5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【3DS】ヴァンガード ライドトゥビクトリー Part8

1 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 07:52:38.13 ID:xNqBYf5X0
■商品情報
【商品名】 カードファイト!!ヴァンガード ライド トゥ ビクトリー!!
【発売日】 2013年4月11日
【ジャンル】 ヴァンガードファイトシミュレーター
【価格】 パッケージ版 5,229円(税込) ダウンロード版 4,700円(税込)
【CERO】 B(12才以上対象)
【発売】 フリュー株式会社
【プレイ人数】 1-2人
【仕様】 ローカル通信、インターネット通信対応

■公式サイト
【ライド トゥ ビクトリー公式サイト】
http://www.cs.furyu.jp/vanguard-rtv/
【公式ポータルサイト】
http://cf-vanguard.com/

■Wiki
【カードファイト!! ヴァンガード Wiki】
http://cf-vanguard.net/
【ライド トゥ ビクトリー 3DS 攻略 Wiki】
http://wikiwiki.jp/cfvanguard/

■注意点
次スレは>>900が立てる事、無理なら指名して下さい
荒らしはスルー、コピペはNG登録、晒しは禁止

■避難所 (共有掲示板) 2ch規制中の方はこちらへ
【VG】ライド トゥ ビクトリー総合スレ【3DS】
http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1349021346/

■関連スレ
【ヴァンガード】デッキ診断&相談スレ
http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1325828313/
ヴァンガード ライドトゥビクトリー WiFi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1365771449/

■前スレ
【3DS】ヴァンガード ライドトゥビクトリー Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1366345129/

2 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 07:53:16.93 ID:xNqBYf5X0
■商品情報
【商品名】 カードファイト!!ヴァンガード ライド トゥ ビクトリー!!
【発売日】 2013年4月11日
【ジャンル】 ヴァンガードファイトシミュレーター
【価格】 パッケージ版 5,229円(税込) ダウンロード版 4,700円(税込)
【CERO】 B(12才以上対象)
【発売】 フリュー株式会社
【プレイ人数】 1-2人
【仕様】 ローカル通信、インターネット通信対応

■公式サイト
【ライド トゥ ビクトリー公式サイト】
http://www.cs.furyu.jp/vanguard-rtv/
【公式ポータルサイト】
http://cf-vanguard.com/

■Wiki
【カードファイト!! ヴァンガード Wiki】
http://cf-vanguard.net/
【ライド トゥ ビクトリー 3DS 攻略 Wiki】
http://wikiwiki.jp/cfvanguard/

■注意点
次スレは>>900が立てる事、無理なら指名して下さい
荒らしはスルー、コピペはNG登録、晒しは禁止

■避難所 (共有掲示板) 2ch規制中の方はこちらへ
【VG】ライド トゥ ビクトリー総合スレ【3DS】
http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1349021346/

■関連スレ
【ヴァンガード】デッキ診断&相談スレ
http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1325828313/
ヴァンガード ライドトゥビクトリー WiFi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1365771449/

■前スレ
【3DS】ヴァンガード ライドトゥビクトリー Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1366345129/

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 07:53:57.53 ID:xNqBYf5X0
>>2
ミス

■■初心者用FAQ■■

Q.このゲーム買い?面白いの?
A.遊戯王等のTCG(トレーディングカードゲーム)にハマった経験があればオススメです
 経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫

Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.ゲーム内にルールを解説してくれるチュートリアルが有ります
 見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。

Q.具体的にはどんなゲーム?
A.公式サイトを参照して下さい
 プレイの概要はアニメの1話・2話を視聴する事でも分かります
 youtubeにも解説動画が複数有ります
【ヴァンガード"超"初心者用ルール講座!第1章 Vカプセルチャンネル】
http://www.youtube.com/watch?v=bJoDIs4FsK8
 総合wikiの、始めたばかりの人たちへ・ルール・良くある質問も参照して下さい

Q.カード総数は?
A.1300枚以上 第1弾から第9弾まで収録されています

Q.初期クランのお勧めは?
A.下記を参考に選んで下さい
ロイパラ…デッキからのカード召喚による安定した展開力とそれに裏付けられた攻撃力。
       だが肝心要の召喚能力持ちのカードが初期デッキにない
かげろう…除去能力により相手の展開を妨害しつつ高いパワーで押す。
       トライアルに唯一パワー11000ユニット収録(基本は10000)
オラクル…ドロー能力やデッキ操作に長けたデッキ。
       綺麗なイラストやかわいいカードが多いが攻撃力は意外に高い。
ノヴァ…攻撃命中時の効果で相手に防御を強要しつつ連続攻撃でガードを削り取る。
     コスト回復能力持ちユニットの多さも特徴
ゴルパラ…基本特性はロイパラと同じ。
       ゲーム後半にしか能力発動しない代わりに強力な効果を持ったユニットが存在
なるかみ…基本特性はかげろうと同じ。ゲーム後半に以下略
アクフォ…ノヴァ以上に連続攻撃に特化。
       デッキ構築難度は初期に選択できるデッキ中一番かも分からん

4 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 07:54:34.21 ID:xNqBYf5X0
■■初心者用FAQ■■

Q.このゲーム買い?面白いの?
A.遊戯王等のTCG(トレーディングカードゲーム)にハマった経験があればオススメです
 経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫

Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.ゲーム内にルールを解説してくれるチュートリアルが有ります
 見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。

Q.具体的にはどんなゲーム?
A.公式サイトを参照して下さい
 プレイの概要はアニメの1話・2話を視聴する事でも分かります
 youtubeにも解説動画が複数有ります
【ヴァンガード"超"初心者用ルール講座!第1章 Vカプセルチャンネル】
http://www.youtube.com/watch?v=bJoDIs4FsK8
 総合wikiの、始めたばかりの人たちへ・ルール・良くある質問も参照して下さい

Q.カード総数は?
A.1300枚以上 第1弾から第9弾まで収録されています

Q.初期クランのお勧めは?
A.下記を参考に選んで下さい
ロイパラ…デッキからのカード召喚による安定した展開力とそれに裏付けられた攻撃力。
       だが肝心要の召喚能力持ちのカードが初期デッキにない
かげろう…除去能力により相手の展開を妨害しつつ高いパワーで押す。
       トライアルに唯一パワー11000ユニット収録(基本は10000)
オラクル…ドロー能力やデッキ操作に長けたデッキ。
       綺麗なイラストやかわいいカードが多いが攻撃力は意外に高い。
ノヴァ…攻撃命中時の効果で相手に防御を強要しつつ連続攻撃でガードを削り取る。
     コスト回復能力持ちユニットの多さも特徴
ゴルパラ…基本特性はロイパラと同じ。
       ゲーム後半にしか能力発動しない代わりに強力な効果を持ったユニットが存在
なるかみ…基本特性はかげろうと同じ。ゲーム後半に以下略
アクフォ…ノヴァ以上に連続攻撃に特化。
       デッキ構築難度は初期に選択できるデッキ中一番かも分からん

5 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 07:55:07.99 ID:xNqBYf5X0
■■良くある質問■■

Q.トライアルデッキは最初に選んだのしかもらえないの?
A.ストーリーを少し進めると、公園に三和が出現してTD同士の対戦ができます。
勝っても負けても選んだTDがもらえ、すべてのTDをもらうことが可能です
(ただし勝たないとフリーファイトの相手には登録されません)
スリーリーが進んで取り逃したTDは2週目で取得可能です
(一部TDでしか貰えないカードが有ります)

Q.パックの中身はどうすればリセットされるの?
A.電源を切って入れなおしたり、ホームに戻って再起動してもダメです
メニュー画面からタイトルに戻ったときのみリセットされます

Q.ファイターズルールは?
A.ばーくがるのFV禁止以外は規制はありません

Qソフトが起動出来ないんだけど…
A.一部環境で起動バグが有るようです
現在はHOME画面のニンテンドーeshopから更新データVer1.1がダウンロード可能です
一度でもソフトを起動したことがあれば、eshopを起動した際に更新データがあると表示されます

Q.ストーリーはどんな感じ?ギャルゲ要素はあるの?
A.ストーリー要素は薄く、アニメのキャラと戦えるぐらいの認識で
もちろんギャルゲ要素はありません
イメージしろ!

6 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 07:57:58.71 ID:xNqBYf5X0
何度も同じテンプレ貼ってすまん

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 08:29:34.36 ID:T35MtJR30
ミスはしゃーない
スレ立て乙

8 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:17:21.86 ID:eT0ro1w80
>>1

9 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:17:35.46 ID:Wi2pXnJmP
ココは1点止めよりも、どうせドローなんて入ってないんだから全力3パンの方がうまい
逆にあっちはG2時全力展開ができないから。首尾よくG3ライド前に4点でも与えられたらもうドロー分のアドなんて帳消しになってる
FVルルでもアマテ軸も多いしな。そういうときに1点止めしちゃうと損でしかない

10 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:19:44.72 ID:kTSlG4xG0
>>1
何かエンフェ嫌われてるみたいだから熱帯やめるわ
お前等さよなら、元気でな

11 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:21:03.37 ID:MsRUtIpY0
そんな事いちいち書くような奴は去ってもらって結構

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:26:49.84 ID:7eh24CwF0
別にエンフェ使われても5分10分増える位で気にしないけどなぁ
1試合は長い位の方が楽しい

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:28:51.64 ID:Wi2pXnJmP
エンフェと当たりたくないならオン来るなとしか・・・
どんなクランであれ切断を正当化する理由にはならん

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:39:51.71 ID:8Duo7+gW0
スタンドトリガーは上手くはまると強いな
安定して働くのは☆だけど隠し味的に2〜3枚入れとくと思わぬところでかなり役立つわ

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:41:09.97 ID:BHTrEmONO
ココくっきーでG3になる前に展開する奴は流石にしゅしゅしゅかデッキコピーしか出来ない可哀想な子なんだと思いたい
サクヤ入ってるタイプで手札にサクヤしかないならわからんでも無いけど

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:44:05.25 ID:MsRUtIpY0
それだけで可哀想な子扱いとか終わってんな・・・

17 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:44:40.72 ID:08XOObS7O
このゲームをやりすぎてリアルで

店員「2680円になります」
俺(3200…いや3300円で)チャリン
店員「いえあの、2680円になり」
俺「いや、もし500増えた時のために」
店員「えっ?」
俺「…すいません間違えました」

ってことについさっきなった
恥ずかちい

18 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:46:28.54 ID:GIyp+XR90
>>17
店員「ゲット!クリティカルダブル!」

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:46:35.11 ID:UV1Inh8o0
>>17
あるあ…ねーよwww

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:50:43.64 ID:HMQagjn+0
俺はマックで店内でお召し上がりですか?って聞かれて「ノーガードです」って言ったことはあるリアルファイター

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:51:05.39 ID:k8fbNttk0
>>17
お前櫂くんだろ

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:52:39.52 ID:WZ1iEquT0
クッソ財布薄くてガードしきれねぇ・・・
と思ったらゲット!ヒールトリガー!(鞄ポケットに千円)

どんな〜に〜とぉく〜はぁなれたぁって〜が脳内リフレインならある

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:59:40.82 ID:5OrEQYkVT
他のカードゲームやってるとき召喚酔いうっかり忘れることがあって困る

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:00:43.43 ID:YQwux2Jo0
なんかドロートリガーでドロートリガーよく引くんだけど

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:03:07.05 ID:gkb6Whm90
>>24
相手のターンにクリティカルトリガー引いたりダメージ0でヒールトリガーを引くのは良くある事

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:03:27.14 ID:BHTrEmONO
>>24
治以外全部☆にすればそんな心配ありませんよ(ニッコリ

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:04:07.28 ID:7eh24CwF0
ドロートリガーで完全ガードを引いたときの運命力っぷり

28 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:07:25.00 ID:5mNSNBRb0
ツインドライブで完全ガードとそのコストにしろよとばかりにグレード3を引いてくるのはよくある

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:09:41.07 ID:QwEnvpHQP
トリガー無しだとガード値減るわ相手の手札削れねーわで厳しい

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:09:45.33 ID:IC1yDiw40
初手G3が6枚とかリアルじゃありえないっす

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:13:55.36 ID:Wi2pXnJmP
切断されすぎて笑えて来た
今日だけで8勝はフイにされたし、今も1枚貫通をクリで貫通した瞬間に切断された

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:17:10.44 ID:7eh24CwF0
俺のヴァンガードは10回に1回切断されればいいほうなんだが、なぜここまで違うんだろうな

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:19:12.30 ID:IC1yDiw40
ライド事故して切断したくなる気持ちも分かるな。
まあ自分は何もしないでターン回してすぐ降参だけどね

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:22:13.79 ID:ZrlCGICl0
10回くらいやったけどいままで切断ぽいの1回だけだわ
そいつツクヨミライド成功してたし何が不満だったか知らんが
銃士で長々対戦してるから嫌われるかなと思うけど

35 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:24:52.03 ID:xJOySn5BO
友達としかプレイしてない俺は切断とは無縁よ。

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:26:28.16 ID:90T31NpE0
本当に回線が弱くて通信エラーになったんじゃないのか?
長引いたり連続でやってるとエラーになる環境しか持ってない俺みたいのも居るしorz

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:30:34.00 ID:A1VqgYud0
けっこうおおく切断されたってひとは自宅のWIFI環境見直したほうがいい
ぶっちゃけ無線マウスとかと干渉してないかね

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:32:22.38 ID:7eh24CwF0
対戦中は滅多に切断は起きないが、マッチング画面でエラーを吐くのはほんとなんでだろうな
パッチの有無とか関係ないよな?

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:33:16.66 ID:VPzpMX0w0
酷い時切断されまくって黒星が白星の3倍ぐらいになったな
最近は切断されてないから白星が順調に増えてる。といってもまだ負けの半分位だけど

ゴウキ戦で2回連続でG2来ないまま負けた
何が良いファイトだったなだよ

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:40:00.33 ID:Wi2pXnJmP
>>36
明らかにこっちの勝ちが濃厚になった瞬間切断されてるから
全員が全員そのタイミングにエラーになったと考えるのは都合がよすぎる
一昨日くらいまでは150戦でトータル15回くらいしか切断されたことなかったんだけどな
昨日今日だけで10回超えたわ

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:50:32.97 ID:90T31NpE0
>>37
そんなんでも干渉すんのか、いろいろ気をつけてみるよ
しばらくリアルの方でショップ大会とかいけないからコイツだけが頼りなんだよね
なんとか安定させられるようにしないと

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:51:51.99 ID:wgO/aerS0
切断じゃないけどトリガー確認無しで投了もなんだかなぁだな
ヒールに賭けるのもあるだろうに

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:53:35.26 ID:7eh24CwF0
切れかけの電球なんかも結構干渉したりする
あのちかちか注意

44 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:06:11.69 ID:BiKKavON0
パッチ当ててもエラー出るじゃねーか
マケミと泥仕合してやっと勝ったらブチっと落ちやがった
なんなんだよ

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:07:46.38 ID:7eh24CwF0
ぶちっと落ちるってそれDS側の問題じゃね?衝撃与えたりすると割とあるが
バグはフリーズだろ?

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:08:11.19 ID:MsRUtIpY0
パッチは起動時のエラーだけだろ

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:12:59.37 ID:WFpQuRROO
シャドパラのミッション、久しぶりにダムドぶっぱして楽しかったわw

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:18:23.46 ID:BiKKavON0
まあブチっていうか予期せぬエラーだとかそんなのが出た
ずっと座ってやってたんだから衝撃なんて無い
ちょっと画面が変わるのが遅かったんであ、これヤバいなと思ったら案の定だよ

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:23:55.11 ID:kD4CYqqw0
俺もエンフェ好きだけどゲームじゃ組んでないな
あれ自分もA連打するはめになるんだろ?

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:34:55.50 ID:Wi2pXnJmP
>>49
使ってる側としてはすぐ慣れるよ

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:36:58.44 ID:C80QzvWL0
wifiの通信エラーなんてちょっとした干渉などで
結構あることだと
あとは、ソフト側でそれにどれくらい対策してるか

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:42:32.80 ID:T35MtJR30
>>49
キュンキュンスキルのうざさは異常

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:49:09.00 ID:Ls5zFf4T0
別に切断はしないし当たったなら精一杯相手はするがウザい
それがエンジェルフェザー

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:50:27.55 ID:5OrEQYkVT
エンフェはレッカがキュンキュンうるさくて嫌いになった口の人多いだろうな

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:56:09.11 ID:jh28+Yfd0
エンフェはデザインからして使う年齢層は高めにされてるからか、回し方が難しそうだな

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:58:18.21 ID:yEVJHg1x0
アクアフォースのトライアルデッキ弱すぎないかw
ミッションで使わされたけど何度も戦って
デッキ切れ寸前でシャドウパラディンにようやく勝てたわ

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:01:21.75 ID:ekvkwDIEP
ネイブルゲイザーにさえ乗れれば強い
乗れなきゃUNK

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:13:13.34 ID:GIyp+XR90
これってカードのイラストが見づらくてギャラリーモードとかも無いのは、やっぱ綺麗な画像見たけりゃ実物買ってねってことなんだろうか

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:15:44.74 ID:rBf5gOMG0
>>58
コレクションで拡大できるって
あと綺麗な画像はpixivに絵師本人が上げてる

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:23:17.24 ID:7eh24CwF0
そもそもアルゴスとかあってもその連続攻撃をするコンボカードが一切ないからな
TDアクフォはパーツが大事であって、単品で戦うものじゃない

でももっとひどいのはノヴァTD、G3が互換除けばバニラみたいなもん
ルチルに乗るよりドロイドに乗ったほうがいいレベル、CB回復がコストの悪いパワー以外で使えないからな
三和ノヴァはシャウトでガード値捨てまくる、G3にワンチャンがないから一番カモりやすいよ!

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:30:53.40 ID:IC1yDiw40
>>42
負け決まったなら時間の無駄だしいいだろ

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:31:52.42 ID:nLcoLkk30
ヒールで生き延びれるなら決まってないやん

63 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:33:41.43 ID:IC1yDiw40
>>62
別にいいと思うけどね
俺はさっさと降参してくれたほうがランクが上がるしいいかな。

二回ダブクリはやめて下さい。ランクが下がってしまいます

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:35:22.01 ID:Q5EFJNA20
グレートダイユーシャにコマンダーローレル使ってたら
ダブルダブルクリティカルでダメージ6ぶちかまして一気に終わった

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:36:58.88 ID:WyApuVLr0
ご丁寧に、6ダメヒール無いこと確認後に切断された
それでSランクかよお前

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:37:29.40 ID:WFpQuRROO
そもそも6点ヒールが来るかも、と最期の賭けもできないような奴は勝負を捨てたも同然

67 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:45:17.73 ID:zKZ+ilyWO
>>65
だからこそのSランクなんじゃないかと思ってしまった。
やっこさんのデッキは何だったんですか?

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:46:29.93 ID:d4LbMmSt0
みっそん27みた瞬間吹いた
こりゃ時間かかるわな

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:51:37.67 ID:90T31NpE0
普段からペリノア使ってると意外とすんなり終わるけどね
さすがに初見じゃ無理だったけど2回目にデッキの中身確認しようとしたらそのまま終わってたし

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:53:16.10 ID:kkO7fQ4i0
前スレで出てたレシピ対戦って何するの?
カードゲームのゲーム買うのは初めてだから想像つかない
相手のレシピと自分のレシピ見せ合いっこするの?

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:56:25.74 ID:8OrXiDde0
自分で作ったレシピをCPUに使わせて戦うんだよ

つっても俺はこのR殴り無警戒のCPUじゃレシピ使わせる気にはならんが

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:57:28.35 ID:q33gk0Wf0
2ターン回ってG1になれなかった時はA連打だけするからさっさと終わらせて欲しい

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:01:12.67 ID:eT0ro1w80
なんで降参って5ターンからじゃないとできないの?

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:01:22.45 ID:WyApuVLr0
>>67
シャドパラだったな
ポイントの入りかた見るに、勝率6割あれば数さえやれば多分Sいけると思うんだけどなあ
維持ができるかは分からないけど

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:02:29.70 ID:Maxv4msF0
セフィロトデッキはロマンがあるなあ
連携ライド成功かつ陣形できたらだけど・・・

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:06:28.07 ID:T35MtJR30
>>75
LBがコスト不要だからレインボーウッドが使いやすいのがいいやね
貴婦人も使えばそう事故らないし

77 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:07:17.77 ID:m+3iAIFF0
即降参でVPやカード稼ぎが出来ちゃうから5ターン制限とか付けたんだろうが
実際に降参したい状況って大体5ターン以内がほとんどだしなぁ…
5ターン以内だと報酬無しにしてもいいから出来るようにして欲しかったね

78 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:13:34.43 ID:x+oQPqZaO
バトルシスターが可愛くて組んでみたけど手札事故すぎてヤバイ。
てかライド事故がヤバイ。
別に多くないのにG3が手札に3枚も4枚もくるし…やっぱりゴルパラ安定だ…

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:14:17.97 ID:WufG5I6wO
1461-6984-9253
遊んでね(*^_^*)

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:14:27.77 ID:VPzpMX0w0
百合さん毎回ダブトリ連発で怖い

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:16:38.91 ID:zKZ+ilyWO
>>74
先入観だけでマジェかエイゼル辺りだと思った。
その相手の人はライド事故や手札事故が発生しようものなら問答無用で切断しそうな気がする。

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:17:34.05 ID:Wi2pXnJmP
>>74
7割強あればカンスト維持できるよ

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:18:10.74 ID:PXkotwtL0
ここあがある分それなりに安定しそうだがなバトシス
サイバやくっきー、やや遅いがふろまとドロソは豊富だし

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:18:22.35 ID:VYOJBicE0
完全ガードって何枚入れてる?
基本2枚入れてるんだけど少ないかな。

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:18:26.29 ID:RUte27/s0
5ターン5ターンって言ってる人ってターンの数え方間違ってない?
この間も間違ってる人いたけどさ
最速自分が先攻ならG2からG3になれるタイミングでは降参できるんだし
普通に良調整だと思うんだが

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:18:42.20 ID:BHTrEmONO
>>78
(別にバトルシスター関係なくね?)

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:19:25.79 ID:T35MtJR30
>>84
3〜4枚かな
配分はデッキによると思う

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:19:45.89 ID:TfGZ97Ze0
ライド事故多い人はG1が12枚とかなんだろうな
サーチないと12以下は途端に確率低くなる

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:22:29.34 ID:kkO7fQ4i0
>>71
なるほどー
なんか格闘ゲームで似たようなの見たことある気がする

>>85
自分の初回ターンでG1になれなかったら辞めさせてくれてもいいと思うんだ
対人戦の時は5ターンでいいけど、CPU相手の時はいつでも降参可能だったらもっと良かったな

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:22:32.86 ID:vTWILNJA0
>>85
「5回目の自分のターン」じゃないわけか

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:26:10.31 ID:MsRUtIpY0
初回ターンでG1ライドできない事なんてほぼ無いだろ・・・

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:27:55.78 ID:eT0ro1w80
あるんだなそれが・・・

93 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:29:02.44 ID:kkO7fQ4i0
>>90
普通に画面上にターン数は出てるし、そんな数え方してる人いないよw

>>91
ライド事故は甘く見ない方がいい
手札にG0とG3しか来なくて保険にしてた手札交換能力のカードもないとほんと泣きたくなる

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:32:04.92 ID:MsRUtIpY0
計算上の確率よりずっと多くG1事故起こるんなら構築段階でのミスか、
G1無いけどG2G3は1枚ずつ残してマリガンしようみたいなプレイングしてんじゃねえのか

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:32:20.52 ID:/mlasQKW0
コンマ2桁のクランでデッキ組む

0ロイヤルパラディン
1シャドウパラディン
2かげろう
3たちかぜ
4なるかみ
5ダークイレギュラーズ
6スパイクブラザーズ
7ペイルムーン
8グレートネイチャー
9ネオネクタール

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:35:47.26 ID:Wi2pXnJmP
G1なくてもG2とメインG3あったら3チェンは当然だろ
その二枚を交換してそれよりいい札が来る確率はほとんどない

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:38:53.68 ID:wgO/aerS0
G3しかないなら全チェンもありえる

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:39:11.64 ID:MsRUtIpY0
結果それでG1事故って愚痴ってりゃ世話ないわな

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:43:39.78 ID:kD4CYqqw0
1T遅れて必ず負けるってこともないしな
こっち事故起こして厳しいなと思ってたら相手G3ライド事故起こして先にG3乗っただけでアドとれて逆転したことあるし

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:44:43.88 ID:6ei+TcwP0
G1が無い時点で5枚チェンジ安定だと思ってたんだが違うの?

