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【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合953喰目

1 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:56:45.18 ID:/2LOiID80
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
   同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
   通常版BEST:1,800円
   DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/


・次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

※前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合952喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385809858/

2 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:57:16.54 ID:/2LOiID80
■関連スレ
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1385585791/
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ31
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385312641/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 20発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385727578/
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:57:48.81 ID:/2LOiID80
<よくある質問>
・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
※製品版では装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します

・密度複合コアを作るのが辛い
 高密度複合コアはお店で爆縮体を購入し、それを起発体に素材合成し複合コアへ合成。
 非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぐと吉。
 
 超密度複合コアは高難易度7ミッション「獣の顎」を 摘出技能強化を付けて回す。 
 
 極密度複合コアはヴィーナスを乱獲。 剣破砕が特に有利に戦えます。
 難易度9ミッション「三惨花」が出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。

・超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ストーリーを進めることで解禁されます。

・ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
 
・マガツキュウビが乱戦で無理
 スタートしてすぐ右に進んだらたまに見つからないことがあります。
 耳の良いハガンを優先して4人掛かりで撃破。セクメトを倒したら最後にマガツ。
 HP最大値減少効果はNPC殺しなので発動したらすぐ逃げながら集合命令を出す。
 オペレーターが警告してくれるのでスタグレでも対処可能。
 自分は減っても体力増強剤で対処可能。

4 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:58:29.77 ID:/2LOiID80
「GOD EATER 2」のアップデートVer.1.1が12月18日より配信。
「クリスマスチャレンジミッション」や新機能の追加,各種ゲームバランスの調整を実施
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/

■新ミッション追加
「クリスマスチャレンジミッション」として、新ミッションと新強化パーツを追加します。
新クリスマス衣装「ワイルドサンタ」「ラブリィサンタ」が入手可能となります。
(新ミッションは、難易度10に到達した時点でミッション受注可能)
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/005.jpg

■新機能追加

●キャラクターエピソードのアーカイブ閲覧
「アーカイブ」からクリア済みのキャラクターエピソードのムービーを閲覧できるようになります。
●キャラクターメイキングの再作成
同一ハード間で「続きから」のセーブデータ引継ぎができるようになります。
これによりコードネーム以外のキャラメイク(性別、肌色、声等)がいつでも変更可能になります。
■ゲームバランス調整
●「バレットエディット」の各種調整
・ブラストのバレットチップ「充填」の効果の調整
・編集可能なモジュール数の変更
≫アサルト・・・モジュール数を 3 → 4 に増加
≫スナイパー・・・モジュール数を 5 → 6 に増加
≫ショットガン・・・モジュール数を 5 → 6 に増加
・エディットのプレビューにおける貫通弾用ターゲットの新設
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/016.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/017.jpg
●「複合コア」の作成コスト調整
●その他各種不具合の解消
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/016.jpg

5 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:01:55.20 ID:99vRUVSJi
>>1
乙ですも

6 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:13:50.15 ID:VtJdl2Z20
>>1

ところで>>4最後のリンクは不要じゃないかな

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:29:07.10 ID:DPdYpIbc0
>>1

8 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:29:18.78 ID:ce0QyNBO0
>>1
おつおつ


>>6
最初に貼った私のミスですも

9 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:29:23.27 ID:tvuyX62p0
まるで>>1乙だな

10 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:29:26.52 ID:OhJ4wk5+0
ロミオの血の力のあれは
ギルと比べたら確かに途中で止まってるな
あと主人公カッコいい

11 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:30:08.76 ID:s+1GXjBu0
>>1乙 これは乙ではなく私の考案した新しいバレットで、我ながらとてもすばらしい出来だと思いますも

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:30:22.65 ID:X6+cycqO0
>>1

もうすでにソーマさんはロリコン確定してたから前スレ1000は無効

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:30:32.11 ID:K97NymlT0
>>1
竜巻殺法の倍率出た

2 4 0 0 %

単純計算ブーストラッシュ約18.5発分

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:30:37.42 ID:jf4kCb0X0
>>1乙でんパン

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:30:37.97 ID:ykPrJjce0
>>1乙ですも

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:30:51.60 ID:6h3bqXaL0
>>1
    ;'"´⌒`ヽ  ̄ ̄ ̄> これは乙じゃないお
   (・ω・` )   /
    (:::::::::::::)  /
     し─J  ∠__丿


    ;'"´⌒`ヽ  ̄  ̄  ̄ > 髪の毛が抜けたんだお!
   (;ω;` )    /
    (:::::::::::::)  /
     し─J  ∠ _ _ 丿

17 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:30:51.97 ID:dqeg3UnZO
>>1>>1なりの乙してください

18 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:30:52.88 ID:oyAWtyUL0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4703819.jpg
気づいたらこんなんなってた

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:31:27.55 ID:WHaJgDRR0
>>1乙させてくれーい

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:31:51.64 ID:s+1GXjBu0
すげぇやハンマー作って竜巻マシーンになるわ

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:32:18.61 ID:6E7PVhfh0
>>1
乙乙乙+

前スレ1000は何をそんな当たり前のことを…w

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:32:33.34 ID:Elx8+7/h0
よくここで>>1乙したりするよねー

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:32:36.49 ID:tvuyX62p0
大吉って宝剣にしか付いてないのかな

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:33:12.38 ID:s+1GXjBu0
金グボ砲についてたかな

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:33:51.70 ID:tvuyX62p0
>>24
噂の金グボ装備か…ありがとう

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:34:06.79 ID:SZFgIoBh0
大中型アラガミはミッションのテキストや報酬で出現場所わかるけど
小型はわかりにくいから素材集めんのめんどくさいな
何とかホロウとかいちいち覚えてねーよ…

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:34:14.52 ID:T5SiuNZz0
やっぱりムツミはソーマさんへの供物なんですかね…

28 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:34:19.26 ID:07ZuJRf50
こんな時に>>1乙切れかよっ糞!

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:34:21.68 ID:QsdqZQNZ0
>>1
エミールさん振り返らないって言ったのに
10秒もしないうちに振り返っちゃダメでしょ鶏かアンタは

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:34:40.21 ID:4513Gf38O
>>1
ソーマ割とシオに未練タラタラなんやね
カズマ殺生丸シュドナイと共に世界四大ロリコンに名を列ねる日も近いわ

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:34:46.10 ID:X6+cycqO0
ワニさんはなぜ1種類しか作ってもらえなかったのか

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:35:00.51 ID:l5gT5toK0
引継ぎ装備の見直しの為にGEB起動したけれど、やっぱりこのOPは好きだなぁ。
曲もアニメも

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:35:29.11 ID:ghXTS9bc0
>>1

竜巻はヒットしないと自分が即死するのかよ
すげーな・・・ぜひエミールにやってもらってスカってもらいたいな
いい顔して死にそうだw

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:36:07.88 ID:SZFgIoBh0
乱戦時のワニのうざさは異常
何なのあの超長距離&超ホーミング突進は

35 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:36:35.37 ID:EKLIJvGHO
>>1乙ルグリム
   ∧_∧     ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧ 
  ∩ ・ω・)∩ ∩ ・ω・)∩ ∩ ・ω・)∩ ∩ ・ω・)∩
   丶   |ノ  丶   |ノ  丶   |ノ  丶   |ノ
   (⌒つ^)   (⌒つ^)   (⌒つ^)   (⌒つ^) 

         金剛有情破顔拳テーレッテー
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  |∩ ・ω・)∩|        |∩ ・ω・)∩|
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MISSION FAILURE

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:36:51.25 ID:Oo84GlsnO
前スレは埋まったし、次スレは立ったし。あれだ、>>1に怖いものなし……って感じだな!

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:37:12.87 ID:2J8c+9pw0
>>31
水棲アラガミは2種も要らないグボ、水棲アラガミは1種でいいグボ

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:37:22.59 ID:H7d6z2OI0
次の下方修正のタゲは竜巻なんです?

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:37:40.35 ID:X6+cycqO0
DLCワニワニパニック

討伐対象 ウコンバサラ18体

とかないかな

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:38:14.48 ID:jf4kCb0X0
データベースのヴィーナスの絵がエロい事に今気づいた あの丸みはけしからん

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:39:06.47 ID:u+4SG7xf0
>>38
メガンテみたいなものだから大丈夫でしょ

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:39:26.35 ID:6h3bqXaL0
ワニ堕天は引っくり返って背中のタービンで高速回転する必殺技「真空背中ゴマ」を使う

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:39:34.33 ID:07ZuJRf50
>>39
エイジスに4体閉じ込めるとかじゃないのか

44 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:40:16.87 ID:ORGwVt490
古来からスレ住民は強大なネタと対峙し…
常にそれを盛り上げてきた

スレ住人という群れを一つにする強い「>>1乙」の力…

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:40:19.81 ID:QsdqZQNZ0
>>42
ついでにその状態で雷ブレスも吐いてもらおう

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:40:39.25 ID:AI8mOF7r0
堕天種だと属性変わるから、あのタービンが無意味になるような……
タービンから冷気を発するんだろうか

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:40:40.84 ID:DPdYpIbc0
>>13
まさに必殺技だな
自分もアラガミも

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:40:45.01 ID:X6+cycqO0
>>42
回転終了後長時間ダウンする
タービンが壊されていた場合は回転に失敗してダウンする

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:41:23.95 ID:Oo84GlsnO
猫パンチでエミールを一撃で倒し、
ジュリウスとロミオを倒した最強のアラガミ………その名は!!

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:41:36.98 ID:ghXTS9bc0
ハンマーはじめてみるかな
お勧めのハンマーはなんじゃらほ?

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:41:46.38 ID:KOAJUqt10
>>39
グボグボパニックリベンジとかで絶対に倒せない位置にいる
グボたんx10匹の砲撃を避けながらウンコ20匹討伐というのかどうか

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:42:19.72 ID:KxupmTop0
シエルの被弾ボイス
おおうww
みたいのなんとかならんか

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:43:30.50 ID:Oo84GlsnO
今気づいたが、アーカイブで聞けるキュウビ戦とマガツ戦のBGM逆になってるな。

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:43:44.84 ID:X6+cycqO0
>>51
それグボロ倒せないんじゃリベンジになってないんじゃ…

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:44:12.28 ID:fU9r9BD20
難易度9,10のコンゴウ堕天がどのミッションにも見当たらない・・・
猿盾RANK11にしたいがどうすりゃいいんだ・・・

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:44:16.07 ID:VPLWgWwAi
今頃

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:44:28.44 ID:6EWr1VqqO
パリングアッパーのBA上げ面倒臭いわ
カウンター成功じゃないと発動すらしないのかよ

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:45:25.35 ID:UQqEGemI0
>>55
デミウルゴスと一緒のだな

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:45:31.77 ID:H7d6z2OI0
神よ・・・
マガツの雑魚を倒せないからって張り付きメテオを使うことをお許し下さい…

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:45:34.96 ID:K97NymlT0
>>57
自爆する弾をエディットするのじゃ

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:45:46.49 ID:eNP7DEY80
>>51
それでもバレスレ民なら殺すと思う

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:45:58.34 ID:I4Y9Fdus0
>>51
長距離砲撃だけのグボなら雑魚なんですがw
私は接近戦やられる方がツラいですよ

63 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:46:16.04 ID:DPdYpIbc0
>>55
難易度9の魔氷騎行だな

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:46:23.66 ID:ry8tnooS0
ピクニック「ブラッド第二期候補生は優秀だな」

ロミオ…(´;ω;`)

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:46:36.81 ID:ksbS/ba90
やっぱスピアゴミだわ
銃縛るとどうあがいてもサリエルが突破できない

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:46:57.56 ID:OhJ4wk5+0
前半のムービー見てるけどワクワク感が
半端ないな…

67 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:47:13.99 ID:ZjtwBf750
デミウルゴスって今作で一番弱くね?
スパルタカスと張るレベル

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:47:22.20 ID:E0oTJBKK0
スピアは使えなくもないが乗り換えたほうが早い

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:47:31.77 ID:2J8c+9pw0
破砕マンセー貫通軽視が糞過ぎ

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:47:32.68 ID:s+1GXjBu0
3グボでも遠距離うざすぎであれなのに10はヤバイでしょう
タイミング被りまくって意味ない可能性もあるけど

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:47:36.92 ID:X6+cycqO0
>>64
最期に優秀なところみせたから…
ていうか隊長が無能じゃないですかー

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:48:33.74 ID:6EWr1VqqO
>>60
そう思って足元で爆発する弾作ったんだ
銃形態じゃパリングなんか発動できないことに気付いたんだ

カノンちゃんに頼むのが早いか

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:48:45.72 ID:0e0Wp95C0
9以降、敵がしぶといだけでだるいな。
アバターが特にゴミのように役に立たん。

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:49:04.43 ID:+mQbYmhe0
ムツミ<ジュリウスさん・・・いっつもここにいて、一緒に笑ってたのに・・・・・・


あれ?もしかしてピクニック隊長もロリk・・・なんだこんな時間に猿の鳴き声?

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:49:24.95 ID:pROfZfR0P
>>67
GE2から入った俺の弟はえらい苦戦してた

多分高速戦闘に俺らが慣れすぎたんだろう

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:49:28.20 ID:FFlXlzSk0
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77 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:49:39.77 ID:s+1GXjBu0
>>65
流石にどうあがいても突破できないことはない
属性使えば問題ないし使わなくてもジャンプで頭叩けるし怒れば足が柔らかい

78 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:49:51.01 ID:fe0A/Exl0
アプデ来るまでは装備強化とかしないで
素材と金集めしとくのが賢いか…

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:49:51.34 ID:fU9r9BD20
>>63
すまんありがとう
ミッション説明にはコンゴウのコの字も書いてないのかよw

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:49:51.62 ID:OcBZLQ5U0
マガツクリアしました


心置きなく売ってきます 

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:49:55.48 ID:MA5WkDH+0
>>72
切り替え時間織り込んで自爆させたらあかんの?

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:50:04.35 ID:ZxuPOtqX0
t2bの頃のブラッド連中は人をなかなか寄せ付けないエリート集団な雰囲気あったな
極東とちょっと対立してもよかったんやで
まあ、そんなとこで争うのが馬鹿らしいってことがわかってるって事なのかもしれないけど

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:50:11.02 ID:6EWr1VqqO
>>74
笑顔の隊長が全く想像できないんだが……

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:50:11.19 ID:6RPhvKxS0
ジュリウスがラウンジにいたの歓迎会の直後くらいしか覚えがないな……

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:50:17.33 ID:8tnHoBfN0
>>67
発見モーションで肉塊晒しちゃうんだもん

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:50:27.82 ID:voCLlSgu0
キュウビ倒したが
コンゴウ棒つかって20分以上+回復薬ガブ飲み
どうやらバランスブレイカーに頼りすぎて何かを見失ってしまったらしい

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:50:36.24 ID:H0GrWgY50
イェンの弱体ぶりがGEBハガン思い出す
お供の弱さはあれでいいけど本体まで弱くするのはやりすぎだ

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:51:28.11 ID:X6+cycqO0
>>86
じゃあヤクシャさんを土下座させて勘を取り戻そうか

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:51:42.69 ID:VPLWgWwAi
ロング>>バスター>>ハンマー>>ショート>>ハンマー>>スピア

ブラスト>>アサルト>>スナイパー>>ショットガン

かなぁ
個人的にはアサルトのが好きなんだけど

脳天とメテオがアカン
オラクルリザーブもアカン

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:51:45.93 ID:ghXTS9bc0
ジュリウス時々ラウンジ居たよ
ムツミちゃんを観察してたとは思いもしなかったけど

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:51:56.45 ID:voCLlSgu0
>>88
むしろコンゴウ棒でヤクシャ土下座ばっかさせてたからこうなった説

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:51:57.96 ID:+Igzx+RI0
>>73
大技使われるたびに転がるシエルよりはマシですも

93 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:52:05.25 ID:eNP7DEY80
>>87
状態によってはそのお供すら出現しない

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:52:16.37 ID:h8/NnsKrO
ウコンさん堕天種はタービンを竈にしてご飯を炊きつつ攻撃してきます
J( 'ー`)し 「たかし、銀しゃりだよ〜」

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:52:22.16 ID:xyk6H3Tr0
>>67
デミ、鰐(両方)、タカシみたいな動きの遅い奴は
このゲーム向かないと思うんだけどね

特に鰐なんかもともとのろくて弱いくせに各部位を崩壊させることでさらに弱くなるしな

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:53:00.61 ID:KOAJUqt10
>>79
一部大型ミッソンは中型の表記無いから困るよな
まあでも報酬見たら分かる怪しいミッションもあるけど
いるの分かってんなら言ってくれよヒバリちゃん・・・

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:53:07.94 ID:ksbS/ba90
>>77
そりゃまぁ対策すればいけるがな
傾城のサリエルだからアロンダイト以外担げないうえソロだから設置レーザーがハゲるんや

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:53:08.99 ID:ZxuPOtqX0
その点カリギュラってすげーよな

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:53:28.02 ID:YkvsLAMu0
討伐速度速いのはやっぱブーストハンマーさんかね

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:53:29.69 ID:6EWr1VqqO
>>81
メテオ撃って爆発に合わせるしかないか……
敵の弱点に当てるのは諦めて

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:53:40.18 ID:4513Gf38O
開発はいつもやりすぎるのが悪いとこだ…
イイとこでもあるけど///

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:53:47.70 ID:BqhMp2f/0
こやし玉ないのかよ
三体同時とかふざくんな

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:53:59.02 ID:voCLlSgu0
>>96
何が困るって、コンゴウの素材ついでに他のやつも殴るかとか探しても・・・・・・
クリア済みはもうネタ知ってるんだから、モンハンみたいにアイコンで分かりやすくして欲しいわ

104 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:54:21.21 ID:eu4pR/5j0
これシナリオ分岐的なものはないんだよね?
具体的に言うと難易度4入ったあたりから

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:54:32.64 ID:C8o7dzng0
こやしの原料どこから調達する気だよ!

106 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:54:37.18 ID:X6+cycqO0
ルフスカリギュラとかいうアレより普通のカリギュラのほうが強いんですけどこれはどういうことですか
難易度の問題なのか

107 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:54:53.54 ID:ZjtwBf750
>>105
ムツミちゃんから…おっと

108 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:55:46.17 ID:6EWr1VqqO
>>104
あったらシナリオに文句は出てないと思うの

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:56:11.79 ID:voCLlSgu0
>>104
一本道ですだよ

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:56:16.80 ID:+Igzx+RI0
>>106
ずっと首痛かったんだからそりゃ力も出ないだろう

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:56:24.60 ID:WHaJgDRR0
思ったんだけどロミオが不安定になるとこから誤射多くなってない?
気のせいか・・・

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:56:43.58 ID:AI8mOF7r0
>>106
ルフスさん手負いやから(震え声)

しかしルフスさん登場時に「新種か?」みたいなことコウタだかが言ってたけど、
出現報告とかアラガミのデータとかって全支部で共有されないんだろうか

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:56:45.70 ID:cUN5T6Z60
前作主人公の嫁はアリサちゃんで確定だけど
今作は嫁候補たくさんいて大変だな

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:56:47.53 ID:X6+cycqO0
>>105
部屋が汚いで有名なあの人の部屋からくさいもの持ってくれば作れる

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:57:05.37 ID:pNxwGy2w0
>>104
バースト楽しみだな!

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:57:12.96 ID:K97NymlT0
>>72
S湾曲する弾(手前)上120゚
1と同時:球(その場で静止)

銃身にもよるがこれでギリギリ当たらず、パリング時にぶつかる弾になるはず

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:57:25.59 ID:3u7ZrwAwi
墓石で猿盾使ってるとなんか強化枠がもったいなく感じるな…
IE強化とかついてるいい盾ないもんか

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:57:37.70 ID:4513Gf38O
なんで赤くして弱体化させてまでカリギュラにこだわったんだろ
普通にスパルタカスで良かったんでは
三年前に感応種いるのがおかしいからか?

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:57:42.86 ID:AI8mOF7r0
>>113
???「命の危機を救われるというヒロイン要素があるのは私だけですも」

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:57:46.39 ID:OhJ4wk5+0
世界をなんとかするものって
もう一回戦えないかな…

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:57:56.13 ID:ZjtwBf750
>>112
秘密になってるのもある

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:57:57.13 ID:Oo84GlsnO
ルフスはケイトとの戦いで大幅に弱体化しているよ。
しかしケイトさんには助けられっぱなしだな。
設定上、装甲が硬くて神機が通じないから、主人公もあの場所にキックするしかなかった。
背中が唯一の弱点なんだな。

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:58:43.62 ID:fU9r9BD20
>>101
ちょうどいい調整ってやっぱかなり難しいんだろう
スピア□攻撃だって初期から体験版で振りが早くなったらしいけど
それでも文句言われて製品版でさらに早くなったし

無印の難易度や今回の乱戦祭りを見ると、ちょっとシフトの人は
調整が下手・・・というか、ちょっと感覚がズレてる気がする

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:59:13.16 ID:8tnHoBfN0
>>118
黒はんにの失敗例

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:59:54.31 ID:X8ryDSD70
>>111
思った。んで立ち直って死ぬまではまともなった気がした

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:00:35.41 ID:QemVTp6s0
>>1

スピア→ロング→スピアとやってて急にバスターやりたくなったんだけど
BAや武器ってなにが良いだろう…一応BAはひと通りはやってみるつもりだけど
武器は全力ついてるシロガネよりクロガネ大剣乃砕のほうがいいかな?

