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【3DS】海腹川背・総合part15【さよなら】

1 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 02:15:58.09 ID:C3/9g6mx0
さよなら海腹川背
機種:3DS 
発売日:2013年6月20日
価格:4980円(パッケージ版)、4500円(ダウンロード版)、(税込)
早期購入特典:全18曲入りオリジナルサウンドトラック
http://umi.agatsuma-games.jp/

シリーズを通して多くのファンから愛されている海腹川背。
本作では20歳になった川背さんの他、小学校時代の設定である川背ちゃんや
シリーズ初となる新キャラクターも登場します。
当時のスタッフが再結集しすべての要素を手がけている。

海腹川背・旬 SE完全版
機種:DS 価格:5040円(税込) 販売中
http://www.genterprise.jp/umihara/

前スレ
【3DS】海腹川背・総合part13【さよなら】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1371339366/

「海腹川背」の産みの親、酒井潔氏のサイト
ttp://www.os.rim.or.jp/~pekochan/
川背さんのキャラクターデザイナー近藤敏信氏のサイト
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~uhyo/

レトロゲーム板:  海腹川背 FIELD6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1220788396/
レトロ32bit以上板:  海腹川背
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1139332725/

2 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 02:16:40.70 ID:AmTmIvug0
うおおおおおおお

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 02:27:43.86 ID:cDC+tDaA0
          >>1∈⊂⊃――――-、
                           /
                          /
                   /
                        /       《^´ ̄^\
                     (       `)'i^`b,_ .>、
                  `ー――C=〔`ーュく/i ̄`〕=〇
                       (__)  ̄《_ヾ="エノ
                            く__y_∨´
                           ,〃  ヾ=∩
                       _⊂⊃___`∪_

4 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 08:44:38.09 ID:7ngGBv9FT
動画まとめwiki
http://www57.atwiki.jp/sayonara/

5 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 10:17:50.19 ID:0Lfpx4Z50
F49ってもしかして運絡んでる?
カエル三匹の時にカエルがその場にいられたらパターン崩れるんだけど……

6 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 11:06:41.41 ID:svC0losB0
>>1
乙です

>>5
まあ運だね、状況によるが上に逃げれば何とかなるならそうしてる
おたま本体と挟み撃ちにされたら諦めるしかないけど

挟み撃ちで思い出したが今回はダブルおたまはないんだよな
おたま妹まで参戦してたらスレが阿鼻叫喚の渦に飲み込まれてただろうなw
売れたら配信もあるとの事だから初代や旬の敵のいるフィールドとか配信してくれないかな

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 11:07:29.29 ID:n2iGylQ50
555 :ゲーム好き名無しさん:2013/01/09(水) 16:06:27.99 ID:FBokhHgB0
ゲハ厨、懐古厨、任天堂信者、ソニー信者、洋ゲー信者、大半のアメリカ人
こいつらが消えればゲーム業界は平和になる

8 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 11:37:21.82 ID:IgAnxr4j0
オタマのカエルと蟹の柿を運ゲーにしたのはどうかと思うわ。

9 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 12:07:08.63 ID:27a3oqLm0
柿はわからんけど蛙は運じゃないと思う
同じパターンで行動すれば毎回同じ動きになってる

10 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 12:11:34.34 ID:4uo9EVk20
リプレイ機能がある以上、絶対こっちの動きに依存してる
立ち位置とかルアー引っかかる所とかじゃないか?

11 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 12:13:02.88 ID:Z6VX70B90
大して難しく感じないF42を3日クリアできぬ
最後の沈んでく氷のとこはルアー要らないのか?
ルアーを刺すとどうも紐がビヨンビヨンしてトゲで死ぬ

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 12:17:55.45 ID:yeA6sPni0
>>5
川背さんがいつも同じ動きしていればカエルもずっと同じ動きするから動き方変えると変化でるよ
自分でタイムアタックするとき操作ミスなければカエルがずっと同じ動きしてるの確認してる

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 12:21:04.60 ID:wIePY9+60
勝手な思い込みかもしれんがカエルを捕まえるかどうかで
次のターンのカエルの動きが違ってるような気がする

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 12:28:46.23 ID:xcAflPTN0
蟹の柿もF21は斜面が少ないからちょっとずれると当たらない、F46は斜面が多いから柿が転がって当たりやすいという点を把握してれば、
ランキング1位目指すのでもなければ全然運とか関係ない。

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 12:29:14.46 ID:MwXh5IFFO
個人的に今回残念だった部分

・ミスの後リュックだけが舞う演出がなく川背さんの死体が晒される
・つぶれモーションがなくなった
・「おわり」が「おしまい」になって魚が変わった
・小鳥が飛んでない
・海系ステージの初代曲がない


懐古と呼びたければ呼ぶがいいさ

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 13:02:50.05 ID:svC0losB0
>>15
俺は雑魚キャラの減少かな、あとスズメもか
まあこれは配信ステージで増えると信じたい
いや、配信なくてもいいからさよならSEとか続編来てほしい

ふと気になったが初代の海ステージの曲だけないのはなんでなの?

17 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 13:14:57.75 ID:Csa19ZGT0
>>16
権利関係じゃない?
中野雅仁(Pas de chat)が参加してないし

18 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 13:28:42.09 ID:H3It2Mt40
ついさっきクラニンのアンケにとりあえずの感想書いたけど、特に不満だと記したのは
・立体視がガクガクで使い物にならない
・スズメがいない
・ポーズ画面のデフォの位置はリトライにすべき
てな所だったな。
他にもいくつか書いたけどね(敵の種類の少なさとかも)。
逆に良かった点は、基本のゲームシステム以外だとランキングの手軽さとか。

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 13:47:13.11 ID:4pnGYrnr0
スズメはポータブルからいなかったじゃない

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 14:02:50.57 ID:p+ij+wCCO
234人の川背さんを犠牲にしてようやくF33突破
そしてハリセンボンがだるすぎて突破出来ねえ…

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 14:04:02.62 ID:rXqPXCTC0
カエルにしても柿にしてもこのゲーム乱数固定だよな
F27が一番わかり易いと思う、立ち位置で出る敵が固定されてる
乱数というか、川背の座標を参照してるんだろうな

F33と強化ジャクシと強蟹が単発でもクリア出来ないから
ギャラリー3〜5なんて拝めそうにないぜ

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 14:09:43.98 ID:id9fx3Un0
リトライ簡単にしたらミス回数表示する意味ないだろ・・・jk

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 14:20:12.09 ID:4kfNtLDr0
江美子ちゃん使えばハリセンボンは相当楽になるな
左右行き来する度にビックリマーク出るからその度一回ミスれる

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 14:32:53.66 ID:rmnGPBDK0
>>・立体視がガクガクで使い物にならない

みんな3Dオフにしてやってるの?

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 14:36:45.42 ID:dU2o4Xm80
オフにしてます

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 14:40:02.76 ID:1TD4sF500
>>24
オフにしてやってる
俺は立体視大好き人間だから本当は全部オンでやりたいけどこんだけ変化がありすぎるとつらい
ステージによってはあんまりかわらんとこもあるけど背景の大きいオブジェクトがよくみててぐわっと動くステージはかなり酷いことになるな

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 14:45:40.57 ID:H3It2Mt40
>>22
ミスとかの話でなく、タイムアタックに挑んでいると微妙につまずいたりして途中で何度もやり直すじゃない。
そもそも何百回と死ぬゲームだからミスの回数気にしていちいちリトライする人がいると思えんし、
仮に「ミス回数表示の意味がなくなるのでリトライを操作上ちょっぴり面倒にしました」って作りだとしたら、
わけのわからん対処法すぎるぞ。何度か右を押すのが面倒ってだけでリトライ自体はできるんだから。

>>24
基本オフだけど、リプレイ見るときとかたまーにオンにしてみたりする。

28 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 14:51:08.18 ID:1TD4sF500
リプレイの立体視はいいよね
角度もぐりぐりできるし
完全に進行方向むいたりできたらもっとよかった

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 14:55:43.08 ID:2Uvw5C+50
それなりにオンにしてるけど、夜ステージだと流石にオフだな
さすがにあれじゃ遊べない

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 14:58:04.65 ID:YTQU9gprP
常時フルボリューム

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 15:27:55.80 ID:Zxu0FRRO0
他のゲームを遊ぶときはそうだからという理由で自分は立体視MAXでやってる
確かにカクつくのは勘弁してほしいね
後今更だけどF27の動画撮ったので

http://www.youtube.com/watch?v=Z11klzVSvzk
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21206733

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 15:40:07.39 ID:5OIMb4VY0
ガクガクになるなあと思ってたけど3Dも一因だったのか
オフでやることにしよう

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 16:17:15.00 ID:3GZ44zSs0
まぁリプレイを3Dオンにして、色々視点変えて見るのも中々面白いけどね

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 16:21:13.53 ID:l2A/EP/XP
キーコンフィグでリトライワンボタンが選べるようになってればなあ。
普通の人は気がつかなくったって良いのに。

35 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 16:21:28.58 ID:ObqUHbcK0
昼に買ってきたのですが9面の蛙生むデカイおたまじゃくしで2時間ほど悪戦苦闘しています・・・
倒し方すら見当がつかないのでどうかどなたか倒し方ご教授下さいお願いします・・・・

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 16:28:57.50 ID:QpTPYiP50
>>35
とにかく死なないようにしてれば
何かが見えてくるはず!
とりあえず死なない為に
手を尽くしてみて。

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 16:30:58.47 ID:O5zWomiFT
いや、そのアドバイスはおかしい
お手本プレイがあるんだからそれ見ればいいと思う

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 16:35:05.25 ID:hpCHGMNg0
9より先に右の方のおたまじゃくし行っちゃって倒し方わからなかったな
1時間くらい試行錯誤したけどダメで諦めたあと9のお手本見てわかった

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 16:36:43.80 ID:QpTPYiP50
別におかしか無いだろ。

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 16:38:22.33 ID:svC0losB0
最初から答えを見ちゃうのもアレだと思ったんじゃないか?

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 16:56:43.57 ID:Zxu0FRRO0
F0〜F10はゲーム中でお手本プレイが見られるんだからね!

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 17:00:18.75 ID:ObqUHbcK0
みなさんありがとうございます。出来るだけ答えは見ずにということで頑張りたかったのですが
俺の腕と頭じゃ無理なようです。
諦めてお手本プレイ見ます。
ご迷惑をおかけしてすみませんでした。

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 17:26:42.45 ID:id9fx3Un0
アドバイスもお手本プレイもどちらもネタバレだわな
それが嫌なら自分で考えるしかない

44 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 17:30:59.10 ID:4pnGYrnr0
http://www.youtube.com/watch?v=cLG9kw-pn_c
海腹川背F08おたま攻略

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 17:36:37.10 ID:3GZ44zSs0
なぜ初代

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 17:41:59.65 ID:/epi7zZo0
こんなしつこかったっけこいつ

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 17:48:16.37 ID:x944Igbb0
数日前に延々と蛙を回収し続けたのがもうトラウマに

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 18:12:15.54 ID:kBR+9kRf0
三連トランポリンが越えられずにあっというまに100死してしまった

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 18:23:09.75 ID:6jZUQybn0
とりあえず全ドアはクリアした
あとはリュックとシーケンシャルとタイムアタックだ

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 18:26:13.37 ID:xcAflPTN0
F31のタイムアタックおもしろいなあ
ルアーさばきと壁のぼりの技術が純粋に問われる感じでやってて楽しい

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 18:43:40.08 ID:rc5/Fuw+0
3DS本体と一緒に買おうか悩んでる俺に何か後押しくれ

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 18:45:30.69 ID:uX6u3+9G0
その程度の覚悟なら多分買って損したとか言い出すだろうから買わないほうがいいぞ

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 18:49:30.83 ID:RQ5P2CYj0
F17の最後が無理ゲーすぎるは
振り子慣れねぇ

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 18:49:55.53 ID:/3136lNH0
先にアーカイブスで旬をやるかプレイ動画で様子を見ることだな
動画は普通のプレイ動画(タイムアタックでない)を選んでみるのがいい

・・・川背さんの普通プレイ動画なんてあんのかな

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 18:50:26.90 ID:rc5/Fuw+0
どんだけ敷居が高いんだよw
つか大して遊ぶものはないんだけどVitaが気になってるからどうしようか悩んでるんだよなあ
モンハンP3ををアナログレバー二本で遊びたいし

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 18:50:37.18 ID:4pnGYrnr0
>>51
後悔先に立たず。

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 18:52:05.22 ID:4pnGYrnr0
>>55
ならVita買ってアーカイブスの旬買えばいいんじゃね?

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 18:52:35.49 ID:uX6u3+9G0
好んで超激辛カレーを食べてるところに横から「それおいしいの?」って聞くようなものだとは
何スレか前の言い回しだが、ホントそんなもんだから困るw

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 18:53:44.75 ID:rc5/Fuw+0
おまえらwww

>>57
旬は腐るほど遊んだよw
PSPではあんまりやってないけどね

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 18:55:15.56 ID:svC0losB0
>>51
サントラ付いてるし楽しいよ、経験者なら個人差はあれどすぐに馴染むだろうが
初川背ならそれなりに覚悟しといた方がいいかな、どうせ中古じゃめったに見なくなるから買うなら早めにな

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 18:57:05.91 ID:4pnGYrnr0
そうだよね激辛カレーは美味しいけどうんこする時尻痛い
川背さんは面白いけど指痛い
目前の快楽のために後で痛い思いをする。それでも手を出してしまう

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 18:58:42.41 ID:x944Igbb0
ランカーのキチガイタイムに挑んでみたいなら超おすすめ
懐古するのが好きならまぁまぁおすすめ
何か新しい物を求めているならこれといって無い

63 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 19:01:44.85 ID:xcAflPTN0
もう2週間もしたらすべてのコースの1,2,3位が同じ人になるだろうからランクに載りたいならがいい。

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 19:11:56.93 ID:4pnGYrnr0
2万円あれば何ができる?
本体ソフト合わせて2万円弱
2万円て結構おっきいよ

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 19:36:51.96 ID:Csa19ZGT0
>>50
F31タイムアタック初めてやってみたけど、確かに楽しいね
相変わらずおじさんがすごいタイム出してるけどw
ここはTKDLさんのF19みたいな横移動が速いんだろうか

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 19:42:09.88 ID:GrxgNyLg0
F13の二つ目のリュックが見つからん
どこに行っても姿が見当たらない。

67 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 19:45:04.37 ID:xcAflPTN0
>>65
え、あんな横移動するところF31にあったっけ?自分のルートは振り上がったあとルアーでぴょんぴょんするだけだ

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 19:50:01.81 ID:wIePY9+60
どうやったらF31で10秒台出るんだよwww

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 19:53:41.17 ID:Csa19ZGT0
>>67
天井を右に移動するとき横っ飛びしない?

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 19:55:40.88 ID:rXqPXCTC0
秋葉原の体験会で1人5分だったけど
F9でずっと壁にぶら下がってたらやけに誘導係のスタッフがニヤニヤしてんの。
終了30秒前くらいに「今回それでは倒せないんですよねーwww」と助言してくれたスタッフ
まさにこのゲームを表してたなw

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 19:58:32.90 ID:xcAflPTN0
>>69
そっちか。F19のスタートダッシュをイメージしてた。天井の横っ飛びは段差があってむずかしいね、自分はできてない
リプレイみたけど横っ飛びなしでも12秒台までならいけそうだった。

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 20:09:57.10 ID:wIePY9+60
あーF31落ちる足場から上ルアー届いたのね・・・11秒台出た
こうやって大差付けられると自分が気づいてないショートカットを見つけられるから便利

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 20:14:08.02 ID:rnsEXCLY0
F29のリュックの取り方分からんww

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 20:18:04.53 ID:1hDdkerx0
5と7の隠し扉までいけない
行き方見てもいけない
俺の川瀬さんはここで終わりか

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 20:20:16.16 ID:xcAflPTN0
>>72
落ちる足場に降りて上ルアー、で届くの?落ちる足場を使って振り上がり中に斜め上ルアーで天井に掛けるのかと思ってやってた

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 20:25:35.00 ID:wIePY9+60
>>75
落ちる足場が一番高い位置にある状態で上に延長掛けしてやるとギリギリで届く

77 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 20:27:34.69 ID:2Uvw5C+50
F17クリアー
あー指痛い
自分の腕じゃどう考えても無理そうなリュックは動画の簡単な方法を試させてもらったが
こういう動画の主でも圧倒的に上手いな…

78 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 20:28:27.92 ID:cOOnQtiW0
f35のリュックxっつえどうやって取るの?

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 20:30:28.89 ID:45ZxiPY00
まさか3DS無線通信するためにPC側でDNSサーバにモデムのIPアドレス入力しないといけないとは…
ようやくランキング見たらF0で630位とかなっててワロタw
20位より下の名前が表示されないのはちょっとガッカリなような恥さらさなくて良かったような…

なんかF49とEND4だけ20位以内に入ってたが多分すぐに抜かれてしまうんだろうなぁ

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 20:35:36.78 ID:rnsEXCLY0
F32の右奥へ行きたいけど…壁付きトランポリンの威力が弱くて遠くへ飛べない…

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 20:52:26.98 ID:wWILp8sk0
自分でジャンプしないとダメよ

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 20:52:41.66 ID:O4mcoY6lO
F46のカニさんに200回近く挑戦してようやくクリアしたけどそんなことより江美子ちゃんが可愛すぎてヤバい
F6で5秒切ったのにランキング入れなかったけどそんなことより江美子ちゃんが可愛すぎてヤバい

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 20:53:31.81 ID:/H4zQlHU0
>>82
可愛いから江美子ちゃんばっか使ってる

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 20:54:22.56 ID:rnsEXCLY0
ふえぇ…F33難しいよぉ〜…
苦手なんたよな…揺らして飛ぶのは…

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 21:18:08.83 ID:wIePY9+60
グワ!!
F40のトップが奪われたか・・・ここもう俺の腕じゃ限界なんだよなあ

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 21:18:25.44 ID:x944Igbb0
>>66
真ん中のスイッチ踏んだ後、下から右の方に進んで(2つめのスイッチ踏まないで)
氷が降りきるのを待って

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 21:21:01.71 ID:e3VfRg9/0
F32のロケットが安定しなくて、ほとんどよじ登りになる
たまに直乗り成功しても最速が出ない
これ上手い人なら直乗り安定するの?
もしコツとかあれば教えていただきたい

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 21:21:54.30 ID:/H4zQlHU0
>>85
またタイム縮んだのか、うへぇ……。
時間あるときやってみるかなぁ

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 21:22:14.83 ID:O4mcoY6lO
>>83
同士よ

>>84
俺も丁度そこで詰まってるわ
チェックポイント(ひとつ目の動かない足場)までは段々行けるようになってきたんだけど

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 21:22:19.87 ID:e3VfRg9/0
間違えた
F24です

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 21:22:27.78 ID:1TD4sF500
>>78
上からロケットでも下から振りあがりでもいいからルアーで引っ掛けて一緒に落ちればいい

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 21:25:40.16 ID:wIePY9+60
F40はもう限界だと言ったな・・・あれは嘘だ

93 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 21:29:32.35 ID:Csa19ZGT0
>>92
さすがwww

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 21:30:21.01 ID:1TD4sF500
とあるFの自分の1位がどうなったか数時間置きに確認してしまう

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 21:31:38.11 ID:6jZUQybn0
F33は難しいけど繰り返せば技術も上がって他のステージもできるようになるから頑張れ
400回ほど死んでクリアできた俺みたいなのもいる

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 21:31:41.51 ID:wIePY9+60
>>94
あるある
でも自分の記録更新するかタイトル戻るかしないと再取得できないんだよな
ちょっと不便

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 21:33:33.93 ID:GrxgNyLg0
>>86
ありがとう!取れたよ!
スイッチ怪しいとは思ってたけど
何故か一個目を怪しんでたよ…

もうすぐリュックコンプ。
あとは自力で頑張るよ!

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 21:40:00.67 ID:/H4zQlHU0
艦これのお陰で生活リズムが整いました!

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 21:41:43.68 ID:87h4frZD0
F26もう理論値かなこれ

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:08:56.74 ID:s+nezq0S0
川背さん11万本か・・・次回作期待するならどれ位売れるといいんかな

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:12:39.53 ID:6jZUQybn0
盛りすぎだろw11000本だよ
でも前作が初週7000累計11000だから、まぁこんなものでしょ

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:13:50.02 ID:mQIyHUVs0
11万も売れたらその瞬間から次回作に取り掛かりそうだなw

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:13:54.10 ID:Csa19ZGT0
ユーザーレビューはよ
http://www.4gamer.net/games/207/G020759/

104 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:15:10.49 ID:xcAflPTN0
そんな売れたらちょっとダイレクト海腹川背とかやってくれそう

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:15:44.69 ID:s+nezq0S0
俺なんでコンマ打ち忘れてんだひでぇww

106 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:18:30.83 ID:Z6VX70B90
1万強の購入者の何割が途中で挫折したのだろう・・・

107 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:18:34.84 ID:rnsEXCLY0
F44のリュックの取り方分からんなぁ…左上の氷が怪しい

108 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:19:45.62 ID:2Uvw5C+50
2つ目のエンディングにたどり着いたぞおお
今のところリュックは全部確保できてるけど…17正攻法みたいなのが来たら終わるなぁ

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:23:05.44 ID:tV+Sufga0
>>51
本体と一緒に買う価値は十分ある

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:25:02.40 ID:+o9gnL7t0
44は迷う必要無いような
17リュックは考え方変えたらあっさりだったな

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:29:13.10 ID:O4mcoY6lO
「渾身のタイムだったのに50位かよ……」
とか思ってたけど50位って冷静に考えたら悪い順位じゃない

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:30:08.42 ID:wyaN7k070
いけそうになかったところをクリアできたとき
小さい頃になかなか倒せなかったロックマンのボスを初撃破した時の気分を思い出す
なんか嬉しいこの感じが癖になるな しょぼいけど

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:33:20.96 ID:4pnGYrnr0
>>103
その人の言ってることよくわからんな
今作が初めての人は分岐が−とかって過去作でそれぞれ初川背さんのひとは初めてのとき分岐ドア見つけられたのかよ

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:34:48.08 ID:4pnGYrnr0
1万1千人がやってるって考えたら二桁順位ってすごくね?

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:40:40.17 ID:CpXs6OuQ0
何人がおっぱいに釣られて9面クリアも叶わず散っていったんだろうか

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:42:15.70 ID:Xn0iF6qM0
ようやく全シーケンシャルが終了したから総死亡数を数えてみたら、742回死んでた
思ってたよりは少なかった・・・気がする

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:43:11.18 ID:aj1huY9b0
>>115
下手すりゃ4面で散った人もいると思われて
それなりに経験してるのにあそこだけで40回死ぬことになるとは思わなかったものなあ…

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:44:31.49 ID:Z6VX70B90
>>111
大抵の人はまだ全扉クリアしてなくて
今はタイムアタックする余裕なんてないのだろうな

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:46:43.08 ID:2Uvw5C+50
昨日がシリーズ初プレイだけど
扉に番号でたり、モロに分岐の矢印が出てるのに
分岐の存在に気づけない人がいたら、その人は相当想像力のない人だと思いますぜ

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:50:31.86 ID:4pnGYrnr0
分岐ドア入らないと数字も矢印もでないだろ?

