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【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part2

1 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:00:44.47 ID:zhXmSwtD0
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:今冬
予定価格:未定
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:審査予定

公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/

前スレ
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336637406/

※次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい

関連動画
第一弾トレーラー:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/trailer.html
発表会ダイジェスト映像:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/digest0510.html

2 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:01:47.97 ID:5G5rsEXa0
>>1

3 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:06:59.38 ID:eJSPQfhk0
>>1
乙乙

4 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:08:32.32 ID:fKsu5bLX0
>>1
乙!

5 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:10:25.30 ID:lIPSX7eB0
>>1
乙!

6 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:21:48.62 ID:6QINVmiq0

楽しみだあああああ

7 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:27:53.36 ID:tNOTyuWF0
乙♪
眼球犠牲にしたら 段幕ビームとかw

やりてえええーーーー

8 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:32:51.51 ID:zhXmSwtD0
これってオープンなの?

9 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:32:52.81 ID:6QINVmiq0
>>7
例えば眼球を犠牲にした場合、視覚に影響が出るとかあるのかな
無いとただの「アイテム使用」になっちゃう気が

10 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:32:59.39 ID:6/jacKbc0
>>1
せっかくなのでこっちにも

ファミ通記事
http://www.famitsu.com/news/201205/10014403.html
http://www.famitsu.com/news/201205/10014506.html

PS Store Magazine
http://www.jp.playstation.com/psn/store/magazine/120510/01/

プレコミュの記事
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20120511_soulsacrifice.html

11 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:34:57.84 ID:ndATxXGl0
>>8オープンフィールドではないっぽいぞ
やりたけりゃ別のゲームを探すんだな

12 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:36:40.80 ID:6/jacKbc0
グングニルはサラマンダーと同様仲間を生贄にして使うっぽいな

13 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:38:56.87 ID:kQIO+5kS0
>>11
まだ分からなくね

14 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:41:12.99 ID:Sjv9LDRk0
牢屋が本部で日記を選んで入るんじゃないの
開始前にロード入って以後ロードなしなんじゃ

15 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:45:21.31 ID:u72yBHbx0
>>1
ソウルサクリファイ乙

ゴーレムでボコボコ殴った後の怯んだ所に頭に溜めパンチで部位破壊?が見ててきもちえがった
ケルベロスが瀕死?になって自分に刺さってる槍抜いて戦うのにちょっと興奮した

16 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:47:11.49 ID:tNOTyuWF0
>>9 それ俺も思った。
マリカーのイカの墨吹き的なやつとか。

17 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:47:33.54 ID:7d2uiUt10
厨二患者が発狂しだすぐらいの厨二っぷりだな
いいぞもっとやれ

18 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:50:36.22 ID:zhXmSwtD0
>>11,13
ソース無さそうだし、まだ分からんってことか
モンハンもオープンになりそうだし、狩りゲーはオープンが主流になるのかなと思ってね

でもこれはモンハンよりGoWに近いイメージだわ

19 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:52:06.46 ID:ElCeamfn0
ダークソウルの貪食ドラゴン並にグロかっこ良い感じのボスがいたら嬉しい

20 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:52:41.56 ID:7d2uiUt10
アクションなのにジャンプが無いのはなんとなく違和感があるなぁ

21 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:53:07.61 ID:Sjv9LDRk0
テキスチャも凄いよなこれ
ケルベロス倒した後の波紋とか携帯機とは思えない

22 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:53:35.28 ID:eJSPQfhk0
稲船さんも言ってたけど、「俺にまかせてお前らは先に行け!」みたいなことができそうなゲームだから楽しみだわw
バイオOBでそういうプレイ楽しんでたしw
(カプコンさんOB続編まだー?チンチン)

23 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:53:59.44 ID:X2huYtmM0
>>18
っていうか
DMC、カオスレギオン、零式、アサシンクリードとかに近いゲームかと
世界観もダーク・ファンタジーだしね

24 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:55:01.09 ID:X2huYtmM0
>>22
カプコンさんは今や目先の利益に囚われてしまったから無理だと思うよ

25 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:55:24.50 ID:Sjv9LDRk0
そういや×ボタンは何に使うの

26 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:56:35.25 ID:6/jacKbc0
>>20
アクションだからとは思わないが、自分がキャラを直接操作するゲームで
ジャンプができないと物悲しい気分になる
アクションがもっさりじゃなくて楽しいと、ジャンプするだけで楽しいからw

27 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:00:11.27 ID:DxoEg8lj0
命懸けで魔法を使う。
確かに重そうだけど、アクションゲームの命に重みはいるのか?
仲間に「俺を犠牲にしてやれ!」とかも分かるけど犠牲に重さがなきゃただのアイテムだよな。
鉄騎みたいにセーブ消えるとかなら分かるけど…
まぁアクションとして面白そうだから買うけどw

28 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:03:07.47 ID:zhXmSwtD0
ジャンプってジャンプするだけにしか使えないから、割に合わないんじゃないか?

29 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:04:25.45 ID:vV5bVpZX0
少なくとも髄剣エクスカリバーの使用期限が切れたりしたら死ぬだろうな
これは最初のPVから間違いないと思う

30 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:05:13.69 ID:6/jacKbc0
ジャンプがない、つーことは、ジャンプしなければならないフィールド上の仕掛けがないということでもあるな
会談とか段差があるところあるのかな

31 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:07:07.95 ID:6/jacKbc0
会談じゃなくて階段だった

>>29
エクスカリバーは地面に突き刺して、地中から攻撃するのは別の魔法だと思うがな
最終奥義とかそんな感じ

32 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:07:11.22 ID:DxoEg8lj0
>>29
死んだらどうなるんだろう?

33 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:09:53.15 ID:lIPSX7eB0
これから情報を小出しする焦らしプレイが半年以上続くと思うと胸熱

34 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:11:39.40 ID:HpWImr3m0
>>9,16
思ったww
画面潰されて見えにくくなるとか、細かい演出してほしいね


35 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:12:14.01 ID:6/jacKbc0
エクスカリバーは地面突き刺しが、PVでやってたブレス放出とかの可能性もあるか

36 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:13:57.69 ID:HpWImr3m0
あれ、どれかのムービーの最後に
剣みたいなので敵を突き刺してるやつがエクスカリバーかな
これを抜いたら、魔物化が早くなったりして・・・w

それにしてもコンセプトの稲シップさん、「誰にも抜けないエクスカリバーは、抜くことが出来れば大きな力が得られる」
を背骨に置き換えるって発想があの人らしいねw

37 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:16:51.14 ID:Sjv9LDRk0
トレーラーの色付く前のロゴの方が良かったな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2977199.jpg

38 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:18:27.78 ID:thcpsp9c0
炎や氷で攻撃してたけど属性とかはあるのかな
後者は重ねがけで氷が大きくなって敵の動きを止めてたみたいだが

39 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:18:29.16 ID:zhXmSwtD0
背骨抜くんなら、ナルトの君まろ(?)みたいなのがよかったな
どうしてもグロくしたいんやな

40 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:18:33.13 ID:X2huYtmM0
>>36
つーか普通の人なら思いつかない上に周囲を確実に驚かす発想を起こすのが稲船だからなw
モンハンの堕落っぷりを見てるとラグオデやソウサクにはほんと期待してしまう

41 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:20:52.50 ID:Sjv9LDRk0
>>38
触媒によって属性変わるんじゃないの
使用回数減ってきたらメッセージ出てたし

42 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:21:09.29 ID:n+u/QZa+0
vitaで公式動画見ると良い感じですねぇ。
ニヤニヤが止まりません。

43 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:22:52.43 ID:V9wGSChs0
>>1 乙

このスピードなら次スレ立てるの950で大丈夫ぽいな

44 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:29:27.13 ID:/bJldFLp0
>>37
うむ
赤は赤でもぜんぜん違う

45 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:30:40.23 ID:x1JdLsYj0
あのロゴは周りの黒いモヤモヤが駄目だと思うの

46 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:33:43.03 ID:JnxeIYRq0
初期ロゴとの比較画像はよ

47 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:34:35.98 ID:HpWImr3m0
>>43
シェルノサージュとかミクとかみたいに
具体的な内容とかが出てくると加速するからそこだけスレ重複気をつけたほうがいいね
発売3日くらい前になるとお祭り会場出てくるし・・・

48 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:35:02.17 ID:n94hV1sM0
ケルベロスってモンハンでいうとクック先生ぐらいのポジションかな?

49 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:37:10.64 ID:V9wGSChs0
イャンガルルガくらいじゃない?

50 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:39:37.11 ID:x1JdLsYj0
ドドブランゴに見えた
ポジション的にはババコンガと予想

51 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:39:53.19 ID:FruVAeZy0
ハーピーのデザインで度胆抜かれたけど
エロい女性型モンスターも用意してくれ〜

52 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:41:02.48 ID:Sjv9LDRk0
ハーピィは救済したら可愛くなるはず

53 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:42:37.02 ID:1Avctc5F0
ハーピィってゲーしてるの?

54 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:42:39.57 ID:bDiIL6750
>>51
元は女装癖のあるオッサンかもしれないぞ

55 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:46:28.76 ID:HpWImr3m0
>>51
アソコを犠牲にして魔法使って、魔物化したときに女性型になったやつかもね

56 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:50:07.37 ID:6kvmxPXY0
早くやりてーな
こんな楽しみなゲーム久しぶり
しかもこれが携帯機ってすごくね?

57 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:51:40.39 ID:Fd9JBGrO0
>>56
うん
マジVITA様様だわ

58 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:57:16.82 ID:HpWImr3m0
>>56
オンラインであったら容赦なく犠牲にするからな、よろしく!

59 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:58:05.40 ID:/bJldFLp0
ハーピーの顔が、何度見ても稲船にしか見えない

60 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:58:29.16 ID:DxoEg8lj0
>>56
お前みたら背骨抜くわwww

61 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:07:45.88 ID:ElCeamfn0
背骨抜いた状態で一回でも剣を振れるのかと思ったが
細かいところは突っ込んじゃダメだよな
たぶん数秒だけ魔力的な物で背骨を補完するんだろう

62 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:11:45.69 ID:VMrg6OMG0
ゴーレム召喚の魔法もなんか背骨犠牲っぽくないか

63 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:13:18.10 ID:Sjv9LDRk0
ゴーレム召喚しても誰も死んでないから背骨じゃないんじゃ

64 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:15:00.74 ID:4/f4tRPpO
>>53
ゲーしてるね
元ネタのハーピィは食い散らかした後にゲボって行くみたいだからそれじゃね?

65 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:15:11.26 ID:VMrg6OMG0
>>63
生贄にするブツがアイコンになってるけど
ゴーレムはアイコンが背骨にしか見えないなぁと

66 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:15:20.76 ID:lIPSX7eB0
岩あたりが妥当だと思う

67 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:15:27.54 ID:DxoEg8lj0
お前らだったら何を媒体にどんな魔法使う?
俺なら薄い本を媒体にダッチワイ…
おっと誰か来たようだ

68 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:20:17.82 ID:bDiIL6750
>>65
自分の背骨とは限らないぞ

69 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:31:30.42 ID:kQIO+5kS0
グロイの好きな人多いだろうけど、
ダークソみたいに長時間かけたキャラメイクを台無しにするような、
主人公のグロさは勘弁して欲しいぞ…ちょっと呪われた感があるだけでいい

70 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:37:30.98 ID:OkwElqOx0
別にグロいのが好きなわけじゃないけど、そういうコンセプトなら自重せず思い描く通りにやってほしい

71 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:40:32.42 ID:HAVpgNBs0
グロいというか、目を飛ばしたり口から剣を出すのが凄くカッコ悪いです・・・
厨二的にカッコ悪いって致命的

72 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:40:49.04 ID:csn4sfE90
敵の救済ってするとどうなるの?
仲間にでもなるのか?

73 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:41:20.98 ID:csn4sfE90
上げてしまったスマン

74 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:42:52.93 ID:y9VHC2Hc0
魔法を使うにはまず対応した消費アイテム使って
無くなったらフィールドの採取ポイントで拾ったりするんだろうか

75 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:45:42.07 ID:HpWImr3m0
>>72
救済か犠牲かで得られるアイテムが違うとか何とか
ダンテズインフェルノ(PSP,PS3)の様に成長過程でも救済とか犠牲とかで
魔法が援助系になったり殺戮系になったりするのかも

76 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:46:25.20 ID:1Avctc5F0
>>64
そうか
かわいそそす

77 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:50:52.11 ID:Us648gfeO
目はまじで痛そうだからやだわ
背骨はかっこいいと思うが
あと雷の演出とかかなりいいな

78 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 23:08:41.81 ID:6/jacKbc0
>>61
自分の肉体を代償にするとそこが魔の物に置き換わる
つまり、背骨を使ったらレントゲンを撮った時、人間の背骨と違うものが映るようになるという事だ
なんつーかダークヒーローだな

こうすることで、片腕を犠牲にしたらから腕がなくなるとか、
日本で出せない四肢の欠損表現とかを回避してるんだな

79 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 23:11:58.40 ID:HAVpgNBs0
つまり股間をささげれば、俺だって魔物級に・・・

80 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 23:14:45.39 ID:kQIO+5kS0
ただし液は尻から出る

81 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 23:19:29.28 ID:S3/gJPe10
こうゆうマルチプレイのゲームでDMC4のクレドみたいな敵と戦いたいわ

82 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 23:32:27.71 ID:sr3lF9m60
女性主人公でプレイできるみたいだし
グロくてもおk、いやむしろグロいほうが…

83 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 23:35:15.25 ID:Fd9JBGrO0
切断マニアとかにはたまらんのだろうか

84 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 23:37:11.18 ID:X2huYtmM0
おにゃのこでグロプレイとかまさに俺得

85 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 23:38:00.56 ID:u72yBHbx0
>>83
そういうグロゲーじゃないよ
グロが見たければVITAはリージョンフリーだしモーコン買ったらいいと思う


86 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 23:38:44.18 ID:gYABdp2y0
コアなゲームほど、シリアスな内容ほど声も重要になってくる、例え台詞が少ないにしても
リアルなグラフィックでハードな表現のところに「てーい☆」じゃズッコケてしまう
モンハンを批難してるわけじゃないよ、あれはあれで可愛いから良いんです
巧い人カモン・・・・ま、声ヲタ乙ですが

87 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 23:43:16.17 ID:6/jacKbc0
つーか声日本語なのかな
デモンズソウルは英語だったが、フォークスソウルはどうだったっけ

88 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 23:44:35.11 ID:6/jacKbc0
確認したらフォークスソウルも英語だった
つまりこれも英語かもしれない

89 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 23:46:22.83 ID:5G5rsEXa0
実際フォークスに近いし
SCE的にはフォークス、デモンズ、稲作で
(大枠での)三部作みたいな後付け考えてたりしてなw

90 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 00:12:47.26 ID:AFqXMM7C0
てか、ソニーはソウルシリーズってのは単発ダークファンタジーシリーズって考えてるんじゃない?

まあ、何はともあれキャビアスタッフ入れたのは正解だな

91 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 00:13:48.52 ID:7agEXnrO0
これストーリ要素あるのか

92 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 00:16:55.71 ID:kua65d5G0
>>87
ゲーム中のセリフとかは知らんけどマルチ動画見る限りじゃ掛け声とかは日本人の声優がやってるみたいだな

93 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 00:19:11.21 ID:s/rQZtMR0
はよ体験版はよ


94 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 00:25:10.78 ID:ViHoGQ/s0
来週辺りからシステム周りの続報来るのかなぁ
とりあえずやり込み要素は早く知りたいな

95 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 00:28:28.54 ID:+mJ+4yUQ0
開発50%ってことはここからガンガンブラッシュアップしていくんだよな…

96 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 00:29:01.16 ID:BjouSgeD0
要望送れるところとか無いのか…?

97 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 00:36:44.83 ID:XCNr3cea0
>>90
だがラストにセーブデータをサクリファイスする要素を入れてきたらハードごとぶん投げたくなるがw

98 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 00:36:47.81 ID:pG8mNk6I0
要望送っても稲船の性格じゃスルーしそうだがどうだろう

99 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 00:37:38.93 ID:aT/Nrkht0
あー早く犠牲にしてー

100 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 00:39:12.57 ID:XCNr3cea0
>>98
カプコンにいた時よりは反省してそうな感じだったからとりあえず送ってみれば?

101 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 00:42:43.33 ID:BjouSgeD0
稲船って、つまりコンセプター()とかプロデューサーって
ゲームの開発は殆どしない仕事なはずだから関係ないかもシレン

102 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 00:46:03.59 ID:ga/D3z7q0
ストーリー要素は本ごとに物語があるんじゃないかな
ケルベロスは門番のお話みたいだったし

103 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 00:48:39.29 ID:lqvZVqbi0
>>101
コンセプトでも前線だとガンガン指揮を送ってこうしたらいい、ああしたらいいって出来るでしょ

なんつーか・・・料理人の様な関係じゃない?
料理考える人が上の人で、作るのが下の人なら上の人があーしろこーしろって言ったら
そうするような感じで

それにしても稲シップはポケットに指入れて結構上から目線の人だなw
まぁそれでゾンビ系が好きだというもんだからこういうゲームが出来上がるんだろうけど
魔王の軍団より全然魔王っぽい

104 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:08:02.73 ID:75AaqdBA0
自己犠牲の魔法使いすぎてモンスターになるとかない・・・よね?

105 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:10:13.02 ID:aT/Nrkht0
>>104
安心して!あなたがダークサイドに落ちても犠牲にしてあげるから!
回りに迷惑かけないようにしてあげるから安心して!

106 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:13:05.70 ID:HzVjp5Ps0
このゲームのイラスト書いてる絵師は誰なんだ?だいぶうまいが・・・


107 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:14:03.13 ID:/UJ8m4Uv0
えものを みるような めで >>105がこっちを みている!

108 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:22:21.67 ID:aT/Nrkht0
>>106
TCGのマジック・ザ・ギャザリングでよく使われてる絵柄っぽい
あれは外人が描いてるが

109 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:24:48.90 ID:HzVjp5Ps0
>>108
外人さんかもしれないのか・・・・。ビジュアルファンブックとかないかなぁ

110 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:25:42.14 ID:tT4J3esi0
ギャザか

111 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:27:03.87 ID:/UJ8m4Uv0
イラストレーター2、3人ぐらいいる気がする
塗りが若干違うような

112 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:28:05.91 ID:aT/Nrkht0
>>109
因みにマジック・ザ・ギャザリングの絵はこんなの
http://mtg-jp.com/cardlist/list/NPH.html

113 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:34:06.32 ID:HzVjp5Ps0
>>111
マジか。原画担当者の名前、出してくれねぇかなぁ
>>112
あぁ、近い。

114 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:34:53.53 ID:0EX7Ndex0
ラスボスはデルレイッチですね
http://img1.garitto.com/data/shop/44212/product/_/875a1ec6bc564567b7c20986596a3ddf.C343.jpg

115 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:40:59.22 ID:/UJ8m4Uv0
塗りよく見たら全部同じ人かもw
ペンのタッチが違う気がしたのだが気のせいだったかもしれない

>>112と比べると、多分このゲームの絵描いている人は日本人ではないかなと思った
女性の顔だけで判断したが

116 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:44:09.61 ID:HzVjp5Ps0
こういう絵が描きたいと思っただけなので、わざわざいろいろすいませんね。

しかし、早く新しい情報来ないかなぁ

117 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:46:02.62 ID:0EX7Ndex0
http://www.rupan.net/uploader/download/1336927538.jpg

MTGと完全に一致



118 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:51:07.89 ID:HzVjp5Ps0
>>117

この人か!情報サンクス!



