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【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 123討目

1 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 11:29:57.69 ID:zvwivI170
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
プレイ人数:1〜4人
対応機種:PSVita/PSP
価格:PS Vita版は6090円[税込](PS Store ダウンロード版は5400円[税込])。
    PSP版は5040円[税込](PS Store ダウンロード版は4500円[税込])。
発売日:2013年6月27日/Vita版、PSP版共に引き継ぎ体験版が配信中
CERO:C

・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応

●公式関連
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

討鬼伝 -TOUKIDEN- 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://www.tokogm.info/toukiden/

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●次スレは>>950が立てること


攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 2討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1379566355/
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 5討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1380006304/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 122討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1383388545/

2 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 11:32:43.40 ID:FPRc0SjI0
結局これ、100万本売れたの?

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 11:33:32.84 ID:zvwivI170
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.06)
詳細はhttp://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ

・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意

●FAQ(製品版)

Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html

Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)

Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所

Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明

Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。

Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。

Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。

4 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 11:34:12.67 ID:zvwivI170
■改善された機能
●他言語版とのマルチプレイが可能となる機能を追加
他言語版とのマルチプレイが可能となる機能を追加しました。
PS Vita版では、各種設定>ネットワーク接続先を「共通」にするとオンラインマルチプレイでも他言語版とのマルチプレイが可能になります。

●頭装備を非表示にする機能を追加
プレイヤーキャラクターの頭装備を非表示にする機能を追加しました。
武具箪笥>頭装備表示/非表示を「非表示」にすると頭装備が非表示になります。
非表示になるだけで、パラメータや発動スキルは変化しません。

●ミタマをレベル順に並べ替える機能を追加
ミタマをレベル順に並べ替える機能を追加しました。
ミタマ一覧において、スタートボタンを入力するとレベル順に並べ替えます。

●DLCの任務を多数インストールした際の読み込み時間を改善
DLCの任務を多数インストールした際、ウタカタの里内でのエリア移動で長くなってしまっていた読み込み時間を改善しました。

■修正された主な不具合
●他プレイヤーの分身NPCにスキルの効果が発動していなかった不具合を修正
人別札を交換したプレイヤーを仲間として編成する際、スキルの効果が発動していなかった不具合を修正しました。修正は、本バージョンにて交換した人別札より適用されます。

●防具「忍装束・覆面」を装備するとキャラクターの表示が崩れることがある不具合を修正
DLC「追加任務集 六」にて作成可能になる防具「忍装束・覆面」を装備した際、一部のプレイヤーキャラクターの顔モデルで表示が崩れていた不具合を修正しました。

●【Vita版のみ】オンラインマルチプレイの条件検索において、すべての条件項目を設定すると検索に
  失敗していた不具合を修正
オンラインマルチプレイ 本部を探す>条件検索 にて、設定できるすべての条件項目に条件を設定すると、検索に失敗していた不具合を修正しました。

5 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 11:44:48.78 ID:zvwivI170
ってか>>4は古いアプデ情報だったな
ver1.06は項目多いし次スレからは削っていいかも

6 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:02:52.85 ID:ucf1cQow0
>>1
ケルベロスはVITAだけなのか、これは次回作はPSP切ってVITA一択だな!

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:03:35.14 ID:uRJKNzJ60
>>1
アップデートバージョン1.06
ttp://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html

8 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:04:23.29 ID:kN35Xezu0
ケル部屋建ててるから誰か来てくれ

9 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:04:43.20 ID:MzrlF/pGI
いちおつ

桜花さんの胸に埋もれたい

10 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:05:52.82 ID:uRJKNzJ60
ケルルンクックってなんだっけ
ガキの頃に耳に入れて未だにリフレインなんだが
新バージョンテンプレ内にあったか失敬

11 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:07:27.67 ID:Tinwy7mR0
>>9
無茶はいかんな

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:08:52.29 ID:uRJKNzJ60
ケルベロスは武器より防具が欲しかったなぁ
雪見だいふく付属のフォークというかシャボン玉セットの棒というか何か変な感じだなあの槍

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:08:58.85 ID:eRGwJCAK0
ちょっと横になるからPSPにケルベロス来たら起こしてくれ

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:09:22.49 ID:fUiLb5A00
>>1

ケル助が予想より弱くてワロタ
電人ゲッチャでは歯ごたえありそうに見えたんだけどな

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:10:30.98 ID:Ff22Z0hgO
>>1


>>13
おう任せろ、お大事にな

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:11:01.92 ID:8c1PnWU30
>>14
結構あっさりだったね
時間が無かったので2つ目の任務はやってないけど、2体同時討伐?
作れる武器は槍だけかぁ…

17 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:11:11.83 ID:fUiLb5A00
>>13
後の涅槃像である

18 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:11:34.45 ID:aPWPDgj50
朧は出やすくなりましたか?(´・ω・`)

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:12:53.11 ID:uRJKNzJ60
足か手壊した後のビョーンッ!からのボテッ!ジタバタジタバタがちょっとかわいそう

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:13:20.05 ID:QMywf6AV0
>>13
永眠。

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:13:28.90 ID:XHB0lDCu0
せめてソウサク上位装備位欲しかったな…

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:13:39.77 ID:Y8XwNdkV0
討鬼伝って男女の性別で台詞の違いとかあるんですか?

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:14:39.58 ID:GjTeXZAD0
>>22
変わるよ
まあほんのちょびっとだけど

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:15:20.85 ID:pKJfqrVA0
坂上宝剣+8、馴染み3分の1程度上げて放置
アプデしたら、馴染み最大になってたw

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:15:29.82 ID:uRJKNzJ60
>>22
里でNPCに話しかけられる内容がかわる
NPCと風呂入ったときの反応が違う

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:16:20.07 ID:B6jlBBjd0
>>1
前スレに逆鱗のこと書き込んだけど訂正
25%はない
会心力80の坂上宝剣もって3積みしたけど100%にはならんかった
一つ20%あるかないかって感じなのかな
つか防に逆鱗持ちいないからそもそも複数積み活かせるとしたら春日の局で追駆&破敵一閃くらいか?

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:16:32.31 ID:LNEcLeN+0
DL含めて売り上げ50万超えるか
やるのう

28 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:16:34.18 ID:VefIfYi20
ケロベロスよわすwww

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:16:53.73 ID:Y8XwNdkV0
>>25
レスサンクス
やっぱり同性同士だとデレがなくなるとかそんな感じ?
女キャラのデレが見たいならやっぱり男主人公選んだ方がいいのかな

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:17:27.15 ID:FPRc0SjI0
>>22
女でプレイすると女湯見放題になる

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:17:50.76 ID:F6WnAwG/0
PSP爆死決定か

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:18:15.04 ID:uRJKNzJ60
>>29
女キャラ同士だと百合っぽくなり異性よりチンピクする展開になる
桜花の破壊力はやばい

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:18:37.48 ID:VefIfYi20
ミタマ3つつけれるのに2つしか付けてない人はアプデで3つになったの気づいてないパターン?

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:19:57.21 ID:Ff22Z0hgO
VITAにあらずんば客にあらず

35 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:20:27.88 ID:uC+AO6820
前スレの、進行度9なのに進行度10必須の武器、防具が見れるのは何で?のやつです。
進行度10の武器等が見れたのは、進行度10必須で作れる武器の素材「ヤソマガツヒ」を
手に入れてたようで、それで他の武器、防具も見れるようになってたみたいです;;
すいませんでした。

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:21:42.05 ID:Y8XwNdkV0
>>32
マジですか
そんなに破壊力あるなら女主人公でやってみる事にします

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:23:16.43 ID:ttcW6BAzO
>>26
会心力は会心発生率では無いよ
確定して無いけど、会心力の1/3が発生率ではないかと言われている

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:25:17.11 ID:Vcs8YKSo0
別にドンハンのクソモンスは興味ないから要らないけど
そのクソモンスにミタマやアイテムの救済要素を入れるんじゃねえよ

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:25:17.64 ID:/MYtl0dB0
>1乙

VITA優遇はいいんだけど、VITAに乗り換えるユーザーの為のデータ移行救済処置はしてくれよ
升対策でありえないデータはじくようにできないのかね

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:25:45.54 ID:vuMUjTmd0
槍ハメ報告
カルラ ハマる
マエン ハマらない
カゼキリアマキリ ハマらない
クエヤマ ハマらない

ハマらないものに関しては鷹襲突やっちゃうと速く起き上がらせる事になっちゃう

トコヨはあまり走らなくなった気がする、まだ数回しかやってないが。

回数少ないので参考程度にしてくれ

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:26:08.16 ID:ttcW6BAzO
vita本体のアプデも来ているらしいね

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:26:55.67 ID:24QXzbnqi
PSP勢ざまあああ

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:28:36.44 ID:iBkiR1Xx0
>>41
リモート先のPS4が見つかりません…

44 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:28:36.62 ID:d3+xiM780
PSPでやってる奴なんていんのかよ

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:29:12.66 ID:IRFoih4k0
背水の陣とかはどんなかんじだい?火事場ごっこできそう?

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:31:22.73 ID:gB5hJ16N0
3ヶ月ぶり位にやったけどやっぱ楽しいな、合成武器強くなったみたいだしちょっと本格的に
復帰したくなった。ミタマの強い組み合わせのテンプレとか知らんから迷惑かけると思うが

>>44
割れ需要も多分にあるんじゃね。別にPSPでやってるやつみんなそうとは言わないけども

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:31:25.75 ID:FPRc0SjI0
>>44
やっぱ有機ELの綺麗な画面じゃないとな

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:31:35.41 ID:/cgKB/1di
ケルベロスはvita版のみってのは予め言ってただろうに
今日になって不満を吐くとか情弱宣言ですか

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:31:47.17 ID:V52U22NH0
PSPとか弓使いにくそうやな

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:32:47.11 ID:EJRSSrzU0
今のところ新しい構成にしなきゃいけないほどスキル修正されてないしなあ

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:32:55.86 ID:gfhPsu5V0
>>37
3積だから一つ25%なら武器の会心80有れば100%超える計算だろ
けど全部会心じゃなかったからもう少し低いだろうって事だと

>>48
だよな
パッチのページの時から分かってたのに

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:33:45.98 ID:wTPoCOwo0
タケイクサ並の弱ボスだったなケロ

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:33:48.95 ID:QBjlMAFh0
一発でイザナギ出たw

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:34:03.80 ID:wiRWPgki0
>>49
猛進弓のボタン操作を説明している奴がPSPだったらしく、くっそ面倒臭い操作説明でwwwwwwって草全開でしたわ

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:34:58.96 ID:LpRtkr5g0
槍はハメが凶悪なだけでスキル組み合わせや敵の挙動等で強い武器では無いんだけどな……
せめてどこか強化するかミタマスキル組み換えしろよな

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:35:01.02 ID:uoU5h1Rt0
すまん!仕事中で気になってしょうがないんやが、太刀の気力消費って変化なし?

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:36:20.71 ID:QBjlMAFh0
弓だけなのか知らんがとにかく千切りゲージが溜まらない…皆伝付けても溜まりにくい…
激励は・・そんなに変わった感じしない

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:37:08.65 ID:lqyhAhIQ0
>>54
猛進弓なら移動と視点操作一緒にすること無くね?

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:37:08.32 ID:PcPA6pVs0
pspでケロと戦えないのを気の毒とかいってるやつまじで意味不だわ

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:37:59.31 ID:VefIfYi20
PSPで出てるだけ有難いと思う

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:38:32.38 ID:PfEHlG/p0
やたらとPSP勢を敵視してる奴がいるけど
売上から見ても3分の1程度はPSPでやってるんだよなぁ

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:38:32.84 ID:GjTeXZAD0
>>57
印起爆すればモリモリ溜まらん?
普通に撃ってるぶんには確かに溜まりづらいが

63 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:38:31.27 ID:QMywf6AV0
>>56
変わんない、仕事汁。

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:40:06.62 ID:Ff22Z0hgO
>>59
ケルベロスがミタマや素材の救済的な存在だったのが原因だろう

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:40:45.30 ID:f/rJLHGU0
>>61
売上はもちろん大事な一部だろ
切り捨てられた切り捨てられたって奴がやかましいだけの話

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:41:14.95 ID:IRFoih4k0
ミタマも素材も集め終わってる人には別にどうでもいいのであった・・・
合成武器が強くなっただけ良しとしますかねー

67 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:41:12.25 ID:nOp5CZOa0
ヌルゲー感は否めないなサクッと任務終わるのはいいがもの足りない感

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:41:28.96 ID:S/5GvtKvO
>>57
弓は印爆破させないとロクにたまらなくね?
印→□溜3で爆破×2ってやってたら単独の大型なら二回か三回はいけるが。
クエヤマあたりだと猛進三閃なら一発半たまるかどうか?ってとこだが。

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:43:04.01 ID:gfhPsu5V0
>>57
溜まりやすさはアプデ前と殆ど変わってない気がするから勘違いだと
ついでに前スレで少し出てた弓の闘志も特に変更有るようには思えんが

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:43:36.64 ID:I8WSf5L30
先入観?プラシーボ効果?

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:44:17.25 ID:WdHD7t9s0
ヌルクなったつうか挙動がまともになったんだと思うがアプデ前の経験してたらまあヌルイわな

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:44:54.55 ID:24QXzbnqi
盲信厨の妄言に注意

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:46:28.14 ID:cR0UOebI0
被害妄想ヤバ過ぎるな

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:46:31.95 ID:tSulEUbM0
鎮西豪弓の時代が来たか…
昨日頑張って完成させた甲斐があるというものだ
イザナミ元就馬子で三閃麻痺麻痺超火力の時は近い

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:46:56.89 ID:I8WSf5L30
今から再開するけど10の8クリアして終わった程度だから変更点に気付かなそうw

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:48:35.06 ID:2ojWaiXp0
ミタマ救済なら全マップのケルちゃん出してよ
あとテンコの手帳式反映はナイスすぎる
天津と石が止まってたんだ

77 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:48:41.66 ID:cR0UOebI0
麻痺ってそんなに上方来たん?

78 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:49:54.70 ID:I8WSf5L30
村雨は救われたのか・・・?

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:49:53.06 ID:8vghKdBd0
>>74
実際麻痺はどの程度かかる?
属性がバラバラな連戦クエストで有効かも知れないから気になってる

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:50:20.36 ID:PfEHlG/p0
千鳥 攻430 会64
二天 攻456 会63
大通 攻411 会60 天91

うーん、序列はあんま変わらんと思うのは俺だけだろうか

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:51:10.20 ID:I8WSf5L30
おっと、村正か

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:51:17.00 ID:Djbi518j0
影丸6まで上げてふと思ったが、これ二天より大通小通のが汎用武器として優秀なんじゃ

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:52:10.15 ID:24QXzbnqi
軍神鬼気はどうや?
こういうリスキーなのはやや壊れ性能でもいい気がするが

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:52:24.77 ID:PfEHlG/p0
>>82
麻痺が強いらしいから影丸で止めて大通小通を作りなおそう(提案)

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:53:18.13 ID:7gJckpHO0
クソっ……合成武器+9は廃人(暇人)の証だったのに……!

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:53:22.94 ID:s45CXjHy0
開発GJなのはまちがいないが
なんというか・・・ユーザーに媚びすぎてヌルゲーになりすぎたな。
倒した時の達成感がなくなってしまったのが残念。

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:54:10.84 ID:I8WSf5L30
GEBの時も似たよーなこと言ってた奴がいたな

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:54:52.00 ID:tSulEUbM0
>>79
昨日出来たばかりでまだ溝2までしかなかったから
馬子はまだつけてない上に強化も+4だったから、そこまで
実感できていないんだけど、気がつくと敵がビクンビクンしてる

アプデして馬子つけたらクナトさんに刺しまくってきます

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:55:27.08 ID:Djbi518j0
>>84
会心があれば影丸で止める選択肢もあるけど、麻痺と火力両立するなら弓で良いかなと思う

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:55:50.58 ID:d2gDgT5Z0
>>80
二天あほほど火力あがっとるでぇ!
言うてこれか?これ+9?鈴鹿ちゃんのほうが圧倒的に強くねーかこれ
無属性角力がわりと上がってんのにこれはねーだろ

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:57:50.03 ID:nOp5CZOa0
>>81
村正は変化無し
将門刀が変化あった

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:58:01.40 ID:CQxaLPMu0
古のカタカナ勢を武器にするの渋ってたけど、この際やるか

93 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:59:06.02 ID:2tt/LUuM0
インカルラ以外は麻痺使っても問題無しか
しかも鎮西豪弓の攻撃力アップしてるな、麻痺値が減ったけどこれならメインでも使えそうだ

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:59:25.48 ID:mfhg06uz0
>>87
ヌルゲー連呼厨はプロノフ様()が多いからほっとくが吉と恋占いにあったぜ

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:00:35.82 ID:F6WnAwG/0
業焔魔さんはソルサクで投擲プレイヤーを苦しめたが、ケルベロスは噛ませ犬にされた。この違いはなんなのか。

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:00:57.32 ID:PfEHlG/p0
>>90
初期で攻撃456だったから+9まで上げたらさらに上がると思ってたら会心しか上がらなかったでござる
それならせめて会心も千鳥越えが欲しかったな

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:01:22.86 ID:2tt/LUuM0
麻痺値減ったと言うのは俺の勘違いだったすまそ…

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:02:01.72 ID:4SVWjwPXP
コラボとアップデートらしいから久しぶりに起動したぜー

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:03:08.03 ID:kN35Xezu0
んほおおおおお虎徹握っちゃうのほおおおおお

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:04:07.23 ID:d2gDgT5Z0
>>99
近藤さんお気をたしかに!

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:04:17.69 ID:4SVWjwPXP
>>95
犬だからね仕方ないね

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:04:29.05 ID:CQxaLPMu0
>>95
俺たちはマラソンランナーだからな

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:04:50.81 ID:24QXzbnqi
毒の効果って上がったところでいまいちわからんよな
毒ったら疲労とか目に見える効果が欲しかったわ

104 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:05:53.25 ID:eD7tQ/cU0
里でのセルフシャドウがメチャ綺麗になってるな

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:06:13.90 ID:5M2q5ajx0
遊び易くなったな。
廃人ニートプロノフ()

106 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:06:20.35 ID:I8WSf5L30
GEスレが時折無印の話題で盛り上がるように、
ここもアプデ前を懐かしむ日が来そうだ

さてと、とりあえずオオキミ行ってみるか

107 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:06:48.78 ID:nOp5CZOa0
虎徹くんは攻撃力上がってるからそれだけでいいで
メイン武器に出来るな

108 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:07:18.82 ID:IRFoih4k0
毒武器は果たして救済されたのか?

>>99 落ち着けw

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:07:17.57 ID:GjTeXZAD0
>>95
まあエンマさんもあっちではハエにたかられて瞬殺されてるけどね・・・

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:08:25.67 ID:hn6dRp7x0
まだ出てなかったから

魔槍・ケルベロス 661 94
+9 741 94

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:09:09.72 ID:OkokOPSV0
ソルサクのケロちゃんは石が弱点だったから討鬼世界では土弱点かな
倒しても中から人は出てこないのね
ソルサクゴウエンマはモノノフが命乞いして吹いた

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:09:48.46 ID:nOp5CZOa0
はなっから毒効果なんて期待してないよ
攻撃力が欲しかったそれだけで俺は十分見た目が好みだから

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:10:01.25 ID:lqyhAhIQ0
>>107
強化前の典太の方が強くね?ってのは変わってないんだけどな

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:11:06.01 ID:esJ256ve0
結論
ゲッチャにおけるケルが強いと感じたのは槍使いがしょっぱかっただけ

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:11:19.57 ID:d2gDgT5Z0
柳生博>近藤真彦

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:11:28.70 ID:gfhPsu5V0
>>97
+1の時点じゃ若干減ってるから勘違いじゃないぞ
+9まで上げたらどうなるのか分からんが

今更だけど、状態異常の属性値?って高けりゃ早くなり易いんであって
効果時間とかは関係無いんだよな?

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:13:32.79 ID:nOp5CZOa0
お前ら馬鹿だろ典太使うくらいなら宝剣のがいいに決まってる
見た目好みの問題

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:14:37.74 ID:d2gDgT5Z0
>>114
初お披露目にゲストが本気で討伐にかかるにはいかんだろう

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:15:53.77 ID:PcPA6pVs0
ぬるくなったっていうやつ
理不尽な動きしてプレイヤーにストレスあたえる敵はそりゃつよいだろーが
それって面白いか

GE→GEBの流れまんまだな

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:17:22.24 ID:GjTeXZAD0
>>114
てーかあの槍使い、昨日ようやくVITA買ったにわかだからなw
上手い下手とかいう次元ですら無い

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:17:23.30 ID:Djbi518j0
オオキミ行ったけど普通に避けてるだけで大体2往復くらいで止まるね。

>>114
あれは酷かったな。電撃の予兆だろうが何だろうが槍衾てw

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:19:46.47 ID:Vcs8YKSo0
>>119
完全にクソモンス作る開発と同じ思考だよな
こっちが手を出し難い=時間がかかる=倒し難い=強い!
これがクソモンスが生み出される思考だ

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:19:54.15 ID:IdK///M10
>>120
そうなの?じゃあ仕方ないか
そんな人に悪口言ったらいかんかったな

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:20:01.75 ID:4SVWjwPXP
今検索しても部屋ないけどこんなに過疎ってたん・・・?
アプデ日とはいえ昼じゃ部屋ないのか

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:20:13.12 ID:24QXzbnqi
新規組が羨ましいのは何よりも小型鬼弱体化による小鬼大狂乱のストレス軽減
あれはマジでvita投げたくなった

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:21:35.49 ID:nOp5CZOa0
良アプデだと思うが一日でまた飽きそうだな
ケルもたいした事無いしケル&エンマも簡単だし

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:21:37.76 ID:7tg+kbHl0
うわぁ
ケルベロス楽しみだったのに弱すぎる…
怒ジョーに続いてまたがっかりさせられたわ…

128 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:26:25.06 ID:S/5GvtKvO
>>125
普段使わない防スタイルに流石に頼ったわ。アレはマジでキツかった。

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:27:49.61 ID:7nbTz3kc0
>>90
緩和されたとはいえ馴染み上げの手間はあるし頭に超が3つくらい付く有用な
武蔵さん消費しなきゃいけないこと考えたらもっと強くしてもいいよなあ
この程度なら結局トロフィー目的以外で作る人いない気がする

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:27:56.76 ID:o9Leb6Qd0
>>124
遊べる人でも今はひとりで変更点味わい中じゃないの

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:28:59.08 ID:tVitjq1k0
タマハミマエン飛び蹴り確率上がってる?全員近接で行ったらほとんど飛び蹴りだった
4連ぴょんぴょん一度もなかった

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:31:47.25 ID:VHCQKWJV0
鳥が弱くなったらしいな!よーしお父さん張り切って一鬼当千行っちゃうぞ!

