.36 ID:ghWe75m90
>>750
たま同士をぶつけ合えば…!

771 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:07:03.75 ID:I4Y9Fdus0
>>757
ソレが実装されたらぼっちの俺歓喜

772 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:07:16.44 ID:ksbS/ba90
傾城難しいよぉ……サリエルまで始末するのに10分、マガツ15分の合わせて25分でSSS+ってとこなのかな……まだまだ先は長そうだ

773 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:07:25.39 ID:4rFkYYBW0
>>754
オススメ武器は初期武器強化

774 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:07:27.59 ID:2ylz9opt0
前作の新型同士の感応現象ってのが
新型がレアだったから、新型同士なら起こるんだな〜って思ったら
どうやら前作主人公の特殊能力だったっていう印象
フェなんとかさんとかのせいで、新型にも才能差ってあるんだな
とか思わされてるせいかな

無印までは仕事不休の鉄人って感じだったけど

775 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:07:38.06 ID:WY5qy4j9O
>>748
残念だけど公式が主人公は作品ごとにリセットっつってるから、諦めてGEBプレイしとけ
正直続編ものでは一言も触れられずに存在抹消気味なことも多い中
前作キャラがあれこれ話題に出してくれるだけで御の字やで

776 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:08:16.37 ID:p4Fl6YDR0
>>770

ちょっとそこで待っていて下さい!ガタッ

777 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:08:20.30 ID:6EWr1VqqO
>>769
発売前に言ってたGEならではのオン要素って結局何だったんだろうか

778 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:08:22.35 ID:5PnVvsN8P
>>774
小説や漫画でアリサも主人公以外と感応現象やってたし別に前作主人公の特権ではないよ

779 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:08:33.21 ID:R/9P0FkwO
GE2のストーリーって色々な漫画やアニメの熱い・感動できるシーンや展開を
切り貼りした印象をうける
そこにいたる過程がないから熱さも感動もないけど

780 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:09:08.84 ID:QemVTp6s0
>>777
友だち招待サンタ衣装の配布アドパできるでしょ…

781 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:09:32.65 ID:tvuyX62p0
>>780
うわぁ…

782 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:09:32.98 ID:tqe4/EuGO
ラストは劣化マクロス

783 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:09:40.28 ID:YNmWN5q30
まぁしゃあないわな

784 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:10:24.49 ID:6EWr1VqqO
>>780
マルチ商法はLoAが既にやってるじゃないですかー

785 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:10:35.62 ID:qU00gMDp0
そういえばさ、制御ユニットパーツに「ロキ」ってあんじゃん?
たしか「フェンリル」ってロキのペットだか下僕だったかだよな?

つまり基本的に北欧神話系の名前のアラガミはでない、ってことなのかね?

786 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:10:42.39 ID:YNmWN5q30
インフラさっさつけてくれ
モンハン行けるならこっちも大丈夫やろ

787 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:10:56.03 ID:KmvbqBafO
>>769
〇ニーの陰謀?
VITAはそれでなくてもデータ管理が悪いんだよね
ドラッグ移動で2、3分で終わるような作業をツール通して10倍近く時間使わないといけないのは苦痛

788 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:11:05.25 ID:JnvHNfcw0
>>780
あぁ・・・

789 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:11:09.28 ID:3wJrS0l90
>>785
つガルム

790 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:11:16.67 ID:1obJJdDuO
>>777
そういやあったねぇ
発売前最後までアレコレ推論飛び交ってたのが神機兵とソレだったのだけど…はて?

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:11:27.91 ID:rGZpG9780
>>785
ガルムでてますがな
あれ北欧神話だったよな

792 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:11:43.25 ID:4epdjBR30
>>785
ポなんとかさんは許された

793 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:11:47.23 ID:ghWe75m90
>>785
息子だわん

794 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:12:32.72 ID:O6n/HqU90
このスレにいるとクソゲーみたいなイメージ刷り込まれるけど
今2週目始めたらめっちゃ楽しいわ
やっぱそんなもんだな

795 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:12:33.23 ID:YNmWN5q30
S7まで行ってたデータ消えて最初からやってると最早めんどくさい

796 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:12:37.40 ID:TqqHy2zl0
>>751
リンドウさんが今のアラガミ化の状態で止まってるのはレンの力に依るものだろうけど
主人公にもその力を残していったのかな

797 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:13:02.16 ID:pAVHqk7u0
歌でどうこうがマクロスの専売特許のように語る人ってなんなの?