119 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 02:38:30.23 ID:4GIhDcAK0
ソウサクが楽しみすぎてやばい
良い歳してこんなに待ち遠しいとは・・・
ああ

120 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 02:53:38.42 ID:apxA/frz0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17799459
面白そうだね


121 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 03:30:44.48 ID:YOlfpnAk0
敵のイメージイラスト見ると魔界村思い出した

122 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 03:31:59.59 ID:J7nHxkeA0
稲船氏にこれだけは頼みたいこと

・高低差があり障害物もあり、足場の悪いMAPが欲しい(例;ダークソの森や病み村)
・城の中で戦えるMAPが欲しい(部屋の中に入れて階段でのエリア移動あり)
・出来たら対人戦の要素も欲しい

123 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 03:32:41.09 ID:3hNFBAGJ0
CEROはDに抑えるのかな

124 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 04:10:50.65 ID:oU/tA3SH0
タイトルロゴだげが残念なレベル

125 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 04:11:55.62 ID:I7zDrfWX0
人生で一度は言ってみたいセリフ上位に必ず入ると思われる俺に構わず先に行けをやれる日がくるとは胸熱


126 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 04:13:20.88 ID:4Ea7ESft0
むしろ死ぬのを待たれるんじゃw

127 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 06:26:34.95 ID:dluhL+LM0
沢山売れて、オンラインにも一杯人が居てこのゲームを楽しみたい!
だけど…プレゼンテーションでポケットに手を突っ込んで話すような人を調子に乗らせたくない!
この気持ちわかってくれる?

128 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 06:59:43.24 ID:4GIhDcAK0
>>122
対人戦欲しいな
ただ装備整えて俺つええするより本当に俺つええできるしマンネリ抜け出せてやり甲斐が増しそう
魔法や代価を賭けて戦ったりランキングとかあったら最高なんだが稲船!

129 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 07:17:52.76 ID:EXgX+l860
犠牲になって死ぬのはいいけど、そのクエ終わるまでずっと待たないかんの?
さっさと切断されたいね。

ゲームの価値はコンセプトが8割みたいな事言ってたけど、
長時間or頻繁ロードとかリトライ無いとかヒザ下位の高さの障害物を乗り越えられずぶつかるとか、
そういう「ちょっと触りゃ不快だと気づく要素」を解消してくれる事も大切だと思うぜ。
偏見だが和ゲーは特にココらへんザルい気がする。

130 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 07:38:38.81 ID:iILHqfKt0
>>127
いや、まったく

131 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 07:43:32.90 ID:WKiLhRv/0
>>129
死んでも報酬あるだろうから待っとくしかないんじゃね
待てないなら自分で切断すればいい
下の三行は妄想でよくわかんない

132 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 07:46:42.61 ID:Li0K1EE6i
ロード時間はスレを読む時間に充てるからまだ我慢できるじ

133 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 07:47:21.80 ID:aT/Nrkht0
>>127
ポケットに手引っ掛けてるのは違和感ありまくりだったな
どん判ドブ金のことしか知らなかったから、もっとお固い人かと思ってたよ

134 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 07:48:00.40 ID:67PVfwm7O
>>127
自分はコンビニとかで財布直した後まだ店員が袋詰め終わってない間、
手の所在に迷う時がよくあるから稲船の気持ち凄い分かるわー
壇上に立ってお辞儀する時の前後、途中右手出した時の所在なさ気な動きが、もうw

135 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 09:09:38.39 ID:xo1TfPkc0
ラスボスは普通の魔女とかがいいわ
でもバンバン召喚してきもい大型モンスだしてきたり
モンハンみたいなただでかいだけのやつは勘弁して
FF6のケフカみたいな印象的なのにしてくれ

136 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 09:28:32.74 ID:XxFYFCtB0
このゲーム、グラフィックが綺麗過ぎですな
ポリゴン数も超多いし、それにエフェクトも派手で凄いから、
なんか、バッテリーやCPUが代償になりそう・・・・・・・・・・・・・・。

137 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 09:28:42.23 ID:iEssTme10
もし爆笑問題の田中が玉捧げたら効果半分になっちゃうのかな?

138 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 09:31:19.64 ID:MJTSQl+B0
ラスボスはグロ映像ばっかりで精神との戦い

139 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 09:32:18.28 ID:D5hYkJhh0
モザイク攻撃で視界を遮断

140 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 09:37:55.77 ID:6PZofvl40
そういやこのゲームの時間停止は
使ってるプレイヤーも動けないのがいいよな

141 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 09:38:07.84 ID:iL4NW4A/0
俺さ、
バイオとかサイレンとかちょっとプレイしただけで怖いってやめたんだけど
デモンズ、ダークはめっちゃハマったんだよね
だからたぶんこれもハマる
怖いのとグロいの嫌いなはずなんだけどなぁ
マジで自分が分からん

142 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 09:40:01.63 ID:D5hYkJhh0
だって後者はビビらせるために作ったゲームじゃないだろ
お化け屋敷とリアル廃墟の差

143 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 09:41:15.86 ID:xo1TfPkc0
俺もびっくりさせられる系は嫌い

144 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 11:19:10.42 ID:rsERYf8wi
これ脊髄カリバー使った後の死体を生贄にして…

ってやってみたら最高戦力になるんじゃね?一度で二度美味しい的なw

145 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 11:25:00.80 ID:Nuu0/vEz0
>>123
Dだろうね
日本のPSストアはZ区分のゲームは置けないっぽい

146 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 11:33:30.04 ID:6PZofvl40
>>145
CoD:BOの体験版とかはあるし置けるんじゃないの

147 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 12:08:51.14 ID:oXA1CCZW0
ボスって全部で8体しかいないのな

すぐき飽きそうだな


148 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 12:17:13.75 ID:biC1RLlBi
>>141
最下層のカエルに遭遇するたびに心臓が止まりかけてた俺でも
このゲームは大丈夫そうだ

149 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 12:17:46.91 ID:pRDSmLo60
>>147
どこ情報?

150 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 12:18:40.02 ID:WKiLhRv/0
脳内妄想

151 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 12:25:28.80 ID:OBkBodh5i
代償ってどこまで代償にできるんだろ

152 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 12:39:55.60 ID:Z101L+U90
木の魔法はいいけどそれ以外の攻撃時の停止感がハンパない

153 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 13:03:18.68 ID:fvPOnfhM0
動画でも部位破壊確認できるな。

154 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 13:08:04.04 ID:0EX7Ndex0
>>152
木の魔法は地味で嫌だわー
炎、氷魔法とかも隙少なかったし
球体状の岩を精製して相手にぶつける魔法がかなり良かった

155 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 13:13:47.25 ID:lMY3Y45q0
1周目はラスボス固定で2周目以降のラスボスはモンスターと化した自分自身とか…ないか
2〜3種類あってそれまでの行為によってどれになるか決まったりすれば面白そうなんだが
ただモンハンタイプのゲームなら周回とかはありえないか

156 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 13:16:04.90 ID:biC1RLlBi
>>154
時間停止、スロー系の魔法が妙に楽しそうでかっこよさそうだった

157 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 13:27:32.12 ID:o67LM2Gf0
素材使ってなに作れんだこのゲーム
武器防具の概念なさそうだけど

158 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 13:28:43.65 ID:6PZofvl40
防具というか服は作れるんじゃないの
ハクスラ要素ゼロってことは無いだろうし

159 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 13:30:52.70 ID:tT4J3esi0
共闘ってだけだから他の魔法の攻撃もダメージくらうんじゃない?
そうなれば違う意味での対人が楽しめそうだ…

160 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 13:31:42.71 ID:Z101L+U90
木の魔法かっこいいから好きだな
ぶん殴りと枝状両方好み

161 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 13:34:31.67 ID:tC9LsfKBO
武器や防具は魔法で作り出す、みたいなこと言ってたような

162 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 13:34:59.32 ID:0EX7Ndex0
まぁ今の段階じゃ収集要素が分からんなぁ。魔法の触媒は集められるだろうけど
魔力を高めるような形でなにか武器みたいなのが欲しくもある

163 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 13:41:10.80 ID:Z101L+U90
言葉の説明だけだとどこまでがゲームでプレイできるのか
どこまでが設定だけなのか がまだわかんないから楽しみでもあるし不安でもある

164 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 13:44:00.92 ID:0EX7Ndex0
>>161
それは動画見たく戦闘中に魔法で剣を精製するんじゃなく
クエスト前に武器防具を作れる所があるのかな・・・・・・?
うーむwtkt

165 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 13:44:48.61 ID:6PZofvl40
武器は魔法じゃね
木の枝使って剣を生成してたし

166 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 13:46:59.01 ID:OM2zLPIX0
ひのきのぼう

167 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 13:49:53.19 ID:o67LM2Gf0
見た目が変わるからこそ素材集めにせいがでるわけで
そういう要素がないのなら素材集めのテンションが下がる
なんかあるといいなー

168 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 13:58:41.48 ID:AFqXMM7C0
武器は魔法で召喚できる
防具は不明

ちなみに普通のゲームにおける通常攻撃や常用武器はない
魔法で召喚した武器を派生コマンドで使う事はできる

169 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 14:00:29.70 ID:AFqXMM7C0
あとファースト動画見ると代償の大きさで武器のランクが変容するみたい

脊髄の代償ならエクスカリバー、木なら木の剣みたいな感じだと思う

170 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 14:04:25.04 ID:Z101L+U90
石の壁・・・
石団子・・・
石は地味だ
でも強力なのがゴーレムなんだろうか

171 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 14:06:44.47 ID:40JgpkOPO
何か魔法を使うには 何かを犠牲にしなければならない
私たち魔法つかいってこういうルールだったのよね

私ってホント…バカ

172 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 14:22:05.34 ID:4GIhDcAK0
対人戦がやりたい
PSオールスターなんかよりこういうので対人戦がやりとう

173 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 14:32:53.03 ID:lqvZVqbi0
高低差マップはほしいね
ガタガタのところでさまざまな魔法を使ったほうがそれっぽいし
平坦なマップはそろそろ飽きた ほとんどのやつが平坦だしね

というか、防具と服くらいは作れてほしいかな
もしかしたらだけど、体に装着する防具を素材で作って、それすらも犠牲に魔法を・・・
とか出来たりして  服を犠牲に・・・は無理だよな、多分

174 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 14:33:56.48 ID:6PZofvl40
素材を拾って触媒を作るとかはありそう

175 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 14:46:01.55 ID:4GIhDcAK0
マップは墓地やら城やら下水道やら人間くさいところが欲しいな
せっかくモンスターは元人間って設定なんだし

176 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 14:57:33.23 ID:rBi+hly0O
○田総理は今の日本の政治で一番役にたたないから、日本の明るい未来の為に
○田総理を生贄にして奉り上げ、指しだそうよ

177 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 15:01:59.60 ID:MJTSQl+B0
羽田総理は本当に役に立たなかったよな

178 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 15:03:16.89 ID:D5hYkJhh0
確かに太田総理は糞番組だった

179 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 15:04:31.67 ID:XxFYFCtB0
>>176
はぁ? 何それ? 何処に書こうとしてた誤爆?
そんな事ここじゃどうでもいい事だろ? 消えろ
はっ、もしかして、ソウリ・サクリファイスとかくだらない
ダジャレを書きたかっただけなのか?

180 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 15:05:23.41 ID:40JgpkOPO
そもそもマトモな奴は政治家なんか目指さないからな



181 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 15:11:10.26 ID:lqvZVqbi0
まともじゃない金の亡者が会社建てて、携帯層を中心に金儲けしたら相当儲かっちゃった人も居るしな


サクリファイスになってほしいわ

182 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 15:15:09.75 ID:D5hYkJhh0
力を、金を持ってない奴が、持っている奴の糧となる
そうだこの世界こそが真のソウルサクリファイスだったんだよ!

-完-

183 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 15:29:43.50 ID:Z101L+U90
顔を犠牲に時間を得る

184 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 15:31:06.01 ID:lqvZVqbi0
>>175
発表会のマルチプレイのDEMOで出てきたステージは廃村って感じかな
城下町かもしれないけど、そこそこ人間らしさあるね

傭兵だったことから城下町というステージ設定が有力だけど、細かい部分にこだわってほしいわ


185 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 15:33:49.45 ID:ciWY52yUi
いつ敵が断末魔の赤文字で
「おじい…ちゃん…」とか「Pちゃんもうやめて!」とか言い出さないか不安で仕方ない

186 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 15:42:38.81 ID:XxFYFCtB0
ケルベロス倒した後に、敵が苦しんでる上で
フワフワと飛んでるあの黄色い落書きみたいな変な字?は何だろ?

187 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 16:01:53.00 ID:mEr5Emp/0
聖剣の刀鍛冶を彷彿させる>剣精製
歯ごたえのある難易度だといいなー

188 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 16:14:34.88 ID:40JgpkOPO
獣の槍を作るみたいに犠牲になるのはやだお

189 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 17:00:25.66 ID:ws1d9E5s0
むずそうなゲームだ

190 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 17:24:21.73 ID:ga/D3z7q0
ニーアの犬の話は後味悪かったな・・・
1週目はこちらが一方的に襲われてる感じだったのに逆だったっていう

191 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 17:31:34.75 ID:4GIhDcAK0
ダイジェスト見直してるけど音楽本当ダークだなww
設定的に明るい曲一つでもあるのかこれww

192 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 17:33:12.43 ID:wC2AQkaY0
仲間の女キャラが「私の体が目当てなんでしょ」って言いながら倒れて
そこに他の男3人が

             つづく

193 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 17:46:03.70 ID:67PVfwm7O
ニエ・・・

      ニエ・・・

194 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 18:11:32.86 ID:299mkeg40
>>190
犬はなんだかんだで普段から人間襲ってるので同情できない
門番とロボットは後味悪すぎ

195 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 20:05:32.63 ID:h1VqfRBH0
生贄に選択したら
「どんな判断だ…」とか言われちゃうの?

196 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 20:10:17.19 ID:ap7AIc6Ci
どん判贄ドブ

197 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 20:29:59.60 ID:sQIz6ye10
>>190
おじいちゃん…

198 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 20:37:48.64 ID:lqvZVqbi0
今週のファミ通で情報でるかな

変な情報だったらアリエンティー

199 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 20:42:13.22 ID:O6fZdRN8i
時間を遅くしたり止めたりするフィールド?を出す魔法で
敵の遠距離攻撃を止めたりできるんかな

200 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 20:43:33.63 ID:6PZofvl40
そういや代償払いながら戦うってDTBに似てるよな

201 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 20:43:39.85 ID:0EX7Ndex0
>>199
それヤバいなwwwwww

自分に発射されても自分も動けないからかわせないけどな・・・

202 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 20:44:36.11 ID:O6fZdRN8i
>>201
動画観る限り自分が入らない程度に前方に出してたけど気のせいかな

203 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 20:48:27.80 ID:tKv7U9/v0
>>190
向こうの事情なんて知ったことじゃねぇから
ネタバレされても「それで?」としか思わなかった
あんなんで同情誘えるんならボロいもんだな

204 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 20:55:50.28 ID:DFncmU+I0
>>202
動画では2種類あって
スローにするフィールドは自分は自由に動ける
ゴーレム後の後半で使ってる完全制止は魔法使った人は解除するまで動けないけど

205 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 21:01:11.30 ID:0EX7Ndex0
>>204
スローの魔法は自分もスローになってたが・・・
右下の画面

206 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 21:12:13.83 ID:DFncmU+I0
>>205
スローになる魔法使ってるのは右上
スローになるフィールドはそこに入ると敵だけじゃなく味方もスローになるのは1回目に巻き込まれた左上で分かる

207 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 21:13:45.01 ID:DFncmU+I0
右下はスローになるフィールド展開されてるのにそこに拳魔法使って殴りに行ってる

208 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 21:21:55.64 ID:0EX7Ndex0
なるほど
曲射的に味方にスローかけた奴は地雷と晒されるのか・・・・・・

209 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 21:22:43.12 ID:PapatD8f0
>>208
PKっぽくていいじゃんw

210 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 21:30:08.00 ID:0EX7Ndex0
敵の即死レベルの攻撃に合わせて味方にスローをかける

味方は死ぬ

生贄にする

この報酬は3人分しかねえから!

(´;ω;`)ウッ

211 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 21:40:06.28 ID:4GIhDcAK0
今更だけど協力ではない共闘だってずばりどういうことだろう
やたら強調してたけど
よくあがる他のゲームは協力って感じなのはわかるが

212 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 21:41:55.22 ID:PapatD8f0
こういう雰囲気でただの協力しか出来なかったら別に共闘って言葉じゃなくて別に言いわけで・・・
やっぱPKしたいなぁ〜

213 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:00:13.30 ID:Z101L+U90
協力ではなく共闘 ってどういう意味で言ってるのかな
救済か生贄か選べるからそこが普通とは違うよ ってことかな

214 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:02:50.83 ID:+mJ+4yUQ0
>>212
個人的にはボス倒した後に生贄・犠牲の選択が割れたときのひと悶着期待してるわ

215 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:05:47.80 ID:+mJ+4yUQ0
生贄と救済だった、生贄・犠牲って

216 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:07:10.78 ID:EXgX+l860
PK要素があったらギスギスオンラインになるな…

手強いモンスターがいる、手を貸してくれ→討伐成功→騙して悪いが
のコンボで人間不信になりそう

217 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:16:51.54 ID:zGXyJTfS0
面白そうなんだがグロイなw
トレーラー動画途中で止めちゃったよ…

218 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:18:21.97 ID:2ZEZP6qD0
イナフネさん、今までイメージ悪かったけど、動画見て一気に好きになったわ
こんなに待ち遠しいソフトは久しぶりだ。楽しみすぎる

219 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:22:52.32 ID:iEssTme10
生け贄になって サラマンダーに変身したい って人が心優しい人と組んだらサラマンダーにはなれないのか?
てか、何かチャット的なものはあるのか?
でも チャットがあったら逆にギスギスしそう

220 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:32:22.51 ID:6CJG5xSYO
チャットはいじめに発展しそうだわ

221 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:32:30.96 ID:4Ea7ESft0
早くやりてえ
稲船のこれからがこの一作にかかってると言っても過言ではない
死ぬ気で頑張れ

222 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:38:28.96 ID:QEMvLvsW0
デモンズみたいにランダムマッチング機能だったらいいな
それにフレンドマッチング機能もつけたら完璧だろ

223 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:38:46.77 ID:Z101L+U90
私も色々「犠牲」を払ってきたつもりです ニヤリ

224 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:41:27.06 ID:PIINC9gO0
モンハンの「協力」はみんなで力を合わせて敵を倒す
ソウサクの「共闘」はただ相手を利用するだけ と勝手に解釈してみたりー
あんまり変わらないかな

225 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:46:41.65 ID:EAe2qoh90
早くカフェでドヤ顔でソウサクプレイしたい
GRAVITY DAZEを待ち侘びている時のような気分だ
ダゼは外では本気プレイ出来無いからなソウサクはよ

226 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 23:07:28.35 ID:/UJ8m4Uv0
>>219
「自分自身」を生贄にすれば可能だろう
脊髄カリバーと一緒
つまり自殺技

227 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 23:09:56.93 ID:/UJ8m4Uv0
PK要素はよほど上手くしないと、マルチ行ってみた→出待ちPKでKILLされて、凄く気分が沈みそうだ
デモンズは上手くやってた方だとは思うが、レアアイテム所持で低レベル初心者狩りが絶えなかったことも忘れてはならない
あと神殿自殺でPKされる心配がなくなる事も

228 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 23:15:38.45 ID:Nuu0/vEz0
>>219
瀕死になったプレイヤーは
救護を要請するか死ぬかを選択できるみたいだから
最後に一花咲かせたいって人は死ぬを選べばいいんじゃないか?

