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【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part320

1 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:43:02.76 ID:rRxOzKYO0
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
セーブデータ数 _ : 3
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、パルテナ専用ARカード 6枚(4枚はランダム)、3DS専用スタンド
その他        : 拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・改造ツールに関係する話は板違いです「裏技・改造」へどうぞ。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます。
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください。立たない場合は減速させること。
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.21
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1369319929/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1361196283/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1364465931/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
新・光神話 パルテナの鏡@したらば(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55560/1358966907/

【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part319
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1370052523/

2 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:43:33.21 ID:rRxOzKYO0
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に作中で色々と説明されるので問題ありません。ゲームシステムも別物。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されておりAR機能を使った遊びをすることができます。
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋やホンキ度扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態のときにピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど or (?)になってる神器のタネがあるんだけど?
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど新しいテク or 戦法は発見された?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや用語集などを参照してください。

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 22:35:05.78 ID:ov3cjUI30
>>1
爆筒ドゥー乙

4 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 23:30:20.16 ID:Zg0S1Ipn0
>>1 乙

5 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 02:03:37.41 ID:XRPrkcdD0
>>1

6 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 02:17:26.76 ID:YITv0Ao00
>>2
乙パイレーツ

...あれ?なんか、こんな名前の奇跡あったような...

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 02:48:56.45 ID:X54vEroh0
>>1
バレマスのD打って他の撃剣と比べて範囲狭いんだな

8 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 02:49:52.27 ID:X54vEroh0
ごめん>>1乙のつもりがコピペ暴発しちゃった

9 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 02:51:48.71 ID:XRPrkcdD0
何気に速いバレマスのコンボ

10 :枯れた名無しの水平思考::2013/06/06(木) 06:51:44.35 ID:K/NIgDLA0
爆筒>>1乙ランチャー

11 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 08:32:04.54 ID:dKqUofwHP
今日も今日とて>>1に乙

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 08:44:10.84 ID:OKGauCvo0
ホーミンの朝はちょっと遅い >>1

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 09:07:13.46 ID:OKGauCvo0
光輪作ったけどやっぱカプリコには及ばなかった カプリコがチャージ80Fで光輪がチャージ114F
この34Fの差が意外と大きいのと、光輪は誘導がないせいで相手が見えてないと当てにくい
その代わりに麻痺があるわけだけど、結局当たらないからあんまり意味ない罠

でも光輪は巨塔の中では結構強い部類に入る…と思う 皆もっと降臨で光輪使ってあげて

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 09:12:43.78 ID:4Y0C6mqwO
立射に限って言えばでしょ。光輪はダ射の誘導のエグさとミキサーの対近距離能力が売りなんだから

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 09:19:40.99 ID:FZR/5tDx0
巨塔全般は混乱か麻痺付けると、結構使いやすくなると思う

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 09:22:04.38 ID:G6Kt3EJ7i
有名すぎる戦法とか教えてくれ
例えば汚いとか壁抜けホーミンとか死んだふりコンパクトとか・・・

17 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 09:23:19.27 ID:jmVZuCQ+0
光輪はカプリよりも威力減衰が緩いってのも利点

18 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 09:29:25.61 ID:FZR/5tDx0
>>16
汚い忍
  マグナ
  オレパン

死んだふりコンパクト
     カプリコーン
     
超誘導ホーミン
   ジェミニ

汚い系はとにかく速い
しかしその分攻撃が当てにくい
軽量化が外れるとリンチに処される

死んだふりは長い無敵時間が売り
気合をつければ火力は十分
しかし射程外の相手には手も足も出ない
死んだふりが解けるとリンチに処される

超誘導は何と言ってもそのしつこさが特長
壁抜けでも付ければのんびりため射を撃つだけの簡単なお仕事
しかし対策も簡単なのでリンチに処される

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 09:35:29.69 ID:G6Kt3EJ7i
>>18
みんなリンチにされるんかwwwwまあ奇跡使ってる時に負けさえしなけりゃお釣りは十分だしな

死んだふりカプリ良さそうだね、立ち射撃素で50m届くとかあるし

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 09:38:26.44 ID:vHX9lsT+0
光輪はぶっぱで勝つ神器じゃないからな
たち射ぶっぱすればカプリの方が使い勝手はいいだろう
立ち射は蝉不発回避不可麻痺付加25%の風圧で仲間のサポート、あわよくば直撃2確
風圧はかなり広いからカプリ直撃と同じくらい当てやすいはず
隙があればダッシュ射撃で横槍
近づく相手はブラホミキサーでgood-bye
杖は後ろダッシュ射撃でその場しのぎができなくない
減衰や射程を考えれば光輪の方が器用に立ち回れる

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 09:47:05.51 ID:OKGauCvo0
しかし打撃神器に後ダッ射撃つのは割とリスクあるんだよな
立ち射に特化してるなら威力も過信できないから余計に

巨塔のダッ射ってなんでこんなに糞みたいに後隙大きいの

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 09:52:28.25 ID:vHX9lsT+0
大抵の汚いはテレポ花火を入れる余裕がないので、ブラホで機能停止する
新婚は射程外に逃げれば終了
カプリは立ち射ぶっぱしかできることがないので、ちゃんと回避ができる相手には全く通じず打撃誘発にも弱い
ホーミンは相殺完封
ジェミニは脳筋回避
エアリや最後は回避花火
どれも天使化されると弱い
フレ戦でワンチャンあるのは敵の神器しだいで無双ができる汚いか、相殺が難しい床抜けホーミン

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 09:54:29.55 ID:vHX9lsT+0
光輪後ろダッシュ射撃は射☆6だけで300近く出せるぞ

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 10:09:00.01 ID:v86Fa6RA0
汚マグナはブラホで機能停止するけど忍がなあ・・・

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 10:12:58.82 ID:SJfXP+Ph0
死んだふりは自分以外にも射程外に居る味方がリンチされる。

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 10:25:02.76 ID:vHX9lsT+0
忍びは狭い場所に誘い込めばブラホで止まる
汚いは制限時間付きの力だから逃げる相手を無視できない
というか無視して逃げる相手も追えるところが他の奇跡頼りな戦法より優れている点なわけで

死んだふり中は3対2になるからリンチにできることはあっても、されることはないと思うけど…

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 10:31:49.86 ID:G6Kt3EJ7i
狭い場所に誘いこめってよく言われてるけど、
狭い場所に逃げられた時点で他の広いところにいる奴を狙うだろうよ

28 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 10:43:23.04 ID:mbtEM1/qP
>>19
カプリに至っては、死んだふりに加えテレポも積むと粘着してくるやつは発狂する。

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 10:44:49.65 ID:OLlXMppO0
>>22
新婚は死んだふりがあるから天使化しても粘ると思うが

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 10:45:28.51 ID:G6Kt3EJ7i
>>28
いま確かめられないんだけど、気合死んだふりテレポートは両立できないよな
それなら花火テレポート死んだふりで逃げに特化した構成の方がいいか

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 10:49:23.15 ID:vHX9lsT+0
狭い場所って言っても曲がり角や柱の後ろに隠れるだけでもいいから22m以内に近づかせればいい
そんな場所がないところってのは闘技場ぐらいだし、仲間を探させればそれはそれで時間稼ぎ成功してる
逃げる相手をみんな見逃してたら汚いの利点が無くなる

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 10:50:46.74 ID:OKGauCvo0
途中でカクッと曲がる射撃から逃れるのはなかなか難しい

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 10:54:47.47 ID:vHX9lsT+0
カクッと曲がるからこそ近づいてくるんよ

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 10:55:14.66 ID:OLlXMppO0
>>30
気合死んだふりテレポはLV2なら併存できる

35 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 10:58:15.35 ID:G6Kt3EJ7i
>>34
LV2とか微妙やな・・・少しでも長い時間死んだふりの効果が続いて欲しいし、
LV4を入れたいよね。
効果時間+も入れるけど

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 11:03:24.58 ID:OLlXMppO0
>>35
ステージにもよるけど、射程から逃げられた後で一人寂しく死んだふりしてるのも意味が無いからねぇ。
テレポじゃなくてもグラジャンとか入れて移動できるようにするのもアリかと。

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 11:08:21.57 ID:v86Fa6RA0
砂塵や銀河城2Fへのジャンプ台を登り降りしてれば汚忍の奇跡切れるまで粘れるかな
全員が実行すればの話で野良じゃありえんけど

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 11:14:55.70 ID:OKGauCvo0
気合い蝉だけの立ち射忍でもそれはそれで相手するの面倒臭かったりする
最悪奇跡なくても素の歩行速度で回避しつつうろちょろされるだけでも
汚忍状態に比べたら弱いけど戦闘不能なほどは弱くないから困る

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 11:19:45.33 ID:G6Kt3EJ7i
前に死んだふり中にテレポート使うと移動先でも死んだふりの奇跡が続いてるとか聞いたことがある
試してみたら全然そんなことなかった

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 11:23:27.37 ID:G6Kt3EJ7i
あれ、いままたやったら普通に効果あったっぽい
何だこりゃ

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 11:25:36.19 ID:OKGauCvo0
奇跡を同時に4つ以上使った場合

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 11:43:37.84 ID:4Y0C6mqwO
最近、見えない→クイチャ→気合い→壁抜けの順で奇跡使って「た、弾が見える!?」みたいになってた目玉が敵にいたな

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 11:44:05.49 ID:G6Kt3EJ7i
>>41
どゆこと

44 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:00:24.37 ID:mbtEM1/qP
>>30
死んだフリ中でも確かテレポできたよ。

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:05:03.04 ID:OLlXMppO0
>>43
wikiにも書いてあるけど、奇跡の重ねがけは3つまで。

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:05:55.52 ID:ZHrC3qhJP
透明気合してる子に見えてますよと教えてあげたい

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:07:04.41 ID:FZR/5tDx0
一番意味不明な組み合わせは透明逆襲だったな
メリットを何一つ活かせていない

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:07:30.63 ID:ESil7xyZO
気合いが蔓延しすぎてリーブラ使いが怖い

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:10:42.35 ID:G6Kt3EJ7i
>>45
なるほど


火力が環境を支配している今、特盛タウラスと新婚カプリが強い
特盛は軽量化入れれば大抵の相手においついて殺せる

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:12:39.58 ID:OKGauCvo0
(※ただし野良降臨に限る)

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:15:20.46 ID:FZR/5tDx0
フレ戦では仲間がひどい目とかいうレベルじゃない扱いを受けるもんな
ほんとあそこの猛者たちはすげえよ

誰とは言わんがいつも杖を使ってる彼は野良でも無双してるしな
部屋に入って相手側にいるのを見ると負けを確信する

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:15:37.53 ID:G6Kt3EJ7i
>>50
・・・ここ野良専用の話しかしてなくね?

あと汚いも強いか、当たらなければいいんだし

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:16:25.87 ID:vHX9lsT+0
火力環境なんてだいぶ前に終わったろ
今は射防回避蝉花火
新婚も新コーンも牛も死んでる

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:17:43.02 ID:G6Kt3EJ7i
>>53
あー回避蝉花火はわりと見るようになったね
これはもうどうしようもないよな、回避し続けるから攻撃当たらんし

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:20:52.60 ID:OLlXMppO0
堂々と透明化したあげく、いきなり走り出す子もなんとかした方が良いな。
地面みてりゃ簡単に位置がバレちゃうよと。

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:22:40.14 ID:FZR/5tDx0
透明になったのにはしゃいで杖にぶち抜かれてるんじゃ目も当てられない

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:22:45.96 ID:OLlXMppO0
>>53
射防重視にシフトしてから牛は復権してると思うが。

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:24:20.11 ID:vHX9lsT+0
なんか一年前のところで環境が更新されてないんじゃないか?
ワンパターンになる厨戦法はもう地雷や初心者にしか通用しないぞ
地雷初心者狩りしたいならいいけど

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:25:04.17 ID:SJfXP+Ph0
汚いはホーミンや超誘導にボコボコにされる。
回避スキル付けてないと確実にカモにされるな

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:26:06.83 ID:Z6EO0me3O
回避が全身無敵な上キャンセルできてそこから回避できるこのゲームで射撃に本来当たりまくる方がおかしいんだけどな
調整役が回避スキル無しでボスバハードクリアする奴なんが災いした

ハドキャンさえ自粛すればフレコは未だに楽しすぎる。

パッチで野良にフレコチーム参戦可、優先してフレコチーム同士が当たるようにしてくれないかな

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:27:04.42 ID:OKGauCvo0
地雷と初心者で9割を占めるのが野良降臨だから通用しまくる

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:27:32.08 ID:G6Kt3EJ7i
>>59
超誘導なんて弾速遅いんだしちょっと引き離してから立ち射撃や連射で相殺でいいでしょうに
しいていえばキューピットに苦戦するかなって感じだけど、あんま使ってる人いないし

63 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:30:20.46 ID:Z6EO0me3O
汚いキューピッドは回虫みたいで気持ち悪いからな

霊木もやしの方がかわいい

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:30:34.75 ID:SJfXP+Ph0
弾速遅いとかで舐めてたら死ぬぞ。
逃げながらもホーミンやジェミニにボコボコにされた奴を沢山見たわ。

まあ超誘導がクイチャホミ強使ってる場合の話なんだけどね。

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:32:08.27 ID:vHX9lsT+0
>>57
確かに汚いが蔓延ってた時よりはましだけど、それでも牛は打撃神器の中でも特に蝉が辛い
他の打撃神器の方が株は上がり気味
打撃の復権のおかげで射防抵抗とか耐久6とか見るようになったのは面白い

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:34:50.19 ID:G6Kt3EJ7i
>>64
適当スキルのマグナですらホーミンの射撃に追いつかれないで、立ち射撃で相殺できたからな〜
まあ時々相殺に失敗してバコンバコン当たったけど

67 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:34:59.08 ID:au0GnjZE0
なんか変な奴がいるな

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:36:35.01 ID:FZR/5tDx0
>>67
なんだ呼んだかい?
超誘導程ではないが、誘導スキル付きのドリルもなかなか使い勝手いいぞ

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:37:58.50 ID:SJfXP+Ph0
>>66
マグナの立ち射は耐久100だから敵の弾相殺にながら戦えるのが強みよね。
自分が使ったら打撃暴発してたけど。

ホーミンはクイチャつけないと手数足りなくて汚いに逃げられて詰むことが多い。

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:42:58.61 ID:OKGauCvo0
打撃特化はナ爪オレパン景丸タウラスの4つで大体なんとかなる

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 13:13:03.84 ID:FZR/5tDx0
こえー
○○(←ある人のネーム)しね
ってそんなネームありかよ

実際はタウラスで射防持ち虐めてるし
どう見ても私怨です、本当にry

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 13:15:13.76 ID:G6Kt3EJ7i
>>71
そいつ見たかも
確か空飛ぶ円盤だかのステージでキューピットでボコした覚えがある

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 13:19:02.67 ID:X54vEroh0
今のプレイヤーにj○udaiみたいな魑魅魍魎っているのか?
昔プレイヤー晒しスレを荒らしてた某チームのリーダーが、そのチーム内で魑魅魍魎と言われてたからフレ戦したんだが野良のEX使いと大差無かった

そろそろ毎試合0dが当たり前の変態が出ても可笑しくない時期

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 13:21:36.57 ID:OLlXMppO0
>>71
そんな馬鹿いるなぁ。しかもネーム間違えてたし

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 13:25:10.33 ID:FZR/5tDx0
>>72
蒸し鳥で暴れてた
>>74
たしかにww 元の名前の人には会ったことがあるが至って普通のプレイヤーなのにな
かわいそうに

いじめてると言っても透明付けて突っ込んでくるから巨塔ブンブンしてたらあっさり引っかかってワロタ
その後粘着されたけど

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 13:27:57.85 ID:jmVZuCQ+0
0dってだけじゃ上手いかどうか分からないしなぁ
動画でも上がってれば分かるけど、3DSのゲームはあんま上がらないし

77 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 14:43:23.81 ID:s/cxLFvt0
射程3麻痺ビームネイルで気合ため、蝉はがすの楽しすぎワロタ
そのかわりかなり粘着されるけど

78 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 14:45:23.54 ID:FZR/5tDx0
下手にご自慢の戦法を潰すと粘着されるよな
そういう手合いには、こう言っちゃなんだが少しは花を持たせてやらなきゃならない

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 14:48:22.92 ID:s/cxLFvt0
一瞬で全員の気合ためはがした時には次の試合全員ホーミン
持ち出してきてフルボッコにされたww

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 14:50:02.77 ID:G6Kt3EJ7i
>>79
こういうの面白そうだわ、チーム全員新婚とか一撃弓とか
でも意思の疎通が出来ないから、そういうのは運がよくない限りフレンドじゃないとな

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 14:52:32.05 ID:s/cxLFvt0
>>80
あ、野良でも運がよければ全員同じ神器になる時あるよ
この前入った部屋で2人ホーミンだったから
俺もホーミンにしたら1時間ぐらい全員ホーミンだったよ

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 14:54:23.03 ID:2QaKNrli0
フレ戦やってて最近特に思うが明らかに巨塔、爆筒使ってる人少なくなった印象あるわ
もともと巨塔は息してなかったけど強武器と言われてたソニウェやたまや、レオでさえ
1セットのフレ戦で数人ぐらいしか使ってない気がする
やっぱレベルが高い戦いになるほど機動性の優位差が重要になのかね

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 15:09:19.43 ID:3YGs3XTO0
これオンで気が合うなぁって人とフレコ交換出来ないの?
色々と不便

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 15:13:08.74 ID:U2qXUWTg0
桜井ゲーだからな
オン周りがクソなのは仕方ない
次のスマブラはしっかりして欲しいな

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 15:17:58.44 ID:vHX9lsT+0
それもあるかもしれないけど、そもそも108種あるから好きな神器使いたい神器がバラけてるだけじゃないか?

あるいは最近のフレ戦はいかに早く相手に奇跡を浪費させるかってスタンスのやつが多いから
それのメタにあたる蝉剥がし・打撃・馬鹿力確殺あたりを使うやつが多いだけとか

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 15:28:41.14 ID:0JAzUkpB0
なあ、復活ってどうなんだ?
あまりにも空気過ぎて存在忘れてたんだけど

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 15:31:21.31 ID:FZR/5tDx0
最後の力発動後なら役に立つじゃないか?
パネル大きすぎてあんまり使いたくはないが

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 15:32:12.88 ID:9+EfIVj10
>>71
さっき本人(相手のEXチームの一人)とそのネーム(味方の地雷)が対峙しててわろた
当然のごとく散々ボコられてついには自滅厨になりおった糞が

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 15:36:46.80 ID:k8UiZjqy0
両星無しで全防御8耐久6スタミナ4回避3で価値299みたいだ
もしツールが間違ってて計算がおかしいとかなら、スタミナを3にすればいいだけだし

これなら復活使ってもゾンビとしていけると思う
神器は古代かガーディアンじゃないとダメだな

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 15:36:53.95 ID:FZR/5tDx0
>>88
EX使いなら本人だな
良かった良かった
しかし当人に出会うとはそいつも災難だったなwww

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 15:44:36.64 ID:7u91F+/z0
>>89
そんな盾いたら復活関係なく発狂するわw

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 15:44:52.24 ID:k8UiZjqy0
もし俺が作れたら、それを種にして配るからな
まあ人とすれ違えるのはジャスコいかないとダメなくらいの田舎だけど

93 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 15:47:01.98 ID:SJfXP+Ph0
すれ違っても、もうパルテナやってるかどうか・・・

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 15:50:00.40 ID:dKqUofwHP
◯◯と同じチームになって◯◯しねが三人目として参加してきたことが一ヶ月位前あった
一戦で抜けると思いきや結局二時間くらい共闘してたな
神器合わせちゃったりして本当に仲良しなんだなと微笑ましかったよ

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 15:55:33.88 ID:dKBggSsH0
 価値:298.2
 射撃:
 打撃:

 全防御+8 (90.9)
 耐久力+6 (56.1)
 射程+2 (24.3)
 歩行速度+4 (16.5)
 回復効果+4 (31.7)
 ピンチ時攻撃力-4 (-21.3)

無星ゾンビガーディアンズの最終形はこれだと思うんだ
奇跡は蝉パイシーズ回復で

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 15:56:39.43 ID:k8UiZjqy0
>>95
絶対こっちの方がいいわワロタ
でも歩行速度を入れるくらいならスタミナかなあ

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 15:59:07.63 ID:B3RFhiBd0
スタミナはガーディアンに必要
舎房射程誘導ガーディアン使ってたけどバテる

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:01:47.73 ID:jmVZuCQ+0
身を守ることしか考えてないんだし、
立ち射主体でスタミナ不要なんじゃ?

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:02:56.50 ID:w6+8nKBj0
いっそ移動-4にしてもっとスキルを詰め込もう

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:09:17.48 ID:jmVZuCQ+0
全防御+8 (90.9)
耐久力+6 (56.1)
回避+4 (29.9)
回復効果+4 (31.7)
ピンチ時自動回避+3 (15.4)
移動速度-3 (-24.2)
価値合計299.8

こうか?

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:10:08.85 ID:KbkXDFtB0
 価値:299.3
 射撃:★★★★★★ (106.5)
 打撃:

 射程+3 (34.7)
 弾の誘導性+3 (25.5)
 回避+3 (23.5)
 ダッシュ連射+4 (30.4)
 ピンチ時攻撃力-4 (-21.3)

こうですか?わかりません!

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:10:27.46 ID:kLzlTKeV0
自分の身はもう過剰すぎるほど安全なんだし仲間のサポートもかねてスタミナにするべきじゃないか?

