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【PSVITA】ラグナロクオデッセイ Part93

1 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:11:23.08 ID:m8y1U9Nl0
タイトル:ラグナロク オデッセイ
ジャンル:アクション
発売日:2012年2月2日(木)


PS Vitaカード版 5,985円
ダウンロード版 4,800円
体験版、配信中!


公式サイト:http://ro-vita.jp/
wiki:http://www18.atwiki.jp/ro-vita/


次スレは>>950あたりで立ててください
加速が激しければ>>900あたりで
スレ用テンプレはwikiにあります


前スレ
【PSVITA】 ラグナロクオデッセイ Part 92
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1337405508/-100
質問はこちら
【PSVITA】 ラグナロクオデッセイ 質問スレ part6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1336770634/

nearを使ったカード交換などの話題はこちら
【PSVITA】ラグナロクオデッセイ near専用スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1336344897/


オンラインのメンバー募集などはこちら
【PSVITA】ラグナロクオデッセイオンライン酒場
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1332858280/



2 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:11:55.36 ID:m8y1U9Nl0
Q.ゲームについてこういう要望があるんだけど? (キーコンフィグやロックオンの改善等)
A.「お客様の意見/要望を踏まえて追加要素に対応していこうと考えているんです」と
 のことなので
 要望フォームから送って見よう
 https://entry.gungho.jp/FORM/inputform_ex.aspx?ID=3be3d401-4178-454c-af10-797dadd1ee6e

Q.オンライン出来るの?
A.アップデートにより既にオンライン対応しました

Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの?
A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成

Q.最初にキャラ作ったら転職できないの?
A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能。又、性別、名前以外の外観をすべて変更できます

Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
 同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望

Q.アイテム使うのにセレクト押すのがめんどい
A.画面へのタッチでアイテムを使用可能

Q.アイテムをタッチする際、他のアイテムを誤爆してしまわないか不安
A.アイテムの使用はタッチした指を離さなければ実行されない上に、スライドさせればアイテムを選択可能
  選択中のアイテムはポップアップされるので、目的のものか確認してから指を離せばおk

Q.弓が敵へ飛んでくれない!
A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます

Q.右スティックを触ってないのに視点が変更されるよ?
A.背面タッチパッドも視点変更に対応しており、その反応です。不要であればオプションのタッチカメラ設定でOFFにすることが可能です

Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
 同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望



3 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:12:20.88 ID:m8y1U9Nl0
・素材
朱いオリデオコン  2-8【アルデバランの涙】、砂漠の箱
ルーンインゴッド   5-5 【ルーンインゴッド】、砂漠の箱
壊れた武器     8-5 【ミーナの贈り物】
奪龍の体脂     8-4 【油が乗った石竜子】
レーシーホワイト   8-7 【レーシーホワイト】
綺麗な骨       8-7 【レーシーホワイト】
やわらかな毛    6-8 【リンデ・リンデ】
ギガンティックスキン6-8 【リンデ・リンデ】
エンベルタコン   DL【オーキッシュパワーズ】報酬
その他鉱石系    7-1 【ポリンカーニバル!】

・レア素材
発光物質     8-4 ファフニール(胴体破壊)
大粒の体液     8-5 グレンデル
不健康な舌      8-7 ヒャハーニール 
未知の金属     8-10 モックルカールヴィ
葉っぱの大鎚の破片 9-5 フェニア
種実の大鎚の破片  9-5 メニア
煤煙機関筒     9-6 スルト 
絶闘の証      9-7 フルングニル
黄昏の焔      9-8 ロキ
特大の体液     DL グレンデル・サンタン
葉の胸当て     DL フェニア
真っ赤な爪     DL オーク・シャーマン

・部位破壊
ナガルザル衝角の欠片 モックル嘴破壊(ハンマー・メイスで楽に破壊・取得後3乙)
運命の天眼      ロキ翼の目破壊

・その他わかりづらい素材
屈強な足   コナ・フレースヴェルグ

・カード
超回復      5-5、8-4 ファフニール ☆4
ラック変換     7-2 アルプレーシー☆7(奥の2部屋の4体を倒さずリタマラ)
強行軍       8-3 キラーアント☆10
双撃        6-4 ヘルハウンド☆4 (最初の4体を倒してリタマラ・取得後3乙)
威風堂々      9-7、DL フルングニル☆7
武人覚醒       9-7、DL フルングニル☆10
空の王者    2-9、8-6 フレースヴェルグ☆4
陸丘の支配者    8-6 コナ・フレースヴェルグ☆7
オーク闘魂術lv3   8-3 オーク☆10
ヒャハーエッジ    6-4、8-7、DL ヒャハーニール☆7
ODS         DL オークシャーマン☆7
オーキッシュドレイン DL オークシャーマン☆4
オーキッシュトランス DL オークシャーマン☆10
筋肉修練        DL グレンデル・サンタン



4 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:13:21.89 ID:m8y1U9Nl0
・効果のわかりづらいスキル
超回復     HP APの回復速度が体感で4〜5倍になる
ラックアップ  報酬が良くなる。ドロップテーブル開放
ラック変換   クリティカルヒットが出にくくなる(発生確率-lv10程度?)+ラックアップ
スナッチャー  部位破壊時に落ちるアイテムの個数が増える
サルベージ   破壊物品から出現するアイテムが良いものになる
トレジャーハント モンスターが落とすアイテムが良いものになる
強奪      スナッチャー+フィニッシュルート1,2で与えるスタン値+50%
強行軍     クエスト中のみ発動 HPが減るが攻撃防御が上がる(防御1.8倍)
双撃      アサシン専用 50%の確率でダメージが1.4倍
ダブルアタック アサシン専用 Lvあたり5%の確率でダメージが2倍
威風堂々    攻撃力+90 スタンさせる力が大幅に上がる  ダウンしてる相手へのダメージが著しく減少
空の王者    空中での攻撃力1.2倍 地上での攻撃力0.8倍
陸丘の支配者  空中での攻撃力0.9倍 地上での攻撃力1.4倍 攻撃力+30と地上でAPが続く限りステップ
オーク闘魂術lv3 HP+600 攻撃力+40
ヒロイックパワー クエ開始時SP全開、復活時にSP半分回復  スタン無効
ヒャッハーエッジ △攻撃で衝撃波が出る。ダメ1。DSハイリスクを積むことで火力があがる

・武器精錬
カード精錬時、+7→+8、+8→+9、+9→+10で極低確率でスキルが変化する。
(ペオズ〜の場合は+4、+7、+10に上がる際)
リセマラする時は、クエスト受注状態で外に出ようとするとクエストキャンセルできるので、
そのまま外に出て部屋でセーブすると、ロードした際に街中からスタートが出来るから楽。

・抽出カード
フェオ シャープエッジ
 スナッチャー、HP回復量アップ(orAP回復量アップ) コスト20
 トレジャーハント、HP回復量アップ(orAP回復量アップ) コスト20
ペオズ バルムンク
 ラックアップ、AP効率アップ コスト20
 ラックアップ、マグナムストライク(orハイアッパー) コスト40
ペオズ グランドクロス
 DSハイリスク、復活時SP回復 コスト5
 DSハイリスク、トレジャーハント コスト20
レッグバイト
 クリティカル威力アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15
マン レッグバイト
 クリティカル確率アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15 ダブルアップ必須
 クリティカル確率アップLv5、攻撃力アップLv1 コスト5 ダブルアップ2回
 エスカレーションD、エスカレーションA コスト5
スコルピオンハマー
 攻撃力アップLv5、攻撃力アップLv5 コスト15 ダブルアップ1回
 攻撃力アップLv5、Lv2だとコスト10
 攻撃力アップLv5、APアップLv1 コスト5
ハガル スコルピオンハマー
 バーサークLv4、HPアップLv5 コスト20
ペオズ スコルピオンハマー
 DSハイリスク、バーサークLv2 コスト5
 HPアップLv5、APアップLv1 コスト5
 バーサークLv1、バーサークLv1 コスト5
ペオズ イチイの枝
 キャストキャンセル、クリティカル確率アップLv5 コスト25
ペオズ レディアントサーヴェント
 DSハイリスク、SP最適化 コスト5
ラド ハーミットクロウ
 疾風、APアップLv5 コスト5
オセルスポアニア
 HPアップLv1、ポーション拡散 コスト5
 HPアップLv5、ポーション拡散 コスト15

5 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:14:02.97 ID:m8y1U9Nl0
FAQ オンライン関係

Q.部屋検索などで回線状況がほぼ全部屋×印です
A.公式(http://ro-vita.jp/expansion/support.html%29より
 ×…サーバーからの情報を取得中。を、意味しています。
 ×印はまったく問題有りません

Q.全員アンテナ5本だけどラグがすごいです
A.稀にアンテナがあてにならないプレイヤー(2本でラグ無し・5本でラグ有りなど)もいます

Q.入ってきた人が部屋の目的を理解していません
A.クイック入場では部屋名が表示されず、パスの無い部屋に自動的に配置されます
 また、外国とサーバーが同じなので日本語の読めない人もいます
 この2つを防ぐために部屋名に「パスはABCD」などと記載、それでも駄目な時はキックしましょう

Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの?
A.・ドロップは片方が取れば、別の人も手に入る (ただしカードのランクは別)
 ・敵の動きはほぼ完全に同期してる

Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
 同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望

Q:オンラインってどのくらい進めたら参加していい?
A:自分と同じ進み具合の奴探せばいいから最初からでもOK。
 手伝ってもらうか自分と同じようなのと一緒にやるか決めとけ。

Q:3G回線から参加していい?
A:自分だけじゃなく組んだ相手に迷惑かかるからやめとけ。Wi-Fi推奨。

Q:オンラインでやっちゃいけないこととかある?
A:PSボタンを押すと回線が切れるので絶対押さない。
 要領がわかるまではルーム作成しない。
 ルーム検索画面で△をあまり連打しない。
 3/27現在「PSNフレンド限定」条件ルームにはバグがあるらしいので作らない。

Q:NAT2って何のこと?
A:設定>ネットワーク>インターネット接続状態>NATタイプ。
 2なら正常。3の奴はネットワーク設定見直せ。
 調べても分からないならプロパイダに聞くなり関連機器の質問スレに行くなり。

Q:WIFIだけどnear接続できない
A:WIFIの場合は接続先から位置情報を取る。
 自宅の自前ルータとかだと位置情報は登録してないと取れない。
 WIFIでnearするにはskyhookに登録するか、W2 300などの有料サービスで接続するかどっちか。

6 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:14:44.48 ID:m8y1U9Nl0
アップデート前
トレハン必須部屋にヒロイックハンマーで参加して、他全員ハンターだからトレハンラストアタックだけは任せて自分は開始30秒の削り狙いで混ぜてもらおうと思って行ったら出発前に蹴られた…。
平均一分切るし、大魔法前に決着つくし、ハンマー使いのこちらもトレハンドロップ期待できる、全員美味しい案だと思うんだが、まだまだ急降下ハンマーの強さが知れ渡っていないのか理解してもらえなかったのか…

アップデート後
道中有サンタン トレハン必須部屋に足攻撃ハンマーで参加して、他全員アサシンだからトレハンラストアタックだけは任せて自分は開始30秒の削り狙いで混ぜてもらおうと思って行ったら出発前に蹴られた…。
平均一分切るし、ボディプレス前に決着つくし、ハンマー使いのこちらもトレハンドロップ期待できる、全員美味しい案だと思うんだが、まだまだ足攻撃ハンマーの強さが知れ渡っていないのか理解してもらえなかったのか…

7 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:15:47.59 ID:m8y1U9Nl0
若干間違えたけどテンプレ終わり

8 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:30:56.52 ID:EKSgGtPP0
コスト計算機がテンプレにないぞ?

9 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:58:39.51 ID:orAiaFOki
>>6とか勝手にテンプレにしてんじゃねーよ

10 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:03:14.49 ID:MzI+UgFp0
同意
寒いんだよ死ね

11 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:16:26.07 ID:qybT81BoO
まあ、大目に見てくれよ

12 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:24:43.84 ID:BmFK05X20
やっとクリ確4攻撃ダウン1になった…長かった
攻撃3AP回復量ダウンの尊い犠牲は忘れないぜ

13 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:34:56.16 ID:rJttXvvP0
DUこねー
9→10のDUくらいちゃちゃっといこーぜ・・・

14 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:32:14.09 ID:jLGjWi6G0
いくら攻撃UP系積んでも攻撃力537以上にならないのは仕様?

15 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:35:03.72 ID:MzI+UgFp0
wiki読むか質問スレ行くか死ね
+150が限界だ

16 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:02:18.63 ID:EKSgGtPP0
くぎゅううううあ

17 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:05:25.69 ID:wIOq3HAs0
ダブルアップこねーより7→8で望まない方のスキルばっかり上がる方がストレス

18 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:07:52.03 ID:Hl62eV6w0
ダブルアップこねー
これでひと段落なんだよー

19 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:21:59.93 ID:RE9weDx90
「10回アップするまでにダブルアップ引けなければ今日は他の事する」みたいな感じで1本に絞って精錬してるわ
それで割とストレス感じずに続いてるね(完成まで時間はかかるけど)

複数抱えてまとめて精錬してる人が多数みたいだが、>>12みたいに犠牲を出すのも惜しいw
抽出したい武器はどれも出にくいものばかりだし無駄にはできないw

20 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:39:54.47 ID:MzI+UgFp0
1回犠牲にしてもいい武器を使おうぜ
疾風AP回復力とか

21 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:51:43.62 ID:iAvT6bhnO
悪夢ハンマーで安定する人いる?
ファフ戦どうすんだ

22 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:54:08.33 ID:R0WPsBJP0
ハンマーとかとりあえず空ぶかしとクリ装備でずっと空吹かしとけばいいんだろう(小学生並みの知識

23 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:56:50.14 ID:gWGTz423i
男なら黙ってクリアサ!

24 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:08:36.25 ID:EKSgGtPP0
あのハンマーそもそもどういう仕組みでドリル回転してんだよ
充電式か?

25 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:11:48.55 ID:jLGjWi6G0
>>24
いや、なんか火の粉的なもん出てるから小型原子炉でも積んでんだろw

26 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:42:14.10 ID:IM5eUOBZi
原子炉付いてても火の粉なんか出ないけどな

27 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:44:15.73 ID:Hf30nn220
ダブルアップしたときのテンションは凄まじい
抽出する前にセーブ直行してしまうくらい

28 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:50:41.44 ID:DPpQIHuP0
>>24
発条

29 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:59:16.18 ID:ffUBb3EL0
タリスマンを通して生命エネルギーを
動力に変換して注ぎ込んでる

30 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:30:09.60 ID:rJttXvvP0
まだ残ってる曲で良曲何か残ってる?

31 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:54:29.20 ID:XCSwJENs0
そういや、前スレで本家仕様(精錬後強制セーブ)言ってた人いたけど、
それなら逆にみんな妥協するから、そこまで文句でないんじゃないか?

32 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:03:43.43 ID:Jiz/R3wI0
>>31
バックアップ書き戻し作業で今以上に面倒になるだけだと思う

33 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:05:33.52 ID:/jxicum10
7→10でシングルアップ2回すれば良いだけなのに精錬に6時間掛かって変化無しとかどういう事よ…

34 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:13:43.34 ID:a+cBYz/N0
>>32
それはできるが、そこまでやるやつがどれだけいるって事だよ。
廃人様は、どんな事しようが理想を目指すかもしれんが、
そんな連中ばかりじゃないだろ。
できるかもって思うから挑戦するわけで、
挑戦すらしないなら、今ほど文句でないと思うよ。

35 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:26:12.91 ID:ZoRHOjDdi
>>34
廃人様はそのぐらいやる

36 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:29:23.17 ID:UY8O91OA0
>>35
なん・・・だと・・・
いったい何と戦っているんだ

37 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:33:04.71 ID:yrtyIzHMO
>>34
わかんねえぞ?
EX1でマジキチとか廃人のたしなみとか言われてたダブルアップを今や多くの人が狙うようになってるみたいだし
強スキルを作るのに必要なら書き戻しさえも流行る気がするな

38 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:37:30.98 ID:HiSNtW1b0
>>34
何が言いたいのかわからないんだが
妥協したいんでシステム変えてくださいってさ、いや妥協しろよって話で
そもそも文句を減らす方法を考える必要があるか?ユーザーの不満なんて開発に考えさせとけよ
ここで文句言われるのが嫌なら適当に誘導すればいいし

39 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:42:46.76 ID:HiSNtW1b0
>>34
精錬マラソンってのは実際しなくてもいいのに好き好んでやってるわけでしょ?
それを辛いんでシステム変えてやる気なくなるようにして下さいってそれは自主的にやめろよって話ですよ

40 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:43:01.18 ID:XtOnH8mP0
まあ廃システムが導入されたところで廃人は変わらず極めようとするしライト層は比較的楽に手に入る装備で妥協する
いつも文句を垂れるのはどちらにも振り切れない、いわゆる準廃と呼ばれる層なんだけどな

41 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:45:01.09 ID:oa2q1tfK0
ソニックウェーブ武器が手に入ったら試しに素振りしてきたんだが
陸丘の地上補正が乗らず、追い討ちのダウン修正が乗るという
不思議な結果になった


42 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:50:38.32 ID:fueaDxZb0
8-5のグレンデルが倒せないっていう・・

43 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:02:27.65 ID:tj6FhZ1j0
酒場スレに人がいる時間帯を狙ってGO!
今やっても多分ダメだぞ

44 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:06:50.13 ID:a+cBYz/N0
俺は前スレ>>954の本家仕様でもキレるだろ?というのに対して、
今よりはマシなんじゃない?と言っただけなんだが、
なんか>>38.9の琴線にでも触れる様な事言ったかね?

45 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:10:57.34 ID:vusC69v60
>>42
8-5のグレンデルはソードマンでスキルを攻撃とHPで固めて腕狙いで殴ってたら倒せたな
その時はテンプレにあるようなカード1枚もなかったし、たまたま攻撃5/5に強化したミステルティンあったから比較的ダメージ通しやすかったのもあるかもだけど

46 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:16:02.49 ID:avMuinU40
>>44
そんな改悪したら余計不満溜まる件について

47 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:26:32.83 ID:bFCfQV+m0
従来+金と特殊素材をつかう仕様でいいってのに・・・

48 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:31:58.12 ID:qfvg+Hoo0
>>46
不満たまるのは一部の廃だけで、そうでない層はすっぱり諦めつくんじゃない?
って話だと思うよ
まぁそんな半端なことするぐらいならいっそ精錬スキルアップは全面廃止して
モンスターカード高性能にしつつドロップ下げるとかの方がいいような気もするけど
アクションゲーなのにクエに出ないでシコシコ○ボタン連打→ロードの繰り返しって微妙だし

49 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:33:04.79 ID:fMLDEb3M0
>>44
やる奴はやるから、そいつらを見たらまた不満が出るだろ?
現状は自分だってやろうと思えば挑戦できるけど
そんな仕様になったら自分は無理、でも持ってる奴はいる
て状況になるから、余計に不満は溜まるよ?

50 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:36:07.84 ID:HiSNtW1b0
>>44
周りにふらずに直接聞いてくれればいいのにそんな人をキチガイみたいに…

できるかもと思って挑戦できるくらいの確率だから悪いんだよ変えろ的な人かと思ったすまん
まあ不満言ってる人はスキルアップをそもそも「出来ない」レベルにしたら結局文句言うんじゃね

51 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:38:33.06 ID:oa2q1tfK0
「出来ない」ならともかくわずかでも「出来る」可能性があるなら文句は出るだろうよ…

52 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:51:56.88 ID:oEHGmGwn0
ひたすら武器を掘り、やっと拾った目当ての武器を今度は過酷な精錬マラソン...
理想のスキルに近づけたと思ったら来月のアプデで新武器が出ると言う



53 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:56:07.47 ID:v1d8S/EO0
ぶっちゃけ

いまは武器掘りしないで
素材集め(主に赤爪)してたほうがベストな気がする

54 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:04:15.02 ID:r4ikxEsQ0
道中シャーマンで武器堀りしてれば嫌でも赤爪溜まるぞ、よかったな
ぺオズ弓ハイリスク最適化とか出る頃にはカンストすんじゃね

55 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:07:32.15 ID:oa2q1tfK0
剣士ガード修練あると捗るな
攻撃後の硬直が殆ど無視できてもっさり感が少し減ったわ

56 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:11:38.57 ID:QWU9Fhqji
DU成功率が20%くらいになってくれれば強制セーブでも構わんけど、さすがに今のはちょっとつらい

57 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:46:52.26 ID:bFCfQV+m0
今の時点で抽出しておいても損じゃないのは
ハイ最適 と 疾風AP5だけか

58 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:26:41.51 ID:szKmrF3T0
>>57
疾風AP回復4も中々

59 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:47:14.69 ID:XtOnH8mP0
全部ペオズ式にするのが丁度いいんだよ
確率が現実的で変化するタイミングも+10を3分割したようになってるし
さらに下にも変化するからわざと下げてコストダウンを図ったりもできるしな

60 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:55:21.06 ID:vGuIVD9s0
ちょいちょい見るアリアの部屋ってどうなの?気になるんだが

61 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 04:00:18.71 ID:bFCfQV+m0
開発としてはEX3まで客をつなげればいいんだから
アプデで全部ペオズ形式にしてほしいよな
EX3以降もアプデとか課金をするつもりなら
つなぎとしてレア素材や精錬マラソンがいるかもしれんが
もしくはEX3からはスキルのレベルも最マイナスから最プラスまででて
武器堀オンリーでいけるようになるとか

62 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 04:23:36.56 ID:y0Km7vPgI
>>60
アニヲタ臭がプンプンする
アニヲタが言うんだから間違いない


63 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 04:52:03.45 ID:BKtssxNGQ
>>62
あの部屋主はARIAのことはしらないよ。
普通にいい人だ。ソースはフレの俺

64 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 04:54:20.85 ID:Og/heLuI0

新参でよくわからないんだけど、ここでよく言われてるみこみこ神社の怖い人?
ってどのひとたち?
名前は?
見かけたら入らないようにしたいんだけど。。。


65 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 05:28:43.69 ID:szKmrF3T0
>>64
みこみこ神社に入らなければ良いんじゃないの?

66 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 06:34:39.46 ID:m66Sx6qcO
>>60 >>63
気持ちわりぃな

67 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:03:35.54 ID:xD31x8Hr0
やっとイチイの実4つ揃った長かった…悪夢ともオサラバだわ

68 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:07:01.35 ID:FXeHxs5cO
一応言っとくけど、レアリティの仕組みが「既存含め全ての武器」に適用されるってのはお前らの妄想で、ソースはないからな?

69 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:08:34.68 ID:fMLDEb3M0
スキル変化って上段のが起こりやすいよね

70 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:15:07.99 ID:WzTX1BvEi
なんにせよ、中途半端な奴ほど文句ばっか言うよなw
簡単に理想の装備が揃わないからこそ、他人と差が出るからいいんじゃないか?
努力もなしに最強装備揃えてクリアしたいなら、秋葉にニア乞食池と思うわ


71 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:31:22.01 ID:YXRbtBHe0
廃人思考はゲームをダメにするだけだとつくづく思うわ

72 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:31:58.41 ID:xD31x8Hr0
精錬はやり直しボタン付けてくれればねーそれだけでいいです

73 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:38:25.83 ID:jFHos4oQ0
ああ廃人思考にあわせるとゲームだめだめになんだな

74 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:39:47.32 ID:OB9rHlUM0
>>31
いやそれでは生ぬるい
変化の確率を人間が壁に当たってすり抜けるくらいの超低確率にすればいい
そもそも変化が起こらないに等しいんだからマラソンしようもない
バックアプでは変化が起こってしまうからダメ
でもそんなの面白み全く無いから、>>47みたいに今の仕様+金と特殊素材が一番よいと思う


75 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:44:05.22 ID:eXc3r+rs0
ファミ通Vita ラグオデDLCだってさ
ロキに関係する装備みたいだが

76 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:46:08.21 ID:m66Sx6qcO
ダブルアップだけ少し見直してくれたら良いな
精錬UZEEEEって言ってる人もシングルアップ武器はやってるだろうし

77 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:48:52.15 ID:xD31x8Hr0
アイテムコードかー
精錬は多段変化も欲しいよなーゴミスキルを何とかしたいし

78 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:52:59.07 ID:lGlXD3aP0
>>75
ロキのアホ毛とかか
いらんな
羽だったら中2がこぞって装備するな

79 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:11:17.51 ID:gSGLDmJ70
にア 精錬する
      スキル変化が発生するまで精錬を繰り返す
      ダブルアップが発生するまでスキル変化を繰り返す

こういうコマンドが実装されるなら現状の仕様でいいよ

80 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:11:25.11 ID:avMuinU40
仕事終わってマルチでもするかと思ったらメンテナンス中とかもうね…

81 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:28:04.63 ID:DRngxHxLO
カード及び武器の組み合わせが増えてきたからマイセットに名前つけたいよ。
まぁ、ほとんどクリ特化アサに残りコスト40を相手に合わせてスキル組んだ似たような組み合わせばかりだが・・・

82 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:47:19.97 ID:5Ap9gyNE0
>>81
EX3で装備セットに名前がつけれるそうです。

83 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:18:58.14 ID:tgYygXQRI
廃人向けに作ったゲームてろくな道歩まないよな

84 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:23:01.87 ID:DRngxHxLO
>>82
本当?公式チェックしてないから知らなかった・・・・

85 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:32:37.72 ID:WzTX1BvEi
ライトユーザーに合わせても、ゲームの寿命縮むだけだと思うがなぁ
結局モンハンみたいなやり込み要素あったほうが燃えるんだって
ただ、俺もダブルアップの確率はシングルアップと一緒くらいにして欲しい願望はあるよw
8→9まじでダブルアップしねぇ

86 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:36:02.24 ID:8OGQbAbN0
ダブルアップって要はシングル2回重なるだけでしょ?

87 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:42:32.48 ID:7RIhvDje0
>>86
え?

