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【PSP】ウォーシップガンナー2_11番艦[鋼鉄の咆哮]

1 : ◆ChNQ9TtFrc :2013/01/15(火) 18:35:59.34 ID:1SND245m0
PSP「WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE」(コーエー)

祖国・ウィルキア王国で起きた、軍事クーデター。
新政権はウィルキア帝国と名乗り世界を支配すべく動き始めた。
我々は、帝国の手から、祖国を…
そして、世界を解放すべく、鋼鉄の艦を駆って戦いに臨む。

【艦長の心得】
一、艦長たるもの、質問前に航海の手引き書(wiki)を熟読すべし
一、国籍不明船・不審船(煽り・荒らし)への応戦は厳禁とす
一、>980の艦長は責任をもって任務引き継ぎ(次スレ)を完遂せよ

■前スレ
【PSP】ウォーシップガンナー2_10番艦【鋼鉄の咆哮】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334882157/
■攻略wiki
http://www20.atwiki.jp/warshipgunner/

2 : ◆ChNQ9TtFrc :2013/01/15(火) 18:36:35.95 ID:1SND245m0
■概要
「ウォーシップガンナー2 ポータブル」は、ミッションクリア型の海戦アクションゲームとして発売されたプレイステーション 2用「ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜」のPSP版。
仮想世界を舞台にプレーヤーは軍艦の艦長となり、艦船の設計から海戦アクションまでをこなして、数々の任務達成を目指す。
装備換装モードでミッションの内容に合わせて艦船を設計。艦船は船体をベースにすべてのパーツが入れ替え可能となっており、歴史に残る名艦船を再現したり、自由な発想で奇抜なデザインの艦船を造ることもできる。

戦術パートでは自ら設計した艦船を操作し、砲を“狙って当てる”アクションのほか、バルカン砲による連射、ミサイルによるロックオン攻撃、魚雷による強力水雷攻撃、飛来するミサイルや飛行機に対する自動迎撃など、さまざまなオプションを選択可能。
同じミッションでもさまざまなスタイルでの攻略が楽しめる。ミッションを達成すると報奨金が与えられる。
これを元手に新しい部品を開発し、より強力な艦船が作成できる。また、10種以上の航空機やPS2版では入手できなかった「反物質砲」や「160cm砲」などの追加パーツも登場するほか、全てのパーツの研究開発が可能になっている。

PSP 版ならではの機能としてアドホック通信による協力プレイに対応。
最大4人で協力して、「協力作戦」、「サバイバル」、「ボスラッシュ」、「インフェルノ」の4つのゲームに挑むことができる。
また、プレーヤー同士で対戦する対戦モードも搭載されており、他プレーヤーの艦と直接戦うこともできる。

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 16:56:08.40 ID:j5gayvF50
>>1

4 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 10:27:05.64 ID:4XEuxNu0O
>>1に敬意を表して祝砲10連発

5 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 10:45:54.00 ID:HP+F6HZa0
新作でねえかなあ・・・
Vitaとかでさあ・・・

6 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 11:23:05.35 ID:TYv53Pha0
Vita持って無いからPS3がいいけどVitaで出るとしたらVitaを買ういい機会になるかも
背面タッチで照準操作とか?

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 13:06:03.59 ID:ZTzH3UJM0
反物質砲は実弾や光学じゃないらしい

8 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 13:42:57.53 ID:kyJ4HQgo0
反物質って書いてあるような…

9 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 19:47:24.33 ID:WguvA1e80
鋼鉄シリーズは恐らくもう撃ち止めだろうよ…
もしかしたら鋼鉄の咆哮オンラインとかが出て来るかもしれないがw

>>7
コーヒーは紅茶や牛乳じゃないらしいぞ

10 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 20:01:04.50 ID:kziA6rBh0
>>1


11 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 23:14:23.13 ID:0/617AyQ0
大気や海水には反応しないのに艦には反応する謎の反物質

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 02:53:08.63 ID:UMhft+nI0
多分、海水とか大気も一緒に無くなっとるよ

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 14:46:34.82 ID:Pl3PjAGO0
モバゲやグリーにしやすいゲームかも
双胴戦艦の船体2000円
60cm砲800円
戦闘はただのピコピコゲー
うわ、自分で書いてて最悪だ

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 16:35:01.20 ID:hzsQorfUO
悪夢の様な…

160cmいくらや…?

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 17:22:29.92 ID:LibPHSmy0
最悪だな

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 20:13:35.92 ID:9sxptAra0
播磨は艦橋大破しても何も起こらないな・・・デュアルもそうだろう

17 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 22:47:14.79 ID:fGZPIUno0
金を積めば悪魔のような艦が建造できる・・・とか。

18 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 15:12:44.26 ID:BzAU1dcW0
でも君塚マラソンと300円ならどうする?

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 21:02:59.06 ID:LIeqwzHr0
>>18
PS2仕様なら300円。PSP仕様ならビタ一文払わん。

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 23:06:15.71 ID:8REX2mfm0
そして一定回数使うと壊れるんですね、わかります

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 10:40:33.19 ID:UBGbW3YR0
船体が金色のレア戦艦をガチャでゲットしよう!

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 20:29:40.84 ID:MUbFuLaD0
金のアヒル戦艦…

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 20:37:39.47 ID:1IDHfgCi0
どーせ30日限定とかそんなんなんだろ?w

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 23:06:18.24 ID:LJqNiI3D0
次世代機で新作プレイしたいわー
五年くらい待ってもこなさそうだけど

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 13:40:42.14 ID:oJPgBZMM0
>>24
PC版なんて、続きを待ち続けて約10年よ?
しかもその間に、開発元はパチ屋になっちゃうし。

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 18:21:24.48 ID:tRWOV4k60
>>25
3のムスペルはラスボスより強いって聞いたぞ

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 18:47:50.36 ID:4BREjUn70
新作が出る頃には次次世代機が出てるな
他のメーカーもこのジャンルに手をつけてくれりゃいいのに

28 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 19:56:11.20 ID:4CXWKxO+0
今ちゃんとした続編つくれば独占状態なのにな
どこかパクりでもいいから作ってくれえ

あ、でもPSP版の会話とかテキスト部分はすごい良かったなあ
厨二病ポエマーのエースコンバットとは雲泥の差

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:47:03.10 ID:tRWOV4k60
>>28
どの辺がよかったの?それと、フランドール・スカーレット

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:34:00.38 ID:7ZneBBVF0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3878023.jpg.html

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:38:13.64 ID:7ZneBBVF0
http://iup.2ch-library.com/i/i0835626-1359031036.jpg

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 05:24:33.87 ID:aLG2V0KW0
このゲームBGMも良いよね、何故サントラを出さなかった

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 09:46:48.97 ID:5XMBlb+2O
>>30-31
にゃんこビーム?

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 11:16:17.86 ID:ER81+70J0
>>26
だって、3のムスペルはペーター×2+ルフトよ?何が脅威って、重力砲よ?
まあそれ以前に、ムスペルが壁過ぎるから、奴さえ殺れればヴォルケンもリヴァもただの的、という。

35 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 11:33:42.92 ID:zljxXbF30
これ>>34、鋼鉄シリーズを知らん人間から見たら、この文章ってわけわからん呪文の様に聞こえるんだろうな

と、こんな天気の良い真っ昼間にそんな取り止めの無い事をなんとなく思いました。おわり。

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 17:46:52.40 ID:Lvij2dQT0
天気の・・・いい・・・?

・・・うらやましい

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 19:22:13.80 ID:5XMBlb+2O
うむ、霧の中からミサイルが飛んでくるのは嫌なもんだ

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 20:39:41.31 ID:phUel5dd0
だけどそれを必死に迎撃する機銃の様子は大好きだ

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:11:27.26 ID:IukAkn9R0
680の隠しが全く出ません、出し方のアドバイスをお願いします。
wikiには「小型艇10隻撃破後に輸送機出現」と書いてありましたが、
何度やっても輸送機が出ません。
ちなみに自分でやった方法は
自動兵装を全部OFF、敵を無視して左中央の島にある味方の飛行
場1箇所と左下の湾内にある味方飛行場1箇所を破壊、湾内から出て
画面上端近くまで移動して小型艇を迎撃しつつ輸送機を出てくるの
を待機
とやっているが全く出て来ません。

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:32:24.25 ID:z5v2837y0
>>39
わざわざそうやるよりも普通にやった方が拾えたりする。
ただしコンテナはちゃんと回収すること。何気に紛れてる。

あと?マークはあるよな?

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:45:29.84 ID:BMFkqBhg0
>>39
実は1周目でした、ってオチはないよね?
ドリルミサイル乗せた輸送機が出るのは2周目

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:51:01.99 ID:5XMBlb+2O
ドリルミサイル使えない…

グラフィック的にはなんかいいけどさ

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:01:09.55 ID:z5v2837y0
>>41
680は2週目のみです、艦長…。

44 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:05:21.26 ID:zljxXbF30
>>42
アーマードコアでいう産廃だよね。とてつもなくガッカリ

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:32:35.97 ID:BMFkqBhg0
>>43
貴官ノ助言ニ感謝スル
1周目は手前のリヴァイアサンで最後だっけ?
周回してると1周目の事をすっかり忘れて…

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:46:33.75 ID:/Dvxol/M0
>>41
?マークはついています、ミニマップとメニューのMAPを確認して
敵の黄色いマークが出てきてるか確認しているのですが全然出てこない。
自動攻撃は全兵装OFFにしてるから気づかないうちに倒してることも
ないとは思うのだが・・・。
うーん、いろいろやってみるか><

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 08:25:45.60 ID:x8wzzexW0
>>45
です。

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:29:44.76 ID:6N2tT+0p0
>>42
対空対地対潜を統一して対処できるから俺には必要不可欠

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:27:36.62 ID:6TDG2jw80
>>46
・攻撃ヘリ等の対艦ミサイルでも何故か対空攻撃ができる
・陸地の上で輸送機を落とすとコンテナが出ない
ここら辺に注意してみたら?

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:51:30.54 ID:/Dvxol/M0
>>49
航空機は出さずにやってます。
陸上で輸送機倒すとコンテナが消えることには私も知っているので、
MAPの中央より北側で小型艇を倒しながらやっているのです><
それでも出る気配がありません><

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:42:11.34 ID:/Dvxol/M0
39です。
680の隠しアイテムやっとでました><
アドバイスくださった皆様ありがとうです。
最終的なやり方ですが
 難易度はNORMAL
 開始と同時に自動兵装は全部OFF
 開幕は一切攻撃しないで後退して、MAP左中央の島に行き味方の飛行場を破壊、
 そのまま島を半時計周りで回り込んで左下の湾内にある味方飛行場を破壊、湾内
 を出てMAPの北側の中央あたりまで移動(ここまでは小型艇には一切攻撃しない)、
 移動が完了したらMAPの黄色い敵マークに注意しつつ寄ってくる小型艇を攻撃
というやり方で成功しました。

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:37:29.31 ID:6TDG2jw80
>>51
おめでとう!
さぁ、一緒にドリル三兄弟にドリル(船体装備)とドリル(ミサイル)で挑もうではないかw

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:13:30.10 ID:zaPVpMYI0
>>33
にゃんこビーム!!


http://www.lovelydisgrace.com/wp-content/uploads/2013/01/lovelydisgrace.com-Suicide-bombers-remains-1.jpg

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:19:15.40 ID:xNztzMc60
グロ注意

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:49:06.09 ID:csTmAVqJ0
>>53 【グロ画像】
ラテン系男性のはがされた顔面の皮が、地面に放っぽり出されてる。
メヒコ系グロ

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:29:34.14 ID:zaPVpMYI0
>>55
アルジェリアのやつ

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:22:40.21 ID:csTmAVqJ0
>>56
気が済んだらとっとと消えてくださいな

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:33:58.92 ID:zaPVpMYI0
>>57
すいませんでした(´・ω・`)

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 13:53:32.72 ID:aJMWFzNk0
・・・

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 14:05:52.03 ID:EgcGZn730
・・・・・・(ボロン

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 14:23:28.45 ID:6CZMGGjaO
ほう、立派な160mm砲じゃないか…

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 00:06:03.24 ID:jB6ZRMA20
>>52
にゃんこビームは使い勝手があがったんだよな、ヴェルナールートのムスペル戦の副目
標達成も簡単になったし

>>58
イスラム、ユダヤ、キリスト、米ロ特亜台湾は消失より酷い制裁を受けて粉々になるべき
だ。奴らはネオパックスを超究極善とみなす連中と同類だ

AGSは魚雷のように進むバグがあるな

63 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 12:28:05.40 ID:wsRkAeJw0
このゲーム楽しいの?

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 12:51:10.80 ID:X19KMw1o0
ラスボスを一撃粉砕できないけど楽しい

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 15:29:03.79 ID:wsRkAeJw0
楽しいのか
psp持ってないんだよな

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 20:34:12.45 ID:KD0wdMCw0
>>65
俺の経験だけど、
小さい頃に『ぼくがかんがえた さいきょうせんかん』の絵を描いてたり、
大和や武蔵などのプラモ作ってたり、
大日本帝国海軍艦船集を何時間でも眺めてたり、
そんな経験があれば、どつぼにハマる
何となく戦艦かっけーでもハマる

大平洋の嵐は、はまらない、、、

67 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 22:23:21.67 ID:X19KMw1o0
>>66
戦極姫5、乙女達の戦場4、三極姫3は1913年に五十万トン戦艦就役を阻止するゲー
ムになる。イチローは肉体の限界を超えた人類

1915年百万トン戦艦配備
1917年全長1200mの戦艦配備
1920年全長2000mの戦艦配備
1941年全長2000mのドリル戦艦配備
1946年全長2000mの改ドリル戦艦配備
1947年全長2000mの超ドリル戦艦配備
1952年全長30キロの戦艦配備
1957年全長60キロの戦艦配備、駄作呼ばわりされない最初の兵器となる

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 22:29:57.57 ID:A7hUTvFC0
>>67
またお前かよ。少しはまともな日本語使って他人様に分かり易い自己表現力を身につけてから出直してこい。
でなければ、もう大洗女子学園艦か武蔵型準バハムート級航空艦でも作って悦に浸ってろ。

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 22:32:59.19 ID:pq6ydwfe0
>>67
年表はいいからコテつけろください

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 00:10:19.49 ID:FQQVaDEQ0
>>67
脳内の妄想を直接垂れ流さないで、
人に読んで欲しいなら人が読んで分かるように推敲してからレス返せ。
その気がないか「人が読んで分かる文章」ってものが分からないなら
掲示板でチラ裏かましても邪魔なだけだからもう来るなって散々言われてるのに
まだ分からないの?

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 00:10:43.90 ID:Fh4jkNQj0
この意味不明な妄想設定の殴り書き……ネトゲ実況3のヒンメブラウか?

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 00:16:18.22 ID:FQQVaDEQ0
>>71
このスレに以前から寄生してるんだけど、
こんなのが腹数人居るとは思えないと言うか思いたくないから、多分。

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 02:49:11.52 ID:loia93TP0
あ、
なんか久々に見た様な気がする
おい>>67、オクスリ飲んでさっさと寝ろ

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 05:30:07.32 ID:DLned7By0
>>68
ホライゾンか。ふふふ、いい勝負だな。あいぽんだけフミカネ作品

>>71
PSUはSFC版スマブラだが、八雲紫によりすきま送りにされたな

>>73
ブラック企業絶滅兵器の恐ろしさは凄まじい

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 05:32:44.84 ID:DLned7By0
>>68-73
エースコンバットZEROの主人公はルーク・フォン・ファブレにするべきだったな
オリジナルルークはそうだな、エアフォースデルタBWKだな

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 05:33:23.46 ID:DLned7By0
>>68
忘れてた、あいぽんだけフミカネ作品に出ていないな

77 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 00:20:02.81 ID:nwoyRr6/0
>>72
大丈夫(?)本物のヒンメだ
自分でPSUって書いてる時点で

78 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:00:30.41 ID:0djHklu/0
ドレッドノートのステージに居る味方艦隊に一隻だけ戦艦いるけどあれが近衛旗艦イダヴァルなのかね?

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 19:53:14.79 ID:glCohVrN0
>>78
PAC-I-180のネヴァタ型はイギリスのバミューダ艦隊じゃない?
FAR-C-060の近衛本隊は扶桑型(多分イダヴァル)だったし

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 20:24:29.21 ID:0djHklu/0
>>79
事前のブリーフィングでバミューダ艦隊全滅したって描写あったじゃん?
まあ扶桑型から変わってるのは謎だけど

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 23:51:41.94 ID:1aH1r8Nc0
>>80
イダヴァルもスキズブラズニルで改修を受けたんだよ、きっと。

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:43:02.77 ID:GxatTXdw0
パナマ運河もドック艦で拡張して通ったんだな、きっと

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:52:38.50 ID:P81SsPXg0
パナマ脱出した後のムービーでキングジョージV級がセンターに来てるけど
説明でイギリス艦も合流してるってあったからイダヴァルとは限らんな

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:15:18.17 ID:Sx/cHcBP0
ヴェルナーの近衛駆逐艦フンディンも扶桑型だぞ

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:53:45.80 ID:R7bN/4dx0
ニコニコで鋼鉄の咆哮のBGM聞いていたら>>67らしきコメントあって吹いた。
なんでサントラ発売しないのかね、良い曲ばかりなのに。

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:04:47.91 ID:7TTObppk0
>>85
キャビンとコーエー間だとか作曲者との間での云々とか色々あるんじゃね?
それにPC版なら、CD-ROMから落とすとか(WSC1)、musicフォルダから直接コピるとか(WSC2以降)出来るし。
…タイトル分かんないけど。後は、PS2版ならミュージックモードがあるから、それでって事も。

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 18:10:31.75 ID:R7bN/4dx0
>>86
フォルダから曲聴いてるわ、曲名知りたい
WSC2とWSC3はシェンムーと同じ人が作ってるみたいだな、あっちはサントラ出てるのに

今アマテラスと戦ってて思ったんだがもしかして2種類いる?
荷電粒子砲しか撃ってこないタイプとクリプトンを乱射してくるタイプがいるみたい

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 18:25:12.97 ID:7TTObppk0
>>87
シェンムーと同じ人って言ったって、向こうはスタッフが30人以上居る上に、かの古代祐三まで居るんだから参考にならん。
新田氏や瓜田氏も居たっけ?

アマテラスについては、…NORMALとHARDで武装違ったっけ?

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 18:40:00.16 ID:R7bN/4dx0
>>88
そんなにいたのか、スマブラXも吹っ飛ぶ勢いみたいだな
調べたら新田忠弘(WSC2、3)いとうけいすけ(WSG2)が出てきた

アマテラスは難易度UHで気づいた、クリプトン撃つ方が出てくると簡単に逃げられん

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 18:54:10.59 ID:R7bN/4dx0
スマブラは言い過ぎたかも、あれはおかしい

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 11:54:35.19 ID:p5AeZw+90
PSP版で超兵器を強化するんだったらリヴァイアサンはWSC3仕様にして欲しかった
ガンナーのシステムでレールガン7門にX線まで積まれたら勝てないかもしれないが

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 17:04:16.61 ID:OQv3K0NW0
フォーゲル・シュメーラさんバグ技使うなんて反則やろ・・・
こいつには拡散プラズマ砲が似合いそうだな

93 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:05:23.81 ID:tDIM1BZeO
ダウンロード版買った
久しぶりにやると面白いな
航空戦艦の苦行は健在なの?

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:54:41.38 ID:17L05EsZ0
>>93
2週目以降は出るところ増えた…というか増えすぎてるw

まぁ君塚マラソンが効率いいのは変わらないけど、2週目以降を繰り返すだけで結構いく。

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 23:41:31.76 ID:iPQaolJ10
>>94
君塚マラソンなら、2週目より1週目の方が良い。
2週目配置だと、下手こいたら増援が出現しなくて効率が落ちるから。

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 07:42:32.79 ID:C2PKQ58x0
>>95
君塚マラソンを2週目配置でやれって意味じゃないよ。
誤解招く言い方だったけど。

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 19:52:28.43 ID:liFZ7c6IO
少しは増えたんだな
サンクス

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 21:25:34.72 ID:09wu7v9N0
>>97
まあ、5倍くらいには。

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 22:51:23.12 ID:liFZ7c6IO
おい播磨おい

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 10:44:12.83 ID:XKpDFmsp0
>>99
80cm砲が直撃したか、今回の仕様でさらに播磨に怪力線が復活してたらと思うと
今回は特定の超兵器が超兵器してる

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 11:38:49.49 ID:zsdDabCJO
思わずベリーイージーにしちまった
なんだよ2000ダメージって

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 11:40:14.87 ID:s+0M0a8Z0
なんていうか
一か八かみたいな一発ゲームを提供したつもりなんだろうけど
大失敗だったな。不評しか無いw

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 12:38:57.57 ID:XKpDFmsp0
>>101
あきらめるの早いなおい、空母使え

>>102
俺は今回の仕様は好きだけどな、特定の超兵器が弱すぎるのは納得行かないが
超兵器強化するならみんな強化して欲しかったよ

104 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 12:45:07.38 ID:zsdDabCJO
ドラちゃんらめぇぇえ!
そんな大きいの入らない!

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 12:52:11.05 ID:1pZtIt2l0
結局戦艦しか使わない俺がいる

空母ってすぐに飛行機が全部やられちゃって甲板に設置した主砲で撃ちあいやるはめになるし
巡洋艦や駆逐艦は性能の悪い大砲しかつめない戦艦って感じ出しで
どうも戦いかたがわからんのだ

106 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 14:06:10.29 ID:1OGPClWA0
まあその辺の艦種は大鑑巨砲主義を極めすぎて飽きた人が挑戦する事が多いからな
エスコンで言うところのF-4で一周みたいなのと似た感覚

でも雷撃戦とか、航空機の発着のタイミングとか凝りだすと止まらないぞ

107 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 14:08:28.26 ID:sRw2pCj80
空母はアヒルシリーズが出てから本気だすからなぁ…巨大航空戦艦でも(ry
巡洋艦と駆逐艦は魚雷メインで戦って、機雷(罠)に敵がかかると面白い

でも結局は自分のやりたいように自由に戦えば良いと思うよ?

108 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 14:11:12.71 ID:Cp+Hzoid0
空母プレイはPCのWSCみたいに従属艦が居ると燃えるんだけどな

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 14:38:17.55 ID:XKpDFmsp0
高週回数になるとアヒルですら長期戦になるから辛い、WSCほど航空機が強ければなぁ
WSC3で戦艦15隻と空母1隻で攻めるのは面白かった、空母がいるだけで重力砲ムスペルあたりまでは余裕だったし

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 23:40:31.48 ID:zsdDabCJO
あれだな
超兵器の強化の方向性がおかしい
グロースシュトラールの実弾兵器の方が強いとか

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 01:03:13.56 ID:NFw6HRXb0
>>110
だってアレ、グロースとは名ばかりのナハトシュトラールだし。
ホント、マイクロキャビンのバランスのままにしてくれよ。余計な調整なんていらねえよ。

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 11:39:18.63 ID:JWeRwcMX0
>>110
あれは本当に謎強化たわ
俺なんか、最初やられた時は何が起こったかわからなかったわ
まさか100cm砲積んでるとは・・・
どうせなら、αレーザー系やプラズマ、クリプトン系とかしっかり光学兵器積めばいいのに
今回はそこそこ光学兵器も強いんだからなあ

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 12:43:45.15 ID:ES1632/o0
ちょっと興味が出て来たんだけど今からwscやるとしたらどれがいいの?

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 21:01:58.35 ID:Kre42C700
>>113
PC版はどれもこれも今からだと購入が困難なので、選択肢はPS2版の2だけに等しいかも。

周囲にパソコンソフトの中古が豊富な店が幾つもあるならそういう店を巡ってPC版のWSC2とPKをセットで、
あるいはPC版WSC3を入手してもらいたいものだけれど。ネット通販だとプレミア価格状態だし。

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 21:54:47.19 ID:bzfo8H69P
>>113
WSC2+EKかWSC3…と言いたい所だけど残念ながらPC版は全部入手困難
運良く中古があっても定価以上だし、肝心の修正ファイルが購入者しかダウンロード出来ない光栄の素敵仕様
PS2版のWSC2なら手に入る可能性はあるけど、PC版程の魅力は無いからあまりお勧めはしない

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 23:00:54.63 ID:NFw6HRXb0
運良く新品のソースネクスト版があれば良いんだけどねえ。

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 23:53:34.15 ID:+f2tVb750
未開封のソースネクスト版WSC3が部屋にあったわ・・・
大昔買っといて、そのまま放置だった
売れるのか

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 23:55:30.73 ID:bmq9tnej0
俺にくれよ
2EKは手に入ったのに3はどうしても無理だったんんだ

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 20:28:52.53 ID:C28sDGwy0
小学生の頃にPS2版WSCに嵌って
中学生になったころに鋼鉄3が発売されて、遊ぶPCもないのになけなしの小遣銭で買ってきて
遊べもしないから何時の日にか遊べる時までと悔しい思いをしながら飾って眺めていたのはいい思い出

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 21:18:29.59 ID:EpBs37hm0
>>119
で、結局遊べるようになったのか?
ちゃんとパッチは当てられたのか?

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 22:59:02.42 ID:C28sDGwy0
その後、念願の自作マシンを組み立てる事ができたのでそれで遊んでいるよ
パッチももちろん光栄に会員登録してダウンロードして保存してある

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 00:43:41.02 ID:qlHpTi3L0
>>121
それは良かった。
ところで、今作とWSC3、遊んでみてどうだったよ?
どっちも性格が違うから楽しみ方も違うけどさ。
個人的には、臨場感は今作が上だけど、ゲームバランスや中毒性なら圧倒的に一貫してPC版だけど。

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 00:56:23.44 ID:7XG7hkoX0
やっぱ鋼鉄3だな
なんといっても艦隊が組めるのが楽しいね
支援艦隊も編成できるというのが更に妄想が膨らんで楽しい
航空機の設計もできるのも嬉しいね
戦艦だけでなく航空機の設計にもニヤニヤちまちまと取り組めて美味しい

ガンナーはすかっとするね
ピッピリピー回収もヘリがあるし、部品購入も開発してしまえばタダだし、国籍問わずで設計できるし
PC版で感じる煩わしい部分のほとんどがストレスフリーだしね
ただ個艦だとちょっとさみしいので、艦隊を組む代わりに航空戦艦で出撃して空を賑やかにしてるよ
二周目にもなるとほとんど航空機は役にたたずにほんとに飾りみたいな感じになっているけど

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 01:17:24.08 ID:meUflA5P0
>>123
そうか?3週目以降に開発できるアヒル強いと思うけどな

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 01:36:43.09 ID:7XG7hkoX0
ヴィジュアル的に好かん
ないものとして考えてる
ハウニブーも

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 05:12:52.43 ID:8bZ9wC4y0
>>114
>>115
ありがとう入手困難なのかKOEIお得の廉価版は出ないかねぇ

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 19:26:38.15 ID:zS+Em1d40
PCのWSC2(EKはなし)とWSC3にはソースネクストの廉価版があったけれど、それももう数年前に生産中止になっていて
やはり入手困難かつ大変高くなっております。

128 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 19:48:27.10 ID:q2e8gEQ/0
WSC3はいろいろと調整が必要な印象だったけどパッチきたりしたのかな?
双胴戦艦・空母が取れなさすぎ
まあPが少ないのもあるけど

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 21:07:41.18 ID:kH8cGL0m0
じゃあ俺のwsc3売るわ
2万でどうだ

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 23:21:28.03 ID:Ip6bcNb80
さすがにそろそろスレ違いだと言っておくか…

PC版コマンダーの話はこっちで
鋼鉄の咆哮71番艦 BB-71 Louisiana
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1358135780/

PS2版コマンダーの話はこっちで
【多分】鋼鉄の咆哮【第30艦隊くらい】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1276222860/

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 23:25:30.36 ID:LF9c9SWeO
イカちゃん強すぎワロエナイ

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 04:50:12.02 ID:WedpCZ9yO
フィンテルの方が強くないか?

