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【2013】クソゲーオブザイヤー part8【携帯】

1 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 21:06:01.67 ID:vXgSQJSO0
2013年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
・携帯用ゲーム機で2013年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
・家庭据え置き機ゲームは家庭用ゲーム板で。
・結論のみの引用や、改変抜粋を伴う転載はご遠慮ください。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
・次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版
http://koty.sakura.ne.jp/handy/

受賞作一覧
http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7

2012年クソゲーオブザイヤー
ヘビーファイア・ザ・チョーズン・フュー(ハムスター)

【2013】クソゲーオブザイヤー part6【携帯】※実質part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1378955566/

2 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 21:06:50.34 ID:vXgSQJSO0
Q&A

Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。

Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 21:07:35.80 ID:vXgSQJSO0
注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。

■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。

■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。

■オンラインゲー
現状は暫定的に携帯機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。

4 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 21:08:36.65 ID:vXgSQJSO0
        ,, =--―――――-- ..     .i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /              ヽ    | テンプレは以上だ。
.     /                 l    | なおこのスレでは予告無く度々スルー検定が実施される。
     |                   |   | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
      l、....................._________,!.  | これらに反応すると本拠地の場所を訊かれ、クソゲーを語る権利を失う。
     ミ三三三三__KOTY___〕   .| 気持ちはわかるが、HFCFでも買ってとりあえず落ち着いて欲しい。
    i⌒ヽ  /, ====-、_ハ_..-===ヽ  、_   __________
     ト   ! /   く二@ニゝ ‐く <ニ@ニ>(    / /
.     l (. V         ::  l     )  / /
   /| ). |           :::  |      l  //
.  イ  ゝイ \       イ、,,__,,)    /
  Λ   ヘ  ヽ   /       \ イヽ
  ( \  ヽゝ   / _ィlエlエlエlュ_ |  |
  ヽ  \__\      `‐-----‐´ / /
    \      `ヽ    ‐--‐  / /
     ヽ       `ー‐------‐‐' /

5 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 21:48:38.86 ID:rdRz9Yzc0
>>1


6 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 22:29:35.46 ID:Y0R6+Zb00
      i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |      >>1 乙!
       、_   __________
         / /
         / /
       //
      __
    /◎=◎ヘ
    (]从从从[)
 (>=◎♯^ω^ノリ ビキビキ   (´⌒(´⌒;;
  /_./ 〉 ⊂_ノ`  (´⌒(´≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡⌒;;
 〈/ )/__ノ,ミ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 (_/^´  (´⌒(´⌒;;

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 23:50:12.80 ID:V8U4Cp1H0
>>1

8 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 15:42:28.74 ID:H/RpKEI40
>>1
クソゲー乙ザイヤー

9 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 17:01:08.93 ID:sjxPYG1u0
>>1


10 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 19:11:28.97 ID:znqSZbMN0
年末の魔物が門番2体を瞬殺する強者であることを期待しながら>>1

11 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 00:03:28.45 ID:bpZp33ZI0
そんな未来はマジ勘弁と思いながら一乙

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 01:15:20.38 ID:p+HL3zsv0
現状を超えるにはゲームとして完全に破綻してなきゃならんからな
正直どちらかで確定だろうな

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 01:30:33.71 ID:pv5zHyuD0
年末商戦って言葉自体が今は昔なのに年末の魔物なんて来るわけがない
閑話休題いちおつ

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 01:33:24.90 ID:ss3duQBw0
年末ヤバそうなクソゲーも見当たらないけど良さそうなゲームもわからん
何かうか教えてくれポケモン以外で

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 01:46:40.15 ID:pzNnHApC0
個人的にソニックと神トラ2あたりが楽しみ

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 02:10:48.74 ID:rsH7mM0y0
>>14
GIMIが門番化してるここでいうのもアレかもだが
「初音ミクProject mirai2」が体験版の評判もよろしくて前作以上の出来になりそうでよさげ
ボカロが嫌いならおすすめしないが嫌いじゃなければ一考の価値ありかと

17 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 02:16:47.02 ID:p+HL3zsv0
>>14
今年の12/12発売のはずなのにダイレクトで紹介されず、未だムービーもないA列車3DS

18 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 07:29:29.05 ID:8PeTdmss0
お前ら、スレの趣旨的にコレだろ

っエクステトラ

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 07:31:39.47 ID:zhc/E2D90
フリューはもう(このスレ的に)死んだんだよ…

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 09:27:16.26 ID:7gO+eJEuO
次世代機持ってないんだけど
3DS買ってバンブラPとmiraiを買い、
キャンペーンでもう一本何かもらう
というプランにすべきか迷っている

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 10:02:55.91 ID:1zjUAs4C0
>>17
ダイレクトってそんなに網羅してたっけ
前作は典型的なPC版の簡略化移植で初めてやるにはそこそこよかったんだがなあ
何してるんだろうか

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 11:34:22.24 ID:a43LwD/ki
>>1

ところで、オブジイヤーじゃないの?

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 12:29:37.78 ID:c7ukIKxp0
>>20
パルテナ超オススメ

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 13:03:52.67 ID:shMz/L/40
>>20
オフだけでいいならパルテナ。オンはチートだらけでどうしようもない
後はカルドとカルチョ、FE覚醒辺り

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 13:33:59.04 ID:gE+wd1/y0
パルテナはチートしたからって極端にヤバい訳でもないんだけどね(価値マイナス除く)
それでもネット環境はかなり酷いのには違いないなw

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 14:01:17.26 ID:Q2ML97Jv0
パルテナといいモンハンといい、3DSのオンゲはもう少しチーター対策をどうにかしてくれないかね…?

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 14:33:30.96 ID:gE+wd1/y0
チートツール出来たのが割と最近だからなぁ
モンハンはチートツール発売後だから対策してくれても良かったけど

28 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 16:42:55.54 ID:NoiPxSll0
このスレ的にフリューが死んだってのはなんで?
確かヴァンガードとかいうやつが起動できない致命的なバグを抱えていて相変わらずだと思ったが

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 17:41:26.50 ID:Nokk6xO00
100%発生、そのまま放置なら伝説になっただろうけど、
一部環境のみで発生(さらに起きる個体でも回避方法があったとかいう話も)
割とすぐパッチでフォローしてたし。

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 17:47:30.21 ID:EKtBQD67P
DSで出した最初の3本がひどかっただけで後はまったくクソゲー出して無いし
RPGは良作までいかないまでもどれもそこそこ評価されてるし
ヴァンガードも書かれてる通りすぐパッチ対応されたからなフリュー

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 18:00:27.85 ID:NoiPxSll0
>>29-30
そうだったのか
続報を調べてなかったから情報サンクス
なにせ3DSは持ってなかったものだからチェックが甘かったわ

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 19:52:30.06 ID:PTMXXePKP
>>27
チート対策はやって欲しいのは当然だけど。
やっても新たなチートツールが出来るだけかも、と思うとゲンナリもする。
結局イタチゴッコになるんだよね。

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 20:43:48.66 ID:p+HL3zsv0
3DSは現状セーブ弄ることしか出来ないからそれはない
PSPやDSのチートは簡単に言うとプログラムから書き換えてるから対策しようと突破されちゃうんだけどね

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 20:44:33.16 ID:9SC46hJ80
ミジンコレベルでは手がつけられない程度の防壁と
不正されても即座に修正対応出来る環境を整えないといかんのだが
ノウハウ無いしコストかかりすぎて許可降りないんだろうなぁ

35 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 20:48:34.98 ID:NkGRf9Vz0
結局チートに手を出したくなるようなやたら高いハードルを作らないことが一番のチート対策のような希ガス
発掘装備やお守りのことだよバカヤロウ

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 20:50:49.57 ID:sATzaunJ0
少年法と知的財産法を改正して、ゲーム改造したら人生終わるようにすればいい

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 21:11:04.62 ID:Z42YOPnDO
自社規格の高いメモカ(値下げしたから多少はよくなった)
ネット環境とPSNアカウントがないとPCやPS3とのデータ移動やバックアップが不可能
自分でバッテリー交換不可能

VITAはこんな感じだけど、本気で一切のチートを遮断するならこのくらいやらないと駄目なんだよな
それでも割られたら、ただのクソ高いメモカと面倒なだけ作業になるわけだし…

ほんとチートと割れ厨は害悪だわ…

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 21:16:28.68 ID:EW1iNT7/0
それだとTASさんが居なくなりかねない
そもそも自分が買ったものを弄って怒られるというのが変だ

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 21:18:59.48 ID:wwTJ/bV70
それでオンに来るから問題なんだろks

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 21:19:48.48 ID:OTHDD0/o0
バッテリー交換とメモカの価格は関係無いだろ

>>35
どう頑張ってもとれない装備とか素材が有るのは破綻してる
あれに関しては良いとは思わないけど仕方ないとは思うな

チートアイルー撒いてた馬鹿は死んでよし

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 21:22:31.12 ID:EW1iNT7/0
>>39
オフラインはともかくオンラインだと絶対悪に近くなるのがチートの不思議なところ
まあチートしない人が存在するからなんですけどね

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 21:22:52.22 ID:/OnO5Vfs0
協力プレイで升だけは勘弁してほしいわ、俺つえぇならオフで好きなだけやれと
PSPO2iのオンも散々だったしもう諦めてオフ専だわ

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 21:37:45.20 ID:t3AAr83M0
升使ってオンに来るカスは氏ね
しかもそういう奴に限ってかなり弱いから困る

44 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 21:37:46.37 ID:9SC46hJ80
オンゲのチートは不正で有利になった自分を他人に見せびらかして優越感に浸ろうとするバカが出るから目立つ
人前でのマゾチートなんて他人巻き込んだ嫌がらせ目的以外で使われないしな…

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 22:02:57.37 ID:auWu2p2B0
>>41
チートしてやり込み要素や協力要素をを殺してまでなにがしたいの?
俺の強さを見ろよってオンラインでドヤ顔したいの?

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 22:21:49.50 ID:/OnO5Vfs0
例えばモンスターを倒すのが楽しいゲームのはずのモンハンでモンスターを即死させるとか何が面白いのだろうか
升使っている奴に聞いて納得する答えを聞けなかった

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 23:08:10.70 ID:Gd9zw50c0
ソートアートオンラインのスレで、オンゲもののアニメなのに主人公がチート使って一般のプレイヤー相手に俺TUEEEERしてる事について突っ込んだら
「オンラインゲームで(チート系)バグを見つけたり、チート使えるようできた人は英雄だから」
とか返されて、賛同者が複数いたのを思い出した
…世も末だな

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 23:08:22.92 ID:DlrtZE5U0
>>41
チートしないのが異常みたいな言い方だな

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 23:11:57.49 ID:EW1iNT7/0
>>48
いやそんなことは言ってない
ただ、全員チートを平然と使うような世紀末なゲームならチートは問題とならないだろう
(=そうでないとチートしてない奴が不利益を被ることになるから止めろ)ということ

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 23:18:27.97 ID:Z42YOPnDO
>>49
チートはね、「ずる(い)」って意味なんだよ

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 23:23:31.94 ID:UJecEzro0
バグと違って本来意図しないゲームプログラムを使用するのがチートという考えでいいんだっけ

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 23:25:03.30 ID:vQ5j4/dC0
まー、バグ発見して報告すりゃ運営の英雄だし、課金装備パスできるほど強力な穴見つけて拡散すりゃ乞食の英雄だわな
進行度が高い人ほどイライラしながらプレイするもんだし。ネトゲ。

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 23:26:03.23 ID:/OnO5Vfs0
ズルをしない奴が不利益を被る
世の真理だな

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 23:29:11.96 ID:t3AAr83M0
チート・コミッショナー?

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 23:32:40.33 ID:sATzaunJ0
加藤良三

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 23:54:49.25 ID:FWUt4u7m0
チート疑惑のある奴は隔離してくれるだけでいいんだけどな
近くにいないならどうでもいいし

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 01:40:00.85 ID:CisNMe950
ヒートザソウル6

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 02:59:58.37 ID:DHsm6Z9n0
ネットのアカウントは国民登録と連動させるべきだと思った(小並感)

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 03:07:15.29 ID:JWu5FAJ50
>>49
まずはその世紀末が成立してるゲーム見つけてきてから言えば?

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 03:12:05.78 ID:kCvwS+khi
チートは晒しの対象だろ……
dupeみたいなバグはみんなやるけど。

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 03:48:14.46 ID:BBuYakNG0
>>59
世紀末バスケとかはかなり近いものが

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 03:56:42.59 ID:0+8VAee10
ゲームの仕様はチートじゃないだろ何言ってんだ

63 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 06:47:22.87 ID:XulAWAjV0
チートを裏技と同じような感覚で使う人が多くてイヤイヤイヤーン

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 07:46:50.11 ID:qPknmIJfi
ソートアートオンラインっていかに美しくアイテムを並べ替えられるかを競うの?

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 07:54:59.63 ID:/8uVQ/9Y0
.hackにはチーターと言うか、ハッカーが仲間にいたな

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 08:10:41.88 ID:XulAWAjV0
ヘルバくらいにスーパーハカーならいっそ清々しいけど

67 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 08:24:22.52 ID:1Go9lUjE0
ヘルバやワイスマンは見せびらかして俺TUEEEするタイプの人じゃないし・・・

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 10:34:28.80 ID:0RjXOesu0
そもそもキリトってチーターなの
おぼろげな記憶だとベータテストに参加してただけだった気がするけど

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 11:01:22.38 ID:MKQK/1REO
最初はバランスブレイクな隠しスキルを持った無双キャラだったけど
現実世界でもネトゲキャラとほぼ同じ身体能力やスキルを使えたり
新しいネトゲを始めても何故か以前のキャラデータを引き継いだりと
ゲームに関係無く本人がチート化しております

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 11:02:04.91 ID:Jw/CyLuN0
>>68
第一シーズンはただ素晴らしいゲームの才能と素晴らしい主人公補せ・・・もとい運命に導かれた勇者さんなんだけど
第二シーズンで別ゲーに乗り込んだ際、バグで第一シーズンのステータスその他が丸々引き継がれちゃったわけさ
そんでそのまま続行して、他プレイヤー相手に無双するわトッププレイヤーもタイマンで倒すわとやりたい放題だったわけさ

一応設定的な理由付けはされてて、話がひと段落ついた後はそのデータも消して一からプレイしてるんだけどね

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 11:06:47.40 ID:ZxLezAWJP
チート使う奴はオフだけで満足するならいいけど、絶対オンに来る奴がいるからな。
しかも自分が満足するだけで他人に迷惑かけてるのも気が付いてないし。
だからチート対策しなきゃならない。
誰だってオンに行ったらデータが壊れて使い物にならなくなるなんて嫌だろ?
しかも公式のバグなら企業に責任を問えるけどチートだとそいつに責任が生じるが、まず逃げるから泣き寝入りするしかない。

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 11:09:22.71 ID:Hmp0S1Km0
SAO製作者やスゴーさんのGM権限すらねじ曲げてくるサ=クシャ神による絶対的な加護が有るからなキリトさんは

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 11:29:17.93 ID:T17SDJU60
チート装備とか補正とかいう言葉で俺TUEEE自体を憎悪するようになった人もアレだと思うけどな
マンチキンと使い分ければ混乱は少ないと思うのだがなぜか流行らない

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 11:37:40.98 ID:VmDfB6Vh0
>>70
笑える事に第二シーズンはヒロイン探しが目的でゲームはじめてるのにやってる事はバグデータでまっとうなプレイヤー相手に俺TUEEEEやバグデータで作った金を配るという…
実際やったら即BAN物でなおかつ目的を見失ってるプレイをしているんだよな
んで、他のプレイヤーは何故か「キリトさんSUGEEEE」となる
チートプレイしてるような奴はリアルでもそれが通用すると思ってる節があるからヤバイ

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 12:03:26.90 ID:cVRJs9pw0
やべえただのSAOのパクリかと思ってたログホラが以外と面白い

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 12:11:20.05 ID:I6WJU2tJ0
エロを示唆するシーンがあったりするところも含め最低系の臭いがする

77 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 12:15:36.10 ID:4vrWdKbe0
>>74
なんかスケィスさんお願いします、と言いたくなるなw

78 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 12:21:05.92 ID:dmM+Pjtg0
いくら食事の話とかその他の話題が多いスレでも、
さすがにこういう話は専用のアンチスレにでも行けよ

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 13:47:48.05 ID:0U4ypyfR0
>>75
ログホラは全くの別タイプの作品だよ。

あとどっちかっつーとSAOがクリスクロスのパク(ry

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 14:57:30.31 ID:2cXv4QIZ0
>>74
第二シーズン中はずっとヒロイン探しが目的で、見失ってなんかいないぜ

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 15:16:51.12 ID:Hmp0S1Km0
>>80
魔王を無視してカジノに入り浸る勇者程度には見失ってる様な気はするが…

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 15:21:23.85 ID:Jw/CyLuN0
>>79
っつーか別にゲームの中に放り込まれてーとかゲームが現実を侵食して−とか
それこそ創作もののジャンルとして珍しくもなんとも(ry
今時3人称視点で武器ぶん回すゲームにMHのパクリとかPSOのパクリとか言わんだろう

まあ、なんだ。自分もちょっと加担しちゃったっぽいけど
他コンテンツをディスるのは程々にな。気に入ってる人だっている筈なんだから

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 16:02:23.02 ID:qqN+hvVJ0
○○は××のパクリっていうのは
大体が最終的に「手塚治虫のパクリ」に収束するのでNG

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 16:13:14.09 ID:+PXuiYH30
アダム「おう名付け親の権利パクんのやめろや」

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 16:26:30.11 ID:MKQK/1REO
なに言ってんだ
韓国が起源だろ
韓国がビッグバン起こしてくれなかったら宇宙も存在しなかったんだぞ

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 16:49:31.29 ID:MZ2ETTXx0
予知夢を見たぜ・・・
乾ききったこのスレにこれから
ポケモンがクソゲー、理由は
グラが糞、キャラが糞、あのキャラが改悪されてて糞、俺の好きだったあのキャラが糞、オンライン対戦が糞、内容が薄くて糞等と叫びながら大量に人が押し寄せてくるのをな

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 16:56:55.29 ID:YQNS7PN40
>>86
前例あるっけ?

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 17:15:53.18 ID:eRBbyCcD0
BW2のときもBWのときもHGSSのときもプラチナのときも何もなかったぞ
ついでにMH4のときも
荒れるのはPS系だけと見て間違いない

強いてポケモンを持ち込むレスといえば>>86みたいなのばかり
黙ってろよ

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 17:53:03.81 ID:bIeXntEg0
まあ確かに本家初の3Dってのは何かひと波乱あるかなあとCM見て思ったわ

俺は逆にポケモンスタジアムみたいで良いと思ったけどね

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 17:54:30.21 ID:MZ2ETTXx0
>>87
ないんじゃない?客避けの戯れ言だよ

>>88
なんでこの歯糞野郎は顔真っ赤なんだよw

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 18:06:33.74 ID:X8H8nam+0
>>82
>っつーか別にゲームの中に放り込まれてーとかゲームが現実を侵食して−とかな
>それこそ創作もののジャンルとして珍しくもなんとも(ry

夢幻三剣士ですね、わかります

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 18:24:08.76 ID:SMxotwO10
なんかいかにもニコニコ辺りから来ましたって奴がいるな

93 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 18:53:13.87 ID:6qkiwqU3O
俺は当時「タクティクスオウガ運命の輪」を買った時このスレに来ようとしたけどガッカリゲー扱いされるかと思ってやめたんだが、
実際あのゲームってこのスレ的にはクソゲーなの?単なるガッカリゲーで終わる?
ストレスの溜まりっぷりとか苦行度はかなりのもんだけど

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 19:00:31.59 ID:7+2+xxpq0
大戦略と覇王の年とかお呼びじゃないレベル

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 19:06:16.99 ID:FGKRiTmN0
>>93
基礎ステの問題とか無駄に低い合成成功率とかあるけど、別にクソゲーとはならないとは思うが
元のゲームが弓ゲーだったりAGIゲーだったりペトリゲーだったことを考えると、無駄に持ち上げてた人以外にはガッカリにすら該当しない気さえする

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 19:07:50.34 ID:Hmp0S1Km0
>>93
たらればの話に意味は無いが
2010は鬼帝が君臨した年だ。つまり……わかるだろ?

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 19:22:07.66 ID:2cXv4QIZ0
レベルがキャラ毎でなくクラス毎にしたせいで終盤登場の新規クラスが苦戦ってレベルじゃないとかおかしな点は色々あるけどまぁ。

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 19:22:10.06 ID:KG6P7HOp0
>>93
レベルがクラス単位なのに新規参入固有クラスがLv.1からスタートってのはさすがに欠陥仕様だと思うけど、
俺はクソゲーとすら思わない。すげー面白かったと思う

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 20:10:01.69 ID:m7Wd2EvU0
ポケモン荒らし予告か
次は謎ハードル持ち出す奴が出てくるかな

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 20:27:34.24 ID:ZxLezAWJP
ポケモンなんてどんなに悪くても「ぼくのすきなぽけもんじゃない」ってなるだけ。

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 20:35:53.51 ID:yRG+06hi0
>>99
謎ハードルを謎ハードに空見してPlaystasionVITAか3TSでも出てくるのかと思ったw

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 21:00:30.39 ID:+PXuiYH30
2DSとテレビータはわりとマジで謎ハード
存在価値とか需要とかではなく、元祖を知ってる人間が見た時の「!?」感が謎っぽい

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 21:00:39.22 ID:sCyDHsc/0
中国のパチモンシリーズかよ

104 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 21:14:28.78 ID:qv75spR4O
>>102
旧型VITA持ってるけどテレヴィータ買うぜ
ゴッドイーターとかダンガンロンパリロードとか大画面でやりたいし

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 21:19:58.91 ID:v53zK9pp0
VitaTVは気になるんだけどどっちつかずで終わりそうなオチしか見えないんだよなぁ

106 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 21:26:35.18 ID:oM34ARqg0
ポケモンなら明日ポケモンセンター開店と同時に引き取りに行くぜ

107 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 21:38:41.50 ID:E7hYPfNJ0
>>102
どっちもハードがゲームの環境についていけてない現状が垣間見えるな
3Dとか携帯出来る事がメリットになってない、それでは高い
と思う層が多くなってるんだろうね、逆にそれでしか出来ないのか?と

108 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 21:45:12.55 ID:MKQK/1REO
vitaTVは対戦を考えなければアーカイブスを突っ込んでおくのに最強だと思う

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 22:14:04.37 ID:IDRg3JiE0
VitaTVはPSP3000でやってたテレビと繋ぐことに特化したものだからまぁ分かる

2DSは3DSを2Dで出すという発想はあったけど何故折り畳みが出来ないあのデザインにした
かさばるからDSのうまみがないじゃないか

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 22:35:26.06 ID:oM34ARqg0
所詮2DSなんて日本にいる俺たちには関係ないんですがね。

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 22:41:42.03 ID:dBvN8Wgn0
欧米ではああいうのが受けるだろう

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 22:59:22.05 ID:7+2+xxpq0
買えないとなると興味が湧いてくる
クソゲーも希少価値が付けば人気に・・・?

