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【3DS】カルチョビット 59Goal【GBA】

1 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 10:03:50.76 ID:l7hH0vH50
■発売元:任天堂
■開発:ParityBit
■ジャンル:サッカーチーム育成シミュレーション
■発売日:2012年7月12日
■価格:4800円
■対応機種:3DS

【公式】
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/index.html
【日刊カルチョビットweb】
ttp://calciobit.nintendo.co.jp/

【開発元】
ttp://www.paritybit.co.jp/

【3DS版まとめぺーじ】
ttp://www.wikihouse.com/calciobit3DS/

【3DS】カルチョビット 58Goal【GBA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1343377086/

【関連スレ】
【3DS】ランキング&日刊カルチョID対戦スレ
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1342060582/

【発売前企画】
「地元愛vs現役サッカー選手vs名監督」

[企画参加者]
   芸人:博多華丸大吉(福岡)、千鳥(岡山)
現役選手:久保裕也(京都サンガ)
  名監督:西野朗(アジア最優秀監督)

予告編、芸人対決編、最終決戦篇は以下の公式で閲覧可能
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/exhibition/index.html

Eショップから体験版ダウンロードが可能
詳細は公式のここで
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/demo/index.html

※次スレは>>950 あたりで立てられる人が宣言して立ててください。
  ただし、スレが加速している場合などは状況を見てお早めにお願いします

2 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 10:05:10.11 ID:d3G9Ziis0
以下よりGBA版情報
■発売元:任天堂
■開発:ParityBit
■ジャンル:サッカーチーム育成シミュレーション
■発売日:発 売 中 !
■価格:3800円
■対応機種:GBA、GBプレイヤー、DS(通信ケーブル非対応)

※まずは質問の前にまとめWikiと説明書を見て下さい。
  大抵の疑問は解決できると思います。
  スペシャルメニューについてはまとめページ参照

【公式】
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/bixj/index.html

【開発元】
ttp://www.paritybit.co.jp/

【まとめぺーじ】
ttp://www.wikihouse.com/calciobit/

【スペシャルメニューまとめ】
ttp://calciobit.my.land.to/

GBA版詳細はまとめページのFAQとか読んでください

3 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 10:06:30.06 ID:d3G9Ziis0
GBA版でも3DS版でも使える用語集

★基本的な守備体系
ゾーンマーキング…エリア内に相手選手がいない場合はその場で待機して待ち構える
マンツーマン…予めフォーメーションによって決められた選手が守備範囲に入ってきたらマークする
 ※この2つのパラメータ(守備範囲)の差によってプレイ中の守備体系が変動
★守備範囲内での対応
プレッシング…正面からタックルに寄せるか、サイドに追い詰める
 背後からのタックルを避けて回り込む(背後からのタックルはファウルを取られやすい)
シュートカット…GKの位置を見て相手が撃ちに行くシュートのコースを潰す読みの正確性
インターセプト…パスカット能力(この値が高い程、待機中の間合いが小さくなり身体を滑り込ませやすい)
★オフェンス能力(オフザボール時)
サポート…ボールと相手ゴールの方向から45度の位置に走り込み待機
トライアングル…定位置の近くにいる味方選手2人に対して正三角形を形成する場所へ走る
 ※能力が高いほど大きな三角形を作ろうとする
マークを外す…定位置付近でフリーになろうと動き回る(相手がいない場合は定位置で待機)
 ※能力が高いほど相手から離れる距離が長くなる
オーバーラップ…定位置からボールを持った味方選手を追い抜いていく
 ※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ダイアゴナルラン…定位置から対角線上に走りフリーになろうとする(ボールから離れると一旦後ろに下がる)
 ※能力が高いほど長時間続けるようになる
スペースに走り込む…定位置から前方に空いたスペースを探して動き回る(見つからない場合は定位置に下がる)
 ※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ゴール前待機…無条件で相手ゴール前に上がり待機する(反面、中盤にスペースが出来やすくなる)


4 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 10:08:13.29 ID:d3G9Ziis0
【FAQとか】

Q.サッカーに詳しくない人でも楽しめますか?
 A.よく言われるのは「好みが分かれる」「はまる人はサッカーに詳しくなくても楽しめる」「体験版やれ」の三点
Q.説明書薄いぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
 A.HOMEメニューでカルチョビットを選び説明書ボタンをタッチしてください、って紙ペら説明書にも書いてあるでしょー(´Д`)
Q.ゲームを始めるときした設定って後で変更可能?
 A.本拠地・クラブチーム名・短縮名・ユニフォームデザイン・エンブレムは自由に変更できます。
   Miiは変更不可ですが、MiiスタジオでMiiを修正した場合、その変更がカルチョビットのデータにも反映されます。
   ただし、最初から用意されているゲストMiiでは変更できません。
   後々のことを考えて適当にでもMiiを作っておきましょう。
Q.ネット対戦後に「すれちがいMii広場」に対戦相手のMiiが溢れかえる。
 A.すれちがい広場の設定で「Miiの招待→しない」にすると来なくなる。
Q.試合中、頭上に星マークのついた選手がいるけど何?
 A.あなたが要注意指定した選手です
Q.キャプテンについて教えてください
 A.試合前のコイントスに来ているのがキャプテンです。SPメニューのキャプテンシーで変わります。
Q.試合見なきゃいけないのが辛いのですが
 A.ベンチの画面でスタジアムの出口をタッチすると帰宅できます。ただし、新たな課題はもらえません。
Q.ほかにもっと質問があるんだけど
 A.Wikiを見てね!

5 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 10:09:34.87 ID:d3G9Ziis0
★キャリアと戦術理解度
試合出場時間によって戦術理解度が変化する
先発出場した選手は途中出場選手の2倍向上
画面に表示される[キャリア]と異なり練習試合でも向上
基本的にはパス回しや連携に影響
★センス
ボールを持った時の動きの質や判断力
囲まれた時のドリブル突破・スルーパス・ループシュート・角度がない時にはコースを拡げる
基本的には同じ動きを繰り返す事で向上

6 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 10:11:31.45 ID:d3G9Ziis0
バックアップのお勧め特訓

魂のラストパス 二次攻撃 コンパクトフィールド チェイシング インターセプト
 ワイドスペース 反転攻撃 オフサイドトラップ ワンサイドカット トータルフットボール
カバーリング 決死のブロック シュートコースカット 執念のクリア 必殺スライディング
アグレッシブボランチ カテナチオ 蹴球プロフェッサー タフネスダイナモ 不屈の闘志
熱血コーチング ウルトラリラックス 

これでバックアップができます。
バックアップは実はどのポジションでも活躍してくれます。(主に守備的なポジション)
守備的なポジションにするのならこのままで大丈夫です。
攻撃参加やサイドハーフにするのならオーバーラップやサイドアタック、掟破りの〜をすればOK。
それでタイプが変わってしまった場合はカテナチオをすれば大抵バックアップに戻る。

7 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 10:12:43.41 ID:d3G9Ziis0
スイーパーのお勧め特訓

ピンポイントパス 魂のラストパス 鋼のボディ 肉体改造 ロングフィード
二次攻撃 コンパクトフィールド チェインシング インターセプト オフサイドトラップ ワンサイドカット 決死のブロック シュートコースカット 執念のクリア
必殺スライディング アグレッシブボランチ カテナチオ 不屈の闘志 熱血コーチング

これでスイーパーが出来ます。一番簡単ですね。
見ての通りバックアップとあまり変わりません。
逆に言うとそれだけスイーパーも守備で大変良い動きをしてくれるという事です。
バックアップと比べると真ん中の守備に適してるかも‥

8 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 10:13:38.01 ID:d3G9Ziis0
ストライカーのお勧め特訓

弾丸シュート ワントラップシュート ボレーシュート バイシクルシュート ドライブシュート 
黄金の右足 ヘディングシュート ダイビングヘッド 空中戦のスペシャリスト ボンバーヘッド 
ターゲットマン ノールックパス キラーパス ポストプレー トリッキーフェイント マグネットトラップ 
クライフターン イリュージョンステップ マルセイユルーレット ダイアゴナルラン 反転攻撃 
怒涛の全員攻撃 ゲームメーカー フィールドのソムリエ ファンタジスタ ゴールの嗅覚 
伝説のフリーキック スーパーサブ 最後の切り札 ラッキーボーイ マリーシア モチベーション 
スティールハート ロスタイムの奇跡 ウルトラリラックス ファンサービス 起きて破りの攻撃参加

これで立派なストライカーが出来ます。(途中チャンスメーカーやマンマーカーになる)
シーズンオフだけの特訓だと3〜4年かかります。
ストライカーはFWに一人は必ず必要!ストライカーだけは早めに特訓開始するべき。


9 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 10:56:18.13 ID:vYuweNos0
>>1乙FC

10 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 11:10:15.94 ID:QvBzZj7P0
オールラウンドのオススメ特訓

ミニゲーム、マンツーマン、オーバーラップ、ゆりかごダンス、他

サポートとマンツーマンの値が多く求められるため集中的にやろう
次いでオーバーラップ意識、これはSP3回程度で大丈夫なはず

11 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 11:47:27.13 ID:YEq7EA/r0
ノールックパスて、利き足の逆にしかパスしないのは気のせいか?

12 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 11:59:40.52 ID:JPzUwy/00
DFがふらふら上がっていくことはもうしょうがないと考え
普通の4-4-2に行き着いた
これなら誰かがカバーしてくれる

13 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 12:02:12.99 ID:LlZRNp1G0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3255100.jpg
糸が尽きたので途中刺しだが、こんなかんじで@6チーム刺したいがなかなか選べない
皆のトラウマまたは思い入れの強いチーム、ユニが好きなチームを教えておくれ
とりあえず1年目の皆のトラウマ、キャピタル東京は鉄板だと思った

14 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 12:04:33.53 ID:DjeSmQVf0
ベテランでそれまで普通に守ってたのにある日突然上がりだすDFってなんなの?

15 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 12:20:47.00 ID:z7nELAd20
>13
エルドラド奥州かなぁ。
自分はN1昇格や、ジャパンカップ決勝などでことごとくぶつかった。

16 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 12:30:54.50 ID:VW8p2uGM0
選手の名前元に戻したい場合、元の名前ってどうやったら分かる?



17 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 12:35:28.36 ID:hg0q0fX/0
>>1乙

>>14 逆にFWかMFが下がりだしてそこをケアしにいってるのでは?


18 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 12:47:15.50 ID:l7hH0vH50
キャピタル東京で思い出したけど、
このゲーム点差は最大でどれぐらいつくんだろう?
昨日ジャパンカップの一回戦で20−0だった

19 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 12:48:02.50 ID:qLM93yJm0
>>13
上手いなw
俺はつくば・ダ・ガマがトラウマ。現在進行形で

20 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 12:52:54.37 ID:DjeSmQVf0
>>13
パンチェッタつよすぎトラウマ

>>17
なるほど。ちょっとチェックしてみる

>>18
JC対赤石ミラクル戦で22点入れた

21 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 12:58:41.39 ID:bihESAZL0
>>13
チェスト鹿児島
ホームで3-0から5-10にひっくり返されたのはトラウマ

22 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 12:59:32.85 ID:wkgZH6bo0
>>13
うま。
トラウマはキャピタルだよね。
苦手なのはチェスト鹿児島

23 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 12:59:32.81 ID:QvBzZj7P0
ついにカルチョ決勝まできた
バルサは反対の山で消えたし、これはいけるか

24 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 13:00:51.27 ID:bihESAZL0
ツクバダガマに支配率8割食らったのもトラウマ

25 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 13:03:14.34 ID:HtzU2g/a0
チェスト鹿児島が昇格してメンソーレ那覇とエルドラド奥州がN2だからN1首位余裕
チェストはステ低いけど超攻撃的なバンザイアタック戦術と変なフォメのせいか妙に勝率いい

26 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 13:11:21.94 ID:IXvXLKGc0
フォーメーション考えるのが楽しいな
うまくはまる選手育てるのが大変だけど

27 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 13:13:59.23 ID:wkgZH6bo0
>>23
バルサはいつも反対の山で消えるから戦ったことないわ
たたかいたいのに

28 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 13:19:15.15 ID:l7hH0vH50
>>20
22点ってすごいなwもうゴールシーンがひたすら繰り返される感じ

>>23
最初にWCC取った時の一回戦の相手がいきなりバルサだった
なんだこの無理ゲーと思ったら、あっさり勝てて笑ったw


29 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 13:21:30.21 ID:KzUu2AEW0
三年目にして急に全選手ポテンシャルがおちはじめてきた
新人育成しようにも、一人高給選手を取ってしまったため雇えない
これ世代交代難しいね

30 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 13:22:16.74 ID:gV/5u7oT0
海外選手の元ネタ知ってると結構面白いな
バルサなのにイケルジャス(イケル・カシージャスはレアルのキーパー)とか
パンチェッタのグフォン(ブッフォン)とか

31 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 13:28:35.26 ID:X5AZPTtG0
wiki必須のゲームだということに気付いた

32 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 13:31:14.54 ID:JPzUwy/00
wikiのSPメニュー
上からストライカー向け
下へDF向けといった具合に並べ替えて欲しい

33 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 13:32:39.31 ID:kIDSFb630
>>32
そのくらい自分でやれ
wikiは誰かがやってくれるのを待つもんでもない

34 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 13:37:09.07 ID:Y/FYKA5A0
アタッカーにするには何の特訓をすれば良いですか?

35 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 13:43:15.52 ID:ox+G+icQ0
ファンサービス

36 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 13:44:13.88 ID:6jt/VOr+0
交代した時に声援あるのはファンサービス特訓したからなのかな

37 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 13:46:30.67 ID:QpqqC6Kf0
>>32
GBAの参考にすりゃいいじゃん

38 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 13:56:50.37 ID:RgfzT3Wd0
練習ってカードあれば毎週やるもんなんですか?
試合前日とかに練習するとスタミナ減りやすいとかあるんでしょうか?

39 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 14:02:00.30 ID:ox+G+icQ0
練習すると疲労たまる
試合すると疲労たまる
蓄積するとケガしやすい
寿命も短く
フィジカル上げると疲労回復早い
スタミナ上げると試合疲労減る

40 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 14:33:04.21 ID:JPzULjyV0
オンライン対戦はながら作業に最適すぎるな。
昨日もモロッコ戦見ながら8試合近くこなしたから今までのと相まってグルメメニューが13種類になったw

41 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 14:51:37.28 ID:yRjyMgEq0
>>32
別のwikiだとFW専用MF専用とか、数値別でソート出来るサイトがある

42 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 14:53:15.65 ID:2pta4nUj0
スペインって正直あんまり強くなかったよね
相手の決定的なチャンスはほとんどなかったし突き放すチャンスもたくさんあった
本当に奇跡的に勝てたアトランタのブラジル戦とはまったく違ってた

43 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 14:56:33.09 ID:vYuweNos0
ホンジュラスはマリーシアとシミュレーションを大量に特訓させているので
注意が必要だ。

44 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 14:57:26.94 ID:RlTg4aVZ0
5000万超えの選手は常時雇うのが難しいな

45 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 15:03:04.93 ID:mkB6Q7qy0
普段あまり対戦を挑まれない空気チームだったのに昨日はやけに対戦挑まれてるなーと思ったら地域ランキング30位だった
色々納得したw

46 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 15:19:44.37 ID:RlTg4aVZ0
おたべに振られた

47 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 15:23:22.93 ID:ox+G+icQ0
たなかつが見当たらない

48 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 15:38:55.11 ID:HtzU2g/a0
バクラワって表ステ高いのになぜか虐殺しやすい
CKでバナナシュート連発して前半のうちにハットトリック達成とかやりたい放題できた

49 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 16:09:15.15 ID:DjeSmQVf0
おたべがかわいすぎてつらい

50 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 16:21:06.44 ID:UN85JFUk0
セーブデータが2つとの事ですが、ひとつは最初からやり直しで、もう一つは進行出来ますか?

51 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 16:23:36.98 ID:WCM8h3vt0
はい

52 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 16:27:07.84 ID:UN85JFUk0
>>51
3年目ですが初めて知りマスタ。

53 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 16:40:46.34 ID:orDS0FYH0
LL買ったので2台持ちになったのだけど
セーブ1とセーブ2でプレイしてすり違えばいいのか?

54 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 16:42:26.90 ID:orDS0FYH0
>>32
同じSPでもフォーメーションでそのポジションで求められる能力が違うし
監督次第でもかわってくるし簡単に分類できないよ

55 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 16:51:56.18 ID:HuCWny5B0
>>53
前スレにこんな書き込みがあった
上手くいったらスレで報告して下さいw

855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/29(日) 22:46:19.41 ID:HJRFC/v/0 (PC)
>>851
1台目で1つしかデータを作ってないとして
2台目で2つ目のデータを作り(都道府県は変える)
すれ違い通信の設定をしたらゲームをある程度進める

すれ違い通信の設定をしても仕様なのか6時間ぐらいは
すれ違いしないので気長に待って下さい

あとはイヌのイベントを2つの3DSでやるだけです

56 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 16:59:37.56 ID:fKa73rnZ0
練習試合などは試合開始後放置して
PCなど他の事しながらプレイ、としてたら総プレイ時間ものすごい事になってきたw
思い出記録帳のプレイ時間ランキング1位になるのも近い。

57 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 17:06:09.75 ID:Wyfqd5Y00
昇格降格昇格降格昇格降格
もうこんな人生は嫌だ

58 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 17:13:32.76 ID:utt9gX7+O
はなまき今回もいたんだな
どう長持ちする?

59 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 17:21:09.97 ID:qeQuW+K40
>>56
しかも寝落ち率もたかくてな
昨日もサッカー見ながら遊んでて気がついたら朝だったわ


60 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 17:21:22.30 ID:QXKKpg8Z0
予備も含めて全体的に能力上げてくとカード出なくなって行き詰まるね
カード要因の為に2軍捨てて雑魚置かないといけないのかな

61 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 17:23:53.10 ID:qeQuW+K40
>>58
N2のとき世話になったけど、7年選手だった
代表選ばれる時期なら10年選手になったかも

62 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 17:26:05.06 ID:NkM+J+vd0
>>60
そうしない美学を追及する人もいるし、
どうしようもなくなってカード要因置く選択をする人もいる。
どちらもその人のやり方なので好きにすればいいと思うよ。

63 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 17:31:06.38 ID:gmrZW7aQO
やっと4年目、N1昇格果たしたけどフィジカルお化けに当たり負けしてばかりで辛い
スタメン勢はポテ低下でヤバイし最初から計画的にやらんと三冠って無理かコレ?
能力はともかく裏パラ操作しっかりしないとディフェンスは簡単に崩壊するからひでぇ

64 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 17:31:18.45 ID:BF+YEX6r0
ありがち質問だろうけど、wikiなど色々探したけど見つからないので質問

利き足ってどの程度関係あるの?
左サイドなら左利きにした方がいいかしら?

65 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 17:31:24.28 ID:ydAyVz240
やたら上がりたがるセンターバック(バランス)に、
「お前は持ち場でジッとしてろ!」と仁王立ち使ったらリベロになったw
あかん、相手ゴール前に張り付いてまう・・・

66 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 17:33:04.63 ID:qeQuW+K40
>>64
パサーなら左に配置した方がいい

67 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 17:33:49.00 ID:ydAyVz240
>>64
毎スレごとにあがる話題だけど、今のところ明確な答えは出てないな
「多少有るにしても大したことはない」くらいに思っておけばいいんじゃない?

68 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 17:34:37.26 ID:utt9gX7+O
>>61
そうかありがとう。降格した今からじゃ厳しいけど、はなまき あきもとの2トップ作り上げちゃる

69 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 17:41:15.56 ID:BF+YEX6r0
>>66-67
お…おぅ
(ど、どっちを信じろとw)

やっぱり
wikiに載ってない=はっきりしてない
だったか
過去スレ見忘れてたすみませぬ
DFは気にしないが、左MFは左利きってみるー
そくれすどうもでしたー

70 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 17:42:56.09 ID:XjGOVUD70
だめだ、リベロにならない。
どうすればリベロになってくれるんだ。

71 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 17:45:14.66 ID:fNIgyg8E0
818 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 19:43:41.47 ID:fcgvQ0YA0
リベロのお勧め特訓

バイシクルシュート ヘディングシュート ダイビングヘッド ターゲットマン ポストプレー
ロングフィード 二次攻撃 コンパクトフィード 反転攻撃 逆襲のカウンター
オフサイドトラップ トータルフットボール カバーリング ピッチの監督 ゴールの嗅覚
ラッキーボーイ ハングリー精神 熱血コーチング 掟破りの攻撃参加

リベロは難しいイメージがあるが、これで比較的簡単にリベロになります。
あとはポジションによって+α(ホーミングクロス等)をすれば立派なリベロになります。

72 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 17:45:53.69 ID:YSF1ahin0
>>70
裏パラ管理するしかない
今どうなってるかわからんのに「コレ」とは言えない

カルチョ、裏パラで検索すりゃ解説サイトがある
無論GBA解析の奴なので完璧ではないが

73 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 17:51:58.42 ID:qeQuW+K40
>>69
訊くで意味のないシステムは園部が嫌いっていってたから、ステータスに利き足があるということは意味があると思ってるんだけどね
ステータスあげてくとセンタリングとかシュートも巻くようになるからなんなく配置には拘ってる

74 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 17:52:36.41 ID:QvBzZj7P0
JC決勝、京都ブロスにPK負けしてリセットしてもうた
世界はそのまま勝てたけど、結局リセットで3冠
ポテ的に今年逃したら無理そうだから妥協した
来年からはノーリセ3冠目指すか

75 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 17:57:22.34 ID:NkM+J+vd0
>>71
GBA版のため確実じゃないから注意。
その練習でリベロにならなかったという報告も過去スレであったと思う。

76 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 18:03:38.64 ID:QvBzZj7P0
よく考えたら3冠はブロス攻略が重要なんだな
まずN1優勝争いにはかならずブロスが絡むし
JCでは確実に上までに上がってくるし
アジアでも出てきたら決勝まで来る事割とあるし
ブロスを安定してボコせないと駄目だな

77 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 18:04:31.50 ID:wkgZH6bo0
>>73
だよね。利き足わざわざあるんだし

左サイドでクロスやパスなら左利き
左サイドが中に切り込んでシュートは右利きがオススメ。

78 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 18:10:31.62 ID:aO/eVTq60
オンいつのまにか4連敗してたでござるフフフ

79 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 18:14:18.70 ID:fUvU8Nck0
あさみ高いよあさみ(´;ω;`)

80 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 18:25:59.55 ID:gmrZW7aQO
みどり強奪でブロス弱体化wwwwwwと思ったら神外人で補強とか鬼か(´・ω・`)

81 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 18:26:35.86 ID:wkgZH6bo0
ななこ可愛いな。
N1だけどとっちまった。ここから育てるのは地味に面倒や

82 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 18:59:05.91 ID:HAOe6bh30
(クラブ検索)
FCチョビット:416
ゲスト男性監督:292
ゲスト女性監督:18

83 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 18:59:13.78 ID:6TjFbxES0
皆さんは試合の時マーク3人いつも設定しますか?
それともあれはマーク着けるとかえって動き制限されて良くないとかですか?

84 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:00:48.29 ID:2wC6gGyR0
A/S/S/B/S/B/Aの永井作ったった

けど永井みたいなプレイは流石にできんなあ

85 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:04:42.23 ID:WZ0M6qu80
そのステは永井じゃないだろー

86 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:07:42.25 ID:HAOe6bh30
>>83
俺は1〜2人。
マークするのは大抵FW(アタッカーやストライカー)。時々リベロ。


87 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:09:09.11 ID:wkgZH6bo0
>>83
動きはよくわからんけど、うちはマークあんまりやらない。ゾーンが主ってことで。
一人飛び抜けたやついるとこは時々マークするくらい。

88 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:09:46.35 ID:2wC6gGyR0
と思ったけどジャンプもSぐらいあった
ttp://www.jsgoal.jp/photo/_prog/detail.php?c=00096893&search[keyword]=%89i%88%E4

89 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:15:53.79 ID:GcujMiUs0
BSABCCB
みたいな感じだな、ハヤブサ

90 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:20:26.35 ID:WZ0M6qu80
うちのハヤブサはCSSCABのマンマーカーFW

91 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:22:18.79 ID:WZ0M6qu80
CSSCBABだった

カルチョオンラインちょっと放置してたらかなりランク下がってるなぁ
過去に打ち負かしてきた相手にほとんど逆襲されてる

92 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:24:36.25 ID:wkgZH6bo0
>>88
飛び過ぎワロタ

93 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:24:50.21 ID:mCq9O/nrO
相手がダイビングヘッドで頭をポストに当ててるのに平然としている

94 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:31:38.43 ID:yhPORUQU0
これ対戦相手にショートメッセージ投げられるようにしてほしいなあ
ネーミングとかで感心するととか
パラ低いのに連携が上手いチームとか感想を伝えたい

95 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:32:28.30 ID:yHRPwmrs0
>>94
暴言が飛び交う未来しか見えない

96 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:33:48.10 ID:RlTg4aVZ0
寝落ちすると再起動できないのがつらい

97 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:37:48.06 ID:PvVMFY2Y0
>>79
そんなに高いの?
名前だけで欲しいのに

怪我したやつを取るとマイナスあるの?
それとも新人扱い?