229 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 23:33:53.43 ID:mD5JnVnQ0
稲シップ

230 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 23:36:43.73 ID:Z8R8XyhZ0
どん判ドブ

「ここは俺が食い止める。俺を贄にしろ!」
  ↓
「どんな判断だ?命をドブに捨てる気か!」

あれ?格好よくね?w

231 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 23:49:03.52 ID:J7nHxkeA0
対人はあると嬉しいんだけど、ソルサクは今公開されてる範囲では、
隠れて待ち伏せできるような戦略性のあるMAPじゃなさそうなんだよな
MAPによって変化するのが、出現する敵と背景の違いだけってことにはならないようお願いしたい。

232 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 23:49:23.95 ID:Z101L+U90
きょうびの体験版ってのは発売だいたい一ヶ月ぐらい前にはくるのかねえ

233 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 23:52:34.47 ID:6XHmxpydP
体験版なんてメーカーにとっては百害あって一利なしだからあんま出したくないだろうな

234 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 23:54:26.91 ID:Bzd6/m3Q0
下手したら発売後にでるかもな

235 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 23:59:25.37 ID:JQGTSuDY0
「MHP3の体験版は俺が出すように言った。俺のおかげで出た」みたいなこと言ってたような人だし体験版出してくれるだろイナシップさんなら

236 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 00:00:16.93 ID:3vGG720H0
GEやpspoは体験版で成功してると思う。
キャラクリの幅が広く引継ぎも可能が前提として、作ったキャラクターが気に入ったら製品版が欲しくなる。

逆にそこを手抜きした体験版はたしかに公式ネガキャンな気する。
こういうのってある程度やり込まないと面白さが解らないが、
用意されたキャラや引継ぎ不可能なキャラだとやり込む気になれなくて放置。
それがけっこう悪いイメージとして残る。

237 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 00:17:48.99 ID:X0XNemgG0
このゲームに限っては体験版出ても発売されるまではやらない
体験版なんてやったら開発者に申し訳ない
最も我慢できなくなったらやるけどね
>>231
確かにマップ的面白さはないからPKは精々途中で裏切るくらいしか出来無さそうだな
でもそれでも悪人RPが大好きな俺は諦めきれない!

238 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 00:25:26.09 ID:TBoW3A0Z0
体験版が充実しすぎてるとそれだけで満足されてしまうパターンも
vitaのunit13なんかでちらほらそういう書き込みがあったし
メーカーにとって利点になる可能性が少なすぎるんだよな体験版って
だから発売後に出してくれればいいかな

239 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 00:27:12.56 ID:4XnbCXid0
マルチの映像見ても面白く見せるの上手そうだから体験版がネガになることはないと思うけどね
それより発売直後にオンに不具合が出るのが一番ネガにつながる

240 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 00:44:15.38 ID:+ODVhTxq0
>>237
体験版が早めに出る場合は不満点を製品版に反映させる可能性が高いからやったほうがいいよ

241 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 00:46:06.75 ID:gqwxRQTn0
一ヶ月前の体験版なら仕様変更不可能だしな
稲船が意見聞くかは知らないけど

242 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 00:50:09.61 ID:Mf8dSkW90
SCEJのVITAゲームはまだ鯖落ちしてないよな確か

243 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 01:43:04.98 ID:aXZyXghq0
>>242
予想以上の人が来て落ちたのはサムドラとシェルノくらいじゃないか?

ソニーは最近PSNのメンテ多くやってるから鯖が落ちたりするのは無さそうだけど・・・

244 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 02:55:44.00 ID:i5Cxs2lJ0
これ通信方法がアドホックとWiFiって書いてあるけど、
Vitaでアドホックの意味って何かあるの?

245 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 02:58:10.63 ID:OW2Wr4TV0
モンハンみたいに友達とかと集まって遊べる
現状VITAユーザーが少ないからあまり盛り上がらない

246 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 04:27:48.75 ID:qodvVNyo0
そこいくとラグオデの対応力は異常だがな
高速アクションもラグ無し同期ありでできることが証明されてしまった
マーベラスにできるのかは知らんが

247 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 04:41:58.76 ID:jAO1Ed38O
そこはSCEJが何とかするだろ

248 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 05:54:40.65 ID:r2I9z9+E0
稲船ブログ更新してるぞ
http://inafking.exblog.jp/15867062/

249 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 05:57:51.24 ID:6vHDOC700
「犠牲と代償」そんな刺激的なコンセプトでゲームを考えてみた。

ゲームを考えたというより、稲船自身の「人生観」なんだろうね。


なんでこのオッサン自分のこと「稲船」とか言うの?
気持ち悪い

250 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 06:25:53.74 ID:OW2Wr4TV0
おっさんなんてだいたい気持ち悪いんだから許してやれ

251 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 06:37:37.75 ID:jAO1Ed38O
俺て書いてるところもあるから稲船の中で何かの法則性があるんだろうね

252 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 07:38:23.55 ID:mJQYIiP30
稲船キモいと言われつつ期待されてる現状をどう思ってるだろうなww

253 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 08:39:01.64 ID:W965sgG40
稲船さんはちょっと偉そうなとこあるけど、実力もあるから許せるな
数年前ファミ通の記事に仮面被って偉そうに腕組んだ写真載せて
駄作TF6を発表したゾルなんとかよりよっぽど期待できる

254 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 09:22:10.07 ID:JpJagCwn0
ダークファンタジーとか大好物や
ハーピィのキモ怖いデザインがええわ
こういうのもっと増やしてくれ


255 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 09:27:27.46 ID:0SXNlC1B0
>>252
クリエイターなんだから、どちらの意味だとしても注目されてるだけで
濡れ濡れになってるでしょ

256 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 09:36:02.24 ID:xRYS6bwR0
有名クリエイターって言っても、大半が過去のシリーズ物にすがっているだけの人多いよな
新規作品を立ち上げてまた当てている人は殆どいない

257 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 09:40:19.07 ID:gqwxRQTn0
完全新作自体少ないし

258 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 10:11:49.66 ID:X0XNemgG0
ゲーム自体が凄くいいのはわかるが稲船は自分のブログで喋り過ぎるのをやめろ
内容に関わらず読む人が読んだら引くぞ

259 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 10:17:41.48 ID:4XnbCXid0
稲船は言い回しが外国人に近いよね
外国人の臭い言い回しに比べたらカワイイもんだよ

260 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 10:20:31.82 ID:xRYS6bwR0
まあ面白いモノを作ってくれればどうでも良い

261 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 11:15:09.50 ID:Bn9xfarE0
新作ってのは嬉しいよねdazeもそうだけどスタッフのモチベも高そうだ

262 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 11:17:53.58 ID:4XnbCXid0
新しいもの作るのって楽しいだろうね
やる方も新鮮だし
最近続編ばかりだから素直に嬉しい

263 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 11:20:16.20 ID:gqwxRQTn0
続編やリメイク多いからな

264 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 11:59:42.39 ID:YRw8H0js0
使い回しのソフトばっかり発表したSCEには さすがにキレそうになったわ。
今のところダゼぐらいしか有力タイトルがない。サムドラもスマホからの使い回し。
続編も微妙なのばっかり。楽しみにしてたリッジレーサーがあの出来。みんゴルは過疎。ダーククエストはPSPレベル。

あれ?なんか愚痴ばっかり言ってる。さーせん

265 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 12:04:28.15 ID:e0fZiCv40
稲船のクリトリス

266 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 12:21:58.64 ID:CSKwKKtC0
ロンチ付近でDAZEとUNIT13入れてるしそんなに言うほどじゃない
サードが全部焼き直しってのもまだ一年目だしな
ただ単に問題なのは大型タイトルの予定が入ってないことでしょ
どうせE3で発表されるわ

267 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 12:23:40.95 ID:X0XNemgG0
まぁこれも大型タイトルだと思うが
一般人に大受けするような意味での大型ってのはないな

268 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 12:29:21.63 ID:CSKwKKtC0
夏くらいにクローズドβやったほうがいいと思う
俺がやりたいから

269 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 12:44:59.47 ID:S6Gjb1xMi
E3は海外向けがほとんどだろうし期待してないや
CODぐらいかな

270 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 12:56:42.17 ID:B1H8Pqv60
一般人にとっての大作はどうしても人気作の続編になってしまうだろうなあ

271 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 13:00:16.37 ID:MrEG3APn0
>>244
アドホックってのは集まってやるマルチのこと
アドホックとアドホックパーティーは別物
wifiはインフラのこと

272 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 13:01:12.78 ID:lgVM4IJL0
続編ほど手抜きのゲームはない

273 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 13:02:09.48 ID:MrEG3APn0
でも完成度で言えば続編のほうが高いでしょ

274 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 13:11:40.18 ID:8lGj2byt0
どっちかと言うとSCEは自分のところのIPをもっと大事育てろって
批判されることが多いぞ。PS2時代のRPGとかデモンズとか

275 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 13:21:28.36 ID:YiQ6whnf0
スレチだけどワイルドアームズの続編でないかなー

276 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 13:28:42.02 ID:xRYS6bwR0
続編の方が完成度が高いのは、同じハードで出ている場合限定
大概こけるシリーズはハード乗り換えで失敗する

277 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 13:32:33.63 ID:f7+fot8xi
トリコはよ…

278 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 14:02:21.89 ID:4XnbCXid0
SCEは新規多いんだけどね
サードにもそれを強いるのはボランティアじゃないんだから酷かと
そもそもPSP時代からミリオン超えるタイトルはあのシリーズしかないんだし
PSPのとき売れてたファンタシースターシリーズやミクはVitaに移行したし徐々に活気出てくるでしょ

279 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 14:08:06.29 ID:mJQYIiP30
ソウサクと一緒にVitaやっと買うけど同梱モデル出ないかねぇ
カラバリ白でも良いんだがヴィータちゃんレッドが本命なんだよな
ソウサクって赤っぽいしどうでしょう

280 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 14:13:14.55 ID:CSKwKKtC0
まあ、出てシールぐらいだろうね
初音ミクとかで同梱でるけど、あれはキャラクター的に人気がありますから

281 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 14:17:32.68 ID:gXgytrTR0
グロVitaなんてやだ

282 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 15:07:06.31 ID:X0XNemgG0
背面にハーピィを印刷されかねない

283 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 15:16:44.09 ID:v/UEpFxO0
限定本体カラー、臓物レッド…

284 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 15:20:19.72 ID:mJQYIiP30
>>280
でもソウサクって単独発表会開くレベルの大作だし出ても良いのではと思う
時期的にも商戦期だろうし俺が欲しいし

285 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 15:22:44.87 ID:X0XNemgG0
インタビューとかでモバグリ持ち上げてたしソーシャルゲームのパワフルさを語っていたのに
まだ本体普及してないVitaで何故出そうと思ったのかが不思議だ
会社の社員としてよりクリエイターの気持ちが勝ったと言う事なのか
会社の社長だからそんな単純な考えではないだろうが、俺がVita引っ張るくらいの気持ちがあんのかな
ゲーム自体は期待してるけど稲船の心理がどうなってるのかただただ不思議

286 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 15:23:11.70 ID:1jIZhqsa0
SCEってあんま自社コンテンツを同梱版しない気がするけども

まぁPSPのときはパタポン2が同梱版とかで出てたなぁ
結構可愛いデザインだった
パタポンも新作でないかなぁ。VITAなら超ワラワラなのができそー

287 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 15:26:00.87 ID:xEeAbJKx0
ソウサクのダサいロゴが印刷されてたりしたら最悪やな>同梱版

288 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 15:38:55.07 ID:a4r1wWBC0
赤いVitaはよ

289 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 15:44:58.21 ID:JTtSgLFb0
グロvitaとか出ても海外だけになりそうだw

290 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 15:47:22.31 ID:mJQYIiP30
鮮血の赤Vita欲しい・・・

291 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 15:50:06.26 ID:0SXNlC1B0
赤は赤でも、昔見本として出た朱色は嫌だ
ピンクっぽい赤も嫌だ
せめてワインレッドか、望ましいのは紅

292 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 16:26:06.70 ID:IffOmYqd0
>>285
両立出来る思考だろそれ
CS出しつつソーシャルやってる会社だらけだ

293 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 16:35:40.66 ID:e0fZiCv40
自分で塗装すればいい

294 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 16:53:01.85 ID:f7+fot8xi
携帯ゲーム機はだいたいピンクを買ってるからVitaもピンクをだな
もう黒買ったけどさ

295 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 17:07:22.61 ID:nBjak9NR0
黒は指紋が目立つから毎回スルー
メタリックカラーこないかな

296 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 17:32:14.80 ID:DudKt9hp0
54


297 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:03:08.55 ID:tFB0zjqf0
マルチプレー動画みたぜ

遠くで高速移動を繰り返し、より生き永らえるプレーに徹するんで、
ガンガン死んでニエになってね☆

298 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:12:42.52 ID:aXZyXghq0
>>297
A「じゃあよろしく! スタコラ」
B「あ、あいつ逃げやがった、ありえねぇ」
C「ゴニョゴニョ・・・・」
D「スロー!」
A「動きが・・! クソッ!」
B「あーらよっと、炎!!」
C「氷!!」
 プレイヤーAが死亡しました
A「は、お前らふざけんなよ、何殺してんだよ!!早く生き返らせろ!」
B,C,D「ニヤリ」
に期待

299 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:19:48.33 ID:uR86IksR0
予測だけど、ボスを生贄か救済するかの選択の時、全員が同じ意見ならそのアイテムが手に入る
割れた場合は違う意見の人と敵対して勝った方が・・・ってのはあり得ないかな?

300 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:19:48.38 ID:YI9ZtI8NO
スロー最高すぎだろw

301 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:28:15.94 ID:CSKwKKtC0
>>299
それが理想的だよな
それなら対人で負けてもそれほどマイナスにならないし、なにより楽しい

302 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:30:00.30 ID:fniGvRR90
カイジ思い出すな

303 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:34:42.61 ID:wBVAV4BW0
マップはオープンワールドぽいな



304 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:49:04.03 ID:X0XNemgG0
どこを見てそう思ったんだ

305 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:53:00.05 ID:SSOERnEx0
>>288
これ結構マジなんだけど、同梱の救済ブルーと生贄レッドがお目見えになると思う

306 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:54:04.87 ID:nBjak9NR0
ジャンプがないだけでオープンワールドの可能性が低い
ひたすら平面の地を探索とか嫌だわ

307 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:56:09.53 ID:CSKwKKtC0
>>305
それおもしれーwwwシールでもいいからそれ同梱してほしいなw
オフ会で赤いシールの人はNGです^^とか言われる

308 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:56:47.21 ID:CSKwKKtC0
まあしかし白VITAとソルサクは合わないよなあ…チラ

309 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:57:20.61 ID:fniGvRR90
吐血すれば良い

310 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:59:06.30 ID:SSOERnEx0
>>309 ワロタw

311 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:59:30.76 ID:6vHDOC700
4人で互いにスロー掛けあいたい

312 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:10:04.99 ID:8lGj2byt0
白骨ホワイトで問題ない

313 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:12:07.44 ID:CSKwKKtC0
しかし主人公って残忍な魔法使いに飼われてる奴隷って設定だけど
最後その魔法使いぶっ殺せるとかあるよね…?
生贄にされて終わりってことはないよね…?

314 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:14:51.71 ID:0SXNlC1B0
>>305
生贄レッドとかテラ厨二
買うわ

315 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:15:57.63 ID:1ZQHg0Xh0
臓物グリーンはよ

316 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:25:11.93 ID:6vHDOC700
>>313
主人公がその残忍な魔法使い・・・・・・いやなんでもない

317 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:27:33.33 ID:mJQYIiP30
頼むからCMはモンハンライクにはしないで欲しい
狩りや協力を強調してるCM多いし俺は実写CMを妄想してるから

318 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:32:01.99 ID:UNi2uYJk0
SCEの広報部は無能だからなあ…
Gravity Daze並のCMであることを祈る

319 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:36:02.49 ID:aXZyXghq0
大丈夫だと思うよ
SCEの広報なら何かと実写いれてくるだろうからねwww

本を開けて飲み込まれて フワァっとソウルサクリファイスのロゴが・・・的な

320 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:36:57.26 ID:fniGvRR90
稲船が自ら出て語るんじゃね

321 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:37:56.30 ID:4XnbCXid0
CMは電通が作ってるんだけどな
ダゼのPVはSCE社員だけど

322 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:38:58.08 ID:f7+fot8xi
稲シップ実物が出てきて口に手を突っ込んで…

323 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:39:41.79 ID:CSKwKKtC0
SCEは広報全員クビにして開発の下に広報部署立ち上げたほうがいいんじゃないの
LocoRocoとかキチガイじみてたよな
いいゲームだったのに

324 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:41:21.57 ID:1jIZhqsa0
SCEは電通じゃなくて博報堂じゃね
電通は任天堂だった気がする

325 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:47:41.79 ID:4XnbCXid0
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20120509054/
>広告会社 :株式会社電通

あまりの評判の悪さにに変わったのかもね

326 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:53:19.17 ID:iLmVTs8y0
昔のPSのCMは面白いの多かったけどな
おでん屋台が飛んでくのとか

327 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 20:03:52.80 ID:IffOmYqd0
クラッシュバンディクーのCMは神
あれのおかげで何百万も売れたと言っていい

328 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 20:04:29.65 ID:0SXNlC1B0
クラッシュバンデュクーwwwwwwwwクラッシュバンデュクーwwwwwwww

329 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 20:06:34.54 ID:xtGsQX7j0
スプレー持ったおばちゃんがグルグル回転するオーバーブーストの笑えるCMとか
SIRENの放送禁止になったヤバイCMとかGTのかっこいいCMとか作れてたのになぁ・・・

330 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 20:11:37.23 ID:1jIZhqsa0
>>325
ホントだ。SCEも電通使うようになったのか

331 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 20:12:49.38 ID:aXZyXghq0
>>329
Vitaに限っては自転車こいでるだけだったからなwww

イメージが湧きにくいCMではある

332 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 20:15:33.30 ID:UNi2uYJk0
GT3のCMの「車は傘か?」ってキャッチコピーは今でも覚えてる

333 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 20:33:37.17 ID:u09CVrQ20
遊んだら、仲間だ ってのはオンライン推しのCMだったのかな?

334 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:04:08.27 ID:EH6exFLe0
ミクさんVita片手にソウサクプレイだわ

335 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:10:39.99 ID:2YIeQu2p0
ようこそ、生贄へ!

336 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:12:48.22 ID:5zz+u9Ez0
>>334
プレイし終えるとその手の中には何故かただの白VITAが・・・

337 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:20:37.02 ID:j1wZ1nh20
本の中の世界って設定が微妙に萎えるな

338 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:22:46.98 ID:DD/DPDLv0
>>336
ミクは犠牲になったのだ…

339 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:25:34.13 ID:0SXNlC1B0
>>337
お前の期待が規制になった

340 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:25:49.21 ID:0SXNlC1B0
>>339
犠牲の間違い

341 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:30:27.04 ID:e0fZiCv40
ひでえw

342 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:32:21.70 ID:SSOERnEx0
>>333
遊ぶ前は「な〜に、お前がやられちまっても俺らがすぐ救済してやるって!安心しろ!(肩をバシッと叩きながら)」

遊んだら「うひょお!コイツ死にすぎwオラァ!また生贄だぜえぇwww」

新CM「遊んだら生贄」

343 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:37:23.58 ID:UNi2uYJk0
>>337
薄い本の設定だったら?

344 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:49:44.91 ID:jAO1Ed38O
オンゲやった事無いんだが、モンハンとかクエスト前に事前に打ち合わせ可能なんだよな?
コンセプト的に「このクエストボスは絶対生贄な」とか出来たら面白くなくなりそう
リアルで裏切るのもそれはそれでアリかも知れんがw

345 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:53:51.58 ID:f7+fot8xi
「騙して悪いが仕事なんでな、死んでもらおう」

346 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 22:27:23.14 ID:n76Na1ZA0
>>344
打ち合わせがどこまでの事を言ってるのかわからんが
VITAならPTルームやスカイプでボイチャやテキチャ出来るからいくらでも出来る

347 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 22:32:51.74 ID:UNi2uYJk0
苦しいです。救済してください

348 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 22:51:27.75 ID:tgh+EL5e0
評価しない

349 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 23:01:45.90 ID:82f5KflP0
この先、生贄が有効だ

350 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 23:13:49.10 ID:tFB0zjqf0
捧げるモノが1つ多いぶん男キャラ有利

351 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 23:16:33.37 ID:u09CVrQ20
>>350
女は胸があるよ

352 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 23:18:00.29 ID:5ogTyZ5y0
もっとえげつないモンスターが出てくることを期待する

353 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 23:33:45.87 ID:vMuUxxWP0
あー早く生贄にされたい

354 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 23:37:12.00 ID:xtGsQX7j0
生贄ワッショイしようぜ

355 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 23:55:13.56 ID:WzqxoQa+0
救済してくださいよー

356 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 00:01:19.19 ID:tFB0zjqf0
ニエは甘え

357 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 00:11:58.32 ID:nULXhJHM0
早くおっぱいミサイルを撃ちたい

358 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 00:20:45.77 ID:ClQrdtj70
あんまタッチ操作って好きじゃないが、これの救済生贄選択はタッチ操作も欲しいな。

359 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 00:20:50.29 ID:szv4MrX7i
ち○こキャノンまだ?

