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【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合950喰目

1 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 11:44:27.48 ID:WRojWSbB0
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
   同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
   通常版BEST:1,800円
   DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/


・次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合949喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385741802/

2 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 11:45:17.21 ID:WRojWSbB0
■関連スレ
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1385585791/
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ31
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385312641/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 20発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385727578/
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 11:45:49.47 ID:WRojWSbB0
<よくある質問>
・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
※製品版では装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します

・密度複合コアを作るのが辛い
 高密度複合コアはお店で爆縮体を購入し、それを起発体に素材合成し複合コアへ合成。
 非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぐと吉。
 
 超密度複合コアは高難易度7ミッション「獣の顎」を 摘出技能強化を付けて回す。 
 
 極密度複合コアはヴィーナスを乱獲。 剣破砕が特に有利に戦えます。
 難易度9ミッション「三惨花」が出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。

・超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ストーリーを進めることで解禁されます。

・ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
 
・マガツキュウビが乱戦で無理
 スタートしてすぐ右に進んだらたまに見つからないことがあります。
 耳の良いハガンを優先して4人掛かりで撃破。セクメトを倒したら最後にマガツ。
 HP最大値減少効果はNPC殺しなので発動したらすぐ逃げながら集合命令を出す。
 オペレーターが警告してくれるのでスタグレでも対処可能。
 自分は減っても体力増強剤で対処可能。

4 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 11:46:20.51 ID:WRojWSbB0
「GOD EATER 2」のアップデートVer.1.1が12月18日より配信。
「クリスマスチャレンジミッション」や新機能の追加,各種ゲームバランスの調整を実施
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/

■新ミッション追加
「クリスマスチャレンジミッション」として、新ミッションと新強化パーツを追加します。
新クリスマス衣装「ワイルドサンタ」「ラブリィサンタ」が入手可能となります。
(新ミッションは、難易度10に到達した時点でミッション受注可能)
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/005.jpg

■新機能追加

●キャラクターエピソードのアーカイブ閲覧
「アーカイブ」からクリア済みのキャラクターエピソードのムービーを閲覧できるようになります。
●キャラクターメイキングの再作成
同一ハード間で「続きから」のセーブデータ引継ぎができるようになります。
これによりコードネーム以外のキャラメイク(性別、肌色、声等)がいつでも変更可能になります。
■ゲームバランス調整
●「バレットエディット」の各種調整
・ブラストのバレットチップ「充填」の効果の調整
・編集可能なモジュール数の変更
≫アサルト・・・モジュール数を 3 → 4 に増加
≫スナイパー・・・モジュール数を 5 → 6 に増加
≫ショットガン・・・モジュール数を 5 → 6 に増加
・エディットのプレビューにおける貫通弾用ターゲットの新設
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/016.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/017.jpg
●「複合コア」の作成コスト調整
●その他各種不具合の解消
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/016.jpg

5 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:04:06.68 ID:y1iYFcil0
>>1
キャラエピのアーカイブからの閲覧来たか

6 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:08:31.56 ID:0lKsRLY40
ST高速で消費するけど武器溜めながら移動できるアップデートまだかよ
貯めてる最中にすぐ移動するから捕食時しか使いドコロ無いんだよなぁ

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:12:44.59 ID:y1iYFcil0
wikiいつの間に随分情報集まってるな

8 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:14:39.49 ID:L/uSnaB30
>>1
マルドゥーク馬鹿にされてるけど
能力自体は感応種の中でもシンプルかつ強力だよね

この開発のことだしDLMでは強力な味方アラガミに
鬼のように救援要請を送りまくって更にネタにされると思う

9 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:19:07.12 ID:JcWYfXSsO
おいじゅうてんじゃく体化マジかよ。意見送ったやつふざきんな!!!

10 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:24:07.97 ID:CMf9ikLC0
>>1乙である

 /_(_/"〈_
‖  皿  `''7/彡
|V∧Vハv,、  "7
>  ,、__,,| λ'
L-ー'    L-ー'

11 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:24:09.61 ID:hrl9cUgui
>>1乙ですも

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:24:32.90 ID:8Xem6eO10
>>1乙ですも。

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:25:19.76 ID:ZN6oy1tA0
>>1おつ

>>8
その通りだワン
もっとマシなお供が来れば輝けるワン

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:25:45.50 ID:VpCGfP0p0
>>1

個別の感応種の能力なんだったかなーって位今回は印象薄いわ

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:26:01.65 ID:ln6Uvwk20
今日も>>1乙だったね、おすかー

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:26:02.82 ID:Dtk0tsmV0
>>1
絶賛ヴィーナス狩りの最中だが毎回ケツからこんにちわするグボたんかわいいよグボたん

17 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:26:06.08 ID:8Xem6eO10
実際デミ様や神機兵より苦手ではある>ガルム系

18 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:27:00.19 ID:oBH1QAJZ0
シンプルだけど怒らせるだけで統率もできてないし強力でもなんでもないよね
マルちゃん周りのみんなを怒らせるだけで誰も言う事聞いてくれないし虚弱だし

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:27:37.90 ID:1j664DGp0
>>1

ハルさんには抱かれてもいい

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:28:15.67 ID:f5GSZGoP0
というより発売前でも作中のムービーでも「ヴァジュラと一緒に出てくるんだな」って思わせといて
実際に来るのは猿っていうのがな

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:28:21.70 ID:GyEDnXxB0
>>19
最近のマイブームは…男色だ!  テレテレテーレテー

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:29:19.58 ID:CMf9ikLC0
>>21
最低ですね

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:29:20.64 ID:e8ryV8z90
お前ら、V系並みのメイクでキメたカバラさんのことも思い出してやれよ・・・

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:29:35.46 ID:p8OGg2en0
クリスマスから逃げるなの時期が近づいてるなぁ
アバドンあたりには是非ともサンタの袋になったり
クリスマスな帽子でもかぶってもらいたいところだ

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:29:37.38 ID:GwSOY1kq0
マルさんは周りのアラガミと連携してジェットストリームアタックぐらい仕掛けても良かったな

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:29:38.13 ID:VkGdrDjWi
マルドゥークは谷のマップの中央でスタート
→左右にピターとカムランで呼ばれたらキツイ

みたいなのがあれば最初は頭使えていいのにね

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:29:52.83 ID:hrl9cUgu0
シエルは伝説の勇者だも
間違いないも

28 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:31:10.26 ID:Rp22LlhA0
マルさんよりコンゴウの方が面倒くさいわ
ある意味それでいいのかもしれないけど

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:31:19.03 ID:xrpggn370
キャラくたーエピソードのアーカイブ閲覧可能化で
またシエルのイベントが進行しない不具合が起きますも

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:31:46.79 ID:qGb6dFpaO
こんな時代にも>>1乙は来る…俺はそう信じてる…!

なんて言ってたのに…レアが妹突き飛ばしたおかげであんななっちまって…

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:32:05.83 ID:gPbLVUPn0
>>1
ラケルのことは公にはしてなくても、フェンリル本部は把握してるのかな?

ラケルの内部アラガミ化をうけ、フェンリル本部は
過度に偏食因子を取り込んでいるゴッドイーターが人型のままアラガミ化することを懸念、
クレイドルにもソーマとリンドウは検査の為に出向するよう要請が来て、リンドウのアラガミ化が発覚
クレイドルはリンドウの回収を阻止すべくレトロオラクル細胞を利用した技術でフェンリル本部の攻撃に対抗するが、
アラガミを保護しアラガミの力で対抗するクレイドルをフェンリルは危険視、ゴッドイーターにクレイドル討伐命令が下る…
みたいな感じで次回作オナシャス

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:32:39.90 ID:8Xem6eO10
DLCでは
・マルドゥーク+ディアウス・ピター+黒ハンニバル→倒すとタカシ+イェン・ツィー→倒すとカバラ+ガルム+デミ様→
倒すとニュクス+アイテール→倒すとマガツキュウビ+セクメト+ハガン、とか来るのかな。途中で投げそうだけど。

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:33:06.12 ID:ZuOscHUC0
そのままだとあなた、>>1乙だらけだよ!?

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:33:07.18 ID:zAYTxSGR0
基本種 堕天種 禁忌種 感応種 侵食種 希少種 特異種

これを手抜きと言わずしてなんという

35 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:33:21.65 ID:ZN6oy1tA0
マルわんの最初のミッションが猿なのは目をつむろう
でもそれ以外のミッションで中型しか連れてこれないのはなぜなんでしょうかねえ・・・

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:33:22.38 ID:oBH1QAJZ0
結局セクメトとハガンなのか(呆れ)

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:33:25.09 ID:uPaJA4B40
衣装で露出してる部分はなんでこうもむちむちしてるんだ
いや、俺もねむちむち自体は色気があって好きだよ
けどねこう…アクションさせる自キャラとしては
もっとシュっとしてるスタイルのほうが好みなんだよ…
おかげでいつも長袖長ズボンだぜ!

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:34:24.73 ID:lElECrt70
>>1
弱点バラバラもあるけど、単体を取っても物理>非物理肉質が多すぎて墓石シュバリエ祟刀の天下なのよね
非特化武器の属性値上げるか非物理の有効部位増やしたり、逆に特化武器の攻撃力下げないと

ベルセや剣達は素の高すぎる倍率に加えて、相変わらず銃側に対等の制御ユニットやパーツが来ない所為で
駄々余るOPを一気に吐ける銃身を優遇する流れにしかなってないのがね

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:35:25.09 ID:8Xem6eO10
>>38
バスターも結局CCブレイカー一択になってしまってる気がする…。

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:35:41.77 ID:CMf9ikLC0
>>36
よしヴィーナスを複数呼んでミサイルを乱射させよう

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:35:49.29 ID:p8OGg2en0
エイジスにカバラとグボの集団発生したから殲滅せよっていうミッション
実際のり込んでみたらウコンが囲まれて火あぶりになってる
ミッション名は「儀式」

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:36:58.64 ID:luE+F6FTO
>>35
そもそも感応種は出るミッション少なすぎるわ
どいつも5つあるかないかだろ

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:37:16.62 ID:5dKnvGF20
>>35
周りのアラガミからみたら「アイツの周りにいたらイラつく」みたいな感じじゃね

44 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:37:44.53 ID:CMf9ikLC0
>>41
は? 空飛んでからほざけバサ
        "⌒゙              "⌒゙ 三三三二二二
   ━((━━ll━━))━    ━((━━ll━━))━ 
lV⌒ヽ 、 ミミ  ||  彡         ミ_||  彡 三三三二二二
ヽ`ーヘ  ` - 、 _||             l´   ̄`─-、
  ヽ `ヘ  一  `ー-、         / 「 ̄|_ 亡 ̄
   ヽ  `ー--、_   r全ヾ     / //    三三三二二二
     `v-─┐  `  ヽ三》   / / /
         | ヽ   ヽ  ヽ__ノ /三三三三三二二二
         l_人  ヽ     / /
             、   `ー-‐'  /三三三二二二
              ヽ    _ノ
                〉`ー/三三三三三二二二
             〈   l
                ヽ _三三三三三三三二二二

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:38:19.14 ID:17C9rFSOO
みんな制御ユニット何使ってんの?
やっぱりプラーナが人気なの?

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:38:37.48 ID:8Xem6eO10
ウコンバサラは、自ら寝転がってタービンを回転させ、自分を回転させつつ電撃をバラ撒く攻撃があると思っていたら
そんなことはなかった。

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:39:16.33 ID:Jbe2X1Ix0
>>37
(´・ω・`)人(´・ω・`)

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:39:19.88 ID:FkqIDUZf0
B銃攻撃↑の派生にBオラクル吸収↑が無いのは何でだよ
B銃攻撃↑ B剣攻撃↓ Bオラクル吸収↑辺りの組み合わせの制御パーツ出てこないかな

>>39
CCブレイカーはどこ斬っても赤保証される超汎用性能なんだし溜め時間延長のデメリットあってもよかったな

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:39:22.27 ID:luE+F6FTO
>>43
あの犬はサバイバーだったか

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:39:36.70 ID:d2wUKQ8y0
この衣装が良いね
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up33153.jpg

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:39:42.35 ID:WRojWSbB0
感応種4体の同時討伐ミッションが出たら恐ろしい事になりそう
イェン・ツィーが雑魚アラガミを生みだし、タカシがそいつらからオラクルを吸収し、
マルドゥークが全員を怒り状態にし、カバラがゴッドイーターをバーストさせる

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:40:34.57 ID:qGb6dFpaO
>>45
プラーナだな
ただ慣れてきたからそろそろ攻撃力↑系に変えようかな?と思案中

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:40:45.91 ID:bDhNhmL00
やっとマガツ倒せたー
opムービーが一新されて奪還編orクレイドル編が始まると期待してたが
そんなことはないのね

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:40:54.46 ID:8Xem6eO10
>>51
おい最後

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:41:09.65 ID:5dKnvGF20
>>51
さすが俺たちのガバラさんwwwww

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:41:13.83 ID:BKUE8Tqo0
アプデの複合コアの作成コスト調整ってことは今ヴィーナス狩りしておいて
アプデ待つのがかしこいのか?それともヴィーナス素材の数値も調整入ったりして…

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:41:22.74 ID:ZN6oy1tA0
>>51
それぞれが足を引っ張り合う未来が見えた

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:41:39.42 ID:Jbe2X1Ix0
>>51
処理落ちで落とされる以外、大して恐怖を感じないんですが…
タカシ生かしておけばどんどん弱体化してくれるし

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:41:42.18 ID:arNfQS5w0
>>45
ベルセルクとゴッドイーターを使い分けてます

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:41:44.42 ID:luE+F6FTO
>>53
イベントすら無いとはな

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:41:57.99 ID:/2LOiID80
>>51
あれ、カバラいらなくね?

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:42:14.93 ID:BlZ5OLxS0
次作はフェンリル本部直属になりたい

63 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:42:38.64 ID:xrpggn370
>>50
GE2にアネット出てたのかと思った、よくみたら違った

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:42:45.07 ID:qBRBDyD40
剣と銃の兼ね合いや銃身間のバランスもおかしくするのが全力攻撃や剣達やB剣攻撃大幅↑みたいな超補正スキルの悪いところ
銃撃強化スキルと剣強化スキル並べてみるとよくわかる

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:42:46.62 ID:8Xem6eO10
タカシ3頭
みんなで吸収、みんなで弱体化。

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:43:00.80 ID:aOxRMA5V0
マガツのHP減らす鬼畜技というのを一度も見れずにリタイヤした
セクメトハガンめんどくさすぎんよー

67 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:43:20.70 ID:luE+F6FTO
>>56
ヴィーナスで簡単に作れてしまうので、コアの要求コストを上げます

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:43:39.98 ID:1EgA7eOG0
タカシさんはパワーアップ感じる間もなく死んでる印象しかない

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:43:50.30 ID:17C9rFSOO
>>52
ようやくゴッドイーター入手して「体力回復しまくりんぐwww」気分になってるけどプラーナの方が良いのかな

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:43:54.61 ID:CMf9ikLC0
>>66
あそこはハガンの代わりにカバラ先生入れるべきだよな!(力説

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:43:58.79 ID:ZN6oy1tA0
感応種みんなでキュウビをいじめていたら、マガツさんが助けに来ました

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:44:19.24 ID:GyEDnXxB0
イェンがオラクル回収ポイントを生み出し
ガバラがGEバーストさせて
ニュクスがGE回復
タカシが周囲のアラガミ弱体化

感応種5匹中4匹が裏切り者とか
やっぱりパケ絵さんは格が違った。

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:45:04.36 ID:luE+F6FTO
>>68
そりゃ長時間隙晒してりゃな

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:45:17.46 ID:pVxLwVQr0
コアの作成コスト調整をするとは言ったが強化に必要なコア数を増やさないとは言ってない

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:45:24.00 ID:Bt4RvmvQ0
>>64
それは半分同意かな
実質完全ガンナーはアサルト以外死んでるし、銃強化スキルももうちょいあってもよかったなとは思うわ

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:45:46.11 ID:JHJActiu0
バスター楽しいよぉ
ベルセルク全力剣達ブルータルで弱点つけるなら殴り続けてたら怯み続けて死ぬ
剣達外して部位破壊にも向いてるし使いやすさはブルータルピカイチやと思う
定点簡単すぎだし動かれてもある程度位置調整簡単だし発動中はほとんどダメージ食らわないから乱戦も楽チンよ

77 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:45:55.96 ID:BlZ5OLxS0
>>69
手数多くないバスターとかハンマー使ってるとプラーナの方が効率的

78 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:46:01.72 ID:nV84faRRi
IEめんどくせぇ

俺は結局無尽に辿り着くんだな

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:46:02.98 ID:L/uSnaB30
>>72
ニュクスさんを紐で繋いで持ち運べたら便利だな、と思ったけど
見た目が完全に風船だった

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:46:46.30 ID:aOxRMA5V0
もしやパサーを使ってるのは俺だけなのか…?
地味に便利なんだけど…

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:47:09.37 ID:Be3GXAwi0
難易度9まできたけど、確かにコアは極悪だなww

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:47:40.65 ID:7T2L8Lfh0
スナッチャー一択だなぁ

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:47:40.81 ID:8Xem6eO10
>>81
せめて必要数を抑えればいいのに、毎回毎回3つ要求されるからなぁ。

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:48:29.86 ID:LZ/uu+bU0
B銃攻撃力大幅↑を実装して銃強化系をアラバレにものせろ

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:48:31.89 ID:ZN6oy1tA0
マガツまでスナッチャーのままだった
だって素材はコアに使うから無駄遣い出来ないし・・・

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:48:34.13 ID:2Qn983mHO
>>72

○犬「蠍、戦車、にゃんこ……誰でも良いっ……助けて……!」

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:48:56.13 ID:zBK4lx5M0
しかし初めてアバドンって名前を聞いた時には
MHでいうイービル・ジョウみたいな恐ろしい乱入者を想像したんだけどなぁ

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:49:05.42 ID:17C9rFSOO
>>77
前作バスターから今作スピアにチェンジしますた

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:49:21.02 ID:xrpggn370
>>80
俺も好きだよ、死ぬまで撃ち続けても残弾が尽きないほど弾をためるのが好き

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:50:00.59 ID:ZN6oy1tA0
>>86
鰐「待たせたグボ!」

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:50:15.59 ID:ooEDlr+y0
>>72
冷静に見ると感応種でまともに厄介な能力ってマル犬だけだな

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:50:19.30 ID:hA6bqOTW0
赤神機兵装備って最終的に青色になるんだよな?
ランク10を見ても赤色のまんまだから強化するの不安だわ

93 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:51:43.49 ID:oBH1QAJZ0
感応種って特殊能力もしょぼいのに加えてモーションがわずかに増えただけなんだよね

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:51:48.09 ID:lElECrt70
>>48
むしろ何でB銃攻撃力大幅↑と銃の達人がないのかと
撃てる回数に限りがある銃<無制限に使える剣ってバランスなのがいかん
メテオも対単品なら充填中に決着付いちゃって、こんなにちやほやされる事も無かっただろうし

初代が唯一バーストより優れてたのは銃と剣の関係が健全だった事だと思ってる
(それ以前に即死ゲーすぎて近寄れなかったり、持ち込めるアンプルが多すぎて
剣振らずにミッション終わる問題があったわけだけど)

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:51:54.70 ID:2Qn983mHO
>>90

ウコン「てめーは魚に降格だ」

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:52:34.56 ID:VIcZsYjfQ
>>86
猿「助けにきたよ…!」

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:52:55.02 ID:zBK4lx5M0
>>92
装甲は11で青くなったよ

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:53:57.13 ID:CMf9ikLC0
>>86
ドレッドパイク「戦いは数だよな!」

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:54:04.00 ID:Stw5v6EX0
>>92
赤ではないけど青でもない気がする

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:55:13.56 ID:aOxRMA5V0
小型雑魚がまさか堕天種も禁忌種もいないドレッドパイクだけとは

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:55:54.91 ID:zBK4lx5M0
>>100
ナイトホロウ「……」

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:55:59.57 ID:CMf9ikLC0
>>100
ナイトホロウ「は?」

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:56:30.89 ID:g6b3kj820
ナイトホロウ湧きすぎ

104 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:56:35.84 ID:hA6bqOTW0
>>97>>99
ん?青色って感じではないのか
まあとりあえずランク11で色変わるんか
ありがとう

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:56:36.95 ID:sLHrs0aI0
>>83
おかげでランク8で止まってる装備が幾つかw
ヴィーナスマラソンの用意はあるけど飽きるから適当に…

106 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:57:10.35 ID:CMf9ikLC0
それにしても、この記事からあのゴリラモーションが想像出来ただろうか
http://www.godeater.jp/world_others.html
今見返してみるとそれっぽく見えなくもない

107 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:57:46.71 ID:qDs9jSlx0
いつでもエミールフルボッコに出来るとか胸熱

108 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:58:33.16 ID:MitW8I+g0
よくこんなモンハンのパクリゲーをだせるよな
訴えられてもいい

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:58:36.02 ID:vdJGkZEB0
前までなかったところにガチャがあって一発でナナちゃんゲット
キャラは最高にかわいい、それは誇っていい

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:58:38.23 ID:Rmw+9/1TO
>>86
ウロ「来ちゃった…」

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:58:58.20 ID:ooEDlr+y0
>>106
だいたい予想通りの動きだと思ったんだけど
ここ見てると案外そうでもなかった人が多いみたいだったな

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:59:01.87 ID:obD2VVi50
>>92
これか?
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201311301258140000.jpg

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:59:20.96 ID:rv5M6jf00
ミッションのバサラ率なんなの?
製作者のお気に入りなの?