98 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:39:03.49 ID:mCq9O/nrO
ID晒しスレに行けば

99 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:39:49.46 ID:RlTg4aVZ0
スタグルの評価低すぎ
名前かした選手は弁当ネタでやじられるな

100 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:40:25.67 ID:yRjyMgEq0
ナイトゲームで四方向に影がある試合が見たい。いつも昼間で視覚的にちょっと飽きてきた

101 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:41:40.17 ID:yRjyMgEq0
スラパ動かすと夜の試合もあるのか、今気がついた

102 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:42:55.20 ID:uAA2HBwA0
世代交代大変だなぁ

103 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:44:35.54 ID:E6p3wEKN0
>>83
1トップならFWマークするけど2トップ〜なら誰もマークしない。
マークした奴がゴールエリア内でDFに近付くとスッポンマークするからそいつ以外にやられるw

104 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:50:00.90 ID:aO/eVTq60
ステータス中間てあるのかな?
例えばBを強化してB+(表示はされない)とか

105 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:51:59.71 ID:T9ypo5w90
スペインのオーバーエイジに
イニエスタ
シャビアロンソ
ビジャレアル

こんだけ入れとけば勝てただろ

106 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:53:21.90 ID:d3G9Ziis0
7千万くらいならポンと出しちゃうが
それ以上はちょっとなー と思う貧乏性
毎年1.5億くらい余る

2つ目のセーブデータでカード集めしてるが
1年でF優勝しそうで焦った
最低3年は居たい……

107 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:55:23.08 ID:yhPORUQU0
>>95
あーそういえばそうか・・・

ところで北海道から沖縄まで全国の自治体を全部渡り歩こうとしてる人いませんか
興味はあるんだけど、カルチョビットのオフィシャルサイトにある地図って細かい地名とか出てこないですよね
カルチョビットに登録されてる自治体一覧とか欲しいんですが、どっかにないですか?

108 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:56:21.69 ID:NkM+J+vd0
>>105
つ、釣られないんだからね!

109 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:57:22.70 ID:d3G9Ziis0
>>105
ビジャレアル入ってれば間違い無く勝てたな!

110 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:58:19.23 ID:fUvU8Nck0
>>97
1億だったよ、この先増額がこわひ(´;ω;`)

111 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:00:16.52 ID:NkM+J+vd0
>>110
活躍するほど年棒が跳ね上がるシステムに慄くがいい!!
…まのたん…給料払いきれないよ…。

112 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:00:39.34 ID:2wC6gGyR0
スペインあのメンツでも欧州チャンピオンなんだがな

113 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:04:45.32 ID:T9ypo5w90
今夏にフル代表がユーロ2012を優勝し、
U−19スペイン代表はU-19欧州選手権優勝

U23は優勝してるの?

114 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:09:39.53 ID:NkM+J+vd0
>>113
残念だが、スレ違いなんだ…。
海外サッカー板に行こうか。

115 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:14:37.53 ID:DjeSmQVf0
DFの最終ラインなのにドリブル突破しちゃうよ病をなんとかしたい

116 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:20:10.87 ID:3Dd/jNxO0
>>88
なんというフライング五木ひろし

117 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:27:50.74 ID:NYD3/TpT0
うちのチームにもビジャレアル欲しい

118 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:28:29.97 ID:Y/FYKA5A0
>>71
GBAではリベロになるし、サイドハーフ、トップ下に置くととても良い動きをする。
でも3DS版ではリベロにならない。

119 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:31:46.15 ID:2z50uhLC0
年俸50万の選手を見かけると、
バイトも頑張っているんだなぁと思う。
私の年間お小遣いより安いなんて…


120 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:34:31.60 ID:HAOe6bh30
せつこ
試合の無い日はファミレス勤務
と脳内設定

121 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:35:20.39 ID:NYD3/TpT0
>>118
まぁGBAのテンプレだしね>>8とかも
計算しながらやるとわかるけど結構数値変わってるよ

122 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:36:44.79 ID:4BbBcreh0
>>120
うちのはスーパーでレジ打ちしてると思う

123 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:40:47.22 ID:CUa2UkwY0
年俸50万の選手が日本代表に選ばれたけど次の年もまだ50万だった

124 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:41:05.63 ID:9lVusG880
スレ過疎ってんなあ

125 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:43:43.30 ID:wkgZH6bo0
>>120
せつこは監督の嫁やから。監督が養ってんだよ

126 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:44:32.66 ID:PvVMFY2Y0
>>110
そんなに高いのか
あさみ雇えるように頑張るか

127 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:46:45.90 ID:d3G9Ziis0
プロサッカー選手の最低賃金が年俸50万で
実は名家のお嬢様が趣味でやってるだけ

128 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:53:53.36 ID:WZ0M6qu80
あさみとか名家のお嬢様っぽい

129 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:56:57.89 ID:QNbtJk0q0
昔のペルージャはリビアのカダフィ大佐のジュニアを入団させたり
女子選手をガチで獲得しようとしたりでカオスだった

130 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 20:57:04.90 ID:XjGOVUD70
>>118
GBA版の参考にして作ってるけど、やっぱり数値変わってるっぽいね。
参考にして出来たのはストライカー、ダイナモ、ストッパーぐらいだった。
せっかくエクセル表作って最初から始めてるのに。

リベロ作ろうとしたらアタッカーになるしで、もう疲れた。

131 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:01:49.52 ID:4BbBcreh0
このゲーム、アウェイ連戦とか多すぎるんだけど

132 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:09:58.13 ID:yPw9UUwt0
このゲーム体験版でどこまでできるの?
やっぱりさわり程度なのか?

133 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:10:37.70 ID:WZ0M6qu80
10時間は遊べる体験版だよ、安心して

134 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:20:37.66 ID:dseAGpy50
DFのつるたちゃん
ゴール前まで出て来てシュートしてくれるマジ天使

135 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:29:25.14 ID:gV/5u7oT0
やっぱあさみは1億の割に燃費悪すぎだよ
スピードやスタミナは上げるのラクだし、えりかやみどり育てる方がたのしいな

136 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:29:43.91 ID:LlZRNp1G0
このスレ民のほとんどが体験版で20時間は突破してるからな
wktkしすぎて30時間以上やりこんだ奴らもいる。時間泥棒だから気をつけるんだ

137 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:33:06.89 ID:yPw9UUwt0
うお、結構できるのな。DLしてみる
なんかそれで満足してしまいそうだが、縛り要素だらけなのか

138 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:36:05.64 ID:RlTg4aVZ0
あさみは見た目がいい

139 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:37:44.27 ID:ox+G+icQ0
見た目が10割

140 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:40:42.21 ID:k3mPfl4B0
うめ「せやな」

141 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:41:09.10 ID:WZ0M6qu80
あさみは地雷だからみんな今すぐクビを切るように、そう今すぐに!

142 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:41:58.27 ID:0gMZ5V6u0
犬選手の法則わかった

パラが低めな犬選手はポテ4率が高い晩成型になり
パラが高めな犬選手はポテが高い早熟型だわ

143 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:46:24.39 ID:XjGOVUD70
タイプ別の選手を作るために良いサイトを探してたら凄いの見つけた。

い、今までの苦労が。。。でもこれで色んな選手を作れる!

144 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:46:58.88 ID:WCM8h3vt0
>>142
それはないと言いたい所だけど結局のところ攻略本でないと分からん

145 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:48:04.85 ID:t9OoWXzw0
最近始めたんだけど、みんなカードの組み合わせは自分で見つけてるの?

146 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:52:05.46 ID:mCq9O/nrO
>>145
wiki見る人もいるし、自分で見つけようとする人もいる
人それぞれ

147 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:52:15.89 ID:WCM8h3vt0
>>145
もちろんだよ

148 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:56:50.59 ID:zTnNmdWK0
>>145
俺も最近始めたけどwikiとか見ずにまったりやってる
なかなか出てこないw

149 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:58:38.34 ID:0gztaRpb0
トトカルチョの率がいくら高くてもボロ負けする
それが私です

150 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:59:03.36 ID:tzXTtmna0
>>16
>選手の名前元に戻したい場合、元の名前ってどうやったら分かる?

セーブしてから、一回首にして、移籍情報を見る。
大抵の場合はどこかに移籍してる。 

151 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:02:21.58 ID:3gzfdzNa0
外国人キーパーだと思ってルノワールっていう選手を雇ったけど、
もしかして喫茶店のマスターだったのかな…

152 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:06:14.80 ID:N726uzxb0
せつこは本当にポテ下がらないな
こいつどんだけ優遇されてんだ
他にまだこういうキャラ見つかってないの

153 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:10:40.60 ID:t9OoWXzw0
自分で見つけてる人もいるのかー、がんばってみるよ
メモるの結構めんどい時もあるから、見つけた組合わせ一覧とか出ればいいのにね


154 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:10:47.77 ID:fzPfqdyE0
ウチのまなみは4年目からポテ10のまま今8年目

155 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:12:17.87 ID:wkgZH6bo0
みるみるポテ下がるみおの悪口はそこまでだ

156 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:14:52.13 ID:MbQvPc0p0
去年、偶然ジャパンカップで優勝できて(0-0PKとかで)、賞金で1.5億円のMF雇ったので、昇格したばかりのN2が楽だった。
今年は優勝できなかったので、全員の契約を更改する予算が無くなった。

・・・なにこれ詰み?

157 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:18:46.66 ID:RZWtZ9pk0
10年分プレイして2年連続3冠になった状態なんだけど
あと1年後の年棒上昇を加味すると明らかに2人はレギュラーを解雇しなきゃならん
でも、ローカル対戦やランキング戦があるから戦力の低下はしたくない。
放置するしかないのかなぁ


158 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:21:14.42 ID:Vx89dDrSO
これ遊んでみて監督の気持ち少しわかった

…禿げるわ監督

159 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:24:43.78 ID:/HsaIEfj0
>>156
予算減ったのか

160 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:27:02.35 ID:4BbBcreh0
身の丈にあった補強が必要ですな

161 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:27:08.26 ID:WCM8h3vt0
>>157
今のチームが完成したと思えば放置でいいんじゃねーの
まだまだなら次世代の選手の育成終わるまでオンは我慢だな
ローカルはどうしようもないけど

162 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:31:25.26 ID:5s2l+I8r0
ポテンシャル上げるスペシャルメニューとかないのか?

163 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:34:53.72 ID:RZWtZ9pk0
>>161
やっぱりそうか。なんだかなぁ。
急速に萎えてきたw

164 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:41:09.27 ID:4BbBcreh0
たまにポテ回復してること有る気がするから、何かあるのかもしれない
気のせいかもしれないけど

しかし不甲斐なくてサポが怒るのも無理はないからってサイン会やれってのはないんじゃないのかね
成績悪い時にファンサ充実させても逆効果のようなw

165 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:49:32.33 ID:HAOe6bh30
サイン会いっぱいあまってるw

ファンサービスの効果が今一わからんのだが
もしかして支持率に関係すんのかな?

166 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:53:06.05 ID:judIgq8r0
>>157、161
次世代が納得いくステにいくまでに時間かかりすぎるんだよな
俺もオン放置で次世代育成中だけど、モチベだだ下がりだわ、このまま消えそう

飽きてないのに、半ば強制的に詰みが来る
育成シミュとして「新しい」ととるか「不出来」ととるか
俺は後者っぽいや

167 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:11:13.22 ID:kROBXnE50
私のチームはマンマーカー3人の3バックなんです。
相手のチームは2トップだから、完璧に抑えられると思ったのに
どうしてフリーの選手にゴールを決められているんですか?
o(*`へ´*)o プンプン


168 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:14:56.68 ID:mCq9O/nrO
>>167
あなたが伝説のせつこさんですか?

169 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:16:15.39 ID:Y/FYKA5A0
そんなに詰むかね?このゲーム。

170 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:19:11.15 ID:1fPlMH5R0
センターサークルで攻撃の起点となったリベロがいつの間にかシュート
http://calciobit.nintendo.co.jp/goal/detail.php?id=15943&time=1343652986

3バックの真ん中が神出鬼没。でも防戦時はキーパーのリバウンドを確実にクリアしてくれる。

171 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:22:31.19 ID:YSF1ahin0
>>169
わりと詰むよ


172 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:22:45.46 ID:tjaxtXID0
予算制限で選手カットを強要されたり世代交替でチーム力が落ちたり
チームが強くなるとカードが出にくくなったりと足を引っ張る方のシステムばかりが充実しているんだよな
解雇ではなく引退した選手を殿堂入りさせて11人集まると
そいつらのクローンチームと練習試合ができるとかあるとあれ

173 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:22:47.31 ID:judIgq8r0
1000万くらいの選手ばかりを雇って、ポテをケチって試合やSPをあまりさせずに
単発カードでじっくり育てれば、強化に時間かかるけど詰まないと思う

ただ
Bの中にチラホラAでN1制覇
Aの中にチラホラBでアジア制覇
Aの中にチラホラSで世界制覇できるくらいのステだから
とっとと勝ちたくて5000万〜の選手ばっかり雇っちゃうと数年後ににっちもさっちも

174 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:23:20.22 ID:WCM8h3vt0
>>169
なんも考えずにやれば詰むよ

175 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:23:46.79 ID:WUJONFW70
なんでGBA版のように一度見つけたSPはリストからできるようにしなかったのか。

176 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:30:01.76 ID:judIgq8r0
>>172
オンをSだらけの魔境にしたくない
ただそれだけのためにオフにいろんな制限かかりすぎてる感じ
結果オンは溜め込みプレイ一択、オフはまだまだ遊べるところで詰まされて萎える
試合そのものや、問題がちょっとずつ改善されていくさまは本当によく出来てるのに、全体としてはなんか残念すぎる

177 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:39:05.42 ID:1fPlMH5R0
>>169
さかつくやFM以上に連携やオフザボールでの個性の差が出るから
世代交代で失敗し掛けたときのリカバリーを考えないと詰む

178 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:39:06.13 ID:NkM+J+vd0
どうせポテ下がったら引退するんだから
年棒の制限はもう少し軽くしてよかったんじゃないかと思う。

一生懸命育てた自分の好きな選手が年棒制限で放出っていうのは
やっぱり寂しいものがあるなぁ。

179 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:44:11.09 ID:NYD3/TpT0
Sリーグ所属の下関フォーチュンから監督オファーきたw
ちょっとだけ惹かれる悩むなぁ

180 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:45:54.18 ID:judIgq8r0
強くなったチームの世代交代はかなり厳しい
連携系のSP、友情ホットライン、決起集会、声の連携なんかは
大敗している時に出るカラオケ、ミニキャンプが必要で、3冠するようなチームではまず出ない

これがないまま代替わりしても元のチームを超えるってのはほぼ無理っぽい

181 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:47:57.50 ID:vym9zuEZ0
特訓spしかやってないけど
ポテが下がるのが気持ち早くて悩んでる
単発で気長に育てた方がいいんかなあ

182 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:49:03.63 ID:oJQ5PeBa0
みんな深く考えすぎ
Sの力で圧倒したったらいいんや


183 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:52:06.23 ID:d3wDWKKg0
とりあえずタイプ問わずプレスをかけるチームを作るのが目標
GBAと特訓裏パラがそこまで差がないなら多分作れるんだがやってみなとわからんね
とりあえずカード集めんと

184 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:55:42.20 ID:fUvU8Nck0
遂におたべを獲得してしまった
おたべカワユス(´・ω・`)

185 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:57:57.15 ID:O5WJutcdO
カップ準優勝したら賞金獲得したけどカップで資金何回も稼げるのか?

186 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:59:12.96 ID:8KLqvo6O0
太陽に吠えろの殉職システムを知ってる世代には
この引退システムは結構アツイ

187 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:59:20.92 ID:hUD7lPgQO
ゲームで今のガンバ気分を味わえるんだからよくできてんだろ
オンは2ヶ月ぐらい更新がなければランキングから外れるぐらいの調整しとけばいいんじゃね

188 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:00:15.83 ID:68vkIepG0
1年ぽっきり
いっぱいまで使って今期は早く敗退すると来期は誰か解雇

189 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:01:08.06 ID:qOO6JbGx0
なんとなくチーム検索してたんだけど竜王町って地名あるんだな。
しらなかった

190 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:01:31.77 ID:K8PHkWgT0
>>185
その賞金は翌年のみ有効な賞金。
なので、予算いっぱいに選手雇って次の年賞金取れなかったら
予算が足りずに選手を解雇する羽目になるので慎重に運用しよう。

191 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:06:04.59 ID:g3nJd5JD0
このゲームやってるとワーネバを思い出すよ。
なんかちょっと似てる気がする

192 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:11:49.75 ID:uT4suoum0
積み重ねがないから長いスパンでプレイ出来ないのか

193 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:13:19.80 ID:wIlBKmG+0
>>187
藤ヶ谷さんもいるしな、ポジション違うけど

194 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:14:58.88 ID:GIHi8owz0
>>189
HAL研のあるところかと思ったら、そこは合併で無くなってんだな

195 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:16:28.88 ID:68vkIepG0
体験版やってみて10月くらいまでは遊べると思ったけど
実際には3週間もたなかったんだぜ

196 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:20:22.98 ID:Keh8+3+I0
発売2週間とちょっとで何時間やったか白状してもらおうか

197 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:24:59.01 ID:0+JNSW1X0
>>194
甲斐市になったんだよな

ん?甲斐?

198 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:36:56.39 ID:WmUtKmZ00
日刊カルチョビットweb、思ってたより便利だね
スタジアムグルメの素材集めが捗るわー
ついでに格上チーム相手に0−2からの逆転とか二重でウマー

199 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:37:08.24 ID:HIr5+1ch0
マリオブロスじわじわきてるな

200 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:40:04.61 ID:68vkIepG0
体験版入れて105時間だわ
7/12〜だと85時間、一日平均4時間か
放置がかなり多いからそんなにやった印象ないけどね

100時間以上プレイしてるんだから十分元取ったとかフザケタ事言わないよね?

201 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:41:20.18 ID:wIlBKmG+0
言ったらどうなるのかなっと

202 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:43:29.47 ID:FWMVHtXq0
66年費やした割には色々惜しい所が目立つ出来かな
ポテ0能力減退、年棒調整、SPソート、試合以外でのカード入手がないのに不満
最初は面白かっただけに残念

203 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:43:39.47 ID:oRW6YsSy0
せめて優勝賞金をジャパン1億、アジア3億、ワールド5億にしてくれてたらなぁ

204 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:43:53.54 ID:+4VpHfUO0
今はちょっと自分の思い通りにならないと
すぐに「詰んだ」とかあきらめちゃう子が多いんだな

205 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:44:48.19 ID:FWMVHtXq0
×66年
○6年

206 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:51:21.90 ID:OyBFZyHp0
ダビスタみたいに金を稼ぐ→牧場を大きくする→さらに金ががっぽり
みたいな循環が無いし、支持率も100%以上は貯金出来ないからね
良い悪いでは無く日本産のSLGとしては珍しい作りな気がする

207 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:51:48.86 ID:jRT00CYj0
>>204
これの場合ちょっと所じゃ無いと思うけどね

208 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:52:14.08 ID:Keh8+3+I0
オンの仕様も引退もみんな同じ条件だからなー
そういうのないGBA版延々やるのも手だろ
三冠とったら、コンセプト違うチームつくるか引退でいいんじゃないの
L99にしてステータスMAXにしたらRPG飽きたっていってるようなもんだろ

209 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:52:33.84 ID:gxczEhOB0
時間さえかければだれでも最強チームってのとコンセプトが違うんだろね。
俺は今のシステム楽しいけど、そのあたりは好みがあるしねェ。

210 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:52:54.88 ID:68vkIepG0
前も言われたんだよね
十分に元取っただろ、とか

全然取れてない、金と時間の問題じゃないし
満足したかどうか、納得のいく作品だったかどうか

結果は「なんかもったいないで賞」受賞

211 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:54:00.36 ID:zaAutnhe0
ミュートスさんとやったら、カード20枚もらえるとかあったら
オンもあつかったろうになぁ

6年調整した割には、ダメおくんだな


212 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:54:05.54 ID:rthDOMCQ0
自分は前の何年だろうと衰えないのは嫌だったんで別に今回に不満はないかなー

213 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:55:46.01 ID:cnKIT12B0
まあダビスタもダビスタで繁殖牝馬が仔を抱えたまま
死亡してしまうというケースが多々あるんだけどね

サヨナラが文字通りサヨナラ過ぎて泣いた

214 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:57:48.98 ID:WL0Rjs3f0
6年調整したって言っても工数はめっちゃ少ないだろうけどなw

215 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:58:55.92 ID:uT4suoum0
支持率無くて良かったか

216 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:59:16.58 ID:jRT00CYj0
>>212
衰えるのは構わない
しかし衰えるの早すぎだと思う
とかいうと俺の○○は10年以上とか言われるが
そういう事じゃないんだよなぁ
衰えスピードがこのままならカードの入手量が全然足りん
やりくりだろと言われればまぁそうだけどね

年俸、衰え、カード、支持率
ちょっと厳しすぎると思う、どれか1つでも緩和されてればなぁと思う
クビにならなければ一旦Sリーグでカード貯めて、とかも出来るのにな

217 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:00:12.88 ID:as0/C/Ar0
>>211
ミュートスさんがそれ以上にカードを貯めるだけだとは考えないのか?

218 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:02:09.37 ID:JqLc/HFe0
成長と衰えが早すぎるのはこのゲームと相性悪い調整だったな

219 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:03:42.38 ID:Z1UpWUg50
>>216
そうなんだよな。オンがあるにしてもちょっと厳しすぎる
たとえばポテンシャル2から0の期間は成長ゼロだけど下がることもなくて、その期間が二年くらいあったら良かったと思う
ポテ0になってステータスが下がり始める前に次の選手を育成出来ればなんの問題もなかった
この仕様ならオールS選手も作りづらいし、世代交代のマゾさもなくて完璧だった

220 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:05:10.97 ID:CuibB2Xb0
>>216
もう少し緩ければとは俺もおもう
でもやれちゃう人はやれちゃうんだろうなぁ
ステップの頃が一番燃えてたかもw

221 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:05:28.92 ID:cnKIT12B0
コストをギチギチに詰め込むってのはそれだけのリスクがあるんだし
年俸をある程度あまらせるのって普通だと思ってたからそこらの感覚が良くわからん

つか、ゲーム違いだけどやきゅつくの年俸の最大上限を軽々超えるのをみたら
この手の物も、ある程度は選手の活躍を散らすようにしてるしなぁ

222 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:07:59.64 ID:zaAutnhe0
>>217
ミュートスさんはもらえないよ
挑戦するほうが、もらえるんだから
弱ければたくさんもらえる、つよいともらえない
ゲームの趣旨どおり

オンもカードもらえるようにすべきでしたね


223 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:10:53.16 ID:Z1UpWUg50
ああ、カード貰えればオンももっと賑わうし、マゾさが解消されるしで良いことずくめだな

224 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:11:23.32 ID:68vkIepG0
そしたらオンでポテも下がるようにしないとwwww

225 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:11:54.10 ID:M5l0P76E0
>>222
挑戦された側も貰ってないんかな
オン挑戦全然してないのに気づいたらメニューできてたんだが

226 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:12:48.44 ID:M5l0P76E0
ってカードの話かすまん

227 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:13:15.41 ID:Keh8+3+I0
いったい目標をどこに置いてんだよ
全国一位か?ALL Sか?三冠か?



228 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:14:25.42 ID:jRT00CYj0
じゃあいっそオンは5年までとかにすりゃオールSむりだろ
それでよくね?


229 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:14:59.40 ID:oFCUM/e30
年俸と引退どっちかなくしたらちょうど良くなりそうなんだけどなぁ
2つあるとマネジメントきついわ

230 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:15:51.90 ID:oFCUM/e30
あとゲームコイン使えればよかったのにね

231 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:17:29.83 ID:cnKIT12B0
あえていうけど、JC等の優勝賞金を何年も貰い続ける事を前提にして
高額選手を雇おうとした時点でもう詰んでると思う

232 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:18:16.51 ID:68vkIepG0
>>228
それいいね

233 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:18:18.70 ID:jRT00CYj0
>>231
そういう事じゃないんだよ

234 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:20:03.96 ID:HIr5+1ch0
クラニンアンケにでも書いとけばいいのに

235 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:20:31.16 ID:cnKIT12B0
どういう事か知らんけど
言いたい事は大体>>221で述べてるから

236 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:21:38.18 ID:T5VqHdEx0
右肩上がりじゃないといけないのか?
落ちる所まで落ちればいいじゃん

237 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:23:21.27 ID:Keh8+3+I0
簡単にいうと、僕ちゃんも簡単にミュートス超えるS軍団作りたいお
ってことだろーか

238 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:25:06.63 ID:jRT00CYj0
>>236
支持率がなければねぇ

239 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:27:35.51 ID:wdWO4Et00
支持率調整とか親善試合があるから調節可能だろうがよ
サッカー知識がなくても適度にやりくりすれば1冠ぐらいはなんとかとれる程度には
このゲーム初心者に優しいと思うけどなぁ

240 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:29:29.95 ID:oRW6YsSy0
初心者には優しいかもしれんが、やりこみ派には厳しすぎるわ

241 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:29:41.80 ID:yu3XpHi10
>>231
年俸の高騰を抑えるために3大大会をわざと負けるのって本末転倒だと思わない?
俺はそう感じたからプレイするのを止めた

242 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:30:31.11 ID:cnKIT12B0
無所属軍団で世界を制するというやりこみでもお願いします

243 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:30:35.92 ID:8Ih9lE840
ランキング挑まれなくなった…せめて全国ランク30位にさえ入れれば…

>>239
初心者ってのは、チャートを丁寧に解説常備かつ適当にやっても楽しめるのが初心者向け。
多少計画性とサッカー知識がいる上、基本ジッと見るゲームのこれは中級者〜上級者向けだよ。

244 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:32:56.05 ID:+dYis9G90
ヌルゲーでオレツエーやりたいヤツはやめれば?

