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【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合912喰目

1 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 02:36:52.27 ID:rozn1IGX0
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
    同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
    通常版BEST:1,800円
    DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
 http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
 http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
 http://www.godeater.jp/blog/
・関連商品リスト
 http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
 http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
 http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
 http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
 http://www16.atwiki.jp/godeater2/


・次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合911喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385134024/

2 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 02:37:23.82 ID:rozn1IGX0
■関連スレ
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51109/
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ30
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1384870904/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 18発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385019122/
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ GE 2人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331055480/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 02:37:57.71 ID:rozn1IGX0
●GEB「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html

●GEBダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html

●GEBダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第9弾「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が配信中です。
※第8弾DLCの追加データパックVer1.6には不具合あり
Ver1.6の不具合の詳細についてはこちら↓
http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html


●GE2への引き継ぎについて
・引き継ぎの装備追加条件や追加報酬についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/hikitugi.html
・データ引き継ぎの詳細はこちら
http://www.godeater.jp/savedata.html

●GE2同梱版&特装版
・「PlayStation Vita X GOD EATER 2 Fenrir Editon」 25,960円
 詳細はこちら
 
http://www.jp.playstation.com/psvita/hardware/pchj10010.html 

・「GOD EATER 2 ファミ通DXパック」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
・「GOD EATER 2 Lala BitMarket 特装版 ブラッド入隊セット」  8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
 詳細はこちら
 
http://www.godeater.jp/about_spec.html 

●GE2特典
・初回封入特典
 序盤で役立つプレミアムキャラクターセット(クラシックコスチュームver.)DLコード

・追加予約特典
 フェンリル初代制服(男女PC衣装)が使えるプロダクトコード
 (詳細・注意事項はこちら)
http://www.godeater.jp/blog/?p=658

※上記2つは11/14〜11/21までDL版にも付属

・店舗別特典/DLCオリジナル先行配信特典
 特定の店舗で予約するとテレカ、下敷き、ポスター等の特典が付く
 DLCオリジナル先行配信特典が付く店舗もあり、先行配信の為後からでも入手可能

 店舗別/DLC特典詳細はこちら
 
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130905_614120.html

4 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 02:38:27.19 ID:rozn1IGX0
<よくある質問>その1
・NPCの名前表記ってどんな感じ?
 ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム

・コードネームって何?
 戦闘時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
 ※製品版への引き継ぎ時に変更が可能です

・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
 現在配信中の体験版ではエラーが出ますが、製品版では修正済みです
 それでも繋がらない場合はアドパ自体を削除して再インストールして下さい

・GEBやった方がいい?
 世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
 PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り

・GEBってVITAでもできる?
 DL版ならプレイ・GE2への引き継ぎ共に可能
 ストアをVITAで開いてゴッドイーターで検索してみよう

・オンラインマルチはある?
 Vita/PSP、両バージョン共にインフラは現在ありません
 アドホックパーティによるマルチプレイはVita/PSPどちらも可能です

・引き継ぎ条件のアラガミ1000体って…
 ダウンロードミッションの「鳥剛の衆」をやろう

・引き継ぎ条件の「特定のNPC」って誰?どうやって稼げばいい?
 誰でもいい。地道にやるか豪華景品なりクイックドロー真あたりをまわそう

・引き継ぎ条件の「神機パーツを合計150種類以上所持」って…
 ダウンロードミッションの「収穫祭」を数こなして、Fチケットを100枚以上集めた方が早いかも

・GE2の予約特典が反映されない
 自販機かよろず屋で購入できます

・GE2の予約特典のキャラは?
 クリア済みミッションか高難度ミッションで使用可能

5 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 02:39:46.97 ID:rozn1IGX0
<よくある質問>その2
・禍乱の壺無理ゲー
 始まったらA地点のほうへダッシュ。一匹ずつしとめていこう

・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
 体験版で上げたいなら、難易度3「妖星」にてチョウワンに当て続けるといいでしょう
 イェン・ツィーに発見される、活性化させる、スタングレネードを使う等で増やせます
 ただし、呼ばせすぎるとエラーが発生する可能性があるので10分ほどを目安に切り上げるように
※製品版では装備していないBAも対応する基本モーションを使用することによって微量ながらも覚醒率が上昇するようになりました

・ラケル博士から頼まれる「百鬼鈎爪」ってどのアラガミから入手できる?
 「百鬼鈎爪」はヤクシャ・ラージャの爪部分の結合崩壊報酬。

・密度複合コアを作るのが辛い
 高密度複合コアはお店で爆縮体を購入し、それを起発体に素材合成し複合コアへ合成。
 非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぐとよいでしょう。
 
 超密度複合コアは高難易度7ミッション「獣の顎」を回そう。
 ドレッドパイクとナイトホロウしか出現せず、尚且つそこそこ数が出現する為、
 摘出技能強化を付けて回すと簡単に素材を大量に入手できます。 
 
 極密度複合コアはヴィーナスを乱獲。 剣破砕が特に有利に戦えます。
 ヴィーナスは素材のコストが非常に高く、合成が楽です。
 ヴィーナスを乱獲するのが辛い、という方には
 難易度9ミッション「三惨花」が出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。


・超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ギルが追加したと言うが、実際はストーリー進捗で解禁されます。

・ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。
 乱戦にならなければ問題ないはず。対炎タワーがあると楽になります。
 ナナのキャラエピでは2人だけで戦うことになるが同様。無理なら保留して装備強化。

・マガツキュウビが乱戦で無理
 スタートしてすぐ左に進んだらたまに見つからないことがあります。
 耳の良いハガンを優先して4人掛かりで撃破。セクメトを倒したら最後にマガツ。
 HP最大値減少効果はNPC殺しなので発動したらすぐ逃げながら集合命令を出す。
 自分は減っても体力増強剤で対処可能。

6 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 02:45:55.77 ID:XyWi9aum0
>>1乙である

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 02:53:07.79 ID:pHSSwlmo0
帰ったら>>1乙でもしよっかなー!

ところでギルが昔上官をチョメチョメしたけど、アラガミ化した神機を止めるにはそいつ自身の神機をぶっ刺さないといけないってレンきゅんが言ってなかったっけ?

8 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 02:55:31.44 ID:pHSSwlmo0
>>7
ミスった、神機使いね

9 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 02:57:04.39 ID:jN3M4whF0
いやー不躾ですみませんね、>>1乙するしか能のないヤツらで・・・

10 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 02:58:20.14 ID:ZpqapTNK0
まだギリギリ人の状態だからとりあえずチョメチョメできればいいんじゃない?

11 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:07:30.20 ID:J6CUyBD30
ナナの作った皆ホールドにするスタングレネードは薄い本に利用されそうだな

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:12:29.69 ID:G2+DFq3V0
ルフスカリギュラ戦の曲はいつ使えるようになるんですか(´;ω;`)

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:12:40.71 ID:QWsMtuL/0
グレムって嫌な奴に違いは無いけど特に理由の無いとばっちり受けてて良く分からんよな
シエルの件は悪の王道的指図だったけどそれとクーデター関係ないし
処分されてスカッとする存在でもない
何のために居たんだあの娘持ちのデブ

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:12:43.33 ID:chgMw46o0
てかツクヨミは単体ミッションあるし、乱戦だろうが攻撃しなければ動かんじゃん
前スレ990よ

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:12:50.62 ID:jxOxGhhs0
>>1

新しく女キャラ作ろうかと思ってるけどいい名前が無い...

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:13:22.56 ID:/n7pX8850
>>7
だからアラガミ化する前に喰ったんじゃないのかと

17 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:13:32.88 ID:Yid8I7PJ0
財布と隠れ蓑は必要だったというところじゃなかろうか

18 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:13:48.73 ID:JxTHsXw90
>>1

レン君の話は全部嘘っぱちやで
ゴッドイーターがアラガミ化したらしいと言われてる奴いるけど普通に倒せてるやん

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:14:10.55 ID:0tBp1x5a0
>>1乙ですわよ

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:14:17.62 ID:t5qytm8T0
>>14
神機兵置き場で開幕早々シエルがツクヨミを狙撃した時は !? ってなったわ

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:14:36.48 ID:chgMw46o0
>>13
つかクジョウ博士とか完全にとばっちりだよな
というかレアが一番悪いのになぜかクリア後に平然といるという

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:14:46.90 ID:ZU4c5JZX0
>>13
ゆるやかに腐敗していくフェンリル本部の象徴みたいなもんだったんじゃねーの
ラケルが偏食因子投与されたのも本部と資産家の癒着ありきだったしそういう展開も睨んでたんじゃないのかね
実際は終盤の展開が適当すぎて本部にスポット当たらなかったが

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:15:15.99 ID:NrEowLjL0
シユウ堕天とセットのやつは実質単体クエだよな
まぁ案の定ツクヨミの弱点属性が全く効かないやつが前座に据えられてるわけだが
元でも雷の出番少ないんだからさ せっかく作ったんだし、気持ちよく雷刀身で蹂躙させてくれよと

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:15:56.49 ID:TDF1tOG/i
>>15
http://www.geocities.jp/mt_erech_ave/data.html
そんな君に

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:16:11.00 ID:ybxVNtXf0
脚がイイとか言ってたのにやっぱ胸がイイとか言い出したんだけど

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:16:36.55 ID:1X46JFWci
>>22
癒着ありきも何もスポンサーだろ

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:16:36.42 ID:m1KRD+VLi
キャラエピはペルソナのコミュみたいに本編に影響ないレベルの恋愛要素あると思ってたけどないんだな
バーストとかでそういう要素ほしいけどこんな要望送っても通るわけないか

28 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:17:02.17 ID:0tBp1x5a0
>>25
やっぱり…レア博士のおっぱいを…最高やな!

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:17:14.84 ID:20bB+vLw0
>>1

零號神機兵のBGMって難易度6の接喰ってミッションのBGMを標準にすると戦闘中に聴けるのか
ほかのミッションでも聴きたいもんだが

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:17:16.36 ID:+EL64o+P0
レア博士は罪悪感を餌に利用されてただけだし

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:17:30.52 ID:NrEowLjL0
>>25
ゆるしてやれ 彼は自分を偽ってたんだ 約束の地に逝かせてやれ
あいつはいっぺんあの世でケイトさんにしばかれるべき

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:17:33.38 ID:t5qytm8T0
>>27
好感度最大で何かアイテム貰えるとかなら良かったかもしれないな

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:17:42.34 ID:chgMw46o0
というかグレム別に悪いことしてないし

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:18:12.51 ID:TDF1tOG/i
>>28
お前ノンケかよぉ!?

35 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:18:36.14 ID:/n7pX8850
どんな世界も管理体制が行き届く時点でカネが一番強くなる訳だし
腐敗した官僚なんざにスポット当てられてもツマランだけな気が
極東が腐敗した本部から抜け出そうと頑張ってる部分があるけど
次回作以降は下手すりゃ極東vs本部みたいになったりしそうだな

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:18:45.18 ID:PV09l7aS0
2周目の女キャラのアイカラーが未だに決まらねぇ
それ以外はできてんのに

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:18:46.56 ID:Uk9SFIr20
>>27
マジ勘弁wwww

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:18:59.85 ID:ZU4c5JZX0
>>26
科学者通じてソーマに投与された因子を自分の娘に投与させたのはビジネスの範囲を超えてる問題だろ
事実アラガミ化してやばいことになったわけで今回の戦犯ともいえる

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:19:12.70 ID:jxOxGhhs0
>>24
おお、サンクス
頑張っていい名前探すわ

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:19:13.59 ID:0baktXT/0
ギルバート絶対女主人公気にしてるよな

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:19:20.91 ID:1X46JFWci
>>30
罪悪感があれば何でもしていいのか
というか人体実験してるの知ってた時点でないわあの人

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:19:47.48 ID:BLItcmL+0
赤いカリギュラさんの素材剥げるミッションはよこいや。
初めて倒した時に剥げなくて「えぇー!?!?」ってなった奴の気持ちを救済してくれ。

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:20:02.18 ID:TDF1tOG/i
グレムって勲章いっぱい持ってるけど、誰から貰ったんだろうな
フェンリルは企業だし

44 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:20:16.63 ID:0tBp1x5a0
>>34
あんなに揺れてエロいのに気にしない方が無理だと思う

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:21:06.38 ID:XyWi9aum0
>>30
ただ、脱走まで様子のおかしい素振りが一切なかったのが演出上少し残念
ああそういうことか、みたいな伏線が少し欲しかったところ

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:21:28.55 ID:1X46JFWci
>>38
そもそもビジネスじゃないんだが
神機兵の情報提供するかわりにだぞ

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:21:43.57 ID:AL1+lu7p0
>>43
娘の手作り勲章説

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:22:10.22 ID:/n7pX8850
>>43
なんか適当におだてとけって感じの名誉勲章色々だと思う
ああいうタイプは名誉の称号みたいなの与えとけば喜ぶし

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:22:12.33 ID:PVlSdpkA0
というかレアはラケルが怖くてラケルの望むように行動してただけだし

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:22:43.49 ID:TDF1tOG/i
>>47
家では実はいいパパしてるのかもしれないのか

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:23:04.39 ID:QWsMtuL/0
うまく繋げば濃密なシナリオに出来る要素は揃ってんだけどなぁ…
要素だけ使ったツギハギの零號シナリオだわ

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:24:23.62 ID:YjKLQ8C90
前スレ>>1000
もうシエルがヤンデレにしか見えない

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:24:27.12 ID:pHSSwlmo0
>>48
でもその勲章は誰があげるんだ?
旧体制の国家がまだ残ってるのか?

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:24:46.95 ID:PVlSdpkA0
今回は全体的にシナリオのぶつ切り感が凄い
なんかイベント飛ばした?みたいなところが多かった

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:25:17.90 ID:/n7pX8850
>>50
マフィアのボスや汚職政治家を良い人に見せる為の実の子にだけは
良いパパ展開だったとしても正直お腹いっぱいだなw

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:25:21.34 ID:t5qytm8T0
ハルオミのキャラエピで女主人公にした場合だけ要求された服を着れるようにして欲しかったな

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:25:40.42 ID:WGAKjKddO
>>41
父親に言われるまでレアは人体実験の事知らなかったんじゃなかったっけ?

罪悪感で精神的にラケルに屈服してるのに、ラケルが顔色一つ変えずに零號神機兵で父親を殺すのを見て何か対応しろってのも酷じゃないか?

何かしたら自分も殺されると思うだろうし

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:25:44.10 ID:0tBp1x5a0
GEBが熱すぎた感

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:25:47.32 ID:Yid8I7PJ0
元勲章職人で勲章作りが趣味で作品飾ってるんだよきっと

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:26:52.40 ID:/n7pX8850
>>53
フェンリル本部の連中が適当に「よくやったで賞」とか作ればいいんじゃね?
リアル世界の勲章だって元は名誉欲を形にしてあげただけの代物なんだぜ

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:26:54.36 ID:XyWi9aum0
>>56
あの辺のは調整した上で確実にDLCに来るでしょ

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:27:16.73 ID:J6CUyBD30
レア博士が逃げ出してきた、とかもうスパイする気だろって思ってたわ
そんな事はなかった

63 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:27:48.35 ID:chgMw46o0
>>57
いや知ってたよ、そもそもフレイアに医療機関ないし
そもそも罪悪感で全部解決するなら、前作のザックバール博士にしろ罪悪感はありましたがな

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:28:09.84 ID:0IRHHkZq0
ハルさんのエピに出てきたキャリー、カミーユ、イネスはそのうち配信されるだろう
あそこだけで出番が終わるのは勿体無いし

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:28:20.11 ID:TDF1tOG/i
>>55
ユノに「実の娘があなたのファンでして〜」って言ったのも、娘をダシにしたんじゃなくて本当に娘がファンだったのかもしれないな

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:28:21.75 ID:XyWi9aum0
新型アラガミ:ザックバール

67 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:28:28.79 ID:PVlSdpkA0
ザックバールって誰だよ

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:28:44.16 ID:1X46JFWci
>>57
いや知ってたと思うが

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:28:56.55 ID:JwOESasB0
>>62
俺もシエルの純情を踏みにじって何かやらかすかと思ったらそんな事はなかったぜ!

>>63
(シックザール)

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:29:07.24 ID:20bB+vLw0
>>52
主人公の性別問わずえらいことになりそうだ

そういえば男の17番だったかな、すごい丁寧な敬語で話してくれるんだけど敵には結構容赦ないな
ミッション終了時に「帰ったら晩御飯の準備をしますね」とかいうのに敵がヴェノムになると「侵食される気分はどうです?」とか良いセンスしてるわ

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:29:36.15 ID:QWsMtuL/0
>>58
まあ“2”で無印のイメージ共有が制作側とユーザーで出来てなくて変な仕上がりになるのはGEに限った話じゃあ、無いけどな…

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:29:45.66 ID:/SXjHwXj0
局長があんなに守銭奴だったのも生まれつき重い傷害を持った娘の治療費にあてるためだったんだよね…

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:30:18.15 ID:chgMw46o0
誤変換しただけじゃないか、一文字違いなんだからいいじゃないか

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:30:56.21 ID:AL1+lu7p0
GE→GEB→GE2
を見るにこの製作は褒めたらダメな子の模様
アンケでは叩きまくったほうが次回作の為になるな

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:31:34.98 ID:/n7pX8850
可愛い系の♀4ボイスもなかなかヤンデレ入るときあるんだぜ

普段はかわいさアピールしてるけど瀕死のアラガミには
飽きた男に向けそうな容赦ない台詞が・・・

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:32:43.69 ID:PVlSdpkA0
まぁ開発を買いかぶりすぎてた感はあるかな
万能シロクロ、メテオ弾、バレットエディット・・・
ここまで調整できない開発だとは思わなかった

77 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:33:00.47 ID:8N1E06G40
ハンマーと銃はお気に入り決まったんだけど、盾って一番選ぶの難しいね・・・。
圧倒的な防御力と体力大↑のユミル使ってるんだけど、コレを超える盾ってあるのかな?
アマテラス強いって聞くけど、見た目的に使う気起きない・・・。

78 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:33:07.58 ID:+oxlGqcz0
マガキュウもう1分切りパフェきてんじゃん
完全にブラストゲーだわ
ブラッドアーツなんていらんかったんや

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:33:12.62 ID:20bB+vLw0
>>75
「もっとバラバラにしてあげるわ」とかいいよな

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:33:32.45 ID:XyWi9aum0
すぐ楽にして差し上げますわ
立てないのでしょう? そのまま寝てなさい

…結局体験版から続投させますた

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:33:57.75 ID:c+ajal1I0
あの無印をGEBで神調整した開発だからそこまで心配はしてない
きっと次回作ではまた神調整されてるさ

今回はバースト出さないって言っちゃったからもう要望があろうがなかろうが
企業的に出すことはできないだろうな

その代りにDLCで大きな調整バンバン打ち出していくみたいだから楽しみ

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:34:03.47 ID:Nbrh1c+D0
GEBみたいにアップデート頑張ってくれるといいな
最近のバンナム見てると凄い不安だけど

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:34:30.96 ID:0tBp1x5a0
GE→GEBの頃もちょっと簡単になりすぎって意見見かけたけどな

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:34:54.02 ID:JwOESasB0
>>75
体験版の時はもっと怖いセリフ多かった気がするんだけどな
なんか減ってね?

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:35:20.28 ID:XyWi9aum0
>>81
つーか現時点で既に80〜90点取れてるからな
そこまで致命的な不満というのもほとんど見当たらないのが実体

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:35:24.88 ID:Yid8I7PJ0
新しく弄ったもんならどこもこんなもんさ
そっから先どう対応するかが本当の意味での他との分かれ目だ

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:36:18.62 ID:40lE6txu0
>>77
剣達のつくアンサンブルでいいんじゃない
R11まで上げれば破砕↑もつく

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:36:19.52 ID:PV09l7aS0
6子のちょっとポンコツっぽいところがなんかすごい好き

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:36:31.66 ID:J6CUyBD30
出さない、と言いながら他ハードにソフトを出したゾンビゲーがあってだな・・・
会社違うけども

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:37:09.84 ID:TUqcT1T90
無印←難しいんじゃボケ殺すぞ
バースト←簡単すぎるんじゃボケ殺すぞ
2←エリナかわいい

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:37:28.00 ID:CANnG+w70
>>85
そこまで高いかなあ
人にもよるが60〜80ぐらいじゃないか

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:37:33.26 ID:PVlSdpkA0
まぁ発売前からバースト出します、なんていうわけない

93 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:37:54.09 ID:XyWi9aum0
無印 グボッ
B グボッ
2 バサッ

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:38:15.54 ID:/n7pX8850
>>84
体験版は別ボイスなので知らないがシナリオ進行で
ボイス色々増えるからどぎついのカットされたんかもな

でもあの可愛い声でいずれはギルさんを罵るのか・・・ご褒美そのものだな

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:38:28.44 ID:Yid8I7PJ0
大人の事情はたくさんあるからねグレムばりに

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:38:55.07 ID:ypJTOnNO0
>>78
だからメテオは甘えだっつってんだろ
メテオ使ってる限り評価なんかされねぇよ

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:38:59.42 ID:jN3M4whF0
予告と違おうが最後に面白く仕上がってユーザーとスタッフが満足すればいい

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:39:16.49 ID:TUqcT1T90
大人の事情でグレムとレアさんの行為はカットされました

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:39:25.25 ID:PVlSdpkA0
個人的には今作60点くらいかな・・・
戦闘関連の大雑把さとかシナリオの稚拙さとか
GE自体は好きだから楽しめてはいるけど

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:40:26.06 ID:8N1E06G40
>>87
破砕も付くのか!サンクス!試しに作ってみるよ!

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:40:30.73 ID:XwhCj18I0
不満点がストーリーとコアと単体ミッションが無い事とBEの自由度低下の四点くらいに集中してるんだよなぁ
問題はその四点がGEBで割としっかりしてた部分なだけに本当惜しい
狩りゲー部分はしっかり進化できてるだけに尚更

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:40:34.62 ID:245NdHMe0
女主人公の声のおすすめってある?