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 23:26:16.46 ID:L4hStzgUi
>>109
液晶一枚にしてコスト落としてるからだよ

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 23:46:34.98 ID:WtmXQ8GL0
3DSで3D機能使わなければいいだけの話だと思うから2DSは本当に謎だな
3D機能は保護者制限と関係なしに切れればよかったのに、あれ大人でもいらない人いるだろ

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 00:01:27.52 ID:0RjXOesu0
2DSは極限までコストカットしようとした結果だろ

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 00:05:03.95 ID:Y6dLv+MF0
コストカットしてはいけない所を
コストカットしてると思いますよ

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 00:06:14.05 ID:hjj+FzZ70
極限まで、という割りには大して安くなってない気が…

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 00:12:12.97 ID:BklZMIcW0
DSってDual Screenの略だと思ってたけど違ったのか・・・

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 00:14:54.28 ID:oLVL850M0
どうでしょう水曜日の略だよ

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 00:15:06.87 ID:3y6pR0VT0
新型VITAの話もしてやれよ発売したんだし

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 00:18:30.24 ID:BklZMIcW0
有機ELから液晶で云々はどうでもいいけど
内蔵1GBは正直少なすぎると思うわ

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 00:23:12.40 ID:oLVL850M0
ハードなんかどうでもいい、ゲームだよゲーム

でもハードSMにはちょっと興味あるかも

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 00:26:52.82 ID:xtYsxrkE0
鞭のかわりに2DSやGCで殴ります

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 00:28:36.09 ID:oLVL850M0
ああっー!GCの角が食い込んでンギモヂイイィィッ!!

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 01:19:47.62 ID:qBxQH1lIO
>>121
パッケージ版しか買わなくて、動画や画像や音楽をやらない、ライト層の人なら十分な容量だと思う

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 02:22:45.36 ID:cNg8wH2e0
音楽とか動画I-Phoneとかスマホで十分だし動画・写真はi-Padとかのタブレット端末の方が断然扱いやすい
今時3DSやらVitaで音楽動画写真なんか見てる奴いるのか?

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 02:54:09.01 ID:qBxQH1lIO
>>126
いるだろ。音楽は、対応してるゲームのバックで流したりとかするし

あとガラケー使ってる俺とか

128 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 04:15:14.41 ID:69ou6Kyh0
俺もVITAで動画と画像はどうでもいいけど音楽は聴いてるな
ナスネと連動あるから出先でアニメ消化に使ってる人もいるだろう
3DSなら画像はお絵描きソフトで使う

他で代わりがきくからいらないとか言ってたらキリがない
自分に必要な機能だけ利用すりゃいいよ

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 08:15:22.72 ID:3h5hspZK0
出不精なのでハワイが当たったとしても別に行きたくないなぁ
神保町行ったほうが30倍楽しめる

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 08:16:01.96 ID:3h5hspZK0
あっはんうっふん誤爆れしゅー

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 11:06:01.88 ID:8sqsWMIvP
>>126
ヒント:全員が全員スマフォを持ってるとは限らない。

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 11:09:30.97 ID:w5BO0pKc0
俺はガラケーが滅ぶまでガラケー使い続けるつもり
メールしかしてないし、わざわざ職場と家以外でPC使う理由もない

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 12:26:32.02 ID:cNg8wH2e0
タブレット端末って商品ジャンル的にはノートPC扱いなんだろうけどPC使ってるって感覚じゃないような
使ってる側からしたらカーナビとかDVDレコーダみたいな家電感覚
出先で重宝してるけどむしろ家でもタブレット端末すげえ大活躍だぞ
職場はともかく最近家でPC起動すんのってブルーレイ焼く時位なもん

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 13:02:16.31 ID:kqZm1/nOi
>>132
雨なんかブッ飛ばせ!

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 13:15:33.25 ID:nCEdERBn0
>>126
ヒント:用途ごとに分けた方がバッテリが持つ

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 17:18:51.52 ID:ql9Te6UO0
PCゲーやんのにPC立ち上げない理由がない
まあタブレット持っとらんけど・・・

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 21:12:55.59 ID:1HcwH4Ec0
PCのスペック無いとできない事以外タブレットでできるからね
ブラウジング youtube インディーズの微笑ましいクソゲー等々

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 21:17:35.72 ID:i4n89OCd0
>>135
それも数年で全部変わるからな
音楽携帯なんて初期のころはサービスも電池持ちも酷いもんだった
今じゃ音楽聴けない携帯端末なんて無い
ただゲーム機で音楽や画像や動画管理するのかって言われると現状微妙だな
どんなデータもサーバー上に保存して個人はストレージなんて持たない時代が来たらそうなるかも

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 23:26:23.86 ID:aiWwXyRD0
某音ゲーで音楽データ使いまくるので
必然的にゲーム機がポータブルプレイヤーと化した奴ならここに
やってるゲームのシリーズが続く限りは現状維持

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 01:17:51.63 ID:xueiZBp30
物理キーないせいでホットキーの概念が希薄なのがどうしようもない
rogueやるだけでもタッチ操作のみとか発狂しそうになるぞ

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 04:00:33.59 ID:9mkWEKRq0
操作キーが多く必要なもん操作する時はとんでもなく不便だよなあ
ACの移植作品やる時すごくしんどかった

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 04:05:02.37 ID:235eiFlU0
人型の方のACポータブル版はリアルイレギュラー製造機だったから

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 09:11:58.20 ID:ScT8+tpY0
イレギュラーか……どうしてイレギュラーは発生するんだろう?

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 09:29:18.58 ID:jpR/8vblO
クヒャーッハッハッハ!クソゲーを狩る貴様が…

あ、これ前にも書いたわごめん

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 10:32:04.97 ID:jcf1EuVJ0
ポップンポータブルも方向性は違えどイレギュラー製造機だとう思う
なんであれでトイコンやニエンテができるんだよ…

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 10:42:02.46 ID:ub6TTlU60
>>143
プログラムのエラー、電子頭脳の故障。
俺たちレプリロイドの高度な処理能力の、言わばケツだな

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 11:04:33.50 ID:lEq8xhBW0
>>143
企業の支援

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 18:25:37.13 ID:/VD+yzTF0
>>146
ゼEROとはさすがだぁ・・・

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 18:37:16.71 ID:ScT8+tpY0
>>146……イレギュラー認定する!

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 19:33:51.73 ID:Xg2sMgvv0
某所で進撃のゲームを作者自身が別赤で買うなって言って話題になってるな
魔物となり得るか?

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 19:41:05.00 ID:cy7mXQSP0
まあどんな作品にしろお客様が来そうなものではある
あれのゲーム化のバランスは設定的にかなりシビアそうだし

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 19:42:25.03 ID:6VBJ/4nP0
>>150
その某所とは信用に足るソースなのか

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 19:46:26.19 ID:tXsK8HwN0
よくある残念なキャラゲーで終わる気がする

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 19:48:29.13 ID:qu0CKc7W0
広島か横浜あたりが主人公で巨人の快進撃を喰い止めるゲームができればきっと

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 19:53:40.39 ID:Xg2sMgvv0
>>152
正直ソースは微妙だけど
まあ購入リストに入れておこうかな

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 20:05:27.30 ID:UesmIPMe0
進撃のゲームはお客様来そうだよなと言おうとしたらもう話題にでていたっていう

何かこけそうな気がするんだよな
KOTY程ではない気もするが

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 20:14:53.37 ID:TO9caNEe0
>>154
普通に野球ゲーじゃ駄目なんですか?

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 20:15:59.34 ID:cy7mXQSP0
パワプロのシナリオ復活しねぇのかなぁ
せっかく選手データを追加配信とかするようになったんだからシナリオも・・・

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 20:18:48.44 ID:qu0CKc7W0
>>157
レーザーポインター・飲み物に下剤・ころばし屋などなど
止められりゃ手段なんざ知ったことじゃありませんよ

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 20:22:53.14 ID:6VBJ/4nP0
まどかポータブルの時ってどうだった?
選評もどきくらいしかなかった?

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 20:29:37.15 ID:235eiFlU0
ローグライクそのものが向いていない奴が書いた選評モドキならあったな
その後はお察し

162 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 22:07:59.69 ID:3+lI54+s0
>>154
本来なら主人公中日だろうに…

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 22:22:44.44 ID:tXsK8HwN0
>>160
「ミスしたらセーブしたところからやり直しなのがクソ」と書いてあって、
何か面倒くさいシステムがあるのを書き漏らしてるのかと思ったらそのままの意味だった。

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 23:05:16.01 ID:x8/Qn2Vg0
>>160
Wikiの過去スレの2012年part12の480あたりにあるよ
内容は…ひどいもんだったw

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 23:46:35.53 ID:Lc1BNjlU0
>>163
お前の投稿時刻すげえな

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 23:58:22.85 ID:TO9caNEe0
>>165に言われて気づいたw
末尾は狙ってできるもんじゃねぇ

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 00:00:09.04 ID:veTb73Wp0
確かにすげえなw

168 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 00:03:23.16 ID:J17JMWzJ0
凄いことは凄いのだが、なんでだろう見てると不安になってくる数字だ…

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 00:53:32.80 ID:oF6eyJPY0
2x4=8
つまり8が4個並んでいる
4つの8……ハッ!?

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 01:18:27.81 ID:73KaNNB40
一体これはどういうことだ>>169

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 01:31:07.98 ID:hq1jAsi70
知っているのか>>169

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 02:50:15.20 ID:z8vmK/iF0
アニメの人気など知ったことではないが
一般的にもここ的にも所詮キャラゲーはキャラゲー
ソードアートナントカの時もちょっと騒いで終わっただろう

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 04:04:04.32 ID:ODlLyzEe0
SAOゲーはネトゲ特有の果てしない単純インフレ作業を続ける所が再現度高かった

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 05:45:36.44 ID:3OF1a+lj0
>>156
まあ3DSで立体機動みたいなスピーディーなアクションやろうって時点で大分難しいだろうからね

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 06:00:38.90 ID:TgPmHmFv0
気が付くと巨人を立体起動装置の先に引っ掛けて背中のリュックで回収しつつ、次の面への入り口のドアを目指すゲームに

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 06:37:29.53 ID:BIlVSpWK0
あれ、ワイヤーで動いてる設定なのに自由自在に飛ぶどころか、刺すところが全然ない平地でもやるからな
ワイヤーを捨てるか原作を捨てるかしか出来ず、どちらをしても叩かれるだろ
ゲームに落としこむことが出来ないんだ
やるならばテキストアドベンチャーしか無いな

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 06:37:38.12 ID:Qds/Oqtdi
気がつくとシーズン独走の某野球チームを低予算弱小チームがシーズン3位に滑り込んでCSで敵地に乗り込んで勝ち越すというゲームが出来上がったりして

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 08:02:03.02 ID:ElgnGDWR0
進撃の巨人 Attack on GIANTS

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 09:32:31.74 ID:MmbcHDRO0
ジャイアンツなんて・・・ジャイアンツなんて・・・っ!

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 11:30:22.41 ID:1RHwhYjf0
おぅれはじゃいあ〜ん がっきだーいしょぉ〜ぅ

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 11:44:05.05 ID:fl6EecQ00
DeNAが主人公かな?

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 11:57:35.24 ID:hq1jAsi70
DeNAはまず鯉や燕を駆逐してください

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 12:07:23.16 ID:PedQaEHN0
ウォールベイスの中から巨人を駆逐して横浜から出ていく喜びを感じるゲームか

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 12:44:01.02 ID:LrqHLxLLO
亀だが>>146のケツに突っ込んでやれよ……

いや、変な意味じゃなく

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 16:51:09.14 ID:6jIWxAgr0
なんでや今年は最下位脱出できたやろ!なお

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 17:37:24.31 ID:syZSdvGd0
巨人の真のライバル中日を信じろ

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 22:00:07.43 ID:I1lnyFrc0
>>184
ケツに突っ込むのは据置板KOTYの仕事だぜ

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 23:53:17.97 ID:txu7t9D/0
3DSはボタンが小さすぎて激しいアクションには不向きだな

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 00:05:11.17 ID:H0hrydEv0
俺は3DSLLでロックマンゼロコレクションの全要素をコンプリートしました

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 00:08:45.40 ID:hWV+zPjP0
3DSは2Dゲーやパズルゲーはいい具合なんだけど、肝心の3Dゲー操作がねぇ…

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 00:22:22.46 ID:zZgE1MWA0
3D操作するというより3Dで表現する、つうことのほうが大事なんでないかな
マリオ3DSランドはそのへんよくできてたと思う、重度のACT好きには物足りないかもしんないけど

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 01:36:51.42 ID:HMub+Uns0
3DSオブジイヤー?

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 05:56:11.78 ID:nbm7KNID0
うるせーバーチャルボーイ

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 07:44:40.33 ID:njU87F2f0
うるせー視界赤くすんぞ

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 11:27:00.21 ID:26ue2VMsi
>>176
進撃の巨人を見た第一印象は海腹川背だった。

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 13:42:30.72 ID:/6cc+QkY0
今年は不作にもほどがあるな

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 14:10:18.52 ID:OIRpoRrc0
喜ばしい限りじゃないか

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 14:38:11.56 ID:Q1r8YRUL0
では雨乞いならぬクソゲー乞いのAAをひとつ

    パーラ パーララーララー
                    ズンドコズンドコズンドコ
          ズンダズンダダ                  .:
            :         。
           .;          .||            .:;
            .:;     ↑  o ||   ___    从
 oノ  oノ     从人 ヽoノ|   ≡)   ` ヽoノ    从人
 ノ  ノ     `ヽ=ノ´ (へ   ll||      )    `ヽ=ノ´  o_  o_
 ,⊃ ,⊃      ||   <   .__||_    <<     ||    ノ Z ノ Z
'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 16:32:16.90 ID:dVKjPvvL0
台風の最中にやるとか・・・
生贄を吊るしてる棒が折れて吹き飛びそう。

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 20:16:25.02 ID:9ixJP+wD0
>>198
じゃあ私拝んどきます( ー人ー)

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 21:45:53.41 ID:nBI4ZUfl0
フングルイ ムグルウナフ クソゲー
タカラトミー フタグン

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 21:56:04.48 ID:Eg7Qfjme0
酷く冒涜的なゲームのような何か

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 22:42:12.28 ID:q9p5TToG0
じゃあ俺は生贄となった女の子を颯爽と掻っ攫う怪盗役ね

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 22:46:57.90 ID:3pKOkKYE0
ピカピカじゃねえか!鎖ちぎって持ってこうぜ。

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 17:17:23.66 ID:hy9p38FP0
腕が邪魔で手錠が外れんな・・・
ベンダー、糸鋸もって来い

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 19:28:11.65 ID:6Fi9jWxC0
何を切断するんですか?

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 19:52:16.04 ID:6eAEChi20
足枷の鎖が切れないから別の物を切る映画あったなぁ…

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 19:57:18.44 ID:TpEfZ4tS0
山登ってたら落ちて、片足が岩に挟まってしまって遭難
足を切って助かる
という映画もあったと思う

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 20:07:06.03 ID:PQd306gE0
>>207>>208
そぅなんだ

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 20:21:28.35 ID:Yoac/nZWO
鎖切って助けた女子は……

腐りきっていた。

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 20:51:29.45 ID:ga4nATI90
手枷で手が使えないなら足を使えばいい

って囚人服を着た会長が言ってた。

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 21:03:07.31 ID:TpEfZ4tS0
>>211
おい会長、実は腕から波動拳が出せるじゃねえか!
普段からアレ使えよ!それが嫌ならせめてラスボス戦の時くらいは使えよ!

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 21:09:38.07 ID:0qwJv6VO0
>>210
結構BLには理解あるほうだと自覚してたつもりだったが甘かったぜ…

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 21:11:29.06 ID:sEf4e4Sm0
>>213
お前のレスで>>210の意味が分かった

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 21:29:38.43 ID:hdAu279G0
>>212
ZERO3のコーディ見たいのならまだしも
世界の危機が訪れるRPGでやるもんじゃないよね

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 15:35:59.96 ID:sjgjmu4d0
最近すげー寒くなってきたけど、お前らん家ストーブ出した?

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 15:41:42.05 ID:q5mqJojl0
ストーブいつの間にか消えてたわ

218 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 15:42:08.72 ID:hgkDaVDT0
去年からしまってない

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 16:24:41.59 ID:ZUrsRtlW0
完全にスレが止まった
お前らみんなポケモンやってるのか

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 16:36:48.76 ID:sWSDCQUz0
スパトレ、ポケパルレ、コーディネイトのせいで
ストーリーがさっぱり進まないくらいポケモンやってるな。

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 16:41:19.46 ID:JsvnbY2z0
昔のポケモンの鳴き声も今風にアレンジされてるのがいい

222 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 18:55:54.81 ID:rVVl+aRt0
モンハン折角買ったのにまだ10時間しかプレイ時間が回ってないのが悲しくなる
昔は1週間あれば村クエは終わってたのにな・・・

223 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 19:13:54.83 ID:G3iGw2Tr0
ポケモンはフリーズ地獄らしんでパスしたわ

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 19:16:09.63 ID:uxgbnK0q0
うちの環境だとさくさく動いてるけど、フリーズ地獄とか初耳や

225 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 19:27:54.94 ID:reno5dAF0
フリーズなんてなったことないけど
バグ技使おうとしてなったとかじゃないよな

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 19:40:31.84 ID:3YLLrduU0
は? フリーズ!?
まだ19時間ってところだけど何の話だ

227 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 19:43:58.12 ID:sWSDCQUz0
30時間以上プレイしてるけどフリーズなんて一度たりともなったこと無いぞ。
当然正規プレイでの出来事だよな?

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 20:23:37.51 ID:Q3SRQYHO0
新作にはとりあえずバグフリーズ言っとく風潮

229 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 20:27:03.24 ID:2fCjbsS40
そしていつもの「らしい」という曖昧な記述

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 20:38:03.44 ID:0vAlbsIZ0
据置にスレタイ読めないアホが来たんで引き取ってやってください

707 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/10/18(金) 20:33:09.48 ID:TKHUvqWt
携帯版はポケモンで決まりみたいだね
フリーズ地獄だけにおさまらず、進行不可バグ来た


『ポケットモンスター X・Y』ミアレシティでのレポートについてのお願いを掲載しました。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ekjj/info/index.html

いつも『ポケットモンスター』シリーズをお楽しみいただきまして誠にありがとうございます。

2013年10月12日発売のニンテンドー3DS専用ソフト『ポケットモンスター X・Y』に関しまして、
ゲームデータのレポートを書く場所によっては、
まれにゲームを再開した時に操作ができなくなってしまう症状が発生することが判明いたしました。

つきましては、その症状を回避しながらプレイしていただける方法をご案内いたします。
ご利用の皆様にはご不便をおかけいたしますが、下記にご留意いただきますようお願い申し上げます。

なお、すでに症状が発生してしまったお客様向けに、修正プログラムを準備中です。
こちらは準備が整い次第ご案内いたします。

http://www.nintendo.co.jp/3ds/ekjj/info/img/map.png

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 20:40:30.09 ID:UsLQ1wLk0
>>230
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 20:41:32.85 ID:f0dNObRXP
>>230
ゲハが好きそうなネタですね。

以外の言葉が浮かばない。

233 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 20:45:01.82 ID:vtM0sr210
フリーズバグが来るとポケモンだなぁって気持ちになれますね。

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 20:47:25.27 ID:3AYOerjt0
パッチが出るのならどうでもいいや

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 20:49:06.31 ID:6ydQAj3j0
DL版のミレなんちゃらシティでレポート書くとフリーズするって話なら聞いたが……
再現性高くてもソレだけだと弱いよ

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 21:13:57.10 ID:2fCjbsS40
知らん
スルーしろ

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 21:24:53.38 ID:3SkxJGjX0
ポケモンは性転換できないからクソゲー

238 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 22:02:29.80 ID:przYMf5X0
まずは選評話はそれからだ
とりあえずしっかり遊んだ上で選評を出したまえ

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 22:05:13.02 ID:vtM0sr210
そんなマジレスせんでも来るはずもねぇ〜ってw
さすがにポケモンクラスともなるとここによこす奴がアホってわかりきってるのは救い

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 22:06:31.58 ID:/E1NSYN8O
パッチ適用されるのと、一部の過激派(特にゲハ)が煩いどころか五月蝿くなるな。

241 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 22:06:39.51 ID:przYMf5X0
いや別にポケモンクラスとか関係ないからな
なんかゲハ臭くなるからそういう言い方やめてよ
選評も書かずに拡散された欠点だけあげつらって突撃してくるお客さんは残らずお帰りいただくだけ

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 22:12:04.48 ID:przYMf5X0
全く据え置きのほうのジョジョのときもそうだったけど
最近はとりあえず有名どころは総当りで噛み付いて
拡散された欠点武器にそれだけあげつらって突撃してくるのが多いから困るぜ

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 22:15:42.98 ID:R9eMNmjv0
南側だけ細い通路も該当するとかややこしいバグだな

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 22:36:49.26 ID:Mfx49X3y0
>>242
よく分からんのは、ああいう騒ぐ奴に対して
「とりあえずプレイはしたんですか?」と聞くとすぐ逃げるところだな
エアプレイで突撃とか何がしたいんだ

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 22:40:20.78 ID:e3XPdMOP0
まあこれもいつもの臨時スルー検定っすよ
おっしじゃあとりあえず鯨の話でもすっか
なんか鯨のトリビア教えてよ

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 22:44:19.69 ID:Mfx49X3y0
クジラの街と言えば下関だよね

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 22:45:27.55 ID:ZUrsRtlW0
ゲイの街といえばサンフランシスコ

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 22:53:13.09 ID:Om0x4s8m0
隠しゲイとはつまり

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 23:27:27.48 ID:7i9q/x0E0
と言うか、ここはバグゲーオブザイヤーじゃないんだがな

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 23:29:20.96 ID:Om0x4s8m0
白鯨オブジイヤー?