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:45:04.02 ID:uHmaZfjw0
G0G1のままじゃ確かにきついけどね
ライド事故起こして完全G2どまりだったけどバミューダ相手に勝てたw

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:48:45.34 ID:IWDRt9EO0
バインドゾーンって何?

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:49:06.46 ID:T35MtJR30
>>100
それもデッキによるね
G2、G3が特定のカードにライド時にボーナスがあるやつとかだと
手札にキープしときたい時もあるし

104 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:49:43.61 ID:VPzpMX0w0
たまに同じG固まってるから事故る
別にバランス悪い訳でもないんだけど

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:49:52.38 ID:Q5EFJNA20
手札にグレード1があって2も3もないのと
グレード2と3だけあってただ腐ってるのとでは前者の方が絶対いいね
ドライブチェックで引くこともあるんだし

106 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:50:09.17 ID:WFpQuRROO
完全防御は3枚くらいかな
4枚だとペルソナブラスト()がきつい

107 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:51:02.99 ID:zKZ+ilyWO
本日からミスター・ケンイチ・マエヤマダ(ヒャダイン)をおむかえしてこの日本の音楽業界に黄金の雨が降るんだ!

108 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:51:55.91 ID:Wa7LapyNP
バインドっ(*ゝω・)σ≡◇

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:52:08.58 ID:T35MtJR30
>>102
他TCGでいうと除外されてる状態かな
ドロップゾーンとは異なる、使えないカードを置く領域

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:52:20.13 ID:med573u/0
マガツはG1が16、17枚でもありなデッキだけどこれだけあってもG1に乗れない時は本当に乗れない
G3G2の事故回避はそれなりに配られてるけどG1の事故回避だけはどらんがるとツクヨミくらいだったか
G1事故に親が殺されたレベルで嫌悪してるならG1速攻だけを使ってればいい

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:53:38.08 ID:zKZ+ilyWO
>>107
ごめんなさい、誤爆しました…

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:55:41.99 ID:IWDRt9EO0
>>109
なるほど、ありがとう!

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:55:50.15 ID:TfGZ97Ze0
そろそろマリガン教室開くか、別に以下はスキル補助やプレイスタイルで一概には言えないが

G1ない →全チェンジ
G2ない →G1一つ残して全チェンジ
G3ない →サーチスキル用意できてる→ G3なくてもいっか
              ↓
       G1、G2一枚ずつ残して後はチェンジ

はじめにG1〜G3まで一枚ずつ揃えるようにすればいいんだが
だからといってG3がG2より、G2がG1より残す優先にはならない

被害規模 G1ライド事故>G2ライド事故>G3ライド事故 
理由 Vの防御力とガードに使える種類、G3のツインドライブでの手札増やしのアドバンテージの差が開くから

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:55:53.17 ID:Wi2pXnJmP
>>100
どっちがトータルで得するか考えてみればいい
ファーストドローはG1事故回避にもG2事故回避にもなるからはぶいて考えて、
ドロー1回or+ドライブチェック1回でG2が来ないかもしれないリスクを背負ってまで
G1事故回避のためにG2をもどして、一枚分マリガン増やす価値があるかどうか
どう考えてもないと思うがね

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:57:39.06 ID:wMy3Fziv0
買うか悩んでるですがおもしろいですか?

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:57:56.26 ID:VPzpMX0w0
とりあえず主人公はもっとしっかりシャッフルしようか

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:58:05.29 ID:wgO/aerS0
G1ないなら全チェンはちょっと極端過ぎると思うの

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:58:25.26 ID:PtOCVzqDP
どう考えてもないとかよくそこまで言い切れるな

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:59:59.59 ID:vGaL0pFa0
他人のプレイスタイルにガタガタケチ付けてるガキが多いこと

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:00:55.75 ID:T35MtJR30
>>115
面白いかどうかは人それぞれだからなんともいえんが、
ゲームとしてもTCGとしても敷居は低いから慣れてない人でも大丈夫

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:02:50.37 ID:HTqTAWe00
櫂くんやレオンくん的な厨二ボーイを目指して金髪男を主人公にしてみたら
ガチで厨房扱いされてるのか、なんか悲しいな
こういうキャラはギャグとして受け止めてもらえないの?

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:02:53.25 ID:Wi2pXnJmP
>>118
これは確率の話で明確に正解があるから
ただし、どちらがトータル勝率高くなるか、といった観点からだから、
負けてもいいからG1事故だけ防げればいいという話なら別だがね

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:03:15.24 ID:HYjGjQWL0
もう30分くらいパック買い直ししてるのにバロミデスといぷがるが来ない…

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:03:53.69 ID:RxFiiGv+0
>>114
リヴィ連携なら特にG1なくて全チェンする

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:04:28.74 ID:RUte27/s0
>>123
ホーム画面押してやり直したりしてない?
そこまで出ないカードじゃないと思うけど

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:05:12.46 ID:Wa7LapyNP
>>113
G1にライド出来なきゃそのままボコボコにされるだけなんだから、どう考えても全チェンでいいよなぁ…

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:05:33.22 ID:A1VqgYud0
やっとなぎさにかてた・・・
すたんどひきょうすぎやろ!!

128 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:05:35.60 ID:Wi2pXnJmP
>>124
連携ライドのように、一定確率でG2サーチ手段があるなら当然話は別
だけど連携のG2が手元にあるなら俺は残すがね

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:05:39.14 ID:JWWwwrm/0
>>123
その時間でTD三和くんとかボコって2箱買ったほうがよかったな

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:06:45.46 ID:k24nxYZE0
切断で負け増えたって人みるけど
そのときメッセージってなにが出てる?
俺は切断なのか純粋なエラーなのかはわからんが
通信エラーが発生しましたのメッセージで
負け増えたことないんだが

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:07:14.34 ID:axTfnPdWO
連携ライド、特に連携に依存してるマガツやツクヨミだとG1あっても全替えはよくある

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:07:21.17 ID:TfGZ97Ze0
>>126
まあ、世の中には損な情報流して自分だけひっそりと得する方が利口だと言う考え方もあるからね
対戦ゲームでは特にその兆候が強い

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:10:36.80 ID:wgO/aerS0
まぁG1引くためにG2事故しましたー
って事にもなり得るからなぁ
どっちがいいとかは一概に言えん

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:11:29.81 ID:Qqw8wi+a0
G1なれてもG2なれんかったら無理やとおもうけどー
G2はぎりぎり運よければ押し切れるときもあるけど、G1で押し切れるとかほとんどないと思うが

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:11:49.93 ID:HYjGjQWL0
>>125
ちゃんとタイトルに戻ってる…
そんなに出ないことないよなぁ物欲センサーか

>>129
その方が効率いいかな…

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:12:31.89 ID:Q5EFJNA20
連携に依存しきってるデッキならライド遅らせてでも完成目指すべきだから
連携先のグレード1が無いなら連携先グレード3があったとしても戻す

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:12:51.17 ID:WFpQuRROO
尚、G1が無くて全換えしたら今度はG2が無くてボコられる模様

まあ、どれだけ交換するかなんて個人差あるんだし、態々定義付けるようなものでもないでしょうよ
全て確率っていう不確かな話なんだし、定理にも定石にもならん

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:13:52.45 ID:MsRUtIpY0
>>134
G1なければどっちみちG2になれない訳で

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:14:03.32 ID:Wi2pXnJmP
>>126
G1にライドできなくてボコボコにされる確率を1/4減らすかわりに、
G2にライドできなくてボコボコにされる確率を大幅に上げる(絶対に引かなくてはならない対象を増やす)
意味があるのかという話だぞ。事故ったときの被害規模の大きさだけで考えて、
リスクとメリットが釣り合い取れてるか考えていないからそういう言い方になるんだろ

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:14:38.96 ID:TfGZ97Ze0
>>138
うむ、故に被害はG1ライド事故>G2ライド事故

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:15:10.63 ID:T35MtJR30
もう結果オーライでええやん(白目)

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:15:21.36 ID:50YyO2Zd0
ファイト前に散々煽っておいてG1のまま果てるやつって恥ずかしくないのか?
お前のことだよ臼井ユリなにが叩き潰してあげるだこのアマ


しかし三和くんとガイさんはファイトして気持ちいいな、勝っても負けてもおもしれーわ

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:15:54.54 ID:wgO/aerS0
どっちみち事故ってる時点で対して変わらないけどな
G2になれないと話にならん

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:17:44.60 ID:Wa7LapyNP
>>142
ユリさんは可愛いから許す、何より服がエロいし

それよりサーカス団の人が

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:19:01.03 ID:nLcoLkk30
最初の交換は全グレード1枚ずつなるべくちゃんと手札に来るようにしてる

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:20:25.34 ID:6UBTE+sv0
ツクヨミ使ってるとツクヨミ系列以外全部デッキに戻したくなるわ。

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:20:37.57 ID:VPzpMX0w0
みなそうしてるつもりでも来ない時はホント来ないよ

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:21:14.41 ID:ztuuPxE20
そらそうよ

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:24:35.36 ID:Spuafi2x0
やっとこさ悪名高いミッション27に到達した、中々手強いな
でもこのくらいの難易度の方が好みだわ

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:26:07.01 ID:TfGZ97Ze0
>>147
G2ライド固執でG1ライド事故後に切断はよく見る

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:26:25.37 ID:VPzpMX0w0
ファイナルターン宣言出来たらよかったのに

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:29:47.28 ID:7pEtqJAMP
>>151
サヤカちゃんの「ファイナルターンよ!(キリッ)」とかルナちゃんの「…ファイナルターン!(震え声)」とか聴きたい

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:30:12.67 ID:gkb6Whm90
>>151
ファイナルターン宣言した途端に切断される未来しか見えんが

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:30:20.14 ID:50YyO2Zd0
ズィール軸作ってみたけどなかなか面白いな
疑似エイゼルって感じでおもしろいあトリガーさんやめて意味なくなっちゃう

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:32:38.09 ID:TfGZ97Ze0
ファイナルターンボイス入れるなら失敗時専用のボイスも不可欠だな

マケミ「恥ずかしい〜っ!!」

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:34:41.99 ID:6ei+TcwP0
>>155
3DSのロム容量的に考えればそれぐらいのボイスは余裕で入れられただろうな
いや、RtVが容量どれだけ使ってるのか知らないけど

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:35:35.94 ID:hLXlkFze0
ファイナルターンは単純に行儀悪いから仕方ない
自分で言おう

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:37:07.64 ID:ZwP3Mfy40
ファイナルターンは宣言して倒せなかったら強制敗北ならいいんじゃね
切断されると思うが

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:37:48.55 ID:lhTV93kK0
かげろうのアリフとブレイジングフレア両方入れたデッキなら
G3がデッキに合計4枚でもいけそうとおもい
G3四枚G2六枚でデッキ作ってきたが
初手のマリガンが楽すぎてやばい
相手のブーストも焼きやすいし
CPUあいてならそこそこいける

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:38:44.85 ID:VPzpMX0w0
>>153
そういう奴等はしなくても負け確信したら切断するでしょ
無駄な時間が1分でも短縮される

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:42:52.48 ID:TfGZ97Ze0
2ターン目でファイナルターン宣言のネタプレイでニヤリ
3ターン目でファイナルターン宣言返しでほっこり対戦プレイ

あった方がギスギスしなかったという可能性

162 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:49:04.96 ID:nLcoLkk30
開幕ファイナルターンw

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:50:42.82 ID:zASFE5ws0
ブレイドウイングレジーのダブクリで逆転されてワロタw

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:53:37.56 ID:qdyLu7YO0
デスアーミー・ガイ使っても5ダメまでしか思いつかない

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:55:17.48 ID:TfGZ97Ze0
>>162
1人で遊んでろLVだなw

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:58:43.90 ID:JlvTT9+w0
マスタービートルのLB地味にうぜええ
あとレッカさんはメタトロンで馬とかカラミティいないのに
Rシャムシャとメタトロンダメージゾーンに置いて交換するわけでもなくまたRにシャムシャとメタトロン戻すという謎LB

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:08:43.52 ID:ztuuPxE20
使ってる側としてはLBCB3使って地味にうぜえ程度なのが悲しいがな
決して弱くはないんだが

168 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:09:49.60 ID:0XuQiTDv0
たまにG2ライドの時にカットイン入るキャラいるけど何か意味あるの?

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:12:17.76 ID:tbLgLhmX0
僕の分身…

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:14:47.13 ID:R7lLJNvq0
音出してプレイしてやれよ……

キャラごとに結構細かくライド口上入れてあるよね

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:15:49.20 ID:IC1yDiw40
ライド事故したらエンド制限して降参安定

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:18:48.23 ID:2Nw54pdn0
熱帯で2枚貫通ガードで充分だろと思ったら見事にダブクリ乗せられて
でも6点目ヒールで生き残って次のターンにダブクリ返しで勝てたわ
Rの攻撃がまだあったのに貫通を狙って成功した相手には敬意を示したい

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:18:49.74 ID:TfGZ97Ze0
>>168
アニメファンのサービスでもある
次回作はミサキさんのバインドカットあるよ

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:19:58.59 ID:jDQo2IGP0
グレートダイユーシャに惚れてデッキ組んだけど、ゴーユーシャのスキルって使うもんなの?手札と場のカードすっからかんになるんだけど

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:27:09.94 ID:Q5EFJNA20
相手がなるかみだったりかげろうだったりしたらリアガード出しても消されるからいいかも
あとはライド事故時の取り返しだったり一気にクロスライドして速攻狙いたい時だったり
グレード2から相手より早くグレード3になったり

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:29:55.59 ID:Q5EFJNA20
手札がすっからかんになるのはグレートダイユーシャとの兼ね合いを考え
ヒールを引っこ抜いてドローを詰め込む勇気

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:32:18.64 ID:ztuuPxE20
スペリオルはアド損すぎるから基本的に狙わない
G3引けなかった時とかGユーシャのLB条件を満たせそうにない場合は使う場合もあるけど

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:34:43.38 ID:R7lLJNvq0
ゴーユーシャのスペリオルライドはG2の時に使ってもカード消費プラスマイナス2

LB条件満たすためにソウルに置きっぱなしにするって使い方あるけど、
後攻取った時にブースターないと相手がバニラに乗ったら苦しいと言う宿命がある……

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:36:37.84 ID:lhTV93kK0
G3が全て次元ロボなら
初手に次元ロボがG1〜G2まで揃ってるのならスペコ無し
揃ってないならスペコの二択

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:38:28.16 ID:jDQo2IGP0
なるほど。基本は狙わず状況に応じて使うのか
やってみる

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:45:58.22 ID:5mNSNBRb0
熱帯で始めてピンクを見たけど
…うん、納得だ

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:46:28.64 ID:WFpQuRROO
事故ってもG2まで乗ればなんとかなるもんだな
キョさんのむらくも相手に、ベリコのCB回復と除去で10ターン粘ってオバロの到着待って勝ったわ

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:46:42.48 ID:SNd4rtVL0
今やったファイトやべぇ
トリガー何連続で引いたかわからんくらい出たwwwwww
ヴァンガは運ゲだってわかってたけどこれは酷すぎるwwwww

G0のままで勝てるわけねーだろ
手札もドロップも全部トリガーとかどうなってんだマジで

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:53:03.98 ID:1gZKRofw0
リアルでも相手にドライブカルテット
並べたG0速攻されてそのままG2ライドの
次のターンに死んだことはある

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:57:42.21 ID:qYCKSBPF0
あの、初手ヒールトリガー4枚とか何の冗談ですかこれ

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:58:21.97 ID:WFpQuRROO
そもそもGダイユーシャは素ライドもしくはクロスライド以外でなるもんじゃないしな
だからFVはダイ安定なわけで

ダイユーシャで戦った方が強い場合が大半なので、Gダイユーシャの居場所はローレルとの兼ね合いから前列R
そもそも、最初のターンにマリナーにライドした場合も結局ドルフィンソウルにぶちこんでマリナーパージしてダイユーシャパンプした方が強いっていうね

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:00:57.51 ID:CD8JI30r0
クール♀の「ぅ私のターン」がツボる

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:01:47.15 ID:GfzOtV0QO
初手全部G0、全マリガン後G0 3枚、G3 2枚
引いたカードG3

泣いていいよね

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:04:48.92 ID:+a6M9A4Q0
そこから5ターン目までG1ライドできなかったら泣いていい

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:05:06.47 ID:NKcv4rhG0
ゲームはありえないプレイングミスがあるのが怖い

攻撃せずにターンエンドっておい・・・

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:10:05.69 ID:ACO5940wO
>>189
当然出来なかったよ
G1は11枚と少ないがG1、G2引換券のジェリービーンズが居るから実質15枚なんだが…
熱帯だったから本当に泣きたい
相手がクリ引いて4ターンで決着したのがせめてもの救い

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:15:08.46 ID:suRbsAqA0
怖くてオン対戦に踏み出せない

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:15:56.57 ID:WuJHg7St0
周回プレイが忙しくてまだオンに手が出てない俺

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:16:17.54 ID:ApjwZ/v70
ピンクの声はないけど、青子の声はネット対戦で聞いたら結構良かった

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:27:24.53 ID:1jbqI6eM0
G1ないなら全部チェンジしたほうがいいと思うぞ
2と3はどろーとドライブチェック、引トリガーで何回もチャンスあるんだしG再優先したほうが安全

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:30:15.25 ID:0zgDYKE+0
流石に2は残すな
1に乗れても2で事故ったら結局どうにもならん
2まで行ったら展開次第で3にならなくても勝てたりする

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:33:42.41 ID:suRbsAqA0
え、ピンクいいじゃん

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:35:45.21 ID:fIzgNyCF0
レッカちゃんがキュンキュン言いながら6点ヒール3回とな決めて来やがる

なにこの積み込み

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:35:50.86 ID:R7sCvSOkP
>>195
G2は先攻なら1回、後攻でも2回しか引くチャンスはない
ダメージドローはワンパン受けるとしたら4枚構築で1/10
11枚構築として、引ける確率は1チャンスあたり1/4
そんな大事なG2を戻して、G1来る確率だけ僅かに上げてどうするのか
長期的に見れば明らかに損だよ

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:35:52.87 ID:dfCIkXC00
G1事故ってサーチやドロー持ちも出せずR削りもできないよりはマシ

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:36:14.83 ID:ziiLUhom0
何故ハナコちゃんはしょっちゅうdisられるのか
そりゃ俺だってルナちゃんやサヤカちゃんの方が可愛いと思うけど

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:37:41.73 ID:nG8wNhwMP
>>201
おい
わざとか本気か知らんがまず名前ぐらい覚えろ

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:39:38.75 ID:suRbsAqA0
俺メグミ好きだけどな
つーかなんでルナ好きは一々ピンクディスらなきゃ褒められないんだ

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:42:25.60 ID:mepbV9UU0
>>203
性格ダークだから

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:43:07.68 ID:dfCIkXC00
G1事故るって事はRにG1出す事もできないから引いて待つだけしか出来ん
G1にサーチもドローもギミック補助一切無いようなデッキは流石に稀だろう
あとG1引いても結局次のターンまでG2展開できないしな

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:43:25.42 ID:cFYLhOSNP
昨日から無駄に行数使ってG1事故よりG2事故の方が怖い!非効率!って叫んでる奴は分かりやすくて助かるなぁ

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:44:48.04 ID:suRbsAqA0
>>204
裏ファイトするしかないな

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:45:34.39 ID:07ftMctl0
ルナちゃん本人は別にダークでも何でもないという
つーかどこにピンクdisりつつルナちゃんageしてる奴がいるんだろう

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:45:42.59 ID:rDi/WxUm0
普通G1って他より枚数多くて事故りにくいからサーチ無けりゃ全替えして他事故率上げるほどじゃないと思うけどそうでもないのか?

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:45:53.03 ID:eAYHUYVaO
>>200
でもそれってG2で事故っても同じことですよね?

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:47:14.78 ID:dc/MLoYI0
G2事故が怖い奴はロイパラでブラブレガンス各4積みでもしてなよ

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:47:51.63 ID:WuJHg7St0
最後まであきらめずに戦いん部くと言うのであれば、G1にライドさえすれば、完全ガードは使えるんだよね

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:49:24.98 ID:1r3GNdWsP
>>208
TCG板本スレといいアニメ本スレといいここといい、何でこうも(被害)妄想癖持ちが多いんだろうね

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:49:49.65 ID:6NZ5zRdu0
全国大会決勝にどうがんばっても勝てず2日が過ぎた
アクフォじゃいかんというのか・・・

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:49:57.87 ID:mepbV9UU0
完全ガードでライドする勇気だな

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:50:24.44 ID:5ifup22D0
初期手札
0 0 3 3 0

マリガン後
0 0 0 0 2 ドロー3
俺が何をしたって言うんだ・・・

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:50:47.74 ID:suRbsAqA0
いや、これまでのスレで明らかにピンクディスり結構あったぞ・・・

218 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:51:06.47 ID:eAYHUYVaO
G1にライドできなくて怖いならG1速攻デッキ作ってろよ
とでも返しておけば良いのかな?w

結局何にしたって事故は起きるんだから「この方がいい」「いやこうだ」なんていう解答なんざ存在せんわ
ヴァンガードに事故はつきものなんだし

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:51:15.36 ID:6NZ5zRdu0
>>216
3 3 3 2 3 とかありがちで困る

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:51:37.56 ID:QCScfbpq0
声が受け付けない、みたいなのはディスじゃなくてただの感想でしょ

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:52:54.72 ID:R7sCvSOkP
>>205
印象論過ぎて話にならない
G1にサーチ効果やドロー効果を持ってるクランはそもそもほとんどない
カットラスもソウルなければ使えないから早くても使えてG2ライド以降

G1速攻も悪い手だとは思わないが、
次のターンに反撃でボロボロにされることもあるし、
場の形成を第一に考えるなら出さない選択肢もあり得る

222 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:53:09.34 ID:8vSyfuIR0
運が悪い奴が悪い(至言)

223 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:54:10.64 ID:0zgDYKE+0
>>212
そもそも手札に完全ガード持ってればG1に事故ってなくないか?

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:54:11.25 ID:QCScfbpq0
まあいくら言ってもそもそもの始まりが「G1事故って負けたムキー」って愚痴だからなあ

225 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:55:58.33 ID:suRbsAqA0
>>222
うん!(運だけに)

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:58:00.99 ID:ACO5940wO
>>225
うん!はえーよ!

227 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:01:36.02 ID:zEb05Jgk0
とりあえず調べてみた

初手にG2のみある場合のマリガン
※グレード配分が比較的よく見る8,11,14の場合

・全部戻し
G1を引く確率…82.98%
G2を引く確率…73.68%
G1とG2の両方を引く確率…58.89%

・G2残しの4枚交換
G1を引く確率…76.17%

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:01:51.71 ID:68qS7ZHh0
どらんがるスタートにしよう!(提案)

229 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:03:30.00 ID:68qS7ZHh0
G2ライド時までにドローと後攻ならドライブ一回もあるけどな

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:07:37.80 ID:zEb05Jgk0
最初のドローも含めると
・全マリガン
G1引く確率…88.39%
G2引く確率…80.26%
両方引く確率…69.61%

・G2残し4チェンジ
G1引く確率…83.75%

ツインドライブやライド直前のドローは先攻後攻やダメ落ちで分岐するから割愛

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:08:22.23 ID:zEb05Jgk0
ツインドライブじゃなかった恥ずかしい

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:16:00.58 ID:K1i6vmPI0
最初のドローまでに事故解消しなかった場合で同じターンにG2ライドすると考えると
G1事故はG1引いた次のターンにG2ライドになる関係上、
G2引けばすぐライド出来るG2事故の方が1枚多くドロー出来るね

233 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:20:12.99 ID:R7sCvSOkP
つまり5パーセントG1引ける確率を上げるかわりに、
20パーセントに先攻後攻のドロー分を引いた分のG2ライド事故のリスクを背負うわけだな

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:24:01.09 ID:c5M4YItO0
その数字がどこから出てきたのか分からない

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:24:21.69 ID:K1i6vmPI0
もうお前の勝ちでいいよ

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:26:49.69 ID:rDi/WxUm0
配分もあるな自分はこれよりG1多く入れてる事が多いからやっぱG2持っときたいかな

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:29:09.76 ID:zEb05Jgk0
クグって出てきた確率計算ツール複数で試算したから大きく間違ってることはないはず…
あくまで参考までに

238 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:37:03.92 ID:XutsAyrz0
トライアルデッキ以外で初心者向けのオススメデッキみたいのないの?