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:40:53.75 ID:XyWi9aum0
>>91
勝手に実現不可能な120点を望んでた奴と、
プレーしてもいない変なのが騒いでるだけで、
実際の出来としてはこれで間違いないと思うよ

104 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:41:02.89 ID:DdFidt9ii
二周目やってて、気がついたんだが、
主人公って血の力に覚醒したとこでも喋ってたんだな
エミールに気を取られてたのと、叫んでるだけだからよくわかんないけど

あれ、ブラッド以外って事で出向に来てたエミールが神機が動かないって言う役になったんだろうけど、
あんなギャグにする必要ないシーンだし、
別に覚醒してないブラッドメンバーでもよくないか?
ロミオにやらせた方が話深くなっただろうしさ

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:41:45.73 ID:Crdw4kcb0
メテオブラストの使い勝手が
無印のスナイパーないぞうのうてん1強状態に似てるのが何とも
他の武器もちゃんとそれなりに強いから無印ほどひどくはないけどさ

106 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:41:47.03 ID:BIkIWDmZ0
男15番の妙に緩い感じも良いよ
変に肩に力が入ってる感じでもないけどちゃんと芯のある不思議な演技でお気に入り

107 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:41:48.55 ID:Yid8I7PJ0
ゲームの進行度が88で止まるのは点数の暗示
これが100になるときGE2は完成する

108 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:42:00.52 ID:chgMw46o0
>>101
後属性武器が相変わらず仕様と噛み合ってない点だな、結局無属性武器以外は趣味

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:42:06.09 ID:+oxlGqcz0
富沢PはTAもどんどんやって欲しいとか言ってたけど
PSもクソもないメテオぶっぱTAにしかならないんじゃないの
詰めてけば他にもっと早く敵を倒す手段も出てくるのかもしれないが
メテオは圧倒的に楽すぎる

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:42:20.27 ID:TUqcT1T90
>>104
あそこでエミールと主人公に繋がりができたからいいじゃん

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:42:37.58 ID:CANnG+w70
>>103
俺は元々あるはずだったジュリウスのキャラエピなくした時点で大減点だわ
詐欺って言われてないのが不思議なぐらいだよ

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:42:49.67 ID:PPmdtYAdP
>>101
あと、3年ごしの続編なのに、ほとんどのマップやアラガミが特に変更することなく使いまわしてることもな

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:43:06.47 ID:chgMw46o0
TAやらすなら闘技場的な奴でランキング載せてくれるならやるが

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:44:18.51 ID:XwhCj18I0
>>108
ハンニバルショートは趣味武器じゃねーぞ、かなり便利だ
シユウの足切っても弾かれないからな

ブラストで放射撃て?ごもっとも

>>112
一部マップにショートカットが出来ただけで御の字ですわ

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:44:18.80 ID:TDF1tOG/i
>>104
初めての感応種との遭遇、神機が動かないことの恐怖、みたいなのをシリアスに描いて欲しかったなぁ

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:44:20.41 ID:DdFidt9ii
不満はあるが、60点付けるヤツは高望みし過ぎだわ
70〜80点くらいかと思ったが、
80は高過ぎる気がするし、70点だな

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:44:28.49 ID:1X46JFWci
>>112
別にマップなんか変わったところで何かあるわけでもないし、アラガミ続投自体は別に何の問題もないと思うが

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:44:44.50 ID:XyWi9aum0
>>107
続きは間違いなくあるだろうね
ジュリウス引き戻してあの喋ったのを完遂させるとか

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:44:44.87 ID:+r5haLqT0
初見分断ホールドゴリ押しで難無くマガツ突破したから調子乗って傾城行ったら地獄絵図でワロタ
神機兵再登場するなんて聞いてねーぞw

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:44:49.37 ID:rozn1IGX0
シナリオに力入れたとは言ったけど、良いシナリオになったとは一言も言ってないからセーフ

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:45:12.96 ID:jN3M4whF0
マルドゥークさんにはできたら、バイオハザードコードベロニカの
ウェスカーの初期版と完全版との違いくらいのイケメン演出化をしてほしいな

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:45:21.46 ID:PVlSdpkA0
アラガミ使いまわしは世界観同じだしべつにいいけど
待望の新アラガミがほとんどクリア後から登場ってどういうことや
ブラッドは感応種と戦うためにいるはずなのに
メインシナリオじゃほとんど戦ってないし

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:45:31.77 ID:JwOESasB0
>>103
ストーリー周りの穴ボコ加減は、勝手な期待とかそういうレベルではないけどな
バレット周りとバグに誤字、複合コアの評価はアプデ待ちだが、ちょっとその擁護は苦しいな

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:45:37.53 ID:7C4xqUO60
マガツ撃破までハンマー/アサルトオンリーで来たけど
ここを機会に他の武器にも手を出そうかな

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:45:41.78 ID:Li2hpRat0
傾城はマガツよりサリエルが強い

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:45:44.92 ID:cFJ15trZ0
よほどアレな組み合わせでもなきゃ2匹ミッションがあればそんなに問題ない
って思ってしまうのは無印に調教され過ぎてるのか……

今作の出来が悪いってよりGEBが良すぎたんだと思うわ
強化がほとんどコア強化のみってのはちょっと言い訳しようがない残念仕様だけど

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:46:09.85 ID:0tBp1x5a0
>>121
完全版でも結局クリスに丸投げするじゃないですか
一応戦ってるけど

128 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:46:17.80 ID:TUqcT1T90
マップはいくつか増えてたしアラガミも全部新モンスターにするのなんて無理無理
今までのゲームだって1に出てたキャラが全部いなくなって2は全部新キャラなんてゲームないだろ

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:46:33.98 ID:XyWi9aum0
>>115
ハンニバルの時は一悶着描いてるからな
それはあっても良かったかも
RANK2,3はやたらと長いから妊婦でも突っ込んで間を持たせれば

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:46:51.04 ID:chgMw46o0
マップとか増えた所でやることかわらんしアクションゲーは
別にどうでもいいよ、下手にギミックマップとかやられてもめんどくさいし

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:46:56.65 ID:vDjx17GZ0
このゲームのエンドコンテンツって
装備とバレットをミッション毎に最適化しての
パフェ狙いかタイムアタックでしょ

メテオ撃ってりゃおkな現状じゃ不満も出るわな

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:47:00.37 ID:FNX7CS5o0
メテオ修正こなかったらニコ生でユーザープレイイベントとかあったら面白いもの見れそうだなぁ

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:47:19.58 ID:Yid8I7PJ0
シナリオなんて言っちゃ悪いけど評価千差万別だからのぅ

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:47:40.10 ID:TDF1tOG/i
既存アラガミもマイナーチェンジしてない?
ヴァジュラの前足とかマータの肩とかが随分当てやすい気がする

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:48:11.26 ID:XwhCj18I0
マータの肩は分からんが、
ウロボロスの角と目は少しわかりやすくなった気がする

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:48:21.57 ID:/YHZYly+O
ロミオとジュリウスの死亡コンビって
名前的にロミオとジュリエットが由来なんだろうけどなんで男同士にしたんやろ
女の子が死んで道踏み外してく方が話的にも「それっぽい」と思うんだけどね。

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:48:32.95 ID:/SXjHwXj0
>>102
正統派ヒロインっぽくてかわいい14子ちゃん!

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:48:50.12 ID:XyWi9aum0
メテオはOP溜めるのも発射から着弾までも時間掛かるからTA向きじゃないと思うのだけど
位置付けは圧倒的火力の浪漫と救済措置だな

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:48:53.75 ID:PPmdtYAdP
>>117
続投が多すぎるんだよ
ストーリーで戦う奴のほとんどが前作でもさんざん戦ったメンツじゃねえか
もっと新種をわっさわっさ出してくれよ
前作のやつとも戦えますっていうのは前作プレイした人向けのおまけ程度でよかった

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:48:58.62 ID:FNX7CS5o0
なんだかんだで今年やったゲームの中じゃ一番楽しんではいるかな

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:49:00.47 ID:chgMw46o0
>>134
一応モデリングし直してはいるぽっい
モーション追加とかは多分ないが、あるにしても五分程度しか戦わんから分からん

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:49:02.65 ID:ZU4c5JZX0
まあ仮に80点だとしてさGE2が
GEBは90点オーバーだったのにGE2はグラは上がったものの他が全体的に下がってるよ!!!!!
って感じてるプレイヤーは結構いると思うんだよね

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:49:09.00 ID:TUqcT1T90
>>136
製作側がアッチ系だったんじゃない?

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:49:20.74 ID:oHg3qjj/0
エリナ!エリナ!エリナ!エリナぁぁああああぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!エリナエリナエリナぁああぁあぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!エリナ・デア=フォゲルヴァイデたんの銀髪ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
t2b3巻のエリナたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
コミカライズ決まって良かったねエリナたん!あぁあああああ!かわいい!エリナたん!かわいい!あっああぁああ!
ゲームも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…小説もコミックもよく考えたら…
エ リ ナ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!極東支部ぅうううう!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?画面のエリナちゃんが僕を見てる?
画面のエリナちゃんが僕を見てるぞ!エリナちゃんが僕を見てるぞ!OPのエリナちゃんが僕を見てるぞ!!
ムービーのエリナちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはエリナちゃんがいる!!やったよアリサ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのエリナちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあちゃん様ぁあ!!シ、シエル!!ナナぁああああああ!!!アスナぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよエリナへ届け!!極東支部のエリナへ届け!

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:49:39.15 ID:PV09l7aS0
>>134
女王の肩は確かに壊しやすくなった気がする
専用バレット作らなくてもアサルトでガンガン壊せる

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:49:46.12 ID:0tBp1x5a0
>>138
TA向きなのはむしろIEだろうなぁ

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:49:48.40 ID:chgMw46o0
>>139
いや新規アラガミもっと増やせならともかく、続投減らせはないわ

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:49:50.80 ID:XwhCj18I0
>>136
女の子殺すとヲタがうるさいの

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:49:55.51 ID:Yid8I7PJ0
毛糸さんやらナナママとか女にも死亡要員いたからではなかろうか
バランス的に

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:50:01.82 ID:N+2CzBfr0
シエルちゃんは土下座すればヤらせてくれそうかわいい

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:50:08.35 ID:QWsMtuL/0
女10の汗で冷えて来たな…がへ、へっくし!になったのを一度だけ聞いた事があるが特殊条件かレアボイスなのか

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:50:08.68 ID:Crdw4kcb0
女王氷鎧でねえええええええ

みたいのが今回ない気がするなそういや

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:50:16.39 ID:TUqcT1T90
>>144
エリナが犠牲になったのか…

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:50:24.03 ID:chgMw46o0
>>148
シオ死んでもうるさくないやん

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:50:27.59 ID:XyWi9aum0
>>128
むしろ全部変わってる方が世界観的に不自然だわな
数えてないけど1/3くらいは新型追加されてるし、よく頑張ってると思う

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:50:51.71 ID:CANnG+w70
>>150
土下座しなくてもやらせてくれそう

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:51:22.84 ID:8N1E06G40
盾のオススメ聞いたものだけど、勧めてくれたアンサンブルいいかも知れない・・・ユミルとコレで当分行くかな。

ハンマー使ってると、強化パーツで破砕強化が便利だから一石二鳥でブラストになりがちだからブラスト使ってきたけど、そろそろスナイパーかアサルト使いたくなってきた。
銃はシロガネが圧倒的な気がするけど、ハンマー使いと相性のいいスナイポorアサルトって何かあるかな・・・。シロガネはひねりが無くてね・・・・。
出来れば、生物っぽくない機械系の見た目がいいな(ガトリングとかシロガネ系みたいな)
聞いてばかりですまん・・・。

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:51:22.64 ID:NENa1ZtS0
>>122
ストーリーが駆け足な感じだから感応種っていう強敵を出すタイミングがあんまりなかったんじゃないのかなと思う
ただその後のフォローがないもしくは足りない気がするけど

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:51:27.16 ID:TDF1tOG/i
>>151
多分マップごとのセリフだと思う
戦いが終わった時?に誰か一人がマップにまつわるセリフを喋る

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:51:28.50 ID:TUqcT1T90
>>154
あれ性別不明だし…

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:51:33.68 ID:XwhCj18I0
>>154
死んで無いやん

162 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:51:56.70 ID:Li2hpRat0
制作サイドが迷走しちゃったのが問題だな
タカシとかカバラとか作ったはいいけど話に組み込めなくてけど捨てるには勿体ないからとりあえず出した感が凄い

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:52:15.59 ID:1X46JFWci
まあもっと序盤から感応種と戦わせろとかなら分かるが、難易度6までほとんど既存アラガミで、しかもマータとかはいないし
後感応種はもっとストーリーに絡め

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:52:19.40 ID:XaCmwaM30
コアは強化版チケみたいにすれば良かったと思う
一部の強化で普通の素材かコア10個か選べるみたいに
何でもかんでもコアが必要だから不満が出るんだよな

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:52:38.10 ID:TUqcT1T90
カバラさんはなんでこちらサイドまでパワーアップさせてくれるのか

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:53:05.35 ID:Yid8I7PJ0
GEBからのユーザーと2新規を考慮して配分に苦しみはしたろうね

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:53:29.00 ID:+oxlGqcz0
メテオでマガキュウ1分切りパフェきてんのにTA向きじゃないとかありえねーだろ
そりゃミッション毎に発射タイミングとかバレットの威力調整とかは大変だろうけど、必要なPSはかなり低い
アクションゲームのTAなんだからさ…

168 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:53:42.60 ID:TDF1tOG/i
>>129
ハンニバルはあれだけ引っ張ってドラマチックに演出したのになぁ
登場シーンがギャグ調な丸さんカワイソス

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:53:50.74 ID:PVlSdpkA0
メインシナリオはずっとコンゴウとかウコンとか
ヤクシャとかラーヴァナあたりと戦ってた印象

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:54:00.95 ID:TUqcT1T90
どうでもいいけどどこのステージも前より草が成長してて微妙にうざい

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:54:33.41 ID:QWsMtuL/0
>>159
よし二人で寒いマップ回すわ

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:54:39.76 ID:4V/qYE3w0
銃身の個性を出すようにした以上、BEの自由度低下は必然だろうな
モジュール制限を緩くする方向も考えはしたはずだけど、
Vita製品版でも処理落ち報告がされてるくらいだしな…

ストーリーを削ったのならそれに一番不満があるのは製作側だろうし、
アップデートとDLCでのフォローに期待かな

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:54:48.23 ID:chgMw46o0
確かにストーリーモードでまともに戦う感応種ってマルドゥークとシユウの奴しかいないからな
他は確か難易度7以降だし、マルドゥーク以外は何か特別なイベントあるわけでもないし
そのマルドゥークもなんだかなあだし

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:55:11.24 ID:W6HStlf10
好きなキャラを殺されたとき、うるさいのは萌豚より腐なんじゃないだろうか
主観だけど

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:55:17.09 ID:93DT84Ao0
>>170
ほんとこれ
なぜのばした

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:55:41.65 ID:TUqcT1T90
ヤクシャヤクシャグボロヤクシャ

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:55:45.87 ID:+r5haLqT0
>>157
機構乙とかどうよ、最終段階で薄めの青になるんだぜあれ
B銃、近接特殊行動強化でスキル的にもハンマーが相性良いと感じるな、騒音と存在感は何かしら対策がいるけど

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:56:02.55 ID:Yid8I7PJ0
草は隠れられるアピール

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:56:15.24 ID:93DT84Ao0
とりあえずユノが死んでも誰も文句は言わなかったと思う

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:56:44.86 ID:oYf6/m4C0
>>166
まあ、極東のアラガミは1から居るアラガミ達だからなぁ
急に配置変わると違和感は出そう、感応種はともかくね

それよりも新規に配慮するならアホみたいに中型大型複数討伐ばかりなミッションをどうにかすべきだ

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:56:51.88 ID:TUqcT1T90
発売から1週間でこんだけ嫌われるユノwwwwwww

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:57:13.60 ID:3nJ1dlwb0
>>170
鉄塔の真ん中とか悪意を感じる

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:57:25.73 ID:XaCmwaM30
>>163
零號前のイベントのオウガテイルをチョウワンにして
奥にいるイェンを連撃で倒すとかでも良かった気がする

カバラとかも暴走神機兵と絡ませそうだったし

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:57:26.33 ID:chgMw46o0
考えてみたらヤクシャとコンゴウとシユウとラーヴァナとずっと戦ってな難易度6まで
難易度7以降は若干バリエーション増えたが

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:57:33.97 ID:5xE7CEZZP
>>142
まぁ80点でも普通に良ゲーだと思うけどね。個人的にはGEBが90点ていうのは無印未経験か挫折した人じゃね?とか思う。

GEBってアペンドディスクでもあったわけだし、自分は追加シナリオしかしてないんだよなぁwあれを90点というには厳しいというか、採点対象外というか…

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:57:40.98 ID:STkAS2jy0
>>166
比べちゃあれだろうが.hack無印→GUもそんな感じだったな

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:57:50.23 ID:Crdw4kcb0
そういえば無印は草に隠れると見つかりにくかったりしたよな
今回のあの草はそのためにあるのか

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:58:21.05 ID:PVlSdpkA0
そういえば螺旋の木で2つの終末捕食が相殺しあってるってサカキさんがいってたけど
ジュリウスは木の中で戦ってるのに
同じ特異点のユノはなんで普通に戻ってきてるの

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:58:25.17 ID:CANnG+w70
漫画組は多少愛着あったかも知れんがゲーム組にはちょっとね…

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:59:07.67 ID:JwOESasB0
>>188
特異点渡してたやん

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:59:22.41 ID:TDF1tOG/i
ヤクシャが単体で出てきたときも違和感だったな
ラージャと組むから雰囲気出るのであって…
新規の人はこいつだけ破壊部位二つしかないことに違和感なかったのだろうか

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:59:31.48 ID:TUqcT1T90
>>188
どっちかが残らなきゃいけないとかいってたけどよくわからん
もしユノが残ってたら即殺されて地球滅亡だっただろうな

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:59:36.62 ID:Yid8I7PJ0
続編ってのは何事も配分が大変なのよぅ
洒落にならんくらい

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:59:43.13 ID:PPmdtYAdP
>>184
7以降でようやく禁忌種出始めるくらいだからね

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:59:45.20 ID:XyWi9aum0
>>184
マータが7で出て来て「おー生きてたか良かった」とか謎の感想に至ったなあ
GE/Bだと6までにテスカもピターもハガンも居たな
7になって一気に雑魚ばかりになって一息ついた記憶

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:00:02.79 ID:XwhCj18I0
嫌われるっつーか空気だからな、ユノ

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:00:08.59 ID:5xE7CEZZP
>>179
男キャラでやると、アリアのシーンでは主人公はシエルから狙撃されてもおかしくないレベルに雰囲気作ってたなw

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:00:22.20 ID:VE+0NmRY0
>>187
体験版の時にしか確認してないけど、亡都の草むらはステルスフィールドと同じっぽい効果があった
乱入シユウの前の草むらにいたら視界に入っても見つからなかったよ

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:00:37.40 ID:rozn1IGX0
>>188
ユノが特異点は残らなきゃいけないって言ってたからユノも残るんだろうなと思って見てたら一緒に帰ってきててワロタ

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:00:39.32 ID:ZU4c5JZX0
>>191
なんかラージャとヤクシャが両方出てくるミッション少なかったな
終盤でやった記憶がねえ

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:01:20.12 ID:cFJ15trZ0
>>185
ゲームとしてのバランスとか考えると追加以前の分も含めて高評価出して良いと思うぞ
無印のアラガミとゴッドイーターの狂ったダメージレースもあれはあれで面白かったがお世辞にも正常な状態とは言えんかったw

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:01:24.16 ID:XaCmwaM30
>>195
帝王の骨とか鬼門だったよな

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:01:29.56 ID:TUqcT1T90
>>198
それがわかったところでどう活用すればいいのかわからないんですが

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:01:37.06 ID:93DT84Ao0
>>193
さっきから言ってる配分ってなんのこと?なんかきになる

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:02:06.80 ID:5xE7CEZZP
>>192
ユノだけじゃなく、主人公も一緒に残らなくちゃいけないかもね。

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:02:22.04 ID:8N1E06G40
>>177
レスありがとう!青系なら色もあいそうかな
ちょっと作ってみるよ。存在感は愛用してるユミルの防御力とアイアンハートでむしろ囮パラディンプレイ出来るかもしれない!

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:02:41.29 ID:Li2hpRat0
シオが月に持って行った分の生命が足りなくて終末捕食しても中途半端にしか分配できなさそうで
元に戻すにはアラガミ化した地球が月を食べればいいのかね・・・

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:03:01.15 ID:VE+0NmRY0
>>203
スタグレ使って逃げきれる時間がなさそうな時にじっとしてるとか
まあほぼなさそうなケースだけど

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:03:04.86 ID:PVlSdpkA0
2から始めた人はコンゴウもグボロも新鮮だろうけど
無印からやってるとまたこいつらかってなるのよね

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:03:05.60 ID:NENa1ZtS0
へぇ草むら意味あるのか
全く関係ないゲームでこっちの視界はクソ悪くなるのに向こうからは一方的に見つけられる涙目なのがあったからちょっと嬉しい話だ
用途はほら、、見つかる前に隠れて1匹ずつとかスタグレとか?

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:03:31.17 ID:Crdw4kcb0
>>203
むしろ今作は活用しやすい気がする
メテオが落ちてくるまで隠れたりとかさ

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:03:39.69 ID:TUqcT1T90
バーストもグボログボロコンゴウガムランシユウシユウコンゴウって感じだったような

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:03:40.36 ID:R4iqCnWc0
ロングのIEってベルセルクとかの近接攻撃力↑って乗る?