88 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:44:32.55 ID:gSGLDmJ70
ダブルアップはやりこみ要素ですらないだろ
ドロップ武器のスキル幅広くしてダブルアップ廃止、のほうがハクスラとして楽しめるぶんまだマシだ

89 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:47:58.77 ID:xICqbdPO0
今更DU廃止なんかできるわけないじゃん
今前作ったDU武器どうするのよ

90 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:51:11.64 ID:ThnGpVnpO
ダブルアップの確率と何も上がらない確率を逆にしてくれりゃ問題ない

あとプラコンとオリデオコンとエンベルタコンだけ出すキラーアントが三百匹くらい出てくるクエスト欲しいな
プラオリエンが各五十くらい拾えるの

91 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:55:39.02 ID:khdGWAhp0
>>88に禿同
リタマラならまだしもリセマラはやり込みとは言わないただの無効作業
レア素材を大量に要求されても確定で出来るならこっちの方がよっぽどゲームとして遊べるから問題ない
PSPo2iですら武器強化でのブレ幅無くしたって言うのにな(IMが増加されたがな)

92 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:55:53.38 ID:gSGLDmJ70
>>89
今作では無理でも、続編ではスキルアップは廃止して欲しいよ・・・

93 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:00:48.52 ID:oa2q1tfK0
…手から滑って落ちたらVitaの有機EL逝った、死にたい
金無いのになんでこんな時に逝くかねぇ

94 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:06:19.27 ID:pLq03ZM50
最初からドロップした時にスキルの種類からLvまで全部ランダム式になるんじゃね、EX3では
てかそんなことインタビューで言ってなかった?
それで精錬時のスキル変化自体廃止するんじゃね


95 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:13:06.16 ID:FXeHxs5cO
だから今ある武器も含めて全部そうなるなんて誰も一言も言ってねえ

96 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:14:46.09 ID:eEXHrN1h0
アップの確率を全部ペオズ並みにしてくれるのが一番だな
EX1でもDS用カードそろわなくてたいしたダメージでないのにEX2で修練と陸丘の上書きやマイルド調整で弱くなって
クリティカル用カード揃えようとしてもラッシュアタックや確2威2とかのモンスターカードで揃えると
クリティカル出るけど攻撃力低くなりすぎて攻撃力あげて修練つむのとかわらんし、HP上げる余地ある分マシだったりする
ここで完成したのが1000とか2000ダメージでるとかいってるけど、そんなのに合わせて調整されたらたまらんは
これ以上抽出カード揃えた前提で調整されたら、新規でストーリークリアすら苦行になるんじゃないか?
レベルがないから武器掘りも目的の武器拾えなきゃ何も残らんし、手に入れたあとの精錬マラソンがさらにきつい
レア入手したら、もうすこし楽させてくれんかな。精錬マラソンがあるとおもうとレア入手しても喜びもあんまりない


97 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:17:51.01 ID:pLq03ZM50
>>95
今ある武器は全部そのままブロンズ扱いになるんだろどうせ

98 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:19:25.18 ID:khdGWAhp0
>>97
まぁそうなるのが妥当だろうな

99 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:29:01.14 ID:y0DcLFh90
カンファレンスとかで発表されたレアリティ武器の見本がカタールとソンカタールだった時点ですべての武器に適用は確定だろ

100 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:31:13.63 ID:+LPKwkm00
もう何十体もシャーマン倒してるけど赤い爪なんて見たこと無い、これ本当に存在するのか?
ソンスコルピオンの強化にこんなのを3つも要求するとか頭おかしいだろ

101 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:37:36.55 ID:v1d8S/EO0
シングルアップが
7−8:10%
8−9:20%
9−10:30%
ダブルアップが
7−8:1%
8−9:3%
9−10:5%

このくらいにしてほしいお

102 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:38:00.79 ID:pLq03ZM50
>>99
既に手に入れてた既存武器に対して、アプデ後にドロップした既存武器または新規武器

103 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:41:20.24 ID:xD31x8Hr0
変化なくしてドロップだけでも辛いよなーやり直しボタンで捗らせて欲しいわー
リセマラとかマジキチすぐる

104 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:43:38.92 ID:khdGWAhp0
>>100
直だと本当に稀にしか出ない
道中なら多少出難くくもそれなりに拾える
だから赤い爪目当てなら道中の方がいいよ

105 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:45:12.22 ID:8OGQbAbN0
>>87
何だ?

106 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:53:56.96 ID:fQc7QKCP0
このゲーム、中盤辺りから随分難易度きつくなってくるな。

107 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:17:24.89 ID:qwdORF5ZP
中盤ってどこだよ
正直、最初の大型ボスオークキング、グレンデル、フルングニル
ぐらいしかつまりそうなところがないんだが

それ以外は緩やかな上昇じゃない?

108 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:18:40.32 ID:fQc7QKCP0
今はミッション5-10。
グレンデルにはボッコボコにされたけど何とか倒した。

109 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:19:03.81 ID:+LPKwkm00
>>104
マジでか、ありがとう
砂漠は雑魚敵の攻撃力が高くて正直道中って事故死しやすいから苦手なんだがやるしかないか

110 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:46:53.10 ID:FXeHxs5cO
道中のほうがいいかは微妙かなぁ
道中なしでもトレハンつけて(効くかは知らん)10〜20回に1回は出る
道中なし1分道中あり5分だから道中ありは2〜3回に1回出てくれないと困るんだが、現実そこまで出ない

111 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:56:13.85 ID:gSGLDmJ70
このゲームでつまるのなんてフルングニルくらいじゃね
俺がフルングニルで詰まったのだってロックオン使わずにプレイしてたからな気がするし
普通にやってりゃ最後までススーッっといけそうなきがする

112 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:04:05.00 ID:gAozxdap0
俺は犬で詰まりまくった
フルングニルはここで情報見まくってたおかげかすんなりいったな

113 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:05:12.05 ID:G9iLuQBai
電車乗りつつ精錬マラソンが日常になっちまった

114 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:13:54.96 ID:YXRbtBHe0
精錬マラソンなんて「ちょっとしたオマケ」程度の要素にとどめておくべきなんだよ。
それが(結果的にせよなんにせよ)難易度に大きく影響してしまうから問題なわけで。

そして廃人思考の一番の害悪は「嫌ならやるな」っやつな。

上の要素と相まって過疎化に拍車がかかってますぜ。
もちろんボリューム不足って面が一番大きな原因だろうけれども。

このゲームって最初はこんなに廃人向けじゃなかったはずなのにな。

115 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:18:31.82 ID:pLq03ZM50
そうですか
次の方どうぞ

116 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:21:01.96 ID:ThnGpVnpO
エンベルタコン集めにずっとメニアとキャッキャウフフしてたら柔らかい獣すじが2スタック目に突入した
エンベルタコンはやっと三桁

117 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:29:33.70 ID:6cUSyR7J0
精錬する度にロキの焔、天眼、未知金…必要数が倍になってもいいのでもう少しドロップ率を考えてもらいたいもんだ…

118 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:35:21.99 ID:yrtyIzHMO
>>114
モンスターカードだけでも十分ステータスを確保できるだろ
お前は「努力した人もしてない人もみんな平等みんな一番」が言いたいだけ

あと「嫌ならやるな」が害悪ってお前ゲームしないと死ぬタイプの人間なのか?

119 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:37:05.31 ID:lGlXD3aP0
>>116
酒場オーキュシュパワーなら30秒で終わるのに
エンベルタコン10個報酬とかあっておいしいぞ

120 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:37:52.28 ID:gSGLDmJ70
何時間もリセットを繰り返すのを努力とはよばねーわ
不毛な時間なくせってのは要望としておかしいのか

121 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:37:56.49 ID:+LPKwkm00
次のアップデートでクリ確率に20%ぐらいの上限がつけられ
代わりに武器修練系の上限が緩くなって修練装備がメインになると妄想している

122 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:38:12.72 ID:WzTX1BvEi
>>114
お薬増やしておきますね

123 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:40:41.39 ID:gSGLDmJ70
クリ確率は100%にしといてほしいなぁ・・・
本家でクリアサやってたし、クリティカルダメージエフェクトは気持ちいいし
クリティカル一強の状況はなんとかしてほしいけど、それはクリティカル以外のカード効率を高めてバランス調整してほしい

124 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:41:38.34 ID:o4K0jdhMO
nearという救済措置があってだな

125 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:44:14.96 ID:lGlXD3aP0
クリ率アップ重複二枚まで、カタールはクリ率二倍+ダブルアタック発動時はクリティカルにはならない。
ってなおすだけでだいぶちがうのに

126 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:48:50.14 ID:9xuhJKkE0
精錬に対する意見や要望も次回のアプデ案読む限り
スタッフは>>115みたいな感じなんだろうな

127 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:49:14.37 ID:OB9rHlUM0
普通、手数の少ない職のクリ率あげんか?

128 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:51:17.99 ID:pLq03ZM50
>>127
手数少ない職と多い職の一撃ダメ差があんま無い時点でお察し

129 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:55:19.01 ID:ThnGpVnpO
>>119
あいつら戦ってて楽しくない

130 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:55:37.57 ID:eEXHrN1h0
>>118
少なくともクリに関してはモンスターカードで組む意味はなかったぞ
他のカードでなんと戦えるレベルにはなるけどね

もちろん努力したというか、時間かけた人間が強くなって報われるのは当然だが
そういった人間の最高水準を基準に調整されるのはたまらんと思わんか

131 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:59:19.26 ID:WzTX1BvEi
努力もせんと俺つえーしたいから、緩和しろってのが114みたいなの
確かに廃人基準に調整されたらたまらんが、それでも俺はやる!

132 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:01:32.86 ID:+LPKwkm00
ハンマーはスローモーションすぎる
しかも数少ない手数多めの空中ドリルダッシュとか1段階○は敵をふっ飛ばしやすいから大型巨人戦でないと迂闊に使えない
正直モックルの顎壊すとかの極一部の状況を除いてソロでもPTでも使えない
生き残れる道は空ぶかしだけ

133 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:02:38.92 ID:tHkYUOSlO
>>114
まあ何も残らない時間がやり込みのメインを占めるのはちょっとな。
狩りゲーとしてはボス戦の底が浅くて、ハクスラとしてはアイテム種類不足。
そこは2に期待したいが、今の開発の方向性からすると無理かもね。
その頃にはPSOやGE来てどうでも良くなってるかも知れんが

134 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:02:48.45 ID:xD31x8Hr0
またしょうもない修正はもうやめて欲しいなー別に悪いことしてるわけではないし
なんでアホみたいなペナルティ喰らわせんのかってレベル

135 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:03:56.52 ID:FXeHxs5cO
クリってw
みんな当たり前にやってるシングルアップ精錬でいじけてたの?wもしかしてw
それともマンレッグのカードがないとクリ特化もできないスーパーヘタレな人?w

136 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:09:52.69 ID:+LPKwkm00
クリ装備集められない貴方には『クマの波動』がオススメ!
ダーンスレイブは死ぬが

137 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:20:34.58 ID:G9iLuQBai
GEまでの繋ぎ程度に頑張る人もいるかもな

138 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:20:36.79 ID:9pEwBiYM0
ODSの効果ってどうなん?
wikiにはダーインスレイヴ中のSP消費量が減少する しか書かれてないけど
実際SP最適化の2倍の効果はありそうな気がするんだけど

139 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:23:51.45 ID:xD31x8Hr0
コスト50とかノビシロないわー

140 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:25:25.84 ID:zBforWHw0
強くなるのにかかる時間すらも楽しめるのがゲームだろ
精錬にかかる時間を別の楽しめるプレイ内容に差し替えてくれってのが主な意見だと思うが、何で楽に装備作らせてくれって意見に差し替えられてんだ
どうせならひたすらロードしてNPCに話しかける作業繰り返した回数より敵倒した数自慢できるほうがいい

141 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:29:41.81 ID:eEXHrN1h0
>>135
シングルアップくらいはやるがマンレッグでコストと枚数かせがないと攻撃力が足りなくて修練とかつむほうがましだったんだよ
マンレッグも数出るならシングルだけで妥協もするんだけどな
>>136
コスト50もかかるじゃないかw

142 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:30:50.10 ID:tHkYUOSlO
>>140
どんなゲームもだが、お廃様とは基本的に会話が成立しないと思っとけ

143 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:34:33.26 ID:OB9rHlUM0
>>140
同感
それとは別に変化率をペオズ並にしろっていう意見は個人的にいまいちわからんのだよな
問題はそこかよって思う 個人的にはリセマラしか選択肢が無い時点でペオズですら論外なんだけど

144 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:40:10.08 ID:tHkYUOSlO
>>143
おれはペオズ率なら別にありかな。
あれなら全然時間取られないし、狙って変化させる楽しみも出てくると思う。

145 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:47:26.29 ID:eEXHrN1h0
>>143
いまさらスキルアップがなくなるなんてことはないし、素材やお金で100%アップできるなんてのは通らなさそうだし
だったら、せめてペオズ並みの変化なら耐えられるからっていう妥協意見

もしくはRPGでボスレア出るまでボス戦繰り返すような感覚か、5回も繰り返せばいけるよ、みたいな

146 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:52:07.12 ID:G9iLuQBai
まぁ抽出ばかりに力入れて、モンスターからのカードを疎かにされても困るよね

147 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:53:40.42 ID:aBHs9B95i
いいか悪いかは別としてこのゲームどの職業でもあんまり戦い方変わらないよね

148 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:54:29.77 ID:eEXHrN1h0
各モンスターに10種類もあるのにその大半がゴミだものな
3〜5種類程度でも十分だった気がしてしょうがない
EX3でコストとか見直してくれないだろうか

149 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:57:11.78 ID:gSGLDmJ70
どっちかっつーと武器カードが優秀すぎるんだよ
武器カードは1枚までしか刺せません、とかなら現状でも性能的には別にいいんだけどな
ダブルアップはクソだけどな

150 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:00:43.94 ID:G9iLuQBai
せめて40コストまで抽出刺せます
だといいなと精錬マラソンしながら言ってみる

151 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:01:25.13 ID:yt8C5auRi
>>149
そうやって下方に制限かけるのはマジやめろ
誰も得しない

152 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:03:15.95 ID:ThnGpVnpO
モンスターカード全部コスト5にすれば使い道が出てくるな

153 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:03:21.22 ID:gSGLDmJ70
モンスターカードはこのくらいしないと息を吹き返さんよ
コストを全体的に見直すなら別にかまわんが、その場合武器カードのコストがかなり高くなると思うぞ

154 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:21:40.55 ID:xD31x8Hr0
魔剣の煌めき2枚使いたいけど、どうすりゃいいんだよって話だしな
コストを200まで欲しいね

155 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:24:29.42 ID:7NytOzpO0
メニアのブラは巨乳にしてください

156 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:24:39.52 ID:m66Sx6qcO
精錬無くせは無理な話だろうから変化率見直しで良いよ

重要なのは精錬よか職バランスだと思う、極端に強くするとか弱くするとかじゃなくて
モーション変化カードみたいなのがあれば職バランス変わるだろうな

157 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:25:11.83 ID:fMLDEb3M0
ダブルアップがいつまで経っても成功しないときに
どうでもいい適当な武器を精錬したらダブルアップしちゃったときの何とも言えない気持ち
リセットして切なくなった

158 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:26:28.52 ID:szKmrF3T0
エオロクリクリが一日も掛かって完成した・・・。
DU2回はさすがに辛いな

159 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:27:42.95 ID:+LPKwkm00
武器カードに制限をつけるんじゃなくて
モンスターカードのコストを見直すべきだな、防具カードも
特にレアのBOSSカードほど産廃だらけだし

160 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:31:46.99 ID:r4ikxEsQ0
精錬は使い道のないZenyを使わせてほしい
現状所持金=廃人度みたくなってるけどコレってなんか違うよな
シングルアップ300万、ダブルアップ3000万、所持金なければ従来どおりリセマラ
こんなんでいいじゃん

モンスターカードは同種合成でコスト低下とかなら使い道も収集意欲も沸くんだけどな

161 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:31:55.84 ID:onxlJq5J0
モンスターカードも色々あるわな。
取りあえず、既存スキルの組み合わせの★4 7 10以外は置いといて、固有スキルで話すると
★4 7 10では、有用 コストさえどうにかなれば使える どうやってもゴミの3通りあるな

有用カード
テンプレカード 

コストさえどうにかなれば使えるカード 
太陽喰い 月喰い 蒼空の覇者 朱の抱擁 マイティストライク 異端の証 ナガルザル グロッティ 武人 隔絶地

ゴミカード
ロキ全般 スルト全般 瞬間再生

なんとかモンスターカードテコいれして欲しいな。
カード手に入れたときの感動が全くない

162 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:37:32.35 ID:m66Sx6qcO
思ったけど、皆ちゃんと公式に意見送ってる?
ここ見ててたまに改善点の議論が出て良い意見が沢山上がってるから、送らないともったいないよな

163 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:40:41.42 ID:ppirMKv20
>>162
当然送ってる

164 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:42:05.23 ID:ppirMKv20
一応のラスボス()のカードで使えるカードが一枚もないというwwwwwww
しかも戦って楽しいかといえばそうでもない

165 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:43:10.37 ID:fMLDEb3M0
上段スキル変化→リセ→下段スキル変化→リセ
・・・何、この・・・・・何・・・

166 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:45:00.98 ID:xB3veCAe0
武器抽出カード>モンスターカードぐらいのバランスに、スキル変化無しを前提に調整してる気がする
スキル変化はあくまで運が良かったら程度の要素にしたいんじゃないかなー
アプデ前に精錬マラソンが広まったから仕様変更しようにもアプデ前後で差が出ちゃうから出来ない、みたいな
もうEX3で開き直ってスキル変化確定精錬でも追加してインフレさせてもいいんじゃないかな

167 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:46:04.72 ID:+LPKwkm00
☆10のBOSSカード→尽くゴミ
☆4、☆7のBOSSカード→一部実用的

何故なのか

168 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:46:27.46 ID:ThnGpVnpO
>>164
戦ってて楽しいのは
攻撃が分かりやすく避けやすくて可愛くて吸い込み攻撃無くて可愛くて
柔らかいから斬ってて楽しくて可愛くてスカートひっぺがす楽しみもある
メニアたんだけだよな

169 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:47:05.74 ID:WzTX1BvEi
願望と不満、憶測でこれだけ話題が尽きない今が一番楽しいわ
ex3実装してしまったら、これが不満と愚痴ばかりになりそうで切ないな
でもやっぱりアプデ楽しみだわ!

170 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:52:31.99 ID:ppirMKv20
>>168
めっちゃわかる
ただ単純に弱い奴をボコるってんじゃなくて、ストレスがないんだよな
全モンスはメニアを見習うべき

171 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:58:39.88 ID:xB3veCAe0
>>167
ボスのユニークは何かしらに特化してる感じだから、火力とかの分かりやすい強さに直結しないのが多いんじゃないのか
効果的には相応でもコスト重いのも多いし

172 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:59:23.63 ID:0tjjkxON0
一律8枚コスト100じゃなくて、モンスカード○枚コスト××、抽出カード○枚コスト××って感じで
枠を分けてやれば良いんじゃないの?
具体的な数字は良いとして、こうすりゃモンスカードにも光が当たるし、抽出カード一辺倒になる事もない

と思ったけど、精錬抽出前提な時点でダメだな

173 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:02:43.31 ID:ppirMKv20
そもそもモンスカードの性能が大幅に変わらん限り、そっちの弱いカードを強制的に使わそうとするのは止めて欲しいな
実質プレイヤーの更なるただの弱体化だし

174 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:15:43.40 ID:xB3veCAe0
武器カードは新武器の抽出コストマイナスやらで強化されてるけど、既存のモンスターカードは基本的に変わってないもんな
既存カードを変に強化するとクリア前のストーリー中とかの難易度にも影響しちゃうし高ランクカード追加ぐらいしか思いつかないけど

175 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:47:51.43 ID:xD31x8Hr0
ときどきモンスカードばっかの奴がいるけど
悪夢とかやってるとこっちの負担がハンパないわな、いい迷惑

176 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:53:28.69 ID:9pEwBiYM0
>>175
リセマラなんてメンドくてやってられっか、て人も中には居るっつーの
こういう人の為にも進んでニアに流してください
おk?

177 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:01:10.15 ID:8OGQbAbN0
>>175
俺様ルール押しつけるお前がオンライン普及にあたっていい迷惑

178 :sage:2012/05/25(金) 16:06:48.86 ID:JC0mXA2l0
>>175
他人の構成が自分の趣味に合わなきゃ満足出来ない人は
自分で部屋立ててお気に入りのメンツが揃うまで蹴りまくってればいいんじゃね
そもそもそんな奴はオンに向かないと思うがね

179 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:16:26.08 ID:r4ikxEsQ0
モンスターカードだけでクリ特化してみた

グレンデルサンタンC★5 クリ確5威1 4枚 60
デザートウルフC★5 AP回復量UPクリ威3 1枚 10

これで確立+80%威力+60%でテンプレクリ装備と同じになるはず
残りコスト30(3枚)ってのがモンスターカード縛りだときついが…

180 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:16:56.34 ID:JmMDb/t90
もう一本のクリ確威がでないから
クリ確5威1三本で妥協したぜ
・・・妥協したぜ!

181 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:19:08.85 ID:oGy0tdGf0
こんなクソゲー、まだやってんのかよw

182 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:36:02.29 ID:V0NDHROk0
職によって色々制限入ればいいのに
例えばクリ率上限は剣60%アサ100%魔50%クレ40%弓30%槌20%で、
攻撃力上限が同順で+150,+100,+100,+90,+90,+200
とかさ
ポ拡もクレなら100%の効果拡散で他は50%拡散とか
カード強化・弱体化しなくても職に幅持たせるのは十分可能じゃない?

183 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:39:46.92 ID:xD31x8Hr0
>>178
コストがデカイ割りにイマイチのモンスカードばっかなのがいけないんだろ
俺も全力でやってるよ、捨てゲーとかしてないし文句言われる筋合いはねーよ

184 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:50:33.96 ID:onxlJq5J0
>>182

それ面白いな。
特に攻撃上限が剣とハンマーが高いとか良い。
下方修正だと不満出るから、剣は+200 ハンマーは+300とか
クリも確率100%だけど、アサとハンターがクリ威力さらに高くなるとか
後、ハンマーにデフォでグリードついてたり、鉱石発見(ルーンインゴットや紅いオリが出やすくなる)とかのスキル追加で攻撃以外の職特性欲しいな
ポ拡散がクレ100%で、他50とかも面白いけど、クレリックぽくないような気がする。
蜃気楼みたいなダンジョンでクレいれないと回復が足りなくなるとかにすれば面白いかも

185 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:50:57.16 ID:WzTX1BvEi
全力でやるのはいいが、人の装備にケチつけんなよw
玄人は悪夢ソロでまわすし、やはり愚痴るのは中間層

186 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:58:48.62 ID:AaRZ4s4l0
みんなもメイドさんとボイスチャットしながらプレイしてんの?
http://www.youtube.com/watch?v=UznJj6hg1oE

187 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:09:33.57 ID:r4ikxEsQ0
wiki見てたら

漁夫グレイプニル ラック系+サンクLV5

こんな組み合わせあるみたいだが手持ち確認しても記憶を辿っても漁夫に下段にサンクLV5なんて付いるのなかった
コレ持ってる人いる?

188 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:10:49.63 ID:FXeHxs5cO
オンは半端な装備どうし力合わせて物集める場所
ガチクリアサが一人混じるだけでクソつまらないヌルゲーに化ける

189 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:11:50.91 ID:ppirMKv20
じゃあそういう風に募集すれば

190 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:14:35.66 ID:u6XpOJF40
戦ってて楽しいのは
攻撃が分かりやすく避けやすくて可愛くて吸い込み攻撃有るけど可愛くて
柔らかいから斬ってて楽しくて可愛くてスカートひっぺがす楽しみもある
可愛い服と仮面も作れるフェニアたんだけだよな

191 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:19:45.27 ID:9ihp+ssX0
このゲーム装飾品と衣装もトレハン出来て、カードスロットがあれば面白いのに


192 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:25:14.43 ID:gAozxdap0
>>187
サンクチュアリ効果アップLv5だよね
3本あった

193 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:26:43.32 ID:FXeHxs5cO
>>187
トレハン+サンク5ってやつか?
1枚あった
掘るなら巨人100体にGO

194 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:26:45.76 ID:u6XpOJF40
>>186
俺もこんなメイドさんとボイチャしながらプレイしてぇ
それできたらEX3がどんなにカスだったとしてもラグオデ続けるわ

195 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:26:57.15 ID:yt8C5auRi
>>191
装飾品強制はやめてくれ
透明装飾品とかあるならいいけど

196 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:32:14.89 ID:knyV3S0R0
道中ありシャーマンに3人で挑んでる時に
道中の通信エラーで2人になってしまった時のプレッシャーは異常

蠍6匹以上呼ばれてその後に追加追加の召喚で
全然片付かなくておかしくなりそうだった(^^)
ハンターやメイジの存在のありがたみを思い知らされました

197 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:40:45.86 ID:v1d8S/EO0
クリ確2疾風のエオロレディアントひろったんだが
カードにして
クリ確5疾風コスト15はやっぱ重いかな・・・

198 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:41:38.44 ID:r4ikxEsQ0
>>192-193
やっぱあるのねthx
金母雲と仮面のついでに狙ってみる


199 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:51:16.12 ID:avMuinU40
悪夢7分とかの微妙なタイムで早いとか凄いとか言われた時の何ともいえない気持ち
コミュ力無いからこういう時どう返したらいいのか解らん

200 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:55:35.30 ID:G9iLuQBai
素直に喜んでいいんじゃない?

201 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:55:57.52 ID:IzWc+8060
>>197
ペオズイチイだけどクリ確5疾風2枚使ってるよ
それに疾風APで3枚疾風いれてピュンピュン飛んでる


202 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:01:22.93 ID:CwbQB9pPi
>>197
アリだと思う

クリ確5威5×2 コスト30
クリ確5疾風×2 コスト30
疾風AP回復4 コスト5

これで足の速いクリ特化ができる
残ったコストでクリ率100%にするもよし攻撃力上げるもよし
お好み次第で


203 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:53:13.72 ID:QIN33uYM0
枚数不利が発生しやすいから、クリ確+何かは大事だよね
クリ確+疾風とか、クリ確+SPリサイクルとか

204 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:07:19.90 ID:Xpj7ZU+F0
無言蹴って部屋しょっちゅう見るけどこれは一体何を求めているの?
どうせ挨拶し合ってるだけでしょ?

205 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:09:01.06 ID:QIN33uYM0
どうせ中身は全部同じ一人のバカだろ
バカに直接聞けよ

206 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:52:02.87 ID:80a9CNfO0
愛殺は大事やでぇ

207 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:56:55.36 ID:tgYygXQRI
愛と殺意は表裏一体…深いな

208 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:17:01.04 ID:2EryqsTD0
ここ数日7>8のシングルアップすらしなくなってきた…
シャーマンは4,50は倒してるのに爪一つも出さないし…
さすがにちょっとくじけそうだw

209 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:17:58.10 ID:szKmrF3T0
この気持ちまさしく愛だ!

210 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:57:47.40 ID:9xuhJKkE0
つか8から9のダブルアップって
シングルが2%だとしたら2500分の1かよ
目眩がしてきた
おまえら凄いよ

211 :枯れた名無しの水平思考枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:00:25.52 ID:onxlJq5J0
今日、道中無シャーマンサソリ稼ぎをソロでやってたんだが、召喚されたサソリがペオズハンマーを3個も落とした。
ブースト状態ではなかった。


212 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:02:37.14 ID:avMuinU40
ラックアップのお陰かは解らんが思いのほか早く金雲母が揃ったぜ
1つ目2つ目で煤1200位溜まってたのに
ラックアップ付けてからの3つ目以降はポロポロ出た
6個目が出た時煤は1617個
とっととラックアップつけとけば良かったのかねぇ

213 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:02:48.54 ID:qm9jYtPb0
トレハンは?

