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【3DS】 とびだせ どうぶつの森 不満・愚痴part9

1 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 06:59:40.43 ID:spMfCVpv0
ここは、任天堂から発売された「とびだせどうぶつの森」に関する
不満や愚痴などを扱うスレです

前スレ
【3DS】 とびだせ どうぶつの森 不満・愚痴part8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1368089852/

過去スレ
【3DS】 とびだせ どうぶつの森 お葬式会場 part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1352359054/
【3DS】 とびだせ どうぶつの森 不満・愚痴part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356028476/
【3DS】 とびだせ どうぶつの森 反省会スレpart3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1357580475/
【3DS】 とびだせ どうぶつの森 不満・愚痴part3(実質part4)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1357641294/
【3DS】 とびだせ どうぶつの森 不満・愚痴part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360999088/
【3DS】 とびだせ どうぶつの森 不満・愚痴part6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363353529/
【3DS】 とびだせ どうぶつの森 不満・愚痴part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1365272591/

次スレは>>980を踏んだ人が立ててください

2 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 10:56:58.34 ID:aseojOrx0
                      |:::ハ:.:.:.:.:.:i:.:.:i.:.:i./.:.://メノ  左ォ}::::ノ::ノノ
                  |::::i:::';::::::::l、::i:::ハ:/,ィチ爪'    {ヒチ'!::イイ
                    |ハ::::::ヾ::::ハ 'Vリ ゙´ {、込ソ    ゛″!:::i:.:l
                      |:.::ト、:.:.:ヾ:.ハーi|   ::::::::      〉 ノ::::i::.|
                  {:.:.ト、ヾ.:.:.:ヾハ lト、        _, , イ:.:.:.:i.:ハ
                   ヾ::ヽゞ、\.::.\!! ヽ、.   ´ /!.::!.:.i:.:!:.!:l    >>1乙ぱいだなも
               , '" ヾ\ \:::::::::k   /` ー ' `メ'リ:.:.ノ.ノ:ノノ
                  /     川   リllVハ. (  i `\ ,イイ// //
              /              |l ̄`ヽ  ノ    `メ、
             ,/            {:}          `ー'- ニ_
          ,/         _∠     |l     \ ,      \
      /        _ ,. イ´:       |l      \      ,λ
     /   -‐‐‐-<´   .!   /    |l       ' ,   _,ィ'ンy}
    〈            \  .ノ`ー斗rェ,,_,_,_|l          ,.ir'彡イy-´ !
     `ヽ、        ` ' <._ {jt=t-t-ミ`^Yーrヘr-彡'水k} !:} .ノ
          ` ー-  .._       ` -ヽ.  l`亠^{:i ̄ {:リ |ハ ノノ/ノ
      _,. -‐ '  ̄ ´ ̄` ー- 、    \{{   {:l   {:i ノ_,ィニ_ン´
    //                  `ヽ 、\ \  {:l  {∠ニァ--'
  / /                 `ヽミニ>ァ┴ '´
 /\V|                          /
./   ヾ.、                  ,. ' ´

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 11:33:27.80 ID:JBwo/TlEO
島で「フレになろって」言われ、悪い一じゃ無かったし気軽に応じたんけど、結構めんどくさいな…
切りたいんだけど、なんか悪いような気がして切れない。

4 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 20:02:36.76 ID:9MligQxOO
>>3
それはとび森に限らず他のゲームでもよくあることだ
長い期間たったらこっそりきれば?

5 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 21:25:28.25 ID:ve1FIntK0
いやならやるな
いやならやるな

6 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 21:32:57.99 ID:Lw+1UMOZ0
何回リセットしても畳が出ない
もう10万ベルくらいしてもいいから、普通に売ってくれよローラン

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 21:39:40.80 ID:Pw3dVhVe0
ローランって流石に重複しないよな
そろそろこれもいい加減カタログから選べるようにしたらいいのになあ

8 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 22:55:49.41 ID:7NmFpXxJO
店員の尾行が気持ち悪い
その場でちょっと向きを変えるだけで無意味にばたつきやがって

9 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 23:34:55.98 ID:kEyNv8ci0
まいこ家具10個もらってデジタルフォトフレーム2せかいちず2トイカメラ6なんだけど…
さすがにかぶり過ぎじゃないですか、しょっちゅう来るもんでもないのに

10 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 23:37:27.94 ID:ztynbO+20
>>8
わかる、ぴっとり貼りつかれて段々うざったくなってくるよね

展示場はせめてリメイク市販品くらい(リメイク前の状態で)買えるようにしろや
只でさえみんな似たり寄ったりの期間限定インテリアばっかなのに、
たまにそうじゃない家があっても結局非売品の嵐でオーダーがクソほども使えんわ

11 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 00:38:03.21 ID:x3HJZlW8O
>>1

喫茶店と交番建てようと思ってた土地に引っ越しテロ来やがった
公共事業は村民10人揃ってから進めるのがいいようだけど、村民の入れ替わり激しくて常に村に9人しかいない…

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 00:40:47.99 ID:8TT1u66c0
>>7
うちはローラン重複してるよ
サブキャラと2人分併せて3つあるというのが幾つかある
一方で、全く一度も出てきてないのが半分近くある

>>1 乙であります

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 03:17:10.28 ID:KmDFYFJmO
>>7>>12
サブキャラ2人と計3人でほぼ発売日からやってるけど
つい先週やっとローラン壁・床一人前コンプした
かぶってるやつはすごいかぶってるけど最後の1個が2ヶ月くらい出なかったような
暇な時はリセットしまくったけどあんまり風水やってないからこんなもんなのかね
ローランいちいち探すの面倒くさいし、結構大変だったなあ

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 03:22:56.98 ID:udEXmUN10
ローラン、コンクリートの壁はやく貼ってよおおおおおおお
チーズの壁ばっか張ってくれやがって
畳もほしい
ほんと、買えたらいいのに…

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 08:06:47.20 ID:zgSDYzZV0
ローラン、リセットとかしないでやってて重複しまくりだよ
エジプトの床壁とか使わないやつばっかりだけどな!

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 08:16:11.49 ID:Aysjc0cn0
カイゾーとローランには殺意が湧くレベル
とりあえずローランは最低でも片方は専用の壁床くれよ

カイゾーはリセットしようにもリアル30分待機が必要なのは変わらないのがクソ
他のリメイクは指定できんのになんで偏りのあるランダムなんだよ
黄金のテーブルを複数使ったレイアウトにしたいのに
ま宅作る気配がなくて壁紙ばっかよこしやがるのはなんの嫌がらせだ

17 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 09:37:25.19 ID:wyWGNFQq0
やらなくなってしばらく経つから忘れてたけど、
ここを読むとほんと面倒くさいゲームだったんだなと改めて思う

18 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 12:16:39.22 ID:OZm1nCkjO
売ってから久々に見てみたけど、カーニバル以降見られたスレの勢いは落ち着いたみたいだね
惰性でやってた人たちも愛想尽かしたのかな
ここで不満点出されてるうちが華だった

自分売ってから3ヶ月経つので分からないんだが、パッチ配信ってあった?
スプリンクラー芝刈り機等々のバグ改善や、会話バリエ増とかされてる?
前述の改善はないか
とび森スタッフは仕様と言い切ったんだもんな

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 12:58:10.22 ID:DT+MpXj/O
未だに1.1のままだよ
…せめて未入手アイテムの識別とタンス拡張だけでもして欲しい

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 13:03:04.23 ID:mcnh98S00
どうぶつの森がアニメ化したらしずえさんの声優はだれになるのか不安

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 13:56:13.37 ID:OWNJHmFq0
>スプリンクラー芝刈り機

これ非売品は「仕様」だからね!by任天堂

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 13:57:23.72 ID:JCfqrI9/0
きっと便利アイテムになるはずだった頃の名残だお

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 13:59:54.60 ID:J7gas4z+0
引っ越しテロされたくない場所に公共事業をいくつか作っても
絶妙な合間を縫って何度もテロられる…
村の右側に全然こしてこねー

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 14:09:14.35 ID:gkBu33IL0
もう次回作は買わないなパッチも糞だったし
この開発メンバーじゃ
ユーザーと色んなものがズレすぎてて期待ゼロだ

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 14:40:20.05 ID:ffCh5+Dt0
靴下いいから鞄を作れ
靴下あんま見えないしポケットにいれるぐらいなら鞄の方がいい

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 14:56:25.87 ID:EYm7TEQe0
リカルドっていう馬がキャンプに来た

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 18:30:03.04 ID:OWNJHmFq0
http://www.inside-games.jp/article/2013/06/20/67693.html
鞄?DLCですよ^^

とか今のスタッフなら平気でやりそうだから怖い
上がしっかり調教しとけよ馬鹿開発を

28 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 18:49:43.30 ID:OWNJHmFq0
WiiUというハードに訴求力がなさすぎる上、二連続で糞ゲータイトルと化しているので次は流石に買わないわ
二連続でハードごと買ったが結局Wiiは色々うんこで3DSはまだしも、とびもりも激しいうんこに過ぎなかった
任天堂当然読んでるよなぁ、この辺 GKだとでも思われているのか 軽んじるなよ
フルプライスの価格を要求する有料βを真面目に皆デバッグしてんだから

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 20:39:45.67 ID:VWJlzqil0
3DSLLが壊れた
惰性でやってたけど、潮時だね
おい森は良かった、動物との交流関係(セリフパシリ)は街森もひどかったけど、とび森はもっとひどい
もう2度と買わない

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 21:05:14.25 ID:lsaOt6m5O
ゲーム屋で店長やってる
最近とび森の買取が物凄いからどうなってんだと思ってたらこう言う事だったのか
慌てて買取価格下げたけど遅かったな

代わりにGCとe+の問い合わせがあった
去年まで店のオブジェにしてたのを試しに並べてみたら、先週だけで2台売れた

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 21:23:26.48 ID:x7K/5E260
最近はゲーム屋でとび森の中古沢山置いてあるよな
買取価格も2ヵ月前に比べてだいぶ安くなったよ…
とてもじゃないけどこのゲームで1年楽しく遊べる気がしない
動物の会話を楽しもうとしたら苛つくこと言ってくる上にパシってくるし
アイテム収集しようにも偏り具合が糞すぎるし
イベント楽しもうとしたら村中を走り回ってアイテム集めるのや看板置いただけのが殆どだし
村づくり楽しもうとしたら公共事業の条件が厳しいし引っ越しテロで台無しされるし
結局のところ何をしようにも中途半端

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 21:32:05.17 ID:lsaOt6m5O
ゲーム屋って利幅の関係でどっちかって言ったら中古に力を入れたいんだよな
実際発売直後のソフトでも無い限り新品が動く事はそうそう無い
しかしとび森の中古は本当に動かない
ディスクメディアと違ってDS関係は中古で扱いやすいからうちでも力を入れて行きたいん
だけど、これは参ったわ
しかもメインのタイトルでこれはヤバいわ

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 21:38:11.16 ID:NiVHrlwF0
非常に可哀想なことだとは思うが、連座しておい森の方も値段が下がってるな。
3か月ほど前までは2980円安定だったのだが、ここ1月ほどは1480円になってる。
とび森と同じような目で見られてんのかね。
あ、街森さんはずっと980円安定っす。

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 21:45:56.45 ID:m4hqYUBn0
まあブランドイメージという点では一蓮托生なのは仕方ないよ
一般人から見たら細かいことは解らんから自業自得って感じだし…

35 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 21:52:00.12 ID:OWNJHmFq0
980円さんは完全にWiiにおい森持ってっただけどころか所々劣化すらしている糞ゲーの極みだからな
据え置き機の利点が画面の大きさ以外0 本当に12cmディスクが必要だったのかと問いたい出来であったのは確か

で、とび森で思ったのがなんでシックシリーズの家具、ところどころ木目の色が統一されてねえの?
カラーパレット間違えたの?色弱?必死で大量に家具作ってるうちに間違えちゃった?
それともわざとなの?だったらセンスを疑うというか何を考えていらっしゃるのか
所々家具がコレイジャナイ感がする改悪されててなんなんだろうなぁ

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 21:58:03.36 ID:KcvwDQjPO
64、+、e+引っ張り出してきて久し振りにやったらこっちのが楽しいわ…

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 22:04:45.54 ID:lsaOt6m5O
>>33
おい森はe+に比べてかなり劣化はしてるけど、それでもとび森が出るまでは携帯機初・
唯一のぶつ森と言うだけあってそれなりに売れてはいたんだけどね
街森も本当にダメだった
だってWiiでGCソフト動くんだもん、そりゃあみんなe+を選ぶよね

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 22:20:47.28 ID:at2tcj5i0
自分はおい森やってる
住民同士の会話の多さと、クレクレの少なさに驚いたわ

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 22:38:46.49 ID:D7E/ILkq0
そういやとび森は住民同士の会話の発生をえらく勿体つけてるのは何でだろう
正面からゴツゴツ押し合ったりする状況でも全然話さないw
数える程しか遭遇した事無いや

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 22:51:08.73 ID:qjwHQOW50
ナッキーいつまで村にいすわるつもりなんじゃ!
いい加減でていってくれよ!

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 22:53:13.26 ID:OWNJHmFq0
NPC()のキモさがおかしいレベル
愛嬌とか可愛げがあってもいいのにな

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 00:15:34.57 ID:d3sQ+Ux60
和風エリア作ったが無限筍クソウゼェ…
ある程度マイデザや花で埋めたが空いてる部分からぽんぽん生えてきてやがる

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 00:27:40.15 ID:geZbhGau0
とび森三大失敗
•クレクレやうそつき呼ばわりの胸糞テキスト
•歩き回るたびに砂漠化する獣道
•ランダムすぎる引っ越しシステム

今9人村なんだけど次にどんな住人が来るかという期待は皆無
どこに来るかわからないのがストレス
厳選もうめんどくさいわ

44 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 01:02:14.31 ID:E6JKreYJO
買取価格が下がるのも仕方ない
干支の置物コンプ12年
虫魚コンプしても金釣竿、網すぐ手に入らない
ひたすら放置推奨のレイジイベント
無慈悲なイベント非売品
これらを知ったら嫌になるさ
気にしなければいいけどさ
Amazonで高評価レビュー書いてる人達は今もやってるのか?

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 03:02:39.72 ID:LC+nSCgK0
昔みたいに手伝いたい・ヒマ・なんでもないの3択にすればよかったのに

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 07:31:18.12 ID:upxlcTI3O
ラッピングペーパーを一度に4枚買ったら、まめきちだかつぶきちが何度も何度も使い方を知ってるか確認してきてウザかった
なんて不親切設計なんだ

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 07:56:33.23 ID:aYSwaEsZ0
うるせーばかといってやりたい

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 08:06:59.67 ID:B7nvT5ax0
そうか、店の中で道具を出せない仕様だったのはウザいたぬきを道具で殴らせないためだったんだなw

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 08:13:30.70 ID:aYSwaEsZ0
深夜条例実装するのはいいけどe+みたいにスコップでつついたら強制開店もついでに実装しとけよ
なんで過去作にある機能を尽く 無 意 味 に 削除する訳? クレジットカードとかさ
写真の村人が村にいる間しか得点にならないとかも意味不明だし
その住人のことを気に入ってるから出てっても飾ってるのに評価対象として0とか胸糞
どうせ写真置きまくって不当に点数高くさせたくないんだろうけど街森で写真削除したりと開発は尽く頭が悪いな

次回作は過去に削除した機能全乗せな DLCにしたら買わん

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 09:43:22.58 ID:FufQA3GB0
心底開発に「ねえ馬鹿なの?」と言いたい
開発連中は作るだけ作って遊んでないんだなと実感
どうせ不満や悪い評価はあーあー聞こえないで
今後もパッチなし。次回作も糞要素満載だろうな

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 10:12:39.48 ID:czrzbMZu0
のんびり自分のペースでできるのがいいところ、とか言う人がいるが
始めたばかりでもなきゃとてもそうは思えない

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 11:42:09.50 ID:9PXzv/mGO
>>51
いやいや、始めたばかりの頃こそ戦々恐々としてたよ
なんせ、どんどん新住民が好き勝手に引っ越してきて
ここに橋かけたいとか、ここに○○作りたいって所に公共事業建てられなくなるし、
せっかく植えたばかりのおいしいフルーツの木はつぶされるし、
初めて咲いた交配花もいきなりつぶされるし、全くのんびりなんてしてられなかった
一刻も早くお金稼いで必要な橋だけでも作らなきゃ不便すぎるーとかすごい焦ったわ
なんてわけわからないゲームになっちまったんだとすごい腹たった記憶が
最近始めた人なら一通り攻略も出揃ってるからそんなことにはならないのかもだけど

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 13:18:05.27 ID:aYSwaEsZ0
南の島の解禁がなければ実質なにも出来ないゲームバランス
南の島が解禁されても夜に乱獲しまくらないとマトモに公共事業の出来ない価格設定
一月ごとにある程度公庫予算が容易されててそこからやり繰りするものかと思いきや、完全ポケットマネー
住人からの寄付なんて認識できない程度の雀の涙 公共事業じゃなくて慈善事業だからコレ

部屋の拡張が細切れになったりこういった無駄な制限があったり挙げきれぬあらゆる要素がストレッサー
無能&無能 街森から全てが無能 

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 18:08:16.71 ID:t7XMrgPf0
もう一ヶ月近くキャンプに誰も来ねぇ

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 19:04:35.44 ID:qInOQS3T0
キャンプこないよなあ
高い金払って作った施設が全然役にたたないってどういうことだよ

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 19:16:53.18 ID:VpmpL8RL0
>>53
島は本気で失敗だったと思う。おい森は冬に買ったからカツカツだったけど
その分夏が待ち遠しくて楽しめた。今回は儲けたいなら夜の島って正解があって
最初から金策の最適解が決まってたのはゲームの寿命大きく縮めたと思う

しかもそれを前提として事業とかほぼポケットマネーにしたんだろうし
自由とか言っても結局甲虫狩りしないとほぼ何もできないのは本末転倒

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 19:18:48.01 ID:uTWKdcqJ0
滅多にこないし来てない時はゴミ捨て場みたいだしで景観ぶっ壊す施設
村の外れに作ってよかった

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 19:27:48.71 ID:Kn1nG+yy0
キャンプ場って何で撤去不可なんだかなー
利用者居ない時に取り壊す分には何の問題も無いじゃんよ
つうかテント立つ確率渋り過ぎだよねえ普通に考えて

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 20:43:17.74 ID:aYSwaEsZ0
村が狭い 携帯機とはいえ圧倒的に狭い そしてフィールドの造形物がちゃっちい
GC版の俯瞰視点と広々とした村を駆けまわる感じが楽しすぎる 
Wiii版?据え置き機なのにあの広さの村はゴミ もっぱらGC互換機でe+さ
ゼルダ式のマップなのにドラムロールより楽しい 剥げていく芝生もないし

マイデザ一つとっても進化しねえよなあ 公式の村ですら道として使用されるているのにも関わらず、
歩きながら歩きながら簡単に貼り付ける実装をしやがらない 一々歩いては貼りつけ歩いては貼りつけ
無用な不便さなんだよ カブの売買だとか南の島の持ち帰りボックスとか UIもどうにかしてくれ

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 23:43:37.03 ID:hSfIcOed0
アルパカでの出来事なんだが…
店内の販売スペース右上に椅子があり当然座ることも可能。
(●:ピコン状態の住人 ◎:リサ ×:うっかり椅子に座ってしまった村長)
●×|か
・・◎|べ
こんな感じで住人とリサによって椅子から降りることができなくなるケースがある
ある意味バグじゃねぇか…デバッグしてたらわかるだろ…
つかリサ固定しとけよ。スタッフは何のリアリティを求めてこんな仕様にしたのか知らんが
常に客の動線遮るとか店員として最低だろ…付きまといが酷いと評判の某家電量販店でも味わったこと無いわ

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:00:31.18 ID:aYSwaEsZ0
名ばかりの村長のキャラクターを削除できないのはウザイ
偶々一番最初に作ったってだけであって別に削除できたり引越し出来てもいいじゃん
どうしてその無意味なリアリティでプレイアビリティを拘束するのか全く理解不能

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 04:28:58.79 ID:SmVN13Nz0
店をスコップで叩いたりお手伝いない?の選択肢は本当になんで消したんだよ・・・

63 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 09:01:34.45 ID:QMP2uv4g0
初ぶつ森でも不満あるのに、シリーズでずっとやってきた人だったら尚更だろうね

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 09:09:47.74 ID:SmVN13Nz0
+みたいに日本イベントが沢山ある!
e+みたいにオブジェやデザイン看板が立てられる!
とか期待しすぎて買ったら1ヶ月ぐらいで飽きてしまった。

+のイベントのボリューム見習ってほしいわ。
今作は色々と雑すぎる。

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 09:30:39.79 ID:Z1UpNecv0
N64からずーっとやってるけど歴代での不満度はある意味で街森と同立一位
街森は開発という行為をしたのかどうかも疑問な出来で問題外だったが、
今回は見てくれだけ綺麗に取り繕うことに注力して中身すっかすかであらゆる要素がコンフリクト

Wiiの980円さんとは質が違う酷さで一概に比較できないけどゲーム内容は糞
販売数だけみて天狗になってればいいさ誰でも先人の築いたあのタイトル使えりゃ売れるよ

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 10:15:40.39 ID:cVOSeWEY0
>>65
そうだよなぁ。このゲームが「村長になろう!」とかだったらダメだろうし、
とんがりボウシが「魔法で遊ぼうどうぶつの森」だったらバカ売れかもしれないし。

67 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 14:25:31.82 ID:+VW6Qqr4O
村長だって後付で、ならそういうことにしよう!みたいに決めたとか言ってたし
後からいろいろと適当に辻褄合わせて、
どうにか一見ちゃんとした形にしただけなんじゃないかと
あくまでも「一見」なのですぐにボロが出てくるんだけどな

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 20:55:47.86 ID:1AOFmEmJ0
レビューとかでも徐々に不満が増えてる気がする
だんだん露呈してきたのかね

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 21:44:53.77 ID:KlQmeikn0
このシリーズ、今作が初体験なんだけど
初めのうちは「こんなもんかね」と若干モヤモヤしつつプレイしてたが
やはり時間を重ねるうちにここに出てくるような不満が出てくる
長期間プレイ前提のゲームなのに意図的に苦痛になるような設計にしてるとしか思えないんだよなぁ
しかも前作でファンが指摘した欠点・不満点を改善するどころか無視してるんだって?信じられないよマジで

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 22:07:28.16 ID:l26Z0mTT0
>>60
あるある過ぎて困る
あそこに椅子なんかぜってーいらねーよ

>>69
最初のうちはちょっとした不満が出てきたので
ここで吐き出してから気を取り直して遊んでたんだけど
不満が次から次へと出てくるようになって
ここに入り浸るようになりこのゲームがつまらなく感じてきた

スタッフはスローライフと不便を履き違えてる上に
間違いだと思わない改善する気無いからどうしようもない

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 22:10:55.26 ID:AUmPYfQ1O
何やっても売れるソフトの傲慢さがあるよね

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:38:12.19 ID:8SMZ+HOX0
すれちがい通信でやってくる住宅の無個性化が気になる
ほぼ非売品ばかりで、すれちがってもメリット少ないしなあ

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:45:14.95 ID:Z1UpNecv0
DLC解禁するんならMODも解禁しろよー 自由度ゼロでくっそ面白くない
マイデザが実装されてからユーザーのいじれる部分って精々Miiとかいうゴミ要素だけだろ
ディメーンマスクが流行った時も対策ゼロだった割にユーザー要素を尽く締めだすなよ

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 23:58:06.20 ID:RyWVOw7UO
カタログ登録されるや否や頻繁に店に並びだすアイテムたち…まあ偶然なんだろうけど
商店街の連中はプレイヤーのカタログから適当に発注してるんじゃないだろうか

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 00:41:03.86 ID:pJzuPoGM0
>>74
それ良く聞くから偶然じゃないと思う
自分もそうだったし家族もそうだった。多分入手したら
レア度が落ちる処理でもしてるんじゃない

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 01:33:32.60 ID:mf0XuT/xO
クソたぬきが金取りすぎwww
もう7ヶ月やってるが、全部の部屋を広くし
さらにまた広くするの一部屋 59万ってwww
二階、地下、右の食卓と広くしたが
バグ使わないし、虫取り一回 約45万儲かるがダルいw

あと好きなキャラが引っ越してやる気なくすわ。
ゲームキューブのが一番はまったな。

次は DSのをやったがすぐに飽きた。

3DS はやるゲームあんまないから遊んでるって感じかな。
ソウルハッカーズ、真・女神転生W 目当てで3DS買ったんだけど。

77 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 01:36:10.75 ID:mf0XuT/xO
>>60
茶色のフローリングの中から入って来ないんだが
バージョンアップしてないんだ?

78 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 01:50:02.57 ID:mf0XuT/xO
>>31
ピコーンしないと引っ越しを止められないのに
まったくピコーンしないで、好きなキャラが引っ越してしまった。すごく悲しいわ。

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 06:35:57.69 ID:D0NkTrfU0
>>77
店内に椅子は2つあって、カイゾーのいる方はリサや住人が進入しないよう処理されるので問題ない
問題なのは縦横無尽に動き回るリサイクル品を並べるスペースにある方だよ

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 06:56:01.19 ID:AGR9DPhS0
引越しピコーンだけは通常ピコーンと別処理扱いでどんな状況でも発生させるくらいの気遣いは欲しかったね
他キャラでピコーンされた後じゃ言い出さないなんてちょっとどうかと思うわ
毎日会話してたら普通に気付く方法にしろよ、、ダン箱になったらリアルじゃないから(笑)で引き止め不能だっつーのに…

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 08:09:17.97 ID:mf0XuT/xO
>>79
知らなかったわ、ありがとう!

一番上の横4列には、サファイア、アメジスト、ルビー、エメラルドと宝石を並べてて(値段は999.999で買われないように)
入り口近くにも宝石を飾ってて、これは7000で売ってる。

住人の部屋をロイヤルシリーズとかでうめようとしても
フリマに出したり、他人にあげたりする(笑)
あげくにプレゼントした本人に売りつけてきたり。

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 14:43:51.89 ID:AksWmsmu0
なんでプレイヤーを村長にしたんだろ。コトブキでいいのに
村長になって自分だけの村作り!って自由を売りにして
ふた開けたら何もかも自由にならない。不満も増す
事業は提案式だし設置条件厳しすぎ撤去不可事業、設置数少なすぎ

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 16:04:50.27 ID:b5bH7mtP0
かぶきちの家に飾ってあった碁盤がアルパカに出てたから買い取って送り返した
で、今日家のぞいてみたら碁盤がこたつの上にw足つきなのにww
イースターのバスケットとかはのせられないのによー

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 16:15:29.35 ID:dk+rqLlp0
落とし物届けても預からず
自分で落とし主見つけてこいとか言う
役立たず交番の撤去可能修正パッチはよ

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 18:41:48.65 ID:rNC04DebO
たぬきの店の家具って本当に偏ってる
攻略本買って家具のカタログ見てこれ欲しいと思ってるやつがもう5ヶ月以上出ない
大体しましま模様のとかカントリー系ばかり

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 19:32:52.66 ID:pJzuPoGM0
>>85
通信かモデルハウス行けって事なんだろう
それなら非売品減らすとかリメ品も注文出来るようにして欲しい
それ以前に通信前提じゃないと快適に遊べないってどうか

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 21:07:24.38 ID:/xrxn0XF0
そのためにアイテムテーブル偏らせるとか馬鹿の極み
すれ違わない田舎と通信環境のないご家庭は任天堂的にはもう存在しませんかそうですか

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 22:29:03.62 ID:hAFjhMRT0
ドラクエ7みたいに展示場をオンライン対応にすればまだよかった
夢見ができる以上技術面でも問題なさそうだし

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 22:43:50.88 ID:eTf/FaRwO
悪知恵ばかり働くスタッフなんだろうな

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 23:50:33.08 ID:vp9mjXph0
ほんと糞狸は金取りすぎだよな、部屋改築のしょぼすぎる第一段階は特にナメてる
合計で幾らぼったくられてんだろね。計算したくもないけど

あと前スレ含め、島のメダルゲームに大して不満出てないのが意外
稼ぎやすいのと骨折り損なのが極端すぎて目茶苦茶だろ…まあ共通してめんどいが
パチンコゲームの落とし穴地獄とか冗談抜きに殺意湧いたしDS投げたくなったわ

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 00:42:27.20 ID:7wUOUNH60
レイジのイベントの発生条件が無理すぎる。

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 03:11:08.35 ID:bmpywgLh0
南の島のメダルはだるい
家具の為に延々糞みたいなミニゲームやらなきゃいけないのかと思うとね

93 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 03:35:07.61 ID:F++0EpV80
○○と××が大喧嘩したって会話で
「女が間違ってても男が謝るべき」みたいなライターの自論っぽい結論に至るのが不快
早く仲直りしないかなとかでいいじゃん…

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 04:00:23.47 ID:kw/H3Uuk0
喧嘩は両成敗と神代の昔から決まってる!
夫婦やカップルなら空気読んで男が譲ったほうが良い事も多いけど、
お隣さんや友達なら悪いほうが謝るべきだ。

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 06:40:21.65 ID:kZPq9NkS0
豚がやたらブヒるから引っ越しフラグきたかと思ったら強制心理テスト
くそが

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 07:57:38.36 ID:akUnChsOO
南の島がただの作業でつまらん

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 09:04:00.86 ID:fvPaVMqZ0
南の島で金稼ぎは捗るけどそれに伴ってアホ程金が必要な要素も増えてるから
つまらん作業を強いられる時間が増えてるだけな気がするんだよな
増築のハードルはもうちょっとくらい低くても良かったと思う、クソ狸前から嫌いだったけどもっと嫌いになった

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 09:37:05.65 ID:bmpywgLh0
アホ税金もそうだけど不動産屋が悪徳すぎ
チマチマチマチチマ改装しやがってその度に金とりやがって

南の島の金稼ぎにバランスを合わせたんだろうけど作業感がMAX過ぎるしテンポ悪くて不愉快
改装する度一日待たされるのに雀の涙みたいな部屋つくってそれをまた拡張するのにすらまた金がかかる

かと思えば縦横無尽プレイヤーの都合なんて知らないとばかりに勝手な場所に住人の家を立てやがって死ね

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 11:42:31.37 ID:J7qsntKGP
どうして 熱いコーヒーしか飲めないんだろう。あちいのダメなんだけど。
やけどしそうなのがうまいなんて タレーランかよ。

海でのんびり釣りしたい。BGM無しで 海の音だけ聞いて癒されたい。
海に入って ぷかぷか浮かんで のんびりしたい。クラゲ出過ぎ。

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 13:15:33.96 ID:1iMH8BMp0
住民に話しかけると高確率で面倒をふっかけられるのがなんとも不快
あんなもん雑談だけでいいだろ

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 14:25:20.23 ID:L9/J/P78O
>>90
ガチンコ借り物競争しかみんなやらないんだろうな
早かったら3分で終わるし、一回で16枚貰えるが
100枚必要なのもあったようなwww

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 18:20:15.07 ID:lT8/9Y9ZO
>>95
引越トラップがあるから、ひたすら無視を推奨する。

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 19:14:45.27 ID:5nvT4y/e0
交番ができねぇ!
↑今一番の不満

104 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:8) :2013/06/29(土) 19:25:42.22 ID:z7dpDPnEO
ヽ(´▽`)/

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 19:34:51.09 ID:D/0wWOCYP
そういや今月の配信もらってなかったと思って久しぶりに起動したら
「お久しぶりですね。あなたのいない間私がんばったんですよ」みたいなことしずえに言われて
じゃあもうお前がずっとがんばってりゃいいじゃねえかと思った

106 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 22:28:29.91 ID:rlDYwm0HO
おととい住人がアルパカに出品してた家具を送り返したら今日また出品しやがった
住人が手持ちのアイテムをフリマに出すのはいいけどもう少しどうにかならなかったのか

107 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 22:46:21.44 ID:MHlMzjAfO
言っちゃ悪いが中には、見た目が誰得な姿をした動物いるよな
口癖が
ウケる!
のとか言うチンパンジーだか猿の奴大嫌いだったわ。嫌みったらしいテキストと合わさるから尚更たちが悪いし

ブックオフ行ったら大量にとび森があってわろたw

108 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 22:51:22.78 ID:MHlMzjAfO
しかしまあ、これだけいろいろと村やら住民が酷いとコトブキが逃げ出すのも無理はない気がする

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 23:06:03.36 ID:fvPaVMqZ0
誰得な見た目の動物多すぎなのは本当にどうにかして欲しかった
こんなに種類増えましたって言われても実質ハズレくじの大量水増しじゃちっとも嬉しくない

スタッフ的には簡単にかわいい動物に癒されるゲームにはしたくないんだろうけど
見た目も性格も悪い奴とわざわざゲームで付き合いたくねーわ…

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 23:36:09.73 ID:bmpywgLh0
ゲーム性がズタズタ
要素が喧嘩しすぎ

要素の出来も吟味しなさすぎ
糞みたいなクォリティのとかあるし

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 00:26:33.33 ID:NNUCyY+y0
ささいなことかも知れんが、キャラによっては村メロを勝手に改ざんされるのも勘弁してほしかった
具体的にどのキャラかは伏せるけど、オンチならまだいい、メロディーそのものを改ざんとかもうね…

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 00:45:25.27 ID:Og/jgsAK0
>>108
まだハマってて熱中してた初期の頃でさえ
「コトブキの野郎、押し付けて逃げたな…」と感じたw

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 11:12:05.00 ID:p2aRwzMx0
なまじ村長って立場だからニッコニコ顔で引越し報告される時に嫌な気分割り増しされてる気ィするわ
「遊びつくしちゃったもんねぇー」なんて嫌味にしか聞こえん
大体ピコーンニコニコウキウキ→実は…のコンボが気に喰わん
そんなに村から出てくの嬉しいんかっていうね…

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 12:14:08.28 ID:X0zmWFXA0
いちいち拾って売ったりすてたり
花も掘ったり抜いたりいちいちいちいち
gdgd
もう花と雑草だらけだw

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 12:47:03.16 ID:v6PPaiIx0
未完成レベルの製品を売りつけられたこと以上に色々と腹が立つ
ある程度の信頼があるだろう任天堂がこんな糞を平然と投げ売っているという事実と
ずーっとシリーズやり続けてきたのにそれがこんなどうしようもない物体に改変されている現実

最低限次回作は京極抜きにしろ

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 14:24:04.85 ID:gUzfhMswO
全くつまらないゲームというわけじゃない
不快に思うようなことが多々あるだけだ
でもそういうのの積み重ねで妙にストレスがたまるゲームではある

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 14:49:47.76 ID:4RcgmcuzO
>>115
360万本も売れてるのが不思議だよな。Wii版 の方が酷いが
980円で売ってる(笑)

とび森は、値下げされているがまだ3500円ぐらい。

条令 キレイにしたら、花に水をあげなくて良いが
金が中々 貯まらない

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 14:59:55.08 ID:v6PPaiIx0
ぶっちゃけシリーズ続いてるけど搭載されてる要素がマンネリで漸増的だから長いファンほどつまらないと思う

Ver.1.0の時のバグの量といい質といい誤字といい要素の喧嘩具合といい……
デバッグ途中で切って年末商戦に突っ込んだとしか思えない でもこの「タイトル」なら売れるものね

この手のゲームでVer.1.1の表示だのNPC呼ばわりだのやると大いに雰囲気がぶち壊されるんですけどそれは

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 15:33:28.81 ID:EENzhZ4+0
そういえば品薄時代に配信されてたターキーとか
品薄解消されたら再配信するって言ってたけどまだしないな
もう中古も大量で出回って飽きられてるというのに

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 15:50:19.87 ID:rPrH/C2aO
京極さんは可愛いから必要

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 16:16:05.56 ID:nEuZxQk50
>>120
だよな京極さんマジでかわいいよな
いらねえとか消えろとか言ってるやつはマジ屑







京極マリアさん最高

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 16:28:39.15 ID:v6PPaiIx0
そうだよな、関口くんをからかって遊んでる京極堂可愛いよな!