245 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:34:20.49 ID:cnKIT12B0
>>241
プレイするのはやめたけど、スレに来て何か書き込むのは普通だし
それは別に構わないんだけどさ
趣旨の方もちゃんと理解して欲しかったんだけど・・

まさかとは思うけど、高年俸の調整の為にわざと負けるスタイルをやってると思われてるのか?

246 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:35:50.37 ID:JqLc/HFe0
前作でハマってたゲームバランスを一部変更して一部そのままにした結果
なかなか噛み合わなくなった感じはする
オンラインとか興味ないからまったり遊んでるけどね

247 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:36:25.47 ID:g3nJd5JD0
うちはほとんどカードを使ってない選手が活躍してて、
サッカー知らない自分がへたにいじるとぐだぐだになるからほっといてる

248 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:36:50.79 ID:as0/C/Ar0
ミュートスさんみたいになりたければ
ミュートスさんと同じ事すりゃいいじゃない
今より辛いぞ

249 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:37:43.12 ID:OvtD7U7xO
ダビスタもこんな感じでオンラインやりたかったぜ

250 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:42:07.78 ID:Keh8+3+I0
毎年3冠できるチームつくったらゲーム終了じゃないのよ
そのチーム状態を保存できて、対戦できるようにってならわからない話ではない

251 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:47:28.50 ID:K8PHkWgT0
年棒は据え置きでよかったのかもな。
今なんて年棒上がること考慮して2000〜3000万台の選手を獲得。
鍛えてレギュラーになると年棒ガンガン上がって1億前後。

おかげで高額選手なんて雇う余地もない。
能力が高い低いじゃなくて、せっかく存在してるんだからもっといろんな選手使ってみたいのになぁ。

252 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:47:47.80 ID:yu3XpHi10
>>245
え、例え初期年俸1000万以下の選手でも、JC勝ち続けるだけで年俸高騰して切らざるを得なくなるだろ?
寿命もJC優勝できるレベルだと日本代表に選ばれちゃうせいで減らないし

253 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:49:52.01 ID:kjlYt0hGI
みんなまじめにゲームするんだねえ
私的には満足行く仕様だけどなあ

それにしても今日は過疎りくん登場はやいねw

254 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:50:27.58 ID:v7x2j2vU0
>>231
助っ人感覚で高額選手を雇う分なら大丈夫だよね…

255 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:50:55.64 ID:as0/C/Ar0
海に面する県だからといって、
山間部の市町村ブランド名の海産物が登場する件が
実はオンで一番気になる点なのだが・・・そんなの誰も気にしないか

256 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:52:32.76 ID:M5l0P76E0
オンのデータが元のデータ変えないかぎり変化ないのが問題あるかなー

257 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:53:34.51 ID:v7x2j2vU0
>>255
微妙に産地偽装してるということで脳内補完は可能

258 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 01:57:50.40 ID:GIHi8owz0
3冠きたー
久々に予算に余裕できたー

259 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:01:23.62 ID:cnKIT12B0
だから、何で負ける事を前提に話してるのかさっぱり理解できんのだけど
というか…名門で年俸が最大上限で設定済みの話をしてるの?
そうなら、その時点で話がかみ合ってないんだと思う

260 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:09:33.16 ID:7mUacGmNP
ゲームを批判する俺様ってカッケー

261 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:09:33.42 ID:dNgT7Geb0
年俸なんて全然問題ないがN1制覇後の話?

262 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:10:22.84 ID:jRT00CYj0
>>259
別にオレツエーしたい訳でもオールS志向でも
オンで無双したい訳でもないが
バランス厳しいねってだけだよ
君にはバッチリ合ってるんだと思う、それは否定しない
しかし厳しいねって意見がさっぱり理解できないなら君はバカだ


263 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:12:28.11 ID:okva/mMQ0
前作より能力上がりやすくなってるし、敵チームは軒並み弱くなってるし、キツイのってWCC位じゃない?

264 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:13:32.95 ID:dNgT7Geb0
一旦弱くなってまた盛り返せばいいんじゃないの
ゲームの頂点近いとこまで来てるんだから普通難しくなるんじゃないの
オン上位とか狙ってるんでしょ?

265 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:17:48.73 ID:yu3XpHi10
>>259
いやだから、試合に出したら手加減しない限りは勝っちゃうし、そうしたら10年もあれば余裕をもって予算上限に達するし
予算上限に達したら、後は上がり続ける年俸に首を絞められていくだけだよねって言ってるんだよ?

それを回避するには短いスパンで選手を使い捨てていくか、試合にわざと負けて年俸調整するかしかなくない?

266 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:18:28.39 ID:sy+MeEls0
DS版の音沙汰なかった頃とか普通に不満点についての議論してたんだけどなー
やっぱり新作発売してしばらくはそういうの許さない人達も出てくるよね

267 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:19:04.33 ID:68vkIepG0
オン上位はもう別ゲー

飽きるまで楽しくやらせてよ、それだけ
それをやらせないゲームシステムになってるって話

268 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:19:35.06 ID:cnKIT12B0
身の丈に合った運用方法をすれば良いって話と
大金が入ったと喜んでも1度限りだし
N1でも有名やら強豪やらに昇格できるからという前提で適当な金の使い方をすると後悔するよって話が

何でJC連続優勝で年俸云々やら、理解できないのなら君はバカだと言われなきゃならんのw

269 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:22:41.34 ID:K8PHkWgT0
ノーリセで3冠連覇狙えるようになったら年棒問題が発生するんだ。
別にオールS作りたいわけでもない。
せっかく育ててきた愛着のある選手がいい成績だと年棒があがっちゃうから試合に出せなくなる。
長く続けたいと思わせてくれるゲームだけに年棒はもう少し考えてくれたらなって思うんだ。

270 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:24:06.63 ID:AMY2fuq60
普通に移籍させればいいと思うんだけどなぁ
金額が折り合わなくて主力が流出、チーム低迷降格の危機、監督解任か?
こんなのよくある話だし、立て直すのもなかなかたのしいけどね

271 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:26:40.33 ID:WL0Rjs3f0
しかし厳しいねって意見がさっぱり理解できないんなら君は童貞だ

272 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:26:54.30 ID:dNgT7Geb0
3冠まで達成するとこまでやってるんだからそんな名監督に送るハードモードみたいなもんでは
まだそんなとこ行ってないから悩みがわからんw

273 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:28:36.50 ID:C8sEkXuc0
バランスがおかしいんだよな、引退とか主力流出はいいんだけど
必ずこっちは新人状態で雇わないといけないわけだし
最初から裏パラが多少完成されてる即戦力ストライカー加入とかできないしな

274 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:29:21.06 ID:sy+MeEls0
>>270
それを楽しめる人と楽しめない人がいるのは間違いないし
前作が真逆に近い仕様だったんだから批判が出るのはしょうがない

275 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:29:28.70 ID:kjlYt0hGI
リアルっぽくなったでok?
ゲーム的にはウームってことかしら

276 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:29:49.05 ID:K8PHkWgT0
やっぱり能力の低いうちからコツコツ育てた選手には愛着があるから
あまり機械的に切りたくないなぁって思う。
まぁそういう風に脳内変換すればいいのかもしれないけど
それなら育てた能力のまま他チームに移籍してその選手の活躍をニヤニヤ見れたら楽しかっただろうな。

277 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:30:01.95 ID:as0/C/Ar0
厳しいよね
N1上がってから、気持ちのいい勝ち方がシーズンに数回だけ。
うん、厳しい。それが楽しい

278 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:32:08.89 ID:dNgT7Geb0
>>275
単純に経験値蓄積するより頭使うようになったからRPGよりシミュレーションに寄った感じ?

279 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:32:16.64 ID:68vkIepG0
>>270
そう思ったんだけどね

そうするとオンを切捨てないといけないのよ、わざわざ弱くなったチームを登録したくないし
日刊で結果チェックして、リベンジしてーとか他人と対戦してーと思っても繋ぐと弱くなるから、すげーもやもや

過密日程で親善試合ほとんど組めないし、負けると支持率下がりまくるし、カードないから育成も思うようにできないし
これを詰みと表現してる

280 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:34:30.72 ID:oRW6YsSy0
>>275
1億もらってド素人な動きされてリアルとか言われても・・・

281 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:35:00.49 ID:as0/C/Ar0
>>279
大概のオン相手も同じもやもやを感じながら。。。

282 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:36:14.80 ID:kjlYt0hGI
それって補正不可能?
現実でも結構そういう選手にいるよw

283 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:37:43.88 ID:dNgT7Geb0
ポルトガルリーグの大物点取り屋を高額で取ったら全然フィットしないとかリアルはあるでよ
使ってたらものになるだけゲームは優しい

284 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:38:33.16 ID:yu3XpHi10
>>282
補正できるけど補正してると昇給を求められる
NPCチームは同じ額で何倍も働くくせによおおお

285 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:41:34.24 ID:K8PHkWgT0
こういう仕様なら年棒だけで測れない当たり外れあればもっと面白かったねw

286 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:43:47.10 ID:wdWO4Et00
つまりGBA版でこのゲームは完成されていた!GBA版こそカルチョビットの原点にして理想!
ということでいいんじゃないだろうか…

287 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:44:47.43 ID:kjlYt0hGI
オンでも選手起用やリアルタイムでのフォーメーション、
ライン設定などそれなりに細かく設定可能だったら
大概の不満は解消できたかもね

288 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:47:24.44 ID:oRW6YsSy0
能力もタイプもそのまんまの状態で移籍する仕様の方が良かったなぁ
パラは高いけどポテ2なロートル高額選手を助っ人感覚で雇うとかの方が面白かったのに

289 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:48:19.87 ID:YB4gMXW80
リアルに寄せるならそうなるよね

290 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:53:06.66 ID:/AhZnI6G0
ここで愚痴ってるよりクラニンにビッシリ書いたほうが健全的だぞ色々と。

291 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 02:55:48.57 ID:68vkIepG0
いろんな意見出して、聞いて、考えをまとめてるんだよ
>>176が一番しっくりくるかな

292 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:00:33.13 ID:FHQUAuTJ0
RPG好きかシミュレーション好きかで感想に違いが出るんだろう。
愛着がある選手たちをちまちま育てて、ゲームクリア(三冠)の後もそのまま続けたい層と、
いろいろと制限のあるサッカークラブ育成シミュレーションとして楽しんでいる層とで。

まあ、オンラインというかランキング戦は練る余地がまだまだあるだろうからその部分は次回作に期待かな。

293 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:05:50.40 ID:kjlYt0hGI
それは本当にそうだと思う
私的にシミュレーションよりだから
余り不満ないのかもしれない

294 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:08:13.11 ID:8Ih9lE840
せめてセーブを複数にできたらなあ。
基本上書きなのがプレッシャーになる。
ポテ下がりにビクビクしなければならなくなる。
その後のチーム運営をお試しできなくなる。

おしいを通り越してガッカリゲーに近い評価だわ…

295 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:10:39.59 ID:+teLN7lN0
>>286
でも今更GBA版に戻れと言われても無理だわ
操作性や快適性や試合表現がダンチ過ぎる

296 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:11:59.45 ID:sy+MeEls0
まあ今回は中途半端に変えようとして派手にバランス調整ミスったから次に期待よ

297 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:14:05.25 ID:68vkIepG0
>>294
やればやるほどそうなるね
不満少ない人はまだ3冠行ってない人だろうよ

そこまでいってるならRPG好きとかシミュ好きとかじゃなくて
オンアクティブ派か切捨て派の差になると思う

298 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:19:33.37 ID:v0iYz+Cx0
引退する時に使ったカードが戻ってくれば、まだなんとかなるんだが。
今のままだと、一回ピーク迎えて世代交代時に
カード量が足りなくてジリ貧になるだけだろ

299 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:20:44.92 ID:Z1UpWUg50
>>296
次っていつなんだw
マイナーバージョンアップ版とか出して欲しいな

300 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:21:02.40 ID:bQnehXZ70
みんなの不満は

◎年俸…せっかく育てた選手を放出しなければいけない
○育成…新しく育てたくてもカードが足りない
△ポテ…単体ならそういう仕様だと割りきるが、上二つと絡まると困難

ってこと?

301 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:22:11.35 ID:Keh8+3+I0
チームをとある状態で保存できて、そのチーム同士で戦えたりその状態をオン登録できる
ダビスタBCみたいな形式なら良かったんじゃないの
オンは一定期間更新しなければレート低下くらいしたらいいんじゃねーかな

302 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:26:40.67 ID:JD8fZnAu0
結局根底に俺つえーしたい気持ちがあって
それが出来ないからうだうだ文句してるようにしか見えないんだけど
カード溜め込みなし世代交代しまくりでもオンで全然戦えてるから
キャラ数が少ない、くらいしか不満はないけど、あとは進行オートセーブにしてもいい

303 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:26:43.12 ID:p3ogZQ8S0
3-0で負けたのに、PK練習とカルチョビット二枚しか貰えなかったし、マジできつい

304 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:28:01.28 ID:Om/hhvw00
オンはホーム補正えげつないほどかかってるからみんな対戦しに行きたがらないんだよな・・・
結局ホームタウン権欲しい奴からのダービーでレート稼ぐばかりになってるだろこれ

育成ももう少しカード貯めやすくして欲しかった。オン対戦報酬で2枚くらいくれるとかあってもよかったんじゃないかね

305 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:28:09.14 ID:B/IiOrhl0
同じカード2枚貰えたっけ?

306 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:28:23.21 ID:K8PHkWgT0
オンは好きなタイミングでデータ更新できたほうがよかったかな。
現状だとオンにつなぐだけでチーム更新されちゃうから
チームを作り直してる間はオンに行けないって状況が多いし。


307 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:28:59.49 ID:Z1UpWUg50
オンとオフの融合が中途半端なんだよ
オンで上位に行くためには、オフをベストな状態で保存するのが一番有効な方法なのが良くないわけで
オンで負けたくないやつはオフを進めることが出来ずに放置。次第に興味をなくしていく・・・

308 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:29:18.59 ID:68vkIepG0
>>300
まとめるとそうかね
でも個人が無理に意見集約しなくていいんじゃない?

俺は
 オンを魔境にしたくないって事のためにオフに制約をかけすぎ
 三冠達成したら以降のプレイを拒否されるようなゲームシステム
 好きなチーム状態でのオンプレイ不可
ってのが不満

309 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:31:38.20 ID:B/IiOrhl0
世代交代ありきで、チームを強くしていく、強さを維持するって考えれば今の仕様で面白いと思う。

そういう意味で、雇ったやつ即解雇で全額戻ってくるのは、なんか釈然としない。

310 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:33:09.10 ID:bQnehXZ70
で、いつまで不満大会やるの?
何か意味あるのこれ?

311 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:36:49.71 ID:as0/C/Ar0
ああああ
カエルと楽器屋にどうしても勝てねえええ

312 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:42:38.35 ID:Z1UpWUg50
>>310
そういうときは何か他に意味のある話題を提供しないと

313 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:43:20.71 ID:68vkIepG0
>>310
いろんな意見出して、聞いて、考えをまとめてるんだよ
カルチョビット(3DS)ってどんなゲームだったのかって事に

お前さんがひとりでマンセーしたいならすればいい
でも大半の人には不満の多いガッカリゲーだったってことじゃないか?

314 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:44:55.38 ID:kjlYt0hGI
いや基本不満はさしてないんだけども流れというか
発展的討論というべきか

315 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:45:34.81 ID:FRHTyyk60
発売日以降ずっと同じ話題だからな

316 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:46:05.07 ID:p3ogZQ8S0
カード出し渋りって、捨て選手使ってリセットしまくる廃人が有利になるだけの様な気がする

317 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:49:27.71 ID:JD8fZnAu0
結局仕様が色々変わっても廃人が有利なのは変わらんだろ
ただ現状オンぶっちぎり一位のナンクルカイザー見ると
ステSA主義が一番ともいえないバランスになってるからそうは思えないんだよね

318 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:50:12.05 ID:as0/C/Ar0
どっちみち、ハイジンさんには敵わないんだって

319 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:56:03.44 ID:OyBFZyHp0
単純な話カタルシスが無いんだよこのゲーム
中盤以降は勝てば勝つほど辛くなるというか息苦しくなってくる
そしてそれがずっと解消されないのが一番辛いところ

320 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 03:58:28.70 ID:WL0Rjs3f0
うんうん、オナニーするならひとりでいいしね
こんなんでオナニーできない不満を持つ人はそういう人同士でケツにぶち込みあえばいいって訳だ

321 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 04:01:27.90 ID:oRW6YsSy0
>>319
RPG感覚で選手を育ててたのが、ポテ低下でSLGだったという現実に気付く頃

322 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 04:16:00.08 ID:kjlYt0hGI
ボコられ覚悟で言うけどそこそこサッカー知ってれば
オフで三冠後だろうと苦労するこたあないぞこれ

323 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 04:19:24.93 ID:bQnehXZ70
>>313
>いろんな意見出して、聞いて、考えをまとめてるんだよ
>カルチョビット(3DS)ってどんなゲームだったのかって事に

これは面白いな(笑)
だからそれに何の意味があるんだよって問いなのにこう答えるか〜(笑)

324 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 04:28:07.16 ID:dNgT7Geb0
支持率も疲労も関係なしにチームの出来をチェックできるから作り直し期にも便利だと思うぞオン対戦

325 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 04:30:34.52 ID:JD8fZnAu0
ID戦をもっと活用すべきだよな
上位陣と戦うと何が穴なのかよくわかる

326 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 05:20:40.90 ID:yCTH616v0
本当に憧れるチームはオールSではないのは確か
裏パラ調整チームでオールS厨に勝ちたい

327 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 05:37:55.28 ID:CWghb6fs0
オンに登録するチームを保存したい
結局大事に育ててもいずれは全員入れ替わっちゃうのは勿体無い
時間かけたチームをデータに保管して後でニヤニヤ見たりとかさ
何か選手が勝つための道具になってるな、寿命制が入ってから

328 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 05:45:44.27 ID:+dYis9G90
まだ言い争ってんのかよ。
不満があるヤツは葬式スレでもたててそこでやれよ

329 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 05:58:53.45 ID:1mnlmes40
ニヤニヤは、自分でノート取るとゲーム内に記録されるより愛情湧く

330 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 06:02:05.62 ID:Kvd5KqOEO
次3冠取れたら他のクラブに移ろうかな 出来たら猫かブリザードかつくばあたりからオファーきて欲しい

331 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 06:06:51.00 ID:NBenYHTL0
監督「え〜い前作の方が良いとグダグダ言ってる奴は GBA版カルチョビットでもやっていろ!」

としか言えんからな、薗部じゃない身の人間にとっては。

個人的には他のサッカーSLG、FMやサカつくもプレイした経験のある人なら
選手が引退も劣化もせず、何十年もクラブにいる光景の方が不気味だと思うんだけどな。
あと年俸高騰に苦しむ所や世代交代なんかもサッカーSLGに共通する悩みだと思うし。
バランス的にもオールS選手を目指さない限り普通にN1でやっていけてるよ。

332 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 06:21:37.86 ID:9w5IuBkl0
スタジアム改造したかったな。客席の模様を変えたりコートの脇に小物を置いたり。
オンでアイテムが手に入って相手に見せびらかせる、みたいな。

333 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 06:23:34.05 ID:ox0IsaZZ0
>>170
(・∀・)イイ!! なにあの猛ダッシュ ワロタ

334 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 06:27:17.43 ID:dNgT7Geb0
エンブレムはカスタマイズしたいな

335 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 06:43:09.54 ID:CWghb6fs0
ホームの芝生の模様を激しく替えたいわ(´・ω・`)

336 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 06:54:15.04 ID:P4pV6IiM0
まあ3冠だけでもビックリするぐらい長時間遊べたんだけどね
ドラクエ始まるから妹に貸すわ ドラクエ飽きた頃に藤田東のフラッシュパスサッカー目指すわ

337 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 06:55:21.93 ID:kcc0Qw8n0
スレ過疎ってるなぁ

338 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 07:01:27.54 ID:7PmNq3cE0
スタグルですき焼きセット(\1010)ができた。
しかし、厳選素材に肉がない。ボッタグリだぁ

339 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 07:14:01.17 ID:t3wT3TqG0
体験版が神ゲー

340 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 07:16:36.57 ID:t3wT3TqG0
製品版が…

341 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 07:20:32.20 ID:aqBXpvhj0
何が彼らをここまで駆り立てるのだろうか、5万売れるかどうかのソフトに何の危機感を抱いているのか
カルチョビットなんて買うと決めたやつは何言っても買うだろ

342 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 07:29:07.58 ID:HIr5+1ch0
同じやつが繰り返し書き込んで「みんな」と言われてなw

343 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 07:32:36.45 ID:xWvfH9C60
カルチョビットのおかげで興味のなかったサッカーが今なら楽しく見れます
いやマジで

344 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 07:41:43.07 ID:R0j+2jHs0
そういえばオリンピックで永井が活躍してるけど
名古屋は永井が居なくなってからFWの質が落ちて降格の危機なんだってな
カルチョビットでも日本代表に選ばれたら引き抜かれる仕様だったら発狂してただろうな

345 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 07:42:32.87 ID:Iuy+k/5a0
サカつくだと試合不能でゲームオーバーまであるからな

346 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 07:47:22.56 ID:fE922Ngh0
それに五輪が終わっても監督がどうこう言う前にフロントが勝手にオファー引き受けて日本に帰ってこないことすらあるからな
せっかく永井が名古屋に馴染んできたのに…カルチョビットやったからここの苦難がよくわかるw

347 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 07:47:57.12 ID:xyG2pYWXO
ウディネーゼやセレッソみたいに良い成績取りつつ育てて売る形のクラブを作って自分から選手を売れるシステム欲しかった。けど現状システムにはほぼ満足♪

348 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 07:50:37.25 ID:hj7RkeXa0
選手に名前付けると愛着わいて引退させたくなくなるよね
だからデフォ名前のままで捨て駒と思って遊ぶようにしたら楽になった

349 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 07:51:27.94 ID:ciYV8dO50
キックは無理にSにしなくてもAで十分得点あげられるな、
GKだけはキックS欲しいけど

350 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 07:53:18.35 ID:cUEM/12lO
代表に選手盗られないし期待の若手があっさり世界に行かないしなんだかんだで良心的なカルチョビ世界

351 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 07:56:23.74 ID:fE922Ngh0
>>350
ただし自分達は容赦なく選手を引き抜くけどなw

352 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 08:14:28.01 ID:xI0doCbw0
3冠達成時じゃなくても一度ED見てれば監督のオファーってくるんだね
年末セーブ/リセットして相当粘ったんだけど、マルカトーレからオファー来なかったorz

353 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 08:17:15.26 ID:xI0doCbw0
>>344
いやいやいやいや、流石に永井抜けても今年の名古屋が降格の危機はないだろww
五輪で選手抜かれてって言い訳ができそうなのは、セレッソかせいぜい大宮じゃないかな?