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:00:42.13 ID:s+1GXjBu0
>>97
銃禁止ソロかよぉ
新規組の属性の通りがわからんけど属性でもいいんじゃないかなぁ

128 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:00:54.30 ID:AI8mOF7r0
>>111
台詞が専用のものになってたりとかもあったな。そういう細かい所はすごく好き。

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:01:19.99 ID:QsdqZQNZ0
GEシリーズ初めてな俺にとってワニさんは癒しの象徴だった
動きわかりやすいし鈍いしでまるで「盾の練習したいんだろ?付き合ってやんよ」
と言ってくれているかのようで掘れる

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:02:06.38 ID:H7d6z2OI0
> 調整が下手・・・というか、ちょっと感覚がズレてる気がする
いやー要望の声聞いてるとAとBで間逆な意見も多いし
要望には答えますといった手前だしそりゃ矛盾する意見のせいでgdgdにもなるんじゃ

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:02:22.34 ID:H4fX4m+U0
ワニさんお尻隠して

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:02:28.53 ID:s+1GXjBu0
>>111
コンゴウ?のアラバレ乱射してすげぇ邪魔だったわ・・

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:02:37.72 ID:X8ryDSD70
掘られる

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:02:39.78 ID:ZjtwBf750
ワニさんダウンしないからキライ

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:02:53.28 ID:ksbS/ba90
>>127
前座が神機兵二頭やねん
神機兵は属性耐性が全体的に高いねん
マガツは神弱点だけどサリエルは神耐性高いねん

諦めてスベリオン縛りするか(錯乱)

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:03:01.61 ID:AI8mOF7r0
>>129
ワニ「こうやってアラガミが口開けたら危ないぞー注意しろよー」
ワニ「しっぽ振りかぶったら振り回し攻撃くるからなー」
ワニ「周りの地面にエフェクト出たら、範囲攻撃の合図だぞー」

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:04:16.93 ID:X6+cycqO0
>>136
ありがとうワニ教官
でもこれだったら高難易度に出てくる意味が…

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:04:42.91 ID:QsdqZQNZ0
>>136
正にこんな感じ
俺にとっての教官先生だわ

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:05:00.31 ID:jf4kCb0X0
エフェクトで攻撃範囲示してくれる上に、攻撃する直前で一瞬エフェクト消えてくれるから
もうジャスガとかパリングの練習しろと言ってるようなもんだよな

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:05:07.92 ID:OhJ4wk5+0
ワニ…

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:05:11.27 ID:27P+vBAS0
初めてアバカ交換したが
今回のは基本画面+控え2つの3択から出撃装備選べるんだな

リンク用装備も3択だから違うのつけておいた方が良いか

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:06:07.61 ID:C8o7dzng0
GEに限らず調整なんてそんなもんだ
やるたびに自分の願望ぶちまけ押し付け阿鼻叫喚
完全な調整など存在しない
昔は気に食わなければ捨てられて終わりなだけだったろうけどな
今は作る側も甘えられるし客も自分勝手を押し付ける

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:07:06.54 ID:YcOZtoyx0
>>111
ああ、その辺セリフも不安定な感じだったけどやっぱ挙動も変わってるのか
B時代のアリサ思い出す

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:07:21.56 ID:OhJ4wk5+0
今度から初心者にはワニで練習するといいよと教えるか…

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:07:31.92 ID:iOXw17Y40
タイトル画面のBGMは好きだ.hackGUのデスクトップ並に好き
これをアナグラのBGMにできたらなあ

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:09:55.50 ID:s+1GXjBu0
>>135
倒した後でくるなら多少余分に時間かかってもいいかなって思った
マガツは火も弱点と聞いたけど微妙なのかな

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:10:15.94 ID:iDw/7f110
ウンコやハンニバルみたいにモーションが分かりやすいアラガミもっと増やしてくれないかな
GEは同じような構えから違うモーションを何通りも出してくるのが多いんだよなー

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:11:23.14 ID:z1f9/ot70
>>145
わかる
すごくわかる

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:11:37.34 ID:H4fX4m+U0
>>147
シユウの攻撃読み間違えて
空ガードしたときの恥ずかしさよ

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:12:41.68 ID:ymrHsEdf0
>>145
あれってユノさんの歌の歌なしバージョンみたいなやつだけど歌ないほうがいいな

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:12:57.43 ID:Oo84GlsnO
リンドウの声どこかで聞いたと思ったら、バルフレアか。

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:13:31.98 ID:ghXTS9bc0
>>150
同意

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:14:49.65 ID:AI8mOF7r0
難易度7突入後のアナグラBGMは自己主張激しすぎる
拠点で流れるBGMじゃねーよあれ

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:15:00.25 ID:C8o7dzng0
可動部分が多い骨格ならモーションはわかりやすくしやすいかもしれんが
どんなのならいいだろうか・・・

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:15:22.45 ID:/LLTWQW30
IE零式・斬ってどうなの?これ 3分経過しないと使えないOP100消費と
威力どの程度か知らんけどロマン系か?

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:15:39.34 ID:ce0QyNBO0
平田さんはジョニーデップのイメージが強い

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:15:55.70 ID:QemVTp6s0
>>154
ハンニバルさんしか居ないね!

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:16:22.82 ID:ABL6AurR0
歌付のBGMは拠点に向いてないんだよなぁ

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:16:25.99 ID:fU9r9BD20
>>142
完璧な調整など無いのはそのとおりなんだけどね
バランス感覚がちょっと限度超えてズレてんのかなと
無印の難易度、コアのコスト、ほとんど乱戦しか用意されてない等
このあたりは別に誰かに指示されなくたって普通にわかりそうなもんだけど

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:16:31.71 ID:H0GrWgY50
>>153
出だしの音量うるせー!ってのさえ調整してくれればあれはあれでいいかなって

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:16:54.95 ID:8yFOZZCX0
クリアしたけど、何この糞シナリオ
伏線の回収はされないし、
唐突に謎の意識世界?みたいなとこに飛ばされるし、
アニメーションが無駄に長いし、
バーストの時のような厨二病感もないし

162 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:17:05.64 ID:IME2HRmh0
実質FF12主人公の有能ガンナー

シャセンアケテクレーイ

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:17:23.06 ID:ymrHsEdf0
バーストもクリア後すごいうるさかった気が

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:17:32.58 ID:pROfZfR0P
>>150
ヴァジュラの雷球が来ると思って後ろステップしたら
怒りモーションだった時の恥ずかしさよ

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:18:43.93 ID:AI8mOF7r0
シュウ系がうんこ座りした時の、地面を叩いてくれないかなという期待感
まあ大抵連続エネルギー弾でしたが

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:18:53.05 ID:K97NymlT0
竜巻殺法の詳しいデータ

◇回転中
初段:15%
それ以降:30%

◇フィニッシュ
回転不足:100%
MAX:2400%

ピーキーすぎるわ

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:19:14.26 ID:0e0Wp95C0
今回、アバターに補正ないのかね。
すげえ弱いわ。

168 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:19:22.31 ID:hV41IusX0
傾城をSSで初クリアできた
これクリアできたから残りのミッションもなんとかなりそう

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:20:42.98 ID:G0yJ9Kj/0
奥義・竜巻殺法だからロマンロマン

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:20:46.45 ID:jVFzjok80
クリア後のアナグラBGMに文句言う人多いけど、いちゃもんつけたいだけとしか思えん
確かに最初はなんか激しいなとは思ったけど

バーストの日溜まりの中でから雰囲気変わりすぎたのがいけないのか

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:21:44.61 ID:t33WrvnF0
難易度4まで来て気づいたんだけどバスターで戦ってるならブラストって相性悪くない?
どの武器種使ったらいいかな?

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:22:36.90 ID:QsdqZQNZ0
>>145
アレ聞いててカールのテーマ思い出したな

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:22:42.36 ID:l6r7uUts0
>>170
自分はいいと思うけど、2〜3曲から選べるようにはしてくれと・・・

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:22:46.88 ID:KnOiqdb00
BGM自体は悪くない、むしろとても良い
問題は頻繁に聴くことになる場所なのにやたら自己主張激しくて変更もできないことだ

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:22:51.01 ID:KOAJUqt10
>>137
難易度10ナイトホロウ「オイラの素材で強化させてやるぜ!」

弱いアラガミも最終強化だけは殆どが難易度9〜10限定の素材ですも

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:23:00.98 ID:4zn9WQl90
>>170
BGMそのものは別に悪くないんだが単純に煩いのよw

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:23:36.68 ID:ghXTS9bc0
>>167
キャラエピ最後までやってないとか

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:23:49.38 ID:H4fX4m+U0
ラウンジみたいにエントランスのどっかに
ジュークボックス置いて欲しい
気分でBGM変えてみたい

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:23:51.96 ID:oOUO/BPw0
オウガテイル 「がおー」
ジュリウス 「(がしっ)せやー」
オウガ 「ぎゃー」
主人公 「ひっく…!!えぐ・・・」
ジュリウス 「おい泣くな、男だろ?」
主人公「だっで……!ジュリウス隊長…!!腕が…!!」 ドン!

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:23:54.30 ID:glW+NgT30
竜巻殺法まさに奥義だな

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:24:22.44 ID:E0oTJBKK0
ひだまりの中でで良かったよね

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:26:08.11 ID:0e0Wp95C0
>>177
NPCのほうがむしろ強く感じたんだ。
アバターはランク6のものを4キャラ分もっているんだが
シエルより突進で挽かれて即死する率が高い。

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:26:27.63 ID:ymrHsEdf0
キャラエピが納得いかない
なんかまだ続きあるだろってタイミングで終わったりするし
ソーマさんとかひどかった

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:26:31.90 ID:qpx6EzSb0
>>123
内部の人間ばっかでテストプレイしてるんだろうなとはおもう。難易度というか、そこらへん麻痺してそう。

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:26:40.89 ID:Fkq2bHKi0
そういやアプデ内容に拠点内でのBGM変更とかないな
あれ無駄にうっさいから静かなBGMに変えたいんだが

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:26:49.54 ID:NPMR2iHm0
スピアってあんまり評判よくないのかな
バックフリップ面白くて使ってるんだが…他の武器の練習もしておくか

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:27:26.42 ID:0e0Wp95C0
すまん、ランク6のアバターを10のミッションで使った感想なんだ、>>182

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:28:03.79 ID:M2OsE6QE0
ショットガン型強化パーツがかまって欲しそうに>>171を見ている

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:28:15.57 ID:OcBZLQ5U0
>>183
キグルミとかもっと酷いぞ

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:28:18.36 ID:QeBmtrTs0
即死するってことは今回は装備ランクに応じた補正はないのかもな
俺はVita版だから確かめようがないけど

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:28:58.37 ID:tT3ve9cG0
無印の難易度が本当に好きだから戻したというのならわかるが
今回の乱戦って比べ物にならないほどぬるいからな
バランス感覚無いんだろ

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:29:55.92 ID:QemVTp6s0
>>186
スピアが不遇っていうか、貫通が効きにくいアラガミが多いから…

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:30:03.96 ID:KnOiqdb00
>>186
剣貫通のせいで攻撃の通る部位が少ないから物理スピアのみだと面倒な敵が居たりする
OP回収効率がその分いいから銃で部位壊して突けば解決するが縛ると辛い

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:30:50.29 ID:6EWr1VqqO
装飾球設置後に任意で爆発できる弾とか作れないのかな、これ
自演パリングは球だと敵に当たって消えるからやっぱり無理だわ

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:31:06.08 ID:M2OsE6QE0
>>186
グライドからのコンボが地味に高火力だったり、暴風でOP回復も捗る上に飛んだりハネたりが楽しい武器だが
ほぼ貫通特化で武器単体だと他に比べて苦労する場面が多いからじゃないかと

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:31:08.48 ID:pROfZfR0P
>>186
スピア自体の評判は割と良くね
少なくとも初期の微妙っぷりからよくここまで既存刀身に並べたと思う

問題はアラガミ側の肉質が貫通に対して硬いこと

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:31:31.05 ID:ymrHsEdf0
>>189
あれ結局どういうことかわからん
一言も会話交わしてないのに謎の友情生まれてるし

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:31:35.82 ID:voCLlSgu0
おいおいちょっとまってくれ
こっちが殴ってるのに、わざわざセクメトが合流しに走ったぞ

テストプレイの間、さんざんテスターは「視覚外から殴られる」体験をして
そいつは開発側にも伝達されたはずなのに
開発一体どういう解釈をしてたの?正気?

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:32:03.37 ID:Fkq2bHKi0
他ゲーだとP3、4のコミュやTOX2のキャラエピとか似たようなのあるが
ああいうのみたいにちゃんと締めて終わってほしいなキャラエピは

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:32:13.70 ID:27P+vBAS0
>>186
評判なんか気にすんな
楽しければオッケーなのですよ

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:32:29.17 ID:RsD+9VJGi
リンドウさんとハルさんが軽口叩きながら熱く戦うエピソードが見たかった
せっかくかっこいい大人がいるんだから

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:32:33.25 ID:E0oTJBKK0
剣貫通は悪くないが、バーストから一切変わってないか、硬くなった奴らばかりだからな
貫通は弾かれるが破砕は通る、というのが加速してしまった
なおかつシュヴァリエがいるし

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:32:46.56 ID:/MNAemw50
>>186
だってバックフリップカッコつけてるだけで敵から離れるマイナス効果みたいなもんだもん

ステップでええやん

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:33:23.70 ID:tT3ve9cG0
他のキャラエピはともかくキグルミはああいうものとして作ってるんだから問題ないだろ
容量割いてまで入れる価値があるかは別問題として

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:33:46.29 ID:8OpcDZC70
キャラエピはユノのCDみたいに
ゴッドイーターマガジンとか攻略本の付録に仕込んでくるんじゃね?

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:34:13.14 ID:eNP7DEY80
フリップで蠍の尻尾飛ぶと気持ちいい。
だけ

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:35:16.32 ID:jf4kCb0X0
キャラエピでエリナのオスカーについて触れると思ったら一切触れなかったでござる

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:35:32.32 ID:z1f9/ot70
>>203
体験版でちょっとしか使ってなかった頃は俺もそう思ってたわ

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:36:03.43 ID:QeBmtrTs0
バックフリップで攻撃かわして、そのままチャージ状態維持したまま滑空攻撃で
切り込んでってスタイリッシュに戦いたいです

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:36:11.40 ID:Hc/e4IC80
サンタ衣装ださいな

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:36:34.65 ID:6EWr1VqqO
>>204
立ってるだけとか入れるなら、シエルみたいに数少ないのに回してやってほしいわ

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:36:42.56 ID:H4fX4m+U0
女9だとフリップ時の
「よっと」
が可愛いからそれだけで
スピア使いこなせるようになったわ

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:37:11.57 ID:E0oTJBKK0
フリップのかわりにゼロスタンスください
カキンカキンカキン

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:37:18.32 ID:IME2HRmh0
今のゲーム本体の出来でキャラエピのちゃんとした締めを
付録特典でやらせたら後日無料配信であっても相当ブーイング来そうだな…
最近公式ブログ静かだけどスタッフはどう考えてるだろうか

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:37:29.09 ID:ymrHsEdf0
>>207
オスカーオスカー言ってるけどポラーシュターン並に意味わからん
ポラーシュターンはいちおう意味わかったけど…いやわかってないか

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:37:56.70 ID:+mQbYmhe0
>>203
空中チャージグライド→フロートサイクロン→空中ジャンプ→フロートサイクロン→空中△→バックフリップ→フロートサイクロン・・・

とかで華麗に戦えるだろ。

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:38:01.57 ID:QemVTp6s0
>>209
バックフリップやステップの後チャージしようとすると武器振っちゃうんだよね…

218 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:38:38.62 ID:C8o7dzng0
とりあえず12月分は決まったけど
即次考えないといけないんだから一切時間ないだろう

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:39:03.49 ID:iDw/7f110
>>197
そういう突っ込みをさせるのが目的のキャラエピなんだろう
俺はシュールで好きだったよ

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:39:06.30 ID:ksbS/ba90
やっぱ傾城ソロは無理かー
なんか記録ないのかな、とか思って検索かけたらメテオ使って5分でーす(^^)とかいうクソが真っ先に出てきてもうモチベーション滅びましたとさ

ほんとやってらんない

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:40:02.27 ID:6EWr1VqqO
>>214
ユノのエピソードとか、発売までどうなるかわからない時限爆弾みたいになってるわ
本編で必要なのに無かったピクニックとの絡みがCD付属とかだったら……

222 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:40:04.41 ID:tT3ve9cG0
>>211
まあそうはいってもキャラエピってリアルタイムレンダリングだから声無いキグルミのシーンは容量とってないと思うけどね

223 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:40:27.65 ID:MOQVz/Rz0
>>220
IE速射もダメなん?

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:41:33.56 ID:NPMR2iHm0
貫通に対して硬い、か…
まずはどこらへん突っつけばクリティカルするか知ることから始めるか

225 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:42:11.97 ID:sxalC4g8O
>>215
ポラーシュターンはわかるだろ
エミールの家からは綺麗なポラーシュターンが見えて、そのポラーシュターンにいつも励まされているエミールが、神機にポラーシュターンと名付けた
エミールはまだポラーシュターンのように皆を導く事はできないが、ポラーシュターンを持ち、ポラーシュターンと戦う事で、いつかあのポラーシュターンのように皆を守り導くポラーシュターンになる日を待っているんだよポラーシュターン

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:42:22.36 ID:6EWr1VqqO
>>222
フルボイスならともかく、どうせピンポイントボイスで相槌入れるだけだし、過去のキャラエピから取れば容量変わらなくね?

227 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:42:25.28 ID:p4Fl6YDR0
>>215
オスカーには神の槍という意味があるとかなんとか

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:42:34.02 ID:ksbS/ba90
>>223
壊れとか修正はよみたいに言われてる戦法とってもなんか勝った気になれないかなって

229 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:44:05.34 ID:PiCbcBxO0
>>184
今回は、ポールトゥウィンが関わってるからそれもあるかもな

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:44:51.08 ID:KOAJUqt10
>>215
オスカーはベル薔薇のオスカル辺りから来てんのかと勝手に思ってたわ
何となく負けず嫌いだから強くありたいとかそんな感じで

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:44:56.89 ID:6EWr1VqqO
>>228
ぶっ壊れが修正されたら、次に壊れてるのが台頭してまた修正はよって言われるだけだから、気にしても仕方ない

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:45:53.68 ID:21bLAR+B0
オスカーと言えば有名なアイルランドの変態作家

233 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:46:16.09 ID:KnOiqdb00
>>220
そもそもメテオを考慮しなくともスピアってOP回収効率良い上に
剣貫通と銃破砕の属性補完も優秀だしでブラストとの相性最高なんだから
わざわざ銃縛らず離脱時にまめにリザーブして装備中のBAと相性悪いのはさっさとパなして片付ければいいだろう

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:46:21.38 ID:ymrHsEdf0
>>225
エミールの家からは綺麗な北極星が見えて、その北極星にいつも励まされているエミールが、神機にポラーシュターンと名づけた
エミールはまだ北極星のように皆を導く事はできないが、ポラーシュターンを持ち、ポラーシュターンと戦う事で、いつかあの北極星のように皆を守り導くポラーシュターンになる日を待っているんだよポラーシュターン

ということね

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:46:37.91 ID:X7Z+aJmp0
スピアのBA上げにウロさんと遊びに行こうと思ったら間違えてヴィーナス選んじゃって
なんとなくそのまま倒そうとしたら10分以上かかったでござる

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:47:04.81 ID:j8Y7mMzgO
>>231
開発「武器を槍オンリーにしました」
こうすればもう少し皆が仲良くなれるはず…っ!

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:47:28.23 ID:tT3ve9cG0
>>226
そうだね、だから開発にシエルのキャラエピに対するやる気がなかっただけであってキグルミの立ってるだけのエピソードに回すくらいならーとか思うのは筋違いだよ

238 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:47:52.35 ID:ce0QyNBO0
>>194
パリングBAレベリングといえばこんなものが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22346416

1 ボタンを押したら 制御追従/生存普通
2 ┣1の発生から1秒 球静止/通常
3 ┗1の発生から3秒 球静止/通常

撃つ→Rで剣形態へ変形→パリング→Hit→ガーキャン→パリング

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:47:54.01 ID:Hc/e4IC80
>>236
そうしてファンは離れて行ったとさチャンチャン

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:48:19.93 ID:l6r7uUts0
「あの、エリナちゃん、今更だけでどオスカーって何?」
「原子力潜水艦の。爆沈したやつもあるでしょ」
「え?」

241 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:48:30.85 ID:6EWr1VqqO
>>236
そうしたら、槍の中で一番強いのを修正しろって言われるだけさ
一時期の獣剣みたいに

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:48:31.43 ID:ksbS/ba90
>>231
まぁその点がナンセンスなのは理解してるがな、こだわりよ

>>233
スピア?そんなもんとっくに捨てたよ
とりあえず銃縛りソロ目指す

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:49:40.03 ID:E0oTJBKK0
スピア振り回してOP回収するよりショートもってきた方が遥かに速いとか言っちゃいけないよ
約束だよ

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:49:59.77 ID:ymrHsEdf0
ショートとアサルト縛り楽しい
結構苦戦するのが癖になる

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:51:09.58 ID:sVYxUq+p0
難易度9のチームアルファだっけ?
あれなんで目の前に敵いるのに合流するの?
ほんとにデバッグしたの?

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:52:41.23 ID:5v32RttS0
マガツって弱点何属性?
時間切れで負けたわ

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:53:28.96 ID:21bLAR+B0
>>246
火だとおもふ

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:53:33.69 ID:ce0QyNBO0
>>246
火神

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:53:45.48 ID:av8jIWRn0
ショットガンハンマー始めたけどなかなかおもろい
整息付けてトリガーハッピーでスタミナ切れ寸前まで弾幕張って神殺、がなかなかのシナジー
ばら撒き用の識別散弾と部位破壊用に通常弾丸に徹甲散弾接続した奴しか使ってないけどな

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:53:52.68 ID:MA5WkDH+0
NPCはほんと ば か になってるよな

251 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:54:02.31 ID:j8Y7mMzgO
>>241
開発「公平性を保つ為に武器を一種類だけにしました
ついでに銃身もオミットしました」
プレイヤーはソフトを叩き割りました

252 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:54:39.78 ID:6EWr1VqqO
>>238
試してみるわ

>>246
火と神らしい

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:54:43.29 ID:5v32RttS0
サンクス。火か神作るわ

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:55:30.81 ID:YyMF+tgn0
>>251
次回作は主人公がリンドウさんみたいなアラガミになって手を触手に変形させて戦うわけだな

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:55:44.18 ID:ymrHsEdf0
作るって今まで1個も持ってなかったってことじゃないよな…?