えっ、どうぶつの森の糞テキストの方ですか?
次回作は、下ろして、どうぞ(迫真

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 17:43:54.81 ID:jYxfIH1T0
村の木が成長しきるのに500日だったか?
スタッフは一年以上、長くコツコツと遊んでもらうつもりで
あんなにたっぷり出し惜しみするようなシステムにしたんだろうけど、
数か月持たずに売ってしまったよ

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 17:47:31.38 ID:4RcgmcuzO
好きなキャラが引っ越しする時点でクソゲー
やる気がなくなる!

仲良い動物は引っ越しフラグがたたないようにして欲しいわ!

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 17:57:44.95 ID:4RcgmcuzO
>>123
第八段階条件
500日だけでなく、500時間もプレイしないとダメという(笑)

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 18:01:52.91 ID:4RcgmcuzO
64、ゲームキューブ、DS、WiI、3DS

昔から、あんまり変わってないよね、グラフィックと体型は良くなったと思う。

キャラが多すぎて、中々好きなキャラがキャンプに来ない。いらないキャラが多すぎる!

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 18:11:20.59 ID:wec9l/mjO
500時間なら余裕で越えてるだろ

128 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 18:23:20.61 ID:rPrH/C2aO
たぬきの品揃えをよくしろ毎日毎日似たようなの売りやがってよ

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 21:45:03.33 ID:G5vaFiAo0
村を作って2年タイムワープしても8段階目の木は見られないってこと?
500時間費やしても悔いがないゲーム作ってから実装しろよ……

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 23:42:03.93 ID:v6PPaiIx0
500時間費やすどころか定価を費やすことにすら後悔を覚えるゲームなんですがそれは

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:msvRNUtZ0
だいたいですね、プレーヤーのすることに関してアレコレ介入しすぎなんですよ
開発側の意図しないことは徹底的に嫌がらせ
例えばリセットした時にゴチャゴチャ言うアレって必要か?
本来自由度の高さが重要なのに(一見すると自由なゲームに思える)蓋を開けたらあのザマ
便利な裏技判明したら即座にパッチでぶっ潰す
ゲームをリリースしたら進行不能になるようなバグでも無い限り黙ってろよ

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:nF5hF5FS0
どうぶつとの会話がつまらなすぎる
スローライフ()ただのパシリ作業ゲーだろ
ピコンしてまでクレクレされるとうんざりするわ
今8人村だけど引っ越しで整備した道潰されるんだろうな…
なんかストレス貯まる仕様だよね

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:uNdg6NMZ0
整備した道とはいうが勝手にデザインを貼りつけただけの使用
もう何年も前の前作から存在する要素なのに、一向に改善が見られない
公式のニンテンドー村だって道引いてるんだから需要の存在把握してるだろ
いっそちゃんとした道の要素実装しろよ 獣道とどっちか選べれば選択の幅もあっていいじゃないか
歩いては持ち物開いて貼りつけ 歩いては持ち物開いて貼りつけ 何あのクソみたいな作業

その上今作は勝手に潰されるんだからたまったもんじゃない

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Pj1VhGFb0
あれこれやりたい事が出来てくるに従ってとにかく金が必要だということがわかる
そして人々は南の島で狩猟生活をし続ける事になる
目的を達成する前に狩猟生活に飽きてゲロ吐いて終わり
それがこのゲームの全て

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:q3MONyre0
キャンプのゲームで二択のやつはルールを聞くか選べるのに、なんで5連のやつは強制的に聞かされるんだ

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:uNdg6NMZ0
仕様です^^

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:uNdg6NMZ0
自由なスローライフなら金の稼ぎ方も多岐に渡らせて自由にしてくれよ
実質南の島しかないようなもん公共事業をやらないのも自由?
やれないんだよ村の中じゃ金が稼げなくて 家すらもマトモな広さにできやしねえ

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:zKrLH9HZ0
自宅完成には760万かかる
たしかに狩猟生活するしかないわw

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:JJUeqFJ7O
>>31
亀だけど、とび森の買い取り価格はかなり下がってきてるね
そしてどこ行っても中古在庫の山
すぐ飽きられるのを見越して品薄商法で煽ったのかな
DL版だと中古に回せないから任天堂は丸儲けだもんね

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:1V3+YEYe0
今作がシリーズ初プレイだったけど、「どうぶつ」の森の割に住民の性格付け微妙だと思った
購入前に公式サイトを見たけど、どうぶつの性格が8種類しかないってことは分からなかったし
よく「○○は良い子だよ」っていわゆる不人気キャラが擁護されてるの見るけど
同じ性格のキャラが数十人いる時点で全然フォローになってないし、良い子主張は不毛だわ
同じセリフしか言わないなら見た目かわいいキャラに人気が集中するのもやむなしと思う
商店街のどうぶつも性格わかるようなこと全然言わないし、機械と変わらない
「個性豊かなどうぶつたちとコミュニケーション」(サイト表記)ってとこに期待した者としては完全に外れ

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:p++BZdVbO
>>140
初でどう森シリーズやるならGC版がオススメだ。Wii版は論外

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:uEnHF8RM0
結局数パターンしか性格がない部分は同じだろ…

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:OMB2T+zO0
金稼ぎに関しちゃ昔から何も変わってないな、ひたすらフルーツ、魚、虫集めて売るだけ、前からいろいろ言われてたと思うんだけど今の今まで変化なし。今作は忠でさえ金大量にいるんだからもうちょっとなんとかならなかったのか、アルバイトももらえるのは豆だし。

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:zjuyCjMlO
たねきも きつねも フクロウも話が長い

花火大会のおみくじは特に話が長い
読み込みが遅いから道具を家の前に並べてるわ。
レアな魚が中々 釣れない。

でももう7ヶ月遊んでるが(笑)

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:zjuyCjMlO
前作はもっと性格が被ってたのか。

ボク 〃 のんびりやで頭の中は食べ物のことでいっぱい。ママのことを考える時がある。 09:00 () 23:00() ぼんやり
オイラ 〃 筋肉命で体を鍛えることが好き。男の性格では一番早起き。 07:00 (06:00) 00:00() ハキハキ
オレ 〃 強面で鈍感だけど、気さくで男らしい。男の性格では一番遅く起きる。 10:00 (08:00) 04:00(06:00) コワイ
キザ ボク 今作で追加された性格。ナンパ好きでキザだけど、紳士的な一面も。 08:30 () 02:00() キザ


わたし 〃 敬語が特徴。優しい性格だけど気弱で落ち込みやすい。女の性格では一番早起き。 06:00 (05:00) 00:00() ふつう
アタイ 〃 お転婆でとっても元気。おませな性格で、アイドル志望だからか流行に敏感。 09:00() 01:00() 元気
アタシ 〃 高飛車で恋愛話が好き。お姉さん系な性格。ブランド志向なところも。 09:30 (08:00) 02:00() オトナ
アネキ ウチ 今作で追加された性格。サバサバした姉御肌。女の性格では一番遅く起きる。 11:00(08:30) 03:00() アネキ

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:0HUxuyNu0
もっと住民がプレイヤーの手助けしてくれたら共同生活感あっていいのにな
終始パシリがシリーズ伝統とはいえさあ

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:PitunXzQP
フクロウの日中寝ぼけ台詞と「…といえば…ハッ思わず」みたいなのは
何度も聞かされるとぶん投げたくなってくる
最初の頃なんか、新しい種類ばっかりだから通うことになるのに気にならなかったのか

村に来客がないとぺりおage台詞になるのもなんだかな
喫茶店会話とか地味に性格悪いし、間違って配達→おつかいが日に何件起こってると思ってんだ

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:dwkMt1YI0
>>135で思ったけど
他方で出来ている事を必要な所でやってない部分が多過ぎる
博物館やキリンは挨拶なしで出入り出来るのに
まめつぶは出入りする度、話しかける度に数度もプレイすれば
まっったくもって無駄で機械的な会話を強制的に聞かされるのは
テストプレイ2、3回しかしてないのかと本気で疑うレベル
文字送り出来ないフータの寝ぼけ演出、虫魚取った時のテキストに
至っては論外中の論外。虫や魚取るのが楽しかったのに今回はむしろ苦痛
でもこれやらないとカブ以外でほとんど儲けはないっていう

最悪の極めつけは交番で、おい森からやってた人なら
どちらのおまわりさんにも会いたい人多いだろうに
その村を続ける限り永遠にどちらか一方には会えない上に
交番作れるかどうかも完全ランダム

まめつぶの邪魔すぎる台詞上だけの設定「交代制なんですー」
を思いつくなら、なんでおまわりさん交代制にしないのか
もしくは交番におまわりさんを二人配置する、程度のことが
どうしても出来なかったのか、しようとすら思わなかったのか
本当に意味がわからんわ
外観は役場で変えられるんだからそのシステムでいいだろと

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:JJUeqFJ7O
キャラクターがかわいいか不細工かで文句言える人は、まだまだとび森楽しんでるよなぁ
自分はもはやどんな造形しててももはや壊れた人間にしか思えん
グラで差別化図るんじゃなくてテキストを頑張って欲しかった
そうすればもうちょっと動物たちに愛着持てたかもしれないのに

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:uNdg6NMZ0
160万字程度の台詞で騒がれたらSkyrimとかどんだけの手間になることやら
こっちはどうぶつ語()なのに、あれは膨大なテキストに肉声の音声までそれぞれついてるっていうのにさ
声までつけろとはいわないがテキストはどうにかなった筈 質も量も

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:pGNRBpZw0
タランチュラが全然でない
一度だけ見かけたけど、下手なせいか逃げられたし
コツ掴もうにも、ここまででないのではままならず
探しまわってるとまた禿げていく

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:OMB2T+zO0
そのキャラクターだけが喋る特別なセリフの一つや2つくらいないの?

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Ay6Vnc3W0
エイプリルフール前限定で特技や家族構成しゃべってたけど
そういうの通常会話の範囲で仕込んで良かったと思うんだよねえ…
会話パターン少なすぎだしちょっとでも水増ししたらええやん

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:u1xmTIrm0
GCやおい森の時は性格6種類だったけどここまで不快感や所詮COMなんだ的な虚しさはなかったと思う
テキストの質が落ちまくってるよね

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:sImSFGR9O
>>154
うん、以前のもそれなりに辛辣な事言われた気もするし、
やっぱりマンネリ感も否めなかったけれども
今作のように不快感を感じる事は少なかったと思う
相手の言葉も妙にイラっとくるし、自分の返答にも嫌な感じのが多くて辟易

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:ossO7zOU0
>>138
たぬき○なねぇかなあ…
パァァ顔でローン組みます言うのもクソ癪に障るし

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:lVsED0JH0
むかーーーしのファミコン時代で数バイト削るのに命を削ってたことを思えば、今の時代は容量なんて気にするほどでもないし
ましてや、テキストなんざBGMやグラフィックの追加に比べたらスズメの涙程度だわ
そこのボリュームが足りてないってのは単純にライターがダメダメってことですな
確か1人で書いてるんですよね?このふざけた文章の数々は
例えば性格ごとにライターを変えるとか出来なかったのかしらね?これだけでも結構な改善に繋がると思うし1人1人の負担も軽減されてると思うが…
究極は「アレ」をクビにすりゃいいだけの話のような気もするがな

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:ci7BZQ3d0
単に手抜きなだけのような気がする
全然テストプレイとかしてないだろうこの出来じゃ

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:uNdg6NMZ0
街森で流石に手を抜きすぎたから多少作ってみましたという感じがやっぱり手抜きだよな
そもそもバグ取りすら出来てなかったし 年末商戦に突っ込みたかった感ありあり
別にそれ自体はいいがクォリティがあんまりにもうんこでタイトルで売り逃げしよう感がばればれで不誠実
タイトルだけで売れるゲームだからどうせ次出すがWiiU版なんて今以上に糞と化すのは目に見えているな

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:8AFC9uJXO
とび森住民のセリフで不快とか街森やったらどうなるんだよ

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:nF5hF5FS0
>>157
完全に同意
京極さんはウチ系のテキストだけならまだ良かったかも
ブラックじゃなく不快なんだよなぁ…

162 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:rWXg9VUF0
>>161
本人?

と聞いてしまいたくなる 京極「さん」とかワロタ
ウチ系の台詞なんて普通に胸糞悪いのオンパレードだった気が

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:6GfGv/Nh0
てす

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:iyDJG99X0
社会不適合者しか受け入れられないゲーム
それがどうぶつの森
普通の人間ならこれのテキストがいかにおかしいか気づくわ
一般社会じゃ使わないようなセリフのオンパレードだもの
逆によく非常識なセリフ思いつけるなあと感心した

まあひどいのはテキストだけじゃないから
書いた人だけを責めても仕方ないけどね

って住民たちが言ってても違和感無いのが今作

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:OrMi2dtjO
>>157
京極外しただけでシリーズが元に戻ると思ってたら、それはそれでめでたいぞw
短絡的というかw
何やったって古きよき時代のぶつ森ではもう遊べない
だって今のとび森スタッフ陣自体が癌化しちゃってるもん

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:ShPp+3h40
安定もとめて任天堂に入った大卒が作ったらこうなりました

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:U0IlpNG/O
もう子供の日から起動してない。
すれ違いも前みたいに手紙プラスプレゼントで良かった。起動したら、ぺりおが配達してくれればいい。
自宅から展示場までが地味に面倒。
七夕はまた顔出し看板なんだろうな…

168 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:ZABfUFVb0
>>162
ウチ系は男性プレイヤーにはとても評判悪いようだけど
あのテキストが同性には受け入れられるタイプなんだよ
女性プレイヤーにはそんなに評判悪くないはず

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:DTw/+RI70
このシリーズ初めて遊んだけど、単調でつまらなすぎて10分くらいですることなくなった
どうぶつも同じ事しか喋らないくせに、ジャンルがコミュニケーションて

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:qsJpnwa/O
攻略本買ったら村民の数がハンパないんだが、こんなに用意する必要あったんだろうかと思った

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:rWXg9VUF0
>>168
本人乙です

不満スレPart6より
892 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/04/04(木) NY:AN:NY.AN ID:m3i+IOa6O Be:
会話のほとんどがクレクレや服自慢なくせに、アタイやウチだと何度も会話すると「まだ何か用?」みたいな反応されるのがちょっと嫌

969 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/04/07(日) NY:AN:NY.AN ID:WlaM9R5o0 Be:
1日のうちに話しかけていい回数って決まってんの?
スリープにはせず毎回電源切ってる。夜寝る前にもやろうと起動して好きなキャラに話しかけたら「ウチなんかにそんな話しかけて
どうしたいのさ」って言われてショック
キライだから嫌がらせ目的に何度も話しかけると思うのか
好きだからこそ仲良くなりたいし、単純に話がしたくて声かけたのに。電源落とせば回数ががリセットされるのかと思ってた

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:rWXg9VUF0
不満スレPart7より
9 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/04/08(月) NY:AN:NY.AN ID:NsKIb8fVO Be:
>>7
私が一番苦手なのはウチ系の「またあんたなの?」みたいなセリフ
たかだかゲームとわかっているのに地味にドキッビクッってなる
あ、しつこくてごめんなさい、とか思ってしまう
それと他の性格だけど、アイテム押し付けといて
いらなければそこら辺に捨てといていいから、とかいうの
すごく不愉快な気分になってしまう

50 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/04/09(火) NY:AN:NY.AN ID:qCMkEBe+O Be:
>>49 同じ状況になった時にウチ系が言う
「どうせ相手が気づかないんだったら自分が使えばよかった」
みたいな意味のテキストにもドン引きした。
まともな人ならこんな発想自体しないよ。横領はれっきとした犯罪なのに。
ゲーム内世界の倫理や常識に目くじら立てるのはスマートじゃないけど
バイオレンスや反社会的描写を謳うゲームとはわけが違う、
全年齢向け、健全、スローライフ、をウリにしてるゲームなのに…。

744 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/03(金) NY:AN:NY.AN ID:b8RaGZVP0 Be:
>>743
どう考えてもスタッフがそう思っているとしか考えられない仕様が多すぎる

ウチ系が見た目アレだけど性格がいいって扱いなのはなんでだ
個人的には見た目はめっちゃ好みなのに性格ががっかりなんだが
写真貰える仲なのにいつまでも「ヤローに借りを作りたくなかったけど」って言われるのが腹立つ
初対面でヤロー呼びも嫌だがせめて最初は「男ww」って対応でも仲良くなってきたら普通の対応してくれよ
かっぺいよりはマシだけど露骨に性別で対応を変える奴は好きじゃない
最初はキザがそうなるんじゃと心配してたけどまさかウチ系がこの手の沿道するとは予想外だった

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:xsZYzyLJO
手持ちがいっぱいの時って
虫や魚捕まえても勝手に逃がすんだな…
なんでこんな仕様にしたんだよ

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:CZIF262TO
看板とただ突っ立ってるのがイベント(笑)
住人が参加してる様子も皆無
手抜きにも程があるわ

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:rWXg9VUF0
DSの時は据え置きから携帯機で大分削っちゃったけど上手くやってたと思う
Wiiの街森は公式に失敗作扱いで、そもそも開発という行為をしていないのだから評価対象外だとして
3DSのはコレジャナイ感が凄い わざとやってるのかと思いたくなるくらいに

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:ZmL3soa10
今もまだとび森やってて、それでこのスレ利用してる人らって任天堂のいいカモだよなーと思った
何だかんだでプレイ続けてるんだからね
DL版だから売れない、だから仕方なく遊んでるってケースが大半なのかな
面白いかも分からないのに何故DL版買っちゃったんだ…
と言うと、この手の毎日やるゲームはDL版がいいという答えが返ってくるんだろうけども

ともあれ、とび森のおかげでDL版は基本買わない方針定まったからよかったわ

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:yCWgU0nm0
パッケージ買ったカモでーす

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:kO45OxUbO
ちょっと解釈を変えれば、村長になる理由がひどいものになるよね

主人公がくるまえ…コトブキが逃げ出したためパシリがいなくなって困り果てる住民達。互いにパシリは嫌だと言い合った。
するとしずえからカモとなる住民(主人公のこと)が引っ越してくることがわかり
ぱしらせる為に逃がさぬように駅にきた主人公を取り囲み、おだてて囃し立てて村長に仕立てあげることにした。後は主人公に任せれば勝手に店や公共が発展するから自分は金を払わずに済むと住民達はほくそ笑んだ
主人公へパシリもできるし、鮫トレードもできるから良いカモだと。

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:GokvN3WV0
>>178
有無を言わさずゴリ押しで村長に祭り上げられてまさしくそう思ったわ
あの時のしずえの押しの強さは忘れられない、ニコニコしてるの絶対仮面だって…
住民的には村長=下僕で成立しちゃってる感じだしねえ
開始直後に手紙を寄越した本来の村長は絶対知ってて逃げたと思ってる
村に住んでる人間種族はカースト最下層

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:NpoPc/lb0
>>179
まあでも自宅が完成したら黄金シリーズにして
自宅周辺以外は雑草生えまくり釣れたゴミは放置
事業とクレクレは無視で住人に家具を高値でリサ店で売りつける作業
結構格差社会が楽しめていい感じ

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:JWCvBVRf0
アメリカのアマゾンに星一つのレビューで斧を持ってると住人に話しかけてしまう(恐らく斬りかかることが出来ないことに対する不満)ってあったみたいだけど
>>178-179の考察を見るとどうぶつを斬りたい気持ちもわからんでもないなと思ってしまう
落とし穴、ピコハン、アミ程度じゃヌルくて物足りないわな

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:Bpa/1iEH0
>>180
なんでも遊び方で変わるもんだな
酷いテキストは何をやっても変えようがないが

丁度サブで邪魔になってた大きさの家具を要求されたので
村長に持ち替えさせて持っていこうとしたら
通行に邪魔になるほどうろついてたくせに、
ちゃっかり自宅にこもってやがったwwwww
無視決定

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:qfuezgJ20
頼みごとされる頻度が多すぎ
住民同士の会話少なすぎ
喫茶店とディスコ寂しすぎ

とたけけはあの場末の歌手って感じが好きだったのに
一気にスターになってて萎えた
シングルプレイだと観客が最大2人だけのスター()て笑えない

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:I5FXDiif0
>>183
しかも大スター設定の割には、ふだんから顔を隠してライブハウスに入りびたりって
こんな辺鄙な村に…

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:w0WJvFDX0
橋の建て替えの罠とかああいうのはテストプレイきっちりやって潰しておくべき
タヌキテロもそうだけどせっかく整えた景観破壊されても打つ手無しな「村長」ってなんなの

「思うようにいかないのを楽しむ」って擁護はよく目にするけど
ちょっと何か違ってる気がする

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:ZiL8GXHn0
用を持ちかける度いらん手間をとりまくるカイゾー・既婚子持ち変態・梟共
万引きでも疑ってんのかってレベルで磁石の如く追ってくるリサ・子狸共
そもそも存在が無駄な南の島ハニワと無能アカデミー犬
…特に背後にピットリ張り付いてPCの方を見続けるリサと子狸は後から怒涛のストレスになる
踏まれたガムかよ

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:qajiZLqN0
住人は9割方見た目が気持ち悪いし
すれ違いで引っ越してきた住人は前のプレイヤーの悪口言ってるし
制作はどこまでセンスと性格悪いのか

モノをつくる時
ちゃんと意見を言える環境て大事なんだとつくづく思うわ
ダイレクトの反対意見とか言えなさそうなスタッフ間のあの空気
そりゃ自己満足な作品しか出来んわな…

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:KW47xS0KO
リサとか豆狸についてこられるだけならまだしも、
たまたま店内に来てる動物に話しかけようとして
うっかり狭い通路とかでやっちゃうと動物と背後のリサ達との間にはさまってしまって
なかなか抜け出せなくなるのが面倒
もうちょっと気の利いた移動の仕方にできなかったのかと
もしくは店内の通路は基本2人通れるようにしとくとか
なんか変なところでいちいちストレスたまるんだよね これ以外にもさ

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:YQc2pd7bO
>>179
更にこういう考え方もあるかも。

・中には本気で主人公と仲良しになりたい住民
(つまり、プレイヤーが好きな住民)もいたが、そんな住民は主人公の目の見えないところで見た目が誰得の住民から陰湿な嫌がらせを受けていた
その結果嫌がらせに耐え切れずに引っ越ししてしまった。段ボール状態で引っ越し撤回できないのはしずえの嫌がらせのひとつであり引っ越ししないとどうなるかわかってるのかと脅迫もされていた。
新たにくる住民はパシリ目的の為に引っ越してくる
・主人公に気に入らないことがあると嫌がらせに引っ越しテロを起こす。(主にマイデザインやレアな花の上など)
当然、村長の許可はなんて無視。儲かればいいのだから。

・一部の男の住民は主人公のケツを狙っている(テキストのせい)

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:fEDAdyIq0
>>176
自分もDL版を買ってしまったが、このソフトのおかげで金輪際DL版は買わないと決めたよ
その点はいい勉強をしたと思う
毎日やる系のソフトはDL版がいいとよく言うけど、実際ソフト入れ替える手間なんて大したことないし

最初はそれなりに楽しくやってたよ
でも快適にプレイさせる気がないとしか思えない無駄話とストーキングする店員キャラ、引っ越しテロ、
話しかける度にパシってくるか同じ話しかしない住人、かぶりまくる家具や壁紙、日々汚く禿げていく芝、
建てたい公共事業も引っ越しフラグを折るのにもピコン待ちしないといけない
諸々が積み重なって愛想が尽きた

こんなソフトがバカ売れして、自分もこれに金を出してしまったことに腹が立つ

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:6rKXL6j60
とび森のフータにいらつくってどんだけだよ 過去作の長文しらないにわかだろ

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:siGO/3HhO
>>191
別に過去作品を知らなくて良いだろ
ゲームキューブ版ですら10年以上たってる。
Wii、DSぐらいの知識しかないだろう。

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:siGO/3HhO
>>176
パッケージ版 8ヶ月やってる。
説明書 紙切れ一枚には説明書 入れ忘れかと思ったなwww

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:siGO/3HhO
>>171

>>145

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:ycIXxrriO
自身が参加できる花見、、ラジオ体操、運動会とかのイベント、
種類が豊富なミニゲーム、
広い村とたくさんの住人…
過去作の方がずっと面白かったよ

今は看板が立ててあるだけのすかすかイベント、
ミニゲームはかくれんぼのみ、
10人しか住めない狭い村、とどうしてこうなった状態
できることは増えたかもしれんが前からあった部分は劣化しまくりじゃないか

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:OVcNb0z80
昨年の11月からやってきて初めて引越しに関して胸糞悪いセリフに遭遇した
ボク系の引越しが決まってその後にうっかり話しかけたら
寂しくないの悔しいとか言い出して引越し撤回しやがったわ
その言い方がもんのすごくムカついて即効リセット日付進めるで
とっとと追い出した
なんやあのセリフ

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:OVcNb0z80
>>195
おい森はミニゲームがそんなにあるの?
中古で価格下がってるからおい森買おうかなーとずっと迷ってるけど
近作がひどすぎてやる気になれない

>>178
DL判だから仕方なく遊んでるよww

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:ycIXxrriO
>>197
いや、ミニゲームが多かったのはGC時代の話
ドッジボール、だるまさんがころんだ、ドンじゃんけんの三種類あって
遊んだ翌日に住民からプレゼントが届くおまけつき
あと家具のテレビがあればファミコンもプレイできた

どうしてこういう良かったわざわざ要素をなくすのかね

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:OVcNb0z80
>>198
そうなんか・・・残念
かくれんぼ以外のミニゲームなら簡単なの仕込めそうな気がするのになぁ
島でのツアーに全部つめこんで村ではかくれんぼだけで
あとはイベント時のみではどうにも間延びするしモチベにもならんのよね
ミニゲームでコインじゃなくても
特別大きな鉱石でももらえるとかにしてくれたらよかったのにー

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:Pdt4xCCw0
雨、雪の日は獣道化しないという話を鵜呑みにして、梅雨の時期は草地を歩き回っていたけど、どうもそれは正確でない気がしてきた
少し前から踏み込まないようにしてきた禿げ地がいくらか回復してきたのだが、今見たら完全につるっ禿げてる……
確かに雨降った昨日あたり、そこを歩いた気がする
結局、雨と言っても全マスに水やり効果=ちょっと芝回復率UP程度の話で、歩けば草地にダメージ自体はあるんじゃないか?
踏むダメージ>水やりによる回復だから、本気で回復させたいのなら、絶対にそこに入らずほぼ禿げなかった冬まで待つしかない
もともとこのスレに来たのも3月に獣道のあまりの惨状に絶句してのことだし、疲れてきたからもうゲームを止めようと思う
一応好きな住人がいて未練はあるんだが

獣道に関しては、永久禿げ地などなかった街森の方がまだ扱いやすかった

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:dAB3IVBs0
街森から手抜きすぎんだよね 村の狭さはやばい

スタッフはGC版で遊んで雰囲気掴んだというが何を掴んだんだ 何処の手を抜けそうかという所感か?
あの広々としたフィールドを駆け抜ける楽しさは完全に失われているんだけど何とも感じないのか
ドラムロールとか気持ち悪いしフィールド造形物は全てちゃっちいし駅前の池と岩は嫌がらせだし

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:siGO/3HhO
>>195
ゲームキューブ版が一番 はまったな。
グッズも沢山あって、今は手に入らないかなぁー

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:siGO/3HhO
グッズってフィギュアとか、建物とかあったんだよ。
今さら欲しくなってきた(笑)

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:dAB3IVBs0
前にも合ったけどBGMとSEが心地良くないな今作は
初代のBGMの可愛さと耳障りの良さはいいなあ
一新するというのは改悪するのとは違う言葉だと思うんだけどね>社長が訊く

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:ZZLaN+eoI
まだ愚痴りつつやっている人が結構いるみたいでビックリ
自分は同梱版組だけどもう箱の中に片付けてしまったよ

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:fEDAdyIq0
続けてる人はすごいよな
自分もデータこそ消してないが多分二度と起動しないと思う
やめた時は謎の解放感があったw

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:A3KEpYvM0
>>191
ほうこれは○○ですね
ところで○○といえば
・・・あっすみません
ついつい長く語っちゃうところでした

説明が長いから削除したって言うなら
説明は看板の方をご覧ください
とか一言でさくっと済ませりゃいいのに
無駄な相槌入れてるせいで
つまらない上にテンポが悪いんだよ
自分は長い説明でも面白みがあって好きだったから
今回のはもったいぶってる感じがしていらつくんだよ

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:suuObrrN0
>>208
謎の開放感すごくわかる

お出かけするときに3DSの電池とか気にしなくてもいい
そもそも荷物が減っていい
期間限定配信アイテムのためにセブンイレブンとか行かなくてもいい
wi-fi配信アイテムも気にしなくてもいい

ずいぶん縛られてたなーと思う

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:dAB3IVBs0
スローライフの割に強要・義務的なことが多いよね
携帯機なんだから気軽に短時間でも遊べるバランスにすりゃあいいのにさ

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:AcxblUdl0
>>209
少し上にある博物館ネタに便乗するけど
例えば寄贈とかはいちいち話しかけるのではなく、博物館に入館した時点で選択肢と持ち物が画面に出てきて寄贈等が出来るようにする
展示物を鑑賞する時に初めて館内を歩き回れるようにすれば無駄なロード時間や文章を見なくて済むと思うんだ
携帯機なんだからこの辺は割り切ってスピーディーさを重視してもいいと思うんだけどなぁ

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:5a+GLc0DO
ひっつきが必要なのはカブリバ位しかいないんだが
話し掛けてついてくるこないを選べば十分