798 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:13:27.60 ID:xi2X9Zji0
悔しいなら反論すればいい

799 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:13:36.34 ID:QthykvCi0
ジャイアンを忘れちゃいけないよな

800 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:14:00.91 ID:Elx8+7/h0
>>794
クソゲーじゃなくて期待しすぎた故のガッカリゲーなのよね

801 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:14:22.48 ID:YNmWN5q30
>>800
スレ立てよろ

802 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:14:23.39 ID:e+Zq2rXK0
遠方に待機中のアバドンを発見

シエルの的確なスナイピング

アバドン逃走

アバドン、遠方で停止

シエルの的確なスナイピング

アバドン逃走

鉄塔の森はアバドンが逃げまわるには理想的なマップだと思いました

803 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:14:25.59 ID:GH2W3lyv0
>>794
だって2chですし
1を20のように語ったり火のない所に煙をたたせる人のすくつですし

804 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:14:37.96 ID:2ylz9opt0
>>778
そうなのか
なんだよ、新型ってプライバシーなんて無いな!
ちょっと休んだら「げ!コレ、エミールの夢か!ウゼぇ・・・」とか
「エリナハァハァ」とか、うかつに女性イーターで抜いたりとかできんな!

805 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:14:53.79 ID:qU00gMDp0
すまん、ガルムちゃんわすれった☆(ゝω・)vキャピ

806 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:15:40.59 ID:Elx8+7/h0
踏んだか行ってくる

807 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:15:45.77 ID:4epdjBR30
>>804
ハルオミさんが触れた瞬間訴訟されそう

808 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:15:47.28 ID:KlDkk8FK0
>>797
他のものさしを持ってないんだよ

809 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:15:53.10 ID:YNmWN5q30
>>803
何故か変換できない

810 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:15:57.52 ID:WIk1EH4e0
>>794
葬式スレ盛況ってわけでもないもの
基本は良くできてるよ

でもッ!でもッ!しかしッ!って言いたくなるもどかしさを皆ぶつけにきてるんだろ

811 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:16:04.34 ID:Gb9YsONQ0
北島康介はゴールタッチしてから振り返ってタイム見るまでを誰よりも速く意識してるらしい
一つ先に目標を置くことで過程が速くなる理論とかなんとか

それを聞いてから俺もヴィーナス倒して捕食→帰投→エリナのパンツ覗くまでを最速で行うことに命かけてコア集めしてる

812 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:16:34.52 ID:oyAWtyUL0
wikiが充実してこないね

813 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:16:43.92 ID:SWU3Ofa80
>>804
感応現象の条件って接触だったと思うんだけど

814 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:16:45.37 ID:eNP7DEY80
開戦5秒でシユウの頭壊してくれるシエルさんマジおっぱい

815 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:17:33.71 ID:GH2W3lyv0
>>813
そのうえただ触るだけでも発動しなかったはず

816 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:17:40.09 ID:ohE0WyAN0
>>811
そんな能書きはいいからスクショ撮って来なさい

817 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:17:40.31 ID:tqe4/EuGO
>>794
クソゲーなんて誰もいってないんだよなー
色々ガッカリ要素が多いから指摘されてるに過ぎない

今作初プレイの人が羨ましいわ

818 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:17:56.43 ID:1obJJdDuO
>>811
お、おう

819 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:18:12.03 ID:UDCv0KpFO
>>796
リンドウさんのは制御可能なコアが出来たからだしなぁ………
1主は自分の神機に制御させているのかも

820 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:18:21.00 ID:ksbS/ba90
昇り飛龍を真面目に運用してるヒテンミツルギスタイル継承者はいないの?

祟刀と無我の境地を最も有効に生かせるBAだと思う

821 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:19:23.90 ID:oyAWtyUL0
ほぼ作りたい武器作っちまったな
見た目とか性能がピンとこなかったのも作ってみるか

822 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:19:57.38 ID:6EWr1VqqO
>>817
バーストから改悪された部分が多いからな
無印からバースト出さずに2なら、普通に絶賛されたと思う

つか、開発が期待煽りすぎなんだよ
2倍のボリュームとかクリア100時間とか詐欺だろあれは

823 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:19:58.81 ID:Elx8+7/h0
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合955喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385878626/

824 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:20:13.20 ID:ogBmL96x0
>>763
>>766
>>773
俺は間違ってなかったのか…!
みんな、ありがとう!

825 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:20:41.78 ID:K97NymlT0
>>823
乙!

826 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:20:44.40 ID:3hzG7uN/0
やっと自演習得
…まあウロヴォロス3回で終わったんだが
攻撃倍率何倍だっけ?

827 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:21:09.80 ID:ohE0WyAN0
>>823
乙ですも。

828 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:21:23.33 ID:QthykvCi0
>>823
君にはシエルと向こう百年親友になる義務を差し上げますも

829 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:21:42.79 ID:YNmWN5q30
>>823
神速なスレ立て乙乙乙+NewRecord

830 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:21:44.19 ID:e+Zq2rXK0
>>823乙ソリアシャグ

831 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:21:44.65 ID:2ylz9opt0
だってエミールとかアラガミに吹っ飛ばされてぶつかって来たり
助走付けて殴ったりで接触要素多そうだし
敢えて攻撃食らって粒ぞろいの女性陣に
リンクエイドしてもらう際にさりげなく接触とか当然あるじゃん?