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:39:12.82 ID:SDefTOkg0
トライアル以外のクランはガチ初心者にはオススメできない

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:39:16.67 ID:VvDCjXhW0
そんな大事なG2を11枚にしてるから低確率になる
12枚にすれば安定するのに欲張るから(ry

241 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:44:56.05 ID:rDi/WxUm0
自力計算したら1%未満だが誤差があるな
大した影響無いとは思うが

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:46:15.76 ID:WuJHg7St0
アクアフォースよりは、グランブルーやバミューダの方がお勧めできる気がする

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:47:36.92 ID:fat3Gt9x0
プレイ動画見たけど画像糞荒いな
プレイ中にカードの説明読めるの?

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:52:45.28 ID:8vSyfuIR0
初心者にはペイルムーンがおススメだよ☆

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:55:49.84 ID:WuJHg7St0
>>244
脳筋ペイルなら普通にお勧めできると思う

クリムゾン集めるのが面倒か

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:56:12.13 ID:QwpIqTPE0
ダクイレもいいんじゃないかなw

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:58:41.94 ID:VvDCjXhW0
>>242
バミューダはパックの分散がほぼないので
キーカード探す手間ないから早く完成するという意味ではありだな

バニラ主軸のバミューダなら初心者にも分かりやすいか

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 02:00:35.20 ID:gzcG2+7x0
正直○○で勝て系ミッションは要らなかった
ストレス貯まるだけだろあんなん、特にTD系
詰めヴァンガはまぁ楽しいから良いけどもさ
>>243
下画面でテキスト読める

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 02:01:50.96 ID:8wuch/I60
>>243
下画面に載ってる
公式の動画は上画面だけ

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 02:05:49.53 ID:fat3Gt9x0
>>248-249
ありがとう

ネット対戦はどんな感じ?
接続エラーとかマッチングエラーある?

251 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 02:07:51.06 ID:dc/MLoYI0
双剣覚醒だけで組めるネオネクも色々基礎はしっかりしてるんだが、
ぶっちゃけてしまうと他のクランでもできることばっかりなんだよなw

252 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 02:11:21.65 ID:VvDCjXhW0
>>250
ゴールデンタイムはさすがに混み合っているからエラーある
夕方や深夜は安定してほぼ切れた試しがない

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 02:15:27.38 ID:wrjDFK+b0
媚態のサキュバスってミッションが解放されるまで手に入らない感じ??

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 02:18:38.65 ID:T8uIlMyn0
無線LANの性能が悪いせいか度々切れて泣ける
おまけにこっちが劣勢の時に限って切れるから確実に切断厨と思われてるな…

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 02:25:44.49 ID:WuJHg7St0
初めてのフリー
マガツはやっぱり最強の地雷だな

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 02:29:56.58 ID:L/wx1oyRP
>>251
まあそこは「ほかのクランを使った時にも応用が効きやすい」と言い換えると凄そうじゃね

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 02:31:14.20 ID:wWh/f8Ls0
>>254
wifi環境を整えない程度のやる気の奴はどちらにしろ要らないです

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 02:40:40.04 ID:KPCChbGn0
通信で使われる名前失敗したんだけど、2周目キャラ変更出来る?

259 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 02:46:41.71 ID:R7sCvSOkP
>>258
できない。名前が あ とかの奴がたまにいるけど
ちょっとかわいそう

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 02:50:39.49 ID:GbPQErr00
おれの対戦デビューが、神手札と相手のライド事故で始まったぞ。
(´・ω・)NPCと全然動き違う…

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 02:54:47.40 ID:KPCChbGn0
>>259
ありがとう
最初から始めるか迷うな

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 03:51:53.81 ID:jXOqgdeu0
ミッション途中でストーリーやり直したらリセットされててワロタwww

ワロタ…

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 03:55:05.29 ID:6GdIBKpY0
どゆこっちゃ
ミッションは最初からストーリー依存だがそういうことじゃないのか

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 04:35:52.63 ID:qvENynhX0
は?

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 04:52:14.97 ID:+AJ7FmJG0
パック買ってもRR以上が出ない…
もしかしてカードの封入率だけ固定されてる?
(SPとかRRR当ててセーブするとBOX入れ替わるまで出なくなる)

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 05:08:49.88 ID:0zgDYKE+0
確かノーマルブースターはSP1、RRR3、RR5固定
エクストラブースターはSP1、RRR1、RR3固定

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 05:28:01.70 ID:JjZKuoym0
コモンとかも一箱に封入枚数固定されてるな
全部買って新しいのにするまでいくら粘っても出ないの知らなくて時間無駄にしたわ…

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 05:31:11.13 ID:JjZKuoym0
連投失礼

例えばまとめて買って3枚しか出ないコモンの場合、3枚引き切ったらいくら中身変更しようとも出ないんだよな

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 05:31:17.55 ID:R7sCvSOkP
なんかSPはまた違う法則ぽいんだよな
3万貯めて一気買いを1時間粘ったのに目当てのSPの4枚目だけ出なかった
ランダムパックの方で粘ったらわりとすぐ出たが

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 05:31:40.16 ID:lN4Y/2ix0
あとリアルと違ってRRRやRRでカードがかぶる
運がいいか悪いか同じのが3枚出るとかもあったりする

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 05:33:16.90 ID:lN4Y/2ix0
ランダムパックはないのから優先、1枚は確実にNEWが出る(真ん中)
全部揃ったあとは4枚になってないカードがランダムで出るっぽい?脇の4枚は完全ランダムっぽいけど、TDとか稀に出るし

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 05:34:22.17 ID:JjZKuoym0
SPコスモロード
RRRコスモロード2
RRクリムゾンビーストテイマー4

目を疑ったよ

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 05:46:36.46 ID:0zgDYKE+0
このゲームのSPはイラストが見づらくてあまり使いたくないな
RRRだけじゃ足りないから仕方なくSP使うことは良くあるけど

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 05:51:55.72 ID:Y1iNCbYRO
せっかくマッチングできたのにFV開いた瞬間エラーで切れた…
絶対切断だと思われたなー。相手の人すまん。

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 06:04:34.06 ID:+AJ7FmJG0
SPってRの封入比率の枠使ってるんだっけ?
リセット方式でそこそこ出る気がするから、Rの代わりに出る場合があるって感じだろうか

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 06:25:53.48 ID:mUSZ1oHL0
SPは箱確定一枚だろ

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 06:26:19.15 ID:OEabytLW0
>>274
負けそうなタイミングとかライド事故起きてるとかでない限りは
故意による切断とは思われないから安心しろ

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 06:35:29.86 ID:9fmGk0CyO
熱帯はメガネかメグミとしか安心してできないわ…
前スレはマジェガージエンドガーとか言われてたけどオラクルナ豚も大概だった件について

279 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 06:41:19.12 ID:Zlbbpo3j0
ツクヨミオラクルがダメなのかオラクル自体がダメなのかまあルナじゃないけど
熱帯で後攻の1順目で通信エラーとは早い
まあどっちが原因かは知らんけど最初だからいいか(後半だと切断みたいで嫌だし)

280 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 06:58:57.11 ID:eAYHUYVaO
>>271
その理屈で言うと、他のブースターコンプしてると優先的に1枚PRが出るって事か

つまり買い続けてれば確実にコンプに近づくって事に

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 07:02:03.43 ID:eAYHUYVaO
>>278
俺はメガネの切断虫によく会うぞ
特にFVルルに多い
通算3戦目にして初切断喰らったときもFVルルのメガネだったし

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 07:04:45.57 ID:pNsMOTHb0
全国大会参加人数多過ぎだろこれ主人公だけカブトボーグみたいな逆シードになってんじゃないのか

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 07:04:47.32 ID:d7yoO+X90
コミスタ1箱買えば間違いなくゼノンSPとかいうわりとどうしようもないのが1枚入ってるのか…

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 07:25:11.53 ID:vIL6Wt3VO
ぶっちゃけ主人公容姿や使用クランで切断か否かなんてわかるわけ無い

熱血男やジエンドマジェツクヨミが切断多いと感じるのは単純に絶対数が多いからそう感じるだけでしょうよ
切断しないジエンド使いもいればFV見ただけで切断する眼鏡だっている

必要以上に一定キャラを上げたりあるクランを蔑んだりするのは間違い

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 08:47:40.72 ID:Cf2JgjU5O
切断は自己満足
対戦に慣れてないやつは敗けるのを異様に気にするようだな

1T目から投了できるパッチはよ

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 08:52:47.96 ID:i/JdGn+GO
Sランクの人が使ってるマジェデッキのレシピが公開されていたので拝見した。
うん、勝てる気がしない。
どうやって攻略すれば良いんだアレ…?

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 08:56:07.75 ID:M1BUsdKXP
こっちもマジェ使ってじゃんけんに勝つ

288 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 08:57:40.10 ID:4BVPb9z30
ドリーン3人全員18kとかなって吹いたwwさすがテツさんやww

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 09:20:22.76 ID:Lt6tGkGBO
10戦程だけどまだ切断ないや。
ただ、強さ同じにするとサーバーエラーか相手いない、全てにするとボコられるw
でも色んなデッキ見られるし、ちゃんとファイトしてもらえて楽しい。

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 09:37:20.67 ID:udfHsCD80
>>288
人間の使うドリーンは平気で30k超えてきたりするから怖いで
安定性はないけど

291 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 09:46:16.25 ID:4BVPb9z30
>>290
1Tで8〜9枚ソウルインてどうやるんだ?
15枚の翼さん組んでみたけどソウル10枚くらい貯まった段階で勝負がついちゃう

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 09:53:57.50 ID:eAYHUYVaO
退廃、媚態、誘惑、求愛、コンダクター駆使すれば割と達成できる
ソースはリアルで弟の最速滅びの翼喰らった俺

293 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 10:07:31.89 ID:udfHsCD80
>>290
シャーリーがいれば2枚一気にソウルチャージできるから強いよ
あとはアモン様が鬼

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 10:13:06.54 ID:4BVPb9z30
サンクスうまく回れば行けそうな気がする
ダクイレでバイク採用してる人いる?
SC進めようとするとG1G2アモンとかバイクが逆に邪魔になる

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 10:16:26.53 ID:QnxxeMuZO
やっとシャドパラ揃ったがどうせならマーハSPで統一したいと欲かいて
熱帯に行くどころじゃない自分が居た・・・

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 10:23:45.87 ID:udfHsCD80
>>294
俺はレジー軸ですらバイクは採用せずドリーン使ってる
バイクはただでさえ安定しないのに除去されたら即終了なのは痛すぎる

G2アモンはそれほどだけど、G1アモンはバジリスク採用するなら非常に有用なカードになる
それ以外でも9kブースターは何かと有用だから入れたいけど、ダクイレはとにかくG1が激戦区だからこんなに優秀なカードでも入らないことがあるのが驚きだね

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 10:24:57.85 ID:cmzCZmpA0
始めたいんだけど、各主人公の声が聞ける動画とかある?

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 10:29:16.01 ID:lN4Y/2ix0
残念ながらランダムパックにPRは入ってない、通常パックで出るモノ限定みたい

入ってるなら俺がデスアンカー入手できずに絶望してない

299 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 10:34:00.14 ID:M1BUsdKXP
媚態集めるのに苦労するだろうなと思ってたらなんか普通に4枚手に入ってた
貴重なカードをホイホイくれるJUNさん神

300 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 10:35:33.81 ID:4BVPb9z30
>>296
やっぱそうだよね
CPU戦だと求愛とかイエローボルトも活躍するからG1は構成考えるの大変

301 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 10:47:46.61 ID:juHOC3kn0
ミッション25はダクイレの楽しさを教えてくれる
安定とかは知らん

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 10:53:26.68 ID:kQE9gIoI0
>>295
シャドパラはレア度高いから集めるの苦労するのよね
カースドランサーは気づいたらあったけど

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 11:09:44.75 ID:lg+BBKA/0
対戦者全くいないな

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 11:10:51.69 ID:d3GOZGpnO
やっぱ1敗もしてない奴とは戦っちゃあかんね
9ー0だったけどデッキてすがてら戦ってみたけど案の定切断厨だった

そこのシャドパラ使ってたピンクおまえだよ

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 11:12:22.47 ID:Kvuoj7kGP
>>298
ロイパラのヒールトリガー絵違いが出たよ
一応PR

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 11:16:36.18 ID:lN4Y/2ix0
>>305
なんか出る奴は出るっぽいな、枚数的にもPRをある程度入ってないと%がおかしいことになるし
デスアンカー入手の報告は聞いてるが対戦で見たことがない、こんなに出ないならもう釣りで実はパスワードでした!になったらいいなぁ
コミックスのってなんかパスワードっぽいし、ウォーターフォウルとかもそうっぽいし・・・

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 11:24:46.52 ID:Wv6mokK00
一日に2回くらいはエラーで切れるんだけどやっぱこっちの回線が悪いのかな…
他のゲームとかじゃ今まで切れたことなんてなかったのになぁ

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 11:31:56.87 ID:lN4Y/2ix0
お互いの回線相性もあるし1日2回位なら仕方ないんじゃね?

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 11:42:31.45 ID:Eq4HHEvi0
相手ハンド2枚G3リア前列2枚G3で切断喰らったわ
死んどけ屑が

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 11:48:17.86 ID:ssUGXCGk0
VGで9連勝とか不可能に近いレベルだろ

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 11:48:58.70 ID:Kvuoj7kGP
もう引き過ぎたら切断されるやろなーっていう諦めの境地に辿り着いた

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 11:49:37.46 ID:R7sCvSOkP
>>310
リアルで23連勝したことあるぞ
ネット対戦でも20連勝までは数えてた

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 11:50:32.48 ID:Kvuoj7kGP
>>310
相手にもよるし確率はゼロではないな
イカちゃんとかそれぐらいしてそうな戦績だったような

熱帯なら98%切断虫

314 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 11:51:40.59 ID:Wv6mokK00
>>308
そんなもんなのかな。なんか毎回微妙なタイミングで切れるから相手に申し訳ない
一応50戦くらいしたけどあからさまな切断はすごく初心者っぽい動きのノヴァの一回だけだったな

というか、相手が明らかな初心者だった場合って皆どうしてる?
全力でやっちゃうのも気が引けるし、だからといって油断するとダブルトリガーとかで殺されるし…

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 11:52:11.81 ID:ssUGXCGk0
そうかい
俺は5回に1回くらいライド事故起こしちゃうから9連勝とか不可能だと思ったけど

316 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 11:53:33.05 ID:DvV2m2jo0
>>314
ダブルトリガーは別に油断関係なくないか?
あるあるだと思うが
初心者でも当然全力で潰すよ、舐めプは相手に失礼

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 11:56:24.71 ID:Kvuoj7kGP
>>315
マリガンや構築を見直すといい
というかもうそこしかないしな、改善できるところ

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 12:00:38.56 ID:R7sCvSOkP
事故は誰にでも均等に訪れるけど
事故った時のリカバリー次第で案外勝てるもんよ
ネット対戦だと特にそう。一回ライドスキップするくらいなら全然いける

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 12:01:02.34 ID:zt4ujqF/0
初心者でも引き運やダブトリで勝てるように設計されてるゲームだし
気を抜いたら普通に負けるからな

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 12:01:18.07 ID:ssUGXCGk0
>>317
いや、ふつうだと思うよ?

321 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 12:05:06.03 ID:T3xcGxVD0
クラン統一しててダメージある状態でドライブチェックやダメージチェックでヒールトリガー引いたのに
パワープラスされるだけでダメージ取り除けないんだけど仕様?

322 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 12:05:07.28 ID:Kvuoj7kGP
1.3残しや2.3残しはしてないんなら確かに運だな
ゴミ拾いとかボランティアやって徳を増やすしかないw

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 12:06:16.88 ID:lN4Y/2ix0
ヒールトリガーの発動条件を見直すといい!
この手の話題が出るってことはまだ新規増えてるんだなぁ

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 12:06:31.67 ID:Kvuoj7kGP
>>321
仕様
相手と自分のダメージを良く見よう

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 12:06:31.99 ID:0zgDYKE+0
FVをシズク互換(ソウルに入れてG3を探すやつ)にして必要ならG3を戻す
手札交換ができるユニットを入れる
ツクヨミやロイパラなど元々事故りにくい、もしくは多少事故っても勝てるデッキを使う
どうしても事故が怖いならこのへんのこと試してみたら?

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 12:06:48.25 ID:Eq4HHEvi0
今度はダメ4から☆2確定させたら切断かよなんなんだ今日は
笑うしかねえよ・・・

327 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 12:11:11.05 ID:T3xcGxVD0
>>323
>>324
なるほどー相手よりダメ多くなきゃ行けないのか
バグかと思ってヒールトリガー引きまくってなかなか死なないカムイに憎悪を向けてたよ

328 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 12:15:20.82 ID:ssUGXCGk0
別に事故が怖いとかそういうことを言いたいわけじゃなくて
>>304の9ー0って言葉に反応してVGはライド事故とかトリガー運とか他のゲームに比べればどうしても運要素が強いところがあるから
初心者狩りとかFVばーくがるとか使ってるならともかくそんな状況で無敗ってのは不可能に近いと思っただけ。

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 12:24:16.27 ID:RlgKpv8vO
朝起きてDS開いたら、G2リアガードが5体並んでいた
酔っぱらいプレイには気を付けよう!あとお酒はハタチになってからな!

なお試合は皇帝がライド事故起こしてて何とかなった模様

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 12:27:48.00 ID:QnxxeMuZO
ああ、ヴァンガードは事故との戦い、リカバリー次第で何とでも・・・
G2来ないときにエイゼルスペリオルライドは止めていただけませんかね・・・

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 12:37:26.99 ID:RED3twZB0
麻雀と同じで長期的に見ればその人の強さは戦績に表れるだろうし
連勝できる確率も上がるだろうが、10連勝はかなり難しそう

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 12:44:03.29 ID:9sQCHQs70
勝敗に関わらずカードを対戦後にもらえるのとポイントが多少なりとも入るってのが切断対策なんだろうけど
切断するやつはスコア気にしてるか一時の激情みたいなのに任せて切ってるんだろうからあんま関係ないわな
かといってペナルティ与えるとエラーで落ちた人かわいそうだし 難しいところなのかね

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 12:56:40.24 ID:eAYHUYVaO
>>327
×相手より多くないといけない
D相手以上でないといけない(同じダメージ量でも回復する)

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 12:58:07.90 ID:Kvuoj7kGP
無線スイッチを対戦中に触ってオフにしてしまったときに黒星ついたから
ペナルティはちゃんとあるんだと思ったが違うんかね
切断虫はセーブされる前に電源消したりロム抜いてるんだとばかり

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 13:02:28.47 ID:55r3MrF30
ミサキさん「シンさん!今櫂がスペリオルライドしたよ!」
櫂くんブレフレ使ってるのか

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 13:10:12.63 ID:93v9kKcC0
初めて熱帯したがすべての〜相手でも初心者結構いるのね
G3相手に1枚貫通で守ってきてびっくらこいたよ

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 13:17:23.77 ID:R7sCvSOkP
エラーで落ちたって相手に迷惑かけてることにかわりないし
容赦無く切れた側にペナとっていいと思うがねぇ
まぁサーバー側の問題かどうかとか判別つかないのかな

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 13:22:42.62 ID:M1BUsdKXP
>>336
状況にもよるけど1枚貫通ガードはそんなに悪手じゃないよ
ギリギリの状況はもちろん、後続にパワー乗せられたくない時なんかも

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 13:28:12.02 ID:h/gtefiO0
CPUの強さをトリガー率()だけで調節しているのが惜しい

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 13:38:32.01 ID:4BVPb9z30
>>339
申し訳程度にだけど、バシルとかの有用Rを守ったり
キララ発動しないようにしたりでRガードすることもあるみたい
キャラによるっていうかデッキによって若干頭いい動きするようだよ

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 13:42:45.19 ID:ntCydywR0
CPUって本当にガード値が有る限り完ガより優先で切ってくるのな
ダブトリ載せたR25k要求に手札2インセプ2切ったあと5k要求に完ガされて驚いた

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 13:42:59.24 ID:L/wx1oyRP
次回作はAIの個性付けとかも頑張って欲しいなぁ

343 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 13:45:39.15 ID:0WC3/0C/0
これってどっちが接続切れたかわからんの?

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 13:49:16.94 ID:DvV2m2jo0
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ・・・
CPU対戦で皇帝さんがダイランダーを2枚Rに出して効果を2回使ってをVをバンプしたと思ったら
ゴーユーシャの効果でグレートダイユーシャにスペリオルライドした
な・・・何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった・・・

とりあえずプログラムした奴出てこい

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 13:56:23.10 ID:93v9kKcC0
後続にパワー乗せられたくない時ってどんな状況なの?
初心者だから使わなかった手札で乗ったパワー分ガードすればいいと思っちゃうんだけど

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 13:56:39.82 ID:eAYHUYVaO
レンがG2ヴォーティマーのコストにするために置いたFOVを即スキルでソウルにぶちこんだりとかも割と有名

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 13:56:48.52 ID:I4ezNPCQ0
ヴァンガードのゲーム性的に割と誤魔化されてるけど次回作では
もう少しCPUのプレイング頑張って欲しいね

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 13:58:03.70 ID:5JCVOLNW0
リアンでギャラティンを切った次のターンにG2ライド事故したコーリンちゃんには敵うまい

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 14:00:53.21 ID:DvV2m2jo0
>>348
何それ怖い
そんなプレイングミスというかプログラムミスありえんのかよw

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 14:01:03.59 ID:pqktJQhq0
このゲームかわいいカードは多いですか?

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 14:01:52.87 ID:M1BUsdKXP
>>345
たとえばこっちのVが1万で相手のVも1万、Rが8000だったりするとVのアタックは5000でガードするのもありっしょ

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 14:03:29.89 ID:4BVPb9z30
>>351
☆が出たら1枚失った上に2ダメ+R13kアタック食らうんですがそれは

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 14:04:12.87 ID:4BVPb9z30
ああ間違えた1枚ならRは8kのままか

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 14:04:33.57 ID:DvV2m2jo0
>>350
かわいいの系統がどれにあたるか分からないが
バミューダ△かグレートネイチャーとか・・・?
もしかしたら人によってはメガコロニーがかわいいという意見も!?

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 14:05:08.16 ID:eAYHUYVaO
ジエンドだけはR対象にされても全力(最低限2枚貫通)で守らないといかんけどな

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 14:05:56.15 ID:d3GOZGpnO
>>343
こっちが通信エラーで切れると負け数増えるはず
相手が故意に切ると勝敗の変動なし
相手が通信エラーで切れた場合はわからん

357 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 14:08:07.13 ID:3vD/Y6zk0
>>120
検討します

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 14:08:13.50 ID:cCy3CxZGO
>>351
それやるなら普通にV受けてトリガー乗ったRを5000でガードする
ダメトリ出たらガードすらしなくてよくなるし

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 14:18:24.99 ID:M1BUsdKXP
まあ考え方の違いかね
同じ手札の消費でダメージ1の差が出るかもって思って俺はVに5000ガード切るけど、手札温存しておいて攻撃もらっておくって考えも理解できる
LBとかCBの関係もあるし、一概にどうとは言えんね

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 14:24:50.53 ID:U3WKO3Ly0
トリガー引かれなきゃノーダメですむかもというスケベ心

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 14:33:28.95 ID:ka1K76SK0
いつかはなると思ったがもうすでにかげろうとロイパラとオラクルしかみねーな

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 14:37:03.78 ID:jGGkscMX0
>>361
ゴルパラもなるかみも多いけどな

363 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 14:49:37.47 ID:4BVPb9z30
むらくもネオネクでしかonしない俺だけど見かけたら切らずにファイトしてくれ
今日ここで勉強したからダクイレもやるかもわからんけど

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 14:50:10.05 ID:dc/MLoYI0
コーリンちゃんがガルモールの効果で毎回手札を無駄に捨てて
何もコールせずデッキをシャッフルするだけの謎プレイングするんだが…

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 14:59:26.82 ID:ka1K76SK0
>>362
その2つも多いな。
サブクランは本当に見なくなったな。
まあいきなりジ・エンドやマジェと当ったら目も当てられないしそこそこ戦えるクラン増えるか

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:00:59.57 ID:L5/7C/Pr0
TCGのような複雑なルールで高レベルなCPUのプレイングなんて有り得ないからな

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:02:23.25 ID:55r3MrF30
ガラハ軸使ってて、サブはバロミだから全列基本11k越えてるし最速でガラハ乗ってもソウルにつっこむものが無いときがけっこうあるからシャロン入れてもいいんじゃないかと思い始めた
他にソウルが増えるカード何があるっけ
CB使うけどぽーんとアド損だけどペインターくらい?