354 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 08:20:12.09 ID:ADt52Anh0
前にも言ったけど、ポテ1でもステータス下がったよ
ポテ2はわからんが

355 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 08:22:20.66 ID:jBRMhmfLI
ウイイレの初期メンバーで、
FWで頭が編み編みでカズダンス踊る選手って
何て名前だったっけ?
カルチョビットで再現しようと思うんだ

356 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 08:23:51.14 ID:dBY00tvE0
キック力=得点力じゃないよね

357 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 08:25:57.95 ID:w5oV/mVt0
>>218
衰えが早いのはカードの使い過ぎだ。

358 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 08:29:24.74 ID:uxB3F/xi0
>>357
あくまでジンクスレベルなそれ

359 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 08:31:38.53 ID:ciYV8dO50
ステ低下はスタミナとスピードが下がりやすいような気するけど気のせいか?
いかにも衰えそうなのから下がっていくみたいな

360 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 08:32:52.09 ID:HIr5+1ch0
たしかにメンタルはあまり下がらない

361 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 08:35:35.42 ID:ZM1C6ixk0
よく選手寿命短いって言われてるけど、絶対ありえないわw

362 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 08:53:05.21 ID:r7nJPQpX0
これ育成ゲーじゃなかったのか…
ぶっちゃけ、GBA版買った方がよかったのかもしれん…
ポテンシャル下がったり能力下がったりするのに年俸上がるイライラ…

363 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 09:00:41.81 ID:Keh8+3+I0
年棒で困ることなんて三冠達成するまでないよ

364 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 09:02:10.51 ID:ZM1C6ixk0
俺のチームは資金1億以上余ってるわ

365 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 09:04:52.54 ID:EyaxusiT0
6年かけたとは思えないほどの大味なバランスだ
SPリストがなくて携帯機とは思えない不便さも印象が悪い
チームを育て上げるとそこからは転落しかない
何が面白いと思ってこんな物を世に出したのだろうか

366 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 09:06:28.64 ID:hUqh+mUr0
永井みたいな選手作りたいけど調べれば調べるほど規格外だと思い知らされる
まずバックパスを狩るAIが必要だわ、次のカルチョビットにハヤブサカード追加だな

367 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 09:19:40.46 ID:g3nJd5JD0
>>364
うちも毎年一億以上余る

368 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 09:23:03.34 ID:wdWO4Et00
「今年こそ思い切って高額選手雇っちゃうぞー!…」
→「…やっぱもったいないからそこの500万の選手ください、ハイ」
こんなんで毎年予算が余っている。余った分はきっと年末の慰安旅行に使っているんだろう

369 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 09:25:22.83 ID:scx7hP8p0
現実のJでもそんな感じだよな
一度黄金期がくるとメンバー固定してしまって世代交代できないっていう

高校サッカーものにして三年で選手引退のほうがテンポ良く育成できて楽しそう
引退してから監督コーチになってくれたり、日刊webで全国大会もできるし

370 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 09:26:01.28 ID:Pau8xQsi0
なんだかんだで700~1500あたりの選手ばかり選んで育ててる
Eだらけは育てたくないけど、高い選手は育てる手間がない
育ててると前に引退した愛着のある選手が無所属で転生するからそれもいい

371 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 09:36:17.89 ID:LU63oOQ60
>>368
この前おたくのチームの秘書さんが豪遊してるのを見かけましたよ

372 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 09:40:42.57 ID:HIr5+1ch0
うちのあきもともかつては50万だったのに今では立派な億プレイヤーです

373 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 09:42:12.58 ID:EyaxusiT0
三冠を達成すると高額選手の方から500万円で良いから監督のチームでプレイさせてくださいとか
余った予算を秘書が貯め込んで独自チームを旗揚げするとか
上方向へのブレや遊び要素が欲しかったな
こんなスカスカのゲーム作るのに6年もかけるなよ

374 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 09:42:31.86 ID:wdWO4Et00
>>371
あの秘書に金払うぐらいなら、台詞数少ないけど前向きなコーチに金払うわwww


375 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 09:43:31.21 ID:ciYV8dO50
さくら使いやすい、キックBメンタルS他Aまで育てたが10年目もポテ維持して能力低下なしだ

376 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 09:48:42.07 ID:0qHMbWQA0
>>353
名古屋は永井が原因じゃなくてけが人が原因だよな
まるでN2を全員特訓しながらこなしてるかのような満身創痍っぷりだ

377 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 09:56:15.72 ID:Iuy+k/5a0
ピクシーの監督としての力量に疑問符

378 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 09:56:57.81 ID:mTOOCII50
>>366
Jリーグ知らないから的外れかもしれんが
速さと守備貢献なら
チェイシングにインターセプトがあるじゃないか
このゲームだとチェイシング覚えされると
守備意識が高くなりすぎるみたいだから
インターセプトだけでもやってみたら?

自分は余った予算でユースシステム作りたい……
Jだってユースがプロの練習試合に出てるじゃないですかー

>>373
監督(プレイヤー)によってチームシステムが違うから
選手側からアピールしてくるシステムがあっても良かったかもね
そうすればこちらとしても選手の性格が予想つきやすいし
強豪にならなくとも身の丈にあった選手が
自分のチームシステムをある程度理解した上で、
移籍希望してくれるならポテも長生きしそう

379 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 09:57:41.43 ID:Os5VwE510
教えていただいたので御礼も兼ねて書いておきます。

クラブの規模 予算(GBA版)/(3DS版) 条件、備考
************************************************
無名 12000/7000 フレッシュリーグ
郷土 16000/12000 ステップリーグ
新興 20000/24000 N2リーグ
中堅 26000/30000 N1リーグ、9-12位
有名 32000/40000 N1リーグ、5-8位
強豪 44000/60000 N1リーグ、3-4位
一流 60000/80000 N1リーグ、1-2位
名門 120000/????? チャレンジカップ優勝 情報募集中


380 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 10:04:38.21 ID:aEXqEHEm0
これ、オンラインの最低選手人数って何人だったっけ?
セーブが怖くて選手を解雇して空港に聞きにいけない…w

381 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 10:13:14.26 ID:FJh4Svca0
>>380
15

382 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 10:13:21.42 ID:vOSUHDgq0
ちょうどN1上がるくらいで世代交代来て辛い。
N2をギリギリの2位と入れ替え戦で上がってN1でボロボロ降格戦で翌年降格だったんだが
無理して上がるよりN2で世代交代してからの方が良かったんだろうか?

まぁボロ負けしてたからカードは集まったんだけど。

でもN2でしっかり勝てた面白い試合してたのに、N1上がったのに全然勝てないチーム見て
サポーターはどんな気分だったんだろう……。

383 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 10:17:39.70 ID:aEXqEHEm0
>>381
どうもっす
レギュラー+4人の最小人数で特攻してくる

384 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 10:24:49.81 ID:0+JNSW1X0
>>380
シーズンオフに全員未契約のまま空港行ったら
15人は揃えて下さいって言われた

385 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 10:36:48.21 ID:LU63oOQ60
>>379
3DSの名門クラブの予算は100000じゃないかな
今手元にないから確認はできないけど

条件は一流クラブになった後、WCC制覇かな?
自分は一流クラブの状態で3冠制覇したから細かいところはわからない

386 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 10:37:57.52 ID:7Jxx5lnm0
昔のDSしかないから購入迷ってる。
GBA版でも十分楽しめるかい?

387 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 10:42:33.57 ID:wdWO4Et00
ここで出てる不満要素
・引退あり、サイクル平均7〜8年
・年俸の上昇要素ありのため予算ギリギリの運営ができない
・sp履歴が残らない手探り感
のあたりがダメだなとおもうならGBA版のほうが不満が少なくて良いと思うよ

388 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 10:43:21.89 ID:HP9HzGwm0
オン戦でTOTOの勝率45%もあったのに0-1で負けた
ゴールポストにバンバンあたるの
どこのスペイン代表だよ

389 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 10:46:18.12 ID:DbzKZtIB0
SP履歴機能なくしたのは意味わからんな

390 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 10:50:07.54 ID:cUEM/12lO
三冠達成した後はワシが緑丘をビッグクラブにしちゃる

391 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 10:51:24.37 ID:wdWO4Et00
12人目の敵はゴールポストです


392 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 10:52:33.08 ID:OvtD7U7xO
サカつくと違って純粋に監督専念してるから年俸の計算とかしたくなかったぜ

393 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 10:55:46.34 ID:y+5E2Tak0
>>392
それはたしかに
でも完全に監督モードになると、残したい選手を売られちゃったり、いらない選手を連れてこられちゃったりと散々かもよ

394 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 10:58:38.16 ID:LU63oOQ60
オーナーとかスポンサー企業のお偉方との戦いしなきゃならんなw

395 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 11:08:16.93 ID:q1fLDqlT0
高給ベテランを切りつつ若手を育てて、サッカースタイルも変えつつ二年以内にタイトルとれとかね

396 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 11:11:56.89 ID:GIHi8owz0
毎年結果残しても切られる監督だっているしな

397 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 11:17:39.77 ID:I8X8vcPDP
監督の報酬額が謎だよな

398 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 11:21:07.64 ID:OvtD7U7xO
若手の頃手塩にかけて育てきたのに一流になったら年俸に釣られて他クラブに移籍されるという実際の監督の苦悩を味わってみたいなw

399 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 11:22:17.60 ID:cUEM/12lO
強化部がピントのずれた補強ばかりするとかリアル監督は地獄だぜ

400 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 11:24:21.30 ID:t2pgS1wy0
どう考えても旬を過ぎたヨーロッパ帰りのベテラン半無職選手の日本復帰が取り沙汰されるたびに
まさかうちが取りに行ってるのでは?と疑心暗鬼にかられるサポも悲惨

401 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 11:33:09.30 ID:7uu0Hx0/0
日本代表に選ばれる条件って何?

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

402 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 11:49:22.79 ID:7Jxx5lnm0
>>387
レスありがとう!結構めんどうな感じではあるなぁ。
試合自体はどうなんでしょうか?やっぱり新作のほうがAIや動きがよりリアルなんでしょうか?

403 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 11:49:57.01 ID:v5u1MYlR0
>>402
リアルさのあるゲームではないから

404 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 11:50:31.44 ID:PX4S/Hrp0
監督やチームの事なんてしったこっちゃなしにフロントやオーナーが勝手に選手を金に換えるからな
このゲームのフロントとオーナーは出来てる人達や

405 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 11:50:57.70 ID:LU63oOQ60
>>402
エキシビジョンマッチの映像みるなり体験版やるなりしなよ
さすがになんでもクレクレはよくない

406 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 11:53:06.96 ID:TYdpSPJ+0
>>404
監督「さあ新しい一年の始まりだ、あれ?せつこが見当たらないな」
秘書「フロントとオーナーの取り決めにより8億で海外に売られました」
監督「 」

407 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 11:56:27.15 ID:t2pgS1wy0
>>406
あの秘書はもっと空気を読まない言い方すると思う
監督もせつこの海外挑戦を応援してあげてください!とか

408 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 11:56:30.08 ID:zaAutnhe0
自分のプレースタイルでは打倒ミュートスさんは無理なので、オフをまったり進めたチームでベスト100入りを目指そうっと
守備陣とキーパーをSで固めて、放置してたらそうは負けないだろう
あと一人くらい前線にSを置けたら理想



409 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:02:19.85 ID:JpadFpRX0
タイハードと相性が悪すぎる

410 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:02:56.43 ID:CV9Rzq1E0
勝手にゴール前まで上がってくるCBはMFにポジション変更してボランチで使ったほうがよかったりするの?
それか
守備的な練習ばっかりさせてたら直る?

411 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:07:12.52 ID:t2pgS1wy0
セットプレーとか使ってるとあんまりオーバーラップしなくなったと思う
もしくはSBで使うとか

412 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:11:07.92 ID:lvff4Cm50
フォーメーションの強い弱いとか流行りとかある?
自分は最初は4-5-1にしてたけど
サイドそんな枚数いらん+ゴール前の守備固めたい+FWもう一人欲しいって思って
3-5-2にしたら強くなったわ


413 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:14:24.28 ID:OyBFZyHp0
絶対的に強い、弱いは無いけど相性はあるんじゃないかな
あとは選手の特性に合ってるかどうかとか

414 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:18:26.91 ID:xI0doCbw0
>>412
基本的に4-2-3-2がベストバランスだと思うけど
サッカーは10人しかフィールドプレイヤーを置けないから、
手持ちの選手に合わせてそのどこから1枚抜くかじゃないかな?

カルチョビットだとペナルティエリアの幅を3人でも十分守れるから3バックは現実より実用的だと思う

415 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:19:36.46 ID:HIr5+1ch0
3-5-2相手にするとハゲそうになる相性最悪

416 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:22:38.77 ID:gNpmYfGW0
>>414
つ、釣られないぞ!

>>412
4-2-3-1とか4-3-3でN1まで来たけど、
DF崩壊したので3-4-3でゴール前固めたらマシになった。
前線は相手のサイドが空きそうだったらワイド3トップ、
相手DFの裏にスペースがあったら3-4-1-2にしたりしている。


417 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:23:22.53 ID:Ezcomea/0
>>414
一人多いw

418 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:28:01.37 ID:t2pgS1wy0
みんなよく読もうぜ…
俺は4-4-2でやってるよ、ダイヤモンドにしたりボックスにしたり色々変えてはいるけど

419 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:28:49.47 ID:I5lHn47z0
>>414
ベストどころか最強じゃないですか!!w


420 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:29:38.93 ID:mTOOCII50
4-2-3-2
で、1人抜いて11人にするって意味じゃないのか?

421 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:31:36.89 ID:v5u1MYlR0
まあ変な考え方だと思う
そんな考え方したこともない人の方が多そうだし
そりゃ読み飛ばすだろうし、変な反応もするでしょ

422 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:31:54.26 ID:Iuy+k/5a0
この時間に食べるきのこの山の美味さは異常

423 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:32:11.68 ID:xI0doCbw0
>>416,417,419
頼むからよく読んでくれw

424 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:32:31.44 ID:yeMmkhds0
フリーキックでナックルシュート撃つんだな。
試合後のゴールシーンでは「〇〇、GK泣かせの無回転シュート」って出たわ。

425 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:33:28.23 ID:I5lHn47z0
なんで人数オーバーでわざわざバランス語るのか意味わからんし
その場合4バックの間の前にいるって事で4-3-〜がベストって言うならまだわかる
ていうマジr

つまりベストバランスで最強じゃないですか!!www

4-5-2が日本代表のベストな布陣とか言ってたアホなテレビと変わらんぞ


426 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:33:31.56 ID:CV9Rzq1E0
あ、ミスってカードぬいちまった
一年無駄になった
もうやだ

427 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:35:02.28 ID:jtw/k4qw0
サッカー関係の板ではこういう流れが定番なのかと思ったら、
本当に文章を読めてなかったのか。

428 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:35:50.39 ID:I5lHn47z0
>>423
読む価値無しの糞レスを、正しい事書いてるから読んでくれ的な書き方が無様っていうか言い訳がましくてイイネw



429 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:38:50.95 ID:xI0doCbw0
>>428
ペナルティエリアの幅を守りやすい4バック
安定したディフェンスとボール回しができる2DMF
ワイドに攻撃しやすいようにサイドに2人、攻撃に厚さを持たせやすいOMF、
得点力やボールの引き出し、前線からのディフェンスに期待できる2トップ

んで、ここからなにを捨てるかって話だったんだ、わかりにくくてごめんよ

430 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:42:25.59 ID:mTOOCII50
擁護するつもりは全くないが、自分は
「フィールドプレイヤーはGK含め11人」
という概念が固定化されていて
>>414のような発想は出来ないだろうな

サッカー理論としてまともか変かは置いておいて、
そういった考え方もあるとちょっと関心はした

431 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:43:18.14 ID:SN6S5L3A0
5バック2ボランチ3シャドー3トップが最強
で、ここからどれを捨てればいいかな?

432 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:44:30.48 ID:/JSuu1Ca0
5年目まできたけど
そろそろ引退しはじまるの?
 
一気にくるんだろうか・・・うっとおしいわ〜

433 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:45:58.74 ID:v5u1MYlR0
まあココで煽りあい口喧嘩するくらいなら、お互いのIDでも晒して殴り合ってこい

>>432
きちんと育ててる選手は13年、14年とレギュラー張ってるし
そんなにぽんぽん引退する感じは個人的にしないんだけどね

434 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:47:57.07 ID:v5u1MYlR0
>>431
3トップまるまる捨てての0トップで完成

435 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:48:36.75 ID:ADt52Anh0
>>430
前にサッカー雑誌か何かで>>429のような考えは見たことあるよ

436 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:49:52.99 ID:JpadFpRX0
どっちが強いか戦ったらええんや

437 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:50:38.22 ID:/JSuu1Ca0
>>433
なんだそんなもんなのかぁ

438 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:52:01.56 ID:rthDOMCQ0
鍛えすぎなんじゃないか、すぐ引退っていう人
うちはほとんど特訓しないからかポテンシャル下がる気配もあまりないんだが

439 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:52:32.95 ID:zaAutnhe0
初アジアで、かまおとかいうチームにあたった
きもちわるかった


440 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:53:46.69 ID:+dYis9G90
>>404
監督が毎年昇格したも毎年スタジアム増築してくれるオーナーは神

441 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:55:00.73 ID:CV9Rzq1E0
LLのポーチがきたからテンション上がってたんだ
でスリープ状態でポーチに試し入れしてたんだ
じゃあ本体取るときカードのとこに指置いちゃってて抜いてしまった…
しかも始めたての一年目でやっとサッカーらしくなってきたなと思った矢先に
また初めからかよ
セーブしてなかった俺が悪いんだけどもね

442 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:56:49.79 ID:/JSuu1Ca0
>>438
鍛えすぎると引退早まるのか?

443 : 【東電 86.6 %】 :2012/07/31(火) 12:57:02.37 ID:WL+Y5f+E0
おれ451でまえの四人がごちゃごちゃ絡み合うようにやってるよ
ボランチもサイドバックもポジションチェンジしながら前に出てくる

弱点はカウンター

444 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:04:10.06 ID:Keh8+3+I0
鍛えすぎかキャリアが影響するのかは都市伝説かもしれないけど
うちの13年とか10年ポテMAX維持してる選手は前半か後半45分しか投入しない
スーパーサブあがりだ
晩成型と日本代表効果がかぶってるだけかもしれない

445 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:07:02.29 ID:yDRzwSK10
カードがあまりすぎ
ないないって言ってる人は世界とかやってる人なの?
あまりにも試合が多いので負けたくなってくる選手が育たなすぎ

446 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:10:35.20 ID:jtw/k4qw0
怪我なしで四年目のウチのキーパーは
4から7に上がってそこから5に落ちて暫く経つんだけど、ハズレなのか?
それとも超晩成なのかな

447 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:13:25.16 ID:Keh8+3+I0
>>445
多分Wikiとか攻略サイト見ない人はカツカツになるんじゃないかな
セカンドチーム育成してるけど、SPの効果や組み合わせもう把握してるからカードは絶えず余りまくるね

448 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:17:48.98 ID:TW6KdqVh0
>>447
同意
最初、攻略サイト見ずにプレイしてた時は常にカードがカツカツだった

449 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:18:56.97 ID:ATPvq7Cp0
特定カード足りなくなるけどなぁ
ラインコントロールは慢性的に不足してる

450 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:19:04.87 ID:E1VyMXRj0
移籍はまだないな…

引退は12月4週から1月1週の切り替えの時だけだよね?
必ず引退するわけではないから、リセットすればまた一年頑張ってくれるんじゃない?

451 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:19:39.48 ID:ZM1C6ixk0
>>442
SP特訓でメモリが増えたことあるから、多分関係あると思う
晩成型は急いでカード使わない方が良いかも

452 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:31:32.04 ID:/AhZnI6G0
今あいてたセーブ枠使ってSPカードなしでチーム作ってるけど
目に見える劇的な変化はそんなにないけど試合3回目あたりで
しっかり思惑通りの動きになってくれるのがいいわ〜

ホーミングクロスとかバナナシュートとか使いたくなるけど堪えてチーム構築していくのも中々楽しいw

453 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:33:45.63 ID:mTOOCII50
>>445
カード足りなくてセーブデータ2つ目で集めてるが
1つ目のデータは平均BのAがちょこちょこで
4年でN1昇格、翌年優勝、さらに翌年にN1、JC、アジア優勝
で、世代交代が上手くいかずカードない状態で
3人を早期即戦力にしたりとカードカツカツだった

あと、実在選手を再現したいってものある
マルディーニとかミハイロビッチとかマケレレとか
マルディーニなんかいつ出来るんだろう
マケレレなんか再現出来るビジョンすらないw

454 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:38:10.59 ID:/JSuu1Ca0
カード足りてるって人はなんなの?
特訓しない人?

455 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:38:11.11 ID:sdWPQ6dD0
接触プレイで転がりまわってる選手が、
プレー止めてもらえず周りの選手に蹴られて
更に転がりまわるのが好き

456 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:38:26.27 ID:t2pgS1wy0
マケレレ再現ってステのイメージどんなの?

457 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:42:22.22 ID:CV9Rzq1E0
マケレレはBBSCBAAぐらいが自分的にはしっくりくる

458 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:44:27.91 ID:v5u1MYlR0
>>454
N1で常時三冠挑戦狙えるスケジュールなら
1月1週からシーズン開幕まではサブが練習試合にでて、カードはスタメンの特訓にのみ使う
シーズン開幕以降はスタメンは試合だけ、空いたスケジュールはサブ組の練習試合そして稼いだカードをサブ組の底上げに使う
シーズンが9月になったあたりで、カード使用を一切しないでシーズンオフのスタメン組成長用に貯めておく

こんな感じでやってる、足りないカードもあるけど、まあ一つの特訓しかしないわけじゃないので、毎年まわる

459 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:44:33.57 ID:t2pgS1wy0
BBSBBBAの人がいるからちょっと上手いマケレレを目指すか
ちょうど1ボラやらせてるし

460 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:44:59.44 ID:zAyLiiHN0
初期メンバーの転生選手って能力上がってる?
なんか少し底上げされて登場してる気がする

461 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:52:43.77 ID:Keh8+3+I0
>>458
まったく同じ感じだ。自然そうなるよね

462 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:56:16.26 ID:iMbinXRC0
西野と久保というチョイスが謎w
西野とかこういうのでCMでたりする印象なかったわ

463 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:58:13.97 ID:t2pgS1wy0
西野は当時暇だったからだろう
失業中に家でDSやる仕事もらってくるお父さんって微妙だな

464 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 13:59:52.49 ID:v5u1MYlR0
>>462
久保裕也は任天堂がスポンサーとして繋がりのあるサッカーチーム京都サンガのピカイチの若手だし
日本での実績ダントツ監督の西野はスケジュール空いてるなら是非お願いしたかったところでしょ

西野のスケジュールが埋まってたら美濃部が起用されたろうな

465 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 14:00:10.43 ID:mTOOCII50
>>457
ステータスだけで考えればそんな感じだよね
ただ、中盤の「潰さないと確実にピンチになる」
って所に行かせるにはスピード足りない気もするし
カルチョビ自体は初めてだからどうしたらいいかわからんのよ
オフザボールで再現できるSPってあるん?


466 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 14:02:20.93 ID:J10iC30u0
京都でCM起用するなら久保か工藤だろうね

467 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 14:07:16.33 ID:t2pgS1wy0
ゾーンディフェンスの能力とプレスあげる感じで何とか頑張って下さい

468 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 14:12:49.73 ID:LU63oOQ60
>>464
そこは反町を起用して久保にボコボコにされる展開にしないと
久保「監督の戦術はごもっともだけど、ゲームでは違いましたねw」
△が来てくれればベスト

469 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 14:14:25.27 ID:E1VyMXRj0
前作にも言えるけど、FやSで何年頑張れるか?だよね、カード集め。
俺は2年のつもりが3年Fにいたけど、毎週試合してたよ。
でその中で好みの選手を取ったり解雇したりしてた、Fの3年。
この時点でこれからのカード集めの下地を作ったと言える。

S行ったら想像以上にきつかったので、そこでFW、SH、DH、CBの4人を育てた。
後は毎年2人くらいずつくらい、足りない部分を育成していった。
もちろんオフは毎週強いチームと練習試合。


470 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 14:16:02.54 ID:mTOOCII50
>>463
そう書くと微妙だが、
失業中にNINTENDOからオファーがくるお父さんはすごいと思う

ゾーンDFでパスコース増やしてプレス上げる感じでやってみるよ

471 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 14:21:47.37 ID:Iuy+k/5a0
本田△のあのセリフは実際は言ってないらしいけどな
マスコミのねつ造らしいが

472 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 14:23:44.04 ID:E1VyMXRj0
N1優勝した次の年のシーズン中だけど、まだF時代の選手が5人いる。
もちろん無特訓でバランスのまま。
クラブ規模が一気に上がらないせいで、未だに2000〜3000万の選手をシーズン中に2人育成。
もちろんシーズン中毎週特訓。(ポテが低い選手を獲得の場合はマックスになるまで2軍で使用)

今シーズンは2位内に入れるかどうか?だが、カードは全部真っ黄色だぜ?


473 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 14:27:50.98 ID:sdWPQ6dD0
試合中、選手一覧で任意の選手にカメラ固定できるのはいいんだけど、
同時にスライドパッドでピッチ見渡せるようにして欲しかった
今のままじゃカメラ固定したところで、ピッチの状況が分からんから動きを見るもなにもない

474 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 14:37:33.96 ID:+dYis9G90
秘書の萌えが足りないです

475 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 14:54:36.05 ID:CSiFAvwh0
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/366571.zip

476 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 14:57:22.76 ID:wYW2+jLt0
それが許されるのなら4−4−4でも5−5−5−5でもいいしな

うちは4−3−3だけどウイングにフォアチェックさせようとしたら守備的になりすぎて、実質4−5−1になってしまった。 

477 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 15:05:31.44 ID:sdWPQ6dD0
あかん。名前しっかり見ずに今年獲得した選手が
いしはら(キャピタル東京)
ひとみ(キャッツ会津)
マクレーン(ダイハード富士見)
の各チームの顔3人だった。絶対Nリーグ1の嫌われ者になってまう・・・

478 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 15:13:48.13 ID:zaAutnhe0
ロビンソンとワルドナ強奪しとけば、優勝のがすことまず無いな


479 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 15:28:35.05 ID:YasVgRdV0
>>477
岡山のももいもよろしく

480 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 15:29:30.62 ID:ZfSQhgsk0
オンラインランキングチームは2つまで登録出来るでオケ?
それとも2つ目のデータで2チーム目を登録すると1チーム目は日刊カルチョビットから消える?

