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【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 124討目

1 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:39:09.91 ID:N9cmzsmJ0
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
プレイ人数:1〜4人
対応機種:PSVita/PSP
価格:PS Vita版は6090円[税込](PS Store ダウンロード版は5400円[税込])。
    PSP版は5040円[税込](PS Store ダウンロード版は4500円[税込])。
発売日:2013年6月27日/Vita版、PSP版共に引き継ぎ体験版が配信中
CERO:C

・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応

●公式関連
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

討鬼伝 -TOUKIDEN- 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://www.tokogm.info/toukiden/

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●次スレは>>950が立てること


攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 2討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1379566355/
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 5討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1380006304/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 123討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1383618597/

2 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:39:47.60 ID:N9cmzsmJ0
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.06)
詳細はhttp://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ

・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意

●FAQ(製品版)

Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html

Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)

Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所

Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明

Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。

Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。

Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:40:24.20 ID:N9cmzsmJ0
■改善された機能
●他言語版とのマルチプレイが可能となる機能を追加
他言語版とのマルチプレイが可能となる機能を追加しました。
PS Vita版では、各種設定>ネットワーク接続先を「共通」にするとオンラインマルチプレイでも他言語版とのマルチプレイが可能になります。

●頭装備を非表示にする機能を追加
プレイヤーキャラクターの頭装備を非表示にする機能を追加しました。
武具箪笥>頭装備表示/非表示を「非表示」にすると頭装備が非表示になります。
非表示になるだけで、パラメータや発動スキルは変化しません。

●ミタマをレベル順に並べ替える機能を追加
ミタマをレベル順に並べ替える機能を追加しました。
ミタマ一覧において、スタートボタンを入力するとレベル順に並べ替えます。

●DLCの任務を多数インストールした際の読み込み時間を改善
DLCの任務を多数インストールした際、ウタカタの里内でのエリア移動で長くなってしまっていた読み込み時間を改善しました。

■修正された主な不具合
●他プレイヤーの分身NPCにスキルの効果が発動していなかった不具合を修正
人別札を交換したプレイヤーを仲間として編成する際、スキルの効果が発動していなかった不具合を修正しました。修正は、本バージョンにて交換した人別札より適用されます。

●防具「忍装束・覆面」を装備するとキャラクターの表示が崩れることがある不具合を修正
DLC「追加任務集 六」にて作成可能になる防具「忍装束・覆面」を装備した際、一部のプレイヤーキャラクターの顔モデルで表示が崩れていた不具合を修正しました。

●【Vita版のみ】オンラインマルチプレイの条件検索において、すべての条件項目を設定すると検索に
  失敗していた不具合を修正
オンラインマルチプレイ 本部を探す>条件検索 にて、設定できるすべての条件項目に条件を設定すると、検索に失敗していた不具合を修正しました。

4 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 00:07:14.67 ID:T4FbVjdk0
http://www.famitsu.com/images/000/042/763/l_5279fa0e072b5.jpg
このアラガミも討鬼伝とコラボで出して欲しいな。
同じ共闘仲間だし!

5 :!ninja:2013/11/07(木) 00:34:00.31 ID:I2cLySJq0
>>1 乙!!!

前スレの>>998だけど、再現性あるな。今また紫の上が話しかけてきた。
俺がそれだけ愛されてるってことかね?乙姫といい紫といい清盛といい、モテモテだぜ。

6 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 00:36:35.43 ID:WsSSiDcW0
>>1
清盛はあれだがDLCミタマが何かよろしくない存在になってんのかね

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 00:36:42.58 ID:k8DJ58Mq0
>>1乙姫

8 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 00:45:43.59 ID:WvYsNiQj0
>>1乙だ

週末は人増えるかなー

9 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 00:50:14.00 ID:Cv4hYnal0
>>5
セカンドで紫の上装備して最初の方のクエストしてたら突然 動いちゃダメ って聞こえたなぁそういや
残念ながら紫ちゃんは俺のもののようだね

10 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 01:28:16.27 ID:aM84XMX10
前スレ998
>マフチの2個の球体がいつの間にか宙に浮いてて、どうやっても消えない

これは前からあった。他は俺は今のところ見てない

11 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 01:29:43.90 ID:gCMoqIC70
合成武器強化まとめ

太刀
三池典太+9 攻撃663 会心101
将門刀+9 攻撃力583 麻痺321 会心0
七星剣+9 攻撃676 天173 会心0
虎徹+9 攻撃651 毒286 会心0
坂上宝剣+9 攻撃692 地128 会心80
草薙剣+9 攻撃687 天213 会心0

双刀
影丸
陰陽秘刀
小烏丸
二天一刀+9 攻撃456 会心63
月天+9 攻撃474 水91 会心0
大通連・小通連+9 攻撃411 天91 会心60


岩融
護国貫徹+9 攻撃769 地175 会心60
日本号+9 攻撃753 風252 会心0
池中之月
蜻蛉切+9 攻撃778 風204 会心40
天沼矛+9 攻撃779 天283 会心0

手甲
古今無双+9 攻撃867 麻痺429 会心0
東照権現
風林火山
角力神+9 攻撃1157 会心21
熊落+9 攻撃821 水439 会心80
蘇民将来+9 攻撃932 火277 会心80

鎖鎌
首薙鎌
天龍駿馬
第六天魔王
ヨモツイクサ+9 攻撃586 麻痺254 会心0
牛若天狗+9 攻撃598 風150 会心40
魔風刃+9 攻撃力555 風154 会心60


日巫女
雷上動
浄罪弓+9 攻撃658 火78 会心40
天之麻迦古弓+9 攻撃580 天261 会心0
鎮西豪弓+9 攻撃612 麻痺261 会心0
与一弓+9 攻撃652 水168 会心0

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 01:30:54.85 ID:kdqUmeiC0
ケルベロスから那須与一

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 01:34:22.37 ID:WtGmcr2HO
>>1乙ー!

最後の千切で全部位破壊し終わって討伐後に鬼の眼したら
ノヅチ朧が見つかった時の絶望感がヤバい。

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 01:38:58.66 ID:RDXcJp070
戦カゼキリから孫市出ない…

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 01:43:49.79 ID:avWs7FGTi
>>11
超絶乙

池中之月+9 攻撃762 麻痺342 会心0

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 01:47:26.98 ID:nw4VJZSh0
鬼弱体化しすぎわろた
合成武器強くしたんだからせめて鬼の体力は据え置きで良かったんじゃねえの

17 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 01:58:59.31 ID:Cv4hYnal0
>>11
乙ぱい


日巫女+9 攻撃545 火191 会心40

18 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 02:02:11.23 ID:9rU/R1rE0
>>16
まぁこれを踏まえて賛否両論の修正だから次回に期待じゃね?
DL込みで50万本以上売れたし今後の新規が古参に追い付く様な鬼に大幅な弱体化を試みたって事で良くね?
古参はもう飽きて起動意欲減ったしDLCを待って一度のプレイしかやらんだろ。

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 02:04:59.77 ID:Q+aEEV5+0
理不尽な挙動を修正して新モーションが追加されるのかと思ったら修正されただけだった
既にやり込んでる人にも新規の人にも楽しめる様になんかモーション追加してほしかったな

まあそこまでするなら続編はよって話になるが1種類増やす程度ならそれほど時間掛かるとは思えないんだけどなあ。

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 02:05:40.93 ID:preDwfjL0
予約組ですがまだまだ遊んでます
セカンドすいすい進むのはいいけど金欠で合成武器全く作れない
どこいつパックやvitaTVでご新規さん増えるといいっすね

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 02:06:32.64 ID:+iDgrJT50
>>11
坂上相変わらず壊れてんなw

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 02:09:14.46 ID:9rU/R1rE0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4643764.jpg
シンデレラ…きめぇw
これも是非討鬼伝にコラボktkr

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 02:13:44.37 ID:nw4VJZSh0
>>19
ケルベロスにこんだけ時間かかったんだからモーション増やすとか大変だろ

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 02:21:04.58 ID:GvUMj8yG0
買ったばっかで初期装備のまま集会所うろうろしてたら退室させられたよ
酷いなこのゲーム

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 02:23:28.86 ID:9v1i8A850
wqろた

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 02:28:10.00 ID:9rU/R1rE0
>>24
目的と用途を明確に入れろよ…

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 02:37:53.77 ID:preDwfjL0
>>22
同行者に桜花さん選択できない深刻なバグ発生

28 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 02:51:38.03 ID:0pSrkuQu0
>>22
全部の足が部位破壊可能ですか?

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 02:54:43.46 ID:TZhVC/3V0
>>28
奪断入れて太刀でハメ殺せるなw

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 03:50:04.72 ID:pfOG3jdt0
>>16
オンはそれほどじゃないけどオフのときは凄い体力が減ってひ弱になってるよな
プレイヤーの人数で体力が調整されるようになったらしいけど
オフのときはNPCが同行人数にカウントされてなくて
プレイヤー1人のときの体力になってるっぽいぞ?
だからオフが簡単すぎになったと思う
体力が少なすぎてオフだと全部位破壊する前に討伐が完了してしまう

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 04:00:11.38 ID:3wMRsLM3i
全任務10分以内にクリア出来るようになってるしオンもオフも鬼弱くなってるよ

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 04:01:36.11 ID:zyRSXlAW0
硝子百足女とかすごいな

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 05:03:06.20 ID:9rU/R1rE0
ケロちゃんから源為朝来た。
意気軒昴って使える?何れだけ増幅するんだろう…

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 05:05:40.17 ID:9rU/R1rE0
>>30
弱い武器なら部位破壊出来るよ

35 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 05:06:51.14 ID:nXreDuJm0
空の使い勝手が悪くなった気がするんだけど
タマフリ発動遅すぎて、縮地がリズミカルに出来なくなった

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 05:57:58.69 ID:XRHnjVfR0
大して弱くなってない気がするのだが。
何なのお前らおれ強ぇアピール?

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 06:18:31.35 ID:G20kONFs0
チメ姉妹はずいぶんやわくなったな
アプデ前:殻の堅さ
アプデ後:豊かなお胸の柔らかさ
くらいに違うように思う

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 06:27:00.15 ID:otsRWHB70
現状を逆手にとった調整なのかもね
そのうち来るであろう猛将伝であの固さ強さは帰ってきたり

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 06:48:24.40 ID:rVv6iIts0
チメはさっさと殻脱がせてケツ壊せばへたり込みまくるから殴り放題

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 07:03:50.03 ID:nZ0TatiB0
狩りゲーはどれもこれも廃人様御用達難易度だからな
大して素材稼ぎもいらずサクッと狩れるゲームがあってもいいんでない

だが馴染み度、テメーは駄目だ
ケル槍七章クナトじゃ上がり遅くてタルいんだよ

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 07:16:32.20 ID:jpsp/Qxr0
討鬼伝は快適なゲーム目指してほしいわ
次作では馴染み度撤廃、禊と賽銭箱を統一神木と天狐を統一して集会場で使用可能に
ミタマスキルは10個のものの中から3個を編成時にセット可能にして装備品セットで記憶可能に
間違っても戦闘中にアイテム持ち込みとかにしてはいけない

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 08:02:03.94 ID:DokoXws30
ヌルゲーヌルゲー言うから久々にやったら千鬼も一鬼も10分以上タイム縮まったw
中古買う人が増えて新規さんが快適に遊べるって意味では良アプデなのかね

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 08:26:01.92 ID:fOdDeUNQ0
難易度に関しては自分で調整するしキツかろうがヌルかろうが構わない。

装備のダサさを改善してほしいです

44 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 08:27:41.47 ID:WtGmcr2HO
まぁ弱点属性気にしなくてもそこそこのタイムでやれるし
最初から魂溝みっつだし色々な武器持ちやすくなったのはマジで楽しい。
ヌルくなったからそこらへんユルい楽しみかたしてる人間は増えたかな?

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 08:32:35.85 ID:SdpFbO1h0
確かにここまでヌルくせんでも良かったんじゃないかって気はするけど
好きな武器に好きなミタマ付けて初姉連れまわしてもサクサク回せるのは嬉しいな

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 08:39:46.20 ID:XhwElNE6O
今進行度七の一なんですが、オンで部屋入ったり任務終わりに「人別帳が交換出来ませんでした」が頻繁に出るんですが、原因分かる方いますか?
アプデでver.などは最新のものにしています。

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 08:46:47.07 ID:msx5sGx8O
>>46
所持数限界来てるんだろ
捨てるかロック外してみ

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 09:08:04.38 ID:XhwElNE6O
>>47
ありがとうございます! 50人くらいしか交換出来ないんですね。今更気付きました…
今夜もオン人いるといいなー

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 09:19:16.51 ID:IdY1QtJ70
>>22
足の多さより後ろのデカイ顔が気になったw

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 09:24:46.53 ID:2yKzW72G0
次のミタマのプロダクトコードはいつだっけ

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 09:25:17.40 ID:oQRdhP/v0
オフの体力はもともと少なかったしあのままで良かったのに

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 09:30:06.37 ID:Z7SoLbO/0
GE2にキュウビなるアラガミが出るようだが、将来的にコラボモンスターとして出て欲しいなあとは思った。
ttp://i.imgur.com/nhtCikT.jpg

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 09:30:04.24 ID:SaQZtjjH0
武器モーションの強化で桜花と那木は強くなってんのか
瞬落無敵長くなったり空中千切りで体力消費が〜とか…初姉飛ばないから意味ねーよな
息吹も衾の角度広がったってあの槍チン衾溜めねーし

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 09:41:24.63 ID:6IhFuZjY0
1人じゃクリアできないorできても面倒過ぎるクエストも共闘でならクリアできる

なんてのも楽しいんだけどなー

弱い武器では歯が立たないが、ようやく出来上がった強い武器なら…なんてのも同じく

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 10:02:54.34 ID:APGLzuLO0
>>49
足を愛する王子なのかな?
地面から突き出す足とかクリーチャーデザインとかベヨネッタみたいだな

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 10:41:32.88 ID:R6v/bvQM0
>>51
手甲で行ったら「え?うそ?マジで?」と手応えなさ過ぎワロタwww

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 10:45:17.22 ID:X1XieMaz0
あれ GE2はオンラインマルチなし?????
ないならGE終了なんだが・・・

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 10:46:10.99 ID:Y/EhGJfY0
>>11に追加

雷上動+9 攻撃645 天90 会心40 

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 10:46:47.99 ID:b0odq+5J0
かえるさんの麻痺した姿があらやだカワイイ/////
騙されたと思ってやってみるといい・・・

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 10:47:44.86 ID:Sn9PFgQT0
>>57
アドパ使えということだ

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 10:48:51.19 ID:b6DQaszk0
こんだけ雑魚敵が麻痺するならNPCに合成麻痺武器渡したいわ
物理も底上げされたしNPC武器より強くなってんじゃね

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 10:49:41.32 ID:zbeEzZPr0
>>59
カエルなだけにひっくりカエル…ですかね?

63 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 10:53:31.18 ID:3wMRsLM3i
まーズルズルやってたのに止めを刺してくれた事に関しては今回のアプデに感謝するよ
達人4人とやるのが楽しかったけど、今は全員地雷と組んでるのに前回までの達人とやってるみたいな感覚になるし
達人4人とやると鬼が弱すぎて物足りなさ過ぎる

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 10:53:35.74 ID:4edbpmLf0
弓のNPCは攻撃頻度上がってるね
印付けてからの呪矢を頻繁にやるようになった
癒弓三人連れて行ったらシャワーと印呪矢ですごいことになってたw

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 10:59:34.59 ID:udBfadF/0
大和に話しかけたらフリーズするようになった

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 11:02:04.91 ID:Pl3G5z2h0
>>64
那木がやたら呪矢るようになってるな
那木桜花がやたら好戦的になってるけどメンズはよくわかんねーな

67 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 11:04:56.35 ID:2tgJhuAB0
カガチメの竜巻の射程伸びてない?
気のせい?

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 11:13:57.30 ID:lQmgC7in0
あまりにも不評で要望が多いなら棒立ち無くすとか体力調整位ならやってくれるんじゃないのか?
それとも今回のが最終アップデートで以降の改善は望み薄?

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 11:21:22.34 ID:mszbgEb10
達人4人とプレイしていたという5人目のモノノフ

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 11:22:44.34 ID:3wMRsLM3i
もちろん達人の内の一人は俺な

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 11:23:00.04 ID:kLu6ov6m0
トコヨのバックジャンプから飛びかかりのモーションって前からあったっけ?

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 11:31:41.41 ID:vZbJDfl/I
>>68
ミタマコンテストのやつが実装される12月に
アプデもすると予想

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 11:33:32.52 ID:udBfadF/0
>>71
アプデ前には見た記憶がないな

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 11:41:05.87 ID:WvcbiRRJ0
ミタママラソンでアメノカガトリと連戦してたけど
モーションは増えてる気がする
まあ衝撃波が減ったり空中での移動速度が落ちたりで
総じて見ると弱体化してるけど

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 11:41:13.71 ID:/lOyvmc+0
招待コードってまだきてませんか?

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 11:41:39.36 ID:7VExFCC80
>>69
いやまて
実は>>63は木綿ちゃんによる翻訳の可能性がある
よって>>63=>>70は天狐

77 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 11:51:41.38 ID:wEXTeHz80
ヒノマガのゆるり回転の尻尾のめくり性能上がってる気がする

78 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 12:12:18.24 ID:7D0unsV1P
お世話になった神木の技は使えなくなったんだね

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 12:21:16.75 ID:BV/KK1DrO
>>61
そういえば札NPCの性能はどうなったんだろうな
死ににくくなってれば、麻痺武器持った札NPC連れて行けばいいし

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 12:22:55.90 ID:kLu6ov6m0
>>73
やっぱなかったよな
昨日セカンドのオフクエ進めてて初めて見たわ
破敵や残心解放対策で作ったのかな?
隠手甲でやってたから全く関係なかったけどw
新モーションを用意した姿勢は評価したい

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 12:56:42.29 ID:ivQGPweD0
>>79
アプデ前後で劇的な変化は無い感じだけど、
鬼が弱くなった分、札NPCが死ににくくなったという気はする

麻痺武器に関しては十分アリだと思う
札交換でもらった武神特化の癒太刀(村正)は
桜花さんと那岐さんとモフモフさんのいいとこ取りというか、
残心と麻痺で鬼の動きを止めてくれることが多くて良い感じ
硬さではストーリーキャラにはかなわないものの、
札キャラとしては珍しい癒太刀・ボイスが個性的ということで
任務に連れて行くとなかなか楽しいw

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 12:59:43.41 ID:7VExFCC80
新モーションっていうか、バックジャンプ中に残心解放でやられて
斜め前に落ちてきたときの動きにそっくりだな

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 13:35:59.15 ID:zq08jt6G0
>>11
追加

双刀
影丸+9 攻撃403 麻痺172 会心0

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 13:56:56.33 ID:Ghd+OhIn0
>>52
討鬼伝の雰囲気にも合いそうだな
というより討鬼伝のほうから九尾出してもいいかも

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:08:57.90 ID:SaQZtjjH0
麻痺武器が強くなったぶん合成途中武器を最終に強化するの躊躇われるジレンマ
と思ったけど古今無双中に麻痺しても部位破壊したら解除されるの見てどうでもよくなった
けど4桁言ったとはいえ角力にするなら古今無双で置いとこうかと思っちゃうが一意専心ンホォ

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:12:05.93 ID:YMbkCB5N0
>>85
2本作る...というのも、あるのよ?(鬼畜顔で

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:16:44.11 ID:Bsl9K69G0
PSP1000でアドパできないのか
VITA買えばよかったかな畜生

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:17:05.30 ID:ggr1a8im0
2本作るとなると第一段階に使うミタマ3つ取らなきゃいけないじゃないですかー

やだー

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:23:41.59 ID:+iDgrJT50
48万合成武器作るのに26万合成武器素材にするのなんとかならんかったんかこれ

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:24:02.21 ID:O/hG687m0
朧でもないミタマなんて3回やれば大抵拾えるじゃないか

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:25:00.57 ID:YMbkCB5N0
ωのドSな部分が最大限に発揮されたのが合成武器の仕様

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:25:17.17 ID:t0+3Wh8S0
>>11
俺も追加しておくか

双刀
陰陽秘刀+9 攻撃428 水124 会心0

鎖鎌
天龍駿馬+9 攻撃578 火86 会心60
第六天魔王+9 攻撃561 天184 会心0

93 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:27:16.70 ID:u8nuPtON0
高額ハク要求もミタマ消費もいいんだが合成武器はその労力に見合わないのが残念
アプデで数値だけいじってもモチベ上がらんわ
魂溝4つとかスキル追加とかぐらい壊れ性能でも良かったろうに

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:27:20.09 ID:YMbkCB5N0
>>90
クエヤマさん80回くらい回してるけど上杉けんさんが出てこない
俺のような奴も居るかもしれないんだぞぅ

まぢ無理...もふもふしょ...

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:27:38.09 ID:zq08jt6G0
というか合成6種類あるなら地水火風天無の武器を用意すれば綺麗だったのに

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:32:37.96 ID:7mt/gFZ60
1段回目のミタマは3分の2くらいは下位で拾えるし入手確率も高い
やはり問題はハクと馴染み、+9じゃないと合成できない仕様は何とかならなかったのか…

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:37:55.25 ID:KBH/YdI30
合成武器→合成武器への派生は相変わらず鬼畜だと思うし、合成武器が軒並み強化されたから最終段階手前の合成武器も欲しくなって大変だな

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:38:20.40 ID:O/hG687m0
>>94
合成した後の話ね

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:40:43.64 ID:YMbkCB5N0
>>98
ごめん

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:47:25.34 ID:iBVEAFsZ0
アプデで一定ランク以上の武器は製造時から魂溝あいてるってあるけど
初めから2個や3個あいてるってこと?
あとランクはいくつからあいてるんですか?
なんか鬼が弱体化しすぎって意見もあるのでアプデ迷ってる

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:52:51.31 ID:myxaietU0
>>100
上位以降の素材が必要な武器はだいたいはじめから最大数あいてる印象
確認したわけじゃないからわからんが

鎖鎌で複数討伐ってどうすればいいの?
ロックオンしないと飛び掛かりできないし、
ロックオンしちゃうともう一体の敵が見れないんだが…

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:53:35.24 ID:Lv38r6XJ0
ケルベロス弱いなぁ
ていうか、アプデで理不尽な敵も修正されたし、もうこのゲームに強敵と呼べるやつはいなくなった

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 15:00:16.19 ID:j0s5uVL+0
会心っていくつくらいあれば常時出まくりになるんだろ

104 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 15:01:23.51 ID:otsRWHB70
>>101
右上のマップ拡大するとわりと捗る

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 15:02:28.68 ID:X1XieMaz0
>>103
300

106 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 15:35:31.18 ID:gwzis+Hd0
理不尽っていう言葉便利だけど
元々理不尽な攻撃なんて無かったよ
上手い人はしっかり避けたり、敵の動きを良く見て察知してた

みんなも慣れれば必ずそうなってたのに下手なうちから文句ばっかり言ってるから
つまらなくなった

107 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 15:42:18.27 ID:7mt/gFZ60
>>106
テクニックでどうにかなるってわけじゃなくて特定のスキルや武器が必要ってのは理不尽に入る部類だろ
討鬼伝はそういうのが多かった、そして別につまらなくはなってない

108 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 15:49:14.06 ID:oS5Hedwi0
ぼくがつまらないと感じてるんだからみんなもつまらないと思ってるはずだ!

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 15:52:42.43 ID:2SpK03nz0
下手な連中は今とても楽しんでいるはずだよ
うまかった連中は手応えなさ過ぎてもう辞めたかたまにしか起動してないんじゃないかね?

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 15:57:19.08 ID:Gs1VUluy0
このボスにはこれが必須、なんてあったか?