251 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 23:29:29.73 ID:7i9q/x0E0
と言うか、ここはバグゲーオブザイヤーじゃないんだがな

252 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 23:30:11.41 ID:7i9q/x0E0
とても大事な事なのでry
俺がバグってどうする

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 23:31:05.26 ID:Om0x4s8m0
らめえええ前から後ろからバグゲイに挟まれちゃってるのおおぉぉんん

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 23:42:45.59 ID:7hW7+C7ci
浜に鯨が漂着した時はまだ生きてるうちから鍋と包丁持って解体してるおばちゃんらがいたな
病気とか不安だけど打ち上がってる鯨のほとんどは潮に流された迷子で食っても安全だって聞いた
イルカは水銀含んでるから子供と妊婦は食っちゃだめとも言われたな

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 23:45:49.68 ID:sWSDCQUz0
オブ時

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 00:16:54.06 ID:vgaTXkut0
ear

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 00:45:49.92 ID:0B319T/H0
>>255>>256
ウルセエうましか

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 00:59:30.00 ID:emLDVqxH0
陛下これは馬でございます

259 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 01:20:54.48 ID:voD71TdX0
ネガキャンばっかりでつまらんな
真のクソゲーとは誰が見ても笑えるような夢のあるものだと再確認しろよ

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 01:40:02.71 ID:P1Typ/Yz0
お前らがスルー検定に引っ掛かりまくるからヨンパチ以前の世界から笑えるクソゲーさんが来ちゃったじゃないか

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 06:34:50.38 ID:cpzyu11X0
>>259
クソゲーに夢なんかあるわけねーだろ
笑いが出るのはあまりの酷さに笑うしかない状態になってるだけのことだ

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 06:38:37.41 ID:Rh+30ll40
クソゲーは免罪符じゃねーっての

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 10:09:39.84 ID:3flivYKG0
苦笑いの事を言ってるんだろ

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 10:27:48.32 ID:wo94ljkX0
クソゲーに限らず、家庭用ゲームソフトのリリースが少なくて寂しいわ

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 11:33:32.88 ID:K+N595Fi0
このスレにヨンパチやら7英雄やらを実際に買って批評をした奴は何人いるのか

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 11:38:18.09 ID:vvWTgXpg0
なぜ携帯板で家庭用の話をするのか分からないが
とりあえず天然でヨンパチ踏んだ俺に謝ってもらおうか

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 11:41:39.89 ID:fT5XzlC00
>>266
四八マンに選ばれたことを埃に思えよ

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 11:49:34.65 ID:Nt57qjeZ0
誤字かと思ったが案外合ってる気がした

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 12:34:07.06 ID:ky/GwTry0
やはりクソゲーは天然で踏んだ時の破壊力が最も強いからな。
オブザイヤーに到底届かないような雑魚でも直撃はきつい。俺もサンダーフォース シッ!!にやられたし。

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 14:41:22.19 ID:OoYA41pjI
>>266
正直、すまんかった

プークスクス

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 23:22:07.51 ID:k3kNSD0M0
>>269
俺はかつて可愛い姪っ子にねだられて、奮発して予備知識無く覇王鬼帝買ってやって文句を言われた


あれの企画今どうなってんだろ

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 23:26:26.88 ID:3mJhwYVI0
>>271
さあ姪っ子を調教するんだ



おいおい何を想像したんだい、将来立派なクソゲーハンターになるよう調教しろという意味だぜこのエロスマン共め

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 23:58:12.96 ID:WugHFa5j0
>>271
3DSとVITAで続編が出てもう1年か…

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 03:33:59.76 ID:aFJSGEPz0
久々に見たら何か企画は地味に更新しているようだ

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 08:40:56.86 ID:bk1VKIWo0
鬼帝とハイパーパドルブロッククラッシャーアイテム無しは、
どっちがクソゲーなのか。

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 09:21:39.56 ID:MfoCsE650
MH4は糞ゲーに値する

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 09:31:55.67 ID:8n3yrMrgO
>>276
そうか。選評楽しみにしてるぞ

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 10:54:26.11 ID:rIA7dt/P0
日常モンスターハンターはバランス崩壊系のクソゲー

279 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 11:03:46.62 ID:WL9hDdi80
モンハンはクソゲーというにはまずドスお越えてもらわんことにはな

まぁ個人的にはドス結構普通に好きなんだけど

280 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 11:05:48.43 ID:IttOGCNi0
>>275
シャッフルパックカフェもいい線いってると思うよ
ニュータイプでもないとあれは無理だ

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 11:08:53.29 ID:6XfI319N0
ドスだって別にクソってことはないだろう
俺の初モンハンだったからガッカリ部分が理解できないのかもしれないけど

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 11:11:11.11 ID:IttOGCNi0
リアルモンスター(ヤのつく自由業の方々)をドス1本でハントするのかとてっきり

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 11:14:03.60 ID:bOGrFDR/0
明らかに本体と距離取ってるのに平気で巻き込んでくるガノスタックルに限れば間違いなく糞だと言えるがここでする話ではないな

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 12:25:07.25 ID:BHatsixt0
今年はあと70日くらいしかないのに、マジで双璧門番の対抗馬になりそうなの見当たらないな
隠れた年末の魔物に期待

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 12:26:39.79 ID:hNhhTjJH0
>>282
今度の龍が如くはモンスター狩りの方向で行くのか・・・

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 12:34:50.74 ID:GMGB+gYQ0
>>285
もうゾンビ狩りはしたじゃないですか、やだー

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 12:35:01.72 ID:WtEaf3Ni0
>>283
ガノスの異次元タックルやガルルガのノーモーション突進に何度轢かれたことか…
何作目だったか股の間をすり抜けられるようになってて感動した覚えが

288 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 19:29:46.78 ID:+JEPjhpo0
もうじきGE2の発売日

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 19:34:19.49 ID:gn8iDcW00
グレイテストエクリップス2か…こいつぁ強そうだ

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 20:48:58.98 ID:G278zb440
トトスの異次元判定、あれFGで健在なんだぜw
頭に空気塊つけてるエア突進とかもある

まあ、それだけでFGがここに来ることはないがな

291 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 21:56:56.54 ID:frK2jffQ0
>>287
ガルルガは明らかにそこら辺の飛龍種より強いから困る

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 21:56:57.83 ID:6XfI319N0
一方MH4では稀に釣り場に現れてはネコに釣り殺されるだけの存在に…>トトス

293 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 10:11:40.43 ID:XdXO+t9s0
ガルルガは4だと最凶だわなんだあれ

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 15:33:06.88 ID:Bea+nXum0
>>284
SSαが今月末に大戦略を3DS向けに出すそうだが

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 15:53:38.19 ID:Prd9sprC0
>>294
永遠にクオリティアップのための発売延期を繰り返したりしそうな。

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 16:09:54.30 ID:nu5+rOCsi
このスレ的に期待だな

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 16:59:48.51 ID:Q93t/wJG0
発売日が未定になったのを据置版の方で知りました

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 17:06:59.19 ID:zuYwllv+0
公式トップに商品ページへのリンクがないんですが、それは・・・

299 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 17:59:43.38 ID:YT8fbfdB0
まぁ据え置きの方の大戦略HPも売る気あるのかって感じのレイアウトだし…

300 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 19:23:42.59 ID:wokzvJiM0
SSαはとっとと乙女たちの戦場VITA版を出せよ
ずっと待ってるんだから

301 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 20:57:09.50 ID:uFN+9wWh0
過疎だね

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 22:00:31.77 ID:8dAz52C60
その方がいいんじゃよ

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 23:00:33.41 ID:GTdALCy70
まあ、後は年末の魔物を待つばかりだからな

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 00:02:05.38 ID:9ZMImNXoi
どれが魔物になるだろうか……

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 16:30:51.28 ID:zSkwGRVn0
ジンガ軍団

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 19:23:50.65 ID:d5N8CGTg0
それ邪魔者じゃね?

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 21:53:00.78 ID:16lZp56W0
少なくともジンガは前衛としちゃフリードより遥かに頼りになったと思う

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 08:31:03.09 ID:FCW+xNUj0
3回行動あるフリード最強じゃねあのゲーム

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 12:48:07.37 ID:J6QuD1Fx0
>>301
ていうかこれぐらいが平常運転

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 14:24:03.67 ID:y/HogfVw0
>>308
その3回行動が狙って発動できないからアテにならんのよ…

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 14:34:49.29 ID:87hiqniK0
いくら期待値高くても安定しなきゃ使いづらいのはゲームのサガか
そしてそういう奴ほど敵に回すととんでもなく厄介という

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 19:35:04.54 ID:UCphGC/P0
>>125
むしろ敵だったときは強かったのに味方になった瞬間に超弱くなっているとか良くあるしな。

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 19:35:57.22 ID:UCphGC/P0
なんか安価ついてたorz

314 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 19:37:02.56 ID:y/HogfVw0
敵ではないがFFTのシドは笑っちゃう強さだった
敵で強くて味方でも強かったのはデバイスレインの園宗寺だと思う

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 19:57:21.17 ID:JbDu1DPp0
Fate/EXTRA CCCのエリザベートが仲間になった時は強いままどころか主人公鯖より強いわ使い易いわで笑ったなぁ

316 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 20:46:18.77 ID:z0bb+PMe0
味方でも伝説級に強いが敵に回すとトラウマ級に強い

R-9Aの出番か!

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 20:52:39.04 ID:FCW+xNUj0
パニスだよ

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 21:59:38.55 ID:S6SnJKOq0
パニスちゃん最初は鬱陶しいけど後半の殲滅力は高いだろ!

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 22:06:34.81 ID:9sIlO4Bi0
うんうんうん!

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 22:41:39.71 ID:FCW+xNUj0
パニストロすぎ

321 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 23:49:06.36 ID:Bpoj/91u0
>>312
スパロボの悪口はそこまでだ!

322 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 23:59:48.66 ID:+CoJs8iG0
>>321
流石にHP15万のまま仲間入りされても困ると思うんだ…
それでもサコミズ王は十分強いよ

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 00:06:28.70 ID:wYQDVXlF0
>>312
おっと、クワトロ大尉の悪口はよしてくれ

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 00:06:34.85 ID:ozipS8il0
味方で徒党組んでタコ殴りにする系のゲームは元ボスが味方になったからってそのステータス引き継がれてもゲーム崩壊するだけだからな

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 00:11:50.58 ID:DhDXO+7N0
誰も引換券に触れないのは優しさなのか

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 00:19:20.38 ID:Drak9HAB0
>>324
ネオグランゾン「」

327 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 00:22:36.38 ID:QxgIr90c0
プレイヤー側の上限レベルが高すぎてボス時より使用キャラになった方がはるかに強いという件が

328 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 09:18:15.58 ID:hESC/Wol0
ウチの弟は顔ありキャラより雑兵を熱心に育てるクセがあるせいで
一騎討ちイベントみたいなメンバー固定戦闘が嫌いらしい

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 12:08:46.88 ID:ymPgLL1w0
モブスキーってやつだな
俺もFFTで固有キャラそっちのけで汎用女性キャラ育ててたわ…

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 12:09:35.35 ID:ymPgLL1w0
あ、ラムザも例外じゃなかったので当然詰みました^q^

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 13:51:10.92 ID:arJv8J4D0
く、クソゲーがない…なさすぎる!
神様!俺にクソゲーをください!

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 15:32:28.61 ID:3nsUos6+0
>>331
パニスだよっ
えらいでしょ

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 16:44:09.86 ID:ZzbQZ0mOi
>>331
うんうん!

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 17:14:26.70 ID:EETkSjNZ0
ヤローテメーぶっ殺ーす!!

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 17:20:44.31 ID:DxUidpBQ0
奥義 殺劇舞荒拳!

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 17:23:39.18 ID:Pj6A0VBu0
マイコー拳?

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 19:18:30.17 ID:p4RzTeg+i
ポーゥ!

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 22:05:40.53 ID:PdeiFH2+0
>>331
めでてえことジャマイカ

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 07:44:13.76 ID:MownXsTK0
>>331
痩せても枯れてもクソゲの出現を待ちわびちゃあおしめぇよ

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 10:14:03.75 ID:RYrTki+A0
クソゲーを待ち望む者の人生がクソゲーでありますように

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 11:27:48.67 ID:XB73nZlQ0
タカラトミー「復活のときか」

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 12:32:53.22 ID:MpgNueHw0
ヒットメーカー「震えるな瞳こらせよ」

343 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 12:33:17.37 ID:hcJgeNNK0
アーツで出してるプリリズのゲームはそこそこ良い出来なんだから
本家はなにもしないで下さい

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 22:17:25.28 ID:amUgd5QN0
PS黎明期みたいにメーカーがゲームに乗り出さないかなぁ

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 22:57:39.16 ID:EnSYsju80
ゲーム自体が明らかに衰退してるからなー
今乗り出すとするならスマホだろう

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 23:00:25.62 ID:tonbU81E0
スマホのゲームも伸びるかなってところでソシャゲに染まっちゃって日本では進化がストップしちゃったからなぁ
技術もアイディアもスマホゲーム業界では日本が取り残されてる

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 23:14:37.83 ID:2mHlN1Ty0
ただ廃課金に金をつぎ込ませるアイディアと課金プレイヤーのレベルだけは他国の追随を許してないと思う

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 23:16:49.66 ID:lpOubh0j0
どこまでいっても日本じゃゲームは「のめりこむもの」として広まらんなぁ
暇つぶし程度に考えてるからソシャゲが流行る

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 00:08:59.63 ID:gRhuAKLe0
ヲタなどをはじめのめり込むこと自体がカッコ悪いような扱い
業界の一線級にでも登り詰めない限り許されん風潮

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 00:46:51.43 ID:AhZIF7JZ0
むしろのめり込むものとして広まりすぎてライトユーザーが離れた気がする
そこにライトユーザー向けなソシャゲが増えたけど課金の事しか考えてない作りで粗製濫造
楽しいものを作りたいって気持ちがないんじゃなかろうか

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 01:20:06.48 ID:IUIHZKAN0
どのくらい時間を使わせられるかだけで難易度調整してるからな
面白いわけがない

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 03:09:43.14 ID:itm1gmWD0
そういやパズドラはスマホからコンシューマーに手を出したんだっけ
あれ売れれば戻ってくる会社が出るかもしれんな、売れないと思うが

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 07:34:36.15 ID:pcqhRxIH0
あれやったことないからよう分からんのだが
ソシャゲのパズドラユーザーてわざわざコンシューマー版を買おうとするのかね?

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 09:02:31.10 ID:0f83mvpU0
狙いはスマホ持たせてもらえない小学生だろう
そのためにコロコロ臭溢れるストーリー付けたとかじゃない?

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 10:24:44.46 ID:i6ohaQQ4P
パズドラ3DSはコロコロコミックとガッツリコラボしてるし
家庭用ゲーム向けにほとんど新作レベルの内容にしてるからなー
読者アンケートでもポケモンと並ぶ人気らしいし分からんよ

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 10:45:11.90 ID:ATwzncEa0
ガンホーもなかなか優秀なゲーム会社になってきたな

357 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 11:06:04.85 ID:PpFZ4+yY0
あらゆる面で余裕あると違うな

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 11:27:45.45 ID:gL0OXUZd0
未だにガンホーってとキムチパーティー頑張ってます!のイメージしかないわ

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 13:10:39.09 ID:9GJ79T+50
>>358
もうずいぶん昔の出来事だな。
LO……ROを始める前だから、10年くらい昔の話か?

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 13:27:59.87 ID:Oev57xsL0
パズドラは露骨に子供向けにしすぎて子供からそっぽ向かれる未来が見える
子供って子供向け嫌いだし

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 13:54:48.96 ID:+YdQNgvA0
最近ソジャゲーのコンシューマー化が立て続けにいくつか発表されてるけど、あれってコンシューマー機でやって面白いゲームじゃないような

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 14:04:12.57 ID:5F9TJDGo0
ROのサントラの件は許されざるよ

363 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 14:28:03.30 ID:2pKksiTo0
クソゲーに限らず昔と比べると少なくなって少し悲しいんだ
ケータイゲーとかは合わない人は本当に合わないからさ…

まぁ、それを言ったらどのジャンルでも同じことは言えるが

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 15:01:37.26 ID:gL0OXUZd0
>>360
子供向けはそういう子供も視野に入れてるから案外食い付くよ
そっぽ向かれるのは子供騙しなやつ

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 17:20:38.44 ID:PpFZ4+yY0
>>361
カード系はスタミナシステムさえ外せばただのRPGになるし
パズドラはソシャゲにあるまじきゲーム性の高さだし
一概に言えないよ

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 18:35:45.53 ID:EGCSvFeX0
>>362
RO2という黒歴史に比べれば大したことではない

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 21:40:53.10 ID:9GJ79T+50
RO2とか久々に聞いたな。
今、どうなってるんだろう?

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 22:10:36.96 ID:SFekEZ1W0
向こう(本国)では正式?サービスしてるんじゃないっけ

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 23:41:12.58 ID:EGCSvFeX0
それも1から作り直した別物らしい

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 05:41:46.15 ID:+r9Rr15t0
>>362
BOTも大事なお客様ですに比べたらそんなもの・・・

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 11:57:09.99 ID:P+m7jcDP0
RO1だってR化とRRかでガワ以外は別物になってますし…

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 00:17:36.89 ID:PQvIaFjI0
シャイニングアークは何故選外にあるの?
そんなにクソゲーじゃないなら選外に書かないでほしいんだけど

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 00:33:16.75 ID:96KQ5buE0
勝手に追加されて
消してもまた追加されるという
嫌がらせを受けてるんだよ

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 00:42:45.77 ID:PQvIaFjI0
>>373
ああそういうこと……
個人的におもしろかったRPGだから
ここに書かれててイライラしてたけどなんか納得いったわ

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 06:34:30.55 ID:VYga0+4t0
IP単位でブロックできないものか

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 08:43:58.43 ID:ANzTWQfIP
一時はじゃじゃ丸君だけ消してアークを残すなんて事平気でやってたしな
バレてないと本気で思ってたのかな

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 09:13:55.92 ID:JQxhF8QD0
じゃじゃ丸だけ選外に残ってたこともあるし、基地外は最低でも二人いて相乗効果でうざくなってる

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 11:47:54.99 ID:87FKt4ez0
シャイニングスレの連中ってRPG板一のキチガイ揃いだもん
本スレとアンチスレちょっとのぞいてくりゃ分かる

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:09:19.16 ID:EVqyOVmR0
シャイニングだけに
ってやかましいわ

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:14:22.87 ID:bbkJv9cn0
えっ?

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:42:43.89 ID:87FKt4ez0
光の軍勢がkotyスレを乗っ取りに来たんだな

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:43:33.26 ID:4dTDRYN90
40m35000tの巨人たちか

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:45:03.40 ID:A9tucfER0
帰ってくれウルトラマン

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:06:00.19 ID:aaeAprfr0
>>382
人間サイズに単純縮小しても4t以上あるな

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:19:50.32 ID:Q9SlBCNc0
BMI21875

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:36:40.19 ID:XkUOd8Ku0
その質量は光線撃つためのエネルギーだって柳田理科雄が

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:48:41.50 ID:sAK/Td8b0
逆にロボット系は軽すぎるんだったよな

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:40:55.34 ID:Zzw5iRJJO
シャイニングって
廊下の角を曲がると双子のオカマがって話だろ?

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:42:18.24 ID:hRQFd6cx0
ロボが自重で潰れるのは何mからだっけ

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:49:45.45 ID:LGMKOXCg0
監督 スティーヴィーワンダー

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:51:34.05 ID:4dTDRYN90
主演 剛力彩芽

392 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:56:19.27 ID:bdQJc7qD0
http://www.youtube.com/watch?v=BOd28hQqMms

ま、アニメのロボットなんかは潰れないなw

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 18:50:57.64 ID:somF4o1TO
シャイニングメッセージだべ!

394 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 19:22:00.83 ID:zhfPJkNjO
架空の物質で出来てるなら必要な硬さを設定すれば潰れないだろ
たぶん地面のほうが耐えられなくて底無し沼みたいに沈んでいくだろうけど

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 19:49:46.92 ID:3jnCz7RZ0
ガンダムは比重水より軽いから大丈夫だな!

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 20:05:57.76 ID:3vHCFK00P
現実に巨大二足歩行ロボットを作ろうとすると、大きさを10倍にすると重さが100倍になるって問題を解決しないといけないからな。
ASIMOを13メートルにすると重さが約4.8トンになるという計算。

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 20:18:28.14 ID:cVFIdo+k0
身長10倍なら体積1000倍じゃなかったか

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 20:22:04.04 ID:dsP8cpoO0
縦横高さに10×10×10で1000倍だね

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 20:24:15.55 ID:iT6milD40
ゴジラは実は適正体重、ガメラは風船並の軽さだったっけ

…空想科学オブジイヤー?

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 20:35:11.83 ID:dsP8cpoO0
うるせー140000000000000000000000000000000000000ジャバ

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 20:36:25.30 ID:LGMKOXCg0
シャイニングオブザイヤー

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 21:21:27.12 ID:Y4El6QDH0
ぶっちゃけ柳田さんのは空想世界をネタにしたフェルミ推定だと思う
科学好きならあの本の理屈に突っ込めるようになってからが本番
……あ、山本さんのように反証本まで出すのは大人げないと思います

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:19:43.60 ID:FwZMpfo30
え?あの本はあるあ…ねーよwを楽しむ本だろ?