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:00:06.92 ID:Ya9tMJA20
BGM変更にルフス、零号 、ラストバル追加は無しか(´・ω・`)
次のアプデに期待

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:00:11.08 ID:MKC9k98W0
コウタやカノンが強いってのちらほら見るけど、ぶっちゃけあいつらOP不足からか棒立ち多くね?
どうやって活用すればいいんだ

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:01:21.59 ID:qGb6dFpaO
>>113
可愛いじゃん
ウンコ四体(とカリギュラ)ミッションは流石にウンザリだったけど

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:02:19.81 ID:hA6bqOTW0
>>112
あっ…そんな色になるのね
赤神機兵装備の赤は綺麗な色だったから綺麗な青になると思ってた

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:02:35.61 ID:4oO9IAM5O
基本的には神アプデの予感がするけど銃関連だけは不安
モジュール増やしたくらいでショットやスナイパーが息を吹き返せるのか?

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:02:40.55 ID:VIcZsYjfQ
>>115
コウタは知らんがちゃん様は火力高めに設定されてて貴重な破砕持ち
あとブラストだから回復弾の回復量も高い

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:03:28.21 ID:hrl9cUgui
キャラエピぐらい最初から入れとけよって思わなくもない

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:03:40.84 ID:nhHKRV230
>>115
旧型連携の運用設定通りに剣で奪ったものをあげればいいじゃん?

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:04:01.71 ID:BlZ5OLxS0
カノンは体力も高い

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:04:59.98 ID:CMf9ikLC0
>>121
まず奪う前に誤射されます^o^

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:05:56.18 ID:JQEluUQi0
>>106
こういうイベント入れといてほしかった
神機兵の活躍とか文字でしか出てこなかったじゃねーか

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:06:45.09 ID:V3pMdLGa0
>>115
リンクバーストしてやれ
オラクル自動回復が速まるしコウタはB銃攻撃力↑持ちだ

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:08:01.06 ID:L/uSnaB30
初期構想では、
味方とOPを共有するシステムあったよね

あれ実装しちゃダメだったのかな?

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:08:45.99 ID:pVxLwVQr0
カノンはオラクルリザーブ後に近接形態に設定できなくなることでバランスを取ろう(適当)

128 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:08:54.66 ID:rv5M6jf00
>>106
サリエルと対峙し、空中から強襲を仕掛ける様。

え?

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:09:26.46 ID:GyEDnXxB0
>>126
ちゃん様入れると誰も撃てなくなるんですね


OP補給しとけって、私言わなかったっけ?

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:09:28.51 ID:GwSOY1kq0
CMで躍らせてる暇があるならアラガミとの戦闘でも入れてくれと

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:09:37.58 ID:SyTlOUyc0
>>126
主がせっせと溜めたOP使って誤射はちょっと…

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:09:54.16 ID:ZN6oy1tA0
>>126
色々あったんだよ・・・

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:10:11.26 ID:hrl9cUgui
>>126
オンでギスギスするから廃止したんじゃない?

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:10:12.02 ID:zAYTxSGR0
詐欺イーター

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:10:36.70 ID:CMf9ikLC0
アンプル! 飲まずにはいられないッ!

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:11:17.61 ID:xrpggn370
コウタは三叉覚える前の方が強いような…

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:11:24.27 ID:KprefO1w0
本編に単体ミッション多目でDLCで複数ガンガン追加してくれりゃよかったのにな
属性武器使える場面なさすぎ素材集めダルすぎ

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:12:02.69 ID:yzW/IIF/0
神機兵がガチでジュリウスAI,ジュリウスモーション(つまりGEの動き)で仕掛けてきたら
どれくらい厄介だったんだろう

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:12:08.38 ID:FkqIDUZf0
>>106
公式ページにこのSSあったのかw
載せてんなら共闘させろと

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:12:17.54 ID:nEcts7R50
次アプデで歌姫削除されれば良ゲになるな

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:12:34.57 ID:+1ascZCR0
蠍が針壊しても尾しかくれないんですがこれは・・・

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:13:02.32 ID:hrl9cUgui
>>138
ステップとかしまくるならラーヴァナ同様糞エネミー認定受けるな

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:13:13.73 ID:NyiRNVMxO
一生懸命斬りつけて貯めたOPで、厨が「貴様らご苦労!」とメテオ発射するんだな

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:13:39.00 ID:VkGdrDjWi
スーパーアーマーって状態異常も無効にするのね
何かに役立たないものか

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:13:50.52 ID:y1iYFcil0
天狐ノ鉄扇って尻尾壊せばいいんだよね?
尾毛ばっかなんだけど不安になってきた

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:13:50.86 ID:ZuOscHUC0
「今じゃ パワーをメテオに!」「いいですとも!」

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:14:15.69 ID:CMf9ikLC0
>>142
全滅すると「まるでピクニックだな」とか口走って煽ってくるんですねわかります

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:14:16.49 ID:oBH1QAJZ0
三叉って
!!!
  ●

こういう風に飛ぶと思ってたのに
\!/
  ●

こういう風に飛んでがっかりした

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:15:11.73 ID:hrl9cUgui
>>139
きっと民間にはこういう風に発表してましたよってことなんだよ
神機兵動かせたらそれだけで外伝作れそうだし、元々敵以外で動かすつもりも無かったんだろう

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:15:16.55 ID:hA6bqOTW0
神機兵のゴリラモーションは暴走の方にやってもらって
通常神機兵はGE発見時、ムービーであった敬礼、攻撃モーションはジュリウスモーションにすれば良かったのになぁ

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:15:38.52 ID:41a5fANLi
>>148
使ったことねぇけど
そのあと三発とも中央に集まるんだよな?な?

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:16:20.93 ID:8Xem6eO10
>>147
むしろ戦闘中に、
『マッ、ママッ、マルデピッ、ピクニッ…ク…ッ!』とか言いつつ襲い掛かってきたら怖いな。

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:16:43.52 ID:VFYswxb90
神機兵は詐欺が多すぎてな

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:17:45.95 ID:zAYTxSGR0
詐欺イーター

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:17:52.36 ID:JQEluUQi0
>>151
射程は通常弾より短く、ホーミング性能は並だ
あとは言わなくてもわかるな

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:18:23.61 ID:41a5fANLi
>>154
NG

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:18:28.72 ID:CMf9ikLC0
>>152
シナリオが変わってジュリウス助けに行かないレベル

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:18:32.48 ID:ZuOscHUC0
>>151
敵と丁度いい位置で間隔が最大に開き、その後中央で収束する前に消滅する模様

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:18:36.93 ID:ooEDlr+y0
リザーブでちゃん様を剣で戦わせるのってどうやるの?
リザーブ後剣形態にって設定してもならないんだけど

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:19:25.24 ID:yzW/IIF/0
>>153
人型兵器だーうぉーって思ったら
単に鎧くっつけた「ゴリラ型アラガミ」だったからなぁ・・・

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:19:31.38 ID:aOxRMA5V0
アプデで神機兵がミッションに連れて行けるようになりました!

こうなったら連れて行くの?

162 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:20:08.35 ID:ZN6oy1tA0
カピバラ型アラガミカルビ

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:20:25.28 ID:41a5fANLi
い、一回だけ(震声)

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:20:28.70 ID:hQD1golk0
神機兵にロング△スライドとかIEとかアサルト連射とかパリングとかされたら発狂しそう

\アットウテキナチカラ!/
\マルデピクニックダナ!/

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:21:12.41 ID:V3pMdLGa0
シエルちゃんに向かって「極東では親愛の証にボディタッチしまくるんだよー」っつったらセクハラさせてくれるのかな?

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:21:15.79 ID:Be3GXAwi0
一体だけ仲間になったら面白かったかも…嫌なんでもない

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:21:16.79 ID:xrpggn370
>>161
暴走するから好きなミッションで虚兵素材が取れるようになるねw

168 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:22:18.13 ID:ZuOscHUC0
カリスマつけてステフィ張って味方神機兵VS暴走神機兵の戦いを観戦する

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:22:38.07 ID:CMf9ikLC0
>>167
それはいけないから榊博士を搭乗させた有人型にしよう

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:22:43.98 ID:VIcZsYjfQ
>>166
あんなデカイの射線の邪魔じゃね
被弾面積も高いし

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:22:56.02 ID:eeTEGACWO
結局ただのアラガミになるしんきへい

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:23:20.96 ID:aOxRMA5V0
反逆した1体の神機兵が仲間に!

どっかで見たようなシナリオですねぇ…

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:23:25.75 ID:SyTlOUyc0
スピア使いに聞きたいんだが
グラインド黒BA使ってる変態紳士は存在するのか??

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:23:29.19 ID:NyiRNVMxO
しかし今回もアリサはスライディング金玉シュートを使うんだな

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:23:33.50 ID:GwSOY1kq0
二足歩行のコンゴウくんみたいなもんだしな

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:24:06.73 ID:hQD1golk0
>>166
神機兵とGEのラブロマンスが始まる可能性が…?

クライマックスにて
味方神機兵「俺はもうすぐ暴走してしまう…お願いだ、俺を喰ってくれ…」

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:24:13.40 ID:VpCGfP0p0
戦ってて思うけど
あれで本当に戦果をあげられているのだろうか…

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:24:15.50 ID:tpLVo7Tsi
せめて神機兵がちゃんと活躍してるシーンが見たい
ただの悪役のイメージしかない

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:24:44.93 ID:u3Qzdmivi
原初の方のマガツってショートで10分切れる?

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:25:11.33 ID:Stw5v6EX0
>>178
マル戦で一応戦ってたよ

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:25:34.03 ID:aOxRMA5V0
>>178
ほら、ロミオの敵討ちのマル犬討伐シーンで活躍してたじゃん…

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:25:56.53 ID:dARZmss/0
>>178
シーンはマル位だけど本編で普通にGE超えしましたし

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:27:15.17 ID:CMf9ikLC0
>>177
ああ見えて動き速いからな
グボとか取り囲んで粘着するんだろう

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:27:47.13 ID:eeTEGACWO
一部のミッションで神機兵に乗って戦えるとかあればおもしろそうなんだけどな
というか一回くらい共闘するかと思ってたわ

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:28:37.76 ID:aOxRMA5V0
というかなんで1つのミッション4人までなんだよ

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:28:59.03 ID:wTQSV8Dq0
一般神機使いが暴走神機兵に苦戦してるシーンとか欲しかったな
ぶっ壊れた人形がァ!俺が…貴様らごときにィ!みたいな

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:29:07.55 ID:7KcNqp1ji
一回ぐらいは共闘すると思ったのにな
まさかほとんど活躍するところも見れず敵になるとは

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:29:19.12 ID:BlZ5OLxS0
回復不能で神機兵に乗って出撃
破壊されたら脱出して通常戦闘とかなって欲しい

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:30:24.19 ID:8VtpfKkS0
乱戦自体は別にいいんだが、やっぱ多すぎだわ、てか単体ミッション片手化両手に収まる数しかなくね?
乱戦になったときようにシステムがいまいち働いてないのも問題だと思う、散開指示しても誰か一人に全部ついてくとか、うまく分断できたように見えても離れたやつにヘイト残ってるせいでまた一人に集まるし
スタグレ散開とかしてもNPCが身を隠すというはっそうがないせいでまっすぐな道走ってばれてるとか、そもそもスタグレの範囲、効果時間が短すぎる、3匹とかいると一匹ぐらい外れるし、角とかに呼び込んでからじゃないと撤退間に合わんし
捕食しに行ったアラガミ止めるのすら先回りしてないと届かんこと多いし、アバドンぼこるのが主な用途になってるわ

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:30:49.17 ID:tpLVo7Tsi
衣装で神機兵アーマーとか欲しいよね

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:31:07.21 ID:yzW/IIF/0
>>189
味方がグボロ殴ってるってのに、スサノオと交戦中にこっちに遠距離砲撃しかけまくってきたときはマジで燃やしたくなった

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:31:25.93 ID:CMf9ikLC0
神機兵ヘルメットは結構需要があるらしいな
俺は要らんけど

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:31:45.56 ID:FkqIDUZf0
>>190
それは欲しい
4人神機兵コスで神機兵ミッションやりたい

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:32:07.71 ID:yzW/IIF/0
ここまで乱戦仕様にするならいっそ
T3Bみたいにキャラクターリアルタイムで乗り移れる機能でもつけてくれと言いたい
さもなきゃキャラごとに任意の位置に誘導する機能か

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:32:11.29 ID:VkGdrDjWi
>>188
壊したら局長から莫大な請求書よこされるがよろしいか?

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:32:12.66 ID:rv5M6jf00
FPSみたいな感じでステージに一体置いといて操作できればよかったのに
もちろん修理ができる

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:32:20.93 ID:erkRji7S0
アバドンとかいう糞要素考えた奴誰だよ

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:32:39.65 ID:VpCGfP0p0
神機兵ヘルメットが実装されたら
ストーム1って名前で作り直すか

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:32:47.33 ID:6o9N0T+g0
>>197
結構助かってるんだが

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:33:12.55 ID:MKC9k98W0
神機兵のゴリラモーションは個人的にすげー好きだけどな、エヴァっぽくて

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:33:56.81 ID:dARZmss/0
今更だけど、素材強化でコアの代わりにチケット作れるだけがよかったな

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:34:56.21 ID:Bt4RvmvQ0
>>199
ぶっちゃけなんでこんなのに1枠使ってるのか疑問ではある
こんなどうでもいいアラガミ考える、作る暇あるならアバドンがまともに戦うアラガミにするべきだろ

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:35:57.59 ID:f5cT0fgBI
>>200
閉じてる顔の下部分が暴走版だと開いてるのにはワロタ
使徒に乗っ取られた3号機じゃねーか

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:36:25.57 ID:snxKMNuL0
気持ちよくIE打ってたら下からアバドン出てきて位置ズレしたときは殺意沸いた

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:36:50.85 ID:oBH1QAJZ0
どうでもいいアラガミ・・・
作ったはいいものの倒す理由も意味もない・・・
ポセイドン・・ヘラ・・・ゼウス・・・

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:38:07.43 ID:6o9N0T+g0
>>202
アバドンを考えて作る手間暇ではオウガテイル一匹すら作れないだろ

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:38:34.72 ID:rg2nVqX10
まあ出やすすぎとは思う
あれで幸せとかシエルさん・・・

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:39:33.24 ID:VpCGfP0p0
アバドンは普通に素材落として装備作れるようにして
内容は戦闘は無理だけど稼ぎ系特化、ってすれば良かった
倒した後捕喰してチケ出てガッカリしたのは俺だけではないはず
貴重なコアとは一体…

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:39:52.47 ID:GyEDnXxB0
>>147
hibiki「戦闘中のアラガミがピクニックに向かいました。」

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:39:55.03 ID:arNfQS5w0
メタルスライムみたいなもんだろ
ちょっと出現率が高い気もするけど

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:39:56.91 ID:7OW6eBTy0
>>202
別にアラガミの数に制約があるわけじゃねーんだからいいじゃねーか
いやなら無視すればいいだけだし

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:40:24.02 ID:iLzF0vB70
もう十分アラガミいるだろ
てかそもそもアバドン作る暇〜とか
馬鹿なのー?
アバドンが居なかったら別種のアラガミが
追加されるわけじゃないだろうに

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:40:34.44 ID:NyiRNVMxO
強化パーツ二枠が摘出とマイナス打ち消しで埋まったままだ…

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:40:44.26 ID:+OHXYcef0
白犬にワンパンでやられる戦闘力だったり
人間関係、部隊育成、現場指揮を部下に丸投げしたり
ラケルに利用される洞察力といい
主人公中心にしたらジュリウスが犠牲になったのかな

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:40:48.42 ID:7KcNqp1ji
ハンマーでラッシュしてる最中に丁度いい位置にアバドン湧いて
そのまま移動も何もできずに死んでいく様を見ると何か申し訳ない感じになる

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:41:00.89 ID:irKB8EIP0
極東にあっさり溶け込みすぎ
もうちょっと対立比較勝負してよかった
特にシエルとアリサの乳比べとかさあ

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:41:11.64 ID:Bt4RvmvQ0
>>206
そのアバドン作る手間がオウガテイル作る手間の1/3以下だったとしても、
こんなモンス作る余裕があるならお前な…ってね

218 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:41:20.85 ID:zAYTxSGR0
今日歯医者あるから5:30になったら起こして

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:41:39.02 ID:CMf9ikLC0
>>212
荒らしは華麗にスルーしたまえ

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:42:06.64 ID:FkqIDUZf0
アバドンみたいにランダムで出せるなら他の想定外のアラガミの乱入もやってくれればいいのになあ

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:42:08.76 ID:VkGdrDjWi
あ、ナイトホロウ使ってたら神頭砕Wがオーバーフローした
まさかインパクト上回るとかないよな………?

222 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:42:24.62 ID:6o9N0T+g0
>>217
もしかしてアバドンが居なかったら何か変わったとでも思ってるのか?どうもならんだろ

223 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:42:37.34 ID:oBH1QAJZ0
想定外のセクメトとハガンコンゴウが乱入しました!

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:42:40.61 ID:iLzF0vB70
アバドンがいるからあの種類しかいないん
じゃなくてあの種類にオマケしてアバドンが
作られたって方がしっくりくる

225 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:42:42.19 ID:8VtpfKkS0
>>191
目がいいわけでも耳がいいわけでもないのに、気付いたら砲撃撃ちこんでくるし、あれもよくわからん

>>197
俺は好きだがな、ちょっと出すぎだが
難易度10まで行くとプラチナチケットだし、スキルで二つ取れるし数回に一回レベルで見るしでレア素材の価値が暴落してる気はする
まぁ基本コアだからレア素材の用途も少ないんだが

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:42:56.55 ID:0pSusXNU0
>>216
いくらブラッドが新進気鋭のエリートとは言え、
極東は生きる伝説たちの巣窟だからなあ・・・流石に敵わないよね

227 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:42:56.68 ID:luE+F6FTO
>>208
本部「コアは美味しく頂きました^^」
代わりにチケットやるよってことだと勝手に思ってた

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:42:58.81 ID:rv5M6jf00
ニュリウスがマル犬に負けたのは雨が降ってたからだろ!
そうだよね?

229 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:43:01.36 ID:+1ascZCR0
>>214
ジュリウスメインでシナリオ製作→あ、これじゃあ主人公空気でまた無印みたいに文句言われる・・・!
→主人公メインにするぞー!→ジュリウス空気ry

きっとこういう流れがあったに違いない

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:43:48.87 ID:cKq2vfPe0
頑張って思いついた煽りがアバドンとか

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:43:55.97 ID:VS+g1IiS0
アプデの詳細みて思ったけど各種調整はともかくとして
新機能追加とか明らかに初めから出来たよな
・・やっぱそういうことなのか、ある意味新しいやり方だわ

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:44:06.52 ID:T3y9KbrU0
今回アラバレの威力落ちてる?
氷グボにハンニのアサルトアラバレ40発位ぶち込んでも沈まなかったんだが
バーストの時だと墜天師匠のアラバレ40発位ハンニにぶち込めば沈んでたのに
それもと単純に銃の倍率の問題か

233 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:44:14.88 ID:dARZmss/0
>>220
想定外の()
今後のDLCでマジで何が出てくるかわからないミッションで導入してほしいね、通常はストレスゲーになりそうだし

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:44:57.23 ID:luE+F6FTO
>>229
主人公も神機キックが全盛期で、後は空気な気がするんだが

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:45:00.27 ID:Bt4RvmvQ0
>>222
いや、別に変わらなくていいんだわ
こんなんなんで入れたの?ってだけだわ。こんなもん無い方が良かったことには変わりないけどな
開発のリソースで余った期間でおまけ作りましたよーってレベルなのには違いないし

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:45:01.65 ID:vq/B9ZEe0
>>216
これからのGEヒロインはアリサよりもシエルで十分ですとも

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:45:36.25 ID:aOxRMA5V0
主人公の最初で最後のセリフが会議中とはな

238 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:45:52.88 ID:0pSusXNU0
アプデはゲームバランス云々より現状オンがリジョインゲーになるのを早くなんとかしてほしい
こっちのほうが文字通りゲームにならん

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:45:58.66 ID:KprefO1w0
>>225
そんなにでねぇよ
要らねえなら売れ

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:46:07.54 ID:ZuOscHUC0
ミッションで表記されてるのに想定外とか言っちゃうのは流石にオペレーターさん確認ミスですよね

241 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:46:34.15 ID:CMf9ikLC0
ああそういえばオンなんて機能があったんだなw
どうせ使わないから後回しでいいや

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:46:40.84 ID:6o9N0T+g0
>>235
別にアバドンに無い方がいいとかあった方がいいとかまったくないだろ

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:46:40.96 ID:tpLVo7Tsi
アリサとかいう痴女はヒロインには相応しくないですも

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:47:27.96 ID:luE+F6FTO
>>231
新しくもないだろ
削っておいた機能を完全版や追加コンテンツの目玉にするなんて、とっくに使い古された手法

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:47:32.30 ID:FkqIDUZf0
>>223
高難易度なら許す

>>225
グボロのあれは感応波専用にするとかのほうが良かったな
発売前は感応波を利用して普段は使ってこない技を〜なんて妄想してたけど、実際の感応種はあのザマだし

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:47:44.95 ID:iLzF0vB70
無い方が良かったとか
何言ってるんだコイツ攻撃されるわけでも
じゃまされるわけでもないのに
もうNGでいいや

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:47:51.68 ID:DeZiUdd30
見返りいらないから適当にアラガミ湧くミッションは欲しいかも
20分くらいで勝手に終わる感じで

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:48:17.95 ID:rELNGGud0
>>237
それぞれのボイスの口調に合わせて作られてるみたいだから俺は好きだな
まあ有言不実行はどうかと思うけど

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:48:21.01 ID:Rp22LlhA0
ちゃんとした環境で戦えたらジュリウスはマルさんフルボッコにできたはずだったんや…
まあアレだラケルが悪いな!