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:55:45.93 ID:38qFwQv30
速射とか仮に威力弱体化したら見向きもしなくなるよなあ
部位破壊しやすいとかの追加効果があれば別だが

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:56:05.23 ID:jVc193W40
>>253
なおセクメトにレイプされる模様

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:56:57.69 ID:tT3ve9cG0
>>256
剣属性で銃口補正ある時点で十分だと思うが

259 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:57:12.00 ID:ce0QyNBO0
IEは格好いいから弱くなっても使うわ

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:57:50.24 ID:QemVTp6s0
>>259
連爆カッコイイよね

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:58:03.38 ID:Jxo67m4T0
セクメトがオォンオォン鳴いてうるさいわ
こいつは乱戦には滅法強いな

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:58:23.21 ID:6EWr1VqqO
>>255
シロガネクロガネ一本で来てる人もかなりいるんじゃね?

マガツは火でも神でもセクメトが辛いから、結局シロでやったわ

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:59:53.02 ID:MJroNbvj0
3回やってもマガツキュウビ倒せない
そして俺はvitaを投げた
誰か代わりにやってください

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:00:11.91 ID:21bLAR+B0
>>263
メテオ撃っちまえ

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:00:26.74 ID:ymrHsEdf0
>>262
遊び方は自由だから別にいいけどその戦い方楽しいのか?
武器をちょこちょこ変えて戦うほうが楽しいと俺は思うけど…

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:00:43.78 ID:ce0QyNBO0
>>263
部屋立てれば誰かしら付き合ってくれるんじゃない

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:00:58.17 ID:uBN4CyZn0
>>245
多分最初の命令が防御になってるせいで、敵に見つかってないから攻撃せずに合流するわって状態なんじゃないかな

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:01:47.98 ID:4rFkYYBW0
ハンマーの立ち回りの参考になる動画とか無い?
被ダメ多過ぎ増え過ぎで敵わん

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:01:48.17 ID:CB59eXDA0
原初のほうのマガツなら最悪神でもコンゴウ殴ってセクメトでリザーブ吐きだせば楽に沈められるけどな
他は知らん

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:01:55.22 ID:8byJK0fX0
>>263
つ属性バックラー
もとからHPが1なら最大値減らされても関係ないさ!

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:02:17.63 ID:0e0Wp95C0
セクメトはアラバレで倒したわ、俺は。
殺生石は糞だね、マガツ。

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:02:33.73 ID:YyMF+tgn0
>>265
なんで自分が楽しいと思うことがみんな楽しいと思うんだ
しかも武器変えるのが楽しいっていうのはそれほど多い楽しみ方じゃないと思うんだが

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:03:03.73 ID:81JZ49Va0
セクメトはアラバレ、ハガンは徹甲神散弾、マガツは発熱ナイフで斬殺して初クリアだったなぁ

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:03:18.87 ID:MJroNbvj0
>>264
今からブラストレベルあげるのつらい
>>266
PS3ないのん

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:03:40.21 ID:gbSaiMgq0
やべー…難易度4で既に死にまくりんぐ
この先やっていけるか不安だ

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:03:51.35 ID:l6r7uUts0
>>263
回復アイテムは合成含めて色々持参すべし。大丈夫、できるよ。焦って突っ込まない方が良い。
あと、ホールド効いたと思うんで試してみてもいいかも

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:04:00.37 ID:ves3umA90
マガツ最速パフェってどのくらいなんだろう

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:04:04.92 ID:u+4SG7xf0
楽しい戦い方しようにもコアのバランスが悪くて別の武器作る気にならん

279 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:04:07.91 ID:ERHskqRl0
GE2にメールがあったら

┝ シエル
┝ ナナ new!!
┝ ギルバート new!!
┝ シエル new!!
┝ シエル new!!
┝ シエル new!!
┝ シエル new!!
┝ シエル new!!

みたいなことになりそうな気がして怖いw

280 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:04:21.14 ID:ymrHsEdf0
>>272
え、そうなの…
ショートの中にもいろんな武器あって使うの楽しいんだけどおかしいのかな

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:04:26.17 ID:0e0Wp95C0
メテオ、作ってみたが全然当たっている様子が無い

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:04:27.28 ID:MJroNbvj0
>>270
貫通クロがね一式しか揃えてないんだよねー

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:04:27.99 ID:6EWr1VqqO
>>265
最初は色々作ってたよ
でも反属性乱戦ばっかりで使う機会少なかったし、苦労してコア作って強化しながら進めたら、途中で強化したばっかのやつが一発生産のリストに出て心折れたわ

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:04:28.42 ID:Jxo67m4T0
やっぱりマガツは開幕右に移動してハガンから順番に倒していく感じか
だけど結局最初の広場で乱戦になるんだよな

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:04:37.13 ID:21bLAR+B0
正直発売2日目とかでクリアしてた奴らはほぼクロシロしか使って無かっただろうな

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:04:54.36 ID:j8Y7mMzgO
セクメトだけは何故か好きになれないや
ハガンはそこまで嫌いじゃないのに

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:05:01.78 ID:MJroNbvj0
>>276
ありがとうございます!

288 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:06:02.69 ID:TLihpBMc0
無印時代からアラバレとか全然使ってないな…捕食しまくるのもめんどくさいし
今回やたら多い別属性複数討伐とかは結局物理特化武器しか使ってないわ

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:06:05.11 ID:MOQVz/Rz0
傾城ってそんなに難しいのか?
ちょっとソロングで行ってみるは
もちろんメテオやIEなど壊れ性能と言われてるやつは禁止で

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:06:21.16 ID:zkf9tZ2h0
>>377
2分台だったはず

291 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:06:22.98 ID:MJroNbvj0
マガツも出来ねえのかとか叩かれるかと思ってたけどみんな優しすぎ
ありがとう、もう少しがんばってみるよ

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:06:46.39 ID:jVc193W40
黒白の何がムカつくって性能に加えて見た目までイケメンなとこだよ

293 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:07:18.92 ID:21bLAR+B0
>>289
スピアで行ってこいよ

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:07:24.76 ID:uBN4CyZn0
原初はニコニコだと1:02ってのがあるな

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:07:37.82 ID:tT3ve9cG0
クロシロとランク7一発生産系の装備以外で合成欄に出てくる強そうな装備がない
マル剣と鉄乙女くらいじゃないかスキル見えてて強そう!!ってわかるの

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:07:40.77 ID:HI6lPIMf0
>>279
しかもすごい長文なんだよね(´・ω・`)

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:07:50.55 ID:KOAJUqt10
>>279
タイトルが

君の事に付いて
君が・・・
昨日の君の件
あの時の君
君とシャワー室で
夜の君は・・・

とかになるんだな

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:08:09.60 ID:21bLAR+B0
>>277
50秒くらい

299 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:08:19.92 ID:ymrHsEdf0
>>297
なんかホモに見えた

300 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:08:29.37 ID:6EWr1VqqO
>>291
プロイーターばっかりだった休日昼間よりも、この時間の方が普通レベルのプレイヤー多い気がするわ

この時間はプロばっかりな印象あるのに

301 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:08:41.35 ID:Jxo67m4T0
シエルはメンヘラっぽい

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:08:57.84 ID:ce0QyNBO0
>>291
開幕右ダッシュしてレーダーちらちらしながらマガツに気づかれないように
ハガン→セクメトの順に潰せれば、対マガツはそれほど苦戦しない

気をつけるのは竜巻と発生の速いタックルと黒半球ビーム後の追尾レーザーくらい
殺生石対策に体力増強剤は持っていった方がいい

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:09:23.95 ID:Xoyp5oZo0
すぐ作れたお菓子盾に頼ってしまう
はやく盾変えたい…

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:09:36.26 ID:AaxCZx0T0
シエルは未亡人人妻てきな色気

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:10:05.32 ID:21bLAR+B0
>>300
プロばっかりだろうと優しいんだよ
夜はこんなんだろ

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:10:08.30 ID:8byJK0fX0
>>282
獣剣グボブラスト属性バックラーだったなぁ
ハガンは耳いいから分断ラクだからセクメトをさっさと倒せる準備しとくと楽だよ

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:10:19.32 ID:WHaJgDRR0
シエルかわいいよシエル

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:10:35.95 ID:ymrHsEdf0
プロは早くクリアしすぎてもう飽きた可能性が

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:10:39.86 ID:4rFkYYBW0
>>304
未亡人人妻の圧倒的矛盾感はんぱないな

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:10:41.03 ID:ERHskqRl0
シエルはサイドで結った髪がタレ犬耳っぽく見えて可愛い

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:10:46.33 ID:l6r7uUts0
ハガンコンゴウのアラバレを使いまくるシエルさん・・面目躍如といったところなのか、傍迷惑なのか

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:10:59.25 ID:KnOiqdb00
>>289
無尽辺り付けて□で殴ってるだけでも10分ちょいで済むと思うよ

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:11:25.00 ID:UQqEGemI0
>>295
ロミオバスター見て一目惚れして猿棒から乗り換えてずっと使ってます

314 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:11:26.57 ID:T1bUVZDOi
シエルさんはスタイリッシュ可愛いですも
http://i.imgur.com/3L0HGM9.jpg

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:11:44.73 ID:f4hBMNas0
殺生石はあれ、ウケると思ったのかね?
減少速度おかしいんだが

316 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:11:52.22 ID:ST3EZJ9n0
シエルちゃんは土下座すればヤらせてくれそうかわいいも

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:11:53.59 ID:eh4/Z1a20
その変身は嬉しくなかった

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:11:55.59 ID:iDw/7f110
>>301
俺も思った
ちょっと返信が遅れると気が付いたら何百通もメールが届いてるようなイメージ

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:12:26.13 ID:QemVTp6s0
>>314
でかい、色々なものが

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:12:28.29 ID:s4xg2jTI0
関係ないけどアサルトで無属性ホーミング撃ちまくるの楽しすぎワロタ

321 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:12:32.44 ID:AaxCZx0T0
>>309
うん、書き込んでからどっちだよこれってなったわ

322 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:13:04.82 ID:YnkK3fkV0
黒マークの隠しBAみたいなやつって苦労のわりに
全部弱い気がするけどロマンでしかないの?

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:13:29.63 ID:27P+vBAS0
>>284
開始直後に索敵してマガツをNPCに任せて放置
その間に取り巻きを倒すのが楽チン

あとアラバレ貯めておいてマガツ戦ではバーストlv3プラーナを維持で安定

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:13:49.71 ID:ymrHsEdf0
>>315
最初見たときはびっくりしすぎてちょっと笑っちゃった

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:13:55.72 ID:hnMWQDEn0
>>291
マガツに関しては自分もあまりの面倒臭さに獣剣持ち出したからなぁ

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:15:32.16 ID:CB59eXDA0
>>280
俺は分かるよ
ただ今作は色々めんどいし強い無属性を取ってしまう人が多いのも分かる
複数ミッションでどの弱点属性が被ってるかを思い出しつつ、どうやったら効率よく属性での弱点を狙っていけるか考えるの楽しいよね
じゃあ今回は属性二つ持って行こうと決めたとしても、それぞれどの剣とどの銃に振り分けたら自分が立ち回りやすいだろうかとかね

327 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:15:36.33 ID:ce0QyNBO0
>>314
包まれたい

328 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:15:43.44 ID:YcOZtoyx0
>>322
ハンマーの竜巻殺法は倍率2400%とか上に書いてあったような
あとバスターのジエンドはヤクシャが土下座する間もなく沈むレベルレベルらしい

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:15:58.31 ID:pROfZfR0P
>>316
土下座なんてしなくてもいいよ
「俺たち友達だろ!」

これでおk

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:16:37.66 ID:6EWr1VqqO
自演弾これでも無理だったわ……
動かない相手でもない限り、
撃つ→変形→何故か後ろ向きになった自キャラを前に向ける→パリング
この流れの間にどっか行っててパリング当てられないわ

パリングアッパー下段の黒BAは覚醒諦めるわ
どうせ使わないし

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:17:06.05 ID:z5fQfryI0
>>329
ドン引きです・・・

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:17:11.93 ID:Zs2Sy2Z10
>>301
動物は本能的に危険な人間がわかるって言うしな…

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:17:21.45 ID:UQqEGemI0
アバターの装備rank補正はちゃんとあるな
NPCはタイマンだと回避優先のせいでハンマーが完全に産廃になってる

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:17:57.45 ID:B9DTYvI90
>>320
目の前にアラガミ2体以上
手元には無属性の連鎖複製弾
OP残量はゼロ

このときのアサルトの楽しさはハンパない

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:19:30.53 ID:mGxDNcZy0
落ち着いてやらないとセクメトでもフルボッコにされることがある
所詮しゆうもどきだと思ってなめてかかったら痛い目に合う

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:19:42.25 ID:6EWr1VqqO
つか、複数で反属性ミッションが多いのに、なんで複属性武器は相変わらず空気なんだろうか

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:19:55.87 ID:21bLAR+B0
>>330
俺はカリギュラで上げたよ

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:20:06.18 ID:0e0Wp95C0
装備のランク補正はあるってことはAIがお馬鹿ってことか

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:20:11.38 ID:pROfZfR0P
>>330
逃げるなァ!
黒BAから逃げるな、これは・・・命令だ!


雑魚ならなんとかなるだろ、例えばメイデンとか
高難易度10の草原の病とかで試してみれば?
大型はカバラしかいないぞ

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:20:21.57 ID:hnMWQDEn0
属性スキルどうこうよりも、他のブラッドキャラの装備がクロシロの色違い系だから並んだ時に浮くのが嫌でずっとシロクロ強化してました

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:20:43.92 ID:ves3umA90
>>298
ヤバすぎワロタ

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:20:56.88 ID:ce0QyNBO0
>>330

>何故か後ろ向きになった自キャラを前に向ける


こうはならないぞ…?
普通に ぱんっ、がちゃ、かきん、ぶん、かちゃ、かきん、ぶん ってできる

実用的とは言えないけども

343 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:21:38.08 ID:zkf9tZ2h0
>>326
それやるためにはいろんな武器を作らないといけないんだが
コアのせいで沢山作るの面倒くさい→シロクロってなる
ついでに言うとマルチで遊ぶ際ほとんどの人が装備変えないから
装備変えると他の人を待たせてしまう→シロクロでいいかって

まぁ装備セットのお陰でマルチの際待たせる時間はマシになったけど

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:21:46.82 ID:mGxDNcZy0
シロクロどっちが強いかなと思ったけどほぼ同等、強化が楽な分シロに分があるな

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:21:55.88 ID:z5fQfryI0
>>340
黒金は刀身を赤くしないで欲しかったな
それさえなければ完璧だった

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:23:22.10 ID:hnMWQDEn0
>>345
女主だったからその辺はあんまり気にならなかったな

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:23:56.59 ID:ymrHsEdf0
>>343
ソロプレイヤーの俺には下の理由は関係ないな
コアのは別にそんなに苦に感じなかった
ちまちま作業するのがすごい好きな人はまぁいけると思う

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:24:35.15 ID:sxalC4g8O
>>345
戦隊モノのレッドみたいでかっこいいじゃん

主人公女?知らん。そんなもの俺の管轄外だ

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:24:45.21 ID:uBN4CyZn0
>>336
だって属性値含めてそんな強くないし、かたっぽの属性完璧に死ぬんだもの…
まあ完全物理の方が安定ってのはちょっと酷いよね

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:24:46.09 ID:M2OsE6QE0
>>262
シロクロは万能だが終盤の強化が苦しい

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:25:44.23 ID:6EWr1VqqO
カリギュラは動き回るから難しくね
メイデンはバスターだと白エフェ出なかった気がした

>>342
銃撃って即変形させるときにスティック前に入れないと、毎回後ろ向くのよね……

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:26:18.77 ID:Jxo67m4T0
ところで最終強化武器のカラー変えられなくなったのはなんでだろうな

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:27:04.50 ID:QemVTp6s0
>>352
アプデの目玉にできるでしょ?

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:27:20.59 ID:ghXTS9bc0
そりゃまだ最終強化先があるからだろ
アプデで

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:27:29.25 ID:CB59eXDA0
>>343
ぼっちイーターには想像もできない理由だったのか…(´・ω・`)
あと幸運にも属性武器大量に引き継いでたからだわ へたっぴなもんで
ついでに武器色に合わせて服も変えてしまうくらいマイペースなのは俺くらいだろうな…

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:28:18.27 ID:RVblXmi70
バスターBAの倍率少し調べてきました、弁慶が酷過ぎる

ライオットスイング
T→+6%
U→+12%
V→+18%
W→+24%

弁慶殺し
T→-15%(弱点補整x1.3)
U→-15%(弱点補整x1.35)
V→+0%(弱点補整x1.4)
W→+5%(弱点補整x1.5)

一刀剛断
T→220%
U→242%
V→263%
W→285%

357 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:28:43.02 ID:s4xg2jTI0
関係ないけどアサルトで無属性ホーミング撃ちまくるの楽しすぎワロタ

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:28:52.70 ID:u6XrWoGN0
マガツやニュクスみたいな強いとめんどくさいを履き違えた奴って修正されないのかね

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:29:07.37 ID:6EWr1VqqO
>>349
だからといって属性値引き上げたら単属性の上位互換だし、物理上げたら物理オンリーが要らなくなるか

MHの双属性も状態異常との複合以外は産廃扱いだったし、やっぱり調整難しいんだろうな

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:29:11.44 ID:z5fQfryI0
>>348
主人公は野郎です

どうせなら刀身の刃の部分は灰色とかにして欲しいな
どうも赤だと締まらん

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:29:47.59 ID:SK6O4ma20
マルチって装備変える時間すら与えられないのかよ怖すぎ

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:30:22.24 ID:TE842XrS0
>>351
メイデンは破砕単属性の猿バスターなら白だぜ

363 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:30:29.02 ID:IME2HRmh0
マガツ調整は来年かな
今月のは発売数日で指摘されたこと中心みたいだし
メテオとかキャラエピとか

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:30:39.31 ID:pROfZfR0P
赤でもいいけど
変えられたらなおいいって感じかな

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:30:46.81 ID:ce0QyNBO0
>>351
後ろ向くのは仕様じゃないよ……


一応これ
カリギュラパリング縛り
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22343360

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:30:55.84 ID:21bLAR+B0
ビヒモスフィニクスレヴュアタン引き継いだのは俺だけでいい

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:31:36.21 ID:L2seasrN0
>>363
調整しない可能性もある

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:31:41.15 ID:X2kUDiC00
>>336
用途が限定的すぎるからなあ
たしかに対応したW属性の二種類出るミッションなら無属性より強いかもだけど
その組み合わせ全部に対応するためには6種類も作らなきゃだし
3種類以上出るミッションでは結局産廃ってね

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:32:25.03 ID:ymrHsEdf0
マガツ調整はマガツを弱くするとかじゃなくてセクメトを消すだけでいいから

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:33:07.82 ID:VPLWgWwAi
体力1にするのだけやめようや

狩るのもめんどくせぇ

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:33:49.18 ID:2J/AAyOF0
>>352
間に合わんかっただけかと

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:33:56.94 ID:6EWr1VqqO
開発の想定だと、複数ミッションは共闘して役割分担だったのかな
マガツの場合だと、一人が氷武器でセクメト、もう一人が神でハガン、二人が火でマガツとか

終盤にムービーが減るのも、マルチで「スキップしろよ」にならないためだったりし……ないか

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:33:58.04 ID:vb/+yN+w0
>>102
エリアチェンジがないから
こやしても戻ってくると思うw

4体同時はきつかったわ

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:34:01.76 ID:zabgCNElO
>>235
俺もかなり苦戦したけどロング速射でいったら開幕30秒位で沈んで愕然
とした。ハンマーでの苦労は一体なんやったんや…

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:34:29.00 ID:0e0Wp95C0
サリエル感応種って、先に雑魚を倒しちゃったらアサルト以外詰みになるんかね

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:34:47.93 ID:u6XrWoGN0
>>370
あれ入れた奴は「やっべこれ超つえええええ」とか思ってんのかね
二度とやる気の起きないミッションを最後に持ってこられるのなあ…

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:35:48.02 ID:ymrHsEdf0
>>376
まぁたしかに超つええええええけどな

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:36:00.64 ID:H7d6z2OI0
やっとマガツころころしたわ…
なんだこいつ…死屍累々ってレベルじゃねーぞ
残り9分で終わった… ここまで緊迫したのは初めてだわ
しかしお陰で引き継ぎ装備使えるようになったからビーナス狩りが捗る―

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:36:02.71 ID:zkf9tZ2h0
>>369
というかあとから沸く小型無くすだけでもいいくらいだ
もっと言うとマガツ弱体化なんていらん
はじめは驚いたが今となってはメテオ無しでもIEか獣剣+血煙でソロでも楽勝だろうこいつ

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:36:05.06 ID:eh4/Z1a20
マガツセクメトハガンはまだ対処できるからいい
マガツセクメトセクメトだったら俺は声を上げて泣いてた

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:36:20.91 ID:u+4SG7xf0
今回ってIEの属性とかってどっかで見れたりするの?

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:36:43.38 ID:21bLAR+B0
マガツ強いって言いまくってる人ってアイテム縛りとかしてるの?