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:02:47.09 ID:KJjHxwvq0
それでも自分は熱帯ではネオネクを使い続ける
VP足りなくて蒼嵐艦隊買えてないからすっごい構成になってるけどトレロもウォータリングエルフも可愛いからいいや

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:04:05.83 ID:jGGkscMX0
>>368
そんなあなたにTD三和君狩り

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:09:45.41 ID:Kvuoj7kGP
>>367
まぁるがるとぶれいぶ
FT用にぽーんがるでいい気はする

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:10:09.59 ID:Rxdh+zx3O
このゲームからヴァンガ初めてやっと熱帯でバトルシスターでそこそこ勝てるようになったけど、
たまに見る銃士デッキはかなり辛そうに感じたが実際どうなのかな?

バミューダ△はまだ見た事無い。

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:10:15.30 ID:KJjHxwvq0
>>369
ベリコそろえてかげろう完成させて、ツクヨミアマテ完成させて、なるかみそろえたら
ネオネクの強化やろうと思って

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:12:35.05 ID:TsZDFElu0
スパイクとバミューダはリアル知ってるとこの環境で組もうって気にならないんだよな

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:12:56.58 ID:d3GOZGpnO
たちかぜ作ったけどパッとしないな
どうみてもグレネイの下位互換ですほんとうにありがとうございます

サベイジ・キングのフレーバーで笑ってしまった

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:17:21.64 ID:zgXAHsFu0
クランがいっぱいあるみたいなんだけど、
トリガーとか考えたら、特定の組み合わせを除いて基本統一ですよね?
デッキ構築の自由度は、種族や属性気にせず組めるタイプのTCGに比べて、やや狭い感じなんでしょうか?

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:18:24.59 ID:R7sCvSOkP
アクフォもかなり見るが、まぁヴァンガ祭後が本番だろうな

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:19:26.12 ID:55r3MrF30
>>370
ぶれいぶか その発想はなかった
まぁるはもちろん4積みなんだが
あとはやっぱぽーんだよな 7kだし

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:27:11.55 ID:KUfQ9pme0
>>367
俺もガラハ使ってたけど連携ライドミスった時のリカバリーできるからペインターいいよ
成功した時はいらなくなるけど

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:28:58.93 ID:5JCVOLNW0
まぁるがるか再ライド以外はやめた方が良い

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:38:37.28 ID:B9gN45m90
>>374
ブラキオシリーズとダークレックスを駆使すると某クラッシュラッシュみたいな4-5連撃ができるよー
あっちと比べてパワーは劣るがただのアド損は少なくツインドライブ×2するので結構返しのターンも守りやすい

ブラキオキャッスルにライドしちゃったら知らん

>>375
その認識でオッケー マジェやぬばたまくらいだね例外は
初期の頃はまだインビンシブル+オバロとか、ジェノサイドジャック派遣とか、まだ混色が市民権あったんだけどなあ

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:42:08.15 ID:zt4ujqF/0
ぬばたまって強いのだろうか
混成で面倒そうだし組んでないけどやっぱりむらくもと相性いいのかな

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:44:10.84 ID:zuI5h70b0
>>381
単色で組めない時点でお察し

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:45:30.06 ID:KJjHxwvq0
>>375
狭いと思うよ
トリガー枚数も固定だし、連携ライドは連携先全部入れるのが基本だし
それが逆に組みやすいって利点になって初心者でも楽しめるんだけどね

>>380
昔は混色ペナもパワー2000マイナスぐらいだったのが、今じゃアタック不能だからねぇ

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:50:28.59 ID:0zgDYKE+0
ぬばたまとむらくもは割りと相性最悪
むらくものメインVは軒並み11k(=混色に不向き)だし
分身は手札温存するからガンガン手札使いたいぬばたまとはアンチシナジー
個人的オススメはぬばスパイク
ジェリーの事故回避でハガクレ多めに入れても安心だし
ボイドマスター裏ダッドリー・ダンで色々面白い動きもできる
つっても回ってサブクラン並の強さだけど回し方が新鮮で楽しいよ

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:56:17.06 ID:OMFHyW290
>>371
同じようにこのゲームからヴァンガ初めて
熱帯でココくっきー使ってあんまり勝てるようになってないけど
バミューダ△のリヴィエールでバニラたくさんで組むと
扱いやすい速攻デッキができるよ!かわいいよ!

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 15:57:47.31 ID:d3GOZGpnO
>>380
なるほどハマると楽しそうだな
いろいろ試して熱帯で何勝かするまで回してみる

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:02:49.33 ID:Kvuoj7kGP
ベネ解禁はめんどくさいから
ヴァンガ祭以降は10kVは封印すっか

10kにはべらぼうに強いが
11k以上になると完ガのコストに成り下がるw

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:15:55.40 ID:d7yoO+X90
ベネの仕事はダブクリ乗せて2回殴って嫌がらせすることです(錯乱)

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:17:54.58 ID:R7sCvSOkP
5kで立たせておいてトリガー振るのも重要な仕事だろうが

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:20:34.08 ID:udfHsCD80
混色の星と言えばブラッキーさん
アイドルから海賊まで

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:23:24.23 ID:Lt6tGkGBO
なんだか分からんが、混クラ作らないといけない気がしてきたw
熱帯で会ったらよろしく

392 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:27:37.61 ID:lN4Y/2ix0
グレネイが楽しすぎてズーにハマりっぱなし
ズーはどのクランも一味違う感じがあるから皆も使おうぜ!
バーコードゼブラをフルで回してるグレネイがいたら多分俺だ

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:28:11.35 ID:aXsoPPUZ0
箱買いの封入率の仕様ってどんなだっけ?
スカーレットなココとまかろんほしいんだけど中々出ないや

394 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:28:20.01 ID:9yGfwc+J0
こんなこともあろうかと考えていたガチムチビートデッキを作る時が来たか

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:29:13.32 ID:B9gN45m90
>>388
それよく聞くけどまだ食べたことないんですよねー
メイルが大正義過ぎるのかなあ

>>391
自分なりの混色クランが組めたら一人前のファイターじゃないかな うん

かく言う自分もリアルでスパイクエンフェとか組んでたことが有ってね

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:30:49.72 ID:lN4Y/2ix0
ヴァンピライザーは回った時の楽しさはガチだぜ!
FVを残してる悠長なクランにはG0に戻してからダクイレのSCで超強化されたパーフェクトライザーの一撃をぶち込める
なお回らなかった場合はお察し

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:31:49.79 ID:L5/7C/Pr0
ボイドマスター1、2枚挿しみたいな感覚でアイドルカード挿すならまあ大丈夫だろう(フラグ

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:34:58.44 ID:0zgDYKE+0
>>393
EBは1SP、1RRR、3RRだった筈だから非常に出づらい
だから実は神託のRRよりRRR・SPの2弾買ったほうがココ揃えやすい

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:35:34.56 ID:M1BUsdKXP
ベネにトライスティンガーアクセラネフェリィで全力でパンプして☆乗せるのが大正義
安定はしないけどね

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:36:34.49 ID:lN4Y/2ix0
ベネはディアマンティスと違って逃げられないのが弱点ではあるけどね
見たらとりあえず殴ろう

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:39:00.09 ID:QwpIqTPE0
勝率高いゴルパラ使い負け確定で切断してきたww
わざとそういうのだってわかっててツクヨミ軸使う自分も大概だけどw

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:40:42.93 ID:R7sCvSOkP
まぁG3なのにとりあえずで10k要求以上で殴られる、攻撃回数稼げる単体10kってだけで
有用性は明らかでしょう

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:47:03.93 ID:QnxxeMuZO
ベネディクトが殴られるのはデメリットじゃなくメリットだからな
攻撃をVから逸らせるだけでガード要求が楽になる

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:49:28.62 ID:kQE9gIoI0
クランの混合についての質問が多いな
次スレから初心者用FAQに入れた方が良さそうだね

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:51:07.17 ID:fEmtBAri0
>>403
相手が殴るか選べる時点でメリットではありえない。

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:51:28.94 ID:PmRTaFzt0
いくつかデッキ作ってひたすら対戦してたんだがちょっと飽きてきた
そこまでの過程やG3がちょっと違うだけで結局は手札の削り合いトリガーの引き合いばっかり

それらの要素薄いデッキってないかね

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:53:44.01 ID:udfHsCD80
ツクヨミで確定ダブルトリガー、トムデース

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:54:45.58 ID:kQE9gIoI0
>>406
ヴァンガードってどこまでいっても手札の削り合いトリガーの引き合いじゃないの?
デッキ破壊とか特殊勝利(遊戯王のエクゾディア)みたいなのはないし

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:57:21.94 ID:QwpIqTPE0
戦績凄いのにデッキテスト中でデッキ名がTDのままって狙ってるのかね

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:57:37.51 ID:jGGkscMX0
>>408
デッキによって勝手にデッキ無くなって自滅ってことはあるがな

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:58:09.45 ID:R7sCvSOkP
>>405
どういう理論だよ
必要以上に警戒してくれたり、予備がいるのがばれてなければ普通にメリットになるっての
手札G3まみれでガード値足りなかったのに、
枚数だけ見て5点からベネ殴ってくれて勝ったこともあるし

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:05:18.85 ID:lN4Y/2ix0
ダメージがライフと思いがちだが、実質のライフは手札みたいなもんだからね
ケチって手札余らせて死ぬのは知らん

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:06:23.36 ID:QnxxeMuZO
>>411
あるあるw
Vに10k要求されたら足りなくて死ぬところを
ベネディクト狙われて生き残ることはあるね!
事故ライドも10kという最低限なパワーあるのもいい
ディアマンテスに乗ったら相手に19kライン作られて本当に無理

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:06:43.79 ID:QwpIqTPE0
ケチってダブトリあぼーんなんて毎度のことだもんねw
FEの99%外して1%の命中率と必殺であぼーんするみたいなもんだ

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:07:07.97 ID:68qS7ZHh0
流石にそれはそいつのプレイングがアレ

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:07:43.44 ID:PmRTaFzt0
勝ち負け関わるアクセントが事故やG貫通くらいのもんなんだよね
ありがとう、ゲーム一作目としちゃ良かったしカード増えた続編来たらまたやるわ

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:08:46.95 ID:lN4Y/2ix0
まあベネ込みのアクフォでも飛び抜けてもないから来るならどんと来いだぜ
レオパルドの刃が3度煌めいて撃墜してやる!

418 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:09:23.70 ID:4BVPb9z30
>>415
そうなん?
相手の手札枚数多かったら嫌なR殴って次に備えるけどアレなん?

419 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:10:37.17 ID:lN4Y/2ix0
手札の数よりどんな手札かが重要だろうな
ツインドライブでG3・G2とか引かれててR殴るのは悪手
逆に☆☆とかG1☆とかを引かれてるときはR殴る方が相手のガード値を削れたり攻撃を削れたり出来る

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:12:57.08 ID:fEmtBAri0
>>411
メリットは一方的に得するだけのこと、カードが強くて相手に警戒させざるをえないこととは別。
それにガード値足りないのが相手にバレてないのは7割手札のバレてるこのゲームではレアケース


421 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:13:35.49 ID:R7sCvSOkP
Vダメトリ乗ってたからV殴っても5k要求、手札5枚で数枚はばれてない、だったから、
そりゃベネ殴る選択肢もあったわな
まさか全部G3だとは思うまいよ

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:15:25.45 ID:4BVPb9z30
>>419
ああ、そういうことね
一度も見えてないカードは10kガードと思うようにしてるから消極的すぎるんかなあ

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:17:34.22 ID:fEmtBAri0
10kカードのがデッキに枚数少ないか消極的かもしれないけど状況が許すならいいんでないか?

424 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:19:11.56 ID:lN4Y/2ix0
5kラッシュとかしてない限りは10kのが優先的に使われるから、変に余った手札は意外と低かったりするよ
低くても見た目多ければ躊躇してくれるし

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:25:42.75 ID:55r3MrF30
レッカのターンに延々きゅんきゅん言ってるのはまあいいんだが、こっちが3点からクリ3ぶつけた時は初めてさっさとしろと思った

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:44:43.52 ID:Hpaa0i9R0
たちかぜ色々やってみたがお願い連携ライドだな 成功すればまぁまぁ
失敗したら目も当てられない

427 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:54:11.86 ID:QnxxeMuZO
失敗したらダクレでFV食えばいい
成功したらVで食えばいい

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:55:42.44 ID:Zlbbpo3j0
リアルでもパック100してくれればいいのに

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:57:26.37 ID:lN4Y/2ix0
たちかぜはラプトルは連携アド使って普通に戦うデッキな感じだよなぁ、あのもぐもぐは滅多に使わん
スカイプテラが2匹飛んでたらいいかもしれんが

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 18:00:39.47 ID:z7fIb33j0
俺はバクバク食わしてるな
ブラキオシリーズ使ってるからだろうけど

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 18:06:15.63 ID:7A1HG8DE0
うっさんガルモ使ってるけどスペライ全然成功せん
メッセンジャー追加したりカエダン入ってないとだめなんかな

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 18:09:46.45 ID:Kvuoj7kGP
うっさんデッキはスタンドのやつとかブラックメンとかガン積みでとにかく坊主めくりするのが楽しいです
強くはないですけど

433 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 18:13:09.60 ID:dBJina+L0
街を散策してただけなのに
体格の良い兄ちゃんに裏ファイト場とかいう所に無理やり連れ込まれたでござる

ヴァンガード界こわいわ

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 18:14:30.56 ID:YHpV+a9X0
コマンダーローレル使ってダイユーシャスタンドしまくってたらデッキ切れたでござる

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 18:15:06.98 ID:B9gN45m90
>>431
メッセンジャーをFV以外に2-3枚、ヴィヴィアン、ロップイヤー、カエダン、ブラックメインとかガン積みしてペリノアスペライ特化させた方が狙いやすいし楽しい
前列に出ちゃったブラックメインの後ろにG2以上をスペコするとブースト出来ないからG1が多めの方がいいかな多分

ルーンバウはバトルフェイズ中にスペコ出来ないからどうかな?

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 18:19:01.39 ID:Kvuoj7kGP
>>435
っブラブレ魂

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 18:21:04.59 ID:7A1HG8DE0
>>432
>>435
アドバイスありがとう
まだまだカード足りないからガルモエイゼルに戻すわ

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 18:26:57.94 ID:Zlbbpo3j0
>>433
少女を無理矢理怪しげな場所へと連れ込んでるしな

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 18:27:48.06 ID:lN4Y/2ix0
ディンドランのないペリノアは安定しないよー
1ドローの価値はでかい

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 18:28:53.16 ID:rElHwYcsP
ナギサちゃん強すぎ…先行でシュテルンきっついわあ

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 18:29:09.82 ID:OEabytLW0
エミちゃんにライドできないバグはいつ修正されるんでしょうか・・?

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 18:32:07.53 ID:lN4Y/2ix0
シュテルンは実際戦ってうまくライドされるとかなりきつい部類だよな
シュテルン軸のナギサちゃんはドロトリガン積みしてるからG1失敗してもG2・G3はかなり成功させてくるし
ノヴァに1万ブーストがあればもっと強かった

443 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 18:38:00.12 ID:nCKoQ8Fs0
さーてたちかぜ作るぞーとおもったらR系が全然なかったっていう・・・

444 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 18:50:21.42 ID:xgN5VuY00
そういやうっさん軸でうっさんと相性のいいG3って何がいいんだろ?
ジェラール、すれいがる、サグラモールくらいかな?

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 18:58:01.05 ID:VDDDLa080
これから始めるんだけどこのゲーム前髪長いボサ髪ダウナー系幼女のカードある?

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:01:04.72 ID:zuI5h70b0
>>445
バンシーちゃんがいるよ

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:04:29.74 ID:Zlbbpo3j0
熱帯で2度目のオラクル対決した
バトシス軸とココ軸でなかなか接戦だった
ただ相手の最後のターン何故かココからナナにライドして前衛1つがら空きにしたのは謎
まあ普通にR埋めてても1枚貫通で防げてたけど

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:08:07.67 ID:B9gN45m90
>>436
忘れてたわけではないんだ、彼やディンドランちゃんは山札登場系だけどペリノアのスペコには直接関係無いから挙げなかっただけなんだ
採用はしているぞっ

>>444
大人しくガルモールでディンドランとかヴァルキリーとかを安定発動させてるなあうちでは

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:11:26.43 ID:Wxyma6uY0
とりあえずパックカードはコンプできたし次はSPだらけのシャドパラでも目指すか

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:13:20.70 ID:lN4Y/2ix0
ミライオースタートのシュテルンは地味に強かった
サブVアシュラで、クリューガー4積み、クリューガーに乗れなかったらアシュラ、乗れたらシュテルンをメインに据えてって感じでやってるが、割と行ける
ただクリューガーは9kバニラだけどな!

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:16:36.45 ID:dc/MLoYI0
なんか出てくるカードが全部クラン違ってておまけにヴァミ血にライドして盟主で自分の首絞めてる奴と当たったんだが
そもそも戦績0-9だったしもしかしてしゅしゅしゅ以下のお子様だったのか?

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:17:34.38 ID:SxVGvyGK0
ラスボスの櫂くんそこまで強くなかったな
結局ジエンド一本で全クリしちまった

オンライン特攻してみるか

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:17:49.22 ID:Zlbbpo3j0
日輪さんはもっと火力かスキルが欲しかった
みるくでもダブトリなきゃ中々LB出来ないし出来る時大体勝負決まった頃だし
CEOのソウルチャージかデッキ操作欲しかった

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:18:56.94 ID:VDDDLa080
>>446
いいねぇ…とりあえずモチベーションとしてグランブルー構築を目指してみるよ

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:19:59.17 ID:JwFodxks0
ショップ大会のアイチ君戦でグレード2から3に自ターンで5回くらい上がれなくて困ったけど粘ったらギリギリ勝てたw
諦めないって大事だね

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:20:22.28 ID:lN4Y/2ix0
グランブルーはバンシーちゃんのためのクランといっても過言ではない
いやマジで、過労死するレベルで回す場合がある、コキュで呼ぶことすらあるレベル

457 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:22:23.15 ID:Zlbbpo3j0
>>451
一度そんな感じのごちゃ混ぜでファントムブラスターの首絞めてる人と当たったことある
店長から貰ったTDはどうしたのかと思った

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:31:53.80 ID:g8JO3by0O
混色デッキで初心者と思わせておいて実はすごいまわるみたいなカモフラージュデッキ作るか
なにがいいんだろうな

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:33:05.36 ID:YHpV+a9X0
ぬばたま

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:33:42.61 ID:8wuch/I60
ブラスター魂2種入れる

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:34:42.23 ID:cmzCZmpA0
混色って時点で玄人にみえる
スタンドアップスタダぺったんとかやればしゅしゅしゅぽい

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:36:06.85 ID:rElHwYcsP
デューク使ってるとブラダ魂の方が強く感じるな

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:36:35.64 ID:kPEmWMF50
ちびっ子に人気なケロロを入れよう

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:41:47.96 ID:Zlbbpo3j0
カモフラなら混色不向きな物色々も混ぜなきゃすぐバレる

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:42:45.78 ID:YHpV+a9X0
ぬばたまジエンドでヌバーエンドしよう(

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:44:18.22 ID:5JCVOLNW0
>>451
実績を一気に6つ狙っていた説

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:47:00.01 ID:ri1b4Rjv0
15ターン以上かけてこちらの勝ちが決まった瞬間に切断されたorz
負けても報酬がもらえるんだから、
お互いの時間が無駄になる行為はやめようぜ…

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:47:07.37 ID:kPEmWMF50
バニラユニットばかりを搭載したデッキにしよう
エースは当然スタードライブさんとクレステッドさん

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 19:48:14.33 ID:1KwKTUQw0
シャドパラでR退却させつつグランブルーを復活させるデッキとかが組めればいいんだけど
相性良さそうな特色でも全然そういうことは出来ないね

470 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:00:06.76 ID:lN4Y/2ix0
ノヴァにもそんな夢が昔あったね
CBを消費してドローや除去やスペコをし、CBを回復するという夢が
クラン特性は基本共有できないものになってる

まあそれを超えて派遣出来るのもいるが、主にオバロみたいなのとか

471 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:00:32.01 ID:Kvuoj7kGP
混色といえばオバロ
ノヴァ、エンフェ、アクフォとエリート派遣社員ぷり

472 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:01:22.52 ID:68qS7ZHh0
アカネちゃんマジ万能

473 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:04:45.47 ID:lN4Y/2ix0
まあコミュ症Vと付き合えるのはブラッキー先輩を置いて他にはいないが

474 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:11:33.53 ID:C5dO/cVn0
櫂君に先行取られると勝てない

475 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:21:02.08 ID:B9gN45m90
>>473
気を遣って自ら何も言わずクールに去るブラッキーさんマジイケメン

476 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:22:48.68 ID:09jcnQzo0
櫂くんのゲットクリティカルトリガーは聞き飽きた

477 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:26:33.89 ID:C5dO/cVn0
ドロートリガーも聞き飽きた

478 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:28:02.17 ID:kPEmWMF50
お前ら櫂君とばかり戦いすぎだろう…

479 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:30:39.57 ID:YHpV+a9X0
6点ヒール後ダブルトリガーで貫通されて負けたりが多すぎる櫂くん

480 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:31:20.65 ID:WLzX/NwV0
櫂くんと戦うために買ったからな

481 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:34:10.01 ID:WuJHg7St0
櫂くんボコればジエンドやブラッドデッキのパーツ手に入るしな

482 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:35:22.18 ID:1jbqI6eM0
ミッション27解けた記念
ソリティアってレベルじゃねーぞ

483 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:36:50.62 ID:+kUe1VUi0
どうでもいいけどテキストが「櫂君」だったのが気になった

484 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:42:03.04 ID:0stmTwEE0
バミューダ組んでたけど、色々足りない気がする
次回作に期待やな

485 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:43:00.59 ID:rElHwYcsP
ナギサちゃんと戦うとダメトリドロー&ヒールでうんざりしますわ…

486 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:46:23.29 ID:WuJHg7St0
2枚貫通ガードに対して、Wトリガー時のみ、V載せしてくるのは最終決戦と決戦後の櫂くんと店長代理、他に誰かいるっけ?

487 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:47:07.98 ID:3ncrstDCO
マリガン後手札にヒール3枚
回復が…1回しかできねぇ…

488 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:52:47.50 ID:kPEmWMF50
マリガンで戻したカードがそのまま戻ってきたときの悲しさ。

厳密には違うカードなのかもしれないけど…悔しい…!