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:48:45.07 ID:Bt4RvmvQ0
>>242
ん?何を言ってるんだお前は
>結構助かってるんだが
って言ってるわけであったほうがいいんだろう?
俺はない方がいいって言ってる。上の方にも糞要素だって言ってる奴も居る
お前が>>242で何を言いたいのかがわからない

251 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:49:01.75 ID:VS+g1IiS0
このゲームはオンなんかオマケ要素だしどうでもいいわ

252 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:49:10.81 ID:VpCGfP0p0
邪魔されないとは言わないが、ほっとけばすぐ逃げるしな
強いて言えば目の前に湧くのではなく、出現報告だけでランダムなら良し
目の前で出されてすぐ倒される事しかない

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:49:29.43 ID:EaxmUGKK0
つーかアラガミは互いに争って捕食し合ってるって設定あるんならよほど近縁種の集団でない限り共食いしろよと思う
関係ないアラガミが同居してたら隠れて観察してればつぶし合う、みたいな

見つかってれば分かるけど別種のアラガミほったらかしてこっち襲ってきてんじゃねーよ

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:49:29.50 ID:oBH1QAJZ0
ああああちくしょおおおおせっかくツクヨミ銃が出たのに何故ショットガンなんだあああ
何故だあああああああ

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:49:57.19 ID:rv5M6jf00
お前らは忘れてるだろうけどジュリウスはオウガテイルに噛まれても平気なんだぞ

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:50:07.96 ID:VS+g1IiS0
>>244
やり口は同じでも無料アップデートといって信用()得る手法はそうないだろ

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:50:21.10 ID:+OHXYcef0
「生きることから逃げるな!」→シャベッタアアア!カッコイイーター!
「ジュリウスとともに帰るんだ」→誰が喋ったの?ああ、お前か…
お別れのシーン→ジュリウス助けろよ!奇跡起こしてよ!有言不実行かよ!

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:50:28.95 ID:luE+F6FTO
>>249
ラケルが悪いのはプレイヤーから丸わかりなのに作中では誰も気付かないし、わんこ倒して仇討ち終わりみたいな空気だから違和感やべぇ

259 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:50:29.44 ID:6o9N0T+g0
>>250
そうだな
あれば便利ってだけで別になくても問題ないよ
無い方がいいだろとか訳がわからないこと言ってんのは頭もイッるってだけで

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:50:29.76 ID:8VtpfKkS0
>>233
何来るかわからんから無属性武器がはかどるだけじゃ
討伐対象外の乱入なら歓迎、モンハンのジョーやクルペッコの呼ぶモンスターみたいな
歓迎と言っても乱戦対策が出来る前提ではあってほしいが、嘆きの平原でラーヴァナとか面倒この上ない

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:50:50.52 ID:zAYTxSGR0
[悲報] アバドンアンチ兄貴退場

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:51:16.85 ID:rdKsVd+t0
GE2で体力0バグってまだあるんだな
マガツでお手軽にできるようになってるし

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:51:17.26 ID:Ut118TCGi
>>248
出来るなら最後まで諦めて欲しくなかったな
あがくけどピクニックは背を向けてアラガミの群れに突進、問答無用で画面が真っ白にフェードアウトしていく感じで

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:51:31.35 ID:0pSusXNU0
俺も最初はソロでいいと思ってたけど、一通りクエ埋めたらヴィーナス狩るしか
やることなくなって暇なんだよ
マルチ人数に応じて敵の体力増えるし思ったよりは楽しかったぞ

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:51:31.67 ID:wqWqVbomP
極東しか出てこないから世界情勢がまったくわからないんだよなぁ
シンガポール支部とかでてくるからユーラシアとか人が住んでる区域はまだあるみたいだけど
アメリカとかどうなってるのか知りたい

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:51:33.62 ID:CMf9ikLC0
>>253              \ オーッ! /
              .____,、   ____,、   ____,、
   とつげきー!   ∠テl二i――\ ∠テl二i――\ ∠テl二i――\
 ___,===、 (゚土゚,,)  /(゚土゚,,) ̄ ̄  /(゚土゚,,) ̄ ̄  /(゚土゚,,) ̄ ̄
 \ー―!二トノヽノヽ  `~ヽノヽ     `~ヽノヽ     `~ヽノヽ 
   ~ ̄ ̄ ̄~ < ̄<    < ̄<      < ̄<       < ̄<

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:52:03.91 ID:PzOlNQon0
アサルト連射しながら敵に突進すると戦場の狼気分になる

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:52:17.13 ID:iLzF0vB70
>>253
より危険な方優先するでしょ
多分

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:52:24.18 ID:GwSOY1kq0
極東マンセーが酷くなってきたしそろそろ別の場所舞台にして欲しい所

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:52:26.55 ID:HMvT184yO
>>240
表記されてなかったらなかったらで乱入は糞とか騒いでる人が居そうだ

特典余ってるんでどうぞ、槍だけど
FCNF 6QNT 3GHJ

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:52:40.35 ID:vdJGkZEB0
>>246
お前もキモいからNGな

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:52:40.76 ID:qz+juO/S0
感応種フルボッコにされてるけど、おまえらはどんなやつが出てきて欲しかったんだ?

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:52:51.70 ID:miae4NAKO
最近始めて、今wiki見てきたんだがバレットレベルってのは何?
シエルのバレット研究が進むと上がって使用可能なバレットエディットのパーツが増えるってことでいいの?

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:52:59.52 ID:luE+F6FTO
>>264
マルチ人数によって体力増えるならシングルでいいじゃん……

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:53:05.23 ID:dARZmss/0
よしわかったぞ、アラガミの速度が3倍で攻撃力は鬼になる代わりにHPは全員オウガテイル並の乱戦ミッション作ろう
真のスピーディーな戦場が味わえるな!

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:54:00.45 ID:DxrbLtKU0
前作はエリックやシオやレンも使えたし
今回もロミオやジュリウスやケイトなんかも使えるようになるな きっと

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:54:01.15 ID:Stw5v6EX0
>>275
それスナ使えば見つからずに余裕じゃんw

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:54:21.03 ID:CMf9ikLC0
>>275
(アラガミが)神速、(アラガミが)連撃、(アラガミが)チーム連携型、 (ゴッドイーター)ハンティングゲーム再び!

279 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:54:22.05 ID:Bt4RvmvQ0
>>259
寿命縮めるだけの無駄な便利機能なんてつける必要ないでしょ
変換だけでも初心者救済狙ったのすぐにわかるんだからさ
まぁコアシステムが初心者救済狙った結果足引っ張ってるからここはちょっとズレてるなと思うけど

280 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:54:31.48 ID:iLzF0vB70
>>271
なんで?

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:54:42.87 ID:+1ascZCR0
>>269
他の支部ではヴァジュラ倒すだけでも大騒ぎ!みたいなの見飽きたしね
フライアで各支部に移動でその区域にのみ生息するアラガミ討伐とかあっても良かったのかもしれん

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:54:50.63 ID:DeZiUdd30
帰投あるからタイム縮めれば縮めるほどシングルのほうが効率良くなりますし・・・
共闘させる気ないよね

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:54:51.33 ID:Ut118TCGi
>>272
せめて密接にストーリーに絡めて欲しかった
たかし討伐後に息吹き返すけどリンドウさんが颯爽と現われてかっこよくぶちのめしたりとか

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:54:53.67 ID:snxKMNuL0
>>246
すまんが俺もお前NGだわ

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:55:10.20 ID:EaxmUGKK0
>>268
だから見つかってて乱戦中なら分かるんだよ
危険そうでも柔らかくて食べやすそうでも

こっちに気付いても無いのに、捕食対象同士でなかよしこよしで並んで散歩してんじゃねえよって思う

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:55:13.92 ID:A1xMCzrR0
>>257
なんでGEB主人公とGE2の主人公の差がここまでついてしまったのか…
能力的な事だけ言えば、GE2主人公のほうが喚起の力で他人の能力開花させるチート性能で
GEB主人公は、ただの極東初の新型。ってなだけだったのに

あと、最初のマル犬切りつけるシーンもあれ主人公ちゃんと叫んでない?
ウチの16子ちゃんがマヌケ声で、マル犬切ってて泣いた

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:55:53.56 ID:6o9N0T+g0
>>281
アメリカ支部とかもっと

288 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:56:15.39 ID:rELNGGud0
>>263
そうだな
別れがちょっとあっさりしてたのが良くなかったのかもね

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:56:22.70 ID:zAYTxSGR0
[悲報] NGでいいや兄貴死亡

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:57:09.48 ID:iLzF0vB70
ID:vdJGkZEB0
ID:snxKMNuL0
なんだ自演か

291 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:57:41.55 ID:luE+F6FTO
つか、2主は勝手に神機兵乗り回してた頃の無鉄砲を何処に忘れてきた
ラストだけやたら物分かりが良すぎだろ

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:57:50.84 ID:rv5M6jf00
歌姫が特異点として残ると思ったのに

293 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:58:07.00 ID:m23GMwGP0
自演じゃないだろうけどほんとに自演に見えるレベルの幼稚な連携だな

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:58:13.35 ID:XKMPxA+u0
>>283
そう思うわ、ミッション中急に暗転してイベントとかでもいいのにね

あと、充填に修正入るみたいね メテオ逝ったか… 

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:58:22.01 ID:NyiRNVMxO
2主がしゃべるシーンは、一旦カメラを主人公アップにして間を取ってからにすれば良かったと思う(不実行なのはまた別問題として)

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:58:23.92 ID:2Qn983mHO
と言うかロミジュリ以外のブラッドは居なくてもストーリーに大きな不都合はないと言う事実


第一部隊と何処で差がついたのか

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:58:36.64 ID:Bt4RvmvQ0
>>246>>290
俺NGされてるらしいが気持ち悪いしせっかくだから赤くしてやるよ

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:58:36.77 ID:zgLL3/eB0
ロミオ墓石当たり判定無しでもギリギリ耐えた俺でも
ジュリウスが左腕を控えめに挙げて
お別れするシーンでフイタ

299 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:58:37.22 ID:sLHrs0aI0
>>285
お腹がいっぱいだったので…

GEはほら襲ってきたりするから防衛反応的な

300 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:58:45.18 ID:VS+g1IiS0
「ジュリウスとともに帰るんだ」
あのシーンだるかったから飛ばし気味に読んでて唐突に来たからは?ここで?としか思わんかった
あれじゃ前作みたいに声いれる必要もないよね

301 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:59:04.97 ID:0pSusXNU0
マルチ人数によって体力増えるならシングルでいいとか
マルチでやると敵弱すぎてつまらないとかどうすりゃいいんだ・・・
お前らどんだけぼっち指向だよ

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:59:17.61 ID:BKUE8Tqo0
神機兵使いてえな
仕様はSFCのゴエモン2でよろしく

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:59:44.50 ID:obD2VVi50
シエル?、やめなよ、やる気を感じられない主人公と一緒に狩りに行きたいですも

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:59:47.91 ID:CMf9ikLC0
>>296
???「コウタさんって、別に居なくても何とかなりましたよね?」

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:59:59.13 ID:3hTydMyc0
>>281
ところが小説やマンガだと極東?wお前ら雑魚杉wwwwみたいなGEばっかでてきて
そっちはそっちでなんつか同人的な最強主人公に萎えるんだよなぁ・・・
ギースとかシルバなんてリンドウが雑魚扱いに見えるレベルの強さで表現されてるし
極東以外にも強敵いるのは分かるが番外編を正史扱いにしちゃうのは止めてほしかった

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:00:27.64 ID:iXC+OOR80
クロガネとシロガネってどっちが使いやすいのかな?

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:00:30.83 ID:DeZiUdd30
>>301
エリナちゃんと一緒だからぼっちじゃないし・・・

アバカも使いづらいしオンやる気が起こらん

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:00:30.90 ID:zAYTxSGR0
もうやめようよ・・・
いじめの現場を見ているようで心が傷むよ・・・

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:00:41.45 ID:iLzF0vB70
ロングならシロガネかも

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:01:19.26 ID:EaxmUGKK0
物語の伏線やら掘り下げで思い出したが今こそBoF5(ドラゴンクォーター)でぱっとしなかったSOLシステムを導入するべきだと思うの

やり直しシステムもあるんだから実装はよう

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:01:38.41 ID:luE+F6FTO
>>298
なんでガッツポなんだろうな

>>301
共闘のゴリ押しは要らないってことです
クッソ寒いCMとかな

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:01:44.21 ID:6o9N0T+g0
>>305
番外編と本編が繋がってるって普通じゃね?

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:02:30.63 ID:IprnOsv80
シルバは救世主の帰還だから確か正史扱いされてなかったんじゃないかな
あとギースはT2Bで神機兵の材料にされてた

314 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:02:32.07 ID:0jGAjbOkO
やっぱマルチだと体力増えるのかね。部位破壊が妙に時間かかる

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:02:47.11 ID:rsW/8y6qO
>>294
抗重力変わらないならまだまだ余裕でバランスブレイカー
ブラスト以外のモジュール数増えるらしいけどそれだけじゃスナイパーとショットガンはあまり変わらない

316 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:03:05.76 ID:2Qn983mHO
>>304
エイジス突入の糸口掴んできたじゃないか!

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:03:15.89 ID:yNPQGfFGP
極東最高、前作主人公最強じゃないとすまないユーザーが多いからな

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:03:15.97 ID:iLzF0vB70
マルチ専用ブラッドアーツとかあれば面白いかも…

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:03:24.97 ID:6o9N0T+g0
>>313
シルバ達もt2bにチロッと出てるよ

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:03:36.72 ID:9zB74FEq0
ハンマーの神殺スタミナ消えるっておい...

321 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:04:23.84 ID:f4kz6yQZ0
肌色直した俺にDLCの情報が今届きました

もう88に戻ってきたから良いんだけど

322 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:04:28.42 ID:VpCGfP0p0
極東が激戦区だから極東に戻るってのはもういいんで…
余所だって赤リギュラとか出てるじゃん。拘らなくていいのに
せっかくの移動拠点が意味をなしてない

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:04:34.03 ID:QaqvWEN90
感応種戦で乱戦になるのはわかるけど他のアラガミもみんな仲良しアラガミ団状態なのってどういう理屈なんだ
お互い食いあう敵じゃないのか

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:04:56.97 ID:s+P1mhqm0
極東以外の地域に極東支部以上の猛者が揃ってる支部があって、
そこで極東以上の激戦が繰り広げられてるって設定の方がwktkしていいと思う。
「極東以上の修羅場は世界のどこにもありません」って何か広がりがないように感じる。

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:05:00.43 ID:dARZmss/0
>>322
もし次回作があればフライヤなんじゃないかな

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:05:04.28 ID:UmZvopfY0
???「もっと争うといいですも」

327 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:05:05.02 ID:8VtpfKkS0
>>275
クイックトリガーみたいなネタ枠変態枠なら全然ありだと思う、モンハンと違って限定素材とかやらんだろうし
というかクイックトリガー初期で一つ二つあると思ったんだがな

328 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:05:05.33 ID:CMf9ikLC0
>>310
誤射部隊
・識別弾無効化(全員)
・爆風範囲大幅↑
・全弾種貫通化(ただし味方にのみヒット)
・Bオラクル回復量↑

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:05:23.37 ID:luE+F6FTO
樹リウス放置の時点で、次も極東は確定したようなもんだよな

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:05:49.35 ID:cKq2vfPe0
>>311
あれおそらく生まれて初めてやったガッツポーズなんだと思うとちょっと和んだ

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:05:53.80 ID:3hTydMyc0
>>312
いや繋がってるのは良いがゲーム本編の主人公より数段強いぞあいつ等
ウロヴォやアマテラス並のアラガミすらソロで秒殺するレベルはさすがに酷いw

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:05:58.87 ID:IprnOsv80
>>323
そこはまさに偏食でアラガミ同士を襲わないんだろう
それでも空腹だったり、死体だったりは食べるみたいだが基本は人間狙いっていう

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:06:02.22 ID:VS+g1IiS0
結局前作とまったく同じ極東だから新鮮味がないんだよな
あれ、俺GE2やってるんだよな?って感覚になる

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:06:10.70 ID:tpLVo7Tsi
フライアで世界各地の支部に出向きたかったね

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:06:21.40 ID:e1CU4O4N0
ところで、フライアって明らかに水に浮きそうに無いんだけど……どうやって極東に来たん?
GE世界は氷河期みたいに日本とユーラシア繋がってるのか?
それともフライアは空飛ぶのか、鉄の城なのか?

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:06:24.03 ID:IMVZXkj/0
IDを何回も変えて連投してるアンチを一々NGするのがめんどくさくなった
構ってちゃんはアンチスレにでもいけよ

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:06:30.60 ID:aOxRMA5V0
シルバググったけど漫画のオリキャラか
カルミカミ馬鹿に出来んな

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:06:40.95 ID:IprnOsv80
そんな各支部作ってるコストも時間も無かったんだろう
ブラッド隊員の部屋作れないくらいだし

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:06:41.39 ID:iLzF0vB70
リンドウの姉貴どこ行ったんだろう…

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:06:41.61 ID:p8OGg2en0
どこいっても雑魚ばっかりやでw

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:06:50.55 ID:5xgq31MV0
>>322
精鋭ぞろいの極東にいったせいでブラッドが全然最新鋭のGEを
集めた特殊部隊って感じがしないんだよなぁ……

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:07:18.38 ID:6o9N0T+g0
>>331
別に主人公が必ずしも最強設定である必要もないだろ
主人公の強さなんてプレイヤーによるし

343 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:07:29.36 ID:u22Gu89M0
>>331
アラガミは同種でも強さに個体差があるから(震え声)
俺だって低難易度のウロさんなら秒殺出来るよ!

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:07:30.25 ID:WglV9/G30
>>275
マガツとカバカバエイジスに放り込むのがいいと思う

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:07:41.27 ID:bso39X0E0
まぁ、設定で異常なほどアラガミが出るのが極東だからなぁ・・
支部に極東のノリで行ったら雑魚すぎるのと、アラガミがあまりにも出なくて
ゲームにならなくなるからじゃねw

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:07:43.75 ID:IprnOsv80
>>337
前作にあったレーヴァテインとかシルバの武器だったはず
あとスサノオとか神触系の武器はギースの武器かな

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:07:53.89 ID:f4kz6yQZ0
>>335
いつまで極東が島国だと思っていた?

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:08:03.71 ID:fvNuIUvy0
メテオ修正はまだですか

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:08:04.56 ID:HMvT184yO
>>301
「NPCが優秀でヌルいからシングルでいいや」
「リジョインが多いからシングルでいいや」
「結局一人の方が効率がいいからシングルでいいや」
「べ、別に友達が居ない訳じゃないけどシングルでいいや」
「マルチじゃないとクリア不能ミッション追加? ウワァァァ゙アアッ!!」

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:08:05.67 ID:77PwF7ygi
>>298
あそこ笑ったわw

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:08:06.93 ID:5xgq31MV0
>>339
1主人公と二人きりで出張しているよ

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:08:15.71 ID:CMf9ikLC0
>>344
ICBMぶちこんでエイジスごと海没させてやりますわ

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:08:58.77 ID:VkGdrDjWi
神頭砕W
520%(弱点補整x1.5)

狂ってやがる………
多分プロミネンスより高い

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:09:00.03 ID:LoEuNyGU0
>>335
・・・海底?

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:09:01.55 ID:L/uSnaB30
USAは滅んでしまったみたいだけど
あの国が滅ぶほどアラガミに好き勝手されたアメリカ大陸ってどうなってるの?

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:09:12.69 ID:VpCGfP0p0
樹リウスの構造わからんけど、フライアにくっつけた状態で
移動とかできねーかな

357 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:09:19.06 ID:p8OGg2en0
次当たりでオラクル細胞も異常変異して世界中で強さが段違いにでもなれば・・・
とか思ったけど他の支部がもたないな

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:09:27.19 ID:RoxhkI3Yi
こないだネトパしてたら帰投まであと40からカウント減らなくなって無限湧きするヴァジュラテイルと永遠に戦える状態になったよ
さすがに途中で切り上げたけど

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:09:31.67 ID:IprnOsv80
オオグルマがやってたみたいに、ノヴァの残滓利用して好きなアラガミ引き寄せること出来ませんかね
というか今回のソーマキャラエピで出来そうだったのに、そういうコンテンツは無かったんだよなぁ…

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:09:35.72 ID:A1xMCzrR0
>>294
まだ希望を捨てるな!バレスレ住人なら何とかしてくれるハズ!!
もしくは開発が斜め上方向に充填の修正をしてくるかもしれん…

しかし赤ギュラさんの神機キックでオワタ式なのはなぁ…
DLCで、三倍早くて強い赤ギュラ出るフラグでいいのかしら?

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:09:38.58 ID:bso39X0E0
>>331
ゲームと漫画じゃ強さの描写違うからな
漫画じゃ1主人公はもう完全に化け物だし

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:09:41.25 ID:obD2VVi50
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201311301408340000.jpg
これか

363 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:10:01.48 ID:iLzF0vB70
>>351
マジか

>>355
兵器取り込まれたんじゃない?
テスカトリポカみたいな感じで

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:10:19.46 ID:VS+g1IiS0
>>355
3の舞台はアメリカ大陸か

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:10:26.91 ID:luE+F6FTO
>>356
あれ生やしたまま移動するフライアとか、ムービーになったら凄いシュールだろ

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:10:35.51 ID:dARZmss/0
>>355
なんだって、アメリカ負けたのかよ
アラガミごときにアメ公が負けるなんて...いつかアメ公の生き残りが反逆する話しやってくれや

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:10:41.65 ID:CMf9ikLC0
>>362
右端はセクハラだったのか
当時は色々憶測が飛んでたな

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:10:48.53 ID:5xgq31MV0
>>355
なまじ軍隊が強かった分PVアニメでのロシアみたいに
フェンリルの介入断ってGEの派遣が遅れたとかじゃね?