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:36:46.75 ID:jf4kCb0X0
火100氷100の複合属性とかじゃなくて、150を火と氷のうち通りのいい方で計算してくれるとかならいいのに……
まあややこしくなるから無理なんだろうけどさ

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:36:53.62 ID:SK6O4ma20
>>375
討伐対象じゃないから…

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:36:55.20 ID:ABL6AurR0
>>377
超強いのはマガツじゃなくて殺生石だけどな

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:37:27.91 ID:8yFOZZCX0
複数人でホールド武器持っていったら□連打してるだけで終わるゲームだな
ホールド→ダウン→ホールド以下繰り返しみたいな

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:37:51.10 ID:ymrHsEdf0
>>385
それも含めてマガツキュウビというアラガミだから…

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:38:22.60 ID:mGxDNcZy0
セクメトってシユウと動きほとんど変わらないのになんか強いよな

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:38:34.10 ID:X2kUDiC00
>>356
おっつおっつ

ライオットスイングは倍率次第じゃ細かく攻撃できる分CC系と張れるかと思ってたが
WのフルコンボでもデフォCC以下か

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:39:04.37 ID:u+4SG7xf0
>>388
攻撃範囲が広くなって攻撃力が上がって一部攻撃にスタンが付与されてるからな

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:39:40.06 ID:tOHa8XFP0
セクメトは乱戦で最高に輝くアラガミ
一番合流されたくない奴だわ

392 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:40:09.02 ID:/uwtJuyY0
メテオなしで初めてのマツガ行ったが24分かかったけどクリアした

メテオありだと何分でおわるんだ?

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:40:46.47 ID:SK6O4ma20
セクメトは強いのは硬さのせいじゃないんですかね…

394 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:40:46.52 ID:T1bUVZDOi
一通りミッションがひと段落したのでシロガネ一式でやっていこうと思った
見栄えもいいしスキルも実践的だからこれでずっと行こうって人相当いそうだな

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:40:48.27 ID:ksbS/ba90
傾城、25分かけて殺生石6個一度に設置されてぶちころがされたお……

上の方で無尽ロングで10分とか言ってたのはどんなマジック使ったんだ

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:40:53.54 ID:mGxDNcZy0
>>390
あと異常に硬いってのもあると思う

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:40:54.17 ID:21bLAR+B0
>>392
50秒

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:41:20.65 ID:YcOZtoyx0
バーストの頃からそうだったきがするけどハガンとセクメトは難易度アッパーだと思う

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:41:24.99 ID:ABL6AurR0
>>392
1分ぐらいで終わってたよ

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:41:29.68 ID:L2seasrN0
マガツ倒したあとに会話もムービーも何もないバグはいつになったら修正されるんですかね

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:41:57.09 ID:CB59eXDA0
冷静に見たらヴィーナス狩りセットの見た目ちぐはぐ感パねえww
お墓の前にショートケーキお供えするようなもんだろwwつよいからこれ一択だけど

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:42:36.61 ID:VPLWgWwAi
無尽はキャンセルしないで切り続けたら攻撃が強化され続けるんだっけ?

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:43:09.44 ID:KOAJUqt10
セクメトは禁忌種らしさがいやな意味でうpしたアラガミだな
ラーヴァナみたいに禁忌種から通常種に格下げ喰らった雑魚とは大違いだわ

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:43:10.88 ID:6EWr1VqqO
マガツはやっぱりセクメトが本体だと思うわ……
単体だと石置かれてもそこまで怖くない

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:43:21.48 ID:/uwtJuyY0
>>397
>>399
(゚Д゚)マジか.......

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:44:28.54 ID:u6XrWoGN0
つまりマルちゃんもセクメトを呼べば強アラガミの仲間入り…?

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:44:52.37 ID:QemVTp6s0
>>397>>399
メテオってそんな早く落ちるのか…?
30秒くらいかかって落ちてきてるんだけど…レシピ違うのかな…

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:44:56.30 ID:zkf9tZ2h0
>>392
有りで50秒くらい
無しでも祟刀の速射IEで3分切ってる人がいるのは知ってる
俺は知らんけどもっと早い人もいるのかな

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:45:07.16 ID:MJroNbvj0
マガツ無理でしたおやすみ

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:45:19.11 ID:u+4SG7xf0
>>396
足が破壊できないだけで硬さ変わらなくね?
と思ったら普通に硬かったでござる

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:45:51.64 ID:21bLAR+B0
これはDLCでマルドゥークセクメトセクメトくるな

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:45:53.29 ID:J4vdgOed0
殺生石は撃ち落とせるものだと思って数発撃って判定が無いことに驚いたわ

パリングアッパーで張り付くの楽しいな
ってかあの動作パリィじゃなくてカードポイントだよな

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:45:53.67 ID:MOQVz/Rz0
>>312
なんか敵が倒れるの遅いなぁって思ってたらブラプラと特殊Aのままだった
こんなIE特化の装備じゃ無理だったは・・・ちなみに吸命刃U
神機兵二匹は8分で終わったんだがサリエルと戦ってる途中でマガツにばれて
あとはぐだぐだですわ、サリエル瀕死だったけど倒せずに3乙した
ってことでなんか使える強化パーツとベルセルク作ってから再挑戦してみる

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:45:55.15 ID:glW+NgT30
傾城ソロは無尽でいったけどジャンプに乗るの知らなかったからくっそ時間かかったわ
ジャンプにのせないなら朧月にしたらよかったわ

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:45:57.50 ID:ymrHsEdf0
>>406
マルちゃんの評価は上がりません

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:45:57.93 ID:ce0QyNBO0
>>409
おつ

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:46:15.28 ID:odPz89XZP
キャラエピ進めると、NPC死にやすくなってないかこれ

マガツまで総リンクエイド回数10程だったのが、
最近キャラエピコンプに着手して、なんだかよくNPCが死ぬ。
以前、「カリスマつけると攻撃欲張るようになって早死にする」みたいな検証があったけど
キャラエピについても同様な気がしてきた。

418 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:46:19.81 ID:/uwtJuyY0
怒り時ラーヴァナがうざいから○犬はそっちを呼ぶべき

419 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:46:53.82 ID:u+4SG7xf0
>>406
氷属性の武器のみで遊びに行けるようになるので今より楽になるな

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:47:47.74 ID:F7a9Rx8I0
>>409 アイアンハートハンマーでゴリ押しだ
   速さはショートやIEぶっぱには勝てんが、3体まとめて殴るだけだぜ

421 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:47:49.70 ID:qpx6EzSb0
ハンマー楽しいな。今までショートで堅実に戦ってきたから、この豪快な感じ堪らんわ。プロミネンスブッパ最高。とりあえずクロだけあれば充分かな?

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:48:39.34 ID:2oKBlulK0
ユノは死ね

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:48:39.32 ID:6UwDV4LO0
禁忌種!って言えるくらい基本種と比べて強力なのってセクメトくらいじゃないか?
他は少し強くなってるくらいだしスサノオは通常種より弱いし

424 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:48:48.31 ID:z5fQfryI0
>>417
カノンとか超チャージ砲使うようになって全く通常攻撃しなくなったわ
コウタも訳わからん三叉の弾撃つくせに当たらんし

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:48:58.25 ID:6EWr1VqqO
ぶっちゃけ、セクメトが殺生石だせたら最強だよな
ガッカリ3神に殺生石生成能力付けて帰そうぜ

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:49:14.83 ID:ymrHsEdf0
>>422
急にどうした

427 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:49:29.75 ID:u6XrWoGN0
看板モンスターはマルちゃんじゃなくてキュウビで良かったんじゃね

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:49:32.83 ID:/uwtJuyY0
>>423
ピタにゃん
カリギュラ

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:49:35.90 ID:vaX/nSMG0
>>423
無印どうぞ

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:50:29.48 ID:F7a9Rx8I0
>>423 ピターは?ちなみにカリギュラはカッコよさランキング一位(当社調べw)

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:50:34.64 ID:mGxDNcZy0
マガツ瞬殺メテオのレシピ教えてほしい

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:51:05.00 ID:av8jIWRn0
>>421
ウールヴヘジンはバースト維持、激重は受け渡しバースト付いててかなり便利だよ

433 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:51:44.83 ID:21bLAR+B0
>>431
wiki行け

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:51:53.48 ID:XiEUIt+r0
ブラッド組でもシエルだけキャラエピ少ないんだな

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:52:03.97 ID:fU9r9BD20
>>376
リンクエイドが優秀すぎてミッション失敗する事がほぼ無いから
そのへんなんとかしようとしたのがマガツでしょ
やりすぎだとは思うが目指してる事はよくわかる
討鬼伝のみたいになにかしらのペナルティはつけるべきだと思うわ

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:52:04.53 ID:glW+NgT30
>>431
普通(32秒)のと同じのでもすんなり倒せるだろ
充填時間を長くして48秒が一番いいかもしれんが

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:53:45.26 ID:KOAJUqt10
>>425
ガッカリ三神は強くなったと思ったら作れる装備が
何故か初期装備だけでガッカリと言うパターンか・・・

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:54:04.59 ID:ymrHsEdf0
>>435
1回リンクエイドする度に一枚ずつ服を脱いでいけばいい

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:54:09.81 ID:SZFgIoBh0
殺生石はせめて破壊できるようにしてくれ

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:55:04.28 ID:CB59eXDA0
>>434
ギルとかいう人だってあれもってこいこれ装備してこいで数稼いでるだけです         も
ナナにいたってはアイテム食ってるだけです                             も

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:55:08.67 ID:gmodYyEq0
シエルさんはほら、キャラエピっぽいのがストーリーに組み込まれてるから・・・
そういえばカルビっていつ命名されるの?
今2キャラ目やっててアリサ出てきたところなんだけどいつの間にかカルビになってた

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:55:55.81 ID:E0oTJBKK0
ザッパー楽しすぎる・・・

443 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:56:25.98 ID:KOAJUqt10
>>434
シエルは元々あったっぽいキャラエピ全部消して
突貫でバレット関連ねじ込んだっぽいんだよなぁ
多分ピクニックのキャラエピ消された弊害だと思う

444 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:56:29.13 ID:ymrHsEdf0
>>440
シエルさんこんなとこにいないで早くミッションやってきてください

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:59:36.05 ID:YNmWN5q30
しすぎて吐きそう

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:59:37.04 ID:H7d6z2OI0
墓石でビーナス狩りに行ったけど
確かに早いんだがやっぱ時間が掛かるな…
どんな装備で行けばいいの?

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:59:51.78 ID:u6XrWoGN0
>>441
アリサに話しかけたらイベントが飛ぶ

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:59:58.39 ID:eh4/Z1a20
ドラゴンフライ微妙杉わろち
急降下出来なくなるなんてただの的じゃないか!

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:00:47.69 ID:u6XrWoGN0
>>443
メインキャラなのにep6で終了とか不自然すぎる
ブラッドで一番長いのがギルってどうなってんだよ!

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:01:19.14 ID:xQFGV9Ft0
>>441
アリサ登場からアリサに話しかけるまで
目の前にアリサ居るから大抵の人が飛ばしてる

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:01:52.26 ID:ymrHsEdf0
>>449
ギルもメインキャラだから別にいいじゃん

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:02:28.22 ID:glW+NgT30
落花ノ太刀の格好良さは異常
クリティカルで桜が散るのもヤバイ

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:04:31.04 ID:pROfZfR0P
>>452
実用性は無いけどロマンあってカッコイイよな
極めし一撃感がよく出てるから好きだわ

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:05:07.62 ID:XiEUIt+r0
>>443
ピクニックの身辺警護してた設定とか生かされてないしなあ・・・
ブラッドバレットのチュートリアルみたいな部分はキャラエピと別枠にしてほしかった
本編も省かれたであろう部分が多いしGE2って話削らないといけないほど容量カツカツなんだろうか?

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:05:43.59 ID:ymrHsEdf0
GE2のホームページのアレにピクニック、ナナ、ギルは映ってるのにロミオ、シエルはいないんだな
ロミオはまぁ死ぬからいないのもわかるけどシエルはなんでいないのこれ

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:06:10.99 ID:H0GrWgY50
メテオはやりすぎだが今回もブラストJGPの大火力が使えたんなら
ハガンセクメトいてもだからなんだ吹っ飛べってやれてたんだがなぁ

457 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:07:23.15 ID:glW+NgT30
>>453
なんやかんやクリティカルださなくてもCCより威力高いんやぞ!
ロマンだからこそ使いこなせるようになりたい

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:08:16.17 ID:YNmWN5q30
え、カルビのイベント見逃したらトロコンできない感じか

他にそんなのある?

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:10:01.24 ID:QemVTp6s0
ロング…シロガネピクニック濁流どれを優先で強化するか迷うな…墓石は除外して…

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:10:44.25 ID:X2kUDiC00
容量が、ってより開発が迷走しまくってたってイメージだな
発売延期や開発期間の長さに反した新規要素の量、設定変更、PVにしたの没にしたりってところから

そのせいで開発期間ムダにして本来入れるはずのとこ削るしかありませんでした。と

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:11:11.43 ID:KOAJUqt10
>>455
死ぬ役がですもからロミ夫に代わったんじゃね?
発売前はずっとシエルが死ぬだろうって言われ続けてたし

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:11:57.22 ID:6EWr1VqqO
>>454
シプレのムービー入れる余裕あるんだから、容量は関係ないだろう……

>>455
パケ絵ですら、生き残り組で唯一ハブられてるからな
左にナナ、中央に主人公、右にギルだし

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:13:16.06 ID:uT9ZgjGf0
>>462
そういやシプレってなんだったんだろうな。

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:13:17.23 ID:pROfZfR0P
>>457
あれそんな火力あるんだ
よくゼロスタ中に潰されるから知らなんだ

・・・ゼロスタはガードキャンセルで代用するか

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:13:35.61 ID:u6XrWoGN0
>>462
結局シブレって何だったんだ

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:13:48.14 ID:ymrHsEdf0
>>463
ボーカロイドの宣伝

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:14:22.39 ID:v2vlEDthO
PSP版の容量的に色々削らなきゃいけなかったとかかね

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:14:37.72 ID:gmodYyEq0
>>447>>450
まじかよ!なんつー罠
もうミッション行ってセーブしちゃったよ

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:14:49.49 ID:j8Y7mMzgO
>>446
足に速射撃つ、ダウンしたら女神に速射撃つ
相手は死ぬ
グルメショットガン担いでて、少々立ち回りに手間取ったとしても
二分以内(3ダウン目)くらいには終わってるはず
>>458
全然関係ない
ただの会話

470 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:15:27.53 ID:p4Fl6YDR0
>>463,465
開発スタッフが乳揺れダンスムービーを作りたかったんだろ

471 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:16:08.26 ID:RxdAaf2W0
支部長武器が一色増えたが肝心の支部長がいない、と
あいつとDeo Volenteの中で戦ってこそゴッドイーターだと思ったんだがなあ

472 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:16:38.77 ID:glW+NgT30
>>464
調べてみた感じ通常450パークリティカル675パーだとおもう
間違えてたらすまん

473 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:17:48.44 ID:YNmWN5q30
ワロタ

474 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:18:13.08 ID:6EWr1VqqO
銃→剣の変形で向き変わる原因わかったわ
変形時にエイムモード入ってると、内部的なキャラの向きと表示がズレる
そのせいで内部に合わせて変形時に勝手に向きが変わる

エイム使わん方がいいな、これ

475 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:19:05.62 ID:H7d6z2OI0
>>469
ああやっぱそれが最善なのか
前に30秒だかで終わらせてた人いたから1:30くらいでいけんのかなーって思ってた
頑張る  明日から

476 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:19:16.73 ID:wl24ycGf0
Deo Volenteはやっぱ最高にテンション上がるボス曲だよな
今回のは零型も拓も曲としては好きだけど盛り上がりに欠けるわ

477 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:20:08.82 ID:glW+NgT30
>>475
いや足にうつだけってのが一番早いはず

478 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:20:52.36 ID:ghXTS9bc0
シプレのムービーはこれだけは入れたいってこだわったやつがいたんだろ

479 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:22:08.09 ID:b0tO2FRR0
2もいいBGMはかなりあるんだが、ピクニック戦、ルフス戦曲がフリミで流せないのと神と人との合唱版(ケイトイベ)がアーカイブにないのが個人的不満
Deo Volnte に至ってはシエルのエピで一瞬のみという。

480 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:23:24.30 ID:wl24ycGf0
シプレ、t2bで名前出しちゃったから出さざるを得なくなったんじゃないか
あそこまでどうでもいいもんだとは思わなかったけど

にしたってムービーは必要ないか…

481 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:23:36.75 ID:Fkq2bHKi0
ボーカロイドっぽいの出したかったんだろうな、意味不明だけど

482 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:23:48.04 ID:H0GrWgY50
救世主の帰還もないしなー

483 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:23:52.94 ID:j8Y7mMzgO
>>475
ガチガチにリンサポと特化パーツ積んで行けば
もちろん一分切りは余裕で出来ると思うよー

484 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:24:05.03 ID:4rFkYYBW0
コア要求し過ぎ
どないせえっちゅうねん

485 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:24:32.35 ID:i1aV/ASx0
>>478
単にコウタとロミオがドルオタって話のために入れただけじゃないか?
深く考える必要ないような気がする

486 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:24:38.12 ID:XiEUIt+r0
難易度7に入ってからのアナグラのBGMカッコいいと思ったけど延々と聞かされるから飽きてくるな

487 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:24:40.87 ID:eh4/Z1a20
そういえばギースはどうなったんだよ
マルグリッドも間に合わなかっただろうし

488 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:24:50.44 ID:ce0QyNBO0
>>484
18日まで素材集めとこ

489 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:25:36.63 ID:T1bUVZDOi
もしかして傾城の神機兵は無限湧き?

490 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:25:42.35 ID:2J/AAyOF0
ムービー用のモーション先に完成してただけじゃない?

491 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:25:56.73 ID:8OpcDZC70
ラストユノじゃなくてシプレに歌わせる没案とかあったんだろうな

492 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:26:05.78 ID:glW+NgT30
>>489
三体だけだと思う

493 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:26:52.09 ID:ghXTS9bc0
>>485
シプレはSSとらなかったけど間抜けずらの二人を後ろから
眺める主人公はなんか面白くて無駄にSS撮ったな

494 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:26:57.05 ID:T1bUVZDOi
>>492
そうか希望が見えてきた
行ってきます

495 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:27:54.59 ID:oAQY7JbcP
髪型にロングヘアが実装されないのは処理とかの問題もあるんだろうか

496 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:28:01.24 ID:XiEUIt+r0
>>487
ノベル版読んでてt2bにも出てきてたから期待してたんだけど会話にすら出てこなかったね・・・

497 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:28:07.83 ID:6EWr1VqqO
先に作ったにしてもどうしても入れたかったにしても、あんなの入れる余裕あった時点で本編の不足の理由に容量は使えないよ
別にシプレ嫌いじゃないし、ユノより好印象だけど

498 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:28:47.80 ID:ghXTS9bc0
>>495
PSPでは無理だからね

499 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:28:53.94 ID:odPz89XZP
>>474
それは既出だしちょっと違うかな

正確には、エイムモードもしくはロックオンに移行時の視点が記憶されていて
変形時にもとの視点に戻る為

500 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:30:21.12 ID:Jxo67m4T0
新曲・・・すげえ、いい・・・!
って言ってるコウタを冷めた目で見る主人公

501 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:30:23.37 ID:MMuWrIgj0
>>493
冷めた目でみててわろた

>>496
マリーはネモスにいるからな
漫画で補完されるんじゃないか

502 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:30:24.73 ID:w8lH7R870
シエルって他のブラッドメンバーと会話してるシーン最初以降殆んど無いね
ギルナナロミ間でのイベントシーンはよく見るけど

503 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:31:53.41 ID:wl24ycGf0
大きくなったら神機兵に乗るんだに対するロミオの適当な反応はおもしろかったよ

504 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:31:56.03 ID:QdgQZ4+Q0
救世主の帰還DLCで入らないかな…
一応アレンジが防壁で使われてるけど

505 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:32:30.02 ID:6EWr1VqqO
>>499
変形時にオートでエイム移行使ってるけど、前向いて変形→下がって射撃→剣に戻すと後ろ向きになる
下がった時点で内部的なキャラ方向は後ろ向きなんだと思う

506 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:33:40.95 ID:Hc/e4IC80
髪型少ない
顔グラ少ない
声微妙
服微妙
これだけでも改善して欲しい

507 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:34:28.03 ID:6EWr1VqqO
>>502
ギルとロミオが言い合いして、ナナがワタシジャナイヨーするのが印象深いな
シエルは空気

508 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:34:53.56 ID:H0GrWgY50
ロングヘアは仕方ないにしてもドリルロールくらいは…

509 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:35:12.48 ID:ghXTS9bc0
知らない所できっと仲良くしてるんだよ・・・・

510 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:35:23.72 ID:ksbS/ba90
傾城ソロハンマーほぼ銃縛り29分かけて達成したお……これでSS+とかどうすりゃええねん

マガツで本当に怖いのは殺生石でもレーザーでもなくノーモーションタックルだということがわかった

511 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:36:14.22 ID:duPOjUv10
女の子達から離れてただ一人で眺めてるだけのシエルの画像の話する?

512 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:37:20.73 ID:6EWr1VqqO
>>506
声は無理だろ……

個人的にはヘアアクセが糞
猫耳とか羽ばっかりだし、帽子使える髪型少なすぎるし
髪型1で帽子被れなくする意味って何だ?