ヤバイよ、絶対それなりに感応現象を起こす条件満たすって

832 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:22:01.56 ID:3R5GrIMb0
>>820
あれ使うくらいなら普通に斬ってたほうがいいw

833 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:22:14.07 ID:1obJJdDuO
はっはっはっ!僕たちに>>823乙はないのだ!

834 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:23:05.71 ID:tqe4/EuGO
今作は無双で言う猛将伝だよな
ナンバリングなのに中身は猛将伝、だからGEB2とか言われるんだよ

835 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:23:40.04 ID:1862L1Vn0
俺は前作と今作で主人公が同一人物という脳内設定で楽しんでるわ
色々矛盾があるけど脳内で捻じ曲げるの楽しいれす^p^

836 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:23:49.15 ID:4rFkYYBW0
>>817
前作発売日組みだけどコアシステム以外は満足出来たぞ
面白いかどうかは別としてストーリーも理解できる内容だったし
ただ満足出来たのは前作をプレイしてない期間も長過ぎて前作殆ど覚えてなあってのもある
今作で始めてカリギュラとか見たわ

837 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:24:15.72 ID:jf4kCb0X0
>>823乙乙乙+

838 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:24:37.85 ID:1obJJdDuO
>>835
ねじ曲げ過ぎだろwww

839 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:24:51.31 ID:4rFkYYBW0
>>823
そして勝利の乙に酔うのも悪くはない

840 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:25:23.92 ID:D4yX7z1Li
終末捕食についても実はよくわかってないんだよな。既存のアラガミが凄くなっただけ?

841 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:25:51.49 ID:81JZ49Va0
上っ面は純情可憐な美少女の女主人公をリンクエイドしてドスケベな内面を見せられてドン引きする女性神機使いが見たいです

842 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:27:07.31 ID:4rFkYYBW0
週末捕食ってそんなポンポン出来るほど軽いもんだっけ
ていうか地球側の意志としてはそんなにリセットしたいのか

こういう話してると月姫やりたくなってくる

843 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:27:42.46 ID:QemVTp6s0
>>823
僕と一緒に紅茶で乙しようじゃないか

>>840
それは赤い雨の効果、週末捕食は地球のリセットみたいなもんでしょ

844 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:28:18.83 ID:3wJrS0l90
変態レズ美少女妄想は誰しも通る道

845 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:28:24.84 ID:2STcqOof0
週末捕食ってペースすごいな

846 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:28:41.74 ID:T1MCLz1E0
>>842
そらリセットしたいやろ
頭かゆすぎて限界はよ風呂入らして!って気分なのに邪魔されてるんだから

847 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:28:55.54 ID:1jZUUp5J0
スピアは貫通のみなのが本当に残念だな
展開中は切断に変化するBAとかあったら便利そうなんだけど
要望送ってみるか

848 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:28:55.92 ID:ABL6AurR0
週末捕食……そういや明日は月曜だったね

849 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:28:57.01 ID:TqqHy2zl0
>>819
それだと生涯現役を貫かないとなGEB主人公w
レンに話し掛けるとレンが主人公の腕の経過を度々検査してたのが伺えるけど
あの時に密かに主人公の今の進行度なら効く対策を打ってたのだろうか
それか主人公とレンくらいしか飲んでなさそうなあの初恋ジュースがまさかの抗アラガミ化薬になってるとか…

>>823
疾風ノ乙

850 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:29:10.64 ID:xi2X9Zji0
1週間しか生きられないゴッドイーター

851 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:29:14.34 ID:vGkiKUI+0
パリング何で前進するんや…
これのせいですげー使いづらいんだが

852 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:29:27.99 ID:JnClTwt4i
月曜日が来る前に世界をリセットしよう

853 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:29:41.52 ID:Vt34xy/B0
マルチのマガツセメクトハガン強過ぎワロタwww
シングルならマガツ以外の二匹はゴリ押しでも割とすぐ倒せるのに、マルチだと凶悪なまでの硬さw
ソロでクリア出来る人が揃ってないとシングルよりはるかに難しいだろ、これw

854 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:29:48.12 ID:VPHe/7ST0
カバラカバラとラージャ掛けるのミッション楽しすぎワロタ
常時バースト状態パネェ、あれが一番爽快だった

855 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:29:57.84 ID:WY5qy4j9O
>>823乙乱舞

856 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:30:03.53 ID:4Bqa1J2k0
>>852
そういうのはアトラスに任せてるんで

857 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:30:18.37 ID:VPHe/7ST0
ラージャ×3だった

858 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:30:23.89 ID:KuvFFIsh0
とりあえずクソみてえなAIについての意見を送ったんだがAIってそんな簡単に改善できるもんなん?

