5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【3DS】ヴァンガード ライドトゥビクトリー Part4

1 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:40:47.42 ID:ixIq6xpi0
■商品情報
【商品名】 カードファイト!!ヴァンガード ライド トゥ ビクトリー!!
【発売日】 2013年4月11日
【ジャンル】 ヴァンガードファイトシミュレーター
【価格】 パッケージ版 5,229円(税込) ダウンロード版 4,700円(税込)
【CERO】 B(12才以上対象)
【発売】 フリュー株式会社
【プレイ人数】 1-2人
【仕様】 ローカル通信、インターネット通信対応

■関連リンク
【公式サイト】
http://www.cs.furyu.jp/vanguard-rtv/
【公式ポータルサイト】
http://cf-vanguard.com/

【ライド トゥ ビクトリー3DS攻略Wiki】
http://wikiwiki.jp/cfvanguard/
【ヴァンガード総合Wiki】
http://cf-vanguard.net/

■注意点
次スレは>>900が立てる事、無理なら指名して下さい
荒らしはスルー、コピペはNG登録、晒しは禁止

■関連スレ
【VG】ライド トゥ ビクトリー総合スレ【3DS】(避難所)
http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1349021346/
ヴァンガード ライドトゥビクトリー WiFi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1365771449/

■前スレ
【3DS】ヴァンガードライドトゥビクトリー Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1365680604/

2 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:42:31.67 ID:ixIq6xpi0
■■初心者用FAQ■■

Q.このゲーム買い?面白いの?
A.遊戯王等のTCG(トレーディングカードゲーム)にハマった経験があればオススメです
 経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫

Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.ゲーム内にルールを解説してくれるチュートリアルが有ります
 見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。

Q.具体的にはどんなゲーム?
A.公式サイトを参照して下さい
 プレイの概要はアニメの1話・2話を視聴する事でも分かります
 youtubeにも解説動画が複数有ります
【ヴァンガード"超"初心者用ルール講座!第1章 Vカプセルチャンネル】
http://www.youtube.com/watch?v=bJoDIs4FsK8
 総合wikiの、始めたばかりの人たちへ・ルール・良くある質問も参照して下さい

Q.カード総数は?
A.1300枚以上 第1弾から第9弾まで収録されています

Q.初期クランのお勧めは?
A.下記を参考に選んで下さい
ロイパラ…デッキからのカード召喚による安定した展開力とそれに裏付けられた攻撃力。
       だが肝心要の召喚能力持ちのカードが初期デッキにない
かげろう…除去能力により相手の展開を妨害しつつ高いパワーで押す。
       トライアルに唯一パワー11000ユニット収録(基本は10000)
オラクル…ドロー能力やデッキ操作に長けたデッキ。
       綺麗なイラストやかわいいカードが多いが攻撃力は意外に高い。
ノヴァ…攻撃命中時の効果で相手に防御を強要しつつ連続攻撃でガードを削り取る。
     コスト回復能力持ちユニットの多さも特徴
ゴルパラ…基本特性はロイパラと同じ。
       ゲーム後半にしか能力発動しない代わりに強力な効果を持ったユニットが存在
なるかみ…基本特性はかげろうと同じ。ゲーム後半に以下略
アクフォ…ノヴァ以上に連続攻撃に特化。
       デッキ構築難度は初期に選択できるデッキ中一番かも分からん

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:43:19.23 ID:yCUTEs/2O
>>1


4 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:46:16.49 ID:Vp+sOzgx0
>>1


5 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:32:44.28 ID:O4ViUAH40
レン様ゲーときいて

6 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:33:45.28 ID:3uQ6NTlj0
櫂くんゲーじゃないんですかってエミちゃんの中の人が

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:36:12.03 ID:O4ViUAH40
ロイパラTDは地雷なん?

8 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:40:53.22 ID:HpHC0qeH0
でも実際は三和君ゲー
三和君いなきゃまともにすすまない

9 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:41:15.23 ID:gWWF+6B2O
>>7
ブラブレさん4枚入ってるから早いとこマジェ組みたいならアリかな
イゾルデ狙いで騎士王剥いてる内に揃うかもしれんが

10 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:46:36.05 ID:HpHC0qeH0
27むずいむずい言われたからどんなのかなーとやってみたら4回でクリア出来た
一つ罠が仕込まれてるだけでうっさん使ってたらすぐ分かりそう

11 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:49:40.23 ID:0W89qtvq0
あれ?三和君とやるとTDもらえるんだよな?
最初に選んだTDでしか戦ってくれないんだが他のTDはどうやったらもらえるんだ?

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:52:13.43 ID:HPPXi1pL0
>>11
僕のときはもうちょい進む(ショップ2戦目のエミに勝つ)と、店長が「三和くんにトライアルデッキを渡したから戦って奪い獲れ」って言うよ

直接くれよ

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:52:13.89 ID:HpHC0qeH0
ストーリーすすめるとあとから三和くんが公園に移籍するから、そのときにどうぞ
勝っても負けてももらえるから気にせずいこう

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:54:08.76 ID:0W89qtvq0
あ、なんだストーリー進めないとなのかすまん
まだアイチ家にいるからストーリー進めるわ


・・・なんで三和くんアイチ家にいるんだろうな?

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:55:40.11 ID:GgGi2ZRW0
三和はシズカママ狙いだから…

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:55:46.60 ID:bVphgw8UP
大会でQ4と戦った後にまたQ4と戦わせるとかおかしいだろこれ

17 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:57:59.23 ID:X9hjjR/J0
ショップ大会のクソガキさんが強くて勝てない
トリガー引き過ぎだろ

18 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:59:49.06 ID:HpHC0qeH0
正直Q4は序〜中盤が一番強い

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:00:34.06 ID:N3AkhVCA0
初心者はゴルパラっていう風潮だけど、かげろうもいいと思うんだよな
やっぱオバロはわかりやすく強い

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:08:06.49 ID:Yxjtwxo20
最初のショップ大会でジエンド使ってくる櫂がえげつないな

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:09:07.48 ID:N3AkhVCA0
あれ、びびったけどなんでエルモあんなにはいってるんだろう
あと、CPUの頭から言ってジエンはそんなに怖くはない

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:10:11.76 ID:Hax4Is9A0
エミちゃんに勝ってからは順調だったが
地区予選のメガネ戦でとうとう事故って負けたー

てかなんでこいつら日本の地区予選に出てんだよ

明らかなプレイングミスは減ってきたから、あとはどこでどれだけダメージ通すかの算段かなぁ

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:12:00.77 ID:HTNV6dsi0
1パックでほとんどそろうオラクルも戦いやすいはず
TDはいらない

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:13:41.46 ID:HpHC0qeH0
CPUで怖いデッキは単純に高パワー出せるデッキだろうな
回数は少ないがレッカちゃんのメタトロンとかPSYの中じゃトップクラスにきつい

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:18:18.64 ID:Yxjtwxo20
>>23
オラクルTDはサクヤ4枚入ってるから最速でココサクヤ作るのには役立った

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:19:32.00 ID:UWmnku900
>>19
リアルでTD二個持ってるから自分も最初にかげろう選んだけど楽しいよね
CPUはリアをあんまりガードしないから簡単に前列壊滅させられて楽しい

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:21:31.11 ID:5EOzXff1O
>>25
ぶっちゃけ信託買ってりゃココ完ガその他集めてる段階でサクヤもついでに揃うだろうし…

28 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:27:16.82 ID:bFo2N5oi0
負けるのがデフォルトで、運良くトリガー引けたら勝てるって感じなんですが、どうしたらいいですか
相手の手札はまだ沢山あるのに、こっちの手札が無くなってガードができなくなって負けます

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:29:23.86 ID:qQRZ6xs+0
神託にはニケが居ないから出来るだけ早く組むならやはり桜花スタートが良いよ

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:30:01.50 ID:HpHC0qeH0
相手がV殴るからって焦ってこっちもVの殴り合いしなくてもいいんだよ
じっくり場を温めたり、相手のR殴ったりが結果的に損失を減らす
特にガードは出来るときやってる、じゃすぐ手札が尽きるから注意

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:36:51.86 ID:6htxm2Az0
2個目以降のTDは降参しても貰えるのか
びっくりだ

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:38:40.48 ID:YFsvojy50
>>28
デッキは何にしたん?

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:40:54.03 ID:Yxjtwxo20
>>27
最速で揃える為にパック選んで買ってたから役に立ったよ
むしろサクヤ出たらリセットしてたし

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:42:04.70 ID:fKMWp+6b0
ボーナス稼ぎたいからグレード3はみんなLB持ちにした方がよさそう

35 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:44:02.36 ID:HpHC0qeH0
LBとPBの両方が出来る素敵なG3を使えばいいんじゃないかな!

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:44:51.79 ID:V1PYdSvEO
デッキわかんないし醒トリガー抜いてクリトリ入れればいいよ?
あと条件付きでも20000点以上で殴れるといいよ

最初ノヴァとアクフォはやめておいたほうがイイネ

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:46:26.69 ID:Yxjtwxo20
>>35
ファ…クロムの事ですね

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:47:36.75 ID:p0tXOlcG0
>>35
ペイルムーンにどっちも搭載しててしかも可愛いという神カードがあるね!

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:49:31.51 ID:0W89qtvq0
>>35
よーしよしよし、いい子だからファラちゃんはストレージに入ってようねー

それにしても初手でG3、G3、G0、G3、G3ときた時に行うマリガンの緊張感といったらないね
戦う前から負けてる気がぷんぷんするぜ

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:00:48.68 ID:bFo2N5oi0
>>30
確かにヴァンガードの殴り合いになってしまってます

>>32
かげろうです

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:02:51.66 ID:S/Gujbuh0
>>39
マリガンした後にその手札になった場合、CPU戦なら即リセット安定である

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:04:58.88 ID:HpHC0qeH0
00001でマリガンして10003になったが、そのあとの引きでなんとかなったな

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:07:20.40 ID:fNh0ik0O0
オンで相手のダメ2点からこっちジエンドのトリガーチェックで
☆と引が出てPB成功して21kでもう一回アタック
さすがにガードするかと思ったけどスルーされたw
ちなみに2回目のトリガーチェックはジエンドと☆で勝利

何かすんごい悪い気がした・・・

44 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:07:32.01 ID:iUKy/pWI0
アクフォは最初からクラン特性を把握していないと構築は難しいかもね
パーツは蒼嵐をまとめ買いすれば集まるが

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:13:19.09 ID:UWmnku900
>>28
V(相手の中央)殴って勝てないときはR(左右両方)を優先して殴るといいよ
Rを減らされると単純に相手の攻撃回数が減るからその分ガードの手札を温存できる
逆にR殴って勝てない相手にはV殴るといい

>>40
かげろうならオーバーロードのスキル使ってRRVの順番で殴ると美味しいよ
R殴るときはブーストつけないで最後のVを殴るときにブーストを使うと相手にたくさんガード要求できる

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:13:32.64 ID:0W89qtvq0
>>41
マリガン前の話だが噂のエミちゃん戦で
1戦目:G3、G3、G0、G3、G3
2戦目:G0、G0、G2、G0、G0
でなんというかエミちゃんトリガー云々の話どころではなかったのは思わず苦笑いだった
結果ライド事故余裕だわディアマンライドだわこの子相手の運下げにきよるで・・・

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:15:45.21 ID:2Vr30+YR0
パックで固定されてるのはコモンだけで
R粋はタイトル戻ってやり直すたび種類変わってる
RはRでも違うカードに
ただ変わるカードは何種類かに決まってるっぽい

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:15:55.42 ID:k1e0g2aS0
マジェ組んで見たがなかなか回らないな・・・
エイゼル組むほうがよかったかな

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:16:07.19 ID:YFsvojy50
>>40
まずは厄介なリアをどかして相手の計算を狂わせるようにしてみたり、
ゴジョーとかエルモとか手札交換用のユニットを使ったりしてるうちに
デッキの動きがイメージできてくると思う

グレード3はオーバーロード以外はクセのあるのが多いから
オーバーロードの使い方が上手く使えるようになれば勝てるようになるよ

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:16:49.75 ID:oaadk7yBP
>>46
アニメで強設定のあるファイターって、本人達が強いと言うよりこっちの運を爆下げする傾向があるよね
櫂くんの時も4戦手札事故で酷い目に遭わされた

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:20:36.27 ID:JfPIo4ebP
オバロはCPU相手ならコスト同じでトリプルドライブを行うヴァーミリオンサンダーボルト撃てるからな
ジエンドとどっちに乗るか迷うレベルの性能だぜ

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:21:41.03 ID:bFo2N5oi0
>>45
>>49
ありがとうございます!
こんなにすぐにアドバイス貰えて感激です

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:25:24.92 ID:IVGD6BJG0
ヴァンガやってみたいけど回りに対戦相手いねぇー! となっていたけど、こんなゲームが出ていたのかぁーっ!!

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:29:57.76 ID:AhaMpB0p0
しかしなんとかある程度集めたからダクイレ使ってるがやはりこの
パワーオブパワーな感じが実に馴染む・・・まあユニットがマジでかつかつだけどw

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:31:18.17 ID:UWmnku900
>>46
自分もエミちゃんで似たような状況になったなー
G2がないのに手札にG3が四枚とか5ターン経過してもG1になれないとか
そんな感じで五回ぐらい連戦でライド事故に遭って流石に泣いた

>>53
楽しいよ!ヴァンガードはじめよう!
今のところ人が居なくてネットワーク対戦出来ないってこともないし
ぼっちでも対人戦が楽しめるからすごくいいゲームだよ!!

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:32:52.54 ID:0W89qtvq0
>>50
3戦目も順当ライドこそできたがディアマンバシルこないわドロテア他ブースターもいないわで
メイルがただのバニラ状態でちまちま戦ってたわwww幸いなんとか勝てたけど
それまでが手札的な意味で思い通り回せてただけにグっと回らなくなってきつかった

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:33:25.54 ID:uQOsbYWDO
>>48
ゲーム内の無制限マジェで回らないならプレイングの問題だと思うよ
ゲームじゃR殴られないし尚更

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:34:11.90 ID:bVphgw8UP
何で主人公差し置いて櫂君がラスボスなんだ

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:37:37.26 ID:Hax4Is9A0
>>58
一期でのアイチの勝率調べてみ。ちびるで。

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:38:20.74 ID:UWmnku900
>>51
あくまでCPU対戦前提だけど自分は優先してオーバーロードにライドしてるな
コストが使えるうちはオーバーロードでトリプルドライブチェックして
コストがなくなったらジエンドに再サイドでパワー+2000でガードしやすくしてる

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:47:59.67 ID:WeSPecFc0
マジェがでねえええええ
あとバミューダも作りたいし
何時間ミッション6を回せばいいんだ・・・

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:48:37.07 ID:GgKsbDVi0
封入率操作されてるんじゃないかと思うくらいローエングリンとガンスが当たりまくる

63 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:49:49.15 ID:3uQ6NTlj0
櫂くんに認められてようやく一人前ということだ(適当)

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:53:18.38 ID:V1PYdSvEO
最初は初心者だからなアイチ
勝てるように試行錯誤するのが一番楽しい時期だと思う

なお試行錯誤してもロックス以外使い道の無い醒トリはポイした

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:54:23.15 ID:UWmnku900
確かに封入は偏ってる感じがするね
5箱ぐらい開けてもジエンドが最初の1箱で二枚出てからは一切出てこない
でも他の箱だとワイバーンガードバリィが1箱で二枚出てきたからよくわからん

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:54:45.67 ID:0W89qtvq0
そういやベネディクトゲット報告ないんだが収録なしとかはさすがにないよな?

67 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:00:40.00 ID:Mz+P0/F9O
ロックスは醒と引つんで赤ペンとワニに殴ってもらうのが仕事

通信対戦やったら先行PBOが堅いのなんのw
ジェイラーでは荷が重かったか

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:03:27.95 ID:JfPIo4ebP
>>66
トップメニューのコレクション内に存在してるのは見れるからないってことはないと思う
でも手にはいらねぇ・・・隠しキャラがぼちぼち出てきたからそろそろくれないかと期待してるんだが

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:04:51.68 ID:6DtTj8mk0
>>66
コレクションには載ってたから無いという事はないと思われ

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:09:50.46 ID:S/Gujbuh0
>>59
http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201304132209260000.jpg
まぁ低いとは思うがそこまで言うほどだろうか

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:10:45.86 ID:+2YQRI4e0
>>70
それ2期や

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:11:46.31 ID:K8Cb56/H0
アニメすら観たことなくてゲームから始めて、プラチナエイゼル目当てで偶然引いたファラのイラストに惚れてリアルでペイルムーンを組むことにしたんだけど…もしかしてファラってあまり強くない?

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:11:55.90 ID:HpHC0qeH0
闇堕ちの時期外せば1期は更に下がるよ

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:12:52.90 ID:0W89qtvq0
>>68>>69
あるにはあるんだな、でも全然手に入った話聞かないんだよなあ
もしかして2週目以降か?そんな引っ張るもんでもないとは思うが……いやまあアクフォにとっては超重要ユニットだが

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:13:06.74 ID:HpHC0qeH0
レオンをあと1歩まで追い詰めたファラさんが弱いわけないじゃないですか、やだなぁ

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:13:36.06 ID:XMQ3Zea70
>>71
もう1回よく見てみろよ

77 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:13:42.25 ID:AhaMpB0p0
>>72
11000ってだけで正直な所・・・ペイルはなんだかんだロベさんが現役の人も多いからな。

78 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:16:27.86 ID:F0SJH1MK0
アイチって1期で15勝もしてたのな
まあ闇堕ちで4勝くらいはかせいでると思うが

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:17:43.07 ID:uVkrVBqA0
アイチは要所要所トリガー差で負けてるイメージ

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:18:19.63 ID:+2YQRI4e0
>>76
すまん途中で送った
2期で挽回したアイチだが2期までで
櫂が24-2で92%(負けた相手は2話のアイチとレン)
カムイが25-13で67%(ただし公式戦は84%)
ミサキ35-24で68%
アイチが67%

あまりに櫂がラスボスすぎるんだ

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:18:55.34 ID:oaadk7yBP
>>78
闇堕ち期間にキョさん、コーリンちゃん、グンジ、美さんで4勝稼いでるな

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:19:43.04 ID:bVphgw8UP
尚その内の8勝がクオリアのおかげの模様

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:19:46.84 ID:0W89qtvq0
>>72
ペイルムーンにおいて素で11kユニットという時点で結構なアドバンテージはある
だけど肝心のペルソナスキルが強くない、特に他のクランのペルソナスキルと比べると顕著

ただペイルムーンの連続攻撃においてソウルから出たときに単体11kとして相手の11kユニットを殴れるのは大きい
そして素11kは攻撃でも有利だし防御面でも退却されにくいという点ででかい
単体で殴るだけならミッドナイトインベーダーがVアタックで12k出せるけどね。こっちは素は10kだから防御面は劣ってしまう
そういった意味であくまで11kユニットとして使うか、それ使うんだったら他のスキルを持った別のG3を運用するかは構築次第
イラスト爆アドなのは間違いない

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:21:09.34 ID:oUkua1drO
尼からやっと届いた!去年の12月に買った3DSだけど、ちゃんと起動できたよ
早速チュートリアルから始めたけど結構難しいね。ちゃんとカードの効果とか覚えないと
普通にガンガン負けてるから先に進めるか不安だ

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:21:40.28 ID:F0SJH1MK0
ファラはサーラ軸使う時、手軽に出せる11kで使ってるわ
なんだかんだで11kは強い

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:22:03.53 ID:ABCOAvk20
カラミティ シャムシャエル カラミティ
サウザント  サウザント  サウザント
これでLB発動したら6回効果発動、承認確認でめっちゃもっさりした
ダメージ受けたとき後列は飛ばしてくれませんかね、相手の人ごめんなさい

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:24:39.70 ID:/FVz04lS0
アニメだとサイクオリアってこの先どうなってるんだろうな

三和君は櫂君とつるんでる分ちゃんと強いね
彼相手だと勝ちが不安定だわ

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:25:21.65 ID:JfPIo4ebP
>>86
メタトロンはその三倍はもっさりするからまだマシな方よ
こっちの勝ちがほぼ決まってからLBしてパンプしてたら切断されたこともある
ダブルヒールの可能性もあるし4万でアタックした時のボーナスもあるからしゃあないやん・・・

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:25:50.08 ID:Efbzdm7xO
キュンキュンうるさいしトリガー積むしレッカ死ね

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:27:05.08 ID:F0SJH1MK0
>>86
メタトロンにノキエルくっつけたらもう面倒臭い面倒臭い
おかげでオンでは使えない

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:27:50.61 ID:bVphgw8UP
グレネ集めるのめんどくせええええええ
パンダとドンキーとだっくびる全部別パックとかパーツ散らばりすぎ

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:28:19.06 ID:yc2YLJ4pO
>>89
ナギサやらキョさんやらレッカちゃんやら、やたら五月蝿い連中にダブトリダメトリ連発された末に負けると
普通に負けた時に比べてすごいイラっと来るから困る

93 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:35:00.15 ID:HPPXi1pL0
もしかして
キャラの強さ=トリガー率
で調整されてる?

デッキの完成度とかプレイングとかガン無視で

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:36:14.79 ID:7svXfUrN0
媚態のサキュバス、でないなー…

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:37:46.78 ID:JfPIo4ebP
>>93
気のせいと思い込みでしょ。後半は結構構築がしっかりしてくるからきつくなるように感じるだけ
オンライン麻雀で積み込みがどうとか、不正がどうとか言う奴が後を絶たないのと同じ
序盤の連中は構築酷すぎるから

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:39:06.81 ID:S/Gujbuh0
>>94
裏キンさんの
「デッキの構築に悩んでるんだけどどれがいいと思う? …萌えカードばっかとか言うなww」
みたいな質問に答えたら2枚ほど貰えたな、媚態ちゃん

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:40:30.92 ID:rQs8j6CG0
イレイザーとかリベレイターとかどうやったら手に入るの?

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:40:41.21 ID:F0SJH1MK0
>>94
ジュンからもらえた
どれが好み?っていわれた会話で

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:41:18.92 ID:qpsGEPVB0
>>97
カードショップに行けば手に入る
ゲームで使いたい?
続編の要望出しとけ

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:41:49.70 ID:AhaMpB0p0
どれが好みどころかその後少し進めたらまたジュン様と戦う事になるけど
そこで媚態二枚もくれたぞ、ダクイレ使いの俺には素晴らしいお人だ。

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:43:12.10 ID:ABCOAvk20
ゲームならメタトロンLBしてもパンプ自動で計算してくれて便利だと思ったが
今度はリアルだと指差して+2000するだけなのが面倒になるのね
もうオンはフェザーパレスで行くしかないか

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:43:16.01 ID:5lBQgj+a0
ストーリークリアしたからカード集めていきたいんだけど効率いいポイント稼ぎって何?
周回プレイで大会進めた方がいいの?

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:44:14.39 ID:OFvYyEa9P
>>96>>98
あれ、唯一パックで手に入らない点とかスキルの便利さから考えて迷わず媚態ちゃん選んだけど
他のサキュバス選んでたらそっちをくれたんだろうか

104 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:44:17.62 ID:HpHC0qeH0
メタトロン・自爆・ノキエルのループでペガサスの疲労度がマッハ
単体で21kになるペガサスまで

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:44:43.77 ID:7svXfUrN0
みなさん媚態の情報ありがとうございます!
ダクイレがんばります!