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:03:43.00 ID:+oxlGqcz0
>>203
やったことないけどステルス効果あるなら
スタグレ→草むらに隠れる
とかやればより安全に回復できたりハイドアタックぶち込み放題だったり
乱戦だったら楽に分断できたりすんじゃね?
NPCいたら分断は難しいけど

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:04:57.20 ID:JwOESasB0
>>209
2から始めた友人も、これいつまでドスランポス並のと戦わせんの?って言ってたぞ
俺は目をそらした

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:05:55.35 ID:TUqcT1T90
>>215
ドスゲネポスぐらいは強いだろ

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:06:01.61 ID:tQDL+xoB0
>>196
あの急なしゃしゃりで好かれてはないな
むしろユノが残るほうが綺麗に纏められた気がする
というか歌姫()というポジションのユノの人気は出た気がする

とりあえず続き配信して主人公ボイスと存在してたピクニックの回収だけはしてくれい

218 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:06:26.48 ID:eY3HakavO
ハルさんの最後のムーブメントで綺麗な華を沢山咲かせるあの人が来ると思ったがそんなことは無かったぜ

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:06:40.24 ID:Yid8I7PJ0
>>204
ここでもさんざん喧嘩になった続投キャラ新キャラストーリーへの関わり方
アラガミだって設定と難度とか出現する状況
難度だって既存プレイヤーと新規考えないといかんし
装備だってゲームとはいえ性能とかやっぱ設定とか
気になる状況になることもあるでしょ
ようするに既に部分と新しい部分の混ざり方ってのか
そういうの諸々口が足りなかったなすまん

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:06:48.42 ID:tQDL+xoB0
>>196
あの急なしゃしゃりで好かれてはないな
むしろユノが残るほうが綺麗に纏められた気がする
というか歌姫()というポジションのユノの人気は出た気がする

とりあえず続き配信して主人公ボイスと存在してたピクニックの回収だけはしてくれい

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:07:23.67 ID:PPmdtYAdP
>>212
Burstは一応無印の延長だし、発売も無印から8ヶ月だったからいいよ
でも今回は2で、時間も3年経ってるんだからさ

222 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:07:28.69 ID:TUqcT1T90
大事なことだから2回言いました

223 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:07:42.95 ID:NB076os50
>>181
初めて大きくスポットライト当たる場所がフライア乗り込みだけど、大多数の人がポカーンだろあれ
ブラッドの仲間がジュリウスとコンタクト取ろうかって所で
ポッと出の奴が出しゃばってきて会話打ち切りとか、クソシナリオにも程がある

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:08:40.86 ID:cFJ15trZ0
>>215
コンゴウはババコンガ、シュウはクック先生辺りのポジションだと思うの
そう考えると無印ピルグリムは分断不可能ババコンガ×4だったのか……そりゃ阿鼻叫喚なるわw

225 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:08:54.12 ID:TUqcT1T90
ユノはわるくない
わるいのはあのマネージャーだ

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:08:54.44 ID:rfaQi8Oz0
今更だけど受け渡し弾のホーミング性能落ちてる気がするのは俺だけか?
正面の味方に向かって走ってる時に渡されると地面に墜落するんだけど

227 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:09:08.72 ID:SeDGgXUq0
やっとマガツキュウビ倒せたよ

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:09:09.88 ID:93DT84Ao0
バーストが90点だとすると今作は59点かなあ
バーストからの明らかな改悪点が目につきすぎていらいらするから低めに

229 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:10:04.76 ID:ZU4c5JZX0
>>218
俺もそれ絶対くると思ってたわ

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:10:49.18 ID:+oxlGqcz0
>>226
よくある
あとNPCが撃つリンクバーストの照準が
微妙に上にずれてることが多々ある気がする

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:11:02.13 ID:JwOESasB0
>>226
明らかに旋回性能かなんかが落ちてる
弾速は上がってる感じしないから、多分旋回性能が落ちてるんだと思う

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:11:11.73 ID:93DT84Ao0
>>219
わざわざどうもありがとう

233 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:11:12.14 ID:TUqcT1T90
>>226
前作のことはもう忘れたけどちょっと坂になってるとこで渡そうとするとまっすぐいって坂にあたって消滅する
あとたまに目の前の奴に渡してるのにそのキャラの周りをぐるぐる回ってるときがある

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:11:22.88 ID:Yid8I7PJ0
物を言わぬキグルミとも絆を深める主人公はただものではない・・・

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:11:31.07 ID:PVlSdpkA0
シナリオの大幅変更とかvitaマルチとかいろいろ難航したのはわかるけど
3年も待った割にこれ?っていう思いが先に来るんだよなぁ

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:11:34.42 ID:ypJTOnNO0
>>226
俺も思った
気のせいかと思ったけどやっぱり外すこと多いよな

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:12:36.71 ID:fnopbLTB0
3年3年言ってるけど開発が一端白紙に戻ったせいで実質的な開発期間は1年くらいだからな

238 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:12:41.50 ID:TUqcT1T90
制作期間3年っていうけどほんとは2年のはずだったんだよね

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:12:46.76 ID:NENa1ZtS0
あんまり見てないけどシエルは上向きに撃ってるの見るね
君だけに渡したいという意思表示だろうか

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:12:55.91 ID:93DT84Ao0
>>226
俺も

241 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:13:00.01 ID:Yid8I7PJ0
崩しちゃ作って血反吐はいとるな

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:13:00.69 ID:5xE7CEZZP
>>207
月の緑化という結果きら見ると、終末捕食の最後は食べる物がなくなるから植物か、それに近い物になって、その体を食べようと新たな生物が誕生して…生命のサイクルが繰り返されるんでなかろうか。

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:13:17.23 ID:tQDL+xoB0
>>222
うお、スマン連投なってたわ

誰かも書いてたがユノの歌は普通に市民励ましてますよーだけの方が好感度高かったわ
性格もあの間違った正義感はいらんかった
主人公とキャラエピで絡む位にしとけば良かったのに…惜しい子や

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:13:18.43 ID:XyWi9aum0
そういえば受け渡しは撃った後に届いてるかどうかは確認してないなw
貰う方は回避と重なったりしなきゃほぼ確実に届いてるけど

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:13:23.87 ID:rozn1IGX0
>>239
愛が重い

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:14:02.42 ID:TUqcT1T90
体重が重い

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:14:09.36 ID:XyWi9aum0
ほんの三ヶ月かそこら前までGEBにDLC出したりとかしてたからな

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:14:12.31 ID:JwOESasB0
>>244
受け渡しバースト化を使っていない……だと!?

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:14:49.56 ID:Yid8I7PJ0
突然飛んでこられてびびって反応してステップして
リンク弾だったのに当たらないのは結構あったなー

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:14:51.96 ID:uUKXI9VT0
>>224
無印ピルグリムはむしろラージャン×4じゃなかろうか。
帝王の骨はテオとラージャンかな。

251 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:15:02.31 ID:fnopbLTB0
>>242
だとすると現在のGEの世界も終末捕食によってつくられた可能性もあるわけか

252 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:15:04.12 ID:PPmdtYAdP
>>224
単体だとあれを使うまでもなく2,3分で沈んでいく中型はまとめてドスランポジでいいんじゃないですかね?

>>237>>238
そうなのか
じゃあ、もう1年かけてよく練って欲しかったわ

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:15:21.35 ID:TDF1tOG/i
シルブプレ?

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:16:01.57 ID:cFJ15trZ0
少なくともNPCのは照準をやや上にして発射してる(恐らく他のNPCに吸われにくくするため)<受け渡し弾
結果、移動時の位置関係によってこっちの横や後ろに落ちることが多い

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:16:04.46 ID:XyWi9aum0
>>252
ばーか

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:16:18.31 ID:TUqcT1T90
>>252
もう1年まってねって話になったらますますハードルあがるからどうやっても超えられない

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:17:07.69 ID:Yid8I7PJ0
お上が許してくれなきゃ廃業や・・・

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:17:07.99 ID:ZU4c5JZX0
受け渡し弾は地形貫通してもよかったんじゃないかな……
前作貫通しなかったんだっけ終盤ソロばっかだったし覚えてねえな

259 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:17:15.47 ID:93DT84Ao0
モンハンで3体同時なんてされてもクリアできる気がしないもんな
プレイヤーの機動力が高いゴッドイーターだからこそできる同時討伐

けどあんなに要らない

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:17:25.05 ID:/n7pX8850
>>159
マップ限定とか組み合わせ限定?っぽいボイスは結構あるよな
あと普段は元気なのに時折寂しそうなボイスになったりと
テンプレボイスだけじゃないのが今回の主人公ボイスの楽しさ

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:17:50.21 ID:67KsDPAW0
お前らはよ寝ろ

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:17:53.59 ID:J6CUyBD30
そろそろバースト化が無くなるな、誰かとリンクバーストしよう→銃モードになる→
撃つ→他のメンバーが同時にリンクバーストしてくれる

すぐに受け渡し弾が補充できるとはいえ、勿体ない事をした気分になる

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:18:28.97 ID:TUqcT1T90
ウロヴォロス4体をエイジスで倒すってミッションがあってもいいと思う

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:18:32.62 ID:XwhCj18I0
そういや今回、女王氷鎧が捕食でも出るようになってたな

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:18:39.24 ID:JwOESasB0
>>262
わかる
あいつら明らかにこっちのゲージをモニタリングしてくれてる

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:18:43.60 ID:Rd8BijLr0
シエルかナナみたいな肌色にしたいのに全然あわせられない・・・・
もう何十回とキャラ作り直してるのにうまくいかないわ・・・

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:19:04.71 ID:ypJTOnNO0
>>264
それどころか確定報酬だたり…

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:19:16.73 ID:XyWi9aum0
>>258
地形貫通はさすがにバグっぽく見えすぎる
アラガミは回復弾ともども貫通して欲しいと思うことはあるが

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:19:47.42 ID:TUqcT1T90
そういや女型アラガミは乳揺れあるのか?

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:19:49.46 ID:5xE7CEZZP
>>251
終末捕食はともかく地球は過去に生命のリセットするような現象を起こしてきたっぽい話だしねぇ。人間に勝つ生物を作るためには人間の科学力をも取り込む生物を産み出したと考えたら、オラクル細胞の誕生自体が終末捕食の始まりと言えるかもしれないね。

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:19:50.85 ID:Q/F4FSTw0
今回初プレイ組だからかなり楽しめてるけど複数討伐だけはNGだわw

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:19:52.80 ID:TtjdXiFti
エリナとコウタが兄妹みたいで微笑ましいなと思っていたら
キグルミのキャラエピでカップルのようにイチャつき始めたんですがこれは重大なバグですかね

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:19:54.84 ID:Ff61CLwB0
ラケル先生はブラッドの母親
つまりブラッド連中の制服や私服(ギル以外)はラケル先生の趣味という事か…

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:20:15.50 ID:oYf6/m4C0
>>265
ヒバリ「え…」

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:20:50.68 ID:VE+0NmRY0
>>260
レアボイスあるっぽいね
「神機にアラガミを説得してもらえたら…なんて夢物語だよね」
と希に寂しく言う14子可愛い

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:21:04.22 ID:TUqcT1T90
>>272
内緒だけどあの2人できてるよ

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:21:13.10 ID:XwhCj18I0
>>267
肩意外にも胴体破壊でも出たわ…
ちょっと出すぎだよー

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:21:15.23 ID:0tBp1x5a0
>>273
制服は局長の趣味なのでは

279 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:21:20.06 ID:/n7pX8850
>>267
さらには一度とったらチケで量産可能だったりも・・・

280 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:21:22.39 ID:QWsMtuL/0
アラバレストックが多いと濃縮持ってないだけで受け渡してくるし
体力下がってると命中するまでOP続く限り回復弾乱射してくるよな
どんだけ主人公愛されてるの

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:21:40.79 ID:93DT84Ao0
複数ミッションの異常な多さは共闘なんちゃらってやつに大いに関係してると思う

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:22:00.12 ID:PPmdtYAdP
>>257
そういう時にVitaへのバーストHD移植でお茶濁しときゃ
ユーザーにもああ2はVitaだなって思わせることができて、開発もVitaに集中してもっといろんなことができたんじゃないかなあと思う

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:22:27.71 ID:5xE7CEZZP
アリサなんか、こっちが濃縮アラガミ弾撃つと、すぐに補充してくれたりしてラッシュ時には凄い役立つけどね。

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:22:40.18 ID:TUqcT1T90
>>281
先生はどんな進化を!?
ウキーウキー

のやつ?

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:23:13.68 ID:fnopbLTB0
>>280
アリサシエルエリナ辺りの人気キャラがみんな支援向けAIだから
男だらけのむさいPTでミッションいってみ

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:23:21.85 ID:oYf6/m4C0
>>281
でもそれは高難易度に回して、通常は素材集めようにしてくれてても良かったと思う

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:23:30.85 ID:/n7pX8850
>>275
4子も普段は「家に帰るまでがデートでしょ♪」みたいな感じだけど
ときたま「本当に何処かにいけたらいいのにね・・・」になるのもイイ

288 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:23:50.17 ID:Yid8I7PJ0
かしこい選択させてくれる上ならいいんだろうが
今のスタイル通すのも苦労する上だからなー
いつの時代も本部は強敵だぜ

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:24:25.97 ID:TUqcT1T90
みんな普通に4子とか20子とかいってて怖い
なんで覚えてるんだよ

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:25:23.05 ID:fnopbLTB0
>>289
台詞に特徴あるしよく聞くボイスなら普通に分かると思うけど

291 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:25:43.58 ID:IaUU5iBQ0
飯ダッシュ後の空白期間にちゃんとバースト維持してくれるNPCさんには頭が上がりません

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:25:56.17 ID:Uk9SFIr20
10子は俺くらいだろうな!

293 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:25:56.64 ID:5xE7CEZZP
そういやヒバリさんのスカートがおとなしめに変わったんだよなw
前のスカートというか衣装は結構際どかったのに…
その分フランちゃんのスカートが大変な事になってるけど。

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:26:05.20 ID:XaCmwaM30
今作のNPC主人公には過保護だけど自分のことはかなりおろそかだよな
ガードほとんどせずに回避しようとしてよく吹っ飛んでるわ

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:26:25.99 ID:cFJ15trZ0
>>271
中型2体ぐらいまではまあ何とか頑張ってくれ、慣れれば意外とどうとでもなるから
分断困難な3体以上は普通の感覚ならNG扱いで問題ないw
貴人の食卓とかホント酷かったわ……

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:26:28.05 ID:JwOESasB0
>>289
キャラクリで確認出来るし、何より覚えてない人は会話に混れないから発言しないので、結果みんな覚えてるように見える
俺はなんでだか覚えてるけど

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:26:32.67 ID:TUqcT1T90
あとみんな子子いってるってことは女主人公なのか
性欲には勝てないのね

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:26:51.76 ID:QWsMtuL/0
>>292
汗かき運動不足さん

299 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:27:31.89 ID:Yid8I7PJ0
男オンリーでやってるけど一部特徴的なのか気に入ったのしか覚えてないなー
19と20男がお気に入り

300 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:27:39.86 ID:93DT84Ao0
>>284
それ
上から圧力みたいなのがかかったんじゃないのかな
じゃないとあんな複数だらけのラインナップにしないでしょ
無印で同じようなミスしてたのに

301 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:28:15.73 ID:jxOxGhhs0
いま女キャラ作ったけど9子って人気ある?

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:29:00.89 ID:TDF1tOG/i
今男キャラでやってるけどカッコイイ
一人称が余の奴な
「唸れ…我が槍よ!」とか「それでも神の名を冠した獣か!」とか

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:29:39.09 ID:5xE7CEZZP
>>297
男キャラで、楽したがるボイスの奴

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:29:43.46 ID:TUqcT1T90
>>302
そんなキャラがエミールに対して呆れてるのか…よくわからんな

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:29:55.56 ID:tQDL+xoB0
たまにシリアスなテンションになったり朝チュンのようなリンクエイドする5子もいい

それより俺は服装で大きさが変わって見える♀主の胸の大きさがいかほどかきになってしょうがない

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:30:20.27 ID:XwhCj18I0
選択肢が男女共通なせいで、
4子がたまに男口調になる違和感

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:30:38.06 ID:uUKXI9VT0
>>295
まぁ、3,4頭でもノロいやつとかモーションが大きいヤツはなんとかなるんだよなぁ。
神機兵3頭を同時に相手にしたときとかは結構楽しい。

問題はそこに小型アラガミが絡むことも多い件。

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:30:38.98 ID:r5b87Ycf0
>>304
同属嫌悪か

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:30:54.71 ID:0IRHHkZq0
>>289
いろんなボイスを聞きに聞いて選ぶ人がそれなりにいるだろうからねGEでは
俺は3子でGEBでは5子と15子だった

>>301
あると思う
ここでもそこそこ話に出るしフレにも数人9子使いがいるし

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:31:18.88 ID:TUqcT1T90
ちっちゃい剣
普通の剣
でかい剣 

ハンマー

オノをだしてくれませんかね…?

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:31:52.31 ID:MWVnNi/v0
次回作あるなら既存アラガミは感応進化とか設定作って自然な感じに別物に変えてほしい

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:32:04.13 ID:JwOESasB0
>>299
ブースト!インパクトぉぉぉ!!!は良いよな
19男はハンマーしか使えない

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:32:20.59 ID:XaCmwaM30
>>310
バスターとの差別化が難しいし…

314 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:32:27.76 ID:rwSbB4o6O
新規なのだがバスターって最後まで普通に使っていける?
話全然見かけないしあの手の奴って後半死に武器になりそうで不安何だが

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:32:45.27 ID:DdFidt9ii
現実の女の子も服装で胸の大きさ変わって見えるからな。
やっぱ低露出だぜ。

316 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:32:58.35 ID:Uk9SFIr20
狩りゲーで絶対でない鞭はよ
ダクソではゴミ糞でしたが(´;ω;`)

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:33:23.59 ID:jxOxGhhs0
>>309
おお、他にもいたのか良かった。

つか、アサルト面白いなw

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:33:25.82 ID:/n7pX8850
>>289
4子とか言ってたけど7子だった・・・(4子はGEBで使ってたキャラだた)
こういう程度でも勢いで混ざっちゃえば問題無いつか伝わればいい

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:33:29.27 ID:TUqcT1T90
>>313
ちっちゃいオノだったらなんとかなるだろ?

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:33:44.83 ID:TDF1tOG/i
>>314
どんな武器もそれなりに戦えるよ
スピアとかハンマーは結合崩壊で手こずることがあるけど

321 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:34:05.93 ID:cFJ15trZ0
>>307
小型は状況がよほど逼迫してるとかでなければ早めの掃除を推奨(他の狩りゲーでも大抵そんな感じ)

322 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:34:09.21 ID:5xE7CEZZP
>>314
普通に使っていけるよ。

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:34:20.37 ID:48rsx8zg0
>>314
普通に強いよ
CCが鬼のような性能だし、防御面もアドバンスガードがあるからタワシで余裕でした ^q^状態

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:34:35.81 ID:uUKXI9VT0
>>314
劣化ハンマーと思われがちだが、挙動が素直で分りやすく
攻撃がガードに即時繋がるので便利といえば便利よ。△攻撃が死んでるけど。

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:34:40.99 ID:Ff61CLwB0
要望出してきたぞ
ちょい辛めになったけど良いか・・・

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:34:50.46 ID:bB2zlDxvO
4子さんのサクヤさんっぽさは異常
皆のケガの心配したり自分へのご褒美にお洋服買いに行きたがったり
他に比べてお姉さんキャラっぽい

327 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:34:57.57 ID:Yid8I7PJ0
>>312
熱いしあのテンションの高さがたまらん
GEBの時から特殊アクション台詞でボイス決めちまうぜ

328 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:35:23.76 ID:TUqcT1T90
ロングのインパルスなんちゃらっていうのあるけどさ
あれあると銃が使われなくなるような気がするんだけどどうなの?

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:35:51.26 ID:TDF1tOG/i
ドレッドスパイクとナイトホロウが弱すぎる
オウガテイルとコクーンメイデンみたいな雑魚枠だけど、あいつらと違って本当に雑魚すぎてこいつらいる意味あんのかなと…

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:36:04.66 ID:93DT84Ao0
>>314
近接武器のバランスが素晴らしいから何を使っても大丈夫

ただクリア後のコア作成でヴィーナス狩りをするときはロングの一強

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:36:55.88 ID:uUKXI9VT0
>>316
光波鞭という武器はあった。アレは剣という扱いだっけか。

>>328
変形しないで銃を両立できるなんて素晴らしいじゃないですか。
カムランとか硬くなっても変形せずに後足にIE連打でダウンするんですよ。

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:36:57.04 ID:TUqcT1T90
>>329
絶対ない
あんなの作ってる暇あるんだったらパンツの柄を増やせって話だよ

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:37:14.85 ID:rwSbB4o6O
>>322
おぉありがとう
今ロングで無尽使ってたけどゼロスタンスが2からと知り
バーストに移るとき違和感無いようバスターに乗り換えようと思ってたから安心した

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:37:25.43 ID:Yid8I7PJ0
>>328
強いし便利だけどあくまで選択肢の一つ
流石に銃がいらないなんてこたーない

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:38:33.80 ID:XaCmwaM30
>>324
△は2段目が意外と定点攻撃に使える

>>328
IEは剣破砕だし、上のほうには届かないから普通に銃も使うよ

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:38:41.65 ID:eY3HakavO
一人称が「余」ってボイスにしてるけど
普段偉そうなのにたまに「僕は皆の役に立ってるのかな…」的な弱気な台詞を吐くのが愛しい

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:38:41.85 ID:Xw/4fHqm0
装備強化より新しい衣装合成するの優先して
金がなくなる奴www
そうです私です

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:39:21.39 ID:TDF1tOG/i
>>332
だよなー
オウガテイルとコクーンメイデンは雑魚でもタイミング見極めなきゃ食らうこともあるのに、あいつらは近づいてひたすらボコればカウンターさえ喰らわないもん

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:39:25.66 ID:93DT84Ao0
IEも銃と同じオラクル消費だからなー
撤廃しろとは思わんけど

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:39:38.26 ID:cFJ15trZ0
>>324
そういやジャンプ△以外は稀にステップ△ぐらいで他はまともに使った記憶がないな<バスター△攻撃

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:39:53.37 ID:TUqcT1T90
無印←ショートアサルト(コンゴウ4体で諦めた)
バースト←ショートロングアサルト
2←ショートアサルト

自分でいうのもあれだけどつまんねえ武器のつかいかたしてるな…

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:40:27.08 ID:/n7pX8850
新規の雑魚は上位コアを作るためのリサイクル枠だと思ってるけど
救済ミッションがあるせいでやっぱりイラナイ子かもしれない

343 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:41:25.34 ID:48rsx8zg0
獣の顎なしでコア作れとかこのゲーム放り投げるレベル

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:41:55.31 ID:+EL64o+P0
>>41
人体実験をした人を差し置いて「一番悪い」とか…

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:41:55.94 ID:Yid8I7PJ0
オウガテイルやコクーンにすら負けるアクション音痴を訓練するために生まれたんじゃないかと思っている

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:41:57.83 ID:+POOOPff0
墓石に速射IEを積んでも属性が剣破砕のままなのか

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:42:12.33 ID:93DT84Ao0
>>337
男主人公の俺は未だ一着も作っていないのであった

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:42:35.47 ID:zCrFGkWoi
無印からロング使い続けてようやく報われたと思ったらなんか弱体化騒いでる奴等がいるんですが。

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:43:00.06 ID:uUKXI9VT0
>>335
銃破砕じゃないの?カムランの盾や後ろ足なんかに普通に通ってるけど。

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:43:13.59 ID:XaCmwaM30
>>329
あの2匹はオウガテイルとメイデンの完全下位互換なのがな
もうちょっとやりようがあったろうに

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:43:20.75 ID:5xE7CEZZP
>>341
そんな貴方にブーハンでハンマーチャンス

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:44:25.17 ID:UK8wSUzUP
久しぶりにGEBのムービー見てるけど、画質は粗いのにこっちのが面白いわ
主人公の挙動がたまに笑えるが

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:45:23.60 ID:XaCmwaM30
>>349
あれ今回剣破砕になったって何処かで見た気がしたけど、銃破砕のままだったか

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:45:35.97 ID:uUKXI9VT0
>>343
一応要望ページにコア関連の修正を求めておいた…。
コアがあるのはいいがなんでどの装備にも悉くコアの名前があるんだよ、という…。

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:45:46.05 ID:TUqcT1T90
>>345
もうそういう人は無理だろ…

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:45:54.27 ID:93DT84Ao0
ドレッドパイクからダメージをもらったことがないどころか攻撃するところを見たことがない
あいつら突進してくるんだろ?これノルンで知ったんだぜ

357 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:46:10.23 ID:Uu3/jrO30
オウガテイルとコクーンメイデンはザコ敵じゃない、というのは前々から言われていた
範囲攻撃近距離攻撃遠距離攻撃と技の品揃えがいい

ドレッドとホロウは本当に操作を覚えるのに最適な木偶として作られたんだろう

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:46:24.77 ID:5xE7CEZZP
>>350
それ以上にグボの新種がキモいw
最初見た時、化粧失敗したグボかと思ったw

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:47:05.47 ID:TUqcT1T90
オウガテイルとコクーンはたくさん種類があるのに
ドレッドとホロウときたら種類1だよ

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:47:32.22 ID:uUKXI9VT0
>>345
コクーンはともかく、オウガテイル(ヴァジュラテイル)は
体力と火力と銃耐性があったら小型では最強クラスのような気がしなくもない。
カムラン以上に発生が早い回転攻撃とか脅威。

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:47:55.02 ID:+POOOPff0
カムランの後ろ足は剣破砕も銃破砕も通ったような

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:48:06.37 ID:Yid8I7PJ0
>>355
GEBのときにいたんだよ・・・俺の知り合いに
無理だぁ〜ってへたれて逃げ出そうとしてたけど
ちゃんと教えてチャレンジに足突っ込めるくらいになったけどな

363 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:49:13.74 ID:cFJ15trZ0
>>356
同じように思って完全放置してたら横合いから体当たりで動き止められた所に本命から手痛い一発貰ったよw

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:49:59.81 ID:TDF1tOG/i
獣の顎とか無双シリーズかと思っちまった

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:50:39.21 ID:TUqcT1T90
オウガテイルにたくさん種類がある←わかる
コクーンメイデンにたくさん種類がある←ん?まあいいか
サイゴードにたくさん種類がある←?