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:dAB3IVBs0
タッチスクリーンで得られる自由もあるが
タッチスクリーンも選ばない自由もあるべき

開発者は勘違いしているのかただ単に手を抜いたのか
おい森は快適すなあ

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:qajiZLqN0
珈琲飲むのも熱いの強制とかw
そんなカフェならアイテム貰っちゃえば用なしだし
狭い敷地圧迫するんだから博物館内で良かったのに

撤去不可は仕方ないとしても
設置物はせめて移動出来れば良かったのになぁ
これやってるとはじまりの大地がしたくてたまらなくなる
あれもエディットにまだ改善の余地はあるけど街づくりは遥かに楽しい

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:Ugl3lBG+0
しずえ推しがウザい
見た目全く可愛くないんだよ

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:A3KEpYvM0
>>213
>撤去不可は仕方ないとしても
設置物はせめて移動出来れば良かったのになぁ

これスゲー思った
撤去可能なのも
撤去に1日(+撤去代)→再建設に1日(+建設代)→完成
ってお金も時間も無駄なんだよな
こういうところに引き延ばししようとするスタッフの必死さが伝わってくるな

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:oWNrzmtz0
>>206
ぶつ森からは離れても別のゲームをしてるからアイコンがあって
ひまになるとつい起動するというのはある
あるけれど、岩叩いてべる拾って岩砕いて鉱石拾ってセーブしてでてきちゃう
しばらく起動すらしていなかったが・・・・

3DSを毎日開く人は気がむくこともあるだろう
けど、快適ではないから続けられない

久しぶりに続けて起動してたんだが引越しでイラっときてるから
またしばらく離れると思う
いつでもずっと離れられるように花も少しずつ売りさばいてるところだよ

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:oWNrzmtz0
>>205
箱の中に片付けてしまうのは本気だねぇ
自分はつい他のゲームで遊びたくなってしまってニンテンドーの思う壺かもしれんww

218 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:fBPXcZdR0
京極とやらが自然な会話の繋ぎ()を意識した結果がカイゾーのかったるさか
所詮勘違い女の自己満押し付けでしかないね

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:QvprlqUb0
オススメ聞かなきゃいけないのが面倒だわカイゾー

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:6JbN8IQ2O
鉱石リメイク頼むと「よっしゃ!」3回位言うんだよなうるさい

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:Fe9XWvgs0
カイゾーの下品なしゃべりがいやだわ。

222 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:eo/ePjV0O
今作が初どぶ森だが、村が狭いのは確かに感じる。

村というか庭園て感じだ。
といって簡単にハゲ散らかる仕様だから無駄に広くても広大な砂漠が出来上がるだけな気もするが。

あと、ただオブジェ陳列するだけで「公共事業です!」てドヤ顔されてもねぇ…。

223 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:4ze/rJtv0
不愉快の一言に尽きるな

一々糞みたいに長いロード
何をするにも糞みたいなUI
黙っていても聞かされる糞みたいなメッセージ
自由にならない糞みたいな引き伸ばし仕様

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:xbaOZyKG0
>>222
どぶ森って新しいなw

225 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:+RWU9EkG0
未だに和風の橋の提案が来なくて橋が建てられんで不便すぎる
3つ建てたら橋の提案が来なくなるとかおかしいだろ

予定地近くもあの橋の無駄な必要スペースがあるから無闇にいじれないし
サメと服を交換しろとかくだらないこと言いに来ないでいいからさっさと提案しろ

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:CrT5At7rO
>>225
そもそも村長である主人公が発案できない時点でいろいろおかしいけどな
ただ住民のわがままを聞いてるだけだろ

227 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:+nvDTYr/0
確かにGCの時は橋追加するときコトブキが提案してたよな

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:Fwqd7bWvO
村メロ変えたあとの「ちょっと歌ってみます」って必要なのかな…編集してるときにいくらでも聞けるのに
歌ってるしずえを見せたいだけか

229 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:I+HxwqVX0
>>201
とび森スタッフはGC版を知らなかったのか。
絶望した。

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:eS0IOTZC0
雨の時傘ささずに歩いてたら
「雨でも傘ささずにやせガマンするなんて、今どき流行らねぇんだよな」(苦笑)
とか言われた、何か鼻に付く嫌な物言いだな
直球でツッコミ入れればいいのに微妙な迂遠さが嫌らしい感じ
めんどくせえからささないだけだっつーの

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:8Z0XydJM0
>>230
それは傘さしてても言われるけど・・・なんだかなあ

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:xbaOZyKG0
というか雨で傘をさすメリットが見当たらない
そんなセリフ入れるなら意味ぐらい持たせろと

233 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:uxbEOR4M0
今の糞スタッフなら雨の日傘持ってないとくしゃみとかやりそう

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:aPgHQVW/0
>>233
ロードしたら家の中からスタート→何故かドヨンドヨン状態
→外に出ようとしたら「カゼ引いちゃったから今日は家でおとなしくしてよう」
→丸一日何も出来なくなる(ランダムで住人がクスリを持ってくるイベントが発生)
ここまでは予想できた

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:aRjrj1xe0
夢見の検索機能もめちゃくちゃなのに直す気ないよな
全体的にもう少しちゃんとしてほしい

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:4ze/rJtv0
夢見はなんで番号振り直すの?
いろんな人に見てもらうのに番地変わったら面倒なんですが
変わってもいいけど自動でリダイレクトとかなんねえのか
ずーっといつまでも古い番号が残りっぱなしでイミフ

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:lNaail9C0
>>236
いっそ完全に無関係になるなら諦めもつくのにその過去の番地に来た人も通知されるからな
中途半端に紐付けされてるわりには分裂した過去の番地は自分の村でも行けるようになるし
一体どんなずさんな処理してるんだ

238 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:HVqAQMSs0
素潜りってマジでいいとこないね
探して捕らえる手間は魚虫の倍かかるし、売値が別段いいわけでもない
場合によっては採ったもの問答無用で逃がされるし、かといって
浜にあがらない限り道具欄開いて残りの空きの確認もできない
これだけの残念っぷりに加えクラゲとかいう意味不明な邪魔者までいる始末
何のための追加なのかすら今となってはよくわかりません

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:oiIpnzLD0
アイテム専用の島欲しい
一応挨拶してツアー行きたそうなら一度は行くようにしてるけどアイテム欲しいだけだからやっぱりちょっと面倒くさいし相手もそんなのと行くのは嫌だろう
店の偏った品揃えとか押しつけがましい交流ありきの設定がすごく嫌だ

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:gdft1ypK0
とび森の不満というのとは違うけどHHAが大嫌いだ
家の内装や家具をつぶさにチェックされて採点されるなんてちょっと気持ち悪い
強制入会を出来る事なら拒否したい

241 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:FhZQ0h+P0
>>238
クラゲを素潜りの邪魔キャラにしてサカナから外した奴はマジ恨む
虫取りや魚釣りよりも手間がかかるのになんで邪魔するキャラが必要があると思ったんだ
もう何度も言われているけどこいつがいるおかげでただ海に浸かってボーっとするってことができなくなったし
スローライフ()

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:FhZQ0h+P0
あとツアーでのノルマ数も素潜りだけおかしいんだよな
スタッフは虫取りや釣りより素潜りの方が簡単だと思ってるのか?
どんだけゲームづくりのセンスがないんだよ

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:fybM7Rzp0
とび森捨てて同じ系統の牧物かルンファク買おうかと思ったけど
とび森のショックで新品かうの躊躇するわ
かといって中古も安くないしな

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:NYSIXDFvO
本当にただのパシリゲーだな
公共事業もまばらな上にハリボテだし大体式典くらい任意の時にやらせろよ
その時できないからって即キャンセルとか意味が分からん
イベント時も一人だけはりきってるしもう村長じゃなくてお前が仕切れ犬

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:oiIpnzLD0
>>243
とび森は1ヶ月ほどでかせきと引っ越しの確認だけの作業になったけど牧物とルンファクは発売日に買って今も楽しくやってるわ
動画とか見て良さげに感じたらとっとと見切りつけちゃうが吉だよ
とび森に費やす時間がもったいねぇ

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:V9EMOAtH0
水やりゲーになってたので美化条例にした。勿論その日の水遣りはやった
次の日はプレイせず、条例変えて二日目にやってみたら
花が灰色になりまくってた。大事な花だけ水やってあとはやらずに
見てみると、水やってない花はやっぱ散ってた。それからもう枯れないっぽいが
どういうことだってばよ…妙なとこ細かいのにこういうとこ大雑把だな
美化条例にしといたからおkだとずっと放っておいたら恐ろしい事になってたのか

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:ecQ13SPv0
>>243
せっかく買った3DSLLだしと他にまったり系でもう少しなごめるものは
ないかと探してスレで相談もしたりしてプレイした人の意見など読んで
公式も見て選んで買ったけど
ファンタジーライフも牧場物語はじまりの大地も放置してる
理由、ファンタジーライフはどうぶつの森とは似ても似つかない丸きり別ゲーだし
牧場物語は初めてゲーム酔いの状態になり、吐き気で続行不可能w
山の傾斜とアップダウンと主人公の視界が歩き回る間に
なにかをみつけると勝手に上下したり拡大縮小するので酔いましたな
で二つとも放置
ぶつ森いれて3つとも放置状態

トモコレが一番楽で和むし今のところ楽しく遊んでます
ゲームは安くないのに遊んで見ないと合う合わないがわからないので
体験版があるといいよね
プレイ画像みただけではわかんないこともあるのでした・・・・

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:L1wDT/Ya0
>>247
ゲーム自体向いてないのでは?

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:ecQ13SPv0
>>248
なんで?

ファミコンからずっとゲームしてきてますけどww

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:s+D6jowO0
いやこの手のゲームは毎日欠かさず遊んでいる=楽しいというわけじゃない
ハマる→飽きる→放置→ふとした時にちょっと触れる→ハマる→飽きる→放置→ふとした時に(ry
って繰り返して遊べるかどうかも大事
好きな時に好きなだけ遊べるのが一番楽しいに決まってる
どう森はリアルと時間が連動しているからこそ数ヶ月後、数年後にプレイすると懐かしさと新しい発見とがあって面白い




まさかどう森の方から「毎日プレイしろよ、毎日来いよ」って言われる日が来ようとは夢にも思わなかったがな…

251 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:fybM7Rzp0
>>245>>247
だよなーボリュームはどうあれ体験版があるだけでも大分違うんだけどな
ルンファクはフルボイスなら買ってたんだがな

ぶつ森も、流石に次回は体験版くらいあるかな
いくら売り上げはよかったといえ、数々の不満の声は気づいてるだろうし
完全に見捨てられないように程々の対策はするだろうと期待している

252 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:nQ9sGkrX0
いやないな
街森という糞にゴーサイン出す無能
デバッグ途中でゴーサイン出す無能
改善は見込めない

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:wO/6VEmo0
どうだろうな、今の仲良しスタッフじゃあ
ここが評判悪いと報告が来ても、
担当したスタッフにみんなが「ぜんぜん悪くないよ!よくやったと思うし、たまたまドンクサイ人が文句を行言ってきただけ」
とか傷を舐めあって修正しないんじゃないのか
担当総入れ替えでもしないと無理

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:gdft1ypK0
とび森が売り逃げとはいえ売れて結果がでてしまったから改善は無しな気がするわ
使えるバグ潰して満足したのかアプデも打ち止めっぽいしなんかなぁ

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:3/UgVCaF0
「どーせ売れるしこの程度でいいんだよw苦情とか無視だわ。黙ってても売れるんだしw」って認識で改善も無いまま次回作をリリースしたら
まぁ酷いことになるだろうね…そうなってからでは全てが手遅れ
グチスレの惨状を見た限りなんかアスペ臭いんだよなぁ…開発陣の連中

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:/c9zyT+nO
部屋を増築したから前にローランからもらった壁紙を貼ろうと思ったら、ロッカーが満杯で売却したようだ
まめつぶ通販で買い戻そうにも非売品アイテム扱いだから無理だし、今度いつ入手できるかわからないなんて思わなかったよ
限定アイテムなら報告くらいしてくれよ…
常に攻略本片手にプレイしなきゃいけないみたいで腹立たしい

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:gdft1ypK0
スタッフ的にスローライフ=不便と思ってる節があるから不満とか言った所で
「フフフ、苦しんでる苦しんでる…」とかニヤニヤしてたりするのかも知れない

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:CJSkx37W0
行く頻度もあるだろうけど、きぬよがアルパカ狸と比べてあんまうざくないのは
ある程度の距離を保ってくる(気がする)からだと思うんだよね
なんであいつら死に物狂いで密着してくんだろほんと気持ち悪い

259 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:z90sEVJ/0
物を食べるときや雨の日に走るときのグチャグチャって音が気持ち悪い

博物館て寄贈よりかせき見てもらうことの方が多くて期間も長いんだからかせきを選択肢の一番上にして欲しかった
各施設の長い前置きも含め色々と不親切というか気が利かないというか
これはむしろ嫌がらせか

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:BKKTlFj00
のんびり気ままなスローライフなんて
できないよね

珍しい花を見てみたかったら毎日毎日せっせと交配やるしかない
毎日やると住民のテキストの少なさに萎える
同じ会話ばかり
おつかいの種類の少なさにもがっかり
贈り物届けたらださい服に着替えだしてげんなり
アイテムの保管場所の少なさにも萎える
公共事業も無駄としか思えない制限がある
金パチンコも存在が無駄無駄

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:CnPCjYX0O
>>258
フリマスペースの外周を歩き回ってると十字路でショートカットして追い付いてきたり…最短ルートで密着しようと器用に移動してくるから尚更むかつく

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:MVyxjBOE0
いきなり俺の嫁に色目つかいやがってと因縁つけてきて
一通り会話終わったら最後にまた俺の嫁に手を出すんじゃねえぞ!などと凄んでくる
クソヒツジが失礼すぎて見るたびに斧でぶった切ってラム肉にしてやりたくなる
ほほえましいとかそういうものが全く感じられない
キチガイが作ったとしか思えない世界

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:3Esl9zqz0
>>262
それヒツジじゃなく多分アルパカや

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:MVyxjBOE0
あれアルパカかよ死ねよ

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:z90sEVJ/0
女キャラ操作で店に入るなりりキャッキャウフフで
かーくんに惚れちゃだめよとかほざくピンクアルパカも大概だぜ
挙げ句に客にびっちりストーカー

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:t1a7giu7O
あのアルパカ夫婦、接客中にまったく敬語使わないよな
リメイク断った時にカイゾーがすっげー嫌な顔するけど、いちいちリアクションが気に入らねーや

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:F9WeCP800
また豚が勝手に引っ越してきた
ガードしてたから場所は良いけどアグネスとか・・・

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:C+N2YkoW0
雪融けてんのにフンコロガシとか要求すんなよ
明らかな設定ミスっしょ……

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:oESiHGQ90
>>263-264
なんかワラタ

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:fXT2nTl4O
BL入れるのにいちいち確認が長すぎ
エラーされる前に入れるんだから一発で決定しろよ

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:fGgU3d+n0
最近始めたばっかりだけど、可愛くない住人ばっかりでやる気がなくなった
臭そうなカバだか牛だかよく分からないヤツ、変な熊、気持ち悪い色のリス、
ゴリラ、顔色の悪い豚、ぶっさいくな猫とかそんなのばっかり
ついでに役所の犬とアルパカも全然可愛くない

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:RwVL1ibt0
一番ブスな役場の犬が出しゃばるからキツイんだよな
ゲーム起動するときに必ず見なきゃいけない

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:iOtj3UVH0
アルパカ夫婦はDQNっぽいのがマジで無理
妻に手出すなと客に凄むDQN店主と、あんなブサ旦那に惚れちゃダメよと客に釘刺すストーカー監視店員
ぶつ森の世界観から最もかけ離れたキャラクターだと思うよ
ある意味アホなスタッフ達が考えたにふさわしい新キャラだよw

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:+TeFSj4y0
ぶつ森やってて思うのですが
髪型少なすぎじゃありません?前作のようなロング+ふたつ縛りが欲しいからアップデートで増やしてくれないかなぁ

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:H8owaDMF0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4318444.jpg
うん、ブッ殺ス
やっぱ殺意湧くわ、調子に乗るのも大概にしとけや

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:mRuOJyURO
>>271
猫で可愛いくないのはニコバン、ヒャクパー、ナイル、ジンペイ、イチゴウ
猫は可愛いキャラが多いけど
リスは、モモコとスパークぐらいかな可愛いキャラ。

嫌いなキャラに引っ越しフラグたち
やったぁー!と思ったら取り消しやがったクソwww

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:mRuOJyURO
>>275
ローン払い終わったら VIP判定がありうざいよ

でもシリーズ揃えた家具を6部屋に並べて
余計な物を置かなければクリアできる意味不明判定ww

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:mRuOJyURO
>>246
時間 進めて遊んでたら1日だけでなく、2日間 水をやらないとダメなんだよ何故か
条令は次の日からなのに

279 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:mRuOJyURO
>>225
2つなら提案されるんだ
一つ消すか、メルヘンの橋が欲しいから。

テレビをつけたいのに提案してくれない

280 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:Iy5AKGk70
デパートに入ってすぐ肥料を買おうとすると
レイジとぶつかるのなんとかならないかなあ
マジでテストプレイしてないだろ

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:C+N2YkoW0
こだわってつくったとはどの口が言うのか馬鹿共

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:svLYfdUzO
>>280
園芸スペースに入った瞬間に物凄い勢いで突っ込んでくるから気味が悪い

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:ZC0l+/yp0
ケイトの店はなぜか落ち着いて買い物出来ると思ってたら
その場で回るだけでついてこないんよな

それよりも毎日毎日ハニカムタイルのゆかばっかりいらんわっ
今日は何売ってるかなあって楽しみが全然ないってばよ…

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:dkwVUkPuO
シャンクの靴屋
靴をコンプしたら行かない
店を変えてやりたい

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:b8ozWC1kO
役場のメス犬が起動時に出て来るるのが本当に嫌だ
携帯機は好きな時に素早く始められるのが良いのに
引き戻せない引っ越しの報告のせいでイベントがある時の「…あっ!」でビクッとする

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:MdGJzI+OO
あ〜確かにあの「…あっ!」で、え?え?誰か引越した??って 一瞬びくっとしちゃうわ
あれ、しずえ固定じゃなくて前みたいにいろんな住民がかわるがわる登場すれば楽しいのにね
どうせ役に立たないお知らせしか言わないんだし

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:7kFU3pwDO
今日も安定のアイテム手渡しと顔出し看板か
もっと何かイベントを用意出来なかったのかよ

288 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:mz5BTtMD0
http://www.youtube.com/watch?v=1Dw4jpyaWLc
これで住人もどうぶつ化したmod作って欲しいわー

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:uj9hZ3XO0
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
システムがマトモなら犬だとかも可愛いと思えたんだろうが
もう今ではクソNPC黙れとしか思えない

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:iLu2beno0
>>289
設定でメッセージスピードを変更可能なら良かったけどそんな気の利いた機能は無いからな
ボタン押しっぱなし+それでもかなり遅い+意味不明な文字送りポイントが多数存在+選択肢発生時には合計3回押す(文字送り、選択肢表示、選択)必要アリ
会話や選択肢を強制的にキャンセルする黙殺機能(実装できたら多分業界初)が欲しいと思ったわ

291 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:6H5TQgcs0
七夕飾りは数日前から飾りたかった

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:tup2BS0t0
ひなまつりとかもだけどギリギリすぎるわな

293 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:NxuMaZoX0
七夕飾りしょぼすぎww
あんなの飾りたくないわ
アイテム全体的に色合いが気持ち悪い

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:uj9hZ3XO0
2chだからという色眼鏡を外してもこのスレはデバッグとテストプレイをしていると思う

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:EexdwmFU0
メリット一切なしの転ぶ日要らねー

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:h0+ryJN30
おりひ姫様ってなんだ
特定の地域ではそう呼んでるのか

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:uj9hZ3XO0
仕様です!!!1!!!!

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:i6lvmzsn0
サソリ4連敗→タラ初捕獲→6連続タラしか出ない
物欲センサー仕込むなカス

299 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:svLYfdUzO
七夕は趣味の悪い格好をした犬から青くてもさもさした笹を貰うだけのしょうもない一日だったな
期間限定のアイテムが販売されるわけでもなければ天の川が見れるわけでもないし
おりひ姫や彦星の被り物とかいくらでも作れるだろうに

300 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:WwsN/He80
>>299
そんなの作ったらまたまめつぶの乱数の偏りで悲しい思いをする人が続出しそう
おだいりさま買えなかったな、使わないけど取れる物は取っておきたかったよ

301 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:iLu2beno0
せめてさ、流星群とか天の川とかそういう演出があっても良かったんじゃね?
今起動してみたが、普通の晴れてる夜と変わりが無い
発売してしまったものは仕方が無いが、グローバル化を視野に入れる前に本当にどうにかしろよダメスタッフが…

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:pCjq4GKq0
おりひ姫様の着物とかねーのかよォ!

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:ZSPtFXlD0
雌犬にゴミ押し付けられるのがイベントとか

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:NmFH7eDc0
>>298
偏ってるとはいえ、よくそんなに会えたね
タラすら見つけたことない。ついでにコノハムシも
運勢でも影響してんのかな
奥に見える花の葉や四つ葉が虫に見えたりして
探してるとだんだん空しくなってくる

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:q3IXtLUw0
>>291
>>292
イベント系の部屋飾りは今更感がいつも漂うね。
クリスマス当日にリース貰ったって当日過ぎたらもう飾りたくなかったよ。

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:N7eqX6CpO
ひな祭りだって地域によって風習が違ってたりするかもしれないけど、
普通ああいう雛人形は結構早くから出して(2月の初旬とか〜)飾っておいて
3月3日過ぎたらできるだけ早く片付けるものだよね
店に並ぶの遅すぎるよ…

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:lllqJZUc0
うちの村は雛人形が店に並ばなかったわ
並ぶ可能性があるのが三日間だけでしかもランダムとか…

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:fdzsbUKG0
モモコに声かけたら部屋が引き立つ(?)ような家具もってきて。まあ、これはいつものこととして‥

ホムセンでちょうど売ってたキャンディマシンを購入。これなら部屋が明るくなるだろ‥と思いながら、持ってくとサイズが小さい!受け取り拒否。
なら最初から大きさ指定しろよ!と思いながらも、パンダのタアタア持ってく。→今度は大きすぎ!受け取り拒否。
それなら‥とはがりに、手頃なサイズの壁掛けテレビ持っていくと 置ける家具がいい!受け取り拒否。

はじめてしずえに苦情したわ

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:EQz0jQYj0
七夕ヒドスwww
夜広場にぽつんと一匹で突っ立ってるしずえに話かけたら
「七夕祭盛り上がってきましたね!」だって
ちょっと悲しくなったわ

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:PQnr747E0
おら! Ver1.2パッチだせ!!

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:csS795fsO
動物キャラクターのデザインも性格も俺は全然好きになれん…
楽しいのは通信で友達の村や家を見に行く時くらいだ
売れてれば良いゲームだとは限らないな

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:984LwDzS0
>>309
あっちはもう二度とやりたくないけどカーニバルとのやる気の落差がひどいな
あんだけ羽降らせるなら七夕くらい流星群にして願い事効果でもつけろよと

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:lyGo7yy3O
>>306
同意
うちの周りでも雛人形や鯉のぼりは1ヶ月早めに飾り始めるから
もっと早く欲しかった…

七夕は逆に8月7日なんだが
ささ飾ったままだとすれ違った人に「早く片付けろよ…」って思われるんだろうか

314 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:nTlDHdTt0
買い取り価格2200円まで落ちてたww

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:uLXLcrg/0
とび森ってゅぅのゎ。。。
住民に話しかけられたら負けなゲーム。。。
相手したら最後。。。
家具もってこぃとか。。。
家具高値で買ぇとか。。。
所持品ょこせとか。。。
よーぃ、どんwwwwwとか。。。
殺るか殺られるかの戦場。。。

でも蜂に刺されたら安心。。。
ぁっちから話しかけられなくなる。。。
マヂ快適。。。
EDF4しょ。。。

316 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:pivXOwDz0
>>313
これまでの季節物家具をずっと飾っている人はよく見るからそこは気にしなくて大丈夫じゃね
何よりすれ違う人はほぼ同郷人だ皆七夕は1カ月先だと思ってる
しかしこんなとこで同郷人と合うとは…

まめつぶ壁紙絨毯の最後の一品が全然出ねー
最後の一品ではないけど家具も残りわずかなのにお使いの報酬で全然出てこなくなった
あるところまではちゃんと報酬が高い依頼は未入手家具が毎回貰えてたのにある時から
島産果物やら目玉商品ですらない入手済みまめつぶ家具とか舐めてんの?
露骨にプレイヤーが気付くほど確率絞ってんじゃねーよ
こんなことしといてどの口がソシャゲーを批判してたんだか

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:uROmKPYl0
住民の報酬で、ちょっと前に入手したものと同じのをよこす率結構ある気がする
気のせいかな…?

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:fPTPNcsh0
>>301
まじで流星群くらい発生させてほしかった
本当にイベントしょぼすぎるよー

引っ越し頻度も引き伸ばしで遅いし、レイジ家具のためにおい森ではやらなかったけど時間弄ろうかな
こんなに早く飽きるとは思わなんだ

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:vvdEDD090
今作は1度辞めると気が向いた時に再プレイしようという気持ちが全然湧かない
寧ろ解放感の方が大きい
買い取り価格大分下がったけど売るか…

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:TNvI6k0a0
攻略本買っちゃったあたりからモチベーションがガクッと落ちた
取れるであろう収穫物も 買えるであろうアイテムも 全部攻略本に載ってるんだから
ひと月もたてば会話もネタ切れだし 引っ越していった村民と 引っ越してきた村民が
同じ台詞を使い回してるもんだから 個々に愛着なんて沸きようもない
DLで買うんじゃなかった 容量がもったいない

321 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:x0Xn3hb10
>>317
未入手アイテムもらえる条件があるんだよ

322 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:r/aaBHkHO
木を全て伐採したらサソリ、タラの出現率が上がった感じ
…やられるのはいいんだが画面切り替え毎に一匹は出ろよ

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:0bavQ05p0
ttp://www.inside-games.jp/article/2013/07/08/68275.html

胡座かいて糞みたいなの作っていますが、それは

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:39Jf1ySo0
コーヒーカップみたいな汎用性あるのが非売品で残念

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:Dk3bYrCe0
豚にゴミ添付した手紙送ったら無視されたw
どんな反応するか楽しみだったのに

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:n3mTl0qJI
家具増やしましたって言うけど大半は色違いなだけで
本当に増やして欲しかった物は全然増えてないよね。
喫茶店とか食堂とか誰が作っても似通ったものになるのが本当につまらん

327 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:cnsLWzgM0
個人的に上に載せるアイテムのしょぼさは致命的
食べ物とか少なすぎてフルーツでも置くしかない

328 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:qTSP75RU0
家具の数は多いけど需要とはズレがあると思う
展示場見る限り特殊な部屋つくってる人より日常生活送るような部屋つくってる人が多いのに
日常感出すには食べ物、飲み物、食器なんかの上に乗せるアイテム少なすぎる
カフェやレストラン作ってる人も結構いるがこれじゃ似たり寄ったりになる
ティーセットやコーヒーカップをリメイクできるとか、湯呑や定食あたりのアイテム増やすかして欲しい
コクヨアイテムは文房具モチーフの家具ではなくて、文房具そのものが良かったし
お菓子モチーフの家具に加えてお菓子そのものももっと欲しかった

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:xt1hJpeqO
というかコタツとかに物を置くとはみ出すのが気にくわない
意味ないじゃん

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:faxTTpZr0
要するに1マスが大きすぎるんだよな
一部屋最大8×8マスに合うように家具類を設計するのが少々無謀だと思う
コタツも4マスでモデリングして、ひとまわり小さくなるテーブルに4マス分のスペースを設ければ当然はみ出しちゃうよねぇ
仮に1マスあたりの大きさを小さくして16×16マスぐらいにしたらもう少しきめ細かな配置が実現できたはず
(ハードの性能的に厳しいかもしれんが)

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:vAR68NET0
>>330
まったく同意だが、小学生以下の子供もターゲットにしてるゲームだからこのくらいの大雑把さが妥当なんだろうな
なのでこの件にかんしては次作にもあまり期待できない気がする

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:0/PoQ1Rz0
スカンジナビアテーブルLに手紙セット置いてるけど完全に印璽が宙に浮いてるわ
他にもMテーブルに置いてるティーセット下のナフキンがヘリからはみ出てんのに直線になってるし…
ダン箱引越し廃止やら芝禿げやらじゃなくてこういうところのリアリティに凝って欲しいんだけどな
こたつや丸テーブルだと中央寄りにアイテムを設置する設定とかできないんだろうか

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:0bavQ05p0
こだわってつくってますとはどの口がいうのやら、ね

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:0bavQ05p0
ttp://www.d3p.co.jp/edf4/info2/index.html

今更だけどVer.1.0の頃どうしてこういう文書出さなかったんだろう
データぶっ飛んだりするバグがあったのに公式だんまりとか不信感MAX

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:BWcbKqS+0
あなたいい物持ってるじゃないとか言ってさくっと毟りにかかる住民達がちょっと怖い
近所付き合いを考えるレベルの直球加減
わざとらしい小芝居を前振りに来られるのも別の意味で嫌だけど

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:x0Xn3hb10
>>334
企業としてはこれが普通の対応だよね
任天堂ってちょっと上から目線なとこがある
俺らが作った楽しいゲーム文句言わず遊びなさい、って言われてる感じ

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:5AQIq7a9O
「欲望に正直」とか隙あらばぼったくりを試みるような奴らに言われたくないわ
そうでなくてももう少し言い方というものがあるでしょうよ

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:w/sHNOTq0
京極の脳味噌はそういう世界なんだろう

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:cJw2NrST0
バグではなくて「仕様」なんです。

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:HNWS9onK0
京極はをかしなメガネをかけてるから客の事なんて見えてないよ

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:w/sHNOTq0
客どころか目の前の画面にあっただろう自分の打ったテキストすら見えてないだろ
あの誤字脱字の量……

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:xXm5g/CU0
なんでアジアなバンダヂ上に小物置けなくなってんの?置けたよね前は
意味不明な改悪するなカス

343 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:FcwMIsos0
>>342
あれホント困った。場所の無駄じゃん…
他にもなんか上に載せられそうな形してる家具は置ければいいのに
リアル()とかよりゲーム性でしょ…

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:C25Vu6wJ0
上に物置いたら開けられなくなるからリアルじゃないよねってことなんですね
でもその割には>>329,>>332なリアリティのない部分は放置するんですね!

本当に中途半端なリアルさよりプレイしてて楽しいと思えるようなゲーム性の部分にこだわれよ

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:fILtsZTr0
バンダヂの現物を見たことないからしらんけど
ぐぐった限り上部分開かなさそうに見えるんだけど違うのかな
上に小物置いてる画像も出てきたしこれも「仕様」なんじゃねーのか

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:fILtsZTr0
側面部分が半分手前側に向かって開くらしいけど……?
半閉櫃って書くのかへー

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:C25Vu6wJ0
やべそういうもんだったのか
あの継ぎ目から上に開くんだと思い込んでた
しかしそれならマジで置けなくなった理由が意味不だな

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:fILtsZTr0
たぬきの店が偏っているせいで依然としてゲーム内でも入手できてないんだけど
あれ現実世界だとれっきとした収納用具だよな
今までのシリーズだとまるで意味をなさない置物でしかなかったんだけど
今作は収納できんの?「リアル」とかどの口がいってんの?