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:11:02.84 ID:e1CU4O4N0
>>361
アラガミもゴッドイーターも、どっちもクリーンヒット入ったら即死みたいな描写だしな

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:11:24.18 ID:EaxmUGKK0
>>324
別に猛者の集団でなくても、新設サテライトをひたすら守っていくストーリーとか、支部の無い場所に新しく支部を新設する話だとかならいい具合に苦労や嫌がらせがdできると思いますも

>>332
GEBのサカキ講習では「自分と似た形状のものは食べない傾向にあるがお腹がすいてればなんでも」って言ってた気がする

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:11:33.03 ID:IprnOsv80
なぁに、既にアニメPVでアラガミ一撃で葬りまくってるじゃないか

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:11:37.10 ID:OPidO54W0
>>366
主人公はブレンダンだな

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:12:16.06 ID:rv5M6jf00
次作はPS4かな

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:12:33.08 ID:yNPQGfFGP
救世主の帰還がまさにアメリカ支部での話じゃなかったっけ
ビッグメイデンとかザイゴートとか雑魚が巨大化したやつらがいたのは覚えてる

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:12:45.52 ID:17C9rFSOO
ケツからグボロ出すとかヴィーナス卑猥だなぁ

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:12:50.13 ID:WglV9/G30
>>369
オウガテイルにやられる奴もいればウコンにボコボコに殴られてるのにピンピンしてる奴もいるからゲーム内でもよくわからないことになってるよね

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:12:53.78 ID:FanM3zPf0
  / ̄ ̄ ヽ,
     /二二\            (__ソニー命)
     /-O-O-・|    /二_二\ {/.-◎─◎-}
 r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6|  ヽ._.ノ ||6
 `゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
  にー `ヾヽ'"    .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,.  人__ソニー命  )
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   ゝ-‐  |/. -◎─◎-  ヽ|
 ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/   /  (6|   (__)     |6)|
 W..,,」  .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i   |( ∴) 3 (∴  ) リ  
   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \  ,___,.  ノ )'^`''ー- :、
    lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`i / \   ,___,.   /     `゙


このスレはキチガイ洗脳ソニーゴキブリのオナニー専用スレです

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:13:43.70 ID:p8OGg2en0
ウコンに噛みつかれてたらやばかったな・・・

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:13:53.77 ID:RKAPyCmg0
        __,,,,....,,,,__
      ,. '"::::::::::::::::::::::`ヽ.  親近感を感じる
   /:::::::::::::::::::;::::::::::::::::::::',
  /::::::::::::::::::::::::/'ヽ::::!::::::::::::!
  ノ:::::/::::::;':::::::/ _二ヘ:::::i:::::::!        lヽ、  ノヽ まあお前のほうが多分不幸だよ
  イ:::::i:::::::i::::::/ r'i__リ' !::{l_)::::!       ヽ ‐-‐' ノ,
  .!:::::i::::::::!:::/ .     /::!/;::/          ::○::::::○:::::
  i::::/ハ:!V  __   ´i/ヘレ'        :::::トェェェェイ::::::
  レ'  V>.、,.__ ,.イ、/!/          ::::`ー‐‐´:::::::
      ヽ._,.ィ7!_/ヽ//ヽ、 _    , -−´:::::::::::::::::::::::::::::`ー-、
       /i::::!ム!ヽ!/:::/:::::::ヽヽ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
       !:::::i:/ i  ./i::/::::i::::::::::'⊂):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: メ::::::::::ヽ_,,,---
       ';:::7、 .! / レ'::::::ハ:::::::::::','::::::::,ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::ノ ̄
      ,.Y  `[]  !::::::〈 ',::_::::::〉::/  l::::::::::::::::::::::::::::::::l  ヽ _ -‐ '

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:14:01.35 ID:aOxRMA5V0
前作の最後に出てたモブ2名のケーニッヒとアネットとはなんだったのか

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:14:02.29 ID:8VtpfKkS0
>>355
各地で散発的な交戦を続けるなか、政府がアラガミを研究して作ったなんかすごい兵器が出来るんだけど、それに乗れるほど腕の立つ人員が居ない
そんなとき、過去の大きな戦いを生き延びたそろそろ引退を考えてる歴戦のゴッドイーターがなんんやかんやしてUSA!USA!

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:14:12.47 ID:iLzF0vB70
>>376
あ、あれは不意打ちだし(汗

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:14:30.49 ID:RoxhkI3Yi
ヴィーナスはシオのなりそこないみたいな存在だと思います

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:14:40.88 ID:A1xMCzrR0
>>356
何そのジブリにありそうなの…

しかしGE3出すとしたら、オマケで概念となったビスコが
アラガミに対して「お前たちが滅ぶまで戦い続ける!!」と爆音BGMと共に
うりえん使う…ちょっと赤い水飲んでくる

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:14:48.19 ID:3hTydMyc0
>>356
樹リウスは終末捕食ちゃん2人がピクニックの両手を引っ張り合ってるようなもんだし
樹リウス動かそうとして均衡崩れたら勝利した方の捕食ちゃんが世界滅ぼすんじゃね・・?

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:14:57.34 ID:IprnOsv80
>>379
確かにピクニックのあのオチは似てるな
バーストではきっとエレボス戦みたいにあの終末捕食の中のアラガミの集合体みたいなのと戦うんだろうな

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:15:08.88 ID:LK0WV/7+I
>>356
念願のピクニックか
きっと樹リウスも喜ぶに違いない

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:15:35.89 ID:e1CU4O4N0
>>383
くっついてる上半身のアレがロリかったらソーマさんが何とか心を通わせてくれたのか……

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:15:43.99 ID:CMf9ikLC0
>>385
つまりOP回収し放題ですも

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:15:46.37 ID:GyEDnXxB0
     ● ●
       ○<ノゾミガタタレター
     ●  ●

hibiki「アラガミの配置、ほぼ予測通りです。それでは頑張って下さい(ゲス顔)」

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:16:11.01 ID:IprnOsv80
>>383
ちょっと捕まえてシオみたいに心通わせられるかどうかやってみたいね

392 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:16:33.99 ID:iLzF0vB70
シオは今ごろなにしてるかな…

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:16:41.97 ID:8VtpfKkS0
>>383
美を求めて捕食を繰り返した完成形がシオということは、やはりアラガミ的にもロリが至高ということか

394 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:16:45.24 ID:luE+F6FTO
ひびき……?

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:16:55.37 ID:x1uyeSGZ0
樹リウス「私、木になります!」

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:17:36.41 ID:Ut118TCGi
KAMEN RIDE ―――HIBIKI!

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:17:40.19 ID:p8OGg2en0
>>384
炎を纏ったロングブレードに
炎を噴出するインパルス
背中に予備銃身2本括りつけ

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:17:42.63 ID:tw+1pwen0
ジュリたそ〜

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:18:03.78 ID:zgLL3/eB0
>>392
そのうち暇にまかせて地球から見た月を
ソーマの顔に見える様に作り替えたりしそう

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:18:05.37 ID:hQD1golk0
ギルたそ〜

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:18:07.80 ID:wtOgYFoV0
極密度のコスト修正があるせいで極密度作る気になれない

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:18:29.90 ID:3hTydMyc0
>>394
ナンクルナイザー!

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:18:41.43 ID:IprnOsv80
極密度コアの要求数は変わらないのかな

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:18:41.90 ID:VS+g1IiS0
ロミオだかロメオだかと樹リウスとタカシさんはもはや完全にネタキャラと化したな

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:19:27.82 ID:+OHXYcef0
サカキ「終末捕食には終末捕食」
ソーマ「シオキター!」
ウノ「よろしく」
ソーマ「目障りだ…」

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:20:08.13 ID:aOxRMA5V0
>>402
くさいですー!

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:20:16.51 ID:f5GSZGoP0
>>405
ソーマ「(当時の予定が)壊れて(第三者の悪意が)混ざったような臭いがする…」

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:20:22.02 ID:wtOgYFoV0
お詫びにチケット配布とかしてくれないかなぁ

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:20:48.98 ID:hQD1golk0
>>402
マンチヌーヌーか

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:21:09.55 ID:VpCGfP0p0
>>399
世界三大恥ずかしい告白シーンもびっくりだな

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:21:12.93 ID:iLzF0vB70
>>399
かわいいなww

俺は終末捕食に終末捕食をぶつけるとか
聞いた時にはシオが帰って来る?とか
思ってたぜ…

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:21:17.87 ID:k6GHNrkW0
今作の悲劇?はジュリウスにほうたるポジションがいなかったために起きたのかもしれない

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:21:20.80 ID:ciyLpbJZ0
アサルト
・射撃ボタン押しっ放しで連射できる操作を実装する
・非物理属性付き連射弾の消費OPを減らす
・モジュール+1の変異チップを削除してデフォルトでモジュール+1する(アプデ後で計5つ)
・連鎖複製弾に接続していないモジュールが複製される現象の修正(複製されないor消費OPが増えるように変更)

スナイパー
・照準と実際の弾道が一致していない問題を修正する
・狙撃弾の消費OPを減らす
・非物理属性付き狙撃弾の非物理ダメージを増やす
・コンボアクションのステルスフィールドをオラクルリザーブか変形斬りに変更

ブラスト
・充填、抗重力弾の消費OPを増やす
・張り付く弾の自然消滅に接続したモジュールに充填が乗らない現象の修正

ショットガン
・散弾のダメージを増やす
・散弾の有効射程を延長する
・ラッシュファイアからの射撃ダメージを強化する
・射程:短のモジュールを解禁する

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:21:24.81 ID:e1CU4O4N0
>>408
迷惑かけたお詫びに樹リウスさんがそらからチケット降らせてくれるのか

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:21:59.62 ID:CMf9ikLC0
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \        >>408
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞ言ってくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを買うチケットをやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オープナ /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:22:37.66 ID:uRvv5RfX0
CCブーステッドってちゃんと2段目までためたほうがあがるのかな?
1段目連打してるんだけどなかなか上がらない

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:23:10.85 ID:NyiRNVMxO
アプデまでやる気が出ない対策に、作成済みの装備に対して余分に使った分のコア配るのも良いかもね

418 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:23:18.92 ID:3hTydMyc0
>>399
惑星使って顔文字メールとかシオちゃん時代の先端過ぎるわ

419 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:23:24.19 ID:rv5M6jf00
ギルさんをキレさせる煽り能力のあるロミオ
鉄壁の煽り耐性をもつラケル博士

ファイッ!

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:23:39.77 ID:luE+F6FTO
>>405
「シオだと思った? 残念、ユノちゃんでした!」

421 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:24:13.93 ID:A1xMCzrR0
>>397
樹リウスさん、ただでさえ樹になって燃えやすいのに…
あ、概念だからいっか。

とりあえずミッション「全てのアラガミを滅ぼせ(全アラガミ大集合の百鬼夜行)」
…やっぱ赤い水飲んで、赤い雨にあたってくる

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:25:21.38 ID:Stw5v6EX0
>>413
アサルト押しっぱなしは不可能でしょバレット変えられなくなるじゃん

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:25:24.14 ID:luE+F6FTO
>>419
その結果、キレたラケルによってロミオが謀殺されたんですね……

424 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:25:30.73 ID:3hTydMyc0
>>421
近未来神機使いのSDKさん呼んで来る

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:25:47.39 ID:s+P1mhqm0
>>413
・連鎖複製弾に接続していないモジュールが複製される現象の修正(複製されないor消費OPが増えるように変更)

おいやめろ馬鹿

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:25:57.47 ID:EaxmUGKK0
>>419
表情変えないままワンパンかデスラーのボッシュートで終了

427 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:26:31.37 ID:UTFA8DBy0
クラシックサンタの衣装欲しい・・・・・・・・・・

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:27:03.21 ID:ciyLpbJZ0
>>422
メニューの所持バレット一覧みたいなの開いたら変えられるはずだけど
どうせ戦闘中にころころ変えることなんて滅多にないし操作タイプをオプションで選択できるならそれで十分だわ

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:27:05.90 ID:bso39X0E0
>>425
修正されるだろうなぁ・・・
まぁ、アプデしなけりゃ良いだけだよ(そもそも俺はアプデが出来んがw)

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:27:27.31 ID:RoxhkI3Yi
クラシックサンタで女主人公の痴女度がまた上がってしまった

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:27:28.76 ID:8VtpfKkS0
>>422
R押しながら□とかでいいんじゃないの?

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:29:42.56 ID:luE+F6FTO
つか、強いエディット弾の下方ばっかりじゃ、最終的にだれも銃使わなくなるんじゃ
最初は充填、次は連鎖複製と来て

充填より抗重力が強いから、即着弾メテオが相変わらずヤバそうだが

433 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:29:55.58 ID:x26uy0dN0
>>425
でもそれ明らかにおかしいじゃん

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:30:28.23 ID:CMf9ikLC0
                                                 口
                                               厂 从\
                                             ヘ ラケT -Tル)
   .,r==- 、                                        『コ,,b|廿|b
   {i!i!i!i!i!i!i}                                /   ロ  γ⌒.._.ゝ
  'ルξ゚∀゚)' あ、ワリィワリィwww      .       从"、 ;从/ /    ..ゝ __ノ∪∪
  u´l゚l:lc)__                     ヾ(( ;  ;"、; :、))/     
  円〃[=___]:= ≡               ((;".\ ;  ";.;"))   。 
   {_}"´》〉                -_   /((; ;";   .;"))ヽ  /  
                               ^// ^^\ハ\

どう見ても外道

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:30:39.66 ID:p8OGg2en0
好きに考え送っとけ
説得力と数が揃えばそのうち対応されるかもしれん
無理難題なら見なかったことにされるだけよ

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:30:49.40 ID:UTFA8DBy0
>>430
可愛過ぎるんだよなあー
なのにお友達紹介キャンペーンっていういらないもの限定にされたのが悲しい・・・・・
既にパッケ版持ってるからDL版とか不必要なんだよな・・・

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:30:52.68 ID:K1nDfIgt0
ステルスフィールド展開時はハイドアタックみたいに倍率上げるとかできないか

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:30:54.60 ID:hQD1golk0
>>419

<(´・ω・`)>    三  ねえねえねえねえラケル先生料理できるの
 ( )      三
  \\     三

..三   <(´・ω・`)> しかと?しかと?
 三     ( )
三    //

.   <(´・ω・`)>  三  ねえねえラケル先生彼氏いるの?
    ( )    三
     \\   三

.三    <(´・ω・`)> しかと?なの?ねえねえねえお姉ちゃんとなかわるいの?
 三     ( )
三    //

  ..三<(´・ω・`)><(´・ω・`)<(´・ω・`)><(´・ω・`)><(´・ω・`)>  三
 ..三   ( )    ( )    ( )     ( )     ( )  三
..三   //   //   //    //    // 三
ねえねえー しかとー? ねえねえー   しかとー?

..三   <(´・ω・`)><(´・ω・`)><(´・ω・`)><(´・ω・`)> <(´・ω・`)> 三
 .三    ( )    ( )      ( )    ( )      ( )    三
  ..三   \\   \\     \\   \\      \\    三
みんなー     ねえねえ  なんでしかとするのー?ー   ねえー

  ..三<(´・ω・`)><(´・ω・`)><(´・ω・`)><(´・ω・`)><.(´・ω・`)>  三
..三    ( )    ( )     (  )    ( )     ( )  三
..三   //   //    //    //    // 三
ねえー ねえー ねえねえねえねえ   しかとしないでよーー

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:31:05.59 ID:HMvT184yO
>>425
メテオは調整ミスだから弱体化されるべき!
連鎖複製は仕様だからセーフって人がいたなあ!

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:31:23.80 ID:CMf9ikLC0
>>432
消費OP増分ゼロっていう設定ミスを修正しただけ

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:31:31.10 ID:VS+g1IiS0
アサルト連打は疲れるからなあ・・おしっぱはあってもいい

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:31:35.41 ID:Dtk0tsmV0
ゴッドイーター2バースト的な作品は出るのだろうか

443 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:32:20.42 ID:ciyLpbJZ0
先行入力あんまり効かないからIEみたいにラクラク連射ってわけにもいかないしなアサルト

444 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:32:31.27 ID:p8OGg2en0
ラケルを刺激しすぎると寝てる間に拘束されて偏食因子注入されてしまうよ

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:32:48.43 ID:GyEDnXxB0
>>438
Σ( ´゚ω゚)
  <) )>グキッ
 < ̄ ̄>


_人人 人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:33:03.16 ID:WYCCJRFc0
てか充填修正されるとただの張り付き爆弾まで弱体化しそうだから勘弁して欲しいねぇ…

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:33:46.17 ID:aOxRMA5V0
>>444
ラケル先生に俺の偏食因子注入したい

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:34:02.11 ID:bso39X0E0
>>446
上が下方修正されりゃ
下も下方修正されるのは宿命だから仕方ない

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:34:07.22 ID:HOSZscKN0
今更だけど名前と結末だけはロミオとジュリエットなんだな

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:34:58.67 ID:EaxmUGKK0
>>438

らける「ブラッドに下品な隊員は不要よ」          
                           ∧,,∧  ∧,,∧
      | | |  | || |             (・ω・`) (・ω・`)
      || | || |  | チャラッチャラッチャーン♪(   ∪) (  ∪∧,,∧
     ________          ∧,,∧  ∧,,∧(ω・` )
    /|::::::::∧,,∧:::::::::::::::/         (・ω・`) (・ω・`)  ∪)
 /:::::::|:::::(´・ω・)::::::/               (   ∪)(   ∪) u-u'
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              `u-u'  `u-u

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:34:59.87 ID:CMf9ikLC0
>>449
やっぱりあの二人はデキてたのか!
ホモ感応種め

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:35:19.92 ID:A1xMCzrR0
>>424
よく考えたらSDKって近未来神機使いだよな…
死なないし、よく判んない武器つかって、よくわかんないキモい屍人倒すし

しかしこれ、GE2BなりGE3出るのかな?
ぶっちゃけると、ここまで微妙な終わり方(週末捕食対週末捕食END)
やられると、続編で3年後〜より、もっとすっ飛ばして
あれから○○○年とか、今までのGEのキャラ一掃したほうが
続編と言うか新章ゴッドイーターとして見れる気がする

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:35:24.49 ID:luE+F6FTO
>>448
下方より上方で対応してくださいよ
出る杭叩くだけ叩いて産廃増やしまくるとかSEGAかよ

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:35:28.12 ID:NyiRNVMxO
GE→GEバースト→GE2(バースト的な物は出しません!)→GE2ビースト
→GE3(ビースト的な物は出しません!)→GE3ブースト

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:35:40.25 ID:snxKMNuL0
>>442
ないって公式で言ってたよ

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:35:41.19 ID:KhLHNJId0
>>430
いやクラシックは別に痴女じゃないだろ

ラブリィサンタ?あんなもんうちの子に着せられるか!

457 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:35:46.12 ID:p8OGg2en0
>>447
多分ジュリウスの体質研究用にまわされる

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:35:57.98 ID:IprnOsv80
>>453
上方修正ばかりじゃゲームバランスが歪むだろ
ただでさえヌルいヌルい言われてるのに

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:36:12.14 ID:aB43G1620
アマテラスハンマーが銃形態だと
俺のメイデン銃炎をやさしくはさんでくれた

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:36:28.41 ID:GyEDnXxB0
>>454
今回の続編はGE2ブラッドだと言ってるだろう

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:36:31.84 ID:5xgq31MV0
一人でも欠けたら意味がないんだとかピクニック隊長がPVで言っていたから
てっきりブラッドの血の力は全員揃って合わさる事で
終末捕食とかにも対抗できるようになるみたいなアレがあるのかと思った

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:36:36.43 ID:+frYHrpv0
>>209
やめろwww

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:36:43.78 ID:w0ew3PP90
>>436
アプデ待とう、一緒に

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:36:44.60 ID:yNPQGfFGP
>>453
そしてまたDLCアラガミがホールド無効だったり、超銃耐性あって銃がゴミ化するとかがお望みか

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:37:09.88 ID:UTFA8DBy0
>>455
とか言っておいて出してきそう
とりあえずクラシックサンタの衣装創れるミッションを無償配布しろよ・・・・
お友達キャンペーンとか訳の分からんことするなよ

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:37:20.99 ID:SX/5vCST0
アバドン狩りしてる人っておるん?

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:37:25.78 ID:lElECrt70
>>432
現状ですらブラスト以外の銃なんて無いも同然じゃないですか!
100ないし150溜めても変形して撃つ間にIEないしBA入れたほうが早い

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:37:37.69 ID:RoxhkI3Yi
激重ハンマーで銃形態にすると弾倉ぽくってかっこいい

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:37:38.34 ID:IprnOsv80
あのお友達紹介キャンペーンの方のサンタコスか…
季節終わって熱が冷めてから手に入れてもしょうがないものだと思うけどね
まぁ金払えってことだよね

470 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:37:43.44 ID:/2LOiID80
>>465
1.1にサンタ衣装のミッション入ってるぞ?