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:10:45.09 ID:OLlXMppO0
超速ダッシュが無いと移動すらできんなコレ

104 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:13:44.31 ID:NWGBV4onO
お、俺の弱体ビッ死が相手になってやんよ…(震え声)

パイシーズってレベル上げるとなんか良い事あんの?
オンで見た事ないわ、多分

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:16:27.92 ID:s/cxLFvt0
立ち連特化ダークネス強いなコレ
リロードの遅さはクイックリロードで解消できるし

106 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:17:23.14 ID:p+b6kq5A0
>>104
復活時の回復量が上がる、4で160
回復+4なら320

107 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:17:42.36 ID:OLlXMppO0
○○クズw とか ○○あそぼ
とかも居るな。痛い子の間で流行ってるのかな。

108 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:21:30.16 ID:FZR/5tDx0
ボルケイノ強すぎワロタ

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:27:31.48 ID:8lriv4y/0
今頃になって自殺や馴れ合いが増えている謎

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:29:37.33 ID:KvmBptij0
この前部屋の半数以上が馴れ合い野郎なことあったな

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:31:15.75 ID:kLzlTKeV0
放置はともかく自殺や馴れ合いは最近全く見たことないわ

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:31:39.69 ID:Gp/2+Sdb0
馴れ合いってなんだ

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:34:14.69 ID:FZR/5tDx0
駄目だww
さっきのしねネーム野郎、今度は他人のネーム丸パクリで潜ってやがったwww
しかも放置化してやがるwww

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:35:14.58 ID:KbkXDFtB0
ネーム丸々変わってるのによくそいつだってわかるね
あ、もしかして

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:35:57.72 ID:OLlXMppO0
神器でバレるだろ

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:36:13.89 ID:FZR/5tDx0
>>114
そう、使ってる神器が同じ
価値100牛

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:38:26.21 ID:9+EfIVj10
>>116
それじゃ確定にはならんだろ

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:40:31.91 ID:KvmBptij0
>>112
よく会うのがグラジャンや人間ミサイルでしか行けないところに集まってひたすら立ち連とかジャンプ繰り返してる奴ら
周回レールの柱の上とか塔の旗の上など

放置に群がってNDKも馴れ合いに入るのかな

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:42:17.12 ID:KbkXDFtB0
放置NDKも完全に馴れ合いだろ
さっさと倒すか抜けるかしとけ

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:49:01.49 ID:FZR/5tDx0
>>117
そだな
その後抜けちゃったから

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:49:33.75 ID:FZR/5tDx0
途中だったすまない
抜けちゃったから、もっとよく観察すべきだったな

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:49:48.01 ID:NWGBV4onO
まあそいつらだけで部屋埋まるならいいんじゃね?
放置が一人の時点で台無しになるんだから
その数が増えても変わらんでしょ

気に食わなきゃ自分がひと暴れして即抜けすりゃいいだけだし

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:55:03.72 ID:iIJRWZdZ0
以前砂3人の部屋になったことがあるな
ワンサイドゲーム続けてたらエラー落ちしたけど

>>105
ダークネスのクイックリロードは精度で少し差が出るから最短リロード時間を把握したらだいぶ早くなるよ
クイックチャージで連射数を増やすのもおすすめ

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 16:56:45.84 ID:s/cxLFvt0
>>123
そうなのか クイリロを極めて見るわ

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 17:03:25.30 ID:ESil7xyZO
放置にNDKは、その放置が画面見てたら、動き出すか次で抜けるかする事があるから広まったんじゃなかったっけ?

結局、画面見てる放置なんか滅多にいないけど

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 17:14:02.95 ID:NWGBV4onO
以前放置4人部屋で
気合い軽量最後ダッパーが天使をスルーして
ひたすらファイター狩ってたな
何故オンでやってたのかは謎だが

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 17:18:33.09 ID:NZiDPFzl0
麻痺系神器で戦ってたけどそろそろ飽きてきたな・・・
なんか使ってて楽しい神器ないだろうか

128 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 17:25:35.13 ID:OLlXMppO0
おわんとか

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 17:25:54.81 ID:4Y0C6mqwO
ダイナモ

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 17:27:07.63 ID:FZR/5tDx0
ドリルとか

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 17:28:10.29 ID:NZiDPFzl0
ドリルか・・・ドリル使いやたら強い人多いよな

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 17:29:46.95 ID:9+EfIVj10
使ってて一番楽しいのは間違いなく両刀ボルケイノ

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 17:32:24.12 ID:FZR/5tDx0
ド、ドリル使ってるけど弱いですサーセンwww

ボルケイノはさっき融合で初めて作ってみたが楽しいな

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 17:34:56.42 ID:aBNC5k720
バレマスって連射強いんだな、オンで使えんじゃね?
と思ってふと下画面を見たら価値320だった時の失望感

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 17:35:49.85 ID:NZiDPFzl0
相殺高くてタイマンに強いから「お、こいつ強いな」って印象になってしまうのかもしれないね

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 17:59:24.62 ID:kLzlTKeV0
作りたい神器一覧

ホーミンコンパクト古代ガーディアンEZドゥームコメットエッジホークアイ忍マグナ俺パンタウラスカプリコ

とりあえずはこれくらいか、地味に多い
神器が登録できる数、20は欲しかったな

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 18:03:46.43 ID:4Y0C6mqwO
コメット作るなら射程1あると捗るよ

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 18:15:55.22 ID:Yt8c3kRZ0
射☆5.5
舎房3 射程1 歩行4 回避3
オニなんだけど、どう?使える?

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 18:24:33.97 ID:FZR/5tDx0
剛腕に射撃掻い潜られてぶっ叩かれることがないなら使える

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 18:34:59.18 ID:s/cxLFvt0
誘導があったらなと思ったり

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 18:39:32.39 ID:Yt8c3kRZ0
ホミ強…ムリだな

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 18:46:17.71 ID:w6+8nKBj0
打撃EXが欲しいなあ、相殺俺パンとナツメと赤狼だけでいいから
代わりに粗品として大量にある無星用素材が送られます

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 20:08:40.03 ID:2hxJlvLI0
天使の降臨で敵も味方も俺以外全員0kだった

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 20:09:53.74 ID:p+b6kq5A0
149調整使ってるときに味方二人がEXだと申し訳なくて抜けてしまう

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 20:13:18.12 ID:GrS8rni8O
ホーミンってマグナなら立ち連ブンブンで消せなかったっけ

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 20:19:00.16 ID:9+EfIVj10
>>145
相殺ほみーんでもない限り立ち射超安定

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 20:33:14.09 ID:egBGkcvG0
ブンブンの当てにならなさときたら
魍魎は有効な防衛手段としてつかうことができるのだろうか

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 20:45:35.10 ID:3exBHIEi0
遅い巨塔の弾ならブンブンは有効
特に超誘導鬼、天使になったときに無数の鬼弾に追いかけられたけどブンブンで相殺余裕だった

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 20:52:38.10 ID:J7vVVuF30
天使塔はその辺便利だよね
弓杖あたりは禿げるけど

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 20:53:56.64 ID:v86Fa6RA0
立ち射だとホミーン楽に消せるよなあ

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:05:14.51 ID:FZR/5tDx0
只今対戦スレで募集中!!
まだ空きはある
皆参加してみてくれ!!

大丈夫
俺という、格好のカモが参戦するからボコされるなんてことはないぞ!!

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:14:21.13 ID:dKBggSsH0
丁度>>95の素材が揃ってたんで作ってみるか
2台持ちでも苦労するらしいけど

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:16:16.94 ID:v86Fa6RA0
○○しねザコ系ネームってやってて虚しくないのかね
本人と不快に思った別のメンバーにタコ殴りされて戦績悲惨だし

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:17:58.18 ID:FZR/5tDx0
復讐できればいいんじゃないの?
復讐できれば

重要なのでry

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:18:52.21 ID:J7vVVuF30
バベルって射程いる?立ち射特化なんだけど威力減衰的な意味で

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:19:45.58 ID:p+b6kq5A0
バベルは威力固定だぞ

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:19:46.67 ID:kLzlTKeV0
初めてEX作ったけど、これで雑魚いたぶるの楽しいんだな・・・
今まで狩られる側だった俺が狩る側に、楽しすぎるぜえええええええ

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:21:16.55 ID:J7vVVuF30
>>156
本当だヒット数で勘違いしてた
じゃいらないか

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:23:52.20 ID:+XCRAVVD0
22:20から対戦スレにて普通降臨募集してます

したらばからもどうぞ、後3枠です

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:25:38.08 ID:kLzlTKeV0
ボケーっとwiki見てたんだけど書いてないみたい

「さずかる」って、天使の降臨を何回も遊んでたらいつの間にか更新されてるよな?
更新されないから神器を買えないんだが

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:26:53.58 ID:8lriv4y/0
対戦後のリザルト画面で神器の価値やスキルが滅茶苦茶になる事ってある?
無星価値300越えマイナススキル2つ搭載のホーミンと遭遇したんだが

162 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:29:30.76 ID:kLzlTKeV0
>>161
わりと良くある
本来ありえないものがついてたりするもんだよ

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:31:04.34 ID:ESnOsFjr0
スキル構成そのままになぜか選んだのと別神器装着してる事なら報告あるし俺も経験あるな
相手からはどう見えてたのか非常に気になる

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:31:51.16 ID:avvwdg8E0
発売日組だけどまだ見たことないな・・・

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:32:58.52 ID:p+b6kq5A0
射程-砂の画像つき報告もあったしな
ラグでしょう

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:34:21.29 ID:OKGauCvo0
相手が弾撃っても弾が出てなくて、リザルト画面では試合中使ってたのと全然違う神器が表示されてることは稀に良くある
その部屋にいる限りその状態が続く 相手は最初から詰み状態なのでほぼ間違いなく勝てる

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:37:34.78 ID:8lriv4y/0
>>162-165
ありがとう、例のアレかと思って書き込んだけど単なるラグっぽくて良かった
>>163と同じ現象には遭遇した事あるんだけど、スキルや価値まで変わる現象は初めてで驚いた

168 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:39:36.21 ID:iIJRWZdZ0
ブンブン押しっぱは相殺判定が振りに合わせて出たり消えたりするから
相殺狙う場合は敵弾に合わせて立ち連押せばおk
振りが終わったらステップでキャンセルすれば消し逃しも回避できる

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:39:56.44 ID:9+EfIVj10
>>158
バベルは威力減衰で合ってるはず
単発の威力は固定だが離れるほどにヒット数が減る

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:46:26.24 ID:p+b6kq5A0
どっちにしろ射程での威力減衰緩和には期待できないでしょう
弾速はほとんど変わらんし

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:50:31.07 ID:w6+8nKBj0
射程伸ばすとホミ強や誘導3でD射が戻ってくるという
メリットそんくらいかな・・・

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:52:50.17 ID:mbtEM1/qP
>>160
確かに何戦したら変わるとかとかよくわからないね。
低レベルで一章回した方が早いかも。

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:54:22.68 ID:+XCRAVVD0
ご褒美で授かったら変わる気がするのは気のせい?

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:55:08.22 ID:J7vVVuF30
まあもうできちゃったんですけどね
立ち射型には特に価値に見合うほど射程はいらなさそうなので安心

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 22:02:04.36 ID:c4qPx7Qa0
両☆ダ射-2と射防3で打☆にしようとしてるんだが射☆にしかならない

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 22:02:05.97 ID:kLzlTKeV0
>>172
やっぱ一章回すしかねかなあ・・・

>>173
マジか?
試しにもう少しだけ降臨やってみる

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 22:06:10.80 ID:lBLQcQ8E0
降臨は体感的に10戦に1度変わるとかそんなレベル

1章を難易度0で全防8耐久6移動4とかで空中戦放置
地上はバテ知らずで一直線にボス直行・・・とかするといいと思う

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 22:10:59.57 ID:ESnOsFjr0
ホンキ度2で防御スキル付いてなくても空中戦放置でもヤラレなかったはず

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 23:03:00.58 ID:Z6EO0me3O
しかし野良のレベルひでーな…
簡単に5デス以上してくれるから試合にならん

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 23:12:14.40 ID:OKGauCvo0
野良降臨は勝ち負けを全く気にしないエンジョイ勢が多いから
(勝った方が楽しいに決まってるだろという理屈は抜きで)

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 23:17:25.60 ID:w6+8nKBj0
スラパのキャップが剥がれちまった・・・どうすればいいんだ
のりでくっつくかな

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 23:21:06.75 ID:c4qPx7Qa0
ダ射-2打星 抽出できた アイテム4だった
無理に150以下にしようとしなくてもいいな

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 23:24:32.26 ID:mwXQhhraO
汚いレオワロタ

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 23:25:25.83 ID:mZhV3xxj0
フレ戦こそエンジョイでしょ。野良はsンジョイできるまでに障害が多すぎる。

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 23:28:40.29 ID:6aenNuLxO
まともな人はやめたかフレに行ったかって感じか
俺もそろそろフレ戦に移行するかな・・・

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 23:32:37.19 ID:J7vVVuF30
野良は部屋厳選がダルい

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 23:34:46.41 ID:0FFP2ZV50
CP戦は古代が大安定だな

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:00:52.11 ID:ia5zQ4+l0
野良はふてくされ放置自殺切断がダル過ぎる
フレ戦に興味はあるけど足手まといになるから駄目だなあ

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:05:31.20 ID:49+ny6N70
野良降臨で実力が拮抗した部屋ってまずないけどあったとしても
上初初vs中中初で初心者を狩る早さが一緒くらいみたいな部屋だよな
それって本当の意味で拮抗してるって言えるの?

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:05:38.85 ID:p+b6kq5A0
奇跡あと一つで宝物庫100%だ
弱体つけ2か・・・

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:06:35.79 ID:sZvUyU2w0
中堅ポジションだけでフレ戦やれたらいいけど基準がわからん
そういう人達はEXもしくはEXに近い装備は持ってるのかな?

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:08:37.99 ID:cPaAO/4l0
同レベル帯の人とフレ戦やるのが一番楽しいけど、中々難しいよね
対戦スレ側としては価値100や新規で対応してるみたいだけど、それも味気ないというか

降臨の回数で制限つけた対戦とか募集してみたら面白そう

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:08:47.08 ID:p2SumCFF0
ここでの実力が拮抗してる部屋ってのは言ってしまえば全員EX部屋だろ

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:11:52.79 ID:D9QJUGfQO
神器はプレイヤーよりも地方だからな
秋葉新宿当たりだと何でも撒いてくれてたからCPU戦はクリアしかしてないって人も
特盛や汚いやらを複数構えてる

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:16:07.64 ID:PHqrWVKR0
実力が同じ同士なんてやるまで分からんし気にせずやりゃいいじゃん
上手い人とやった方が上達速いだろうし

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:18:05.02 ID:lnIyuRCU0
全員EX部屋は楽しいけど、野良じゃ稀にしか入れないな

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:22:18.87 ID:L5dF0Q9DP
なかなか同レベルはないね。
相手がやや強い部屋だと燃える。実力差がありすぎると凹む。逆に弱いと最初はヒャッハーするけどすぐ飽きる。

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:22:45.77 ID:49+ny6N70
相手にEXが3人固まってたら絶望しかない 自分がどんなに上手く動けても負ける

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:28:20.98 ID:c1vTCQ9bP
EX部屋になってしまうと逆に萎縮しちゃう
相手が少し強いくらいのほうが燃える

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:35:25.08 ID:V7jKSDzU0
EX部屋に居座って死にまくる初心者は抜けてくれ
実力にあう部屋に行ってくれよ

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:35:41.18 ID:4vx9x2R10
厨戦法の人が天使になった途端退出するのが許せん
こっちはお前のオナニーに付き合ってやってんのによぉぉぉ

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:37:28.91 ID:A9JEOh4lO
カタパって星6前ダ射4ピン攻5で確殺いけるかな?

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:38:09.09 ID:VWXLK2Hn0
テンプレ構成の汚いマグナと忍びを作って思ったことがある

どう考えてもマグナの方がいいわ
一回当てりゃファイターは即死だし、天使も2、3回の立ち射撃で落ちる
忍びは空蝉を剥がすくらいしか役にたたない。火力もいまいち低いし

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:40:39.33 ID:49+ny6N70
汚忍捨てて汚マグナばっかり使ってくれたら助かる

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:42:43.87 ID:cPaAO/4l0
汚忍の火力が低いって贅沢だな

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:43:54.58 ID:VWXLK2Hn0
>>204
捨てはしないけどさwwwwwwwww


と、使っててまた思ったけど忍者のカクっとまがる射撃けっこう便利だなこれ
甲乙つけがたいわ

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:44:25.51 ID:VWXLK2Hn0
>>205
一撃で仕留めたいっていう思考停止馬鹿なんだwwwww
タウラスも作りたいとは思ってるんだけど

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:49:45.60 ID:49+ny6N70
必死で近付いてくる間に気合い蝉剥がされててせっかく近付けても反射盤張ったら逃げていく汚マグナはかわいい

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 01:00:55.84 ID:VWXLK2Hn0
あああこの時間帯同じチームとばかり当たって萎えるな
もう寝るか

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 01:27:02.11 ID:l+4uS2Rm0
さっき中級者3人VS上級者1人とCPU のハンデマッチみたいになったw
即死火力の弾とCPUを掻い潜りながら上級者を止めにいく別ゲーになってたけど面白かったなぁ
一人で連戦戦う羽目になっても勝ちに行くからこの人はうまいんだろうなー

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 01:55:20.93 ID:w031Lijz0
適当ホーミンとEXホーミンでは怖さが全然違うな

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 02:00:37.41 ID:Sl7NDZAE0
波動ビームやら流星やらの奇跡特化型にマンネリを覚えたので、ロケットジャンプ・人間ミサイルやらを検討中
一発ネタ感は否めないが馬鹿にしたもんでもないか……

これで花火が高威力なら文句なしだというのに

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 02:06:31.05 ID:pFnNMt0k0
開幕直後に全員奇跡強化してくるとちょっと緊張する

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 02:18:35.65 ID:49+ny6N70
打撃神器に花火入れてる人はジャンプ4に替えた方がいい ウザさが別格になるから

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 02:37:08.61 ID:d8wm9t0MO
花火もジャンプも両方入ってるから大丈夫だ

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 02:45:04.27 ID:+yDSvcIS0
ジャンプマグナ(打撃)

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 02:47:35.40 ID:Ss1zqKae0
EX砂を作成中だが、スキル6つで狙った神器の作成はなかなか難しいな…
EX神器を所持している人で個性的なスキルだと面白いなと感心する

218 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 02:49:24.10 ID:+yDSvcIS0
>>210
カモられてるだけじゃん

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 02:50:53.46 ID:+yDSvcIS0
狙わずにそれっぽいのが出来たら運用してるわ
一応マイナス価値スキルはいれてるけど

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 03:16:01.08 ID:l+4uS2Rm0
>>218
んにゃ、試合自体はほぼ中級者組が勝ってたよ
こっちが天使降臨まで追い込まれる場面もあったけど
やっぱり肉入り3人は上手い人でもきつそうだった
こっちは上級者狙って天使にしてたしね

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 03:42:43.85 ID:D9QJUGfQO
只の雑魚だそれは

222 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 03:54:32.69 ID:VgaoaoBn0
前にバイオ作成を質問したものだけど
☆3 立ち連4 移動速度4
☆4  立ち連4 射程3
どっちを作ろうか迷ってるんだけどどっちがいいかな?

223 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 04:07:42.54 ID:+yDSvcIS0
☆6 立ち連 4 射程3 移動4

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 04:11:49.53 ID:VgaoaoBn0
>>223
それはきっついすわw
作れるもんなら作ってるけどねww

225 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 06:15:29.43 ID:qkUg3UCi0
>>222
射程は必須

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 06:25:16.69 ID:PHqrWVKR0
回避もつけとけ

227 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 06:56:53.70 ID:lnIyuRCU0
イカロスの連射使いにくいなこれ

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 07:02:41.24 ID:b3+MgKge0
個人的には立ち連はともかく、ダ連は無いものと考えた方が気が楽
むしろため射系統が強いのでそれ主体でいい

229 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 07:08:40.30 ID:lnIyuRCU0
ダッ射は十分強いね
蝉剥がしは奇跡に頼るか

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 07:55:43.18 ID:s0zM4h8U0
ホーミンやべえわ、蒸し鶏で無双された
普通は距離をとって相殺って出来るが、狭いから思ったように距離も取れないんだよな
くっそコンパクトが欲しくなってきた

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 08:02:40.59 ID:+yDSvcIS0
困ったら相殺オレパン

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 08:05:28.70 ID:s0zM4h8U0
相殺俺パンとかホーミンキラー以外にいまいち活躍できなそうなんだよな
汚いもどきの構成なら、コンボ打撃入れて確殺してる場合でもないだ

233 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 08:10:04.98 ID:+yDSvcIS0
野良なら出し得じゃん
爆筒にあたったなら知らん

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 08:15:03.66 ID:b3+MgKge0
相殺俺パンは打撃重視ならホーミン抹殺以外でも普通に使っていける

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 08:16:11.28 ID:byC0Wlgo0
相殺オレパンはD打の方が向いてる気がする
問題は価値が厳しいことなんだよな

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 10:02:00.89 ID:YGbZw/8I0
ホーミン相手ならオレパンに相殺いらないんじゃ?
ダ連で楽に消せるよね?

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 10:02:42.86 ID:C0/VnM1X0
相殺ホーミンの場合も考えての事じゃないの

238 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 10:08:42.32 ID:YGbZw/8I0
相殺ホーミンじゃなかったら立ち連で全部消せる
相殺ホーミンだと立ち連じゃ消せないけど、ダ連なら消せる
相殺オレパンはホーミンキラーというより、
撃剣、神弓、相殺ジェミニキラーな気がした

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 10:16:50.50 ID:0uQbieol0
相殺オレパンの強みは>>238と同じく、カテゴリキラーなとこだと思う
特に強力なダ連が持ち味の破掌やオー剣あたりを完全に潰せるのはデカイ
ただ、豪腕はどうしようもないけどね

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 10:19:50.48 ID:C0/VnM1X0
D連って相殺スキルなしで相殺3じゃなかったっけ

241 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 10:29:55.66 ID:2AcVclBE0
耐久削りきれるってことじゃね
前ダ連を最大射程近くで当てんと1回じゃ消えんけど

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 10:42:57.02 ID:0uQbieol0
あ、ごめん、ダ連のみの完封には必要無いわ
ただ、溜め射含めて相手の攻撃の完封が出来るからかなり便利だと使ってて思うわ
使ってて相手の反撃がまったく怖くない

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 10:43:05.71 ID:NgRg71bL0
射程3マグナに会ってきた
プレイヤースキル自体はそんなになかったけどね。
マイナススキルの下に立ち射4が入っててワロタw

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 10:44:31.24 ID:yJyk38NAi
まだそんなボケたこと言ってるやつがいるのか、マグナに射程は付かねえんだよ
画像だせ画像

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 10:44:49.85 ID:0CUsKXV00
ホーミンだけに強いんじゃただのメタ神器だからな
多くの神器を機能停止に追い込むから厨だの強だの言われるわけだ

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 10:46:19.36 ID:gx3vC3G70
俺パンはせめて確殺が出来ないような火力なら良かった
最悪打撃★6コンボ4でやっと確殺とか

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 10:49:19.53 ID:C0/VnM1X0
スレのタブーだからあまり書かないけど
スキルとかの配置の位置がおかしいのはつい最近発売されたアレのせいじゃないの?