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 12:58:47.06 ID:VW+udUMPO
少なくともフィンデル撃破した艦でイカちゃんに挑んだら、即沈められたがね、私は

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 19:56:51.92 ID:IJGX4JnLO
イカちゃんマジつええ
どうしたら勝てるの?

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 00:18:23.34 ID:nH18aKUt0
フィンブルだろ

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 21:20:35.66 ID:7IfAsIkc0
記憶があいまいだけどイカはイベント発生させた直後の超怪力光線乱射から逃げれば特に難しくない

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 23:07:51.74 ID:7mU85PAr0
イカよりフィンブルより恐ろしいのは葉巻

160cmで上二つはいけるが葉巻は無理

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 21:05:50.23 ID:CRCs/WTu0
葉巻は強化されすぎ、しかもドリル5兄弟になってるし

フィンブルって分類するとしたら「戦艦」になるのかね

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 22:01:17.05 ID:qm0IzGn1O
ハウニブやアヒルが積んでる超航空爆弾って爆雷?
でも爆撃機じゃ潜水艦に攻撃しないよな

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 23:25:07.20 ID:ikJrg1Ow0
はて?ハウニブーUWとアヒル爆撃機は荷電粒子砲と2000lb爆弾の筈だが…

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 01:27:34.16 ID:aujA1RXA0
>>139
PS2版?なら超航空爆弾は爆雷であってるよ
無意味な攻撃だけど

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 01:29:47.02 ID:P+gOuc6r0
ハウニブー4はβレーザーくらい積んでてもよかった
てか頼むからまともに戦闘してくれ、初代での強さはどこいった

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 07:00:18.97 ID:QMsmD1gE0
フィンブルヴィンテル級2番艦
ttp://www.youtube.com/watch?v=__HZPEHupDs&hd=1

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 07:35:29.67 ID:UYauyucK0
>>143
どうせなら、フォーゲルシュメーラとか言ってアレを持ってこいたわけ

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:23:28.54 ID:QMsmD1gE0
>>144
決定版ゴジラ入門は轟天は日本最西端で絶対零度砲を使った
人類の英知だけどドリルと戦場と絶対零度のお陰で神秘に満ちている

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:37:15.30 ID:P+gOuc6r0
>>144
そういえばステージ名に「鵺」が入ってたな
「雷雲に鵺は啼く」 なかなかかっこいい

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:11:58.67 ID:Y6I+hcBC0
フォーゲルは超兵器VTOL機だと思うんだ
でもってヘルアーチェはフォーゲルの水上要塞版と言えるだろう
太陽光凝縮砲がホバー砲と同じような放ち方だから

で、思ったんだけど、フィンブルもパソコンに出ていたらナチス製になるのかな?
超兵器陸上要塞の名前も北欧神話でナチス製だったし
ヘル・アーチェは想像つかんな・・・

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:40:23.28 ID:wu+JBUd00
>>147
陸上要塞ってスレイプニルの事?あいつは陸上戦艦だぞ
ヴリルもドイツ製だし一応ドイツ超兵器に分類されるんじゃない?
ヘル・アーチェはアメリカだと思う

アーチェといいフォーゲルといい、WSG2で初登場した超兵器はゲテモノばかりだな
WSC3のスレイプニルやソヴィエツキー・ソユーズも飛びぬけてるけど

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:06:50.19 ID:Y6I+hcBC0
ソヴィエツキーソユーズはシリーズ唯一の宇宙超兵器だからな
そういえば、露西亜超兵器って3だけしか出てないような・・・
ちなみにウィルキアはロシア極東なんだよな・・・シェルドハーフェンがウラジオストク

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:06:14.22 ID:wu+JBUd00
>>149
ジュラとソユーズだけだもんな
OPでのジュラーヴリクの襲撃には感動した、戦艦含む14隻の艦隊なんて余裕なのがよくわかる

1週目のラストがリヴァだけどなんであんなに弱体化させたんだろうな
登場ムービーでレールガン見せてるのにムービー終わると何故か再格納されてるし
あれどう考えてもおかしいだろw

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:06:26.13 ID:T704OBut0
ジュラーヴリクもよく考えたら超兵器回転翼機なんだよな・・・

リヴァは耐久力もヴォルケンより下だしな・・・核ミサイルは一応脅威だが
艦橋大破すれば暴走して、BGMもグロースと同じものになる

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:47:24.67 ID:Jhk88ocl0
フォーゲルっていかにもドイツっぽい名前じゃないかな?
ホバーでレーザーついていて天気をかえる中二っぷりから。

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:40:27.03 ID:DDkhe2Yb0
>>152
ドイツっぽいどころかドイツ語の鳥(Vogel)じゃね?

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:15:34.68 ID:AqDYt9f10
>>151
WSC3だとヴォルケンより強いとか言われてたのにね、2周りほど小さくもなってるし
ムスペルヘイムもなんであんなに弱くしたんだろう
確かに毎回ムスペルが前座でヴォルケンがラスボスじゃつまらないかもしれないが

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:04:02.06 ID:T704OBut0
WSG2だとヘル・アーチェが前座だったな・・・
ヴォルケンって確かムスペルの発展型だったかな?
グロース→ムスペル→ヴォルケンの順になってくんだったな
それにしてもヴォルケンの100センチ砲はグロースや播磨の100センチ砲と比べても格
が違う

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:16:03.43 ID:AqDYt9f10
>>155
3のムスペルは形から見て明らかに摩天楼のプロトタイプだよね
WSC2の方は関係あるのかね、艦首に決戦兵器、艦尾に大型レーザー兵器
ウォータージェット?装備してたりと共通点はあるけど

100cm砲の格が違うと言っても砲門数が多いだけだからな
グロース・シュトラールは艦名をナハト・シュトラールに戻すべきだと思うの

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:32:29.58 ID:T704OBut0
ヴォルケンの100センチ砲って単装砲だけど、播磨は3連装だな・・・
グロースは連装?
ナハトって初代のか?出たのPS2の初期だったな

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:48:20.08 ID:AqDYt9f10
>>157
PC版の移植でしょ、何故か画面スクロール出来なくなってるけど
ナハト・シュトラールは初代の6面ボス
100cm砲1門、50cm砲15門、γレーザー、パルスレーザー、怪力線、ミサイル、バルカン
実弾兵器と光学兵器のバランスが取れてて好きだったわ

超兵器について色々話すのもなかなか楽しい

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:18:57.57 ID:T704OBut0
そういえばアラハバキもドリルじゃなく50センチ砲装備してたな

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:24:22.47 ID:AqDYt9f10
確か50cm砲8門の巨大戦艦だったはず、実は「緑神」とも呼ばれている
ムスペル、ヴォルケンと同じくシリーズ皆勤賞だよね

WSG2のUH荒覇吐、データ見ると約50ノットだけど、実際は100ノット近く出ててワロタ

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 01:00:25.24 ID:PIRp8Ash0
>>160
そして、WSC3の荒覇吐はちゃんとドリル戦艦&緑神な上、
耐久力低下で上下反転して襲い来るという

162 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 05:23:28.64 ID:ajeNgo0l0
>>160
測定不能ってことか・・・
UHで無限装填装置とか使えたらどんなことになった事やら

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 12:39:40.59 ID:4Wi+2zyH0
>>161
裏返ると魚雷メインになるよな、中の人大丈夫なのかね
ステージ名が「海を裂く神」とかかっこいいよな

>>162
艦長室で閲覧できる性能見ただけよ、前に計ったら100ノットくらいだった覚えがある
フォーゲルが61km/sしかなかったり、プラッタの耐久力がHARDよりEASYの方が高いとか適当すぎるだろあれ

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:41:21.97 ID:ajeNgo0l0
フォーゲルは味方航空機より遅いなwwww

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:03:31.07 ID:B4tja+9F0
マッハ200だと……

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:09:51.99 ID:4Wi+2zyH0
俺が間違えててワロタ、61km/hだった
カメラが追いつかない速度で動くソユーズでもそんなには出ないな

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:51:18.37 ID:ajeNgo0l0
マッハ200だと太陽系離脱してしまうwwww

168 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:53:59.86 ID:PIRp8Ash0
>>163
>中の人
ヤマト2199じゃ、ヤマトがメ二号作戦で似たような事やってたけど、あれは重力制御だったしなあ。
多分、船体中央のジャイロ内蔵磁気浮揚式円形CICみたいな所に集合してんじゃね?

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 08:16:16.42 ID:kp0F780g0
>>168
そういえば2199だと純粋な宇宙船なんだよな・・・ヤマト

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 08:38:22.81 ID:Pp8D/6030
>>168
重力砲やら作れる技術があるからそれくらい出来そうだな

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 09:26:41.66 ID:kp0F780g0
重力砲って鋼鉄の咆哮だとかなりやばめなんだよな

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 12:03:22.62 ID:Pp8D/6030
敵味方関係無く吸い寄せて押しつぶすからねぇ、漂流兵も巻き込まれて消えるし
ただ敵が撃つと自爆しないのはどうかと思うが、ムスペルさんあんた連射しすぎで何回吸い込まれてるんだよ

グロースと裏荒覇吐にも重力砲ついてるけど撃ってこないよな、テストでもしてるのかね
それとも同じ形状なだけで中身はカニ光線とかプラズマ砲になってるだけとか

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 13:53:52.61 ID:kp0F780g0
>>172
ドリルに重力砲組み合わせてきたら怖いよな・・・ドリルなんて弾数制限ないし

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:18:57.40 ID:Pp8D/6030
コマンダーのドリルは超威力だから数秒触れただけで死ぬからな

WSG2の荒覇吐はドリルよりガトリングとクリプトンの方が恐ろしい
グロースが100cm特化で賛否両論になってるけど
今作の仕様で本気レーザー戦艦やられたらそっちの方が恐ろしそう

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:24:10.28 ID:kp0F780g0
寧ろWSG2の超兵器のドリルは武器になってないからな・・・ソーしか怖くないし

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:47:40.75 ID:Pp8D/6030
こっちに来る前に大体艦橋大破してるからな
葉巻相手にするときは高速フリゲートで追いかけ回すだけだからドリル関係ないし

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 22:51:46.14 ID:g+BC3lET0
DL版買ったんで、vitaで久しぶりにやってみたんだが、
…にゃんこビームって、こんなに強力だったっけ?
何か、敵の電磁防壁も貫通しているように見えるんだが。

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 03:40:04.38 ID:aFT72syA0
Vitaだと右スティックでカメラ操作できるからいいよな

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 03:46:39.62 ID:CJ96sh7v0
PSVってタッチ画面しかないDS/3DSって感じだな
>>176
ドリルというかソー関係ないの間違いだな
艦橋大破すると、ヴォルケンだったらバリアが無くなるんだよな

>>177
にゃんこビームはPS2版に比べてパワーアップしてるんだよな

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:41:13.78 ID:aFT72syA0
>PSVってタッチ画面しかないDS/3DSって感じだな


うわあ。。。

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:45:56.93 ID:aFT72syA0
3DSの無双
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/428/003/chro03.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/417/002/sen15.jpg

PSPの無双
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/472/709/san15.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/472/709/san20.jpg

PS Vitaの無双
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/474/540/next02.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/474/540/next03.jpg


解像度 VITA 960x544 PSP 480x272 3DS 400x240

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:47:21.81 ID:aFT72syA0
3DSってポンコツのゴミにウンコがついたような感じだよな

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:50:52.70 ID:CJ96sh7v0
PSVも価格が3DSと同水準になったというが、これはPSPと同水準になったといっても
いい

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:44:43.07 ID:buBF4wA90
鋼鉄が出たらVITA買う
…多分無r

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:57:46.83 ID:Kk5QMFhw0
>>184
つ【DL版】

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:10:15.12 ID:NtsVBkmX0
仮に新作が出たとして
ヴォルケンクラッツァー
ムスペルヘイム
荒覇吐
高速輸送艦

こいつらはほぼ確実にいるだろうな

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:21:45.38 ID:Kk5QMFhw0
>>186
高速輸送艦って言っても、ヴィルベルの方だろうけどな。

それと、アルウスにジュラも欲しいな。
そして、輸送ヘリで地上のパーツが取れるなら、
スレイプニルやアルティも欲しい所。

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:34:00.37 ID:7vHMPAp50
新作で超兵器を4人で狩るゲーになるんですねわかります

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:45:27.17 ID:NtsVBkmX0
>>187
今の仕様でヴィントシュトースが出たら瞬殺されるだろうな

PC版で皆勤賞のアルウスがいない理由は装備が貧弱すぎるのと、速いだけだからだろう
ハボは火力が戦艦並みでなおかつ氷で回復するという特徴があったから出られたんだと思う

ジュラには俺も出てほしいな、それか超ストレインジ・デルタ
WSC2のノーマル珍三角は海面が透けて正体ばれるから無理だろう

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:10:45.84 ID:Kk5QMFhw0
>>189
いや、シュトゥルムの方じゃないって意味で書いたんだけどな。
しかし、ヴィルベルでもシュトゥルムでも良いが、今度は船体色を青くして欲しいわ。
荒覇吐は緑神&ドリルらしくWSC3仕様でちゃんと反転して。
アルウスは、超アルウスの方なら変形するから絵にはなるだろうな。
珍三角は、WSC3だと、艦尾からA.M.サムナー改を大量放出する鬼仕様になったりしてな。

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:48:51.54 ID:NtsVBkmX0
>>190
ガンナーだとヴィルベルが一番艦だったっけ、蒼にするのは俺も賛成する
荒覇吐どのシリーズも好きだからどれが出てきてもいいや
初代の巨大戦艦だと少しアレかもしれないが

超アルウスはあんまり知られていないけど専用BGM持ちなのよね、WSC3でアレンジされてるし
もし出すなら専用BGM持ちの超兵器は曲ごと復活させてほしい

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:03:55.22 ID:tVUmxeIV0
ガンナーと言うか家庭用ではヴィルベルが1番艦なんだよな
初代アラハバキは大和の2倍〜3倍くらいの大きさだったな

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:26:38.65 ID:Z3H5LqNp0
そこまで大きくは無かった気が、大和の1.5倍くらいの長さだったはず
初代の超兵器でずば抜けて大きいのはナハト・シュトラール以降の超兵器

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 17:44:53.11 ID:tVUmxeIV0
最初から究極超兵器ってフィンブルヴィンテルくらいだな
ヴォルケンクラッツァーはグロース・シュトラール、リヴァイアサンはインテゲルタイラント
が原型だし

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 18:06:32.67 ID:Z3H5LqNp0
ムスペル「俺の方が摩天楼に近い形と性能なのに・・・」
グロース「僕初代にはいないんですけど」

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 18:23:45.53 ID:tVUmxeIV0
なんでムスペル弱くなったんだろうか?
グロースは初代はナハトじゃんか
まあ、PSP版のグロースがナハトだけど

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 19:23:51.13 ID:Z3H5LqNp0
フィンブル出すにあたって摩天楼と一緒に降格させたんじゃね?
過去作全ての作品で積んでたプラズマ砲すらなくってしまったが
天城艦長が出てくるステージのムスペルは強化してもよかった気がする、後半だし

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 20:43:08.43 ID:tVUmxeIV0
それにしても独逸ルートの天城は雑魚艦にのって死ぬんだよな・・・

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:23:11.16 ID:aoWq57sQ0
ニコニコ大百科に荒覇吐の記事があるけど、特に「緑神」の事について書かれてなくてワロタ
9割近く超兵器の記事が出来てるけど内容が薄いのがほとんど、作るならもっとぎっしり載せようとは思わないのか

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:13:10.79 ID:UteXgBua0
アラハバキって緑神のことなのかな

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 09:08:55.18 ID:fTJhWlPT0
日本の民間信仰の神の1柱らしい

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 14:11:35.74 ID:+m5XVDYs0
PSP版最近買った。
10周してラベル金色になったのに開発が出来ない。
なんで?

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 14:27:42.06 ID:jJTn5cCyO
皆は双胴戦艦どう造ってる?
なんか大きすぎてもて余すんだよね
やっぱ大鑑巨砲主義?

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 14:51:51.10 ID:+m5XVDYs0
>>202
自己解決
取得忘れだったorz
済まぬ

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 16:37:51.79 ID:fTJhWlPT0
>>203
160cm、反物質砲、レールガン∞とか搭載して運用してる
チャフ無いと逃げられないイカと狂速葉巻以外なら倒せる

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 21:06:41.50 ID:UteXgBua0
更に電子撹乱ミサイルとにゃんこビーム装備すれば言う事無いな・・・

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 11:28:22.79 ID:kYIlHyWh0
60cm砲と50cm砲で播磨配置かな…

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 22:17:40.75 ID:/f7sJYjV0
β以降のレーザーをずらっと並べてる

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 17:48:04.32 ID:pysaAgCp0
ドリルってミサイルや魚雷を迎撃できる反物質砲と言う感じがするな

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 00:11:26.32 ID:hf6M/x9+0
イカってチャフ必要だっけ?

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 01:39:04.31 ID:5o/d7PSU0
レーザー回避にいる

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 06:54:49.85 ID:Qy0w0+Y80
チャフって無誘導式レーザーにも効くのか?

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 19:53:22.67 ID:5o/d7PSU0
チャフ単発だと(短時間)誘導兵器無力化
チャフ連発だと無誘導レーザーも回避可(無誘導レーザーがチャフ炸裂地点に飛んでくる)

足の速い艦だとイカイベント直後に急速前進で逃げ切れるけど
足の遅い艦だとイカのレーザー圏外までチャフ連発するしかない

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 17:22:36.20 ID:tAiS05BN0
運が悪いと逃げるときにイカがこっちに来て距離開かなくて終わる
ああ見えて航空機型抜くと3番目に速い超兵器だし

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 18:06:12.19 ID:+Lroxp+v0
>>213
連発で回避可能になるのか

>>214
ステルス戦艦が2番目なのが驚き

博麗神社例大祭付近にフィンブルヴィンテル級11番艦完成しないかな?

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 22:39:39.55 ID:hlkrq6Qk0
久しぶりに起動したけどやっぱり面白いな。
開発まったくせず報酬縛りでやってみようかな。

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 00:05:27.13 ID:W+S1rvib0
姉に15周したデータを破壊されたorz

君塚マラソン・・・UHのフィンブルにイカ・・・ボスラッシュ・・・サバイバル・・・

誰か時を巻き戻してくれ

218 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 02:18:19.01 ID:yuH1DNin0
ご愁傷様、としか言いようが無いが…
セーブデータのバックアップは取ってなかったの?

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 02:21:17.89 ID:l8KU2XSz0
15周って時間に直すとどのくらいになるんだろうか

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 03:15:57.24 ID:8jfWU1yb0
また最初からやるといい
1周目の装備がそろってないころが一番面白いから

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 05:45:36.46 ID:N3p49Cp00
>>217
舞の海ェ・・・

222 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 08:20:19.66 ID:0dXYPNto0
15周とかすごいな、超兵器の体力は何周目まで上がるのだろうか
過去作品はイギリスルート以外クリアしたなぁ
WSG1だけ日本ルートしかやってないけど

223 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 19:28:45.34 ID:N3p49Cp00
超兵器の体力は特殊任務の奴らは上がらない、再登場超兵器も体力上がらない

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 20:02:26.07 ID:0dXYPNto0
再登場ってのはグロース戦などで出てくるドレッドや高速輸送船の事?

225 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 21:39:01.69 ID:N3p49Cp00
>>224
後、播磨も

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 22:17:18.35 ID:0dXYPNto0
>>225
やっぱりあいつら体力上がってなかったのか
今作の調整で増援に播磨が出てくるのは鬼畜だなぁ、島も何故か無くなってるし

227 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 05:55:58.78 ID:afsuII9h0
攻撃力も低いけどな・・・

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 10:02:01.97 ID:vn0iNeZu0
どちらのステージの播磨も4000持ってかれるんですがそれは・・・

229 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 23:06:14.36 ID:58d5Q0or0
内部データにWSGの播磨やグロースで流れるBGMと、荒覇吐とムスペルが発狂する時に流れるBGMがあるが
今作の雰囲気には合わないよな、どちらもカッコいい曲だけど

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 05:53:05.44 ID:kKRCGUOx0
>>229
後、その内部データにPS2版WSG2のBGMもあるな(設計、戦略画面)

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 11:23:40.16 ID:u+6/Fg7c0
>>230
旧作BGMに入れ替えられたけどね、ステージBGMも何曲か入ってたはず
荒覇吐はともかく弱体化したムスペルにあのBGMは更に合わない

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 17:05:59.69 ID:kKRCGUOx0
そういえば鋼鉄の咆哮の波動砲ってデスラー砲だよな

233 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 17:23:16.96 ID:gSXSB+KB0
>>231
それなのにPS2版にあったサウンドセレクトがなくなってるから改造環境がなければ聴けないんだよな

一枚絵でヴェルナーに銃を突き付けられてるシュルツがジョジョ(承太郎)に見える

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 17:29:31.52 ID:u+6/Fg7c0
>>232
ヴォルケンクラッツァーも超巨大戦艦にそっくりだしね

>>233
ニコニコのBGM集で入ってるの知った、サウンドセレクトやっぱり無いよな
鋼鉄の咆哮は良い曲ばかりなんだからサントラくらい出せと思う

ちょっと承太郎見てくる

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 19:13:38.38 ID:kKRCGUOx0
>>233
1枚絵見られるようにするべきだったな・・・
正しいとか間違いとか自由とか侵略とか解放とか、昔の鋼鉄の咆哮も

>>234
フィンブルはナデシコにそっくりなんだよな・・・

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 00:06:51.34 ID:Fj4fexIz0
>>233
演習から見れるから別にいいんじゃない?

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 00:35:34.95 ID:XuJ0g0Ip0
>>235
そう言えば、ヤマト2199作ってるのって、ナデシコ作ったXEBECなんだよな。

238 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 01:14:50.49 ID:gmuGuxFB0
また軍艦ブームが来れば鋼鉄の砲哮もきっと・・・

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 07:25:56.50 ID:grFUtZzE0
ちゃーんちゃーんちゃんちゃかちゃんちゃん
ちゃんちゃんちゃーん!

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 08:36:06.57 ID:X0zDMlwr0
>>237
へー

241 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 13:29:03.26 ID:Yps4mZ4bO
>>239
ま〜もるもせめるもく〜ろがねの〜

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 13:56:56.18 ID:1unNnbuA0
>>233 確かに承太郎に見えるなw

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 15:43:49.11 ID:gmuGuxFB0
これか、承太郎ワロタ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4089550.png

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 17:30:37.21 ID:X0zDMlwr0
>>243
そんで、帝国が紅海で核使ったため苦悩して自殺未遂起こすんだよなヴェルナー
多分ヴェルナーのせいでアイスランドに送り込まれたスパイ全滅したと思う

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 18:03:59.75 ID:gmuGuxFB0
鋼鉄の咆哮の世界で核なんか・・・と言おうと思ったがWSG2はそうでもないな
他のシリーズのルフトや超ヴォルケンあたりは標準装備で連射してくるけど

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 19:25:36.20 ID:XuJ0g0Ip0
>>245
あれは核じゃない。特殊弾頭だ。
PC版でのSE名がatobom.wavでも、あくまで核じゃないんだ。
帝国が使った新型爆弾は核かも知れんけど。

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 19:40:07.19 ID:xrywRHW60
2周目で「巡航ミサイル」を連射しながら世界中を転戦しているプレイヤーもなかなかのもんやなw

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 19:44:16.61 ID:T4ebcKr80
>>246
電撃のディスク雑誌のPS2WSC1のメーカー提供セーブデータの艦名に核搭載巡洋艦とある
メーカー公認なので核で間違いない

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 19:58:16.30 ID:gmuGuxFB0
特殊弾頭、巡航、大型、SLCMは爆発範囲が明らかに核レベル
核じゃないけど核レベル

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 20:08:25.98 ID:XuJ0g0Ip0
>>248
メーカーとは言っても、コーエー(当時なら光栄か?)であってマイクロキャビンじゃないから信用ならない。
大体「核搭載」だからといって、核兵器搭載とは限らない(実は、コア搭載という意味かも知れん)し、
そもそも原子核分裂反応を応用した大量破壊兵器であってもあくまで核兵器じゃない、って事になってるしw

いいか、「王様は裸だ」って暴露する事が必ずしも正しいとは限らないんだぞ?
そう言えば、「じゃあ原子炉はいいのか?」って話になるけど、まあ、震災以前の作品だしなあ。

251 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 20:11:29.97 ID:xrywRHW60
ドラえもんも原子炉で動いてたしなw

252 :248:2013/03/31(日) 20:23:37.45 ID:T4ebcKr80
>>250
別に非難してるとかでなく事実を指摘しただけなんだが
ひょっとして中の人?
提督の決断の件や原発事故のせいで過敏になってるのか

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 20:26:58.36 ID:gmuGuxFB0
核兵器よりさらに危険な波動砲と重力砲もあるからなぁ
光子榴弾砲と反物質ビーム砲も攻撃範囲なら特殊弾頭系に匹敵する

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 20:45:09.06 ID:XuJ0g0Ip0
>>252
別に中の人でも過敏になってるわけでもないんだが、
要するに「そこはもう15年前からのお約束なんだから目ぇ瞑れ」ってだけの話。

という訳でもう一度言うぞ?
あれは核兵器じゃない。世間様や事実関係はどうあれ、鋼鉄世界では核兵器じゃないんだ。

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 21:15:57.56 ID:gmuGuxFB0
PC版WSC2だと第二次世界大戦中から繋がってるから核はあるだろうな
核搭載可能のスラヴァのSSM連装発射筒もあるし、米ルートのB-29は特殊弾頭積んでるから名前が違うだけだろう

WSG2だと核ではないのかもね

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 21:21:03.26 ID:X0zDMlwr0
>>253
反物質砲って自艦にダメージ受けないぞ?後、反物質砲はビームや実弾どっちでもない

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 21:48:49.57 ID:gmuGuxFB0
>>256
ああごめん、WSC3に出てくる兵器で反物質ビーム砲というのがあるんです、自爆ダメージあり
対消滅反応兵器の1種で防御重力場でダメージ軽減可能

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 22:14:44.61 ID:X0zDMlwr0
>>257
WSC3って電磁防壁ないのか?

259 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 22:29:46.61 ID:gmuGuxFB0
>>258
あるよ、従属艦専用の超電磁防壁なんてのもある、反物質兵器には防御重力場が有効
WSG2Pで追加された兵器以外ならほとんどあるはず

WSG2では弱いムスペルヘイムが重力砲と光子榴弾砲で暴れまわったり、16隻での行動とかできて楽しいよ

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 22:46:18.99 ID:X0zDMlwr0
反物質兵器って実弾扱いなんだな・・・
それにしても超電磁防壁って、超電磁はコンバトラーボルテスダルタニアス禁書だけじゃ
なかったんだな
WSG2に重力砲は無いぞ?