471 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:37:46.31 ID:tpLVo7Tsi
これ撮るのに苦労した
http://i.imgur.com/c6zfEQV.jpg

472 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:37:51.79 ID:Yk5qYapD0
本見てないからわからんけど続編でリンドウジュニアとか出す気だろうしキャラ一掃はなさそうな気がする
前作キャラの存在感強すぎるんだよな

473 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:37:53.34 ID:UTFA8DBy0
>>463
ですね

474 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:38:02.97 ID:bso39X0E0
主人公が真の主人公になるためのバーストないのか・・
最後主人公をお情けみたいに存在意義だすだけで終わりかよw

2主は不遇だな・・・

475 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:38:31.10 ID:tw+1pwen0
クラシックサンタは先行配信でおkなんだよな?
うっかり別垢でもう一回DL版買いそうなんだけど

476 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:38:31.94 ID:6o9N0T+g0
>>471
レアだな

ラケルだけども

477 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:38:35.48 ID:K1nDfIgt0
>>471
かわいいなあ

478 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:38:45.99 ID:IprnOsv80
だからと言って1主みたいに奇蹟をホイホイ出されるのは困る

479 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:38:46.78 ID:Ya9tMJA20
龍種大鋭ヒレが出ない…
なんで難易度9.10のミッションのグボロはめんどいのしかないのよ…

480 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:38:47.41 ID:UTFA8DBy0
>>470
あれは別種類のやつ
クラシックサンタはお友達キャンペーンでしか入手不可能

481 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:39:01.00 ID:p8OGg2en0
ほっといても配信はされっぞ
商売でどうしても引けない一線あるからいつ配信かは
最低でも関連キャンペン終わってからじゃないと言えないだろうがな

482 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:39:12.83 ID:EaxmUGKK0
>>459
体験版でガルム装備を一式そろえて、ハンマー+ナグルで銃形態にしたら包茎のナニに見えてそれ以来・・・

483 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:39:18.36 ID:IprnOsv80
お友達紹介の方のサンタコスはまんまバーストのやつだよねアレ

484 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:39:18.33 ID:/2LOiID80
>>480
見直したら衣装違ったわ
クラシックサンタはまあそのうち来るんだろうな

485 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:39:19.32 ID:Bae8XmFE0
強い強い言われてるけどそこまで酷くないだろうとマガツさんに初挑戦したけど華麗に全滅してきたぜ
何あれ怖い

486 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:39:21.80 ID:6DOzVPjOO
>>470
あれは新しい方のサンタ衣装だぞ

487 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:39:25.98 ID:Y+DCbp5A0
ギルバートは、ジュリウスにロミオをねとられた挙句、心中までされちゃったの?
かわいそうに……。
それで神機作りに没頭するようになったのか……。
かわいそうに……。

488 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:39:36.74 ID:LoEuNyGU0
>>465
さっきからのレス見てると勘違いしてる可能性があるから言うけど
友達限定=クラッシックサンタ=前作と同じデザインの低露出サンタ
アプデで全員GET=ラブリィサンタ=痴女サンタ
俺の勘違いならスマン

489 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:39:37.06 ID:PzOlNQon0
>>471
傷の位置が微妙に違うな

490 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:39:48.78 ID:iLzF0vB70
誰か次スレの予感のAA持ってる人
いませんか

491 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:39:48.91 ID:aOxRMA5V0
>>471
俺の股間のアラガミしゃぶらせたい

492 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:40:02.10 ID:yNPQGfFGP
旬が過ぎてから季節のコスプレ衣装が来てもな…

493 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:40:09.97 ID:CMf9ikLC0
>>467
IEIEうっせえよ、厨みてーなIDしやがって

494 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:41:33.09 ID:luE+F6FTO
>>467
その現状を放置して充填下方して終わりとかもうね
アサルトはホーミングで面倒なシユウの頭とか狙えるから役割あるが、移動用ブースター兼強化パーツでしかないショットガンとかどうするんだよ

>>469
パケ版持ってる奴はソフト2本追加で買えって、CDに付けるより酷いよな

495 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:41:50.79 ID:UTFA8DBy0
>>488
わかってるけど?
クラシックサンタも可愛いからキャンペーンとかじゃなく無償で出してほしいなってことを言ってるだけ

496 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:41:54.77 ID:HOSZscKN0
>>437
そもそもステルスフィールドにハイドアタックが乗らないのがおかしいんだよ
乗ればスナイパーは息を吹き返す
つってもブラスト以外は属性が死んでるバランスだからアルバレスト一択なのは変わらないけどな

497 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:42:08.49 ID:HAwaEqWH0
最初に主人公、ナナ、ロミオにブラッドの心得を教えるときのラケル博士をみてるとあのときから生け贄を選別してたんだろうか
ラストのラケル博士が浮いたシーンで蹴りを叩き込んでほしかった

498 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:42:23.55 ID:rELNGGud0
どうせサンタ衣装なんて一回着たら終わりだし
どうしても欲しいならアドパで乞食すればいいんじゃ

499 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:42:27.64 ID:6DOzVPjOO
クラシックサンタの配信時期は未定(25日に配信しないとは言ってない)

無理だって?知ってる

500 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:42:29.05 ID:+OHXYcef0
主人公「世界がどうなってもいい!ジュリウスだけは絶対に助ける!」

次回      ゴッドイーターQ
      〜 you can(not) picnic〜
この次もバーストバーストォ!

501 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:42:30.37 ID:6o9N0T+g0
>>495
後で無料配信って言ってたろ
帰った帰った

502 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:43:17.11 ID:UTFA8DBy0
>>494
つい先日討鬼伝も同一のキャンペーンで限定アイテム配信してきたからな
どうしてこういらぬことをするのか・・・・

503 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:43:28.28 ID:w0ew3PP90
>>480
ttp://n2.upup.be/xA4zwf2RNQ

504 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:43:59.66 ID:QXLsi+Ww0
Gやら猛将伝やらRやらver1.5の売り方はもういい
その点バースト出しません宣言したのはすごい、しかし業界的にはバカな判断とも言える
だけどGEには消費者のニーズを汲み取ったゲーム製作が最終的に業績に繋がることを示して欲しい

505 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:44:48.01 ID:yNPQGfFGP
後で無料配信という名の有料特典商法は如何にもバンナムらしいよな
仕方ないのか

506 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:44:49.65 ID:UTFA8DBy0
>>499>>501
まあそうなんだけど
熱が冷めたころに配信されても困るわ・・・・

507 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:45:28.50 ID:EaxmUGKK0
>>503
つーかこれ地味にB太限定なんだよなぁ
本体買わせたい糞ニーのさしがねか?

508 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:45:32.23 ID:5xgq31MV0
>>497
主人公がシエル助けた時に貴方みたいな子がブラッドに居て
嬉しいって喜んでいたのもアレかな
あのタイミング&ジュリウスの眼の届かない所でシエル死んでも
ジュリウスの贄にはならんと思ったからなのかね
それとも割とマジで喜んでいたのか

509 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:45:33.80 ID:f5GSZGoP0
バースト出しません宣言はバーストいらないくらいの出来なら良かったんだよ
でもバースト無いとどうにもならないレベルの出来

510 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:45:36.34 ID:HMvT184yO
銃使いたい人って多いんだね
基本的にOP回収しないと撃てない仕様だから
受け渡しとスキル付与用の飾りにしかなってないや

511 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:46:04.47 ID:u8Alo2d+0
HP最大値1の時に新たに殺生石展開されると死ぬのかよ
SS+になっちまったじゃねえかクソ

512 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:46:16.86 ID:uHXpuNHh0
次回作で終末捕食はもう出せなそうだけどその代わりにレトロオラクル細胞があるから
そっち方面でまたストーリーは作れるだろう多分

513 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:46:17.08 ID:Jbe2X1Ix0
>>471
ニコニコで動画再生するとポーズしてスクショが使えたと思う

514 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:46:32.77 ID:llfPv8QJI
お友達キャンペーンの特典が新規衣装なら
ここまで言われなかったろうな…
バーストにあったやつだからよろしくない。
製品版に最初から入れておきなさいよ

515 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:46:41.29 ID:UTFA8DBy0
>>509
ストーリーがな・・・・・

516 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:46:49.28 ID:p8OGg2en0
とりあえず上方下方で長々言い争いは簡便しろよ
どうせ平行線なのだけは確実にかわんねぇんだから

517 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:46:58.67 ID:A5IDOOjX0
下方修正クソ!って言うけど下方修正ならメテオだけいじればいい所が
上方修正だと全銃種とアラガミもメテオに合わせて上方修正
下手すれば他にも調整入れなきゃいけない訳で

518 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:47:09.84 ID:eRmlFjCJ0
帰投まで残り2秒・・・1秒・・・よしギリギリ回収間に合った!



(´・ω・`)

519 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:47:13.18 ID:oaJTYxzW0
マガ倒したけど難易度7以降が虫食いだからそれ埋める作業で全然武器揃わねえw

520 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:47:55.12 ID:A1xMCzrR0
>>492
女サンタの下だったらGEBでお世話になった。
キャミワンピ風衣装(スナッズ系だっけ?)に
クラシカルサンタ下つけると、いい感じに
サンタ服のファー部分だけ出るからエセオサレ度UPですぜ

>>474
重度のアトラス&キャビア脳なせいか
主人公置いてけぼりの外野キャラで、樹リウスさん救えないENDはまだマシだと思う
どうせなら、もっと世紀末な世界でアラガミと立体起動装置で戦ったり
気がついたら、極東支部滅んでたとかフライアの中が血まみれでしたからスタート
でもいいとおm(スパーン

521 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:47:55.70 ID:IprnOsv80
>>510
アサルト使ってみなよ
世界が変わるよ

522 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:48:00.99 ID:UTFA8DBy0
>>514
しかもDLの期間も短いしな
タチが悪い

523 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:48:11.82 ID:V3pMdLGa0
どーせお前ら友達も彼女もいねーからクリスマス+友達のコンボ食らってファビョってるだけだろwwwwwwwwwwwwww

その点俺はクリスマスも彼女とアラガミ狩りだから余裕だはwwwwwwww回復柱サポートしてくれるスピア使いな彼女マジ天使wwwwwwwww

524 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:48:13.46 ID:luE+F6FTO
>>498
取る奴どれくらいいるんだろうな
まず1万相当のDLCを無償で配ってくれる奴なんかいるのか疑問


そしてVitaとPSPで差を付けません発言からの、Vita限定配布である

525 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:48:16.14 ID:DeZiUdd30
CDのDLCの期限6月〜7月に切れるからサンタもその辺りかな
夏に無料開放か

526 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:48:37.84 ID:hb8bTDVn0
>>458
そう言った修正から過疎化進行となり、スレでは空気読まず「コッチに切り替えたら楽勝だぞwwww」と一生懸命誘導しようとする社員が頑張るも
多くの人らは文句も言わず消えていくなんてよくあるよな
次のアップデートが通夜にならなきゃ良いが

527 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:49:11.96 ID:UXPfH/wN0
メテオ弱体化パッチきたから、引退するわw

バレッドエディット全否定じゃねーかワロタ死ね

528 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:49:32.81 ID:3445dyKR0
前作のキャラは必要ない出来なんだよな、エミールとエリナとハルオミも、
みんな全員ブラッドならロミオが死んだ悲しみももっと共有できていい場面になったと思うんだ

529 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:49:33.85 ID:PzOlNQon0
OP溜まったら即全弾発射してまたすぐ剣形態だからなー
もうちょっと剣と銃を駆使しながら戦う感じが欲しかった

530 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:50:02.73 ID:rv5M6jf00
今更だけど同梱版の本体ださくね?
買う奴いるのかよw

531 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:50:18.63 ID:/2LOiID80
GE→GEBの時点で主流だった脳天・内蔵破壊・JGPが纏めて弱体化されたのに何を今更

532 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:50:31.99 ID:snxKMNuL0
>>527
お前バレットエディットしたことないだろ

533 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:50:36.56 ID:K1nDfIgt0
>>527
お疲れ

534 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:50:38.11 ID:luE+F6FTO
>>529
変形斬りが無くなったのがな

535 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:50:44.18 ID:EaxmUGKK0
>>523
もういいんだ・・もう休め・・・
その子は・・・・

536 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:50:48.59 ID:p8OGg2en0
便乗アラガミが偏食場パルスに惹かれて集まってくる

537 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:51:55.13 ID:ciyLpbJZ0
もともとスナはホーミング使えねえのにホーミング不能だから代わりにぶっ飛び倍率ね^^とかどういう思考で設定したんだ
アルバレスト以外はスナイパーにあらずなGEBから何も成長していない

538 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:52:11.88 ID:IprnOsv80
弱体修正したGEBは普通に受け入れられてバランス調整含めて良策認定受けてたしな

539 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:52:20.86 ID:tw+1pwen0
弱体化で人が減ろうが強武器頼りの雑魚が消えるだけだからどうでもいい
というのが本音

540 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:52:46.84 ID:luE+F6FTO
>>530
悪かったな
ぶっちゃけダサいのはわかってた

というか、結局迷彩は何の意味もなかったな

541 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:52:52.12 ID:yNPQGfFGP
オンみたいに人がいなきゃ出来ないってこともないしな

542 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:52:53.71 ID:SHxIMfGOI
極密度コアが面倒でランク8の武器がわんさか
獣槍とビューグル砲とGEキャンディだけランク11
引き継ぎしなかったことに後悔(o_o)

543 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:53:09.24 ID:HMvT184yO
>>521
アサルトで撃ちまくれるのは知ってるけど
殴った方が早い脳筋野郎なんです
ニュクスさんがやたらタフにされたら半泣きでアサルト担ぐかも

544 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:53:09.68 ID:0B+qyS750
>>518
ギリギリ間に合った!
あれ回収のマーク出ない?場所ちょっとズレてる?マーク出たけどボタン押せな…うわああん

545 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:53:13.79 ID:g6b3kj820
10墓石のlv3連爆でチームアルファ3分切れる
メテオなんかよりずっと強い

546 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:53:27.80 ID:GwSOY1kq0
どの道後一月もしたら飽きてるだろうから関係ないかな
何ヶ月も遊べるようなものでもないし

547 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:53:43.90 ID:EaxmUGKK0
弱体云々よりこのぐちゃぐちゃな乱戦押しを何とかしろと思う

548 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:53:45.61 ID:5xgq31MV0
>>528
ぶっちゃけキュウビとリンドウさんは無理に本編詰め込まずに
2主人公がこの事件解決に取り組んでいる間
リンドウさんと1主人公はこのキュウビってアラガミ追っていましたー的な
外伝にでもすれば良かったんだよね、難易度10に難易度6のクライマックス持ってきて
その分ブラッドメンバー内での交流とか描いてさ。

549 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:53:46.99 ID:UTFA8DBy0
>>525
CDってのは今作のOPと挿入歌のやつ?
あれも後日無料配信か

550 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:53:59.20 ID:NyiRNVMxO
GEの変遷を辿ると最強殺しの傾向はけっこうあるよね。
良心的なはずの頻繁アプデが裏目に出ないといいんだが

551 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:54:14.13 ID:snxKMNuL0
>>545
メテオは2分切れるけどね

552 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:54:22.71 ID:V3pMdLGa0
よしBA全解放終わったぞ
これからなにしよう
とりあえずマガツキュウビ装備揃えてアドパで見せびらかしてみるか

553 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:54:23.80 ID:K1nDfIgt0
>>518
よし…ギリギリ間にあ…


ス テ ッ プ

554 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:54:45.50 ID:/VNZgTd00
すないぽはアルバレスト
強すぎるだけ。基本うんこ
アサルトは連鎖複製弾が強すぎるだけ。基本うんこ
ショットガンは何も強くない。ただのうんこ

555 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:55:00.29 ID:HAwaEqWH0
>>508
どうなんだろうなぁ
まあストーリーに関してはとくに不満はないんだけど最後の榊博士のトンデモ理論以外は

つうかパーツごとに明るさ?が違うのはどうにかならないのかね
オルケストラ(白色)とかバーストじゃ暗いところにいったらちゃんと光がない感じだったのに今作だと暗いところでも妙に明るいんだよな
明るさのON、OFFができるような要望だしてみようかな

556 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:55:03.75 ID:m23GMwGP0
まぁIEも修正候補筆頭なんですけどね

557 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:55:06.15 ID:UXPfH/wN0
開発「さあ、次は連鎖複製を弱体化して銃オワコン化を決定的してやんょw」

さすがクソゲーですね^^

558 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:55:25.33 ID:6o9N0T+g0
TAとかマガツがメテオで1分台出てるらしいし修正されたら更新不可とかなりそうだな

559 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:55:57.49 ID:iLzF0vB70
>>553
あるある

560 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:56:08.39 ID:g6b3kj820
>>551
まじか

561 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:56:18.23 ID:u4ea7aJl0
バースト的なの出さないって言った発言を修正してもらいたい

562 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:56:30.57 ID:A1xMCzrR0
>>534
俺もあの仕様が無くなったのが痛い…
特にブラストだと剣→銃にして空中からバレットぶっぱ後の地上からもう一発!
が好きだったのに…
強化パーツで、強制的に銃固定の特殊行動をGEBの切り上げ銃形態に変化させる
っての出ないかなー。無理ですよねー

そして、ウチの16子ちゃんがハルさんにセクハラされる度に涙目になってて
可愛い。でもハルさん、ウチの16子ちゃん最初からニーハイですよ!何処に目ついてんですか!!

563 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:56:32.99 ID:luE+F6FTO
一番目立つのをめり込ませたら、次に別のが目立つ
その次のパッチでそれをめり込ませたらまた次が

永久にそのVERで一番強いのを叩く下方スパイラル

564 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:56:56.46 ID:hQD1golk0
>>544
間に合うか?スタミナまだある!ステップ連打でいける!よし拾うぞ!
→息切れ

565 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:57:08.82 ID:aOxRMA5V0
つーかなんで初弾固定なのかが知りたい

566 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:57:13.53 ID:p8OGg2en0
GEの錬度はミッション終了後の動きでわかるという噂

567 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:57:14.09 ID:7ZhauA/r0
>>557
あれ設定ミスじゃんか

568 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:57:33.64 ID:0B+qyS750
ショットガンは弾が撃てる上に装備枠が別にあるというという神強化パーツ

569 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:57:40.37 ID:IprnOsv80
バランス調整は終わりがないからな
頑張って欲しいよ

570 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:57:56.41 ID:MdeAuq7A0
IE速射爽快だけど修正されちゃうのかなぁ

571 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:57:57.96 ID:KhLHNJId0
>>502
このキャンペーンSCE主導じゃないの?PSN介してるあたり
基本無料ネトゲの紹介キャンペーンとかと違って、DL版買わせるって結構ハードル高いと思うけど効果あるのかね
まぁ新作のクッソ可愛い衣装じゃないだけマシだと思うことにする

572 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:58:00.16 ID:iLzF0vB70
>>557
無属性狙撃弾しか使ってない俺は問題ないな

573 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:58:25.53 ID:LoEuNyGU0
>>518
ここで諦めるわけには・・・いかねえんだよ!届けぇぇぇえええ!
って脳内で叫んでるわ

574 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:58:35.40 ID:hA6bqOTW0
あれ?弾の名前に半角英数無くね?

575 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:58:44.94 ID:VkGdrDjWi
キーコンフィグCにしとくとアイテム回収でガード暴発して地味に痛い

576 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:58:48.74 ID:6o9N0T+g0
>>573
熱すぎワロタ

577 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:58:49.92 ID:+OHXYcef0
ジュリウスが専用神機兵に乗って
「どんなに強い意志も力を伴わなければ無意味だ。見せてみろ!お前の力を!」
とかなら燃えた

578 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:59:10.64 ID:6DOzVPjOO
そういやアプデってユーザーの意見参考にやってるんだよな
てことは仮にメテオが下方修正→弱すぎるから上げろの意見が多数→上方修正→強すぎ下げろ→以下ループ
となる可能性が微レ存?…

579 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:59:12.24 ID:HMvT184yO
>>563
TAがどんどん更新不可になってくのか…w

580 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:59:32.94 ID:NyiRNVMxO
まぁ色々改善してほしい所がまだまだ多数あるのに、下方修正の話を先にされるとピキピキくる人が多いのは仕方なかろう

581 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:59:35.41 ID:nhHKRV230
>>566
仲間の背後に立ちカメラを上に向けるのはどんな評価なん?

582 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:59:59.82 ID:uHXpuNHh0
正直変形切りは復活して欲しいね
攻撃後のR+×の固有アクションはアサルト以外噛み合ってないし
というか何で変形切り止めてまで攻撃後に固有アクションを繋げて出させようとしたのか分からん

583 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:00:04.20 ID:R6esIipQ0
またアラガミエキスで神機の色変えさせてほしいわ
零号機の装甲・アサルトめっちゃかっこいいのに最終強化がダサい・・・

584 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:00:06.46 ID:p8OGg2en0
>>581
ベテラン偵察兵

585 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:00:08.52 ID:oCA5yb7u0
勘違いしてる人多いみたいだけど公式はバースト出さないなんて断言してないでしょ
バースト出さなくて済むように今回は頑張ったみたいなこと言っただけで
それが結果イマイチだったんだから結局出すことになりましたてへぺろは大いにありうるかと

586 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:00:13.34 ID:luE+F6FTO
>>570
メテオ潰れたら叩かれるに決まってるだろあんなの
ここの連中が阻害弾の頃から下方しろって喚いて、開発がそれに従ってる状態だし

587 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:00:20.31 ID:UXPfH/wN0
下方修正とかまじ萎えるわ

もうこのゲーム売ろうかな…

588 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:00:25.84 ID:0B+qyS750
>>566
NPCの位置調整をした上でスナイパーのスコープでパンツをズームして見ている俺の練度はどのくらい?

589 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:00:48.43 ID:KhLHNJId0
>>540
ヨースケのズボン迷彩だっただろ!!

590 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:01:15.55 ID:/2LOiID80
>>580
つまり
「コアの必要数に不満が出ているようなので、コア作成に必要なコスト数を上方修正しました!」
ってなればいいのか

591 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:01:49.30 ID:agg+8Afu0
俺つえーやっててそんなに面白いのかな?
GEBのときはずっとやってたけど今じゃ熱も冷めちゃって三日くらい起動してない

592 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:01:52.08 ID:IprnOsv80
>>570
GEBの時のトリハピみたいにIEもスタミナ消費するようになるとか修正くるんじゃない?