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:32:49.62 ID:iT6milD40
現実の物理法則で再現してみよう→ちょwww
→実現ハードル下げて××が実在すると仮定しよう→うぇwww
を楽しむ本だろ

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:35:50.50 ID:3jnCz7RZ0
まぁ基本的に作中設定とかナチュラルに無視するからな

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:37:52.31 ID:dsP8cpoO0
科学と文学と編集者の3人で色々議論を交わす本がすげー面白かった
ショッカーの現実的な世界征服プラン考案なんてああいうのは頭いい人じゃないと考えられんよ

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:40:09.68 ID:53XbY4zF0
>>406
あれは最高だった
編集がフルボッコにされる姿がすばらしすぎるwww

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:40:58.22 ID:ACQjfqw50
>>405
「ミノフスキー粒子という架空がもしなかったら?」
というように楽しむ本だからな<空想科学読本

ただし、「理論上は可能」という結論になった事もある
ワンピースのフランキーのコーラ燃料とか
デュラララの平和島静雄が馬鹿力を身につけていく仮定とか

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:45:20.74 ID:dsP8cpoO0
>>407
マジンガーは兜博士が外地で戦うという考えのもと作られたんじゃないかという説は目から鱗だったよ

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:46:31.17 ID:53XbY4zF0
>>409
俺は航海長の再評価がツボった

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:47:14.78 ID:Y4El6QDH0
>>406
「空想科学論争!」か。ヤマトの度ではよほどの強運が必要、という結論もすげー面白かった
>>408
無理と即断せず、「科学的な範囲で」理屈こね回して
実現させようとするのは偉いと思う
設定無視にしても、そもそもあの本で扱った作品って地味に多い
(途中から読者投稿のネタで書いているから最近のまである)
から難しいのかもね……

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:47:43.61 ID:3jiJjj4m0
学校で前見せてもらった時
マッハバロンについて書いてて一人で盛り上がってたよ
頭良くてガチのオタだからあんなの書けるのかな
設定無視は問題だが

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:54:28.86 ID:ACQjfqw50
読者の質問に答える形式になってから最近の作品を扱う様になったからね
殺せんせーを倒す方法とか戦国BASARAの瀬戸内消滅パンチの威力とか

質問そのものが無茶苦茶という事もあるから大変大変
「イカ娘は年中真夏ですがどういう気候ですか?」
という質問には「おまけ漫画で秋や冬を描かれているのを質問者知らんのか」と

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:04:24.54 ID:Y4El6QDH0
>>413
>質問そのものが無茶苦茶
それは空想科学通信が出る前からだぞw
本のあとがきに「その辺も答えたいが科学的解答はちょっと無理かな」(要旨)てなこと書いてたし
……しかし、圧縮して数Pで解答せざるを得ないこともあるほど
読者投稿が多いというのは素直に凄いと思う

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:06:06.94 ID:A9tucfER0
>>408
正直その仮定は作品の根幹を揺るがしてしまうと思うんだが
KOTY的にはチンチロチンのプログラムがまともだったら…すまないあまり変わらない気がする

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:12:45.11 ID:somF4o1TO
うちの高校の掲示板に、「ジョジョのジャイロが鉄球の回転でサボテンの向こう側を砂で描いたのはどういう原理ですか?」ってのがあったな
内容忘れちゃったけど…

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:46:05.68 ID:2ehPt3qO0
>>416
凄み

418 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 01:17:36.67 ID:czA69CGx0
あれは重力を操るスタンドの片燐で
別次元のサボテンが見えた
もしくは次元が歪んだというのが俺の中の定説

419 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 01:33:02.18 ID:85Jun0Om0
空想科学なんたらが好みなら「すごい科学で守ります!」おすすめ
それらとはある意味対極の存在ではあるが

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 02:06:18.83 ID:P8AsjASw0
ハガレンのエドが金錬成してたけど、原子レベルで作り変えるなんて危険な行為より組成組み替えるだけでいいダイヤモンドの方が遥かに楽で効率いいってのには笑った

421 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 02:08:09.84 ID:fxn0w6BA0
いかにネタが無いかというこの流れ

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 02:12:10.77 ID:cJtJ9hGr0
あれは金貨で整形したボダ山をコーティングしてるだけだぞ

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 02:27:17.38 ID:P8AsjASw0
コーティングはアニメ一期で、原作はマジで金を錬成してたような

424 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 09:43:13.13 ID:kDEBstJO0
まああの世界の錬金術は軽くファンタジー入ってるのは作者も認めてることだし……

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 11:44:30.34 ID:fcs2NAbwi
あれだけ異常なことしといて禁止されてるのは金と人体錬成ぐらいってのがまた

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 12:10:42.02 ID:cJtJ9hGr0
序盤の方は設定固まってなくてミス多数ってのも作者認めてるしな

427 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 12:28:00.48 ID:JejSQfBl0
ナマモノはいかんよな生物は

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 12:40:42.73 ID:YnTqzCtj0
イトウくんやタンノくんは人体錬成の成れの果てだった可能性が…?

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 12:52:17.35 ID:je1x4exD0
怪奇ゲソ男のことも思い出してあげてください

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 13:34:47.21 ID:f+MgR+lwP
侵略するでゲソ!

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 16:38:38.07 ID:6VhrsXHy0
まさかのコラボ! 「超合金のハローキティ」お披露目
http://topics.jp.msn.com/entertainment/general/article.aspx?articleid=2155271

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 16:46:50.28 ID:v3KQrdti0
鬼帝の中の人はいつまであの声が出せるのだろうか

433 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 17:42:46.84 ID:DKFjpvCuO
鬼帝の声の人は、非公開だからな。
声が変わっていても不思議ではないな。

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 17:47:50.04 ID:atZhVWka0
キティさんだと超合金になったくらいでまさかとか思わないよな
むしろ、今まで無かったのか、と思ってもおかしくない

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 18:36:24.21 ID:lv50YUbr0
鬼帝さんは公式擬人化すら3次(上野樹里)と2次(覇王鬼帝)コンプだからな
何やっても驚かない

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 18:55:01.19 ID:f+MgR+lwP
鬼帝さんの仕事の選ばなさは半端ないからね。
変なコラボも普通にやってるし。

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:00:31.78 ID:iqE/WOk8O
鬼帝は銃やトイレとすらコラボしてるからな
もう怖いものなしだろ

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:09:42.11 ID:syIGy2it0
鬼帝「普通の女の子になりたい!」

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:12:29.13 ID:l7Mc1CwK0
ミッ○ーロボのごとく合体もしくは変形するのかと思ったらそうでもないのか…

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:43:31.81 ID:lv50YUbr0
     ,‐ - 、      ,へ−、
.    i    `ー- ―/ γ⌒ヽ _
    l         ーヘ,   ノ フ
    /            ~ヽノ
  ‐┼-   ●    ●  ┼-    キャラクタービジネス界の永井豪と呼ぶがいい
  ‐┼-      ○     ┼-   (仕事を選ばない的な意味で)
   _ゝ-           メ、  ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l  `~ヽ_ノ_____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'   / PSP鬼帝 _/|
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
 / 3DS鬼帝 /| . ̄|__」/  Vita鬼帝  /| ̄|__,」____    /
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ Vita鬼帝 ̄./ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 3DS鬼帝  /|  /
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/∠__ .
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃  カンッ

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 23:25:26.64 ID:je1x4exD0
豪ちゃんは選ばないんじゃなく選んだ上でアレという気がしないでもない
皆殺しもまいっちんぐも両方楽しんでますよね先生・・・

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 23:32:54.07 ID:K7jApzu+0
ハレンチ学園はPTAからのクレームが来たから、キレてあの終わり方になったんだっけ?
あの人は虚無らないよね
後、「〜!?」の使い方が常人とは異なる

443 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 12:58:18.65 ID:HhOKjUwj0
そのかわりデビるよ

444 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 20:57:08.07 ID:/WiBfsCZ0
いやあ、実写版デビるマンは迷作でしたね

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 21:13:51.06 ID:fk5pDYDd0
今デャピオンREDで連載中のデビルマンGは面白いよ。永井豪じゃないけど
漫画とアニメのハイブリッドみたいな感じ
御大はいちごでデビルマンレディーv.s.キューティーハニー描いてた
後、ゴラクでどろろ(手塚)とえん魔のコラボ作品連載してる。こっちはその内デビるかも

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 09:51:27.80 ID:2ClPLpXu0
去年の今頃って何スレ目まで行ってたっけ?

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 10:43:47.32 ID:s1oC6Fsq0
wikiのログ見たら去年は今日で53スレ目だったよ

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 10:48:24.64 ID:1gFkS2rx0
今年不作過ぎワロタ

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 10:53:36.74 ID:fhOPqbDR0
不作なのも有るが去年はお客様が来過ぎたんだよ……

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 11:15:55.04 ID:+jW4G9xv0
53スレってのが異常事態だっただけだろw

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 12:52:38.76 ID:nrynwtNnP
今年が不作というより、門番の2作が強すぎるってものあるね。

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 13:05:16.01 ID:ngrMJGZ30
一見まともなガンシューに見せて根本が破綻していたヘビーファイアに比べて
ゲームデザインから破綻しているautoレースの破壊的門番力

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 13:06:56.53 ID:0lxjTKJVP
重火は掘っていくとどんどんクソっぷりを露呈していくタイプだったけど
オートは最初からクライマックス型だもんな
インパクトがすごすぎる

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 13:35:12.10 ID:iG4pKQGM0
崩壊の方向性が違ってるからGIMIも双璧として並んだけど
オートレースが独走でも文句は出なかっただろう
それくらいゲームとして成立してないもんなオート

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 13:45:16.03 ID:8BATiFYhP
オートレースよりひどい作品ってのがまず想像もつかない……

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 13:52:57.61 ID:+jW4G9xv0
あかん、それフラグや

457 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 13:57:37.74 ID:l6pyqfuri
フラグって言っても超えるにはゲームが成り立って無いのが絶対条件だからなー

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 15:18:28.01 ID:fhOPqbDR0
ヴァンガが起動しないってのでワンチャン来たかと思ったんだがなw
一部らしいし、すぐ修正きたけど

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 15:35:50.50 ID:mEmpb1zTI
起動しない上に起動しても中身がない、とかならな。

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 16:22:49.05 ID:dJehYSI60
実質オートレースの独走だろう
GIMIは笑い飛ばせる要素が全く無い

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 18:02:09.98 ID:nrynwtNnP
音ゲーなのに音楽聞かない方がクリアしやすいってのは笑い飛ばせないのか?
苦笑いだけど。

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 18:06:52.38 ID:0lxjTKJVP
苦笑いならGIMIとの会話
あれはマジで購入者バカにしてると思ったわ

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 19:39:15.06 ID:a687754A0
DIVA無印も判定がずれてて目押しの方が安定してたが、あれ4年前なんだよな
二作目からだいぶマシになってたし

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 20:11:51.94 ID:Of+fv1Jg0
>>463
GIMIがそれと違うところは曲によってズレ具合が違うってところかなぁ、それに依って余計目押し度が増してる
あとそれ以外の要素でも褒められる点がないし
個人的には総評次第でワンチャンあるくらい酷いゲームだと思う

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 20:26:58.75 ID:VNc6JFls0
下馬評は本命オート、対抗GIMIって感じだな。レース風に言うなら
大穴は来るのかねぇ…   じゃじゃ丸はなんか違うし

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 20:30:26.88 ID:LYnUGLzl0
>>464
曲によって、だっけ?
1曲の中でもばらつくからやばいって話だった気がしてたぜ

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 20:34:31.64 ID:Of+fv1Jg0
>>466
曲中のばらつきは音ズレってよりかはシーケンス配置ミスじゃないかな
いや、絶対やっちゃいけないことなんだよ?

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 21:44:43.99 ID:nrynwtNnP
リズムゲームでズレというと大抵はフレーム単位なんだが、GIMIの場合まず音楽に合ってない譜面があるのがね。
曲と譜面が別物になってると言っても過言じゃない譜面もある。

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 23:01:33.64 ID:fmy3gS0i0
今までCSやACで色々音ゲー見てきたけど流れてくるノーツがガクガクしてスムーズに流れてこないなんてのは
GIMIで初めて見たんだけど他にこんな音ゲーってあるの?

470 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 00:12:00.54 ID:hMqchm8n0
ACだと
・GITADORAのドラムで曲開始時にスネア連打してると
 一瞬で譜面が流れ(どうあがいても叩けないので)ゲージが空になる(修正済み)
・DDRで特定の譜面を選ぶと押すタイミングこそ変わらないものの
 なぜか譜面がワープしたように見える現象が起きることがある(発生はランダム・前作からあって未修正)
辺りが近いかな

471 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 01:04:27.60 ID:pj9hhCKZ0
現在のところ携帯機KOTYはポケモンXYが最有力かな
今後の有望株はJレジェンド列伝とか黒子のバスケ辺りか
あぁ、メタルマックス4もあったな

472 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 01:40:05.78 ID:r1b3pTxf0
そういやメタルマックス4今週かー
買いにいかなきゃ

473 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 02:21:25.64 ID:Lf0uVOQR0
>>470
ありがとう、あっても特定の場所くらいなんだ
GIMIみたいに全部おかしいなんてのはやはり特殊なんだな

474 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 03:18:28.91 ID:iy4i0Dmx0
門番最強だしお客様も小物みたいな奴しか来ないしほんと平和だな

475 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 03:19:58.70 ID:vxWvtZN00
去年が携帯大荒れだったから、その反動みたいな感じだなw

476 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 03:44:07.30 ID:MAwn0gJF0
エクステトラはどうよ

477 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 07:38:03.16 ID:8QooQDX90
発売前のをどうよと言われてもその、なんだ、困る
実際「序盤でダメージインフレする(らしい)からクソゲー」とか言われた時はどうしようかと思ったし

478 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 08:53:58.91 ID:FYvm0kp70
プレイしていないゲームをどう評価しろと言うのか

今年買った携帯ゲーはあたりばっかでうれしいような寂しいような
今年の2作は食指が動かんしなぁ

479 :転載禁止さん@規制中:2013/11/03(日) 10:52:12.48 ID:EuYK79xaP
>>471
どこにそんな選評が書けるほどの問題点があるのか分からん >XY

480 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 11:20:18.73 ID:OYrsv5yp0
神ゲーオブジイヤーか

481 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 11:20:34.42 ID:Ww+KzejyP
ポケモンXYは長所をガン無視して、欠点を過大評価してもガッカリゲーにしかならないから無視していい。
本気なら選評書いて。

482 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 11:30:01.41 ID:Ce7Qm/a50
♀主人公ちゃんが画面から出てきてくれないからクソゲー

483 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 11:40:48.34 ID:S/848wPk0
じゃあ、さよなら海腹川背も、川背さんのおっぱいが3Dで堪能できないからクソゲー

タッチはできるけどな!

484 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 11:57:58.53 ID:fCaEyBjb0
Jレジェンドは激神フリーザが特典ってのがすごい
一番良作がどれなのかをしっかりわかっているあたりが汚い

485 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 12:47:22.26 ID:FYvm0kp70
>>482
うちのテールナーが男の娘すぎてヤバすぎるからクソゲーだわ
変な物に目覚めそうだ

486 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 12:55:44.53 ID:Ce7Qm/a50
パルレでケモナーに目覚める少年少女が絶対いるよな

487 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 13:15:42.91 ID:nh2rlsGo0
キルリア好きはケモナーに入りますか

488 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 13:44:03.56 ID:UCmPYzJHO
ポケパルレでサーナイトのスカートがめくれないからクソゲー

489 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 13:52:04.65 ID:Ce7Qm/a50
図鑑で下から見られるやろ!!

490 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 14:50:03.78 ID:2w1ob/Gi0
俺の人生が間違いなくクソゲー

491 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 14:55:19.51 ID:OnM8Urje0
>>490
ゲーム開始時のパラメータに極短なバラツキがあるが
エリアがJなだけでわりとマシ
努力でなんとか進行出来るだろ

492 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 15:00:54.19 ID:4WH/2UIA0
>極短
やめてくれ

493 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 15:42:37.31 ID:ppiucOQ70
大丈夫大丈夫、フフフ、ちっちゃくたって大丈夫だよ

494 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 16:23:51.23 ID:659j7j5c0
噂では初期ステータスのランダム幅は各項目とも0〜255らしいぞ

495 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 16:32:31.87 ID:Ce7Qm/a50
-16777216〜16777216とかじゃないの?

496 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 18:36:39.57 ID:UCmPYzJHO
僕の×××は保育園の頃から全く変わってないのですが仕様でしょうか?

497 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 20:07:07.63 ID:akSALdqSi
バグですね。
治りませんけど。

498 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 20:36:51.68 ID:pj9hhCKZ0
>>496
有料ですが改善パッチもありますよ

499 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 21:02:12.78 ID:fPJ8xkUV0
>>485
特性ぬめぬめのヌメルゴンとそういうプレイを想像するだけでごはん3杯はいけるくらいヤバイからクソゲーですね

500 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 22:39:17.47 ID:RmKZpa+X0
乙女ゲームだけど先週出たPSP青春はじめましたが中々やばいんだけどこれくらいだったらこっちでも取り扱い有?

画面半分くらいの面積の謎の黒い画面が画面を右往左往するバグ
スリープモードからの再開でPSPフリーズで進まなくなる
チャプタースキップをすると未読部分もスキップされてしまう
選択肢があるチャプターは選択肢が終わるまでスキップできない
選択肢がない既読チャプターでもチャプタースキップができないところがある
一部のチャプターにおいてチャプター途中にスキップを行うとチャプターの最初に巻き戻される
セーブデータ破損、ロード不可
おまけ要素であるメモリアル機能にて解除してないものまで見れる
SEバグ(家の中で教室音声ガヤ、波の音など)
雑誌に掲載された攻略通り進めても攻略できない

501 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 22:43:12.14 ID:RvnthkKf0
良いじゃないか

502 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 22:43:22.15 ID:knPmQPyk0
>>500
まず乙女ゲーKOTYで聞いて、
それが本体依存なのかソフトによるものなのか判断してもらう必要があるかもね

503 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 22:47:55.54 ID:C6XtjzZp0
うーん、修羅の国を彷彿とさせるカオス具合

504 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 22:58:00.46 ID:4WH/2UIA0
再現性とかその辺りにも依るな

505 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 23:02:08.15 ID:Kc6ktT1j0
>502
現状メーカーが謝罪やら対応無しに乙女ゲームイベント出展したりなどで連休明の対応待ちですが、
対応がなかった場合は煮詰めて選評落としにきます。

506 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 23:05:39.87 ID:RAvLUKpDi
再現性がどれくらいあるかだな
スリープ復帰のフリーズやデータ破壊が必ず起こるなら凄まじい物になるぞ

507 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 23:08:21.12 ID:hNUpJrIei
乙女ゲーでもアリだと思う
実際過去の次点にもあったし
これで再現性高くてゲーム内容も崩壊してたら凄いな

508 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 23:13:47.98 ID:fPJ8xkUV0
乙女ゲーの内容はどう判断すればいいんだかまるで検討つかぬ
某BLゲーで「ビ○コのクリームの部分が好きなエリートサラリーマン」といわれてもピンとこなかった

509 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 00:24:31.60 ID:y/VMzdqs0
>>508
ギャルゲーの性別反転したのが乙女ゲー
女の主人公を使って男を落とす
BLゲーは男が男を落とす
男側からすればレズゲーのようなもの

両者は似ているようで全くの別物なので
まずはそこから見直した方がいいように思う

510 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 00:51:23.46 ID:K+W1NGf30
乙女ゲーKOTYが成立してるんだったら、そっちで扱わないと確定しない限り
こっちに持ってこなくていいというかお客さんごと持って来られても困る

そもそも乙女ゲーKOTY2013にはPSPエントリーが他に何作もあるようだが
なんでこれだけ持ってこようと思ったんだ?

511 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 01:01:55.90 ID:0yD2dgVu0
>>510
あっちはどっちかといえばストーリーの内容重視、コッチはゲームのクソさ重視
だからまあ文章送るだけのADVなら相当なもんじゃないと駄目だし、変な戦闘要素とか入れたゲームだとそれがクソすぎてコッチにも入るってこともある
据え置きだけど10年のラブルートはラスリベの対抗まで言ったからな

512 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 01:08:39.57 ID:HRKg6C+Ti
>>510
別に乙女ゲーKOTYはあちらさんで勝手にやってるだけから
向こうで扱ったからといってもここで扱わない理由にはならないだろ
KOTY据置板と携帯板の両方で挙がったゲームもあるわけだし
もちろんあちらでやられているような「主人公がちやほやされない!」
「男キャラが全然萌えない」「エンディングが不満」程度じゃあかんが
こっちで語られてしかるべきクソゲーならこっちで語られてしかるべき
>>500で挙げられている内容は十分こっち向きだと思う

513 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 01:11:48.07 ID:E0Y/+F840
>>509
レズゲーがギャルゲーに含まれるように、BLゲーも乙女ゲーに…と思ったが、BLゲーには乙女成分がないか
というか、乙女ゲーはなんで「乙女」ゲーなんだ
男主人公のギャルゲーをまとめて「益荒男ゲー」とでも呼ぶような違和感

>>510
乙女KOTYはこっちとは全くの無関係
携帯機かつ乙女ゲーで両方の眼鏡に適うクソなら両方で扱われるだけだろう
wiki見たところ、他のエントリー作品はこちらの基準じゃ厳しそうな気はするが

514 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 01:23:35.66 ID:vvKEkj2+0
修正パッチ来るだろうし保留で
なんとかPSタイトルをKOTYにしようとしてちょっと必死すぎでしょw

515 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 01:25:34.87 ID:xHjkxK1v0
青春はじめました
セーブデータとシステムデータが同じ管理にあるから
フラグがリセットされず
攻略したいキャラより優先値が設定されてるキャラのフラグがたってる場合
データまるごと消して最初からやり直さなきゃ攻略できない

フリーズに関しては絶対ではないけど
いつ起こるか判らない上にセーブデータもいつ破損するか判らない

回収掛かった場合はエントリーとかどうなるんだ?

516 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 01:35:12.66 ID:y/VMzdqs0
>>513
何か理由があるかもしれんけど
そこまで詳しくは分からないな…

>>515
会社の対応次第じゃね
回収して交換ならパッチと同じようなもんだし
メーカーが回収する予定なん?

517 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 01:37:11.00 ID:UJIvj0sOO
今回のとGIMIで作りかけ度を競ってどっちかが弾き出されるわけか

518 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 01:41:39.42 ID:ZnO4wUM1i
12月に普通に買うゲームが沢山あって突撃できん
困った

519 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 01:49:45.12 ID:HRKg6C+Ti
青春はじめましたのスレ行ったら900MBデータインストール必須とか出てやべえ…
あと男主人公もいるらしいから乙女ゲーではないのか?