こいつらだけの話じゃないけどとりあえず火、氷、雷の奴出せばいいというアレはどうなんだろうか

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:51:26.86 ID:40lE6txu0
>>360
銃耐性オウガテイルはコア作成でお世話になったな
こっちのコアも眼晶1個から作れればなあ…

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:51:50.81 ID:XaCmwaM30
>>359
というか新規骨格に堕天種がいないんだよな

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:53:10.94 ID:Yid8I7PJ0
まぁ新種の類だから環境適応の変異前なのかもしれない

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:54:13.10 ID:3S74Jc+m0
OPムービーのヒバリちゃんの鬼気迫った表情が好き過ぎる

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:54:34.75 ID:TUqcT1T90
助走をつけて殴ったときのエミールの顔wwww
なんで笑顔なんだよ

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:55:55.20 ID:UdHBkgLY0
ハルさんんは男がいいとか言わないんですか

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:56:01.65 ID:o+x1WCPB0
ショットガンさん移動で使えるし!便利だし!!
とずっとシャッガン使ってたけどダッシュジャンプダッシュの方が早いような気がしてきた・・・

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:56:09.96 ID:3btKa/Hf0
助走付けたとは言え明らかに3m以上吹っ飛ぶって
主人公人間離れしてるしそれに耐えるエミールの骨も人間じゃないよな

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:56:22.19 ID:ypJTOnNO0
牛革出ねぇえええええ
各血石とかすげー出やすくなってるけどこういうのが出ないのは少し驚いた
センサー働いてるのかね

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:58:19.16 ID:uUKXI9VT0
>>373
『お前のパンチで倒れなかったのは 俺が初めてだぜ…』
とか言ってくれたら面白かったのだが。

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:58:30.13 ID:zCrFGkWoi
牛革とか回収系は面倒ならさっさとチケット使っちゃいなよyou

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:59:40.63 ID:Uu3/jrO30
>>373
こいつらゴッドイーターなんで
アラガミそのものなんで

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:59:53.09 ID:95PRq4oY0
服の素材位万屋で売るべきだよなぁ
商売根性が足りてない

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:00:55.21 ID:93DT84Ao0
>>376
Fチケットって簡単に手に入ったっけ?
牛革はFゴールド3枚必要なんだけど

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:02:10.06 ID:Yid8I7PJ0
ショットガンは攻撃面は近づく必要あるけどめんどくさくないのがウリで
残りのデコイやキャンセラーでの補助目的な気がするわ
5モジュだったり特化でトップになれなさそうなポジみたいな臭い

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:02:20.28 ID:AUDG3B7R0
チケット類は高難易度ミッションで報酬に出ることがあるけど、どれでどれが出るのかはわからん

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:02:23.86 ID:ypJTOnNO0
>>376
7枚しか持ってない金Fチケを3枚消費してクレイドル服を作ったぜ
満足したからヴィーナス乱獲してくるわ

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:03:25.03 ID:/4QQ6Uu60
今回チャレンジとか難易度10までいったらピクニック解放とかある?
また使いたいな

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:03:50.60 ID:E3ISf8rj0
んあー!!!
5子ちゃん可愛いいいい!!!

ヒッサツケン! の代用として使ってたけど普通に可愛いよおおおお!!
代用とか思っててごめんよぉおおお!!!

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:04:11.92 ID:TUqcT1T90
ピクニック解放…おやつは300円までだよ

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:04:17.14 ID:OZG1igIP0
ヴィーナス1:25秒できたけど金盾グルメだとこれ以上難しいな

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:04:39.28 ID:93DT84Ao0
>>383
無料()DLCを待つしかないんですわ;ω;

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:04:58.07 ID:n119g8de0
>>381
どの高難度でも高確率でFチケ、低確率でAチケじゃないのん?

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:05:44.36 ID:E3ISf8rj0
>>378
服の資源足りてなかったんじゃなかったかあの世界

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:06:22.45 ID:TUqcT1T90
でもDLCでピクニック元隊長が復活なんて大イベントおきるかな
そういうのは3とかバーストまでとっておいたほうが…(出るかは知らんけど)

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:07:01.81 ID:93DT84Ao0
追憶しときゃええねん!

392 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:07:02.86 ID:/4QQ6Uu60
>>387
マジで…
ロミオとかも全然使わなかったから使いたかったけどピクニックが無いってことは無いだろうな
あーあ生きてる間に連れ回したらよかった(´・ω・`)

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:07:57.62 ID:TUqcT1T90
>>392
その顔文字やめろww

394 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:08:28.04 ID:NgEw1WEa0
>>343
俺は獣の顎知らずに孤島の実験場で稼いでたわ
意外と楽だったけどな

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:08:29.24 ID:TDF1tOG/i
キャリー・ユーが可愛い

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:09:18.67 ID:y7vmlFHB0
4子には眼鏡が似合うと思う

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:09:30.59 ID:PPmdtYAdP
>>390
だからユノが残っときゃよかったねん
NPCとして使えるわけでもなし、なにか特別なイベントが有るわけでもなし
ユノ残しときゃピクニックさんとピクニックをおもいっきり楽しめたのにな

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:09:58.79 ID:TUqcT1T90
あのおばさんマネージャーの喋り方嫌い
かぁ?とかいうのうざい
いいケツしてる

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:10:58.24 ID:o+x1WCPB0
>>385
おでんパンはおやつに入りますか?

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:11:20.66 ID:/4QQ6Uu60
>>398
語尾が腹立つよな
漫画の時から好きじゃなかったな

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:11:32.08 ID:Yid8I7PJ0
そのうちロミオちゃんの神機を叩き起こすエピソードがくるかもしれない
最後までやるとリンサポに神機追加ついでで追憶みたいな

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:11:42.55 ID:tQDL+xoB0
>>390
でもシナリオの終わりが中途半端だし、バーストは出さないとか言っちゃってたし…
3になるまで皆このテンション保てるかどうか…

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:12:16.16 ID:TUqcT1T90
>>401
ありそうだなー
またレンみたいな奴が出てくるんだろうか…

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:12:27.09 ID:Mv0+DIYV0
>>400
カンジワルイオバサンが感じ悪くなかったらただのオバサンやんけ

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:13:23.00 ID:Uvoiozyo0
シロガネロングにシロガネブラスト使ってるんだけど装甲でいいのある?

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:13:26.31 ID:DdFidt9ii
たまに出てくるバースト出さないのソースってない?
むしろ出して欲しいんだけどなあ。

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:13:27.59 ID:E3ISf8rj0
わろた

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:13:27.80 ID:DHSUaTLf0
武器マークが白い背景になる奴って何が必要なんだろ
結構マップアイテム採取するようにしてもでてこん

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:13:32.65 ID:s9qcNhem0
>>397
ストーリーで頼りにしたり敵になったりしたジュリウスが残ったからストーリーがなんとか形になったんであって
もともと空気のユノが残ったらカスストーリーっぷりに拍車がかかっちまうよ
追憶で使えれば十分

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:13:51.41 ID:TUqcT1T90
ところで俺もおばさんおばさん言ってるけどあの人何歳だよ

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:13:57.88 ID:/4QQ6Uu60
>>404
いやまあそうだけどさ
今までゴッドイーターでこんな露骨に嫌味言うキャラがいなかったからさ…

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:14:40.21 ID:TDF1tOG/i
>>408
ランク10武器からじゃねーの

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:15:30.26 ID:XaCmwaM30
>>401
そういやブラッドサージってどうなってんだ?
リンドウさんは自前神機使ってるし
レンのリンサポ使えるようになったりせんかね

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:15:56.86 ID:Id+vrHNL0
>>413
ブラッドサージは死んだろ

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:16:08.35 ID:hCWg+xlm0
>>403
ショタチンポさん歓喜だな

ジュリウスの方はサカキ博士の言やDBがあるから観測が進んで…てのがありえるけど現状からどうなるか

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:16:09.71 ID:E3ISf8rj0
漫画版は絵が綺麗なんだけど一コマ一コマ綺麗すぎでエロゲのイベントCG繋げてるみたいな違和感あるわ
イマイチなにしてるか分からん時がある

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:17:43.46 ID:/4QQ6Uu60
そういえば、他人の神機って触れちゃダメみたいなのなかったっけ?
バーストで主人公がギャアアアって叫んでたけど、2では普通に触れてたよね

418 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:18:39.97 ID:TDF1tOG/i
>>417
触ってないよ
蹴ってただけ

419 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:19:14.11 ID:TUqcT1T90
あのおばさんマネージャー(24)だった…
おばさんじゃないのにおばさんっていってすいません

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:19:44.30 ID:/4QQ6Uu60
>>418
いや、最後
ブラッドの皆でピクニックの神機囲んでる時に主人公触れてなかった?
記憶違いならごめん

421 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:20:10.03 ID:Yid8I7PJ0
起動してないのを接続して使おうとしたりしなけりゃいいんじゃね
あとはメンテ不足で飢えてるヤバイ状態とかには近づかない

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:20:40.33 ID:+POOOPff0
>>417
適合していない神機を使おうとすると神機に喰われるだけで
整備中でもない限りは触れるだけならば問題はないはず

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:20:52.41 ID:kY1GS/ef0
りんくさぽーと発動した時に、サポートしてくれる人のボイスがあるといいのに。

424 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:21:23.65 ID:E3ISf8rj0
いやぁ、ゴッドイーターの設定って本当良いよな
めちゃくちゃお気に入りだわ

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:21:54.70 ID:Yid8I7PJ0
リンドウっていえばあの人リンサポどうしてんだろ・・・
手を突っ込んでぼーっとしてるのか頭突っ込んでるのか
黒ヒゲ危機一髪みたくなってるのか

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:22:51.00 ID:1NqRCCC+0
ユノとマネージャーはなんかムカつくわ
GEBのときは別に嫌いなキャラいなかったのに

427 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:23:35.89 ID:TDF1tOG/i
>>423
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20130925050/
ここにイメージ図載ってるけど、持ち主はその場にいないので…
最後にジュリウスの神機使えるようになるし

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:23:50.32 ID:TUqcT1T90
>>426
オオグルマも?

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:24:34.73 ID:r5b87Ycf0
>>426
そら大して絡んでこないのに重要ポジにいるキャラだし
ジャーマネは好かれる要素ないし

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:25:05.82 ID:XaCmwaM30
>>414
ムービー見直してきたら完全に死んでたわ
てかリンドウさんのコアがレンだったわ
なんで忘れてたんだろ…

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:25:52.45 ID:XwhCj18I0
対して絡んでこないキャラが重要ポジにいてムカつく理由がよく分からん
何でこいつが?って疑問に思うのならまだわかるけど

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:28:19.99 ID:stQn/v/f0
>>396
貴方はよく分かってらっしゃる。

433 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:28:39.91 ID:zu9KRXzQ0
エリナちゃんに俺の神機で適合するか試してもらいたい

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:28:51.80 ID:TUqcT1T90
俺は別にユノは嫌いじゃない
でもおばさん(24)マネージャーは嫌い
お尻揉みたい

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:29:38.81 ID:UdHBkgLY0
ジャーマネは語尾がウザい

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:29:49.58 ID:+rz3VIG20
ナナちゃんとかギル以外にも血の力発動が欲しかったな
味方やられたらぶちギレたり同時に二体以上に狙われてる状態が五分続いたら身体がピカッと光ってスタグレしたり

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:30:31.02 ID:NZbyDOZ30
>>433
ソーマとエミールにおまえの神機潰されるよ

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:32:07.57 ID:TUqcT1T90
>>436
なんか太陽拳みたいだな
それより主人公の血の力なんとかしてくれよ
完全サポート用じゃないか

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:33:20.32 ID:zyGYevdi0
ブラッドサージはリーダーが二刀流で振り回してると妄想してるw

新しく男主でやり直してるとこだが
9男「シャワー浴びてさっぱりしたいねー」
エリナ「汗かいたー、シャワー浴びたい」
何誘ってるのこの子状態だったw

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:34:15.50 ID:c7wHQthq0
拠点が二種類あるんだからフライアは通常、極東は高難易度みたいに受注ミッション分ければ良かったと思う

最終的にフライア使えないとかもったいなさすぎる…

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:34:53.83 ID:3S74Jc+m0
しかし銀髪女キャラ大杉
ウチ3人は髪型もパッと見似てるし

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:35:06.52 ID:93DT84Ao0
ほとんど絡んでこなかったくせにストーリーの最後を歌の力()で終わらせたからな
シナリオブレイカー的な印象を抱いちゃうんだろうな
けどユノさんは悪くないんやで。本当のシナリオブレイカーはシナリオ制作なんだから

443 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:35:41.01 ID:chgMw46o0
銀髪キャラ二人しかいなくないか

444 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:35:52.84 ID:TUqcT1T90
>>440
いちいちあの職員に話しかけるのめんどい
フライアにはロミオの墓を守るという大事な役目があるしいいじゃん

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:36:19.87 ID:Yid8I7PJ0
ロミオの動く墓

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:37:57.30 ID:/n7pX8850
>>379
チケットは高難易度各種のランダム報酬に入ってるし
下位の高難易度でたまったチケを上位に変える手も
後はたまに沸くアバ丼も欲張りつけて喰えば2枚ゲッツ

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:38:36.27 ID:TDF1tOG/i
フライアってどうやって極東支部に来たんだろ
海渡れなくね?

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:38:55.39 ID:0tBp1x5a0
銀髪女子ですわ

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:39:28.14 ID:TUqcT1T90
>>447
ホバー式なのかもしれないしこの世界では陸が繋がってるのかもしれない

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:40:08.80 ID:OZG1igIP0
>>447
Flyや

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:41:17.95 ID:BvLxQuWCO
VitaTVとVita両機種でやってる人居ますか?

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:42:51.31 ID:TDF1tOG/i
>>449
さすがにあんな巨体をホバーは無理だから陸続きなのかな
でも2074年って半世紀やそこらで陸続きになると思えんしな

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:43:11.45 ID:lP4BLLbx0
そういや海にアラガミっているのかな?
てか海捕食して液体型アラガミとかいそう

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:43:12.33 ID:ank45Sz8i
発売前に出てたOPや体力の共有ってどうなったんでしょうか…?

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:43:18.70 ID:OM2/LyM/0
>>451
なんだい?

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:43:41.35 ID:XwhCj18I0
>>453
グボロ・グボロ<おい

457 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:43:55.06 ID:IaUU5iBQ0
ポセイドンという海を統べるアラガミがいるらしい

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:43:57.17 ID:TUqcT1T90
>>453
海はグボログボロだらけだよ

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:44:42.64 ID:BvLxQuWCO
>>455
プレイしていて、どっちが快適ですか?

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:45:15.21 ID:r5b87Ycf0
30mくらいあるグボグボとかもいるんだろうなあきっと

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:45:55.74 ID:OZG1igIP0
久保さん捕食に向かうのになぜ陸上なのか

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:46:06.24 ID:DHSUaTLf0
ポ…ポ…

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:46:13.14 ID:Yid8I7PJ0
下側も薄目で見れば船っぽく見えなくもないし
案外普通に泳いで来たのかもしれん・・・
体験版のときに航海とか職員いってたし変形ギミックがあったりして

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:46:17.97 ID:/n7pX8850
>>453
グボたん一家「うち等の縄張りや」
ウンコバサラ「俺たちもいるぜ!」

あと空のあいつ等みたいな感じで鯨型のアラガミとかいるのかもな
MHのラオみたいに超巨大アラガミ戦もやってみたい気はする

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:46:24.02 ID:TUqcT1T90
>>460
結局弱いんだろうな

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:47:22.43 ID:OM2/LyM/0
>>459
俺はPS3のコントローラーに慣れてるから断然TV

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:48:13.55 ID:UdHBkgLY0
アバドンの上位のアバドン王をはよ

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:50:01.40 ID:chgMw46o0
>>467
なんかバッタの化け物操りそうな名前だな

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:50:03.86 ID:TUqcT1T90
>>467
逃げる速度が通常の固体の3倍
体力も3倍オペレーターとゴッドイーターのはしゃぎかたも3倍

470 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:52:29.27 ID:chgMw46o0
>>467
でっかい球体で人が重なってるような姿なんだな分かるよ

471 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:52:49.49 ID:sApXw8vp0
移動手段としてはロングのドライブツイスターが最強だと思うんだけどどうなんだ?

472 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:53:51.15 ID:BvLxQuWCO
>>466
やっぱボタンは大きい方がいいですよね。Vitaはボタン小さすぎて…
VitaTVの購入を検討します。ありがとうございました。

473 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:53:52.14 ID:1X46JFWci
ああライドウか、いたなそんなん
超力兵団のが好きだったな

474 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:54:07.57 ID:TUqcT1T90
前にシエルを走らせておいてパンツみながら追いかけるのが1番速い

475 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:54:31.02 ID:chgMw46o0
ハンマーが一番早くね

476 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:55:13.37 ID:2p9RaKc6O
ラッシュファイア+コロリンで40秒中に素材かき集めてる

477 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:55:24.56 ID:uRDq7ROr0
>>471
バーストLV3のブーストドライブに勝てるもの無し

しかし複数同時だらけで属性武器が息してねぇな。
流石にテストしててヤバいと思えよ。

478 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:56:00.03 ID:PPg1WLif0
無印=70点
バースト=75点
2=65点

479 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:57:06.20 ID:TUqcT1T90
無印=測定不能 
バースト=90
2=70

こうだな
まだ変わる可能性はあるけど

480 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:57:25.50 ID:uRDq7ROr0
>>478
無印に70点もやるとか菩薩のような人間だな

481 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:58:30.38 ID:/n7pX8850
無印はプロゲーマー視点だと良作なんじゃね
難易度高い分自己顕示欲をそそる気がする

482 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:00:13.20 ID:hCWg+xlm0
毒込めたレスは夜だけでお腹いっぱい

483 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:00:24.75 ID:TUqcT1T90
でもバーストから人気が出てきたのは事実だしやっぱりバーストの出来がよかったんだろうな

484 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:00:41.69 ID:sApXw8vp0
スタミナ消費とブースト起動の手間があるけど確かにハンマーのが速いな
その辺は一長一短か

485 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:00:42.26 ID:YaOSjty50
今スナイパーの弾いじってたんだけどなにこれ制限多すぎて
使い物にならないんだが

486 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:02:18.90 ID:uRDq7ROr0
無印は難易度もあれだが、

部位破壊報酬
荒神骨片
荒神骨片
荒神骨片

がとてもじゃないが正気の沙汰とは思えなかった。

487 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:02:35.92 ID:r5b87Ycf0
ミッション消化もロング、バスターばっかじゃ飽きるしハンマー、スピアにも手出してみるか
全く使ってないから二周目に回すべきか

488 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:02:37.83 ID:Yid8I7PJ0
総力戦なのもある意味熱中できたが
まぁ振り返ってみればシステム面での快適さには普通勝てんな

489 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:02:56.87 ID:IaUU5iBQ0
ラストリベンジャーこれ完全にニュータイプ専用ですわ

490 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:03:09.13 ID:xTzjxYqeP
無印:ベリーハード
バースト:ノーマルからハードまで
2:有料テスト

こんなイメージだわ

491 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:04:01.94 ID:40lE6txu0
>>489
ウロヴォ相手なら気持ちいいくらい決まるぞ

492 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:04:08.54 ID:uRDq7ROr0
>>487
ハンマー最高やで。ブーストラッシュで敵の顔面をボコり続けるの爽快過ぎる。

493 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:04:18.03 ID:TUqcT1T90
>>487
今使ってるキャラの性別も変えて2周目を楽しもう!