106 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:45:02.88 ID:F0SJH1MK0
フェザーパレスの効果決まったところを見たことがない

107 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:45:50.67 ID:HpHC0qeH0
まあ実際多少補正はあると思う
後半になると相手のダメージゾーンはヒールorトリガー置き場になるし
5枚中4枚がトリガーがデフォなのはさすがに運ってレベルじゃないでしょ

ただ主人公側にも補正はあると思う

108 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:52:00.91 ID:HPPXi1pL0
>>95
そうなのかー
たった五試合ずつだがその時点のフリーファイト数名とストーリーファイト数名&自分で、明らかにトリガーそのものの発動回数(≠発動率)だの死にトリガーの無さだのの数字が偏ってたので、勘ぐってしまったけど

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:52:27.15 ID:fafIwrPx0
>>107
マリガンでトリガー戻したらトリガーが戻ってくる補正がかかりっぱなしなんだけどどうしたらええんや

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:53:00.04 ID:uXV0Nx4HP
ダクイレは媚態よりデスアンカーだよデスアンカー…
テッちゃんがくれるんだろうとは思うけど、あのオッサンいつ出てくるんだ

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:54:18.16 ID:DNryvCOI0
ミッション27未だにクリアできず
もうこれ乗っていいのかいかんのかすら分からなくなってきた…

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:54:28.56 ID:soR0oRA20
>>107
3ターンでトリガー7枚無駄になった自分にも補正あるな

何十回何百回もやれば、その程度の偏り見ない方がおかしいっしょ
唯一、ストーリー最終で相手がダブルクリティカルしたとき、なんか修正の載せ方が
おかしかったような気がしたが

あと、自然に見せかける補正かけるのって地味にプログラムめんどいのよね
バグもなしに、フリューにそれができるかというとw

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:54:51.80 ID:K8Cb56/H0
>>77 >>83 >>85
とりあえずG3はありす3ファラ3サーラ2にしてみる
実はもうファラ3枚シングルで買ってしまったんだけどね
ロベールとかはゲームで回してみてから考えていくよ
どうもありがとう

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:54:54.55 ID:dmR+k7EJ0
デスアーミー軸で通信初勝利!
まぁトリガー乗りまくったのが勝因なんだが

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:55:55.12 ID:0W89qtvq0
キャラでトリガー率変動はまああるとは思う
数戦程度しかやってないけども森川とか井崎辺りとエミちゃん櫂くん辺りは明らかに1ファイトでのトリガーの乗り違う
もしかしたらストーリーで、かもしれないけど

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:57:37.88 ID:JeAIwIJ30
TCGやったことないんだけど実際のカードショップってどんな感じなの?
「よう新入り、俺とデュエルしようぜ」みたいな展開になるの?

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:58:51.51 ID:yA2iiwmwP
>>116
その辺歩いててもおいファイトしろよって声かけられるよ

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:59:32.05 ID:AhaMpB0p0
>>116
大会かなんかできっかけでもないと基本仲間内でやってるのばかりですぅ、
コミュ取れるなら別なんだろうが。

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:00:20.40 ID:SjthZ7AnO
生まれて初めてTCGの対人戦をやったけど難しいですな。
リアガードもガシガシ殴られて驚きました。

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:01:01.67 ID:uDwcFcXx0
可愛いカードはありますか?

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:02:06.61 ID:S/Gujbuh0
>>120
遊戯王などと同じく、萌えスレが出来る程度には豊富です

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:02:35.30 ID:fafIwrPx0
>>120
ありますよ

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:03:12.56 ID:AhaMpB0p0
>>120
ロリ・ショタ・年頃・お姉さん・熟女・老母等各種取り揃えております。

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:03:17.53 ID:HpHC0qeH0
リア殴りはアタッカー削ることで擬似的な防御アップにもなるからな、相手の手札次第だが
実際あるとないじゃ戦略の幅が違う

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:03:32.39 ID:0W89qtvq0
確かに初めての人がゲームやってから対人ファイトするとR殴りでのやりにくさいやらしさに驚くだろうな
CPUはR殴りしないし手札不足でもないのに守護者を場に平気で置いたりするからまだ楽だ

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:04:13.46 ID:uDwcFcXx0
ありがとう、明日買ってくるわ

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:04:33.71 ID:qhF/PuS90
やっぱココちゃんが一番!

128 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:05:44.52 ID:JfPIo4ebP
>>111
G3は乗る
ディンドランはV裏上書きコールでドローはする
ここまで言えばもうクリア目前のはず

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:06:38.85 ID:AhaMpB0p0
>>124
相手の手札が明らかに少なかったりユニットの並べ方が不自然な時に
やるとかなり苦しめられるね、そうでなくともちょくちょくG2辺りは消す。

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:09:22.91 ID:OFvYyEa9P
ミッションって言うから詰め将棋的なものか、面白そうだなと思ってたら
「指定されたクランで勝利しろ」なんてのが出てきた時には吹いた

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:10:40.37 ID:DNryvCOI0
>>128
そこまでは分かったけど順序がわるいのかなぁ…

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:12:07.88 ID:JfPIo4ebP
>>131
もう一つ言うと、ボーマンボーマンサグラモールの後に・・・
ってここまで言っちゃうとほぼ答えだわ

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:12:24.42 ID:HpHC0qeH0
初手のカードで1体だけ効果使わない罠なのがあるからな
それを考えて組み立てれば出来るはず

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:14:32.81 ID:p0tXOlcG0
相手のトリガー率がおかしいのって仕様だよな?仕様であってくれ…

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:16:17.33 ID:yPsvIxmn0
産廃と言われるカードほどでやすくないかこれ?w

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:16:40.82 ID:DNryvCOI0
あーもうやだー!
どうやっても一列作ってスキル発動できねぇ…

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:17:31.33 ID:NffFQkFv0
ひょおおおおおおおおおお
ダメージ6点回復から、ナギサちゃんに勝ったおおおおおおお

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:18:49.32 ID:/08v1XVg0
アビリティ効果が正しく発動しないとか、ルール上のバグって出てる?

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:27:20.20 ID:0W89qtvq0
なんか感覚が麻痺してきたのか最初の先攻後攻ジャンケンすら楽しくなってきた

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:31:45.69 ID:9VYotLkL0
MTG遊戯王ポケモンカードガンダムウォー
しか分からないけど買ってみるよ

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:32:32.20 ID:VnS6HV5oO
ナギサレッカエミちゃんの幼女がどうやら強いみたいだが
ゴウキやテツに苦戦した俺は一体……

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:33:49.72 ID:DNryvCOI0
>>128
ここまで言われたけどまだ解けないのは根本的に間違ってるとしか思えん…
閃光のヒット時でライドでいいんだよな?

まずそこまでいかないんだけど
裏が邪魔過ぎる…

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:34:11.77 ID:HpHC0qeH0
ジャンケンは最高で6連続あいこまでだったな

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:35:14.07 ID:HpHC0qeH0
>>142
とりあえずユニットの効果を見直そう
いない場所にしかおけないのと、いる場所に置ける奴、この差は大きい

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:35:43.38 ID:y7X5XHQ40
大分分かったしデッキ構築し直すか

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:35:49.88 ID:+2YQRI4e0
>>138
Vのオボロカートで出したカードがターン終了時に戻らなかった気がするんだが気のせいかもしれん

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:36:19.75 ID:cTVHAEFJO
ジャンケンはめんどくさいからCPUの時はチョキ連打してる
タッチでできるようにしてほしかった

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:36:44.30 ID:JfPIo4ebP
>>142
閃光は罠。両脇はあとで使う

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:38:54.57 ID:DNryvCOI0
>>148
マジか
三時間返せよ…

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:39:17.17 ID:XKTpT9az0
ジャンケンで画面がフラッシュするのはやめて欲しかったな
意外とあいこ多いから眩しくてしょうがない

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:40:12.74 ID:6z0Hvyb80
アマテラスのメガブラスト決まると気持ち良すぎる

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:41:18.38 ID:LADGP+lC0
ここぞというときにRに出すカードをライドしてしまういやな癖がついてしまった…

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:42:22.38 ID:+Op/kcCJ0
CPUダメージ5からノーガードのヒールトリガー予知は確実にあるね
まあいいけどさ

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:42:39.90 ID:HTNV6dsi0
じゃんけんの演出はかなり好き
単体で褒めてあげたいくらい

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:43:59.19 ID:6z0Hvyb80
>>152
通信対戦でアルフレッドからガンスさんに間違えて再ライドしてしまって恥ずかしかった

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:44:52.50 ID:+Op/kcCJ0
じゃんけんはおまえらチョキだしすぎw
何回あいこになったか

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:48:54.43 ID:gOQBFFi30
ネット対戦昨日は大丈夫だったのに今日はすぐ切断されてしまう

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:49:01.25 ID:HlE39eGx0
ミッション全クリしたら達成感と少しの寂しさが
ミッション配信とかレシピ配信して欲しいな
あと、闇男でコーリンとファイトするとファイト前のカットインが映えて好き

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:50:45.85 ID:zD5jkh0q0
例のやり方で起動できてたからそれでプレイしてたんだけど
ここにきてエラーまで出やがった、しかも勝った直後にwwww
明日電話してなんか対応してもらおう

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:50:55.45 ID:HpHC0qeH0
ミッションは考える人も大変そうだからな
容量があれば個人が作成したミッションとか配布できればいいのに

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:51:15.91 ID:0W89qtvq0
G2バニラからエスペにライドしてしまった時は笑えなかった

162 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:51:54.07 ID:VnS6HV5oO
ダー男って見た目がちょっと厨2だけど中身は普通っぽいよな
リミットブレイクの台詞とか

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:54:50.37 ID:+vsE77u10
ネオネクタールのウォータリングエルフってユニットがおすすめ

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:55:13.81 ID:DNryvCOI0
ヒントを参考にやってたらうっさんまですらたどり着けなくなったでござるの巻

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:00:08.09 ID:HpHC0qeH0
まあ答え出さない程度のヒントじゃ逆に混乱するのかもな
いっそうっさんデッキを作って回してみれば感覚つかめるんじゃない?
俺はすぐピンときたし

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:03:04.34 ID:DNryvCOI0
>>165
リアルでうっさんデッキは組んでるんだ…
絶対何か根本的に間違ってるとしか思えん

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:06:35.08 ID:4dxzWKXH0
そういえば、今日、祖父で予約の引き取りしてきたんだけど
一般販売分見かけなかったんだが回収入ったのか?
それともただ単に入荷数多くなくて売り切れ?
人によってフリーズ起きるのは店頭には連絡まわっていて
前金返済か動かない可能性あるけど買うか聞かれた
問題あったらフリューに連絡すればいいやと思って
そのまま買ってきたが
あと、祖父はうちでは対応できないから問題起きたら
フリューに連絡してっていって
フリューからお詫びと連絡先かかれたコピーつけてた

168 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:08:27.84 ID:fREYIeQ00
今日1日やってて気づいたんだが
バミューダって弱くね?

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:10:38.92 ID:HXB28jmN0
>>168
次回作で綺羅の歌姫が収録されたら本気出す(震え声)

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:11:45.12 ID:lng9GAUN0
ルール覚えずキャラ目当てでアニメみてたしゅしゅしゅだが面白いねこれ
最初に勧められたなるかみと飽きたらかげろう使ってるけどTD少しいじっただけで十分強い
オラクルとは相性悪いのかミサキには負けて何度かやり直したけど

ただ組みたかったペイルが難しすぎて集めたものの回せないわ
アーちゃんすごいな

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:11:59.17 ID:Z3eNaYnR0
>>168
大事な綺羅の歌姫が収録されてないから仕方ないね

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:14:20.53 ID:gz3qsDsD0
ジエンドのPB、オバロのスキルでのスタンド時は大体トリガー連発・・・
この運をリアルファイトでも発揮してくれよorz

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:22:28.44 ID:WkZSe7Rr0
このゲーム、寝食忘れて没頭してしまっていかんな。
ショップ大会優勝して念願のバトルシスターデッキを回せるようになった。
あとは念願のツクヨミ軸と、念願のココ軸と、念願のアカネ軸と、念願の・・・

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:25:28.77 ID:Ol6K2cFD0
>>173
念願の多すぎだろうw
俺は余裕ができたらわんわんおデッキを作りたい

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:26:33.48 ID:3yyHjbyu0
>>170
ペイルムーンの戦い方とかググって調べてみたらいいんじゃないかな
とりあえずトラピかクリムゾン必須

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:27:23.52 ID:g7zy1ify0
クリアしたんだけど隠しキャラってどうすればでるのかな・・・
あとポイント集めだけならさっさと2周目行って大会また出るほうがいい?

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:29:05.28 ID:/tVHeLY40
お前らってネット対戦はしているの?

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:30:10.20 ID:ii1NQWSt0
してるけど時間帯によっては重くてすぐに切断されるな

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:30:26.10 ID:xhiMHLlY0
>>177
デッキ出来てないからまだ
ストーリー用のジエンドマジェじゃあな…

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:31:36.95 ID:5eWXdrMy0
1週間立てば対戦は増えるだろうな、いまんとこみんなストーリーやってるだろうし

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:31:48.98 ID:fMmckCDQ0
>>170
しゅしゅしゅペイルにありがちなのが
構築の段階でやりたいこと詰め込みすぎて実践で回らないこと
場の理想的な完成系をイメージしてやりたいことを絞ってユニットを厳選し構築するといいよ

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:32:16.61 ID:eMfZBWqF0
>>177
どういうわけか自宅のwifiの設定が上手くいかないので出来ない

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:32:27.86 ID:OYorxgWp0
ネット対戦はEランクだと買っても負けてもゲージ増えてるけど
ランク上がると負けで減るようになるのかな?

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:33:34.45 ID:HXB28jmN0
ペイルはプレイングも構築もすげー難しいんだよな
ありすパープルのループとかルキエのLBが決まると楽しいんだけど如何せん火力が低いし

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:35:18.86 ID:xhiMHLlY0
今さっき起こったバグ
ダメージトリガーチェックでエポナが出たのに☆とパワーの選択画面が出ずにスルーされた

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:36:30.33 ID:xhiMHLlY0
ごめん場がシャドパラだけになってたからだった

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:37:08.18 ID:dGONxq7O0
たまにディアマンテスの列移動をメインフェイズで忘れて「ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!」ってなる

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:40:23.61 ID:+yhH8aRG0
>>168
LB前に登場してBR登場後に新規入ったせい

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:42:33.32 ID:R+u4QD4n0
>>187
ズィールとかの起動効果ぶっぱすんの忘れてバトルフェイズ入っちゃうのがしょっちゅうで困る
なんかズィールってスタンドのが相性良さそうだなぁ…

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:42:50.56 ID:TQX+HIcv0
キョさんの仇取ろうと思ってスパブラ魔王軸で櫂くんに挑んだらなぜか魔王のLB発動しなかった

これが噂の怪クオリアなるものか

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:43:16.79 ID:lng9GAUN0
>>175>>181
脳筋タイプなもんでとりあえず殴れば良いかげなると違って混乱してたんだが調整がんばるわ

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:44:29.60 ID:Qs3YJSs50
>>191
脳筋寄りペイルって構築もあるよ!まあその場合他クランでやった方が・・・と
悩むことになるが。

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:46:40.72 ID:5eWXdrMy0
魔王の発動条件忘れてたとか?
手札が2枚以上じゃなかったとか、案外あるある

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:48:00.00 ID:Qs3YJSs50
>>189
ズィールはスタンドとクリぶっこんで短期決戦に持ち込むの全然アリよ。

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:53:12.03 ID:85Ab7JkD0
ロイヤルパラディンって上に行けば行くほど運との戦いになるな。
ソウルセイバーとバロミデス軸でなんとか鉄まで倒したけど
ソウルチャージの為にまぁるがると攻撃力底上げの為に
といぷがる入れてるけど上との戦いになればなる程こなくなる。
他のデッキなら意図的に呼び寄せられるけどロイヤルパラディン
だけはソウルチャージ厳しい、サーチ少ない、パワー不足の
3拍子揃ってるから何度もやり直しになる。
他デッキだと簡単すぎるからロイヤルパラディンにしてるけど
相手CPUが100%の精度で完璧に条件揃えてくるからジリ貧で
負けやすい。
せめて、騎士王凱旋まで入ってたらリミットブレイクも
ブレイクライドも使えて楽しかっただろうに。
かげろうとアクアフォース最凶なんだろうな。wifiは別として。

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:55:48.71 ID:Qs3YJSs50
ま、待て!ロイパラでサーチ少ないとか他クランに睨まれるぞ!
そもそもソウルチャージなんてそんなに必要ないしパワーは
ほぼ無条件13kのバロミさんがいらっしゃいますし。

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:56:32.57 ID:m4Vwf9gQ0
大会決勝まで進んだ奴をなんの脈絡もなく「弱い」「私のほうが強い」と貶しておいて
実際にバトルすると手札のグレード3をぽんぽんRに出して、ヴァンガードがライドできず事故って
ボッコボコに負ける青いババアの人かっけえwwwwwwwwwwwwwwww


わwwっwたwwっwしwっwのwwwwwサーカス団がwwwwwwwwwwwwwwwwww

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:03:56.10 ID:6ycDaAwBO
ロイパラなんて無規制のゲーム環境じゃマジェ騎士王やりたい放題じゃないですかやだー

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:04:00.21 ID:3Sqzurdu0
選択不可能な自動パンプは確認すっ飛ばして欲しかった…
ペガサスとかドリーンとか

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:04:47.69 ID:k9t47CwbO
9弾までのロイパラは連携ライド成功したガラハッドしか11kVがいないのが辛い
やっぱり11kVの防御力はでかい

初心者向けのおすすめだと最初にゴルパラ、次くらいにかげろうが挙がるが後者のがいい気がするな
まずはバリィとター欲しいな→騎士王剥く
キンナラとガトクロもいるよな→竜魂剥く
の流れで初心を思い出せるのも、経験者的にはベネ
パスワードでエクスがすぐに手に入るのも便利

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:05:38.58 ID:85Ab7JkD0
>>196
CPU戦だと無理だって。
サーチだってブラスターサーチとあかねぐらいだろ。
バロミはサーチできないしあかねはカウンターだらか乱発できんし
ソウルセイバーとバロミ揃えてといぷの9000チャージを実現しようと
したら相当運に頼ってしまうよ。
CPUは意図した形に絶対なるから、こっちだけが一方的に
条件揃わないからブーストして20000越え実現するのは容易じゃない。

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:05:40.74 ID:yvpAKxJX0
天使強いけどA連打面倒くさいなこれ
BBAということを考慮されるとこれは流行らない

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:09:01.40 ID:3HYeF3XD0
初めてから4連敗したおwww

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:11:35.07 ID:fMmckCDQ0
>>192
他クランの方が強い脳筋にはなるけど
一応ペイルは9kブースタのやりやすさや21kライン形成のしやすさとかで差別化というか多少有利な点はある、と思ってる

しっかし現実よりもプロモカードの入手のしづらさがネックだなあ
ロディーヌどこにいるんだろ

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:14:34.92 ID:NA6usAhO0
>>203
おれはオサムに6連敗したぜ

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:15:24.63 ID:Qs3YJSs50
>>201
ああCPU戦限定のみと考えるとまた違ってくるのか、申し訳ない。
>>204
ロディーヌはなんかアイチ君にどっかで貰った。

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:15:38.69 ID:SUNSnUp10
G3出なくてG2で戦いを強いられるとマジ手札不足やなぁ
ドライブトリガーだったかの引ける枚数違ってマジ形勢ジリ貧

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:15:43.64 ID:yXgC9VzR0
熱帯で負けたけどメイルもらえたわ

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:20:09.29 ID:umtRp2g10
光輪の盾マルクって極限突破に入ってるの?
びっくりするぐらい出ないだけど?

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:22:08.03 ID:BAlvPKwSO
しれっと名前連ねてるけどミルキィどこに出てくんだよwww

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:23:11.17 ID:KwRGVrZy0
>>209
入ってるよでも竜騎激突にも入ってるからプラチナエイゼル探しながらそっち買ってもいい

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:28:27.89 ID:K34Nu6R40
接戦で負けるなぁ・・・
3回やって2敗だ
1回は通信エラーで途切れた
初手が神がかってたのにTT

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:30:08.86 ID:umtRp2g10
>>211
3箱ぐらい買ったけど1枚も出なくて悲しかったわ
まだ始めたばかりなのでそっちも買ってみます

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:30:47.03 ID:Ol6K2cFD0
三和君がヒールトリガー四枚引きしよった…
勝ったけど戦ってる最中の絶望感ぱねえ

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:36:17.85 ID:b8WihURI0
三和と戦ってるとストレスがマッハ
それなりにまともデッキなはずなのにまともに回らない
ライド事故が60%くらいで発生する
あの自慢げにガード宣言してくる声を聞くと殴りたくなる
いや、森久保さんは好きですよ?

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:41:26.26 ID:HXB28jmN0
三和君トリガー運よすぎなんだよなぁ
2ターン連続で6点ヒール引かれた時は変な声出たわ

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:43:23.54 ID:Qs3YJSs50
>>216
俺はなるかみミッションで櫂君にやられて思わず声あげたわ、まあ二戦目で
何故か事故って妙にアッサリ倒しちゃったんだけどさ。

218 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:43:48.39 ID:SUNSnUp10
三和君で2連ヒールで6ダメ回避、2連クリで撃沈された時はおったまげたわ

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:45:52.52 ID:fMmckCDQ0
三和くんにクリトリとかヒールやられたこと全然ないけどなあ
ドローはなぜかよく見るな
トリガーよりも順当に相手が回って負けることはあるけど

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:48:02.38 ID:dGONxq7O0
TDでも三和君はダブクリトリとかいう卑猥なことしてくる

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:49:00.40 ID:o6UU00CZO
バロミサーチできたりアカネ乱発できたらチートだろ。なにアホなこと言ってんだ

222 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:51:49.00 ID:7pgCFYbE0
>>209
俺もまだ2枚

223 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:53:28.15 ID:dGONxq7O0
CPUのバニラライド率は90%超えてそう

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:56:49.98 ID:DthghwOPO
3ターンG1のままライド事故してたものの頑張って相手をダメージ5まで追い詰めたのにダブルトリガーで負けた…トリガー一枚分のシールドはあったのに…
ヴァンガード散々やってるけどへこむわ…

225 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:56:53.62 ID:g7zy1ify0
このゲームの環境下で強そうなデッキって
ジエンド、マジェ、エイゼルその他は何があるかな
CPU相手のポイント稼ぎだけならG1速攻もいけるのか?

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:58:25.54 ID:BAlvPKwSO
>>221
ゲームからの新規なんだろ突っ込んでやるなよ
そもそもブースト不要の速攻できる騎士王だのぽーんSSDだのでライン形成できないなら他のクランも大差ないしな

227 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:00:34.41 ID:7pgCFYbE0
ゆっくりやってるからライド事故は無いなぁまだ

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:01:21.03 ID:3Sqzurdu0
>>225
メタトロン
しかしパンプ確認のせいでストレスがマッハ
ヴァミもそれなりに強いよ

229 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:01:53.44 ID:BAlvPKwSO
>>225
騎士王、ツクヨミ、ココくっきー(ココサク)

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:02:43.88 ID:3Sqzurdu0
あとは現環境でも猛威を振るうココくっきー、ココサクヤか
トムに制限が無いから余計に強いわ

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:03:47.67 ID:Qs3YJSs50
社長はなんでもっとクロスライド頑張らなかったんや・・・。

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:06:47.45 ID:2dEla0kO0
鉄にシュティルのメガブラスト食らった挙句にダブルクリティカル
掛かった時はマジで吹いたわ。

上位にいけば行くほど的確なトリガーが待ってるから本当に
かなり最初から完璧にライドと展開と手札が揃ってないと
ロイヤルパラディンはしんどいよ。

相手は展開能力のある特殊能力とか多すぎる。
CPUであの展開力と攻撃力の保持が同時にされるのは
運任せの要素の強いこっちにとっては不利この上なしだぞ。
対人ならロイヤルパラディンはいいかもしれんがCPU戦は
すごいしんどい。

233 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:13:15.72 ID:HXB28jmN0
コンピュータはRを殴らないし殴られてもガードしない傾向が強いからライブラ互換がめっちゃ機能するな
しょっちゅうG1G2で速攻かけてくるし尚更

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:14:06.23 ID:nHMioLTg0
ミッション22ってダブルクリティカルすると失敗するんだけどこれってバグなのか?
誰か同じ症状の人いる?

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:18:54.41 ID:o6UU00CZO
ガチでしゅしゅしゅだったか

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:20:53.40 ID:KwRGVrZy0
>>225
キョさんに連敗したんで腹いせにG1速攻したら拍子抜けで2勝できた
後攻とってクリ引いてヒールされなければ勝てる
つまり運しだいだから普通にやるのと変わらない
でも勝つのも負けるのも速いからポイント稼ぎにはいいかも?

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:23:30.43 ID:Y6ZnHKKS0
エラーで強制終了したわ・・・

238 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:29:40.39 ID:Wck5yCrp0
ミッション27で詰む人が多いようだがミッション28も結構難しくねか……
誰ぞコンプった人教えて欲しい、レオパルドとタイガーが嫌いになりそうだわ

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:29:58.43 ID:QWdjSJ5X0
完全に趣味でバミューダ使ってるんだけど醒抜いて☆8積んだほうがいいのかな?

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:31:19.19 ID:gaiYB7pXO
初手が全部トリガーで吹いた

241 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:53:29.36 ID:Z3eNaYnR0
イラスト表示ってLLだとどれくらい粗いですか?