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 16:00:18.49 ID:zh6BiURrO
>>110
チメちゃんの顔を描き替える妄想力

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 16:01:31.35 ID:I2cLySJq0
ヌルゲー化したからキャラ作り直しもかねて最初からやってみたが
さすがに、初期装備に毛が生えたような装備じゃ手負いとか無理だわwNPCが撫でられただけで死ぬw
溜め突き10発叩き込んだのにまだ白とかw

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 16:03:53.49 ID:udBfadF/0
>>106
こういう奴がクソモンスターを生み出して叩かれるんだろうなw

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 16:04:40.23 ID:mSlXEnEP0
合成武器だの伝ノフだの、そこまでやりこめばどんな鬼だって弱く感じるわ
コアゲーマーさまの犠牲になるのはソルサク一作で十分です

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 16:05:30.62 ID:KBH/YdI30
ダイマエンとインカルラだけは阿呆だと思った
ダイマエンとかラスボスだと思うレベルだったしw

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 16:06:57.86 ID:77ju+z160
デビルメイクライの敵はよく作られてたな
あんくらい変態な作り込みしてくれたらいいのに

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 16:11:23.68 ID:oS5Hedwi0
雑魚無限湧きの存在意義が未だに分からない

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 16:13:48.33 ID:dSq42KtH0
魂溝馴染み改善したなら鬼を弱くすることもなかったかな
糞挙動改善は◯

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 16:42:27.65 ID:onbR9w3t0
まあ討鬼伝のベースが完成したと思えば良いだろ。これをベースに今後モーションやら加えていけば良い。
まだ1作目だぞ、どんだけ求めてんだ。

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 16:43:41.31 ID:Ghd+OhIn0
しかし今回の神アプデだけどもうこれ後期からやり始めた奴のほうが色々と得する仕様だな

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 16:50:12.84 ID:O/hG687m0
伝ノフになったらやらなくなる気がして最後のミッションだけ放置中

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 16:50:47.34 ID:KaUaDkRV0
ただしDLCは有料です

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 17:05:46.99 ID:AqBV7/Fg0
>>120
初期iPhoneみたいにアプデ毎に充実していくのを見るのは中々楽しかったよ

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 17:06:33.95 ID:9SixT5V30
まぁなぁ
初期だから何だこのラスボス降りてこねぇぞ!って体験を出来た訳だしなぁ

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 17:08:26.31 ID:myxaietU0
>>104
なるほどその手があったか!
鎖鎌難しいけど楽しいから頑張るよありがとう

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 17:11:34.97 ID:77ju+z160
>>123
そしてジョブズ無き今のiPhoneは落ち目の駄作になったと...

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 17:19:59.17 ID:FJ6de19H0
調整後はアメノカガより燃焼あるヒノマガのほうが強い気がするなぁ

128 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 17:53:23.87 ID:LpDYYG/q0
>>120
新規への配慮と次回作につなげるための調整じゃね
次買うなら損はないさ

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 17:57:13.71 ID:nQP4ZG/w0
次回作では各鬼に衝撃波以外の固有のマガツヒタマハミ移行時の攻撃をお願いしたいなぁ
鬼が攻撃してても位置取りによっては殴り続けられるってのが楽しいと思うんだ

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 17:58:00.43 ID:fMaxzp2R0
初見のトコヨに轢き逃げされる絶望感はあれはあれで楽しかったしいい思い出だけどな
繰り返しやるには鬱陶しいからいいタイミングでアプデ来たよ

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 18:21:30.36 ID:mYRQz9x30
看板モンスターにふさわしい強さを誇ったゴウエンマも、今じゃただのサンドバックだな。

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 18:25:22.21 ID:sG5zH7NFO
もしかしてエンマ強くなってる?攻撃判定でかくなってる気がする

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 18:31:33.34 ID:sG5zH7NFO
>>106
チメ殻脱皮→即 クルクルドカーン

は理不尽か否か?

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 18:35:54.66 ID:UYsNt6S00
触るまいと耐えてきたがもう我慢ならん

>>131
お前連日サンドバック連呼してるがいい加減にしろよ
サンドバッ「グ」だからな
なんなんだよバックって

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 18:36:02.83 ID:7VExFCC80
もうすぐプレイ時間200に届きそうだが
脱皮即ドカンは三回くらいやられたな
うち一回は俺以外の三人が即死してしまってな

信頼と実績の清少納言もふもふっ(はぁと

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 18:41:21.04 ID:BmMQCkzV0
迅ミタマの使いの俺はそっとR+△を押して味方がぶっ飛んでいくのを見守った

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 18:43:07.53 ID:BV/KK1DrO
オンで殻を払ったのにドカンやられたことがあったな

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 18:48:33.74 ID:nQP4ZG/w0
殻爆破を金縛りで不発にし味方を救うと同時に攻撃チャンスを作る隠ミタママジイケメン

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 19:00:25.22 ID:Y/EhGJfY0
逆にマフチってこんなウザかったっけ?
端から端まで突進がやけに増えた気が

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 19:00:50.71 ID:rVv6iIts0
殻爆破って回避の無敵で抜けられる?

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 19:01:03.32 ID:n6EP3D6sO
ヨミトサエのノーモーション衝撃波が相変わらず辛い

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 19:21:58.17 ID:+Qp7zn2W0
年のせいか携帯ゲームがつらくてあきらめてたけど、
VITATVきたらこれ真っ先に買いたい
モンハンより一般向けで優しいってきいたけど、どうなんですかね?

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 19:22:06.61 ID:Sn9PFgQT0
確かトサエの衝撃波はモードチェンジの時だけだったろ?

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 19:24:01.72 ID:AUemAG4V0
>>142
ぬるくて丁度いいよ
あと回復アイテムとか戦闘アイテムないから戦闘前の準備が装備品とスキルだけでいいから楽

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 19:25:11.02 ID:7mt/gFZ60
全力ダッシュの度に息切れするようになったチメ姉妹萌え〜

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 19:25:12.94 ID:9SixT5V30
>>142
小細工なしで戦闘をこなせるようにチューニングされてるな
個人的にはお勧めできる
これはスクリーンタッチ操作をほとんど要求しないから(て言うか有ったっけ)、tvでも快適だろう

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 19:26:02.56 ID:pfOG3jdt0
アプデでタマフリの構えが明らかに遅くなったせいで
□ボタンで攻撃した直後に素早くタマフリ使おうとRボタン押してタマフリ構えようとしたら
□とRが同時押しされてると誤認識されて
タマフリ構えたいのにRボタンが□溜め攻撃になる
これ同時押しを優先するような設定にしたせいだと思うから元に直してほしい
特に空ミタマを使ってて縮地で緊急回避とかしたい時とかに
素早くタマフリ構えられなくて縮地が発動できなくて死ぬらしい

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 19:27:27.88 ID:ykwZAhWr0
衝撃波はノーダメにするくらいなら範囲狭くしてくれた方がよかった
体力下げて弱体化はどっちか1つにして欲しかった
さて影丸馴染み上げるか・・上がりやすくなったとは言え、やっぱしんどいなw

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 19:28:23.42 ID:oS5Hedwi0
>>146
タッチで活用してんのは鬼の目くらいか
ボタンで代用効くがVITAのセレクト押しにくかったからな

タッチ千切りは暴発以外で使ったことないや

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 19:29:29.57 ID:+Qp7zn2W0
おお ありがとございます
狩りゲーは超難易度が身の上って世の中だったので
序盤でクックが倒せなくて心が折れかけたおっさんでもいけそうだぁ
仲間が何人も呼べるってのが楽しみ コーエーのはジルオールと無双しかやったことなかったけど

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 19:31:35.40 ID:ghI6/VGs0
敵体力落ちたなぁー
以前は残り1〜2分で狩ってたマエン速攻が
タイム表示出る前に終わるようになっちまった
まぁ、十兵衛ちゃん出ないのは相変わらずなんですけどね・・・

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 19:31:47.61 ID:pfOG3jdt0
>>145
普段は殻に守られてる尻尾の部分を破壊したらそうなるよな
あれ移動後にグッタリするようになったのは良いと思う
俺も大型鬼を弱体化したのは反対だけど
ミズチメとカガチメの弱体化だけは正解だった
強すぎたカガチメに攻略法みたいなのができて面白い

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 19:43:00.89 ID:avWs7FGTi
>>141
ノーモーションの攻撃なんてある?

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 19:54:22.80 ID:+Qp7zn2W0
VITATVできになるのは、
対応ソフト一覧で討鬼伝だけパッチを当てる旨がかいてないんだけど
結構修正パッチ当たってるみたいだけどそれは適用できるのかな@@

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 20:03:46.00 ID:ARI6qKSK0
パッチあてる必要無いでしょ

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 20:13:48.10 ID:FJ6de19H0
ケルベロスの雷呪の腕の下ってなんぞ?
一番下はおなじみ金眼だよな

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 20:21:23.13 ID:fgnFWPc00
>>156
オニビ・朧の黄金の頭骨と光精、ノヅチ・朧の短い足とハク袋

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 20:25:37.45 ID:tDZByWGM0
>>120
取得物埋めに何日も費やしてやっと終わったと思ったらテンコが拾ってきたものも反映されますってのは少し切なかった(´・ω・`)

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 20:29:20.61 ID:FJ6de19H0
>>157
頭蓋かサンキュー
トコヨ系倒すよりひたすらケルベロるほうがいいなこれ

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 20:30:49.47 ID:O/hG687m0
>>143
とさえはどこか切ったらどーん
ただし衝撃波が来る前にもう一つ切ると衝撃波なし

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 20:36:26.77 ID:Yy25GIce0
テンマ千切っての拘束攻撃にタゲられたから
逃げ回ってたらNPCが部位祓っていたのに感激
那木さんも変若水惜しみなく使うし
イケメンも槍衾の成功率が格段に上がってると
アプデして良かった記念カキコ

162 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 20:46:10.31 ID:preDwfjL0
都市伝説だと思ってた猛進シャワー弓に遭遇
それでも少し伸びる位で無事討伐
札見てるとアプデ後単独クリアの人あまり増えていない気がするけど
試しに行ってみようとは思わないものなんだろうか

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 20:55:23.71 ID:o1SW1Ru40
いちおうシャワー撃った後に走れば猛進乗るんだけどね、
乗ったところで弱いけど。

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 20:57:51.84 ID:tNU7aZaj0
そういや呪矢の印矢爆破はどうなったの?
結局□より弱いまま?

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 20:59:17.26 ID:4hzVI+UV0
>>142
俺は最近むしろ年齢的に据え置きがキツくて携帯機ばっかりやってるわ

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:09:04.56 ID:preDwfjL0
>>163
分かってる人のお遊びかな〜と思って最後まで付き合ったんだけど、
後で札見たらガチっぽい…タイムが軒並み遅かった
数十分も戦える根性はすごいと思うが

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:13:42.11 ID:mSNnsZ2+0
>>142
テレビの大きい画面にどう映るかレポートお願いしますね

168 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:16:38.03 ID:KFXN9hLf0
>>148
しょうがねーよ
雑魚の為のアプデだから今回は。
こんくらいやんないと
また開発無能とか騒がれるとおもったんだろ
何せエンマ系がタマハミになる際の衝撃波が理不尽!っていうならわかるが
全衝撃波が理不尽とか騒ぎ出すような連中だからな

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:23:28.71 ID:fa9RnIfY0
>>168
貴様何者だ?

さぞやり込んでるみたいだな

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:25:41.24 ID:nQP4ZG/w0
ところで弱体化が騒がれる中ワダツミさん強化されてないかこれ
攻撃動作がめっちゃ早い、ただの青いだけのクエヤマではなくなってる

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:29:00.67 ID:7mt/gFZ60
>>11

岩融+9 攻撃888 火76 会心0

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:30:47.62 ID:RuhJMzoB0
ここ見てたら他人をすぐに地雷認定してるイメージあったんだよね
だからオフを全部クリアしながら武器とミタマを集めてオンも低進行度はソロで済ませてから満を持してオンに突したわ
それで人別札がいっぱいになったから整理しながらいろいろ見てたら単独クエに40分以上かかってたりそもそもクリアすらしてなかったりばっかりだもんな〜

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:33:51.07 ID:qcK3Kt//0
今までテンプレ通りの三閃手甲だったけど全身2一閃2でやったら討伐速度上がったわ
よく考えたら軍神連動とか別になくてもいいし、更に火力UP狙えそうだな

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:34:03.93 ID:mSlXEnEP0
口だけプロノフも多いと思う
300時間ぐらい遊んでいてもそこで死ぬか?ってところで死ぬ伝ノフも普通にいるし
500、果ては700時間の人も見たこともあるがそれぐらいのめり込んでいたらそりゃ上手くなるわ

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:34:58.38 ID:8/gBgcr30
クエワダエンマの二足歩行にトサエの足あたりがやたら攻撃がすかるようになってる気がするな
敵と手甲のグラ重なってていつもなら当たってる場合で手応えなしとか

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:35:08.19 ID:YMbkCB5N0
>>172
ここ見てるような人は全プレイヤーの内のホンの少しなのよね
更に言うと攻略情報なんかをWIKIとかで調べない人も大勢いてるのよ〜

こういうスレって達人ばっかり声が大きくなっちゃって、ホントいやになっちゃうわ〜
(野太いオッサンの声で)

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:37:59.37 ID:oE8HoEaL0
>>172
ここの超少数の基準に考えるからそう思うのであって2ちゃん見てない層はそんなもんだと思うけど

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:41:01.88 ID:mYRQz9x30
やっぱりパカセテちゃんは飛ばないまま?

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:41:40.11 ID:RuhJMzoB0
一鬼当千や千鬼万来どころか六章の単独任務二つすら未クリアもしくは時間ぎりぎり
装備もスキルもプレイ時間も明らかにガチでコレ
戦いに参加しないとかそういうよっぽどの地雷でもない他人のスキルいちいち気にするのは上手い人に寄生したいからなんじゃ?って思っちゃうわ

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:42:28.06 ID:h6da8lWX0
>>178
飛ばないどころか相変わらず千切りも外しまくり

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:44:45.90 ID:YedFmshG0
調整で強くなったの那木かな
強くというか荒々しくなったというか、好戦的になったなおっぱい

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:46:26.41 ID:RuhJMzoB0
ここ見てオンに行きづらいって人は少なからずいそうだもん
思いきってオンに突して欲しい
案外みんな似たようなもんだって分かるから

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:46:38.76 ID:onbR9w3t0
>>176
猛進弓は若干操作に癖があるから、スキルだけ真似た地雷多いよね

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:54:36.02 ID:iBVEAFsZI
昨日ミタマ集めの部屋久しぶりに建てたけど
部屋主の俺が死にまくってほんと申し訳なかった
もっと立ち回り勉強しなきゃな

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:59:58.89 ID:CRWn0eGq0
>>182
2ch見てオン怖いとか言ってる奴はそもそも2ch向いてないんだよ

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 22:19:45.24 ID:6IhFuZjY0
全体的にヌルくしたなら、DLCクエストくらいは難しいのにしてくれたらおっさん嬉しい

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 22:21:42.87 ID:Z+IKmcO60
何様www

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 22:24:51.54 ID:h6da8lWX0
ケロべロス部屋の主がシャワー主だったんだぜ……
陰だから油断してたら陰形に隠れてひたすらシャワー打ってたんだぜ
そのくせ部位は全然払ってくれないし
仕方なく部位払うために陰形出したら寄ってきたしwww
なんやねん

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 22:28:49.19 ID:9z+QewVu0
>>188
隠れんぼwww
幼女とキャッキャウフフしてると思うと色々捗るな

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 22:31:05.38 ID:jxqTDfRi0
>>188
陰茎出したら寄ってきた?やばくね?

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 22:35:16.65 ID:I94jYO3/0
>>140
縮地でなら避けたことある

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 22:49:30.86 ID:+Qp7zn2W0
討鬼伝とか無双のグラフィックで和物RPGつくってくれないかなぁ

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 22:50:19.87 ID:udBfadF/0
>>171
汎用的に使えるな
ただ火しか効かなくて嫌な鬼がミズチメくらいしかいないんだよな

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 22:56:05.08 ID:5aWUk0Xg0
最近、魂特化の賭スタイルにハマってる
うまくいけば破敵3連発とかできる

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:05:13.96 ID:/uwxTrFC0
アプデ後のオオキミを手甲でやったらタマハミ時に踏まれたり引っかかったりで死にまくったわ・・・
走らなくはなったがジャンプしすぎで前よりウザくなったでござる

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:09:16.25 ID:hCkwb42CI
オンなんて最低限の仕事して、後は無言でもくもくと好き勝手すればいいんだよ
気にし過ぎると討鬼伝を楽しめなくなよーん
気に入らなければすぐいなくなるし、いずれ馬のあう人にも巡り合えるよ

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:18:04.28 ID:3oCJdDNT0
俺用メモ
>>11,15,17,58,83,92,171
+0もそろったらWikiに書くか

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:21:23.94 ID:nQP4ZG/w0
>>194
最近の俺の中での流行は隠形
隠形でタゲを微妙にコントロールするの楽しいよ隠形

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:26:49.99 ID:pfOG3jdt0
組合せスキル100種類発動って目安としてミタマ何種類くらい持ってたら達成できる?

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:27:17.09 ID:Y/EhGJfY0
しかし、検証する気すら起こらない東照権現

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:28:02.36 ID:3oCJdDNT0
>>200
自分が今クマ落ちを作成中なんで、もうすぐ分かる。

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:30:14.98 ID:R5cqQ2H40
>>11
首薙鎌はまだ出てない?
+9 攻撃550 毒225 会心0

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:33:33.40 ID:3oCJdDNT0
>>11
東照権現+9 攻撃1060 水108 会心12

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:34:11.82 ID:UYsNt6S00
マフチの連続振り下ろしの追尾性能上がってね?
アプデ後の鬼巡りしてるだけだからもう会うこともないだろうけど

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:34:54.34 ID:O/hG687m0
>>204
むしろ下がってるが

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:36:19.29 ID:3oCJdDNT0
>>203間違えた
東照権現+9 攻撃1060 水108 会心60

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:43:24.16 ID:XLDB5wSG0
朧ノヅチから最後の徳川慶喜でたー!
調子に乗ってオンで連戦してたらフリーズ・・・
一緒してた方、ごめんなさい

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:45:34.32 ID:6IHXDqZ90
DLC部屋立てたのに任務終わったら他の奴が任務受けててしかもDLCじゃないし
別の任務にしませんかって言ったらキックされた
マジむかつくわあのプレイ時間57モノノフ

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:55:48.05 ID:rT/OrLby0
任務貼られちゃうと部屋主でもないのにキック出来る仕様はおかしいよな
俺も何回かやられたことあるわ

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:55:50.10 ID:UYsNt6S00
>>205
さすがにそれはないわ
タゲとって振りかぶってる最中に歩いてみ

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:58:20.14 ID:O/hG687m0
>>210
下がってるって
前は攻撃判定出るぎりぎりまでずっと回ってたけど今直前で止まるから
こちらが攻撃中じゃなければ、前肢に引っかかるほど近づいてなければ100パー避けられる

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 00:01:58.66 ID:2n6NVutK0
マフチに限らず誘導は距離をとれば簡単に切れるようになっているな

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 00:04:29.98 ID:5cLRzHe30
>>209
貼った奴を蹴れば任務も解除されるよ

てか部屋主じゃなくても任務貼った奴はキック権限付与されるんだ
今まで問答無用で蹴りまくってたから気付かなかった

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 00:06:33.62 ID:58tDiNBi0
部屋をたてた人が防のミタマ使っているのに一人だけ何回も死んで
任務終わったらすぐに部屋から抜け出したのはクスッときた

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 00:09:30.09 ID:trB3TSGc0
アプデ後DLC英雄ノ皇のマフチ2体での死亡率が上がった…

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 00:22:58.48 ID:cWI0qGjw0
やっぱオンで死にまくるとなんだこいつってなる感じか
NPCに鬼払いされてばっかだからまだ練習してから行った方が良いか

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 00:25:20.51 ID:EnQO1127O
>>197
+0は樒さんに聞けば教えてくれる

218 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 00:29:37.61 ID:rzWUow2M0
土竜百叩き難しくなってね?

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 00:54:11.17 ID:EOZZHQ/V0
>>216
わざと紙装甲で来るとかまだ下級なのにケルベロ貼って死にまくって切断とか
タマフリ回復柱のない任務貼って死にまくって切断とかじゃなければいいよ

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 01:06:49.26 ID:9Pt2JYH40
別に>>219の状態でも何の問題もない
効率的に遣りたいなら普通は固定メンツで遊ぶものだから

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 01:10:49.53 ID:fVdsB0lI0
>>216
悩むよりも入ってみて、感覚を掴むほうが良いとコンビニの兄ちゃんも言ってたぞ

222 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 01:12:48.40 ID:kJR8wfzL0
>>216
見た目装備でも全然OK
避ける努力もしないでずっと張り付いて何回も死ぬとかじゃなければ。
後DLC勝手に貼られるとイラっとするからそれはNG

223 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 01:16:41.54 ID:H0OOWqcs0
次回作あるなら武器出し時の立ち絵前屈みやめてほしい。
最初大刀だったからこんなとこまでモンハン真似んでも良いのにと思った。
槍と手甲はドッシリでもかっこいいけど、大刀はカッコ悪い気がする。
弓と双剣はあんなもんかな?

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 01:22:51.54 ID:k5BL3BIb0
>>223
セフィロスみたいに刀持ってブラブラ歩いてるのも何か変だぞ
もう常に納刀状態でもいい攻撃時だけ手に持ってれば

225 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 01:24:12.19 ID:OwV21iED0
隠行強化隠密で俺見えないプレイ楽しー

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 01:26:37.58 ID:EOZZHQ/V0
>>220
心広いなあ
自分で選んで紙(未強化)装備や切断は嫌だわ
普通に戦って死にまくるのはOKだけど

227 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 01:26:51.30 ID:i0iNidNW0
ケルベロスが弱いのはソウル・サクリファイスに興味を持たせないための嫌がらせじゃね?

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 01:30:14.48 ID:iiA4ZsAmO
コラボモンスターとしては丁度良いんでない

229 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 01:39:05.12 ID:fVdsB0lI0
コラボで凶悪にし過ぎるのもちょっと、ねぇw

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 01:39:24.58 ID:JQGBVZLr0
ソウルなんちゃらみたいな小物じゃなくてGEとやって欲しいわ

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 01:41:12.21 ID:SaJibIR90
まぁモルガンやリヴァイアサン持ってこられてもそれはそれで困るしなw

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 01:41:43.95 ID:H0OOWqcs0
>>224
あの銀髪は特殊すぎるっしょ。
せめて大刀だけは背筋のばしてた方が格好良くね?
大刀ってか野大刀?みたいな特大サイズだかだ足開いたどっしり構えも良いけど、あの持ち手とか前傾姿勢は奇抜すぎる。

233 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 01:54:08.73 ID:RBUnaArLi
ホントたまにアホみたいに乙りまくる時がある
3.4回まで行くと穴があったら入りたい状態になるよ
普段と変わらなくやってるつもりなのに、そういう時はタイミングバッチリで
攻撃が当たる。で救われて慎重にタイミング見計らって起き上がった瞬間飛びかかられて
はい連続乙
上手い人でもこんな事たまにはある?

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 01:54:31.87 ID:kJR8wfzL0
コラボであんなクソザコモンスターにしてしまった肥の罪は重い

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 01:58:10.17 ID:fVdsB0lI0
コラボというのは多くの人が参加できないと、コラボ対象のアピールにならないと思うんよ

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 02:00:50.49 ID:k5BL3BIb0
>>232
格好良いか格好悪いかで決めるなら今のは微妙かもしれん
背筋伸ばして決めてる方がゲーム向きかも
けどなリアルな話真剣持ってみると案外重いのよあんなん振り回すの相当な筋力が無いと無理だわ
太刀の刀身の長さにもよるけどゲームのあんな構えになるぞ

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 02:08:49.09 ID:nnk7+bRWI
久々にオオキミやったら酔った

238 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 02:13:07.79 ID:H3vs83kW0
トコヨ太刀構えてる時のダサさは異常

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 02:19:10.96 ID:i9rtfz760
久しぶりにデモムービーを見た

太刀使いが餓鬼を斬ってドヤァ

エンマが出てきてガン逃げ

結局追い詰められるがオワタ!の瞬間NPCが神フォロー

NPCの攻撃で怯んだところを千切ってドヤァ

なんかひどい地雷が映ってた

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 02:19:07.78 ID:KCPHv+bC0
次回作が出るのならアイテムや装備品にふりがな表示して欲しい
ささやかな願い

241 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 02:20:58.46 ID:hsSYVeWJ0
>>239
確かにあれを再現したら地雷だなw

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 02:26:31.72 ID:XIlH4e440
>>240
確(たし)かに小学生(しょうがくせい)でもプレイ出来(でき)るように配慮(はいりょ)は欲(ほし)いね。
科戸(しなと)の風(かぜをかかとのかぜって読(よ)む人(ひと)多(おお)いしね。

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 02:38:06.09 ID:gdQxt/oW0
常識の範囲はともかくゲームの造語となるとねえ
でも読めなくても支障は無いしふりがな邪魔くさいから要らないかな

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 02:50:43.54 ID:kJR8wfzL0
変に振り仮名振ってあったらダサイからこのままでいいよ
わからない奴は少し勉強してくれや

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 02:53:26.09 ID:z5IbmxHI0
そんなことより、うちの天狐がアキハバラ拾ってきたんだけど、これ何に使ったらいいの

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 02:54:08.71 ID:TgGv+fTA0
かとのかぜかと思ってましたサーセン……
ふりがな機能はあってもいいけどオンオフを選べるといいな

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 02:57:25.89 ID:fVdsB0lI0
いっそ字の部分をタッチしたら読み仮名が出る、とかはどうだろ

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 02:59:36.31 ID:TgGv+fTA0
>>247
ゼルダがそのシステムだったな
あれはなかなか良かった

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 03:02:43.83 ID:i9rtfz760
坂上はサカガミでいいよね めんどうだし

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 03:03:43.87 ID:KCPHv+bC0
こんな感じでルビあったら嬉しいけど、携帯機だと見づらいか
http://i.imgur.com/wnXftNU.jpg

251 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 03:46:38.54 ID:usapuPOO0
ちなみに熊落はベア・ナックルと読む

252 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 03:50:18.45 ID:usapuPOO0
しかもIDがPOOとは洒落てるね

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 04:56:35.81 ID:91OsoAw/i
ああ、無職なのね

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 05:01:25.12 ID:MT8fDHKq0
アプデ後はサクサク度が上がった
これぐらいでちょうどいい気がするな。ユーザーの九割はここの連中の半分もやり込んでない人だろうし
ここの連中の絶えない文句に振り回されてクソゲー化するのだけはやめてほしい

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 05:04:52.18 ID:hFcmIfZB0
プーさんのナックルかw

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 05:58:39.65 ID:kJR8wfzL0
>>254
ここの連中の絶えない文句のせいで
1面で延々とクリボーを踏みつけるような味気ないゲームになっちまったもんな

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 06:20:38.89 ID:aYpjH9YW0
もともとライト層向けのゲームだろ
ライト向けに特化しただけでしょ
コアゲーマー様が討鬼伝に固執してるほうがおかしい

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 06:34:30.41 ID:jbbWYYVP0
ここの文句が反映されてるのならば何故にモノノフ禊場装一式が配信されぬのか
光栄殿には是非とも全国の紳士が秘めたるダイテンマのタマハミがために思いきってほしい

259 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 06:36:29.14 ID:OwV21iED0
アプデのせいでクソゲーヌルゲー化しただの味気なくなっただの

もうやらなくてもいいのよ?