214 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:04:42.81 ID:r4ikxEsQ0
>>210
シングルアップ50回に1回って考えるとちょっと楽な気がしないでもない不思議

215 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:17:06.31 ID:CwbQB9pPi
みんなセカンドキャラとか作ってるの?
また一から武器掘りとか精錬とかしないといけないと思うと作る気になれない

216 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:18:10.10 ID:zWvzRLUl0
ラグナロクオデッセイはver1.20になってからクソゲーになったよな
ソロでまともにクリアできないし
かといってオンラインでも雑魚ばかりだから勝手にしぬやつらばっかだしw
しかも鯖がよわいのかすぐ鯖キャンくらうし

217 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:20:31.58 ID:avMuinU40
>>216
釣り針でかすぎで俺みたいな違う意味での大物しか釣れないぞ

218 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:23:35.74 ID:eXc3r+rs0
だいたいのクエはソロのほうが楽だろ

219 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:27:09.08 ID:PIaOIzhf0
最初はどーかなーと思ったけど結局ソロが楽だったな

矛盾はキッチリしたらオンのほうが楽な気がしないでもないが

220 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:28:42.54 ID:TywCh2ri0
矛盾はオン楽だよ

221 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:31:27.95 ID:e5hLKNaa0
マンレグにクリティカル関係のスキルが付いているのを見たことがない
上下段共にクリ系がレア扱いかこれ

222 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:31:32.76 ID:PIaOIzhf0
俺以外の3人がスコルのタックルで即死した時はどうしてくれようかと

223 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:32:51.05 ID:qm9jYtPb0
矛盾はプレーシーとアルプをお供にすれば完璧に死ねる

224 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:32:53.29 ID:eXc3r+rs0
矛盾はオンもソロも2分くらいだな
構成がいいとオン楽だよね

225 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:33:04.00 ID:JmMDb/t90
矛盾やりたいが部屋がない
誰か酒場に立ててくれないかなー

226 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:34:19.31 ID:r4ikxEsQ0
雑魚狩りは分担出来るからオンのが楽だし早い
ボスは余程の廃が集まらない限りソロのが早いしタゲが固定なので楽
道中ボスは雑魚スルーならソロだけど殲滅するならオンのが早い
個人的な所感はこんなとこ

227 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:36:36.34 ID:rLTzLYSx0
何も考えずにハンマースミスで始めて途中で詰まって、ソードウォリアーにしたら楽になったわ

228 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:40:30.90 ID:UY8O91OA0
赤い爪欲しくてマラソンしてる時に
シャーマンカードが出てきた時の「お前じゃねえ」感が凄まじい

229 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:40:44.25 ID:avMuinU40
>>226
炎舞部屋にはお世話になったわ
全員物欲装備なのに2分前半で終わってたから良かった
ソロだと3分前後だし、ちょっとミスれば3分30秒とか行くし
何より独りじゃないのが大きい

230 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:41:41.40 ID:ao8gAcS20
クリ確疾風と聞いて、それがあったかと思ったけど意外と持ってなかった・・・

変わりに気休め程度にクリ確5弓強化3作ろうと精錬したらものの10分でシングルアップ3回した藁ロタw

231 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:45:28.87 ID:80a9CNfO0
>>227
何も考えずハンマー選んでストーリークリア後もずっとハンマー一筋なんだがやっぱ他の方が楽?

232 :197:2012/05/25(金) 22:47:15.22 ID:v1d8S/EO0
クリ確5疾風はなんか有用みたいな感じなので
今マラソン中だが
最後の+9で特大の体液が無かったことに気がついたwww


サンタン回しの始まりだぁ〜

233 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:50:23.35 ID:v3z1tnv6i
さっきまでオンしてたらC2-12828-1とかエラー番号出て強制終了になったんだが・・
起きたことのある人いる?

234 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:51:09.15 ID:rhaPlfqJ0
体液は運悪くない限り4.5回やれば1滴は出るよ

235 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:00:56.28 ID:XtOnH8mP0
クリ確疾風は有用ながら出にくいわけでもなく更にDUも赤爪も必要ないという素晴らしいカード
エオロレディのレアは体感だが上弓チャージ下集中力2

236 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:22:54.34 ID:CnxOnApr0
>>137
自分の無痴をはじろカス

237 :236:2012/05/25(金) 23:34:27.30 ID:CnxOnApr0
>>137元気ですか?236です。アンカみすですごめんね。
>>132お前のことだ!

238 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:34:30.16 ID:ThnGpVnpO
>>233
酒場に帰る時のセーブ時に発生してクリ確威が亡くなった嫌な記憶ががが

239 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:45:14.22 ID:v3z1tnv6i
>>238
それはきついな・・
定期的にバックアップとか取ってるけど再構築したら直るのかな

240 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:49:14.20 ID:ThnGpVnpO
>>239
セーブデータ自体は壊れなかったよ
亡くなったのはそのミッションで拾ったクリ確威

241 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:53:25.62 ID:JmMDb/t90
外人とやってたら
みんな蹴るけど、お前らは一緒に遊んでくれるいい奴だな
みたいなこと言われてワロタ

242 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:55:41.00 ID:v3z1tnv6i
>>240
今ラグオデ起動したら普通にできたけど、こんなの始めて遭遇したから焦ったわ
またクリ確威が出るように祈ってるありがとな

243 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:00:51.94 ID:7NytOzpO0
>>241
外交はお前にたくすは
俺には無理だった

244 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:04:50.44 ID:kkR0MRiz0
Ex3で名前変える気ないんだけどアルファベットのままだと外人と思われて蹴られんのかな

245 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:09:39.07 ID:aFg5vg5G0
>>244
問題ない、例えば「NAMAPO」って名前だったとして
「NAMAPO※日本人」にすればおk

246 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:10:10.30 ID:65kfpfyCO
>>244
俺のキャラカタカナにすると触手にネチョネチョにされたり巨人に腹ボコにされるような名前になるから変えない

247 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:14:57.95 ID:IGU6Fddt0
>>246
Ryona?

248 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:26:43.61 ID:65kfpfyCO
>>247
そこまでストレートじゃないwww
最近OVA化したエロゲのヒロインのエルフの名前だよ

249 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:35:56.40 ID:HM7xCo/e0
>>244
部屋入ってすぐ日本語で挨拶すりゃ問題無いと思う

250 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:43:56.08 ID:ELdswGmSi
名前変更は正直いらないわ
仲良くなった人とかぱっと見わからんようになるし

251 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:13:27.32 ID:nVREsFLX0
名前変更ってブラックリスト一斉解除のようなものだよね
折角地雷の名前覚えてんのにリセットだわ

252 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:15:45.51 ID:kkR0MRiz0
ID覚えればいいじゃん
今気づいたけどラック変換の説明かなりわかりやすくなってるのね

253 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:16:47.65 ID:HM7xCo/e0
今のうちにIDで覚えとくしかないな

254 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:18:42.42 ID:z+Ht5gll0
人のIDなんて覚えてないからフレ登録してる人くらいしか分からなくなるかもな

矛盾部屋ぜんぜん見かけないから仕方なくソロでやってたらアイテム未使用周回モードで2分切った
gdgdでも3分以上はかからない
DSアサでクリなしでコレだからクリ特化で赤ポとか使えば1分切りいけるんじゃね

255 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:30:33.55 ID:HM7xCo/e0
>>254
なぜ自分で部屋を立てないのか

まぁ俺も初めて立てた部屋が速攻で爆散したときはしばらく怖くて部屋立てれなくなったが

256 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:35:05.18 ID:FuA/3DLm0
>>248
特定したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この変態!!

257 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:37:23.39 ID:zt0zzDn10
>>256
うわこいつきもい

258 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:41:19.30 ID:EkQDoXV10
>>256
分かる時点でお前も変態
俺は全く分からん

259 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:46:14.65 ID:tdg7ag730
エルフフェチじゃない俺はエルフと言えばディード位しか名前が浮かばん
ハイエルフだし厳密には違うんだろうけど

260 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:46:54.75 ID:kycjsT1p0
エロゲって極論いえば全部やってることが同じwwww

261 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:48:19.82 ID:5h18KVhE0
ノーマルゲームも極論いえばそうだよ
強い武器入手して強いボスを倒す、はいおわり

262 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:56:49.04 ID:65kfpfyCO
>>256
違うよ!僕は変態じゃないよ。仮に変態だとしても、変態という名の紳士だよ!

こう返しとけばいいのかな?

263 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:00:14.12 ID:kycjsT1p0
をををを

DA3カタール強化3
きたあああああああ!!


・・・ウィンブラッディロアでwwww

・・・なぜ・・・なぜなんだ・・・・orz

264 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:04:27.26 ID:nVREsFLX0
ダブルアップ全部で5回やった
馬鹿だよな・・・

265 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:14:52.52 ID:dOaiEVrp0
>>259
いようおっさん
俺も同じだがな!

さて、フェニアのブラ外す作業に戻るか

266 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:29:38.34 ID:EkQDoXV10
>>264
俺も5回

267 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:29:45.81 ID:ywEoJ2wq0
Ex3の名前変更は良いけど13文字まで対応して欲しいな
じゃないと名前をソニック?ザ?ヘッジホッグにできないじゃん

268 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 04:34:04.37 ID:pWYtwyEc0
今さらエオロ弓のクリ確55が出来た。
9→10のDUのが時間かかったのは何故だ。

269 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:02:03.80 ID:2brmbC5Qi
>>268
運が無かったからじゃね?

270 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:14:46.87 ID:BO/8qyQjI
敵ダウン→ここぞとばかりにDS発動
発動してから威風装備してたこと思い出して涙目
俺だけではないはずだ


271 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:27:34.41 ID:ufeb09oi0
ペオズでダブルアポ起こりまくりんぐなんだが…
攻撃5カタール修でけた

272 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:03:16.47 ID:wVV797+x0
そりゃまた誰も使わなさそうな微妙な物体だな

273 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:08:10.74 ID:65kfpfyCO
なんとなく攻撃うp5バーサーク5コスト40のカード作っちゃったけど使い道が無い件

274 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:10:13.39 ID:wVV797+x0
だからバーサークは武器スキルとして強いだけで、抽出すると魔剣・束ね撃ちクラスのクソゴミカードだと何度…

275 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:12:56.54 ID:YyMejPhEP
先日某芸人の
ワイルドだぜ〜、ワイルドに攻めるっぜ〜、ワイルドに死んだぜ〜とか
そんな馬鹿なノリでやる人とご一緒したら何もかも許せて楽しかった件

ゲームは結構ラグがきつかったけどそれもワイルドだからどーでも良くなった
やっぱりノリプレイって良いね

キーボードの入力が手間なのが問題だけどな・・・

276 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:14:55.20 ID:ufeb09oi0
コスト20だけど闘魂術よりダメ伸びるよ

277 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:08:12.60 ID:nsBXmNXEO
ノリ良い人に当たると面白いよな
PT組んだ人からフレ来ると何か嬉しくなるよな

278 :枯れた名無しの水平思考枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:33:48.07 ID:yCTNM+md0
ペオズ ハンマーのバーサク22手に入って、11にして抽出するか迷ったが、55にしてハンマーで使うことにした。
マジで強いな。
ハンマー最強装備じゃね。
モックルとロキ急降下ハンマーぐらいしか使わないけど。
サンタン足攻撃は結構難しいな。
失敗する確率が高いからハンターでやったほうが良いわ。

279 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:36:39.70 ID:wVV797+x0
場所覚えればほぼ確実に当てられるよ
前に誰か書いてたが、開幕直進で左足の爪先に○ドリル
ぎりぎりドリルの先が当たる位置が肝心

トレハンつけて1DSで瞬殺する敷居は意外と高いけどね

280 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:37:16.38 ID:/R4fJ7z30
なんか決死の覚悟で部屋入ってもアプリエラーで
クエ開始直後にシングル移行する
全員回線は良いと思うんだけど何でか分かる?

281 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:40:06.64 ID:24pPuZc/0
俺は騒ぐ奴だめだわ
こっちはスキル構成やプレイを見てを楽しんでんのに馴れ合いとかいらない

282 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:40:20.82 ID:wVV797+x0
3人未満で出発したんじゃないのか?
誰かが半分部屋に入った状態だとそうなる


283 :枯れた名無しの水平思考枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:41:58.98 ID:yCTNM+md0
>>279
難しそうだけど、なれたら行けそうですね。
練習してみようかな。
ハンマーで早く倒せる敵って、モックル ロキ サンタンぐらいですね。
せっかく良い装備手に入ったから他のボスも狩ってみたいけど、空中戦はきつそうだし、ハンマー振り遅いからやりにくい

284 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:44:37.23 ID:YyMejPhEP
つ「回線チェック部屋」

そういう名前で部屋をたてて会話するといいかも
ほかがいいなら君が悪いんだけどな

285 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:48:52.86 ID:nsBXmNXEO
>>281
楽しみ方は人各々だなw
だけど、入室時挨拶無い人が来ると何だかなとは思う

286 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:50:41.97 ID:5h18KVhE0
キーボード打ちづらくてだるいから挨拶は動作とエモだけだな

287 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:51:41.13 ID:EkQDoXV10
挨拶あるかないかは人じゃなくて部屋に寄るような
無言な部屋は何回入れ替わっても誰も挨拶なんてしないし

288 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:54:08.28 ID:24pPuZc/0
>>286
同じく、なんか画面開いてたらチャット表示されないから時々気づかないんだよね

そういえば前に砂漠の最初の洞窟スキップできるとか言ってる人いたんだけどほんとなの?

289 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:03:16.86 ID:5h18KVhE0
でもスキップする理由がないよなー
アリさんとか探してでも殺すし

290 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:04:01.40 ID:wVV797+x0
ちょっと前にデマ流しまくってた馬鹿のしわざだろ
・10武器をカードとして抽出する際にスキルアップが発生する
・トレハンをつけると素材ばっかで武器が出にくくなるので外したほうが良い
とかの同類

291 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:05:18.15 ID:EkQDoXV10
>>288


292 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:09:11.95 ID:5h18KVhE0
でもトレハンつけたらカードばっかで武器が出にくい気はするわ

293 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:16:14.20 ID:yVEHoePD0
挨拶とかお礼はワード登録すりゃいいが、その時々で変える雑談は
やっぱり時間かかるね

DAはコスト高いしやっぱ武器に入れるのかねー
Ex3でユニ武器にDAとかついてなかった時の為に双撃入れてやってるけど
ユニ武器自体が産廃になる事を考えてないからなぁ…

294 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:19:18.45 ID:wVV797+x0
束ね撃ちは魔剣の煌きと並び称される産廃代表例だが、あんなのでも実装前はみんな期待してたしな

295 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:21:24.32 ID:EkQDoXV10
マイナス補正掛かってるだなんて想像してなかったからね

296 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:31:34.03 ID:ufeb09oi0
ペオズハーミットの地上カタール修練とカタール強化付いてる奴あるけど
抽出するとしたらカタール強化Lv3とLV4どっちがダメいいんだ

297 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:35:13.62 ID:wVV797+x0
ペオズから抽出するなら安い1じゃね
乱舞とかSB入れるほど隙が大きくないときは普通に△連打するだろ

3(ソニック)と4(乱舞)はスタイル次第
ずっとDSのターン!するならDPSの高いソニックだし、DSしないなら中断できる乱舞が強い

298 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:36:47.54 ID:YyMejPhEP
一時の凍結弓再びとか
ちょっとずつ構成を変えてやっているんだが
そもそも、ボスはほとんど凍らない調整になった感じだし
雑魚は凍らせるより殺した方が早いとか、打
ち上げ叩き付けの巻き込みスタンの方が有用とか
もうほんと凍結なにそれなんだけど

SG以外で凍結使えそうな場面ないかね?
まぁそもそも凍ってくれないのが一番の問題だが orz

299 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:40:03.30 ID:mOrIzwD40
ハンマーの武器選択はいまだに迷ってるわ
スタンのスコルピオンか上で出たバサクペオズか
攻撃力のハガルか修練のソンか

300 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:46:39.57 ID:f1QNL2AN0
久々に再開しようとおもったけど
ボスめっちゃタフだな

301 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:48:24.59 ID:ufeb09oi0
そういえばソニックはぶっとばすか、強化Lv1も捨てがたいな
カタール修練と強化Lv4にするわーダエグがさらに強くなる悪寒

302 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:54:32.78 ID:IGU6Fddt0
ユニークの最上級武器は◯◯修練系上位互換+◯◯強化LvMAX(全部のフィニッシュルートの威力うp)とかだったらいいな

303 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:59:48.06 ID:vNuBkhIg0
延々と暇があるたび精錬してるんだが
カウンター強化からカウンター変化Aにループしてもどることはないの?

変化するってブログもあるからやってるんだが全く変化しねぇ

304 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:01:03.90 ID:YyMejPhEP
ドモヴォイ式魔法修練の他職版があればいいのにと思うよ
アレ結構便利じゃね?

305 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:04:13.23 ID:wVV797+x0
>>303
個別
戻らないほうが多い

306 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:07:44.90 ID:vNuBkhIg0
>>305
なるほどサンクス

もうちょい諦めないで頑張ってもし戻ったら報告するよ

307 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:15:10.87 ID:Vlh3zDu/0
>>306
残念だがもどらん
もどるなら空中修練を修練にできてすばらしいんだけどね 残念

308 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:19:28.19 ID:16W7g/qvO
スキルダウンってペオズ武器だけじゃないのか?

309 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:24:34.24 ID:0Qmu3Bi00
ダウン変化はペオズのみだし、強化→変化Aみたいなループは確認されてないはず。
ダブルアップを何回もこなしてる様な廃人がいるなかで報告されてないし、
ループはないと考えていいかと

310 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:26:37.40 ID:YyMejPhEP
ループって、トレハンぐらい?
トレハンも自力でやったこと無いからなんだけど


311 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:51:57.50 ID:vNuBkhIg0
そうかループしないのか・・・

単純に強化じゃないのはループするのかと思ってたよ。ありがとう
+9のスポアニア廃棄してくる・・・


312 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:15:27.28 ID:MIEb8LEE0
筋肉修練微妙だなコレ
使わずクリティカル時1000として、見た限り使って最高1200とかなんだが
使わないで800〜1000出てたのが使ったら500以下になったりするし、逆も然り
つまり美味くなかった

313 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:15:29.29 ID:16W7g/qvO
本家知らないけどRose of Sharonって曲がDLフェニアクエによく合ってブラ剥がしが捗るわ

314 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:20:35.45 ID:tdg7ag730
野良悪夢の不安定さは異常
未だにクリア率3割位しかないとか泣ける
つかダメージ2桁とかの奴偶に見るけどさ
寄生する気満々だろコイツらって思う

315 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:20:41.02 ID:gu1OJlrf0
>>312
最初の頃はHP1500増えるし・・・と思ってたが
今じゃハマーカードがコスト10で1400増えるしな・・・

316 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:21:36.02 ID:yVEHoePD0
アサでも2500とか普通に出せるけど2桁ダメなんて事もある
そして平均すると変わらない気がする
そんな感じ

317 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:25:54.83 ID:wVV797+x0
2500くらいならクリ特化+ハイリスクでDS中にDA出れば出るしな

318 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:28:01.74 ID:UuFVWDtD0
道中ありでもシャーマンから真っ赤な爪DENEEEEEEE!!!
なんだ傭兵団クエなのが悪いってのか!1人で酒場クエとかクリアできねえよダラズ

319 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:31:50.30 ID:MIEb8LEE0
新武器どれも精錬に爪ガイルと思ったら使わない武器もあるのな良心的だ

320 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:33:41.12 ID:gu1OJlrf0
必要数に悪意を感じるがな・・・
特大は1-2個なのにw

321 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:38:12.50 ID:YU/iJyQEi
赤い爪ばかり使っていたら切れるぞ

322 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:39:32.16 ID:wVV797+x0
ユニーク武器精錬材料
7→8 体液1赤い爪3
8→9 体液2赤い爪4
9→10 体液3赤い爪6
だったりなw

323 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:45:34.46 ID:IGU6Fddt0
>>322
さすがに新素材だろ

324 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:48:35.77 ID:gu1OJlrf0
こうか

1→2 体液1赤い爪3
2→3 体液2赤い爪4
3→4 体液3赤い爪6

325 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:52:14.39 ID:UuFVWDtD0
カード抽出したいソンスコルピオンが3つもあるってのに
肝心の真っ赤な爪がひとつもでねぇ、というか今まで一個も出たことないから見たこともない
おれのオデッセイだけ中の小人さんがデータ入れ忘れたんじゃないか

326 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:58:11.77 ID:MIEb8LEE0
前にトレハンラック付きで10回位回したかなぁ4個手に入った
今までシャマやったの12回だわ嫌いだからwスコッティなんて3回w
サンタンは200回以上はやった、フェニアは50回位、悪夢は15回位

327 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:00:05.66 ID:wVV797+x0
>>325
その在庫の数は絶対減らないから安心しろ
シャーマン回せば回すほど、赤い爪より爪待ちの武器がどんどんたまっていく
俺のストックは12個あるぞw

328 :枯れた名無しの水平思考枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:01:11.56 ID:yCTNM+md0
>>294
束ね打ちは産廃じゃない。
使い方次第では使える。

+10レディアント 束ね打ち 修練
クリ確5攻1×2
クリ確5威5×2
威風
空の王者
攻撃52 スコハマカード
AP回復 HP5 スコハマカード
HP3050 攻撃362

サンタンをアサで倒すのが凄い苦手で作ってみたんだが、凄い楽に倒せる
左腕ロックしてサンタンの左側に位置取りして、高度を適当に調節しながら△連打するだけ。
腕輪壊してからだと、左腕に1発700出る。
だいたい1分20^40秒で倒せるかな。
AP回復 HP5 スコハマカードを空修練に変えるのも良いんだが、APが切れてしまうこともあるし、即死もあるので、これにしてる。
AP回復 HP5 スコハマカードはダブルアップ無で作れるが、マジで神カード

329 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:04:52.56 ID:24pPuZc/0
威風ってもう産廃じゃないの?

330 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:07:11.92 ID:wVV797+x0
産廃だよ
束ね撃ちと、あと弓職が使う場合に限り空王も産廃

331 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:07:19.46 ID:24pPuZc/0
あ、サンタン腕狙いならダウンはしないな納得

332 :枯れた名無しの水平思考枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:08:45.31 ID:yCTNM+md0
>>331
ええ。
ひるませて、攻撃させない感じですね。
威風も使い方次第では使えるんですよ。


333 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:22:01.23 ID:CZtVTqSV0
ハンター使ってるんだけどオンラインで手伝ってもらってクリアしたから
火力も防御も体力も足りないんだけど
これだけは揃えろってカードあんのかな?
弓修練3枚つけてHPUP2とか防御2とかある奴適当につけてるんだが
即死するし火力も他の人の半分以下だし

334 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:28:21.61 ID:PX3Hnt1yi
HP上げたいなら砂さそり☆1とかオーク闘魂3は最初はいいと思うぞ
火力は死なない腕つけてから考えればいいよ

335 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:37:35.36 ID:MIEb8LEE0
>>333
死ぬならディボ弓装備して闘魂3にクリ重視等のカード挿せば
攻撃防御バランスの良い仕上がりになる

336 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:38:04.19 ID:tdg7ag730
攻撃5DA5のダエグ手に入らねえとか思いながら悪夢回してたら2本一気に出た
更に3回まわすともう1本追加
どういう事なの?

337 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:39:08.45 ID:0Qmu3Bi00
基本的に防御あげるくらいなら、HP上げたほうがいい。
HPあげれば、緑ポの回復量上がるので、数値以上の効果があると考えていい。
エオロ ウル弓のHPうpとディボーションがおすすめ。
とりあえず即死しないようにして、立ち回り覚えるといい。火力はそれから


338 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:39:24.64 ID:UuFVWDtD0
乗るしかないそのビッグウェーブに

339 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:41:05.00 ID:dOaiEVrpO
HP12000くらいでサンタンの汗ジャンプをDS使ってその場でくらってみてたら即死でワロタw

340 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:42:23.89 ID:wVV797+x0
>>333
とりあえず初心者用で有名なエオロウルの弓HP5ディボーション5から入る
弓入門の基本
エオロウルは下級なので持ってなければ8-8酒場なんかでトレハンつけて掘る
これだけでも十分なHPが得られるが、不安ならもうちょっとHP上げてもいい

攻撃面は地上では陸丘の王者、空中では店売り武器から作った空中弓修練
店売り武器からクリ率5も作れるのでレッグバイトクリ威力5+5と組み合わせると即席クリ特化になる

341 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:43:43.93 ID:IdSbNZf4O
威風は火力とカウンター的にスタン値欲しいがコスト枚数きついクレリックと相性いい気がするな
問題のダウン時ダメージ低下はルート4当てようとすると起き上がりに丁度当たる
ルート4は出が糞遅いけど瞬間火力はあるからダウン中カスダメ連打するよりいいかも

342 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:44:24.53 ID:MIEb8LEE0
喰らうなら食いしばりつけろという事か
たまに無敵水拡散させる人居るが材料惜しくないのか?
俺なら魂水使うくらいなら抜けるが

343 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:46:50.35 ID:CZtVTqSV0
いろいろアドバイスありがとう
専門用語多すぎてわからんとです

344 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:52:52.27 ID:24pPuZc/0
wikiの武器スキル欄ってもう完璧なんか?
wikiにないけどペオズハーミットの第2(下)スキルにクリ確うpつきの武器もってない?