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 03:12:44.54 ID:m4Vwf9gQ0
パックはリセット技全然聞かないな。
一定乱数は常に固定されており、リセットしようがファイトしようが変わらない。

どういうことかというと、特定パックで出るカードはゲームカードごとに常に決まっており
欲しいカードが出ないからと言ってリセットしても全く意味がない。
つまり欲しいカードが出るまでパックを買い続ける必要があるわけだ。とほほ

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 03:24:40.10 ID:HLeyAGQ/0
>>242
一定数買う(多分2箱分)と変わるっぽい(レアリティは変わらない模様)
双剣の最後がRRRとRRだからほっとて別買ってたら中身が曼荼羅→PBO→スタコと変わってた


ブラッドのアルティメットブレイク食らったら完全ガード切れなかったんだけどバグかこれ?

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 03:33:08.41 ID:5jdlEktj0
バニホ互換のスキルは強制なんだから使う側の確認は要らんかったよな
数少ない不満点

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 03:35:18.29 ID:3Sqzurdu0
>>242
リセットってわざわざHOMEに戻ったり電源切ったりしてんの?
メニューからタイトルに戻ればパック内容毎回変わるよ

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 03:38:17.20 ID:fudnoX+M0
マガツの三和くんつえーうぜー
三連敗したわ。ダメトリでヒールとドロー引き過ぎなんだよ

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 03:38:23.36 ID:9XE+rV9g0
リセットしたりほかのパック買ってもでるの変わらなかったよ
ちなみにタイトルからでも電源切ってからでも駄目だったが

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 03:38:29.04 ID:m4Vwf9gQ0
>>245
こんな方法があったのか・・・ありがとう

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 03:38:35.30 ID:w0099JxA0
>>243
俺も完ガ切れなかった

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 03:45:00.34 ID:3Sqzurdu0
>>247
電源切ったりHOMEに戻ったら毎回同じ結果になるよ

ゲームを再起動せずに、
例えばタイトルメニューのショップでパック開けて、
気に食わなかったらキャンセルしまくってタイトル画面まで戻り、
つづきからを選んでもう一度パック開ければ結果変わるよ

ただし一箱から出るレアリティの数は決まっているから、
Rしか残っていない箱からRR以上が出る事は無いよ

251 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 03:47:46.41 ID:m14NqiWf0
ゴルパラよりロイパラ使うアイチのほうが好きだからショップ大会で戦えるとか胸熱すぎるわ

252 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 03:55:55.66 ID:9hN8cIHEP
マップの敵を倒しまくってたらミルキィのキャラが対戦相手に出てきたぞ

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 04:00:22.65 ID:1fqzlQGF0
>>252
ミサキさんの中の人が伏せてた兼役ってのはそれか。

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 04:04:59.44 ID:m14NqiWf0
>>251書き込んだあと意気揚々と戦ったらむこうがライド事故起こしてフルボッコにしてしまったお…

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 04:32:31.61 ID:QWdjSJ5X0
よく分からずパシフィカ軸にしてバミューダ組んでたけど
トップアイドルリヴィエール4枚来たからリヴィエール軸にして組み直したらとたんに強くなってワロタ

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 04:36:43.90 ID:KU4LO0HW0
リセットして入手は何か違う気がする
それも含めてカードゲームって感じがするし

初心者はゴルパラ&極限突破だけでいいと聞いたんでそうしてるんだが、
出てくるカードはなるかみとエンジェルばかり
でもそれもまたカードゲームと、出てきた結果を受け入れてる

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 04:54:32.78 ID:0qkpin300
ミッション23で勝ち確の状況になるとバトルフェイズ中なのにいきなり失敗にされるんだが何がフラグなんだ…

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 05:02:01.45 ID:KwRGVrZy0
前スレで出てたよ左下の数字と一緒によく読むんだ

259 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 05:02:30.94 ID:5jdlEktj0
>>257
山札切れ

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 05:23:17.78 ID:0qkpin300
>>259
マジだ 気づかなかった
もしかしてこれ最後は運任せなのか?

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 05:23:20.72 ID:TP083frB0
>>256
同じだわ
全然デッキ強くなる感じしないねw
まあそういう出ない・揃わない内が一番面白いし

ただリセット使うのもいいんじゃない
たぶん経験者で殆ど理解してる層はさっさと集めたいんだろ

自分はカード買っても殆ど把握しきれてないしw

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 05:29:31.75 ID:5jdlEktj0
>>260
ヒント:トリガーは発動しない

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 05:40:20.14 ID:0qkpin300
>>262
おk
なんで無駄にガンスさん二人もいるのかわかったわ
最終形美しいな

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 05:52:20.67 ID:csNMnZ0R0
購入検討中なんだがこれって同クランでの別軸デッキを複数保存できる?
同名カード4枚までしか増えないみたいなことを見たので
もしかして一つのデッキから一々カード入れ替えないと駄目なのか?

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 06:00:35.38 ID:ii1NQWSt0
ヒールトリガーって4枚までだよね?
ロゼンジ4枚の後にスフィア追加できたんだけど…

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 06:01:40.41 ID:ii1NQWSt0
自己解決w
その後に駄目って表示出たw

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 06:06:16.45 ID:TP083frB0
>>264 出来る

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 06:10:09.81 ID:WVXcd0LWT
>>264
デッキを保存するのではなくレシピを保存する形式なので心配ご無用

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 06:14:14.13 ID:rhU7kRw50
ヴァンガードのルール覚えたいと思ってたからこのゲーム買ってみようかと思ってるんだけど最近出た人魚のパックのカードとか収録されてんの?

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 06:16:21.62 ID:3Sqzurdu0
>>269
されてない
けど一年前に出た人魚だけのパックは収録されている

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 06:18:45.54 ID:csNMnZ0R0
>>267>>268
ありがとう
これで心置きなく遊べる

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 06:25:55.98 ID:W/lgslOm0
地区大会勝てねぇだよ・・・・
ゴルパラゴリ押しでここまできたけど限界を感じるだ・・・

デッキ診断スレみたいのないのかな。

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 06:39:22.57 ID:MwRKDj3H0
俺なんかノヴァ選んだばっかりに、カムイに大苦戦だよ・・・
三和とTD戦楽しいです

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 06:57:55.38 ID:W/lgslOm0
デッキのってるサイト見てみたけどたいして変わらないデッキ組んでるんだよなぁ
やっぱ圧倒的に下手くそなんだろうな、おれ

カムイには4敗したあとにやっと1勝できたレベル
三和には14勝18敗と負け越し、三和のかげろうデッキに負けまくった・・・。

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 07:04:31.19 ID:Tupo9EGI0
ミサキさんとオラクル対決してたら長期戦になってデッキ切れで負けた
こういうこともあるんだな

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 07:38:26.08 ID:blv6GUow0
プレイング試行錯誤も楽しいんだぜ

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 07:43:55.09 ID:32YmcqXS0
>>272
共有掲示板にある

【ヴァンガード】デッキ診断&相談スレ
http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1325828313/

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 08:44:36.60 ID:I/E5reMs0
手札が悪くてもある程度ならプレイングでどうにかなる

それでも事故が多いなら構築が悪い

ライド事故はさすがに別枠だけどね

279 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:00:23.60 ID:ygJBmqiX0
パックは直でHOME画面に飛ぶのではなくゲーム内の「タイトルに戻る→続き」で中身変わるだとか
ミッションの27とかはテンプレ入ってもいいかも
あと一部起動バグの回避法とか

280 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:02:39.99 ID:J36f6LxmO
グレートダイユーシャ軸が完成したら熱帯行こうそうしよう

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:16:36.09 ID:Ol6K2cFD0
トリガーが発動しないことがあるんだけど、主にヒール
クランは統一してるし攻撃時のヒールトリガーもダメージ回復できるんだよね?

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:18:00.38 ID:b/55JeOd0
初ヴァンガだけど、やっぱ最初が難しいよね
アニメも見たことないカードゲームも初めてやるって人には大変じゃないかな
ルールはともかくデッキ構築とカード運用を同時に学ばないといけないから
まあ、それが楽しい俺にはご褒美だが
チュートリアル(強制でない)でもっとこってりねっとり教えてくれたらいいのに
あと、名勝負?を解説付きで収録とかも欲しかったなあ

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:19:01.11 ID:ygJBmqiX0
ヒールは相手とダメージ点数が同点がそれ以上ないと発動しません
ダメージくらった時引いたヒールトリガーはその時点ではトリガーゾーンにいるので
例えば3VS4でヒールトリガーを引いて同点になってもその時点では3点なので回復しません

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:19:25.04 ID:HISXb5n60
ショップの2回戦で5連敗して心が折れた・・・勝てない

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:19:30.45 ID:QKPQyFT+0
>>281
ヒールは自分のダメージが相手より少ないと発動しない

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:19:47.76 ID:LyHgBxpmO
>>281
ヒールが発動するのはダメージが相手以上の時のみ
もちろん引いたヒールは数えない

三和に連敗で一度も勝てん

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:20:11.29 ID:JStnEAye0
スイコさんがまさかのアクフォ使い
蒼龍の子だったんですか

288 :281:2013/04/14(日) 09:20:48.11 ID:Ol6K2cFD0
そういうことか、ありがとう
初心者様だからいかんなあ。ルールの思い違いがちょこちょこある

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:21:52.89 ID:ygJBmqiX0
そういやスイコさん髪の色ジリアンシャーリーンと似てるがもしかしてお母さ

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:25:22.67 ID:k1PjCp4nO
つまりルナちゃんも蒼竜の民の末裔ってことですねわかります

291 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:25:51.65 ID:2FKXiDWEO
グレード配分は公式で推奨されてる標準比率なのに、2回に1回くらいはライド事故するよ!なにこのクソゲー!

リアルでやってる時から常々運が悪いとは思ってたけど
人の手に依らず完全に公平なはずのゲームでまでこんな現実突きつけられるなんて
ちょっと本気でカードゲーム引退考えちまうよ…

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:25:53.87 ID:PKYwR4PL0
やっぱりセーラー服は無理g

293 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:33:48.37 ID:E1QY9rHK0
DSLLとヴァンガード買おうと思うんだけど
バグあるんだよね?これちゃんとうごくんかな?
対策されるの待ってから買った方がいい?

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:37:28.93 ID:eZMIz2AF0
前半のミッション楽勝すぎてなんだかなーと思ったけど
後半いきなり難易度アップしたな
というかデッキの中身見れないのにトップ調整が必要とかひどくね?

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:37:29.02 ID:Ol6K2cFD0
>>293
バグが報告されてるのはパッケージ版ばかりみたいだからDL版は問題ないと思う
パッケージ版も公式がバグ発表してるから対策はされるだろうけど
時間はかかるだろうね。待てなかったらDL版でいいと思う

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:39:27.71 ID:Bemiz2eq0
公認大会優勝のガチツクヨミをコピーして使ってるけど
エミちゃんにすら3回に1回は負けるわ

良くも悪くもトリガーゲーだよなホント・・

逆を言えば初期デッキでもED狙える

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:42:45.36 ID:ygJBmqiX0
デッキコピーして負けたら運のせいにしてプレイング省みない奴は成長しないとの名言が

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:44:14.49 ID:FXRf5tvC0
>>291
グレード配分を7、10、16、17のG1厚めにしてみるとか
初手が酷いならマリガンでG3を手放してでもG1G2事故を避けるとか
シャウトみたいな手札入れ替えカードを入れるとか
ドローを多めにいれるとか、運を嘆く前にやることはあるよ

299 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:45:58.07 ID:TP083frB0
俺様が
勝ったら全て実力
負けたら事故、運ゲー糞

事故事故言ってる奴はこれだしなあ

300 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:48:03.14 ID:v1mihJYu0
初心者なのにツクヨミなんかコピーするから勝てないんだ
ガルモエイゼル作っとけ

301 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:48:55.85 ID:TP083frB0
>>298
2回に1回ライド事故って、ルールを全く理解してないだけだろ
毎ターンライド出来なけりゃもう騒ぐみたいな

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:52:46.10 ID:HSHUK9FVP
ツクヨミほどトリガーゲーじゃないヴァンガードはないぞ
戦い方間違ってるんでしょ

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:53:01.62 ID:ygJBmqiX0
2回に1回ライドできないって言ってもたぶん冷静に数えてみると4、5回に1回くらいだったりする
こういうのは多少オーバーに書かれるものだ

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:55:27.90 ID:k1PjCp4nO
不利になると通信切る奴ってなんなの?
サレンダー機能あるんだからサレンダーしろよ
もしくは最後までやれよ

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:57:22.82 ID:2jcJ637Z0
CPU戦のじゃんけん調整は入れてくれてもよかったかな。
あいこが割と多くてめどい。

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:59:45.10 ID:2FKXiDWEO
>>298
リアルじゃけっこうやってるからそんな比率のデッキもよく使う
でもやっぱり事故るんだよ。2とか3が一向に来なくて詰むこともよくあってなぁ
ちなみにアルボロスの連携ライドは30回やって5回しか成功しなかった

>>303
まあ冷静に数えてみたらそうなのかもしれん
しかし実際7連続でG3になれない戦いが続いたりしたこともあるから、運の悪さにはちょっと自信がある

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:00:03.60 ID:r+mU0tYkO
ファイターズルール更新前の環境のガチデッキで何故一番面倒なツクヨミを選んだのか

多分ツクヨミの使い方間違ってんだろうけど

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:00:23.20 ID:Bemiz2eq0
>>304
勝利数敗北数がステータス画面に出るもんだから
敗北数を『0』で維持したいんじゃない?
そういうの気にしてる神経質な奴結構いるよ

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:00:35.36 ID:Ol6K2cFD0
コイントスなら必ず一回で終わるのにな

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:01:17.75 ID:+h/tN2tM0
これ手札2枚の時にアマテラスでアタックしたらトリガー1枚で貫通のガードしてきたんだがもしかして
アマテラスとかダンシングウルフとかのパワー上昇はCPU計算できなかったりするのかね?
もしそうならかなりCPU戦で役立ちそう

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:02:14.31 ID:eMfZBWqF0
>>290
何その俺得すぎる設定
ジリ子ちゃんとシャリ子ちゃんをお姉様とか呼んだりするの?

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:02:31.83 ID:QkXTTx9Qi
明らかに三和だけトリガー率いじりすぎだろ

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:03:57.78 ID:PNDKBrXT0
自分が事故るより相手が事故る方が萎える
いかにも強そうなNPCがライド事故した時は、HOME押して終了

314 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:08:20.51 ID:zgqT62yk0
ミッション27がクリアできねえええええええええ

もしかして3枚めくるところを2枚で押さえるとか調整も必要なんか?

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:10:11.47 ID:O9h1MZZT0
オラクルでライド事故するなら黒猫ガン積みするとか
サイバ使うとかいっぱいあるじゃない

連携ライドに失敗しただけで事故はねーよww

316 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:13:35.23 ID:2FKXiDWEO
>>315
連携ライド失敗は単にツイてないってこと言いたかっただけだよ
さすがにそれで被害者面するのはただの阿呆だろ

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:15:46.44 ID:eZMIz2AF0
優勝レシピのツクヨミはそもそも1回くらいライドスキップしてても満月完成を優先するための構築だから
アニメのミサキさんみたいに使っても勝てないのは当たり前

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:20:46.31 ID:PKYwR4PL0
ツクヨミに関しては途中で事故っても放置して積み込みを進ませるプレイングもあるからねぇ
G3のツクヨミが4枚のみの尖ったデッキとかもあるし…マジ誰考えたんだよこの構築

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:30:07.72 ID:FXRf5tvC0
>>309
公式ルールに「じゃんけんで買った方が先攻だ!」とあるので
ジャンル:ヴァンガードシミュレーターとしては譲れなかったんだろうw

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:31:28.89 ID:1dztPUjC0
なんかこのスレでミッション27に苦戦してる云々の話出る度にV裏ディンドランだの閃光が罠だのの話聞くが、俺はディンドラン使わなかったが閃光は使ったぞ

やり方いくつかあるのかな

321 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:34:44.28 ID:3Dxks6T00
これ1箱にRRRが3枚しか入ってないって認識でいいの?

322 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:39:00.39 ID:3Dxks6T00
って、wikiに書いてるって事はちゃんと決められてるのね

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:45:36.17 ID:i0wT0tLq0
デッキ名が人目に触れるから、名前を付けるのが悩ましいな
「デッキ新規」だとつまらないし
かといって、クラン名だと対策されそうで気になるし…

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:48:20.84 ID:5eWXdrMy0
AIの癖をある程度わかるとクリア難易度は大幅に下がるよ
主にヒット時効果・LB・UB・メガブラなんかは発動しやすいし、後半でもRをガードは滅多にしないからエタフレが最強だし

ぬばたまで相手を事故らせまくる戦法なんかも実はありなのかもしれん

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:50:35.02 ID:CXOAv7YG0
ミッション27ってクリアできるのか?
1発目でダメトリ乗るしデッキにトリガー無いから3パンできないんだが

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:51:05.10 ID:CXOAv7YG0
間違えた26だた

327 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:58:15.30 ID:5eWXdrMy0
クリアできないミッションなどないよ、全クリしてる人も自分含めて結構いるし
パワーを足りるように攻撃するんだ、上昇値は常に一緒だからな

328 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:58:18.74 ID:1dztPUjC0
>>325
ヒント:鼬の使い道

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:58:51.44 ID:o6UU00CZO
プレイングと構築がしっかりしてるならCPU如きには9割型勝てるはずなんだが

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:02:10.97 ID:YbWzXC9C0
>>329
全国大会のアイチとかトリガー率凄かったぞ。
あれはさすがにいじってるのではと勘繰ってしまうな

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:06:13.65 ID:wh5aBIlS0
魅せるデッキ組んで通信でカッコつけたい
なんかあるかな?

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:06:24.37 ID:5eWXdrMy0
まあ後半を難しくしようとしたら多少相手がPSYクオリアだったりKYクオリアだったり発動してても仕方ないだろう
ゲームでは結構ダブトリ出るけど、リアルじゃ5試合に1回、10試合に1回ってレベルだし、主人公にも補正あると思う

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:08:36.29 ID:NZxX3Qfb0
ここの評価とうってかわって櫂君がジエンドぶん回してきてワロタ

ひたすらR殴ってシールド値節約して
最後は後列をガレス三体に張り替えて
インターセプトが居なくなったのを見計らって集中攻撃仕掛けて
5ダメージからの☆でギリギリで勝ったわ
2ダメージチェックの一度目が6点ヒールなところまで櫂君だった

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:10:50.18 ID:5eWXdrMy0
AIの櫂君は待つということ知らないからジエンドを場にコールしちゃうんだよね
だからリア削ることでジ・エンドのペルソナ発動を阻害出来る
トリガーチェックで引かれたときは諦めるしかないが

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:11:17.27 ID:CXOAv7YG0
>>328
フェレット使ってもRのラインは14kまでしか上がらないからダメトリ乗ってかならず片方通らなくなるんだが・・・

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:11:48.59 ID:fhfJWRjsP
でもこっちも体感的にあんまG1事故が少ない気がする

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:12:15.72 ID:JStnEAye0
>>333
うちの櫂君G3にライドできないままでしたわ(失望)

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:20:00.85 ID:wh5aBIlS0
>>335
ヒント、狸の効果 スペコのルール

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:20:04.15 ID:NZxX3Qfb0
>>337
なんか俺が戦うと毎回相手がやべーぞw
ミサキさんはツクヨミに順当にスペリオルライドしてくるし、
エミちゃんはリヴィエールに順当に連携ライドしてくるし、

今のところ負け無しで来てるが、なんなのこれ?
俺のソフトだけ難易度ルナティックとかになってんの?w

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:23:22.39 ID:GXjXMVrkO
ルールブックに回復は3枚以下は出来ないって書いてた気がするんだけど、ダメージゾーンに1枚ある状態で回復したり3枚目で回復しなかったりなんだけど…
詳しいわけじゃないし自分が間違えてるのか?

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:25:28.13 ID:CXOAv7YG0
>>338
把握した 3に乗ることを前提で考えてた

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:25:34.74 ID:ygJBmqiX0
エミちゃん3戦だけしたけどリヴィ順当ライドは1回だけだったな
ミサキさんはツクヨミは効果でではないが順当にライドはしてた、桜花軸はG2のまま事故って終わったけど

343 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:25:59.90 ID:9L/FawO10
ヒールは相手のダメージ以下なら発動する

スレくらい読もうぜ

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:26:40.56 ID:Ol6K2cFD0
カードの拡大機能無いって言われてたけど
コレクション機能でAボタン押せば上画面に大きく表示されるじゃん
無いと思ってたから嬉しい

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:27:29.41 ID:NZxX3Qfb0
>>340
ヒールトリガーの回復効果は「トリガーが出た時点で」
こちらのダメージが相手のダメージ以上だった場合に発動する

・ダメージゾーンに1枚ある状態で回復…お互いダメージが1か相手のダメージが0なので発動
・3枚目で回復しなかったり…相手のダメージが3より少ない(つまり2以下)ので回復は不発

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:28:13.81 ID:9L/FawO10
ダブトリってリアルでも2試合に一回くらいでない?
きちんとシャッフルできてないからかな?

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:28:43.35 ID:3Dxks6T00
欲しいカードのレアリティが入ってるパックだけ残しておけば楽に欲しいカードが複数枚手に入るのね…
かなりポイント無駄にしたなぁ

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:29:28.69 ID:Lm22t2Zz0
ダウンロード版なんだがアクアフォース使っていてバグが酷い。
ダメージチェックでヒール引いても回復しないし、ファーストヴァンガードの氷の龍みたいな奴(名前度忘れ)の攻撃力1000アップ発動しない時あるし。
ヒールトリガーがドライブでしか意味がないようなカードになってしまった。
概出?

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:29:50.86 ID:5eWXdrMy0
たぶんきちんとシャッフルされてないから
ガードなんかでトリガー2枚一気に使って、それをファイト終了時に固めたままデッキに戻すとそういう仕込みができる

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:30:58.69 ID:Lm22t2Zz0
追加でダメージは2以上だ。

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:31:38.17 ID:5eWXdrMy0
発動しないのをバグと考える前に効果をじっくりみようぜ
ヒールトリガーは最強トリガーだがそれゆえに条件あるし、パンプなんかも大抵は条件がある

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:32:29.41 ID:gRf2TUH70
なんか勘違いしてる初心者様たちがいるけどツクヨミはトリガーゲーじゃなく
デッキコントロールゲーだから。
初心者が使って回るわけないだろ。

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:32:56.27 ID:nc7D1GMM0
実際カードの処理違いバグもなさそうだね
突然のプチン以外はよくできてる

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:33:09.61 ID:Lm22t2Zz0
ok、じゃファーストの方は一体?
というか何故初心者にアクアフォースを渡すのだろうか、一応選べたけども。

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:35:34.59 ID:5eWXdrMy0
+1000ってアクアブレスか?
選択できるなら普通に+1000できるはずだが

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:36:31.97 ID:HSHUK9FVP
>>346
確率考えりゃ1割くらいなんだから、相手も含めたドライブチェック回数考えれば
2試合に一回くらいそりゃ出るでしょ

357 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:36:34.03 ID:SUNSnUp10
なんだろうな、ヒールが発動しないって件は、ポケモンで気合の襷が導入された初期の頃を思い出す。
まずはルール理解しようぜ!

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:36:45.15 ID:v1mihJYu0
>>354
「1枚まで選び」だから、どうせ0枚選んでるだけだろ
三和くんとファイとしてルール覚えるまでは簡単なクランでやれば?

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:38:23.91 ID:5eWXdrMy0
まあ逆に考えれば2期では滅多に増えなかった新規プレイヤーがやってくれてるって嬉しい状況なんだよな
ゲームだけじゃなくカードを触ってくれる人が増えればもっと嬉しいぜ

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:41:38.16 ID:Lm22t2Zz0
>>354
そうそう。
>>359
いや、一応選んでるんだがな・・・。
それでアップするときとアップしないことがあるんだよ、それに一応ショップ大会優勝までアクア一本で頑張ったから作れるのといえばネオネクタールぐらいだがこれアクアと比べてネクタールの方が使いやすいかい?