593 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:01:58.06 ID:DeZiUdd30
TAはver別にするだろうしいいんじゃね
vitaならバックアップで別のverも残しておけるのかな

594 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:02:01.73 ID:GwSOY1kqi
やっとマガツクリアした
30分以上かかって戦闘不能7回リスポーン1回
npcのアイテム切れとか初めて聞いたわ

595 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:02:41.35 ID:llfPv8QJI
タイムアタックは
バージョンアップされたら以前のバージョンの記録は
参考記録扱いにするようすればいいんじゃないかな

で新バージョンでどんなタイム出しても上書きされる感じで

596 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:02:46.70 ID:p8OGg2en0
>>588
覗き方に美学を見出してる気がするから
達人狙撃兵でいいんでね

597 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:03:12.92 ID:luE+F6FTO
>>579
少なくとも、墓石IEが潰れたらヴィーナスは更新不可だろうね
あれ他の戦法で30秒出せる奴なんかいないだろ

598 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:03:31.10 ID:aOxRMA5V0
>>596
狙撃してないよね

599 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:04:42.67 ID:p8OGg2en0
周囲の目を欺くのに必要な肩書きなんだよ

600 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:05:04.38 ID:XKMPxA+u0
>>518
クエスト終わったらスタートで即帰投してるからそんなことにならんかった・・・

601 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:05:19.58 ID:0B+qyS750
>>598
(時間ギリギリにパンツに結合阻害弾を撃ち込んでるなんて言えないな)

602 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:05:34.54 ID:UXPfH/wN0
これからも、ぞくぞくと下方修正加えていくぜーw

糞調整で産廃ゲー楽しめよ、おまいらw

byカプコン

603 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:05:40.45 ID:KweyCGN90
スナイパーってフィールド張ってる時の初撃は気付かれないのな
アンプル持って行ってシユウの頭とか見つかる前に壊せるしこれは楽しい

604 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:07:54.41 ID:yNPQGfFGP
まぁIE速射は弱体来たとしてもトリハピみたいにスタミナに制限かけるとかはしないだろ
せいぜい火力下方修正とか消費OP増量とかだよきっと

605 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:08:08.81 ID:mF4kwlyli
>>247
防壁でアラガミの大軍と戦うミッションとか

606 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:08:10.75 ID:HCEF6RBZ0
なぜマガツの修正はなしなのか
あの糞殺生石のままなのか

607 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:08:48.38 ID:6o9N0T+g0
>>606
低下速度の調整はあるだろうな

608 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:09:07.20 ID:iLzF0vB70
>>606
討伐不可能ってわけじゃないからね…

609 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:09:10.18 ID:UTFA8DBy0
>>602
こんなところでバグ満載のMH4あるいはMHFGの宣伝してないで修正したりするほうに腰入れろよ

610 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:10:19.90 ID:luE+F6FTO
>>606
プレイヤー側の下方は望んでる奴多いけど、敵の弱体化は望まれてないんだろ
どうせ単体だと殺生石なんかどうでもいいし、お伴の出ないミッション配布すりゃ解決する

611 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:10:25.32 ID:p8OGg2en0
スナイパーはフィールド張ってなんぼ
捕捉されても相手の隙を逃さずまたフィールド
ちまちまやることにはなるが結構好き放題できる楽しさ

612 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:10:38.41 ID:IprnOsv80
>>606
まだマガツまで辿り着いた人が少なくて、マガツ関連の意見は少ないんじゃない?

613 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:10:39.02 ID:0B+qyS750
>>605
キングダムハーツ2思い出した

614 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:10:45.73 ID:oBH1QAJZ0
修正されてもヴィーナス顎ループなのは変わらないんだろうなあ

615 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:10:47.76 ID:FkqIDUZf0
え、ステルスフィールド中にハイドアタック適用されないの?
味方が発見状態だからとかじゃなくてか

616 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:11:04.52 ID:VahiTBpW0
>>525
夏にサンタとか南半球かな?

617 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:11:16.28 ID:HCEF6RBZ0
>>607
低下速度の調整もそうだけど殺生石の持続時間を短くしてほしいな

>>608
もちろんそうだけど連戦は精神的に辛い
装備作る気になれん・・・

618 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:11:16.80 ID:x+rPax0f0
>>609
バグ満載ってのはブーメランになるのでNG

619 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:11:20.36 ID:WYCCJRFc0
>>602
ノーダメクリアも出来ないプロハン様がヌルイヌルイ言うから…

620 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:11:21.46 ID:mF4kwlyli
>>360
角をつけないと

621 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:11:33.87 ID:9c7Uwu4w0
>>586
阻害弾弱体されすぎてクソになったしな

622 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:11:36.73 ID:P39rXl0Y0
>>597
>墓石IE
え、なにそれは(興味)

623 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:11:52.11 ID:qz+juO/S0
アバカに付いてる称号みたいなもの皆は変えてる?
バリエーション少なくて良いのが思いつかんから自分は期待の新兵のままなんだけど
こういうのもご意見番に投函した方がいいのかなぁ

624 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:11:59.47 ID:oi7ztZNai
まあ最強装備で瞬殺俺TUEEEE!したい人もいるだろうけど、GEシリーズは戦略性も要だからね
初心者救済用の獣剣とは違ってバランスブレーカーは多少なりとも修正されてもおかしくはない
バランスブレーカーはコンテンツの寿命を縮めるからな
だって一瞬で終わるミッションひたすら回すのって楽しいか?すぐに飽きるぞ

625 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:12:23.94 ID:oBH1QAJZ0
体験版の阻害弾があれば槍にも一抹の希望がある

626 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:13:02.68 ID:ciyLpbJZ0
充填抗重力あたりはBE自体の面白みも損なってますし
それ生かす構成とそうじゃない構成で火力が違いすぎるから

627 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:13:08.17 ID:/2LOiID80
>>624
GEBで剣達全力シュヴァリエで墓石回すの楽しかったれす^p^

628 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:13:19.82 ID:UYEP4nVJ0
>>611
全ての敵にクリティカルでるとかステフィ中にハイド乗るとかしなきゃわざわざ使う必要ないんだよなぁ

629 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:13:24.41 ID:sqKaf2cE0
メテオぽちぽちして何が楽しいかわからん

630 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:13:47.55 ID:UTFA8DBy0
>>618
了解

631 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:14:05.16 ID:lElECrt70
銃カテゴリで唯一近接と張り合えてた充填重力を
ハイドアタックの仕様見直しや剣達ベルセ特化武器の威力見直しもせず
真っ先に弱体化とか意味不明。脅迫じみた要望殺到したんだろうな…

632 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:14:07.54 ID:6o9N0T+g0
>>624
GEBだってそんな感じだったがパフェが良い感じの難易度だったからかなり長く楽しめた

GE2でパフェはやりたくないが

633 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:14:07.90 ID:RoxhkI3Yi
オンラインでちょっとしたありがとうを言う動作とかないの?
車のパッシングみたいに

634 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:14:10.40 ID:obD2VVi50
セットの登録数が少なすぎるのはなんとかならないのか

635 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:14:25.78 ID:KweyCGN90
トリハピ,貫通,総合強化,B銃威力↑,節約,ハイドアタック,弾丸強化が理想
だけどそんなん用意できない…狙撃の名手マダー?チンチン

636 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:14:25.92 ID:FkqIDUZf0
>>629
楽しいかじゃなくて如何に楽ができるかってところだと思うよ

637 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:14:29.76 ID:luE+F6FTO
>>621
正直、産廃化を望む奴が多いのが理解できないわ
単純に選択肢減るだけだし

638 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:14:53.28 ID:MsHIWOVI0
>>622
IE速射の属性が墓石によって破砕になって云々の話では

639 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:15:22.98 ID:gYYyT1et0
マガツは知識無しで行くと地獄を見るけど、殺生石対策しとけばいつもと変わらんし
サポート活性化封印しとくだけでクリアできた

640 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:15:32.50 ID:+OHXYcef0
発売前
「今作も自由度の高いバレットエディットを楽しんでください」
発売後
「メテオとか駄目だからwwwぶっ潰すwwwww」

641 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:15:46.77 ID:sM3kkfHV0
>>634
登録は近接の数と同じ分出来るから別に…

642 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:15:51.58 ID:UXPfH/wN0
最終的に有名どころの厨性能をぜんぶ下方修正した結果。。。

爽快感のカケラもない”ただの作業ゲー”になる悪寒

もうモンハンでいいやんまじ糞開発死ね

643 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:16:20.03 ID:nhHKRV230
>>623
長いことデフォだったけど装備セット見分けやすいように変えたりしたな
あれって装備のスキルで増えたりするよね

644 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:16:22.51 ID:6DOzVPjOO
>>637
でも体験版の阻害弾がそのまま来てたら間違いなく今よりヌルゲー化が加速した気がする

645 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:16:40.57 ID:p8OGg2en0
>>628
可能な限り好きなようにやるのでその手の必要ない系思考は
俺の遊びの枷にはならんから問題ないのさ
○○しなきゃ絶対勝てないってのがほぼないGEは楽しいのだぜ

646 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:17:05.77 ID:IprnOsv80
>>637
強すぎても選択肢減るからな
使わなきゃいいじゃんじゃ根本的な解決になってないし

647 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:17:07.10 ID:ciyLpbJZ0
狙撃弾は結局剣の強化みたいなもんだし全耐性-50とか意味分からんしあんなん無くていいわ
銃貫クリティカル出るアラガミと出ないアラガミの格差がバカでかくなるだけ

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:17:24.70 ID:tpLVo7Tsi
別にメテオが弱体化されても産廃になる訳じゃないじゃん?

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:17:25.20 ID:kBljcEym0
セーブデータの削除って、できないの?

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:17:33.04 ID:u4ea7aJl0
阻害弾はDLCあたりの追加強化アイテムで阻害弾強化能力と何かマイナスステ付いてるやつ作ってくれれば良いよ

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:18:01.10 ID:yNPQGfFGP
体験版弱体弾はアレがあのまま製品版に来てたらと思うとゾッとする
どこかのWBじゃないんだからさ

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:18:15.89 ID:luE+F6FTO
>>644
そもそも有効な敵がそこまでいなくね?
体験版ですらウコンには効かなかったし

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:18:21.51 ID:8Xem6eO10
>>648
だよね。有用な弾丸はいくらでも作れるっしょ。
個人的にはメテオの弱化よりも他の強化が必要だと思うけど。

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:18:33.44 ID:0B+qyS750
>>633
ありがとうバレットを作ろう(提案)

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:19:03.58 ID:mF4kwlyli
>>654
バレスレ民ならやってくれる!

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:19:17.80 ID:sM3kkfHV0
無茶ぶりだぁ!!

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:19:19.69 ID:6DOzVPjOO
てか阻害弾て何が変わったんだ?
使ってみた感じ撃ち込む弾数が増えたのと弱体化しても耐性が下がりにくいとは感じたが

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:19:27.89 ID:MsHIWOVI0
嫌なら使うな論者は相手にしないのが正解

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:19:36.25 ID:9c7Uwu4w0
阻害とか重力はOP消費を倍にするとか弱体効果時間を短くするとかでいいと思った

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:19:39.97 ID:oaJTYxzW0
ストーリーと範囲同じなら高難易度のマガツ保管庫ってあれ殺生石ほぼ逃げ場なくなるんじゃね?
怖くていけない

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:19:46.37 ID:llfPv8QJI
モンハンもそうだけど
カードに武器の使用記録が残るのが元凶じゃないの

数字残るから俺はこの武器をメインにするって考えが
生まれやすくなって
他の武器で強いのがあると気になってしまう。

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:20:03.12 ID:UYEP4nVJ0
>>645
そうなんだけどさ、どこ狙ってもクリティカルでない敵とか謎判定でる敵とかだと狙撃のやる気が…ってなってるんだよねぇ

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:20:09.83 ID:p8OGg2en0
角度自由になったから乙弾とか楽に作れるんじゃね

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:20:49.19 ID:RoxhkI3Yi
>>661
全く気にしてないよ

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:20:53.69 ID:DeZiUdd30
IE速射って切断を剣貫通にするんだよな?
こっそり各種不具合で破砕も剣貫通に変換されそうな気がしてきた

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:21:16.27 ID:luE+F6FTO
>>660
始まる前に雑魚掃除しとけば逃げ場作れる

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:21:45.36 ID:cKq2vfPe0
>>661
そこまで神経質な人は知らんがな

668 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:22:14.80 ID:8Xem6eO10
>>660
多分『どうにかして殺生石発生自体を妨害しろ』ってことだと思う。

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:22:20.40 ID:UXPfH/wN0
アップデートパッチ?
いいえ、ただの下方修正嫌がらせパッチです><
http://www.godeater.jp/update_free.html

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:22:48.36 ID:z7yXG6U80
どうせ使用率topはブラストとロングなんだろうな

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:23:27.79 ID:p8OGg2en0
俺もカードの数字は気にならんなぁ
気まぐれに見て自分の傾向振りかえって楽しむくらいか

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:23:29.16 ID:8Xem6eO10
>>670
CCブレイカーを覚えてからやたらバスターの使用率が高くなった…。

673 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:23:30.82 ID:Q/N7mpgi0
殺生石を破壊可能にしたらいい

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:23:35.35 ID:tw+1pwen0
>>661
逆に自分の好きな武器カテゴリに強いorバランス崩してるようなのがあると履歴の数だけ見て○○厨認定されるから嫌

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:24:03.14 ID:9c7Uwu4w0
>>674
ほんとこれ

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:24:18.39 ID:6DOzVPjOO
むしろ回数が少ない武器があったら気になるから全武器均等に使ってるわ

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:24:37.96 ID:GyEDnXxB0
シエル:ピンク
アリサ:黒
カノン:水色
エリナ:白

アリサは相変わらずだな…

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:24:52.16 ID:7GEt9cA30
>>670
バスターとアサルトしか使ったことないです

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:24:57.81 ID:yNPQGfFGP
>>670
ロングの使用率はストーリーで使ってたバスター使用回数を上回ったなw

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:25:07.44 ID:oBH1QAJZ0
VITAなもんだから自分の履歴なんて見られる機会が一切ない

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:25:26.42 ID:p8OGg2en0
アリサが黒なのは汚れの目立ちやすさに関係が・・・いやなんでもない

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:25:33.48 ID:luE+F6FTO
>>665
通らない敵多すぎて、墓石の剣達がデメリットにしかならなくなるな

そもそも銃の下方望む奴は多いのに、万能な破砕の弱体化を望む奴はいないよな
明らかに破砕>貫通なのに

683 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:25:36.24 ID:ciyLpbJZ0
初期体験版で阻害弾効かないウコンが一番厄介だったのが現実
BEがあればまた違うとか言うやついるけど体験版が神縫い以外の剣にクリティカルボーナスがない環境だったの忘れてんのかね

684 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:25:55.36 ID:Q/N7mpgi0
>>670
モジュール数の自由度とリザーブ可能なブラスト
剣切断と剣破砕を自由に使い分けられるロング

他の武器を落とすつもりはないけどこの二つはやれることの幅が違いすぎるからなぁ

685 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:26:10.49 ID:IprnOsv80
>>670
そりゃどの武器でも極コア大量に要求されるし、素材として他の3倍くらいの価値があるヴィーナス乱獲が目標になるわけで
そうなると墓石ロングIEで30秒で回す以外の方法が取れなくなるんだよなぁ…たまに気分転換でカリギュラとかやってる人はいるけど基本はヴィーナスイーターだもの

686 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:26:11.96 ID:sM3kkfHV0
>>670
スピアアサルトがTOPです

687 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:27:11.78 ID:sLHrs0aI0
>>686
俺がいた
楽しいよなスピアアサルト

688 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:27:16.66 ID:tpLVo7Tsi
前作からバスターブラストタワシの重武装ですよ

689 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:27:21.73 ID:HCEF6RBZ0
後半属性が真逆の敵とかが同じミッションになるとかなり辛いんだけどショートの人は剣何使ってるの?

690 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:27:22.33 ID:lkVUWmNE0
ネトパ過疎ってるなぁ

691 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:27:27.16 ID:hQD1golk0
ちょっと使ってみて俺には無理だと悟ったハンマーが2で放置されてて笑える
ほんとは便利なんだろうなあ…

692 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:27:39.29 ID:DMNG8/Vh0
>>669
キャラエピのSSがエミールの殴れとシエルの抱きつきって
意図的すぎるんですけども…

693 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:27:43.12 ID:/2LOiID80
ショート+ショットガンは俺以外いなさそうだな
敵に張り付くの楽しいれす

694 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:27:43.31 ID:ciyLpbJZ0
>>682
全力剣達付き破砕ロングとして普通に振り回せばいいだけだと思うんですがそれは
貫通通るなら使えるしシュバと違って何の工夫もない連打で前足フルヒットしてピターがゲロ吐くぞ

695 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:27:58.42 ID:8Xem6eO10
>>691
頑張ってアイアンハートを覚えると世界が変わるんじゃなかろうか。

696 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:27:59.15 ID:+OHXYcef0
アリサの下の毛が修正されたら未来永劫語り継がれていくことでしょう

697 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:28:29.79 ID:luE+F6FTO
グルメ欲張りが優秀すぎて、ブラストの使用率なんか上がらねーよ

698 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:28:34.37 ID:XgESia6i0
エイム下手な俺には初弾ホーミングにできるだけでもブラストは神武器

でもたまにおかしな方向にホーミングするのがウザし
射線上にいるアラガミ避けて角度あるアラガミの方いったりしやがる。あげく補正しきれず外れるし

699 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:28:42.11 ID:/2LOiID80
>>689
シロガネ一本あればいい

700 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:28:44.47 ID:ciyLpbJZ0
アイアンハートW+プラーナはゾンビそのもの

701 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:28:50.04 ID:UXPfH/wN0
>>690
そりゃただでさえオンが過疎ってるのに、下方修正きたら絶滅するのは当たり前よね^^

あーあ、ゴミクズ開発じゃなかったら神ゲーだったのになあ

702 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:28:52.44 ID:agg+8Afu0
>>693
おしいな、ロング+金剛銃(シロガネの場合はシロガネスナ)だ

703 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:29:06.71 ID:lkVUWmNE0
>>682
グボが狩りやすくなるじゃない

704 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:29:15.25 ID:ciyLpbJZ0
>>698
ホーミングは発射時に画面中央に近いやつを狙う

705 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:29:26.98 ID:UYEP4nVJ0
>>689
獣剣か蠍剣の2択の人が多いんじゃないかな
作れるならマガツ剣もあるけど

706 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:29:27.21 ID:sM3kkfHV0
>>687
楽しいよね、チャージで一撃離脱しながらアサルトで撃ちまくったり

ただ、これギルとお揃い…///

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:29:35.64 ID:sLHrs0aI0
>>698
アサルトはホーミングある上に、ロックオンできるんですが

708 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:29:42.43 ID:0anTqVkS0
きっと不具合修正の名目で一覧にないバランス調整もあれこれやってくれると信じてる

709 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:29:44.29 ID:p8OGg2en0
>>691
勿体無いから慣れるまでもう少し振り回すのもいいんじゃね
どうせ失うものがあるわけじゃなし修行も一興

710 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:30:06.26 ID:hQD1golk0
>>695
ちょうどメイン武器揃え終えたとこだし武器作ってBA強化してみるか…

711 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:30:18.86 ID:slkVTkjp0
>>691
BAアイアンハートでストーリー進行に大きく貢献してくれたハンマーだけど
オンラインで近接特殊すると他人の画面も揺れてしまうのに気付いて使わなくなっちゃったや

712 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:30:40.87 ID:+OHXYcef0
シユウの滑空体当たりが他のアラガミにぶつかると予測不能の軌道になるんだけど

713 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:30:40.68 ID:HCEF6RBZ0
>>699 >>705
ありがと、やっぱりそうなるよね
俺も白金か血煙ホールド、シュヴァリエの三択になっちゃう

714 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:30:53.63 ID:ciyLpbJZ0
抽出 ID:UXPfH/wN0 (7回)

527 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/11/30(土) 14:49:11.96 ID:UXPfH/wN0 [1/7]
メテオ弱体化パッチきたから、引退するわw

バレッドエディット全否定じゃねーかワロタ死ね

557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/30(土) 14:55:06.15 ID:UXPfH/wN0 [2/7]
開発「さあ、次は連鎖複製を弱体化して銃オワコン化を決定的してやんょw」

さすがクソゲーですね^^

587 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/30(土) 15:00:20.31 ID:UXPfH/wN0 [3/7]
下方修正とかまじ萎えるわ

もうこのゲーム売ろうかな…

602 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/30(土) 15:05:34.54 ID:UXPfH/wN0 [4/7]
これからも、ぞくぞくと下方修正加えていくぜーw

糞調整で産廃ゲー楽しめよ、おまいらw

byカプコン

642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/30(土) 15:15:51.58 ID:UXPfH/wN0 [5/7]
最終的に有名どころの厨性能をぜんぶ下方修正した結果。。。

爽快感のカケラもない”ただの作業ゲー”になる悪寒

もうモンハンでいいやんまじ糞開発死ね

669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/30(土) 15:22:20.40 ID:UXPfH/wN0 [6/7]
アップデートパッチ?
いいえ、ただの下方修正嫌がらせパッチです><
http://www.godeater.jp/update_free.html

701 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/30(土) 15:28:50.04 ID:UXPfH/wN0 [7/7]
>>690
そりゃただでさえオンが過疎ってるのに、下方修正きたら絶滅するのは当たり前よね^^

あーあ、ゴミクズ開発じゃなかったら神ゲーだったのになあ

715 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:30:57.46 ID:BlZ5OLxS0
ショートブラストですはい(´・ω・`)

716 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:30:59.05 ID:IprnOsv80
不具合修正なんだからバランス調整は来ないでしょ
不具合濃厚な連鎖とかは12月のアプデで一気にやるかもしれないが

717 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:31:16.68 ID:z7yXG6U80
ブラスト>>アサルト>>ショットガン>スナイパー
ロング>ショート>バスター>スピア>ハンマー

だいたいこんなイメージ

718 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:31:29.43 ID:yNPQGfFGP
>>714
NGしてるのに一々抽出しないでくれないかな

719 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:31:43.84 ID:luE+F6FTO
>>703
グボは元から墓石担ぐ必要ないし、墓石でも角殴ればダウンしっぱなしだから……

720 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:31:47.55 ID:/R8M1kca0
追加DLCは、ストア経由です

721 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:32:07.71 ID:41d9M5xv0
新ミッションは衣装のためだけか
アバドン乱獲したい

722 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:32:13.74 ID:sLHrs0aI0
>>706
エリナと2人で槍使いコンビを組んでるわ
ギルなんて居なかったんや

良い人だとは思うけどw

723 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:32:22.82 ID:XgESia6i0
>>704
そういう仕様だったのか!
え、じゃあもしかして銃身の延長戦上にアラガミとらえてから撃つのって無意味?

>>707
マジでか。最初アサルト使ってたけどホーミングないと思ってブラストいったや

724 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:32:33.65 ID:WoZz4+6M0
せっかくNGしてもコピペされるぅ!