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:32:21.15 ID:tVitjq1k0
チメの股の間で槍衾できなくなってる・・・ハメとほぼ同じだったからしょうがないか

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:35:17.20 ID:24QXzbnqi
>>126
俺はまだやってないが実際そんなもんだろ
戦闘システムが大きく変わる訳でもないし新モンス追加されたところですぐ飽きるし
一通り変更点味わったらさよならだ
でも次回作への期待は大きく高まった

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:37:02.60 ID:9EtVIgVT0
>>116
鎮西豪弓+9
アプデ前 攻撃507 麻痺249
アプデ後 攻撃612 麻痺261

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:39:00.26 ID:lqyhAhIQ0
衝撃波が無敵時間で回避できるようになったな
上手いやつなら延々張り付けるな

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:41:54.75 ID:4SVWjwPXP
ケロちゃんソロってきたけど素材は色んな奴のレア素材が出るのかね
朧から出るのもでるみたいだし救済か

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:42:24.82 ID:oBZE+Uk70
迷うことなく合成に突っ込まれるしょぼいスキルのミタマちょっと可哀想

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:43:10.76 ID:tVitjq1k0
槍衾ハメできなくなったかわりにチメは足両方破壊すると突進後に大きくヘタる。
あと体力もかなり下がってる。ランク4ヤトノヌシ槍で余裕で速攻任務できた
ミタマの出る率も上がってる気がする。

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:43:17.69 ID:nOp5CZOa0
>>134
俺は次回作すら興味無くなったわ

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:47:21.30 ID:14fH+G3u0
ケロちゃんどうせなら伸縮体も落として

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:47:35.15 ID:fVFUnwsh0
弓の○は暇なときに女ノフのおっぱい観賞くらいしか使い道なさげか

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:47:58.85 ID:nOp5CZOa0
>>136
前から出来たぞ 太刀ならほしん残で抜けられた
お前が下手だからだろ

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:48:18.54 ID:Djbi518j0
大通小通作るための皇双刀で詰まった…オオキミの鬼角出にくいな

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:49:10.73 ID:SwG9whXn0
>>140
お前さん文句ばっかだな

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:52:05.13 ID:nOp5CZOa0
>>145
俺のレス全部見てから言えks
いちいち絡んでくるゴミ虫のが鬱陶しいがな

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:55:04.02 ID:sJUav4j4I
ああ怖い怖い
どんな生まれ方したらこんな口悪くなるんだろ

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:55:39.94 ID:f/rJLHGU0
>>146
見て言ってるんだけどクズ
ヌルいヌルいってアプデすんなよウザいわ

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:56:51.27 ID:f/rJLHGU0
ニートにはゲームしかないもんな
わりぃな言い過ぎたわ

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:56:57.47 ID:7sgfT53y0
ケルベロス小さいな

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:57:13.17 ID:GjTeXZAD0
なんか鬱陶しい奴だからNGしたわ

まだオンやってないけど体力的にはどんなもん?
共闘学園のケルベロス、オンでも7分くらいでスパっと倒してたけど
あれは調整パッチも適用済みだったのかな

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:57:54.42 ID:f/rJLHGU0
気も小さかったかやはりゴミだな

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:58:10.21 ID:FuLWkfUG0
>>151
ケルベロスだらだらやって9分だった
武器は槍

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:59:04.08 ID:iZW3Hr2K0
体力少なすぎて全破壊が間に合わないレベル

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:59:51.16 ID:nOp5CZOa0
ニートとか笑わせるなw
俺お前らよりまともな生活だけどなw
ゴミがなに言ってもゴミなんだとクズ

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:00:14.72 ID:7nbTz3kc0
>>137
衛兵の槍片 煉獄の陰火 天魔の衣 闇黒光 ヤソマガツヒ 常闇
崩山の磐腕殻 海神の凍氷腕殻 夢氷大呪爪 風雷大呪爪 黄金刀
搾魂の腕 大王の巨斧 雷呪の腕 黄金の頭骨 光精 短い足 ハク袋 金塊 純魄
一番下だけ埋まってないけど多分金眼

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:02:03.90 ID:nOp5CZOa0
ID:f/rJLHGU0
ID:GjTeXZAD0
ゴミ以下のクズは特定して悪戯するぞw

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:02:35.65 ID:kVUu0X6aO
鎮魂はどうなったの?
今出先だから確認出来ない

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:02:52.89 ID:PcPA6pVs0
>>ゴミがなに言ってもゴミなんだ「と」クズ

あっ・・(察し

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:04:15.77 ID:fEGjf10y0
今北用NG

ID:f/rJLHGU0

ID:GjTeXZAD0

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:04:22.29 ID:euIVJWAT0
わざわざ上げて恥ずかしい奴だ…

162 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:04:42.51 ID:3jPDrv7g0
今夜は久しぶりに謙信公と一緒に鬼退治したい。

今回の修正発売後1ヶ月以内だったら、プレイ人数は今より大きくなってたと思う。スタッフ様、時間はかかったけど修正には素直に感謝しています。ありがとうございます。

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:04:48.26 ID:VMtxHRKU0
朧素材が出るのが嬉しいな
そして天狐ちゃんが可愛いマスコットから拾得埋めの天使に格上げや、マジで愛してる

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:05:03.95 ID:tVitjq1k0
タマハミマガツヒ衝撃波消えてるやつもいる。当たっても吹っ飛ばされるんじゃなくてのけぞるだけになった
激励は猛進弓や手甲ほどの火力があれば弱体化されたことすら気づかないレベル。まだまだ優秀なスキルだな

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:05:56.66 ID:GjTeXZAD0
>>153-154
結構下がってるのか
まあ千切で部位はバンバン吹っ飛ばせるし、いいのかな

>>156
一番下は金眼で合ってる
全部埋めたいのに搾魂の腕だけでない・・・

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:06:34.23 ID:/pq0Wx9G0
文句言いながら楽しんでるくせに可愛いのう

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:08:50.09 ID:KNuGrWrz0
これ、中古でもオンで遊べるかな?
ソルサクは無理だったから、凄く気になってる。

168 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:10:04.27 ID:B6jlBBjd0
26だけど逆鱗もぅマヂ無理…ぃみわかんなぃ…
色んな武器で会心力0逆鱗二積みで50回づつ殴った結果
大王槍・日矛(無強化) 24/50
将門刀+9 18/50
割嵐刀(無強化)  10/50
試行回数少ないとはいえちょっと差が出過ぎな気が…武器攻撃力とか関係あるのかな…?
あと数えてないけど皇刀・布都御霊で会心力146まで上げて逆鱗三積みで
ほぼ会心ってとこまでいったけどそれでも100%ではなかった
とりあえず一旦あきらめる…

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:10:11.52 ID:VefIfYi20
>>167
逆になんで中古だとオンできないんだよw
wifi環境あればできるぞ

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:10:18.12 ID:bWVQmN7Li
ヒーハーwww
俺様参上w
なんかくだらない馬鹿共が大暴れしてるなwwww

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:10:58.82 ID:KNuGrWrz0
>>169
ソルサクは無理なんだ。
でもこれは違うんだ。有難う!
安くなったし買おうかな。

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:11:27.10 ID:GjTeXZAD0
>>167
オンラインパスはないから中古でも普通にできるよ
まあソルサクもパスだけ買えば遊べるはずだけど

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:11:43.12 ID:euIVJWAT0
>>169
オンラインパスとか必要なゲームもあるからねぇ

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:12:24.02 ID:VefIfYi20
>>171
へー そうなんだ
安いしいいと思うよ
今の時間帯はオン部屋少ないけど、夜は全然人いるし楽しめると思う。

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:12:26.23 ID:KoEnZNnP0
>>167
遊べるよ。ネットワークパスみたいなのは買わなくていい

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:13:59.25 ID:iCRuklHKP
>>167
遊べるよ

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:14:12.79 ID:WCG6gqsx0
>>170
取り敢えずお前は少し休んでろ

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:14:21.63 ID:KNuGrWrz0
>>172
>>174
>>175
みんなサンクス!アンチャに続き二本目のVITAゲー決定!
皆さん、オンであったらよろしくお願いしますm(__)m

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:20:27.76 ID:bWVQmN7Li
>>177
お前の方こそ休んでろよwwwwwバーーーーーーカ

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:21:40.62 ID:gfhPsu5V0
>>135
亀だが最終的には抜くのか
試しに使ってみることにするわ

>>168
同じ瀕死でも残りの体力量に応じて更に確率変化とか?


そいや、人物札のキャラ連れてったら、敵も破壊部位もないような所で
何かしてる時間が長いんだが…前からそんなの有ったっけ?

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:23:03.45 ID:lJtWLg+A0
>>167
遊べるよ

ソルサクも中古で遊べたよ

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:25:28.17 ID:XZzS10Uq0
今から募集スレでケロ部屋建てたら誰か来れる?オン過疎りすぎ

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:26:22.15 ID:wiRWPgki0
>>179
ガキかお前は

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:26:41.45 ID:gfhPsu5V0
>>182
馴染み上げがてらで良いなら

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:26:45.89 ID:YEn1FM5n0
>>179
お前誰だ?俺の事マネすんな!

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:27:51.45 ID:GV/6n0ohP
トコヨのランニングは修正された?

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:29:22.23 ID:bWVQmN7Li
バレちゃしょうがねぇw

お前らバーーーーーーカ!!!!!



もうニートってゅうのゎ。。

英語で「Neet」

逆から読むと。。

「Teen」

そぅティーン。。

ここにfullをつけると

「Fullteen」

働かなぃで下半身露出トカ
ぃみゎかんなぃ。。。。

もぅマヂ無理。

リスカしょ・・・

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:29:47.24 ID:7Nomey+J0
>>186
おう
ヤトノヌシが特別に柔らかく調整されてる気がするな

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:33:59.17 ID:VLeHPifc0
ケルベロス戦ったぞー
頭吹っ飛ばすの楽しいわ

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:36:35.07 ID:771x8HTe0
>>168
50回じゃそんなもんだよ100回でも10/100 20/100とか普通になるから
差が出すぎってことはない

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:37:08.49 ID:bWVQmN7Li
そう言えば最近俺様アスペ見なくなったなwww
アプデしたから現れると思って来たのにwww
俺がなりすましで荒らしたから怖くて逃げたか!wwww



もぅマヂ無理。 彼氏とゎかれた。 ちょぉ大好きだったのに、ゥチのことゎもぅどぉでもぃぃんだって。
どぉせゥチゎ遊ばれてたってコト、ぃま手首灼ぃた。 身が焦げ、燻ってぃる。
一死以て大悪を誅す。 それこそが護廷十三隊の意気と知れ。破道の九十六『一刀火葬』

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:37:26.47 ID:jgtO1OyT0
>>184
募集スレに建て増したのでよろしくお願いします

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:38:41.23 ID:A8Nzy/CHI
末尾i落ち着けよ

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:40:10.64 ID:bWVQmN7Li
>>193

落ち着きましぇーーーんwwwwバーーーーーーカ

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:41:40.02 ID:WrFi2mPF0
取得物の光り方変わってるよね
キラッキラッだったのがふわーんふわーんというか

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:42:12.57 ID:9S3Skr010
ケロちゃん確かに弱いけど楽しいぞ!

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:42:26.96 ID:boaa+fLv0
ケル雑魚過ぎだろwイザナギ一発で出たし素材みても救済ぽいね

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:42:34.19 ID:/uaINppc0
とうとう槍が最弱武器になってしまった
槍ハメできないうえにトコヨ走らないからトコヨ戦でも完全にいらない子に

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:44:02.69 ID:bWVQmN7Li
ヒーハー!!!!!!!


「とつぜんのし」ってゅぅのゎ。。

アルファベット表記で「totuzennosi」。。

逆から読むと。。「isonnezutot」

そぅ。。

いそんねずとt。。

意味わかんなぃ。。

もぅマヂ無理。。

リスカしょ・・・。。

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:44:10.77 ID:771x8HTe0
取得物が変わってるって人前スレでも居たけど
昨日までGEやってたせいかあんま変わった気がしないかな・・・
見やすくなってるならいいんだけど

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:46:18.30 ID:G7+HNmVxi
激励結構弱体化してるな
好連携1セットで連昇溜まってたのに+□二発必要になってる
効果が以前の25%減にはなってるな

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:47:14.46 ID:G7+HNmVxi
>>191
俺なら毎日いるけどどしたん?

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:47:12.48 ID:KoEnZNnP0
低ランクおことわりにならないように配慮した強さなんだろうけど、だったら下位ケロ上位ケロを用意したほうがよかったよね

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:47:41.81 ID:0enj2TeV0
「やよい」ってゅぅのゎ。。

逆から読むと。。

「いよや」 そぅ。。

とくになにもなぃ。。

.................。。。。

もぅマヂ無理。

ウンコしょ・・・。

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:49:21.24 ID:gfhPsu5V0
>>192
他の部屋行ってた間に埋まったみたいだな


久々にオン行ったけど、未だに猛進の使い方間違ってる奴とか居るんだな
300時間超えてるのに

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:49:57.70 ID:B6jlBBjd0
>>180
>同じ瀕死でも残りの体力量に応じて更に確率変化とか?
それも考えたけど体感ではたぶんないと思う
つかあったところで実際使おうと思ったらそこまでシビアに調節してられないしね

>>190
やっぱ50回じゃそうだよね…
ただもっと試すべきとはわかってても防で攻撃的構成組めないかってのが動機だから
二積みが限界の防でこんだけムラがあったら当てにならないって思って萎えちゃった
背水の陣の方が意外とダメ上がってるぽいから使うならそっちかな

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:51:10.35 ID:l1Tp1LMr0
>>205
(誰も来ないからソロしてました)

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:52:03.88 ID:9S3Skr010
ケロちゃん縛りで行くのが良さげだね。

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:52:30.11 ID:771x8HTe0
世の中ネット使えるのに攻略本しか見ない人もいるんだよ
wikiくらいは見る人でもあそこのスキルセットで猛進弓がどれくらい
普通に戦うのと違うか理解できない人もいるだろうしね

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:53:29.00 ID:bWVQmN7Li
>>202
俺も毎日居るぞww
20時間張り付いてるぞwwww

@Telrimoon
フォローする
彼氏にふられた
しょせんゥチゎ遊ばれたってコト?
もぅマヂ無理。
今DSの電源ぃれた。
マリカしょ・・・

ブォォォォォォォォォンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwイイィィィイイヤッヒィィィィイイイwwwwwwwwwwwwwwwwwww

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:53:40.41 ID:l1Tp1LMr0
ケロちゃん軍神手甲でハメハメ出来るのね足脆すぎだよぉ

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:55:14.62 ID:4MRh7B6Z0
時間ないからトコヨさんしかやれてないけど、ホント走らなくなったなw
走って1往復半やな。討伐時間も10分短縮したw何か可哀そうな気がしないでもない

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:56:41.34 ID:FQ2GRown0
>>207
こっこいつ!直接脳内にっ!!

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:58:31.67 ID:bWVQmN7Li
(道路ってゅぅのゎ。。

英語で「ロード」。。

逆から読むと。。

「ドーロ」 そぅ。。

元と同じ。。

どぅでもぃぃ。。

もぅマヂ無理。

リスカしょ・・・。)

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:59:24.52 ID:gfhPsu5V0
>>206
て事は単なる誤差の範囲内かな?
しかし、それだけムラが有るなら実用性そこまでじゃないか

>>207
オイw
スレ常駐してないからそうすぐには
後一人集まるかな?

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:00:51.48 ID:l1Tp1LMr0
>>215
マルチ体力変わったらしいので三人で行ってみます

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:01:18.45 ID:0XFefdQz0
1ヶ月ぶりにやったが、オフで槍でケルちゃん12分だった
良いのか悪いのか
あと、恐ろしく時間かかったハク袋一発で出やがった

218 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:01:31.24 ID:cel3XLCF0
討伐タイム試行数回だが天が一番早いな
他属性は目立った差異はなさげ
天○他△じゃろか

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:03:04.62 ID:bWVQmN7Li
女ってゅぅのゎ

時間と金がかかるので

女=時間×金

時は金なりだから

時=金

つまり

女=金×金

金は諸悪の根源(money is the root of all evil )だから

金=√悪

だから

女=√悪×√悪=悪

もぅマヂ無理。

リスカしょ・・・。

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:03:33.51 ID:3s8ffkWt0
まさかカモにされるなんて、あちらの開発は考えてもいなかっただろうな

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:04:29.87 ID:0enj2TeV0
枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:03:33.51 ID:3s8ffkWt0
まさかカモにされるなんて、あちらの開発は考えてもいなかっただろうな

222 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:06:16.84 ID:0enj2TeV0
ID:3s8ffkWt0


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223 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:07:06.59 ID:gfhPsu5V0
>>216
…3人で3分かよw
これなら下手な奴なら居ない方が確実によさそうだな

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:07:49.02 ID:GjTeXZAD0
ケルのミタマは

古:イザナギ、イザナミ
武:源為朝、那須与一

で全部かな
たまたま全部持ってなかったけど、普通にやると大変そうな任務ばかりなので助かった

225 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:08:09.91 ID:bWVQmN7Li
トマトってゅぅのゎ。。

英語で「トメィトウ」。。

逆から読むと。。

「ウトィメト」

わけわかんない。。。

もぅマヂ無理。

リスカしょ・・・。

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:08:51.82 ID:9S3Skr010
アイテムはともかくミタマは救済じゃなくて新しいの欲しかった…

227 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:08:57.27 ID:0enj2TeV0
224 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:07:49.02 ID:GjTeXZAD0
ケルのミタマは

古:イザナギ、イザナミ
武:源為朝、那須与一

で全部かな
たまたま全部持ってなかったけど、普通にやると大変そうな任務ばかりなので助かった

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:09:55.96 ID:UZf7m6Cu0
犬の弱点天なの?
石?とかいう変な弱点だって言ってたから地かと思ってた

229 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:10:34.75 ID:VLeHPifc0
ケルベロス大ジャンプのとき弓でロックし続けると空中でとまってるのが見えてワロタ

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:11:15.53 ID:bWVQmN7Li
雨ってゅうのは。。。

9割以上が水分。。。

そしてきゅうりも、9割以上が水分。。。

そぅ。。これゎもぅ。。。

雨=きゅうりってゅうコト。。。

空から降る1億のきゅうり。。。

もぅマジ無理。。。

浅漬けにしょ。。。

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:12:08.75 ID:tVitjq1k0
八つの剛腕でタケイクサが奥に出現するようになってる
処理落ちで超スローになることがなくなったからアマテラスマラソンが快適になる

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:13:17.02 ID:0enj2TeV0
229 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:10:34.75 ID:VLeHPifc0
ケルベロス大ジャンプのとき弓でロックし続けると空中でとまってるのが見えてワロタ

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:11:15.53 ID:bWVQmN7Li
雨ってゅうのは。。。

9割以上が水分。。。

そしてきゅうりも、9割以上が水分。。。

そぅ。。これゎもぅ。。。

雨=きゅうりってゅうコト。。。

空から降る1億のきゅうり。。。

もぅマジ無理。。。

浅漬けにしょ。。。

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:12:08.75 ID:tVitjq1k0
八つの剛腕でタケイクサが奥に出現するようになってる
処理落ちで超スローになることがなくなったからアマテラスマラソンが快適になる

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233 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:14:25.31 ID:KoEnZNnP0
ケロでアマテラスきたー

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:15:12.27 ID:0enj2TeV0
233 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:14:25.31 ID:KoEnZNnP0
ケロでうんこきたー

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:16:34.81 ID:bWVQmN7Li
「こどもちゃれんじ」ってゅうのゎ。。

並びかぇると。。「どれもち●こじゃ」

そぅ。。

全部ち●こなの。。

まぢ卑猥。。

マリカしょ。。

ブフォォォォォォオオンwwwwwwwwヒャッッッハァァァァアwwwwwwwwwwwwwww

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:16:57.32 ID:pYK4bkJp0
ケロ部屋お付き合い下さった方ありがとうございます
確かに体力減ってる気がしますわゴウエンマが早かった後ゴウエンマの範囲攻撃からダメージ消えたのか

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:17:14.05 ID:bWVQmN7Li
「こどもちゃれんじ」ってゅうのゎ。。

並びかぇると。。「どれもち●こじゃ」

そぅ。。

全部ち●こなの。。

まぢ卑猥。。

マリカしょ。。

ブフォォォォォォオオンwwwwwwwwヒャッッッハァァァァアwwwwwwwwwwwwwww

238 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:18:39.32 ID:HuiAuEFG0
そんなに楽なら古マラソンしてみるか

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:19:28.98 ID:KoEnZNnP0
>>224
古でアマテラスでたよ

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:19:43.86 ID:0enj2TeV0
花札屋も営業赤字の連チャンで終わりだな
東大のそれも文学部卒ばかり集めてゲームハード作っても、そりゃ高性能戦争になりゃ負けるわなw
高い役員報酬に殿様経営ww、ジャニーズタレントのコマーシャルも最近では効果ねーしよwwww
ラヴホテル経営に戻れや!パクリ玩具メーカーwwwwwwww





234 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:15:12.27 ID:0enj2TeV0
233 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:14:25.31 ID:KoEnZNnP0
ケロでうんこきたー

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:16:34.81 ID:bWVQmN7Li
「こどもちゃれんじ」ってゅうのゎ。。

並びかぇると。。「どれもち●こじゃ」

そぅ。。

全部ち●こなの。。

まぢ卑猥。。

マリカしょ。。

ブフォォォォォォオオンwwwwwwwwヒャッッッハァァァァアwwwwwwwwwwwwwww

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:16:57.32 ID:pYK4bkJp0
ケロ部屋お付き合い下さった方ありがとうございます
確かに体力減ってる気がしますわゴウエンマが早かった後ゴウエンマの範囲攻撃からダメージ消えたのか

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:17:14.05 ID:bWVQmN7Li
「こどもちゃれんじ」ってゅうのゎ。。

並びかぇると。。「どれもち●こじゃ」

そぅ。。

全部ち●こなの。。

まぢ卑猥。。

マリカしょ。。

ブフォォォォォォオオンwwwwwwwwヒャッッッハァァァァアwwwwwwwwwwwwwww

241 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:20:24.74 ID:0enj2TeV0
花札屋も営業赤字の連チャンで終わりだな
東大のそれも文学部卒ばかり集めてゲームハード作っても、そりゃ高性能戦争になりゃ負けるわなw
高い役員報酬に殿様経営ww、ジャニーズタレントのコマーシャルも最近では効果ねーしよwwww
ラヴホテル経営に戻れや!パクリ玩具メーカーwwwwwwww





234 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:15:12.27 ID:0enj2TeV0
233 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:14:25.31 ID:KoEnZNnP0
ケロでうんこきたー

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:16:34.81 ID:bWVQmN7Li
「こどもちゃれんじ」ってゅうのゎ。。

並びかぇると。。「どれもち●こじゃ」

そぅ。。

全部ち●こなの。。

まぢ卑猥。。

マリカしょ。。

ブフォォォォォォオオンwwwwwwwwヒャッッッハァァァァアwwwwwwwwwwwwwww

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:16:57.32 ID:pYK4bkJp0
ケロ部屋お付き合い下さった方ありがとうございます
確かに体力減ってる気がしますわゴウエンマが早かった後ゴウエンマの範囲攻撃からダメージ消えたのか

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:17:14.05 ID:bWVQmN7Li
「こどもちゃれんじ」ってゅうのゎ。。

並びかぇると。。「どれもち●こじゃ」

そぅ。。

全部ち●こなの。。

まぢ卑猥。。

マリカしょ。。

ブフォォォォォォオオンwwwwwwwwヒャッッッハァァァァアwwwwwwwwwwwwwww

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:22:09.44 ID:/+T/M2BP0
合成武器の+9の性能ってどっかでまとめてないかな?
全体的に強化されてて良いアプデっすな

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:22:16.91 ID:GjTeXZAD0
>>239
おおう、アマテラスはすでに持ってたから確認できなかった
てことは武でももう一つくらいミタマ出るのかな

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:24:12.76 ID:bWVQmN7Li
もぅマヂ無理。彼氏が別れた。

どんどん分裂してぃまゎ8体になってる。

ぅちに勝ち目ゎなぃんだって。

完全にかこまれて る。

っょぃ。

勝てなぃ

今DSの電源ぃれた。

マリカしょ

ブフォォォォォォオオンwwwwwwwwヒャッッッハァァァァアwwwwwwwwwwwwwww

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:24:56.55 ID:G7+HNmVxi
坂上宝剣強化で他の太刀が完全に死んでしまった件

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:25:33.73 ID:3+brL/Zs0
槍が大幅に弱体化したらしいので違う武器に移ろうと思うんだが空太刀はまだミタマ次第で割といけるの?

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:25:45.10 ID:0enj2TeV0
技術力皆無で花札屋あがりな玩具メーカー製の偽3Dオモチャ携帯機で、超マンネリ&超糞グラフィック&超糞オンライン&超糞操作性のモ○ハン4でもやってろやww
つか半島コウモリ企業カプチョン社員はモ○ハン4がチートまみれの現状をどう考えてんだよ?!
飼い主のパクリ玩具メーカーと協力してパッチ含んだアップデート配信しろや!!
出来るものならなwwwwwwww

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:26:21.43 ID:9EtVIgVT0
>>243
古と武で自分が持ってないミタマ確認してみたら?

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:26:38.56 ID:0enj2TeV0
技術力皆無で花札屋あがりな玩具メーカー製の偽3Dオモチャ携帯機で、超マンネリ&超糞グラフィック&超糞オンライン&超糞操作性のモ○ハン4でもやってろやww
つか半島コウモリ企業カプチョン社員はモ○ハン4がチートまみれの現状をどう考えてんだよ?!
飼い主のパクリ玩具メーカーと協力してパッチ含んだアップデート配信しろや!!
出来るものならなwwwwwwww

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:27:10.10 ID:VLeHPifc0
細かい部分で操作音とか効果音が変わってないか?
千切りゲージ溜まったときとか

251 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:29:18.90 ID:13zJ0qPq0
武ケロから雪舟、古ケロからヤマトタケル

252 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:29:19.49 ID:gfhPsu5V0
>>236
乙でした
この前に途中抜けで同じクエ3人でやってたけど、大幅に体力違うかと
メンツが大分違うの差し引いても

>>243
前スレで雪舟出たとか見た気が

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:30:04.33 ID:bWVQmN7Li
彼氏と別れた。。。

辛ぃ。。

浮気とか最低。

どぅせぅちは遊びたったってことでしょ。

今リスカした。

血がきれぃ。

この光景を8メガピクセルカメラで撮りたい。

撮った写真をiCloudで共有したい。

それができる。そう、iPhoneならね

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:32:19.80 ID:yvrePcqgO
>>243
武(単独)で雪舟が出たよ
古(同時)ではイザナギが出た

ケルベロスどんだけミタマ蓄えてんのかな

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:32:15.16 ID:0Y/tcngN0
>>250
手甲好連携びびった

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:32:44.12 ID:bWVQmN7Li
彼氏とゎかれた。。

つらぃ。。

もうまぢムリ……。

ぃま手首切った……。

ぁれ……ロケットパンチ……

光子力ビーム……

ブレストファイヤー……

機械獣倒そ。。

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:35:50.81 ID:bWVQmN7Li
「KAT-TUN」っていうのは…

赤西と田中が脱退したから…

今は「K-TUN」…

文字を入れ換えると「TUNK」

そぅ…つんく♂…

もぅマジ無理…

モー娘プロデュースしょ…

超超超いい感じ超超超超いい感じ
超超超いい感じ超超超超いい感じ
超超超いい感じ超超超超い

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:36:19.39 ID:sYkGlZUv0
PSPセーブデータ→VITAセーブデータにできればいいのにね
無双OROCHI2 ULTIMATEは対応してたからできないことはないはずなんだが

259 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:38:44.18 ID:qKLw0MJh0
落ちる落ちるw
なんか回線悪いな今日

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:40:33.21 ID:bWVQmN7Li
>>93
「リスカ」ってゅぅのゎ。。

逆から読むと「カスリ」。。

リスカしたのにかすっただけ。。

もぅマヂ無理。。

リスカしょ。。

ぁ、かすった。。

リア充にぃぢめられた。。

しょせんゥチら2chゎィきてるぃみなぃってこと?