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:42:29.44 ID:ygJBmqiX0
とりあえず現時点で起動バグ以外のバグは見つかってないから
回復しないだの効果が発動しないだのはまず自分が効果を理解してないってのを疑ったほうがいい

たぶん回復の次は今度は起動と自動の違いでバグ勘違い報告が出てくると思う

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:43:23.65 ID:9L/FawO10
ネオネクは他クラン互換ばっかだから基本的に使いやすい

ただし銃士とかアルボロスとかは例外

363 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:46:27.96 ID:v1mihJYu0
アルボロスは連携ライドさえ成功すれば
何も考えなくても高パワーラインが3列作れるから割りと初心者向けだとは思う
連携失敗した時はプレイングが問われるが

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:48:46.02 ID:uJ70dHEHP
休みで、酒のみながらやってるが初戦から勝てん ルールわからん

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:52:43.60 ID:J36f6LxmO
>>331
合体狙いのグレートダイユーシャしかねぇだろ

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:52:47.48 ID:hzj7P8wDP
マリガン後にG1からG3まで揃ってない時点で投了したくなる
ダメージチェックで足りないグレードが落ちるとその時点でリセットしたくなる

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:52:59.79 ID:1OFCxyTT0
ヒール回復しないって書き込み多いなw
チュートリアルでもちゃんと説明してくれてるのに…

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:53:35.09 ID:LFvymsCj0
ガンス砲を撃つ機会がありません(`;ω;´)

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:53:37.33 ID:ygJBmqiX0
あ、あと三和くん分身の術バグがあったか

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:55:19.97 ID:eMfZBWqF0
>>366
ついこの間までスパロボやってたから、START+L+Rでタイトル画面に戻れないのが面倒くさくて仕方ない

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:55:57.36 ID:Tupo9EGI0
最初は戦い方が全然わからず運に頼るしかなかったがすこしわかってきた気がする
なるべく相手に手札を多く消費させる戦い方をすればいいのかな
そういえば最初のチュートリアルでも「相手にたくさんガードさせれば有利になる」ってちゃんと書いてあったな……

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:57:27.21 ID:QkXTTx9Qi
自分が理解できてないだけなのに簡単にバグ扱いするのは勘弁してくださーい

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:58:19.02 ID:/jH4NQL20
これ起動しないバグあるんでしょ?
なんか、すごい勢いでワゴン行きそうだな

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:59:16.26 ID:NZxX3Qfb0
森川君がスピリットユナイトプラチナムに6点ヒールで対抗してきて辛い
しかも返しのターンでクラッシュラッシュしてきてヤバい
Vのジャガノダンラインを5000で、ダンスイカバーラインを5000で、
スペコしてきたマキシマムを完ガで防いで手札使いきって何とか勝ったわ

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:00:09.45 ID:FXRf5tvC0
>>364
チュートリアルはちゃんと読んだかー
とりあえず最初は前にG2後ろにG1並べて殴る!ってのが分かればおっけー

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:05:57.30 ID:JStnEAye0
アクアフォースのFVとかエリック一択じゃね

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:06:30.54 ID:zpMUvHFeP
チュートリアルやらないゆとりからのバグ報告が公式にたくさん問い合わせされてそうだなw

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:10:26.92 ID:Ol6K2cFD0
アクフォの実践デッキってTDを複数貰う必要ある?
蒼嵐艦隊や竜騎激突で揃うなら三和君のTD枠は別のクランにしようかなと思うんだけど

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:10:41.08 ID:5eWXdrMy0
FVエリック安定だけどこのゲームに関してならトライホールもありだな
8000で序盤殴ってダメージ稼ぎが候補に入るから

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:12:56.08 ID:Q7o47dsV0
やーっとエイゼル4枚揃った
序盤はアイチもロイパラ使うからゴルパラは主人公オンリーっぽくて楽しいイメージ

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:15:05.96 ID:+yhH8aRG0
TD欲しいんだがどうすればいいんだ
周回しないとTD三和でない?

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:18:50.28 ID:HSHUK9FVP
>>378
ドロテアもトリガーも揃わないから必須

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:19:22.75 ID:EEXLi0J70
セーブ終了した時に何か音かメッセージが欲しいな

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:20:24.22 ID:2svCVnj60
>>381
周回しなくてもMAP上にいる三和と対戦すれば、勝敗に関係なくもらえるよ

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:21:27.51 ID:2svCVnj60
三和と戦えばTDもらえるのもテンプレのFAQに入れた方がよさそうだな

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:21:47.47 ID:+yhH8aRG0
>>381
クリア後の周回前だと三和いなかったりいてもTD戦じゃなかったりするんだが

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:22:08.81 ID:LFvymsCj0
>>383
何か分かるな
セーブした気がしなくてたまに不安になる

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:22:32.90 ID:+yhH8aRG0
>>386
安価ミス
>>384

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:22:45.66 ID:lcs0/LahP
主人公の性別によって会話内容が変わるようにして欲しかったなぁ
あんなに可愛いルナちゃんにナンパしないアリの違和感が凄い

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:26:45.40 ID:5eWXdrMy0
そこは仕方ないだろうな、まあ男女で2通り位はあってもよかったがあくまでファイトがメインだしな
これ周回しないと会話イベントのカード手に入らない場合があるな、アニメ絵の奴だったりとかならいいんだが会話でしか手に入らないのもありそう

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:28:20.10 ID:Ol6K2cFD0
>>382
二つ貰わなきゃなんだな。ありがとう

392 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:29:08.74 ID:5eWXdrMy0
二つってかゲーム内だと1回で全部4枚ずつのバリューセットもらえるよな

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:31:00.56 ID:ygJBmqiX0
>>385
俺も勘違いしてたけど「ショップ大会準決まで進めないと」三和くんからもらえるフラグ立たないってのがミソだな

394 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:37:01.04 ID:+yhH8aRG0
説明不足だったかな
全国大会決勝前だと三和が公園にいなくてTD貰えないって話なんだが

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:38:29.23 ID:RQ/t5IOC0
なんでショップ予選で負けてるアイチくんや、出場してもいないミサキさんが全国大会に出てくるんだよw

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:39:30.21 ID:94Nwj4iR0
きっとあれはあくまでショップ大会で全国とは関係ない大会なんだよ

トム積み放題でトムゲーが加速する

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:41:05.86 ID:y/WDumUF0
アジアサーキット編までかと思ったらそうじゃないのか
そしてなるかみに興味がで出した俺。最初からやるかw

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:41:26.76 ID:5eWXdrMy0
そりゃ前回優勝ってことで特別枠で出てるんだろう

TDは三和くんにもらえる段階になったら全部もらったな
勝っても負けてももらえるし

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:42:49.30 ID:xdi1honC0
>>380
主人子しか使わないオンリーワンなら、
パスワードで手に入るケロロだろwww

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:45:25.69 ID:Q7o47dsV0
ただし三和君とのTD同士デッキに勝たないとフリーファイトでの対戦相手には現れないね

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:45:30.32 ID:Ol6K2cFD0
公園にいる三和君にTDを一回目は貰えたけど二回目は貰えなかった
ストーリーを進めなきゃダメってことか

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:47:36.10 ID:94Nwj4iR0
公園の三和くんから貰えるTDは最初から全部4枚入ってる特別製だから同じ奴の2個目はないぞ

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:49:38.75 ID:Ol6K2cFD0
>>402
あ、そういうことか。勘違いしてた

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:55:16.87 ID:ygJBmqiX0
追加なりいらんなり指摘あったら頼む


Q.パックはリセットすれば変わるの?
A.メニューから「タイトルにもどる」を選んで続きからショップへ行けばパックの中身は変わります。
 DS本体のHOMEを押して戻ってしまうと中身は変わりません。

Q.ゲームが起動できないんだけど?
A.一応回避方法は見つかっていますが公式の回答待ちです。
 起動方法:ヴァンガードを差し込んだ状態でその他のソフト(Mii広場など)を起動した後仕事ホームボタンを押す。
 その後ヴァンガードを起動し現在の中断中のソフトを終了して起動するにOKを押すと起動できる。

Q.ヒールトリガーが出たのにダメージが回復しないんだけどバグ?
Aチュートリアルをよく見ましょう。.ヒールトリガーによる回復はこちらのダメージが相手のダメージ「以上」で発動します。
 また、例えばこちらダメージ3相手ダメージ4でこちらがヒールトリガーを引いて同点となってもトリガーを引いた時点ではまだダメージ3なので回復しません 。

Q.他のトライアルデッキはどこでもらえるの?
A.ストーリーをショップ大会準決勝まで進めると店長から「公園にいる三和くんからトライアルデッキをもらおう」と言われます。

Q.ミッション27が難しい・・・
A.ヒント→ディンドランをV裏上書き。回答複数あり。

Q.○○なんだけどバグ?
A.テキストをよく読みましょう。

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:57:41.81 ID:BEZhlMTT0
パックの中身が変わるってのは内容の比率が変わるだけなのよね
出ないカードは何度やっても出ないからファイトを挟むしかない

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:59:48.38 ID:E1QY9rHK0
初心者がまわしててたのしいデッキレシピないですか?

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:00:54.17 ID:ygJBmqiX0
>>405
ちゃんとこの方法で1BOXの中からメイルとかパスカリス出るまでロードし直しでゲットできるのは確認済み
ファイト挟む必要はない

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:02:21.21 ID:NZxX3Qfb0
>>406
TD銀狼のガルモールを基本にして獣王のペリノアを組み込んだ構築とかはどうだ?
ちゃーじがるも投入すればリアガードの火力もある程度補える

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:04:13.09 ID:vlUklqsUT
>>406
あまり難しいことを考えずに序盤から猛ラッシュをかけられて
パワーラインの形成も容易なグランブルーかな
ヴァンガードのソウルチャージとリアガードの能力もかみ合ってて、初心者が気楽にコンボを楽しめる

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:14:54.14 ID:2svCVnj60
三和と戦ってるとあの声がムカついてくる
「ノーガード♪」とかイラっとするぜ!

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:15:43.95 ID:ptc/KLFs0
ZANBAKUのスキル使うとエラーで落ちるんだが

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:19:18.93 ID:8c11Z6QKO
店長とかいうゴルパラ使い
出てきたときはびびったわ

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:21:22.29 ID:tfUmH2NZ0
パーフェクトライザーは浪漫だな
不安定だけど30000オーバークリ2が決まると楽しい
エイゼルのほうが安定してるからストレスは溜まらないか

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:26:13.15 ID:HSHUK9FVP
とうとう隠しキャラも全部倒してミッションもストーリーもオールコンプしたのに
未だにベネディクトが手に入らない。二週目かランダムパック限定なのか?
あとエクスカルペイトも手に入ってないな

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:27:27.54 ID:BD6sSDevP
これってEDまでのボリューム何時間くらいあります?

ヴァンガード自体は完全初で普段はポケカ勢です
後はゲームでカードヒーローやってたくらい

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:27:36.02 ID:ygJBmqiX0
ベネディクトはほんと入手報告ないな

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:28:01.23 ID:Qs3YJSs50
それか後はパスワード限定か・・・。

418 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:29:50.73 ID:1IuRvDJG0
>>410
シャークさん落ち着けよ
三和のトリガーの引きの良さは本当になんというか…凄いね
ダメージトリガーで必ずドロートリガー引いてくるよあの人

419 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:31:16.80 ID:2svCVnj60
>>418
トライアル戦は引きが悪すぎて1勝5敗だった
負けてももらえるといってもこれは…

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:33:55.84 ID:0GzG+UbZO
スリーブとプレイマット、どちらもまだ二種類しか持ってないけど、
凄い可愛い柄の物もあったりするのかなぁ…

421 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:39:27.48 ID:HSHUK9FVP
>>420
ない


ない・・・

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:45:38.77 ID:94Nwj4iR0
全国準決のアイチの引きが異常
ダメージにプラチナ3枚いるから大丈夫だろうと思ったら何事もなくプラチナにライドしてくるし
なぜかリアに2枚ブロンド並べてくるし

クロスライドしてこないのが最後の良心か

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:51:39.94 ID:BIsb0HZIO
ゲームでしかやってないんだけど特定のカードの連携ライドが要のデッキ(ex.ツクヨミ、アンバードラゴン等)でやたら事故が起こるように感じるのは気のせいなんですかね?
カードの実物でファイトしても似たような感じなんでしょうか?

424 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:57:34.84 ID:2iO9NRqG0
ライザーデッキ使いたいんだけどどのガード使えばいい?
とりあえずライザーって名前のガードは4枚ずつ入れてる

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:02:38.46 ID:2iO9NRqG0
>>424
ガードじゃないやカードだよカード

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:04:30.61 ID:NZxX3Qfb0
>>423
連携でミスする=事故とは言わない
本来のライド事故というのは順番に各グレードに乗れなかった時の事を言う
本来Rに置きたいG3にライドする羽目になるのもそれは自分がそういう構築をしているためであって、
それが嫌ならG3を全てV用のG3で固めれば良い

ツクヨミに至っては事故ですらなく、わざとライドを遅らせる事でデッキの順番を覚える等の
専用のプレイングが求められる
同じ事をガラハッドでやるとコロっと死ぬけどw

427 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:08:27.05 ID:3yyHjbyu0
みにヴぁんのスリーブとかないのか・・・

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:09:56.34 ID:L9aFsEI90
VP稼ぎは周回が一番なんだろか?

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:24:01.34 ID:J36f6LxmO
>>427
ケロAで順次パスワード公開じゃね?

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:24:23.38 ID:Ol6K2cFD0
>>427
公式サイトにみにヴぁんスリーブあるって書いてあるけどパスワードはまだ出てないみたい

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:34:21.48 ID:BIsb0HZIO
>>426
そういうもんなのか…
自分は賢くないからミサキさんが全国大会の決勝でアーちゃんに勝った時みたいなプレイングは出来そうにないな…

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:42:05.36 ID:RCekLITP0
かげろうとアクアフォース多すぎィ!

433 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:44:21.34 ID:yvpAKxJX0
wifiはまさかジエンドのバーゲンセールか

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:48:34.17 ID:FXRf5tvC0
ネット対戦中にエラー落ちした…さっき戦ってた人ごめんね
ランクゲージの動きはなかったが回線切断と区別はされてるのかな

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:51:04.30 ID:2svCVnj60
>>432
あの…主人公のクランは…

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:57:01.10 ID:1sovEmxm0
>>431
ツクヨミの最大の強みはあれだよ。あれがないとツクヨミはだいぶ弱くなる。

とりあえず神鷹でめくれたカードは覚えてデッキの残り枚数から判断するとベネ
全部覚えられないならトリガーだけでも覚える

予知ゾーンに入った時のツクヨミのあの強さ

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:01:40.26 ID:1sovEmxm0
神鷹での確認時、トリガーが一枚もないとすごい嫌な気分になる

時々あるから困る

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:04:11.33 ID:fREYIeQ00
まあこれなら最悪メモっちゃえばいい
そのうち慣れてくるとできるようになる

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:05:06.41 ID:HSHUK9FVP
確かにwifiジエンド率凄いな。三連続ジエンドか
俺はサブクラン使ってるが、ジエンド相手にも勝ち越してるし嫌ってこともないんだが
ジエンドばっかりだと飽きるな

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:06:01.71 ID:2svCVnj60
ツクヨミって対戦中に頭整理するのに時間がかかりそうで、
強いとか以前に対戦相手に嫌がられそうだけどその辺どうなん?

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:06:19.76 ID:Z3eNaYnR0
特定のデッキをメタってこのゲームだと難しいんだよね?

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:08:49.63 ID:OlGztQlMO
ミッション21で止まった
ダメトリ二回されるしこれどうすればいいんだ

443 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:08:51.00 ID:1sovEmxm0
慣れると別に時間はかからない

むしろメタトロンのがはるかに嫌がられそう

444 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:09:41.10 ID:/RiWCv870
現実だとジエンドTUEEE出来なくなったからその分ゲームで暴れたいんよ

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:09:50.21 ID:3yyHjbyu0
ヴァンガードでメタデッキって作れるもんなのかね
アクフォに対してメガコロとか?

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:12:25.01 ID:1sovEmxm0
一部のデッキは相手にすると嫌なカードとかあるよね

銃士にブロケードとか、アルボロスにキンナラとか

なんでジエンはないの?

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:12:41.06 ID:+yhH8aRG0
>>445
アニメで負けた模様

ところでマジェっていないのか?

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:14:29.85 ID:Qs3YJSs50
揃えるパーツ数考えても騎士王マジェツクヨミと比べてもジエンドが一番楽だろうからな。

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:16:53.44 ID:3yyHjbyu0
(そういえば対戦結構やったけどロイパラ使ってる人会ったことない)

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:18:26.15 ID:1sovEmxm0
俺、逆にロイパラ使ってる人に結構会うわ
ガラハッド、騎士王、マジェとか

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:18:42.75 ID:wsEbpby80
>>323
TD名のうしろに1.1.1とかつけてちょっとずつ刻んでいく方式で

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:18:51.13 ID:ygJBmqiX0
ロイパラゴルパラ見ないのは意外だな
たまたまかもしれんけど

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:19:59.72 ID:eGq8Uc7H0
あはははははは櫂くんがいっぱいいるうううあはははははははは

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:23:49.27 ID:Z6CdX2q7i
このゲームって遊戯王のモンスターのみ版で
デッキ幅とかせまそうなイメージだけど
そうでもなかったりしますか?
遊戯王の六部パックあたりまでの構築範囲の多さとか?
wcs出ないから買って見ようかと思って

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:24:18.39 ID:nc7D1GMM0
だがら制限適応しとけって発売前にメールしたのに…
俺は1回しかあたってないけど

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:25:02.35 ID:wsEbpby80
ヒールトリガーとか起動と自動の違いとかテンプレに入れないとバグゲーあつかいされて
でくそげーオブざいやーに勝手に上げられることになる

457 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:25:20.91 ID:/RiWCv870
歴史浅いうえに混色出来ないからお世辞にも構築幅広いとは言えない

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:25:48.69 ID:1sovEmxm0
正直、デッキの最終系はだいたい同じ形になることが多い

単構築前提だから遊戯王ほどの多様性はないなあ

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:26:54.44 ID:9hN8cIHEP
ツクヨミは安心して6ダメ食らうことが出来たりダブルクリティカルも余裕

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:27:21.28 ID:2svCVnj60
>>454
原則1つのクラン(属性)でしか組めないから、強いカードを節操なくつめこむようなことはできない
クランの中でも主軸になるカードはほぼ決まってるから、
構築の幅は遊戯王と比べるとかなり劣る

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:29:03.54 ID:2svCVnj60
>>456
その程度でバグ扱いされるなら遊戯王の「タイミングを逃す」とかどうなるんだよw

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:31:24.59 ID:fhfJWRjsP
相手がストライケンの効果知らずに単品で殴ってくる…

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:34:17.96 ID:yvpAKxJX0
せめてクランではなく属性単位の組み合わせでOKならな
ケロロとかいつ使うねん

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:38:59.24 ID:lzeejtm70
かれこれ夢幻を6箱ほど開けてるんだけど一枚もビショップが出ないんですが…

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:39:47.00 ID:+yhH8aRG0
>>463
ぶれいぶでサーチぺったんでスペコ

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:41:11.56 ID:1sovEmxm0
リアで11kとれるブラスターだからマジェに入らないこともない

灼熱ケロロ?なにそれ。

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:42:01.70 ID:k1PjCp4nO
>>449
ガラハッドは一人だけいた

あとジエンドが三回
一人目はデッキコピーしただけの雑魚
二人目はこちらが3ターンライド事故、向こうはクロス成功で泥沼に持ち込むもトリガーで終了
三人目はなんかもうぶん回って手も足もでんかった

はやくウォーターフォウル4枚エクスキューショナー3枚ほしいわ
あれがあればクロスライド討伐用のデッキが組める

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:43:16.05 ID:c47M2j5f0
相手のリアガードを蹂躙しまくれるようなクランとかカードってなにかないですかね?

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:47:18.83 ID:wsEbpby80
>>468
ノヴァグラップラとかの攻撃回数増やせるクランとかがいいとおもうよリアガードに対する攻撃回す余裕出てくるし

470 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:47:33.62 ID:NZxX3Qfb0
>>463
蝙蝠でR21000、ぶれいぶでR16000出せるのはケロロとPBOだけ

471 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:48:04.07 ID:957d94lQ0
忍法ライド事故でござる

472 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:48:14.79 ID:Z6CdX2q7i
>>460
thx
一つの属性でしか組めないかきついなあ
今後の様子見にしとくか・・・。

473 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:53:37.91 ID:LFvymsCj0
ガンスさん使ってくる人がいたらそれ俺だから!

474 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:55:08.29 ID:NZxX3Qfb0
混クランも野郎と思えば可能だけど、完全防御はじめクラン指定系スキルが発動しないからな
あとトリガー不発の問題もあるしな
ルール自体は簡単だから、もしやるんであれば
「面白そう」「好きな絵柄があった」とかのクランで組んでみると良い

475 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:56:50.26 ID:eZMIz2AF0
>>442
遅くなったけどヒント:ドライブチェックで出たカードよく見てみ

476 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:57:28.59 ID:2svCVnj60
>>474
最初からTDがもらえたり(他のTDもすぐに手に入る)、
パックも全部解放されてて敷居が低いのはすごくいいと思う

477 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:01:07.39 ID:k1PjCp4nO
今までCPU戦でぶん回りジエンド、ぶん回りリヴィエール、連携成功ツクヨミに何とか勝ってきたけど、
三和君の桜花の姫巫女対決だけは何べんやっても勝てる気がしないわ
なんだあれ、トリガーでヒール出尽くしてるじゃねえか
「こちらが6ダメージくらうまでに三和君に10ダメージ与えれば勝ち」
っていう変則ルールで戦ってるようなもんだわ

478 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:02:11.15 ID:rDXH9bzj0
>>470
PBOはデメスキルのせいでぶれいぶで16kはつくれない

479 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:02:21.84 ID:fL7aFvx/O
>>476
最初から全パック解放

これが一番ありがたい。極限突破パックでエイゼルと小獅子引ければ、
すぐに無双プレイができるんだよね。

480 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:03:18.63 ID:HLeyAGQ/0
>>463
スピリット系がない時にマジェで使われてた時期があったよ>ブラスターケロロ
後のはただのネタユニットだけど

481 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:04:20.70 ID:DuvSzOs40
このゲームってトリガーが固まる傾向にあるのかなぁ
スキルでカード引いたらクリティカルで
その直後にVで殴ったらツインドライブが
両方ともクリティカルだったw

朝からやってたら、さずがに集中力切れてきた
ライド事故起こしてG3になれず手札も尽きかけてた
三和を相手に防御の計算ミスって
クリティカルくらって負けた
なぜ、こんなときに的確にクリティカル引くてくるのか…

482 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:04:21.36 ID:2svCVnj60
>>479
遊戯王のWCSとかシンクロ時代になっても最初は第4期のパックしか買えないとかだったからな…

483 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:06:22.76 ID:1dUwx2Lb0
このゲームでヴァンガード初めてやったけど1ゲームにかかる時間が短くていいなこれ

484 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:07:21.83 ID:K34Nu6R40
短いときとgdgdになる差がひどいから、一概に短いとはいえんぞ

485 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:07:47.74 ID:Ym3nOPGQ0
ミッション27ってロップ二回使えってことなんだろうけど
そこまで掘る手段がみつからねー

486 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:07:59.84 ID:rDXH9bzj0
三日月でめくれたカード

半月
サイバサイバサイバサイバ
なんじゃこりゃあああああああ!

487 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:11:01.96 ID:2svCVnj60
>>484
最初のジャンケンでgdgdがなえる
ゲームなんだから時間の無駄やしコイントスでええやん…

488 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:11:54.01 ID:ygJBmqiX0
無作為に切ってもカードがバラバラになるわけではないからねえ
実際にデッキをもって無作為に切って1枚づつめくってみるとまー固まってる固まってる
そもそもトリガーがデッキの3割あるわけだし

489 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:13:31.32 ID:0qkpin300
ミッション27確かに難しいな
最適だと思ったルートが5パンで終わる

490 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:14:26.01 ID:1dUwx2Lb0
>>484
接戦になってもそんなに時間かからなかったからこんなもんかと思ってたが
両者gdgdってのがあったなw

491 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:16:13.71 ID:rDXH9bzj0
結局そこまで掘ってダブクリオラァでトドメ

ツクヨミでサイバなしはきつい

ジャグラー互換のG1でないかなあ

492 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:16:28.02 ID:WkZSe7Rr0
>>487
グーであいこが続くと拳でガッツンガッツンやってるイメージに襲われる。

アマテラスのソウルチャージがいつもトリガーで悲しくなる。

493 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:17:03.72 ID:b0N0O8o30
店長ってTD分で合計464枚もタダで主人公にあげてるんだよな
店は大丈夫なのか

494 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:18:18.25 ID:BAlvPKwSO
これ突然のうっさんで終わるパターンの奴や!→ほらな!うっさんキタww楽勝www→…あれ?きっとクリティカルトリガーが…あれ?

495 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:26:54.86 ID:rO7qACfZ0
このゲーム、三和君最強じゃないかと思えてきた…
マジェで32k☆2を3ターン連続でお見舞いしてやったら、
全部防がれたよ…しかも完ガ1回だけとか。

496 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:27:51.79 ID:0qkpin300
ヴィヴィアンライドが正解ちゃうん?
どっち乗ってもVから殴らにゃ始まらんよな?