859 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:30:28.83 ID:4+ITVBvy0
>>823
乙密度複合コア
>>845
本来来るべき時に来なかったから行われたんじゃないの

860 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:31:19.39 ID:/d6M9ALE0
しかしなんで進行度88という中途半端な数で終わるんだ
88に意味でもあるのか

861 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:31:28.13 ID:H7d6z2OI0
ラージャン×3だと?(錯乱)

862 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:31:51.04 ID:K97NymlT0
ハンマーのブラッドアーツ、全て検証を終えたよ
wikiに記載しておいたからよかったら使ってくれ

さすがにコクーンメイデンを殴り続ける作業はつかれたよ
ほら、極東の諺であるだろう? 「騎士の目にも涙」と

863 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:32:37.74 ID:4rFkYYBW0
>>847
マルドゥークさんの槍を忘れちゃ困るぜ

864 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:32:37.91 ID:ABL6AurR0
>>861
やめてくださいしんでしまいます

865 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:33:08.54 ID:WY5qy4j9O
>>860
ハハ、つまりバースト的なものでラケルが母性を取り戻してカーチャン…な展開に云々

866 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:33:16.56 ID:rrW7rkGW0
終末捕食って地球に1つってルールなんでしょ?なんで2個できたん?

867 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:33:46.85 ID:3wJrS0l90
>>858
プログラミング少し齧った程度の俺が言うのも何だけどそれほど難しくないよ
少なくとも合流判定とかはちょっと数値変えるだけでいけそうなレベル

868 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:34:11.34 ID:YNmWN5q30
ろろ剣コラボはよ
追加BAで天翔龍閃な

869 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:34:30.51 ID:e+Zq2rXK0
>>862
乙な奴だな

870 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:34:52.39 ID:H7d6z2OI0
>>823おつ

>>860
なんか前に 8は∞=終末捕食を表していて88=ENDの終末捕食×2=螺旋の樹と掛けている


という深読みを聞いた

871 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:35:00.01 ID:tvuyX62p0
>>866
地球に1つなんてルールあったっけ?

872 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:35:05.32 ID:D80iFPgP0
>>862
 言わない
 言わない
 言わない
ニア言わない

873 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:35:16.19 ID:WY5qy4j9O
>>862
 「おつかれ」
 「おつかれ」
 「おつかれ」
ニア「おつかれ」

874 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:35:19.07 ID:6EWr1VqqO
>>866
本物のジュリウスで1つ
出来損ないのユノに人の意志を混ぜて無理矢理作ったのが1つ

875 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:35:30.92 ID:tvuyX62p0
ひょっとして噂の>>823乙さん!?

876 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:35:50.64 ID:Vt34xy/B0
>>860
8 ←90度回転させると女のおっぱいに見えなくもない
88 ←女のおっぱい×2人分

女主人公とシエルちゃんのガチレズキマシタワー

つまり、女主人公とシエルが寝た、というメタファーなのだ。

877 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:36:01.12 ID:4rFkYYBW0
>>860
前に誰かが、8は無限の数字でそれが二つ合わさって終末捕喰を週末捕喰で相殺してるラストを意味してるみたいな事言ってて納得した

878 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:36:45.96 ID:I4bOO/ku0
>>861
GEのキャラ性能を持つ回避ランサーで行くわ

879 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:36:52.34 ID:YAcuVHOE0
これ武器コンプするの悩むな…まだロングのランク11五本しかない…そろそろ一旦他の武器作ろうかな。
みんな何種類ぐらい揃えてる?

880 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:36:56.41 ID:YNmWN5q30
http://i.imgur.com/iroLAsd.jpg
http://i.imgur.com/ltukj76.jpg
http://i.imgur.com/jx1KM5m.jpg
http://i.imgur.com/fI8eajv.jpg


もちろん既出だろうけど確認のため載せとく

881 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:36:59.20 ID:1862L1Vn0
>>838
じゃないとアリサとイチャイチャしてて後ろめたいんだよ

882 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:36:59.82 ID:ygH1j/eW0
やっぱり今回はボリューム多いんじゃなくて水増ししてるだけって実感する
ストーリー中は同じ敵を組み合わせてミッション増やしてるだけで、クリア後にようやく新顔がゾロゾロ出るんだもん

883 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:37:17.16 ID:tqe4/EuGO
追加クエが22パーセントあるだけじゃね
つまり保険

884 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:37:59.26 ID:vd4Fz3Pg0
22??