513 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:37:43.27 ID:ghXTS9bc0
>>510 乙

まぁソロだと殺生石は問題じゃないもんね

514 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:38:22.67 ID:j8Y7mMzgO
ロングポニテくらいは頑張れなかったのかしら…
まあ髪型よりも男性キャラ並の体格の良さのが気になるけど

515 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:39:33.61 ID:Jxo67m4T0
髪を揺らすだけでも負荷がダンチらしいね
胸は無駄に揺れてるけど

516 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:39:39.35 ID:PdwdxeU50
NPCの髪型使わせろとは要望出したな

517 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:40:16.33 ID:6EWr1VqqO
>>510
>ノーモーション
前作で封神がデメリット扱いされた要因だからね
発生に隙のある技を封じて、ノーモーションばっかりにしやがるから……

518 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:40:21.02 ID:ghXTS9bc0
猫耳やら犬耳とか誰に受けると思って実装してるのか疑問だよな
開発とその辺だいぶずれを感じる

519 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:41:54.62 ID:38qFwQv30
ようやくBAコンプが終わった
スピアのBA楽しいの多すぎる…貫通が死んでなければなあ

520 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:42:39.75 ID:6EWr1VqqO
>>518
前作で割と好評だった各種制服シリーズの削除とかもなぁ
DLCの目玉にするために温存してあるのかもしれないけど

521 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:42:58.85 ID:Fkq2bHKi0
アクセはこれといったのがないなぁ、耳とかより帽子の種類のが増やしてほしいわ

522 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:43:37.20 ID:IME2HRmh0
予約特典の制服は今思うと超希少な軍服だったわけか

523 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:43:52.24 ID:ksbS/ba90
>>513
普通に問題だったはwww
消音付けてA地点に籠城して神機兵と分断してたんだけど殺生石使われると移動せざるを得なくなるんでね
スタグレ→ステルスフィールドで左右の出っ張りまで走り抜けて狙撃して戦闘再開、って感じで対処した

524 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:44:21.26 ID:8exomz/R0
>>519
更に攻撃倍率も死に気味なんでしょう?
せめてバックフリップから銃身形態への移行を可能にして空中で撃たせてくれれば華麗に踊れるんだけどな

525 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:44:37.81 ID:wiQirmD30
もし本当にDLCで出すつもりで削ってるとしたら意味分からんわ
前作で普通にあったもんを無くしたらそりゃ苦情もくるだろうよ

526 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:44:55.98 ID:YNmWN5q30
ギルとロミオの覚醒シーンはかっこいい

527 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:45:12.57 ID:C8o7dzng0
今は製造支給されてないレアな旧式制服を横流すよろずや
入手先はお外

528 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:45:25.30 ID:H0GrWgY50
アクセはあれ眼鏡とかと同じ方式で△カラー変更にしろよって思った
無駄に数字増やすんじゃねぇ

529 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:45:47.76 ID:hy7Cgv+Z0
体格といえば、男キャラだとアバカのキャラモデル、肩がおかしくない?
肩下がりすぎだろアレ

530 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:45:54.97 ID:j8Y7mMzgO
>>520
でもぶっちゃけ、前に入ってたモノを目玉に配信されても困るよな…
新規デザインで最高にカックイイ装備が配信されると信じてる
シンジテル

531 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:46:00.38 ID:Ev6QkxRp0
本当に殺生石が意味をなさなくなるのはパフェ狙い時ぐらいだろうな
最近稼ぎばかりでろくにソロでやってない…うーむ

532 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:46:17.26 ID:XiEUIt+r0
>>520
追加配信できてくれるといいねぇ
学生服みたいなのじゃなくて軍人っぽい衣装が欲しいよ

533 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:46:22.55 ID:odPz89XZP
>>505
変形時に自動でエイムモードだと、エイム中に動いた向きが解除時に反映されるってことか

手動エイムモードだと、エイムモード→移動→解除でキャラの向きが移動した向きになってるから
それ関係の処理が変になってるっぽい?バグな気がする…

534 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:46:41.81 ID:ghXTS9bc0
バーストの制服って結構デザイン細かいから間に合わなかったんじゃないかな
バーストのをそのまんまつかえるもんでもないだろうし

535 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:47:27.07 ID:Jxo67m4T0
仮に完全版を出すならPSPはUMD2枚組とかで対処できるものなのかな?
DLCで小出しされるよりは個人的には完全版の方がスッキリするわ

536 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:47:59.98 ID:glW+NgT30
槍がせめて並の強さがあれば使ったのに

537 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:48:31.94 ID:C8o7dzng0
まぁ色んな理由は絡むだろうなサンタの様子からすると今後
新しいのいくつかと古いのをいくつかみたいな組み合わせで追加されるだろう

538 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:49:36.71 ID:KJPiHJj00
アバカ貰う→ブラストの使用回数見る→ミッションクリアしたタイム見る→あっ(察し)

539 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:49:45.02 ID:p4Fl6YDR0
>>532
ほとんどが戦闘シーンには違和感ありまくりなコスだからな
ギャルゲーじゃないんだからオシャレとかそういうのはほんのちょっとでいいのに

540 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:49:55.18 ID:bTPTR8/O0
マガツ所見で残り時間30秒切ってるとか・・・
なんでこんなにい強いんって思ったら複合コアが作れなくてランク8の白金でしたわ
所見20分とか早くね?

541 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:50:10.82 ID:6EWr1VqqO
>>525,530
旧制服を予約、旧サンタをDL版複数購入特典にしてるからなぁ
旧衣装は目玉だと考えててもおかしくない

542 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:50:23.08 ID:8exomz/R0
>>539
いつからGEがギャルゲじゃないと錯覚していた?

543 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:50:55.04 ID:ghXTS9bc0
>>538
バーストからブラストな人もいるんですよ!

544 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:52:23.84 ID:ksbS/ba90
そういや殺生石で死ぬ条件ってなんなんだ?
HP1の状態で範囲に入るとイカンのか

545 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:52:43.63 ID:uT9ZgjGf0
アバター作成時のブラッド制服に合うような顔にしたら
他の服が全くあわなくてワロタ
よくて制服系が使えるぐらいだが、着せ替えなんて正直いらんよね……

546 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:52:48.73 ID:odPz89XZP
スピア→貫通通る敵がいれば…ぐぬぬ
ハンマー→ロングIEにお株を奪われ…ぐぬぬ
バスター→ロングIEにry…ぐぬぬ
ショート→私はOPを溜めてメテオ撃つ為の機械

ロング→ヒャッハー!

547 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:53:13.53 ID:j8Y7mMzgO
>>539
NPC達は乳出しミニスカパンチラ(モロ)当たり前なんですが、それは

548 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:53:19.09 ID:ghXTS9bc0
予約してなかったけどお店の人が余ってるのレシートと一緒に渡してくれたときはうれしかったわ

549 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:53:25.47 ID:6EWr1VqqO
フォルモーントのお陰でショットガンがぶっちぎりで使用回数多い
レートは1:99だけど

550 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:53:47.81 ID:j9RslZef0
なんであんなにおっぱいの揺れ方がリアルなん?

551 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:54:23.75 ID:C8o7dzng0
正式装備もあるにはあるし制服も支給されるけど
結局着るGEは軍属でもなかった若いのが多いからの
売れ筋はやはり制服以外が多いのだろう

552 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:54:57.81 ID:ce0QyNBO0
>>550
リアル……?

553 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:55:08.36 ID:ksbS/ba90
>>550
アマテラスかな?

今作のアマテラスには驚いたよ
なんてったって乳首ビンビンですもの

554 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:58:04.90 ID:FAaQoQxF0
>>544
多分HP1になる→体力増幅剤飲む→何故かHP0になる→しばらくすると倒れる
HP0になってもすぐにまた体力増幅剤飲むとHP増えるけど

555 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:58:16.29 ID:Jxo67m4T0
アマテラスがおっぱい露出してもCERO:Cなのはおかしいと思います

556 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:58:20.39 ID:ghXTS9bc0
>>553

557 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:58:52.57 ID:QR7vMT8U0
ホールド付加の武器が強すぎ

558 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:00:38.98 ID:ce0QyNBO0
>>555
ゴッドイーターって半分アラガミみたいなもんだよね



いけるやん

559 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:01:39.92 ID:8exomz/R0
アマテラスにも穴はあ…るのか…?

560 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:02:26.64 ID:34Yf0JY70
全部の銃にオラクルリザーブ搭載しておくべきだったんじゃないだろうか
あの便利さじゃブラスト一択になるんだよなぁ

561 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:02:55.74 ID:ghXTS9bc0
おまえらもうねろよw

あ、もう朝ですね

562 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:03:05.83 ID:j8Y7mMzgO
>>550
あの不自然な揺れ方する奴らは全員偽乳だって
眼帯つけたニーハイのオネーさんが言ってた

563 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:03:28.38 ID:C8o7dzng0
穴だらけにする人もいるし
ないならあければいいんじゃね

564 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:03:28.63 ID:Hc/e4IC80
>>512
共通アクセは男と同じ内容だしな

男キャラ作ろうとしてたらキャラクリ画面で驚愕したわ

565 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:03:43.86 ID:KOAJUqt10
>>558
つまりシエルやエリナやアリサやナナの裸も問題無いですも・・・!?

566 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:04:40.46 ID:T1bUVZDOi
>>563
穴が無いなら開ければいいじゃない!

名言だな、うん

567 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:05:01.40 ID:X2kUDiC00
ケツアナにグボロ飼ってるアラガミもいるしな

568 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:05:06.72 ID:ghXTS9bc0
>>562
嘆きの平原さんはなんでも自分基準で考えないでください

569 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:05:10.08 ID:ce0QyNBO0
>>565
問題ないですも
むしろ卑猥だなんて考える方が卑猥ですも

570 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:06:06.50 ID:pROfZfR0P
穴が無いなら空ければいいじゃない
速射で蜂の巣にすれば穴だらけだ

571 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:07:02.12 ID:Yp1nm/O00
>>560
ショットガン「リザーブさえあれば・・・!」

572 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:07:02.46 ID:ABL6AurR0
>>557
まぁホールド武器はアクション苦手な人のための救済武器だからね
仕方ないね

573 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:07:25.46 ID:dpRxCtty0
ロミオは役立たずでごめんなって死んだのが救われないな
やっと役に立てたって言いながら死んでほしかった

574 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:07:37.37 ID:Hc/e4IC80
>>564
途中送信してしまった

男キャラでヘアピンはまだしもリボンとか猫耳とか要らね

575 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:08:04.65 ID:h0qyJkRw0
ツクヨミたん可愛いよ……ハァ……ハァ……

576 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:08:10.82 ID:C8o7dzng0
アサルトで好きなだけ穴をあけたい派
ショットガンで皆のために一度にたくさん穴をあける派
ブラストで大きい穴をあけたい派
スナイパーで質の高い極上の穴を追求する派

いいか、今のムーブメントは「穴」・・・だ

577 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:09:00.12 ID:Hc/e4IC80
>>576
ハルさんは胸に回帰したから……

578 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:09:30.34 ID:YcOZtoyx0
自分のコンプレックスと向き合いメンバー達とホントの意味で打ち解けようとした矢先にあれだからなぁ・・・
これからだったのに・・・

579 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:09:32.34 ID:T1bUVZDOi
>>576
ハルさんそこまでにしないとセクハラで訴えられますよ

580 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:09:38.13 ID:8exomz/R0
>>576
このハルさんは胸に穴が無数にあいてる蓮コレでも興奮できそうだな

581 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:10:06.85 ID:Dg0c+At00
>>571
君は強化パーツだろ

582 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:13:03.36 ID:V05S6r9f0
なんでくのいち衣装消したんだよ
開発陣死ね
氏ねじゃなくて死ね

583 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:13:40.20 ID:gJchHADi0
>>167
今回アバター強くないか?ランク11のアバター3人連れてったら、NPCだけで3匹のうち一体を殺害してたぜ。

584 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:14:20.82 ID:Yp1nm/O00
>>577
ハルさんの旅はまだまだ続くよ!

585 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:14:21.15 ID:4rFkYYBW0
>>573
まじでロミオ悲しい
あいつだけ喚起に関係無く血の力に目覚めたしな
あんまり使わなかったけどあんな死に方されたらもっと使っときゃ良かったって思ったわ
セカンドキャラでも使わなかったけど

586 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:15:37.21 ID:nzY31hFD0
>>585
そりゃまぁ、
2周めとはいえ血の力もない、キャラクターエピソードもないキャラクターを
連れて歩く理由もあまりない…。

587 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:17:10.80 ID:/L8bQs/c0
アサルト→ブラスト→ショットと回って最後にスナイパー使ってみたけど強いじゃんスナイパー
部位破壊狙いやすすぎる楽しい

588 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:17:38.17 ID:4rFkYYBW0
>>586
血の力目覚めた状態で連れて行けるとしたら能力は強制散開させて乱戦防ぐとかかな

589 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:18:11.36 ID:KOAJUqt10
>>569
了解でグボ

さっそくうちの官能種に脱衣の踊り躍らせてくるグボ

590 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:18:57.38 ID:T1bUVZDOi
血の力が強制飯ダッシュならロミオかなり強くね?

591 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:19:33.80 ID:a/LcoID80
フライア侵攻のあたりで、寝落ちしてたら
BGMが、サンデーマンデーイチローにしか聞こえなくなった

592 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:20:52.90 ID:YcOZtoyx0
>>590
それだといちいち追っかけないといけないからめんどくないか
びびらせて活性化強制解除くらいならいいんじゃね

593 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:23:06.83 ID:Yp1nm/O00
>>588
なるほど、今回の乱戦祭は追憶のロミオageの布石だったわけか・・・
上でショットガンネタにしちゃったけど、ショットガンさんだけオートリザーブ機能とかつけてくれれば面白いと思った
ある程度たまってブッパしたら・・・楽しい?

594 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:23:14.54 ID:p4Fl6YDR0
>>590
でもあいつらせっかく分散させたのに同じ近場の回復ポイント行きやがるしな
仲良く並んで飯食ってんじゃねーよ

595 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:26:05.96 ID:6EWr1VqqO
何で今回追憶無いんだろう
バーストだと最初からチャレンジに入ってたのに

無駄に水増しされた高難度の代わりに入れといてほしかった

596 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:26:06.11 ID:Jxo67m4T0
確かにな
セクメト2体が同じ場所に飯ダッシュ行って完全に重なってたわ

飯ダッシュの定位置は一箇所につき一体にして欲しい

597 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:27:49.42 ID:7t3yOhoK0
みんなで同じ場所に飯へ
サリエルだけが食べられないまま宙をフワフワと漂う様もまた風流なり
…分散しろよな

598 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:30:32.64 ID:V05S6r9f0
オトモハガンコンゴウUZEEEE
ただストレスたまるだけだからやめて欲しいマジで
単体を強くしてくれよ

599 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:30:48.50 ID:fy8IS+Nf0
あぁ…マガツとセクメトが同じとこで飯食っててなんとかしてセクメトだけ気付かせようとした記憶が

チャレミはバーストにあったんだし当然あるもんだと思ってたんだけどな
マガツ倒した後これで終わりかってポカンだったわ

600 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:31:52.54 ID:Yhecn9YV0
傾城、ショートとシャッガンでソロ15分5秒
ロングとかならもっと短縮できるもんなの?

601 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:32:55.84 ID:JnvHNfcw0
>>546
GEBの頃から墓石にはお世話になったわ
知り合いとIEオンリーでウロボロス倒したり面白かった

602 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:33:46.87 ID:4rFkYYBW0
>>600
>ロングとかならもっと短縮できるもんなの?
ショットガンじゃなければもっと短縮できるよ!

603 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:36:33.59 ID:4513Gf38O
シャッガンはもうブースターでもつけて移動能力強化してく方針でいいんじゃないですかね

604 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:38:23.21 ID:Z4W0ZjoJ0
銃特殊速度アップだかなんたらのスキル付けると地面蹴り砕いてるかの様な移動速度になるよ

605 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:39:52.18 ID:IME2HRmh0
難易度2までの雑魚一掃戦で高速移動による最速タイム出せるよやったねショットガンちゃん

606 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:40:53.05 ID:TIZdysxr0
あーようやっとマガツキュウビ終わった…これでストーリー全部かな?
発売日以降のスレのログがガッツリ溜まってるが消化するか迷うなw

607 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:41:43.49 ID:FAaQoQxF0
>>606
やったね!肝集めの始まりだね!

608 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:44:38.14 ID:KOAJUqt10
今回はミッション数もGEBの7〜8割くらいかな

通常と高難易度に分かれて多そうだけど
それぞれの数を合わせてもGEBの各難易度より
5ミッション前後少ない感じ
さらにGEBはチャレンジあるから合計で
100近く少なくなってるのかな・・・?

609 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:44:59.78 ID:DSiF/Wth0
EZシリーズにはストーリー全編でお世話になったよ!

610 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:45:40.57 ID:xQFGV9Ft0
いっそのことショットガン装備してたらRでターボダッシュでいいんじゃね

611 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:46:12.46 ID:UQqEGemI0
ヴァジュラテイルまじで強いわ
普通に苦戦する

612 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:46:18.08 ID:Yhecn9YV0
>>602
ブラストっつーかメテオ?
メテオは使いたくないんだ…

613 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:47:26.11 ID:qc2ytaDc0
追憶がないということは多分GE→GEBみたいなお約束のあれなんじゃねーのw

614 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:53:02.08 ID:Jxo67m4T0
要望で完全版作ってくださいって言えば作ってくれるかな
完全版出さないように頑張りたいって言ってたけど一ファンの意見としてはストーリー込みで出して欲しい

615 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:53:22.34 ID:Sv5LZQwQ0
>>611
膝ボドボドなヤクシャより強いんだよなヴァジュラテイルさんって

616 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:53:24.09 ID:KnyEL0Pj0
ネタバレ注意
カルビ命名会話
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4704437.gif

選択肢はどっち選んでも同じ

617 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:57:09.23 ID:opfAWq680
>>616
シエルさんちょろい

618 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:57:49.87 ID:8byJK0fX0
なんか生存本能は割合じゃないっぽいな
50以下か未満で発動みたいだ
あと無駄な発見だけど被ダメっつーかHPって小数点以下も内部で計算してるわ
ガードで調節してたら必ず4→4→4→3→4ってHP減ってったし

619 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:59:23.55 ID:TIZdysxr0
スレの上のほう見ただけでも今回はロングとブラストがすごいのか
結局バスターアサルトで8割消化しちゃったぜ…
2キャラ目で使ってみるかな

620 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:01:19.55 ID:IME2HRmh0
フランさんの本性を暴くためだけに生まれてきたカルビ

621 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:03:24.50 ID:u+4SG7xf0
つうか武器の性能が総合的に破砕>切断>貫通になってるから、
剣破砕と切断を使い分けられるロングが強いのよ
剣貫通も銃貫通も弱点的確に狙わないとダメージ増やせられないけど、
破砕は相手の外装みたいな部分が破砕弱点が多いせいで的確に狙う必要ねーもん

622 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:04:08.40 ID:KHPdoE+Q0
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201312010503100000.jpg
大事な時にC2エラーはやめてほしいわ

623 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:06:16.71 ID:vGkiKUI+0
>>621
バスターも使い分けいけるな
ショートはできないけど強いんだけどね

624 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:08:26.34 ID:RGM6Wqrl0
貫通はクアドリ化とか意地悪なところが弱点だったりするのがなー
スピアは部位毎にロックオンできてピンポイントにツンツン攻撃できるなら話は別だったんだが

625 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:10:27.96 ID:u+4SG7xf0
>>623
バスターって何か使い分けできたっけ?
ショートはまだ切断入ってるからな

626 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:10:30.62 ID:m4dTyCBtO
無印で色々と言われた後に出来たGEBが良かったように
色々と言われてるGE2の流れで作られる次回作は凄い面白いはず…!
そしてそれはGE2完全版ではなくGE3であってほしい

627 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:11:44.64 ID:6EWr1VqqO
貫通耐性の敵多いのは、ピター足ハメされたのが悔しかったんだろうか?

槍は空中での機動力もショートに劣るから、突き詰めるとシュバリエに勝てる場面が無くなりそうだ

628 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:12:04.69 ID:/U1xGJugi
目玉が配布チケットから出てるやつ一人も見ないけど誰か見かけた人いる?

629 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:13:10.23 ID:/Lj45Or/O
ラスリベ習得の為にメイデンとやってきたけど、今作メイデンウザすぎ
針と弾の頻度おかしいしカバラが邪魔してきて顔真っ赤になったわ

630 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:14:55.35 ID:njDMDEwc0
モジュール数が増えると聞いたがどうなるのやら
やったねシエルちゃんって感じになるのだろうか

631 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:15:19.50 ID:8exomz/R0
>>627
いや、分断せず乱戦のみで縛れば下手したらシュバリエより強いんじゃ…?
乱戦時与ダメうpつけてCG系のBAつけてすれ違いで戦えば単発の威力はあるからもしかしたら…
つーかCGはスタミナ消費いらなかったんじゃないかと思うわ

632 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:15:34.25 ID:WwvnFOhD0
破砕の何が強いって足ぶっ叩けば大抵赤エフェクトでダウン取り放題なとこ
破砕で叩いてもイマイチな足なら切断で斬っても効果薄なばっかりだし
そして墓石ならゼロスタンスでスタミナ消費せずに無限に斬りたい放題で△斬り払いで攻撃しながら位置調整も可能。ダウン取れたら必殺のIEどかどかでダメージいっぱい

まあ使い易さではショートが一番なんですけどね

633 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:15:38.87 ID:21bLAR+B0
>>625
切断オンリーのバスターって知ってる?

634 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:15:56.33 ID:0q1aCQ+i0
>>627
その結果が後ろ足破砕責めで瞬コロじゃあ貫通不遇にしたいだけにしか思えんわ

635 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:16:40.27 ID:6EWr1VqqO
>>629
結局、ウロヴォロスのジャンプに合わせるのが一番楽だったわ
自演弾なんて小細工に頼るのが間違いだったんや……

ウロ相手は見てから間に合わない上に広範囲の回転がストレスフルだが

636 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:17:59.50 ID:/U1xGJugi
誤爆しましたちゃんさま

637 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:18:37.89 ID:u+4SG7xf0
>>633
今回そんなのあるのか

638 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:19:21.03 ID:T1bUVZDOi
サリエルなんて破砕武器でひたすら殴れば死ぬイメージしかない
結合崩壊もイージーだし

639 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:20:11.40 ID:KnyEL0Pj0
スピアは展開維持とコンボ捕食の相性悪いのも切なかった
あとVitaだとチャージしてると右キノコいじれたもんじゃなくて、グライドが割と盛大にスカる

モン○ン持ち?手が忘れて久しい

640 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:23:30.83 ID:u+4SG7xf0
産廃とかってレベルにはなってないからいいけど、
次回作ではスピアは上方修正入って欲しいな
っていうか展開状態がバースト状態みたいに時間解放式になればいいんでねーかな

641 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:23:52.92 ID:eh4/Z1a20
>>637
知ったかドヤ顔で性能決め披露するならちゃんと全武器種使ってみて装備もいくつか作ってから言ってね

642 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:25:32.64 ID:LvJ8OVdUO
女主の髪悩む……片耳出した黒髪ロングヘアーでいっか!