497 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:28:24.53 ID:2svCVnj60
>>493
携帯電話みたいにやめるときにいろいろ請求されるんじゃない?(適当)

498 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:29:39.60 ID:G18BzA4y0
フェザーパレスのスキル狙えたのにエラー落ちしたあああああ
相手には申し訳ないと思うけどそれ以上に自分へのダメージがすごい・・・

499 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:34:13.78 ID:MDvg5WeH0
さっき「1ターンでダメージ6」のファイトボーナス達成したけどあれってダメージ0から6点食らわせる必要ないんだな
相手のダメージが2点の状態からクリ3とクリ4の攻撃を連続でヒットさせたらボーナス達成してた

500 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:48:01.24 ID:i4HdWaxx0
>>499
ダブクリVスタンド?

501 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:50:50.90 ID:MDvg5WeH0
>>500
ジエンドのPB二連打
ツインドライブでクリトリを一回ずつ引いた

502 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:56:37.78 ID:L5rY8uPx0
三和マジうぜえ…

503 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:59:06.96 ID:NZxX3Qfb0
1ターン目から何故か全力でギンカクを展開してくる三和君w

504 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:03:49.56 ID:fudnoX+M0
ノーガード♪

505 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:04:28.93 ID:ohegE5xZO
マジェのアイチに5連敗…
ガンスさんマジ引換券

506 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:05:08.21 ID:eZMIz2AF0
ランダム1パックめがSP2枚PR1枚という豪華な内容だったから全部のパックがそんな感じかと
そしてもう1パック買ってみたらC2、R2、RRR1だった

507 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:07:28.46 ID:0GzG+UbZO
ノーガード(震え声)

508 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:08:42.11 ID:xb4FiLoG0
ふむ、e-shopの評価も軒並みいいな
口コミでジワ売れパターンか

やっぱ3DSソフトの中でジャンル被ってないというのがとにかく強いむらくも三和強い

509 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:09:30.07 ID:ojmcAHIQ0
明日買いに行くつもりなんだけど
バグが気になるんだけど実際どうなの?

510 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:13:06.56 ID:xb4FiLoG0
LLなら起動バグとは無関係
初期無印ならDL版の方がバグなかったという報告あったが真偽は不明
ちなみに起動バグにあってもMii広場など起動してからヴァンガ起動するとバグに遭わないなど
抜け道も報告されているな、まだまだ真偽は不明だが

511 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:13:21.82 ID:ygJBmqiX0
ルナちゃんの「ガード(震え声)」聞きたくて早めに5ダメ受けちゃう!!!

512 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:14:36.86 ID:eMfZBWqF0
>>507
ルナちゃんマジ可愛いよ

513 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:15:43.11 ID:Y6ZnHKKS0
>>510
LLでも起動バグになったってレスいくつかあったぞ?

514 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:22:11.47 ID:2FKXiDWEO
>>507
キョウヤさんのしか聞いたことないけどあれほど(震え声)って表現が相応しい声色を聞いたことがない

515 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:23:27.31 ID:Up/nP3R/P
ダメージが0枚だろうが、「リミットブレイクっ!」が震え声なルナちゃんマジハァハァ
正直こんなドSホイホイっぽい子だとは思いもしなかった

516 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:24:43.61 ID:yvpAKxJX0
ルナちゃん大人気
淫乱ピンクと青い子は名前すらでてこない

517 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:25:03.01 ID:xb4FiLoG0
>>513
それも真偽は不明だな
起動バグについてのテンプレすらできない程に確定情報不足

震え声と言えばカイがあんなに焦ってガードするのが珍しくて仕方がない

518 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:25:06.50 ID:WkZSe7Rr0
ダメ5でのノーガード宣言は、もっときっぱりした声でお願いしたい

519 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:25:55.69 ID:WkZSe7Rr0
>>516
青い子は俺が独占してるからな

520 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:26:25.98 ID:QKPQyFT+0
じゃあピンクちゃんは末永くもらっておきますね

521 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:27:49.11 ID:2svCVnj60
DL版だけど今まで4回起動しないときがあった
電源入れ直したら直ったけど、原因マジでなんなんだろうな…

522 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:28:24.44 ID:Tupo9EGI0
あの櫂くんが俺みたいな初心者とギリギリの戦いをしながら
震えた声でガード宣言をするのに謎の快感を覚えた

523 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:28:26.54 ID:hzj7P8wDP
>>516
サヤカちゃんが中途半端に露出してる肩は俺がペロペロしてるから

524 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:28:38.04 ID:9hN8cIHEP
ミルキィ全部だした後の最後の隠しキャラは店長代理だった

525 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:29:03.12 ID:WkZSe7Rr0
一度起動して、ずっと落としてないから起動しない体験もフリーズ体験もしたことない

526 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:29:43.53 ID:w7U/DL5c0
アイチィトリガー引きよすぎっぞ!

527 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:30:50.67 ID:wsEbpby80
起動バグゥおこすひとって電源入れたら即ゲーム始まるように設定してルン?
電源入れたらホームに行ってそこからゲーム選んで起動する設定にしてるとおきないんじゃない

528 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:31:55.57 ID:xb4FiLoG0
>>525
ロードはないがロードしたい時は落とさず
一度タイトルまでいってつづきを選択すればロードになるから
ユーザーの起動の回数がそもそも少ないんだろうな

529 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:33:16.56 ID:2svCVnj60
>>527
DL版だから毎回メニューから起動してるけど起動しないときがあるよ
もちろん他のDLソフトとかは問題ない

530 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:33:26.12 ID:3Dxks6T00
Cが固定化されてるなら買った時見る事ほとんどないし最後の確認はレアリティ順にしてほしいな

531 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:35:08.19 ID:Y6ZnHKKS0
3DSって電源入れて即ゲーム起動の設定できたっけか

532 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:35:45.76 ID:wsEbpby80
>>531
いやわkらん・・・どうなんでしょうね
>>528
そうなんだ

533 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:43:26.88 ID:G18BzA4y0
>>516
子供は一度も見たことがない・・・
本当に存在するのだろうか

534 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:50:28.03 ID:vlUklqsUT
ピンクにしようと思ったけど、声聞いてからの完全ガード余裕でした^^

535 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:01:21.87 ID:zGlX+ozkP
なお、某wikiでもピンクのページだけ未作成な模様

536 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:02:39.37 ID:fL7aFvx/O
主人公はリョータ君だろ。
こういう王道な熱血キャラがいそうでいないのがアニメヴァンガードだからなw
逆に新鮮で良い感じ。

「俺様ライド」とか「皇帝(笑)」とか「ジャパーン」とかおかしな連中大杉w

537 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:08:21.29 ID:I33KJJwk0
これで初めてヴァンガードやったけど
なるかみをしばらく使ったあとにエンジェルフェザー使ったら凄いやりやすかった
ただよく考えて動かさないと事故りそうだからまだ通信じゃ使えないけど

538 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:09:53.19 ID:X++6jv/DO
ピンク一択だった自分涙目w

初めて一からデッキ組んでみたが、それで勝てると嬉しいな。
早く全部のクランで組みたい。

539 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:10:38.42 ID:utEkeckOT
DL版の不具合はSDカードが原因だろ
安物のSDカードなんて使うからだ

540 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:19:52.30 ID:mEK74kwm0
安物ってか粗悪品はもちろんだが、3DSの初期SDカードはDL版ご法度

541 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:21:09.19 ID:nDigo5690
エタフレが強すぎるせいでヴァーミリオンがえらい弱く見える

542 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:24:21.26 ID:2svCVnj60
>>540
付属のSDカードはアカンのか…
全く動かないわけじゃないからまぁこのままでもいいかな

543 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:24:22.50 ID:NZxX3Qfb0
ヴァーミリオンは裏にヘレナ置けば喰らわせた分だけ手札交換出来るぜ(最大三回)
手札洗浄して返しに備えられるから守りの面でもかなり優れてる

544 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:26:09.84 ID:LJNPBEly0
実際にTCGもやってる身だが、処女作なのにしっかり出来ていて面白いわ
キョさん何で必ず先攻とって俺のG1を2ターン封じるの?

起動バグで評判落とすのが残念でならない、
他ソフト起動→HOME→ヴァンガで起動できて助かったけど、ソフト側じゃない問題がするし公式に案内できない訳だわ

545 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:28:23.25 ID:Lm22t2Zz0
そろそろネット対戦するわ、雑魚いアクアフォースがいたら俺の可能性アリ。

546 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:29:40.06 ID:eZMIz2AF0
難しいと言われてる27クリア出来た
1、とりあえず出来るだけデッキの中身を確認してみようと思ってたらクリアした
2、ツインドライブでは2枚同じカードならまだ間違ってない筈
3、双方トリガー無し
これぞゴルパラの醍醐味という感じのミッションで面白かったな

547 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:36:41.56 ID:WkZSe7Rr0
自分もそろそろ始めようかな。バトルシスターデッキ使いの青い子がいたら俺だ

548 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:42:07.59 ID:DuvSzOs40
>>547
あれ?俺がいる
俺書き込んだっけ?

549 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:43:17.96 ID:w7U/DL5c0
まだあんまり進められてない初心者なんだけど
完ガと一緒にドロップしようとしたカードもガードに出してしまうことがよくある…
こんなプレミが一回でも起こるとすぐそのファイトやめる自分はwifi対戦なんてとても無理だw

550 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:45:19.02 ID:Lm22t2Zz0
シャドパラの人とエラーで落ちたあと鳴神にあたって今負けそうです。

551 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:45:36.89 ID:WkZSe7Rr0
ミスってもそこから立て直せたときの達成感が楽しいんだぞ

552 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:46:20.78 ID:K34Nu6R40
気軽にやりゃいいよ
どうせライド事故とか結構あるから、勝率なんて気にしてられないし
ダメ3からのノーガードのダブクリやめてください

553 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:47:13.65 ID:TQX+HIcv0
岸田が妙に強くてファンとしてとても嬉しいです

LB持ちのデッキ組み始めたらそんなに脅威ではなくなるけど序盤は結構な壁だわ

554 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:48:35.20 ID:2svCVnj60
>>553
大会前に戦ってみたら普通に歯が立たなくて心が折れかけたけど、
ゴルパラに浮気したらあっさり勝てたわ

555 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:49:10.05 ID:DchmuiAgP
コンピューターだとランダムじゃんけんだけど、ネット対戦なら駆け引きが生まれるな
チョキが初期カーソルだからか、連打してるのか3戦ともみんなチョキ出してきた
この勝負運否天賦じゃない……おそらくは……愚図が堕ちていく……勝つのは知略走り 他人出し抜ける者……

556 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:50:03.90 ID:ygJBmqiX0
ちょっと事故ったりプレミで切るような人は
ゲームのCPU戦でほぼ勝ち確だったのに3連ヒールやらダブクリで逆転負けした時を思い出すといい
勝負は最後の最後までプレイしないと分からんよ

557 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:51:03.90 ID:0qkpin300
>>546
それ聞いてクリアできた
ありがとう

558 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:52:39.03 ID:R+u4QD4n0
ルナちゃんかわいいよルナちゃん
恋愛云々あるなら男主人公にしたんだけどね
百合はちょっと好かない

559 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:52:53.68 ID:LFvymsCj0
トリガー次第で劣勢がひっくり返ることもあるし諦めないことは大切だ
ライド事故でグレード1にすらなれない時は別だが

560 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:53:48.93 ID:Lm22t2Zz0
まさか12枚近く引いてグレード1が来ないとはびっくりしたよ。

561 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:56:39.89 ID:w7U/DL5c0
そうかー、じゃあ今度から最後まで諦めずにファイトするようにしてみる
その前にまずはプレミをしなくなることだがw
で、やっぱりグレード1に乗れないことは致命的なんだな

562 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:57:55.53 ID:vw6Iq5SP0
トライアルデッキでスパイクブラザーズ相手にしろって無理ゲーだろw
完全ガードもないのにどうしろと

563 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:58:25.59 ID:VE+I2N3z0
なんか飽きてきてしまった
10弾ほしかったけど10弾あると他弾が死んじゃうしなこれでよかったのかもしれん

564 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:59:22.18 ID:957d94lQ0
グレード1に乗ることはとても大切って森川君が言ってた

565 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:00:56.34 ID:9hN8cIHEP
5ターン目でこっちがグレード1で相手が3なら諦めてもいいと思うの
手札全部変えても1枚も来ないとか結構ある

566 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:03:52.25 ID:n2D0fecp0
ヴァンガード初心者がしがちなミスって何だろう
マリガンの仕方とかデッキ構築の基本的な部分とかなのかな
質問あれば自称上級者のワイが答えるやで

567 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:05:32.90 ID:HLeyAGQ/0
>>565
ミッションのかげろうTDで3戦連続1ばっかりで死ぬかと思った
結局あのミッション3クランともG3に乗ることなく勝ったし

568 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:05:41.51 ID:L9aFsEI90
ヴァンガ初の自分は、起動能力発動忘れは何回かやったな
アタック時に気付いて、あばばばばば

569 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:06:56.64 ID:hASgrLeE0
27クリアしたら今度は28で詰まった・・・
何回やっても最後に足らないんだけどなんか罠みたいなものとかある?

570 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:08:26.02 ID:eZMIz2AF0
やってて寝落ちしかけた時にバトルステップ飛ばしたことあったな
一番酷いのはエタフレ起動までしたのにアタックを忘れた時
あの一戦はさすがに6点ヒール引いても勝てなかった

571 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:11:07.91 ID:zGlX+ozkP
今更だけど、これって設定的にはAC編の頃なんだよな
その割には櫂くんがやたらコミュニケーション取ってくれるんだけど

572 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:11:42.96 ID:eZMIz2AF0
>>569
G1の位置と最後のパンプ先に注意してみると良い

573 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:12:00.94 ID:I33KJJwk0
マリガンはいまいち上手くいかないんだよね
とりあえずグレード0とダブリは戻してるけどこれでいいの?
他にもコツとかあったりする?

574 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:12:19.47 ID:eU3l8BAs0
俺(主人公)にだけは優しい櫂くんという謎の快感

575 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:12:21.14 ID:w7U/DL5c0
>>568
ファイトに熱くなってる時とかそれもよくやるw
諦めなかったけどダブトリ2回やってくるとかアイチ鬼畜すぎんよー

576 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:13:47.09 ID:vlUklqsUT
今組めてるデッキだと、ディアマンテス移動し忘れをやりがち
あとは、コストが必要なので一概にミスとは言えないが、銃士で手札にG3が2枚あるときに
片方だけ先に出して変換して、デッキから出てきたのがカイヴァントかレベッカで、CIP能力を無駄にしてしまうとか

577 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:14:48.54 ID:QKPQyFT+0
ミッションで出る「このターンに○○してね。きみならきっとできるよ!」ってのはカイ君の心の声なの?

578 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:20:42.42 ID:hASgrLeE0
>>572
ありがとう、両脇は虎でOKなのかな?

579 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:21:57.91 ID:eEdZV8l4O
>>424
えらく遅くなってすまんが
G2:キララ、バウンサー
G1:シャウト
辺りはライザー手札に持ってくるのに便利
ソウル貯まりやすくてカウンターコストあんま使わないからインビンシブルもあり

580 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:22:17.26 ID:ygJBmqiX0
アクフォはディアマンテス移動し忘れとネイブル起動し忘れがあるある
ライド操作ミスでメイル→ディアマンテスライドとか目も当てられない

581 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:22:40.25 ID:NZxX3Qfb0
もう主人公ズはアニメに出しちまえよ

熱血少年&ピンク…近所の幼馴染
クール眼鏡&凸子…双子、理系、ヴァンガ青髪キャラの宿命として双方アホの子
中二♂…うはははさんの弟
ルナちゃん…髪水色だし蒼竜の民の末裔でいいよね

こんな感じでてきとーに設定つけりゃ出れるって
ついでに販促されそうにないカードの販促してもらえれば良いんだし

582 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:26:40.29 ID:NZxX3Qfb0
>>580
対人戦でうちの弟がネイブルにネイブルライドっていう珍プレー(単なる致命的な操作ミス)やらかしてた
(本当はディアマンテスの裏に置きたかったらしいのは画面覗いてた俺の目から見ても明白だった)
アレ無ければフッツーにRお通夜状態にしてボコって勝ってた

583 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:26:49.27 ID:hASgrLeE0
>>572
できた!ありがとう!

584 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:28:42.04 ID:eMfZBWqF0
>>581
1期の謎ミルキィとか遊戯王TFモブ子ズのように、背景にでもいいから出してくれないかなとは思う

585 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:31:38.78 ID:ygJBmqiX0
ルナちゃんはシャーリーンちゃんと相性良さそう
そしてジリアンちゃんの苦労が2倍になる
ルナちゃんの性格イメージは人それぞれ違うと思うけど

586 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:31:50.46 ID:0qkpin300
自分も28詰まった
V裏以外にブースト置く方法わからん
Vにトリガー載せたら足りないよな

587 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:34:03.83 ID:MZ5KUB0lO
よかった…ディアマンテス移動し忘れとネイブル起動し忘れやるの俺だけじゃなかったんだな
実際に対人でやってる時なら目の前にあるから気づくし、仮に忘れてもある程度巻き戻しさせてもらえることが多いけど
ゲームだと戻せないから慎重にやらないとなぁ

588 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:37:41.75 ID:v92U9b3z0
やっとウチにも届いたああああああああああ
主人公超迷う

589 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:38:27.65 ID:iXp157LU0
>>538
自分もピンクの子、めぐみちゃんだっけ?一択だったよ
声が元気良すぎて気になるときもあるけどおおむね楽しい

>>541
CPUはリアガード守らないもんね
トリプルドライブチェック美味しい

590 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:41:35.57 ID:0qkpin300
言ってるそばからできた
レオパのパンプ忘れてた

591 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:42:14.55 ID:g7zy1ify0
パックってタイトル戻れば引けるのは変わるけど
一箱でSP1RRR1RR3の枚数は変わらないのかな?
10パックずつくらいでかって戻って繰り返せばRRR2枚でたりはしないんだろうか

592 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:44:24.07 ID:w7U/DL5c0
ピンクの子はコールの時たまにいい声を出す

593 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:46:39.84 ID:WkZSe7Rr0
シンさんダブったカード買い取ってくれないかな

594 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:47:20.15 ID:v92U9b3z0
メグミとサヤカで迷ってるわ

595 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:52:52.77 ID:L9aFsEI90
>>591
多分だけど変わらないと思う
残り10パックの箱で何度か試してみたけど、RR2枚、R8枚、ってのが4回くらい続いたから

596 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:53:17.53 ID:hpQTo8IR0
エンジェルフェザーは一時的にダメージ6枚超えてもいいのか・・・
レッカきゅんきゅんうるさいよ・・・

597 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:57:10.62 ID:b/55JeOd0
結局ゴルパラのガルモ&ちゃーじがるだけでクリアしてしまった
ひょっとしてこれ最強じゃね?って思ってオン対戦いったらぼこぼこにされるんだろうなあ

598 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:02:08.96 ID:AVgatlOz0
ガルモとブロンドエイゼル入れてるけれど一緒に入れるの間違いかなぁ
どっちか片方にしたほうが良いか迷うんだぜ…

599 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:02:51.83 ID:ygJBmqiX0
エンフェのようなスキルの効果中に一時的にダメージゾーンが6になっても同時に効果解決でダメージ5になるものはおk

ただどのクランにも存在する
【自】:[【カウンターブラスト】(1)] このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《○○○》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。
この効果を持つユニット、通称「自爆ユニット」はダメージ5の状態で効果を使うと使った瞬間敗北になる
ゲームでもなるのかな?

600 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:06:23.20 ID:ohegE5xZO
CPUはダメージ調整とかせずにばかすかVなぐってくれるからエンフェ以外の自爆ユニット死んでるも同然だよな

601 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:07:00.56 ID:5eWXdrMy0
君なら出来るよ(暗黒微笑み を思い出す
ミッションは全部クリアしたがファイト系はちょっとだるいが全体的にかなり楽しめた
ダウンロードコンテンツで100まで増えます!とかだと買っちゃうぜ

602 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:07:04.64 ID:iXp157LU0
また通信ファイトで負けた
それにしても通信ファイトはいろんなクラン使ってる人が見られて楽しいな
ノヴァグラ、バトシス、ディメポリ、マジェ、ぬばかげ、
CPUとは戦略が全然違うからほんと手強くて楽しい

603 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:07:23.26 ID:CRzWgr6T0
>>599
なるよ
スキル発動しようとすると1回警告でるね

604 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:10:07.74 ID:5eWXdrMy0
初心者が通信戦で注意するのはトリガーチェックで引いたカード、特にG2とG3はどのデッキも注目しとくといい
トリガー引かれまくってやばい!と思っても実は相手の手札に前列に出せない奴ばっかなんてこともあるんで、リア殴りは強力な武器になる
最初はどのユニットかまでは覚えず数だけ数えてもいいよ

605 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:10:26.27 ID:xhiMHLlY0
ミッション27もういくらヒント見てもクリアできねぇから答えが出るまで放置するわ

606 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:12:10.22 ID:Bemiz2eq0
ジエンドやマジェみたいな動きがバレバレなデッキより
あまり見ないようなマニアックなデッキのほうがオンに向いてるのかもしれん

何をどう対処したら良いかってのが分からないプレイヤー多いだろうし。
(全カードの能力把握してるような猛者は多分このスレだと1人いるかどうかだと思う)

607 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:13:30.81 ID:5eWXdrMy0
能力確認ってボタンでポチっとできるけど、若干みづらいとこが痛いね

608 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:21:30.71 ID:NZxX3Qfb0
>>606
確かにグランブルーは一部把握してないわ
それ以外はまあイラスト見ればそんな能力だったっけってのは分かるが

609 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:23:37.90 ID:0qkpin300
案の定29でも詰まった
こうやっていろんなギミック体験させてくれると組みたくなるよね

610 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:29:12.55 ID:v65wbnOm0
たちかぜ・・・退却したRがCBなどのコストを払ってスペコ発動する
ペイル・・・ソウルからスペコ
ダクイレ・・・ソウルの○枚以上でスキル発動
メガコロ・・・スタンド封じ

こんな感じなのかな?あとグレネイがいまだによくわからない

611 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:32:54.77 ID:R+u4QD4n0
リアルでやってる勢の俺は9弾までなら大体把握してると思ってたけどポラリスとかマンティコアとか度忘れしてたわ

612 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:33:25.31 ID:fudnoX+M0
グレネはたちかぜ亜種
たちかぜ=バトルフェイズ中のギミックが主
ネイチャー=エンドフェイズ中のギミックが主

613 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:33:42.50 ID:RQ/t5IOC0
>>598
ガルモエイゼルはベストコンビですぜ。
どっちに乗っても不満ないし、再ライドしても効果使うコストがあればアド損をカバーできるしでとても手堅い。
キルフスタートならエイゼルが少なめでも回るので、G3を6枚とかで他に枠を使うこともできる。

614 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:37:36.73 ID:iXp157LU0
バリィの為に騎士王降臨剥きまくってたらしょこらが先に四枚揃ってしまった
これトレード機能あればいいのにな、バリィとしょこら交換して貰いたい

615 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:37:56.27 ID:o6UU00CZO
互換が多いから他のTCGと比べると覚えやすい

616 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:38:33.98 ID:5eWXdrMy0
たちかぜはバトルフェイズどころかいつでも発動できるけどな

617 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:39:58.27 ID:O9rYLJzoO
>>601
アキだっけそれ?
まだ23だけどあれレベルで酷いのあるとか泣きたくなるんだけど

618 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:40:22.43 ID:ohegE5xZO
相手にしててプレイング注意しないといけないクランって何があるかな
ぬばたまは手札、アクフォはリア潰す、エンフェはダメージ重視、メガコロは1体スタンドのまま残しておく
他なんかある?