489 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:53:14.55 ID:68qS7ZHh0
「レオンさん」よりマシ

490 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:53:34.93 ID:1jbqI6eM0
>>484
今は物足りなかったパワーがアップしてなかなか面白くなったから次回作出て欲しいな

下手したらレインディア相手のときはG3もスタンドトリガーと考えないといけないからなあ今は

491 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:01:27.38 ID:lE0VJLHF0
シャーリーンちゃんばっかりとファイトしてたけどジリアンちゃんもエロかわいいな
トライスティンガーのLB条件のためにRRVで攻撃しなきゃならないから
ちゃんとガードしてやると☆トリ引いては全部ムダにするジリアンちゃんかわいい

492 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:10:59.41 ID:BqyNqBtl0
なるかみTDでスパイクに勝てない・・・
スパイク強すぎだろ

493 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:12:41.97 ID:L5/7C/Pr0
コーラルもプリズムもなければパシフィカもエターナれないからなー△

494 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:13:37.95 ID:kPEmWMF50
今ハンバーガーで熱いアイドルさんが使えなくてちょっと悲しいです。。。

495 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:13:49.92 ID:eAYHUYVaO
ジリアンはまだアニメで一回もファイトさせてもらってないせいか、
ファイト中の声がすごくいきいきとしている…気がする

そういえばアイチのマジェデッキ、G2でダークにライドすると「殲滅せよ!僕の分身!」って言ってくれるのな
昨日初めて聞いたけど、この辺スタッフよく分かってると思った
でも「レオンさん」とか見るとやっぱり分かってないんじゃないかとも思ったw

496 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:20:55.49 ID:8wuch/I60
>>492
自分もさっきまでボコられまくったわ
Rをこまめに潰すと少しは楽かも知れん

497 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:27:20.27 ID:TYTwNA8A0
アイチ「(世界を滅亡させかけた)レオンさん」

498 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:27:23.18 ID:ziiLUhom0
ダメージボイスのエロさはシャリ子ちゃんの方が圧倒的だが
全体的に可愛くて俺の嫁なのはジリアンちゃん

499 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:28:20.19 ID:uc49elju0
アイチのレオンさんはアレだよ
キラさんとかミストさんとか
ああいうノリだよ

500 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:29:21.97 ID:R7sCvSOkP
君付けするほど親しみを感じないからか

501 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:30:36.06 ID:68qS7ZHh0
しかし今作のレオンさん空気だよね。同じラスボスでもレン様は大会以外でも結構絡んでくるのに

502 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:32:02.79 ID:kPEmWMF50
なんやかんやでシーズンのラスボスに負ける櫂君が
中ボスだったりラスボスだったりするのが若干納得が

503 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:33:13.22 ID:5lGDQNLG0
>>496
俺はトリガーのおかげでなんとか一発で勝てた
一つ前のアサカ戦もそうだがTDで普通のデッキと戦うのはきつい
相手は容赦なく完ガ使ってしのいでくるし

504 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:33:29.34 ID:rElHwYcsP
一応W主人公だからってことで納得しとけや…
アイチがラストじゃない理由は本当に知らん

505 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:34:06.53 ID:uc49elju0
>>502
今回のラスボスな櫂くんは裏ボスの猫野郎に負けてるから大丈夫だ
みにう゛ぁん的な意味で

506 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:34:33.91 ID:JwFodxks0
櫂君は初心者育成のプロ

507 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:36:48.31 ID:BqyNqBtl0
>>496
サンクス
リア潰したらギリギリ勝てたよ

508 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:44:29.48 ID:i/JdGn+GO
初手でマジェがダメージゾーンに落ちて「やった!」と思い相手のうい・ぶれがブーストした攻撃を受けたらもう一枚マジェがこんばんわしてきて焦った。
そうだろうと思っていたけどやっぱりそういうもんなんですね、わかります。

509 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:47:30.82 ID:zq3xObw4O
コーラル軸組めないのは悔しいでござる
なぜか特典PRの3種はあるのにな…
凱旋はいらないから綺羅ぐらい入れてよかったよな

510 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:55:21.27 ID:xgN5VuY00
決勝前のアイチ戦で・・・
ジエンド砲2連続発動後にガードを凡ミスしてクリトリで貫通されて
4点から死んだと思ったらダブルヒールで蘇生
そして出来たコストで3発目のジエンド砲

これが櫂クオリアか・・・

511 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:56:07.31 ID:SxVGvyGK0
30ターン目くらいで切断されると超萎えるなこのゲーム
そいつとの一時間近い戦いは無になるとか

切断厨は隔離されるようなシステムないのか?

512 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:57:37.47 ID:YLar85CW0
通信対戦で手札的に次の相手のターンでやられるって時に
運命力を信じて1枚目のトリガーをヴァンガードに乗せたら
ダブルクリティカルで大勝利したわー
最終的にはやはり運ゲー

513 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 22:13:03.07 ID:KUfQ9pme0
トリガーは可能性で引くんじゃなくて勝利を望む強い意志で引くものだから

514 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 22:15:53.52 ID:68qS7ZHh0
ダブトリ自体は確かに運だけど、その状況で余力があるのに2枚貫通でガードしたならそいつのプレミ
手札がギリギリで2枚貫通のガードをせざるえなかったのなら
その状況まで追い込んだ時点で運だけで勝ったわけじゃない

515 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 22:18:02.46 ID:jGGkscMX0
>>513
イメージしろ!ってことだな

じゃ俺が次出るなって時よく出るから俺はPSYクオリアだな

516 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 22:18:55.98 ID:ssUGXCGk0
VGに限らずTCGは運要素が強いよ
誤解されそうな言い方だがどんなに構築とプレイング頑張っても自分と相手の引きばっかりはどうしようも無いからね。
数枚のキーカードが試合中に手札に来る前提でデッキ組むからそれらが来ないと弱いのは仕方ない事。

517 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 22:19:10.12 ID:1jbqI6eM0
エラー落ちで負け増えてなかったら俺が切れたわけではないのだろうか

518 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 22:19:11.94 ID:xgN5VuY00
ジエンドでダブトリで貫通→ジエンド砲の後にもダブトリ

何このイジメ・・・

519 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 22:26:17.46 ID:ajUOHmsN0
熱帯でランクC→Bにあがった時の報酬(?で
スタンプコアラ貰えた。
グレネイ使いにはうれしいw
既出だったらスマソ

520 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 22:38:30.25 ID:Ih3gT20t0
ミッション全クリ記念
27が一番辛かったな…
いやTDでの勝負は別にして

521 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 22:39:51.37 ID:WuJHg7St0
きちんとデッキを組む。
プレイミスをしない。
そこまで全力を尽くしてから運ゲー。

522 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 22:42:58.29 ID:mUSZ1oHL0
どんなに構築練ってもどんなにプレイングが上手くてもライド事故はどうしようもないんや

大型大会の準決勝でG0のままなす術無く死んだ人がいてだな…

523 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 22:45:26.14 ID:1jbqI6eM0
今日は中途半端なタイミングでの切断以外現在全敗で勝ち越してる貯金がどんどん減っていく恐怖

マジェジエンドやらに当たったわけでもなくサブクラン同士ばっかりだったのにね、今日は運が無いようだ・・・
リアルと同じデッキ内容にしてるから余計に凹む

524 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 22:48:39.15 ID:WuJHg7St0
事故回避、アド特スペライ、デッキ操作、G3での追加ドロー
全てを兼ね備えているツクヨミさんは最強ですね

525 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 22:51:51.06 ID:9fmGk0CyO
なんとか現在勝ち越し中

サブクラン相手ならダイユーシャでも渡り合えるもんだのう

526 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 22:56:23.22 ID:bljvpByv0
ライド事故は早々に諦めがつくからまだいいや
トリガーばっかり引いて、展開できずにジリ貧になるほうが困る

527 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 23:07:04.93 ID:zt4ujqF/0
バトルシスター組んでみたけど、まかろんともかで11k12k、バニラのたるとまでいて
かなりの脳筋集団でワロタ

528 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 23:09:44.70 ID:WuJHg7St0
>>527
お前、公式で発表されてるバトルシスターの設定見てこいよ……

前衛脳筋なのはいいけど、ふろまーじゅ使おうとすると、ブースターにバニラ採用しにくいから、
せっかくまかろんやすふれいるのにもったいなく思える時が多い

529 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 23:09:53.56 ID:QwpIqTPE0
しかしRだとくっきーくりーむ以外21kを叩き出せないという…

530 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 23:16:51.41 ID:1jbqI6eM0
アニメでもユリさんはジェミニ使ってるしジェミニだけは採用しといたほうがいいんだろうなきっと

531 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 23:22:51.58 ID:WuJHg7St0
ジェミニは多くても3枚くらいが限度
ぇ?何?ふろまーじゅいらない?じゃぁ、ジェミニ4枚だな!

ふろまーじゅさんのフレーバーはカッコいいから好きなんだがなぁ……

532 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 23:24:18.76 ID:vIL6Wt3VO
流石にジェミニのいないいわゆる純バトシスは弱い、というか地味かつ脆すぎる
ふろまーじゅの関係でトムが採用されないのも大きい

533 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 23:25:29.34 ID:L5/7C/Pr0
でもジェミニ可愛くないじゃん

534 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 23:25:52.08 ID:68qS7ZHh0
今にして思えば宝石騎士のプロトタイプだな

535 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 23:30:00.48 ID:Ih3gT20t0
さ、最初から最後までほぼバトルシスターでクリアしたのに…
まあ結局ココくっきーが安定して強かったけど

536 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 23:31:11.43 ID:QwpIqTPE0
宝石もいまだに半端なままだし追加カードもひどいからねw
ドタリュアレー考えてみたけど無理だろうなw

537 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 23:34:22.50 ID:WuJHg7St0
>>536
インペリアルグローリングブラッキーやろうぜ!

538 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 23:39:56.63 ID:hveaGnia0
最初比較的多く揃ってて統一感を持たせる為バトルシスターで組み、
そこから少しずつ増えたカードの絵柄が気に入った物を足していき
たどりついたデッキはすでに先人達がココくっきーという名で通り過ぎた道だった

オラクルにてぃらみすとじんじゃー以外の人型のドローと☆ありませんかねえ?
しょうがないのであっさむ入れてる感じだ

539 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 23:42:14.42 ID:cmzCZmpA0
ドリームイーター(に夢食われてる女の子)

540 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 23:43:23.21 ID:aMH0zksN0
地区大会3回戦テツさんデッキデスwww

541 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 23:45:28.87 ID:hveaGnia0
>>539
確かに最初女の子しか見えなくて入れてた
でも本体はバクの方だと気づいた時そっとデッキから外したんだ

542 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 23:45:41.03 ID:yhjz2v8O0
>>536
DAIGOデッキが発売されれば一応宝石単デッキ組めるぜ
あのデッキかあら宝石全部抜いて既存のロイパラ入れたほうが強いけどなw

543 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 23:47:29.75 ID:Q2BLEU4x0
レン様がグレード0のままライド出来ずコールもせずアタックも通せずガードもせずに終わってくれたおかげでダメージ0勝利とれた
どんな手札だったんだ

544 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 23:50:00.43 ID:JwFodxks0
最強のグレード3がいっぱいだったんだな

545 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 00:07:38.19 ID:wUIy1MAw0
これCPUによってトリガー引く確率違うのかな
なんかゴウキがほぼ毎回トリガー引いてくる

546 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 00:07:54.28 ID:L5/7C/Pr0
たまたま

547 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 00:08:38.79 ID:HjeHrkH4O
なんか熱帯でやたらペイルに当たる、正直何をやってるのかイマイチわからんけど勝ててるからまぁいいや

548 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 00:11:03.60 ID:8ynVLpaI0
アマテラスさんで山札ドバドバ減っていくのが気持ちいい

549 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 00:12:03.00 ID:XxM1fB5a0
ココのライド時最速2ドローと比べちゃうとふろまーじゅの条件付LBCB3で2ドローが可哀想になる

550 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 00:16:35.69 ID:AAwN1UHw0
クロムで4枚見てもあんまり期待通りにはならないな
いやらしい枚数だ

551 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 00:17:13.05 ID:pQm7H4xX0
なんだかんだやっぱりライザー怖いな・・・完ガン二枚握れて良かった

552 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 00:19:06.60 ID:i+rkn9Y80
CPUアサカのペイル1は趣味デッキのテストにちょうどいい練習相手になるな
アサカさんだけ、もう50勝くらいついてしまった、これはもう立派なストー○ー

553 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 00:22:36.92 ID:e8ll1E6kO
クロムは前列候補のG2G3合わせて最低でも3枚は減ってるのに4枚中2枚も出ろっていうのは無茶だけど前後列1ずつとか後ろ2とかなら普通にいける

554 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 00:25:20.36 ID:9vrvl3OGP
>>526
そんなあなたには銃士がオススメ

555 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 00:28:18.65 ID:i+rkn9Y80
小ネタ じゃんけん前のFVの位置を変えられる

一番左にしたい場合→デッキ編集でG0を一旦全部外して1枚目にFVを入れ、残りのG0を後に入れる
一番右にしたい場合→デッキ編集でFVを一旦外して再びFVを入れる、FVの後にG0を入れると位置が左にずれていく

wikiの小ネタ 編集できる人頼む

556 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 00:28:57.49 ID:fPW1a3KC0
もうファイナルターン全開で金テイマー引ければっ!って時にほんとに金テイマー引けてテンションがおかしくなって
拘束解除し忘れてリアガードでしかアタックできなくて負けた俺…何やってんだろ

557 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 00:36:30.46 ID:KoIREjaH0
信じる心に、限界なんてあり得ない(ココにライドしながら)

558 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 00:38:43.77 ID:GCTeGzba0
退廃のサキュバス強いが初手にこないときっついな
きたら15枚さんもすぐに活躍できるレベルだってのにw

559 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 00:47:20.50 ID:xEze2FTT0
CPU戦ではほとんどの確率で初手に来てたズィールさんがwifiでは一回も連続ライドできなくてツライ

560 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 00:54:09.76 ID:unzMqyFH0
バトルシスターオンリーのデッキばかり使ってると
飽きてくるかもと思って
何となくネタでG0だけでデッキ組み始めてみたけど流石に無理だw
展開しだいでそれなりに粘れるけど
1枚で確実にガードされるし、トリガー一つで届かなくなるし
VがG3になるとツインドライブで相手のカード削りきれない…

561 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:04:04.70 ID:GCTeGzba0
アタックボーナスは4万までなのか・・・
ダクイレだとすごい物足りないな

562 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:06:57.26 ID:xEze2FTT0
ダメージ5万とか出せたことないけど何使ったらそんなに上がるの?
4万だすのも苦労してるのでボーナスの参考に聞きたい

563 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:10:01.92 ID:pQm7H4xX0
ドリーンに魔王とシャーリーちゃんでお手軽40k↑

564 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:10:14.48 ID:FGhQ17DM0
ドリーン・ザ・スラスター軸のダクイレ使ってるけど
ロイパラ怖すぎワロエない

ノヴァグラや竜や海賊は互角には戦えるけどあいつらだけは無理

ライド事故起こしたわけでもないのに敗退のサキュバスが5体にフルボッコにされたのは
もはやトラウマ

565 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:10:14.59 ID:GCTeGzba0
ダークイレギュラーズのダークロードオブアビス
のリミットブレイクつかってソウルチャージ
事前にドリーンを配置しておく
2回リミットブレイク+ドロートリガーのヒステリックシャーリーをコールして効果でソウルに置く
さらにシャーリーの効果でソウルチャージとかとか

30kドリーンのブーストとか出来るからねw

566 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:19:11.50 ID:pQm7H4xX0
あれ?
CPUってストライケンのスキル計算しないのな

567 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:21:10.54 ID:uqEK8XLf0
>>562
5点でVメタトロン、V裏にG1ペガサスでG2ノキエル4枚コール、メタトロンLBでCB1、G2ノキエル2枚戻してそのままG2ノキエル2枚コール
ダメージゾーンの裏返してVに3kパンプ効果を4回使う
これでダメージゾーンに置いた数8回でペガサスが23k、メタトロンがアタック時25kで48k
ぐぬぬトリガー抜きだとちょっと足りない…もっといい方法あるんだろうけど…

568 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:26:11.44 ID:GCTeGzba0
ドリーンは1回のソウルチャージで+3000
アビスのLB1回で6000アップ、2回で12000アップ
シャーリーをソウル移動+ソウルチャージでも+6000
これだけで24000ブーストの出来上がりだもんなw

569 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:26:53.24 ID:usl5CrNK0
エイゼルでLB2回撃つだけでも結構簡単に上がる
5つ以上ボーナスを取ってみるのをやった時には、エイゼルでクリ12にしてやったわ
何回かやれば、4万とダブクリとLBでぽんと5つ以上ボーナス出る

570 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:30:34.76 ID:FiRl4Hrw0
まさしくそんなミッションがあるしな
67000出せだったか

571 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:30:48.01 ID:vArPENtj0
マガツで1〜3あるけどブレスもゲイルも無いって時に全替えするか悩むな

572 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:31:28.22 ID:GCTeGzba0
ボーナス目当てなら最近はクロム使ってるな
さすがに4万はきついが、3万なら結構いくしペルソナもあるからお勧め

573 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:32:20.69 ID:miOinqPg0
クロム裏トロンでLB2回+ダブルトリガー、綺麗に50000ぴったり
三和いじめてる時に良くでる

574 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:39:07.72 ID:uqEK8XLf0
あ、>>567にクリティカルヒットエンジェルの効果で3kパンプすれば51kになるな
ラプトルでもいけそう、スラッシュプテラ2体食ってバニラブーストで43kだからアンキロ2回使っとけばジャスト50kだ

575 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:40:32.46 ID:ifMEFrr80
>>567
メタトロンならカラミティG1ペガサスライン作って自爆4回、ノキエル4回、LBでノキエル2枚出し入れ、ノキエル2回
で65kじゃね?

576 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:42:59.57 ID:i+rkn9Y80
4万以上のボーナスつけると一部のクランの稼ぎに開きがつくから敢えてだろうな

577 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:45:48.83 ID:uqEK8XLf0
>>575
LB出来る状態で自爆使えるのって1回までじゃね?

578 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:47:12.64 ID:ifMEFrr80
>>577
1点の状態で自爆4回使ったら5点だから使えるよ
ノキエルでバルクとかを置けば更にマシマシ

579 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:49:29.01 ID:83NPh2XQ0
黒鋼剥いたらイルドーナ3枚
組めというのか

580 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:53:14.18 ID:uqEK8XLf0
>>578
あー1点からか、成る程そりゃそうだ

1期環境のみで考えてもコスモさんで無理矢理かダクイレくらいしか思いつかない分パワーインフレをひしひしと感じるわ

581 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:54:49.47 ID:usl5CrNK0
しかし、現実的なラインで稼ぐとなると、クリ12騎士王とかでダブクリボーナス貰うのが手っ取り早いのであった
3万以上と5ターン以内で勝利も出るし
アカネちゃんまぢつおい

>>579
闇騎士王解放されてからが本番だろうけど、使いやすいカードだから組んで損はないな

582 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 01:56:54.62 ID:ifMEFrr80
>>580
ごめん、>>578の2行目のノキエルでバルク〜は出来ないわ
寝ぼけた頭じゃダメね

583 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 02:02:48.32 ID:vPaScucO0
ふろまーじゅさんはあまり使わないけど昨日は活躍したしこれからも1枚は使うかな
手札切れた時にちょうど来てLBとツインで何とか次ターン凌いで勝てたし
基本くっきーさん並べるからソウル貯めるし

584 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 02:06:36.26 ID:Px9WoLq9O
今日は5戦1勝2敗2虫だわ
(虫ってのは切断虫のことなw)
ちなみに負けはぶん回りアルボロスとダブクリマジェ

5戦目なんぞ、相手4点ノーガード、トリガーシーンのアップでサイキック鳥が出た途端に画面動かなくなってエラーだしな
マジ切断虫クズだわ

585 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 02:08:05.17 ID:83NPh2XQ0
黒鋼でSP1RRR1RR4出て
信託でSP1RRR1RR3だったっぽいのだけどどういうことだ

586 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 02:15:19.00 ID:W3C0ArYE0
くっさ!
もしもしやんけ!

587 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 02:41:35.26 ID:5W94gmauO
アクフォ相手にグレートダイユーシャ出した瞬間切断されてわろた

588 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 02:54:03.08 ID:vPaScucO0
強力なG3を揃えてるマケミとファイトしたらびびって逃げる奴続出だな

589 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 02:54:26.13 ID:3xbwwjfK0
>>555
これは素晴らしい

590 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 03:06:32.32 ID:Na7OWcXJ0
勝ち負けをデッキごとにつけて欲しい
その方が勝率わかりやすいしリセット簡単だから切断も減るだろ

591 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 03:14:41.76 ID:mvquwEGR0
レシピに登録してないと反映されなくて、結局無意味に終わる仕様になるかと

592 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 03:19:29.08 ID:SvptAr6a0
G3の天狗とミスター8枚
あとはカウンターブラスト消費のリアガードで
3色混合作ってみるかな

593 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 03:20:02.51 ID:4QIFfvWCT
勝率なんて無意味なくらいでいいんじゃない(適当)

594 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 03:41:43.45 ID:3AwYjvPC0
ミッション23ってもしかして確実な正解無いんじゃないか?
ダブルトリガー発動させるには必ずノイズが入るような…最後は運ゲーなのか?

595 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 03:47:05.36 ID:3AwYjvPC0
違うか、あっちのトリガーだけで良いんだな
だとしても最大限に事故回避したとしても不発の可能性はあるよねこれ
最適解ってどうなんだろ?クリアはしたけど少しもやっとするわ

596 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 03:55:32.70 ID:evunIaUG0
23ってダブルトリガーいらなくない?

597 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 04:15:28.10 ID:3AwYjvPC0
>>596
やり直してみて分かった、確かに要らないな
理解してしまえばこれは良問題だなあ、こういうのが続いてくれれば良いんだが
TD系はホント要らないわ…基本自分ブン回りか相手事故待ちだものアレ

598 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 04:20:02.94 ID:AtioHXMc0
隠しキャラにミルキィホームズが出ると聞いたんですが本当?

599 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 05:24:50.64 ID:W3C0ArYE0
自分で確かめろks

600 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 06:34:58.39 ID:yZNa/EJI0
>>598
インデックスとシャナが出ます

601 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 06:36:54.52 ID:nTKnpBRDO
何で喧嘩腰なんだよw

602 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 06:37:28.10 ID:wUIy1MAw0
マジマジ

603 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 06:39:53.10 ID:Hq63TMlRO
ニコ動でもアニメやってるのか
アニメでルールわからねーよと聞いたが、なるほどこれはわからん

604 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 06:40:17.86 ID:NVbQXZ0Q0
初期にゴルパラTD選んで6弾買いまくってガルモエイゼルでずっと来てるけど
スレ見てたら人によっていろんなデッキ作ってクリアしてるのね

何が一番作りやすかったんかな ココサクだろうかね

605 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 07:15:07.83 ID:Hq63TMlRO
ネオネクやペイルやってみたけどカードもあまり揃わずで微妙だったな
むしろ手出しすぎてゴルパラやかげろうがうまく組めずで辛かったというか今辛い

606 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 07:32:57.18 ID:Px9WoLq9O
ネオネクはTDこそないけどむしろ組みやすい部類だろ
双剣と蒼嵐だけ買えばいいし

逆にメンドいのはかげろう、必須級がバラけてやがる
具体的にはバリィにキンナラ、ベリコ

607 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 07:34:47.92 ID:kCBtZ4J50
銃士の無駄なレアリティの高さはイラッとする
現実では安価なのにゲームだと組みづらいw

608 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 07:45:04.68 ID:pNDEa/ymP
>>511
任天堂のサーバー側で切断率を集計して
同じ切断率の相手とマッチングするみたいなことは出来たはず
採用するかはソフト次第だから実際どうかはわからんけど

609 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 08:02:13.72 ID:HiKE6bLa0
>>603
使ってる単語が違うからな
完全ガードか守護者かどっちかにしろと

610 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 08:13:51.00 ID:PP+vR61CP
というかカードアニメにあるまじきカードの解説無しでコントばっかやってるっていう

611 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 08:27:18.02 ID:Px9WoLq9O
ヒント・完全防御カードのうち、「守護者(センチネル)」とスキル欄に書かれたカードをもつクランは今のところ一部だけ

612 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 08:31:19.31 ID:I0FOVxKNT
あれ、大半がエラッタかけられたはずだけど

613 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 08:49:13.08 ID:ZE1Max6EO
集めやすくて強いオススメはグレネイ
なお現実では爆死した模様

敗因はレベルの高いケモナー以外お断り

614 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 09:04:06.73 ID:YzQkz/ir0
大体のケモナーの人はむらくもくらいの擬人化の方がイケるんじゃないだろうか
リーブスミラージュ殿イケメンすぎ

615 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 09:08:25.17 ID:tYrg+6uT0
ゲームだと完ガは全部ガード値が豪華になってて守護者表記にエラッタされてるけど
再販されたのとかみんなああなってるのかな
リアルだと9弾の再録マルクガルドからだったが

616 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 09:11:18.98 ID:l2gf5lwk0
>>615
再販分の歌姫の饗宴のエリーとか旧イラストなのに守護者になってるよ
出回ってる数が少ないからちょっとレア

617 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 09:34:39.85 ID:bvsI771C0
グレネイはぐるぐるダックビル等の必須級が獣王で収録されなかったのも問題だよ
あれだけグレネイ全面に出しておきながら、獣王だけじゃグレネイはろくに回らないっていう
艦隊のぐるぐるダックビル・バイソン・オーム
竜騎のドンキー・ゼブラ・ポラリス・ブレーメン達
意外とグレネイは3箱必要だったりする

618 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 09:37:25.72 ID:qDnn4B1qO
楽なスタートはやっぱり銀狼からの極限エイゼル3枚→竜騎プラチナ4枚安定だね
完ガがどっちも収録してるし!!
最初は桜花からの神託行ったが封入率が・・・エクストラは20パック1boxで良かったのに・・・

619 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 09:40:47.92 ID:kPVAxrGd0
グレネイ使ってるひと、ブレーメンはうまく回るの?
やること単純なはむすけとぐるぐるしか使えない

620 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 10:00:53.33 ID:bvsI771C0
バイソンでブレーメンを回そうと思ったらバイソン&バイナにブレーメンを最低2体並べる必要があるから地味に大変、でも作れればバイナを守ってればずっと回せる
レオパルドでブレーメンを回す場合は基本アド取りと場作りメインだから欲しいとこを埋めて、残りのCBをレオパルドのLBで使う感じでこっちは慣れれば簡単だよ
どっちにしてもダックビルは4積み以外ありえないけどな!