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:1r5OpeL00
>>348
今作も収納できない。しかも上に物が置けないから
木箱以上のイミフ置物だな

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:Si/5ixI20
とにかく改悪の嵐
せっかくの新要素()をまったく活かせない仕様
まだe+をそのまま3DSで出来るようにしてくれたほうがかなりマシだった
掲示板に「○丁目○番地に○○を埋めたぞ!」とか書いてあって、わざわざ見つけに行ったりするのも楽しめたのに
イヤミしか頭にない住人にフルーツがー新しい家具がーとかクレクレばっか

どうしてこうなったどうぶつの森

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:bhrhM5bG0
>>350
フルーツと家具は未入手アイテムもらえるチャンスだぞw
コンプしちゃったら写真ばっかりくれるけど

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:wT4ypwtn0
飾ったことないから気付いてなかったけどアジアなバンダヂって収納できないのか…
そういえばおい森か何かで「これタンスとして使えないのかよ!」とか思った記憶があったような
物入れの形なしてるのにただの置物で上に物も置けないとかマジで意味不明すぎるだろ

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:xXm5g/CU0
>>352
あいつ開きそうで開かないのは元からだったが
台としてすら使えなくなったのは今回が初だよ
見栄えする訳でも何かできる訳でもないのに2マス食い潰すゴミと化した

いや980円さんでどうかは知らないけど

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:UZbWm/zZO
予定地厳選でさっきから4回に3回くらいの確率で全く同じ場所に予定地が建って交配花が大量に潰される
予定地が建つ場所はある程度決まってると聞いたことはあるが
そういう場所に優先的に建つように操作されてるんじゃないかと思えてしまう

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:vaQQuNt5O
自分も厳選してない頃に何度も交配花畑やおいしい果樹園潰されて本スレにそう書いたら
「わざわざそういう場所を優先して家を建てるとかあり得ない、
たまたま家が建ちやすい場所に花畑を作ったお前が悪い」みたいに言われたことがある
その後に厳選できるのを知って実行してるけど、嫌がらせかってくらいピンポイントでそこかよ!って所に建つこと多いよね
それに家が建ちやすい場所が初めから決まってるとしても、自分が植えたい場所に花も植えられないなんて
あなただけの自由な村作りでも何でもないじゃないかーー!と思ったよ

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:7TZw04RO0
タラサソの出現率が低すぎて疲れてきた
毎晩2時間近く回って2種で1−2回しか遭遇しないってなんだかなあ
自分はおい森とこれしかやってないけどさ
おい森のときは出現率低かったけど、低いなりにもう少し出現率が高かった気がする

357 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:sDdDRwB40
腕を後ろに向けてバタバタする走り方が気持ち悪い
住民は見かける頻度少ないしプレイヤーはスコップで誤魔化せるけど
アルパカがこの走り方でまとわりついてくるのが気持ち悪くてたまらない

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:fILtsZTr0
リアル()
こだわってつくった()

携帯機ですらこの内容 次世代機戦争は暗黒だな そもそも同じ土俵に立ててない
こんなん作ってるんじゃUIもゲーム性もうんこになる未来しか見えない
GCの時はは名作も多かったがまるで期待できない糞パッドをどうしろと

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:xGoD1rr50
ぶつ森シリーズ初めてだから恒例なのかもしれないけど
蛾系の虫がとっても気持ち悪いです…
島は真ん中の木切り倒せば済むけど、村はそうはいかないから
夏は夜に村に行けないわ…

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:yv2mtgO80
そうだ!ラフレシア咲かそう!

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:UZbWm/zZO
>>357
自分もアルパカの動きは気持ち悪くて駄目だ…

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:GZWby0lxO
>>357
その走り方、アニメではわりと見る表現な気がする
アニメはスピードが全然違うから、やってもカッコ悪くは見えないと思うけど

363 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:FmbgZY/a0
>>362
ナルトなんかがこういう走り方かな
他の作品でも時々見かけるけど、おおむねアクション寄りな場面だとおもう
で、ぶつ森ってスピード感や爽快感が重要視されるアクションゲーム…じゃないよなぁ

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:FcwMIsos0
早く近寄んないと万引きされるかも!
とアルパカ的にはアクション寄りな場面

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:R84FgIctO
発売日から毎日やってたが昨日売ってきた
せめて一年は続けたかったが意外とすんなりデータも消せちゃうんだな
これからは時間に縛られることなく過ごせそうだ

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:E83/ZADtO
>>363
そういやハンターハンターでもそうだった…ジャンプ系アニメに多いのか?

このゲームはBダッシュが全然速くないから変に見えるんだろう
見せ方も大事なんだな

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:ynnK7uvYO
>>356
毎日ちょっとだけやる人の事を考えてないよね

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:efsvouij0
いや、全般的にプレイヤーのことを微塵も考えてないだろ

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:efsvouij0
Ver.1.0は未だにβ版と言えるほどの出来のバグの質と量
Ver.1.1は多少バグは潰れているが製品版とはいえない未調整具合と誤字脱字

Ver.1.2の製品版まだなのか

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:SOOC0lKqO
オンライン関係を何とかしてほしいね。
誰かが切断したら皆が巻き添え喰らってエラーで強制帰村されるのではなく、切断した人だけが強制帰村して切断してない人達は島に残る仕様にしてほしい。
メダル沢山稼いでやっと島のレア家具を見つけてもエラー喰らうとかヤル気が失せる。

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:7qFIueAYO
しずえのごり推しがウザい
最初に必ずこいつ出てくるし公共事業は融通きかないし引っ越しのお知らせは手遅れになってからだし消えろクソ犬
萌え豚ゲーじゃないんだからこういう看板キャラ()はいらん

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:h3ccob7i0
時間変えるときの役場の犬の言動がうざいわw

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:efsvouij0
説明書が紙っぺら一枚という謎
ダウンロード版が定価という謎
あまりの未調整未完成という謎

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Nqpxm9C30
確かに引っ越しのお知らせは考え始めてからは毎日してくれればよかった
このせいで惰性で毎日続けざるを得なくなる。究極の延命処置だな

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:JlJxGyMG0
セーブ・ロード関連で気になる点があったからちょっと検証してみた

セーブやロードする時にムダに多く文章を読まされるが、これは単純にロード時間を稼ぐ為の小細工なのか?結果は以下の通り
文字送り無し…14.42(秒)
文字送り有り…13.20
(※セーブして続けるを選択後〜終了後、列車のアイコンが表示されるまでの時間。ソフトはカートリッジ版)
つまり、長々と文章が表示されてる時はセーブデータにアクセスしておらず、全く無駄な時間であるということ
本当にさ、細かいことだけど長期間プレイ前提なんだからこういうしょーもないことで時間稼ぎするなよ…

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:h3ccob7i0
セーブロードの面倒臭さはリセット防止もあるんじゃない?

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:aLRMWJ1C0
イベントでの衣装替えや七夕の「わたしには村長がいる」云々の狙ったセリフとか
ドジだけど健気に村長に尽くす秘書っていう設定から、しずえを看板キャラにしようという開発サイドの意図はすごく伝わるけど
無理やり村長に仕立ててくるシーンと公共事業の場所判定の厳しさが相まって良い印象ない
「ここは○○が近すぎるので難しそうです」って申し訳ない表情で言われても
判定基準がおかしいから全然納得できすいらいらするだけだわ

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:ZfpZUzy/0
どうせなら住人から好きな奴を一人選んで秘書にしたかったな
一応村長なんだしそん位の権限あるでしょ
せめてそれなら多少もたついても許せたかも

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:w0uwkHKT0
回転ジャングルジム・・グローブジャングル?提案してくれたけど
これ、乗れないんだね・・
温泉も入れないし
なんなんだ・・
ブランコとか滑り台乗りたい
シーソーもエレフィンvs住人全部とかやってみたかったな
彼女、乙女だから傷付いちゃうだろうけど

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:IiM6cnAoO
>>377
同じく、七夕のセリフはあざといと思ったわ

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:OFZAN32KO
いちいち媚びてきてほんと気色悪い>しずえ

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:tYFkPqCT0
そういえばランダムに鳴るハニワ達の動作頻度少なくなってない?
過去作みたいにうわーハニワとかが「う、う、」って連続で言うほうが良かったな、個人的に

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:M6BVqPWG0
既出だと思うけどどうぶつが遊びにきて『他の部屋を見せて〜』で他の部屋に行ってもついて来ない
ツアーに行くと欲しいアイテムすぐ届くとかプレイヤーに有利なエラーは潰すのに
こういうのは放置
オン島はATM撤去、エラー切断切断者のみ島にもどるようになどの改善する気ないし
おい森は2年続いたけど京極テキスト胸糞だしデータ消すか迷う
パッケ版買えばよかた

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:lI6zMxJT0
靴屋いらない

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:WacCQXEB0
こんな胸糞悪い奴ばっかで定型テキストだけだし住人の存在がいらない

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:8qbEwkXe0
とにかく動物が可愛いのが10匹いない!
厳選したって欲しい動物来ないし、気味悪い青いブタは白目しかないし
おまけにボク系だしさ。ボク系って発達ぽくてどの動物も大嫌い。
サルはこのクソ暑いのに部屋の中たき火みたいな家具置いてるし
おしめしてるみたいな歩き方も気持ち悪い

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Vx12fwng0
住人リスト見てると、どうぶつの森と言うよりクリーチャーの森なんだよな…
見た目はもちろん、色彩センスも狂ったようなやつばかり
同じ任天堂ブランドのポケモンはあれだけ多彩でイケてるのに…
もうさ、ポケモンでどうぶつの森作ったほうが幸せになれるんじゃね?って思うわ

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:54nn3OK50
ブタやゴリラやカバはそれ自体が外れって感じ。トラも造形が微妙

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:s4Kzd+gBO
速達がないのがキツい
GCではセーブロード、おいでよでは開門で誰かが来るとすぐ届いてた
通信前提の作りにするわりにこういうスローライフ()に反することは消されるんだよな
住民の台詞といいスタッフに遊び方を押しつけられてる感半端ない

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:b4IkydvJ0
どうせぼっち村だし速達潰されたの気に喰わないからパッチ当ててない
イーショップに繋ぐ度にアプデアナウンス入るの地味にうざいわ
適用する気なんか無いのよ…

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Vx12fwng0
あのパッチはなぁ…一応進行不能バグは潰されたみたいだけど
同時に知ってると便利な裏技(バグではない)の速達を潰したもんな
有名な事例だけど不要な説明を何度も続けるラッピングバグは新たに追加
「不都合」潰して「不具合」を増やす
快適になるどころか、より不便になるってちょっと異常すぎるぞ

392 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:WacCQXEB0
仕 様 で す ! ! ! ! ! ! 1 ! ! 

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:5psdJiWC0
仕様って言い訳を規制してほしい
ゲームじゃなかったら普通に不良品だよ

394 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:cgy1y7jg0
森の住人って性別に関する拘りが異常に強いな
動物だから本能的なのか?

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:AHKonDST0
消去できない重要な建物交番がぜんぜん出来ないのが腹立つ
デパートになったらとか落とし穴のタネ30回引っかかったら提案出来るとかでやかったろ

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:BW92Ebej0
石碑を追加で建てようとしたら一覧から消えてる
何度確認してもない
橋やカフェ、交番等含めて17個しか建ってないのに・・
どういうことだ・・

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:BW92Ebej0
あ!石碑って一つしか建てられないのねw
すまぬ!

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:yNqpIegC0
>>395
そもそもデフォルトで存在すべき建物に対して金払わされて、
しかも待たされなきゃいけない時点でイミフなんですけど

最初の公共事業はキャンプ場じゃなくて交番設置でもよかったんじゃね

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:alFe/oaS0
落とし物を何個か届けたら交番解禁とか
村長ポイントを継続させて何ポイントか貯まれば公共事業が順次解禁されていくとか
もうちょっとプレイヤーの行動次第でどうにか出来れば良かったのにな

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:yNqpIegC0
村長ポイント制ってのもイミフだったけどな
どうして役場にいるお前がそれを知りえるの?とか無駄に待たせるなよ、とか。
チュートリアル・操作慣れの時間にしたかったんなら一本道でいいじゃん。
その自由度なんて寧ろ不自由になるんでいらないんですが。

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:csgbt/zD0
セリフパターン少ないけど住民かわいいおかげでやってる感じ
ここで毎日のように愚痴ってる人はさっさとやめて売ったらいいんじゃないかなあ

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:yNqpIegC0
不正解:愚痴ってる
正解:デバッグしてる

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:CUBrQ8o70
こんな辺鄙なとこまでいちいちやってくるなんてお勤めご苦労さまですねえ
いつも一緒でなくさない版なんで売るのは不可能だなクソボケ

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:yNqpIegC0
前スレにも京極本人降臨してたろ

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:fOK73r2i0
セリフパターンより禿げ道とアイテムの収納数どうにかしてよ
まだ容量余裕あるでしょ?
遊びたい気持ちはあるんだよ
村も部屋もまだ完成してないし

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Eo/7NuWX0
>>401
そうだよな未だに文句言いながらプレイしてるやつなんてプレイする資格ねえよな
「セリフ少ないけど何とかプレイしてる」という状態の君もね売ってきた方がいいよ^^
これやっても時間の無駄にしかならんわ

やり続けてる人って何してんのか普通に疑問
まだ家具集めとかマイデザ地面に張り付ける作業とか住民からのパシリ楽しんでるの?

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:BJ6Ckue70
>>401
DL版本体ごと以外売る方法あるの?マジでおせーて

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:yNqpIegC0
>セリフパターン少ないけど住民かわいいおかげでやってる感じ
セリフパターンが少ないのは確かだし、それを補って毎日遊ぶほどに程住民可愛くない
反論したいんだろうがどっちも駄目駄目なのは明白過ぎ

>ここで毎日のように愚痴ってる人はさっさとやめて売ったらいいんじゃないかなあ
此処も嫌なら見るな WiiUの大爆死でも見てろよ社員

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:GQz/FklM0
>>405
素潜り中のクラゲが嫌で嫌で前はクラゲの出現時期なんて夏の終わりだけだったよな…と思って街森の見たら
街森はタンスの収納数160個だったことを再確認したよ
身に着けるものだけでもズボンやらソックスやら靴やらパーツが増えてるのに収納数は20個しか増えてないっていうね
どういう計算してるんだろ

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:5psdJiWC0
普通に可愛くないよな住民。中身駄目なんだからガワだけでも可愛いの増やしゃいいのに

>>401
愚痴スレまで指示って販促お疲れ様です
スレ趣旨に合ってる連中に合ってない奴がケチつけんなks

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:fxgJrgro0
生活サイクルにあわせて条例を〜って言うけど、やっぱり夜中〜早朝は暇だな

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:LZskvbkL0
一体何時になったら入り口の前にマイデザ貼れるようになるの...
あそこに貼れるようにするのってそんなに難しいことなのか

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:S9Ehq5eR0
クッソみたいに動線破壊する引越しが相次ぎ、
ちょっと植えただけで勝手に増殖する鬱陶しい筍がある一方でさ

何で木が枯れるエリアが存在する訳?
そりゃ最低限の出入り口の目の前は邪魔になるかもしれないけど、
プレイヤーが勝手に植えるんだから何処に植えられてもよくね

ユーザーに自由度を楽しんで貰いたいのにシステムがそれを全部阻害するのも理解不能

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:+VObqK170
周りに他の木や低木が一定以上あると低木が育たなくなるのも余計だな。
お陰で何本も無駄になった時は落胆した

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:dOA2OPlS0
>>414
その辺は3DSの表示能力に関係する恐れがあるから仕方が無いと思う
ただ、>>413にあるように絶対枯れる場所や崖や川の近く等育たない条件があるのはイカン
木々を植えてエリア封鎖できないようにする配慮だと思うが、そんなことはプレーヤーが判断することであって開発者が俺様ルールを押し付けることじゃない

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:ujarX4ZM0
別に俺様ルールじゃないよ
64のころからずっと残ってるシステムを何一ついじってないだけだよ

岩とため池の位置が完全ランダム(しかも村によって数にばらつきがある)でその後一切修正できないのも
動物が引っ越してくる場所が問答無用で踏みつぶされるのも
育つ木の本数や埋め方、育つエリアが固定されてるのも
入口にはマイデザ貼れないのも皆過去作から何一つ変わってない
今作は村づくりを1つのテーマにしたのに
こういうところを全くいじらず完全に手を抜いてるスタッフってこの手のゲームプレイしたことあるのかしら?
やっぱりゲーム作るセンスないのかも

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Tx39xegl0
アイテム収納数本当に足りない。
コンプしたって部屋数少ないから結局また買える家具は手放したよ。
サブ住人1人作って2人にしたけど、それでも部屋足りないじゃないか。
服だって買ったってどこに収納しろと。。

418 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:ZAo4O4H70
久しぶりに起動したら駅前に家具ばら撒いてあってワロタ
マイデザ目的でサブ3人作ってもこれだぜ

419 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:cOncXzll0
カタログで買える家具は住民からもらっても速攻でアルパカ行きだな
模様替えしたときに使いたくても収納場所がないからね
服も毎日同じ服着てる

「コンプしてほしくないから」って言ってたけどすごく極端な考えだよね
もう少しゆとりがあれば楽しい生活できるのに

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:FVn2VPG80
一昨日始めたけど
新要素いっぱいあるわりには最初の方に出来ることが限られすぎてない?

421 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:r6v7c5c50
最初は最初なりにヤルことがあるよ

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:+VObqK170
初期はとたけけにすら会えないもんねえ

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:3s45hz6r0
一番良い時期だよ

424 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:FgAkhLAe0
>>420
施設開放がクソ遅いから覚悟しといたほうがいいよ
無駄な日数制限のクラブと提案がランダムすぎる交番とデパート(グレース来訪)は許さねえ
あと今は速達バグが潰されたからリアルタイム縛りだとグレースチェック自体の難易度もあがってるのか

>>422
まあ今ならミュージックはすれ違いで手に入るから問題ないだろうけど
マジ発売日リアルタイム縛り組は最初のミュージックが手に入るまで長かったな…

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:nsmD0YBQ0
非売品アイテムの多さ&収納の少なさ
ハニワを預けられないカフェ
薀蓄垂れてくれないフータ
なぜか片一方にしか会えないおまわり
クラブの寂れっぷり
住民の一般テキストの少なさ
イベントに無関心すぎる住民
勝手に雑草抜いたり交配花の傍に紛らわしいもの埋める住民
施設増設系要素の不親切さ
「金のパチンコ」
遊べば遊ぶだけ強制的に剥げる芝生
ほとんど立たないテント
しずえの許可がなかなかおりない橋の厳しすぎる建て替え
手紙速達化などの裏技的不具合を容赦なく直す駄パッチ
たぬきテロ


この辺だけどーにかなればなー

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Wi8SGp0r0
「仕様」全般をどうにかしてください

427 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:BNvDUFTH0
>しずえの許可がなかなかおりない橋の厳しすぎる建て替え

これほんとひどいな。デフォルトの石の橋建て替えようと思ったら
そんなに近くもない岸においてたベンチがダメとかぬかすから
結局ベンチも再配置する羽目になった

橋に限らず枠判定厳しすぎるから、外灯や標識以外は
村民追い出しでもしない限り微妙な場所にしか建てらんない

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:mlGtrTFJO
ゲームキューブ→DS→3DS とやってきたが
あんま変わらねぇwww
少し背が高くなり、靴下がはけて
キザ、ウチ系の性格が増えただけ。
昔から好きなキャラが引っ越ししないか不安でストレスが溜まる。

長期間放置する為に、わざわざ いらないキャラに引っ越しフラグをたてるのが面倒。

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:mlGtrTFJO
>>425
9ヶ月やってるが
博物館 二階の4部屋もパンパン

サブキャラの部屋も倉庫だな。

キャンプに二週間たたない時もあるな。

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:mlGtrTFJO
>>410
猫、狼、シカ、ハムスターぐらいかな可愛いの。

鳥系は無理……

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:RY8ZnJHU0
家具増えたけどいらないもんばっか増えたって感じ
カフェ部屋作ってる人多いんだからさ普通のカウンター出したらどうよ
一マス単位で繋げて置けるやつだと尚良し

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Wi8SGp0r0
街森 ゴミ
とび森 未完成品

WiiU版は核兵器級の糞なんだろうな

433 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:FsaNGaZzO
ししょーから教わるネタの中にバイバイも欲しかった
村民とかくれんぼした後とか通信で友達と遊んだ時にバイバイして別れたい

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:B0LeGo9g0
個人的には今作は街森よりひどい出来だと思うわ
反省を全く活かしてない上にさんざ語られてる「仕様」の嵐。こんなゲームがミリオンいってるとか俄かに信じられん

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Wi8SGp0r0
1.住人があちこちに引っ越す
2.引っ越す際に木や花やアイテムやデザインは無慈悲に踏み潰す
3.思い通りの村作りができない

この三段階の問題点にプレイ1時間以内に気づける筈なんですがなんとも思わなかったのだろうか
ダイレクトやるならイミフな仕様やバグなど失策に対するフォローや謝罪ももしてください

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:ogUQmebSO
>>434
ブランド名に釣られて買う人多いからね…
自分は京極テキストなんか知らずに、
おい森の拡張版かと思ってDL版を買って後悔した口

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:T72aPTBE0
内容を熟知した上で購入してる訳じゃないからブランド効果?でそれなりに売れる
でも問題はこれからだよ。発売当初私にこのゲームを勧めた人(旧作からのファン)は早々に飽きてしまった
もし次回作があるなら相当キッチリと作り込んでそのことをアピールしないと厳しいことになりそう
そもそもだな、このスレに書き込んでる人の方が任天堂のデバッガーよりいい仕事してるってのはおかしすぎるわ

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Wi8SGp0r0
ピクミンのテキストを打てる人が社内にいる一方で
どうぶつの森のテキストみたいなのしか吐き出せないヤツもいるんだよなあ

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:2C8r7Ypa0
ダイレクトに出演してるスタッフ見たら、いかにもトーク苦手そうじゃん

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Wi8SGp0r0
ああいったダイレクトは誰得なのか

わざわざネットであれをみる連中に対して宣伝効果はあるだろうが
大抵はそういうのって熱心なファンな訳でプレイしたゲームが糞だった場合に反感しか覚えないぞ
街森の時も一週間で投げて社長が訊くのどや顔を読み返すとイライラしたものだが

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:am70l9QJ0
黄金の壁のふざけた窓デザインに絶望した
高得点の景品を何であんな罰ゲームみたいなデザインにするかな…
全部のエクステリアがおもちゃっぽく統一されてるならともかく窓だけ浮きまくってひどい

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:iM59KksCO
ロード画面で暗転するのやめてほしい
自分の顔が映って萎える

443 :【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 77討目:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:j20XCXfC0
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
プレイ人数:1〜4人
対応機種:PSVita/PSP
価格:PS Vita版は6090円[税込](PS Store ダウンロード版は5400円[税込])。
    PSP版は5040円[税込](PS Store ダウンロード版は4500円[税込])。
発売日:2013年6月27日/Vita版、PSP版共に引き継ぎ体験版が配信中
CERO:C

・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応

●公式関連
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

討鬼伝 -TOUKIDEN- 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://www.tokogm.info/toukiden/
討鬼伝 ミタマ入手場所一覧
https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0AuW4_3HhMYbQdDAwMktpSTBMeVJiWFdmcWZrb3JtNXc&toomany=true#gid=0

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●次スレは>>900が立てること

攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 3討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1373801571/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1372349944/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/


前スレ
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 76討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1373970781/

444 :【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 77討目:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:j20XCXfC0
ごめん
スレ立てしようとして書き込み欄間違えた

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:alCnCw520
わざとらしすぎて吹いた
どんなバカが名前欄にスレタイ入れて立てるんだよ
目論見どおりあっち陣営の巣窟って設定になるといいね^^

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:VRWk3oef0
ちょっとワロタ

配達した時の「これもういらないから買い取って!○○円でいいよ」
がパシリ系で一番腹立つかもしんない、断ったら何も得られないし
なんでわざわざ届けに行ってやって、そこからさらに損までしなきゃなんないの?
こっちに金ない時は普通にタダで押し付けてくるのにホント卑しいね

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:fhWa/RBw0
パシリの買い取ってと不正解で残念プレゼントなしも腹立つけど
起動して家から出てすぐに、近くにいる住人がピコン!で走ってきて
「家具持ってきて」「魚虫とってきて」が一番不快かも

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:Kdw161NWO
あげたものを「いらなくなったから売ってあげる」みたいなこと言って突き返してくるのが腹立つ
それでまた空いたスペースに別の物を置きたいから持って来いとか言ってくるし何なんだよ…

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:n8VPGY430
GKの巣だという印象を与えても、事実は変わらずこのゲームは糞でしかない
販売数とゲームの質は比例しないのよc.f.ゲームキューブ

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:/aPgHcL80
てす

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:42mQO3B30
てs

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:vCzvFIKC0
些細な事だけど
俺系ピコって家に行きたい→作業中で断る→舌打ちされる
キザ系が売ってか譲って?→あげる→欲しい理由なんてないうんぬん
辺りも個人的に苦手だな
他のテキストもそうだが一言余計というか何というか

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:INbyerRm0
来たお手紙、こっそり見せちゃう><

人に見せるのどうなのか
注意はあるけどさ
そういう問題ではなくてだね

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:Nk7IDz3G0
事前にサイズ指定がない家具依頼が一番腹立つな
「もっと小さいのがいい」「もっと大きい奴がいい」「上に置ける奴がよかった」
注文があるなら先に言えよ
持っていってからケチつけんじゃねえ
動物様の注文に合う家具をもう一度倉庫なりに取りに行けっていうのかよ
せめて断れるんならまだ譲歩できるのに家具依頼は強制だから余計イラつく

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:LT6hGIRs0
確かにこちらの意思表示が出来ないのが本当に腹立たしいな
自宅訪問やフルーツクレクレ等、他の要求は拒否れるのにこの家具に関しては何故かyes/noの選択肢すら出ねぇ…
サイズ縛り無しならある程度対応できるが、指定アリだと用意できないこともある
そうなるとおつかい未達成で強制的に好感度ダウン。マジ理不尽極まりない
前にも書いたけど会話を強制的に無視する選択肢とかあってもいい、いや、作れよ

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:GFPDjmtO0
家具乞食だけ特例で強制受領とか本当にイミフ、何で断れないし
あれ無視してるけどやっぱ好感度下がってんのかね

457 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:DZ0/w1ti0
>>442
それは自分の親に文句言え

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:VRWk3oef0
>>455
断ると好感度下がるのはなんとなくそうだろうなと思ってたが
とりあえず受けるだけ受けてシカト決め込んでも同じなのか

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:75i0qQCe0
適当に話しかけてたら好感度なんて下がらないよ
約束なんてしょちゅうすっぽかしてるけど
このスレにいるやつって妙に神経質だよなw
NPCの言うことなんて適当に流しとけよ

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:Fq1amLQk0
このゲームのジャンルってコミュニケーションだっけ?
NPCと関わってもまったくおもしろくないから
金持ちになるために島で黙々と虫取りしてたほうがよっぽど楽しいのってやばくね
リアルの人間と通信→で?4人でなにすんの?
NPCとの楽しい生活→5回話すと2回は同じセリフ+クレクレ
性格が一緒だと全く同じことしか言わないし会話の内容もつまらん

いまいちスタッフのやる気とゲームの方向性が見えないゲームだったという印象しかないわ

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:KF2YlF8k0
公共事業が余分すぎてウゼエ
なにしろ住人の建物が邪魔になるという意味不明さ
建物のせいで狙った所に橋が作れないとかバカじゃねえの
住人へのヘイト稼いでどうするっちゅうねん。このゲームの根本を揺るがすクソ要素だと思うね
新要素を加えるならもっとよく考えて欲しいわ

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:d2BBmrTC0
主人公の意志が全然ないのがな…クレクレといい遊びに来るといい全部向こうからで決定権なし
友達じゃなく下僕ってのは誰もが思うところだな。普通は交流って何気ない雑談とかだろ

雑談5割:売買関係3割(こちらから持ちかけもあり)遊び関係2割(こちらから誘う略)
位の内訳だったらまだ良かったのに

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:BkJeJVQpO
「どうぶつの森」ってタイトルに釣られて買ったクチだが後悔してる
ガキの頃64のから買い始めて全作やり込んでたが、もうどうぶつの森は買わない
街森に続いて大失敗だったわ

日本行事をないがしろにし過ぎ
顔出し看板とごり押しクソ犬が突っ立ってるだけって馬鹿にしてんのか?
ラジオ体操も運動会も花見も廃止されたままだし何でそんな外国行事ばかり取り入れるの

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:pUL2UbIN0
そういやGCぶりにやったから「頼み事はない?」みたいな選択肢がなかったのに驚いたな

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:n8VPGY430
+にはあったけどe+でお手伝いの選択肢はなくなった気がするが
でもあの頃のバランスは絶妙で時折頼まれる程度、だった記憶が
ちゃんと報酬もついてくるしね

福引の廃止とか残念だったなぁ復活しないかなあとは常々思っている
その際には引換券の煩雑さと一日営業停止状態をどうにかして欲しいが

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:LT6hGIRs0
ふと思ったんだけど、このゲームってトモコレ(4月18日発売)に乗り換えることを想定して開発されたんじゃないか?
作りこみの甘さもだけど、手抜きイベント…特に4月のエイプリルフール以降は何か変わった仕掛けのあるイベントが皆無な気がするんだ
直近なら七夕。せっかくの「竹」があるのに何故七夕仕様にしなかった?クリスマスシーズンの針葉樹みたいな変化を期待してたのに
さほど手間も掛からないと思われる天の川すら無い始末
七夕の夜、見上げた空は普段と変わらない星空…これには心底ガッカリした

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:GFPDjmtO0
日本固有イベは節分だけは住民も普段と違って良かった
他のもあれくらい作って欲しかった
しずえと看板が立ってるだけで住民達は完全に通常運転じゃ痛々しくてむしろ無い方がマシだと思う

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:Esc2bUI1O
リセットさんのもけいを海外版限定アイテムにする意味が分からん

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:UAvP4Ppv0
>>467
鬼役やらされはしたけど村長も住民に豆投げられたし、自分も節分は良かったと思う
皆が豆持ってうろついててイベントらしかったし

六月中に売ったから知らなかったが七夕もガッカリイベントだったのか…
せめて天の川+流星群くらいあってもいいんじゃないか

470 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:MS3pQRwR0
「些細なリアル」さのために「ゲーム的な良さ」を潰すのはどうなのと色々とみて思ったが
そもそもあれもこれも全部手抜きなんだよね 手抜きでもネームと広告で売れるものな
真面目に開発するのも馬鹿らしくなるわな 途中で投げても市場にぶちまければ買ってくれるもの
Wii版も酷くて言葉が出なかったが、これはあまりに露骨なんじゃないのかと

471 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:AUh9vKQP0
秋冬にイベント集中しすきなんだよな
どうせこの頃には飽きて新しいゲーム買うだろwwwという前提で作られてるのが醜い、本当に醜い
こんなもの売れたらダメだったと思う
>>466

472 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:S/yURfzgO
手紙のやり取りで、書いたことがてんで伝わってないこと
住民からの一方通行過状態

473 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:T7TdYjZz0
仲良し開発にはこのレベルが限界なのかもね

474 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:r0jNYvOq0
七夕は立て看板の土台部分が天の川になってて
夜になると天の川がキラキラ光ってたけど、昼間は全く気づかないしわからなかった
夜の天の川看板はそれなりに綺麗だったけど、これだけかよって感じだったな

475 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:x+QJA3cZ0
山田孝之が撮影でリリーフランキーとピエール瀧に「面白いから」と勧められたってスッキリでやってた
山田孝之は結局やんなかったらしいがなんかやたらとどうぶつの森を連呼してた
あれでまた売り上げ伸びたりするんだろうか

476 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Jm25DrLvO
シリーズは初プレイだけど、村人?とのんびりとりとめもない会話をするようなゲームをイメージしてた
開口一番が十中八九パシリ、しかも頼み方といい理由といい無茶苦茶(特にボク、アタイ系)でびっくりした
オレ系に至ってはこっちの気持ちを見透かしたかの如く「自分で取ってこいってのはなしだぜ」とかほざく有り様

リアリティ重視してるのか知らないけど、こんな連中と交流するなんて少なくともリアルでは無理だわね。

477 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:aU/aplqE0
青バラ咲かすことだけを目標に続けてたけど住民の妨害がうざすぎて断念
赤いの勝手に植えんなよ…
レイジの家具ゲットの邪魔もするし村長舐めんなや動物共

478 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:MS3pQRwR0
マザーとか冒険そっちのけで「どうでもいい」ことができるけどそういうのがないよねこのゲーム
フィールドに散らばるキャラの台詞一つ一つを読みたくなる面白さがない
寧ろ目の前にいたらウヘアってなるしピコると避けたくなるし寧ろこいつらいない方がフィールド広くて
思い通りのむらづくりができるなと思うともう「どうぶつの森」ではなく「森」としか思えない

479 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:hhPnfvnO0
>>477
思いっきり同じ目にあってる
なんで紛らわしい色の花わざわざ交配してる近くに植えるんだよ
もともとなかなか咲かないのに(青バラ)、ここまでされると嫌がらせとしか思えない
レイジ家具はもうあきらめた…ボッチだし時間いじるのもめんどいし

480 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:FwH8xxRC0
・好感度高いと家で家具整理しているときに割と高い確率で押しかけてくるのがうざい(玄関にいなかったら尚更)
・話す度に「噂話、スキャンダルって怖いよね」ばかりで不快

>>477
砂浜なら妨害は入らないんじゃないかと思う。
雑草抜くのはマジで邪魔。
何か道具を持っていない住民見つけたらとにかく押して雑草から引き離す。
もしくは、プレイヤーから見える範囲でないと抜くという行動をしない気がするので
すぐに逃げるのどちらかかな。

>>458
断ったら下がらないよ。
ただ受けるだけ受けて何もしなかったら下がるはず。

家具などの強制的に頼まれるパターンで
スルーすると下がるのかはわからない。

481 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:a38UMeSuO
住人を穴で隔離してプレイすれば快適だよ

482 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:1Fk3uigSO
住人は結構砂浜にも下りてきて花植えるよ
プライベートビーチならそうでもないかもしれないけど、うちの村は海岸線ほぼ一続きの地形で、
2か所の坂からしょっちゅう動物が砂浜に下りてうろうろしてる
家建てる場所もあんまり思い通りにならないし不自由過ぎる
一々落とし穴で動物をブロックしないと自由がない村長って…

483 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:8xQ48met0
そもそも遺伝子情報なんて追加しない欲しかった、どうせレイジ産の種使って貰うために入れたんだろ。転ぶ日やローランアイテムが市販品交じりなのも占いの館や風水を使って貰うためだろうか。
要素や施設を利用させようとプレイヤーにとってマイナスなことばかり増えていく気がする。

484 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:EuAxesK00
散々既出だが、ピコンも無いのに一番好きなキャラが引っ越していった・・・
一気にやる気がなくなってしまった、さあこれからどうするか

485 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:T3rhETUkO
15年以上前からあるシリーズ作なのに
好きなキャラを引っ越しさせないシステムがない。

いらないキャラに引っ越しフラグたてて放置するやり方
8人好きなキャラだと、中々 2人に引っ越しフラグが立たず放置できない!