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 06:45:49.41 ID:aYpjH9YW0
元々名人様がやるゲームではないからさっさとやめるべきだよな
討鬼伝みたいなゲームで名人様気取りしてる事が恥ずかしい事だと気付かないのかな

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 06:48:24.14 ID:jnDrPvpP0
スレ内検索したけどPSPのアプデでケロちゃん出来んのん?
vita持ち様がアドパで貼って試してくれよ

あと>>41がID:psp

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 06:49:15.40 ID:EnQO1127O
>>11
手甲
風林火山+9 攻撃1052 火96 会心40

信玄より家康の方が総てにおいて一枚上か

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 08:16:18.94 ID:FOL7ywJ50
>>261
PSPのDLC任務見てみれば?
ケロちゃん任務を受注出来ないならアドパでも任務行えないぞ。

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 08:38:05.01 ID:iwSqpIDI0
 
なんか規制中で書き込めない人いるってホント?
ならこっちに遊びにおいで〜
http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/handygame/1371891431/l50
 

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 08:47:32.85 ID:/MjrhSVQ0
>>261
vitaのゲームであるソルサクだからコラボしてるんじゃないかな
極端な話、PSPでソルサクは出てないからプロモーションしても意味がないって事では

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 08:47:32.68 ID:OrtIySv+i
>>234
それでも開幕から地獄ハメされる本家よりよっぽど生き生きとしてるケルベロくん

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 09:42:31.95 ID:MZkRqrRD0
空のスタイルのタマフリの使い方がわからん
どういう場面で縮地を使えば効果的かわからん
次元の狭間を出して吸い込む術も強いと思えない
鬼祓いを固定するのは便利だけどかなり冷遇されてる気がする

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 09:49:32.27 ID:xFF68rz50
>>266
熊落で解体されるから、ソルサクと少ししか変わらないがな。

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 09:51:06.05 ID:6/EYUZA/0
DLCが有料になってから辞めたけど
まだやってる奴いるんだな

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 09:57:45.02 ID:JQGBVZLr0
>>260
討鬼伝くらいの難易度じゃないと名人様に成れないんだよ(小声)

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 10:39:06.91 ID:HJ5ZgaEa0
合成武器の最終一個手前を消滅させる必要はあったのかこれ

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 10:51:23.58 ID:JQGBVZLr0
その増えた武器は何からできてるんだよ

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 10:58:27.53 ID:+ekcAqFI0
もっともっとヌルゲー化してくれー

課金でいいからーーー

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 10:59:27.53 ID:HJ5ZgaEa0
古今無双ながめてた野見宿禰がその気になってわしも手甲になるぞぉぉう!ってミタマが実体を持ちそのまま武器になる
冗談は置いといていろんな武器から派生して全属性作りたいやん

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 11:02:36.28 ID:T62gt5/H0
>>267
縮地強化・飛翔や反転使ってみろよ
気分はエスパー

え?それだけですけど

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 11:11:34.61 ID:/KSZrwNT0
合成武器はプレイ時間水増し要素として後から取って付けた
感じがするんだよな、特に弓のグラとか見ると
あまりに不評で強化・改善したけど、結局1段階目の武器は強化されても
2段階目に同属性の武器があると、2段階目の武器より弱く調整されてるよな
同じランク9になったはずなのに

>>274
オカミ武器を合成して水武器、マエン武器を合成して土武器
ミフチマフチ武器を合成して毒か麻痺武器とかだと良かったのにな

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 11:14:11.63 ID:vzCLUwlN0
会心と攻撃力はどっちを優先して伸ばすべきかな

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 12:05:56.80 ID:2J+cE3wxO
馴染みあげとハク集め効率良いクエスト教えてクレメンス

279 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 12:11:46.69 ID:idYdiO520
>>278
おーい 山田君 座布団一枚もってって

280 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 12:12:14.41 ID:5ExS87ef0
ひたすらケルベロスで金塊売る

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 12:46:29.48 ID:QRIU1cyp0
進行段階も装備も下位なモノノフがケルエンマとかエンマトコヨとか貼りおってからに
とっとと退室する訳だが彼らにゃ難易度の項目が見えんのかね

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 12:47:59.37 ID:kzHl/hEjO
DLCとアプデ全部入れ終えたし最初からやってみたら発売当初より大分仕様が変わっててワロタ
ミタマがやたら出やすい気がするし何より王道の法衣が強すぎて更にワロタ

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 13:04:21.15 ID:KpzBrIHY0
>>277
武器による
猛進閃運用の弓や好連携で会心を狙っていける手甲なら
会心を伸ばす必要性が薄い(猛進弓ならほぼ無意味)
闘志で気力の回復を狙いつつ攻撃時間を延ばしたいなら
会心のばすといけど

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 13:10:42.59 ID:TMn9AYGv0
伝モノがヌルくなったと言えば文句あるなら出て行けと排除方向に動き
下位モノが特に制限の無いDLCをやろうとすると何考えてるんだ?とイチャつける
なんだろうこの自分たちがルールと思ってるミドル連中

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 13:10:52.62 ID:cTbDutnP0
>>229
凶悪化はさすがにごめんだわw

ところで討鬼伝も敵モンスターの設定掘り下げてくれないかな
コラボ先のソルサクのモンスターは物凄く細かいのに
コラボの業閻魔の設定も掘り下げてくれてるからな

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 13:15:23.12 ID:2O8m3wPk0
>>284
前者と後者が同一人物だと思ってるバカ

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 13:17:01.92 ID:2BHcJ81V0
あのわんちゃんこっちに迷い込んで帰り道を見つけられずにボコられて泣きたい気分で死んでいくのかな……

288 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 13:21:37.77 ID:MZkRqrRD0
DLC入れない派だから朧のミタマ獲得が面倒すぎる

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 13:29:29.03 ID:nGlortLe0
鎖鎌を使っていて、今7章に入って稲荷を作れるようになったんですが、他の属性武器との使い分けが良くわからず困っています。
今持っている武器はまだ二段階目で属性と物理を足しても稲荷の物理に届かないくらいなんですが、それなら弱点属性より稲荷の方が良いのでしょうか?足して同じくらいなら弱点属性のほうが良いなどあれば、体感で結構なのでご意見ください!

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 13:43:25.98 ID:u/+8GXFTO
まだ未確定だけど弱点属性なら属性分の2倍入るとかの考証なかったっけ?
とはいえ、会心は150%(一閃ひとつにつき+30%)なので
馴染み上げの手間も考えると無属性高会心のが基本的にお得。
会心関連のスキルも多いしね。
上級は複数討伐が増えるのと、滅多に弱点属性が被らないのとで、
NPC武器やDLC8とか9の武器をまず鍛えた方がサクサク。

あ、でもカヅキ系対策に会心0の高属性風弓で猛進弓は確保してた方が楽。

291 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 13:47:30.55 ID:1oxeMACy0
暇になったので歴史の豆知識

道鏡・・・超巨根で、正座したら膝が三つあるってくらいデカさだった。
     趣味は芋でバイブ作り。愛人に芋バイブをプレゼント。

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 13:52:05.48 ID:3YTIobxvi
そんなこと知ったら和気清麻呂がショタにしか思えなくなってくるじゃないか…

293 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 13:57:05.82 ID:Y9JK3HRU0
一休さんのミタマ取ったが
かわいい顔なのに声がおっさんだった

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 13:57:10.97 ID:uNij+CNu0
ケルベロスエンマ同時から古のイザナギイザナミがでるってことは野見宿禰もでたりすんの?

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 14:10:45.71 ID:KjHANmlFI
柳生宗矩とお岩が出ないんだが鬼鳥討伐ノ任のインカルラで合ってる?

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 14:10:42.50 ID:EfdMZhmC0
あれ、まだ当ててないけどもしかしてアプデ評判悪い?

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 14:15:02.58 ID:T8zOtkOA0
>>296
討鬼伝が良ゲーだと困る人が暴れてるだけだろう
弱体化され過ぎの鬼もいるが、全体的にはメリハリが付くようになった良アプデ

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 14:16:05.57 ID:CH4hqeBe0
ケルベロスと合成武器強化は概ね好評
鬼の挙動やスキル微調整は賛否両論あり
アプデで復帰した人も当日のみでもう飽きて消えた感じ

299 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 14:45:56.69 ID:kTvh7LzC0
アプデからようやくマルチミッションを進めてるわ
以前のモンスは理不尽すぎた、同時討伐とかやる気にならん
やっぱ討鬼伝が一番や

300 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 14:52:51.85 ID:5AI8dhRD0
もうちょい鬼の火力上げていいけどね
相対的に癒防がさらにウンコになった

301 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 15:00:02.95 ID:hsSYVeWJ0
空がウンコのままなのがね・・・しかも、タマフリ構えが遅くなったせいでさらにウンコになった・・・。
賭もアップデートで仕様変更とかあったのかね?はらみーのアメノウズメが超スキルつけてても、賭が以前の仕様なら微妙なままじゃないかと

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 15:08:11.01 ID:0JdLKswc0
>>284
元々そういう奴等がずっと文句言ってたんだから
そいつらを満たすためのアプデ後にそいつらしかいなくなるのは至極当然のこと

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 15:09:53.16 ID:5AI8dhRD0
賭は強くなってる

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 15:16:56.95 ID:hsSYVeWJ0
>>303
マジ!?どんな感じに変わったのかな?

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 16:17:10.51 ID:yMKtf45XO
アプデ後の書き込みの大半が復帰組による勘違いだな、どう見ても変わってないものまで調整入ったとかぼさいてる

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 16:20:18.47 ID:xbt0gID90
>>288
その時点なら稲荷が最良だと思うよ。普通にオンのラストまで使える
闘志を2つと出来れば一閃も付けると空中にいれる時間がかなり長くなる。
鎖鎌での各属性武器運用となると宍戸梅軒の印結びの秘訣とか
隠スタイルの背後からの攻撃で会心が出やすくなるとか急襲、秘針一閃とかで
いかにして会心を出すかを考えないと武器の差異で悩むような火力の差はでない
迅で気力管理してるんだったら好きな武器選べばいいんじゃね

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 16:21:25.14 ID:xbt0gID90
安価ミス>>289

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 16:36:09.73 ID:cPFqg9BDI
賭は実際かなり調整入ってるから、強化されてると感じるのは当然では。
元から「運がよければ」強いタマフリだけど、運が上方修正されたわけだし

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 16:40:28.06 ID:Ih49UFOZ0
空はスタイリッシュな立ち回り出来るのがまあ面白いな。
ねねと菅原いればなんとかなる。空太刀はさすがにガチガチに組まないと勿体ないが

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 16:45:29.13 ID:hsSYVeWJ0
wikiの情報だと、運が良くても弱い気がするんだけど・・・
◾増幅スキル1 大凶:約70% 凶:85% 吉:約110% 大吉:約120% 大大吉:
攻:渾身130% 隠:秘針150%

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 16:45:41.54 ID:MZkRqrRD0
>>301
槍空だった人かわいそうw
別に強くもない槍がハメ規制されてウンコだった空までさらにウンコにされて

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 16:53:57.92 ID:Ih49UFOZ0
ウンコは思考停止してるプレイヤー側だろ。現状そんな腐ってるスタイルなんてねえよ

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 16:54:37.19 ID:9kBc1hJP0
賭は大吉が出やすくなればおみくじ一閃が良い感じに仕事してくれるんだけど
幸運とかで悪い運勢が出にくくなっただけで火力マイナス率が減るから良さそうではある
公式でもお勧めされてたが連続討伐系は賭は安定感あって良いよな

314 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 16:59:34.91 ID:hsSYVeWJ0
>>312
空がウンコでないと思ってるなら、お前の頭が思考停止のウンコだと思うわ。
空は守備に優れているわけでもないのに攻撃能力皆無だからな・・・。こういうと、すぐ空太刀がとかいうやついるが、空太刀も火力低いからな。

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:06:34.67 ID:T8zOtkOA0
賭けが弱いと思ってる>>314が何言っても説得力無いわ
賭けの強さは運否天賦のクールタイムにあると何度言えば…

316 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:13:51.21 ID:XIlH4e440
机上の空論持ち出すやつが多いけど、一度もオンで強い賭や空とあったことないわ
あと、論点ずらしてるけど空の強さを御教授願いたいね。

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:25:23.75 ID:Q8+R5ber0
空は三角が超優秀だと思う
他はおまけだけどあれだけは羨ましい
今は敵が弱体化したけど、きつい時は祓ってる余裕なかった

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:27:15.57 ID:v/uspfcX0
火力が出なければうんことかいうふざけた論点に付き合う必要がない

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:29:23.06 ID:EnQO1127O
雪嶺に賭で行くの大好きだな
賭やってると空がいるとすげーありがたい

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:30:04.46 ID:XIlH4e440
>>318
逃げんなよ。火力以外にこのゲームで比べるとこねーだろ。しかも、迅みたいに防御スキルもないじゃんよ。

321 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:30:10.75 ID:RaF16foZ0
>>284
本当残りかすの集まりが残ったな
何々が弱いとかこのミタマがくそだとか言ってるけど
人としての地雷が何か吠えてるだけだから気にするな

322 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:31:40.60 ID:xbt0gID90
それって賭と空が弱いんじゃなくてそれを使ってた人が弱いんじゃないですか・・・?
違ってたらごめんなさいゆるして

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:35:22.11 ID:9kBc1hJP0
火力有り=強さ、火力無し=雑魚=ウンコ、なら攻と隠を除くとウンコかもな
ウンコスタイルでも火力不足を感じることは慣れもあってか無いかな

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:35:55.02 ID:v/uspfcX0
>>320
俺に言わせればNPCと被らない時点で空・賭が一段上なんだわ
隠とか攻使うときは苦しんで苦しんで妥協のうえで使ってる
火力さえあれば何の疑問も抱かないというほうが逃げだと思うが

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:39:47.30 ID:Ih49UFOZ0
いやぁ本当にウンコしか残ってないのか…

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:43:15.49 ID:MZkRqrRD0
空は攻撃力も防御力も両方が低いから一番あれだと思う
せめてブラックホールの火力がもっと高ければとは思う

327 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:45:11.75 ID:XIlH4e440
>>324
だからさ、また論点ずれてるけど空を使うなとかいってないよ。
俺が空は弱いのに修正いっさいなかったね。って意見にチャチャ入れられたから言っとるわけじゃん
空は弱いけど、好きだよ とか 空は弱いけど、なんとか工夫して使ってるわ とかって意見に異を唱えているわけじゃないだろ。
明らかに弱いのに弱くないとか意地張ってるのか言い張るから論争になるだけだよ。

レコードはブルーレイより容量少ないよねって意見に対してそれは違うと、言われたら反論するだろ
レコードが好きなことには何も言っていない そういうことだよ

328 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:45:39.45 ID:cSBRpf3p0
ねねとガースーでメインをガースーにしてる人ってかなりのマニアだよな

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:45:41.13 ID:rzWUow2M0
カレー食ってんのにうんこうんこうるせえよ

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:46:28.70 ID:1OrlN0uK0
ブラックホールは拘束力金縛り以下、威力破敵以下で中途半端だな
持続時間がちょっと長い程度か

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:47:26.28 ID:A6HETwRR0
>>290さん、306さん
289です。レスありがとうございました。稲荷が十分強いんですね。馴染み度上げは結構大変でしたし、稲荷で行くことにします。今は会心上昇を3つ4つつけてました。
それにしてもオンのラストまで使えるとは驚きです。合体武器作るくらいまで使えそうですね。ありがとうございました。

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:47:32.18 ID:fU5/qElDO
アプデきたから久しぶりにプレイしてるんだけど精神統一めちゃくちゃ早くなってない?

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:49:58.04 ID:RaF16foZI
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
死ねうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
クズうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
ゴミ共うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:52:54.33 ID:v/uspfcX0
>>327
俺の論点に合わせたら?こっちは合わせる気ないし

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:55:10.95 ID:YNaBUQUI0
今日もあぼーんばっかりだな
もう討鬼伝もオワコン産廃

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:55:36.84 ID:EOZZHQ/V0
空はオフでテンマとヌシで頼政たまに使う

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 17:58:29.81 ID:3Pz0df7Q0
賭で隠式やってみたが金縛りでなくないか?
魂式だと破敵は結構でるんだがなぁ

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:02:10.15 ID:XIlH4e440
>>334
お前が絡んできたんだろ。頭おかしいなら絡んでくるなよ

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:02:49.87 ID:2BHcJ81V0
単独任務だと空様々だわ。縮地で避けまくって千切った部位は祓殿にお任せ。顎は……余ってたら置いとけば多少は

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:06:59.55 ID:v/uspfcX0
>>338
逃げるなって言われたからレス返してあげてるのに
難しいなあ

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:09:46.57 ID:PWvezt4G0
そろそろ終ってもいいよ
最初の糞体験版からよくここまで頑張ったよマジで
ありがとん討鬼伝、ありがとう肥、次作買うよ

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:10:50.73 ID:hsSYVeWJ0
ID:v/uspfcX0はどうみてもキチガイだろ。黙ってNGしとけ

343 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:12:01.22 ID:KpzBrIHY0
人が弱くても自分が強けりゃそれでいいじゃん
仲間が死んで困るなら、助けりゃいいじゃん
せっかくのオンラインパーティなんだから

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:13:30.62 ID:YNaBUQUI0
>>342
(こいつ自分がNGにされてる事気付いてないみたい)

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:14:49.64 ID:hsSYVeWJ0
>>344
キミ、NGしてるのに見えるのかw今日はキチガイの多い日だなw

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:15:36.10 ID:XIlH4e440
ワロタw

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:16:25.55 ID:YNaBUQUI0
>>345
(あぼーんが何か言ってる本文見えないけど)

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:17:17.18 ID:9kBc1hJP0
もう、終わりで良いだろw

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:21:47.93 ID:hsSYVeWJ0
どう見ても、黙ってNGしとけの文章を見ての発言なのに、見えてないとかw小学生かよw

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:22:52.66 ID:u/+8GXFTO
>>331
あ、会心上昇は物理攻撃力のD%という計算方法なんで、
鎖鎌と双刀に関しては他の武器と比べると相対的に美味しくない部類。
決して不味いワケではないし、下手に攻撃上昇よりはお得なんだけど。
DD強化・一閃とかも選択肢に入れてみてはどーでしょーか。

低or無会心属性武器の会心伸ばす時も会心上昇は美味しくないので、
その時は本格的にミタマ揃えてあーでもないこーでもないを
繰り返すのがよろしいかと。

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:26:11.80 ID:YNaBUQUI0
ついに透明あぼーんになったww
このスレから成仏しはったわ

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:27:33.11 ID:hsSYVeWJ0
>>351
お前の独り言なんて誰も聞いてないよ。見えてないふりはいいから。恥ずかしいからどっかいけ

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:33:55.86 ID:JQGBVZLr0
スレ見てるとホントに末期のゲームとしか言いようが無いな
他の狩ゲーと比べるとファンの質が著しく悪い

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:35:26.12 ID:K62oLjAo0
最近モノノフになったんだが、大和の友好度ってどうやって上げればいいんだコレ
依頼こなしてるけど友好度がなかなか上がらない

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:36:14.99 ID:XIlH4e440
モンハンのがヤバいと思うが…クソスレ乱立させてるし

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:38:31.41 ID:2BHcJ81V0
>>354
・出勤前にご挨拶
・裸のお付き合い
依頼はあんまり関係ないような気がする

357 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:39:21.71 ID:EOZZHQ/V0
>>354
任務帰りの度に話しかける
禊ぎで好感度ごとの台詞変化楽しむのもオツよ

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:39:46.17 ID:KlhGHT9B0
パッチ来たから久しぶりに再開したけど天属性ってまだ効果が謎のままだったのか…

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:41:55.25 ID:YNaBUQUI0
討鬼伝も発売から5ヶ月以上経つしもう末期だろうね

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:45:29.17 ID:KpzBrIHY0
天属性はたいして効果なくても稲ちん好きが天之麻迦古弓
作る為の… 自分で何言ってんだかわかんなくなてきた

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:48:43.07 ID:7u4Iea0gO
天狐のおかげで拾得履歴がバンバン埋まるな
討伐履歴の方もお願いしたいわ

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:52:13.69 ID:kuAt31He0
天ってイクサのご立派部分とオカミくらいしか使い道ないんじゃないの?連続狩猟とかで輝いちゃう系?

363 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:55:44.82 ID:kTvh7LzC0
だったら天防御が取り柄の天鎧ムスヒ装備さんはどうしたら良いんだよ…

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:57:15.72 ID:q8/fqahi0
続編では武器に三味線とか尺八みたいな和楽器系、扇、でか手裏剣のいずれかを追加頼む

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:58:42.90 ID:kTvh7LzC0
デカ手裏剣を装備した呂布の娘、呂玲綺さんが召喚されるんですね

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 19:01:58.80 ID:EnQO1127O
天防御は対アマキリ、ヨミト、テンマと使えるでしょ
天之麻迦古弓は属性値高いから魂と相性いいんじゃないか?

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 19:04:10.74 ID:dKdRJGVG0
>>364
モノノフ子さんに尺八させるとか、直球だなオイ。

天が使えないんじゃないの。
ゴウエンマ、ダイマエン、トコヨに効いてしまう水属性があるからショボく見えるだけなの。

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 19:13:27.78 ID:z65EqKOA0
>>192
信onかなぁ

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 19:23:52.31 ID:4efpZzpg0
クリアする前にダウンロードしたケルベロスと戦ったら、
最初の突進で仲間3人死んでて吹いたwww

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 19:37:06.10 ID:+ekcAqFI0
>>333
お前のうんこへの愛は理解したぞ

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 19:54:16.64 ID:sFapyKwZi
尚中国でうんこが降り注いだ模様

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 20:03:34.50 ID:Nwtyy5WQ0
鬼ノ目したらたまたま見えたけど討鬼伝スレってモノノフの成れ果て朧がいるよな

なんでもかんでも否定的なクズ(開発にけち臭い一言と心配してるふりが同じ単発)
地雷認定厨のゴミ(スレ伸ばししてくれるもはやばればれな人気者の複数回線君他意見に賛同してる空っぽな馬鹿)

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 20:17:36.63 ID:K62oLjAo0
やっと5章クリアできたートコヨさんダッシュ自重してください

>>356.357
任務帰りにとにかく話しかけてみるわ

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 20:31:54.97 ID:+BdNVuro0
武ケルで全然常闇でないんだけど、古ケルの方が出やすいかな?