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 22:53:21.35 ID:XuJ0g0Ip0
>>259
光子榴弾砲や反物質ビーム砲や光子魚雷は、PC版の方が好きだな。
あの、着弾点からチュイン!って衝撃波が広がっていくエフェクトが。
エフェクトで言えば、あとは怪力線系も良い。
ビームの後を追うように波立つ海が格好良くて好き。…使えるか使えないかは別にして。

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 22:58:01.80 ID:gmuGuxFB0
>>260
だからWSC3での話しです、重力砲はPC版WSC2、EX、WSC3でしか使えません

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 22:58:08.68 ID:XuJ0g0Ip0
>>260
「WSG2では弱いムスペルヘイムが、 W S C 3 で は 重力砲と光子榴弾砲で暴れまわったり」
って事じゃないかな?

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 23:07:15.76 ID:gmuGuxFB0
>>261
俺もPC版でのエフェクトの方が好きだわ、反物質系は対潜攻撃もできるし
レーザーは全体的に太くてかっこいい、αレーザーの軌道が大好きだわ

WSG2の光子榴弾砲も嫌いじゃないけど弾数が少なすぎ

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 03:53:12.80 ID:WaFj4aCz0
核融合炉の研究は進んでるし、レールガンもあとは小型化を待つばかり…
着々と未来に近づいてるよね。
武器輸出が緩和されたら研究も進みそうだし。

てかAGSってまだ実戦配備されてないのな…

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 07:10:32.43 ID:1YPmkRe80
核融合炉は今世紀後半らしいな

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 09:09:56.28 ID:8QiHWRiM0
WSC3だと1940年代に核融合炉ができて超兵器が造られるんだったっけか

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:33:38.66 ID:1YPmkRe80
>>267
確か、プレイヤー国家は南極なんだよな

筑波教官ホイホイ
ttp://lost-identity.jp/souvenir/html/Eirenka/html/Eirenka.html

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:19:00.76 ID:N/eJzo2r0
>>265
AGSはズムウォルト級の配備が2015年予定だからもうすぐだよ
予定だとレールガンも2016年に海上試験を行って完成は2020-2025年辺り、とズムウォルト級wikiに

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:26:47.55 ID:JTzC3ai60
PC版のストーリーってプレイヤーの組織が各国に軍事介入して戦争を止めるとかいうのが多いみたいだ
ガンダムOOよりこっちが早いんだよな

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:32:05.60 ID:8QiHWRiM0
WSC
1938年、世界各国が超兵器作り出したよ、超兵器で世界のパワーバランスが崩壊するよ
それを阻止すべく、憂国の士で構成されたプレイヤー達「第零遊撃部隊」が「超兵器」の完成・配備を阻止すべく各地を転戦することとなる。
ラスボスは言わずと知れた摩天楼

WSC2
第二次大戦中、極秘任務中に巨大な光に飲み込まれたよ
その直後謎の軍艦に襲撃を受けたけど「第零遊撃部隊」を名乗るもの達に助けられたよ
なんか超兵器の持つ特殊能力のせい光の向こう側の世界に飛ばされたらしいよ
プレイヤー達は「超兵器」を破壊する為、ひいては自らの帰還と、元の世界への「超兵器」の干渉を防ぐため、その発生するノイズを追いかけて世界中を駆け巡る。
ラスボスは蜃気楼と言わずと知れた(ry

WSC2EX
超兵器をすべて破壊したら元の世界に戻れる光が発生したよ
あれ?戻ろうと思ったらまたノイズが観測されたよ
プレイヤー達は残った「超兵器」を完全に破壊する為、光への突入を中止し、再び世界を回る。
ラスボスは言わずと(ry

WSC3
1931年、地球規模のエネルギー危機だよ
南極大陸の新独立国家より「レアメタル」と呼ばれる新合金が発見されて、新エネルギー発生装置が出来たよ
その装置で超兵器が出来たよ、連合軍と枢軸軍に分かれて覇権を争う様になったから輸出停止したら宣戦布告してきたよ
プレイヤーは新独立国家の部隊を率い、祖国を侵略の手から守る為、列強に立ち向かう。
ルートによって変わるけどやはり真のラスボスは(ry


プレイヤー側の組織強すぎワロタ
WSG2で伝統を終わらせたのは正解だったのかもしれない

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:45:42.62 ID:1YPmkRe80
>>269
2025年か・・・レールガン。確かズムウォルトってアーレイバーク40隻分だっけな

>>270
確かにな

>>271
最早摩天楼は元祖究極超兵器だな。1938年と言うと日中戦争やスペイン内戦の頃だな
1931年は満州事変・・・新エネルギー発生装置=超兵器機関だな
WSG2はその分、登場シーンが導入部前にやっていたり、マスターシップと思われたり
してるからな・・・最大射程に関して言えばフィンブル以上だし

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:19:01.56 ID:57vgQ7S50
>>271
でも、コンシューマ版の敵勢力と味方勢力は、
「世界を支配する(支配しようとしている)帝国と、それに反旗を翻すレジスタンス(またはそれに相当する組織)」
って点じゃ一貫してるんで、伝統が終わった訳じゃないけどな。

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:31:48.39 ID:8QiHWRiM0
>>272
新エネルギー発生装置が核融合炉だからな
ドロップ確率低すぎて手に入らないんじゃね?と思うほど出ない

>>273
そこらへんは残ってるが超兵器関係は終わったけどね
摩天楼のδレーザー、ムスペルのプラズマ砲は初代から搭載されてたけど消えたし
ブラッタもなぜかプラッタになったし

氷山(寒い地方)=究極超兵器も初代から共通してる・・・よな?

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 06:47:08.64 ID:PgYsc1OZ0
>>274
WSC3は核融合炉が超兵器機関だったんだな
プラッタが航跡やレーダーもステルス出来ていれば相当強敵になったな
そういえば、WSG2って南半球行く機会は南極かガラパゴスくらいだもんな

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:42:43.42 ID:nJY7GOXq0
>>275
ステルス以前に武装が貧弱すぎるからねぇ
初代のマレ・ブラッタより貧弱だし

そういやブラッタ級は名前だけじゃなく火炎放射器まで消えたな
毎回火炎放射器でなぎ払われて弾薬庫引火したのはいい思い出

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:30:57.47 ID:PgYsc1OZ0
>>276
というか、プラッタの正体はヴィルベルヴィントだしね
超高速ステルス巡洋戦艦だな

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:39:55.32 ID:PiNjyt4n0
もう続編でないのかなー
数年前までは年に1本位のペースで出てたのに

279 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:13:38.97 ID:PgYsc1OZ0
>>278
2000年WSC
2001年PS2版WSC
2002年鋼鉄の咆哮2
2003年WSG1
2004年PS2版WSC2
2005年亡国のイージス2035
2006年WSG2

280 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 11:08:42.16 ID:UbuSfKxN0
2013年WSG3

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 17:10:30.72 ID:lsd5JuDO0
だといいな

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 11:55:51.26 ID:TrRrS0YG0
リヴァイアサンは連合軍唯一の究極超兵器だと思う
フィンブルがナチス製と言う事を考えると

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:11:48.73 ID:D2kaT+n40
>>282
WSC3では、
ヴォル=枢軸側究極超兵器
リヴァ=連合側究極超兵器
だけどな。
フィンブルとかフォーゲルとかヘル・アーチェとかのWSG2初登場陣はそもそも連合・枢軸の枠外じゃね?
ドーラ・ドルヒはドイツっぽいけど。

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:23:07.85 ID:D2kaT+n40
ちなみにWSG2初登場陣以外で今まで出てきた超兵器だと、

日:荒覇吐(&アマテラス)、播磨、近江
米:アルウス、マレ(&リフレクト&シャドウ)・ブラッタ、デュアルクレイター、アルケオプテリクス、
  ノーチラス、ストレインジデルタ、アルティメイトストーム、アームドウィング、リヴァイアサン
英:ドレッドノート、ハボクック、インテゲルタイラント
独:ヴィントシュトース、シュトゥルム(&ヴィルベル)ヴィント、ペーターシュトラッサー、グロース(&ナハト)シュトラール、
  ムスペルヘイム、ヴリル・オーディン、ヴォルケンクラッツァー(&ルフトシュピーゲルング)
ソ:ジュラーヴリク、ソヴィエツキー・ソユーズ

不明:レムレース、テュランヌス

で全部だったっけ?生もの系とか超腐心船以外で何か抜けてないかな?

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:08:44.92 ID:TrRrS0YG0
>>283
フィンブルとフォーゲルもドイツっぽい

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 11:56:55.43 ID:4zXaIT6AO
>>284
こんなにあるんか!
PSPのコレしかプレーしたことないもんで…

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 14:11:57.67 ID:sY3NSIyU0
30種類くらいのボスか

288 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 17:56:17.64 ID:KGWBNhsn0
>>286
更に言えば、
コンシューマ版だとノーチラスはドレッドの強化版だけど、本来(PC版)は全くの別物だとか、
そのドレッドもWSC2では潜水戦艦だけどWSC3では潜水空母だとか、
荒覇吐みたいに名前は共通だけど中身はそれぞれ別物だとか、
上げだしたらきりがなくて。

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 17:58:57.91 ID:KGWBNhsn0
>>284
あ、
独:スレイプニル
が抜けてたわ。

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 18:28:55.71 ID:sY3NSIyU0
>>289
陸上超兵器ってドイツくらいしかない

291 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:51:32.57 ID:KGWBNhsn0
>>290
アメリカのアルティメイトストームを陸上兵器にカテゴライズして良い物かどうか

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 06:56:30.89 ID:NWhcowqf0
>>291
ホバークラフトか・・・日本には民間ホバークラフトがないんだよな今は

293 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 17:23:07.81 ID:1uzZ3Pua0
>>286
これ以外にも超播磨、超ストレインジデルタ、超アルウスとか色々いるけどね
「改」がつく時と違って完全に別の超兵器だし


Wirbelwind
Strumwind
Trollslegur
Druna Skass
Silfurbor Negla
Ragnarok

海外板で名前が変更されてるの多いのね、WirbelwindはWSG2に名前が出てきたけど

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 17:43:39.41 ID:1uzZ3Pua0
ミス、WirbelwindじゃなくてWhirlwindだった
そしてシュトゥルムはそのまんまだったな

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 20:58:15.21 ID:8h3Vx+KR0
海外版だと13歳以上なんだよね・・・

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 21:16:48.82 ID:1uzZ3Pua0
海外だと3作品出てるらしい、WSC3は出てないから武装翼やインテゲルは知らないだろうね
ようつべのコメント見ると海外の方が人気あるみたい

なおヴォルケンクラッツァー(Druna Skass)はやはり人気の模様

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 21:51:18.89 ID:8h3Vx+KR0
外国で出てるのは2系統とWSG2かな?
出てないのは1と3?

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 22:12:01.47 ID:1uzZ3Pua0
PS版WSC2、WSG、WSG2が出てるみたい
アメリカは今現在強大な軍隊あるから人気が出るのもわかる

299 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 06:01:11.97 ID:oYYW688K0
シスゲム上は紺碧の続編なのにな

300 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 13:47:23.86 ID:OAP+zr0R0
海外版(北米版?)も武装パーツ(砲)は日本艦ベースなの?

301 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 17:36:35.67 ID:oYYW688K0
ちなみに、日本艦が初心者向けなのは海外版でも同じ

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 18:06:08.37 ID:yufmYsnI0
お前ら好きなBGM何?WSG2以外でもいいから
WSG2ならアーチェとイカで流れるBGM、他の作品ならWSC2の荒覇吐、ムスペル発狂、珍三角浮上の時に流れるBGMが好きだわ

そもそもBGMなんか気にしてない人の方が多い?

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 18:21:08.54 ID:oYYW688K0
>>302
アーチェとイカで流れる奴はフォーゲルで初めて流れるんだよな・・・

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 18:38:11.34 ID:yufmYsnI0
>>303
フォーゲルさんすっかり忘れてたわ

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:02:13.60 ID:X0sYiniK0
>>302
ヴィントシュトースの「青い突風(仮)」は定番であろう。
後は、WSC3の超兵器戦クリアの曲とか。
他には忘れちゃいけない「アヒル」とか。

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 02:41:49.99 ID:+jp7/par0
船の中で作戦会議してる時の音が格好良い

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 07:00:46.04 ID:ayrH5qWX0
>>305
ヴィントシュトースは初の水上艦超兵器だな

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:34:30.08 ID:P9h03NM90
恐るべき威力!米海軍の最新型対空レーザー砲「LaWS」の撃墜実験映像 : カラパイア
http://karapaia.livedoor.biz/archives/52123960.html

世界は「二週目」に入ったらしい

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:45:08.42 ID:ayrH5qWX0
>>308
アーレイバークから発射か
装備されるのは揚陸艦か

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:20:43.77 ID:qJfQi2UP0
>>305
あれもカッコイイよね、初代ならヴォルケンクラッツァー戦とか好きだわ

>>306
いかにも「作戦会議」って感じだよね

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:09:21.30 ID:ayrH5qWX0
初代のBGMはロックすぎる

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:40:26.79 ID:qJfQi2UP0
あれが良いんじゃないか、テュランヌスとムスペル戦BGMも好きだぞ

テレレレテレレレテン

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:35:39.88 ID:nJKjSQ0V0
Justice ray

314 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:07:08.71 ID:w3z5uRzz0
実際、鋼鉄の砲哮は良曲揃いだよね
音楽にも力入れてるなら曲名付けとけよと思う

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 05:19:22.84 ID:u//6U4Y80
>>313
ジャスティスレイシリーズ唯一の最初のボス戦なんだよね・・・
ちなみにパート5はロボット横シューのラスボス戦になった

316 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:59:50.17 ID:S/K3AyML0
PSPサポートしてくれねーかなぁ
それか3が出てくれるか

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:13:30.43 ID:w3z5uRzz0
グロースを100cm砲戦艦にするならグラフィックをナハトにしてほしかった

レーザー戦艦(大嘘)

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:40:16.72 ID:u//6U4Y80
WSG2Pボスラッシュ全ステージSランククリアなる動画を見つけたが、超波動砲使いこ
なしてるな

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:48:46.92 ID:iTSGRWQKO
艦載型LaWSの動画をさっき見たけどやっぱし不可視で地味だな。
砲弾より安上がりというのがメリットらしいが。

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:16:20.61 ID:u//6U4Y80
レーザーは見えるのがおかしい

321 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:44:14.58 ID:OhCG4M4w0
もしLWS追加のDLCが出るとしたら、
今のコーエーなら幾ら位ふっかけてくるだろう…500円ぐらい?

322 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:18:21.47 ID:Czy5LRRk0
ケータイのアプリにして課金アイテム化してくるに100ペリカ

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 07:23:08.60 ID:Wnv2adCQ0
まぁ米軍のやつは、虫眼鏡を軍事転用しただけだから。

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 17:22:38.68 ID:1Yds+XM00
虫眼鏡レーザーwwww

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 17:50:25.87 ID:38b4J3J+0
甲板分離!グロースシュトラールと化した先輩

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 17:53:55.45 ID:1Yds+XM00
160センチ砲オペラグラス
反物質砲カレイドスコープ

327 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 22:36:33.70 ID:s4Ttz5v10
中古屋で見かけて今さっきやり始めたとこだけどps2だと設定資料でしか触れられてないウィルキア史がOPで触れられてて嬉しい。
こういう変更追加ってちょこちょこあるのかしら

328 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 05:46:30.18 ID:5j2NluE80
PS2で触れられてるの?

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 23:55:23.81 ID:VRFucYSs0
設定資料で超兵器の大きさや排水量を書いてほしかったな
WSC2のドット絵より超兵器が巨大化してるから決まってない可能性が大だが

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 00:25:37.28 ID:LwGJwLb70
>>329
そもそも超兵器の排水量なんて有って無いような物だから、載せるだけ無意味。
大体、兵器を超える存在が排水量なんて枠に収まっていると思うか?現にHLGじゃ再現できないし。

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 08:19:07.41 ID:SLQKFvQp0
>>330
兵器を超える存在と言っても初代の突風あたりは高雄クラスと変わらないんだが
デュアルクレイターもプレイヤーが使える双胴戦艦とほぼ同じ大きさだぞ

昔どっかのサイトに全長と排水量まで記載されてたがもう消えてるんだよなぁ

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 08:33:01.95 ID:9whtOL2i0
空母でアヒル運用しているとラスボス以外で撃墜されることがほとんど無かったんだけど、航空戦艦に替えたらかなりの数が撃墜される。
この違いは何が原因なんでしょう?

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 08:40:01.34 ID:TuCZuzdw0
1:特殊弾頭や電子錯乱ミサイルで巻き込んでる
2:運用機数が減ったので総合的な火力が落ち敵の殲滅が遅くなり
 さらに1機あたりの被弾率が上がった結果落とされやすくなった
3:気のせい

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 18:10:05.09 ID:4k2fQcAe0
>>331
ヴィントシュトースって重巡洋艦並か
デュアルクレイターって意外と小さいんだな

>>333
電子撹乱ミサイルは軍用機超兵器を一撃で破壊可能だけどあくまで対艦用なんだよな
・・・ちなみに攻撃力500あるんだよね

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 18:51:58.18 ID:SLQKFvQp0
>>334
名前が「超高速巡洋艦」だからね、1面ボスのレムレースもそこまで大きくない
WSG2だとデュアル、ドレッド、ノーチラスの3隻が小さめの超兵器だったはず

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 20:06:50.78 ID:4k2fQcAe0
超兵器潜水艦も小さいんだな・・・

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 20:51:21.67 ID:SLQKFvQp0
WSC3だとクソでかいけどね、ドレッドノート
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4135771.png

比較対象物がないけど大体600〜700m近くある

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:53:52.70 ID:cFc36sGn0
c3のドレッドノートって電磁防壁積んでなくて浮上と同時に航空機出すことすらできずに沈んでくやつか
ハボクックってでかいイメージあるけどムスペルとかもでかいし超兵器最大はどれだろう。
高さで言えばイカだろうが

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:11:10.43 ID:ZWP4JC6Q0
小さいと言えば、
ストレインジデルタWSC2とか超腐心船とか

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:29:33.16 ID:+JWyjJ/E0
http://www.youtube.com/watch?v=Vxxnq5YAVHw&feature=youtu.be

洋ゲーでなんか似てるのがでてきた

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 06:20:08.17 ID:xUyC9u/a0
>>337
飛行甲板までついちゃって・・・

>>340
対象年齢7歳以上か・・・海は平和だな

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:56:18.50 ID:xC1m6U1L0
3だとムスペルは3隻合体時の大きさでヴォルケン、リヴァと同じくらい
戦艦部分単体だとそこまででかくない

全長なら3のリヴァ、ヴォルケンとかWSG2のアラハバキあたり
高さならソヴィエツキー・ソユーズかキョウフノダイオウイカじゃね?

343 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:24:35.56 ID:xUyC9u/a0
ムスペルって3だと3隻合体なのか
アラハバキって播磨より大きいんだな、双胴戦艦の方が真ドリル戦艦より大きいのに

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:04:12.61 ID:xC1m6U1L0
>>343
合体時、最初から発狂BGMで登場
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4137884.png
      ↓
戦艦部分が耐久力半分以下で分離、WSC2でも使われたムスペル発狂BGMが流れ、空母部分が自立し攻撃してくる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4137893.png

ちなみに武装は戦艦部分が61cm砲、βレーザー、光子榴弾砲、プラズマ砲、重力砲等
空母部分が43cm砲、拡散荷電粒子、ミサイル等

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:16:16.59 ID:xUyC9u/a0
>>344
WSC3って前作BGM結構使ってるんだな

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:19:33.26 ID:xC1m6U1L0
>>345
ヴォルケン戦、ムスペル発狂(WSC2荒覇吐初登場時)、救出ステージBGMはWSC3でも使われてる
連合軍の超兵器が体力半分以下で流れるBGMは、2EXの超アルウス発狂(飛行甲板展開)のアレンジ

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:23:05.45 ID:xC1m6U1L0
うろ覚えだがなまもの兵器のBGMもあったかもしれない

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:33:48.44 ID:cFc36sGn0
ムスペルは3じゃなくても三隻合体だろう。
分裂してジェットストリームアタック仕掛けてくるのは3だけだけど。

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 17:30:20.91 ID:Z9YWZ9dt0
皆勤賞のベテラン超兵器だよね、3隻合体の斬新なデザインはかっこいい

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:19:05.63 ID:8LK9kNoK0
両側に空母なんだよな・・・
しかし、ムスペルは究極超兵器に発展するんだよね・・・

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:26:45.37 ID:Z9YWZ9dt0
>>350
3のムスペルはヴォルケンのプロトって形からわかるけど
それ以外のシリーズだと特に共通点は無い気がする

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:28:35.58 ID:8LK9kNoK0
WSG2だとムスペルグロースより弱いんだよな

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:37:43.10 ID:2nvMN6XS0
3じゃ究極超兵器か!?とまで言われた小国三個分なのに中盤のボスだからなー
同じような立場のヴォルケンは氷山砕きが四国分断まで強化されてるのに……

ムスペルヘイムの名前と見た目なら正直ラスボスになってもおかしくないと思うの。

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:42:30.22 ID:8LK9kNoK0
ムスペルはパソコン版だと重力砲装備なんだよな

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:14:06.68 ID:Z9YWZ9dt0
>>353
小国3つ分はアルウスの事や、ペーター2隻だからそれ以上積んでそうだけど

ムスペルヘイムが究極超兵器と思われるのはわかる気がするが
ハボクックはちょっと無理な気がする、氷山での回復機能は究極だけど

>>354
先読みして進行方向に撃ってくる素敵仕様です、しかも連射してくるので逃げられません

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 11:05:22.09 ID:MexBrDcX0
>>355
見越し砲撃かwwwww

357 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 11:46:06.25 ID:kRPF5enT0
先読みと言っても少し手前を狙ってるだけみたいだけど
高速艦で着弾地点を通り越しても重力砲の範囲がクソ広いから逃げられない
ムスペルは自爆ダメージ無しだから吸い込まれても構わず撃ってくる

この性能をガンナーで出すのは難しいのかね?

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:59:53.34 ID:MexBrDcX0
自爆ダメージなしとか酷過ぎる・・・

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:47:41.33 ID:MexBrDcX0
赤城に反物質砲を装備出来るようにしてほしい
最上に71センチ砲、妙高にドリルを装備できるようにしてほしい
天龍に反物質砲装備できるようにしてほしい

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:34:39.00 ID:7phRVdvh0
波動砲が大陸を消す元ネタってヤマトの浮遊大陸消滅が元ネタかな?

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:51:04.24 ID:ZSXNpRAg0
>>360
そもそも、波動砲そのものがヤマト発祥だろうが。
しかも、大陸消したのはフィンブルの反物質砲だし。

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 20:25:48.69 ID:q54zYGG00
>>361
フィンブル以前にヴォルケンが波動砲で大陸消してるだろ

てかヴォルケンもヤマトの超巨大戦艦が元じゃね

363 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 02:43:23.66 ID:9xeRC5Nn0
>>362
ヴォルケンがやった事って、四国をぶった切ったのと
曰くで極北のマップを削った程度で、大陸そのものは消していないはずだが?

大体、「超強力な必殺兵装を艦体内に収容している」以外に超巨大戦艦とはデザインもコンセプトも被ってなくね?
元というならむしろ、紺碧の艦隊2perfectのヒトラー級だろ。

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 05:54:05.07 ID:GA/caQwE0
オレンジぷらねっとか

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 06:58:01.25 ID:x2MLiJpT0
>>363
艦首が出っ張ってたり、翼みたいなのがついてる点もそっくりじゃん、あと名前

ヴォルケンが大陸を消し去るってWSGとかでも言ってなかったっけ
帝国以外の国や島を消し去るとかなんとか
2隻あれば地球が滅ぶ時点で大陸どころの話じゃない気がする

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 12:17:36.55 ID:gY+G/tEZ0
パロディ元が一つとは限らんし超戦艦考えたら被っただけかもしれんし。

しかし一周目でハボクックなんとか倒したけど達成感と疲労が半端ない。
ハードだから護衛艦隊相手ですらキツイし100センチ砲(かな)怖いしどうしてハボクックはあんなことになってしまったのか。

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:30:28.26 ID:oTd81GMu0
PS2版の難易度が低くて不評だったのでPSP版の超兵器が強くなったらしい
PS2版の難易度が低かったのは前作イージス2035の難易度(特に2周目)が高かったからみたい
次回作があるなら難易度は低くなるのか?

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:33:47.43 ID:GA/caQwE0
亡ジス2035の2周目難しいんだな
そういえば、WSG2のデュアルクレイター戦って2035のラストステージのBGMなんだ
よな
研究開発のBGMも2035のブリーフィングのテーマ

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:41:10.33 ID:x2MLiJpT0
難易度はこれくらいが調度いい、ただ高週回数UHの超兵器は体力多すぎな気がする

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 00:32:39.08 ID:tbUblD/t0
周回の超兵器はPSPのボタンと俺の手首が耐えられない

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 06:53:52.53 ID:Ny7U0Ic70
どれくらいまで強くなるかなぞだな

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 06:58:41.95 ID:G2jGjMY70
10周までは強くなると聞いたことある、まだ6周目だけど
演習で遊んでるから周回する気になれん

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 17:50:59.20 ID:Ny7U0Ic70
演習だと強くならないという・・・

ウルトライージーまだかな?全自動迎撃、弾数無限で頼む

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 07:47:00.42 ID:+1ib8N/30
>>365
>艦首が出っ張ってたり、翼みたいなのがついてる点
それならむしろ、N-ノーチラス(と言うか、更にその元ネタのMJ号)の方が似てなくね?
大体艦首が出っ張ってるって言っても、超巨大戦艦は魚の骨みたいに頭でっかちなんだが。

名前?パラドックス(またはガトランティス)が摩天楼とどう似てるって?

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 10:52:35.26 ID:ea24dd3k0
ヴォルケンクラッツァー
ttp://www35.tok2.com/home/kh23/3sw20.jpg

超巨大戦艦
ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/36/0000755636/73/img7559b737zik2zj.jpeg

フォルムはそっくりだと思うけどなぁ、艦橋が後方で翼みたいな部分に副砲がついてる点も
ガトランティスって名前は後付設定とか聞いたことある、ヤマトは見たことないからよくわからんが

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 18:13:42.10 ID:STj6tcUf0
>>375
ヴォルケンはただの水上艦だから羽無いなwww

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 23:14:59.97 ID:+1ib8N/30
>>375
確かに、並べられると何となくそうかも、と思えるな。
ちなみに、超巨大戦艦の艦橋は、艦首にあるセイルみたいな所な。
それと、ガトランティスはPS版ゲームで付いたから後付けは正解。パラドックスは企画段階だったか。

とは言え、超巨大戦艦は、エルメスに対する「ララァ専用モビルアーマー」みたいな物だから、名前と言って良いものか。

>>376
超アルウス「…」

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 04:17:50.29 ID:Q0sYnBuu0
>>377
アルウスって意外と特徴すくないんじゃね?