345 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:56:31.85 ID:24pPuZc/0
↑ごめん俺自身もってたwww
しかも強化済みだったから元の値がわからんw
たぶんレベル3が初期値だったと思う
wiki編集できる人お願いしますw

346 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:56:50.91 ID:wVV797+x0
DLクエの武器はスキル8個だから、7個しかないやつは何か抜けてる
ちなみにペオハミの第一スキルの8個めはDSローリスクだが面倒くさいから俺は更新しない

347 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:59:44.61 ID:24pPuZc/0
>>346
DSハイリスク、クリ確5、コスト10が作れるのか
なかなかいいな

348 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:11:28.05 ID:zP7Vbois0
>>328

それに似た装備でやってみたけど、確かに楽で強いな。
でも、束ねうちが強いんじゃなくてクリ装備が強いんじゃ。


349 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:14:28.89 ID:dOaiEVrp0
>>328
多分その装備なら△連打するよりバルカン交えた方が1コンボのダメが高くなるはず
似たような構成で組んでるけど、△×5で大体7500強、バルカンコンボで9000強くらい差が出る

350 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:23:44.93 ID:nVREsFLX0
とんでもないことに気がついた。
飽きた

351 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:25:01.84 ID:MIEb8LEE0
そんな超火力フンタ見たことが無いんだがw
つか1発1000逝くフンタ見かけた事無い

352 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:32:50.82 ID:dOaiEVrp0
>>351
そりゃHP3000台じゃオンサンタンなんてほぼ即死だし、オンだと他タゲの攻撃に巻き込まれる事もあるから
オフでノダメ余裕でも事故るしで怖いから火力極振り装備なんてオンではやらんよw

353 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 14:41:42.90 ID:24pPuZc/0
ダエグ狙い悪夢マラソントレハン必須部屋ワロタww
だれもこねぇよwww

354 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 14:56:45.67 ID:ufeb09oi0
オンだとサンタンやら悪夢にしてもハンター地上特化多いかなー
ハンターが2匹いるとかなり捗る


355 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 15:00:58.84 ID:QIW+YqmM0
束ね撃ちは太陽喰いつけると楽しくなったりするぞ
ヒャッ波とかソニックとか束ね撃ちとか今の最適解ではないが使おうと思えば使えなくもないってポジションが一番いい

356 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 15:01:41.47 ID:Twe+NQUri
悪夢トレハンww
ソロでやれって話だよなw

357 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 15:06:56.22 ID:24pPuZc/0
>>356
公平のためラックアップ必須ならまだわからんでもないな
武器の確定報酬数が増えるのかは知らないけど

358 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 15:09:44.93 ID:24pPuZc/0
おぉ!
8から9のDUきた
2本用意してたけどこれはきつかったぜ
9から10も頑張りますね
連投すまぬ

359 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 15:14:07.11 ID:ufeb09oi0
オンだとヒャッハはよくいるけど、束ね撃ちはみかけなくなったな

360 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 15:14:42.93 ID:z+Ht5gll0
ソニックは相手選ぶけど普通に戦うより強い気がしないでもない
まぁ地上で3〜4ヒット安定で戦えるのがスコハチくらいしかいないが
ヒャハファフはいいかんじに当たるけどトサカ壊さなきゃだし胴体千切れるしで使いづらい

361 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 15:17:27.74 ID:24pPuZc/0
9から10に強化してDUしなかったから
なんとなくもう一本の8から9を強化したらDUしやがった・・・・
そっちからきょうかすればよかたぁぁぁぁぁっぁーーーあばばばばっばばっば
ちなみにクリ確5攻1です^q^

362 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 15:19:15.24 ID:PpOUwylJ0
フラリと入った部屋で4人の所持金総額1億越えでクリ特化スタンLv10が3人。揃うとオンも快適やな

363 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 15:23:12.32 ID:ufeb09oi0
アプデ前はスタン弓と威風だったなーアレがヨカッタ

364 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 15:27:20.01 ID:wVV797+x0
所持金見てるバカまだいたのか

365 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 15:30:37.36 ID:In16hYPx0
ヨクサルやめたから戻ってきたけど
ソードの今のトレンドの構成おせーて



366 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 15:31:35.21 ID:IGU6Fddt0
全職でクリ特化

367 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 15:33:07.35 ID:wVV797+x0
別職に鞍替え

冗談置いといて職問わずクリUPがトレンドなのでまずクリから
ソードの場合はラックアップクリ率5とかトレハンクリ率5のペオズバルムンクがあって便利
ヒャッハーはゴミじゃないが神スキルでもなくなった 半端なスキルで使っても無意味なので当面封印

368 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 15:33:16.70 ID:In16hYPx0
サンクソ

エキスパンション2出た直後くらいに
離れたけどやっぱ全局面DAゴリ押しは廃れたんだな

369 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 15:34:18.90 ID:In16hYPx0
DAじゃねえDSだ

370 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 15:43:13.65 ID:wVV797+x0
>>368
DS型もそこそこいるが、大前提はクリ特化って感じだな

高HP型(クリ特化+HP系装備)
DS型(クリ特化+DSハイリスク)
修練型(クリ特化+修練)
スタン型(クリ特化+スタン)

全体傾向としてこんな感じ

371 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:03:01.57 ID:Twe+NQUri
だいたいクリ型か
ある意味ひでえな

372 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:06:23.20 ID:zYadJH+r0
>>288
これほんとにできるぞ
アサで空中セルフステキャンして最高高度保ったまま移動すれば洞窟1エリア目のロックエリアは発動しない
試してから嘘とか言えよ

373 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:07:11.60 ID:In16hYPx0
DSごり押し効かなくなったのは
良調整だけどそれだけじゃ片手落ちだな

モブの攻撃性&精密精度とか
こっちの怯みの酷さとかほとんど一撃死の
ボス攻撃とかも調整しとかないと
意味ないと思った

結局多段ヒット系の職は強いままだし

ゲームアーツからはやる気感じるのに
こんな仕上がりなのはやっぱアクションの
バランス調整って難しいんだな

374 :枯れた名無しの水平思考枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:08:54.31 ID:yCTNM+md0
>>362

どんな装備ですか?


375 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:09:49.29 ID:IGU6Fddt0
スマブラXの時もそうだったろ
バランス調整はやらないんじゃなくて、出来ないんだ

376 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:15:14.02 ID:pWYtwyEc0
>>375
アケゲーでも修正されたのが、戻されたりするもんね。

377 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:23:51.49 ID:z+Ht5gll0
バランスはやり込んでるユーザーが一番分かってるはずだけど
ゲームを仕事で作ってる以上、納期もあるしそもそもマトモな社会人はゲームとしてやり込んでる時間もない
じゃあユーザーの意見をってなるけど一部の声の大きいユーザーの意見が目立って判断が難しい
こんなとこじゃないのかね

378 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:26:03.75 ID:wVV797+x0
一度完成したものだし、あまりバランス調整はしないんじゃないのかね
初期の「ハイリスク ハイリスク ハイリスク ハイリスク ハイリスク 威風 闘魂」はアホすぎて許容範囲を超えていたから直したが、今回くらいなら許容範囲内ってことじゃね

379 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:26:41.22 ID:PpOUwylJ0
>>374
クリ装備揃えて空き枠に闘魂術3×2+スタン5とか
威風積みとスタン5×2がいました。シャーマンがよくダウンしてた



380 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:29:28.68 ID:yVEHoePD0
自分の作ったゲームを客観的に見るって案外難しいもんよ
だからってこれでいいとかは勿論ないけどな

クリ確威出ないなー、クリ威威は何故か3つあるのに
Ex3ではもっと職個性が出ますように…

381 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:31:14.83 ID:pWYtwyEc0
まぁ、モンクが居れば文句は無い

382 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:35:14.71 ID:wVV797+x0
>>381
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

383 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:35:35.15 ID:UuFVWDtD0
開発「クリ装備基本とか精錬マラソンしてるのはソロ専の一部、殆どユーザーは協力プレイでどんな装備でも楽しんでいる」

とか思ってんじゃないかと心配になる

384 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:47:28.70 ID:sCt7qwDyi
クリ確5威5はなんとか2枚作ったけど、次はクリ確5攻1を2枚と攻5攻5を2枚か・・・
好きでやってることだし文句言うつもりはないけど、さすがに心が折れそう
攻5攻5に至っては元武器すらないし

385 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:53:55.67 ID:yVEHoePD0
DUは個人の自由だからこの際どうでもいいけど素材は集めやすくしてほしいなー
それこそ黄昏の焔とかならともかく、真っ赤な爪がたまっては消費されていく…

386 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:55:32.36 ID:IGU6Fddt0
レア素材が出ないとかそれこそ文句言う所じゃないだろ

387 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 17:03:18.10 ID:nVREsFLX0
トレハン意味ないの?

388 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 17:06:54.91 ID:Twe+NQUri
>>382
ソロ悪夢をハンマーでプレイの刑では如何だろうか

389 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 17:30:38.81 ID:UuFVWDtD0
そういえばハンマーの人って滅多に見ないな
モックル部屋以外だと希少種だろ

390 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 17:33:16.32 ID:plZkaI+XO
ハンマーはチラホラ見るぞ?
全然見ないのはメイジ

391 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 17:41:15.60 ID:HumsAki9I
メイジ少ないね
意外と

392 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 17:44:20.42 ID:FuA/3DLm0
>>374
弓でスタン意識した装備してる人はマジやばいな
バルカン強化でスタンも上がるし一発1200前後ダメージをバルカンで連打しながら
敵スタンしまくり
フェニア・シャーマンあたりだともう固まって動けなくなる感じ

地上可能な敵相手だとアサとかイラネ状態

393 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 17:48:37.13 ID:gu1OJlrf0
バルカンで1200連打ってスタン入れる隙間無くね?

394 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 17:55:44.98 ID:EkQDoXV10
他の奴がスタン積んでただけで
弓で1200も出してるような奴は、あんまスタンに貢献なんてしてないでしょ

395 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 17:58:03.18 ID:FuA/3DLm0
>>393-394
おいおいあんまり無知晒すなよw
カード構成もうちょっと考えてみ武器含めてナ

396 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 17:59:04.27 ID:zt0zzDn10
ID:FuA/3DLm0

397 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 18:11:27.96 ID:nVREsFLX0
クリ装備やめろ

398 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 18:12:59.03 ID:rRRqCyY3i
これで次は弓スタンの弱体化だな

399 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 18:15:41.34 ID:ra+9e7+o0
次UP予想
・ハンマーをちょっと使いやすくしたかわり最大火力を落としました
・弓がもうちょっと遠くから戦いやすいようにしました
・クリの重複数を見直しました
・アサには何もしませんでした

400 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 18:25:16.17 ID:gu1OJlrf0
>>395
うん、無理
1200はほぼ限界値
それを連打ということは少なくともクリ確5が4つ必要

武器
クリ確5+弓強化3または弓修練+弓強化3(カードの場合どちらもコスト20)

クリ確5威5 x2 コスト30
クリ確5    x1〜2 コスト5〜10
陸      x1 コスト25
攻撃55   x1 コスト15
攻撃52   x1 コスト10

この時点で既にコスト85〜90、カード6〜7枚

スタン5のコストは20〜30
威風でも使うのか?

401 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 18:25:32.66 ID:PX3Hnt1yi
クレに空中でもカウンターできるようにしてくれ
クレでの空中戦は空気すぎる

402 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 18:26:48.93 ID:KBA1ydRw0
集中力向上Lv5+弓強化Lv3だってw

てか集中力向上Lv5のスタン値はやばいぞ
サソリが一発で浮くんだぞw

403 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 18:33:11.94 ID:BtOQ+uKe0
dia3よかPSO2かラグオデのが面白い件
ラグオデはEX3で個人的に神ゲーになるからね
これだけ取っ付き易くて楽しめるゲームはなかなか無いからね。


404 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 18:34:54.06 ID:rRRqCyY3i
そうですか
次の方どうぞ

405 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 18:40:39.12 ID:pWYtwyEc0
モンクが居ればモンクは無い。

406 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 18:43:08.01 ID:ra+9e7+o0
集中5はまったく眼中に無かったな
試してみたいが武器がないわ

407 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 18:49:05.03 ID:EkQDoXV10
>>405
モンクモンクうっせーぞ文句野郎
短リーチ火力職は既にいるんだから、モンクなんてお呼びじゃねーんだよ

408 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 18:50:43.49 ID:gu1OJlrf0
>>402
スマン、集中5の存在忘れてた
ペオズレディアントか・・・

409 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 18:58:00.45 ID:EXzfxt9o0
悲しい日々は去った!

410 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 18:59:13.22 ID:ra+9e7+o0
>>409
いつあったんだよw
本家のアサにぶっ殺されるぞw

411 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 19:03:54.45 ID:EkQDoXV10
>>410
本家も含めてのことなんでしょう
ぶっちぎり最弱職なのに、開発陣は「仕様です」の一点張りみたいだし

412 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 19:12:12.45 ID:+5w2/qg70
今さらだけどアサでサンタンの顔面殴ってる時、片手ゴマどうやって避けてる?
真上に飛んでも腕に当たる時あるし、離れるように逃げても足に当たるし安定しないんです。


413 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 19:30:59.48 ID:ra+9e7+o0
なんで上に跳ぶんだよw
足が回る前に地面に落ちて落ちてくる腕だけ避けろでFA出てるだろw

414 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 19:34:30.69 ID:UuFVWDtD0
急降下を使うんだ!

415 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 19:43:46.04 ID:EkQDoXV10
後頭部らへんなら高空避けでもいいけど

416 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 19:48:38.55 ID:+5w2/qg70
みなさんありがとう。
急降下避けかー。最後のゲシッを避ける練習してみます。

417 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 19:48:43.63 ID:Vlh3zDu/0
片手回転の安全地帯は空中ならサンタンの左手の上空だ。
もちろん向かって右。回転の軸の上が超安全。終わったあと落ちながら顔攻撃できる

418 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 20:22:14.89 ID:z+Ht5gll0
片手ゴマとバンザイの2択に反応出来ないから方向入れジャンプで避けてるけど片手ゴマはまず当たらないな
バンザイにたまに当たるくらいだ

419 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 20:31:43.85 ID:Gc0GbzDD0
色々作ってみたけど結局アサシンが一番強いなぁ・・・

420 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 20:33:26.35 ID:nt7AqBaLi
俺だけかもしれないが、vitaの時間リセットして、iPhoneのストップウォッチ使ってVITAの時間と精錬スキル変化に関連性がないか探してるんだが
絶対DU成功するタイミング、時間を発見出来れば英雄に慣れると信じてやってるます
出来れば一人は辛いんで、誰か一緒に探しませぬか?

421 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 20:39:43.78 ID:plZkaI+XO
>>420
そうか。頑張れよ

422 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 20:42:20.47 ID:EXzfxt9o0
>>420
ドラクエ9にもそんなのあったな。

423 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 20:43:08.53 ID:nYDtyraw0
乱数調整は発見出来れば凄いんだけどな

424 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 20:43:18.08 ID:pWYtwyEc0
>>418
自分以外がターゲットだと手に当たるんだよね回転。
オンでは疾風装備して、降下→低空ステップ連打で離脱してる。
それでもたまに引っ掛かるけど

425 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 20:51:25.51 ID:OlTB/xxn0
みんなエンベルタコンってどこで集めてる?
俺はトレジャーハントつけてポリンカーニバルなんだけど、もうちょっと効率いいところないかな…


426 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 20:53:15.07 ID:hUgs059l0
こんなん出たけど使えるかな?ロキ戦http://beebee2see.appspot.com/i/azuYmvDCBgw.jpg


427 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 20:57:12.52 ID:yVEHoePD0
エンベルタコンはDLのオーキッシュパワーズが多いんじゃなかったっけ

428 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 21:00:15.48 ID:PrvFTa3L0
メイジがいない件

429 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 21:09:20.18 ID:tdg7ag730
不安定ながら悪夢4分30秒前後出せるようになったのぜ
俺は無理だけど上手い奴なら赤ポだけで3分台行けそうだな
つかファフが強すぎる
地味に堅いしバクステウザイし叩きつけも地味にウザイしDS使えるころには瀕死だし
瀕死のファフにDS使うよりメニアに開幕DSでサクッと封殺した方が早いしなぁ
5分前後出せるようになってから200回ほどやってるけどさ
未だにファフだけは1分以内に倒せたこと無いんだよね

430 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 21:17:35.75 ID:OlTB/xxn0
>>427
やってみた
リスク高いけど他のレアも美味しいしこっちのほうがよさそうだね
クエ報酬枠だからトレジャーよりラック変換とラックアップかな
…ラック系って報酬の数増えるんかな
まぁいいや、やってみよう

431 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 21:23:20.00 ID:Nwd/Afe50
HPかバーサーク55のハンマーがあればモックルカールヴィ早く倒せそうだけど武器を用意する気力がない

432 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 21:28:20.79 ID:yZwDX4Wu0
バーサク55よりハンマー修練・地上ハンマー修練のほうが討伐早かった

433 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 21:31:58.38 ID:Nwd/Afe50
武器にHP無いとDSハイリスク積むのにHP確保できないと思うんだけど
ダーインスレイヴするのにHPっていらない?

434 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 21:35:32.45 ID:tdg7ag730
>>433
割合ダメージに割合吸収だからあんまり関係ない
普通にごり押しするならHP高い方が良いけど
サンタンの足ゴリゴリするならHPは要らん

435 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 21:37:53.50 ID:z+Ht5gll0
>>429
アイテムなしで3分半はいけたから赤ポ使えばたぶん2分台いけるよ
3分半の時はファフはぶっ飛ばされながらゴリ押しで溜まったらDS
胴体ぶった切っちゃったけど最速55秒くらいでアイテムドロップだったかな
とはいえ平均は1分半くらいなのではっきり言って運ゲー

436 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 21:39:32.23 ID:PrvFTa3L0
ハンマーでどう戦ってるの?
回転だけ?

437 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 21:42:30.25 ID:Nwd/Afe50
空中コンボだけでドリルダッシュとドリルスタンプ
アイテム無し全部位破壊
武器未強化で4分半〜5分

438 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 21:56:21.02 ID:gu1OJlrf0
>>436
モックルなら腕輪壊してドリル
サンタンなら親指目掛けてドリル

439 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 22:10:42.88 ID:Vlh3zDu/0
>>436
ハンマ強化4をコスト5で抽出できる
PTで○▲▲長押しコンボでスタン値蓄積でき、かつ削れる
また、上記コンボはDSゲージたまりが半端ないからDS連発可能
モックル、シャーマンはルート4が便利
サンタンの足は○のほうが安定するけどね
雑魚は空ぶかしか打ち上げ打ちおろし

440 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 22:12:22.54 ID:TR8SKM0h0
>>399
亀だけど個人的にハンマーは現状維持か更に鈍化していい
その代わりに巣で通常攻撃が5000くらい、込み込みで1万くらい出るような極端な調整が欲しい


441 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 22:13:43.89 ID:Gc0GbzDD0
なんとなく子でざカード狙ってるんだけど、元気全開だかなんだかでねー
道中サンタンで4匹たおして3死してるけど半日やってでないとは思わなかったぜ・・・

442 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 22:18:55.78 ID:jhx6BAAO0
ハンマーは超火力・超耐久力・超ヒット数・超スタン値・超広範囲攻撃の化物性能だからな
さらに修練x2や回転アップとかのいいカードも楽に入手できてぶっ飛び速度も低い
APなんかポーションでどうとでもなるし超回復でもいいし
キチガイですわ


443 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 22:25:09.74 ID:16W7g/qvO
ハンマーで武器に付けるスキル構成が知りたい。
修練×2にしてたけど武器で使うにはちょっと安くて勿体無いかな?

444 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 22:26:47.66 ID:t/TQnM5B0
真っ赤な爪が存在自体を疑うレベルで出ない…(^q^)
スポアニアからガード関係抽出したいです…

445 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 22:28:04.42 ID:hk4YIVBM0
ちゃんと道中あり行ってるよね?
トレハン+ラックで行ってるけど3〜4回に一個は出ると思う

446 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 22:33:19.04 ID:Vlh3zDu/0
>>433
素の攻撃力190+武器攻撃力202=約400がハンマの攻撃力
これの11%としたら修練一個で攻撃力44相当
つまり修練x2=88 バサx2=100 だからバサx2のほうが攻撃力は上
道中なしはバサ構成 道中ありは修練がいいんでないかな
ちなみにメイジの修練は1個あたり攻撃力30相当、、ひくいなw

447 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 22:42:14.03 ID:Vlh3zDu/0
連続ですまん。
またアンカみすった446は>>443向け

448 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 22:46:17.88 ID:FEQudEuiO
SPブースト付いた装備でたから抽出してみたら抽出コスト40とかギャグかよ…

449 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 23:42:54.01 ID:jhx6BAAO0
ブーストは便利なスキルで、上位スキルもでないに違いないから
EX3でゴールドから抽出して低コストで運用できたら便利そうだな


450 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 23:43:42.21 ID:jhx6BAAO0
>>448
ブースと+何かで40コスみたいな落ちじゃないよな?

451 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 23:59:20.05 ID:tdg7ag730
>>435
それアサだよね?
ハンターとか言われたら泣くよ、俺
アサ下手すぎて5分以内に終わることが希過ぎるからなぁ
練習するか…

452 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 00:01:58.36 ID:/w99ln5r0
>>450
俺は448じゃないが、グリダヴォル級でSPブースト+インビジブルコスト40は確認した

453 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 00:17:39.00 ID:8xLsKnNe0
疾風2枚あるとフェニアがすっげー楽になるなあ
あの室伏をDS無しで逃げ切れるからなあ〜

おかげでようやっとブラを1枚剥ぎ取りますたw

454 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 00:18:58.59 ID:VWsCPUOb0
室伏とかジャンプして武器ふってれば避けれるじゃない

455 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 00:20:39.52 ID:8xLsKnNe0
室伏のジャンプ避けは俺にとってはまだ鬼門なのですw

456 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 00:28:22.77 ID:DIAZTzRH0
SPブーストスタン無効のティルクリダヴォルカードでコスト60
SPブースト自体はコスト40だな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3025380.jpg

wikiの精錬ページに猛毒耐性がコスト不明になってるけどこれが付く武器って存在するのか?
あったら他の状態耐性と同じくLV*5だとは思うけど

457 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 00:29:32.92 ID:p/45CO9D0
ジャンプボタンを最後まで押してるか?
軽く押すだけだとジャンプ高さ低くてよけらんないよ

458 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 00:30:09.06 ID:ExD+I9TY0
spブースト自体は40なんだとしたら、ドモボイ☆2はどういうことなんだろう

459 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 00:31:10.72 ID:BjjN6caC0
ペオハンバーサク55欲しいなぁ
妥協してバーサク5HP5使ってる

460 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 00:39:24.82 ID:p/45CO9D0
ペオハンバサ5スタ5はどうよ

461 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 00:46:29.44 ID:WB+oEfdj0
ペオハンバサ55よりハガハンバサ5HP5のほうが
安定感あってそっち使ってるな

462 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 00:54:24.98 ID:5CvDmzX10
なんだこれ、オン楽しすぎるだろほっひひ

463 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 00:57:26.13 ID:AGnXiGUi0
>>455
マルチだと黒回線でさらに見切りが難しくなるよ

464 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 00:58:51.10 ID:CTGWFCkS0
>>451
亀だけどアサで
クリ各位*2
クリ確5攻*1
攻52
攻5空修練
トランス


これで久々にやったら3分20〜4分、4分はめったに超えないけどファフ1分切りは稀って感じ
メニは乱舞2〜3で倒せるからDSはファフで使うといいかも
もったいない気もするけどコナも溜まってればDSのが安定かも
グレンデルはSPすっからかんでもDS1回は溜まって1分くらい

465 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 01:01:11.63 ID:CTGWFCkS0
>>464
どーでもいけどクリ確5攻1は2枚ね

466 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 01:02:12.26 ID:IicZlB9A0
>>455
重力軽減とかつけれは楽だよ。コスト5だし

467 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 01:22:27.27 ID:C2Lm+tVU0
HPダウン3&キャストキャンセルのペオズ杖手に入れたからおためしで抽出してみたが、
1回もやり直しせずに抽出までにスキルアップ3回してHPアップ1になりやがった・・・
ペオズの変化率すげーな
てかキャストキャンセルってHP1との組み合わせならコスト15で抽出できるんだね

468 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 01:34:32.46 ID:Jujgy1ne0
キャスキャンが15で抽出できるのは既出だよ
ふっ飛ばし性能やDSハイリスクとセットで抜き出すのがオススメ

469 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 01:47:01.05 ID:C2Lm+tVU0
>>468
ハイリスクとの組み合わせなんてあったのか
今のでも十分強いし何よりキャスキャン杖自体全然出ないからこのまま妥協しそう・・・

470 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 01:56:10.05 ID:dI+4r5MiO
ラグナロクオデッセイバーストインフィニティブーストmkー2G

471 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:00:39.98 ID:f3NnQn7GI
ブラ欲しさに強欲装備でフェニ部屋立ててる奴がいたんだが、強欲装備じゃソロクリアできないからマルチで他のプレイヤーに倒してもらおうって魂胆が見え見え
ダメージ貢献はしないし真っ先に乙るし、寄生はこれだから困るよな

472 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:05:42.29 ID:8La+uSPP0
嫌なら抜けるだけ
建てた部屋がクリアできなくて困るのは結局建てたやつだしな
そういうのにチャットでアドバイスしまくってクリアできるように調教するのも楽しそうかもしれない

473 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:07:23.61 ID:dI+4r5MiO
>>471
ガチ装備でもクリアできない下手くそ(俺含む)はオフで寂しくソロやってろって思うよな

474 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:12:23.19 ID:CkoKXGK00
>>471
自分で部屋建ててる分、他の部屋で寄生するよりちょーっとだけマシ

475 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:15:21.80 ID:Kb59HyIr0
そういえば集中力向上と弓強化、スタン効果upの効果は別枠なのかね?
別枠で効果重なるならサポート役に徹しても結構良さげじゃね?

476 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:17:29.88 ID:f3NnQn7GI
>>472
ダメージ貢献できなくても乙ったとしても、精一杯戦う姿勢が見えれば腹も立たないよ
限られた装備枠をラックアップだのラック変換だの自分にしかメリットのないカードで浪費して他のプレイヤーの足を引っ張るのはどうかって話
まぁ嫌なら抜けるだけってのはごもっともだけどね

477 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:46:34.08 ID:WqDkhLjJ0
最近サソリ耐久部屋はやってるけど
まともな武器でなくね?
普通に砂塵まわしたほうがいいと思うんだけど

478 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:51:44.14 ID:bpq+upR6O
「出る時は出る、出ない時は出ない」
そう思い始めた瞬間トレハンやらラック系はもはやゴミと化した
結局は数こなしたモン勝ちだよな

479 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 03:09:26.80 ID:JueLE7xx0
蠍部屋はまるで意味がないことを知りました

480 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 03:20:47.22 ID:3YYl29s10
ランク10でも恐ろしく糞火力の奴がときどき紛れ込むんだよなー
あれも迷惑

481 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 03:38:00.78 ID:Lv8dXm0D0
C9クリアするだけならそれほど高火力要らないから
カード揃ってないうちはそんなこともあるだろう
そこから武器やカード集め始めるんだし

482 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 03:53:47.51 ID:NnrpkSYU0
オンの部屋のとこに表示されるチャプター9-8まで可能とチャプター10まで可能って何が違うんだ?