厳選で、好きなキャラを見つけれるのは良かった。
333人もいるからかなりレア感を感じる。

486 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:MS3pQRwR0
着払いで任天堂に返送

……できたらよかったな
ダウンロード版なんだもの

487 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:lAU+6ZQ70
最初の方は品薄だったからなあ…俺もまんまと引っかかったよDL版

元気系「その家具欲しかったんだけどその時ベルなくて…ようやくベル貯まったんで買いたい」
→肯定的な選択をする
元気系「今160ベルしかないんだけどそれでいい?」
…お前なめてんのか

>>485
待ちの姿勢というか消極的すぎるよねその辺の仕組み
制作側は積極的にあれこれ進められるのはスローライフじゃないとか思ってるんだろうか

488 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:kE2jon2Q0
>>483
しかしその割には島のツアーからパクった花で問題なく全種の交配花が咲くという…
というかせっかくの園芸店なんだから常に低木と花の種位、任意の種類を好きな数だけ買えるようにしてくれよ
低木でさえ6種類、花に至っては18種類の中からランダムで2個/日しか買えないとか
どんだけ引き延ばしたいんだよ
ランダムとはいえ陳列さえすれば好きなだけ購入できるぶんだけ島の方が良心的に思えるわ

489 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:diiMDY41O
レイジ家具の入手方法さえなければ、住民の草むしりはシリーズ待望の仕様だったのに
出し惜しみ大好きのスタッフの事だから嫌がらせのつもりか

490 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:kcP54HAf0
>>489
ほんとあれは蛇足だったよね
なんで普通に遊んでると入手できなくて長期間放置した人が入手できるようにしたのか理解できない
レイジ家具は園芸店の目玉商品でよかったんじゃないの?って思う
気絶イベント実装するならご褒美は福袋で、ソフトクリームとか特産品以外のくだものが入ってる
くらいがよかったなあ

491 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:MZM0VWBn0
ガッツリ村づくりしたいときは日付進めながらやるのがストレスなくていい
引っ越し確認しなきゃいけないのがめんどいけど
「噂が〜」とか「○○が引っ越す」って話すぐに言ってくれれば楽なんだけど、頑なに言わない時あるよなw

492 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:9Bi/QBFF0
>>489
言われて気づいたけど確かにそうだなw
草抜くモーション可愛いし「ありがとう!!」って思うんだろうな…
イベント頻度からしてずっと草を貯めてる状態だから
あれを見ると「抜くなよおおお」っていつも思ってる自分が居る

493 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:v014Z+x90
マナーも守れって言ったことも守れないなら通信してんじゃねぇよ。

494 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:tWYmcxwzO
今時のゲームとは思えない前時代的すぎるUIと制約、絶対に意図してやってるな
小島が「ライトユーザーは氏ね」なら、こちらは「ヘビーユーザーは氏ね」なん
だろうか

前者は何だかんだ言ってもライトに対応していると思うけど
こちらは果たしてどうだろうかね

495 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:OxGpjWuS0
飽きた
何というか時間無駄にしたわ

496 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:k1pWIixz0
やってよかった感がない

497 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:ZbaKF18S0
>>495
さすがにそれは板違い。ゲームは時間を無駄にするもの

498 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:ivGdl0Mq0
仲良くなると数人でもいいから永住みたいにできる機能欲しかったなぁ
起動しない日が続いてる間にお気に入りの住人が引っ越さないかと怯える日々

499 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:iJgOd6fGO
>>497
他のゲームならクリア後にしろ飽きて止めたにしろ、
プレイ中には「楽しめた」「すっきりした」とか何らかの
充足感があるけどこのゲームに関してはただ
「時間無駄にしたな」って感想しかなかった。
美麗なムービーも面白い演出も練られたシナリオも
ハマれる楽しいシステムもなーんもなし。イライラ要素しかないゲーム。

500 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:quW92BMn0
これからはG-clusterの時代

任天堂 ソニー マイクロソフトは過去の粗大ゴミとなるw

特に時代遅れ任天堂wwwwwwwwww

501 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:d0m8ld3u0
作業おつかいおつかい気を使うおつかいの繰り返しばかりで楽しんでる感が日々薄れていって
ある時なんでこんな物に時間費やしてたんだろうと物凄く冷める不思議なげえむ

502 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:qhbtuJLZ0
ピコン!が怖くてしょうがない

503 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:xKJL8O4Q0
ttp://www.1101.com/nintendo/animal2012/index.html

糸井さんやってるんかな……?

504 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:HrfJLEt5O
人気作で自分に合わないゲームはこれが初めてだった
次回作は絶対に買わない

505 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:468XdA32O
わかる
話のタネにと下調べもせず安易に買ってしまった愚かさを恥じる
しかも周りでも大した話題にならなかったというオチ

506 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:WuOMOrRP0
俺も次回作買わない
てか次出るとしたらどうせwiiuだろうから尚更買わんわ

507 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:bUJnHMqx0
売れてるほど実際にプレイしてる人は少なかったなという印象があった
やはり学生さんが対象なのかね
おい森の時は自分も学生だったしなぁ

508 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:gFltgjko0
もう不満点で尽くしてるし
そろそろ好きなお菓子の名前レスするスレにしたらどうだ

509 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:I/DCzjZU0
要するにこれ以上不満点を書かれると困るんですね

510 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:oyPM1Ate0
あれだけ売り逃げしやがったんだから
ここで何書かれても困りゃあしないだろw

ということでカメヤマの判定が糞

511 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:I/DCzjZU0
まぁ、中身がどれだけ杜撰でも数百万本売ったのは事実だもんな
自分で自分の首を絞めてる訳だが、どのタイミングで気付くか…

そういやムシ取り大会で住民も一応ムシを捕獲するようなモーションをするけど
この時に落とし穴に叩き落すとムシ取りポーズのまますり足ではなく、通常速度で移動するようになるバグがある
ムシがいない状態でもムシ取りポーズのまま高速移動…なかなか滑稽ですわ
特に支障がある訳じゃないが、どれだけザルなんスかね?このゲームのデバッグは

512 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:tfWgykZm0
虫取りモーション中はノミ取り放題のバグもあるな

513 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:xKJL8O4Q0
>>511
メインターゲットの小中学生あたりがよくやりそうな動作の確認を尽くしてないよね
通信中の挙動とか判定とかさ ぶっ飛びすぎでしょ Ver.1.1で直ったんだっけ?

フリーズやらデータ消失レベルのバグだってあったのに
そもそもどんなバグがあったのかすらも発表しないし…
クッソみてえなリリースノートだけ公開とか舐めてるのかと

不信感バリMAX

514 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:FXFaSTk10
逆に考えて
ここで言われてる不満点や愚痴を改良すれば
今後出てくる新作どうぶつの森は面白いゲームとして残っていけるだろう

ただ問題は街森の酷評からスタッフたちが何一つ学んでない(というより学ぼうとしない)姿勢が
ダイレクトや公式の開発話で見えてしまっているのが実に残念
「今までのどうぶつの森と変える=とりあえず新しい要素足すだけ」みたいな薄い作りしかできなさそう

515 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:zztas5Or0
ちくしょーグレース来ない
ファッションチェックの頻度上げてくれよ

516 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/kZol1zb0
頻度固定で順番だけランダムにすりゃあいいのに全部等確率設定なのだろうなあ
下手すりゃ色々とクソみたいなことになるでしょうに何故予想ができない

517 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:LC9TrJU90
仲良しこよしスタッフチームには遊んだ時の不満点なんて気にならないんだろう

518 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:LfPbPQqd0
スタッフさんたちが仲良しに見えないけどw

519 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/kZol1zb0
じゃあ単なる無能集団ですね わかります
二連続でこのタイトルを糞ゲーにしちゃうとかないわ

520 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:jTGDNQqRO
次の森がUで発売しても980円再びになる。
3DS2(仮)の森はとび森の件で学習した層が購入せずに終わる。
京極や他スタッフを更迭するか否かで変わるだろう。
仲良し人事は却ってブランド力の低下しか招かん

521 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:+b7GYFOS0
>>520
また京極テキスト採用なら絶対に買わない
街森やってなかったからどのくらい酷いのかわからなかったんだよ…

522 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/kZol1zb0
糞テキストだけならまだしも誤字脱字が激しすぎ

523 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:knHtosoL0
リサ邪魔すぎる
シネ

524 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:NhP5NAaK0
さっさといらんもの売却したいのに
ちびたぬき共はなんで長ったらしい確認を挿入してくんだよ

売れるもんあるから選択肢選択したんだろがハゲ

525 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:/8sI+SQW0
今回京極はディレクターじゃないのか

526 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:oxIgMUe20
発売前のダイレクト
「(チューリップのトピアリー)これいいじゃん」
「チューリップはちょっと…丸いトピアリーにします…」
「…却下…(苦笑)」
「しかたないよー、K極さんの村なんだから('A`)」

商品の宣伝の場でこんな馴れ合い晒せる人がディレクターだから
目も当てられないんだよ

527 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:AcONdANKO
開発陣なんてそれこそ毎日のように触っているであろうに
>>524、というかみんなが思ってるみたいに
クソ会話や不便さ()によくもまあイライラしなかったもんだ
仮にしてたとしても直すことは許されなかったとか?
いずれにしても正気を疑う

528 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:nsKaqYeL0
個性()強そうなメンバーだから素直に問題点を修正させるなんて難しそう

529 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:ZNmcRvUU0
ちゃぶ台返しもスルーするレベル
ゲームという水準に達していない出来

530 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:QRKdH6ge0
万引き疑いの狸とリサはストレスの塊
そもそも二つの店で買い取り品や価格に差が出てる時点で嫌がらせ確定
同じじゃまずい理由がわからん

531 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:ROyXw62r0
狸の店では中古を売らないから狸もアルパカに売る
同じ値段だと狸の儲けがない
という設定だと思う

532 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:bq5efdiv0
たぬきの店では絶対に売らないがそれは買い取り価格が安いからではなく
買い取りまでのセリフが長すぎるから
たぬきはの店はなんで他の店と比べてあんなに無駄にセリフが長いんだよ

533 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:ZNmcRvUU0
リアリティ()の犠牲になるユーザーのプレイアビリティ

実際ロードとか多いしアルパカまで持ってくのが面倒臭い場合もあるんだが
一日のルーチンワークの中に化石発掘があるのなんてシリーズ通して毎度のことなのに
例えば化石鑑定して既に持ってるヤツだったら売るでしょ?
フィールドで化石探索→博物館で化石鑑定→帰りに商店に寄って買い物チェックと売り払う
売り払うのを二束三文の為にわざわざアルパカまで往復するとローディングの嵐ですっげーうざい
まぁたぬきの店で売ったところでクッソみてえな煩わしいテキストを毎度毎度聞かされるんだけどさ

買取の値段を下げるとかテキストで手間を増やすとかネガティブ方面でアルパカへのインセンティブつくるなよ馬鹿
プレイヤーにとって百害あって一利なし

534 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:ZNmcRvUU0
あと携帯機だからある程度は仕方ないがフィールドの狭いし、一々造形物の手を抜き過ぎ
Uは据え置きだから頑張れるかっていうとハリボテ広場を街()と言い張る980円さんの前例もある訳だが
どれもサイズが小さくて安っぽい。村の交通手段が昔みたいに鉄道に戻ってちょっと歓喜していたのに……
みしらぬ猫と会話が終わって出てみたらクッソしょっぱい駅舎と意味不明な電波犬がお出迎えで戸惑ったわ
ストーリー性の欠片もない村長就任と投げっぱなしチュートリアル且つリアリティの欠片もねえ村長ポイント制()
テント暮らしの村長に何時でも開いてる村役場と只管存在し続ける開発の態度が透ける電波犬にもう萎えた

535 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:QRKdH6ge0
>>531
その設定がもういらないと思うんだよな

536 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:8wdLtyR70
だよね。プレイするために何の役にも立ってないもん<変な設定いらん

リアリティ()とか住人の生活感()とか言いたいなら
壊れたレコードみたいな台詞の住人をまず何とかしてほしい

537 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:21pk25BR0
>>535
確かにいらない設定だなww>たぬきも持ち込まれたものをアルパカで売る
この無駄設定のためにご丁寧にもムービーまで用意されてるんだよね…

538 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:vlAw5fa80
店が改装してる日は捕まえた魚や虫が売り払えなくて困った覚えがあるから、アルパカが出来たのは別にいいんだが
おい森のたぬきちと違ってちょっと前に出ないと話しかけられないのが不便だったな
行きすぎてフリマスペースに話しかけてしまうとイラっとくる

539 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:sg8dETV90
お店関連と言えば、デパートで購入する時にさ

※任意の商品の前でAボタン押す※

「そちらの商品は○○でございまーす!(Aボタン押す)
××ベルとなっておりますが、いかがでしょうか?(Aボタン押す)

※ここで選択肢が表示され選んでAボタン押す※

毎度ありがとうございまーす!(Aボタン押す)
××ベル間違いなくちょうだいしました!(Aボタン押す)」

なんと商品を購入する際6回もAボタンを押す必要がある
ご存知のように文章を高速表示する機能は実装されてないのでとにかくダラダラとウザイ
初期の頃からこんなに面倒だったか知らないけど、ちょっと異常じゃね?

540 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:gjg+PvW30
頻繁にある事ではないとはいえ3階にあるせいでグレース家具買うの煩わしい
まめつぶのいらっしゃい洗礼→3階で買うもの確認→お金おろしに郵便局→洗礼…

541 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:3o3VbaXn0
営業時間の長くて便利なコンビニが序盤しか使えないというのが地味にいらつく
たぬき閉店中の時間帯にはカタログ眺めることが出来ないのも地味に

542 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:In6mT7V6O
買う時なんか下画面が空いてるからソパカにカタログ注文機能を付ければ楽なんだが

543 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:CIuJFcPJ0
それいいね<注文機能
リアルが売りなら家具のパソコンでネット通販ぐらいさせろと

544 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:QUyfV/C30
ネット通販実装されたら1日以上経過しないと届かないみたいな改変を平気で突っ込んできそうな気がする
スタッフ的には不便で煩わしくしないと気が済まないみたいな…

545 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:HfKzKcsx0
「不便」じゃなくて煩わしくていやらしいんだよ

546 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:6gcxg0yIO
記憶力悪い自分がいけないのかもしれないが、一度入手した物には何かしらの
マークが付いてほしかった。あと非売品の壁紙と絨毯は違う色にするとかも
一々狸の店に確認するのが面倒。自分でリスト作れば良いんだろうけどさ‥

あと収納。某ゲームみたいにそれぞれ専用の収納が出来れば楽なのに

547 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:GXZgZnCWO
>>537
いつもは超速で追いかけてくる糞狸があの場面で店を出る時に限っては超低速だから腹立たしいことこの上ないのよね
誰がいつ見ても「さっさと帰れよ糞狸」と思うことだろう

548 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:vpIJQ8mr0
>>546
リメイクでサンプル表示されないのもそうだけど
その辺の攻略本やwiki頼みな仕様は勘弁して欲しいね

549 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:HkSaJ0Ka0
住人から絵画を買わないかと交渉されたことが数回あるけど
本物か偽物か分からないのでとても買う気になれないよ
本物しかないやつなら買うけどもさ
イベントも虫捕りか魚釣りか顔出し看板しかなくてつまらない
個人的なことだが一人看板に顔出してても虚しいだけだしw

550 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:4KGFCYV70
>>546
その辺のことは一部の信者を除いてみんな不便に感じてるよ

551 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:E3PPTlob0
>>546
文字の色を変えるとかだけでいいのにね

552 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:ragldhcu0
なんか細やかな点が便利になっていって
新作が出るたびに「おお!こりゃ便利」とか思うわけだけど

実際は何でこんなこともできねえんだ・・・ってなる方が多いよね
冷静に考えると

553 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:HfKzKcsx0
便利になった点って何かあったか…?

554 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:ragldhcu0
道具のショートカット
条例(特に美しい村)
部屋の中でカメラが360度回転するようになった

やり込み要素と衣装だけは毎回増える一方なんだから
もうちょっと他の所も見直してほしい

555 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:HfKzKcsx0
道具のショートカットは980円で実装されてますしおすし

556 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:4bA+Ws8z0
道具の持ち替えはWiiの時からでしょ
あとは果物まとめれるのとポケット1個拡張ぐらいか、どっちもこんなもんかよって感じだけど

557 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:HfKzKcsx0
細かいことなんだけどショートカットで道具持つとアイテム欄の中がめちゃくちゃになって嫌
スコップ出す→化石掘る→仕舞う これやるとスコップが元あった場所じゃなくて空欄にすっ飛んでってうざい
これを色々な道具で繰り返してるとアイテム欄がめちゃくちゃになって只管うざい

558 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:4bA+Ws8z0
>>557
すごい分かるわそれ。気になって並び戻すと出す順番がまた変わったりして二度イラっとする

559 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:ZPrTkTv+0
手紙捨てる時いちいち確認がなくなったのはよかったけど(980円は知らん)
送る時に「この村・未来の自分」とかいう
いらん選択肢が増えたせいでプラマイ0
ていうか未来の自分ってあて先自体一度も使ったことないんだがこれ役に立つの?

560 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:1cSNASq6O
自分は店で店員と話すのが嫌いだから、まめつぶたぬきの店で買い物するのが苦痛だ
いちいち購入後に使い方の確認すんなよ
おみくじ渡す時に無駄話してくるのもいい加減にしてほしい
アルパカの店と売値が違うのも無駄だと思った、一定でいいだろ

561 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:vpIJQ8mr0
>>557
そもそも道具なんて通常の持ち物欄とは最初から隔離しておくべきだよな
ただでさえ持ち歩ける量が少ないのに

果物まとめられることは自体は進歩してるけど9個までという制限が謎

562 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:E3PPTlob0
礼二家具被りすぎ笑えない

563 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:GC+0nrH1O
道具欄は別にして
タッチでその道具に切り替えができる。
十字キー切り替えより使い勝手いいと思う。
何回かプレイしたら思い付くはずだよ開発さんよ…

564 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:0dqJvorS0
リサ「持ちきれないお金は袋にまとめておきますね」

道具+金袋でアイテム欄塞がって虫売り往復するのに
無駄に時間かかってしゃーない
そしてセブン配信でATMが来て俺は虫獲りを止めた

565 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:0MAVmpyUO
確かに商店街に行くのに如雨露やスコップはいらないかもしれない
けどそんな無駄なリアリティは他のゲームじゃ考えられないし、そもそも求めてない

ゲームにおいて無用なリアリティ、特にプレイヤーの自由を制限するものは不要であるとつくづく痛感させられる

566 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:5CkrfiTx0
>>562
え?あれ被んの?
カーニバルと言い雑草と言いなんで面倒なイベントに限って偏りのあるランダムにしたし
嫌がらせか

567 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:0MAVmpyUO
始めた頃に引越しした住人がいて、こんなかわいいのになんであの時引き止めなかったのだろうと思ったけど
今となっては嫌いになる前に出ていってくれてよかったとさえ思える

住人はどれも等しく、自分で努力することを一切しないクズだとわかってしまったからね

568 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:vGEGhWM00
せっかくクスリ持って行ったのに
「ク…クサ…クサイ!ほんとうにこれクスリよね?信じてるわよ、××ちゃん」みたいなこと言われた
なんなの?苦いならまだわかるけど、クサイって
本気で毒混入したいわ

569 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:y2r2yRK80
アイテムくれるのはいいが「いらなくなったから」続きでうざい
欲しかったものならともかく
要らんものばかりで尚更うざい

リアルでもそういうやりとりはあるし普通なら善意に受け取ることが多いハズなんだが
とび森だと「ゴミ押しつけんな」としかおもえない
テキストのせいでどうぶつ達が可哀想だぜ
。゚(゚´Д`゚)゚。

570 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:Jhvj3eYk0
そうだな
「もういらねえからお前にやる」系のセリフは言わなくてもよかったな
変にリアリティ追求するならこのあたりも追及して欲しかった
普通思ってても言わないだろ…

571 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:MgIWot6xP
しかもそれがそのどうぶつにあげたプレゼントだったりするからやるせねえ
本人の好みも踏まえて必死で考えた誕生日プレゼントが
2、3日で「いらない」と言われて売りつけられた時のショックといったら

572 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:0dqJvorS0
和風の橋提案のために橋二本にして
3週間はオレ系追っかけてるんだが
なっかなか言い出さねえ

仕方ないので面倒だけど海ピコすることに
オレ系出歩いてるのを確認→海浸かる→オレ系の手前でキザ系ピコン→モアイ…→リセット→オレ系ピコンキター!→俺って動物に例えると以下略→もう一度海に浸かる→オレ系無反応→セーブしてやり直す→オレ系行方不明

ちね

573 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:ayYF9tsu0
パターンが酷いのは今作が随一だ
結局いつしか住人のテキストなんて斜め読みになるんだよなあ

テキスト打った奴はMOTHERシリーズを三周はした方がいい
読みたいと思えるテキストを書いてくれ

574 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:ayYF9tsu0
京極あや(街森・シーケンスディレクター)
【街森】
・誕生日イベント廃止 ・流れ星に祈れない ・どうぶつから写真をもらえない
・メッセージボトル廃止 ・ほめる日廃止 ・うたの日廃止 ・テーブルに魚などを置けない
■「それ空気感染しない?」
■「アンタの顔、油が浮いてる!」
■「せっかくのステキな空気をあなたのクサい息で台無しにしないでください!」
■「これが欲しい」「これ捕ってきて」「これ(○時までに)渡してきて」
■「アタイいらな〜い」
■「あぁ、またおまえか」
■「金がねーヤツには用ねーよ」
■「○○ちゃんにまるなげしちゃうねー」

とび森版は作る気力もない程ユーザーは呆れてるに100ベル

575 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:Jhvj3eYk0
いつ見てもひどいテキストだな
大人でもひどいって思うんだから子供には尚更ひどいだろ

576 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:ayYF9tsu0
横で見ていて思うのが子供は子供で開発者以上にNPC扱いだ あいつらの存在に価値を見出していない
通信偏重仕様にしたらあいつらとの交流の意味がまるでないじゃん 只管ピコピコうっせーし歩きまわって邪魔だと

577 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:ayYF9tsu0
雰囲気ゲーとしてはテキストが糞、且つ煩わしくて現実に引き戻す欠陥品
コレクションゲームとしてもシステムやバランスが荒すぎて欠陥品
景観づくりをしようにも仕様によってぐっちゃぐっちゃにかき回される欠陥品

Ver.1.1はバグが流れてリリースまであれだけ時間かけたのにテストしてないの? くっそ待たされてイライラ
せめて売ってるそのままの環境はきっちりテストして最適化しとけよと思うくらい起動やロードにイライラ
それとも最近買ったばかりの3DSは東芝製じゃなくてサムスン製のが刺さっていたがそれのせい?
DL版やめときゃよかったのかね 売れもしないしさ

578 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:qiKuTAe00
>>577
家庭用ゲーム機にCDROMが本格採用された90年代後半、大容量を手に入れた代わりに膨大なロード時間に悩まされた
ソフトハウスは少しでも短縮させようと試行錯誤をする
ミニゲームを組み込んだり、カメラワークの演出で誤魔化したり、先行して読み込んで時間稼ぎ…
特殊な圧縮・伸張プログラムで時間そのものを短くするように工夫してた

で、2012年に発売されたとび森はどうだろうか?
「このシーンいらねーだろ!」と言うような場面はもちろん
あらゆることに対して余計な場面が挟まれるので無駄なロードの嵐
これはハードの性能が…メインメモリが…って言い訳できるレベルじゃない
あの頃の開発者達の苦労はなんだったんだろうな…

579 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:4zpeCkyV0
>>576
いらないものを押し付けてくる
余計な用事を押し付けてくる
家を建てて村作りのじゃまをする

今回のどうぶつってお邪魔キャラなん?

580 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:+bz538Y90
同じ事の続きで俺様すっかり飽きてきた

牧場物語とかも同じ事の繰り返しだけど、作物が育ったり動物の仔が生まれたり、
料理をしたり、女を落としたり、収穫祭の鍋に毒きのこ入れたりと生活に変化があるし
さほどムカつく住人はいないが

どうぶつの森は気になるキャラクターが引っ越して来ない、嫌なキャラクターは引っ越さない
頭に来たんで時間を一年進めてみたら一人しか引っ越してないしw

なんか不愉快な住人が多いのは仕様?
要らないものを押し付ける、こちらがたった今買ってきた家具を横取りしようとする。こちらがあげた物を翌日売り飛ばす。
こちらがあげた家具を「飽きた」とか平気でいう。

リアルならいつか村長が津山30人殺しのような事件を起こしかねないぞ。
それともこんな嫌な村になったのは村の名前が悪いのか?
某ゲームに登場する街から「ルイン村」と名付けたが、ルインって意味は「廃墟」orz

くそ…やはりパルマコスタか八墓村にしとくべきだったか…

581 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:GC+0nrH1O
>>578
驕りと怠慢だと思う。
このブランドだから売れるだろとユーザーを蔑ろにして
手を抜いた作品作りをしているような感じがする。
個人的に芸能人がCMしている時代としてない時代で分かれて気がする。
ゲーム内容で勝負!じゃなくて芸能人の誰彼がやっているよ!
みたいな感じなCMだし、業界が衰退するのもやむなし

582 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:GGSq7KZJO
手抜きだなーとも思うし
時間切れで無理矢理間に合わせたようにも思う
どっちにしてもフザケンナって感じだが
完成度低すぎ

583 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:/RkenFoe0
クッソ雑草2本出たのに3本抜かれてる
やる事成す事邪魔する要素ばっかりじゃねえか
よっぽど抜きたかったらレイジの雑草抜きサービス使うから
住人の雑草を抜く動作なんていらねえよ
じゃなかったらレイジいらないからどっちかにしてくれ

て書き込もうと思ったら真面目な流れだな
何にしても安易なんだよな
リメイク屋作るためにオークションハウスくっつけて買い取りもできたら
便利だからじゃあこれリサイクルショップってことで
たぬきの店と被るからあの店の買い取り価格は下げて小芝居入れてお茶を濁す
ってリサイクルショップに売った家具はリサイクルしないのかよ
プレイしてすぐ思ったことはこの村では仕入れだけなのか?だったし

本当に中古商品しか扱わなくて初めは品揃えが少ないけど
プレイヤーや住人が売るうちに品揃えが増えていく
カイゾーへのリメイクの注文はもちろん新商品の代わりに
時々商品の中からカイゾーがリメイクした家具が品揃えに並んで
リメイクできることが分かったりサンプルになったりする
そしたらあげたそばから出品する村の住人にがっかりすることもなかったし
なんなら一度売りに出したものは販売商品に加わるようにしてくれたら
リサイクルショップを育てる楽しみもできる
こういうのがよかったわ

584 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:hEi1sExW0
要素自体は色々面白くできそうなのに勿体ないよね
ことごとくツボを外してくると言うか手抜き感が溢れてる

こうなったらパクリでもいいから本当に面白い類似ソフトが出て
みんなそっちに流れないと心を入れ替えないだろうなぁ

585 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:bV6e9H6o0
商店街の一枠をテナントにして、店舗を条例形式で変えられたらいいのに
靴そろったし、つねきちにいてほしいんだけど
で、またシャンク見たくなったら戻す

586 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:GGSq7KZJO
>>583
>住人の雑草を抜く動作なんていらねえよ
>じゃなかったらレイジいらないからどっちかにしてくれ
そういうつぶしあう要素は今作は他にもいろいろあるけど、
製作側は「ゲームなんだから簡単にはいかないほうが面白いでしょ」とかナチュラルに思っていそう
もうゲーム性とか通り越して嫌がらせの範疇だと思うんですけどね
あれで心の底から楽しめる人って相当Mなんじゃ

587 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:5+BZBvKn0
タイヤとか長靴リサイクル対象品にしろよアルパカ…w

588 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:DuKFB5s4O
レイジイベントは期間を設けて
期間中は草が70本位生えるようにしとけばいいよ
もちろん家具は初回被りなし
リアルタイム待ちはないわ

589 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:5+BZBvKn0
低木の纏め買い解放ぐらいできるようにしてくれよ
ちまちま村の外観整えてもリセット巡回怠れば転居予定地ぶっ込まれるし
公共事業ガードが救済要素のつもりなのか?スタッフ・・・

590 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:PsI3XOFr0
もう1ヶ月以上なんの提案もない
海ピコすんのも面倒くせぇ

591 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:5SI97RqC0
住人の家が小さいから本当僅かな隙間を塗ってどこにでも越してくる

ベンチや街灯並べて対策してるとすぐ上限になるし
一体何やってんだって気になって諦めた

592 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:lAnVxjyO0
越してから日が浅い住人→引き止めないと素直に引っ越し決意
ほぼ初期からいる住人→引き止めなくても「やっぱりもう少し遊びたい」と引っ越しキャンセル

なんだよこの無意味な選択肢、さっさと出ていけよ

593 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:kk1o0U3C0
>>592
そういう無意味なイベントうちの村でもあった。

引っ越すと本人に告げられ
引き留める気がないので「元気でね」と言ったら
『今ほっとした顔したな!俺がいなくなったら筋トレさぼるつもりだろ!!』とその場で引っ越し取り止め

しかもこのパターン2回みたよorz

どっちの台詞を選んでも引っ越し取り止めになるんなら
初めから引っ越しイベント起こらなきゃいいのにな…ぬか喜びしちゃったじゃないか

594 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:imAptnEUO
当時、村に一本しかなかった桃の木がイザベラの引っ越し予定地で潰された時はマジで
憎しみで人が殺せたらと思った。
(しかもそこ公園予定地で周りにベンチや時計、噴水、ハイビスカスとあじさいを配置してグローブジャングルの提案待ちだったのに、僅かな隙間に入ってきやがった)

595 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:OVs2EGC+O
wiiuじゃとび森の焼き増しが出るんだろうな
改善部分?
グラがきれいになるんだろうね(棒)

596 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:5RhQ58fU0
去年12月にキャンプファイヤー予定地に引っ越してきた住民がただの一度も引越しを言い出さないんだが
他は全員、何度も引越し言い出してるのになんなんだこれは

597 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:6nzuXDwX0
12月とかひどすぎワロエナイ
うちじゃカジロウとボルシチが二ヶ月居座り続けてウンザリしてたが甘かったか

598 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:FnBdiam0P
家にも初期からずっといたワニが六カ月でやっと
引っ越してくれたけど、どうやったら引っ越すか
実験の毎日だったわ

599 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:+uacJwej0
うちも12月上旬からいるアリクイが引っ越さない
ただ引っ越されたら男女比を同じにしたいのにまた女が減るから微妙ではある

女が2回しか引っ越してきてないのに男はすれ違いテロを含めて11回も引っ越してきてるんだが
男だけの村になるまで女は引っ越してこない設定にでもなってるんじゃないかと思ってしまう

600 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:4DLO5qiT0
とび森で育てた村をwiiuでHD画質で見れるとかそういうのやって欲しい

601 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:VU4WaJDt0
どうぶつの森シリーズ、はじめてなんだけど
最初は「アレ?」と思ってもそんなに気にならなかったが
慣れてしまうと色んな悪い部分が見えてくるね
シリーズを通してやっている人なら、最初から不満あって当たり前な感じ
どんびきするような不細工などうぶつが多いしww

602 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:G3IVC5PA0
もうずーっとキャンプに誰も来てない

603 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:KgopnRW70
誤:問題、不具合
正:欠陥、未完成



604 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:0JFIGgcx0
公共事業提案、系統ごとじゃなく全部ランダム住人でいいじゃんもう
そびえたつハリボテ糞事業ばっかり提案してきやがるキザ系が無用に提案頻度高くてリセットの毎日

605 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:tvdi8IwwO
公共事業は眺めて楽しむようなやつばっかりだよな
狭い村が余計に狭くなる

606 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:+lEj2Wd7O
なるほど修正が来ないのもうなずける

607 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:KgopnRW70
あんまりにも不満が多いので二ヶ月放置
レイジがいたのでイベントをこなしてみる
家具を受け取る前にセーブして続ける

受 け 取 れ な い

なにこの糞
リセットするなと?

