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【3DS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 part1

1 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:07:26.55 ID:6Uvkv9MH0
【メーカー】任天堂
【発売日】未定

2 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:25:55.63 ID:zQbr8TYl0
2014年初頭つってただろカス

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:40:18.48 ID:6Uvkv9MH0
【メーカー】任天堂
【発売日】2014年初頭

4 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:43:42.96 ID:6Uvkv9MH0
民度が低い板なんだなノシ

5 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:53:13.56 ID:ev3vZOMT0
間違いを指摘されただけなのに民度が低いとか、>>1はお子ちゃまでしゅか?w

6 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 02:55:39.63 ID:/NEaJw9K0
とりあえず記事

名作の続編「ゼルダの伝説 神々のトライフォース2」、3DSで14年初頭発売

岩田社長は「3DSのゼルダで一番表現したかったのは、神々のトライフォースで表現された平面の世界を立体視を使ってリアルな高さを持った世界に生まれ変わらせること」と説明。
斜め上から見下ろす2Dスタイルを踏襲しつつ、立体視を生かして高低差を生かしたダンジョンの謎解きなどが楽しめるという。
壁画のようになって移動できる新要素など、内容は全て一新されているという。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130418-00000001-zdn_n-sci

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 03:05:16.22 ID:fPOzpWa20
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』ニンテンドー3DSで2014年初頭発売決定
ttp://www.famitsu.com/news/201304/17032093.html

SS
ttp://www.famitsu.com/images/000/032/093/516eb4f1e67f2.html
ttp://www.famitsu.com/images/000/032/093/516eb4f22decc.html
ttp://www.famitsu.com/images/000/032/093/516eb4f274f7a.html
ttp://www.famitsu.com/images/000/032/093/516eb4f2524cc.html

8 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 03:48:28.80 ID:xEFh/7+LP
久々の2Dゼルダで超楽しみ
ただマイク強要は勘弁な!

9 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.H78DMARI. :2013/04/18(木) 06:27:14.32 ID:1VdQfuk20
神トラ、けっこうよくプレイしていたものな。

神トラの音楽は全て頭に入っている。
※何度もプレイしていると、ゲームの音は自然に音の記憶に入る。

10 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.H78DMARI. :2013/04/18(木) 06:30:00.38 ID:1VdQfuk20
体力が残り少なくなった時、命の水を飲んで、体力回復を思い出す。

例:グリオークやガノンとの戦いでは受けるダメージも大きいため、命の水はあった方がいい。

11 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:03:24.70 ID:gZWbiw87O
でるでるゼルダの伝説〜

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:05:30.91 ID:8YI1oSLR0
裏の森は当時怖かった
まさか2が出るとは来年まで生きる意味がでた

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:17:35.25 ID:8oFfpyWh0
DLソフトかと思ったらパッケも出るのか

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:41:11.68 ID:7CE6l94n0
>>13
俺も
なんでDL専用と思ったかってグラが安っぽいからだな

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:26:00.14 ID:Y2xS143s0
やっぱ猫目じゃないゼルダだよな

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:12:36.38 ID:7MQ6csug0
この規模のゲームでも
来年までかかってしまうのか

17 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:23:33.02 ID:WWX2wq9l0
3DSの立体視とかかなり使ってる感じだからしゃーないと思うぞ。
アイディアを練る時間とかも任天堂ならまだあるだろうし。

18 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:18:50.84 ID:rgXdGQbL0
新作なら3Dゼルダにしろよ
それかムジュラの仮面3D出してくれ
今更2Dの新作なんていらんわ

しかし任天堂ってほんと3Dゲーム作らなくなったな
WiiDS時代で手抜き癖でも付いたのか
据え置き含めパルテナ以降で3Dゲーム出してないだろ

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:22:04.88 ID:zfw9A4pu0
3D謎解きアクションのルイマン2出したばかりだろうが

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:33:01.49 ID:+crM69es0
俺得

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:59:42.97 ID:Ct4FKkik0
>>19
いらないのにわざわざスレ荒らしに来た奴はスルーしておこうぜ

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:24:58.21 ID:CoJ3d/+LO
ゼルダの当たり前を見直すってこれのこと?

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:35:11.93 ID:Ct4FKkik0
>>22
それは据置

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 14:00:16.55 ID:91c7WcOa0
また本隊同梱限定版販売で阿鼻叫喚になるな
ks天堂少しは頭使えよまじで

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 14:21:38.34 ID:0sUAAoSg0
ttp://www.abload.de/img/zelda58uk4.gif
ttp://www.abload.de/img/zelda2u1uns.gif
ttp://image.noelshack.com/fichiers/2013/16/1366235975-comparison-lttp-x.png

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 14:47:27.11 ID:p5bW+t0j0
3dsの発売予定ソフト半端じゃない。日本のゲームが集約されてる

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 15:17:08.58 ID:g8gDvTv90
ぼくが最初にスレ立てるんだ! 皆ぼくのスレに書き込め!
って意気込んだのに、>>2でカスなんて言われたら怒っちゃうよねぇ^^ガンバ

28 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:10:11.09 ID:xgGKWhs00
俺はクリアーしたらトライフォース1裏が開放されると信じている

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:18:59.84 ID:zfw9A4pu0
神トラは、骨太の難易度に歴代最多の神殿数を持ち
時間稼ぎ要素よりダンジョンだけやらせろやって懐古の厚い支持を持つ作品
新作としても神殿攻略メインの内容になりそうな期待がかかるな

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:40:13.10 ID:DbhYHr6Y0
何で見下ろし視点なんだよ市ね
時オカムジュラの視点でやりてえよ

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:49:43.92 ID:W3NgeNfD0
限定本体同梱版でたらLLの買い時かな

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:49:07.31 ID:LLptTOMG0
なんだかGBA末期の任天堂外伝群を髣髴とさせる嫌な違和感を感じたわ
ふし帽とか万有引力の見た目だけ似せて声流用しときゃいいんだろみたいな
見下ろしの新作というだけで楽しみだけどさ

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:11:27.28 ID:Se8q+imM0
マリオランド、神トラ、マリカー、FF、ドラクエ、クロノトリガー・・・
ああ神ゲーたち

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:21:14.88 ID:d9L+vzQl0
>>18
売れ筋が2Dだったことに気づいたんだろうな
それにしてもマリオ、ドンキー商法大杉だな

35 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:26:06.06 ID:xoJf9VI40
昨日のダイレクトでゼルダのロゴを見たとき
真っ先にムジュラだと思ったのは自分だけじゃないと思う

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:26:37.49 ID:V2U5G+IS0
前髪パッツン姫のイラストはよ

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:32:54.58 ID:Ct4FKkik0
>>34
今年はルイージ30周年でルイージの年と宣言してるからな

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:21:38.70 ID:lmIWOt2r0
ムジュラはよ

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:35:55.71 ID:C2fxZwZsO
2が出ると聞いて初めてこの板に来た
どーせなら徹底的に視点を固定してくれてよかったのに
でも久々にゲームの発売が楽しみだわ!

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:42:52.09 ID:h4AT8Qxx0
>>31
おま俺

ぶつ森の同梱版には手をださなかったが、
おっさんとしては、このタイミングを待っていたような気がする。

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:32:36.74 ID:T3i2TiF90
>>35
自分も

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:42:55.74 ID:T3i2TiF90
よく考えたら2016年にゼルダ30周年になるから
そのタイミングでムジュラだす可能性あるな
次世代機の発表とかありそうな時期だし
最後にムジュラで一儲けしようってなりそう
早く出して欲しいけどもう数年は我慢かな…

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:49:12.45 ID:d9L+vzQl0
>>42
ムジュラの難易度を考えると
一般向けではないわ
ならオカリナエンジン使った完全新作にしてほしいわ

44 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.H78DMARI. :2013/04/18(木) 20:59:14.79 ID:1VdQfuk20
>>25
左側がWindows XP(後のVistaや7や8)で、右側がWindows 95という感じだな。

Windowsのインターフェイスも3.1や95では、原色系でそっけないインターフェイスだったが、
XP以降からは、鮮やかで滑らかな色のインターフェイスになっているのと同じ。

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:19:11.99 ID:xEFh/7+LP
ムジュラはムジュラですげえ欲しい
あの独特の世界観大好きだわ

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:55:35.47 ID:pqC2GpgtO
近藤浩治が作曲だったら間違いなく神ゲーになる

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:03:53.43 ID:sK3cIJTF0
1.SFC版神トラの2エンジンリメイク
2.SFC版の3Dクラシックス
3.SFC版のVC

さぁ同時収録or同時期配信はどれだ

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:06:25.11 ID:JyrFOkNm0
よーろっぷニンダイだとcoming late 2013になってたぞ

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:08:10.16 ID:T3i2TiF90
>>47
そもそも2はマップとストーリーは神トラと同じじゃないの?
ダンジョンが新しくなって壁画アクションが追加されるだけだよね?

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:09:21.23 ID:T3i2TiF90
>>49
2は=神トラ2は

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:13:19.73 ID:GaFU83Ra0
神トラ2じゃなくて、新作ゼルダにして欲しかった
昔プレイした人を釣る為なんだろうけど

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:19:23.14 ID:T3i2TiF90
時オカ3D買った子がムジュラの為に64買おうとしてるんだが…
時オカ出したんだし続編を出すのが筋ってもんだと思う

既存客をないがしろにするのはケイタイと同じか…orz

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:26:12.62 ID:JyrFOkNm0
被害妄想の気があるな

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:27:19.00 ID:T3i2TiF90
>>51
たくさん釣れそうww

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:29:47.47 ID:h/qFK1Q8O
せっかく2ってタイトルなら
ストーリーは一新して欲しいな

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:15:03.55 ID:tXINUt6j0
3Dクラシックスかと思ったら違うんだな

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:21:20.23 ID:gemTQn7d0
>>51
俺まさに釣られそう

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:37:24.34 ID:hyOc13as0
>>51
新作は据置で作るって発表済みやん

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 01:14:07.64 ID:QoeeIn4P0
携帯機ゼルダの新作って意味じゃね?

携帯機ゼルダは続編もの多いが、
ここまでド直球なタイトルは初めてだな
しかも今更神トラ

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 01:24:37.85 ID:Z+m3Pm5s0
>>55
2ってわざわざ付けてるんだからストーリーも神トラの続編でしょ
とりあえず動画見る限りSFC版とフィールドがまんまの部分があるのは確かだな

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 01:29:47.13 ID:9KQWkfSx0
夢をみる島から戻ってきたってことだよな

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 02:04:26.43 ID:OZxj4XZC0
神トラに慣れた人ほど引っ掛かるトラップなんてあると素敵

63 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 03:15:55.98 ID:paAO0BKV0
ファイを描いた後なだけにマスターソードとの出会いがどうなるか楽しみ
でも続編だから最初からってこともあるか

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 03:41:24.68 ID:reFlBncw0
神トラ2の9分のプレイ動画
http://youtu.be/U4X-pg7w8KU

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 04:28:06.44 ID:gemTQn7d0
懐かしいのがいっぱいあるな

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 06:48:27.15 ID:reFlBncw0
http://www.youtube.com/watch?v=SE_xMCt9VLw&feature=share&list=UUbIh1VbkLpsu-fRi23q6HFA

67 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 08:18:05.76 ID:u0AsInc00
3DSって頑張ればスカイウォードくらいのグラで作れるんだろ?
もうちょい本気出せよ

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 08:25:26.42 ID:usou1OcB0
>>64
デグテールがいるので、ヘラの塔か、それをイメージしたダンジョンかな。
SFCと比べて、マップが下画面に表示されているので、Xボタンが空いて、
そこにもう一つ装備アイテムが使えるようになってるかな。

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 08:30:40.48 ID:reFlBncw0
外人の話だと60fpsらしい

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 08:56:40.05 ID:Iq2+g4Y40
new神トラって感じがしてちょっと不安

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 09:15:31.25 ID:62uiyBns0
>>68
デグテールのダンジョンではハンマー持ってないはずだし後者だと思うな

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 09:20:48.77 ID:9DtYX81xO
ホントに神トラ2って、まんまなタイトルだなw
まあ、見下ろし視点ゼルダの基礎を作った作品的な所あるからかな>神トラ
それに更にサブタイトルとか付けるのもやかましいから2と

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 09:35:45.68 ID:soHykPehP
視点真上からじゃなくてもうちょっと下にしてくれると違和感無くなるんだが
こういう要望ってミーバースに書いていいのかね

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 09:57:48.22 ID:yycXFIsA0
不思議の木の実や夢見る島をリメイクすればいいのに

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 10:25:58.12 ID:usou1OcB0
夢島リメイクは考えたことあるけど、
VCで遊べるようになったから、もう満足してしまったw

初代、リン冒、夢島、オカリナ、木の実、4剣(期間限定)、帽子(アンバサ限定)、
ついでに、DSの夢幻と汽笛まで遊べるので、
神トラ2にあわせて、神トラも配信してくれないかなー。

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 10:55:44.43 ID:kEcfB3nS0
神トラの続編てことは司祭アグニムが復活するのか

77 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 12:02:03.38 ID:TOHdAdj10
>>73
無駄なことはやめたほうがいい
3D動画見ての意見か?

78 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 12:38:15.70 ID:2rhAK/kN0
たぶん木のせい(幹が隠れてる)
マップは元のより上から見てるように
見えるから変な感じはする

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:35:16.75 ID:GBwi5PBM0
多分それだわ

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:39:54.92 ID:C0Y6OLck0
前の構図のままポリゴン化すると
木の裏に回れないのは違和感があるんだろう

かといって回れるようにすると
障害物として破たんする

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 14:15:16.27 ID:9kuJ7yy4O
wiiuで出して欲しかったがしかたない

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 14:55:51.77 ID:GBwi5PBM0
こういうのって任天堂とかに感想送れないの?

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:43:07.31 ID:OZxj4XZC0
アンケ期間中の体験版落としてフリーコメント欄に記入するとか

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:53:09.50 ID:awEgYYDC0
これはいらない
ムジュラの仮面3Dか3Dで新作作れよ

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:58:35.71 ID:Z0qJnuN90
顔が見えるように視点やリンクを倒すと
距離感が掴みにくくなったり、映像として嘘になる
ごまだれーの時とかは確実に顔見れるからそれで我慢しろってことだな

公開されたダンジョンは、新ヘラの塔なんかな
13Fという高さ、デグテール、金網、クリスタルスイッチとそれっぽ過ぎる
ハンマーが早い内に手に入るんだろうな

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 16:14:42.91 ID:9DtYX81xO
2なんだし、新ボスとかもいるよね

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 16:40:03.71 ID:8MBMynJh0
>>66
ルピー取る音とか懐かしすぎる…
音楽もちゃんと神トラだった
はよ欲しい

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 16:57:34.79 ID:XVzPy1IE0
いらないとか傲慢すぎ。
マリオみたいに2Dゼルダと3Dゼルダの2本柱で行ってくれればいい。
時オカ3Dの後のインタビューか何かで連続で同じ作風のゼルダは作らないみたいな事を言っていたから
これの後は再び3Dゼルダだろう。

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 17:24:37.99 ID:uGmkaEFr0
海外は今年の年末てのが納得いかん、こっちは来年とかもうネタバレ状態じゃん
ポケモンは世界同時なのに

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 17:49:44.18 ID:vGiBwaHm0
公式の情報だけ追ってればネタバレなんてくらわねえだろ

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:01:01.49 ID:9KQWkfSx0
アグニムとうさぎと裏の地上のBGMと変なおじさんが出れば神ゲー

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:25:16.34 ID:k/eaytllT
ムーンパールやらムドラの書は省略されてもおかしくないアイテムだし
兎出ないのはありえる

93 :名無し:2013/04/19(金) 18:27:43.10 ID:4nIA/GtQ0
なんで今神々のトライフォースなんだろうな?別に2D新作でもいいと思うんだけど

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:31:34.62 ID:GBwi5PBM0
それは俺も思った
普通に完全新作で良かったんじゃ

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:36:57.82 ID:JBN7jYqE0
クラニンのアンケでなにかしら3DSでス−ファミの神トラやりたいと
書き続けてきたが他にもそういう人がいたんだろうか

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:00:55.13 ID:F5XTNY+90
汽笛ばりにゼルダちゃん連れ回せるようにしてくれよ

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:09:41.00 ID:2rhAK/kN0
オカリナがアイテムとして出てきそう…
ついでにムジュラがボスになる気がする

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:19:12.11 ID:A0bVEvAo0
>>93
宮本さんが3DSで神トラリメイクやりたいね的なこと言ってたからそれでじゃないかね
3DS発売当時くらいの記事だったかな

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:27:39.78 ID:RB6PnmRs0
時オカ視点がよかったですはい

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:13:30.15 ID:bX10pSQ00
>>90
社長が訊くは罠

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:20:49.95 ID:C0Y6OLck0
自分で謎解いてなんぼではあるけど

スカイウォードのネタばれはやりすぎだった

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:27:38.66 ID:Ytpm5Q4Y0
神きたああああああああああああ
嬉しいなあ
できれば1をDLCで3DSでできるようにして欲しいのよ

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:29:14.49 ID:9Pyx8T6R0
>>102
禿同
これを機にやってくれんかなぁ、宣伝になると思うし

104 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:44:31.03 ID:Ytpm5Q4Y0
ゼルダとは関係ないけど
SFC、GBAとか3DSのDLCで出して欲しい
ここら辺大画面液晶でやるもんでもないしさ・・・

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 05:15:20.77 ID:KcgnRu7V0
>>64
いい感じだな
偽装2Dだけどその良さを出してるし2Dのわかりやすさも損なってない感じで

106 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.H78DMARI. :2013/04/20(土) 06:06:31.74 ID:3sundMRf0
>>66
音楽もちゃんと神トラの音楽だ。ボス戦の音楽もまさに神トラ。

107 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.H78DMARI. :2013/04/20(土) 06:11:54.13 ID:3sundMRf0
絵になって、壁に張り付いて移動するヤモリの術は、当然魔法力を消費する。
無闇矢鱈にヤモリの術を使用すると、いざというときに、魔法力が足りなくて、
魔法アイテムが使えないということにもなってしまう。

108 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.H78DMARI. :2013/04/20(土) 06:17:02.00 ID:3sundMRf0
リンク、目標のA.T.フィールド、中和開始!
目標のA.T.フィールド、消滅しました!

ボスモンスターは常にA.T.フィールドで見を守っているため、
A.T.フィールド、ヘイフリックを越えられなければダメージを与えられない。

自分が持つA.T.フィールドとボスのA.T.フィールドとをぶつけあって、互いに中和することで、
はじめてボスにダメージを与えられる状態になるといういわゆるノーガードの戦いだ。

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 08:35:38.98 ID:ejR7PyTZ0
時オカ、ムジュラファンが楽しめるような要素があると期待してる
神トラファンにだけ媚を売るような作品なら買わないつもり

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 10:52:00.32 ID:bvrU7n3A0
引退してたユーザーが動画でアレっと思いそうなのは
バズブロブを斬っても電撃食らってないことだが、意外に話題にされないのな
ゼルダシリーズとしてバズブロブ=チュチュとして整理するようで
電撃食らう個体もべつにちゃんといるんだろうけど

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:01:53.79 ID:OUkfstqf0
魔力は時間経過で回復してるな

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:05:45.52 ID:X1iQ5Xas0
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※


ご注意!3DSは別本体での再DLが不可能、故障するとDLソフトは買い直しになることが判明 - NAVER まとめ
http://matome.naver.jp/odai/2136637420037868101
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:22:42.05 ID:/HDY1yP50
ブロックの反動でジャンプするという動作のコレジャナイ感
トワプリのゴロンとか特定の場所でネタ要素も含んでたなら楽しいと思えたけど、
これ高低差云々のコンセプトから察するにほぼ毎回ダンジョンに登場するギミックになるんだろ?
もう羽根出してくれよ

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:57:14.69 ID:0ErIDyrW0
絵になるなんて能力つけるなら
神トラ2なんてつけずに別タイトルでよかったんじゃと思う。

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:57:58.02 ID:bvrU7n3A0
いや他のダンジョンは階段で上るに決まってるだろ
13Fとかぶっ飛んでるのもここだけ

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:03:16.01 ID:bYFWEBsJ0
>>112
スレチだけど修理出せばすむ話だよな
基本的にはデータそのままで戻ってくるし駄目な場合でも
無料で再DL可能なんだしw

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:09:39.78 ID:51uECNW70
買い替え需要は最初から想定してないからな任天堂は
修理に出せば修復不能でも買い替えよりずっと安く丸ごと交換してくれるし
ただ3DSが壊れたらLL買うつもりという人以外は何も心配する必要はない
買い換えるなら一度修理に出したあとLLに移行して売っ払えばいいんじゃないかね

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:11:31.91 ID:51uECNW70
ミス、「ただ」は4行目

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:16:27.20 ID:0rlYou9j0
ロック鳥の羽が出たらまたジャンプ回転斬りが出来るようになるんかね

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:48:08.85 ID:XclH4ccXO
オカリナ風のリンクにしてよ…
見た目が子供向けすぎて、20代の私はスルーせざるをえない

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:49:20.30 ID:HcrJOeJM0
大人になってゲームしてる時点でそういうものだと気づくべきである

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:50:35.30 ID:XclH4ccXO
ん?

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:51:32.12 ID:KNBtAXyw0
しかし流石はゼルダだな。このニュースで10スレ以上立った。
変な関係ない板の超過疎スレしか無かったのに。

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:19:10.93 ID:9Sajc6HB0
壁画のようになって移動
↑これだけで微妙にクソゲー臭が

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:23:15.85 ID:fc10+CV+0
ソードビーム使ってるってことはヘラの塔ではないのか?
開発中なのかもしれんが

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:29:49.58 ID:rLJHCcbJ0
>>120
まあ神トラの続編だし見た目が神トラリンクなのは仕方ない
木の実はともかく神トラのリンクはそこまで子供っぽくないし

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:01:56.77 ID:0LgnAFQG0
>>125
完全新作である以上、神トラの進行順はもはや何も関係ないだろ
今回の動画はシーンごとに剣が入れ替わってるようで何も参考にならないけど
マスターソード所持で入るヘラの塔になる可能性だってある

128 :名無し:2013/04/20(土) 17:58:06.78 ID:XqGwEnGB0
>>121
加山雄三に言ってやれ

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 18:03:08.60 ID:/HDY1yP50
120 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2013/04/20(土) 13:48:08.85 ID:XclH4ccXO
オカリナ風のリンクにしてよ…
見た目が子供向けすぎて、20代の私はスルーせざるをえない

中高生みたいな発想ですね

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 18:04:27.48 ID:+XHgharu0
神トラの世界って夢を見る島までだっけ?
旅に出た後ハイラルに帰ってきたリンクになるのかね

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 18:11:23.72 ID:0LgnAFQG0
神トラの世界線はやがてゼルダの伝説1とリンクの冒険につながるらしい

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 18:12:25.77 ID:XclH4ccXO
>>129
そう思わない?