483 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 04:08:54.09 ID:Kb59HyIr0
やっとお座りシロン完成したぜ
追加装飾品はコンプ出来たし、次はシャーマン乱獲の時代か

484 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 04:37:50.64 ID:986sDOlUO
>>403
ver1.2で糞化したからむしろ先行きが不安なんだが…GEBから無印GEに退化した感じ

485 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 05:05:30.15 ID:3YYl29s10
オンなら糞火力でもクリアできるかもしれんが…
寄生虫を産んでるよな

486 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 06:56:29.18 ID:G7dhOeY+0
胸毛でねぇ
質問落ちてるし

487 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 06:58:16.89 ID:tjiPU02k0
kohadaは最近不安定でだめぽ

488 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 07:06:00.55 ID:8Dx4ywVk0
チャージ攻撃アップさせて試し切りしたけど弱い
スキルの調整しろよ 開発さん

489 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 08:02:35.70 ID:VWsCPUOb0
2回連続ホストが1人で3死して「ドンマイ!」っていわれたときはイラッ☆とした

490 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 08:28:41.43 ID:i2sWO/lo0
たまにクイステ3DA5とかのアアサさん見るとホッとする

攻撃5DA5ってマジであるのか?悪夢マラソンもうあきたよ・・

491 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 08:42:11.67 ID:/w99ln5r0
ver1.2で糞化って頭おかしいのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あのハイリスクハイリスクハイリスクハイリスクハイリスクハイリスクハイリスクハイリスクには二度と戻ってほしくないわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


492 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 08:43:49.49 ID:SPHwNhPVi
あの頃はただ△とか連打してるだけのチンパンゲーだったよなww

493 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 08:55:15.01 ID:WiaLQg+M0
それは今も同じ

494 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 09:02:18.73 ID:hms0zXUEi
道中サンタンは女キャラだと胸毛の出は異常
結構出やすいじゃんとサブの男キャラにして行くとまったく出なくなる

フェニアの胸当てはどっちでも出ない
あると思います

495 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 09:10:12.65 ID:SPHwNhPVi
すまん、今も一部連打ゲーだわな

496 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 09:42:38.29 ID:kFsbRO850
>>490

俺も同じ ダエグは150本あるが攻撃5DA5はまだないよ


悪夢もうアキタ・・・

497 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 09:44:00.20 ID:ktrILrJg0
>>343
エオロウルのディポHPなら鳥二匹の樽でおk

498 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 09:48:23.30 ID:yPTAN+V00
>>489
DLC部屋か?それだったら俺かもしれない

499 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 10:00:24.35 ID:WiaLQg+M0
原因からドンマイ言われると
お前が言っちゃダメだろと思ってしまう今日この頃

500 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 10:03:10.39 ID:NKdeE38c0
一人3乙した奴がドンマイとか言ってると「ソロに引っ込んで練習してこいクソが」と思う

501 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 10:13:03.34 ID:cKdJAFH30
あああああああもう朱の抱擁も空の王者もいらねえっつってんだろうが!
なんで陸丘の支配者と蒼の急降下が欲しいのにたまにカードでたらこれなんだよもう3枚目だぞ!

502 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 10:14:25.53 ID:6ZJMNrYm0
射撃性能アップって遠いと結局ダメ低くなるし使えない?

503 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 10:15:55.89 ID:JTroXMFF0
>>501
交換で簡単に手に入る気がするけど

504 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 10:22:04.63 ID:cKdJAFH30
フェニメニも交互に回してるけど全然出ないんだよ(´・ω・`)
出てもいらないカードばかりで困る

505 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 10:28:35.86 ID:k0fJcAsm0
ニイド爪出ねぇなあ…
真っ赤な爪のついでで砂塵回してるけど、恐らく出ると思うんだが出ないな
敵によってニイド爪は出ないとかあるのかな

506 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 10:32:59.39 ID:SPHwNhPVi
神器ファールはニアで貰ったから満足だな
次のアプデでさらに武器来るし

507 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 10:36:37.20 ID:nH8fay0j0
DL以外全部クリアしたんで、本格的にオン始めてみたけどみんなと火力が違いすぎるな。
このVerで火力上げるには、クリティカル系のカード集めればよいの?
またソロでカード集めでもするかね。

昨日はポーション撒き散らすことでしか貢献出来なかったよ。

508 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 10:47:47.96 ID:Dv0Imn/00
他の人がどう思ってるか知らんが、
個人的にはポーション拡散が役に立つ場面は紫ポぐらいかなぁ。
戦う事放棄して、回復しかしないくらいなら
HP高めにして、火力低くても殴ってる方が印象はいいかなぁ

509 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 10:50:19.31 ID:JTroXMFF0
クレならポーション撒きながらエクソシズムでそこそこ攻撃通るんじゃね?

510 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 10:55:02.79 ID:Dv0Imn/00
なんか書き方が悪かったかもしれん。>>508は、ほとんど回復しかしない場合ね。
中には拡散で、他人の死亡回避するようなうまい使い方する人もいるし、
拡散自体はいいんだけど、始めたばっかで、役に立てないから拡散しようって考えは、
個人的にあまりいい印象ではないよって話

511 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:00:15.50 ID:WqDkhLjJ0
さっき砂塵の初めの洞窟エリアのロックすり抜けていった人いたんだけど
どうやるの?
上空を通っているようだった

512 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:01:40.88 ID:k0fJcAsm0
洞窟入口の一番高い所から高度を落とさずに出口まで空中ダッシュ

513 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:05:22.86 ID:WqDkhLjJ0
>>512
やったんだけどうまくいかない
赤いロックの上までいかないと無理?
そろでもできる?

514 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:06:43.47 ID:WqDkhLjJ0
↑赤いロックの上ってめちゃくちゃ低いな
天井すれすれをいかないと無理?

515 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:11:01.91 ID:Dv0Imn/00
少なくともソードに疾風2枚挿しでは無理だった。
たぶんアサじゃないと無理じゃない?それとも3枚でいけるんだろうか

516 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:11:44.23 ID:k0fJcAsm0
むしろソロでしか出来た事ない。疾風がないと無理かはわからんけど俺は1枚装備
入口のちょっと←か→位の少し高い所からスタートして
ジャンプ→ダッシュ→攻撃→キャンセルしてダッシュ→…(□△の繰り返し)で
高度を落とさずに出口まで向かう
ひたすらステップをする関係上、APアップや空中ステップ効率がないと一部職は不可能

洞窟の上部分から透けて奥が見える位天井に近ければOK
案外高度が厳しい

517 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:17:57.52 ID:WqDkhLjJ0
ありがとうやってみる

518 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:27:35.16 ID:WqDkhLjJ0
できた、ありがとう
はじめ無理だったから高跳びまでつけて何とかなった
しかしこれははやるとまずいな
1人だけ失敗なんてしたら悲惨なことになる・・・

519 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:37:29.67 ID:WqDkhLjJ0
おし!
高跳び、疾風なしでできた!
ONデビューしてくる!

520 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:41:34.05 ID:k0fJcAsm0
色々とやったがハンマー難しいな…
ソードはBdS、メイジはHD、アサは通常1発目で割と安定していけるんだがなー
それよりもAPが問題だけど。これの為にスピポ持ってくかは人それぞれだし

521 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:45:56.14 ID:cKdJAFH30
ハンマーは空吹かし強化がないと色々不便

522 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:52:12.46 ID:WiaLQg+M0
スルト☆8がコスト10で
ソンハマーもコスト10なことに違和感

523 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:54:20.87 ID:k0fJcAsm0
それが正常なんだけどな
抽出した奴のがコスト低くて精錬カードゲーってのがおかしい

524 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:58:22.49 ID:4X5idBl10
マキシマライズとテンションアップ2はクリ威力のおまけにつけるなら
どっちが良いかな?

コスト10のおまけによさげなのがそれぐらいなんだけどテンションアップはオススメ?

525 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:59:41.26 ID:4X5idBl10
ごめん、上げてしまった

526 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 12:09:29.26 ID:R9gELC9Ai
>>523
でもEX3では更なる精錬抽出ゲーになることは確定的に明らか

527 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 12:18:26.72 ID:WB+oEfdj0
ハンマーは火力特化すれば火力バカ
スタン特化でスタンバカになるような調整ほしい
現状他職に埋もれてドリル気持ちいいよねっ!しか良さが見いだせない

528 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 12:20:29.29 ID:tW+jlUMn0
ドリルは男のロマン
とかなんとかいう言葉があった気がする
だからロマンのままでいいんだよ

529 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 12:21:59.68 ID:cKdJAFH30
ドリルは俺の魂だ

530 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 12:23:04.65 ID:8Dx4ywVk0
チャージ攻撃もゴミ性能すぐるわ
ソードの溜め3なんか10000ダメージ出てもいいレベル
もしくは体力の33%削れてもいい


531 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 12:38:53.01 ID:/w99ln5r0
クレリックがサンクゴミすぎるとか嘆いてるが、他職のチャージも全部もれなくゴミだからある意味バランスは取れているよな

532 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 12:38:56.10 ID:WiaLQg+M0
>>523
そうじゃねぇ
仕様通りならスルト☆8のコストは20になる

コスト5で抽出できるーとぬか喜びしたんだよ!!!

533 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 12:45:15.77 ID:ucYWUOpX0
コスト5のハンマー修練って話題になんないけど要らないこなの?
やっぱり枚数がキツくなる?

534 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 12:54:38.35 ID:/w99ln5r0
ハンマーはモックル、ロキ、サンタン瞬殺以外ではあまり使われてない
瞬殺の場合はDS+クリ型で修練なんか武器以外につける余裕はない

535 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 13:03:00.07 ID:Jujgy1ne0
520はおそらくエリアロック無視するのがハンマ難しいって話なのに
ハンマのつらさについての流れになっててワロタw
アサ>>弓>メイジ=ハンマ>ソード>クレくらいの強さじゃね?
アサ以外はそんなにかわらんだろ 立ち回り覚える前にネガるのやめようぜ

536 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 13:31:36.99 ID:juGKBOKB0
ハンマーって攻撃の振り自体はそこまで遅くもないけどヒットストップが長すぎるんだよな
空振りのときの速度で攻撃できたらドリラーじゃなくなるんだが、現状だとボスの隙に差し込める攻撃がハンマーだと△1発だけとかよくあるしなぁ

537 :枯れた名無しの水平思考枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 13:43:28.15 ID:LgHSCFtY0
>>535

メイジとソードってそんなに強いですか?
他の4職に比べると役割がいまいちよくわからないし、自分の中ではその2職が最底辺の様な気がする
メイジはオンでみて、かっこいいから色々装備も揃えたが(クリ特化有)、きついわ。

アサシン 語る必要のないくらい強い
ハンター カードが揃えば強い 集中力や弓強化と合わせることで、一部ボスに何もさせずに倒せる。 地上キー入れ●によるザコ処理が優秀 道中ボスソロならアサより良いかも
ハンマー 急降下ハンマー 足攻撃ハンマー モックル等一部では最強火力 HP多いのも●
クレ   空中ボスはダメだが、打ち上げ ふっ飛ばし攻撃の出の早さと使いやすさ 空中MEでのザコ処理が光る 砂漠のザコ処理なら最強クラス

メイジとソード この2職だけっていうのがほとんどない 


538 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 13:45:11.29 ID:NKdeE38c0
空中ME強いよって人が前にも沸いたが、結局ゴミにしか見えん
どう使うのか具体的に詳しく

539 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 13:47:15.46 ID:Se5E5hNJO
自分で見つけろよ…

540 :枯れた名無しの水平思考枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 13:47:21.85 ID:LgHSCFtY0
>>538

レイドアサをひとつに集めて、距離をある程度取って、空中でMEすれば敵が勝手に寄ってきてくれる
砂漠の2番目のクエの最後のエリアとかそれで簡単に処理できる
その前にDSでサソリとレーシーを処理しないといけないですが

541 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 13:49:54.64 ID:cKdJAFH30
ハンマーはいいから空吹かし付けとけって、色々捗るぞ

542 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 13:50:23.58 ID:Jujgy1ne0
メイジはクリ特化じゃなくて空中SG特化で組んでるなぁ
キャスキャンめいっぱい使ってSG+杖でやってれば
道なしシャーマン1分10秒 サンタン1分20秒 悪夢4分50秒
くらいで安定クリアできる。安定感が売りだね

543 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 13:58:17.21 ID:986sDOlUO
>>531
ソードとアサのチャージ攻撃のうんこ具合に比べたら…

544 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:03:26.00 ID:986sDOlUO
>>501
蒼の急降下とロキカード交換して欲しい。座ってる絵柄のやつしか出ないYO

545 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:09:17.45 ID:8xLsKnNe0
ホンダはどこでじゅんを。の名前を知ったんだろうな・・・

サイゾーなのかな?

546 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:10:03.30 ID:Jujgy1ne0
>>537
メイジの長所
回避から適当に空中SGしても当たるから攻撃継続時間が長い
雑魚が大勢いるマップでの範囲攻撃が強い
FB強化すると中距離から強力なスタン攻撃可能
短所
攻撃開始が遅い(SGがルート4)
敵がすばやいと面倒

道中の少数ザコは苦手。SG出る前にアサとハンマが殺してしまうw
逆に巨人ボスには強いと思う


547 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:11:35.09 ID:juGKBOKB0
>>543
ソードのチャージは使えるだろ

ソードはフィニッシュに大技がないのが精神的につらい
敵が多大な隙見せてもやること一緒だしな
ブランディッシュスピアとか死んでるし原型とどめてないし溜め時間長くして超ヒットするスパイラルピアースに差し替えてくれ

548 :545:2012/05/27(日) 14:16:01.78 ID:8xLsKnNe0
すまん、誤爆してるのきがつかなかったww

549 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:16:36.09 ID:sLT2da2U0
>>546
お、FBって一番役に立たん魔法だと思ってたけどそんな使い道があったのか
キャスキャン手に入ってこれから本格的にメイジ使おうと思ってたから参考になるわー


550 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:30:39.30 ID:Jujgy1ne0
ソロなら闘魂3+詠唱強化Lv1のFB4-5発あてるとシャーマン倒れるよ
倒れたらSG→起き上がりぴより→打ち上げSGコンボ→ダウン→死亡
で安定してシャーマンやれる
火傷するとぴよりやすい気がする

551 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:39:44.15 ID:R9gELC9Ai
ソードはマジで最弱だと思う
一番好きな職だけど、ダンチで弱い

552 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:47:00.39 ID:NKdeE38c0
序盤じゃ使いやすいだろソード
カードが揃ってなくても使いやすい、でもカードが揃ってくると他職には劣りやすい早熟型
初心者用ってことでいいじゃん

>>540
それ楽ってだけで別に強くないと思うんだ

553 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 15:03:17.66 ID:CkoKXGK00
>>551
ソードはソニックでスタン型にすればマシになる…てことはないか

火力もアレだし、スピードも微妙、スタン能力も微妙
インデュアで雑魚ごり押ししようと思ったらLV5にしてもクソ役立たずだった
クレリックにはるか劣ると思うよ個人的に 敵の攻撃をやり過ごす性能が火力と耐久の割りに低すぎる

554 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 15:07:59.93 ID:alzNuqks0
アサ以外の5職は正直どんぐり
ただソードは短所がないのが長所って感じで、秀でたものが何一つない(劣ったものも何一つないが)
つまり地味

555 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 15:28:39.47 ID:986sDOlUO
>>553
クレはカウンターあるから雑魚戦では結構強いしな
現状ガードが完全に死んでるからソードだけの強みがない。リーチは弓もあるし

556 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 15:35:31.30 ID:bpq+upR6O
クレリックはジェット状態のファフニールをカウンターでしのぐのが面白い
たまにATフィールドをこじ開けるみたいに貫通してダメージ食らうけどね

557 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 16:27:28.72 ID:Jujgy1ne0
クレはカウンターにゲーム性があるからやってて楽しいよね


558 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 17:07:18.46 ID:Fh59f69f0
VITA買って後悔した人は返品するために準備しましょう

559 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 17:14:06.05 ID:mnjGIOGpO
ソードはほら…剣の先からビームだせるじゃん

560 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 17:25:56.42 ID:alzNuqks0
クリティカル連発して当たり前のこんな世の中じゃ

561 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 17:38:18.78 ID:5CvDmzX10
ポイズンスポア

562 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 17:48:36.81 ID:WB+oEfdj0
ソードは適当でも頑張ってる感がでて好き

563 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:20:18.33 ID:kFsbRO850
ダエグ攻撃5DA5が出なさすぎ165本集まった

nearすれに求むで出したけどいいよね・・・僕は頑張ったよね・・・








悪夢もうアキタ・・・

564 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:30:18.54 ID:zlTU/QmM0
悪夢は続くよどこまでも

565 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:39:27.96 ID:VQs9kVnui
三月からやってなかったけど今日復帰したら砂漠の敵攻撃力高すぎて死にまくり
何あいつら
またいい感じのグラフィックの武器落とすし

566 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:48:27.71 ID:alzNuqks0
レッグバイト「新武器はみんなスタイリッシュでかっこいいよ」

567 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:56:11.60 ID:C5FLZJnv0
スポアニアなんて見たら発狂するレベルのかっこ良さ

568 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:56:35.71 ID:I0twA3D00
マンレッグバイト 剣チャージ×2をカード抽出したらコスト5とか使えるのか?赤爪無駄にしたか?

569 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:02:12.03 ID:alzNuqks0
そもそもチャージ自体使わない上、使いたいとしても枚数に困る今の状況じゃクリ確剣チャージを使うのが当然

570 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:04:28.47 ID:CTGWFCkS0
初めて束ね撃ち使ってみたが…
クリ特化じゃ素のダメ低すぎて使い物にならんな
修練3空と威風まで使って攻撃+200でやっとサンタンの腕に550出るくらい
強いて言えば血迷って集中力向上5束ね撃ち強化したけど異様にスタンする
まぁこれは威風も付いてるからかもしれんけど

571 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:06:22.36 ID:alzNuqks0
メリットとデメリットがつりあってないから、「外してバルカン撃ったほうが強い」んだよな…すべての場合で

572 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:09:46.05 ID:WqDkhLjJ0
wikiに載ってないペオズハーミットの7個目の第1スキルって
まじでDSローリスクなの?
第2スキルはクリ確率2を確認しました

573 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:12:40.75 ID:+nUfMg/T0
クリ装備も飽き飽き。ネタ装備でオン入るかなぁ〜

574 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:16:52.76 ID:8Dx4ywVk0
ネタ装備ですさまじい活躍ができるようなバランスが理想だわな
このままじゃ並ゲーで終わっちまう

575 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:18:45.70 ID:uVaeE8Lr0
>>574
それじゃあネタじゃなくなっちゃうだろ…

576 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:21:55.05 ID:CTGWFCkS0
一応、修練3支配者にマイトオーラで汎用クリ装備と同程度の火力にはなるね

577 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:22:00.53 ID:alzNuqks0
>>572
「ペオズハーミットクロウ 攻撃力85 DSローリスク 空中ステップ無敵ダウン」ってのは今手元にある
が、俺のPCのvitaツールおかしくてSSを持ってこれん

578 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:25:03.43 ID:WqDkhLjJ0
>>577
まじかよ
ならDSハイリスク・クリ確率5コスト10つくれるな

579 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:49:53.22 ID:alzNuqks0
ペオズで上段レアスキル・下段レアスキルってことだと、DU2回狙うよりはるかに面倒くさそうだ

580 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:16:26.40 ID:+wGcbflZ0
仮面出ないから武器堀りできないでござるよ・・・

581 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:17:10.54 ID:G8qJi7awO
>>507
クリティカル揃えるのメンドイならオーク闘魂術3を2、3枚用意すれば良いよ。
正直オンでポーション撒きしかしない奴はパラサイトデヴ扱いされる

582 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:20:56.42 ID:zlTU/QmM0
EX2になってからソロでのハンマーきつすぎてクレに浮気したけど、割と安定した火力出せるからいいね
打ち上げ→叩き落しがやりやすいからPTでも出番あるし


583 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:27:38.36 ID:WB+oEfdj0
>>582
EX2仕様にしたらハンマーはソロ楽だよ
マルチのほうが敵分散しちゃって厄介だけど

584 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:34:21.05 ID:eOiB6Mn30
お金稼ぎとクリ装備作成しようかと砂漠通い始めたけどおまえら何回くらい通ったんだよ・・・て位目的のものでないな

585 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:38:44.49 ID:2637UiVw0
クリクリレグが一向に出ない
攻撃32のハンマーは精錬終わった途端ポコポコ出やがって3つほど手付かずである
心が折れそう

586 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:47:34.04 ID:zlTU/QmM0
>>583
EX2仕様ってどんな構成?自分は攻撃中断されるの嫌だからよろめき耐性とかいつも優先して入れてる

587 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:54:23.88 ID:h3TIO7Qe0
EX3は六月らしいけど、やっぱ下旬かねー

588 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:54:58.34 ID:k0fJcAsm0
ハンマーは○のドリルSAでゴリ押ししてリペア装備の緑でゴリッと回復するのが
普通の戦法に感じてきた、被弾上等!みたいな
まあボスではちゃんとかわすけどさ

589 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:03:23.31 ID:Qv/yzqu50
>>578
それ普通に持ってるけど・・・
クリ確5 AP回復アップ コスト10もなかなかいいよ


590 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:05:55.84 ID:WB+oEfdj0
>>586
威風入れない構成でスタン効果をLv10くらいまで上げると
蠍も打ち上げ放題になっていい感じだよ
今回ボスもダウンが長いからスタン高くした恩恵もあるし
自分は武器のスタン性能アップと闘魂×2で
あとは体力と攻撃力とクリティカルあげてるつまらない構成なんだけどね

591 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:32:57.66 ID:zlTU/QmM0
>>590
スタン特化だと蠍打ち上げできるのか!これはいいこと聞いた
ちょっとバサク2・スタン効果2のペオズハンマーでも狙ってみる

592 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:34:28.24 ID:s1OY+eBR0
スタンは100%(Lv10 が最大か?

>>591
100%だと弓の打ち上げ一回でさそりひるみ
2回で打ち上げ

593 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:35:37.40 ID:7SwEDwTc0
EX2 から200時間 クリ確クリ威マンレグが2本 マルチ道中シャーマン
ダエグ 攻撃5/DA5が2本 オフ 悪夢 スコルピオンハマー 攻撃攻撃 7本
ペオズイチイ キャスキャン付き 3本 これくらいしかでない

594 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:35:55.20 ID:2+7yYlkMi
なんだDLのボスかてぇ…
ハイリスクとかの仕様変わった?
それとも単純に硬い? ロキ秒殺のセットがあまり役にたたん

595 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:37:44.64 ID:Jujgy1ne0
ハンマだとLv9で一発打ち上げだった
スタンLv2+AP1でコスト5で抽出できる
武器5+闘魂で3+上記カードでらくらくサソリライフ

596 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:41:09.78 ID:OKNpUNm00
手軽に打ち上げたいならスタン5武器+ハイアッパーがいいよ。ないならハイアッパー*2で代用。
狼が一発で打ちあがるから、叩き落しで簡単に倒せる。

597 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:03:56.27 ID:VyBWhC1t0
>>594
公式とか見ればわかるがハイリスクの仕様は変わってるぞ
2枚までしか乗らなくなったから以前みたいに5枚とか積んでたら無意味

598 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:08:48.51 ID:Se5E5hNJO
誰か仮面掘りに行かないか?

599 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:11:03.33 ID:E8zTfeNui
強力な装備は欲しいけどnearはどうも使う気にならない
nearのマークが付いてるだけで負けた気分になる

600 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:12:51.02 ID:alzNuqks0
クリ確55の2枚めはnearに頼ったわ
同じの何個も作ってられん

601 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:40:01.05 ID:HyS6Z+R90
そもそもマンレグが出てこない。
稀に出てきたとしてもゴミスキルばっか。
なんだよクリ確↓3威↓3って……


602 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:42:43.76 ID:HyS6Z+R90
間違えた。クリ確↓3威↓3は茂だった。
スタン↓3クリ威↓3だった。

603 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:45:18.06 ID:E8zTfeNui
>>601
確威マンレグに違いはないwww
3回DUすれば確1威1になるから頑張れ

604 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:49:00.16 ID:HyS6Z+R90
>>603
DU3回しても確1威1て……そんな苦行はしたくない。
良スキル付武具さがすのに何度砂漠横断繰り返したことか。



605 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:49:55.12 ID:WiaLQg+M0
サンタンの親指ドリってたら出た

606 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:52:26.05 ID:lIyTZkaLi
サンタンのドリル親指修正されたら辛いなぁ

607 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:58:10.30 ID:i2sWO/lo0
>>593
ん?道中シャーマンでもダエグ攻撃5DA5出るのん?

608 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:03:27.39 ID:+0Cmkc140
今まで道中シャーマンでDS最適ペオズ弓を狙ってたけどマジで出ない…
しかも確認したところそこじゃ金剛砂出ないのな

609 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:03:49.39 ID:cAtpe5SK0
砂漠ボスは新武器しか出ない
死ぬほど見づらいけど悪夢ソロで出したんじゃね
モックル以降の旧ボス直ドロップでも出ると思う

610 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:14:11.60 ID:alzNuqks0
ダエグバウティとかの旧武器最上級は昔ながらのロキハン急降下が最適

611 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:15:41.64 ID:OpBeH1Es0
クレリック使ってる方にお聞きしたい
ガード・カウンター・サンクチュアリ系のスキルってどのくらい積んでます?
ようやくロキ倒してこれからが本番、ってことで参考にしたいんだよ

612 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:17:47.28 ID:i2sWO/lo0
>>609
書き方的にどっちともとれたから聞いてみたけど、やっぱでないよな

モックル以降のボスでも考えたらでるのか・・もう悪夢あきたから本ミッションのボスマラソンするかな

613 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:25:51.19 ID:4BOlxwUe0
>>611
クエストによるけど、地上戦メインならガード修練・カウンター性能アップはほぼ積んでる。
ガード力アップ・カウンター強化もできるだけ積んでる。
雑魚をたくさん相手にするところではカウンター変化Bやワイドもほしいけど、最近は積んでない。
サンクは武器が無印グレイプニルのサンク5+拡大なので、カードではあまり意識してない。
マルチするときにチャージ強化とか性能アップを足すくらい。

まだ新武器抽出がほとんどできてないので、後々変わるかもしれない。

614 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:27:59.71 ID:yPTAN+V00
欲しい物が一つだけって辛いよね
副産物に期待出来ないし

615 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:36:26.85 ID:Jujgy1ne0
>>611
△連打ゲーに飽きたときにクレやるからカウンター装備はほぼ完備してる
ただ、カウンター変化A、Bはカウンター強化?(2回になるやつ)と相性悪いからはずしてる
ずっと俺のターンできるし、うまくはまった時のやってやった感は異常
サンク系は、、つけてない 補助したいなら拡散かもね

616 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:36:39.88 ID:h3TIO7Qe0
ソードはリーチがちょこっと長い事くらいしかほんと取り柄がない
ただしソロだと一番アクションゲームやってる感じがあって楽しい
他の職をやると悲しくなるからやらない

617 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:43:12.50 ID:CPj6P8SBP
>486
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1336770634/
ココは違うのかい?