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 07:02:22.17 ID:dbfCXIu70
超アルウスは特徴多いと思うけどね
特徴的な飛行甲板、さらに発狂で形状変化
しかも専用BGM持ち、WSC3でアレンジされて使われてる

初代では本当に特徴の無いただの巨大空母だったな

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 08:32:22.09 ID:iN+8TsSGO
空母は艦載機こそ力、というわけで
アルケオやジュラーヴリクを多数搭載した超巨大要塞空母真・アルウススーパー改

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 09:36:49.40 ID:0jjgSp7A0
>>375
ゴメン、
「どこがやねん!」って突っ込んでも良い?
おまいの「そっくり」がどこまでの許容範囲なのかようわからんw

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 09:37:23.95 ID:0jjgSp7A0
>>498
こそっと素材の入手の傾向とか改善してくれてたりしないのかな…
ところでレアブレイカーってなん?

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 10:11:15.37 ID:SSd7g1vu0
しかしpspガンナー2のグロースかわいそうだな。
100センチ砲が戦艦以外に必殺だから必殺兵器の光子榴弾砲が全然目立たん。
初めて戦った時も100センチ砲かわしてたら横の方に飛んでってた。

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 17:18:19.60 ID:dbfCXIu70
>>383
今作の仕様で本気レーザー戦艦にされたらそっちの方が悪夢だろうね
光子榴弾砲は命中精度が低すぎてまったく脅威じゃないよね

だからいっそのことグロースをリストラしてナハトに出番を

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 17:38:34.57 ID:Q0sYnBuu0
正直PSP版で厄介な超兵器は100センチ砲装備した奴とフィンブルヴィンテル、イカとドリ
ル三兄弟くらいだな
>>379
寧ろそれ以上に初代の超兵器は後のに比べて小さいのが多い

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 19:16:47.73 ID:dbfCXIu70
>>385
80cm砲もあなどれないぞ、100cmより威力は劣るけど十分な威力だし弾速はあの速度だし

ヴィントなんか蒼い船体特徴的、ブラッタはあのステルス形状、ナハトはバランスの取れた武装と100cm砲
特徴的な船体のムスペルとテュランヌス、他の超兵器より大きく最強電磁兵器搭載のヴォルケン
2以降の超兵器より小さくても特徴はある

アルウス、レムレース、荒覇吐の3隻が特徴少なすぎる件
でかい空母、でかい原潜、でかい大和

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/25(木) 22:58:36.22 ID:2fxx4V100
>>380
ルイジアナやらB52やらを満載した珍三角wsc3「…」

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/26(金) 01:32:35.21 ID:/Ig5WG290
コマンダースレの方の解析してくれた方の書き込みよりコピペ
G-05 ストレインジデルタの搭載機 計30部隊+3隻
艦載艇: ミシガン級 x3 (ルイジアナだとばかり…)
戦闘機: P55アセンダー x3, F5Uスキマー x3, FH1ファントム x3,
攻撃機: AMモーラー x3, AD1スカイレイダー x3
戦略爆撃機: B36ピースメーカー x6,
偵察機: F6F-5P x3, PV1ベンチュラ x6

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/26(金) 17:24:59.29 ID:8i4hPDF10
>>386
ノーマルで80センチ砲装備してる奴がハードで100センチ砲装備してるんだよな・・・

ヴィントは最初の超兵器の称号だな、シュトースは水上艦超兵器では最初だが。パーフ
ェクトプラッタはレーダーと航跡は捕らえられるけど、熱光学迷彩だったな

レムレースは最初の超兵器なんだよな・・・荒覇吐はでかい超大和じゃないかな?51セン
チ砲だし

>>387
MASDFのコラと違って超兵器ならB52を軽々と艦載可能だな

>>388
戦艦3隻搭載か・・・
B-36と777ってどっちが大きいんだろうか?
ちなみ富嶽が767や787、B29が737くらいらしい

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/26(金) 18:15:44.99 ID:6mVE+0Ex0
>>388
Lエリアだとミサイル戦艦3隻とスプールアンス級?3隻搭載してたはず
あの巨体なのにデルタは30機しか積んでないのがなぁ、ムスペルは192機も搭載してるのに

>>389
その謎の改行はなんなんだ

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/26(金) 21:14:56.06 ID:/Ig5WG290
Lエリアだと主砲の斉射で戦艦出す前に余裕で沈められる悲劇。
高難易度でもアームド軍団の悪夢を乗り越えたプレイヤーなら大したこと無いし……

392 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 00:45:23.35 ID:11WuJT+m0
アームドは凄まじい強化されてたな
Lエリアで難しいのはやけに高火力なソユーズと
開幕に波動砲が飛んでくるステージくらいか

改アームドくらい強い潜行型超兵器をガンナーでも出してほしかったな

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 09:54:34.66 ID:JHkWkO8N0
ソユーズはドック引きこもり、アームドは重力砲、どうしようもない波動砲。波動砲ステージは勝ったと思ったら生物が生きてて離脱寸前に沈められたトラウマ。

ガンナーpspだと海上の超兵器が全体的に強すぎるんだよな。とりあえず大口径砲積んどけみたいな風潮。
名前覚えにくい超攻撃機も回避余裕なレーザーより回避中で予測射撃を回避できない砲撃のほうが遥かに辛かった。

394 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 10:40:43.10 ID:11WuJT+m0
>>393
アームドは特殊弾頭でしとめた記憶が残ってる、ソユーズでドックに引きこもるのは定番だよね

個人的にPSP版の難易度は気に入ってるけど、一部の超兵器だけ強いのは納得いかない
強化するなら全体的に強化してほしかった、あとレーザー戦艦ならレーザー戦艦らしい武装にするとか

回避できないのはAGSの事?AGSは水中突き進んでくるから回避しても当たる
海面への着弾判定の付け忘れだよね

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 10:51:54.72 ID:JHkWkO8N0
あれAGSだったんだ?
ダメージ結構食らったから艦砲積んでるもんだと思ってた。しかし回避できないんじゃ巡洋艦乗りの俺涙目じゃあないか。
一応戦艦も作ってるからそれに乗り換えるしか無いか。

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 11:13:33.75 ID:p99k1cjW0
>>390
SFCで鋼鉄の咆哮出てればね・・・

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 13:35:40.31 ID:11WuJT+m0
>>395
140ノットのフリゲートで急加速しながら逃げても回避不可能、戦艦でもがりがり体力削られる
AGSの恐怖はWSC3のインテゲルタイラントで味わいました、1面ボスで228mmAGSてなんだよ

巡洋艦はWSC3と同じく35cm砲まで載せられるようにしてほしかったなぁ
アメリカのアラスカ級巡洋艦は30cm砲装備してるんだしさ、ほぼ巡洋戦艦レベルの船だけど

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 20:30:49.95 ID:p99k1cjW0
>>390
光子魚雷、量子魚雷まだー?

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 01:08:29.89 ID:ENkpwHmS0
ガンナーには大爆発系兵器が少ないよな。寝返り電波砲とかもガンナーで使ってみたい。

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 02:12:28.45 ID:8lE10PaL0
>>390
東ドイツがフランカーを採用すれば

>>399
特殊弾頭とテルミットプラスは?

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 07:26:09.92 ID:8lE10PaL0
>>390
エアフォースデルタブルーウイングナイツはルーデルをも超えるチートがごろごろいる

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 10:31:10.91 ID:8lE10PaL0
>>390
瑞西人乙

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 10:54:38.60 ID:oyfNTd5r0
>>399
ガンナーは敵艦が少ないからそこまで味方作れないかも
やっぱり重力砲が使いたい

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 12:30:33.44 ID:a/LCmTWT0
>>403
兎にも角にも、兵装Cのエフェクトをもうちょっと何とかして欲しいところだな、俺は。

発射後に海が裂ける怪力線も、
着弾後にチュイン!と衝撃波が広がる反物質兵器も、
肉球が飛んでいく新にゃんこビームも、
何より波動砲も、
WSG2じゃ全部台無しなんだもん。

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 13:07:18.36 ID:oyfNTd5r0
>>404
わかる、光子榴弾砲とか怪力線とか波動砲はコマンダーの方がいいよね
あとレーザーがやけに細いから今までの迫力がない気がする

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 14:56:20.27 ID:8lE10PaL0
>>390
ドラゴンボールから生まれた名言集:僕はエヴァ初号機パイロット碇シンジです

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 18:21:18.75 ID:FdkUfS0b0
波動砲は2ガンナーの時は帯電極太レーザー+カメラ演出でかなりかっこよかったんだけどなぁ・・・

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 20:01:55.48 ID:oyfNTd5r0
そういえばWSGの時はカメラまで動いたね、ああいうの良いよね

次回作でるなら武器の演出面も強化してほしいが
それよりこいつらとガンナーで戦いたい、一体だけ名前変更されてすでにいるけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4162669.bmp

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 20:48:17.66 ID:8lE10PaL0
>>390
烈風は1943年に初登場すれば1945年1月に陸風、6月に景雲改2型が登場した
そして、後退翼機やアフターバーナー搭載機の計画も考えられた

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 21:29:55.03 ID:ENkpwHmS0
戦ってみたいかだったらホバーとかオーディンとかの変わり種と戦ってみたいな。

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 21:54:49.21 ID:oyfNTd5r0
アルティは地上で倒してしまってアイテム消滅ですね
ヴリルは変則的な動きしながらリングとか拡散プラズマ撃ってきそう

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 22:22:35.07 ID:a/LCmTWT0
>>411
その為の輸送ヘリです。今作がそうだったでしょ?これでスレイプも解決だな。
あとは変則的な動きというならやっぱり、ジェットで一直線に飛んできて、
戦場で滞空しながらミサイルでサーカス繰り出すジュラーヴリクは欲しいな。格好いいし。

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/29(月) 00:01:03.13 ID:ENkpwHmS0
ジュラーブリクはミサイル版フォーゲルシュメーラみたいな感じになるのかな。
スレイプニルは自由に動ける分ドーラドルヒの強化版みたいな感じになりそうと思ったがそもそもガンナーだと超兵器は規定ルートウロウロするだけだから線路走ってるのと変わらないな。

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/29(月) 07:06:01.74 ID:q2nvrVTz0
>>390
140万本

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/29(月) 12:53:04.19 ID:q2nvrVTz0
>>390
超武闘伝1は電波ソングばっかり
ソース
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18462947

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/29(月) 14:26:42.66 ID:q2nvrVTz0
>>390
エースコンバット3Dは宮崎県南部、瑞西で発禁

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/29(月) 17:48:29.34 ID:q2nvrVTz0
>>390
地球人には誇りが無いから強いのだ

418 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/29(月) 18:21:23.12 ID:aytF7c1M0
>>413
ミサイルよりガトリングのイメージが強いわ
魚雷とミサイルとガトリングの嵐をガンナーでやられたら強そうだな

規定ルートに逆らうのは荒覇吐級だけかな?それでも潜水艦使うと稀にルート戻るよね
Win版WSC2のF-10のムスペルは規定ルート長いから簡単に後ろ取れて重力砲が機能してなかったな

419 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/29(月) 20:26:02.95 ID:q2nvrVTz0
>>390
エースコンバット3Dの零戦は57ミリ機関砲2門、37ミリ機関砲3門を装備
F6Fは37ミリ機関砲6門装備

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/30(火) 17:37:57.78 ID:PgVTQP4i0
>>390
日本は宇宙を征服するべき
早く震電Uや景雲U作れ

421 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/30(火) 18:57:42.41 ID:PgVTQP4i0
>>390はルーデル
ソースはエアフォースデルタU

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/30(火) 19:00:00.40 ID:1xzu5W3n0
そろそろ気持ち悪いからニコニコ動画に帰ってくれ

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/30(火) 19:43:35.34 ID:PgVTQP4i0
>>422
第3次F−XでF−16を配備しとけばいい

424 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/02(木) 23:42:14.14 ID:jc5mMM560
>>422艦長
国籍不明船・不審船(煽り・荒らし)への応戦は厳禁とす

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 12:03:46.59 ID:2FrD5Vt90
もしかして超兵器って炎上ダメージで撃沈しない?
攻撃ヘリの捨て身のミサイルで炎上して決着が炎上かー。と思ったら生きてた。
射程に捉えたらHPが0ドットでギリ耐えてる感じ。しかも決着が対地用に積んだ対艦ミサイルvT。うーん、耐えてたのか単純に鎮火時点で耐久が何十何百程度残ってたのか。

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 16:17:47.65 ID:n2KMJshn0
>>425
モンハンと違って、炎上してもHPは減らないよ?
放っておくとその後の弾薬庫引火でごっそり持ってかれるだけで。

427 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 23:22:38.61 ID:2FrD5Vt90
ダメージ受けるぞ?少なくとも自分は修理回数なくなって炎上ダメで死ぬ前に主目標達成(目的地へ移動。敵は殲滅済み)しようとして引火せずに死んだ経験があるから間違いない。

というか説明書にダメージ受けるって書いてあるし。

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 05:02:18.06 ID:HGcYLIL60
超兵器の火災と自艦の火災は違うんじゃ無いかな?
超兵器が炎上してもすぐに消えるし、弾薬庫誘爆まで行ったのは見た事ないな…
火炎放射砲にも一応攻撃力があるから火災で倒したのか攻撃で倒したのか判別つかないし

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 19:06:27.71 ID:DJ0KADsd0
1週目ヴィルベルヴィントに火炎放射試したけど
火災そのものによるダメージは無いみたい
弾薬庫誘爆でならダメージ与えられたけどプレーヤーほど受けないなw

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 23:03:18.12 ID:d8ymGvp80
誘爆まで行くんだ。
こうなると超兵器の補助兵装みたくなるな。大口径砲の命中率が高いヴォルケンとか発砲遅延積んでるんだろーなーぐらいしかわからん。
電磁防壁と防御重力場は見ればわかるが、超兵器に謎の装置積んでるのあったりもするのかな?

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 18:39:42.56 ID:AtgD4apB0
補助兵装:ナギ

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 21:52:28.04 ID:GL1cF3g90
そもそも超兵器って補助兵装いくつ積めるんだろ

433 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 23:58:37.21 ID:UeTPUrgb0
>>432
本作以前のコンシューマ版やPC版だと、自艦と同じで兵装・補助兵装とも7個までだったな。
あと、ほぼ全超兵器共通で、急加減速制御装置が載ってたっけ。
そして、あれだけの巨体故に全て集中防御(=前後が比較的脆い)だったはず。

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 00:03:44.02 ID:RGsh7PSf0
前後に回ると主砲の集中砲火で沈むという罠。

播磨は後ろへの攻撃力は低い!回り込め!
播磨「ぐいーん」
艦長「な、なんだこの旋回性能は!聞いてないぞ!」

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 01:17:29.04 ID:Vfl7kM+L0
>>434
元ネタである双胴戦艦「筑後」は、左右の船体ごとに前進・逆進することで超信地を可能にしてたから、
播磨ならそのくらいは出来んべ?
むしろ、自艦側の旋回性能の低さがおかしい。

ただなあ、超兵器はどいつもこいつも、急加減速以外の移動系補助兵装は付いてなかったはずなんだよなあ。
まあ、播磨とデュアルとムスペル以外は、微調整の効くウォータージェットと巨艦に見合うだけの舵の多さで超旋回を可能にしてるんだろう、と。

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 18:18:53.33 ID:FhQWbBUf0
日本武尊「俺の出番!」

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 23:27:29.09 ID:Vfl7kM+L0
>>436
お前はバウ・スラスターで貴重な補助兵装1個潰してんじゃねーか!w

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 10:06:24.27 ID:t4udbFvSO
そういや
こないだバウスラスター初めてテレビで見た

へー!こういうモンなのか
と、少し感心した

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 22:13:37.84 ID:2TmHTTuxO
一部の船体や艦橋には補助兵装の効果付けてもいいよねぇ

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 19:09:17.75 ID:sEo7ynYU0
ステルス船体、艦橋、航空機(F22とか)にはステルス効果つけてほしい

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 12:48:28.00 ID:yzVZK3So0
それよりもミサイルが前から来てんのに気にせず前進する航空機はいかがなものかと

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:18:12.88 ID:/l7An3Oj0
飛行機なんか無限に出てくるんだし、一発撃たれただけで右往左往するよりいいよ

443 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 22:39:52.25 ID:Seglfpur0
至近距離に異常反応、警戒せよ!

444 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 01:06:14.32 ID:33nLRwpp0
逆にエースコンバット並みの機動で空対空ミサイルとバルカンを正確に自艦に撃ってきたり
イージス+ミサイルを平然とかわす上にミサイルを何十発も積んでる。そんな海戦ゲー、ある意味やってみたい。

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 01:33:05.77 ID:oJJ2/wSK0
ついでにエスコン製の巨大兵器もだそうw

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 01:51:09.19 ID:33nLRwpp0
エースコンバットの兵器って戦闘機すら一撃で落とせないしょっぱい攻撃力なことが多い気がする!

……100センチ砲搭載すれば問題ないな。

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 07:02:28.20 ID:dQCGNKtg0
エスコン製の巨大兵器が出たとしても一撃で落とせそう

逆にあっちにアルケオあたり持ってっ行ったら面白そうね
時速2000km越えで飛び回り戦艦の砲にすら耐えるアルケオをうち落とせるとは思えないが

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 08:09:33.95 ID:76qOlocX0
ハリマくらいならエスコン世界でも撃破出来そうだな

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 14:01:22.12 ID:dCUyI1DK0
(アルケオに)挟まっちまった!

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 15:27:52.35 ID:oJJ2/wSK0
エスコンの場合、エンジンノズルに数発撃ち込めば落とせるからアルケオもなんとかなるか?

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 17:20:39.87 ID:dQCGNKtg0
光学兵器搭載してる超兵器以外ならエスコン勢でも勝てそう

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:38:26.49 ID:tA/0br/O0
ここは円卓だ、なんだってありうる

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:57:29.25 ID:dQCGNKtg0
エスコンも好きだかサイドワインダーも好き、難易度が高いのも魅力
SWVには航空戦艦が出てきたな、鋼鉄レベルじゃないけどあれも超兵器だったなぁ

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 10:21:09.14 ID:JhVr10OJ0
アルケオプテリクスが空戦ゲーに行ったら脅威の体当たりで名を馳せることは間違いないだろうな。
あのサイズと速度をかわし切る自信はない。

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 17:36:03.61 ID:4xujYhgm0
アルケオより旋回する改ヴリルは更に脅威だな
しかも武装がリングレーザーにガトリング砲だしね

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 22:18:35.28 ID:ObSKu4gH0
ヴリルオーディンまで行かずにハウニブーシリーズでも十分な脅威だと思う
あの変態機動を再現されたらミサイルが幾らあっても足りない

457 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 22:38:22.07 ID:JhVr10OJ0
ハウニブーは耐久力もあるからハウニブー一機で十分超兵器だよな。

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 22:51:48.43 ID:4xujYhgm0
シュトゥルムVSメビウス1とか見てみたいわ
改シュトゥルムは光学兵器装備だから負けなさそうだけど初期型なら…

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 23:54:10.95 ID:H2AhJwhF0
ナイトレーベンやジオペリアなら超兵器にも対抗できるかな
イーオンジェネレーターが無いと厳しいかもしれんが

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 22:45:24.68 ID:ZvM3NBOF0
鋼鉄側に防御重力場と電磁防壁がある時点でほとんどの超兵器は負けないだろう

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 13:47:56.67 ID:ddgqNpYN0
レールガンに耐えるエスコン戦闘機なめんなよ。
レールガンが弱いのか戦闘機が以上に堅いのかどっちなんだろう。

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 19:47:23.59 ID:mrK1ngu20
エスコンのレールガンは直撃じゃなく衝撃波の方じゃなかったっけ?
1回だけ撃墜ダメージに耐える装甲や耐久力が回復するお守りもある意味超兵器

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 23:58:19.69 ID:VdE8IKg00
初代の超兵器ならエスコンでも半分は撃沈できるかね?
アルウスは艦載機しだい、ブラッタは対空VLSを積んでるかどうかで変わりそう
ナハト・シュトラール以降はさすがに無理だろうね

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 20:14:33.26 ID:lFX8WIVn0
エスコン世界だと艦の砲塔だけ破壊可能だから、 気化爆弾とか衝撃波ミサイルで無力化するだけならできるかも?

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 20:39:14.22 ID:NtrKxJ/D0
まず超兵器に近づけるかどうかだな
拡散、圧縮プラズマとかパルスレーザー撃たれたら避けられる気がしない

重力砲撃たれたら詰みそう

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 22:29:34.49 ID:XFhCT5Kq0
レーザーすら捻じ曲げるECM防御システムを持ったモルガンなら行けるか?
エアインテークが弱点っていう致命的な欠点もあるけど

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 23:41:04.58 ID:u8aGqNGl0
エースコンバット世界ならまず地上兵器とかで主砲を麻痺させてから攻撃させたりすると思う。

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 00:02:42.71 ID:VjiYmd1v0
>>466
かなりの数がいれば勝てそうだよね
クリプトンやギリシャ文字レーザーが防げるのかわからないが

>>467
スレイプニルと航空機型超兵器がそっち向かったぞー
と思ったが波動砲で大陸ごと消し去れば関係ないな

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 10:22:09.07 ID:oKvyidzL0
多分デュアルクレイター戦はハッチから内部へ侵入する毎度おなじみ狭い通路ステージになると思う。

470 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 18:56:35.82 ID:3XM8gfeS0
>>469侵入しても出てくるところが無い気が

ハボクックへの着艦とかやってみたいな
全長何キロあるのか知らないけど何ででも降りられそう

471 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 21:16:11.42 ID:FtTY4iU80
ハボは甲板思いっきり凍ってそうだけど着艦時大丈夫なのか?

大きさはPC版WSC2の時点だとH級2隻程度の大きさだから600〜700m
WSC3は取り巻きのネルソンから考えると700m〜800mかね?

472 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 22:17:08.34 ID:k0Lk+LWO0
ハボクック「戦闘開始前に大量に氷を作る!これでそう簡単には負けんぞ!」ズゥゥン
船員「ウワー」
ハボクック「しまった、氷を大きくしすぎて岩礁に乗り上げた!うわー沈む!」

副長「艦長!ハボクック、何故か沈んで行きます!」
艦長「はっ?」

473 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 22:35:16.67 ID:nNrmoArL0
最大800mと考えても双発機が限界かな
4発機だと止まりきれずに海へドボンしそうだ

474 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 22:56:15.97 ID:FtTY4iU80
>>472
戦闘してる海域浅すぎてワロタ

鋼鉄の世界だから大型機も足回り強化されて着艦フックに対応してそう
いや、してるからこそ超兵器は大型爆撃機を搭載してるんだろう

475 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:51:18.05 ID:hudHHqXE0
>>471
>甲板思いっきり凍ってそうだけど
仮にも「空母」がそんな致命的な欠陥抱えててたまるかい。

476 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 17:27:54.70 ID:hmDbNWRz0
>>435
双胴超大和ってことか

>>436-437
後世超大和だな

477 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 17:29:03.62 ID:hmDbNWRz0
>>444-452
エースコンバット1、3、04、5、ZERO、Xは糞ゲー

>>453
サイドワインダ―Y=THE宇宙大戦争だってことを忘れるなよ

478 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 17:29:54.03 ID:hmDbNWRz0
>>458
エースコンバット04は糞ゲーだっての

>>459
エースコンバット3はサイモンラスボスにすれば名作を超えた名作となった

479 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 17:31:21.99 ID:hmDbNWRz0
>>461-464
>>467
エースコンバット3Dは名作だがな
ちなみにレシプロはデフォルトで音速飛行出来るぜ
X2の時速750キロ程度だったが、3Dは違う

480 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 17:43:34.74 ID:c6e1VGQP0
携帯器のエスコンは振動しないため失速寸前でとばせないので駄目だ
>>479
ってお前いつものニコ動妄想荒らしだな!?

481 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 19:48:35.69 ID:hmDbNWRz0
>>480
東方心綺楼は熊本県民を怒らせたのだ

482 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 19:54:12.13 ID:MTNhZct50
WSG2プレイしてて思うけど、超兵器の武装はデザイン通りにしてほしかったな
PC版WSC2だとデザインに忠実だったし

483 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 20:42:49.95 ID:flpVdxPK0
日本の救助ヘリUH60Jを開発したいんだけど日本ルートはクリアして今ウィルキアルートなんだけど、
これって日本ルート進めてる時だけしか開発できないの?ツリーに表示すらされてない。

484 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 21:47:48.01 ID:E9j7Bc9C0
その元になるヘリ開発してないとかのオチじゃないの?攻略サイト確認が手っ取り早いよ。

485 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 23:44:11.98 ID:flpVdxPK0
開発条件は 日本ルート/第9級白鳥賞/UH-1D開発済み
UH-1Dは開発終わってる。日本ルートクリアして2週目にはいってからUH-1D開発完了
した可能性があるかな?日本ルートにいるときに条件満たさないとだめなんだろうか

486 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 10:06:20.33 ID:LKEvaCAQ0
ルート中に開発の必要ありとかはなかったはずだが。
記憶違いならごめん

487 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 10:21:58.60 ID:GfqISXWn0
実は条件に取得済みが入ってて取得してないとか?

488 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 20:04:02.46 ID:rc6GAk1c0
ハボクックの船体にカメラ入れるとわかるけど
なぜか艦橋の下の船体内部に対空兵器があるのよね、不思議

489 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 01:21:05.70 ID:bCmbtw7I0
銃身の加熱を氷で冷やしている可能性が…ないか

490 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 10:32:36.83 ID:ZYCHQuFU0
航空甲板に堂々と粒子砲とか搭載するプレイヤーをリスペクトしたんだろう

491 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 22:02:49.22 ID:dkojlb9w0
甲板と言えば巨大航空戦艦は左右に甲板あるのにもったいないよな。
カタパルトが2基あると水上機は左右交互に発進するし、
斜め甲板のある空母はそっちに着艦してるのに。
巨大空母も上下の甲板から交互発進でも良かったと思う。

492 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 08:10:42.68 ID:GqNrh3u+O
とはいえ細かい所拘ったらきりがないけどね
巨大空母は下甲板が波に洗われすぎてまともに運用できない欠陥空母なんだよ
戦艦と空母が撃ち合う鋼鉄世界だと、同時発着艦急速発艦できる多段空母は有効だと思うけど。

493 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 09:30:13.39 ID:pQidnh/+0
ミサイルの回避運動すらできない鋼鉄パイロット達が多段空母を有効活用できるのだろうか

494 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 11:11:01.49 ID:trZRxykn0
ミサイルが後ろに目がついてて戻ってくる仕様だから無理だよ

495 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 15:22:51.18 ID:KjTQVzDQ0
どんな角度でもチャフに反応するからなw

496 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 20:48:08.44 ID:trZRxykn0
目標LOSTしたら潔く自爆してくれたらかっこいいんだがw

497 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 00:25:36.73 ID:oOo/g4Zq0
どなたかUHイカを駆逐艦で葬る方法を知らないだろうか

498 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 23:28:03.96 ID:Nj93Y4Wb0
操船技術と気合と運

499 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 01:50:45.17 ID:NCJenW5M0
ウォーシップガンナー2ってPsnでDL版配信してなかったっけ?

500 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 08:16:58.49 ID:hbi1isP5O
辛坊さん「この国に生まれてよかったと思ってます(;_;)」
マジでUS-2ってスゲーな、運用ノウハウ合わせて輸出しても良いぐらい。
敵限定で二式大艇出て来たけどコチラも使いたかったな。

501 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 14:18:23.31 ID:+jdZOS3J0
>>499
2400円みたいだね
DL版ってどうなの?
UMDよりロード時間短縮してるとか?
シャーシャー音が気にならなくなるだけ?