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 10:52:57.73 ID:NgRg71bL0
>>244
射程スキル付かないの知ってるから書き込んでんだよw
全防御-4の下に立ち射+4付いててなんだこれ?って見てたら
他のスキルに射程+3が付いてたw全体の構成を見ると汚マグナだったよ

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 10:55:03.06 ID:gx3vC3G70
>>248
知ってて書いたとか超ウケる、ならそれを聞いてどうすんだよ
マイナススキルの位置がおかしいとか、本来つくはずのないのがあったとか
ラグしか考えられんだろ

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 10:56:12.15 ID:0uQbieol0
十中八九アレだろうが、それが出回ってるからこそ証拠になる画像が必要なわけで
アレのおかげであり得ると考えられる以上、画像とかの証拠がない限り怪しい情報は基本ガセネタと考えないと見分けが出来なくなる

251 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 10:57:03.98 ID:gx3vC3G70
あれってなに?

252 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 11:05:20.08 ID:qbGqdNjr0
改造云々のこと
どっちにしろ板違い

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 11:07:30.86 ID:gx3vC3G70
ああ改造なんて出たのか
まあスレチだしやめようぜ

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 11:07:49.81 ID:ijq0wkTk0
見てわからぬか
あれは計り知れぬ文化のものじゃ

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 11:16:15.02 ID:drSdt0Rx0
無知な上に煽り口調とか

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 11:16:59.91 ID:gx3vC3G70
>>254
ワロタ

だが>>255は死ね

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 11:18:47.80 ID:C0/VnM1X0
居たわ。
まあ荒れるからこの話控える
すまんかった。

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 11:24:11.09 ID:YSBHBnwLO
下手なやつは何を使っても下手

259 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 11:25:28.57 ID:drSdt0Rx0
>>256
どうした、悔しかったの?
俺なら恥ずかしすぎて今日1日書き込まないわ

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 11:26:57.12 ID:r42FBGCki
>>259
俺ならID変えるわ

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 11:33:58.54 ID:YSBHBnwLO
まーた雑魚君と改造ツール君か
お前らも構ってやるなんて、随分とやさしいんだな

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 11:34:45.82 ID:r42FBGCki
そうやって構うから調子に乗るんだろ?

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 11:40:02.54 ID:8nQztKPb0
この流れ久しぶりにみたわ 昔の掲示板って感じだな

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 11:45:22.20 ID:qbGqdNjr0
ボルケイノの立ち連はどういった経緯であんなアホな挙動になったのか

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 11:47:28.16 ID:5SfxWzVW0
熱気は上に上がるぜ↑的な

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 11:58:59.73 ID:ei6iedRc0
ホミ強使えば真っ直ぐ飛ぶんだぜ!
だが意味はない

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 12:10:25.88 ID:NgRg71bL0
おっと、ここまで荒れるとは・・・申し訳ない
もしありえないスキル構成見たときはどこに書き込めばいい?
実況スレ?晒しスレ?次からちゃんと写真も撮るわ、疑われるし

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 12:16:04.44 ID:D9QJUGfQO
見間違いだよ
プログラム的にはスキル順列変える方が難しい

妄想乙

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 12:29:36.79 ID:L5dF0Q9DP
証拠があるならここでも良いと思うが、プレイヤー名含めて晒しの方が合ってるかもしれん。

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 12:49:43.10 ID:r42FBGCki
改造の話題出すと変な流れになるしここではやらんでくれ

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 12:55:00.42 ID:qkUg3UCi0
板違いだし、スレのルールにも反するしな。

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 12:56:15.42 ID:cPaAO/4l0
>>268
twitterで既に証拠画像がいくつか出てる

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 13:10:17.35 ID:NgRg71bL0
>>269
ふむ、オッケー!
次からは晒しスレにいきますよーイクイク

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 13:12:17.37 ID:F2eudulZO
ナチュレフェロモンの奇跡!

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 13:12:58.87 ID:r42FBGCki
気持ち悪いな

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 13:16:26.71 ID:e+ojvireP
グループ5で神器を用意してスキルを引き継がなかった時の悲しみ

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 15:29:17.80 ID:sZvUyU2w0
未だにグループなんちゃらとかよくわかってねえや
似たようなスキルの神器ばかり出来るのはそのせいか

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 15:37:18.76 ID:V7jKSDzU0
久々にパルテナの形見という数少ないパルテナブログを見たんだが気持ち悪くなってて愕然とした
特に射撃神器にさようならという記事で、某チームリーダーが打撃神器最強とか笑える

279 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 15:39:21.96 ID:S8Uf2K710
俺下手だから価値149の神器を使った方がいいんだよな?
奇跡はなにがいいんだろう

280 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 15:43:12.86 ID:VgaoaoBn0
>>278
ラプター使いの人のブログだろ?

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 15:52:02.04 ID:VWXLK2Hn0
>>279
とりあえずサポート的な意味で自爆と反射板と波動とジャミングあたりで良くないかな
自爆は必須だね

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 15:54:44.74 ID:5UuLtFb90
>>278
調べてみたら前に晒しスレ2を荒らしてたTHのリーダーかよ
野良行けば遥かに強い奴なんかゴロゴロいるぞ

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 15:57:16.49 ID:YGbZw/8I0
>>279
下手だけど迷惑かけたくない、役に立ちたいってのなら、
価値149より射撃防御+4の価値299使った方が断然いい

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 15:57:54.73 ID:TvX5yZFFO
敵天使降臨したと思ったら突然敵天使がラグりだして空飛んだりマップ外に出てたりしてた
しばらく眺めてたら突然地面に埋まって吸い込まれるように落ちていってワロタ

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 16:03:04.18 ID:qkUg3UCi0
>>279
下手な奴ならいくらでも居るから気にするな。価値299以下なら誰も責めやしない。

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 16:03:53.79 ID:3H6XO7nE0
>>278
ユプたは2台持ちなのに面倒臭いという理由でEXな射撃神器をあまり作ってないしわざわざ強い神器を使うのを
意図的に避けてマイナー神器の変態型ばっかり使ってるから射撃神器が弱いという発想になるんだろうな
自分が使ったことのない戦法の神器を作るときにあえて最強じゃないのを選ぶってのは理解できないが
その考え方を他人に強制しない限りは個人の自由であるとも言える いつまでも上手くなれないけどね

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 16:03:59.19 ID:S8Uf2K710
>>281
自爆か…たしかにこれないと敵倒せなさそうね

>>283
いやあそんな神器まだ作れないのよ

288 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 16:07:12.97 ID:b3+MgKge0
>>287
どうせ自爆やるなら足の速い神器の方がいいよ

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 16:08:53.38 ID:qkUg3UCi0
>>287
とりあえず空蝉は入手次第入れといた方が良い

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 16:11:00.71 ID:C0/VnM1X0
回避3か4あればなんとかなるさ

291 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 16:27:52.45 ID:S8Uf2K710
なんだスレみんな優キモすぎるだろ
参考にするよみんなありがとう!(爽)

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 16:28:31.70 ID:sZvUyU2w0
>>287
死なないように立ち回りつつアイテム拾って投げるだけでもかなり強いよ
足の速い射爪に移動;+とアイテム攻撃+付けるくらいは出来るっしょ?

293 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 16:34:44.12 ID:4z+p7Usa0
UG
0k2dで負けた後に放置
汚忍使ってて負けるとか恥ずかしいなw

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 16:35:52.72 ID:qkUg3UCi0
晒しスレに行ってくれよ

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 16:36:02.53 ID:VWXLK2Hn0
やっぱこういうのって負けて悔しいから晒すんだな

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 16:59:16.83 ID:L5dF0Q9DP
草生やしても顔は…

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 16:59:51.35 ID:4z+p7Usa0
おっそうだな

UG
0k2dで負けた後に放置
汚忍使ってて負けるとか恥ずかしいなw

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:06:15.12 ID:xGI2gfpf0
さることながら
ラプターって強いよな
しっかり火力があるし早いし
射撃もそこそこできる
ねこだいすき

299 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:06:34.88 ID:ei6iedRc0
実況スレにまで書き込んで必死だな

300 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:07:13.98 ID:fXLBIiUB0
>>298
もうちょい頑張れよw

301 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:09:40.62 ID:cPaAO/4l0
やだこの人・・・
したらばにまで書き込んでる・・・

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:10:09.20 ID:4z+p7Usa0
おっそうだな

UG
0k2dで負けた後に放置
汚忍使ってて負けるとか恥ずかしいなw

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:10:58.75 ID:PHqrWVKR0
触るなよ

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:11:12.67 ID:C0/VnM1X0
MUR大先輩かな?

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:12:30.63 ID:xGI2gfpf0
スライドパッドの効きが悪いから修理に出そうか迷い中
撃墜記録ってDS変えると消えちゃう?

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:14:56.24 ID:e+ojvireP
撃墜はソフトに保存されてる

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:23:21.41 ID:sZvUyU2w0
敵に囲まれてる時にスライドパッドが外れた時の絶望感と言ったら

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:23:51.94 ID:VWXLK2Hn0
俺なんてスラパのカバー吹き飛んだけど何とか遊べてるわ

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:34:59.78 ID:vvUwNF4a0
カバーは経験ないけどペン隠しの奇跡ならたまに・・・

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:38:57.43 ID:B7J5kfU+0
ストラップ付きのタッチペンに変えたら捗りすぎて困る

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:47:04.48 ID:A9JEOh4lO
打防-2が欲しい

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:58:32.40 ID:D9QJUGfQO
>>278
まだ爪最強とか言ってた発売日のレベルなのか…

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 18:01:12.16 ID:C0/VnM1X0
爪はテレポと空蝉を切らす役割があるというのに

314 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 18:07:28.46 ID:3H6XO7nE0
ナ爪で射防回避蝉花火をしばく

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 18:56:59.63 ID:b3+MgKge0
爪ならラプター使ってるな
あれは射程スキルさえつければすごい安定する

熊使いこなしてる人は尊敬に値する

316 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:04:51.14 ID:L5dF0Q9DP
熊は移動4いれても足が遅くて泣いた。

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:18:49.39 ID:5UuLtFb90
>>312
まさに井の中の蛙だよな

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:35:43.22 ID:qprIzqb/0
爪が最強かどうかはともかくオレパンラプターナ爪は全神器の中でもトップクラスの強さ

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:36:24.27 ID:+yDSvcIS0
射防蝉の環境なら爪は合理的だと思うがな
NDKされる奴はジャンプか距離あけとけ

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:39:24.60 ID:qkUg3UCi0
爪の話題でパンドーラをスルーとか

321 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:43:06.03 ID:L5dF0Q9DP
ブラウニーだかブランデーだか…虎っぽい何かさんが最強だよ。

322 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:43:48.43 ID:p2SumCFF0
ジャミングさえなければ打撃の怖さも半減するのに

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:45:42.38 ID:xGI2gfpf0
パンドーラの爪のパクリでハンドラーの爪は欲しかった
モノアイの爪も

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:50:43.96 ID:ZLuc9CXv0
ジャミングされても回り込み中にテレポすればええやん
でもジャミ1回使われただけでテレポ1回消費することになるからやはりジャミは強いのか
個人的には対打撃はダッシュがいいと思う
追いかけてくればその間に軽量エアリ時間は消費されるし、狙いを変えられた場合もテレポより追撃しやすい
なによりテレポを温存できる

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:51:55.38 ID:VWXLK2Hn0
クソみたいに耐久を入れたタウラス作ろうと思ったが、空蝉が蔓延しているいまそれはあかんよなあ

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:55:19.93 ID:qkUg3UCi0
耐久はアリなんじゃないか? コンボしてる最中に撃たれたら辛いし

327 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:55:27.92 ID:3H6XO7nE0
とりあえず野良降臨では皆ジャミング持って行ってほしいな
1人だけ使ったところでイマイチ範囲が狭くて脅威にならない

328 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:56:30.02 ID:VWXLK2Hn0
>>326
ありかな
逃げる相手を仕留めるために軽量は使うつもりだけど、十分だよな

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:00:15.83 ID:ZLuc9CXv0
ジャミング有効圏内で戦うより射程付けて横槍狙うほうが安心安定
状態3の枠を状態1ジャミ1に変えようか迷ってるが、状態3の奇跡回復数が素敵すぎて手放せない

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:02:35.74 ID:b7uLFm4p0
>>325

32: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/10/03(水) 19:11:36.72 ID:mPyKrD5Y0
今日すれ違いでカッチカチの牛くんもらった
打撃6射防4耐久6移動4ダ射-2だって
今日から僕も脳筋デビューしようかな
33: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/10/03(水) 19:16:43.91 ID:PKIzhft40
>>32
それが噂の特盛り牛丼ってやつだ
34: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/10/03(水) 19:19:25.21 ID:Fx1eB7Zu0
>>32
特盛り牛丼じゃないか羨ましい

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:04:29.12 ID:p2SumCFF0
そりゃジャミング貼られたら離れるだろ

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:05:12.17 ID:VWXLK2Hn0
>>330
全防御8移動4耐久6回復4とかにしようと思ってるんだよなぁ

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:05:57.98 ID:b3+MgKge0
ジャミングは奇跡使用不可よりも、画面が白くぼやけるから嫌い
弾が見えぬではないか

使われたら即刻退避だな
ゴリ押ししてもいいことなんか無い

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:12:26.97 ID:fXLBIiUB0
>>332
さすがに火力なさすぎるだろ
打撃しか取り柄がないのに耐久だけ高くてもしょうがない

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:18:38.15 ID:3H6XO7nE0
打星4.5 射防4 回避3 ダッ打4 コン打4 移動4 ダッ射-2 価値299.5
タウラスと景丸はいろいろ作ったけど結局これがいいと思ったな〜

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:19:19.96 ID:qkUg3UCi0
>>332
さすがに回復は要らんのでは?

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:37:55.66 ID:byC0Wlgo0
>>335
星だけで確殺の牛はともかく
景丸はほぼそれがテンプレだよな

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:39:56.51 ID:3H6XO7nE0
最近はタウラスもこんな風にオーバーキル気味の方が強いと感じてきた

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:42:02.23 ID:b3+MgKge0
どうせちょっとでも離れたら射撃でいじめられるからな
近づいたらそのワンチャンを逃しちゃいかん

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:42:29.39 ID:sZvUyU2w0
豪腕のD打とか狙って当たらないよ・・・カス当たりもあるしコマンドだと余計スカるし
やっぱ透明とか使わなきゃ無理かね

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:42:38.79 ID:7Gr0Psb10
オラ剣、破掌全般以外でダ連主体で戦える武器ってどれだろうか?

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:43:07.10 ID:b3+MgKge0
>>341
タコ

343 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:43:23.65 ID:3H6XO7nE0
「どうせタウラスとかコン打しかしないでしょ?」な相手に不意打ちダッ打が当たったりする

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:44:49.10 ID:sZvUyU2w0
>>341
焼鳥

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:46:08.83 ID:qkUg3UCi0
テレポとかあるし全セット入らなくても大ダメージってのが良いよね。
多少オーバーキルでも対天使だと凄く処理が早いし。

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:46:39.51 ID:iD6wbsXiO
>>341
ホークアイ

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:47:13.66 ID:qkUg3UCi0
>>341
フェニックス

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 21:08:32.87 ID:TvX5yZFFO
射星5.5ダッ射4のギリ確殺シャプレ使ってるけど、両星で全防2とか持ってる奴をぶち抜けないことがあってイライラする

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 21:21:41.44 ID:rn0XDuhM0
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1370440344/
22:10開始の普通降臨を募集しています
0:00開始のもあります。そちらも良ければどうぞ

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 21:25:43.83 ID:PHqrWVKR0
>>341
ブラピベロスバレマス

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 21:34:42.13 ID:UPcGHIUD0
>>341
ジェスト

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 21:41:53.09 ID:OfEIiK4VO
>>341
レオさんも忘れないで

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 23:16:01.14 ID:3ZNig1fI0
衛星の元ネタとなったレトロゲームが見つかる
http://www.youtube.com/watch?v=bsRjiudC_2k

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 23:25:07.51 ID:A9JEOh4lO
>>341
オー星もいける

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 23:36:02.91 ID:l8DJesOF0
やはり一確じゃないとダメなのかねェ・・・

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 23:45:59.70 ID:UPcGHIUD0
回避移動スキルを犠牲にしてまで火力を上げて一発で倒すよりも
回避移動スキルを充実させて数発当てて倒すほうが安定すると思う

357 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 23:57:25.08 ID:sZvUyU2w0
昔みたいな火力偏重主義は今の環境だと完全にカモだしな
壁抜けや気合い蝉で細々と食い繋ぐしかなくなった

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 23:59:53.71 ID:qkUg3UCi0
>>355
神器によるでしょ。

当てやすい神器は火力が少しくらい落ちても良いけど
当てにくい神器は火力が無いとどうしようも無い。

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 00:01:35.86 ID:9wsMh3gE0
火力厨な俺は回避ダッ射をつけるのがデフォになってきた

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 00:02:21.66 ID:VrSSrgLU0
タウラスが星だけで確殺できるってのは
つまりこういうのが作れるってことなんだよな
コン打用に回避4にするか否かは好みだな
今度気が向いたら作ってみるかね

 価値:298.2
 射撃:
 打撃:★★★★★☆ (67.5)

 射撃防御+4 (59.6)
 耐久力+1 (9.0)
 移動速度+4 (33.0)
 回避+3 (23.5)
 アイテム攻撃+2 (27.7)
 ダッシュ射撃-2 (-22.1)


 価値:299.2
 射撃:
 打撃:★★★★★☆ (67.5)

 射撃防御+4 (59.6)
 移動速度+4 (33.0)
 回避+4 (29.9)
 アイテム攻撃+2 (27.7)
 ダッシュ連射-2 (-18.5)

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 00:10:51.34 ID:cD7tk1aZ0
★と火力スキルだけで確1できる神器は
ギリギリで確1に届かない神器に比べてスペックかなり下げられてるから
なにがなんでも確1にしないとコスパ悪くて糞弱いよ
2確調整するなら初めから2確の火力しかない神器つかったほうがつよいね

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 00:29:01.15 ID:YxPEktgU0
射星6ダッ射4でギリギリ一撃威力の神器は火力を盛ることを考えない方が強い
例えばパル弓、オーブ、プレデター、クリスタなど 射星はコスパ悪いからね

363 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 00:30:06.28 ID:rgfAjVUd0
シャプレさんは大活躍しますよ

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 00:34:43.77 ID:OeucTXnAO
ロッカの姿がもし美少女だったら

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 00:35:52.91 ID:HNKLp8Dg0
無口で猫耳なロッカちゃんかわいい

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 00:43:37.80 ID:W7OwtwOoO
ロッカ(無口って言うけど、喋らないんじゃなくて文字通り口が無いんだけど良いのかなぁ……)

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 00:53:08.48 ID:/dgw6r3h0
ていうか自然軍で口あるヤツの方が少ないな

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 01:01:29.90 ID:YU47IZ8E0
主であるナチュレがうるさいからゲフンゲフン

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 01:09:33.97 ID:/dgw6r3h0
無星って先に全防8とか高価値スキルを集めるほうが良さげ?

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 01:38:09.58 ID:9oQDHQ8R0
半年ぶりにやってみたらすぐに痛破掌チームができたw
まだ人気だなw

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 01:40:28.70 ID:G8gV3NZv0
美少女にしりしり攻撃とかやばい

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 01:56:24.14 ID:YU47IZ8E0
ピット君とかロッカが女の子だったらどうなってんだろうな

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 01:57:16.76 ID:aNNgkocFP
>>370
入りたかったけど入るための痛破掌なかった

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 02:25:51.55 ID:MA9iX5u+0
剛力のロッカの女の子バージョンというと剛力…な、なんでもありませんパルテナ様!

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 02:48:38.51 ID:b27Tsc7oO
ホーミンの対天使性能やべえな
天使化させないとキツい

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 05:40:29.78 ID:HDrDxjyU0
数時間前に放置を一人抱えて奮闘してた新規っぽい人とまた同じ部屋で遭遇
連戦して放置は抜けないことに気づいてないのかなあ
ほんと放置は害悪だわ

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 05:42:34.00 ID:HDrDxjyU0
数時間前に放置を一人抱えて奮闘してた新規っぽい人とまた同じ部屋で遭遇
連戦して放置は抜けないことに気づいてないのかなあ
ほんと放置は害悪だわ

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 05:46:49.90 ID:HDrDxjyU0
連投すまん

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 07:39:30.33 ID:MIzsyyeY0
本当にこのゲームは放置が唯一にして最悪の欠点だな
今入った部屋、こっちのチーム全員動いてるのに相手チーム2人放置とか可哀想すぎて心が痛くなった

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 08:21:32.59 ID:KczF28sq0
やはり一確神器じゃないとダメなのかねェ・・・

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 08:25:46.14 ID:VylaKCfQ0
別に一確じゃなくても、隙を与えず攻撃できるのならそれでもいい

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 08:27:11.01 ID:KczF28sq0
なんか数時間前におなじようなのカキコして「あれ?反映されてない」と思ってもっかいやったらユーザー設定g(ryとかでて(以下お察しください

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 08:28:10.61 ID:XzQK6QzCO
調整した神器相手に素で1確なんかできないし
野良の地雷や放置狩りレースで強いだけだろ

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 08:33:48.90 ID:ilMvZabo0
汚いで相手を翻弄してたんだけど、気づいたら味方が二人とも放置だったってのはある
相手天使化して体力が5分の1くらいまでは減らせたけど、結局負けた

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 09:04:45.17 ID:3qXpchuN0
味方二人が放置なのに凄すぎるわ
これが魑魅魍魎か・・・

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 09:06:38.75 ID:9lzBQ9mY0
味方二人放置なのにそこまでいける汚いはやっぱり汚い

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 09:12:54.68 ID:ny0Sx2aY0
>>379
自動退室とスリープ即CPU化
こんな簡単な対応でも今と全然環境違ったろうにな
本当にもったいないゲーム

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 09:24:55.44 ID:dAFs9gbL0
マリカみたいに自動退室時間前になると音が鳴らして気付かせるとか工夫もできたのに。

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 09:32:51.63 ID:MIzsyyeY0
>>387
むしろなぜそういう仕様にしなかったのか謎すぎる
>>388のように自動退室前に警告すれば残るつもりが勝手に退室しちゃうという問題もなくなるし
本当にただそれだけで充分なのにな、放置という迷惑行為ぐらい想定できたはずなのに

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 09:37:07.32 ID:9wsMh3gE0
砂塵の光チームのスタート地点の
下でマグナの後ろダッ射て壁貫通して当たる?