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:52:31.16 ID:LtA5KbMf0
分岐がある場合はリュックの?マークみたいなのを出してくれてればありがたい

まさか最後の1個がF0だとは思いもしなかった

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:53:20.12 ID:VTPNwIJw0
今なら1以外のシーケンシャルクリアすれば2桁位になれるよ!

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:53:44.04 ID:VtDDsg5x0
いや、それはF9までで、それ以降は分岐矢印なんて出ないですぜ。

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:53:52.98 ID:2Uvw5C+50
5と7は思いっきり?マークに矢印伸びてましたよ?

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:55:35.68 ID:1TD4sF500
>>124
逆に言うと伸びてるのはその2つだけなんだよ
あとは全部自分で見つけろってなってる

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:58:32.04 ID:2Uvw5C+50
4亀のF9以降見つけられない言ってる人の話なんじゃ…
F10が出れば分岐があるんだってことくらいわかるでしょう。わかってれば普通は探します

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 23:03:31.41 ID:R+EUL6drO
>>112
ゲームの「やりこみ」って本来そういう物だったよな…

128 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 23:03:51.04 ID:2JJm4KJQ0
F0のF1への扉の上にF11だかの扉があったのに気付いたのは昨日のことだったなり

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 23:20:27.93 ID:rnsEXCLY0
F9よりF49の方が簡単なのはどういう事なの…

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 23:20:33.49 ID:4pnGYrnr0
F13の分岐ドアなんて絶対無理だろー

とか書くと探す奴いるのかな

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 23:38:57.37 ID:O4mcoY6lO
F49のおたま突破できたぜ!!
49も46も俺には絶対無理だと思ってたからかなり嬉しい

シリーズ初プレイってこともあるのか、音楽に特別惹かれたりはしなかったんだけど

しなかったんだけど

ついさっきまでしなかったんだけど

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 23:40:43.39 ID:dU2o4Xm80
アガツマは売れないゲームを作らせてくれるなw
ファンとしてはありがたいんだけど、会社は大丈夫なのかな?

まぁ川背の開発費がどれくらいなのかは知らんけど

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 23:46:47.59 ID:1TD4sF500
>>132
アガツマほど金に余裕のあるゲーム関連会社は珍しいくらいなもんだし余裕だろう
川背さんも開発に普通のゲームより金かかるとは思えないし

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 23:49:47.29 ID:GrxgNyLg0
そもそも何故コープリとか川背さんとか
出してくれるのか謎。>アガツマ
アンパンマンに感謝。

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 23:56:19.24 ID:6jZUQybn0
コープリはともかく川背さんは他の3DSゲーよりだいぶ開発費は安いと思う
中身は結構シンプルだし、スタッフも少ないみたいだし

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 23:58:45.65 ID:uX6u3+9G0
まあ単純に人脈つながりだからなあ

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:04:28.19 ID:aqjqV3deT
無印、旬で累計20万本と比べると悲しい数字だね
あの頃がゲームバブルだっただけか

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:17:58.61 ID:1DbKs98U0
それだけ売れてるのに中古ではあまり見かけないよな、みんな手元にとっといてるんだろう
そしてアーカイブスでもずいぶん売れていたみたいだし、さよならも長く売れ続けてほしいね

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:29:08.62 ID:TcPNCfSy0
友達に川背の新作やってるよって言ったら「ああ、あのマゾゲー?」って言われた
一般の認識は難しいアクションゲームって感じなんだろうか?楽しいのに

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:34:59.27 ID:ZObeu/+o0
>>139
沈んでる川背さんの数の事を考えると、マゾゲー以外の何物でもない気がするぜ
シーケンシャルしかなかったらと思うと恐ろしい

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:36:45.13 ID:1sLT+OO20
49ステージ大っ嫌いだ

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:36:56.18 ID:l2/7b9320
マゾゲーには違いないな・・・難しいだけじゃなくて細心の注意と思い切りの良さを要求されるし、それでもあっさり死ねるし
エイッっていう気合をスポイルするならコンマ秒レベルのパターン化がいるし…でもおいしいです(^q^)

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:40:31.95 ID:XFM6BOG50
正直今回の難易度を考えると、旬同様にシーケンシャル式がメインで、面単位のプラクティスでは次のフィールドへの道が開けなくても良かったと思わないでもない
旬SEや完全版の追加フィールドの難易度は常軌を逸していたと思う

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:42:25.59 ID:1DbKs98U0
>>139
最大往生の設定資料見たらスタッフコメントに「あなたマゾですね」って書かれてた
音ゲーも好きだしトレジャーを愛してやまないしコロぱたも大好きです
もうマゾでいいですよ


でも「よっしゃできたぁぁぁぁぁぁ」ってのは本当に気持ちいいね

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:45:58.66 ID:WPfaBKkx0
F40は面白いっていうからやってみたけど確かに面白いね
なんちゃって振り子だけど25秒はちょっと嬉しい
あとは綺麗な振り子渡り?が出来れば20秒は切れそうなんだけど
良いテク解説しているところ無いかな?

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:51:15.78 ID:1sLT+OO20
49もういやだあああああああああ
シーケンシャルで4回もぜんめつさせられたああ

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:52:28.08 ID:1sLT+OO20
三回目のカエル動画みたいに下に行ってくれないぞ、どうなってるんだ

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:54:05.03 ID:1sLT+OO20
また全滅した…もうやだ

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:58:03.80 ID:VH7qhib4P
1万1千か
ネット繋いでない人も多いだろうしなあ

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 01:00:13.30 ID:TcPNCfSy0
どうやらここには真性のドMしかいないようですね

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 01:08:03.56 ID:BP9V6duC0
ホントにさよならになりそうだね

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 01:14:43.21 ID:LkM2T/p90
>>151
ホントのさよならは面エディットゲーだったわけで
面エディットDLCクルー?

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 01:15:20.84 ID:1sLT+OO20
49安定しねええええ、棘カニのほうが1000倍楽や

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 01:16:24.65 ID:l2/7b9320
エディット来たら大量のタニシ配置してお前ら全員ハゲさせてやんよ

タコとどじょう置きまくって川背さんハイパーヌルヌルタイムを誘発するのもやぶさかではない

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 01:20:20.35 ID:geNxzoa20
旬SE → 動画を見ても何をしてるか理解できない
さよなら → これなら俺でも何とかなるかも

頂点の難易度がかなり下がってる。
…というか、続編なり追加なりに向けて、出し惜しんだ感じがする。

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 01:22:39.77 ID:JMv35IqnO
>>154
旬で地獄を見せてくれたおたま×2もなw
ピラミッド状の地形で左右からおたまが迫るとか考えただけで…w

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 01:33:54.66 ID:XFM6BOG50
>>154
イソギンチャクやフナ、タツノオトシゴやホタテのことも思い出してあげてください

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 01:43:22.14 ID:qP9OWHn50
すでにDS版の累計超えたとか新規多そうでまじ嬉しい

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 01:47:08.76 ID:7+8aZQXh0
F42のミス数が重なってゆくう
あのステージドア前で床が沈むから心の余裕がなくなって死ぬわ

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 01:49:44.47 ID:1sLT+OO20
新品は店頭からあっさり消えたけど
中古がもう結構あるんだよなぁ
ついていけなかった人が即売りしてる

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 01:51:54.48 ID:XmX9PwcV0
F40は真ん中から行ったほうが速いっぽいけど、真ん中のルートに入る時点でミス率が高すぎむずかしすぎる。

162 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 01:53:19.82 ID:msmbrxY70
>>157
バケツにタナゴ、ピラニアやコバンザメもな

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 01:53:27.52 ID:ZWzlZ42S0
時間をかけて失敗を積み重ねてちょっとずつ上手くなっていく古き良きアクションゲームだからな
ダメな人がいるのもしょうがない気がする

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 01:58:36.93 ID:msmbrxY70
>>163
ゲームの性質が完全に時代と逆行してるからなw無理もないわ

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 02:43:04.90 ID:XmX9PwcV0
ツイッターを海腹川背で検索して見てたらTAランキングでも名前を見てる人が「クリアタイム最下位を狙う」と言って放置してる。
タイマーが100分超えるとバグるっていう報告が前スレであったから止めたいが……バグらないといいんだけど……
ttps://twitter.com/moka1025moka/status/349937635608907777

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 02:51:00.13 ID:XFM6BOG50
最下位狙うも何もF0-F1の扉は2、3分程度でもランキング圏外になるんだけど
900位くらいは確認できたから、多分4桁順位だと一律で圏外だと思う

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 02:55:13.98 ID:JJPZwPSK0
F29ってまだ動画上がってないのな。
右上の扉は振り上がり連続で、リュック2個は引っ掛けて道連れで落ちるのかな?

168 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 02:59:01.68 ID:S8gL6ypC0
ドンキ3Dも難しいのに10万以上売れてるし単にネームバリューが低いだけじゃね

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 03:03:19.59 ID:yFL/kNlq0
>>167
スーパープレイは知らんが普通にクリアするならまぁそれになるんじゃね
俺はそれでやったよ

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 03:46:05.35 ID:JJPZwPSK0
>>169
そうか、有難う
F33同様、振り上がり苦手だから練習するよ

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 04:02:37.87 ID:by6Y/lAb0
ルアーの戻りがかなり遅くなってるのか、長い振り子からの壁へルアーとかが全然うまくいかない。

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 04:09:18.74 ID:VH7qhib4P
エディット機能つけるなら自分で一度クリアしないと外部出力できない引ク押ス仕様にしてほしいわ。

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 04:49:16.09 ID:1sLT+OO20
>>166
酒井さんがすでにインタビューで999位まで自分のランク確認可能と言ってた

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 05:22:24.72 ID:XFM6BOG50
>>166
ちょっと訂正 普通の面は3分超えるとタイム記録されず圏外になる
F0-F1の扉は40秒以上の時点でランキング圏外になってしまった

ちなみに圏外になる直前でクリアしたところ
F0-F11は485位、F1は722位、F2は495位、F3は558位、F4は478位、F5-F6は532位、F6は440位、F7-F8は835位、F8は333位、F9は681位
F32は242位、F33は161位、F41は225位、F44は261位、F45は205位、F47は154位、F48は148位
が現在の最下位=ランキング参加人数みたい。終盤までいってるのは200人程度しかいないという現実w

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 06:23:12.77 ID:3pVrmt3m0
いやいや
終盤は圏外組が多いってだけだろ…

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 06:48:59.59 ID:KlUQBv0+0
F46がきつい…

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 08:02:51.59 ID:aqjqV3deT
誰もがネットに繋いで登録するかというとそうでもない

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 08:21:24.86 ID:Uxg8LVCR0
>>174
やりこんでいない普通のユーザーがどこで苦労しているかが分かりそうな
なかなか面白いデータだね。最下位の順位。

3DSのネット接続率は8割以上らしいんだが、
それを考えるとランキングの参加人数はかなり少ない印象。

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 08:43:13.12 ID:lRxFMULa0
というかクリアタイムの記録は自動で送信されてる訳じゃないぞ
一度もランキングの画面開いてないならそのフィールドは不参加のままのはず

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 08:49:25.45 ID:7jJjPHs00
タイムアタックしてないフィールドはランキング開いてないわ

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 09:13:34.54 ID:ZGYbzvk40
すまんが教えてくれ。F47のリュックってどのへんにある?

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 09:14:32.36 ID:aqjqV3deT
ぶっちゃけ普通にクリアするだけでランキング圏内に入れる序盤ですら835位が最多ってことは
序盤のランキングすら見てる奴は10%以下ってことだな

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 09:23:01.96 ID:JJPZwPSK0
>>181
スタート地点から下に一切行かず、ぶらさがり連発でとにかく左上を目指せばあるよ

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 09:23:34.84 ID:ZGYbzvk40
>>183
あった、ありがとう!頑張るわ

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 09:46:03.73 ID:gXqlLmH30
海腹川背は全作やってるけどタイムアタックは全く興味ないな
それより公式サイトのテクニックはいつ更新するんだろ
てっきり発売日に更新するもんだと思ってた

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 09:49:25.66 ID:LQmdCIDI0
一応売り上げ的には一万本売れて成功ってとこだろうから、
どうみても3DSのネット接続率8割がブラフかいわゆるステマの類なんだろ

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 09:50:41.32 ID:LkM2T/p90
ある程度タイムが並んだ所で更新、じつはこんなテクニックありますと
そして理論値と思われてたタイムが大幅短縮

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 09:51:52.31 ID:aqjqV3deT
発売日すら何も更新しなかったし、もう更新はないんじゃね?
どうせテクニックっていってもDS完全版のサイトで公開してるテクニック画像転載するだけだろうし

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 10:00:19.34 ID:7jJjPHs00
ついったーから転載

【拡散希望】さよなら海腹川背タイムアタック登録板作りました。 http://gori.sh/sayonara/ #さよなら海腹川背
https://twitter.com/RobustHunter/status/349912128410497026

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 10:08:54.66 ID:7jJjPHs00
公式サイトにランキング一覧欲しいねえ
要望どこに出していいかわからん

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 10:24:19.49 ID:aqjqV3deT
そういうのは今から作ると金かかるから公式じゃ作らないだろう
有志が作るしかなかろうな
ランキング表とランカー同士が情報交換できる場所があるのが理想か

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 10:37:38.90 ID:VH7qhib4P
ここでいいんじゃね

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 10:50:21.03 ID:aqjqV3deT
ここじゃすぐに流れて情報が残らないから向いてないでしょ
トップの人に直接名指しで話を聞きたくても2ちゃんじゃ聞きづらかろうし

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 11:00:58.50 ID:i7dczC4mP
せめて、ゲーム内から見られるランキングがサイトから見られればな。毎回DSからランキング見るのめんどいねん

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 11:14:43.03 ID:XdLCj1MI0
twitterぐらいしかないんじゃないか
ランキングでよく見かける人もいるしハッシュタグもある

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 11:36:10.29 ID:aqjqV3deT
現状はそうだね
ただダントツに速い人がtwitterやってないから情報交換したいランカーはもどかしかろう
そのダントツに速い人も多分情報交換したがってるだろうが

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 11:39:26.52 ID:XmX9PwcV0
TAS超えの人が動画をあげてくれるのを心待ちにしてる

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 12:18:14.15 ID:I4Kv5FuWO
縦張りトランポリンのフィールドって分岐あるんだよな?
右遠方に足場がちらりと見えるが生き方が判らんボスケテ

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 12:23:25.92 ID:Tudi/ukVO
300人位の川背さんを串刺しにしてようやくF46クリア出来た

皆・・・死んだ甲斐があったな
今日、初めて川背さんがカニに勝ったよ

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 12:26:54.33 ID:l2/7b9320
今日はお祝いにカニ鍋だな…

ところでオタマジャクシって食えるかな?(ビキビキ

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 12:36:02.48 ID:76JuIKpG0
F49おたまは素早く正確にハイジャンプが出来るかどうかが鍵だ
頑張れ

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 12:46:48.56 ID:l2/7b9320
がんばる

跳ねるのは成人してからにしろよオタマのくせに・・・ていうか魚ですらねえくせに・・・

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 12:54:19.50 ID:msmbrxY70
ボスバケツ(今回出なくてよかった…)

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 12:54:21.29 ID:tXE4hhT40
>>198
縦ポリンでもジャンプボタンは効く

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 13:13:37.33 ID:3zoYu0II0
>>103
前作に比べるとかなり優しいと思ったけどねぇ
事実下手っぴな自分が全ドアクリアまで行けたし

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 13:17:03.15 ID:i7dczC4mP
F49おたまはあらかじめ上にルアー刺しておけばひっぱりジャンプなしでも勝てるよソース俺

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 13:50:09.11 ID:9Wv1bkE/0
F44のリュック難しいな
左上の氷から大振り子で合ってる?

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 14:17:10.52 ID:msmbrxY70
>>207
合ってるよ、そこから壁を登って進むと
トランポリンと空中の氷ブロックに置いてあるリュックが見えてくるだろう

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 16:39:44.56 ID:/NAv+f5Y0
トゲカニ挑戦→心が折れて他のステージへ→トゲカニ挑戦→心が折れて(ry

ついにリュックも全回収、ステージもトゲカニだけになってしまった。
逃げ場が無い。

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 16:49:43.36 ID:u/Ga6zu0O
>>209
タイムアタックがあるじゃないか
ショートカット探してごっそりタイム縮めるの楽しい
それを洗練してランキング目指そうとするのは修羅の道だけど

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 16:50:58.67 ID:R2+wVURt0
>>133
ありがたいことだ
普通なら宣伝なんかもここまでされてなかったろうし
でも続編出るくらいには売れて欲しいけどさすがにそこまではいかんか

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 16:55:34.30 ID:R2+wVURt0
>>163
そういや旬やった時に昔のナムコゲーの流れの最後のゲームだと思ったわ

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 17:03:36.63 ID:e77jrkpi0
一万本売れたか
こりゃ次回作もあるな
その前に追加ステージ発売するかな?
結構利益出るだろ

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 17:11:56.54 ID:hGK/qthB0
旧シリーズ経験者の人に聞きたいけど
PSPで出た変なのみたいな事はない?買ってもだいじょうぶ?

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 17:16:56.42 ID:msmbrxY70
>>214
何が大丈夫かよく分からないけどアーカイブスの事かな?
楽しいから買ったらいいんじゃないかな

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 17:19:55.63 ID:1sLT+OO20
>>214
このスレの反応見てたらわかるだろ
そんなのあったら今頃このスレは葬式会場だ

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 17:21:40.67 ID:hGK/qthB0
レスありがとう
昨日見たゲオいってきます

218 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 17:49:06.32 ID:Uxg8LVCR0
>>209
タイムを気にしないのなら、ぶら下がりの移動は基本ちまちまとした短く遅い物でも大丈夫。
下手に上下で勢いをつける方が死ねるしね。
カキの箱が開きそうなときに回避出来るほど振れていない場合は
斜め上にルアーを撃ちまくれば、なんとかなるかもしれない。
それと真ん中の地面から左へ跳ぶときは、一気に跳んだ方がむしろ安全。
着地→斜め延長掛け→大きく巻きとり大ジャンプ→天井に引っ掻け、でね。
焦るけど、ここまで来た人なら技術的には難しいことじゃないはずなんでガンガン跳ぶべし。
死にまくってると、スタート地点からは大体こんな感じで移動してると思うし。
初クリアまで300回近く死に続けた俺でもランクイン出来る程度には
上達出来たんで、そのうちコツ掴めると思うから頑張って。

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 18:05:03.98 ID:ZObeu/+o0
カニはダンボールから音がしたら中州に飛ぶ
左側に行く時は、地面のぎりぎりから真上にかけて、ゴムを引いて上がる(ジャンプしない)
の2点でいいのでは

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 18:08:12.99 ID:XmX9PwcV0
蟹の柿は一度あたってピヨってルアーを天井にかけ直せばそれで大丈夫だから、
柿が落ちてくる上に振り上がる振り子を作っておければあたっても天井に張り付いたままでいられるのもがんがん活用するべき

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 18:08:41.66 ID:TcPNCfSy0
うおおおおおおお!
29→18のルートやっと開通したああああああ
最後トゲに刺さらないか心配で心臓バクバクしたよ

222 :209:2013/06/27(木) 18:34:03.74 ID:/NAv+f5Y0
みんなありがとう。
これが終わらないと世界樹行けないんで、もちっと粘ってみるよ

223 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 19:15:20.51 ID:bpUR6Yzr0
このスレはボウケンシャーが多そうだな
かく言う私もだが

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 19:53:43.25 ID:5EMMSW050
そうさ俺たちゃ永遠のトラベラー

225 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 20:09:57.84 ID:FSHB/KSg0
アマからやっと発送通知がきた
案の定世界樹とまとめて送ってきやがったよぉぉぉぉ

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 20:26:37.68 ID:5WaWfmoNO
シリーズ未プレイだけど買ってみた
フィールド4ですでにムズいけど楽しい

227 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 20:46:46.85 ID:LkM2T/p90
>>214
今わかってるのは鳥がいないのとバグが少し有るくらいかな

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 21:01:03.84 ID:FEalejXu0
ぐぎぎ…33がクリアできねぇ…
ミス数が100こえしちまったよ
ステージに動きがあるとどうも合わせれなくて単純なミス連発しちゃう

が、100回ミスってもまだやりたくなる川背ちゃんちゅっちゅっ

229 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 21:04:37.97 ID:yFL/kNlq0
江美子ちゃんってあれ何を飛ばしてんの?

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 21:11:54.15 ID:8H6/HyKd0
傘に見えるな
柄の部分で引っ掛けて

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 21:43:27.12 ID:wJRZAKTf0
江美子ちゃん使ったことなかったがルアーじゃなかったのか
傘の柄で川背ちゃんを助けたって設定なのかもな

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 21:55:16.47 ID:LkM2T/p90
普通にピンクのルアーだろ

233 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 21:56:13.97 ID:3pVrmt3m0
ちゃんと針二股だしな

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 21:57:37.58 ID:wJRZAKTf0
そんなことだろうと思ったぜ

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 22:01:34.32 ID:XFM6BOG50
なんで傘が伸縮して小学生の体重を支えられるんだよw

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 22:02:49.78 ID:3pVrmt3m0
こーゆーのは
タイミングよくHOMEボタン押して
ゲームメモでチェックすると
よく分かるよ。

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 22:04:19.26 ID:3pVrmt3m0
>>235
ルアーが巨乳女子を支えるのは
良いのかよw

238 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 22:31:13.79 ID:LkM2T/p90
>>237
釣った魚に餌をやらないって言葉があるでしょ、この魚ってのは女性の比喩なのね
で支えられなきゃ釣り上げること出来ないわけだから、女性一人分ぐらい支えられて当然と考えるべきだろ

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 22:37:59.59 ID:hfEGNVom0
タイムアタック登録板の1位のタイムは大体いれてみたので、有志の方は更新オネガイ!

http://gori.sh/sayonara/

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 22:39:29.58 ID:XdLCj1MI0
>>239
予想はしてたがおっさんばっかwwwww

241 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 22:43:46.50 ID:VU+1ee0t0
一個一個フィールドのランキング見て書き出して・・・って面倒だから
3DSの通信傍受して自動でスコア書き出すようなことができないものか

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 22:53:20.73 ID:bpUR6Yzr0
このゲームで上級者と中級者を分けるのは、タイムアタックのためのルートを考えられるか否かだと思う
その点で言えば、俺はどんだけテクニックを磨いたとしても上級者になれる気がしない

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:01:15.94 ID:wJRZAKTf0
>>242
考えたルートを実践できてこそ上級者だと思うが

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:09:13.54 ID:KlUQBv0+0
ノッコさんは、リュック何個で登場するん?