360 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 00:32:22.08 ID:0Q572ak10
ネタが無いからってもうこんな流れかよw

361 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 00:35:31.90 ID:aJk1CgdE0
>>360
残念!!1スレ目の時点で既にこんな流れでした!

そんなことより脇毛生贄にしたいこれから夏だし

362 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 00:50:38.56 ID:AYhcSnnA0
>>360
こちとらDEMO見せ付けられて情報無いから妄想するしかないんじゃボケ

おっぱいミサイルの一つや二つくらい撃たせろや

363 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 02:28:53.11 ID:UvelyFy50
なんでそこでいつもミサイルなんだよw

364 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 02:35:09.96 ID:QuissdsU0
でもキャラクリの絵を見ると巨乳でセクスィーなお姉さんいるよな・・・

365 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 02:40:51.50 ID:V46Elo2N0
そんなお姉さんも俺の貞操の犠牲になってもらう

366 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 02:41:47.68 ID:3tJ9gKtg0
久しぶりにニーアの動画見たけど、やっぱソルサクとグラの雰囲気がそっくりだわ〜
ニーア村での怪物との戦闘みたいなことをまたやりたい。
あのチームなら期待できるはず。

367 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 02:49:00.04 ID:YSp8yudl0
元キャビアのチームで確定なの?

368 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 03:20:52.93 ID:fyefIawd0
他に作れるとこなくね?

369 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 03:39:59.85 ID:uRMcV0BV0
もしそれが本当ならバレットウィッチ好きな俺はかなり嬉しいぜ!
2とかPS3版も作って欲しかった、、、

370 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 04:00:30.31 ID:QWxTaTR60
キャビアなら音楽もMONACAでやってくれれば良かったのにな
最近の光田さんってもうあんまり…

371 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 04:01:11.92 ID:vsKeJYnI0
共闘だけじゃつまらん
対人もやらせてくれよな

372 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 04:02:25.52 ID:fdXqDY4d0
発表会での曲なかなか良かったし期待できそうだが

373 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 04:40:21.94 ID:t4eKO6YM0
まぁ光田さんが曲作ってりゃ失敗はないわー
楽しみ

374 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 04:55:51.33 ID:4sg9ibl20
マッチングってどうやってマッチングされるんだろうな
やっぱりランダムで選ばれるのか?

375 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 08:13:38.25 ID:Yk+UJ3zs0
光田さんって他のどんなのの曲作った人なん?

376 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 08:58:42.06 ID:ETuEisBy0
クロノトリガー、最近だとイナイレ

377 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 09:32:36.98 ID:q56q7eXuO
>>374
部屋制じゃね?
部屋立てて募集して人数集まったら出発

378 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 09:41:53.40 ID:OYyKZCW90
>>375
ゼノギアス

379 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 09:59:27.46 ID:88v8jNWFi
恥ずかしながら名前の出た作曲家二名を知らないが
発表会で流れた曲やケルベロス戦で流れてた曲は好みな感じだったわ

380 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 10:24:50.71 ID:t4eKO6YM0
>>375
ソーマブリンガー

ゲームのBGMで一番好きだわ
参考
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3344409

381 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 12:44:22.49 ID:wGNQ6Enq0
>>380
おお・・・すごくいい
ソーマブリンガーがDSの音源だからちとショボく感じるがセンスはかなりあると思う

ほんま不安要素はタイトルロゴだけだな・・・

382 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 12:53:29.26 ID:QuissdsU0
ゲハ速より転載

460:名無しさん必死だなsage2012/05/16(水) 12:31:03.42 ID:3QAZRrKH0 (9)
ソウサク情報載ってたで

キャラクターの外観は倒したモンスターの肉体を贄として捧げる事で変化する
外観は能力に連動し、魔法にも影響を及ぼすとのとこ

またそれとは別にアタッチメント装備が存在し、こちらは自由に付け替えが可能
DLCでの配信も考えられてるとか

肉体を犠牲にしなくても石や木を利用する事で魔法が使う事が可能
雑魚用の牽制技だけではなく、ボス戦に通用する物も普通にあるとの事

ファミ通でもソウサクではなくソルサク推し

余計な謎解き要素はなく、アクションだけを詰め込んでいる

ステージは複数あり、どの世界にも自由に行き来できる
一本道ではない
どこからクリアするかにより他の世界にも影響を及ぼす

各世界の最後には様々な異形の守護者がいて、それらを倒す事で世界が開放される仕組み

守護者の肉体を取り込むことで特殊な魔法を選択できる
完全な人間の肉体を望むならこれは拒否できる

マルチプレイでは生贄システムが先行して独りぼっちのプレイヤーが出ない様、救済処置が用意されている

383 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 13:01:59.91 ID:FAqUqREg0
>>382
えーソルサク押しかよ

384 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 13:03:59.18 ID:QuissdsU0
転載

追記

肉体消費の魔法、及び物質消費の魔法はカスタマイズが行える
どちらを極めるかにより二種類の魔術師が育成可能との事

385 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 13:05:02.25 ID:wGNQ6Enq0
>守護者の肉体を取り込むことで特殊な魔法を選択できる
>完全な人間の肉体を望むならこれは拒否できる

ああああああああああ
こういうの悩むわwwwwww
早く悩みてぇwwwww

386 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 13:17:41.39 ID:xKbSpyAM0
ここで出るような疑問、不安点が情報出るたびバシバシ潰されていきそうだな

387 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 13:25:44.65 ID:Z5kd3Gb20
モンハンみたいに装備作れるんじゃないのかよw

388 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 13:35:34.18 ID:88v8jNWFi
素材集めて装備作りたいたらMHやGEやるし、
これはこれで良いな

389 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 13:39:05.90 ID:U2+XQZCN0
肉体を犠牲にしないように進めることにこだわって詰むひとが続出しそうだな

390 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 13:44:27.01 ID:wGNQ6Enq0
まぁ一本道ではないあたりマルチエンディングありそうだし
肉体系魔術師と物質系魔術師とかあるし何周もできそうかな
ボリュームはありそうではある

391 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 13:45:44.18 ID:ETuEisBy0
これ…すげえじゃないか
装備作るよりよっぽど先進的だろw

392 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 13:50:02.25 ID:Jhchtiez0
醜い顔を隠す仮面の装備とかもクルーーーー?

393 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 13:54:04.70 ID:ETuEisBy0
あのマルチ映像で一番写ってたプレイヤーが変なマントみたいなの装備してたが
あれはアタッチメント装備かね

394 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 13:55:08.05 ID:88v8jNWFi
>>392
マルチプレイ動画の右上の仮面が個人的にどストライク

395 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 13:57:19.92 ID:QuissdsU0
綺麗な身体でいけば光魔法
魔物と化していけば闇魔法

ってな具合にならないかねぇ闇魔法使いてぇwww

396 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 13:58:04.27 ID:upxtPjYy0
私はスライムになりたい


397 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 14:01:47.76 ID:mxtznFDw0
公式HPで見たけどキャラの多さからして良ゲーすぎ。
しかも俺特なデザイン。意味不な被り物とか被ってるキャラが素敵すぎる。まぁこのゲーム全体のデザイン、コンセプト自体が俺特だから仕方ないか。
ラグオデみたいな 萌え系は嫌いだ!

398 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 14:05:58.76 ID:RXG6kjwH0
マップが平らすぎる気がする もっと凹凸あってよくね?

399 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 14:06:25.36 ID:ETuEisBy0
ラグオデはあの萌え系とキンキン声我慢すれば良ゲーだから文句言うなお

400 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 14:22:53.87 ID:8p/jVqcb0
>ステージは複数あり、どの世界にも自由に行き来できる
>一本道ではない
>どこからクリアするかにより他の世界にも影響を及ぼす
この情報を待ってた

401 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 14:29:15.36 ID:ceyWbv5Li
一人のキャラで同じクエスト?ミッション?を延々やるより、
複数キャラ育成とか一キャラでも本編を何周もするようなゲームになるのかねぇ

402 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 14:33:49.58 ID:nULXhJHM0
ロックマンなのか

403 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 14:38:31.61 ID:S7U89Imh0
人間としてクリアすればそのエンディングで
取り込むと違うエンディングとかなのかな

404 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 14:47:30.17 ID:uRMcV0BV0
デビルマンやシレーヌみたいな主人公作ってみたいぜ
美やかっこよさと強さ両方取るような感じで

405 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 14:59:24.65 ID:sEGg5JSk0
守護者倒して世界開放ってことはアポカリみたいな感じなのか

406 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 15:01:01.24 ID:bYjAnY8JO
オンあるのか創作楽しみ

407 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 15:24:02.39 ID:VjC7IbyVO
>>382
いいねいいね

408 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 15:25:16.86 ID:gh4UlNtsO
犠牲にしまくり肉魔法使いまくりでどんな姿になるのか…

409 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 15:31:57.78 ID:BJt+kYIO0
ステージの感じはデモンズ系なのかね
それぞれのエリアをクリアして周回する感じの
生贄と救済はソウル傾向の白と黒みたいな感じかな

410 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 15:32:47.09 ID:CzA2l+sG0
ほんとに今年の冬に出るのかよ
今年の冬って想像してるよりずっと早く来るぞ
来年はじめでもいいくらいだぞ

411 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 15:43:38.37 ID:pREVorwv0
最後はプレイヤーがモンスターみたくなるんやろな

412 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 15:46:32.05 ID:nULXhJHM0
男キャラも女キャラもハート様みたいなのに

413 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 15:59:21.58 ID:s6Rwi4Sf0
高度な魔法の使い込みでキャラ育成する感じ?
後戻りできるのかな…育て方間違えたらめんどくさそう。

414 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 16:03:38.38 ID:S7U89Imh0
今年の冬じゃなくて今冬だろ

415 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 16:37:13.37 ID:kixSI8IiO
しかしキャラ何体もつくってそれぞれ使う魔法だいたい決めとけばまったく違うキャラにできるってのはやり込めていいな

416 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 16:42:52.87 ID:cdzzsrhGi
>>415
あと魔物を取り込むかどうかでも変わってくるしな

417 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 16:55:45.39 ID:MudZM1FS0
逆に一人のキャラで全部の魔法集めて気分で付け替えとかは無理そうなんかなー
これは色々迷うなw

418 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 17:00:48.40 ID:BJt+kYIO0
セカンドキャラとかサードキャラとか作っていけばいいんだよ
コイツは近接こいつは遠距離とか
だけど対人ないしキャラ作ったとしてもやりこみ要素あるのかな

419 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 17:05:54.18 ID:1m9WER/q0
やりこみとは、与えられるものではなく自分で見つけるものなり

420 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 17:07:01.40 ID:CC6yQrfx0
対人がないならスロー使って巻き込めばいいじゃない

421 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 17:11:56.21 ID:ETuEisBy0
一度取り込んだら元に戻れないとかじゃなくて
今までの生贄と救済の平均値で能力が決まるとかだといいよねやり込めるし

422 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 17:14:19.35 ID:3JO2FlpW0
デモンズやダクソ、マリシアスみたいにステージ選択できる=一本道じゃない
ってことじゃなかろうか
動画観た限りだとオープンワールドじゃなさそうだし

423 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 17:20:39.09 ID:QuissdsU0
>>420
スロー万能説
モンスターの突進に合わせて誰かをスローにさせたら殺せるよな
これぞまさに共闘

424 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 17:26:23.50 ID:ETuEisBy0
というか味方にスローかけられるなら、味方に攻撃できる魔法とかあるかもね

425 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 17:47:37.73 ID:O3OdcboO0
むしろ攻撃は敵味方当たる仕様にして欲しい

426 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 17:51:09.92 ID:bYjAnY8JO
仲悪くなるかもしれないって言ってたしな

427 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 18:14:53.40 ID:ltRZR9Dk0
勇者様が歓迎されるゲーム

428 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 18:16:45.70 ID:F6drf3HtO
>>425
フレンドリーファイアてやつか

429 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 18:17:21.55 ID:VXKLixT50
スローは術者を中心として一定半径内に有効なタイプみたいだが

430 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 18:28:41.88 ID:MZ41nPMO0
>>429
動画で右上が2回スロー発動してるけど前方で、発動後も自由に動いてるぞ
ゴーレム後に右上が使ってるのはストップね

431 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 19:02:46.64 ID:mxtznFDw0
開発段階がまだ50%って聞いたけど もし そうなら 今のうち要望とか言ってた方がいいんじゃね。


432 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 19:06:46.16 ID:V46Elo2N0
いつから対人が無いと錯覚していた?
ボス倒した後に生け贄か救済か選べるけど意見割れたらどうなるんだろか
そこから対人始まったらヤバいな
まぁなくてもいいけど

433 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 19:14:14.72 ID:t4eKO6YM0
あの攻撃範囲じゃ味方が被弾にするようにするのは無理だろ・・・・・・
スロー誤爆はウザそうだが

434 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 19:23:59.80 ID:upxtPjYy0
動画見てると4人とも結構仲間から離れて攻撃してる
やっぱ仲間の攻撃くらうんだろうか

あと、回復薬的なものを使ってる人がいない
回復も魔法でかな?
厳しい戦いになりそうだ…

435 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 19:42:49.95 ID:BslDahz90
石とか木とか自然のものばっかりなのかな生贄にできる物って
スピーカーとか街灯とかそういうのできたらいいのに

436 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:05:23.53 ID:O3OdcboO0
稲船のブログにソウサク開発秘話が掲載されたんだけどさ
この人自分の事を「稲船自身」とか言ってるのにたまに「俺は」になるのはなんなんだよ
なにか自己基準でもあるんだろうけど基準が全然分からん。読んでて気持ち悪い

437 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:13:16.38 ID:MZ41nPMO0
>>434
動画で回復フィールド魔法使ってるよ
体力大して消費してないからか効果が分かりにくいが稲船が説明してる

438 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:13:17.74 ID:ltRZR9Dk0
んじゃ読むな

439 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:14:35.26 ID:BslDahz90
気持ち悪くないイナフネなんかあるの?

440 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:14:59.13 ID:fyefIawd0
そんなどうでもいいこと気にする奴いるんだな
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いか

441 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:17:07.04 ID:Zcjz5k510
髪型がヘボい

442 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:19:31.13 ID:GDiVi0y80
ハゲてるよね

443 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:19:56.97 ID:BslDahz90
もっと小さい声で言えよ

444 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:26:00.09 ID:t4eKO6YM0
>ファミ通でもソウサクではなくソルサク推し


稲船wwwwwwwwwwww

445 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:32:06.07 ID:QuissdsU0
ソウサクって進退に大きく関わるだろうしいろいろ犠牲にしたそうだし稲船の魂が篭ってそうだよな
ソウルサクリファイス的にも
俺そういうの嫌いじゃないぜ・・・
コンセプトの時点で良ゲー臭と気合いが漂ってくる感じがよい

446 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:32:25.88 ID:RXG6kjwH0
稲船がソルサクって呼んでね って言ったんだっけ?

447 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:34:51.91 ID:t4eKO6YM0
あれ稲船はソルサク推しだっけ
どれがどれだか分からなくなってきた

448 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:36:18.23 ID:jWsx0dMr0
稲船さんとプレジデント吉田がソルサク推しらしいがw

449 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:37:40.67 ID:MEieoLme0
このスレ的にはウルサイ推しなんだろ?

450 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:37:53.76 ID:QuissdsU0
稲船はブログでソルサク推してるぞ
だが俺はソウサクと言う!
発売近づいてきてソルサク勢に押されても言い続ける!
たぶん・・・

451 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:40:58.86 ID:ceyWbv5Li
そんな中で俺はフルネームでソウルサクリファイスと呼び続ける

452 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:44:16.54 ID:BJt+kYIO0
だが断る
ソウサクで

453 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:45:33.45 ID:RXG6kjwH0
ルサクリ

454 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:47:25.32 ID:t4eKO6YM0
しかしなかなかやり込めそうな仕様と判明したしwktkだな
体験版いつかなー

455 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:54:52.21 ID:5ZUDd0RB0
アタッチメント装備ってのがやり込み要素かな?
それとも魂捧げば捧ぐ程強くなるゲームシステムなのだろうか

456 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:59:34.57 ID:sbtQeQzE0
ソクサル

457 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 21:02:53.42 ID:V46Elo2N0
魂捧げまくったら悪魔になっちまうんじゃないか?
肉体を犠牲にしたら悪魔に近づくんだっけか。そこらへんよーわからん

458 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 21:06:42.72 ID:soQjqaAk0
化け物になったら人間に襲われるって展開を期待

459 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 21:16:33.29 ID:eCD5Y1dz0
何度か出てるが、
化け物になって他のプレイヤーと戦えたら最高だな

460 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 21:21:32.03 ID:vs2Ga9SA0
ソウサクはソーサクと発音できるから
ソウサクのほうが良い

461 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 22:22:05.16 ID:AXyY4IPt0
最初はエクスカリバーみてグロゲーかと思ったが
プレイデモ見てみたら全然そんなんじゃなくて
普通に面白そうだった

462 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 22:25:43.71 ID:4sg9ibl20
デモンズ・ダクソに雰囲気が似てるって発表前に言われてるだけにマッチングが部屋制だったら世界観がなぁ……

463 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 22:26:18.19 ID:RXG6kjwH0
7000円くらいするかねえ

464 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 22:27:28.46 ID:t4eKO6YM0
そんなアホな
5980だろ

465 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 22:59:50.03 ID:fyefIawd0
たぶん5900かな

466 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 23:03:27.14 ID:AYhcSnnA0
お前らウルサイよ!!!

467 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 23:04:32.16 ID:t4eKO6YM0
ファミ通見たいけど道民だから買えない悲しい

468 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 23:06:27.18 ID:0Q572ak10
道民は生贄になったのだ

469 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 23:25:55.86 ID:ETuEisBy0
稲船に気持ち悪いは褒め言葉

470 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 23:46:35.10 ID:Jhchtiez0
>>467
沖縄もだよ!
一緒に贄になろ……

471 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 23:50:09.42 ID:vs2Ga9SA0
>>466
「お前ら(ソ)ウルサ(クリファ)イ(スやれ)よ!!!」
と申しております

472 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 23:51:12.01 ID:t4eKO6YM0
>>470
沖縄さんと一緒にされるのはちょっと・・・

473 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 23:57:14.54 ID:CzA2l+sG0
北海道は北にある
つまり鬼門に位置している
簡単に言うと家で言うならトイレだな
つまり北海道は日本の便所みたいな場所だからファミ通は売ってるはずがないんだよ

474 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 00:03:45.86 ID:f2NvQsxH0
>>473
ハミ痛偉くなったなw

475 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 00:13:23.23 ID:KG/BD+450
仕方ないなぁ
じゃあ間を取って相殺(ソウサイ)で

476 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 00:32:52.27 ID:wxeM/2YMO
ビータ6000台wwwwwwwwゴミだろwwwwwwww


477 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 00:34:46.31 ID:u8ZmXuHOO
(ブヒッ

478 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 00:41:12.01 ID:RTDLdHe50
ぶひぃん

479 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 00:44:41.95 ID:htl+63dv0
最極まで偏らせた育て方をした方が強いというのは辞めて欲しいな

480 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 00:52:06.31 ID:9MMMAXsU0
俺は人間をやめないで行くか

481 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 00:58:39.06 ID:9RJgSeGm0
俺はすぐ人間やめるわ

482 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 00:59:25.90 ID:xhJrPbFc0
人間性を捧げよ

483 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 00:59:42.82 ID:HsMT17EJ0
過去ソウルなんちゃらとか何とかソウルってあんまり略さないかソウルが絡まない略し方するのが多かったから
ソウサクにしろソルサクにしろ違和感があるな
何とかサクリファイスなんて他じゃ聞いたこと無いからサクリで良いんじゃないかと思うんだが

484 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 01:08:56.23 ID:oQlxF0bo0
ソウサクは普段女キャラばっかり使ってる俺も男キャラで行くわ
魔物と化して内なる者と戦うぜふふふ・・・
二週目は可愛い女の子で聖者としてみんなを救済しますねっ!