502 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 15:21:36.33 ID:E7z4iwoz0
新作でないかな・・・

ヤマト2199で宇宙を舞台に新作

503 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 15:31:50.58 ID:/O11Imtg0
潜水艦「・・・」

504 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 16:13:56.58 ID:JKOvhevy0
>>501
元々シーク時間が極端に短いから、体感はそんなに気にならない。
それよりも、Vitaで出来るってのが大きい。

>>502
その前に、アルペジオで出たりしてな。

と言うか、まず鋼鉄の咆哮をアニメ化してくれんかな。
装甲を展開する播磨、ひっくり返る荒覇吐、遙か彼方から飛来してミサイル爆弾ばらまくジュラ、そしてヴォルケンなど、
ムービー以外で動いて戦う超兵器が見てみたい。

505 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 17:53:34.51 ID:+jdZOS3J0
>>504
なるほど、ありがとねー

機種はなんでもいいから新作欲しいな

506 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 18:13:22.18 ID:E7z4iwoz0
>>503
タイムリーな奴w

507 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 00:18:29.21 ID:phr6jxT40
http://livedoor.4.blogimg.jp/otanews/imgs/7/9/79e28a6a.jpg

508 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 01:40:17.97 ID:4q+jsnAq0
久々にこうた右舷に被弾!左舷に被弾!
のボイス何故削除した・・・好きだったのに
輸送護衛MAPで空母放置ウマウマだな

509 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:YI/0JmTi0
ようやく全アイテムコンプ・・・のはずがセーブデータの数字が1522で止まったorz
取得アイテム多いとバグってカウントしないことってあるのかなこれ
開発&設計図&旗全部揃ってるしなんだろう・・・

510 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:RlwNYRHk0
通信関連とかで何かなかったっけ?それかドリル戦艦系忘れてるとかかな?

511 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:YI/0JmTi0
戦果勲章が3つほど抜けておりました・・・いやんorz
でも勲章がパーツなんて扱いはちょっとどうかと思うの・・・

512 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:RlwNYRHk0
艦長室の勲章入れにはめるからパーツと言えなくもないかもしれない。

513 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:VtwhdWW50
アメリカのPSストアでPS2版WSG2のアーカイブがPS3用に10ドルほどで配信される。
なんで日本は無いんだよ?!

514 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:tyBl7k3i0
何故かヤマト2199を見た知り合いがWSG2にハマってアドホック誘われてるんだが……
「早く戦艦で波動砲撃ちてぇw」とか言ってる段階の相手に合わせるべきだろうか?
とりあえず各1週ぐらいはクリアしとけ、とは言っておいたけど

ちなみに一人(´;ω;`)通信功績勲章稼ぎの時に使った艦
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2959388
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2959390
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2959391

515 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:tyBl7k3i0
画像表示はこっちかな?
ttp://oysters.axfc.net/uploader/l/28244474916952/v/2959388.png
ttp://scallop.axfc.net/uploader/l/603272330287286/v/2959390.png
ttp://lobster.axfc.net/uploader/l/201224459654252/v/2959391.png

516 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:xJafxiC70
最近気付いたのだがこのゲームの防御は46cm防御だと舷側387、甲板246となってるがこれは現実の船の装甲の厚さの数値に近い数値を取っているらしい
(現実の大和の装甲が46cm防御で舷側410、甲板250)
現実で甲板が舷側より薄いのは防御が弱いのではなく、甲板は舷側よりも薄い装甲で防御出来るから薄いのであって甲板が舷側より防御が弱いわけではない
しかしゲームでは現実の船の装甲の数値(に近い数値)をそのまま防御力にしてしまったため甲板防御が舷側防御より弱くなってしまった
そんな訳で同じ攻撃力1万でも真上から落ちる160cm砲が横から当たるレールガン∞よりも強くなっている

517 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:jB5SHfKR0
>>516
HLGの設計基準として、大和が使われているからな(だから、集中防御も大和と同じ53%がMAX)。

あとゲーム上では、甲板防御は直接ダメージではなく二次災害発生確率に繋がっているので、
横から当たろうが上から当たろうがダメージはあまり関係ないはず(喫水線上か下かでは変わるけど)。

そして、コマンダーでは出来た「お守り装置で甲板防御削って、浮いた重量を兵装や舷側防御に回す」ってのが出来ないのが不満。

518 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:jB5SHfKR0
もっと言えば、HLGって元々「ゲームで大和を再現するためのシステム」だったんだよな、確か。

519 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:Wo83T/ST0
本当、装甲二種類を同じにしたのが謎。
災害がキツイのと修理を駆逐巡洋だと特に簡易修理に割きにくかったりするから甲板だけ重装甲とかも需要あるのに。

520 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:3p8U51UP0
装甲はガンナー2の前作「亡国のイージス2035」から、ひとまとめに
されてしまってからそのままなんだよなぁ
ガンナー2は亡国のプログラムを元に色々と変更、つぎはぎして作成された
まあ、まちがいないでしょうから、そのときに関わったガンナー2の開発者が
装甲はこのまま2つに分けなくてもいけるっ!とふんでそのままにしたのか
それとも、分けるのメンドクセ・・・のどちらか?w

521 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:7uskef8b0
>>520
まぁ、お守り装置甲板装甲0で舷側54%対80cmなんて極端過ぎるし
甲板に飛び込んだ敵主砲弾が弾薬庫引火以外ダメージ入らないなんて割り切りすぎ
舷側と甲板は分相応に設定されるべき!という思想もありだと思いますよ

522 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:LSLlR5SH0
>>520
実は、更にその前の鋼鉄2ガンナーで既に、だったんだよな。
次のコマンダーじゃ別れたのにさ。

>>521
PC版で出来た、その極端過ぎることが出来ないせいで、
戦艦らしい重装甲重武装に出来ないのが不満、って話な訳だが。

俺の場合は、評価で「甲板防御がないので二次災害に対応出来ない」ってメッセージがうざいから、
申し訳程度に10cm防御にしてたけどな。

523 :522:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:HYGxKW+o0
補足:重装甲重武装に加えて、高速もな。
今作だと、戦艦の補助兵装枠が一つ足りない上に、
今まで出来たダブルクリックダッシュも補助兵装扱いになっちゃってさあ…。

524 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:HFQy4Fca0
取り敢えず次回作ではフリゲートをどうにかしてくれ。
具体的には補助兵装一つ減らして耐久をさらに紙にしてくれ。明らかにおかしいぞあの性能。

525 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:LFZLwEnD0
補助兵装一度全部見直して欲しいね
自動迎撃とか別個の設定でいいやん

526 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:q/RsmfAt0
>>525
×一度全部見直して欲しい
○KTは余計な事するな

マイクロキャビン純正のHLGのままで良いのに、蛇足どころじゃないグダグダを詰め込みやがってorz

527 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:E0SLlj2U0
ガンナーの高速輸送艦はかなりでかいけど、Win版2だと300mくらいしかないのね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4344655.bmp

やっぱり超兵器のサイズは決まってないのか・・・(´・ω・`)

528 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:lMTiDkg70
もうPCコマンダーをそのままPs3やらXbox360に移植して欲しい

529 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:mCWORLCG0
家ゲーだと、PCコマンダーのベタ移植に近いのって初代鋼鉄のPS2版くらいか
PC版と違って視点が動かせないのが惜しかったなあ、照準合わせもマウスじゃないとやってられるかって
はじめた頃は思ってたけどアナログステック操作も慣れてくるとなんとかなるもんだねw
コーエー版のいいところで思い浮かぶのは、設計のエラー配置かなぁ前作ガンナーや
コマンダーの鋼鉄の設計やってるとエラー配置の便利さが嫌でもわかるんだよなぁ
あと、PS2版の鋼鉄2コマンダーはレーダーに自艦の向きが表示されてるので、視点を遠くに
移動させてるときなんかすごく便利だった

530 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:DFP0i9bN0
初代移植はカメラが操作できない影響で射程距離が長い兵器が有効活用できなかったな
レールガンの超射程も意味ないし、ヴォルケンは最大射程距離で撃ってくるのに

531 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:a6bmfJx50
>>529-530
PS2版のWSC2には「高さ」の概念があるせいで、
視界外の目標を狙えるのは良いんだが、
目標物になかなか弾が飛んでこないと思ってよく見たら、
弾が全部近くの崖に吸い込まれてた、なんて事がよくあってさあ・・・。

532 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:NHHapkEaO
大口径ガトリングの長距離射撃にはお世話になりました。
でも流れ弾で飛行場をいつの間にか破壊したこともよくありました。
コマンダーのS狙いにはイラつかされたよ。

533 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:dzr/YSJf0
ガンナー2だと弱体化しちゃったんだよなぁ・・・
産廃レベルだし

534 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:EcQ2KOng0
波動砲、パルスレーザー、レールガン等産業廃棄物は多いが
一番の産業廃棄物は噴進砲(12cm〜28cm)じゃないかな…あの圧倒的な弾幕が見る影も無くなって…

535 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:xWZKCVDB0
噴進砲はミサイル撃つときにデコイとして撃ってる(全兵装自動化前提)
多分敵も噴進砲迎撃してくれるよね……?

536 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:EcQ2KOng0
迎撃はしてくれるけど、当たらないのに誘導扱いになってるみたいで
消えるか迎撃されるまでこっちのミサイル(謎の装置η)も発射されない罠

537 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:B2RU2XdP0
ミサイル手動ならいいわけか!いいことを聞いた。

538 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:mj3p4UVJ0
ミサイルに限らず誘導兵器+謎ηだと1目標に1発しか撃たない

例:ASROC 発射→着水→追尾→命中→2発目発射

敵潜との距離にもよるけど自動装填装置無しでもその間に手動で3発ぐらいは撃てる

539 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:xeHmSZOa0
超連射してくれると思ったがPS2版だったかな。

540 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:CR9IGAYm0
仕様変更で対空ミサイルは使いやすくなったんだがな

一機に10発くらい飛んでたし>PS2

541 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:CrfQQRuW0
>>540
VLSてんこ盛り+無限装填+謎の全自動で板野サーカス(マクロスのアレ)がPS2版の定番設計だった
ネットの設計事例もこれ前提のが多いのでPSP版のみのユーザーは注意されたし

542 :540続き:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:9Vqg1TiT0
PS2版は自動でのミサイル発射数が発射器、VLSの数だけ一目標に発射されていたのですぐ弾切れになっていた
しかし無限装填と組み合わせれば雑魚や超兵器すら一度に数十発のミサイルで蒸発させられたのはよかった
P2P版は表示限界のためミサイルの発射数だけでなく砲の連射速度まで抑えられたのは痛かった

543 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:9Vqg1TiT0
>>542の名前欄に540続きとあるのは>>540とするのを間違いましたすみません

544 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:CySBwouF0
脱出ミッションで全滅させてつい離脱選んで失敗してしまう
サバイバルだとゲッソリなるな

545 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:u5Ejc5v+0
ガンナーでいいから新作欲しいなぁ
この手のゲームてこれだけじゃん

546 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:zTZkMCcD0
もし新作でるなら精密射撃のとき航空機を無視するか、
環境設定でON、OFFが選べるように欲しいなぁ

547 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:Q4FvseHl0
今の世代のグラフィックでやりたいよなぁ
ガンナーのリメイクとかでさ

548 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:dXWGszkv0
>>547
大丈夫?コーエーのリメイクだよ?
余計な所(システムとか)にも手を加えて斜め下どころか真下にしかならんと思うが…

549 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:1dsqUdkE0
ハード、やっと2週目入ったが。
序盤なのに航空機殉職しまくりじゃねぇかよ・・・
開発終わってるし空母が一気に
産廃化して萎えたわ。積載量活かして、巡航ミサイル
積みまくるなんてロマンがなさすぎる。

550 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:eTU4dDtN0
>>545
こう、討鬼伝のミタマシステムを採用して
歴史の中で沈んでいった艦たちの御霊を建造した艦に宿しt・・・

551 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:pHkIBMLm0
>>549
その巡航ミサイルに航空隊が巻き込まれてる、ってオチは無しですよ艦長?
特殊弾頭系(魚雷と爆雷も含む)、電子攪乱VLS、焼夷弾頭VLS、光子榴弾砲、反物質砲も要注意です

552 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:pRGteZ0D0
>>551
クルーもパイロットもとても優秀で、連携がとれていますよ。
戦時下でも余裕のブラックジョークをカマス、貴殿の胆力とユーモア
あの頃と何も変わっていませんな・・・。

とりあえず、極限まで装甲落とした拘束双胴巡洋艦に
ヘリちゃんとミサイル積んでサーフィンを楽しむ事にしたwwwwwwwwwぽー

553 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:zHmFxrPDO
↑双胴巡洋艦という渋すぎる選択をしたアナタを称えたい↑

554 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:VAuEU1SF0
レーザーポインタで指示した後に暇だからうっかり巡航ミサイル→上手に焼けました♪は誰もが通る道…だよな?
乗員達は連日の北京ダックに飽きたと文句一つ言わずに…

あと謎の自爆装置ηは空母以外でも通る道…だよな?

555 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:L7aoqs0f0
PSPガンナー2から入って最近PS2コマンダー2を始めたんだが
超兵器と対峙した時の演出が弱く感じる
「○○接近!」よりクルーと会話してくれた方がいいよ……

556 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:wsQgFHMI0
>>555
メッセージだけならほぼ同じ。
あと、アラハバキ2とはまだ殺り合ってない?

557 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:5GljMI8X0
>>554
謎の自爆装置に引っかかるわけ無いだろHAHAHA!
(コマンダーはデフォで自爆装置だから勉強済み的な意味で)

558 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:v+ivmkhN0
以前PSPでもやってて最近VitaでDL版買ってプレイしようと思ってるんだが
プレイ感覚の違いとかありますかね?

559 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:hRmnDM0Q0
http://i.imgur.com/IMzwzTj.jpg

560 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:XirJjfIK0
>>559
強そう

561 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:h0vfXJBS0
vita版てベタ移植だろうし変わりないんじゃないかな?
ていうかあったら俺もやる

562 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:3V6BHf/l0
>>554
スロット2〜5に光子グレネードセットして開幕炎上は誰もが通る道
空母でも格闘戦中に切替えてやらかすことはあるが・・・w

563 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:nUQN4nkw0
PCのコマンダーって面白いの?

564 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:dqZwtwxC0
>>563
昔のRPGのようなクォータービューに抵抗がなければ、
ゲームバランスの良さも手伝って凄く面白いんだが、
今じゃ入手が困難なのがねえ。

最高傑作と言われているWSC2EKすら、既に10年以上前の作品だし。

565 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:r6ofbZ610
とっとと続編だしてくれよ・・・
KOEIの野望シリーズみたく、1万前後でも買うよ。
あ・・・PSPでおなしゃス。PS4買う気ないんで。

566 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:38CV1d6o0
>>564
そうなんだよね
3とか2ekとか手に入らないんだよねぇ

567 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:ZNwQMIPc0
ネット通販サイトだと高いお値段が付けられているけれど、あれは業者が流通量の少なさから足元を見てお値段を付けてるだけ?
それとも中古店でもあんなお値段だったりするの?一応、PS版WSC2(ソースネクスト)は千円で売られているのを見たけれど。

568 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:bKsAQfaF0
トータルプレイは数百時間になるというのに今更ながら照明弾の効果を知った
ヘリのアイテム集めが少し効率アップだ

569 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:FVLG1PTT0
続編の前にver1.1とか出してくれないかな〜
表示限界でチカチカする機銃とか挙動不審なUFOをどうにかしてくれ…

…欲を言えば「空が3に敵機が7だ!」位の敵編隊に空襲されるとか

570 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:7ALUAFaKO
機銃チカチカは萎えるよなw

のっぺり露出した甲板が実にマヌケでw

571 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:V3DBF+1o0
ウォーシップガンナー2はやっぱり出来が良いね
2EKの話題が出たから久しぶりにやってみたけど今だともう俯瞰のせいで
視界が狭く感じるコマンダーやれないわ

572 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:OHDbrXaZ0
かといってガンナーとコマンダーを合体させたら中途半端になりそうだな…

573 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:kwL0gOMD0
戦略パートはコマンダーベース、戦闘パートはガンナーでうまくいかんかな
航空機強化できたり艦隊組めるガンナーがやりたいんだなぁ
新作出すなら海モノが盛り上がってる今しかない

574 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:UztOOFXb0
R-TYPE → R-TYPE TACTICS
みたいなジャンルを超えた斜め上に行きそうな気がしてならない…
今のコーエーだと課金率の高いカードゲーム辺り?

575 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:aOSU0+BG0
タクティクスは良ゲーだったじゃん?
でも今のコーエーだと駄作にしかなりそうにない……いっその事ガンナーで艦隊組めるだけでもいいんだが。

576 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:wCoQZE6Z0
アドホックで艦隊組めるじゃないか…やる相手いないけど('A`)
一人アドホックで通信功績上げたさ!

577 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:mqZZ5ewn0
これって超兵器艦?を自分で設計し直してプレイヤー艦として使ったり出来る?

578 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:wCoQZE6Z0
超兵器船体を設計出来るのはWSC3(PC版 入手困難)だけ
アラハバキは真・ドリル戦艦の船体でやろうと思えばなんとか?

579 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:uSSFiYEn0
播磨はコレジャナイ風ならやれんでもない

580 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:gQCmD77m0
>>578
そうなんだ・・・
ドレッドノートの素体使って巨大潜水艦作ってみたいと思ったんだけどね
もし次回作が出るなら超兵器も弄れるようになってるといいな

581 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:FLlc5pty0
超兵器使えるとでかすぎて一部のマップで詰まりそう。
ドレッド船体ってコマンダー3でイギリス型で使えるやつだっけ?
最大積載65000だけどどうやっても30000ぐらいまでしかいかず使い切るのが困難という

582 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:RktP2kqL0
>>559
露西亜繋がりだな、ある意味
艦これの主人公の声は露西亜すき、ウィルキア本土は露西亜極東にあるし

583 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:4Doya2160
>>582
艦コレなら露西亜と言うよりもソ連じゃないの?とか
荒覇吐は日本型の超兵器のはずだけど?とか
ソ連の超兵器はジュラとかソユーズだけで艦船型はなかったんじゃなかったっけ?とか
ああ、そう言えば上坂すみれがいたねえ、とか、WSG2のHLGじゃアドミラル・パンテレーエフは再現出来ないねえ、とか。

584 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:RktP2kqL0
>>583
ドーラドルヒとフィンヴルとフォーゲルは独逸製だとわかりやすいけどな・・・
ソ連の超兵器って船はないんだな・・・まあ、ソ連型艦船なんてないし
そういえば、このゲームの特殊弾頭ってツァーリボンバより強いらしいけど・・・

585 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:MpRo9Pvg0
>>584
フィンブルにしろフォーゲルにしろへルアーチェにしろ、ドーラ以外のWSG2超兵器に明確なモデル国籍はないはずだが。
尚、曰く以降のPC版にはソ連型艦船モデル&艦橋類があるので、少なくともキーロフ級・キエフ級・クズネツォフ(遼寧)級は再現可能。
ちなみに、比較対象物がないので、本当に特殊弾頭や大型ミサイルがツァーリ・ボンバより強力かは不明。

586 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:YrQ4VVpw0
独逸製はヴォルケンとかヴィントとかグロースとかペーター・ドーラ・ムスペルくらいか?

587 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:9ZeH/3Jh0
最近やり始めたんだが、このゲーム、地球防衛軍的な面白があるなー
必死にパーツ集めた後の 俺ツエーwwwwがたまらなく気持ちいい

588 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:MpRo9Pvg0
>>586
ヴリルとスレイプを忘れちゃいけねえ。

>>587
某ガンプラゲーでストレス溜めきってからやるとまた格別。

589 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 01:14:16.51 ID:3dfSiaO20
あ…忘れとった…

590 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 16:27:42.19 ID:qExwXuAI0
ふぅ〜、UHのドリル祭りやっとクリアした・・・
アクションゲームあまり得意ではないけど、厳しいステージは160cm砲とアヒル航空機が
あればなんとかクリアできるね。あと三つでUHクリアだ!早くドリル戦艦使いたい。

591 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 17:23:44.82 ID:y/5OM60N0
乙です!艦長
160cmとアヒル無しでUHとか考えただけでも…(((;゚Д゚)))

592 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 00:33:06.84 ID:dKM5tnYY0
3週目はUHかぁ・・・先なげー
やっと2週目HD、ヴォルケンクラッツァー倒したわ
倒し方が分からず一週間かかったわ。

ところで、シリアに寄せたオバマの駆逐艦
巡航ミサイル200発つんでるんだってな・・・
オソメリカーオソメリカー

593 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 01:19:27.10 ID:7HpFRqcK0
1隻で200発なら鋼鉄世界だが
実際には空母打撃群全体で200発な
(1空母打撃群=空母1 水上艦4〜5隻 潜水艦)

594 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 11:16:54.06 ID:BV0AXDg70
あの世界のミサイルのお値段てどうなってるんだろうなー

595 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 15:00:02.01 ID:iMFNAj5e0
100円で高価でも200円じゃね?

596 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 16:43:33.41 ID:Ij914Kat0
航空機みたいに開発すれば無限にどっかから出てくるんだろうし無料みたいなもんだろう
海上にもよく浮いてるしな

597 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 21:51:45.55 ID:AT+DrXBD0
現実の巡航ミサイルは核……じゃなくて特殊弾頭とは限らないから対艦ミサイル200発みたいなもんだよね。

あの世界の最大の謎は弾薬だよな。なんで航空機の弾薬で艦砲やらが補充できるのさ。

598 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 01:32:38.46 ID:CVP43hS+0
>>597
輸送艦がおにぎりやらラーメンやらグレイ宇宙人やらを落とす世界で何を言っているのやら。

599 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 17:16:34.66 ID:jB7vZLwL0
>>598
提督、そっちの世界はコマンダーです

600 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 18:47:00.40 ID:N6+KL2tv0
いけない家の秘書官娘で再生された

601 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 11:00:33.92 ID:56HFAfCr0
もう艦これ人気にあやかって新作だしつつコラボしちゃえよ

602 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 13:18:46.11 ID:O53B/CGf0
そもそもマイクロキャビンが既に・・・

603 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 14:08:11.59 ID:xuJ3/EU/0
>>593
そうなのか、勉強になったわ。
散々既出だけど、それきいてガンナーとコマンダーの
要素合わせたような作品つくってほしいと思ったわ。

いまだにチョコチョコスレ回る名作なんだから
出したら儲けでるだろう。海戦と空戦はホント不遇だな・・・。
ONゲのFPSにゃ飽き飽きなんじゃ

604 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 16:48:32.65 ID:CzeBVHO+0
ネトゲならコマンダー(操艦)とガンナー(砲手)に分かれて1隻の艦を操作とか夢があるよなー
…セガサターンのガングリフォンはこの方法で二人で一機を操作できたが…

605 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:15:18.16 ID:5ZVpV8DB0
>>603
アーレイバーク級のVLSは96セルだからトマホークも最大96発までだな
…それやると対空対潜の出来ない役立たずイージスになるからやらんだろうけどw

606 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 03:24:47.94 ID:tgzjGkzri
パクリでいいからどっか同じようなゲーム出してくれよ
ほんと肥は昔の良ゲー捨てるの好きだな 大航海時代とか大航海時代とか大航海時代とか

607 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 15:22:09.67 ID:wUExMg3c0
だって無双の方が売れるんだもんとか声が聞こえてきそうだな

608 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 15:36:52.85 ID:F1L5Ymnp0
じゃあ艦これ無双だしてくれ

609 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 17:02:19.50 ID:5ZVpV8DB0
有料DLCの導入によりさらに鋼鉄の咆哮をお楽しみいただけます
 ・フリゲート…1500円
 ・双胴戦艦…2000円
 ・双胴空母…2000円
これからも鋼鉄の咆哮をよろしくお願いします(byコーエー)
…とかなりそうで嫌だな…

610 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:28:15.54 ID:qh6gTh+t0
空母α空母β空母γセットで1000円なら買う自信がある

波動砲一発50円とかのほうが最終的には儲かりそうだな

611 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:34:07.42 ID:NIXHBdwc0
駆逐艦以外は有料で巡洋艦300円空母500円戦艦500円とかになりそう

612 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:04:35.16 ID:Mh1jJWBu0
アイ○ス商法の曲と同じで
国毎に別売りになりそうな気がしてならない・・・

613 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:39:05.86 ID:KYvcE0sx0
>>612
アメリカ 1000円
ドイツ1000円
日本 1000円
その他国 2000円

これくらいだったたら…

614 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:37:34.00 ID:iRiya+Yy0
英国は変ta…紳士的すぎるから倍額か

615 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:15:37.47 ID:TY7wXo8S0
とりあえず、超兵器も一撃で落とせる真・波動砲を500円ぐらいでいいので売ってください、お願いします

616 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:16:37.09 ID:KBbW1E7v0
今日のカンファレンスでも何もなかったね(´・ω・`)

617 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 03:23:57.24 ID:IZGhakae0
ミリタリー系がHOTなもんだから今出せば売れると思うんだけどなぁ

618 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 16:51:27.43 ID:ZlKbAXuB0
そこで提督の決断シリーズを出すのが今のコーエークォリティ

619 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 22:11:46.90 ID:MuXEqoPN0
テスト

620 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 02:25:13.49 ID:XbzijbND0
>>618
それはそれで有りだと思うの

621 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:50:54.63 ID:HwHmzxQP0
>>618
もともとガンナーはコマンダーの設計システム(HLG)とPS2提督の決断4の3Dエンジンを組み合わせて作られた
そのため提決、コマンダー、ガンナーどれかひとつ現行機種で作れば他の二本も出せるのだが無双しか出さない今のコーエーではなw

622 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 19:58:11.81 ID:QVIqTEwf0
ソーシャルゲーム「決戦!紺碧の艦隊×旭日の艦隊」

冗談かと思ったら本当にあった
もうブラウザゲームでいいから鋼鉄の咆哮を…

623 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 23:01:17.65 ID:ZuPblmBR0
嘘やん…
航空戦艦のときにCIWSとか高角砲で△押して向き変えの右に航空甲板横用のがあるとか知らんかったわ

624 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 00:57:27.33 ID:gEmbIIM+0
普通にやってりゃ気付くだろw

625 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 10:39:07.44 ID:T6VLvDLo0
ミサイルとかも両方の形状で使えるって航空戦艦のウリだからな。

626 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 13:48:20.55 ID:tCNr2+Ok0
ミサイルは、飛行甲板の横のは通常のに比べて省スペースでいい

本当にミリタリーに注目が集まってる今こそ戦艦無双として・・・

627 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 16:20:42.04 ID:/aix42q/0
長射程SSMとかなんで甲板横につけられないんだ

628 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 17:25:50.77 ID:qITYk44/0
対艦ミサイルと比べて微妙に筒が長いからじゃね?
…多弾頭SSMとか巡航ミサイルも長かった気がするけど

629 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 20:50:38.55 ID:vG0ehHLi0
艦これで色々艦がとりあげられてるな
史実の「島風」と現在の護衛艦「しまかぜ」
島風ベースに素早さ重視で魔改造した船でそれぞれ超兵器どいつまでならやれるんだろうか

UMDうっちまって確かめられん、VITAで新作出ないかなぁ

630 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 21:00:51.07 ID:6gCzcLTq0
>>629
PsストアでDLをだな

631 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 04:20:26.50 ID:eK0pCwOf0
>>604
むしろ一隻の船にプレイヤー20人ほど乗り込んでの
航行&艦隊戦プレイやってみてーなw
砲手や艦長みたいに所属毎にやれる範囲変わって
艦内も自由に動き回れたら超リアルな体感ゲーになりそう

同じ海域に数千人(100隻ほど)詰め込んで
艦隊戦までやれたら面白そうだな…忙しそうだがw

632 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 21:43:53.99 ID:L3TVuy8W0
そんなあなたにBATTLE FIELD 1942
ある意味HLG以上に自由な設計ができるしな!