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:13:50.03 ID:3GZj/M9V0
今更ながら子孫ってことは子供もうけるんだな・・・

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:14:28.79 ID:1DbKs98U0
>>243
手持ちのテクニックが少ないとルートそのものが思いつかないのだよ…

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:18:06.09 ID:yFL/kNlq0
>>244
最初から使えなかったっけ
隠しは川背ちゃんや初代、旬仕様だけだったような

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:20:08.19 ID:KlUQBv0+0
>>247
マジだwww

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:22:52.95 ID:76JuIKpG0
カメラがゆっくりついてくるのって不便だからやらないで欲しかった
川背さんが止まっても奥の景色が動き続けるせいで、時々自分の乗ってる地形が動いてるのか動いてないのか分からなくなって戸惑う

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:23:27.49 ID:KlUQBv0+0
F24ってさ…棘の足場を越えた後のルアーの方向切り替えたいのに出来ないわ…

251 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:23:44.96 ID:hGK/qthB0
買って来たよー
川背さんの産卵シーンはリュックいくつで見られますか?

252 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:24:31.16 ID:aqjqV3deT
上級者と中級者を分けるのはやるかやらないかの差でしかないよ
テクニックなんて上手い人の真似してれば必ず身につく
挑戦するか諦めるかの差でしかない
上級者だって簡単にテクニックを覚えたわけじゃなく、何百何千何万と繰り返して身につけたに過ぎない
テクニックなてやってりゃ必ず身につく

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:26:27.04 ID:eNVnerXN0
wifiしてると電池の減りが早いから切りっぱだわ

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:28:07.63 ID:XFM6BOG50
>>245
独り身のまま父や姉の跡を追うようにフグ毒に倒れた川背さんの卵子を使って
後世の科学者たちに人工子宮から生み出されたかも知れないじゃないか

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:28:07.80 ID:yFL/kNlq0
>>250
そういうときのためのストップモーションなんじゃね
スローはともかくストップはこういうときじゃないとぶっちゃけ使い道なさそうだし使えばいいじゃない
もしくはリュックまで行っちゃってから振り子かロケットで右に刺しなおし

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:29:45.17 ID:3pVrmt3m0
常にもっと先があるんじゃないかと
模索し続ける奴が上級者。
自分で自分の限界を
決めちまう奴が中級者。

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:30:11.29 ID:TcPNCfSy0
常に電源ケーブル繋いだままでプレイしてるからプレイ体制の自由度が制限される

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:32:09.77 ID:3pVrmt3m0
百均で延長コード買って来い。

259 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:33:09.54 ID:1sLT+OO20
シーケンシャルランキングやってるとストレスでハゲそうじゃ…
死んだ回も時間に含まれるから無茶コース無理すぎる

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:34:36.96 ID:KlUQBv0+0
>>255
なるほどなぁ…簡単に見えて、ちょい難しいわwww
F33とF25が鬼門…

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:35:37.44 ID:geNxzoa20
相変わらずこの世界は、川背さんの深層心理って事になってるんだっけ。

酒関連が増えて動物が減ってるあたり、色々悪化してるようだが。

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:37:42.72 ID:KlUQBv0+0
>>261
新たな情報と言えば、川瀬さんが小学時代にノッコさんと一緒に川に落ちて溺れそうになったという事実
子孫は何故か時空警察なんだよな…

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:47:18.42 ID:KlUQBv0+0
間違えたわ、江美子だった
俺の推測かもしれんか…

・小学時代の川瀬さんが小学時代に江美子さんと一緒に川に落ちて溺れる
・川瀬さんが助かって、江美子さんは亡くなった
・20歳になった川瀬さんは、その事を気にしてる
・訳ありで、子孫のノッコさんが、小学時代の川瀬さんと江美子を現在へ呼び寄せた?

大体、こんな感じか?

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 00:19:10.48 ID:OoHmrK8X0
タイムアタック版の記録が一時的にだけど消えちゃってビックリ。
作者によると、
「んー、同時アクセスっぽい。ファイルロックさぼってるからなぁw」
だそうで。
まだ所々はトライ&エラーなのかな。

何はともあれ作者には期待してる。

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 00:19:27.99 ID:dPXZaSZ70
なにその川背さんのパチモン

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 00:24:49.16 ID:pI03GFrN0
というか発売前の情報だと今作は川背さん(20)と川瀬ちゃん(9)が登場するって
わざわざ意味ありげに漢字を区別してたんだけどいつの間にか普通に両方とも川背になったな

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 00:25:29.07 ID:ok0JDUSU0
なんとなく想像するに
苗字ない、ノルウェー出身なのに日本名、将来の夢を考えるにまず江美子さんは人間ではなくて猫

川背さんと一緒に過ごしていた猫が(魚を取ろうとして?)溺れてしまって
川背さんはそれを助けられず、死なせてしまったのを悔やんで病んでしまって薬漬け(粉薬の特技から)

子孫ののっこさんは時空警察官なんだけどおそらく違法なんだけど
川背さんの過去を変えにきている(タイムストップ内で動ける=未来を変えられる?)

なんか暗い想像になってしまった…
ゲームはすごい面白いんだけどキャラの設定見るにこの想像が止まらん・・・

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 00:35:12.96 ID:6nl8dQcVP
漫画版は川瀬だったな

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 00:36:47.54 ID:pE6KAGcW0
子供の頃、友人と溺れて生死の境をさまよったことで能力に目覚めた
その能力が人類の未来に大きな影響を与えるために未来よりエージェントが
しかも、そのエ−ジェントは自分の子孫だった
という中二病をこじらせた川背さんの脳内設定だよ

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 00:38:38.79 ID:pI03GFrN0
>>267
日本姓なのは母親は日本人だからだと思うよ
ノルウェー出身じゃなくてノルウェーと日本の両国籍
ノルウェーから漁業を学びにきた父親と山陰の港町出身の母親の間にうまれた子って公式にある
おそらく生まれは日本だろう

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 00:45:23.34 ID:ok0JDUSU0
前作の裏設定考えると
「溺れて死なせちゃった猫を子孫が助けに来てくれないかなぁ」って思って
お酒のみながら寝てる川背さんの夢の中の話だからステージに酒瓶が多い、とか

さるかに合戦モチ−フみたいなボスでぶつける側が川背さんなのは
自分は溺れさせた加害者っていう罪悪感があるとか
毒きのこ=マジックマッシュルームの暗喩?とかなんかハッピーな想像が出来ない

F24 F25 F37で詰まった…クリアするまで他キャラではやらないと決めてるけどきついな

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 00:57:53.90 ID:mVM56A/80
酒のために20歳の設定が必要だったのか!

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 01:03:00.19 ID:ok0JDUSU0
>>270
漁業を学びに来た父親→ノルウェーから連れて来られた猫
日本の港町出身の母→猫
つまり江美子さんは雑種だから将来の夢が「Norsk skogkatt」=雑種じゃない猫
なんでプロファイルにのっこさんにも川背ちゃんにも苗字あるのに
江美子ちゃん表記がないんだろうなって気になってて

というか、今発見したんだけど
ギャラリー6の江美子ちゃんの「影」をよーーーーーーく見るんだ!!

自分はギャラリー6しかまだ見られないんだけど進めるのがちょっと怖くなってきたかもしれん

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 01:06:37.89 ID:lpf8gHSo0
>>273
影はよくわからんがその話に付け加えられそうなバッジ?があるな

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 01:09:39.49 ID:vcKXQQ9f0
江美子の影見て一瞬おおってなったけど川背さんも同じだな
二人は猫だった説とな

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 01:21:27.43 ID:8EqFLWpC0
F33に挑戦してたんだけど、ルアーが縦に伸びきって壊れて切れるとかあるのかよ

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 01:35:48.71 ID:5tiPDRJQ0
イラスト3と5が取れる気がしない
33(46)を通しでクリアとか無理過ぎる…

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 01:44:45.47 ID:ok0JDUSU0
>>274
よくみりゃ靴下もバッジも猫ついてるな 何かと思ったけど
>>275
川背さんの影はひげじゃなくてアホ毛に見える

279 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 01:47:09.37 ID:S8reDwnM0
ハリセンボンルートは33さえどうにかなれば簡単なルートだと思うんだけど
33さえどうにかなれば記録だせるんだけど、33が安定しないんだなあ・・・

280 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 01:59:32.03 ID:8EqFLWpC0
F33って右ルートあったのかよ
左ルートで何度も江美子ちゃんが・・・

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 02:12:39.57 ID:MrxeYYWq0
F33は失敗50回ごとに確実に自身の上達を感じる良ステージ

でもシーケンシャル残り3つは諦めた
妹に貸してやろう、折角セーブスロット3つあるし

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 02:40:43.20 ID:9wKonn4a0
優しい兄ちゃんだなw
しかし妹さんはこのゲーム大丈夫なのか?

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 02:46:26.19 ID:pI03GFrN0
数日後、そこには次々とランキングを塗り替える妹の姿が!

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 03:07:19.36 ID:Ld9up/3M0
妹「なんかヌルいよね。お兄ちゃんが飽きるわけだ」
兄「」

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 03:25:18.04 ID:MrxeYYWq0
F33を187回未満でクリアされてたら
「通は真ん中ルートから行くんだよ、まぁ練習するんだな」とか出鱈目こくしかないわ…

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 03:56:26.54 ID:5tiPDRJQ0
酷い兄貴だ

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 04:13:28.62 ID:Qi7rT2Eu0
F33で170ミスでちょっと心が折れかけてる
禁断のロリ川背使っても一個目のチェックポイントから進めない
動く床に振り子合わせようとするとタイミング合わせてる時に伸ばしすぎて棘踏んだり
逆に焦って飛んで届かなかったり…

なんかこう、コツとかあったりする?
見た感じ単純な技を細かいレベルでまとめればいけそうなんだけど
それが一番難しいという

288 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 04:25:43.07 ID:2LObSplF0
Rボタンに右上射出、Xボタンに左上射出を組み込んでおけば斜め発射ミスはなくなるから
多少だけ楽になるかな…
Lボタンは3DSだと使い勝手最悪だからいらね

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 04:37:04.03 ID:Ld9up/3M0
>>287
最初のチェックポイントまで行けるなら、技的には問題ないはず。
落ち着く事と、飛び移る前に細かい振り子でルアーをベストな所にかけるよう、こだわるぐらいか。

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 04:38:52.78 ID:D2RJnNWP0
33思い切って→から行くとか

291 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 04:56:29.14 ID:23Ccp+FW0
川背さんの父親の名前を想像した。

海腹雄山

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 05:14:36.31 ID:5WSs4LHa0
F42の二匹目のどじょうなんだけどタイミング見計らって上に登って倒す方法が成功率低くて嫌になる
もっといい対処の仕方ないかな?

293 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 05:24:25.92 ID:RkVMArLb0
あらかじめドジョウにルアー刺して引き摺り落とすとか

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 05:50:41.14 ID:8EqFLWpC0
>>287
チェックポイントまでいけるならそこから右に行け
そっちのほうが遠くなるが格段と楽

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 07:28:00.71 ID:4pOe3/Wu0
あぁ、左から行こうとしてたのか。難易度高いよ。

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 08:09:12.23 ID:NM9y8DCGO
>>291
あの陶芸家とか、息子の新聞記者の言い分聞いてたら
世の中の食い物の八割方食えなくなる気がするんだが

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 09:06:37.24 ID:I6BaZn2v0
急がば回れだな、シーケンシャルだと特に
目先の数秒の短縮よりも、ゆっくりと安全なルートで
ノーミスクリアを目指した方がタイムは格段に縮まる

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 09:17:36.15 ID:yv9ZM70F0
そんなことを言ってられるのは今だけでいずれその目先の数秒稼がないとランカーにはなれなく・・・
って各フィールドを満足行くタイム出すまでシーケンシャルはそこまでやる奴はおらんだろうからだいぶ先の話か

299 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 10:31:11.56 ID:WTUwLtwL0
>>296
体にいい食物など存在せん
あるのは体にいい食事だけ



毒も栄養も等しく糧として己に取り込む寛容さが一番健康にいい

マゾゲーだろうと死にゲーだろうと、よーく噛み砕いて己のものにしてしまえば
クリアの感動は並々ならぬものになる、海腹川背さんが教えてくれたことと一致します

300 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 10:38:23.84 ID:dPXZaSZ70
F33はひし形から左上に上がってそのまま上るのが楽
てかそれ以外で成功したことない

301 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 12:43:56.57 ID:P6rQ2+zXO
やっとF5F7分岐いけたー!!
シリーズ初めてやるけど、ミスしても次こそは!次こそはできそうってなる
そのあたりは勇なまと同じ感覚

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 12:46:07.97 ID:iZbCMRVc0
公式HPが更新されてるーーーーーって、壁紙かよ!
テクニックページ公開してくれよ〜
 by へたれ初心者

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 12:48:09.49 ID:kNWjqmB30
何でオタマはまたSFCと同じく耐久にしたんだろうな
HPがあるのを見てTAが熱くなると思ったらこの様だよ!
あと慣れないとキツいけどF9の下にリュックがないのが寂しかった

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 13:21:13.51 ID:CSEbFLPmP
F9真っ先に左下へ向かったのは俺だけじゃなさそうだ

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 13:38:17.27 ID:o/UhSCjzO
あれは経験者なら最初に行くだろ

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 13:57:35.03 ID:9wKonn4a0
>>305
やっぱりあれはとりあえず確認しに行くよなw

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 14:00:06.58 ID:sUDPblBM0
初心者なんで正々堂々とおたまに向かっていったというのに

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 14:05:36.10 ID:pI03GFrN0
PVにダメージあたえてるところが映ってなかったら俺もしたにいってたわ

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 14:08:13.47 ID:t1dio1de0
のんびり下に向かってるとおたまが倒しづらくなるという罠があるのがなあ…

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 14:54:41.17 ID:4pOe3/Wu0
経験者なので初プレイでむずい方を選んで、いきなりF49のおたまへ。
→延々10往復ぐらいカエルと戯れる→「…何かおかしくね」

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 15:14:08.77 ID:lMNJCnRQO
>>306
あれはなぜ今回何もなかったんだろうか
ノーマルおたまと右下(今回は左下)リュックはもう定番なのにな

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 15:24:26.05 ID:pI03GFrN0
>>311
まぁ過去作のおたまは通過点だけど今作のおたまは最終面だしな
いままで旬以降は移植+αだったから定番っつっても実質2回あったってだけの話だし

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 15:41:59.57 ID:ui7U/Oz0O
カニんとこの謎リュックはなんなんだろうな

314 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 15:49:26.53 ID:pb6KlUqP0
引っ掛けみたいなもんだろう
俺も最初取りこぼしてたし

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 16:08:41.91 ID:t1dio1de0
ひょっとすると最初はルート画面でリュック表示しないつもりだったのかもね

316 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 16:25:02.51 ID:5mdu/QmR0
ぎぎぎ……ドリュウ不浄どこにいっても居やしねえ、つかリポップしねえ
まさかこんなところで手こずるとは思わなんだ

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 16:26:14.60 ID:5mdu/QmR0
すまん誤爆った

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 16:32:04.08 ID:kNWjqmB30
ボス面TAはカニだけやたら活気あるな・・・みんな速い
オタマハリセンボンが空気でかわいそう

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 16:39:51.84 ID:jjmyVius0
今サントラ聞いてるが最初のPVの曲入ってないんだな
あの曲結構好きだったのに残念

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 17:03:36.74 ID:0FruPYz+0
33で2日経過した・・・
トゲカニの方が楽だなw

321 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 17:07:46.34 ID:1oqgMbM10
>>318
ハリセンボンは熱いだろ(一部で)

322 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 17:08:38.32 ID:9wKonn4a0
>>319
あれ版権フリーの曲で海腹川背と何の関係もないってだいぶ前にこのスレで聞いたな
通販とか色んな所で聞いたという報告も上がってたぞ

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 17:18:02.89 ID:kNWjqmB30
>>321
カニと違って速く倒す方法がさっぱりなんだよな
何かに気づいた人はまだ二人しかいない
ていうか一人30秒切ってるんだが・・・

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 17:29:15.95 ID:2LObSplF0
一回の針噴出で2ダメージあたえる手段を開発するだけだろうけど
やり方が見当たらない

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 17:29:50.12 ID:t3EFqt0t0
足場から動いたらフィーバー終わってしまうからのう

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 17:32:57.69 ID:dRaN2LIK0
氷を留めるバグか仕様があるのかもしれない

327 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 18:38:47.89 ID:+aaBQ1do0
32右が飛べない
横トランポリン以外方法はないのか?

328 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 18:50:32.36 ID:5tiPDRJQ0
縦トランポリンもジャンプボタン効くよ

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 19:05:54.87 ID:dPXZaSZ70
横なのか縦なのかハッキリしてくれないか

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 19:17:52.67 ID:+aaBQ1do0
すまん横に飛ぶ縦トランポリンです。

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 19:23:21.19 ID:Y+qO9ZbK0
>>327
振り子を50回ほど試したが無理だった思い出
出来るかは良く分からないがトランポリンのほうがたぶん楽

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 20:05:45.61 ID:li8yYdK70
F32のやり方としては、
・縦トランポリンを貫通させて足場左寄せルアーを打つ
・勢いよく下から振り子で戻ってきたらジャンプ&ルアー離す
その際、方向キー入力は下巻き上げだけでも良い

跳ね方のコツは、通常のバウンドじゃ届かない。
足場ギリギリで振り子が戻ると逆側にトランポリンごと1回落ちるのが目安。
要はF24の開幕右穴落ち反動ジャンプと同じ感じ。

ルアー挿しっぱで何度か戻り練習すればすぐわかるからガンバレ!

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 20:44:37.25 ID:9wKonn4a0
話が若干それるがトランポリンで変な技を編み出した

[]―[] ←注:ブロックとトランポリンのつもり

上の図の左右のブロックの、左ブロックの右下のできるだけ角の方(もしくは右ブロックの左下)に
トランポリンを貫通してルアーを設置してLあたりを押しっぱなしにしてルアーを固定、
そのまま下も押しっぱなしにして一定のテンポでBを押すと川背さんが尋常でないくらい荒ぶりはじめる
んで、ルアーを離すとかなり川背さんが舞い上がるというものなんだが

今のところF44のリュックを取るくらいにしか役に立たなさそうだし実用化は微妙かな…
俺自身もトランポリンが苦手なのでなかなか使いこなせないという体たらくだし

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 20:51:21.62 ID:8EqFLWpC0
>>261
もしかして川背さん、味の道を究めるためにお水の世界に行ったのか

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 21:08:37.99 ID:o/UhSCjzO
1ステージ毎に猛者共が入るなか、シーケンシャルは0〜9ルートでもまだランク20に入れるレベルにあるな
5分切れればまだまだおまえらも行けるぜ

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 21:35:58.83 ID:pE6KAGcW0
F33移動ブロックと振り子のタイミング合わせれない、指痛い
最初の移動ブロックの右上の◇ブロックってなんのためにあるんだろ

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 21:39:05.51 ID:WTUwLtwL0
>>334
お水ってそういうお水かよ!

元職場が居酒屋だったとかそういう絡みがあるんじゃね

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 21:39:35.71 ID:kPiiLeVd0
>>336
中盤殺しにくるためのブロックです(ニッコリ

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 21:50:33.93 ID:5tiPDRJQ0
>>335
弱い蟹ルートなら昨日やったらあっさり20位以内に入れた
今どうなってるかわからんけど

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 21:55:09.01 ID:LJk0FRUn0
>>335
4で全滅するので…

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 21:57:16.88 ID:dPXZaSZ70
>>335
F5で何度かやられたがなんとか20位に入れた

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 22:32:16.96 ID:2LObSplF0
>>335
強化カニルートは死なずにクリアするだけでほぼ隔日に10位位内に入れるレベルでゆるいな

343 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 22:43:46.77 ID:2UEDYPco0
「おしまい」の魚が可愛くない……

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 22:46:58.45 ID:1oqgMbM10
http://gae.cavelis.net/view/910C2F9AF2CB455FB65CEBAF27A9CDB7

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 23:05:19.31 ID:2LObSplF0
TA目指してない状況だと意外と人間らしい動きしててほっとした

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 23:05:42.14 ID:L9DElxZg0
>>343
もしかして、SFCをやってんの?っと

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 23:10:18.71 ID:Ld9up/3M0
ゲームオーバーの画面だけ違和感があるな。
元々「おわり」だった気がするし。

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 23:14:57.14 ID:dPXZaSZ70
F42の左端ってよじ登りなしで行けないのかね?

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 23:17:30.52 ID:6nl8dQcVP
>>343
あのジングルさえあればいい

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 23:32:11.79 ID:D2RJnNWP0
ハリセンボンだけど、針食らった時にタイミング良く下打ちでボタンおしっぱに出来るな
安定すればずっと←だけでいけそう

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 23:33:27.42 ID:dPXZaSZ70
>>348
氷上でジャンプで行けた上に10位以内に入れた!!!
…TOP2の16秒台って次元が違いすぎる。どうやって出すんだろうか?

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 23:53:51.02 ID:DgyviyZoO
江美子ちゃん可愛いF5(扉6)でランキングに返り咲いてやったぜ江美子ちゃん可愛い

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 00:21:23.77 ID:VfjhJtvT0
なんか良い録画方法はないものかと
http://www.youtube.com/watch?v=ZtOFMMAMGu8

F24左リュックはトゲ床の上からでも余裕で届くみたい
つか、ぶら下がり以外で帰る方法ないのかね・・・

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 01:20:53.99 ID:SGsvWsSI0
>>350
今更すぎるがそれじゃタイムは縮まらないぞ

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 10:10:57.31 ID:f23IfdkP0
>>353
リュックの所でロケットするより
ぶら下がって大ジャンプしたら、右の壁へ届きそうだけど難しいな…
というか、あそこでロケットは苦手なんだよ…

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 10:58:46.48 ID:SGsvWsSI0
トゲ床の左側にルアーかけて垂直に伸縮させて、トゲ床の右上の壁にルアーがかかれば簡単に戻れる
ていうか最初F24左ドアの正攻法がわからなくて
リュック取って右に戻って右ドアから出て記録したからなw

357 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 12:46:17.84 ID:7eOQx4rw0
スタート画面でどうしてもおっぱいをタッチしてしまう
スタートボタン押してくださいって書いてるのに

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 12:56:54.65 ID:6aVdwssmP
F32は上から飛び降り+トランポリンでも届いたが、振り子ではどうしても届かない

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 13:32:57.34 ID:e/32xuzI0
え?上の2つのふくらみがスタートボタンじゃなかったの?

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 13:38:24.12 ID:AW9BmTvT0
今日からクラブニンテンドーのプレイ後アンケートが始まりましたね

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 14:57:05.22 ID:YlHSNKNL0
>>357
Aボタンでもいいんだぜ?

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 15:00:33.55 ID:IlWptjdo0
Aボタンをクリクリ?