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 18:22:01.90 ID:HcrJOeJM0
オカリナ風リンクだろうがタクト風だろうが神トラ風だろうが大差ない

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 18:32:54.82 ID:ejR7PyTZ0
ぇ、大差ない…?

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 18:36:51.06 ID:bYFWEBsJ0
>>129
体は子供、頭脳は厨房なんだろw

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 18:37:39.07 ID:bYFWEBsJ0
まちがえた
体は大人だったw

137 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.H78DMARI. :2013/04/20(土) 19:06:28.31 ID:3sundMRf0
やっぱり自分に向いた思考の方がスムーズに進むわな。

でも、時としては、難しいことを考えて、頭を使うことも大切。
そうしないと、頭の働きが弱ってしまうからな。

※リンクの冒険とかは、一度では理解し難いような要素もあって、
かなり難しめのゲームだった。でも、その要素を理解し、慣れてしまえば、
そんなに難しいものではない。

経験値を貯めて、剣の攻撃力、防御力、魔法力のレベルを上げたりするなど。

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 19:35:00.54 ID:l+OE0B9eO
神トラリンクと言うことは、あの団子鼻になるのかー

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 20:20:24.07 ID:ypUYKCd00
>>124
分かる
無理矢理3D要素入れました的な

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 20:35:01.94 ID:l+OE0B9eO
壁画で格子窓通り抜けたり、ペーパーマリオ思い出した

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 20:58:56.66 ID:eim5/ZAI0
いやーでも楽しみだな。

関係ないけど今DLでカプコンと共作の2作やってるんだけども全然面白くねぇ・・。
とにかく探索の面白みが無い。
リアルタイムでやってないからか・・・?
夢島は今やっても面白いんだよなぁ。

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 21:16:17.54 ID:OUkfstqf0
関係ないのになぜ言う

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 21:30:17.64 ID:4mhYm9jL0
神トラ 3Dになって復活したらどんな感じになるだろうか?
やってくれないかな?と妄想していたらまさかの2か。

妄想じゃトワプリの感じをイメージしてたんだが。
ボス紹介がされてとどめのかっこいいBGMとか。
上から視点じゃデグテールの足がどうなってるかわからんな。

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 21:48:16.37 ID:FixLlJY70
時オカリンクがガノンに負けた後の世界が神トラだっけ?

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 21:56:48.64 ID:9Sajc6HB0
うっはwwww
これに向けて積んでた夢島やりだしたけどオオワシの塔難しすぎワロタwww

ワロタ・・・

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 01:18:19.45 ID:PX9V5EDo0
>>132
3DSでピコピコやってる時点でどんなゲームやってても一緒なんだよ

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 01:36:45.46 ID:JBTWuKkmO
直撮り動画だと良く見えるけど、ダイレクトの映像3DSで見るとなんか微妙に思ってしまう
壁画風より画面手前に飛ぶの多すぎて既に飽きるレベルだが大丈夫だろうか…

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 02:01:09.38 ID:CQHkM3to0
3DSならではを強調した部分を抜き出してるだろうから全域ではないんじゃないかな。

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 02:28:05.87 ID:IO7NhgCR0
>>148
だよなw

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 02:58:11.61 ID:0pmSpIbn0
さすがに全ダンジョンにあの上に飛ぶ顔が大量に設置されてたら泣く

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 03:08:07.49 ID:I4nJRJUQ0
後半のダンジョンでは上昇用のアイテムが登場すると思う

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 04:37:18.05 ID:67pvif6EO
木の実時空の章みたいに、どんどん水中に潜っていけたり

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 05:07:41.96 ID:+oYwLqI60
ムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラムジュラまだかートカ

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 06:38:51.86 ID:hwrkceaXO
>>139
SFC初期の拡大と回転みたいにか…
それはともかく、あれが移動のテンポを壊しそうなのが気がかり

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 11:15:45.64 ID:nja2TaT20
ぶっちゃけ神トラの移動テンポが異常なんだけどな
専用ボタン完備で延々ペガサスダッシュできる

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 11:36:15.71 ID:0pmSpIbn0
十字キーで移動できるんだろうな
スラパぶっ壊れてるから頼むぜ
まあスラパでのみ移動なら買い換えるけど

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 11:43:28.22 ID:Tod6bNO00
十時キーで特殊武器切り替えられるならそれはそれで

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 12:46:38.63 ID:T9ctUCni0
これ>>64見る限りは壁に貼りつくアクションがAボタンに割り当てられてるから
LかRどちらかにペガサス割り当てられてるな
よかった、アイテム欄に収納されちゃうペガサスは無かったんや

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 12:50:56.02 ID:xG+4N3qWT
十字キー二回押しでペガサスで

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 14:12:07.12 ID:QOHwaK+00
スタミナゲージいらねぇ
スカヲの時も邪魔だった

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:24:23.93 ID:cJDfZge20
824 :名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 10:52:14.14 ID:nBamPArX0
SFCの神トラよか駄目なグラだと思った
全然ワクワクしない

825 :名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 11:00:55.26 ID:n49eEEsU0
もうあの時の任天堂は居ないんだな・・・

横井さんが亡くなったのにも黒い噂があるしどうなんだろうねこの会社

826 :名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 12:04:05.55 ID:B7EO5f3t0
神トラ2、一瞬SFCかと思ったわw
外注?らしいけどいくらなんでも手抜きすぎだろ

827 :名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 12:25:44.74 ID:XkqW3vn+0
個人的には神トラは懐かしくて嬉しいんだけど、今の時代フルプライスで出すゲームじゃないよね・・・

828 :名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 15:25:48.55 ID:/DCWpURn0
屈指の名作が立体視の犠牲になるとはなぁ・・・

162 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:25:15.58 ID:kYtAviUn0
これ内容もかわるの?

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:29:06.17 ID:AwoDJ45i0
壁使ったり、新ステージみたいなキャプションがあるから、リメイクならリメイクと謳うだろうし、ナンバリング付けてる事からしても、
神トラの続編という位置付けだから、内容かわるどころか新作と捉えて良いんじゃねぇの?

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:57:35.39 ID:CQHkM3to0
>>162
ストーリーと迷宮は新しく作ったものになる模様。
フィールドマップは続きの世界ということである程度似たもののようだが
それ以上はまだ不明。

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 18:32:23.86 ID:ckEnt76I0
>>161
ゲハのクズをコピペして何がしたいん?

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 18:44:11.30 ID:T9ctUCni0
触れるな

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 18:54:30.62 ID:cX2y7RkJP
俺はもうちょっとSFCに近づけて欲しいと思ったが
視点とか

168 :昭和54年生まれ石崎:2013/04/21(日) 18:59:57.82 ID:qy9cFH9a0
高岡法科大学卒業生だけどほんと馬鹿とドキュソだらけだったぜこのFラン大学
俺は女にモテてたんだけどぶ男が妬んでくる妬んでくる
講義中に後ろの方から耳障りな奇声を間中発し続けてたり(つまり講義に集中してない)
しまいにはホモだとデマを流してくる始末
顔と頭が悪いならせめて性格を良くして欠点をカバーしそれを武器とする
生き方をすればいいと思うんだが性格も悪くて美点の一つもないからな
どうせ親が低学歴低収入の馬鹿なんだろうからまともな育てられ方されてないんだろうな
俺は親が高学歴で地元大企業の専務だから学歴高い奴との交流もあるし入るまでは高岡法科大学に
あんなレベルの低い底辺が存在しているなんて想像すらしてなかった
顔以前に生まれ育ちが天と地の差だってことだな

↓が高岡法科大学掲示板だ
http://jbbs.livedoor.jp/school/24094/

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:43:40.51 ID:r8jLl8TR0
>>167
同じく

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:51:54.43 ID:dG30q9wK0
>>168
そんなこと書いてスッキリした?
だんだん惨めな気分になってこない?
数年経ってあとから見返したら自分の程度の低さを実感するよ
まあ、ぼくも人のこと言えた立場じゃないんだけどね…

どうしても書きたければ紙に書いて最後に破り捨てると良いよ
多少はストレス発散になるから

でも、出来れば考えないのが一番良いかな…
脳は、脳の中で発生した言葉の主語は理解しないから
他人を否定すればするほど、自分自身を否定することにもなるから

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 20:35:35.08 ID:FCGy0wPq0
>>167
          カメラ
           ↓


    木          木
     木    人     木
      木    人     木
地地地地地地地地地地地地地地地地

SFCの見下ろし視点ってこんな感じだし
3Dで見下ろし作るのは難しそう

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:03:48.92 ID:fkSodsXp0
崖だけはどうにもならなかった印象だな

歩いて登れそうな傾斜に見えるw

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:00:28.35 ID:BDG9X8MW0
夢島の後だとするとリンクはよく戻って来られたな

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:37:28.20 ID:J2HLg2fwT
あそこまで明るくEDやってるんだから救助されていて欲しいがな

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 08:39:45.03 ID:h2W0Sblr0
>>173
あれ、実はハイラルから出航してすぐのところだったんだよw

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 08:57:34.32 ID:ywmIJRou0
鶏大群が3Dか怖い

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 09:34:40.61 ID:vps4uuB30
あー早くやりてーよーー

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 12:34:17.58 ID:QmMEJuKg0
ここまで音にこだわってくれるならボスを倒したときの「ぶおんぶおんぶお〜ん」っていう音も再現してほしかったなあ

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 14:51:03.57 ID:21mYUqHH0
ボス倒した時の爆発ももう少しオリジナルに似せてほしいわ

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 16:27:43.69 ID:g/kCp6ZI0
しかし、あくまで「デモバージョン」なのに演出が無いとかボスの回復がどうとかあれで確定みたいに書く奴はなんなの?w
製品版なら当然ボス倒した後のハート取って「ごまだれ〜〜」とは鳴らないわけだしw
あれはあくまでデモ。

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:05:06.51 ID:mtNcKGQL0
まあ来年発売でまだ先だが開発中の映像見ただけで決め付けるやついるよな

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:16:48.83 ID:xfledMUY0
え!?出るの?

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:34:46.27 ID:g/kCp6ZI0
え? 出るよw

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:43:09.28 ID:h2W0Sblr0
出る出るゼルダの伝説

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:58:35.64 ID:EEEuUD0n0
貯金してる待ってるよ

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:02:15.58 ID:BnzBohOh0
夢島の直後でリンクは同一なのか
夢島から少し先でリンクは同一じゃないのか
それともリンクの冒険より後か

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:59:24.72 ID:s1JwPy2zO
神トラはアドバンスのでいつでも出来るんだよ
ムジュラか夢島にしてほしかった

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:04:14.09 ID:P8tm95Ru0
そこでまさかのリルトの誓いですよ
一応神トラベースですし

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:07:04.64 ID:g/kCp6ZI0
なんか続編新作じゃなくて、リメイク(ストーリー同じ)って事にしたい奴がちらほら居るなw

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:17:51.90 ID:tI2w8dtv0
ストーリーが違うのは明言されてるな。

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:26:52.88 ID:g/kCp6ZI0
ダイレクトとか良く見ないで「続編なの? リメイクじゃなくて?」って言う奴一杯居るからな、そういう奴らを勘違いさせたいんだろ。

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:39:30.95 ID:+0DiOxAn0
これカメラが近いのかリンクが大きいのか見にくくない?

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 20:40:16.86 ID:P8tm95Ru0
一応フィールドは同じ感じだし、リメイクに近い続編って感じなのかな

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:06:34.88 ID:kfLItFzb0
サブタイが付いたんじゃなくて、わざわざナンバリングにしているのに
リメイク?って聞いてくる奴は一体どんな思考回路してんだろ?

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:09:42.10 ID:WSiQv4wx0
パラレルワールドなのかな
空の軌跡みたいな同一マップではないだろう

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:10:50.12 ID:P8tm95Ru0
動画見る限りフィールドマップは同じみたいだけど
まあ予定変更したりはするかもしれない
これ以上パラレルワールド増やしたらさらに時系列がややこしくなるぞ

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:11:16.39 ID:23Q/jwqS0
つーかダイレクト見てこいよと

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:34:30.89 ID:s1JwPy2zO
続編新作だとしても神トラを越えるのは無理だろうな
まあやりこむけど

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:38:17.21 ID:UgAZ5P2a0
岩田がわざわざ「ダンジョンの仕掛けを一新」とかもってまわった言い方をするのが悪い
続編ならダンジョンが違って当然だろうが
一方で「新しい物語が描かれる」とも言っているが

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:38:55.01 ID:UgAZ5P2a0
神トラを超えてくれて構わないのよ

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 21:39:10.46 ID:tI2w8dtv0
リメイクじゃない、ってことを言いたかったんではなかろうか。

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:37:52.26 ID:SpSTwAI40
>>64
ゲームの開発のことはよく判らんけど、
ここまで出来上がってるのに、発売までは来年初頭までかかるもんなのかね?
もっと早くなったりしないのかな。早くやりたい。

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:40:43.14 ID:mtNcKGQL0
そもそも2って言ってるのにリメイクと思うほうが馬鹿だわな
リメイクだったら時オカみたいに○○3Dってなるはずだし

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:46:17.72 ID:tI2w8dtv0
>>202
動画であがってるのはあくまで1箇所。
いろいろな調整があるんだと思うよ。
2011年のE3での3Dランドとかルイマン2の動画を見ると今とステージ構成が結構違ってたりする。

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 22:49:34.25 ID:H82WlHgw0
神トラ2D…

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:27:06.74 ID:BnzBohOh0
どうせなら3Dゼルダもほしかった
時オカ初期化してやるか

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:11:02.49 ID:X1LmKR550
3Dより2Dの方が好きだから良いわ

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 01:57:59.31 ID:O5x7DdNn0
どっちも大好きです
でも据え置きはやらん

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 07:59:14.40 ID:7AYZGUCp0
開発のとっかかりはリメイクというか、神トラのフィールドマップの再現から
入ったんだろう、と思う。
で、立体視が映えそうなダンジョンとして、ヘラの塔っぽいものを作って、
このあたりで、リメイクじゃなくて新作にしようって話になったのかなあ。

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 10:43:53.68 ID:YVBEHqrw0
360度にアクションできる俯瞰ゼルダにまだ可能性を感じているんだろう
DSのときはそれをタッチペン操作でやるしかなくて
頭の悪い客に十字キー操作に置き換えろとゴネられたが
今世代はスライドパッドが使える

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 13:14:50.37 ID:kLnoQkQt0
おれは据え置きのがいいわ

自社タイトルなんだし、WiiUを普及させるいい機会なんだからWiiUで発売してほしかった

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 13:21:56.24 ID:iu8uza5i0
WiiUは風タクと新作があるだろw
俺はどっちも嬉しいぜ

3DSでもWiiUでもいいんでムジュラのリメイクもオナシャス!

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 14:11:29.80 ID:BVxQxrAL0
リンクの冒険の新作も出してくれんかなあ。
あとパルテナの鏡も、3Dシューティングとかネタ重視とかじゃなく。

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 14:53:34.93 ID:HGbx3raH0
リンクの冒険wwwいらねぇwww

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 16:42:00.18 ID:O5x7DdNn0
まあ・・・横スクロールはな

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:02:34.87 ID:YVBEHqrw0
ハード制約の中に生まれた大冒険ゲームだが
今の時代では何がやりたいのかさっぱりわからんことになるな
黒歴史にされてる要素も多いだろ

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:48:56.19 ID:yANSUp2d0
うおおおおおおおおおお!
こりゃ3DS買うしかないな!
おっさん歓喜だわw

218 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 20:23:32.69 ID:O5x7DdNn0
よせ
同梱版が出るかもしれんしどうせなら新品で楽しんだらどうだ
まあ先に時オカやVC夢島買って遊ぶという手もあるが

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:08:36.52 ID:7pwmmFy+0
同梱か…
ルイージ30周年という特例で
マリルイ4本体なんてのが決まったが
神トラは正直どうなんだろうな
クラニンの優待企画とかはありげだが

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 21:36:06.25 ID:O5x7DdNn0
あのゼルダ仕様3DSをLLバージョンにして同梱したら絶対に買う

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 05:47:52.62 ID:mEKTjGgIO
>>202
ゲーム詳しくなくてもあれだけで開発度合いが分かるはずないことは分かるだろ …
主人公のアクションを先に作ってからダンジョンなり敵なりアイテムなり作るのは当たり前だろ
もちろんアクションだって途中で変更になるかも知れないし

222 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 02:26:28.58 ID:yts5vOrz0
なるほど。
最初にストーリーを作って、それに沿ってダンジョンや世界を作っていく、じゃなくて、
まずはアクションとか、ダンジョンを作って、それらを組み合わせてストーリーを作っていく・・・みたいな感じなのかね。

223 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 02:58:17.26 ID:LiptVOrG0
ナビィは注目システム先行で作られたキャラだとか
風タクの開発はリンクとボコブリンの組み合わせで考えられるアクションからスタートしたとか
ゼルダは結構そういう話には事欠かないな

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 05:15:51.15 ID:L6geuIEd0
久しぶりにSFCの神トラやってみてるけど今でも楽しい
やっぱ名作だわ

225 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 08:17:34.00 ID:OPHe0liF0
BGMも良いんだよなー
子供のころを思い出して泣きそうになる

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 10:17:53.62 ID:GW6Ycdr6O
>>222
ストーリー先行で作るよりもシステム先行で作る方が、基本的には作りやすいわな

227 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 11:16:58.14 ID:Hpxkk7Ak0
神トラなんて実質ストーリーが無いゼルダだったからな
神殿クリア時に救出したキャラが時オカの賢者同様ちょっとした話をするけど
それら賢者との予めの面識とかは用意されない簡素なものに仕上がってる

その簡素なストーリー要素だからこそできた今のゼルダとの違いは
必須のおつかいがあってもそれを消化するタイミングに自由度があることで
神殿片付けて神殿に行けるプレイヤーを縛らないものであったことだ

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 15:42:28.01 ID:ImrhoXXwO
BGMは当時のアレンジで占める感じかね
近藤復帰してくれ

229 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 18:28:36.59 ID:Fn3Hmar90
サブイベントというか寄り道要素たくさん欲しい 汽笛夢幻は何となく物足りなかった

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 21:15:35.02 ID:er7C78K00
船とか汽車の移動がとてつもなく面倒だった。
各地をもっと手軽に移動できれば良かったのに。

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 21:18:22.88 ID:yEtpoTri0
時オカと同じ操作で徒歩と馬とワープでよかったと思うの…

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 21:37:43.53 ID:IjGAh6660


233 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 22:02:35.46 ID:s9r4lp4HO
>>231
馬は呼んだり乗ったり降りたりするのが面倒くせーよ
トワプリのベーゴマ並みに早く乗り降り出来なきゃ使えない
あれは移動には適さないが

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 22:14:53.16 ID:CWjv+ZpgO
2Dゼルダで馬乗れたらそれはそれでありだろう

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 22:20:15.02 ID:Xr9UxTza0
>>231
ルーラ的なものってチートだと思うの

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 22:29:58.14 ID:E+3rRPKz0
風見鶏(おいまた酷使されんのかよ…)

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 22:31:45.37 ID:At1whcgB0
>>236
お前はほどよく便利だった

238 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/26(金) 00:14:23.09 ID:nNzjwD7x0
神トラはルーラがあってダッシュもボタン切り替え無しで出来て
移動に関してはトップクラスの快適さだったな

3DS版でもこのテンポの良さは引き継がれると良いな

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/26(金) 03:13:19.88 ID:cBdnS4ufO
移動で言えばロック鳥の羽に勝るものはないけどな
実際は何も変わってないのに、あら不思議!ピョンピョン跳ねるだけで移動のストレスをまったく感じない

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/26(金) 07:42:58.57 ID:+cgIvwP90
神々のタライとホースか…
歴史は違っても修正力が働いてタクトにつなげそうな気がする
これじゃない感漂うストーリーにならなければいいのだけど

241 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/26(金) 11:10:28.66 ID:6R5oBr2d0
タライとホース言いたい病か
無関係なことがわかってるネガティブ材料を並べるなんざ荒らしでしかないよ

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/26(金) 11:16:36.01 ID:Qn6Hx5n20
羽のジャンプは実際にナナメ方向の移動速度がかなり上がってるぞ
でも夢島はいちいち腕輪装備してどけにゃならんフィールドの岩が邪魔なんだよなあ
腕輪は装備しなくても有効にするか、一度どけたフィールドの岩は復活しない仕様とかが良かったな

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/26(金) 13:31:19.52 ID:N/5NIvZ80
ジャンプ回転斬りの使い勝手はゆとり過ぎたわ
高さ軸ずれてんのに自分だけ優位
木の実では修正されたが

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/26(金) 13:48:43.81 ID:MhpmmWlV0
そういや夢島あたりで横スクロールぽいトコもあったね
あそこはまたちがった感じで面白かった
急降下突きとかできたし

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/26(金) 15:31:22.09 ID:f0NprCpL0
羽ジャンプはゼルダでピョンピョン跳べるってのが新鮮だった
当時はリンクの冒険やったことなかったし

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/26(金) 15:45:08.06 ID:6R5oBr2d0
ジャンプは、在れば操作として楽しく気持ちいいものなんだが
ゼルダという冒険ゲームとして必要なものなのかは、色々考えさせられるな

少なくとも3Dゼルダの場合だと、無意味にぴょんぴょん飛び跳ねたりせず
溝に踏みかかったら必要な距離を飛べるというオートジャンプ制の動きこそ
人間的で理にかなっていて、リアルで真面目な探索をしているように思える
マリオならマリオでテンション上がって足場踏み外すゲームでいいんだけどな

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/26(金) 18:25:46.97 ID:MhpmmWlV0
同感
マニュアルでジャンプできると、向こう岸に飛ぶとき
自分のジャンプ開始位置が悪くて届かなかったのか
距離的に届かない場所なのかがわかりにくいと思う

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/26(金) 18:48:52.68 ID:J5F9+Grl0
2Dゲーの場合殆どはマス目単位で管理されてるから距離感が分からなくなることはないだろ
夢島もそうだった
時オカのオートジャンプは画期的だったが3Dゼルダにジャンプがあればアクションの幅は広がるかな
風タクから?の敵が隙見せた時に○ボタン押せ!ってのはQTEと変わらなくてつまらんわ

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/26(金) 22:41:56.63 ID:6P58nFRc0
>>234
ウィウィ「なるほど」

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 02:50:09.23 ID:R99foRbw0
ここまで動画の中で、バズブロブを普通の剣で切っている事への話題がないとは

お前らがいかににわかだという事がわかったよ

251 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.H78DMARI. :2013/04/27(土) 03:43:09.69 ID:OtXu32Q70
バズブロブは並大抵の剣で斬ると、ビリビリ感電するんだぜ。
レベル4のマスターソードでないと直接攻撃することができない。

252 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 03:43:45.43 ID:A0J/BvQ10
にわかなんじゃない
記憶が古くて覚えてないだけだ

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 07:08:31.06 ID:Ri7HTge4O
>>247
と思うだろうが3Dアクションに慣れるとオートジャンプのがやりづらくてしょうがないのよ
間違いなく3Dマリオより3Dゼルダのが落ちる
マリオみたいなのは踏み切る位置がどこでもジャンプ中に着地点を制御出来るから、ある程度アバウトにバンバン飛んで素早く移動出来るんだけど、オートジャンプは踏み切りが全てだから、カメラが回りきる前に急いで飛ぼうとするとすぐ落ちるわけ
アクションゲーマーはせっかちなんだよ!