494 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:05:20.30 ID:Id+vrHNL0
無印は色々問題はあったけど、あの鬼畜っぷりのおかげでマルチは盛り上がったな

495 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:05:55.94 ID:C8NfEnLlP
スピアは□ぶんぶんが強いんだけどハンマーの方が絶対いいような気がしてならない

496 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:07:09.28 ID:aQ2YZLfX0
文句言いたいところはかなりあるけど流石に無印以下はない

497 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:08:11.19 ID:TUqcT1T90
>>496
あれはゲームバランス崩壊してるからね

498 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:09:26.14 ID:YaOSjty50
GE2は無印と逆の方向でバランス崩壊してるがなw

499 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:09:55.73 ID:93DT84Ao0
>>489
ガード受け付け時間短すぎるよな
狙っても全然発動しない

500 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:12:24.76 ID:Yid8I7PJ0
気になるところはわかりやすく整理して早々に送ったれ
やる気発表済みなんだから早いほうがいい

501 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:12:54.19 ID:TUqcT1T90
>>498
たしかに敵が弱いけどメテオ使わなかったら普通に楽しめるし崩壊はしてない
ストーリについてはしらん

502 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:12:57.20 ID:93DT84Ao0
一対一でアラガミとじゃれあいたい俺にとっては今作はかなり低評価だな
バーストは一対一が多くて高評価

503 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:13:42.03 ID:TDF1tOG/i
なにわともあれアプデ待ちよ

504 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:14:42.69 ID:TUqcT1T90
無線LAN今更買うはめになるのか…

505 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:14:57.60 ID:9VRAGQvw0
ミッション選択画面、通常と高難度をLRで切り替えられたりするといいな
あと装備セットよりバレットセットが欲しい

506 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:15:17.18 ID:3btKa/Hf0
最初からやってみたら最初の庭園ピクニックがキャラエピっぽいし
開発してる時はピクニックのキャラエピもあったのかな

507 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:15:20.42 ID:ypJTOnNO0
>>502
ぶっちゃけ対複数の今作と比べてあんな1vs1のヌルゲーに戻るなんて無理もいいところだわ
今作だって散開分断でやるようはあるんだし余裕過ぎる
個人的にもうちょい攻撃力上げてくれても構わないくらいだわ

508 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:17:09.84 ID:+POOOPff0
韋駄天も結構な速度で移動出来るが
他と比べてないからなんとも言えんな

509 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:17:21.32 ID:TUqcT1T90
今回はこれくらったら死ぬっていう技が俺が見たやつだとラーヴァナのアレしかない
もっと敵を強化してほしい

510 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:17:21.52 ID:x9LkTyWt0
難易度ってGEBより下がってるか?
回復アイテムの使用量とかGEBもそうだったけどカツカツになるまで使ってるの変わらないから簡単になったって印象はあんまないけど
俺みたいに下手なプレイヤーだと参考にならんのかもだけどさw

511 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:17:40.23 ID:YaOSjty50
もっと高難度と通常ミッションの差をつけたほうがいいな

512 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:18:19.97 ID:r5b87Ycf0
どれだけ攻撃力高くても既存の敵だと動きわかってるからなあ

513 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:18:37.03 ID:chgMw46o0
そもそも単体ミッション増やせって別に難しいからじゃないんですが

514 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:18:48.59 ID:NZbyDOZ30
>>511
それは思う
なんにせよ長く遊べるのがGEだし頑張って欲しい

515 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:18:53.39 ID:uRDq7ROr0
一応高難易度のほうが明らかにしぶといから差はあるっちゃある。
ミッション内容自体が通常と高難易度で全く変わり映えしないのがアレだが。

516 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:19:00.59 ID:TUqcT1T90
せっかく制限時間がかなりあるんだからもっと耐久力ある敵が1体ぐらいいてもいいと思う
高難度なのに10分ぐらいで終わるとかなんか虚しい

517 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:19:57.53 ID:3btKa/Hf0
複数は高難度でやらせてよかったな
ラーヴァナ三体とか通常の任務じゃないだろ

518 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:21:02.40 ID:1X46JFWci
GEBよりも遥かに簡単だろ今作
そもそも乱戦はメテオ使わないなら分断戦が基本で、乱戦時は体力低いんだからむしろ簡単という

>>517
いやあれぐらいのメリハリないとストーリー作業だし

519 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:22:06.54 ID:zCrFGkWoi
ラーヴァナ三体は分断楽だからたいして気にならなかったな。
だがマガツ、テメーはダメだ。

520 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:22:25.18 ID:chgMw46o0
ラーヴァナ三体なんかよりキツイマターと女王とか普通にありましたし

521 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:22:30.25 ID:TUqcT1T90
>>517
ラーヴァナ3体とか高難度にあったら死にまくるな
それが面白いからいいけど

522 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:22:32.09 ID:gvPL/zxF0
>>748
待て、光のレウスがシャガル、
闇のレウスがアカムだぞ。やや俺設定だが

そもそもあの世界は量子学的にパラレルX理論420条、「you fis rection」と言えるが
お前よりは一応読書してるけどな・・

523 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:22:38.70 ID:DgxzWtyG0
ショート、ハンマー、スピアは基本□連打だからボタンぶっ壊れる
GEBではバスターばっか使ってたのに全然使ってないわ
ロング強すぎるIE撃ってたら敵怯むホールド武器並みにヌルゲやん

524 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:22:45.26 ID:93DT84Ao0
>>507
通常難易度に君の言うヌルゲーを残してくれてもいいと思うんだが
ミッション数だけは無駄に多いんだからさ
今作なんてほとんど同じミッションじゃんね
敵の攻撃力上げたいなら自分の防御力下げると楽しめるんじゃないかな

525 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:22:56.56 ID:TDF1tOG/i
通常と高難度でミッションの見栄えの差がないんだよな
通常は単体か二体がほとんど、高難度は読んだだけでお腹いっぱいなミッションでお願いします

526 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:23:57.65 ID:chgMw46o0
つかストーリーは連戦メインで、高難易度乱戦ならよかったんじゃねえの

527 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:24:39.30 ID:oHg3qjj/0
>>495
暴風の特徴はショート・ハンマーのブンブン丸と違って始動が早いことにある
ステップで細かい位置調整ができるから乱舞でダメージ与えるだけでなく結合崩壊も狙えるのが利点
またOP回収率もダントツなので暴風でOP稼いで銃ぶっぱも強い
欠点としてはスピア自体の性質上貫通しかついてないからただのぶんぶん丸では火力出しにくい

528 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:24:54.80 ID:hBuJxl3S0
あれ?もしかしてすれ違い交換ってできない?

529 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:25:01.98 ID:TUqcT1T90
高難度にサリエル種大量発生!とかグボロ祭りとか遊び要素いれてほしい

530 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:25:19.43 ID:EgjP0kR60
でも実際二体位は乱戦のうちに入らないよな

531 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:26:13.82 ID:TUqcT1T90
>>530
ヤクシャとかグボロみたいに動きが遅い奴ならいいんだけど速い奴は困る

532 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:26:20.39 ID:0tBp1x5a0
百鬼夜行やレディバタフライみたいなのは高難易度にあっても良かったのでは

533 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:27:37.47 ID:TDF1tOG/i
>>528
PSPは出来る、VITAは出来ない

534 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:28:12.79 ID:1X46JFWci
あーでも今作のNPC馬鹿だから困る
なぜ分断しろって命令したのに動かないのか、そして何故敵を連れてくるのか

535 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:28:22.34 ID:TUqcT1T90
誤射の恐怖みたいなミッション作ってくれ
カノンを絶対連れて行かなきゃいけなくてせっまいエリアで乱戦とか

536 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:29:40.90 ID:93DT84Ao0
>>534
分断してから傾向:攻撃っていう命令を出すと敵を連れてこないらしい

537 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:29:43.89 ID:gK3c1XeM0
病人を代償にジュリウスがなんかやってる正さなきゃ・・・って言われても
ジュリウスがやってることが別に正しいじゃんって思うのは病人と触れ合って理解を深めるイベントが少なかったからなのか
これに限った話じゃないけどドラマチック言う割には何か色々と抜けてて粗雑なシナリオだったなあ
ついでにマップ敵bgm武器の使い回しもクソ多いし個人的にはbgmも「このタイミングでそれ使うの?うるさくね?」みたいのばっかりだったし
なんならインフラだって非対応でアドパめんどくせえし
3年かけてこれってなんかの冗談だろ?

538 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:30:39.94 ID:TUqcT1T90
>>537
2年だよ

539 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:32:05.87 ID:1lgGd56Y0
マガツ分断きついってマジで言ってんの?
テンプレ通りにやるだけで余裕で一匹ずつ仕留められるぞ
まぁ俺はマガツ一匹倒すのに回復ジリ貧で20分以上かかったけど

540 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:32:07.44 ID:1X46JFWci
>>536
そもそも分断命令だしても全員同じ敵を攻撃することがザラじゃね?

541 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:33:00.23 ID:EgjP0kR60
>>534
命令の意味を理解してないお前が悪い
僕はよくわからなかったので命令縛りでしたけどね

542 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:33:40.10 ID:C8NfEnLlP
PSPで出るはずのの物だったと思えば色々妥当かなとは思う
狩りゲーと言う枠組みでみれば時代遅れ感もあるけどGEはどちらかというとキャラゲーだと俺は思ってるし、トロフィーも簡単だったから俺は嬉しい。
今年はもう残すところ、クリミナルガールズくらいしか遊びたいゲームないのがつらい

543 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:35:08.78 ID:93DT84Ao0
>>537
vita版の制作に絶望的なまでに手間取ったんだろ ノウハウがないとかで
音割れするし処理落ちするしでvita版なにかと安定しないし
psp版とvita版で差はつけないとか言ってたけど画質やすれ違いとかでもう十分差が付いてるから
インフラのノウハウがないことの言い訳だったんだろうな

544 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:35:18.95 ID:gK3c1XeM0
そうそうほんとトロフィーはすごいよね
自然と遊んでてプラチナ取れてマジでびっくりした

545 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:35:44.71 ID:YXpNPFDc0
94 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 08:09:21.44 ID:vO72QKcl0
>>92
正直、シフト自体がフリーダムなんちゃらに逃げてる感MAXだから、期待は薄いかも
バンナムからの圧力やユーザー意見の過多による収拾不能状態に陥ってる可能性もある
本編の流れといい、次で大筋の物語が完結して外伝的ファンディスク出して終わりとか

まあフリーダムがコケたら再開もしくは別の狩りゲー作りそうな雰囲気はあるな
今のところ印象はそこそこだが、進撃の巨人の話題性が無くなったら売れないだろあれ
いつのまにかPVPみたいな画像も増えてるし、アレ自体も迷走の兆しが垣間見えた

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 21:49:10.20 ID:vO72QKcl0
>>134
同意だわ。ストーリーとか再構築しないと取り返し付かないレベルで歪んでる
>>92でも書いたが、バンナムのDLC有料化圧力と、アンケによる改善の要望過多で首が回らなくなって
「大丈夫! 俺たちにはフリーダムウォーズがある!」ってシフトが逃げるシナリオが見えるんだよ
バーストが反映させまくったぶんユーザーも幻想抱いているうえ、今作は不満点が山積みなぶん
アンケの量は爆発的に増えると思うから、ラケル博士は黒幕説レベルで信憑性が濃くなっていく…
せめて局長死亡予想のように、これはほぼ確実になるなからの裏切りを期待しているんだが

昨日のオナニー野郎、葬式スレでは意味深なこと垂れ流してやったな
まさかこいつ社員じゃないよな…

546 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:36:32.25 ID:TUqcT1T90
いいところ
絵が進化 武器が増えまくり 敵も増えた マップも増えた コウタとかのその後がわかった アクションが楽しい

悪いところ
乱戦乱戦乱戦 一部の壊れ性能武器&バレット ストーリーがやばい 似たようなミッションが多い(前作もそうだったような気もする)

こんなもんか?  

547 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:37:15.59 ID:ZukGNJJo0
インフラ無いけど代わりに特有の仕掛けってやつは期待していいのか

548 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:37:17.19 ID:chgMw46o0
>>541
いや実際NPCは何故かGEBどころか無印より馬鹿になったぞ
GEBが強過ぎたからか知らんが

549 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:37:30.18 ID:FwEcaCgv0
>>533
おおう…サンクス
ひさびさの遠出でバーストのときも2人できて楽しみにしてたんだが…
PSPにできてVITAでできないことがあったとは…

550 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:38:32.15 ID:chgMw46o0
武器は別に壊れはないぞ、属性武器が微妙なだけで

551 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:38:45.04 ID:+rz3VIG20
トロフィーはたぶんめんどくさかったんじゃないかね
psp版には無い要素だし凝るにしてもアラガミ討伐数とか武器いくつ作ったとか引き継ぎチェッカーみたいなやつになりそうだしアバドン10体くらいならすぐ終わるしで

552 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:38:52.53 ID:YaOSjty50
もうこの前アンケートで意見は全部書いたから今回別に書かなくても目を通して
もらえるんかな

553 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:39:28.60 ID:W6HStlf10
韋駄天の最終強化はビリビリしなけりゃ好みなんだけど
エフェクトだけ前のランクにとか無理かなぁ、無理だろうなぁ…

こればっかりはしゃーないので威力は諦めてランク3韋駄天で飛び回ってる

554 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:39:40.57 ID:TUqcT1T90
死んでリングエイド待ってるときにキグルミがこっちにきて助けてくれた
でも敵の攻撃がすごくてころころ転がってかわしながらこっちに近づいてくるのかわいかった

555 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:39:51.99 ID:OZG1igIP0
回復弾の代わりにアラガミバレットを撃つシエルちゃん
とりあえず破砕系広範囲アラガミバレットを連発するNPC群
いないほうが楽だよね今回

556 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:40:45.14 ID:TUqcT1T90
>>555
いなかったらタコ殴りになるんですが

557 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:41:02.21 ID:DHSUaTLf0
俺は武器強化のためにレア素材を集めに行って全然でねー!とかやっときたー!つって遊べないのが辛いわ
でも今回はコアとチケットのおかげでレア素材なんて価値ないんだよにあ…
コア集めしてたら勝手にチケット貯まるし、結局ヴィーナスとパイクホロウにアバ丼しかたおしてない

558 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:41:27.07 ID:OZG1igIP0
>>556
ならなくね
せいぜい2体同時程度だしタコ殴られる場所なんかないと思うんだが

559 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:41:42.62 ID:ID08Qtqb0
いやでもほんとアラバレ撃つなって命令は欲しいバースト時代からずっと

560 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:42:25.96 ID:TUqcT1T90
>>558
3体同時とかもあるし無理無理
回復足らんわ

561 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:43:09.71 ID:EgjP0kR60
>>555
バグもあるしタゲ分散するし真面目にやる時には邪魔だよね

562 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:43:26.91 ID:3S74Jc+m0
リッカの「わかるよ〜」クソワロタ
急に野太くなるなw

563 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:43:28.30 ID:JuIWZEi00
リンドウさんがヴィーナスのアラガミバレット撃ってくるのがウザい
射線開けてくれーい、じゃないよ

564 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:43:40.12 ID:OZG1igIP0
>>560
3体同時状況になる場所に覚えがない
ソロでも2体までに剥がせるよ
立ち回りが悪いと思う

565 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:44:05.43 ID:TUqcT1T90
>>563
当てたあと言うんじゃねーよ半アラガミマン

566 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:44:58.63 ID:UdHBkgLY0
射線開けてなくてしゃーせんしたつってな

567 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:45:16.07 ID:DHSUaTLf0
>>566
おう

568 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:46:11.10 ID:Id+vrHNL0
リンドウさんは前作でも半アラガミ化したあとは射線をあけてくれぇーいだったけど、まだ不慣れなんだなって事で大目に見てた
今作でも相変わらずだったのを見て少しは上達してくれと思いました

569 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:46:36.81 ID:TUqcT1T90
半アラガミのリンドウとあのおばさんの子供ってどうなんの?
ちょっとアラガミなのか?

570 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:46:51.23 ID:o3TR0Kyy0
へたれプレイヤー的には高難度を難しくするよりストーリーの複数ミッションを減らすほうが…
あまり硬いとダルいだけでやらなくなるし

571 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:47:07.41 ID:3btKa/Hf0
なんたらチルドレンっていう空気設定作られたしそれなんじゃね

572 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:47:24.93 ID:ID08Qtqb0
>>566とかいう寒冷地対応型名無し

573 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:48:20.48 ID:C8NfEnLlP
おばさん言うな。
ババァだ。

574 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:48:28.49 ID:EgjP0kR60
たまに回復足りないって言ってる人いるけどフルで持ち込んでるの?
足りなくなったこと無いんだけど

575 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:49:36.22 ID:TUqcT1T90
複数ミッションか…始まったら分散して戦わないとな
ミッションスタート
よし分散するぞー、あれ?もう目の前にアラガミいる…

ていうミッションってどうすればいいんですか?

576 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:50:22.69 ID:DgxzWtyG0
>>557
わかる
高純度オイルとか女神冠とか必死で集めてた思い出
GE2にはそういうのが皆無
神酒とか眼晶とか出ても変換コスト高いなーぐらいにしか思わなくなった

577 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:50:50.54 ID:madSxe/o0
ラーヴァナ3頭をごり押ししてた時はマジで回復やばかった
ピルグリムよりやばかった気がする

578 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:51:07.93 ID:EgjP0kR60
>>575
他と合流しない
飯食いに行かせる

579 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:51:09.44 ID:ijjE9Igi0
1、スタグレを使う
2、散開指示を出す
3、分散指示を出す
4、分断出来なかったら1に戻る

580 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:51:43.17 ID:IqLuwObT0
回復足りないどころか、プラーナ使ってから回復剤飲んだ事すらねーや

関係ないけど、レコンキスタでカムラン系全部出るっつーからwktkしながら行ったのに、あいつら1体ずつ時間沸きなのかよ!!
分散すらしてないのに、ほとんど1体ずつリンチして終わったよ!!

581 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:52:51.52 ID:TUqcT1T90
なんか散開すると毎回俺が狙われるんだよな
2体ともこっち追ってくるしむかつかれるようなことでもしてんのかな

582 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:53:51.00 ID:nmmvszMd0
カノン1人だけ連れて行けばわかるけど
わざと射線ふさいだらちゃんと少しずれて避けるんだぜ
爆風とか攻撃範囲がわからないんだろうなNPCは
前作みたいに近接形態のみのNPCも欲しい

583 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:54:22.83 ID:JuIWZEi00
>>580
ソーマさんと二人でビビりつつ行ったらあまりにも簡単で拍子抜けしたな
あとエリナがヴァジュラ一人で倒してて驚いた
極東すげえ

584 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:54:24.53 ID:YXpNPFDc0
>>557
ほんと特定のやつの乱獲で終わるから、飽きるのが早いんだよ
だからと言って他の狩ってもコア効率マズいわ面倒だわで狩る必要性がない
最終的にヴィーナス乱獲しかやらなくなる時点でおかしいだろ
バーストの時は色んなアラガミ狩る必要があったものの、どうしてこうなった

585 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:54:34.91 ID:TUqcT1T90
>>582
ソーマは?

586 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:55:13.20 ID:IqLuwObT0
>>581
空気とか使ってみたら?
基本的に敵はプレイヤー優先して狙ってくるよ。ナナの血の力出るとヘイトバキュームするけど

587 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:55:14.63 ID:JuIWZEi00
>>584
ヴィーナス一匹狩るだけでいいんだから以前よりも効率良くなってるんだから喜べよ

588 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:55:56.78 ID:OEA3oUNxO
アラガミそうでアラガミくないちょっとアラガミなこども

589 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:56:09.41 ID:NENa1ZtS0
一発も当ててない敵に集中狙いされるとそんなにカモっぽく見えるのかとちょっと悲しくなる

590 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:56:27.06 ID:ZU4c5JZX0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4682706.jpg
どうでもよさげなメモ
墓石極/鋼乙女炎/猿甲極/ベルセ/OP極/無我/IE速射/怯み20×2、ピクニックサポート

591 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:56:41.77 ID:EgjP0kR60
>>584
しかも何も考えずにアンプルメテオで死ぬしな

592 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:56:50.79 ID:TUqcT1T90
>>586
空気ってなんかマイナス能力みたいな名前だよな
使ったらほんとに効果あんのかな

593 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:57:08.40 ID:TDF1tOG/i
>>587
一つだけ効率がよすぎるのがダメなんだよ

594 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:57:19.85 ID:nmmvszMd0
>>585
え!?ソーマって剣のみ?
女の子とキグルミしか連れて行かないから知らんかったありがと!

595 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:58:36.28 ID:TUqcT1T90
女キャラだけ同行回数100越えてる人いっぱいいそうだな…

596 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:58:44.04 ID:V1D+dAD30
まだキュウビの説明イベントまでしか行ってないけどフェンリルマーク入ってる服少なくね?
最終的にもっと増えるの?胸ばっか強調しやがって開発陣全員ハルオミかよ

597 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:58:51.01 ID:bB2zlDxvO
>>594
ソーマをニュクス戦に連れてったらワロタ

598 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:59:03.84 ID:gK3c1XeM0
>>557
似たようなアクションゲーでレアでねー!やっと来た!を思う存分味わえるpso2っていうゲームがあるよ

599 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:59:10.18 ID:IqLuwObT0
流石にメテオ使って批判するのはどうかと思うの

600 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:59:24.93 ID:qypB4YdG0
>>582
ソーマ博士連れてニュクスアルヴァ出てきたときのやっちゃった感・・・

601 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:59:30.76 ID:TUqcT1T90
>>597
完全に無能

602 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:00:28.44 ID:93DT84Ao0
>>590
極めてんな〜
コアシステムを楽しめてるようでうらやましいわ

603 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:00:52.93 ID:DHSUaTLf0
>>598
残念ながらレアキター!が永遠にこないゲームはNG

604 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:01:12.80 ID:3S74Jc+m0
>>598
(レアでねー!→レアきたー!→なんだゴミか…)×α→やっときたー!!→新武器追加で産廃

もう嫌だお

605 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:01:23.57 ID:EgjP0kR60
>>598
こねえじゃん

606 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:02:03.40 ID:TDF1tOG/i
メテオにしろヴィーナスにしろ、簡単に最適化できる手段があるからダメなんだよ
攻略するゲームで遊ぶ以上、プレイヤーが最適化を目指すのは当たり前なんだから
ある程度の不自由がないとね

607 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:02:14.04 ID:93DT84Ao0
>>598
よく知らないけどレア確率が0%台のゲームだっけ?

608 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:02:53.89 ID:TUqcT1T90
メテオはネット見なければ気づかないけどヴィーナスはな…

609 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:03:17.15 ID:IqLuwObT0
>>598
宝くじを買う権利を得る所から始めるゲームじゃねーか!!

610 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:03:48.52 ID:3btKa/Hf0
コアシステム自体はまあいいと思うんだよ
面倒なレアを使わないで頑張れば作れるコアで強化できるしな
でも2つ3つ使う段階が連続して出てくるのは簡便してくれよ
レシピ自動生成ツールでも使ったのか?

611 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:04:12.08 ID:ZU4c5JZX0
>>608
むしろメテオこそBBの説明見たらすぐ思いつくと思うんだが
肝は充填と重力弾使おうってだだもん

612 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:04:52.06 ID:EgjP0kR60
銃のダメージレートが75超えてて思ったんだけど
アドパとかでメテオかよとか思われるのだろうか

613 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:05:15.89 ID:hCWg+xlm0
>>608
メテオも変異チップを活かそうと思えば誰にでも…

614 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:05:54.72 ID:YXpNPFDc0
>>608
前作:ゴミ素材出すんじゃねぇお前の素材よこせ
今作:高換算素材出しやがれIEメテオで死にさらせ

これは、無印で切望されたプレイヤー側有利の狩りの集大成なのか…?

615 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:07:36.90 ID:3S74Jc+m0
どうしてこうなった

616 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:07:43.28 ID:KSXXMk5g0
マガツ倒してからなんか移動とか人に話しかける時ワンテンポ遅く(重く?)なった気がする
誰かこういう症状の人いない?