363 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 15:05:26.27 ID:3ibT42Vd0
Aボタン(意味深)

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 15:22:41.23 ID:8vRHNGpW0
スタート画面で3DSを上下に"思いっきり"振ってみ?
ちょっとコツがいるけど

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 16:07:41.49 ID:z0rRoPDEO
おお!歩数が増えてゲームコインが貯まったぞ!

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 16:31:02.00 ID:rH4S8VyO0
ソフトどっかとんでった(´;ω;`)

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 18:27:33.57 ID:YlHSNKNL0
もうやだこのスレw

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 18:31:52.16 ID:hCOY9DEC0
下画面もさることながら上画面の川背さんも性的すぎてつらい

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 18:59:27.79 ID:N+j1S75h0
昨日買ってきたが、下半分おっぱいのクセになんて難しいんだこのゲーム…

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 19:09:42.66 ID:CSy30YKN0
F29のリュック、右上の針の上にあるやつは取れたんだけどもう一つが見つからない
どの辺にある?

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 19:35:34.52 ID:8+6MjZVr0
今日もおっさんの配信

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 19:45:58.93 ID:jxRzKvO80
>>370
そのリュックが乗ってたオレンジブロックの更に右上の青ブロックの上にある
更に右上に分岐ドア

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 19:49:08.58 ID:CSy30YKN0
>>372
thx 見つかった
ずっと左の方探してたわ・・・

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 20:25:37.19 ID:jxRzKvO80
このゲーム妙にBGMの音量小さいなと思ったらデフォが30%しか出てないのな
このソフトしか持ってないから3DSLLの特性だと思い込んでたわw

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 20:31:22.05 ID:A3M+rwRAO
あれは尼かどっかで見たノッコさんプレイヤーで
あの場面で正方形の針があるブロックが2つ、
そして両方の上にリュックがスクショを先に見てたから
あそこにリュック2つが間近にあることは一つを見れば何となく想像ついたなあ

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 21:01:04.23 ID:v9gi4PmkO
135回目でようやくF46の蟹倒せた…

後はF33とF35とF32の分岐…

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 21:16:21.00 ID:y0dFF08l0
このゲームは昔やったことがあるが。。最初は面白いけど
最後は腹が立つだけなので二度とやりたくない

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 21:17:03.00 ID:7if44MfmP
斜めトランポリン上を滑って壁にぶつかって失速してティウンが納得行かない
なぜか振り子中にトランポリン下に貫通して死亡確定したりするし、これだけは間違いなくクソ要素だと思う

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 21:19:02.22 ID:N+j1S75h0
ステージは鬼畜いのもコミで面白いと思うが、ボス戦のイライラ加減はなんなんだコレ
昔っからこうなの?
このカニでタイムアタックせえと言うのか

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 21:22:37.83 ID:IlWptjdo0
ボスは確実に禿げる、そしてトランポリンも結構イライラする
正直トランポリンのタイミングはもうちょっとゆるくても良かったんじゃないかねえ

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 21:42:22.58 ID:rH4S8VyO0
>>377
昔っていってもまだ10日も経ってないだろうに

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 21:43:15.92 ID:IlWptjdo0
>>381
19年前のSFC版のことでは
まあ厳密に言えば「このゲーム」ではないがw

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 21:46:06.47 ID:hQ3Qgevy0
>>318
以前の作品をやったことがある、という意味だと思う。

ルアーを投げるアクションと聞いたときは、釣り吉三平のキャスティング大会を
思い出した。ハーフターンキャスティングとかフルターンキャスティングとか。

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 22:42:02.81 ID:YlHSNKNL0
店によっては釣りゲーのコーナーに置かれていたという話も聞いた事があるな
ネット環境等が整った今でこそ有名だが昔は知る人ぞ知るマイナーゲーだったんだよな…

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 22:49:45.94 ID:LhXxvZKF0
釣りゲーとどのような共通点があるのか、ってとこまでわかったんなら
ACTであることぐらい分かりそうなもんだが…店員さんが釣り好き(魚好き?)だったんかな

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 23:09:52.99 ID:lfwYQ0O+0
デフォルトの衣装着せた状態の川背さんが、スクール水着着てるように見えて仕方が無い。
目か心が腐ってるようだ。

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 23:25:20.16 ID:6HLETt6b0
カニで580回ミスったんだが
もしかしてこのスレ最多なのか…

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 23:35:28.99 ID:LhXxvZKF0
このスレで一番の努力家ってことだよいわはず

とりあえず川背さんとの親和性が高いことは証明された…素晴らしいことだぞ

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 23:42:45.18 ID:WxepGk7i0
行き詰まったから別の所を攻めようとF12の分岐いこうとしたけど
扉は見えるが氷の壁が超えられる気がしない、下から行けるのかと思ったが周り氷だらけでもうお手上げ

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 23:52:23.42 ID:QHBsltSc0
>>387
普通プレイの動画とか見たかい?ググって参考にするといいよ
俺も300回死んだら見ようと思ってたがなんとかそこまでは死なずに済んだなぁ…

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 23:53:14.11 ID:IlWptjdo0
>>389
どっかに動画が転がってると思うが
リュックが置いてある床に引っ掛けて振り子でその先の床にジャンプ
その勢いでダッシュしつつ前方の壁目がけてルアーをかけて上がる…あとはお楽しみに

392 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 23:55:09.25 ID:rH4S8VyO0
>>4に動画Wikiあるで

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 00:09:50.49 ID:5Z3fCyuA0
>>4
ナイスwiki

394 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 00:42:00.86 ID:9nU4n2qvO
F34(ハリセンボン)ランクインしてやったぜヒャッハー

しかし30秒は切れる気がしない

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 00:56:08.10 ID:QzZ3RZDt0
いまだにF7の分岐がクリアできない
ジャンプのタイミングまで合わなくなってきた

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 00:57:35.06 ID:dCROAmcj0
動画wikiがあったとは見落としていたぜ
しかしロケットの動画は何度見ても再現できない自分にイラつく

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 01:08:44.65 ID:ntY1FKpf0
ロケットはついついジャンプしてしまって慣れるまで結構かかったな

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 01:15:48.67 ID:eygI9xrRO
>>389
公式プロモーション(ナレーション付いてる方)の
振り子ダッシュ紹介してるところがちょうど問題のところやってるね。
一瞬出てる程度だけど参考になるかも(私は参考になった)

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 02:41:47.81 ID:uo1tbP220
公式のテクニックはいつ解禁されるんだろう(´ω`)‥

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 02:46:04.03 ID:dpnbo3ed0
>>389
F12の左下の氷の足場から対岸へ渡る方法は

上の普通の壁の一番左側のルアーが引っかかる所にかける
真上に投げていればルアーの長さが赤白(2目盛)位になる

そのまま右端まで歩きジャンプ

少し下を押しルアーを縮め、すぐ左を押す

氷の上に乗ったらルアーを離す

軽い振り子ダッシュになるのでそのまま左へ行きジャンプ

正面にルアーを投げれば対岸の壁に届くので後は登るだけ

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 04:59:35.26 ID:odrhfVCO0
>>389
そこの下ルートは実はF7の復習を兼ねたステージ
F7がクリアできるなら出来るよ

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 06:04:48.52 ID:Fw5UbDXo0
おっぱいに釣られてポチってしまった
そういうゲームじゃないのはわかってるんだけどね
初の海腹川背なので楽しみ

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 06:05:55.07 ID:dCROAmcj0
ああ、また本能の赴くままに地獄に足を踏み入れる子羊がw

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 07:17:55.66 ID:ntY1FKpf0
一月後、ランキングは多数のフィールドで>>402の名で塗り替えられていた。

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 09:22:42.96 ID:gff3OgxXO
何スレか前に「ワンダーモモ」の話題になって
社員がキャラの声をあてる話しとかやってたけど

ワンダーモモちゃんの声は佐久間レイだからね、社員じゃないべ
アイドル時代は、棒だから社員が声やってると思ってる人も多いだろうけどww

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 09:24:05.85 ID:gff3OgxXO
http://www.youtube.com/watch?v=KD5USEPQueg

「ワンダーモモ」

作詞、作曲 弓達公雄
編曲 米光亮
ボーカル TAKA&まさごろ

でも佐久間レイww

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 09:49:26.48 ID:gff3OgxXO
あ、もうアイドル時代って訳でもないか、声優デビューして2年目って感じかな
でも棒時代w

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 10:16:25.56 ID:oVLc2i/tO
これは酷い誤爆w

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 10:45:20.86 ID:F6b6fbm50
>>405
あれ、貴家堂子(きすがたかこ)さんじゃなかったっけ?
(リメイク前のサザエさんのタラちゃんの声優さん)

>>406が書いている通りTAKAってなってたから、神田桃パートは貴家さんかと
思ってた。
ちゃんと歌手名として出ているアドバンテージラブと同じ感じの声質だったし。

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 12:26:23.19 ID:WtHWKk750
>>400
>>389ではないけれど、リュック下からの低空飛行ジャンプならそのテクを使わなくても
そのまま勢いをつけて対岸に渡れるんだね。だけどドアへの段差をどうやって越えようかと
迷ったときにそのテクを使ってお魚を利用して勢いをつけるのに役立ったよ、ありがとう。

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 12:34:10.44 ID:FnQnWSNz0
ハリセンボンのTAわかった
ある程度ルアー掛けてやると針出してくるんだな
それで短縮できる

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 13:25:33.90 ID:FvzlctUcO
コス複数あるのって川背さんだけなん?(´・ω・`)

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 13:44:00.16 ID:MDqvvcA40
そりゃみんな新キャラだからコスなんてあるわけないじゃないですか

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 14:02:28.57 ID:V8yPdNOA0
コスチューム変更要素は俺もまさか前情報で全部は公開せんやろと思ってたんだが…
まあ、えみこちゃんととノッコさん自体が生まれた経緯上
川背さんのコス変更みたいなもんなんだよな。
お遊びでも最前線の公式TOPみたいに各キャラにスク水とかあると楽しかったのに。

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 15:22:12.01 ID:NR1H8npU0
ほのぼのプレイ3

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 17:00:50.26 ID:VWoaBnbxO
ところでF0へのドアがあるって聞いたんだが本当にあるのかい?

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 17:05:44.28 ID:ntY1FKpf0
バケツ面とは懐かしいな

418 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 17:41:07.20 ID:VWoaBnbxO
何だよ、さよならじゃなくて旬の話だったのか

419 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 17:56:43.20 ID:uo1tbP220
やっと振り子ができるようになってきた(´;ω;`)

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 20:17:27.23 ID:H8zu2NbNO
うまい人の動画みてると自分の川背さんよりルアーが延びてるきがするんだよな 自分で何度やっても届かないんだけど…

421 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 20:21:54.24 ID:+kY8C1Cd0
上手い人は無意識に延長掛け・ハイパー延長掛けを最大限まで伸ばせるからな

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 20:36:56.09 ID:DoC7h5I90
>>420
延長掛けのタイミングで届いたり届かなかったりするようなとこもあるぞ

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 20:52:03.15 ID:MDqvvcA40
そりゃ精度の問題じゃないの?熟練すればミスも減ると思うぞ

424 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 21:56:35.09 ID:s6UJQghs0
実際に最大まで伸びる直前にジャンプして、通常より伸ばしてるからな
そうしないとかからない箇所だらけだよ

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 22:44:01.04 ID:H8zu2NbNO
さんくす
テクニックのひとつなのかー
リュックあつめる分だけ長さ変わってくるのかと思ってた

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 22:52:51.00 ID:HUx2WfkN0
今更だけど酒井さんのサイトで初心者が良く引っかかるF4のアドバイス書いてあるね

427 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 23:13:35.29 ID:dCROAmcj0
まあ実際F4は最初なんじゃこりゃと思ったもんだしなぁ
お手本見ても慣れるまでは結構水没したもんだ

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 23:36:34.71 ID:YLomNd4b0
酒井さんの、
> うーん、これでも難しいのか。
という文からして、今回は相当意識してヌルくしたんだな。

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 23:48:07.32 ID:xsLGpeme0
まあ実際前作までの知識が多少なりともあるプレイヤーにとっては相当ヌルくなってるんだけどな

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 23:50:13.67 ID:dpnbo3ed0
それにどの面でも思う存分練習することができると言うのも違うと思う。

今まではその面迄行かなければ練習するどころではなかったからね。

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 23:55:58.75 ID:ntY1FKpf0
まさか一週間でクリアできるとは思わなかった
トゲカニとか100回以上は死んだけどやっぱ慣れれば上手くなるゲームなんだよな

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:X6J3UXoeO
>>428
慣れた経験者はおそらく振り子でそのままドアのあるブロックまで上がるから
詰まるのはそうでない人らなんだと思う、普通に進むとF3から急に難易度が上がった感じもあるしね

433 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:mtMwbni00
このゲームの基本でもある以下の4つが、全部難しいんだよ。
・振り子を作る
・振り子の勢いを強くする
・振り子の勢いをキープする
・振り子の勢いと方向を「正しく」利用して飛ぶ

有識者(開発サイドや、過去作プレイヤー)にとってはこれが
「当たり前」と認識されているから、どうしてもズレがある。

「過去作よりマシ」ではなく、「過去作は更に難しい」なんだよな。


もちろん、その難しさを乗り越えたくなる魅力にあふれる、素晴らしいゲーム
なんだけどね。

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:WWaVEDOq0
自分も強蟹は100以上死んでようやくクリアできたけど
前作までと同様のシーケンシャルのみの仕様で同じ回数をしろといわれても絶対に出来ない
残機と時間制限なくしたおかげでいい意味で敷居が下がったよこのゲーム

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:8QFrXgJY0
山の形に川背さんがびよんびよんしてる状態になりやすく、しかもその状態はステージ攻略には何の役にも立たないしね
振り子の作り方をじっくりねっとり学べる体験版が欲しかった

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:7zrylHF70
全ステージクリアと全リュック獲得したけど未だに綺麗な振り子が作れません
適当に伸び縮みさせてマシな軌道になったら発射

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:QbTPJ11S0
>>436
それも逆にすごいな

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:K2S/7wFd0
>>435
そこから一発で綺麗な振り子に持っていけるテクがある

けど俺はできないので
ロープが伸びるのに合わせてロープを伸ばして、勢いを殺すことで振り子にしてる

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:76TW+pt8O
強おたまとハリセンボンだけ未クリアになってしまった…
だるいなー

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:co7KG5Jr0
ふと思ったが、柿をぶつけた猿には天罰が下ってたような。

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Y4AOTyJJ0
3桁オーダーで串刺しになってる川背さんにまだ罰が必要と申すか

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:X6J3UXoeO
あれは蟹を騙したりとか、それを抗議する蟹への暴行ではなく蟹との一対一の勝負なので問題ないよ
…倒した蟹から川背さんサイズの大量の子蟹が産まれて
高速で地面を左右するのを想像したら少し嫌な気分になった…

443 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:IdhUJrB+0
>>433
最初の取っ掛かりの
・振り子を作る
コレが一番難しいからなw

これさえ出来れば大抵の面はいけるが、これが習得できないという。
下手なりに振り子作れるようになって、色んな面に初めていけたみたいな時期が
一番楽しいんじゃないかな。

444 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:fEZee+bV0
みんなF19は普通に突破できてるの?
よく話題になってるF33より無理ゲーなんだが…

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:qcfSvSUY0
>>444
タイムアタックルートでないなら、魚をスイッチに乗せる

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:cIGVqdsB0
無理ゲーとまで言い出すとなると、おそらく最後のリフトで詰まってるんだろうけど
どうしたらリフトに乗って上に行けるのか、周りに使えそうな物がないかを探してみようか

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:cIGVqdsB0
って答え言われちゃったよ!w

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:fEZee+bV0
おおー、そういうことか
ありがとうございます
どうしても解らないので攻略動画見たらタイムアタックルートしかなくて
そればっかやってたんだけどやっぱり無理で…
会社から帰ったらさっそくやってみます

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:2VOGjEpRO
魚をスイッチに乗せようとする→レンジから現れた後ろの鉄砲魚に撃たれて落とされる
ここまでがデフォ

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:zA52/LfZ0
19のタイムアタックルートは通常の攻略の役にはこれっぽっちも役に立たんからなぁw
あんな狭いとこ天井渡り出来るかっつーの

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:bjjwlzY30
アスレチックというかいろんなオブジェクトが
てきとーに散りばめられたステージがあるといいと思った
死ぬこともないただひたすらにテクニックを練習できる場所
所謂プラクティスステージ

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:cIGVqdsB0
旬のF35みたいな感じかな?あそこなら雑魚さえ片付けて安全を確保しておけば(それでも勝手に沸くけど)
振り子や振り子上がり、天井渡りやロケットダッシュの練習もできない事もないし

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:tOc8QAAGP
>>449
まさに今の俺w

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:K2S/7wFd0
F19は普通にクリアしたけど、そういえば
過去作で似たような仕掛けがあったかと言われると、ぱっとは浮かばんな
なぜ何の疑問も無くクリアできたんだろう

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:gYQindpR0
>>454
俺はレンジで気づいた

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Mzdt4YPX0
今回雑魚のランダム湧きやレンジみたいな仕掛けがあるところは
ほぼ明確な意図をもって設定されてるからね

457 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:bROmG5cf0
サカナ捕ってもなかなか雑魚湧いてこないなーと感じてた開始直後
中盤でちょこちょこ見かけつつ、やっぱり出ないと思い直す終盤
スレを見て難易度低下の影響が原因と思い当たる

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:olWdSYF60
166人犠牲にしてF42の最後の振り子ジャンプクリアして扉へと思って進んだら
氷床が沈んだでござるorz
鬼か
鬼か

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:cIGVqdsB0
俺の約4倍とか苦労してるな、心中お察しするわ
俺も最後の氷の床で3回は死んだなぁ…

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:YxuyBY/k0
昨日買ってとりあえず全ステージ全ドア全リュック終わらせてあとはシーケンシャルの46と49でとりあえずコンプ
挙動はかなり変わってるけど以前よりはかなりヌルいね、このくらいの難易度が自分にはちょうどいい感じ

で、かなり既出だとは思うんだけどえみこちゃんとのっこさんの名前の由来とえみこちゃんのルアーが何なのか(金魚かとも思ったんだけど)分かる人いたら教えてくれまいか

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:X6J3UXoeO
それにしてもF42ってあんなタイムどうやって出してるんだろうか?
16秒とか普通にやって最初の氷床に乗る頃にはクリアできてるわけだよな…?

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:bROmG5cf0
F42最初の氷床が沈むの待つんじゃなくてその上を飛び越えて行くような気がするんだけど違うかもしれない

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:mWduybvFO
>>462
振り子ダッシュからのジャンプで氷床二段目に着地
延長掛けで上の足場にとかじゃね?
それ以外であのタイムは出せないかと

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:YuFmFkIH0
F12でリュックと心中
リュックうぜー

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:BAXzWzqZ0
もし超絶可愛い妹が誤ってゲームの大事なセーブデータを消したら・・・どうする?

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:zlA1wt57O
旬やSEや完全版ならそりゃ怒りもするだろうが、
さよならだったらまた頑張れば何とかなるからちょっと怒るぐらいで済ますと思う

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:8PmUbRi90
SEだと多分俺も怒るなw

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:8YqqQgJDO
>>460
ノッコさんの名前は横山ノックから来ている





と勝手に思っている

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:Ag7JOqSd0
ノッコさん  → 横山ノック
江美子ちゃん→ 上沼恵美子

謎の大阪の土曜日午後臭

470 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:XteEvcJZ0
エンディングの最後夜が明けるのが良いね

471 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:MTljxuvP0
空が暗いままなのが謎だ

472 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:XSXQv6qP0
>>469
岡八朗、花紀京、たかじんあたりもいればいいのに……
おっちゃんこう見えてもボ、ボクシングやっとんのや〜〜

473 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:8YqqQgJDO
>>470
あんな時間に川背ちゃんや江美子ちゃんは何をしているのか

474 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:Sy7D2IVB0
F35がクリアできん
トランポリンが難しすぎる…

475 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:XTXztL+y0
いつもハシゴ直前で沈むんだよなー

476 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:zlA1wt57O
無理にトランポリン使わんでもいいんだぜ…

477 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:6UPtgua90
>>474
F35は金魚のいるところから二段延長がけで上のブロックにルアーつくから、そっちのルートのほうが楽だし早いよ

478 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:Sy7D2IVB0
>>476-477
延長がけルートでいけた
死亡100行く前に行けて良かったぜ…
36はクリアだけなら簡単過ぎて拍子ぬけた

さて次は33とその先のルートだ

479 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:iwk3vzjT0
トランポリンは一気にポンポン飛ぼうとすると難しい
説明しづらいけど一度トランポリンの前部端っこにわざと突っ込んで跳ねつつブレーキ、
2回目に前に向かって飛ぶとやりやすい
TA?しらん

480 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:+CxRCO0I0
俺のトランポリン
飛ぶ→ジャンプボタンのタイミングを失う→制御不能→針山

このギミックのおかげでオールクリアはほぼ夢と化してます

481 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:zF0UltKp0
つかマジでトランポリンむずすぎるよなー
これがあるステージ今のとこ全部トランポリン使わないルートでしか
突破できてないわwwww

482 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:Rq9bs+Lz0
ボスステージを除いた大半が、氷床、針山、トランポリンをどう超えるかだけで構成されてる

483 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:Jrtz4XwH0
33そろそろ三桁いきそ・・・

484 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:+uZw3+Qa0
>>483
俺も苦手だったが最近安定してきたなぁ、ななめトゲリフトから中央の足場に飛ぶより
中央の足場の左側面にルアーを掛けて振り子上がりで飛ぶ方法に変えたら事故率が劇的に下がったわ
あと上にある右のトゲの付きブロックの、左側面から垂直登りでジャンプすると
最後の横リフトが出るブロックまでショートカットできる方法も今しがた見つけた
もっとショートカットできる方法もあるが俺の技量じゃ成功率が低いからこっちのが楽かな

485 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:gpRU6c3p0
全部クリアしたけど
死亡最高は連続トランポリンのステージ35で170くらいだった
慣れるまで針ダイブしまくったわ

486 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:9xpdCt+D0
F42 188人目で扉行けたぜ
ダッシュしたまま突っ込んだわ
オタマ倒すか

487 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:j8dtn9UE0
連続トランポリンは死にまくったおかげでほぼ安定していけるようになったな
左上のリュックある足場にトランポリンから飛んで引っ掛けるのはなかなか安定しないけど

488 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:EAnV/Inq0
F46を160回ほどミスって突破できたがものすごい達成感

ようやく蟹を倒したと思ったら、最後の最後に扉に行く前にミスを5回ぐらいしたがw
扉の前の柿箱が蟹より恐いとか

489 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:YlZLWJV70
>>468 >>469
板前用語ではないのか、というかまだ元ネタがあるかどうか分からん感じなのかな、さんく
シーケンシャルの46と49もクリア出来て何とかコンプ、江美子ちゃんマジカワイイ

一応F49で詰まる人用攻略

上から2段目で待ってオタマと入れ違いで3段目へ
カエルを回収して地面に3段目右の方にルアーを刺し左のほうでオタマに見つかるのを待つ
オタマが飛んだら一番下の段の右の方へ移動>オタマ3段目
オタマが飛んだらルアー縮めて左の方へ移動>オタマ4段目右の方
ルアー縮めて3段目へ移動>オタマは4段目左の方へ>ゴッツン
2段目に戻る

TAじゃなければこれで割と安定してクリア出来ると思う

490 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:qL4/T0XB0
トランポリンだけはマジでなんとかしてほしかった
位置取りもタイミングもシビアすぎるだろ

491 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:JjEpqvdl0
トランポリンは特に難しいとは思わなかったな
同じ所に落ちれば同じ様に飛ぶから、むしろかなり素直
むしろ今作は振り子の方があばれやすくて嫌い

492 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:E6pJ9HrZ0
F49は一番左上とその一段下しか使わなくていいよ
その方がカエルもほとんど気にしなくていいから楽
やり方は、最初に下にルアー刺しといてオタマが最上段来る時くぐる
こっち向いてジャンプしてくる時は真ん中に陣取って飛んだら右に避ける
着地してもう一度飛んだら完全に縮めて上の段に戻る
これを3回繰り返すだけ

493 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:GeUyTtOB0
下ルアー連打でそんなの関係ねぇ!ごっこ

494 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:flhO6eEO0
>>493
おまおれ
誰か言うだろうなとずっと思ってた

495 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:BAXzWzqZ0
トランポリンはF28,F35,F40,F44,F45,F48では必須じゃないし実質F16とF32ぐらいしか使わない

496 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:P7jS1W5w0
上のレスを見てF19が魚を利用してクリアする面だと知って驚愕

497 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:YlZLWJV70
>>492
おーいけた、こんなやり方があったのか、縮めて登るだけだからこっちのが簡単で早いしいいね
自分がやった時は一瞬オタマが引っかかって右ズレして当たってたけど位置取り気をつければ問題なかったんだなぁ

498 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:DqEwit9CO
魚ー!F17クリアしたった!
扉の下にルアー刺してなんちゃってクリアだけど嬉しい

499 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:f1rNCK2L0
魚(うお)ー!  …ってか?