481 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 15:31:01.70 ID:as0/C/Ar0
オケ

482 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 15:31:28.43 ID:YasVgRdV0
>>480
2つまでいけるよ

483 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 15:32:21.34 ID:ZfSQhgsk0
>>481
安心した!
ありがとうございました

484 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 15:33:54.19 ID:A6S5ggjbO
リベロ オールラウンド は簡単に作れるようになったがチャンスメーカーだけはいまだ謎
アタッカーから枝別れっぽいんだけど みんな偶然の産物なのかな?

485 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 15:40:46.63 ID:v5u1MYlR0
>>484
アタッカー、ダイナモあたりからでもなったような
普通にパス出してシュートも打ててみたいなイメージで作ってたらなったよ

486 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 16:05:56.58 ID:/AhZnI6G0
チャンスメーカーはダイナモからよく派生するね
カード単体で矯正してるとダイナモ→チャンスメーカ→ダイナモ→オールラウンド→ダイナモみたいなのはよくあったw

487 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 16:10:44.79 ID:oFCUM/e30
大体このゲームってスタミナかフィジカルから強化するからそのへんも関わってそうだけどね

488 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 16:11:03.83 ID:A6S5ggjbO
ありがとう
ダイナモからは一回あったな チャンスメーカーに大きく傾くカードってやっぱトライアングルか

489 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 16:18:15.11 ID:/AhZnI6G0
色々あってダイナモから

[ビデオ ミニゲ ミーティング]で(チャンスメーカー)に変化
→ノールックパスで(ダイナモ)に変化
→[ミニゲ ダッシュ ビデオ]で(チャンスメーカー)に変化
→熱血コーチング [マンツマン カウンタ シュート] 鉄壁ディフェンスで(ダイナモ)に変化
→[ライン ミニゲ 温泉]で(オールラウンド)に変化
→[ライン ミニゲ ビデオ](チャンスメーカー)に変化
→インターセプト(オールラウンド)に変化

育てはじめから全部使ったカードメモってあるけど結構な量になっちゃうので
最初にダイナモになるまでは省略した状態ですが参考までにどんぞ。
俺はオールラウンドにしたかったんでこれ以後もカード使ったけど今もそのままオールラウンドですw

490 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 16:23:29.94 ID:dsB4yfPUO
>>406
8億で売れたら補強できるからまだいいやん
欧州のリーグ優勝に絶大な貢献をできる選手を
たった数千万円で勝手に売りまくるクラブが実在するんだぜ

491 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 16:27:43.90 ID:Iuy+k/5a0
そのおかげでセレッソは有望な若手を獲得するのに優位を得られてるんだから

492 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 16:35:50.68 ID:LU63oOQ60
監督「あれ?うちのエースが再契約オファーリストにいないな」
秘書「ああ、彼なら契約切れでフリーでしたから欧州のクラブが移籍金なしで獲得しましたよ」

これがリアルであったのが岡崎

493 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 16:36:51.88 ID:XadhxG7Q0
ジュースに付いてたスマホ置き便利過ぎでワロタ
http://i.imgur.com/l9F29.jpg
http://i.imgur.com/vpzBR.jpg

494 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 16:37:33.57 ID:CV9Rzq1E0
>>493
なんのジュース?

495 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 16:43:08.47 ID:A6S5ggjbO
>>489
おぉぅ めっちゃありがとうー
パス系にヒントあるっぽいね MFから出やすいのはそのせいか…


496 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 16:45:03.20 ID:7ecM9qGS0
>>484
アタッカーからクライフターン連発してるとなったな
別の特訓でまたアタッカー、クライフターンやるとまたチャンスメーカーで行ったり来たりできた

うちのみどりはSPやりすぎたのか、5年目62試合でポテ半分以下とか泣く

497 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 16:46:23.91 ID:XadhxG7Q0
>>494
コーヒーだったわ、FIREのペットボトルの奴に付いてたモバイルスタンドってやつ

498 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 16:50:12.78 ID:QO685bhs0
なぜかうちはGKがリベロになりやすい

499 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 16:50:52.76 ID:v5u1MYlR0
>>498
キック力あげようとしてシュート系の練習とか無意味にやらせてんじゃないの

500 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 16:56:55.71 ID:yeMmkhds0
代表入りって11人までじゃないんだな。15人選ばれたわい。

501 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 16:58:58.61 ID:/AhZnI6G0
リベロはいまだかつて1回もなってないわー

502 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 17:04:25.59 ID:vlZ0ctdO0
>>493
いいね

自分はずっと文庫本の上に置いてるわ


503 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 17:07:09.80 ID:LN2TcPyE0
代表はGK2+DF6+MF7+FW3の18人が最大かな?
N1からの選考基準はだいたい分かるけど、海外所属の選手が選ばれる基準が分からん

504 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 17:08:40.38 ID:QO685bhs0
>>499
あーきっとそれだわ

505 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 17:12:34.33 ID:TgOT5wsiO
リベロ、チャンスメーカー、オールラウンダーは作れた事ない
レジスタも狙って作れた事なくてストライカー狙いで途中になるパターンだけだ
狙ってレジスタにしようとパス系SPしつつシュート系やるとアタッカーになる(´・ω・`)

506 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 17:39:30.06 ID:li3f3wHq0
攻略本はちゃんとパラメータの情報書いてくれるのかな

507 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 17:42:59.12 ID:/JSuu1Ca0
バックアップとかにしたいんだがなかなかならない
ストッパーは簡単に出来る。
 
選手毎の細かいパラメーター書いてあるサイトはないよね?
とりあえず女雇っておいたんだが女だらけでかっこ悪い

508 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 17:43:45.44 ID:docCtCvs0
どうやら私はこのゲームの面白さに目覚めたようだ
まぁウイイレにはかなわないけど当たり前か

509 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 17:47:05.70 ID:wYW2+jLt0
GBA版とSPの裏パラ効果が違うような気がする

510 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 17:47:43.97 ID:/JSuu1Ca0
GBA版のパラメーター表参考にしてるからいけないのか
ストッパーから変わんない。
絶対ストッパーのパラメーターではないよなってくらい
マンツーマン下げたつもりなんだが

511 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 17:48:32.01 ID:jRT00CYj0
>>510
ダイアゴナルランかゾーンプレス足りてないんじゃない?

512 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 17:50:47.78 ID:CV9Rzq1E0
ひとみた〜んうちのチームへおいでよ〜…ひひひ

513 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 17:52:00.70 ID:Pb4E4am40
地域ランキング50ー70位で安定してきたんだけど50位の壁は厚いな

514 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 17:52:53.42 ID:CV9Rzq1E0
攻略本いつごろ出るんだろうな
GBA版ってなんか四冊ぐらい出てなかったか?

515 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 17:54:07.55 ID:Fy99KOaH0
バックアップはラインコントロールを使ってると自然となる印象
派生してスイーパー

516 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 17:57:38.06 ID:/JSuu1Ca0
>>511
そうかな?それにしてもストッパーではなくなってると思うんだけど。
やっぱGBA版と違うんだろうな

517 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 18:02:28.60 ID:icPh7tpS0
ACT3節目、共に2連勝、得失、総得同じで引き分けたらCOMが決勝に進んだ。
ユーロみたくその場でPK期待してたのに。

518 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 18:13:23.49 ID:81fPWdlL0
どう動かしたいかであってタイプはどうでもいいと思うんだが

519 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 18:29:10.47 ID:cUEM/12lO
今年はN1獲るシーズンのはずが8節終わって1勝2分け5敗のブービーでござる
うちアウェイで1点競り負けたのが4回
能力的には足りてるが後ろが安定してない模様

520 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 18:38:40.49 ID:0+JNSW1X0
    / ̄ ̄ \
   /       ヘ
   l NヘN 、  い
   りl,--ヘNへ、lレ
   (ii 偏  解 リ)
    K、  -  ノリ
    V>、. ̄,イリ
  /| /lソ>nnn<ソヽ
 ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\

521 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 18:42:29.60 ID:9is29ce/0
不満と言えば23区が東京でひとくくりにされてることぐらいだな
次回策も同じだったら もう買わない

522 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 18:43:46.81 ID:IjJSypqi0
23区は分けて欲しかった
なんであんな仕様になったんだろう

523 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 18:48:21.63 ID:ox0IsaZZ0
3DSLL 土日で約20万ですって・・・ なん人ご新規さん くるかしら(`・ω・´)シ

524 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 18:58:17.34 ID:wdWO4Et00
都民だけが特別扱いされると思うなよ!!!
枠の時点でだいぶ優遇されてるからいいだろ

525 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:03:02.00 ID:lZmzAnxY0
枠内シュート8で0点相手は四本で三点・・・納得いかん・・・

526 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:03:05.07 ID:ixCCRrLv0
>>489
すげーな!NOBUOじゃないけど攻略本出したらどうだ?

527 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:03:05.53 ID:syFvBXKJP
ちょっと有名な地方都市で最初の人口割り当てだと登録チーム数の割にホーム権利が少なかったけど
激戦区割増手当がきてからホーム権利とれるようになった。

528 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:06:58.14 ID:/JSuu1Ca0
オラの町はやってるやつ5チームしかいないわw
避難区域だけど

529 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:08:12.77 ID:V8rpTl9h0
>>523

前期試験終わったからLLごと買おうと思ったらカルチョビット品切れだった……

530 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:08:17.83 ID:kszOX2st0
テクニックがあげづらすぎる…お前らはどう?

531 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:10:43.97 ID:jRT00CYj0
>>530
ポジションによるかな

532 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:11:22.05 ID:EIdmb6cZ0
既出だったら失礼だが、(web上での)チーム名って早い者勝ち?被ったりすると登録できなかったりする?

533 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:13:20.28 ID:as0/C/Ar0
ウチの地区、同名クラブ3つあるよ

534 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:13:48.20 ID:/AhZnI6G0
>>526
選手を思ったような動きにするための矯正中になっただけなんで
内部データをおおよそあたりつけて〜ってわけじゃにです、偶然の産物w

基本的にバランスでもダイナモでも狙った動きしてくれれば特に気にしないでいいんだけど
やっぱFWはストライカー、アタッカー、SHはダイナモやチャンスメーカー、DMFはレジスタ
OMFはオールラウンダーとか思った脳内設定でそろってるとなんか気持ちいいじゃないw

535 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:16:02.43 ID:qCtewdmL0
このゲームのオールラウンダーはそういう役割じゃないし
レジスタもそういう役割じゃないね

536 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:16:53.49 ID:EIdmb6cZ0
>>533
てことは被ってもいいんだ
いや、自分のチーム名ベタだから自分以外のチームも付けるだろうなと予想したところ
似たような名前はいくつかあるけど丸被りはしていないので、はじかれるのかなと疑問に思って質問してみたのだけれど
そういうワケではないのねw
ベタすぎてみんな避けてるのかな?だったらそれはそれでハズかしいけれどw

537 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:37:06.41 ID:ZM1C6ixk0
>>525
その原因と対策を考えるのがこのゲームの面白さよ

538 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:41:10.90 ID:/JSuu1Ca0
>>536
なんて名前なの?

539 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:41:14.12 ID:+PYYACe70
オン最強チーム作ろうともう一個のセーブデータからやり始めたんだが
だるすぎ緑丘よわすぎ
今オンにいる上位ランカーある意味尊敬するわ

540 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:44:46.20 ID:2yjEhFdO0
n2,n1昇格戦はPKで勝利
JCは決勝の相手がn2
接待ロムに当たったんやな

541 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:49:50.28 ID:ADt52Anh0
>>539
上位といってもベスト10くらいなら、貯めなくてもいける
オールSなんかは明らかに貯めないと無理だがw

542 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:57:55.12 ID:vOSUHDgq0
なんで1年目でカード使ってないチームが
キャピタル東京に勝てる

いや、適当に放りこんだロングボールで先取点取って
その上でレッドカードで退場してくれたのもあるんだけど。

そして2回戦で京都に負けた。

543 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:59:44.47 ID:yCTH616v0
ナンクルかミュートス倒せればプロよ

544 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 20:00:09.09 ID:+PYYACe70
>>541
まじかー
本データのチームもうちょいやってみっかな
さんくー

545 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 20:05:03.43 ID:BWOKJQ8x0
俺のホームに登録チームが増えた記念に、また全自治体の登録チームを集計してみた。
毎度のごとく、若干の誤差はご愛嬌ということで。
なお、だいたい2000チーム増えてます。

・前回(7/25)と比較して、
登録チームが増えた自治体が775、減った自治体が42。
前回登録0で今回新たにチームが1以上登録されたのは28自治体、
今回登録チームが0になったのは6自治体。

・増加数上位はここ。
東京(122)、横浜市(57)、大阪市(51)、名古屋市(34)、川崎市(29)、
仙台市(26)、京都市(26)、神戸市(25)、広島市(24)、さいたま市(23)
東京は登録数953と、もうすぐ1000チームになりそう。

546 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 20:13:57.76 ID:wYW2+jLt0
このゲームだとレジスタはストライカーのなりそこない

547 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 20:16:36.28 ID:HIr5+1ch0
じゃあ本来のレジスタにあたる動きをするのはこのゲームだとなんなの?

548 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 20:23:10.42 ID:JD8fZnAu0
チャンスメーカーがそれっぽい

549 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 20:26:05.52 ID:/JSuu1Ca0
はるスゲエw
http://calciobit.nintendo.co.jp/goal/detail.php?id=16294&time=1343733558

550 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 20:29:56.12 ID:wIlBKmG+0
>>549
シャアが藤ヶ谷過ぎる

551 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 20:41:53.97 ID:pR+8ZxsJ0
>>550
あの手を伸ばしきらないジャンプかw

552 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 20:45:07.56 ID:M5l0P76E0
>>530
最初から高いやつを雇う

553 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 20:47:00.01 ID:/JSuu1Ca0
>>550
藤ヶ谷っちまった・・・
一応シャアの服に似せてますw
 
>>551
デンマーク戦思い出したわ(´・ω・`)

554 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 20:49:53.67 ID:ADt52Anh0
>>544
俺の1stチームが10位前後にいるからなー
進めてないけど、FFSN2N1と来て10年目でストップしてる
ただ年俸問題もあって、進めればいいってもんでもない状態

555 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 20:55:16.66 ID:ox0IsaZZ0
>>549
みんなフリーキック好きやねぇ・・・

前ゲハにはったやつだけど・・・
http://calciobit.nintendo.co.jp/goal/detail.php?id=2305&time=1342204956

556 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:03:59.16 ID:A0dv/s2Z0
キーパーのキック力ってFW育てるみたにシュート系であげてる?

うちはいまいちキック力だけ上がらなくてゴールキック苦戦してる

557 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:04:19.48 ID:wYW2+jLt0
オフシーズンにはレギュラーの特訓してるとおもうけど、
月に何日くらい休ませてる?

558 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:07:24.62 ID:ADt52Anh0
>>556
掟破りの攻撃参加ってキック力上がるんじゃね?
でなければ、ミドルか、アフターチャージか

559 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:09:09.83 ID:ZP84TwI30
>>556
ロングフィードか肉体改造

560 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:10:11.12 ID:JD8fZnAu0
掟破りの攻撃参加って怖くて使ってないけど
どこまでGKがでしゃばるの?
まさかドリブルで敵陣まで切り込むとかないよね?

561 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:11:43.00 ID:M5l0P76E0
他チームからのオファーは3冠達成じゃなくてWCC優勝なのな

キャッツ会津からのオファーまだー?

562 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:13:56.87 ID:U8g2xdC50
ベンチのキャラをウォームアップ?させる意味ってあると思う?
とりあえず俺は試合開始と同時にさむかわだけアップさせる





試合終了まで

563 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:15:53.97 ID:srG2a5jX0
会津のホーム一番好きだわ
壁のエンブレムがいい味出してる

564 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:16:34.09 ID:A0dv/s2Z0
>>558
アフターチャージはハイボール処理のあとファウル出てPKでたら嫌だから
やってなかったけど影響ない?

単発カードで地味にあげるんじゃなくてSPで一気にキック上げるのね
ロングフィード2枚だからやってみるよ

565 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:19:22.96 ID:p0NZDglq0
西野「藤ヶ谷はワシは育てとらん」

566 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:29:09.15 ID:ADt52Anh0
いや、特に影響ないんじゃね
平気で使ってるけど目に見えての変化は見られない

567 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:32:04.13 ID:wYW2+jLt0
プレースキック比較的出にくいわりにキック力伸ばすのにいろいろと便利だから使うとき考えちゃう

568 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:42:31.94 ID:sNETX1Ga0
>>567
プレースキックはキックが下手糞な選手に
FKやCKさせたら結構でるよ

569 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:46:03.61 ID:uIvFO95+0
クラブ規模って1ランクずつしか上がらないんだっけ?
N1初年度上位って年俸高騰招くだけ?

570 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:47:04.74 ID:A6S5ggjbO
特訓しまくるとポテ下がるってマジですか?

571 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:49:40.02 ID:JgnFulQL0
2台1ロムでスレ違いしてるけど
自分のロムの2チームともと対戦できるのか

572 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:53:35.94 ID:kUBanVV00
>>特訓しまくるとポテ下がるってマジですか?
もう、これテンプレにどーにか突っ込んで回避しないか?

>>569
N1あがって2年目で優勝したが、
焦らず最低2年は3位狙いをオススメしとく
アジア出場権取ると翌年スケジュールがね

573 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 22:02:55.01 ID:A6S5ggjbO
>>572
で 実際どうなの?
いじわるしないで教えてよ

574 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 22:03:16.18 ID:MTDRFkot0
ロングスローを覚えさせとくとプレースキックには困らなくなるよ

575 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 22:03:39.93 ID:iTGbMo5E0
>>560
http://calciobit.nintendo.co.jp/goal/detail.php?id=8617&time=1342697178

この時はまじ驚いたw

576 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 22:05:26.25 ID:8ogNT6ckO
ライバルチームの勝敗もリセットで変化します?

577 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 22:24:19.38 ID:E1VyMXRj0
http://calciobit.nintendo.co.jp/goal/detail.php?id=9857&time=1342830918

俺にも同じ事があった。
でもこの当時のキーパーは使い捨てのつもりだったから、特訓は一度もしていない。
恐らく特訓は関係なく、状況によって出張ってくるのか、
ロングスローの様に誰かが「掟破り〜」を使用すると発動解禁になるのかも…

でも「掟破り〜」はキーパー専用だし、俺は全然特訓してなかったけどね。
やっぱ試合状況によるんじゃない?

578 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 22:25:03.85 ID:X1ktoZb70
>>497
とりあえず近くのセブンイレブンに行ってきたが無かった…
どこに行けばありますか!?


579 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 22:26:42.36 ID:B7orvlSV0
最後のセットプレーでGKの攻撃参加は極当たり前にある

580 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 22:27:16.17 ID:wIlBKmG+0
掟破り使ってないけど、終了間際に負けてる時のCKではキーパーも上がってきてくれるよ

581 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 22:28:04.97 ID:kUBanVV00
ロスタイムのCKでGK攻撃参加はステか内部ステだと思う
初代守護神は毎回参加しにきてた
2代目は参加したりしなかったり
2人ともロスタイムの奇跡は1度だけ使ってる
初代と2代目の大きな差はスタミナ
内部はわからん メモってないし

582 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 22:28:17.92 ID:E1VyMXRj0
>>579
やっぱそうなんだ。
俺は一度しか見た事なかったし、何もしてなかったから試合状況によるとは思ってたけど。

583 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 22:43:32.03 ID:yeMmkhds0
終了間際になると勝手に鳥かご始めるのと、相手キーパーが飛び出してゴールがカラッポなのに撃ち込まないのはなんとかして欲しかったな。

584 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 22:47:48.11 ID:XAZpVD7I0
特訓って試合出ながらでもガンガンやるの?
少なくとも2年くらいは試合に出さないと100%の力発揮できない気がするから
その期間は休みながらって感じなのかな

585 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 22:50:06.92 ID:HOKIrItL0
やっとN2に上がったからオンラインのほうもやってみようと思うんだけど、
対戦相手は順位が近いチームを適当に選ぶ感じでいいの?
相手のチームが黄色だらけとかだと申し訳ないことになりそうで・・・

586 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 22:51:56.04 ID:jRT00CYj0
>>584
人それぞれだと思うけど

試合と特訓させてたらすぐ黄色になっちまうよ

587 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 22:52:22.51 ID:as0/C/Ar0
黄色、なめたら痛い目にあうよん

588 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 22:53:47.85 ID:XAZpVD7I0
>>586
うん
だから結局目標のタイプにしたらあとは試合で育てる
って感じがいいのかな

589 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 22:56:53.96 ID:jRT00CYj0
>>588
一旦控えに回して特訓でも良いかと


590 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:00:02.00 ID:XAZpVD7I0
>>589
でもあまり控え多いと出てっちゃうよね
10試合も出れば大丈夫かな

591 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:02:23.55 ID:jRT00CYj0
>>590
俺の経験だと6試合も出せば出て行かない

592 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:05:19.80 ID:HOKIrItL0
>>587
相手が黄色ランプ点きまくりなところに挑んでしまったせいで
怪我させたりしたらアレかなと思ったんだけど、気にしなくていいのかな
パラメータ的にはうちのチームもまだまだ黄色だらけです

593 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:05:20.62 ID:XAZpVD7I0
>>591
さんきゅー
あと、サイドアタッカーはアタッカーがいいのかレジスタのがいいのか
どっちや

594 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:08:27.94 ID:jRT00CYj0
>>593
ストライカーでいいんじゃね?

595 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:11:41.25 ID:N1y/e8Tw0
「どうめき」は「百目鬼」と書くんですね。カッコイイです。
私も来世は肉丸とかカッコイイ苗字になりたいです。

596 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:12:15.21 ID:as0/C/Ar0
>>592
黄色ってステップ・リーグのことだと思ってたww
怪我の心配はお互い無し。勝手に選手が休んじゃうしようだけどね
ちなみに、オールCでも強かったり弱かったり・・・
百聞は一見に如かず

597 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:12:15.28 ID:XAZpVD7I0
>>594
そうするとみんなシュート撃ちまくるんだよな
まあ、それはそれでいいのかな…

598 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:17:48.79 ID:M5l0P76E0
>>597
リベロなんかもオススメなんだがタイプ固定安定しないのよな
理想のステになったあとタイプ調整するしかないのがメンドイ

599 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:20:52.26 ID:XAZpVD7I0
>>598
ストッパーとかストライカーならある程度安定するからいいけどねえ
リベロやオールラウンダーは難しいな

600 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:22:31.90 ID:oRW6YsSy0
>>577
終了直前のセットプレイでキーパーが決めるのはカルチョビットでは普通のこと

601 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:24:52.34 ID:jRT00CYj0
PKCKFK全部キーパーに蹴らせよう

602 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:26:37.49 ID:M5l0P76E0
>>600
というかキーパーが上がってると高確率でどフリーのヘディングされてしまう
アレ演出のためか補正入ってるよな

603 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:30:42.61 ID:IVO66nEb0
選手のタイプを変えたいんだけどどうすればいいかな?