885 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:38:11.94 ID:v8ufYchX0
>>823
乙乙+

槍はやっぱりモーションと貫通一本の関係上、部位破壊に不利という印象が強くて担ぎにくい。グボたんズをめった刺しにするのは楽しい
割と弾かれる事が少ない切断とIEのあるロングが優秀すぎて…

886 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:38:13.12 ID:XPmU8o5o0
>>880
一枚目シエル死にすぎだろ

887 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:38:24.92 ID:4Bqa1J2k0
>>874
出来そこないって言うか、自然発生の特異点としてはユノが第一候補だった気が
ジュリウスのほうが体質に目を付けたラケルのブーストで無理矢理特異点になったんじゃね?

888 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:38:38.39 ID:e+Zq2rXK0
次は進行度110でストップする意味を研究しなくてはな!

889 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:38:39.74 ID:3R5GrIMb0
>>883
もう富Pが88で終わりって言ってる
追加されて進行度が進むことはないってさ

890 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:38:40.39 ID:6nLVOZlr0
>>823


ミッション終了後のハルさんの「お疲れサンダー」がツボ

891 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:38:49.51 ID:tqe4/EuGO
それにしても今作属性が息してない
ゲームバランスでもっともやっちゃいけない失敗だよな

892 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:38:55.85 ID:6EWr1VqqO
>>883
だから、ストーリー追加はないとTwitterで言われてなかったか

893 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:38:59.02 ID:xi2X9Zji0
8は横倒ししない限り8のまま
8を深読みして無限の役割押し付けたら8だって迷惑するし∞だって自分の役目奪われて嫌だろう
そもそも記号に感情なんてないって言われてるぞ

894 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:39:40.78 ID:OcBZLQ5U0
>>880
テンプレも読めないのかよ

895 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:40:01.01 ID:rGZpG9780
>>886
シエルって体力4割切っても回復怠ること多すぎて実際よく死ぬんだよね
体力視覚化は便利なんだが

896 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:40:05.06 ID:4epdjBR30
>>886
クロコダイン思い出す死にっぷり

897 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:40:05.51 ID:S7EuaDdU0
こういう深読みが作品を作っていくんだなって思いました

898 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:40:23.16 ID:4QjfYhkp0
ゴーゴーカレー行ってクリアファイルもらってきたったwww

899 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:41:07.64 ID:tvuyX62p0
ユノは失敗作って榊博士言ってたよ
ジュリウスは単体でも特異点になれる体質だけど、ユノは単体では特異点化は無理だったはず

900 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:41:24.59 ID:2ylz9opt0
>>895
シエルはアラバレ連発するのがなぁ・・・

901 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:41:29.69 ID:6EWr1VqqO
>>887
隊長の方が感染先じゃね?
ユノは後からで

902 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:41:34.94 ID:YNmWN5q30
>>894
むしろテンプレ読んでないやつの方が多いだろ

903 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:42:00.23 ID:TqqHy2zl0
88まで来たら水増しでもなんとかして100までやりそうなものを敢えて88で止めてるという事は
なんかの意味は込められてそうだな

904 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:42:04.07 ID:5PnVvsN8P
幼少時ラケル博士に偏食因子を打ち込んだことで、地球意志がラケルを乗っ取った説
だからシオが月に逃げたことも知っていたっていう

905 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:42:05.73 ID:z1f9/ot70
>>823


シエルはウロ堕天に連れて行ったら開始2分で4回も死んでたわ

906 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:42:20.34 ID:iN52ZOqC0
フランちゃんとセクロスしたいは

907 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:42:29.78 ID:zKI8Nd5U0
>>893 八百万の神っていうし、∞関係なしに8は数えられないくらい多いって意味があった気がする

908 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:43:08.82 ID:vGkiKUI+0
あんま言われないけど放射も不遇よね
レーザーは知らんが、弾丸と爆発ばっかだわ

909 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:43:10.96 ID:5PnVvsN8P
フランちゃん意外と他の人のキャラエピとかで出番あるし、彼女専用のエピソード追加してもいいんじゃないかなぁ
彼女との絆を深めておけば、毎回のミッションもより楽しくなると思いませんかシフトさん

910 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:43:32.20 ID:ygH1j/eW0
ラケルの細胞がしたことは治療じゃなくて、死亡した脳細胞に擬態して穴埋めしたんじゃないかな

911 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:43:43.74 ID:OcBZLQ5U0
マスクドフランちゃん


というお告げが聞こえた

912 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:44:04.69 ID:1862L1Vn0
「バンダイナムコゲームス」「バンダイナムコスタジオ」「シフト」の関係がよくわからんな
3社はそれぞれどんなことでGEに関わってるの?