520 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 01:52:15.54 ID:E0Y/+F840
>>515
返金対応なら損失分は補償されたと考えるべきか(金券的な意味で)
交換だとパッチと同じく年内最終版のみの評価
こっちはエントリーとは言わんけど

521 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 01:59:59.21 ID:dDe06xWU0
>>519
なに、インストールの900MBくらいどうってことない
読み込み重すぎ+読み込み軽めのとこで唐突なフリーズ対策のパッチが900MBだったPSPゲームが既に存在するし

522 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 06:45:19.61 ID:RXgV02jw0
>>511
引き継ぎ要素があるソフトで、引き継ぎ元でセーブしたフラグのビットを引き継ぎ先で読み違えて、
セーブ元で攻略したのと別のキャラの親密度が高くなるとかいうのがあったとき、
向こうだと「こんなのありえない!」的反応だったのを思い出す。

こっちだとまあバグではあるけどそれだけじゃ弱いよなぁってなりそうだけど。

523 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 11:04:38.61 ID:z7CmCX/XO
(フ)リーズのアトリエも交換やったなー
交換後の選評しだいかな

524 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 12:43:38.71 ID:UJIvj0sOO
回収も交換もパッチも一言も発表されてないけどな

これがほぼ事実なら売り逃げ確信犯だろうし
暫く動きはないだろう

525 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 12:51:10.43 ID:vvKEkj2+0
>>524
勝手に決めつけてんなよw
3DSソフトならその判断で間違ってないが、PSPやVITAのソフトではそういう決めつけで選評投下させようとすんな

526 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 12:55:27.24 ID:/INbVHsiP
いや、回収も交換もパッチも来なかったら売り逃げって言われても仕方ないぞ。
少なくとも何のリアクションも出してないみたいだし。

527 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 12:59:14.71 ID:XjezO50fP
そういやGIMに関しても、結局パッチもDLCも何の動きもなかったよな
青春もこのまま年末まで対応なかったら普通に候補には残りそうな気がしてきた

しかし、いまだに3DSではパッチ対応できないと思っているやつがいたとは・・・
まぁ、パッチ対応可能だとしてもオートレースはそれ以前の問題だが

528 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 13:05:07.31 ID:BmZvi3Cf0
>>525は去年と同じように荒らせると思ってるんだろうな

529 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 13:19:46.67 ID:4dCUfmbR0
相変わらず触覚隠すのが苦手なようで

530 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 14:09:54.68 ID:VR1agc+p0
安易にどこどこの陣営の仕業ってすれば住みやすい世の中に見えて楽だよね

531 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 14:29:46.40 ID:mjEk7YBd0
亀だが>>513>>516
乙女ゲーが乙女ゲーと言われているのは、美少女ゲー(ギャルゲー)の対義語
として「美少年ゲー」を使うと乙女とBLを言葉で区別できなくなるからだな
「乙女」は単に「恋する乙女」とかから持ってきたんだろう

532 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 15:36:03.55 ID:GDlJCW7B0
>>530
据置なんて今話題のタイトル全部PSハードなのに
ジョジョの時「PSだからジョガイジョガイ」とか平気で言ってたからな
あいつら自分の見たいもん以外は何も見えないんだよ

533 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 16:43:11.54 ID:/INbVHsiP
>>532
そのジョジョも、同じバンナムから出てるゲームが話題作になってるのに「バンナムという有名会社だからジョガイジョガイ」みたいな事も言ってたな。
ごり押しする為なら他は知らないアホなんだろう。

534 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 17:06:03.71 ID:4dCUfmbR0
有耶無耶な流れにしてこのまま消えるつもりだろうけど
言われてんの全部>>525だぞ、釈明もねえのか

535 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 17:41:59.55 ID:tqqCxtEb0
無いだろ
作為的抽出とか歪めた結果だけの書き込みとかの材料に過ぎない以上、
書き込んだ時点で目的は達成されているわけだ

536 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 17:54:12.49 ID:ZnO4wUM1i
というか何でこんな過剰反応してるの
スルースキルはどこへ行ったの

537 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 18:12:50.41 ID:3htewYFy0
特に話題もないからオモチャで遊んでるんじゃないの?

538 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 18:23:00.11 ID:PhXFNmYi0
約束されたクソゲー「エクステトラ」

539 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 19:36:51.44 ID:4fxHPTNx0
取り敢えず選評が見たい
...久しぶりに

540 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 03:19:23.82 ID:IHYPxZCT0
青春はじめましたの本スレいったらストーリー褒めあってたから
バグが相当酷くないとここにくるソフトじゃないみたい

541 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 03:32:05.67 ID:KGzNXAhc0
ストーリー語れる程度に遊べるなら仕様が(それほど)酷いってわけでもないのか
よかった、クソゲーはなかったんだね

542 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 10:48:05.74 ID:VpZX5CX60
今年はこのままだと大賞無しになりそうだな
門番はいたけど本丸には大将(大賞)不在て感じ
実際住人もKOTYに相応しい凄いのが後で出て来ると思ったから
オートレースとか門番、門番言い続けてたんだし

543 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 10:56:00.61 ID:v+S+hLpeP
なんか○○版KOTYとかどんどん増えてくと
ボクシングの世界チャンピオン並みにKOTYが量産されて
KOTYの格が下がるよなぁ。。。

KOTYは毎年1本であって欲しいのだが

544 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 11:00:49.90 ID:eFoisSlj0
門番って別に前座じゃなくて、早い段階で出た大賞級のゲームだぞ
それを超えないと大賞になれないから門番って言われる
魔物が出なかったら今回はオートレースが大賞

545 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 11:04:26.55 ID:VfsfTu0Ki
スベリオンの例もあるしこのままオートレースが大賞になってもおかしくはない

546 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 11:31:37.73 ID:owvtjtHU0
オートより酷いゲームなんて今年どころか今後一切出てほしくないけどな

多分いつかでるだろうけど

547 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:02:04.89 ID:COL8BF11i
どうも違う世界線からのお客さんが多いな…それもこれも全てD4Cって奴のせいなんだ

548 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:25:41.70 ID:gqAGuVLF0 ?2BP(0)
最近推理ゲーにハマってるんだけど、金田一少年って(このスレ的に)どうなん?

549 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:47:33.23 ID:IHYPxZCT0
>>543
だが統一するとエロゲー板が強すぎて大変なことになると思う
斜めジャンプのみで攻略できるゲーム性や、
HCGが存在しないエロシーンという凄まじいクソゲーが大賞とれないとこに勝てる気がしない

550 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:09:17.31 ID:A/k5KJLD0
作りかけのままのパッケージで、
泣き言をテキストファイルで同梱したゲームとかあったなぁ…

551 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:17:56.06 ID:Yutor5I90
ハード環境が変わって家ゲーと統合することはあっても
エロゲーとは分離したままだろうと予想してる
年齢制限的なことはもちろんエロが成立するかどうかのウェイトが大きいからな

552 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:42:19.26 ID:VGUn7XaB0
そもそもKOTYの格ってなんだよ

553 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:44:55.04 ID:TIUClDkD0
>>550
それ何だっけ…
タイトルが思い出せない

554 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 13:56:40.68 ID:Ys4AQOERO
夢の坂?
クソゲーまとめにそんな記事があったな

555 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:14:40.41 ID:h6ZR7NRT0
そもそもエロゲと乙女ゲーが、ユーザー層が1ミクロンも重なってないので統合は無理だと思います

556 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:58:33.29 ID:7eNzxrPWO
>>549
エロゲに対しては「エロ部分だけは破綻
していない」ことを条件にしないと、完
全にエロゲの独壇場になっちゃうだろう
しね。現にエロ部分とか破綻していない
のにシナリオがクソ過ぎて大賞取れるケ
ースもあるわけだしw

557 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:05:39.08 ID:hDk/77Bk0
>>555
割りと被ってるぞ、その層

558 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:25:23.87 ID:IHYPxZCT0
ところで今GIMIやり始めたんだけど
インストールなしでゲームの至る所に20〜30秒かかるローディングがあるはちょっと盛りすぎじゃない?
自分はインストールなしで7〜12秒ぐらいだよ
まぁ何か行うたびにロードが7〜12秒もかかるからクソなのに変わりないが

559 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:45:07.62 ID:k0nJHo+PO
PSPは1000と3000で読み込みにかなり差が出るのもあるから選評者は1000だった可能性が

560 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:05:00.10 ID:IHYPxZCT0
>>559
自分はPSP-2000でプレイしてるよ
このスレ的に全ステージ解放したらクリア扱いなの?
それとも全ステージで全難易度をエクセレントにしないと
GIMIをやりきったことにはならないのか?

561 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:42:33.91 ID:9O09CjJD0
青春はじめましたは公式が謝罪だけはしたみたいだよ
>>「キャラクターが表示されない」、「ロードが出来ない」等の不具合のご報告をいただいております。

562 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:13:52.19 ID:y4sz/OU/0
>>560
その辺りはプレイヤーの判断次第かと。
人生みたいに今頃になって更に糞要素(?)が判明した例もあるし。

563 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:43:42.06 ID:xCTd1qxF0
本丸なしの双璧門番とかわけわからんこと言い続けてたけど
実質ここまで本丸がオートレースで門番がGIMIだよな

564 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:51:37.26 ID:ZtZr2Cy60
>>563
まあ表門を守るのがオートレースで裏門を守るのがGIMIって感じだなw
言葉遊びであまり意味のない例えだが。

565 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:21:06.84 ID:xsQPG6dC0
フラゲレビューの感じだとメタルマックス4はヤバそうな雰囲気ぷんぷんだなぁw

566 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:38:08.31 ID:8BrXIYnW0
そういう伝聞体はいらないです

567 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:42:11.14 ID:IHYPxZCT0
>>561

>276 :名無しって呼んでいいか?:2013/11/05(火) 03:14:25.48 ID:8gQOFZGc
購入しようか考えてるものですが
バグはどのくらい酷いですか?

277 :名無しって呼んでいいか?:2013/11/05(火) 03:25:47.08 ID:6MxFwJ0v
>>276 バグがあってもスキップ速度モッサリしてても、楽しめるシナリオの良さ

青春はじめましたの本スレから抜粋
システム以外は良ゲーみたいだし
バグだけでGIMIとオートレースを超えるのは無理だと思う

568 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:44:04.51 ID:VpZX5CX60
糞ゲースレ的にはバグなんかよりも
鬼帝の様にバグ無しでもクリア不可能とかの
一段上の糞ぷりが欲しいんだよな

569 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:25:05.33 ID:KunlTVtq0
そんな貴方だけの持論を言われましても

570 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:46:36.48 ID:IjJA4Nqxi
青春はじめましたの本スレにあったキャラのルート中に別のキャラのルートに行くっていうのが気になってるんだが
クソ化するのは主に二周目以降ってことか?

571 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:47:18.92 ID:IHYPxZCT0
>>568
「L」と「A」ボタンをタイミング良く交互に押すだけのオートレースがあるじゃないか

572 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:05:07.18 ID:RF7tzhqw0
ゲー無はただキツいクソゲーよりもさらにつらいな
開発が頑張らなすぎた結果というのが透けて見えるあたり

573 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:10:24.72 ID:wxbh4MB5O
中途半端に内容が成立してるのが一番キツい

オブザイヤーには程遠いけど、サモンナイト5はこれといってクソではないけど面白くもない中途半端な出来で、楽しめないしクソゲーと笑い飛ばせないひどいゲームだった

574 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:22:49.85 ID:vSePh19s0
>>570
1周目はフリーズ・立ち絵・SEバグくらい
2周目以降が地獄

1周目で立てたフラグが消えないバグがある
お目当てキャラを攻略したくても1周目でフラグ立てたフラグが消えないので
お目当てにいけない何度やり直しても選択肢変えても○○のルートまたはBAD

575 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:27:49.31 ID:sIvNYgdv0
>>573
ああ、それはある
基本無料を免罪符にしてる某国産MOはやればやるほど苦痛になってった
進むほど理不尽なバランス、進めるほど意味不明なシナリオ、関わるほど不快になる登場キャラ達…
一応遊べるほどには内容成立してるが一旦我に返るとモチベ急降下する要素しかなくて絶望

576 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:57:32.75 ID:LEmxijWK0
>>573
それはガッカリゲーなだけでは?
それか自分には合わなかっただけだと思うけど

577 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:03:55.18 ID:2rTP7pFD0
中途半端なガッカリゲーって話じゃないのか

578 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:11:19.19 ID:yfa8mxR40
ガッカリゲーってなんだ?
選評が来て選外にもならなかったゲームのことか?

579 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:19:53.78 ID:LEmxijWK0
中途半端なガッカリゲーは荒れる原因になるからあまり話題にしないほうが良いと思う

580 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:24:05.15 ID:7Wvvuli50
期待と出来の落差が大きいゲーム>ガッカリゲー

581 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:59:03.93 ID:GJ0fosdRO
ガッカリゲーは、根拠も示さずにクソゲーではないと
議論を打ちきりたい奴が使う言葉だから相手にすんな

582 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:15:39.05 ID:LEmxijWK0
>>581
誰もクソゲーなんていってなんだよな……

583 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:46:18.80 ID:gh7iWHwo0
クソゲー言う方よりガッカリゲー言ってる方が
根拠を示してる場合の方が多いと思います

584 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 03:04:42.96 ID:yfa8mxR40
>>579-583
ありがと だいたいわかった
とりあえず俺はこの言葉使わないようにするわ
すぐ一人歩きしそう

585 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 03:13:51.43 ID:YVmr/bfdP
評判、期待、シリーズのうちのどれか+クソゲーを組み合わせた書き込みは大抵ガッカリゲーの法則
思惑があって書き込んでる人は、それガッカリゲーなんじゃ…と言うとカチンと来るらしい

586 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 07:58:32.05 ID:sUw+c0S00
ガッカリゲーはクソというより選評者が気に入らない点を書き連ねていくからなんかアレ

587 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 08:04:41.30 ID:L8fbBX2G0
ガッカリゲーの場合は選者が感情的に欠点を羅列して貶すから
出来る限りゲームの良い所を探そうとするKOTYとは逆で本質的に違うな

588 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 10:33:37.68 ID:z9WFsGog0
>>581
ジンガ軍団?

589 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 10:39:57.95 ID:RF7tzhqw0
劣化移植やバランス崩壊ゲーがガッカリゲー・賛否両論の最右翼だな
つまり「もっと○○であるべきだった!」と言われるものがガッカリゲー
そもそも直して欲しいところさえ(いろいろな意味で)思いつかないのがクソゲー

590 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 11:20:53.68 ID:nhMdAxGIP
ガッカリゲーと呼ばれるゲームの最大の問題は個人によって期待値が違うって事。
ある一人が神ゲーを期待すれば別の人はクソゲーにならなきゃいいって思う事だってある。
すると同じ内容のゲームなのに前者は「期待を裏切った!」ってなり、後者は「期待より酷くなくて良かった」となる。

ここに持ち込むのはだいたい前者で後者の意見はガン無視するのが特徴。

591 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 11:45:58.20 ID:LEmxijWK0
ガッカリゲーはクソゲーとか良ゲーと全然違うよね
学校のテストで例えると
良ゲーは70〜80点でクソゲーは0点〜20点として
ガッカリゲーはそれまでシリーズで平均点が85点なのに
最新作は50〜60点くらいで平均点からみたら酷くても点数としては良くも悪くもないことが多い

592 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:26:10.69 ID:L8fbBX2G0
シリーズありきで前作との落差が酷い〜
ってのはそもそもここの評価方針と反する
その作品単体としてクソゲーでないと

593 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:30:02.44 ID:WBQ7NvBu0
こうすればよかった
どうしてこうならなかった
みたいな不満点が出てくるのがガッカリゲーで

どうすればよかった
どうしてこうなった
というかそもそもどうなっているのか
ってわからないのがクソゲー

594 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:39:15.98 ID:qj/LNRtCO
嵐はどう改善すればよくなるのか全く思いつかなかったなあ
戦略系のゲームならやってるうちにセオリーとか自分なりに仕様を理解してやれるけど
嵐はある程度理解するのさえ投げかけた

595 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:59:04.06 ID:7MjShd2F0
嵐はむしろ戦略ゲー経験者であればあるほど混乱してくると思う


つまり、嵐は戦略ゲー未プレイの初心者用ゲームだったんだよ!!!

596 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:41:44.70 ID:McC3ppxU0
>>595
逆に戦略ゲーが初心者お断りと受け取られかねないんですがそれは

597 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:00:07.07 ID:449dViGg0
48時間ほど不眠不休でプレイし続ければきっと大丈夫だよ

598 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:27:46.36 ID:E8sFOD/10
なんてリアルな戦争ゲーだ…

599 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:01:16.58 ID:H0XHuQEz0
閃の軌跡あたりはがっかりゲーか?

・糞ロード
・糞モーション(ほぼすべての動き)
・プールの授業でメガネかけて飛び込んだりする雑な作り、
・ぶつ切りエンド
・ペルソナ4に酷似した演出多数(授業風景、カレンダーおくりやラジオBGM等)、
・「精霊機ライブレード」に酷似というか結果的な雰囲気がそのもの
 (ロボットの形状・動きとか黒い猫が喋ったりとかキャラとの絆とか世界観が近似)

まぁここは広報が工作してるから意地でもKOTYを受賞させないとは思うが。

600 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:09:11.64 ID:wxbh4MB5O
>>599
それガワだけだよね。ロードは酷いけど

肝心の戦闘がよくできてるし、間違ってもオブザイヤーはないだろ

601 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:14:38.06 ID:B1zQlkUL0
なんて露骨な検定員…でも反応しちゃう!

602 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:17:35.86 ID:/Mpshl1Q0
いいから選評はよ

…でいいんじゃね?
実際に出してくれたら、それはそれで喜ばしいことだし

603 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:59:08.62 ID:XhbYhDJk0
でもKOTYに関わるレベルでもこうすれば面白くなるのに
ってモノはあるんじゃないか?
メジャーとか鬼帝とかはその例だと思う
実際鬼帝は改善されたし
問題は実際にはその改善点があまりに多すぎてもはや別ゲーと化すことだが

604 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:03:11.47 ID:mja2Zedg0
お、選評宣言か。期待してるぞ

605 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:37:51.09 ID:6ObFRjGVO
久しぶりの選評が来るらしいと聞いてパンツ脱ぎました

606 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:55:48.81 ID:LEmxijWK0
誤字脱字が多少はあってもいいからひとまず選評書いてみてね

607 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:00:19.35 ID:VXx+0VHwP
鬼帝は改善されたとはいえ
続編は続編で運ゲー要素強すぎて別に面白くは無いよ……

608 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 23:49:02.87 ID:EWdHIuQz0
ガッカリゲーオブジイヤー?

609 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 00:10:34.95 ID:X9Md8P/u0
うるせー自分でスレ立てろ

610 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 00:52:06.56 ID:EjUcrfKx0
据え置きの方が来年度からテンプレ変更するみたいだけどこっちはどうする?

611 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 01:28:49.79 ID:JKUJrFWD0
>>543
亀だが
> なんか○○版KOTYとかどんどん増えてくと
エロゲと乙女のKOTYが2007に出来てから6年新しいKOTYは出来てないわけですがそれは
ああ、ゲの付く板で生成消滅繰り返してるのは除いてね

612 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 01:36:47.25 ID:l+l8GVsz0
>>611
一応エロゲの方は2008年から始まってるぜ

613 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 01:43:00.41 ID:JKUJrFWD0
>>612
そうだったゴメン

614 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 02:50:37.88 ID:DU0+XHqw0
今後万一できるとしたらなんだ
スマホゲー版?

615 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 02:58:32.60 ID:JKUJrFWD0
コンシューマ(本家据置)、エロゲ、女性の全年齢の布陣だから
女性向けの18禁(BLと18禁)とか?
でも2ch自体女性ユーザ少なそうだからな

616 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 03:10:55.59 ID:tmEMBbKPi
>>614
スマホゲーの場合基本無料のソシャは除かないといけないだろうな
有料で、個人の配信じゃなくて、クソゲーなのが対象?
論点はUIとかすぐ落ちるとかその辺かな

617 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 04:21:06.48 ID:USPy/PUX0
あるとしたらPCゲー部門とか?
その場合ネトゲ入れるかどうかでかなり違ってきそうだが

618 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 10:31:27.26 ID:rYAbCPaE0
そもそもエロ以外でPCゲーて年何本出てるんだ?
ネトゲはパッチ一つやユーザーの質でどのようにも左右されるから判断難しすぎると思う

619 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 11:10:47.49 ID:QxxQRKy4P
そもそもネトゲってアプデでゲーム性やバランスが変わっていったりするから、どこで判断するんだ?

620 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 11:15:53.47 ID:9AKN7JIdO
>>618
エロゲ抜きで、年間100本を越えるか越えないかぐらいだろう。

621 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 11:42:52.86 ID:817mXLzf0
>>619
不具合やゲームバランスが悪くてもアプデしないとか?
でもネトゲは他人と交流するのがメインだったりするからクソ要素としては弱いかも

622 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 11:56:27.44 ID:qmdaWM4DO
実際に細分化したら過疎って個別消滅するだけだろうな

623 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 13:02:58.34 ID:9kdky0yQO
エロじゃないPCゲーKOTY過去にあったけど自然消滅したような

624 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 13:20:49.27 ID:IO9MTbJ00
>>610
ここと据え置きはほぼ同じ基準だしテンプレ揃えた方がいいかもな

625 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 13:28:58.08 ID:rYAbCPaE0
>>620
年100本て想像以上に多かったんだな…
世が世ならシンフォニックレインは想像と違ったからクソゲー!という客もいたのだろうか

626 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:32:57.08 ID:ovHum/MF0
>>625
まさかしろさん絵であんな鬱展開が用意されてるとは思わなかったよ・・・

627 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:38:44.61 ID:Sz1ntWBo0
メタルマックス4が相当酷いらしい
DLC地獄で尼の評価が☆1続出

628 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:43:37.78 ID:zqeQ3bFc0
でっていう
じゃあとりあえず選評よろ

629 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:53:12.06 ID:UCZI2n200
もう「DLC○すべし、慈悲は無い」はいいよ
ジョジョで飽き飽きだから

630 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:55:08.34 ID:UCZI2n200
こっち携帯じゃねえか…オートレース探しの旅に出てくるわ

631 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:57:00.13 ID:ZuaOipUzO
フルプライスで購入しても5千円のコンテンツを買わないと起動しないとかなら兎も角
別に買わなくてもいいDLCをたたく意味が分からん

632 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 22:05:00.00 ID:OhTnvI0bO
うんうん!

633 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 22:07:39.61 ID:hgCPU3y+0
MM4はキャラデザがひどいだけでやってることはバンナムと変わらないじゃん

634 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 22:39:01.19 ID:nSmOmlg/O
昔からきわどいキャラデザだったと思うがのう

635 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:41:25.90 ID:6bOYpeIF0
>>632
オートレース<う゛んう゛ん!(エンジン音的な意味で)

636 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 07:57:58.66 ID:cI951vzC0
メタルマックスは犬と戦車が戦うゲームという時点でかなり独特な世界だと思うがな

637 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 08:05:21.59 ID:Zg54Fdt20
やったこと無いけど、忍者犬で戦車に立ち向かうゲームとかなのか〉犬と戦車が戦う

638 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 09:24:40.84 ID:rmtoCWt6O
犬(スタンド使い)と戦車(スタンド)が戦うゲーム

639 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 09:34:04.14 ID:45BBq7oIO
カニバルカンとかマンモスタンクみたいな生物と機械が混じった変な敵が出る世界観だからな
そりゃ犬もバズーカ背負って戦いますよ

640 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 10:04:09.14 ID:U4l4EFYr0
母親が物語開始直後に殺されてラスボスが自分の兄だったりするん?