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 11:01:25.54 ID:Wm+o/kPx0
>>250
 >>110

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 12:09:55.30 ID:tYHSw1+p0
あとまだ可能性の段階だが
木の実の指輪みたいな特殊アイテムがあって
その中に「切ってもビリビリこない物」とかもあるんじゃ?
画面は開発中のものだし

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 12:32:24.43 ID:4bVymQ9d0
バズブロブの感電なしに違和感なんて当然過ぎて何度も話題にするようなことじゃない

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 14:10:04.44 ID:Ccs7ptNT0
動画色々観てみると
倒しても倒しても沸き出る雑魚スライムのチュチュの扱いになってる

神トラの序盤雑魚っていうと、アグニムが操ってる鎧兵が思い浮かぶが
これリメイクでもないから出ないわけだ

代わりの雑魚がまさかのバズブロブ抜擢
電気走ってるバージョンのは絶対居るとは思うが
初見殺しで斬らせるような見掛けにしてほしいな

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 15:02:41.62 ID:/f8Zqy7e0
マスターソードなら感電しなかったと思ったがどうだっけ

259 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 16:16:11.06 ID:Ri7HTge4O
単純に同じキャラ同じギミック同じ音ばかりの失望感の方が強くて、あのキャラのあそこが変わってたなっ!
というほど、テンションが高くならないだけ
そんなこといいから新キャラ出せと
それなら話題になった

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 16:20:46.77 ID:zDi6wJYM0
せっかちだね

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 16:29:43.45 ID:Tl9zWNyE0
神トラなら裏世界もちゃんと作ってくれりゃいいよ
あとはクリア後の裏モードとかかな

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 17:51:56.55 ID:/w61BatB0
複数人でできます!
とかぼっち泣かせはやめてほしい

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 01:04:10.76 ID:QyLmWtjq0
>>258
レベル4なら感電しない

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 11:12:18.50 ID:0qGR79Kd0
動画は剣ビーム撃ってるシーンはマスターソードらしき青い鍔だが
バズブロブはノーマルな鍔の剣でザクザク斬ってる
そういう最前線の雑魚扱いになるんだろう
ただ、ハート4、5個でマスターソード持ってるんだから、あくまでテスト動画

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 19:27:25.05 ID:v/a7JABr0
続編だから前回のマスターもってるとかかもね

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 19:39:04.03 ID:F3CEn8ys0
開発中のテスト動画なんだし、あれこれ語るにはまだ材料が足らんと思うけど

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 19:45:35.39 ID:Ryx2W4mL0
>>265
マスターソードはエンディングで元のところに返してなかったっけ?

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 19:46:19.00 ID:boGgpF9X0
>>267
最後ちゃんと返してたな

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 20:18:21.02 ID:pe/8pyL6T
フロルが召喚した偽マスターソードは何処に消えたのか

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 21:12:49.79 ID:EOYVLaCb0
>>266
一応神トラの2を名乗ってるんだし、シリーズとの比較もあるし
今語るのはファンの特権みたいなもんで

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 21:18:12.44 ID:+mBdWjIs0
マスターソードLv.1〜3:鉄 Lv.4:不思議な金属

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 21:58:10.96 ID:OL+mz8ri0
いきなりだけどマスターソードって名前、めちゃくちゃカッコイイよな。
あと剣がささってる場所で動物達が横切る演出はぜひ今回も入れてくれ。

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 22:06:02.02 ID:qAxQYhaO0
また霧がかかってて
変なおっさんにたいあたりされるんだろうかw

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 22:24:26.08 ID:lnR6/9mo0
霧が掛かってるときの森の音楽が好きだった
マスターソード抜くと聴けなくなるのがなぁ

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 23:15:57.81 ID:XfdrK4JO0
ドチャチャチャ〜〜チャチャチャ
ドチャチャチャ〜〜テロテ♪   

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/29(月) 00:30:02.41 ID:ZB76UrxQ0
ジークロックは仮面の獣、仮面のカラスどっちのイメージをもつ人が多いんだろ

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/29(月) 07:27:24.54 ID:mKVFsAiAO
神トラは全体的にくぐもった陰気な音が最高だよな〜
神トラの面白さの半分は効果音含む音楽だと思う
だから今の任天堂の新作はぶっちゃけ期待してないわ
近藤さんはどうせガッツリやらないだろうし

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/29(月) 12:10:46.89 ID:RHTvKcrg0
神トラの音楽は残念な出来だったな
もっと荘厳なものを期待していただけに

279 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/29(月) 12:12:43.48 ID:RHTvKcrg0
感動したのは初代ゼルダOPだけ

280 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/29(月) 12:59:59.30 ID:ZB76UrxQ0
今さらだが、2はSFCの神トラのハイラルを舞台にした全く新しいストーリー?
それともダンジョンを3Dを活かして作り直したリメイク?
(3つの紋章集め→7つのクリスタル集めのストーリーは一緒?)

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/29(月) 13:13:18.31 ID:qKND3890O
2って書いてるけど続編なの?

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/29(月) 13:14:46.27 ID:RFT4gkBk0
その後のストーリーを描く完全新作だとニンテンドーダイレクトで公言して
任天堂サイトのトップページにリンクを置き続けてる状態
原作と違うギミックやダンジョン地形も見せつけてる

検索すれば各種サイトで即座に答えを突きつけられるのに
議論リセットかける人間はいい加減許されないよ
リメイク作ではありません

もう一度な
リメイク作ではありません

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/29(月) 13:22:36.71 ID:RFT4gkBk0
ゼルダの紹介部分切り取った動画がこれだ。誰でも見れるYouTube
https://www.youtube.com/watch?v=gTqkIAv47Hg

以後リメイク扱いにしたいやつは事実上の荒らし

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/30(火) 11:22:34.23 ID:i6rZ45Nr0
序盤からペガサスの靴を使いまくれた神トラが
続編ではどう変わるのか楽しみだ

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/30(火) 23:44:26.82 ID:xxQgLXhj0
2発売前に1の3DS版でるのかな
それとも予約購入特典か

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/01(水) 03:08:56.00 ID:D8xaCJ9TO
1はWiiで配信されてたからWiiU版は確定だし、その価格と時期の兼ね合いでどうなるかだよな
先にWiiUなのか同時なのかそれとも3DSはやめるのか

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/02(木) 12:32:08.52 ID:5Mn93IBY0
素材を活用してリメイクを同梱出来るんじゃないかという期待の声があるが
神トラ2はそれこそDLCを仕込める活用が出来る土台にも感じられるな
NEWマリオみたいにパーツ単位のマップ作りがはっきりしててうってつけぽい
ゼルダでそれは許さないよの声も出るだろうけど

288 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/02(木) 15:10:25.75 ID:/g8QiszT0
神トラ1はストーリー要素はぺラくて
ダンジョン攻略がゼルダの醍醐味だろなゲーマー向けの作品だったからな
激ムズ挑戦状ダンジョンの追加売りとかありそうな題材だ

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/02(木) 20:52:33.74 ID:IggtZIkCO
しかしストーリーだけで言っても、夢島神トラが一番好きなんだよな
まあ、夢島が一番だけど
最近の3Dゼルダの、いかにも日本アニメ的なグダグダでウェットな展開にはついていけないわ

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/02(木) 21:02:49.65 ID:di8577Ju0
また任天堂の手抜き癖が出たな
ちゃんと3Dゼルダを作れよ

291 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/02(木) 21:53:49.20 ID:ies4IXEP0
ゆとりは手抜きに見えるらしいな

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/02(木) 22:15:29.18 ID:BLBalTpwO
ゆとりを馬鹿にしてる世代って何歳よ
ゲーム卒業しろよ

293 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/02(木) 22:19:39.20 ID:pOcdvIu60
30代40代だろうな

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/02(木) 22:54:54.29 ID:Cb9JBd7f0
2に備えて1をVCで購入したけど、覚えてるもんだね、ダンジョンがすぐ終わっちゃう
それよりも驚いたのが被ダメの大きさ、ハート2つとか雑魚でも食らうw

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/02(木) 23:09:37.55 ID:1pqncQxs0
昔のゲームを今の感覚でゴリ押ししようとしたらヤバいってのはMOTHER2で思ったな

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/03(金) 00:16:40.60 ID:vTOYY4Kw0
神トラは3DSでVCしようにも解像度がな

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/03(金) 01:30:15.02 ID:KhC2hcRW0
GBAで移植してたのにもったいない

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/03(金) 12:08:05.29 ID:KKO7BrU40
移植版ならいけるんだけどな

299 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/03(金) 13:17:42.75 ID:+9UZ2KVs0
解像度の問題でSFCが出来ないとか
大ウソ吹いて回ってる人間何なんだろうな

SFCやFCやPS1は大多数のソフトが256x224
3DSの上画面は400x240
余裕で足りてる

特殊な高解像度モードがうんたらと言いだす人間は
具体的なソフトを挙げないで逃げ出す

300 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/03(金) 13:39:43.31 ID:3wdtT/Gb0
>>299
たぶんSFCロマサガ3>高解像度

301 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/03(金) 17:44:59.58 ID:GhWsOs8R0
ロマサガ3で画像検索かけても
DS解像度とそう大差ないゲーム画面がたくさん出てきて
256x224に絞りこむとキャラもドットもクッキリな画像だらけになる
到底この解像度で作られたゲームにしかみえない

高解像度モード(512x448)って何?
そんなもんPSP(480x272)より遥かに格上で
広く使われてたなら、PSPはSFCに惨敗しまくりの低性能機だ
ふざけんなと言われてもこっちがふざけんなだよ
あると力説する側が発言に責任を持つのが筋だ

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/03(金) 20:33:16.58 ID:BLvDx4Fo0
高解像度機能って
一部フォントとかだろ

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/03(金) 21:59:04.73 ID:cnRmgNsg0
どこかの作品で実在した滑らかフォントを
256x224に落としこんだとして
視認性には少しも問題ないのだけは間違いないだろうな

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/03(金) 22:30:01.02 ID:HWBj76Iq0
元はリメイクとして作ってたならクリア後にオリジナル版モードあるかも

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/03(金) 22:38:34.26 ID:FmkJt1um0
でるでる、ゼルダの伝説
でるでるでるでるついにでる
ゴージャス!こんどのぼうけん
リアル!きみもすぐにたいけん

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/03(金) 22:41:52.16 ID:BLvDx4Fo0
あぶない!ゼルダぁ!
たすけてぇリンクぅ!

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/03(金) 23:49:37.11 ID:AhsSG+a90
また出るゼルダの伝説

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 00:11:11.83 ID:eLFenm6s0
>青沼氏は、『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』はこれまでのシリーズとはかなり違ったものになると語っており
http://www.inside-games.jp/article/2013/05/03/66188.html

らしいぜ
見た感じ壁画以外これまで路線っぽいのにどういうことだ

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 06:32:14.79 ID:gPPfdXEV0
Youtubeに動画が投下された。神トラ2の動画だった。
47分のプレイ動画であった。
動画に対するコメントはたった2つ
「☆8のステージじゃん」
「改造かよ 死ね」

私は内容を見た、信じるものがいるならネタバレだが
信じないのでバレではない。

まずこの世界に現在あるデモに映ってたステージはヘラの塔では無く
☆8のステージである事。
リンクはハートが残り3つでコンプの状態。

闇世界で復活したガノンを一度倒したが
道が繋がってしまい光世界へまだ生きていたガノン逃亡。
元の世界へ戻ってこれたガノンはドロフへ戻る事が出き
光の世界では人間体のガノンドロフと一騎打ち。

それが☆8のステージというわけだった。

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 06:40:33.90 ID:gPPfdXEV0
乗り物に飛行船があった。どうやら空のステージもあるようだ。
飛行船の形は気球型。

デクテールだがデモでは当然 BGMはついてない。
しかしそれは☆8で再戦だったからの模様。
見た動画でもステージのBGMだけでボスBGMではなかった。

デクテは最初、テール並の大きさだったが尻尾斬りつけて
いくと大きくなって行く、という仕様。 ライフが格段にアップされている模様。

数回斬りつけるとデモの大きさになる。今回 デクテの攻撃により
落下したリンクは当然 戻されてしまうわけだが
動画では最悪の穴に落とされていた・・・なんと入口の所まで落とされるという鬼畜。

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 06:45:36.09 ID:gPPfdXEV0
ガノンドロフ戦はゼルダシリーズでお馴染みの光の弾撃ちあいっこ。

ドロフに当たると硬直 そこからリンクが斬りつけて行く。
ジャンプ斬り連発。 視点は通常は頭上からだが
こういう時の場合はいつもの視点になる仕様のようだ。

以上が今回見た夢の全貌だ。

未来夢(みらいむ)はよく見るんだが信じない者には
先ほども言ったがバレではない。
決して「ネタバレすんな 死ね」などと書き込まないように。
あたりゃせんのだから。

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 06:47:47.04 ID:gPPfdXEV0
しかし、神トラ2では闇世界でガノン倒して光の世界でドロフを倒す。
2回、ガノンとの対決があるわけだ 大変だな。

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 14:45:42.45 ID:SpgoEI0Q0
ネタバレすんな

314 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 14:46:05.66 ID:ysQwSa1h0
タッチならではのロックオン斬りがメイン攻撃だったDSとは違って
動画から見る神トラ2にジャンプ斬りを連発する光景は想像できないな
3Dゼルダ臭いアクションあんのかね

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 15:56:03.65 ID:zvU/aM+m0
いい加減任天堂は真面目にゲームを作るべきだ
2Dだけどたっぷり作り込みました!じゃなくて本格3Dで作りました!がユーザーには望まれているのだよ
最近の任天堂はニンテンドーランドだのゲーム&ワリオだのどうでもいいミニゲーム集を作り込んでドヤ顔してるイメージしかないわ
これもその延長線上にあるね

316 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 16:08:28.64 ID:YlWC5LZm0
へんなのわいてんな…
gPPfdXEV0
zvU/aM+m0

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 17:20:10.26 ID:a+MRmwzB0
民度低いな

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 17:25:39.40 ID:nv37uSjZ0
そんなに本格3Dがやりたいなら洋ゲーやってればいいんじゃ…

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 17:38:14.94 ID:9o8jRiGJ0
携帯機はお手軽さも重要なんだけどな

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 18:51:23.23 ID:UOPJfjXU0
>>315
君一人の為にゲーム作って欲しいなら
メーカに数億支払って作ってもらえww
需要の無いもの作ってる暇なんて無いんだよ

321 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 19:02:10.90 ID:zvU/aM+m0
このゲームが時オカ3Dの50万本を越えれるとは思えないですね
仮に超えたとしてもそれは普及台数が当時より多いからということになります

322 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 19:18:44.27 ID:UOPJfjXU0
>>321
個人的にはムジュラの方が良いけどこっちの方が売れるよ
少子化が進んでいるのだから仕方ない

金持ってる世代は遊ばなくても、とりあえず買うから売れるし
今の新しいゼルダで遊んでる奴も多少興味を持つからある程度売れる
仮に本当に良いものであれば様子見してる奴もいずれ買うだろうし

神トラの続編の開発を進めるのは企業としては当たり前の判断だと思うよ

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 19:26:11.61 ID:HcWEdECE0
NEWマリオみたいには売れないと思う

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 19:34:37.41 ID:UOPJfjXU0
>>323
思う事だけ書くとか…
どうしてそう思うのか少しは書いてみたら?

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 19:36:33.17 ID:vSIteUSq0
3DSでゼルダの新作作るとしたらどうなるんかね
タッチメインの夢幻タイプなのか時オカタイプなのか

もしこの神トラ2が売れたら夢島の続編あるかな?

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 19:40:43.33 ID:HcWEdECE0
>>324
個人的にゼルダの謎解きは好きだし売れてほしいが
世間では マリオ>ゼルダ じゃん

初代ゼルダもクリア後のお楽しみ裏があるのが良かった
オカリナは一番好き

327 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 19:42:51.97 ID:UOPJfjXU0
>>326
人気の話ですかw
売れ方の話かと思ってたよ

328 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 21:35:14.22 ID:zvU/aM+m0
本来ならばこの神々のトライフォース2は3Dであるべきなんだよ
そしてストーリーもしっかり付ける

それがこれだよ
この手抜きっぷりにはガッカリだわ
今の任天堂がやってることは手抜きを作り込むという矛盾だよ

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 21:37:36.73 ID:vkRuzwR10
WiiUで風タクリメイクと3Dゼルダの最新作が出るんだから、これに文句があるならそっち買えばいいだろう

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 21:42:10.45 ID:zvU/aM+m0
2Dなら2Dでもっと良く出来るでしょうと
なにこの簡素な画面は・・・
なに壁画になって移動って・・・
とことん手抜き企業になっちまったよ

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 22:03:29.69 ID:nv37uSjZ0
うわぁ・・・

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 22:41:37.57 ID:UOPJfjXU0
無視した方が良かったかな…orz
他にも新作出る予定があるのにそれを無視して
わざわざ興味の無いソフトのスレにきて自分の価値観を押し付けるとか正気じゃない

ただの意見なら良いけど「本来なら〜べき」
自分は全ての答えを知っているって言ってるみたいで何だか気持ち悪い
そんなに自信があるのなら起業して自分で作れよ

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 23:17:13.90 ID:SpgoEI0Q0
定期的に手抜き〜というやつが沸いてくるけど
そういうお仕事ですか?

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 00:19:53.96 ID:Z/OGgi1w0
ボス使い回しありのマップ神トラと一緒だから手抜きっちゃ手抜きだと思うけどな

夢島前の新しい土地での修行話とかにしてほしかったな

>>325
神トラの続編なら夢島の後の話だろうし実質夢島の続編だろ

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 01:08:15.15 ID:gwyiJALX0
神トラの名前を冠するなら2Dで正解
2Dゼルダのほうが好きだから大歓迎だ

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 03:59:28.62 ID:9cYq+8WvO
2Dは最高だがグラ手抜きは手抜きじゃん
グラに力入れて同じ敵キャラ同じ仕掛け描くわけないだろ

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 09:39:33.42 ID:/KfivTQ10
いい加減NGワードに入れといた方が良さそうやね

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 10:06:51.44 ID:+6fy6Uko0
2Dを3Dにするだけで20倍の労力がかかるのに
まったくお前らときたら

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 14:45:55.01 ID:WuUwtb+Z0
都合の悪いことをアーアーキコエナーイってやってたらいつまで経っても進歩しませんよ
手抜きは手抜き
まず認めよう

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 14:48:18.98 ID:sdv70zFk0
なにいってんだこいつ

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 16:10:33.51 ID:uAtqTEVx0
自分の得ありきのPS世代のせいで
ゲーム創作の日進月歩の感動を
作り手と客が分かち合える時代は終わったんだ
騙し合いの時代に移り変わった

採算取れるわけない我が身可愛い理想論だけを吐く無責任馬鹿は
同じシリーズ作品のユーザーの立場からは真剣にむかつくものだ
シリーズ殺したいんだろカス

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 16:17:59.71 ID:DZZgAvm2T
出てもないのに手抜き連呼してる時点で荒らしだからスルーしていいよ

343 :335:2013/05/05(日) 18:44:02.02 ID:OxYszxbu0
>>336
ゲーム全体の出来は不明だから置いておくとしてグラが手抜きっていうのは同意
手抜きっていうか今までのシリーズ、とくに表題となる神トラにあった温かみが失われて
無機質で冷たい印象を受けるな
ニューマリもひどかったがこれも酷い
ニンダイを最初に見たときはFF5のスマホアプリを思い出したわ

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 19:35:20.26 ID:9cYq+8WvO
>>342
すでに出てる任天堂ソフトのグラデザインが手抜きばかりなんだからしょうがないだろ
デザインが似てる以上、新キャラ新アイテムが既出の二倍以上はないと汚名返上は厳しいぞ

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 19:50:52.28 ID:WuUwtb+Z0
>>343
そうなんですよ
グラが無機質なんですよ
第一印象も「なんじゃこれ・・・」でした

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 19:51:23.98 ID:hFQnF5K00
色合いは
オリジナルよりどう見ても明るくなってる
今だと ちと地味過ぎるからこその変更点だろう

無機質に見えるのは
描き込みが控えめでツルツルした感じを受けるせいかと…

かといって
今風に描き込むと再現にはならないし
雰囲気も壊れる

落とし所としてはこんなもんじゃないかな

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 19:59:03.57 ID:WuUwtb+Z0
WiiDS時代で手抜き癖がついた結果ですかね
WiiDS時代でミニゲーム集とか体感ゲームが大ヒットしたせいで、そういうので良いと
言っちゃ悪いが楽して売れるんだからそれでいいという考えになった
WiiUでも任天堂ランドにワリオ、WiiUパーティにWiiフィットU
誰がこんだけミニゲーム集発売してくれと言ったか、それなら本格的ゲームを1本出せと
私も最初はあえて任天堂はそうしていると思ってました
でも違った
本当はもう任天堂は本格的ゲームを作るのが面倒臭くなったんだと気づきました
だから神々のトライフォース2が出てきた、だからWiiUにアホほどミニゲーム集を用意した
このままでは凋落の一途を辿りますね

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 19:59:42.17 ID:FT4ij1agP
ドット打ちを手抜きとか言ってる時点でお察し

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:05:55.90 ID:Pj7ZE16S0
グラフィックが最高でつまらないゲームと
グラフィックが最低でも何度も遊びたくなる楽しいゲーム
少なくとも俺は後者を選ぶよ

前者を選ぶなら映画でも見てろと言いたい

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:19:26.40 ID:oyUukKap0
ID:rgXdGQbL0=ID:WuUwtb+Z0

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:24:20.89 ID:di3GaY+n0
FFの悪口は・・・

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:43:07.15 ID:OxYszxbu0
>>349
一生ローグでもやってろよw

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:49:05.07 ID:msLq/uHD0
3DSはシェーダ強くて立体視が特徴のハードなんだから
実機で光や水や炎の表現を立体視で見て初めてグラを評価できる
マリオ3Dランドやルイマン2やってりゃ分かると思うんだがなあ

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:55:48.47 ID:xCp6et4y0
まあ俺は携帯機のゼルダにはそこまで期待してないから
楽しみにはしてるけど まあ微妙なら微妙で仕方ないなって感じ

ただ一つ疑問なのが
リンクの声優って・・・同一人物じゃない限り毎回違うって
どこかで聞いたんだけど・・・

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 21:32:39.40 ID:cvhukFmC0
次報は秋ごろかな?