485 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 01:18:11.03 ID:M5Q53lAw0
何そのアサクリの出来損ないみたいなやつ

486 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 01:20:44.15 ID:sBOjQJrf0
正直自キャラはもっとかっこいい系でよかったと思う

487 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 01:25:34.30 ID:NGnt+iyt0
己の肉体は捧げずひたすら回避に徹し遠くからクナイのようなものでチクリ
そんな忍者プレーがしたいです

488 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 01:35:44.49 ID:+PY9kRDL0
サクファイが言いやすい

489 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 01:36:28.02 ID:u8ZmXuHOO
>>487
僧侶に迷惑かけんなよ

490 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 01:46:12.49 ID:Qd8Y8gml0
>>486
十分すぎるほどかっこよくないかこれ?
しかも色々選べるからお気にが見つかるんじゃね?
カッコイイ=イケメンという意味なら気に召さないかもしらんが

491 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 02:23:28.71 ID:71yd76JY0
冬までなげぇ
ってか早く白vita発売しろ
買ってやるわしょうがねぇ

492 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 02:32:45.13 ID:9RJgSeGm0
ダークソウル 〜人間性を捧げよ〜

シェルノサージュ 〜整合性を捧げよ〜

ソウルサクリファイス 〜魂を捧げよ〜



「ソウル」3部作 2012年冬 完

493 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 02:38:20.84 ID:luIkv5ER0
フロムが製作に携わってたならもう少し興味出てたんだがなぁ……
まぁその場合バグだらけだったんだろうけど

494 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 02:49:31.01 ID:m3glSRHG0
vitaはコレ以外やるソフトがないや

495 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 04:01:45.85 ID:IiajJ+sii
ファミ通買った
載ってない
ないた

496 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 07:04:09.35 ID:UhklIieZ0
個人的にはグラビティデイズだけでVitaを買った甲斐があったと思ってたが
これも楽しみだわー

497 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 08:14:13.41 ID:9YITQ8Te0
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  救済お願いでござる
         

498 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 08:21:38.57 ID:Qd8Y8gml0
                     /    |    |    |
                 |     |    |    |
                   |ー |   l ー-  l
           /⌒ヽ   |    |   l     l
           l   l    |    |  |  0   |
            |   l   | ー-  |  l⌒) - l
             |  -‐|    |    |   | 丿   |    /⌒ヽ
           |   |    |    |  |ノ     l   |    ヽ
             l    _!   |    !__,! ‐  一 |   l     ヽ、
         /⌒ヽ l ‐ \  |, ノ⌒) ()     l    〉-‐  l
         l〉   )ヽ、   ヽノ (ノO (ノ  (つ ヽ、 | ノ)  |
        /  人 ヽ、        (⌒)      ヽノ (ノ  |
          l     ヽ、\,        )丿 / ノ/ o     l
        ヽ  ノ \,/     /  犠牲       () ヽ  l
         \    /        /     (⌒ヽ    |
          ヽ、       /  /   l      しノ      |
           ヽ、  /   /     |           l
            ヽ、          l          /
             ヽ、            |          /
              ヽ          l        /

499 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 08:31:07.30 ID:Qd8Y8gml0
   救済                                  生贄
,-‐ 、     l   ',                          ,'   !     ,r‐-、
、   ヽ、   ',   !                              i   ,'    /   ,r'
. ヽ   \   ト-"',                         ,'‐-イ   ,t'   ,r'
  ヾ‐-'" \  ',_  ',                        ,'  l  /`‐- /
    \、_,, '\ i`゛ ',                       ,' `''',' /`、_, r'
 、     ヽ  ヾj _,`ヽ                     / -、_,!,イ   /    ,
  `ノ''、‐-` ニ,-     ヽ                    /    -=ニ'ヽ_,-‐ヾ´
. -"-,,ノ_  ,       ノ\                     /<      、   !,, -ゝ‐
     `ノ'    ィ -‐'"  \                 /   ` ‐、    ヽr'"´
  _, -'"´ ,   /  '!     ` 、         ,   '     !  \    ``‐-、_
 ̄ _,,,-‐''´ ``''ヽ-‐"⌒`""゛ヽ,ィ ´⌒ヽ、     /"" ',_,r'"``゙"゛`‐-´⌒``‐-- =,,_``
 ´                `‐- 、_ノ    !、_ -''´´               `

500 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 08:34:55.12 ID:Qd8Y8gml0
          生贄
                   _
           /''''~ヽ.   /  ヾ
           /,___, r`i、 {'ー-' /.|   ))
     /~' - ._  ヽ,__,,/  'i >tー' |
     }   ,i  \.  |    'i  |   |
    /ー' /、  丶'ノ     ~    |
    `- '  >,             'i
  / ̄~''-ー'               |
  .{   i        __,, -        '!、
  ヽJ_ノ`-,    /           `'''' -ー,
      )                    ,   .}
       !、              _,,.. -!、  .{    ))
       /ヽ、   ー--― ..,,,....-=ニ',    >ー'
      /             /'

501 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 08:36:31.59 ID:Qd8Y8gml0
誰か「救済生贄選択ハンド」の専用のAA作って欲しい
右手に○ボタンマーク、左手に四角ボタンマークがあるやつ

502 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 08:37:23.52 ID:Qd8Y8gml0
           救済
         l⌒l     /⌒!
         |  |     /  / /⌒l
         |  |   /  /  /  /
         |  |  /   /  /  /
         |  |  /   /  /  /  / )
         j   ∨  l  /  /   / /
 ( ̄`ヽ   /   ‐- .._レ′  | / /
  \   \_/       `ヽ、   /
   ヽ      \         /
    `、     ヽ       /
      ヽ     |      /
       ヽ、__        /
      /   ̄        /
     /   /    ┬‐'"
    ,′       /
    /        /

503 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 08:43:50.70 ID:Qd8Y8gml0

 救済    生贄
  nn      .n:n
  | | |^!n  nf|||
 ∩|..| |.|  f|.| | ∩
 {! ::: :|  |: ::  ! }
 ヽ  :イ  ヽ  ,イ

504 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 08:45:32.68 ID:Qd8Y8gml0
  救済              生贄
    .nn                    n
  l^l | | l ,/)           l^l.| | /)
  ', U ! レ' /               | U レ'//)
  {    〈              ノ    /
  ..i,    ."⊃       rニ     /
   ."'""⌒´          `''""''''
左右逆

505 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 08:47:07.53 ID:Qd8Y8gml0
   救済                   生贄
.       _                          _
.   _ i^i | | r、                        「i | | l^!
  | | | | | | | |                    | | | | | | 「'.
  | | | | | | | |                   r 、 | | | | | | | |
  |U U レ ! l }                   | {ノ レ U U|
  l       ノ '                 、ヽ       |
  |    '  /               ハ、 `ヽ    ハ
  ヽ   {  ∧               「しヘ     .イ
   ∧ー‐ イ ハ                   | / し'⌒Y´
左右逆

506 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 08:55:06.33 ID:AmQU8v9Z0
死んだ仲間に駆け寄って「オレ頭もらうわ」「じゃあアタシは両手両足」「ぼ、ぼくは胴体」ってな感じになるのかな?

507 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 08:58:05.00 ID:rF2BpRSP0
マーベラスってことはキャビアにいた人達が開発に関わっていたりするのだろうか

508 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 09:14:03.87 ID:Xexxf3TF0
生贄関係は想像しているよりは凄い地味なシステムになりそうなキガス

509 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 09:27:21.84 ID:9RJgSeGm0
結局アタッチメントは釣りだったのか

510 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 09:35:54.35 ID:ZcfK6pNGi
>>509
そうっぽいな

511 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 10:58:29.00 ID:ZwIhY6ui0
ふぁみ通のって無かったのか結局w

512 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 11:01:00.69 ID:qBJd3JmV0
なん…だと…

513 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 11:15:58.56 ID:ZcfK6pNGi
電撃にはのってるらしいけどな

514 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 11:31:17.17 ID:xgbMlwjo0
>>513
新しい情報はほとんど無かったけどな

515 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 11:33:34.37 ID:irt3Urdd0
ゲハの速報で>>382の元書いたやつは、ちっちゃい囲み記事で見逃しやすいって
書いてたよ
でもそういやどっちの雑誌かは言ってなかった気がするな

516 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 12:56:41.63 ID:XVXdXQvk0
ソウサク予約開始いつ頃だろう?
9月くらい?

517 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 13:12:04.26 ID:K7j4piIR0
VITAストアにPV来たよ

518 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 13:22:38.40 ID:ZwIhY6ui0
マジすか

519 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 13:24:40.98 ID:Fcc4xFc50
プレイ画面をVITAで見たいんだよね

520 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 13:37:46.71 ID:FYRdZ2zb0
まあ、冬に来るなら最初のPVはこんなもんか

521 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 13:39:52.68 ID:ZcfK6pNGi
PVって脊椎カリバーのやつ?

522 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 13:43:08.43 ID:FYRdZ2zb0
>>521
カニの爪だった

523 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 14:29:13.52 ID:AyQ2ihsj0
4亀も来てるな

http://www.4gamer.net/games/153/G015376/20120514008/

524 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 14:49:34.92 ID:vd88DwlMO
捜索のPVもう来てるのか帰ったら落とそ

525 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 15:08:58.23 ID:ZwIhY6ui0
キャラクターのイメージ画像今回のアップして見られるから
見てみたら相当格好良いな

526 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 15:10:56.10 ID:ZwIhY6ui0
でも実機画像は静止画だからかもしれんけど足の膝がかくってしてるのが気になるな。

527 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 15:19:05.05 ID:P7KHRYIti
マルチプレイ動画で一点だけ気になったのがヒットストップがまだ無いような

528 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 15:30:28.17 ID:DuHYAnRo0
ドラゴンズドグマ買うか悩んでる
ソルサクのマルチ見てから買う気がなくなってしまったんだよな

529 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 15:37:01.08 ID:9YITQ8Te0
ドラゴンズドグマってスレチもいいところのような・・・

530 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 15:41:44.15 ID:6XP2cBpQ0
カプコンと元カプコンの争いか...

ただ、ドラゴンズドグマは半年早く発売するしオープンフィールドだからあまり競争相手にならなさそうな気が

531 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 15:42:57.97 ID:sBOjQJrf0
マルチのないゲームとかもうやる気しない

532 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 15:48:17.44 ID:TtpoIyMQ0
これが真のドンハンか

533 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 16:18:23.58 ID:u8ZmXuHOO
▲一般的な儚げなイメージの魔法使いとは異なる本作。
男女の選択をはじめ、外見のカスタマイズも幅広い。

▲カスタマイズとは別に、魔法を使い続けることで体が異形へと変化することもあるようだ。
飽くなき力の追求が、プレイヤーにどんな変化をもたらすのか。


以上電撃より

534 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 16:24:19.68 ID:vd88DwlMO
>>533
つまり、女キャラでは生け贄・魔法の乱発は控えて、男キャラで生け贄・魔法の乱発しまくればいいんですね

535 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 16:35:01.96 ID:jdbDfbUS0
こういうゲームやったこと無いんだけど、このソウサクはどのくらいやり込めるんだろうねぇ?

536 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 16:38:29.11 ID:y0PRiIjh0
>>535
所詮はモンハンのぱくり
すぐに飽きると思うよ

537 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 16:55:39.83 ID:Zbe7CVKU0
>>536
確かにモンハンはソッコーで飽きるな。

538 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 17:04:04.94 ID:F18IXSi+0
モンハン人気絶賛暴落中


539 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 17:04:15.10 ID:oQlxF0bo0
4人マルチがあるって以外システムからモンハンと全く違うっぽいけどパクリなのか

540 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 17:08:19.02 ID:F18IXSi+0
モンハンもな最初の雰囲気を大事にしとればいいのに
スイーツに媚びだしてから中途半端なゆとりファンタジーゲーに落ちぶれたからな


541 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 17:09:02.07 ID:G5Ge3MTXO
モンハンも腕もげるからな

542 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 17:13:11.48 ID:rgsM3ovR0
強靭な魔法使いと言えばバスタードのDSを思い出すなぁ

543 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 17:20:37.51 ID:7QoIXmK30
>>541
なに言ってんだこいつ

544 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 17:21:22.73 ID:DuHYAnRo0
2ndGで生涯を綺麗に終えたんだから、死体蹴りするなよ
今のはただのゾンビ
しかしこう冬までネタがないと、パクリくんと遊ぶ以外することないな

545 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 17:29:53.11 ID:DpBD4Fl4O
阿佐ヶ谷ではチンポを生き贄にしてお金が得られるらしい

546 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 17:35:53.54 ID:ZcfK6pNGi
>>545
どうせ使わぬのならいっその事…

547 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 17:41:47.26 ID:jdbDfbUS0
お前らのチ○ポ生贄にして俺の短小チ○ポをガチムチチ○ポに強化させるわ

548 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 17:50:52.01 ID:wxeM/2YMO
素直にビータにモンハンくださいって言えばいいのに
くるわけないけど

549 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 17:54:36.85 ID:vd88DwlMO
要らないです

550 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 17:56:10.11 ID:DuHYAnRo0
稲シップのブログの写真大きすぎるだろw
すげえ笑ってるし

551 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 18:09:04.01 ID:oQlxF0bo0
>>548
普及的な意味でのモンハンだったら欲しいけどモンハンの現実はマンネリ糞クオリティだしねぇ
買うのは4人マルチゲーで最高クオリティ確実でシステム的にも全くもって新しいソウサクだわ
モンハンもGEもこのレベルに来たらほしくなるだろうな

552 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 18:14:28.41 ID:vd88DwlMO
GEなら普通に買いますけどね

553 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 18:15:07.95 ID:vH1F3fRA0
もう近くに狩り友なんていない俺には、オンがないと買う気にならんっすわ

554 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 18:25:43.28 ID:LCLB5k6Gi
人間を捨てるを見てTooHuman思い出した

555 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 18:32:32.14 ID:NGnt+iyt0
モンスターもMAPも使い回し+Gという名の水増し商法
買う方がアホだとおもう

556 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 18:38:51.69 ID:DuHYAnRo0
PSP時代の焼き直しでグラも変わらずオンもないものわざわざやる意味が分からん
まあゴミでも買っちゃう層にむけて商売始めたってことだから、もうこっちには関係ない話
パチンコとかでも出るけどなんとも思わないのと同じ感じですね

557 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 18:58:17.84 ID:w3R9b6V50
じゃぁ妄想で考察しようぜ

ハーピーは美を追求して堕落
スライムは金を求めて
デュラハンとミノタウロスはどうしてモンスターになったのかね?
どっちかは殺人快楽を求めすぎたんだと思うけど

558 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 18:59:19.30 ID:ic0oBuKT0
買う人の勝手だろ

559 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 19:07:53.85 ID:DuHYAnRo0
>>557
殺人快楽求めすぎっていうなら、魔物になって嬉しいんじゃないのか

560 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 19:10:17.03 ID:oQlxF0bo0
ハーピーとスライムの戦ってるとこが早く見たい・・・

561 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 19:15:24.58 ID:jdbDfbUS0
スライム下品過ぎるw
金ピカとかキングスライムかよ

562 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 19:16:35.38 ID:w3R9b6V50
>>559
言われてみればそうかw

ただ世界(ステージ)の触れ込みも「人間の欲望が〜」うんちゃらだから
魔物になった理由みたいのも欲望に直結してるのかな、って思ったんだよ

でも、そうするとケルベロスが説明出来ないのか?
彼は街を守ろうとして、果てに魔物になったみたいだし

563 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 19:23:22.55 ID:9063j4B20
あれじゃね 生きたいと願うそれ自身が欲望とか
素晴らしい欲望だっ ハッピバースデイ!

564 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 19:53:39.81 ID:DuHYAnRo0
そういやSCEAが「Forsaken Souls」のドメインとったらしいが、
時期的に米版ソウルサクリファイスかね

565 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 19:58:37.65 ID:9RJgSeGm0
街と家族を守るために魔法に手を出したんだろう

566 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 20:14:20.29 ID:ekV4ObPw0
>>564
ソウルサクリファイスは英語サイトあるけど
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/en/

567 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 20:23:45.39 ID:9RJgSeGm0
>>564
それ普通にダクソの続編じゃないの・・・

568 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 20:26:51.29 ID:9YITQ8Te0
ダクソはフロムのIPだから関係ないやろ

569 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 20:38:27.94 ID:9RJgSeGm0
ケモノっ子かわいいな
雑魚狼救済しまくればなれるんだろうか・・・

570 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 21:00:12.01 ID:2sLgF2Lb0
ソニー・コンピュータエンタテインメントは本日(2012年5月17日)に発売を予定しているPlayStation Vita用ソフト「SOUL SACRIFICE」のイメージイラストやスクリーンショットを公開した。
に見えた

571 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 22:22:38.45 ID:KqgNJWfd0
>>567-568
その流れならデモンズソウルの続編だな

572 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 22:23:54.41 ID:KqgNJWfd0
>>562
ケルベロスの門番のイメージを継承してるんじゃね

573 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 22:25:31.93 ID:2sLgF2Lb0
グングって全然語られないな・・・

574 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 22:32:59.04 ID:m2ygZ4UP0
デモンズの続編までVitaに来ちゃったら笑えるのにw
もちろん良い意味でな

575 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 23:04:52.19 ID:ZkKUWTR/0
四人マルチプレイ動画見てマジで欲しいと思ったわ
これからクオリティアップするとかどんだけだよ

576 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 23:14:24.91 ID:xSUSZgEd0
寝転びながらデモンズができるようになったらもうなにもいらん

577 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 00:34:41.57 ID:2XFUw2w+0
イナフネソウルとデモンズソウルをVitaでか・・・・

でもアレ一応ソニー関わってるし、来る可能性は高いね

578 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 01:00:27.51 ID:+N2rb8nO0
そして輝くイナフネソウッ!!

579 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 01:01:34.12 ID:G7R9dF2r0
ハイッ!

580 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 02:14:12.47 ID:udEWZV3HO
犠牲の代償(対価)=魔法の代償(償い)=クリーチャー化でおk?
今のところ魔法の代価は物質だけのようだが
生贄にされた物質(器)は魔法に、じゃあ魂はどこへ、何に使われる?
残忍な魔法使いが本使ってプレイヤーに供物(魂)集めさせてる気がしないでもない…

581 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 02:17:47.80 ID:lm4RFt9B0
>>580
ケルベロスの魂げっつしてたけど何に使うんだろうね
そのまま魔法の触媒にするのか防具作るのか合成して魔法作るのか・・・

582 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 02:38:28.07 ID:udEWZV3HO
>>581
お、前スレ見たら書いてあった;

某所で魔法切れたら「力いっぱい殴る」「たくさん殴る」になってる
ていうの見て吹いたんだが本当?
もしもしだから字が読み取れないんだよ…

583 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 07:19:10.66 ID:U6P6JlJu0
>>562
あの世界が人間の欲望によって生み出されたと説明されても、2chにいるような人間には納得できんな

584 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 11:04:28.05 ID:Jqk19S8G0
>>399
けっこう苦痛っすよ・・・デモンズダクソ系に慣れてると。

585 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 15:19:21.68 ID:3ZI+pzqZ0
>>584
まあ良くも悪くもネトゲのノリだよなあ
せっかく携帯機に来たんだからもっと硬派な感じにしたらよかったのに

586 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 17:17:25.03 ID:kwwgluN/0
TGSでプレイできるかねぇ
冬とか遠すぎる

587 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 18:02:50.55 ID:2XFUw2w+0
夏頃に体験版と皆言ってるけど、本当に来てほしいところだよなww

でもクエスト行く前の世界はしっかり出来ているんだろうかねぇ
世界観はわかったけど、本当に"捕らわれの囚人"ってだけでクエスト以外に
すること無いっていうのは一番ダメだよな・・・どうなるんだろうか

588 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 18:37:29.93 ID:GFnEPdt40
イナフネを生贄に、辻本を召喚したい

589 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 18:39:30.65 ID:285ogtnT0
辻本はマジでいらないからやめろ

590 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 20:52:09.29 ID:0iHU146s0
辻本とかただのお飾りじゃん
いや稲船もそうかもしれないけどw

591 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 21:19:36.81 ID:WMgco66j0
カプコンは親族経営だし辻本はまあお飾りなのは確かだろう
ttp://www.capcom.co.jp/ir/company/officer01.html

稲船はカプコンにいる時よりは自由にやれてるんじゃないか?