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 20:32:27.70 ID:2n6NVutK0
>>373
11/5のアップデートまではタマハミ中は(空中)ダッシュしている時間が95%ぐらいだったんだぜ…………

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 20:42:07.49 ID:elgnZmJp0
>>375
95%はさすがに盛りすぎだろw
90%ぐらいだったと思うぜw

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 20:53:34.11 ID:1DZb6hGw0
>>372
朧ならミタマ出すから取り敢えず祓っとくか

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 20:54:29.03 ID:49up8Kqo0
続編の話とかパワーアップキットの話出てきた
出るのは確実だろうけど

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 20:58:48.45 ID:KjHANmlFI
マルチで皆チェック付いてるのに始められ無かった場合ってどうすればいいの?
これのせいで何も出来ずに全員抜けちゃったんだが

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 21:15:25.69 ID:2xJsQqh90
空はゲーム内でサポートって説明されてる
サポート役に攻撃性能を与えれば攻撃が売りのスタイルが死に、防御性能を与えれば防御が売りのスタイルが死ぬ
自分で攻撃にも防御にも秀でないスタイル選んで攻撃も防御も弱いとか頭おかしすぎてクエヤマがひっくり返るぞ

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 21:23:32.53 ID:MZkRqrRD0
>>379
よくあるバグだよ
回線がおかしい人がいるとなることがあるらしい
しょうがないのであなたも退出して解散するしかない
ちなみにその状態で任務を取り消そうと木綿に話すとフリーズする

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 21:30:47.78 ID:Ewo84Qvy0
アプデ後まだやってないけどミタマ構成は前のままで生きれるの?

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 21:31:41.44 ID:Ih49UFOZ0
何でもかんでも火力でしか見れない奴に何言っても無駄。

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 21:37:47.85 ID:JQGBVZLr0
火力厨「精神統一はゴミ」

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 21:38:23.39 ID:Ddhbmlzs0
>>364
絶望的な状況なのにネタ武器を使ってたら桜花さんにボコられそう
でも一つくらいあったら楽しいだろうな

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 21:40:34.58 ID:KjHANmlFI
>>381
マジか面倒だな
同期されてないと思ってずっと待ってたんだがバグだったんだな

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 21:41:48.66 ID:Ih49UFOZ0
>>382
大丈夫だよ

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 21:48:27.17 ID:K62oLjAo0
ついでに一つ思ったんだが友好度MAXの状態じゃない時に依頼を完遂した場合、
手紙もらったついでにそのNPCからもらえるはずだった報酬は二度と入手できんのかね?

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 21:50:14.96 ID:EOZZHQ/V0
>>382
鬼が死にますいやマジで
ケロちゃん金眼寄越さないから皆伝入りのに組み直したさ

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 21:55:20.16 ID:dKdRJGVG0
魔法の言葉「初心者歓迎」
全員俺よりプロノフじゃないですかやだー!
大変楽しゅうございました。

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 22:03:56.14 ID:Ewo84Qvy0
>>387
>>389
おお良かった
また構成考え直さないといけないかと思ったわ

392 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 22:10:57.35 ID:fVdsB0lI0
>>388
まず手紙が来ない
依頼を完遂するのと手紙はセットではないのよ
しばらくして手紙が来たら、それが有効度MAXの証

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 22:18:42.23 ID:MZkRqrRD0
>>386
同期にてこずってるだけの可能性もあるから
しばらくは待ったほうが良いよ

394 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 22:23:57.27 ID:K+7+i2130
いざぬるくなると凶暴だったあの頃が懐かしいな
体力調整と衝撃波今の仕様で十分な気がする

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 22:52:17.85 ID:ykIxfizs0
このゲームがPS3コンで出来たとして、
タッチ操作がもしもL3押し込みでカーソル出し→スティックでカーソル移動だとしたら
かなり操作性落ちる?

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 22:58:40.61 ID:cSBRpf3p0
角力のアイデンティティが風林火山のせいでおびやかされてる感が

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 22:58:41.51 ID:2O8m3wPk0
そもそもタッチ操作はほとんど使わん

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 23:04:55.85 ID:cSBRpf3p0
鬼の眼使うくらいだよな
どっか触ったら千切りがでるんだっけ

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 23:10:29.87 ID:I5ce8CHi0
明日買いなおしてこようと思うんだけどさ、オンラインの人口どう?
オンラインで問題なく遊べる?

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 23:10:50.15 ID:/Pbt2yE90
溜まってたら千切りゲージの部分で千切り発動
L3の前に2が空いてるんじゃ?

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 23:14:07.57 ID:EnQO1127O
>>396
>>206 >>262
東照権現の方が脅かしてない?

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 23:15:36.11 ID:1BGpnsF40
武器は強くなってるけど鎖鎌や双刀自体の強さはあまり変わってないのね。
このままでいいけど。

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 23:16:43.06 ID:FOL7ywJ50
PS4の基本無料MMORPG鬼斬ってどうよ?

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 23:18:33.42 ID:EnQO1127O
タッチは毎回右上押して地図を拡大してる
背面タッチは□+×で使ってる

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 23:26:57.34 ID:trB3TSGc0
地図拡大出来るとか知らんかったわ…
てか必要なくね?

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 23:27:31.08 ID:ykIxfizs0
変な質問に答えてくれた人ありがとう
VitaTVでタッチが>>395の操作方法なんだって
でも問題無いみたいで良かった

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 23:37:27.12 ID:1OrlN0uK0
破壊した部位が転がってるとこ分かるし死んだ味方の位置もわかるしなかなか便利な地図拡大
雑魚の位置も表示してほしかったがさすがにごちゃごちゃしすぎるか

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 23:46:52.88 ID:7Uo9HelD0
>>399
部屋自体はかなり減ったが自分で立てればすぐ集まるぐらいにはいる

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 23:48:46.31 ID:EnQO1127O
あと、同時任務でも便利だし
鬼の表示を赤丸だけじゃなく、向きが分かるようにして欲しかった

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 23:50:01.91 ID:tvDDHgjbO
狩りゲ初心者の彼女に半強制で討鬼伝やらせてみたが、やっぱりハマったわww
ロックオンとダッシュは忘れがちだが、初心者には双刀選ばせて正解だ った

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 23:53:26.52 ID:uIhsUWlV0
角力はもう1500いけばいいんや

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 23:54:30.25 ID:2n6NVutK0
角力は会心-80 威力1800ぐらいにしてくれ。

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 23:54:26.70 ID:Y9JK3HRU0
えー禊って信頼度ごとに変化あったのか
初めて行ったら武器屋のおっさんと出会って以来一回も使ってなかった
んー見てみたいがセカンド作るの大変だしなあ

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 00:09:57.14 ID:vhv+SaIz0
>>410
双刀はモーションの出来も良くて動かしてて単純に楽しいしね。前よりは敷居低くなったし悪くない

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 00:10:28.43 ID:rceUbgTm0
>>392
あーそういう仕様なのね
じゃあ依頼進めながらゆっくり進めるわ

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 00:12:22.36 ID:P/ZO1Eo/0
楽しみたいときは双刀使う
気張らずに消化したいときは槍使う
はい。全破壊厨です

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 00:17:48.20 ID:8V8G9BRI0
手甲で100時間程度だが、亀と塞は全破壊できたことがない。

418 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 00:20:35.78 ID:Km7WiXkM0
>>411
>>412
角力にこだわってないで他の合成作れば解決なんじゃね?
敵の属性関係なしでオールマイティに持っていけるのは強みでしょ

419 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 00:25:39.17 ID:i1akrib60
今週買ってはじめてるけど、女性キャラがみんなかわええ。。

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 00:26:20.45 ID:P/ZO1Eo/0
初ねぇ〜

421 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 00:26:36.50 ID:NrkRnNfc0
>>418
そら見当違いだ
そう言うこと言ってんじゃないんだなこれは

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 00:31:12.02 ID:WqQv62ux0
槍メインだがアプデ後たまーに○が暴発するようになった
オンでやらかすとは、恥ずかしい…

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 00:58:27.83 ID:bqNn37ak0
千切ろうと思って○+△してゲージ足りてないのに気つかず
○連発した自分みたいなのいるから大丈夫w

424 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 01:05:41.51 ID:WqQv62ux0
>>423
それも経験あるw
他の武器じゃポカしないのに謎だわ

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 01:11:56.84 ID:umqSNUnz0
>>422
全般的にタマフリへの移行にラグがあるというか、
走り→止まり→タマフリにワンテンポ出来た感じ?
針刺そうとして通常攻撃出したりはまだごまかせるが、
金縛出そうとして○発動するとアチャー感がヤバい。

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 01:15:03.06 ID:vamqIC610
鬼弱体化のおかげでもう一閃が必要ないからスキル構成の幅が広がるわね
今こそ千切り特化が光るんじゃ

427 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 01:27:12.27 ID:gRLKqG2A0
アプデを機に鎖鎌使い始めたけど慣れたら楽しいな

手甲はなんだかリズムゲーだし連打ゲーだしまるで太鼓の達人のよう

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 01:48:17.36 ID:Hy9HwhD00
新生DmC やってて思ったけど
千切りとか上手くいった攻撃は低確率で派手にスロー再生したらいいな
武器2つ持って行けたらとか

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 02:19:34.54 ID:av7Jbzw/i
家の前でミタマ一覧ページ見てたはずが急に家の中に入って一覧も閉じた
タマフリ遅くなったのは不具合なのか仕様変更の一端なのか
縮地で逃げそびれるからできれば直してほしい

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 02:55:56.63 ID:BFnt8sWq0
猛進弓の出し方よーやく分かった!
動画検索で出てきたの参考にしてたけど印で爆破要らないんじゃ…

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 03:34:54.72 ID:7tyzYz380
猛進閃つけて常に会心出すやり方 のことけ?
印爆破には猛進閃由来の会心のりまへん。
弓を番えているときにジタバタしてものりまへん。

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 03:50:53.85 ID:/TeHYiDp0
ケルベロス来たから久しぶりに起動したが、このゲームホントに面白いわ

433 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 04:04:00.95 ID:1/F24ja40
>>425
タマフリ構えの判定が厳しくなった?模様
前はR押したらすぐ構え扱いだったけど今はちゃんと構えが完成しないとダメっぽい
相対的に魂鎖の価値が微妙にアップ

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 04:10:53.86 ID:vhv+SaIz0
>>430
脱勘違い猛進弓オメ。
早々に千切りたい時以外は無理に使う必要は無いね。3閃猛進溜め3の火力おかしいから勝手に部位飛ぶし。

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 04:47:20.18 ID:BpCfNzC90
猛進弓は精神統一との併用が難しいから溜め3射ちづらい時があるのが唯一の欠点かね
大内メインにして激励してもらいつつ○発動してめんどい攻撃△でスルーすりゃ解決するけど

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 05:03:20.02 ID:TliEYyGU0
ケルベロス連戦に付き合ってくれた人ありがとさん。
最後は回線バグで出撃できなかったけど…
今回のアップデートでも直らなかったか。

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 06:16:14.51 ID:YlqrldIQ0
アプデで初期から溝3空いたから合成武器作り回ってるけど坂上宝剣いいわぁー
会心、物理が高いからトコヨの太刀使ってたけどあんなもん刀の「か」の字も感じなかったw

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 06:36:21.35 ID:vhv+SaIz0
坂上ちゃん高スペック会心武器性能に属性まで付いてるとかえげつない。
更に見た目も刀してるしダントツやな。

ところで誰か近藤さんの太刀使った人いる?

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 06:42:34.49 ID:jnZFpT920
猛進シャワーのやり方を聞いたんでやってみた
最初は面白がってやってたけど(無論オフラインで)
かえって疲れるなこれ
鎮西豪弓で麻痺させた時に、麻痺中通常の猛進弓だと撃てて2発
猛進シャワーだと3発撃てるくらいか

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 06:48:44.49 ID:HKtH5rOs0
ケロちゃんせめて専用BGMつけたれよ
文字演出つけろとまでは言わないからさぁ

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 06:50:14.62 ID:Syk/tmqf0
そういえばソルサクに遊びに行ったゴウエンマさんはあっちではどうだったんだろうか

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 08:13:06.35 ID:JXhTNhS30
>>439
回数増えた所で基本のモーション値に大幅な差が有るから意味ないと
□で貫通3ヶ所でも出来る敵は特に

443 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 08:20:12.91 ID:xGZZs2iv0
猛進弓は3閃つけてタメ四角3だけで戦うものじゃないの?
他のなんて倍率の関係でカスみたいなダメージだし

444 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 08:22:35.12 ID:b/pLGnd70
>>441
開幕で矢の連射を受けて炎上させられて動けなくなったところを
ゴーレムに殴られてその場から一歩も動くことなく討伐されてました

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 08:28:12.84 ID:7sD7kZ4f0
異郷の地に送られたあげく可哀想…

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 08:34:13.15 ID:HDqSuTag0
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
AKIBAs2が面白過ぎて討鬼伝また積んだあああああああああああああああああ
その前はオロチUで積んでたし…
GE2でも積みそう…いつになったら討鬼伝に集中出来るんダヨー
VITAはソフト連発し過ぎ…

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 08:36:07.37 ID:KSJsMhmb0
一死 以て大悪を誅す。
それこそが護廷十三隊の意気と知れ。 破道の九十六『一刀んほおぉおおおおッッ!

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 08:37:40.18 ID:KSJsMhmb0
誤爆

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 08:41:04.94 ID:k35ebaArO
どこの誤爆だよw

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 08:49:02.69 ID:tNRUFAub0
んほおぉおおおおッッ!じゃねよw

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 08:54:56.47 ID:P/ZO1Eo/0
わろあ

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 09:04:20.23 ID:H2I72OYk0
>>443
理論上は印爆もしたほうが強いぞ

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 09:12:35.43 ID:xiOQhEai0
>>446
お前は幸せな奴だな(言葉そのままの意味

いまだ討鬼伝がんばってるけどケロちゃんくらいしか倒したくなる奴いなくなってきた
多頭同時討伐は一切面白いと思えない俺は狩りゲー向いてないのはわかってるけど
多頭同時で鬼同士にダメ通ればあるいは好きになるかも知れんが

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 09:24:41.50 ID:LpgLIAi20
多頭クエは隠双刀を使いだしてから好きになったわ
被弾を避け鬼転倒のチャンスタイムには隠形置いてもう一匹の横槍を排除してフルボッコ
二匹纏めて千切ったり不動したり楽しいよ

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 09:36:05.23 ID:xGZZs2iv0
>>452
そうなのか
でも印爆を上手につけてそれを一回で全部爆破するのって難しくないか?
タメ時間の関係もあるし
麻痺とか完全に止まってる時は狙った方がいいのだろうけど

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 09:43:45.73 ID:duOYhdYBI
ケロベロスちゃんソロで倒せねぇ…
下手くそはマルチでいくしかないのかなぁ

457 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 09:46:13.37 ID:T8f3+NjoO
多頭任務は鬼の飛び道具がもう一方の鬼を貫通してくるのが無くなればな
常に二匹とも集まってきてヘイトがイマイチわからんのもちょっと

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 09:51:24.43 ID:rquvu6jX0
猛進弓やってて印爆破するのはトコヨさんのフィーバータイムが
近そうなときに、武器ゲージが足りなくて千切りができないかなって
思うときくらい
猛進弓はスキルの関係上精神統一がつけにくいので
印矢溜めてる時間が勿体ない
亀さんなら印爆破猛進弓でもそんなに難しくないけど
亀さんとこ行くときは大抵馴染みあげなので
それなら精神統一3積みして行くしね

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 09:53:06.02 ID:mk9RQjZl0
印爆破会心乗らないし印付けの時間考えたら延々溜め打ちした方がDPS出るんじゃないの?

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 10:00:32.52 ID:dhBqiuFZ0
ケロちゃんはひっかきぐらいしか攻撃食らう要素ないよね

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 10:12:26.31 ID:LpgLIAi20
ケルちゃんの右手引っ掻きが頻度は少ないけど苦手だわ
あと槍刺しの地走り電流に何故か当たってしまう
空中で避ければいいんじゃと飛んでみるとお約束の空中判定で吹っ飛ぶし

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 10:15:50.38 ID:H2I72OYk0
>>459
そのへんは鬼とスキルと武器によるわな
隠スタだったり浄罪弓使ってたり軍神招来発動すんなら印爆も選択肢に入るぜって事だ

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 10:19:32.95 ID:8V8G9BRI0
>>456
ケロちゃん殺処分は後ろに回って右足に張り付くだけの簡単なお仕事です。

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 10:32:42.92 ID:z7dGeZ4r0
DPS以前に印爆混ぜないと単純作業に耐えられない

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 11:00:43.20 ID:+IonBJm00
招待コードはまだなの
もう配布予定の11月上旬おわるんだけど

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 11:05:03.10 ID:duOYhdYBI
ケロちゃんはそんなに簡単な感じなのか
もう少し調べてから挑まないといけないのね
今までほぼ全部の鬼を何も考えずに倒せてたから
なめてたわ…

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 11:39:32.41 ID:VVlcQvsO0
猛進弓は一閃3つがいいのかー
坂本乙女をイザナミか大石内蔵助に変えてみよう

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 11:42:16.18 ID:7sD7kZ4f0
>>466
それだけ他を順調に倒せてケルでつまづいてるのが謎だわ…

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 11:45:48.12 ID:1TZZcKWr0
手甲だとパワー有り過ぎで全破壊難し気味になっちゃったね

470 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 11:48:49.06 ID:8V8G9BRI0
ただでさえ高い部位の破壊で頭を悩ませているのになぁ。
塞の砲台、主の上の腕、常夜の角、この辺は結構な確率で壊し損なう

471 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 12:17:18.82 ID:d5dD9xX50
武神25
浄罪弓+3
イケメンキャラ
いりますか?

472 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 12:18:19.15 ID:eDHeMCUp0
なぜ太刀だけ上の方を壊す手段がないのか

473 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 12:19:24.52 ID:ZYhZmRil0
手甲ですら壊せるというのに…汚い!手甲汚い!

474 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 12:31:00.00 ID:r3j2nqCg0
そのくせ全破壊報酬とかがあるからたちが悪いよねぇ
武器とかによって違いがあれば良かったのにな。
太刀 → 横に薙ぐので下段なら動く敵も狙ったところを斬りやすい、上の方は狙いにくい
手甲 → 攻撃力は超高いが破壊しにくい
槍・弓 → 穿つ武器なので動く敵は狙った場所を突きにくい、上方も狙える
って感じで。

現状、パーティに太刀がいたら期待できることってほとんどないんだよね…

475 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 12:34:01.55 ID:yI6sFY6w0
一閃3つ積みよりも、一閃2つ積みで会心上げた方が火力あるのでしょうか?

476 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 12:40:07.28 ID:k35ebaArO
え、太刀って地雷だったの?
最近初めたばかりで太刀しか使ってないんだけど、ちょっとショック

477 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 12:45:33.80 ID:ntu1Zm9s0
メチャクチャ時間かかるゲームなんだし、
どれでやっても構わんよ

478 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 12:46:12.04 ID:m2Zxeb/x0
別にオンで武器指定でもなきゃ何担いでいってもいいと思うよ
というか地雷認定って、逃げまくってほとんど攻撃しないとかビックリするほど良く死ぬとか
そういうので認定されるもんだと思うし

479 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 12:49:09.33 ID:UwVwQjvI0
地雷がいても作成遂行させるのが歴戦のモノノフってやつだ
そもそも難易度下がったら自分一人とシャワー三人でもクリア出来るわ

480 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 12:50:18.00 ID:k35ebaArO
そっか、良かった
教えてくれてありがとうございました
慣れてきてお金や素材に余裕が出来たら、他の武器にも挑戦してみようかと思いますです

481 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 12:55:49.53 ID:UUzBn4Tu0
>>11,15,17,58,83,92,171,202,206,262

太刀
三池典太+9 攻撃663 会心101
将門刀+9 攻撃力583 麻痺321 会心0
七星剣+9 攻撃676 天173 会心0
虎徹+9 攻撃651 毒286 会心0
坂上宝剣+9 攻撃692 地128 会心80
草薙剣+9 攻撃687 天213 会心0

双刀
影丸+9 攻撃403 麻痺172 会心0
陰陽秘刀+9 攻撃428 水124 会心0
小烏丸
二天一刀+9 攻撃456 会心63
月天+9 攻撃474 水91 会心0
大通連・小通連+9 攻撃411 天91 会心60


岩融岩融+9 攻撃888 火76 会心0
護国貫徹+9 攻撃769 地175 会心60
日本号+9 攻撃753 風252 会心0
池中之月+9 攻撃762 麻痺342 会心0
天沼矛+9 攻撃779 天283 会心0
蜻蛉切+9 攻撃778 風204 会心40

手甲
古今無双+9 攻撃867 麻痺429 会心0
東照権現+9 攻撃1060 水108 会心60
風林火山+9 攻撃1052 火96 会心40
角力神+9 攻撃1157 会心21
熊落+9 攻撃821 水439 会心80
蘇民将来+9 攻撃932 火277 会心80

鎖鎌
首薙鎌+9 攻撃550 毒225 会心0
天龍駿馬+9 攻撃578 火86 会心60
第六天魔王+9 攻撃561 天184 会心0
ヨモツイクサ+9 攻撃586 麻痺254 会心0
牛若天狗+9 攻撃598 風150 会心40
魔風刃+9 攻撃力555 風154 会心60


日巫女+9 攻撃545 火191 会心40
雷上動+9 攻撃645 天90 会心40
浄罪弓+9 攻撃658 火78 会心40
天之麻迦古弓+9 攻撃580 天261 会心0
鎮西豪弓+9 攻撃612 麻痺261 会心0
与一弓+9 攻撃652 水168 会心0

482 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 12:57:12.28 ID:UUzBn4Tu0
初期値

太刀
三池典太 攻撃603 会心101
将門刀 攻撃力583 麻痺221 会心0
七星剣 攻撃636 天133 会心0
虎徹 攻撃571 毒286 会心0
坂上宝剣 攻撃692 地128 会心0
草薙剣 攻撃607 天213 会心0

双刀
影丸 攻撃403 麻痺112 会心0
陰陽秘刀 攻撃428 水64 会心0
小烏丸 攻撃386 天107 会心0
二天一刀 攻撃456 会心23
月天 攻撃434 水91 会心0
大通連・小通連+9 攻撃411 天91 会心0


岩融岩融 攻撃808 火76 会心0
護国貫徹 攻撃769 地115 会心0
日本号 攻撃693 風192 会心0
池中之月 攻撃762 麻痺222 会心0
天沼矛 攻撃779 天163 会心0
蜻蛉切 攻撃738 風204 会心0

手甲
古今無双 攻撃867 麻痺289 会心0
東照権現 攻撃1060 水48 会心0
風林火山 攻撃1012 火96 会心0
角力神 攻撃1057 会心21
熊落 攻撃821 水359 会心0
蘇民将来 攻撃852 火277 会心0

鎖鎌
首薙鎌 攻撃550 毒145 会心0
天龍駿馬 攻撃578 火86 会心0
第六天魔王 攻撃521 天144 会心0
ヨモツイクサ 攻撃586 麻痺154 会心0
牛若天狗 攻撃598 風110 会心0
魔風刃 攻撃力555 風154 会心0


日巫女 攻撃545 火151 会心0
雷上動 攻撃605 天90 会心0
浄罪弓 攻撃618 火78 会心0
天之麻迦古弓 攻撃580 天161 会心0
鎮西豪弓 攻撃612 麻痺161 会心0
与一弓 攻撃612 水128 会心0

どなたか小烏丸+9を…

483 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 13:07:35.64 ID:zm00YyS80
合成武器種内で同属性ってどんな判断なんだろ

484 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 13:17:55.81 ID:eDHeMCUp0
初期魂溝数も欲しい

485 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 13:18:22.27 ID:7sD7kZ4f0
アプデ後初めてマルチやったけど良いな
以前は鬼の体力が高くて何でやねん感が高かったからな

486 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 13:21:02.81 ID:r3j2nqCg0
>>476
いや、地雷というほどではないよ。
あくまでも利点がないというか、太刀だけのメリットがないだけというか…
以前からも問題はなかったけどアップデートでさらに問題なくなった。

自分のカラーを出したいというのもミタマである程度はなんとかなるしね

487 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 13:33:52.69 ID:qVVZwuPk0
>>484
合成は全部3じゃないのか

488 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 13:38:14.51 ID:jLM8aKqs0
大昔にウィザードリィでカタカナ表記の小烏丸を初めて見たとき
コガラ・スマル的な西洋刀みたいなもんを想像してたわ

489 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 13:39:54.47 ID:Ef5ebxzp0
初めてキックされた(´・ω・`)
なじみあげ部屋で攻猛進弓で普通に戦ってたつもりなのに…
挨拶もお辞儀もしたのに
軽くへこむなー

490 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 13:44:31.85 ID:eDHeMCUp0
女風呂に間違えて入ろうとしてるのに速鳥さんが止めてくれない不具合が直ってないぞ

491 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 13:47:10.18 ID:/wdLoI960
速鳥さんは俺ノフ宅の天狐監視役という
重大な御役目中なので番台業務は範囲外なんだな

492 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 13:51:52.14 ID:e81qL5xK0
鎖鎌難いな
密着して射出するとスカすのね…飛び退きって大事だな

493 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 13:51:57.65 ID:Q1EJemA4O
速鳥さんのために天狐を派遣しないで家に常駐させるようにした
本当は所持金カンストしたからなんだけど

494 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 13:56:13.59 ID:dVA3BUFd0
>>489
ちゃんと挨拶とかして普通に戦ってたのに
馴染み上げ部屋でキックされる意味がわからんな?
部屋主がキチガイで運が悪かったと思うしかない

495 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 14:13:21.53 ID:ZrlR1t9O0
衣通姫のミタマをゲット・・・生足ふぅ・・・

496 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 14:21:13.86 ID:hEN+QoKY0
衣通姫、阿国、まつ、サナ子、巴御前とかミタマ女キャラ好みが多過ぎるw
モノノフでは那岐さんと橘花

497 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 14:23:05.80 ID:eDHeMCUp0
橘花モノノフじゃないんですけどね
僕はお市ちゃん!