500 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:S1bYay7+0
F9ようやくやり方分かった…長かったぜ川背さん20人分

501 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:AlOf0Tqc0
>>492に感謝
真ん中に飛んでくるように誘導して右に避けるのか…

502 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:Jon2YWCU0
左に誘導してダガンダガンとか言いながら右にズレてきて当たるのは誰もが通る道

503 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:+48uiifn0
あとカニハリセンボンオタマのボスステージだけになった
旬は自分の実力の範囲だけのゲームで終わったが
一応通常ステージを埋めれて満足
特技のスローはありがたかった

504 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:XbhxuQ0u0
発売からチビチビとやって10日くらいで全フィールド踏破、リュック回収を完遂したが
旬に比べるとキチガイじみたフィールドが一つも無いのは新規開拓のためだというのを実感できるな

505 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:ukJSzso9O
でも肝心の新規はF4、F17、F7分岐とかの序盤フィールドで阿鼻叫喚してるみたいだけどな

506 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:zbbQqIYGO
F7は慣れてきたらなんとかなるし、F17はそこまで来れた人にはいい壁になっただろうし
ただ正直F4で苦戦ていうのは最初はピンと来なかったんだよなぁ
振り子上がりで即クリアできるのになと思って試しに普通に進んだら
そっちの方がよっぽど難しかったわwまあフィールドの難度に阿鼻叫喚するのも醍醐味じゃない?

507 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:FC1aolU+0
発売してそんなに経ってないのに、既に勢いが無いのは規制のせいなのか
ある程度の熟練者は簡単過ぎて萎えてとっととクリアしてしまって別ゲーに行ってしまってるのか
そもそもタイムアタック気にしてる人なんて全体の1割もいないんじゃないかね?

508 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:zLyD2gJh0
そもそもこのゲーム自体が昔から「知る人ぞ知る」ものですし

509 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:ZF6fWnaF0
慣れれば慣れるほどスレを頼りにすることも減ってくるしねえ
寂しくなるのは仕方ない

510 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:MlPkeMfZ0
基地外番付と化したランキング見てやる気なくなってる可能性

511 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:XbhxuQ0u0
むしろ俺の場合どれだけその領域に近づけるか目標になったけどな
ルートを模索してショートカットを発見したりとあれこれやってるわ
たまにランク入りできたりするとマジで嬉しいしね

512 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:HRqIHvBp0
全クリでやめるにはもったいないゲームだけどその次何やるかっていったらTAなわけで
そこで上見て絶望する人も結構いるんだろうな
DLCででも鬼畜ステージ出して欲しい

513 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:ukJSzso9O
このゲーム、というかシリーズはたまに取り出してやるくらいで良いと思う


俺も即買いして10日間、ぶつ森もやらないで本体に差しっぱなしでプレイしたけど
一通りフィールドを通って、タイムアタックある程度やったらこの二、三日はやってないな

これでも俺にしては珍しくタイムアタック&ランキングに熱中した部類に入る。
後は常備してるカードケースに入れておいて気が向いたときに楽しむ事にする
やっぱり、クリアしたからもう全然やらなくて良いやってタイプのゲームじゃないからね
あの独特のアクションに触れたくなるときがしばしばある

514 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:FC1aolU+0
>>513
カードケース入れて気が向いた時にやるなら別にこれじゃなくてSE完全版でいいんじゃねって思うわけよね

俺もタイムアタックなんて興味なかったけど、折角機能あるから1つの面だけでもやってみようと買ってからぶっ通しでやったけどクリアとミスの総計が6000越えた辺りでどうでも良くなった

515 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:rgr6zkNi0
ランキングはせめて100〜200位くらいまで表示してくれれば何秒縮めれば何位まではいけそうとか楽しめたりもするんだけどな
ついでに今月のランキングみたいなのを10〜20位くらいで表示してくれたら気が向いた時プレイにも結構燃えるかも、って個人的には思う

516 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:Jon2YWCU0
DL版がありがたいゲームだとは思う
いつでも出来るし
サントラは手に入らないけど

517 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:NsxS+/YO0
本体にSE完全版を挿してさよならのDL版を買えばいいじゃない(ニッコリ
いや実際この二つだけで3DSのキーを酷使しそうだからな…w

518 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:f1rNCK2L0
>>507
そういえば規制って可能性もあるんだよなぁ
俺もこないだ1〜2月くらいくらってたことあったけど当時はいつ解除されるのか分からず
絶望しかけてた。発売日の直前には解けてたから良かったもののそうじゃなかったらと思うと…

519 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:FC1aolU+0
>>518
俺は6/18日からついこないだまで規制されてたよ
入れ替わりで結構な規模の規制あったし、最近は規制ばっかで書けない人もいるんじゃないかなと思う

520 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:ukJSzso9O
>>514
両方並べて入れてるから問題ない
完全版やりたい気分の時もあればさよならやりたい時もあると思う

2in1な分だけ、完全版の方が起動頻度は高くなるだろうけどな

521 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:uuO1Mliw0
youtube で回答例が出揃ったのが大きいと思うけど、一応スレの消費について調べてみたわ。

完全版の時は、発売日が part7 300 レス目あたりで、part9 あたりでは
もう勢い無くなってた。 part10 は消費に3年かかってる。

一方、さよならは part13 200 レス目あたりが発売日で、このpart15で
勢い無くなったって考えると完全版と同程度の書き込み量かな。

522 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:COq8TjUx0
買う前から予想はしてたが本体が持ちづらくてストレスたまる
フィールドの難易度が低いから扉もリュックもサクサク消化してるけど
思ったとおりに入力できる率が凄く低い

お願いだからまともなコントローラーでプレイさせて欲しい
久しぶりの新作で、ソフト自体はよく出来でるだけに残念だ

523 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:usFJIDml0
発売したばっかりでスレに書きたいけど大規模規制で書けない人間いっぱいいるんだぜ(´・ω・`)
このレスもシベリアのレス代行の人に投稿してもらってる

ゲームの進行度はシーケンシャルでEDを全て見るだけだぜ

524 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:f7IVCLXG0
発売日に入手したにもかかわらず暫く書き込めなかった俺もいる

トランポリンだが、氷の床と同じく表面がツルツルという点も
使いづらさに拍車を掛けてるな
沈んでる間に滑って端まで行ってしまうともう前には飛べない

525 :444:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:9I9Msrrw0
イラストの1〜5はいつ見れるようになるんですかね…

526 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:zbbQqIYGO
シーケンシャルをクリアしようぜ

527 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:/x8ADwH10
>>524
その滑りを利用して一旦端にぶつかり真上やや後方に飛び上がった後に再度ジャンプすると結構安定するよ

528 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:AwDPoO/c0
F35クリアできたわ…ミス253
トランポリンの着地位置微調整がキツかったorz

529 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:YTCBBqZbO
乙、さあ次はリュックだ

530 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:EU55rvzc0
F33、294回目でクリアできたあああああ

531 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:piOjtMhT0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm160753
ぱねえ・・なにこれ

532 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:QbA4h4JcO
モーションストップやっと使いこなせるようになった
F35のトゲ床踏み抜く前に使ってスタートリトライするための補助として
おかげさまでミス300数える前にリュックが取れたぜ
…使い方間違ってる気はしてる

533 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:EX+f9feL0
>>531
また懐かしい動画だな、でも前から気になってたんだがフィールドの順番が違うのはなんでだろうな

534 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:803t6Xw60
神ゲーだったわ
ゴキブリは川背さん脱Pで脱糞しまくりだな

535 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:2VrhhkOl0
もうちょいボリューム欲しい気はするな
DLCでいいから追加ステージパックが欲しい

536 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:WafECVaM0
セーブデータ作った本体でないとランキング見られないってなんだよお

537 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:cGa42hHg0
まあセーブデータがないとフィールドが選択できないから普通じゃないのか

538 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:vmmm7DqD0
350回以上死んだが、やっと蟹を倒せた

539 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:I0LawxK30


540 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:/BJ8Jt8lO
久しぶりに旬やったらF42コレター!
なんでこんなに苦戦してたのか分からないくらいあっさり行けた
さよならがいい練習になったのかな

541 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:cGa42hHg0
さよならのF32での経験が旬F13攻略に活きたということか

542 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:I0LawxK30
あ、F42をクリアしたんじゃなくて来れたのか

543 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:ZLlwxdY30
もうシーケンシャルクリアできる気がしないのでギャラリー3.4.5貼ってくださいおなしゃす

544 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:WKXVug/C0
プラクティス行けたならシーケンシャルも行けるだろう
川背ちゃんか江美子ちゃん使えば相当楽になるし

545 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:bYNaucMn0
>>522
アタッチメントでいいのないのかね
PSPだとモンハンアタッチメントでアクションゲームをするのがそこそこましになった思い出

546 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:cGa42hHg0
ふと川背さんって進撃の○人でもやっていけそうだなとちょっと思った

547 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:grOwu5eZO
さよなら発売以来久しぶりに旬やったら倍速モードみたいでワロタ


てか、振り子作れねえww
はじめさよならで振り子作れなかったのにw

548 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:ArTU/XNz0
最近さよなら以外やってなかったがさよならってそこまで遅かったのか
そういえば旬やったあとにSFC版やると川背さんがかなり速かった覚えがあるな

549 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:eKJv4/cBO
>>546
立体機動を見て川背さんを連想したのは俺だけじゃ無かったかw

550 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:HvOE3T0V0
http://meiyoutei.blog70.fc2.com/blog-entry-94.html
近藤さんからしてそのネタ出してるしねw

551 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:akq65fto0
F33やっとできた
200に届く勢いだった・・・

552 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:euSoiIUU0
中央の安全地帯から右上のトゲブロックは、左側面から振り子上がりをする事で
最後の横リフト発生部分までショートカットできる、事故率が下がるぞ

553 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:l8bfwASt0
今日買ってきた

ダウンロード版にするかパケ版にするか、
あるいはPS3のソフトにするかしばらく悩んでたけど
特典つきで3980円、PS3で買いたいものに比べ
入手しやすさを考慮してこちらに。今買っておかないと
かえなくなるよねコレ

ちょっとやっただけだけど、全体的に操作が簡単になってる
旬では出来なかった動作がいきなり出来たりする

554 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:R51q0MlN0
f18ってどうやってドアまで一気にいけるの?
普通のロケットじゃ届かないんだけど。

555 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:swDcbBoq0
公式のテクニックはいつ見れるようになるんだろう

556 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:C8vAUFE60
シリーズ初プレイ
ゲーム届いた日に9面まで行ってエンディング見たけど
そこから分岐に進もうと二・三日頑張ったけど無理で
しばらく放置して今日やったら、やっと10面いけたぜ

>>546
自分もそう思ったw

557 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:Igb4fcsDO
>>554のおかげでF18のタイムアタックする気が起きて今5秒程度の記録が出たよありがとう

558 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:LBBhisiEO
とりあえず全ドアと全リュック回収。
酷いとこでは平気で500人以上の川背さんが落ちたようなフィールドがある前作から比べると、随分遊びやすくなったなぁ。
それでも苦戦するフィールドはあったが。

559 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:CEv+ux8l0
旬と完全版は買ったものの途中で挫折したけど、今回は何とか全ドアクリア出来た
ゲームスピードが遅めなのとタニシ等の邪魔キャラが居なかったのがヘタレな俺には嬉しかった

560 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:f3NKTOGl0
旬(無印)からやってて、SE完全版でようやくロケット習得したのに
仕様変更でまた出来なくなった……悲しいw
ジャンプのボタンを押すリズムで覚えた感じだったから
今回のやり方は苦手だし、成功しても前ほどのぶっ飛び感は無い気がするし
個人的にここはちょっと残念だな

561 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:hVQagVLl0
本体が持ちづらく、操作ミス頻発して困ってたんで
3DSLL用ラバーコートアシストグリップ アクラス 買ってみた。

1時間程度使ってみた感想としては持ちやすくなって手首とかの疲れは激減。
操作ミスについては(まだ今のところは)それなりに減った、程度。
表面のラバーコーティングが将来ベタつかないかちょっと不安。

持ちづらさが解消した結果、十字キーの構造そのものがイマイチなのでは?
って問題が表面化した印象なんだけど、グリップつけた状態だと
グリップ無しに比べて親指を自由に使えるんで慣れでどうにか克服できそう。

いくつか発売されてるグリップのうちどれが良いのかはわからないけど
本体持ちづらくて困ってる人は試してみる価値はあると思う。

562 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:IvA5Kl2x0
川背で初めて3DS使ったけど最初の感想は十字キー押しづれえ!本体角ばってて持ちづれえ!だった

563 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:CeyzCv+60
ソフトと同時に買った3DSLLでやってるが
左斜め上ルアーをLからXに割り振ってAもジャンプにすることで
Lの押し難さを克服してからが本番だった

あとロケットジャンプはスライドパッドを使うと左右連打し易い

564 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:OXr7f4Jp0
最近のハードは十字キーをないがしろにしすぎてて嫌い

十字キー操作のダイレクト感はやっぱ2D系ゲームでは必要だ

565 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:g/zYzaEo0
F32の右扉行くとこの縦トランポリンに右からゴフッってめり込むほど
ぶつかるための振り上がり操作のコツが・・・分からん
攻略動画を見ても分からないという重症レベル

566 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:awTa7yJv0
>>565
トランポリンの横に立ったらルアーを左下に撃て
トランポリンを貫通させてブロックの左上に刺せば結構簡単に行けるはず

567 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:Tua4AKEpP
左端ギリギリじゃなくて、ほんの少し内側に刺すと、上手くいきやすいと思う

568 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:ws+4zTtQ0
>>565
トランポリンの左側にルアー差したら、差したまま↑押して先にルアーゆるめる事な、これが大事

あと最高までトランポリンにめり込む必要は全然無いから
その場合めり込んでる時にジャンプ押すんじゃなくて反動を利用したロケットジャンプ的な感覚でジャンプすると良い
個人的には向こう岸も最上部にルアー飛ばすより横壁の真ん中あたりを狙った方が刺さりやすいし反動で登りやすいと思う

569 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:Igb4fcsDO
タイムアタック的にはめり込んだらその分タイムロスになるという恐ろしい罠が…

570 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:7Esbnu8t0
TAこわい

571 :565:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:g/zYzaEo0
ありがとう・・・頑張ってみる
向こう岸にシャキーンできたら感動でボタン離してしまいそうな気がする

572 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:UnG0VzUe0
>>570
旬を制覇できない俺みたいなハンパ者でも何だかんだで名前を残せるんだから頑張ればなんとかなるんじゃないか?
上位でこそないが(当然だけど)いくつかランクインできたしな

573 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:ICPa5Nj70
すごいの見つけた

http://www5b.biglobe.ne.jp/~dww/kawase.htm

574 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:kXK2kEEe0
友達がほとんどいないって書かれてるし少しはいるのか川背さん
説明文にDS版って書いてあるってことは割りと最近の小説なのかと更新履歴見たら2011年にアップされた小説と分かって
さらにwikipediaとか見てたらiアプリ版の存在を初めて知った…

575 :565:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:FMVNOZAi0
こんな時間ですがF32→F42扉行けました
ほんの少し内側刺しでトランポリンにめり込みまくって、向こう岸の
壁の真ん中は狙えず若干フライングしかろうじて引っかかった感じ…
アドバイス本当に感謝

576 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:VnE2gpXt0
てす

577 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:ZOZck/G50
すれちがいMii広場で「さかなの帽子」とかって無いのかな
海腹川背アイコン撒く時、そんな帽子を被らせたいんだが

578 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:0k3+ABId0
プクプクの帽子もあったし魚のもあったような気がする

579 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:VnE2gpXt0
プクプクって追加種?
無課金厨の俺は
川背さんをアピれるような帽子は
ゲッソーしか持って無かったぜ‥

580 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:ZM34eNc80
昨日衝動買いして来た。よろしくお前ら。
そしていきなりF4で死にまくってる。

581 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:OFcRkrDsO
ゲームセンターあらしにプレイして欲しい

582 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:gHZbvjEK0
水魚のポーズ

583 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:ZI7JK9XY0
魚はルアーでリュックの中だな

584 :やわらかい時計 ◆USbagoH2Og :2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:KLn3+9zs0
F17で振り子がどうのどころじゃなく真ん中の右上にルアー引っ掛けられずに詰んでるおいら
動画みると誰も迷いもなくひょいひょい上がってるのが不思議でしょうがないです

585 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:cNuAsGNs0
>>584
延長掛け

586 :やわらかい時計 ◆USbagoH2Og :2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:KLn3+9zs0
>>585
調べてみました
なるほど、理屈はわかったので練習してみます
ありがとうござました

587 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:0k3+ABId0
>>580
頑張れよー、まだ先は長いw

>>584
ひょいひょい上がる時のルアーの掛け方をよく観察してみると何か分かるかもな

588 :やわらかい時計 ◆USbagoH2Og :2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:KLn3+9zs0
できた! できたよ!
本当にありがとう!

最後の坂の上にもまたうまくルアー引っ掛けられないけど頑張るよ!

589 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:Q6Ei/kelO
32右はトランポリン使うやり方は絶対自力じゃ思い付かなかったわ
いつも目一杯の振り子だけで頑張ってるからまあ落ちる

590 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:bcXngq5d0
42と32右が安定してきた
そろそろシーケンシャルの難おたまルート狙ってみるか…

591 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:FeF5ZnLT0
なんかもう挑戦する準備整ってるっぽいけど
F12からF16を通るルートも良いよ。途中リュックも9個ほどあるし。

…無いとは思うがタイムアタック目指してるわけじゃないよね?

592 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:pisY/xDZ0
やっと全ドア全リュック全シーケンシャルクリアした!
あとはタイムアタックと旬か。先は長いな。

593 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:V/8BrF3wO
俺もさよならを制覇した今なら旬やSE完全版も…と思っていたが、現実は甘くはなかった

594 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:QZN3+kEY0
テス

595 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:uA0GE0HQ0
他はともかくSEは・・・w

596 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:z3L5TG5V0
個別ならともかくSEルート通しでクリア出来る奴なんて川背人口の0.5%以下じゃないの
このスレでも数える程しかいないんじゃないかね
俺も回避ルートあったから完全版のプラクティスも見た目は矢印コンプできたけど、結局F57→F58→Eだけは未達だし
やりこんでた時期なら1%くらいの確率でクリアできたかしれないけど、今じゃ厳しいかな
まあ未練のある内はまたやる事もあるだろうし、残ってるのは良い事かもしれないけど

597 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:49Lf7dyrO
>>588
おめ

延長掛けひとつマスターするだけで、あとは閃きで今までなら考えもしなかったルートがあちこちのフィールドで開拓できるよ

598 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:49Lf7dyrO
旬のF31クリア&F0の10秒以内クリア達成記念パピコ

599 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:2+31e0SEO
延長がけといったら縦方向か斜め上のイメージしかなかったから、F17といったら巨大振り子よりも>>588の方が難しかったな

600 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:FeF5ZnLT0
9秒の壁「10秒がやられたようだな…」
8秒の壁「フフフ… 奴は旬F0四天王の中でも最弱…」
7秒の壁「全ドアすら未制覇の人間ごときに負けるとは我ら旬F0四天王の面汚しよ…」

601 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:2iCXU4QG0
>>596
そんなふうに考えていた時期が(ry

散々やって、これ以上の上達はムリって心が折れても、2〜3ヶ月置いてまたやると、
また少しずつ上達している不思議。

602 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:dYa/Yrvb0
ありすぎるw年に何回か川背ブームが自分の中に来るが、そこから新たな道が開けた事は何度もあるなぁ
F13右に行けた事もあったし、F27の右下に行けた時なんか思わず声が出たわ

603 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:bcXngq5d0
エリート振り子民族は失意の淵から蘇ると上達するものなのかな

604 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:FeF5ZnLT0
>>603
「まずこれがふつうの状態だろ。これが旬。そして、これがさっきみせた旬を超えた旬… 旬 2nd Editionってとこかな」
    (中略)
「…これが旬 3rd Editionだ」

605 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:P5faEtvY0
なんてでけえ胸だ…まだどんどん膨らんでいきやがる…
オラ、ワクワクすっぞ

606 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:+8QheFxT0
エリート振り子民族

なんか可愛らしかっこいい

607 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:IQdXSdL40
子カエル「おとーさんをいじめるなー!」

608 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:7OHTEjYX0
さよなら謳ってんのに新規に気を遣ってどうすんだろう
今作はどうにもぬるすぎる

609 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:FjbPZPRE0
別に最後って意味ではないらしいけど

610 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:op2uJrNE0
46と33がクリアできない、ここまでかな
非常に面白いゲームだった

611 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:JdzlAbsS0
そこまでクリアできたなら両方とも動画参考にしながらトライ&エラー繰り返せば行けるはずだ
そこで諦めるのは勿体ないぞ

612 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:Ir9OnK0y0
F33は、上下に動くブロックにぶら下がりながら
飛ぶのに必要な振り子を作ることと、作るタイミングを計ることができればいける
「そのためには川背さんが特定のタイミングでどう動いていればよいか」を見つけるべし
いわゆる「パターン入った」というやつだ
上昇下降と振り子の作り方によって何通りかあるはずだから
いくつか身に着けて状況に応じて使い分けるべし
やってみればそれほどシビアな操作を要求されるわけでもないことが分かる

613 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:nZU925EuO
F33正規ルートは、適切な長さのきれいな振り子を作れるスキルがあればそれで良いからな
振り上がりスキルの方が高いなら振り上がりルートの方が安全で手っ取り早いけど

614 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:5Zxr/3wpO
上下するトゲリフトから中央の安全地帯に飛ぶのが苦手なら、
安全地帯のあるブロックの左側面から>>613の言うように振り子上がりする手もあるね
次はその着地した床から右上にある、トゲの生えたブロックの左側面から勢いをつけて
上方向に飛べば最後の横リフトが発生する所までショートカットできる、
上下するリフトに頼らなくてもクリアはできるが、やはり一番のショートカットは左上を目指すルートか

615 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:W7ULLpI60
F33は>>300でも書いたが左の上下移動ひし形ブロックから左上に振り上がり成功すればクリアしたも同然
その後はトゲに注意しつつ普通に上れば良い

F46は横にすぐ跳べるように反動付けつつ、跳べずに柿でピヨったら上ルアー。あとは回数を重ねて体で覚えるしかない

616 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:aTYo9Y6F0
なんとか最初のルートクリアしたぜヒャッハー

…F10に行ける気がしねえんだが(F5の動画を見ながら)

617 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:aJXdvEcHO
>>616
F10に行かなくても全シーケンシャルクリアできるから別に行かなくていい
まずはF0をくまなく行けるようにするんだ

618 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:gGQd6Ixz0
トランピリンうぜえええええ!!!