アサルトスピアたのちい

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:32:34.25 ID:UXPfH/wN0
>>714
ほんと下方修正はゴミやな

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:32:51.05 ID:sqKaf2cE0
DLCとアップデートってどう違うの?
教えてください

727 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:32:53.92 ID:0anTqVkS0
ギルはHP低いのにアサルトの時間長すぎるせいでころころしすぎ

728 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:33:03.84 ID:RnRBcJhB0
グレイブロバー何なの?
セクメトとコンゴウを捕獲、ヴァジュラその他が邪魔するかもしれないから気をつけろ、ってミッション説明なのにヴァジュラも討伐対象なのかよ
わけわからん

729 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:33:06.74 ID:UXPfH/wN0
>>714
糞開発死ね

730 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:33:22.07 ID:ciyLpbJZ0
>>723
キャラや銃口がどこ向いてようが関係ない完全にカメラ依存
狙いたいやつのほうにカメラ向けて撃てばそっちに飛ぶ

731 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:33:33.97 ID:9c7Uwu4w0
スターオーシャン3DCは許されない(震え声)

732 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:34:03.26 ID:ST5rJWqM0
>>677
カノンって水色?
俺には白にしか見えないんだが

733 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:34:03.33 ID:p8OGg2en0
めっちゃ強いでっかいアバドンとか追加するといいとおもうどん

734 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:34:13.26 ID:ciyLpbJZ0
>>731
なんでや!戦闘は面白かったやろ!
無印は花瓶敷きとしてお使いください

735 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:34:24.60 ID:VpCGfP0p0
それでも俺はラストリベンジャーを使い続けるよ!
効率とかどうでもいい。ただあれを頑張って当てた時の解放感がいいんだ…
いや当てるだけならウロたんとかやり放題だけどさ

736 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:34:46.96 ID:8Xem6eO10
>>728
今回そういうミッションが多いのよね。
コンゴウ2頭討伐でも報酬にヴァジュラの素材→暴走神機兵『おいすー^^』とか
赤グボロ討伐でも小型いるしガルムの気配ある乱入あるかも→目の前にガルム とか

737 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:34:53.27 ID:IprnOsv80
素材名が分かりにくいの何とかならないかな・・・
無印の時から思ってたが、なんでこんなに漢字の羅列ばかりなんだ・・・

738 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:35:07.84 ID:sM3kkfHV0
>>722
ちょ…完全に今の自分と同じじゃないですかぁーw

ギルさんはずっとサポート要員です…いや、サポート効果強いし(震え声

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:35:36.36 ID:hQD1golk0
目標をセンターに入れてスイッチと覚えよう

>>706
よかったじゃないか♂

740 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:35:49.56 ID:xrpggn370
>>737
少ない文字数で変化付けやすいでしょ

741 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:36:28.05 ID:p8OGg2en0
ギルはもう手に職つけはじめてるからいいんだよ
戦闘サポートも技術サポートもどんとこいの貴重な人材だぞ

742 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:36:35.34 ID:PzOlNQon0
ちゃん様は薄黄色だったような

743 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:36:47.69 ID:yDNdKSTk0
方向キーでカメラノーマル、右スティックでカメラリバースみたいな設定できないの?

744 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:36:58.93 ID:41d9M5xv0
SO3は戦闘楽しい
ストーリーは…

745 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:37:08.76 ID:sLHrs0aI0
>>738
破壊の一撃便利だしな
うちのギルもサポートばかりだw

746 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:37:33.17 ID:A5IDOOjX0
IE強すぎはバランス調整の類だろうけど墓石IEとか連鎖複製は不具合な気もする

747 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:37:39.58 ID:BhHorpsQ0
>>738
女主人公だから男一人は気まずいだろうという俺の優しさ

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:37:46.52 ID:WoZz4+6M0
>>737
カタカナよりよっぽど分かり易いじゃないか鎧とか牙とか角とか
それより漢字の読みを考えてないって方が気になるわ
マルチとかで欲しい素材伝えられない

749 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:38:02.01 ID:+OHXYcef0
倉庫はLRではアラガミの種類ごとに素材確認できたら嬉しい

750 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:38:08.86 ID:XgESia6i0
え、ちゃん様は白だろ?

>>737
漢字ばっかなのはいいけど法則性が少ないのがめんどい
ランク低いほうから
○○→上○○→超○○→極○○みたくわかりやすくしてほしい

751 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:38:11.32 ID:KhLHNJId0
>>674
無印から1キャラ目はロング・ブラスト・バックラーでやってる自分とか
アバカ交換する人いないから関係ないけどね!

752 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:38:16.01 ID:luE+F6FTO
>>737
無駄に素材数多いしな
素材ランクが4段階あるし

実はコア生成以外に使わないハズレみたいなのも混ざってるんじゃないだろうか……

753 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:38:34.61 ID:qnw4GKkGO
ギルってあんまり血の力発動してくれないんだよな…
ジュリウスは下手したら連発すらしたというのに

754 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:38:57.99 ID:8Xem6eO10
別に破砕切断ついたスピアがあってもいいじゃないですかー

755 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:38:58.75 ID:nUo+JNnJ0
ハンマーショットガンはおらんか?楽しいよ
弟のIEのおかげでまったく輝けないけど

756 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:39:46.95 ID:RnRBcJhB0
>>736
ミッションの構成も難易度も報酬も説明も、すごく適当臭が漂ってるね
そりゃあれだけの数を考えるのはめんどくさいかもしれないけど…

757 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:40:28.24 ID:UYEP4nVJ0
>>737
慣れないと大変だよな
スサノオとかアマテラスは本当ややこしいウロボロスとかも

758 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:40:37.25 ID:GyEDnXxB0
>>732>>750
ああ しろだぜ! だが…変態は見つかったようだな

759 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:40:49.96 ID:8Xem6eO10
>>756
難易度はともかくとして、報酬や説明はああでもしてくれないと
まったく予想外なのが出てくるから困る。
ヴィジャボードの初回なんかはシユウとヴァジュラと見せかけてクアドリガまでいるし。

760 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:41:13.06 ID:K1nDfIgt0
アドパ来てまでホールド血煙思考停止プレイしてるやつなんなの?

761 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:41:19.55 ID:ciyLpbJZ0
シユウとコンゴウがいる、コンゴウは耳がいいから乱戦を避けるためシユウを先に引きつけろ!
みたいな説明あったな どんだけチェック甘いんだ

762 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:42:12.72 ID:qz+juO/S0
素材といえば高ランクのウコン素材にデジモンって読めるやつがあったわ

763 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:42:29.12 ID:x+rPax0f0
アイアンハートブーストラッシュでゴリ押しばっかしてたら腕が猛烈に落ちてる
俺はどうしたらいい

764 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:42:36.56 ID:erkRji7S0
ロング使ってる人ってIEばっかりで銃は全く使わんの?

765 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:42:47.49 ID:9ik8JzZqi
>>755
ハンマーショットガンいいよな
ラッシュ時の緊急脱出とか防御無視とか最高だわ
消費OPでかいからあんま撃たないけど

766 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:43:10.37 ID:yzW/IIF/0
>>759
なおさら迂闊に属性武器など担いでられないっていうね
初回はああいう形で、二回目以降普通に表示とかならともかくも・・・

767 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:43:13.81 ID:owsdLV9r0
昼寝してたらサツキ殴る夢見たわ
どんだけ嫌いなんだよ俺

768 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:43:17.55 ID:p8OGg2en0
>>763
誰かに助走をつけて殴ってもらう

769 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:43:41.67 ID:sM3kkfHV0
>>745
ギルとカノンのサポは素材集めでも便利すぎてね…w

>>747
ああ、それもあるね
女3男1は気まずいだろうと思って…、あれ…でもロリコンさんはよく連れて行くなぁ…

770 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:44:19.13 ID:XgESia6i0
確かにミッション説明文はわかりにくい
わかりにくいどころか、わかるはずないのもチラホラあるからな

どれか忘れたけど
「グボロが〜」→堕天ともなんたら型とも書いてないし原種だな。火武器でいこ→耐熱型でした。でイラッ☆ときた

771 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:44:28.20 ID:nUo+JNnJ0
ショットガンってなんで多段ヒット付けるとただでさえ少ないモジュール数が3つになるのん?
多段ヒットはショットガンを輝かせてくれそうな良チップなのに

772 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:44:52.76 ID:23OWgQeN0
>>760
思考停止でサクサク回したいんだろ

773 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:44:54.10 ID:IMVZXkj/0
殺生石はマガツが本気になって攻撃力カンスト状態だと思ってるからなんとも思わなかった
ただしハガンとセクメトオメーらはダメだ

774 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:45:21.32 ID:xbvYpI8H0
落花紅使い方難しくない?
振り上げるタメ発生するからゼロスタンスによるキャンセルコンボに向かないし
何よりIEにまでタメがはいる
何故□ではなくR□のIEがタメ対象になるのだよ…

775 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:46:15.00 ID:luE+F6FTO
>>771
そう思うじゃん?
消費の割に威力低いんだぜ

どうせマルチじゃ誤射ひどくて使えないし

776 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:46:38.14 ID:kzUaCK5x0
ハンマーって強いのん?
オススメのハンマーとBA教えてください

ストーリーから今までずっとロングできたから他のも使ってみたい

777 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:46:40.87 ID:hYEmcMox0
別に人のプレイスタイルにどうこういうつもりはないが
アドパでサクサク回したいというなら多分シングルでメテオかIE使ったほうが速いよね

778 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:46:41.81 ID:nhHKRV230
>>770
あったな…
ハンマーでひたすら砲塔を叩いた覚えがある

779 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:47:09.08 ID:ZuOscHUC0
討伐対象を別枠で表記しておけばわざわざあのミッション説明の中に無理やり討伐対象押し込める必要もないのに

780 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:47:08.88 ID:ciyLpbJZ0
>>774
タメの長さ以上にリーチ伸びるわけでもないのに踏み込んで斬ることもできないのがクソ
△で発動したら踏み込み斬りでいいじゃんあれ

781 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:47:32.06 ID:8LJTxwiJ0
移動速↑20%を主人公キグルミエリナの3リンクサポート設定すると馬鹿みたいに速いのよ
足がゴキブリみたいでキモいことキモいこと
高ランク武器で低ランクミッションやれば通りすがりのチャージグライドやライジングエッジがカッコ良く

782 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:48:08.64 ID:ECNPfVE30
NPC全然言う事聞かないの勘弁してほしい
2:2で分断したかなと思ったのにわざわざこっちくんな特にエリナ

783 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:48:12.12 ID:UYEP4nVJ0
>>770
堕天やら極致適応やらマグマ適応やら荷電性やらほんともう
サリエルだったら堕天と強毒性の2通りの呼び名あるしな

784 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:48:27.04 ID:/R8M1kca0
へむへむ

785 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:48:29.73 ID:RnRBcJhB0
>>773
何でマガツさんは他のアラガミと群れてるんですかねぇ
石が人間側にしか効かないのも納得いかん
コンゴウをボコボコにしてたキュウビさんはどこへ行ってしまったんだ

786 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:48:31.63 ID:nUo+JNnJ0
>>765
俺はショットガンにOP90の多段ヒット二連のバレットもたせてるけど
イマイチ役立ってる気がしなくてさ…
でもいいよねショットガン

787 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:48:33.61 ID:ciyLpbJZ0
(アラガミ連れて)来ちゃった☆

788 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:49:00.15 ID:luE+F6FTO
>>777
だから過疎ってんだろ、アドパ

共闘させたいがための下方中心なのかね

789 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:49:00.68 ID:kzUaCK5x0
>>764
タイムアタックする時以外はそんなことないよ
>>774
確かにそれは思う
ただ落花は火力倍率高いし、何よりかっけえから使っちゃう

790 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:49:16.76 ID:RnRBcJhB0
>>782
お前のことが好きなんだよ言わせんな恥ずかしい

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:49:24.41 ID:y1iYFcil0
それだったら抗難易度8のガリヴァーってやつの説明が適当感満載
短くてネタ切れ感がする

792 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:49:30.39 ID:8Xb3c0Zq0
レイジカウンターの黒BA覚醒率全然伸びない
カウンターとるの難しくね?とれても当たらないし
何が一番カウンターとりやすいかな

793 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:49:43.32 ID:bso39X0E0
感応種自体が他アラガミに寄生して生きてるだけだからなぁ・・

794 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:49:55.30 ID:Rp22LlhA0
ショットガンは下手にバレエディしない方が強い印象
徹甲散弾ぶっぱしてるだけでそれなりに怯んでくれるし

795 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:50:08.11 ID:ciyLpbJZ0
要望にこたえてBAの演出抑えたらしいけどモンハンみたいにオプションで変更可能にできないの?
お蔵入りした派手なエフェクト見てみたいんだけど

796 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:50:44.21 ID:BzZBesJm0
パリングアッパーは入力から展開までちょっとラグあってカウンター取りにくいんだよな…

797 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:51:12.64 ID:xbvYpI8H0
>>780
あー分かる
密着してタメたら後退されてスカった時の悲しさ

798 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:51:19.00 ID:RnRBcJhB0
説明が適当なミッションを逐一指摘して修正要望出すかな…

799 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:51:20.03 ID:UYEP4nVJ0
>>791
二つ下の獣の縮合も中々
こっちは2体いるのに

800 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:51:36.20 ID:nUo+JNnJ0
>>775
え、マジで…ターゲットだと5000近く出るから大型アラガミなら数万ダメはいくんじゃ、とか思ってた
ショットガンさんどうしてあなたはそんなに不遇なの?

801 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:51:46.10 ID:QWoR9oPB0
2主は追加エピソードでワンちゃん

802 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:52:08.47 ID:x+rPax0f0
>>776
ハンマー強いよ、まっくのうちの継続楽しい
おすすめは最大火力の激重ハンマー、ホールドで糞ゲーできる超パワーハンマー辺りかな
BAはアイアンハートが使いやすいけど、まあいろいろ使ってみればいいんじゃね

803 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:52:13.78 ID:ZN6oy1tA0
ワンちゃんの追加エピソード?

804 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:52:15.01 ID:kzUaCK5x0
ハンマーもシロガネクロガネの二択?

805 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:53:02.95 ID:RnRBcJhB0
>>804
>>802

806 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:53:03.25 ID:kzUaCK5x0
>>802
ありがと
ホールドあんまり好きじゃないから激重使ってみるわ

807 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:53:09.04 ID:t+uMpBNZ0
>>803
マルさんのキャラエピか
胸が熱くなるな

808 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:53:33.63 ID:luE+F6FTO
>>800
肉質的に、弱点に全弾ブチ当てた方がいいんだよね
全身弱点みたいな相手に多段できりゃ強いんだろうけど

809 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:53:39.12 ID:/R8M1kca0
マガツは強い。でも他は弱い
だから、DLCではかなり強化させてほしい

810 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:54:07.74 ID:iLzF0vB70
3はクレイドルに新規入隊した主人公の話か

811 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:54:17.98 ID:HOSZscKN0
スピアとハンマーは普通に使えるけどな
まあ選択肢が獣槍と激重の一択しかないけどさ
槍は乙でOP貯めてブラスト撃ち放題
ハンマーは弱点ラッシュ
近接はどれ使っても大差ないよ

812 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:54:46.34 ID:RnRBcJhB0
>>810
さすがに3は無印と2からは切り離してほしい

813 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:54:57.38 ID:0anTqVkS0
マガツ強いゆーても殺生石と取り巻きが強いだけで本体は強くないからなー

814 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:55:25.33 ID:/R8M1kca0
感応種乙

815 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:55:47.07 ID:kzUaCK5x0
マガツは竜巻にさえなれたらなんとかなるんじゃね

816 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:55:53.58 ID:x+rPax0f0
超パワーハンマーって割とクソ武器だと思う
アイアンハートつけてるとまっくのうちしてるだけで敵が死んでる
獣剣なんか比にならないレベルで腕が必要ない

817 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:56:00.64 ID:fJ1R4VxWi
流れ的に切り離すの難しいし、下手なことせず極東路線でいいよ別に。

818 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:56:23.14 ID:RnRBcJhB0
キュウビはレトロオラクル細胞とか言いながら、キュウビ自体にそういう感じの特徴は備わってない普通のアラガミだからなぁ…

819 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:56:35.64 ID:IprnOsv80
ミッションをアラガミ名で検索したい・・・

820 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:56:40.53 ID:wtOgYFoV0
アプデで下方修正→アプデしない→やらなくなる
これで討鬼伝もやらなくなりました

もうメテオ下方修正決まったみたいだけどやめたほうがいいと思うよ
この思考パターンのやつ絶対俺だけじゃないから

821 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:56:46.84 ID:iLzF0vB70
リンドウ達が出てこないのは嫌だな…
個人的に

822 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:56:53.34 ID:ZN6oy1tA0
マガツは初戦一発屋
DLC次第ではわたマルドゥークさんが強敵になりうるワン

823 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:57:28.75 ID:Be3GXAwi0
セクメトの頭って狙いにくくない?
他の部位に吸われてうまくいかない

824 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:57:55.26 ID:JaaA+Nwt0
スナでカチ割れ

825 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:58:14.33 ID:IprnOsv80
>>820
修正放置してるようじゃ呆れてやめるけどな

826 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:58:20.44 ID:xrpggn370
キュウビのレーザーよりマガツの殺生石をイベントシーンにして
印象付けた方が良かったんじゃないかなぁ

827 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:58:20.30 ID:agg+8Afu0
>>823
IE速射で余裕

828 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:58:28.88 ID:L8eSWgTTi
めておとか使ってないからどうでもいい
めいんで話題にするほどのことでもない

829 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:58:55.95 ID:RnRBcJhB0
>>821
まあ、実際はそういう人が多いだろうから、続きものになると思うよ
個人的には、前作キャラをどうするか云々とか色々な制約を取っ払ってちゃんとしたストーリー作ってほしいけど

830 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:59:24.66 ID:hYEmcMox0
>>820
こういうカスをどう切り離すかがコンシューマーゲーム界の課題だな

831 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:59:41.87 ID:9c7Uwu4w0
メテオ神格化されすぎだろ
時間メッチャかかるし偶にミスるし
脳天内蔵の方が使いやすい&強いと思う

832 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:59:43.06 ID:Je+wnyG40
昨日から始めたんだがロングのあのかっこいいレーザーみたいなIEBAはいつ使えるようになるんだろう

833 :俺だよ:2013/11/30(土) 15:59:49.87 ID:/R8M1kca0
DLC楽しみだな

834 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:59:50.01 ID:hdfmzaYu0
シユウ系の頭は銃なら頭より首のあたり狙った方が何故かクリティカルでやすい

835 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:00:02.23 ID:tpLVo7Tsi
CCしてれば勝手に結合崩壊してくれる
非ダウン時にカムランの針を破壊した時は驚いたけど

836 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:00:14.11 ID:owsdLV9r0
せっかく支部一杯あんだから3は全然別の支部の話にして欲しいわ
クレイドルの話は2のDLCで完結させとけばいい

837 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:00:19.66 ID:luE+F6FTO
下方修正に文句言う奴はカス、か
こりゃ酷いわ

838 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:01:59.40 ID:wtOgYFoV0
メテオ個人的には使ったことないけど下方修正ってだけでアプデする気なくなるんだよね
もうIE速射の下方修正も時間の問題だろうな

839 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:02:11.78 ID:oBH1QAJZ0
チャージスピアの基本攻撃力を下方修正しました

840 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:02:14.00 ID:0anTqVkS0
なんか知らんがメテオに拒絶反応起こす人多いよね

841 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:02:17.07 ID:IZbRwaxl0
アサルトモジュール増えるみたいだけど連打時に処理落ちしないかじゃっかん心配

842 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:02:23.25 ID:UmZvopfY0
以前のような発狂しながらネガを擁護する流れじゃないからまだマシ

843 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:03:28.71 ID:owsdLV9r0
ヴィーナスの回転攻撃ですっげぇ処理オチするのは皆気にならんのかな

844 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:03:32.40 ID:/R8M1kca0
まあ、修正してくれるのは嬉しい

845 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:03:35.31 ID:fJ1R4VxWi
まあこの調子で廃人様の言う通りにしていったらIE→血煙暴風→達人ブレイカーという風に下方されていってクソゲー完成するからね。

846 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:03:47.95 ID:rv5M6jf00
シエル派だったけど2週目にしてナナも良いと思ってしまった
特にキャラエピラストの誘い方

847 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:03:53.17 ID:luE+F6FTO
個人的には、何でも下方すりゃ良いと思ってる癌を隔離してほしいところ

848 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:04:01.03 ID:VpCGfP0p0
ずっとメテオに頼りきりなんだろうから
下方修正されちゃ困るだろうし仕方ないね

849 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:04:09.06 ID:hdfmzaYu0
メテオ使ったこと無いけど数発で敵が死ぬとか一体何が面白くてプレイしてるのかわからない

850 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:04:17.10 ID:ClzlUQiF0
>>837
実際問題そうじゃないのかな?下方修正するってことはそれだけ要望が大きかったってことだろ?現状のままがいいってのがマイノリティなんだから

851 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:04:37.09 ID:Be3GXAwi0
速射で頭に当たるのか?やってみるか

852 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:04:37.48 ID:p8OGg2en0
まさか一部状況での処理オチとか要望に出してないの?

853 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:04:39.24 ID:0anTqVkS0
>>843
あれエラー落ちしないか不安になるわ
Vitaって結構簡単にエラー落ちするのね

854 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:04:48.25 ID:xBXl946l0
2はバーストは出しません

たくさんのご声援・ご要望が強くあったため製作決定しました!^^

映画だって完結とかいって続編作るじゃねえか、絶対出すよ

855 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:04:52.81 ID:wtOgYFoV0
PSO2はフューリースタンス下方修正の時点で、討鬼伝は猛進弓下方修正の時点でやらなくなったな

856 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:04:57.17 ID:RnRBcJhB0
>>832
初心者を装うなw

857 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:05:16.38 ID:HCEF6RBZ0
アップデートの話は出とるけど他のDLCの話は一切出てないのか?
同行NPC追加的なさ

858 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:05:25.49 ID:hQD1golk0
マル「ヴァジュラくんが言うこと聞いてくれない…僕が感応種にいたって何の役にも立たないんだ!どうせ、」
猿「マルちゃんはえらいねえ」

実際○が一番かっこいいと思う

859 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:05:43.64 ID:6o9N0T+g0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4702401.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4702404.jpg
なんか顔にワロタ

860 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:06:14.78 ID:RnRBcJhB0
下方修正下方修正言う人は、下方修正されるもの以外が全部上方修正されたと思いこめばいいんじゃないの

861 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:06:21.68 ID:qGb6dFpaO
二周目レッドバイキング、またドロドロになるかと思ったら案外スマートに行けた
アンタも強くなったもんだ

862 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:06:29.45 ID:UYEP4nVJ0
ところで体験版の阻害ってどんだけ強かったの?