913 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:45:37.60 ID:IME2HRmhI
シエルとギルがアラバレ連発
属性反対の敵乱戦

開発スタッフの意図としてはアラバレを
メインに据えた遊びを目指していたのだろうか

914 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:46:05.37 ID:ygH1j/eW0
金出してるのがバンナム、作ったのがシフト

915 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:46:09.42 ID:UDCv0KpFO
>>1000なら
ラージャ感応種 ストク
カムラン感応種 マサカド
クアドリガ感応種 ミチザネ 追加

916 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:46:25.97 ID:voCLlSgu0
>>913
じゃないかねぇ。。。そうじゃないと逆にアラバレが死ぬし

917 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:46:36.94 ID:XPmU8o5o0
>>912
エンディングでも見てな

918 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:46:50.00 ID:KlDkk8FK0
>>915
様をつけなきゃな

919 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:47:06.71 ID:xi2X9Zji0
>>912
全部ステマじゃないかな

920 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:47:33.08 ID:Vt34xy/B0
女NPC格付け

シエル ← 体力視覚化が神。すぐに死んで女主人公に介抱してもらおうとするお茶目さん
エリナ ← 先輩先輩連呼しながら回復柱を豪気に放ってくれる神後輩
ナナ ← タフ、トラップ神
アリサ ← リンクバーストさせてくれる神

誤射 ← 誤射

921 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:48:01.50 ID:YNmWN5q30
>>919
じゃあどこが製作してんだよwww

922 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:48:25.33 ID:1obJJdDuO
>>915
どういう扱いになるかは分からないけど、マサカドっていう名前は使われそうな気はする

923 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:48:34.38 ID:ygH1j/eW0
アラバレより効率良い戦術があるのに誰がアラバレ使うのって開発中に気づくべきだったな

924 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:48:38.59 ID:CQqF8ZDc0
噂のインパルスエッジを今更使ったが強すぎだな
修正不可避

925 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:49:00.84 ID:H4fX4m+U0
>>921
namco bandai games inc(´&#8226;ω&#8226;`)

926 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:49:34.15 ID:H4fX4m+U0
うわなんかきもいことになった

927 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:49:41.96 ID:YNmWN5q30
>>924
前作からあるし

928 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:49:46.11 ID:5PnVvsN8P
アラバレは無印の時より強くなったし、今でも強い
だがそれ以上にブラッドアーツが強いんだ

929 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:49:48.92 ID:6EWr1VqqO
>>923
それ今更過ぎないか
前作からして弾薬庫扱いのシユウ以外はあんまり使われてなかった……

930 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:49:57.47 ID:dWHIWPSA0
>>912
バンナム→あおる
バンナムスタジオ→あおる
シフト→あせる

931 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:50:01.41 ID:QeDmMdrZ0
ようやく始めたがどの装備引き継ぐかですっげぇ悩んでる
前から決めときゃよかったが…やっぱ面倒な素材使った武器かねぇ

932 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:50:20.68 ID:xKBnejWg0
ワイルドサンタってセットの衣装なのかな
下だけほしい

933 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:50:31.96 ID:5PnVvsN8P
そろそろTGSの時のPVみたいにかっこいいSEに換えてくれませんかね

934 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:50:31.98 ID:a+pIMvx80
んで新骨格のゼウス、ヘラ、ポセイドンはまだですかね〜?

935 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:50:34.88 ID:3wJrS0l90
ジュリウスのリンクサポートや受け渡しバーストがあるから正直アリサをGEBの時ほど重宝してないな
実質的にエリナも殆ど同じぐらいの頻度で受け渡すし エリナの方がB体力自動回復ある分堅いし

936 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:50:36.06 ID:tqe4/EuGO
受け渡しバーストのせいで受け渡ししてくれるNPCの価値がすこしさがったな
というか受け渡しバーストの性能がおかしい

937 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:50:48.98 ID:vGkiKUI+0
濃縮撃ってもバースト消えなかったりと修正かけてるのはわかるけど
いい加減地上で撃つと出るまでが長いのを削除してくれませんかね

938 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:50:56.38 ID:ygH1j/eW0
インパルスエッジの技術を応用した砲台でも量産すればあの世界は救われるんじゃねぇかな

939 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:51:09.94 ID:xi2X9Zji0
>>930
やせる あせる うせる

940 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:51:19.13 ID:tvuyX62p0
前作ほどリンクバースト弾が有り難くなくなったよね
だからバーストでは旧型は旧型なりの仕事しか出来なかったし新型のがNPCとして好まれてた

941 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:51:32.88 ID:ZxuPOtqX0
ナナちゃんってシプレに燃えるコウタとロミオを冷静に見てたり、
「わたしじゃないよー」でギルに合わせてロミオからかったり、
一部で大人びてるというか、したたかなところあるよなw

942 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:52:01.92 ID:OcBZLQ5U0
でもカノンって誤射誤射いうけど、女の中では一番強いし回復もしてくれるし罵ってくれるし
大体お前らメインで入れてるよね

943 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:52:08.82 ID:Z4W0ZjoJ0
>>931
ウロボとヴィーナスはアホほど狩る事になるからそいつら関連の装備はいっさい要らない
バーストで複眼素材に悩まされた経緯があるからウロボ武器を片っ端から持ってった俺のミスを再び繰り返してはならない