592 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 21:50:53.35 ID:1jVpDFPP0
6月にゲー天またやるらしいがそこで情報くるか?

593 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 22:00:41.48 ID:HLwXeXWo0
辻本は飾りだけならまだいいけど余計な口出ししてそう


594 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 23:39:19.99 ID:Ce49aHafO
任天堂のインタビューでみたけど、
辻本は一切開発に触ってないし内容も把握してないそうだ

ディレクター曰く、「先入観の無い目で見てほしい()」

595 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 00:35:46.05 ID:Pm1krHHl0
辻本って喋ることのできる豚って感じだもんな

596 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 01:09:19.46 ID:J5sZCzpL0
辻本はゲーム業界の癌だよね

597 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 01:24:51.58 ID:ISRTIaTI0
むしろ6月にあるE3じゃないか

598 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 02:50:11.18 ID:gqy2Illu0
E3海外はまだとかいいつつ英語版サイトや動画公開してるからあるかもな
ゲー天は確実にあるだろう

599 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 05:42:56.86 ID:hnoJ/n7u0
モンハンのパクり言う奴いるけど4人協力プレイならパクりになるのか?ジャンルが同じならパクリだと思ってるんだろうか


600 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 06:09:41.87 ID:UmQ2LQcU0
モンハンぐらいしかゲームしたことないんだろ
ほっとけ

601 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 06:10:49.01 ID:yl2G2ZvQO
このゲームの出来次第では稲船が見直される
そうなりそうな気配を感じてるから、今の内にモンハンやダクソのパクリにしときたい人達が必死なんだよ
稲船が評価されると一番困る人達が…
分かるだろ?

602 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 06:21:48.72 ID:UmQ2LQcU0
カプコンを抜けてカプコンを超えたイナシップか
胸熱

603 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 06:28:23.89 ID:LrFsx7Hn0
稲船嫌い過ぎて公式にある写真がプリントされたTシャツが欲しくなって来た

604 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 06:37:57.68 ID:PFWepjU/0
>>603
ワロタwwwwwwww病んでるってレベルじゃねぇwwwwwwwwwwwwwwwww

605 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 07:32:31.80 ID:gqy2Illu0
おまえらの手の平返しは酷いからなぁ

606 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 08:43:43.25 ID:Zuy9Y76g0
>>605
その鮮やかさに見ている誰もが感嘆の音を漏らすという

607 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 09:19:14.90 ID:jZSrVJDO0
>>600
PSとかをつかまえてモンハンのパクリダーとかいう連中だからな

608 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 09:30:52.53 ID:U8lamHOm0
素材集めゲーであってほしい
2日でクリアして終わりとか勘弁

609 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 10:00:53.14 ID:W/Sm9S3K0
素材集めゲーじゃなければ2日でクリアってどういうことなの

610 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 10:01:44.63 ID:OwV0PCzG0
クリアしてからが本番であればだれも文句はない

611 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 10:24:18.65 ID:SzuCvvoB0
みんな強くしたら似たようなキャラになるとか嫌だな
個性を持たせるために制限をつけて欲しい
そうすればセカンドキャラとか作ったりして長く遊べるし

612 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 10:55:55.25 ID:BrXRWOkJ0
素材集めて魔法の威力アップとか
代償の軽減できる装飾品とか作りたいわ

613 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 11:11:52.82 ID:WKU6vCaF0
一瞬でハーピィ蹴散らせる魔法があれば2日で終わるんじゃね

614 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 11:23:45.77 ID:WJc52c4F0
>>611
魔法のスロットが限られてるから個人のプレイスタイルで変わるんじゃないかな
高速移動使いたい人もいれば岩盾使いたい人もいるだろうし
武器変化で近接攻撃メインでいきたい人もいれば遠距離メインの人もいるだろうし


615 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 11:32:19.73 ID:OmyCa3YN0
むしろ素材集めゲーなら途中で投げるわ
なんで気晴らしにゲームするのに作業をさせられなきゃならんのよ
魔法で個性をつけて、あとはFPSみたいに個々の腕が出るようなオンをつくって欲しい

616 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 11:44:44.67 ID:/Lw+LmaI0
キャラクリ楽しみだわ
やっぱり見た目は多彩なほうが良いね
ゴッドイーターはそこらへんが寂しかった


617 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 11:49:04.96 ID:BrXRWOkJ0
人間外れた見た目になったキャラって元に戻らないのかね

618 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 12:07:28.36 ID:tYuYbDJwO
人間の外見を維持する秘薬
1000円とかやったら怒るで
欲望のまま魔法使い続けたら人の姿を失う事もあるなら
元に戻れないシステムでいいよ

619 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 12:28:22.92 ID:J5sZCzpL0
FEの任天堂じゃあるまいし、そこらへんはちゃんと線引きしてくれるでしょ

620 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 12:36:18.90 ID:hzsuMvMW0
救済しまくったらもとに戻っていくとかじゃないの?

621 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 12:37:49.42 ID:UnkIaN2t0
任天堂はいいだろう。でもバンナムならやってきそうだw
でもそんな世界観を根底から揺るがすようなアイテムはないと思う

622 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 12:40:02.33 ID:BrXRWOkJ0
覚醒のDLCはバンナムの次に酷いぞ
DLC始めたばかりなのにあの搾取はすごい

623 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 13:37:45.70 ID:MEqUomlJ0
鉄の処女とか性別で代償が異なるとかまで落とし込んでほしいな
Z指定でとことんいって欲しい

624 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 14:35:12.71 ID:SzuCvvoB0
生贄ばかりしてると難易度が上がっていくとか逆に救済すると難易度が下がるとか
いけるエリアが変わったり分岐するとかエンディングが変わるとか
きっと救済の旨みもあるんだろうね

625 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 14:44:49.80 ID:YztoTkHe0
>>605
過去に手がけたソフトは良い物が多いし、これの出来で稲船がもう過去の人物か決まるって所だろう

626 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 14:47:21.50 ID:gyXug6ys0
偽善者プレイが渋るな

627 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 15:01:25.76 ID:2gfddN2/0
坂口みたいな口だけヒゲオヤジに堕落しないことを祈るばかり

628 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 15:05:24.29 ID:+AQCxQU7O
口だけとか辻本の代名詞じゃないすか

629 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 15:36:33.09 ID:G5cApj0T0
親の七光りという俺らがどうあがいても手に入れられないものを持ってるんだぜ・・

630 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 15:39:36.49 ID:jmnUtaBXi
>>626
片っ端から犠牲にするプレイするわ

631 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 15:41:48.16 ID:BrXRWOkJ0
カプコンは二代で終わりじゃないの

632 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 19:03:05.28 ID:gqy2Illu0
おい次スレ早すぎ

633 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 19:20:21.63 ID:UmQ2LQcU0
皆犠牲にしまくるだろうから敢えて救済プレイするわ

634 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 19:56:54.02 ID:uY9Xm7Im0
なんかテンプレガタガタだなぁ・・・

635 :勝手に調整したけどよければ使って下さい:2012/05/19(土) 20:03:53.59 ID:uY9Xm7Im0
開発         : マーベラスAQL
制作・プロデュース : ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽         : 光田康典、鋒山亘
コンセプター     : 稲船敬二
プラットフォーム   : PlayStationVita
ジャンル        : アクション
プレイ人数      : 1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
発売日          : 今冬
予定価格       : 未定
CERO         : 審査予定

公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/

前スレ
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336637406/

※次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい

関連動画
第一弾トレーラー:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/trailer.html
発表会ダイジェスト映像:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/digest0510.html

636 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 20:05:11.28 ID:BrXRWOkJ0
テンプレって
1しかないのにこだわる奴ってw

637 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 20:12:43.52 ID:UmQ2LQcU0
むしろ>>635のほうがガタガタに見える

638 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 20:32:39.73 ID:J5sZCzpL0
普通に>>1のままでいいです

639 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:05:10.97 ID:PFWepjU/0
ネタバレすると、ラスボスは“本の姿をした化物”。記述を実際に体験することによって主人公が獲た膨大な量のSoulをサクリファイスして、最強の力を得た純正の魔物。



あり得るんじゃね!?

640 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:07:07.12 ID:2vjR5HZD0
元稲船だった怪物も出て色々とボヤくんでしょうか

641 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:18:38.72 ID:5URzRejx0
>>591
ttp://www.choke-point.com/?p=10814
板垣が言うには稲船は喧嘩して出て行ったらしい
三上は社内で政治的な争いに巻き込まれたんだと

642 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:29:37.84 ID:SzuCvvoB0
そんな稲船にチャンスを与えるSCEも凄いな
カプコンの顔色伺って干されてもおかしくない人なのに

643 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:33:54.65 ID:RQVcNxQE0
>>1見ると組み合わせが色々心配なんだが
デモンズで良い仕事したSCEのデバッグチーム頑張れ
携帯機は担当していないかもだが

644 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:49:07.89 ID:12K4IBf/0
キャビアスタッフに期待してる

645 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:59:58.32 ID:viKCfIjg0
キャビアスタッフって関わってるの?

646 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 01:32:28.93 ID:4wGy/YWz0
シップが優秀なスタッフって言ってるし、あれ他に作れるスタッフいなくね
マーベラス本体は無理な気がする

647 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 01:36:14.60 ID:fyKCOuC20
つーかキャビアスタッフって何の話だ…

648 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 01:49:27.90 ID:g4/zcmjE0
キャビアが関係してるかは知らないがかなり面白そうだったなソウサクのデモ
あのクオリティが携帯機なんて良い時代になったもんだw

649 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 01:55:10.29 ID:Wrhj6cz10
キャビアってあれだよチョウザメの卵

650 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 02:21:00.76 ID:Rd+P2e400
まぁもう実際動いてる映像は悪くないし作ってるのどこでも問題ないよね

651 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 04:39:44.97 ID:IVxNPzvO0
ぞくほうがほしい

652 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 06:57:55.04 ID:vSaGFZDni
地中から出てくるグーパンチの当てづらさにキャビアゲーぽさを感じた

653 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 07:02:45.31 ID:ahHm/DTc0
雑魚相手にはグーパンは使いずらそうだな

654 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 07:14:28.35 ID:ImeMTN5G0
あれは混戦で活きるタイプの魔法だと思ってる

655 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 09:09:20.12 ID:3FrC5RXH0
>>643
いつも思うんだが「開発」と「製作」って何が違うんだろう?

656 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 09:21:48.72 ID:6X/4uaaO0
>>655
自分の中の解釈
開発「積み木作った!!」
制作「よし、組み立てるぞ!!」

657 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 10:07:29.55 ID:jGAwBgrD0
俺の中の解釈
制作:関わってるとこ全部。プロデューサーとか協力とか含む
開発:その中の開発部分担当

658 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 10:42:29.29 ID:z1seADpLO
制作=稲船、企画、資本
開発=開発


つまり開発が重要

659 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 10:57:27.82 ID:vTr+ZmkG0
木の魔法=木で剣を作る魔法 とかじゃなく
木で武器がつくれたり、防御できたり、橋渡ししたり、回復の実をみのらせたりできるってことでしょ?このゲーム
楽しみだわ

660 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 10:58:46.66 ID:RUBVkIgki
>>659
動画では木の根を敵の足元まで走らせて
真下から槍みたいに突き刺してたな

661 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 11:00:34.07 ID:k18SlDgL0
やっぱりハガレンぽいな

662 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 11:34:14.46 ID:75iUzqL8O
モンハンの人か
ちぃぃす
死んだら自爆するまほうほしいわ

きたやつらを道ずれに自分はいきかえる

663 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 12:06:19.28 ID:NSd8h96k0
仲間を犠牲にして生き返るのか

664 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 12:06:51.05 ID:6X/4uaaO0
魔法を多種多様にしてほしいな
Lvとかで進化形式でも、使い方によって進化分岐が出来たりするともっといい

ただ、石の拳がどうも使いにくそうでやや心配の部分あるけど・・・

665 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 13:03:41.01 ID:vTr+ZmkG0
>>664
強化すれば攻撃射程を伸ばしたり
敵を掴んで地面に引きずり込んだり出来るかもしれん

ここまでは期待しないほうがいいかw

666 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 17:17:25.56 ID:c4YjdA/70
キャビアってタイガーころしあむのキャビア?
キャビアってひぐらしデイブレイクポータブルのキャビア?

667 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 17:49:06.90 ID:7UI/eyqJ0
やっぱE3まで続報来ないよね....

668 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 18:35:46.77 ID:NSd8h96k0
触手攻撃が欲しいなぁウフフ

669 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 20:07:50.00 ID:vbReWUu+0
スローの演出とかいいね
携帯機すげーな

670 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 20:09:16.34 ID:WEhbH7K60
グングとかスレイプニルあるじゃないの

671 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 20:34:36.29 ID:4wGy/YWz0
稲シップは毎週なにか新しい情報をだして、盛り下がらない努力をすべき

672 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 21:00:22.16 ID:vTr+ZmkG0
うむ
電プレとか話題ないもんね

673 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 21:04:41.06 ID:6X/4uaaO0
>>671
それが変なガッカリ情報にならないことを切実に願っているよ
稲シップ「いい感じに・・・キテます」のコメントは受け取った

後は情報と体験版と発売だ!!


俺とオンラインであったらよろしく!デカイ剣担いでると思う

674 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 21:14:14.72 ID:vTr+ZmkG0
>>673
背骨担いでるのか 心強いぜ

675 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 21:22:10.95 ID:zjON3igp0
イケニエ要員か
晒しスレが捗るな

676 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 21:38:05.87 ID:H7gnxRXH0
上にも書いてる人いるけどハガレンぽいな
等価交換の考えとかアクションとか。楽しみだわ

677 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 22:05:30.97 ID:Iayvm92s0
ハガレンよりシビアだろこれw
まさに真実のファンタジー

678 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 22:23:25.06 ID:efmHJBTR0
戦闘は良い感じっぽいから不安要素はあとやり込み要素かな
モンハンみたいなマゾの極みみたいのは勘弁だけど

679 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 22:26:58.16 ID:UQfyBqLa0
バグ「足元がお留守だよ」

680 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 22:51:24.27 ID:lz8drAfz0
そもそもハガレンの等価交換ネタ自体が…いや、これ以上はやめよう

681 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 23:04:31.82 ID:Wrhj6cz10
体を代償に
鎧に憑依したい


682 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 23:12:59.32 ID:WEhbH7K60
髪を犠牲にモーニングスターとか鞭とかみたいに攻撃できないかな
毛振りっぽい感じで
使用後は落ち武者みたいな頭になってほしい

683 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 23:15:23.40 ID:4mL9IQMhO
ムダ毛だけ速攻犠牲

684 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 23:31:49.04 ID:6X/4uaaO0
>>682
髪の毛犠牲にして針攻撃とか、針飛ばし攻撃
靴を犠牲にして音速で飛ばして攻撃とかきっとあるよ
目玉を犠牲にしておやじっぽいのも作れるかもしれん

685 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 23:33:23.35 ID:WEhbH7K60
目玉のおやじはすでにイメージイラスト出てたな

686 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 23:35:32.55 ID:YJI7eNww0
死ぬ間際に目に憑依するのかw
しかし色んな妄想ができる設定だなぁ・・・見直したぜよ

687 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 23:52:58.32 ID:iQcZ/cNMO
>>681
VPのグレイみたく肉体失った鎧になりたいです

アル?アルじゃないよ

688 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 00:29:36.63 ID:J0JceiRO0
デモンズもそうだけどSCEのキラータイトルに育って欲しいぜ
クオリティは文句無しだからあとは面白さだけが心配
GEみたくブランドになって欲しい

689 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 00:49:38.99 ID:HX4roqBI0
ユーザーが勝手な妄想を膨らませて、浸っているときにガッカリな情報来たらテンションさがりますねぇ

まぁ、もうどういうものになるかは決まっているんだろうし、
ユーザーの想像を超えるものを期待

690 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 01:02:37.19 ID:xa+7gepT0
攻めて欲しいですなー。
逃げるとドグマみたいになる。

691 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 01:10:12.78 ID:J0JceiRO0
体験版遊んだがドグマはエディットを良くしてオン対応したら面白かっただろうな
悪い意味で洋ゲーテイストだしあれは微妙だろう

692 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 01:43:12.29 ID:xa+7gepT0
B'z使えば箔が付くよね
オンラインでつなげてもいいけどモンハン売れなくなっちゃうよね
ファンタジーにしとけば間違いないよね。


693 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 01:46:15.36 ID:j7tHQY/40
B’zの主題歌は何かあってないと思った
ゲームが洋ゲーっぽいから特に

694 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 01:48:30.67 ID:PNNAw/bT0
ヤッサッシイダーケーノコトーバーナラ

695 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 02:27:54.27 ID:UNjwUgV8i
>>694
あれは合ってたなw

696 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 07:08:56.29 ID:AWPlUyG50
ゴルゴンのイメージイラスト、3つ以上の目玉が飛び交ってるけど
一人じゃ詠唱不可なんかな
パーティー全員視界が真っ暗闇になったら恨まれそうだw

脊椎カリバー以上に代償大きいな

697 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 07:16:25.01 ID:stXwxm0J0
ソウサクは等価交換じゃないんじゃないの?
犠牲や代償がいるだけで

698 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 08:25:43.89 ID:Ns/VIqnYO
魔術は等価交換
シロー覚えてといて

699 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 11:51:58.46 ID:+P1xN/IK0
微妙な代償の不足には寿命を当てると便利

700 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 11:56:59.47 ID:FGmmyR2b0
代償が必要とか言いながらリアルタイム課金で現金を生贄にとかだけは勘弁して下さい

701 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 12:15:05.38 ID:LFaHyIYhO
自分はもう沢山犠牲払ってきたけど、皆さんはVita代とソフト代だけ犠牲にして下さい、って言ってた

702 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 12:50:52.28 ID:KOhTYaUf0
というかそもそもVITAのソフトでそういう課金ゲーって出てないだろ

703 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 12:53:27.09 ID:FGmmyR2b0
サムドラってそういう課金ゲーじゃね

704 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 12:55:09.91 ID:KOhTYaUf0
サムドラって無料ソフトだし、趣旨が違うだろ…はあ…

705 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 13:39:33.60 ID:alZAoENWi
>>696
あれは「自分の目玉を犠牲にしてレーザー発振装置(目玉型)を召喚」じゃねーかね
つか、グングニル他も、あきらかに犠牲にしたモノより物質的に増えてるじゃないか

706 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 14:44:25.75 ID:1qk64PQe0
今更だけどタイトルロゴデザインしたやつ誰だよセンスねーな

707 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 15:24:24.91 ID:r0YRNyBR0
稲船さんだと予想

708 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 15:47:48.28 ID:wvRwi3f/0
俺はむしろどんどん異形になっていきたいが、置き換わった部分には何かペナルティとかあるのかねやっぱし
そういうのが何もなかったら、犠牲にし放題だもんな。死ななければ

709 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 16:00:06.25 ID:stXwxm0J0
物質的等価交換じゃないよな
ハンタの念の制約と契約的なものに近い気がして一人ワクワクしている

710 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 16:33:48.50 ID:HX4roqBI0
いいじゃないか、等価交換じゃなくても
MPを消費するだけで世界を滅ぼせるのとは主旨が違うからね

魔物化したあとのことも知りたいな・・・

711 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 16:45:51.95 ID:eO5Y8VOn0
代償や犠牲はシステムとして昇華されてればいいな
単なるMPや消費アイテムの代用じゃなければOK
さすがに腕を犠牲にしても宿屋に行けば全回復とかじゃないっしょ

712 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 16:53:13.27 ID:stXwxm0J0
犠牲→イケニエ→魔物化

こんな感じだと予想
クリアするためには物だけじゃなく身体犠牲にしなければならない絶妙な難易度だと面白そう

713 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 16:57:49.66 ID:eO5Y8VOn0
>>712
> 身体犠牲にしなければならない絶妙な難易度

いいねぇ
犠牲にすれば比較的楽に倒せるけど後戻り不可
犠牲なしだとかなり厳しいけど人間のままでいられるって感じか

714 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 17:04:01.97 ID:J0JceiRO0
悪魔に魂を売って異様に乳がデカくなる女主人公を幻視したぜ
俺、疲れてるのかな、、、、

715 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 17:13:56.37 ID:a6ol7hn70
魔乳と聞いて足を犠牲にして飛んできました

716 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 17:55:47.78 ID:dwWnxAg30
ゴーレムみたいな召喚系てどんぐらいあんだろ
グロいドラゴン呼び出したりして召喚師プレイしたいお

717 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 18:37:14.51 ID:/Nj6owRe0
度々話題に上がるけど魔物化してプレイヤーと戦いたいわ
こういう狩りゲーでそういう要素持ってるゲームって未だ無いよな?