617 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:07:58.68 ID:TDF1tOG/i
レア素材がなかなか出ないことはスラハク系共通の苦しみだけど、それをまるっきり取り除いたらダメになったという
苦しみ=欠点ではないのよね

618 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:08:13.67 ID:sZE3ecrK0
あ〜〜〜ラーヴァナめんどくせ
「どういうアラガミ?」って聞かれたら「めんどくさい」としかいえないレベル
ハート様にやらせたら多分死ぬわこんなもん

619 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:08:32.68 ID:aCN+VDTP0
やりこみ要素がもう少し欲しいな・・・
ゲームの出来は置いといてラグオデの武器掘りカード集めは結構楽しめた
アトリエの調合みたいに素材次第でスキル変わるとかだったら面白そうなんだがなあ

620 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:10:09.73 ID:o3TR0Kyy0
>>616
俺も…なんだろうあれ、一度電源落としたりしてもかわらないんだ

621 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:11:15.43 ID:IqLuwObT0
ラーヴァナは壁際に追い詰めてCCしてると勝手に死ぬイメージしかないな・・・
まあ確かに、1匹に色々な要素詰め込み過ぎてるとは思う

622 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:11:21.34 ID:93DT84Ao0
ラーヴァナのチャージしてドーンのやつさ チャージ中攻撃無効とかなんなの?
撃った後も結構な秒数無敵時間あるし まじなんなの

623 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:12:11.99 ID:KSXXMk5g0
>>620
あらやはり俺だけじゃなかったか
なんだろうなあれ
アンケ送っとくか

624 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:13:26.49 ID:TUqcT1T90
全アラガミ100撃破でもして遊ぶか

625 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:13:51.69 ID:IqLuwObT0
>>622
あれ捕食タイムでしょ。太陽炉には攻撃通るらしいけど、ひたすら食ってるわ俺

626 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:14:14.31 ID:ZU4c5JZX0
>>618
前に立ってIE速射すりゃ即沈むぞ
俺はもうIE無双ってスピンオフゲーだと割り切ることにしたよ多分すぐ飽きるけど

627 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:15:05.19 ID:TUqcT1T90
ショートしか使わない主義の俺は火力不足に悩まされています

628 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:15:58.42 ID:93DT84Ao0
>>62
なるほど その発想はなかったわ

629 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:18:26.93 ID:sApXw8vp0
まだ武器は全然作って無いからコアは気にならないんだけどBA育成ですでにウロヴォロスが100超えた
もう飽きた…

630 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:19:57.33 ID:ZltUvOiT0
>>537
シナリオ演出やらいろいろの粗雑さはともかくジュリウスのあの行動を正しいってのは無理かなー
思い入れがあまりないから患者を助けなきゃって気持ちがあまりわいてこないってことならわかるけど、
近いうちに死ぬ人間だから実験材料にしてもいいよね?せめて他人の役に立って死んでねって行動は許容できんと思うが・・・

631 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:22:44.37 ID:93DT84Ao0
>>629
頑張ったね
次は武器のためにヴィーナスだ

632 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:23:41.49 ID:UiEM9Cik0
>>627
神縫い

633 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:28:08.59 ID:G6Ql9jU+0
>>630
世界観的にそんな事言ってられる余裕はないだろう

634 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:31:20.90 ID:ZltUvOiT0
>>633
もっと前から非難されることもふくめて重ねていた行為ならまだしも
あの急激な変節だとロミオの犠牲をうけてというより、ロミオの犠牲を言い訳にしてるようにしかみえん

635 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:33:52.14 ID:Osc7eNKM0
でも別に患者死んでないやん
治療とかいっても実際のところ何もやってないでしょ対症療法くらいしか

636 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:34:28.44 ID:OZG1igIP0
リソースを食いつぶしてるだけの足手まとい(危険物)に対して、苦楽をともにした死んだのになんでこんなカスが生きてるんだと思うのは判るけどな

637 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:35:35.74 ID:0RHrDvGSi
ぶっちゃけ2ってアクションで言えば神ゲーだったし、ストーリーは凡作って感じで全体で言えば結構いいゲームだと思ってるんだけど

638 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:37:10.07 ID:3S74Jc+m0
むしろストーリーが神ゲー


…ごめんなさい

639 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:38:37.05 ID:Rsycd6zIi
GEBとの差が悪く言われてるだけで全体で見れば良ゲー

640 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:39:14.64 ID:IqLuwObT0
>>637
バーストが全体的に要求満たしまくってくれたおかげで、ユーザー側の期待するハードル上がりすぎたとは思う
正直ストーリーは並以下だと思うけど、その他の要素は俺も全体的に高評価だなあ
ただそのせいで不満点がどうしても目に付くってのはある

641 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:39:25.11 ID:YXpNPFDc0
>>630
意外とリアリティあふれるから困る。人間のエゴとかマジでそういう感じだ
んでもって大義名分を後付けして正当化、美化していき偉人として後世に語られる
GEより細かいとこで黒い部分けっこうあるな〜と思ってるとこで目に付いた
オナニー馬鹿が押してたフリーダムウォーズ調べて納得した

http://www.jp.playstation.com/scej/title/freedomwars/
なんだよこの咎人の設定…プレイヤーの当てつけか?

642 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:40:44.42 ID:Uh5ffl/O0
>>636
ジュリウスさんの幼少の記憶を見るに欲に駆られた人間のこと嫌いそうだもんな

つーか、あんなことあったんだからお金も女も大好き貪欲グレムさんのこと
かなり嫌ってそうだよな

643 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:41:41.45 ID:YRCc5xfR0
戦闘面もバランスはめちゃくちゃだけどな
ロングIEのBAとか戦闘スタイルを激変させるBAが強すぎてそれまでの立ち回りってなんだったのって感じ
体験版でも言われてたけどプレイヤーの戦闘スタイルに合わせて技が強くなるんじゃなくて強い技にプレイヤーが合わせる逆の現象が起こってる

644 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:43:46.24 ID:OZG1igIP0
強い技にあわせるって格ゲーみたいだよな

645 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:45:20.32 ID:W6HStlf10
近接戦闘はかなりいい、後はバランスブレイカーの調整してくれれば…

ストーリーは脳内設定の糧にするだけだから正直そんなに気にしてないわ
俺は、だけど

646 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:46:04.24 ID:IqLuwObT0
アクションゲーで効率求めると強い技に合わせるなんて当然だと思うんだが・・・
MHでもPSO2でも似たような事はあったっていうか、もっと酷かったじゃんあっち・・・

647 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:46:56.24 ID:7PZkWxJUi
ロングが日の目を見たと思ったら日の目を放ちすぎて叩かれたでござるの巻

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:47:40.03 ID:0tBp1x5a0
>>646
PSO2なんてGuHuでロールインフィするだけで相手溶けるしな
そこらへんはまぁ仕方ないと思うわ

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:47:57.35 ID:jUV4ZxOj0
オペレーターがナビするのって3年前くらいからとかコウタが言ってるけど
そうするとナナは多くても3年であんな急成長したのか…

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:50:22.91 ID:0kbB1ZLt0
IEのBAもつえーつえー言われてるけど
万能じゃーねしな
それに他のが全く役にたたない訳じゃねーし
バランスは上手くとれてるだろ

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:50:31.44 ID:IqLuwObT0
>>648
GuHuロールインフィ以前も、テク限で近接即キックとかあったしなあ
テクターも根本を全然救済せずに宝くじ武器で強化とか言う、ユーザーバカにしまくるのしかしないし

あっちみたいに効率が50倍くらい違うってんならともかく、こっちやMHのW火事場くらいなら別にって感じだなあ個人的に

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:51:04.61 ID:stQn/v/f0
リンドウさんPXZでいつ乱入しても誤射しないからって調子乗っちゃったから射撃の腕上達しなかったんじゃ・・・

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:51:54.49 ID:E3ISf8rj0
PSOもアルティメットのジゴブーマからアギト出にくかったよなwwww

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:53:32.02 ID:IqLuwObT0
PSOのガルミラとか正攻法で作った奴いんの?ってレベルだったしなwww
今思うと、持ってるだけでチーター認定される武器ばっかりのゲームってのも凄いが

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:53:59.53 ID:0tBp1x5a0
>>651
まぁあっちは文字通りケタが違うし、バランス完全に投げ捨ててるから
こっちはまぁBAはそこそこ色んなの使えるからマシ、うん

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:54:00.88 ID:RtBhABwx0
落花とか強弱語るまでもないぐらい産廃感漂ってるけどああいうブラッドアーツどうすんの
技の数がそれなりにあっても結局使えるのってほんの一握りじゃん

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:54:39.34 ID:JGTPHPoC0
一通りミッション終わらせて結構金溜まったなーと思いつつ
片っ端から武器強化してみたらショートの高コアまでの強化だけで全額使い切った
初代よろず屋帰ってきてくれよ(白目)

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:55:20.29 ID:gK3c1XeM0
ロミオって血の力の発現が遅れているコンプから死んでしまったように思えるけど
極東組が生足とかなんか目覚めちゃったみたいとかでポコポコブラッドアーツ取得しててめっちゃ不憫

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:57:05.10 ID:iVdMhFPc0
うーん…目利きグルメレアモノ欲張り装備で素材集めてるんだが、Dリングが金グボ倒すのに便利なくらいで他の所だとイマイチ活躍できないなあ

ショットガン使いのみんなはどうやって戦ってるんだ?

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:57:11.71 ID:Mv0+DIYV0
ブラッドアーツってもともと半分は浪漫を楽しむものじゃないの?

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:57:27.09 ID:E3ISf8rj0
ロミオはギルバードと喧嘩してる時が一番可愛い

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:58:16.00 ID:s5kbETiR0
主人公「ジュリウス、シエル、ギル、ナナ、コウタ…皆、俺の大切な仲間だ」

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:59:23.00 ID:E3ISf8rj0
>>660
え、あれって素で強いの?
普通の攻撃に毛が生えたレベルだと思ってたわ

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 07:59:57.13 ID:Yw4CZZ4k0
アクション面は前作をやってる人間ほど楽しめるようになってるよな
BA無くてもライジングエッジとか空中ダッシュしてるだけで楽しい

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:00:28.41 ID:FtFTCdjs0
>>658
血の力とブラッドアーツは別物だからそれはまぁいいんじゃない?

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:01:16.70 ID:IqLuwObT0
毛が生えた程度でも強化されてるなら別に良いんじゃね。使う人は使う、それだけの話
自分がいらないからと言って、産廃と唱えるのはどうかと思うぞ

正直CCもブレイカーが一番優秀だと思うけど、俺は見た目でデストラクト使うときもあるし

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:01:30.30 ID:ofh/3uuMI
概ね満足なんだけどBEの改悪だけは許さないよ
何故ブラスト以外8段階弄れない糞仕様にしたのだろうか

668 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:02:24.03 ID:9nQkGnsA0
ブレード極強いなあ。切断最高値じゃないかこれ

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:04:49.60 ID:sApXw8vp0
リンドウ「射精させてくれ〜い」

にしか聞こえないよな

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:05:21.00 ID:93DT84Ao0
CC最優秀賞はジエンドかな
最初使いにくくてただのロマン砲だと思ってたけど
ミッションクリアタイムみて唖然としてからは見る目が変わった

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:05:49.38 ID:aagE43Rf0
あーっと! ここでタマ切れぇ!!

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:05:57.30 ID:Yw4CZZ4k0
>>669
それはお前が欲求不満なだけ

673 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:08:24.18 ID:aydrqEn/0
ギルバートとコウタってどっちが強いんだろうな
5年間グラスコーで戦い続けたギルか?
3年間極東で戦い続けたコウタか?

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:09:30.24 ID:GXxN9gyk0
>>673
バースト無しならギル
有りならコウタかな〜?
個人の認識だから分からんけど

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:10:23.28 ID:E3ISf8rj0
>>666
いや、毛が生えた程度だからブラッドアーツで効率変わる事なんか無くね?って言いたかったんだよ
疾風の太刀 鉄使ってるけどこれがあるから早く倒せてる、楽に狩れてるみたいな事は体感的にもなかったからさ

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:10:40.12 ID:Rsycd6zIi
>>673
単独ならギルバート、サポート・後衛ならコウタってとこだろ
コウタはそもそも一人だけじゃミッションいけないし

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:11:52.23 ID:pHSSwlmo0
>>675
ロングのIE速射なんかBAに全部持ってかれるよ

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:12:58.51 ID:aydrqEn/0
ギルはタイマンンでもある程度戦えるけどコウタは引き付けてくれる人がいないと厳しいからか
ガード使えないって不便だよな、コウタとかちゃん様とか

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:13:01.67 ID:8/t3cN+qO
ジエンドの覚醒ためダルすぎる

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:13:36.89 ID:pmd+kOZ90
>>666
ブレイカーのないセクメト狩りとか耐えられない体になったわ

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:13:45.78 ID:E+fIwwYg0
GEBの技名叫んじゃう男主人公ボイスはかなり好みだったが
今回の技名叫びの人はあんまり好きじゃないな…

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:14:30.06 ID:7PZkWxJUi
疾風はまあまあ強くね?楽しくてひたすらやってると敵が怯みまくる気がする、タイム見てないが

683 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:14:48.78 ID:aydrqEn/0
>>681 今回の技名叫びって今日もこの世界は美しいなの人?結構好きだわ

684 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:15:01.49 ID:Id+vrHNL0
ジエンドはチャージ速度の遅さもあるけど、それ以上にスタミナが大変なことになる
CCのスタミナ消費抑えられるスキルって剣特殊なんたら↓とアスリートのどっちなの?

685 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:15:10.05 ID:9b7TOqAq0
PS4+PSVita Ultimate Editionがクリスマス前に発売だってさ〜
…日本じゃないけど

686 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:16:03.83 ID:IqLuwObT0
ギルは普通に戦闘の才能もセンスもあると思うが、コウタは並の域を出ない気がするな
ただそれだけ弱さを自覚してるし、じゃあどうするかって言う試行錯誤をしてる感じも取れる
何より戦う理由が理由だけに、勝利への欲望が半端じゃないからなコウタ

687 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:17:36.07 ID:ujgFOPIt0
>>684
アスリート

688 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:18:07.35 ID:Id+vrHNL0
>>687
thx
剣特殊ってのはバスターの場合パリングアッパー用ってことか

689 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:21:24.25 ID:ujgFOPIt0
>>688
あごめん、どっちもかもしれない
俺ならアスリート優先だけど

690 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:22:08.25 ID:pHSSwlmo0
対アラガミ最前線の極東支部第一部隊隊長張ってるんだからかなり強いと思うけどなあ

691 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:22:17.09 ID:0ooXX/Wl0
さっき買ってきてストーリー進めてるが黒まどか悪い奴なのか

692 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:28:14.19 ID:ofh/3uuM0
>>691
ラスボスはアルティメットらける

693 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:29:04.51 ID:gK3c1XeM0
ロミオは死ぬしエリナはチンコ付いてる

694 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:29:44.34 ID:OZG1igIP0
なんだかんだでラケルが一番かわいい

695 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:31:16.03 ID:ofh/3uuM0
GEになってから3年経った人達

アリサ:クレイドルリーダー。階級は少尉
コウタ:極東支部第一部隊隊長。前作で階級はアリサより一つ上だったので恐らく中尉。
エリック:ただの狙撃兵


この差は何なのか

696 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:32:28.28 ID:FKfd7HOB0
なんとなくIE零式・斬覚えようかと思って動き始めたけど
破砕クリティカルが容易な敵ってどいつだろうか
中々上がらない…

697 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:35:06.68 ID:RtBhABwx0
>>668
呪刀一回握ると手放せなくなるよ

698 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:36:33.35 ID:i/FGo6xE0
物理はだいたいサリエル部位破壊してダウンさせればクリ取れる
ところでハンマーの□3段目の黒いの覚えたんだが…連打で回転追加しつつ△の攻撃力UPはいいが△での攻撃空振りすると戦闘不能て何ww

699 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:36:48.34 ID:NO3pjLQfO
エリックは戦死で二階級特進してるんじゃ

700 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:37:26.92 ID:ypJTOnNO0
>>696
かなり前のスレだから曖昧だけど、テスカとグボx2体がどうこうで一戦20%上げられるってレスを見かけたな
多分煉獄の覇王のことだと思うがアンプガブ飲みで切れたらリタイアで帰るって話

701 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:37:40.45 ID:9nQkGnsA0
>>697
どんな感じなんだ?

702 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:38:45.93 ID:9nQkGnsA0
ウロボロスじゃダメなのか?

703 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:38:49.83 ID:E+fIwwYg0
ラケルから溢れる黒幕オーラ
初期体験版の時点でこんなイメージあったが本編でもやはりか…

704 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:39:46.10 ID:DHSUaTLf0
切断系統はウロで全部マックスにしたな
ハンマーに至ってはまだ一回しか使ってないが
切断最高や!

705 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:42:47.08 ID:bvuhQvyS0
>>701
横からだけど最終強化の祟刀は切断770
ロング使ってなかった俺でもマガツに担いで行けるレベル

706 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:43:20.84 ID:ujgFOPIt0
破砕はスサノオの後ろ足とか。ダウンもかなり早いし

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:43:45.08 ID:aydrqEn/0
前作主人公は前作の範囲だけで中尉まで行ったけど今どの階級なんだろうな
少佐とかにはたたき上げだとなれないんだっけ?

708 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:44:50.73 ID:+dWsihqQ0
>>695
最後ソーマだろ…
エリック殉職してなかったら結構良い階級になっただろうな

709 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:45:53.42 ID:mNmmjJqJ0
でも呪刀のスキルって糞じゃね?
ブレード極のほうが使いやすいと思う。

710 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:46:04.64 ID:9nQkGnsA0
>>705
マジか。
200も上があるとは。
極君いらない子だったか。

711 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:46:13.28 ID:IqLuwObT0
エリックは仮に生きていても、カノン同様な気がしてならない
いや意外とエミールと切磋琢磨し合うのか・・・?

712 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:46:20.78 ID:pHSSwlmo0
前作でエリナと絡みがあった男の子も気になる

713 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:46:36.23 ID:sApXw8vp0
意味も無くサリエルのホーミングレーザーをパリングアッパーしてると野球みたいで楽しい

714 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:47:14.04 ID:Rsycd6zIi
>>709
グボ盾装備すれば綺麗に相殺されるからヘーキヘーキ

715 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:47:46.08 ID:LYJ/6uwN0
バレットを編集してますが、なかなかうまくいきません。ブラットバレットだと
OPの消費が激しいですし、ブラストで初弾は追尾弾系のホーミングでこっかからどう繋げるか
何かあればお願いします。

716 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:49:32.30 ID:nMNc0iG10
>>675
疾風鉄は見た目良いから使ってるわ
ぶっちゃけ好きなの使えばええんやで

717 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:50:01.05 ID:pHSSwlmo0
強さを求めるならメテオ
ロマンを求めるなら自分で考えよう

718 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:50:39.52 ID:4RxVa+au0
>>712
DLCで出てくるさ
ロミオの神機でも使わせればいい

なお、神機から何か声が聞こえてくる模様

719 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:51:16.49 ID:Uh5ffl/O0
疾風鉄かっこいいのもあるけど
あのBAのいいところは敵の目の前を通り抜けてからも攻撃判定が持続して
目の前が危険だけど顔面弱点のヴァジュラ系とかにすごく便利

720 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:51:25.92 ID:nMNc0iG10
>>713
千本レーザーとか死んでまう (´・ω・`)

721 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:52:09.48 ID:Ez8K0oy6O
初心者ですまんが、うまい人ってやっぱ盾をよく使うの?
ヤバいと思った時にはもう攻撃食らってるから盾を使ったことがない(だから強化もしてない)
盾の使い方を覚えないと5以上のミッションが辛くなったりする?
ちなみに今はレベル4のミッション中

722 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:52:56.32 ID:3IdxoLYy0
墓石IE速射マジでヤバいな…
ロングヘッタクソな俺でもヴィーナス2分で沈む

723 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:53:17.33 ID:E3ISf8rj0
>>721
回避バックラーオススメ
うまい人は多分避ける

724 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:53:29.89 ID:nMNc0iG10
>>719
避けながら当てれるのはなかなか良いよな段差で出すと地面めっちゃ滑るけど

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:53:55.67 ID:890M0Zq+0
シエルちゃんはバレットエディットが好きなのにあんな銃しか適合せんかったのか

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:54:07.37 ID:bvuhQvyS0
>>710
見た目気に入って引き継いでたんだけど使ってみたらかなり強かった
ブレードもカッコいいから普通に使ったりしてるわ
見た目が一番で強化パーツでスキル整えるってやり方も結構楽しいぞ

727 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:54:50.38 ID:FKfd7HOB0
テスカが破砕上げに相当楽なことがわかったよ、ありがとう!
>>721
装甲に表示されてる数値はガードせずに殴られた際の防御力だから、強化しないとすぐ死んでしまうよ
盾はジャスガ大前提ではないけど 回避難しいのはしっかりガードしたほうが安全だと思う

728 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:54:50.46 ID:Mh4DDePI0
2周目で弱い時から使ってみたいんで全武器ランク1からほしいわあ

729 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:55:03.96 ID:pHSSwlmo0
>>721
盾強化せずに基礎防御力が低いと後半のダメージと乱戦に耐えきれないかも
めんどくさかったらオートガード付きシユウ盾にガード範囲拡大をつけると吉

730 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:55:12.21 ID:dpeh8hpP0
>>721
使わなくてもいいけど盾の基本防御がそのまま全体の防御力になるから強化はしないと

731 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:55:46.61 ID:YHCvXVxj0
スナイパーのバレットエディットが終わってる
何だよあの初弾の消費量は・・・
まさかアルバレストありきで調整したのか

732 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:55:52.53 ID:IqLuwObT0
>>721
盾はガードしなくても、装甲部分が防御力を兼ねているんで、未強化だとそろそろ被ダメが辛くなってくる頃
まあNPC優秀だしリンクエイドあるから、必須って訳でもない。ただ攻撃貰って吹っ飛ばされたり、回復の手間考えると攻撃を1発減らしてガードしたほうが討伐は早い

このゲーム、NPC無しのソロ出撃で被弾回数0だとパーフェクトって評価貰える(アバターカードで確認可能)んで、それコンプ目当ての人とかは被ダメ0に出来るタワーシールドとか結構使うよ
まあパーフェクト自体は特にメリットのない自己満足でしかないので、気にしなくてもいいけどね

733 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:56:10.41 ID:aydrqEn/0
>>721 まずはカムランのしっぽ振り回しとコンゴウの腕振り回しで練習してもいいかもね
その二つは挙動がわかりやすいから

734 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:56:48.82 ID:sApXw8vp0
パリングアッパーのBA育成はウロヴォロス堕天の方が楽だな
通常状態でビームと閃光があるから狙えるパターンが多い
普通のやつだとドリル攻撃中がイライラする

735 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:57:53.74 ID:OQJ66bDHP
>>686
守る為の戦いだもんな。一度の敗北も許されない以上否応なしに勝ちに行くしかない

736 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:58:05.27 ID:IqLuwObT0
スナの消費量は節約トリハピやアンプルで何とでもなるんだけど、初弾の自由度が低すぎるのは気になるな
まあ狙撃銃だし、弾速は超高速化したから既存の銃の中で差別化を図りたかったんだろうってのは分かる

737 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:59:09.19 ID:mNmmjJqJ0
>>714
なるへそ

738 :721:2013/11/23(土) 08:59:41.44 ID:Ez8K0oy6O
レスくれた人たちありがとう
基礎防御力も影響してたのか
使い方はひとまず置いといて、すぐに強化します!