619 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:ZXYak68a0
何者なんだトランピリン…

620 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:YoypUUEI0
材質 : ポリプロピリン

621 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:QLjPwG2ZO
F42がクリアできない…

ドジョウの配置とブロック渡り苦手すぎる…

622 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:AXDNDTcn0
今回のF42は左ドアまで行ってから帰ってくる大道芸ができないのが残念だ

623 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:QvNkaAx10
F42はドジョウより3連より最後の沈む床からの飛び移りがネックだったなあ
最初は対岸にルアー掛けてすぐ縮めればトゲまで落ちずに飛び移れるかと
何十回か試して挫折して、結局振り子からのダッシュジャンプで直接しがみついてクリアした
のだが、これがどうにも難しかった

今回さよならの振り子は、上方への加速は(垂直登りも含めて)簡単に作れるけど
左右方向への加速は作り難くなってる気がする
ロープを縮め始めてから充分な加速を得られるまでに掛かる時間が若干長めになってて
ここで飛びたいというタイミングだと加速が足りず
足りるまで待ってからルアーを離しても上に向かって飛んでしまう
というジレンマに何度も邪魔された。F17のリュックとか

つまり、もっと早めにロープを縮め始めればいいわけだが
それが俺にとって「きれいな振り子を作れたか否か」の判断がまだできていないタイミングであるため
半ば運任せで見切り発車する必要があるのが辛かった
腕やノウハウでもって、きれいな振り子をパターンで作れるようになれば解消できるはずなんだけどな

624 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:2WUrvex0O
そういえば公式のテクニックページがオープンしてるね
振り子の作り方とかが動画で見れるから詰まってる人は参考になるんじゃないか

625 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:Vj865SSd0
いい試みだ
ていうか本編説明不足すぎ

626 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:P+PYgE220
いいね、どんどん種類を増やしていってくれると
始めたばかりの人も助かるんじゃないかな

627 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:R4SsJ6H90
面白い

628 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:uLhy0YPPT
いつも買ってる漫画の裏表紙にさよならの広告が出てた

629 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:87kMe5Mt0
スマブラ参戦こいよ

630 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:YoypUUEI0
参戦出来る程の実績が無さ過ぎるけど、
したら楽しそーではある。

2段ジャンプはいらねーよな。
無くても余裕でステージの下くぐれちまうし。

631 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:QSMP0d6I0
飛ばされながらルアー出して道連れ?

632 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:AXDNDTcn0
>>628
マガジンで3回ほど見た。今週号のは絵柄がいつもと違った

633 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:nQg4+Ui1O
>>631
魚やリュックに道連れにされて水没していた川背さんが遂に(八つ当たりで)反撃に…

634 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Ncn16vqk0
おー公式のテクニックやっと更新されてたのか
最初からゲーム内でこれらの動画見られるようにしといても良かったんじゃないかな

635 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:nQg4+Ui1O
ていうか発売前は「初心者向けのお手本プレイ」っていうから、ああいうのが普通に搭載されるものとばかり思ってたな
結局ギャラリーに有る振り子の作り方の説明は今までのシリーズの取説の、分かりにくい「ここで↓」と中身はおんなじだったし、
垂直登りが強力になったりロケットの操作が簡略化されたりしてるのに取説にもゲーム中にも存在の記述が無かったり
振り上がりも取説には「振り上がれる」としか書いてなかったり…

「海腹川背」というゲームでの新規への配慮の仕方を根本から間違ってるような感じを受けた。
こういうテクニックまわりをしっかりフォローしとけば、いきなりF4で壁にぶつかるような事も少なかったと思うんだが。

序盤フィールドのお手本プレイも、振り子の作り方すら分からない人にとってはスーパープレイ動画も同様だと思うな

636 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:vHI6WnKt0
最低限の基本は書いてるからあとは
触って見つけてほしい感じだったんじゃないかなぁ
壁に当たったりも不器用なやり方から段々
自分なりにテクを見つけるのも川背さんのキモだと思うし

垂直のぼりとかロケットとかそんな今までのやってるの
前提みたいなマニアックな部分は混乱させるばかりで説明いらんと思う。
濃いファン向けには発売前インタビューで詳しくフォローしてたし

637 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:b2zU2k6T0
まあ「ゲーマーがゲーマーのために作ったゲーム」みたいなもんだからね
最低限のことを教えとけばあとはお前ら付いてこれるだろ、ということだろう
(実際昔からこのスタイルで貫いてるしね)

むしろお手本プレイなんかが搭載されてる分昔よりも親切設計ですよ

638 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:+D9UtqBK0
5面の分岐とか見えるとこに扉があってここを登っていけばたどり着くんだなって想像できれば
垂直のぼりって発想がわくかもしれないけど普通は無理だろ

639 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:cCPIQVSH0
過去作の経験者なら壁があればとりあえずのぼろうとするし、天井があればとりあえず渡ろうとするんだがな
またオタマがいればとりあえずリュック取りに下に行くし、天井にしばらくぶら下がってみたりもしたもんだ

640 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:E2+G8Z6b0
発売記念壁紙?の川背さん、睫ながくて大変少女マンガ的でよろしい

641 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:P9g16cxnO
>>639
それ俺じゃないか。

642 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:pClZJPLt0
オタマ下のリュックは
初心者の為に
あった方が良かったよな

643 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:/ORajkPT0
今アメージングスパイダーマンみてるが、まんま川背さんだなw

644 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:WvukYRrRO
スパイダーマンがロリ巨乳全身タイツだったと聞いてやってきました

645 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:MkRxtbdO0
誰かイラスト3の開示条件を教えてくれ…
全ルートクリアしたつもりなんだが出ない

646 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:4KMYvjbc0
シーケンシャルのどこかが抜けてないか?
今ちょっと確認できんが、おそらくハリセンボンかおたま(2)のルートだと思う

647 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Q2AF4N7t0
イラスト2〜5はエンド1〜4に対応してる。イラスト3はエンド2だからF34のハリセンボンだな

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:VQs0R+uT0
F33って振り子もそうだけど中間地点からは真横にルアー飛ばすのが大事なのか…
やっとクリア出来た

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:uyU29CnC0
>>645
F34ハリセンボンかF21カニか、どちらかのシーケンシャルクリアだと思う。
起動して面セレクト画面になったらEになっているところにカーソル合わせれば、
そのエンドでのシーケンシャルクリアの回数が確認できるよ。

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:MkRxtbdO0
イラスト3とれたわ!
F33を練習しまくっていけてたつもりだったんだが
シーケンシャルでクリアしてなかっただけだった!ありがとー!

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:X3Tc9xT80
番号順にやってきて、F21で一区切りとして中断してて
浮気してたゲームがスタッフロール迎えたから再開したんだけど
いきなりF22のリュックが取れん!
俺振り上がりって奴が出来ないんだよ…
F24の左リュックなんかはスムーズに取れたのに
純粋に振り子を作る腕の問題だからアドバイスもらったら何とかなるってもんでも無さそうな…

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:ltjvQS/BO
確かに腕の問題もあるし、俺のやり方を書いてもそれで上手くいく保証もないから、上手く乗れた時の注意点だけ先に書いておく
先にドジョウを回収しておくとルアーを引っ掛けたリュックと一緒に落ちた時に安全、
あと氷の床に乗ると床が下降してリュックの回収ができなくなるから左方向の移動はジャンプで行う事
あとはジャンプしながらリュックにルアーを掛ければ回収できる

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Q2AF4N7t0
今ちょっと調べてみたけどイラスト6はクリアしたドア数が20で良いみたいだな

イラスト1 シーケンシャルでエンド0 (F9 オタマ)
イラスト2 シーケンシャルでエンド1 (F21 カニ)
イラスト3 シーケンシャルでエンド2 (F34 ハリセンボン)
イラスト4 シーケンシャルでエンド3 (F46 カニ)
イラスト5 シーケンシャルでエンド4 (F49 オタマ)
イラスト6 クリアドア数20

今さら誰か見るのか疑問だがせっかくなので書き込んでおこう

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:cC18yb+k0
>>653
いやいや、テンプレいれてもいいくらいだ、乙

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:X3Tc9xT80
F22なんとかいけたわ
>>652もありがと
しかし動画なかったら間違いなくあそこからは上がれないと判断して絶望してたわ
上に飛びたいときは振れてるルアーが真下向きになる少し前あたりから多目に巻くといいのかな

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:kGS6ZrOn0
2週間くらい離れてたのだが
あるエリアだけトップ10入りしてたのがまだ入ってて嬉しかった(小並感

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:X3Tc9xT80
F29の右上の方のリュックは上に登って落ち際にかっさらうのかな。無理とは言わないけど単純に難しいな

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:LdgSQsR0O
>>657
実はあれドアのある足場から左下ルアーでとれるんだぜ

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Q2AF4N7t0
マジだった…

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:ltjvQS/BO
>>655
乙、無事に取れたようで何よりだ

>>658
マジかw他にも引っ掛かり判定の裏を突いた取り方はあるがそこは知らなかったなぁ

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:ME32sqdi0
F17のドアから右上ルアーも衝撃的だったなそういえば

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:xaZIHJL10
横からバッグは取れたが肝心のドアにいけない件
狭いよ!今日は寝るか
でもF29いい練習になるね。上達してる気がする
横ジャンプから真上ルアーで引っ掛けてから後ろに一振りするといい感じに進行方向上に飛べる振り子になるんだな

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:nFaxCTA0O
>>661
F44のアレとかもねw

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:cTIQKeKOO
F24の左のドアどうなってんだよ…行ける気しない…

左側のリュックある足場の下から振り子でビューンしかないです?

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID://5c2ICMO
開幕左下にルアー→右にダッシュ→左へロケットジャンプ
3秒台で行ける

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:DUCNj4UrP
>664
上のなるたけ下にかけてじわっと飛び込め

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:cTIQKeKOO
>>665
( ゚д゚)!?

>>666
それで行けるの?
ちょっとやってみよう。
d

668 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:anSCuH1i0
F24左は665のタイムアタックルートじゃないと安定してクリアできる気がしない

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:VH1cqewd0
>>667
右側の氷ブロックギリギリに刺して最大まで伸ばすとちょうど穴と同じぐらいの高さにまで下りられる
そこからゆらゆらさせて飛び込めばわりと安定
ただし氷坂に着地することになるので着地後すぐキーを左側に入れないと落下死するから注意

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:DR4RahRH0
イラストもっと多かったら良かったな
キャラデザ社長なんだから気晴らしに描いた絵でもじゃんじゃん入れればよかったのに

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:VR2kkDZb0
33を2連続クリア出来たからイラスト3ルートチャレンジしたらクリア出来た
絶対クリア出来ないと思ってた分嬉しい
ここ暫く別ゲーにかまけてる間に変なクセが抜けたのかな

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:rQ3ZwAQd0
F19を正規ルートで普通にプレイする動画作りました
タイムアタック動画はすでにあるみたいだけどこっちはどうしてもクリアできない人向けの動画です
https://www.youtube.com/watch?v=vvvAC_8OOq8
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21357684

673 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:MBSgfndE0
>>672
潰れてるじゃん

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:czQke2u60
まとめwiki通して見ると画質や音質様々でF42とか未だに抜けてたりF30の激しいコマ落ち?とか色々すごいもんだなー
ところでみんな動画なにで撮ってるのか誰かオススメ教えて。やっぱスマホとかデジカメなのか

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:KCQ2pw1H0
(´・ω・`)つ偽トロなんとか

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:xaZIHJL10
F29右クリア!朝起きたら昨日やれてたことが全く出来なくなってて戸惑ったけど
なんかようやく自力でまともな振り子が作れるようになってきた気がするよ
とっくにクリアしたステージに矢印が伸びるのは空しいけど

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:czQke2u60
>>675
まだ買って1ヶ月経たない3DSLLを俺に開けというのか

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:WK5m21Vw0
プレステ以来でやったけど、今回ルアーの戻りが遅くない?
ターザン中に回収できず、次弾発射が遅れて海ポチャが多すぎる・・

あと、斜めルアーが45度ではない気がしてならない

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:xqNzMHI40
その通りだよ

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:hCWz84KbO
こっちで川背さんをかなり自由に動かせるようになったから、これなら初代や旬も安定するんじゃないかと思ったがそんなことはなかった。

なんだよあの3連リュック…。あそこ越えるのに何度も挑戦してた記憶は間違ってなかったわ…。
あとフナが鬼過ぎる。

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:czQke2u60
目指せ、フナで1分以内!

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:xaZIHJL10
シリーズ初プレイから徐々に慣れてきて、かなり動かせるようになったかな?
とか思い始めてた俺の鼻っ柱がF33で複雑骨折ってレベルじゃない

683 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:nFaxCTA0O
あそこは振り子と振り子上がり練習場としてはうってつけだなw
初クリアまで4・50人ほどの川背さんが犠牲になったが、やり込んだおかげて確実に腕が上がったわw

684 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:ME32sqdi0
練習場にしてはブロックが上下に動くのがスパルタなんだよなあ
まあ確かに否応なく腕は上がるが

685 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:0T4JvUbn0
>>680
さよならで俺うまくなったじゃん!

と思って旬SEやり直したら撃沈したへたれもここにいますよ

686 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:VR2kkDZb0
イラスト5ルートクリア出来て感激
まさかの蟹46一発クリアで自分に驚愕した
イラスト全解放なんて自分には絶対無理だと思ってたけどやれば出来るものだな

687 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:xaZIHJL10
F33とF42で江美子ちゃんを投入する羽目になってしまったが
F42までできたので今日は良いとしよう
振り子ダッシュなんてやったことないのに長いステージの最後に配置しないでよ…

688 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:ME32sqdi0
最後のダッシュ中にもぴょんぴょんジャンプすれば沈みを遅らせられる

689 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:4c6Ihn5a0
あ、それ盲点だったわw確かにそれだと生存率上がるな

690 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:dsfuYsml0
42の最後はぴょんぴょんジャンプしながら壁の一番上にルアー刺して
その後引張りジャンプでいけるから勢い付けなくても良くね?

691 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:eGbJSZY20
42は他の人が書いてるポイントは何も苦労しなかったが
前半の氷の床の坂直前ジャンプが助走短くて成功したり、助走十分で失敗したりで混乱した
坂に片足かかったぐらいで跳べば良いとわかるまでかなりの川背さんを犠牲にしてしまった

ラストは690のやり方が安定、高めの位置にルアーさせれば引張ジャンプせず→振上がりでもいける

692 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:2KcP1eEj0
F42の最後の所、氷の上を猛スピードで滑ってくのは気持ちいいぞー
出来るようになると楽しいぞー

がんばれ

693 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:/f395yaX0
氷の斜面使ってダッシュとかも気持ちいい
場所によっては魚とかに突っ込むけど

694 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:uYyDJQhG0
>>691
そういうの振り上がりって言わなくね?

695 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:lWQV/db10
画面の両端が暗くなってるのが気になる

696 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:QA9iFcfEO
アクション苦手、10回も連続で死んでると本体が飛びかねないくらい、こらえ性の無い自分でも出来るだろうか………

697 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:JHkoC1Z00
ゲーム機破壊癖が治らないならやめておけ

698 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:3s/x0t8aO
海腹川背未体験で、たかが10回死んだくらいで本体が宙を舞う人には正直おすすめできない。
死亡回数三桁いくステージがいくつもあるから。

699 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:vUysftJ80
ストレスが溜まったら川背さんの胸をつつけってばっちゃが言ってた

700 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:GUMw4uzN0
蟹退治に300人以上の川背さんが犠牲になった人もいるんだし
ゲーム機破壊癖(マジでいるのか?)持ちの人にはお勧めできんなぁ
つか物を粗末に扱うんじゃないよ

701 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:QA9iFcfEO
いやまあ本体投げる時は布団の上だよ?コントローラーなら割と容赦しないが
まあギンガフォースのノーマル9面で50回リトライ、ハード1面で3桁寸前とか経験はあるけど
自分には向いてないぽいね。失礼しました

702 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:/f395yaX0
>>700
マジでいるよ
友人のモンハン狂がPSP3台と3DS2台壊して買い直してた
修理に出した回数は更に多い
まあガチの健忘症持ちっぽいしヒステリーの類だと思うけど

703 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:3s/x0t8aO
コントローラーでもちょっと理解できんな…
「あーあ」ってポンと落とすくらいなら俺もするが…

704 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:uYyDJQhG0
基本的にゲームは大事にする温厚な俺だがSFCかPSのときにコントローラを衝動のまま殴ったか投げたかしたような覚えがある
今回全くそんなことなかったのはシーケンシャルがデフォじゃなくなった功績が大きいか、スキルが上がったからか、単に年取ったか…

705 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:ghF+eG7X0
>>694
用語詳しくなくてスマン、説明も足りなくてスマン
沈んでく凍り氷床の上でルアー縮める(ジャンプボタン押さず)→ルアー超短い状態で上下にビヨンビヨン
→足先が棘に届きそうでビクビクしながら少しだけルアー伸ばして上下に振って上る

引張ジャンプで高さ足りないと上に跳んだ分下に振れて棘に接触することあるけど
ジャンプしなけりゃそれも防げるんで、何かの助けになればと思って

706 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:uYyDJQhG0
>>705
>>691読んだ時点で多分垂直上りしてるんだろうなとは思ってた
今気づいたけどなんか公式にテクニック増えてるけど垂直上りやロケットはまだ載ってないな

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:uYyDJQhG0
書き忘れた。連投スマン

振り子上がりとか振り上がりとかっていうのは、公式に載ってるように
振り子を作って放物線を描いて上の足場に上がるとこからのネーミングだと思うので今回はちょっと違う

708 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:1cdBoi9I0
F42ようやくクリアできた…ミス351最多記録www
難所が多すぎたorz

709 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:nqqUKyBr0
おめ
俺は33が一番つらかったなぁ
普段は失敗したと思った瞬間にはリトライしてるんだが
針は失敗すると即死するんでとにかく面倒くさかった

710 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:KDbPBCI40
マップ無いのが辛い
この歳になると新しい道を覚えるのも大変でのう…

711 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:hx+lZSVe0
攻略本は出ないもんかねえ…旬の時は2冊出て1冊は持ってたんだが
攻略以外にも資料的な面でもお世話になったもんだ
あれの没ネタが今作で何一つ採用されなかったのがちょっと残念だったがw

712 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:3aVfsJvz0
F34で44秒切った
満足した
23秒?知らん

713 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:x/Tm7jpQ0
数年のブランクのちさよならの接待難易度で慣らされてる状態で
「旬SE F56〜58」や「旬SE完全版 新規追加フィールド」で検索して出てきた動画見たら
今の力量じゃ簡単にクリアできそうにないものばかりで吹いた
昔クリアしてた自分を褒め讃えたいくらいだ

714 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:c9m7U6HM0
というか難しいだけで単純に楽しくないんだよなあSEの追加フィールド…
さよならの最初のほうでいきなり氷床が出てきたりしたときもちょっと不安に思ったりした

715 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:2LicLr6n0
今回難易度がマイルドになったことで不満な人もいるんだろうけど
少なくとも敵に関しては良調整グッジョブと言わざるをえない
過去作は敵がいくらなんでも悪質すぎた

716 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:CbCrRNRJP
ここの常連のように鍛えた人間にはマイルドになったんだろうけど、旬でイカ相手の勝率が1割未満の人間には
むしろ氷多用とおたまで終了のおかげで難易度大幅UPの上に行けるステージが限定されてしまった・・・

717 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:AB91rv0oO
いまだに往復ロケットができない
一段ロケットはできたんだが…

718 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:hx+lZSVe0
>>716
イカは画面右端まで全力で逃走して待機しないと倒せなかったな、まともにアレの相手はできんわ
ボスが最終フィールドになるのは俺もどうかとは思った、旬の頃も最初はわざわざ避けてたぐらいだし

>>717
できなくても巻き取りダッシュ(?)で事足りるし全フィールド埋められたから問題は無かったw

719 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:KDbPBCI40
トランポリンがどうも慣れない…
冒頭ステージに、水平トランポリンのド真ん中に落ちられるようなガイドが付いた練習用地形があっても良かったと思うんだが

720 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:hx+lZSVe0
どのフィールドで詰まっているのかが問題だな
フィールド次第ではトランポリンを使わずにクリアすることも可能だけど…
ちょっと斜めだけど安全にトランポリンの練習できる場所といえばF44の上ぐらいか

721 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:zPiTdImrO
22のリュックってどうやってとるんだ…?