633 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 21:47:50.71 ID:WQ3whmsq0
新作出すならストレインジデルタとかテュランヌスとか3D化してない超兵器を出してほしいわ
ドット絵だけじゃよくわからんし

634 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 01:57:05.21 ID:QnEAVYctO
明らかに本作を意識している「蒼き鋼のアルペジオ」は艦これとコラボだもんなぁ。
浮気された…と言うよりコチラがモーションかけないから…。
PSVデビューも先を越されそうだしな…。

635 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 02:23:19.93 ID:IlcvdvxD0
蒼き鋼のアルペジオ〜ウォーシップガンナー〜
まだぁ(チンチン

636 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:19:46.34 ID:9OMwJ94N0
亡国のイージスみたいな駆逐艦オンリーは勘弁な
(アルペジオだと潜水艦オンリー?)

637 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 04:41:48.72 ID:JRIvCXoz0
このゲームの対空ミサイルは何で飛んできたミサイルを素通りしてしまうん?

638 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 13:57:07.91 ID:7Y4Bl/y5O
鋼鉄の咆哮〜蒼き鋼の艦隊これくしょん〜
でもいいんやで

639 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 16:04:08.13 ID:hd3byq/w0
マイクロキャビンの件や商標とか版権があるから

蒼き鋼の咆哮〜鋼鉄これくしょん〜辺りでも…

640 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 11:04:32.82 ID:ggIxUO1B0
3DSでもvitaでも良いから新しいのがやりたいです

641 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 12:25:06.60 ID:y9sCuZRR0
11週目のデータ2週目序盤のデータで上書きしてしまった・・・
何気に2週目ってきついね。スピードはないし、艦砲メインでいくしかない。
うーん。ちょっと最近はまりすぎてたのでちょっとお休みするかなぁ。

642 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 12:32:44.27 ID:uANUixbK0
こっちが使えないレーザー撃って来まくる二周目はほんとにきついと思う。
ps2版クリアした後だったから尚更きつくてやーさん無視して天城のお家破壊した後荒覇吐から逃げながら輸送船のレールガン大量取得で頑張った記憶。

643 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:29:38.99 ID:IT58Un3Y0
2週目はレーザー撃ってくる小型艇や改なんとかサムナーが超兵器より強くてこまる

644 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 18:12:42.71 ID:AQ+/NnT70
アレンMサムナーはレールガン撃ってくるんだっけな
二周目は敵の攻撃がインフレするし一周目で頼りになった航空機もバッタバッタ落とされるようになるし鬼だわ

645 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:21:37.61 ID:WR6z9wm90
撃墜された航空機の半分は自艦の巡航味噌が原因だけどな

646 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 22:21:49.54 ID:xfNcGFHgO
スレチだけどWoTでお馴染みのウォーゲーミングは
「World of Warships」と「World of Warplains」なるゲームを開発中らしい。

647 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:17:35.94 ID:ALu7tKPN0
WoWSは秋津洲を実装する予定だとか

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:59:50.51 ID:qjVCvVMe0
エメラルド級軽巡?だっけもバンバンレールガン撃ってくるね
てかこのゲームって旧式艦異常に強いだろ

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 01:17:42.33 ID:tfFld+LR0
エメラルド、H型、O型、AMサムナー辺りは無駄に硬い上に高火力でうざい

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 02:11:13.96 ID:PloQMUZb0
雑魚の荷電粒子砲と怪力線照射装置が痛いよな。
アレンMサムナーは駆逐艦の癖に戦艦よか硬いしね

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 08:29:31.42 ID:qjVCvVMe0
あとサウスダコタだっけ?も硬いきがする

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 17:35:00.32 ID:SBvVZ0Ez0
艦コレの話題はここで良いよな

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:56:50.64 ID:wapCriWJ0
空母のくせに焼夷弾ぶっぱしてくるヤツもいたな

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 00:12:27.23 ID:IFtO8hgH0
動かない地上物相手に誘導爆弾を外す航空隊もいるけどな…

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 16:54:59.12 ID:1UaQmunr0
響のロシア艦はかっこいいよな

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 18:04:00.15 ID:8+A1UeXW0
爆弾もレーザーも外してさらに帰還指示に従わない円盤とかな

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 22:05:30.52 ID:qnl9gwaK0
ハウニブーはPC版の鋼鉄だとあんなに優秀なのにね、どうしてこうなった

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 22:42:28.22 ID:fjWKHP370
というかPS2版でももっと仕事してたはずなんだが
PSP版になってただのクレー射撃の的に成り下がったのは何故なのか

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 13:33:55.15 ID:DMAEwQN+O
2週目でかなり敵の耐久力あがってきついんだが、これ周回ごとにさらに上がるん?
駆逐艦相手でも大口径砲何発もいれないと沈まないとなると、小口径はもちろん、
対艦VLSすら産廃になりかねんのだが…実際汎用ミサイルもすでにあやしい

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 15:38:14.64 ID:3sApEtu40
俺のハウニブちゃんと帰還命令出したら帰って来るが…そんなに言う事聞かないか?

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 21:33:31.84 ID:dMopMN1o0
俺のハウニブは時々寝返るぞ

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 22:59:27.61 ID:2Fgmo7Rw0
>>659
どんどん上がるよ
周回数が開発条件ってのもあるので頑張ってください、艦長

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 02:24:01.60 ID:9ZYRirpm0
周回ごとに上がるのは超兵器の耐久だけで雑魚は2週目からは上がらないはず。

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 16:30:37.20 ID:5ps5Azhf0
あれ、そうだっけ? スマン
確かに2周目が一番難しく感じた気がする

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 19:10:28.76 ID:82D/BP7lO
2周目のデュアルクレイターがきつくてな…S取れる気がしない

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 19:31:00.62 ID:5rwFyhU30
もっと強化した後に演習で取ればいいのよ

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 19:52:16.07 ID:t2i5qTS+0
荒覇吐、葉巻のステージ(小笠原、キューバ沖)PS2では島があったのにPSPでは何もない海だけ
ミサイルの発射数や砲の連射が押さえられたことといいPSPの能力不足のためか?

668 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 20:50:53.73 ID:LnakbexA0
やっぱり播磨との純粋な戦艦どうしの対決は熱いな

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 01:04:14.50 ID:tpuV0DeCO
昔からヴィルベル戦は疾風のノイズって曲だったの

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 01:12:06.49 ID:HcPcJWHd0
疾風のノイズはステージ名で曲名不明のはず
後WSC2のみだった気がする

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 02:26:59.01 ID:ssT9YnG50
>>667
それだろうね

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 02:33:12.33 ID:UDRi4uRzI
たのちー

673 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 09:30:05.83 ID:ustjVYN60
どの作だか忘れたが、あのヴィルベル戦BGMはかっこいいな

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 13:01:03.06 ID:zkwGfBrJ0
>>673
PS版WSC2のヴィルベルヴィント戦BGMの事でしょ、あれが一番人気あるよね
個人的には初代と前作までのヴォルケン戦BGMとムスペル発狂BGMあたりが好き

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 17:38:00.39 ID:UNxoO4CU0
それを全力で遮る砲撃音。
効果音とbgmの音量調整とか欲しかった。

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 21:22:25.10 ID:zkwGfBrJ0
音量調整ってセレクト画面の環境設定で出来たような
BGMメインにしてプレイしてた覚え

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 01:37:09.17 ID:VfM6Quw90
>>674 サンクス、WSC2か。

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 12:06:54.73 ID:1V/XDgMN0
鋼鉄の咆哮て全体的に音楽良いよね
WSGの播磨やグロースで流れるBGMもなかなか人気だった気がする

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 16:18:40.08 ID:HNPlJFEe0
WSC2のヴィルベル戦BGMは、同作サウンドコンポーサの一人である九十九百太郎氏のJUSTICE RAYシリーズだから、悪いわけがない。
でも個人的には、PC版のBGMが全体的に好き。

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 20:04:32.97 ID:VfM6Quw90
あれで編曲だか作曲苦手とか言ってるが…嘘だろ…

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 23:02:56.30 ID:TL9CZ68R0
艦これで再燃してきたから、vitaでdl版買って、弟のpspのコンプデータ引っ張ってきて、俺つえーしてストレス解消しようと思たら、敵強すぎw
これ引き継ぎデータで1周目の状態で遊べないんだっけか?

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 23:13:26.92 ID:i+cci0La0
演習へlet's goだ!

683 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 18:21:05.68 ID:k/0FIYKz0
サバイバルも一周目状態

684 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 22:47:43.84 ID:BbJ7gL2h0
ありがとう、本編以外なら、1周目プレイも可能なのか、二週目だとお遊び艦だとあっという間に光学兵器で沈められるから楽しめなかった。

685 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 11:15:56.54 ID:TT8qnGgV0
PSP版は光学兵器がちゃんと光学兵器してるからな
速力を上げて艦砲で殴ればいいというわけではないのだ

686 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 00:05:44.09 ID:gyYk1Wnb0
その割には光学兵器全般の弾速が遅いような気が…
ミサイル系も遅く感じるけど魚雷系は正直すぎて何も言う気にならん

687 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 00:11:12.98 ID:9u1x6gr40
光学兵器は速度三倍でいいよ。ミサイルは現実的な速さだと機銃で迎撃が困難になりそう。
ps2 航空機カトンボ 難易度低い 艦砲ゲー
psp 航空機微妙 超兵器が殺意丸出し (敵が)光学兵器無双
両方航空機弱いの除いて極端なんだよなぁ……

688 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 18:12:07.54 ID:gR5hT6Wh0
ps版はどうしようもなかったけど
psp版は2週目あたりまでなら十分航空機は活躍してくれると思うんだが
鬼のように強いPC版には劣るけど

689 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 18:17:46.29 ID:9RPdFnAfO
拠点防衛とかは航空機をあてにして空母・航空戦艦で出撃してた気がする
実際どの程度足止めになってたかは分からないけど

690 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:02:08.08 ID:KceXIW7X0
ハウニブー達を除いたとしたも、難易度ノーマルくらいなら何とかなる
零戦?知らない子ですね

691 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:09:34.86 ID:sV/LK83T0
P38EXとかはアヒルとか抜けば十分使える火力だと思うんだけどどうなんだろ。

692 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:32:38.57 ID:vrYncmIi0
二周目のある程度まで銀河とか雷電とか使ってたが…

693 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 22:26:56.55 ID:H8mJBz5X0
F/A-18が便利でずっと使ってたけどなぁ

694 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 00:15:23.68 ID:6NhjTJG50
使わないと分かってても戦艦にカタパルト付けて水上機を載せてしまう
…いざとなったらチャフ切れた時の囮に(ry

695 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 05:58:30.91 ID:7CjGGDbi0
>>679
実はバージョン5があるんだよね、あれが最後。鋼鉄がバージョン4だったな
バージョン3までと同様ラスボス戦だが・・・

696 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 18:27:39.60 ID:P1SF05BJ0
艦船が主、航空機が従なのはいいがそれなら弾着観測機(散布界が狭まる)、電子戦機(ECM、ECCM)とか出してほしかった
戦艦の補助兵装少ないのを補えるし

697 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 18:31:58.53 ID:P1SF05BJ0
連投スマン
ゲームには観測機、電子戦機の機体は出てくるが対潜機になってるので本来の観測機、電子戦機にしてほしいということ

698 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 19:27:48.14 ID:+mlAZ9Ag0
良い考えだとは思うけどすぐに撃ち落とされそう…

巨大空母に偵察機30積んだ時のレーダーとか逆に敵が見えねぇw(円が重なり過ぎて)

699 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 22:30:00.19 ID:JwJ/gNB+O
アニメ版アルペジオ見たがイオナが「艦尾に被弾。」ってまんま副長みたいなトーンで言ってた。

700 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 17:35:25.41 ID:YavthmT40
うちは田舎なので日曜深夜(日付は月曜)のBS日テレ待ちだな

701 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 23:47:01.34 ID:hcFxjEIw0
冒頭で霧の艦隊が体当たりしてた…

702 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 10:19:14.08 ID:0FE35W+p0
超荒覇吐「体当たりか、受けて立とう」

703 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 11:33:09.05 ID:3jnAeqkY0
ドリル船体Uを耐久特化にしてドリル超兵器相手にドリドリ合戦したらどこまで行けるだろうか

704 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 11:39:19.36 ID:AwuC6Pj7O
ドリル対決には見事惨敗した記憶があるなぁ

でもあの時は完全に防御特化にはしてなかったから、あるいは…

705 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 13:47:34.51 ID:sAa2lfXL0
ドリル対決はうまく側面に回り込めればワンチャンあるかも
正面から挑むと砲撃でガリガリ削られて惨敗する

706 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 17:01:03.64 ID:2OiKOY2E0
修理中無敵のAFK旗使わないと駄目だと思う

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 18:53:11.06 ID:No8yNsWK0
ちょっと正面ドリドリやってみたが見事にドリ殺された。
背面回りこむために機動性上げると砲撃で死ぬ。

708 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 20:58:12.36 ID:+Pr0PFdC0
F−2はマッハ3出せるようにするべき
そして攻撃力はどんなに強化した敵も一撃粉砕できるようにするべき
下田麻美がフミカネ作品に出たら悟飯がゴッド化する
新井里美がフミカネ作品に出たらゴテンクスがゴッド化する
ニーアは出血OFFはできないからね
DOD3はどうなるのかな?もしできなかったら、綿月依姫はキチガイ、豊姫は常識人だけどね

709 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 22:40:15.14 ID:Q3eP8Vcm0
…帰ってくんなよ('A`)

710 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 05:42:55.62 ID:3/X2N2sz0
>>709
PS3はCPUだけのゲームだったな、故障率は意外と少なくて驚いたが
360はグラフィックだけのゲーム、Wiiは故障率が低い初代箱だけどな
360の故障率は最初は高かったけど60GB発売時にPS3並になって、エリート発売時にWii並、S発売時にGCと
かその辺、今は核シェルターゲーム機と呼ばれてるのかな?
PS4はグラフィックだけ、WiiUはPS4に故障率の低さを加えたもの、ONEはCPUだけと推定されてる

711 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 17:32:49.97 ID:B4arNY4W0
この程度の荒らしなんて大したことないと思うのは模型板の憲兵(通称検便)を見ているせいか

712 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 18:05:49.13 ID:GI2Ok+ieO
住人年齢高めの板ほど荒れ方がすさまじいからなぁ…

713 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 00:47:12.75 ID:De0vrVa10
まあ、しゃーないわな

714 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 02:16:47.92 ID:VC7oEl3w0
ゲハ板の基地外に比べたら、まだまだ可愛いぐらいのレベル

715 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 13:55:46.29 ID:lmYXsyHC0
こいつは数年前からいるからなぁ、ニコニコ大百科でも荒らしてるみたいだし

フォーゲル、アーチェ、イカで流れるBGM、ほんとかっこいいな

716 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 18:13:57.83 ID:BR+zZBzp0
>>711-715
スパロボα外伝は神ゲー、無限激吉ラッキーマンは偉大
ストラトス・フォーをスパロボ64に出すべき

717 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 20:43:25.97 ID:De0vrVa10
>>715 個人的に全体でみるとアラハバキ戦と播磨とヴィルベルとルフトかな

718 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 21:05:32.16 ID:lmYXsyHC0
>>717
作品ごとにみんなBGM違うから、どの曲の事言ってるかわからんw

719 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 22:17:48.79 ID:8Cvgt3k30
はあミサイルを単艦に斉射したい
手動じゃ味気ないから一気にパーッと散らしたい

720 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 22:51:41.80 ID:ECW0JrVK0
つPS2版

721 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 23:35:06.61 ID:uGp4ayT00
チートで内部コード弄ればフリーズするくらい連射可能とかできるのかねぇ

722 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 17:09:24.40 ID:N958AVP90
>>721
さすがにその話題は不味いです、提督

723 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 23:52:35.03 ID:QFPfbjjd0
ゲーム的には艦長じゃね?

724 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 05:42:23.44 ID:qSSf11Uz0
フォーゲルとシュメーラと超兵器攻撃機とフォーゲルにuhで沈められまくってあの曲嫌いになった、、

個人的にドイツ潜水艦を救助せよ。のが好き

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 15:34:57.86 ID:u0rIsK7G0
フォーゲルシュメーラよかアルケオプテリクスに苦戦したんだが…

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 17:15:14.40 ID:mqL7FknA0
つ 電子撹乱ミサイル(※バグ技)

727 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 18:13:08.44 ID:CSneIYQy0
>>720
PS2版ならVLSてんこ盛り+無限装填+謎の全自動で板野サーカスができる
PSP版は表示限界のため自動でのミサイルの発射数は1、砲の発射速度まで抑えられている

728 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 21:11:06.45 ID:mcv0Z/Cv0
やはりPS2で出たものは追加要素(160センチ砲、反物質砲)を断念してでもPS2でやるべきだな・・・
>>726
え?あれバグだったの?

729 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 21:17:20.85 ID:aMeX6Wys0
でもPSP版の欠点て表示限界くらいだよね

730 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 21:22:08.87 ID:mcv0Z/Cv0
ヴィルベルヴィントとフィンブルヴィンテルもPS2と違ってたしな

731 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 21:24:42.50 ID:u0rIsK7G0
フィンブルはPSPだとちゃっちく見えるよな

732 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 23:38:05.93 ID:mqL7FknA0
>>728
電子錯乱ミサイルの(本来の)攻撃対象は対艦対地のみ

733 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 05:50:50.82 ID:70FisM9g0
新作でねえかなあ・・・

734 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 06:09:33.18 ID:e7HxNSuB0
>>732
対地には向かっていかない

735 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 15:29:38.57 ID:zb4TzSUS0
焼夷弾頭と勘違いしたか、すまん

736 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 19:10:41.04 ID:e7HxNSuB0
焼夷弾頭は実質の核である特殊弾頭の劣化版なんだよな

737 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 22:57:14.89 ID:ITj4L8n10
WSG2は亡ジス2035の流用?があるからな
特殊弾頭=GUSOH
焼夷弾頭=TPex

738 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 04:08:43.16 ID:cDBGgbkr0
次回作出るなら空飛ぶ珍珍三角定規A-12を出してほしいなw一応艦上機ですし。
あとは無人艦上機のX-47 空飛ぶ菱型
空飛ばない三角vs飛ぶ三角&四角とか胸圧w

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 06:40:17.66 ID:esTN9IYy0
A-12ってトンですらいないんだっけ
>>737
GUSOHって確かBC兵器なんだっけな

DOD3ウォーシップガンナー
自艦:金剛
1ステージ:フィンブルヴィンテルを撃沈せよ
ハリアーやBf109を使え、金剛を空母に改装せよ

2ステージ:敵は大和型
戦艦大和には反物質砲αを装備、宇宙を4分の1破壊する火力をもつ

3ステージ:銀河破壊ミサイル搭載戦闘機
こっちも艦載機で宇宙を10個破壊するレーザーを搭載した戦闘機を使おう

4ステージ:戦艦陸奥
反物質砲βを搭載した戦艦が登場

5ステージ:ハリアー襲来
宇宙10個破壊する兵器を搭載したハリアーが襲来する

6ステージ:P51ムスタング襲来
強力な制空戦闘機が襲来、全並行宇宙を破壊する武器を搭載している

740 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 16:17:10.41 ID:qovGxngy0
航空戦艦さいきょーなんて妄想を膨らませるけど
結局戦艦で殴った方が早いよね

741 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 17:45:46.43 ID:esTN9IYy0
大砲積める数少なくなるし

742 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 20:28:23.96 ID:lzazcc130
空母や航空戦艦の甲板横に機銃や高角砲を並べるのが好きなんだけど表示限界がなぁ…

743 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 21:11:31.60 ID:Sk/KFPOZ0
今買ってきた! VitaにDL中。

んで最初気を付けることってある?バグとか。
攻略Wiki覗いたがそれっぽいのないし

744 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 21:17:48.25 ID:NUVNHSR00
>>743
ここ読んでみればわかるよ
ttp://www20.atwiki.jp/warshipgunner/pages/162.html

745 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 21:22:15.64 ID:Sk/KFPOZ0
>>744
oh…これは見てなかった。サンクス。

746 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 23:50:11.80 ID:ZnyXdiSN0
初心者よ。難易度イージーとかで半ばズル勝ちでゲームを進めたくなかったら攻略Wiki読んででも日本ルートに行け。

ハボクック強すぎるから……なんだよ畜生超兵器の癖に超硬艦隊に護衛されながら大口径砲撃ってくんなよしかも自動回復とか終盤にでろよ……

747 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 00:29:24.11 ID:wSq9WKeM0
レルヒェとかBv141とかリピッシュとかの珍兵器もいれて欲しかった

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 01:34:32.25 ID:/z5Skm6L0
これって、地球防衛軍のように難易度イージーとかだと
手に入る金とか装備がちょぴっとだけとかいう制限ないのね。
ふむ…難易度はぬるいと感じたらあげてくようにします。

749 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 01:58:41.15 ID:xByqDJO20
PCのコマンダーだと難易度イージーだと耐久・弾数・燃料を回復するアイテム(と戦功値ボーナス)を
敵が落とさないために中盤以降は逆にノーマルよりも苦労するとかいう話が

750 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 04:34:51.70 ID:F1cUeFRV0
影牢の新作が9年ぶりに出るらしい。

コーエーテクモさんはもう一声かけて、WSGの新作もたのみます!

751 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 06:22:21.74 ID:WopODGBY0
>>750
あれ、テクモなんだよな・・・

752 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 17:40:32.30 ID:9j1e6N+D0
ハボクックの船体内部にカメラめり込ませると・・・
あれ本当に謎だわ

753 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 21:10:25.32 ID:OCzi298M0
修理ボーナスは9000でカンスト
獲得資金は800万でカンストっぽい

754 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 22:26:46.42 ID:Yj/z8r5V0
アルペジオの船再現しようとすると積載量と搭載スペースが足りない・・・・

755 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 05:48:09.77 ID:4jHwCH4R0
>>754
屠龍は宇宙10個破壊するだけではダメージを与えられない
震災の時まで屠龍現役ならな

756 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 17:52:32.36 ID:Z3zYzH/k0
>>754
アルペジオの艦は変形はするが形は旧日本海軍の艦だから見た目の再現は簡単
しかし武装も含めるとかなり難しい(特にイ401)
改造コードを使用し積載量増加、船体内部等本来以外のスペースに武装配置可能にすることも考えるべきか

757 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 18:00:31.76 ID:4jHwCH4R0
>>756
ときメモが震災を引き起こした元凶
瑞典を貶めたコナミ消えろ

758 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 05:07:20.58 ID:cuigMwGz0
アルペジオのせいで何となく思い出してやり直してるけど
波動ガン載せるとスマートなタカオちゃんに出来なくて辛い・・・
これだけの侵食弾避けられる?的なミサイル艦にはできるんだけどw

759 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 17:31:24.21 ID:DzdqwJLs0
>>758
DOD3のミハイル隠し形態はハリアーUにするべき
プロ声優使った東方作品はカスガソフト以外はポケモンアニメ、カスガソフトのはメガテン臭いし
東方M-1と東方スカイファイトスカイアリーナはアフターバーナー臭いし
まあ来年になれば世界の国々が先進国になるしね

760 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 18:31:52.89 ID:7mZItt3W0
イ401作っても周回プレイの荒覇吐以外の超兵器と戦えないw

761 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 20:16:09.54 ID:yUhkf8Gh0
一応荒覇吐のステージに増援として出てくるヴィルベル、ドレッド、播磨も戦えるね
でも播磨と荒覇吐は対潜装備無いから一方的にボコるだけという

762 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:40:45.74 ID:cuigMwGz0
その代わりに潜った状態で超兵器と戦えるのがイ401のメリット

763 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 01:34:04.53 ID:LLsth0La0
安西先生・・・・ミルヒクーが登場してないです・・・・・

764 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 06:21:52.77 ID:yH3/6fS40
>>760-763
ゴッドベジットVS悪魔さやかまだー?
テコンドーは世界最弱だし
というか格闘技自体いらない

765 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 13:52:08.26 ID:hu3WNaLa0
>>763
スキズなんとかさん
「補給と修理、改装から新造まで何でも任せてくれ」

766 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 16:17:14.92 ID:vsVrbf2i0
あの船こそ超兵器な気がする

767 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 19:35:25.08 ID:yH3/6fS40
というか基地だな、スキズブラズニル

768 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:54:21.10 ID:DKNDRBS/0
元ネタ北欧神話なのはウィルキアが北欧系だからわかるがそれだとムスペルヘイムはどうなるんだよ
中盤の中ボスに成り果てちゃってるしもうちょっと扱いがどうにかならなかったのだろうか

769 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 22:59:14.63 ID:vWu8kcFh0
ムスペルは中盤に格下げ、更に今までの作品で毎回装備してたプラズマ砲すら外されたのがなんとも
3胴で光学兵器バリバリのあのデザインで中盤のボスは無いわな

770 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 02:30:47.10 ID:8mr35zWM0
>>769
ヴォルケンだって中ボスに格下げされたんだから、扱いとしては妥当(あくまでも作品内として)じゃね?
そもそも重力砲のないコンシューマ版じゃ、プラズマがあろうと無かろうと関係ないし。

そりゃ、「超兵器3隻分の機関出力故に究極超兵器と誤認」は、ムスペルの華だったけどさ。

771 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 05:13:30.49 ID:Jp7+Tfgx0
超兵器のオリジナル機出したんだから今までのシリーズと違って
ムスペルもヴォルケンも人類視点ではどれもラスボス級ぽい気が
雑魚いヴィント級ですら一隻で世界征服やれそうな世界観だし

772 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 06:33:54.67 ID:oaObE3as0
>>768
丁抹は北欧といっても独逸の隣なんだよな・・・

773 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 19:25:44.87 ID:YsULbjjM0
ヴィント、ドレッド、デュアル、アルケオ、播磨、リヴァ→不動、リヴァ以外は武装がほぼ変わらず
ハボ、ムスペル、ヴォルケン→格下げ、ムスペルは武装が大幅に弱体化
荒覇吐→昇格


ノーチラス→逃走用

774 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 21:30:18.99 ID:86NwgJ+p0
正直ボルケンより播磨が強いと感じる

775 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 21:43:57.75 ID:b2SNVwCf0
やっとズムウォルトが浸水?したらしいな。
160km飛ぶ砲弾…AGSだっけ。
あれゲーム内だとしょっちゅう建物の数m横に弾着するのよね。少し移動したり艦ごと正面向いて撃てば当たるけど…。

776 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 21:44:29.77 ID:b2SNVwCf0
すまん、進水だorz

777 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 21:59:40.61 ID:LqX9tPti0
気にするな、進水式で船を沈没させる国もあるし
誘導ミサイルをkm単位で外す国もあるんだから

778 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 22:50:29.95 ID:oaObE3as0
ズムウォルト完成したか
>>774
寧ろ、100センチ砲搭載艦が真ボスより強い気がする

779 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 01:08:07.11 ID:dY91+Wxc0
そういやイカステージって超重力砲もとい波動ガン積んだ潜水艦がいたな

780 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 10:57:20.17 ID:hvlH+gKK0
>>779
波動砲じゃないのか?