みんなバランスだからなんか嫌だ

604 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:34:06.69 ID:6yxlw1aR0
おれのかんがえたさいきょうのカルチョビット

選手の能力は初期値と上限値を固定し個性を出す
(例)さむかわ初期値EEEEEEE、上限値BBCCCCDみたいな感じ
代表に選ばれると上限値うち一つがランダムで上がる。上のがABBCCCCDとか。

年棒は初期年棒の2倍まで上がるものとし、引退はなし。
年棒が高い選手は初期能力も上限も高めに設定してあり(代表がない外人は更に高めとか)、
年棒低めでも意外な選手の限界値が高めだったりと個性や意外性がでる。
特訓による能力上昇は控え目にして、オールSは不可能じゃないけどすごい手間がかかるようにする。
これらの要素により、年棒を吟味し予算の枠内に収めるデッキ構築的な戦略要素も出てくる。

誰でも2億まで上がって能力も伸ばし放題じゃコスト制になってる意味がないし、
ショボイ選手をひたすら時間をかけて能力を伸ばす誰得俺得な楽しみも見出せる。
こんなカルチョビットならずっと遊んでられるのにと妄想するぐらいしか楽しみがないよ・・・


605 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:35:01.52 ID:Os5VwE510
バルサミコからオファーキターけど断った

606 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:36:16.89 ID:HOKIrItL0
>>596
ステップリーグのチームに踏んづけられました!とほほ・・・
オンラインは本当に見てるだけなんだね
選手達を信じていろいろやってみます。ありがとう

607 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:37:23.66 ID:cR3fra4e0
ウチの京都ブロスはバルサミコより強い。

608 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:41:06.78 ID:XAZpVD7I0
京都には割と余裕だがツクバにはいまだに苦戦するわ

609 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:46:08.45 ID:M5l0P76E0
N1も選手の入れ替わりでそれぞれのROMで強さが結構違うだろうなぁ
自分のは弱くなったとよく言われるメンソーレが常にトップ争いしてくるわ

610 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:54:58.06 ID:68vkIepG0
カップ戦の京都、東京は強いが
リーグはグリフィン擁する佐世保が万年2位だわ

611 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:57:14.89 ID:yeMmkhds0
オンやってるけど、けっこう上位でも名前はデフォのままのチームが多いね。
もっとみんな色々いじってるかと思ったんで意外だった。

612 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:58:42.22 ID:oRW6YsSy0
>>602
補正は入ってると思う。最後にキーパー上がって来たら5割は決めてる気がするw

613 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:59:52.31 ID:50oQ3c5FO
女子の南アフリカ代表の適当ミドルが自分のチームと被る(´・ω・`)

614 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 00:08:45.54 ID:Y1kQMqkm0
さよちゃんが可愛すぎてつらい

615 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 00:13:47.27 ID:NYj48wGi0
他チームからの引き抜きで来た選手が、いきなり黄色信号だったのには困った。
スタメンはおろか特訓も出来ねえ…。
しかも回復に2週間かかったし。手の込んだ嫌がらせかよw

616 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 00:14:41.22 ID:PaqbWiGN0
>>615
引き抜いたら故障してたことあったわw

617 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 00:18:13.35 ID:NYj48wGi0
>>616
やっぱ嫌がらせとしか思えんww
前のチームでボロボロにしてから引き渡してるんじゃなかろうか。

618 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 00:19:44.11 ID:IyXSzeBo0
>>484
アタッカーになった状態から
司令塔やゲームメーカーを与え続けたらなったな
ミニキャンプを消費するからなかなか量産できないね

619 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 00:34:41.94 ID:wYiMlP+90
全愛情とカードを注いだゆうなが、4年目でポテンシャル5になってしまいました。
N1優勝まで活躍してほしいのですが、まだステップリーグなんです。
N1優勝までは持たないでしょうか?


620 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 00:39:17.66 ID:VyP+iyRC0
なあに3年で各カテゴリ優勝すれば大丈夫

621 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 00:40:07.82 ID:1BIGWw9B0
発売日に買ってようやくN1まで来たよ
まだ5年目だけどw

622 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 00:45:54.63 ID:kLDum/q70
>>619
早熟すぎる

623 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 00:46:02.85 ID:0zMTUikuO
7年目からN2を戦い8年目に念願の優勝&N1昇格!! 9年目でのN1…心して頑張るかっ!

624 :619:2012/08/01(水) 01:08:32.00 ID:wYiMlP+90
>>620
>>622
駄目かもしれないけど、連続優勝目指して頑張ります。
とりあえずステップリーグは優勝できそうです。

625 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:13:10.53 ID:Nj7I7TfK0
>>619 うちの初期メンバーポテMAX開始だったゆうなも 同じく4年目でポテ5だ
カードは他の選手にも使ってるけど、早熟選手だとそんなに差はでないのかな
ポテ落ち始める前の2年目後期にSPたくさんやったから寿命縮まったのかもしれないけどw

626 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:13:36.04 ID:b5EEb3bm0
>>55
53じゃないけど3DS2台、ソフト1本でセーブデータを
使い分ける(1,2を使う)ことであっさりすれ違い通信成功。

1.セーブ1と3DS1台目ですれ違い通信設定を行なってセーブして終了
 犬の散歩先はセーブ2のホームタウンに設定しておく
2.3DS2台目にソフトを差し替えて、セーブ2でゲームを始めて、
 同じくすれ違い通信設定を行う。ここで犬の散歩先に
 セーブ1のホームタウンを設定しておく
3.そのうち3DS1台目、2台目ともにすれ違いを受信
4.3DS1台目でセーブ1を始めるとセーブ2の犬がやってきている。
 試合を始めようとすると犬が選手をチェックするイベント発生
5.クラブハウスで犬をチェックすると「復路」になっており、
 次にセーブデータ2とすれ違いが発生したタイミングで戻る模様

ちなみに自分自身のクラブともすれ違っているので、
3DSにすれ違い登録するとセーブデータ1,2のクラブと
すれ違いが発生するみたいだね。

627 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:14:45.11 ID:xkmKiuaw0
>>626
選手発掘あった?

628 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:14:51.67 ID:kLnEckHS0
ゆうなは燃え尽きるのが早いな。
デフォ面子にいたりするから、エースとして育てていると、
N1昇格とか、大変な時期に衰え始めて焦るだろうな。

629 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:16:13.81 ID:DIc/ZH+O0
みお「あっしは長く働きまっせ!」

630 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:16:48.16 ID:DIc/ZH+O0
まちがた、さよだったorz

631 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:19:45.75 ID:3sb+37Xp0
折角さよを獲得してさあこれからってのに
支持率0で解任されてしもうたorz

632 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:24:16.06 ID:H+jj4vtm0
>>629
しかし、長く活躍すると年棒がケタ違いに跳ね上がる罠が…


633 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:28:56.99 ID:DIc/ZH+O0
>>632
さよ「なーに、どんなに上がっても2億1000万くらいですよ^^」

634 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:29:05.41 ID:kLDum/q70
みどりも早熟すぎる
可愛いくて強いから長く使いたいんだけど・・・

635 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:30:53.52 ID:xkmKiuaw0
おしいいい

636 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:31:32.05 ID:xkmKiuaw0
誤爆すまん(´・ω・`)

637 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:32:50.86 ID:j2a/jAI50
ナンクルカイザー→ミュートスと初対戦で連勝してやったw
WCCよりもうれしいww
もう思い残すことなし!さらばカルチョビット!
さぁドラクエドラクエ


638 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:37:41.21 ID:wB5ewVrR0
ドラクエ10のキャラをさむかわにする人

639 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:43:04.79 ID:03Usy971O
やっぱりスペシャルメニューばっかりより単発練習もやったほうがいいって結論になったの?

640 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:48:15.66 ID:H+jj4vtm0
なってないよ


641 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 02:06:13.64 ID:MyqWRy6R0
興味あるのだけど、wifi対戦は面白い?
リアルタイムで自分の育てたチームで対戦できるんだよね
それがモチベーションに繋がるか気になる

642 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 02:10:17.36 ID:6RhZGrBu0
FWはフリーでもらっても何故か横に流し
サイドの選手は真ん中が開いていてもクロスも切り込みもせずお構いなしにシュート
どうしてこうなった

643 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 02:13:14.07 ID:PaqbWiGN0
女性選手は燃え尽きるの早いのが多いような気がする
ポテ落ち始めたと思ったらガクっっと落ちていくわ

644 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 02:16:42.56 ID:DIc/ZH+O0
>>641
・主力が突然の生理で欠場
・自分から挑むとアウェーで不利
・試合中はメンバーチェンジや戦術変更などの介入不可

この辺りが気にならなければ楽しめるんじゃないかな。

645 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 02:17:26.39 ID:IeKLKTJt0
>>642 そのシーンはよく見かける

646 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 02:22:44.30 ID:w+GNjhAW0
>>642
LL買って最近始めたけど1トップがラインブレイクして抜けだしたのにシュートしないでバックパスや横パスはよくある

647 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 02:32:44.17 ID:IyXSzeBo0
マッサージ台全部埋まった記念うp
http://i.imgur.com/0OSex.jpg

648 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 03:00:53.87 ID:s7u6TmQ1O
キャピタル東京にまさかの3-0快勝でtoto民発狂
ざまあ

649 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 03:10:11.10 ID:HjLhl14VO
Lボタンで時間倍速送り?

650 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 03:40:41.01 ID:mHenrfZB0
そろそろ初期メンバーも衰えてきてエース達を総入れ替えしたらチーム力がクソ弱くなってて泣けてきた・・・
めっちゃ試合経験積ませたし、パラもそれなりに上がってきたのに完全守備崩壊とか何でやねん・・・
点は取れないわ取られるわ・・・

651 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 05:40:48.66 ID:hIFrL54i0
ほぼ2台持ちじゃないと優秀な選手を雇えない仕様ってどうなの?
アンチさんはそこを突っ込めばいいと思うよ

652 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 05:57:01.27 ID:IyXSzeBo0
オフで世代交代失敗したまま立て直そうにも特訓期間とカードが足り無すぎる。
年俸高騰状態が酷く、来季からはポテ0選手たちを解雇→半端な控えをスタメンに回さざるを得ない、でどんどん弱体化。
そうなってしまう直前のデータで決死の覚悟でオンへ。

ここ2週間、挑まれる事が少ないのでレート上げるためにこちらから挑むも、ほとんど引き分けか負け。
ランキングからズルズル後退。
特に酷かったのが前半3点取って後半4点取られて負けた(とどめがロスタイムのCK)時に完全に何かの糸が切れた。
ここまでくると偶然じゃなくてチーム自体に欠陥があるようなので、
別のデータで最初からやり直すことにした。
今度はSリーグでカードをカンストするくらい溜めてこよう…。
by 全国100位以上31位以下で喘ぐチーム

653 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 06:20:30.67 ID:VyP+iyRC0
ブログでやれ

654 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 06:30:00.03 ID:94ofXN3S0
>>650
そんな状態なら選手の動きをみてポジション入れ替えたり
システム変えたりした方が良いよ。

655 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 07:04:16.96 ID:u7/7lf9k0
>>650
ちょっと違うかも知れないがこの苛立ちは
ダビスタで巨額の馬券買うと対象馬が飛ぶアノ感覚に近い。

656 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 07:19:42.44 ID:38cEfdLoO
うちのゆうなは四年目でポテ2だ
何回か故障したのもあるけれど

初めて試合でタンカ運び喰らったのがせつこなのが不憫でならない

657 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 07:29:01.95 ID:ETemCTeu0
ゆうなは枯れるの早いけど活躍はしてくれる
それこそ世界レベルでも問題ない

658 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 07:58:36.08 ID:1OMrDB5S0
パンチェッタににいつもの4-4-2通用しないから5-4-1にしたら2-1で勝てた
強豪相手の時はゾーンだけじゃなくフォメまでいじらないと勝てないな

659 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 08:39:02.68 ID:xBwGXyfg0
N1の壁が高すぎて心が折れそう・・・
N2優勝->N1降格->N2優勝->N1降格みたいな感じで
昇格しても即座に叩き出されるorz

660 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 09:03:25.80 ID:vz0r4V3k0
GKって退場とか怪我ある?
ベンチ枠が無駄な気がしてきた
それに控えのキーパー育ちすぎてほかで使いたい

661 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 09:04:22.92 ID:8IVdnWO40
三冠制覇した時よりも強いチームができたので、
さあ久しぶりに真面目に三冠とるか(それまで2軍出してわざと負けてた)
とACTに挑んだら1勝2分でギリギリ決勝進出
ヤル気なくして臨んだACT決勝は11−0で完勝

なんなんすかこれ

662 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 09:08:38.43 ID:3NWKcspX0
>>660
あるけど1人でも問題ない
オンで欠場したら、控えがいないと変わりに適当なやつがKPやるくらい

663 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 09:10:27.41 ID:3sb+37Xp0
>>660
正GKがよく欠場するオンではかなり必要

664 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 09:24:26.64 ID:kbZ7PUMsO
京都ブロスからオファーがあったから受けて見たら選手初期状態で外人以外くそ弱いw

665 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 09:26:28.61 ID:8IVdnWO40
>>660
怪我はたまにある
でも控えGKが必要なほどじゃないな
ジャンプとスピードがあればGKじゃなくてもそこそこやれる

666 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 09:31:52.44 ID:0zMTUikuO
中山雅史ファンとしては、いつか激似のゴーンという外国人選手を取ってみたいww 確か年俸8000万だったような…

667 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 09:32:07.09 ID:M8c8bL0R0
これ特訓したらポテ下がるのかよ、外人無双ゲーじゃねーか

668 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 09:38:06.09 ID:3NWKcspX0
外人より代表選ばれる晩成日本人のがいいよ
外人は即戦力の穴埋めって感じ
そのうち日本人だらけになるんじゃないの

669 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 09:43:24.00 ID:olbA0Idi0
現状不満なしだけど、あったらよかった機能

試合に影響のある見えないパラメータ別のカルチョ%
 疲労、裏パラ、陣形、SP数別とかかな?


670 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 09:54:39.11 ID:2BAe3Cz00
>>575
相手チーム名w
関節痛にバンテリンって関市ってのがどっかにあるのか

671 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 10:00:11.14 ID:/ufCrIth0
晩成外人もいるよね
でも代表ある分日本人の方がポテ維持面で便利

672 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 10:10:44.25 ID:vz0r4V3k0
>>662>>663>>665
情報ありがとん
まだ正GKがバリバリだから新しい控えGK採用するぬ

>>670
岐阜県関市だぬ、日本刀の関の孫六で有名な

673 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 10:13:08.63 ID:KCbULYe80
セカンドキーパーはカップ戦用

674 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 10:21:53.74 ID:bptS0GwL0
試合後に1枚でもいいから任意にカード選ばしてくれたらなあ

675 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 10:25:20.78 ID:2BAe3Cz00
>>672
サンキュ。調べてみたら貝印も関市で創業されたんだね
岐阜ちゃんもスポンサーになってもらえばいいのに

676 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 10:27:59.29 ID:Jji7GYyFO
Sリーグ優勝したぞ〜!
けど七割方初期メンなんだ…N2のレベルではやっていけそうもないな…

677 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 10:32:46.56 ID:A8vHxybx0
>>676
残り3割が新人なら問題ないとおもうが。何年でS優勝したかわからんが、世代交代が最初に来るのは
だいたいN1昇格あたりの6、7年目。1年2人の割合で入れ替えをつくっていけばN2残留中に世代交代は可能
どっちかというと全力でN2駆け抜けてN1で世代交代の方が楽だけど。

678 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 10:33:33.84 ID:Ko3sG5vO0
さっきランキング戦の試合中に間違えて電源切っちゃったんだけど、試合結果見たら勝ってた。
途中で切ったら必ず負けだと思ってたんで、ペナルティがないなら時間短縮になるかな。

679 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 10:34:00.94 ID:LKVT4VER0
スレ過疎ってるなあ

680 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 10:39:39.76 ID:GJr5w7xU0
このデータ、マジの岩田さんなの?

http://calciobit.nintendo.co.jp/club/detail.php?team_code=7E1024B6B

681 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 10:44:16.06 ID:f0fkgytL0
>>678
対戦申し込みした時点で勝敗決まってるんだから切断負け自体あり得ないよ

682 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 10:44:40.31 ID:Jji7GYyFO
>>677
四年目でSリーグ優勝
そうかぁ…心を鬼にして世代交替しよ…初期FWゆうなとかポテ落ちが酷いからな…

683 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 10:45:09.04 ID:2BAe3Cz00
世代交代面白いわー。N1 2連覇&ACT優勝して迎えた8年目
1回戦負けしたWCCの雪辱を果たそうと雇った1億円クラスの即戦力が見事に噛み合わず、N1で1勝3分2敗
かといってステップやN2時代に雇った選手じゃパラ的にWCCじゃ通用しないし

今年は完全に連携を高めるだけの1年になってバス囲まれまくるだろうな



684 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 10:56:17.71 ID:A8vHxybx0
【よくある勘違い】
1:ポテンシャルが○にまで低下した!選手生命オワタ\(^o^)/
 →ポテは学習能力の低下と考えろ。連携・戦術理解度、動きの完成度は新人よりもいい。
   ユニットとして完成が近くなったと考えるべき
2:連敗続きで支持率がやばい!詰んだ!(主にF、Sリーグで)
 →勝てる相手と親善試合をして稼げ。負けた試合こそちゃんと観察して戦術、フォメ、ゾーンを見直せ
3:カードって親善試合の方が多いんだから、効率いいんでしょ?
 →練習試合で最大6枚は貰えるから、カード狙いなら練習試合で問題ない。
   むしろ親善で負けると支持率低下があるからデメリット多い

すぐに詰んだ詰んだと投げる奴が多くて、根性無しめと思ってしまう俺は育成ゲー好きだからか




685 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 11:02:53.36 ID:apt9Dvzz0
練習試合でも10枚もらえるだろ

686 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 11:03:33.23 ID:IeKLKTJt0
試合中にフォーメーション選択できないのかね
タッチペン使うの面倒なのだが

687 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 11:05:55.40 ID:Sjn9wtUf0
>>685
10枚でないなー
だいたい6〜8枚

688 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 11:06:47.47 ID:Jji7GYyFO
>>684
特に1が目から鱗Σ(´д`ノ)ノ
ポテが多い時ほど特訓やれってファミ通に書いてあったが、そういう事か

689 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 11:11:47.58 ID:j2a/jAI50
>>683
まー真の世代交代はWCCの後にやってくるんだなコレが
ここで心が折れなければずーと遊んでいられるよ

690 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 11:24:22.30 ID:ETemCTeu0
>>684
ポテンシャル低下のデメリットは他にもある
同じパラでも試合中のスタミナ消耗が早い=試合で疲労がたまりやすい
能力低下はポテ1から緩やかに始まるみたい
ポテ2以下のロートルは基本サブで使うといい
これ以上経験積ませる必要もないし

691 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 11:25:58.74 ID:H+ioV/ab0
N1とジャパンカップ制覇して翌年、またACTグループリーグで敗退だぜ・・・

692 :680:2012/08/01(水) 11:30:25.42 ID:GJr5w7xU0
普通はこういうエムブレム作れないから一般のプレーヤーじゃないだろ
違うんだったら違う、既出だったら既出と誰か答えてくれよ

693 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 11:34:13.57 ID:Rt5JdGwf0
あくまで体感だがポテ0でも試合で使わなきゃ能力低下しなくね?

694 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 11:34:42.27 ID:IbYS/1/r0
マリオブロスのエンブレムもテンプレ入れとけ

695 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 11:35:38.18 ID:gTRL6dmB0
ポテ1でもステータス下がる選手と
ポテ0でもしばらく下がらない選手がいるよね

696 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 11:42:06.09 ID:TvkVzM7a0
タイプってのはその時の浦パラの傾向を表してるだけであって
ストライカーになったからといって急にストライカーの動きをするわけじゃないんだろ?

それまでどんな特訓をしてきたかが重要であって
タイプはそんなに気にする必要はないよ


697 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 11:49:52.96 ID:TvkVzM7a0
S〜Eってのを見てパラが下がってる下がってないとか議論しても無駄じゃね?
実際には各パラメータはもっと細かいから
パラが下がってても表示の上では変化無いってこともあるだろう


698 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 12:06:06.18 ID:1OMrDB5S0
スタミナが下がりやすくてメンタルが下がりにくいのは気のせいか?
メンタルは上げやすい表パラだから下がってるの実感しにくいだけ?

699 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 12:08:07.86 ID:IQQm4ayI0
うちのポテ2まで下がったよねださんはまだまだ現役だぜ
ポテ下がった、オワタという考えは捨てた方がいいな

700 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 12:15:14.21 ID:IbYS/1/r0
ぽてゼロでもサブとしてならN1でも十分戦える
連携がいいのか戦術理解度が高いのかもしれんが、うちの初代エースだったのざきさんには
スーパーサブとしてポテゼロで2年ぐらい働いてもらったよ
最後は世代交代目的で切ったけどT_T

701 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 12:28:47.08 ID:UprgnHvA0
>>692
多分>>680はチートだわ
任天堂に報告したほうがいい
頼んだぞ

702 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 12:32:38.54 ID:mugaExKQ0
>>523
ただの草刈場になる事がわかったので、新規としてはオフだけで遊ぶ事にした
ホーム権利なんて取れるわけねーし

N1優勝するまでこの土日で買った新規はオフのみだろうな


703 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 12:35:13.56 ID:OHE+wQHG0
裏パラ気にしないでやってきたけどN1中位で行き詰ってる・・
3冠とか取っちゃう有能監督はしっかり裏パラ管理して特訓させているのかね?
どうやってもDFラインとボランチ全員がゴール前に走りこんで後ろがスカってしまう

704 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 12:37:47.21 ID:j372+j8+0
ポテが下がったら終わりてか将来性がなくなったて事だな
ポテ2が現役って自慢?してるようだが若手が育ってないだけじゃ?

705 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 12:41:32.92 ID:1OMrDB5S0
>>703
4-3-3とかでゾーン広げてロングボール放り込む女子サッカー風の戦術
SPオフサイドトラップやらせてオフサイド狙いで最終ライン高くしてノーガード戦法
5-4-1でゾーン狭く&自ペナルティエリア手前まで退いて攻撃的指示のカウンター
とかいろいろ作戦変えてみると勝てる時がある

706 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 12:42:23.66 ID:IbYS/1/r0
使えるか使えないかの話で、ポテ下がってもまだ戦力にはなるよという話をしてるんだと思うけど

707 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 12:46:45.85 ID:8IVdnWO40
>>703
それ、表パラ上げることだけ考えて特訓してたからだろ
裏パラは不明なところが多いから細かくは意識してないけど、
DFにラインコントロール系のSPやらせれば安定する
いかにもストライカー、アタッカー系のSPやらせたら上がりまくる

708 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 12:48:54.17 ID:+aS3aQzr0
高い金かけて引き抜いた選手が赤ってんだw
オファーかけたときはそんなことなかっただろー。

709 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 12:50:06.19 ID:DIc/ZH+O0
DFが上がるのは、セットプレーやマンツーマンを使い続けたらあまりしなくなったな。
ただ、マンツーマンディフェンスになるかもしれないので注意。

710 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 12:51:07.55 ID:C5vQKcvm0
ステップリーグなのにSABしかないチームに試合されてぼろ負けしたなんかムカつく
そのチームの中のピノって名前の選手がスピードSじゃない半端さがさらにムカつく

711 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 12:54:22.03 ID:Cby49j3j0
ピノのスピードがSじゃないのは許せないな

712 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 12:59:55.79 ID:Iv/w26tH0
このゲームの問題点は
どの選手になんのSPを充てたとか
1度組み合わせできたSPのソートが
一覧でだせないとか

とにかく操作性が悪い
育成面の難易度やらの前に開発者は
このゲームを1年でも通してプレイしたことがないのがよくわかる

ベータテストなのかといいたいぐらい酷い
ゲームとして致命的かなと

面白い面白くないは別として

713 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:02:54.57 ID:mugaExKQ0
ポテンシャル議論してる人達って、ポテンシャルって言葉の意味解ってないよね

714 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:04:23.49 ID:IQQm4ayI0
>>704
んなこたあない
ただ後継者にと考えてた奴のポテが下がり始めてアババババ

715 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:12:06.41 ID:1IxPwOf60
N2でも日本代表に選ばれますか?

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

716 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:14:13.77 ID:B6pux4TnP
カルチョビットにおけるポテンシャルって要素の仕様を話してるのに
言葉の意味とか言い出す人って文盲だよね

717 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:16:16.09 ID:xBwGXyfg0
「戦術」を考える際に何か参考になるオススメサイトってありますか?

718 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:30:04.98 ID:uzlfJId30
アンチェロッティの戦術ノート読むとチーム構成が楽しくなるよ

719 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:31:07.82 ID:kbZ7PUMsO
キャッツ会津からオファーきたあああああ

720 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:32:39.47 ID:IQQm4ayI0
緑丘からオファーが来ることはあるのだろうか
もし来たら絶対行く

721 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:34:51.19 ID:+aS3aQzr0
JCでN1の東京と対戦したらオーバーヘッド決められた
何コレどーやって覚えるの?


ところで、このゲームのオフサイドが色々なっとく出来ないときがある

722 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:36:41.78 ID:3NWKcspX0
飯田ビスタ引き受けて、馬の名前で選手埋めようかと思ったけどネタが被りそうで思いとどまった

723 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:42:02.20 ID:ApRLFShi0
ベスプレみたいに、
Sは3個、Aは5個みたいなルールを決めて作ったチームで対戦したいな、と思ってみたり。

724 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:43:09.01 ID:+jisdVVS0
>>717
個人的には選手の能力によってフォーメーションを決めた方が良いと思うので、
戦術にあまり囚われない方が良いと思う
選手の育成があらぬ方向に行った時や、主力が怪我した時の穴埋めなどに思い切ったコンバートをして
適性を見極めながら方向性を固めたほうが安定するかな

725 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:44:08.51 ID:xkmKiuaw0
>>721
つバイシクルシュート

726 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:45:46.33 ID:IbYS/1/r0
>>721
オフサイドいちいちリプレイして見てみ

727 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:46:23.05 ID:j372+j8+0
>>714
あるあるww
育ちきらないうちにポテ下がるんだよな

728 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:47:09.07 ID:Tp88I4R70
>>712
そんなのはノートに書けばいいんじゃない。
ノートにプレイヤーと当てたSPメモして、
試合中をそれを見ながら観戦するもの監督気分になって面白いよ。

729 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:47:09.77 ID:3NWKcspX0
実際の有名選手とかチームを目指すのがいいかもね
そしたらなにかに特化したチームができる
うちの2TOPはニハトとコバチェビッチがイメージ
ネット対戦もはっきりとコンセプトが伺えるチームはおもしろい

730 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:49:05.11 ID:DyaXkS2vi
オフサイドに納得できないって人の大部分は
ルールを知らないか リプレイを知らないだけだと思ってる

オフサイドが明らかなのにプレイに絡もうとする動きには俺も納得できないけど
オフサイド判定自体にはいまのところ不満無いかな


731 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:51:57.18 ID:IeKLKTJt0
ずっとポテが低かったのがようやく上がりだしたので鍛え始めたら一気にポテMAX
泣けるわ

732 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:59:57.96 ID:BWnn5hKe0
特訓管理ツール
http://www.rupan.net/uploader/download/1343796273.zip

てきとーに作ったから重いし雑だけど
自分用だからかんべん
つーか需要ないか

733 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:04:47.99 ID:ZPvoYvmk0
みれないし

734 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:07:58.50 ID:uzlfJId30
>>732
おおいいね。いくつか質問を
1,2,3の違いは何?
FWとかMFはそのポジションにあった練習かな?
選手の名前はいじれない?履歴のリセットはできる?