641 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 10:09:49.51 ID:g4v7o/5WO
最近は犬も自分のバイクや戦車を持っています

642 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 15:08:12.52 ID:6GSN8tGoi
>>640
いや、味方の振りして兄がラスボスだと吹き込んでいた一見中間管理職風のおっさんがラスボス。

643 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:59:21.47 ID:66IkyV8yO
主人の水虫を治すために犬が旅立つRPGは結局発売されたのだろうか

644 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 22:40:06.04 ID:yBWKjn/j0
青春はじめましたパッチ配布
ただし一部不具合のみ
何故このバグを放置のまま出荷したのか

?特定のキャラクタールートを攻略した後、二度目のプレイで同じルートにしか進めなくなる
?キャラクタールートを攻略した後、二度目のプレイ時に特定の選択肢を選ぶと、タイトル画面に戻ってしまう
?ゲームプレイ中の特定のシーンでSEが鳴り続ける
?ゲームプレイ中の特定のシーンでキャラクターが正常に表示されない
?ゲームプレイ中、画面に縦線が入ってしまう

645 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 22:50:31.57 ID:OOKb2fps0
売る気はあったんだな
本当に謎

646 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 23:06:17.25 ID:3qUza2bZO
画面に縦線どころか謎の白い四角形が現れてリセットしても消えないとかだったらいけてた

647 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 06:42:27.93 ID:xNZCOMGg0
>>646
BDでは消えるのですね、わかります。

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 09:54:26.52 ID:iFgpETRa0
そうか
四八(真)では四角が消えるのか

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 09:56:46.04 ID:Xyn5Qd3t0
つまりル八(真)になるのか

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 12:25:52.27 ID:q0Ai8CMf0
メタルマックス4買ったがDLCは買わずとも全く問題ない・・・というか買うとバランス崩れるな
キャラデザは酷いが内容的には前作同様良く出来てるからKOTYは無いな、こりゃ

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 13:05:15.09 ID:aZ7I2Pr+0
今年は閃の奇跡で決定だろクソロードに20時間でクリア出来る薄さにぶつ下痢エンドにシステムはペルソナのパクリBGMもクソばっか

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 13:07:18.33 ID:MNwrVUFZ0
数クリックで終わらなきゃ薄いとは言えねーよ

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 13:33:48.22 ID:GXirdn7W0
閃の軌跡もジンガ軍団くらいしつこくやんないと相手されないぞ

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 13:36:10.06 ID:Dm9z0OhX0
>>652
3クリック大将の悪口はやめるんだ

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 13:36:37.34 ID:Z9rziqKGO
>>651
そうかそうか
選評楽しみにしてるぞ

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 14:03:29.04 ID:cF46K5my0
一応エクステトラのプレイ感想書くけど
良ゲーでもクソゲーでもない感じ
美少女と美男子目当てで買ったから楽しめてるけど
RPGとしては不満点が多いから全体的にビミョー

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 14:54:56.76 ID:+DqofXuc0
Tonyの呪いは珍しく発動しなかったのか

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 15:12:32.94 ID:aFBy4xxc0
残念だ

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 15:31:59.75 ID:Dm9z0OhX0
十分発動してるやん?

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:07:13.21 ID:NJ9wiNUW0
>>651
Vitaソフトは除外されるのでないです

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:11:17.48 ID:X3jBCluV0
まーた自作自演か

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:25:09.74 ID:q0dX8hWb0
Vitaのゲームでここで話題になる程の糞ってあったっけ?シェルノサージュ以外で

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:29:42.85 ID:Dm9z0OhX0
今のところ無い
というかそのサージュも初期はともかく、後半は半ば無理矢理ねじ込まれたようなものですしおすし

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:51:42.58 ID:4lDnv1qDO
つーかエクステトラはTonyゲーにしては珍しく男同士でキスしまくるホモゲーなのか///

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:06:44.93 ID:YSbnOJcZO
というか、Tonyはレズキャラも描いているからな。

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:10:57.90 ID:0awUItU+0
クソゲーにレイプされ続けるTonyはイラスト担当の鑑

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:11:11.09 ID:D/l2JHBJ0
いっぺん倒錯し始めるとナリが綺麗なら性別なんかどうでもよくなってくる
重要なのはカタルシスだよ、現実でもそれは変わらん

668 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:18:32.48 ID:iFgpETRa0
>>656
それまんまシャイニングじゃねーか?

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:23:33.81 ID:MNwrVUFZ0
まあ修羅の国の人間ならBL位で躊躇はしないだろう
今をときめく魔砲の原作者もガチBLシナリオ書いていたしw

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:37:41.22 ID:+DqofXuc0
エクステトラは♂×♂のスキップ不可強制キスシーンあるし大味だけど、
手応えや試行錯誤が出来るシステムはあるし、ゲームとしては一応成立してる
レベルを上げて物理で殴れば良いシャイニングよかずっとマシ

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:42:45.19 ID:cF46K5my0
>>664
好感度上げるアイテムを試しに男に使ったら「好きになったかも」と書かれて笑ったわ
>>668
シャイニングアークしかやってないがあっちのほうが好きだぞ
エクステトラはまだクリアしてないが色々不満だな
・世界を救う英雄なのに商人以外の村の人に声かけられない
・エンカウントが7秒のときもあれば30秒のときもある(平均14秒くらい)
・強いモンスター達を倒しても瞬殺できる雑魚たちより経験値が低いときがある
・店の武器やアクセサリが数量に限りがあるので全員に買えない
・ダンジョンから村にワープできるアイテムが高いうえに1個しか買えない(ストーリーが進めば新しく1個入荷する)

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:46:16.99 ID:yXowHIl8P
どちらにせよ、ここではお呼びじゃないレベル

673 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 21:16:42.15 ID:cF46K5my0
>>672
そうね
ビミョーなだけでクソゲーじゃないからな
この内容で選評書ける奴がいたら見てみたいわ

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 21:28:04.90 ID:Lg1v9dKN0
PSNOVAには期待している
どっちに転んでも俺的には得だし

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 21:53:02.45 ID:Mbu7m16E0
>>674
vitaのゲームにクソゲー一切無し
ハードがvitaというだけで一定の面白さが保証されるんだから、novaがここのお世話になるわけないだろ

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 21:55:31.93 ID:6+BoBeBc0
対立荒しってどうしてこうも不自然にやるんだろうか
いや、最近来ている奴が下手なだけで上手い人もいるんだろうけど

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:04:17.02 ID:hF98uRX40
仕事でやってない人は所詮素人って事なんじゃねえの?
まあどうでもいいが
そういやGIMIは門番とする程クソゲーじゃない的な事を主張する人
最近来ないね

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:14:58.83 ID:ncsz3iM50
飽きたんだろ

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:27:47.16 ID:JdQvoiij0
>>675
そういう事言うと余計に反発招くだけだろ、多分そうさせたいんだろうけど
過去全ハードに一定数のクソゲーが存在するのによく根拠のない事が言えたもんだ

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:58:36.99 ID:Mo3R1BN50
携帯KOTYじゃ3DSソフトが鉄壁すぎるわw

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:19:34.65 ID:bTN23GKh0
>>651
あのボリュームでどんな最速攻略をしたら20時間でクリアできるのか是非ともご教授願いたいもんだなw
ひととおり満遍なくプレイして70時間かかったんだが

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:26:56.54 ID:TbUGTXex0
ゲハにマジレスよくないよ

683 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:31:50.90 ID:qGHh1lU50
閃の軌跡、ロードの長さで発狂してるのいるかと思ったがそうでもなかった。

684 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:41:18.41 ID:snKB+Z++0
>>681
聞きたいんだが、ぶつ下痢エンドって部分は本当なのか

685 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 00:14:10.72 ID:9p5DvnfO0
そんな汚いエンドはいやだ

686 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 00:19:03.94 ID:boxlGTw30
NOVAが実際にクソゲーかどうかはともかく
関連スレとツイッターは本気でお通夜だから対立煽りや擁護があるとすごい「浮く」

687 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 00:29:08.40 ID:3jKg+Znk0
>>684
ぶつ切りつーかいつもの続編前提の投げっぱなしジャーマン
投げっぱなし具合はFCと同程度かな、自分的には

>>681
引継ぎフル・必須イベ及び戦闘以外回避・常時早送り
戦闘はメビウスゼラムSブレで高速消化
ぐらいやりゃあいけるかもね
初回じゃ不可能だし、ゲームやってる気分にはならんだろうが

688 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 00:29:40.05 ID:kkVFCst20
>>684
ぶつ下痢エンドはよくわからないが
軌跡シリーズがぶつ切りエンドはシリーズで見れば平常運転よ
空の軌跡も3作もだしておいて敵の組織のトップが顔も出さないで終わる

689 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 00:31:21.04 ID:LI8YnZ790
空の軌跡FCに「FC」がついてない時代があって
クリアした途端に次回予告が流れてポカーンとなったの知らない世代なのかしら

690 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 01:46:37.82 ID:pcALv2qSO
フリープレイに空の軌跡SCがあって落としたらなんか序盤から置いていかれて、なんかおかしいと思ってググったら後編だったでござる

無料だから文句言うのは間違ってるけどさ…FCから配信してくれよ…

691 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 02:28:37.61 ID:DuYkfacT0
FC配信してたんだけどな一足遅かったね

692 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 04:06:24.82 ID:v+mBMzCJO
空の軌跡のFCやSCが何の略なのか去年まで知らなくて手を出さなかった俺

693 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 08:07:13.17 ID:mht6uskC0
空の軌跡はモロにシリーズ商法だから手を出さない方が幸せ

694 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 08:19:12.92 ID:jzeRTEzr0
空3作見たらもう軌跡シリーズに手を出そうと思わなくなる。
ゲームとしては悪くないんだけどなぁ。

695 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 08:34:35.41 ID:LI8YnZ790
そこそこ面白いが、消耗が半端ないかんじ

696 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 08:57:02.04 ID:AgCLhRC90
ここでいうぶつ切りってのは
盛り上がる前に曲が終わるリズムゲーとか
レースで優勝したら文字だけ出て、ブラックアウトでスタッフロールが流れるレベルだからな。

697 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 09:33:19.31 ID:wF3H6Z910
>>693
テイルズ「そうだよね、ひどいよねw」

698 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 10:10:53.94 ID:5S0kpZPi0
FC配信?
バーチャルコンソールか?

699 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 11:03:06.57 ID:e5L4rUNK0
>>668
一応シャイニングのスタッフが関わってる
つまり本物のシャイニング

700 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 15:08:38.40 ID:HMCxSKJJ0
軌跡シリーズPC版からずっと追ってるけど、いい加減引き伸ばし感が過ぎるからなぁ
モブとの会話が好きなモブスキーだから、それがなくならない限り自分は続けるつもりだけどさ

701 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 15:51:43.40 ID:Rfv6ugn70
それで閃の軌跡はクソゲなの?

702 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 15:52:00.49 ID:gbB1k4sr0
今年は2011年みたいに不作かね

703 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 15:56:43.35 ID:3jKg+Znk0
不作つーか門番強すぎて並のクソ程度なら誰も入れない牢獄の街、もしくは鬼の哭く街カサンドラ状態?

704 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 16:24:36.81 ID:aEiA/CHa0
今思えばチンチロの強さはヤバかった
ゲー無なのに二五賽という笑えるバグも完備
低価格という大きなハンデがあるにも関らず大賞を取ってしまった
あんなのが年始に出てしまったら、対抗馬が少なくなるのも当然の成り行き

今年のオートレースも大概だけど
2つが同年に出てたら大賞選定で大荒れだろうな。いい意味で

705 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 16:50:29.12 ID:5S0kpZPi0
あれバグじゃないだろ

706 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 17:45:24.43 ID:0ufWv2QK0
バグというより手抜き

…さらに言うと知識不足?

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 17:57:53.84 ID:dOjIt0dE0
サイコロであの仕様はもはやバグ扱いでいいだろ

708 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 18:08:35.19 ID:k4EQ1pfE0
プログラマーがバグってる

709 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 18:40:09.16 ID:UQz/4cuNO
最大限の好意的解釈をするなら
題材が題材なのでわざとイカサマくさい仕様を入れた可能性も
……ないなw

710 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 18:40:27.47 ID:+YRdVn4O0
ああ…(納得)

711 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 18:44:23.86 ID:R+qaEgnd0
チンチロは今のところ歴代最強だな
あれ以上存在価値を否定されるものはそうは出てこないだろう

712 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 18:59:58.22 ID:5ymu5aiWO
唯一現実のチンチロリンに勝てる要素であるはずのCPUプレイヤーの存在すらAIがクソ過ぎて

713 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 20:54:43.16 ID:UKmU45J90
Q.年末になるほど朝鮮人が集まるスレってどこですか?
A.ここです。なぜかは自分で考えましょう

714 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 20:58:54.76 ID:HU4jBVt70
オートレースを超える年末の魔物の登場に期待せざるをえない

715 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 23:11:54.29 ID:+tMzWpkA0
>>689
世代っつーかその当時はPCオンリーだからね
かなりマイナーでしょ

716 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 23:39:03.13 ID:3jKg+Znk0
>>715
軌跡シリーズである前に英雄伝説シリーズである事を分かってるユーザーってどの程度いるんだろうな・・・
ガガープシリーズリメイクされねーかなー

717 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 23:56:05.19 ID:dN+vaNO60
あれ まつむしがないている

718 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 23:56:12.24 ID:sxrYLmV50
>>716
PSP版「・・・」
やってないけどあれはどうだったんだろう?

719 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 00:18:53.76 ID:nv6VzgJY0
>>714
二つの門番でハードルも二倍だな

720 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 00:20:00.49 ID:JPMEMRFs0
最近は軌跡シリーズとは呼ばれても英雄伝説シリーズとは呼ばれないな
空の軌跡FCは英雄伝説Yだと知ってる人少なそう

721 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 00:50:17.01 ID:in+C6+qj0
むしろ英雄伝説自体知らない世代も出てそうだ

722 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 01:30:20.44 ID:1YpCgpEu0
英雄伝説シリーズがドラゴンスレイヤーシリーズからの派生だということを知っている人がどれくらいいるのだろうか
あ、ファルコムさん、できればロードモナークの新作がやりたいです

723 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 01:41:46.24 ID:FiBsgQwp0
元は確かに派生だが今はその梯子はずされちゃったんだよな

>>722
鉛筆でも削ってましょうね

724 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 01:47:08.74 ID:5ALxnYDq0
初代ゲームボーイ版ドラゴンスレイヤーが懐いけど2度とやる気は起きん
英雄伝説1と2はヨシュアの目しか記憶に残ってない一応クリアしたけど
それ以降作はちょっと触って積みゲー化ゴミ逝き

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 05:09:44.95 ID:C/oEJBkR0
軌跡の一つ前である英雄伝説シリーズV「海の檻歌」の時点ですら
発売は1999年、今から13年以上も前だ
PS2すら出てない
知らない人も多いだろう

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 05:12:32.74 ID:CbJHAKZP0
で、どのゲームがクソゲーなんだい?
なんかファルコムスレみたいになってるぞw

727 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 06:59:46.14 ID:F/Ot1FyqO
うんうん!

728 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 07:08:44.03 ID:rWkFm0Bg0
そりゃあファルコムの普通のゲームのはなししてるだけですから

729 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 07:11:16.09 ID:CVNhzEjb0
イースVS英雄伝説でどうしてガガープトリロジーのキャラが使えなかったのかと
マイルやマクベインで暴れたかったのに…

730 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 08:35:43.24 ID:5bAT0OUq0
そりゃイースVS「空の軌跡」ですから

731 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 11:57:33.79 ID:Tj1zSxdU0
この調子で年末の魔物のUPもなければいいのだが…
それもそれで悲しいのかなんなのか…

732 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 13:03:08.74 ID:ogrGB46S0
Megpoid Music#がKOTYだろうな
音楽と配置合ってないし音楽聞くとズレるゲーム
GUMIとの日記()も会話もアスペみたい
本スレも発売日以降はゲームの話さえない始末


うんうんうんうん金返せ

733 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 13:15:03.24 ID:vupI0ycNP
総評で決めるまでは決定じゃない。
オートレースと同様、最有力候補ってだけだ。

734 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 13:20:51.27 ID:CPLUkHia0
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。

年明けてからお願いします

735 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 15:58:17.98 ID:4B3ahy8E0
総評書かれてもいなけりゃ審議もされてないのに時期に出てくるカクテイ!カクテイ!って鳴き声のアレだろ

736 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 16:37:35.16 ID:V4NOYsROO
GIMI大賞の選評を破綻なく書けたらすごいと思う

737 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 16:57:45.67 ID:+WR4AQxK0
>>732
いや、アスペというよりもっとやばい何かだ
アスペの俺が言うんだから間違いない

738 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 18:27:30.79 ID:rNAvzGMu0
聖魔導物語ってまだ書かれてないっけバグ修正されてもイライラの作業感と苦行要素しか残っていないアレ

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 18:49:09.52 ID:CPLUkHia0
書かれていない
現話題作と戦えるレベルだと思ったなら書いてもいいのよ?

740 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:27:35.27 ID:0RpexNnz0
別に戦えそうになくても書いていいだろ

741 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:39:36.76 ID:o7sKombX0
選評と聞いて

742 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:40:50.66 ID:NzNEpCOn0
どんな物でも書くのは自由
ただし受理されるかは別だからな



いい加減オレの有給届け受理されないかな・・・

743 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 20:12:23.87 ID:F2oKRkdMO
大切なのは選評を書こうとする意志だと思っている。
書こうとする意志さえあればたとえ今回はスルーされたとしてもいつかはオブザイヤーに辿り着くだろう?

向かってるわけだからな。違うかい?

744 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 20:42:27.58 ID:CbJHAKZP0
意志はあっても選評出さなきゃ意味なしw

745 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 21:00:11.28 ID:+qBYSxFIO
今世紀最大のクソゲーがあったとしても選評がなければKOTYにかすりもしないからな

746 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 22:20:28.27 ID:LMGbVntZ0
聖魔導物語は名前だけは覚えてる
以前にも誰かが触れてたけど、結局よく分からなかったような

747 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:14:28.60 ID:oUTFAtWi0
ヴァルハラナイツ3とかどうよ。 まぁ、出来は悪くともクソゲーってほどではないか・・・。そこそこ遊んだし。

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:30:07.90 ID:4B3ahy8E0
ここはクソゲー認定所ではないんだが

749 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:32:06.00 ID:nczlQlSw0
こういう無自覚なお客様もムカつくわ

750 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:55:59.85 ID:luxFegT90
選評者はどんなクソゲーでも楽しく遊ぶ
好きな人がいるという事を忘れてはいけない…
ここは悪い所探しをする場所では無いのだ
良い所を探そうとして何も見当たらない
ゲームは真のクソゲーと呼べるだろう

751 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:16:10.64 ID:IqMaboDU0
>>750

>何も見当たらない

パッケージあけたらソフトが入ってなかった
てのが以前あったよな
ソフト名忘れたけど

752 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:20:11.34 ID:30Z0l7wc0
何も見当たらない(物理)

753 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:21:02.19 ID:E0PkSM5p0
Tonyゲーを楽しく遊んでる自分のような人間もいる
KOTYのクソゲーはそんな物好きが一人もいなくて誰がプレイしても苦痛と虚無しか与えない

754 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:32:06.95 ID:om5kIbnJ0
>>751
パッケージ開けたらビジネス向けソフトが入ってた(会計だっけ?)
てのが以前あったよな
どこの国かは忘れたけど

755 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:56:37.58 ID:E0PkSM5p0
聖魔導物語は3回もパッチ配信されてるから致命的なバグはもうなくなったらしい
バグ以外のクソ要素ないみたいだしクソゲーを期待して買うもんでもないな

756 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:58:26.26 ID:gfcrudz10
三国志は三国志だが中身が別のナンバリングタイトルだった ならあったな

757 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 06:08:29.78 ID:1olyCA1p0
>>756
コーエーのPSP版三國志[を買ったらZが入ってたやつだなw

758 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 08:06:32.08 ID:45NHqBd/0
あの時はスレの空気が和んだのを覚えている。

759 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 12:55:08.35 ID:SDbbdVxQ0
>>755
バグ以外もクソ要素だらけだよ。相棒のくぅちゃんの様々な仕様がプレイヤーを苛つかせる。
ネタ要素は魔導物語というタイトルで冒頭で主人公が魔導学校の卒業試験を受験してるのに
初期段階で魔法どころかスキル1個も覚えてなくて剣と盾が初期装備
話が進んでスキル覚えても一回の探索での使用回数が強いもので2回、弱いと5回でしかも威力が微妙なので使い道がなく
「攻略法は合成で武器レベル上げて物理で殴る」を地で行く。
その上クリア後の追加ダンジョンがタダの苦行で全256階層の内100層以降は中ボス戦もイベントも無いまま
レベルもカンストした主人公を操作してBGMもフロアの内装もモンスターも変化しないダンジョンを延々登り続けるゲー無状態。

760 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 13:00:05.45 ID:6Ty1FlXli
ん?ローグライクじゃなかったっけ?

761 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 13:04:44.40 ID:cN1jekaQ0
>>759
愚痴は結構ですので選評書けやオラァ!

762 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 14:04:53.22 ID:VoabSIiI0
聖魔導物語がゲー無はないわ

763 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 17:41:19.80 ID:SDbbdVxQ0
>>760
出来の悪いローグライク

764 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 18:00:49.45 ID:G5SIIT/10
そんなことより>>761のいうように選評書いてくれ
延々愚痴るよりその方が建設的だから

765 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 18:00:59.79 ID:oLYFq/qk0
聖魔導は
コンハが魔導の版権借りて、声優に当時のスタイリップスを起用
と言うゲーム以前のところでやる気が全く出なかった

766 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 18:42:02.08 ID:BqKaMCOz0
聖魔導やったけど所々作りが甘いのとバグこそあれど、凡ゲー以上良ゲー未満な出来だった。
そこそこ楽しめたしパッチでバグが治ったならここに来るようなゲームじゃ無いわ。

767 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 18:54:43.63 ID:WlWMzZQ00
ふんとーにもーお客さんはうっとうしいねぇ

768 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 19:11:55.27 ID:1t/Pwpwv0
>>767
パニス悪くないもん!

769 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 19:25:15.84 ID:vc0MgFE+i
(´・ω・`)パニス、パンパン大好き!
(´・ω・`)

770 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 19:31:07.75 ID:G5SIIT/10
ああ…こっちのお客様もいたなあ、面倒臭い
選外なんだから新たな選評書くか黙るかすれば?
1年このスレに張り付いてないでさ

771 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 21:09:26.22 ID:TTXSdnrCO
うん、うん!!

772 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 22:27:56.66 ID:1olyCA1p0
選外ですらないだろ。

773 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 22:47:30.75 ID:fhNWN5d/0
正直シャイキチより反応してる奴の方が1.3倍くらいうざい

774 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 01:37:14.22 ID:ZnDRTuzYO
釣れてる釣れてる

775 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 11:55:37.48 ID:TL8MgN0n0
>>773
うざさが1.3倍になる代わりに1回書き込むごとに生命力が1割づつ減っていけばいいのに

776 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 12:03:43.98 ID:fgGvZq+vO
何処の暗黒剣だよ

777 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 12:06:47.85 ID:ic9G0/F1O
明日ゴッドイーター発売か
ゲハから変なのが湧くだろうから気を付けないとな…ネタバレ爆撃とか…

778 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 13:23:36.94 ID:2AFLqFqO0
命の珠かと思った

779 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 17:42:13.34 ID:8eCh09aa0
>>769
パニスそれやらない!