722 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:YP/72FKbP
正:ドアフロートに右から振りあがり、ジャンプを繰り返して高い段に上がり、ジャンプ横ルアーでひっかける
技:ドアフロート左下にかけてリュックの床へ一気に振りあがる
偽:左下から延長がけ

723 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:ma5/EnhH0
今回ボスは軒並難易度控えめに感じる
ボスステージまでたどり着くことの方が難しいのでは、と思うんだけど
さよならで初挑戦の人はどう感じるんだろう

724 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:kpfLZMVz0
2回目のカニだけがきつい
ステージ選択式じゃなかったらクリアできなかったわ

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:iTKHBn1E0
今週というか明日には新しいのが出て先週号ということになってしまうが
ファミ通のみずしな孝之漫画でさよなら海腹川背に触れてるな鬼難易度ゲームとして紹介されてた
弱い方のおたまは100回以上かけてクリアしたみたい

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:p4se46D/0
別にりトライすぐできるゲームなんだから100回程度なら鬼畜でも何でも無いと思うがね

727 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:T9E02IZt0
やっと全ドア行けた
F32の縦トランポリンとか、F35の三連トランポリンとか使わなくても何とかなった
このゲーム、トランポリン要らないんじゃ…

728 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:jJDM69uH0
トランポリン、面白いじゃん

729 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:x/Tm7jpQ0
F16とF32だけはトランポリン使ってたんだけど
F32でトランポリンなしで行けちゃった人が出ちまったか…

730 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:xMNi6Qzn0
全リュック全ドアだ!
シリーズ初プレイでこれは上出来だろう
F17みたいなインチキで取ったものも存在するけど…
シーケンシャルで試しに一番簡単なルート行ってみたら簡単すぎで笑った
なんだろうねこの簡単面にたくさん残ってる川背さんの遺体

731 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:hx+lZSVe0
>>730
ああ、次は旬SE完全版だ…

732 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:fjl2zdfg0
そっちはほんまもんの地獄やでぇ・・

733 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:T9E02IZt0
>>728
仕掛けとしては面白いですけど、タイミングがシビアすぎて
俺にはトランポリンは使いこなせなかったです。もうイヤ

>>729
F32右は、縦トランポリン下のブロックの左側にルアーを引っ掛けて
振り子加速→凍り床右端に一瞬着地して大ジャンプ、で行けました。

734 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:xMNi6Qzn0
たまに2桁台の順位で幸せになる私
F0で5秒台とか馬鹿なの?変態なの?

735 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:AB91rv0oO
変態以外の何者でもありませんがなにか?

736 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:hsLVBV8d0
「振り子リテラシーの高い人々」ということのようだな…
(海腹川背ガイドライン2013年度版より)

737 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:OzeR6CBi0
100回や200回がなんだ
俺はF18TAで1300ミス超えてるわ

738 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:/cq4NySD0
体験版出したらもうちょっと買ってくれる人増えたんじゃないかと妄想する今日このごろ

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:24ldm4LE0
簡単なフィールド幾つかと33入れればわりと良さげな体験版になる気はするが
指に経験値入る系の2Dアクション買うようなゲーマーの数はたかが知れてるだろう
それより海外向けにeshop専売廉価タイトルにでもして母数を増やしたほうがいい

740 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:90dn0+fD0
昨日買ったよーーー!
サントラ付きがまだ売っててちょびっと悲しくなった。

741 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ZDc4ZCdj0
>>740
2980円の店?
あれはお得だったね

742 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:0bkMdG2yO
>>733
サンクス
これはタイムアタック縮まる可能性が出てきた

743 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ibSWjeqS0
もうそんな安いのかw
布教するかな〜( ;∀;)

744 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:KkXoP3/p0
発売2日後に買ったが
サントラついてないのしか売ってなかったぜ…

745 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:a5FnbDYG0
サントラは是非ゲットするべきだ

746 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:bPbQHgfE0
でもギャラリーで聴けるから無理にゲットしなくてもいいのよ。

747 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:8EhlkceOO
やっぱ音質が違うべ

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ljvHZosO0
あとからプレミア付いて後悔することになるかも

749 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:d+FRYA1k0
プレイ時間はなかなかとれないけど
サントラ音源はSDカードに入れて毎日聞いてる

750 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:SKneQmk80
>>748
これの事か
http://i.imgur.com/U8cK2zN.jpg

751 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:rbSRMEvx0
海腹川背は大好きだし、SFCからずっと買ってるけど
環境音楽みたいなサウンドは好きじゃないんだよな〜と思い買わなかった。
今は後悔している(´・ω・`)

752 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:A2+EnFwy0
DL版にしたかったから諦めた

753 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:a5FnbDYGT
>>750
欲しい(´・ω・`)

754 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:njeXwCph0
ソフト発売日に買ったのにサントラのこと忘れてて未開封だった模様

755 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:/Pgy3h+j0
海腹川背のも悪魔城刻印のサントラとかも持ってたはずなのに
どっかやっちゃった俺バカス
いまやかなりのプレミア商品なのに・・

756 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Mtgof0PE0
欲しいと思った物がプレ値になってると悲しいけど
自分が持ってる物がプレミア付いても、どうせ売るつもりないからなんの意味もない

757 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:90dn0+fD0
>>741
いや、地元のBESTAだわ。
そんなに安く売ってるところがあったとは…

758 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:90dn0+fD0
あ、ごめん。BESTAってチェーンかと思ったら全然ただの町のゲーム屋だった。
>>757は無視してくれorz

759 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:25pS/me20
検索してみたが綱島ってとこしか出てこなかった

760 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:8EhlkceOO
>>756
すげーわかる
強いて言えば早々に目をつけたセンスの良い俺という優越感に浸れるくらいか良い点は

761 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:mbK86ufO0
今日初めて「最近遊んだゲーム」がさよなら海腹川背って人とすれ違えた
こっちからもさよなら川背アイコン送れたんで嬉しい

762 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:0bkMdG2yO
>>733のやり方したらF32、10秒以上縮まって余裕のランク入りして吹いた

763 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:fwLGaw0T0
そんな中俺は縦トランポリンのコツを掴んではしゃいでいた
トランポリンを上手くたわませて足場の左側に入り込めば凄い反動が得られたんだな

764 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:TxIiOV2EO
>>733
いやはやぶっつけ本番でも何とかできるもんだな
そこで詰まってるツレに教えてみるよ、サンクスな

765 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:bKZXThLt0
>>750
エクストラディスクの川背さんの笑顔がやばいわ

766 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:mrdP2ff30
自分にも出来そうな所でTAチャレンジしてるけど上が異次元過ぎる…
結局一つランクイン出来なかった
そこもその気になれば上回れる人沢山いそうだし

767 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:vHu3OLYC0
いやいや、ランクイン出来なかったのが一つだけなら十分凄いと思うんだが

768 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:mrdP2ff30
oh…
一つ「しか」だった
そんな大層な事出来るはずも無く

769 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:gE1teSSD0
江美子ちゃんが可愛い
特に上にルアー出した時に上げる足が可愛い
あとぶらさがってる時も可愛い

770 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:Pt+3Eck80
結論 かわいい

771 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:HkEEJCD90
>>766
上位にランクインしても気が付いたらランク外にいたりするから油断できんw
せめて40…いや30位まで載せてくれたらなぁ…

772 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:zff887+Q0
10位以内に入ってるステージ一つだけあるけど
正直少し出来る人なら誰でも出来る事しかやってないからいつランク外になるか戦々恐々としてる

773 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:V+yUWBWr0
>>772
全く同じ状態で同じこと考えてたけど
正直もうプレイ人口がそんなにいると思えないしずっと抜かされない気がしてきた

774 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:7KfFA5OrO
>>765
そう言えば川背さんってこんな風に目を細めて満面の笑みになってることって無いよな
いつもなんというか、「カメラ向けられたから顔を作っとこう」みたいなすました感じの笑顔

775 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:vHu3OLYC0
6月末の時点でF19とF42でだけ10位以内に入ってたのが、今久々に見たらどっちも20台に墜ちてた…
ずっと抜かされないなんて幻想に過ぎないんだぜ

776 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:vHu3OLYC0
>>653のイラスト条件なんだが正しくは↓
イラスト4 シーケンシャルでエンド3 (F49 オタマ)
イラスト5 シーケンシャルでエンド4 (F46 カニ)

wikiにもそのまま貼ってあるし…

777 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:VclnrwN20
ランキングからは遠くとも自分で考えたルートをうまいこと通ってクリア出来ると気持ちいいな

778 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:uykqjx7Q0
頭も体力も使うゲームだよね。
これが初海腹川背なのでスライドパッド使ってやってるけど、
前からのファンの人からすると、やっぱ使いにくいって感じなの?

779 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:Y3Z3MyoG0
3DSのスライドパッドはRPGとかなら別にいいけど
一瞬の操作が重要な格ゲーとかこれとかだと使い物になるレベルとは思えない

780 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:ZJIHlo3F0
これに限らず
8方向ゲーは十字のが確実だし
遊びが無い分クイックに操作出来るからなー。

781 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:1kyqM83t0
3DSの操作性はロンチのスパ4で思い知ったから未だに買うのを躊躇してるw
LLならマシになってるのかもしれんが

782 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:ZJIHlo3F0
十字キーの操作性が悪いのは
位置によるところも大きいから
グリップとかでかなり改善出来るぞ。
買え。

783 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:uykqjx7Q0
ゲームによって良し悪しって感じか。
ご意見ありがと。

784 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:DLEQDDZa0
>>777
「あれ?もしかしてここ渡れんじゃね?上手く飛んだら大幅短縮じゃね?」
「やったああ、いけたぜえええ!さすが俺!どうよこのタイム?」


68位(20位から+6秒)

785 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:7KfFA5OrO
俺スパ4は本体と一緒に買ったけどスライドパッドでやってるな
なんかあんだけ小さい十字キーだと昇龍コマンドとか入れにくくて

まあスライドパッドだと今度は昇龍コマンドが暴発したりもするわけだが

786 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:ZJIHlo3F0
スライドだとダッシュ出来んだろ。
まぁそれはともかく、
江美子の為にも操作性向上した
新型機出して欲しいな。

787 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:lF1hzLO1O
1位と20位の差が大きくてランク入り狙えそうなところ調べてみた
F7→13、F10、F12→26、F15→25
F19、F20→37、F25、F29→18
F32→42、F34(針千本)、F38→47、F40、F42
ちなみにF38→47は20位が17"60で21位の私が18"66と1秒以上差が開いてる

788 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:BApGbs7O0
7→13は唯一2桁順位のとこだわあ
あそこ序盤で印象に残るとこなのにやってる人自体が少なそう

789 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:Mj+HFoRk0
ハリセンボンは完全なパターン構築ゲー
だからこそ俺でもランクイン出来てる
ただ上位3人は何やってんのかさっぱりわからん

790 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:bWknHj1J0
ニコニコに動画があるが真似できるかあんなもの

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:LIETTj+m0
動画あったのかと思って自分じゃこれ以上望めそうに無かったから見てみたら
発想は同じだったけどやってる事がアレだった
特に最後の流れがもう

792 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:HTozWDk20
あれが全国屈指の変態(いい意味で)の居わす世界だな…
上位陣はまさに動画のような動きをしてるんだろうがあそこまではできんわw

まだ俺は2つか3つほどランキングに残らせてもらっているが消されるのもそう遠くはなさそうだな

793 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:LLgSCwek0
動画批判では絶対無い事を最初に言うとして
動画見ちゃうとどうしてもコピープレイになっちゃうから見ない派だな
ランキングには滅多に乗れないけど楽しいからOK

794 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:fFwD0ln40
この手のランキングで載ったのは
ロックマン9のマグマステージが最初で最後だな・・

795 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:wpHXBCb40
初川背だからクリアするだけで精一杯です

>>794
ロックマン9も最初やり込んだけど途中で突き放されて萎えたな
動画見るとみんなコンクリの使い方が異常で

796 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:zGMfnb9H0
動画見てのコピープレイにしてもそれを実現するために何回も繰り返し無茶なプレイをやるわけで
自分の上達につながるから楽しいし、そのテクが他のFIELD攻略にも生かされるようになるはずだから見る派だな
でなきゃSEや完全版どころかSFC版や旬ですら辿り着けないFIELDがあるまま投げ出していただろうから

797 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:TC+tiY83O
F9が14秒ほど記録更新されてるがどういうことだ…?

798 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:U2F+w0YH0
R押しすぎで効かなくなったし

799 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:bWknHj1J0
>>797
出した人がTwitterで
オタマの動きが省略された、バグか?って言ってる

800 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:HTozWDk20
バグで記録出してもその人自身も釈然としないんじゃないだろうか…

801 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:20B2oF8Z0
リプレイでも再現されるならバグではないんじゃないか

802 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:wSGFnSe60
初代や旬の頃にリプレイデータだとバグる現象とかなかったっけ?

803 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:ntAA6H8n0
リプレイバグはなんとかportableだけ

804 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:d6ofSMs/T
旬は頭文字を「こ」かなんかにするとバグるんじゃなかったか
SEでは修正されたらしいが
完全版は一度リプレイデータがぶっ壊れたな
何度保存し直してみても途中で川背さんが動かなくなってタイムアップまで時が流れ続けるという
多分すんごいレアだと思うけど他に遭遇した奴いるんだろうか

805 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:zGMfnb9H0
保存したリプレイが何も動かなかったり、変な挙動するバグに完全版でなったような記憶があるんだがPSの旬SEと記憶違いしてるかもしれん
「SE 完全版 リプレイ バグ」でググッても完全版のそれらしい記述が見つからない…
でも完全版だったような気がするんだよなぁ

さよならは今のところリプレイ保存や再生関係でバグったことは無いんだけど誰かいるの?

806 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:eKGywWCj0
リプレイ保存するに値するプレイができないんだがこれもバグですかね

807 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:mk30DBmQ0
バクです

808 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:fDR1kiQ70
江美子をズームしたり
微妙に角度を変えて愛でる事が出来る、
大したプレイではなくとも
これだけでリプレイを保存する理由に
充分足りると思わんかね。

809 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:GHVJUY530
リプレイでズームアウトできるのは便利だったな
とりあえず一度プレイすればステージの配置が大体確認できて捗った

810 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:bnWaK9Qs0
リプレイでズームアウト、だと…!?

811 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:KO+gWb5NO
そもそも使った事ないや、どうするんだっけか

812 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:zmpno6AA0
まじかー!LRでズーム、十字で視点変更できるじゃねーか
今まで知らなかったorz

813 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:zmpno6AA0
視点変更はスライドパッドだorz

814 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:bnWaK9Qs0
LRでズームを今確かめてスレに戻ってきたら、視点変更まであるだとー!?

815 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:VmHdYF4F0
画像も貼らずに…(呆れ)

816 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:VmHdYF4F0
ごめ、誤爆

817 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:87AtJEzB0
罰としてお前が画像を持ってくるんだ

818 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:6oyIOGWSO
トレイラーのBGMってゲーム中で流れないのか?

819 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:VmHdYF4F0
>>817
なんかlv足りないとかいわれてうまくはれない
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357485.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357486.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357487.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357488.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357489.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357490.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357491.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357493.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357494.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357497.jpg

820 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:z6rz/1PZ0
>>819
>>817
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357485.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357486.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357487.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357488.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357489.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357490.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357491.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357493.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357494.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357497.jpg

821 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:GN58aBNH0
なんとかポヤッチオが混ざってるんだよなぁ・・・

822 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:6GeJAH9lO
フィギュア欲しい

ハラチラハラチラ(´ω`)

823 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:ootok/q70
フィギュア発売するとしたら、ねんどろいどでアクションステージ中の体型を再現したやつが欲しいな

824 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:qHmXr3/C0
新品3000円だったんですけど買いですか?

825 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:9Iuq/BJy0
買っとけ、どうせ中古はほとんどなくなる

826 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:oiK/H+xG0
まさに昨日、新品を2999円で買った俺が通る、これでCDも付いてきたから得だわ
これが初川背だけど大分慣れてきた
今、24と25で詰んでるとこ

827 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:3pd3sU2P0
折れない心があってサントラ付きなら買い・・・かも

F18のトップが0.04縮んでいるとか3.40が理論値じゃなかったのかよ

828 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:kuZ841ue0
いやいや…
三千円ならサントラ無くても
充分買いだろ。

829 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:TPvXN1hH0
なにせDS完全版だって安いときは2980で新品投売りされてたんだからねえ

830 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:87AtJEzB0
マリンかわいいよマリン
まさか本当に探してくるとはありがとう

831 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:1ir0pOQC0
でも投げ売りされててもなんとなく納得しちゃうゲームだよね
自分にとっては他にない名作だけど、人を選ぶのは間違いないというか

というかサントラ(無印&旬の)再販とか…来ないだろうなあ
発売されてるのに気付いた頃にはもうプレミア価格で手が出なかったんだが
さよならでインスト聞いたら余計「思い出が〜」の原曲聞きたくなってしまった

832 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:44NzXN/20
ちょっと聞きたいんだがF50って存在しない?
48、49残して残り3つなんだけどどこかに隠しステージでもあるのかな?

833 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:QGmXLSxR0
しない。
ネタバレ構わないなら以下参照
ttp://www57.atwiki.jp/sayonara/pages/28.html

834 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:YgBZ0sFb0
F0があるからそれで50フィールドってことだわな

835 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:UyV/GV9V0
3000円でサントラつきなら買って売れ

836 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:goWaP+jN0
はー、284回目でF46クリア記念orz
こんなのシークエンスでクリアできる気がしねええ

837 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:zRX9IDhP0
>>836
その程度でクリア出来たなら
やってりゃそのうち余裕になるよ

838 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:sY7jIHoe0
>>836
これがやり込めば何秒で倒せるかという領域にまでいけるから面白い

839 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:wELBcMry0
つよいカニは最初は絶望感で一杯だったなあ
でもやってる内に連続でクリア出来るようになってシーケンシャルもクリア出来た
その内46単体のクリアタイムもある程度拘り始めたな
まあそれだけ出来るようになっても出来ない事が多すぎてランキングなんて夢のまた夢なんだけど

840 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:MctsBZNiO
買ってきたが
5と7の分岐は後でも良いんか?

841 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:1geuVM9g0
>>840
どこかのタイミングで決定的に詰まるまでは自由に進めるといい

842 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:MctsBZNiO
わかった

843 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:Yh1JqLLH0
初めての人なら自然とF9のおたまに行くんじゃないかな
分岐はいろいろあるから行けるなら行ってもいいし
行けないなら行けるように修練を積むゲームだからじっくりやるといいよ

844 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:MctsBZNiO
もうスタッフロールか

845 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:MctsBZNiO
これは分岐の扉に行かないとか

846 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:wgIOK4mt0
amazonでも思いっきり投げ売りされてるやんけ
サントラ付きのほうが安い始末・・・・

こんなに早くワゴン価格になるんなら、少し待ってから買うんだったわ

847 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:4s8vWILP0
底値かな
転売するにしても3年は寝かさないと上がらなそう

848 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:wf3BQ/8z0
DSのも一時期投売り状態だったね

849 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:L7wKK+zq0
負けプレじゃねーか業者氏ね

850 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:MctsBZNiO
F10出せたが
F7の分岐はターザンで行けるの?

851 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:Yh1JqLLH0
2つ目の氷の崖を飛び越えたらあとはそれで行けるよ

852 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:MctsBZNiO
右上から左上に行けない難しい

853 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:MY5Trh2Y0
17F難しすぎて3DS壊れそう

854 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:MctsBZNiO
13出たけど今日はもういいわ

855 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:VQ+5ryM+0
F17はサメのいる左上から右上に延長がけが楽だよ
最初の頃は道なりに行ってたけど知ってからはその方法しかやってない

856 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:caQCHD5v0
17リュックは取るの苦労したなあ
無駄な苦労だったけど

857 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:j7akDz100
今更だけど、ルアーの戻りが自由落下より遅いってどうなの
まあ掛け損ねた時点で大体死亡確定してるから仕方ないとも思えるんだが、
落下と共にロープが伸びてく絵が釈然としない

858 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:yY6w4x5P0
また有野に宣伝してもらえ

859 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:fAV7L2FxT
ルアーの戻り速度は延長がけとの兼ね合いもあるからな
戻ってこないとルアーを出せない仕様を変えない限りあの戻り速度は仕方ない
まあ、難易度下げたいんだったらいっそ戻ってこなくてもルアー出せるようにすりゃ良かったのに
製作者はほんとアホだなって思う

860 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:EafiS2vkO
33のトランポリンいきなりだな無理ですわ

861 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:GjRlpg9D0
>>857
意味が分からん
なんか変なの?

862 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:SYQyuuxs0
やべっルアーかけ損ねた!ヒュー(落下)

畜生最期のあがきだ、ルアーが戻ってきたら適当に投げてワンチャン狙い

あれ、ルアー戻ってこない

ドボン

863 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:2zl/+lgr0
始めたばかりの頃はかけ直しが安定しなかったな
原因が川背さんが下向きに動いてる時にボタン離してたことだと気付いてからはかなり安定した

864 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:K5+/pCKE0
×あれ、ルアー戻ってこない
○なんかむしろルアーが離れていくんですけど…

865 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:9Y/qLAsMO
>>861
いやあそこは過去作と比べて明らかに変だろ
今までなら落下しながらもルアーは戻ってきてて、戻ってくる途中に
足場の角に引っ掛かったりしてたが今回はそれがない

866 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:EiUV4lOmO
さよならのF7+F17=旬のF62
とか書いてみてさよならのF7とF17の難しさを際立たせてみる

867 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:K5+/pCKE0
投げたルアーはゆっくり落ちる
川背さんは早く落ちる

…重い物ほど早く落ちるって、ゆで式物理学?

868 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:ACcENgox0
>>867
第五の力だよ

869 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:ja5hIk4z0
落下し始めるのが川背さんの方が早いから差が出るんじゃね?

870 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:mfSr5xkX0
ルアーの戻り遅くて撃ちだせない掛けられないって状況は
そもそもの操作を間違ってるからそうなるんじゃね

871 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:T0rJ2/FN0
>>870
操作を間違えなかったらそもそも落ちないんだよ

872 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:IeKkbylGT
操作間違えないんだったら誰もが皆最速タイム出せるんだよ

873 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:NCryKJdT0
そりゃそうだ

874 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:DXhUxg9T0
いや、そうか?
全くミスしなかったときにランキング見ても最速どころか20位以下なんてざらにあるぞ?

875 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:LsYbWWK5O
それは結局のところ間違ってるんだよ
上位の人と同じ操作ができてない事自体がそもそものミス

876 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:8iJnGS3t0
>>875
操作じゃなくルート取りの問題だろ

877 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:sbMWWkha0
たぶん旬とかと微妙に操作感が違うからじゃ

878 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:/G6R5olJ0
>>875
このゲームに
そんな答なんかないさ。

行き止まりと分かってるルートを攻略し
その先で力尽きたとしても、
それはミスじゃなく
そこがゴールなんだぜ?

879 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:1khZhAUa0
      f77j             r〜〜〜〜〜
.   , -‐lル/、     __    _ノ あああ‥‥
  //   fヽ  ,_、/__  `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
  ゙7   .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
   L__|、   ,L| しL.し'゙" ←俺
.   |. |\_,ヽ   "`  "′
  / /  |. |
  〈ーく  }ーく 
    ̄    ̄
  __∧____

 どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
 さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
 ランキング1位までもう残りたったの数秒‥‥!
 まだまだ‥‥ 1位の可能性は残されている‥!
 どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
 我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!