もぅマヂ無理。

今DSの電源ぃれた。

マリカしょ・・・


ブォォォォォォォォォンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwイイィィィイイヤッヒィィィィイイイwwwwwwwwwwwwwwwwwww

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:45:25.18 ID:bWVQmN7Li
>>213

もぅマヂ無理。

彼氏とゎかれた。

ちょぉ大好きだったのに、ぁたしのことゎ

もぅどぉでもぃぃんだって。

どぉせぁたしゎ湧きあがり、否定し、痺

れ、瞬き、眠りを妨げる、爬行する鉄の王女。

絶えず自壊する泥の人形 。

結合せよ 反発せよ 地に満ち己の無力を知れ ――――破道の九十 黒棺

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:47:37.68 ID:6lM0DJ6h0
武ケルベロスで舜天きた

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:49:11.26 ID:Z2jRQB6X0
花札屋も営業赤字の連チャンで終わりだな
東大のそれも文学部卒ばかり集めてゲームハード作っても、そりゃ高性能戦争になりゃ負けるわなw
高い役員報酬に殿様経営ww、ジャニーズタレントのコマーシャルも最近では効果ねーしよwwww
ラヴホテル経営に戻れや!パクリ玩具メーカーwwwwwwww

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:50:18.78 ID:Z2jRQB6X0
リア充にぃぢめられた。。

しょせんゥチら2chゎィきてるぃみなぃってこと?

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:50:32.53 ID:gB5hJ16N0
>>258
改造したやつを弾けるならそれもいいね

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:52:22.57 ID:p3UeqOpr0
8月以来久しぶりに触ったけどやっぱ面白いな部位が跳ぶ爽快感は中々

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:53:55.30 ID:/uaINppc0
ケルベロス戦やったが
ケルベロスの角か耳かわからん部分が小さすぎて
槍の鬼千切りが角に当たらん
槍ハメも出来なくなったしトコヨも走らなくなったのに
今回のアプデどんだけ槍が冷遇されてるんだよw

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:54:11.37 ID:9EtVIgVT0
太刀
三池典太+9 攻撃663 会心101
将門刀+9 攻撃力583 麻痺321 会心0
七星剣+9 攻撃676 天173 会心0
虎徹+9 攻撃651 毒286 会心0
坂上宝剣+9 攻撃692 地128 会心80
草薙剣+9 攻撃687 天213 会心0

双刀
二天一刀+9 攻撃456 会心63
大通小通+9 攻撃411 天91 会心60
月天+9 攻撃474 水91 会心0


蜻蛉切+9 攻撃778 風204 会心40
天沼矛+9 攻撃779 天283 会心0

手甲
熊落+9 攻撃821 水439 会心80

鎖鎌
魔風刃+9 攻撃力555 風154 会心60


与一弓+9 攻撃652 水168 会心0
鎮西豪弓+9 攻撃612 麻痺261 会心0
天之麻迦古弓+9 攻撃580 天261 会心0

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:54:07.55 ID:9S3Skr010
舜天、雪舟確認

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:54:27.58 ID:qKLw0MJh0
いきなりシステムソフトウェアのうpデ来てたわ
なんだろね、回線周りを弄ったのかね

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:56:59.64 ID:bWVQmN7Li
メロスゎ走った……
セリヌンティウスが
まってる……

でも……
もぅつかれちゃった…

でも……
あきらめるの
ょくなぃって……

メロスゎ……
ぉもって……
がんばった……

でも……
ネイル…われて……
イタイょ……ゴメン……
まにあわなかった……

でも……メロスとセリヌンゎ……ズッ友



リア充にもなれずオタクにもなれない中間な奴ちょっとこい

オススメ

父ちゃんが転職先1日目で辞めてきたwwww



3 【閲覧注意】「これだから韓国嫌いなんだよ
1 【悲報】わりとガチで日本終了のお知らせ
9 【閲覧注意】「これだから韓国嫌いなんだよ

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:00:37.74 ID:9EtVIgVT0
>>270
海外でPS4発売が近いからPS4との連携に対応らしい

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:03:44.66 ID:qKLw0MJh0
PSPのってさvitaが新DLC貼ったら出来るのかね
ちょっとアドパ繋げてみるわ

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:04:37.04 ID:orCVQ8Uu0
うーんなんと言っていいやら言葉が見つからねぇ

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:05:02.43 ID:qKLw0MJh0
>>272
だね
なんかいらないアイコン増えてたわ

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:06:02.59 ID:Z2jRQB6X0
264 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:50:18.78 ID:Z2jRQB6X0
リア充にぃぢめられた。。

しょせんゥチら2chゎィきてるぃみなぃってこと?

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:50:32.53 ID:gB5hJ16N0
>>258
改造したやつを弾けるならそれもいいね

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:52:22.57 ID:p3UeqOpr0
8月以来久しぶりに触ったけどやっぱ面白いな部位が跳ぶ爽快感は中々

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:53:55.30 ID:/uaINppc0
ケルベロスの角か耳かわからん部分が小さすぎて
槍の鬼千切りが角に当たらん
槍ハメも出来なくなったしトコヨも走らなくなったのに
今回のアプデどんだけ槍が冷遇されてるんだよw

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:54:11.37 ID:9EtVIgVT0
太刀
将門刀+9 攻撃力583 麻痺321 会心0
七星剣+9 攻撃676 天173 会心0
虎徹+9 攻撃651 毒286 会心0
草薙剣+9 攻撃687 天213 会心0

双刀
二天一刀+9 攻撃456 会心63
大通小通+9 攻撃411 天91 会心60
月天+9 攻撃474

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:54:27.58 ID:qKLw0MJh0
いきなりシステムソフトウェアのうpデ来てたわ
なんだろね、回線周りを弄ったのかね

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:56:59.64 ID:bWVQmN7Li

でも……メロスとセリヌンゎ……ズッ友



リア充にもなれずオタクにもなれない中間な奴ちょっとこい

オススメ

父ちゃんが転職先1日目で辞めてきたwwww



3 【閲覧注意】「これだから韓国嫌いなんだよ
1 【悲報】わりとガチで日本終了のお知らせ
9 【閲覧注意】「これだから韓国嫌いなんだよ

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:00:37.74 ID:9EtVIgVT0
>>270
海外でPS4発売が近いからPS4との連携に対応らしい

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:06:54.04 ID:Z2jRQB6X0
272 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:00:37.74 ID:9EtVIgVT0
>>270
海外でPS4発売が近いからPS4との連携に対応らしい

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:03:44.66 ID:qKLw0MJh0
PSPのってさvitaが新DLC貼ったら出来るのかね
ちょっとアドパ繋げてみるわ

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:04:37.04 ID:orCVQ8Uu0
うーんなんと言っていいやら言葉が見つからねぇ

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:05:02.43 ID:qKLw0MJh0
>>272
だね
なんかいらないアイコン増えてたわ

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:06:02.59 ID:Z2jRQB6X0
264 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:50:18.78 ID:Z2jRQB6X0
リア充にぃぢめられた。。

しょせんゥチら2chゎィきてるぃみなぃってこと?

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:09:48.11 ID:2MWe3jJw0
GE2までの繋ぎになんか買おう思ったんだけど今からうちおにでんやってもオン人いる?

279 :ID:orCVQ8Uu0:2013/11/05(火) 16:10:22.69 ID:Z2jRQB6X0
うーんのどいつよりも痛々しいぞお前
大丈夫か?

280 :ID:orCVQ8Uu0:2013/11/05(火) 16:12:24.18 ID:Z2jRQB6X0
>>207
お前何人?

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:12:35.08 ID:O+0TGGSI0
蘇民袋も強くなってんだよな?心置きなく一意専心めざせるわ

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:13:37.13 ID:rLCGnmEO0
>>95
いっそ、ソルサクのまんまの動きでコラボればケルベも救われたかもしれないのにな

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:14:00.83 ID:/+T/M2BP0
>>268
おー合成武器メッチャ持ってんねw
情報サンクス
日本号と牛若天狗はあったが手元に無くて分かんね

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:14:38.47 ID:Z2jRQB6X0
>>201
お前何人?

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:16:52.99 ID:9EtVIgVT0
>>283
いや、前スレとこのスレの情報をまとめただけ

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:18:36.98 ID:Z2jRQB6X0
遅くても強いならともかく普通に弱いのが何とも
多分、元のままの性能でもよかった気が
討鬼伝にケルベロスきたで
全体的に攻撃モーションが遅くなってたな
槍攻撃も小規模になってたし
ソルサクで初めて対峙したときと比べてあまり緊張感なかったかも
体験版ケルベロスとは死闘を繰り広げたっけ・・・
神ゲーだと信じて疑わなかったあの頃

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:19:00.62 ID:tVitjq1k0
タマハミトサエの回転攻撃予備動作が超スローになってる。回避もガードも余程のことがない限り余裕
完全にサンドバックと化してる

288 :ID:orCVQ8Uu0:2013/11/05(火) 16:20:17.27 ID:Z2jRQB6X0
タマハミトサエの回転攻撃予備動作が超スローになってる。回避もガードも余程のことがない限り余裕
完全にサンドバックと化してる

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:20:46.49 ID:8a7yYivfi
12月までは必死だな

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:21:20.87 ID:/+T/M2BP0
>>285
そうかwんでも有り難い情報だわ

291 :ID:tVitjq1K0:2013/11/05(火) 16:22:21.60 ID:Z2jRQB6X0
131: 11/05(火)13:28 ID:tVitjq1k0(6) AAS
タマハミマエン飛び蹴り確率上がってる?全員近接で行ったらほとんど飛び蹴りだった
4連ぴょんぴょん一度もなかった
133: 11/05(火)13:32 ID:tVitjq1k0(6) AAS
チメの股の間で槍衾できなくなってる・・・ハメとほぼ同じだったからしょうがないか
139: 11/05(火)13:43 ID:tVitjq1k0(6) AAS
槍衾ハメできなくなったかわりにチメは足両方破壊すると突進後に大きくヘタる。
あと体力もかなり下がってる。ランク4ヤトノヌシ槍で余裕で速攻任務できた
ミタマの出る率も上がってる気がする。
164: 11/05(火)14:05 ID:tVitjq1k0(6) AAS
タマハミマガツヒ衝撃波消えてるやつもいる。当たっても吹っ飛ばされるんじゃなくてのけぞるだけになった
激励は猛進弓や手甲ほどの火力があれば弱体化されたことすら気づかないレベル。まだまだ優秀なスキルだな
231: 11/05(火)15:12 ID:tVitjq1k0(6) AAS
八つの剛腕でタケイクサが奥に出現するようになってる
処理落ちで超スローになることがなくなったからアマテラスマラソンが快適になる
287: 11/05(火)16:19 ID:tVitjq1k0(6) AAS
タマハミトサエの回転攻撃予備動作が超スローになってる。回避もガードも余程のことがない限り余裕
完全にサンドバックと化してる

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:23:16.29 ID:TaD0W0oC0
トコヨのマラソン、頻度はさほど変わってないがすぐ止まるようになって最高だなこれ。
討伐時間が5分以上変わってストレス感じなくなったわー。
でも相変わらず常闇は出ないんだねこれ。

293 :ID:tVitjq1K0:2013/11/05(火) 16:24:54.67 ID:Z2jRQB6X0
292 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:23:16.29 ID:TaD0W0oC0
トコヨのマラソン、頻度はさほど変わってないがすぐ止まるようになって最高だなこれ。
討伐時間が5分以上変わってストレス感じなくなったわー。
でも相変わらず常闇は出ないんだねこれ。

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:25:52.03 ID:y5OON1Fk0
影丸、将門刀、とかは1段階目だけど2本目コースかな
状態異常系の合成1段階目は各武器の最良になってるっぽ

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:27:10.32 ID:Z2jRQB6X0
294 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:25:52.03 ID:y5OON1Fk0
影丸、将門刀、典夫とかは1段階目だけど2本目コースかな
状態異常系の合成1段階目は各武器の最良になってるっぽ

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:27:11.21 ID:EzDD+tyS0
>>292
そんなあなたにケロちゃん
ソロでも5分くらいだし常闇率も悪くない

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:28:22.99 ID:EUFxCE+Z0
早く帰ってアップデートしたいお

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:28:45.98 ID:rdU6bG6/0
>>268
いいね
もっと情報ほしいね

299 :ID:tVitjq1K0:2013/11/05(火) 16:29:18.41 ID:Z2jRQB6X0
>>296
そんなあなたにスライムちゃん
ソロでも5分くらいだし常闇率も悪くない

300 :ID:tVitjq1K0:2013/11/05(火) 16:29:54.62 ID:Z2jRQB6X0
296 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:27:11.21 ID:EzDD+tyS0
>>292
そんなあなたにケロちゃん
ソロでも5分くらいだし常闇率も悪くない

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:28:22.99 ID:EUFxCE+Z0
早く帰ってアップデートしたいお

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:28:45.98 ID:rdU6bG6/0
>>268
いいね
もっと情報ほしいね

299 :ID:tVitjq1K0:2013/11/05(火) 16:29:18.41 ID:Z2jRQB6X0
>>296
そんなあなたにスライムちゃん
ソロでも5分くらいだし常闇率も悪くない

301 :ID:TaD0W0oC0:2013/11/05(火) 16:31:52.23 ID:Z2jRQB6X0
枯れた名無しの水平思考

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:33:10.22 ID:iBkiR1Xx0
これ通報していいの?

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:34:09.84 ID:XodGeV5b0
【日本滅亡】 光回線でダウンロードの通信量制限が開始 大容量の動画を見ただけでも規制対象に
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1383442377/

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:37:59.65 ID:gBS4CjuS0
先日の話。
高校でセンター模試を理系で受けると最後まで残ることになるため、
帰る頃には外が真っ暗。

当然校舎内は外より一層暗いにも関わらず、
気の利かない先生は廊下の電気を点けておいてくれていなかった。

だからみんな手探りしながら昇降口まで辿り着く。

廊下はほんと真っ暗で、段差を摺り足で確かめながら歩くレベル。

唯一明かりを点けてくれてる昇降口に着いたとき、
一緒に教室出て来たはずの友人がいないことに気付いた。

名前を呼んでると、少し遅れて友人が現れた。
聞いてみると廊下にある姿見で髪を整えてたらしい。

正直ビビってたもんだから、ちょっと苛ついた。
全く呑気に髪なんか気にしてんじゃねーや。

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:38:34.16 ID:5M2q5ajx0
>>302
取り敢えず通報してある

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:39:00.33 ID:LafUmDzS0
本体アプデしてからVITA色が悪くなった気がするな
タマフリアイコンの色こんな薄かったっけ

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:40:39.38 ID:Vdk+c1iRi
短縮系「あの・・・私は・・・」

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:40:48.01 ID:bTstm+Sb0
一度手放しちゃってまた買い直そうと
思うんだけど、データは本体側だったよね?

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:41:26.00 ID:ro4hHIf50
>>305
みんなこんな気持ち悪いのよく放置出来るなって感心してたわ

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:43:15.21 ID:7Nomey+J0
>>309
慣れてるな…
それにNGID使えば消えるだろ
>>308
メモカやな

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:43:35.65 ID:gBS4CjuS0
>>305
        ___
       /      \ なんだあいつ、一人で前に座ってやがるぜw
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \
    |   (__人__)    u.   |
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

 ありえねーwwwwwwwwwwwww
         ____
       /      \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:45:13.39 ID:8a7yYivfi
>>305
運営が機能してないのにどこに通報したのか気になる

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:46:45.17 ID:7m0xAzMi0
              ,. -─────────‐- .、
             // ̄ ̄\      / ̄ ̄\\
           /                     \
          /        ::::::::::::::::::::::::::::::::       \
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314 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:47:32.27 ID:G7+HNmVxi
>>312
どこに通報したのかは俺も気になるww

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:51:43.71 ID:dzIIxePD0
アプデきてもチメ系のタフと衝撃波は健在だった

316 :ID:G7+HNmVxi:2013/11/05(火) 16:52:29.74 ID:9BmqTH6C0
201(1): 11/05(火)14:46 ID:G7+HNmVxi(4) AAS
激励結構弱体化してるな
好連携1セットで連昇溜まってたのに+□二発必要になってる
効果が以前の25%減にはなってるな
202(1): 11/05(火)14:47 ID:G7+HNmVxi(4) AAS
>>191
俺なら毎日いるけどどしたん?
245: 11/05(火)15:24 ID:G7+HNmVxi(4) AAS
坂上宝剣強化で他の太刀が完全に死んでしまった件
314: 11/05(火)16:47 ID:G7+HNmVxi(4) AAS
>>312
どこに通報したのかは俺も気になるww

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:55:00.33 ID:5M2q5ajx0
>>312
批判要望板で通報中

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:55:44.32 ID:qKLw0MJh0
ただいま
アドパ特設あるのに誰もいない・・・
まあまた夜に行ってみる

常闇出ないな
これないと八百万に強化できないんですけど

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:56:08.24 ID:inphdwek0
>>245
会心が全く必要ないタイプ(完全防とか)なら草薙強くね?
天ってのがアレかも試練が

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:58:58.77 ID:FuLWkfUG0
>>224
武で源頼朝でたよ

321 :ID:G7+HNmVxi:2013/11/05(火) 17:00:59.19 ID:9BmqTH6C0
317 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:55:00.33 ID:5M2q5ajx0
>>312
批判要望板で通報中 ←今ココ

322 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:03:32.10 ID:gTH53oUW0
貰った人別札の再度あったときの報酬ってどうやって貰うんだ?メッセージっぽいのちょこっと出たけど見れねーぞ?

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:06:35.41 ID:9BmqTH6C0
地雷プレイ最高wwwwwwwwwwwww
www
wwwwwwww
wwwwww

wwwwww
wwwwwwww
www
wwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
wwwww

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:07:23.05 ID:B9IzF8SH0
双刀の無敵時間なんちゃらって赤いエフェクトが出てる間は無敵なんかね?

今のところ、エフェクト出てる間は衝撃波とか食らってないと思うが

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:07:44.37 ID:K8w4fGcC0
>>268
蘇民将来+8で攻撃917火277会心65
ちょっと9にしてくる

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:07:58.04 ID:0XFefdQz0
魂槍は地雷じゃないよな?
隠やってみたけど、正面か横からツンツンする機会が多くて恩恵が少なかったから
隠と手甲と太刀は全破壊厨にはキツいな

327 :ID:G7+HNmVxi:2013/11/05(火) 17:08:50.67 ID:9BmqTH6C0
みんなこんな2chのオタ気持ち悪いのよく放置出来るなって感心してたわ

328 :ID:G7+HNmVxi:2013/11/05(火) 17:10:10.23 ID:9BmqTH6C0
>>326
お前の顔面が地雷だw

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:13:06.38 ID:oqwlBk9Z0
買おうか悩んでるんだけど。GE2出るから オンラインに人いなくなるかな?

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:13:50.30 ID:bWVQmN7Li
>>328
それを言うなら お前達の顔面が地雷だぞっと

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:13:57.29 ID:TaD0W0oC0
>>296
なるほど、ちょっとそっち頑張ってみる。

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:14:11.53 ID:2tt/LUuM0
斬心赤ゲージの後に紫があるw

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:14:22.55 ID:ro4hHIf50
皆が皆GEを買うわけではないから夜なら居るんじゃない?

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:15:06.12 ID:Nfg6I+8X0
>>326
俺も槍なら魂だけど
最近、使ってる人見なくなった

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:15:07.35 ID:iWNsO+MBI
>>322
そのメッセージぽいのが出た時に報酬もカウントされるよ
「分身が◯◯ハク持ち帰った」みたいなメッセージのはず

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:15:12.34 ID:9BmqTH6C0
>>329
居なくなるじゃなくてもう居ないのw過疎ってます
どうぞどうぞGE2に行ってくれ

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:15:33.17 ID:zvwivI170
気のせいかもしれんがトコヨの走るスピード上がってね

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:16:40.37 ID:+p5WGVO/0
>>317
あそこに書き込むとなぜか自分が規制されるということがある
覚えておくといい

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:20:03.76 ID:OPQu78e30
マガトリが着地するときの謎の判定修正されてるんだな、快適だわ。

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:21:48.56 ID:vpnr26zl0
「猫」

猫ちゃんをチンしました!

いままで度胸がなくってできなかったんだけど遂に!遂にやりました!
想像以上の効きめです!
失禁脱糞対策にあらかじめ中のみえるビニール袋に閉じこめて500Wでまずは30秒にTRY!
仔猫とはいえコンビニ弁当より重いんだし余裕かなと思ったんだけど・・・
たった12秒で袋を蹴破りでてきました。目が逝っちゃってたのでとりあえず出してあげました。
犬みたいにハアハア出し入れしている舌は真っ赤です。顔を近づけてみたら吐く息が
すっごく熱くてビックリ!耳もすっごく熱くなってて真っ赤でした。やっぱ肉の薄い部分だからかな。
案の定、中で失禁しちゃってました。失禁は日課なのですっかり慣れて手袋もせず処理しました。
いつもなら罰として更に厳しい愛の鞭を与えるんだけど、今日は頑張ったのでご褒美に
乾燥エサを10粒もあげました。3日間なにも与えてなかったので腹が減っていたのか
ガツガツ喰ってました。まだ手や足の末端の肉の薄い部分は熱くなってます。
だいぶ回復してきたので手足耳をカーテンに糸で縫いつけて大の字型に宙づりにしてます。
また失禁しやがりました。むかついたのでエアガンを乱射してます。 ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノ

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:23:16.05 ID:s7WBRN6Z0
槍が弱くなったてまじ?

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:27:35.04 ID:glGcj8Pf0
何で変なのわいてるん?

343 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:27:39.24 ID:hn6dRp7x0
>>341
弱くなってないよ

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:29:00.77 ID:zvwivI170
>>341
弱くはなってない
ただ必要性がなくなっただけ

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:30:03.54 ID:7Nomey+J0
槍の他、近接武器でも普通にトコヨを倒せるようになったからな

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:30:09.85 ID:vpnr26zl0
君達みたいな男の人」

私、君達みたいな男の人知ってる。
仕事で困った時に一生懸命汗かきながら助けてくれたり、
「パソコン買いたいな」って言ったら、
お勧めのパソコンリスト作ってきてくれたりしてくれるんだよね。
だからお礼に冷たいお茶入れたり、
くたびれたスリッパ履いてたからプレゼントしたりした。
でも何故かわからないけど全然違う。私の彼氏と。

彼氏は別にイケメンじゃない。でも一緒にいると幸せな気持ちになるし、
ドキドキするし、エッチな気持ちにもなる。
「可愛い」って言われただけで頭がぼーっとなる。
彼氏の為だけに可愛い洋服や下着を選んで迷って、一日かけてたりする。
それを褒められるとホントに嬉しい。
全然違う。君達と。
何が違うんだろう。

誤解させたならごめんなさい。告白させたりしてごめんね。
優しくしたのはお年寄りに優しくするのと一緒なの。
気付いてる?君達ってお年寄りと似てる。

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:30:34.27 ID:ro4hHIf50
>>342
変なのが湧くのは平常運転だが今回のは頭がやられてる

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:30:41.45 ID:tVitjq1k0
ダウン延長ハメとかチメ槍衾ハメとか敵に何もさせないようにすることができなくなっただけだな
攻撃力高いし千切りも使いやすいからハメ目的で使ってる人以外には何の影響もないな

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:35:11.01 ID:JPuPWy9Z0
レスしてる事で調子に乗るんだよ
童貞はおとなしくしてろ

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:35:43.70 ID:zvwivI170
ツチカヅキの潜ってから大ジャンプまでの時間短くなってね?