はむすけとブレーメンは一長一短でどっちを使うかは好みで決まりそう
はむすけの利点はなんといっても手札に戻ること、殴られないし他のリアとバトンタッチしやすい
ブレーメンの利点はG1G2の素のパワーが高いこと、G1→G3→G2とサーチが不規則ながら効果を使ってブーストやアタッカーと欲しいものをスペコしやすいこと

レシピは50個も作れるしブレーメン入りのグレネイを組んでみるときっと楽しいよ

621 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 10:01:50.00 ID:pAistEazP
ブレーメンはぶっちゃけバイソン先生のループ以外じゃ使いづらいです
特にレオパルドだと場が埋まって1体分損しちゃうことも

622 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 10:04:31.77 ID:bvsI771C0
うちのレオパル軸だとG3が1枚、G2が3枚、G1が3枚で使ってる
バイソン先生以外だとブレーメンとして運用する場合は

猫を犬に変える(ブースト確保)
序盤に犬を鳥に変える(アタッカー確保)
この二つ位、残りは全部レオパルのLBに使ってる感じ

623 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 10:08:58.28 ID:X/rug41PO
ロックスだと場に残るブレーメンの方が良いぜ
なに?チキンとにゃんこの枠がない?がんばれ。

624 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 10:11:59.33 ID:qDnn4B1qO
ところでみんな1ターンに6点の項目は埋めた?

625 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 10:20:30.57 ID:Gj4RPFqTO
ゴルパラ使ってる時の1ターン目に1点受けて次のターンメッセンジャー使おうとすると必ずソムリエさんがドヤ顔でスタンバッてるんだが何なのこれ仕様?
なお他のFVだと出ない模様

626 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 10:24:32.35 ID:YzQkz/ir0
ソムリエさんはランダムコールの際に高確率で顔を見せてくれるという隠し能力を持ってるから

627 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 10:28:38.01 ID:ZE1Max6EO
レオパ4バイソン2ブレーメン244で入れてる
16k21k重点であと強パーツで埋まった

プロモのソフタンがデータに無くて残念だった

628 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 10:28:47.29 ID:kPVAxrGd0
>>620-622
ありがとう
レオパルドばっかり考えてたけどバイソンで組んでみる

629 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 10:38:34.93 ID:qDnn4B1qO
グレネイのデータと言えば教授は居ないのかなぁ

630 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 10:38:50.12 ID:HjeHrkH4O
ソムリエさんなら俺のトリガーゾーンで6点ヒールしてるぜ?
ゴルパラでやたらソムリエガーソムリエガー喚く頭おかしいのいるけどそれお前がゴルパラに嫌われてるだけですからw

631 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 10:44:58.83 ID:l2gf5lwk0
>>630
ソムリエさんはエイゼルの彼氏()だから
ヴィヴィアンとかじゃ出てこないよ

632 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 10:45:23.46 ID:vArPENtj0
グレネイはケモナーなのか・・・?

633 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 10:46:51.76 ID:6vxrq+5r0
ライジング・フェニックスってどうやって入手するの?

634 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 10:47:08.09 ID:bvsI771C0
結構かっこいい動物の方が多いから別段ケモナーでもないんじゃね?
まあ人間系より動物を使う方が楽しいがw

635 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 10:47:39.63 ID:bvsI771C0
序盤でカイくんが渡してくれなかったっけ
よく覚えてないがサブイベントこなしてれば出る

636 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 10:49:27.33 ID:xpPGZbhh0
一方俺は可愛いドラゴンが使いたいのでネオネクに走った

637 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 10:50:44.22 ID:HjeHrkH4O
>>631
え?お前のエイゼルバグデマグスやトリップ連れてこれない欠陥品なの?

638 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 10:51:17.92 ID:Zzzm1Zzr0
アイチの家に居る櫂くんが邪魔スンナこれやるからあっち行けとか言いながらくれた気がする
あんまり自信ないけど

639 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:04:54.81 ID:ylQxrOdSO
>>636
よう自分ノシ
ストレートで四段階見守れたらあまり負けないし。

640 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:07:06.56 ID:kPVAxrGd0
>>638
普段はたいしたものくれないのにアイチとの時間を邪魔されないためには
超優良カードを2枚も渡してくれるトシキちゃん素敵

641 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:10:25.91 ID:Udjue1ug0
完全ガードの使い方がよくわからんちん

642 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:13:06.38 ID:HjeHrkH4O
>>641
ガードに使う手札を選択するときに完全ガードのみを選択、注意メッセージに○、効果発動時にコストになる手札を選ぶ

これでわかるかどうか自信ないけど

643 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:14:20.19 ID:Gj4RPFqTO
>>636
そうしゃなくスキルを使おうとした時に限ってヒールして潰してくるっていう…
しかもトリップに乗ってコスト踏み倒しコンボ狙ってる時とか特に

644 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:19:07.63 ID:bvsI771C0
回復してるならコスト踏み倒しと一緒じゃないか!ヒールは基本発動すれば超アドだから、ヒールで残念って言えるのはライン火力が全部潰れた!とか☆とパワー減って止めさせなかった!とかのあの2枚位じゃね

645 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:21:08.80 ID:SUlvJqGm0
>>638
「これやるから」が「これからやるから」に見えた

646 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:21:46.62 ID:YzQkz/ir0
アイチ「3人で順番にファイトしよう!」
櫂くん「俺はアイチとファイトするからお前帰れ」

あんまりじゃありませんか?

647 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:22:52.53 ID:qDnn4B1qO
最初相手が1点しか与えなかった時ヴィヴィアンにライドしVにアタックからの
ソムリエさんがトリガーや登場での活躍っぷりは異常
ドロートリガーでドロートリガー引く確率くらい高い

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:24:00.34 ID:kPVAxrGd0
>>644
聖樹は自爆使ってでも5ダメにしてからじゃないと不安だよね

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:24:35.27 ID:pAistEazP
エンブレムマスターのアタックがヒットしたときにニヤニヤ笑う猫ちゃんが出てきたときのあの感じ

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:25:19.47 ID:Hq63TMlRO
3人の人がきて順番にやろうとかいう発想がすごい
俺だったらwiiひっぱりだす

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:26:29.44 ID:8KvABcyE0
回復してほしくないタイミングで回復はあるあるw
ヒット時でCB使うのに回復で消えるとか
LB発動中なのに回復することで効果がなくなるとか

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:29:04.84 ID:HjeHrkH4O
>>643
ああ、俺らはスペコについて言ってるだけだからドライブチェックは関係ないよ
ってかヒット時効果なら他クランとかでもありうる話じゃね?ライブラ使おうとしたらヒール発動とか

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:36:23.00 ID:qDnn4B1qO
キララでアタック!ゲットヒール・・・
ライブラでアタック!ゲットヒール・・・
ヴィヴィアンでアタック!ゲットヒール・・・
グレートダイユーシャでアタック!ゲットヒール・・・
なんだかなぁ・・・

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:38:40.71 ID:Zzzm1Zzr0
アルボロスはゲットヒールでパワー下がっても
相手は下がる前のパワーでガード切ってるかノーガードだからたいした問題ないけど
Gユーシャはクリティカル下がるから大問題だよな

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:40:04.66 ID:pQm7H4xX0
むしろソムリエスペコはリアルでも使ってると絶対体験することだから、凄い再現だよなと感心してる

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:49:10.81 ID:e4CH9U5k0
いっそ勇者アルボは治切るのも一つの手だと本気で思えてきた

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:50:48.34 ID:qDnn4B1qO
>>655
あるあるが再現されまくっててマジビビるわ!w

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:52:14.04 ID:YzQkz/ir0
アルボの主なCBの使い道はライブラ互換だからヒール抜くと3回使えるチャンスが消えちゃうんだよね

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 11:54:50.14 ID:xpPGZbhh0
RVRの順番でやるからヒールで解除されても気にしないかなー
やっぱり1発分余裕が増えるのは重要だよ

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 12:11:00.45 ID:Kgh6pkYR0
初めてガン回りしたマガツと当たった
噂以上だったっつーか、あれマジでどうしたらいいんだ…

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 12:12:51.69 ID:HjeHrkH4O
そこまで言うなら5点で踏みとどまるプレイングしろとしか

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 12:15:14.60 ID:Gj4RPFqTO
>>644
まあ回復自体はいい事なんだがせっかくヒットスキル使える状況でよしこれ使ってトリップでコスト回復ゥー!って意気込んでるところに来た時の興醒めっぷりがね…

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 12:29:32.35 ID:Px9WoLq9O
>>660
交通事故に遭ったと思って諦めれ
あいつの大会での別名、暴走車両だからw

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 12:38:29.28 ID:vArPENtj0
レシピって上書きだけで削除はできないよな?

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 12:40:03.37 ID:kCBtZ4J50
連携失敗しても意外と強いのがマガツ軸の怖いところ
てかタマモが強いんだけど

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 12:44:24.87 ID:Qs97X44iO
相手視点でみると4点から3点に回復されるのはすごく辛いんだけどな

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 12:51:33.77 ID:ITnm67O/0
ぬばたま使うのは良いけどちゃんとプレイングもやってくれ。
葉隠れ使うために手札大量に掃いたためにダブクリをガード出来ないからって切断するなよ

668 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 13:00:34.47 ID:yZNa/EJI0
>スレ見てたら人によっていろんなデッキ作ってクリアしてるのね
>何が一番作りやすかったんかな ココサクだろうかね


ココサクは作りやすい上にココにライドしてからの手札ガッポリ感が半端無いからな
あれは中毒になるわ

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 13:01:45.75 ID:P9h6i26zP
切断多すぎるしマイブラックリストでも作って自衛するしかないかな
6勝3敗のはずが3連敗で降格の危機だぜ・・・

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 13:07:50.75 ID:2PoGsAHHP
1勝10敗くらいの超初心者にファイト終盤切られた時は悲しかった

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 13:11:02.86 ID:SpxgudQZ0
ココくっきーでココライド→クリティカル2枚ドロー が多すぎてココくっきー使うのが嫌になった時期もあった。
ハンド8枚あっても5枚トリガー2枚完ガじゃ攻めきれないよ……

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 13:15:42.64 ID:Fl34/ijo0
普通に回線切れてる可能性もあるし何でも切断扱いするのは良くないと思うの
回線切れでも負け増えるからある程度負けついてる人は普通にやってるんじゃない?

673 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 13:23:50.10 ID:yZNa/EJI0
デッキ名を『切断したら呪います』とかにすりゃええんじゃねえの?w

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 13:26:42.55 ID:P9h6i26zP
>>672
どっちにしろ、こちらの勝ちがほぼ確定したときに切れるようなwifi環境の人とは別にもうやりたくないし

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 13:27:53.77 ID:vArPENtj0
切れてるのは果たして本当に相手の方なのか

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 13:29:01.62 ID:P9h6i26zP
>>675
こっちがwifiのエラーで切れたときはPCに異変があるか、ちゃんとランクポイント減るからわからないってことはありえない

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 13:36:56.52 ID:Zzzm1Zzr0
あれ、こっちがエラーするとポイント減るもんなの?
じゃあ今までのみんな相手側だったか、ちょっと気が楽になったな

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 13:51:39.46 ID:9vrvl3OGP
熱帯の切断の仕組みがよくわからんな
ゲーム起動したままの切断は当人に黒星がつくが
ゲームの電源を消しての切断は相手に黒星がつくってことなのかな

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 13:55:36.26 ID:P9h6i26zP
>>678
相手に黒星がつくわけないだろ・・・前もいたが、なんでこんなありえない勘違いするんだ
wifi環境自体を切ったらノーゲームになるだけだ。双方負けがつかないから、不利になったら毎回切断する奴は負けが増えない

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 14:00:02.25 ID:pAistEazP
相手に黒星がつくならいかに相手より早く切断するかっていうゲームになってまうで

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 14:05:47.20 ID:Fl34/ijo0
>>674
いや、絶対に切れないwifi環境なんてありえないだろ

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 14:09:26.25 ID:P9h6i26zP
>>681
そういうことを言っているんじゃないから
もうちょっと文脈から読み取ってくれ

683 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 14:11:40.81 ID:xEze2FTT0
個人的にカードーゲームってぼくのかんがえたさいきょうのでっきを
相手にボコボコにされて涙目になるゲームだと思ってるから負けても割と楽しいけどなー

684 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 14:18:28.13 ID:wjpmIXYB0
それで、負けの原因を踏まえて調整してくうちにデッキが元のコンセプトから離れるまではよくあることだしなw

685 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 14:18:35.86 ID:8KvABcyE0
そんなのドM推奨ゲーじゃないですかー!

686 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 14:21:16.07 ID:xpPGZbhh0
僕の考えた最強のコンボをやってドヤってやって
蟹みたいな頭の人に窘められるまでがカードゲームじゃないの?

687 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 14:26:29.44 ID:P9h6i26zP
Vに20k切ってリアが15k要求ずつって最近はよく見るからな・・・
毎ターンも珍しくない
ただしやはりトムはだめだ

688 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 14:26:53.41 ID:e8QdImi80
バミューダこそブシロードらしいのに
今回の収録ではまともに戦えないのがつらい

689 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 14:27:46.10 ID:miOinqPg0
Cランクまでいったけど今のところ切断されたことないな
というか切断されても勝ってるのか負けてるのか自分ではわかってるからそこまできにすることか?
それとも報酬のSPが目当て?

690 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 14:28:29.28 ID:P9h6i26zP
おっとこっちじゃなかった。誤爆スマヌ

691 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 14:30:47.35 ID:Hq63TMlRO
結局今の環境はロイパラゴルパラかげろうオラクルが多いんだろってデフォシリーズじゃないですか
ポケモンとかと違って環境ってそんなにコロコロ変わらなそうだしなぁ

692 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 14:32:47.57 ID:P9h6i26zP
アクフォやアルボロスもそれなりに見るし、オラクルもココ、ツクヨミ、アマテでばらけてるから
こんだけバリエーションあったら充分じゃないか

693 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 14:34:51.06 ID:pAistEazP
ぼくのかんがえた独創的なデッキ完成→思うように回らない→デッキを調整する→ほぼテンプレのデッキが完成する

694 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 14:49:54.79 ID:RVSLETQz0
ユリさんのおっぱい大きすぎるだろいい加減にしろと思ってアニメ見直したら
本当にそこそこでかかった
ごめんなさい

695 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 14:59:35.58 ID:wjpmIXYB0
テンプレは、一番安定するからテンプレたり得るんだしなぁ…
完全オリジナルのデッキ作れる人とか、ホント尊敬する

696 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 15:02:33.23 ID:WhbpT6Zn0
ぼくのかんがえたさいきょうのこんぼ→普通にwikiに乗ってる

697 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 15:05:47.43 ID:YzQkz/ir0
アモンフレア思いついたときは俺天才だと思ったのに普通にwikiに乗ってて乾いた笑いが出たあの夏の思い出

698 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 15:10:58.31 ID:yZNa/EJI0
>個人的にカードーゲームってぼくのかんがえたさいきょうのでっきを
>相手にボコボコにされて涙目になるゲームだと思ってるから負けても割と楽しいけどなー


オリジナルデッキ同士で互いに相手が何出してくるか深読みしすぎて胃を痛くするのが至高

699 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 15:39:07.77 ID:3AwYjvPC0
>>685
TCGに限らず、対戦ゲームなんてのは如何に負ける事を楽しめるか、だからなー
ドM推奨ゲーってのはあながち間違ってはいない
そしてドMは裏返せばドSでもあるんだぜ?

700 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 15:42:12.98 ID:FiRl4Hrw0
テンプレ的なデッキを自分で考え付けるってことは
デッキを組むときの考え方は間違ってないってことなんだから落ち込むことないと思う

と思わないとやっていけない

701 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 15:52:12.67 ID:GCTeGzba0
種類少ないし、同じクランでしか基本組まないからテンプレに似るのはしょうがないよね・・・よね・・・

702 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 16:06:00.69 ID:s3VTcg1u0
そもそもカードゲーって大多数が
テンプレデッキを真似てそこから多少いじるぐらいじゃないの?
一からデッキ組む人なんてあんまりいないと思うけど

703 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 16:06:11.20 ID:wjpmIXYB0
テンプレデッキに、半分くらいネタで突っ込んだカードが相手のデッキに刺さりまくった時の快感は至高w

704 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 16:12:25.58 ID:P9h6i26zP
>>702
新情報判明したらみんな1から考えて組むだろ

705 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 16:14:59.18 ID:GCTeGzba0
デッキ組むときは1からだな
所持してる別のカード見ながら組むとこれ別のデッキにもいいんじゃないか?とか思えるし
あとは他人とのデッキとのバランス比較にデッキ探す程度だな

706 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 16:17:12.40 ID:AKkzgS340
勝った時に説明ができるデッキが良いデッキ
負けた時に言い訳できるデッキが悪いデッキ

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 16:17:22.82 ID:kPVAxrGd0
使いたいメインG3を決める→相性のいいG2G1選ぶ→FVトリガー選ぶ→余り枠を適当に組む→回す
ここまでやって初めて他人のデッキと見比べてるわ

708 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 16:22:22.14 ID:qDnn4B1qO
自分の分身が活躍するのが主人公補正のいいデッキ
やたらユニットが分身するのが卑怯な忍者デッキ
やはり忍者汚い!

709 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 16:34:02.87 ID:0eYRCW3Z0
>>706
なかなか言いえて妙だな
負けてネタデッキだからという言い訳をするのはずるい奴のやる事だな

710 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 16:43:55.57 ID:Px9WoLq9O
負けたのをデッキのせいにするなってのはあるよな
特にリアルで抹消者の手足さんが負けた時の言い訳の見苦しいことw

711 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 16:45:09.08 ID:yZNa/EJI0
運が良いのか厨房たちがまだ帰宅してないからなのか
今日は今んとこ切断厨には当たってないな
ツクヨミとかジエンドとかのテンプレ常連も見てないわ
負け・・ロイパラ 騎士王&おぱドラ
負け・・オラクル ココ軸
勝ち・・かげろう フレア軸
接戦が多くて楽しい。

712 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 16:48:32.58 ID:qDnn4B1qO
事故回避があるデッキほど言い訳が見苦しいことは良くあるな
リアルでメガコロ使っててなるかみやかげろうに勝った時の相手の言い訳っぷりが
ほんと滑稽・・・こっちはライド事故軽減なんかないしギラファ以外相手焼けないっつーの

713 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 16:52:49.28 ID:miOinqPg0
ギラファっていうかフルバウサイクルの事故回避能力普通に高くないか?

714 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 16:55:38.04 ID:WANBjlgP0
銃士って11kのヴァンガードに弱いな…
展開自体は安定するんだけど

715 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 16:56:35.20 ID:kPVAxrGd0
>>713
まず最初の壁であるG1事故回避ってどうやるの?

716 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 16:59:19.30 ID:Px9WoLq9O
>>714
あれは展開を安定させるんじゃなくて、殴られても殴られてもわらわら生やして相手を発狂させるデッキだから

717 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:00:05.38 ID:pAistEazP
確かにG1に乗れないと事故だけど、大事故ではない
乗れれば確実にG2に乗れるから、G1さえ残しておけばマリガンでG2を残しておく必要がない
サブVがいてもG1をコールすればメインVをサーチできる

強いとは言わんけど事故回避能力は高い

718 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:01:33.79 ID:9vrvl3OGP
連携ライドのG1を引く確率は最初の1ドロー含めて50%なかったはず

719 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:07:33.91 ID:Sj0pnJSjO
TCGの方で作れなかったアルボロスがやっと完成したから聞きたいんだけど
例えば手札にアルボロスが全部揃っていて他がG0や完ガしかない時
そのG0や完ガを出してでも増殖効果を使うべきかトリガーや完ガの比率下げるくらいなら増殖使わない方が良いのかわからない

720 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:10:46.81 ID:XLXzQhJw0
>>719
初手でアルボロスの1〜3が揃ってるときの動きってこと?

721 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:12:31.85 ID:YzQkz/ir0
好みによるけどトリガーでも完ガでも他に何もなかったら増やせるときは増やすな
G2→G3の時はなるべくG1以上を増やせるように頑張りたいけど
最悪後ろが全部トリガーでもバニラと同じ程度の活躍はできる

722 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:12:41.56 ID:qDnn4B1qO
一応全マリガン含めて63%位らしい>フルバウサイクル
だけど基本的に今のギラファ軸でも攻撃ィ↑の人みたいに
戦闘員Cスタートで確実なアド重視だから・・・
戦闘員Bやミリビード除いて6000はパワー不足が否めない・・・

シャドパラもフルバウサイクルじゃなく基本的にゴートスタートが多いし・・・

723 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:13:14.38 ID:kPVAxrGd0
>>719
トリガー完ガには効果使ってないわ
どうせ聖樹効果使うまでに7k8k何枚か引くしG2の時に増やせればいいやって感じ

724 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:13:38.69 ID:Zzzm1Zzr0
ギラファとかはG1に乗れるかどうかはどうでもいい、G2に乗れるかどうかだけが問題
あのサイクル使ってG1乗れなかったくらいで事故とか言い出すのは使いこなす気のない奴だよ
愛用してる人間はG3サーチのためにあえて別のG1にライドするくらいのことはする

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:15:10.95 ID:bvsI771C0
ギラファはエリートが神だからな
ワンチャン事故ってエリートギラファで止まってもそのまま押し切れる場合すらある

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:15:27.03 ID:XLXzQhJw0
フルバウからの流れに魅力がないんだよな
ジャベリンは素のパワーが6000だし、
ダークもマーハやネヴァンに比べるとスキル使用の優先度低いし

727 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:18:51.25 ID:9vrvl3OGP
そりゃG1が余分にあってエリートギラファとサブのG3が手札にあれば
そういう選択肢もあるけど
事故回避能力とは関係ないよね?