498 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 14:23:56.48 ID:f5nMU8Nn0
お岩ゲットしたときはちょっと驚いたわ

499 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 14:25:36.20 ID:5Bj8zwek0
>>495
おっぱいでまずエロく人となりでさらにエロい討鬼伝セクシャルクイーンだな

中野竹子が地味に一番ボインな気がする

500 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 14:28:07.97 ID:ddUG2aEKI
さっきアマテラス取ったんだが
貧乳すぎて笑った

501 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 14:31:05.49 ID:LpgLIAi20
イザナミ様のおっぱいは俺が貰っていきますね

502 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 14:38:27.45 ID:hEN+QoKY0
>>497
そうだった>橘花

大概のミタマ女は可愛いが紫式部が残念だ、イラス的には間違ってはないがw

503 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 14:40:21.62 ID:Ob6ezpr60
桜花を巴の格好させてはずかしめたい

504 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 14:44:05.02 ID:tGwVkIYj0
>>489
馴染み上げなのに攻猛進だったからじゃないの?
逆に精神統一3積みとかならキックされなかったりするかも

505 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 14:44:39.03 ID:rceUbgTm0
お頭の英霊の導き手つけたら佐々木小次郎出たー
ミタマコンプは果てしなく遠いなwww

506 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 14:56:24.70 ID:hMoLWMdX0
>>501
おっぱいだけだぞ!

507 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 15:19:33.36 ID:eDHeMCUp0
>>501
イザナミ様のおっぱいつけたイザナギなら許す

508 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 15:22:49.62 ID:qlrYLPLn0
BBAキャラを主人公にしたいんですが装備の見た目的には大丈夫ですか?
目が焼けるような事態にはなってしまわんでしょうか

509 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 15:41:14.55 ID:Ef5ebxzp0
>>504
そういうことか…
弓初心者だったから勝手がわからなかったよ
次から気をつける

510 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 15:44:12.12 ID:n03vQ3PM0
>509
攻撃するとなじみ度が上がる。与えたダメージは関係ない
=手数が大事。火力はない方が的が長持ちするので効率的

で一人だけ超火力でバカスカぶっ壊してればそりゃ蹴られるw

511 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 15:47:30.98 ID:+Wqsqejb0
>>510
馴染みモーション依存だから回数関係無いぞ

512 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 15:59:12.33 ID:VEs4F9xBO
>>511
モーション依存なら効率のいいモーションを回数こなした方が上がるんじゃね?
弓だと印爆だろうが。

513 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 15:59:46.62 ID:eDHeMCUp0
モーション依存だからそのモーション回数が多い方が上がりやすいって話じゃねーの

514 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 16:01:06.58 ID:zm00YyS80
回数関係ないってどういう意味?

515 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 16:07:27.43 ID:umqSNUnz0
実際猛進弓三閃だと全然上がらないよな。
オフ雪嶺狂宴を嵐神弓+6で挑んだら馴染みゲージ6割くらいしか溜まってなくて
戦慄した。

516 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 16:08:20.29 ID:+Wqsqejb0
あー>>510の書き込みを弱い攻撃でとにかく何度も攻撃したらいい、みたいにとったもんで
適してない攻撃で何度も攻撃するより、回数減っても弓なら印爆とかした方がいいってつもりで

517 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 16:11:28.21 ID:i7pkeZVI0
馴染み度は攻撃回数ではなく、モーションに応じた経験値が入るので、武器ごとに効率の良いモーションを繰り返せばいい
弓なら印爆タメ3でやるといい

518 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 16:16:42.41 ID:Cz/FUMVL0
鎖鎌だと空中△連携が良いみたいなそんな感じでしょ

519 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 16:17:46.29 ID:n03vQ3PM0
>>517
だから、効率のよいモーションを(何度も)繰り返すって話
敵がすぐ死んだら待ち時間増えて効率が落ちるでしょ?

520 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 16:21:26.01 ID:n03vQ3PM0
ただ実際のところガンガンなじみ上げても今度は金が足りないんだよなw

521 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 16:28:11.78 ID:LpgLIAi20
ファーストおっぱいちゃんは馴染み上げで亀の死骸とハクの山を築いたが
セカンドおっぱいちゃんはすぐ武器が馴染む時代なのでずっと金欠だわ

何が言いたいかっていうと、新しいエロ防具を下さいお願いします

522 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 16:39:56.29 ID:UzB2hxeZ0
なんでアドホックできないの?

523 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 16:44:43.91 ID:lFS6uLq90
>>521
ティロリロッ
みーそーぎーふーくー(ドラ○モン風)

マジで500円ぐらいでDLCで欲しいわ

524 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 16:53:18.47 ID:VVlcQvsO0
禊は大和にきて欲しいのになかなか出ない

525 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 16:57:09.42 ID:LpgLIAi20
>>523
正直即買いです
DOA5Uの過激っぷりを少し分けて欲しい

526 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 17:10:49.66 ID:eX40HwUQO
速攻任務が時間切れになるんだが、NPC武器だと厳しいんかな
ゴウエンマ12分がどうにもならん

527 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 17:10:58.73 ID:pk9/YzZI0
3日前に買ったんだけどどのくらいまで進んだらマルチはいっても迷惑にならないかな?
はやくみんなとやりたいお…

528 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 17:23:45.33 ID:bvaPrVuV0
>>526
NPC武器なら余裕でしょ
スタイルかスキルかPSを見なおすべきだ

529 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 17:31:09.60 ID:eDHeMCUp0
>>526
熊落つかっとけばいいんじゃないっすかね(適当)

530 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 17:34:39.36 ID:WE5a9DiW0
モンハンもそうだけど上位入って最初のほうがきつい
トコヨもギリギリだったけどさ

なんか上位救済装備はないもんですかねえ

531 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 17:42:07.49 ID:ppDiJSQZ0
>>526
猛進弓でずっと数珠にロックしたまま渾身矢を打ち込むお仕事です

>>530
猛進弓がいいらしいと児雷也さんが言ってました

532 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 17:46:37.45 ID:LpgLIAi20
>>526
上位戦の領域の金ワイラから上泉ゲットして晴明と一緒に運用
猛進弓とか用意して連昇を勧めてみる

533 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 17:47:07.24 ID:eX40HwUQO
>>531
マジかよ、猛進弓で足〜尻尾狙ってたよ……

>>528>>529
足りなかったのは間違いなくPSです本当にありがとうございますた(白目)

534 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 17:47:12.11 ID:JdJGK5Ei0
>>527
自分も最近始めた。どうすりゃいいんだろーね?
勝手が分からないので、まだオンやってない。
まぁ女性キャラ可愛いので、オフで新密度が上がっていくのが楽しんだけど。

535 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 17:53:28.55 ID:eDHeMCUp0
>>527 >>534
どれくらいになったらオンに行っても迷惑にならないのか迷って
結局オンに一度も行かずにトロコンしてしまった俺みたいなのもいるから
迷ってる時間があったらオン行ったほうが良いぞ

536 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 17:58:31.97 ID:7sD7kZ4f0
部屋の進行度を見るなり、あと自分で部屋立てるのも有りだと思うけどな
進行度が表記できて、進行度優先って書いとけるから
入ってくるのは基本お手伝いさんだろう

537 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 17:59:16.10 ID:lb1Iw1NI0
ずっと猛進弓使ってたら他の武器使いにくくなった

538 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 18:03:12.66 ID:yl4UB0nn0
>>533
武器は水属性にしといたほうがいいぞ。
NPC武器だと時間切れになるかも。

539 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 18:27:52.90 ID:WKEoE/oZ0
>>533
エンマで数珠ロックで撃ちっぱなしとか信じるなよ
真横から手脚胴体脚手を撃ち抜くのが一番DPSあるからな
でも真横ばかりと狙いすぎずに複数箇所撃ちぬく事が大事
ナナメから手脚胴体尻尾とかな

540 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 18:28:21.74 ID:umqSNUnz0
武器揃えるなら属性は水、次いで風と地が優先かな。
火だけ効く相手は少ないし、チメたん随分倒しやすくなったし。

541 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 18:40:14.86 ID:ltFPIANA0
オンで寄生するなら隠(オン)で来てくれると助かるな。

冗談はおいていて、ケルベロスを進行度8-10くらいの人達とサクサク回してて
一人抜けたから待ってたら、進行度5の人入って来てね。御陵衛士槍って、おいおい・・・

はぁ・・・寄生か・・とスキル確認したら秘針増幅複数積と隠特化急襲とガチっぽい構成だったから、まぁいいやって始めたら
開幕金縛り秘針で速攻両足ぶっとんで、リンチ状態で3-4分台で終わってもうた。
本人の火力がゴミでも、秘針で全てがチャラになるな・・・。
札がほとんどの任務10分以内だったからプロノフのサブかなんかだろうが・・・。

542 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 18:48:48.60 ID:Hy9HwhD00
>>541
チラ裏

543 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 18:48:50.28 ID:e81qL5xK0
長い

544 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 18:49:10.31 ID:WE5a9DiW0
今上位に挙がったところだけど部屋1つしかたってねえ
これは進行度が関係してるのかな

豪腕の刃棘がでなくて心が折れかけてるけど

545 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:03:17.63 ID:N48fZX1m0
>>540
水→地→その他じゃない?
風しか利かないって鬼ってマフチとクエヤマくらいだよ

546 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:21:32.84 ID:dBCPsxOQ0
>>544
ほんと出ねーなそれ
復元後とかめんどくせーしそれだけやっても下位素材とかなぁ

547 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:28:48.17 ID:umqSNUnz0
>>545
カヅキ二頭とかが楽だからなぁ。

548 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:37:29.19 ID:zqM++vE00
vita版を中古で買おうと思ってるけど、中古でもオンラインできる?

549 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:38:15.02 ID:4vDz1bFH0
アプデしても結局なぎさん○使わねーのかwwww
期待したのに

550 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:39:44.24 ID:vhv+SaIz0
>>539
ていうかどんな場面でもロックオンしっぱなしの弓多すぎだよね。

551 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:42:16.66 ID:25/bS6oG0
プレイ時間1200時間の奴いた。感動した。

552 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:44:29.65 ID:efSLVDIt0
>>548
運良ければできる、運が悪かったら+900円

553 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:51:56.99 ID:vhv+SaIz0
武器は大通連小通連で
ねね:縮地15、魂鎖、縮地快気
八重:心技体大、一閃、属攻特
中兄:英霊の激励、一閃、会心大
とかどうかな?ストレスの無い立ち回りとそれなりの火力が出そうだが

554 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:53:52.97 ID:Ef5ebxzp0
>>552
討鬼伝はできるんじゃなかったっけ
オンラインチケットが必要なのはソルサクでは?

555 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:54:55.33 ID:MJ/H7lf50
>>527
>>534
なか〜ま
なんかすごくサクサク進んでなんでじゃろと思ったら
肉焼いたり粉塵の素材集めたりはちみつ集めたりモンスがエリア移動したり
見失ったり砥石で研いだりそういうある意味めんどくさい事が全て無いからなのね
村5章終わり間近で今オン繋いでみた

556 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:56:56.34 ID:ctp0L07M0
双刀で空使うメリットってあんまなくないか?ねねをイザナミにしたほうがいいような
空をどうしても、使いたいなら太刀がいいような…

557 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:59:50.56 ID:vUDTSgcx0
プレイ時間560時間の新米モノノフです。
手甲と弓を極めたので次は太刀を勉強しようと思うんだけど
今は空太刀って流行らないの?
前にメモっておいたこういうのを試してみた↓
空)ねね→縮地強化・快気、魂鎖、縮地増加+15
空)菅原道真→縮地増加+10、縮地強化・快気、縮地強化・一閃
空)水戸光圀→縮地短縮、縮地強化・快気、心技体【大】
使ってみたけど、今まで手甲だったせいか何か火力的に物足りない。
オンである程度活躍できる無難な構成教えて。
出来れば立ち回りも。太刀だけに。

558 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:01:35.47 ID:eDHeMCUp0
>>544
今オン中だから部屋立ててくれたら手伝うよ

559 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:02:39.08 ID:9Hrlb7GD0
今さら始めたんだけどミタマは色々と育てた方がいいの?
レベルMAXつけてると損なのかな

560 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:06:35.04 ID:N48fZX1m0
戦ってミタマにいく経験地(ハク)なんて微々たるもんだよ
気に入った組み合わせがあれば固定でいい

561 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:10:54.42 ID:8V8G9BRI0
そうか?アップデート以降は10の多頭に行けばトータル4,5000ぐらいだから、
ハク換算で1,2割ほど収入が増える計算になる。戦力ダウンして時間が伸びたら意味がないがなw

562 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:14:13.29 ID:yivDO9dH0
ケルベロス槍ってどうなの?

563 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:16:05.37 ID:ctp0L07M0
簡単に作れるのにかなり強いよね

564 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:18:18.73 ID:vhv+SaIz0
>>556
一通りやれる事はやったんで空スタイルでやってるだけです。もう攻、隠はお腹いっぱい。
エアKも空鎖鎌とかやってたし空悪くないんじゃないかと始めてみた

565 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:23:00.87 ID:vhv+SaIz0
>>557
その構成はどうあがいても火力でない構成だよ。快気構成にするにしても快気は2つまでで良い。

566 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:29:39.72 ID:/wdLoI960
サブミタマに入るハクは本当微々たるレベルだし
サブは固定でも構わないと思う
メインだけ交換するといいんじゃない?
色々声聞けて楽しいぞ

567 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 21:27:07.26 ID:npn7iTMe0
千"鬼"万来のマフチで初のc2エラー落ち
オフなのに強制終了とかわらえないよ・・・

568 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 21:28:28.93 ID:4NyGZUlr0
>>564
双刀に快気要らない様な気がしないでもない
鎖鎌の印みたいに解除しないと減り続けるわけでもなく
魂鎖縮地すると気力回復が即時、無操作速度で回復始まるし
ねねを頼政にして、魂鎖、一閃に縮地増加or縮地一閃とかの良さそうに思える

俺なら猛進も組み込むな
縮地のクールタイムは激励猛進で即回復だし
空双刀は飛燕→魂鎖がなんか遅いのがなぁ

569 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 21:37:58.84 ID:vhv+SaIz0
>>568
なるほど、中兄を大石とかにするのもありだね。ねねは追い込み時にアギト発動でテンション上がるので外せないな…

570 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 21:44:13.67 ID:WE5a9DiW0
ミズチメ作ったやつはチームから脱退させろ( ´・ω・)

571 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 21:46:11.27 ID:SyU4Ux440
双刀なら祓殿一閃と顎束縛で拘束しつつ会心とかどうでっしゃろ

572 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 21:47:33.60 ID:4NyGZUlr0
>>569
うん、ねねはソコが良い
まぁ快気あると、気力使い切っての着地からの魂鎖縮地で
転がれる、もしくはちょっと走れるから、これはこれでアリだよね

573 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:00:17.48 ID:qYUgXlq40
>>570
カガチメ「吾は赦されたか」

574 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:01:00.01 ID:hnotTZen0
>>570
下位部屋お手伝いで貼られると(´;ω;`)ウッ…ってなる鬱クエNo1「水蛇の姉妹」ミズチメ2連発
まあ体力下がって楽にはなったが、それでもヤダ

575 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:03:38.61 ID:8V8G9BRI0
チメ姉妹は糞硬いだけだからいいけどさ…
魔縁と常夜を作った奴、今回常夜を調整した奴はクビにしろ。

あと魔縁がひるむまでずっと棒立ちになることがあるんだが、
バグっているのか?それともこれも調整かw?

576 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:07:12.48 ID:fHwBYApm0
文句ばっか言ってっからサービスタイム作ってくれたんだろ

577 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:10:08.62 ID:i74U2x+V0
合成で使ったミタマすぐ出すぎだw馴染み度上げも兼ねてるのに

578 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:12:53.29 ID:OjYLj7UR0
>>575
こいつ文句ばっかりだな

579 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:18:38.37 ID:sZi8dUU+0
今更キャラクターFILE買ってきた、あまりおすすめできるのじゃないな

580 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:19:15.91 ID:hnotTZen0
進行度六ノ二〜三で二頭クエを避けていくと地獄のチメルートを通ってしまう甘い罠

581 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:23:55.79 ID:N77m2OTxO
くそー
ハク袋が出ねー

582 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:26:10.86 ID:P/ZO1Eo/0
ケルベロス輪姦せよハク袋ごろごろ出るぞ

583 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:33:09.90 ID:NrkRnNfc0
周りが楽になった分ヌシ系がすげーつまんねー

584 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:33:34.46 ID:H7jcp85E0
今まで食わず嫌いだった双刀と鎖鎌挑戦してみようと思うんだが
どちらの方がやってて楽しいかな?どっちも要求されるPSが高そうで困る。

ちなみに俺はプレイ時間300の地雷モノノフです。
武器は上記以外は一通りやってます。

585 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:39:58.16 ID:NrkRnNfc0
>>584
鎖鎌
他狩りゲーにこんな感じの無いしせっかくだから使っとき

586 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:45:54.87 ID:ahURNDPh0
鎖鎌で体感するリヴァイとミカサの化け物っぷりよ

587 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:47:13.00 ID:HGanFY8G0
鎖鎌はほんと革命的だな

588 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:48:57.27 ID:NrkRnNfc0
鎖鎌で飛びついたり空中姿勢制御して攻撃は双刀とかしたらリヴァれるんか

589 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:54:00.27 ID:SyU4Ux440
双刀は空中キックとかで敵を攻撃しつつ反動で大きく距離を取る技とかあれば
もっと安全に薄着のエロくの一ごっこができるんだがなぁ

590 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:55:21.06 ID:H7jcp85E0
ちょっとサードキャラで初姉と戯れながら鎖鎌がんばってくるノシ

591 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:56:07.95 ID:IpA3ZNwa0
アプデ来たけどおみくじ加速が放置とか有り得ねえでしょ
やるならちゃんとやれよクソ開発が

592 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:57:24.07 ID:vhv+SaIz0
一作目にして双刀と鎖鎌をここまで仕上げれたのは素直に素晴らしい。
討鬼伝やってこの2武器触らないのはあまりに勿体ない

593 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:02:00.42 ID:kX9xJMd30
なあ連昇とか顎に新進気鋭が乗るのって既出?

594 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:10:41.30 ID:A5AxSIbG0
進行度1とかの人ケルベロス貼らないでください

595 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:12:10.06 ID:lKYUXeLl0
元気があってよろしい

596 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:14:10.86 ID:hnotTZen0
ケロ単体の方ならいいんじゃね?そういう難易度なんだし

597 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:18:24.05 ID:TmPv/gKt0
>>591
文句言うなや

598 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:23:08.11 ID:O7e3YVzf0
進行度1じゃ無理でしょ

599 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:24:17.52 ID:8V8G9BRI0
>>591
理不尽な点を直すといいつつ
単に手当たり次第にヌルくして文句をでにくくしただけだからな。仕方ない。
このゲームの開発者にとって、難易度=理不尽さなんだろうなw

600 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:28:14.08 ID:O7e3YVzf0
まぁ、現状産廃な空とか手付かずなのは、どうかと思ったが。超強化待してたのにな

601 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:30:51.29 ID:umqSNUnz0
進行度1でもオフでストーリークリアしてNPC武器揃えて王道+9なら割と余裕。
マジで進行度1でしかなかった場合……素材としても使えないものばっかだろうし
何がしたいのかよく解らんが。

602 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:36:49.35 ID:81EbsE4d0
続編は空リストラして喰スタイル出してね
ゴッドイーターになっちゃうけど

603 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:39:02.49 ID:CeQwpr4R0
>>589
空中でR押しっぱで鬼の体を走り回れたりしたら最高っぽくね?
空中×+□で回避蹴りでもいいし一瞬消える回避技とか

604 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:43:58.14 ID:OBE9nDWe0
太刀で高いところ攻撃させてくれ・・・
真空斬溜め中に照準合わせられるようにしてくれ

605 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:45:53.00 ID:WqQv62ux0
>>602
ミタマと朧素材、金塊が欲しいとか
樒の制限かかったらたいしてうま味なさそうだけども
隅で逃げてる筈なのにいつの間にか蒸発してたりするな

606 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:48:56.12 ID:O1IbOvbi0
>>602
ハクが多くもらえたり、確実に素材が多くもらえたり
鬼の能力コピーしたり、妄想が渋るわ

607 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:53:18.41 ID:1cziql4O0
オオキミに装備注ぎ込み過ぎだろ、やる気失せてくるわ

608 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:57:34.07 ID:O7e3YVzf0
虚空のアギトも五回くらい使えてよい性能だよね。そしたら、アマテラスさんも光ったかもしれないのに…

縮地は標準でキャンセル発動、快気あっても良かった。

609 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:59:35.10 ID:KPoijcMk0
>>607
その文句対策のケルベロス的なかおり

610 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:59:49.05 ID:8V8G9BRI0
>>607
自分の場合、オオキミの御霊が一発でとれちゃったからどうしようか悩んでしまった。
今なら、ケロちゃんをボテくり回すのが一番よさそうだな。

611 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 00:04:28.85 ID:DN2itz/c0
常闇とミタマ集めに延々双対の王やってるけど
双対だと地味に全破壊が捗らず常闇が集まらないジレンマ。

612 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 00:07:57.20 ID:aG3A2zqV0
ミタマが145人から増えない不具合

613 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 00:11:29.27 ID:GXgftgB/0
>>611
低下力千切り特化でいけばいい
どうせ他の連中は一閃とか積んでるんだからたいして討伐時間変わらんやろ

614 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 00:13:00.73 ID:vMlXqd9l0
アプデ前にダイテンマの両手組んで飛びかかる技の土煙?に当たり判定あったっけ?