718 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 18:38:53.33 ID:j7tHQY/40
PvPがある狩りゲーは知らないな

719 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 19:06:18.72 ID:HX4roqBI0
まてよ・・・

スローがあるという事は、"クイック"もあるんじゃないか

720 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 19:11:52.07 ID:ymrE3dIZ0
魔法で今のところ一番心配なのが岩になってゴロゴロ転がる奴
あれ、画面全体が岩しか見えないんだよな
カメラをもっと引いて欲しい

721 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 19:13:03.32 ID:f3cyP8rt0
召還系は媒介がレアリティ高そうでもったいなくなって使わなそうだ
レアリティ低い媒介でチマチマ頑張っていく

722 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 19:29:05.18 ID:HX4roqBI0
媒体は1回1つの消費なのか・・・数回数なのか・・・

723 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 19:33:56.45 ID:WkFCacPS0
動画を見た限りでは複数回使ってるぞ

724 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 20:14:43.59 ID:dQCmUR9I0
>>719
敵含む「対象」のモーションが速くなるのか
敵含む「対象」がいる空間の時間を早送りして、
未来にいるはずの対象を呼び出すのか

725 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 22:00:58.74 ID:RdPV/MjQ0
>>724
スローみたいに一定の空間を早くするのがいいな



726 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 22:55:05.20 ID:ymrE3dIZ0
>>725
自分の周囲以外がスローになる方が操作しやすいかも
速くなったって感じは薄れるだろうけど

727 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 23:17:34.22 ID:RdPV/MjQ0
>>726
それだとスロー一択になっちゃう・・・

こう、更にスピーディーになりたいな


728 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 23:51:35.18 ID:8AYIFvML0
何言ってんだ
早回しにして味方の自爆を狙うんだろうが

729 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 01:25:34.45 ID:9wrrbAfk0
続報はゲー天かな

730 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 10:50:35.47 ID:J9zdjCN40
E3だろ

731 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 16:16:58.62 ID:231MIiRa0
絶対両方だわww

732 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 17:43:57.16 ID:b9jbQRmA0
ゲー天2回目ていつ頃になるんだろう?
E3の1週間後くらい?

733 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 18:28:33.53 ID:2SLjednc0
ステージ制って言ってたのと動画見た限りじゃあまり狩りゲーって感じじゃなさそうな気がするんだよな
どちらかと言うとデモンズに近い印象を受ける

てか4人協力だとモンハンの〜なんて言うけど初代PSの頃から4人協力型のアクションはあったからね。TPSだったわけじゃないけど

734 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 19:16:17.27 ID:8vWMLtJd0
ゲー天には何も期待してない
なんで不評だったか理解してないっぽいし
普通に公式サイトの更新待つわ

735 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 19:37:57.80 ID:LJA7c3tB0
6月に2回目あるって勝手に思ってる奴いるけど6月にするとは断言されてねーからな

736 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 19:50:53.74 ID:UJ7StYTm0
河野さんが二回目やるってファミ通で語ってたけど6月とは言ってないね
ただ6月に大きな山が来るって言ってるし6月中には二回目あると思うけどな
詳しい内容
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67520005.html

737 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 19:52:31.05 ID:VRNsdNwT0
>>735
oh・・・そうなのか

738 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 20:08:45.59 ID:231MIiRa0
大きなイベントで目を集めるために6月のどっちかのイベントで発表されるのは
もう確定だと思うけどなぁ

断言されてないけど、普通に発表会的なの開くのより無駄もないし、コストも
ステージ代とか余計に掛かるよりは一緒に発表するかと

739 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 20:19:49.72 ID:lC/oYil20
海外も視野に入れてるならE3はありうるな

740 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 21:08:42.08 ID:rYv81Wqn0
稲さん見直したわ、こういうセンスのいい中二を待ってました
鬼武者は権利絡みで無理だろうから今後はこれが船さんの代表作になったらいいね

741 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 21:55:34.27 ID:/Uin1UA/0
>>735
その通りだけどE3の後なら情報も解禁されているし
ゲーム天国で流す=ローカライズされるだから
E3の後ってのは可能性として高いと思うんだ

742 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:29:05.37 ID:6sr5hmDRO
ゲー天は別に内容はよかったけどな

あれは期待を煽りすぎてた

まあ今度はこれもでるだろうし期待
小島監督のあれはどうなったんだろう

743 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:07:34.23 ID:Xa2rSQeb0
>>742
監督何かあったっけ?

プロジェクトオーガ?

744 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:30:43.62 ID:Qn7rkfUO0
ユーザーからしたら開発者の言葉なんてどうでもいいのよ
プレイ画面かそのゲームの内容について話せよ
なぜVITAで作ろうと思ったのかとか聞いてないねん

745 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:41:58.45 ID:bPiNS0GS0
開発者へのインタビューだってことを最初から宣伝しておくべきだったよな
あれじゃあニンテンドーダイレクトのSCE版と思われてもしょうがない

746 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 05:29:11.19 ID:zF8bedyB0
今週のハミ通にソウサク情報あるそうですねぇ
発表会の特集かもだが

747 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 05:47:40.55 ID:UTf/3VBl0
>>744 >>745
普通にゲーム画面メインの動画だと思ってたからな
そのへんは1000ポイントプレゼントのアンケに書いておいたし
プレコミュでも色々言われたみたいだから改善されるんじゃね

748 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:25:00.67 ID:fsDOmVHz0
ゲー天とかネット発表って自体で全く期待してなかったからなんとも思わなかった
PSO出るって聞いてすごいって思ったレベル
叩かれてるのみてびっくりしたわ

749 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:09:27.89 ID:Q1fswMC90
期待してないなら千円もらわなかったのか残念だな

750 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:34:33.42 ID:rFR6SNSf0
ttp://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-11248.html
【今冬】[PS Vita] SCE「ソウルサクリファイス」
■新モンスター、新魔法、新イラスト、新画面写真
 サイクロプス…元鍛冶屋がライバルの武器に嫉妬して魔法に手を出して怪物化
 供物魔法…フィールドの岩や溶岩からゴーレムとかを作り出したり鎧にして身にまとったりする
 禁術…仲間や自分の体を使って魔法
 エクスカリバーは命とほぼ引き換えでサラマンダーは大火傷間違いないらしい

フラゲ情報、来たよ
サラマンダーは死ぬほどのダメージを受けるわけじゃないのか?
死にそうだからサラマンダーにしたと思ったんだが、この書き方だと
元気な仲間を生贄に出来るような気がする
後は、供物魔法の触媒はモンハンみたいに採取ポイントで拾うのかね?

751 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:15:48.97 ID:JRyeAvQt0
>>750
おぉ、GJ
ガッカリ情報ではなさそうだなwktk

752 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:17:17.14 ID:13xixYtT0
他人からエクスカリバー抜けそうだな

753 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:57:03.83 ID:0SrPqesX0
元鍛冶屋?
デモンズのおっさんじゃないよな…

754 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:44:30.55 ID:Qn7rkfUO0
仲間を使えるのか面白いシステムだ
しかし荒れそうなシステムだな

755 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:11:00.64 ID:Wm5XiNXU0
>>753
デモンズとは全く関係ねーのに何言ってんだ

756 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:13:41.47 ID:eAzFZ0sdi
モブ「よし!行くぞみんな!」
俺「悪いが俺一人でやらせてもらう…」
モブ「ウゲガァ…」
エクスカリバー発動
こんなプレイが出来るとか胸アツ

757 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:03:19.80 ID:Xa2rSQeb0
>>756
そして始まるマルチプレイでの引っこ抜き大会・・・・
というか、
■新モンスター、新魔法、新イラスト、新画面写真
モンスターやっぱり他にも居るんだな、よかった どうせなら・・・30体くらい


758 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:37:51.95 ID:bNCiBtEY0
新情報きたか

759 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 20:55:19.60 ID:0dD7Fx1ai
命とほぼ引き換えって何だろうな
死にはしないのか

それともただちに命に影響があるわけではないだけなのか

760 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 23:01:58.80 ID:LFDgOr0N0
>>750
鎧にするとか最高だな
修羅念土闘衣みたいなダサいのじゃなければいいけど

761 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 23:14:21.94 ID:aGEiKjv50
弱ってない味方も生贄に出来るならPvPできるな

762 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 00:05:10.87 ID:13xixYtT0
http://www.famitsu.com/news/201205/24014333.html
更新来た

763 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 00:15:33.74 ID:xojoGL3B0
>>762
エクスカリバーはもっと大きくてエグそうな印象だったけど、ゲーム画面見るとそうでもないね

764 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 00:19:34.94 ID:qrUF3olW0
エクスカリバー使ったら即死亡か

765 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 00:32:45.67 ID:kGFCssjg0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYpa-_Bgw.jpg

イラストはバーサーカーみたいでかっこいいけど実際は
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYntvABgw.jpg
ゴツイのねw



766 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 00:33:53.13 ID:MPec6SMN0
即死じゃなくてエクスカリバー発動時間終了と同時に死亡じゃね?

767 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 00:44:19.68 ID:39yS3eGU0
>>765
供物するものによって魔法の力や効果が変わるなら、
物によって見た目が変化したりして

エクスカリバーって使って敵倒してもソロだと相打ちになるよな・・・
なんじゃこりゃ

768 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 00:50:37.47 ID:xtfAT7JI0
イラストがいいから「イラストゲー^^」とか言われないように中身も頑張ってほしい!

769 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 00:51:59.64 ID:2taWCu7s0
ライティング結構あかるいね。ぽかぽかしてそう

770 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 00:53:01.58 ID:kGFCssjg0
>>767
よく見たら色違うし別物かもw

剥ぎ取り的なアクションがないのなら相打ちでも報酬はもらえる感じなのかもね



771 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 00:55:23.48 ID:nx15h6kV0
>>770
マルチの生贄サラマンダーでは報酬貰えてなかったっぽいけどな

772 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:13:04.46 ID:bZBweRK60
>>767
どうしても倒せない敵に使うんじゃない?
下手糞でもクエストを進めることはできる救済措置的な感じだと思ってる

773 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:40:36.29 ID:xojoGL3B0
>>772
発表会でわざわざ抜けない剣って強調してたし、ペナルティ大きそうな気がする

774 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:50:08.01 ID:g797X1380
俺らの大多数がチンコ使わないのに所有してるのと同じだよ

775 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:59:29.33 ID:eEsh6IeM0
実はこの手のゲームに珍しいエンディング分岐があるんじゃないかな
エクスカリバー使うなりして代償の多いプレイをしてると魔物化エンドとか

776 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:47:19.39 ID:n8SXVvNz0
個人的に男キャラは化け物上等で進めて女キャラは見た目重視で進める予定だな

777 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:01:49.84 ID:0ni0JLkG0
サイクロプスきめぇww
これは殺したくなるな

778 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:03:48.51 ID:xtfAT7JI0
わろた

779 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:24:52.86 ID:AGlnC+sf0
魔物を駆除する使命を受けているが、彼らを“救済”することもできる。
しかし、誰かを助けることは、他の誰かを殺すことになるかもしれない……。
誰を救い、何を信じて生きるのか。プレイヤーは“真実の”葛藤を迫られることになる。


あーこれバトルロイヤルあるかもなー

780 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:33:49.24 ID:39yS3eGU0
よっしゃ、俺は真実の救済者になるはwwwwwww
このゲームであればあの頃の厨二をマキシマムパワーで放出できそうだwww
ストーリーがあるなら、マルチエンディングよさそうだねぇ
救済と生贄と、その間のとか・・・ 

自分の骨じゃなくて、木とかでも剣を作れるなら他のやつの背骨とか使って
エクスカリバー(仮)とか作れそうだねぇ

781 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:18:46.82 ID:0ni0JLkG0
美少女や幼女作れたら稲船を問答無用で持ち上げるから俺
使うのはごついオッサンやけども

782 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 07:19:21.17 ID:V6ITcFhw0
キャラメイクで色んなプレイヤーキャラ作れるって有ったけど
実際は防具を装備する要素があるんだよな?

オンで右を向いても左を向いても同じ外見ってのは嫌だぜ…?

783 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 07:35:03.90 ID:FblEAgFL0
防具は付けられる範囲の変貌って事だな

784 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:52:30.47 ID:rxbjAghFO
俺のキャラはいつも腕とか無いけどな

785 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:55:27.27 ID:uDmcash90
三通りのエンディング用意してほしいね、魔物より救済より、半分ぐらいみたいな
救済はキツイけど真の勇者様になれるとかだったら燃えるんですけどねー

786 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:16:01.38 ID:39yS3eGU0
俺も多分開始早々やばいわ


横向いて背骨を抜く儀式してたら多分俺

787 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:09:28.28 ID:NDUCGTjqi
MHとは別の意味で戦闘中味方に近付きたくないゲームだな
楽しみだ

788 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:05:09.32 ID:paFuBl8r0
アマゾンさんがお勧めしてきたEA「ダンテズ・インフェルノ〜神曲 地獄篇〜
」って
同じくグロキモ・ダークファンタジーとして楽しめるテイストなのかな

救済or手を下すというシステムもあるようだ
ソウサクまで時間があるうちにDL版やってみようと思う
日本発のソウサクは魔物になった元人間達の悲哀がより感じられるシナリオだといいなぁ

789 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:12:38.95 ID:39yS3eGU0
>>788
それね、ソウサクに似てるかどうかってなるとGoWのほうが近い感じ
金みたいなので攻撃を強化していって、強くなるんだけど
救済と死というより遠距離特化か近距離特化みたいな感じだよw

アクションとしてはなかなか面白いからオススメするけど、ソウサクとは
全く違うと考えたほうがいいかも

790 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:39:38.23 ID:2ZQPvXW70
>>789
なるほどおk。 GoWもお勧めされてましたw
プレイした方の見解、参考になります

791 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:08:53.65 ID:H6jGo6tp0
>>765
インゲームだとダサい・・・

792 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:25:50.74 ID:aF8UZCAvO
>>765
イラストかっけぇ
各魔法モンス絵だけでもかなりの量ありそうだが
画集出してくれないかな

793 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:31:59.18 ID:fvcoJU0V0
これイラストと違うモンスだろw

794 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:42:45.28 ID:J+w97r040
操作キャラが集合してるイラスト見たとき鳥肌たった。ただただカッコイイ、、、
後ろの列の真ん中の双子の隣にギルティギアのイノさん発見!
そして、前列の真ん中の隣にff13のスノウ発見!
被り物で誤魔化そうたって バレバレだぞ

795 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:22:46.29 ID:32dDKZGri
マルチで他人セーブデータのNPC殺したり仲間に攻撃当てれたりするんだろうか
見方の内臓奪って武器にしたりしたい

796 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:21:21.01 ID:OcMDQJTN0
モンスって略してるのを見ると凄い頭悪そうに見える
偏見でごめんなさい

797 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:51:05.41 ID:40toTu6N0
>>796
大丈夫だ、俺もその呼び名好きじゃない
普通に名前で呼ぶか、そのあだ名で呼ぶかだなぁ

798 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:33:42.82 ID:7gJ3cFVR0
モンスーンつまり偏西風

799 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:32:03.19 ID:rmpzzWmlO
ポケモンス

800 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:27:00.90 ID:H9iDLO370
こういうあほなやり取りをしているのが懐かしいと思える時期が、半年後ぐらいにやってくる
発売直前になり色んな人が増えてきて騒がしくなる
そんな時期に早くなってほしい発売が楽しみだ

801 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:08:33.37 ID:4NpJuouR0
いちいちこの呼名ボクチンは嫌いとか小学生かよ
次新情報でるとしたらE3かねえ?

802 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:16:35.62 ID:8DZU/wq80
今韓国と日本で、日本海の呼び名で争っているだろ?そういうこった



803 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:41:48.52 ID:SzRq8don0
設定画見るとエクスカリバーよりグングニルのが
発動後即死しそうだな
全身から骨が飛び出しまくってるのがまた

804 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:31:41.20 ID:rwtld3WX0
モンスはモンハンやってる奴がよく使うイメージ

805 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:33:13.70 ID:OHBMXic30
髪の毛を捧げてても犠牲が大きいだけで見返りがありません
悲しいのでせめてゲームでは大魔法を唱えられるようにしてください

806 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:51:43.23 ID:sR1zZ5gF0
最初からスキンヘッドのキャラクリした人は不利じゃないですかー

807 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:06:41.38 ID:rZR5U3fQO
頭蓋骨剥き出しになるんじゃね

808 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:10:29.03 ID:RsGjzYAy0
いいえ 不毛です。

809 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 17:54:23.54 ID:PqmBBJdai
髪を犠牲にしてしまった場合 カツラは有料DLです。

810 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 19:58:26.09 ID:M7hKI5py0
女キャラだったら悲惨すなあ・・・

811 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 20:48:31.31 ID:8DZU/wq80
昔、女はその艶やかな髪を犠牲にお金を手に入れていたという・・・・



812 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 23:27:48.94 ID:+gaJkR810
じゃあ俺はこの懐中時計を犠牲にお金を手に入れるぜ

813 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 00:52:27.85 ID:ttX8QTV+0
そして両方が犠牲にして相応の対価を得ることは出来なかったという・・・

814 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 01:05:58.42 ID:yukBzoCY0
マルチプレイあるから連携技とかも
入れてくるのかな
あ、こいつ強すぎて無理だって時に
4人同時に命捧げて強力な魔法で相手葬るとか
誰かが裏切ると発動した人は無駄死に(不発の威力弱い魔法で終わり)とか
すんごいギスギスしそう

815 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 01:45:49.35 ID:i/MmRvsj0
「いつから仲間だと思っていた?」

816 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 03:10:15.41 ID:ttX8QTV+0
>>814
まぁそれは無いだろうな
でも、連携というか連結というか・・・
マルチプレイ動画には氷魔法を皆で使ってでかくしてるっぽいけどね

817 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 04:03:06.45 ID:Zt6OBKqF0
連携魔法良いなぁ
FFCC好きだったからあれば面白そう
共闘じゃなく協力っぽくなるけども

818 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 07:07:53.58 ID:HEPwUryh0
公式hpのコンセプトアートをvita待ち受けに設定にしたったw
電源入れたときのロック解除画面に手のひらのヤツ設定したけど かっこよすぎで意味なく電源オンオフ繰り返してるw

ペロンッ!