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 21:36:29.86 ID:WuUwtb+Z0
>>353
マリオ3Dランドやルイマン2は綺麗ですよ
でもこれは明らかに手抜きと分かりますよ

357 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 21:59:24.57 ID:oyUukKap0
手抜き厨うぜーな

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 22:05:07.97 ID:rVf5aADU0
ゲーム性とか面白さにケチをつけられねーのが解りきってるから、
グラフィックとかデザインみたいな個人の主観や好みによって良し悪しが変わってくる、
抽象的で反論しにくい部分にばかり文句を言ってるんだろう

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 22:08:44.79 ID:xCp6et4y0
スカウォのグラはもったいなかったよなあ
あのジャギり方はHD用に作ったのをSDに落とし込んだのか知らないけど
WiiUでなら絶対鮮明だっただろうなと思うともったいない
まあHDMIに変えるだけでも全然違ったけどね

それはそれとして神トラ2のグラ これはこれでありだと思うよ
2Dってこんなもんでしょ ふわっとした感じで

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 02:05:55.43 ID:AUBf4/GH0
>>358
病気

>>359
スカウォはジャギは残念だったけど
あの水彩画みたいな雰囲気はうまいことWiiの制約を感じさせないようにつくってあってよかった
リアル路線はどうしても見劣りするからああいう方向性を打ち出せるのは強み

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 02:31:32.47 ID:VwfbqEXC0
バカだらけかよ

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 06:54:36.88 ID:/iMPlz370
まあ時のオカリナのリメイクで、3DSでもあれだけの
3Dゼルダができるっていうことで、3D新作を期待する人もいるだろうな
でもまあトライフォース2も2Dっぽいとはいっても
相当3Dを意識したものになるのは間違いないだろう

363 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 07:41:34.63 ID:F2nIoj2T0
グラなんてどうでもいい問題は中身だよ
神々のトライフォースは越えられるか越えられないか、ただそれだけ

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 08:15:23.48 ID:SbHy+zJ80
こんな活動ばっかしてるからまっとうな否定意見まで全然信用されなくなってしまうのに

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 09:18:17.91 ID:MsRToTBU0
こんな活動ばっかしてるから海外サイトに任天堂がダメになったのは
排他的なファンが甘やかすからなんて記事が書かれることに

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 12:37:05.44 ID:AnAME7B/0
グラどうでもいいと言ってるやつはファミコンのグラでもいいってのかい
笑っちゃうわ

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 13:21:42.70 ID:OwyWXPH70
むしろファミコンのドットで神トラできたら歓喜

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 13:30:26.80 ID:m+FuHdTM0
時間は神トラ直後でも良いけど、夢見るの後ならもっと嬉しい
あと、四季・時間・オカリナ(?)が使えたらもっと良いんだが

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 17:07:33.21 ID:6M7KGmbr0
別にFCゼルダの伝説の2で、マップとダンジョン変更版とかでも買う。
さすがに2000円以内でお願いしたいが。

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 17:21:26.08 ID:HZ/EQG630
初代ゼルダのレプリカが外国にあるぞ
「ゼルダクラシック」
まあ偽物だけどな

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 18:53:51.08 ID:mXwYHpE/0
2000円以内でお願いしたいってのがグラの必要性を証明してるな

>>370
ゼルダクラシック的なものはぜひ公式で出してほしい

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 19:03:03.97 ID:F2nIoj2T0
>>366
極論過ぎてワロタ

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 19:13:44.12 ID:eoW73Jxe0
>>371
神トラ2レベルなら十分フルプライス出すよ、俺は。
正直、SFC以上なら別にフルプライス出してもかまわない。

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 20:31:13.82 ID:+eLRLTdb0
だからグラ関係あるじゃん

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 20:46:07.46 ID:eoW73Jxe0
無いとは言ってないけど・・・

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 20:46:13.65 ID:0bKM22uB0
いいか?
"神トラ2"と名乗って現れた新作ならば
2D名作神トラのフォーマットを踏襲しないのは詐欺なんだ

既存良作+グラ強化は無難な正義であるという論調のうすら馬鹿は
そこを断じて間違えるな
新作が"神トラ2"で有る限り、
お前らの十八番理論は通用しないんだよ

知らないものを語るなクズが
3Dゼルダの成功例持ち出してもそれは神トラではない別ゲーだ
勝手にゼルダで括るな無知で不勉強なマヌケどもが

このスレがどこまで進もうが
グラ厨は上記理由で論破され続けるんだ
まずは神トラを知れ馬鹿どもが

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 20:48:32.11 ID:eoW73Jxe0
きっと続報が出るまでコレが続くんだよな・・・ようやるわ・・・

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 20:48:46.64 ID:k5kmI+ni0
フラッシュと見紛うようなチープな絵、
グラの緻密さではなく色使いやモデルのセンスが劣悪で神トラの続編としてふさわしくない
以上

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 20:50:22.52 ID:HZ/EQG630
こんな暴力的なやつがゼルダファン?
悲しいねえ

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 20:51:32.87 ID:k5kmI+ni0
ほんとにね

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 21:01:32.48 ID:eoW73Jxe0
暴力的な自覚はあるんだね。

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 21:04:04.97 ID:0bKM22uB0
何一つ作品語りできずに人格否定に逃げるしかないゴミはなんなの
神トラのドット絵は美麗より見やすい路線で
意外なまでに使われている色が少ない
美麗にとらわれて描き込み過ぎる
と立体地形の構造とか色々わかりにくいからな

旧作も新作もブロック単位のパーツで創られているチープな世界だ
それの何が悪い
これが神トラなんだよ
世界的な評価をえた傑作だ

画面も見てこない不勉強なやつが
PS価値観に近づけたものを頭でこしらえてる様は吐き気がするわ

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 21:26:33.14 ID:eATajgkm0
神々のトライフォースで画像検索かければ
お前らが大嫌いそうな単色塗りっぽい画面写真が山ほど見れる
まずは都合の悪い事実としっかり向き合うんだ

ドット打ちの技法やパーツ配置の妙があれば、2D見下ろしゲームだろうと
美しい写実っぽい映像を目指す努力はいくらでも出来る
だが、神トラはその答えを最適解とはしなかった世界的名作だ

綺麗なグラフィックなんてそもそも価値観統一が図れないもので
漠然としたそれがあらゆるゲームを幸せにするなんてのは完全に思い上がりの寝言

神トラはこういう映像の名作なんだ
都合悪くて悪かったな

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 23:21:51.16 ID:E+QEt5dq0
本当のファンは言い争いなんて興味ない
他人の評価なんてどうでもいいし
自分が良い作品だと思ったならそれでいい

時間の無駄だし肯定派だろうが否定派だろうが
攻撃的な奴は無視しようよ…

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 23:30:41.10 ID:r8LqTgdq0
神トラと神トラ2を色数の少なさや精密なグラフィックを目指していないという共通点だけで
同様に評価できる神経がわからん
だいたい神トラのグラフィックに文句つけてる奴なんていねーじゃん

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 00:07:05.07 ID:iqRTUHXaP
2Dゼルダ大好きだから楽しみだわ
金銀リメイクみたいにBGMをレトロなverに出来る機能とかつかないかな

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 00:36:05.72 ID:3ujlL7Yd0
2Dゼルダ初めてだから楽しみだわ

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 01:08:50.39 ID:91yLje9r0
正直3Dゼルダが肌に合わなかったので
これはむちゃくちゃ楽しみにしてる
時オカは3DSで初めてやったがハマれなかった
逆にVCで買った夢島や神トラは最高だったわ

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 02:40:09.12 ID:LsktZVMjO
問題はグラどうこうよりもマンネリなことだろ
何で同じ敵キャラ同じアイテム同じフィールドを使い回すわけ?
で、それだけならまだしも、同じ仕掛けに同じチュートリアルがあるんだろ?こういう安易な続編は中盤までダルいだけだから半額返して欲しいわ
3Dアクションと違ってモーションに変化があるわけじゃないし

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 13:03:42.03 ID:4s0sciGj0
マンネリ言いたいだけだろ?

新作は360度にアクション出来るから
同じ俯瞰でもDS系のようにプレイ感覚が異なるよこれ
リンクが4方向しか向けない旧作とは、3D化ほどではないが別物になる
さらに弓アイテム使用が魔力制と見られ、ゼルダシリーズ全体でも珍しい試みだ
神トラがどう変わるのが期待半分不安半分だよ

グラの雰囲気自体は俯瞰2D含めて昔そっくりで、敵やギミックも流用と言えば流用だ
しかし、ゲームシステムも酷似してるとまでは言った覚えはないね
シリーズ経験者が基本仕様の刷新に気づかないことは許されない
叩く方向を切り替えようとして即座にボロを出すのは流石だわ
延々こういうのがわくんだろうな

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 19:59:53.38 ID:yeHJPGbP0
昔そっくり(爆笑)

392 :名無し名人:2013/05/07(火) 20:54:44.13 ID:mc9A+FR60
このスレでずっと2Dだ2Dだって言ってる奴らいるけどこれって釣りだよな?
カメラの視点を真上にしてるだけでどう見てもゲームは3Dで作ってるんだけど
ポリゴンじゃなく本気で2Dアニメで動かしてるって思ってる奴いたら腹痛いわ、まるっきり3Dの意味理解してない馬鹿じゃねーかよw

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 21:00:39.09 ID:53LRSLPM0
21世紀にもなってこんな手抜きグラでリメイクみたいな続編作って
考えられんわ

394 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 21:29:56.83 ID:+zFdF6OZ0
真の手抜きはiOS版のFF5だろw

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 22:01:35.57 ID:LsktZVMjO
>>392
グラとゲーム性の話がごっちゃになってるからだろ
東京ジャングルみたいなのも2Dアクションと言うし

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 22:11:12.11 ID:LsktZVMjO
>>390
自分でDSゼルダのようにって言ってるじゃん…
壁画だって3Dゼルダと被るしなあ
スタミナシステムは宝箱の中身つまらない問題と消費アイテム常に満タン問題を解決出来るなら評価したいが、その代わりに何を用意するかだな

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 01:40:24.67 ID:UM0pFZrz0
手抜き厨この世から消えないかな

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 02:27:42.26 ID:Xvg1R++M0
新しいイノベーションが起こせないから過去の遺産を食いつぶしてるだけ
グラフィックはほんとしょぼい初代PSレベル

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 06:52:56.64 ID:MxZzBvyt0
>>398
FF7の悪口はやめろォ!!!

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 08:38:53.52 ID:X5K0GJzE0
N64ならともかくPSでこのグラを出すのはかなり厳しいものがあると思うけど
いやまぁ、FF9とかバイオみたいな背景2Dのなんちゃって3Dでいいならいけないこともないか

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 12:45:34.42 ID:4XnSZuqe0
>>396
見た目が似ててもプレイ感覚が変わるという意味で引き合いに出しただけで
ボタン操作の新作は、フルタッチペンのDSともまた違う感覚になるに決まってるだろ

物体にタッチすればそれをロックオンして攻撃や干渉が出来るDSは
半自動のジャンプ斬りで蹴散らせたりと楽勝すぎたとも言える半自動ゲー
新作は、自分を動かして物体に近づくことで干渉する旧来の見下ろしに戻ってる
でも、移動と行動を360度に出来る点はあり、また違う新しさ気持ちよさがあるはずだ

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 20:52:20.97 ID:humz+EM80
難易度にやりごたえあるといいな
動画はデグテールの怒り突進でハート1個減ってて昔のように手強そうだけど
これまぁテスト動画って話だからな

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 20:58:56.58 ID:69YyvrolT
数回プレイした程度だけどデグテールの手強さってライフじゃなくて落下による持久戦じゃないのか

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 21:34:23.39 ID:humz+EM80
ああ確かにSFCだと落とされて仕切り直しのイライラのほうになりやすいよね

デグテールは夢をみる島でもなぜか最初のボスとして登場して
そっちはハート3で戦うからハート1つ削られる恐怖が大きい感じだった
落とされる穴もあるけど

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 21:43:16.72 ID:oXwWUXel0
夢島はロック鳥の羽があるからな

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 04:43:52.56 ID:KFvyVbshO
夢島や神トラのあのドキドキはぶっちゃけグラフィックと音楽がでかいと思うけどね
昔のゲームは正直ゲーム性より芸術性というか、普段聞き慣れない音や見慣れない絵を見ることで没頭感を高めてたと思う
未完成とは言わないが、簡素だからこそ想像して自分好みに脚色しやすいんだろうな

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 10:48:27.53 ID:hwZ6eC7E0
新しい謎解きが約束されている反面
現在の情報では、敵と世界観が昔と代わり映えしないな
神トラ2とはいえ、2は2
デグテールは懐古サービス枠なだけで
新しいボスが色々いると信じたいところ

まあバズブロブのこともあるから
新しい要素はわざとなるべく隠してるのか

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:10:56.48 ID:WhzdT0780
謎解きをもっと難しくしてほしいわ
今ゼルダやると簡単すぎて凄いつまらん

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 00:43:51.31 ID:w07NVDDVO
ていうか同じネタだからな
前と似たようなネタを何度やっても簡単なのは当たり前だし

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 04:33:16.50 ID:2eE/GTnS0
亀岩のボスとブラインドなら続投してもおk

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 09:08:47.81 ID:epnGfKPq0
カメイワのボスの左右の首って、反対属性のロッドでダメージ与えて色変わってる間は
剣の攻撃通るんだね。
最近youtubeで見て初めて知ったw

これまで魔法の薬用意してロッドのみで攻撃してたよ

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 10:44:17.98 ID:A7kgw5Hv0
>>411
マジか…同じくロッドでゴリ押しだと思ってた
氷の神殿のボスでもそうさせられるし
魔力の薬無いなら帰れとカメイワ入口で助言くらうし…

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 14:50:37.18 ID:xWZgCjYW0
来年初頭・・・
まだまだ発売遠いんだよなぁ

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 18:06:44.16 ID:a8V5wiZW0
あっという間だよ
2013年ももう3分の1終わったし

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 19:51:00.39 ID:rywxywc30
ほんと年とると時間が流れるのが早くなるわ

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 20:52:06.06 ID:sRD5jwE90
ジークロックの仮面って本当にハンマーで壊せるんだな。
ハンマーで殴っても目尻の部分しか壊れないし、「キン」って攻撃が弾かれてる音してたから
効いてないと思って爆弾で破壊してた。

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 10:55:21.14 ID:be5KDJ4H0
タクトで鳥になってたのは驚いたわジークロック

418 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.H78DMARI. :2013/05/17(金) 06:24:31.07 ID:1XCbzi5s0
ガノンドロフも第三新東京市へ襲来か…。
速攻で片付けないと、本部がパァじゃん!

闇の秘術のA.T.フィールドが強すぎる!弐号機のA.T.フィールド
中和だけじゃお手上げで、こっちからじゃ、埒があかないんだ…。

これで行くか…。にゃっ!?

419 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.H78DMARI. :2013/05/17(金) 06:28:28.44 ID:1XCbzi5s0
どっこいしょっと…。

このままではガノンドロフに太刀打ちできないな。
よし、試してみるか。

ヒトを捨てたエヴァの力、見せてもらうわ。

モード反転、裏コード、ザ・ビースト!!

我慢してよ…、エヴァ弐号機…。私も我慢する…。

身を…、捨ててこそ…、浮かぶ瀬も!あれ!

それっ!!

ヒューン!バッバッバッ!!ガゴーン!キィーン!ガゴーン!
でぃやーっ!!バキバキバキッ!←ガノンのA.T.フィールドを瓦割りのごとくに叩き割る弐号機。

もうちょい!?

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 16:33:10.51 ID:kCNne3jUO
二の句が継げないとはこのことか

421 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:34:33.69 ID:AZTaj6Yo0
お前らの印象に残ってるボスってどれよ?
俺は周りの泡をフックショットでひっぺがす一つ目クラゲみたいな奴
主にひっぺがした後の発狂のせいだけど

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 13:53:12.29 ID:JPv7QE3C0
女の人間のふりしてたけど光あてるとモンスターになるやつ
火の玉的なやつたくさん飛ばしてきてとりあえず強かった記憶がある

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 20:44:47.82 ID:/GRL25bA0
案の定スレが全然伸びてないですね
そりゃこんな手抜きじゃ期待できないですよね

424 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 21:05:41.26 ID:9vxDhoZN0
>>422
そいつはボスよりもそこに至る過程のほうがよく印象に残ってる。

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 22:46:36.91 ID:s9fG4O8B0
>>423
ばかじゃねーの
まだ速報しか情報が無いんだから当たり前だろ

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 22:59:23.89 ID:6pmxN8+z0
夢島はVCでクリアして最高だった
神トラはやったことないけど面白いのかな
2が出る前に1を3DSでやりたいけどスーファミのVCはないのか

427 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 23:00:03.29 ID:nk08SxF/0!
4月に発表されたのに来年じゃあな

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 23:48:55.06 ID:gOXR/HvG0
当時小1くらいだったかな。
デグアモスの最後の1体が追いかけてくるのがすげー恐かった記憶がある。

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 01:33:58.13 ID:W4RKBLNyO
>>426
夢島好きならまずハマるよ
VCは発売日前に恐らく来るだろうが、WiiUだけって可能性もあるなあ

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 14:07:41.80 ID:15PIGNER0
持ってるならWiiでいいんじゃね?
それかGBAで、中古でいくらするかわからんけど

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 18:40:30.20 ID:Q8EPBb2+0
>>426
夢島は神トラをベースにした作品に他ならず
アイテムとアクションが数多く共通してる
ただ、剣やアイテムを自由にボタンに振り分ける仕様は神トラにはない

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 20:49:42.09 ID:3EPnfL7ZT
夢島は神トラに比べてストーリーがいい
言ったらネタバレになるからやめとくが

433 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.H78DMARI. :2013/05/27(月) 07:52:21.21 ID:MuYpTon40
>>428
私はデグアモスの最後の1体をやっつける際、弓矢の矢を使い尽くしてしまい、
ボディプレスを喰らい、瀕死状態になり、爆弾で攻撃しようとしたが、爆弾を持ち上げて、
投げるのに間に合わなかったためか、持ち上げた爆弾が爆発してしまい、そのまま死んだ経験がある。

※神トラの爆弾は、爆風に巻き込まれると主人公がダメージを受けるからね。

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 09:42:14.22 ID:ARZfXpei0
ゼルダの伝説1はFM音源がない
台詞は少ない アクションゲームに近い

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:20:48.12 ID:tBhx8chf0
e3で新情報とか来るかしら

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:37:16.38 ID:6M1esAYd0
e3の新情報はWiiUメインな気がする・・・
神トラ2は動画であったあの塔の試遊が出来るぐらいじゃなかろうか。

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 06:39:27.60 ID:ekT6qdwK0
WiiUの完全新作よりは開発進んでるっぽいけどな
まさかゼルダシリーズの情報がリメイク一本ってことは無いだろうし

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 20:46:40.04 ID:Lo1bv7uX0
なんですかこの質素なグラフィックは
今は21世紀ということを忘れてしまうレベルだわ
この手抜きソフトをフルプライスで売ろうなんて許されない
黙ってムジュラの仮面3Dを出しましょう

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:56:23.09 ID:9Pu5eJcN0
キチガイ乙
21世紀だろうがあらゆるグラのゲームが出ているが情弱乙

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 22:14:54.73 ID:Mcznmftw0
>>4の通りのスレだな

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 13:02:12.63 ID:yKZX1+mp0
しかしなんか見にくいな
カメラが真上過ぎるのか1画面における情報量がすくない(リンクと画面端が近い?)のか

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 14:33:35.54 ID:rloNkfbx0
前作が、部屋がすり鉢みたいな形してて手前の扉も奥の扉も視認できたからねー。
なまじ3Dにしてしまったためにわかりにくくなってる印象はある。
特にプレイ映像見ていて真横の壁に貼り付けるところとか「え、そこ段差あったの?」とか思うし。

カメラを回転、とまではいかなくとも、ちょっと「ズラす」ことができるだけでもよさそうなもんだけど。

443 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 16:25:16.71 ID:eIRJHNIu0
立体視をオンにしないと分かりにくくしてるんだろうな
マリオ3Dランドでも一部であったが、こういうのはダメだわ

444 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:04:12.60 ID:k/FI8Jko0
完全にクソスレだな

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 18:28:33.51 ID:Exkez01j0
叩き屋のクズはいざムジュラだったら神殿が少ないと言いだすゴミクズだろ

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 18:35:06.91 ID:pKmvTZwj0
あれだけの情報で語るのは滑稽さ

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 23:22:11.32 ID:eIRJHNIu0
任天堂は手抜き癖が付いちゃったんだよ
だからいざ本格派を作ろうと思っても作れなくなってしまった
WiiUもソフトが全然出せない
出てもミニゲーム集ばっかり

これも任天堂の手抜き癖から生まれたゼルダだ

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 23:28:04.02 ID:pKmvTZwj0
ちゃんとした情報がでて来たときにも新しく立て直したほうがいいのかもな

同じ奴が荒らしてるだけだし

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 23:40:32.16 ID:pDpzl7Mz0
同意

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 00:37:40.03 ID:l9KyV23c0
顔がダメだ
スーファミの頃はドットで情報量が少なかったから二頭身でも、主人公は背が高くてイケメンなんだろうなとか想像出来たのに
下手にグラが良くなってるのに何十年前と同じことしたらプレイヤーの想像力を奪ってしまってしかも見た目としてもショボいって次世代機としてどうなのよ
まあでも名作の続編っていう高プレッシャーの下、時代遅れの見下ろし視点とグラフィックでゲーム性のみで勝負するんだからすごいと思うわ

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 06:15:16.75 ID:uZ4C45KlO
Newマリ2「そ、それほどでも…」

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 18:06:48.27 ID:t1VgvBL00
>>450みたいなアホは神トラ原作の画面すら見てないんだろ

そりゃファミコンドットなら色数やサイズ制約で情報量の限界があり
リンクの冒険なんかはその制約下でなるべくリアルなグラフィックを目指してたよ
じゃあ、SFC神トラはどうなの?
画像検索してこいよ、3DSの画面と同じような原作が出てくるから
この作品では明確にデフォルメビジュアルに舵をきったんだよ

SFCならスクウェアみたいな美麗ドットも不可能ではないし、すでにそういう作品も出てたが
神トラはあえて描きこまない見易さ重視のチープなドットにしてんだよボケが
リンクの目が大きくなったのも神トラのドットからで、イケメン解釈を目指しているものでもない

ゼルダは20年前にもグラフィック馬鹿が嫌いな進化を選んだ作品なんだよ

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:02:46.99 ID:/E9lvQqW0
2Dゼルダは売れるから、欲しい人間が買うで何も問題ないだろう

俺は欲しいね
DSゼルダを十字で遊びたいとか言ってた人間とか飛びつくものだろこれ

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 21:33:58.17 ID:ajSMlZYS0
神トラの時はまだリンクは素朴な少年設定で、決してイケメン設定ではないしな
プレイヤーがどう想像しても自由だけど、リンクがイケメン設定になったのは時オカから
デザイナーの奥さんの意見だったかな、ソースは社長が訊く

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 22:38:08.62 ID:l9KyV23c0
にしてもチープすぎだろこれ
スクショで一瞬sfcと見分け付かないって何事よ
わざわざ等身を同じにしてるとこがおっさんへの媚を感じる

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 22:43:32.15 ID:KMCchUE60
ほめ言葉だな

457 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 22:44:58.26 ID:ajSMlZYS0
SFCのドット自体がすっきりしてて綺麗で携帯機なら今でも通用するレベルですしおすし

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 20:31:22.71 ID:rTAYTjuv0
ファンにショックを与えるビッグサプライズってなんだろ

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 02:34:47.81 ID:yBm33fPV0
楽しみだね

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 08:55:24.18 ID:8QFE6xR8P
発表会の後に世界同時に3D対応1を無料でDLとかかな?
ありきたりか? 普通に有料でいいけど
体験版?