643 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:27:21.68 ID:V05S6r9f0
CCデストラクトでアイテールボコってたら覚醒値モリモリあがってワロタ

さて問題はパリングだ……

644 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:29:31.00 ID:mHauAOsA0
今は予約してまで待ち遠しいゲームはこのシリーズくらいしかないからどんどん出して欲しい

645 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:32:04.58 ID:Cey4zjoh0
>>643

ラストリベンジャー用

1:S装飾レーザー:湾曲/手前で +30/-70/+180
2:┗1が地形に衝突時:M球:その場で静止/通常 0/0/0
3:S装飾レーザー:回転/狭い -120/0/0
4:┗3と同時に;M球:その場で静止/通常 0/0/0

変形後その場でパリングしないと発動しません(´;ω;`)

パリング用バレット

[GE2][使用銃種]ブラスト
【じさくじえん弾】[ネタ]消費OP16
1:M装飾弾丸:湾曲/手前 角度(00,+90,00) ボタン
2:┗M球:その場で静止 1と同時
3:M装飾弾丸:湾曲/手前 角度(00,-70,00) ボタン
4:┣M球:その場で静止 3と同時
5:┗M制御:その場で静止:生存長い 3と同時
6: ┣M球:その場で静止 5の発生から5秒
7: ┗M制御:その場で静止:生存短 5の発生から5秒
8:  ┗M球:その場で静止 7の発生から1秒
【備考】
バスターのレイジカウンター発動用バレット
撃ってから持ち替えて一歩も動かず前→前→後ろ→前とパリングガーキャンを繰り返す

646 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:33:05.00 ID:/Lj45Or/O
>>635
メイデンリタマラ2回10分くらいで100%になったよ
ウロたんのが絶対辛そう

647 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:33:34.06 ID:s4hDkZZHi
>>639
スピア使いだけどチャージ中カメラ動かしづらいのなんのって…
こんなん開発段階で気づいてほしいわ
ロックオン機能は乱戦だと視点ブレブレでまるで使い物にならないしさぁ

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:34:06.68 ID:V05S6r9f0
>>645
自分で自分を攻撃!そういうのもあるのか!

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:35:25.19 ID:21bLAR+B0
>>647
モンハン持ちできないならロックオンしろってことじゃないの

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:36:08.32 ID:RVj2L0r3P
カメラワークよくないよねぇ
ウロボロスみたいなのとたたかうとストレスマッハでした

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:36:31.35 ID:Sv5LZQwQ0
パリングは極めた人の動画があってマジすごい

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:42:32.10 ID:Cey4zjoh0
>>651

詳細教えてー
参考にしたい。

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:44:42.36 ID:21bLAR+B0
ラストリベンジャーでカリギュラの動画あったけど
シャイニングフィンガー出る度にやり直してたんだろうか

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:50:43.19 ID:8byJK0fX0
生存本能全開は体力25以下で発動みたい
マガツがいるから仕様変えたのかな?

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:51:54.07 ID:fa5FNFYl0
vita買ったぜ
まだ予約特典もらえるとは思わなかった
これからよろしくね

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:52:59.49 ID:TcgJumhn0
よろしくね

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:53:23.11 ID:8f0yfv3I0
こうもコア素材集めがダルいと満足に武器変更も出来んな
槍ショートで来たけどセクメトやハガンが厳し過ぎる、銃身も砂以外用意すれば良かった…

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:54:43.17 ID:s4hDkZZHi
>>649
ロックオン機能がロックオンした敵だけにひたすらカメラ固定される仕様ならそれでいいけど
現状、雑魚無限わきや乱戦の多いミッションでは何ひとつロックオンしてくれないからなぁ
もはや乱戦では使わない方がマシという

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:55:56.16 ID:l5gT5toK0
戦闘中に何段階か変身するアラガミ欲しい。
全然別物に変貌するような。
個人的にはメテオとかどうせ使わんし、調整よりただ強い&カッコいいアラガミが追加されてくれれば十分なんだけどなぁ。
カリギュラ並みにカッコいい追加アラガミこないかなぁ。

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:55:56.21 ID:TcgJumhn0
そりゃ属性が被りまくってるから槍ショート砂はきついんではなかろうか
まぁ、俺のメインはハンマーブラストだけど

ところで女キャラやってみたくて作ったんだけど、ショートアサルトで序盤のコンゴウ×2に9分もかかった
こんなもんなのかねえ、目標だったエミールだけをひたすらつれていく縛りはやめようかしら

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:56:12.46 ID:T1bUVZDOi
武器作るのにコアがいるし白黒装備が優秀だからあまり沢山武器を作る気が起きないのも問題だよなあ

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:58:18.98 ID:u+4SG7xf0
>>657
セクメトなら手、ハガンなら顔〜背中狙えば良くね?
セクメトがかなり狙い辛いが

>>660
ほぼ初期段階でももうちょっと早くできると思う

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:58:36.59 ID:s4hDkZZHi
俺の育てた鱗師さんが倉庫で埃かぶってるよ!
弱点火属性だけのミッションもっとくれ

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:59:22.76 ID:TgnCiEXI0
プラチナチケットの稼ぎ場とかありませんか(´・ω・`)
もう乱戦こなして欲しい素材出ないのは時間ばかり食って嫌だお

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:00:22.64 ID:TcgJumhn0
ところで18日のアップデートでセーブデータの続きからやったら
やっぱり貰ったアバターカードやら今までのレコードも消えるんかね

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:00:35.75 ID:0v3qeYq60
ヒバリちゃんのキャラ紹介まだかな・・・

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:00:54.33 ID:8f0yfv3I0
>>658
グライドの瞬間だけロックオンして正面方向に少し歩けば外れないぜ、んでカッ飛んでる最中にロックオン解除すればおk

>>662
俺の気のせいなら申し訳ないんだけど、セクメトの拳って今回貫通弾かれない? シユウはクリティカルだけどなんか弾かれる

668 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:03:55.45 ID:u+4SG7xf0
>>667
すまん、セクメトは貫通弾かれるわ

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:04:18.94 ID:34Yf0JY70
歌が有効ってことは次回作は音波兵器・ブレードギターが登場だな

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:05:07.56 ID:TcgJumhn0
>>662
やっぱりかかりすぎかー
無理にアサルト使おうとしたのが敗因かなー
ガンナーメインの人って、よくスティックで動く相手に照準合わせられるね

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:07:07.39 ID:Z4W0ZjoJ0
歌っていうかあれ感応種が雄叫びあげて周りのアラガミを活性化させるやつの人間版みたいなもん

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:08:58.88 ID:8f0yfv3I0
>>670
狙撃の上手い奴は右スティックより左スティックで狙いを付けるんだぜ

673 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:12:18.51 ID:4RBVAkAp0
風斬り一筋だったけどダンシングザッパー使うとサリエル系が凄く楽とかいつの間にかアマテラスの全部位を破壊してるとかわかって噴いた
基本は数発ぶち込んで○離脱だから風斬りがいいんだけどザッパーも併用したいな

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:13:52.06 ID:TcgJumhn0
ブラッドアーツ2つ装備したいというのはある
アイアンハートとテンダライザーで頭真っ白脳筋プレイを更に加速させたい

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:15:00.44 ID:i1aV/ASx0
ラケルはソーマに毒舌だったけど、ロリコンなんですねって言わないだけ良心的だった

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:15:37.01 ID:eh4/Z1a20
最近はダイヤ槍アサルトデコイ付けて、タゲとって縮地で封神ばらまきながらアサルト乱舞で味方を支援するのが楽しすぎる
封神かけるとNPCの生存率が飛躍的に上がるから乱戦も楽しい
封神切れたらグライドステップつきつき縮地で離脱してアサルト援護

乱戦楽しくなってきましたマガツ氏ね

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:19:00.28 ID:D80iFPgP0
>>670
アサルトはロックオンできるよ

連鎖複製って不具合なんだろうか・・・
ショートケーキ担いでIEの合間に撃ってるけど乱戦楽しい

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:20:48.06 ID:tI1SMgu20
ショート→風斬り
ロング→IE連射
バスター→CCブレイカー
ハンマー→テンダライザー
スピア→暴風圏乙
OP回収的にも回転早いのが安定するわな

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:21:02.02 ID:T1bUVZDOi
BAはコスト性にするのはどうだろうか
現状低ランクのBAはただの繋ぎでしかないし

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:23:50.12 ID:vGkiKUI+0
CCブレイカーは強いけど、ライオットスイングとかと同じで無難すぎて
やっぱりジエンドとかラスリベ使いたくなる
あ、チェイサーさんはお帰り下さい

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:26:00.83 ID:C8o7dzng0
他キャラがパーツ換装しないのはおいといても
あらゆる武器と技系統でBAをがしがし発現させまくってる主人公は化け物だぜ

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:32:54.27 ID:8byJK0fX0
>>680
MAX火力のジエンド叩き込みたくて色々妄想中だわ
生存本能全開の倍率が高いとさらに浪漫あって楽しいのになーって思いながら検証準備中

683 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:34:23.70 ID:WY5qy4j9O
摘出技能強化(捕食で素材4つ、レア出にくい)と
摘出精度強化(レア出やすい)はどっちがいいんだろう
どっちかを装備したいんだけど、受け渡しバースト化と指揮強化が外せないバグが発生しとるのも悩み…

684 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:37:04.82 ID:JnvHNfcw0
>>683
グルメで欲張りなショットガンの出番か

685 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:39:55.41 ID:opfAWq680
>>683
ピカピカグボ盾の出番グボ

686 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:40:04.63 ID:WY5qy4j9O
>>684
自分ショート、アサルト、バックラー縛りなんで…
でもそんな良いショットガンあるのかw
ええのう

687 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:40:15.74 ID:0+G+c0JEO
>>683
受け渡しバースト化とカリスマがついたニュクス盾はどうかね

688 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:42:05.15 ID:WY5qy4j9O
>>685
タワシ?タワシにもあるのかーなんてこった/(^o^)\

まだ難易度3で作れないから制作欄に並ぶのを楽しみにしとく

689 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:43:55.11 ID:T1bUVZDOi
金ピカグボ盾は欲張りの象徴

690 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:44:47.89 ID:WY5qy4j9O
>>687
早くストーリー進めるわ…

691 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:46:39.52 ID:0+G+c0JEO
>>690
ニュクス盾はシールドなんだ
縛りなら使えんなあ

692 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:46:51.34 ID:TIZdysxr0
カリギュラバスターかけえ!
が、予想通り氷属性だから常時持ち歩きには向かないのが残念…

693 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:49:56.77 ID:xWVethnI0
丸犬の紅玉が出ない
難易度間違ってるのか

694 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:52:58.33 ID:7t3yOhoKI
さっき初めてマルチで高難度言ったんだけど、敵硬くね?
高難度4にrank11装備で攻撃特化装備なのに白出なくて赤しか出ない。

695 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:01:40.09 ID:Oni8tMhB0
最近シエルが馴れ馴れしくてウザい、エリナに誤解されるじゃないか

696 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:08:09.30 ID:DbE46YCEO
猿と鳥を倒して犬と遊んでたら吸われて皆シナシナになっちゃったわけだが、
これ怯ませたりスタンなげても止まったり回復しないんだね。
何十回と書かれた事だろうけどすざけんなバグヤロウ。以上。

697 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:10:32.65 ID:s4hDkZZHi
ロングのソニックキャリバーの青色ぐう綺麗
威力はどうなんだろう?

ちなみにアバカNPCにBA持たせるときはIEなんて全然撃たないから□コンボのBAにすると
わりと多用してくれるよ

698 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:16:34.48 ID:5+LNyIzYi
殺生石は究極のNPC殺しの技やなあ

699 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:16:56.80 ID:DbE46YCEO
間合い適当で済むキャリバー系とスパアマかかるCCブーステッドは上げるの楽だった
そしてCCジ・エンドの使えなさ

700 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:18:00.72 ID:xi2X9Zjii
ジエンド使えないとかマジで言ってんのか

701 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:18:21.33 ID:NrfaCePU0
ジエンドって威力どんくらいなんだ

702 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:22:50.78 ID:/4kEzkFF0
>>506
討鬼伝でもそうだったけどPSPが足引っ張ってる
PSPベースだから仕方ない部分が多いな

703 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:27:15.19 ID:DbE46YCEO
>>700
スタミナ調整して捕喰準備してアレ2発出す間に
休憩挟んだらブースト最終なら倍は使えるじゃない
俺の腕じゃヒイヒイしちゃうんだ

704 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:27:40.56 ID:vGkiKUI+0
ジエンドはスタミナ消費が足引っ張るだけで他は不満ないなぁ
まあブレイカーとか他に優秀なのあるからね

ジエンドより一刀剛断をですね
普段△3段目出さないからな…

705 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:33:46.85 ID:YgMx58RJ0
なんかシナリオっぽいのが終わったんだけど意味わかんねえ
いや理解できないわけじゃないんだけど意味わかんねえ

706 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:33:57.00 ID:4RBVAkAp0
近接攻撃ST消費↓つけたけど、これって通常のタメとかのみで全力攻撃の相殺はしないのね・・・シロガネショートが輝かなかった

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:38:52.86 ID:s4hDkZZHi
頭で分かってても感情がついて行けないストーリーだからなアレは
仕方ない

708 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:38:56.48 ID:Oo84GlsnO
>>705
おつかれ。
だが地獄はこれからだ。
なに、すぐに意味はわかるさ。難易度10の最終ミッションをやればな。

709 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:41:24.32 ID:8exomz/R0
マガツは言う程強くないと思うがなぁ
と言うかメテオとIE禁止縛りするとアサルトがとんでもなく強いわけで
もうアサルトしか使ってないですわ

710 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:43:16.45 ID:a+pIMvx80
マンネリ化して飽きちゃった人用に面白いモードの要望送ってみたよ
こんなんだけど、どうかな?

・アーケードミッション?

○ステージクリア型でクリアしたら次のステージへ進む
○かならず4人同時プレイでNPCはランダムで決まる、リンクサポートも毎回ランダム
○ターゲットになるアラガミ以外に必ず無限に沸く小型アラガミがいる
○フィールドには回収素材もなく、アラガミも一切捕食しに行かない
○リンクエイドは無く、ダウンしたら即リスポーンで各プレイヤーはリスポーン2回まで大丈夫、3回目でゲームオーバーでコンテニュー有り
○回復アイテムは毎回固定で個数も固定、リスポーンでアイテム個数が戻る
○階級制が有り、コンテニューやリスポーンで階級ポイントが下がり降格もある
○階級が低い内は敵からの攻撃は低くくレア素材のドロップ率も低い、階級が上がる度に敵の攻撃力が上がりレア素材のドロップ率も上がる
○結合崩壊報酬(結合部分は壊せる)は無く倒したアラガミから捕食しても素材は入手しない、素材はリザルト画面で結合崩壊報酬関係なくランダムで手に入る

711 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:43:45.85 ID:XO5p/ZfK0
2から始めたんですが、スタングレネードの使い所がイマイチわかりません...
ひるんでも一瞬だし...大技をつぶすためのもの?

712 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:44:57.37 ID:fU9r9BD20
まぁ討鬼伝とかVITAとPSPでグラフィック違いすぎたしな
頑張ったとは思うけどしょせんPSP基準で作ったGE2は厳しい
GE2バーストが出るとしてもそれは変わらないから
GE2は適当にアップデートしつつさっさとGE3をって声がちょこちょこあるんだろうな
ここまで発売後速攻で続編希望の話が出るのもめずらしいんじゃないだろうかw

713 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:46:01.40 ID:TIZdysxr0
シナリオの置いてけぼり感を感じてたの俺だけじゃなかったか…
まぁでも狩りゲーだしこんなもんか?って感じかな

714 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:47:17.16 ID:8exomz/R0
>>711
・数発攻撃をぶち込む為の目くらまし
・捕食しに逃げようとする敵を拘束
・混戦からの離脱、一時リセット
・味方の蘇生、回復する為の隙を作る
・敵の大技潰す為のもの

715 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:48:25.39 ID:5+LNyIzYi
序盤中盤はいいと思うけど終盤で置いてけぼりを食らいました

大体誰でもこんな感じ

716 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:49:13.40 ID:ZjtwBf750
正直中盤からおいてけぼりだったよ

717 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:49:25.39 ID:mOEHhNbU0
レア博士がかませ過ぎて辛い
もっとペロリンチョ見せてほしかった

718 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:49:50.63 ID:uwS7hCi/i
>>696
オンなら殺生石はみんな回避するし、ダウン復帰や部位破壊のタイミングでスタグレ投げれば発動妨害もできるから、もしもマガツがオンライン専用ミッションだったらここまで叩かれてなかった…かもしれない

719 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:50:02.08 ID:eBuTjj1DI
まぁシナリオに納得いってない人多いのは仕方ないよ。あの月光だしな

720 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:51:05.44 ID:xi2X9Zji0
月明かりのように儚く短いシナリオだったよな さすが月光

721 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:53:09.57 ID:5+LNyIzYi
実際ロミオとギルが和解するまでは良かったと思うよ・・・うん
ロミオの死からピクニックの隊長辞任あたりからかなり怪しい

あれ、これじゃあ中盤からか

722 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:54:25.72 ID:5kJ85HtNI
スタッフロールで戦犯探ししてたら月光だもん。ですよねえー

723 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:54:45.50 ID:9lumL6mU0
ギルははじめ狂犬かとおもったら忠犬だった

724 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:54:49.06 ID:XO5p/ZfK0
>>714
ありがとー

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:55:01.47 ID:TcgJumhn0
月光月光言うけど、GEBは誰がシナリオ書いてたんだ?

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:55:29.15 ID:TIZdysxr0
てかこれから過去ログだらだら読むつもりだったけどもしかして…ちょびっとだけ不評?

727 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:59:44.87 ID:jZYoBJ8J0
ソーマ博士が支部内にいるらしいけど見当たらない
全部回った筈なのに見落としてんのかな

728 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:00:20.69 ID:TcgJumhn0
過去ログは読まない方がGE2を楽しめるだろう

729 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:00:45.04 ID:eBuTjj1DI
バーストはシフトの人だったよね。保井さんだっけ

730 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:01:00.47 ID:mxvrUxNxO
散開待機したNPCは同地点に行かないと合流しないように出来ないものかな
分断目的に使ってもすぐアラガミ引き連れて合流してくるから困る

731 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:01:38.51 ID:5+LNyIzYi
シナリオとコア関係が不評
アクションに関しては乱戦が多すぎるとか色々だけど賛否両論

732 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:04:18.35 ID:1onI0sgZ0
>>710
日記帳かな?

733 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:10:36.61 ID:UIwmf4560
血の活性を神機のスキルにつけるのやめてほしいわ
あれは強化パーツのみにいてほしい、上げた後だと完全に死にスキル

734 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:11:05.84 ID:Yp1nm/O00
>>683
PS3あるなら今日のアバカ交換会おいで、レア女神つけていくわ

735 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:16:55.29 ID:TIZdysxr0
あー乱戦多い…ってか9割複数討伐か?
無印からの人は慣れてるけど初見の人にはきついかもな
とりあえずキャラエピはハルオミさん進めるのが一番楽しみだった

736 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:17:17.30 ID:9+jw7m8Pi
自分バスターはCC使わずコンボ派だから一刀両断かなり使うんだけど………
零號神機兵の頭とかにも届くし

737 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:18:10.94 ID:vGkiKUI+0
主人公の血の力って総合的にはやばいけど
こと戦闘に限れば何の意味もないゴミ性能よね
というかあれを覚醒した時に○と戦って返り討ちにしたってのがよくわからん
つまり戦う事さえ出来てれば○なんて余裕だったのか?

738 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:18:11.48 ID:ZjtwBf750
特定の素材が欲しいのにそれ取るのにはほぼ毎回いらないアラガミもセットでついてくるからね
時間無駄にしてる感がハンパじゃない

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:21:17.08 ID:NrfaCePU0
>>733
あれ本当邪魔だよな
せめて小はBA威力3%大はBA威力5%上昇すれば良かった

740 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:21:21.88 ID:xi2X9Zjii
>>711
4人でフルにグレネード投げたら凄い数投げれる、その分効果しょぼい

741 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:23:41.75 ID:s4hDkZZHi
GEどころか狩りゲーも初めてだったから最初は苦戦したなぁ
少し操作慣れたら今度は乱戦乱戦で、画面外から突進してくるアラガミにはぶっちゃけイライラさせられたし。
GEのヘイトの設定も分からなかったから、なんで一回も攻撃してないアラガミがこっちに標的変えるの?!って感じで

742 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:24:23.27 ID:WqsZxqI20
ふー、待ちきれないしキャラエピ見直すために新しいデータでも作ろっかな
肌の色は、まぁこんなもんだろ
     ↓
ムービー見る
     ↓
は!?おいおいおい!これじゃあ俺黒人じゃねぇか!リセット
  ↓
ふぅ、まっ、白すぎると浮きまくりそうだしこんなもんかな
     ↓
えぇえ!!!?あんだけ白くしたのにまだ浮いてるよ!みんな白すぎだろ!!