まぁ、何か質問もいい加減ループしていたり、
あの武器どこで落ちますか?系が多くなってきてちょっと・・・

明確な回答ができない物とか、何かね・・・

618 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:44:11.00 ID:uVaeE8Lr0
お、おう
そうだな何かアレだな

619 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:48:10.17 ID:Kb59HyIr0
>>617
その時間帯は落ちてたんだよ

620 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:01:02.05 ID:7SwEDwTc0
>>607
書き方 見ずらいね すまん
ダエグ は オフ悪夢
マンレグ は オンシャーマン道中

621 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:16:06.56 ID:h2pmG1yFP
>619
そうだったのか、すまぬ。

最近平日昼の休み時間に覗いてみたりすると割と落ちてたりするよね
インフラって大切よねとか違う話を思い出してしまうわ

俺もダエグでない組
クリ確系もなかなか出ない・・・
やっとクリ確率5,威力1の元が1本と確率5,攻撃1の元が2本出たけど
これ、DU2回だろ・・・めげそう、ついでに真っ赤な爪も足りないし・・・
黄色や退役は余裕があるんだ、ソロで回せば何とかなるし・・・でも赤い爪はきついんだよ〜

622 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:17:51.57 ID:nz1DWcSY0
ソードは斬撃の振動が伝わってくるようで気持ちいい
でも攻撃力微妙

623 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:20:51.25 ID:dDaY6m6Y0
せめて○攻撃は威力高ければ・・・

624 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:22:06.65 ID:PUI/TXDj0
ヒット数に意味があればソードは輝けた!!!

625 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:23:53.14 ID:h2pmG1yFP
クリティカルの何が良いかっていったら、ヒット音が良いことだろJK

サンタンなんか、クリアサでばしばし切ったときに響くあの音は結構楽しい
まぁ、クレの空中乱舞のぽこぽこ音も気に入ってるけどさぁ
ドリルの△○長押しも嫌いじゃない、モックル相手だとアレばかりだし

やっぱり切ったはったで快感を感じるのは必要だと思う訳よ

んで、やっぱりソードがイマイチなのは切ったときの爽快感が微妙に足りないんだと思う
基本コンボでもちょっと遅いし、アレは音効さんの力を借りるべきだとおもう

626 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:33:47.42 ID:2UOD2aDY0
>>624
60チェイン以下は蹴るですねわかります

627 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:09:22.54 ID:QxLxMPO80
ディポ弓強化してるけどスルトの腕はかいできねー
わき腹攻撃だけならクリアできるけど腕無理ゲーだろ
ハンターだがきっついわ

628 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:12:32.82 ID:DiKKqaev0
EX2が来るまでは楽だったんだがなぁ

629 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:13:57.96 ID:gRDaiPkm0
いつもディポディポ言ってる奴ってわざとなの?
ディポーションってどんなポーションだよ

630 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:17:23.58 ID:cmuabJuai
メイジ空気みたいな扱いだけど地上○のスタン値高めだし、無傷で雑魚の群れを一掃できるぞ!
小型ボスはクリアサに任せた

631 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:19:53.93 ID:WrY9iegI0
>>627
別にクリアする必要ないんだぞ?
30分ひたすら狙ってみな?火力低くても何回も壊れるから


個人的に集まりやすさは、剣>手>槌
槌はなかなかタイミングないな、ダウンか体沈めるとき
それでも複数個とれる


632 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:56:55.48 ID:evAb78uYi
クリアサ限定とかって部屋建ててる奴いるけどアホじゃね?
職どころかスキル構成まで指定とか
他人の力借りなきゃクリアできない地雷の典型だなwww
クリアサ使ってるけど死んでも入らんわw

633 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:08:30.89 ID:1QPnJK4N0
クマの手加減の出番だな

634 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:10:07.12 ID:zwQtNMag0
地雷っつーか典型的な効率部屋じゃないのそれ?
ちょい昔にやってたMHFなんかでも装備指定の部屋や募集はよくあった

635 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:15:37.36 ID:evAb78uYi
>>634
すまん説明不足だった
指定されてるクエが悪夢だったんだよな
効率優先ならそこは間違いなくソロでやるでしょ このゲームの場合


636 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:18:16.87 ID:gRDaiPkm0
効率良くプレイしたい
でもマルチもしたい
他人が非効率的なプレイしてるの見るとムカつく
だから強要する

そんな人はいっぱいいるよ

637 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:20:20.80 ID:EmQex2vN0
入りもせずに勝手なことを

638 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:21:34.66 ID:WrY9iegI0
つまりあれか?
次そうゆう部屋立ててるやつの名前、ここに書けばいいのか?

639 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:24:05.25 ID:zwQtNMag0
>>635
んーどうだろう
強いメンバーが揃えばオンでもソロ以上に効率良く回ることもありそうだけどね
ここだと早い人で3分半ぐらいでクリアできるみたいだけど、オンでそのタイム超えた事例ってないのかな?

640 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:24:13.28 ID:EmQex2vN0
その程度でさらすとかなんかみっともないしどこにも書かなくていいんじゃね
蹴るのはクエ始まっておかしな挙動を始めてからでいいし

641 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:32:53.41 ID:zwQtNMag0
>>638
自分が実害被ったわけでもないのに晒しなんてやるなよ・・・
人間性疑われるぞ
部屋名見ただけでイラッと来たから晒しますなんて基地外と思われても仕方ないレベル

642 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:39:13.65 ID:YOs/13u/0
むしろ俺ならクリアサ禁止部屋建てるな
朝2人いるだけで効率部屋っぽくて尻込みする

643 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:51:01.84 ID:+wd8VXz30
今日はホストでエラー多かったから申し訳ないなー

644 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:54:18.95 ID:XMp/YYkH0
>>632
その手の部屋は大概ラッシュアタックやらサンタンカードやらの中途半端なクリアサが集まってくるイメージ
オンなんてソロで煮詰まった時の息抜き程度なんだから、効率重視しても仕方ないのにねぇ

645 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:56:27.56 ID:4GtJznQRO
さっきサンタン部屋で2乙直後にエラー落ちした
糞PS糞火力糞回線でごめんなさい
大人しくイオンちゃんトントンしながら星の巫女さんと子作りしてます

646 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:58:45.96 ID:ZpvBcnPU0
なんか急にタッチパネルの調子がおかしくなった
select+○△□じゃないとアイテムが使えないから凄い不便だ
セーブとかは出来るのになぁ
訳が分からん
後ちょいちょいデカくなる地図がやべえ

647 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:07:53.67 ID:EmQex2vN0
一人で2乙してすぐ逃げちゃう人いるけどあれはどうなんだろう
個人的には別に構わないから残ってて欲しいんだけど周りの人は抜けて欲しいと思ってるんだろうか
ガチな人は判断早くてクエ失敗した時点でどっか行くけど

648 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:12:10.86 ID:UUmPZ7cH0
>>646
アイテムの辺りは汚れやすいから反応悪くなったら掃除すると復活したりするが
どうかね

649 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:20:27.87 ID:4GtJznQRO
>>647
2乙して居座るのは寄生と同じようなものだと
MHFでよくつるんでた人に調教された俺は
一言謝って抜ける

だからエラー落ちで謝れないと落ち込む

650 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:34:26.78 ID:ZpvBcnPU0
>>648
何回も拭いたけどダメだったわ
さっきセーブすら出来なくなったし
仕方無く最後の手段電源落とし使ったら直ったから良かったけどさ
原因が解らんくて気持ち悪いや

651 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:38:17.63 ID:zwQtNMag0
>>649
クエ行く度に高頻度で乙ってるようならあれだけど
1回2乙しただけで見切りつけるのは早すぎると思うんだがね
上手い人でも事故ることはあるし
それはつるんでた相手の考え方が極端なような

652 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:54:56.19 ID:4GtJznQRO
>>651
極端だから悪い意味で「調教」って単語使ったんだけどな
後で知ったけど効率厨に近い人種だったのかね

茶茄子で2乙して「死ぬから出ない」ってBCに引きこもった双剣に
激昂してたのが未だにトラウマ気味でな……

653 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 04:11:11.55 ID:zwQtNMag0
>>652
すまんそこまで読み取れてなかったわ
あっちは1クエにかかる時間も長いから失敗続くとギスりやすいよね

654 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 05:00:41.68 ID:OWBPc04zO
今日もラッシュアタック積んでにわかクリアサでオン行くかぁ

くそぉぉぉぉ!!クリ確3から4にならねぇよぉぉorz

655 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 06:05:32.87 ID:vVSO+oAR0
ニアアサも多いからな・・・
どこまで自分で揃えたんだか乙しまくりの人もいるから
精錬とモンスカードがほどよく混ざっている人を見ると何だか安心する

656 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 06:05:45.25 ID:UQRiSHAI0
ダルビッシュが投げてる間にクリ確威マンレグが44になった
さーて赤爪拾ってくるか・・・

657 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 06:07:53.23 ID:ZpvBcnPU0
やべえ、集中力向上マジやべえ
テンション滅茶苦茶上がるしスタン値もヤバい位溜まる
マジで世界変わるな

658 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 06:08:40.24 ID:PUI/TXDj0
>>653
むしろMHのほうが作業な気がするけど
体力高いから時間掛かるだけで場合によってはハメ殺すだけ
まあ金払ってるオンゲーはギスギスしやすいんかね

659 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:57:40.98 ID:zOln74PY0
エアロレディのクリ確23を拾った…やらざるをえないのか
ペオハミの奴はよ出てくれ

660 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:59:54.95 ID:m+u96etJO
関係ない
ラグオデは単にチャットしにくいからギスりようがないだけ
PCに移植されたらラグオデもギス

661 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:16:09.69 ID:SRuY/fvgi
クリ確5弓強化3と弓強化3弓属性追加3のエオロあるんだけど、後者の使いどころがわからないんだ
打撃属性追加してダメージ上がるのって、モックルくらい?
需要ありそうならニアに流すよ

662 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:19:15.30 ID:kD409o580
他の弓強化3が出るまでの繋ぎだった
今はフルングニル用

1.2で爺と戦ったこと無いけど

663 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:21:32.98 ID:nz1DWcSY0
弓は次のアプデまで封印

664 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:26:38.91 ID:cD2kDApq0
ギスギスオンラインは嫌いじゃないけどな
ただオンオフ両方遊べるゲームだと敵体力的にオフのが早い場合が多い?んだよね
ラグオデだと多分オンだとボスHP2.5倍くらいだから自分が廃装備でPSもあるとそうそうオンでソロより早いタイムは出ない
悪夢なんかだとオフでテキトーにやって3分前半〜4分以内で回せてやろうと思えば3分切れるけど
オンでコレと同タイム以上だったのは所持金6000万〜クリアサ4人で赤ポ拡散したときくらい
正直オンで効率求めるのは雑魚狩りだけ

なにが言いたいかというと道中ボス雑魚殲滅部屋をもっと建ててくださいモチべがもうやばいです

665 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:27:23.25 ID:/ONgD5wZO
ラグいかどうかにもよるかなぁ
即ボスは開幕DSして二乙でも、乙0だけどこそこそって感じより期待しちゃうかな


666 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:18:55.76 ID:+9pI4RD50
>>632
入ったことあるけど>>634だったよ
主がクリDS装備+赤ポ拡散でガンガン回すタイプの部屋だった

667 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:26:26.73 ID:h2pmG1yFP
悪夢アサ使いで鳥が安定しないんだが
どんな感じで攻めてる?

しっぽ振ってからのスタンプが驚異で困るんだけど

そういえば、部屋名でWifi限定も見かけるけど
言うほど3Gっているのか?
ずっと前に試したときは俺は部屋もたてられなかったが

668 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:29:02.36 ID:DiKKqaev0
鳥が安定しないってのは珍しいな
モーションデカイんだし素直に避難すればええんちゃう

669 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:31:34.56 ID:h2pmG1yFP
俺も、攻めた結果の乙ならしょうがないと思うから
ドンマイ言うけど、壁際でボスにたかって、結果3人乙とかは
どうしようか悩むよね

後、スルトの剣破壊手伝ってください部屋の主が
速攻で空飛んで、腕を3〜5回程度振った時点で3乙してくれたのは
さすがに無理って言って抜けたわ

空とんだ後わき腹特攻で速攻死なれたら腕破壊する暇ないって


670 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:37:51.15 ID:ZvdVmLpB0
赤爪40個はあったのに気づいたら1個て
一体何に使ったんだろう

何がいいたいかというと、意識して集めようと思うとくそめんどくせえ

671 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:38:28.41 ID:GyPK9Om7O
>>668
基本的な立ち回りは羽狙って尻尾は大きく時計回りに逃げるか上空って感じ
でも悪夢なら羽破壊→一定ダメージで威嚇?→羽攻撃→ループでハメ倒せるよ
クリアサ空付きで乱舞2〜3回くらいじゃね

672 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:44:06.76 ID:DiKKqaev0
鳥に関してはそこそこの火力が揃うだけで十分安定するからなぁ
細かい立ち回りまでは考えてなかったネ

壁際に行かせない(ふっ飛ばさない)
部位破壊して止める
攻撃は素直に避ける(タゲられたらちょろちょろしない)
中型ボスはすぐよろめくからスタン値思いっきり上げる
オンでやれることといえば結局のところこのぐらいでは

673 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:56:12.57 ID:fyVrXcCy0
今更思ったんだけど

なんで、コナは空を飛ばさせなかったんだろう・・・

674 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 10:05:04.78 ID:RB3w88pi0
1日に2時間くらい遊んでるんだが
未だに胸毛4つ揃わない
禿げそう

675 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 10:40:31.22 ID:QCSIH9G9i
>>661
レイド系も打撃属性は通りが良い

>>673
鶏やペンギンみたいな飛ばない鳥はリアルでも結構いるじゃないか

676 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:59:49.33 ID:zOln74PY0
EX2になってギスオン加速したわなー
相変わらず即死安定君多いし、あんたの墓場じゃないんだよと

677 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:10:12.69 ID:s5fHyYH9i
武器目当ての3乙気にしない部屋が楽
と言うかそう言う部屋に限って普通にクリア出来る人が集まる不思議

678 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:19:44.08 ID:igbwrwIQ0
>>675
搭のてっぺんに沸いといて飛べないってこともないとおもうんだよなぁ
確か初対面はフレイヤ搭だよね

679 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:22:30.54 ID:SRuY/fvgi
フルンとかレイド用の弓としてつかってみますね
情報ありがとうございました

680 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:25:22.41 ID:LXfyYco9i
火力装備、3600のhpだと時々事故死するな。オンは4600のポー拡で安定だわ

2600とか、基本論外だね
食いしばりつけてた人はうまいなー思ったけど

681 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:37:02.95 ID:PAsv5BlD0
クリ5攻撃1マンレグ二本目出来てしまった。
ニア入れて三本あるからクリ確威力よりクリ威力×2の方が良さげかな?

二回目だから気長にやるつもりだったが20回かからずに9→10成功してビビった。


682 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:45:53.82 ID:FUPb2F2T0
>>680
2600食いしばりに限って道中同じ装備できてアサルトドリルで死ぬ
もしくは食いしばり発動→壁で死ぬ
意味不の極み
素直にHP上げるのが一番確実

683 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:46:28.98 ID:igbwrwIQ0
結局もとになる装備すらでなくてダブルアップ祭りに参加できないまま
モンスターズの発売を迎えそうだぜ…

684 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:56:42.88 ID:EwL6Xatw0
>>678
初期の登場シーンで飛んでたじゃないか!

685 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:14:28.49 ID:AnEFJL5Pi
ダブルアップ確率は100倍にしてくれ

686 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:38:43.01 ID:evAb78uYi
前にここで晒されてた奴が部屋建ててたから接触してみた
意味ない装備を強要してくるもんだからそれに対してツッコミ入れたプレイヤーがいたんだけど、いきなり嫌なら他行けばって言われてたよ
ウワサどおりだったwww



687 :枯れた名無しの水平思考枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:57:50.76 ID:DJ5rLyDq0
集中力 弓強化ハンターのパーティの補助と火力の両立がかっこよくて、装備集めだしたんだが、集中力でレア?
集中力と弓強化3がついてる弓ってペオズのDU3回とかかなりきついな。
ペオズとかほとんど見ないし。
無印レディで妥協するか

688 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:09:01.87 ID:SRuY/fvgi
ペオズのDU3回ならだいぶ楽じゃない?
物がまずでないけどw

689 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:09:44.89 ID:hxpbYe270
今頃集中力向上にスポットがあたるとはな
ver1.2の初期の頃からおすすめスキルセットに書いてあったというのに

道中シャーマンやらざるを得ないこの状況は
次のアップデートでなんとかしてくれるといいな

690 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:16:46.28 ID:gRDaiPkm0
集中のスタン値ってスタン効果より高いの?

691 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:22:48.46 ID:fh1SWcWq0
集中力試してみたけど雑魚には対して効果がない気がする
蠍を一発で上げたって書き込みあったけど上がらなかった

オークシャーマンには左腕を狙うとかなり有効だった

692 :枯れた名無しの水平思考枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:38:26.88 ID:DJ5rLyDq0
自分がみたのは、フェニアと悪夢ですね。
スタンやよろめきでボスがあまり攻撃できずに倒せてる感じでした。
やっぱりペオズで狙ったスキルの組み合わせはきついんですね。
頑張って道中サンタン通うか

693 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:40:02.66 ID:YwRG6d1k0
>>678
あそこに巣があるんだよ
傭兵たちには見えないけど、巣には生まれたばかりのひな鳥が残されてるんだよ
傭兵からひなを守るためにも、巣を離れて空を飛ぶわけにはいかないんだよ

694 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:51:06.73 ID:4GtJznQRO
>>693
なんかカービィ思い出した
白い翼何とかブレイド

695 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:14:37.99 ID:rvuqPZFZi
ダイナブレイドか
めちゃ懐かしい

696 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:21:19.14 ID:ZgBKpliX0
集中力向上って弓が弱点の敵ほど効果高くなるみたいだけど
そもそもどの敵が弓に弱いのか分からない

697 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:43:36.06 ID:zOln74PY0
ペオズは楽だろ、変化しまくりだし
エオロがクリ確33から44にならんわー

698 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:00:42.51 ID:zaQNecvl0
>>686
こいつくっせぇ

699 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:23:20.67 ID:e24E6h+G0
人減ったなー・・

700 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:23:47.13 ID:dDaY6m6Y0
減りすぎ寂しい

701 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:37:22.34 ID:zwPAnhVx0
やっと悪夢でダグエがキター!!
攻撃UP5&クリ確5。。。もぉ〜〜〜〜。

702 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:38:01.34 ID:rvuqPZFZi
多分次回アプデの頃には更に減少してるから安心しろ

703 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:47:20.68 ID:RB3w88pi0
まぁそこまで遊べば十分元取ったろ

704 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:54:37.67 ID:zOln74PY0
凍結馬鹿積みしてシャーマン凍らせてもクソゲーだしな

705 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:18:37.26 ID:+c9rRi670
まぁ発売されたのが2月頭ってことを考えれば元は取れたかな
アプデで散々延命させられたって考え方もあるけどね
GE2vitaにこねーかな

706 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:26:38.63 ID:dDaY6m6Y0
>>705
VITA用のスタッフ集めてる噂あったけど、所詮は噂だったんだな・・・

707 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:40:42.21 ID:41MWfoEuI
売り上げ惨敗のvitaじゃ儲けられないかもな

708 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:50:19.81 ID:dDaY6m6Y0
それはありそうだ

709 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:15:02.79 ID:xOqmPUbWO
短時間でちょこちょこ遊べるラグオデやゴッドイーターのが社会人に優しいから、GE2もVITAに来て欲しいな
ラグオデは一作目から結構いい感じだったね

710 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:38:33.63 ID:igbwrwIQ0
マジェスティックゴート持ちは何人くらい生き残ってるんだろうな
こないだ初めてうさみみ見たわ

711 :新大久保:2012/05/28(月) 18:54:30.66 ID:ZxxPasj20




お前らまだモンハンのぱちもんやってんの



よく飽きないね (^_^)v





712 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:03:46.84 ID:PUI/TXDj0
>>711
おつかれ〜

713 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:08:11.96 ID:yoCBbR3l0
そういえば武器素材欲しくて道中シャーマンをぶん回してるけどオーキッシュトランスって一枚も出てないな
いらないけど

714 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:35:15.26 ID:m+u96etJO
爪集めは道中なしのほうが早い
2倍3倍出やすくても5倍時間かかるんじゃ話にならない

まあペオハミも掘りたいから結局道中行ってるけど

715 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:37:41.75 ID:AnEFJL5Pi
砂漠が過酷過ぎてソロだとキツイんだけど、ソードでもなんとか砂漠突破できるカードの組み合わせってありませんこと?

716 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:42:10.12 ID:DiKKqaev0
酒場ソロシャーマンだけはアカン
蠍8匹呼ばれた時点で発狂してまう

717 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:44:28.54 ID:SAqha4jA0
ソードはヒャッハーとDSハイSP最適×2があればあとはHP上げるか攻撃上げるかだけじゃない?


718 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:45:02.45 ID:w15og17h0
>>715
雑魚が突破できないのか、ボスが突破できないのかによる

雑魚に苦戦するのは防御が薄いから(狼の大群とレイドリックアサルトは特に)
この場合はディボーション5つき武器(ペオズレッグとか)を持つなり、強行軍で防御+80%付けるなり

ボスが無理なのはどのボスかによる
シャーマンならDS+クリ特化で瞬発力を上げて、腰壊したらDS発動して一気に殲滅

719 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:46:15.03 ID:HQjAIYUY0
>>715
武器:ウル・ミステルティン攻撃5/5
カード:オーク闘魂術3×2、地上&空中剣修練、勇者の意地、トレハン/HP回復量UP、ラック変換
という最近始めた初心者で適当な組み合わせでも砂漠位ならどうにかなってる

酒場のグレンデル・サンタンやシャーマン?そんなのシラナイナァ

720 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:48:55.14 ID:AnEFJL5Pi
>>718
道中は鎧とサソリを無視すればなんとかなるんだが、シャーマンの召喚がウザ過ぎる
凶剣ヒャッ波だけどこれじゃダメなのかしら

721 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:52:22.68 ID:w15og17h0
>>720
あえて言おう ダメ
現代のヒャッハー型は超上級者向けなので、とりあえず一度あきらめてクリ型から入れ

722 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:06:55.29 ID:kD409o580
以前スコッティでヒャッハが一人で死にまくってたな

723 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:14:51.39 ID:igbwrwIQ0
>>719
ちょっとまてなんだそのミステルティンは
ダブルアップ3回必要なやつじゃないのか

724 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:18:23.37 ID:UQRiSHAI0
このゲームのせいでアセロラ炭酸のCM見る度にグレンデルを思い出して困る

725 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:19:47.34 ID:HQjAIYUY0
>>723
んにゃ、未精錬の攻撃UP4/2からだから1回だけでOK

726 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:23:20.21 ID:AnEFJL5Pi
>>720
クリティカル型って凶剣だけってことかい?
二ヶ月もやってないと変わり過ぎて困るな
とりあえず砂漠で頑張っていい武器拾うところから、精錬抽出なのかしら

727 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:24:50.05 ID:+c9rRi670
凶剣はオワコン
時代はマンレッグ

728 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:28:18.25 ID:jTbY0zXt0
>>726
凶剣は話題になった時に一部が盛り上がっていただけで突き詰めれば微妙って評価だったぞ

729 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:29:29.35 ID:w15og17h0
>>720
却下するだけってのもなんなので、ソード装備入門編

@ずっとDS前提の構成は一度忘れようぜ
雑魚の数が増え、サソリの火・レイドリックのドリルを筆頭にDS殺しを装備している敵が増えたのでDSのデメリットが目立つようになった
慣れないうちはDSは「安全なときに瞬発的な火力を得るために使うもの」と考え、当たり前のようにずっとDSするのは控えよう

Aクリ装備集めようぜ
前述の理由で「ずっとDS」は中々厳しいため、火力の確保はクリティカルによるものが主流
クリティカル確率UPは「Lv5を4枚 80%」 クリティカル威力UPは「Lv5を2枚またはLv5を1枚・Lv1を3枚 +60%」が限界値
とりあえずここまで一度持っていくべし 火力の基準を知るのは大事なこと
店売り武器から作ったクリティカル確率Lv5(コスト10)とマンレッグバイトまたはそのカードでクリティカル威力アップLv5×2(コスト15)が簡単

B陸丘使おうぜ
色々な環境が変わったが、いやだからこそ陸丘の重要性は相対的に昔より上がっている
今や火力確保の重要カードなので、サンタンのような空中戦ボスでなければ無理してでも入れるべし

Cハイリスクを何とか2枚入れておこうぜ
これはシャーマン対策
奴は死にかけると蠍を死ぬほど呼びまくるモードに切り替わる
蠍スイッチが入ったらもう蠍を無視して本体を殺すしかなく、というか出来れば蠍を呼ばれる前に殺したい
なので「クリティカル型+DSハイリスク2枚」を装備しておき、ある程度ダメージを与えたらDS発動して一気に殺せ


大体こんな感じ
基本を理解したらヒャッハーに手を出したりするのもいい
凶剣は正直お勧めできない

730 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:43:17.43 ID:+c9rRi670
ハイリスク2枚よりトランスの方がいいんだっけ
と思ったら入門か

731 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:46:30.05 ID:evAb78uYi
クリ率ってLV5を5枚挿しで100%になるんじゃなかったっけ
と思ったら入門か

732 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:48:15.26 ID:w15og17h0
ああすまん、最初は4枚80%がいいとは思うけど、限界値って書いちゃうとウソになるな
訂正Thx

733 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:48:25.75 ID:H8ASz7rTi
クリ100パーセントにする意味は薄いだろ

734 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:49:42.80 ID:ZgBKpliX0
また立ち回り厨のワロタ解説かよ
と思ったら入門か

735 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:53:46.02 ID:2UOD2aDY0
入門編とするなら的確だと思うよ
ですからクリ各位のマンレッグが早く欲しいとです

736 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:55:47.10 ID:gRDaiPkm0
Lv5*5枚は上限を越えちゃうから4枚がコスパ良い
越えちゃうけど必ずクリになるのは魅力的だから5枚積み

人それぞれでいいやん

737 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:58:04.30 ID:H8ASz7rTi
別に悪いだなんて言って無いけどな

738 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:01:02.73 ID:4gr3OyOT0
クリ4枚にフェニア服カード付けてる
正直微妙だが

739 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:18:54.67 ID:HKbNM/Gg0
>>729
入門なら店売りクリ確をLV5まで精錬×4はちと厳しいんじゃね?ここの廃住人からしたら屁でもないだろうけど、片手間にやってる一般人にはそれでも苦行だと思うよ

それならラッシュアタック使ったほうがまだ精神的にいいと思うんだ

740 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:23:58.25 ID:/W87ToN10
今日からカード精錬始めてみたが、スゲー地味な作業だな。
こんな辛い作業やってたのか。
DLクエやるために火力上げたいが、なんだか辞めたくなってくるな。
やってる人みんな凄いわ。