944 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:52:13.33 ID:6EWr1VqqO
>>931
とりあえず何でも良いから★引き継げば、極コア60個分お得
その程度の考えで十分

墓石だけは引き継いだ方がいいけど

945 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:52:14.62 ID:tvuyX62p0
>>941
おでんパンを色んな人にあげるのも、この奇妙な食べ物を貰った時の反応を見て人柄をチェックしてるからな
意外と賢いよ

946 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:52:21.34 ID:1obJJdDuO
>>931
★シリーズはやめておけ
以上

947 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:52:27.22 ID:ohE0WyAN0
>>920
的確すぎるw
エリナはリンクエイドもよくしてくれてアリサほどではないが
リンクバーストもしてくれてかなりバランスいいね

誤射←誤射はワロタww

948 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:52:37.03 ID:1jZUUp5J0
>>938
ニュクス「せやな」

949 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:52:45.97 ID:v8ufYchX0
前作はバーストしてくれる関係上アリサの同行回数がエラい事になってたわ
次点でシオリンドウレン

950 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:53:18.24 ID:tvuyX62p0
>>942
バスターメインなので誤射姫はちょっと…

951 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:53:19.65 ID:xQFGV9Ft0
シエル←視力化専門床ペロマシーン、可愛い
ナナ←体力多くて長く生きるように思うが回避防御優先AIなだけでソーマリンドウさんの完全下位、血の力は主人公への狙いが一回減る程度
エリナ←可愛い、回復弾撃てない、修羅の道を選ぶ装備
アリサ←下乳、リンクバースト多いがそもそも普通に弱い
ちゃん←怖い、強い、恐ろしい

952 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:53:27.93 ID:sayW72OV0
マガツキュウビ初撃破したわー
何が何だか分からないうちに体力がなくなって1回リスボーンしたけど

953 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:53:35.31 ID:QeDmMdrZ0
>>943
ありがとう参考にするよ

954 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:53:58.86 ID:tvuyX62p0
シエルはよく転がるけど、スナイパーだから回復弾が速い速い

955 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:54:02.16 ID:xi2X9Zji0
>>952
ずいぶん遠くに復活したんだな

956 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:54:48.09 ID:mxvrUxNxO
>>942
ネタ的には2chで人気は高いがNPCとしてはやっぱり賛否両論だな
あまり被弾しない人には回復弾役に立たないし受け渡しもない

957 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:54:50.83 ID:tvuyX62p0
属性武器を引き継ぐと悲しみを背負うかもしれない
墓石ロング作ってるならそれ引き継いでおけば、クリア後が楽に進められる

958 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:54:56.41 ID:rOmhwDt10
フェンリルポルトガル支部から来ました

959 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:54:57.22 ID:6EWr1VqqO
>>945
何も言わずに受けとる人は良い人って言ってたな

960 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:55:27.36 ID:TqqHy2zl0
GEBはアリサ、レンを固定で三人目を色々変えてた
リンドウさんだとリンクバーストが凄い事に、サクヤさんだと回復関係が凄い事に

961 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:56:24.24 ID:tvuyX62p0
フェデリコクウーゾ支部?(難聴)

962 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:56:34.53 ID:6EWr1VqqO
復帰リンドウは「射線をあけてくれー」でカノン並に邪魔してくれた

963 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:57:14.00 ID:vGkiKUI+0
エリナちゃんはソーマと違いリンクバーストするけどソーマより段違いに脆い
というかソーマは分断ミッションで一人でも奮闘しすぎ。騎士道さんも見習え

964 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:57:36.36 ID:I4Y9Fdus0
>>942
キャラエピを済ませた今カノンは大絶賛放置してるわ
一々誤射で妨害されてちゃゲームにならないからこれからも連れていくことはないbyショート

965 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:57:54.45 ID:tvuyX62p0
事前に作戦会議とかしたいよね
アラガミバレットは撃つな、とか、出撃直後に散開して対象を見つけたら各個撃破、もとい足止めとかさ

966 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:57:59.05 ID:3wJrS0l90
>>951
ナナがリンドウの下位は無い
リンドウは今回アサルト連射の誤射は増えている&オートガード消滅&AI回避下手化の煽りを受けてかなり脆くなっている

967 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:58:01.72 ID:xFe0Zz3K0
誤射といえばハルさんも中々
おっとぉ、ごめんなーを3回やられたときはケツ掘ろうかと思った

968 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:58:11.14 ID:KlDkk8FK0
リンドウさんとちゃん様の誤射の件数はさほど変わりないという

969 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:58:21.54 ID:YNmWN5q30
ONで12人パーティVSゼウスはよ

970 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:58:26.13 ID:Usu6nHD60
ちゃん様にブラスト解放弾習得させない選択肢が欲しかった。
あれ習得してから射撃頻度下がって寂しい。あとブレンダン式立ち回りでもあれは流石に回避出来ない。