615 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 00:24:52.81 ID:WVeD2Vz50
なら技術力皆無で花札屋あがりな玩具メーカー製の偽3Dオモチャ携帯機で、超マンネリ&超糞グラフィック&超糞オンライン&超糞操作性のモ○ハン4でもやってろやww
つか半島コウモリ企業カプチョン社員はモ○ハン4がチートまみれの現状をどう考えてんだよ?!
飼い主のパクリ玩具メーカーと協力してパッチ含んだアップデート配信しろや!!
出来るものならなwwwwwwww

616 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 00:25:29.25 ID:DN2itz/c0
>>613
あ、いや、人集まるか解らんしオフでやってるのよ。
まぁタイムそんなに変わらないだろうしイザナミを紫の上に替えて頑張ってみるわ。

617 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 00:26:25.24 ID:WVeD2Vz50
なら技術力皆無で花札屋あがりな玩具メーカー製の偽3Dオモチャ携帯機で、超マンネリ&超糞グラフィック&超糞オンライン&超糞操作性のモ○ハン4でもやってろやww
つか半島コウモリ企業カプチョン社員はモ○ハン4がチートまみれの現状をどう考えてんだよ?!
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618 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 00:29:44.67 ID:WVeD2Vz50
>>351
なら技術力皆無で花札屋あがりな玩具メーカー製の偽3Dオモチャ携帯機で、超マンネリ&超糞グラフィック&超糞オンライン&超糞操作性のモ○ハン4でもやってろやww
つか半島コウモリ企業カプチョン社員はモ○ハン4がチートまみれの現状をどう考えてんだよ?!
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619 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 00:34:44.16 ID:lKWNDI/n0
>>614
なかった気がする。
再生していない限りアタリ判定スッカスカじゃなかったっけ。

620 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 00:43:26.79 ID:vMlXqd9l0
>>619
だよね
今回のアプデ、単純に弱体化ってわけじゃなさそう
カズキも大ジャンプまでの予備動作短くなってるし

621 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 00:48:27.04 ID:fjhVoB9E0
皇鎧の後ろ表記が変わってる気がするんだが、他にも細々変更してるんだろか

622 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 01:33:20.48 ID:JWsP2slaO
DLCのヤトノカミなんだこれ、初めて失敗したぞ……同じDLCのケルベロスは倒せたのに
まだストーリー四章途中で鬼爆弐式+8王道シリーズ+9なんだけど、装備が弱いのか?
それとも、まだ40時間しかやってないへたれモムノフな私のPSが低すぎるのか……
これならGEB最難関ミッションソロクリアの方が簡単だぜ

623 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 01:46:56.64 ID:8Q1GFvDr0
手に入る槍の性能からしてクリア後を想定してるから普通じゃね
むしろ、低難易度でもクリアできるケルベロスさん弱すぎw

624 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 02:02:44.63 ID:U2SsXl8C0
>>622
たぶん手負いヤトの事なんだろうけど
空蝉2段とかつけてみ 敵の超火力関係なしに防げるから
手甲のガードと相性悪いのが難点だが

625 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 02:33:30.31 ID:xirJp4X10
>>482
小烏丸+9 攻撃386 天107 会心40

ええいエロ装備だエロ装備が足りんぞ
なぜミタマの服装だけエロエロなんだどうなってんだタタラのバカ

626 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 02:47:46.49 ID:c6mWevV50
じじいのセンスには頭が下がる
ヤングの趣向がまったく理解できてない

627 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 02:48:20.02 ID:JWsP2slaO
>>623
いや、作りたいのは手甲なんだ
でも材料に勇気の声だっけ?あれが1個必要で、そのためにDLCヤトノカミに挑戦してる
ストーリーやオンではヤトノカミまだ出てないんだ

>>624
挑戦してみたけど無理だった
仲間が生きてる内はまだなんとかなるが、一人になったらフルボッコにされました
勇気の声1個欲しいだけなんだけどなあ

628 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 02:59:38.39 ID:F9e8YpNO0
>>627
手負いなら魂使ってみたら?
マガツヒ状態になったときにスキルで強化した連昇使ったらゴリゴリ削れたような気がする

629 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 03:00:36.49 ID:GXgftgB/0
>>616
オフなら仕方ないな
弓か鎌で千切りメインでGOだ

630 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 03:02:01.50 ID:WVeD2Vz50
なら技術力皆無で花札屋あがりな玩具メーカー製の偽3Dオモチャ携帯機で、超マンネリ&超糞グラフィック&超糞オンライン&超糞操作性のモ○ハン4でもやってろやww
つか半島コウモリ企業カプチョン社員はモ○ハン4がチートまみれの現状をどう考えてんだよ?!
飼い主のパクリ玩具メーカーと協力してパッチ含んだアップデート配信しろや!!
出来るものならなwwwwwwww

631 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 06:45:44.01 ID:yeZuGA0a0
ファミ通電子版のバックナンバーの配信って2か月分程度なんだな
昨日中古で買ったから乙姫と紫ついてるファミ通と電撃も買おうと思ったらファミ通の配信終わってた
公式さんミタマくらい単品有料配信してくれてもいいんじゃないですかね

632 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 06:52:43.37 ID:eZ5GhRYJ0
下位ダイマエンさんの羽を連昇で剥ぎ取りまくって遊ぶの楽しい

633 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 07:03:44.23 ID:c6mWevV50
ファミ通は探すの楽だよ
ブックオフ巡ってれば105円ですぐ見つかる
まあこんだけ時間経ってんだから200円くらいで配信しろよとは思うけど

634 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 07:10:23.24 ID:JWsP2slaO
>>628
ありがとう、10回やってやっと1回倒せた!奇跡だ!
でも勇気の声は出なかったw

そういえば、これって任務失敗回数も記録に残ったりする?
だとしたら結構凹むんだが

635 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 07:29:20.82 ID:cIZfX7wa0
勇気の声はちょっと進めて五章のホムラやマガツから取るのが楽な気がする
いつのまにか数百個箪笥にたまってるようなアイテムだし

636 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 07:38:11.91 ID:qD7Bufie0
ミタマ替えて会心率50下がったら露骨に会心出なくなった
しかし夜刀さん対空性能高くね?

637 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 07:39:51.30 ID:fHrfq+XZ0
>>626
そもそもこういうゲームで女キャラ作る奴にガチガチ装備望んでる奴なんかいないんだよなぁ

638 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 07:49:52.07 ID:xirJp4X10
>>636
さぁ飛べと言わんばかりのヤトとイクサは空中にも攻撃判定持ちまくりで迅空蝉じゃないとほぼ空中戦は無理だと思ってる

>>637
望むのは胸尻太股の肌色ですはい
ガチガチ装備を否定はせんけど露出装備がもっと欲しいわ

639 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 08:27:45.82 ID:vRb+cE1g0
>>634
残るよ
失敗した記録残したくないなら初めからやり直した方が良い

640 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 08:31:28.80 ID:fHrfq+XZ0
>>638
ヤトは個人的に挙動が嫌いだから数こなしてなくてあまり詳しく分からないけど、イクサは空中戦いけるよ。
一度迅スタ止めると引きどころ分かる。双刀の空中△→レバー操作での間合い管理は必須レベル

641 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 08:48:27.23 ID:xirJp4X10
>>640
イクサの背中から登ると胴体付近の空中は吹っ飛ぶし腕から登ろうとするとクルックル回って
足場である腕が別の所行って地面に降りるしで何をどうすりゃ飛べるのか是非ご教授願いたい
隠しか使わんが普段は下の腕粉砕して飛ばずにタマハミまで削ってるわ

642 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 08:58:21.42 ID:JHQmG9xY0
>>634
効率良く馴染み上げマラソンやミタマラソンしたいならリタイア連発する事になるから
余り気にしない方が良いかもしれない

643 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 09:07:40.02 ID:8Q1GFvDr0
忍者服の影縫いでなさすぎ。タケイクサ10体しばいて1とか。。。

644 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 09:25:15.71 ID:fHrfq+XZ0
>>641
オンに行かないからプロノフがどんな立ち回りしてるか分からないけど、
開幕は腰と下の腕壊してザクザク斬る。腕は空中□2→△で高度維持してループ。
タマハミしたら腰か腕好きな方へ。腰は回転攻撃には当たらない。もし腕攻撃してる時に回転攻撃きたら予備動作見て空中△→レバー後方で回避。
個人的にエンマの尻尾みたいなの狙う時以外は地襲が起点、高度維持は□2→△、高度上げは□3→△でやってます

645 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 09:35:24.56 ID:ssNLuxcc0
禁装と忍者服の強化はよ・・・
色とかそのままで、名前も適当に真とか改とかつけて
ヨミトサエ・オカミ素材か上位ゴウエンマあたりをキー素材にした
手抜き強化派生で良いんだぞ、防具に派生無いけど

あと、既存装備の色な・・・上位にいくほど変な色になっていく奴
ていうか、下位装備もキー素材設けて進行度にあわせた防御力に強化できれば
それだけで色々装備の組み合わせを楽しめると言うのに

646 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 09:38:36.22 ID:i7VLDF2OO
>>645
防具に派生あるじゃん
八百万とか制式とか

647 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 09:40:31.37 ID:fHrfq+XZ0
>>645
あの2種は腐らすには勿体なすぎるよね。誰得な古鎧が実用レベルで、忍禁はプロノフ用とか…

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 09:41:56.09 ID:8Q1GFvDr0
そのほうがいいよなぁー。忍者なんて作れる頃にはもっと強いのあるし。無駄に素材でないし

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 09:44:01.57 ID:/mJxkhHY0
ソロで7まで来たよーと思ったら
これオン1から上げ直しかよ・・・

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 09:44:03.02 ID:ssNLuxcc0
>>646
あぁ、たしかにあったな
システムとしてあるんだから、色を変えずに強化派生を追加も十分可能か

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 10:24:33.83 ID:IuwljFJn0
ローソン装備にも上位が欲しいです

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 10:33:10.16 ID:DNou7QyC0
防具のメリットが防御力のみというのも痛いところだね。
セット効果でいいのでもう少し装備の特色が欲しかったなあ。
忍装束に忍び足とかいろいろできただろうに。

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 10:41:04.51 ID:BodoVJzq0
>>652
ヒノマガ装備で燃焼無効、ヌシ装備で封印無効とか欲しかった

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 10:49:58.27 ID:fHrfq+XZ0
平国→将門→坂上の道のりが長い…
アプデ前に坂上作ってた人は僧か

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 10:50:32.83 ID:N3mp69ca0
桂昌院ってマジで出ないな、なんで?
ヌで待ってるけど別の場所がいいのかな

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 10:54:34.17 ID:R0yymis/0
ミタマが出ない...
モンハンのレア素材の比じゃねえ...
これで初期より出るとかどんだけ鬼畜なんだよ!

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 10:56:06.48 ID:Dncfz6XI0
>>655
ヌで倒すと出やすいとか言われたがそんなとこめったにこねーし普通に真ん中かその上で倒してとったわ

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 11:00:18.24 ID:K3w2SQb30
下級のミタマはオンで進行度age手伝ってるとよく出る気がする

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 11:06:41.17 ID:N3mp69ca0
>>657
ヌによく来る気がして待ってたわ
場所変えるか・・
オン用任務はないよね、桂昌院

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 11:11:43.86 ID:PwGDq6r90
>>659
DLCにワダツミとセットの下位朧確定涌きのがある
けどオフ普通に回した方が早い

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 11:12:26.76 ID:ykSzYZCe0
どうでもいいが富嶽の立ち位置にイラっときたことがあるのは俺だけじゃないはず

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 11:23:59.90 ID:z++gpfwn0
>>661
富嶽と看板左の男と息吹と桜花がやや邪魔だな

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 11:27:06.86 ID:R0yymis/0
上級大型&朧のミタマが全然出ない。
朧はミタマどころか鬼自体出辛いし、大型は数こなしても出る気配がない...
こんなんが何十っ個もあるとか...

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 11:30:01.21 ID:fHrfq+XZ0
高火力、高会心、属性有りの坂上じゃないと空太刀で立ち回り活かしつつ火力出せないよね?
太刀ってどのスタイルが多いんだろうか…最終的には空にしたいが、それまでは攻、隠が無難かな

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 11:56:36.21 ID:/mJxkhHY0
坂本乙女がほしくてハマり覚悟していったら1発で出た
柿本もそうだったし俺はきっとついてる

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 12:15:53.80 ID:6Ya3gAlh0
やっちゃえぇ

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 12:30:38.40 ID:ykSzYZCe0
お岩が全くでない
もう十五体はインカルラ狩ったわ

668 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 12:39:24.82 ID:Ahq3gZm40
太刀に火力は要らない気がするが
サポート役なんだから気力管理と弱点属性合わせあだけしてれば良いかと

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 12:49:41.91 ID:6j5Bh7Vl0
火力が必要なのは鎖鎌

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 12:54:21.60 ID:mvUyqpiaO
トコヨはバックジャンプブレスやライダーキック中のザンシンで落下ダウン判定になるし、
マエンも4連踏みつけやライダーキックの空中ザンシンでダウンとれる。
ここらへん出来るプロノフさんと出会った時の感動はヤバい。

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 12:56:40.00 ID:3oj6ri+S0
鎖鎌は魂or攻でしょ
迅使ってる奴は雑魚

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 13:01:24.67 ID:EncPa6/Z0
隠スタイルは優遇されすぎだと思う

673 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 13:09:28.49 ID:3RwohDLM0
>>667
15体で全く出ないとか佐々木小次郎出るまで130体狩った俺への挑戦かっ

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 13:14:16.54 ID:XlZsmBuf0
鎖鎌に魂は……無いな

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 13:30:34.36 ID:5HYGbyq00
単独トコヨノオウに熊落+9担いで前足に好連携4発で壊れた

角力+9担いでも好連携4発で壊れた。蘇民+9でも4発で壊れた。
あれ?熊落よくわからなくなってきた
数値的に見るとすごい強いけど、ダメージ的にはどうなってんだ?

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 13:32:32.11 ID:mvUyqpiaO
>>672
隠は火力馬鹿だから許したげてよぉ!
一人残されたら復帰絶望的だし。
△は優先度下がるだけなのか、そこに入るまで追尾されるせいかは解らないけど、
一人残されてタマフリ△張って蘇生しようとしても敵にボコられるし。

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 13:45:31.58 ID:kBU0mQLO0
太刀は意外と魂とかみ合うのに昨日気付いた
連昇が気力回復手段になるのは盲点だったわ

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 13:58:04.91 ID:ssNLuxcc0
>>674
瞬落が神なので案外ありな手応え
モーション値不明だが攻撃判定付いたから
降りる際の攻撃に隙間空けるロス感も無いし
印中の猛進△→射出の2段確定会心も残ってるしさ
魂鎖も入れるとなかなか激しい

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 14:00:56.44 ID:TJ9HE9p+0
つべ公式動画に鎖鎌と相性の良いスタイルとして魂スタイル紹介されてたけど
ただ単に瞬迅印後の気力回復の時間を魂ゲージ溜めるのに活用するといいよってだけで
鎖鎌には属性ぶっ壊れ武器ないし、それ程合ってるとは思えないんだけどな
イザナミを主軸にした隠スタイルが一番合ってると思う
鎖鎌の攻スタイルは奥が深くてすごく悩む
武器ゲージ溜まりやすくする千切型か軍神+闘志型か渾身特化型の長期戦型かとかね
でも下手なスキル構成だと普通に隠スタイルに火力負けしてしまうし難しい

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 14:05:38.14 ID:EncPa6/Z0
鎖鎌を攻で運用する時は吸生吸気で気力管理してる、2つ積するとかなり安定する

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 14:11:15.08 ID:VJMN7EYC0
>>677
まあかみ合わなくても太刀一筋でやってると必然的に魂スタイル必須だけどね

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 14:17:10.18 ID:lKWNDI/n0
防手甲でやってたら、速攻で時間が厳しすぎてワラタw
そして一閃x1 闘志x1で攻スタイルにしたらミフチがあっという間にダルマになってもっとワラタw

手甲でも防だと時間が足りないって、
他の武器だとより攻撃特化しないとクリアできないんじゃないか?

683 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 14:55:28.43 ID:ssNLuxcc0
防って早雲とか中兄とか一閃優秀スキル持ちがわりと多いから
その辺で固めれば良いと思う

防ってタマフリにあわせたスキルとか積む必要無いでしょう
堅甲と防ゲージが単純に強いから
早雲に無敵+10付けてその分回避無視で手数出れば良いじゃん?みたいな

684 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 14:57:56.17 ID:UeF1IgyA0
防手甲でも好連携がメインなんだからそこまで時間変わらんやろ
まさかオラオラしまくってんの?

685 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 14:59:28.72 ID:fHrfq+XZ0
別にオラオラが手甲のすべてじゃない。防だろうが手甲は強いよ

686 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 15:04:52.66 ID:06asbbOP0
コジロー出ねーと思ってたら130体てマジか…。まだ次で25体目だからもう少し頑張るか…。

687 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 15:07:31.46 ID:nB2syIih0
どうせ防にするくらいなら堅甲強化とか鉄壁積んだほうがいいんじゃない?
逆にそれらが要らないなら他の属性のがいいと思う

688 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 15:07:37.51 ID:oLpENFsk0
オフで鎖鎌使う時武神特化の札3人引き連れて飛び回ってる俺は甘えだとおもう。

689 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 15:11:13.32 ID:x7I0NuFX0
気づいたらパーティのメンツが癒弓、防太刀、迅手甲になってたんだけどお前ら的にこの布陣どうなの

690 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 15:13:29.03 ID:nwogjGZb0
シャワー以外はもうどうでも良くなってきたついこの頃

691 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 15:15:56.11 ID:nB2syIih0
>>689
迅手甲以外凄く那木さんと桜花さんです…

692 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 15:17:19.57 ID:fHrfq+XZ0
>>687
ゲージある時点で強いから要らんと思う。特に鉄壁とか要らんかと…

693 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 15:19:44.88 ID:nB2syIih0
>>692
上位だとデフォのゲージはすぐ貫通されない?
まあ別に防使いじゃないからそんな拘りはないんだけども

694 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 15:24:57.13 ID:lKWNDI/n0
防のゲージは直撃を止めるためのものじゃなくて、
足踏みとかの小ダメージを無視して殴りつづけるためのもの…だと思う。
いくら防でも被弾OKで戦うとタマフリしっ放しになっちゃう。
>>683
それは分かるけど天岩戸は逃げられたり攻めあぐねるリスクが高いってのが…

695 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 15:27:51.86 ID:5HYGbyq00
>>675ですけど
とりあえず、弱点属性は200%通るってのは嘘なんですかね?
スキルも全く一緒で同じトコヨノオウの前足に熊落と蘇民が同じ手数って
明らかにおかしいと思うのですが

696 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 15:31:18.15 ID:mvUyqpiaO
ミフチマフチはとにかく歩くから基本的に手甲と相性悪いってのもあるからなぁ。
一旦足を吹っ飛ばしたら別の足を殴るとかじゃないと
ソロで継続ダウン取り続けるのはちと難しいし、
リーチ短いからそこの切り替えにちと手間取る。
他のメンツの火力が足りてたら圧倒的にハメれるけど。

697 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 16:06:21.08 ID:fHrfq+XZ0
>>696
あんだけ脚密集してたらそこは難しいポイントでも何でもないような…?
防でも手甲なら一閃活かせるからポンポン脚飛ばせるし

698 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 16:24:07.06 ID:JHQmG9xY0
>>693
鉄壁は防ゲージに適用されない

699 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 16:31:57.57 ID:dEFlA7Hv0
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700 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 16:32:40.79 ID:nB2syIih0
>>698
そうなのか
堅甲強化と治癒で体力最大を維持すれば鉄壁でより堅くなれると思ったんだが

701 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 16:33:03.00 ID:oLpENFsk0
>>695
嘘も何も検証しきれてないことなんだからまだ不明事項でしょ。検証してみたらいいんじゃない?

702 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 16:44:51.53 ID:zBoDGGXU0
今日久しぶりにオン入ろうとしてんのにエラーばっかりだ
激おこw
もうダークドナルドEX VS ドラえもんで大暴れしてやる!ランランルーwww

703 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 16:54:40.84 ID:mvUyqpiaO
>>697
あ、失礼。要は継続ダウン狙うならそれに合わせた狙いのつけ方が必要で
ダウン時ののけぞりと合わせるとその場・その方向で殴るだけじゃ駄目って事を言いたかった。

704 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 17:01:32.23 ID:klheFeoP0
槍使ってみたいんだけど、精神統一3つ積むのかそれとも一閃入れた方が効率いいのか。
意見聞かせてください。

705 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 17:07:47.52 ID:8Q1GFvDr0
太刀はサポートって言ってる人いるけど、別に残心でひるむだけでサポート武器じゃないと思うんだが
太刀に火力いらないってどうやってソロクリアするんだ

706 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 17:11:06.56 ID:VJMN7EYC0
太刀はとりあえず火力は今ぐらいでいいから
上を斬りつける技よこせと

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 17:18:40.11 ID:SBFJpTDS0
GE2とコラボして桜花さんにアリサの衣装を着せよう(提案)

708 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 17:20:29.56 ID:UbTR7bYD0
精神統一と一閃両方持ちのミタマはないからなあ
槍を使うときはいつも精神統一が1、一閃が2だな

709 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 17:22:29.44 ID:Fw6EeQ6d0
ダメージゼロの衝撃波を無効化できない防ゲージさんって……

710 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 17:24:39.87 ID:ssNLuxcc0
>>704
以前検証された精神統一で短縮されるタメ時間から察するに
猛進に一閃盛る方が火力は出ちゃうと思う
僅かなタメ時間の差でタメ3以上が貯まるかどうかの閾値は相手によるし

精神統一持ちのミタマのスキルが微妙なんで
×3するよりは、×2で大石に猛進一閃激励とかのが個人的に推奨
「×2だから間に合わなかったわー、これ×3なら間に合ってたわー」
って状況は稀かと

711 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 17:25:47.84 ID:Fw6EeQ6d0
槍の溜めに猛進乗るのって初段一発だけじゃなかったっけ?

712 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 17:33:32.45 ID:qD7Bufie0
wikiがコメントばかり編集されててワロス
オススメの攻撃系の組合せが千切り重視と大分放置されてんね

713 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 17:39:42.87 ID:TGrwCECx0
オススメスキルはwiki出来た当初とバランス調整直前だとだいぶ違うだろうけど
バランス調整前後ではそんなに変わらん感じだな

714 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 17:43:35.03 ID:Z7qjys+L0
>>707
桜花さんにアリサ服とか無茶振りすぎるだろ!
桜花さんにはジーナさん服が相応しい

715 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 17:48:20.74 ID:+QRfQVBM0
残心の紫の刀傷とは一体何だったのか

716 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 17:52:39.09 ID:EOmwFA+70
今ハクを稼ぐならやっぱケルベロスかな?

717 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 18:17:14.68 ID:K3w2SQb30
>>671
飛べない鎖鎌より空飛ぶ雑魚でありたい

718 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 18:27:41.84 ID:D5cJXi470
馴染みやすくなっても将門刀だるいのにこれ調整前にやったやつはたいしたもんだな
太刀は馴染み上げどうすりゃいいんだ。赤傷解放のくりかえし?

719 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 18:29:06.22 ID:GXgftgB/0
空弓スタイリッシュすぎかっけえ

720 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 18:31:24.99 ID:COzkh3Zq0
縮地からの溜め3□に猛進乗ったらかっこいいだろうな

721 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 18:34:33.81 ID:KPBZvhpt0
>>718
動きが鈍く体力がそこそこあるクサトナエさんでもサンドバッグにして斬りまくっていればそのうち上がる
馴染み度上げるなら激しく動く敵より動かない敵の方がオヌヌメ
あと、残心解放と通常攻撃とで馴染み度に差があるかと言えばあるが
コンマ程度の違いしかないのでわざわざ比較する意味がない

722 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 18:37:44.10 ID:6Ya3gAlh0
にぃに

723 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 18:44:52.86 ID:Fw6EeQ6d0
>>718
アプデ前に太刀全部揃えたぜ
やり方とか特に考えなかったな
迅で空蝉二段と闘志と韋駄天一閃付けて、後は普通に戦ってた

724 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 18:46:25.13 ID:i/hlRGfP0
手甲の一意専心とるのにひたすら亀殴ってまた亀か。ほんと亀ゲーだな
通常と赤傷解放でそんな差がないとかほんとつまんねー武器だな。ひたすら弱斬り翻身弱斬りとかやってりゃいいのか

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 18:50:07.46 ID:fjhVoB9E0
俺はミズチメひたすら切ってたな
トサエだと上部破壊手段ないから後半うざそうで

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 18:50:13.75 ID:DGHjqORL0
空はスタイリッシュアクションだけがウリだからなぁ…
虚空のアギト使用回数増加、宿地は常時即時発動で中使用可
これくらいあってようやく検討するレベル

ところで、隠のオンギョウの効果上がってない?目の前に雑魚の群れが居たんだけど、悠々とタゲられずに蘇生出来たわ。

727 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 18:59:42.29 ID:GXgftgB/0
あぎとなんかより祓殿を増加して欲しいけど
溜めたまま縮地→発射ができれば夢がひろがリング
あと顎束縛って機能してないよね、三積みでも効果が感じられん

728 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 19:04:02.30 ID:TJ9HE9p+0
魂溝開放されてんのにレベル1ミタマ付けてたら意味ねぇだろおおおおおお
溝3なのにメイン一個だけつけて他2は空欄とかもいるしわざとやってんだろおおおおおお

729 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 19:07:02.33 ID:BIRG89UiO
ヤトの金眼、トコヨの後藤が全然出ない。この二つでトロフィー2個ゲットなのに。金曜日まで放置するか。なんか金土によく出る印象。

あと神木から常闇が出なさすぎ。トコヨを倒して2個、神木から2個、ケルから5個ゲット。430時間近くやってんのに。

730 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 19:07:43.88 ID:zBoDGGXU0
顎回数増えて強力なっても縮地が即時回数無限でも
何にしても空なんて次回作ではクビでいいよ邪魔でしかない
もっと有用なミタマに変えてくれ

731 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 19:11:14.41 ID:BIRG89UiO
間違えた。
ヤトじゃなくてオカミの方だった。なんか条件あるのか?

732 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 19:24:11.75 ID:GXgftgB/0
空の楽しさがわからんなんて虚しい奴だ

733 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 19:29:54.96 ID:e/yrE7CJ0
始めて出た 浄化対象アイテム

こんなのあったっけ?

734 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 19:33:50.15 ID:Q7Jp1LHM0
好きなスタイル使えばいいだろ
みんな構成違うから野良は楽しい訳だし
TA気分で野良やる人はソロやれば?

735 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 19:36:05.11 ID:fHrfq+XZ0
>>715
モーション値211までいきましたよっていう通知じゃないの?