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 08:27:10.85 ID:idNbSntVO
>>458
出ない、とかかな

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 11:10:28.99 ID:vS4InUWWO
声はあれで決定なのかなぁ…
高すぎるような気がする

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 21:52:01.79 ID:idNbSntVO
高い低いってよりいらないわ
洞窟の中に一人きりで、やあ!とか言ってたらただの危ない奴だろ

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 22:20:43.19 ID:/Hq2o6nnT
ナビィいりゃセーフなのか
じゃあマリオはアウトなのか

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:06:10.99 ID:PN/thPPc0
http://www.nintendo.co.jp/software_lineup/software/zelda2/img/m1.jpg
神トラリンクが生足じゃなくて、ハイリアの盾を持っているという違和感が・・・・

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:08:06.13 ID:itHVPGAi0
ttp://www.youtube.com/watch?v=193hCFTnaNc

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 12:49:36.93 ID:mLhoixCJ0
まあ神トラリンクは木の実でもうタイツはいてたからな

盾は神トラ1でも似た感じのデザインの出てたけど、時オカデザインで統一か
滅亡ルートから再興したハイラルで同じデザインの盾また作ってるのかいな

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 17:11:38.42 ID:cSimzt6G0
>>465のイラスト、よく見るとリンクが金色の腕輪っぽいのつけてるな
パワーブレスレット程度のアイテムがこういうのに描かれるとも思えないしそもそも神トラ1はパワーグラブだし、
「こいつのパワーを使って壁画になる」的な物語・ゲームシステムに深く関わる重要アイテムかもしれん

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 21:35:27.72 ID:An/3b3pR0
>>465
このリンク
昔の雰囲気も残したまんま
カッコよく仕上がってるな

470 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 21:40:12.77 ID:as7/+s9j0
2014年初頭か、思ってよりだいぶ早いわ。

471 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 23:50:51.29 ID:Y6rCCcHC0
左手についてる腕輪が壁に張り付いて移動できるアイテムかな?

472 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 10:59:50.70 ID:jx2FOWjl0
こんなイラストがある以上、壁画リンクは今回の柱の要素になるのかもな
壁を這って進む空間把握は、ほとんどの神殿で求められるのか?
神トラ1は、爺さんがヒントくれるくらいで相棒がいない時代のゼルダだったが
腕輪を通して会話するような機能はあるんかな

473 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 12:22:37.26 ID:Q8Rh/MXmT
マスターソード持ってるけど
永遠の眠りについたのはなかったことにされるのか
フロル製偽マスターソードなのか

474 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 12:26:38.59 ID:Oye7TAbQ0
http://www.famitsu.com/news/201306/12034861.html
消費アイテムがゲージ制になったのか。

475 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 17:54:45.95 ID:h9dIZTn50
早くやりてーな
年内に体験版配ってくれないかな

476 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 21:54:38.82 ID:ygLi1rMp0
海外の方が早いのか

477 :渚カヲルψ ◆MC2Wille3I :2013/06/14(金) 06:14:44.32 ID:vHNdEiyh0
魔法力の自動回復は、エヴァにおけるA.T.フィールドと同じ。
A.T.フィールドが消費した場合でも、時間が経つと回復する。

使徒に接近しているだけでも、A.T.フィールドの中和は自動的に行われている。
意図的に中和したい場合は、使徒にできるだけ接近し、A.T.フィールドを展開すればいい。
無論、使徒に攻撃される危険があり、ノーガード戦法の一種といえる。

478 :渚カヲルψ ◆MC2Wille3I :2013/06/14(金) 06:19:45.41 ID:vHNdEiyh0
ボス戦では、A.T.フィールド、ヘイフリック、ライフを削り取らないとダメージにならない。
そして、自分のエヴァもヒットポイントゲージの意味は同じ。

479 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 06:32:15.34 ID:DWRlewbA0
スカイウォードのがんばりゲージをもっと突き進めたカンジになったね。
ダッシュ系のアイテムも同じ扱いになるんだろうか?
弓や爆弾も同様ってのは違和感あるけど、一元管理できて自動回復するのは嬉しい。

480 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 07:53:10.72 ID:iubkIbP7O
回復が嬉しいというよりは、最近は謎解きに必要なアイテムがその近くに必ずあって、無くなるということが無かったから、むしろ制限が出来て嬉しいわ
ただ、これのせいで特定のアイテムでしか倒せない敵が増えるのは勘弁な

481 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:41:07.64 ID:pLP5io5E0
無限で親切だけどスタミナ式
こうなればいいのでは思ってた仕様ではあるな

神トラは弓が強くて、ボスを近接連射で圧倒できたりしたもんだ
持ち数に限りがあることが不利とは限らない

482 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:53:37.42 ID:MDH4M8qe0
>>480
無くなるということが無い、というより、使うことがバレバレ・・・ということが。

483 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 20:46:59.57 ID:DWRlewbA0
>>480 >>482
あぁ、なるほど…。
今バーチャルコンソールでふしぎの木の実やってるけど
必須アイテムは近くの草刈れば出てきてそれがヒントになってるからなぁ…。
そういう救済措置を置く必要が無くなる分、仕掛けの難易度は上がってる可能性は高いね。

484 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:53:56.00 ID:PCxEECfe0
十字操作ってGCのトワプリ以来か
DS2作とwiiは放置しちゃったから楽しみ

485 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 23:34:45.93 ID:SqtDS1dV0
これって続編じゃなくて3D化+追加要素のリメイクじゃないの

486 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 23:38:15.49 ID:Xs8o3cip0
>>485
いまさらなにあほなこといってるんだよ・・・

487 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 12:09:25.89 ID:1nsT8Q3a0
>>485みたいな頭のおかしいのは、発表時に他板でも大量発生してたもんだ

初報のダイレクトの場で、「2が表すように完全新作で謎解きは一新」としっかり紹介したのに
「ただのリメイク、この壁画リンクを無理やりねじ込んだ以外、要素は何一つ増えない」
という動画視聴の範囲のみでできるもっともネガティブでしょぼい想像を
事実のように広めようとするキチガイ部隊が本当に実在してた

488 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 13:58:41.74 ID:D8mfrc720
まぁしかし神トラ2ってくるとはなあ

携帯機で結構な完全新作つくっても外伝だろっていう目で見られるから
コストを押さえながらも注目作に見てもらうための工夫なのか

489 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 17:31:05.05 ID:4EkYXmMG0
久々に神々やったけどダメだなこれ
当時はよかったのかもしれないけど
ヒントがなさすぎて子供はすぐ投げ出すと思う

490 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 18:05:54.58 ID:9AUQHlQG0
当時子どもだったけど攻略無しでクリアした覚えあるぞ
というか子供の頃のほうがクリア出来る

491 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 18:17:43.80 ID:giBspC5h0
裏世界の氷のダンジョンぐらいだな詰まったのは

492 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:25:43.49 ID:aEZxzqyp0
子どもをなめすぎ

493 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:51:13.28 ID:EmsFXX4l0
子供のほうがゲームに夢中になれる分必死にクリアしようとするからな
楽しかったなあ

494 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 20:39:30.85 ID:nOmiUlBp0
それは俺らの時代の子供時代の話だな
今の子供は今の親切なやさしいゲームになれてるしゲームの数も多いからすぐやめる
行き詰まったら別のゲームをやろうとするし別の娯楽をやろうとする
俺らの時代は室内じゃテレビとゲームぐらいしか娯楽がなかったけど
3DSの時のオカリナが小中学生に売れなかったのが証明してるだろ

495 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 20:50:26.22 ID:dXbvbxhb0
んなことより今さら2Dで出すほうが問題だろ

496 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:08:05.64 ID:bNKluR8Z0
マリオもドンキーも基本2Dじゃん

497 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:00:12.37 ID:2sUR5fCV0
GBゼルダ3作の配信で暖めてからこれを出すのは
落ち着いて考えれば意外でも何でもない展開だな
神トラリンクはすでに3DSで大きく露出している

ならこれも数百円にしろとか言い出すクソゆとりは
とりあえず買わなくていい

498 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:06:47.05 ID:qRPQ3JJU0
数百円とは言わんが本来ならiosで1500円ぐらいのレベルだよ

499 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:09:59.91 ID:fi4ktxGf0
何で粘着されてんの?

500 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:49:27.18 ID:jjazPySMP
誰かしら構うから

501 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 00:13:48.55 ID:qDxNQG100
iosのゲームと比べてる時点で・・・

502 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 00:20:45.18 ID:6ZUskZcnP
>>442
>特にプレイ映像見ていて真横の壁に貼り付けるところとか「え、そこ段差あったの?」とか思うし。
それ、3Dで見ると分かるけど、3Dで見ないとよく分かんないらしい。
つまり、3Dボリュームは切るなと。

503 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 00:51:54.53 ID:h4Y3fF8u0
>>501
それ以前に、個人の主観を不変的な価値のように言ってる時点で・・・

504 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 05:58:42.84 ID:vukwqKap0
クソゲー臭がスゴい

505 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 10:40:31.17 ID:eUSjuiBn0
4000円以上のゲームは悪で、消費者がiOSのゲームに覚醒していくなら
3DSが2、300万のタイトルをも出せる牙城はとっくに守れてない
アホは自分たちの詭弁に時間切れが来ていることを認めるべき

要らない人間には要らない嗜好品なのは変わらないゲームだが
ゲーム用途に最適化したハードや、上質と信頼の商品にこだわるのは
それが趣味として深く根付いた立場の人間だけじゃない

506 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 14:12:27.87 ID:S6Wh+NDW0
「そこ段差あったの」は
どうせクリスタルスイッチの壁のことだろ?
2D時代もそこの段差表現は諦めてたよ

507 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 14:46:17.39 ID:APnUCqlQ0
まぁ25歳以上のおっさんがターゲットだろうね

508 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 19:56:34.31 ID:DrGFt5wd0
前作をやったことないから買うの躊躇しちゃうな
Wiiも買って据え置きでやれってことか

509 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 11:06:11.46 ID:gluQ8Aki0
今作やるのには問題ないと思うが、何らかの方法で前作をやってみるのはいいんじゃないかな。

510 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 12:50:05.75 ID:VTSE4ZM80
そのあたりのフォローどうするんだろう
実は…前作入ってます!(ドッギャーン)的なサプライズがあると素晴らしいんだが

511 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 19:27:57.46 ID:4rsi3m2ST
クリア後に裏ゼルダ搭載→構造ほぼ前作
はありそう

512 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 08:07:15.92 ID:DJqCBNg20
DLC500円追加で裏ゼルダ出来ます

513 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 09:09:59.94 ID:TWQyr8hm0
E3のtrailer見るとあまり面白そうに感じないんだよなぁ・・

514 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 12:11:37.11 ID:2X852WZO0
システムが刷新されてるし、内容面では神トラではなくなってると思う
原作は序盤以降ひたすらペガサスダッシュできる思い切ったゲームだったが
新作は壁画リンクを始め、ゲームスピードを少し落としてる感じかな

これは純粋に2Dゼルダ新作として期待するものだと思ってる
神トラとの相違点を悪いことだとして取り上げていくのはくだらない

515 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 12:16:27.98 ID:SPce89hRO
ていうかそんなペガサス使い勝手良くないだろ
後半ワープ出来るし

516 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 13:25:37.04 ID:TLEniJGS0
ペガサスの良い所は剣を突き出しながら高速移動できるところ

517 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 14:19:55.67 ID:RkaHU4+V0
ピラミッドのふもとをペガサスダッシュで駆け抜け草刈りしていたあの頃

518 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 15:32:02.05 ID:ceUa8uNx0
ボリュームにこだわんなきゃ3Dのゼルダを3DSでも出せると思うがなぜ2Dを出すのかよくわからんな

519 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 20:44:39.18 ID:sCXv3DhI0
>>512
500円で出来るなら是非・・・

520 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 14:19:29.69 ID:HDtARz0Q0!
神トラ2のDLCじゃ単品で出せと叩かれるだろうな

521 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 17:25:04.21 ID:PMe5UhSk0
>>519
名前をZELDAにすると・・・

522 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 09:45:56.19 ID:6Z+TNxh30
もし今回の敵もガノンなら神トラリンクとガノンはマリオとクッパみたいな関係になるな

523 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 14:16:44.50 ID:FqRDyye40
時オカでリンクが敗北した未来であることも関わってくるといいな

524 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 11:19:03.03 ID:TuYUkMp30
敗北した未来ということにしたこと自体が
神トラ1の世界観に上手くつなげるためのものなんだけどな

525 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 12:07:31.97 ID:Ihjw3P5i0
夢島後のハイラルが舞台だったら真EDでカモメになったマリンが出てこないかなあ
今回のワープ手段とか

526 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 12:41:32.63 ID:z5C19FEjO
実は神トラリンクは前作のED後に殺されていた
そして何故か時オカリンクが死んだ神トラリンクの影武者として活躍するのが神トラ2
ガノンを倒した勇者がすぐ死んだんじゃ
ハイラルの政治に悪影響が出るし…
最後は無念を抱いた神トラリンクを成仏させ
人知れず荒野に向かいそれきり緑の服の勇者は帰ってこなかったEND

527 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 13:22:18.42 ID:TuYUkMp30
そういうのやっちゃいかんのよ
設定的につながってても、主人公=あなたゲーだから
前回のあなたが邪魔にならないよう、その結末はうやむやにする決まり

528 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 13:52:03.58 ID:xJ/c+Lc0T
そういう意味じゃトワプリはダメと言いたいのかよ

529 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 16:37:16.76 ID:TuYUkMp30
衝撃はあったけど、裏設定で流して赤の他人面ならありですよ

前作主人公の未練に縛り付けられるストーリーとかは絶対無理
プレイヤーの魂は新主人公に移ってるからアリだろと言われても割り切れない
自分の未練を果たすゲームに思えたら、世界観の飾りつけ全体がしらける

530 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 21:36:25.27 ID:S1ZQvP5u0
あげ

531 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:NYHQltOW0
神々のトライフォースは祖母 母 俺三代でハマりにハマったなあ〜
家族で最初に剣と盾を最後まで強化する方法を知ったのは婆ちゃんだったりして
婆ちゃんにLLごと買ってあげよう

個人的にはリメイクの方が嬉しかったけど、BGMとSEにジワッときたので続編でもおk
一番思い出を刺激するのってやっぱり音だよね
あとはCMが でるでる〜 ゼルダの伝説なら何も文句はないw

532 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:A2dtp5vl0
>>531
婆ちゃんもゲームやんのかw凄いな
楽しそうな家族で良いね

533 :渚カヲルψ ◆MC2Wille3I :2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:O0YfIVq60
過去にスーファミでやった神トラの音の記憶を参照にして…。

光の世界のダンジョンの音楽、闇の世界のフィールドの音楽、デスマウンテンの音楽は印象に残っている。

534 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:4Ta9mh6v0
あえて神トラ2とするなら
お使いに振り回されるゼルダから脱却してほしい

535 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:cuTEstkr0
あげ

536 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:eBoFLcN90
SFCやってたけど、これはどうかね。

537 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:f+QWO2yA0
昔のユーザーとの衝突が不安視される作品だな
昔の映像に似せつつも、やはり今のゼルダらしさの文法で作り直すだろうし
あまり突き放した内容、無機質な内容にもできないだろう

SFC神トラは、ストーリーテキストが淡白でヒントもそっけなく
自由だけど積極性のあるゲームプレイが求められた作品だった
神殿の数やアクション難度だけでなく、自分で考えて動くゲームなのではないか

ゆとりを困らせないための見え見えのJRPGなレールを敷くなら
探索ゲームじゃないし神トラじゃないという拘りはゲーマー側にありそうだ

538 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:jvXl1JNe0
ヨッシーアイランドの新作とかは昔のを踏襲して作ればいいだろうけど
ゼルダとなると勝手が違うってのはわかる

なんで神々のトライフォース2なんてもの作ることになったんだろうな

539 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:1o85m9w90
ミヤホンが3DS出た頃に神トラのリメイクやりたい的なこと言ってたし
最初はリメイクって形で作ってたけどどうせなら新作(続編)にしたほうが、ってなったんじゃないか

540 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:uCfTqmmt0
同じ事はやりたくないと常に言ってる宮本の事だから普通のリメイクじゃ物足りなかったのかもな
で、結果的に2になったと

541 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:qj+kOzfjP
でもやっぱり一番面白いのは神トラだよね

542 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:qBy6oEvvO
俺はスカウォかな

543 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:Lfkn74oi0
風のタクトかな

544 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:Zhl1D9aM0
俺は大地の汽笛だな

545 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:Zhl1D9aM0
ああ言葉足らずだった
さらわれてばっかりの姫様にうんざりしてたんや
ルート的にも風のタクト系列が一番いいし大地の汽笛は理想的な出来だった

546 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:D2qC6a/f0
大地の汽笛は、ダンジョンのギミックが、大きく二系統あるのが特徴的で良かった。
汽車移動はかなり賛否あるけどな。。。

547 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:Zhl1D9aM0
そろそろゼルダ姫が主人公になってリンクを助けに行くやつを作るべきである

548 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:X2jmttPS0
しかし、地形が同じ感じっぽいけどダンジョンでの武器とったら
とっとと次の面に行くと言うショートカットもといズル技が今回でもできるんかね?

銀の弓でジークロック一発殺しは面白かったww

対策のためクリアするまではダンジョンから出れないとか
クリアしないと外でのその武器は使用不可とか?

549 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:11H/Nwma0
>>547
仮に作るとしても女主人公を嫌う任天堂の事だから
サムスみたいに女と解らないような姿になると思われる

550 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:zaud6nsgT
別に嫌ってるわけじゃないだろ
スーパーピーチとか単純にマリオに比べて売れてない
女児向けならぶつ森みたいにファンシー狙った方がいいってことだろ

551 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:11H/Nwma0
スーパーピーチの時の開発のやる気の無さはすごかったなあ。そりゃ売れないわ
任天堂は人気ある女キャラは多いのによりによってケバいピーチもってくるあたりほんと凄い

552 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:oDFF5rSZ0
開発のやる気の無さ・・・内部の方ですか?

553 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:Zhl1D9aM0
ジャンルを開拓するときは最初は売れない物です

554 :渚カヲルψ ◆MC2Wille3I :2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:wtI2ZzeY0
>>547
スーパープリンセスゼルダね。

喜怒哀楽のA.T.フィールドを上手に使って、謎解きに挑戦する。

555 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:N7tUkbyR0
没になったスカウォのゼルダ視点での冒険やりたかったわ

556 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:g8pM1uz80
あげ

557 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:TP4eyQ2q0
ゼルダが主人公のゲーム
確か発売されていた気が…
それは非公式だったが

558 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:zKCNZufW0
CD-iのやつだっけ

559 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:sErwhF+f0
ファイアロッドのエフェクトが格好イイね

560 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:wduh1CFm0
俺のマスターソードも引き抜いてもらいたい

561 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:oZ9YlMAt0
ブチッ

562 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:v8xRW/0F0
なんで海外の方が発売早いんだよ・・・

563 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:w391sIQl0
盛り上がって無すぎワロタ
闇のトライフォースとか今後のシリーズにも響きそうな超面白そうな要素出してきたのに

564 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:Xo+BcSIAO
スカウォで終焉の者が使ってたギラヒムソードと関係ありそうだな

565 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:171mRX8m0
正直最近のゼルダのくどいストーリーと
後付け設定と時系列云々は吐き気がするのでそういうのは嬉しくない

566 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:w6ZZf6cN0
2ちゃんだからな

567 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:w391sIQl0
ストーリーの伸びしろが無くて詰まってる今のゼルダにとって、
こういくらでも転がせそうな設定はかなりのプラス要素に感じるぞ

568 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:7kNjCIPA0
ナビゲートキャラは居ないっぽい感じやな
神トラはあの孤独な雰囲気が好きだったのでナビィとかエゼロみたいなやつはいらんからな任天堂よ

569 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:171mRX8m0
ゼルダにストーリーとか期待してる奴なんて一部のマニアだけだろ
ヒストリア(笑)とか買ってるような層

570 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:zajoa3FG0
>>566
×2ちゃんだからな
○ネットだからな

571 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:Xo+BcSIAO
ストーリーも凝ってた方がワクワクするし楽しさが増す層なんだよね
ごめんね

572 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:rEZoeE3W0
闇の世界がまた出るみたいで嬉しい

ストーリーは自分も気になるほうかな
スカイウォードは王道で燃えた&泣けた

573 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:ZZiw13/2O
この手のゲームは、ストーリー取っ払ったら、ただのつまらないお使いゲーじゃん
ストーリーは大事だよ

574 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:99+HAcbB0
ストーリーは俺も正直プレイ中は何となく程度で。クリアー後のゼル談で嫌でも他が語りかけてくるのでその情報で満足

575 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:nLTaGv81P
時空の章は山あり谷ありで飽きなかったな
スカイウォードの話は自分も好き
神トラみたいに闇の世界にいったらある程度自由ってのも好きだけど

576 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:oNHjY42H0
神トラでは無意味にフィールドを突っ走るのが好きだったから
ダッシュでスタミナ消費してないようで一安心した

577 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:w6ZZf6cN0
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAABnUYnWDKj9cg
サンドボックスか?

578 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:Neyns5/b0
>>569
ストーリーとか興味ないけど普通に買ったわ。
普通にファンブックだろ、良くも悪くも。

579 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:w6ZZf6cN0
反応無しかよ
サンドボックス嬉しくね?

580 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:Ia5e+dHh0
>>577
マリオUに出てきたトッテンに見えた

581 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:0mQJmqy00
サンドボックスって一瞬セキュリティの話かとオモタ

582 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:nLTaGv81P
夢島の自由度アップ版とか、アイテムを失って買って戻す必要が発生するとか?