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:37:23.25 ID:z+tMaPKw0
仕事おわり!ようやくできる
早く帰って飯食って風呂入って寝たいw

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:37:30.04 ID:0XFefdQz0
よかった
ハメなんて考えたことすらないし、
効率部屋には入らないから大丈夫っぽいな
元々双刀だったけどいつの間にか槍専になっちゃったなぁ
高所の破壊楽なのよね

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:39:13.22 ID:ro4hHIf50
>>349
誰が童貞だって?俺の熊落見ても同じ事言えんの?

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:39:54.21 ID:glGcj8Pf0
>>351
それじゃできないやん

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:40:22.08 ID:cs/63kXg0
今夜七時くらいにケルとダイエンマやれる人いない?
ミタママラソン

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:41:39.97 ID:BpOlwobA0
誰が童貞だって!?あたしは処女よ!!!!!!!!!!!!!!!

【乞食速報】
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357 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:44:48.24 ID:BpOlwobA0
ついでに紹介ページ

http://youtu.be/fMfLkpu6sSw

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:45:37.71 ID:81zjjb2D0
>>325
8でそれかよ滾るなぁフヒヒ
>>335
あれ?じゃあ貰ったってことか。見落としてたんだな。サンキュー

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:46:15.71 ID:pKJfqrVA0
>>351
やれよw

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:47:32.44 ID:CdMb22Jw0
今オン人どれくらいいます?以前回線がアレだったから今まで未経験

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:49:21.77 ID:BpOlwobA0
過疎極まりなく過疎

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:52:00.73 ID:cqERXGm+0
これからもソルサクのモンスター全部出しちゃいなよ

あっリヴァイアサンは結構です

363 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:52:27.99 ID:4ha6hJXd0
見てきたらガラッガラでワロス、MHP3のが人居るレベルだわ

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:54:01.73 ID:ro4hHIf50
>>360
部屋は少ないけど立てたら早めに満室になるレベル

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:55:28.15 ID:4ha6hJXd0
やっぱモンハンは偉大だな
ゲームの少し毛が生えたような陳腐じゃすぐ飽きるはな
こんなのアプデしても人戻らんだろw

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:55:33.67 ID:fVFUnwsh0
ケルベロス行きたいが馴染み改善と合成強化が合わさり亀いじめに戻る俺ガイル

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:59:14.00 ID:ttcW6BAzO
溝3になったし、馴染み上げつつケロじゃダメなの?

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:01:10.14 ID:5M2q5ajx0
>>367
馴染みあげるケロちゃんって入れれば良いよ

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:02:16.54 ID:8vghKdBd0
でもなんでこんなに過疎ってるんだろう?
中古も安値で出回ってるし
ゲームの出来は結構良いしアプデもDLCも結構な頻度でやってるのに
ボリューム不足?
初期は結構ひどい出来で手放した人多いのかな

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:02:18.21 ID:+PdoTeaQ0
すげーな馴染み
常闇で作る合成入り口武器どもがワンクエで4割くらいいったりするな

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:03:05.07 ID:4ha6hJXd0
>>368
???

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:03:43.92 ID:lJ9Htv7/P
ケルベロスはいろんなミタマぼろぼろ落とすし
他の鬼のレア素材も色々落とすから
馴染み上げで特に倒したい鬼がいない時なんかは重宝しそう

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:03:52.52 ID:BF+6lVEd0
ケルベロス狩りたくて復帰しようと思ってるんだが今回のアップデートで槍はオワコンになったということでおk?

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:06:01.91 ID:G7+HNmVxi
槍がオワコンっていってる奴らはハメでしか使った事ない下手クソ共だろ

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:07:18.73 ID:4ha6hJXd0
>>373
大丈夫だ冬季伝はもうオワコンだ
モンハンはいいぞその点では

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:07:49.13 ID:SWLdMr/30
アドパは知らんけどインフラは部屋立てりゃ割とすぐに埋まるから
別に過疎って言う程でもないとは思うぞ
4人埋まった部屋や任務中の部屋は検索リストから消えるから
人がどんくらいいるか正確には測りようがないし

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:07:56.96 ID:w/RcfMlY0
結局猛進弓は使えなくなったのですか?
闘志が弱体化したのは本当ですか?

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:08:04.25 ID:Xcpd1cAh0
誰もこねえー

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:09:11.70 ID:4ha6hJXd0
>>377
脆弱乙 死

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:11:59.41 ID:6NryS+SF0
●瞬落の調整
瞬落に当たり判定を追加し、無敵時間を延長しました。

これ要望出してた部分だわ
あのアクションに当たり判定無いのはロマンをまるで理解してない感じだったし

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:14:02.88 ID:kVUu0X6aO
トロコンすると馴染み上げしかやることなくて部屋立てにくいんだよね
立てたらすぐ埋まるから過疎ではないんじゃない?

帰ってきて確認したけど鎮魂変更無しだね…要望少なかったのかな
各種武器の魂溝がふえたのにDLC武器は1つのままw超古とかランク高いのに

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:16:52.79 ID:lJ9Htv7/P
>>377
闘志は弱くなったような気がしないでもないが正直良くわからん
どのみち新進気鋭のほうが回復量圧倒的に上だから
毛利・大石+αで猛進弓やってるけど全然いけるよ

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:18:34.93 ID:glGcj8Pf0
>>369

半端にストーリーがあるからクリアすると辞めちゃう人が多いんだと思う
あとミタマ集めがメインになるけど超強力なミタマはわりとすぐそろうから
ゴミタマ出すためにがんばるのが馬鹿らしくなる

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:23:36.42 ID:hJb8Inrk0
なんだ槍ハメできなくなっただけか。

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:24:57.72 ID:OPQu78e30
部位破壊で残心解放って刀傷ついた場所を他人が破壊しても発動するんだろうか
あと残心の達人も部位破壊で発動するんだろうか。

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:28:52.46 ID:86DMCAQV0
ケロベロスで那須与一が出たわ

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:41:16.40 ID:86DMCAQV0
ダイエンマの方ではケロベロスからツクヨミも出たわ、他のも出るのかな

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:43:33.88 ID:c4KW9ync0
刀傷に紫って今まであったっけか

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:43:44.63 ID:Go8qV/nd0
双刀は救済されたんですか?

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:43:56.60 ID:CzbCynml0
>>387
ダイエンマ…

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:44:47.21 ID:0XFefdQz0
ダイマテン

392 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:44:55.54 ID:lqyhAhIQ0
>>387
合成武器に使うミタマが出てんじゃないかと予想

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:45:52.23 ID:ro4hHIf50
>>388
刀傷最大を紫にしたんだろうと解釈している

394 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:46:26.94 ID:/uaINppc0
トコヨ最低最悪の改悪だな
槍を担いであれだけ好きだったトコヨ戦がぜんぜん面白くなくなった
オンだと槍で止める機会がなかなか無くてずっと袋にされてるだけw
しかも弱体化した生命力と部位の耐久性のバランスがおかしくて
全部位破壊する前にすぐ死ぬ弓だと全部位破壊できるかもしれんが
とにかくトコヨが弱すぎるラスボスの威厳なし
なんでずっと立ったままサンドバックになってるんだよ走れよw
せめてオオキミのほうくらい以前のままの仕様のままだったらまだ良かった

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:50:18.07 ID:5M2q5ajx0
槍は強すぎた
ただそれだけだ

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:51:58.41 ID:hn6dRp7x0
異銀と超古は溝1からなんだね

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:02:09.75 ID:i8GHwVzm0
エロパロってないの?

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:02:24.51 ID:/uaINppc0
>>395
このゲームの一番のガンだった
手甲と猛進弓の会心100%が手付かずなんだぞ
なんで微妙性能だった槍がこんな冷遇を受けないといけないのか
弱くなったんなら我慢できるが槍ぜんぜん面白くなくなったよ
□×同時押しカウンターと○ボタン長押しジャンプは使う機会が無くなった
使うのは□溜めからの連打だけ

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:03:59.11 ID:6e64bNax0
まあ、トコヨの強さの7割は突進だからアレが修正されればゴミ同然だわな
ほかにこうげきすくないし
ほかの攻撃を追加と強化すればサンドバックにはならなかったんだろうけど、手間かけられなかったんだろう。ただのバージョンアップだしな
全体的にぬるくなってるが、
そこは次回作に期待しよう

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:04:41.21 ID:GOx3Q/040
毒の強化とかはないですか?
ないですかそうですか…

犬が思ってたより小さくて可愛い

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:05:01.36 ID:V7HgR1w90
気のせいかもしれんけど、双刀の空中△から□に繋がる速さ上がってないかな?
フワッとしなくなった気がする

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:05:37.95 ID:ro4hHIf50
クエヤマさんにだって槍衾使えるし、いろいろな敵を○で怯ませれるじゃんか
トコヨ戦での生きがいを失ったのは気の毒だけど冷遇されてはいな...されてるか何かスマンな

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:06:42.55 ID:mFTHBiA+P
熊落はなんか変わったの?会心80で実質2割くらいだっけ?なら通常時百烈が使えるようになってたりはしないよね

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:06:55.21 ID:NC+DofFv0
毒のダメージ量は上がったらしいが強化になってるかと言われたら

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:08:29.89 ID:glGcj8Pf0
>>401
速攻撃の攻撃角度調整

速攻撃中に回転できる角度を緩和しました。

たぶん↑の調整の関係じゃないかな?

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:08:50.53 ID:hn6dRp7x0
トコヨでしか槍衾使わない、ハメでしか鷹襲使わない人が文句いってるイメージ

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:11:11.34 ID:7y7S/RV70
超古は初期溝一個のままなんだな

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:12:20.48 ID:JEBG7crX0
今回のアプデのおかげで一番鬱陶しい鬼はヤトノヌシに切り替わりました
バックジャンプ叩きつけとかタマハミ後の連続前進後退とか移動距離長すぎな攻撃とか
避けるまでもない攻撃の為に走り回らなきゃいけないのは辛い

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:13:54.52 ID:7Nomey+J0
>>408
すげー柔くね?ヤト

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:14:00.46 ID:k4ZY1VKWO
一人禊率下げんなら一人禊時のランダムスキル発動を樒に回せば良かったのにな 何故男だけマイナス要素があるのか

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:14:55.82 ID:hkove7+O0
この感覚久しぶりだな いつ以来だろう
ケルベロスさんの素材埋めだるいです

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:15:37.96 ID:0DZZAGP50
難易度はヌルイほうがいい
難しいの遊びたいならモンハンお勧め
最強装備で一分ぐらいが丁度いい狩り時間
初期装備しばり出きるぐらいが丁度いい

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:15:56.20 ID:ttcW6BAzO
ケロちゃん弱すぎて馴染み上げに向かない

槍衾はミフチマフチのタマハミ高速回転も止められるしまだまだ使えると思うけどな
え?手甲の百烈でタマハミ前に倒せるって?

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:16:51.75 ID:zvwivI170
>>412
1分ぐらい終わらせたいならソルサクお勧め

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:17:31.34 ID:V7HgR1w90
>>405
なるほど。
ありがとう

新鮮でまたハマってしまいそうだわ

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:19:26.82 ID:lqyhAhIQ0
>>412
>最強装備で一分ぐらいが丁度いい狩り時間
>初期装備しばり出きるぐらいが丁度いい

それモンハンや

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:20:07.61 ID:/+T/M2BP0
久しぶりにやったが下手糞になりすぎてワロタw

日本号+9 攻撃753 風252 会心0

牛若天狗+9 攻撃598 風150 会心40

でした

418 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:20:42.73 ID:pyYPdRNk0
高ランク武器の最初から溝あきってすげーストレスフリーになるな
色んなもん使えて楽しい

419 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:20:44.22 ID:glGcj8Pf0
狩時間短いほうがいいって・・・実は狩りゲー嫌いなんでわ?

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:20:55.63 ID:6e64bNax0
思ったよりへんこうてんすくなかったね
誰もが予想していた猛進弓や手甲に一切弱体化なしだったのは意外だったな。
最弱候補だった太刀が、多少マシになったのは予想通りだったが、ホンシンザンや残心にスタミナ軽減来なかったのは残念だったわ

421 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:21:32.19 ID:2AkTkCRSi
ケルとゴウエンマのクエはゴウエンマから倒した方が圧倒的に楽だな
みんなケルから行きたがるけどケルは放っておいても大人しい

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:21:53.31 ID:UuPqikZs0
いまからパッチ当てるけど、公式情報から察するに
火力がアホ過ぎた手甲と、リスクのわりに火力が高過ぎた猛進弓は相変わらずか?

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:22:38.98 ID:JEBG7crX0
>>409
硬くて倒しにくいとか時間かかるとかじゃなくってさ
いちいち前に出て後ろに下るとか遠くの対象を狙うわけでもない定距離移動攻撃とか
鬱陶しいとしか表現できないんだけどあいつと戦ってるとなんか腹立つんだよね

424 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:23:22.85 ID:afkhKO3s0
アップデートしてさっそく武器箪笥開いたら
ミタマ溝3つだらけになっていた感動

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:23:27.96 ID:rVGBKte4i
正直前の調整になれすぎて強いいわれてるどんな敵も雑魚にしか感じないレベルだったのが更に弱くなり
ゆとり調整により出来損ない伝モノが量産されるのか
今以上に伝モノが信用できなくなるのか
悲しいせ

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:28:17.58 ID:0DZZAGP50
手甲と弓は初心者救済武器でいいだろ
今でも十分難しいよ

427 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:30:15.64 ID:SWLdMr/30
多分だけど穢れた物体の出現率も上がってるな
アプデ後の短時間で3つも出てトロフィー取れた

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:30:37.72 ID:glGcj8Pf0
結局慣れだよね
猛進弓強いって言っても攻撃受けない立ち回りは必要だし
複数個所貫通させる技量はいるし手甲もハメ無しなら立ち回り結構難しい

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:31:59.60 ID:tVitjq1k0
手甲は火力高すぎて下級武器でも一閃ガン積みすれば上級クエ最後まで余裕だな
全部位破壊するには一閃あると邪魔かもな

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:33:57.56 ID:6e64bNax0
個人的にはモンハンでいうとこの2gがベストで3rdはヌルゲーだった俺は難易度8〜くらいは難しくして欲しかったわ

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:39:22.32 ID:/2nyAAsx0
セカンドは槍メインだけど羽目使わなくても使いやすい武器だと思うけどな
初代は伝モまで4ヶ月弱かかったけど、今のは今月中に出来そうw

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:44:06.45 ID:0DZZAGP50
簡単、普通、難しい、の実装でおk
難易度で変わるのは敵の強さのみで

433 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:44:11.15 ID:K1yfU4fi0
>>430
完全に同意だわ
戦闘に程良い緊張感が無くなった
今まで以上にゴリ押しゲーになるだろうね
特に衝撃波のノーダメは正直やりすぎだろこれ

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:49:55.73 ID:V7QTbQOO0
元々ライト向けのゲームだろ

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:52:25.43 ID:9S3Skr010
ワンランク上の強さの敵が欲しいと思ったら武器防具縛ればいいじゃんと思う今日この頃。
衝撃波は吹っ飛ばなくするかノーダメにするか効果時間を短くして避けれるようにするかどれか1つで良かったんだけどな〜
プロノフにとっては避けれるようになったから他の二つはあってもなくても一緒か。

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:58:14.40 ID:qKLw0MJh0
1作目から難しくされちゃ次は買わないだろ
物足りない奴らは自分で工夫して遊べよ
繰り返し作業が単純に簡略化されただけなんだから

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:58:16.22 ID:/2nyAAsx0
健脚回避の時代がっ!と思ったがやっぱり空気のままでござるの巻

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:59:17.25 ID:yo9VasIh0
>>430
良く聞くけど2GはG級ありで3rdは上級までしかないのを考慮してる?
たしかにやっかいな判定が2Gは多かったけど

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:59:36.68 ID:zvwivI170
雪嶺みたいに同時連続でミタマ回復ポイント無しの任務がもっとあればいいね

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:59:41.34 ID:4ha6hJXd0
モンハンがいかに面白いか良く分かるアプデだなw
モンハンのパクリはさっさと過疎って消滅してください

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:04:53.29 ID:0DZZAGP50
なんか変なのがいるw
モンハン楽しいならトウキで遊びませんよ

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:05:55.81 ID:bWVQmN7Li
君ら文句ばっかりだな
昼間文句垂れてたアホウとたいして変わらないぞ
君らが叩いてたアホウもヌルいとおっしゃってたな

443 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:08:17.32 ID:4ha6hJXd0
なんか更に変なのがいるww
トウキ楽しいならモンハンで遊びませんよ

444 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:08:57.35 ID:Vmr/FGuY0
ユーザーに媚び過ぎてダメになるパターンだな
次回作は全部一撃で死ぬような鬼だけにしてねん

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:09:27.64 ID:glGcj8Pf0
モンハンはキリン装備以降だめになった
キリンまでなら許せたけど・・・
ゴリラが何着たってゴリラなんだもの
モンスターから剥ぎ取った素材で無骨な鎧を原始人が着て戦うから面白かったのに

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:12:53.53 ID:/uaINppc0
>>436
俺は敵の強さに関しては難しすぎなくて簡単すぎてもなくて良いバランスだと思ってたけどな
個人的には不自然に多かったミズカガの生命力だけ減らしたらそれだけで良かった
合成武器の強化や太刀の強化や魂溝の数とかは良かったけど
鬼を弱くして難易度を下げたのだけが不満
こんなゴリ押しで袋にするだけの簡単な狩りゲーにして何が面白いのか理解できん
トコヨとかマエンはうざいくらいで調度よかった
うざすぎる強敵も存在しないと面白くないし

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:13:18.71 ID:gB5hJ16N0
>>435
それで敵が強くなるわけじゃいからなぁ。装備整えるところから全力でぶつかれる相手が欲しいって気持ちは分かる
まぁそれと今回のアプデの良し悪しとはまた別と言うか、この位の難度でいいと思うけどね
強敵はDLCで配信とかでいいから次回作に欲しいかな

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:15:29.40 ID:9S3Skr010
おい誰だよヌシに変化なしとか言ってたやつ!マガツヒ時に衝撃波追加されてるぞ!

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:16:23.11 ID:4ha6hJXd0
こいつらの意見なんか聞くからダメクソゲーになる
モンハンのライバルとか1億年早い狩りゲー共闘ゲーなんて捨てちまえよ借りゲーの冬季田

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:17:11.17 ID:9S3Skr010
マガツヒ移行時ね

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:20:58.07 ID:D2BUT2VB0
>>437
鎖鎌なら健脚回避で飛び退きの距離が伸びるぞ

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:22:09.40 ID:UuPqikZs0
瞬落の攻撃判定ってのはなんか妙だな
イクサのタマハミ頂点付近から一気に落ちれると思ったら
ケツなのか頭なのかワカラン頂点中心付近なのに
スカって落ちれなかったり
とりあえず瞬落でヒットストップが起こるようになって
落ちる手段としては若干レスポンスが悪くなってる

ちなみにイクサの回転攻撃は高さが無くなって
腰付近で密着してれば当たらないようだ・・・さらにカモと化している

激励の弱体は、縮地のクールタイムと同時に猛進で即使用可能だったのが
8割くらいの回復に留まってる
以前の激励が縮地をちょうど回復させる程度だったのか
大幅に超えて回復させてたのかワカランから、一概に2割の弱体なのか判らないけど

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:23:44.70 ID:LzI/mVSJ0
さっそくマエンと戦ってきたがタマハミ時の攻撃と攻撃の間のぼっ立ち状態が長過ぎて通常時の方が強く感じたくらい
これはこれでダメモンスすぎるわ

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:25:41.68 ID:/2nyAAsx0
>>451
多段減ったから健脚回避で華麗に舞えたりするのかな
鎖鎌ほぼ使わないから良くわからないのよすまん

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:26:54.03 ID:zB0cZ0Lv0
>>452
イメージとしては落下して衝撃波的なのかと思ったらそうじゃないの?

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:30:47.77 ID:kqVLyy7I0
スキル関係は少なくとも自分が使ってる範囲では納得
敵については期待しすぎてたわ
クエヤマのジャンプ踏みとか双刀△を駆使して頭の上にいてもやっぱり当たるし
まあそんな避け方する奴滅多にいないんだろうけどw
タマハミ衝撃波も結局遥か上空まで判定あるし。何かこう、違う
ダメージ食らうことに文句言ってたわけじゃなくてさ……

457 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:31:33.90 ID:271+kCcG0
いつも健脚回避が健康開脚に見える

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:32:14.56 ID:UuPqikZs0
>>455
どうだろう、俺としては真下への分銅射出で
飛び掛かりが急降下になったのかと思ってたんだけど
こういうことが起きると、分銅が地面に届いた時に判定が出て
急降下できる高度は以前と変わってないかもしれない

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:36:03.42 ID:/uaINppc0
>>453
トコヨとマエンは何もせず動かなくなっててサンドバックにするだけだからな
合成武器とかの装備を強くしたんだから鬼の強さはそのままで良かったのに
難易度が高すぎるとか言ってた人も武器の攻撃力アップすれば満足のいく難易度だったはず
生命力の低下や行動のウザイ鬼を動かなくしたのは大失敗だと思う
武器が強くなってるのに鬼の弱体化までしたのはやりすぎ

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:36:41.21 ID:QUYXLsdxO
うっ!ふぅ・・・

帰ってきたぜ、討鬼伝!

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:37:10.31 ID:O7dn+Wla0
>>442
昼間の文句言ったアホウだけど何か問題でも?
会社のPCだからID変わったけど俺だ

てか結局みんな文句言ってるだろ俺に喧嘩売った奴出てこいよ
文句言ったみんなに喧嘩売れよ
気が弱いから出来ないよな此処でしか吠えられないゴミ

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:38:43.33 ID:I3qvd6sG0
久しぶりにやると面白いなw

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:40:19.35 ID:9K5c/+kA0
なんでお前らいい年してケンカしてんだ

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:41:44.63 ID:pr+0xvlw0
会社でも2ch、帰ってきてからも2ch
目に毒だからさっさと休め

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:43:32.83 ID:O7dn+Wla0
>>464
負け惜しみか?相変わらず知能低いなw

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:44:33.59 ID:jY6f8q690
空飛ぶやつと地面もぐるやつがすごいめんどくさくてやめちゃってたけど
改善されてるの?

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:46:00.20 ID:VLeHPifc0
トコヨ新しい攻撃でてたな
走りも少なくなったが防槍で対抗してたおれは少し悲しい
とおもったら濃姫でたーうれしー

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:46:00.40 ID:/uaINppc0
>>466
されてる

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:46:51.21 ID:QUYXLsdxO
>>466
今ダイマエン行ってきたけど
糞技だった回転攻撃後に長めのスキができてた

470 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:47:06.68 ID:/2nyAAsx0
結果的にミタマとレア救済はvitaのみだけど、
スタッフはトロフィーとかサイトでチェックしてるのかな?
プラチナ取得がどれだけ伸びるかちょっと楽しみ

471 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:48:15.22 ID:glGcj8Pf0
PSPにトロフィーないのん

472 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:51:54.51 ID:bWVQmN7Li
>>461
まさかの本人ww
馬鹿も休み休み言えと言わんばかりの馬鹿 乙!www

473 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:54:09.32 ID:jY6f8q690
>>468>>469
まじかーGTA5の合間にちっと再開するかな

474 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:57:16.91 ID:g7wffQ9T0
今北産業 本体甲信尾原内支店

475 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:57:47.29 ID:KoEnZNnP0
あれ?魔弓ケルベロ弓が作れないよ?

476 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:58:01.49 ID:O7dn+Wla0
>>472
お前いい加減にしないと特定して個人情報ぶちまけるぞ

477 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:59:06.15 ID:pyYPdRNk0
古今無双がこんだけ物理伸びたら麻痺がある分角力より強い気がしてきた
角力マックス1300とかいってんの?

478 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:01:15.52 ID:rQ2ZHA9y0
カヅキ戦つまらなくなったし
トサエの回転攻撃は誰も絶対にあたらないようになったな

479 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:03:53.53 ID:oH/sLzoa0
既出ならすまんが

ヨモツイクサ 攻 483→586
       会 0
       麻 241→254

480 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:05:05.26 ID:bWVQmN7Li
>>476
やれるもんならやってみろよ腰ねけ野郎

481 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:09:17.29 ID:hoAVVNgC0
馴染み上げ楽杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww

482 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:12:39.81 ID:bWVQmN7Li
なんだ口だけかw
気が弱いのはアホウの君だなwwww

483 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:12:56.00 ID:S7uELr3n0
ケルベロスどんだけ強いのか期待してたけど
あまり強く感じないような

ニコニコで見たケルベロスと今回のと違うんだろうか?