780 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 17:46:20.32 ID:mZs5oT8i0
いのちのたまは強持ち物なんだよなぁ…

781 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 20:38:12.57 ID:/oX3Ady00
そういやGEも前から荒らす宣言してたんだっけ
どうせMHのときみたいに予告の割にしょぼい荒らしなんだろうけど

782 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 23:29:08.53 ID:y4K2A6v20
子宮の割にしょぼいに見えた
俺疲れてるのかな…

783 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 23:29:11.25 ID:JArENVIP0
KOTYスレ覗き始めたの今年からなんだけど
結局大賞は総評で決まるんだよね?

総評として出来がよいとか説得力があるとかでスレ住民の評価が高かったほうが採用って理解でおk?
つまりたとえば今スレ住民の大半が「オートが大賞だろ」と思ってても、オート大賞で書いた総評の出来がイマイチで、
逆に別ゲームを大賞にすえた(たとえば今ならGIMIとかの)総評の出来が良かったら、そっちに決まるん?

784 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 23:36:39.11 ID:y4K2A6v20
確かにそういうことになるが
総評がありきでクソゲができるのではなくクソゲありきで総評ができるんじゃよ

785 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 23:44:58.61 ID:m/l57le1P
そのスタンスで間違ってはいなけども、
結局大賞の器ではない作品で無理矢理書こうとすると色々とボロが出てしまうんよ
書いたら終わりじゃなくて、そのあと選評や総評の整合性の検証が延々とされて
そのあと何度かの推敲があってようやく完成するんよね

割とものすごく労力のいる作業なんだよ

786 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 01:00:06.60 ID:U2R+5Ovl0
個人的にはPSP版のパワプロ13を押したい。
サクセスモード10シナリオを売りにしているがそのうちの9つはダウンロードのみ。
つまりオンライン前提に作っている。PS3なら問題ないがPSPはダウンロードできない仕様w
つまりPS3用にそのままPSPにしただけだから遊べない。不完全版もいいところ。

787 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 01:06:33.17 ID:B4P/Cr6d0
一番KOTYにふさわしいものを決めるんだから、どんなにGIMIを持ち上げるだけの
文章がうまくても無意味
あくまでも他の候補と比較した上で一番ふさわしいと言う事をスレ住民に納得させなきゃダメ

総評上げた途端に指摘や質問の嵐も来るから書きっぱなしは問題外ね

788 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 01:08:57.39 ID:E3jS7IUT0
でもGIMIは大賞になれるポテンシャルはあると思うよ
俺が踏み抜いた人間だから贔屓があるのかもしれないけど、相当なもんだし

789 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 02:18:16.52 ID:ByfGj7CF0
オートはストレート一閃でGIMIは細かくジャブでダメージ蓄積されるイメージ
一ヶ所くらい良いところがあると思って探すんだけど見つからないまま空しさが募る

790 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 02:35:09.92 ID:pZBBtPCOO
そうなんだよな
GIMIはどこまで行ってもただの作りかけでネタに昇華しない

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 03:03:11.00 ID:ByfGj7CF0
いや、そんなこと言ったつもり無いんだが…
苦痛のベクトルが違うだけでGIMIも相当なもんだぞ、ミュートで音ゲー(ダンス付き)のシュールさはヤバいw
なんか以前からGIMI嫌いが住み着いてるよね

792 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 03:20:18.90 ID:opaj95+O0
GUMIがいるっていう長所もmirai2へゲスト参加に持っていかれたんだよな・・・

793 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 06:28:01.61 ID:EvD5jw8h0
>>783です
みんなありがとう、だいたいわかった
総評の出来で基本決まるけど、スレ民納得させ検証にも耐えるものでなければダメだから「総評だけ」できが良くてもだめで
単純な文章力だけで覆るものではないということだな
なるほど、文章力だけあるオキャクサンが来ても安心だ


>>792
2にもっていかれたというかmiraiは初代からゲストにGUMIいる
ポリゴンモデルが出来たのは2からだけど

794 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 08:45:00.51 ID:ff7nXJ6EO
せめてmirai2はまともな出来であってほしいものだね。
このままじゃGUMIファンが気の毒過ぎる…

795 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 09:17:45.12 ID:t32f0mq80
多分大丈夫でしょ
DIVAの時も1→2でかなりブラッシュアップできてたし

796 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 11:03:37.89 ID:UM01jtJEP
体験版やってるけど、そんな心配は杞憂だと思う。

あとmiraiでは”ゲスト”扱いだからね。
モデルはあるけど、ARとか服だけチェンジの為に作ってるっぽい。

797 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 12:26:51.64 ID:h4FVKTxX0
GIMIやってるんだけど比較でミクのゲームとか買わないといけない?

798 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 13:38:53.72 ID:OV7qdcx20
>>797
音ゲーならどれでもいい気もするけどな

799 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 15:10:28.24 ID:h4FVKTxX0
>>798
太鼓の達人くらいしかやってないからズレや譜面が見えにくいのは酷いと思う

ダンスとグラはそれほど酷くなかった
まぁボーカロイドのことよく知らないド素人の感想だけど……

システムのロードはインストールなしで10秒くらいだった
自分が使ってるのはpsp-2000なんだけど誰か同じ型番のやつで検証してほしい
ただロードの回数が多いから10秒でも苦痛
おまけにセーブは手動だからセーブのたびに20秒近くロードしないといけない

800 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 15:27:51.31 ID:h4FVKTxX0
すいません
なんか変な文になってしまった

>太鼓の達人くらいしかやってない音ゲー初心者だけど
ズレや譜面が見えにくいのは酷いと思う
こう書きたかった

801 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 18:48:13.98 ID:EvD5jw8h0
>>794
他社ボカロで唯一miraiシリーズに安定してゲスト枠もらってる時点ではっきり言って恵まれてるし
さすがに「気の毒すぎる」ていうのは贅沢にすぎるんじゃないか
単独ゲーがクソに終わったのはご愁傷様だけど
そんなら過去KOTY取った覇王鬼帝に出た猫村いろははどうよって話に

802 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 22:28:51.74 ID:ayWxW6Vo0
スレの流れからいうと、住み着いてるのはGIMI嫌いというより
GIMIをオートレースに並び立たせようとするGIMI推しの方だろうな

まあ言葉遊びに近いが

803 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 22:37:38.60 ID:GASlwdEq0
今年のマンゲーオブザイヤーは決まったな

804 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 22:55:33.19 ID:vHeRJyTv0
>>802
オートとGIMIはベクトルが違うから比べづらいって話だろ
>>791とかモロにそう言ってるのになぜそういう解釈になるのか

805 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 23:01:16.18 ID:9HcTyNCV0
そういう話だったということにしたい人だから

806 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 00:04:29.59 ID:pdFOI0d9i
オートレースは300円くらいのアプリなら話題にならなかったと思う
GIMIは300円でも音ゲーとしておかしいと突っ込まれたと思う
GIMIの方が酷かったという意味じゃなくて、違うベクトルの問題だよなってこと
費用対効果で見るならばオートレースのがクソゲー
ゲームとしてのおかしさならばGIMIの方がクソゲーだと思う
(個人的な意見ね)

807 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 00:46:29.10 ID:yAcvh6Xf0
ベクトルがどこ向いていようと大きさが比較にならないという話だろう
この前までオートレースはチンチロと争えるかという話をしていた

ところで昨日ゴッドイーターの書き込みはなかったのね
ちょっと拍子抜け

808 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 01:05:57.40 ID:V2th17rl0
メダロットはかなり酷いな。ゲームのできはつまらんけどここで上げる程じゃないけど本スレの民度とかが終わってる。

809 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 01:09:37.35 ID:do+RmjFG0
>>808
日本語でおk

810 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 01:10:32.37 ID:mKxZqTaiO
ここはクソスレオブジイヤーじゃないです

811 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 01:13:59.36 ID:qbTHGlcJO
>>810
オブジイヤー?オブザイヤーだろ。まったく、この程度の英語もできないなんて…

…あれ?

812 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 04:02:33.74 ID:Vw5Xg6QC0
メダロットクソゲーすぎる
ラスボス強すぎで全く勝てない運良く勝っても2連戦で無理ゲー
デスレーザーか一斉射撃で余裕のワンキルマジクソゲー

813 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 05:05:20.43 ID:xTJGpJc10
フルプライスで4曲しか入ってない音ゲーが出たようだが、GIMIさんに比べればまだまだ小物・・・

814 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 07:17:53.38 ID:do+RmjFG0
ラスボス強いからクソゲー()

815 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 07:23:19.31 ID:X7omlBER0
摩訶摩訶はクソゲーじゃなかったのか

816 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 07:36:23.71 ID:DLSE9yeT0
ラスボスも雑魚敵も弱すぎ
ラスボスも雑魚敵も強すぎ

どっちが糞なんだろう

817 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 07:41:01.84 ID:3evBK53J0
そりゃ「絶対に勝てない」強さであれば後者が圧倒的クソゲーだろうな
過去にそういう例ってあったんかね

しかし昨日発売のゲームを「現時点で自分がラスボス倒せないからクソゲー」とは一体…

818 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 07:47:43.94 ID:deG5ac1K0
バンカラン封印ゴッドエンペラーとどっちが強いんだろうか

819 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 07:54:42.14 ID:oN72kAw/0
運ゲーなラスボス連戦といえばメダロット2

820 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 07:54:55.34 ID:X7omlBER0
闇の衣ゾーマが強すぎるからDQ3はクソゲー

821 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 08:31:19.91 ID:Iijrippy0
どれもこれも鬼畜弾幕すぎるからSTGはおしなべてクソゲー

822 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 08:38:16.09 ID:vANnxdidi
俺が勝てないからFPS全般クソゲー

823 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 08:40:54.53 ID:XOCw1jTo0
現時点でナインボールセラフ倒せないからACMoAはクソゲー
ジナイーダに対しての同様の理由でACLRもクソゲー

824 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 08:52:29.39 ID:BU6bypA/i
やべぇ!
この世はクソゲーだらけだ!

825 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 10:06:42.04 ID:iUf4U+0b0
ge2でお客さんが来るって警戒されてたから
矛先をメダロットに変えてみたけど質の低さは変わらなかったでござるの巻

>>813
選評が大変ならレビューでも良いのよ

826 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 10:21:43.98 ID:Vw5Xg6QC0
2連戦突破したら隠しボス+ラスボスの不意打ち食らって死んで巻き戻ったクソゲー

827 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 10:25:26.93 ID:qbTHGlcJO
覚醒したラスボスが高速移動しながら即死威力の全体魔法を撃ってくるからクソゲー

828 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 10:46:28.66 ID:31RbIaXX0
>>813
もしかして大合奏!バンドブラザーズ Pのこと?

829 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 10:53:22.30 ID:2qVCvOOLO
そもそもラスボスなんて居なかったからクソゲー

830 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 11:22:30.80 ID:cSp3as3Z0
姫と親友が裏切って、旅の仲間が死んで自分がラスボスになりました
クソゲーです

831 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 11:38:11.14 ID:Xc5t17mE0
クソゲーじゃよッ!

832 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 11:40:25.94 ID:B19V/p4v0
幼馴染みの姫が仇国の将軍と思い出の教会で愛を誓い合いました
クソゲーです

833 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 12:05:12.75 ID:qbTHGlcJO
ラスボスのウインディが吠える、火の粉、睨み付ける、突進という酷い技構成だったからクソゲー

834 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 12:07:04.47 ID:o+DAFG8I0
レーシングゲームだと思ったらポエムゲームだった……
冗談じゃねえ……
RPGの部分はごましお程度に覚えておいてくれ……

835 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 12:29:06.62 ID:NuRbawr/0
>>828
大合掌バンドブラザーズに見えた…
資源集めはこの位にして、もう寝よう…

836 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 12:38:44.60 ID:RNRNFyzp0
Bozかな?

837 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 12:39:54.55 ID:OQKySMDT0
信長の野望で、大阪の陣豊臣シナリオとかあったような。
無料でしょ(確信)

838 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 13:03:29.15 ID:Vw5Xg6QC0
フォース制御+反射でラスボス雑魚になったクソゲー

839 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 13:29:18.52 ID:+lbeGGMb0
ゴーファー「許された」
ゼロスフォース「ヴァー」

840 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 13:43:58.32 ID:tUYiZEeb0
パニスがうざいからクソゲー

841 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 13:46:17.12 ID:wzrf3YIH0
>>817
絶対に勝てないというより、運まかせでしかクリアできないというものなら
覇王鬼帝が当てはまる

842 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 14:22:28.82 ID:deG5ac1K0
余りにも強過ぎて負けイベントかと思ったら普通にゲームオーバーになったのでアナゴ

843 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 15:46:30.91 ID:qbTHGlcJO
>>842
うおおおおぉぉぉぉぉ!あっちぃぃぃぃぃぃーッ!!

844 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 17:27:30.95 ID:J9z6K9n+0
ぶるぁあああ!

845 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 18:10:26.41 ID:BCtoapJb0
ちくしょおおおおー!

846 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 18:10:28.38 ID:DLSE9yeT0
初登場の時のアナゴは別にいいんだが、
特典のスキット劇場や、お祭りゲーでふざけ過ぎだと思うわ

847 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 18:16:08.97 ID:unIGXYUM0
>>846
あれはいい加減寒いし本人も嫌がってんだしやめてやれよと思うわ

848 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 20:20:52.98 ID:3evBK53J0
ていうか若本=ネタキャラみたい扱いをいい加減に止めてほしいわ
普通にかっこいいオッサンとか超怖い悪役とかにキャスティングしろよ…
あ、ロイエンタールみたいなのでもいいぞ

849 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 20:26:17.93 ID:nmUKDnzn0
ってかなんであれがネタとして人気が出たのかがわからんわ
確かにゲーム中激強で主人公ストーカーではあったが、そこまでいじられる外見と声ではなかっただろw
俺は1周めの時に計300回くらいあいつに殺されてトラウマだったから出て来ないで欲しいがな

850 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 20:37:01.11 ID:19DSOBNBO
バルバトスの初見のインパクトもだけど
若本が萌え声優に分類されてるからスタッフが勘違いしてネタキャラとしてこき使ってるんじゃない?

851 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 20:41:26.13 ID:JedyMO1FO
真面目な基地司令やラスボスも演じているが、そっちが有名になって欲しい。

852 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 20:45:29.16 ID:X7omlBER0
サザエさんもそのうちドラえもんみたいに声優全員交代する必要が出てくるだろうけど、
アナゴ降板したら扱いマシになるかな

853 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 20:47:33.95 ID:pTokpChT0
のぶドラ世代ネタが未だに通じるみたいな感じで引退しても10年は無理じゃないかな

854 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 20:56:18.70 ID:DLSE9yeT0
DBのセルは冷静な時はクールな感じだったのに
DB改でのセルは冷静な時でも「ぶるわあああああああ」してて
なんのこっちゃって感じだった
演じ分けろよ

855 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 20:58:43.12 ID:3evBK53J0
>>854
台本でそうしろと指示があれば従わざるをえないと思う
いやまあDB改のセルが実際どうなのかは知らないけども

856 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 21:39:59.64 ID:VAMifkhb0
トップをねらえの再録音版は酷かったな

857 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 22:36:29.75 ID:Ao72Cr9l0
何故か自分は若本といえば特報王国のナレを思い出すんだよなぁ・・・
まぁ、若本に限らないんだがな
銀河万丈といえば普通だとギレンとか思い出す場合が多いんだろうけど
自分だと圧倒的に鑑定団の方を先に思い出しちゃうし

858 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 22:39:54.68 ID:HgU7gOF70
>>830
あの世で俺に詫び続けろぉぉぉぉをここで見ることになるとは。

859 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 22:45:29.52 ID:PnTR7QGn0
>>855
キムタクの声優バージョンだな。
あの人の場合需要がそこにあると演出も本人も理解しているからだけど。

若本にもゼノブレイドの時みたいな役をもっとやらせたげて欲しいね。
変に若本節やってないほうがテンション上がるわ。

860 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 23:12:36.19 ID:oJPznO9Y0
若本の場合、本人がワルノリしてるとも聞くが実際どうなんだろうな

861 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 23:27:40.97 ID:DLSE9yeT0
>>856
再録音版で評価できるのは、
途中で声優変わっちゃったキャラがちゃんと統一されていることくらいだな
コーチもぶるわああああしてて酷かった

862 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 23:43:56.22 ID:CC5QrQf30
>>860
尺の短いところでもああだから一度はみ出ちゃったことがあるんだと
そんで、撮り直すのにちょっとはおとなしくなるかと思ったらそんなことはなく、あれで押し通して尺に収めてた
っていうのを声優の番組だかラジオだかできいたな

863 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 23:52:59.12 ID:qbTHGlcJO
OVAのアンデルセン神父も、一巻はかっこよかったのに八巻はネタに走ってたしな…

864 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 00:12:50.29 ID:tNxtTfRI0
あの人エロOVAに出てもあの調子だから名前伏せる意味無いよな

865 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 00:25:43.45 ID:L+AQ+KiA0
うん、エロゲに出た時もあのまんまだったな
発売前サンプルボイスの一秒めでバレるレベル

866 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 00:26:32.42 ID:dcO3B1Ds0
>>862
銀魂のDVDでは、若本さんがこぼしまくるから千葉さんが巻いて、監督があとで口パク付け直したって話があったな

867 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 00:33:36.54 ID:HSNW1SOz0
若本は昔のような渋い感じの声出せなくなってきてるって聞くけど

868 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 01:57:04.34 ID:tKbNiINs0
目新しいアニメってオイル臭いアニメが少ないから、男声優って昔なじみの人しかあんま活躍見ないよね…
ドズル声の人とかあーいう低い声はそうそういないしなぁ

869 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 03:59:06.98 ID:J5p+CRxz0
>>864
カミーユの話は、やめないか!

870 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 05:46:39.20 ID:Fj8cL1My0
男声優は番組ナレーターで稼いでいる印象

871 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 07:44:51.82 ID:h0Vk/uf20
若本は月下の夜想曲のドラキュラが一番好きだなぁ

872 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 08:00:11.01 ID:F8j35M9B0
自分は若本といえばロイエンタール

873 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 08:47:07.54 ID:P72stDB60 ?2BP(0)
若本といえば、ダンクーガノヴァっていうクソアニメ(OPは神)の若本(ラスボス)はぶるああああなキャラだったのに、スパロボでは知的なキャラになってて違和感あった

874 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 09:14:11.31 ID:xqVjRWDm0
Lはやったか?テキストまで若本口調を再現していて笑ったw
ぬぅあにぃぃぃ!??みたいな感じ

875 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 09:46:40.93 ID:rsSLWAcqO
>>871
奪刻だとぶるああああになってた……

876 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 09:58:54.08 ID:i/MHqGUy0
GGのジョニーとかもそんな風になってしまってるん?
あの低く響いて残る感じ大好きだったんだが

877 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 10:40:29.02 ID:+FqWns2F0
>>871
月下若本は確かに良かったな
ゲーム内のおまけインタビューでははっちゃけてたけど

プリズンブレイクとか洋画の吹き替えではマトモな役だったりするから
アニメとかでもイケメンボイスまた出して欲しいと思う今日この頃

878 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 10:43:59.35 ID:L+AQ+KiA0
確かに月下若本は男前で威厳があってぶるあああああもある、っていう稀有なキャラだったなw

879 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 15:12:48.59 ID:fv6nre1tO
強力わかもとのスレはここですか?

880 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 20:02:31.90 ID:+RBIItOuO
あの人の演技はスタッフの指示なのかアドリブなのかマジでわからん
普通の演技はものすごくいいのに

881 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 21:06:33.21 ID:RNIuIz2EP
あの人ふざけてる演技でも真面目にふざけてるらしいね。
台本にびっしり書き込んでるって共演者の発言もあるし、その場のアドリブってより事前に練ったおふざけらしい。

882 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 21:18:39.17 ID:smuSbD9xI
若本オブジイヤー?

883 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 21:21:27.09 ID:TG8VrBKc0
だぁ〜まらっしゃいおぉばかさんん〜

884 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 22:00:33.66 ID:nyBUB7TuO
ヘルシングのOVAのコメンタリーで言ってたけど、改のセル第一形態に関しては、虫らしさや化け物らしさを出すためにわざとやってたらしい

885 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 23:00:40.34 ID:LMYdI1m2I
真面目に考えた結果あれだったのか…

886 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 23:54:51.11 ID:bVemx6D80
(クソゲーが来るのが)遅いじゃないか、MッターMイヤー…

887 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 00:05:58.78 ID:5Xpv72ko0
MッキーMウス?