583 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:w6ZZf6cN0
やばい
興奮してきた

584 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:eWwkV/o80
>579
サンドボックスかとかいきなり言われてもなにそれとしか返せないし(´・ω・`)

585 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:w6ZZf6cN0
まじか
ざっくり言うと初代みたいな感じ
http://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89

586 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:cD9A2elfT
ダンジョンとフィールドだけは作っておいたから大まかなストーリーは妄想で補完しろよってこと?

587 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:NHvSA0at0
だいたいあってる

588 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:zcd31Aas0
それでいいわ

589 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:fE3IVMNt0
そうそれでいいよな?
この頃のストーリーは何か悪いのが復活しました。姫もさらわれてさあ国は大変です。勇者であるプレイヤーが助けに行きましょう
こんなだったんだよ、でも面白くてたまらなかった(ここ重要)
ストーリーも自分で勝手に妄想して下さいみたいに。そっちの方でも遊ばせてた

590 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:1E7Kjpcm0
薄い味付けのストーリーをよく噛んで味わってたんだな

591 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:rnzyec/S0
妖精さんに俺のマスターソードを挿入したい

592 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:sjpXKxd9O
あの時代でも夢島とかはストーリー濃いよな

593 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:fE3IVMNt0
こんな俺でも夢島の切ないストーリーを過去に勧めた経験がある事は認める
だけど夢島はストーリーが薄かったとしても名作だったと俺は言いたい

594 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:FV1bjXdU0
自分も勧めるなら夢を見る島DXとふしぎのぼうしとスカイウォードソードの3作品を勧める

595 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:ojwxvTkm0
勧めるなら3Dはスカイウォードと時オカかな
2Dはどれも楽しくて困る
時空の章は入れたい

596 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:sjpXKxd9O
俺も3Dならスカウォ、2Dなら夢島だな
風タクHDもそんな出来になってそう

597 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:V85bP4Oz0
>>577
リンクの右上になんかへんなのいる

598 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:NHvSA0at0
ナビィみたいだな

599 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:+QuHqpZbO
見下ろし型は懐古には受けると思う
逆に新規には大丈夫かな

600 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:fE3IVMNt0
身近な親戚だとか甥っ子だけど。明らかにオールド世代のレトロゲーを知ってたりする。何の誰の影響だか知らないが。

601 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:IeT//A/Y0
新規開拓のためにも神トラをWiiUで早いとこ出してくれ パッドで遊びたい

602 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:1E7Kjpcm0
個人的に3Dゼルダと2Dゼルダは別物って感じ

603 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:fE3IVMNt0
2Dから3Dリメイクはもちろん感動するけど。逆に3Dから2Dリメも有りな人

604 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:B9tXd8D/0
2Dも3Dもどっちも特有の良さがあるからな

605 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:nY0Kf2uxO
神トラ、夢島>>>>>越えられない壁>>>>>ゴミのオカリナ(←まじゴミw)

606 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:HFQfY2Bj0
おうそうか、時オカを楽しめなかったとはかわいそうなやっちゃな

607 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:RUlKnGar0
>>605
ゼルダ3つしかやってないの?

608 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:s38UqH7G0
ゼルダにちょっとでも類似してたらパチモンでも愛せたあの頃
ゼルダ新作までの繋ぎとして間を埋めてたパチゲー達。

609 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:CfX7UCGJ0
2D/3Dというかリンクの冒険タイプのような横スクタイプもやってみたい気もするが
今はもうそういうの流行らないだろうな

610 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:s38UqH7G0
俺も去年の今頃あれほど言ってたのに。1クッション入れてリン冒タイプを出せって
今、横スクタイプのファンタジーがプチブレイクしてんでしょ

611 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:s38UqH7G0
下げ忘れ

下突き↓

612 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:iZP4vsXqO
マリオ&ルイージで我慢して

613 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:kPNZAwiu0
ゼルダ姫も設定上別人でも神トラ基準のデザインだといいな
スカウォみたいなタラコブッサイクは助けたくなくなるのでマジ勘弁

614 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:UuX1+eJ40
ゼルダは初代が一番感動したけどなぁ
裏ゼルダもあったし

615 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:RkpYx2XK0
>>613
お前表へ出ろ

616 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:XH0k+oTR0
ゼルダの伝説 痛々のトライフォース


痛々しく病んだ人々を、これまた痛々しいリンクが救っていく物語り

君の手の甲に、痛のトライフォースは輝いてるか?

617 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:QNaeDQ4TO
最初に公開されたリンクのイラストと、最新のダイレクトのリンクイラストが、かなり変わってる
すげーダサいガキっぽくなって、なんか残念

618 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:9IkmPsEo0
個人的に昔の雰囲気が無くなってて残念…

619 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:07bVwtpI0
なんか穏やかな雰囲気からやんちゃっぽくなったよな

620 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:iCi9WLr+O
なんで?イラスト変わったの?

621 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:+N6qNblr0
スカイウォードソードの絵もトワプリ調から水彩調に変わったし
絵が変化するのは別に変じゃない

622 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:bikuvZDX0
スカウォはゴミだったからどうでもいいよ

623 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:wTYwyhb10
てかゼルダ自体ゴミ

624 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:RWqUIUVq0
流石にそこまでいくと何故このスレに居るのか判らん

625 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:TZFleuoD0
闇の世界(仮)にもハイラルのような王国がある、ってのが気になる

626 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:JTWE29VA0
ガノンドロフが支配する魔物の国だったら熱い

627 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:bJaMgw8i0
ガノンドロフの笑い声が聞こえてきそうだw

628 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:mv3BbiYBi
てす

629 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:sunzYlbD0
てす?
テスチタート

630 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:VI/dJKUs0
つ爆弾

631 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:P62z4vgv0
てす

632 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:7/he8NH/0
全員落第

633 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:BRD0qYov0
テスチタートは初代じゃないですかーやだー

634 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:7MJsnRFd0
久々に規制が解けたから神トラ世代の者として言わせてもらうが
リンクに変な掛け声入れてるのが任天堂の嫌がらせにしか思えん
あと壁画もないわ
それにリンクの頭のてっぺんより目をちゃんと映せとも言いたい
神トラはリンクが可愛くて続けられたようなもんなのに
製作は暗いゼルダ作りすぎて忘れてるだろ
マリオやドンキーは今リニューアルされてそこそこのテイストを引き継いでるのに
神トラで遊んだり攻略本を読み込んで世界に思いを馳せた育った者として本当に悲しいよ
マリオがヘキサゴーンとか言ってるのは別にいいけど
リンクがクソみたいな声出してるのは本当にガッカリ

635 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:OhWdtvyy0
また規制かけますねー

636 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:rvoKaytG0
久リあそ神製マ神マリ?

637 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:4b8m1axq0
再規制ナイス

638 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:BzPd0K5j0
神トラリンクはGBA版ですでに声ついてる
数十年前に培った価値観の殻から任天堂を攻撃するだけになった老害は客じゃない
そしてリンクの目を見えるようにするにはキャラを斜めに倒さなければならない
おっさん世代が技術的なこと少しも分からないのは呆れるわ

639 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:rieKFuTU0
今の世代だが初代神トラは別に面白くないと感じた 凡作

640 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:E+WpaGuF0
ゆとり丸出しの顔真っ赤な反論どうもありがとう

641 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:rvoKaytG0
今の世代だが初代神トラもなかなか面白いと感じた 良作

642 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:0snAkqjH0
SFCだったからあの角度でも目の描写ができたんじゃないのか

643 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:kPRrxaVV0
ドット絵だからな

644 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:SxKjreq70
2Dゼルダの総決算な新作で
いい意味でふしぎのぼうし2にも見えてるな
360度に動けるけど、DSでろくにやらなかった上下階層の連動を多用
クリスタルスイッチはGB時代のように足場の上を歩ける形で復活する
新しい仕様の中に懐かしい文法の謎解きも散らばる魅力的な2Dゼルダだ

これを神トラ1と違うとただ粘着質にわめくだけの人間は
シリーズとしての知識がまるで浅いくだらないファンと自白してるだけだ
今の語り場にこれだけのエネルギーでわざわざ殴りこんでくる理由は
十中八九エミュ利用で現役ヅラ出来るつもりのクズだからだろうな

645 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Ppu3XAAv0
長いから誰か一言でお願いしま

646 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:mf5bev6O0
神トラ2は2Dゼルダ集大成で>>634はにわかのクズ

647 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:rUgj1wot0
「これが頂点、あとはゴミ」と言われだす作品は得てして
過去作からの積み上げで成り立ってる真っ当なシリーズ作品でしかない
過去作ネタと新しい定義を組み合わせた新作を作り続けてシリーズ物は発展し
どれが最高傑作であれ、そこに単体で神格化できる作品なんてものはない

過去作ひとつを奇跡のように語り、今のゼルダを終われとまで叩くのは
継続が傑作を生む最低常識もわからずに知識見識を一生広げない馬鹿の目印

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:MrJ3xKPa0
海外版のパッケージかっこいいw
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/1b/The_Legend_of_Zelda_A_Link_Between_Worlds_NA_cover.jpg

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Z+RWAoDU0
>>648
相変わらず壁画の場違い感に大草原不可避
でもゼルダシリーズって、濃淡の差はあれど
こないな妙なノリ持っとるからなあw

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:QkEDWJfU0
12月あたりで出て欲しかった
はやくやりたい

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:1rn20T220
海外では11月らしいから日本でも早めにくるんじゃね?

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:pD4pn1ca0
>>648
ネットワーク対応なのか、一体何に使うんだろう
まさか4つの剣オンラインじゃないよな

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:1rn20T220
DLC!

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:AdphWfL90
神トラから遙か未来だからリンクの冒険の後の話の可能性が微レ存

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:X0SILK78O
今回は兎にならないのかな

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:pD4pn1ca0
兎で思い出したが、ムーンパールも設定のとりようによってはすごい代物なんだよな
トライフォースの力を操るんだからな

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:0u2BZEP60
ネット対応でDLCに現実味でてきたか
セル単位の組み合わせで表現されたレトロなレベルデザインはDLC向けだよな

どうせならこの新作エンジンで神トラ1を再現して欲しいんだけど
早期購入者はタダの販促DLCだとかしたら物凄いインパクトの特典になるな

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:iO+WdZGw0
夢幻、汽笛みたいな対戦モードでもあるんじゃね?

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:VBMoeet90
オンラインはルイマン2みたいに協力プレイでダンジョン潜っていくようなの希望

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:nnrrDNgO0
ゼルダ25周年でもらえた4つの剣は面白かったなあ
スコアトライアルとしては破綻してたけど
ステージクリア型ゼルダとか良いもんだ

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:FTrYSV6E0
>>660
4剣+やった?あれも面白いよ

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:sza0xhJu0
2発売前に3DSで1を配信して欲しいな。
Wii持ってないしやりたくても出来ねえ。

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:CaupXb/G0
例のトッテンみたいな奴がリンクのいないうちに家を乗っ取って突貫工事で店にしてしまう、という夢を見た
画像を見直していたら左上にひっくり返ったベッドがあるのを見つけたしありえないこともないのか…?

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:K9Pojkjv0
>>662
WIIは持っとるが俺は今据え置き機とか触る機会に乏しいんで
やっぱ3DSでVC欲しい・・・

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:2FJA1miv0
実は2をクリアすると裏ゼルダみたいなノリで1がプレイ出来るかもよ
俺の予想は意外と当たる

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:CaupXb/G0
>>665
名前をZELDAにすると…ってなんか前もこんな流れなかったっけ

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:vk0DmFMW0
2の前に久しぶりに初代やりたいんだけどもうWiiはしまっちゃったしなぁ〜。
3DSのVCで出てくれれば再度課金してでもやりたいんだけどSFCソフトは色々あるみたいだし無理だろうなぁ。

668 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:CaupXb/G0
未だにスーファミがテレビの前を陣取ってる俺は勝ち組ですか?

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:02:53.15 ID:aZljSwK/0
スーファミ買おうかなぁ。
でも任天堂の配慮からすると2が3DSなのに初代はwiiでやってくださいなんてしないと思うなぁ。
2の発売前に3DS用に調整した初代出すんじゃないかなぁという淡い期待が・・

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:03:32.99 ID:AO3dN91u0
来るとしてもWiiUじゃないか

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:04:36.99 ID:FjbYst6r0
神トラVCはWii Uにくると思う

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 08:59:47.95 ID:Hi2nPK2t0
4つの剣&神々のトライフォース版の神トラが配信されると予想

673 :渚カヲル ◆WilleVnDjM :2013/09/01(日) 09:04:35.79 ID:w/ufWzOT0
渚カヲルの場合は、闇の世界では、アッシュグレーのオス猫に…。
真希波・マリ・イラストリアスの場合はピンク色の猫に…。

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 18:35:20.39 ID:lIBZnYg50
あげておきます

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 19:12:26.57 ID:p01mHN7R0
光と闇のフィールドは原曲ベースみたいだけどボス戦曲はどうなるんだろ
思い入れはあるけどめっちゃループ短いんだよな

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 19:48:54.11 ID:iEkua3Ih0
プレイ動画で新パートが確認できたはず

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 23:28:01.15 ID:EjM/kj750
初回サントラとか付けろよウドンテンニ

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 10:24:17.41 ID:OYAp6k/10
>>675
むしろ期間限定の曲や影の薄い曲がどういう扱いになるか気になる
マスターソード抜く前の迷いの森とかムーンパール取る前の闇の世界とか地味に好きなんだけど

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 11:31:32.94 ID:/aEDLL72O
サントラは若干欲しい

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 11:39:37.66 ID:QRqFQycGO
神トラはもっと欲しい

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 12:59:10.38 ID:Y+xIAe7G0
神トラ1+2カップリングの優待サントラとかあるかもしれんな
クラニン200ポイントくらいは温存して構えてないと痛い目見るぞ

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:24:57.37 ID:e+C3B1VP0
200でいいのかぁ?

683 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 14:16:30.17 ID:nQpc4zPj0
時オカも風タクも無料だったし今回も無料なんじゃね

684 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 21:55:15.98 ID:pEWHpcEc0
今更だが3DSでSFCのVCは解像度の関係で無理だったと思う

685 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 13:03:53.00 ID:R203+Clt0
>>684
殆どのSFCタイトルは3DSの解像度以下だって聞いたけど、
神トラはその例外に該当してるの?

686 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 16:20:44.95 ID:K24rpUg10
拡張モードを執拗に表に出す>>684みたいなのは
PSP解像度でもまたSFC移植作が無理になる道理からは逃げる卑怯者だから

687 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 09:52:48.23 ID:5gLZFf200
ゲームボーイVCが展開に失敗して途絶えてる現状
アンバサダーの件があって展開が難しいアドバンスVCはまだしも
前段階にやるべきスーファミVCさえもやってくれないのはいらつきがあるな
据え置きVCに比べて展開が貧弱にもほどがある

688 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 12:29:47.32 ID:szY1Q2w80
今時あんな地味なの通らないからな
モノクロも再現したうえで
スーパーゲームボーイの色とかも再現してもらわないと…

689 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:44:45.61 ID:h5CstPmM0
アイテム最初から全開放とかマジかよ
ゼルダ終わってんな

690 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:46:46.48 ID:2mfIX3Gp0
くっさ

691 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:48:08.34 ID:h5CstPmM0
>>646
集大成どころか実験作だな
お前みたいなクズが居座ってゼルダファンづらしてるあたり完全にゼルダ終わってんだな

692 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:37:50.34 ID:Z8w7/daC0
>>689
ソースは?

693 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:44:20.11 ID:Mgs69R3p0
脳内

694 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:08:34.77 ID:EqkNHjmM0
WiiUで初代出されても、3DSしか持ってない子供もいっぱいんいるんだぞ(´・ω・`)
せっかく2に興味持っても、初代が出来ないならいらないってなっちゃうぞ(´・ω・`)
3DSのVCに初代用意してくれ(´・ω・`)



いやまぁおれがWiiU持ってないだけなんだけどね。

695 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 07:56:13.64 ID:XQkU+m4f0
いうほど神トラ1必須か?

696 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 08:40:00.08 ID:slrMaLJ+0
表のフィールドがSFCと同じってことは、むしろ未経験者は前作を直前にやらないほうがいいんじゃないかな

697 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 17:41:37.10 ID:S2z899nS0
初代って言われるとディスクシステムの方を思い浮かべちゃう

698 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 17:51:55.69 ID:Dn9Rw/KS0
あーフィールドが基本一緒なんだっけか・・。じゃああえてやらない方がいいのかしら。
でも大人子ども限らず、2をやるならを先に1やっておきたいってなるもんだしなぁ。

まぁ完全な新規続編じゃないからなんとも言えないか。

699 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 07:42:11.72 ID:Mt9kibRs0
あのボスがこうなったんだ的な要素を楽しむためにも1をやっとくべき
なによりあの名作をやらんのはもったいない

700 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 08:54:10.78 ID:YawoQq5r0
なんかそれ以降の糞3Dゼルダ信者に恨まれてるみたいだから
敢えて黙っておこうぜ

701 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 09:55:56.60 ID:lIMvM25j0
続報マダー?

702 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 12:38:15.98 ID:yyK/IM4J0
夢幻と汽笛も2Dでよかったのに
1世代前のポリゴンは汚なすぎる

703 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 13:04:46.36 ID:e9yWhNTv0
欠点ばかりが持ち上げられるが、汽笛なんかダンジョンは丁寧に作ってあったよ

704 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 13:11:45.19 ID:/VcZqt1/0
2Dでアナログ360度に動くゲーム性に対応するには
16方向くらいで滑らかなアニメが必要になり、昔より莫大なドット絵が必要だ
そしてポリゴンより表現力は限られ、拡縮でもすれば画面全体汚くなる
口汚く糞3D言う人間は開発の苦労が何もわからない

705 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 22:31:02.16 ID:mNX3FWI/0
夢幻も汽笛も3D/2Dっていうより無駄な移動時間をなんとかして欲しかった

706 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 22:49:35.71 ID:8SrSW7Ck0
ここの奴らも無理にニートにならなくても東大で良かったのに

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 13:02:26.00 ID:nauJEoYa0
何年も前のゲームを今更続編出すって
2からだと敷居高くない

708 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 16:04:18.45 ID:Z0IgpSLV0
同じ舞台だけど100年単位の時間流れてるらしいし
明らかに前作知らなくても楽しめる構造だろうから何も問題ない

709 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 16:21:32.52 ID:+MJjFS+H0
ゼルダやったことない人は1からやった方がいいかな?って思うよね

710 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 16:32:44.05 ID:E2PvYwR50
寧ろいっそのこと旧作(というかシリーズ自体)に馴染みがない奴らを完全に閉め出すような路線で行ってほしい
ヒストリアネタ満載で超高難易度で

711 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 16:57:04.41 ID:+MJjFS+H0
>>710
高難度は構わんけどストーリー的なものはやめて
時系列も気にした事ないし、ダンジョンの質と量に注力して欲しい

712 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 21:52:16.92 ID:oLyg0dxe0
楽しみすぎる
どうか夢島の直後の話であってくれ

713 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 00:20:28.25 ID:XfbzU3SW0
いや神トラの時代より未来の話だって公式でいわれてるから

714 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 00:24:19.78 ID:X5KJ9RbB0
AND THE MASTER SWORD
SLEEPS AGAIN…
FOREVER!
とはなんだったのか
いや、木の実でも出てるけどさ

715 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 00:45:10.70 ID:c+dVAxqX0
木の実はご褒美じゃん

716 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 09:59:16.63 ID:TXiwsCdr0
闇のトライフォース的な新設定も出てきたことだし
また枝わかれするかもな

717 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 16:18:41.13 ID:OCpL2Yqu0
GBAでフォースという概念が生まれて
DSでは感謝の心がフォースとなって現れるという設定ができてたな

フォースとは生命にやどる精神エネルギーで
トライフォースとはそれが究極レベルに凝縮されたものなのか

718 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 18:00:50.14 ID:ZNHlumut0
元々フォースは古の神が世界に与えた万物の生命力の源
ふしぎのぼうしのフォースは天から授けられた巨大なフォースの力
大地の汽笛のフォースとトライフォースは謎が多い

719 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 18:24:03.75 ID:ef2/o2gw0
今更ながら、ゼルダのフォースってスターウォーズの丸パクリだよな
いいのか?

720 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 18:46:59.58 ID:K2g/AjIF0
なにが?

721 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 13:27:46.87 ID:YA7c9H4tO
初代はヒントが少なく、自由度が高いのが良かった
今だと不親切とか言われかねないけど、あれくらいのバランスのゲームが
今もあっても良いと思う

722 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 15:42:02.39 ID:RH++088M0
そういうのはクリア後の裏でやって欲しい

723 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 22:15:28.44 ID:eQhKQcpV0
クリア後の裏とか穴掘ってそれに向かって喚いててほしい

724 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 13:00:57.57 ID:nc/h45cC0
>>721
初代はノーヒントって訳でもないが、完全に今のゲームの文法で出来てねえのがなあ
何もない壁に爆弾仕掛けたり、その辺の木に連射きかない蝋燭で放火したり
壁に見えない上に方向キー押し続けないと通れない通路があったりとな
当時としては普通の仕掛けだけど、この辺の謎解きの思想は今では実行できんよな
俺も初代は好きだけど、理由の半分は仕掛け知ってるからだし
(戦闘のバランスがもう半分な)

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:21:58.52 ID:ijyeuy7G0
初めて、見た目普通の壁に爆弾で通路見つけたときは俺すげぇ感が半端無かった。
大袈裟だけど、子供だったせいもあって分析というか試行錯誤に対する成長をしたっていう気分があったなぁ。

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 07:37:46.55 ID:6kL4hAqd0
今知識ゼロでああいう理不尽なゲームをやれって言われたらちょっと無理だ

727 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 08:07:46.62 ID:Tqf0b9v00
ゼルダはまだいいよ
スーパーピットフォールとかまじでわけわからんゲーム

728 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 13:49:15.04 ID:AythPYUS0
ゼルダと関係ないタイトル出されても

729 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 21:42:53.06 ID:7bqoEk+80
神トラ2のゲーム進行はどうなるんだろうな

相棒に引っ張られながらイベントを片付けて神殿にひとつずつたどり着く現代型か
神殿の入り口が複数見つかるけどそれらに入れるかは自分次第という懐古型か

730 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 01:26:30.83 ID:8+eNSw1z0
ダンジョンの前に装備が足りてるか助言してくれるフクロウ的な奴置いとけば、
初代路線にしても理不尽仕様だとは言われないだろう

731 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 01:39:54.17 ID:477/b3y60
おお!リークかと思うレベルのナイスアイディア

732 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 01:50:59.10 ID:sH/HK+OS0
個人的にはそういう直接的なものでなく、ダンジョンに辿り着く道中にさり気なく必要な情報が転がってると嬉しい

733 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 02:02:17.96 ID:qVH6G/cT0
そこらかしこにサハスラーラの助言が

734 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 19:05:51.62 ID:5I8rVLx40
ボスbgmがすっごい楽しみだなぁ
ようやく到達した嬉しさとボス戦の緊張感は幸せを感じれるほど

735 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 22:03:59.79 ID:rWRBMggW0
バタン!