484 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:18:12.43 ID:O7dn+Wla0
>>480
お前東京都練馬区だな

SafariのGPS付けっぱなしで簡単に特定

485 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:18:33.76 ID:Ti+hTL0P0
ケルベロスからミタマ成龍、洪金寶、元彪、未確認。

486 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:19:48.20 ID:lqyhAhIQ0
さりげにヌシの角にロックオン出来るようになってるな
弓での破壊が楽になったな

487 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:21:31.47 ID:K1yfU4fi0
インフラ無いGE2には行く気無かったけどマジで心動いてるわ
それぐらい今回のアプデは酷い
馴染み上げと武器の調整だけで良かったのに・・・

488 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:23:07.71 ID:O7dn+Wla0
>>482
お前の電番から住所氏名iPhoneシリアルも分かるぞ
見せしめに電話番号上四桁のせてやるか 090-4127-××××

489 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:25:08.46 ID:NC+DofFv0
いろいろ沸きっぱなしですなあ

490 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:26:38.75 ID:bWVQmN7Li
>>488
やめろよ
マジ本物載せるなよ馬鹿かよ、犯罪だそ
日本はハッキングしたら重罪だからな

491 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:27:07.13 ID:zvwivI170
>>487
おういけよ
実際このゲームもうやることねえよ

492 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:28:55.93 ID:U5KhG42G0
>>490ちゃんかわいい

493 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:30:28.81 ID:O7dn+Wla0
>>490
俺に謝れ
でなければもっと個人情報のせる

494 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:30:48.16 ID:VLeHPifc0
>>486
元からできるはずだぞ
確かにロックしにくかったが

495 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:31:58.30 ID:glGcj8Pf0
>>494

アレは顔にロックされてて主が動くからずれて角に当たってたんだと思う

496 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:32:43.53 ID:bWVQmN7Li
ごめんなさい

まじで個人情報載せるな
君何の仕事だよ怖すぎる

497 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:32:52.02 ID:0DZZAGP50
酷いか?

498 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:33:39.67 ID:pxd6/wEx0
わろす

499 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:34:39.75 ID:k22bgeVb0
太刀は三池の方がカッコいいな…こっちにしとこw

500 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:36:13.11 ID:p2G3418q0
明日には平和になってるかな
今日はダメだこりゃ

501 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:40:27.27 ID:fVFUnwsh0
弓の火属性担当は大王弓から天草弓か卑弥呼弓になるんかね

502 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:44:24.52 ID:yo9VasIh0
ケルベロスって弱点土かな?

503 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:46:44.79 ID:FPjIm/vl0
>>502
攻撃が風属性みたいだからおそらく

504 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:46:50.80 ID:glGcj8Pf0
天が効くみたいな事をいってた

505 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:47:28.46 ID:gfhPsu5V0
共闘スレで募集中なので良かったら誰か参加を〜

506 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:48:22.92 ID:V7QTbQOO0
練馬ニシ豚は頭悪すぎだろw

さすがアホン厨

507 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:50:41.63 ID:ZcOOGEbl0
練馬区ってマジなん?(´Д`)

508 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:52:39.28 ID:TaM9qVS3i
臭すぎだろ

509 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:53:11.45 ID:kqVLyy7I0
ケルベロスが槍抜いたから「おお!」って思ったら一発衝撃波出しただけだった
しかも終わったら元通り刺してるしw
そこからモードチェンジで槍で攻撃してくるんじゃねえのかよw

510 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:53:54.67 ID:V7QTbQOO0
練馬のかっぺは大根でも栽培してろよw

511 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:55:47.72 ID:g7wffQ9T0
>>509
あと4方向に地面を伝って攻撃が飛ぶ。

ソルサクでもそのまんまだよ。
ただし誘導性能が非常に高い上に威力は即死級というエグい技。
死にたくなければ石魔法で防御か、安全地帯に全力で走り込むか、他人を盾にする。

512 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:55:52.36 ID:1xrvSg+Ai
知ってる人いたら教えてほしい。
空太刀、一閃x2積みなんだが、
残心解放時に縮地一閃使えば、一閃x2の効果は乗るの?

513 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:57:26.63 ID:VLeHPifc0
残心の赤→紫がでることで空太刀の存在感がさらに!

514 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:58:21.22 ID:FPjIm/vl0
あれってただの上限表示じゃないの?

515 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:58:43.76 ID:O7dn+Wla0
>>512
これ参考にしるといい

一閃0 1.5倍(+50%)
一閃1 1.8倍(+80%)
一閃2 2.1倍(+110%)
一閃3 2.4倍(+140%)

516 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:59:17.73 ID:pfq/FodC0
我らがトコヨさんのリサイタルはどうなった?

517 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:01:01.45 ID:B6jlBBjd0
>>512
乗る

518 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:04:14.28 ID:FPjIm/vl0
>>512

闘志や英雄の激励も付ければ、全ての刃傷で会心が発動してるのがよりわかりやすいからとりあえず試してみるといい

519 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:04:10.48 ID:F8IH5Ytq0
自演だろ相手にするな

520 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:06:27.86 ID:bWVQmN7Li
自演じゃないって
まじで電話自分のだし

521 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:07:09.67 ID:1cq+4MS/O
ネットに強い唐沢貴洋弁護士に相談しよう(提案)

522 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:08:13.94 ID:g7wffQ9T0
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                 Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

523 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:08:55.87 ID:1xrvSg+Ai
刃傷で闘志の気力回復量ためしたが、気力回復量がかわらず一閃積みの効果がかわらん。

524 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:10:19.50 ID:0DZZAGP50
バカ杉

525 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:13:37.64 ID:cOASUeAF0
めっちゃぬるくなったね
カガチメのタツマキも誘導・当たり判定・威力、全部落ちてる
狩りゲー入門用としては最適だな

526 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:17:47.24 ID:ijQ1T1WKO
乙姫ちゃんが産廃にならなくてよかったぜ
読みたくもないファミ痛まで買ってるしな

527 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:21:31.52 ID:kqVLyy7I0
変な誘導が軒並みなくなっている中
亀の超旋回びたーんだけは相変わらずであった

528 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:22:51.58 ID:RSBHhGVF0
まあトサエさんはただでさえ歩くサンドバッグ状態だから・・・

529 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:23:09.64 ID:cdAR+SLI0
俺はイライラがなくなって丁度いいんだけどな
ただケルちゃん弱すぎなのは残念だったか
ただこれだけ誠意みせてくれると
2でたら買うわ。どこぞのメーカーもみならってほしい

530 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:23:28.76 ID:FdCmna0B0
古ケロちゃんからツクヨミ出たぞ

531 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:23:52.63 ID:k0CwvVdf0
このペースだと年内もう一度アプデ来るな
同時に続編発表と見た

532 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:24:54.39 ID:PLMVj2bv0
ミタマの出現率も上げてほしかったけど、そこまでやったらぬる過ぎなのかな?
やっと半分だけど上位朧が辛すぎる〜

533 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:25:29.96 ID:cOASUeAF0
エンマの再生地獄はおもろかった

534 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:25:56.37 ID:Ze47DIS30
なんだろう、意欲は買う、意欲は買うんだが・・・違う、そうじゃない、みたいなのは。
魂溝とか馴染み、空中多段ヒット廃止は良いんだが・・・。

535 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:26:47.92 ID:A7duIy230
鬼千切の判定が未破壊部位に吸われるようになったかな?
ミフチの前足付近で太刀の千切ぶっぱなしたら角が壊れた

まぁ、たしかにぬるくなったけど、今回はこれでいいや
理不尽行動なくして難易度は維持しようと思ったら調整大変だろうし、新しいモーション作ったりしないといけないかもしれない
無料のアプデでそこまでは要求せんわ
そういうのは続編でやってくれ、どうせシリーズ展開するんだろ

536 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:27:00.71 ID:g7wffQ9T0
ちょw
ただでさえサンドバックのトサエが
唯一の自衛手段、雷撃を滅多に使わなくなって殴り放題じゃねーかw

537 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:28:01.48 ID:6T9yB2wE0
魂溝がこんだけ開いてるなら、なじみはマゾいままで良かった気がする
ケルは1.5倍は言い過ぎかも知れんが、もうちょっと大きいかと思ってた、あとスキ多すぎ

538 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:31:34.05 ID:V7QTbQOO0
スキだらけで殴り放題なのが討鬼伝の持ち味だろ何いってんだよ

539 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:32:45.89 ID:UoEkJweK0
自演とネトウヨ

540 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:33:18.64 ID:07GE1uFq0
>>531
マジでさぁこれ以上何を要求するの?

541 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:34:33.74 ID:glGcj8Pf0
何も求めなくなってしまうとMHみたいになるがよろしいか?

542 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:34:40.09 ID:B6jlBBjd0
いやまあコラボでくる鬼が極悪鬼畜仕様だったらまずいだろ色々

543 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:36:18.29 ID:cOASUeAF0
まあモーションキャンセルできるガード・空中ガードが全近接武器にあれば今までの攻撃でもよかったんだけどね

544 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:37:35.94 ID:07GE1uFq0
>>541
書き方が悪かったか
アプデはもう十分だろって意味で

545 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:37:30.98 ID:jjc5swSP0
カヅチさんは特に修正なしなのかな…

546 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:37:54.71 ID:V7QTbQOO0
既に女子供の媚びてモンハン化しつつあるだろ
ゲーマーがやるようなゲームではないよな

547 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:39:06.51 ID:2AkTkCRSi
なんかやたらエラーが出て部屋に入れないのと
入れてもたまに見えない相棒(3人のつもりが4人いる)がいたりする
こういうのオレだけ?
回線状態悪いのかな?初めてだ

548 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:40:12.93 ID:FNx3LVap0
アマキリは走る距離が短くなって走る頻度が上がったんか?なんかキビキビ動いてていい感じやん
色んな奴が弱体化したぶんイクサとヌシが目立ちだした感じ
オートセーブオフしてもセーブするか訊かれるのは相変わらずなのね

549 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:40:24.69 ID:/WF/+LX20
ホモソーシャルが好きならよそでやって、どうぞ

550 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:42:41.11 ID:FNx3LVap0
カヅキは小ジャンプモーションが地上にでる時みたいな大げさな動きになってね?
大ジャンプも変というか勝手にこけるっちゅーか、NPCのテキトーな攻撃でも釣り上げられてる感があるような

551 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:44:23.42 ID:k0CwvVdf0
>>540
まだアプデ内容精査してないからこれから考えるすまん

552 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:44:55.90 ID:kqVLyy7I0
イクサが両手付いたときに足下?腰下?に波飛沫みたいなのが出るのって前からだっけ?

553 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:45:46.56 ID:PLMVj2bv0
常闇集めはケロちゃんやるのが効率良さげ?

554 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:46:28.24 ID:g7wffQ9T0
チメの体力極端に減らしすぎじゃないか?
これじゃ殻を脱ぐ前に足を壊しきれない、
足をこわしても次のタマハミで再生されるってどうなのよ、全部位破壊が困難だぞw

555 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:46:38.83 ID:FNx3LVap0
>>552
歩いたあとを泡ぶくみたいなのが漂ってることあるな
昔は無かったような気もする

556 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:48:03.36 ID:5M2q5ajx0
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up31423.jpg

557 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:49:10.26 ID:jjc5swSP0
>>550
まだ回数こなしてないけど、言われてみれば釣り上げちょっと多かったかな。
小ジャンプの方はあんま覚えてないから確認してみるわ

558 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:49:34.03 ID:iCRuklHKP
>>554
再生されるのは前からだよね
その時は弱い武器に持ち変えるとか

559 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:49:45.86 ID:kqVLyy7I0
>>555
なかった気もするけど腰アーマー壊すときになんか理不尽に食らってた気もするw
しばらく戦ってなかった相手だからちゃんと覚えてねえ
見づらかった攻撃を見やすく派手にしたとかだろうか

560 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:52:31.74 ID:QMywf6AV0
>>553
2回やりゃ1個は出るし、アプデ後トコヨやってないからわからないけどケルちゃんのが断然弱いからケルちゃんおすすめ。

561 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:58:38.07 ID:ttcW6BAzO
>>547
見えない相棒は人別札じゃね?

562 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:01:47.40 ID:RxxIz95H0
これは我が世の春が来たって感じですわ。
折角作って魂溝増やすのが面倒で倉庫で埃かぶってた武器が
軒並み持ち出しやすくなったのはデカい。
暫くは+1とか+2とかの人別帳がいるかもしれんが大目にみてくれ。

563 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:04:47.97 ID:5n3zvn830
ケルベロスが予想以上に小さくて最初「え?」ってなった
そして行動前の予備動作が長いせいか予想以上に弱かった
あとゴキエンマの多段ヒット→ケルベロスのカマイタチ(?)の同時攻撃食らって体力全部持ってかれた

564 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:06:22.65 ID:yvrePcqgO
見失ったケルベロスの上からビターン直撃で一撃死
わたしです

565 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:37:14.99 ID:g7wffQ9T0
オオキミに挑んだつもりが相手はトサエのようなサンドバックっぽさだった。
でもよく見るとやっぱりオオキミだった。
走るなとは言ったが、何もせずひたすらボケーッととまってんじゃねーよw

566 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:45:44.56 ID:DBUns8Bv0
ケルベロスがダブル烈風拳してる

567 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:48:08.84 ID:LzI/mVSJ0
カガチメとオオキミが体力下がり過ぎてて全破壊する前に死ぬんだが…

568 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:51:29.68 ID:RxxIz95H0
>>567
チメは部位自体が結構離れてるから、
タマハミ時に攻撃控えたら簡単じゃね?
トコヨさんは部位同士がかなり近いから青くなってるところにガンガン吸われて
難しいのはあるが。

569 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:56:15.43 ID:k0CwvVdf0
ケルちゃんと戦ってきたけどあんま強くないねw
大ジャンプの着地点が速鳥が張った麻痺罠の上だったときは思わず噴出してしまった

まだ単独でしかやってないけど
これ落とすミタマの種類は
武の上級ミタマ全種類ってとこかな

570 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:56:53.42 ID:hkove7+O0
ケルベロスの一番下の?の素材どうなってんのこれ
たぶん金眼なんだろうけど、でねえ!

571 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:57:06.23 ID:/2nyAAsx0
千切り皆伝が輝いたりするのかな
部位破壊前に死ぬと金眼もあるから面倒ね

572 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:58:17.64 ID:+p5WGVO/0
もぎたてプリティの糞コンテンツ大ゴケやぞ
死ねよ肥テク
モブキャ死亡

573 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:59:22.90 ID:g7wffQ9T0
ケロちゃんダボぅ烈風ケーン!は左後ろの攻撃判定が異常に強いわ、
ケロちゃんタイフーン!!は口からブレスを吐いているのに下半身の真下にも当たり判定
ケロちゃんの攻撃判定適当すぎんだろw

574 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:59:38.43 ID:fVFUnwsh0
トコヨさんは魂弓で開幕は角を矢で粉砕、左右の腕に破敵、牙と斧に近づいて追駆
止まってる時に適当に連昇でいい感じに全破壊して死ぬ

そして毎回尻尾がうめきとかに化けやがる

575 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:00:35.82 ID:LzI/mVSJ0
>>568
逆に言えばチメ系はタマハミ時に攻撃控えないと全破壊しにくいのがなんとも
太刀なのが悪いのかも知れんが、修正前は普通に戦ってて全破壊できてたから逆にやり辛くなった

576 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:01:49.30 ID:hLul3lIi0
ケロちゃんの金眼って確定報酬だとおもってたわ

577 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:02:52.86 ID:C8Ke2dF40
今日のアプデでオンの人口増えてる?
良アプデっぽいから買い直そうか迷ってるのよね

578 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:03:19.66 ID:Bfi5nnI2i
不動金縛短縮3積みでリチャージが5分から2分だった

579 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:03:39.78 ID:HYQ1PCWN0
過疎ってる

580 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:04:34.70 ID:hLul3lIi0
今見てたら角力神が普通に1000突破しててワロタ

581 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:05:02.27 ID:y7jg7qPXi
ケルベロス部屋だと問題ないんだけど、進行低い部屋に入ると
ホスト以外の人が見えない事があるんだよな
ホストが関係ない方に向かって挨拶してたり、2人スタートのつもりが
しっかり4人いる気配で戦闘が進んでたり(別エリアに出現してるミフチの体力が半分に減ってる)
名前はホストとオレの二人しか表示されてないから人別札じゃない

バージョンアップしてない人と一緒の部屋に入るとバグるのかな

582 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:05:19.19 ID:dpXjTif00
>>575
御免、太刀でトコヨを今まで全破壊出来てた事を素直に尊敬するわ。
俺なんかがアドバイスしようと思ったのが間違いだった。

583 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:05:47.84 ID:QsEUTK+/0
ケルベロスから常闇一つも出ねえ

584 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:06:30.02 ID:syPRjTmg0
>>576
4時間延々とケロって0だぞwww
よこせよ

585 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:08:06.36 ID:Seb6+NKX0
角力なんぼまでいくんだろうな
千超え手甲ぽつぽつ出だしたし1500くらいいったりするのか?

586 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:08:05.45 ID:BREe0CFS0
>>565
たまに賢者モード入るよなw

587 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:10:50.75 ID:l4j23HN60
狐と忍者の追加ストーリーは配信されましたかな(´・ω・`)?

588 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:11:16.82 ID:PHZnqVo40
>>582
さすがにトコヨは太刀だと無理だから弓とか槍使ってるわ
アプデ前と同じ複数箇所印爆破立ち回りで全破壊しようと思ったらあっさり死んでビビった

589 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:12:16.28 ID:6rnKsk4u0
ケロちゃん単独任務だと初期配置まで遠すぎて小さく見えるけど
ゴウエンマと一緒だと大きく見える不思議!


DCLにも進行制限つけてくれよ…低進行度と一緒だとケルエンマ辛いよ…

590 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:14:33.56 ID:hojZZuTS0
>>584
真ん中の頭の小さい角が結構破壊しにくいが、全撃破してそれだけやって0?

591 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:14:43.18 ID:Gz6A1TGK0
ヌルゲーになったんかな?

592 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:22:29.33 ID:l4j23HN60
おいダイマエンが弱くなってるぞ・・・今までの苦労は一体・・・

593 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:24:34.53 ID:EtYklqub0
だいぶヌルくなったな

アプデ前が銭湯のお湯ぐらい(41℃)で、
アプデ後がプールの水(30℃)くらい

594 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:32:48.84 ID:syPRjTmg0
>>590
うん、8割が槍で2割がそれ以外 
もはやスレの力に頼るしかない

595 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:33:25.72 ID:PHZnqVo40
ケルベロスさんちゃっかり秋水の事典にも登録されてるのね

596 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:34:42.26 ID:WPnbQKjf0
「初心者向き狩りゲーです」と言うなら納得の難易度だけど、
これまでやりこんできたプレイヤーからは反感を買いかねないなぁ。
しかも、ケロちゃんは金目素材レア素材取り放題で、稼ぎ放題って…

ひょっとして…コーエーは面倒と難しいと理不尽の区別がついていないのでは…!?

597 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:34:49.79 ID:C0iZW7wn0
攻撃後のインターバルまでは調整しなくてよかった気がする
まあ攻撃範囲といい挙動といい、謎の理不尽さがなくなったからいいわ
ストレス溜めてプレイしたかないし、そういうのやりたい奴は別に既にあるんだから

598 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:34:59.62 ID:YlnF6sjhO
ソルサクは未プレイだから詳しくは分からんけど
なかなかにエグい設定

599 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:36:01.56 ID:fsiM82EE0
>>76
テンコが拾ってきたのも手帳に反映されるの??
まじかー必死にリタマラしたのに待てばよかったな…

600 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:36:28.80 ID:QSdH0gWY0
>>593
41度て銭湯なら温すぎるぞ
昔の法律の名残で45度以上の風呂屋が結構ある

601 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:39:31.19 ID:hojZZuTS0
>>594
それは…オンである程度のメンバーなら3〜4分だから数こなすのは楽そうだけど
柔らかくて全破壊前に倒す時有るのが問題だよな

602 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:40:03.47 ID:99bteuVWI
各武器の数値が随分変わったね
今まで各武器の中で属性毎に1番の武器作って使ってたけど
数値逆転してるのとか大分ある
また馴染み地獄かやめるか迷う

603 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:41:27.71 ID:PHZnqVo40
>>598
魔物誕生の経緯設定もさることながら外見と名前の一致しなさも異常
ケルベロスは看板モンスだからまだ一致してる方で
セイレーン(物理)とかフェニックス(蛾)とかよくある

604 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:46:16.64 ID:XrHjVwka0
まだオンライン人いる?

605 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:47:17.50 ID:T4FbVjdk0
討鬼伝2って何処まで引き継ぎ可能なんだろうな…
引き継ぎ有無でモチベーションが変わってくるんだが次回作のアナウンスをなるべく早くして欲しい。

606 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:47:50.01 ID:C0iZW7wn0
>>598
ソルサクは狩りゲーとしては問題が色々あったけど、ストーリーと設定が相当凝ってるからね
魔物になるまでの経緯とかバックグラウンドが読み物として用意されてる

607 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:49:57.21 ID:a5reS0Fz0
>>598
ソルサクの中ではケルベロスの設定はまだマシな部類っていうね・・・
あれより遥かにエグい設定の魔物が山ほどいる

608 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:52:05.07 ID:Gz6A1TGK0
>>596
やり込んだプレイヤーは今更戻ってこないから新規勢に向けたアプデじゃろ

609 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:54:41.92 ID:XrHjVwka0
レスがないってことはもう人いない?
だれかおしえてくれ

610 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:55:32.42 ID:T4FbVjdk0
やり込んだ奴はスレに来なくて良いよ(´・ω・`)

611 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:56:13.63 ID:a5reS0Fz0
>>609
夕方以降に部屋立てれば割とすぐ埋まるから
いないことはない
昼間はさすがに過疎ってるが

612 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:57:08.79 ID:XrHjVwka0
>>611
ありがとー!
明日買ってくるわ
中古じゃオンラインできなかったりする?

613 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:57:18.66 ID:T4FbVjdk0
>>609
自分で部屋立てれば即集まる
ちゃんと内容を添えないと駄目だが

614 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:00:19.38 ID:a5reS0Fz0
>>612
中古でも出来るよ
問題ない

615 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:00:34.47 ID:AIbzR/Ul0
大型がみんな体力減って呆気なく死んでいくのが寂しい…(´・ω・`)
ここ攻撃するところですよーっていわんばかりに無駄に隙晒すようになったし
鬼の修正は理不尽な多段ヒットとチメ系の体力だけでよかった

616 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:00:29.76 ID:z5AdTghC0
>>607
エグい設定の奴らばかりの中でも、ドMさんの存在感は異常

617 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:00:51.51 ID:XrHjVwka0
>>614やったー!

618 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:05:21.16 ID:EWnQtGWwi
お前らが体力体力言うからやで...

619 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:05:54.89 ID:1WCHu28O0
新装備バランス調整ボス追加と手厚いサポート実にありがたいのだが
もうちょっと本気で作り込んだらアペンド版的な感じでパケ出せるだろ
後日談ストーリーとかも追加してさ

620 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:05:57.43 ID:T4FbVjdk0
>>615
モンハン並みの緩い感じになって良かったと思う

621 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:07:40.68 ID:fbIn9MQ90
体力があかんのは普段のチメ系とオンの人数に関係なく4人分になるとこだったんだけどな

622 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:07:44.90 ID:EWnQtGWwi
>>620
モンハンて難しいイメージがあるんだが違うのか?
ツベでプレイ動画見てたら本気で殺しにかかってくるようだった

623 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:10:43.07 ID:T4FbVjdk0
>>622
罠でどうにでもなる狩りゲーでしょモンハン(´・ω・`)

624 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:10:59.41 ID:poxnzqUH0
モンハンの方がきっついわ
アプデ前後関係なしに難易度はモンハン>討鬼伝

625 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:11:48.67 ID:fsiM82EE0
麻痺弓はロマンあるな
ミタマ揃ってないから作れないけど

626 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:12:33.51 ID:WPnbQKjf0
>>622
MHP2Gはガチで殺しにくる。MHP3は相手の隙が増えてだいぶ緩い。
それとモンハンは全体的に一撃が大きいが攻撃が正確なので次が読みやすく慣れると交わしやすい
(行動Aの後は高確率でB、しかも自分の今の場所を正確に狙ってくるとか)。

627 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:13:41.07 ID:fsiM82EE0
モンハンは閃光罠をフルに活用すればそんなに難しくないけど討鬼伝よりは難易度高いと思うよ

628 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:14:26.99 ID:pEOFNEyi0
討鬼伝って死の恐怖が全くないよな

629 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:14:34.99 ID:hLul3lIi0
角力神+9で1157の会心21確認

630 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:15:41.48 ID:C0iZW7wn0
むしろ、P2系は相手のモーションを見切れるようになってたから慣れればかわしやすい
3rd以降からは火力が減っただけで見切れないフェイントやn択が増えたし、4で隙も消えた
ついでにプレイヤーキャラが弱いしなアレ

631 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:17:24.85 ID:OHUPBQwt0
コアユーザー完全無視アプデだからな
続編買おうか迷うわ正直
ケルベロスは多分極めれば1分切れるぞ
1人じゃ無理だけどね
つーか全体的に鬼も弱くなってるし
すぐひるむ敵ボコボコにして何が楽しいんだか
クソゲー化してしまった残念だ

632 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:17:32.13 ID:vgzJcjJw0
>>629乙!
1157か。熊落の物理属性足したものと同じくらい行くかと思ったが
なんとも悩ましい数字だな

633 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:18:42.68 ID:dpXjTif00
>>628
死の恐怖がないってか味方が蘇生してくれるからなぁ。
桜花さん入れると超安定するし。
怖いのはダイマエンとトコヨ、あと偶にトサエさん?主にヨミトサエに冥装備で行った場合だが。

634 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:20:28.04 ID:zNhIo0TFP
死の恐怖っていうか追い込まれた時の絶望感はソルサクがダントツだったな
討鬼伝やGEはプレイヤーが超人じみてるせいか恐怖心とはあまり縁がない気がした
NPCの存在が心強いってのもあるだろうけど

635 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:21:00.91 ID:kDZeULk90
>>631
自称コアユーザーさんはお帰り下さい

636 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:21:44.59 ID:HYQ1PCWN0
>>631
文句ばっかり

637 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:24:50.45 ID:s9etloPwO
>>631
俺隠メインだから攻やら手甲やらが集まると
アプデ前から割とフルボッコだったが……。

シャワーさんが一人くらいいてようやく手応えある感じじゃね?