888 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 00:25:50.44 ID:jSGl2DcM0
おいおいこのヒロイン、催眠術にかかったとはいえ涎まで垂らしてこのザマよ
身体の奥に流れる淫蕩な血には逆らえないってところか…
イェーしかもイゼルローンは陽動、本体はフェザーン行きときたぜぇ

889 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 05:01:55.33 ID:elJxcUF80
音速丸はいいキャラだよね

890 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 07:49:01.43 ID:TJJ0tB+a0
ビバップのビシャスは格好よかった

891 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 15:35:01.29 ID:naZnhYsM0
スレが伸びてるからゴッドイーター荒らしが暴れてるかと思ったら
ぶるぁぁぁぁぁが乱舞していたでござる

892 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 17:07:19.66 ID:/Q+L/7XS0
ガルパンのゲームがビビオペ並ならいいのに

893 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 18:26:46.48 ID:1uN7G1dY0
>>813
>>828
本当にプリインストールされてるのがそれだけで、初期のトマトだけで100曲くらい落とせるんですが

894 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 19:07:10.25 ID:JFJGesGC0
トマト自体は初期配布報酬課金と入手法が複数あるからいい
発売数年は曲が増え続けるのに期限付きとかネトゲでやれとしか

895 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 19:28:55.89 ID:FTpI8pzp0
何かの法律が関係してるらしいよ

896 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 22:15:14.99 ID:7+aqIaT70
>>718
ロード酷かった。
PSP初期だから仕方ないけど
システムも端折ってたな

897 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 01:01:13.23 ID:xUGN+/s+0
>>893
813に確認しただけだよ
約4000曲も配信されてるのに何言ってるんだと思って

898 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 01:28:27.72 ID:Qrh8yOgm0
>>894-895
ぶっちゃけトマトとか挟まんで現金精算ならそんな心配いらんのだけど…
モバコインとかと一緒で現金払ってるイメージつけたくないんだろうな

899 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 05:31:37.69 ID:M0zXn01cP
まあ半分ネタだろうけど、初期収録曲数について製品ページとかパッケージに
情報がないので、

「簡単にはダウンロードとかできないけど、収録曲で遊べればいいか」
とWiFi使えない環境の人間がパッケージ版を買うというトラップがあるかもしれない。

っていうか、DX辺りから曲作る方がメインなのに、普通の音ゲーみたいなCMは
紛らわしいとは思う。

900 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 11:12:26.10 ID:Sc98xMit0
私はオートとGIMIならGIMIを押すかな…
音ゲー買ったはずなのに、音なしじゃないとずれに反応できないし、
すごく見にくい上に背景とかチカチカして酔いやすいし、
ファンアイテムとしても、個人的にはちょっと…(すごく、イラつく。)
限定版買ったけど、付属のフィギュアもなんか雑にやりました風に見えてくる。

オートは「これはアプリゲー、アプリゲーなんだ…!」
って思えばまだなんとかなるけど、
そうとも思えないんだ…

でも、そんな中で分かったことは…
「物をちゃんと作るって、大切なことなんだなぁ…」

901 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 11:39:46.88 ID:nBx5iKB80
ガンマンストーリーの機関車TFボスでタイムの星が取れない…
爆裂弾を確実に当て続けるしか無いのかな

902 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 11:40:29.41 ID:nBx5iKB80
すまん誤爆

903 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 12:05:31.54 ID:r8vuINlGi
>>891
トマト荒らしかな

904 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 23:32:06.73 ID:aFTCIcRt0
GIMIは未完成品って呼ぶのも何かニュアンスが違う気がする
少なくとも作った奴らにこれ以上何かする気があったとは思えん

テストの答案に例えると
未完成は真面目に解こうとしたけどあちこち空欄が残ってる状態
対してGIMIは全部の解答欄を「ああああ」で埋めてある感じ

GUMIというキャラクターやボカロ曲に対して愛はおろか興味すらないし
音ゲーのノウハウどころか最低限の音楽知識もないけど
やれって言われたとおり(形だけ)全部やったからこれでいいよね?みたいな

これはこれで新しいクソゲーの形かもしれない

905 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 23:35:01.03 ID:CvEPL8EE0
GUMIでDIVAを作ろうとしてギブアップした感

906 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 23:38:06.45 ID:wxGEcV7W0
オートレースもGIMIも0点のテスト答案であることには間違いないんだけど
採点の先生が丸付けしてて空欄だらけで呆れるのがオートレースで丸付けしててそのクソみたいな回答に怒るのがGIMIってイメージ

907 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 23:44:10.86 ID:fxkeuUFL0
オートのクソアプリ感はわかる気がするw
GIMIは延期するでもなく発売したし、スタッフはこれでいいと思ってたんだろうな…

908 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 23:46:44.32 ID:4C9HWAfa0
あれの擁護はしたくないんだが
世の中納期の関係上ダメだと分かってるのに出さなきゃならんかったものはいくらでもあってだな…

909 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 23:58:16.03 ID:fxkeuUFL0
それもそうだな、すまん
ただどっか一ヶ所でももう少しマトモにならなかったんかねぇアレ…

910 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 00:03:16.31 ID:e/udFhE30
ダメでやんす。
いくら納期でも、ダメでやんす。

911 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 00:22:09.28 ID:peHeB52S0
少なくともあの会話のレパートリーはキャラゲーとして出して良いレベルじゃないだろ……>GIMI

912 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 01:32:11.82 ID:eqpEOVPA0
フルプライスなのに基本無料的なクソゲーを押し付けるオート
薄さこそないものの音ゲーキャラゲー両面で全く破綻しているGIMI
この牙城を崩して大賞になるクソゲーが現れたら、確実に歴史に名を残すな

913 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 02:08:32.77 ID:9R2Se0HH0
>>906
GIMIは少し部分点取れそうだな 音ずれしないステージもあるらしいし
そこそこまともな記述もあちこちにあるが見渡せば空欄だらけなのがGIMI
最初から最後まで回答が意味不明なのがオートレース

914 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 02:46:48.23 ID:uXlQgkpz0
>>908
世間ではそれを売り逃げと言うぞw

915 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 06:24:19.20 ID:fdkAYT6k0
GIMIの発売は3月末で
同じ会社から出るソフトで同日発売のが他にも10個くらいあったよね
完全に決算期売り逃げ用

ある意味そういう点で販売会社の狙いはわかる


オートはマジで意図がわけわからん
最初は売り場すら限定されて入手そのもののハードル高かったし
かといってコアファン向けに難解な操作を要求されるマニア系ソフトでもない
価値を理解しがたいという意味で難解だが

916 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 07:59:33.84 ID:E033G//q0
>>913
逆に音ズレしてない曲があるのが話をややこしくさせてるんじゃねぇか?曲単位で違うってのが最悪だと思う
ってかあれはシーケンスの配置が適当すぎるからだろうし

917 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 08:34:56.26 ID:FC95zkRPO
>>911
あんな風になるくらいなら初めから無か
った方がマシなレベルだもんなあ…そも
そもボカロ自体会話させるのに向いてな
いのにw 力の入れ所も間違いだらけと
言わざるを得ないw

918 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 08:44:11.89 ID:yDTgZLm30
決算に間に合わせてパッチで調整と言う手もあるけど、GIMIはやらんな

919 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 09:26:18.92 ID:BA3YFADs0
>>913
違うんじゃない?

極一部の解答欄に少しの答えは書いてある(完全解答問題のため得点には至らず)けれど、
それ以外の欄には「ああああ」とかウンコマークが書かれてあって、その不誠実さに腹が立つのがGIMI

空欄だらけでところどころドヤ顔で回答書いてあるけど全部間違ってるのがオートレース

って感じじゃないのかねぇ

920 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 09:42:59.28 ID:CQPQObgNO
>>916
何でややこしくなるんだ?
テスト形式ならできている部分に加点するのは当然だろう

921 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 09:53:57.53 ID:FBv1uyxU0
四択問題のマークシートにウンコのドット絵を描いて25点未満か、記述問題にウンコの絵を描いて0点かの違いだな

922 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 12:36:32.02 ID:PLxsaj1r0
>>916
確かに音ズレって言うより譜面のほうがズレているって言う方が合ってるのかなアレ。
昔のBMSで原曲コピーものを調整前に間違って公開しちゃった的な。
いずれにせよ細かいストレスを刻んでくるスタイルはオートにはない技だな。

923 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 12:57:23.77 ID:dc3GCqTB0
>>920
答案用紙がメタメタで採点にストレスを感じるが
たまに正答があるので採点を放棄できすに余計むかついてくる状態

924 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 13:19:15.64 ID:3TdHk7VU0
この曲はズレてる、この曲はズレてないみたいな一覧があればクソさが分かるだろうか

925 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 13:31:21.65 ID:H/N70On6i
全問選択式のテストで全部ランダムに答え書いていて
明らかにこいつなにもわかってないなと判断できるのに
選択式なせいでたまに正解がありやがる感じだな

926 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 13:44:05.25 ID:wLwmWVkt0
そもそも1曲の中にズレてる部分とズレてない部分があるし、いっそ全曲・全譜ズレてるならやりようもあるけど、ズレてない曲が下手にあるせいで余計にゲーム性がイカレてるからな

927 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 14:02:40.90 ID:bvRhfIwg0
>>924
纏めても難しいと思うよ
譜面のズレは体験しないと実感わかないし
「タニシ開始30秒付近のこの譜面は2フレ遅い」とか書かれてもわからんでしょ

928 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 14:10:55.61 ID:BA3YFADs0
1/30秒って文字にするとイマイチ伝わらんけど、
実際にそのレベルのズレが高速譜面なんかで頻発するとすごい違和感抱くだろうしな

929 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 15:10:18.12 ID:MquY90BQO
処理落ちで全体が一律コンマ2秒遅れてるみたいな生易しい話じゃないからなあ
最初から譜面そのものが間違ってる
実際の音に対して流れてくる音符が早かったり遅かったりたまたま合ってたりがごちゃ混ぜになったカオスな状態が延々と続く
たまたまタイミング合ってる音符が途中に1つ2つあったところでだから何だっていう

930 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 17:29:44.82 ID:YxJtS0G/0
アクションゲーで言うとダメージ床のテクスチャと実際の判定がランダムにずれてるようなもんか

931 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 17:40:43.15 ID:E033G//q0
ズレてるっていうのは
| | | |ってあって
○ ○ ○ ○ってなってる状態
GIMIは
| | | |とあると
○   ○○  ○ってなってる感じ

932 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 17:41:46.83 ID:E033G//q0
ごめん上の例えずれてねぇわw
| | | |
○  ○ ○ ○
こんな感じでいいか

933 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 18:04:57.61 ID:D19b3iPT0
GIMIは、あれなんだよ。譜面を作ったんじゃなくて、音楽に合わせて適当にボタンを押したのをそのまま譜面にした感じ。
しかも、それを曲初聴きの音ゲー素人が、一発取りでやったと思われる酷さの曲も数曲混じってる。

そもそも、いくつかの曲はサビまで無いって時点で、もうどうすりゃ良いんだかって感じだが。

934 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 18:40:39.23 ID:Ycp9H4H30
GIMIを音ゲーとして語るなら、証明が難しい音ずれについては無視して曲ぶつ切りと
雰囲気ぶち壊しのSEを伝えた方がオートレースと勝負できると思うが

音を消してプレイした方がましって言葉が独り歩きしているが、選評に数多いと書かれて
いるだけで定量的に検証されてない要素を出されたって比較の材料には使えないぞ

935 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 20:11:28.70 ID:vaZO/Mp80
音ゲーである以上ズレは致命的欠陥なんだが…
何度も言われてるように処理落ちで一律後ろにズレてるってレベルじゃない壊れ方だし
音ゲー経験者か実際やった人間じゃないとズレ程度別によくね?って思うものなのかね

936 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 20:20:31.13 ID:tFQkmUr20
別に音ゲーやらないけど「リズムに合わせると失敗する」ってだけで異常だと思うんだがw

937 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 20:27:11.73 ID:e/udFhE30
RPGのミニゲームとかだったら辛うじて許されるかもしれないが音ゲー名乗ってこれは許されない

938 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 20:32:31.99 ID:eW1QH+uL0
一律でちょっとずれてるくらいなら慣れで普通にプレイできるようになっちゃうもんな
そういう技術的なバグとかじゃなく純粋にリズム自体が間違ってるってのは音ゲーとしちゃ前代未聞レベルだろう

939 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 20:41:14.71 ID:Yn4MvCW60
そもそもGIMIの制作スタッフって音ゲー作ったこととかあるのかね?
ノーツのボタン配置にしても難しいとか言うレベルじゃなく何も考えずに適当に配置してるとしか思えないんだが

940 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 21:58:36.46 ID:PLxsaj1r0
>>936
その表現シンプルでいいな。音ゲーに興味ない人にもよく分かる。

941 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 21:58:57.86 ID:yWtLShc20
>>939
ラブ√の会社のゾンビブランドだぞ、音ゲー制作経験なんぞないと思うが

942 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:06:55.20 ID:peHeB52S0
>>932
どうせ先頭に半角スペース入れたからズレなかったんだろw
 | | | |
  ○ ○ ○ ○

943 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:52:02.24 ID:NIcYNus30
音ズレを解消するため本体を両手で持って動かしてください

944 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:04:55.77 ID:9R2Se0HH0
音ずれの質について熱心に語ってるが、選評にないことは基本的に総評に書けないから
量についてももう少し選評で触れておく必要があるんじゃないか?
質ばっかり書いても必ず量への突っ込みが入ると思う

945 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:54:02.11 ID:nPxWW3Ok0
>>913
オートはやってないから選評からしか読み取れないが・・・猿みたいに仕様書通りきっちり作りきったという感じはしている
(そもそもの仕様書が狂ってるってのはあるんだろうけど)
GIMIは何というかテストもろくにしてねーだろ!!と言う怒りしかわかなかった(Divaっぽいの期待して自分と嫁で1本ずつ買ったから怒りも倍だぜ!)

946 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:59:13.92 ID:nPxWW3Ok0
そういやDivaはチートで全パーフェクトみたいなの出来たけてたみたいだけど
Gimiで同じようなチートしたらノーツと全然あってないとこで自動処理されんのかな。

947 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 00:42:49.09 ID:LD1jIkkX0
音ズレをSTGで例えよう
□が自機グラフィック、■が実際の当たり判定

普通ならこんな感じだが

□□□
□■□□
□□□

音ズレはこんな感じ
  
□□□
□□□□  ■
□□□

948 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 01:18:24.83 ID:uoHSI+ll0
>>947
しかもその当たり判定が常に動くんだもんな

949 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 02:09:37.71 ID:tX/OfThZ0
GIMIはやっとノーマル終わった段階だが
音ズレもあるけど、曲にあってない譜面も多い印象
曲は付点8分+16分に聞こえる部分で8分二回うちとか

あと、等打ち連打とかやめれ、俺はメトロノームじゃねぇ

950 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 02:13:13.29 ID:tX/OfThZ0
あと、俺のPSPの問題かもしれんが
曲が一瞬止まるのも勘弁してほしい、しかも発生したりしなかったりする

951 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 06:33:43.58 ID:oH65LFQD0
俺はメトロン星人じゃねぇ
に見えて何事かと

952 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 07:28:47.92 ID:gGLk5jha0
>>951
それは無理があり過ぎるわ
眼科に行け

953 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 07:49:35.73 ID:tm+MsjEt0
>>949
ちなみにノーマル段階だとまだマシだよ
難易度あがってノーツ増えるほどズレ酷くなっていくから

954 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 13:18:46.41 ID:bsZ6ZLdV0
>>951
セブンに真っ二つにされた時に脳に障害ができてしまったのね…可哀想に…

955 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 14:41:37.04 ID:Qxzag9VV0
ノーマルとかだとGIMIはそこまでの難しさじゃないけどさ。
普通の音ゲー(どのゲームもそうだが)は最初は簡単なのから始めて、
うまく行けたから一つ上のランクやってみよう!!ってなる。
好きな歌・気に入った歌ならなおさらそうなる。
だけど、難しくなるとずれが起きやすくて酔いやすくなる(酔いは個人にもよると思う)。
先に進むのも嫌になっていくのがGIMIだと思うんだ。

日本語変だったらごめんなさい。

956 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 16:42:04.62 ID:9te7MGsqP
普段音ゲーやって無い人だとズレてるだけ聞くと、ちょっと判定が違う程度に思われるだろうが。
GIMIの場合はそもそも音楽と譜面が関係ないってレベルで配置されてたりもする。
だから曲をミュートにした方がクリアしやすいって事になるのが一番の問題。

957 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 18:23:32.97 ID:f8eOzkQR0
オートはコンシューマー型の正統?なクソゲー、GIMIはエロゲ型の外道なクソゲーって印象だw

958 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 19:17:20.29 ID:Zidhv3UR0
新しい情報ってんでもないのによく延々と語れるな

959 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 19:25:47.61 ID:NSXdulsG0
どれがKOTYに選ばれるかは総評次第だと散々言われてるのにな
GIMIをKOTYに押し上げようと必死なんだろう

960 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 19:32:57.87 ID:EOw8JX160
そういう変な印象操作はいらないです
ネタが無い時に候補作振り返ることの何処に問題があるんだよ

961 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 19:38:36.98 ID:65NHMEp40
もはや振り返る要素さえないオート……

962 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 20:06:46.42 ID:e5lrWIEu0
バグって意味ではアキバズトリップ2がひどいんだけど
ゲームとしては面白い上に、バグが酷くなるのが2周目から=最初のプレイはほとんど普通に遊べる
から、まったくもってこのスレに関係ない
1周目から2周目のようなひどい状況だとこのスレに持ってくる感じになるのだが

963 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 20:07:10.05 ID:Y3vO4FWZ0
オートレースのクソ要素は誰が見ても理解できるレベルにまで語り尽くされたからな
対抗馬もできるだけ同じレベルまで理解された上で比較するのが望ましいだろう
最終的にどっちが大賞になっても構わんが、判定理由が「クソさが上手く伝わらなかったから」では困る

964 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 20:57:36.93 ID:m4mCpIX10
>>962
ゲーム自体が面白くて2周めからバグ多発って完全にテイルズオブグレイセスじゃねーか

このスレだから極力影響が出ないようにはするんだろうが、それでもGIMIはGUMIという存在自体へのアンチが居るせいで大賞が難しそうだな・・・信者は既に(このゲームには)居ないだろう
それこそ959みたいな奴が湧いてくる

965 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 21:04:09.66 ID:NSXdulsG0
>>960
振り替えるのは良いが、全く同じ話を定期的に何度もやる必要あんの?って話
いい加減見飽きた

966 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 21:09:11.29 ID:9te7MGsqP
そうは言っても門番2作を打ち破るほどのゲームが出て来ない以上は雑談ですらループすると思うんだが。
嫌なら自分で話題振れば?

967 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 21:24:55.82 ID:+yyleAB40
>>965
見飽きたのなら見るのをやめればいいじゃないか

968 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 21:34:55.64 ID:uO6iVzmc0
正直ぶるぁぁぁぁとかの無関係な話題がループするよりゃずっと建設的
煮詰めてクソ度を吟味すること自体は悪いことではない
オート大賞でもGIMI大賞でもはたまた出てくるかわからんが年末の魔物大賞でもかまわんが

定期的に湧くオキャクサンのがよっぽど見飽きとる
建設的な話題にすらならない分KOTYに何ら寄与しないし
文字通りマジでクソの役にも立たない

969 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 21:36:04.84 ID:h0oGTM6r0
年末の魔物が訪れない限りこの状況は来年まで打開されないな

970 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 21:39:49.77 ID:sleFBxPz0
大戦略PがPortableだったら門番の再検証も雑談もループせずに済んだだろうけどな

971 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 21:44:44.51 ID:sleFBxPz0
建ててこようとしたがホスト規制に引っ掛かった
誰か代わりに頼む

972 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 22:02:31.46 ID:jQmLkq7t0
じゃあ俺が行くぜ

973 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 22:03:20.29 ID:oAL7J/3v0
どうせGIMI大賞の総評なんて来ない
重火とパシャットくらいの差はある

974 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 22:05:35.99 ID:jQmLkq7t0
俺もスレ立てできなかったわ……他の人頼む
(↓>>1に書く内容)


2013年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
・携帯用ゲーム機で2013年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
・家庭据え置き機ゲームは家庭用ゲーム板で。
・結論のみの引用や、改変抜粋を伴う転載はご遠慮ください。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
・次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版
http://koty.sakura.ne.jp/handy/

受賞作一覧
http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7

2012年クソゲーオブザイヤー
ヘビーファイア・ザ・チョーズン・フュー(ハムスター)

【2013】クソゲーオブザイヤー part8【携帯】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1381233961/

975 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 22:07:17.51 ID:tX/OfThZ0
じゃあ、俺がトライしてみる

976 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 22:13:17.94 ID:tX/OfThZ0
すまん、俺もだめだった
ていうか、Apacheがエラー吐いてるんだけど>>974はどうだった?

977 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 22:17:58.01 ID:jQmLkq7t0
>>976
俺は専ブラから立てようとしてたから……

もう一度、今度は普通のブラウザからやってみるわ

978 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 22:22:30.83 ID:jQmLkq7t0
普通のブラウザからスレ立てに挑戦→「忍法帖を作成します」→「レベルが足りません」orz
Janeの方ではLv.16あるのにホスト規制でハネられるし、どうすれば……

979 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 22:25:49.97 ID:tX/OfThZ0
調べるとVPN使ってるとダメと言う情報があったので、もう一度俺試してみるわ

980 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 22:34:59.17 ID:tX/OfThZ0
お待たせ
ちょいと手間取ったが立てたよ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1384954455/

981 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 22:57:34.22 ID:Dpno/1ZWi


982 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 23:00:17.93 ID:sleFBxPz0
>>980
乙ートレース

983 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 23:19:06.93 ID:jQmLkq7t0
>>980

新たなクソゲーを掘り起こす権利をやろう

984 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 23:30:05.38 ID:2NAR4JHp0
>>980
ちょー乙
年末の魔物をすべてクリアする権利を上げよう。

985 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 00:02:05.27 ID:oAL7J/3v0
>>980


986 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 03:47:57.10 ID:LUsJJVWr0
>>980
これはポニーテールがイヤー

987 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 12:09:47.00 ID:bRNnpDeN0
年末の魔物っていってももう出ないだろうなぁ
VITAは年末まで20本程だけどリメイクが多いし門を叩ける単発魔物は出ないまま終戦か

988 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 12:41:43.92 ID:IZO9QRnB0
いろんなラインナップ見てるとどれも良ゲーにしか見えない私がいるんだ。
それとも、影でひっそりと様子を見ているのだろうか…

989 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 13:39:25.68 ID:2TFQ32+M0
わずか2本だけを論じる寂しい総評になってしまうな
喜ぶべきなのか悲しむべきなのか

990 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 14:16:17.08 ID:NobiAQuH0
一般的には平和そのものだな
確かチンチロが大賞取った年も2,3本程度しかなかったんじゃなかったっけ

991 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 14:19:45.66 ID:LUsJJVWr0
クソゲーが出ない事はいい事だよ!

992 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 14:20:55.25 ID:Pj1t0O8H0
門番が強すぎるのも考えものだな

>>986
うるせーツインテール

993 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 14:26:10.63 ID:nvsK3n0mO
最初に強大な門番が出ちゃうと半端物は霞んじゃうからしょうがないね

994 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 14:49:32.20 ID:ny69EGyU0
>>980
乙。そして埋め
現候補作を同時プレイする権利をやろう

995 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:28:00.66 ID:bRNnpDeN0
今年はそこまで半端物も少なかったと思うが
全体的に安定していた年なのだろう、ゲーム業界にとって喜ばしいことだ

996 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:29:36.20 ID:agiYzWguO
まだ、今年も終わっていないから安心するのは早い。

997 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:11:32.68 ID:hrDBPlDd0
チンチロリンの時はもっと悲惨でエヴァとアレしかなかったからなぁw
最初に上がってきた総評1レスだったからね、流石にその後の他の人が書いた2レスくらいの案になったけど

998 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:12:39.44 ID:fkwcj80+0
今年はとにかくオートレースが強すぎた
どのタイトルより先にオートレースが出てきてしまっては
GIMIも不戦勝させないだけの数合わせに過ぎない

999 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:24:56.47 ID:rJXaCS8V0
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1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:25:28.20 ID:rJXaCS8V0
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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