863 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:06:49.01 ID:np2ZBOba0
そんな事よりカリギュラさんなんであんな弱体化してしまったん?
アソートメントで出てくるような虚弱体質になっとるやん

864 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:06:56.91 ID:e+k6nAVb0
>>708
そして一部の人だけ喜び、多くの客を手放すと♪

865 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:07:06.35 ID:luE+F6FTO
>>850
上方要らないと思ってる奴が大多数ってことか

産廃ばっかりにして誰が得するんだ?
複数属性武器なんかバースト時点から使い道無いと言われて、今回も放置されて見向きもされてないんだが、それが楽しいのか?

866 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:07:07.11 ID:/R8M1kca0
>>857
NPCがバカすぎるから、修正してほしい

867 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:07:07.54 ID:mF4kwlyli
>>670
無印からずっとショートアサルトバックラーです、浮気なんてしたことありません

868 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:07:42.18 ID:p8OGg2en0
>>859
サムネで見たから顔よりロミオの股間から
黒くて立派なものが生えてるようにみえて困ったぞ

869 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:07:46.06 ID:HMvT184yO
まあ下方でもなんでもいいよ
面白くなくなったらみんな黙って止めるだけじゃね
そして>>800は次スレおながいしゃす

870 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:07:51.30 ID:hdfmzaYu0
>>862
どこ叩いてもクリティカルか赤エフェ

871 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:07:55.66 ID:PLGwX5sj0
ID:UXPfH/wN0

見苦しいw

872 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:07:58.76 ID:RnRBcJhB0
>>862
5発弱点にぶち込めばどこを殴っても赤エフェクトが保障されるぐらい
ただし、ウコンは銃貫通弱点が無いから効かなかった

873 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:08:24.51 ID:sqKaf2cE0
別に下方修正されたらされたで別の戦い方探したらいいじゃん
それを模索するのが楽しいのに

874 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:08:49.73 ID:1EgA7eOG0
エミールの初登場シーンセリフ飛ばせなくてワロタ

875 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:09:00.57 ID:VpCGfP0p0
>>862
銃貫通が弱点の敵は阻害弾撃ったら全身クリ判定(最低赤)の敵を嬲るだけの作業です

876 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:09:02.94 ID:x+rPax0f0
メテオみたいにゲームの幅を狭めるのは修正して当然だと思うんだよね
だってアレゲームになってねえもん
ロングのIEはゲーム性の延長だから許せる

877 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:09:05.74 ID:dk6YH5R+0
マルちゃん色々ネタにされてるが、自分みたいな苦手にしてるプレイヤーもいるんだぜ?

安心しろ勇気を出せよ、マルちゃん!

878 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:09:11.85 ID:qnw4GKkGO
散開待機や索敵強襲かけたNPCがプレイヤー合流モードに変わるのが早過ぎなんだよな
だから分断目的にはソーマかハルオミ欲しいけどハルオミは割と脆いっていう

879 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:09:22.38 ID:FG9hzhK7O
>>866
ヴィーナスマラソンやってるとき、ギルがよく轢き殺される

あなた「お前は距離を取りすぎなんだよ。そのくせ被弾が多いとかどういう事だ」ってロミオに言ってたじゃないですかー

880 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:09:34.42 ID:cKq2vfPe0
発表されていないことで下方修正だと勝手に騒いでる奴はなんなの?

881 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:10:01.27 ID:Q18ap7BM0
祟刀火力特化でマガツ行ったらあっさり行けた
逝けたじゃなくて行けた

882 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:10:09.31 ID:owsdLV9r0
てか別に普通に斬ってりゃ死ぬ敵しかいねぇんだからメテオなんて捨てて斬ってこいよ

883 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:10:18.21 ID:Yqgz9low0
お前らそんなにメテオ好きだったのか
メテオ落とすゲームバランスがそんなに絶妙と感じてたのか

884 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:10:18.56 ID:/R8M1kca0
キャラエピはいいな
相変わらずNPCバカだけど、強化されるのは嬉しい

885 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:10:20.06 ID:Be3GXAwi0
メテオじゃなくて充填に修正はいるんで
ブラスト使いが拒否反応示すのはまあ分かる

886 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:10:24.83 ID:IprnOsv80
正直感応種を中心としたアラガミをもっと強くして欲しい

887 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:10:33.58 ID:wtOgYFoV0
個人的には下方修正入った時が辞め時
いつまでも同じゲームにとらわれても積みゲー増えるだけだしちょうどいいわ

888 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:10:59.84 ID:yzW/IIF/0
>>882
そんな感じでレーヴェベルクもってスサノオ+グボロ×2いったら酷い目にあった

889 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:11:01.53 ID:RnRBcJhB0
>>881
マガツ自体は弱いからのう

890 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:11:15.66 ID:bIyYF/Xv0
体験版では阻害弾自体の威力もそこそこあったから万能感あったなw
乱戦時は切り替え面倒だからウコンさんにも普通に使ってた

891 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:11:18.65 ID:xrpggn370
>>887
もう決定してるし今すぐ切ったら?バイバイ

892 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:11:26.37 ID:LcZMdkmY0
調整されてももう遅いわ
内容スカスカだったし

893 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:11:27.72 ID:hYEmcMox0
>>860
これな、下方修正アレルギーのやつは
一定のバランスから飛び抜けた一部を下方修正するのと飛び出た一部にあわせて他全てを上方修正するのとどっちが健全だと思ってるのか

あとID:wtOgYFoV0わろた

894 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:11:40.13 ID:yNPQGfFGP
上方修正はプレイヤーよりアラガミ側にやってやれよって思う

895 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:11:41.57 ID:S9H8LxMa0
ID:wtOgYFoV0

896 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:11:43.78 ID:hdfmzaYu0
下方修正入るからもうやめるわwとか言いながらずっとスレに張り付いてる奴多すぎるな
早く消えてくれ

897 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:11:47.50 ID:UYEP4nVJ0
>>870>>872
ひでぇなそれ
個人的には今の感じで赤なら12発にするか全部の敵にクリティカルでるといいのにとは思うな

898 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:11:51.02 ID:RnRBcJhB0
>>887
元気でなーノシ

899 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:12:05.64 ID:0anTqVkS0
メテオは下手糞救済にあってもよかったと思うがなー
どうせ素材集めとか始めると部位破壊できないメテオは使わなくなるし

900 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:12:14.61 ID:qGb6dFpaO
このメテオメテオラッシュは発売前のインフラインフララッシュを思い出すねぇ

901 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:12:49.70 ID:/R8M1kca0
うん

902 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:12:52.56 ID:VpCGfP0p0
>>885
ブラストで吸着爆弾とか作ってたけど、別に修正していいわ
個人的にはBBの適応範囲を狭めるだけでいいと思うけどね…1個目につけて
後ろにずっと影響とかネタだろ

903 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:13:07.24 ID:aOxRMA5V0
アプデでwifiでもマルチ可とかにならないかねえ

904 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:13:24.33 ID:nuFZC8R20
強すぎじゃね?って言われてたものに下方修正が入ると
「今までだった全然強くなかったのに!!産廃にしやがってクソゲクソゲクソゲ!!」って喚く奴が100%出てくる
どのゲームでもそうだから諦めろ

905 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:13:33.43 ID:p8OGg2en0
下方修正に親を殺された上方修正に親を殺された
偏った連中は最もらしく自分の好みを押し付けるために
延々わめき散らすだけで長々と鬱陶しい
ぶっちゃけどっちでもいいんだようまくやったもんがえらいんだ

906 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:13:34.86 ID:IprnOsv80
今のこのプレイヤー無双の状況でマルチの敷居を下げろとな

907 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:13:43.09 ID:owsdLV9r0
IEはさぁ、連射してるモーションがすっげぇへっぴり腰でだせぇのだけ修正しようや
神機オナニーですかあれ

908 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:13:57.97 ID:/R8M1kca0
おもしろい

909 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:14:02.56 ID:ECNPfVE30
>>903
根本から作り変えるレベルだから無理じゃね?

910 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:14:13.50 ID:eibRPhXe0
マルチする旨味がないのをどうにかしてほしい・・・

911 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:14:19.17 ID:dk6YH5R+0
ん?次スレまだなんか
鈍足しよう

912 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:14:21.97 ID:oBH1QAJZ0
デフォルトのIEって絶対ブーストハンマーみたいな使い方できるよね
そういうBA欲しかったな

913 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:14:29.55 ID:sqKaf2cE0
>>904
そういう奴って思考停止プレイしかしてないからまあそうなるのもわかる
ゲームに頭使うのが嫌なんでしょうよ

914 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:14:30.05 ID:IprnOsv80
マルチよりアバカのすれ違い機能復活させてくれ

915 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:14:45.19 ID:nUo+JNnJ0
ハンマーのBAで近づいてラッシュするよりもロングでIEする方が早いし楽チン
あれの方がゲームとして異常だと思う、ハンマーより爽快だからたまに持ってくけどね
まぁハンマーさんもアイアンとかハードチェイサーとか竜巻とかありますし

916 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:14:54.44 ID:bso39X0E0
そもそもあとから下方修正かかるゲームのバランスは最初から崩壊してる
だから下方修正かかっても次に強いのが生み出されてそれに殺到の繰り返しだから
上方だろうが下方だろうがどうでも良いわw

917 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:15:29.71 ID:HMvT184yO
お前ら喧嘩する前にスレ立て(人任せ)

918 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:15:42.39 ID:HOSZscKN0
メテオなんて使わなくても着弾が早い脳天ホーミング抗重力爆発で20000前後出るから取巻きの雑魚をすぐに蹴散らせる
ちんたら充填なんて待ってられねえ

919 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:15:45.26 ID:K1nDfIgt0
>>915
次スレ


ダメならいってみる

920 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:15:54.36 ID:yzW/IIF/0
すれ違いアバカ交換VITAにもほすい・・・・

921 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:16:09.19 ID:CKTQe+jh0
ところで、スレ立ては誰か言ってるの?

一応素材おいとく
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
   同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
   通常版BEST:1,800円
   DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/


・次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合950喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385779467/

922 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:16:10.71 ID:GyEDnXxB0
>>915
次スレはよ

923 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:16:19.08 ID:yNPQGfFGP
次スレは誰が立てるんだ?
>>800は?

924 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:16:28.22 ID:luE+F6FTO
>>916
ほんとこれ
次に強いのを執拗に叩いて修正しろって喚き散らすだけ
害悪でしか無いわ

925 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:16:34.14 ID:e1CU4O4N0
>>887
おう、もう戻ってくんなよ

926 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:16:45.37 ID:/R8M1kca0
阿葉家

927 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:17:05.30 ID:RnRBcJhB0
>>897
まあ、阻害弾は調整が難しい
製品版だとスナイパーが狙ったところに当たらない上に効果が弱まってるから産廃になってしもうた
個人的には、初心者救済として体験版のまま残してもいいかなと思ってたけど、何か2の戦闘がそんな感じじゃなくなってもうどうでもいいやってのが正直な感想

928 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:17:11.67 ID:k5Q7wQTp0
>>862
上手い人がやれば一気にヌルくなったみたい

929 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:17:59.89 ID:m23GMwGP0
張り付き充填爆発はMサイズorLLサイズ

930 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:18:22.00 ID:nUo+JNnJ0
俺か?800かと…
行ってくる、ちょっと待ってて

931 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:18:59.40 ID:9c7Uwu4w0
下方されてよかった―って言ってる人はそもそもメテオ使わないか
周りに合わせてるキョロ充か「充填」の文字が見えないかってとこかな
せめて重力弱体ならまだ色々出来たのだが

932 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:19:04.27 ID:HMvT184yO
>>930
お前が800ふんでんだよ

933 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:19:15.54 ID:VpCGfP0p0
>>930
あんさん800も踏んだで
とりあえずいってら

934 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:19:28.18 ID:fJ1R4VxWi
阻害は前作やってれば銃貫通クリティカルのハードル上がってくの分かりそうなもんなのに、体験版のアラガミだけで判断して大騒ぎしすぎたんだよ。
一応ウコンっえサンプルもいたのにな。

935 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:19:51.15 ID:k5Q7wQTp0
>>905
多少問題はあれど面白かったのに、下方修正で死んだゲームならよくあるぞ

936 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:20:09.07 ID:ciyLpbJZ0
>>934
だからそれ銃貫クリティカル出ないやつのめんどくささを増す結果にしかならないんだって

937 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:21:09.55 ID:agg+8Afu0
下方上方うるせーな黙ってやってろ

938 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:21:09.83 ID:/R8M1kca0
でも、GEは簡単だから、強すぎるくらいがちょうどいい

939 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:21:10.28 ID:oBH1QAJZ0
>>936
そういうのには破砕があるじゃない
完璧だね!

940 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:21:36.51 ID:ciyLpbJZ0
>>939
えっ

941 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:21:48.27 ID:VtpmEK6K0
ブラストろくに使った事ないのでよく分かりません!><

942 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:21:56.88 ID:aOxRMA5V0
強いのを下方修正
弱いのを上方修正

するとなんということでしょう

943 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:21:58.46 ID:/R8M1kca0
>>939
は?

944 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:23:09.80 ID:RnRBcJhB0
>>934
効かない奴を無視しすぎたとは思う

945 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:23:24.65 ID:K1nDfIgt0
減速


>>930はどこいったんだよダメならダメって言えよ
次いってみるから

946 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:23:27.19 ID:nUo+JNnJ0
すまん建てられなかった

947 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:23:36.37 ID:p8OGg2en0
>>935
根本的に下方も上方も目指してるとこは同じで等価
失敗したなら内容を間違えたか分量を間違えたかに過ぎん
ていうか本当はその辺どうでもよくてそれでやりあう存在がウザイ

948 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:23:56.25 ID:PLGwX5sj0
上方だの下方だのゴチャゴチャいってる間に
ちんこ上下にしごいてた方がまし

949 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:23:58.24 ID:aOxRMA5V0
じゃあ重複覚悟で俺が行ってくる

950 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:24:20.96 ID:UmZvopfY0
>>942
最強厨が発狂し、産廃は強くなってもそこそこどまりなので見向きもされません

951 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:24:24.70 ID:HMvT184yO
>>946
ダメなら指定しろって
>>945
お願いします

952 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:24:25.24 ID:A1xMCzrR0
エリナ可愛いんだけど、リンクサポートの移動速度UPが美味しくて
いつもベンチ入りだわ…
あと、ギルが血の力使わないとか聞くけど、ウチのギルさん
開始2分以内に血の力で戦力底上げしてくれるイケメンだぞ。
年上好きらしいけど!

953 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:24:49.08 ID:eibRPhXe0
>>946
建てられなかったら安価するって常識も守れない屑め・・・二度と来るな!

954 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:24:53.52 ID:K1nDfIgt0
無理だった

>>949頼んだ

955 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:25:42.48 ID:ayyULPSBP
長距離狙撃で一撃部位破壊も結合阻害も、仕事してる感があって好きだけどな

956 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:25:49.01 ID:0anTqVkS0
>>952
エリナのために主人公の移動20%↑0〜2を作成しました
これでいつでも一緒です

957 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:25:55.40 ID:fJ1R4VxWi
別に銃貫通る奴に銃の属性合わせて通らない奴に刀身合わせたりして複数やるって選択肢もあったじゃない。

958 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:26:14.34 ID:UYEP4nVJ0
>>927>>934
サリエルあたりは狙って楽しいけどコンゴウ堕天とかウロボロスとかはなー
てかサリエルぐらいの難度ならいいんじゃないかな

959 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:26:42.37 ID:K1nDfIgt0
>>949
おつおつ

960 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:26:43.31 ID:CKTQe+jh0
立てられたみたいだな、一安心やで乙

961 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:27:03.82 ID:m23GMwGP0
むしろ阻害弾は氷グボロの砲撃と同じ効果にすればよかった

962 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:28:03.95 ID:PB+jXxa20
かれこれ3時間ほど難易度9〜のヤクシャ・ラージャやってるが
1つも百鬼大鉤爪が出ないいいいいいいいいいいいい

963 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:28:22.32 ID:p8OGg2en0
    口   >>949スレ立てお疲れ様
   厂 从\   これはご褒美よ・・・
ヘ ノラケ゚ -゚ル)         ヘ⌒ヽフ⌒γ 注射するの?
 『コ,,b|廿|b├==l--    (・ω・ )  )  ボクどこも悪くないよ?
γ⌒.._.ゝ         しー し─J    なんで笑ってるの?
..ゝ __ノ∪∪           >>949

           口  フフフ・・・いい子ね、おやすみなさい・・・
          厂 从\ プシュ  
       ヘ ノラケ゚ -゚ル) ヘ⌒ヽフ⌒γ 
        『コ,,b|廿|b(-ω- )  ) 
       γ⌒.._.ゝ しー し─J   
       ..ゝ __ノ∪∪

964 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:28:50.36 ID:aOxRMA5V0
お待たせ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合950喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385796313/

965 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:28:57.31 ID:K1nDfIgt0
>>962
Aチケプラチナで交換できるんやで?

966 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:29:11.79 ID:0anTqVkS0
>>962
俺はプラチナチケット集まるほうが早かった
欲張りアパドンうめー

967 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:29:16.13 ID:SyTlOUyc0
>>962
ちゃんと爪破壊してるー?

968 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:29:41.32 ID:1nMx6lEn0
>>964 乙乙乙

969 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:29:44.58 ID:m23GMwGP0
>>964
おつ

970 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:29:52.41 ID:ciyLpbJZ0
っていうか阻害弾効かないor弱いせいでスナがダメとかいうけど何でその阻害弾に依存した調整がおかしいって発想がねえの

971 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:30:01.07 ID:GyEDnXxB0
>>964
乙乙乙+

972 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:30:12.85 ID:PB+jXxa20
>>965
>>966
マジか!ありがと!!早速交換してくるうううう

973 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:30:21.17 ID:qGb6dFpaO
>>949
スレ立てできる者には義務がある
ノブリス・乙リージュ!

974 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:30:34.25 ID:VpCGfP0p0
>>964
まるで乙だな…

975 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:30:40.81 ID:tw+1pwen0
暴風圏>>964

976 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:31:03.81 ID:KhLHNJId0
>>964
乙乙乙+

977 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:31:18.94 ID:PB+jXxa20
>>967
してても出なかったw

978 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:31:20.41 ID:hYEmcMox0
>>964

ていうか体験版時点では阻害弾以外特に武器間でバランス悪いという反応は無かったはずなんだよなぁ
阻害弾下方した時点で開発の感性がまともだと信じたプレイヤーが悪かったのかな

979 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:31:24.59 ID:ZN6oy1tA0
>>964
乙と思いますも

980 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:32:13.92 ID:luE+F6FTO
>>964

素材集めは強化パーツ:フォル・モーントを付けて、適当にBA育てながら9やってりゃいいよな
アバドン出るし

981 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:32:17.52 ID:rv5M6jf00
>>964
・・・・・・・・!

982 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:32:33.12 ID:ZuOscHUC0
>>964
乙ですも!

983 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:32:36.27 ID:mF4kwlyli
2ってあんま獣剣が強すぎって騒がれてないね、血煙ぶんぶん強いのに
メテオに全部持ってかれたか…

984 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:33:03.72 ID:5cFKu/VU0
>>964
それだけじゃありません、ジュリウスと一緒にか乙

985 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:33:22.40 ID:6o9N0T+g0
>>983
むしろメテオとの併用で最悪のコラボレーションやで

986 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:33:28.21 ID:UYEP4nVJ0
>>964
強さっつうか銃の個性だすんならその個性を活かせると楽しいのになって

987 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:33:40.21 ID:ZN6oy1tA0
>>983
ホールドさせるまでもなくアラガミ殺すマンになれますし

988 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:33:45.12 ID:hYEmcMox0
>>983
あれは前から複数物理属性なのもあって与ダメ低いし

989 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:34:02.78 ID:HF1eyHHUi
>>964
も!
>>983
だっていつまで立ってもホールドつかないんだもん。
そして最終持ち込んでも節約とか墓石とかそっちが強すぎて使わない罠。

990 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:34:25.43 ID:0anTqVkS0
>>983
ソロだと耐性すぐ上がっちゃっていまいち強さが実感できなかった

991 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:36:13.91 ID:GyEDnXxB0
>>983
墓石IEだと一度アラガミダウンすれば終わり

992 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:36:15.66 ID:Pyjm3Vda0
>>990
攻撃力も結構下方修正されてるしな

993 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:36:34.79 ID:luE+F6FTO
獣剣ですら弱体化しろって喚いてる奴いたけどな

994 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:37:41.46 ID:TSYjtFdr0
>>983
他の武器と使い比べたら解るが、1からして言うほど強くはない

995 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:38:09.33 ID:CKTQe+jh0
弱体化弱体化言ってるやつら、DLCで何来ても文句言うなよな

996 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:38:17.28 ID:mF4kwlyli
そうなのか、2の獣剣は大部修正されてるのか
ハンニバルとイェンのミッションでイェンが来る前にハンニバルが沈んで、「今回もチート性能面だったか…」と思ってたんだけど

997 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:38:36.43 ID:qGb6dFpaO
>>993
獣剣槍無双とか言ってる輩はさすがにやりこみが足らないと言わざるをえない

998 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:38:45.06 ID:5cFKu/VU0
1000ならリンドウさんの水着コスが配信決定

999 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:38:49.73 ID:1j664DGp0
1000ならハルオミさんが同性に目覚める

1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:38:51.63 ID:ZuOscHUC0
>>1000なら全員アバドン

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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