638 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:25:53.26 ID:T4FbVjdk0
狩りゲーに死の恐怖いらんだろ…共闘してワイワイ俺tueeeeeが楽しいのに鬼畜仕様にしたらストレス溜まって狩りどころじゃない。
死の恐怖を味わいたならデモンズやダークソやってって感じ(´・ω・`)

639 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:26:55.06 ID:GJV51dNv0
温いといってもGEBでシュバリエ使ってピターしばき倒すよりかは難しいんだよな?
いくら何でもあれより簡単だとしたらアプデするのが不安になるんだけど

640 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:27:55.07 ID:hLul3lIi0
角力神の地味な強化もあるが、蘇民招来が地味に攻撃力も上がるように修正されてる

641 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:27:58.66 ID:ZVUylkdH0
だから前に7日になったら討鬼伝は地雷しかいなくなるって予言したじゃん

642 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:33:10.85 ID:Sz1B7Am80
モンスの強さはこれくらいでいいわ
あとは会心と一閃の倍率をガッツリ下げてくれれば

643 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:33:53.09 ID:WPnbQKjf0
モンハンの死の恐怖の根源は、敵の一撃がデカいというのもあるけど、
それ以上に危険な位置で攻めないと弱点を狙えない
(安全地帯ではカスダメにしかならない)=ハイリスクハイリターンで当然という点だと思う。
このゲーム、安全地帯に潜り込めば一方的に嬲り放題だからなぁ。
>>634
ソルサクは方向性を間違っている気がする。弾切れで追い込まれるってダメだろw

644 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:34:37.52 ID:OHUPBQwt0
ホントその通りだわ
戦術もクソもない状態になっちまったな
皆で猿のように群がって即死させるだけのゲーム
どの鬼も5分以内で確実に討伐できる
カメもやたら遅くなってるし死ぬ可能性ゼロだわ
つまらなくなっちまったよマジで

645 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:36:22.65 ID:dpXjTif00
あまり別ゲーの話をするのもなんだが、
手応えとG級ミラやG級ディア亜種は別物だと思うの。
もう二度とアーティラートは作りたくない。

646 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:36:24.92 ID:AIbzR/Ul0
アプデ前でもふるぼっこ出来たんだから4人の時の体力下げるのはやめて欲しかったなー
馴染みとかケルちゃん追加とか落とし物が分かりやすくなってたりとか
大型以外のところはかなりいい感じに修正してくれてるからそこだけが残念

647 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:36:44.51 ID:Kmj2dA030
プレイヤー側に弱体化なんぞいらんわ
産廃スキル増えるだけだろうに

必要なのはモロ出しチラ見せ透け透けの各種エロ装備だ

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:37:08.73 ID:a5reS0Fz0
モンハンで死の恐怖なんざ感じたこと無いな
どっちかってーと時間切れの恐怖とかそんなんばっか

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:37:52.48 ID:zOXRidCD0
さっきアドパでケロちゃんゴウエンマ・トコヨ2体・チメ2体オカミヌシの任務行ってきた
ケロちゃんはあっち版の子供かと思うくらい全体的に小さく、華奢に
トコヨは飛び上がってからの攻撃モーションが追加された?走りは改善
タマハミ時等に出す衝撃波はダメージこそ無くなったものの、判定は変わらず
(鎌とかで飛んでても今まで通りダウンはするのは残念すぎた)
チメの貝殻外す時の衝撃波が出るまでの間隔が長くなって、簡単に回避出来るようになった
(どの鬼の衝撃波も回避行動するとほぼ当たらない)

一番びっくりしたのは、チメさんの体力大幅減少www
減らしすぎだこれwwwww

レア度の高い武器は初めから2〜3個溝が空いてるし、馴染みも上がり易くなったそうで満足
ミタマのスキル付け替えはなかったが・・・あんまり要望多くなかったのか

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:39:32.22 ID:xr/CZ41T0
>ケルベロスは多分極めれば1分切れるぞ
>1人じゃ無理だけどね
これちょー笑えるんだけど
特攻野郎Aチームのコングのあれか?飛行機だけは勘弁な!的な笑いを誘ってんだよな

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:40:31.49 ID:syPRjTmg0
プロノフ用に全盛期のパーフェクトタケイクサ先生でいいだろう
なんなら今のまま亀の上に乗っけちまってもいい 
ヌルゲーに慣れちまったやつらなんぞ瞬コロっすわ

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:41:51.28 ID:T4FbVjdk0
ID:OHUPBQwt0

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:41:59.58 ID:WPnbQKjf0
次のアップデートでは
・馴染み上げゲージ満タンの武器・防具があると、タタラの頭の上にハートアイコンがでる
・風呂チケが入荷すると、万屋の頭の上にキラキラアイコンがでる
・御霊ゲージが満タンの御霊があると、禊の頭の上に$アイコンがでる
をお願いしたいw

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:42:07.08 ID:kDZeULk90
プレイヤー4人でやればぬるいのはどこのゲームでも一緒なのに何言ってんだろうな

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:42:34.42 ID:dGWm+UNi0
タマフリチャージに関してはやっぱり激励が安定だわ
多少回転率落ちてるけど構成かえるほどじゃない
連昇特化とかで特定のタマフリにかなり偏って使う人は○○短縮入れてもいいかもしれないけど
個人的には全体的な回復速度を重視かな

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:46:16.56 ID:T4FbVjdk0
激励って必要か?ってたまに思う

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:46:40.15 ID:eVld6IyL0
一閃重複は廃止してくれた方が良かったな。

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:48:52.38 ID:OHUPBQwt0
>>650
1分30秒までは出たからな
しかも全員ガチ武器ガチ構成じゃないし
これ来週にはもう人いないわ完全に
GE2も出るし肥は寿命縮めちまったな

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:49:21.57 ID:s9etloPwO
>>656
魂だと明確にDPS上がるからね。他はどーかなー、俺は別のスキル優先だが。

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:51:28.95 ID:Gz6A1TGK0
>>656
激励いらないのは防と隠って感じ

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:00:11.97 ID:kDZeULk90
>>656
迅は韋駄天一閃付きなら科戸ノ風が回しやすくなるから結構便利

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:04:34.01 ID:fXe3UMggO
モンハンが難しいとかウソだろ?
モンハンなんて闘技場とかの2頭クエとか稀に気を抜いて事故るくらいしか死ぬ要素ないだろ
討鬼伝は今回のアプデでようやく周りのモンハン好きのゲーマーにもススメる事が出来るわ

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:07:11.35 ID:fsiM82EE0
>>654
モンハンだってGEだってある程度うまい人が4人揃えばフルボッコだよな

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:08:44.35 ID:T4FbVjdk0
しかもMH4でかなり緩い感じになった御子様仕様。

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:13:01.92 ID:8bk1glLr0
もうすでにトロコンしてるから2時間だけ遊んでまた眠っていただいた
文句言ってるプロノフはアプデにどんだけ期待してたんだよw
これでまた何百時間も遊べるとか思ってたの?

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:14:14.02 ID:BREe0CFS0
死の恐怖がない?
次は.hackとコラボですね分かります

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:15:10.37 ID:B4sU24Rm0
ぬるくなってるけど、そもそも今までので慣れてるからそう感じて当たり前だよな
でもこれでもいいと思う。確かに調整が良くないところもあるけど、どんどん公式に意見だしていけばその声を聞いた上で調整してくれるからね。
それがコエテク開発陣の経験になってくれれば、続編はかなり期待できるようになるだろうし

668 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:15:43.87 ID:T4FbVjdk0
スレにいる自称プロはゲーム持ってない。
どのスレも同じ(´・ω・`)

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:16:05.21 ID:bDemAd5y0
>>603
>>フェニックス(蛾)

マルチレイドの覚醒龐統ですね分かります

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:16:03.96 ID:QSdH0gWY0
一鬼行ったら大分温くなっててワロタ
でもこれぐらいの難易度で十分だと思う
マフウがうざいまんまなのが残念です

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:18:51.56 ID:mVk6pKoc0
樒のボリっぷりは修正されることはなかったな
こいつなんでハク貯め込んでるんだっけ

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:24:08.75 ID:VPcMM2FZ0
若さを保つ霊薬高いから…

673 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:32:48.67 ID:fXe3UMggO
無駄に時間がかかる奴の体力減ったのはホントに良かった。
サエ系は弱体化する必要はなかったと思う。
ヤト系の方のうっとうしさをなんとか調整して欲しい。

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:36:32.64 ID:w/lrSyCr0
>>672
樒さんってば19歳なのに、アンチエイジングに余念がないのね

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:47:27.04 ID:HYQ1PCWN0
ヌルくなったって事は下位武器でもオンに行きやすくなった事にもなるね!良かったね
効率化や高ランク武器じゃなくて好きな武器武具で文句言われないならこのアプデは救われるでしょ?

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:54:16.04 ID:LQPuHW++0
>>670
過去に何回も挑戦してやっとクリアできた一鬼当千
やってみたら1回も死なずに余裕でクリアできたわ
次に難しいとされてたミズカガ姉妹の単独任務も1回も死なずにクリアできた
えらく厳しかった単独任務が簡単になってるな
いや単独任務に関しては理想的な難易度になったかもしれん
4人で戦うと簡単すぎる難易度だけど

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:56:16.88 ID:T4FbVjdk0
あのさぁ一様Akiba2もある意味狩りゲーだよなww

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 03:08:19.19 ID:96iw0OK30
アプデで全体的にかなり遊びやすくなったなあ
理不尽だった部分は殆ど解消されたみたいに感じる
ただちょっと易しくなりすぎじゃないかと思える部分も暫しあって
ゲームの調整って難しいものだと思ったわ

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 03:22:44.88 ID:PjB02sXw0
敵の動きの理不尽さはなくなったから
難易度がほしいなら敵の動作速度が1.2倍くらい&攻撃力増加の最上級任務でも作ればいいと思うの
その分レア素材やミタマを入手しやすい、とかで

まあそんなんする暇あったら続編作れって話でもあるが

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 03:25:37.95 ID:OHUPBQwt0
元々理不尽な点ってあんまなかった気がすんだよな
チメだってマガツヒ状態で部位破壊してれば一緒に回収出来たし
魂溝元々3つになった点は非常に良かったと思うが
衝撃波だってマガツヒとタマハミになる時くらいしか出ないんだし
一回攻撃やめて離れればいいだけの話だったしな
マエンが飛ぶんであれば魂を使うか羽根を壊せばいい
トコヨが走るんだったら槍を担ぐか弓を担ぐか魂を使えばよかったし
各武器、スタイルの特性を完全に殺したアプデだよ今回は
何が何でもトロコンしたい!!でも時間かけるのは嫌だ!
同じ武器で全鬼を同じ時間で倒したい!!
っていう一部のユーザーのわがままを聞いた結果起きてしまった悲劇だわ
今は良アプデって言ってる奴も少ししたら工夫する余地が無くなってしまった
ことに気付いて作業感に襲われて消えると思うよ
好きなゲームだったんだがなー・・・

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 03:36:28.34 ID:fXe3UMggO
逆だろ、特定の武器でしか倒しにくい敵とか武器やミタマを制限される方がゲーム寿命縮めるわ
ソルサクみたいに上級者の意見ばかり聞いて並プレイヤーお断りにならなくて良かった

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 03:42:31.89 ID:T4FbVjdk0
理不尽って言うか面倒な仕様だったろ。
爽快感がないしスッキリもしない。

今回のアプデで面倒な事は緩和されてより遊び易くなった。
緩いとかキツいとか狩りゲーには要らない。
求めてるのは遊び易く爽快で快適にストレスなくプレイ。
ドMなコアユーザーは縛りプレイで楽しめば?

683 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 03:51:46.88 ID:kDZeULk90
>>680みたいに自分は多数派だと思っているのが笑えるわ
こういう調整が入ったって時点で少数派なのにさ

684 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 03:56:58.09 ID:HYQ1PCWN0
もう少ししたら改悪か改良か判断出来るでしょ
どうなるか楽しみだな 賭けでもしたいね

685 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 03:57:59.60 ID:96iw0OK30
部位を一つ破壊する度、敵が一方的に有利な形で
全方位攻撃を出せるっていうのは普通にストレスだと思うんだよ
チメなんて部位破壊→衝撃波+殻ボム→衝撃波+部位再生とかいう酷いパターンだったし
というか1つの武器を極めたいという意見を完全に封殺しにかかっているのってどうよ

686 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 04:00:16.13 ID:XHTGln6W0
そうやって変な意見出して結果隙潰しまくりのクソ挙動になったモンスターハンターってゲームがありましてね

687 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 04:04:59.41 ID:kjGYovIt0
亀さんが全破壊する前に終わるんだけどw

688 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 04:09:51.14 ID:BREe0CFS0
>>681
同意。変に縛られるよかマシだわな

689 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 04:11:22.53 ID:fXe3UMggO
亀はね…アプデ前から弓以外だと部位破壊終わる前に死んでたからね

690 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 04:12:28.56 ID:96iw0OK30
>>687
今回のアプデ後の全ての鬼に言えることだけど千切りは計画的に
あとヤト系の虚弱体質に慄け

691 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 04:13:50.20 ID:BREe0CFS0
>>685
討鬼伝の場合、歯応えあるとかそういう感じじゃなかったからな

692 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 04:33:35.28 ID:3RQN2kFAi
>>890
そうやって結局は縛ってんじゃん
千切りをどう使うかは自由だしプレイヤー次第

693 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 04:34:10.13 ID:qYSJs2cp0
太刀双刀は相変わらず火力に難があるな
というか懸案だった多段ヒット即死がなくなったお陰で地上じゃ手甲の一人舞台で空中じゃ鎌の一人舞台って感じ
タケイクサは相変わらず槍で○ハメ出来るし

694 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 04:35:29.48 ID:3RQN2kFAi
安価間違えた
>>690

695 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 04:42:12.97 ID:XDUi8xOR0
爽快感が売りだから軟化するのは別に問題ないけど
HP低すぎてもうちょっと戦いたいなとは思う

696 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 04:43:48.15 ID:eVld6IyL0
槍の○で100%怯むの要らねーんだよな。会心発生時のみで十分。
迅のクソ火力でドヤ顔で延々○されると萎える。

697 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 04:52:48.10 ID:3RQN2kFAi
手甲と鎖鎌しかいらない討鬼伝の世界は狭ひ…

698 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 04:52:54.69 ID:nNcaOMTx0
>>687
亀さんっていつもだった気がw

699 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 04:59:07.99 ID:ZMEgUXfU0
アレだな、ジョジョブラキみたいな難関クエストを二、三個出してくれたらいいのにな。回避前提の馬鹿火力攻撃繰り出してくる大きめのテンマとか胸熱

体力もアプデ前くらいでw

700 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 05:12:39.00 ID:JX8lAhnH0
もしかして、ヤマト魂って効果上がってる?体力かなり低い状態でも発動するんだけど
ヤマトタケル始まったかも

701 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 05:24:00.06 ID:T4FbVjdk0
ドグマのウルドラでも出せば良いだろwwwwww

702 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 05:36:54.11 ID:l7r4aJAW0
少し刺激が足りないよなぁ
ケロたんがもう少し原作に忠実だったら違ったかもしれない

進行度、もっと上があってもいいのよ?

703 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 05:39:40.02 ID:JX8lAhnH0
小さい真淵二体倒したあとにデカイマフチが現れるようなミッション希望したいな

704 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 05:41:00.38 ID:c9MClMAo0
その瞬間桜花さんが撤退します

705 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 05:44:35.55 ID:l7r4aJAW0
下位から上位へ昇進して、強くなったマフチさんに戦慄したあの感触が懐かしいわ

706 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 05:53:06.32 ID:YBOe2utg0
マフチなんて、ただのミフチの色違いだろーって油断してたら鎌に切り刻まれた苦い思い出。
その後ミフチミフチマフチの討伐で更なる地獄を味わったな。

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 05:58:15.61 ID:c9MClMAo0
ミフチと何度もやりあって慣れてるほど回転喰らうんだよなw

708 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 06:03:31.68 ID:hLul3lIi0
千鬼で初穂が初めからいるって知らなかった頃
速鳥と二人でマフチさんに挑むのがマジできつかったです

709 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 06:03:56.92 ID:v3ioailJI
ミフチマフチの回転は槍ジャンプが輝く数少ない場面

710 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 06:27:34.59 ID:PHZnqVo40
今回のアプデで気になった点は
・衝撃波の仕様変更(ノーダメ、小吹っ飛び)で貼り付いてずっと攻撃してた方が良くなってしまった事
・オフでの大型鬼の体力低下(軟化要望が集中してたのはチメ系だけだったはず)
・マエンとトコヨに数秒のぼっ立ちモーションがある事(サンドバック化はやり過ぎ)
この辺もうちょっと何とかならないかな

711 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 06:43:29.16 ID:3BlLsfZB0
数秒ぐらいチャンスタイムおk

712 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 06:47:43.36 ID:YlnF6sjhO
しかし延々とエレクトリカルパレードされたりして
全然手が出せないよりは、多少フルボッコタイムがあってくれた方がいいな…

713 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 06:53:18.24 ID:fDEWczlyO
文句言うなら初期装備でやってろよ

714 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 07:11:39.46 ID:qYSJs2cp0
確かに敵弱くなったけどそれはこっちが完全に動き見切ってスキルガチガチに固めて殺しにいってるせいでもあるんだなあ
マエンなんかは一応激おこノーモーションドヤァ!だけはしてくるしソロだと相変わらずマフチは辛いし

715 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 07:11:47.05 ID:nff9LS8e0
今やってる調整などは次への布石だと頭の片隅に置いてやれば充分楽しめる。
今回のアプデで1番残念なのは桜花さんに大型……が来なかった事だな。

716 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 07:41:20.49 ID:c9MClMAo0
討伐時間は個人の好みなんだよな
俺はGE以上MH以下くらいが良い

717 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 07:41:46.20 ID:mxBuHBqq0
浦助のツイートの桜花さんがやっぱりアレだな。
http://i.imgur.com/w9YuL08.jpg

718 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 07:44:14.26 ID:+Emm528+0
>>325
蘇民将来まだ9にならんとですか
というか強化で取りあえず見れるじゃない

719 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 07:49:42.39 ID:HlyH/BFKP
>>717
なんでや!わざわざまな板を強調しなくてもいいやろ!

720 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 07:53:22.69 ID:q/JSlqcf0
結構ゆるくて嫌だという人多いんだな。俺はどのゲームもソロプレイだからこれくらいが楽で良いわ。まだトコヨと雑魚鬼くらいしかやってないけど。
モンハンみたいにどう見ても当たらない距離で当たるとか起きハメとか、アプデ前の空中多段で即死とか、何が楽しいのか理解できない。
理不尽好きはモンハン、快適好きは討鬼伝で良いんじゃない。

721 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 07:55:48.96 ID:ph6TyifA0
桜花さんはサラシしてるからペッタンコに見えるだけであってだな
脱ぐとわりとすごいんだぜ?たぶんな

722 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 07:57:43.18 ID:mzMJSXj10
禊場でもペッタンコだったんですがそれは・・・

723 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 07:59:37.63 ID:Ngog/pbo0
ほんと、文句多いよな!
今回のアプデはここで不満上がっていたものばかりだし、ユーザーの意見を反映したという点では称賛するレベルと思うのだが…

724 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 08:01:29.80 ID:c9MClMAo0
人それぞれ趣向というものが千差万別である以上
文句の出ない変更という物は無いと思った方がいい
そういうもんだ

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 08:02:48.69 ID:OSVaaByrO
文句言う奴はぶっちゃけどんな調整しても文句言ってると思うよ

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 08:03:32.04 ID:gycOFO3e0
>>723
だよねぇ。
くだらないネタ的な希望とかも含まれる中で良い感じのものを反映してくれたと思うんだけど。

727 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 08:04:27.14 ID:ph6TyifA0
早めにアプデしますって言ったのがまずかったんだと思うよ
期待だけ膨らんで実装されたら1日で萎んだ感じだな〜
結局待ってる間が一番楽しかったw まぁまだ不定期DLCはあるだろうし
しばらくは遊べるでしょ

728 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 08:14:05.34 ID:gKGcNe8I0
今回の調整で評価すべきは、普段なら武器性能やプレイヤーアクションなどの下方修正をガッツリやってくるところを、ほとんどやらなかったところだな。
まあ、逆にそれがヌルくなったとか言われる要因だろうけど、今作としては上出来じゃないか。
寧ろ要望送って次に活かしてもらいたい。

729 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 08:14:35.68 ID:ynUq1bOEI
>>717
桜花さんのちっぱいprpr

730 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 08:15:15.56 ID:5izv07eT0
昔は良かった今はダメだって?
自分たちの存在を何とか知らしめようとする古参は老害と一緒

731 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 08:16:07.73 ID:SVvp6IGD0
チメがまだ固い!!!!!! ソロで2匹やりたくないでござる

732 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 08:36:54.01 ID:iS2BieAA0
>>729
わっ和服でおっぱい潰れてるだけだし(震え声

733 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 08:40:36.07 ID:VI9pundi0
ゆとりゲーのスレへとうこそ

734 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 08:47:50.06 ID:NGeLv9BA0
贅沢言わせて貰うと定型分を増やして欲しい

735 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 08:48:08.75 ID:Os8D9KdW0
オオキミの理不尽斧地割れはそのまんまだったな
ほんとにマラソンタイムは少なくなったけど
槍使いがやりにくくなったって言ってた

736 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 08:50:23.92 ID:VI9pundi0
ボタン連打ゲーの世界へとうこそ

737 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 08:55:41.85 ID:d1ilj2sI0
もう飽きてた頃だったからサクサク倒せて爽快ですわw

738 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 09:00:37.16 ID:3EQQDgx+0
>>167
ソルサクは前の所有者がオンやってたら、チケット買わないとオン出来ないんだよな
ってか、それも考えての値段で中古は売られてるっぽいけどね
チケットとか千円位のものだし
しかし、ゲオ行くとVitaソフトは『中古なのでオン出来ません』って結構パッケージ貼られてるんだけど
あれは、誤解うけると思う
チケット買えばオンも出来るのに、『Vitaは中古だとオン出来ないんだ!』って思われてそう

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 09:02:27.27 ID:oiwVnR1N0
>>731
固くないよどんな戦い方してんだよ!

あとマエンはノーモーションじゃなくなったよ見てから十分避けれる。

740 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 09:20:30.33 ID:BREe0CFS0
>>735
あれのどこが理不尽なんだ?

741 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 09:23:23.41 ID:bZrpSWjm0
>>740オオキミが左側の地面殴って、オオキミの右側がボコーンってなることだろ

742 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 09:31:37.19 ID:mVk6pKoc0
こうまで対応してくれるのはありがたいことなんたけど
こう何度もアップデートされると反ってアレだな
どんだけ調整不足で売りに出したんだと

743 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 09:34:30.81 ID:skKcjX030
意見聞いた結果が吉か凶か
一つ言えるのは別ゲーになりますた!!