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 10:55:31.51 ID:cY9pj/730
枯れ木も山の賑わい
とでも思ったのかな

392 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 11:06:21.85 ID:k74BERIu0
鯖側で弾くよう設定していたつもりなのでした。

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 11:08:33.67 ID:vyl3Te0O0
放置嫌ならフレ戦やれとか本気で思ってそう

394 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 11:12:24.03 ID:rgfAjVUd0
ここまで放置増えるとか思ってなかったんだろう
認識が甘すぎる

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 11:14:32.82 ID:XzQK6QzCO
スマブラのおきらくで子供のゲスさは思い知っただろうになぁ

まあフレコやれば問題は無いんですけどね

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 11:18:07.54 ID:VylaKCfQ0
でも対戦スレでの募集以外で、まともにフレ戦に集まった試しがない
「募集中!!」みたいなお知らせが届けばいいのにな

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 11:22:39.68 ID:/dgw6r3h0
マリカのコミュ機能つければ解決なんだよ
なんで桜井は先人の知恵を使わないのか

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 11:56:46.53 ID:CkZfAr3Y0
勢いで作った射撃打撃アイテム3刀流ドリル
できることがやたら多くて思った以上に強い
火力不足もあまり感じない
相殺がないから杖とホーミンが少し辛いけど、それでも強い

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 12:11:03.39 ID:XzQK6QzCO
>>396
無作為募集して実力がアレな人が混ざると気まずいからな

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 12:21:57.73 ID:rgfAjVUd0
散々人死にまくって自分一人でゲージ使っといて天使出現前になったら必死こいて逃げ回るとか舐めてるんですか (#^ω^)

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 12:24:16.27 ID:vg0moBoF0
奇跡の補給とか言ってた馬鹿もいるからその類だろ

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 12:28:33.02 ID:ny0Sx2aY0
動かないとご褒美貰えません!
これは放置対策のつもりだったのかねえ

それはそうと三刀流楽しそうだな

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 12:56:51.60 ID:8nPyGnXa0
改造について質問してる人がスキルの詳細な並び方についても質問してるからそういうことなんだろうな…
その人にスキル並びを教えてるのがこの間ここで改造厨目撃報告をしていた人というのが最大の皮肉

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 12:59:32.03 ID:YU47IZ8E0
そのうちジェネシスと3種の神器が降臨しないかな
あとはデススカル というか協力してデカイボスを倒す奴とかやりたかった

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:02:57.76 ID:MIzsyyeY0
パーツ3つ集めたらジェネシスじゃなくて、真三種の神器が完成してそれに搭乗できたら面白そうだった
ジェネシスより完成させたくなるし暴れまくって無双したかったわ

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:03:27.55 ID:rgfAjVUd0
二人でシングルはやってみたいね、個人的には対戦ステージ追加の方が欲しいけど
2章のBGMで城内戦とか11章ので密林とか16章ので近未来的な建物の中とかやりたい

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:03:29.38 ID:OeucTXnAO
オーン召喚とかな
あと墓石の代わりに宝箱が出現したらよかったのに

あとアイテムに乗り物が欲しかった

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:07:58.70 ID:JAD9Dkog0
18章マルチプレイ:ピッからの降臨
(プレイヤー側マグナ3人:敵側、唐揚げ1羽と同性能の影ピット2羽)

とても無理ゲー

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:10:12.09 ID:MIzsyyeY0
エレカ・アロン・ロッカの自然軍三幹部との総力戦はやってみたい

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:11:24.94 ID:YU47IZ8E0
唐揚げ一羽にワロタ

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:14:02.19 ID:YRD+IBn40
>>395
フレコじゃなくてコミュニティほしい
前例があるわけだから採用できないこともないだろうし

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:16:49.04 ID:dAFs9gbL0
まあ前例から考えると、
絶対負けたら途中抜けする奴が居るだろうね。

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:17:40.43 ID:HNKLp8Dg0
>>405
面白そうだが集めたら即発動っていうのはあまり好きじゃないな
スマブラXのワリオ切り札みたいにとったらとりあえず発動みたいなのは面白みに欠ける
エアライドのハイドラみたいにチャージ時間があるとかの一癖欲しいな
そしてなにより新三種だとネタバレ感が半端じゃない

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:27:27.63 ID:MIzsyyeY0
>>413
確かにゲーム的に考えたらジェネシスのほうが駆け引きもあるし良いかもね
新三種だとさすがにバランスブレイカーになっちゃいそうだしジェネシスぐらいのバランスがベストか
それとやはりネタバレの問題もあるしな

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:32:41.77 ID:YU47IZ8E0
天使は三種固定で良かった
もうちょい三種が強い前提だが

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:34:51.82 ID:VylaKCfQ0
おうミラーシールドさんの悪口はやめろよ

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:37:00.90 ID:vg0moBoF0
天使の武装が固定されるとゲームとしては実につまらなくなるだろう。

ランダムたからこそバランスが変わる訳だし、天使で持たされて
違う神器に興味がわくこともあるしな。

418 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:38:22.98 ID:onQO+BcQ0
>>417
それはあるな
天使で持たされて初めて王者の後ろ射撃性能に気がついた

419 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:43:36.11 ID:YU47IZ8E0
>>417
確かに
でも101%で三種は解禁して欲しかったなぁ

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:47:22.12 ID:rgfAjVUd0
高本気度でも産廃扱いされてる三種さんがそれより激戦区のオンでどれだけやれるか・・・
一定時間空を飛べるとか新たなアクションがついてても罰は当たらんよね?

421 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:47:49.34 ID:QOwWfWoW0
誰か桜井を説得して対戦特化したパルテナ次回作出させてくれないもんかね
開発チームもう無いというならもうパルテナという世界観はどうでもいいから
この戦闘、対戦システムをそのままキャラだけ変えて違うゲームに流用してでも作って欲しい

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:48:11.40 ID:YRD+IBn40
射程付きのマグナがいるって聞いてたけど、実際にいるんだな...

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:49:17.67 ID:dAFs9gbL0
放置と自殺さえ対策してくれればいいのにね。

424 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:50:13.11 ID:YU47IZ8E0
拡張版パルテナがWiiUに出たら買うわ

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:57:03.42 ID:vg0moBoF0
>>420
巨大な分だけ弾を当てられ放題とかイヤなペナルティがありそうな予感

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:57:10.68 ID:scZNligmO
種々の調整はしてほしいもんだ
そして神弓にライトアロー追加を…

427 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:57:45.15 ID:3wAw2rwP0
天使の降臨で開幕超速ダッシュ自爆ってやっちゃダメかな?
一応価値は低い神器使ってるんだけど

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 14:03:38.38 ID:YU47IZ8E0
軽量化でいいんじゃない?と思ったがダメージ的にアレか

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 14:07:36.54 ID:cGw/T1ioP
>>421
ニンテンドーオールスターズバトルロイヤル
おらワクワクしてきたぞ。

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 14:09:15.38 ID:YU47IZ8E0
ニンテンドーASBか
この視点の3Dスマブラも面白そうだよねえ

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 14:12:40.71 ID:MIzsyyeY0
この視点のスマブラやってみたいってずっと思ってたわ
想像しただけですごく楽しそう
3DS版のスマブラがそうならないかと結構本気で期待してる

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 14:22:20.86 ID:YRD+IBn40
>>431
自分もだわ

433 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 14:30:48.11 ID:vg0moBoF0
>>431
そういうゲームはアリだと思うがスマブラでやるのは勘弁して欲しいわ

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 14:42:52.85 ID:MIzsyyeY0
>>432
同志がいたか

>>433
まぁでも今回はせっかくWiiUと3DSで出るんだし
いつものスマブラはWiiUでやって、3DSのほうは奇抜な形にするのもアリなんじゃないか?

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 14:45:12.93 ID:OeucTXnAO
薄っぺらさでG&Wさん無双か
飛び道具が強くなりすぎそうだな
奇跡ゲーならぬアイテムゲーの可能性

まあ出たら確実に買うがな

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 14:48:47.33 ID:YRD+IBn40
>>433
パーセント溜めて吹っ飛ばすアクションシューティング

いいじゃないですか

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 14:48:54.51 ID:ilMvZabo0
立体的な戦いにしちゃったらスマブラの良さが崩れると思うのよね

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 14:50:29.40 ID:ny0Sx2aY0
天使が持つランダム神器の中に三種の神器はあっても良かった

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 14:55:28.89 ID:VrSSrgLU0
天使時に三種持てるとなると自滅厨が大量発生するのは目に見えてる
オフラインとフレ戦ではそういう設定も可能ってすべきだったな

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 14:57:13.14 ID:vg0moBoF0
>>434
スマブラはスタイル確立してるから、ヘタに変えない方が良いよ。
ぶっちゃけタイトル詐欺になっちゃう

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 15:01:52.92 ID:3wAw2rwP0
立ち射撃マグナ作ったけどあんまり強くないな

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 15:05:55.23 ID:ilMvZabo0
>>441
汚い?
一撃で落とせるし強いけどなあ

443 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 15:06:39.73 ID:YRD+IBn40
>>440
でも、同じものを携帯機と据置機で出す意味ってないだろうしな...
中途半端な差別化のほうが嫌だし、突き抜けてくれたほうがいい

444 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 15:10:38.03 ID:vg0moBoF0
>>443
そんな奇妙な突き抜け方は要らないよ。

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 15:10:54.79 ID:b27Tsc7oO
立ち射の隙を減らすために蝉入れよう→どうせなら気合いも入れよう→相手に追い付けないから軽量化歩行無傷積もう→相手の攻撃避けやすくなったから全防-4採用しよう→あら不思議

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 15:24:51.20 ID:3wAw2rwP0
>>442
汚いじゃないんだ 作れたんだけど全防御ー3入ってたし
チームに迷惑かけると思って普通の立ち射マグナにした

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 15:34:24.78 ID:YRD+IBn40
>>446
それなら汚いのほうが良かったと思うぞ

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 15:38:02.86 ID:ilMvZabo0
>>446
マジかよお前・・・何でそんなの作っちゃったんだろうな

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 15:38:31.68 ID:3wAw2rwP0
>>447
うーん俺自体下手くそだしなww
一応作れそうになった汚い型?晒すけどどうかな

☆4
移動速度3
立ち射4
全防御ー3
弾の誘導性1

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 15:40:16.36 ID:VylaKCfQ0
どうして瀕死時になると、いきなり相手の天使が汚忍を上回るスピードで動くんですかねぇ・・・
あなたが持ってるの杖ですよねぇ・・・

どうして空中散歩なんてし始めるんですかねぇ(半ギレ)

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 16:42:01.11 ID:vg0moBoF0
グラジャンなんだよ(棒

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 16:44:01.06 ID:VylaKCfQ0
おまけにこちら側は全員ラグらないという徹底ぶり
おかげで負けましたよハイ

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 16:54:38.16 ID:JLhPSnjI0
クリア率101%キタ―(゚∀゚)―

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:16:00.04 ID:SCHD5UE20
本スレ>>449
自分に腕がないと思うならたち射マグナなんて使うのはやめたほうがいい
汚いは腕がなくても使えるけど雑魚にしか通用しないしそもそも自分が成長しない
腕があるなら氷結マグナ、ジャンプマグナがあるけどかなりテクニカルな動きになる
もっと普通の神器で腕磨いてからにしな

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:17:01.38 ID:aNNgkocFP
麻痺4エレカに狙われてハゲた
なんだよあれ

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:23:06.83 ID:ilMvZabo0
この流れなら
エレカって麻痺に走行速度にスタミナに射程に誘導があればいいよな?

457 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:24:35.28 ID:onQO+BcQ0
>>456
誘導なくても普通に誘導するからいらない
低火力すぎるからダッ射は必須

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:25:46.58 ID:OUXvGnmP0
エレカの火力ってどう補えばいいかな
星+ダッシュ射撃か、星だけか、アイテム搭載するか
打撃は・・・

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:26:30.79 ID:SCHD5UE20
>>456
なぜ回避を抜いたし

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:26:38.53 ID:/dgw6r3h0
気合じゃ気合

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:27:08.82 ID:vg0moBoF0
無傷で無理やり強化するか、弱体にする手もある

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:28:11.18 ID:ilMvZabo0
遠距離から麻痺使ってチクチク攻撃、だから火力も回避もいらんと思ったけどいるのか

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:28:33.79 ID:YRD+IBn40
無100を全種類集めたいけど、00回しでいいのか?

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:29:09.16 ID:yRF8tJ9N0
異常撒き系は火力なしでもええやろ
拘束して仲間にトドメを刺してもらえばよい

アイテム攻撃とかあるとより場を乱せてグッド(ステマ)

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:33:24.34 ID:fifMfDGF0
どの部屋入っても一瞬で蒸発させられてつまんね
初心者は引っ込んでろってか

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:34:03.18 ID:SCHD5UE20
価値:298.0
 射撃:★★★☆ (64.9)

 射撃防御+3 (44.7)
 麻痺属性+1 (7.9)
 射程+3 (34.7)
 回避+3 (23.5)
 ダッシュ射撃+4 (43.6)
 ピンチ時攻撃力-4 (-21.3)

価値:299.6
 射撃:
 打撃:

 射撃防御+4 (59.6)
 麻痺属性+3 (21.1)
 射程+3 (34.7)
 移動速度+4 (33.0)
 回避+3 (23.5)
 アイテム攻撃+2 (27.7)

火力が低すぎるか?

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:34:51.90 ID:3wAw2rwP0
>>454
お、おう でも使うの野良だしというかもう作っちゃたし
武器を封印する余裕なんてないしな.... 

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:37:57.94 ID:0c4mnC8Z0
一番上のは使ってるけど移動速度が欲しい
射程はあってもなくてもいい、威力の増大が激しい神器だし

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:38:37.12 ID:YjYzLogk0
透明打撃使ってるときに相手に上手いエレカがいたときの絶望

470 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:43:13.34 ID:vg0moBoF0
>>465
何をどうしてそうなったか書いてみたらどうだろう

471 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:45:26.85 ID:bQaL97fa0
うちのエレカはオレパン対策に相殺入れてるな
やっぱ相殺4or5はひとつの目安だと思う

472 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:45:47.61 ID:9wsMh3gE0
まあ大体気合い壁抜けとか超誘導とかその辺でしょ

473 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:46:56.78 ID:VylaKCfQ0
やっぱり遠、中、近を一人ずつカバーしてるチームは強いな
自然と連携できる

474 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:53:40.57 ID:YRD+IBn40
初心者には豪腕、撃剣、射爪がおすすめ

475 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:54:35.41 ID:bQaL97fa0
遠:プラハン
中:クリスタ
近:ブラウン

476 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 18:00:42.35 ID:vg0moBoF0
>>474
撃剣は初心者にゃ向いてないんじゃなかろうか
神弓とかの方が良さそうだ。

477 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 18:21:42.89 ID:rgfAjVUd0
手っ取り早く腕を上げたいなら豪腕や射爪
手っ取り早く活躍したいなら爆筒ってところか

神弓こそ初心者には向いてないと思う

478 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 18:23:35.85 ID:VylaKCfQ0
弓はどれも癖のないような顔しときながら、実際使うと癖丸出しだもんな
特にパル弓

479 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 18:28:17.93 ID:aBQ60SFQ0
まあ極めていったら
タウラス 忍 蠍か、オレパン 忍 砂になるだろうな
タウラスオレパン忍はマジで優秀過ぎる

480 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 18:33:12.44 ID:YRD+IBn40
>>477
爆筒は面白いようにハイエナプレイできるもんなw

481 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 18:34:50.63 ID:o7aGkHjB0
避けて打つという基本的なことを鍛えたいならezも悪くないと思うけどなぁ

打撃も交えて練習ならクラーケン
ダ連でゴリ押したいならオラ剣かバイオとかいいよね

482 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 18:43:24.01 ID:0jSNJYsH0
唐突だけどオー破ってどうなの?

483 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 18:45:21.83 ID:XzQK6QzCO
回避無い鈍足神器でプレイしてオラ剣に貼り付かれたら禿げるけど
あんまりバイオ怖いイメージが無いな

484 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 18:49:37.59 ID:HNKLp8Dg0
初心者には万能神器ベロスを推奨
前横後がそれぞれ性質違ってどれもつかいどころがあるからいろいろできるぞ
性質の違いという点ではぷっくりも面白いかなと思ってるが後ダ射ダ連使いにくいな
射程付ければ便利だが、もともと射程あるからほぼ後ダ射連のためだけにスキルに割くのがもったいなく感じる

485 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 18:58:41.89 ID:YjYzLogk0
逆になんでぷっくりに射程がいらないんだ

486 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:00:04.07 ID:HNKLp8Dg0
射程なくても十分戦えるということでかいたが
減衰型だしダ連は今一歩足りないし射程はあったほうが使い勝手良さそうだな

487 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:00:59.79 ID:rgfAjVUd0
爆筒いいよな
EZ、ダイナモ、べロス、ソニウェとオススメがあり過ぎて困る

488 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:01:57.18 ID:x4Bp2o5d0
初心者は羽で「宝物庫オレパン」入手して
バトロイでMAP、アイテム覚えとオン専用奇跡を覚えるのが1番
あと超誘導、壁抜け、汚い、新婚とかの初見殺しを実際に見る事と対策方法を覚える

攻撃したけりゃ目に付いた相手に適当に攻撃してみてもいいし
全防8や足の速さを生かしてひたすら逃げながらMAP見て回ってもいい
バトロイなら0k10dしようが誰にも迷惑がかからない

バトロイで手も足も出ない奴が降臨でチーム戦なんか出来るわけがない

489 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:05:47.38 ID:cGw/T1ioP
>>482
そういや見なくなったな。破掌のくせに誘導無いから、それならオラ剣オラ星の方が良いみたいな感じかな。

490 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:08:59.53 ID:KczF28sq0
射撃5.5なのに前D射31ダメージってなんの冗談 立射は80なんだが

491 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:15:28.82 ID:scZNligmO
ダ射オー破楽しいです
興味あるならwiki見てきなよ。オー破は充実してる方だよ

492 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 20:30:31.07 ID:lSPoTFLs0
ビッ死に作ろうとしたら
射★6
弱体4射程3誘導3回避3ピン子-4
のラッシュニードルができた

493 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 20:54:04.15 ID:onQO+BcQ0
すごく今更なんだが、価値計算ソフト使ってても実際の融合と価値が合わないときがあるな。特に混乱+1が入ったときに起こる
もしかしてスキル選ぶ順番で変わってくるのか?
同じ価値を再計算したら1〜3までの幅で価値が実物とズレたわ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4257030.jpg

 価値:203.0
 射撃:
 打撃:

 全防御+2 (25.8)
 発動属性防御+3 (29.8)
 混乱属性+1 (7.3)
 回避+1 (10.8)
 ダッシュ射撃+1 (13.2)
 無傷時強化+3 (16.1)

494 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 20:58:16.20 ID:sHszAsJf0
散々言われてるけど小数点第2位まで(もしくはそれ以上)ある可能性が高い

495 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 21:14:06.91 ID:BnZyVjBYP
混乱+1入れてるのをいくつか作ったけどズレたことはないな
>>494のだと思う

496 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 21:18:34.74 ID:9EvU6gEc0
やっぱり放置もそうだが、チーム力の合計についての説明も欲しかったわ…
知らないで単純に価値の重いものが強いと信じてるやつが多すぎる

497 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 21:43:03.62 ID:fZEMV/A+0
そういえば前にEX2人初心者さん1人のチーム構成でわいわいやってたときがあったんだが
初心者さんが俺らの価値を見て勘違いしたのか途中から300越え使い始めちゃったときがあったなぁ
せめてチーム力の数字を明確に表記した方が良かったとは思う

498 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 21:54:39.36 ID:b27Tsc7oO
無星石化4景丸拾ったったwwwww


コン打-2…

499 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 21:57:02.83 ID:9wsMh3gE0
石化丸は両星でもいいんだから自分で作っちゃいなよ

500 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 22:02:20.23 ID:ruxWqDIv0
氷結石化神器は使ってて楽しい
何かよく分からん優越感がある

501 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 22:07:58.68 ID:ilMvZabo0
相殺型の汚い俺パン作りたい、性質上立ち連で削るって感じだろうから打撃★と打撃スキルはいらないかと思う
射程歩行速度相殺無傷は確定なんだが、他に何がいいだろうか?

502 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 22:08:31.42 ID:G8gV3NZv0
シャプレで相手を凍らせるの超楽しい

503 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 22:18:55.01 ID:2d/lOCXW0
立ち連メイン俺パンは産廃

504 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 23:22:44.57 ID:XtGgzmv40
オーラムの衛星の連射性能凄すぎw
「ひとりで」の空中戦でめっちゃ助かってるわ

505 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 23:25:35.33 ID:b27Tsc7oO
氷結4射程3誘導3回避3コン打-2が一番合う神器はなんだろうか
ホーミンとか考えたけど俺のPSじゃフルボッコされる

506 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 23:26:37.23 ID:fyKy7SLb0
20章マラソン用にヘビーガン作りたいんだけど、射撃★っていくつあれば良い?
スキルは、ダ連、効果時間、ハート稼ぎ付ける予定

507 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 23:26:52.18 ID:aNNgkocFP
立連パンはコンボからの確殺がないから適当にあしらわれるよ

508 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 23:50:54.40 ID:vg0moBoF0
>>505
イカロスとかどうだろう

509 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 23:51:16.18 ID:3qXpchuN0
>>505
ソニウェとかナチュレ破傷はどうかな?