741 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:28:30.80 ID:HQjAIYUY0
クリ系武器がレッグバイトの威力4/3しか出てくれないんで店売りでクリ確5を作ってるけど、+7→+8だけがひたすら面倒
残り2段階は確率上がってるおかげか言うほど苦にはならんのだけどなぁ…さて、後2枚頑張ればとりあえず一段落だ

742 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:47:32.31 ID:eTBpPJnP0
作業はこういったゲームには必ずあるからなあ
まあいずれ耐性がつくさ

743 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:52:41.89 ID:ZpvBcnPU0
>>740
溜撮りしたドラマなり映画なりアニメなりようつべなりニコニコなり見ながら精錬すれば良い
多少苦痛が和らぐ
>>742
武器堀りやレア素材マラソンは慣れるけどさ
リセマラは慣れないわ

744 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:53:03.31 ID:+c9rRi670
ゲームとしての作業なら歓迎だけどな
ボタン押してリセットするだけの作業はNG

745 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:54:24.15 ID:w15og17h0
Ex1.2唯一の改悪点だな
モンスターカードがゴミとカスとクズしかないので、使うカード全部精錬しないと話にならない世の中になった
昔はここまで精錬地獄ではなかったと思う

746 :枯れた名無しの水平思考枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:01:40.97 ID:DJ5rLyDq0
確かにモンスカード屑すぎるな。
クエ終わった後のカード欄とかほとんど見ずに売り払ってるわ。
ボスカードとか同じカード何枚か集まったら合成でコスト下げれるとかやって貰わないとどうしようもない
砂漠のザコのカードは強いけど、抽出カードが強すぎてほとんど使わないしな。
ブーストモンスターが、素材3カード2^3武器(ルーン中位か上位)1個落とすけど、マジ武器2^3個カード1枚にしてほしいわ。
今の仕様のカードとかゴミ以下


747 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:05:06.51 ID:OWBPc04zO
未だにモンスターカードばかり使ってるわ…


748 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:06:21.01 ID:vVSO+oAR0
昔は武器がゴミだったのにね・・・
今はカードがゴミになるとは

749 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:06:38.84 ID://rJQTLV0
実用性が残っているモンスターカードは空の女王、陸丘の支配者、威風堂々ぐらいか?
どれも欠点があるから敵によって使い分ける必要があるが
オーク闘魂術とスルトのドリル回転+空吹かしも結構実用的かな

750 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:07:01.36 ID:jTbY0zXt0
>>745
話にならないわけではなくね?
闘魂3と王者か支配者を積んでれば戦力にはなるだろ

751 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:07:17.10 ID:B3VFkgOw0
その内モンスターカードにもグレードが出来たりしてな

752 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:15:18.31 ID:+c9rRi670
闘魂はスタン上昇が地味に、ほんと地味に効いて来る

753 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:16:14.19 ID:e24E6h+G0
クリクリなんてほんとに存在するのかよ

754 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:19:00.26 ID:igbwrwIQ0
抽出なんてなくてもよかったのにな

755 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:19:39.33 ID:k673VMmi0
>>749
空ぶかしいらなかったら黒サソリのハイテンション/回転アップもいいよな

756 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:24:03.86 ID:yXBWk/TQ0
別にクリ装備整わなくても、多少時間がかかるだけでクエ自体はクリアできるしな。
まあ一部を除いてモンスターカードが屑なのは否定できないが


757 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:25:53.67 ID:zy/WXg5R0
全ての武器がペオズ並の確率でスキル変化起こすようになれば万事解決

758 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:33:46.10 ID:ZhrLsbtIO
変化率の見直しは同意
これから武器にランク付くんだからユニークやら金武器探し&精錬地獄は結構堪えそう

楽に入手可能ってなると、それはどうかと思うけど

759 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:35:23.19 ID:gRDaiPkm0
武器掘りやボスカード掘りはそこそこ大変でもいいけど
精錬リセマラはゲームしてる気にならんから改善してほしい

760 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:37:16.55 ID:B3VFkgOw0
変化率見直すなら抽出カード弱体化もやんないとな
やっぱボスから取れるレアカードが最強じゃないと…

761 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:39:35.13 ID:+c9rRi670
ボスカードより何十通りのパターンのある武器カードのしかもランク付きのカードが強いのはむしろ当然

762 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:42:42.68 ID:HQjAIYUY0
リセマラもせめて全部ボタン操作で出来るようにしてほしい
データロード後にOKを2回タッチしないといけないのが地味に手間

763 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:43:25.03 ID:zaQNecvl0
武器とかカードのでやすさはこれでいいから精錬さえ楽になれば皆幸せ

764 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:51:09.65 ID:B3VFkgOw0
現状労力的には
モンスカード<精錬カード
で強さも
モンスカード<精錬カード
だからまあこれはこれでバランス取れてるの…かな?

精錬だけ楽になったらモンスカード(笑)が更に加速するじゃん
やっぱ本家のMVPカード来た瞬間の喜びみたいなのが欲しい
金ゴキ位特定の敵に圧倒的強さを出せるカードでいいから唯一神カードとか欲しい

765 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:53:33.67 ID:igbwrwIQ0
抽出するときにカードのランクが一段階ずつダウンとかペナルティつければいいのに
そしたら武器のまま使う分には強いからいいんじゃね

766 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:56:22.90 ID:4gr3OyOT0
カード出る喜びが減ったのが
残念すぎる
組み合わせで追加効果とかコスト減とか着ければと思ったが
余計にたような構成になるだけか

767 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:56:36.93 ID:kD409o580
そして敵の強さは据置

768 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:01:54.51 ID:ZhrLsbtIO
変化率見直しとモンスカードの強化コスト見直し、これだけでも良さそうだけど結局はどっちかに片寄るだろうな
丁度良いバランスってのはこの手のゲームには難しいな

769 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:02:24.61 ID:4gr3OyOT0
あとはモンスカードもキラカード
ドロップ率0.02%とかで精錬カードより高性能なのを出せば!

770 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:04:45.91 ID:+c9rRi670
ユニークを忘れてないかい

771 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:07:40.64 ID:yXBWk/TQ0
個人的には、
自由度が高いが、コスト高めの武器カード
スキルは固定だが、コストパフォーマンスに優れるモンスターカード
辺りがバランスとして最適かと

772 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:10:16.22 ID:jTbY0zXt0
モンスターカードにも金銀銅のランクをつけてコストダウンさせればいいんじゃね
汎用スキルは武器、ユニークスキルはカードで役割ができるし

773 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:10:35.67 ID:ZhrLsbtIO
>>769
キラやらパラレルやらあると面白いだろうなww

モンスカード限定でChainComboなるものがあれば面白そう、モンスカードを刺してる枚数に応じて○○upみたいな感じで
高コストカードの方が恩恵でかいみたいな

774 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:12:01.83 ID:z4dV/DP10
矛盾は片方集中するのとタゲ分散してスコッティをできるだけ離れさせるのと
どっちがいいんだろう

775 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:14:41.54 ID:+c9rRi670
スキル職バランスの調整も大事だが、戦ってて楽しいボスもな
全ボスはメニアを見習うべき

776 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:17:06.68 ID:PAsv5BlD0
メンツによるけど火力十分ならスコル集中で安定。

ソロならハティからいってる

777 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:24:12.80 ID:YwRG6d1k0
新武器の抽出コスト補正さえなくなればそこそこバランス取れるんじゃないかと思う

778 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:24:26.93 ID:PUI/TXDj0
>>775
そのまえに巨人をださないとな

779 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:24:51.60 ID:zOln74PY0
ダブルアプこねー

780 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:06:30.89 ID:GiDief+L0
>>778
初めてモックルさん見たときは興奮したな・・・・
あれぐらいでかくて、もうちょっと(゚Д゚≡゚Д゚)ヒュンヒュン動いてくれるボスが欲しい

ダメージ与えると、途中で変身とかも熱いな

781 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:10:44.84 ID:9pHlpXFoi
変化率はともかく、ダブルアップをなかったことにするかダブルアップ確率を10倍にあげて欲しかったな

782 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:11:03.48 ID:BUIBQkxK0
>>780
フルンニゲルさんがいるじゃないか

783 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:12:35.12 ID:Zgqo1GZQ0
フルンニゲルさんにもし声をつけるとしたら、ゴキブリ見たカーチャンの声だな
ギャー!こっち来ないでー!

784 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:14:57.93 ID:Z3gmcpMb0
お、おう

785 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:17:51.74 ID:G9yRyKJU0
>>749
超回復は俺の中では現役バリバリですよb

786 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:18:43.16 ID:KL4HF4Jc0
>>780
>途中で変身
ファフがいるじゃない

787 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:19:01.77 ID:L2ThHqvx0
マルチ悪夢メニアの大回転避け方知らない人ばっかだな、みんな散らばる
もう誰タゲって次何処逝くのか分かりづらい
折角キャッキャしても途中でタゲ変えてどっかいった後戻ってくるし扱いが難しいぜ

788 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:33:44.16 ID:2MCqf9dU0
悪夢メニアって大回転使うまで生きてることがないような

789 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:34:19.15 ID:0nOVUciH0
今日はサンタンに散々ボコられた
トラウマになりそう

790 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:35:20.63 ID:GiDief+L0
>>782
フルンさんもでかい方だけど、まだインパクトが足りない
モックルさんほど俺の心のチ○コを刺激してくれなかった

>>786
もっとインパクトのある変身が欲しい
フェニア・メニアがブラ取れて、片手で必死に胸を隠しながら戦ったり
スカートの中身が見えないように必死に手で(ry

791 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:37:52.86 ID:X9B5hHyK0
超サイヤ人のようなインパクトある+戦っててイライラしない+面白い+ドロップが魅力のような奴じゃないとな

792 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:42:20.72 ID:L2ThHqvx0
>>788
攻撃に間髪いれないパーティーならな

散々ぼこられたで思い出したんだが道中シャマの洞窟でのロック戦で
突き、突き、ドリル、ドリル、火吹き、ドリル、突き、ドリルで昇天した
見事な連携の起き攻めだったキレそうだ誰も救援に来なかったキレそうだ

793 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:47:23.66 ID:0ze60tHfi
>>792
よくそこまで耐えた
俺なら2回目のドリルで死んでる

794 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:52:04.70 ID:G9yRyKJU0
オンにちっとも入れなくなった・・・

部屋検索して
行きたい部屋見つけて入室すると同時に強制切断食らう・・・

入室同時切断だから蹴られたわけではないんだけど・・・


795 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:56:11.08 ID:T14Uvp1qO
フェニメニの妹でフルンサイズの貧乳女巨人とかどうだろう

796 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:59:15.03 ID:Z3gmcpMb0
>>792
明らかに自分の責任

797 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:09:14.58 ID:3P0jI8B20
変身やなくて変態やん

798 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:11:10.94 ID:KL4HF4Jc0
>>794
入室しようとしたのと同時にクエ出発したとか部屋解散して亡くなったとか人数僅差で埋まってたとかじゃなく?
個人的には一回あった入室同時アプリケーションエラーのほうが謎だわ

799 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:13:31.39 ID:G9yRyKJU0
>>798
うん、ちがう

ほんとに部屋検索していきたいクエスト見つけて入室したとたんに強制切断
いまだに入れてない・・・

諦めてソロ回しかなあ〜

800 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:14:13.49 ID:k62npaex0
入室したはいいけど数十秒硬直した上でのアプリエラーの時間が歯がゆい

801 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:14:50.68 ID:vbaMmY0G0
入れない部屋は普通にあるからそんなとき諦めてまふ

802 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:17:51.92 ID:k62npaex0
最近入る部屋入る部屋主黒回線で泣ける

803 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:24:16.85 ID:k62npaex0
たまにコイツデキルっていう奴見かけるけど、そういう奴って一回クエ失敗した位で無言で去るよね
いや全くクリア出来ない部屋主でも無いんだからもう少し付き合ってあげれば良いのにとは思うね
残念だね

804 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:32:33.06 ID:5Eq+ZNUvO
>>760
抽出弱体化じゃなくてゴミばっかのモンスターカード見直せよ

805 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:36:06.39 ID:2MCqf9dU0
>>799
その状態に陥ったら一回Vita再起動したほうがいいよ

806 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:36:59.05 ID:lCehR2Ph0
左手の親指が痛くなってきたから、そろそろ精錬マラソンしたいが素材が出ないという今日この頃

807 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:38:29.21 ID:G9yRyKJU0
ソロ回ししてたら地震が来たぜ・・・

808 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 03:16:30.80 ID:WKMFg+Ak0
無言で抜ける奴マジでむかつくんだが
つまらなかったのかぁって思ってしまう

809 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 03:25:15.29 ID:4jQT+VeqO
無言でも手を振ってなんらかのアクションがあれば許せるけど、1人が手を振らず抜けて便乗して無言で抜けるのが腹立つな

しかしそんな事気にしてたらオン出来ないから最近は諦めてるよ

810 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 03:31:52.48 ID:T14Uvp1qO
マンレグ掘りたいけど掘りにいく装備がない

811 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 03:42:59.65 ID:BUIBQkxK0
最初はDA4のカタールに闘魂術3枚+陵丘or空王で直シャーマンでよかろう
こんな装備でも2分はかからん

812 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 03:45:12.34 ID:T14Uvp1qO
>>811
闘魂陵丘空王出ないから無理

813 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 04:06:32.36 ID:5AZEFnzd0
ペオズレディアントサーヴェントの出にくさは異常

814 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 04:18:58.69 ID:gD1V50y+0
>>811
詠唱強化4、スタッフ強化4、空中スタッフ修練、空の王者、超回復に
あと、HPと攻撃積んで攻撃力+140まで上げてるけど、
未だに2分切れたことないよorz
ちょっと蠍の処理遅れると、7分くらいかかっちゃう。

もっとプレイヤースキル身につけないといかんのだね。

815 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 04:30:35.97 ID:0ze60tHfi
クリ確5攻1コスト5のマンレグカード2枚作ったがあんまり意味ないなコレ
低コストは魅力的でも枚数制限に引っかかって結局コスト余らせてしまう
これくらいならコスト10〜15くらいでクリ確5+αの別のカード作った方がよっぽど実用的
少なくとも2枚作る必要はなかったなぁ

816 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 04:43:17.02 ID:cLGBB/p50
>>810
ソロアサなら直サンタンはノーダメいけるから火力上げられるだけ上げて突っ込め

817 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 05:11:56.09 ID:5AZEFnzd0
最近気づいたんだけどさ
威風てある程度火力あればデメリット(ダウン)発動前に死ぬから普通に使えるよな
まあコスト的に余裕が無いから積まないけど

818 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 05:19:43.05 ID:0UyQAxAt0
>>817
何を今更、前Verは総じてそうだっただろ

819 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 05:26:21.21 ID:16CxvcuW0
過疎がやばい

820 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 06:05:37.97 ID:cCZv57V70
相当な事が無い限りはEX3が来ても一瞬で飛ぶだろな
テリワンやらP4GやらBW2が出るし

821 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 06:12:56.21 ID:T14Uvp1qO
>>820
レベルを上げてゴリ押しすれば強くなった気になれるRPGと
キチガイみたいな敵火力にマゾドロップでライトユーザー御断りなACTじゃ
客層が違うから大丈夫だよ

822 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 06:15:04.07 ID:EquOy6x90
>>819
イライラゲーに拍車がかかって精錬ゲーで廃人以外お断りになっちゃったから
雑魚∞召還とか頭おかしいとしか

823 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 06:35:18.02 ID:glyFJjz+i
精錬要素はどうにかして欲しいけど、それ以外は廃人要素ってほどでもなくね?
ドロップがそこそこ低いのは逆に掘る楽しみがあって良い。

オンならでは、ってのは欲しいかもね。
オンしか出ない敵とか

824 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 06:53:24.82 ID:uJUBuyHyO
更なる精錬ゲーにする気満々だから今以上の盛り上がりとか無理

825 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 07:12:23.35 ID:uadXN5Hy0
>>774
今更だが
分散させると縦回転とタックルが同時発生しないか?
縦回転避けてるところにタックルが来て縦回転の軸補正&タックル直撃とか悪夢だぞ

826 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 07:25:50.89 ID:DctF2acY0
武器拾いも飽きてきた、銭はたんまりあるから正直もうガチャでいいよ
コンプリガチャの方がまだまし

827 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 07:52:02.81 ID:T14Uvp1qO
精錬は
金だけで出来るけどスキルアップ無し
金と素材で片方だけスキルアップ
金と素材が倍だけど必ずダブルアップ
にすればいい

828 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 08:22:02.27 ID:QM0QhVRrO
ラッシュアタックを40%くらいにしてくれればそれでいいよ

829 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 08:59:32.08 ID:iAoILpM7i
三千円でダブルアップ確定だったら買っちゃいそう

830 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 09:02:08.05 ID:vT6Z9Bn4i
武器カードをニアで流せなくすれば、乞食死亡で、ちっとは自分で精錬するかモブカードの組み合わせも進化しただろうにな
他人のステ見た時に、ニアで拾ったカードはマークつけばいいのに

831 :新大久保:2012/05/29(火) 10:14:17.27 ID:KR/y83r30



なぁ



お前らまだこんな糞ゲーやってんの?
しかもモンハンのパクりだし



なぁ



シカトすんなよチキン野郎


(^_^)v


832 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:18:58.17 ID:yLzgQnhl0
今のPTは良かったな、アサさんありがとね

833 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:21:34.20 ID:AVp2f1sc0
久々にレスが飛んだと思ったら30代NEETが沸いたのか

834 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 11:13:29.83 ID:V9ZdZRzr0
>>830
さすがにEX1までの内容ならnearもいいんじゃねと思ったけど
EX2は真面目に自分で集めたり精錬する気が無くなるレベル
次回はnearカードのコスト+5とか調整しないと
フレ作ってレア交換しあうだけのコミュニケーションゲームになるわ・・・

835 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 11:16:29.19 ID:9bmDUtUoi
実際一日中リセマラしてもダブルアップ起こらんのにどうせいっちゅうねん
一回だけでいいならなんとかなるか二回も三回もダブルアップとかもうやる気も起こらん


836 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 11:38:33.33 ID:H55DAVXJ0
>>830
>他人のステ見た時に、ニアで拾ったカードはマークつけばいいのに
これいいな、最低限自分で揃えてる人か乞食か簡単に見分けつく
モンスカードに関しては、同種合成によるスキル強化、コストダウン、第二スキル開放の要素が無いと無理だね
あとスキル以外にモンスカードにのみ最大コスト+効果とか最大枚数+効果があると違うかも
できれば片方がマイナススキル付いてるカードにこういう効果があるといい。まあGAに細かい良調整は無理だろうが

837 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 11:55:48.84 ID:B/qogW600
合成と似てるけど、二枚挿しとかどうかな?
コスト据え置きで、枚数だけ2枚扱い、スキル強化みたいな感じで。
そうすれば、敬遠されがちな高コストカードが使いやすくなるかぁと思ったんだけど、
今更要望出してもEX3に反映は無理か

838 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 12:21:11.48 ID:iKoM7CO50
クレセントサイダー実装は嬉しいけど取手の部分に切りはんていあるんだろうな…なんかなんかだな

839 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 12:21:44.92 ID:ZME5Pfrc0
最悪、精錬リセマラだけでも改善されればいいや

ところでオカルト程度に聞いてくれればいいけど
トレハンなしだとブーストからペオズ系出にくい気がする
トレハンありだとブースト倒せば高確率でペオズ系出る印象だったけど
なしで回すと3回に1個ペース
トレハンなし道中サンタ1周5分くらいを2時間ほどやった感想

840 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 12:26:40.94 ID:vT6Z9Bn4i
ペオズはレア扱いだから確率変動してるかもしらんね
俺もペオズ狙う時はトレハンつけるようにしてみるわ

841 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 12:34:39.11 ID:/pLLXevBi
あんま関係無いけど、ゲームアーツってグランディアV作った会社ってマジ?
だとしたらNPCキャラがクソなの納得だが

842 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 12:40:46.91 ID:QM0QhVRrO
(笑)はGAで間違いない
でも(笑)みたいなのだけでなく良作もたくさん作ってるぞ

843 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 12:42:08.49 ID:sE2AtY3r0
>>631
やってたけどこわれねぇぇぇぇ
つーか手のひら狙いにくすぎる

844 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 12:43:59.01 ID:iKoM7CO50
シリーズ唯一の糞調整なスマブラXもこの会社でございます

845 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 12:45:57.54 ID:NbVOuMA70
正直スキルのまだそろってない人にはシャーマンの★1をつけてもらいたい
コスト15でパーティ全体の火力が+100はされるだろう
このカードもっと評価されてもいいと思うんだよね

846 :新大久保:2012/05/29(火) 13:10:19.70 ID:KR/y83r30




おーーーーーーーーーーーい



モンハンまだかーー



シカトすんなクズ野郎


モンハンのパクりはもういらねーよーーーーーーーーーー







847 :新大久保:2012/05/29(火) 13:12:15.17 ID:KR/y83r30



おーーーーーーーーーーーーい



モンハンまだかーー




848 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 13:27:21.67 ID:/pLLXevBi
>>842
>>844
うわ、マジか。レスありがとう

849 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 13:30:19.14 ID:0SA9JNee0
near産で

確威55
確威54
確攻51
DSハイ最適化 コスト5
は揃っちゃいましたね


850 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 13:36:45.35 ID:okb3Hf5J0
>>845
過去の検証じゃ強行軍の上昇分は倍率上昇系のスキル乗らないという話があったからどうだろう
主流のクリティカル装備が乗るなら十分有用だがそれすら乗らないとなると効果薄いしな

それより足引っ張ってる本人がちょっとでも貢献しようと自らエスカレAつけたりするのはいいけど周りが強要するのは違うだろ
最初の一行の書き方がちょっと気になる

851 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 13:43:28.02 ID:N/Ov5o8qO
仮面完成した!やっと武器掘り再開できる

852 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 14:14:12.23 ID:Z3gmcpMb0
>>845
ジレンマ

853 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 14:24:25.03 ID:oB5i+JpC0
オススメするなら闘魂3だろ。貢献度高いしhp
増えて安定化するし。比較的集めやすいし

854 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 14:30:42.40 ID:s6BlNgeg0
拝金主義とか叩いたりしないからレアアイテムを課金で出して欲しいわ。

855 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 14:44:23.82 ID:QM0QhVRrO
>>848
ちなみにグランディアは名作と名高い1からずっとGA
スマブラみたいに「せっかくの人気シリーズがGAのせいで…」ではないぞ

それにしても、(笑)は擁護できないけど

856 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 15:03:53.77 ID:sE2AtY3r0
日本人でもくっそ重いときあるんだが
3Gでやってんのかな
コマ送りみたいになる

857 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 15:13:04.69 ID:lCehR2Ph0
闘魂3は常に二枚さしてるわ
攻撃42出ないし 32が一枚あったけど52にして抽出しちゃったし

858 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 15:25:02.94 ID:V9ZdZRzr0
闘魂3がここまで息の長いカードになるとは思わなかった
やっぱりスタンLV3がでかいよね
精錬カードの攻撃5HP5(コスト15)もあるけど
攻撃が攻撃UP5の35じゃなくて40乗るというのも地味に良い
初期のモンスカードなのにこのコストパフォーマンスはすごいよ
威風が強すぎて初期は埋もれてたけど・・・

859 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 16:17:11.87 ID:eACZyKxoi
精錬がキツくて投げ出した。
EX3来たらもう一度頑張る。

860 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:04:27.26 ID:QeU5Y7LT0
威風は太陽喰いと相性がいい。DS中に敵がダウンしてしまった場合もったいないので
ダウンがそこそこ長いやつだったら、ダウンモーションがでた瞬間にDS解いて、
攻撃効率が良い空中乱舞で殴る。起きるころにはSP7〜8割近くはたまるし、
SPリサイクルさしてたら満タンもいける


861 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:18:05.33 ID:FmOehabe0
威風はダウンした際のダメ低下が勿体無く感じてもう使ってないな

862 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:23:33.66 ID:ZME5Pfrc0
ハンターソロで道中サンタやるとき便利だよ、威風
腕狙いだからダウンしない、というか火力特化だと怯み→ポーズ→ループでハメ殺せる
スタン蓄積なのかダメ蓄積なのかよく分からんけど

863 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:24:24.76 ID:NbVOuMA70
>>850
誰かがシャーマンの★1つけてくれても他の人の攻撃は+10%されないってこと?
主流のクリティカル装備が乗るならの意味もよくわからない

864 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:35:45.03 ID:2e7iSwbBi
>>855
2から駄作じゃんw
1がマグレなだけ。

865 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:50:31.07 ID:ut2GHCnJ0
ルーナとか天下ふぶとかシルフィードとか名作

866 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:04:19.64 ID:2e7iSwbBi
シルフィード糞ゲーだろw
技術的に凄いだけで。

867 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:33:04.00 ID:b5ZekHzq0
久しぶりに来たら、コスト計算機更新しようかなって思ったけど、
この空気じゃしなくでも大丈夫そうだな

868 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:37:13.18 ID:tl3jEH3U0
当時グランディア買おうかずっと迷ってて、結局買わず終いですが
ラグオデやったら面白いけどストーリー糞すぎて
RPGなグランディアは買ったら駄目だなと判断しました

869 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:48:52.22 ID:uJUBuyHyO
頭大丈夫か?

870 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:49:17.17 ID:IchWUuzh0
>>867
せっかくだからよろしくお願いしたい。
まぁ、暇なときにでも

871 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:49:46.65 ID:0nYzjGJe0
カード・武器掘りとリセマラで禿げ上がりそう

グランディア2はまだ許せたが3は糞だった

872 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:54:32.10 ID:IchWUuzh0
パラレルトリッパーズも思い出してあげて

873 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:58:00.51 ID:b5ZekHzq0
>>870
別にいいんだけど、前との違いは前は
スキル1のコスト+スキル2のコスト−5で、
今は
スキル1のコスト+スキル2のコスト−(新旧武器によって違う)
だけだよな?


874 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:00:25.02 ID:IchWUuzh0
>>873
自分はそう認識してるよ
違ったらすまないだが・・・

875 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:07:00.81 ID:nu0ddz110
旧武器は スキル1のコスト+スキル2のコスト−5 でこのままじゃないかな
新武器は スキル1のコスト+スキル2のコスト−(新武器によって違う)

876 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:08:07.45 ID:nu0ddz110
マイナス効果のものはコスト5
旧武器は、カードとして抽出した際に、合計コスト-5される
Expansion2で追加された武器は、武器によって削減されるコストが異なる

877 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:17:45.17 ID:ZME5Pfrc0
クリアサ募集部屋に熊の手加減付けて突入したい

878 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:32:06.50 ID:ZpioVITk0
ペオズレディが出ないなぁ
もしかして道中ボス以外ではでないのかな

879 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:34:47.83 ID:H55DAVXJ0
レイドアサルトが落としたような
ボス報酬が一番効率いいと思うけどね

880 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:42:04.78 ID:Zgqo1GZQ0
ペオズは多分、元になったモンスターのレアドロップじゃね
ハマー:蠍 レッグバイト:蟻 レディアント:レイドアサルト スポアニア:スポア イチイの杖:ドモヴォイ ハーミットクロウ:デザ狼?