畑ランコは最後の希望
核でも壊れない頑丈さ、PS4並のグラフィック、ONE並のポリデモグラフィック
来年になればリトアニアとフランスの対立になる。2090年にフランスは崩壊する

781 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 14:49:41.11 ID:7P3iXNxO0
次回作はこのハードで出るにふさわしい
PS4並のグラフィック、ONE並のCPU、U並の価格

782 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 18:34:55.56 ID:tkv6OX7z0
アルペジオのアニメ見て思ったがこのゲームでも重力場と電磁防壁は防げる威力、弾数、時間に制限があったほうが面白いと思う(敵味方共)

783 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 19:25:38.35 ID:PKUv1TpH0
それなんて波動防壁?
まぁ冗談は置いといて、HLG元祖の紺碧の艦隊2だと主砲や高角砲にも耐久力があって
ダメージが一定以上になると発射数が減少したり使用不能とかあったんだよな
浸水や機関損傷、火災から弾薬庫誘爆とかの二次災害は引き継がれてるけど

784 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 19:32:44.77 ID:7P3iXNxO0
>>782-783
スーパーマリオRPGは神ゲーすぎて辛い

785 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:14:03.70 ID:AKLfTwEc0
重力とか確かに堅くなるだけで微妙だったなぁ
あと副長ボイスで出力20%低下!とか言って欲しいかも

786 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:36:52.64 ID:41xMS1T20
PS2の鋼鉄の咆哮2とかなんかちょっぴり値上がりしてるような・・・
艦これとか蒼き鋼のアルペジオとかに影響された人が鋼鉄の咆哮シリーズを買ってるのかな。

787 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 00:19:05.41 ID:DWDSkoci0
電磁防壁なんかは被弾時短時間軽減率低下とかだと俺が喜ぶ

788 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 01:16:51.34 ID:IrnI9ZPF0
超重力砲的な爽快感欲しいならPS2版の方がそれらしくなるしね
レーザーも確かPS2版のが強いから再現度はPS2のが上か

789 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 06:08:10.97 ID:yz/fiOh/0
>>786
翠星石ギャラどす説

790 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:42:41.61 ID:Q5/aTsqX0
最近始めてるのだけど、このゲームすごく楽しいのだけど、ちょっと不満なのが1つあって・・・艦橋の平な部分とかに機銃とか探照灯とか置けないのが・・・・ちょいと残念

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:19:25.07 ID:IrnI9ZPF0
配置ポイントの下に居住区や航空機の発着口があると
想定されるポイントもモノを置いたり出来なくなってるね
巨大航空戦艦もそのせいで以外と配置ポイントが少ないが
ある意味じゃリアルっちゃリアルかもしれない

792 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:32:55.40 ID:PnXZOT0o0
戦艦を航空戦艦に出来るパーツとか欲しかったわ
大和型で航空戦艦とかやってみたいやん?

793 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:46:08.77 ID:Q5/aTsqX0
艦橋部の側面に高射砲とか、潜水艦の日本艦橋2とかに、7.7mm機銃を設置したかったとかそんな風におもってたりしてたです。

794 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:07:54.31 ID:IrnI9ZPF0
航空機の増設はエレベータなどのパーツでも増やせる形でも良かったかもなぁ
そうなると空母が余計鬼になるけど空母はそれでも良かったw

795 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:58:23.47 ID:tHqNbM2o0
>>792
大型ヘリポートを普通の戦艦に載せると見た目はまさに航空戦艦
しかし普通のヘリポートに射出器2、3本付けたほうがはるかに軽くできるので大型は産廃
大型だと搭載機+10ぐらいされるとよかったのでは

796 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:59:27.43 ID:3k9lisv30
win版コマンダーみたいに格納庫を配置した数によって艦載機数が変わる設定がよかった
双胴空母なんか60機以上も載せられた記憶

797 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:37:26.85 ID:DWDSkoci0
個人的に船体のランクアップ機能がほしい。
〇〇型は駆逐艦3とかじゃなく〇〇型2、〇〇型3みたいに好きな船体を最後までランクアップして使えるような機能。

798 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:50:58.31 ID:UKjfNWy90
そういえば、各船体の元モデルってどこかにまとめられてたりする?

799 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:15:52.35 ID:OU51tVke0
>>792
つ【巨大航空戦艦】

800 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 04:30:58.07 ID:8G+QY4n80
>>799
巨大航空戦艦はぶっちゃけコレジャナイ感が強すぎる
あと配置ポイントが少なすぎる(ほぼ中央か側面)のがねぇ・・・

801 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 15:28:59.41 ID:1xfk4Xg80
>>798
コマンダー1PS2版攻略本に船体、艦橋のモデルが載ってるくらいしか見たことない
完成艦モデルから調べるのがよいかと

802 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:32:32.21 ID:ZU33QrA+0
戦艦はわかるが駆逐艦とかさっぱりだわ

803 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:22:03.29 ID:eAN7Mch10
日本の駆逐艦の艦橋は似てるのが多いしゲーム中のモデリングが似てなかったりすると判別できない
ゲーム中の船体、艦橋、武装等のモデルの多く(全てではない)はプラモを元に作られたみたい
元のプラモの出来が良ければゲームのモデリングの出来も良くなるということ
戦艦金剛の艦橋はハセガワ700、航空戦艦伊勢の艦橋はニチモ30cmシリーズとあまり出来の良くないプラモが元になっている
大和はタミヤ700が元のようで出来がいい

804 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:32:13.05 ID:ZU33QrA+0
ドイツ系とかH級とO級の模型あるん?

805 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:32:04.86 ID:4P0nGIO60
hってビスマルクの大型化じゃなかったっけ?大型化なら何とかなりそうな気もするが

806 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 23:20:01.48 ID:LwiqyX+d0
質問なんですが自動迎撃の欄って迎撃モードとは別ですよね?
14cm砲を自動迎撃の欄に置いてるのに自動迎撃してくれないのですがどうしてでしょうか?

807 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 23:41:23.10 ID:8G+QY4n80
H級って完成してたら大和より一回り大きかったってアレか
そういやWG2だと既存の日米独等の最強艦が雑魚扱いで微妙だった
伊艦とかがやたら強いのは意味あるんだろうか

大和なんてまとめて20隻位でるけどUHですら瞬殺出来るレベルだしなぁ

808 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 23:43:06.12 ID:Pj7h8lK30
>>806
・目標が射界に入ってない
・14cm砲の迎撃対象は航空機のみ

809 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 00:24:45.46 ID:9CtXAWMG0
>>808
じゃあ自動迎撃って敵艦にはできないんですか?

810 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 00:35:29.16 ID:azfVwkWz0
>>809
自動迎撃(デフォルト兵装7)だと無理

811 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 01:33:49.94 ID:qUK5G/Pd0
敵艦を自動で攻撃したいなら謎の装置必須だよ
それまでは自動迎撃を使うしかない

812 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 01:34:36.92 ID:qUK5G/Pd0
てか自動迎撃じゃないww
迎撃モードの間違いね

813 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 01:51:48.27 ID:9CtXAWMG0
>>812
そうなんですね...視点変わるからやりにくくって...ありがとうございます。

814 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 04:27:55.74 ID:UslE+/cq0
4週目突入&真ドリゲットしたぜいぇっふー
君塚ハードはもうこりごりや……

ところで古参艦長諸氏に伺いたいんだけど、真・ドリル戦艦の主兵装に何載っけてる?
積載量の割にどうにも搭載スペースが足りんように思えて、思い切ったことができんのよね

815 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 12:09:47.30 ID:qKmO2Bb10
いざとなったら体当たりすればいいのだから、積みたい物を積めばいい
それが出来るだけの積載量もあるし
体当たり専門だと、主兵装はチャフになるがw

自分のは61cm砲とαレーザー、なぜかプラズマ砲とかも積んでた

816 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 13:06:53.31 ID:qUK5G/Pd0
160cm砲つんだおかげでドリルなんて飾りです
偉い人n・・・な状態になってしもた

817 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 15:57:48.77 ID:azfVwkWz0
>>814
デカい、軽い、弱いの三拍子揃ったガトリング砲を前後に積んでた
ドリルの届かない対空と対地には十分だったし、
装甲に重量使うから重い兵装は載せられなかった

818 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 16:22:09.63 ID:TR9A3wQt0
ガトリングって対艦駄目になったのが残念

819 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 17:26:52.45 ID:qUK5G/Pd0
パルスレーザーもエイミングがカスになったからプロペラ機か
軌道がアレになったUFO位にしか通じないんよねぇ

ぬこレーザーがあふぉみたいに強いけどそればっかになるのも辛い

820 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 18:12:55.62 ID:ApnrvfvU0
光学兵器は何故か拡散しても一本一本の威力がそのまんまの高威力の拡散荷電粒子砲
雑魚なぎ払うのに楽なにゃんこと対潜攻撃可能なαレーザーくらいしか使わんなぁ

821 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 18:44:00.31 ID:+smWPH5J0
>>816
ぶつかってもダメージなしというおまけ付き、最早勝てん

822 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 20:57:42.98 ID:byz9QE7k0
アラハバキのガトリングを61cm砲71口径にして、アスロックと核融合炉の一番いいやつ8基と46cm防御にしただけでも結構イケる

823 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 00:22:41.63 ID:ZAGHubRT0
日付またいでID変わってるけど>>814っす、示唆に富んだアドバイス多謝

とりあえずいろいろ試してみた結果、通常戦闘時にγレーザー、対超兵器戦時にδレーザーに換装する感じに固まった
新型レーザー?HAHAHA、速度上げすぎると流し撃ちで外れるじゃないか……orz

824 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 13:53:47.86 ID:03kGqR/40
あとは体当たりする少し前に急速後退をかけて、
敵艦を弾かないように体当たり出来れば君もドリルマスターだ

速度そのままで体当たり→敵艦を弾いてドリルが短時間しか当たらない
速度を落として体当たり→敵艦と良い感じに接舷してドリドリ

825 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 18:33:01.85 ID:GNU4+f5y0
真ドリルはUH用に160cmと反物質に修理中無敵のAFK旗
弾薬庫と機関積み放題で100ノット超えのあくまで攻略用のつまらない艦作った覚えが
この仕様でないとUH葉巻クリアは無理かも

826 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 20:40:45.86 ID:/RXicsCl0
やはりドーラドルヒの列車砲と真ボスの主砲はチートだな

827 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 22:41:34.38 ID:7HgXmaO50
>>825
UH葉巻は拡散荷電粒子砲とチャフ積んだフリゲートで倒した
2週目でも荒覇吐と天照が来る前に撃沈できる

>>826
真ボスの主砲てレールガンのこと?

828 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 22:55:42.27 ID:Yrv7ldVt0
どちらかというと反物質砲じゃね?

829 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 00:25:18.31 ID:DHG/kv6W0
反物質砲のことだろうね
まあチャフばら撒けば単なる障害物だし
怖いのはむしろレーザーの先読み性能の方

830 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 09:56:04.17 ID:eFN6a3be0
プレイヤー側の反物質砲やけに強いよな、フィンブルのはでかくて鈍いのに

831 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 10:49:00.49 ID:GFRgLtw20
もっと怖いのは100センチ砲だろう。あれはチャフが無意味

832 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 11:58:16.26 ID:dHvYC4sB0
AFKつけて超兵器に接舷して修理中も攻撃したりな

833 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 11:59:58.16 ID:dHvYC4sB0
あと、何故か反物質砲が幾らチャフ蒔いても追いかけてくるんだが…

834 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 16:57:50.26 ID:RS+K12vo0
反物質砲は囮投射機にしか反応しないよ?

835 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 21:47:52.86 ID:dHvYC4sB0
>>834 なんだと…

836 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 05:50:45.76 ID:Fmd+tUiE0
五更瑠璃のオナニー希望

837 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 17:15:53.98 ID:Fmd+tUiE0
1943年7月5日ライナルト・シュルツ、フランコ・ルッキーニを撃墜

838 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 21:28:46.31 ID:6/xgUY4W0
コンドルとかB-17出すなら富嶽とか深山・連山・飛龍を出して欲しかった

839 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 03:34:37.12 ID:hVLClnEM0
>>838
恐山は欲しかったねえ。

840 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 05:28:15.48 ID:M4pXInq00
そういえば紺碧の艦隊2には亜米利加にも51センチ砲搭載艦が出てくるな
ドイツはそれ以上の口径だけど

841 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 18:54:13.06 ID:m29U5be80
HVヒトラー級の80cm砲か、今じゃ倍の160cm砲とか出てるけどな…

842 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 21:07:33.95 ID:M4pXInq00
砲弾は遊星爆弾

843 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 07:55:37.24 ID:2E2KnzWa0
P1500モンスターとか実際戦車に80cm砲ドーラを載せた飛んでも計画(実在)だしそのまま超兵器で出してもよかったような

844 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 11:22:22.36 ID:tAhqxj2T0
ドイツのトンデモ兵器は架空戦記に片足突っ込んでるし出てきてもおかしくはないよな
海軍はそこまでではないが悔やまれるけど。

845 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 17:54:55.64 ID:noUp1KiF0
海軍は潜水艦が素晴らしいが

846 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:07:34.81 ID:noUp1KiF0
ルフト×フィンブル(T−64シリーズとMT−T装軌車は詐欺合法化兵器)
ttp://www.tbs.co.jp/anime/sakura/

847 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:23:44.67 ID:2E2KnzWa0
播磨が50万t戦艦にピッタリな気がする

848 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 02:50:53.49 ID:rvAZ6f+00
>>798
こんなんでいい?さっき調べただけだが。

扶桑:戦艦T・戦前V・戦後U
金剛:戦艦T・戦前W・戦後T
長門:戦艦W・戦前U・戦後W
大和:戦艦Y・戦前Y・戦後Y
伊勢:航戦T・戦前W・戦後X
阿賀野:巡洋V・巡前V・巡後V
古鷹:巡洋Y・巡前U・巡後T
最上:巡洋\・巡前α・巡後X
妙高:巡洋Z・巡前X・巡後U
長良:巡洋T・巡前T・巡後T
高雄:巡洋[・巡前Y・巡後U
利根:巡洋]・巡前α・巡後X
夕張:巡洋U・巡前U・巡後T
大鳳:空母W・空艦U
龍驤:空母T・空艦W
信濃:空母X・空艦U
翔鶴:空母V・空艦V
雲龍:空母U・空艦V
秋月:駆逐W・駆前T・駆後T
陽炎:駆逐U・駆前T・駆後T
島風:駆逐V・駆前T・駆後T

849 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 11:54:58.80 ID:GFQX/BKg0
>>848
798じゃないがGJ。

850 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 10:19:23.34 ID:UDTks/o70
お疲れ様。
大和みたいにYYYって並んでると気持ちいいな。

851 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 19:11:38.28 ID:kjRX1jdy0
超大和は[かな?

852 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 20:02:55.30 ID:yPH++jJg0
独逸が一番前艦橋パーツ以外さっぱり訳わからないんだが

853 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 20:04:01.54 ID:yPH++jJg0
あと、巡洋戦艦天城とか加賀の艦橋あるのかな

854 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 20:53:29.60 ID:E1RuZglR0
米戦艦前の最終艦橋がステルス形状なのにそれに合う船体がないのが残念
パソコン版の2と3はステルス戦艦船体があるのになぜ追加しなかった

855 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 20:58:28.01 ID:yPH++jJg0
>>854 あれ、リヴァイアサンの艦橋だと思ってたんだが

856 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 22:00:11.50 ID:E1RuZglR0
>>855
WSC2の時点で使えるから形状が似てるリヴァイアサンとインテゲルタイラントより前だよ
この2隻の艦橋デザインはプレイヤーのを元にしてるんだろうね

リヴァイアサンは登場ムービーでレールガン見せるのに戦闘開始すると格納してるのは何故

857 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 22:21:14.28 ID:oIlWFCKx0
>>854
WSC3だと米戦艦の船体にステルス(?)っぽい形状の船体があった気がしたんだが

858 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 00:41:43.86 ID:IlQh/EB80
マルチ専門の艦船のパーツ分かる人いる?
副長のネタ戦艦とか再現してみたいがマルチ専用の船って
パーツ調べる手段がないんだよなぁ

859 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 01:08:29.38 ID:jpcR/q+T0
amazonとヤフオク見たらPC版の鋼鉄の咆哮2と3はプレミアついてるね。
再販とかダウンロード販売とかないのかなあ。

860 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 01:33:27.56 ID:QZ/mB37H0
>>858 目コピだけど
ttp://nagamochi.info/src/up139202.jpg
英国戦艦[ 英国戦艦前後艦橋β
にゃんこビーム
αレーザーV
砲塔型レールガン
超怪力線照射装置
ドリルミサイル
信号弾
対空パルスレーザーV

861 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 04:12:38.35 ID:GA4riZu60
>>859
1は?
>>860
ヴェルナーの船か・・・

862 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 04:40:29.38 ID:IlQh/EB80
>>860
おぉありがとうw

てか以外と積載量余裕あるのね・・・速力カバーしたら何処でも戦えそうだ

863 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 16:41:09.22 ID:dX360PPO0
パーツのモデルは一応PS2コマンダー1に載ってる
しかしその後のシリーズ作ではパーツの追加だけでなく番号の入れ換えなどがあり(日本戦艦の艦橋など)そのまま参考にできない
特殊設計図から調べようとしてもネルソンにキングジョージVの艦橋が付いてたりといった誤り、該当部品がないための代用があり特定が難しい
2、3日かかると思うが調べてみる

864 :863:2013/11/15(金) 16:45:00.00 ID:dX360PPO0
>>863
誤 パーツのモデルは一応PS2コマンダー1に載ってる
正 パーツのモデルは一応PS2コマンダー1の攻略本に載ってる

865 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 22:46:06.50 ID:QZ/mB37H0
そう言えば副官って3人いたっけ、と気づいたのついさっき
(教官、副官、博士で分類してた)
例によってマルチプレイ固定設計図の目コピ

兄弟仁義改(なぜか兄の字が見つからない)
独国戦艦Y 独国戦艦前後艦橋α
ttp://nagamochi.info/src/up139217.jpg

銀婚式記念丸改
日本戦艦[ 日本戦艦前艦橋δ後艦橋γ
ttp://nagamochi.info/src/up139218.jpg

866 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 00:08:29.92 ID:gMU0P8co0
>>860
ウィルキアはイギリスなんだ・・・

>>865
筑波は超兵器兵装積んでるのか

867 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 00:21:04.46 ID:UvYu7DDk0
銀婚式記念丸は飛んでくる弾みれば明らかに他二艦と違うからなぁ

てかパーツの詳細も知りたいところだけど
さすがに頼りすぎだし自力で当たってみるか

868 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 13:08:46.32 ID:8hEUYcdx0
パーツ=兵装ならマルチプレイの選択画面で確認できるよ?

兄弟仁義改 48.1kt
61cm75口径3連、巡航ミサイル発射機、ASROC対潜V、信号弾、祝砲、12.7cm75高角砲、40mm機銃4連
銀婚式記念丸改(4番兵装なし) 45.0kt
160cm砲、50.8cm75口径2連、超怪力線照射装置、信号弾、12.7cm75高角砲、40mm機銃4連

さすがに補助兵装や機関、装甲までは分からないなぁ…

869 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 14:12:41.97 ID:gMU0P8co0
>>868
ブラウンですら61センチ砲、更に実質上の核やアスロックを積むとは
筑波も超大和クラスの武器積んでるのか

ドリル(ミサイル含む)と反物質砲ってバリア張ろうと防御強くしてもダメージが減らないらしい

870 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 17:49:55.73 ID:krTdUtej0
ガンナー2パーツモデル一覧
基本的にPS2コマンダー攻略本を参照
(作品毎にパーツの順番が違いそのまま参照不可)

日本駆逐艦船体
1:松
2:吹雪
3:島風
4:秋月
5:こんごう
6:亡国のイージスいそかぜ

いそかぜ船体のみ手摺付き
前作イージス2035のOPムービーのデータか?

日本駆逐前艦橋
1:吹雪
2:陽炎(朝潮とほぼ同形)
3:朝潮(陽炎の方が新型だがこの順)
4:島風(3Dだと遮風板がなく似てない)
5:秋月
α:松
β:こんごう
γ:いそかぜ(手摺、張り線付き)

日本駆逐後艦橋
1:夕霧(アレンジ)
2:朝潮(アレンジ)
3:白露
4:島風
5:秋月
α:松
β:こんごう
γ:いそかぜ

魚雷の次発装填装置が省略されてて似ていないのが多い

871 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 18:03:10.92 ID:krTdUtej0
日本巡洋艦船体
1:長良
2:夕張
3:阿賀野
4:大淀
5:改阿賀野
6:青葉
7:妙高(旧)
8:妙高
9:最上
10:利根

日本巡洋前艦橋
1:長良
2:夕張
3:古鷹
4:防空2艦試案
5:妙高
6:高雄(改装前、マヤはいいがタカオは駄目)
α:最上(3Dが似てない、阿賀野を使うべし)
β:阿賀野(3Dでは同型艦の矢矧)

日本巡洋後艦橋
1:長良
2:妙高
3:阿賀野
4:高雄(改装後前向き、タカオはいいがマヤは駄目)
5:最上
α:防空2艦試案
β:大淀

872 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 18:17:41.09 ID:krTdUtej0
日本戦艦船体
1:金剛
2:超甲巡
3:金剛代艦平賀案
4:加賀
5:八八艦隊13号艦
6:大和
7:A140案(大和初期案)
8:超大和

日本戦艦前艦橋
1:長門新造時他八八艦隊艦
2:長門改装後
3:扶桑
4:伊勢
5:金剛
6:大和
7:A140案
α:金剛代艦平賀案
β:金剛代艦藤本案
γ:13号艦
δ:超甲巡

日本戦艦後艦橋
1:13号艦
2:超甲巡
3:A140案
4:長門
5:伊勢
6:大和
7:金剛煙突なし
α:軽巡大淀格納庫
β:金剛煙突付き
γ:金剛代艦平賀案

873 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 18:25:33.45 ID:krTdUtej0
日本航空戦艦船体
1:伊勢
2:アングルドデッキ伊勢(架空)
3:ダブルアングルドデッキ伊勢(架空)

日本空母船体
1:龍驤
2:雲龍
3:翔鶴
4:大鳳
5:信濃

日本空母艦橋
1:信濃
2:大鳳
3:翔鶴
4:雲龍
5:蒼龍原案

なぜか旧式艦の方が高性能
ガンナー1作目から順番が反転
データの入力ミスか?

874 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 18:30:16.65 ID:krTdUtej0
日本潜水艦船体
1:伊号潜水艦(特定不可)
2:現用艦(特定不可)

日本潜水艦艦橋
1:現用艦(特定不可)
2:イ400

日本フリゲート船体
1:こんごう?
2:あたご?

875 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 18:38:09.35 ID:krTdUtej0
アメリカ駆逐艦船体
1:ファラガット
2:ポーター
3:ベンソン
4:ギアリング
5:ズムウォルト

アメリカ駆逐前艦橋
1:平甲板型
2:ファラガット
3:ポーター
4:サマーズ
5:ベンソン
6:フレッチャー
α:ズムウォルト

アメリカ駆逐後艦橋
1:平甲板型
2:ファラガット
3:ポーター
4:サマーズ
5:ベンソン
α:フレッチャー

876 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 18:49:23.41 ID:krTdUtej0
アメリカ巡洋艦船体
1:オマハ
2:アトランタ
3:クリーブランド
4:ノーザンプトン
5:ポートランド
6:ニューオーリンズ
7:ウィチタ
8:バルチモア
9:タイコンデロガ

アメリカ巡洋前艦橋
1:ペンサコラ
2:ポートランド(同型艦インディアナポリス最終時)
3:ニューオーリンズ
4:ウィチタ
5:バルチモア
6:ブルックリン
α:クリーブランド
β:ヴァージニア
γ:タイコンデロガ

アメリカ巡洋後艦橋
1:ペンサコラ
2:ポートランド(インディアナポリス)
3:ニューオーリンズ
4:ウィチタ
5:バルチモア
6:ブルックリン
α:クリーブランド
β:ヴァージニア
γ:タイコンデロガ

似ている艦が多いのとアレンジが入っていて識別困難

877 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 19:00:28.49 ID:krTdUtej0
アメリカ戦艦船体
1:ペンシルバニア
2:テネシー
3:ノースカロライナ
4:アラスカ
5:レキシントン
6:アイオワ
7:モンタナ

アメリカ戦艦前艦橋
1:レキシントン他旧式籠マスト艦
2:ネバダ
3:ペンシルバニア
4:ニューメキシコ
5:ノースカロライナ
6:アイオワ(新造時露天艦橋、モンタナほぼ同型)
α:テネシー1945
β:超兵器リヴァイアサン

アメリカ戦艦後艦橋
1:レキシントン他籠マスト艦
2:ペンシルバニア
3:ネバダ
4:ノースカロライナ(となってるが似てない、不明)
5:ニューメキシコ
6:サウスダコタ
7:アイオワ(モンタナほぼ同型)

878 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 19:02:29.89 ID:krTdUtej0
アメリカ戦艦後艦橋
誤 7:アイオワ
正 α:アイオワ

879 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 19:13:25.15 ID:krTdUtej0
アメリカ航空戦艦船体
1:航空戦艦試案
2:ソ連向けギブス&コックス社試案

アメリカ空母船体
1:ワスプ
2:レキシントン
3:ヨークタウン
4:エセックス
5:キティホーク
6:ニミッツ

船体5はコマンダー1ではニミッッだったが6の追加でキティホークに格下げ

アメリカ空母艦橋
1:レキシントン
2:ヨークタウン
3:ワスプ
4:エセックス
5:ミッドウェー
6:キティホーク
α:ジェラルド.フォード
β:強襲揚陸艦ワスプ

880 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 19:19:37.15 ID:krTdUtej0
アメリカ潜水艦船体
1:ガトー級?
2:現用艦(識別不能)

アメリカ潜水艦艦橋
1:ガトー級?
2:現用艦(識別不能)

アメリカフリゲート船体
1:ズムウォルト
2:アーレイバーク?