971 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:58:41.00 ID:m4dTyCBtO
>>942
カノンに回復でお世話になることはないし
火力も誤射の邪魔要素が圧倒的に上回ってるから連れていってない

972 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:59:17.99 ID:mxvrUxNxO
>>963
ベテラン設定かつただでさえ旧型のソーマが脆かったら存在価値無くなっちゃうじゃないか

973 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:59:46.41 ID:Q9ZQSlKo0
ハガンコンゴウがいるミッションにシエルを連れて行ってはいけない(戒め)

974 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:59:48.96 ID:ZxuPOtqX0
>>969
おいおいあのゼウスなら10秒で終わるじゃないか

975 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:59:53.04 ID:KnyEL0Pj0
アサルト銃身のNPCはなかなかOP切れないせいで
一度銃形態になると被弾率増、受け渡しもしてくれなくなる         も

976 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:59:54.60 ID:H7d6z2OI0
>>942
ガチメンには確実に入らない人ナンバー1

977 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:00:08.11 ID:FCZY52i+0
>>964
カノンはキャラエピ解放したら通常攻撃してくれなくなったわ
OP貯めてでかいの打とうとしてるみたいだけど、撃たれても迷惑だし貯まるまでは全く攻撃しないしでマジでクソAIになってる

978 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:00:31.47 ID:YNmWN5q30
>>974
どのゼウスだよ

979 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:00:42.24 ID:M2OsE6QE0
>>951
エリナ←可愛い、回復弾撃てないが回復柱が超優秀、修羅の道を選ぶ装備
アリサ←下乳、リンクバースト多いがアイテム切れも多くて結果弱い、
ちゃん←怖い、恐ろしい、自分が強くなれば問題ないがストーリー進行中で装備が揃わぬ時の対大型用心棒、回復も優秀

980 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:01:01.06 ID:v8ufYchX0
CCのBA付けたバスターでちゃん様連れるとマジ地獄
誤射される度にありがとうございますっ!!!と言うとなんだか楽しくなってくるぞ☆

981 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:01:23.91 ID:O6n/HqU90
2のちゃん様はアホ火力過ぎて頼もしいのなんの
ネタ抜きでレギュラーだわ
立ち回りはちょっと気をつける必要あるけど

982 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:01:26.07 ID:xi2X9Zji0
dlcでnpc増やしてくれないかな

983 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:02:37.62 ID:FCZY52i+0
>>982
そもそもハルさんのNPCはなぜ解放しなかったのか
今回はいろいろと気が回ってない点が多すぎる

984 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:02:39.36 ID:zKI8Nd5U0
>>982 アネット希望

985 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:03:03.62 ID:KlDkk8FK0
ちゃん様は回復に関してはアリサよりよっぽど良いわ
回復量が数倍違う

986 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:03:29.88 ID:voCLlSgu0
>>978
がっかりゼウス以外ありえまい

987 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:03:30.06 ID:6EWr1VqqO
DLCの目玉は追憶ロミオと世界ジュリウスだろうなぁ

988 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:03:31.40 ID:tvuyX62p0
ブラストの放射回復は凄いよねぇ

989 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:03:53.36 ID:M2OsE6QE0
エリナの不沈艦っぷりはやはりバースト回復持ちなのか?

990 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:03:55.23 ID:9lumL6mU0
NPCはパンツ見えてるならだれでもいい(真顔)
さっさと横乳NPC追加して

991 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:04:21.51 ID:tvuyX62p0
>>989
バースト中体力回復付いてるらしいね
あと回復柱ぽんぽん投げてくれるしマジ天使

992 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:04:59.29 ID:voCLlSgu0
>>987
世界を開く者のあれを握ったピクニックか

ラスボス堕天というかラスボス亜種(素材トレール)こないかなぁ

993 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:05:17.08 ID:3wJrS0l90
>>989
HP120とB体力自動回復だね
ナナもHP150でB剣攻撃体力吸収ついているけど

994 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:06:49.22 ID:M2OsE6QE0
>>991
>>993
やはりエリナ正ヒロイン

995 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:07:04.02 ID:FCZY52i+0
>>1000ならシエルと絶縁

996 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:07:10.22 ID:QeBmtrTs0
耳いいやつ含んだ乱戦多すぎて消音ソロのが早くね?
隠密部隊のつく装備がもう少しあればなぁ…
というかイェンの装甲以外ついてなくね?

997 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:08:25.58 ID:IME2HRmhI
1000ならシエルが脱ぐ

998 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:09:18.52 ID:YNmWN5q30
1000ならゼウス追加

999 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:09:20.97 ID:ABL6AurR0
1000ならインフラ対応アプデがくる

1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:09:22.12 ID:oyAWtyUL0
>>1000ならナナちゃんは

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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