735 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:08:45.24 ID:D92kVG8s0
>>723
現状では、日刊カルチョビットで能力値が互角の相手を探して戦うと戦術の是非が分かりやすいだろう。
能力制限付き対戦はランキングでオールSが氾濫した頃に、需要が出てくるんじゃないかな。
まあ、一度は参加者を集めて能力制限付きリーグ戦をやってみたいw 
能力調整するための時間が問題になるだろうけど……

736 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:14:59.39 ID:R7A0Xuru0
>>734
1:所持カードで構成できるSPで、カード順序1パターンのみ。
2:所持カードで構成できるSPで、カード順序全パターン。
3:所持カード関係なし、全SP全パターン
名前変更とかリセットとかは、txtのなか見たらわかるとおもうー
FWはF付きだし、MFはM付き。

737 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:16:38.86 ID:f8boydc/0
>>728
それは個人の趣向であってだな・・・
ソート表示オンオフあったら
そこで始めてその意見はいえるだろうが

押し付けはよろしくないかな
楽しいの観点や感覚も個人で違うし

738 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:18:35.27 ID:KRW+XOnD0
転生せつこの初期能力がEEDDEEE
ボーナス乗ってんのかねコレ

739 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:25:36.99 ID:lgU8YgaW0
ステータスって下がるのかな?

キックAになってたはずが、今見たらBになってる・・

740 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:25:52.63 ID:uzlfJId30
>>736
なるほど。ありがとう
あと、以前違うツールで管理してた際に裏パラ調整がうまくいかなかった(GBA準拠だったから?)んだけど、
このツールで問題なくできてる?

741 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:30:43.47 ID:Sjn9wtUf0
>>738
ちょびっと上がってるて報告過去にみたような

742 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:37:08.42 ID:6ygaHHQM0
新たな選手を獲得するときに

・年齢の概念がない
・ポテ不明

ってのがかなり痛い。
計画的な若返りが難しいです。

前年度の成績見て、欠場したことがある選手は、
「ベテラン??怪我体質??」ってことで獲らないようにしてはいますが。

補強リストの中には、ポテが既に下降している選手も含まれているのですかね?

743 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:53:38.42 ID:+L4YpEBp0
アンラッキーなPKで格上に一時的においつかれただけで、
「がっかりだよ」とか言い出すサポはスタから締め出してえw

744 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:54:00.96 ID:lgU8YgaW0
>>742
当然、下降して戦力外的な扱いを受けて移籍リストにのる事がある

とってポテンシャルが低かったら解約して、また新たな選手と契約
この繰り返し

745 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:55:47.52 ID:IbYS/1/r0
獲得した選手がポテマックスだった場合以外はポテが下降線に乗るって事今までなかったけど…
能力初期値になってるみたいだし、ポテンシャルの差はあれど新人扱いなんじゃないの?

746 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:58:52.42 ID:1OMrDB5S0
いやこのゲームの選手は獲得した時点で新人に生まれ変わってるから
リーグ・チーム補正なくなって表パラ下がってタイプもバランスに初期化してるだろ
何年他のチームでやってようと関係ない
けどなぜか故障シグナルだけは継承するからシーズン中の獲得はちょっとリスキー

747 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 15:23:04.42 ID:llODyHmv0
>>731
そこが育て時だろw

748 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 15:44:26.31 ID:XpAwQtB/O
獲得→シグナル真っ赤でいきなり練習中ケガ
あれって初期値下がってんのかな
金かえせ

749 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 15:50:40.65 ID:biMJlhVq0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18465783

こういうの見ると監督が見てないとこでチビキャラが遊びまわってんのかと思うと和む

750 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 15:51:26.64 ID:j372+j8+0
シザースフェイントの絵おかしいだろwwww

751 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 16:10:47.76 ID:JfVbfaix0
老化引退システムとりいれるなら、最初から裏パラがある程度育った選手も雇えればよかった

752 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 16:16:37.74 ID:R7A0Xuru0
>>740
SPも裏パラ(たぶんGBAのやつ)も、出回ってるデータ使ってるから
結果は変わらんと思う。

753 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 16:22:54.86 ID:JfVbfaix0
3dsの裏パラはまだ出回ってないはずだから、解析がないと全部GBAのままだろう

754 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 16:24:28.20 ID:xkmKiuaw0
>>751
ユースシステムとしてそういう選手が補充される仕組みはあってもよかったかもね

さらに引退した選手がコーチになって、その元選手コーチのステータスや内部パラを
ある程度引き継ぐ形でユース選手を抜擢してくるみたいなw

一応クラニンには書いておいた

755 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 16:37:26.30 ID:gdd8Ncfc0
世代交代について色々考えたら
選手登録は25人
スタメンは11人
(個人差あるだろうが)控え各ポジ2人+GK
これで25-18=7
オーバーエイジは3枠 ここにスタメン3人を入れる
さらにサブGKで11人

なんか謀られた気がした

756 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 16:38:43.97 ID:3NWKcspX0
つまり、サカつくの試合をカルチョビにしたのが理想なんじゃないだろうか
めちゃくちゃ時間かかるシミュレーションだな

757 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 16:40:15.74 ID:JfVbfaix0
6年かけたわりには老化システムは不完全な気がする
それともバランスを改善する裏要素があるんだろうか

758 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 16:52:01.48 ID:PiIVnjPJ0
>>652
そっから立ち直らせるのが楽しいんじゃん?
まあプレースタイルは人それぞれだろうけど

759 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 17:05:38.66 ID:Nd64LTQl0
岡山ピーなんたろうに負けるとすんげーむかつく
なんであんな雑魚の寄せ集めが得点力持ってんだよ

760 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 17:09:13.45 ID:Sg5hb0ku0
>>738
俺が使ってるせつこの能力も最初それくらいだった記憶がある
転生したわけじゃないからそれが初期能力だと思ってたんだが
wikiはオールEスタートって書いてあるんだよな
wikiが間違ってるのかな

761 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 17:09:49.09 ID:Sg5hb0ku0
sage忘れたすまん

762 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 17:10:36.46 ID:gdd8Ncfc0
>>758
せっかちな性格なので
自分は2つ目のセーブデータに手を出した
3年かけSにあがった所だが
何処で特訓カードを解禁するかすげー悩んでる

763 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 17:16:37.62 ID:UprgnHvA0
ん?せつこはもともとEEDDEEEだろ

764 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 17:22:44.75 ID:PiIVnjPJ0
カード使わないでやったらどこまでいけるんだろ?
N2までいけるかな?

765 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 17:23:12.71 ID:5tWbQoev0
カード特訓でポテが下がるって話だけど
正確には疲労度でポテが変動しているんだろ

766 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 17:43:02.37 ID:llODyHmv0
>>765
そしたらサブのメンバーのポテ変動どうなんの?

767 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 17:48:18.29 ID:/evMxa6AO
LL用保護シートが届いたからやっと始められるぞ!

768 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 17:49:10.76 ID:JfVbfaix0
たまに代表に選ばれたわけでもないのにおちたポテが回復していることがある
疲労は影響しているような気がする

769 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 18:01:50.70 ID:3sb+37Xp0
>>767ゆっくり楽しんでってね!!!  <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
   .|: ,.............., .:|  .|: ,.............., .:|
   .|..,;' ┃ ┃ ';::|  .|..,;' ┃ ┃ ';::|
   ┐___「   ┐___「

770 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 18:04:15.95 ID:5tWbQoev0
>>766
基本的には選手の個性と在籍年数でポテが変動する
そこに疲労具合も考慮される

フィジカルには疲労回復の効果もあるけど
フィジカル低い選手が試合に出ているとポテがガリガリ減っていった

771 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 18:12:58.50 ID:mugaExKQ0
>>732
選手タイプの初期値を入れられるようにできないかな
仮でとりあえず入れつつ、実施した練習でタイプがこう変わるはずっていう仮定で検証したら手探りだけど解りそうだし

まー、各練習の裏パラが変わってるだろうから頑張って作ってもらってもあまり意味ないかもだが

それかソース公開してくれw


772 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 18:17:32.90 ID:UprgnHvA0
ポテの変動が選手で固定なのか他の要素も絡んでるのかは同じ選手で比較検証しないと分からんだろ
今のところ代表入りで回復以外は全部個人の印象だからそうなのかもってくらいに思っておけばいいよ

773 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 18:23:11.09 ID:JfVbfaix0
別に仮定や推測を話し合うくらいはいいんじゃないかね

774 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 18:26:10.68 ID:UprgnHvA0
>>773
そりゃもちろんいいと思うよ

775 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 18:26:24.33 ID:5tWbQoev0
いや、というか、同じ選手でポテの進行具合が違うのは確認とれてるよ
代表回復は抜きにしてな

776 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 18:36:02.63 ID:R7A0Xuru0
>>771
RECORDの最右列に選手タイプを追加すればいいか?な?
とりあえずなんかやってみるわ。

ソースは恥ずかしいからかんべん(´Д`)

777 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 18:44:06.43 ID:UprgnHvA0
>>775
俺もデータ取ってるからポテ変動の仕方が前と違う選手いるの分かるけどまだよく分からんじゃん?
だからかもしれないとか気がするとか言えばいいんよ

778 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 18:46:41.47 ID:DIc/ZH+O0
疲労がポテの変動に関係ありそうってことは、オーバートレーニングはヤバそうなニオイがプンプンするぜ・・・。

779 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 18:49:07.82 ID:thIekLeo0
名前からやばいよねw
でもさせちまったな

780 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 18:52:56.57 ID:Wj95dyRf0
N1に上がって1勝しか出来ずに降格しそうだ。別チームでも作るか

781 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:07:21.79 ID:9rdazTLv0
やり始めなんだけど、予算が黒字になって余った分は繰り越せるの?

782 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:10:48.92 ID:H+jj4vtm0
残念ながら繰り越せないです…


783 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:17:46.63 ID:VKKfKoKn0
余った分は秘書の給料になります

784 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:19:02.93 ID:nVfPxK8C0
あの秘書はオレをクビにしたいフロントからの刺客だと思う

785 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:22:25.17 ID:DIc/ZH+O0
ひしょ「チッ・・・予算キッチリ使いやがって・・・俺の取り分がねーぜ。これなら前の監督の方が・・・。」

786 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:22:42.89 ID:q/dsMPpM0
三冠って同じ年で達成しないといけないの?
リーグ、ジャパンカップはなんとか優勝したけどワールドで惨敗。
ポテンシャル的にもうあとがない状態。
チームの立て直しには数年かかると思うと心が折れそうだ。

787 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:25:00.71 ID:bptS0GwL0
ニンテンドーマガジンでカルチョを特集してるな

788 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:26:32.38 ID:0y95MGcV0
フレッシュリーグの時は、余っていた1000万はそのままにしていたなぁ。
繰り越されると思っていたから。
みんなは、使った?


789 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:27:29.88 ID:11tCpLL+0
マクドナルドで初めてダービーマッチに参戦してきた
ら、、、7点差で凹られました 先は長いなぁ


790 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:34:46.79 ID:wB5ewVrR0
カルチョ特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/1208/index.html

791 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:34:51.34 ID:9rdazTLv0
>>782
そうなんだ
じゃあフルで使おうw

792 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:35:05.18 ID:mugaExKQ0
>>776
ソースは冗談w

RECORDの最上段とかに初期値のフィールドで、最下段に実施した特訓と初期値の合計みたいなイメージ
txtには適当になんとか残して頂く方向で

人が作るとなると注文が図々しくてごめんなさいw


793 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:40:16.79 ID:bptS0GwL0
試合勘とかあるのかよこれ

794 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:44:08.50 ID:IQQm4ayI0
格下のチームとやって自信をつけさせるとかあんのか

795 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:54:35.56 ID:qGXMmqhz0
チーム規模の補正は自チームにもあるような
名門クラブになったら2軍メンバーでもホームなら余裕で京都ブロスに勝てるようになった

796 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:55:36.64 ID:Cby49j3j0
興味深い記事だったけどNOMが最終号っていうのが1番びっくりした

797 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:58:39.64 ID:aHx3u8ko0
サカつくみたいに少しずつでもいいから前進したい・・・
現状維持どころか前年より下がるとかもう辛いわ

ドMだけどさすがに5年連続N2(しかも全部下位)は もう心折れそう・・・

798 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 20:00:44.83 ID:Nj7I7TfK0
オンの謎起用(フレッシュやDFをFWへ交代)も一応メリットもあるとかほんとかよw

799 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 20:14:13.60 ID:NINqo2Vf0
ひぃいいN1が2連覇出来たのにジャパンカップ取れねええ
もう浜松アウェイ1回だけ負けたチームなのに
つくばと引き分けPKで一歩も動けず(こっちは一回だけ止められた)
どうすればPKで勝てるんですかね?初期メンバーだけど4週目持つかなあ…

800 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 20:15:53.24 ID:nVzPf8la0
せつこはEEDDEEEだったぞ
初プレイ二年目だけどステップリーグがこんな過密スケジュールだとは思わずに特訓しまくってたらシグナルがやばいやばい
おまけに大丈夫だろうと補強しなかったらシグナルやばいからケガして人手不足になるっていう

801 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 20:15:58.26 ID:ZuD2qfM20
>>797
下手な人は、ステップでしっかり力つけないとN2で詰む
これはGBA版と一緒

802 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 20:24:09.89 ID:A8vHxybx0
特にN2やらステップやらに多いが、勝てない勝てないと言ってる奴はID晒して
自分のチームに何が足りないかを見てもらった方が早いような気がしてきた


803 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 20:25:14.93 ID:kLDum/q70
スピードとフィジカルさえSに出来ればランキング上位と互角に戦える
オールSにする必要はない

804 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 20:27:17.88 ID:CY2/Digl0
そろそろ飽きたな。明日からドラクエやらなだし。ひとまず休止しよ。
180時間やってた。体験版20時間やったけど
FE覚醒超えて遊んだ時間1位や。

805 :sage:2012/08/01(水) 20:28:40.82 ID:9fPY6PV/0
既にN1で日々勝負をしてる全国の監督さんに質問です、
N1:スタジアムの芝生はどのようなデザインでしょうか?

806 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 20:35:32.51 ID:Ujd9eBKC0
うちの「せつこ」は、体験版1年目で移籍してきたけど
オールEでしたよ。
体験版・製品版もしくは何シーズン目かによってちがうのでは?

807 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 20:45:00.70 ID:6hDpvdhf0
>>790
その記事で3DSのゲームメモ機能のこと思い出したわ
もしかして世界樹みたいに自分でSPメニューとかメモって欲しかったのか
でも外部機能使うのはテンポ悪いよなぁ・・・

808 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 20:45:10.29 ID:3NWKcspX0
チームの調子に波があるのはスゲー感じてたわ。気のせいじゃなかったんだな
試合勘って個人よりチームに設定されてそう

809 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 20:51:56.33 ID:Sjn9wtUf0
>>790
パケ写真のメイキングがあって嬉しい

810 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 20:54:50.06 ID:xO+D56ou0
ねぶたは敵の補欠をつばさ、ひゅうが、わかばやし、あたりにしとけば完璧なのに

811 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 20:57:05.84 ID:FDoveDuo0
>>805
日刊webのゴールシーン動画で対戦相手がN1チームの動画は
だいたいN1の芝

812 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:00:18.05 ID:Sjn9wtUf0
はっきりポテ少なくなると試合に出すと能力下がるて書いてあんのな…

813 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:00:23.09 ID:21X1GTTi0
NoMにチーム全体が勝ち方がわからなくなっているから、弱いチームとやって自信を付けさせてね
ってあるけど志気みたいなパラメーターがあるんかな

814 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:01:00.88 ID:9fPY6PV/0
>>811さん。
了解しました!早速N1:スタジアムを見に行きます!
ご回答ありがとうございました。

815 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:05:30.41 ID:nVfPxK8C0
>>813
確かに連敗するとどんどん勝てなくなる気がする

816 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:07:03.16 ID:FdP9Bcsf0
晩熟型の選手が日本代表に選ばれて若返ると
もしかして永遠の命が!?
もう四年間もポテンシャル4(5→4)なんだけど…

817 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:09:48.84 ID:ETemCTeu0
根拠もなく、必ずACTの1試合前にはスタメンを使っていたのは
あながち間違いでもなかったのか

818 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:13:06.27 ID:ETemCTeu0
同じ行動を繰り返すとそのセンスが上がって精度が上がっていくみたいだが
逆もありそうだな、相手に好きにさせてもらえずに得意の形を封じられた時に
センスが下がるというやつ

819 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:17:27.48 ID:6RhZGrBu0
どうしても1人サイドからシュートを撃つのをやめてくれない
カードで直そうにもそいつにだけ多用できるほど枚数ないしそもそもN2の日程がキツすぎて特訓できない
DFで取った選手だが諦めてFWに上げることにした
ていうかこれは何が悪いからこうなるんだろう?連係?

820 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:18:07.82 ID:IQQm4ayI0
>>815
そういう「流れ」って実際あるしな
サッカーでも野球でも

821 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:19:48.03 ID:SmXeFJhC0
もしや、N1で前半調子がよくて、後半調子が悪かったのは
試合の合間に練習試合も出さずに休養させていたから
試合感覚が鈍ったせいなのか・・・?

822 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:24:22.73 ID:sqBcMNBj0
試合中にフォーメーションノートって使えても良かったよな

試合中にキャラの配置かえてフォーメーション変えてる頃にはゲーム内試合時間10分は過ぎてる

823 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:25:15.82 ID:uramLZc20
>>626
結局、それやると何か需要があるの?
俺も二台3DSあるから、需要あるならやりたい。

824 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:26:34.90 ID:K8kU3uM+0
一回見つけたスペシャルの組み合わせは、
次回から別メニューで表示してくれるといいのにな。
手持ちカードが欠けてる場合はグレー表示で。

825 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:29:33.44 ID:3NWKcspX0
>>819
その選手が最初からそういう気性持ちなんでしょ
リベロとかSB向きの
ステータスで最初からスピードとかキック高めだとだいたいそんなん

826 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:30:00.78 ID:gMVJOVlOO
>>819
過去何度もスレに挙がっているが
試合経験が少ないと最初の頃は無理なシュート打ちまくることは多い

827 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:30:53.24 ID:Ym0Ebk330
>>824
それがあるだけで全くの別ゲームってくらい良くなるのになんで入れなかったんだろうな
SP出来ないから携帯機なのに外出時にプレイ出来ない
これだけはアプデして欲しい

828 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:31:46.11 ID:JfVbfaix0
確かに外出時プレイ出来ない

829 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:32:47.80 ID:ETemCTeu0
すれ違いが厳しいのには、こんなところにも理由があったか

830 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:33:48.26 ID:IeKLKTJt0
入れ替え戦勝利でN1昇格きたー
そんなにN2の日程キツイと思わんかったな
選手が疲れたら4-4-2と4-5-1と3-5-2を使い分けて何とかなった
ジャパンカップは捨てたけど

831 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:35:47.70 ID:bptS0GwL0
ゲームメモは使いづらいよなあ
LLだと書きやすいのかも知れんが

832 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:38:46.81 ID:tc2i5Tb/0
>>824
それだけはどのユーザーにも共通してる要望だよな
「そんなのいらねえ」って話にはならない

833 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:39:54.03 ID:a9WOWbiD0
>>827
前作ではあったから開発の方で何か思うところがあったんだろう
自分も改悪とは思ってるけど

834 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:40:41.35 ID:FdP9Bcsf0
>>824
自分で覚えるんだよ
脳トレ機能までついててお得感満載だろ?

835 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:40:43.66 ID:JMDfrFi00
SPばっかりやるなってことだろうな、実際、バランス悪くなることもあるし。

836 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:42:35.64 ID:wB5ewVrR0
ある程度選手の動きが良くなったらSPは使わないようにしてる

837 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:42:57.91 ID:K8kU3uM+0
やっぱりSPへのショートカットメニューはみんな思ってるんだねー
前作にはあったっけ、もう忘れてるわ・・・
覚えるのはムリだよ。

838 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:45:34.90 ID:J8jpPUjb0
せっかくの携帯機なのに外でやれないぜ
こんな仕様ならwiiで出して欲しかった

839 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:45:57.50 ID:FdP9Bcsf0
(練習)試合に出したか出さなかったかの記述も欲しいよな

840 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:50:21.41 ID:A8vHxybx0
>>839
練習試合の出場有無って必要か?公式に出さないと移籍するから練習試合は必要ないとおもうんだが
あと公式試合に出たかそうでないかは選手カードの右下欄にちゃんと反映されている

841 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:52:52.89 ID:FdP9Bcsf0
>>840
練習試合でも披露も経験も溜まるんで俺は記述欲しかったな。試合出場数じゃなくて時系列でね。
先々週こいつ試合出したっけ?今特訓すると連戦やばいか?って事が多い

ソレこそ覚えろって話だけどね

842 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:53:36.99 ID:G4UP9sKw0
体験版の難易度調整は任天堂チェックはいってたのかなぁ。
かけた時間と強くなる度合いのバランスが製品版と違うよね。
体験版は目に見えて強くなるのが楽しかったんだけどね。
やっぱり薗部かって感じするね。

843 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:53:38.21 ID:K8kU3uM+0
webのクラブ検索で
ウンコとかチンコとか入れると
引っかかるが該当ワードは???と表示される
マンコは引っかからない

844 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:55:37.80 ID:JfVbfaix0
インターフェイスが不便なのも薗部らしい

845 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:05:33.27 ID:2OLOAyaL0
だからSP一覧けしたのは意図的なんだよ

846 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:11:53.77 ID:qGXMmqhz0
ゴールの嗅覚、カテナチオ、ワンサイドカットはよくやるから覚えた

847 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:12:13.46 ID:DIc/ZH+O0
カルチョビット 今週5,259本 累計39,416本

なかなか粘ってるじゃないの。こりゃ5万はいきそうだな。オリンピックの結果次第ではさらに・・・!?

848 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:12:15.79 ID:QDks2nYrO
特訓は1枚だけと3枚使っても蓄積する疲労同じ?

849 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:15:01.46 ID:wla5lKsa0
忘れた頃に5万本達成してそうだな。

850 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:15:53.62 ID:6hDpvdhf0
消化率ってどれくらいなんだろう

851 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:16:46.04 ID:IeKLKTJt0
スポーツゲーム買ったのは初代パワプロ以来だよ

852 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:18:20.87 ID:FdP9Bcsf0
>>848
メニューによって疲労度が違う
メンタル系は疲労度が低い


853 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:19:51.10 ID:DIc/ZH+O0
ファミ通データの売り切れ指数ってのが消化率に該当するのかな?
売り切れ指数は76〜100%になってるね。

854 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:22:55.92 ID:wB5ewVrR0
はやく各サッカースタジアムでDLカードを販売しろー!
間に合わなくなってもしらんぞー!

855 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:33:20.85 ID:pmeb1ral0
DLCとか正気か?

856 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:34:05.91 ID:kLDum/q70
結局裏パラなんて関係なかったな
表パラが高いだけのチームが上位を占めている

857 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:36:48.28 ID:FdP9Bcsf0
>>856
いつから表パラが高いだけのチームだと錯覚していた?

858 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:40:12.52 ID:vIZcq2/70
このゲーム買おうと思って中古の値段見たら、最安で3980円
ヨドバシとかで10%引き+10%還元と殆ど変わらないよな

859 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:42:46.14 ID:Ym0Ebk330
仮に裏パラ調整していないSAチームだったとしても
試合に使うことで培われる連係なんかのチーム力があるから
表パラだけのチームなんてないのではないだろうか

860 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:49:30.48 ID:PiIVnjPJ0
sp表示されなくしたのはゲームメモを使わせるため?