510 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 00:18:05.71 ID:34rbsYpxO
イカロス、ソニウェ、ナ破か…イカロスは作ったことないから作ってみるかな
しかしソニウェのばら蒔きとナ破のダ連ダ射も気になる…

511 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 00:22:44.50 ID:7iDac6vA0
ダ射4での★6と★4のダメージの違いって平均的には20〜30ぐらいしかないんだな
この20〜30のダメージこそ重要と思いフル火力で使うのか
それとも射防や移動スキルに★を費やすのか
どちらが最終的に戦績が良くなるんだろうね

512 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 00:30:50.92 ID:eb0SqHnZO
>>506
最低でも星5は欲しい。でも星6なら気合い溜め併用で
新世界が切り開けると思ってる(気合い溜め星5.5ダ連4ヘビー愛用者談)
余裕あるなら移動か走行オススメ

513 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 00:43:53.95 ID:H4GHalq70
苦節2時間、出来立てホヤホヤの神器を担いで潜ったら放置だらけだったときの幻滅感

ちなみに作ったのはビムネ
価値297打★6
麻痺4コン打4移動4射程3回避3ダッ射-2

514 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 01:07:14.53 ID:6NWojXfU0
>>513
凄く欲しい・・・

てかみんなはどうやって汚忍対処してるんだ?
前にシャプレオート照準使ってみたけど汚忍の速さに追い付いてなくて泣いた

515 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 01:11:06.89 ID:UQVwuRhw0
狭い場所で立ち連で蝉完全になくしてから放置しといて天使化させる
汚レパンは打撃で剥がしてる味方が殴られてるのを撃つのが楽だけど

516 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 01:53:54.75 ID:5f+djPXr0
ホミ強ジェミニもこっちの攻撃が当たるようになるってだけで
一方的になぶり殺せるわけじゃないからなあ

517 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 01:55:16.63 ID:H4GHalq70
ダ連型シャプレとか初めて見たぜ
リーブラとオート照準でかなりの攻撃力の脅威

518 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 01:58:07.15 ID:H4GHalq70
切れた…

射防一応入れてたのにモリモリ削られてしまった
英語ネームだから最初脳筋外国人が紛れ込んだのかと思ったが、魑魅だった…

519 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 02:13:30.50 ID:Lnm9xCwF0
>>518
両生類的名前なら多分オレ

520 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 02:19:34.87 ID:iNKGLkjPO
オラ星といいぷっくりといい気合い汚立ち連によく会う日だ

521 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 02:53:16.00 ID:BP0Zk4BW0
超誘導や汚忍オナニーにふけってる野郎はなんとか対処できるようになってきたが
花火古代がシコってるのを止められない

目の前にヘロヘロ歩いてきて、ゆうゆうとヒューンwwww→ドフーンwwwww
されると殺意が湧く
こんな無敵時間まみれの奴どうすりゃいいんだ

522 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 02:58:52.59 ID:Cra5rJuq0
古代使ってるけど使えば使うほど弱いと感じてくる
射程外からの攻撃にめっぽう弱いから逃げつつちょこちょこ撃ってるだけで死ぬよ
花火からのコンボで高ダメージたたき出すなら射程積んでないってことだから、なおさら

回避積んで古代にボコボコにされるんだったら確実にPSが足りてない

523 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 03:01:57.19 ID:Xfh+Gqdy0
超誘導とか汚忍を対処出来るんなら古代くらい対処出来るんじゃないの

古代は使ってみると意外と立ち回りとか難しいものだぞ

524 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 03:46:51.48 ID:FHLSdR++0
古代はねえ、足遅い射程短い火力無いの三重苦だからねえ

先読み設置が上手く決まるとしてやったりなんだけど
回避ゲーの現状じゃDPSの低い生当てしか決まらない

525 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 04:05:33.46 ID:aCnq8dge0
目の前に古代の弾が現れたら回避で簡単にかわせるんだよな
結局なんとか当てるには直撃させるしかなくて威力が低い
天使を追い込む性能はいいかもしれないが

526 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 06:14:12.30 ID:FHLSdR++0
あと古代は近距離で杖特有のダ射隙を晒さないといけないのがキツイ

もし戦ってて反撃の隙を全く見せない古代が居たらそれは
自分の位置取りと弾の設置位置を絶妙に調整出来てる猛者

527 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 06:30:31.07 ID:thcXfmm40
古代さんだけは全然対処方法がわかりませぬ・・・

汚忍? 見つけ次第壁抜けハート超誘導です

528 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 07:43:54.74 ID:M1GAiQt70
距離を空ける・超接近する・横槍

529 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 07:48:23.43 ID:iYxhRSSV0
古代は思いっきり近づいて打撃か遠くからダ連すればいいのか?

530 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 08:00:54.90 ID:ycgDYRhm0
汚忍使ってると当然シャプレに会うわけだが、立ち連で空蝉を剥がされたことがない。どっちかというと厄介なのはビムネだったね。
あと、波動ビームとブラホを使われたらなす術なく殺された。蒸し鶏という狭いステージだったからってのもあっただろうけど
あんなの初めてだったな

531 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 08:41:43.06 ID:H4GHalq70
>>519
英語ネームだったことしか覚えてなかったわ…すまん

>>530
汚忍使ってないからわからないんだが、シャプレってかわしやすいのか?
昨日作ったビムネを運用して思ったのが、
射爪故に絶え間無く立ち連が撃てるから、薙ぎ払うように撃つと楽だった

532 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 09:24:44.06 ID:l9wW415+0
その汚い忍作ってたら汚いラッシュが出来たでござる
しばらくこれで野良潜るかww

533 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 09:34:17.14 ID:oxUdCc730
>>527
反射盤がかなり有効だと思う
相手の射程圏内にさりげなく入る→相手の射撃に合わせて反射盤で反射→間髪入れずに射撃で撃ち抜く
とか出来れば大ダメージ狙えるんじゃないかな

534 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 10:17:48.41 ID:FR5AI2SmO
古代は空蝉にとにかく強い上タイマン能力は鬼で十分厨武器だと思うが

535 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 10:25:22.03 ID:H4GHalq70
また厨とは何ぞや、って話になりそうだや

使い手自身に実力が伴わないと強さを発揮出来ない神器は厨ではないよ
誰が使っても、どんな下手な奴が使ってもそれなりの戦果が出せる壁抜け超誘導や新婚が厨なわけで
逆に対策されれば簡単に詰むのも厨の特徴だな

536 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 10:27:28.17 ID:4K2h2o7R0
なんか久しぶりに鬼使いたくなってきた
前のは融合して他のになっちまったからなぁ
ちょっと融合してくる

537 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 10:29:22.39 ID:akk+R9sp0
基本的な立ち回りさえわかっていれば
下手でも勝てるのは厨に入るんだろうか。
それとも基本もわからなくてもおkなやつのみ厨なのか

538 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 10:35:44.93 ID:FR5AI2SmO
まあ線引きが人によってかなり違うからな
マッスルタッグマッチでブロッケン禁止にしてた一般層とウォーズの取り合いになる変態層みたいな
新婚なんかフレコじゃ基本誰も死なないし

539 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 10:39:37.82 ID:9IXJ5E6J0
そもそもフレ戦で新婚使うやつ見たことないけど
俺下手くそだから新婚はともかく壁抜けホーミン辺り使われたら普通に死ぬかもしれん

540 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 10:43:15.58 ID:41NB9DSR0
どうでもいいけどフレコの使い方おかしくね

541 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 10:44:48.25 ID:4K2h2o7R0
フ、フレ戦
つまりはフレンドコンバットだよ、うん

英語おかしいねサーセン

542 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 11:00:54.11 ID:9IXJ5E6J0
>>540
前からそう思ってたけど誰もつっこまないから違和感があった

543 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 11:01:20.13 ID:eb0SqHnZO
マルチシューターも大変だな

544 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 11:04:26.42 ID:FHLSdR++0
>>534
古代って蝉はむしろ苦手な部類じゃない?
立ち射や立ち連が蝉剥がしに使いやすいわけじゃないし
ダ射ダ連を空蝉取られたら距離の関係で隙に一発貰う

545 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 11:08:20.48 ID:/uzPC0LG0
距離次第ではあるが剥がしやすい部類だろう
ボマーとかと同じカテゴリだべさ

546 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 11:12:29.43 ID:Em8phUSb0
厨は思考停止の人が使ってもそこそこ戦えるようになるやつでは
>>534
別に手数も多くないし、隙も大きいから
他の杖よりましってレベルだと思う

547 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 11:20:15.02 ID:UQVwuRhw0
古代は射程短い方が回避キャンセル射撃食らいにくいから着けない方がいい気がした
3着けて戦える人は相当熟練してると思う

548 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 11:29:30.02 ID:Cra5rJuq0
弾速の速い立ち射で蝉はなんとかできるけど、剥がしやすいとは思わんな
古代の強みは後ダッ射で回避2〜3回を強制させて、ダッシュ射撃の隙を相手の回避でなくすことにあると思う

古代の話でこれほどスレ消費してくださるとは感無量ですパルテナ様

549 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 11:31:21.36 ID:YsnNxm340
>>531
何か知らんけどかわしやすいね、早すぎて射撃が追いつかないのだろうか


ホーミンで無双したら次の試合で敵の二人がホーミンになってて笑った、それでも圧勝したけど
萎えるわなこういうの。やっぱ一戦で抜けることが大事だわ

550 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 11:34:09.69 ID:4K2h2o7R0
鬼使ってみたが、やっぱりこれ場所の左右されるな
狭い所だと弾の大きさを生かせるが、レールとか円盤だとすぐにかわされる気がする

551 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 11:41:30.85 ID:M1GAiQt70
思考停止ぶんぶn

552 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 11:47:25.26 ID:4K2h2o7R0
>>551
試したら特盛り牛に殴られましたよ

553 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 11:50:29.91 ID:UQVwuRhw0
そこで見えない弾ですよ
立ち射型の塔はスキル枠余るならコン打4いれると群がる打撃を倒せるからお勧め

554 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 12:03:15.52 ID:+XCP59M60
特盛り牛にはどうせ防御なんか関係ないので全防-バベルで吹き飛ばしてやるでゲス
と思ったらガチで射防有りより戦績良かった件

555 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 12:28:44.01 ID:34rbsYpxO
ぶんぶん振るスピードって全ての巨塔で同じなの?

556 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 12:30:07.08 ID:/uzPC0LG0
発生やら後隙やらなんやらかんやらはカテゴリで同一じゃないのかね

557 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 12:38:36.43 ID:BP0Zk4BW0
効果時間+4のついたラプターが作れたから試してみた
初めてやったが思ったよりも気持ちがいいな、軽量エアリーズでキチガイ粘着するのは
まして無敵の力を拾えればさらに格別、最高だ

558 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 12:57:38.21 ID:2+uiznfU0
うっかりハンマー拾っちゃって打撃出来なくなるのね
わかるわかる

559 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:04:41.70 ID:/uzPC0LG0
効果時間4いいよね
ダブルアイテムと合わせると死なない死ねない
自動回避、イカロス、バックシールド、ハンマー、無敵、と当たりが多い
攻撃にも転用できるからダブルアイテム1は外せない

560 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:13:30.51 ID:eb0SqHnZO
効果4をフルに活かした神器使っちゃうと
プラスなしがすごく短く感じる

561 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:40:08.90 ID:BP0Zk4BW0
カウンター入れてキチガイ感増量してたが、ダブルアイテムってのもいいな

ちなみにスピンハンマーは強いぞ
凍りバリアもだが、同じようにアーマーでかかってくる相手に有利なので
俺的にはかなりの当たりアイテム

562 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:42:35.85 ID:9IXJ5E6J0
射撃も打ち消してくれるしね
攻撃じゃなくて防御アイテムだな

563 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 14:02:24.59 ID:W/WT8zJ1O
最近買ったんだがタネ融合10回やるって引きこもりはどうすればいいですかね…!?

564 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 14:04:41.89 ID:4K2h2o7R0
ん?
質問の意図が分からぬ

どうやったら強い神器が作れるかということか?

565 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 14:04:58.58 ID:34rbsYpxO
二台目を買うか、羽根使うか、諦めるか好きな方を選べ

566 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 14:05:10.68 ID:5obNA5Fj0
そういう宝物庫があるのでは

567 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 14:06:34.75 ID:/uzPC0LG0
昔はパル種という救済措置もあったが
まあ羽あるからねニコッ

568 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 14:07:51.45 ID:4K2h2o7R0
ああ宝物庫か
すまんかった

他を自力で開けて、最後に羽使えばいいんじゃない?

569 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 14:18:33.56 ID:0bX8aewAP
引きこもりさんは羽を使ってね!

570 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 14:20:35.36 ID:BP0Zk4BW0
エアリラプターで調子こいてたら、同じラプターとオレパンと牛と熊さんが集まってきて
地獄の筋肉部屋が爆誕した
汗臭すぎワロタ

571 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 14:21:51.64 ID:+XCP59M60
野獣の祭典か・・・

572 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 14:27:04.46 ID:aCnq8dge0
射防神器で戦ってると相手が打撃偏重チームになりやすい
リザルト画面で自分以外の全員の神器の構成をしっかりとチェックしてる人には好感が持てるな
「お前なんも見てねえだろ!勝つ気0かよ!」と思うくらい爆速でOK出してる人が多い中で

573 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 14:27:34.30 ID:W/WT8zJ1O
おぉ、スマブラでいうハンマーみたいな救済措置があるのか。おまえらありがとう!

574 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 14:28:10.28 ID:06mKa4r00
>>570
クソワロタ

575 :506:2013/06/09(日) 14:42:56.15 ID:8sx6nLdt0
>>512
射撃★6の良いヘビーガンが出来た
移動なんて付けたら、俺のPSじゃ扱い切れん

576 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 14:49:15.46 ID:+XCP59M60
射★4回避4ダ連4効果時間3ハート稼ぎ3の鉛玉まで来てから一向に進まない

577 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 14:59:04.79 ID:eb0SqHnZO
>>575
では早速、移動2を搭載した新型ヘビー開発の素材集めに入りたまえ
>>576
回避要らなくね?
鉛玉を素材にしたグル5の融合結果とヘビーに辿り着くグル5の融合結果を照らし合わせるんだ

578 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 15:08:06.28 ID:qCVyND2o0
次回作はMHみたく神器のカテゴリーを2つぐらい増やしてほしいいな

579 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 15:12:36.32 ID:iNKGLkjPO
コラボ神器も1カテゴリに1つづつくらい欲しいな

衛星ファイアフラワー・リンクの神弓・クッパの爆筒的な

580 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 15:15:22.24 ID:eb0SqHnZO
脚神器欲しいな。ザクの脚部ミサイルポッドみたいなやつ

581 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 15:15:38.60 ID:akk+R9sp0
クッパの爆筒出たら
プレデターリストラだなw

582 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 15:16:33.10 ID:/uzPC0LG0
勇者の神弓
鬼のような連射と弾速、さらに氷結炎上即浄化3種の属性付きとのウワサ
ゼルダだけはコラボさせたらアカン

583 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 15:19:20.28 ID:UQVwuRhw0
スマブラのピットを忘れたのか
仮にコラボしたとしても元とは全く違うのになるだろう

584 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 15:20:15.55 ID:FHLSdR++0
10カテゴリ×15ID+三種の神器も入れて151で

585 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 15:33:59.76 ID:+XCP59M60
巨塔ラグネル
実質射程が狙杖並のマグナになるな・・・

586 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 15:38:59.76 ID:7iDac6vA0
対打撃で一番使える射撃武器って何だろうね
下手にダ射で応戦しようとしてホーミング打撃でやられてる事が多い気がするから
やっぱ立ち射で安定して戦える武器かね

587 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 15:42:53.79 ID:UQVwuRhw0
立ち射マグナが一番打撃相手に強いと思う
マグナも打撃みたいなもんだけど

588 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 15:43:58.96 ID:/uzPC0LG0
妖精あたりが強そう
クイチャあれば回避回避で時間稼ぎ、混乱でごり押しもさせない
麻痺は歩きには対応してないし回避できなくてもエアリあるからやはり混乱だ

589 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 15:47:42.94 ID:qCVyND2o0
>>586
マグナとかどうすか 近づいてきたら相手が爪じゃない限り勝てるよ

590 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 15:51:18.59 ID:+XCP59M60
ビッ死(ボソッ)

591 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 15:51:39.19 ID:sXE0Ccul0
>>586
たまやで後ろダッ射撒いてると面白いほどよく引っかかる

592 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 15:57:30.52 ID:aCnq8dge0
タウラスが最も詰むのは汚忍

593 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 16:10:36.97 ID:thcXfmm40
アナログパッドの調子が前ダッシュに限りまた悪くなりだしたわ
全方位ダメになってからニンテンドウに修理に出して半年くらいだけど、
パルテナ頻度高いとすぐ痛むな

594 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 16:15:05.87 ID:UQVwuRhw0
俺のも最近ステ歩行がしにくくなってきたわ

595 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 16:16:52.39 ID:NqwxuNO1P
>>586
立ち射カウンターバベルが鉄板じゃないかな。

596 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 16:17:35.76 ID:akk+R9sp0
俺も最近中々敵に狙杖の弾が当たらないわ

597 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 16:23:47.49 ID:YsnNxm340
一撃弓に最適な逃げ奇跡って何かある?テレポート以外
超足ダッシュくらいし思い浮かばない

598 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 16:26:47.85 ID:UQVwuRhw0
グラジャンとか人間ミサイルとか波動で足止めとかブラックホール爆炎で相手にテレポ使わせるとか

599 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 16:27:09.98 ID:BP0Zk4BW0
逃げ回る弓使いは許さないよ

600 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 16:38:44.92 ID:YsnNxm340
>>598
ああブラホいいね、それにするわ

>>599
うえええwwwwwwww

601 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 16:41:31.28 ID:UQVwuRhw0
てか一撃弓って何も使うの?
パル弓かダークネスかラム弓か
…クリスタ?

602 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 16:54:06.44 ID:YsnNxm340
>>601
気合込めての一撃でサジタリ使う
ホークアイも使って見たいんだけどさ

603 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 16:56:58.99 ID:UQVwuRhw0
気合い使うと奇跡枠とヘイト的に多分逃げきれないと思うから頑張ってね

604 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 17:01:42.90 ID:YsnNxm340
>>603
いや、ほんとね。パル弓は気合無しでも射撃★6とダッ射4で相手を落とせるのか。ならそっちの方がいいかもな

605 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 17:04:22.28 ID:4K2h2o7R0
パル弓がダッ射弱いなんて嘘っぱちだと最近知った

606 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 17:08:19.91 ID:UQVwuRhw0
そんなこと誰が

607 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 17:13:50.43 ID:ct9TlFzQ0
そこそこ誘導して素で一確出来る相殺5の加速弾が弱い分けない
地味に後ろD連が相殺4なのも大きい

608 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 17:17:06.10 ID:YsnNxm340
でもパル弓って回避余裕だと思うのよね
壁抜けならそんなの関係ないけど

609 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 17:52:40.22 ID:Lnm9xCwF0
巨塔モノミックハナーン

610 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 17:56:49.43 ID:vPk/GI5K0
ナスビ使いの狙杖
テンプラ使いの狙杖

611 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 17:57:16.57 ID:iYxhRSSV0
ハンドラーの射爪

612 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 17:58:37.62 ID:Xfh+Gqdy0
モノアイとかが放つ弾を撃てる神器欲しかった

613 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 17:59:47.13 ID:vPk/GI5K0
ガーディアンズが死ぬから止めてください

614 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 17:59:58.53 ID:9IXJ5E6J0
射6 打1.5 回避3 横D射1 効果時間4 稼ぎ3
のヘビーガン売ってる!
稼ぎヘビー持ってないし素材無いし作る気もないから買おうと思ったけど買うハートも無かった

615 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:00:50.03 ID:m9i6rRlE0
>>614
ボスで死んでリタイアを繰り返せ

616 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:01:03.01 ID:UQVwuRhw0
神器って潰すと結構高値になるんだぜ(ゲス顔)

617 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:03:49.42 ID:9IXJ5E6J0
>>615
めんどくさいけどそれしかないかな

>>616
いらないの全部すり潰したけどあと7万くらい足りないの

618 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:05:51.57 ID:Lnm9xCwF0
ラーズの神器がないのは何故なのか

619 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:11:36.45 ID:0hJ6dmQ+0
>>618
狙杖パイロブラスター?