608 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:MTK2Czgr0
しろカブを地面に置こうとしたら自分にカーソル合わせちゃって間違えて食べさせてしまったのは俺だけじゃないはず

609 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:68WPtcRq0
>>608
・ほぼ無意味な果物等を食べる選択肢
・木、低木等を植える時、どの場所に植えるかカーソルが表示されないので狙った位置に植えられない可能性がある
・アミ、釣竿等重要なアイテムが特に確認されることなく簡単に売れてしまう
・道具の取得、雑草を抜く、地面に貼ったマイデザを剥がす これら全て同一のボタンで行う為意図しない結果になる恐れがある
(↑マリンスーツを着用してる時は意味不明な動作まで加わる)

このゲームは基本的にセーフティー機能が無いよな
操作系の誤爆はボタンの割り振りを見直すことである程度回避可能だが、当然そんな気の利いた機能は無い
各動作の誤爆がイライラを二倍、三倍にさせる
wiiUで続編希望?とんでもない。3DSのとび森ですら満足に作れない連中に新ハードとか100年早いわ

610 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:KgopnRW70
意図的にやらない限り絶対に操作ミスでカブを食べる事態が起こり得ないGC版はネタで笑えていたが、
前作から色々と頭おかしい感じにシステムが糞になってしまっているのでどうしようもない

611 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:Vz51ut940
長く遊んで欲しいという感じのゲームな癖に
長く遊んでると「こんぐらい開発中に気づけよ」という粗が気になって仕方がないというw

612 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:yXFVLyD10
なんで個数制限のあるHPAよりまめつぶ商品の配達を優先するの?馬鹿なの?

613 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:XJdqABlJ0
>>612
馬鹿なんだと思う
そう考えれば色々なヘンテコ仕様にも納得いく

614 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:0QGJsr7WO
つねきちの曜日を固定できない
もうシャンクの店潰していいよ

615 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:ZhUm1z440
好きなキャラから順番に引っ越していくシステムは
せっかく好きでたのしくやってたゲームが一気にクソゲ化する時限爆弾
ぶっちゃけたぬきちテロより痛い

616 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:iPnFKAVB0
住民たちって常に引っ越しのこと考えてるよね
引っ越しを止めると、2日後に違う住民が引っ越したがる、引きとめたらまた数日後・・・
キャンプは全然建たないくせに引っ越しフラグは週に何回も起こるっておかしいだろw

617 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:ny0aqrQzO
他のゲームがしたくなり
好きなキャラが 6人いて
いらないキャラに引っ越し予定たてて放置したいのに中々ならない!

時間 進めないとならなくて、現実時間でなんて遊べない!

618 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:ny0aqrQzO
>>592
いっさい話しかけないのが良いよ。

619 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:ny0aqrQzO
>>595
初めて遊んだのがゲームキューブで
こんな面白いゲームがあったのか!と感動だったが

Wii、DS、3DS とあまり変わってないよね(笑)

620 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:ny0aqrQzO
>>580
一人しか引っ越さないけど
好きなキャラが引っ越す確率が高くて放置するのが怖い。

猫、狼、シカ、ウサギには良いキャラが多いかな。
333人もいるのに、いらないキャラばかりなのは確か。

621 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:znIpFSqa0
名前で売れるタイトルはいいなー
Wiiであれだけ舐めた真似して次もこんな開発途上のパブリックベータみたいな真似したって売れるんだ
もうこれだけ売れたら次も真面目に作らないでしょ
適当な出来でもいいんで取り敢えず文章にセンスがあり打ち間違えをしない奴を一人チームに入れたってください

622 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:MB2eMsRhO
オンライン島での、1人エラーおこしたら全員道連れとか、ツアー閉じ込めとかどうにかならんかったのかね?
メチャクチャ売れてるソフトだし、今からでも修正すればいいのに。
例えばツアー閉じ込めの対策として、誰かがツアー申し込んでも、一定時間過ぎでスタートしないなら解除されるとかさ。

623 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:WBLDpfXA0
おつかい、クレクレばっかり
「どうぶつの森」じゃなくて「どうぶつのおもり」の間違いじゃないのこのゲーム

624 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:vmjkZcJ/0
>>623
わたし系「あぁ〜っ!お腹がすいて…もう ダメです!!
      今すぐ フルーツが食べたいんです!
      何でもいいので、フルーツを持って来てくれませんか?」

いくらお人よしでもこんな言い方されたらカチンと来るわ
なんかさ、おつかいにしても「よし、一肌脱ぐか!」と自発的に行動できるような内容じゃないんだよ
こんなふざけた言い回しにするなら好感度激減でも構わんからピコハン、アミ、落とし穴以外の強烈にシバく手段を用意しとけ

625 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:wK+TMKhWO
>>624
しかもピコン!寄って来て言う
目の前にフルーツの木があってもフルーツが落ちていても言う
慇懃無礼にもほどがある

626 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:znIpFSqa0
任天堂は据え置きで「次世代機」出してないんだよなぁ
かといって嘗てのGCみたいにいいハードが出そうな雰囲気はなし
良作揃いだったが開発者すらパッド持て余したらどうしよーもねーじゃん

627 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:ilhvEtze0
真横に本人がいるのに「これ渡してきて」って言うのが一番滑稽だわ
あれ考えたやつ解雇しろよww

628 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:znIpFSqa0
テキストを考えたのは京極
しかしあのクッソみたいに高頻度なのは誰の匙加減なのか
そしてテストプレイ中でそれを疑問に思わなかったチーム全体
恵方巻きの角度を実装する一方でそうした部分は丸無視のプログラマー

戦犯だーれだ

629 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:UkqJwnDiO
残念だけどもう新たなパッチや対応はないだろうなぁ
すれ違いしててもとび森人口がどんどん少なくなってきてるのが分かる
トモコレすら最近見なくなった
売れちゃえばその後のフォローはどうでもいいんだろうね

630 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:a40axAEc0
次のぶつ森は評判をじっくり吟味してから購入判断するかな。
発売日買いとDL買いはもうしない。
WiiU版も確実に出るだろうけど、さすがに今度は素人でも簡単にわかる問題点を修正してくるだろうと思いたいが・・・

631 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:yG+ahE+i0
がんばって信者になれないといつまでも続けるのはつらいなぁ

632 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:znIpFSqa0
>>630
>さすがに今度は素人でも簡単にわかる問題点を修正してくるだろう
反証:980円さん

633 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:ilhvEtze0
本スレきついわ
「不便なことを楽しむゲームだよ」だってさw
ファンが擁護してくれるから制作者も安心だね

634 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:cMKalIuY0
>>631
そうだね。テロられても好きな住民に引っ越されても続ける方が難しい
むしろ辞めさせるように仕向けている仕様と思われても仕方がない

635 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:kxVUGttf0
さんざん言われてることだけど住宅地を公共事業の要領で村長が決められれば良かった
初期はランダムでもいいし、現在住民が住んでる家は動かせないルールでもいいけど
計10個の住宅地を公共事業のように村長が決めてその中でランダムで引越してくる仕様が良かった
おい森のように囲いを作る必要はなくて芝のままで良くて、「住宅地をきめる」を選択して
しずえを連れ歩いてる間だけ範囲が見えるようにして・・・公共事業ができるならできると思うんだけどなあ

636 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:JeldUv02O
引越しテロで大事な○○がつぶされるって、不便とは違うだろ
公共事業だってろくに提案がこないし、1日1個とかでやたら時間もかかるのに
自分でどうしようもできない引越しテロをどう楽しめっていうんだよ
楽しめる不便っていうのは努力や工夫次第で自分でなんとかできる程度のことなんじゃないの
それにしたって何でもかんでも不便を楽しむゲームで片付けるのはどうかと思うけど

637 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:rM4DTRVS0
これ同意だなぁ<工夫どうにか出来るのが楽しめる不便
まさか追い詰められた苦肉の策で生まれた厳選とかを工夫とは言わんよな

思い通りにならないのが人生です(キリッ
…とか思ってそうだな。ゲームくらい思い通りにさせてくれ

638 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:jgmGcrTdP
引っ越しテロは公共事業で引っ越し予定地みたいなのを
事前に作ることができれば済む話だろうが
勝手に引っ越されるのも村長権限で手続きしないと引っ越しできないとかでいいだろ
公共事業も住民に提案されなきゃ増えないし一日一つしか建てられないのも本当に村長かよ
殆ど村長のポケットマネーの割に合わなさすぎる

639 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:vKoc0oVD0
思いきってとび森投げて、とんがりボウシ始めた

パシリ村長時代は努力しても報われなかったが、今回はパシリしなくて良いから楽w

640 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:kxVUGttf0
おい森ユーザーの遊び方を見ていればマイデザで村を整備して遊ぶ人がいることも
お気に入りの住民集めて遊ぶ人がいることもわかっていたはずだ
わかっていて何故そういう遊び方ができない仕様にしたんだ

641 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:NA5d5Naf0
どう森っていつから不便なことを楽しむゲームになったんだ?
やっぱりそこまで言う人は銀と金のジョウロは使わないんだろうな

642 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:vmjkZcJ/0
とび森しか知らないから調べて驚いたんだが、手紙を書く時コピペ出来たんだな…過去の作品では…
後、今作で実際に遭遇して本当にムカついた仕様

○(村長)

※○…地面に置かれたアイテム
拾う時どの順番で拾うと思う?答えはこうだ
@
B(村長)
A
普通に考えて目の前のBのアイテムを真っ先に拾いたいに決まってるだろ!プログラマーは本当にバカじゃないの?

643 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:jtjWb/ZM0
とんがり可愛いし一緒に買い物出来たり楽しいよな
動きがもっさりだから
そこだけはとび森のがいいけど

644 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:jtjWb/ZM0
ごめん>>643>>639

645 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:zxX47IcH0
>>629
すれ違いかなり減ってるよね
5−6人すれ違って全員DL放置組とか、かなり頻度が高くなってきた
初期で投げた人も多いけどカーニバルやイースターで投げた人も多いかな

646 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:QuIzkwoVO
>>635
だよな…。というかむしろ、今のすれ違い展示場を住人達の住宅地にしてしまえば、村にテロが起きないぞw
あそこなら60件分の住人が一同に住めるわけだw

647 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:/KQzhhOW0
ライバルメーカーが改良版作ってそっち主流にでもならない限り開発&信者は天狗状態なんだろな
いい作品だけに粗いのがもったいない

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:MTGtOnvxO
聞き上手とかお人好しとかいう屈辱の称号
公認パシリとか呼ばれるくらいならトラベラーで結構でございます

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:ipWMwmqs0
>>640
できれば続けたかったけどそういう「いやがらせ仕様」のせいで辞めざるを得なくなった人は多そう

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:GQi9W3OiO
もうパシリなんかしてないよ
朝起動してキザ系に朝から何も食べてないから
フルーツ持ってこいと言われたし
何やねん

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:3Ei16DQG0
初めて手を出したのがとび森で肩透かしだったので
ここで話題に上っていたe+を購入
なるほど、これは別作品過ぎるね…
シリーズファンの嘆きがようやく解った
しばらくはe+をプレイするわ

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:kBBkXKn/O
>>647
とび森がいい作品とはおもしろいことを言いますね
DSまでの「どうぶつの森」なら分かるけど

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:gfTKTIx40
葬式スレじゃなくて不満愚痴スレだから
いいゲームだからこそ悪い点を改善して欲しいって人がいるのもおかしくないのでは
こういうこと言うと叩かれるかもしれんが、俺もとび森新参だから過去作は知らないし

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:7oiHeOWV0
ぶつ森は原則として一機種に付き一タイトルしか出さないようだから
もう3DSでは出ないんだなと考えると様々な残念仕様はもったいないと思う。
そういう貴重な機会を無駄に使った感はする。
本音を言えば3DSで修正版が欲しいところだ。

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:kBBkXKn/O
>>653
ここ元は葬式スレだったんだよ
あと、とび森のどこが「いいゲーム」?
不思議に思ったからレスしたの
よければ聞かせてもらいたい
まぁ価値観は人それぞれと言われてしまったらおしまいだけど

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:eXBkZqG90
そりゃ思い通りに行かないリアリティもあるかもしれないけどさ、
はっきりマイデザで道路が出来てる十字路の中とか、橋のまん前とか果樹園や花畑をつぶすとか
およそ普通の神経があったら選ばないような場所に越してこられると
逆にNPC感が高まるわ

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:uqxyKaEg0
>>655
いいゲームと発言している人とは
別人だけど自分にとっての主観になるけどいい点は
DSはどうかしらないけど、操作性に不満を持ったことはあまりないな
牧場物語はじまりの大地は操作性が最悪だしぐううんと上にあがるCGで画面酔いするし
長時間プレイしてもあまり目が疲れない気がする
そこはよい点かな

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:ezqzUg0X0
とび森のいい点…2ヶ月暇潰せた
あと、品薄商法のおかげで中古売却時に800円ばかりプラスになったことくらいw
今回初プレイした人間が思うのはこれだけだね
強いていい点挙げるなら「動物と共存できる箱庭ゲーム」であることかな
自分動物好きだから、これは嬉しい
でもこのコンセプトは今作から始まった物じゃないし、肝心の動物が見た目微妙
しゃべっても同じことしか言わない
一緒にいてつまんない
村長、南の島システムだって不便ばかりが目立っていいとこなんてもう見出だせないよ
住宅展示場も、半年も立てば非売品・リメイク家具で注文すらできない
あ、夢見はしょうもない要素の中ではまだよかったかもね
ニンテンドー村しか見たことないけど

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:ezqzUg0X0
>>657
他社ゲーsageとび森age…
品がないよ

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:MTGtOnvxO
この規模にもかかわらず配達物を何度も何度も間違って届ける無能な郵便局を行政指導する公共事業が欲しい今日この頃

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:uqxyKaEg0
>>659
なんで?だから主観になるけれどと前置きしているし
他のゲームをしたからこそ操作性やよいところも見つけられるんだから
あんたに文句言われる覚えはないな

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:uqxyKaEg0
>>658
売り払ったソフトについて愚痴や文句を書き込むあなたのどこに
品があるんですかねぇ

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:eXBkZqG90
>>662
スレタイも見ないで書き込むあなたに(ry

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:I4qX6Uqb0
お気に入りの住民の引越し阻止のためにウンザリされるほど住民に話しかけるのに疲れたよママン
ダンボールで引越し止められるなら部屋のぞいてダンボールだったら止めるで済むのに

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:HVnJKHft0
>>654
反証:e+

社長が訊くを見ている限りは内容が同一みたいだから3DSでは出ないだろうけどね

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:kBBkXKn/O
>>662
売り払ったソフトの不満を書いたら駄目だとは
知らなかったよ
662よりはまっとうな使い方してると思うがな
てか操作性いいかぁ?
手紙周りだけ見ても最悪なんだが
昔はできてたコピペをさせないようにしたって時点でないわぁ
十字キーで道具持ち替える機能は便利だがこれは街森からだし、
やると鞄の中で道具がばらばらになるから苛つくこともしばしばあった
やたらボタン押させる店の連中にフータの居眠り、ボタン押す回数と意味のない待ち時間が多すぎ
部屋に家具置くときも一発で好きな方向に置けない
こっちは逆にはじまりの大地のほうが気にならなかった
慣れてしまえば別にな
画面酔いはそれこそ個人差がある
自分は酔わなかった
そもそもこういうのって「いいゲーム」として語る題材じゃないだろw
操作性がいい=いいゲームってw
そんなもんよくて当たり前だろ

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:lp6JzqGWP
>>664
起動後ピコーン待ち/他のどうぶつからウワサを聞いて個別ピコーン待ち
の繰り返しだもんな
せめて引っ越し会話のプライオリティは上げといてくれよと

あと上の方でも言ってる人いたけど、斜め位置の判定おかしいだろ
スラパで向きちょっとズレただけでも反応しなくなったり誤爆したり

668 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:HVnJKHft0
任天堂のUIはもうちょい直感的にして欲しいし、統一性をもたせたほうがいいと思う
でなきゃキーコンフィグつけといてください

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:r+BcKYNI0
UI関係は何かもっさりしてるような気がするんだよねぇ
文字を送る、選択肢を選ぶ、アイテムを選択する、手紙を読む…何をするにもワンテンポ遅れる
意図的にウェイトプログラムでも仕込んでるんじゃないかと思えるレベル
本当はこういう細かい部分をサクサク動くように工夫するんだけどねぇ
ましてや、長期間遊ぶゲームなら尚更よ

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:QwlqQGmB0
カイゾーと起動時のしずえとケンタだかケントだかは本気でイライラするから
話しかけざるを得ない時は殆ど画面見ないようにしてる

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:1JZNV5cBO
自分はいまだにボタン操作⇔タッチ画面操作と入れ替わるのが慣れないというか面倒
3dsもLLだとずっと片手で持つのは結構大変だし、両手で持ってると画面に手が届かないし
全ての操作をボタン操作だけでおい森くらい楽にできるようにして欲しかった
何か売るときに一々右手を放してタッチ画面で選択する時とか不便でしょうがないけど
カーソル動かすよりはまだましかと思いながらいつもやってる感じだ

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:wIQsLJMR0
何十日も縛られていたどうぶつとの村をバッサリ切断して思った



あーーーーー、スッキリした〜!!

これでもう花に水やりや化石や住人のクレクレ乞食やぼったくりから解放
されるのかと思うと・・・・・・・・超スッキリだ!!

673 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:VrtX3z6J0
ネガティブ要素であれこれとインセンティブを発生させていて不快
たぬき商店のアイテムテーブル固定なんで通信してね!!!なんて阿呆かと

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:CSqONeXF0
通信しなくてもどうぶつからの報酬でもらえる

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:VrtX3z6J0
じゃあなんでどうぶつの報酬になんでスカ設けたの?

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:VvDyaeJW0
>>670
すれ違いMii広場?だっけあのゲームで「しずえの帽子」かぶってるMiiと
すれちがったわ。本気で看板キャラにしようとしてんだなって思ってムカムカきた
長いシリーズなんだからしずえより適任なキャラクターいんだろうがよ…

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:uadVeRTa0
たぬきちの帽子もあるよ

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:s/BydklF0
引越しはおい森の時と同様にいきなりダンボールでよかった
ただしダンボール状態で「引越します。はい・いいえ」の会話をしないと引越ししない
これなら何日放置しようとも勝手に引っ越されることはないし、見逃すこともない
ダンボールで止められるならしずえのアナウンスも意味がある

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:xA4ji9eQ0
任天堂社長が説く、ヒットゲームの新法則
任天堂・岩田聡社長ロングインタビュー(上)
http://toyokeizai.net/articles/-/16497
――作る思い込みが強すぎると、求められるものから外れてしまうこともありませんか。

岩田:
ある意味、クリエーションというのはエゴイズムの表現。
モノを作るエネルギーが強い人ほど自分が信じる何か、“これがいいと俺が信じる力”からスタートする。
自分の思いも強くて、こうするのが正しいはずだ、こうするのがお客様にとってもいいはずなんだ、というところから始まる。

だけど、モノをつくる最終的な目的は、人に共感してもらって受け入れてもらうこと。
自分の初志を貫き通すだけではだめなんです。
お客様に受けてなんぼということは、自分が仮説を持って提案しても、
それがお客様に理解してもらえないとわかったら、理解してもらうことのほうが重要なので、
発想を転換すべきなんです。

そこで弊社の商品開発のプロセスのなかには、補正をかける段階を用意しています。
商品開発に関与していなかった別の部門の人、テスティング専門の部署の人に
ゲームに対するいろんなフィードバックを必ず聞く。正直、人間ですから自分が強い思いを持って、
よかれと思って作ったことを否定されると、嫌だし、不快だし……、言葉はよくないが何様のつもりだと(笑)、
コメントを読んだ瞬間、頭に血が上ったりもする。
だけど、お客様は本来、そういうものなんです。一人ひとり違う価値観と感覚と、重要性とでその商品と向き合ってくださる。
その商品のターゲットになりうるお客様のうち、一人でも多くの人に共感してもらうために、
ここは直したほうがよいと思ったら直すのが正しいのです。
なので作り手が思い込みにはまり込んでしまわないようにと、いつも注意をしています。

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:Oaf/u1KgP
そしてwiiUを作ったと・・

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:VrtX3z6J0
>何様のつもりだと
お客様さ

このスレはちゃんと読んどけよ開発者「様」

ゲーム性云々以前にデータが飛ぶ症状について公式見解ないの?

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:VrtX3z6J0
980円からまるで成長していない…

http://abuku.jugem.cc/?eid=608

683 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:7XQSBijb0
>>682
今までこのスレで散々書かれてきた事と同じことを街森の時点ですでに言われてるという…
スタッフが980円から何も学ばなかったということがよく分かった

街森と大して変わらないのにとび森は相当売れちゃったから次回もこのまま行くんだろうなぁ
自分はもうこのシリーズは買わないけどさ

684 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:/TV6YK270
>よかれと思って作ったことを否定されると、嫌だし、不快だし……、言葉はよくないが何様のつもりだと(笑)
ここらへんだけ読むとうわぁ…だな
なんかとび森で住人が要らない家具を選択肢関係なく「せっかくあなたの為に〜」
とかゴチャゴチャ言って結局押し付けてくるの彷彿としたわ
そういう押し付けがましい姿勢じゃダメだってことを言ってるんなら
とび森の修正版配布可及的速やかにお願いしますよ

685 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:NjrWET6I0
仮にとび森で修正バージョン出すにしても、単なる修正版として出すことは多分ないんじゃないかな
e+みたいに海外版を日本語訳しついでに「さりげなく」修正掛けるという形になるだろうな
まぁ出ないと思うけどね

686 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:gTR3dVwr0
>>682
このブログ、2009.04.27に掲載されたものなんだな…
散々…散々既出な話だが、本当に、本当に進歩してない
更に今後改善されるだろうという希望すらカケラも感じなかった…
980円→とび森 この間約4年…ゲームの質ではなく、欠陥的な部分だけ熟成された悲惨なデキに昔からのファンは本当に失望しかなかっただろうな…

687 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:CSqONeXF0
制作者が上から目線なのはゲーム内の会話や不便&意地悪すぎる仕様で分かる
「遊ばせてやってる」という感覚なんだよね

688 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:OI3mTB5MO
980円ってWiiの事?土曜日にゲオ行ったら2900円くらいで売られてたよ

689 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:IzfzxOZIO
発売前のダイレクトか何かで制作チームの人が
「(とび森は)ゲームどうぶつの森の集大成です!」って言ってたんだよね…
それでこれって。。。

690 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:VrtX3z6J0
売れてはいるが、街森は公式で「失敗作」認定さ
でも売れてるのに文句が出ているのが開発者には理解できていない
何が悪いのかわかってないんだよね客の頭がおかしいとでも思っているのだろうか

691 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:tlVSEUNu0
ロードのしずえは時間確認が相当大事なんだと思ってギリギリ我慢できてたけど、
住人追加する時は誰にも時刻聞かれない=重要じゃないって分かってからもうアウト
ほんっと邪魔なだけだわこの糞犬シーン、退去報告も煽りでしかないし消えていいよ

692 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:jD0T2OI40
>>682
まんまとび森の不満じゃん
これらの要素はもう受け入れて立派な信者さんに生まれ変わらないとこのシリーズは楽しめない

693 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:cZsIUJLH0
はじ大には婦女子のキモイヲタがついてるから少し意見をいうと
粘着して叩いてくるんだよなーこわいこわい

694 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:cZsIUJLH0
けど、牧場物語はじまりの大地のスレでも操作性の不満を欠く人はいるし
それよりは操作性の面においてはぶつ森のほうがマシなのは事実

695 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DqUW0kpyO
時間確認とか店員の貼り付き程度で不満とか馬鹿なんじゃないの?
そういう奴はどのゲームやっても不満なんだろうな

696 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Nzb2dJTy0
>>691
個人的な予想でアレだけど、あの時間確認はタイムトラベラーのジャッジメント目的であるんだと思うよ
あそこで実際の時間とDS本体時計の時間がズレてないか確認させて、その後前回のセーブ時間と今回のロード時間に不可解な点が無いか判定する
まぁぶっちゃけ普通にプレイしてたらロードは余分に要し、ボタンもたくさん押す必要があるから単純にジャマな要素だけどさ

697 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:V1SOJUBd0
>>695
社員乙です

698 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:tMBYtdysO
UIが信じられないほど終わってたり
リメイク等々に無意味な選択肢があったり
店員張り付きで通路を塞がれたりなんてのは
むしろ他のゲームでは考えられないくらいなんですけどねー

699 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DqUW0kpyO
お前らは一秒も無駄な動きしたくないんだな
改善すべき点があるのは確かだがクレームつけすぎなんじゃないのか?
俺が改善してほしいと思う事の一つは、夢見の検索にべスフレ一覧を選べるようにしてほしいわ

700 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:V1SOJUBd0
>俺が改善してほしいと思う事の一つは、夢見の検索にべスフレ一覧を選べるようにしてほしいわ
日本語おかしくね

無駄な動きをしたくないんじゃなくて煩わしさを回避したいだけ

701 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:boqY2eJ6P
やり込み系アクションでもないから最短最適な行動を可能にしろとは言わないが
毎日短い時間ちょっとずつ進めて自分なりのスローライフやるには煩わしい仕様が多いんだよね

自分の場合、平日は朝晩合計で3〜60分がいいとこだけど
それこそ住人から引っ越し会話の有無を確認するだけでも結構な時間かかるし

702 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:sozBlEi7P
住民を探す楽しみというので反対意見も出るかもしれないが
住民の居場所を下画面で出るようにしてもらえないかな
かくれんぼの時は非表示でいいからさ
メガホンも村の中限定でかつ誰かの家にいてたら反応しないし
かといってほっといたら知らぬ間にダンボールなる
毎日の習慣にせざる得ないのに住民全員探し回るのに手間がかかりすぎる
でやっと見つけたと思ったらパシリとか殺意が湧く

703 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DqUW0kpyO
>>700
少し変だとは思ったが、推敲するの面倒だったし意味がわかればいいかな、と
まぁ日本語変だって言うなら『おかしくね』も変な日本語だけどな

>>702
下画面で住民のマークが10個も動いてたら絶対にウザい

704 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:0Q0kCeiR0
売れてなんぼなんだから、とてもすばらしい売り上げなのかもしれない。
人気がある=面白いとは言えないってわかっててもとりあえず買う人もいる。
たくさんの人が楽しいと思ってるのかもしれない。でも…初期からハード&ソフトを
買わされてきた森信者だけど一ヶ月で飽きてしまったしストレスも多かった。
森+とe+みたいに国別の森がほしかった…お社なんて要らないのかもしれないけどさ

705 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:H5eCmkx2O
ちょっとしたことでも毎日起動してやるゲームなんで積もっていくんだよね
毎日毎日、店に入るたび、買い物するたび、リメイクするたび
なんでこんなに何度もボタン押させられるの、なんでこんなに煩わしいの…って
中にはやるうちに慣れることもあるけど、これくらいちょっと考えればわかるじゃんってことが多い

自分は起動時にキャラが現れて長々話すのはどう森ではいつものことなんで特になんとも思わなかったけど、
その中で引越しのお知らせだけは引きとめも不可能な時点であの場でされても話が長くなるだけで不満だ
もう一日早くお知らせしてくれるなら物凄ーく有能な秘書だったのに本当に残念だと思う

706 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DPLljeK50
しずえには引っ越しの報告に行ってるのに村長にはピコンでしか教えてくれないんだ
村長の家まで報告に来いや
引っ越してきたときも村長から挨拶に行かなきゃいけないし、
このゲームはどこまでもパシリゲーム

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:c2windYS0
役場に行ったら引っ越し予定の報告に来てるイベントでもいいんだけどな
もしくはしずえに引っ越し予定の確認ができるとか

708 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ipHkyMLUP
なんか一個でも家具持ってるとすぐピコーンでクレクレされるのにうんざり

709 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:sxWkaJUEO
会話パターンの少なさどうにかならないの
せっかく話かけても壊れたテープレコーダーよろしく同じ話題ばかりでつまらん

710 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DqUW0kpyO
会話パターンよりイベントのショボさをなんとかしてくれ
この前なんて笹もらっただけでイベントだなんて言えないぞ

711 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:1X98GmmO0
イベントといえば普通にプレイしていればもうすぐ初めての花火大会だな
ちょっと楽しみだわ

712 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:w9J32QIp0
季節がらラジオ体操程度は入れて欲しかったね。
そんな作るのに手間かかるイベントでもあるまいにどうして削った。

713 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:PVyK7VwF0
京極って日本人じゃないのかな?
変わった苗字だよね

714 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Uiuex5pz0
空気感染、丸投げに引き続く動物たちの糞台詞の数々
京極語としかいえない

715 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:8fayEz+40
どうぶつのブス率がもっと低ければ、色んな不満も我慢出来るのに・・・

716 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:cIMW1iFQ0
>>713
京極夏彦とかいるだろ
少ない苗字ではあるけどちゃんと歴史と由来のある苗字だよ
あまり変な言いがかりつけるんじゃない

717 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:TjS2yHiw0
ここゲームの不満愚痴スレなのに
言いがかりに近い人格攻撃も結構目立つよな

718 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:z39NLrXM0
京極姓の人は実際いるけど京極夏彦はペンネームだよww

719 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:D/bit17GO
スタッフの人格を疑うレベルの会話や仕様だからだろう

720 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:je9IAFMt0
>>708
そんで「凄く欲しかった」とか言うから譲ると
次の日Rパカに並んでたり本人から「いらないから買って」とか
言われてゲンナリすんだよね

せめて大事にするそぶりでも見せてくれりゃムカつかないのに
ゲームだからって言っても地味にストレスたまるわ〜…

721 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Uiuex5pz0
>>717
 京極あや(街森・シーケンスディレクター)作成キャラ語録
■「それ空気感染しない?」
■「アンタの顔、油が浮いてる!」
■「せっかくのステキな空気をあなたのクサい息で台無しにしないでください!」
■「これが欲しい」「これ捕ってきて」「これ(○時までに)渡してきて」
■「アタイいらな〜い」
■「あぁ、またおまえか」
■「金がねーヤツには用ねーよ」
■「○○ちゃんにまるなげしちゃうねー」
          _____
  .ni 7    /  京極   \        どうぶつとの会話はぜひ楽しんでほしいです
l^l | | l ,/.) / /・\  /・\ \    .n
', U ! レ' / |    ̄ ̄    ̄ ̄  |  l^l.| | /) しつこく話しかけたりすると怒り出してしまう
/    〈 |    (_人_)    |  | U レ'//) 
     ヽっ     \   |    /   ノ    / そういうことをたくさん考えました
 /´ ̄ ̄ ノ     \_|    \rニ    |
                      `ヽ   l

こうですかわかりません

722 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:+4HhbPRD0
気に入ってもらえそうな物を考えてプレゼントする→次の日あたりに「いらないからタダであげる」と返品されるorフリマに並ぶ

攻略本やら情報wiki見てないとこうなるんだよね
何がコミュニケーション()
台詞も悪意あるのがちょいちょいあるし
もっと気楽に村で過ごさせてほしいよ

723 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:4Q4ZoV/dO
■「せっかくのステキな空気をあなたのクサい息で台無しにしないでください!」

これマジ?
口調から普通系だと思われるがうちのマリアもこんな事言っちゃうのか?
だとしたら京極許せねぇな
基地外プレイヤーが殺害予告するレベル

724 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Uiuex5pz0
街森のテキストだけどな、これ
他にも枚挙に暇がないレベルのテキストばかり

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:je9IAFMt0
どんだけ酷かったのかなあと
街森の愚痴スレの過去ログ読んだらとび森のログかと錯覚したw
ttp://unkar.org/r/famicom/1245375678

42 : なまえをいれてください[sage] : 2009/06/25(木) 21:11:48 ID:f2pAywAM
ボク系の漫画の話で、漫画を見たいと言ったら盗作されるからやっぱり駄目って奴
あれ酷すぎ。友好度が高くなると見せてくれるようになるとは言っても、
低い状態で見せてもらえない場合でも、「やっぱりちょっと恥ずかしいなぁ〜また今度ねぇ」とか、
嫌味のない可愛いセリフに出来ると思うのに。
余り会わなかったわたし系の「ひょっとして私避けられていたのでしょうか・・・」も酷い。
他にも数え切れないほど酷いのがある。
こんな酷いセリフでも満足できる人って、凄いなあ・・・