ティーラリラーリラー♪
テッテッテッ テッテッテン♪ テッテッテッ テッテッテン♪

736 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 00:01:53.39 ID:QjMafn2w0
どうせ今のスタッフじゃ神々のトライフォースは越えられないんだし
原作レイプしないでほしい

737 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 00:05:38.87 ID:lDuKVrZF0
原作て…リメイクじゃないんだから

738 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 00:06:17.45 ID:MEAelyfZ0
どうせ原作のスタッフも知らないんだろ

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 07:20:37.24 ID:kHseKfZ60
今のゼルダを遊んでるかも怪しい書き込みだな

740 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 07:52:28.83 ID:i07lXXdj0
裏世界のBGM最初に聞いた時ゾクゾクしたなー

741 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 18:41:47.15 ID:m7BHiP/N0
海外だと11月発売でしょ?
異様なほど音沙汰無いというか新情報こねーな

742 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 23:09:17.58 ID:kHseKfZ60
そろそろ敵くらい公開してもいい頃

743 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 00:20:17.98 ID:pfxrlxwJ0
雑魚は大体オリジナルと同じ方向性だろうし
ボスはネタばれだし

744 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 18:03:53.35 ID:bfhkEBI6i
今はモンハン、ポケモンで盛り上がってるからなぁ。
年末くらいからだろ

745 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 20:29:25.53 ID:ZZBHddCB0
なんで日本後回しなんだよ・・・

746 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 14:56:08.74 ID:7zaV6ahr0
神トラ2はワクワクしないんだよね
やらくてもどんなゲームか大体想像がつくから

747 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 20:24:36.15 ID:t4IoC4Te0
うるさい保守派のために見下ろし形作ったら>>746かよ

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 20:40:42.69 ID:LOvm+wr20
それぞれ考えが違うからなに作っても批判されるんだ
仕方ない

749 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 21:18:43.21 ID:hjy4LotY0
これは多分マリオシリーズにおけるNewマリオみたいなものだろうから、
ワクワクしないのも仕方がない気がする

750 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 18:29:23.44 ID:0J4fpxR+0
発売はいつですか?
キャンペーンに間に合いますか?
http://www.nintendo.co.jp/mou1pon/index.html

751 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 18:38:22.61 ID:P9qSSK0r0
>>750
2014年の初頭としか情報が出ていない。
http://www.nintendo.co.jp/software_lineup/sp/software/zelda2/

間に合って欲しいね。

752 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:32:16.12 ID:iL6J4DHr0
12月26日発売

753 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:32:31.90 ID:pDtT/udR0
早まったww

754 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:34:29.13 ID:/q7IHzGt0
年末かよ・・・
殺す気か

755 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:34:37.27 ID:O/CPFByH0
年末年始はこれで決まったわw

756 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:34:56.85 ID:eDC/cE+w0
ちらっと見えたゼルダ姫が凄く可愛かった
スカウォのがブスに思えてくる

757 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:35:18.94 ID:/q7IHzGt0
ヒルダ姫キタ━(゚∀゚)━!

758 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:35:39.20 ID:9gtFOR6n0
年末商戦の目玉か

759 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:35:40.44 ID:PgC5fX7m0
年内かー…嬉しいけどただでさえ秋から年末にかけてラッシュなのになー

あと、アイテム事前に買えるのはどうなんだろうな
ダンジョン潜り始めは行けない所があって気になってたけど、奥に進んでアイテム手に入れて戻ったら通れますってのも一つの楽しみだったんだけど

760 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:35:58.68 ID:Xl/20PUI0
ちょw早まったとかww

761 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:38:33.92 ID:9gtFOR6n0
>>759
ゼルダって毎作新しいことするし始めは抵抗あること多いよな
俺も夢幻でタッチペン聞かされた時は引っかかる部分はあった
でもプレイしたらそういう不安がなくなるほど面白いことが常なので
きっと今回もそうなってくれるだろうと思う

762 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:40:45.06 ID:O/CPFByH0
ダンジョン最深部で必須アイテム有り、に成らなきゃいいけどね
2度手間は勘弁

763 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:41:31.93 ID:3ZZY0cf0i
やってみないことには何とも言えないけどアイテム借りるのはあまり良い予感しないな
次はどんなアイテムが出てくるんだろうとワクワクしながら進めるのが良かったのに
しかし据え置きにもこの流れは続くだろうな

764 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:42:05.62 ID:9ojPVDpz0
>>2
ちがうわバーカ!

765 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:42:41.06 ID:3ZZY0cf0i
すまんageてしまった

766 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:43:01.52 ID:EJaxWuJf0
発売日早くなるとかサプライズすぎてわらた

767 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:44:23.96 ID:AAhUuVkJ0
やべえ楽しみだ

768 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:44:46.89 ID:8PINcOGK0
姫様かわいすぎ(;´Д`)ハァハァ

769 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:45:07.49 ID:pDtT/udR0
夢幻もスカイウォードも新しいのは操作方式だからな、内容はいつものゼルダ
ここまでゲームシステムが変わるのは神トラ以降初と言ってもいいんじゃないか?

770 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:45:18.84 ID:nQNBXdm10
当たり前を見直すって、特に不満の声が挙がってなかったところを見直す必要ないよな。
WiiU版の新作が嫌な予感しかしないわ。
1人プレイまで見直すとかいってるし。
ゼルダぐらい気軽に1人でやらせてくれ・・・

771 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:46:53.12 ID:h/ovVGJo0
>>762
そもそもアイテムがないとダンジョンまでたどり着けない形式になるんじゃないのか

772 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:52:49.57 ID:iL6J4DHr0
時オカからダンペイ
未来の天才魔法使いアイリン
ゾーラの女王
ラヴィオ アイテムを購入したり借りたりする店の店主
ヒルダ ゼルダの対となる存在?

773 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:54:33.54 ID:sYAWnDLZ0
滑り込みだが年末に出してくれるのはありがてえw
アイテムの自由度は少し不安だが

774 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:57:48.91 ID:pDtT/udR0
ダンジョン深部から引き返す手段ってのは前例があるし、
プレゼンの言い方だと必要なアイテムが何らかの形で明示される気がしないでもない

775 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:57:59.43 ID:QQNeHc0r0
初代で爆弾足りなくなって金貯めたのを思い出す
はやくやりたい

776 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 00:00:01.42 ID:TfR+SbIK0
>>772
魔法使いならアレがいただろ!
えーと、ふしぎの木の実でアイテム落とすやつ!・・・と言いたくなったわ

777 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 00:04:06.29 ID:fP2ATDpa0
俺がゼルダに感じるマンネリってアイテムが今までのとあまり変わらないことにもあると思うんだよなー
もしアイテムがあの店にあるのが全てならヤだな…

というかゼルダ姫可愛すぎ!!
やっぱり神トラゼルダ姫がさいこうや!!!!!

778 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 00:05:47.29 ID:XuxH8RYz0
>>764
いったんはそう言ったんだよバーカ!

まぁ早くなって良かったね

779 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 00:06:32.67 ID:pDtT/udR0
アイテムが恒例化するってことはパズル化していくってことだからね
特に2Dゼルダは冒険とは若干趣旨が変わってきてるかも

780 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 00:07:22.14 ID:UZjME0S80
ラヴィオ…ラビ夫…うさぎ男…?

781 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 00:08:06.77 ID:UZjME0S80
>>777
毎回爆弾腕輪→袋とかなー

782 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 00:23:17.48 ID:WFAF8DcH0
ポケモンやるから発売遅らせてほしかった

783 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 00:26:20.23 ID:nOsTGxWA0
神トラのリンクなのに生足じゃないとか‥

784 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 00:34:48.29 ID:FYzfAMLr0
同一人物じゃない上にふしぎの木の実は生足じゃねえしな

785 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 00:55:06.72 ID:aLiNzVrT0
>>770
最近のゼルダはチュートリアルが長いからそこ見直せとは思うけどな
最初の剣までが長い長い

786 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 01:06:49.17 ID:6IpNhpDi0
発売日早まって嬉しいなー!

てか、ゼルダとヒルダて、
アメリカンな魔女っ子ドラマ「サブリナ」に出てた
双子の魔法使い(主人公の叔母様方)とおんなじやw

787 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 01:09:00.33 ID:zhzsyFMK0
ダンジョンの進め方に昔にもないような大胆な自由度があるようだが
現代らしくそれなりに主要キャラがいてストーリーがあるようだな
重要なイベント時のカメラ視点は3D的になるっぽい
ゼルダ姫の可愛さが異常

788 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 01:11:39.72 ID:ew37pCy40
ヒルダ姫は敵キャラって感じじゃなかったな

789 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 01:17:05.50 ID:A0qWPAC+0
ヒルダってだれ?

790 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 01:39:22.11 ID:XuxH8RYz0
>>787
夢幻の時のエンジン流用してそうだな

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 01:59:01.69 ID:7CzBs+DCO
>>786
海外のほうを覗いたらサブリナって連呼されていて
なんだ?と思っていたが…狙ったのか…な?

792 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 02:04:42.04 ID:Yhe0xULD0
>>789
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1020470-1380647050.jpg

793 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 02:40:03.40 ID:A0qWPAC+0
ヒルダって過去のゼルダにいたっけ?

794 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 03:20:11.87 ID:INUmf6Ns0
2の前に1やるにはWiiのバーチャルコンソールしかない?
3DSだと無理?

795 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 05:05:20.54 ID:KL2jO5kO0
>>794
元々、SFCのソフトなんだからSFCで出来るよ
3DSでは今のところ無理

796 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 05:28:40.37 ID:noIIX/VK0
ううーっ楽しみーーーーっ!この調子でガンガンリメイクしてください

797 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 06:20:00.78 ID:YxwugNjh0
今簡単に手に入るのはGBA版とかか?
なんなら本体はDSとかでいいわけだし…

ttp://www.amazon.co.jp/dp/B00006D2DD/ref=cm_sw_r_udp_awd_MWZssb1C7F2ME

798 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 06:32:51.07 ID:HnzOe6E/0
神トラ2の発売ちょっと前にWiiUか3DSで配信されそうな気はする
3DSの場合はGBA版になるだろうけど

799 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 10:02:17.32 ID:F0Mx5xHW0
GBA版は、アンバサダープログラムに含まれてて配信しないんじゃ
なかったっけ?

800 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 10:07:52.50 ID:BVu8/MSG0
含まれてないよ

801 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 10:09:56.71 ID:UNjYQC4N0
アイテムの仕様は賛否両論になるだろうな
アイテム入手でそれまでの鬱憤を晴らすかのように、ダンジョン内の未探索エリア行けたり、仕掛けが解けるのが無くなるのか
ダンジョン下見→必要アイテムのレンタル→まだ足りない→(略
みたいなgdgdになるんだろうか

802 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 10:28:57.99 ID:GwIJA/jX0
森の神殿にフックショット無しでは入れないように
対応するアイテムはそのダンジョンやエリアにたどり着くためのアイテムでもあるんだろ

803 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 12:45:55.23 ID:5xCDJ8VW0
発売日前倒しうれしいわ
これでバンブラPとゼルダ買ってDL1本無料なんだよな
カートリッジがどっかいっちゃった時岡もらおうかな

804 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 16:16:45.76 ID:QqAsEIjoi
みんなどこで新しい情報を手に入れたの?

805 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 16:23:38.73 ID:BVu8/MSG0
は?マジでいってるの?

806 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 16:23:56.02 ID:FYzfAMLr0
昨日のニンテンドーダイレクト
http://www.youtube.com/watch?v=TGp-Z2pIdTc

807 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 16:28:15.66 ID:xri3Bt060
アイテム最初から全解放かよ


と思ったけどゼルダ可愛すぎ購入決定

808 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 16:29:25.52 ID:xri3Bt060
>>689はどっから情報仕入れてたんだろ

809 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 19:24:50.63 ID:TMcK/x8e0
ダイレクトを知らないとは・・・

810 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 21:35:10.31 ID:BAV8u0Hg0
うひょー2014年初頭ってのはもう古い情報だったのか
2dは神トラやったことないが夢みると不思議の木の実めちゃくちゃはまったから楽しみだ

811 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 21:56:40.55 ID:BdDqiVGX0
よくよく考えると海外11月発売でこっち14年とかナメすぎてんな
まあ正直12月でも遅いよ、スカイウォードの1週遅れも意味わからんかった

812 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 22:19:28.02 ID:9LkyIX/20
>>811
据え置きの方はまあなんか分かるんだが携帯機でしかも神トラが遅れるって時点でそりゃ
俺はもう嫉妬しまくりだったよw猫目かリアルのしか出ないと思ってたからなあ

813 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 23:00:48.21 ID:xri3Bt060
11月だと俺ポケモンクリアできないから嫌だお

814 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 23:09:55.38 ID:7T939Vu+0
GTA5にちょうど飽きた頃に発売になりそうでみんな良かったな

815 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 00:10:36.77 ID:YfZXgA1L0
新PV見るかぎり、ダンジョンの入り口にどのアイテムが必要か表示されてるみたいだから
各ダンジョンまでのアクセスがどのくらい容易かが問題だよね

DS二作のマップメモ機能はぜひ続投してほしい。あれは3DS本体のメモ機能よりずっと使いやすい。

816 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 00:13:18.67 ID:MrXq4WQF0
オカリナ鶏でお店までひとっ飛び辺りは早めにあるといいね

817 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 01:29:11.72 ID:a8kPnJ+i0
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAABtUhptHSk-zw

818 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 01:39:29.99 ID:Rg0ZdyJg0
>>817
全部買い取れるのは安心したけどやっぱりアイテムはあれが全部なんだね…正直がっかりした

というかこれって結構なネタバレじゃね?

819 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 02:17:23.06 ID:9DlfWTHT0
まだ何かを悲観するには早いだろ

アイテムの収集具合でボリュームが見えてくるようになったのは夢島からだ
神トラまではギミックの応用で神殿をたくさん増やせていて
大きな宝箱の中身が防御力アップの服なんていうダンジョンもあった

820 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 02:46:44.95 ID:2MqUnqgR0
当たり前を見直した結果、アイテムが増えることによる盛り上がりも欠如してそうで怖い
手さぐりでダンジョンをどうにか進んで、行き詰まりつつもやっと入手できたアイテムで、
今までさんざん気になってた仕掛けを打開していくというカタルシス
こういうのは今作は期待できないだろうね
どのダンジョンもアイテム所持前提の作りだろうね

821 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 05:28:21.75 ID:w72Sb6DM0
>>817
> 従来のゼルダのように「今はアイテムが無いからできない」事があって、そのアイテムが手に入るのを待たないといけない

確かに今までのシリーズで道中にハートの器なりが落ちてて、
そこに辿り着くまでの仕掛けも明らかで「あー、アレ系のアイテムがあればなぁ。後でまた来なきゃなぁ」って思って
イラッとすることが多かったから、割といいかも。

まぁそれはそれで、ダンジョンで新しいアイテム手に入れる度に探索できる世界が一気に広がる感覚も好きだったので
そういう感覚も体験できるような仕掛けを上手いこと用意してほしいなとも思う。

822 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 12:05:00.00 ID:PFA1frsh0
後の方のダンジョンで手に入れたアイテムって
使う期間が短くて印象に残らんってのもあったし、まあ良し悪しでしょ

823 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 13:31:18.27 ID:lpUuQhc4P
俺の中ではソマリアの杖は大活躍だったぞ!(´・ω・`)

824 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 14:47:55.94 ID:RGYL7TzF0
感覚としては時空の三日月島の
最初から持ってるアイテムをとっかえひっかえ交換しながらちょっとずつ進める感覚なのかな

825 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 15:04:38.55 ID:HcjEAOEX0
店にあるのはこんな感じか
ブーメラン
ハンマー
弓矢
爆弾
フックショット
アイスロッド
ファイアロッド
シャベル
新アイテム(竹とんぼ)

826 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 15:12:07.69 ID:w72Sb6DM0
なんか今までのゼルダの癖で
フックショットと爆弾を真っ先に抱えて飛び出していきそうだ・・・

827 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 15:54:33.01 ID:w72Sb6DM0
>>824
今思えば時空の章は、時空を、フィールドを切り替える能力がないと完全に行き止まりってことが多くて
アイテムがあってもなくても探索可能フィールドが制限できたしユーザーにもわかりやすかったいい例だと思う。
反面大地の章は目の前に重要アイテムがあって仕掛けもわかるのにアイテムがないから到達できないのが多かったけどw

今回は絵画になって裏世界に行く能力が、時空の章のフィールド切り替えにあたるのかなぁ。
そのうち裂け目がないところでも裏世界に突入できるようになったりして。

828 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 18:26:42.11 ID:5lIKjR2y0
なんか今回はちょっと違うのね
スコップでもあればとりあえずフックショット手に入るまでひたすら地面を掘る作業でもしそうだ

829 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 07:39:50.66 ID:VnTlrpMZ0
じゃあ多分アレだな。
初代のヤツと逆で、イカガとか水かきとか探索用アイテムが神殿で手に入るんだろう

830 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 08:40:04.54 ID:3M6UXgX70
山から飛び降りバグないかなー
グチャグチャの世界あれが本当の裏世界

831 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 09:35:19.15 ID:qS8vb3+E0
既にフィールドマップ(光)は公開されてるのね
ttp://thegamingpixelshow.com/legend-zelda-link-worlds-screenshots-3/

832 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 09:59:03.83 ID:rZYT5ypM0
早くやってみたいな
神トラやったことないからたのしみ

833 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 10:14:32.88 ID:QYXElpGd0
>>832
いや、神トラやってないと楽しさは半減じゃないのか(´・ω・`)

834 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 10:43:57.20 ID:y2IZIli20
今度の楽器アイテムはベルか?

835 :渚カヲル ◆WilleVnDjM :2013/10/05(土) 11:00:41.43 ID:8nDSdUOz0
神トラは神様が運転するトラックのことだと思っていたが、
神々のトライフォースの略か…。

神様が運転するトラックは、天国のやつで、空を飛べるトラック。
このため、渋滞知らずで、定時に荷物を送り届けることができる。

836 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 11:23:40.76 ID:j0RVPnqS0
何この気持ち悪い人・・・

837 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 12:56:30.00 ID:WIbq58E20
>>833
んなわけない

838 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 13:06:12.96 ID:rZYT5ypM0
>>833
え、なんで?
むしろ知らないほうが新鮮で楽しそうだけどそうじゃないのか(´・ω・`)?
ゼルダは夢を見る島からほぼ全部やってるがそれ以前は知らないんだ

839 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 13:40:25.05 ID:VnTlrpMZ0
宮本さんが言ってたじゃないか。「新しい人に違和感なくやってもらえるように話の繋がりは最小限にしている(要約)」って

840 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 15:31:35.24 ID:q26RiyCa0
経験者の楽しみは、見覚えのあるモンスターにニヤニヤするとかでいいだろう
それだと夢島からの2D遊んでいるなら充分すぎる

841 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 16:24:22.34 ID:FYkJyvJ40
旧来のシステムを壊すなら同時に新しいものも加えないと廃るだけだよ。

842 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 16:25:06.53 ID:FYkJyvJ40
すみませんsage忘れました。

843 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 18:46:14.58 ID:96rMT/+M0
ゼルダに関しては新規の方が楽しみやすいかな
謎解きネタが被ってると楽しさより作業感が増すから

844 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 14:14:24.27 ID:NTTCvxN00
お馴染みのブーメランにしてもフックショットにしても嬉しいもんだけどな
ただ使い方とヒントは最低限にしてくれ

845 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 15:47:20.22 ID:E1kPtds20
http://www.youtube.com/watch?v=c9kPbmneWn4
リンクの子供時代が映っている。パッと見木こりの子供っぽい?素朴な出身が漫画版トライフォースに似た感じだな
「冒頭でショッキングな出来事が起こる」って噂があったようだが、多分この両親が殺されると推測

846 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 16:09:47.97 ID:PYEeqNVE0
今作で時の勇者が負けた理由が分かるっぽいな

847 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 16:28:44.73 ID:xaPh4XOj0
>>846
そうなのか?
・防御強化の大妖精に気付かなかった
・初期体力縛りをしていた
・妖精の準備を怠った
……思い当たることが多すぎるな。

848 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 16:32:38.19 ID:9hAwhlueO
ショッキングってなんだろ…
実は前作でガノン倒したと思ったら
ただ眠っていただけである日復活して
前作のキャラクターは皆殺しにされたとか
前作のキャラクター巻き込んでガノン共々どっかに封印されたとか
ハイラルは塵と化したとか?
実は前作は夢の話でしたとか
前作は作り話で実際はこれが真実でしたとか?