620 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:13:29.86 ID:iYxhRSSV0
ラーズの巨塔だろ

621 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:18:26.53 ID:aCnq8dge0
シャブレはオーラムの狙杖という名前でも良かった

622 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:19:51.79 ID:2+uiznfU0
チャージ速度

623 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:20:40.27 ID:Lnm9xCwF0
ハデスの撃剣なんかも欲しいよね

624 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:36:44.24 ID:vPk/GI5K0
ハデスを神器にするなら
真三種並の性能じゃないと釣り合わなさそう

625 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:40:05.57 ID:iYxhRSSV0
ハデスの剛腕
俺パンのパワーを上げて射程を伸ばし素早さを下げた感じで

626 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:40:09.96 ID:0hRt11uB0
ホーミンは攻撃力が低いので敵を倒しにくい(攻略本記載)
なんというでたらめ

627 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:41:37.24 ID:Lnm9xCwF0
>>624
その理屈だとパルテナやナチュレが弱いように聞こえ・・・
・・・いや、弱いのか

628 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:44:59.83 ID:qCVyND2o0
オドールやら攻略本やらデマを記載するのはやめて欲しい
ゲームの中で神器の特徴が見たいのに

629 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:49:05.64 ID:Lnm9xCwF0
ヴァーゴのオドール解説文に騙されたのは俺だけではないはず
浄化属性とか紛らわしすぎ

630 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:55:29.61 ID:m9i6rRlE0
>>627
ナチュレ頭突きは山をも平地にするのじゃ
パルテナは…まあ…

631 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:56:07.34 ID:zZj1Os5w0
テキストはかなり初期に作ってギリギリまで神器の調整したんだろうね
全体的に攻撃力の低いと噂のホーミングアイ

632 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:58:14.59 ID:aCnq8dge0
オーラム神器はチャージ速度が早くなければならないというならオーラム塔はチャージ140Fくらいで良かったよね

633 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 19:05:37.49 ID:y8Hnwhlg0
22:20から普通降臨募集してます

気軽にどうぞ、したらばからも書き込み待ってます

634 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 19:09:29.42 ID:9IXJ5E6J0
ヘビー買えた
パルテナ様を何度も杖で撃ち抜くのはパルテナ親衛隊の俺には少々つらかったぜ

635 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 19:12:07.70 ID:Lnm9xCwF0
パルテナをバベ砂嵐で瞬殺したのはいい思いで

636 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 19:53:19.90 ID:6WFOZ30AP
奇跡4の自爆楽しそうだな
チャオズになりそうだけど
天さん(味方天使)ごめん

637 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 19:55:37.12 ID:Xfh+Gqdy0
そして倒せない

638 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 19:56:19.46 ID:qCVyND2o0
>>636
俺パンで 奇跡攻撃4に移動速度4アイテム攻撃4つけるともっと楽しくなるよ

639 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 19:56:36.80 ID:/uzPC0LG0
空蝉が跋扈してるからなあ
自爆はあまり期待できない

640 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 19:56:57.01 ID:4K2h2o7R0
>>636
価値が高いと損害の方が高くなってしまう
一気に2k以上は狙いたい所
かと言って低すぎると役に立てないかも
相手に蝉が付いてたらすごく無様
2試合目は警戒されてほぼ通用しないと言ってもいい

たかが自爆でも真面目に使うとなると結構奥が深い

641 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 20:18:16.46 ID:aCnq8dge0
2ch以外の掲示板などでパルテナ関連の質問に対する回答を見るといまいち的外れな回答が多いな
そして正しい回答と間違った回答が両方あったときに間違った方をベストアンサーに選ぶ質問者
こんなことでは野良降臨のレベルはいつまで経っても上がらない

642 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 20:22:54.17 ID:vPk/GI5K0
野良降臨の民度を上げるために
スレ民が知恵遅れに回答するのか

643 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 20:34:50.80 ID:H4GHalq70
>>636
やられたことあるわ
蒸し鶏でいきなり相手オレパンが突っ込んで来たから迎撃しようとしたら爆散しやがった…

644 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 20:35:12.76 ID:/uzPC0LG0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \                         ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                        /      \  
 |     (__人__) シャ6ダ6ゼンボウナス4           /ノ  \   u. \
  |     |'|`⌒´ノ シャソウシャソウシャソウ         /(●)  (●)    \
.  |.    U    }                   ...|   (__人__)    u.   |   (なんだこいつ・・・マジやべぇ。 
.  ヽ        }                      \  .` ⌒´      /    書き込む場所間違えたお・・・・)
   ヽ     ノ                       ノ           \
   /    く



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \                          ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                         /      \    2日後・・・・。
 |     (__人__) ブラホクレパーバクエンバベル!      /ノ  \    \
  |     |'|`⌒´ノ                     / /゚\  /゚\    \
.  |.    U    }                    |   (__人__)        | ダレンコンダダレン゙コンタダレンコンダ゙
.  ヽ        }                      \  .` ⌒´|'|      / パネェパネェッッッッッッッッw
   ヽ     ノ                       ノ     .U     \

645 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 20:37:11.63 ID:iYxhRSSV0
知恵遅れにも程があるwwww

646 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 20:48:07.99 ID:qCVyND2o0
フレ戦やったことないんだがやっぱりレベル高い人多い?

647 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 20:49:48.49 ID:UQVwuRhw0
遠慮せずとりあえず行けって
てかあっちで聞いた方がいいと思う

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 20:52:50.54 ID:4K2h2o7R0
今募集してるぞ

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 20:57:01.31 ID:qCVyND2o0
分かったいってみる スレをちらっと見たんだが2dだけで謝ってるぞ・・・
俺はどうなるんだ((((;゚Д゚))))

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 20:59:01.31 ID:41NB9DSR0
2dじゃなくて天使前2dを謝ってるのでは

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:00:27.97 ID:4K2h2o7R0
最終的に揃いも揃って3d以上してることは稀によくある

それでも勝てたりはする

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:01:30.30 ID:eb0SqHnZO
ながらく参加してないからトレンドが分からないけど、死にたくないなら蝉花火必須じゃないかね

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:08:52.42 ID:y8Hnwhlg0
降臨募集後3人です

確かにEXが多いけど皆射防回避持ちって訳じゃないので気にしないでください
>>649参加してね

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:10:08.92 ID:4GL9WYFK0
6dしたことあります^^

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:12:56.53 ID:4K2h2o7R0
8dしたことあります^^
買って一週間で、ろくな神器も持ってないのにフレ戦行ったらこの始末

あの時は調子こいてすいませんでした

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:14:32.88 ID:zx76xEAn0
思考停止タウラス楽しすぎる
氷結型なんだけど、三発当たって無いのか知らんけど氷結してくれないことが多くて萎える
打撃もなかなか成功しないけど、回避で回り込んでからやると結構な確率で当たってくれるようになる
最後の力があれば天使も確2だしいいわあこれ

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:16:34.66 ID:/uzPC0LG0
知恵遅れ民が紛れ込んできてるですが・・・

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:19:20.52 ID:4K2h2o7R0
>>656
楽しいのか萎えるのかどっちだよwww

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:21:08.13 ID:vPk/GI5K0
フレ戦は登録が面倒で困る

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:21:31.34 ID:zx76xEAn0
>>658
まあ総じて言えば楽しい、だわwwwwww
当たるようになるコツを見つけてからはわりとね

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:24:08.64 ID:9IXJ5E6J0
天使化後は脳筋が1番怖い

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:32:52.56 ID:UQVwuRhw0
ピットでパル弓持たされると雰囲気はいいんだけど勘弁してほしい
せめて射程つけて出直してください

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:34:55.75 ID:iNKGLkjPO
不用意に突っ込んで来る打撃使いは回り込みでいい時間稼ぎとして使えるからいいけど、手慣れた打撃使いはジャミや花火や一旦離れるとかで回り込み外しして来るから怖い怖い

ジャミの中で氷結打撃に捕まった時の絶望感パネェっす

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:44:25.80 ID:Lnm9xCwF0
ツインベロスに初見殺しされた人

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:54:26.02 ID:34rbsYpxO
相殺オレパンなのにホーミン相手に2dするとかお前何してたんだよ

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:03:08.49 ID:Xfh+Gqdy0
相殺オレパンなのにホーミンに向かっていかずに他のやつに立ち連ぺちぺちしてる奴とか今は多いぞ

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:15:29.41 ID:+XCP59M60
すれ違いで種もらったとかの人だろう

668 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:17:18.99 ID:y8Hnwhlg0
外国人両星誘導3プレデターが7kしてた・・・

一方味方の私は0k0dでござる

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:17:41.27 ID:zx76xEAn0
タウラス空蝉に無力過ぎ死ね
汚い使った方がいいわアホ

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:20:35.80 ID:4K2h2o7R0
そしてこの手のひら返しである

ところで最近天プレを見ない

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:22:50.72 ID:aCnq8dge0
無星天プレとかめっちゃつよそう

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:26:22.09 ID:zx76xEAn0
>>670
ハゲるかと思うほどボッコボッコにされた
こんなことならホーミン使っとけば良かった

無星耐久プレデター持ってるが、そうか天プレ型があったか
火力たりなすぎて封印してたけどそれなら使えそうだ

673 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:26:31.42 ID:+XCP59M60
天プレではないけど無星プレなら見たな
壁抜け使ってきてほっとくと危ないので粘着しておいた

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:30:39.47 ID:4K2h2o7R0
>>672
まあおすすめだな

その代わり今度はあなたがタウラスに追っかけ回されるかもしれんが

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:37:58.72 ID:y8Hnwhlg0
普通降臨誰かひとり入ってくださいー

対戦スレより

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:43:23.03 ID:y8Hnwhlg0
>>675〆ます

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:47:09.42 ID:zx76xEAn0
>>674
打撃こそ天ぷらにしやすいから、よってこないと思うが・・・どうだろうな

天ぷら型使って見たがやっぱり火力が足りない、先に奇跡がなくなる
ダメだこりゃ

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:52:02.18 ID:zx76xEAn0
景丸がいい働きしてくれる、タウラスよりダッシュ打撃の範囲がアホみたいに広いのが大きい
一瞬無敵も意外と使える

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 23:29:00.25 ID:N28mGb/Q0
ダッ射-2ってどうやって抽出するの

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 23:32:01.19 ID:tfdRL1iM0
相殺+1

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 23:35:38.66 ID:P3JWyDbW0
>>677
タウラスくらいの脚があると、後ろダ射の誘導の届かない懐まで
強引に突っ込まれて回り込み合戦→コン打で乙ることが多い。
間合いの理由でマグナとかも苦手だな。後ろDした瞬間に即死ダッ射合わせられやすい。
>実際に天ぷら型多用してるヒトより

対策は、
・一瞬無敵:後ろ1回分の安全を確保。ただし弾が届く前に相殺されても知らん
・天の光:近づく脳筋を強制的に反復横跳び状態に。でもこれで倒せることは稀なので
 テレポ選択の時間稼ぎくらいにしかならない。
・地雷:滅多に踏んでくれないので気休めに
・テレポ:ド王道

だなあ。

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 00:08:30.47 ID:PsO5sx1r0
>>680
ありがとう

683 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 00:09:12.50 ID:oBVD2cTXP
なんか今日ラグくないか?

684 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 00:40:32.73 ID:t0wjFIj50
まずいな・・・二台目までスラパのききが悪くなってきてしまった

685 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 00:49:10.10 ID:sAt1luZn0
EX3人が意思疎通できてると強いな
明らかに全員が新婚天使狙いできてたわ

686 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 00:55:05.58 ID:mcrEvqFs0
ひさびさにやったら俺天使前に毎回2d
みんなうまいな、もう無理だ俺

687 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 01:18:19.98 ID:Dbt1KQ1SO
諦めることはない
しばらく離れてたなら腕が鈍るのは当たり前だ

688 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 01:21:45.40 ID:b4Jp16nH0
一週間くらい離れてからやるとなんか上手くなる不思議

689 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 01:23:28.76 ID:oINoazQD0
しばらく別ゲーしてたけどテンプレクソゲだったから戻ってきた
やっぱりパルテナは最高のゲームだわ

690 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 01:26:29.68 ID:9DxDDcPX0
>>686
さっきEX使って3d天使化した俺みたいなのもいるから大丈夫だ

691 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 02:01:40.63 ID:oINoazQD0
しばらく離れてる時に考えてたんだが、ビッ死は回避されるからD射撃よりまとわりつかない立射撃の方が良いんじゃね?
立射ビッ死作ってくるか

692 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 04:29:26.67 ID:9y8QDRe50
忍の朝は早いでござる 忍忍

693 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 04:33:01.52 ID:sAt1luZn0
マルチシューターの朝は早い

694 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 07:16:26.93 ID:9V4eTCnE0
とあるサイトを参考に景丸を作ったが、コンボでは確殺だがダッシュ打撃では二確という何もかもが中途半端なものが出来てしまった
http://i.imgur.com/JexLDzE.jpg


コンボ、ダッシュ打撃でも確殺出来る火力
エアリーブラするための耐久は欲しいんだが、どんなのにすればいいんだろうか

695 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 07:24:55.43 ID:MxK/8i410
星よりスキルのほうが倍率高いんだからコン打4ダ打4にすればいい
これなら全部詰め込めてさらにマイナススキルをダ連−2くらいにする余裕ができる

696 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 07:36:42.11 ID:EpBTAOy70
打撃★3exが作れればそれでもいいと思うが作れないしな

697 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 07:40:03.12 ID:XjI587jq0
俺だったら勿体無いからそのまま氷結つけ使って運用する

698 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 07:52:55.35 ID:qHYrCJrqO
昨日買ってきたんだが、>>695 をはじめこのスレ何言ってるかわからないから不安になってきた

699 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 07:57:26.25 ID:EpBTAOy70
そのうち慣れる…と思う……

700 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 07:58:26.09 ID:XjI587jq0
>>698
大丈夫 2週間くらい続ければ慣れるし理解できる
ソースは俺
入るは易し、極めるは難し
そんな感じ

701 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 07:58:52.47 ID:sLjx8YynP
初めは操作に慣れるのが大事
対戦するようになれば少しずつ分かってくる

702 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 08:07:32.12 ID:46D46bOO0
>>698
とりあえずシングルをクリアしてからでも遅くない

703 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 08:11:32.48 ID:mVnM6GGU0
>>698
ポケモンほど専門用語多くないから大丈夫
>>700-701が言ってるようにまずは続けることが大事
後、わからん言葉あったらwikiの用語集漁るといいかも

704 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 08:31:05.27 ID:kfnTKW3c0
>>698
天使の降臨用の神器は価値299に調整することが前提
wikiでスキルの価値の表や計算アプリも見つけられるよ
ネタバレに注意しつつ健闘を祈る

705 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 08:57:25.73 ID:vXfhOhas0
>>704
ねーよ

706 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 09:05:22.75 ID:AFBfgvP80
普通に300未満で相手の攻撃に気をつけるだけでいいじゃろ

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 09:22:14.10 ID:SEXWa4d10
>>704
299前提は言い過ぎ
300以上を使うなら何でもおk
でも戦術とその対応を知らなきゃ惨殺されるだけだから、覚えゲーの部分はあるかもね
天使の降臨の方は修羅の国だから、バトロイの方においで

708 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 09:28:44.37 ID:sYVFLsex0
>>707
書き間違いだろうけど、300以上使っちゃ駄目じゃんw

709 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 09:38:29.14 ID:SEXWa4d10
あっ…

710 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 09:52:03.23 ID:PgiaYvVu0
299前提かぁ
俺の神器の半数以上が産廃になるなぁ

711 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 09:54:12.06 ID:XjI587jq0
280辺りさまよってる俺も駄目だな

712 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 09:56:06.88 ID:osjv+omN0
ガチナツメの殆どが死滅するな

713 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 09:56:18.42 ID:Dbt1KQ1SO
EXと呼べるものは価値298一つしか持ってねーや
野良だと適当神器でも戦えちゃうから困る フレは知らんが

714 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 10:07:32.65 ID:qHYrCJrqO
とりあえずストーリークリアしてくるよ。操作は太い鉛筆みたいなタッチペンに変えたら快適になった。

715 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 10:08:31.12 ID:V44y6LMI0
フレ戦と言えど神器はわりと適当でも何とかなる
立ち回りの方が重要

716 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 10:34:29.78 ID:1sykS00J0
お前ら3DSの調子はどう?
1000時間やったらタッチパネルがイかれた

717 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 10:35:44.67 ID:AFBfgvP80
拡張スライドパッドが前に押しても反応しないことが多くなって
2代目買ってきた。

718 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 10:37:27.70 ID:jnhwHs5k0
発売日からかなりの頻度でプレイしてるはずなのに全くの無傷だ

719 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 10:44:09.67 ID:46D46bOO0
うちのLLはスラパが不調になったから修理に出す予定。

ダッ射に失敗したり回避できずに死んじゃう事があったので何故だろうと思ってたら
たまにスラパの入力が数秒かけてセンターに戻る時があって、回避やダッシュが
入らない状態に陥ってた。

720 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 10:50:49.80 ID:a0WGqDMT0
>>694
ダッシュ打撃確殺に見えるが

721 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 10:53:16.07 ID:jnhwHs5k0
得物の調子をチェックしとけよ

722 :704:2013/06/10(月) 10:59:57.79 ID:kfnTKW3c0
すまん価値299以下って書いたつもりだた

723 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 11:13:54.95 ID:9V4eTCnE0
ID変わったかもだけど教えてくれた人ありがとう、作ってみます


>>720
221ダメージ・・・って、これがファイターを確殺出来るダメージだっけ
でもほとんどの相手は死んでくれないのよね・・・

724 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 11:19:15.56 ID:a0WGqDMT0
>>723
以前はファイターの体力は222だと思われてたけど、
実際には220であることが判明してる
相手が死んでくれないのは、全防(打防)or耐久を積んでるか、
防御奇跡を使ってるか、D打がカス辺りになってるからだろうね
実際に打星6D打+1で確殺できることを確認してるから間違いない

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 11:21:05.21 ID:sYVFLsex0
>>724
あとはキルデス補正だな、こっちはほとんど発動する機会がないけど

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 11:25:54.32 ID:9V4eTCnE0
>>724
コンボだと一確にはなってくれるんだけど、やっぱ最小限にしてると相手に耐久があるだけでも無理だよなあ・・・
カス当たりもあるとか、ますます狙いづらくなるなー

727 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 11:38:59.77 ID:+ZQcnj6P0
あれ、前は回避4で相手の攻撃をずーっと回避し続けられるとか言われてたけど、
最近は回避3でも回避し続けられるって発見されたんだっけ?

728 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 11:43:51.21 ID:jnhwHs5k0
回避3→回避中ずっと無敵
回避4→回避中ずっと無敵、回避後も少しだけ無敵

みたいな差だった気がする

729 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 11:55:05.09 ID:+ZQcnj6P0
>>728
なるほど、打撃神器にどっち採用するか迷うね

730 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 12:10:41.50 ID:V44y6LMI0
当初から回避2から完全無敵って言われてた
回避4だと回避後無敵のまま立ち連射ができて、無敵のまま回避に入れるから回避4で一方的に攻撃ができるって言われてただけ

あと、基本的に火力スキル複数詰め込むよりも普通に★上げた方が価値は安上がり
例外は無★コンボダッシュ打撃4と打撃★4だけ

731 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 12:20:10.66 ID:SEXWa4d10
>>729
打撃なら4を勧めるわ
回り込みからのダッ打が決まりやすい気がする

732 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 12:26:14.36 ID:+Zruxk920
打撃星4、価値50.2
コンボ・ダッ打4、価値49.5
ファ!?

733 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 12:30:07.73 ID:sYVFLsex0
>>727
回避スキルが検証されてた頃から、+2以上で完全無敵って言われてた
腕に自身があるなら2、3で十分、4で安定
価値に余裕があるなら高くしろ、が結論

734 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 12:32:20.03 ID:suoH1QrMO
たった0.7の違いなら、射星のみにコン打4ダッ打4積むより、打星4にして空いた2枠に違うスキルを積んだ方が……あれ?

735 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 12:40:27.86 ID:tXmq5LzqO
最初慣れない内は本当に困惑するしかないよね

(用語を理解できないと)
掲示板を使いこなすのは難しい

736 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 12:59:24.92 ID:dNc3wb8p0
今降臨中にいきなりワープしてなぜか試合開始のときのかっこいい着地したあとラグりだした
かなり離れた所にいるのに爆炎くらうし相手のタツヤくんが3人に増殖して3対5になるしでなんなんだこれwwww

737 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 13:04:08.59 ID:46D46bOO0
分身の奇跡

738 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 13:43:47.06 ID:ILxFvJEg0
「巨塔12種類のうち降臨で特に強いものを挙げてその特徴を述べろ」という質問に
なんと答えるかでそのプレイヤーのレベルに大体察しがつくな

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 13:48:10.59 ID:LhCPInEu0
プラハン
射程が長い

740 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 13:51:19.31 ID:1sykS00J0
アトラス
壁抜けバグのない完全体巨塔

741 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 13:54:14.46 ID:AFBfgvP80
オーラム
たまがでかい

742 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 13:55:55.20 ID:q9vszmgQ0
カプリ
立ち射特化が強い。死んだふり/気合蝉と良相性

743 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 13:58:58.46 ID:s+ymJM62O
ヒュードラー
ふぉぉおぉん

744 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:02:06.68 ID:ILxFvJEg0
ここまで全員レベルの高い回答 こんな風に大体察しがつく

745 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:02:23.45 ID:lSnQpYQOP
光輪
巨搭唯一の属性つき

746 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:03:46.29 ID:+Zruxk920
射程3プラハンは巨塔どころか全神器で一番強い

747 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:07:06.92 ID:s+ymJM62O
>>745
今なんか惑星っぽいなにかがそっちに飛んでったぞ

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:09:44.49 ID:SEXWa4d10
スカスク
当たるといたいよ^ ^

冗談はさておき、黒いとかスカスクとかってある程度の上級者の前じゃまるで無力なんだけどなんとかならんかな…

749 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:17:53.25 ID:t0wjFIj50
スクレイパーはバベルみたいに近距離立ち回れば充分当たってくれる、対天使性能は抜群
黒いは・・・立ち射の射程は短いし避けやすいんだよね、基本的には横槍を狙っていくんだろうけど
というか巨塔はフレ戦とかでも充分通用する、プラハン?知らん

750 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:28:40.43 ID:q9vszmgQ0
ストーリー9.0
いつも奇跡使えないから空中戦でやられるんだけど
なんか対策ってありますか?巨塔ブンブンは地上戦で死ぬから無しで。

751 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:35:08.47 ID:suoH1QrMO
黒いは横槍性能高いクセに正面きっても立ち射で敵弾ぶち抜けて、更に超誘導も可能なイケメン

>>750
ローリングを的確に出せるようになると避けやすくなる
打撃で敵弾打ち返せるから、打撃出来る所は狙ってみるといいかも
後は敵の出現パターンを覚える

752 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:36:11.87 ID:lSnQpYQOP
>>747
えっ?と思ってwiki覗いたら炎上あるのかw
麻痺より追加ダメージの方が強いじゃん!プラハン優勝!

753 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:37:22.42 ID:46D46bOO0
>>748
黒いは超誘導にするしかないだろ

754 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:41:42.51 ID:8a3lLqd2O
>>750
常に動いとく。敵の配置を覚えて出現した瞬間に潰し、物量で押されそうなとこはSPAで薙ぎ払う
というか9.0を敢えて塔で行くのは変態か変人だよ

755 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:45:24.80 ID:0Dw7XDR40
黒い巨塔や爆筒EZは基本にして扱いやすさがダンチ
最初の撃剣はどうしてこうなった

756 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:47:29.00 ID:XjI587jq0
茶虎「うむ、私は違うようだな 万能さが長所だからな 当然だ」

757 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:54:59.46 ID:jnhwHs5k0
フォーチュンたん可愛いお…

758 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:56:37.02 ID:4A9PLFBW0
鉱物ェ……

759 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:58:17.19 ID:q9vszmgQ0
>>751,>>754
ありがとうございます。

760 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:59:49.84 ID:ILxFvJEg0
見えない壁抜け超誘導黒いは割と怖い しかしファイター本人が脆い癖に隙晒し過ぎてて結局弱い

761 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 15:09:16.52 ID:QFQkFmJ90
>>750
空中戦は常に動いて避けるのが基本だけど9.0は火力を上げた連射で攻撃させないことの方が重要
地上も空中も使いやすいヘビーガンとかはおすすめ

あと普通に9.0クリアできる人向けだけど打撃とSAのみで挑戦してみるのが案外楽しい
跳弾って打撃のみ用の調整だったんだろうなこれ

762 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 16:23:00.75 ID:tXmq5LzqO
お前らがあんまりにもバカにするから

射★4
射防3
誘導3
回避2
走行3
スタミナ4
のプラハンさんが出来ちまったぞ
価値は気にするな

763 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 16:25:01.67 ID:sLjx8YynP
ネタにすることもありますがバカにはしていません

764 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 16:32:03.88 ID:wBUFiWECO
前から気になってたので買ってみた
初見プレイで気をつけておく事とかある?