736 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 19:37:19.86 ID:zBoDGGXU0
>>732
空より双刀鎖鎌の方単純に使ってて楽しい
空単体では産廃もいいとこ
スタイリッシュ味わいたいならデビルメイクライするし

737 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 19:43:12.74 ID:eZ5GhRYJ0
祓殿は面白いと思うけど縮地はスキル無しじゃ使いにくいしあぎとちゃんはあぎとちゃんだし

738 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 19:48:36.52 ID:jytFWf4a0
デビルメイクライチックな狩りゲー早よ

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 19:59:19.34 ID:kBU0mQLO0
いや顎自体は十分強いだろ
このスレだとなんかやたらディスられてるけど

740 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 20:02:35.23 ID:Fw6EeQ6d0
顎自体は悪くないかも知れないが他のスタイルの○と比べると二段も三段も落ちる感じ
引き寄せとかダメージとかじゃなくて、単に敵を遅くするだけで利きが長ければよかったかもねえ

741 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 20:11:00.35 ID:N3mp69ca0
ぬああああ朧ノヅチが一向に出ない
なんでオニビばっか!!

742 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 20:12:24.80 ID:VfoSMtEF0
ケルベロスつんつんすればいいやん朧など居なかったのだ
下位ならdlcあるし

743 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 20:12:57.95 ID:VfoSMtEF0
あ、ミタマかすまん

744 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 20:16:46.55 ID:GXgftgB/0
迅の○が一番地味でおもんない

745 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 20:17:43.13 ID:N3mp69ca0
上位の朧ミタマにも救済ほしかったよ

746 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 20:18:18.74 ID:FgAolpEH0
癒の○はサイコー
いとおかし

747 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 20:19:54.91 ID:BHp/t1CN0
>>744
一部の馴染み上げで便利かなーってくらいだもんな

空○は下位トコヨに熊落好連携何セット分のダメなんかな

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 20:27:07.24 ID:eZ5GhRYJ0
どのくらい強いか分からんが科戸強化特攻にはロマン感じちゃう

749 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 20:28:41.75 ID:d5WCJ09k0
W導き武神猛攻特化麻痺弓を配布中

750 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 20:36:29.49 ID:GXgftgB/0
>>746
結局音声再生機能はこなかったな
200もあるのに全部気軽に聞けないのはもったいない

751 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 20:38:07.49 ID:/mJxkhHY0
鉄板構成のアバカってあるの?
基本的にまだ下位だからオンラインは人がいないとして
オフ上位クリアしてから今オフで作業中だけど
それが楽になるようなNPC・・・ほすぃ

752 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 20:45:59.45 ID:R0yymis/0
合成に使ったミタマってその時点で再入手できるようになってるんだよね?
ミタマ使った合成武器担いでたら出ないとかないよね?
今日一日武のヨミトサ狩ってるけど頼政様が出ない...

753 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 20:59:49.80 ID:9M4Daiox0
>>752
天草とスサノオは使った武器で2〜3クエで出た。出ないなんてことは無い

754 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 21:01:42.05 ID:iQHklZ1a0
癒使いはいい人と残念な人でかなり差が出るよね。いとお菓子!!
ただ、残念な人ばっかりでもう当てにしないことにしたわw
あとパーティに2人以上いらんだろw
いつまでたっても戦闘が終わらんww

755 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 21:03:15.59 ID:tynXkFk50
FF14から出戻り(・∀・)
アプデで良くなった?

756 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 21:06:24.71 ID:lKWNDI/n0
ヌルくなった。
塞のサンドバッグ度が3倍(当社比)、
常夜はずっと俺のターン→ターン交代制、
ケロちゃんでらくらく素材&ミタマ集め。

757 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 21:08:03.51 ID:/2iKo9Bc0
常闇全然出ないぞ!
トコヨノオオキミ40体倒して一個も出ないってどういうことやねん!!!!!!!!

758 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 21:10:26.63 ID:tynXkFk50
>>756
げまじか
ケロやったらまたFFに戻るか...

759 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 21:11:21.42 ID:fjhVoB9E0
余ってるしいっかーで大王鎧作った後真翼出なくて泣いた俺
真牙にも苦しんだが一点モノで声混ぜるのやめてけろ

760 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 21:28:20.45 ID:TaX3uDOl0
金75万稼ぐのめんどくせー、金稼ぎできるクエ配信してほしいなー

761 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 21:31:15.70 ID:N3mp69ca0
うああああやっと朧ノヅチ出たのにミタマ落としやがらねえええ
あと3つなのに!

762 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 21:49:56.69 ID:/mJxkhHY0
岐塞の鬼角片出ねえなあ
全破壊して10体倒して0とか何%だよこれ

763 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 21:50:03.01 ID:Z7qjys+L0
>>757
Vitaならケルベロスいった方が効率良さげじゃないか?
俺はPSPなので常夜を狩るしかないが、本当に出んわ
英雄ノ皇行ったらやっと1個出たけど、必要数集めるのにどんだけかかるやら

764 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 21:54:42.63 ID:iz7Kzc/ai
>>758
こんなところで聞くのもあれだけど
ff14ってどうなの?ソロで出来る?

765 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:03:23.82 ID:8Q1GFvDr0
ところで、この時間でも部屋少ない上に、ほとんど合言葉ありばっかなんだけど、進行度6だからか?

766 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:04:25.16 ID:jytFWf4a0
>>764
FF14やるくらいなら幻想神域やっとけ

767 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:05:47.96 ID:lKWNDI/n0
>>765
目的を書いて部屋を建てれば、それなりに人があつまるんじゃないか?

768 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:13:31.30 ID:x7I0NuFX0
開始早々回線落ちてもうた
糞回線ですまぬ(´;ω;`)

769 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:15:25.48 ID:WM+xkB4f0
アギトは普通に抜け出されるのが

770 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:15:50.50 ID:tynXkFk50
>>764
どうって言われると(´ω`)まあそこそこ
低スペのpcでもサクサク&綺麗\(・∀・)
ちなみにMacBookpro retinaで仮想winだけどサクサク動く

ソロでもカンストまで行けるpt戦はマッチングシステムで楽
てかわざわざ募集してまでpt組む必要ない
あまり書いてるとスレチだからこのくらいでヽ(∀)

771 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:20:48.95 ID:aG3A2zqV0
>>761
朧ミタマは任務開始2分待ってエリア変えていなかったらリタイアで1日で全部集まったよ
速攻任務のだけちょっと大変だった

772 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:25:31.96 ID:/2iKo9Bc0
>>763
ケルベロス20体目くらいで出たわ
どっちにしろかなり出にくいな常闇

773 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:39:59.84 ID:R0yymis/0
アイテム救済がケロちゃんなら、次は上位ミタマ救済を...
ってか、ドロップ率せめて1/3位にしてくれよ何十とか何百とかモンハンの金冠かよ!
「難易度調整は爽快クラスになったから、今度はドロップ系のストレスを調整して下さい。」
ってサポート送ったら相手してくれますかね?

774 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:44:49.11 ID:818Aj8a90
こうして1つのゲームが終焉を迎えるのですね
どんだけ要望を通そうとしてるんだ?
ちょっとやってダメだからアプデでお願いしますとか少し考えたらどうか

775 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:47:36.79 ID:vn4jiVM80
実際ミタマコンプしてる人もいるし愚痴ってるとしか

776 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:52:07.51 ID:e/mEgq5ci
公募ミタマが控えているけどここの雰囲気は終わってるな
お前らとアプデはまだか内容はこうじゃないかと喧嘩してた頃が懐かしいわ

777 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:53:58.41 ID:R0yymis/0
愚痴だよ、今日一日やって収穫ゼロとか、愚痴でも言わなきゃやってられない。
言って何が変わるもんでもないけど、随分前にここに書き込んだ途端に出たとか何件かあったから一種のジンクスとしてやってみた...
まあ、結局無意味でしたが...

778 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:54:43.83 ID:913Q4POS0
もうやるなよ

779 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:55:36.61 ID:fjhVoB9E0
大勢にバランス合わせるのはいいと思うけど、
オフじゃ調整しないと全部位破壊が出来なかったり
オンじゃ相変わらずウガヤが床ペロしてると言う

780 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:55:43.21 ID:lKWNDI/n0
まぁ…敵が弱くて作業になるし、ミタママラソンがかったるいとか分かるけどね。
理想は「これどうやって倒すんだよ」レベルの相手を倒せるようになったらトロコンってところだな。
「超攻撃力&速度だけどミタマドロップ率100%」とか欲しいw

あと金目マラソンがかなりマゾくなりすぎていて泣ける。

781 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:58:53.90 ID:fjhVoB9E0
超難度任務に勲章や高報酬入れるとそれ基準になるからいらない

782 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:58:57.37 ID:e/mEgq5ci
>>779
ウガヤを敢えて着る奴だろ?
大体の察しはつくな

783 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 23:02:30.12 ID:bbKimhtL0
一番キツかったミタマは桂昌院
一番難儀した素材はヌシの再生後の腕とげ

784 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 23:09:55.67 ID:aU567rq20
オンのチメ姉妹やマエンカルラが面倒だったけど
アプデ後は気軽にお手伝いに行けるようになったから
個人的には良アプデだと思ってる

785 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 23:10:23.30 ID:R0yymis/0
>>778
モンハン並にオンが賑わっていて、ミタマ以外にも目的あれば良いけど、ミタマ目的で延々一人で同じ任務ばっかりやるとか何も楽しく無いし...
でもトロフィー中途半端は気持ち悪いし、トロフィーの履歴消せればすぐにでもやめて別のゲーム始めるよ。
トロフィーの難易度はソウルサクリファイスくらいが良かったな、まあここの一部の住民からしたらぬる過ぎるんだろうけど。

786 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 23:12:05.14 ID:vMlXqd9l0
トロファーきめえよ

787 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 23:19:51.11 ID:x7I0NuFX0
隠双刀のお姉さんが素敵サポート過ぎて攻手甲が気持ちよかった

788 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 23:23:52.39 ID:7iBzKRQU0
作業ゲーだから飽きるに決まってるだろ

789 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 23:27:50.77 ID:913Q4POS0
一閃持ちって他のスキルが一癖ある奴が多い気がする

790 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 23:28:25.57 ID:8Q1GFvDr0
隠はサポート良し、火力良しの万能ミタマだからなぁ・・・。
空はサポートなのに火力求めるのがおかしいといってる人が居たが、隠はサポートで火力も攻並みだからな・・・。
太刀にしても空にしても、現実見ないでサポートだから〜っていってる人居るけど、サポートだろうが火力は必要だろうよ。
火力無くて速攻やソロをどうやって進めるのかと。

魂の破敵が強化されたらしいけど、どれくらい強化されたんだろ。
体感ではちょっとダメージ上がったかなって感じだけど、メインで運用するほどではって感じかな。
にしても、全霊、凝縮、属性特、継続の魂特化は相変わらずつえーな・・・。操作が楽で被弾も少ないから初心者にはオススメだわ。これだけで速攻も全てイケル

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 23:45:32.93 ID:nB2syIih0
>>789
大体がスキルを三つ選ぶなら攻撃力upか改心率upか他の改心系スキルで埋まるじゃないか

792 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 23:50:20.62 ID:x7I0NuFX0
カルラで開始直後二人いなくなって、その後すぐに一人消えてソロになったのにイラついて意地でもやってやると思ってやってたら
速攻報酬と全破壊報酬もらえたでござる

793 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 23:57:13.81 ID:C3E5MH0J0
他の領域のワンちゃんマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

794 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 23:59:26.43 ID:fjhVoB9E0
オンの人数調整知ってか知らずか4人待ち多いね

795 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 00:08:11.33 ID:FcUagQOQ0
>>790
しつこい

796 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 00:13:25.07 ID:F8e7p8OQi
札交換の方、お礼も言わず退出してスミマセン。ありがたく使わせていただきます!

797 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 00:22:05.28 ID:VNehes+A0
トサエの主砲太刀の千切りで壊せた。
後ろの砲台狙って後ろ足のちょっと前で密着してちぎったら主砲の方が壊れた
昨日も太刀のみのメンバーでトコヨ全破壊できたしギリギリ千切りが届くようになってるっぽい

798 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 00:26:16.85 ID:FFluZxf20
>>797
え、トコヨの角も届くの?(どんな原理か知らんけど)

799 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 00:31:15.61 ID:kC66p+qp0
>>798
墜落直後とか短い時間だけど頭が結構下の方に落ちてくるときあるから、トサエで当たるならそこで撃てば当たるんじゃね?

800 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 00:49:44.71 ID:iDeOL0+NP
レア素材取る為に同じ敵と何体も戦ってるその時間で、
何かもっと有意義な事が出来たんじゃないかと思うと、 
心が引き裂かれるように辛い・・・・

801 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 00:50:41.02 ID:li0B4N+00
今日最後まで打ち込めない○連打の手甲さまに色んなとこで出会ったんだけど何なんだ?
今までだったら迅が多かったのに攻スタばっかで任務に出てから初めて地雷であることに気付くパターン

連打したいんなら槍やっててくれ

802 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 00:58:46.16 ID:l7FKTzHB0
>>790
火力火力言ってるけど、ソロや速攻をこなす火力はどんな武器でもある。人性能の方が問題だよ。
ドラクエでもやってんのか

803 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 01:03:18.00 ID:kXINbw820
ケロちゃんからミタマも常闇もハク袋もさっぱりでないけれど金眼は出た

804 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 01:06:40.21 ID:iEiYP55a0
>>744
科戸の風はもっと回数多くしてリロードも短い代わりに一回の時間も数秒に抑えて
こまめに使って工夫できたらもっと面白かった

805 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 01:20:39.94 ID:lo9fZqE20
>>800
君にゲームは向いてないよ

806 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 01:42:18.23 ID:3Vi0CRv90
>>800
馴染み上げでも並行したら?
弱点属性じゃなくても討伐時間が2〜5分延びる程度だし
むしろ馴染み上げという点ならそっちのが美味しいしな。
ミタマ狩りと合成武器の馴染み上げ並行してやってるわ。(ただしオフに限る)

807 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 01:47:24.99 ID:e6pn1xYX0
>>801
軍神オラオラは吸生吸気がオフだと敵が柔いので機能するがオンだと敵が硬いので途中で息切れする
断奪気があればいいんだろうがそうするとオフで断奪気が無駄になるので妥協してると思われる

808 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 01:52:46.84 ID:NjC5UsE7I
>>794
癒や防が入ってきたら3人目4人目を求める
だって自分の負担が増えるの面倒だし。
スキル確認して意味不明スキルの人も同様に。
でもこういうメンツに限って、早く行こうぜアピールが凄いんだけどね
寄生虫のようにバタバタと

809 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 01:53:05.32 ID:kC66p+qp0
軍神オラオラは敵が全体的にハメづらくなったせいで難しくなってる気がする
カゼキリとか特に

810 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 01:54:38.59 ID:UcMfsH/A0
闘志が打ち切り安定なんだろうけど、一閃切りはありえないし、
かといって早雲さんはなんかつけたら負けなような感じがするし
仕方なく断奪気に落ち着くけど、破壊具合によって安定しなかったりで
早雲先生はあと一歩がんばれば神ミタマになれた

811 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 01:56:06.76 ID:VVacg9DY0
ずっとソロでやって来て、やっと進行度10に上がれた!

オン童貞卒業するぜ!

812 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 01:58:32.07 ID:kC66p+qp0
さっきから部屋が空かない
空いたと思って入ろうとしたら既に誰かに入られてる、そんなことの繰り返し

813 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 02:00:43.62 ID:nhyhXBs9O
数日ぶりにさっきまでオン行ってたんだけど、任務開始地点で放置する奴が別々の部屋で二人もいたぞ
下位部屋で英雄の皇貼って急かしてくる部屋主とかもいるし
どこの狩りゲーだよw今キッズタイムじゃないぞw

…なんだかなぁ

814 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 02:06:52.81 ID:e6pn1xYX0
>>810
宮本武蔵、一閃、断奪気、吸気
中大兄皇子、一閃、激励、白刃
前田慶次、一閃、軍神連動、渾身猛攻

がオンだと安定するんかね
早雲さんは一閃、闘志まで神なのに最後に防御大なのが本当に惜しい

815 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 02:09:13.45 ID:2cupy5sO0
>>808
自分の経験だと4人待ちの部屋主さんはスキルが防御ガチガチの人が多いんだぜ
3人しか揃わないときはおっぱい入れてスタート
俺だけじゃあ心許ないのはわからないでもないけどさw

816 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 02:09:56.76 ID:Yew3to0G0
いろいろ構成考えてたら乙姫欲しくなってきたけど
電子書籍でハミ痛買うのもだるいから普通にDLCで売ってくれないかねえ
あと導き手もちもそろそろ解禁してもいいんじゃないか
ついでに禊服とNPC服も

817 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 02:12:39.91 ID:NjC5UsE7I
>>801
オンでは相方達の考えがわからないから何とも言えないけど
アプデ以降は軍神打ち切っちゃうと全部位破壊ができなくなっちゃう程ダメージ与えちゃうから
顔色うかがいながらやってる、面倒な時とか複数討伐の時は気にせずやるけど。
敵があらゆる面で弱くなりすぎた分、もしかしたら軍神なんかより鬼千切特化のほうが重要なのかも
あくまでも全部位破壊のためだけど

818 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 02:13:06.71 ID:b16jxsUw0
  ↓    ↓   ↓    ↓  ↓    ↓   ↓    ↓   
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360401978/496

819 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 02:18:51.83 ID:FcUagQOQ0
>>817
そういう意味では手甲もやりずらくなった(全破壊主旨なら)
いつしか手甲が地雷なんて事もありうるかも?

820 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 02:36:18.48 ID:NjC5UsE7I
>>819
かなり気を使うようにはなったけど、他のメンバーが良いメンツであれば全然余裕で全力全部位破壊は可能なんだけどね。
みんなが千切前に鬼の目でしっかり色確認して白に近い部位だけ切っていけば大体可能。
赤部位切ったり、ゴキブリエンマ直前に千切り使っちゃったりとかのドジがいなければ可能なんだけど

821 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 02:53:29.29 ID:li0B4N+00
>>807>>817
丁寧にありがとうね
俺自身も軍神オラハメやるけどそれとは全く違って
敵が目の前にいようものならオラオラして気力切れたら鬼祓いで気力溜めてまたオr(ry
なほぼ○しか押してないんじゃないかという人が複数いてねw

軍神ハメはもちろんお手伝いするよ
隠手甲だからハメだしたら赤熱させたり針うったりして破壊がスムーズになるようにするし
部位破壊で遠のくタイプならできるだけ金縛りする

822 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 02:58:10.43 ID:FcUagQOQ0
>>820
いいメンツが揃えば、の話でしょ?
オンにいる大概はそんな事気にして無いと思うけどね
君の言う事は気心知れてる空気読める人なら成立すり事だと思うけどね。

823 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 03:08:03.23 ID:e6pn1xYX0
>>821
ああ、そういうの正直よく見る
ひたすら○押して防御間に合わず床ペロする残念手甲の話だったのね


ところでカズキ系がアプデ後うざさが増してないかこれ
元々出し得技のデパートのような鬼だったのに潜行時の動作が早くなっとる

824 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 03:13:41.81 ID:g9NLQBUv0
雅で出るミタマコンプリートしたぜ
特定のが出るまで粘るより古がダメだったら雅、それもダメなら武みたいに集めると気が楽だわ

825 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 03:29:40.63 ID:li0B4N+00
>>823
ごめんなさいそれです、わかりづらかったか
今まで迅とか防ならよく見ていたけど攻でそんなのが居てね

カヅキのハイジャンプは太刀やってたときに早く残心開放したいな
とは思ってたけどあそこまで早いと凶暴化としか言いようがない

826 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 04:22:14.33 ID:kC66p+qp0
あたりパーティ引くとすげえ楽しいな

827 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 06:35:49.27 ID:ddLbYeRS0
猛進三閃状態異常特特大の鎮西豪弓で行ったら手甲3人と
一緒になって、ほとんどの任務が5分足らずで終わってた
ありゃ楽しかったな

828 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 07:54:28.74 ID:l7FKTzHB0
>>821
それって進行度いくつぐらいの人がやってんの?やばすぎだろw

829 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 10:35:30.91 ID:fzBefq0+0
大石内蔵助 一閃、英霊の激励、猛進閃
毛利元就 一閃、健脚回避、新進気鋭
源義経 一閃、白刃の閃き、千切皆伝
猛進弓はこれに決めたわ

830 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 11:38:15.07 ID:XIrHq0dO0
今日中に招待コードこなければやめてGE2買うわ
もう配布予定の11月上旬過ぎてるし

831 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 11:54:31.87 ID:yI1x0lGf0
迷惑メールフォルダとかチェックしてみたら?

832 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 11:58:01.71 ID:jzoAZooA0
かわりに潜行中→地上こかし出来るようになったから
トータルではむしろ戦いやすくなってるだろう

833 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 12:01:33.16 ID:wAGSH2Ih0
弓ってゲージ回収早いし皆伝いらなくね?

834 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 12:05:50.63 ID:MfmX9XOo0
モグラの体力少なすぎな気がするんだが…

835 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 12:06:23.61 ID:7VDBL5uY0
弓に皆伝と白刃両方ってどんだけ千切り撃ちたいんだよ!
あと迅なら健脚回避も微妙なような

836 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 12:06:32.38 ID:i2o2poer0
弓って三閃いらなくね?
二閃二全身全霊のほうがよくね?

837 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 12:09:08.63 ID:jzoAZooA0
>>835
そもそも迅スタイルなら新進気鋭がいらないな
全身全霊でも乗せない限り韋駄天で十分間に合う

838 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 12:17:09.93 ID:MfmX9XOo0
俺はGE2やめとく…もうストーリー忘れたしオンライン もアドパしかできないみたいだし
月末?のFFライトニングさんまではこっちやるわ…

839 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 12:21:29.67 ID:5z/9pKVaO
弓は印付け□タメ3爆発ならもりもり千切りゲージ貯まるけど
猛進で□タメ3のみだと全然ゲージ貯まらない

一閃は1つでダメージが30%プラスされると言われてる。会心の効果と三閃で240%
全身全霊は弓の場合攻撃力+63

840 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 12:24:34.09 ID:7VDBL5uY0
□タメ3を皆伝と白刃で溜めるんじゃなくて
開幕に何回か印矢爆破でゲージ溜めたほうがいいよね
そもそも千切り必要なないくらい高火力でガンガン壊せるのが猛進弓の特徴だし

841 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 12:32:15.85 ID:XIrHq0dO0
>>831
誰かに招待コード貰ってって買うつもりなので
こちらにメールは届きません
対象期間内にDL版を購入した人に送られるそうです

842 :760:2013/11/11(月) 12:47:00.18 ID:G+8v9JEM0
夜中何かブチ切れて売れるアイテム全部売ってやった。
持ち金、0から400万になったwアヒャヒャヒャ
あとはなじみ度稼ぎだけだ

843 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 12:48:20.29 ID:Vzi5FhyF0
>>842
たまにアイテム売るとすごい金持ちになるよな

844 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 12:52:42.53 ID:XDPhI8nN0
変死格多面体かなんかがアホほど貯まっててめっちゃ金持ちになるな

845 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 12:54:13.35 ID:pzqQAyGD0
神木のシステムが、以前の持参アイテムから抽選じゃなくて入手済み全アイテムからの抽選になって
欲しいアイテムがピンポイントで狙えなくなったことに不要アイテム全て売ってセーブした後に気づいた・・・

846 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 13:31:22.63 ID:SPrUk2NG0
オンラインアイテム売買があったら神木で増やしに増やしまくった俺の常闇を一個五万ハクぐらいで放出するのにw

847 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 13:48:13.99 ID:EIrTfn8hO
>>840
猛進弓で千切り必要な場面ってヤトノヌシ系統の角ぐらい?
トサエさんの主砲は出た瞬間に千切りで壊した方がすげー安定するからよくやるが。

848 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 14:09:02.13 ID:XBKa3wis0
>>848
ハクないと防具作れないんでw
素直にトコトコさん行きますね^^

849 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 14:49:50.52 ID:+lx8xLrf0
任務の制限時間がモノノフが障気の中で行動できる限界時間とか設定細かいよね
濃度が濃いって任務は時間が短くなるし
設定資料集とか発売せんかな

850 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 15:02:28.93 ID:dDRF/7ep0
>>846
ケロちゃん居るから、そんな値段で買う奴なんてもーいねーよ。

851 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 15:18:10.28 ID:7saJVUCgO
討鬼伝フロンティアGはよ

852 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 15:23:20.12 ID:MfmX9XOo0
>>851
うーんこの微妙なネーミング…

853 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 15:25:29.15 ID:hIOSBEe70
オンあるんだし里に掲示板もあるんだから他のモノノフに依頼出したいな
ヤトのいかす腕トゲいっぱいとってきてくれよ金眼いっぱいあげるから

854 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 15:26:32.46 ID:SPrUk2NG0
>>849
分霊して増やせるのに合成したら取り直しって設定細かいよねw

855 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 15:32:46.88 ID:Od2hBgAn0
>>854
分霊はミタマ持ちのモノノフ同士じゃなきゃ無理なんじゃね?