619 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:47:47.77 ID:3yyHjbyu0
>>618
メガコロは残しておくっていうより
能力持ちのラインからのアタックを防ぐようにすればいいんじゃないかね

620 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:49:07.02 ID:cfNmZ14j0
ネット対戦結構やってみたけど、今のところいろんなデッキと戦えて楽しい
ネタデッキでネット行って、強デッキばかりで萎えると思ってたけどそんなことなかった
運がよかっただけかもしれないけど

621 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:49:52.47 ID:b/55JeOd0
ああ、>>400に引っかかった
テンプレにいれといてください

公園にいる三和くんとのTD同士デッキに勝っても負けてもTDはもらえるが、
勝たないとフリーファイトでの対戦相手には現れない

具体的にはいつからいつまで三和くんとTDファイトできるんだっけ?
なお、周回プレイ決定の模様

622 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:51:05.54 ID:LFvymsCj0
G3で間違って再ライドしちゃうのどうにかしたい…
ライドフェイズの存在忘れてボタン連打しちゃってるんだよなー

623 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:52:05.11 ID:5eWXdrMy0
やっと最後のファイターまで埋まった
しかし最後のファイターがあれとは・・・予想ではアニメでも出てきたあの人だと思ったのに・・・

624 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:52:25.98 ID:v65wbnOm0
ドローとか前のターンのドライブで手に入ったG3をRにコールしようって考えてるとやっちゃうわ・・・・

625 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:54:26.68 ID:2jcJ637Z0
説明書を読んで投了の存在をはじめて知るなど

626 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:56:02.55 ID:Q7o47dsV0
ケロロってまともにデッキ組めるくらい関連カードあるのか?
ちょっと使ってみたいが他のクランだとトリガーに使えそうなの入れるともうスペースないな

627 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:57:47.47 ID:HSHUK9FVP
隠しキャラ倒してもレアカード貰えるわけでもなく
ポイントが多いわけでもなく、すごく強い訳でもない
ベネとエクスカルペイトくれよ

628 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:58:59.16 ID:5eWXdrMy0
エクスはわからんがペネは会話イベントかパスワードっぽいんだよな
パスワードだったらまだ無理だろう

629 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:01:48.97 ID:BAlvPKwSO
デ、デスアンカーは…

630 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:04:00.58 ID:5eWXdrMy0
デスアンカーはあったらV殴りしまくってくるCPU相手にはかなり最強クラスの効果になれるな

631 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:06:02.13 ID:eMfZBWqF0
あれ、デスアンカーってまだ存在確認されてないの?
いつまで経ってもリアルと同じダクイレが組めない
デモ子ちゃんとヴァンピーアさんじゃ限界がある

632 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:08:01.62 ID:RQ/t5IOC0
カードのリストはコレクションの項目で最初から見れるので、そこに無かったら無いはずだけど。

633 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:08:54.46 ID:5eWXdrMy0
コレクションにはあるよ、だから入手方法はあるはずだがそれがわからん

634 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:10:12.11 ID:5eWXdrMy0
一応媚態はジュンさんの会話で手に入る、もしかしたらテツさんの会話かもしれんが、まだVP稼ぎでパックコンプ目指してるから周回は先なんだよなぁ

635 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:14:26.91 ID:9BYkcE3I0
一応友人のお影で全クランの主流カードは把握してるわ

ただ昔の、今じゃオワコンみたいなカードはさすがに把握しきれてないが

636 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:17:23.05 ID:bqpKEYdI0
選択肢のある会話は選択によってもらえるカード違うんだね
wikiの充実が待ち望まれるな

637 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:18:14.54 ID:KwRGVrZy0
やったー!CPU相手にフェザパレ砲発動できた!
なぜかVに完ガ使わずにRに使ってくれて一枚貫通
インセプのしすぎで場を埋めれなくて4ダメ回復までだが気持ちいい!!

638 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:19:12.70 ID:2iO9NRqG0
うおおおおパーフェクトライザーに間違ってパーフェクトライザーライドしてリアガード無くして負けてしまったあああああ

639 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:20:36.78 ID:lcs0/LahP
>>638
リアルじゃ絶対にあり得ないミスだけど、このゲームだと勢い余ってやらかしちゃうから困る

640 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:21:15.94 ID:9BYkcE3I0
これってスパイダーマンとか入ってるのかな……

641 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:24:16.89 ID:KpVlZslA0
キョなんとかさんに勝てなくてずっと挑戦してたら、終始G0のままでノーダメージで勝たせてくれたお
(´;ω;)やさしいお

642 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:25:20.34 ID:iXp157LU0
>>641
あるあるw
ずっと勝てなかった相手がライド事故して勝っても全然嬉しくなかったりするよね

643 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:40:57.72 ID:Z3eNaYnR0
>>582
いつも思うけど弟いらねーだろ

644 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:42:38.58 ID:NvnX+OhU0
わかってたけどネット対戦切断大杉だな、切断されて負けとか悲しくなるわ

645 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:42:38.85 ID:/tqKobhj0
えみたんそんなガチデッキ使わんでおくれ・・・

646 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:43:49.81 ID:5eWXdrMy0
最終カイにヒール2連、次ターンヒール、その次のターンヒールとかやられた
補正とかそんなチャチなもんじゃねぇ、もっと恐ろしい何かを味わったぜ
やっぱ序盤にダメージ5にすると相手のヒール率がおかしくなる気がする

647 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:44:26.08 ID:NvnX+OhU0
すまんスレチだった

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:47:10.88 ID:12u56J6P0
>>636
> 選択肢のある会話は選択によってもらえるカード違うんだね
> wikiの充実が待ち望まれるな

待ってるだけじゃwikiは充実しねーから
情報提供してこいよ

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:53:49.31 ID:hpQTo8IR0
ロボに惚れてディメンジョン使い始めたけど
コマンダーローレルさん面白すぎてやばいな。ひたすらリア殴って4枚引いてる

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:58:23.54 ID:SvmQQe040
やっぱこのゲームはヒット時能力でかなり遊べるね
対人なら決まらないコンボもCPU相手なら決まりやすい

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:58:51.63 ID:5eWXdrMy0
ビューティーローレル無限コンボだな!

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:02:53.90 ID:SvmQQe040
レインがRヒットで発動すれば一枚でも覚醒トリガー発動すればVスタンドできたのに……
実におしい

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:03:44.70 ID:eEdZV8l4O
恥ずかしい
ダイユーシャ出ないなー出ないなーと思いながら20分くらいひたすら竜魂剥いてた
恥ずかしい

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:06:07.64 ID:h3HQCgE10
アイチが「レオンさん」って言っててワロタ

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:07:56.93 ID:w4tiunh5O
レッカ強杉。効果的なヒールトリガーとクリティカルダブルトリガー連発できゅんきゅんされて5連敗

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:12:56.13 ID:KI0S+kYIP
ミルキーホームズwwwwやっぱり出ってきたか
ネロのカゲロウデッキぱねぇwww

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:13:50.61 ID:qoJ8kWKb0
ネット対戦で6点ヒールからの逆転劇かまして勝って
俺ってひょっとして強い?
って思ったけどカード運がたまたまよかったたけで
そんなことはなかった

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:14:11.03 ID:n2D0fecp0
結局wikiはどこが主流なの?
ミッション攻略メモでも編集しとくぜ

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:16:00.50 ID:x/TgZFWj0
>>658

>>1の攻略wiki

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:17:38.05 ID:eHIaf8Dw0
>>658

【ライド トゥ ビクトリー3DS攻略Wiki】
http://wikiwiki.jp/cfvanguard/

ここだろ
初代スレで一番最初に作られたみたいだし

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:23:17.23 ID:HSHUK9FVP
全体のコンプ率とランダムパックのコンプ率が同じだから、ひょっとしたら何でも出るのかと思って剥きまくってるが
ベネもカルペイトもなかなかでないな。千数百分の一だからしかたないのか、そもそも出ないのか

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:30:31.39 ID:4gQUieyyO
ゴルパラ強化のためにカード買ってたらエンジェルフェザーのカードが集まっていたから初期デッキを真似て組んでみたけど結構良い感じに回って嬉しい
三和くんからデッキ貰えるようになったし、他のデッキも強化していきたいな

>>638
あるある
そのミスで勝てそうだったのに2、3回負けたよ…
ただでさえ勝率低いから勘弁して欲しいw

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:37:34.67 ID:ohegE5xZO
6連続トリガーとかざけんなwww

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:38:35.76 ID:asj+MbfyO
パスワードが意味のない単語なのが残念
バトスピみたいに仕様キャラ関連の単語なら色々試せたのに

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:38:38.03 ID:K/Ux3m9Y0
ダックビルが全然出ないから、グレネデッキが完成しない件についてwww
もう十回くらいリセットしてるぞwwwww

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:39:59.14 ID:2FKXiDWEO
ほとんど話題に挙がらないグランブルーの不人気さに俺は涙した

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:40:00.90 ID:7LSu5mw70
>>665
リセットしてもパックの中身は変わらないぞ
攻略wiki参照

668 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:44:15.95 ID:yvpAKxJX0
>>666
むしろ不人気のほうが「またジエンドか…」とか言われなくて優遇されているのかもわからんぞ

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:45:35.70 ID:/Srz6fQz0
ヴァンガードこのゲームで初めてやったけど面白いな!
ルールはチュートリアル何回も見てやっとこさ覚えたけど、
トリガー運でなんとか勝ってる

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:46:25.38 ID:cfNmZ14j0
>>666
ネット対戦で戦ったことあるし、俺も今グランブルー集めてるところだ
上のほうにもグランブルー初心者におすすめって書いてあるから
初心者も是非使って欲しい

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:49:13.52 ID:YbWzXC9C0
5ターンといわず1に乗れなければすぐに降参したい。時間の無駄だろ

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:53:47.40 ID:v92U9b3z0
これって名前は一人でやってるときの名前で、ニックネームが通信対戦時に表示される名前?

673 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:57:13.74 ID:HSHUK9FVP
やたら勝率がいいやつが、負けそうになると切断してきた件
ペナルティほんとに機能してんのかな

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:57:20.93 ID:NZxX3Qfb0
いましがた通信対戦した奴ってここに居る?
ものすげえ勝負してきたわ
敵ながら天晴れだった

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:00:09.59 ID:cfNmZ14j0
>>672
そうだよ
だから名前を本名にしてもモーマンタイ

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:01:17.44 ID:+yhH8aRG0
>>671
熱帯で1ターングレ1に乗れなかったがずっと粘ったらぎりぎり勝てたし諦めずに頑張れよ

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:02:23.48 ID:IXDnukGJ0
さっきアルボロス使った人に全力で謝りたい

せっかく完璧に連携ライド成功+カローラスペコできたのにG1事故してごめんなさい

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:03:10.41 ID:L9aFsEI90
>>666
グランブルー使ってる。なんかすごく肌に合う

リソースプールの広さ、ドロー有り、配置干渉有り、速効性有りetc……

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:03:41.37 ID:5eWXdrMy0
普通の切断ならペナルティは発動するが回避方法があるからなぁ
でもポイントもらえなくなるし勝率欲しがって切断してもすればするほど怪しくなるだけなのにね
ヴァンガードは常勝できるゲームじゃないし

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:06:23.29 ID:KwRGVrZy0
熱帯でフェザーパレスは無理があったか…
Vを25k、26kラインで作っても完ガ乙だしやっとあたってもヒールでメガブラストできないし

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:07:11.74 ID:IXDnukGJ0
グランブルーは簡単そうに見えるけど実際考えることはすごい多い

ぶっちゃけペイルの次くらいに難しいクランだと思うわ

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:12:40.67 ID:v92U9b3z0
>>675
そうか、安心した
ありがとう

683 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:16:13.94 ID:IXDnukGJ0
ジエンばっかだしロウキーパーでも作ろうかな

弱体ユニット刈ってやるぜゲヘヘ

684 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:16:40.20 ID:/jH4NQL20
あまり考える必要性が少ないクランってなんかあったっけ?
細かく計算しなくてもいいと言ったらロイパラとかかげろう?

685 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:19:23.24 ID:bqpKEYdI0
アルボロスとか

686 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:20:10.70 ID:IXDnukGJ0
ココくっきーとか考えずに殴ったり再ライドしてても勝てる

687 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:21:12.83 ID:4PyzutuK0
三和に勝てない
なんなのコイツ

688 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:24:11.68 ID:5eWXdrMy0
ゴルパラのエイゼルなんかも考えることは少ないよ
しかもパワーが高くてやってることが派手だから初心者にお勧め
盤面は運頼みになりがちだけど、その博打感もやみつきになれるはず

689 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:24:27.08 ID:rO7qACfZ0
>>661
ベネもカルペイトも出現情報がまったくないから、やっぱりパスワードじゃないかな?
ケロAさんとか、早く発表してくれないかな…

690 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:26:06.93 ID:2FKXiDWEO
>>670,>>678
同朋がいて嬉しいよ
落ちても再利用できる安心感と盤面調整の安定感がいいよな
そしてなにより超かっこいい。素晴らしいね

691 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:27:15.52 ID:yvpAKxJX0
スレみてるとなんだかんだで愛用クランはバラけててバランスいいんじゃないかと勘違いしそう

692 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:29:10.85 ID:Ioq2S3lU0
初めてヴァンガード触ったけどこれ全然勝てなーい

693 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:29:33.85 ID:wsEbpby80
>>692
でっきさらしてみようぜ
どうして勝てないのか伺おう

694 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:30:04.50 ID:b8WihURI0
よっしゃ、自分で構築してみたペイルムーンで櫂くんのジエンドに勝てた
ところでサヤカちゃんのリミットブレイク時ボイスがたまらんな

695 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:30:37.29 ID:Ioq2S3lU0
オラクルシンクタンクのトライアルデッキ使ってるよ

696 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:31:57.20 ID:yvpAKxJX0
>>692
・4点くらいまではガンガン食らって大丈夫
・RVRの順で攻撃する
・スタンドトリガーはいらないので抜く

ただし対人戦はこの限りではない

697 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:34:15.70 ID:Ioq2S3lU0
おk
やってみる

698 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:34:16.91 ID:Ej35aPi30
井崎に負けたわw

699 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:35:52.75 ID:IXDnukGJ0
>>696
スタンド抜いたらVRRでいいじゃないかww

700 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:38:32.00 ID:WkZSe7Rr0
>>695
最初にシンさんにオラクルお勧めされる人が多いんじゃないかと思う。
プレイ開始時はロイパラの気分だったのに、オススメされてオラクル使いになったわ。

701 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:38:37.43 ID:K/Ux3m9Y0
>>699
RVRにしとけば、相手が勝手に勘違いしてくれるよ!

702 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:40:53.28 ID:ygJBmqiX0
ドライブチェックでトリガー引かず、ドローフェイズでトリガーを引くっていうタイミングが神がかりすぎて泣きたい
しかも引くのがドロートリガーだからしぬる

703 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:41:07.33 ID:BAlvPKwSO
ガンガン喰らっていいと言ってもそこから巻き返せる強いクランに限った事だからなぁ
そうでなくても決定力のあるLB持ちがVのクランとかにやると悪手だし4点からVのクリトリの圧力に怯えてガード強要されるのと妥協ノーガードできるのじゃ全然違う
この辺で上手い下手が分かれるだろうね
ダメトリ期待は3分の2は裏切られるからドロートリガーなり何なりでこっちの展開が遅くならない程度にガードできるならしちゃってもいいよ

704 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:44:53.31 ID:9hN8cIHEP
勝率7割超えてるやつは切断かマジェジエンドだろうな(´・ω・`)

705 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:47:46.57 ID:MHSs6M9L0
適当にくらって良い範囲は3点までだろう
4点からは☆トリ1個で死ぬから、3点時にRVRで攻撃してきたら最初のRは防いでVを通すのが一般的
Vにヒット時効果ある場合はまた変わってくるけど

706 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:48:08.59 ID:NZxX3Qfb0
俺の勝率だいたい五分五分くらいだわ
10戦したかもあやしい

>>700
???「君がそう決めたならそれが一番だよ!」

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:48:44.91 ID:HSHUK9FVP
コンピューターは初撃リアの5k要求を悠々通してくれるからな

708 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:48:53.37 ID:v1mihJYu0
>>704
ランクが低いうちは初心者が多いから
普通にやってるだけで勝率100%近くになるよ
ランクBくらいから徐々に勝率が下がっていく

709 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:49:30.73 ID:utEkeckOT
さやかちゃんのノーガードがエロすぎる
何がノーガードなんですかね・・・

710 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:51:49.00 ID:NZxX3Qfb0
実はスカートの下に着用してるのはストッキングではなくてガーターというイメージ

711 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:55:42.42 ID:NA6usAhO0
ミッション11が突破できねぇ俺よええ
なるかみの回し方が全然わからん
いつものように自分へのダメージを無視してリソース貯めて粘るみたいな戦い方じゃダメなのか

712 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:56:35.73 ID:2DganeFP0
今ネット対戦でペイル対なるかみやった方みてるかなぁ。
最後アリスからアタックされていたら負けていたぜぇ・・・
久々に楽しいファイトだった!ありがとう!

713 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:01:44.40 ID:j+z8V6Jn0
このゲーム、完全ガードや軸になるG3、ばーくがるみたいな優秀カードこそレアリティ高いから
狙ったデッキを組むには何箱分も買わなきゃならんし、それが1箱で揃わないなら何倍も大変になるから
結構稼ぐの大変だな、ストーリーでの大会優勝で5000を除けば750〜1000程度の稼ぎだし

714 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:03:40.51 ID:WkZSe7Rr0
他のゲームの区切りが付いたから、就寝前にオンラインデビューしちゃうぜ

715 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:04:53.73 ID:2iO9NRqG0
ダイユーシャでなさすぎわろえない……もう1万は突っ込んでるのに1枚しか出ない

716 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:05:09.64 ID:eMfZBWqF0
>>713
シングル買いのありがたみを改めて思い知った
まぁゲームはリアルと違って気に入らない箱ならやり直しが効くけども…

717 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:07:07.61 ID:dD54D7Xy0
>>713
そういう意味ではEBだけ買ってれば必須パーツがほぼ揃うオラクルが一番組みやすい
一昔前のサクヤアマテ軸でもかなり安定して強いし

718 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:07:31.48 ID:AqCSL1UiO
ホントにもう残念なくらいG3までまともに辿り着けん。配分はまともなのに…
今朝方、運が悪くてライド事故しまくるという旨の発言したら
「そんなに起こるわけない、ライド事故の意味わかってないだろ」って言われたから
ぐぐって定義の再確認してきたけどやっぱり何も間違ってないじゃねーか
世の中には本当にツキの無い奴もいるというのをなぜわかってくれない

719 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:07:39.12 ID:N59e53Xs0
シングル買いが可能なカードゲームって思えばないな

720 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:07:44.45 ID:C0pF13Xk0
>>713
そういうカード4枚揃えてからが本番だからなぁ
ロイパラはTDに完成系デッキへ残せるカードがブラブレくらいしかないし集めるパック分かれてるから
そういう点でも難易度高いな

721 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:08:33.96 ID:WK5oVpcc0
ワールド対戦で「同じ」を選んだら対戦者が見つかりませんでしただと・・・
今いるのはみんな中〜上級者ってことか

722 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:08:59.00 ID:j+z8V6Jn0
DSのカードヒーローは一応あったなシングルガイ

723 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:09:10.23 ID:N59e53Xs0
>>718
そういうのが嫌ならばサーチ系のデッキを組むのがいい

724 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:10:19.90 ID:dD54D7Xy0
>>715
俺は逆にダイユーシャはSP2RR4出てるのにツクヨミとバロミとといぷがちっとも出ないw

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:10:37.33 ID:GBYNuAJ/0
3DSとセットで買ってみようかな

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:13:32.25 ID:sXuLEuSL0
>>718
マリガンの仕方を考えなおしてみては?
初心者が気づきにくいけど手札交換するカードの選択は重要

727 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:20:37.38 ID:dD54D7Xy0
何故か構築変えてないのに悲惨な手札事故が何試合も続くってのは俺もあったなぁ
サイキックバードでドロー加速してもG1が5ターン引けないとか流石に諦めるしかなかった

728 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:24:22.38 ID:AqCSL1UiO
>>723
フルバウサイクルみたいな連携サーチ型はそもそも段階ライドが成功しないから俺には無理
今まで段階ライド型デッキでスムーズに連携成功したのなんて20%くらいだ
嫌になったから段階ライド型デッキは金輪際組まないことにしたよ

>>726
いや 一応経験だけは割と長いんですよ
マリガンはそれなりに合理的にやってるはずなんだけどね

729 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:27:24.46 ID:Yx23+ah8P
最初のターンでグレード1になれないくらいで切断するなら1ターン目から降参できたほうがよかった

730 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:30:56.17 ID:uM/okIA80
さっきオンでアクフォVSゴルパラで30分以上の激戦してきたわ…
お互いLB警戒で殴らないから山札8枚まで減ったけど勝ったときの爽快感がハンパじゃなかったわ
グローリー弱すぎワロスwwwとか思ってたけど使ってみると強いなこれ

731 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:31:47.20 ID:zJxuap17O
レッカに勝てん・・・エンジェルフェザーってこんなに強かったのか(汗

732 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:37:59.12 ID:AqCSL1UiO
グローリーの決定力は馬鹿にできんよな
使われた側はシールドの出し方すごい考える

733 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:40:53.85 ID:dD54D7Xy0
LB持ちは総じてダメージ4にさせずに徹底してリアガード潰しておくと大分やりやすくなる
まぁぶっちゃけてしまえばマジェで永続☆2の暴力が一番楽w

734 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:41:31.39 ID:6NAO6n4s0
マリガンの基本は、初期に各グレードが無かったら、最低限ライド出来るように手元に残す事
初期手札に1、2、3一枚ずつ手元にあれば事故は回避できるんだし

それでもG3が来ないと思うならG3サーチ用のカードをFVにするのも手
よほどの事が無い限り2ターン目でまずG3サーチさせてもらえる(成功するかは別)
ガトリングで焼かれる?俺にだって…分からない事はある…

735 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:45:37.30 ID:AMVQKTXv0
現実のゴルパラトライアルデッキ買ってみた
50枚構築済みなのに実売千円もしないし、
その程度の値段ならまあ良いか、と
手にして覚えた方が手っ取り早いというか

だがブースターパックは同じ枚数なら高くなるのが解せん
あとスターターパックってボッタクリだよな

ところでグレード構成がwikiでのオススメと違ってG3から7、11、15、17なんだけど、
これはこれでアリの構成なの?

736 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:48:29.54 ID:ssCHPO6t0
>>735
トライアルデッキじゃあグレード3多いと邪魔になりますゆえ

737 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:49:38.99 ID:ZhQUoWC80
>>735
言ってること滅茶苦茶だぞ。
トライアルはボッタクリなのか適当なのかどう思ってんだ。

ブースターはパックに一枚R以上が入ってるから悪い価格じゃないぞ。
とはいえ、特定のクランに狙いを決めてデッキを作るならシングルの方が断然安上がりだけど

738 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:52:40.95 ID:z2V/XIgcP
>>735
オススメはあくまでビギナー向け
構築によってはG3が11枚とか、逆に4枚とかの方が勝率上がるデッキも多数ある

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:53:01.17 ID:KkAmTpjn0
エミちゃんに連戦連敗でシナリオが進まないw

740 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:53:20.98 ID:AqCSL1UiO
>>735
G0以外なら±1枚くらいは調整の範囲内だから大丈夫
その配分も割と見かける構築だし、充分あり
基準値を逸脱しすぎない範囲で使いやすい配分を見つけるといいよ

741 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:54:15.07 ID:A0glgVD+0
G3の枚数は軸によって4〜12ぐらいまで変動する
キルフスペライとか特殊なギミック無いゴルパラなら7〜8ぐらいが妥当

742 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:54:33.51 ID:49QcVDXnO
完ガで処理できる、ジエンドマンダラみたいなVヒットに依存しないペルソナ持ち、リアン互換がいる、G3がリアでも21k出せるとかの理由があってこそのG3が8枚
>>737
スターターはスリーブとケースとエイゼルとかがついてる始めようセットのこと言ってるんじゃないの?

743 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:56:05.95 ID:Yx23+ah8P
人魚みたいなデッキって強いんか?