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:59:53.70 ID:pHSSwlmo0
バレットエディットこだわらないから、銃の差別化は本当楽しいわ

740 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:00:12.86 ID:890M0Zq+0
子供の頃のジュリウスってめっちゃかわいいよな・・・

741 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:00:19.18 ID:JzDTfrd/0
>>734
パリングはカウンター発動しなくても当たればあがるぞ
俺は黒BAも普通のウロでひたすら腕殴ってたわ

742 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:00:59.63 ID:xbe7wURl0
偏食因子の機能減衰とかふざけた設定考えた奴はもう氏ね
一撃死とかふざけんな

743 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:01:21.15 ID:0fCvN7zoi
>>735
とは言ってもロミオの時とか実際負けてたようばものだけどね

744 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:01:30.44 ID:sApXw8vp0
と思ったら触手がクリティカルじゃないいいいいいいいいいいい
クソがあああああああああああああああああ

745 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:01:35.77 ID:DgxzWtyG0
ホールドとメテオ禁止部屋の意味がわからん
なんなの?ヌルゲーになるのが嫌なの?縛りプレイを気取ってるの?

じゃあお前、ホーミングも識別もロックオンもスタングレネードもリンクサポートもブラッドアーツも禁止にしろよって言いたい

つーか1人でパーフェクト()とかでもやってオナってろや

746 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:02:24.96 ID:sApXw8vp0
>>741
なん…だと…俺の1時間半はいったい…

747 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:02:26.20 ID:tjuiqnbP0
ウロボロスの複眼破壊って今回どうやって破壊してる?
アサルトの連射弾を撃ってるけど、もうちょい効率のいい方法ないかしらん

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:02:36.19 ID:48rsx8zg0
自分で部屋立てろよks

749 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:02:45.79 ID:pHSSwlmo0
困った時の破壊の一撃

750 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:03:08.26 ID:wbL4Vtnb0
ヌルゲーとかじゃなくそれならマルチの意味がないからでは

751 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:03:14.39 ID:0RHrDvGSi
>>747
俺は頑張ってショートでぴょんぴょんして斬ってる

752 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:03:35.00 ID:Rsycd6zIi
暴言はスルーで

753 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:04:01.24 ID:IqLuwObT0
マガツの事なら範囲の外に出て、よろずやで売ってる体力増強剤を使うんだ

>>739
まあ超弾速&ハイドのスナ、燃費&連射速度のアサルト、圧倒的BE自由度のブラストという差別化自体は成功してるしな
ここからバランス調整は必要としても、方向性自体はこれで良いと俺も思うな
ショットはうん、次回作に期待しようか・・・

754 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:04:44.48 ID:OZG1igIP0
>>747
端に誘導してスナイプすると数秒で砕ける

755 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:05:19.92 ID:Yid8I7PJ0
文面以上でも以下でもなかろう
合わないタイプですよとちゃんと答えてくれてんだから
無駄に近づかなくて済むだろうむしろ感謝してやれ

756 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:05:22.60 ID:ypJTOnNO0
ホールドもメテオも使うならソロプでいいからな
某狩りゲとは違ってハメで倒しても爽快感無いんだよ
あっちはまだ綺麗に全く動けない状況作ることに楽しさを覚えることもできる奴は結構居るけどな

757 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:05:28.86 ID:Mh4DDePI0
>>753
せめてアプデに期待してやれwww

758 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:06:05.70 ID:madSxe/o0
マガツに接近戦仕掛けてると赤の殺生石が強すぎて逃げる前にゲージがえらいことになるからなあ

759 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:06:23.80 ID:uvvEwPW50
アサルトと砂は固定で素で撃つのが最適解だからそれどうにかするだけでいいんだが
ショットガンは徹甲化もうちょっと使いやすくしてください

760 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:07:37.02 ID:dpeh8hpP0
どうせBAでガンガン攻めたらハメみたいになるしな
部屋主の言うこと聞いときゃいいんだよ

761 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:08:03.20 ID:pHSSwlmo0
GEBで鬼ギュラを嵌め倒す動画あったが、アクションではなく器械体操とか様式美のようなものだったよ

762 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:08:07.68 ID:mNmmjJqJ0
体力増強剤が輝く貴重なシーン>殺生石
正直なところ、体力増強剤とか増強剤S調製に必要なエーテルとかエリクサーとか、
倉庫の肥やしになってたでしょ?

763 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:08:08.42 ID:tjuiqnbP0
>>749
>>751
>>754
サンクス、近接で切る手もありか
ブスハンで角砕いてたからその手を忘れてたな
あと神属性スナイパーをいい加減作らんとなあ

764 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:08:36.99 ID:Yid8I7PJ0
ショットガンは尖った攻撃能力だけが銃の価値じゃないってことを訴えかけている
乱暴に扱ってもいい器用貧乏型がいたっていいじゃない

765 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:09:10.06 ID:8wV5cAqe0
高難易度5の地底の雷だけ妙にSSS取りにくくね
雑魚無限沸き以前にあのラーヴァナ白殴りし続けても全然死なないし異常にタフい気がする

766 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:10:06.80 ID:pHSSwlmo0
ショットガン使うと他のプレイヤーを見る目が培われるよ
まあ識別弾つければいいだけだが

767 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:10:14.73 ID:vrPiuf5O0
メテオだるいクエ回すときに最初のうちはつかったが
墓石作ってからはつかってないな
というか墓石がチートすぎる

まぁ今作から始めた人もいるだろうし
のこしておいてもいいんじゃないか

もちろん他の銃の引き上げは当然として
特にショット
あとはアサルト押しっぱ連射カノンにしてくれ指痛い

768 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:10:44.50 ID:+rz3VIG20
ホールドで思い出したけどアサルトで三叉弾撃ち込んでop回収してるとヴィーナスたんがすんごいビクンビクンするな
怯み値の調整ミスってんのか忘れてただけか

769 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:11:58.17 ID:aydrqEn/0
今更だけど墓石ってなんなん?ブラストだかアサルトの装備?

770 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:12:11.59 ID:40+tM4aD0
堕鳥砲ってこんなに出なかったっけ

771 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:12:42.14 ID:6ORIW+pH0
>>721
極・ゴッドイーター 乱戦でも回避・ジャスガ使いこなす
真・ゴッドイーター 単体相手なら見極め回避余裕、ジャスガもそれなり
ゴッドイーター   回避はそれなりでジャスガは微妙
メテオイーター   説明不要 

772 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:13:15.34 ID:pHSSwlmo0
>>769
剣の達人と全力攻撃ついてて破砕最高値のロング

773 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:13:15.90 ID:RtBhABwx0
ハルオミのキャラエピのラスト期待したのに出てくるのがカノンってなんなんだよ
衣装追加されるわけでもないし
キャリーちゃんとカミーユさんNPCに追加してくれよ

774 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:13:26.22 ID:YHCvXVxj0
ショットガンは徹甲と識別つけた散弾ぶっ込んでるだけでいい
制御の分の効果も子の散弾に乗るのが判明したし、これでマルチでも嫌われない

775 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:13:26.46 ID:IqLuwObT0
>>769
ロングでござる
ロング界でも異端の破砕オンリーとかいうすごいやつだぞ

776 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:13:27.90 ID:jp8TF7bK0
そういえば、今回のGE2で階級ってあった?
ジュリウスは確か大尉で、他の連中って特にデータベースにも記述なかった気がするけど、どうなってるのかな(特に1,2両主人公)

777 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:13:30.46 ID:uvvEwPW50
>>763
プレビュー見ればわかるけど狙撃弾の属性ダメってカスみたいなもんだから属性砂はやめといた方が良いぞ
前作の属性砂四種引き継いで後悔したわ、なんだよランク11で貫通・属性ともに4,7って前作から0,4も下がってるじゃねーか

778 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:13:45.42 ID:n119g8de0
>>765
あそこはもうSSSスルーしたわ
雑魚は最初に侵入した2つのエリアに湧くから無視できるとして
ラーヴァナ自体が体力オバケの上にバクステ連発からのマグマ砲撃でイライラMAXすぎてヤヴァイ

779 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:14:01.05 ID:JoEDwH1v0
感応種なんて堕天と対して変わらないコンパチ出すぐらいなら一匹でも多く新規骨格作って欲しかったわ

780 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:14:12.85 ID:klIragAv0
発言撤回していいからバーストはよ

781 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:14:35.47 ID:pjZ718KW0
新型バスター使いのAIならないのか

782 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:14:37.04 ID:Mh4DDePI0
>>762
俺の友人は戦闘始まるたびに飲んでたよ
装備では体力↑まかなえないけどプラーナやゴッドイーターと相性いいからって

783 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:14:54.97 ID:Uh5ffl/O0
>>767
おしっぱはバレットチェンジのボタン割り当てと競合するからイカン

まあ、妥当なところで三点バースト弾が実装されるくらいだろ
三点バースト弾がはたしてBBの特殊能力としてなのか
そういう弾種として実装されるのかが問題なわけだが

784 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:15:04.69 ID:aydrqEn/0
破砕オンリーか、銃って今まで全然使ってなかったんだよな…ロングやってみようかね
ニュクスとかいう近接効かないとかいうヤツも出てきたし

785 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:15:40.31 ID:tjuiqnbP0
>>776
アリサが初登場時に言ってた気がする
あとロミオの二階級昇進とか

786 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:15:55.25 ID:AG2DxFdIi
アルバレ極でハンニバル侵食撃ったら一撃で逆鱗壊れてわろた

787 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:15:57.08 ID:aydrqEn/0
って間違えた、ロングって剣か

788 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:16:04.13 ID:7TqykdIr0
ロングは剣ですけど…?

789 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:16:21.81 ID:x3WTfSXN0
ラーヴァナと戦ってたらいつのまにかマップ1週してたのはいい思い出

790 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:16:53.71 ID:madSxe/o0
墓石を剣と言っていいものかどうか

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:16:59.03 ID:taHWhJGs0
>>776
ロミオが殉職で二階級特進で少尉になってたけど
他は・・・・

792 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:17:18.69 ID:Yid8I7PJ0
ゼロスタンスの創始者が気になるぜ・・・一体何者が生み出したんだ

793 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:17:30.97 ID:R/vdDlEv0
墓石「ロングなのに破砕属性な俺って異端?」

794 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:17:36.49 ID:6ORIW+pH0
>>783
実装されないんじゃね
されても子接続不可とかになる気しかしない
エディ弾を3点バーストの間隔でぶっぱしたら対消滅余裕

795 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:18:01.63 ID:2z0aPl5M0
>>745
メテオ使って一人でオナってろよ^^;

796 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:18:03.20 ID:OZG1igIP0
>>786
グボロの背びれとかテスカトリポカの兜とかヴィーナスの背中とか1撃破壊できる部位はかなりある

797 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:18:03.46 ID:Mh4DDePI0
乙型の機鋼小銃と逆に物理低くて属性高いアサルトほしいなあ
嚆矢は神無いからびみょ

798 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:18:43.41 ID:tjuiqnbP0
一撃でシユウの頭を砕くシエルさん、有能

799 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:19:32.51 ID:utBrHIwf0
インパルスエッジのレアBAの覚醒率って、どこが一番いいん?もうナイトホロウにあてるのは疲れた…

800 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:19:54.56 ID:IqLuwObT0
部位破壊の鬼、コウタニキにリンクバーストも忘れるな

801 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:21:46.66 ID:f0vVCwLhi
アドパ人いる?

802 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:21:48.49 ID:Rsycd6zIi
〜ラーヴァナの魅力〜
・クリティカル連発でも簡単には倒れない屈強さ
・攻撃を華麗に回避するバックステップ
・素早く隙のないジャブ
・サポートに毒霧も完備
・発射前後無敵のほぼ即死キャノン
・わずかな変形音も聞き逃さない地獄耳

803 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:21:57.90 ID:KEAZAbNB0
カノンのキャラエピ終わらせたら戦闘中何だか背中が寂しい気がする・・・
と思ってたら味方全員吹っ飛ばすデカイ一発がキタw まったく、カノンは最高だぜ!

804 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:22:11.00 ID:JzDTfrd/0
>>799
コア製造もかねてヴィーナスとか
うまくいって1回5%くらいだけど

805 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:22:14.69 ID:pjZ718KW0
途中で送信したうえに変な文になってた
新型バスター使い2人よりもソーマ1人の方が貢献してると思うわ

806 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:22:29.44 ID:jp8TF7bK0
>>785
>>791
確認したらロミオが上等兵だったか

しかしこの階級見ると、入隊直後副隊長任命されてその後すぐに隊長昇格って、昇進スピードで言えばGE1主人公より遥かに早いのか2主人公

807 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:22:40.53 ID:IqLuwObT0
おっと、>>800踏んだか
行ってくる

808 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:23:15.68 ID:Dj1GXhpH0
>>714
グボ盾ってなんて名前?

809 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:24:30.92 ID:ypJTOnNO0
そういう質問はそろそろ全力いけって言われるぞ

810 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:24:52.32 ID:BZo5OttT0
フランちゃんの声優さんを教えてくださいお願いします

811 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:25:00.29 ID:2z0aPl5M0
別に主人公は隊長にならなくても良いのになー

812 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:25:10.94 ID:pHSSwlmo0
>>808
前作では龍大盾だったけど、今作では知らないなぁ
タワーシールドね

813 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:25:30.65 ID:utBrHIwf0
>>804覚醒率0.02づつよりはだいぶマシさ!ありがとう!

814 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:25:58.28 ID:mNmmjJqJ0
マガツ倒したし、そろそろショート+ブラストから卒業するとするぜ

815 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:26:29.75 ID:OkQt6k0R0
しかし、ギルさん吹っ飛ばされるの好きだなw
OPで吹っ飛ばされ、回想で吹っ飛ばされ、アンブレイカブルで吹っ飛ばされ・・・w

816 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:26:44.98 ID:aydrqEn/0
コウタの制服ってこれクレイドルの制服になのか?

817 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:26:59.33 ID:IqLuwObT0
次スレをあけてくれーぃ

【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合913喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385166209/l50

818 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:27:01.95 ID:o3TR0Kyy0
まだ白黒MAXまで強化してないからわからんが
マガツ討伐時点では引き継ぎ★付きのシュヴァリエ/アルバレスト/グボ盾の手に馴染んだ装備が最強過ぎるでござる

819 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:27:03.26 ID:5GXUH0Qai
>>811
主人公が隊長じゃないと戦闘中の指示とかに違和感が…

820 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:27:07.52 ID:pe17T4vf0
>>814
マガツ装備作るのにまたショート+ブラストになるんですか?

821 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:28:19.76 ID:tkhLM8bP0
>>817
乙することから逃げるなー!

ブラッドの隊長はジュリウスってのがしっくりくるなあ
まあ前作みたいに古参で実力もあるソーマサクヤを差し置いて隊長になるよりましだけど

822 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:28:54.08 ID:aydrqEn/0
たておつ

823 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:29:00.98 ID:klIragAv0
>>817
迅速なスレ立て乙であります

824 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:29:28.84 ID:KEAZAbNB0
>>817
乙乙乙+

>>815
うちのギルさんラーヴァナのキャノンを何故か避けずにいつも吹っ飛んでる

825 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:30:29.67 ID:IqLuwObT0
>>821
ソーマはコミュ障だったからリーダーにしたらチーム自体組まないかもだし、サクヤさんは精神的に色々無理だっただろうから、消去法で主人公しかなかったんや・・・

826 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:30:33.99 ID:5GXUH0Qai
>>817
乙乙乙+ new

827 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:30:51.95 ID:JzDTfrd/0
>>813
前足狙ってからこけさせて本体も狙う感じでね、クリティカル出るから
ただ近すぎると角?に吸われるから狙う距離を覚えないといけないが、がんばれ!

828 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:31:11.81 ID:Yid8I7PJ0
>>817乙どん

まぁ多少は地位もないと組織所属じゃ
主人公的に動き続けるのは辛くなるのよな
懲罰房や査問委員会あたりをいったりきたりすることに

829 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:31:54.12 ID:T2jRDlEA0
メインストーリーって難易度6で終わっちゃうみたいだけどそれ以降はムービーとかないの?
バーストの後半みたいにミッションだけ消化していく感じ?

830 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:32:31.48 ID:be1oaQ5L0
ツクヨミどこに攻撃判定があるのかわからんww気づいたら食らってるぞww

831 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:32:43.80 ID:ofh/3uuM0
いつみてもGOD EATER2ってゲーム面白そうだな
http://www.youtube.com/watch?v=8DXrV4QXzH0

832 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:32:55.65 ID:IqLuwObT0
>>829
旧作組がそれなりにワイワイしてくれるよ
ただ唐突に終わって「えっ?もう終わり?」とはなるが

833 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:33:02.82 ID:Ji86BXR2O
墓石IE強くてバスターハンマーショートに戻れん

834 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:33:07.90 ID:5GXUH0Qai
バーストの後半は盛り上がったな、うん…

835 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:33:10.85 ID:hUalyRda0
メテオなしで進めてやっとスタッフロールまで見たわ
最後はユノ歌バックに戦うのかなと思ったら違ったけど
その後の歌が酷すぎてEDのテンションがた落ちだった

声量が小さすぎるのか録音かなんか悪いのか知らんが声が全然聞こえなくてとてもプロが歌ってるとは思えんかったぞ
ラストバトルの曲自体もいまいちで前作ほどの没入感がなくて残念だった

836 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:34:14.21 ID:86pxFQoG0
>>813
高難易度10のリップラップで戦車の腹に当てるといい
ウロボロスのが楽らしいが

あのBAの使い道が未だにワカランが

837 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:35:05.65 ID:woYwLKCN0
blood-4がフランにソーマ扱いされるんだがどこかに報告あったよな?

838 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:36:44.21 ID:5GXUH0Qai
アバカキャラを使うとそれ以前に入ってたキャラの名前で呼ばれるらしい
バグ

839 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:37:04.24 ID:tjuiqnbP0
>>817
おつ
私、今日誤射が少な(ry

840 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:37:20.66 ID:uvvEwPW50
乙は降りやまず…>>817のスレ立てはきっと未来永劫語り継がれていくことでしょう

>>83
アバカが前に連れたNPCに置き換わるバグは何度か報告あるぞ
どうみても男なのにエリナ扱いされたときは笑った

841 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:38:14.43 ID:4dJW0kC70
>>745
メテオは他の人も吹っ飛ぶから嫌なんだよ。ヴィーナス連戦やマガツ連戦なら百歩譲って使ってもいいのかな。
面白くないから俺は使わないな。

842 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:38:32.62 ID:Yid8I7PJ0
オペレーター業務は激務だからきっと疲れてるんよ・・・

843 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:38:33.11 ID:OvCH0VDm0
>>813
活性大小つけて墓石担いてウロさんの後ろ足殴ってこかしてもいいのよ
後ろ足破砕弱点だから、後ろ足ダウン中なら簡単に5ヒット以上当てれてモリモリ上がるよ

844 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:38:59.63 ID:uvvEwPW50
>>840安価ミス
>>87×
>>837
なんで間の3消えたし…

845 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:40:02.03 ID:gdBYIfeSO
>>817


レア博士とお揃いの衣装が欲しいと思った自分は異端だろうか

846 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:40:21.21 ID:IqLuwObT0
ヒバリさんのマッサージは任せろー!!

847 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:40:31.14 ID:R/vdDlEv0
蟲毒の沼も轟爆レベル上げに使えるな


848 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:42:45.43 ID:JwOESasB0
メテオは使わない俺だが、今強誘導で>>846に撃ち込んだから

849 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:42:52.24 ID:Yid8I7PJ0
>>846
ヴィーナスの尻でも揉んでなさい

850 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:43:43.01 ID:3btKa/Hf0
>>846
タツミ兄貴が急いで帰ってくるらしいぞ

851 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:44:03.83 ID:5GXUH0Qai
ヴィーナスって時々「ファブリーズ!」っていうけどホントはなんて言ってるんだ

852 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:45:08.30 ID:nMNc0iG10
今作はジャスガあるしバックラー使ってるけどシールドとかタワシってやっぱり要るかね?グボ盾引き継いどくべきだったか (´・ω・`)

853 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:45:58.47 ID:dpeh8hpP0
>>852
いらないんじゃね
俺のグボ盾は金色になりました

854 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:47:05.46 ID:86pxFQoG0
>>852
グボ盾は単純に強いしね

855 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:47:07.71 ID:IqLuwObT0
>>852
ジャスガが上手く出来ない俺には必要だよ!!
尻尾構えた蠍とか、おもむろにタワシ展開して「ヘイカムラン!カモンカモン!!」ってネイティブなロシア語で挑発してるわ

まあスキル目当てで選んでもいいかなーって思う。ジャスガ採用は腕さえあれば盾の自由度上がるし、パフェ的にもスゲー良いと思ったな

856 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:49:10.76 ID:9VhziVpI0
もうストーリーはマンガ版で補完を願うわ

857 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:49:30.13 ID:m7h7EFoo0
やっとラーヴァナ3体なんだけど何か注意することある?

858 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:49:48.01 ID:NENa1ZtS0
避けるより防ぎたい派だったからジャスガはたまらん
タイミングよく何かするの下手くそなのに無駄に挑戦してしまう
そして早すぎたから展開しなおそ→吹っ飛ばされるコンボ

859 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:50:47.79 ID:nMNc0iG10
>>853
使ってんじゃねーかwww

>>854
なんか呪刀との相性良かった記憶が (´・ω・`)

>>855
なんか空中でガードするとワンテンポ遅れててもジャスガ扱いの時無い?
サソリの尻尾空中ガード早く出したけどジャスガの円出てワロタ

860 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:50:55.01 ID:DSom/3HP0
ストーリー中は汎用とかナナの盾とか使ってたがクリア後は引き継いだインキタトゥス固定ですわ
なんであの盾バックラーなのにバースト維持ついてそこらのタワシより防御高いんや

861 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:51:30.37 ID:Mh4DDePI0
>>853
引き継ぎではそうなるけど普通に鍛えたらランク11の従来通りのグボ盾あるみたいだな

862 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:51:59.95 ID:ypJTOnNO0
9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/23(土) 09:44:38.98 ID:m7h7EFoo0
やっとラーヴァナ3体なんだけど何か注意することある?