2、3日以内に英独艦も調べる予定

881 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 21:43:42.84 ID:GKAsfRiH0
お疲れ様です。これはどうにかしてテンプレに入れるべき。

882 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 21:51:37.66 ID:Lbmg4XHd0
VITAで新作はよ

883 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 22:22:18.63 ID:NMP9/O060
久しぶりに1週目からやりだしたら面白すぎてドはまりした

884 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 22:32:08.69 ID:Lbmg4XHd0
船舶に興味が0だった俺が糞どはまりしたゲームだからな
チマチマ系が好きな人にやらせたら100%はまるって断言出来るよ

885 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/11/17(日) 10:09:35.86 ID:YwSZtiMG0
小学生の頃、戦艦や巡洋艦、駆逐艦の絵ばかり書いてたけど、
そういう戦闘艦に興味がない人も取り込むんだなぁ

886 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 10:28:40.33 ID:YnU+Ju3F0
シャルンホルストにアスロックつければいい

887 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 17:18:16.49 ID:9Bh6LBoF0
>>876
アメリカ巡洋前艦橋補足
δ:ズムウォルト(特殊巡洋艦船体用か)

抜けていたすまん

888 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 17:56:59.99 ID:9Bh6LBoF0
イギリス駆逐艦船体
1:A
2:C
3:トライバル
4:Z
5:タイプ42
6:トライトン

イギリス駆逐前艦橋
1:アマゾン
2:A型
3:G型
4:トライバル
α:Z型
β:トライトン

イギリス駆逐後艦橋
1:アマゾン
2:A型
3:G型
4:トライバル
α:Z型

889 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 17:57:00.27 ID:XRkndLue0
モデル調べお疲れさまです
細かいこと言うとリヴァの艦橋のモデルがアメリカ戦艦前βだけどね、WSC2の時点で使えるから


ちなみにこれが米戦艦前βとセットだったの米戦艦船体[、WSG2では何故か使用不可
ttp://blog-imgs-47.fc2.com/f/e/a/featheredcrown/20101231235646340.png

890 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 17:58:24.49 ID:XRkndLue0
セットだったのってなんだよ

891 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 18:06:25.11 ID:9Bh6LBoF0
イギリス巡洋艦船体
1:リアンダー
2:ベローナ
3:サウサンプトン(サウザンプトンと濁るのか?)
4:ヨーク
5:サリー
6:ロンドン
7:ケント

イギリス巡洋前艦橋
1:ケント
2:ロンドン
3:ドーセットシャー
4:エクゼター(エクセターと濁らないのか?)
5:リアンダー
α:サウサンプトン
β:ベローナ

イギリス巡洋後艦橋
1:ケント
2:ロンドン
3:エクゼター
4:リアンダー
5:サウサンプトン
α:ベローナ

892 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 18:21:58.93 ID:9Bh6LBoF0
イギリス戦艦船体
1:フューリアス
2:クィーンエリザベス
3:ネルソン
4:ヴァンガード
5:ライオン
6:インコンパラブル(フィッシャー案50cm砲巡戦)
7:インヴィンシブル(G3型巡戦)
8:セントアンドリュー(N3型戦艦)

イギリス戦艦前艦橋
1:ロイヤルサブリン(岡部いさくはロイヤルソヴァレンといってる)
2:フッド
3:ネルソン
4:キングジョージV
α:インヴィンシブル(G3とN3の艦橋はほぼ同じ)
β:インコンパラブル

イギリス戦艦後艦橋
1:クイーンエリザベス(改装艦)
2:ロイヤルサブリン
3:ネルソン
4:キングジョージV
α:ライオン?
β:インコンパラブル(レナウン改装後にも似てる、自信なし)

後艦橋は攻略本に誤りがある、似ている艦が多い、同型艦、同一艦の改装前後の違い、3Dモデルにアレンジが入っていて判別困難

893 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 18:30:44.26 ID:x1WDz7E30
ドイツ戦艦のにかよりっぷりは異常だわ

894 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 18:35:59.28 ID:9Bh6LBoF0
イギリス航空戦艦船体
1:戦間期航空戦艦試案
2:ライオン級改装案
3:アングルドデッキ型(架空)

イギリス空母船体
1:ハーミーズ
2:アークロイヤル
3:イラストリアス
4:ジブラルタル
5:インヴィンシブル(3Dだとスキージャンプ台がない)

イギリス空母艦橋
1:ハーミーズ
2:コロッサス
3:アークロイヤル
4:インプラカブル(イラストリアス型)
5:セントール
α:インヴィンシブル

895 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 18:42:08.48 ID:9Bh6LBoF0
イギリス潜水艦船体
1:WW2型(判別不能)
2:WW2型(判別不能)

イギリス潜水艦艦橋
1:WW2型(判別不能)
2:WW2型(判別不能)

イギリス潜水艦のみ現用船体、艦橋がない

イギリスフリゲート船体
1:トライトン?
2:トライトン?

896 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 19:09:00.56 ID:9Bh6LBoF0
ドイツ駆逐艦船体
1:メーヴェ
2:Z1
3:Z35
4:Z52
5:ザクセン

ドイツ駆逐前艦橋

PS2コマンダー攻略本によると
1:Z23
2:Z46
3:Z35
4:Z51
5:Z52
α:ザクセン
となっていてガンナー2でも3Dモデルに関しては同じ
しかしガンナー2ではHLG(設計)の2面図が
1:巡洋前艦橋αと同じ(Z52に似てる)
2:Z23
3:Z35(ここは同じ)
4:Z46
5:Z51
α:ザクセン(問題なし)
となっている
つまりガンナー2のドイツ駆逐前艦橋の多くはHLGと3Dモデルが一致しないことになる(恐らくデータ入力ミス)
しかし実艦同様極めて似ているため実用上問題はないと思う

ドイツ駆逐後艦橋
1:Z23
2:Z25
3:Z46
4:Z51
α:Z52
β:ザクセン

前艦橋のような問題はなし

897 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 19:27:54.42 ID:9Bh6LBoF0
ドイツ巡洋艦船体
1:エムデン
2:ライプチヒ
3:ニュルンベルク
4:ニュルンベルク大
5:アドミラルヒッパー小
6:アドミラルヒッパー小凸凹甲板
7:アドミラルヒッパー
8:アドミラルヒッパー凸凹甲板
9:ザイドリッツ、リュッツオウ?(ヒッパー級未成)

変な表現が多いがPS2コマンダー攻略本ママ

ドイツ巡洋前艦橋
1:アドミラルヒッパー
2:不明(攻略本ではP1型、3Dではレーダーなしヒッパー)
3:ケーニヒスベルク
4:ライプチヒ
5:ニュルンベルク(3〜5は酷似してて識別困難)
α:M型未成軽巡

ドイツ巡洋後艦橋
1:不明(攻略本ではP1型、ヒッパーのマスト部分のみ)
2:アドミラルヒッパー
3:ニュルンベルク(マストが似てない)
4:エムデン
5:ケーニヒスベルク(消去法でこうなるが似てない、自信なし)
α:M型軽巡

後艦橋は実艦が酷似、アレンジも入って識別困難

898 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 19:50:01.07 ID:9Bh6LBoF0
ドイツ戦艦船体
1:ドイッチュラント
2:ドイッチュラント(後期型)
3:シャルンホルスト
4:O級巡洋戦艦
5:ビスマルク
6:H44(だったがH39に格下げか?)

ドイツ戦艦6は以前のシリーズでは超大和以上の積載量だったがガンナー2ではなぜか減少

ドイツ戦艦前艦橋
1:ビスマルク
2:シャルンホルスト
3:H級
4:O級
5:ドイッチュラント
α:マッケンゼン(WW1艦)

なぜか旧式艦ほど高性能、シリーズではガンナー1作目から順番逆転
データ入力ミスかも知れないがドイツ戦艦艦橋はゲーム内の設計ではデカくて不評なので入れ替えられたのかも

ドイツ戦艦後艦橋
1:ビスマルク(攻略本では1〜3全てビスマルク)
2:ビスマルク(長さ、幅は違うが形は1〜3ほぼ同じ)
3:ビスマルク(H41以降もほぼ同型)
4:シャルンホルスト(改装後)
5:H級(H39は似てる、他はビスマルクの物を)
α:ヨルク(WW1艦)

やはり旧式艦ほど高性能

899 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 20:02:46.56 ID:9Bh6LBoF0
ドイツ航空戦艦船体
1:大西洋作戦型航空巡洋艦案
2:アングルドデッキ型(架空)

ドイツ空母船体
1:ザイドリッツ小
2:ザイドリッツ(改名後ヴェゼル)
3:グラーフツェッペリン
4:オイロパ(エウロパ、4万トン客船改造)

ドイツ空母艦橋
1:グラーフツェッペリン
2:ザイドリッツ
3:不明(攻略本にはIとある、戦艦、重巡に似た形)
α:アクィラ(イタリア未成空母、なぜかガンナー2には入ってない)

900 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 20:17:07.20 ID:9Bh6LBoF0
ドイツ潜水艦船体
1:Uボート(識別不能)
2:現用艦(識別不能)

ドイツ潜水艦艦橋
1:現用艦?(識別不能、Uボートかも)
2:現用艦(識別不能)

ドイツフリゲート船体
1:ザクセン?
2:ザクセン?

以上、明確な誤りでない限りPS2コ
ンダー攻略本のモデル記載に基づきます
やはりデータ入力ミスと思われる現象が存在
よく似た艦でも3Dモデルの出来不出来があるので艦名にこだわらず出来のいい方を使ったほうが似た艦を作れるかも
誤りがあるかもしれないので訂正、補足等お願いします
検証には解像度の高いPS2版がおすすめ

901 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 05:19:38.18 ID:OV6+BZsl0
蒼莱Uは核武装するべき
幕末で日本が欧米列強に勝つ架空戦記は太陽破壊爆弾が出てくる

902 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 12:51:41.34 ID:KQsjju4b0
1周目ハードでクリアできたのに2周目になった途端敵レーザー強すぎてノーマルにした
改めてPSP版出したコーエー恨むわ
時間泥棒すぎる

903 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 15:10:36.34 ID:jd1Lbj8F0
雑魚敵は2周目で強化だからな…
3周目以降は変わらないからチャフ使って頑張れ

904 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 18:16:29.14 ID:7uJtX64z0
PS2がぬるすぎたのもあるが、この難易度調整はもう少しなんとかならなかったのか
100cm砲で大ダメージ仕様のPSP版はまた違った面白さがあるから好きだけど
WSG1みたいに超兵器の武装は外見に忠実で強化してほしかったな

905 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 18:16:33.18 ID:bBMK7ps50
2週目はチャフと防御OPと速度うpとHPうpの謎装置で頑張れ
単調な速度で近接戦挑む脳筋プレイは暫く封印するが吉
後はどうしてきついなら空母ファンネルに頼る手も

906 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 20:11:11.86 ID:7GraOd5h0
>>902
サムナーの強化すごいよなw

907 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 21:14:59.70 ID:s1Cr7jHE0
飛行機とか一部VLSとか威力がゴミなのが悲しい

908 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 21:17:38.17 ID:KUUaeRs40
所持してるPS2が壊れてもう稼動するPS2が無いからPS Vita TVを買ったから
PSP版を買おうか迷ってるが、大画面でやるとキツいと思う?

909 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 00:04:10.10 ID:KW94BINY0
ps2に比べれば画質はまあ悪いと思うけどどうだろう?TVサイズにしたら少なくとも俺は気になるだろうな
VITAならスペック高い分処理落ちとかしにくいだろうし何だかんだ言われても面白いことは確かだから買う事自体はおすすめするよ

910 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 00:21:43.29 ID:WYMbx9TS0
>>906
サムナーはやばい
一撃で瀕死状態になる

911 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 00:23:01.57 ID:pI70DCEu0
DL版のWSG2って表示限界とか改善されたのかな?
報告が無いから謎のままだ…

912 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 00:55:12.28 ID:Afw1YJX60
きっと誰も試した事が無いんだと思う・・・

913 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 05:18:23.93 ID:SPEYzYdJ0
ダウンロード版あまり変わらないのでは?
バーチャルコンソールはバグごと引き継がれてるって話もあるし

914 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 17:27:08.53 ID:yqeIPz8t0
>>898
ドイツ戦艦後艦橋訂正

PS2コマンダー攻略本では3つがビスマルクとなっているが他に例がなく不自然なので訂正

1:ビスマルク(前艦橋と同様一番作り込まれているため)
2:H級(バリエーションで違いあり)
3:ドイッチュラント(長さ短くアレンジ)
4:シャルンホルスト(改装後)
5:O級(H39も似てる)
6:ヨルク(ヨルク代艦、WW1艦)

これだと前艦橋のメンバーとバランスが取れていると思う

915 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 17:42:14.28 ID:yqeIPz8t0
>>914
誤 6:ヨルク
正 α:ヨルク

916 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 21:52:08.27 ID:aVfqgJAe0
どうでもいいけどウィルキア帝国軍を離反させるステージにでてくる攻撃衛星……もとい戦艦ソヴィエツキーソユーズってちゃんと船体もソヴィエツキーソユーズなんだろうか?

917 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:10:12.51 ID:GXKHvZko0
>>911
おれDL持ってるけど表示限界あるみたいだ。
AGS空母に山程積んで、撃ってみた。ら 重くなり○を放してないのに数秒間撃てなくなった
これって表示限界かな?

あと、米国β戦艦艦橋ってリヴァイアさんじゃなくてフリーダム級じゃないの。わからないけど・・
しかし戦艦に木製の甲板しかないのはつらいっす    ↑などが作れない

918 :917:2013/11/19(火) 22:33:44.73 ID:GXKHvZko0
>>877
よくみたらPS2版のだった
PS2はよく知らないんだ ごめんださい。

このゲームメモリスティックの容量足りないから消してしまったんだよなあ
またやりたい。しかし容量ガー・・でもやりたい けど容ry

919 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:14:50.04 ID:SA2mIK9O0
>>918
UMD!UMD!

920 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 00:16:13.58 ID:8PIMs/SI0
PSPの表示限界だと機銃や高角砲が消える奴だね
自分は艦橋や煙突の両脇に対空火器を置く派だから、対空火器が消えると見た目が…
逆に弾を撃てなくなる表示限界の方が良かったかな、と一瞬思ったりして

921 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 00:30:06.49 ID:lBWyHrqk0
弾が撃てなくなると大艦隊同士がうろちょろにらみ合いかw
それで楽しいと思える人の方が圧倒的少数だと思う

PSPは携帯機なのに数十隻相手の大立ち回りできて楽しいし
あの仕様でよかったと思うよ

922 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 00:36:52.72 ID:8PIMs/SI0
確かに当時のPSPとしては頑張ったと思う
…欲を言えばDLCで追加要素とかシステムのバージョンアップを…

923 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 02:44:08.27 ID:K24E6JHi0
このゲーム弾にも表示限界あるんだぜ
表示限界に達すると弾が撃てなくなる

924 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 03:28:47.47 ID:2A9G9nFK0
表示限界はゲームの仕様だから
VITAでやっても変わらないんだろうな・・・。

925 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 05:31:34.81 ID:PVvO7HCn0
あれになるとミサイルくらいまくるんだよね

926 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 15:28:11.28 ID:8PIMs/SI0
多分その表示限界関連なんだろうけど、
探照灯やCIWSが消えてて全航空機発艦済み、周囲は敵艦隊って状況で
チャフグレネードを自艦至近視点で使ったらフリーズした思い出・・・

927 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 20:46:31.64 ID:29YyTLlu0
>>918
ガンナー2のPS2版とPSP版ではモデル部品の順番には違いがない(バランス調整で数値性能は変更)
モデル部品検証には
PS2コマンダー1の攻略本(唯一モデル記載がある)、
PS2コマンダー1のソフト
ガンナー2のソフト(PS2、PSP両方あると便利)
を用意、
コマンダー1とガンナー2のパーツの順番の違いを確認してから攻略本のモデルをあてはめ追加パーツをフォロー
明らかな謝りは実物の軍艦図鑑、写真集で調べるという手順
作品毎にパーツの追加だけでなく順番も変わったりする
バランス調整であったり単なるデータ入力ミスだったりする模様

928 :927:2013/11/20(水) 20:49:44.87 ID:29YyTLlu0
>>927
誤 謝り
正 誤り

929 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 21:14:07.48 ID:bnHURyTc0
もう何だか色々と乙俺には名前くらいしかわからないや

930 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 21:18:39.74 ID:0GCI77rP0
筑波大尉 バスク・オム ドズル・ザビ

中の人軍関係者だとわりかし上の役だな

931 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 22:17:05.03 ID:glS6DPxO0
>>930
佐官とか将官とかwww
そういえばガンダム無双CERO−Bだってな。不思議の幻想郷3のステマか何か?
後、フルブもCERO−Bだってな、ガンダムはおわコン、水木しげるが吐き気を催す邪悪になりつつある

凰鈴音=シュルツ
畑ランコ=ヴェルナー
イカ娘=筑波
稲森弓弦=ブラウン

932 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 20:46:24.74 ID:6Js4XUlP0
>>927
乙すぎる

933 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 08:45:06.75 ID:xIM9o1Zu0
>>932
烈風は1943年に配備
しかし、日本はどうあがいても・・・

934 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 20:15:15.52 ID:b2HjGTTq0
PSP版が難しくなった難しくなったというけど、そんなに難しくなってるの?
PSP版がガンナー初体験とかだと100%どこかで詰まるとかそんなレベルにまで

935 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 20:26:04.18 ID:xIM9o1Zu0
超兵器が強くなった
特に播磨、レーザー戦艦、元祖究極超兵器がヤバい

936 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 20:41:44.99 ID:Q/SyT/3T0
詰んだら難易度変更したり演習で開発資金稼げば普通にクリアできる程度の難易度だと思うけどね
まぁ確かにワンパン即死させられた時は驚愕したけど、それでも言われてる程じゃない

937 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 20:47:20.47 ID:efLh0drV0
80cm砲と100cm砲のダメージがすごいことになってる、一発当たるだけで8割ほど吹っ飛ぶ
グロースの皮被ったナハトシュトラールとか、葉巻の強化っぷりもすごいよ

938 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 21:28:32.91 ID:2w9foCuK0
ハボクック→ps2だと封鎖艦隊撃破して戦闘開始だったのに封鎖艦隊盾にして巨砲撃ってくる
グロース→光子榴弾砲が相対的に怖くなくなるほど砲撃ちまくり
ヴォルケン→波動砲避けようとすると砲撃に対する回避運動が困難でその間攻撃もろくにできず暴発なんて無理
フォーゲル→AGS!AGS!

939 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 22:22:29.06 ID:aCsbxQJT0
>>934
播磨の一撃死と2周目の雑魚艦レーザー祭り
あとはドリル三兄弟(特にあら?葉巻)辺り?

940 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 00:13:38.09 ID:o755yQ1P0
中盤以降の超兵器があらかた一撃必殺クラスになったから
PS2ではオール産廃だった空母&航空機が大活躍
ただPS2で最強だったUFOが殆ど産廃化しててネタ機だけど
最強のピヨコ戦闘機部隊が飛び交う妙な世界観に・・・

941 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 00:40:32.50 ID:XXV2npmO0
ちゃんと敵を倒して帰投してくれるからハウニブWはつかえるだろ

942 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 01:57:53.65 ID:NG3zmJIX0
ハウニブWSGの方が使えたな

943 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:56:39.99 ID:4jPMmPQK0
UFOWSG2Pだと弱体化したのか・・・

944 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 18:25:52.95 ID:CBeIcIoG0
エースコンバットスレにまともな奴が去った原因
イノセンテイセスが原因
イノセンテイセスがなければ神と神はゴッドベジットがウイスやビルスを粉々にした

945 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 04:30:48.11 ID:N3UcU+rz0
ハウニブーはPSP版だと謎軌道のせいか着艦できない事多いからなぁ
そのせいで燃料切れで自滅しちゃうから使えないって声が多い
投げっぱなしのカミカゼとしてなら使えるっちゃ使える

946 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 06:24:19.88 ID:kmB81EZu0
>>945
バグのせいか

947 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 12:45:38.32 ID:7rj1y8YE0
SPE-D-730「三大副長大決戦」での?の秘密アイテムが
攻略サイトを見ると第一目標近くに行くと最南西に輸送船が出て
それを撃沈すると書かれているんだけど
どうしても出ないんだけど
どうやればいいか誰か詳しく教えてください

948 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 13:35:09.20 ID:w+lCAdvu0
マップ外で撃沈するとアイテムが出ない、って攻略サイトに書いてあるが…
とりあえず航空機と謎の装置ηを封印して出撃してみ?

949 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 20:00:37.03 ID:J37aY2aO0
ドーラドルヒ倒さないで橋をくぐると艦長に止められるんだな
何年もやってるのに今日初めて気付いた
PS2版だと超兵器のデモ(登場と倒した時)近くに自艦がいると表示される
ドーラドルヒ倒した時橋の下にいると下敷きになるがPSP版では見られない

950 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 22:04:24.99 ID:ziuuHLU40
ヘル・アーチェも倒した時に後ろにいると見事下敷きになったよね
PS2版の方がミラーの数が多くて雰囲気よかったな

951 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 08:04:30.58 ID:6hgi+S/f0
あれ、ソーラ・レイみたいだよな

952 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 08:57:31.79 ID:OZxgPjPg0
>>948
そう言うことじゃなくて輸送船が出ないんだと思う。俺も出ない、Why。
>>951
だって、太陽光凝縮砲ですもの。

953 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 20:09:32.13 ID:CHhfWz5k0
>>947>>952
あの輸送船はなかなかマップに入って来なかったと思う
入って来てもすぐに消えるから湾の奥まで行ってると間に合わない
うろ覚えの記憶で申し訳ないけどNORMALでレーダー見てれば取れる筈

954 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 21:07:22.31 ID:bdy+GC1G0
今試してみたけど普通に出てきたぞ
空港に行ってしばらくしたら出てきた。

955 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 23:54:22.25 ID:c2VV0jf30
マップ外のあの輸送船はぼけーっと双眼鏡で見ながら
マップに点が出たトコで速攻沈めてやったな
たしか左下の端っこちょっとだけ横切る程度だから
すぐマップ外に出たはず

あと弾切れマップの輸送船も慣れるまでは結構面倒だったな
ドリル開発したら余裕だけど普通に狙うと最速の駆逐艦でもギリギリだった

956 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 13:39:15.97 ID:J2oeQhdY0
船を建造するときに煙突を載せる利点ってなんですか?

後艦橋と煙突のどちらか一方しか載せるスペースしかないんだけど
後艦橋(排煙能力のある)を採用したら煙突なくてもよくない?
煙突のメリットについてご教示お願います。

957 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 14:48:38.39 ID:0wDWPR5D0
>>956
> 煙突のメリットについてご教示お願います。

浪漫

958 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 17:12:06.21 ID:rIhCqBug0
排煙能力ある後艦橋や、煙突いらない場合は気分的なものとしか
あと、横からみたバランスとかかな

959 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 03:42:51.54 ID:TbDIvhcx0
大和型前艦橋&煙突&後艦橋のワンセットはマイデフォ。
そう言えば、原子炉や核融合炉載っけてても黒煙吐いてたっけなあ、PS2版では。

960 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 16:04:41.30 ID:2hLJfn0A0
PSPでも煙突載せると原子炉や核融合炉でも煙吐くよ?

961 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 17:45:49.26 ID:DU36bACi0
放射能でまくりか・・・

962 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 21:37:52.08 ID:+UqF+NvN0
タダチニ死ぬことはありません

963 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 22:59:41.91 ID:B0BbmTi/0
炊事場から出てんだろ

964 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 06:00:09.07 ID:JS7Bqzrr0
>>961
福一廃炉は2061年くらいかな?
そのころは核融合炉が実用化されてるはず

965 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 17:08:13.29 ID:CFT4u27X0
>>961
偽装煙だろ、ただしちょっと特殊な成分が…

966 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:51:43.17 ID:JS7Bqzrr0
偽装煙だと日本武尊だなwwww

967 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:18:34.25 ID:fgOLlf7h0
3Dのガンナーなら煙幕あってもよかったのでは?
(敵味方共)

968 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:23:11.81 ID:KOAJUqt10
WSGのオンゲでたら要求スペック半端無さそうだけど面白そうだな
戦艦自体の中も歩き回れて被弾したら部分浸水とか影響でたり
戦闘機も自前で発着艦できたりしたら完璧な海戦シミュになるw

969 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 18:47:01.53 ID:Ybnj8mDh0
確か鋼鉄の咆哮2のメモリーカードって1メガ超えてたよな
1は500KB、ガンナー2が80KB

970 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 19:42:10.14 ID:RkwZOdkE0
>>968
BF1942で我慢だ

971 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 22:12:45.97 ID:0obFHhOK0
そういえばワールドオブバトルシップだっけ?あれどうなったの

972 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 22:50:51.96 ID:ptiZExh00
>>971
world of warshipsに改名しました
まだαテストすら始まってなかったような

973 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 05:11:36.60 ID:z6Qs3lAv0
>>970-972
鋼鉄の咆哮は艦隊シリーズが闇落ちしたもの
しかし、空対潜ミサイルや地対潜ミサイル実用化を

974 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 13:19:48.44 ID:JUW9u/bj0
艦これとか蒼き鋼のアルペジオとかに影響された人が鋼鉄の咆哮シリーズを買ってるのかな。
Amazonにヤフオクに駿河屋で鋼鉄の咆哮で検索したら値上がりしてやがる。

975 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 13:30:21.52 ID:dcwTfCal0
萌え要素が無い、ってクレームが付きそうだな…

976 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 14:51:37.29 ID:3w90UkxL0
パッケージとタイトル見たらわかるだろw

977 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 16:01:14.02 ID:AQDyJbRD0
萌え要素ならねこビームとハウニブーとぼるけんで完璧だろ?

978 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 18:17:19.56 ID:z6Qs3lAv0
>>974-977
シュルツ「暁美ほむらは俺の嫁」

979 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 18:17:50.12 ID:z6Qs3lAv0
>>974-977
暁美ほむらはシュルツの傀儡

980 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 18:18:21.19 ID:z6Qs3lAv0
>>974-977
暁美ほむらはシュルツの傀儡
翠星石にはもったいない

981 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 18:18:51.64 ID:z6Qs3lAv0
>>974-977
DOD3のトウとスリィの使途を交換するべき
そうすれば問題ない

982 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 18:19:22.23 ID:z6Qs3lAv0
>>974-977
フミカネはエースコンバット3のディスクを割るべきだった
フミカネは舐めプした愚か者だな

983 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 18:19:56.48 ID:z6Qs3lAv0
>>974-977
エースコンバット3は2000年5月に出せば神ゲーを超えた神ゲーになった
BWKなど目ではない

984 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 18:20:26.89 ID:z6Qs3lAv0
>>974-977
エースコンバット04のラスボスはキーノートになる
2004年5月発売
グラフィックはGCレベル

985 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 18:21:19.96 ID:z6Qs3lAv0
>>974-977
エースコンバット5はPS3ソフトでラスボスはアップルルースになる

986 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 18:22:07.71 ID:z6Qs3lAv0
>>974-977
エースコンバット6は2015年にPS4で発売、アニス・タトリンに男女平等パンチするゲーム

987 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 18:22:40.94 ID:z6Qs3lAv0
>>974-977
エースコンバット7は2022年発売。ラスボスの声は13号と同じ

988 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 19:08:39.78 ID:UAfMG4lR0
ヴィルベルヴィント戦に出てくる友軍アイオワのオペレーターが一番かわいい

989 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 22:18:47.73 ID:h5eWl1SD0
>>977
カニ光線はどうした

ところで次スレは?

990 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 23:58:40.11 ID:dcwTfCal0
次スレ試してみる

991 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 23:59:50.39 ID:dcwTfCal0

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385996355/

992 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 02:04:48.59 ID:1UUGayHf0
おつ

993 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 07:53:01.57 ID:FxPhZ05o0
>>977
チヌークもあるでよ。

994 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 14:25:17.63 ID:TimTol+B0
攻撃ヘリの使い道が未だにわからない

995 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 14:33:09.15 ID:tMcyL4rZ0
アクティブデコイ

996 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 17:24:15.21 ID:34F+67Oe0
駆逐艦巡洋艦やフリゲートにサブとして搭載してみるとか

997 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 19:52:52.16 ID:SZrqEDvJ0
さて梅ルカ

998 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 19:53:51.80 ID:SZrqEDvJ0
うめっちゃが

999 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 19:54:30.59 ID:SZrqEDvJ0
うめてんてー

1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 19:55:04.18 ID:SZrqEDvJ0
あおきうめ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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