744 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:57:19.28 ID:Tw5aFvCIO
G3持ってくる手段がないなら8:11:14が事故率低い

745 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:57:36.80 ID:wNryOkiFO
1~2枚前後するのは誤差といか好みの範囲だから

746 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:58:40.08 ID:AMVQKTXv0
皆レスthx

>>742
フォローすまん
スターターって名前じゃなかったな

747 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:04:23.73 ID:H9uSiaTz0
本気で遊ぶならスターター買うより 神託の戦乙女か無幻の兵団を
買った方が完全ガードも手に入れやすくて強いと思うの

でもガルモが分かり易い強さで初心者向けなのは間違いない

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:05:21.94 ID:9Xi/L1XX0
で、出た〜wwwヴァーミリオンのLBのガードでループ奴www

749 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:08:57.03 ID:K6gZbAj00
・2枚貫通ガードをあまりしない
・Rガードを攻撃しない、Rガードを守らない(なのでエタフレなど撃ち放題)
・1,2ターン目から無理やり3パンしようとしてくる(完ガまでもコールする)
・R用G3にライドしても再ライドしないでそのまま最後まで戦う

他なにがあるっけ

750 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:09:28.65 ID:WK5oVpcc0
初オンライン勝てたー。
がちがちに緊張したけど、アニメのショップ大会で「いつも通りのプレイを」って言ってたの思い出して頑張ったよ。
気をよくしてもう一戦行ってみる。

751 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:13:32.17 ID:4kySjJzO0
オンでエンフェなんかの処理が多いデッキを使うのは気が引けるね
CPU戦でさえカラミティやらペガサスのパンプ確認が面倒なのに…

wi-fiばっかやってストーリーが進まん上にランクBから中々上がらんね、畜生楽しい

752 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:14:15.39 ID:N59e53Xs0
クリアするまでオンライン行くつもりないけどこういうレスみるとやりたくなる

753 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:16:50.19 ID:dD54D7Xy0
>>749
・ペルソナブラストをほとんど意識しない(前衛ジエンド3体とかよくやる)
・でもクロスライドはする
・こちらが2枚貫通ガードをすると1枚目にトリガーが出たときはかなり高い確率でRに乗せる
・ちゃーじがる互換は基本的に出し惜しみしない
とかかな

754 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:21:47.51 ID:sXuLEuSL0
>>734
いや、手札にG1がない場合は別だぞ
G1がなければ全交換した方がいい
G3をV用とのR用を採用していて初手にV用G3が有れば残すけど

755 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:23:10.67 ID:TVGBsbsj0
ロイヤルパラディンはCPU戦では脆弱すぎる。
特にネクタの三和とかだと三和の引きが良すぎてパワー負けするわ
意図的に揃えられないからこっちの引き運が相当良くないと
とても勝てない。
最初から爆勝ちできるかげろうデッキにしたら良かった。
正直、ポイントが足りなさ過ぎる。

756 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:24:53.84 ID:wf5YO/7w0
4点でR2列の攻撃が残っている場合
パワーに関わらず一発目を受け、二発目をガードするとかも謎プレイングだな

4点のVアタックを丁度ガードのほうが単純かつ一番の糞プレイングだと思うけど

757 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:26:11.82 ID:9MV51oFmP
CPU勝ちたいだけなら
オバロ使えば早いよ

758 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:34:47.93 ID:xxr0POwV0
相手がめっちゃ気持ち悪いスリーブ使っててワロタwww

759 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:37:21.37 ID:49QcVDXnO
自分のスリーブ使ってるゲーム内のキャラもアレだけどリアルでのキャラスリはもっと痛々しいという
スベってるネタスリや文字スリとかついてるとさらにやばい

760 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:37:46.75 ID:4kySjJzO0
パック購入時に同カードが四枚を超過して出た場合、少額でいいからVPに還元してくれると嬉しかったかな
特定のレアだけ求めて大量にパック買うと少し虚しい
カードヒーローがそんな仕様だったな、店員さんの台詞が若干増えて煩わしい面もあったけど

761 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:37:59.37 ID:WK5oVpcc0
良い感じで攻めてたら、相手のターンでいきなり投了宣言されたでござる。
最後まで試合したいのになあ。

762 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:42:28.61 ID:ssCHPO6t0
G3を12枚ってどういうことなのっておもってしまう
二段までしかやってないからわからぬ・・・

763 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:44:53.83 ID:xxr0POwV0
>>759
問題はアイチがアイチ自身のスリーブ使っちゃってるところなんだよ
リアルだと気持ち悪すぎだろww

764 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:45:01.73 ID:qdOVy2ZC0
このゲーム寝ながらやってると眠くなるな
主に女性陣との対戦bgmのせいで

765 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:48:45.98 ID:Bz69oh2z0
>>762
最近のリアルのCS上位入賞に
G3を12積んだスパイクが入っているというね

766 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:52:52.31 ID:FatV0bl50
アレはデッキの要ダッドリーメイソンが必須だからこれだと再現できないな。
ついでにバッドエンドも無いし

767 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:52:55.23 ID:oB3LMUSo0
>>762
G3が出ると効果があるならありかもしれないが
1・2のライド事故多発しそうだな…。

768 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:54:33.13 ID:ZhQUoWC80
>>763
ブシロードTCG情報局のヴァイスシュヴァルツコーナーで、
寺川愛美が、自分の写真のスリーブ使ってたな…

769 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:54:33.23 ID:7fFqyt/40
>>767
G3にジェリービーンズ
それと連動するG2にダッドリー・メイソンがいるからできる芸当だよあれは

ちなみにG3が出ると効果が出るカードは1枚もない。

770 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 02:01:05.12 ID:oB3LMUSo0
一時ヴァンガードにあった学問の体現者 シルベスト(G4・禁止カード)
はライド事故多発したなぁ。

その後G4は完全に消えたが。
http://cf-vanguard.net/%E5%AD%A6%E5%95%8F%E3%81%AE%E4%BD%93%E7%8F%BE%E8%80%85_%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%99%E3%82%B9%E3%83%88

771 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 02:03:45.97 ID:6NAO6n4s0
ココくっきー相手に優勢(だった筈、ダメージ同じ4で相手手札4枚)だったのが通信エラーでござる

772 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 02:04:12.94 ID:oB3LMUSo0
>>769
なるほど。それならありかもしれない。

773 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 02:07:01.15 ID:haQzQAkT0
G2もG3もRRRなツクヨミが揃う気がしない
なんかガラハッドが勝手に揃ったから暫く此方で我慢するか…

774 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 02:08:13.76 ID:6NAO6n4s0
>>762>>766
最初のターンでメイソンか、もしくはビーンズでメイソン持ってくるんだよね
ビーンズのお陰でG2減らせてかなり助かる
もはやメイソンとブラッキーだけでも良いくらいだわ(人によってはゲイも入るけど)
まあスレチっちゃスレチだが

775 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 02:17:33.88 ID:K6gZbAj00
劣化ちゃん毎ターンキュンキュンうるさすぎワロタww
でも可愛い

776 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 02:23:24.62 ID:TVGBsbsj0
ロイヤルパラディン縛りきつすぎる。
他のクランでやり直しする。
高打点たたき出せるのがソウルセイバー、バロミ、ローエングリン
ぐらい。他クランなら30000平気でだせるのにクリティカル含めても
30000超えが稀にしか起こらないとかどうしようもない。
ジエンド並のカードがあるクランとはとても勝負になんねえ。

777 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 02:30:13.75 ID:AOIaSU0L0
なあ起動ギャンブル怖いんだけど確実な回避方法あんの?

778 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 02:30:53.00 ID:TPqL8iCkO
>>763
アイチ→櫂くんスリーブ
エミ→アイチスリーブ
カムイ→エミちゃんスリーブ
三和→櫂スリーブ
レン→櫂スリーブ
アサカ→レン様スリーブ

とか使ってるのみたいんか?

779 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 02:34:32.83 ID:49QcVDXnO
>>777
電源を切らない

780 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 02:38:27.48 ID:WQSjtqll0
最初のスターターデッキからそろそろ違うクランで行こうと思っても2個目のデッキができる気がしない
ストーリー進めればダ−クイレギュラーパックとか出てくれるの?

781 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 02:40:30.29 ID:TPqL8iCkO
>>777
他のソフト起動してホームボタンで中断状態からヴァンガード起動すると起動バグ起こらないな、俺の場合。

782 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 02:40:34.89 ID:6NAO6n4s0
や、それはちょっと…

783 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 02:41:08.30 ID:ycem8HIz0
もしかしてシャドパラってそんな強いクランでもないのか?ファントムブラスター使いにくすぎだろ・・・


やっぱ俺はメガコロニーで延々後列がんじがらめにしつつR殴って持久戦がCPUには安定してるわ

784 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 02:47:26.52 ID:NSQQ2aQIi
オススメのデッキ集が載ってるサイト教えてくれ

785 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 02:48:21.74 ID:K6gZbAj00
>>783
シャドパラのブラスターデッキは安定クロスライドの硬さとネヴァン、マーハのアドで
守りながら勝つデッキとなっております

まあ相手が完ガ握ってないと思ったらダムドチャージングランスしてもいいけど

786 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 02:48:39.66 ID:Yx23+ah8P
ショップに100Pでレシピが売ってるからそれでいいだろ

787 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 03:00:30.29 ID:6NAO6n4s0
>>785
アレの先行ブン回りと一回当たったけど、どうしようもなかったわ
何がヤバいってペインターのバケツリレーがヤバい
ネヴァンの手札洗浄とマーハの展開力で手札保持も余裕、しかも防御硬くて一向に減らない、最悪増える一方
R殴って消耗させるしかないんだが、奴らマスカレード、ルゴスと保有してるから
削るよりもこっちが削られる方が早い(普通に全ライン10000要求余裕だし)

788 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 03:00:30.68 ID:Bz69oh2z0
>>784
http://vg.xpg.jp/

789 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 03:03:49.91 ID:09hs1gA60
ひたすら三和ボコってバミューダ組んだからストーリー進めるか……。
リヴィエールはやっぱ使いやすい&強い

790 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 03:13:48.75 ID:6NAO6n4s0
ガード手札に1枚しか選んでなくて、他に選ぼうとしたら間違って1枚貫通でガード決定してしまい☆でヌッコロされる現象に誰か名前つけようぜw

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 03:22:29.62 ID:ssCHPO6t0
>>790
妖怪ガード通しもしくは妖怪ボタンぽちぽち

792 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 03:23:39.52 ID:ELYI/raJO
ルナちゃんがLJ編に登場してジノビオスを使ってるイメージ

793 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 03:27:11.82 ID:eJYdXzXu0
全員攻撃のガードの仕方がよくわからん
完全ガードってできないの?

794 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 03:27:49.16 ID:K6gZbAj00
改めて思ったけど2期登場人物の服装がほぼ全員ダサい・・・

3期でだいぶ改善されたなぁ

795 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 03:31:46.07 ID:gkyJLkd40
なお三期は制服しか着ないので私服はあまり着ない模様

796 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 03:33:42.73 ID:09hs1gA60
>>793
できるけど、護れるのは一体な。

797 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 03:33:56.37 ID:ELYI/raJO
カルペとかヴァーミリオンサンダーボルトとかの事だよな?
アレはガード先を決めてからガードに使う手札を選ぶ…だった筈
もしくは完全防御なら、完全防御を選んだあとにガード先のユニットを選ぶ、でも良かったと思った

798 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 03:38:38.41 ID:K6gZbAj00
>>795
アニメ内ではあんまり着てないけどキービジュ系で着てる私服カッコいいのにね
アイチの紫色のジャケットとか貴族風のレオン、白Yシャツ1枚のレンとか

799 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 03:48:23.34 ID:QNmgYvCR0
これってニックネーム変えられない系?

800 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 04:06:04.84 ID:GBYNuAJ/0
ヤバイこれ超楽しいなw
徹夜しちゃってる

>>799
説明にプレイヤー情報は決定したら変えられないって書いてあった

801 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 04:06:48.20 ID:GBYNuAJ/0
おわ、誰かとID被ったw

802 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 04:07:28.27 ID:nvEYVA5U0
ダイユーシャ目当てで魔候襲来買いまくって、ついでにガラハッド軸作ってみたが何だこの産廃。
一番最初にデッキトップ5枚めくったらグレード2のガラハッドさん3人もいるとかマジ勘弁。

803 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 04:10:04.58 ID:09hs1gA60
完ガでもないRRが1箱から3枚出てもうれしくも何ともねぇ

804 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 04:17:35.96 ID:8pOG6+jA0
>>793
1体単位でガードするしかない。
全体攻撃される事前提で組むしか。

通常は自分のリアを少なくして、相手を1ターンで潰せる状況を作り一気に攻めるとか。

805 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 04:22:05.49 ID:5emUUpgg0
パワー67000のミッションがわからんorz

806 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 04:23:55.14 ID:JpBU6IZ/0
除去かげでカムイ1回戦をやっとの思いで倒したぞ
6点目ヒールはする方もされる方もドキッとするわ

807 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 04:33:01.66 ID:AOIaSU0L0
ミッション27やっとクリアできた…ディンドラン使わないのかよ騙されたわ…

808 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 04:55:35.51 ID:CtuEYOHqO
ミッション27簡単やん
まずリアガードを一切置かずにアタックしてみれば最初は強く当たって、後は流れで分かる

809 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 05:03:26.56 ID:AOIaSU0L0
>>808
解くのに5時間位かかったわw
難しく考えすぎてた…

810 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 05:14:45.44 ID:CtuEYOHqO
>>809
山札3枚目の奴が凄く重要ってのに気付けるかどうかだよな
気付いても運が悪いとややこしい方法で出そうとしてあれやこれや悩む羽目になるんだろうけど

811 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 05:36:08.20 ID:wh2dlT640
何をドライブチェックで引くかってのを考えればもうちょっと組み立てがわかりやすくなるけどな>27
この場で使わないカードを手札に引いてコストにするわけだし

812 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 06:06:57.69 ID:VuPVFHeXO
ミッション26がわからん…

813 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 06:34:41.37 ID:QEuaNB7C0
ココくっきー組んだ途端ライド事故しまくり・・・10戦以上してココライド1回とかおかしいやろ

814 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 06:52:41.65 ID:AqCSL1UiO
真面目に聞きたいんだが、これデッキ内で同じカードが重なりやすい仕様だったりしないよな?
そんな馬鹿なことある訳がないとは思いつつも、かなりの頻度で見てる気がする
そういうのは記憶に残りやすくて錯覚しがちだとよく言うが、それにしたって多いような

815 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 06:54:54.85 ID:ZHW94kNgP
ココくっきーってココライド出来ないとライド事故っていうの?
くっきーライドでも戦えるからこそ強い構築なんだと思ってた

816 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 06:56:41.60 ID:QEuaNB7C0
>>815
ライド事故の上にココライド自体も1回のみって意味だった
くっきーライドも2、3回程度しか出来てないってか両方4積みなのに手札に来ないっていうね

817 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 06:56:52.05 ID:09hs1gA60
ミッション8マジでクソゲーなんだけど……意図的にライド事故仕込んであんの?
8回連続でライド事故とかおかしいだろ。

818 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 06:59:05.94 ID:chaw+FJR0
>>815
TCG初心者が多いんだろ
全てが理想通りにならなきゃ事故事故w

慣れてりゃ何とも思わない

819 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 07:04:08.10 ID:jsx6cs4S0
慣れてても事故は事故だろwww
レッテル貼りして優越感に浸りたいだけの奴も多いんかね

820 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 07:09:07.72 ID:KaAU7zUlO
いやそもそもライド事故ぐらいじゃないと事故とは呼べないだろ

821 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 07:14:45.27 ID:K7GUiebEO
ニックネームはDSに設定してるままにしてしまってわりと後悔
普通にカタカナがよかったなぁやり直すか

822 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 07:23:08.90 ID:p22dtaCAP
パック買う→いいの出ないからやり直しってしようとしてるんだけど中身変わらないのは何か条件がある?

823 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 07:27:05.78 ID:wh2dlT640
セーブせずにタイトル戻るようにすれば中身変わるよ
リセットすると変わらない

824 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 07:39:21.47 ID:J1pM9jKT0
>>821
漢字2文字の姓+カタカナ2〜3文字の名前にするとヴァンガっぽくなるぞ!
ニックネームも同じにしちゃうのがオススメだ!

825 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 07:43:10.21 ID:p22dtaCAP
>>823
おおうありがとう、試してみるわ!

826 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 07:46:01.23 ID:LaH3WXxPP
3期の私服くそだせーと思ってたんだが…
色がおかしい

827 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 07:47:04.25 ID:AqCSL1UiO
>>824
やっぱり皆そんな感じなのかな
俺もそれらしい雰囲気の名前にしたいしやり直すか…

828 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 07:52:30.00 ID:K6gZbAj00
レンのSDD回りすぎで吐き気がした
連携成功はもちろんスペコでヴァルキリー出してさらにスペコ・・・
そして当たりまえのように毎ターントリガー発動する

829 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 07:58:09.05 ID:hjfX8gyx0
アマテラスに浪漫を求めてシュティル・ヴァンピーアを入れてるのは俺だけじゃないはずだ

830 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 08:09:22.62 ID:wh2dlT640
R殴りのメガブラを警戒されないからロマンならそっちのほうがいいかも
もしくはインビンがすごい強さを発揮できる

831 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 08:09:26.43 ID:nP4Jqnne0
レンさんよりにもよってマジェ相手に後攻1ターン目で2ダメいれてくるから
返しで連携のためのエサ焼き払ったら順調にライドしたのに場がすっかすかでかわいそうになった

CPUは速攻かまして来るイメージあるけど意外とトリガーはコールしないんだよな
あと地味に強気、弱気、普通くらいの思考パターンがあるように思う
ナギサとか貫通狙ってくるわリアガード守るわで他とだいぶ思考が違うんだよね
貫通狙いはもちろんリアガード守るのもガード札温存するよりアタッカー残す攻めの思考に感じる

832 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 08:11:15.27 ID:zUZK6OuLO
そろそろエイゼルで勝てなくなってきたな…
毎回トリガー祭りとかアカンわ

ココくっきーで☆トムでぬっころす方向に変えようかな

833 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 08:21:10.83 ID:dOYAmx100
切断する奴多くなったな〜
おかげで8勝31敗だよ
オイラが勝つ寸前で切られまくるから
こんな戦績になったぞw

834 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 08:22:22.14 ID:oswGay/V0
それ理不尽だな・・・
切断厨いっぱいだと衰退する一方だと思う

835 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 08:24:04.94 ID:T3axbwpn0
切断対策は勝率見せない仕様にするのが一番なんだけどなー

836 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 08:27:23.42 ID:hjfX8gyx0
どうでもいいことだけどFV選ぶ時、ういぶれが丁度トリガーの真ん中にあるからちょっと面倒臭い

837 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 08:28:33.64 ID:hmYFXVNj0
>>836
デッキカスタマイズでFVに設定したら最初からカーソルあってるよ

838 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 08:29:40.08 ID:09hs1gA60
>>836
FV指定しよう

839 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 08:35:08.31 ID:dOYAmx100
切断した方を負けにできなかったのかな
こんな感じじゃたぶんネット対戦は、すぐ過疎るだろうね

840 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 08:36:58.18 ID:09hs1gA60
双剣空けてたらベルゼバブ3枚とかいうクソ箱来てワロタ

841 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 08:37:31.91 ID:K7GUiebEO
>>824
天才か?
でも対戦毎にフルネームってなんだか恥ずかしいな
いやでも案外普通なのかもな

842 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 08:55:05.72 ID:AqCSL1UiO
>>841
なに、作中じゃ皆フルネーム表記じゃないか
ゲームの雰囲気に従った感じになっていいんじゃね?

843 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 08:55:14.54 ID:OZn4rCR00
ゴルパラはもうある程度デッキ完成しちゃったので
次は自分に素直になってオラクルにしようと思った。
オラクルのカードはある程度揃えつつあるんだけど。
そこで質問、ココってソウルがない場合に+3000だっけ。
ソウル削るためにはどうすればいいの?

オラクルのデッキ集カード集とか見てもソウル使うような
効果持ちのカードってないような気がするんだけど
俺の見落としかな?

糞初心者にどうかお教えくださいまし

844 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 08:57:14.24 ID:09hs1gA60
>>843
FVのエメラルドウィッチ ララ

845 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 08:59:17.08 ID:09hs1gA60
>>843
ごめん間違えたリトルウィッチ ルル

846 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:01:50.90 ID:OZn4rCR00
>>845
おお、これかー!!
ありがとう!!謎が解けました

【自】:[あなたのソウルから《オラクルシンクタンク》を2枚選び、ドロップゾーンに置く]このユニットがソウルから(R)に登場した時、あなたの《オラクルシンクタンク》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。

847 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:03:40.73 ID:eACqb9Nk0
あとはバトルシスターくっきーをくりーむでブーストだけど、
オラクルで組むってだけならココ以外のG3使えばいいんじゃないかな

848 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:04:19.95 ID:abiAwd7A0
ストーリークリアしたんだがベネが出てこない・・・
出た人いる?会話イベントとかで?

849 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:05:17.44 ID:09hs1gA60
>>846
もしくは古来からの方法としてスパイクブラザーズを混ぜる。ハイスピードブラッキーとか、レックレス・エクスプレスとか。
ただこれはルルとは相性悪い

850 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:08:49.27 ID:MdPuH/3n0
>>831
キャラごとの性格設定はあるなこれ
ドロトリを後列Rに出してくることもよくある
そしてナギサちゃんドロトリ引きすぎw

851 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:09:35.98 ID:nP4Jqnne0
個人的にはココといえばラックバードだがなあ
ココとサクヤがペアで語られるのはラックバードを使いまわせるからだったりもするし

852 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:12:31.74 ID:MdPuH/3n0
>>822-823
このやりとり大杉
テンプレ入りでいんじゃね?

853 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:14:01.34 ID:OZn4rCR00
>>847
ありがとう。
今オラクルのカード集とか見て勉強中だったんだけど
それだけが謎だったんですよ。
くっきー&くりーむについてはゴルパラでいうガルモな印象でした。
アマテラス関係軸も考えたりもしてますけど
なんとなくココも使いこなせたら面白いかな的なw

>>849
ほへー。
なるほどそんな方法が。
しかし見てくれの関係上ルルの方がよさげですねw

854 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:16:35.07 ID:OZn4rCR00
>>851
あ、ラックバードもですか
【自】:[SB(2)]←これってソウル2枚使うってことですよね?
なるほどー。
いろいろ方法あったんですね。
調査不足すぎて面目ない。

855 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:20:25.56 ID:wh2dlT640
ただココルルって別にソウルなしを維持しようと思わないほうがいいよ
どっちかというと3ドロー終わったら別Vにライドしたり、Vの21kをある程度諦めてリライドするのもいい
Vの火力より重要なのはトムさんをブースト込みで並べられること

856 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:20:29.03 ID:hmYFXVNj0
後真実を見つめる者とかあればサイキック・バードのスキルが使いやすい
パワーが低いのが難点だが

857 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:23:58.22 ID:wh2dlT640
トムさんの16kはVの26kと同レベルの価値があると思ってもいいくらい大事だぜ
まあ理想はV21k以上でトム16kの地獄だけど、みるく入れないとジェミニの枚数的に難しいんだよね

858 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:26:47.60 ID:FOIHa48P0
みなさん今日もヴァンガりましょう
ココ+○○〜 は初心者にも扱いやすくてオラクルしか収録されていないパックがあるから比較的作成も楽だと思うよ
>>853
ココの思考停止で強いところは
順当にココにライドするとルルの効果とココの効果で3枚ドロー出来て、その上にココを再ライドするとまたドロー出来る
サクヤを相棒にするメリットは登場時の効果を持っているカードを使いまわせること(ラックバードとか)
くっきーを相棒にするメリットは高パワーを出せることとくりーむがいるとココのソウルレスの維持が簡単になること
どちらも共通していることはサブVが強力な事と手札が増えるから盤面の形成がしやすいこと
あとは☆めくって裏にジェミニ置いたトムに乗せるだけの簡単なお仕事

859 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:30:01.36 ID:WK5oVpcc0
>>813
漢字一文字の鳥の名前の人?