-------------------------------------

テキスト嫌になる部分が似ていてとび森のテキストに関わってないにしても
口出ししてたんじゃ…って思ってしまう…邪推だけど

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:4Q4ZoV/dO
ん?京極はとび森とは関係ない人物なのか?
それなのに未だに名前が出るとか大人気で羨ましいな(笑)

727 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:zt0gH2ALO
なんにせよゲームに関係ない人格叩きはよそでやってくださいってことで
上にも他社類似ゲー叩いてるアホがいるけども
それどころか畑違うリメイク版DQ7叩いてるのもいたし、
愚痴スレだから何やってもいいってわけじゃない

728 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:mzQ8hmQo0
>>726
ディレクターだし思いっきり絡んでるし、ある意味このゲームの責任者に近いポジションじゃん
土曜のライブで流れるスタッフロールでも名前を確認できるし
全く無関係な人物じゃないよ

729 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:TjS2yHiw0
>>727
これだよこれ
ゲームの出来に不満爆発させる気持ちはよく分かるが
だからって殆ど関係ない事柄までゲームと無理矢理絡めて
愚痴ぐち意地の悪い暴言吐くのはやりすぎ
誰の性格がどうとか偉そうに言えないわ

730 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:mzQ8hmQo0
京極を必要以上に庇う理由は何だ?
責任のある立場にあり、なおかつ>>721みたいなことをやらかし
今作も懲りずに不快テキスト垂れ流してたら流石にこの流れは因果応報ってやつだろ

731 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:2n2qQLPj0
>>679
よかれと思ってやることって
相手からしたら大概余計なお世話なんよな

732 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:XVeUxCUc0
>>730
必要以上にかばうとかそういうことじゃない
ゲームに関係ない話をすんなって話だろうが
あいつが書いたテキスト嫌い
これはセーフだよ、とび森と関係あるから
でも、京極って名字珍しいね
日本人じゃないんじゃないか
これとび森とはまったく関係ない内容だよな
前にもディレクターが女だってので、このスレで女叩きしてるやつがいたけど、
そういうのはチラシの裏に書け

あくまでも
ここは、任天堂から発売された「とびだせどうぶつの森」に関する
不満や愚痴などを扱うスレです
がこのスレの趣旨だ
変な言いがかり付けるドアホのせいでまっとうな不満要望が埋もれてしまう

733 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:4reIXWEb0
今日のローラン
村長 倉庫サブキャラ 家族操作のサブキャラ
全員オールスカだった
少ししか風水やってないとはいえ余りにもひどいわ
発売日組なのに、まだ一度も見たことがない壁床がけっこう残ってる

キツネも同様
本物は持ってくるけどダブり美術品ばっかりで
まだ10種ぐらい持ってこない本物が残ってる

734 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:f6HpkN+T0
三日連続でホムセンにちょうみりょういれが並んでやがる
なんなの

735 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:veHIzd0tO
どーせ性格なんか複数有ったってこんな少ないクソ台詞しかないんだからe+みたいにカードで召喚させる仕様にしろよ

736 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:tZTUun+jO
つねきちやローランはランダムとは言え、
3〜6カ月通い詰めれば確実にコンプリートできるシステムにすればいい
もしくは3回ダブったら次は新規入手可能とかさ
糞狸店も同じように2日に1回は未登録アイテムを売るようにする。
子供だってやるからキチンとしたゲームデザインにしようよ
交換前提よりも交換したらちょっとだけ楽出来る位が面白いよ

737 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:IciVc1sv0
また京極さんですか…

738 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:LJQ3EIl50
ランダムは糞だよなぁ
偏りすぎ

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:7Rn4vq7+0
>>723
マリアはそんなこと言わないよ!ってわからんけどw
マリアは長く居たけど、言われたことなかったわ


なんかもう、お店だの島だのにいる受付キャラの話が長すぎて腹立つ
特に島のメスカッパとつねきちのセリフ。しつこい!もっと簡潔にしろよ
飛ばせるようにするなり、5回目くらいまでで言わなくなるなり、何か手がなかったのかと
こういうシステムにした奴自身が、普段から話がくどいんだろうなと思わずにはおれない

740 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:n2gLzwjU0
一番ベターなのがRPGのお店とかでお馴染みの1画面に必要事項が全て表示されるシステム
画面左上に店員のコメントを垂れ流しておいて、プレイヤーは好き勝手に選ぶようにしておけばいいんだよ
味気ないかもしれないが、毎日プレイするからこそ簡素であるべき

741 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:0ZHgq67c0
>>738
もはやランダムとは言えないけどな。

742 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:nINGwqH+0
大抵のゲームは快適に遊べるように制作側は努力するのに
これは逆に不便にしようって制作側の意図が伝わってきて不快だわ

743 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:tsfCcAty0
修正でわざわざラッピングペーパー購入時にいらないセリフ追加したりしてね。
あまりに引き延ばし工作が見え見えだと客はかえって離れるというのに。

744 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:Keng8JviO
愚痴りたい気持ちはわかるが、アイテムが簡単に集まったらやる事すぐになくなってゲームしなくなるぞ

745 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:39n51CdJO
何度植えても果物の樹が育たないマスが大量にあってストレスマッハ
肥料埋めても変わらんし何なんだよ…

746 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:L0qwsHH60
サブ村で秋限定のワンピース探してて、結局10年間分店通ってようやく出て
「うぉい!リアルタイムでぼっちプレイしてたら服コンプまで10年かかんのか!」
と思って愕然とした。
いくらなんでもランダム要素糞すぎんだろ

747 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:PmCB8ryGO
333人もキャラがいるのに 9割ブサイクばかり

4時間半 厳選したが収穫なし。

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:PmCB8ryGO
>>678
おい森 すぐに飽きたから記憶にないや。
そんなシステムなら好きなキャラが引っ越ししないかビクビクしながら遊ばなくて良いな。

749 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:lMcUlDhMO
店で確認したら よくあるかべがみ だった時のガッカリ感は凄まじい

750 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:T6DSMLhoO
カーニバルでうんざりして放置したデータ消して売ってきた。3200円だった。
消すとき、しずえ見ても何も思わなかったし、「えぇ?!本当に消してもいいんですか?アイテムも住民も云々」みたいな話にすらイラついて、Aボタンを連打した。
普通だったら、もうちょっと手元にとか迷うかもしれないけど無かったわ。

751 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:pURf2HnwO
どう考えてもマイデザ製作中の上画面は停止していた方が見やすい
ボタン押しっぱなしじゃなくワンタッチで回転と停止を切り替えじゃ駄目なのか

752 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:e6Psib110
いろいろ煩わしい点はあるけど
個人的に一番煩わしいのは、手紙を一度読まないと捨てられない点だな
住人からの手紙はともかく、通販やつねきちの手紙は読まずに捨てられれば良かった
どうせ同じことしか書いてないんだからな

753 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:Keng8JviO
それやると住人の手紙を読まずに捨てちゃった人から批判が出る

754 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:G1zaocs50
毎日配置される落とし穴のタネが、寄付金を募るハニワくんのまん前にあった
公共事業反対派のテロと判断

755 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:+1UzWZxl0
ID:Keng8JviOは本スレに行ってろよ
スレタイも読めないのか

756 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:+1UzWZxl0
>>752
郵便関係は本当に不便さの塊だよな
・文面のコピペ禁止、選択範囲は削除だけ
・村の住民宛に出す時に事前に宛先を書いてるにも拘らず二度手間な選択肢
・他村プレイヤー宛てには出せない
・未読状態では消去できない
・既読でも何通かの手紙をまとめて消去することは出来ない
何が酷いって中には過去作でできてた仕様があるっていう

757 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:tZTUun+jO
さっき運よくテイオウ何とかトンボゲットした。
当て付けに住人にピコンさせて、無視して博物館に寄贈した。
言う台詞分かっているし、断る理由しかないから何か荒むよ

758 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:MNvELk/G0
自分だけの村をつくり、そこでの毎日を楽しめというわりには
村そのものにはなんの個性も魅力もないというのがちょっとイマイチ
もうちょっと村そのものに個性が出せればよかったのに
村の小さなイベントとして特別な日を設けられるような自由もあったらいいと思うんだけど
フリマの日とかお茶会の日とか
そのイベントを住民たちが提案・参加してくれたら
よく言われる住民=置物という扱いも少しマシになるのかな

>>755
必死にageて頑張ってるんだから察してあげて

手紙は住民からの手紙・イベント・カタログor展示場で色分けされてるだけでも大分違うのにな

759 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:Z6Q6tkScP
自分の都合に合わせてイベントを自由に設定できるのは良さそう
お茶会だったら洋風、和風とかお茶会に出すお菓子とか決めて
住民が作ってきて作るお菓子によってセリフが変わる
それで和風のお茶会であえてクッキーとか設定できたりとか
家具を使って会場設備を整えたりとかやっぱり村長だし一からイベント作りたい
イベントの準備ってほとんどしずえがやっててつまらん

760 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:nc4A2XNs0
腐ったスタッフ排除してくれれば次に期待が持てるのに

761 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:Of2yuNES0
>>759
それ楽しそう!

762 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:457gQswgO
>>758
え?愚痴スレ上げて意味あんの?

763 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:+pI0AOir0
たまに信者というか社員っぽいのくるよね

764 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:i6jQmMHI0
信者だか社員だか夏だからか知らんけどスレタイ読めない時点でお察し下さい物件ね

>>759
イベントの準備どころか行政もしずえ通さないとならんって
秘書の筈なのにことあるごとに出しゃばってしずえが村長みたいで嫌だなと
村長の席についたら住人の引越し関連の情報や公共事業などの確認がUIで出てくる、
あと項目を増やして条例を自由に決めれたり、季節ごとのイベントも主催できてもよかったな
こっちが村長なんだし

765 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:eAxEgx/w0
ネットとかの盛り上がりのお陰でもったってのも大きいだろうし
(本スレ無かったら自分もっと早く飽きてたと思う)
一般プレイヤーのブログやらアマソンレビューやら
あちこちで漏れ始めた不満への火消しで忙しいんですかね

GCから遊んでて、楽しくとび森のプレイ日記つけてた人が
最新日記で苦言&もう買わない宣言しているのを見て
やっぱこのゲーム駄目なんだなて思ったわ

自分も同じスタッフが関わったものは二度と金だしたくない

766 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:kA1NtP5VP
>>764
官僚しずえに牛耳られてる村、リアルすぎて笑えんわ。
民主党の言うとおり、官僚を排除して政治主導にしないとダメなんだよ。

767 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:DG0WotEU0
末P age ミンス
つまりどういうことだってばよ

768 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:kA1NtP5VP
つまり民主党は正しいってことだ

769 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:o50jftSP0
>>764
ピコンで公共事業を提案されるとき毎回「しずえさんにも伝えておくから〜」のくだりが
入ってげんなりする
そもそもなんでピコンにしちゃったかなあ
役場の中に投書箱でも置いて村長への要望書があるかどうか日々確認できたほうが
よっぽど村長の仕事してるっぽいと思うんだけどな
公共事業の提案のほかにも村をサイコーにするためのヒントが住民から投書されたりしてさ

あと公共事業で手紙を出せる赤ポスト作らせてくれ
ああいうのこそ村の景観に必要なんじゃないの?

770 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:+pI0AOir0
あたまおかしい奴が

771 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:YwYgyW9+O
しずえとかいう犬をイメージシンボルにしたいと思うのはいいけど、
キャラにそこまでの価値がないんだよね
もうちょっとどうにかしようがあったんじゃないかな

どうぶつの森ってプレイヤーと大勢の個性的などうぶつがいて成立してるゲーム
特定のシンボルキャラクターなんていらないんだけどな
どうしても必要なら、ぽっと出の犬じゃなくて常連NPCにすればよかったのに

772 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:TDEBkThs0
村長なんてほんとにお飾りでしかないんだな、とは感じたな
これなら村民のままの方がよかったくらい

773 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:rvfOAn5f0
もうどうぶつとの会話はほとんどせず村整備だけ地味にやってたんだが橋の前にテロられた
村長()より権限あるたぬきェ…

こんな糞ゲー化させるくらいならゲームキューブ版の移植してほしい
現スタッフは本当に街森の反省活かしてない無能集団だわ

774 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:+pI0AOir0
ていうかサブ村とか意味不明で異常な遊び方してる奴とか時折ネットにいるよね
売り上げ的にはいいかもしれないが異常なゲーム性による問題だって気づけという

ところで
なんで最初につくったキャラはなんで引越しできないんですか?
子供のいる家庭だと場合によってはそういった必要性あると思うんだけどな
意味不明な村長という糞の役にも立たない設定と制約のせいで余計な不便を強いる

あと機能削除の残りなんだろうけど郵便局の意味不明な選択肢はちゃんと消しとけ
未来の自分っていう選択肢は必要だったのか?なんでわざわざ色分けまでしてるんだ?

775 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:8LmcD45AP
>>774
村長が村を投げ出せないって"設定は"分からないでもない
家族でやってるってのもよく聞くし、村長交代機能はあってもいいよね
村長キャラでしかできないこともかなりあるんだし

未来の自分宛の手紙は非売品季節アイテムくっつけておいて
書きかけの状態で保存する or 時期がきたら届くようにする って使い途はいちおうあるよ
そんなことしなくても、保存場所が増えたりカタログソート見やすくなったりしたら
もっとガンガン売れるし整理できるんだけどな

776 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:5WIjX9i30
開発において企画書ない任天堂「存在しない新しいモノ」目指す
http://news.mynavi.jp/news/2013/08/03/089/index.html

一般的な日本のメーカーでは、発売時期や希望小売価格の目安、概要、予想コスト、人員規模などを
記した企画書を作り、稟議されて開発が始まる。
これに対して任天堂では、開発の自由度を縛ることもある企画書そのものがない。
こんなゲームを作りたい、という社員が実際に試作して、面白ければゴーサインが出る。

任天堂の中堅幹部が語る。「ウチには“カイゼン”という考え方がありません。

新しいモノしかつくらないからです。また、社是、社訓、社歌の類もありません。
行動や考え方を縛ることをしない会社なのです。開発チームの権限は大きく、社長でさえ口を挟めないことは多い。」

777 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:sUDdGudaO
放置してたら、また好きなキャラがダンボール状態になり引っ越した。クソゲーすぎwww

778 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:+pI0AOir0
ttp://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20130803-00000018-pseven-bus_all

なーんだ糞ゲーは糞ゲーのままなのか
ますます次のどうぶつの森どころかWiiUを買う気もなくなった

779 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:eH0dZgz4P
確かにとび森は村長設定やしずえ、公共事業という新しいモノしかつくらず
散々言われていた収納の問題やけもの道などを全く“カイゼン”しなかったな
つまりこれからもカイゼンは全くされずひたすら糞要素を積み上げるだけの
シリーズ物として一番求められるであろう事が全くされないというゲームになるのか

780 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:+pI0AOir0
前作の980円があのザマだと社長も言っているのに連続でこの出来
一時的に騙せて売上がありゃいいもんなぁ 改善はないっしょ

781 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:+pI0AOir0
現品品薄値段据え置きDL商法うまうま
二連続の手抜きゲーを出荷で開発の手間も抑えてさ

社員さん達さようなら もう買わないです
確実にゲーム人口を一人は減らしたよ、よかったね

782 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:FYXV/HWdO
>>772
村長の権限がほとんどないのは後付け設定だからしょうがないんじゃないの
いろいろ新要素増やしたら収拾つかなくなって?主人公が村長ってことにすればいっか、
みたいに決まったみたいだから、最初から村長として采配が振れるように作ってないんだろうよ
なんかそこかしこにやっつけ感アリアリなんだよね

783 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:HcmwxXb+0
「不便なのが楽しい」「工夫すればいい」「サブ村作りました」
何があっても盲目的に愛してくれてる信者がいるから大丈夫なんでしょ

784 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:XuGlsEXr0
おい森やトモコレは飽きても暫く経ったらまた遊んでみようかなってなるけど
とび森はそういう気持ちが全然わかない寧ろ解放感が半端ない
おい森売るんじゃなかったぜ・・・

785 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:NlEzScDdP
>>775
任期無期限の村長、
村の実権を握る役人、
匿名で好き勝手言い散らす謎の委員会とアカデミー

いったいどこの人民公社だ

786 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:JJBTBa7a0
テロも不便な箇所も遊び方を変えることで楽しめたが
とどめに好きなキャラが引っ越したときは流石に辞めざるを得なかった。

プレイし続けようと思うユーザーに対しての仕打ちが酷すぎるぜ・・・

787 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:ZdwvXqM6O
ダンボール状態でも前の作品は引き止めれたって本当ですか?

それなら劣化システムすぎる

788 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:8RDIu0p3O
おい森はできたよ、引越サイクルも早いし
手紙を利用した永住処理もできた。
これを元にすればとび森も
引越サイクルはおい森並み
名誉村民制度により永住処理可能
有料で村民宅を別の場所へ移動可能
…と改善できるが性格悪い住人だからどうでもいいや

789 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:WB/SoX9e0
信者になろう信者になればあらゆる苦痛に耐えられるぅ

790 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:HIZ1vP8gO
9人村になった翌日5回ほど仮住人で様子見たが予定地もテントも建たないから
普通に村長で始めたら、島から店への最短ルートに予定地が建ってやがった
すがるような気持ちで動物の名前を画像検索したらすげーブスだった
氏ねじゃなくて死ね

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:49Z0xaw50
尽く動線を破壊されるのはむかつくよね
公共事業で防ぐとか意味不明な工夫はなんなの
そこを 空 け て お き た い ん だ よ

792 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:V43uBr5v0
せめてけものみち発生フラグたってる場所には住居建設来ないとかそういう仕組みぐらい入れておいて欲しいもんだ・・・
地面がみすぼらしくなるけものみち要素なんて正直消えて欲しいけど

793 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:jugbjoR3O
けもの道は街森で批判受けまくってるはずなのにね
とび森でも残すとかお察し

794 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:atSHPe6XO
とび森の不便は黒い任天堂だから何度でも楽しめるんだよなあ

795 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:K60RB2ML0
てす

796 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:jrPvefSM0
何で花火大会は夜なのに昼間も広場にしずえいるんだよ
マイデザ渡すのなんか役場でいいだろ
公共事業させろや…

797 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:uTRdTq770
誕生日イベントは、バースディーシリーズもらえるように、してほしかった、
年に1回だけの事だから、せめて未入手アイテムするとか、同じ家具ばかりいらない。

798 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:uTRdTq770
前作のように、UFO出してほしかった、バルーンシリーズだけとか、

バルーンコンプした人には、パチンコの意味がなくなる。

799 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:uTRdTq770
週一程度でぺりおが「○○さんの家のポストが手紙いっぱいなので注意してくれる」と、
ゲーム起動時にいちいち、訪ねてくるのがウザイ、そんなこと直接本人に言えやと思う。
おい森みたいにパチンコで、落せるようにしてほしかったわ!!

800 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:49Z0xaw50
>>794
間違い:黒い任天堂
正解:糞い任天堂

801 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:gdBgFLxo0
ぺりおは正直ウザイよな。
つうか、会話ストーリーなんで削除したんだか。
後、どいつもこいつも冗長な会話で鬱陶しい。
ついでに言えば、ベルや交配花の説明の頻度大杉。

802 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:jrPvefSM0
住民がいちいちぺりおageしてくんのがウザい

803 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:aNZlnCi40
引っ越し確認してるときペリオ話を3回続けてしたから壊れたかと思った
他には操作の仕方とか不要な会話ばっかり
引っ越し会話出る前に「もう話かけないでくれ」状態なんてしょっちゅうだよ

804 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:ZdwvXqM6O
>>799
おい森って、ぺりおが空 飛んでで落とせるの?www

好きなキャラが放置してたら村にいない、ダンボール状態になってる。←これだけは続編でどうにかして欲しい。

805 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:ZdwvXqM6O
>>788
3日に一回は手紙を出してたら引っ越ししないのか、知らなかった。

とび森は、新キャラのチャス ゆきみ ジェシカが好きだからまだ遊んでる。

806 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:YXZ7/0Px0
外れクジは一度に全部引き取ってくれー!

807 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:WTXpOxueO
ハズレはまとめてゴミ箱へ

808 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:YXZ7/0Px0
ゴミ箱ないんだってばよ

809 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:ahRZThVA0
花火大会のつねききのセリフ、やっぱりムダが多いな
説明とかは一度聞いたらいいだろ
購入もカブと同じく複数個買えるように何故しない
おみくじクッキー、そりゃ真っ先に食べるだろ?なんで地面に置く選択肢が一番最初なのさ?
引き換えも一度に1個。同じ動作を何度も繰り返すので長ったらしいセリフを何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も…

810 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:1RCHUUgn0
>>809
まだやってないけど何となく予想できるわw
何もかも手間がかかるよな

811 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:4SgDQ5e0O
一回目はあの口調でいい
二回目以降は
あっ!買いますか?交換?
選択肢→まとめて交換かまとめて購入
ありがとうございましたー
こんな感じでいいのに
絶対テストプレイしてない

812 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:fudsS+an0
>>811
テストプレイ2、3回でもしてたら、まめつぶの台詞の無駄な冗長さに
絶対気付くはずだと思うんだけどな
自分達の作ったものが可愛すぎて削るという所に考えが行かないのかもね
フリーゲームかよ…ってくらい、自分達のやりたいことを
ひたすら詰め込んで押し付けて制約には後付で設定、って感じ

それでも住人との交流やコーディネートが楽しかったら
続けてたと思うけど、「いい天気だなー。」くらいの会話が
増えたり、家の中でさえ話しかける回数に制限がついたり
挙句の果てに住人の家の壁紙と絨毯だけは絶対に変わらないという改悪
これだけは本当に意味がわからないわ、動物の家はスタッフが
考えた絨毯と壁紙じゃなきゃダメ!って事か?なら家具も固定に
して、ちゃんと「出来なくなったこと」としてアナウンスして欲しかったわ

813 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:fudsS+an0
無駄な冗長さに「も」
に訂正

814 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:By/B2nlDO
挨拶を「はたらいたらまけかな」、口癖を「<うそ>」にしてやったら違和感なかった

そのくらい住民は無礼でわがままで恩知らず
こんな連中の言うこと一々聞いてあげるとかドMすぎんだろとか思う

815 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:Tpt/hqGM0
その顔ならそのままハロウィンにでれるんじゃない?

816 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:HaPe7DSN0
売れるから何も言われてないんだけど、問題がない訳ではないと自覚してるの?
任天堂はソフトウェアを売る為にハードを売ってるんでしょうに
で、その肝心のソフトウェアってのは目に見えないからこそ誠実でなければならないじゃん

それがこの糞 信用なんて基礎部分から崩していく未完成、手抜き糞ゲー

テキストって、プログラムよりグラフィックよりも重要だよ?
一言でプレイヤーをゲームに没入させることもできるし、骨抜きにも出来るけど
油が浮いてるだの空気感染だのみたいな糞テキストで一気に血液を沸騰させることもできる

とりあえずテキスト打ってる馬鹿野郎はどうにかして糸井なり実績のある奴を据えろ
おかげさまでWiiのゴミと引き続き二連続でこのシリーズにはいい思い出がないんだよ
N64の頃のアイディアとネタを食い潰してる暇があったら何あか想像しろ

817 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:siQx0G1l0
e+と比べて魚や虫は捕まえやすくなってるし、服装もバリエーション豊かになり、収納庫も拡張されてるしといい点も結構あるのに
散々指摘されてる目に見えるような欠点がそれを上回りせっかくの美点を台無しにしてるね。
Wii版があるから製作者が不慣れだという言い訳は効かない。
次回があるとすればシリーズから離れる人も結構出るんじゃないか?

818 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:WZ4Yck6q0
>>817
悪くなった点を比べるのは分かるが良くなった点をe+と比べるってどうなのよ
そこはせめて前作の街森じゃないのか?
と突っ込ませてもらうわ
てか街森もタンスの整理と手紙につけて保存がめんどうでやめたっけなあ

俺はとび森の釣りはやたらとだましのパターンが多くてすげーストレス溜まる
ポイント移動が速くて魚影を見つけた直後にすぐさまベストポイントに振っても
ポチャンと同時に移動なんてザラだし0〜5回の突っつきにすり抜け、すり抜けUターン、
すり抜け沖移動、下手するとこれを連続でかましてくる
釣れようが釣れまいが全然楽しくない

819 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:6rnjTHbt0
なんか阿呆っぽく振る舞うようになったなと思う
平然と目の前をスルーされる率が高い気が
それとドラムロールで見づらい

820 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:01FOtJm10
道具を持ったり持ち替えたりするときにいちいちこっち向く意味あるのか鬱陶しい

821 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:TZCICaZJ0
手紙のみらいのじぶんってなんなのあれ。
ほかのイベントに使おうと置き花火未来に送ろうとしたら
1つしか送れないのなあれ。3つ程度は送れるのかと思ってたわ。
しかも二つ目送ろうとしたら毒ペリカンが
(くっそめんどくせーこいつばかじゃね?)とかいいだして
思わずその場でHOMEボタン押した

822 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:zEVBDpNT0
>>820
操作キャラが2D表示ならまだわからんでもない(キャラパターンの都合)
完全3Dで描かれてるんだからわざわざ前向かせなくてもそのまま持ち替えてもいいじゃないか
本当に何から何まで面倒なことになってるよね

823 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:NXx3gO9e0
いちいちアクションがうざいよな
ハチ刺された時とか道具が壊れた時とか、イラッとする
わざとイラつかせるようにしてんのか

824 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:6rnjTHbt0
アクションは別にいいんだけど、冗長だよね
それなりの頻度があるから一々そういった煩わしさ全開のアクションとらなくていいよと思う

825 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:clJsnHD8O
>>821
夜ペリカン、そんな事言うんだwww

しずえが引っ越しするキャラ教えるの遅すぎ。
引っ越し止めれないし、意味なし。

826 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:clJsnHD8O
>>809
確かに説明が長すぎて A〜H賞 全部集めるの止めようかと思った。

827 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:tsgK0nWz0
ぺりみは実は妹思いとか設定が有ったって許す気になれんわ

828 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:zEVBDpNT0
>>827
ドンだけほっこりする設定があったとしても、実際にプレイヤーが受ける仕打ちは不快以外の何者でもないからな

829 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:8C5altaV0
ぺりみはあれでもおいでよの時より少しは丸くなったがとても受付の態度とは思えないよな
それ以上に今回はぺりおが糞過ぎてもう・・・
あいつあんなに酷い奴だったっけ?

830 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:hq2ho8Cb0
ぺりおはキモいので村に来ないでほしい
住民もみんなぺりお崇拝しててマジキモい

831 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:6rnjTHbt0
誤送しまくってるのになぁとか思うよね スクリプトの内容に整合性がとれてないよ>京極
ていうかコレイジャナイ配慮なんだよね リセットさんの説教に選択しだしたりさ
性格が丸くなったっていうかこうしとけばいいんだろ糞がっていう感じが透けてみえる当たり障りのなさ

あとパッチが出るまで数ヶ月かけてんだから誤字脱字はちゃんと校正しとけタコ

832 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:imnXgTRlO
>>830
オイラはローランがキモくていやだ

833 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:4hoEAgOB0
(くっそめんどくせーこいつばかじゃね?)

おそろしいw
制作者さんたちの日ごろの生活態度が透けて見える

834 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:9z35SjS+0
ばかじゃねとまでは言ってなかったと思うが…

835 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:THGBbm+Y0
>>827
ほんとにあの子はガチで感じ悪い

ぺりこはローン完済したら拍手までしてくれるいい子なのに、なにあの差w
同じ差をつけるにしても、おとなしいのとおもろいのとかにすればいーのに
いい子とやな子ってのが安直っていうか何ていうか

836 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:JU2wD8Tv0
娘の金集めに手伝わされる姉が不憫だった
いい加減公式にコードとかみとめろよ

837 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:8nEG+PFV0
>>836
コードってなんだ?
何言ってんのかさっぱりわかんねえぞ

838 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:h4Z7ThDU0
コードって改造の事言ってるのかな?
そこまでしてこのゲームやりたくないわ・・・

839 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:1ywWlByy0
さすがに改造擁護は無しかw

840 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:kEAk6UlxO
芝生禿げるのは構わないが簡単に禿げすぎ
園芸店で芝生販売しろやボケ!

841 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:WVL5Gqq+0
オン島でアメリカ人と話したら、+が一番のお気に入りで、アメリカでもそういう人多いって言ってた

842 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:1gvY/cKt0
とっくに引っ越したボルトがいつまでも商店街をうろちょろしてやがって、気持ち悪いったらありゃしない

843 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:w1tpMg4v0
蚊に刺された時にアクションするのが心から煩わしい
蚊に刺されたくらいで釣り中断する奴なんかどこにいるんだよ、逆にリアリティないわ

844 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:cBjxNEj90
>>843
リアルで蚊に刺された瞬間が分かれば苦労しないわな
刺された瞬間が分からないから対処が遅れてかゆくてしんどい思いする訳だし
リアクション関係、初回はギャグみたいなモンだと見逃せるが、こう何度も繰り返されると本気でウザイ
前にもあったけど陸上におけるマリンスーツのリアクションとかスタッフはバカ笑いしながら実装したんだろうなってのが嫌というほど伝わる

845 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:Yu21+sQwO
マイデザでびっちりマスクされた村を見ると変な息苦しさを感じるが、それもこれも芝剥げなんて余計な仕様ぶっこんでるせいなんだよな…。

芝剥げ無し、道を作りたかったらマイデザで描いてねor公共事業で道を整備してね、とかだったらなぁ。

846 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:Mt8ef5jZ0
芝模様のマイデザを貼りまくってるのを見るとがんばってんなぁと思う

847 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:JVx658toO
海からあがるとブルブルもまじウザい

848 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:JVx658toO
>>846
そこまでするならタイムトラベルで回復させろよなw

849 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:cBjxNEj90
>>845
マイデザも元のテクスチャを剥がして貼ってる訳じゃなくて
ポリゴンの板を地面の上に設けたうえで貼ってるからマイデザ完全武装するとどうしても整合性の取れないみっともない部分が出てくるんだよね
それだけならまだしも、単純にポリゴン数増加→複数の住人や果樹園等状況次第じゃ負荷が増加して動き重くなるというオマケまで付いてくる
テクスチャレベルで書き換え可能な本当の意味でのPROモード(※従来の方法と切り替え可能にする)があれば、敷居が高くなるがもう少し村作りの楽しさが増したと思うんだがなぁ
簡単な不具合すら改善出来ないチームだから絶対に不可能な話だけどさ
だってあれだけ不評ながら意地でも採用してる芝剥げ機能をリスクゼロで完全に抹消する提案だもんw

850 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:+rf9rkwK0
>>843
あれはおい森の頃も物凄いウザかった
釣りしてて魚がかかりそうなときに刺されて中断、でかい魚影に逃げられたり
移動中もプイ〜〜〜ンとかしつこくついてくるし虫よけの手段もないし
ラジオ体操とかイベントは削除して、そういう嫌がらせシステムは持越しでそのまま実装とか何なんだ

851 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:PaC3fopUP
さあダイレクトの不満を書き込むがいい!