881 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:46:14.69 ID:iKoM7CO50
>>880
レディアントはガーディアン
クロウはレーシー

882 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:47:06.35 ID:5AZEFnzd0
>>880
どう見てもレディアントはガーディアンだし、ハーミットはレーシーだろ

883 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:47:14.29 ID:nu0ddz110
>>880
弓 ガーディアン
爪 レーシー

884 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:55:41.68 ID:FmOehabe0
武器といえばアサのファ−ルバウティの掌部分のおっさんの顔がキモくてしょうがない
アサ武器は全体的にデザイン微妙過ぎる

885 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:08:57.91 ID:b5ZekHzq0
>>874
できたぞ、使ってみて
ちょっとしかテストしてないけど
バグあったらすまん

886 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:54:20.73 ID:NbVOuMA70
オンライン2死状態でグレンデルやサンタンのプレス前のマーキングくらったら
死ぬ前に落ちるべき?
道ありや悪夢ならなおさら落ちた方がいいのかな?
ってなる

887 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:56:03.56 ID:N/Ov5o8qO
オデッセイの話しようぜ!

888 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:56:39.78 ID:tl3jEH3U0
>>886
ジャンプしろ

889 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:07:04.39 ID:N/Ov5o8qO
>>886
クエ中PSボタンやら電源押して落ちるのもう使えなかったはずだよ

クエ失敗ぐらいじゃギスギスしないでしょうに

890 :枯れた名無しの水平思考枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:09:03.32 ID:iu/JYxnN0
>>878

ペオズ装備に関して、道中サンタン通いまくった自分の体験談で話しさせて貰う

サンタンを倒すと素材3 武器1〜2 カード1個落ちる(カードはほとんど出ない)
落ちる武器は中位ルーンか上位ルーン
そして、報酬で基本的には武器1〜2個貰える。

トレハンを付けると、撃破時の武器が2個になる確率が多少上がる
ラックアップを付けると報酬でカードや体液を貰える確率が上がるが、報酬の武器が貰えない時が出る。

武器集めならトレハン付けて、道中サンタン通うのが良いと思います。
報酬込みで最低2個中位ルーンが確定 運がよければ4個貰える
道中のザコで、エリア3以降(洞窟と洞窟抜けたエリア、オアシス前)にはブーストモンスターが出る確率があり、ペオズイチイとハンマーを拾えることもあるので、ザコを倒すのも良いかと思います。

自分の体感なんで、突っ込みとかありましたら、お願いします。


891 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:09:48.67 ID:PNuQ+79Pi
レバガチャして、必死に最上段まで飛ぶんだ
余裕あるならサンタンと逆方向にダッシュもするとなおよし

892 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:17:39.18 ID:UdcSn/WS0
やっとフェニア服作成と拡張が終わったー
ソニックスタンのペオズ剣も手に入ったし、あとはダエグDA5攻5掘ったら
また砂漠に帰ろう

893 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:44:45.76 ID:xHwWZKPq0
シャーマン部屋が傾向効率で多くなってきた、効率と言われちゃ入る勇気が無い
乙っても気にしない部屋には安心して入れる、またそういう部屋には乙る奴が比較的いない

自分の体感なんで、突っ込みとかありましたら、お願いします。

894 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:47:27.69 ID:X9B5hHyK0
俺はだいたい楽しくプレイで立ててるけど、ほぼガチクリ装備の奴しか入ってこない印象

895 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:48:14.49 ID:gB6Eh62J0
>>893
俺もめんどくさいので3乙気にしない部屋に行くが、本当に3乙することの方が少ない
無いとは言わないがクリアの方が多いのは確か

896 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:55:25.33 ID:ep5hQFF80
始めたばかりなのだけど2-5だか6のでかいグリズリが強すぎる
壁ハメ3乙多すぎなんだけどカメラ操作が下手なのか(´・ω・`)弓使い

897 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:56:03.66 ID:vbaMmY0G0
乙ってもよいというその心理的安心感により本調子が出せる

898 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:00:39.46 ID:EquOy6x90
>>896
カード揃うまで弓は最弱クラスなので体力多くてある程度ごり押しできる
ソードウォリアーが初心者向けかも
アサシンとハンターはカード揃うまでかなり弱い

899 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:04:53.79 ID:O57qkUgW0
まずは攻撃せずに避けるんだ
数回避けてればどの時に隙が出るかわかる

900 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:08:03.60 ID:ep5hQFF80
ソード使ったことないけど試してみるかな
弓好きだったんだけども

901 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:13:33.69 ID:xHwWZKPq0
悪夢トレハン必須って部屋たまに見るが皆火力の程どうなるんだろ
俺の場合搭載したら火力半分か、2割減で即蒸発の装備しか組めないな
まぁ悪夢に限らず物欲装備になるとそうなるんだが、コスト20はでかいな

902 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:19:27.06 ID:O57qkUgW0
>>900
クレリックで敵撃破毎にサンク使いながらちょくちょく回復してくのおすすめ
防御高めでガードも可、タイミングあえばガードで攻撃できる


903 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:22:09.81 ID:0nOVUciH0
たれシロン完成記念カキコ
仮面と同じくらい出なかったわ

904 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:27:56.22 ID:xHwWZKPq0
仮面もシロンも作れる気がしない件

仮面持ちは増えたな付けてる人多い
シロンはまだ1人くらいしかお目にかかった事が無い

905 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:38:49.74 ID:5LZutaV40
>>900
いや弓使っとけ
このゲーム慣れればたいてい何とかなるから

906 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:41:13.63 ID:okb3Hf5J0
ハンターってよくカード揃わないと弱いって言われるけど実際オークキングさえ乗り越えたら後は詰まるところないレベルの強さだったぞ
修練抽出したの全クリした後だったし今もそこまで変わらんと思うけどな

雑魚は基本的に目の前行って攻撃誘ってから下がってアローバルカン撃ってりゃ倒せる
雑魚大量に出るところは1匹でも浮かして叩き落せばなんとかなる

907 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:43:43.98 ID:EquOy6x90
雑魚の集団が出てくるクエとかソロでやろうとするなら序盤はソードかクレがおすすめ
後半はスキルあるからどうとでもなるけどね
弓やアサは単体大型に強い。使い分けながらやった方が楽だよ

908 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:46:49.16 ID:ep5hQFF80
オークキングは頭つついてたら2乙しつつも倒せたからそこまで強く感じなかったんだよね
複数相手で↑○一発で浮かない敵一杯いるとれいぽうされる

にしてもソードつえー

909 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:51:24.51 ID:5LZutaV40
アサもカード揃わないと弱いとか言われてるけど体験版時代から最強だったと思うんだけど
ステップ最強で隙を狙ってヒット&アウェイしやすくて落下攻撃も強いから多少は雑魚と戦えるし
ボス戦最強なのは言わずもがな

910 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:55:13.14 ID:Zgqo1GZQ0
アサが強いのは要するに「当たらなければどうということはないから」
最初から強いかは避けるのが得意な人かどうかによるだろ

911 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:03:00.89 ID:5AZEFnzd0
>>904
作ったは良いが一回も使わない俺みたいなのもいっぱい居るはず

912 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:19:26.00 ID:xHwWZKPq0
>>911
寧ろシロンなんて付けてる奴はかなり回したんだろうし、実力があると判断し
色々PS的に期待してる俺ガイル
少なくとも所持金の多さ云々説よりはあてになるだろw

913 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:21:34.96 ID:0nOVUciH0
サンタンとかいくとカードの差が如実にでるよ


914 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:27:16.24 ID:Zgqo1GZQ0
全身クリ装備に身を固めて1500以上のダメ連発しながらダイブ全部くらって3乙する奴がたくさんいるんですね
わかります

915 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:31:56.77 ID:uadXN5Hy0
よくわからない装備に身を固め
100未満の糞ダメ連発しながら
ダイブ全部喰らって3乙するやつのほうが多いと思う

916 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:33:14.65 ID:WKMFg+Ak0
お前らモンスターカード使ってやれよ

917 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:33:45.74 ID:O57qkUgW0
HP低い事もさることながら、壁際で壁ダメも綺麗に貰って乙るからな
そんなに熱心に攻撃しなくてもいいのよ

918 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:35:22.31 ID:NbVOuMA70
もしかして武器欄が99超すと
入手した武器は自動的に売られる?

919 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:02:48.18 ID:+mZCfRgA0
>>918
倉庫に入らねぇからゴミは処分しれksってアナウンスが出たような気がする

920 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:37:03.53 ID:/xMieY6FP
フェニア服と仮面とダエグファールバウディだったアサシンの所持金が
27万台だったときの悔しさったらもう

最近武器売ってないけど俺3500万在るがフェニア装備でさえまだまだだぜ

921 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:40:01.94 ID:/xMieY6FP
む、つまりいらないカードはいい加減処分しろと言うことでもあるんだな?
全く要らない廃屋やらもいもいヤラのカードがバンバン出てくるマラソンやってるんだが

ソートすると使うカードをまた1ページ目に集める作業がめんどくさいんだよなぁ

ソートしない特殊ページ採用とかむりなんかねぇ、いや、保護ページか

922 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:41:24.85 ID:9RzEQUu20
所持金の多さで何か悟られるのが嫌でわざわざ減らしてる奴は多い
ポーションLでも無駄買いすればすぐ金無くなる

923 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:03:52.28 ID:6LhYs1O60
>>922
そうなのか?俺は所持金である程度目安がつくから、カードよりもまずそっち見るわ


924 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:13:07.42 ID:3sK9C9Sv0
オンでクエ中にエモ出したらウィンドウ閉じれなくなって移動以外何も出来なくなった
電源もしばらく切れないしなんだコレ…

925 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:23:34.99 ID:Rbp1L0Xv0
ダブルアップ無理ゲーだろこれ
しかもやってるころがリセマラとかあほか
これをやってのけてるお前らすごいわ
俺はもう萎えたからトロコンして別ゲーいくます

926 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:24:35.88 ID:PEGvuroh0
>>923
HPとサルベトレハンの有無しかみてないは
初期HPだったら銭がいくらあろうとも怪しい

927 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:24:58.83 ID:l5a27mcM0
このゲーム楽しむのにダブルアップなんかいらんと思うが…

928 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:33:22.02 ID:tuQGcGsr0
>>927
開発陣の「やりこみ要素」が斜め下の方向に行ってるんだよねwww
リセマラ精錬はやりこみ要素じゃないってことに気づいてほしいwww

929 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 02:11:04.20 ID:2DcJXFjp0
精錬で作成可能な武器はレアドロップで良いからモンスからも出るようにしてほしい

930 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 02:18:18.67 ID:1cSdslmsO
仮にもアクションならアクションで勝負してほしい。内容ペラペラや。

931 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 02:18:31.82 ID:3l58DJD40
廃人は廃人らしく不毛な作業に時間費やしてればいいじゃない
やる必要のない精錬とか揃える必要のない最強装備とか
普通に遊ぶ分には楽しめる範囲で頑張ってやることなくなったら別ゲーが一番ですよ

932 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 02:21:27.11 ID:R00c9Azg0
>>893
何故かそういう部屋ってガチクリ装備の人が寄り集まってる不思議

933 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 02:36:45.34 ID:PhCxFSdL0
ユニーク武器なんてドヤ顔で出してる時点でモンスターカードの方は一切調整する気ないんだろうな
システム紹介で『レアカードを求めて狩りまくれ!』なんて書いておいて
実際には狩りで手に入るカードの9割9分がゴミなバランスになるとは思わなかったよ
最初からそういうコンセプトだったわけじゃないと思うんだが、何でこんなに歪んだんだろう

934 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 02:40:32.17 ID:fOOpLatSO
>>932
乙っても気にしないようなレベルの人達に装備を自慢したいんじゃないかな?
俺みたいな乙るのが当たり前レベルの人間にはよくわからんけど

935 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 02:43:56.26 ID:wGqquv490
4亀かどっかのインタビューで「末永く遊べるゲーム」を目指したとかなんとかと言っていたな
コンセプトどおりのゲームが完成してますね、すごいっすね

936 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 02:46:42.41 ID:R00c9Azg0
>>934
なるほど。自分はよく死ぬからそういう部屋立てるんだけど
何故か上手い人しか来ないのが不思議だった

937 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 03:01:19.37 ID:O5gzWn5F0
>>934
ガチ一人いるだけでクエ成功率段違いだろうから手伝いに来てるんだと思うぞ

938 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 04:15:02.39 ID:RhTgIT7m0
>>885
夜勤だから送れてすみません

バグはなさそうに思うけど、全部は試してないです。

ありがとうお疲れ様です。

939 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 05:23:25.58 ID:+mZCfRgA0
>>934
不毛な精錬マラソンに疲れたから息抜きがてらに来てるんだよ
何回か見た名前なら単純に手伝いに行くときもあるし
息抜きだから効率部屋なんて行きたくないしんだよね
そもそも効率重視するならごく一部のクエ以外ソロでやるし

940 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 05:45:05.07 ID:RhTgIT7m0
>>934
さすがに自慢はほぼないかと思うが。
ガチ装備揃うとやることが少ないとか、>>939みたいなのとかが息抜きや暇潰しに行くだけ。

941 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 06:36:13.91 ID:voMPLskp0
>>933
モンスターカードはまだ優秀なのたくさんあるだろ
クリティカルのスキルが無くなってみろよ 丁度いい具合になると思うけど
クリスキルが死んだらDS特化がまた流行るけどね
チャージや弱点攻撃、ぶっ飛ばしと叩きつけ、常態異常 ダッシュ攻撃あたりが
カード強化でDPSが同じぐらいにならないと面白くならない

このままだとモンスターカードは合成でコスト削減できるようにしないと
武器カードのゲームになってしまう感じはする。


942 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 06:55:16.40 ID:FH+uuVQh0
武器カードがモンスターカードより強いのは故意だから
用意するのが大変なんだから強くて当然

943 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 07:23:44.64 ID:1cSdslmsO
>>941
開発が精錬マラソンをやり込みだと思ってるから、武器カードゲーからは逃れられない

944 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 07:44:50.04 ID:koTZXfvy0



お前らまだ糞ゲーやってんの


馬鹿だね


945 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 07:47:14.39 ID:AaIVJ7Jo0
おはよう^ ^
早起きだね

946 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 07:53:29.30 ID:5cr8CR7d0
アサが使ってた楽しいけど、それで効率厨に見られるってのもな
まあ別にいいいっちゃいいんだが、それならどんな装備でいけばいいんだろう

状態異常盛りを考えてみたが毒と猛毒って重複しないんだな
ベナムプレッシャー…

947 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 07:55:56.34 ID:GFdwwMIN0
クリ特化飽きてきたから色々作って試してる
今は束ねうちハムタかな・・・意外とおもすろい

948 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 08:07:48.27 ID:f4taQe6RO
道中サンタンは安定の一乙だなぁ
あの天王寺動物園の狼パラダイス…

949 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 08:13:11.85 ID:gBSMe0raO
束ね撃ちはどうしても外したほうが火力が出るわけではあるけど、あの分散ダメは場合によっちゃ便利だな
天眼集めとか

950 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 08:14:47.27 ID:2mYopujmi
狼は簡単に吹っ飛ぶから吹っ飛ばしてピンボールしてたほうが楽な気がする

951 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 08:19:02.79 ID:gBSMe0raO
>>950
次スレよろ

狼は端に引こう

952 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 08:31:28.64 ID:2mYopujmi
わり、立てられなかった
>>955に任せる

953 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 09:39:37.47 ID:46WAfag6i
このゲーム楽しむのに別にダブルアップいらないとおもう。
クリ確立威力は5.4が二枚あれば十分だし
クリ確立55はペオズあるし攻撃hp55と攻撃5コスト5あれば攻撃55いらんし。。。

クリ100パーにしたいときクリ5攻撃1あったら便利だよねくらいかな。

問題は武器が出るかどうか、だ

954 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 09:45:11.92 ID:NZS+uRCI0
胸毛出ない

955 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:26:18.63 ID:jOT//ois0
昨日矛盾を1分20秒で安定で回せる部屋があったけど久々に楽しいと思ったわ。
ちなみに構成は
自:双撃クリアサ
A:クリ弓
B:クリ+DS弓
C:強行軍スタン弓

956 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:29:33.38 ID:fSFJB57+i
次スレは?

957 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:31:07.51 ID:InvbzbaM0
>>955

958 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:07:02.16 ID:EHq0/qty0
ペオズ救済クエまだ?
道中シャーマン好きだけど延々と同じクエじゃ味気ない

クリクリエオロ、開放クリエオロ、DS最適、DSクリやら
欲しいのがいっぱいだおー

959 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:25:11.05 ID:GIlNfn0sO
>>955
踏み逃げか?誰か立ててきてくれないか?

960 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:29:57.37 ID:wRZELEnr0
久しぶりにスレにきたけど
速度落ちてきたな(´・ω・`)

961 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:42:17.59 ID:AaIVJ7Jo0
【PSVITA】ラグナロクオデッセイ Part94
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338345595/

962 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:16:58.79 ID:fSFJB57+i
>>961
ぐっじょぶ
仕事中におっさんが素敵な精錬システム考えたよ
精錬毎にスキル変化なしの場合は、金は半額とられるが、やり直すか聞かれて◯連打でやり直し可能にする(その度に半額の金はかかる
スキル変化した場合のみ、タッチで操作にすると、変化するまで連打でok
もしも連打し過ぎても、タッチ操作だからやり過ぎる事もないし、余りまくった金もあっという間に消費してしまうだろう
そこで、余った素材も売るだろうし、金稼ぎの狩りも増えるんじゃなかろうか


963 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:18:30.26 ID:gBSMe0raO
すれたておつ

>>949だが錯覚だった
天眼集めも例外なく、束ね撃ちなんか捨ててバルカン撃ったほうが早い法則だったわ

964 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:26:49.50 ID:dWognGrf0
精錬は普通に本家と同じで失敗で武器破損、成功で確実にスキルアップ、稀にダブルアップだったらよかった

965 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:31:21.70 ID:fSFJB57+i
中にはアップして欲しくないスキルもあるんだが
本家仕様だと破損して後戻りできないから、武器ほりが鬼畜になるな…

966 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:37:39.72 ID:gBSMe0raO
本家仕様で精錬にオートセーブ実装か
確かに精錬より狩りに時間かけるゲームにはなるw

967 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:42:19.73 ID:PEGvuroh0
>>962
それも中々いいとは思うけど、普通に大量の金と素材と特殊素材でスキルアップ精錬を追加すればよくない?
今の仕様の最大の問題はリセマラしか選択肢がないことだと思うから、同じくらいの苦労の別の選択肢を用意して欲しい
できれはリセットを用いることの無いような
右の爪を全部剥ぐか左の爪を全部剥ぐか選択できる、みたいな

968 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:49:59.68 ID:RxtrPdgF0
黄昏の焔100個と真っ赤な爪100個でダブルアップ確定でええやん

969 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:04:25.10 ID:iQr4XMK10
鍛冶屋のじじいを精錬スキルアップすればええんや

970 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:27:20.87 ID:WRL6ZLjKO
>>955が踏み逃げな上にモロ寄生野郎な件

971 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:44:43.03 ID:fSFJB57+i
>>955
昨日矛盾を1分20秒で安定で回せる部屋があったけど久々に楽しいと思ったわ。
ちなみに構成は
自:双撃クリアサ
A:クリ弓
B:クリ+DS弓
C:強行軍スタン弓

自って人がまともなら、もっとはやかったんじゃね?
ヌヌ撃クリアサなんて初めて聞いた半端なネタ職は空気嫁なさすぎだろw
久々にクズだと思ったわ

972 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:44:49.55 ID:d4V3QuCD0
目的物示して立てた交換部屋
自分「こんにちわ」
相手「はじめてですがよろしく」
自分「あぁnear交換はじめてって事ですか。大丈夫ですよー」
相手「ありがとうございます。」
自分「何と交換していただけますか」
相手「?」
自分「希望するもの何かありますか?ということです」
相手「クエスト手伝ってください」
自分「○ねカス」
自分「日本語よめねえのか」
自分「部屋名くらいよんでこい」
○○が退出しました
〜中国人入室〜
中国人「9-7」GO!GO!GO!
…理解した。クイック検索で来たやつか。
中国人はしゃあないがジャップの皆は部普通屋名くらい確認するよな。

973 :枯れた名無しの水平思考枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:57:44.87 ID:1m+Hv7eE0
双撃って1,4倍攻撃の確率50%だっけ?
一応、期待値的にはDA4と同じ?
武器が攻撃5カタール強化4もしくはカタール修練カタール強化4とかでDA付けれないから双撃付けてるっていうのならありか?w
双撃クリで最高構成として、
クリ確5 威1×3
クリ威55    
双撃

でコスト75 残り2枚
これなら最強だが

974 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:58:22.77 ID:3sK9C9Sv0
>>972
はじめてですってオンはじめてでそいつもクイックで入ってるんじゃね
クイック「検索」って表記だからな…鍵なし部屋なら仕方ないよ
鍵部屋でコメント読んでないやつは擁護しようがないけど

975 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:59:21.90 ID:46WAfag6i
いやならパスくらいかけろってこった。
そりゃ悪いが自分のミスだ笑
クイックで入って来たやつに罪はない



976 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 15:01:29.59 ID:d4V3QuCD0
>>974
大体のやりとり書いたんだけど
自)near交換はじめてってことですか?
相手)はい
自)大丈夫ですよー
が抜けてた
かなり期待してたわけよw

977 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 15:05:15.70 ID:PEGvuroh0
>>972
そもそもなんでクイック避けがパスしかないんだって話
部屋作るときにクイック対応するか否か設定させろって思う
まじでクイックの使い道がわからない

978 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 15:07:33.60 ID:d4V3QuCD0
交換要旨かいてたらパスなんてかけねえよ


979 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 15:15:26.07 ID:PhCxFSdL0
>>973
双撃2枚差しても白ダメが出るんだが、前と違って複数差しても確率は上がらないのかな

980 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 15:25:25.81 ID:klJmf3vN0
子デザートウルフのラックアップって報酬?

981 :枯れた名無しの水平思考枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 15:31:49.05 ID:1m+Hv7eE0
>>980

道中有サンタン回してれば、売るほど手に入る
道中のザコが普通に落とす

982 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 15:33:06.09 ID:klJmf3vN0
>>981
ありがとう。


983 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 15:48:34.89 ID:oL0xe98t0
確かにクイック検索いらねえな、つかクイックしてくる奴も良い度胸してるな
やった事無いけど適当にどっかの空いてる部屋に飛ばされるんだろ?

たまに部屋検索かけてたら悪夢部屋が進行度3とかになってたりするな
そういう奴が悪夢部屋から消えたと思ったら、今度はフェニア部屋に入っててワロタ

984 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 15:59:16.73 ID:AS3YkhDL0
これからは部屋名に乙おk・気楽に・楽しく等のワードを入れよう。
楽しさを前提にしてやらないと気が滅入るわ。
あとクリ特化じゃない装備が良い目で見られない風潮が嫌いだ。
職ごとに、特化する部分がまったく違ってくるような調整してほしいな。

985 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 15:59:22.94 ID:9lOHUHIKO
>>973
DA武器拾えてないから仕方なく双撃使ってるな
クリカードはニア使わず一通り揃えたけど疲れちゃって武器がKSのまま

986 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:02:15.03 ID:yxCQd3yt0
>>976
後付け乙

987 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:10:26.16 ID:uxmkxeC30
>>973
DAはダメージ2倍でない?

988 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:16:31.52 ID:d4V3QuCD0
>>986
別に後付じゃないけど何が気に入らんの?www


989 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:16:48.77 ID:YWleKCCOO
俺もDA武器手に入れるまでの繋ぎで双撃使ってるな
効率部屋入らなければ文句は言われまい

990 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:19:46.53 ID:gBSMe0raO
ニアで攻クリダエグもらったが、べつに攻撃5の必要性はないので昔のHPDAシゲルがメイン武器

991 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:20:34.73 ID:oL0xe98t0
自分「○ねカス」
自分「日本語よめねえのか」
自分「部屋名くらいよんでこい」

マジでこんな物言いしてたら引くな

992 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:22:44.61 ID:st3RPe/U0
期待値ダメージ同じならda4抽出するよりは双のが楽かな。
自分はdaあるけど追加ダメージ発生率高いからハーミット使う時に試しに使う程度

993 :枯れた名無しの水平思考枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:27:59.13 ID:1m+Hv7eE0
>>987
DAは5だと25%の確率で200%ダメージ 火力アップ期待値25% 
  4だと20%の確率で200%ダメージ 火力アップ期待値20%
双撃は  50%の確率で140%ダメージ 火力アップ期待値20%

双撃は3Kや4Kダメージは出ないけど、期待値だけならDA4と同じでコスト20でデメリットなし火力20%アップという割と優秀なスキル
955の書き込みで双撃自体が悪い感じに書かれてたんで、ちょっと書いてみただけです。

994 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:33:05.17 ID:oL0xe98t0
スコッティ律やる前に鉄森やったらガブガブされた召喚犬に、威風つけて一発じゃ飛ばなかった
砂犬は一発だったから油断した

スコッティ律難しそう

995 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:35:19.53 ID:PW5qhdZUO
部屋立てようとして各項目入力し終わった後に検索を選んでいたことに気づく
そんなときにクイック検索すると該当する部屋が無ければ自動で部屋立ててくれるのでおっちょこちょいの俺には便利

996 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:39:42.41 ID:yxCQd3yt0
>>988
なんでこんなゆとりばっかになったんだこのスレ

997 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 17:24:21.33 ID:dWognGrf0
初めてオンしようとクイック検索ってなんだろ?と押したら自動的に部屋に飛ばされて
何も言わぬまま慌てて退出したのはいい思い出

998 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 17:26:43.92 ID:PhCxFSdL0
>>993
しかしダブルアタックのいいところは、カードだと20や25コストかかるスキルが武器で付けられるってところなんだよなぁ
結局突き詰めれば武器スキルにどれだけコスト重いやつを乗せられるかの話になるから
コスト15の攻撃5やクリ5よりは、コスト30のバーサーク5やダブルアタック5の方がいい

999 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:01:16.27 ID:ZDbqtZhOI
オンラインの意義がわからんな最近…

1000 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:06:33.98 ID:MjBvzMzui
そろそろ意味不明なドリフトや強烈軸合わせ修正してもらえんもんか

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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