856 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 15:38:05.94 ID:Z0N/VcHK0
皮肉も分からんモノノフか・・・

857 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 15:51:21.51 ID:oDmT8pT70
皮肉に皮肉で返したのも分からんモノノフか…

858 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 15:55:35.66 ID:04JChRqK0
体験版やっておもしろかったから買おうかと思ったけどまだこのゲームオンラインに人いる?
体験版でオンもできるのかと思ってつなげてみたら部屋がない〜って出て不安になったんだが

859 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 15:57:31.67 ID:bL5sRHvX0
ただの馬鹿の集まりだと分からんモノノフか…

860 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 16:02:58.17 ID:Z0N/VcHK0
モノノフ同士であれば分霊出来るってわけじゃないから皮肉がおかしくね?

861 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 16:04:24.42 ID:RJZiNG3i0
いや違うよ

862 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 16:06:15.43 ID:5amoxNeY0
>>858
夜なら少しいる
もう部屋を立てる目的を見失ったモノノフばかりだから自分で部屋立てた方がいいよ

863 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 16:06:22.58 ID:PeEq243F0
>>858
スレを少しは見返せよ
自分で部屋を立てれば暇を持て余したモノノフが部屋が入ってくる

864 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 16:08:25.80 ID:SPrUk2NG0
ただの軽い突っ込みから何この流れ

865 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 16:11:02.42 ID:Z0N/VcHK0
せっかくモノノフなんだから他の狩りゲーには無い村要素を入れて欲しいな
もちろんアホみたいなクソ作業とかだったら無い方が良いが

866 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 16:13:36.48 ID:WIaB0mEL0
里を強化できるなら塀を作ったり二重三重に堀を巡らせて対鬼用の要塞に仕立て上げるわ
んで橘花の負担減らして幸せに末永く暮らしてもらうわ

867 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 16:14:08.81 ID:O1ajkTLC0
こんなゴミに金かけるより、カプコンに金を払ってモンハン出してもらう方が よっぽどハード普及するだろうに。
モンハン4で3DSLLが80万台売れたんだぜ? 稲船がモンハン3をWiiに持っていったあたりから任天堂はガッツリとモンハンを押さえ込んだから、 もう無理だろうけどな。
SCEJは本当にハードを普及させる力を持たないな。 悲劇っつーかもう喜劇だな 本当にストレスを植え付けるのだけだな、一級なのは

868 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 16:15:18.77 ID:8fuqMsLF0
クエスト終わるごとに魚釣ったり畑耕したり鉱山を猫ごと爆破したりするんですね

869 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 16:19:21.43 ID:Z0N/VcHK0
残念ながらモンハン4は糞ゲーだったからどうでもよいわ

870 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 16:19:49.32 ID:n2nTL8+F0
鬼に囚われていた戦利品の巴御前に溜まった白を注ぎ込む
って書くとエロく見える不思議

871 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 16:26:45.32 ID:rm5U4dLd0
ゴミって言ってもモンハンも似たようなもんじゃないですかーヤダー

872 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 16:42:07.90 ID:MfmX9XOo0
>>868
なんかそれ懐かしいなぁw

873 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 17:01:32.41 ID:MYgmux2F0
こっちも帰ってくるたび狐に小遣いせびったり木に話しかけたり風呂入ったり賽銭入れたりしてるしなぁ
これ全部本部で済まさせてくれや

874 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 17:04:21.43 ID:/SJYw6St0
まぁあれだなぁ
一緒にたくさんオンラインでクエこなした他のモノノフと
ミタマ分霊できても良さそうだなぁ
うちのイケメンさんを同行させた回数よりも一緒に行った回数が多い
余所のモノノフさんもけっこういるよ

875 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 17:05:55.28 ID:Z0N/VcHK0
パッチで風呂で人に会いやすくなったらしいけど別に効果良くなったりはしてないんか
無駄に時間かかるから賽銭と狐だけだったな基本は

876 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 17:09:15.43 ID:kC66p+qp0
たたらは本部に設置してくれ
オン中に強化できねえじゃん

877 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 17:10:10.75 ID:5amoxNeY0
いい加減アプデしろよ

878 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 17:18:09.30 ID:MYgmux2F0
>>870
巴とか鈴鹿がタケイクサにネチョられてる薄い本キボンヌ

879 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 17:22:52.47 ID:egPiF7gY0
>>866
まずはぐるぐる台と落とし穴、とりもち辺りから始めようか。

880 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 17:27:52.87 ID:MYgmux2F0
ぶっちゃけ里ってダイマエン5〜6頭が上空旋回爆撃してたら簡単に陥落するよな
結界って上方向に弱いとか言ってたし

881 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 17:29:12.07 ID:kC66p+qp0
あいつら小回り効かないしそんなにたくさん飛び回るとぶつかるんじゃね?

882 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 17:31:21.64 ID:7WvNGi6n0
自室にお手伝いさん雇って狐の世話と出張の管理させよう

883 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 17:39:13.33 ID:3kOTXJzG0
>>882
速鳥がやってくれそう

884 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 17:50:02.61 ID:l7FKTzHB0
>>876
お前いつの時期の討鬼伝やってんのよ…

885 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 17:51:05.05 ID:GfI6WtY80
>>884
たたらじゃなきゃ嫌なんだろ
察しろ

886 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 17:55:39.45 ID:Vrd9R6Tq0
カスタムモノノフ3Dまだー

887 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 17:56:52.95 ID:kC66p+qp0
たたら不要になってたとか知らんかったわ
ずっとたたら通いしてた

888 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 18:07:34.16 ID:NlFSRlhr0
そろそろ祟られるな…

889 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 18:17:28.63 ID:H5s/8KPs0
朧って領域さえ合っていればいいんですか?
それともこの領域でこの鬼じゃないと出ないとかあるんですか?

890 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 18:25:39.58 ID:yIdTPHol0
明日、信長の野望創造の完成発表会あるけどミタマコラボとか来ないかな。

891 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 18:29:13.13 ID:6/+0D0W90
オオキミ弱体化しすぎて萎える

892 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 18:34:16.05 ID:pXPewl9o0
>>889
領域と上位下位の条件が合ってりゃよし

893 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 18:42:43.63 ID:l7FKTzHB0
やっぱ馴染みの存在自体が狩りゲーとあわないね。
目的の武器+9作ってモンス戦煮詰めようと戦ってても、馴染み入らないのが勿体なく感じてしまう。
何だか純粋に楽しめない感じ。

>>891
他のアクションにもっとテコ入れされてたら良モンスになりえたんだけどな。

894 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 18:51:57.29 ID:O1ajkTLC0
元々名人様がやるゲームではないからさっさとやめるべきだよな
討鬼伝みたいなゲームで名人様気取りしてる事が恥ずかしい事だと気付かないのかな
まあ討鬼伝くらいでしか名人様気取れないのか

895 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 18:54:50.76 ID:t1k2Zd4y0
どんなゲームでも名人とかやめてくれよ
所詮ゲームなんだから楽しめればいいじゃんか

896 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 18:57:48.55 ID:CLczuy3V0
>>892
>>889です
ありがとうございます

897 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 18:58:52.30 ID:04JChRqK0
上手なプレイみせてやるぞーってのはいいけど他人にいちいち口出しするのはやめてほしいな
某ゲームではそんなん多くて

898 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:01:29.61 ID:7VDBL5uY0
>>891
元から走り回って時間がかかる以外は弱かったよ
弱かったからこその時間稼ぎとも言えるけど

899 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:02:09.72 ID:6/+0D0W90
別にどう楽しもうがある程度は自由でしょ
いちいち名人様とか言って煽るほうがウザい

900 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:04:50.06 ID:oUTFAtWi0
今から、天鎧持ってる状態で今から作るとしたらガンツスーツウガヤと八百万どっちが作成難易度低いかな?
低いほう先に作ろうかと思ってる。

901 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:13:24.05 ID:nj02xVdN0
討鬼伝はモンハンみたいに面倒な要素増えるのは勘弁して欲しいわ
天狐も神木も禊も賽銭箱もなじみ度も全部なくして欲しいくらい

902 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:20:53.91 ID:2cupy5sO0
里縛りのない天狐と樒は続投濃厚だろうな
モフモフや生活要素ないとヤダって層もそれなりにいる

903 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:21:31.94 ID:TjSmX9h30
お前は全国6千万人の天狐ファンを敵に回した!
その中でいらないのなんて馴染み度くらいのもんだろう

904 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:23:42.90 ID:4/ua9XIe0
天狐もふもふしたい
天狐分が足りない
いっそ天狐連れていきたい
無理なら一緒にお風呂入りたい

905 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:26:23.00 ID:GkE1Of4d0
>>904
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906 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:26:47.05 ID:699n/+X5i
馴染み以外は面倒なら全部無視してもどうとでもなるし
ちょうどいいところだと思うけどね

907 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:28:16.52 ID:51XoMnSF0
モンハンは発掘あるから武器防具お守りも直ドロップにすれば良かっただけ
討鬼は今のままだと平凡すぎるから何か欲しい
キャラクターを売りたいようなので見せるストーリーと細かい時代設定とかがいい
四季ぐらい導入するとキャライベントなんかが実装しやすいか?
DLCは「桜花の春」300円とかで

908 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:28:42.16 ID:nj02xVdN0
農場やって採掘してハチミツで合成して罠持って
うわクーラー忘れたわ秘薬忘れたわ砥石忘れたわ
こういうのにうんざりしてる人結構居ると思う
狩ゲーっていうのは同じことを何百回も繰り返すって言うのは分かるけど、戦闘に集中したい
オンライン中に本部で全部済ませることができるようになったら全部続投でいいわ

909 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:30:52.95 ID:GkE1Of4d0
ただの採取は我慢するけど
お守りは許さん

910 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:33:39.54 ID:01eJ1tMTO
ミタマは楽しい要素だから もっと煮詰めて欲しいな
現状だと半数以上がスキル的に死んでるし
集めづらい割に 集まったら集まったで使わないのがほとんどってのは流石に調整不足

911 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:35:41.57 ID:O1ajkTLC0
別にどう楽しもうがある程度は自由でしょ
見事なブーメランだな
じゃあ
弓が〜地雷
太刀が〜サポ専地雷
癒が〜地雷
空が〜使えないゴミ

文句言うな!

912 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:36:30.07 ID:2cupy5sO0
ウタカタ続投なら樒と秋水の場所交換すれば大体OKなのではないか

913 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:37:47.40 ID:5amoxNeY0
>>911
どうした?

914 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:39:12.68 ID:4/ua9XIe0
ID見ろよ

それよか天狐ちゃんの出番はまだですか?
あーもう我慢できない!
天狐!天狐オオオォォォォォォ!!!!

915 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:41:31.04 ID:meWbmIe10
鬼ノ目したらたまたま見えたけど討鬼伝スレってモノノフの成れ果て鬼がいるよな

なんでもかんでも否定的なクズ(開発にけち臭い一言と心配してるふりが同じ単発)
地雷認定厨のゴミ(スレ伸ばししてくれるもはやばればれな人気者の複数回線君他意見に賛同してる空っぽな馬鹿)





テンプレ

916 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:54:55.39 ID:i2WvnV0M0
任務全クリしたから本格的にミタマ集め始めたけど犬上御田鍬でつまづいた
オカミさんは金銀四つ目もださねーしどんだけかまってちゃんだよ……

917 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 20:02:11.34 ID:FFluZxf20
金眼四つ目はオンで人集めて気晴らしがてらやらないと発狂する作業

918 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 20:05:43.02 ID:Qa8x4Ogx0
>>907
エロいんだよ

919 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 20:17:35.16 ID:PA8+BTes0
神喰2が発売されたら
またスレ過疎るんだろうな…

920 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 20:18:45.77 ID:3kOTXJzG0
>>907
タイトルだけでおっきするw
1000円でも買う

921 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 20:23:57.94 ID:bYTtDdsB0
ヨミトサエが本当につらい。別次元の強さ。
人別札で集めた猛者さんのNPC3人を頼りにしてダイテンマもトコヨノオウもへっちゃらなのに、
その猛者NPCでもあいつには太刀打ち出来ない。
近づいたら踏まれるかしっぽ攻撃だし離れたら落雷か睡眠だし、
変身した後の砲弾の性能が良すぎて誰かが死ぬ。

922 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 20:30:33.96 ID:dDRF/7ep0
>>921
アプデした?今は亀なんてただの馴染み上げのカモだが。

923 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 20:40:24.28 ID:/kLFOU9U0
お友達紹介コード届いたんだけど誰かDL版購入するって人います?
どうせなら初穂の鬼面欲しいなー

924 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 20:40:52.17 ID:GkE1Of4d0

カモ

かもめ?

925 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 20:44:10.04 ID:oOWnZz340
ケロの任務で風呂場許可証もらえるのが何だかエロい

926 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 20:51:05.70 ID:n2nTL8+F0
ガキが褌してんのが一番エロい

927 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 20:54:48.10 ID:h0swgymy0
NPC人物札って迅ウツセミ二段持ちがかなり有用だね。何故か人物札のキャラはNPCに比べて妙に死にやすいから、ウツセミ二段あるとかなり生存するわ。
トンボ斬り持ったウツセミ二段のキャラ手に入れたけど、火力そこそこあるし、丈夫だしかなり助かってるわ
あと、自分で使う気起きないけど、賭の八百万装備の人の札もかなりいい。
あとは隠の、秘針増幅3積みのガチキャラが揃えば…

928 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 20:58:32.22 ID:51XoMnSF0
>>927
ストーリーNPCより使えるようになりそうですか?

929 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 20:59:50.76 ID:/wDGjWf70
NPCにまで効率求めるくらいなら立ち回りや装備見直した方がよくね

930 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 21:05:24.34 ID:SPrUk2NG0
挑発したままいつの間にか寄ってきてる桜花さんとか
ガードポーズで後ろに立って回避ルート塞いでる富嶽さんマジ勘弁
てか敵が単体の時は前衛三人って多いよなあ

931 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 21:05:28.67 ID:ETOaoFcKi
下手クソなのに酷なこと言ってやんなよ

932 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 21:05:38.74 ID:O7ch17ST0
ノヅチ・朧さんが顔出してくれないんですけど

みんなやっぱり出なかったらリタマラ繰り返してるの?

933 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 21:11:58.13 ID:2cupy5sO0
>>930
さっき古エリアで富嶽さんがダッシュでナキサワ押してって吹いたわ

なんとなくアプデ後NPCの押しが強くなってる気がする

934 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 21:13:26.87 ID:h0swgymy0
>>928
どっこいどっこいかな。ストーリーのキャラは進行度進むと強くなってくからね。
ただ、NPCに居ない隠増幅やら賭特化やらで実用的にも問題なくてかつ色々楽しめて面白いってとこかな。火力はガチ構成の坂上宝剣で韋駄天一閃ウツセミ二段NPCとかならストーリーより強いかもしれない。

>929
効率求めてるわけじゃなくて、色々な人のキャラを楽しめて、かつ実用的だと気軽に速攻任務とかも連れていけていいよってお話だよ

935 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 21:16:13.12 ID:jP0/jGox0
>>919
まあよく持ったほうだよ
あとは新作に期待
猛将伝よりも2に行ってほしい

鬼の目システムが何気に討鬼伝で一番いいシステムかも
破壊部所がわかってダメージも見えて残り体力もわかる

936 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 21:32:05.47 ID:qMKMb3hei
角折って凹んでるところをNPCがダッシュで押していくことが多い気がする
ってゆーかよく見る
槍で溜めてたりすると「ちょww」ってなる

937 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 21:32:43.71 ID:JU+A6Www0
>>935
ソルサク・・・

938 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 22:26:31.09 ID:2/m1uFxo0
>>923
パッケ版売ってDL版で買い直す予定だから良ければ貰うよ

939 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 22:35:19.54 ID:cIQC6bbk0
>>938
じゃあすいませんがお願いしますm(_ _)m

J8RB-K2ND-MF6E

940 :923:2013/11/11(月) 22:41:43.34 ID:/kLFOU9U0
>>939
横からひどいw

>>938
自分>>923ですけど>>939のコードが本物で、
すでに入力済みとかでなかったらよろしくお願いします。

941 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:04:56.30 ID:FFluZxf20
開発者はなぜ星貫き先輩を殺したのか

942 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:18:47.15 ID:2/m1uFxo0
>>940
うい、手元にPSNチケットあるんで手続きしちゃうからコードください

943 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:21:03.63 ID:CAtTeqaw0
>>940>>942
よかったな。
顔が見えないと思って汚いことでも平気でするやつ多いからな…

944 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:24:06.83 ID:H5s/8KPs0
ジョ、ジョークですがな(今更本物のコードなんて言えない)

945 :923:2013/11/11(月) 23:24:04.20 ID:/kLFOU9U0
>>942
ここに書いていいのかな
横取りされたらまずいのでできれば捨てアドでいいんでアド晒してくれたら送ります。

946 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:28:53.80 ID:jP0/jGox0
ここでやるなって感じはする

947 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:29:08.91 ID:meWbmIe10
こんなゴミに金かけるより、カプコンに金を払ってモンハン出してもらう方が よっぽどハード普及するだろうに。
モンハン4で3DSLLが80万台売れたんだぜ? 稲船がモンハン3をWiiに持っていったあたりから任天堂はガッツリとモンハンを押さえ込んだから、 もう無理だろうけどな。
SCEJは本当にハードを普及させる力を持たないな。 悲劇っつーかもう喜劇だな 本当にストレスを植え付けるのだけだな、一級なのは

948 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:31:23.18 ID:vWciAqhr0
鬼面欲しいのですが招待コード貰えたりしませんか?

949 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:32:07.39 ID:2/m1uFxo0
>>945
うーん、それはそれで成りすましメールが来そうな気がします
メールだと本人か判別が付かないのでここで晒して貰った方がいいかもしれません

950 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:35:08.14 ID:/kLFOU9U0
>>949
わかりました。
ちなみにコードDL版購入前に入力する様ですのでお願いします。
6AQ5-KDNB-E7B4

>>946
すみません…。

951 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:36:20.47 ID:/kLFOU9U0
訂正
>>950
コードは

952 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:37:57.94 ID:U1SanaBv0
>>950
次スレよろ

953 :923:2013/11/11(月) 23:41:20.62 ID:/kLFOU9U0
はうwなにげに950踏んでもたw
スレ立てのかってよくわからないんで誰かお願いできませんでしょうか…。悪い。

954 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:46:21.95 ID:2/m1uFxo0
>>950
招待コード入力の上で購入手続きも終了しました
どうもありがとうございました、皆様お騒がせして申し訳ない

955 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:51:42.84 ID:/kLFOU9U0
>>954
こちらこそありがとうございました
皆様お騒がせしました スレ立ての件も…ごめんなさい

956 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:53:18.73 ID:CAtTeqaw0
スレ立てしてみる

957 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:55:13.68 ID:2/m1uFxo0
代わりにスレ立て行ってみる

958 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:55:44.79 ID:4/ua9XIe0
>>957まてまて

959 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:56:17.66 ID:2/m1uFxo0
か、被った……というか立ててしまった……

960 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:57:41.66 ID:CAtTeqaw0
>>959
いや、問題ない。
無理だった。
誘導お願いします。

961 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:57:49.29 ID:4/ua9XIe0
Oh...残ってたら次に使うべ

962 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:00:47.14 ID:fZwEMh/K0
>>957


ところで
ω-Force ←読み方はフグリフォースでいいんだよね?

963 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:01:37.88 ID:4/ua9XIe0
>>957

964 :960:2013/11/12(火) 00:03:58.53 ID:CAtTeqaw0
>>959
忘れてた。
乙です。

965 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:05:00.69 ID:7D+Iq6AE0
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 125討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1384181661/

勝手に誘導

966 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:06:28.18 ID:Y41g/BnS0
>>962
ω-Forceはオメガフォースと読む

967 :923:2013/11/12(火) 00:07:41.40 ID:KOixb22l0
>>957
乙です
というかありがとうございましたw

968 :957:2013/11/12(火) 00:08:04.33 ID:SuzYQ1HD0
>>965
感謝! ああ、もう、グッタグダで本当に申し訳ない……orz

969 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:13:10.79 ID:CWPAzI070
糞が糞を呼ぶこのクッサイ連鎖どうにかならんかね
討鬼伝はソシャゲーじゃないよ

970 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:16:34.24 ID:n3y+YCHU0
なんか急にキレる意味不明な奴がいてコワい

971 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:19:34.67 ID:nYtU9/sFO
クソみたいなテンプレ貼ってる奴じゃないか NGしとくか

972 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:20:05.71 ID:5GagfD150
ωForceの人達なら日本史の博士くらい簡単にとりそう

973 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:24:00.35 ID:TeNj476v0
>>966
ぬるぽフォースじゃなかったか

974 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:29:05.31 ID:/iBCHMzm0
>>973
ガッ


さっきwww進行2にwww退出させられたwwwwwwwww
ケルゴウエンマ貼ってたから武器代えようとしたのにwwwww

攻手甲様と一緒で楽しかったのに…

975 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:49:20.54 ID:7Vp7mnAE0
チメ胴忍脚で吹き飛びダウンしたとき
寝そべりポーズがあまりにもエロいので毎回受け身を取るべきか取らざるべきか迷ってしまう

976 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:51:17.69 ID:pXKTeJRz0
あの客紹介したらマージンやるよって変な販促のやり方が悪いんだよ
将門刀やっと坂上になって試しに今までやってたトサエ斬ったらめっちゃタイム縮まってンホォ坂上パネェ!
ってなったけど将門刀が弱すぎるんだよな。物理あがる前の将門刀使ってた奴は大変だったろうな

977 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:56:38.36 ID:6JUdRNQ90
>>957
スレたて乙もふもふ

最近になってオン行くようになったけど、
色々な人のキャラメイクとかスキル、装備が見れて楽しいね

978 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:58:38.99 ID:eb7/q+ko0
>>970>>971

      ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360401978/496


ID: n3y+YCHU0
ID: nYtU9/sFO

979 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:01:38.20 ID:gLky8fLc0
>>974
さっき一緒にやった奴は札見たら通常任務ほとんどやってない癖にケルエンマばっかりやってたな
装備もミタマもウンコだったけどあれが寄生ってやつか
3人でやってたんだけどそのもう1人が抜けちゃって残された俺は辛かったぜwww

980 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:07:23.49 ID:wsg1hi6s0
正直、GE2買ってモノ卒するつもりだったけど
アドホのみと知って買うのやめた。

またやっかいになりますね

981 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:07:42.50 ID:eb7/q+ko0
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985 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:18:13.50 ID:eb7/q+ko0
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986 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:18:50.38 ID:eb7/q+ko0
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987 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:19:27.62 ID:eb7/q+ko0
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988 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:24:15.80 ID:pj9bpM8Z0
まーズルズルやってたのに止めを刺してくれた事に関しては今回のアプデに感謝するよ 達人4人とやるのが楽しかったけど、今は全員地雷と組んでるのに前回までの達人とやってるみたいな感覚になるし 達人4人とやると鬼が弱すぎて物足りなさ過ぎる

989 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:26:20.81 ID:n3y+YCHU0
大して上手くなくてもオオキミ5分で倒せるようになったのは個人的にかなりショックだわ

990 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:30:03.45 ID:sorsoS1+0
>>989
上手くないなら引っ込んでろks

991 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:39:00.18 ID:/L8C8vTp0
前: 枯れた名無しの水平思考 Mail: sage 投稿日: 2013/11/12(火) 01:19:27.62 ID: eb7/q+ko0
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992 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:39:39.71 ID:/L8C8vTp0
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993 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:41:13.89 ID:/L8C8vTp0
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994 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:41:51.90 ID:7LVmpkk00
>>988
そのままこのスレに来るのも止めてくれたらありがたい
正直邪魔なんで

995 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:43:11.27 ID:7Vp7mnAE0
俺の股間の魔槍ケルベロスで女ノフちゃんを討伐したいです

要するに追加防具とか来ればまだまだ楽しめるんだよなぁ
とりあえず忍と禁装の上位版と禊服と富嶽装備を女ノフに寄越せと

996 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:45:08.97 ID:/L8C8vTpI
>>994荒らしのどいつよりも痛々しいぞお前
大丈夫か?

997 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:47:32.78 ID:WseypyeC0
コピペの嵐

998 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:49:51.08 ID:/L8C8vTp0
997 名前: 枯れた名無しの水平思考 Mail: sage 投稿日: 2013/11/12(火) 01:47:32.78 ID: WseypyeC0
コピペの嵐

999 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:51:10.39 ID:WseypyeC0
999

1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:52:17.10 ID:oQf0vvGCi
かたなはか

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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