744 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 09:34:36.00 ID:UTixUeR90
まあ狩りゲーのノウハウがほとんど無かったししかたない
意見をどんどん取り入れてどんどんよくなってるんだから今後に期待ってことだよ
それ以外のキャラとかストーリーとかは申し分ないし

745 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 09:35:43.07 ID:7ZzRQ1u+0
最初に出した体験版と方向性全く違うしその辺は仕方無いんじゃね

746 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 09:36:17.57 ID:XQ1/+Lxi0
トコヨは突進突進アンド突進じゃなくなってむしろ楽しくなったけどな
ちゃんと挑発してやれば槍衾もガシガシ決まるし

747 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 09:50:09.06 ID:LQPuHW++0
>>725
鬼の強さをいじらずそのままにしとけば文句ない
アホの意見を聞いて糞みたいな弱さにするから文句も出る
トコヨがマフチよりも弱いとかおかしいだろ
同じ生命力で同じ攻撃力だったらマフチのほうが遥かに強いわ

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 09:55:13.50 ID:T4FbVjdk0
ノウハウww

749 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 09:56:12.85 ID:Xbr26Gaq0
鎮西豪弓+5
イザナミ元就馬子で猛進弓三閃状態異常特特大
札さんには麻痺無しを3人選んでケロちゃんにためし撃ち
六回麻痺したが、多いのやら?

750 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 09:56:56.76 ID:LQPuHW++0
>>710
トコヨノオオキミくらいは以前のままの強さに戻してくれないかな
トコヨノオウは倒せなくてエンディング見れない人いるかもしれんから
トコヨノオウは雑魚でも我慢して諦めるから

751 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 10:04:24.53 ID:BREe0CFS0
>>749
猛進3閃あるし悪くないんじゃない?

752 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 10:08:17.35 ID:bZrpSWjm0
あー強くてニューゲームじゃないが、装備素材引継ぎで初めからしたい
装備そろえるのが、特に常闇集めとかが面倒で第二キャラ作る気が起きないのが〜〜

753 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 10:10:25.50 ID:mmobPlUe0
>>752
別性キャラを作ってもコンプはおろかミタマラソンもダルいしな

754 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 10:24:41.23 ID:99bteuVW0
麻痺武器とか数値上がってるからってみんな使い始めてるけどさ
麻痺回数なんて以前とほとんど変わらないんだよ、わかってる?
以前はみんなが使ってないから使わなかったんだろ?

しっかり火力ある武器使ってくれよ、防で麻痺武器でドヤ顔とかしないでくれよ頼むよホント

755 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 10:26:16.47 ID:c9MClMAo0
強くてニューゲーム良いな、あのプレイヤ持ち上げステージをもう一回やりたいわ

756 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 10:32:23.56 ID:TPnOK50V0
>>749
ケルベロスで試したことないから何とも言えんけど
麻痺六回はいい方だと思う

>>754
以前から使っててスイマセンね
まぁ強化されたっつっても他の武器より全然火力低いのに
なんで人気出てるのか不思議ではある

757 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 10:39:54.71 ID:J/E+1wCv0
ミタマのスキルを自由にセット出来るようになって武器セットにもスキルを保存出来るようになったら完璧
あとは集会場で天狐と神木と禊を可能にする
欲をいえば各種ショップも利用可能にする
最悪サブのミタマを取得可能にして欲しいな

758 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 10:44:24.25 ID:XQ1/+Lxi0
>>754
最強ではないだけでヘタな武器よりはよほどマシな火力になったけどな
まあ状態異常特化するぐらいなら他につけるスキルあるだろうとは言いたい

759 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 10:54:27.36 ID:jw/vEBBI0
やっと女キャラの見た目エロ装備増えてきたから2nd始めようと思ったが
>753のとおりミタマ集めダルすぎワロえない
馴染みageも面倒くさすぎてもうあきらめたわw

760 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 10:55:14.31 ID:ayFiWZkX0
そんな事より毒武器どうなった?
結局息してないみたいだが

761 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 11:05:05.93 ID:Xbr26Gaq0
まぁ鎮西豪弓を有効活用してみたかっただけです
MHP2Gではダークネス大好きランサーだったもので
火力特化型猛進弓三閃はちゃんと別に準備してありますよ

毛利元就併用になっちゃうけど大石西郷毛利で

762 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 11:06:56.39 ID:CS7gLYVA0
ミタマも馴染みも魂溝もハク量も全部救済入って絶好のサブキャラ日和だろ
3枠埋めろよ

763 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 11:06:52.93 ID:JFlogsf00
>>755
思い出したら笑えてきたw

764 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 11:07:56.61 ID:kBy5P9SV0
お守り集めとミタマ集めはどっちがダルイの?

765 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 11:09:19.83 ID:aE/1D1L00
坂上宝剣作りたい人が多いのかもね
一個前の太刀って麻痺じゃなかったっけか

766 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 11:12:12.73 ID:cWl0LNQN0
>>765
合成武器一段目に麻痺が多い印象

767 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 11:33:20.94 ID:3Xqqzqib0
>>754
こんだけヌルゲーになったのにまだ効率求めるとか…w

768 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 11:46:35.68 ID:m2zs5ved0
今オンできないんだけど3人しか集まらなくてNPC入れた場合、敵の体力は3人分の判定になるのかな?
それともNPCもカウントされるんだろうか

769 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 11:50:29.91 ID:p2ahs4Q+0
今このスレにいるようなのは大体プレイ時間200超えのこのゲームに慣れた奴らばかり

こいつらが敵を昔の強さに戻せつっても聞かなくていいからな肥
ちゃんとライトもやりやすくした方がいい

770 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 11:52:17.92 ID:OBQTKqHE0
>>768
そらそうでしょ…

771 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 11:52:27.02 ID:lOc1mHtq0
衝撃波の改変が微妙だったな
俺の理想では当たり判定が地面のみで、空中にいれば当たらないのが良かったんだが

まあ敵はこのくらいヌルくても構わないよ、ただこれだと飽きも早いから代わりにDLCのモンスは特別硬くしたり、次回作からはやり込みユーザーの救済も頼むわ

772 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 11:54:43.80 ID:JX8lAhnH0
>>769
誰がどんな意見持っていようが自由だが、お前みたいなのは自分の意見が全てという自己中野郎なんだろうな

773 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 11:56:27.22 ID:/zLkmu8b0
>>769
その通りだろうね
このスレもベテランの声が大きくなり過ぎたのかもしれない

774 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 11:57:53.42 ID:T4FbVjdk0
>>755
 Here we go! Good to go!ネプテューヌ♪
 わたしつよくてニューゲーム♪

  ♪ ∧,_∧
     (´・ω・`) ))
   (( ( つ ヽ、   ♪
     〉 とノ )))
    (__ノ^(_)
 Here we go! Way to go!ネプテューヌ♪
 矩形 パルス 響くラブソング♪

      ∧,_∧ ♪
    (( (    )
  ♪   /    ) )) ♪
   (( (  (  〈
      (_)^ヽ__)

775 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 11:59:59.11 ID:0102wlwf0
>>772
ごめんどっちも気持ち悪い

776 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:02:02.51 ID:JX8lAhnH0
>>775
ごめん、お前も気落ち悪いよ

777 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:04:05.03 ID:xfcFTvvM0
>>771
DLC11みたいなのをDLC5〜6くらいの時期に出せてりゃ良かった、と思うな
あの辺で一回飽きたし挑戦的なクエスト欲しかったわ。俺は手元に置いてたけど売った人もいるだろうしな

>>773
今回の調整見てやるなぁと思ったわ。とりあえずオフライン4頭限定のミタマとか次回はなくなってるといいな

778 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:04:06.35 ID:Jj2SXFOZ0
ライトユーザーにもヘビーユーザーにも調度いいバランスなんて無理だしね

ただ、前の難易度で難しいと感じる人用救済措置に、防と癒があったんだと勝手に思ってたわ

779 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:06:53.29 ID:yelgeUrE0
774 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/06(水) 11:57:53.42 ID:T4FbVjdk0 [15/15]
>>755
 Here we go! Good to go!ネプテューヌ♪
 わたしつよくてニューゲーム♪

  ♪ ∧,_∧
     (´・ω・`) ))
   (( ( つ ヽ、   ♪
     〉 とノ )))
    (__ノ^(_)
 Here we go! Way to go!ネプテューヌ♪
 矩形 パルス 響くラブソング♪

      ∧,_∧ ♪
    (( (    )
  ♪   /    ) )) ♪
   (( (  (  〈
      (_)^ヽ__)




ねぷねぱー自重して(´・ω・`)

780 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:07:25.37 ID:ayFiWZkX0
誰もが共通して改善して欲しかったのは武器の馴染みと初期魂溝と合成武器の強化かな?
この辺はしっかり改善したと俺は思うから良しとする
無料でやってくれたんだし開発スタッフの頑張りは評価してあげんとね
モンスターの調整はまぁ……それぞれ賛否両論あるとしてもねw

781 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:09:43.43 ID:lOc1mHtq0
後は組み合わせスキルをもっと特化させて欲しいね、今の状態だと誰も使わないでしょ

>>777
だねぇ、どうせなら時間が足りなくなるくらいキッツイの配信して欲しかったw

782 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:12:55.27 ID:wJLhdo510
贅沢を言うならあと一つだけアプデしてほしい
ミタマ装備で「魂」や「雅」などでソートしても
一個装備したら並びが「全」に戻らずに前の場所を記憶してほしい
バランス調整とかはよくわからないので任せるわ

783 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:13:26.54 ID:lrec06NU0
防具の馴染みてのは俺は要らなかったと思う
武器使い込んで性能を引き出す、みたいなのは解る
防具着こなして防御上がる、は考えづらい

784 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:15:46.78 ID:QsEUTK+/0
ウガヤ装備作ろうと思ったけどめんどくさすぎワロタ

785 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:15:57.75 ID:l/jL/Rsw0
>>776
予想通りの返しだなガッカリだわ

786 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:20:52.15 ID:l0p0VSM40
どのゲームも初心者一般に合わすもんなんだろう
物足りないユーザーは縛るかやめりゃいいんだし

787 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:35:48.82 ID:uoYv0PRdI
難易度変更可になればみんな幸せだな
オンでは部屋立てる時に設定できるようにすればおk

788 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:38:17.92 ID:BPx36fph0
難易度変更出来るようになって、取得アイテムに差が出るようにすると
あらビックリ! いつもの無双シリーズ

789 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:41:03.17 ID:IPm3cORW0
>>785
つまんねーなお前

790 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:44:56.59 ID:MxODOj/K0
>>787
あ、それいいな
みんなハッピー

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:46:43.66 ID:HYQ1PCWN0
オン連戦してみてこのくらいがいい気がしてきた...
シャワー弓さんに残心しない下位武器の太刀さん達と3人で進行度10が丁度いい

こんなの前のverではありえないかったよヽ(・∀・)ノ

792 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:47:05.94 ID:KrbklWfT0
セカンドもおっぱいのお陰で大した苦にならない
吹き飛ばされてダウンしても倒れかたがセクシーなので問題無し
エロパワーは偉大であった

ミタマだけは主要なの集めるのシンドイがな!

793 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:48:33.20 ID:J/E+1wCv0
武器がどれも一癖あって初心者向けじゃないのがな
手動会心なかったら手甲がシンプルでいい感じになんだが
初代モンハンのランスや大剣みたいなシンプルなのが一つあったらいいね

794 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:49:00.97 ID:lqZUvTxJ0
>>789
だったら笑わせてみろよ?ん?ほれほれ

795 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:55:58.72 ID:JX8lAhnH0
>>794
お前さっきからキモイな。ドン引きだよ

796 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:00:02.34 ID:KSTpX1dci
>>786
縛るも何も鬼側が行動縛っとるがなwwwwwこれをどうしろとwwwwwww
ただ、敵のアクションを変えたのは次作のために新規を取り込むためだろうな
次作でこれぐらいアクション性が減ってると間違いなく爆死する

797 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:01:17.92 ID:LQPuHW++0
あまりにもつまらんくなったから近いうちに辞めるわ
アプデで急にこんな糞ゲーにされると思わなかった

798 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:03:03.28 ID:IPm3cORW0
オオキミ体力減ったかこれ

799 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:03:19.60 ID:VI9pundi0
ゆとりゲーが超ゆとりゲーに進化したんだから素直に喜びなさいよ

800 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:07:09.96 ID:GYiQGhB80
超火力モンスとかそういうのマニアにはたまらんのだろうけどな。普通に遊んでる人には合わないんだろう
ぷすぽに無印のイベクエで一回だけスヴァルティアだかがやたら強くなって出て来てたけどすぐ修正入ったし
キャラ性能で回避や防御さぼってたプレイヤーが兜割で頭かち割られていくの面白かったんだけどな
弱くしても別にプレイ人口減らなかったし次回作は爆死とかこっちが考えることじゃないわな

801 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:07:58.56 ID:LQPuHW++0
>>798
あまりにもすぐ死ぬから全部位破壊できないだろw
みんなでずっと密着したままボタン連打するだけのサンドバックだし

802 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:08:19.65 ID:HYQ1PCWN0
新武器 合体剣だしてくれい6個に分かれて必要に応じて使い分けるとか

後バイクのフェンリルもだしてちょ(。・w・。)

803 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:15:10.76 ID:bhnCi7T80
ケルベロ、単独(武)で「源頼朝」、複数(古)でイザナギがデターーー!!
ひたすら古をやれば面倒な任務やらなくて済みそうで嬉しい!

804 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:16:16.88 ID:LQPuHW++0
ただでさえサンドバックゲーで簡単だったのにもっとサンドバックゲーになった
ゲームなのにゲーム性を破壊して戦術皆無なサンドバックにして
これ本当に喜んでるユーザーいるのか?
仮に今は喜んでる奴がいたとしても1週間もすりゃ飽きてすぐ辞める

805 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:18:22.51 ID:KSTpX1dci
>>800
俺が挙げたものがFPSだとしたらお前が言ってるものがTPS以上には違う
タイプが違うゲーム比較してどうすんの?

806 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:18:17.89 ID:XQ1/+Lxi0
>>798
攻撃機会が増えて、合成武器も強化されてるからだろう
千切のたまり具合からすると体力は減ってない

807 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:19:05.64 ID:s9etloPwO
>>801
つか元々討伐速度と全部位破壊は両立しないだろ。
全部位破壊狙うならそれ意識したプレイっつーかぶっちゃけソロじゃね?

808 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:23:59.67 ID:7ZzRQ1u+0
どうでもいいが槍以外にも武器追加しろよ…

809 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:26:22.46 ID:Pb6WxeLp0
>>804
辞める辞める連呼しないでさっさとやめなよ
他にもゲームはたくさんあるぞ

810 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:27:10.01 ID:Sz1B7Am80
いや防具だろ…
もっと見た目に変化が欲しいよ

811 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:29:16.67 ID:HYQ1PCWN0
いや武器だろ...
合体剣 金剛暗器 他

812 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:31:49.05 ID:bhnCi7T80
そういや後、ケル複数に朧オニビが居ました。
いつ出たか分からんけど、確認したのはラスエンマ討伐後だた
単独でも朧が出ないかなぁ

813 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:31:56.54 ID:QdNL1wfT0
防具ははよNPCック実装しろやと

814 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:32:46.43 ID:s9etloPwO
>>810
防具に関してはデザイナーのセンスという根本的な問題が……
竜王とか皇鎧とかのセンスで作られてもアレでしょ。

815 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:33:16.46 ID:CS7gLYVA0
単独ケロちゃんでもオニビ見たぞ

816 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:35:32.53 ID:QdNL1wfT0
防具は強化させるほど色が悪くなるの何とかしろ

817 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:37:16.84 ID:F8wo/Hd90
チメ、マエン、トコヨが雑魚になった今最強の鬼ってテンマあたり?

818 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:37:38.25 ID:JX8lAhnH0
武器もじゃない。草薙の剣は特にね

819 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:39:11.57 ID:c9MClMAo0
髪がカラーカスタマイズ出来るのだから防具も、
と言いたい所だが上位兵装を色違いで表現してるから難しいな

820 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:40:43.67 ID:KrbklWfT0
防具は禁装制式忍の方向性で追加お願いしたい
つーかケルベロスの革剥いでホットパンツとか作れよバカー

821 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:44:50.43 ID:LQPuHW++0
>>807
ソロで全部位破壊できない
全部位破壊する前に死ぬ

822 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:45:13.61 ID:bhnCi7T80
>>815

823 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:45:41.30 ID:bhnCi7T80
>>815
まじか!これでまだ頑張れるwww
教えてくれありがとうwww

824 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:47:19.62 ID:LQPuHW++0
>>817
テンマも雑魚くなってるよ

825 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:48:06.75 ID:n7eU5Vh50
防具は胴禁制でほか八百万でわりと気に入ってるからいいや
色は合わせたいけどまぁモンハンに比べたらずっとマシだし
奴らはよくあんなへんてこな組み合わせて喜んでるよなー
限られた組み合わせであれこれ考えてるうちに感覚麻痺ってくるんかね?

826 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:48:19.47 ID:s9etloPwO
>>821
それに関しては手順が悪いんだろ。
最悪、皆伝とかの救済要素に頼れば何とでもなるぜ?

827 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:56:18.48 ID:YnNjvBS/0
ようやく合成武器に手をだしたが、モチベ保てないw

828 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 13:59:55.11 ID:Xbr26Gaq0
ほんっと猛進弓は馴染みあがらんわー
鎮西豪弓+6
状態異常特特大セットで下位トコヨ七回麻痺った
七回目麻痺った直後に昇天したけどな
次に不動金縛併用で合計八回
オオキミさんに同じことやったら不動金縛合わせても六回
さすがオオキミさんだ根性が違うな

+9いったらあと一回ずつくらいは増えるかなぁ

829 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 14:01:06.93 ID:XQ1/+Lxi0
>>828
弓は一番馴染み度上がりやすいだろ
ちゃんと印爆しろよ

830 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 14:08:53.77 ID:1grL8U5z0
>>718
本当だ何でだろ攻撃932火277会心80ですた

831 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 14:13:43.33 ID:OQow40RR0
>>829
武器の馴染み度って攻撃回数に関係あるって見たことあるけど
印爆でたくさん攻撃するのが一番あがるの?

832 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 14:29:28.70 ID:Xbr26Gaq0
>>829
猛進弓と言ってますよ?
馴染み上げるんなら精神統一3積みして亀行きますよ

833 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 14:32:34.88 ID:evfNR/vYi
ダイテンマ狩の人達申し訳ない
装備画面でフリーズしてしまいました

834 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 14:35:34.20 ID:T4FbVjdk0
お前ら…超火力超体力のモンスターと戦いたかったらドグマのウルドラやって見ろよあ…しかも大剣で(´・ω・`)
嫌になるぞ。

835 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 14:40:01.52 ID:xB9I27mL0
ウルドラは別に超火力じゃないじゃん
ゲームのタイプが全然違うし

836 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 14:48:03.81 ID:7ZzRQ1u+0
>>834
やってたけどミリドラ以外やる意味無いし

837 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 14:48:57.21 ID:BIx0miU10
トコヨさんの空中反転急降下キックにヒロイックなものを感じた
お前どこの仮面ライダーかスーパーロボットやねん

838 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 14:52:00.18 ID:T4FbVjdk0
>>836
だよな(´・ω・`)
討鬼伝で超体力超火力の鬼を出したとこでマジで楽しめないって。

839 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 15:03:03.87 ID:KSTpX1dci
>>835
まあこの手の専門スレでショボーン連発する時点でアレだし
つっこむだけ無駄だなwwww

840 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 15:07:05.24 ID:HYQ1PCWN0
昨日からあぼーんばっかりだなゲームしてる時間より2ちゃんに張り付いてるのはエアプだから?

841 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 15:18:12.35 ID:2DS/0sjB0
ヌルゲーになったとか過疎化するとか次は爆死とかここ見てりゃ書けることだからな
プレイしてないんだろう
だいたいもとからやっててまともな思考してたらここ見て問題ないか確認してからアプデするだろうし

842 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 15:24:15.35 ID:BREe0CFS0
>>831
馴染みが上がりやすい攻撃が各武器ある。馴染み上げで検索してみ。
現バージョンならすぐ上がる

843 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 15:33:42.68 ID:KSTpX1dci
>>841
アプデしてるぞwwww
2戦してもテンマの四つん這い突進無かったし、カヅキ潜行中は部位破壊で地上に出てくるし
火力なしメンバーで上位チメが3分切れる程度の体力と行動ルーチンになってた
あとまともな思考していたらオンメインでやってる奴は全員パッチ充てるだろ阿呆かwwww

844 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 15:39:55.50 ID:DEjSgnY90
麻痺って今ブームなの?
将門刀より三池典太がいいかなー迷うなー

845 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 15:42:10.05 ID:JX8lAhnH0
そういえば、
孕みーの夕子さんミタマの詳細はまだ出てないのかな。

846 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 15:42:43.42 ID:9EDOgMu+0
麻痺武器の物理が伸びただけやろ
あと雑魚敵がぽんぽこ麻痺ってやや楽しい

847 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 15:52:19.40 ID:WCpIvkM70
>>815
ノヅチたんは!?

848 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:04:27.31 ID:5s4fOXKfO
オンで定型文が使えるようになったアプデ以来やってないけどまたやりたくなってきた。

色々アプデされて改善されてるみたいだし皆まだオンやらやってるんだよな?

849 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:13:37.30 ID:T4FbVjdk0
でっかいナマハゲ来ないかな?

850 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:14:11.30 ID:YTimNU6F0
舐め過ぎたら死ぬ緊張感に過程の爽快感とクリアの達成感、5-15分くらいで倒せる手軽さ
ある程度満たしてるのに何か物足りないの何なんだろうなぁ
取り敢えずボスに魅力は無く共闘感も無い、やり込みの幅も深さも足りないとは思う
好きだけど

851 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:22:17.41 ID:sp4ZwHj00
>>268に追加(このスレで報告があったもの)


日本号+9 攻撃753 風252 会心0

手甲
角力神+9 攻撃1157 会心21
蘇民将来+9 攻撃932 火277 会心80

鎖鎌
ヨモツイクサ+9 攻撃586 麻痺254 会心0
牛若天狗+9 攻撃598 風150 会心40

852 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:22:37.42 ID:zpXk7VFV0
トサエが攻撃的になった気がするな

853 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:24:24.02 ID:BREe0CFS0
>>850
アクション以外だと武器防具の色んな設定がちょっと下手だから、繰り返し遊ぶモチベ維持が難しいと思う。
同武器種内の性能差だったり作りやすさだったり要求素材だったり

854 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:24:26.17 ID:bZrpSWjm0
オフで進行度10の9しんどかったぞー
アプデされてもグダグダとかやっぱセンス無いな俺

855 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:25:07.06 ID:ki9+mWjG0
アドホックの人口いる?

856 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:30:08.48 ID:sp4ZwHj00
>>854
十ノ九新たに追加されたの?詳しく

って雪嶺か討鬼伝だよな?