…事故回避能力の話だよな?w

728 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:18:52.82 ID:miOinqPg0
俺はギラファなら連携使うな
エリートギラファの裏にBを置けたらG3に乗れなくても嫌らしさ全開だし
それにCもそんなに強いと思えない
シャドパラみたいにシズク互換使えたら考えるけど

729 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:22:01.42 ID:qDnn4B1qO
実際大会でもG2ギラファで5ターンライド事故したが
クリティカルで5-6に逆転したよ!
でも6点目ヒールされて更に逆転された絶望の思い出

確かにエリートのガード強要や防御力は強いんだよなぁ

730 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:23:26.50 ID:bvsI771C0
ミリピで20k出すにしても、Bで16k、通したらブレイクタイム!するにしてもかなり凶悪だからね
2ターン目にこれされると基本防げないから次ターンかなりグダグダにされる

731 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:24:52.38 ID:jNav/gtZ0
くそオラクル使い死ね
名前晒すぞくそが

732 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:29:55.87 ID:zizeYwsl0
これボイス有?
レオンさん好きなんでレオンさん声有りなら買おうと思うんだが

733 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:30:33.15 ID:bvsI771C0
あるよ、フルボイスではないけどそこそこしゃべる

734 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:31:12.69 ID:Zzzm1Zzr0
>>727
俺が言ってるのは連携のG1に乗れないと事故ってのはありえないって話

あのサイクルの事故防止性能につてはG2に特化するから
G2減らして他のグレードに割り振れば全体の事故率も下がるよ
最悪G2は6枚程度でも何の対策もないデッキと同じくらい回るからね

735 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:33:52.60 ID:xEze2FTT0
連携ライドは面白いんだけど安定性低いから使うのやめちゃった
ほかのTCGより事故が怖いねヴァンガード

736 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:35:00.75 ID:zizeYwsl0
>>733
ありがとう
セブンでプリペイド買ってくる

737 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:36:04.18 ID:qDnn4B1qO
>>732
ちゃんとライド口上もあるしわりとパートボイスもある

738 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:36:50.54 ID:XLXzQhJw0
>>736
通常のADVパートはあいづちをうつ程度
ファイト中は動作ごとにしゃべる

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:37:39.56 ID:XLXzQhJw0
>>735
自分は逆に回ったときの爽快感があるから連携ライドばっか使ってるな
事故が多いのはまあ承知のうえだし

740 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:37:43.13 ID:Hq63TMlRO
レオンさんって蒼がどうのってやつ?
ゲームしかやってない派だけど空気すぎないかあいつ

741 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:39:00.98 ID:miOinqPg0
リヴィ系はG1に乗れないと一気に勝率落ちるけど
フルバウ系はG1に乗れたらラッキー程度でG2に乗れたらG1失敗しても割りと機能する
特にシャドパラとギラファ

742 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:42:12.55 ID:kCBtZ4J50
シャドパラとギラファはG1の邪魔さがそんなに目立たないし、R用G3に優秀だけど絶対にライドしたくないのがいたりでフルバウサイクルが役立つ
G2にもシャドパラの場合はネヴァン、ギラファの場合はアイアンカッターがいたりで、こいつらもフルバウサイクルなら安心して積みやすい

743 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:44:32.27 ID:bvsI771C0
アニメの大会の後だからレオンは相当丸くなってるんだよね
それでも風とか言っちゃうし、MY言ってくれる

ただAIはアクアフォースをうまく使えないから、弱い

744 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:44:36.30 ID:PP+vR61CP
デューク使った後にグレネ使うと高打点で爽快感ぱねぇ

745 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:44:56.21 ID:HjeHrkH4O
>>731
オラクルは豚とガチ勢が混じり合うから使うやつの人間性は最底辺に近いと思うの
まぁ全員が全員そうじゃないけどさ

746 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:45:31.07 ID:xpPGZbhh0
>>740
風だからな…一応あの人シーズン2のラスボスやらかしたんやで…

とここまで書いて思った事と言えば立凪さんがいないじゃない、ガム付けてる方の

747 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:46:58.94 ID:+NP2UBJ30
このゲーム対戦中一度でも表見せたカードを全部記憶しときゃ勝率8割くらいいけるよね
そんな記憶力俺にはなささりーなんだけどね

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:47:54.11 ID:XLXzQhJw0
原作はゲーム買う前に漫画読んでアニメの1話みたぐらいだな
ルールはまったく理解できんかったけど

749 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:47:58.76 ID:PP+vR61CP
というかゲームに関しちゃ皇帝とかはそんなでないのに三和とかジュン様は出現しまくりでわけわかめ

750 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:48:46.16 ID:pCa1dndH0
考え考えしながらプレイするペイルムーン時間かかってうぜえ
もっと華麗に回せよ、それができないんならいっそ使うのやめてくれ

751 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:49:26.04 ID:zizeYwsl0
>>737>>738もありがとう。今からDLだわくわく

レオンさんかっこいいじゃん
厨二的な意味で

752 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:50:06.12 ID:XLXzQhJw0
三和が一番出番多いよな
ブシロの社員か何か?

753 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:51:05.92 ID:XLXzQhJw0
>>751
一部環境で起動できないバグがあるからDLしたら更新データも忘れずに当ててね
詳しくはテンプレを

754 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:53:17.16 ID:evunIaUG0
DL版ならバグないっしょ確か

755 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:53:51.47 ID:Zzzm1Zzr0
色んなデッキ使っても違和感ないのが三和くらいしか居ないからだろう
次があるならたぶん小茂井が三和ポジションになると思う

個人的にはそういうデッキは選ばなかった主人公に使わせるとかのほうが嬉しかったな
ルナちゃんいじめたい

756 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:54:58.08 ID:e8QdImi80
起動出来ないバグって確か古い3DSだけだよね?
LL使ってるけどパッチ当てる前に1回強制終了はあったがそれからはバグったことないな

757 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:56:21.03 ID:XLXzQhJw0
>>754
俺はDL版で起動しなかったけどパッチ当てたらなおった
本体はLLじゃない方ね

758 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:56:47.70 ID:PP+vR61CP
いや絶対小茂井をそんな出すポジにしないと言い切れる
三和贔屓結構あるから

759 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 17:58:02.60 ID:kCBtZ4J50
まあ三和くん人気キャラだし
かくいう俺もホモイに出張られるよりは三和くんに頑張ってほしい

760 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 18:00:47.28 ID:i+rkn9Y80
三和「あぁん、ちぇ〜・・・。俺のぉ負けかぁ〜っ!」

761 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 18:21:35.36 ID:n5Df+LxN0
@全部トリガー
A全部戻す
Bヒール4枚とクリ1になって帰ってくる
Cドロー!クリティカルトリガー
どうしろってんだ

762 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 18:24:13.06 ID:e8QdImi80
>>761
イメージしろ!

763 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 18:26:15.95 ID:jNav/gtZ0
>>761
そこでなぜかヒールが5枚に増えてるくらいじゃないとデュエリストには勝てないぜ

764 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 18:35:29.47 ID:Qs97X44iO
俺なら全部コールしてヤケクソビートする

765 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 18:38:16.77 ID:XLXzQhJw0
そこから全部クリティカル引くかもしれんやろ(白目)

766 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 18:39:53.38 ID:2pAtjonU0
ドローしたカードを書き換えればいい

767 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 18:41:00.98 ID:n5Df+LxN0
書き換えたらヌメロンフォースとか言うわけわからんカードになったでござる

768 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 19:02:12.09 ID:4pqAUmgw0
>>767
好きなユニットにCRかBRができそう
コスモさんやダンガリーさんがワンチャン

769 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 19:07:41.06 ID:LnnXvmiq0
なんかもう最近デッキがご機嫌斜めでつらい
毎回ライド事故の恐怖にさらされなんとかライドできてもまともにRを展開できない
相手は普通にフルで展開して殴ってくるのにこっちは終始R2枚とかザラでダメージにばっかり欲しいのが落ちていく
10勝近くあった貯金がもうなくなりそうだ、なんなんだ最近・・・

アルボロスは火力あるし☆減らしてドロー増やしまくろうかな、それかドローを最悪連携の素材にするか

770 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 19:09:51.84 ID:XLXzQhJw0
相手がドロートリガーで手札増やしまくってるのみるとドロー増やしたくなる

771 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 19:11:21.28 ID:bUuxn1tD0
三和くんアイコン増えすぎわらたw

772 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 19:17:37.05 ID:ifMEFrr80
>>769
貯金とか勝率とか考えだすと負けた時ストレスがマッハだから気にしない方がいいよ
俺は完ガとドロトリは増殖させる派
流石に☆と治は防御が下がり過ぎるからやらないけど

773 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 19:17:56.97 ID:n5Df+LxN0
TDの三和くん
サブイベントの三和くん
ストーリーの三和くん
イメージできたようだな。そうだ、これがヴァンガードだ!

774 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 19:20:31.69 ID:n5Df+LxN0
アルボロスやグレートダイユーシャはヒール引いたときに打点が下がるという
明確な理由があるからヒール抜いてドロー詰め込める

775 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 19:24:10.99 ID:LwKz/f5c0
クリ6ドロー6にしてるわ。俺

776 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 19:25:02.91 ID:vPaScucO0
帰宅後いきなり3連敗はキツイ
その後同じクランの人と当たってなんとか1回勝てたけど
やっぱ軸が違っても同じクランの人には負けたくない

777 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 19:55:36.08 ID:4pqAUmgw0
スパイクグレネダクイレあたりは先に仕掛けて戦力をごっそり持って行った方が勝つイメージ

778 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:01:25.16 ID:MtWzUnKq0
>>776
むしろ相手の動き見て自分のクランの見えなかった所わかるのが楽しい
でもメインで使ってるペイルと全然当たらないという

779 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:07:42.99 ID:rzeIqxwy0
原作知らんので今やってるアニメ見てみたけど
なんかすごいね

780 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:22:04.28 ID:QdbFuPirO
4枚集まってたからロックス軸組んでみたらリアルで全く姿を見ない理由がよくわかった
上手く回るのに必要なパーツが多すぎるわ

気軽にデッキ作って回せるのはゲームのいいところだな

781 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:22:53.20 ID:LnnXvmiq0
ダメージ5枚連続クリティカルはないわ・・・最近運が無いまじで

>>772
ためしてみる、ありがとう

782 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:23:25.16 ID:xpPGZbhh0
その点ネオネクって凄いよな低レアリティで必要なものが大体揃うし

783 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:24:13.71 ID:PP+vR61CP
コンパス以外全部7弾でぶん回してたアリはさすがシンガポール3位やで

784 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:26:01.07 ID:bUuxn1tD0
あぁ・・・またアタックがヒットしたら系のスキル持ちの攻撃ノーガードで通しちゃった

785 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:28:29.97 ID:kCBtZ4J50
CPUのタンクマウスの使い方が意味不明すぎて笑う

786 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:29:09.94 ID:vPaScucO0
メイルのLB忘れてよく痛い目見る

787 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:37:45.83 ID:yZNa/EJI0
ヴァンガードあるある

・相手よりライフ多いときに限ってやたら来るヒールトリガー
・ジェノサイドジャックの拘束解除し忘れたままバトルフェイズ突入

他なんかある?

788 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:38:38.73 ID:HoL929dL0
ソムリエスペリオルコール

789 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:39:01.43 ID:dPHItwGy0
ノーライフキングってもしかして収録されてない?

790 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:41:57.80 ID:LwKz/f5c0
ヴァーミリオンBLOODのUBからクリトリ2連続は無慈悲すぎて気持ちよかった

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:42:46.97 ID:GCTeGzba0
15枚さんの攻撃がやっと通ったぜ
まぁ相手ダメ5点だったんですけどね・・・

792 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:43:20.94 ID:evunIaUG0
>>787
ドロートリガーでドロートリガー引く

793 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:49:05.45 ID:TQbpVFAJ0
だーかーらー
6ダメヒール無し確認で切断するなよボケ

794 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:49:33.05 ID:XxM1fB5a0
ヒールはダメージ調整である程度はコントロールできる
序盤とか6点目とかはどうにもならんけど

795 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:57:41.46 ID:FGOt0pIkO
>>787
バシルやディアマンテスを前列に戻し忘れる

796 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:58:02.63 ID:2p++m9/y0
LB発動したい時に限ってヒールを引く

797 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:58:15.32 ID:jNav/gtZ0
>>787
アクフォで移動キャラ動かし忘れたままバトルフェイズ突入

798 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:59:30.33 ID:LnnXvmiq0
さすがに負けが込むと気が滅入るな
気分転換にあたらしいデッキでも組もうかと思ったけどリアルのデッキで今組めそうなの
バトルシスターと制限後ツクヨミとバミューダくらいしかないというね、どれにするかなあ

799 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 20:59:31.69 ID:xpPGZbhh0
おいアクアフォースあるあるで埋まるんじゃないかこれ

800 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 21:06:03.89 ID:SpxgudQZ0
隠しキャラ目当てでクリア後世界さまよってるけど、いつになったら出てくるんだ……

801 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 21:08:32.39 ID:GCTeGzba0
幼き黒竜 ヴォーティマー FVにしてちゃんとライドにしたのに生贄コストコールし忘れてターンエンド

802 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 21:08:56.41 ID:uIBkr4IJ0
メイルストロームで3回目に攻撃する

803 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 21:13:07.60 ID:bvsI771C0
隠しキャラって4人+1○だろ?
普通にクリア後のキャラ倒してたら順に出てくるはずだが

804 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 21:25:19.02 ID:9vrvl3OGP
アクフォにフルボッコにされて
対策練るために自分で回してみるも
盤面揃わずあえなく撃沈

805 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 21:26:42.19 ID:bvsI771C0
アクフォ対策はクロスと効果除去
両方持ってるなるかみだと更に余裕、なんでアニメでカイくん負けてるって位かなり有利になれる

806 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 21:27:35.74 ID:SpxgudQZ0
>>803
ひたすら出てくるキャラ目当てをボコボコにし続けてるけど、一向に出ないぜ……

807 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 21:28:35.07 ID:SpxgudQZ0
連携ライド失敗→ドライブチェックで乗りたかったユニットが出てくる

808 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 21:30:18.40 ID:bvsI771C0
>>806
じゃあ頑張れ、4人を倒したら最後にポツンと公園に出現するから

809 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 21:30:30.35 ID:PP+vR61CP
グレネでモノキュラスバイナキュラスの効果を発動しない予定なのに発動

810 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 21:33:39.31 ID:6ZZ6MD7l0
ただの思いつきでコンボも何も考えずシスターとライザー合わせて使ってみてるけどこれはこれで楽しいな

なおまとまりも何もないため勝率は低い模様

811 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 21:36:24.91 ID:z7XS0ofH0
ライザーにくっきー投入というのは聞いたことあるな

812 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 21:51:52.69 ID:Px9WoLq9O
マジェ相手に4ターン遅れのライド事故で勝ってしまった…
ダメトリ乱発で終いには6点ヒール
なんか申し訳なく思った

813 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 22:07:41.36 ID:WANBjlgP0
エラーで切れてしまった
すぐ引けたけど最初G1にライド出来なかったから故意切断と思われてしまったかも
ネット調子悪そうだし今日はエラー連続で吐きそうだから止めておくか…
なるかみ使いの人申し訳ない

814 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 22:21:29.37 ID:NPKibg6x0
ライドミスしてたからって6ダメの最後のトリガーチェック前に切断するような奴はさっさとやめてほしい
せっかく勝負前にセーブしてるんだから前回の対戦で異常終了した相手は次回対戦前に知らせてくれたらいいのに
まあ、名前覚えたからそいつとは2度と戦うことはないけど

815 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 22:26:36.80 ID:FGhQ17DM0
守護者って4枚入れた方がいい感じ?

試しに4枚入れてみたんだけど
守護者が手札に貯まりすぎて、攻撃力がほぼ同じの敵の攻撃を守護者で防ぐ羽目になって
手札がなくなる事故が多発したんだけど
これって慣れてくれば起こらなくなるん?

816 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 22:26:39.72 ID:ITnm67O/0
クリヒール2回もやられりゃ無理だわ

817 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 22:27:54.83 ID:ITnm67O/0
>>814
降参はいいんだよな?

818 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 22:28:17.40 ID:2yprwjyP0
手札もう足んねえよおおおおと思ってたらドロートリガー2連で引いてアイチに勝った
最後までわかんねえもんだわ

819 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 22:29:04.03 ID:vPaScucO0
ブラックリストが欲しくなるゲーム

820 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 22:47:44.99 ID:ZEUuzuqf0
友達との対戦で確実に負けたと思った局面で6点ヒールを決めて逆転したよ
やっぱりデッキは信じるものだな

821 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 22:50:25.98 ID:+NP2UBJ30
>>815
どうしても着てほしいカードは4枚入れるべきだと思う
ケド手札にきまくって困ってるんならへらしてもいいんじゃない

822 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 22:50:52.01 ID:Px9WoLq9O
>>815
そんなかんじなもんだから、俺はほぼ例外なくどのデッキも3枚で回してる
2枚だと全然こなくて、4枚だと来すぎてたまにペルソナブラスト()する羽目になるw
G1は
・4積みするもの(バニラ等高パワーやギミックに欠かせないもの)
・2積みするもの(専用ブーストとか)
・完全防御×3
辺りが俺の脳内テンプレ

823 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 22:55:34.72 ID:XxM1fB5a0
守護者は最悪場に出しても6000ブースターとして使えるんやで

824 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 22:59:27.11 ID:+NP2UBJ30
三枚なら終盤の防ぎたい攻撃が来たときにも手札に入ってくるの間に合いそうだしよさそうだね
りあるじゃ金銭の関係で完ガ2枚しか入れてなかったけどまあそこそこ来てた
2試合に一回は来ないことあるけどまあいいかな

825 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 23:00:38.43 ID:xEze2FTT0
気分転換でタチカゼ作ってみたけど脳筋楽しい

826 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 23:07:20.21 ID:rzeIqxwy0
守護者は普通にライド&ブースターに使ってる

827 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 23:08:39.98 ID:SBAZSNFk0
守護者入れないとパワー21000↑ヴァンガードで殴ってくる相手がきつくて仕方ないから手札に呼び込む確立上げるために4積かなぁ

828 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 23:09:54.65 ID:W3C0ArYE0
リアルだと守護者はまず4枚入れてからデッキ作ってるなリアル環境だと無いと死ねるし
ゲーム環境なら4枚必須って訳じゃないけどやっぱりまず4枚入れてから考えるなぁ

829 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 23:12:11.14 ID:SBAZSNFk0
ガンスのブレイクライド発動された日には守護者ないと死ねるだろうな

830 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 23:17:06.57 ID:xEze2FTT0
守護者を使うタイミングいまいちわからない
なんかいつも失敗してる気がする

831 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 23:17:47.67 ID:LwKz/f5c0
4万+クリ3の攻撃は完ガ無いと辛い

832 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 23:18:12.34 ID:l2gf5lwk0
リアルだとV限LBでパワーとクリティカルが増える奴が多くなってきて
完ガ4枚ないとやってられない環境だけど
ゲームの環境なら少なくてもいいんじゃない?

G1に優秀なパーツが多すぎて完ガ入れにくいクランもあるけど

833 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 23:26:54.54 ID:TQbpVFAJ0
守護者数は想定パワーラインと並んで、数少ないメタ的要素もあるかなーと思ってる

834 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 23:27:01.55 ID:ITnm67O/0
>>824
欲しい時にないと困るから4枚だな。
人それぞれだろうが大会結果みても4枚が標準だと思う。

835 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 23:36:18.48 ID:HjeHrkH4O
ライザーの構築がイマイチわからん
レシピ検索してもこれだっていうのに巡り会えないしもうだめぽ

836 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 23:36:47.34 ID:PP+vR61CP
クロコダイル3枚チェンジ→パンダ3枚

なんやこれ!?

837 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 23:47:39.89 ID:GCTeGzba0
リアルの次パックのたちかぜいいな
スピノ+ダクレで退却時に回収orデッキからコールでやるとすさまじいことになるな
次回作もしっかり出してくれよ

838 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 23:55:18.31 ID:L7cEgUa10
ランダムwi-fiの制限は最新ルールでやりたいなぁ

839 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 00:01:13.48 ID:Gofm0/6+0
対CPU用のダイユーシャデッキ
悩んだあげく守護者全部抜いたら、
デッキが思い切り気持ちよく回るようになった。
いっぺんお試しあれ。

840 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 00:12:59.02 ID:sUeNJW3V0
>>835
ライザーに乗れない時のサブVをどうするかが人によってかなり好みが分かれるよね
うちではインビンシブルさん2とデスメタル2
あとはキララかバウンサーかとかね

841 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 00:15:38.86 ID:7LjICEq60
今更だけど、大会だと自キャラのカットインはファイトグローブしてるのな
細かいところだけどちょっと感動したw

842 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 00:20:52.83 ID:8LKEbTEJ0
ツクヨミ使ってるときの話やけど
最初の手札に三日月があって他のG1が無い場合
一拍子のライドミス起きたときの保険として手札に残しておくのか
それとも、手札に残しておくと一拍子の効果で捲る5枚に三日月がある確率が下がるから
いちかばちかの賭けとして切るかは

自由だーーーーーーーーーー

843 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 00:24:28.53 ID:CSX1vEOz0
ツクヨミは連携を1セット残して後は全チェン
どんな手札でもそこは変わらない

844 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 00:26:26.87 ID:ySyz1IIR0
スペコ1アド拾える確率上げる為に最序盤の連携失敗のリスクを負うのは俺には無理だな…
勝負師気質の人向けの選択か

845 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 00:28:06.49 ID:38qpC3270
脳筋アモン楽しい
序盤から自分へのダメージを無視して速攻しかけて
アモン出したらドリーン並べて起動効果撃ちまくるだけなのに、相手のペース崩せてるのがわかる

846 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 00:28:33.67 ID:uGSJrDOW0
G3をPライ4枚に絞りシャウトバウンサー4枚フル投入の前のめりスタイル

847 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 00:29:21.36 ID:uFZ7ID1lP
ライザーのG3はパフェしか入れてないな
代わりにバウンサーとシャウトは4積み

848 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 00:36:51.09 ID:dYy3f7zG0
脳筋アモンはリアルのショップ大会でたまに当たるけどソウルにもりもりヒールトリガー吸って自滅するイメージしかないんだがw

849 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 00:37:04.39 ID:Mm0lQ4Ck0
もう我慢ならん!
俺はミッション攻略を見るぞおおおおおおアイチぃいいいいいいいいい!
:(;゙゚'ω゚'):;、'.・

850 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 00:41:55.83 ID:CSg0u1Wh0
さて寝る前に潜るか
たちかぜ使うから出会ったらよろしく
微妙にカード足りてないがね・・・

851 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 00:44:36.26 ID:g0Tv8Ymp0
地区大会後の森川に2回も負けた…
スパイクブラザーズつよいじゃないか
あとマケミって呼ぶのもうやめます

852 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 00:51:35.06 ID:jiJV4Qul0
マケミがダブルトリガーなんて引けるわけないだろwww
と思ってたら見事に引いて負けたわ

853 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 01:24:13.88 ID:xxkX1j/M0
森川がノヴァTDで無双する回を見てないのかよ…

854 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 01:33:44.45 ID:sBoHkq9E0
最近ジエンドデッキも使いこなしてたな
負けたけど

855 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 01:37:12.24 ID:KUZwju7I0
普段、森川はG3縛りで拘束状態だからな。

856 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 01:38:48.48 ID:GaoT4QJGO
マケミならスパイク使い始めた途端に6ダメヒールからのクラッシュラッシュ仕掛けてきたよ
エンペラーに乗るとアバランチクラッシュラッシュになるよ
6ダメヒールはデフォだよ

冗談抜きで全国連中より強いだろこいつ

857 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 01:48:13.02 ID:r2CT30lrO
森川がスパブラ使った時は漫画版リスペクトなのかなって思った
あとキョさんがむらくも使った時も、漫画ではぬばたまだけど

858 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 01:50:44.11 ID:ky69HL0D0
寝落ちかなんなのか知らんが一切操作しない奴うぜえ

859 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 02:41:27.22 ID:hhjX4EeU0
こんな時間でも2枚貫通狙う奴いるのな(負けてないよ!)
チンカスの特権なのに

860 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 02:43:04.63 ID:CSX1vEOz0
2枚貫通狙いは立派な戦術だろいい加減にしろ

861 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 02:46:36.79 ID:P8sPnzAn0
ツクヨミなので貫通しか狙いません(´・ω・`)

862 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 02:48:28.28 ID:I25IGyBAO
むしろ妥協した結果2枚貫通でぶち抜かれるバカの方がダッセェだろwwww

863 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 02:52:35.06 ID:ky69HL0D0
私の事ですね、はい。

864 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 02:57:53.92 ID:zTU9/oGC0
ジエンド楽しいのかね

865 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 02:58:47.11 ID:P8sPnzAn0
ジエンドが楽しいのではなく勝つのが楽しいのです

866 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 02:59:36.94 ID:zTU9/oGC0
>>865
勝率気にするタイプか。
短気そうだな

867 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 03:01:04.82 ID:7LjICEq60
Vがスタンドするタイプが使いたいなら他のでも良いからな

868 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 03:03:44.43 ID:9Vt3o3ty0
シラユキで-20000楽しいです
1戦で1回打てればいい方だけど

869 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 03:08:28.86 ID:CSX1vEOz0
そうか?ジエンドは作るときも使うときも使われるときも結構楽しいよ
かげろうは動きが繊細で考えること多いし

870 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 03:10:45.44 ID:P8sPnzAn0
ジエンドのデッキとか全部絵をみただけで効果がわかるようになった
たまには何これってカード使ってほしい

871 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 03:34:30.30 ID:WqZiqFfg0
ドゥームでも使えばいいのか
ストライケン使ってブレイクライド()って言ってみればいいのか

872 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 03:34:51.00 ID:w5pa+v4C0
寝る前にちょっとやろうと思ったけど眠すぎてミス何度かやってしまった
相手の引き良過ぎたのもあってこれでもかってくらいに完敗しちまったわ
時計見たらもう3時34分だものね、そりゃきついわな

873 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 04:01:53.10 ID:/YRfk+//0
ジエンド作ったけどまだ使いこなせない

874 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 06:02:00.65 ID:uFZ7ID1lP
ジエンドは強いけど、熱帯見てるとバカとハサミは使いようって言葉が浮かんでくる

875 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 06:23:07.43 ID:lM7k1Y7BO
下手なジエンド使いはなんというかジエンドに頼りすぎと言うかゴジョーエルモの使い方とかキンナラバーサークを使う柔軟性に欠けてる気がする

状況にもよるしやるなとは言わないけど全力でクロスライドしてV裏にバー置いて21kライン作ってから殴ってくる必要はそこまで無い
こちらが18kライン完成してるのに除去もたいしてしないで13kになられてもさほど怖くないし
それならG3ライド時にジエンドに乗ってオバロをリアに出された方が辛い

876 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 06:32:56.34 ID:1u9JwTqp0
キンナラベリコとか入ってるジエンドなんてお察しだよ

877 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 06:34:08.20 ID:K88KM6WIT
>>874
その意味なら「宝の持ち腐れ」じゃね

878 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 06:40:23.00 ID:CSX1vEOz0
ベリコはそんなに見たいけどキンナラ入りのジエンド普通に多いし普通に強いよ

879 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 06:48:26.67 ID:5UpukyU60
>>874
>>874
>>874

880 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 06:49:25.78 ID:I25IGyBAO
熱帯やってて相手のプレイングの悪手に気付くようになってきたら上達してるって事なのかねぇ

ファイナルターン出来る状況でもないのにチャージャーをブラブレで潰してまでピンポイントバースト撃つのは駄目だろ

881 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 06:55:27.98 ID:uFZ7ID1lP
ね、ねこにこばんで

882 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 07:13:18.39 ID:ky69HL0D0
>>880
別にガード値変わってないし問題無くね?