765 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 16:33:04.25 ID:vXfhOhas0
パルテナはくさくて不人気なのでメデューサ推しぐらいの心持ちで進めたほうがいい。

766 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 16:34:59.69 ID:osjv+omN0
>>764
とりあえずネットに殴り込むのはシングルが一通り終わってから

767 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 16:37:55.59 ID:XjI587jq0
>>764
>>766の言う通り
そっちの方が腕も上がるし神器のレパートリー増えるしな
それにシングルも楽しいぞ

>>765
申し訳ないがなんJネタはNG

768 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 16:42:14.97 ID:tXmq5LzqO
>>764
取り敢えずストーリー一週してからオンには行け

そしてオンに行くならまずバトロイ
ステージ構成や調整の効いた神器、必要最低限の奇跡、
厨戦法への対策が出来てきたら降臨へ
という感じでいいんじゃないか?


宝物庫もあるしさっさと降臨したいって言うなら
せめて低価値使ってなるべく死なないように戦えばおk

769 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 16:43:39.83 ID:SEXWa4d10
>>764
後で取り返しの着かなくなる要素はほとんど無い
強いて言えば宝物庫オレパンぐらいかな?だから十分に楽しんでくれ

770 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 16:44:16.62 ID:s+RVoHcD0
ストーリーは記憶消してもう一度やりたいぐらいだわ
10章以降前情報無しってのがwktkしたんだよね

771 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 16:48:36.42 ID:jnhwHs5k0
>>770
激しく同意
パルテナはストーリーも本当に楽しかった

772 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:03:43.28 ID:sLjx8YynP
ピット!

773 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:05:20.31 ID:AFBfgvP80
ハデス!

774 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:09:50.73 ID:ILxFvJEg0
パルテナはシングルと対戦で別々のソフトにしても成り立つくらいボリュームあるな
今のところの3DSソフトで質と量とネットマルチを高いレベルで実現できてるのは
自分がやった狭い範囲の中ではパルテナとバイオリベの2つだけ

775 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:41:23.89 ID:nqVECRyC0
>>774
てか、未だに降臨のバラ売りしてほしいと思ってる
勿論、DL専用で

776 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:50:00.00 ID:ILxFvJEg0
シングルと対戦それぞれが希望小売価格4800円になる勢い

777 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:52:46.65 ID:OZRn/xUu0
セーブエディットがまた対応型番増えたな
神器、スキルID割れてるからEX作り放題やで
無駄にDS二台で長時間コネコネしたアホどもザマァw

778 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:54:15.93 ID:uqHQq3t80
バベルで狙杖と撃ち合いはやっちゃアカンで敵さん

779 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:55:43.14 ID:rz5vpKip0
>>764
オンラインで使う神器の価値は299前提な

780 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:56:13.41 ID:1sykS00J0
桜井じゃなくてもいいから続編つくらねーかな
コレジャナイになる可能性もあるけど出ないよりは…

781 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:56:23.62 ID:46D46bOO0
>>779
その制約は降臨だけだろ

782 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:56:40.64 ID:rz5vpKip0
>>764
オンラインで使う神器の価値は299前提な

783 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:58:22.10 ID:XjI587jq0
>>780
んー、難しいんじゃない?
・・・でもオンライン関連はもっとそういうのに長けた人を雇うべきだと思う

784 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:58:47.78 ID:t0wjFIj50
無理に299調整してるやつとかいるけどそのせいで神器を弱くしてるなんて本末転倒やね

785 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:59:23.83 ID:s+RVoHcD0
暇なHAL研にでも作らせばいいんじゃないですかね

786 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:02:14.84 ID:ILxFvJEg0
降臨では価値301以上になった時点でその神器自体がどんなに性能が良くても実質的な強さはダダ下がり

787 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:06:38.74 ID:OZRn/xUu0
ソラの開発ってけっこう、悪い評判聞くよな
実際解散したしな

なんかとっかえひっかえで常にドタバタしてたってリークがあって
なるほどと思うところもあふ

788 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:07:58.04 ID:OZRn/xUu0
>>786
いや、俺は300超えも使うが味方がカスじゃない限り勝つわ
お前が下手なんだろ?
300超えなら300超えの戦いかたがある
それすら知らずに叩くなよ?カス

789 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:09:06.06 ID:XjI587jq0
>>786
まあ300以上でも俺は大歓迎だぜ?
自分では使わんけど

でもそれで2d以上されてると萎える
2試合目以降だと目をつけられてリンチにされてるから、ありゃ一発勝負だな

790 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:10:31.45 ID:OZRn/xUu0
ガンダムVSだって、高コスト機居ない試合はつまんねーしな
雑魚が290前後使って、俺は307とか使いたいわ

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:11:47.10 ID:ILxFvJEg0
実質的な強さはダダ下がり=負ける とは言ってない

792 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:12:20.90 ID:OZRn/xUu0
>>789
は?初心者か?
回避に徹したら死ぬわけないだろ
複数から狙われた時点で、味方のフリーが増えるんだし

雑魚は考えが浅いな

793 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:13:45.65 ID:OZRn/xUu0
もちろん味方がカスなら回避に徹しても何ら利益はないがなw
そもそも味方がカスなら抜けるし

味方をフリーにするって考えくらい念頭に置けよ初心者

794 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:14:25.52 ID:46D46bOO0
そろそろ馬鹿はスルーしてほしいのだが

795 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:14:47.74 ID:XjI587jq0
せやな

796 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:15:09.93 ID:yjMpBk/B0
全紡8に耐久積んでる場合って
ほぼ9割型天使光臨前に死ぬこと無い事考えると
299越えどころか340付近の価値でも別に問題ないんだよな
片方の高価値良スキル武器の入手は運まかせだが
頑張れば結構できそうな気がする

797 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:17:19.55 ID:ILxFvJEg0
集中攻撃されてもアイテムがぽんぽん飛んできても絶対に1dもしないならOK

798 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:17:26.16 ID:OZRn/xUu0
>>794
お前も黙らなきゃな
まず、自分が示せよカス
自分は除外か?
頭大丈夫?

799 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:18:31.77 ID:46D46bOO0
>>796
全防御8ベースに耐久を積んでも、アイテムと奇跡主体でアッサリ死ぬケースもあるから
そういう無謀なのはヤメといた方が良い。

800 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:19:25.30 ID:ntamgHNpO
反応するお一人もまとめてNGにするの楽しいです^^

801 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:19:25.30 ID:AFBfgvP80
打撃に全防8入れるとロケットジャンプとか使われたりするから
安心できないんだよなぁ・・・

802 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:19:49.82 ID:OZRn/xUu0
射防回避積んでテレポ反射空蝉ジャミングで回避に徹すると、
1試合まるまる生き残れるね

それがパルテナだよ
他のシューターではあり得ないことが出来るから面白いんでい!

803 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:20:44.47 ID:OZRn/xUu0
>>800
携帯風情がNGとか使えねーだろw
末尾でバレてんのしらねーの?(笑)

804 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:21:05.80 ID:1sykS00J0
耐久ガチガチの300オーバーがいると
残り2枚のババ抜きで片方だけとりやすいようにされてるような気分になる

805 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:27:04.87 ID:GkU7xXeW0
死んだふりプラネ作ったけどゴミすぎワロタ
射程が長いのはいいけど立ち射撃だとまったく誘導してくれないしチャージが遅いし

806 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:29:14.61 ID:yjMpBk/B0
確かに耐久つけてもアイテム特化に即死させられる可能性あるからダメかなww
それにしても最近明らかにアイテム特化多いよな
拾おうとした瞬間アイテム回収される
HPフルの状態でいきなり爆殺
みたいなことが明らかに増えた

807 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:31:34.64 ID:karK8BZO0
射撃神器で出掛けたときに、射防耐久付いてるヤツはとにかくタンクよ
火力は他より低いとはいえ、無視するとビチビチ撃ってきてウザイからなぁ

セーブエディットの対応型番増えたって、どのIDがいけるのかまとめある?

808 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:32:26.70 ID:uqHQq3t80
>>806
(特盛アイテム特化で)スマンな

809 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:32:34.26 ID:XjI587jq0
改造についてはスレチですので別のところでお願いします

810 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:32:43.54 ID:GkU7xXeW0
3DSセーブデータ改造総合スレpart2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1370251846/

ここのテンプレ読め
なんでも質問すんな

811 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:32:51.03 ID:q9vszmgQ0
凄い亀ですが>>761さん
ありがとうございます。
ヘビーガン稼ぎ用しか作ってないなぁ・・・

812 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:33:24.18 ID:karK8BZO0
>>806
明らかに明らか言い過ぎだろ
それにそんなに居ないし

早くセーブ弄りたい
EXが空気読まずに来るとボコられるしかないYO

813 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:36:16.74 ID:GkU7xXeW0
>>808
それいいな

アイテム入れると奇跡攻撃も入れたくなるから困る

814 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:38:48.77 ID:XjI587jq0
>>808
さっそく作りに行ってみる
参考にさせていただく

815 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:39:19.44 ID:osjv+omN0
チートしたROMでネット繋ぐのって違法だよな
任天堂さん見せしめにいくつか被害届出してくださいよ

816 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:45:22.22 ID:EpBTAOy70
チートってPS皆無な奴が使うイメージ

817 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:48:36.71 ID:GkU7xXeW0
どんなバカでもそこそこ動かせる神器を作れるようになるってのが問題よね
汚いとかホーミンとかその筆頭

818 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:49:54.50 ID:s+RVoHcD0
下手が無駄にEX使うより誘導3ホーミンぶっぱしてるほうがいいっていう

819 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:50:31.87 ID:ntamgHNpO
>>815
いいからお前もNG入れろよ

ちょうど晒しスレに改造厨のTwitterIDが晒されてるから、それでスレでも立てて弄ってろ

820 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:50:52.76 ID:uqHQq3t80
超耐久だと思って無視してる相手を即死爆殺させるの楽しいんじゃあ^〜
なお戦績は芳しくないもよう

>>813
爆弾系アイテム2確、爆裂ロケットが1確になるアイテム+2でもいい感じ

>>814
無星がベストやで(ニッコリ

821 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:52:23.77 ID:XjI587jq0
>>820
おk 了解した
言わずもがなかもしれんが、足の速い方神器の方がいいよな?

822 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:54:59.91 ID:dWamk/g9O
>>817
汚いとかホーミンは使ってる奴より死にまくるゴミの方がムカつく

823 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:57:36.09 ID:ILxFvJEg0
本当は>>822が正論なんだけど野良降臨ではそのゴミが9割以上を占めるので
なんとか汚い超誘導さん側に堪忍してほしいと皆言わざるを得なくなってる

824 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:59:01.02 ID:GkU7xXeW0
>>820
でもやるならアイテム4でやりたいよね、
耐久も移動も兼ね備えたアイテム特化型の構成を考えたし

>>822
ホーミンはあれだけど汚いは仕方ないwwwwwwwww
あれはそれ用の神器作ってないと対処できないよ、奇跡で対処するにしてもそれ用の奇跡にしないとだし

825 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:59:29.74 ID:osjv+omN0
>>819
既にNGいくつか入れてるからどれのこと言われてるのかわからん

826 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 19:01:08.78 ID:uqHQq3t80
>>821
そこまで足は重要じゃないと思う、何だかんだでアイテム回収に頼っちゃうことも多い
射爪とかは結構すぐバテるし奇跡枠も厳しいからバテしらずも入れるのは躊躇う

オススメは超速ダッシュ
回収以外の用途としては、スパアマ状態で走りながらアイテム置けるのがイイ
反射盤とかに無理矢理突っ込んですれ違いざまに爆弾放り込んだりもできる

827 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 19:02:33.41 ID:keZENkYC0
連戦してるのに学ばないとかならともかく参戦して一回目に死にまくるのくらいは勘弁してあげて

828 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 19:11:22.99 ID:XjI587jq0
>>826
なるほど
ダッシュは全然使ったことなかったから新鮮だぜ
以前人間ミサイル使ってたことならあったけどwww
ありがとう

829 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 19:17:21.55 ID:ILxFvJEg0
対汚いはこちらから攻撃できなくても時間稼ぎができるだけでいい
回避があるなら汚いから離れて弾を見極めて回避するだけでもいい
味方が張った反射盤の後ろに隠れるだけでもいい
花火やジャンプ4を連発するだけでもいい

なんにもせずに思考停止で突っ込んで惨殺される人には同情できないな…

830 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 20:04:05.89 ID:CgCt/mMv0
300超えでも一人で何dしていても
チームで一緒に行動していれば許せる(補助とか)
ソロプレイされるのは困る

831 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 20:19:53.07 ID:0Dw7XDR40
屋内なら狭いところに逃げ込んでもいい

832 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 20:23:17.53 ID:9DxDDcPX0
初心者が1番詰むのはジャミ打撃だと思う

833 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 20:25:40.15 ID:q9vszmgQ0
初心者はホーミンじゃね?
対策神器も持ってないだろうし、
持ってても壁抜け不意打ちで初心者はお手上げじゃないかな

834 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:04:15.61 ID:Dbt1KQ1SO
初心者はホーミンというか超誘導全般が対策できない
光輪とアトラス以外の超誘導巨塔はさすがに避けられる…と思いたいが

835 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:05:08.71 ID:9DxDDcPX0
>>833
ホーミンなら1人で突っ込むような核地雷でなければある程度のフォローはできるんだよな
相殺したり反射板張ってあげたり
でも打撃はフォローしようがない。だいたいスパアマ使用してるから何しても止まってくれん
ジャミ使われたら自分も危険だから逃げるしかないけど逃げた数秒後に仲間はしんでる

836 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:10:19.12 ID:XjI587jq0
始めた頃に一番困ったのはやはり超誘導だな
回避スキルを付けてモンハンの回避の要領を思い出したら、だいぶ慣れた
とはいえ得意ではないので、仲間のためにも未だに最優先に潰すけど

次いで杖だな
撃ってくる場所とチャージのタイミングを把握するのがキツかった
魍魎だとお互い走っていても当ててくるから恐ろしい

837 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:16:26.24 ID:ILxFvJEg0
壁抜け超誘導黒いでも初心者は対処できないよ
相手が相殺6の射撃を持っているだけで完封される黒いがいまだに
野良降臨で使われてるのは初心者がほいほい当たってくれるから

838 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:27:29.89 ID:mVnM6GGU0
蝉の回り込みをテレポでキャンセルしてから歩行するの
凄い楽しいれす(´・∀・`)

839 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:29:21.87 ID:/H2oKO7D0
射☆2.5でも価値300未満で抑えられるんだな…
射☆2.5:射防4、射程3、誘導3、ダッ射4、コン打-2:価値298のレールカタパルトができそう

840 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:44:09.45 ID:MxK/8i410
射星はいくつが限界だっけ?
星3はもってるわ

841 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:45:35.00 ID:osjv+omN0
射2.5価値298でマイナスがD連-2ってのまで持ってるわ
前にも画像出したが正規品な

842 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:46:31.23 ID:ILxFvJEg0
射星2.5か打星4.0でマイナススキルがダッ射-2かピン攻-4で価値299の神器ができたら見せて

843 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:52:49.39 ID:46D46bOO0
>>839
美しい構成だけど実用としてはちょっと問題アリかも。
レールなら射程は捨てて他に回した方が良さげではある。

844 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:55:43.63 ID:osjv+omN0
>>843
氷結つけでD連追撃って道が残されてないわけでもない

845 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:57:02.52 ID:b4Jp16nH0
299の星2.5が出来るだけで奇跡だからな

846 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:58:03.24 ID:m0KcuNOc0
星3と3.5は越えられない壁がある

3.5なら割とすぐ終わるから価値計算して射星3にする必要があると禿げる

>>839
回避/歩行速度入れてもええんやで

847 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:58:21.47 ID:46D46bOO0
>>844
レールのダ連は誘導しないから、氷結したらダッ射で追撃した方が楽だよ。

848 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:01:30.44 ID:uqHQq3t80
現時点では>>842の報告がないね
298〜6でダ連-2より少ない下げ幅のマイナススキルなら射★2.5か打★4.0の報告はいくつかある
まあ出来たらラッキー程度で、現実的な目標は射★3.0か打★4.5にしといたほうがいい

849 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:05:34.15 ID:osjv+omN0
>>847
クイチャしないとチャージが終わる頃には氷結解けてるんだよ
実際にやったことがある

850 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:08:59.33 ID:s+ymJM62O
氷結で地味に存在する滑り効果のせいでレールやバレマスみたいな弱誘導早弾速系のダ連だと1発目当たった衝撃で滑って残りが外れるとかあるからねー

851 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:09:23.56 ID:b4Jp16nH0
偶然出来た価値299、★2.5が産廃アポカリで涙目

852 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:13:21.52 ID:46D46bOO0
>>849
ダウンでさえダッ射を狙えるのに氷結で無理とか無いだろー

853 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:16:20.84 ID:osjv+omN0
>>852
モノアイでさえも割ギリギリなのに実戦でできると思ってるのかお前は

854 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:17:53.50 ID:OrtFpBXR0
てす

855 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:17:56.47 ID:ILxFvJEg0
ナックルでコマンドダッ打でぶん殴って受け身を取られる直前に密着ダッ射は実用的だよな

856 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:17:57.04 ID:46D46bOO0
実戦どうこうなら氷結自体、すぐに解除されちまうだろ

857 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:18:50.09 ID:osjv+omN0
>>856
だからD連っつってんだろうが

858 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:18:54.01 ID:m0KcuNOc0
ブラピ杖杖え

ちょっと使い込んでくる

859 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:21:55.57 ID:46D46bOO0
>>857
だからダ連は実用にならんというのに

860 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:22:47.02 ID:osjv+omN0
>>859
使ってから言えよ
こっちは使った上で言ってるんだよ
あるいはお前のエイム力が死んでるかだが

861 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:24:07.67 ID:XjI587jq0
おいおい
良い戦法について語り合うのは結構だが、disり合ってどうすんだよ
アホらしい

862 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:24:58.62 ID:OrtFpBXR0
バイオ 射星★★★★★☆
混乱属性+4
射程+3
弾の誘導性+3
ダッシュ連射+3
ピンチ時攻撃力-4

↑これってEX? つか強いかな?

863 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:25:00.47 ID:46D46bOO0
まあ、ロクに使えもしないものを使えるとか好きにいってりゃ良いよ。

864 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:25:33.25 ID:MxK/8i410
ダ射追撃できるよ派
ダ連追撃のほうが実用的だよ派
ダ連追撃は不可能だよ派
氷結より他のほうに割いたほうがいいよ派

865 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:26:24.83 ID:osjv+omN0
>>863
お前はそもそもどうしてこの話になったのか忘れてるみたいだな

866 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:27:02.78 ID:XjI587jq0
こまけぇこたぁいいんだよ!!勝てば良かろうなのだ派←俺

867 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:27:52.84 ID:keZENkYC0
麻痺デンショ最高ォォォォォォ!!派←俺

868 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:28:27.83 ID:1aqmcFvL0
>>866
カーズさんは蒸し鶏に落ちて吹っ飛んでください

869 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:28:59.79 ID:XjI587jq0
>>868
まさかこれも計算のry

870 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:31:13.56 ID:8a3lLqd2O
>>862
準EXかな。十分強い。原料が惜しむ素材じゃなければ作ってみなよ

871 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:31:43.47 ID:ntamgHNpO
>>868
考えるのをやめて、鬼さんブンブンしてます

872 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:31:46.17 ID:1aqmcFvL0
>>869
奴が悔しがるなら(ry
刀というか純粋な剣の武器が少ないよな
マグナ景丸とかはあるけどまっすぐな細身の剣が欲しい

873 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:32:40.13 ID:ImNcGfcZ0
攻撃云々以前に回避ができなくてヤラレる派

874 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:32:50.21 ID:m0KcuNOc0
とりあえず喧嘩腰なのはやめようぜ

>>862
いいんじゃない?
でも回避がないとkも稼げる代わりにdも嵩むよ

875 :862:2013/06/10(月) 22:35:48.63 ID:OrtFpBXR0
870、874
3DSからはうまく安価出せなくて悪い

作ることにした!

876 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:39:37.73 ID:osjv+omN0
3DSから安価する時は
『』←これの右のやつを使えばよかったはず

877 :862:2013/06/10(月) 22:41:58.79 ID:OrtFpBXR0
>876
こうかな?

878 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:43:09.34 ID:XjI587jq0
>>877
できてる

879 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:43:17.51 ID:osjv+omN0
>>877
まあそうなんだが普通はもう1個つける

880 :862:2013/06/10(月) 22:44:42.22 ID:OrtFpBXR0
>>879
こう?

881 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:45:21.30 ID:osjv+omN0
>>880
そう

882 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:45:36.91 ID:ImNcGfcZ0
880 正解

883 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:46:15.79 ID:ImNcGfcZ0
ってオレができてねェw

884 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:52:08.42 ID:OrtFpBXR0
みんな優しいな…
これ以上はスレチなんでやめます

さてあのバイオで暴れようかな…

885 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:09:24.76 ID:Svxi69/I0
>>872
クルセ「」

886 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:12:59.62 ID:t0wjFIj50
クルセって太くね・・・
レイピアみたいのってことじゃね

887 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:13:05.85 ID:jnhwHs5k0
マグナとヒュードラーのデザインはかなり好き
正統派の大剣って感じがしてかっこいい

888 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:28:37.14 ID:X4Qwe65f0
イバラは杖じゃなくて
レイピアなのサ!