849 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 16:36:00.52 ID:ISGkh2ve0
懐かしいBGM

850 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 17:21:32.75 ID:aOlxBd2c0
>>847
ナビィが弱点わからなかったせいだな

851 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 17:55:27.08 ID:xaPh4XOj0
>>845
>>848
神トラでも おじさんとかオカリナ吹きの少年とか、悲しい話はあったよね。
シンプルな演出だったからショッキングではないけどさ。おじさんに至っては若干シュールだし。

神トラほど淡白にとは言わないけど、あまり尺を割いて欲しくないなぁ。

>>850
一応、尻尾に注目してくれるから勘弁してあげてw

852 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 18:02:11.19 ID:WA+i/RQ70
ギラヒムとグフーとツインローバを混ぜたようなキャラがいるな

853 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 18:33:52.71 ID:H4FA6Xyt0
これだけ表のフィールド似せてるんだから

前作の移植も入ってたらいいな

854 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 18:54:13.51 ID:amtYaSeo0
前作再現モードはマジ入ってて欲しいなあ
ゲーム性変わろうがベタ移植よりやりてーよ

855 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 19:04:42.49 ID:ISGkh2ve0
https://www.youtube.com/watch?v=Da4Zcs9sgTY
俺こんな細かいとこまでみてなかったw

856 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 19:06:22.66 ID:9hAwhlueO
>>851
ただEDで皆生き返ってるらしいから軽いよね
個人的にゼルダにストーリー付けるのは否定的だったが
SSのEDでのゼルダの冒険ムービーが良かったから
長めのストーリーやムービーがあっても良いかなと思うようになった
ダンジョンクリア毎にストーリーパネルが手に入るとかできないんだろか

857 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 19:07:40.85 ID:KHaD0kfo0
2に入れろなんてケチなことは言わない
神トラ1もフルプライスでもいいから素材使いまわしてでもリメイクを出してほしい

858 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 19:23:56.37 ID:kp2b3J6N0
ルピー4ケタか・・
まあめちゃ高いっていってたし簡単に装備買える値段ではなさそうだな

859 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 19:27:35.32 ID:H4FA6Xyt0
レンタルしながらダンジョン探索して
ルピー集め

やっと買える!嬉しい!ってゲームなのかな

860 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 19:41:10.40 ID:ZyP9/Ezq0
そいつがアグニム的なポジションなのかね

861 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 19:42:41.08 ID:ZyP9/Ezq0
おっと、>>860は>852宛てだ

862 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 19:53:20.30 ID:E1kPtds20
道具は借りることもできるらしいからそれを利用して

863 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 21:03:32.63 ID:TU5NorrH0
「借りる」ってのが普通に買うのとどう違うのかがわからん・・・。
一生借りパクすればいいんじゃなのとか思っちゃうから、何か制限があるんだろうなぁ。

一度に借りられる個数に制限?
一定時間ごとレンタル料徴収?
一部アイテムはルピーじゃなくてアイテムとの交換でレンタル? とかかな

864 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 21:14:46.01 ID:E1kPtds20
・一度に借りられる個数に制限→最初から全部借りられたら自由度もクソもなくゲーム性が崩壊する、制限はあるだろう
・一定時間ごとレンタル料金徴収→とりあえず「借りられる期間は無制限、ただしゲームオーバーになると回収される」事だけは判明している
・一部アイテム〜→不明。多分ルピー限定

865 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 21:29:01.71 ID:GONbA9OP0
死んだら返さなきゃいけないってことはもしかして死にやすいのかな?
そうだったら嬉しい

866 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 21:56:50.54 ID:E1kPtds20
ドンキーリターンズが好きと申すか
良い酒が飲めそうだ

867 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 15:15:17.46 ID:PJkFySlY0
>>845
やべえ、面白そう
今年の年末も一人でさびしくないな

868 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 18:01:07.93 ID:Q3RDm8Aa0
うむ、俺も糞つまらん仕事がんばる元気出るわ(´・ω・`)

869 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 20:07:07.76 ID:OsavifAX0
>>817のラヴィオさんくつろぎすぎw

870 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 20:50:34.96 ID:bUzDkGIB0
http://zeldawiki.org/File:ALBW_Link_Flight.jpeg
新アイテム?
http://zeldawiki.org/File:Link-ALBW.png
没にされてしまった再現アートワーク。この絵でタクトの声じゃ合わないってのも分かるが……

871 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:04:20.03 ID:79RzHMFz0
今でもE3のページで>>870の下のイラストが見られるな
俺は今の小さい方が好きだけど

872 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:11:19.39 ID:RoTmNvbM0
>>870
イラスト変わったのはちょっと残念だったけど今少年リンクも好きよ

ただ声に関しては割りと違和感がある
別に無理に声付けなくてもいいんですよ?

873 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:13:36.89 ID:pplJIE4w0
2に興味を持ったら、1もプレイしてみてね!

▲ゼルダの伝説 神々のトライフォース▲
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1381027215/

874 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:42:59.21 ID:bCE72RJQ0
>>870
声より
ゲーム中の絵があれなんだから
これはイケメン過ぎるわw

875 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 23:05:46.15 ID:79RzHMFz0
声は神トラGBAとかぼうしをやってるから特に気にならないな
ドットなら別に声要らないけどポリゴンで無言はちょっと違和感がある

876 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 00:03:25.89 ID:UpwJqfhz0
店の右下にかかってるムジュラの仮面っぽいのが気になるなー。

877 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 09:11:23.92 ID:zWFYQPve0
今の時代じゃ声ないほうが逆に違和感ある

878 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 16:00:35.18 ID:SzJduHKk0
なくていいわ

879 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 16:10:36.07 ID:UGAca2pq0
嫌でもつくよ
ゼルダに限らずGBAからの旧作移植系はみんなそうなった
それだけのことで拒絶しだす石頭な客には対応しないだけだな

880 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 18:42:54.43 ID:Ihjj1Mxb0
これってやっぱりムズいかな?
モンハン一通りやったあとにソニックとどっち買うか悩んでる
学生だからどっちかしか買えない…

881 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 18:53:16.03 ID:Omw/scCZ0
ソニックはWiiU版もあるし、あとゲームスタイルも全然違うぞ
モンハンやってるならゼルダの方がいいんじゃないかな、ソニックの方はひたすら突っ走って気分よくなるゲームだし
ゼルダは先に進むのに頭使うゲームだからね

……それで思ったが、外人って頭使うゲーム(パズルゲームとか)嫌いなはずなのになんでゼルダは好きなんだろうな……分からん

882 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 19:42:24.78 ID:Q4uoExYHO
外見と合っていれば声付きでいいけど
神トラ1の声付きは合ってなかったような…
イラストだと青年に近い外見なのに子供の声だったよね?たしか
今回の神トラ2新イラストを見るにリンクの外見は少年だから
子供の声でも問題なさそうに見えるね

883 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 20:47:44.20 ID:Omw/scCZ0
確かに……正直合ってなかったね、あれは

ちなみに>>870の書き換え前の絵
http://zeldawiki.org/images/c/c7/ALttP_JP_Box.jpg


ついでだからリメイク版の絵も貼ってみる
http://zeldawiki.org/images/a/aa/ALttPFS_JP_Box.jpg

884 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 22:36:44.96 ID:N8EbLPId0
しかしソフトの情報がなんでここまで出回ってないんだ 地雷かと思ってしまう

885 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 22:39:50.69 ID:LY8+CZq00
なんで地雷だと思うのか

886 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 22:40:51.23 ID:2nfixM3Z0
超楽しみだ

887 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 23:59:46.01 ID:eYkFnYvc0
公式のゼルダの伝説で地雷ってリンクの冒険だけだろ
RPG得意な奴は地雷だと思わなそうだが

888 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 00:17:14.57 ID:c8EiealI0
地雷とまでは言わんがアンバサで貰ったリンクの冒険は難し過ぎて投げた

889 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 01:37:49.09 ID:I4PJWkQH0
http://ga-m.com/n/zelda-kamitora-mujyura-3ds/
既出だったら済まないがこいつ絶対仮面屋の子孫か仮面屋や 

890 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 08:47:03.29 ID:VWcKNsAG0
>>889
まったく気づかなかった

891 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 09:22:53.12 ID:s3dlECCx0
こいつラスボスじゃね

892 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 16:07:43.93 ID:0YmmaqAA0
うわ、気付かんかった

893 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 21:12:57.39 ID:I4PJWkQH0
ラヴィオって色々なアイテム持っててSSの頃のマップやムジュラの仮面持ってたりと
以降のゼルダに出てきそうな重要なキャラクターになっていきそう

894 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 21:51:41.45 ID:Iauqr9vQi
ラヴィオなんか怪しげなキャラだがストーリーにも絡んでくるのかな

895 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 22:57:32.39 ID:c8EiealI0
ムジュラの仮面はニテン堂にお面が並んでたようなもんで
ちょっとしたファンサービスだとは思うがそれにしてはチョイスが意味深過ぎる気もする

896 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 23:59:45.41 ID:nFYWlJsq0
ラヴィオ自体が怪しいし

897 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 01:33:12.00 ID:age4f71x0
ゲームとして面白く、かつそこにゼルダらしさがあればそれでいいのよ

という訳でリンクの冒険2はよ

898 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 07:50:53.52 ID:p7lhB1I60
ラスボスはリンクと一緒に住んでたじいさん

899 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 16:27:36.81 ID:wNdGYvaf0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/bzlj/index.html
HPやっときた

900 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 16:40:52.13 ID:IckFXa8r0
リンクの目が突然動いてビビった、訴訟

901 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 17:52:18.90 ID:5XHH/f7o0
やべえ、おもしろそうだ

902 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 20:28:05.76 ID:ADvJ8gDy0
>>899
リンクの目怖すぎる
もう見ない

903 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 20:37:29.14 ID:3fKr2GSv0
小学生じゃあるまいし

904 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 21:12:09.75 ID:IFXLP5FN0
ゼルダかわいい

905 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 21:44:51.11 ID:rzRzbhcI0
何時から小学生が書き込まないと勘違いしていた?

906 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 21:56:39.83 ID:7EtukIRZO
ボク、小学生じゃないもん

907 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 22:42:14.50 ID:Ij+8T3mk0
いいなあ
ギミックとかが現代的にはなってるけど、雰囲気は神トラそのままな感じ
懐かしいのがうようよいる

デグテールは神殿攻略中に遭遇できるでかいザコキャラなのか
以前の動画でもなんかボスフロアっぽい雰囲気じゃなかったもんな

908 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 22:43:50.17 ID:5XHH/f7o0
発売日10月26日になーれ(*‘ω‘*)

909 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 22:46:22.82 ID:Kjhdd8aU0
>>908
おまえさん何買う気や

910 :渚カヲル ◆WilleVnDjM :2013/10/11(金) 07:58:53.09 ID:Uc6IapHV0
渚カヲル
「リンクのやつ、あの生地を使ったな!何とか助けださなくては…。」


渚カヲル
「びっくりしたのはこっちだよ。あれはね、「空飛ぶ薄手のじゅうたん」と言ってね。
「飛ぶ・浮かぶ・上がる」などの言葉を聞くと飛んじゃうんだよ。

格安で手に入るお宝だと思っていたんだがね。コントロールが全然利かないから
うまく飛べないという欠陥が見つかって、叔母急デパートで回収を呼びかけているので、
僕はその記事を叔母急デパートへ送ろうと思って部屋に置いたんだ。」

リンク
「残念だなあ…。あっ、いけない!ゼルダ姫にあの生地をあげちゃった!」

渚カヲル
「早く生地を取り返さないと、ゼルダ姫が大変なことに…。
ああ、遅かった…。いい?しっかり見張っていて、
「飛ぶ・浮かぶ・上がる」などの言葉が出ないようにしよう。」

911 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 09:35:12.32 ID:rntIfTaZ0
>>907
> ギミックとかが現代的にはなってるけど、雰囲気は神トラそのままな感じ
もはやわざとやってるだろお前

912 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 09:55:43.83 ID:uasCEkik0
俺は当時の音楽と効果音出されるだけでウキウキしてハマるわ
安っぽい懐古厨ですな

913 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 11:55:50.12 ID:tBho2b4u0
神トラなのに生脚リンクじゃないのか(´・ω・`)

914 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 12:47:55.11 ID:izUBOMaK0
神トラ2は神トラよりずっと未来の話とダイレクトで公言されてて
神トラリンクにしてもほどなく不思議の木の実でタイツ履いたんだ
それを何度言わせる

915 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 16:07:36.30 ID:lrypDO3Y0
神トラ2ってどっかのセカンドパーティで作ってるとか情報あったっけ?
任天堂内製なのかな。

916 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 16:17:40.67 ID:34Lx8xWC0
さすがにゼルダは委託しないだろ

917 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 17:31:21.17 ID:0yMpXT3z0
時オカ3d

918 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 18:08:07.80 ID:34Lx8xWC0
リメイク

919 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 18:28:09.51 ID:Bg/QLanA0
木の実とぼうし

920 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 18:32:14.45 ID:vdtPoCKb0
神トラ&4剣はフラグシップ製、ふしぎの木の実とふしぎのぼうしはカプコン製
あとチンクルシリーズも外製

921 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 18:57:14.39 ID:pVQKMgqA0
木の実と言えばカプコンってのは看板100枚割ったから強烈に覚えたわ

922 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 20:30:35.44 ID:lrypDO3Y0
前に宮本茂か誰かが、
次のゼルダは海外のメーカーと共同開発してもいいかもって言ってたので
どことなく洋物っぽく見える絵だし北米先行発売だし、
神トラ2がそうなのかもって思ってたけど、勘違いっぽいかな

やっぱネクストレベルの次のやつか

923 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 21:32:32.64 ID:FDt9Wj0x0
カプコンの今は亡き岡ちゃん

924 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 06:16:31.71 ID:P5iD6FNE0
https://www.youtube.com/watch?v=O_auhDR8VjU
ハイラルとローラルwww
ゼルダとヒルダwww

925 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 06:48:27.16 ID:yiFlEN0XO
どうなんだろそのネーミング…

926 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 08:21:14.93 ID:d8LH1cwj0
ヒルダの元ネタは分かるけどローラルって何?

927 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 09:26:24.56 ID:DPFIN71b0
HIGH⇔LOW

928 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 09:34:30.05 ID:PUGNzopY0
http://www.youtube.com/watch?v=4gOhbzFLg0U

929 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 10:22:38.49 ID:qbhEvyfo0
>>928
ダッシュで歓声上がるのに噴くw

930 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 10:28:54.20 ID:qbhEvyfo0
>>928
なんかハートの器もらうとことか、
絵になることを利用したアクション風謎ときとか、
ゼルダっぽくて安心した。

931 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 11:34:21.57 ID:yaJbGE1w0
やっぱ海外はテンションが良いね

932 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 11:42:05.70 ID:+rzbOUS40
フィールドマップがまさしく神トラでなんか感動した
マイマイってのが入手できる頻度によっては進め方によっては
強い武器を早めに入手なんてのもできそうだね

933 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 11:53:35.19 ID:IrO0dTU3i
音楽いいね

934 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 12:28:10.27 ID:Pczu8Yk10
新作じゃなくてリメイクかって思うぐらいフィールドと音楽は一緒だな
マップは暗記してるから迷う心配がなくていいな

935 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 13:50:34.02 ID:OGuBaQM50
ダッシュで草を猛烈な勢いで刈ったとこで歓声は吹いたが俺もおお!っていっちまったわw

936 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 13:56:30.08 ID:GY2xXV/U0
完全に時オカレベルのゴミに成り下がってるな
www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=O_auhDR8VjU

937 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 13:58:02.47 ID:yaJbGE1w0
既出の上に褒めてるのか貶してるのか分からない

938 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 13:59:11.11 ID:GY2xXV/U0
褒めてるわけないじゃん
池沼か時オカ信者

939 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 14:01:42.19 ID:N9hZ7o9d0
ダッシュがあるのかみんな内心不安があっただろうからな
草刈ったりひき逃げしたり壁にぶつかったり
神トラの醍醐味のアクションだ

940 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 14:03:49.57 ID:GY2xXV/U0
発売前なのにそんな低次元なレベルの心配してるあたりが
今のゼルダを表わしてるな

941 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 14:11:03.86 ID:m0gdKPdy0
あ、はい

942 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 14:11:33.53 ID:yaJbGE1w0
そもそも2Dゼルダの前作が大地の汽笛だったからダッシュ出来なかった上に
その前々作のふしぎのぼうしなんてボタンのせいでいちいち装備しないとダッシュ出来なかったんだから
そんな心配もするわ そもそも今のゼルダってなんだよ

943 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 14:11:35.07 ID:GY2xXV/U0
何回ID変えてんだよバーカ

944 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 14:18:57.49 ID:Rjhe+vrx0
>942
>その前々作のふしぎのぼうしなんてボタンのせいでいちいち装備しないとダッシュ出来なかったんだから
携帯機はいつもそうじゃないですかやだー

945 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 14:27:13.06 ID:yaJbGE1w0
>>944
神々のトライフォース&4つの剣は出来たよw

946 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 14:27:39.67 ID:qbhEvyfo0
>>944
神々のトライフォース(GBA版)はRボタンだったような…。
今回もRなのかね。XYには別のアイテム装備してたみたいだし。

947 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 14:30:58.00 ID:geEneWWy0
マイ、マイマイマイマイ……

948 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 14:41:13.60 ID:Rjhe+vrx0
ぼうしは携帯機の伝統システムを受け継いで装備アイテム、神トラGBAはリメイクってこと
揚げ足取りとかいちいちめんどくさいんですけど
それともいちいち説明しないとわかんないの?

949 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 14:46:40.22 ID:qbhEvyfo0
>>948
え、あげ足とられたって思っちゃうの?
なんだ、意味のない批判をしてるって自覚してる人だったのか・・・

950 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 14:53:29.39 ID:GY2xXV/U0
ID:qbhEvyfo0のファビョりっぷりが今のゼルダを表わしてるな

951 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 14:59:20.18 ID:Rjhe+vrx0
>>949
ん?意味がよくわからない
意味のない批判ってなに?

952 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 15:00:44.44 ID:Y2ijzZwG0
時オカレベルってまじですか!?
やったー

953 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 15:03:30.14 ID:qbhEvyfo0
>>950
君が一度でも私に勝てるようになったらファビョってあげるよー☆
もっと頭のいいフリをして書き込んでね

954 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 15:04:18.61 ID:geEneWWy0
しかし購入は400ルピーか…思ったより安いな
夢島プレイ済みだから1000ルピーぐらいすると思ってたw

955 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 15:13:36.69 ID:DPFIN71b0
>>928
3:03あたりから出てるStylish Womanが
銀の弓矢くれたあの大妖精でワロタwwww

956 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 15:24:25.09 ID:geEneWWy0
>>928
裏世界のBGMこのギターの音好き

957 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 15:40:37.64 ID:qcwUJSK70
>>924の13秒あたりの絵画にされた人、持ってる杖にラヴィオマークがくっついてるな

958 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 16:15:13.88 ID:Y2ijzZwG0
http://t011.org/game/69989.html

959 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 16:17:58.37 ID:LENFYscH0
「攻略順自由」の名の下、実態はレンタル制度でかなりガチガチに縛られた内容になるんじゃないかと不安だったが
こりゃ本当に自由度高そうだな

960 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 16:37:52.14 ID:Pczu8Yk10
変態がガチガチに縛られた に見えた

961 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 16:37:54.77 ID:IrO0dTU3i
ムジュラと繋がりがあるだと!?

962 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 18:14:27.26 ID:sXPe6nMW0
どうせ青沼の言葉に深い意味は無い
例の壁にかけてある仮面のことを今更「示唆」しているだけ
もちろん本編に絡むことはなく、だから何?って程度のネタだよ

963 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 19:55:09.56 ID:5fnRzmlL0
(゚゚)

964 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 20:55:44.73 ID:tfLQjSD40


965 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 21:07:26.22 ID:0vMTnCpL0
>>928
スタイリッシュウーマンは日本語だとどんな翻訳するんだろう

966 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 21:36:53.80 ID:yiFlEN0XO
ムジュラはやった事がないから
設定もあまり知らないし
お話組み込まれてもわからないかもなぁ
お面と絵画収集に関連があるのかな

967 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 11:04:01.73 ID:/fXOo8Tt0
収集要素があるのは長く遊べそうで嬉しい
最低限のアイテムで無駄なくまとめるのがゼルダだという人もいるだろうけど
ゼルダらしさとやらを打ち壊してみる新作だしな

968 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 15:06:08.71 ID:6rwEACAmO
映像のセンス良すぎ、色彩とか
武器の強化要素に幅たくさんあったらいいんだがなあ
二段階しかないとかならがっかり

969 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 15:09:14.41 ID:EWffrxsH0
>>968
ゲージ消費量が少なくなるとかでもぼかぁ満足です。
3WAY弓を見ちゃったので、嬉しさ半減するかもしれないけど、連発できて爽快感は上がるだろうし

970 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 15:28:36.52 ID:1Xr9Gx/M0
>>928
マザーマイマイのBGM吹いたwww

971 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 15:39:46.93 ID:3hC3hzqh0
>>970
マイ、マイ、マイマイマイ…
これ耳に残るよねw

972 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 16:00:41.82 ID:/fXOo8Tt0
【3DS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 part2

スーパーファミコンの名作『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』
その舞台の新たな物語が描かれる完全新作が3DSに登場

発売日:2013年12月26日 希望小売価格:4,800円(税込) [パッケージ/ダウンロード]
発売元:任天堂 ジャンル:アクションアドベンチャー

■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/bzlj/

前スレ
【3DS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1366214846/

973 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 16:02:49.90 ID:vG2C/N6V0
たてます

974 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 16:04:09.04 ID:vG2C/N6V0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1381647817/

975 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 16:05:45.17 ID:BXF1y28Ei


976 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 16:06:51.77 ID:/fXOo8Tt0
トライフォ乙

977 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 19:38:22.43 ID:WSz3ZnCZ0
>>926
むしろヒルダの元ネタがわからんのだが

978 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 19:46:27.20 ID:vG2C/N6V0
>>977
俺も

979 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 20:24:22.98 ID:PR8qMYuGi
サブリナっていうドラマに出てくる双子姉妹の名前がゼルダとヒルダだったはず

980 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 20:25:29.00 ID:vG2C/N6V0
なるほどサングラス

981 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 17:20:59.69 ID:jQz5iUaL0
埋め

982 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 18:25:24.12 ID:6ihb89iS0
先月のモンハン飽きてきて今月のソニックやりきって一本ただでもらって年末ゼルダに繋げるか

983 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 08:47:21.49 ID:8uhNX3nk0
>>974


984 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 18:54:11.89 ID:CtbNgp8i0
今回同梱版はなしなの?
ゼルダが出るから3DS買うつもりなんだけど。

985 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 18:58:26.97 ID:qeSOh0n40
海外版にはある

986 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 19:35:28.79 ID:2jifXitu0
え、日本はないのか?絶対出ると思ってた

987 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 19:37:13.35 ID:FU2ZMDeu0
海外に比べたら日本じゃそれほど人気無いみたいだからなあゼルダ

988 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 19:40:11.66 ID:pDeBCgne0
海外でもでねえよ

989 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 19:49:11.08 ID:yrx5Bq2m0
https://twitter.com/NintendoEurope/status/390048861580165120

990 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 21:19:05.01 ID:SH+HNXFO0
>>989
日本は出ないのか・・・。
( °д°)・・・

いや、出ないとは言ってない。
出たら買うぞ。

ありがとなー。

991 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 23:37:36.50 ID:2jifXitu0
>>989
かっこいい…ぜひ日本でも発売してください。
ぐぐったら英国の特典がでてきた。豪華です…海外うらやま

992 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 00:31:10.55 ID:Hn6u7k5o0
>>989
え、これ海外限定?

993 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 01:46:25.02 ID:blTq3t0O0
https://mtc.cdn.vine.co/r/videos/1D6723359C1001567436220276736_10eab7ed9f9.3.4_KS5BUiB_cwhQ6KP5X.FO3lrwPlUl_gxAGTTHm0FCqqirnxTOE11uWEY7tF1rYJir.mp4

994 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 02:31:02.01 ID:NgXOlL/r0
994

995 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 02:31:38.93 ID:NgXOlL/r0
995

996 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 02:31:55.89 ID:XnuECGEd0
996

997 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 02:32:28.02 ID:XnuECGEd0
997

998 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 02:32:32.28 ID:NgXOlL/r0
996

999 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 02:33:03.50 ID:NgXOlL/r0
任豚脂肪ゼルダ爆死

1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 02:33:34.64 ID:NgXOlL/r0
ぶひいいいいいいいいいいいいいいいいい

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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