883 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 07:14:28.63 ID:CSX1vEOz0
チャージャーとブラブレだとライン変わらないしG2を場に出してもシールド値は変わらない
それでいて相手のシールドやアタック値を削れるのなら別に悪手でもないと思うよ
特に裏返しのコストが無く、ヒール可能な状態なら撃った方がコストの無駄にならないし

884 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 07:16:05.77 ID:K0atXOqfO
豚に真珠だろ

885 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 07:41:33.13 ID:GaoT4QJGO
ジエンドは後ろにエルモ置いてVでR殴るだけの簡単なお仕事だから…

尚、熱帯ではどいつもこいつも頑なにV狙ってくる模様
パワーライン安定化にギュントゥル置いててもガン無視で笑えるw

886 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 07:45:40.12 ID:eJtYu/oa0
ドローでG3ばかり引いて序盤でデッキのG3全部集まった混ぜれよ
ジエンドは一番面倒くさいカードだな
パワー高いし、トリガーよく引かれるし、ペルソナ使ったり、ブーストしたRの効果でR除去されるし

887 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 07:46:14.35 ID:eCzpNgby0
ジエンドは何回か戦ったけどクロスライドしてリアがいないって奴も多かったなぁ

そして朝っぱらから2連続切断されて凹む
つか、切られても負け数変わってなかったんだけど切られると負けになるってのは違ったのか

888 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 07:53:13.48 ID:lM7k1Y7BO
>>885
ジエンドでリア狙うって結構限定的な状況じゃね?

マジェもそうだけどリア潰しはリアがしていかにジエンドをVに当てるかの勝負なわけだし
最序盤で手札ゴミで相手リアにパワー低い奴がいるなら考えるけど

889 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 07:53:27.49 ID:eJtYu/oa0
勝てるファイトは切られて無効
負けるファイトはそのまま有効
つまり勝てる試合が勝ちにならないから負けが増えるってことでしょ

890 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 07:58:45.71 ID:uFZ7ID1lP
>>887
普通に切断した場合、した側が敗北になる仕様だから
自分のとこの回線が問題あったのに相手に切られたと思ってたんじゃね

891 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 08:02:30.95 ID:CSX1vEOz0
>>885
ジエンドは後ろエルモだと17kでR殴ってもライン変わらないから自分の手札と相手のFVを見てV裏決める必要あるよ
それに展開重視だと捨てたい手札も別に毎回持ってる訳じゃないし
コンローでバー呼んできたりとりあえずキンナラ置いて後半バーが来た時に入れ替えたりすることもよくある

>>886
ペルソナしないとドライブチェック増えないからトリガー関係なくね?

892 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 08:46:08.86 ID:/LdlgUpM0
コーデリアさんは絶対ノヴァグラだと思ったのに…

893 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 08:50:52.15 ID:NvqR1vaE0
あの人はお花畑デッキに決まってるだろ

894 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 09:25:04.23 ID:GaoT4QJGO
まあ、デリアさんはイメージ的にネオネクだよね
むしろノヴァはネロ

895 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 09:32:06.95 ID:rAvNPTgG0
エリーがダクイレなのは…高パワーをたたき出す的な意味?

896 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 09:33:25.12 ID:CSX1vEOz0
(野菊のような)変態だからじゃねえの?

897 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 09:42:14.33 ID:K0atXOqfO
男なのに女性ユニットばかり使う人がいるらしい……

898 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 09:42:36.27 ID:M5a+7DhR0
皇帝の「僕のターン、リミットブレイク!」が何かカコワルイ

899 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 09:47:03.92 ID:sTAJAoeRP
はむすけにライドした後はむすけが2枚ダメ落ちした時の絶望感

900 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 09:53:50.98 ID:IMTEo95/0
櫂くん事故ってワロタしてたらG1速攻でタコ殴りにされた件

901 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 09:55:35.85 ID:IMTEo95/0
次スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1366851304/

902 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 09:56:27.67 ID:IMTEo95/0
あ、すまんしくった
スレタイ帰るの忘れてた
Part9だった

903 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 10:10:27.22 ID:kMbHlHfk0
櫂くんにマジェ砲で決めようと思ったらガードされてトリガー無しで
見事に負けたでござる

マジェ砲飛ばさずに純粋にブラブレとブラダクで殴ってからにすれば勝ってた

なんか俺アニメで言う小物と同じ気持になれた

904 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 10:32:23.21 ID:BGvfbF5s0
CPUは手札に余裕があるときだけ賢くなるな
こっちのヒット時効果の有無は参照してない気はするけど5kで済むならRガードする
あと2枚でも貫通できないガード出したときはこっちがダブルトリガーの予兆
これは10kガードしか持ってない時と区別つきにくいけど

905 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 10:49:40.96 ID:CxawJKTl0
ダクイレは対CPUにはかなり強いんだぞ!ドリーンで超パワー殴りすればAIはガードできる範囲なら通常ガード>完全ガードの優先度だからアホみたいに手札消耗するし
ドリーン以外にも安心の9kブーストアモンやグヴィンの除去、ドリーン限定6k、アモンアビスは2kブーストとなるシャーリーの存在と意外に強みが多い
対人じゃ妙に少ないから最近はこっちから使ってあげてる

ノーライフキングデスアンカーが・・・欲しいとです・・・

906 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 10:55:41.09 ID:+EmVFgZQ0
ダクイレが少ない理由はやっぱ安定性に欠けるからだと思うよ
安定性というかドリーンが引けるかどうかなんだけど

907 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 10:58:09.55 ID:CxawJKTl0
ドリーンなくてもアビスやアモンなら基本20kオーバーだからそうでもないけどなぁ
FVも出来たし普通のクランばりには回るよ、ガン回りすると火力がアホになるだけで

908 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 11:05:25.07 ID:pBKmmugJ0
アクフォでディアマンテス使ってるんだけど、相手Vが12000以上になったらどうすればいいの…?

909 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 11:06:08.33 ID:+EmVFgZQ0
>>908
なる前に頑張る

910 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 11:07:25.56 ID:o3QVhjW1P
>>908
ベネディクトを使う
なる前に手札削っておいて、あとはからうちでもいいやと考える

911 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 11:08:12.27 ID:rAvNPTgG0
>>908
あきらめて捨て攻撃として殴る

逆に考えるんだ 後ろのリアガードで敵リアを殴るチャンスなのだと考えるんだ

912 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 11:11:39.70 ID:CxawJKTl0
登場時G3に+3000する素敵なのがいるからそれ使ってがんばれ

913 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 11:12:16.79 ID:K0atXOqfO
シャドパラでクリ2パワー20000越え強い!思って組んだらコスト重いわリアが弱いわ
シャドパラの利点ってマーハちゃんがかわいいだけ?

914 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 11:13:26.69 ID:uGSJrDOW0
Vのアモンアビスだけだと完ガ1枚で流されるからR裏にドリーンが欲しい
特にアビスがドリーン場にいるのが発動条件ってくらいのLB
詩人で21k組めるバジリスクは頼もしい

915 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 11:15:06.49 ID:YOFI1vliP
>>913
シャドパラってどのシャドパラ?
PBD軸ならあれはまじめにコスト払うんじゃなくて奇形ラインで速攻しつつネヴァンバイヴでごまかすものよ
PBO軸なら硬さが売りなのでペルソナは忘れましょう

Rはマスカレード以外火力不足ではあるけどネヴァンが最強なので守りは強く展開力もある
むしろマーハちゃんの席は作るのが大変

916 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 11:16:32.51 ID:CxawJKTl0
イルドナ軸シャドパラの硬さはすごいぞぉ
ネヴァンやバイヴの稼いだ数アドを更に変換して鉄壁になる

あ、マーハちゃんのCB枠はありません

917 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 11:23:07.55 ID:K0atXOqfO
マーハちゃんディスられすぎで時代はBBAか
両方いれてPBDでしたらゲロ重ワロタで
どちらかというと守り系か試合が長引きそうだ

918 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 11:25:56.69 ID:rAvNPTgG0
ザ・ダーク・ディクテイターさえあれば…

919 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 11:33:38.15 ID:+EmVFgZQ0
マーハ使いたいならPBO軸をお勧めする
VがCB使わないからRで使いたい放題、マーハもネヴァはんも使いたい放題
特にマーハはカロン呼ぶだけじゃなくてぺインター呼んでPBDをソウルに突っ込んだりもできるから何かと融通が利く

920 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 11:50:40.34 ID:I25IGyBAO
遅くなったけど張り替えもアリか
ライン一緒なら後詰めの戦力温存しとけばいいんじゃねって認識だったけどそうでもないのね

921 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 11:52:19.18 ID:1KgJD/0hO
ディクテイターは使えるかもだけど、ダークゴートは使えないんかな
フルバウサイクルいやだ

922 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 11:56:18.74 ID:YOFI1vliP
ダークゴート普通に手に入るで

923 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 11:57:15.08 ID:MXkWh53wO
ダークゴート主軸のPBO4PBD3でCBをマーハ4ネヴァン2に食わせてるが
ネヴァンライドになるときの絶望感は半端ないよね!

924 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 11:59:07.90 ID:1KgJD/0hO
>>922
そうなんだ!
ありがとう!進めてみる!

925 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 12:02:51.37 ID:g0Tv8Ymp0
ネヴァンはイラスト的にも効果的にも爆アドですわ

926 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 12:05:26.10 ID:ouUfFia90
PBDが手札にあるならペインター呼んでソウルに
PBDが手札にないならジャベリン呼んで手札交換
余裕があるならカロン呼んで16ラインでアタック
マーハちゃんが弱い訳ない…なお上記2つは14kラインにしかならないから
即インターセプトして誰かに後釜を任せる模様

927 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 12:13:12.80 ID:GaoT4QJGO
そして後釜にはマスカレードが居座る
ココまでテンプレ

928 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 12:30:16.77 ID:MXkWh53wO
ネヴァンをコールで能力、裏にカロンコール、ネヴァンインセプ、マスカレードコール
これもまたテンプレ

929 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 12:32:06.47 ID:I25IGyBAO
ネヴァンは黒騎士王の裏に置いとけばおk

930 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 12:34:27.46 ID:udiRluJi0
パワー1kのG1ネヴァンはよ

931 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 12:34:42.65 ID:JnOQb6Cl0
ランサーいればマーハのCBコストはリカバリできるから(震え声)

932 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 12:35:06.00 ID:IMTEo95/0
マンダラはめっちゃ仕事してたのにユキヒメに変えた途端G3に乗る事すら出来なくなってきた
何の呪いだよこれ

933 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 12:36:44.05 ID:GaoT4QJGO
キョさんのプレイングを見習うべし

934 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 12:37:06.46 ID:CxawJKTl0
マンダラはサーチ豊富でLBないからな
数値以上に使いやすい

935 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 12:38:46.73 ID:QIvQmjLc0
変えたら機能しないならマンダラ4ユキヒメ4でいいじゃない

936 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 12:39:29.26 ID:IMTEo95/0
つぅか名前間違えてた、シラユキだ
マンダラに戻そうかな…
あとむらくもG2勢の使い勝手の悪さが異常に感じるのは俺だけ?

937 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 12:40:16.48 ID:8HTB4cY2O
序盤に確実に握ってカロン呼べば強いし
そのお陰で2枚目以降も最低限の仕事はできるから4積でも悪くないよ

938 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 12:42:57.06 ID:VZFDI/0h0
主人公は誰選んでも一緒?

939 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 12:43:42.54 ID:IMTEo95/0
>>935
ダメ3までマンダラで状況を見てシラユキか
長期戦好きだしちょっと試してみるわ

940 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 12:48:12.84 ID:yLzqEVqy0
マーハちゃんはG1が手札にだぶついてるなら、グルルバウ呼んで次のターンのアタッカー確保もできる
はやく闇騎士王とイルドーナでデッキ組みたい

941 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 12:52:17.99 ID:ltVhv/mhO
>>939
よほど手札に駄々余りでもしないと再ライドなんてしないよ
あくまでマンダラシラユキはどっちに乗れても機能するってだけでG2が微妙だから乗らなかった方のG3は普通にリアに回す
最終盤面弱いから出し惜しみなんてしてられないし速攻できないむらくもはマンダラシラユキであろうとジリ貧になりがち

942 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 12:54:15.60 ID:0WgUN5+X0
ダークレックスの強さを広めるために熱帯中
くくく・・こいつはクリティカル積めばディセンダントだぞぉ・・

943 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 13:01:27.81 ID:BAhG+AGO0
>>936
弓の人にライドで後衛狙うの楽しいよ!

944 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 13:03:51.26 ID:Im0kKNMV0
>>938
おなしょ

945 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 13:05:39.86 ID:BGvfbF5s0
マガツデッキやっとできた
三和君相手に5戦したけど5回ともG1にもG2にも乗れないとか何なの
結局タマモで5kパンプして殴るしかやってないよ

946 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 13:25:40.43 ID:uFZ7ID1lP
マガツ抜いてカエル入れよう、まで

947 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 13:30:16.09 ID:EHAPCCFO0
もうG3を7枚にしてG2を12枚にした
インターセプトできすぎてCPU相手に安定してきた

ただしペルソナブレイクはさっぱりになった

948 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 13:40:32.54 ID:Im0kKNMV0
うーんペルソナブレイクよりペルソナビーストのほうがかっこよっくない?

949 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 13:42:54.40 ID:+EmVFgZQ0
まあマガツデッキはタマモという強ーいサブVがいるのも強みだし

950 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 13:55:43.27 ID:DjWP5ZnJ0
レッカちゃんと初めて対戦したけどエンフェ凶悪だな
どこが天使だよもう5連敗だよ

951 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 13:57:21.55 ID:udiRluJi0
タマモでシャナオウをスペコして手札に戻せば爆アドや!

952 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 13:58:51.82 ID:kMbHlHfk0
>>950
レッカちゃんにきゅんきゅんライドしたい

953 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 14:00:00.58 ID:YOFI1vliP
>>951
シャナオウをデッキに入れること自体が爆アド損だから…

954 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 14:12:40.07 ID:GaoT4QJGO
マンダラタマモで良いや

ユキヒメちゃんマジ紐パン

955 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 14:15:56.41 ID:JnOQb6Cl0
>>952
使い捨てられてダメージゾーンに逝くだけだぞ

956 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 14:19:12.05 ID:CSX1vEOz0
お前らがジエンドジエンドいうから期待してたのに
なかなか上手いジエンド使いに会えないな

957 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 14:21:31.79 ID:BAhG+AGO0
上手い人はアルボロスとか使ってるイメージ

958 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 14:26:22.13 ID:45VzOew20
上手いジエンドはジエンドなんておまけ程度に使うよ
実際リアルじゃもうほぼ使えないようなものだしな

959 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 14:27:15.83 ID:+EmVFgZQ0
アルボロスはあんまり上手下手関係ないよ
クオリア使えるか使えないかの方が大事

960 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 14:41:39.10 ID:6EnRl0HA0
>>955
特定の性癖の人にとってはご褒美じゃないか

961 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 14:46:39.60 ID:uFZ7ID1lP
ジエンドが強いんじゃないんだ
かげろうにジエンドがいるから強いんだ

962 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 15:22:48.48 ID:K+pUhrU/0
上手いジエンド使い
無理やりクロスライドを狙わない
15、16kラインをうまく作る
トリガー引きまくり
こうですかわかりますん

963 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 15:29:40.35 ID:+EmVFgZQ0
・イケメン

964 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 15:42:20.29 ID:ltVhv/mhO
・「ジエンドキック!」俺はすかさず、正面のナイフを持ったチンピラの鳩尾に蹴りを叩き込む。悶絶し、倒れるチンピラ。
「ジエンド裏拳!」返す右拳を、唖然とするモヒカン頭の顔面に叩き込む。鼻の骨が砕け、昏倒する。
「ジエンドエルボー!」もう一人のチンピラの頭蓋骨を砕く。
「ジエンドチョップ!」残るひとりの頚動脈を断ち切る。
一撃必殺。
一瞬にして俺を取り囲むように血ダルマが4つ出来上がる
『次に喧嘩を売る時は相手をよく見て売るんだな』
俺に勝利をくれたジエンドを拭き取りながら、こう呟いた
『持ってて良かったジエンド』

965 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 15:51:25.66 ID:o3QVhjW1P
本スレでパスワードきたな。みにヴァンスリーブいい感じだわ

966 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 15:51:48.46 ID:4/t7C5iy0
CPU戦クソつまんねぇ
ドロー操作トリガー操作し過ぎ
連携ライドなんて50回検証してG1に乗れるの10回だけ
もちろんG1が手札になければ全マリな
難易度上げるのはいいけどこんな上げ方されてもフラストレーションたまるだけだわ
隠しキャラ倒すためにCPU連戦してたけど嫌になってくる

967 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 15:52:55.41 ID:bnhOsGnX0
完全にランダムシャッフルすると現実より偏りやすいからね

968 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 15:58:18.98 ID:kMbHlHfk0
>>966
なんか櫂くんトリガー操作他のCPUに比べて多いよね

969 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 16:05:42.35 ID:xJEg78gF0
ドロートリガー轢き直したらクリティカルが帰ってきた

970 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 16:08:29.70 ID:CSX1vEOz0
シールドが増えた、やったね

971 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 16:09:33.29 ID:k5tFMo3E0
トリガー操作ねぇ
あったとしても後半の敵よりナギサちゃんのドロー乱舞のほうがよっぽど辛かったぞ

972 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 16:25:45.49 ID:7LjICEq60
本スレから転載

148 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage New! 投稿日:2013/04/25(木) 15:08:19.07 ID:Bez/xJas0 2回
シャドパラはブラダだけだし、
新規情報少ない。

とたいにねつあし
しふそさものよつ
せちのまつも

パスだけ書いときます

973 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 16:26:39.73 ID:YOFI1vliP
三和くんマガツのドロー乱舞も相当しんどい
ってか連携ライド失敗してくれないと勝てない

974 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 16:28:30.62 ID:+EmVFgZQ0
早く寝たいからってダブクリ引いて即ゲームエンドに持っていくなんてやっぱり櫂くんはすごい

975 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 16:34:04.90 ID:K88KM6WIT
>>967
このスレでよく出てくるドロートリガーでドロートリガーを引くってのも
4枚積みのカードがデッキ内で2枚以上連続してる確率は実は20%くらいあるんだよな
それをドライブチェックやダメージチェックで引く確率となると何分の1になるのかは知らんけど

976 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 16:40:38.33 ID:4Pzqo3kL0
マジェステデッキでブラダがVなのに守護者使う
タチカゼでメインと勘違いしてダークレックスをライド
バトルシスターを出し間違える
プレミスを減らす方法ってありませんかね…

977 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 16:41:42.35 ID:ky69HL0D0
その程度なら落ち着けとしか言いようがない

978 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 16:41:59.96 ID:k5tFMo3E0
俺もなるかみ初めて使ったときレッドリバーとサンダーストーム間違えてG1→G1ライドしたことあったな
まぁ何回も使って慣れるしかないんじゃね

979 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 16:42:52.52 ID:PPZbNpYR0
VP稼ぎのいいデッキ作りたいな
リミブレ、30000以上で操作の少ないデッキだとゴルパラかな

980 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 16:43:34.19 ID:CxawJKTl0
ダクイレなら運に左右されずに4万以上余裕

981 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 16:45:13.84 ID:kMbHlHfk0
>>979
マジェなら決まれば5ターンで速攻決まるよ

982 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 16:45:19.58 ID:GaoT4QJGO
稼ぎ頭はクロムジェイラーだと思われ

983 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 16:45:23.15 ID:sTAJAoeRP
G3になるとライドフェイズから意識飛んでるから
メインフェイズと間違えてG3押す→ライドとかよくある

984 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 16:46:05.19 ID:k5tFMo3E0
CPUはヒット時簡単に通してくれるからヴィヴィアンがすげえ速攻に使えるよ

985 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 16:47:18.19 ID:CxawJKTl0
グレネイを使ってると押し間違いで崩壊するから操作ミス少なくなった

986 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 16:49:12.72 ID:CxawJKTl0
スリーブ全埋まり
プレイマット残り1個
カードデータ残り12枚

パスワード残り13個

これ残り全部パスってことだよな?やっぱ脳筋はパスだったのか

987 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 17:05:07.37 ID:I25IGyBAO
こないだ熱帯でリアルキョなんとかさんに会った
完ガ切るならコストは残しとけや…

988 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 17:14:59.71 ID:pmwWbWBQ0
手札事故っても全力展開すれば案外戦えて面白いな
まあ、負けるんですけどね

989 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 17:16:12.55 ID:8A+bvblR0
4ダメからVにアタックされたとき負けてもいいやでノーガードの時は結構しのげる
トリガーさえ来なければ…!になった時はほぼ確実に負けるw

990 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 17:21:07.01 ID:/LdlgUpM0
みにヴぁんスリーブいいな
リアルで使いたい

991 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 17:48:08.72 ID:sTsjo+XRP
ミッションのなるかみTDでキョウと戦うやつ辛すぎ
トリガーチェックで90パーセントくらいの確立でトリガー出してくる
ただでさえデッキゴミなのになんでここまで不利にならなきゃいけないんだよ

992 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 18:00:54.27 ID:mXz+UHRf0
体感90%って事は実際は3割がいいところか

993 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 18:04:00.95 ID:CxawJKTl0
逆に考えるんだ、手札G0ばっかだと!

994 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 18:20:23.41 ID:WJKxZLkV0
その先も辛いぞといっておく

995 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 18:22:39.05 ID:K0atXOqfO
ミッションなんて投げ捨てて対戦しようぜ

996 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 18:25:29.93 ID:eJtYu/oa0
こっちまだ埋まってなかったのか
とりあえず>>901

997 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 19:04:18.48 ID:ouUfFia90
きゅんきゅん1000!

998 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 19:11:54.15 ID:K0atXOqfO
レッカのカットイン見るたびに正面からなら見えてるんじゃないかと思う

999 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 19:20:50.73 ID:RkSycNbe0
ジリアンのへそがエロい

1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 19:20:51.12 ID:1u9JwTqp0
俺様ライド!!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

208 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)