889 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:33:18.10 ID:areKDH8C0
狙杖は杖を名乗ってるけど実際はライフルっぽいデザイン多いよね
そんな中ちゃんと杖してる古代のデザインは結構好きです

890 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:34:47.49 ID:XjI587jq0
オーブさんも杖だぞ!!

891 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:35:32.87 ID:keZENkYC0
古代はライフルというより魔法のステッキみたいな感じだ

892 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:36:25.92 ID:1aqmcFvL0
ステキだよね

893 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:37:19.06 ID:5VSMt+j10
誰だ氷結つけ使ったやつ

894 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:38:12.52 ID:t0wjFIj50
>>892
寒くないの?

895 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:42:15.61 ID:ILxFvJEg0
っぽいはよく見たら結構グロいと思う バイオで登場するクリーチャーの身体の一部のような

896 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:54:23.57 ID:J4mKORIfO
壁抜けホミーン使ってる奴が居たからそいつ狙って天使化してあげたら
どうやら気に障ったらしく
新婚→壁抜けオート砂→超誘導ジェミニ→壁抜けホミーン
と出してきたが
ほとんど返り討ちになってた
最終的にそいつは諦めて抜けてた

897 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:58:11.11 ID:xjALdamfP
チャオズプレイ流行ってないか?

898 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 00:07:02.92 ID:0QaZxNHJ0
コンボ中に自爆すれば完璧

899 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 00:14:10.50 ID:xi4x4RBo0
開幕透明突進自爆もなかなか
なお蝉で簡単に避けれる模様
二回目からは散り散りに離れられてロクな収穫が得られない模様

900 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 00:21:29.03 ID:Ko70TirG0
まだ初期の頃、開幕透明超速ダッシュカゲマルに
ダ打一発で自チーム3人同時に屠られたのを思い出した

901 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 00:27:11.83 ID:T850Hf6/0
開幕テレポで運良く敵陣に乗り込んで自爆して皆殺しにできるとンギモッジイィってなるよ
滅多にできんが

902 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 00:29:10.04 ID:td62VCXaO
開幕テレポブラホも決まると気持ちいい

903 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 00:31:24.34 ID:xi4x4RBo0
>>901
大抵変なとこに着いてオロオロしてる間に杖にぶち抜かれたりするよなww

904 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 00:34:34.45 ID:y7/jSTEE0
開幕テレポでこちらの3人の前に突然背を向けて現れて棒立ちしてるファイターがシュール過ぎて噴いた
テレポしてきた本人は後ろに3人がいることに気付かずに奇跡選択でもしてたんだろうな
しかしこちら3人も予想外の事態に混乱してすぐには攻撃できなかったわな

905 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 00:40:14.39 ID:21Cc1L7XO
リアル混乱つけの奇跡!

906 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 00:52:41.68 ID:wRe0fZ++0
今まで味方だった人が次の試合で敵になってた。
抜けたあと、偶然にもマッチングしたんだな。

907 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 00:55:58.78 ID:DBlrF2QS0
射爪の取り回しが良くて手放せない

908 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 00:58:21.63 ID:S0CgI9mdP
ダッパーでダッ打後に着地点まで走って自爆できたら楽しそうだ
まぁダッパーにはダッ打後に人間ミサイルのウルトラGがあるから出来なくてもいいんだけどさ。

909 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 00:58:29.06 ID:d9Za4rln0
>>906
深夜は人少ないからそういうことばっかでちょっと気まずい

910 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 01:00:35.79 ID:oAo08/sA0
野良はこの時間が一番まともだとおもうんだけどどうなんだ

911 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 01:19:32.99 ID:KclIqlUH0
今更だが射星2.5はマイナススキルをピン子-4にしたら出来なくなるっぽい
コン打-2ならなりやすいぞ。実際ここに上がってるのもコン打-2のが多いし

912 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 03:24:42.99 ID:NIvAQ2Ls0
この前の某有名♪
1.汚忍、汚マグナ、汚オレパンで蹂躙
2.味方も強いし砂でも使ってみる
3.自分が天使化→負け
4.1に戻る

なんだこいつ・・・

913 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 03:30:57.74 ID:td62VCXaO
オリジナルか知らんけど音符付きは大抵そんなもん

914 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 03:52:51.35 ID:y7/jSTEE0
仕様内の戦法なら何使ってもいいよ

915 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 04:10:09.48 ID:4QPRpijZ0
マグナに射程付けてる奴はなんなんだろうか?
見た感じ、射程伸びているようには見えんし...

916 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 04:13:24.88 ID:MDKmJ/nM0
そもそもマグナに射程は付かない

917 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 04:57:11.19 ID:DBlrF2QS0
ネトゲとかでも記号付きはヤバイのが多いわ

918 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 05:14:30.18 ID:y7/jSTEE0
基本的に実名系が一番やばい

919 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 05:32:49.19 ID:+USLcXKl0
たかしとかな

920 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 05:54:17.52 ID:DBlrF2QS0
ああ、たかしくん動画でもふるぼっこだよな…

921 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 07:10:34.03 ID:rLXHcnVV0
レオさんの使い道って何?
嫌がらせ?それともダッ射特化として運用?
ダッシュ射撃は弱いし ダ連も1発だけで全然当たらないし・・・

922 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 07:14:07.85 ID:kHySrjzH0
嫌がらせだけだろ
打ち上げはウザイ

923 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 07:17:07.35 ID:DBlrF2QS0
弱体つければそこそこいけるんじゃない

924 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 07:18:12.08 ID:xi4x4RBo0
氷結された時はビビった
初見殺し用としていかが?

925 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 07:48:16.52 ID:DBlrF2QS0
誘導強化すればある程度戻ってきたりするから回避ミス誘えるしな
射防も多いことだし、炎上で削るのもありかもしれん

926 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 08:19:16.50 ID:oVbBFcOw0
410 名無しさん sage 2013/06/11(火) 01:03:49 ID:azUApCTY
あまりおおっぴら言いたくないことではありますが
改造でどの程度対戦の環境が変わるか気になったのでセーブエディターを買ってみました
それでいろいろ検証してみたのでわかったことを書きます

・価値351以上の神器は無強化の状態になる(小数点以下の数値については未検証)
・スキルの順番は性能に影響しない
・本来神器につかないスキル(マグナに射程3など)も効果がある
・本来同時につかないスキル(ダッシュ射撃2つなど)がある場合、神器は無強化の状態になる
・マイナススキルは同名でなければ2つけても効果がある(3つ以上は未検証)
・価値100未満の場合でもスキルの効果がつき、価値は表示された数値と同じになる

無強化の状態になるというのは当然価値100になるってことです
価値については降臨で検証しました
でもこれまでの報告にもあるようにリザルト画面では改造された状態で表示されます
今回は古代とマグナのみでの検証ですがおそらく他の神器でも同じ事が言えると思います

まとめると
仕様上ありえない神器を作れるけど、あまりぶっ壊れた性能にはならない
それどころか弱体化もありえる
って感じです

一応画像
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0933887-1370876949.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0933888-1370877005.jpg

ttp://iup.2ch-library.com/i/i0933890-1370877087.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0933891-1370877139.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0933892-1370877184.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0933893-1370877228.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0933895-1370877287.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0933896-1370877328.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0933897-1370877353.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0933913-1370878883.jpg

長文失礼しました

927 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 08:20:10.90 ID:oVbBFcOw0
413 名無しさん sage 2013/06/11(火) 01:32:48 ID:LGMw.qiE
マイナス詰め込んで価値0以下にならないかね

414 名無しさん sage 2013/06/11(火) 02:06:33 ID:azUApCTY
>>413
それは盲点だった
ってことで作りました
隠れてるのは全防-4です
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0933953-1370883586.jpg

ちゃんとスキルの効果が出ています
降臨で使ってみたらヤラレる度にゲージが回復しました
バトロイでこいつ倒したらどうなるんだろう…
二人までならシカトできなくもないけどこれはいかん

とりあえず前言撤回します
野良\(^o^)/

928 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 08:25:08.46 ID:xi4x4RBo0
あらら

929 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 08:25:49.50 ID:/LYrwHo80
野良はもう終わりやな。
開発が解散してパッチも出せないだろうし。

930 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 08:27:56.68 ID:wrtuauie0
そういや計算機の人とかもう辞めちゃったのかな

931 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 08:31:04.19 ID:wrtuauie0
>>926-927
こっちで書いたら荒れるからわざわざしたらばに書き込んだんじゃないのかよ
本人じゃないなら愉快犯か、はた迷惑だな

932 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 08:35:48.75 ID:Jp7OapXzi
何で野良が終わったってなるんだ?マイナススキル詰め込みで味方のゲージが回復しちゃうから?

933 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 08:38:24.59 ID:xi4x4RBo0
まあ思ったより酷くなくて安心した
とにかく片っ端から撃破すればいいということには変わりはないな
宜しい

たとえマイナス価値でも他をボコせばいい
それだけだ

さあスレチだ
検証はありがたいがもうこの話題はやめとこう

934 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 08:41:20.58 ID:egeAo/oO0
直ぐに殺されるだろうしこんな−スキルばかりの神器使って楽しいとは思えないなww
ゲージ回復しようがキル数稼げないだろ

935 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 08:41:42.01 ID:Jp7OapXzi
まあ確かに同じスキルの詰め込みは効果なくなる,ってのは良くやったよ
射程とか重複されるようなら大変なことになる

936 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 08:53:27.16 ID:6ylk8wcB0
HP自動回復みたいなスキルって無いの?

937 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 08:55:32.61 ID:UJBlbOPe0
>>936
自動で減少するやつならあるけど

938 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 08:59:35.10 ID:g2wwBjUZ0
自殺でゲージ回復とかされたやばくねと思ったが、
画像を見るに44回復するだけか
改造野郎三人のチームとかでなければどうでもいいな
スレチすまん

939 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 09:10:42.67 ID:z/HMyboi0
マイナス神器でチームゲージ回復ってことは、死ぬたびに奇跡回復どころか減るってことかもしれない
蒸し鶏でもない限り自殺も捗らないでしょう

940 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 09:12:33.34 ID:o12s9iyWO
なんか可哀想になるレベルだな
あいつらはこんな物に大枚叩いたのか

941 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 09:35:46.11 ID:U5+4x8qr0
>>940
パルテナ以外にも使えるからねえ
逮捕されてくれねーかな

942 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 09:40:11.07 ID:f/s7cG4TP
携帯機ですらアップデートする世の中だし割とどうでもいいです

943 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 09:42:26.82 ID:UJBlbOPe0
板違いの話はそろそろ終わりにしよう

944 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 09:44:40.91 ID:Jp7OapXzi
>>939
言われてみれば。ワロタ

まあ確かにスレチだしもうやめようぜ

945 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 09:49:50.69 ID:qRCvD/9E0
そろそろ次スレか

946 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 09:54:21.40 ID:UDiTWZ6lP
>>927
自殺が捗るな…

947 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 09:57:52.18 ID:f/s7cG4TP
次ス調チ

948 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 10:08:09.16 ID:21Cc1L7XO
話題を戻すけどレオ様ってそんな残念神器じゃないよ
溜め射主体の構成にしとけばその爆風の広さで
俺パンや汚忍なんかのチョロチョロしてるやつを拘束できる
狭いところなら溜め射1発で蝉を剥がしきったりも可能
苦手なのは射程長くてチャージの早い神器
しかし射撃は足止めと炎上を与えるものと割り切って射防ガン積みすればごり押しも可能
という可能性にあふれた神器だよ
長文失礼した

949 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 10:12:25.61 ID:z/HMyboi0
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
セーブデータ数 _ : 3
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、パルテナ専用ARカード 6枚(4枚はランダム)、3DS専用スタンド
その他        : 拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・改造ツールに関係する話は板違いです「裏技・改造」へどうぞ。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます。
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください。立たない場合は減速させること。
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.22
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1370440344/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1370828012/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1364465931/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
新・光神話 パルテナの鏡@したらば(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55560/1358966907/

【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part320
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1370436182/

950 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 10:51:40.43 ID:xi4x4RBo0
んじゃ行ってみる

951 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 10:53:31.43 ID:xi4x4RBo0
駄目でござった
すまぬ
>>955に託す

952 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 11:04:25.53 ID:z/HMyboi0
レオはため射撃→連射のコンボをマスターできれば普通に強い
コンボさえ安定すればあの当てやすさで爆筒2位の高火力+炎上
★4あれば炎上なしでもコンボ2確
回避にも蝉にも防御にも強い

953 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 11:24:49.10 ID:OQqJOc3o0
レオ強いよなぁ
超誘導+謎判定+拘束からのダ連は勿論
味方の援護があれば尚の事

954 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 12:32:30.64 ID:UJBlbOPe0
スレ立てする人は実況スレが新しくなったので注意してください

新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1370828012/

955 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 12:36:12.66 ID:T850Hf6/0
いってこよう

956 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 12:39:06.73 ID:T850Hf6/0
>>954サンクス

次スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part321
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1370921882/

957 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 12:40:52.28 ID:21Cc1L7XO
>>956GJ

958 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 12:41:43.22 ID:UJBlbOPe0
>>956


959 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 12:45:35.50 ID:f/s7cG4TP
>>956
爆筒E乙ランチャー

960 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 12:48:25.78 ID:z/HMyboi0
>>956乙!
Wi-Fiスレが変わってるから追加しておいた

961 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 12:51:52.56 ID:td62VCXaO
>>956
せっかく打防-2来たのにすりつぶしちまった…くそ部屋ばっかだし散々だ

962 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 12:57:21.44 ID:td62VCXaO
乙を書き忘れた、>>956

963 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 13:01:47.09 ID:T850Hf6/0
>>960
ああWi-Fiスレも変わってたか、ありがとう

964 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 13:06:52.59 ID:vLfqpDHn0
>>956


965 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 13:10:51.47 ID:o12s9iyWO
>>956

966 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 13:39:27.50 ID:CwpTU4qaP
アニキに貸したのが返してきたぞー
オンまだ人ある?

967 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 13:44:45.53 ID:z/HMyboi0
日本語でok

968 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 13:49:49.64 ID:Qbkulx61O
ついにメデューサ面クリア!
そして息抜きに武器作ろうとググってみたら絶望した…3DS1台持ちの引きこもりにベストな作り方授けてくれないか?
誘導高めの神弓で価値149か299近くの作りたいんだけど

969 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 13:50:34.07 ID:U5+4x8qr0
ひたすら神器を集める

970 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 13:59:36.76 ID:0hIMz0t1O
メデューサ辺りじゃまだストーリーの半分もいって無いじゃ無いか
とりあえず融合とか気にせず適当な拾った神器でストーリー進めてクリア目指した方がいいよ

971 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 14:03:15.80 ID:43s0xdEPO
メデューサって事は、まだあまり進めてないのか?
まずはホンキ度8の20章を回せるようにするべき
防御と火力が備わった神器とある程度の奇跡があればイケるはず

回すための神器は無理に融合するより、適当に章を進めながらさずかるといい

972 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 14:17:02.94 ID:Qbkulx61O
なるほど。まずはクリア目指します
しかし本当に作るの大変そうだぜ、夢めざ炎エーフィの厳選すら楽に感じるレベルじゃないかこれ…

973 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 14:20:58.09 ID:bWGsyCQDO
シャプレ以外の杖を使ってる時の蝉剥がしってどうしてる?

974 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 14:21:18.47 ID:96xmaSwJ0
>>956

975 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 14:24:12.19 ID:1gEucTNgO
射星のみと射星のみの融合なら打星は付かない(もちろん逆も)事さえ覚えれば、後は慣れと数でどうにかなる気がする

1台じゃ、数の問題がツラいが

976 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 14:28:13.77 ID:vLfqpDHn0
壁抜けクイチャホミ強ほみーんで前転運動して調子に乗っている人に対しては、今までは相殺俺パンで対抗していたが、
全く同じ壁抜けクイチャホミ強ほみーんで対抗したら蒸発してワロタ。対抗策でぶつけるのも有効だが、全く同じ目に遭わせて思い知らせて
あげるのも有効だな。壁抜けクイチャホミ強の段階で逃げスキルはないから、天使化させると非常に脆い。

977 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 14:52:59.05 ID:td62VCXaO
>>973
砂で何度も狙撃。蝉が無ければ死んでたなと捨てセリフ吐いて退室する

978 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 14:55:06.63 ID:y7/jSTEE0
なんか「ホーミン使いに思い知らせる」とかとりわけホーミンを目の敵にしてる人が多いけど
ホーミン使いはそんなに特別強いという心持でホーミンを使ってるわけではないと思うし
ホーミンも全戦法の中で強い方かって言われたら言うほど強い方ではないと思う

979 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 14:55:06.72 ID:mlom7YpGP
買った当時はメデューサ倒したらクリアだと思ってたのにまさか逆襲のシャア編が始まるとは思わなかった

980 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 14:57:04.16 ID:mlom7YpGP
>>978
敵に使われてぼこぼこにされたから強いと思って使用してるんじゃないかと

981 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 14:59:06.55 ID:kHySrjzH0
ホーミンはスキルの恩恵を受けてこその活躍をするから、適当スキルじゃゴミだわな
バベルも似たような運用を出来るけど、ホーミンの方がチャージ早いし機動力あるしホーミン強化の効果があるし・・・

982 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 15:01:03.89 ID:o12s9iyWO
>>973
打撃系と一緒に行動する
コンボ打撃中にぶちこむ
トドメは譲った方が次の試合も円滑に進む

983 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 15:08:43.06 ID:y7/jSTEE0
ホーミンはむちゃくちゃヘイトの対象になるからダ連神器並に射防耐久必須クラスなんだよな
現実的な構成は射星3 耐久4 回避3 射程3 誘導3 ダッ射4 ピン攻-4 価値299.9辺りに落ち着く
誘導3要らんって人もいるけどやっぱあるとないとでは弾の回転径が全然違うからほしい

984 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 15:14:35.67 ID:UDiTWZ6lP
>>978
それはもう対処方が分かってるからで、知らなやつはボコられる。
だから同じホーミンでボコると、にわかホーミン相手は死ぬ。

そして、ホーミンでお仕置き!なんて張り切ってたら、次の試合で上級者だらけに入れ替わってて
自分がボッコボコにボコられて涙目になったのは良い思い出。

985 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 15:35:23.58 ID:vLfqpDHn0
>>984
上の文章はまさにその通りだ。下の現象はよくあるので困るw

俺は回避を積んでいるから相手にほみーんがいても、俺「は」問題ない。
ただほみーん相手に厄介な点がある。
1.味方が回避しきれずに蒸発する。
2.自分が回避のタイミングをミスり、1dした時に自分が天使化する。
1は正直カバーをしにくい。避けてくれと祈るか、あるいは相殺してあげるかぐらいしかフォローできない。
味方のフォローばかりしていると敵のk数を稼ぎにくいので後手になりがち。
2は俺のPSの問題もあるが、最悪なのは味方がゲージをミリまで使い切り、俺が1dで天使化してしまうこと。
味方がゲージを使い切るLVなので味方には期待できない。そして天使化すると、
回避スキルが1くらいしかないため避けきれずに蒸発する。花火の使用回数にも限度はあるしな。
頼むからゲージを減らし尽さないでくれ… 正直1d自分天使化だと萎える。

986 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 15:37:53.94 ID:y7/jSTEE0
要するにホミーんに問題があるのではなくて味方に問題があるのにホミーんに責任転嫁してるってことやね

987 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 15:46:49.20 ID:GfrM7c+C0
ホミーんは普通に糞強いぞ

味方からもヘイト高いからホーミンが自チームに居ると抜ける人が多くて
結果味方に地雷引きやすい上にホーミン使ってる自身も壁前転しか能がない下手糞多い
結果対策知ってる面子なら余裕でリンチできるってだけの話。

スペック的にトップメタの汚忍にプレッシャーかけつつ天使瞬殺できる火力持ちが弱いわけがない。
単体で成立する汚忍と違って、ホーミンはタイマン弱いから味方との連携重要なのに
真面目にホーミンで連携意識したガチな動きをするファイターが存在しないし
それを動きやすいように援護してくれるファイターも存在しないっつー悲しみを背負った神器なのよ。

988 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 15:51:43.29 ID:kHySrjzH0
ホミ強化ホーミンを回避しきるには回避3じゃ足りない?

989 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 15:53:02.15 ID:y7/jSTEE0
>>987
>ホーミンはタイマン弱いから味方との連携重要なのに真面目に
>ホーミンで連携意識したガチな動きをするファイターが存在しないし
>それを動きやすいように援護してくれるファイターも存在しない

これはその通りだな まだホーミン天使化を狙ってくる敵の方が多い
ホーミンほど味方のサポートが必須な神器はないというのに
「味方がホーミンだったからわざと手を抜いてやったwwwww」とか
アホなこと言ってる人がこのスレにすらいる

990 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 16:21:56.61 ID:z/HMyboi0
ホーミンはディレイ超誘導だから回避なしでも回避は可能
問題はその停滞時間
増えていく射撃を完全に捌くには回避4あってもきつい

991 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 16:25:45.25 ID:T850Hf6/0
1vs1で延々と撃ってこられると延々と回避し続けなきゃいけないからなぁ
仲間のサポートがないと中々反撃のチャンスが掴めないのが厳しい

992 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 16:31:15.92 ID:1gEucTNgO
ホーミンの流れになる度に、デコイホーミン使いの俺は肩身が狭くなる…

993 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 16:33:22.73 ID:s6Sg6Aun0
プチ使いのオレがホーミンに対抗するには

994 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 16:38:38.65 ID:UJBlbOPe0
相殺すりゃいいんじゃないかな

995 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 16:41:54.02 ID:t7lIHFD6O
ホーミンはやっぱり相殺が第一なんだろうな

996 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 16:42:41.48 ID:i4+DMnFO0
そして地面からヌッと出てくる目玉

997 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 16:43:25.49 ID:s6Sg6Aun0
攻撃はせずに相殺だけをすると割り切った方がいいのか
ちなみにオレのホーミンは射星3.5だから連射は効果薄い

998 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 16:44:00.94 ID:s6Sg6Aun0
ホーミンじゃないプチだ

999 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 16:48:33.39 ID:kHySrjzH0
ちょっと流れを切るけど、突っ込んでくる打撃神器に一方的に有利になる神器って何かある?
遠距離一撃は軽量使われてすぐに追いつかれるし、テレポートで逃げるわけにもいかない

1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 16:50:13.51 ID:wrtuauie0
>>1000なら改造厨死亡

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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