852 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:7+dT0/ez0
こもれび広場とやらはなんで期間限定なんだよ!
こうですかわかりません

853 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:7ZNhu+Ww0
獣道がウザすぎる

854 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:im9HL/9H0
Wii U買わせようってかw
相変わらず新ハードの販売促進ソフトだな

855 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:HWzarvr+0
おい森みたいに問答無用で釣り中断させなくなっただけマシだと思ってたけど
刺すまで永遠に追いかけてくるクロックタワー仕様でやっぱ糞だと再認識>蚊
所持品閉じて動き出した時、2〜3匹たむろしてやがった時のイラッと感ときたら
せめて手で叩いて殺させろよ

856 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:Ym2IhNZv0
2014年末までってことはそれまでにはその機能を内包したWiiU版のどうぶつの森が出るんだな
F2Pになるんだろうか ユーザーをコケにした糞が余計に糞になりそうでね
ぶっちゃけどこまでコケにしていいのかを試していたようにしか思えなかったな、3DSのは

857 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:9QYx/SXe0
撤去不可公共事業や役場、村長宅の場所を変えたい
こういった制限必要ないと思うんだ

858 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:0w/1/bZxO
アイデア先行で、プレイヤーの考えにまで想像が及んでない気がする
「実際に食らったらどう思うのかな〜」じゃなくて「面白いでしょう?ドヤッ!」なんだよね
(リアクションのドヤッも実はスタッフの姿勢や気持ちだったりして…)

蚊やクラゲをなんとも思わない現状のスタッフなら、
アメリカシロヒトリに木を食い荒らさせるとか、低木に触ったら一定確率でチャドクガに刺されるとか提案したら嬉々として実装するだろう

859 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:AlbTj3PR0
次は地面に置いた品物をどうぶつが次々持って帰る仕様になりそうだ

860 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6ODIo5WL0
お気に入りの場所にピンポイントで引っ越しテロが来るのが嫌すぎるわ。
キャラ4人作ってるから見回りもできないし…。

861 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:zcvXRtnDO
思い切って動物達が野生本能剥き出しで襲いかかるのを斧やスコップで狩るゲームでいい

862 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:QZPUdzJE0
WiiUのどうぶつの森は買わねーな
カイゼンのない企業はどうしようもねーわw

863 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:ZpgKBEXe0
不便を楽しめないやつはダメ
みたいなノリになってんのが面倒くさい

864 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:PJ1om3rK0
>>861
それなんてモンハンw

森以外ゲームしないって人が同梱版なんか買った場合
とび森のクソっぷりに気づいた時のダメージはんぱなさそうね
数万円出した3DSがただの置物だもんなあ…

865 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:f4uX8BsZ0
>>863
これが信者の戯言じゃなく、開発者によるステルスマーケティングだとしたら…
実に恐ろしい話だよ。ハード乗換えによる見た目の進化はあるかもしれないが、システム面でのブラッシュアップはもう期待できない
雑誌のレビューも上っ面しか触れないから、やり込んで実感する本当にダメな部分のあぶり出しなんて無理だろうな
全くの無名タイトルからここまで来たのに実に残念だよ

866 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:8RsYbBSg0
散々言われてるけど芝生禿げとマイデザを10枚しかもてないのが嫌
獣道とかいう糞システムのせいで村を走りまわれない
ゆっくり歩いても禿げていく
地面にマイデザ貼って整備しようとするとサブキャラ必須だし…
ただでさえ狭い土地に何件も無駄な家建てたくないわ

867 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:Ym2IhNZv0
>Wii Uの販売実績は世界で16万台
ショボッ…

しかしGCと違って本物のゴミハードだものな
売れなくても面白いゲームってのがなさそう
こりゃあまた街森みたいに糞みたいな移植されちゃうんだろうな
どうせ死んでるハードだっつうの

868 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:rkdLFH/lO
>>866
青々とした芝生の村なんてうちの村ももうはるか昔だなあ
大したことはしてないけど、とりあえず青バラ咲かせたくてやってて
住民丸無視もつまらないんでそこそこテキト―に普通に生活してる
それだけで禿げ禿げの茶色い村になってるよ
歩くだけでどんどん禿げていく芝生ってどんなんだよ リアルなのか?これ

869 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:f4uX8BsZ0
あー、確かハゲた状態だと雪ダルマ作れないんだっけ?
昨シーズンはプレイ開始間もない状態だったから気にならなかったけど、今のハゲハゲ状態だと全く作れないってことになるな
降雪で多少復活するなんて聞いたけど、それでも劇的に回復はしないんでしょ…?なんだかなぁ…

870 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:QelzN8i70
リアル(笑)という言葉を盾に嫌がらせ仕掛けてるようにしか思えんのよね
そもそも喋る動物モドキが直立歩行してる世界にリアルもクソもねーだろ…
そういう要素よりプレイヤーが楽しくなる事考えるべきじゃないのか

871 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6N0OW9a90
>>869
降雪で劇的に回復するよ
最近冬にトラベルしたけど禿げがみるみる回復してワロタ
雪だるまの為なんだろうが普段もこれくらい回復しろよ
梅雨すぎたから雨さえ滅多に降らんし禿げる一方
つか勝手に剥げるけもの道自体要らねえ

872 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:FrwTsKTg0
どうぶつが家に遊びにきたとき、
コーヒーやくだものくらいあげられるようにしとけばいいのに
「おかまいなく」って言われても、かまいたくてもかまえないんだしwって思う

873 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:Cn6/KEd70
フレンド交流があるのに他にコンテンツつくってそこにいけないってどうなの
なんのために同梱かったのかほんとメリットない

874 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:0Z+0TKJA0
住人のプレイヤーに対する態度悪すぎ
もっと敬え愚民ども

というのは言い過ぎだが
俺はとび森がシリーズ初参戦だから、もっとひどい街森とかは聞いたことある程度だから
昔に比べれば良くなってるのかもしれないけど
それでももう少しやわらかい態度とってくれてもいいと思う

875 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:OsCVqRVh0
プレイヤーの住民に対する受け答えも酷いけどな
お互い様

876 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:th38yaD20
決められた台詞を選択させられるプレイヤー
お互い様とは違うな

877 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:OsCVqRVh0
すべてのセリフ考えたのスタッフだから
プレイヤーも住民も悪くないって意味だよ

878 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:zCe4iHjMi
普通の神経なら選びたくない選択肢が出るんだよね。
ほんと、「はい・いいえ」でいいのに

879 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:zCe4iHjMi
>>877
だれも住民自体を叩いちゃいないだろうに何言ってんの
そういう、不愉快な台詞を考えるスタッフに文句があるんだよ

880 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:stxgCWdUO
あきらめて
全然いらない
ガマンしなよ
割とマジで思う時もある

逆に おやすいごようだ!
なんかは言わされてる感がすごい

881 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:K+zZQH4j0
自分はプレイヤーの選択は全然不快じゃなかった
上にあるようにマジでそう思うから

そういう選択肢にするって事は作り手も住人との会話
うっとうしいって自覚してんじゃないの

882 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:FrwTsKTg0
鬱陶しいってわかってるものを出すかなあ?
ツンデレとか思ってんじゃないの

883 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:KMebiZ2rO
選択肢は好感度によって変化すればいい
初期は はい/いいえ
好感度が高いと 任せて/ごめん…
好感度が低いと 仕方ないなあ/嫌だ!
と分かり易くしたらいい
写真を貰う目安にもなるし、実装も簡単のはず

884 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:YVnxUW9y0
世界観がもうなんだか分からない
昔はどんぐり祭りとかラジオ体操とか、世界観に見合ったイベントが沢山あったのに。
街森あたりからイースターとかカーニバルとか雰囲気ぶち壊し

885 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:R1YhA8rr0
博物館が遠い 多くの人の毎日のルーチンになるだろう化石鑑定が煩わしい
っていうか商店街そのものが遠い 家からの物理的距離が単純に伸びている
ロードも長いし多いしいちいち何するにも待たされてうざい

それだけならまだしも走ればそこら中ハゲちらかすんだから手に負えない

886 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:pwP74jge0
e+のやつベタ移植したやつ欲しい
池に映る月とか花火、花火大会の日のつねきちの夜店とかそういうのが好きだった
今のはなんかつまらないんだよね
けもの道ウザいし花の交配や水やりもめんどいしもう次のやつは買わない

887 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:BWDAFava0
あーもう暑がりうっざいなー
夏なのに着物着せちゃいけないみたいなのはなんなんだよ

あと愚民といえば向こうは家具やらをほぼ定価で売りつけてくんのに、
こっちの所持品欲しがる時は店での売価なあたりとかもな
普通逆だろボケ

888 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:Nj1GaDYH0
普通の柔らかい世界観ならそうだろな
リアリティ() 黒い任天堂() なんだろう 寒いだけだよ、馬鹿な開発者諸君
中間あたりに置くだとか、ちょっとランダム性を持たせるだとか いくらでもあるだろうに

889 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:l8shxOQC0
>>887
>こっちの所持品欲しがる時は店での売価なあたりとかもな
条件は分からないけど、定価に近い金額を提示される時やアルパカも真っ青な格安で取引を持ちかけたりすることがあるよ

話は変わるけど、ゲームスタート時のみしらぬネコが相当無礼で腹立たしいんだけどこれってタブーなんかな…
そりゃ、キャラメイクを兼ねた重要なパートなのは承知だけどあのパートはサクサク進めるようにしてもバチが当たらないんじゃないかしらね?

890 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:KacPhZJy0
誰も引っ越さず既に3か月経つけどどうなってんの?
もう早く引っ越してほしいやつが4人もいるのに
そういう動物って絶対ピコンしないんだよな。
日付変えてみようかなとか考えてるw

891 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:NSNswplp0
データ消せばすっきりするぞ

892 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:m3Hkes4b0
毎日プレイしてたら週に1回は必ず引っ越したいって言ってくるけどなぁ
自分は引き留めたい派だから引っ越し確認を必死でやってる

893 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:AGL0q+VV0
引っ越しの噂を住民から聞きまくり噂をようやく聞きだす→ピコンフラグ立たせるため海に浸かる→
陸に上がって対象動物を探そうとするが他の動物に見つかってしまいピコンされる→海に浸かる→繰り返し

このループが極めてしんどい
対象となった奴が一日中デパートから動かず、ピコン発動できないことも珍しくないしな

894 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:hjzbJ5gd0
引越しフラグ折なら海ピコじゃなくてセーブ⇒ロードの方が確実だぞ
起動直後は家の側にいるから探しやすいし

895 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:Lokq6g2p0
>>891
サンキューマッツ

896 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:KacPhZJy0
引っ越しピコンの日だったから電源切ったりして
やっと対象動物が引っ越しすると言ってくれたけど
あっさりして気に入らないから引っ越すのやめたとか言われた。
しかも2回も。

897 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:XmAeiqZ80
3dsのフレンドリストに
「相手がこっちのフレンド消去したらこっちからも自動的に消える」機能つけてくれないかな

とびだせの森で結構フレンドいたのに、今ではほとんど綱がない人ばっかり

898 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:snD1aHpq0
>>896
そういう時は諦めてリセットしなさい
その後は話しかけず完全放置しときゃ居なくなる

この思い止まる仕様も誰得だよなあ

899 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:cFn2+vVI0
つねきちさんいなりくじじゃなくて彫刻もってきてください^^^^^

900 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:wCTK7nYX0
上に蚊がうっとうしいって書いてあったが今日花火見ててすごく気持ちがわかった
めっちゃウザいわあれ、上見てたらすぐ寄ってくるんだもん

901 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:l8shxOQC0
リアルさを謳うなら「蚊取り線香」か「虫除けスプレー」って言うアイテムがあっても良かったと思うんだよな
アミで捕る以外の手段が無いから単純にウザイだけ
なぁスタッフよ、まめつぶに「花火」を陳列させる前にやる事があるだろ

902 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:y6bR5X0n0
蚊を寄贈してからオニクワガタとオオカブトの対決をゆっくり見ることができなくなったな
捕れないやつまで刺してくるクソ仕様考えた奴誰だよ

903 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:UjTMcXZV0
村を美しいに設定してるからゴキブリを見たことがないんだけど
足で踏めるんでしょう?
だったら、蚊は手で叩ければいいのにね
なんでそうしないんだろ
網で捕まえるなんてリアルではまずやらないよねw

904 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:4nyCSBhU0
こないだ住民と花火見てる時に「かゆっ」てなってうんざりしたわ

905 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:FW7pLjp30
ほんと蚊がうざい。
あと住人についてるノミも気持ち悪いし。
ユーザーに嫌がらせする仕様なのかなとか思ってる

906 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:33zgvWu2O
あえて残した不便は開発者のこだわりだから仕方ないんだよな

907 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:EVvcm+0k0
開発者のこだわり>>>ユーザー
ですね解りますん

908 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:GAhLPyff0
今まで森に費やしてきた時間が勿体無いからこんなとこでやめられない・・・とダラダラやってたけど
思い切って起動するのやめたら開放感が半端ない

これでもう自由なんだ!

909 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:FW7pLjp30
チーズっていうのが引っ越してきたけど・・
つり上がった細い目にニヤニヤしてる口とか
まるで・・・

910 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:3tdG12pZ0
>>909
落とし穴の種の使い時だな

911 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:GQBVRL+h0
私系の「自分らしく○○村を楽しんでくださいね」って台詞何なの?何様だよ。テロってきた豚に言われると尚更うざい

912 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:V7rYfb/70
>>911
少なくとも村長に向かって言うセリフじゃないよね
こんなところにも整合性の取れない部分が…

913 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:qdIhqICF0
センス0 整合性0 おまけに誤字脱字のオンパレード

まともな奴に書かせろよ…

914 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:YYScGbor0
村長とは名ばかりで単に村長体験させてもっらってるだけだからね

915 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:4nyCSBhU0
花火大会って毎週しなきゃいけないかね?

916 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:8yz+khC30
「すごーい!どうやって手に入れたんですか?」「どうしても欲しい本があって…」
「ん!?このニオイ…キミ○○を持ってるなぁ〜?それボクのゴミとこうかんしてよぉ」
乞食・パシ率はボク系とわたし系がダントツでひどい気がする

917 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:cJO1Hl4r0
本当に欲しいなら物乞いもまだ許せるけど習性として巻き上げようとしてるだけと気付いたら
どんどんムカつきが蓄積されていくんだよね
間を置かずにアルパカ行きだったり売りつけてきたり…

918 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:HekZuqP6O
クレクレは無視するか穴を掘って隔離するしか現状を打破できないのが残念
…もはやコミュニケーションではない

919 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:qRbpTiQZ0
>>918
ピコーン!→落とし穴→ドヨンドヨン
一定時間経過、追いつけない距離まで離れることでキャンセルされるが
落とし穴でもキャンセルできるんだよなw
猫まっしぐらな勢いで駆け寄ってくる時に落とし穴にハメるのはなかなか爽快だ
素人がマネして死亡事故となったテレビ企画の「全落オープン」を彷彿とさせる

920 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:dGIKzHbm0
クレクレイベントが一通り終わったら、操作方法とか同じことばっかり話だす

921 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:T8KMxTvB0
まじでチュートリアル会話は設定ミス何じゃねえの?

922 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:DZ3gSBRWP
広場の占有スペース広すぎふざけんな
役場の犬ぶちのめしたくなるわ

923 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:K6nTEbt40
広場でアクセと置き花火をもらい、屋台で買い物してから
ハズレでもらった花火としずえさんにもらった花火に着火して
手持ち花火をやりつつ打ち上げ花火を見ようとしても
シンボルツリーが邪魔でほとんど見えない件について

924 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:koIJsDE70
イベントで貰えるアクセがどれも個性的すぎる
今回は花火見上げてスクショ撮るのにアクセが写って邪魔だ

925 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:FAwK0jtrO
しずえの目の前で花火やってやろうとして地面に置いたら横の方に飛んでいきやがった

926 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:U6xbsYK90
私:まあ!では自分へのプレゼントを自分で運んじゃったんですね!それはお疲れ様でした!

配達要請してきたのお前な訳だけど殴っていいの?

927 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:ihZFKC0m0
いつまでもチュートリアルされるのマジうざい
忘れた頃に顔を出すなんてプレイスタイルは諸々の要素が許さないというのに
毎日そんなの知ってるっつーのって内容繰り返されたら鬱陶しいに決まってるじゃねーのよ

928 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:DL8KAXEL0
元々他の住人より引っ越しフラグが立ちにくく
他のフラグを折ることで、致し方なくフラグが立ち
フラグが立ったから引っ越し推奨すると
逆ギレ居残りを3−4回繰り返したスミが、このほどやっと引っ越してくれた
8ヶ月村にいたわけだが、こんなに回転率悪いならキャンプで勧誘しなかったよ

929 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:1rDE//xT0
自分の場合は、ほかの村の住人の話す噂により目当てのどうぶつの引っ越しフラグを確認したら
会話せずピコーンはすべて逃げて完全放置してるな。
非情だがそれ以上に非情なゲームシステムに対抗するにはそれしかない。

930 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Q08a7Xva0
>>929
引越しフラグはピコーン以外にも確定後の通常会話にも組み込まれるからタチが悪いよね
ダンボールまでの引きとめ猶予期間でもあるが、当然強制キャンセルもありえる訳で…
おい、引越しってそんなに簡単に撤回できるモンなのか?これがリアリティーを追求した結果なのか?

931 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:RenT1SGNP
引っ越しフラグ立った後は完全無視は常識だと思ってたわ
悪く思うなよ、動線上に家を建てたお前が悪い

932 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:+tH9Olye0
自分は引っ越しのペース早すぎると思ってたわ
2、3日に一度は誰かしら引っ越したいって言いに来ない?
引っ越しなんて月一くらいでいいじゃん
写真もまだもらってないのに

933 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:ZpZCxkaNO
引越しフラグたった後でピコンで相手から話しかけられても
引越しの話して撤回する流れにはならなくない?
公共事業の提案してくれたことも多い
ピコンしてないのにこっちから話しかけちゃうと引越しの話題になって
やっぱり止めたーとなることがあるから気を付けて(無視して)るけど

934 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:ZpZCxkaNO
933は引越しフラグたって上手くバイバイに決まった後で、の話です

935 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:2I0hAmLy0
>>932
引っ越しフラグが月イチなんて少なすぎる
10人中1人引っ越してほしい住人がいたとしたら
そいつが引っ越しフラグを立てるのが10ヶ月後なんてことがザラってことだぞ
外見がキモイのがいたら気が狂いそうだ

936 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:fVkYXJGb0
WiiUで出るのは流石に正式版だよな?
街森がαでとび森がβなんだろ?

300万人もデバッガーなんて雇いすぎだから

937 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:juBjwvXp0
>>936
残念ながら次回作はγ版となる予定です。

街森、とび森のデタラメさを見てるとこういう結論にしかならないな
それぐらいユメもキボーもありゃしない

938 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:BjUDSO+b0
>>935
うちも引っ越しフラグが少なくて、今まで時間操作しなかったんだけど
あまりにも気持ち悪いやつが5人も増えたから、ピコンする日を覚えといて
引っ越しさせたくない動物だけ会話して引っ越しさせた。
でも住人登録で起動するの忘れてしまい、チョンそっくりなチーズがきたというw
しかもそいつジュンと同じキザ男だったというww

939 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:aw5C2F1C0
キャンプで来るどうぶつはともかく、すれちがいで来るどうぶつはどこも大体同じような感じなのな
外見がアレというのが圧倒的に多い
味があるとか差別とか綺麗ごと言ってても、内心じゃみんな嫌なんだろうなw

940 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:8oi/NMTt0
すれ違いで来たやつって永遠に前の村の話するんだな
うちの村での生活の方が長いんだからやめてほしいわ

941 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:bB80o3C30
村の掲示板に「明日はお盆 夏の暑さもこの日まで」みたいなことが書いてあるんだけど
彼岸までの間違いじゃね?

942 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:jVylM2hn0
>>935
今の仕様ですら10ヶ月引っ越しフラグ立たないやつがいるのに、月1にされたらほぼ永住になるわ

943 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:fVkYXJGb0
自作がF2PになろうがDLC売りつけようが何しようが別にそれ自体は構わないが、
最 低 限 のゲームとしての体裁は保てるものを売れよ

バグでデータがすっ飛んだり通信がすっ飛んだりしてんのに数ヶ月黙りはおかしいでしょ
不特定多数と通信するのにゲームバランス崩壊バグだなんて根底からゲーム性破壊してるし

944 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:VMkuUF8v0
フレリスの上限増やしてほしい、いちいちフレ消したりとか面倒臭すぎる。

あと、通信中もhome見れるように、島でもセーブできるようにしてほしい。

Ver.1.2でよろくしだよ!!

945 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:v93cU9qaO
>>940
ダンボール勧誘はいつまでも前の村の話しててもいいが
すれちがいはとっとと忘れてほしいわな

946 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:2xr5m8FnP
>>939
お前が面食いなだけ
すれ違いで来たハチが最初キモすぎてどうしてくれようと思ってたけど
いつの間にかお気に入りになってたわ、まさに味があるってやつだった
まあどれだけ一緒に暮らしても好きになれなそうな奴も山ほどいるが

947 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:0w3r36s60
>>946
結局最後の1行で肯定してんじゃん
ハズレ多すぎんぜ、厳選無しのなりゆき任せなんて怖くてできない

大体メンツ固定状態になってもキモイのが商店街に永住してしまうのがつらい

948 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:RAiA1H79O
>>944
果たして1.2はリリースされるのだろうか…
1.2がWiiUになるかもね

949 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:PVe6oeXF0
>>946
犬のハチ?
ぼんやり系って池沼みたいで気持ち悪い。
うちにもハチいたけどゴミ渡しても喜ぶし
汚らしい薄汚れたTシャツみたいなの着ててピエロくらい嫌い

950 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:UeHraRlj0
今日はお盆。相変わらずグッズ配布と顔出し看板の手抜きイベント
こんなんならイベント無しにした方が良いだろ
しずえが広場に居るってことは今日は公共事業が出来ないってことじゃん
リアル公務員もお盆だろうが今日は働いてるぞ。ってか、お盆ってそもそも「イベント」じゃねぇだろ…

951 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:UohBx3Uy0
住人についてはそもそもキャラパターンが8パターンしかなく、特別な会話があるわけでなし中身も同じなんだから
キャラの味とやらに関わらず見栄えのする奴を選ぼうとするのは自然な考えだと思うけどな
キモキャラを嫌がらせの如く増量した開発チームの方に問題あるぞ

952 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:BjYjF6pV0
そもそもそんな見た目以外に何も個性のない住民なんて
300も必要無いと思うのですがそれは…

953 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:YXQoZE8K0
ハズレが多いからこそ
当たりの価値が一層高まるのです

954 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:438YPnPs0
このゲームいつまで続けるかわからないし、ちゃんとやってるうちに
おい森とかで仲良かった住民や見た目自分好みの住民と早く会いたい
そりゃあ無限に時間が約束されてれば来る者拒まずいろんな住民に会ってみたいけど
もし今の村にいるお気に入りがうっかり引越しちゃったりしたらすぐやめそうだしな
というわけで厳選してるけど実はそれにかかる時間が無駄な気もしてきた

955 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:ZyO+gykFP
せめてこんな動物来て下さいみたいな募集とかかけられないの?
キャンプも碌に来ないし、村にも他の動物が来なくて誘う事もできない
好みの動物が来る可能性が実質数%以下なのがひどすぎる

956 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:EtNAm7xu0
公式トップの「更新データ配信のお知らせ」いつの間にか隅っこに追いやってるのね
ゲームがすっ飛ぶ重大なバグもあるんだからちゃんと表示しとけよ

そもそも容易に外せるパッチってのもどうなの
個人で困るバグならまだしも対人でバランス崩壊させる要素があるのにそれはねえよ

957 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:PVe6oeXF0
犬の方が好きだけど、これはネコやうさぎの方がかわいく作ってるね。
もっと可愛く犬つくればいいのに

958 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:I5WqkA2Q0
そもそも役場の犬が壮絶なブスだからなぁ
犬嫌いなんじゃね?

959 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:zfoUNQOPP
しずえは不細工とは言わないが
住民引っ越しの通知が遅すぎたりとか無能なのがつらい

960 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:UeHraRlj0
本来即座に知らせるべき内容をギリギリまで黙ってるあたり無能の極み
こんなのが敏腕秘書って扱いなのが不思議でならない
それ以前に引越し関連とか重要な手続きをお前に一任した覚えは無いって話だけどな

961 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:O9z1J0Bo0
なんで○日に引っ越すぜ!って言ったその○日に出ていってくんないんだろ
ただでさえ宣言する日付がやたら先なのに、
当日に段ボールを準備してるスローペースっぷりがまた腹立つ

962 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:DrRNbiUQ0
>>961
それ思った。段ボールになった時点でこっちが出来る事は何ひとつないんだから
一日あの状態で居る必要ないよね。引き止められるんなら重要だけど
最後に別れの挨拶をしましょう!てな感じなら大きなお世話かもしれない

963 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:I5WqkA2Q0
仕様です。

964 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:I6juTYZ70
あ、今日お盆だ、って言ったらそれを聞いた母親が「盆踊りとかあるの?」って
ないんだな、それが

965 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:IQ89Day10
盆踊り、あったら楽しそうなのにね
ブッサイクなのやかわいいのが円になって踊ってるとこを
想像したらやっぱかわいい

自分の村の住人で一番どんびきした不細工キャラはアイーダ
気持ち悪すぎw
カエル大好きなのにカエルのかわいさ皆無で死んだ

966 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:HSskjp4HO
ほんと日本行事がいい加減だよな
盆踊りあったら楽しそう

967 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:obhhGGYyO
>>962
ダンボールの日がないと他の人が勧誘しに来れないだろ

968 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:/aGlML+U0
>>967
そうそう。ダンボールの日があるのはいいんだよ、別に
その日は他村からの人が勧誘できるのはそれはそれでいい
それゆえに自分がその日はもう引止めができない仕様なのもまあ、仕方ない
ただ、それならそれで引越しフラグが立った日にしずえが報告してくれるとか、
ダンボールになる一日前にしずえが報告してくれるとかして欲しかったよ
引越しのうわさや引越しピコンのために毎日村中歩き回って会話して、
それでも下手すると上手くフラグ拾えない場合もあるって…システムとして成り立ってないよ

969 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:p7uhyp8Z0
みんなサブ厳選してるから知らないかもしれないけど
キャンプの建つ頻度の低さが異常
普通にプレイしてたら月に2回くらい

970 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:OclJvRAIO
>>966
踊るアクションは無人に等しいライブハウスよりこういうところに欲しかった

971 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:VA4J3Tl50
キャンプ場は、決して住民が利用することのないただのオブジェ
レジャーシートやガーデンチェア、ハンモックと同類

972 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:OclJvRAIO
花を抜いた時に持ち物いっぱいだった時、既に持ってた他の花に植え変えることはできないのかよ…
あっ、持ち物いっぱいな状態にしている方が悪いんでしたね^^^^^

973 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:mx3DDFrV0
手紙欄を別にしたのは痛いというか意味がよくわからない
昔からアイテム欄は少なすぎて手紙に括りつけてたってのに
一画面ならまだ25アイテムを持てる計算になり得るけど別画面にすると一気に煩わしい

974 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:G96KWrUMP
なんでお前だけ引っ越しフラグ立たないんだよ
お前初期住人だろうが・・・さっさと消えてくれ

975 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:4K5/LbtOP
>>973
展示場でフル注文した翌朝とか、手紙受け取る→持ち物欄から手紙開く→プレゼント受け取る
→手紙を読む→もう一度選択して捨てる(最後2つは5回繰り返し)
ってどうにかできなかったのかねぇ……

976 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:+9dPQfoj0
毎日続けざまに同じ動物が部屋に行きたいって言われて招くけど
お茶はいらないからとかマンゴープリン出さなくていいからってセリフ作るなら
本当にお茶くらい出せるようにしたらいいのに。
カフェだってコーヒーすぐ飲む仕様になってて一気飲みしたら椅子から立たせるとかさ
じゃあなんで他の動物はまったりくつろげるわけ?村長だけ一気飲みっておかしくね

977 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:IQ89Day10
持ち物関係、不満だらけだよ
果物なんか自動的にまとめられればいいのにって思うし
道具持ち変えて何かするたびに位置が変わるし
鬱陶しすぎる

生き物をタンスにしまえるwのなら手紙に添付したり
地面に置けてもいーじゃんよ

978 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:IQ89Day10
>>976
全文同感すぎる
カフェもそうだし、どうぶつが来たとき、めっさもてなしたいと思う
嫌いなどうぶつでも、もてなしてたら親しみわきそうだし

979 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:XAk3Nfhw0
>>976
一応ティーセットを置いとくとお茶を出してくれたのね!的な台詞は出るけどそれだけだもんな…
もっと動物たちとコミュニケーションを取らせて欲しいよね
村のミニゲームもかくれんぼ1種だけっていうのも寂しい
つくづく運動会みたいなイベントがなくなったのが惜しいな

980 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:R4df2hkN0
結局64時代から何も変わらず、その後のシリーズもそれをなぞってるだけ。
支持された理由や、更なる遊び易さの追求を一切してこなかった感じ。
でも、他のゲームや、スマフォみたいな一般人が触るデバイスが進化して来たんで、
不便さと作りこみの甘さだけが残ったんだろうな。 

これで300万本越えるんだからなあ・・・。

981 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:p7uhyp8Z0
他のゲームがどんどん進化して便利になっていく中で
どうぶつの森は変わらない不便さが受けてると思ってるんじゃないの?
実際にそれが良いと言ってる人もいるし

982 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:R4df2hkN0
>>981
店の開店時間とか、時間的、季節的な制限はゲームの根幹だと思う。
でもアイテム欄というか、UIはもっと何とかならんのな、とは思う。

983 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:mx3DDFrV0
>>980
次スレよろ

ていうかこのスレって不満や愚痴じゃなくて
デバッグ、要望、提案スレになってないか

300万も売れてりゃ改善はねーけど

984 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:R4df2hkN0
レベル不足で無理だった。すまぬ。

985 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:XAk3Nfhw0
行ってみる

986 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:XAk3Nfhw0
次スレ立ったぞー
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1376643926/

987 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:R4df2hkN0
>>986
乙&ありがと。

988 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:t4EatSyK0
花火からお盆までつまらんイベント…
デザイン本のキャンプファイヤーの光景とか詐欺だろあれは

Aから、Bと喧嘩して気まずいのでプレゼント渡してと頼まれたがBは目の前
引き受けた後、AとBの会話イベント発生
Bにプレゼント渡した後、隣にいるAに報告という何ともマヌケな事態に遭遇した

989 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:t4EatSyK0
>>986
ごめん、乙でしたー

990 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:YneFe3JX0
次スレ消費したら一万人の不満になるのか

400万人分の1万人だからまだマシな方か

991 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:mx3DDFrV0
c.f.おい森→街森の惨状 街森→とび森の惨状

そしてWiiU版、と
改善する気はない

992 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:A8ClZbNw0
そりゃ黙ってても300万本以上売れちゃうんだもんなぁ!
手間暇掛けて改善しなくてもコレだけ売れるなら試行錯誤するのアホらしくなっちゃうよな!
まぁ次(仮にwiiU版)はここまで売れないだろうが、単純に少なすぎる普及台数の責任にしてオシマイだろうな

993 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:vQ+LrFC70
>>986 乙です


それだけ売れてると言うことはライトユーザー層が多いと言うことでしょ
なのにライト層向きじゃなくヘビーユーザー向きの内容に感じるよ
それもM的ヘビーというか偏屈ヘビーというか

994 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:D39Luzhj0
意図された不便やヘビーさじゃなくて怠慢による煩わしさにしか思えない仕様の数々
持ち物欄だとか マイデザだとか 商店街のロードだとか 日数制限だとか 引っ越しテロとか論外
未完成のままただただ年末商戦にぶち込みたいだけで押し切って発売した糞

挙げればキリがないけど例えば今回の無限増殖バグだなんてデバッグすりゃあ気づきそうなもんじゃん
アイテム限界までばら撒いて試すという真っ先に問題が出そうなところをどうしてやっていないのか
通信時の挙動も試したとは思えない感じの出来をしているし 恵方巻き角度計算してる場合じゃねえよタコ
ランダム性も高いしただでさえ苦労することが多いからデータ消えてほしくないのにあれだけデータすっ飛んでさ
その対応が売り逃げたいから四ヶ月間だんまりじゃあんまりでしょ Twitter阿鼻叫喚だったじゃん

なんのためのしずえTwitterだよ

995 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:lrE0nT5j0
>>994
永久はげ地も公共事業の周囲の芝が回復しないのも、けもの道に関したバグだよね
そういえばAボタン押しっぱなしで虫あみを構えるやつって通信相手から見たら
ただ棒立ちで小刻みに動いてるようにしか見えなくて驚いた
あーあやっちゃったって感じ
こんなことが他にもあるんじゃないかと思うとゾッとしたよ

996 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:K3n9pS+l0
なんでおいでよから変に退化してる所があるかなあ
手紙出す時一々どこ宛か確認されるようになったり、
「寄贈する」じゃ化石を鑑定できなくなったり
特に後者。普通逆(前作できなくて今作で…)だろ、不便すぎて腹立つ

997 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:KM7lx+HO0
>>996
寄贈するで化石鑑定出来なくするならせめて選択肢の1番上に化石鑑定を配置してほしかった
なんか元々ゲームしない人達がテストプレイもろくにせず作った作品というのがありありとわかる

恵方巻き食べる方角や獣道みたいに変な所だけリアル追求すんのやめてほしい
そんな所に容量取られるくらいら顔だしだけのしょぼいイベントなくしてどうぶつと触れ合うだとか普段もエイプリルフールくらい会話量増やすとかしてほしい
リアルさじゃなくて重要なのは楽しさでしょ
引っ越しも村長の権限の意味ない糞仕様
公共事業に組み込むとかすれ違い分もキャンプ経由するとか何で出来ないかな

wiiであんなに叩かれたのにのうのうと同じスタッフに任せるという時点で任天堂の底が知れるわ
ユーザーの意見反映して改善するのが企業の役割だろ
次作は買わない

998 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:GONzv5zJO
虫の採点がめちゃくちゃすぎる
大きくて色艶よかったら惨劇

999 :銀河鉄道:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:yh39qOKy0
999

1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:/0gvoo/e0
うおおおおおおおおおおおおお

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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