880 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:QRPro3Hq0
無印、旬、さよならとそれぞれ挙動が違うから
違う部分に違和感や不満を感じるのは自然なことだと思う

自分も今回のルアーの戻りの遅さは気になったが
それ以外は初めて触る人が慣れやすいこと、を目指して調整したように感じる

個人的には無印が一番しっくり来るんだけど

881 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:QevjIsAi0
今回はロケットが普通に出来たらよかった
操作系は旬(といかPSコンのL1L2R1R2)、感覚では無印、とっつきやすさは今回って感じだな

882 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:NCryKJdT0
とうとうランキングが全滅したぜw
久々に必死こいて頑張ったんだが、どうやら俺は全国で21位〜50位の実力という事か…

883 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:X9Ruvto00
一つだけランク入りしてたのを今見たらまるでランキングが変動してなかった
単に人気無いステージだったんだな…

884 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:kVtVnn38O
つか最下位って999位なのかな、まあ購入者の全員がこのランキングで競い合ってるわけじゃないのはわかってるけどさ

885 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:yt6Uq2Qa0
新しいデータでF0を1時間くらい放置してからクリアすればきっとわかる

886 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:6SCYD3j50
ボスフロア以外は3分経ったらは集計外っぽくない?

887 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:X+C608WB0
・ランキング999位を超過すると圏外。
・時間経過で圏外になるのは非ボス面は3分、ボス面は10分、シーケンシャルは30分
・圏外になる1秒前とかでクリアすると(同じことしてる人が100人単位とかで居なければ)最下位の大体の順位が分かる

6月末に調べたときはこんな感じ
>F0-F1は圏外、F0-F11は485位、F1は722位、F2は495位、F3は558位、F4は478位、F5-F6は532位、F6は440位、F7-F8は835位、F8は333位、F9は681位
>F32-33は242位、F33は161位、F41は225位、F44は261位、F45は205位、F47は154位、F48は148位

で今日も調べたらこんな感じ
F0-1:圏外、F0-11:745位、F1:圏外、F2:720位、F3:802位、F4:681位、F5-6:791位、F5-10:483位、F6:638位、F7-8:圏外、F7-13:425位、F8:500位、F9:967位
F10:353位、F11:405位、F12-16:圏外、F12-26:449位、F13:470位、F14:348位、F15-22:335位、F15-25:225位、F16:375位、F17:241位、F18:400位、F19:320位
F20-21:349位、F20-37:335位、F21:527位、F22:348位、F23:293位、F24-35:551位、F24-39:579位、F25:247位、F26:258位、F27:576位、F28:297位、F29-30:229位、F29-18:139位
F30:215位、F31:230位、F32-33:410位、F32-42:194位、F33:293位、F34:362位、F35:303位、F36:179位、F37:256位、F38-41:418位、F38-47:240位、F39:194位
F40:203位、F41:339位、F42:197位、F43:179位、F44:438位、F45:330位、F46:418位、F47:272位、F48:246位、F49:358位
エンド0:459位、エンド1:250位、エンド2:129位、エンド3:124位、エンド4:106位

ちなみに現在F0-1は20秒弱、F1は2分強、F7-F8は35秒位、F12-16は35秒位が圏外との境目。

前回調べた箇所は比較すると100人200人程度増えたが、そろそろさよならのプレイ人口も安定してきたかな?
しかし多くの面で1000人どころか500人もランキング登録していないという現実…!!

888 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:4uovaldGO
>>887
あなたが神か…俗っぽいにも程がある言い方だが言わせてほしかったwまとめ乙でした
俺はとりあえず全部回ってみたけど、やはりみんなは特定のフィールドに目を付けてそこだけやってるのかなぁ
こうしてみると偏りは思った以上にあったんだな

889 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:HDmtCHCx0
今日買ってきた
これタイトル画面でおっぱいタッチできるのがいいな
とりま親指が痛い

890 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:jUUhWeLGO
なにもそんなになるまでオッパイ押さんでも良いじゃないか…

891 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:AcRc0SXJ0
あげ

892 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:n289KqdQ0
この動画見てて川背さん視点での動画とか見てみたくなって検索したが見つからない…
小森さんの声で掛け声とか入ってるとなお良い
けど某飛び出せ!でのそういう動画をサントラの特典DVDに入れてあったらしいとこまで分かった
うろ覚えながら昔サントラ買って曲をmp3化したような気がするがDVDどこやったし…

パルクールしてる人視点の動画 ttp://www.youtube.com/watch?v=KSwBT6QRUjA
マ○オ1 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13887463
マ○オ3 ttp://www.youtube.com/watch?v=Gf-2Imh6a54
ボン○ーマン ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5Xe0aPNz39Q

893 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:LZIs75hSO
お股がヒュッてなるからパルクールははたから見てる方が良いや

894 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:LZIs75hSO
川背さんの魂の叫びが聞けます
http://m.youtube.com/watch?v=-BIbdX5Zwt0&p=8F839AEDD3DE53E2&hl=ja&guid=&client=mv-google&gl=JP

895 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:eAtP5mhzO
公式のテクニックページ更新きてるよー

896 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:VburzN/+0
ぶっちゃけ往復ダッシュって使わんよね…w

897 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:trLQ8A6HO
使わないと言うか使えないと言うか…

発売前インタビューで往復するだけでダッシュになると言っていたが嘘っぱちだった

898 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:Hoq3P5340
自分も往復ダッシュはうまくできないな〜
成功率たぶん10%もないや
ロープの伸縮に上手くタイミングを合わせられない

899 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:zz8byur+O
往復というか、そもそも今回のロープって歩いて引っ張ったときの反動が殆どないように思うのだが

900 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:0CUzM8JBT
体重が重くなった、というか重力が強くなった分ゴムも強くなったような
だから地面に刺してぶら下がりからのロケットがすごく簡単になった気がする

901 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:X4rLgXbf0
>>900
あれホントお世話になったわw
F24左とかあれで1発で行けた時は嬉しかったなぁ

902 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:3PNIW7Cj0
天井に刺してゴムが伸びすぎるせいで下の針にグサリという事をよくやってしまう

903 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:MuI34H9f0
俺はゴムのせいにしたりはしない!
川背さんが死ぬのは俺のせいだ!!
川背さんごめんなさい。精進します。

904 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:Gy+8n7kt0
いつの間に新作でてやがったんだコノヤロウ
3DSなんざ持ってねえぞコンチクショウ!

905 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:x315n8+AP
>>904
今からでも遅くねえんだぜ

906 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:Ys+qb5Q60
特典付きもまだまだ残ってるみたいだし買っちゃえよ

907 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:X4rLgXbf0
>>902
あるあるF46の蟹とかな、ベストなタイミングを覚えれば何とかなるもんだよ

>>904
早く本体ごと買ってくるんだ!

908 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:Gy+8n7kt0
とりあえずカートに入れといた
給料日になったらポチるわ

909 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:Nsx7C8J4O
まだ8月始まったばかりだぞ…

910 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:rj/vLU/S0
他人だけど、うちの給料日は10日だぜ!

911 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:8LZ031nHO
ゲオで特典なし新品が1999円だったので、つい買ってしまった。
ACT苦手なのに…
この手のワイヤーアクションの類は、昔、ヒットラーの復活くらいしかやったことないが、どんなもんなんだろうね。
積みゲーが増えてるから、やばいなー

912 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:zz8byur+O
うちは5日だぜ

913 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:0BNiUYqSO
ワイヤーアクションではなくラバーリングアクションだよ
ヒトラーの復活とは似て非なる物

914 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:XtXkQHyLO
ヒットラーの復活・バイオニックコマンドーの方がたぶん一般的に制御しやすいワイヤーなんだろうけど
海腹川背を先にやった上にやり過ぎなせいか、あっちの方がよっぽど制御しにくく感じる

915 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:q5CNcXAF0
>>911
もう1999円なわけ・・・ちょっと買い足してくるわ・・・

916 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:N9xFiUQb0
マスターDは打ち分けの操作がわりと特殊なのとスイング後の挙動がスクリプトなんで決して制御しやすくはないぞ

917 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:NiGrK01w0
ヒットラーの復活は操作しにくいよな。
スーパーメトロイドやパックインタイムあたりが操作しやすいんだろうけど、
海腹川背やってると挙動に違和感感じる。

918 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:Vd7hCP6P0
>>911
1999かやすいなあ、うちの近所の中古屋の買取価格まだ3000円だぜ
ちょっとゲオ行ってくる

919 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:YvuACx/F0
これダウンロード版買った人どうすんだよ…

ttp://www.gamer.ne.jp/news/201308020066/

920 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:Vd7hCP6P0
アンケートいま見て思ったんだけど
>●このソフトの購入の決め手は何ですか?
>(7)ダウンロード版

いやパッケージ版買ってる人にその選択肢おかしいだろ

921 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:ZzAQHhQQ0
せめて発売前に告知してくれよ…

922 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:duQD3MSP0
まだ送ってないや
欲しい人いたら上げるレベル

923 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:Vd7hCP6P0
2000円握りしめて家を出て、帰ってきたら手元に2501円とサントラがある不思議

924 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:XtXkQHyLO
やべえアンケート葉書どこやったっけ
送るつもりでケースから出してから行方不明だ

「グッズを抽選で送る」と書いてはあったけどまさかこんなに良いものだったなんて

925 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:F1Kf8HMUO
GEOでサントラ付き1999円で買って来た。

926 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:XtXkQHyLO
どこでも今の相場は1999円なんだな

せっかく敷居下げたのに、やはりこのラバーリングアクションというものは
とことんまで人を選ぶものらしい

927 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:R/nxElUS0
なによりもまず名前が

キワモノ臭がぷんすかする

928 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:V4V3yqCl0
チュートリアルステージの充実は必要だったかもしれないな
操作説明だけで一時間ぐらいワクとってもよかったかもしれない
そこで飽きさせないだけの工夫がもったいなかったのだろうか

929 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:JZb0SgR40
チュートリアル専用ステージは確かに欲しかった
トランポリンとか新しいロケットとか旧ユーザーが知らないものもあるけど
何より新規向けにしたというわりに昔からある説明で説明不足な感じしたし

930 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:RRw340SL0
1999円ワロタ。もう一個買っとくか...

931 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:+thtb3noP
体験版は痛し痒しなんだろうが、無いとどうにもならんと思う

932 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:gDV7VP0+0
4日前にGEOでサントラ付き新品\2999で買ったばかりなのに・・・

933 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:R/nxElUS0
2000円ってまじかよ
引き籠もりだけど外の世界への扉を開けて、ゲオまで冒険してくるぞ

934 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:l265yFln0
全国的にゲオがその値段になってるみたいだね
こういうことされると発売日で勝ったのが馬鹿みたい

935 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:wnTZsn7L0
特典缶バッチ付いてるからいいもん(涙目)

936 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:duQD3MSP0
次回作への投資と考えてる(・ω・)

937 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:7qUl9NK00
ああ、次はさよなら海腹川背SEだ…

938 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) :2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:+6H89Sf10
新作出てたんだ・・・今知ったくそっ
早期購入特典のサントラってもうだめかな

939 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:P+GE+Ca40
余裕で買えるよ

940 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:nuM7aECa0
1999円で買ってきた、3DSは持ってない。

941 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:ttY7u3um0
ゲオが安いだけで他の店はまだ中古でも3000弱ぐらいだし
発売日に買って損したーて思う奴は>923みたいに川背ロンダリングで損失補填すればいい

942 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:xa3XOWsLO
止めとけ。
ためしに某中古ショップで査定したら未開封でも1100円だった。

943 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:Pf/zEktR0
海腹為替がネタじゃなくガチになってしまった

944 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:Pf/zEktR0
と思ったらそうなんか・・・

945 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:ttY7u3um0
http://www.comshop.co.jp/kaitori/item-4582198250123.html
ここなら2200円、回す労力考えると非効率か

946 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:ehhh9WozP
このままさよなら思想だなあ

947 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:7vbrB9FR0
うちのエリアのゲオは2999円だったぜ
1999円エリアはお小遣いゲットできて裏山鹿

948 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:zj/pYgD2O
旬を中途半端に詰んでる自分でも今作はシーケンシャル含めて全クリできた
同じフィールドを何回も練習して、一度でもドアにたどり着けば先に進めるのはモチベ的にかなりでかいと思った

949 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:Ji9Yn46g0
値段に関してゲハプロクですごい悪意のある記事があって腹立った
前も酒井さんのインタビューを曲解して悪意ある記事書いてたしゲハブログは本当にガンだ

950 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:+881w0QZO
ゲオで新品1999円だったから思わず買ってしまったw
何か特典付いてきたけどいらねえよ

951 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:pdLfyBuZ0
F7の別ルートにどうしても行けない自分に腹が立つ

952 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:8aGj2Pow0
新キャラが派手で世界観に合わずアキバ臭増大。
今作からキャラ設定とか付いてるのな、時空警察?何それって感じ。

953 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:jWCtBdl/O
そうは言うが設定など昔からあるんだがな…
つか君の言うところの海腹川背の世界観ってのに興味があるわ
設定知らないんだから当然脳内の世界観なんだよな?

954 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:8w5mgnDmP
今までは隠し設定だったのに、キャラ紹介でがっつり書かれてるのはちょっと残念

955 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:Vz/N6NtzO
両親や姉の事まで書いてないからガッツリでもないだろう

956 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:bw/zTH0D0
秋葉原以外では特典CDのパッケージが仇になってたりしてなw隠せ隠せw

>>953
裏設定のことか?説明書にも載らないようではボツ設定だな。
そんなのをあると信じることこそ脳内設定にすぎん。

957 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:gbEKiqp5P
葉書送った。
当たればいいな。

958 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:vpqoOY1oO
>>956
説明書に設定全部載せてるゲームなんてそうそうないぞ?

959 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:LgyKTIBF0
>>956
裏設定以外にも昔からある設定もあるけどそれと今作追加の設定もとくに矛盾しないように思うけど

960 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:FGdG61kH0
>>956
じゃあ世界観に合わないってどういうこと?

961 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:bw/zTH0D0
>>959
矛盾しなくても全て包含するわけではないしな。
包含されていない要素は世界観の不確定性の幅を狭めるものではなかろう。
裏設定からの推測にすぎない。

962 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:bw/zTH0D0
>>958
じゃあ、前作までのゲーム中で表現されているとでも?

963 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:oZFIYeXs0
今時パケ絵気にするのなんて小学生ぐらいだろ…

964 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:+zV6xEGH0
ゲオで2000円切ってたけど買いですか?
マリオ系のアクションは大好きです

965 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:bw/zTH0D0
世界観に合わないというのはゲームの場合、
例えば、将棋にチェスの駒を一部代わりに用いる場合とかだな。
世界観のブレにズレが吸収されていない場合だな。

撤回、説明書に書いてあるだけのものは駄目だな。
無論、公式サイトに書いてあるだけとかでも駄目。
必要条件でも十分条件でもなし。
ゲーム中に反映されていなければ世界観の要素とは言えないだろう。
一応ゲーム中の世界は成立しているわけだしな。
そんなのまで認めると、世界観のブレ幅が元々大きいものと小さいものとでズレの比較が可能になってしまう。
例えばローグの世界観は、
トルネコの大冒険のそれと共通という主張も、風来のシレンのと共通という主張も認めなければならなくなる。
ローグの世界観のブレ幅が決定的に大きいためどちらと共通かは不明だろう。

ゲーム中で文章で書いてあるだけってのも怪しいと思うぞ。

966 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:e84GK85a0
>>964
マリオ系じゃないよ
公式のテクニックページがどんなゲームかの参考になるかも
ttp://umi.agatsuma-games.jp/technique/

967 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:vpqoOY1oO
>>962
ゲームになんでもかんでも説明を求めるなよ

取説とゲーム中で全部の設定を明かしてるゲームなんてそうないだろ
ガイドブックなんかで詳細な設定出してたり昔のゲームなら設定自体大したものはなかったり

海腹川背の場合はそれに当たるのが裏設定で、
「複雑な生い立ちの人の心象風景だ」なんて知らなくても「変な世界観のゲーム」で済むうえ、
プレイする上でストーリーにたいした意味はないから「なぜか」の一言で終わらせてたんだよ

今回は新規に向けてキャラクターも増えてるからこそキャラクターに外見以外の差分をつけたくてキャラクター設定も載せたんだろう
あんなぶっとんだ裏設定作る人が考えるキャラ設定なんだから多少ぶっとんでても気にしない

968 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:FGdG61kH0
>>965
質問が悪かったな、じゃあどうだったらいいの?

>>964
マリオ系だと思って手を出すと痛い目見るから
ちゃんとよく調べて面白そうだと思ったら買えばいいと思うよ

969 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:FBSv8cra0
手紙出してきた(´・ω・`)
全体の中でどれくらいが手紙出すんだろう

970 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:bw/zTH0D0
>>926-929
旬完全版にプレミア付いてるのを考慮すると、前作と共通の要素はほぼ関係ないだろう。

>>967
>ゲームになんでもかんでも説明を求めるなよ

求めてなどいない。
ゲーム外の設定とやらが世界観を埋める要素にはなりえないということ。

>取説とゲーム中で全部の設定を明かしてるゲームなんてそうないだろ
>ガイドブックなんかで詳細な設定出してたり昔のゲームなら設定自体大したものはなかったり

まあ、それだけ世界観のブレ幅は大きい、世界観を埋めない設定とやらが多いってことだな。

>「複雑な生い立ちの人の心象風景だ」なんて知らなくても「変な世界観のゲーム」で済むうえ

知っているか知らないかではなく、世界観に反映されているかいないかだな。
裏設定とやらが全て反映されている場合と、全くされていないとでは、
世界観のブレ幅が違ってくるだろう。

>あんなぶっとんだ裏設定作る人が考えるキャラ設定なんだから多少ぶっとんでても気にしない
作っただけで反映されていなければ意味なし。

971 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:bw/zTH0D0
>昔のゲームなら設定自体大したものはなかったり
それこそ>>965で例示したローグとトルネコやシレンとの世界観のブレ幅の違いなわけだ。

972 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:vpqoOY1oO
結局どうして欲しいのかさっぱりわからん。

キャラクター設定とゲームの世界観の統合を求めてるみたいだけど

板前の川背さんが包丁を手に巨大な魚を捌いて進むアクションゲームで、クリア後に
ノッコさんが、川背さんを亡きものにしようとしたライバル板前が過去に送り込んだ刺客の江美子ちゃんを捕らえるために過去に飛んで
最終的に江美子ちゃんは川背さんとの友情に目覚めてライバル板前を裏切るという
ノッコさんシナリオが有るようなゲームだと満足なのか?


ラバーリングアクションゲームにどんな設定つけたって大差ないぞ?
ローグだってトルネコにしてもシレンにしてもチョコボにしてもドラえもんにしても大差ないんだし

973 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:LgyKTIBF0
よく考えてみろ、リュックを背負っった女がわけのわからん世界で謎生物を回収したり避けたりしながら扉を目指す
これが海腹川背だ
こんな奇想天外な状況、まさに時空警察の出番じゃないのか

974 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:FGdG61kH0
結局どうだったらいいのか、というのを挙げてくれない事にはなぁ…
まあ別にこっちの主張を押し付ける気も無いから荒れない範囲なら好きに言っててくれて構わんけどさ

975 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:bw/zTH0D0
>>974
>ラバーリングアクションゲームにどんな設定つけたって大差ないぞ?
>ローグだってトルネコにしてもシレンにしてもチョコボにしてもドラえもんにしても大差ないんだし
いや、ゲーム性とかシステムの話ではないし。
世界観の中で特異な要素があるかないか。

>>973
>こんな奇想天外な状況
ブロックが宙に浮いてたりゲームじゃ当たり前だろ。
ゲーム性やシステムに由来する世界観の要素なのか、
装飾や演出によって醸し出される要素なのかは区別しないと。

>>974
>>965で将棋の例でとっくに答えてるがな。お前こそ荒らすなよ。

976 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:LgyKTIBF0
>>975
巨大な鉛筆や消しゴムが転がってるのはゲーム性やシステムに関係ない要素だよね?

977 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:Yx4y7rX9O
川背さん達が扉を目指す目的は何なんでしょうね
うっかり迷い込んでしまった現状から抜け出すためなのか、
そもそもこういう世界に住んでいてこれも日常的な行動なのか
色々想像させられますねぇ

978 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:R8qIcJ7d0
こういうこじらせちゃった面倒くさい人はどこにでもいるから相手しても無駄だよ
触れるならせいぜい「あー、うん、そうだね(棒」くらいがいいよ

979 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:bw/zTH0D0
>>976
そうだね、後者だね。コンパスの一部に意味のあるものもあったかな。
だから?

980 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:vpqoOY1oO
>>979
「ゲーム性とかシステムとかじゃなくて世界観として特異な要素があるかどうか」だと言ったのは自分だろう

981 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:bw/zTH0D0
>>973
>こんな奇想天外な状況、まさに時空警察の出番じゃないのか
一口に奇想天外と言っても、SF的な脈絡もありうるし、オカルト的な脈絡もありうるだろう。
自動的にそれがふさわしいと言えるものでもないぞ。

>>980
過去レスを読め。
新要素が世界観に合うかどうかの話で、>>976の挙げているのは関係ないから。

982 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:aS6QLbV90
巨大な鉛筆や消しゴムが転がってる世界に女が放り込まれてる、原因がSFだろうがオカルトだろうが時空の歪んでるわけだから時空警察の出番だろ

983 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:mTvwQ64jP
970踏んだ人はとりあえずスレ建てるのかどうか宣言してくれ…

984 :ID:bw/zTH0D0:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:CzmRhjDT0
>時空の歪んでる
あー、うん、脳内設定ね(棒

985 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:mM0wu+uH0
>985 なら次スレ行ってみる

986 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:mM0wu+uH0
次スレ立ちました。 こちらのスレは 980 超えているので埋め方向で。
【3DS】海腹川背・総合part16【さよなら】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1375717295/

987 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:oo3ERYRf0
>>986激しく乙

988 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:us0LFbu50
流れをチョッキンするけど、蟹のハサミ振る腕って全然判定無いんだな
あれてビビらすのは反則だろ…

989 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:fZwX6pJ10
>>986

990 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:MAy5/jwb0
ゲオで2000円切ってたから買ってきた
まさかのサントラ付き これって初回限定じゃないのか?

シリーズ初なんだけど難しすぎるわ
アクションゲー得意だしってタカくくってたら操作さえまともに出来んとは。。。

991 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:gfeNlW3ZT
寝付けないのでちょっちF33練習するよ

992 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:oWJ4MRaW0
>>986


>>991
初めてそこやった時はキツかったなぁ…
F33って聞くだけで思い出すわ

993 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:hmzWtG2E0
CM入れて欲しかった

994 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:dHy16ywSO
>>990
アクション系が得意でも必要なのは反射とかよりも操作の正確さだからなぁ
慣れると色々できる事も増えるし行動範囲も格段に広くなるから根気よく頑張るしかないな
とりあえずゲーム内のお手本や公式の「テクニック」でも見てみたらどうか

995 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:xFPiZ/Eq0
上下を使うとコントロールが難しいだろうし、
序盤は左右を多く使ってゆっくり進んでいくのも良いと思うよ

996 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:UUi/VWya0
埋め

997 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:ChZnhhBc0


998 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:oWJ4MRaW0


999 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:SeGUMNeh0


1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:40MCNsC20


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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