861 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:53:11.12 ID:FDoveDuo0
ただの薗部のオナニー

862 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:54:40.65 ID:qGXMmqhz0
裏パラ無視してるならアタッカー・ストライカー・チャンスメーカー・オールラウンド各種とか
作りにくいリベロとか用意できんがな



863 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:54:50.36 ID:9Tpl832c0
>>848
SPが発動しない場合は単純に合計っぽい。


864 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 23:04:28.60 ID:uzlfJId30
選手一人一人に試合中の動きについて指示できればなぁ
もちろん基本は裏パラ準拠でもいいんだけど

865 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 23:07:46.93 ID:gMVJOVlOO
この際カルネージハートみたいにプログラム作れればいいのに

866 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 23:10:31.23 ID:rWAS9XnGO
初めてすれちがったー
クラブハウスがわんこだらけになったよ

867 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 23:17:02.47 ID:iaPeCpJM0
ドット絵の犬が地味にかわいいからタッチペンで遊べる要素が欲しかった。

868 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 23:30:07.46 ID:gdd8Ncfc0
DLCじゃなくてJリーグ戦見に行くとなんか貰えるとかしてくれんかな
犬だけでも厳しいのだからそれくらいあってもいいじゃないか

869 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 23:31:23.84 ID:NINqo2Vf0
ちゃんと前作の音楽が残ってて嬉しかった
前作のファイル選択メニューが一番好き

870 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 23:40:49.70 ID:gMVJOVlOO
ランキングで時々面白いチーム名あるな
どこに地名入ってんだよwっww

871 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 23:41:05.14 ID:Jji7GYyFO
選手獲得したらポテが8(MAX2つ前)だった。これが、これからMAXへ向かう8なのか?衰退へ向かう8なのか?区別がわからない。
判断方法ありますか?それとも運?

872 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 23:44:07.79 ID:DIc/ZH+O0
途中加入の選手は1年目扱いだと思うぜ。途中加入のポテ4選手は数年後にぐんぐんポテ上昇したし。
つうわけでその選手はポテMAXに向かった後に下降すると思われる。

873 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 23:45:06.05 ID:gMVJOVlOO
グルメで松茸とアワビもらった

874 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 23:46:43.70 ID:nVfPxK8C0
本物がほしいです

875 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 23:50:25.62 ID:vrOFiVw10
ネイマールがうちのねいまーるみたいになってしもた・・・

876 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:02:44.68 ID:mTYlv7f30
うちの右サイドのアタッカーがリマッセのオコネルに開始50秒で負傷退場させられたwwふざけんなw

877 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:03:05.82 ID:X58LXa7xO
>>872
なるほど…じゃ即戦力欲しくてポテMAX近くだったら当たり、ポテ低くてもノビシロありって事で捨てたもんじゃないって事か。参考にします、ありがとう。
Sリーグ優勝したら資金が増えたから悩んでもーた。

878 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:04:29.53 ID:NINqo2Vf0
ランキング戦しまくったらメニューの品数が偉い事に

879 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:05:30.58 ID:Cd5sK6/N0
>>871,872
ポテ4 → 7 → 5 → 10の二段階成長選手が至高
このタイプを多く集めるかが運営のキモ

無個性選手を自分色に調教するんじゃなくて
チームにあった晩成選手を獲得するのがカギ

880 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:07:16.08 ID:ufMea9a20
旧サカつくの萩原型、2段階成長型みたいな仕様になっちゃったな・・・

881 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:10:29.25 ID:pebUZVL50
>>879
オードリーがそのタイプだったな
外人なのが惜しかった

882 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:11:09.19 ID:Rfbi7fEb0
入れ替え戦で浜松にPK勝ち!8年目にして初N1昇格だ!
ポテ低いベテラン4人ほどがベンチかベンチ外なんだけどどのくらいクビにすべきかね
増えた予算で早めに若手に切り替えるべきなんだろうな
まず目指すは残留だな

883 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:23:55.45 ID:hc8vhcrk0
3〜4年目くらいから3年近くポテ10を保つ奴の方が最強だと思う
代表で延命も出来るから高ポテで特訓がうますぎる

884 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:25:02.88 ID:aaaa6di20
MFがセンターラインあたりからばんばんシュート打つのは
SPメニューのせいなの?
どいつもこいつもDFにぶちあたろうがお構いなしで打つんだけど

885 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:27:07.14 ID:okkWrepW0
その長期活躍選手の実名出してくれよ

886 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:29:02.71 ID:Cd5sK6/N0
>>884
体感だけど、受け手がいないんじゃないかな

SPメニューのパスはパスの受け手に効果があるようで
FWやサイドの選手にキラーパスやベルベットパスをやらせると、それを受ける動きをする
結果パサーがパスを出す
こんな感じ

887 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:30:07.56 ID:aaaa6di20
DFさくらは5年目でポテマックスだったよ

888 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:30:26.25 ID:4/fcdUhK0
初年度から代表入りさせることを考えたら初期ポテ7、8くらいの選手がいいんじゃないかと思えてきた

889 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:30:35.74 ID:dXzFoTsSO
五輪サッカーはじまるぞ

890 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:32:29.77 ID:HcNeJB/h0
>>873
偶然にしては出来過ぎな組み合わせだ

891 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:32:30.14 ID:scFqCDK10
俺も端から鍛えられる8がやりやすいな。
晩成型なら6が限度。4はやり難い。

892 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:33:00.76 ID:O8BRtkyt0
あらかじめ言っておくけど
深夜だからって実況は禁止だぞー

893 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:33:08.53 ID:aaaa6di20
>>886
パスだったのか・・・
やってみます!ありがと


894 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:51:58.73 ID:GnUD1ntv0
>>885
んじゃ俺お勧め

GKおぐり
MFあいこ

初期ポてそんなに低かった記憶ないけど
初期メンバーでN1まで頑張ってくれたわ

895 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 01:01:23.36 ID:5BdPtcKt0
【超マターリ】日本vsホンジュラス【sage】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livefoot/1343834768/

カルチョビ連中ここ集合な

896 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 01:10:08.20 ID:tEHsuzJ+0
N1二年目までやってみて詰みそう
N1一年目順調で2冠まで獲ってオフに使えそうなそこそこ高額選手補強したのに・・
ポテの下がる早さにくらべて使える選手に育てる速度が間に合わん
この辺のバランスが悪いのでは?
せめてカードを増やすか補強選手は即戦力になるように移籍でステ下がらない様にしてもらいたいわ

897 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 01:13:41.73 ID:X71IdPbp0
自分の2ndチームの初期GKがおぐりだな
4年目でポテMAXのDCCBCBBまで表は育ってる
裏はまだまだなのでバランスだが
S1年目なのでシーズンオフにはストッパーになってるだろう
後釜としてサブGKがしょうぶ 1年目ポテ7
おぐりと良いタイミングで世代交代出来そうだ

898 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 01:14:39.04 ID:d3Txol4h0
N1優勝して一流クラブになったのに
次の年死ぬほどキツイ日程で試合半分終わって9位
どうすりゃいいんや

899 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 01:23:22.95 ID:Uc/prNcF0
ファウルするやつはメンタルAにまで上げてもしまくる
このへんの裏パラはどうやれば矯正できるんだろうな
鉄拳制裁でもすればいいのかねぇ

900 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 01:24:44.87 ID:hc8vhcrk0
>>899
マリーシア軍団にしよう

901 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 01:25:14.57 ID:d3Txol4h0
観客に監督のせいって言われるとショックや…

902 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 01:31:05.21 ID:Uc/prNcF0
>>900
その発想はなかった。審判にバレなければファウルじゃないもんなw

903 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 01:32:01.49 ID:1nsU6yTq0
・・・ボーナスゲームだw

904 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 01:39:27.96 ID:HnIF04lW0
nom読んでるけどジオラマかわいいなw

905 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 01:49:45.08 ID:ZRXQ+2SV0
地デジになってからテレビ見てなかったんだけど
今日はめずらしく見てみた

3Dじゃないんで立体感がなくてボールの位置がわかりにくいなw

906 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 01:50:54.86 ID:5BdPtcKt0
HTだから書くけど、やっぱりサブはサブだな
連携もダメだし

907 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 01:54:04.76 ID:UCAkNpx0O
せつこ捕ったらポテ6だった
長生きしそうならMFに変えて
平均Bくらいまでカードつっこもうか迷ってるんだけど
アドバイスくだしい

908 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 02:06:27.69 ID:pebUZVL50
>>905
実況見るたびにRボタン押したくなるわw

909 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 02:10:58.52 ID:UCAkNpx0O
補足
今、N2で来年か再来年にはN1に行けそうな感じで
安くてそこそこ活躍できて長生きなMFを作りたいなと思ってます

910 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 02:18:02.27 ID:KHW0b2jmO
ポテって日々成長だけかとおもってたけど特訓の効果にも影響してたのか…

911 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 02:19:58.60 ID:BDP7hcQ30
負けが込むと決定率落ちるとかあるのね

912 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 02:23:52.16 ID:Cd5sK6/N0
>>909
またまた体感で申し訳ないが
特訓(特にSP)や試合に出すとポテ変動が早まるので
ポテ8、9までは↑で進めて、以降は年数試合出場+特訓なしで高ステ、高寿命、年俸抑制
アジア・世界・カップ戦だけのスペシャル控えの完成

913 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 02:43:17.98 ID:KHW0b2jmO
3バックでマーク指定するとDFラインボロボロになるのな

914 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 02:46:35.84 ID:ytpdPGR10
GBAの時から基本的にマーク指定は罠

915 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 02:48:44.80 ID:mki27JSr0
ポテンシャルが高いと表パラアップに必要なポイント(特訓回数)が少なくて済む。
具体的にはスピードorスタミナをE→Aにするのに
ポテ10のときは野人10回、ポテ6だと15回くらいしないとAにならない。


916 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 02:50:28.87 ID:6dvMOMLQ0
DFはゴール前で待機してくれるだけでいいのになんで上がるかな〜
わけ分からん動きが凄いイラつく

917 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 02:54:21.87 ID:Cd5sK6/N0
>>916
サイドバックが本職の選手なんじゃね?サイドで使うかはたまた切るか

918 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 03:00:40.80 ID:2RV2BJt80
wikiのSPリストを誰かjpgで貼ってくれ・・・


919 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 03:06:37.33 ID:RoIU4vit0
スクショとれ

スマホでもできる

920 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 03:10:44.35 ID:2RV2BJt80
3dsに画像保存したいんです


921 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 03:13:23.72 ID:sWyHc6xB0
メモ書きしろ
努力しない者はチームを強くする気が無いも同義

922 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 03:31:15.18 ID:RoIU4vit0
>>920
pc画面撮影したらよくね

つか本体に保存してもみにいくのめんどくさいだろ

923 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 04:00:04.42 ID:igKkZx8f0
犬だけど空港の通信メニューで、すれ違い通信を再設定すれば
また散歩場所選べるのな。遠くの県にしちゃった人には朗報。

924 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 05:20:02.76 ID:UCAkNpx0O
チャレンジカップを一回優勝したら
予算はN1にいる間は、ずっと下がらないの?

925 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 05:50:56.30 ID:ytpdPGR10
>>924
カップ戦の優勝賞金だから翌年優勝できなければ当然下がる

926 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 07:04:55.73 ID:/dxbkTj8O
キャッツに移ったのはいいけど勝てなすぎて支持率がやばい…これは詰んだかもしれんw

927 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 07:13:26.27 ID:/dxbkTj8O
N2だから試合多いしゴリゴリ減ってくわw

928 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 07:23:03.55 ID:HcNeJB/h0
>>923
ただでさえすれ違ったことが無いのに神奈川にした俺歓喜w

929 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 07:24:14.32 ID:IKucm1d10
カルチョビットの体験版をプレイし終わったが、めっちゃキリが良い所で終わったから
充足感が満たされて製品版を買う気持ちが沸いてこない
えらい太っ腹な体験版やな

930 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 07:33:00.63 ID:QgV04AM40
>879
即戦力だと思って獲得した わくい さんだが、初期ポテは6?くらい。
試合に出したりしてるが、特訓も何もしてないのに4まで下がった…
マックスとまでは言わないが、8くらいになったら特訓しようと思ってたが、まるでポテが上がらない。
現段階でで獲得して丸2年。

まさか地雷か?

931 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 07:36:49.35 ID:Uc/prNcF0
体験版は1年で終わらせるべきか相当迷ったんだろうなぁ

932 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 07:40:09.62 ID:/dxbkTj8O
2000万の選手とか解雇して500万の選手で再構築しようと思ったのが間違いだったわ。初期メンバーで頑張れば良かった…せっかくキャッツに移ったのになあ…

933 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 07:45:06.95 ID:sWyHc6xB0
2年だとコツを掴むとステップ昇格も難しくないからね。
それだと「俺達の戦いはこれからだ!第一部・完」で極める気ない人は達成感出ちゃっただろうね

934 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 07:45:24.54 ID:Uc/prNcF0
>>930
俺も わくい取ったけどポテ4だったな
晩成はたまに使って4、5年でポテMAXになるから更に待て

935 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 07:55:01.88 ID:uCWsr8M60
>>930
いまは仕込みの時期だな
余ったカードを投入しつつ開花を待て

936 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 08:30:11.22 ID:scFqCDK10
わくいは俺も獲ったことあるけど、初期ポテ4だったような記憶が

937 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 08:45:15.53 ID:C1RUWPe40
ポテンシャルってメモしとかないとすぐ忘れちゃうよな
あれ?こいつ今6だけど前4だっけ?8だっけ?みたいな

938 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 08:54:39.71 ID:3ihy1tOA0
わくいは最初ポテ4だね
こいつとみうらとザビエルを同じ頃取ったらみんなポテ4で動き出すまでが大変だ
3年くらい寝かしてようやく1目盛り上がった

939 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 09:01:33.08 ID:QgV04AM40
そうだったのかorz

何人かそういう選手いたけど、一年半も使ってればポテが上がっていったからオカシイと思ってた。
もう少し待ちますか…
でも今は毎年優勝か2位なので年俸アップが辛いなぁ、活躍してないのに。

940 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 09:55:45.06 ID:IedjU3st0
せつこって晩成型と思っていいの?

941 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 10:02:34.41 ID:p29shXQk0
1年目 F 優勝
2年目 S 4位
3年目 S 優勝
4年目 N2 新興 優勝 Jp優勝
5年目 N1 中堅 優勝 Jp優勝
6年目 N1 有名 優勝 Jp優勝 A優勝
7年目 N1 強豪 優勝 Jp優勝 A優勝 W優勝
8年目 N1 一流 現在
と順調に来たが、強豪の時に3冠取っても名門にならないね。
N1名門への最短は、2年目ステップで優勝して8年目だね。

942 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 11:19:20.26 ID:EB6h2La20
>>941
今十年目でやっとN1優勝に絡んでるくらいなんだが…。すごいな。

943 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 11:22:55.45 ID:R6iRG2Pk0
スレ過疎ってるなー

944 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 11:24:17.36 ID:5eIuFDgn0
N1昇格したが予算が3億しかなく大物選手雇えなかった
もっと増えるのかと思ってた

945 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 11:26:40.98 ID:C1RUWPe40
昇格したてはそんなもん
1000万以下の選手ばかりでもN1優勝は普通にできるから頑張れ

946 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 11:31:28.60 ID:b5YkyEJjO
>>943
やり込めばやり込むほど「園部の意図した制限」にイラついてやる気なくす作りだからな
当然の成り行きだし仕方ないよ

947 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 11:35:26.98 ID:RoIU4vit0
Oとコピペ0の会話って切ないな

948 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 11:38:59.55 ID:RCjLgWaK0
晩成型の最初のポテンシャルの低い時に何をしたいいのかわからんよな
経験考えたらひたすら試合に出すべきだけど、節子みたいに低すぎるとなあ

949 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 11:44:09.61 ID:JayAzplk0
経験は練習・親善でも上がる(試合時間で上がる?)からステ低くてもガンガン出すべき

950 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 11:48:18.45 ID:1yr7OVLo0
恐れていたドラクエが朝から来ちまってセッテイングとインスコおわた
佐川早いな
ドラクエまでのつなぎで買ったカルチョビットだがここまではまるとはおもわなんだ
この夏はドラクエとカルチョとの並行地獄は確定だわ
いまから睡眠時間が心配だ

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

951 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 11:48:36.03 ID:iWmfzcVh0
>>948
FWに置いておくと害がなくていい。俺はアロマテラピーとかサポート系を使ってじわじわ上げてるが

カルチョビットやってておもったが、これアナログにノート作ってる奴けっこういるだろうなぁ
競馬ゲームで交配ノート作ってるっていう人が居るとは聞いていたが、これも近いよな

952 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 11:50:11.27 ID:se4ury/NP
>>949
シーズン中満足に練習出来ないじゃん?
勝ちの決まってない節に出場させるのはなかなか難しいし

953 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 11:56:27.29 ID:izOh2gWd0
アロマテラピーは裏パラの動きが気になる
ランダムに動いてるのか?

954 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 11:56:46.45 ID:p29shXQk0
>>942
初期、1年目移籍メンバーから5人、2年目以降は2人/年新規採用して
そのメンバーだけにカードを使って、世代交代の影響を最低限に
するように心がけた。もっともみどりを引き抜いてなどで他のN1が
弱いので、楽している。初期にせつこがいた事が最大の要因かも。


955 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 11:57:05.18 ID:iWmfzcVh0
俺、NGで>>950見えてないんだけど大丈夫かね


956 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 12:01:20.81 ID:C1RUWPe40
>>955
つまらんAA貼ってるアホがNGになってるだけだから気にしないでいい

957 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 12:09:16.53 ID:okkWrepW0
>>951
B5方眼ノートにメモとってるよ
フォーメーションもきれいに書けるしいい感じ

958 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 12:15:48.14 ID:RoIU4vit0
>>955
いつものAAつきの人

959 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 12:18:04.12 ID:QNPP0rxF0
既出だけど、特訓や試合で黄色信号ばかりになるとポテも落ちやすいね。

960 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 12:18:25.45 ID:iWmfzcVh0
>>956
いや、スレ立てのこと。

>>957
やっぱ作ってるものなのか。ニンドリあたりでカルチョビットノートとかおまけにしてくんねーかなぁ

961 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 12:32:02.14 ID:su/1PAcN0
他県としかすれ違えない設定にしたのは失敗だよー
俺みたいな地方住人は日常生活じゃまずすれ違えないわ

962 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 12:39:47.75 ID:aaaa6di20
女性選手がいいってもんでもないんでしょ?

963 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 12:42:48.52 ID:xD3HpDeF0
これってカードは何枚まで貯めれるの?

964 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 12:45:24.58 ID:DN+5A75/0
255枚

965 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 12:45:59.49 ID:8hLb5xGD0
自チームで活躍する選手を日刊で検索したら全然ヒットしないとか
なんかしてやったり感あるな

966 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 12:51:50.79 ID:ZRXQ+2SV0
>>961
俺もカルチョビットですれ違ったことがない

967 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:00:42.28 ID:d399eixX0
LL買って 初めてすれちがって
ヤッター!と思ったら自分のもう一台の3DSだった…


968 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:01:40.35 ID:RoIU4vit0
>>967
自己すれ違いで犬往復できるじゃん!やったね!

うちはデータがどちらも同県で意味ない

969 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:10:25.17 ID:8m7PhpOe0
このフリーキック、なんでキーパー凄い前に居るの?

http://calciobit.nintendo.co.jp/goal/detail.php?id=16939&time=1343845955

970 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:12:28.64 ID:+T/Mbq/s0
選手って自ら引退しないの?
なんか初期からチームを引っ張って、若手の成長を見守り新しい世代を支えてきた生え抜きを解雇するのが忍びない。
引退試合開いてやりたい。

971 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:19:57.23 ID:8m7PhpOe0
一度失敗したバイシクルを再度狙う創価学会はしぶといな。

http://calciobit.nintendo.co.jp/goal/detail.php?id=16834&time=1343829572

972 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:24:22.38 ID:v7HaZUCt0
>>970
引退する。出場試合数が少なくてポテンシャルが2以下(俺が確認した最低)だと、年明けに引退することもある。


973 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:26:14.43 ID:BOroMrVC0
>>969
カーブかかってるからじゃね?
中央のやつと競り合いに行ってるように見える

974 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:28:45.05 ID:C1RUWPe40
>>973
わかりづらいが壁作ってる一人がキーパーかな?

975 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:29:37.07 ID:scFqCDK10
>>969
考えられるのは直前でのレッド退場でGKを交替したとか
そのあたりじゃね

976 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:33:30.37 ID:HcNeJB/h0
>>959
ウチの引き抜きで1人該当者がいるんだよな…。
戦力補強でちょっと奮発したのに。
ただポテ4だから、ちょっとでもでも実戦をやらせていけば育ちはするかなと思う。

977 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:35:01.34 ID:t4RUi9ox0
次スレ立ててくる

978 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:36:43.13 ID:t4RUi9ox0
立ちませんでした
誰かお願い

979 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:37:41.87 ID:228Fi3gn0
攻略ページのSPメニュー組み合わせ、
A4印刷で12ページだ。
2コ1、両面で3枚になるから持ち歩くか・・・

980 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:39:15.32 ID:xD3HpDeF0
え、マジで255枚も貯められるのか

981 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:40:21.54 ID:228Fi3gn0
>>978
立ててみる

982 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:45:18.38 ID:scFqCDK10
カードは99枚以上貯められたから、上限はわからない
という報告がこのスレであった
実際は知らん

983 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:46:21.25 ID:228Fi3gn0
立てた

【3DS】カルチョビット 60Goal【GBA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1343882479/

984 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:49:02.09 ID:HcNeJB/h0
>>983の見事なプレー乙

985 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:51:15.08 ID:RoIU4vit0
>>983


986 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:53:08.21 ID:t4RUi9ox0
>>983


987 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:53:23.08 ID:f1FoTI530
いつの間に通信を切ってもスペシャルチームと対戦出来る?
いつの間に通信を切ろうとするとスペシャルチームの受信や対戦が行えなくなるってひしょに言われるんだけど。

988 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 14:10:53.00 ID:LLRJt+J90
俺のチーム
3人でライン作ってるDFの真ん中が前線まで走って
サイドの二人がゴール前でおしくらまんじゅう
キーパーは右に左にダッシュ往復
その間にどんどん放り込まれるピンボール状態なんだけど
左右のポジションに離して設定してる選手同士のエリアが重なるってどういう事なの?
ペナルティエリアでの相撲はもう見たくないでござるよ・・・

989 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 14:14:07.97 ID:LLRJt+J90
>>951

競馬ゲーだと先祖同時のクロスが大事になってくるからね
何代にも渡ってどういう路線のレースを目標にして専門化させていくかって長期戦略のためにも
血統や配合や調教のデータ保存は必要

990 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 14:18:30.20 ID:scFqCDK10
>>988
カバーリング機能でそうなってるんじゃねの
真ん中のゾーンが空いてるから埋めようとしているんだよ
健気じゃねーか

991 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 14:51:15.39 ID:uefaGRkQ0
>>988
まんなかのDFの名前を「つりお」に変更するんだ

992 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 14:57:25.13 ID:kCRogEe70
そろそろ埋めるべ

焼きそばおいちぃ♪


993 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 15:09:19.08 ID:F0lb5KydO
このゲームやってて思うが、実際キングカズとかポテンシャルどうなってんだ?

994 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 15:13:44.22 ID:EvdaLIoV0
ポテ2から減らない感じじゃない?w

995 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 15:16:09.87 ID:6Aq9quXUO
カズは実質ポテンシャル0でしょ
身体能力の低下もあるが、それよりキツイのが疲労が全然回復しないこと
これは本人も言ってたお

恐らく身体能力の低下を抑えることに人生の全てを注いでる
と思われる

996 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 15:21:05.32 ID:19vwHO+50
カズはJ2の最低ラインの実力は常にキープし続けてるな

997 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 15:28:20.24 ID:okkWrepW0
西野監督のチーム再配信きた

998 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 15:32:42.62 ID:RCjLgWaK0
スペシャル配信は一定期間でローテするみたいだな

999 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 15:51:40.70 ID:CSmy1FIC0
1000ならまどかと結婚する

1000 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 15:53:41.22 ID:bSi4ZjDX0

名前:ゴマ塩親父(55歳) 投稿日: 03/04/19 20:12 ID:0PRLuEke

遂に小生にも恋人が出来ました!
恋人の名は源五郎様といい、今年76歳になる男性です。
出会って三日後に小生が告白し、交際することになった次第であります。

源五郎様と初めて愛し合った時の事は、今でも鮮明に思い出されます。
その日は源五郎様宅にホームヘルパーの訪問もなく、小生と二人きりになれる日でありました。

まず源五郎様を全裸にし、小生も全裸になりお互い全身を舐めあいました。
そうこうしている内に小生のナニが巨砲(キャノン)へと変化。
そして、小生の巨砲(キャノン)を見て怯えている源五郎様をいとおしく思いました。
興奮した小生は、まだ潤ってない源五郎様の肛門に巨砲(キャノン)を挿入。

そしたら源五郎様の肛門が裂けたのか、ヒイヒイ泣き出す始末。
そこで小生は「掘られても〜掘られても〜アナルは平気〜♪」というMyソングを歌いながら、
源五郎様をこんぼうで滅多打ちにした後、全身を丁寧に舐め回してやりました。

嗚呼かぐわしき源五郎様の加齢臭。
今日も会いに行きますぞ!


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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