857 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:31:42.79 ID:bZrpSWjm0
>>856
10の7だったスマン

858 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:33:41.46 ID:LQPuHW++0
エンディング見れるストーリーとか難易度が高めだった単独任務に関係なくて
マルチの後半にしか出てこないダイテンマとトコヨノオオキミの2体くらいは
元の強さに戻すことを激しく希望する
せめてこの2体が元の強さなら俺は納得する
何から何まで弱体化させるの反対
そう思ってるのは俺だけじゃないたくさんいる
あと全方位爆破はダメージありにしないと面白くない
ダメージないならみんなで密着したままボタン連打でサンドバックにするだけだから

859 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:36:52.82 ID:JX8lAhnH0
残心中に翻身斬ところりんのスタミナ消費なくして欲しかった。
ジン以外だと、モリモリスタミナ減って被弾覚悟で斬りまくらないとまともに運用出来ないんだよなー

860 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:39:52.54 ID:T4FbVjdk0
>>859
空太刀

861 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:41:44.71 ID:BREe0CFS0
>>859
消費無しはさすがに強すぎかつ、刻むのが完全に作業になる

862 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:49:13.89 ID:JX8lAhnH0
>>860
いや、空や迅で闘士とか使えばいいのはわかってるんだ。
残心使わないと火力出ないのに気力サポートスキルが必要になるから、火力スキル積みにくいし、スタイルが限定されるってことだよ。

863 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:53:52.63 ID:JX8lAhnH0
そうかねー
素の火力が低いから、それくらいあってもいいと思うんだけどなー
たとえは例えば、イザナミをメインの会心特化の隠で槍と太刀だと明らかに槍のが被弾も少なくてタイムも早いんだよな
手甲や槍に明らかに見劣りするんだよな

864 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:56:02.77 ID:99bteuVW0
>>858
確かに残念すぎるよね
DLC11なんてどのモンスも全破壊できずにクリアになっちゃう
癒防なんかと一緒でも10分台前半で終わっちゃう

適当やってればクリアできちゃうって・・・虚しい
ここからアプデはもう無いだろうけど、ユトリってこういう事を言うんだなと思った
みんなで文句言って簡単にさせる、結果つまらなくなる

モンスターペアレントと同じだよね
全員背番号10付けてる少年サッカーチームみたい
次回作に期待するしかない

865 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:02:18.56 ID:c9MClMAo0
まさかトコヨの空中SHOWや止まらぬ暴走特急まで戻せって言ってる訳じゃないよな

866 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:02:34.86 ID:JX8lAhnH0
意見が二分してるけど、俺もちょっとヌルすぎると感じるな。
ストーリーならまだしも、クリア後の最高難易度に位置する任務でも適当な馴染みあげ装備でもクリア出来るしね
ライト層に配慮するのはいいとおもうけど、クリア後の難易度でも誰でも詰まらずクリア出来ちゃうレベルだからなー

867 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:04:04.73 ID:T4FbVjdk0
太刀で火力求めるとか、どうかと思うけどな。
何せ太刀のモデルが防太刀の桜花だし、挑発使って残心である程度削って部位を破壊し易くするのが太刀のスタイル。
火力で脳筋したいなら槍と手甲で充分でしょ。

868 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:05:55.87 ID:XQ1/+Lxi0
>>851
さっき出来た

護国貫徹+9 攻撃769 地175 会心60


文句ばっか言ってるアホはさっさと消えてくれねーかな

869 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:07:16.66 ID:zpXk7VFV0
>>865
またファビョりだすから触れないでやれ

870 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:07:25.41 ID:inHVOwm30
>>845
先日の共闘学園、ファミ通放送で森中Dがポロリ告知してたよ。
アメノウズメで賭ミタマ。
特性的には賭特化型になるらしい。
グラはコレ
ttp://i.imgur.com/KNgB4j4.jpg

871 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:09:08.38 ID:BvmCEHFb0
既に300時間やってる人間が見たらそりゃぬるいさw
最近始めた人はどうなんだろう
千切ってアタックちゃーんす!だと思わせて置いて衝撃波どーん!は変わってないんだよな
ダメージなければくらっても良いとかそういう話ではないとおもうんだが

872 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:09:21.35 ID:+Emm528+0
火力にしろ防御にしろ部位破壊にしろ何かの劣化なきはするが
張り付いててもフレーム回避しやすいゲームなら翻身しながらザクザクできたかもしれん

873 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:11:03.38 ID:envSPwvf0
太刀がサポート言われるのは、火力が低くてそれしか出来ないから言われてるだけで、開発が意図してサポートにしたわけじゃないと思うぞ。しかもサポートも優秀じゃないし、部位破壊も最下位レベル、火力も低いと来てる。
部位破壊しやすくするって、それどの武器でも同じだと思うんだが…
別に太刀に火力求めるのは普通だと思うけど

874 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:13:11.96 ID:c9MClMAo0
>>869
すまんな

875 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:15:27.60 ID:bhWbSS4a0
これは高いところに手が届く意外取り柄のない双刀さんの出番か
ところで疾駆が走りより遅い悲劇に気付いたんだが全然疾駆じゃないやんけ

876 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:17:32.72 ID:o6jYOlYT0
双刀弱いって言うのは下手なだけ

877 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:20:08.39 ID:5GvFLxP30
>>868
星貫きを卒業するときが来たようだな
>>851
火に耐性ないやつだと角力じゃなくて蘇民もええやんってなるくらいのソミンアップやん

878 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:20:17.09 ID:JX8lAhnH0
双刀も太刀と並んで不遇武器だよね。もうちょっとテコ入れあって良かった気がするよ。
実ダメージが表示されないから気が付きにくいが、ザコを鬼の目で殴って比べると明らかにDPS低いんだよな。

879 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:22:32.90 ID:T4FbVjdk0
>>873
まぁ異論はないが、討鬼伝の太刀って白騎士の片手剣と同じ立ち位置だよな。
白騎士の片手剣も火力ガーサポートガーとか地雷って荒れたし。

880 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:26:13.06 ID:8+1+5Tbji
双刀は攻特化や隠特化にして適切な場所で回天してれば結構な火力を簡単に出せるし
大型鬼に対してなら手甲や弓に次ぐレベル
小型鬼なんてほとんどどうでもいいしな

881 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:27:09.10 ID:DEjSgnY90
どう使おうが勝手だと思うけど
難易度が低いなら尚更関係無くなる太刀だろが双刀でもなんだっていいよ

882 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:27:28.98 ID:5GvFLxP30
>>876
討鬼伝ユーザーのかなりの割合が下手くそってことだな

883 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:38:22.30 ID:KSTpX1dci
かなりっていうか95%以上は下手クソだろ

884 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:44:54.85 ID:lOc1mHtq0
自分、鎖鎌使いだけど火力が一番無いのは鎖鎌だと思います…

885 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:46:20.24 ID:Seb6+NKX0
>>884
イクサ戦ならDPSトップ争いするレベルじゃねーの

886 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:46:52.65 ID:Tb/9THCI0
これくらいで十分。ヌルいっていう人は辞めれば良いじゃん。愚痴る無駄な時間が減ってもっと違う趣味に時間回せるよ。

887 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:47:09.43 ID:SVvp6IGD0
太刀と双刀のネガ発言消えてくれ 
火力がほしいなら手甲やれ 確定会心が強すぎて他はゴミ

888 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:49:23.90 ID:KSTpX1dci
>>884
お前が下手クソなだけ
火力はトップクラス千鬼15分切れるし鎖鎌だけしか使ってない奴で13分の奴も見た

889 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:52:56.77 ID:fNi0u1QH0
>>882
口が達者なのは多いなw

890 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:56:35.32 ID:lOc1mHtq0
>>888
ミタマ構成教えてクレクレ

891 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:59:16.06 ID:envSPwvf0
聖徳太子『和を以て尊しと為す』

892 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:59:21.93 ID:KSTpX1dci
>>890
俺はイザナミ、乙女、中大兄皇子
13分の奴は知らん上手いだけだろ

893 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:01:29.19 ID:wi5sCg/ai
カズキの潜りから大ジャンプまでの時間短くなってね?

894 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:05:18.11 ID:lOc1mHtq0
>>892
なるほろサンクス

895 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:07:37.60 ID:DEjSgnY90
猛進太刀のロマンも少しは輝いてるな
鬼が隙とボッチ立ちしててくれるから溜3間に合うなー

896 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:10:57.87 ID:99bteuVW0
>>886
その
愚痴る無駄な時間を使ってユトリ仕様にしたのは・・・? だぁれ

双刀苦手だけど上手い人は考えられない速さで部位破壊していく
スキル見ても千切積んでるわけでもないのに
あれは強い

897 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:12:18.07 ID:0X1LOp9e0
>>893
止まってキョロキョロからすでにはやい

898 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:15:08.94 ID:bZrpSWjm0
長文の臭さたるや
どんなに上手でもこりゃ酷い

899 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:18:28.81 ID:3EQQDgx+0
>>754
そもそも麻痺とか状態異常系って火力求める物じゃないだろ
共闘なら役割分担出来ていいんじゃないの
それでこそ共闘の意味があるんだし
麻痺出来て火力もありますじゃ、それこそ麻痺武器一択になってつまらんわ

900 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:19:47.08 ID:F8wo/Hd90
チメマエンカルラの弱体化はざまぁとも思うけど弱すぎて哀れでもある
ここら辺は次回作に期待して、とりあえずこいつらにこれまでの鬱憤を思い切りぶつけてやりますわ

901 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:25:24.46 ID:oL/soO8V0
そもそもそいつら逃げまわって攻撃させないようにしてただけだからな
次作にも出るんなら強さの方向性考え直さないと

902 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:27:01.72 ID:GYiQGhB80
下位と上位でモーション分けたら良かったのか?
下位が現行のモーションで上位が前バージョンちょいと修正した感じの

903 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:28:11.29 ID:BREe0CFS0
>>863
やっててつまらんでしょって事。少なくとも消費無しはやりすぎだよ

904 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:28:55.66 ID:CbsJ93BmO
チメは顔をだな

905 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:29:20.40 ID:XrHjVwka0
買ってきたぜ
まだ大型の鬼がでてこないぜ

906 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:31:29.31 ID:s9etloPwO
>>878
雑魚って全属性通るんだっけ?
槍で突いた時と殴った時の差が1.2倍に見えない事があるんだが、
単にゲージの表示方法の問題かね。

907 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:32:44.82 ID:oL/soO8V0
双刀は使ってて一番おもしろいしそんな弱く感じないから今のままでもいい

908 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:36:52.94 ID:w/lrSyCr0
>>904
あの顔が愛しくてたまらないモノノフこそがプロノフ

909 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:41:49.51 ID:T4FbVjdk0
火力とかどうでも良くプレイヤースキルがモロに輝く双刀と鎖鎌が一番楽しい武器。

910 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:47:00.59 ID:inHVOwm30
>>896
別に2chの愚痴を叶えた訳じゃなく、要望が多かったから改善しただけでしょ。
2chが世界の全てじゃないんだから。

911 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:48:25.36 ID:inHVOwm30
だぁれ、って気持ち悪いな。

912 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:49:55.09 ID:BvmCEHFb0
双刀は戦ってる感あるよね
もうちょっとだけリーチがあって、攻撃中に謎の振り向きするのをやめてくれればなんの不満もない
これ太刀もそうだけど、右足斬ってるのに左足の方に進んでいくのなんなんだ?

913 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:50:41.77 ID:kpzwmE+KO
浄罪弓作ったんだけど、セレクト押して整頓しても
ランク9の所に無くてランク6に囲まれてランク9があるじゃないか
細かいことだけど、気付いてくれよ

しかし、弓の合成武器は酷すぎだな、グラが
与一と鎮西は使い回しの色違いだし
浄罪弓に至っては店で買える神鳴弓の色違いだもの

914 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:52:47.36 ID:fqyhgIua0
攻撃中のホーミングスライド回転をどうにかして欲しいと思うのは俺だけなの?

915 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:57:54.37 ID:oL/soO8V0
双刀はただ地面でペチペチ攻撃してる奴がいるがアレ何が楽しいんだろうな
やっぱ飛んでこそだろ

916 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:59:33.32 ID:jonVARBW0
>>904
いいかげんチメのことを田村ゆかりっていうのやめろよ

917 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:04:57.65 ID:CbsJ93BmO
\世界一かわいいよ!/

でもやっぱり肥の女キャラかわいいから顔どうにかしてくれたらすごい興奮する。

すごい興奮する。

918 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:12:21.38 ID:YTimNU6F0
超火力紙装甲の敵と闘いたい…と思ったら手負い系がそれだった

919 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:17:14.74 ID:8uY8AgSF0
きっと引き継ぎ特典位はあるって!

920 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:19:52.30 ID:uEA+hmBP0
>>915
親方!空から女の子が…あ、さっきの双刀さんでした^^;
になるけどいいの?w
鎖鎌には瞬落があるからθさんにならなくていいよね!

921 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:28:29.28 ID:nNcaOMTx0
>>915
部位破壊か飛ぶのがめんどくさいかじゃない?

922 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:33:11.39 ID:oBnWX/q70
飛ぶ双刀はアホって言ってた双刀マイスター()が居たな

923 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:36:30.96 ID:QSdH0gWY0
貯めといた素材で一気に強化すると
せっかく最初にミタマ選択出来るのにサブ外れるのな
能力見てスキル減ってるから一瞬焦った

924 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:37:22.43 ID:ZVUylkdH0
あれは釣りだろ

925 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:37:40.78 ID:ki9+mWjG0
アドパいったら全然人いなさすぎて過疎ってる いつもこんなもんなのか

926 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:38:06.82 ID:OSVaaByrO
>>913
それ俺も気になったわ つか普通気付くだろ
マジで次回作あるならデバッグ担当は入れ替えた方がいいと思う
今までもそうだったが 細かい部分に気付かなすぎる

927 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:44:00.64 ID:pz/yTftgI
ケルベロスて向こうのゲームでは強いの?
なんか全然攻撃してこないよなw

928 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:45:33.09 ID:Gf90EEeo0
ケロちっさwなんか槍しょぼくねえか、モーションも鈍重だし。こんなのだっけ
そして今さら天狐拾得歴加算とか!頑張ったのにひどいよー肥

929 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:46:29.51 ID:oBnWX/q70
>>913
古今無双が変なとこにあるなと思ったがそういうことか

930 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:47:23.13 ID:d7CvjeOT0
向こうのケルちゃんは1秒でも止まってたら攻撃される
でもやっぱり弱い部類でした

931 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:50:22.06 ID:BvmCEHFb0
>>915
オフだとあんまり飛ばないわ
お相撲さんが鬼を押してどっか持って行っちゃうから空振りする

932 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:51:08.96 ID:AIbzR/Ul0
>>927
理不尽要素の少ない良ボスで強くもなく弱くもなくって感じだった
討鬼伝用にスピードを落とされたのと元々モーションが少なかったせいでこうなったんじゃないかと思う

933 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:55:33.93 ID:bZrpSWjm0
ケロちゃん攻撃モーション増えてる気がする
向こうじゃ電撃なんて槍以外で使わなかったような

934 :!ninja:2013/11/06(水) 19:56:01.72 ID:JX8lAhnH0
ケルベロスの槍は法具っぽいから魂とマッチする! けど、会心武器だから性能面ではミスマッチ!

935 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:58:38.13 ID:pz/yTftgI
そうなんだ、なんかもっと強いの期待してたから残念

936 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:04:18.04 ID:unVGkPAD0
槍抜いて振り回して襲いかかって来るのかと思ったら
地面さしてまたもとに戻すんだもんなぁ

937 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:05:34.56 ID:c9MClMAo0
胸に刺しとかないと落ち着かないんだろ

938 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:14:22.72 ID:WPnbQKjf0
そういや、どうやって戻しているんだ?
あれは背中からさされているから、穂先は腹側だろ?背中に手を回して刺すのか?w

939 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:31:39.83 ID:/H7SgJK7O
だめだー!鎖鎌うまくならない!とくに、空中で食らいすぎる!飛び退き打ちもうまく活用出来ない

940 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:38:25.18 ID:kpzwmE+KO
>>851
浄罪弓+9 攻撃658 火78 会心40

941 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:40:31.75 ID:bZrpSWjm0
槍を真上に投げて背中でキャッチ(貫通)

942 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:04:27.18 ID:yauCY27c0
発売日に買ったのにさっきまで
ハク払ってミタマ強化できるの知らんかった…

成長おせーなと思ってたんだよ…

943 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:07:01.36 ID:Seb6+NKX0
>>268
手甲
古今無双+9 攻撃867 麻痺429

944 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:16:46.61 ID:CbsJ93BmO
>>941
ハートキャッチ(物理)

945 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:17:38.05 ID:IisJUSA20
強いよねかなり(^^;;

946 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:18:50.12 ID:l2M1PaQ10
>>942
強者現るw

947 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:19:02.17 ID:WPnbQKjf0
>>942
いやいや、ハクの方が貴重だからミタマ強化にはあまり使えないでしょ。
せいぜい3まであげてスキル枠を埋めるぐらい。

948 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:21:22.54 ID:KSTpX1dci
ほらよ粕共、鎖鎌はめちゃくちゃつえーぞ
俺が下手クソだったから苦戦したけど鬼弱体化してるから上手い奴は11分切れるだろうな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4643053.jpg

949 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:22:00.03 ID:gycOFO3e0
無駄に上げまくってハク不足になることもあるからねぇ。
使う分だけを使うレベルまで、っていうのが一番賢いけど、そう言う人はなかなかいないだろうね。

950 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:29:57.18 ID:N9cmzsmJ0
アプデきっかけに最初からやり直してるけど桜花さんマジ天使
左肩の羽飾りでモフモフされたい

951 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:32:20.46 ID:Yr+ABquh0
次スレ

【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 124討目
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/curry/1383641588/

952 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:34:59.75 ID:N9cmzsmJ0
>>951
氏ね
立ててきます

953 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:35:04.17 ID:7ZFvhiMN0
カレーならGEスレでやって、どうぞ

954 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:35:14.23 ID:P+kFRVK50
>>951
次スレ偽装が発覚

955 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:35:49.77 ID:gUMW13Li0
やばい桜花さん愛してる

956 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:36:49.52 ID:ki9+mWjG0
>>948
ミタマ構成を是非教えてくれないか

957 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:41:34.15 ID:MomQNrj50
桜花より井上オークスのが可愛い

958 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:42:18.22 ID:N9cmzsmJ0
次スレ
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 124討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1383741549/

959 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:43:11.50 ID:smWRae2o0
>>948
桜花さんが居ないのでやり直し

960 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:43:21.56 ID:WPnbQKjf0
>>958
褒美に木綿と大和の3人でデートする権利をやろう

961 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:47:25.93 ID:N9cmzsmJ0
>>960
パッパはお帰り

962 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:08:17.05 ID:7ZFvhiMN0
井上オークスwww

963 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:16:57.63 ID:hojZZuTS0
>>958


スキルの方は今の所新たに構成考え直す程の変化は無しでいいのかな?

964 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:19:53.80 ID:JX8lAhnH0
スレ立ておっつ
>>958
最初からはじめると部屋全然ないのなw進行度制限で検索されないのか
久しぶりにローソン制服着たぜ。あと序盤に役立つ紫ちゃん

965 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:22:30.00 ID:7Uty39IP0
ただ>>958を乙するのみ
良いスレ立てであったモフモフ

966 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:24:24.73 ID:ayFiWZkX0
>>958


967 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:25:01.16 ID:5s4fOXKfO
久しぶりにしたら画面綺麗過ぎてびっくりした。
鎌で飛び方忘れるくらい久しぶりだったけどなんか敵が凄いバッサバッサ切れるね

968 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:29:44.92 ID:E8VVkJ6j0
トロフィーの発動の達人って装備したまま強化でスキル習得でカウントされるんでしょうか?
あと、新規に発生したスキルは古い物に上書きで覚えさせないといけないのでしょうか?それともミタマのスキル一覧に記録されれば無理に覚える必要はないのでしょうか?

969 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:35:08.01 ID:hojZZuTS0
>>968
ミタマ装備した状態で使用する3つの中に上書きして初めてカウントだったような
今回のパッチで仕様変わってなければだけど

970 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:36:22.27 ID:qOuup9++0
進行度10終わったー!素材もミタマもまだまだ埋まってねー!
小型鬼が地味にめんどいあとマエンの全破壊

971 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:37:18.54 ID:kDZeULk90
>>968
前試したけど装備したまま強化でもカウントされる
新規スキルも上書きしないとカウントされない
ついでに組み合わせスキルは同じ名前のスキルでも
構成しているミタマが違うなら重複せずにカウントされる

972 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:43:47.06 ID:E8VVkJ6j0
>>969
>>971
ありがとうございます。
とりあえずこのトロフィーは習得できそうです。
まだミタマ集めと合成武器6種作るのに気が狂う程のハクが必要ですが、プラチナ目指してがんばります。
...ちなみにハク集めには今だとケロちゃん単品が効率良いであうかね?

973 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:43:55.29 ID:+aH5wR7g0
>>942
発売間もない時によく見たけど
まだいたんだなー

974 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:46:15.24 ID:4kc8Vpqj0
ハクが足りない奴はうめきやら金塊やらをちゃんと売ってるのかね?

975 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:48:44.13 ID:UoL+7x/s0
>>963
逆鱗と背水の検証次第だけど今のところはなさそう
激励下方修正されたけど2積みや○○加速が選択肢に入るほど弱くなってないしな
現状一閃の修正でもない限り練り直しが必要になることはないだろう

976 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:56:38.53 ID:hojZZuTS0
>>972
全ミタマ取得&レベル2〜3にするだけでも相当な数になった覚えが
まぁ多分他のトロフィー取る間にハクは余る位貯まるだろうけど

>>975
やっぱそうか
あの仕様でスキル変えるの面倒だからよかったけど

977 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:58:30.87 ID:QSdH0gWY0
主がひとりでいる部屋に入ろうとしてもエラーで入れぬ

978 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:59:50.27 ID:gUMW13Li0
>>958
おつおつ

979 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 23:00:53.93 ID:7Uty39IP0
>>977
それ、前に札交換部屋に入ろうとしてなったことあるけど、
部屋主の通信バージョンが前のまま、とか?

980 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 23:03:43.21 ID:PUto/h5Q0
やっぱり斬った時に血みたいなのが出て欲しいな

981 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 23:08:33.57 ID:QSdH0gWY0
>>979
前に札交換部屋入ろうとしたときも起きたな
ソフトはアプデしないとオン行かれないように思ったけど
PSN関連のアプデかなあ

982 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 23:22:59.04 ID:CToTgdJ+0
スキル300の勲章はミタマ組み合わせもカウントされるなんて知ってりゃなぁ
無駄遣いせんですんだのになぁ
合成武器が作りやすくなったぶんハクがバンバン無くなるわ。クエ終了後ミタマにまわるハクが増えたとか
そうじゃねーだろ戦闘連れてくミタマなんて育て上げてるに決まってんだろ直接ハクよこせよ
>>958

983 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 23:29:03.12 ID:hojZZuTS0
組合せスキルの方の合わせの達人やらは同じスキルでもミタマ違えば別扱いだけど、
発動の方は同じスキルなら重複で未カウントじゃないか?

984 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 23:41:57.42 ID:XQGKOI8+O
うん、カウントされない
リストないからどれ出してないのか分からないのが糞、武器防具スキル図鑑早よ

985 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 23:45:57.83 ID:A8wf3OE90
アプデ後fpsアップしてねーか?
ためしにミフチボコったら異様にヌルヌルしてる気がしたんだが

986 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 23:49:17.68 ID:bZrpSWjm0
dps?

987 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 23:50:59.16 ID:kpzwmE+KO
>>958
ただ乙のみ!

何気に浄罪弓が業魔と与一を抑えて弓の物理最強になったんだな
日巫女と雷上動しだいだけど

988 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 23:51:12.95 ID:rJ+kVl7y0
>>986
ID変わる直前でよかったな

989 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 23:53:31.79 ID:KSTpX1dci
これはボケたのか?

990 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 23:54:58.22 ID:KSTpX1dci
あー、そろそろGTAOが始まるぅぅーーーwwwww
お前らのアホなレス見るのは次作になるかなwwww

991 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 23:59:32.48 ID:CToTgdJ+0
ケルベロスの青レーザーとか床が青くなるやつ手甲ガードするとノックバックするけど
これが普通なんだよな。テンマやヨミトサエのアルテマを普通にその場ガードでしばきまわせてたことがおかしかったんだよな

992 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 00:00:14.41 ID:BvmCEHFb0
>>985
きのせいじゃね?
俺は反応鈍くなったってかタマフリ構えに移行するの遅くなった気がする

993 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 00:03:27.88 ID:KSTpX1dci
オンライン来なかったのでもう少しこのスレに居ますね

994 :!ninja:2013/11/07(木) 00:07:37.27 ID:I2cLySJq0
>>992
俺も思った。針ぶち込もうとしたら通常攻撃が暴発することが多くなった気がする・・・。

賭ってウィキによると大吉でも攻撃力1.2倍らしいけど、めちゃくちゃ弱くね?
大凶や凶出るリスク背負ってこの程度じゃ・・・普通に渾身や秘針のが強いやん。ノーリスクだし
賭ってやっぱどう運用してもネタなんかね?長期戦でタマフリ回復する目的以外で

995 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 00:10:34.40 ID:6YbMp7Za0
ミタマ組み合わせのカウントってABCD4つ持っててABCとABDは別扱いってのは甘いか

996 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 00:11:19.03 ID:3wMRsLM3i
>>994
破敵構成は強くてタイムも早い時はめちゃくちゃ早かった
ただ完全に運

997 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 00:13:52.28 ID:DxehAMhM0
>>992
同時押しアクションがゆうせんされるようにしたってやつで何か設定やらかしちゃってんじゃね?
ってくらいタマフリにくくなった気はするな。通常攻撃の誤爆が増えたっちゅーか

998 :!ninja:2013/11/07(木) 00:22:17.26 ID:I2cLySJq0
気のせいかと思ったけど、いくつかバグっぽいの出てるな。
気になったバグ?一つ目は敵と戦ってると突然ミタマがしゃべる。例えば、タマフリ使ってないのに突然『動いちゃ・・・ダメ』とか言い出す
複数のミタマで確認。どうやら○タマフリのセリフが暴発するっぽい。
あと、フリーズが2回あった。マフチの2個の球体がいつの間にか宙に浮いてて、どうやっても消えない
連続討伐でダイテンマ現れず、リタイア
もうひとつは、装備を買ったり強化して装備後ミタマセッティング画面が現れるけど、そこで付け替えしたらおかしな挙動になってフリーズ。
同じことあった人いるかな?

999 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 00:28:32.19 ID:preDwfjL0
アプデ前だが攻撃食らって、ワイヤーで引かれたみたいに宙に浮いた事がある

1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 00:29:37.69 ID:WsSSiDcW0
>>998
呪われてんじゃね?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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