馬鹿なのか荒れるの狙っての発言なのか、4つ上のレスに注意点みたいなこと書いてあるってのに
なんつーかホント馬鹿だな

863 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:52:10.89 ID:48rsx8zg0
>>857
音を立てずに歩いて右へGo

864 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:52:44.44 ID:aydrqEn/0
>>857 ストーリーのやつならそんな気張らなくてもいいぞ
乱戦になっても一匹を狙い続けて捕食に向かったら索敵強襲で仲間に2匹を任せて主人公でその1匹を仕留めるの繰り返しでおk

865 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:53:30.85 ID:IqLuwObT0
>>857
開幕に傍にいる奴は戦わずスルーしよう
やり過ごす自身が無いなら、隠密集団とか消音とか装備しよう
開幕分散で自分だけステルスで遠くの奴たたきに行くのもありかもしれない
混戦好きじゃ〜とかなら、プラーナマジオススメ

866 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:53:51.64 ID:UiEM9Cik0
装甲は最終的に猿盾に落ち着く

867 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:54:42.27 ID:48rsx8zg0
プラーナと受け渡しバーストが優秀すぎてな
毒状態でも回復するってどういうことや

868 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:55:02.83 ID:+rz3VIG20
うりー

869 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:55:42.63 ID:tjuiqnbP0
さよなラーヴァナ

870 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:55:57.90 ID:Yid8I7PJ0
装甲は銃と剣のサイズバランスにあわせてもってっちゃう

871 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:56:22.35 ID:mCdZdC1l0
インキタトゥス 猿盾 オルケストラ キュベレー辺りの装甲をよく見かける

872 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:56:28.78 ID:PPg1WLif0
無印→バランス崩壊
防御力が1000を超えていても敵アラガミの1撃で粉砕
しかし緊張感はMAXでありそれなりの腕があれば楽しめる
糞の役にも立たないNPCの存在もありマルチが盛り上がる

バースト→無印の調整に加え収録
バランスはかなり考えられており適度な難易度、そして緊張感がある
シナリオも引き込まれユーザーの不満を全て解消した至極の一品

2→無印とは逆の意味でバランスが崩壊
弱すぎるアラガミ、強すぎる技の数々
初めこそ楽しいが難易度が極端に低く
緊張感が微塵もないため某無双の如く飽きるのが早い

873 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:56:49.36 ID:OZG1igIP0
金盾を手に入れてから外した記憶がない

874 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:57:19.32 ID:zsqRoMEM0
近接武器と遠距離武器の使い分けが難しいなぁ…
とりあえずOP回復したい時にアサルト使ってるけどやたら味方に銃弾ぶつけちゃってるし
こんなんじゃマルチなんてとても行けそうにないな

875 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:57:21.96 ID:sUdW3D5F0
全力攻撃は白銀についてるからなあ

876 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:57:33.71 ID:ujgFOPIt0
キュベレーってなんだっけ

877 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:57:59.40 ID:gIe3PD9S0
ジャストガード楽しすぎwwww
ガードしてる感じが最高

878 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:58:10.24 ID:JwOESasB0
ラーヴァナ3体戦を装備レベル合わせて友人二人とやっていた時の事
開幕3体乱戦になったのでスタグレ投げてみんなで逃げる
ラーヴァナ2体と俺、残り1体と友人二人&NPCになる

友人A「お前は前作やってたんだし頑張れ」
友人B「そうだな、楽勝でしょ」
俺「( ゚д゚)」

7分後

俺「待たせたな」
AB「( ゚д゚)」
気持ちよかった

879 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:58:11.71 ID:x2og1UGW0
前のローマ法王だろ

880 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:58:22.39 ID:0RHrDvGSi
>>799
シユウの頭に狙撃弾炎撃って一撃で結合崩壊したときは「うおおおおおお」ってなったな

881 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:58:28.93 ID:E3ISf8rj0
>>817
乙!

882 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:58:45.07 ID:HpcaJbJa0
クレイドル勧誘見たけど、我らがブラッドは最終的にクレイドルに入るの?
仮にクレイドル加入してもブラッドの名前は消えないでほしいな…
もう遊撃隊ブラッドとかでいいじゃん

883 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:59:15.41 ID:R/vdDlEv0
JGOP回復とJGST回復付いてる盾探してるけど片方だけ付いてるのしかないっぽいな

884 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:59:36.46 ID:0RHrDvGSi
>>880
>>799じゃなくて>>798だったすまん

885 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:59:46.12 ID:IqLuwObT0
>>876
おっぱいが付いてるすごいタワシだ!!

節約付きなので結構便利。ただラーヴァナ盾持ってるといらないかも

886 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 09:59:55.68 ID:pe17T4vf0
>>878
これは気持ちいい

887 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:00:15.28 ID:+rz3VIG20
アマテラス「キュベレーってのはウロ堕天の盾であるぞ。私は関係ないぞ」

888 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:00:24.14 ID:tjuiqnbP0
>>882
ブラッドがクレイドル・・・
つまりBLOOD-Cか

889 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:01:03.62 ID:48rsx8zg0
スパロボみたいな感じで、全部クレイドルに統合されるんじゃないかな
個人的にはああいう組織ってあんまり好きじゃないけどね

890 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:01:11.13 ID:Yid8I7PJ0
>>887
おまえさんはふぐりハンマーだもんな

891 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:01:21.87 ID:0RHrDvGSi
>>878
かっけぇwww

892 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:01:29.23 ID:DSom/3HP0
>>878
むしろいくら前作やってないとはいえ二人+NPC1で7分でラーヴァナ一匹倒せないものなのか

893 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:02:14.93 ID:48rsx8zg0
毒の回復とか、有効部位とか分かってなきゃそんなもんじゃね

894 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:02:55.76 ID:86pxFQoG0
>>878
かっけえええ
俺もソレやりたいw

895 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:03:22.80 ID:OZG1igIP0
>>887
マーテルさんじゃないですか

896 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:03:42.15 ID:IqLuwObT0
初心者はコンボ捕食とか難しいらしいからな。動きもやっぱりぎこちないし
バーストの有無が大きいゲームだから、割とそんなもんな気がする

897 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:04:31.89 ID:3btKa/Hf0
ゲームスピード速いから慣れてなかったら何したらいいかわからんだろうな

898 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:04:38.96 ID:0RHrDvGSi
>>896
俺は倒した時にしか捕食しないな…

バースト?アリサさんで充分です

899 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:05:07.96 ID:ujgFOPIt0
>>885
あ〜あれか

900 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:06:15.70 ID:rPE12YCH0
CCチェイサーとレイジカウンターが楽しすぎわろた
ピターがカウンタしやすいからソロで黒BA上げつつ素材も集められるから楽だな

901 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:07:42.85 ID:2n/ghTcj0
本日一番の衝撃 カノンちゃん「私って衛生兵ですもんね」
そっかー。なんか一発で目が覚めた

902 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:08:35.12 ID:zsqRoMEM0
>>896
コンボ捕食はなんとかできるようになったけど
アラガミバレットは的当て苦手だから仲間に受け渡して打たせてるわ
あ、シエルさんこっちに受け渡しするのやめてください

903 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:10:00.56 ID:JwOESasB0
>>892
合流してからは受け渡しと捕食しかしなかったけど、1分ちょいで沈んだよ
毒あるし硬いし、結構めんどくさいから仕方ないね

904 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:10:19.99 ID:l3QKA+e50
受け渡しバースト化のおかげで今作は受け渡す方が貰う方より多くなってるな

905 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:10:59.06 ID:UK8wSUzUP
GE2が簡単になったのか俺が上手くなったのか分からんから難易度についてはあまり言えないが、BAやBB、RSや無線などプレイヤー有利のシステムが増えまくったのも事実

906 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:11:45.07 ID:1lgGd56Y0
せっかくヒバリちゃんとミッション中にお喋りできるんだから、タツ兄連れていきたかったなぁ

ミッション中にアタックしまくるタツ兄

907 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:12:00.93 ID:clnMVlYb0
よーし!PSPで序盤まるごと体験版やり込んでセルフアバカ作るぞー!

908 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:13:12.21 ID:IqLuwObT0
まあ装備に縛り出ちゃうから、良いバランスだとは思う
俺はCC厨だから常時バースト3じゃないと変な気分になるから、進んで捕食&受け渡ししてるよ!!

909 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:13:30.11 ID:Yid8I7PJ0
ヒバリちゃんは見てるとなんかいい
言葉にしづらいがなんかとてもグッとくる

910 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:13:42.01 ID:+rz3VIG20
まあ簡単になったと思いきや複数同時のオンパレードでめんどくささは増してるという
一応ヌルゲーにはしたくなかったんだろうなという意思は見える

911 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:14:09.69 ID:tjuiqnbP0
>>905
シリーズ初体験の人にはちょうどいいくらいの難易度なのかなあ、とは思う
前作やり込むとヌルい面は多いのかもだけど、バーストもそんな感じだったし仕方がないね

912 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:14:20.89 ID:pHSSwlmo0
あれで20だからな

913 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:15:56.34 ID:IqLuwObT0
まあバーストの時も、本当に難しいミッションはDLCだったし、今後もそういう方針だとは思う
鬼ギュラよりも無印グボたんの方が強かったがな!!!

914 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:16:09.16 ID:auXipoZZ0
20っつったらあんなもんだろ
お前が20歳だったころを思い出してみろよ

915 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:16:16.38 ID:023RgIPj0
一応装備してる武器装甲は全部レア11にしたんだけどそろそろアドパいってもいいかな

916 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:17:34.50 ID:0RHrDvGSi
>>915
いいんでね?
なお、俺はマガツを倒せなくて悶々としてる模様

917 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:18:41.57 ID:tjuiqnbP0
>>910
時間差あるとはいえ、4体討伐なんかも結構多いからな
まあ神機兵はそのくらいの数で来ないと勝負にならないんだけれども

918 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:19:10.14 ID:xbe7wURl0
ショート最強だな
ずっとバスター使ってたけどショートの縁族攻撃の爽快感が半端ない

919 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:19:22.05 ID:JwOESasB0
>>912
世紀末だから、あの時代のGE関係者の20歳とか精神年齢は30代行ってそう
ヒバリちゃんは二桁以上のGEの最後の悲鳴を聞き続けてるだろうし、誰か休ませてあげて

920 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:19:36.21 ID:l3QKA+e50
今バーストやるとオペなくてすごく寂しい
もうヒバリちゃん無しでは神機使いを続けていけそうもない

921 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:20:39.99 ID:gEq88jwD0
>>872
くっさ

922 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:21:14.46 ID:feMM+o8z0
>>919
エミール「」

923 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:22:12.01 ID:Yid8I7PJ0
自分が20の時・・・まだまだものすごくガキだったな
今もやってるこたたいしてかわらんけど丸くなった気はする
極東はいい女いっぱいいるけど何故か無性にヒバリちゃんに惹かれる

924 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:22:54.60 ID:tjuiqnbP0
フランは勝手に20代中盤くらいだと思ってました・・・
まさかヒバリより若いとは

925 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:23:12.01 ID:pHSSwlmo0
後半はヌルゲーじゃなかった…
カムランとスサノオのフルボッコにされたし、グボロ2ハガン2ハンニバルのミッションで初めてリタイアしたし、マガツは心身ともにやられた

926 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:25:12.37 ID:JwOESasB0
>>922
あんた新人じゃないか

927 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:26:06.68 ID:be1oaQ5L0
フランちゃんが16才だと知ったのは昨日だった
あんなに落ち着いてて色気あるのに

928 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:27:57.37 ID:0tBp1x5a0
エリナ14
シエル・エリナ16
ナナ17
ロミオ19

こうして見ると変な感じだな

929 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:28:00.00 ID:+c1bYBHci
ゴッドイーターと違ってオペレーターは誰でも出来るのに16歳の女の子にやらせるって…

930 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:28:23.14 ID:PPg1WLif0
>>925
自分は下手くそですと進言してるようなものだな
ミッションリタイアなぞ1度もない
そんなやつは俺だけじゃないだろう

931 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:28:33.07 ID:l3QKA+e50
敵はバラバラに配置で自分たちは敵から未発見でマップ中央スタート
こんな感じのミッションで開幕に「策敵」するのは悪手だよね

932 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:28:41.63 ID:iIRa11lE0
>>928
若いな〜w

933 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:28:53.98 ID:zsqRoMEM0
>>927
え?マジで?そんな若いの?25位だと思ってたわ

934 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:29:02.44 ID:OZG1igIP0
エリナ14
興奮してきた

935 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:29:34.66 ID:z/GDkORI0
フランってもっと小柄だと思ってた
というかGE2の女性キャラ身長165以上が多すぎ
ヒバリエリナ除いて

936 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:29:47.47 ID:+B1RCLd80
>>928
ムツミ9
も追加
なんでヒトケタが厨房しきってんの?

937 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:29:51.65 ID:0RHrDvGSi
>>933
レア博士(28)より衝撃だった

938 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:29:53.75 ID:JwOESasB0
>>928
僕は16歳のエリナちゃんでお願いします

939 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:30:01.21 ID:sApXw8vp0
そもそも前作アリサが15歳ですし

940 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:30:12.31 ID:be1oaQ5L0
>>933
公式に書いてあって驚いた
ロリコンなのかもしれないと思った

941 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:30:32.50 ID:0tBp1x5a0
あっエリナじゃなくてフランふらんなんちゃらさん16だったわ
まぁいいや

942 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:30:49.36 ID:3G4gq7nAO
キャラクリで聞けたのにフィールドに出るとダメージで吹っ飛ぶ大が再生されない…

943 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:30:53.34 ID:IqLuwObT0
まあ人材がとにかく足りない世界だろうから、使えるものなら何でも使うんだろうなぁ
やる側もGEと違って直接命かける訳じゃないし、引く手数多で食い扶持に困らないだろうし

ヒバリちゃんは神機使い適合候補者だから、そっち方面での採用ってのもありそう

944 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:31:08.81 ID:Yid8I7PJ0
9歳だけど調理師免許もってんだぜ・・・多分俺らよりかなりエライ

945 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:31:13.64 ID:+rz3VIG20
>>927
hahahaあんなcoolでfancyな16ティーヌが居る訳が
居る訳が...居たのか
なんてこったい

946 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:31:32.53 ID:uZHmSy7R0
>>930
ごめんなさい自分も難易度7から結構キツイです

947 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:31:35.15 ID:+c1bYBHci
人が死にまくってる世界だし、若い方に年齢層がシフトしてるんだろうな

948 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:32:09.98 ID:cf8OEKTp0
フランちゃんうふふ

949 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:32:22.01 ID:LF6rDsQJ0
フランちゃんは極東きてから可愛さ爆発だしなぁ
キグルミイベとカルビちゃんはヤバイ

950 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:32:38.77 ID:0tBp1x5a0
神機は若いやつの方が適合しやすいしな

951 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:32:43.71 ID:pHSSwlmo0
>>944
そもそも調理師免許なんてのはなさそう

952 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:32:45.30 ID:0RHrDvGSi
>>943
神機の適合って12〜18くらいがベストじゃなかったっけ?
ヒバリさんは20歳だしな

953 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:33:11.22 ID:mNmmjJqJ0
ヒバリちゃん可愛いよね。

954 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:33:18.78 ID:gEq88jwD0
>>927
オペレーターが慌てちゃいけないって
必死こいて落ち着いてるようにみせてんだよ、可愛い

955 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:33:25.93 ID:WGAKjKddO
>>930
へぇ、そうなんだ!すごいね!

956 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:33:41.85 ID:neDb/Aem0
やったぜフラン!

957 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:34:00.19 ID:tjuiqnbP0
カルビちゃんが大きくなりすぎてて吹いた
イベント見逃したんだが、命名したのはシエルなのかな?

958 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:34:22.05 ID:3D034ZzXP
ペニーズ工房




ペ ニ ー ズ 工 房

959 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:34:26.06 ID:PPg1WLif0
>>946
ラストミッションですら数分でクリアできるのになにがキツいんだと

960 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:34:44.71 ID:ohjxKhY70
フランのカルビ脱走ボイス未だに聞けてない…

961 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:34:49.36 ID:be1oaQ5L0
カルビなんて名前つけたらナナが食いそうだけどな

962 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:35:14.10 ID:RtBhABwx0
元々ホーミング使えないのにアルバレストにホーミング不能ついたからって何のデメリットあるんだって話
前作以上にスナイパー=アルバレストだな

963 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:35:46.21 ID:lj27SNEl0
ロミオきゅんロミオきゅん言いながらやってた妹がマジ凹みしながら「くそげー」って呟いてたんだが、今朝売りに行きやがった・・・
畜生、アドホやる相手いなくなってぼっちイーターデビューだわ

964 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:35:53.55 ID:Yid8I7PJ0
まさか無線に脱走ネタが仕込まれてるとは思わなくて吹いたなぁあれ

965 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:36:32.17 ID:RtBhABwx0
抽出 ID:PPg1WLif0 (4回)

478 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/11/23(土) 05:56:00.03 ID:PPg1WLif0 [1/4]
無印=70点
バースト=75点
2=65点

872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/23(土) 09:56:28.78 ID:PPg1WLif0 [2/4]
無印→バランス崩壊
防御力が1000を超えていても敵アラガミの1撃で粉砕
しかし緊張感はMAXでありそれなりの腕があれば楽しめる
糞の役にも立たないNPCの存在もありマルチが盛り上がる

バースト→無印の調整に加え収録
バランスはかなり考えられており適度な難易度、そして緊張感がある
シナリオも引き込まれユーザーの不満を全て解消した至極の一品

2→無印とは逆の意味でバランスが崩壊
弱すぎるアラガミ、強すぎる技の数々
初めこそ楽しいが難易度が極端に低く
緊張感が微塵もないため某無双の如く飽きるのが早い

930 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/23(土) 10:28:23.14 ID:PPg1WLif0 [3/4]
>>925
自分は下手くそですと進言してるようなものだな
ミッションリタイアなぞ1度もない
そんなやつは俺だけじゃないだろう

959 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/23(土) 10:34:26.06 ID:PPg1WLif0 [4/4]
>>946
ラストミッションですら数分でクリアできるのになにがキツいんだと




くっせえええええええええええええええ

966 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:36:37.86 ID:DSom/3HP0
ヒバリちゃんとか今更神機見つかってもオペレーターのままのが極東支部的によさそう

967 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:36:41.90 ID:0RHrDvGSi
>>963
多分ロミオ死んだからじゃね?

968 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:36:56.76 ID:aydrqEn/0
後半はぬるげーじゃないのは確か
だけどマガツ以外のミッションで負ける気がしないのも確か
要するに超めんどくさい

969 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:36:58.96 ID:3btKa/Hf0
>>959
乱戦のコツ教えてくれよ
分断やりづらいし、出来てもすぐ合流されるんだよ

970 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:37:05.47 ID:JwOESasB0
>>943
ヒバリちゃんは多分神機待ちでオペレーターやってるうちに板に着いちゃったんだろうけど(サクヤさんも昔やってたし)
フラン=フランソワ=フランチェスカ・ド・ブルゴーニュさんは元は本部付きでフライヤに転属した風な事を本人言ってたし、こっちは純粋にエリートのオペレーターっぽい

971 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:37:33.73 ID:pHSSwlmo0
煽り・暴言はスルーしとけ
特に専門スレではな

972 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:38:04.49 ID:+B1RCLd80
GEは一ミッション10分未満がデザインだと思うんだけどね

973 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:38:08.44 ID:gEq88jwD0
>>969
そいつには触んない方が・・・

974 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:38:15.85 ID:PPg1WLif0
>>946
逆にキツい要素を教えてくれ
リタイアどころか土を舐めたのすらマガツ初見だけだわ

975 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:38:18.02 ID:IqLuwObT0
>>969
困ったときのプラーナだ!!
いや本当にマジでプラーナ便利だよ。これでも不安なら体力増強剤をよろずやで購入すると、ガンガン攻撃できていいぞ

976 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:38:31.45 ID:tjuiqnbP0
次回作が出た場合、むつみちゃんがオペレーターやってたりするかもね

977 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:38:35.94 ID:Yid8I7PJ0
ヒバリちゃん俺の人生一生オペレートして

978 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:38:43.05 ID:LF6rDsQJ0
>>959
有効属性部位全部知ってて、メテオとかBE完璧に使いこなせるここの住人はともかく
何も知らずに全部初見の人間からしたらきついと思うけどな、全部調べて余裕ってのも味気ないだろうし

分断方法とか知らないでラヴァーナきついとかNPC便りできたのかマガツきついって新規らしき書き込みよく見るし

979 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:38:52.47 ID:+UAn0Rqii
一応神機使い候補もフェンリルで配給受けられる代わりに、適合する神機が見つかったらGEとして前線出なきゃいけないんだよね
間近で死んだ人の方向とか受ける立場だし内心ガクブルしてるオペとかいそうだな

980 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:39:16.90 ID:0RHrDvGSi
>>975
ゴッドイーターの制御パーツ2は出てる?
あるならプラーナとゴッドイーターどっちの方がいいかな

981 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:39:39.81 ID:lj27SNEl0
>>967
ロミオ死んだあとも一応やってたけど、クリアしてもキャラ解放来なかったことに絶望した模様

982 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:39:53.58 ID:z/GDkORI0
>>963
辛え…

983 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:40:27.38 ID:0RHrDvGSi
>>981
DLCで追憶のロミオが出ると思う

というか出て欲しい

984 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:40:36.01 ID:neDb/Aem0
>>981
アップデートDLC来て後悔しても知らんぞって言ってやれ

985 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:40:38.31 ID:0tBp1x5a0
ロミオなんで死んでまうん?

986 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:40:45.22 ID:IqLuwObT0
>>980
俺は断然プラーナ派だけど、その辺は好みじゃなかろうかと
プラーナのバーストレベル3だと、デッドリーヴェノム貰っても回復していくレベルで凄い

987 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:40:53.04 ID:48rsx8zg0
ちょっとおっさん多すぎだろw

988 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:40:57.55 ID:wqD/W13p0
おまえら上手いな
今難易度5の終盤?くらいだけどクリアランクほとんどAかBだよ…

989 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:41:16.84 ID:mOSfo38R0
マスク・ド・マドルゥークが出るかもしれないのに勿体無い妹だな!

990 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:41:23.22 ID:pHSSwlmo0
リッカも「ゴッドイーターは職業を選べないし幸せなのかな?」って言ってたしな
ほぼ強制的に戦わされるんだろ

991 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:41:24.13 ID:PPg1WLif0
>>969
NPCに指示して自分は反対方向に
合流されたらNPCの指示を集中にして集中攻撃で早めに逃がす
捕食に行ったアラガミは無視して近くのアラガミを倒す
倒したら残りのアラガミを倒す

992 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:41:42.67 ID:blP0Oo5r0
いくら人手不足とはいえ9歳の女の子に炊事を任せるのはやりすぎであろう

993 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:41:46.53 ID:0RHrDvGSi
>>986
マジか、サンクス
プラーナ使うことにするわ

994 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:41:56.65 ID:/4cs9Gfp0
埋めるね?

995 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:42:00.46 ID:tjuiqnbP0
>>985
ロミオとジュリエットは両方死ぬんや・・・

996 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:42:16.09 ID:l3QKA+e50
>>988
クリアできればランクなんてどうでもいいよ

997 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:42:20.11 ID:ixCIxWLf0
スナイパーって弱点部位打てば黄色の○が出るけど、これ出ない敵っている?
グボロやクアドリガ、シユウ、ガルム、あたりは部位見つかったんだけど

998 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:42:25.86 ID:DHSUaTLf0
俺だってラケルが最初からロリラケルだったら死亡時マジ凹みして売りに行ってたに違いない

999 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:42:33.51 ID:0tBp1x5a0
>>995
犠牲になったのだ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:42:37.82 ID:Mh4DDePI0
>>885
ラーヴァナ盾って数値低くね

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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