肌の色決めるだけで4回はやり直した

743 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:25:19.77 ID:Jv+4o0To0
とはいえ単体ひたすら回すのもそれはそれで作業感パない
ヴィーナスとかヴィーナスとかヴィーナスとか

744 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:26:19.00 ID:8AxG8GRk0
女主人公、アバカ交換じてる感じだと2、5、6、20が多い気がする

745 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:27:42.54 ID:8exomz/R0
つまり11子の俺は大正義ってわけですね…

746 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:29:18.41 ID:Ezej0plGi
前作1子で今作8子です
大分キャラ違うけど

747 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:29:28.56 ID:CMX1M8T00
>>742
どんなに足掻いてもシエルとかアリサクラスの白さにはできないも

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:30:44.48 ID:zQvikU2tI
>>740
スタグレの合計持ち込み可能数は8個までだぞ。マルチの場合8/人数分になるだけ

749 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:30:55.76 ID:1RfbwHcd0
最初こそ肌の色に違和感あったけど7章までくるとどーでも良くなった

750 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:33:48.67 ID:0W7ym7Vv0
セクメト強くね?こいつだけ異常に苦戦する

751 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:35:33.24 ID:WwvnFOhD0
やはり俺の5子は人気出ちゃうかーそうかー
スタグレはアバドンハメ殺すのに使えるで

752 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:36:41.09 ID:/d6M9ALE0
動きはシユウなんだからお前が慣れてないだけ

753 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:38:39.68 ID:gmodYyEq0
GEBで15声だったから今回20声で即決でした
セカンドキャラは6にしたけどこれ前回のひっさつけーんの人なんだな

754 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:39:34.76 ID:s4hDkZZHi
みんな白くしたいんか
うちの子銀髪で褐色キャラにしたわ

755 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:40:24.19 ID:7YVSQbyo0
>>751
帰ったらゴロゴロしよう!そうしよう!
今日のごっはんっはなーんだぁろなーあはっ♪

これ聞いちゃったら人気でちゃうわー

756 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:40:38.42 ID:Ezej0plGi
シユウは巻き添えで食らう右フックが1番強い

757 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:40:44.76 ID:lERx1vrtI
女使ってるキモオタ多すぎw

758 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:42:55.33 ID:sqD5sCzZ0
シユウ系は硬いし動きまくるから高スペなだけじゃね
IE速射うまいこと頭に当て続けてやっとさっくり倒せる以外は大体gdる

759 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:43:27.92 ID:NrfaCePU0
アサルト使ってるけど白金黒百合神機銃以外良いのある?

760 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:44:30.29 ID:o19ys2lzI
女20これまんまゆるゆりのあかりじゃないかーw

761 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:45:22.96 ID:ADWeR4Zj0
>>737
付随してブラッドアーツも使えるようになったからその影響じゃね

762 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:45:27.96 ID:+mQbYmhe0
息抜き用にPSで出てたダイスDEチョコボみたいなゲーム欲しいです。

ダイスDEグボロとか。

763 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:45:44.97 ID:8AxG8GRk0
ソーマの肌黒すぎってか茶色過ぎじゃね?前作はもっと自然な感じの褐色だった気がするんだが

764 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:45:45.02 ID:JDpsFFACO
>>758
それ下手なだけ

765 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:47:21.14 ID:s4hDkZZHi
セクメトはスタンあるから鬱陶しく感じるんじゃないの?

766 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:47:46.94 ID:UIwmf4560
>>737
いや主人公は全てのBAが使用可能だから
戦闘でも最高クラスの強さ

767 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:49:51.97 ID:mxvrUxNxO
仲間にブラッドアーツ覚醒させる事が出来るって実質的にパーティーの戦闘能力上げているのと同じだから戦闘で役に立っているよね

768 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:50:56.19 ID:Nv/9eAlY0
男は前作7や11に匹敵するのがいなかった
辛うじて10かな

769 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:51:56.31 ID:4rFkYYBW0
おまえら19子ちゃんの魅力が分からないとか素人か…

770 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:53:15.93 ID:Yp1nm/O00
>>766
考えてみればチートだよな
自分に喚起かけてるんかね・・・無限成長とかノヴァ化しそうw

771 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:53:28.91 ID:xi2X9Zji0
いっちょプロのマイキャラを見せてくれるか・・・

772 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:54:58.79 ID:b5/H/nGy0
>>678 それ全部おまえらの要望により下方修正される

773 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:57:09.14 ID:FBP8W12K0
>>769
GEBで20子だったからあえて違う声にしますた

774 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:57:44.87 ID:s/33Ytuvi
>>678
オラクルソードに風切りつけたら滞るな

775 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:58:16.43 ID:zXnmUQVd0
>>763
全体的に設定した色よりも色味が強く出てるからじゃない?
自キャラもコレジャナイ感がすごいし作り直したもの

776 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:58:35.50 ID:27P+vBAS0
5子はかぶりが多そうだから避けたのは確かだ

だが8子の魅力がわからんやつがこんなにも多いとはな…

777 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:00:36.24 ID:nL2YjH88O
>>683
前作までなら悪食が付いていてもなお欲張りの方が効率がいい回数増えるのは正義やね

778 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:02:49.29 ID:ZjtwBf750
グルメと欲張り両方付けたいんだけどね本当は…

779 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:03:01.76 ID:OcBZLQ5U0
歌で世界の意思を一つにします!
このノリについていけるかどうか どうして歌で力を集めることができるのか
歌いながら終末捕食同士をぶつけ合うって理論を普通に説明する博士


俺は限界だと思った

780 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:03:20.43 ID:Ezej0plGi
>>776
うっわww中身見えちゃったwww

781 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:03:43.20 ID:AI8mOF7r0
ストーリー後半でラケル先生がやたらとジュリウス推ししてくるけど、
特異体質の描写とか全くなかったせいで何言ってんのこいつ状態になる

782 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:04:33.51 ID:UIwmf4560
>>778
ショットガンでノイ・モーントってやつ強化してくとグルメと欲張りつくよ

783 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:06:10.57 ID:4r5vBnkv0
激情とかBGMいろいろ減ってるけど
特定のミッションクリアしたら使えるようになったりする?

784 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:06:12.33 ID:wBL7P6MkO
>>778
ショットガン使うと幸せになれる

785 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:10:26.78 ID:KIjMbHUR0
アプデでショットガンの散弾コストが軽くならんかな
アサルトがあれなんだからOP10でもいいくらいだ

786 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:14:26.01 ID:CC3TND1RO
ナナのキャラエピで料理の素材にグボロ狩りに行くってことは
前主人公が切望していたアラガミの食用加工が実現したってことか
感慨深いな

787 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:14:31.03 ID:pNxwGy2w0
シプレのPVはなんか意味があるんだろうなと思ってたがそんなことなかったぜ!

788 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:15:41.64 ID:w7+VNJfw0
>>779
エリナが「サカキ博士壊れちゃったの?」言うくらいだしね
今回のスターゲイザーさんなんかおかしかったね

789 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:15:44.23 ID:ADWeR4Zj0
ただのヘタレ化したレア博士と言い、あの辺はごっそりエピソードが抜かれてる感がパない

790 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:16:16.89 ID:P39T5+OH0
神機兵搭乗者募集のPVなのに実際作中で問題になるのは無人機という脚本の妙なズレ

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:16:23.54 ID:ZjtwBf750
サカキ博士もうおじいちゃんだからねしょうがないね

792 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:17:40.32 ID:UIwmf4560
サカキは次回作あたりラスボスとして消えてもらってもいいよ

793 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:17:44.63 ID:/d6M9ALE0
エリックが死ぬシーンいらなくね?あんなのに容量使うなら本筋しっかりしろと
リンドウ唐突に死んでポカーンだったわ。序盤すぎて感慨も何もない
ヒロインのはずのアリサが復帰後すぐ掘り下げ終了で中盤以降影が薄すぎる…
男キャラのコウタくらいしか最後まで魅力的な活躍シーンないのはどういうことなの…
レンが初恋ジュース持ってるシーンが意味不明でストーリーについていけないと思った
リンドウ復活とかご都合主義すぎて陳腐なんだよなぁ、リンドウの描写が足りないから魅力感じるキャラじゃないし

794 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:17:55.96 ID:el61lkFMO
キャラエピはなんで命の危険な場所へたった二人で出撃すんだよ!
と、ミッション失敗した時に吐き捨ててる

795 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:18:11.86 ID:FBP8W12K0
博士はロマンチストだから

796 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:18:22.23 ID:Yp1nm/O00
>>786
三年前まではゴッドイーターですらトウモロコシが主食だったのに、今回は普通に食材あふれてるしな
あの食材はアラガミだったんだなw

797 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:19:17.17 ID:Ezej0plGi
>>794
多分ピクニック感覚なんだろうな

798 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:19:34.87 ID:ZjtwBf750
サカキ博士、いろんなジュース作ってたんだよな…
今回はなんか食べ物にまで手を出そうとしてたけど
料理のマッドサイエンティスト多すぎィ

799 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:19:42.29 ID:4UYdQy/d0
これ全部レア先生がラケル先生を突き落としたせいじゃないか・・・

800 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:21:26.09 ID:yuok+mUF0
>>796
前作だと「グボロの皮を加工してワニ革にする研究すっからちょっと狩ってきて」ってミッションあったし
アラガミの利用方法についてはかなり研究進んでるんだろうな

801 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:22:19.95 ID:S7EuaDdU0
>>795
跡継ぐソーマ博士もシオのことになると
ポエマー発動するんですが…

802 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:23:02.78 ID:FBP8W12K0
>>799
ピクニックとロミオはそうかもだけど赤い雨自体は不可避なんだろうな

803 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:23:05.54 ID:Acu0JA9LI
ジュリウスの最期がまんままどマギのまどかでワロタ、概念と化したとか…

804 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:23:40.87 ID:ZjtwBf750
アラガミ殺したら溶けるはずだが…
どう素材を調達してるのかな

>>800
次スレ

805 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:23:48.04 ID:yuok+mUF0
800踏んだけど今外出してるから立てられない!
>>820お願いします

806 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:23:52.21 ID:2k2XLnJm0
18子の魅力がわからん奴等だったとは…。
「帰ったら暖かい紅茶でティータイムと行こうかしら?」
最高じゃないか!

807 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:24:47.93 ID:Ez4BNdQC0
シプレは登場時点のこれでもうオチてるからいいんだよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4704632.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4704633.jpg

808 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:27:16.92 ID:ADWeR4Zj0
>>807
なるほど黒幕っぽいラケル博士とつながりがあるんだな
これは後半敵にまわるに違いない!

って思ってたらそれ以降一切音沙汰がなかったでござる

809 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:27:44.12 ID:hQ4XF1FC0
>>807
アイルちゃん可愛いな

810 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:27:44.09 ID:xi2X9Zji0
神騎兵のトラブル以降テレビにあんまでなくなったって話だからやっぱ干されてるのかな
テレビに出してもらうために汚いおっさんのチンポあなというあなでくわえ込んでシプレアレフレプレやってんのかな

811 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:27:49.97 ID:wBL7P6MkO
今回部位破壊でないと出ない素材って設定されてる?
追加報酬やら何やらで、特別破壊意識しなくてもいつの間にか揃ってる感じがするんだけど

812 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:29:26.54 ID:QthykvCi0
>>793
言いたいことは分かる
無印とGEBも冷静になると大概なんだよね
でも今回は下手にムービーが綺麗になってるのと、
キャラエピとかで開発が煽り過ぎた結果肩透かしで不満倍増な感じ

813 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:29:41.00 ID:OcBZLQ5U0
シプレの歌で操られて襲ってくる神機兵を想像したやつは多いはず
実現したら結構ホラーだったと思うんだけどなあ

814 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:30:05.05 ID:Ezej0plGi
>>810
そういうのは薄い本で書いて欲しいですね



というわけで誰かお願いします

815 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:31:08.35 ID:zabgCNElO
>>811
氷グボロの禁龍なんとか氷砲が全然出なかったな

816 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:31:27.31 ID:FBP8W12K0
シプレはラケル博士製のホログラムだと思ってる
声は自家製らけるっぽいどでさ

817 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:31:28.26 ID:X8ryDSD70
今作は、上下巻の分厚い小説が2時間の映画になって
本筋は押さえたつもりかもしれんが見る方はわからんよね〜

てなってしまったと思う

818 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:32:35.14 ID:ADWeR4Zj0
>>813
コイメカ流れてる中で戦闘か

819 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:34:49.23 ID:TIZdysxr0
ボリューム二倍以上って謳い文句もあって、よりシナリオに期待してた人も多いかもしれんね

820 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:34:49.67 ID:OcBZLQ5U0
>>818
そして通信で流れてくる仲間の悲鳴

821 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:35:29.99 ID:2Ktvomoy0
難易度7で装備を強化してるけど
コアの素材数パッチだけはよきてくれ
切実にそう思う

822 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:35:42.13 ID:QthykvCi0
>>813
最初は普通のBGM、途中であの歌が流れると
神機兵が暴走&パワーアップして赤くなって動きが変わるとかだったら胸熱

823 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:36:47.46 ID:s/33Ytuvi
>>821
難易度7なら高難易度ミッションの獣の顎行ってみよう

824 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:37:11.15 ID:AGfTF2p10
ラケル神機兵シプレとブラッド極東ユノ陣営に分かれて最終決戦だと思ってました
キーワードばら撒くだけのシーンが多かったねもう少しコンパクトにやってくれても良かったのに

825 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:38:48.45 ID:qpx6EzSb0
極密度コア×3×3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(殉職)

826 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:39:09.20 ID:YkvsLAMu0
弾受け渡しバースト化ぼっちには便利(´・ω・`)

827 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:39:13.21 ID:Ezej0plGi
今更なんだけどシプレとラケルって一緒に話題に出る事が多いけどこの2人は何か関係あるの?

828 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:39:50.20 ID:8exomz/R0
>>820
踏んでるぞ

さぁて皆今日もシコシコヴィーナス頑張ろう♪

829 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:40:22.48 ID:IIpm/zs90
ジエンドって発動条件満たしてなくてもスタミナ消費量は増えるのね
SAもついてはいるけど

830 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:41:03.95 ID:OcBZLQ5U0
ああ次スレ俺かね テンプレはそのままいくよ

831 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:41:42.88 ID:3Pjr80Pp0
>>769
俺は体験版のときからずっと19子だぜ、だってハンマーとかバスターとめっちゃ合うんだもの
好きすぎて引き継ぎデータ上書き出来ないレベル

832 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:41:47.45 ID:FBP8W12K0
>>827
EDのキャスト欄を見よう

833 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:44:13.07 ID:Ezej0plGi
>>832
ああ・・・どっちもCV:悠木碧って事か
というかシプレってボーカロイドの類じゃないんだね

834 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:46:08.19 ID:T5SiuNZzi
アプデくるまで装備強化したくないからハルさんのキャラエピ別ver見るがてら女で二週目やるか

835 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:47:17.94 ID:3yltb5zH0
金グボ一式出来た・・・
2を始めてから、やっと辛いと思える素材集めに出会えたよ

アバカの為に作ったんだけどさ
なんでこんなにスキルが密集してるのさ
グルメと欲張りは金グボ盾と摘出精度強化でつけられるからまだいい
そうすればアバカの金グボ剣の女神も効果を発揮する

でも大吉と全員レア↑が金グボ銃しか無いせいで
大吉つけたい人って金グボ銃担ぐよな
そうするとアバカに持たせた金グボ銃の全員レア↑の意義が・・・

アプデで天使とか作れるようになるかな

836 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:50:42.69 ID:8si3CZ7s0
シエルが好きなのにキャラエピがバレッド制作とかすげーつまらん…。
前作までを300時間とやり込んでるから、極東支部はもう飽きたのになんで新作でも極東が拠点なんだよ。

837 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:50:56.55 ID:hSs2ynvf0
なんでエステ実装しないのかなああああああ

838 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:51:32.40 ID:ADWeR4Zj0
>>833
設定的にはボカロの類じゃね

ラケル先生が自分でサンプリングして振りつけまでしたのか
レア博士が妹の声サンプリングして振りつけまでしたのかは分からんが

839 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:52:40.90 ID:s4hDkZZHi
>>825
墓はロミオの隣につくっておくから
どうな安らかにお眠り

840 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:53:33.17 ID:w7+VNJfw0
惚れた装備を鍛えたい→ヴィーナスを狩るために墓石→
効率あげるためにためにフォルモーント→
までやったらヴィーナス狩る前に疲れた

841 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:53:35.94 ID:vGkiKUI+0
極密度って普通3個だけどシロガネとか仲間の装備は1個で済むよね
使ってくれって事なのかね

842 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:53:54.57 ID:osR8jEPf0
極密度コア60個作ったけどなんか楽しい

843 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:54:08.43 ID:qU00gMDp0
>>837
作中でさんざん物資不足だの言われてるのに
GEたちがのんきにエステなんかやってたら世界観ぶち壊しってレベルじゃないでしょ

まあ、GE2では「世界観なんて犬にでも食わせろ」ってスタンスが感じられるし
期待せずアプデを待てばいいんじゃね

844 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:54:18.32 ID:ZjtwBf750
ジュリウス今壁の向こうにいるんだけど
これ生きてるんだっけ死んでるんだっけ

845 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:54:28.93 ID:o/Ywpz7w0
お前らこれ使ってる?
めちゃくちゃ便利だぞ
トリハピとオラクル↑中or節約があれば撃てる
金盾と摘出精度でモーントを外しても安心

【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 保管スレ 1発目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1385311504/19

19 名前:お、君が例の名無しクンかい?[sage] 投稿日:2013/11/28(木) 08:00:17 ID:Va6WtU1k0
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 19発目
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385302349/683

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/28(木) 03:00:53.42 ID:nWnv1Gdb
[使用銃種] ブラスト
【顎砕】[特定条件用]
BBLv6 消費OP224

1:S装飾レーザー 垂直+35°
2:┗M制御:その場で静止/生存時間極長 1の発生から1秒 垂直+55° 充填
3: ┣L装飾弾丸:重力の影響を受ける弾 水平+30°2の発生から5秒
4: ┃┗M制御:その場で回転/速度遅 水平-30° 垂直-90°3が何かに衝突時 抗重力弾
5: ┃ ┗LL放射:放射(追従)/通常 識別効果
6: ┗L装飾弾丸:重力の影響を受ける弾 水平-30°2の発生から10秒
7:  ┗M制御:その場で回転/速度遅 水平+30° 垂直-90°3が何かに衝突時 抗重力弾
8:   ┗LL放射:放射(追従)/通常
【備考】 スレを参考にした獣の顎、速攻用バレット、所要時間18秒
トリガハッピーと節約を付けて、正面に撃てばOK、
右→左の順で攻撃され、右側は識別効果があるため、撃ちおわり、バテが直ったら
右側に捕食しに行くとよい
リンクサポートの移動速↑20%0〜2は複数重なるため
自分、キグルミ、エリナのリンクサポートを重ねるとかなり高速で動ける
素材回収にも便利


685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/28(木) 03:10:24.82 ID:nWnv1Gdb
おっと、細かいところミスった

[使用銃種] ブラスト
【顎砕】[特定条件用]
BBLv6 消費OP244

1:S装飾レーザー 垂直+35°
2:┗M制御:その場で静止/生存時間極長 1の発生から1秒 垂直+55° 充填
3: ┣L装飾弾丸:重力の影響を受ける弾 水平+30°2の発生から5秒
4: ┃┗M制御:その場で回転/速度遅 水平-30° 垂直-90°3が何かに衝突時 抗重力弾
5: ┃ ┗LL放射:放射(追従)/通常 4と同時に 識別効果 
6: ┗L装飾弾丸:重力の影響を受ける弾 水平-30°2の発生から10秒
7:  ┗M制御:その場で回転/速度遅 水平+30° 垂直-90°6が何かに衝突時 抗重力弾
8:   ┗LL放射:放射(追従)/通常 7と同時に

846 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:58:04.86 ID:Qj6bPMAmO
ロングと獣剣血煙で乱獲してたら他の武器使ったときの動きが悪くなってしまった

847 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:58:12.39 ID:lFn6GNCK0
このイベント見逃したオレには>>616

848 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:59:54.27 ID:7YVSQbyo0
とても素晴らしいGIFだと思いますも

849 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:00:02.02 ID:qU00gMDp0
>>846
バスターでパリングアッパーのBA上げしてると
けっこうガードがうまくなるよ!よ!

850 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:00:02.25 ID:lFn6GNCK0
>>847
途中で送信しちゃった、取り敢えずグッジョブ

851 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:02:04.69 ID:OcBZLQ5U0
助走に時間かけすぎた
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合954喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385859363/

852 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:03:07.18 ID:Jxo67m4T0
>>851
乙ですも

853 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:04:00.18 ID:ADWeR4Zj0
>>851
乙も!

854 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:04:08.50 ID:Yp1nm/O00
>>835
宝剣の最終に大吉あるから需要はあるんでねーの?

855 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:04:35.41 ID:I89xAKFC0
>>851

ありがとう

856 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:06:16.19 ID:ilrQYPWh0
>>851 


>>838
あの歌と踊りのセンス
姉妹どっちがやっていても想像してみると案外かわいいなw

857 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:07:23.26 ID:Yp1nm/O00
>>851
乙乙乙+

858 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:07:28.47 ID:vGkiKUI+0
>>851
まるで乙だな…

859 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:08:06.30 ID:6nLVOZlr0
>>851
IE・乙式

860 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:09:16.36 ID:PwJ9QIQpi
>>813
どこのピースウォーカーだよ

861 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:14:49.14 ID:3Pjr80Pp0
ヒャハハ!いい>>851だぜぇ!!

862 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:15:20.86 ID:QthykvCi0
いい機会だし見せておこう
これがお前たちの目覚めべき>>851乙だ(ドヤァ

863 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:16:07.00 ID:HKVksdGk0
最近の俺のムーブメントは・・・>>851乙だ

864 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:17:28.68 ID:uSl1Y7uU0
二周目やってるけど、主人公が覚醒したイベント後のロミオの態度、先の展開知ってたらやけに不自然に取り繕ってる感じが泣けてくる(´;ω;`)

あの時からもうすでに焦ってたんだと思うともうね

865 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:19:26.46 ID:w6hIDcx00
シエルの「ブラッドバレット」の言い方が凄い気になる
なんか舌巻いた?言い方で
ビスコンティの声あってなくね?

866 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:24:13.55 ID:0fZaVB4j0
ピクニックさんが暇さえあれば庭園でぼーっとしてるって言ってたけど
この先そんな場面なかったよね?