860 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:32:08.40 ID:wh2dlT640
あとどうしてもAIに勝てない時にAIの癖で勝ちやすくするコツ

1.ダメージ3以上からのG3以上のVの攻撃は、過剰ガード数値があればガードされる、このとき完ガがあっても通常ガードが優先される
2.ダメージ4からのV攻撃はガード数値があればギリガでもガードしてくる、他が攻撃してない場合はギリガが優先されやすい

この二つを使って無駄にガード値を減らさせることが出来ると後半のトリガーラッシュも楽になる

861 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:32:10.95 ID:p22dtaCAP
ココはこの時代環境レベルで強いからな

862 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:41:08.93 ID:OZn4rCR00
>>855
ドローが魅力ですよね。
トムの効果はさすがに制限かかるだけあって強いと思います。
4枚入れてみましたw

>>857
トムのブースト役は8kもしくはみるくのG1でってことですかね。
いやらしそうだw

>>858
なんと!再ライドすればさらにドロー!うますぎ!
なるほど、サクヤやくっきーが相棒になる意味はそういうわけだったんですね


みなさんとても参考になりましたありがとうございます!!
昼休みに3DS開いて試してみようw

863 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:42:06.13 ID:FOIHa48P0
ココ仲間が増えるのは嬉しいことやで〜
ツクヨミの悲劇を繰り返してはいけない

864 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:43:19.64 ID:OZn4rCR00
あ、>>856さんに返レス忘れ
真実とサイキックはなんか永久ループって感じですね
確かにパワー低いからすぐ退場しそうだけどCPU相手ならそうでもないのかも。

865 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:47:19.06 ID:Q18SaHns0
みるくはV裏のみだぞ
トム多めの構築なら8kのG1を他クランから派遣するのもあり
ただしライドしたらルルのコストになれないのでそこは注意

866 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:49:48.42 ID:ELYI/raJO
カウンターコストが空なのにくっきーからココに再ライドする珍ファイターがおったわw
気づいたら相手手札3枚俺12枚になってた

ニックネームひらがな4文字のガルモジェイラー使いのピンクが居たら多分それ俺だわ

867 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:49:57.94 ID:7fFqyt/40
>>862
みるくはヴァンガードブースト時限定だからトムのブーストはジェミニ固定だよ


ただココは3パン当たり前、クロスあたりまえのストーリーだと相当厳しいから覚悟が必要
最初ココサクヤ使ってたけど結局騎士王に鞍替えしたし

868 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:50:28.74 ID:OZn4rCR00
>>865
あ、今カード確認したらそうですね。
「このユニットが《オラクルシンクタンク》のヴァンガードをブーストした時」
国語能力が問われる・・・orz
だからトムのブーストはじゃあジェミニが一番ってことですね。
把握しますた

869 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 10:07:33.24 ID:OZn4rCR00
>>867さんもご指摘ありっす

3パン当たり前は意味わかるんですが、クロスってのは今調べたら
ゴルパラでいうと、ブロンドエイゼルの上にプラチナエイゼルのせると+2000の効果が得られ13000になる
っていうようなときのことですよね?
今まで使ってたそれを相手にされたら確かに怖いですね。
でもオラクルとりあえず突き詰めてみますw
その次は戦っててとてもいやらしかった、前列全攻撃とか
攻撃したあとに再スタンドして攻撃してくる系のとかやってみようかなぁと思ってます。

870 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 10:18:07.92 ID:wNryOkiFO
このゲームだと操作ミスして再ライドは割とよくあるから仕方ない

871 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 10:24:19.17 ID:MC6nKd8t0
地区大会準決勝後、レッカちゃんとナギサちゃんと連戦したが

この子達うるせぇ

872 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 10:36:07.82 ID:EePfEKTJ0
遅レスだけど
>4点でR2列の攻撃が残っている場合
>パワーに関わらず一発目を受け、二発目をガードするとかも謎プレイングだな

これって普通じゃないの?
もしどちらか一方しかガードできない場合、1発目ガードするより1発目の方受けてダメトリ期待して2発目を楽にするのがいいんじゃね?

873 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 10:36:42.00 ID:CsDQq8XZ0
アニメ見てないけどレッカちゃん達ってアイドルなんでしょ?
なんでBBAが混じってるの?

874 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 10:37:07.53 ID:09hs1gA60
>>873
は?

875 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 10:42:42.40 ID:65wByfUaO
>>873
BBAさんのことスイコって言ってやるなよ!

876 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 10:43:51.66 ID:Ig1LaNmT0
>>873
セーラー服コス似あってただろ!

877 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 10:45:17.36 ID:G6yj8EhnP
なんか知らんけどアリに10連敗くらいしてワロタ
別に敵が強いわけじゃないし、むしろグレネイを全然使いこなしてないはずなのにやたらとライド事故するやらダブトリされるやらで全然勝てない

878 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 10:48:41.33 ID:EePfEKTJ0
>>873
可愛がるぞコラ

879 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 10:53:18.23 ID:K7GUiebEO
2週目ってキャラとか名前変えられるの?
それなら最初からやる必要なくなって楽なんだけど

880 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:00:13.42 ID:ue8K9EHA0
皇帝が事故ってこっちの後攻2ターン目で6ダメ通ってクソワロタ

881 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:02:55.87 ID:eV3dpQew0
三和君と公園で戦って勝った瞬間エラーが出て強制終了した。

882 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:03:11.30 ID:MdPuH/3n0
>>872
相手リア一発目が5000ガードで済む場合
相手リア二発目がトリガー乗ったら15000ガードとかになりそうなら
一発目をガードしたほうがいいと思ってやってるけどどう?

883 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:04:33.37 ID:TVPVRk/10
ココとくっきーが3枚ずつしかないから代替でアマテラス使ってるけど結構いけるもんだね
日輪アマテラス軸にしたら防御力高くて終盤Q4みんなそれで勝てたわw

884 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:04:38.02 ID:Dez6VSrs0
これってCPUは各グレードを一通り初手に必ず持ってたりする?
時々弱い相手がG3事故起こしたりはするけどボスクラスの敵が事故ってるの見たことない
レン様がバイヴにライドしてるのは見たけどw

885 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:05:17.73 ID:AqCSL1UiO
このスレに男主人公使ってる奴は何人いるんだろうな

886 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:10:22.17 ID:z2V/XIgcP
>>872
どちらかしかガードできなくても、10k要求と25k要求で10k要求受けて25kに全力ガードするアホはいない

887 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:23:33.00 ID:EePfEKTJ0
>>882>>886
いやそりゃ要求高いほうをガードしてたらアホだけど
両方同じ要求値なら先の方受けるよなってこと
ていうか自分がパワーに関わらずっての意味読み違えてた感

888 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:37:07.05 ID:CIbDR+eU0
周回プレイでデスアンカー貰えたわ

889 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:40:19.34 ID:wh2dlT640
三和くんに先攻取られてマガツを成功させられると勝てる気がしないな
元々マガツがひたすらV殴りなデッキだから、CPUでも関係ないし

890 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:42:51.79 ID:K7GUiebEO
周回必須仕様かまさか
入手報告ないのって周回頑張れかパスワード待ちとかかな

で、周回時ってキャラクターもといキャラ名変えられるんですかね!?

891 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:43:50.75 ID:wh2dlT640
変えられない、キャラ名やキャラ変えたいなら序盤にやろうね

892 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:44:29.56 ID:G6yj8EhnP
RtVはヒット時効果もガンガン通してくれるからペイルが超強いデッキに感じる
そもそも組むのがやたらと大変だけど

893 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:49:09.73 ID:D7Wt3Lnq0
これって女主人公とか可愛い女キャラを自キャラとして使える?

894 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:51:46.24 ID:nP4Jqnne0
ペイルもレアリティ高い上に収録弾ばらけてるからなあ
銃士組むの苦労したつもりだったけど今にして思えば
ブースター2種のみでプロモも無いから全然楽だった

895 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:52:14.59 ID:K7GUiebEO
>>891
そうか……ジエンドかマジェあたりでさっくりまわすのが理想か

>>893
女主人公はいる
テキストはないし対戦中でしか声と立ち絵ないけどね

896 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:57:44.11 ID:wh2dlT640
一応最後の方にちらっとあるよん

897 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:05:19.72 ID:KpqswMTQ0
> 一応最後のほうにちらっとあるよん

なんだと…
全部見たければ初期化して3周しろというのか

898 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:06:13.43 ID:ZGbasy1P0
>>833
なにそれ
切断された方が負け増えるのかw
糞仕様じゃねーかww

たぶん開始時に負け+1でセーブ
負けたらそのままセーブ、勝ったら勝ち+1、負け-1でセーブって感じか

でもそれなら切断してる方にも負けが付いてるはずだよなあ

起動バグ対応でパッチ出すだろうけど、ついでにもうちょい切断対策考えて欲しいのう
切断は負け+3でレベル大幅ダウンとか
ここら辺がしっかりしてないと、切断する馬鹿が新たな切断厨を作る悪循環になるわ

899 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:09:33.07 ID:ssCHPO6t0
>>898
勝てそうな試合で切断されて勝ち数稼げない
自分は負けても切断しないから負けが重なっているように見える
ていうことだろアホなのかお前

900 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:11:33.72 ID:ZGbasy1P0
ああ、そういうことか
それならマッチング時に相手の戦績見て
異常な数値ならいいえで、対戦断ればおkじゃね

今の所それで切断された事ないなあ
勝ちも巻けも全部終了してる

901 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:13:13.50 ID:ssCHPO6t0
アホとか言ってスマンね
おもわずつっこみいれてしまったんだ

902 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:17:42.93 ID:ZGbasy1P0
一応次スレだけ置いとくね

PART5 (重複PART2の再利用)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1365308530/

903 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:31:27.50 ID:F5hST7LG0
イメージしろ

904 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:31:50.16 ID:DbPIWD1o0
ミッション30教えてくれ
5点までしか殴れない・・・

905 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:33:49.58 ID:wh2dlT640
運要素でどうしても勝率なんて伸びないのにおかしな成績してたらほぼ切断してるってわかるもんな
結局は自分で自分の首絞めてるようなもんだし気にしないでいいんじゃね?
俺は勝っても負けてもVPが欲しい、コンプまでまだまだ遠いぜ

そういえばPRはデッキ使ってるプレイヤーに勝ったときにもらえることがあるな
フリーじゃなくストーリーの方だけど、多少運絡みなんだろうか

906 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:35:21.34 ID:wh2dlT640
30はスパイクだから1発クリアできたな、スパイクはやれることはっきりしてるからカードの効果をきちんと確認すれば出来るはず

907 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:42:12.47 ID:vPHRO7fvP
勝率がいいと切断厨だと思われるのかwwww

ちょっと負け増やしてくるは

908 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:42:45.32 ID:HKAryI1/0
5勝12敗とかいう糞戦績のおれに死角はなかった

909 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:42:46.21 ID:sXuLEuSL0
>>902
NGスレッド晒すな
お前が立てたんだろ消えろアンチ

910 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:42:59.85 ID:pa/sno6f0
ランパ買ったらC4、TD1
これはひどい

911 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:44:24.24 ID:40ZhIUDE0
通信はライザー使いが俺しか居なくて寂しい……

912 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:45:00.81 ID:CIbDR+eU0
3週目テツ倒したらデスアンカーゲット

913 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:45:43.12 ID:wh2dlT640
ノヴァはいまんとこ当たったことないな、ペイルやダクイレやグレネイもいるのに

914 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:46:04.39 ID:z2V/XIgcP
30とか6パンどころか7パンできるぞ

915 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:46:43.68 ID:pa/sno6f0
そういえばノヴァあたんねえなあ

むらくも、ネオネク、はてはぬばたままでいたのに

916 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:48:04.35 ID:CD2VRedG0
デスアーミーとは結構当たる
やっぱEBがあることとどのカード入れればいいのかわかりやすいからかな

917 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:48:22.51 ID:F5hST7LG0
ライザー揃ったら行くか

918 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:48:41.66 ID:GACi/68w0
アンチスレじゃないよ
いいかげん>>902使いきろうよ

919 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:52:55.40 ID:pa/sno6f0
CPU戦でもマジェ強いわ
マジェ効果をむりやりガードしてくるから相手の手札が飛ぶ飛ぶ
さらにういぶれ効果を通してくれるからかなり決まりやすい

920 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:56:16.59 ID:DbPIWD1o0
>>906>>914
7点叩けるのか・・・・
ちょっと根本的に間違ってるのかも

921 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:58:51.67 ID:eV3dpQew0
>>885
クール系メガネはなんか合わない気がして熱血タイプに変えた

922 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:58:56.50 ID:G1DqaddiO
ラプトル軸にプラスするなら止め用デスレックスかブラキオ軸のどちらが良いんですかね?
調べた感じはデスレックスを入れてる人の方が多いみたいなんですけど使い方が下手なせいで上手く使えないです。

923 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:01:32.24 ID:ZoiUfmpZ0
4連続同じ相手にキャンセルされるとは思わんかったわ
調子よく勝ち続けると切断と勘違いされるな

924 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:02:10.52 ID:eJYdXzXu0
20勝5敗とかだったら怖すぎてお断りしてるわ

925 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:06:53.57 ID:l0Spla/I0
今アイチにプラゼルのアルティメットブレイクされてクリトリ×2だされて3ダメージのオーバーキルされた。と思ったら
ロゼンジ3連ヒールで生き残ってビビった。
こんなのリアルでもねーぞ

926 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:06:56.23 ID:zLZ02h+7O
忍者教師とフリーで連戦してたらこっちの攻撃で出た相手のダメトリの醒のパワー増加すら発動しなかったんだけどなんで?
こっちの醒は効果もパワー増加も出た

927 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:09:09.57 ID:POrSuOr20
>>926
場にぬばたましかいないのにかげろうのトリガーが出たんじゃない?

928 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:09:13.94 ID:CD2VRedG0
>>926
場にぬばたましかいなかったんじゃないの
トリガーは同じクランのユニットが場にいないと発動しない

929 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:11:11.53 ID:zLZ02h+7O
>>927-928
そ れ だ
混クランは組むことも戦うことも少ないからつい失念してた

930 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:11:51.30 ID:ZcL3vUWm0
ミッション22のシャドパラの奴が謎すぎる
6点与えれて成功のはずなのに失敗ってなるっていう・・・
ダメージの与え方を間違えてるってことなのかな?

931 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:14:35.74 ID:DbPIWD1o0
>>930
もしかして:山札切れ

932 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:16:19.46 ID:POrSuOr20
スレ見ている限り効果やルールに関しては問題無さそうだな
っていうかプレイヤーが把握していない場合が多すぎ

933 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:17:27.78 ID:wh2dlT640
ヴァンガードの山札切れは即終了だからな。次のドローで負けとかじゃなく引いた時点で負け
ソウルチャージデッキだとなにげに注意

934 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:21:00.75 ID:ZcL3vUWm0
>>931
そ れ だ 
リアルでもゲームでも山札切れまでいったことないから完全に
見落としてた・・・ありがと!!

935 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:21:56.49 ID:+A27uw2t0
ファイト中のウザさはともかく、なんかレッカちゃんが可愛いんだけど
「(ファイトに)付き合ってくれてありがとう」とかアニメのレッカちゃんからはイメージできない

あとゲームでもやっぱり腋エロい

936 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:23:03.91 ID:G6yj8EhnP
パックの固定がタイトルに戻るだけで解除できるなんて…
今までリセットしてたのなんやったん

937 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:27:34.39 ID:CIbDR+eU0
ミッションはミッションスレ立ててやってくれ
迷惑

938 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:41:15.65 ID:OZn4rCR00
ちょいとデッキ載ってるサイトのをパクってココサクッキーでプレイしてみた。
時間はかかるけどじりじりと削っていく感じ。
うひょーこれは新感覚で楽しい。
ゴルパラはじーっと耐えて後半でどっかーんっていう感じだったから
手札すぐ切れちゃってたけど、オラクルは手札いっぱいになるのが安心感!

ストーリーで地区大会の決勝だったけど一発で勝てたー。

939 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:45:48.11 ID:jsBDW4br0
このゲーム地区大会以降で難易度ガラって変わるよな

まだ未完のデッキだと厳しくなってくる

940 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:46:39.92 ID:sXuLEuSL0
>>937
そんなに書き込み多いわけじゃないんだからスレ乱立させる方が迷惑だよ
1人でデスアンカーちゅっちゅしてろ

941 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:47:58.60 ID:49QcVDXnO
ココは使うより相手しててスパイクやダクイレで抱え込んだ大量の手札をごりごり削る感じのがやみつきになる
手札を削りまくってこれいけるぞってなったところで完ガされて返しでクリトリあざしたーまでがテンプレ

942 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:48:48.11 ID:HKAryI1/0
あーはじめての切断きたーw
Bランクの人だから期待してたのに残念だわ

943 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:49:48.86 ID:+rJORHGx0
昨日から初めてインターネット対戦し始めたんだけど
なんでみんなキャンセルするん・・・?
まだEだよ?称号はスーパーノヴァだし
しかも3連敗してるのに何故キャンセルされるのか不明

944 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:50:16.84 ID:jsBDW4br0
ココ昔は産廃カードだったんだけどなあ
ルルでせいで途端に環境クラスのデッキになっちゃって……

昔の真実やブラッキーでちょぴちょぴ調整してたのが懐かしい

945 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:51:13.18 ID:HKAryI1/0
>>943
あれ?さっき対戦した?

946 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:52:58.21 ID:+rJORHGx0
>>945
いや、今日はしてないな
昨日の夜に初めてやったけど
3連敗後になぜか3人連続キャンセルされた
よくわかんないわ、相手は一体何を求めてんだ

947 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:53:53.89 ID:HKAryI1/0
そうか、人違いだったかスマソ

948 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:59:04.76 ID:F5hST7LG0
いえいえ

949 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:59:20.08 ID:CIbDR+eU0
>>940
ネタバレなるから言ってるんだろ

950 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:59:36.01 ID:OZn4rCR00
>>944
そうなんですかー。
確かにソウル削ったりするのが難しそうですからね。
でもココは攻撃ターン時しか13000状態にならないから防御ターン時10000だと
ちょっと頼りない感じしました。
まぁそれがホントは普通なんだろうけど、ちょっとエイゼルに慣れすぎましたw

951 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:08:11.55 ID:MdPuH/3n0
>>949
ネタバレ嫌なヤツは2ちゃん見るなよw
ところでスリープしただけでフリーズしたんだが何とかならないかこれ

952 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:13:51.07 ID:+A27uw2t0
発売前ならともかく、既に4日も前に発売したゲームに対して「ネタバレになるから」って…
ちょっとまかろんな子なの?

953 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:14:08.98 ID:+rJORHGx0
ネタバレは極力してやらないのが優しさだろ
まあ2chに来るなら覚悟はしなきゃいかんがな

このゲーム今まであまり対戦したことないクランと練習ができるのは嬉しいわ
たちかぜのブラキオサイクルの使い方とかグレネの基本的な攻め方が学べた
あとは最近めっきり見なくなったグランブルーとか

954 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:18:18.28 ID:MdPuH/3n0
>>953
超久しぶりにイニグマンデッキと対戦して「あれ?強くね?」とか思ってしまった
CPUが連携ライド失敗したの見たことないわ

955 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:19:03.37 ID:htE+7DbC0
インターネット対戦は勝ち数が10を超えてて負け数が1とかいうやつは怪しいからキャンセル安定と聞いた

956 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:22:51.14 ID:+rJORHGx0
>>954
効果忘れててヒット時に、あっ!ってなるときはあるw
ギラファ軸とかw
序盤のエミちゃんが毎回しっかりと連携決めて倒すのきつかった
3回目で倒せたわ

957 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:23:38.17 ID:jsBDW4br0
>>955
そのくらいならまだありうる
プレイングが上手い人は本当に強いから
20勝1負くらいから怪しくなってくる

958 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:24:39.41 ID:yaH/FZJL0
14勝4敗とかはキャンセルされちゃうだろうか……

959 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:26:08.71 ID:HITudj1D0
みんな楽しそうでうらやましい
去年スパロボなんて高額商品買って失敗したから
このソフトがいつワゴンで5割引きになるか怖すぎて買えない

960 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:28:17.71 ID:MdPuH/3n0
>>959
フリーズ以外良くできてるし盛り上がってるうちに参戦すれば多少高くても後悔しないでしょ

じゃあ、いつやるの?

961 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:28:19.16 ID:YcOWh014O
組んでみたいデッキがありすぎて逆に何デッキ作るかわからなくなってきた。
回してて楽しいデッキはなんだろう…。

962 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:28:43.25 ID:S/2PpHGQ0
>>959
ワゴンが怖いとかアホかてお金は稼げるが時間は稼げないんだぞ

963 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:29:39.14 ID:jsBDW4br0
>>961
ペイルムーンとかどうかな

964 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:30:08.16 ID:K7GUiebEO
デッキ切れといえばアマテラスさん話題に出ないな
トリガーをある程度操作できるのは強いと思うが
あ、ツクヨミさんはデッキ把握するの面倒なんで結構です

やっぱり年いってるのが辛いのかなぁ

965 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:31:15.75 ID:OZn4rCR00
お、いつの間にか3DS用wiki結構書き加えられてるね。
お疲れさまです。

クラン特性のむらくもの説明にワロタwちょっと興味出たw
その他知識が初心者な俺にはためになった。
こういうヴァンガード豆知識的なコーナーが充実してくれると面白いwikiになりそう。

966 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:31:21.62 ID:z/PnkOZ1P
>>964
おい、ぶちころがすぞコラ

967 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:32:35.16 ID:yaH/FZJL0
>>961
ペイルムーンは文字通りくるくる回って楽しいよ

968 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:34:17.65 ID:CIbDR+eU0
>>951
ゆとり丸出し

969 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:34:38.70 ID:htE+7DbC0
>>957
ジエンドとかマジェしか使わない人ならありえるか・・
自分は色々なデッキ使いたい派なんだよね。全クリ後はポイントなんて余るほどになるし

970 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:35:34.50 ID:YcOWh014O
ペイルムーン気になってたんだ。
作ってみる!

971 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:38:35.95 ID:jsBDW4br0
>>970
ペイルガンバ!
全クラントップクラスの構築難易度の高さ、及びプレイングの難しさだけど
回るとすごく楽しい

972 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:42:22.37 ID:+rJORHGx0
ペイルは回しまくると楽しい
ただ割と考えるので疲れるw
ソウルの中身を毎回確認w

973 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:48:48.33 ID:bOc2QdfL0
セーブが終わった後に何の効果音もないのに違和感がある
っていうか気持ち悪い

974 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:53:12.07 ID:gu6KZETX0
俺はショップだけ暗転が長いのがビビる大木

975 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:53:46.01 ID:MdPuH/3n0
>>973
おかげで不安になって念のため2回以上セーブしちゃう

976 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 15:02:24.98 ID:zAeVHHUb0
ファン層的にギャルゲー要素入れるべきだったとは思うけどそこまでやると流石にTFに被ってアウアウなのかね
なんでTF出なくなってしもたん

977 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 15:02:42.98 ID:TVPVRk/10
事故でG2にライドできなかったからここあでデッキトップ確認してG2だから上にしてたら
相手トリガーだと思ったのか必要以上のガード切ってきておもしろかったw

978 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 15:03:57.25 ID:B3c71Gy70
初心者だけどプラチナエイゼルのアルティメットブレイクで敵をタコ殴りにするのがとても気持ちいい

979 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 15:06:12.94 ID:LaH3WXxPP
1回クリアした後のポイント集め糞めんどい

980 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 15:09:12.54 ID:Q18SaHns0
リアルだとトップを見てヒールだったらお互いのダメージゾーンに視線行くとか
速攻トップに置くのはトリガーで一瞬迷ってからトップに置くのはトリガーじゃないとか色々心理戦的な要素もあったな

981 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 15:11:34.39 ID:vPHRO7fvP
小芝居してからの☆

982 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 15:13:27.52 ID:TVPVRk/10
あと自分の場合アクフォの遭遇率が高いな
オラクルはまだ出会ったことない

983 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 15:17:13.70 ID:jsBDW4br0
熱帯潜ってきます
オラクル使いのひらがな2文字がいたら多分俺

984 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 15:25:25.13 ID:QnBc3yOkT
ヴァンガードの場合ギャルゲー好きなおっさんや中高生より
櫂君とアイチの濃厚な絡みを期待する腐ったお姉さんの方が多そう

985 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 15:31:31.49 ID:K7GUiebEO
なぜばれたし……

986 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 15:45:27.52 ID:b1CBwapf0
腐ったお姉さんだけでなく櫂くんとイチャイチャしたい乙女系お姉さんだっているだろう
エミちゃんの中の人とか

987 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 16:02:02.41 ID:N57+UEn2O
三和通いが癖になった喪姉なら知ってる

988 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 16:11:30.57 ID:zAeVHHUb0
三和通いはみんなそうやろ

989 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 16:16:47.33 ID:FzB2Y+Zb0
やっぱバニーとトラピーの擬似スタンドは使ってて楽しい

ピーカーブーを加えるとより楽しい

990 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 16:19:15.34 ID:G6yj8EhnP
男通いがやめらんねーよ〜

991 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 16:19:39.09 ID:S/2PpHGQ0
いくつ売れたとかもう出てるのかな?

992 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 16:21:56.53 ID:ELYI/raJO
量子トラピでグレーン呼んで毎ターンルキエが毎ターン26000
まあルキエってそれくらいしか取り柄ないけど

993 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 16:24:45.76 ID:Dez6VSrs0
CPUはありすバニーガンガン通してくれるからペイル楽しい
対人戦だとV裏にバニー置かない限り一度も発動しなかったとかザラだし

994 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 16:25:00.75 ID:FzB2Y+Zb0
ルキエはぱっと見強いんだが、効果使った後のソウルが雑魚になるのがいただけない
さらにフィールドに空きねえよってことになるのもいただけない

995 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 16:26:54.77 ID:F5hST7LG0
1000

996 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 16:28:51.80 ID:ELYI/raJO
>>1000ならルナちゃんアクアフォース引っ提げてアニメに登場

997 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 16:29:20.79 ID:wh2dlT640
>>1000ならミッション追加

998 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 16:29:28.91 ID:MdPuH/3n0
>>1000なら今夜エミちゃんにライド

999 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 16:29:46.59 ID:FzB2Y+Zb0
>>1000ならペイル最高!

1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 16:29:51.55 ID:F5hST7LG0
>>1000なら

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

221 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)