867 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:25:25.61 ID:t1tZGf0Y0
>>856
踊りなら任せろ



                      カバッ

868 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:26:23.12 ID:UBAQprA+0
車椅子じゃ振り付け無理だろ

869 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:27:55.38 ID:Ezej0plGi
という事はレア博士が顔真っ赤にしながら振り付けしてるのか・・・

870 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:28:13.13 ID:ghWe75m90
ところでロミオの神機は主人公の喚起能力でショタメタモルフォーゼしないので?

871 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:28:19.94 ID:Tkyv0l6H0
>>864
拠点内の会話でナナがロミオ先輩見てると自信が付いてくるって言った時笑っちゃったけど
その後の展開を知ると笑えなさ過ぎる

872 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:28:37.25 ID:QthykvCi0
そもそも本編のピクニックさんは殆どラケル博士のお使いで
部隊に居なかったほど忙しかったからね
…忙しかったからあんなに放置プレイばっかりだったんだよなぁピクニックおうコラ?

873 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:29:24.12 ID:4rFkYYBW0
>>851
このままだとアナタ>>1乙だらけだよ!

874 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:30:26.78 ID:4rFkYYBW0
スレミスったはずかちぃ///

875 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:31:36.80 ID:ZjtwBf750
もしや2周目やったらジュリウスとロミオのキャラエピが追加されてたりしないかな

876 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:32:00.25 ID:E0oTJBKK0
デルタJGP組んでもまるで火力でなくてワロタ

877 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:32:44.23 ID:rrW7rkGW0
何でエリナを叩く人まったくいないの
ヒロインだとか言う人までいるし
いつもツンツンしながら遠まわしな言い回しばかりする人のどこがいいんですも?

878 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:33:32.37 ID:qpx6EzSb0
>>869
うわヤバイ超可愛い…

879 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:33:36.55 ID:ILy1/S0d0
>>877
そこがいいんじゃないか

880 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:34:32.75 ID:H4fX4m+U0
>>877
ツンツンしながら実は…
ってのがたまらんのです

おれもエリナ見るまでは
ツンデレキャラは好きじゃなかったけども

つまりエリナはいいツンデレ

881 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:34:57.13 ID:UBAQprA+0
>>877
戦闘終わった後の「ねぇ先輩♪」の言い方が受け付けなくて使わなくなった

882 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:35:15.00 ID:4epdjBR30
>>869
レア博士がキャプチャモデルならあの揺れも納得

883 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:35:21.28 ID:9Zt1EpDt0
>>877
女の嫉妬ほど醜いものはないぜシエルちゅわんよぉ!

884 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:35:23.07 ID:Qc1WORqn0
>>877
てかツンツンしてるのは前半まででは…………

885 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:36:32.12 ID:ZjtwBf750
デレるの早すぎだと思うの

886 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:36:51.58 ID:OcBZLQ5U0
エリナって先輩後輩になってからツン成分ほぼなくね? 逆に物足りないわ

887 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:36:55.12 ID:4rFkYYBW0
>>877
まずはその無駄な2つの脂肪をある程度落とそう
話はそれからだ

888 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:37:08.71 ID:4ltSx+l+0
エリナはそこまでツンしてないしな ブラッド?必要ないのに!とか無くなったし

889 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:37:14.51 ID:hSs2ynvf0
引き継ぎでやり直しした人居る?
結構時間かかった?

890 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:37:27.39 ID:Tkyv0l6H0
エリナはツン要素はあるが主人公に対しては素直な部分の方が多いような
エミール視点だとまた違うだろうが

891 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:37:33.73 ID:FCzZqebB0
エリナは素直可愛いにすぐ切り替わったからな
この圧倒的な変わり身の早さを兄も持ってればあんな気の毒なことには…

892 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:38:42.52 ID:NrfaCePU0
最近エリナとシエルが喋ると「なんだお前」ってなってきたからキグルミ連れて行ってる

893 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:39:28.67 ID:tvuyX62p0
旧型は旧型なりの〜並みのツンが足りない

894 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:39:49.76 ID:H4fX4m+U0
>>889
そんなにかからんらしいが
今度のアプデで引き継いで続きからできるから
おれはそれ待ってる

895 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:40:10.30 ID:Usu6nHD60
エリナの「誰のおかげなんだろう?ねえ、先輩」には、無印時代からちゃん様派の俺でも一瞬揺らいだ

>>893 黒歴史を掘り返すのはやめて差し上げたまえ

896 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:40:49.40 ID:FCzZqebB0
>>889
六章クリアして即やり直したけど武器ランク制限辛いけどメテオ解禁すれば戦闘自体はラクラクよ
あとキャラクターエピソード解放にこだわらなければすぐ終わるけど一々でたら即こなしてると割と手間取る
とにかく数が多いからなぁ

897 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:40:59.07 ID:RMjRk/on0
最近やっとバーストクリアした結果


エリナが修羅場ってたンゴ…
あの少年とは結局どうなったんだろう?

898 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:41:25.60 ID:4ltSx+l+0
あとマガツとかにエリナ連れて行くとなんかダウンしてるのに
オペがエリナさんがアラガミと交戦を始めましたみたいなこと言うんだけどしかも連続で これ既出?

899 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:41:32.71 ID:nzY31hFD0
このスレはよくシエル人が増殖しますも。

銃型はともかく、近接旧型は『死にづらい』という点で新型に勝っていたりする。

900 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:42:33.56 ID:E0oTJBKK0
新型はGEBよりもさらに増して銃で棒立ちが多くなった
アサルトなんか燃費よすぎなせいで喰らいすぎ

901 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:42:36.60 ID:E7ZPCtat0
>>889
素材集めとBA上げの手間がなくなるから楽
一周目ほどの情熱がなかったから時間かかったけどそれでも一周目の2/3くらい

902 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:42:39.88 ID:g6eqCNFn0
索敵して攻撃しろって命令してるのに俺とナナで蠍がんばって倒したのに
まだコクーン名電2匹も倒せてないシエルさんとギルさんはいったい何をさぼっているんですかね(半ギレ)

903 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:43:01.54 ID:XPmU8o5o0
とりあえず旧型がソーマしかいないのはどういうことですかねえ

904 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:43:08.51 ID:xOCVerXLO
>>877
裕福な少女から兄の死を乗り越え
超努力してGEになった時点でもう大好き
「アラガミのせいで悲しい思いをする人を増やしたくない」為に
戦ってるからね、あの子は。
とマジレスっぽいこと言うけどただ普通に可愛いprpr

905 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:43:13.54 ID:9Zt1EpDt0
>>897
都合悪いから消されたんだろう
フラグ継続で怒るプレイヤー出るだろうし

906 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:43:47.41 ID:E7ZPCtat0
>>898
くたばってるNPCのところに敵が行くと交戦に入りましたーって言われるね 修正入るとは思うけど

907 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:44:06.86 ID:I4bOO/ku0
なんだよスピアサリエルに相性悪いって言ったやつ
捕食して、多段ジャンプ攻撃で頭狙えるし怒ったら暴風で足切りまくれるじゃんか


タイム?足元で振り回してたら被弾しまくってクリアできなかったわ

908 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:44:12.29 ID:nzY31hFD0
>>903
コウタ『…

909 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:44:17.18 ID:OcBZLQ5U0
>>898
俺もダウンソーマがマガツと会った時に言ってた けどまあどうでもいい

910 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:44:31.18 ID:ILy1/S0d0
>>903
カノン「」

911 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:44:33.24 ID:Usu6nHD60
>>903
第一部隊長コウタ先輩を忘れんなよ

912 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:45:21.11 ID:4ltSx+l+0
>>906
>>909
やっぱそうなのか 細かいバグ多いな今回

913 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:45:26.82 ID:nzY31hFD0
>>907
真下でチャージブレイカーを連打しているだけで倒せる武器もあってだな…。

914 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:45:55.65 ID:WqsZxqI20
エリナ全く連れて行って無いんだが戦闘中よく喋る?

915 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:45:58.73 ID:XPmU8o5o0
>>908
>>911

本気で忘れてた…

916 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:46:23.76 ID:qpx6EzSb0
>>913
効率が全てじゃないから(震え声)

917 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:46:24.13 ID:hSs2ynvf0
ほんまやアプデあんのか
てか主にDLCじゃなくてアプデでミッションとか追加してくのか

918 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:47:13.62 ID:s4hDkZZHi
>>895
ああ^〜エリナかわいい

グボロがマグマの遠くの方でテコでも動こうとしないから「あっそう、じゃあせいぜいそこで勝手に固定砲台してろや」って
他のアラガミと戦ってたら必ず乱戦に突進で割り込んでくるのうぜぇ
この感じ…かまってちゃんかよ

919 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:48:49.64 ID:nzY31hFD0
>>916
まぁ、他のCC系BAより攻撃力は抑えられているんだろうけど、
ある程度テキトーに撃ってもダメージを見込めるCCブレイカーは便利だなぁ。
硬化しまくるサソリやラーヴァナ、上に範囲が広いからサリエルも落とせるし。

さすがにヴァジュラ系やグボロは面倒だけど。

920 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:49:01.20 ID:hSs2ynvf0
さすがグボちゃん萌え萌えだな

921 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:49:21.62 ID:t1tZGf0Y0
ブレイカー連発は強いけど間違いなく腕が落ちるな

922 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:49:22.83 ID:mlu8SIJc0
>>916
墓石「いいこと言うな」

923 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:49:25.12 ID:1obJJdDuO
二周目の拓く人終わったから後日談はシカトして三周目いくぜ
こ、今度こそカルビ命名イベント見るんだ…

924 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:49:40.89 ID:I4bOO/ku0
>>913
え?なんだって?

925 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:50:25.72 ID:NrfaCePU0
>>918
スナイパーおすすめ
砲台化したら撃ちまくってマグマの上で殺して沈めるの気持ちいいよ!

926 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:51:35.15 ID:ADWeR4Zj0
>>902
わんこと髭のミッションで、髭をソロで片づけて広場に出てみたら
餌をもりもり食べるわんこと、少し離れた場所でそれをのんびり見てるメンバーに遭遇した

927 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:51:35.83 ID:nzY31hFD0
>>921
まったくだ。
しかし複数ミッションで弱点属性バラバラ、体力補正で脆くなってるアラガミを駆逐するのに
これほど楽なBAもないという現状ががが…。

928 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:52:09.88 ID:Ac9x9I1di
カフェ行ったら現時点で20時の案内で諦めたわ
皆何だんだ言いつつGE大好きやね

929 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:52:12.01 ID:4epdjBR30
>>922
墓石とサリエル神族は悲しくなるくらい効果抜群だよな
出てきた瞬間スカート破られて堕ちた後に両足破壊されて立つことなく死んでいく

930 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:53:43.37 ID:RVblXmi70
>>928
ピクニック隊長があんな表情でカフェに向かうのも納得だね

931 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:56:42.99 ID:6nLVOZlr0
>>883
??「他の女の子とイチャイチャしないでって私言わなかったっけぇ?(恐怖)」

932 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:57:26.75 ID:2/IXf4rc0
サリエルとはいえスカート破るってなんかエロいな…

933 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:58:17.59 ID:hSs2ynvf0
まあアバカの棒グラフに近接5種と墓石の6本あっても違和感無いくらいには担いでるわ

934 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:58:27.39 ID:mlu8SIJc0
アイテールにもスカートはあるんだ・・・

935 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:59:12.29 ID:3wJrS0l90
規制解除を祈って
9子ちゃんprpr

936 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:01:30.77 ID:f8r8LLuh0
破砕スピアくれよ

937 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:01:37.65 ID:27P+vBAS0
>>914
わりと喋るし、リンクもするし、あとマメに柱立ててくれるのが有難い

誰のおかげかなー? ね、先輩? が好きです

938 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:02:20.48 ID:nzY31hFD0
>>932
しかしまぁ偏食因子やら装甲があるとはいえ、
マグマ溢れる地下道だろうが雪降り注ぐ屋外だろうが
裸同然の服装で出撃している女子どもは一体何を考えているんだろうか。

939 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:02:33.40 ID:E0oTJBKK0
破砕スピア来たところでその破砕スピアだけ使われて後はカテゴリごと消滅だし
墓石はIE使えるんだよね

940 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:02:38.88 ID:+mQbYmhe0
頭も足もスカートもドラゴントゥースやらフロートサイクロンでぶっ壊してあとはお楽しみですょ


アイテールさんは・・・ほら、どっかの国の民族衣装リスペクトだから

941 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:02:47.69 ID:4ltSx+l+0
槍に貫通以外の属性とハンマーに破砕以外の属性はdlcでくるんだろうか
槍よりシュヴァリエでハンマーより墓石の方が使いやすいっていうのはなんか寂しいな

942 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:03:23.86 ID:QsdqZQNZ0
>>931
(戦闘中以外で)カノンさんはそんなこといわない

943 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:04:51.40 ID:ghWe75m90
でもカノンさん素でも誤射できなくてフラストレーション溜まってたよね?

944 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:05:11.85 ID:SZFgIoBh0
オラクル波飛ばす系のBAって攻撃の属性何になるの?
完全に武器の属性依存?

945 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:05:47.41 ID:ilrQYPWh0
>>931
戦闘中以外でも言うようになったら諦めるしかないな。色々と

946 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:06:30.71 ID:qU00gMDp0
いや、ほら俺たちもさ?ティッシュとかティッシュとかに試射しないとさ?
溜まってくんじゃん?カノンちゃんもきっと似たようなもんだよ(暴論)

947 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:06:49.10 ID:F0YxGOur0
エリナ「先輩!見たでしょ!」
主人公「白・・・・だった?」

ここで何のことか気づいてもらえなかったのが残念だった
恥ずかしがるエリナが見たかったです

948 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:07:03.98 ID:4ltSx+l+0
>>945
ちゃん様の終わり無き侵食

949 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:07:22.48 ID:3wJrS0l90
エリナちゃんのパンツの色を気にする女主人公
可愛い

950 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:08:03.30 ID:vGkiKUI+0
サリエルは脳天も中々いけるぜ

951 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:09:01.29 ID:rKBq0evY0
騎士針が出ない・・・ 難易度4でシユウと一緒に出てくるやつをやってますけど・・・
あれって尾を破壊するのかな?それとも針先?

952 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:09:04.92 ID:27P+vBAS0
破砕スピアは別になくても良いんで
BAの爆発に銃破砕属性とかつけてくれても良いのよ?

953 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:09:08.22 ID:+Igzx+RI0
>>927
フレの手伝いでブレイカー封印してやってたらボコボコにされたわ

954 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:09:41.38 ID:4rFkYYBW0
エミールマジ良いキャラ

955 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:10:40.00 ID:qpx6EzSb0
>>951
尾じゃなかったっけ?

956 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:10:43.98 ID:SZFgIoBh0
>>951
記憶が曖昧だが
その難易度だと針じゃなくて針片じゃね

957 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:10:44.66 ID:nzY31hFD0
>>954
その裏で、マルドゥークの出番をかっさらうキャラでもある…。

958 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:10:46.35 ID:ZjtwBf750
自分のパンツの話されてもなんのことか分かってないエリナあざとい

959 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:11:26.34 ID:LB2sjTvE0
>>902
ギシギシアンアン
シ「あ、ボルグ倒し終わったみたいですね」
ギ「しゃーねぇ、そろそろ戦うフリするか」
まで読んだ

960 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:11:27.74 ID:NrfaCePU0
なんか前DLCスキルに鎧通しと鎧破壊っていうのがあるって書かれてたからこの二つ装備すれば絶対スピアは輝く(確信)

961 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:12:26.76 ID:Q668UDWY0
マガツの極刀髪が一個落ちるまでに
肝と石が七個貯まったよ

962 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:12:31.88 ID:mlu8SIJc0
>>957
エミールはひどい奴ワン

963 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:13:08.38 ID:E0oTJBKK0
戦闘でおほぉぉ!って叫び声をあげるかそこらへんに転がってるもっさんと違ってエリナは回復柱置いてくれるし頑丈

964 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:14:43.61 ID:vGkiKUI+0
エリナとソーマを一緒に連れて行くと
大体同じタイミングで柱置くから何となく無駄にした感
つーか何これソーマ師匠なの?って位重なるんだが

965 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:14:46.01 ID:9Zt1EpDt0
蠍は針壊せないよ
壊せるのは堕天たち

966 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:14:47.87 ID:qU00gMDp0
エミールは良くも悪くもキャラが強烈すぎる

しかもあんだけとがった性格してるくせに戦い方は戦闘AIは無難に優秀とか
マジでネタに事欠かない

967 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:16:18.08 ID:6nLVOZlr0
男主、エミール、ハルオミ、ソーマのおっさんパーティ

968 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:16:42.68 ID:rKBq0evY0
あれ? 攻略サイトには難易度4〜6のボルグから出ると書いてましたが・・・・
ジャーベリンが作れないぜ・・・・ まだハルバード改だしなー

969 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:17:07.82 ID:EfMsnpuv0
主人公がエミールを殴りとばすシーンあるけど、あれは主人公の力じゃなくて
エミールのおおげさのスキルのせいだと最近思った

970 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:17:56.36 ID:RVblXmi70
>>944
少なくともバスターのBAは武器と同じだったよ

971 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:18:31.78 ID:rwWWWYRG0
リンドウとエリナもBA覚えるのかよ
いや、必ずしもブラッドだけの特権ってわけじゃないみたいだしOKなのかな

にしてもこんな簡単に覚えられたらなぁ
感応現象でブラッドと差別化されてんのかね

972 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:19:13.19 ID:XPmU8o5o0
>>971
血の力はブラッドだけやから…

973 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:20:07.91 ID:o/Ywpz7w0
>>966
親友にして好敵手(笑)君はヘタレスキル付いているのにな

974 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:20:28.45 ID:DbE46YCEO
アーカイブ見たら

エミールが登場(階段転げ落ち
エミールの奮闘(オンリーステージ
エミールで覚醒(したけどゆるいBGM

という如何ともし難いライターの推しを感じる

975 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:20:29.68 ID:Q668UDWY0
シエルの血の力って
銃身についてるユーバーセンスだよね

976 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:20:39.13 ID:vGkiKUI+0
ブラッドアーツと血の力は別物、みたいな事言ってたけど
主人公がいるとはいえああもあっさりだとロミオがなんか可哀想よね

>>967
リンドウ「ま、俺はセーフだよなぁ」

977 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:21:21.22 ID:3wJrS0l90
>>973
カリスマもついてるから打ち消しあっているネタ
しかも通常プレイでは分からないからスタッフ内or解析向けっていう

978 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:21:21.85 ID:ZJi/8EPf0
>>975
敵体力視覚化もありますも
馬鹿にするのも大概にしてほしいですも

979 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:21:46.56 ID:E0oTJBKK0
血の力とはいうもののそれがストーリーに生かされることは特にありませんでした

980 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:21:46.45 ID:nzY31hFD0
>>975
自分でユーバーセンスと敵体力視覚化を装備しなくていいなんて夢みたいじゃないですかも。

981 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:21:58.08 ID:4ltSx+l+0
>>974
マル犬のシーンだけは悪ふざけがすぎると思う

982 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:22:14.77 ID:1obJJdDuO
>>975
それは言いっこ無しですも

983 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:22:20.52 ID:QsdqZQNZ0
エミールさんは討伐後の誰かの台詞の後に待ってましたと言わんばかりに
「そして勝利の美酒に酔うのも悪くない」って言いだすところが好き

984 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:22:45.05 ID:Q668UDWY0
血の力で情報共有してるのかと思いきや
割とオペレーターさんの仕事っぽいし…

985 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:22:58.61 ID:DbE46YCEO
>>979
つまり感応種はこれからもスタンで逃げなきゃならないのか

986 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:23:02.21 ID:WIk1EH4e0
>>979
へー

987 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:23:32.43 ID:4epdjBR30
シエルさんの血の力ってストーキングにつか…アッー

988 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:24:26.64 ID:ZxuPOtqX0
リンドウさんは自分でおっさん言ってたなw

2人目やってるけど、ジュリウスとロミオと一緒に任務やるのが複雑な心境だ
楽しみたいけど、さっさとクリアまで急ぎたくもなってしまう
追憶NPCくださいマジで・・・明言しなくていいから、進行度88到着した人にのみさりげなくでいいから

989 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:24:48.47 ID:DbE46YCEO
>>981
全て知ったうえでPV編集したであろう富Pの策略

990 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:25:19.27 ID:vGkiKUI+0
あの血の力ってぼっちでいる内に他人の視線を気にしすぎた時のが発現したのでは
と勝手に解釈している

991 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:25:23.56 ID:1obJJdDuO
>>987
GE稼業以外にもせよ活かせるとしたらかなり怖い能力だな

992 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:25:49.82 ID:ADWeR4Zj0
>>983
うちのナンパな男主も彼のおかげで一人相撲にならないことがたまにあるよ
普段は全力でガンスルーされるけどな

993 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:26:24.30 ID:QsdqZQNZ0
>>987
頑張って作ったバレットを主人公に全部あげますとか言い出しちゃう
優しいシエルさんがそんなことするわけないじゃないですか

994 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:26:51.28 ID:PwzG6rI+0
>>991
他人の危険日とか一発でわかるんだろうなぁ多分

995 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:27:10.50 ID:DPdYpIbc0
スパイとかに使えそう

996 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:27:27.29 ID:RVblXmi70
戦いのプロだし

997 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:28:14.36 ID:voCLlSgu0
>>988
ピクニックに熱い拘りを持つ半裸の神機使いに
犬の面つけてるのに犬がむちゃくちゃ怖い謎の神機使いか

極東支部本格的にマジキチのすくつじゃねぇか

998 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:30:08.41 ID:o/Ywpz7w0
そういや諜報とか暗殺の訓練も受けてるんだっけかシエル

999 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:30:22.71 ID:ADWeR4Zj0
>>997
何をいまさら

>>1000ならアプデでストーリーにもテコ入れが来る

1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:30:28.67 ID:6UwDV4LO0
血の力

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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