819 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 08:28:51.04 ID:QHDwCbm40
これって奴隷の妄想の話だから
妄想の中のプレイヤーが四肢がなくなろうが死亡しようが
次のプレイ時には元通りになるんだろうか

820 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 08:54:56.52 ID:RnGb7Nia0
>>819
俺もそれ考えたけどそうなると犠牲と代償の意味がないような・・・

821 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 09:41:25.13 ID:flbPCiXh0
>>819
妄想の話なの?
「本のカタチをした化け物」の力じゃないの?

822 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 10:26:23.79 ID:v+oOx3RJ0
恐怖を感じるレベルの敵が欲しい

823 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:23:44.70 ID:flbPCiXh0
>>822
鏡をみてみろ

824 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:26:27.41 ID:Zt6OBKqF0
こうもキモい化け物ばかりだとかなりキモくしないと驚くようなキモいモンスターにはならないよな
隠しキモいモンスターで驚せて欲しいんだが

825 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:32:27.23 ID:Zt6OBKqF0
僕の考えた最キモンスターの妄想が捗ってます

826 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:42:21.11 ID:zmBuOBvt0
>>815
「なん・・・だと・・・!?」

827 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:42:48.57 ID:Zt6OBKqF0
設定的に人間形態のある化け物や欲望が戦闘中に増して形態変化のある化け物や分離する化け物とか出てほしい
人間がモンスターに変わるって設定は厨二心をくすぐるなぁ
若干主人公っぽくもある

828 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 12:53:49.66 ID:fTBbtugJ0
武器がないのは何か寂しい気がするけどなぁ
やりこみ要素はあるんかな


829 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 12:55:49.45 ID:Rnsu6tcW0
キモ怖い世界観をとことん追求して欲しいわ


830 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 12:56:57.47 ID:ttX8QTV+0
ハーピィが居れば十分でしょうが

831 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 13:51:37.39 ID:Gn4MwQKc0
あんなのが夜這いに来たらオシッコ漏らす

832 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 15:05:17.03 ID:wrn2g+sv0
おしっこもらすのはハーピィのほうだ

833 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 17:38:05.04 ID:6Qil3Vf6O
美しいモンスター枠、ゼロか

834 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:03:45.93 ID:ttX8QTV+0
スライムがいるじゃない

835 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:51:23.15 ID:x4+izvSL0
カスタム自キャラの女に胸元ザックリが居たからそっちに期待
もちろんモンスターにもデモンズ傀儡ダーク蜘蛛女みたいなのが居るにこしたこたぁーない

836 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:30:18.40 ID:MfxnafGN0
>>828
魔法で武器作れるからそれが装備みたいなもんでしょ

837 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:08:25.67 ID:fR7/FnTF0
フロムの〜ソウルシリーズにあやかろうとしていたところが許せない

タイトルもわざとらしくソウルなんてつけなくていいのに

838 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:09:14.83 ID:wrn2g+sv0
Seoul

839 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:13:55.00 ID:Zt6OBKqF0
>>837
ソウルシリーズの最後の新作今度PSPで出るぞ
ソウルトリガーで検索

840 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:15:12.73 ID:yHFexGZ20
>>837
勝手に期待して勝手にだまされたと騒ぐ馬鹿

841 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:18:23.77 ID:5bv+N7bd0
>>837
フロムのゲームなら「〜ソウル」って名前だろ?
ソウルって名前のつくゲームって多いぞ?

842 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:25:08.62 ID:wrn2g+sv0
>>839
fakku yuu

843 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:25:33.51 ID:fR7/FnTF0
時期的な要因も大きいが

プレサイト時のロゴ、妙な焦らし方、ダークファンタジー的なゲームデザイン
何よりソウルサクリファイスなんて明らかにデモンズ、ダクソを意識したタイトルの付け方
このゲームならもっと別なタイトル付けられただろうに

844 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:35:22.33 ID:Zt6OBKqF0
ソウル〜って頭にソウル付くのはいっぱいあるけど
フロムのソウルシリーズみたいに尻にソウル付くのはあんまりないよなぁ・・・

845 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:36:41.87 ID:5bv+N7bd0
>>843
確かに最初のロゴは良くなかったわ
けど、タイトルは良いんじゃないの?
どんなタイトルが合うのか教えて下さいな

846 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:46:49.59 ID:fR7/FnTF0
>>845
まずタイトルの要がソウルって部分なのが狙ってるとしか思えない
デモンズ、ダクソはそのままソウルって概念がゲームの中心になっていたからわかるけど

このゲームの中心は魔術師だろ?
だったらタイトルにはそっちを使うべきだろう
最悪ソウルオブウィザードとかそんなんでもよかった。

ソウルサクリファイスは明らかにゲーム内容をぼかして、デモンズ、ダクソに近づけようって魂胆が伺える。
こんなコスいやりかたじゃ、やる前から中華パクリゲー的なクオリティの低さを感じざるを得ない

847 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:51:50.95 ID:ttX8QTV+0
>>846
>最悪ソウルオブウィザードとかそんなんでもよかった。
これになっても「狙った」という奴絶対出るだろ ソウルがダメというならば

848 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:03:15.01 ID:5bv+N7bd0
>>846
そうか?
モンスターになった人の魂(soul)を救済するか犠牲にするか(sacrifice)だから個人的には合ってると思ったんだけど

それに「既存の魔法使いとは違う」とか強調してたしwizardは合わなくね?

849 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:35:35.34 ID:fR7/FnTF0
>>847
どうやっても狙ったとしか思えないタイミング、ゲーム内容だからな
そもそもそう思われたくないのならタイトルに端からソウルなんてつけるべきじゃないんだよ

それを踏まえた上でのこのタイトル・・・むしろこのゲームがフロムのソウルシリーズに媚びて無い、なんて考えてる人間がいるのか?

>>848
トレーラーと公式サイトだけでどこまで深読みすれば君のレスのような発想にいたるのかは分らんが
おそらく魔法の使用に差し出す代償からソウル、代償にする行為自体からサクリファイスってタイトルが来たと考えることはできる、苦しいがね


850 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:51:14.66 ID:IFCk3/W60
最初のイラスト見た時点でフロムじゃないのは明確だったけどな
そんなこともわからないデモンズからのニワカフロム信者は質が悪い
そもそもSCEが自分のところのIPをどう利用しようが問題無いだろ
フロムに金出して作ったのがデモンズなんだしこれも同じ

851 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:09:52.86 ID:a1mPlybA0
ttp://vita.ign.com/articles/122/1223240p1.html
「VITAのソウルサクリファイスは、次のデモンズソウルか?」
ttp://vita.ign.com/articles/122/1224501p1.html
「ソウルサクリファイスの予告動画:Vitaのデモンズソウル?」

まあ、デモンズの続編って思っても不思議じゃないと思うよ

852 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:13:36.55 ID:wrn2g+sv0
ttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYntvABgw.jpg
こんなんで平気なのか心配になってきた
新しい情報に期待

853 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:14:07.70 ID:fR7/FnTF0
>>850
いや俺もイラストの時点でこれはフロムじゃないっぽいなと思ってたよ、なんか普通のセンスのデザイナーがフロムのソウルシリーズに頑張って似せようとしたけど
結局逸脱できずに、JRPG臭さが残るモンスターデザインになってしまった感をヒシヒシと感じてた

それでもあの思わせぶりなロゴ、焦らし続けられる発表のせいで正式なアナウンスがあるまでは少し期待してたし
もしこれでフロムのソウルシリーズとは別物ですなんて言うんなら、近年まれにみる汚い詐欺紛いのマーケティングだなぁと思ってた。

実際はその通りだったわけだが

854 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:17:25.15 ID:jDekKOCu0
正直タイトルの「ソウル」が「SOULS」じゃないから別物じゃないかなーと思ってました

855 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:24:23.07 ID:+WvCfiqa0
確かPS3でも~ソウルってあったよね?フォークソウルだっけ?そもそもSCEのゲームなんだしいいと思うけどね
勝手に勘違いして怒るのはどうなんだろう
ソウサク自体面白そうだから俺は全く気にならないな
デモンズ系は遊んだ事ないからヴィータで出てほしいけど

856 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:24:54.54 ID:5bv+N7bd0
>>849
深読みってかgalleryの発表会見た感想なんだけどね
確かにトレーラーだけならsacrificeの部分しか理解しがたいわ

>>853
確かにロゴは紛らわしかったよな〜
けど、詐欺ってのは言い過ぎだと思う

857 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:25:52.17 ID:ZwomsMLo0
デモンズが携帯機出てたらPS3版持ってるけど買うわ

858 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:34:37.07 ID:H1tp+VLi0
<おそらく魔法の使用に差し出す代償からソウル、代償にする行為自体からサクリファイスってタイトルが来たと考えることはできる、苦しいがね
全然苦しくねえだろwww

>近年まれにみる汚い詐欺紛いのマーケティング
詐欺紛いってこのゲーム発表で経済損失した奴いるの?
別にこのゲーム発表してもフロムの○○ソウルシリーズが無くなるわけじゃないじゃん


>そもそもSCEが自分のところのIPをどう利用しようが問題無いだろ
結局これに尽きるよね

859 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:39:41.10 ID:H1tp+VLi0
あとさ……

>ソウルサクリファイスは明らかにゲーム内容をぼかして、デモンズ、ダクソに近づけようって魂胆が伺える
>こんなコスいやりかたじゃ、やる前から中華パクリゲー的なクオリティの低さを感じざるを得ない

発表会で稲船が動画で説明してただろ。ゲーム内容のどこをぼかしてんだよ
ダクソやデモンズのファンを掻っ攫うつもりならそもそも発表会なんてしねーだろアホか

860 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:05:10.02 ID:fR7/FnTF0
>>858
詐欺被害者は発売されてから増えるよ。

デモンズ、ダクソのおかげで、今ゲーマーはダークファンタジーのゲームは面白い、中毒性が高いと考えるようになってる
そこに思わせぶりなタイトル、明らかにデモンズ、ダクソを意識したゲームデザインを引っ提げで舞い降りたソウルサクリファイス。
別会社とは分っていながらも、デモンズ、ダクソの流れからとりあえずプレイしてみようと考え買うゲーマー
結果、やはりデモンズ、ダクソとは別物だったソウルサクリファイスにゲーマーはさぞやガッカリすることだろう。

まさにこのゲームの売り上げの一番原因となるのが、デモンズ、ダクソのファンが疑念半分期待半分で買ってしまうことだろう。

デモンズなんかはほとんど宣伝もせず、純粋にゲームが認められて口コミだけで広まっていったゲームだったから、売り上げの曲線はまさに尻上がりだったけど、このゲームの場合は逆だろうな、
デモンズ、ダクソファンに買わせて、最初は爆発的な売り上げが期待できるが、その後ゲーム性が露呈してしまうと途端に売り上げが下がってしまう作品になりそうだ。

まぁそもそもそもデモンズ、ダクソファンによくわからないうちに一気に買わせて利益をせしめるのがこの狙いのゲームなんだろうけど

861 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:27:07.41 ID:UuB3iHh/0
きも

862 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:27:08.93 ID:H1tp+VLi0
ゲーム性が露呈して売上下がる?
むしろこのスレに来てる連中は発表会の動画見て面白そうだと感じた奴がほとんどだろ

863 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:37:33.53 ID:gh0px5C30
大体似せよう似せようとしてるんならゲーム性も似せるだろ
ゲーム性は全然違うし明らかにただのネガキャン

864 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:42:05.58 ID:+WvCfiqa0
被害妄想が酷すぎて笑えないな
まあただのネガキャンだろうけど

865 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:51:14.80 ID:nrVyq4640
あ〜ゆう奴が肩がぶつかっただけで人を刺したりするんだよな

866 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:59:40.60 ID:5bv+N7bd0
>>860
デモンズやダークソウル買った人なら、あの不評なタイトルロゴ見ただけでもデモンズと違うと分かるだろ
それに勝手に期待して勝手に落胆されても知らんがな

初見の人がダークファンタジー的な要素に惹かれて買ったとしても、それは詐欺じゃないし

867 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:05:46.65 ID:uz5einuC0
稲船でガッカリして動画見て期待できそうと思った人なら多そうだけど

868 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:16:45.22 ID:8hVN7vPj0
大丈夫  あぼ〜んすれば ほらきれい

869 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:18:28.96 ID:MhoEfbW00
それまさに俺だわw
なんだ稲船かよ、どんな判断だw

(デモ後)あれ、クオリティ高いし面白そうじゃね?

とりあえず遊びたいから体験版早く! ←今ここ

870 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:18:39.20 ID:/uO4qbL60
すごい被害妄想だな
こういう奴が某アトラス製パズル・アクションゲーを勘違いして買って、あとでイチャモンつけてたんだろうな

871 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:31:13.88 ID:DYISIPjZ0
ひとしきり公式見てきてオエェってなった、これやるためにVITA買うわ
デュラハンのデザインが好き

872 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:36:29.99 ID:xDZ0l3kz0
マルチプレイ動画見ただけでここまでwktkさせるタイトルはそうそう無い
稲っち期待してんぞ

873 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:45:39.18 ID:N59Y7MUY0
>>860
久々にすがすがしいほどの馬鹿を見た
何のための情報雑誌だよ、公式動画だよ、PVだよ、プレイ動画だよ
最近はネットが主流なんだから何かしら情報見て買うだろ じゃなくても興味で買う人も居るだろう
ゲームというのはそういうもんだろ
しかもデモンズとかダークソウルとか・・・ ソウル自体違うんだけど

874 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:57:29.66 ID:LwF5qB340
デモンズソウルはフォークスソウルの続編だと思っていた時期が俺にもあった

875 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:59:19.49 ID:K3ky601G0
じゃあさ、ダクソとか パクリとか思わせぶりとかの考えを捨てて
ゲーム内容を見てみようぜ。

うん、どう見ても良ゲーだね。
答え出ちゃったね。

876 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:17:38.47 ID:DYISIPjZ0
そもそもダクソ知らんかったからパクリとか思わせぶりとか全然分からんww
モンスターのデザインがすっごいツボなんだよなー、正統派に可愛かったりかっこよかったりするのも好きだけど、これみたいな「よっしゃ!ブチ殺したるで!」って気分になるグロモンスターすげえ好き
キャラメイクもどんなの作れるのか楽しみ、ゲームの雰囲気的に細身のイケメンやロリ系は少なそうだが

877 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:51:26.01 ID:Boew4EqR0
ダクソファンは素でダクソ関係じゃなくて違う面白そうなソフトで喜んでるけどな
デモンズ移植なら嬉しいがタイトル出た時点でVitaで続編ってのはやめてと思ってたし
ソウルシリーズと違うからこそ据置でちゃんと作ってるかも知れないと思えるから安心したし
ソースは俺だしー

878 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:36:41.33 ID:aT3JE5au0
なんかすごくどうでもいいことで言い争ってるね
ウルトラマンのあのAAを貼るべきでしょ

879 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:40:23.15 ID:uz5einuC0
     ::|     /ヽ
     ::|    イヽ .ト、
     ::|.  /   |.| ヽ.
     ::|. /     ||  ヽ
     ::|-〈  __   ||  `l_
     ::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
     ::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
     ::|.ヾ/.::.    |  ./
     ::|  ';:::::┌===┐./          ウルトラマンがこのスレに
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./                     興味を持ったようです
     ::| ̄ゝ::::::::`---´:ト_
     ::|:ヽ ヽ:::::::::::::::::ノ   `|:⌒`ヽ
     ::|:::ヽ  ヾ:::::/    ノ:::i   ヽ
     ::|:::::::|   |::|    /:::::::|ヾ:::::::::)
     ::|::::::::|.  (●)  |:::::::::::|、  ::::〈

880 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 04:01:58.88 ID:eHd3HIxM0


            , ┬┬┬┬┬ 、
          ,イ , -- ―― -- 、\
    ,、   ,イ/::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽl
   ├::\_|/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`◎、   おっと、ここはカレイにスルーだ
    |三:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ三ニ(:::◎η
   ├::/ ̄|\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
    ´    Y \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,イ
          `Y `,ー --- ―ィ " (,リ
           ` ┴┴┴┴ ´


881 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:27:01.39 ID:6qCNMZqt0
ドラゴンズドグマもドラクエの思わせ振りマーケティングなんだろうなw

882 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:16:39.19 ID:3cmuD1h30
モンスターたちは従来の枠通りのファンタジー解釈ではない!
とか言ってるのがよく意味が分からない

883 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:31:37.01 ID:MhoEfbW00
エディットの自由度はそんなに高くないだろうけど頑張ってほしいな
できたらエディットでOPスライダーが欲しい

884 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:16:44.55 ID:q50k0U/h0
美しさとキモさっていうのは紙一重な気がするんだよな
ロマサガ3のガラテアみたいな敵がいて欲しいな
たんにグロいだけでお笑いになっちゃう洋げーっぽいのはやめてほしい

885 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:17:54.95 ID:/REpQSqz0
>>884
それもうマルチの動画で解決済みの不安じゃないですか
かっこいいだろあれ

886 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:54:08.44 ID:C+zdRVeFO
キモかっこ美しいモンスターを目指せ

887 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:07:11.58 ID:N59Y7MUY0
ハーピィとデュラハンが合体すればキモカッコ美しいのが出来るな

888 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:09:44.57 ID:aT3JE5au0
>>882
ベガサスとかは翼が生えてる馬?って感じのビジュアルが定着してるけど
このゲームではそういう枠にはまった姿形にはしませんよ!って意味じゃないのかな
説明下手でごめん

889 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:20:42.99 ID:3cmuD1h30
そうなのかな
元ネタがある以上はどうしてもその枠組み内での解釈にしかならないハズだけど・・・
もしかして、自分のそういう考え方がもうダメなのかなw

890 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:24:02.08 ID:Boew4EqR0
かなり真剣にさモンスターイナフネが出てくるんじゃない?

891 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:00:32.47 ID:C+zdRVeFO
体はケルベロスの使い回しで、頭だけイナフネのドヤ顔

892 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:22:04.20 ID:3sFCZtyx0
つまり、どう見てもカエルなのにペガサスって言い張るみたいなことか

893 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:27:10.46 ID:aT3JE5au0
そういう事じゃないような気がするが
そこらへんも情報待ちかな

894 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:28:43.51 ID:dip35XdS0
>>882
サイクロプス:鍛冶屋の親爺が強い武器を作りたくて魔法を使った結果変身した姿
ケルベロス:街を護りたかった衛兵が姿を変えたもの
実際の神話とは全く別な存在なってるじゃん
ただ、こういった設定があると同じモンスターを何度も使えないって欠点がある

895 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:49:53.57 ID:N59Y7MUY0
スタッフが考えたモンスターって言ってたじゃん
元の名前の由来を捻って考えたんだろう
ケルベロスって番犬ってイメージが強いけど、これを人間に置き換えたのが衛兵なんだろう
サイクロプスもギリシャ神話だと鍛冶屋だし、これはほとんど設定通りだと思う

896 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:04:03.91 ID:800ZVWb70
今冬だろう?
この待ち時間はヤヴァイwww
MHP3並にヤヴァイぞwwwwwwwww

897 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:09:07.83 ID:k8Lk54T+0
>>896
どういう意味だyp
待ち遠しくて死ぬっていう意味か?

898 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:11:50.33 ID:C+zdRVeFO
もっと前に発表されて、未だに発売日未定のゲームもあるんだ
気長に待とう

899 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:15:02.38 ID:EjLrllPA0
大鷲トリコとかどうなってんだ!!!

900 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:15:09.66 ID:qwp+CzG6O
ハーピィのデザインやサイクロプスの設定は本来の伝承に基づいているのか
病から逃れる為に人が居なくなったんじゃなくて、街から出ようとした人達殺したからじゃ無いだろうな…

901 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:30:30.35 ID:aT3JE5au0
なにその設定、心が踊るよ

902 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:44:11.58 ID:svjbSAFA0
ケルベロスは胸に槍が刺さってるから、
町を守ろうとしたんだけど、なにかやり過ぎてしまって
その誤解で処刑されかけてそのまま魔物になったとかもありかも

903 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:44:20.86 ID:+Hu90xD00
動画だと、「俺は○○だった」「○○なのに・・・」的なこと言ってたから
復讐とかの意味だったりして  仲間か何かに殺されて、体か魂か心臓かを犠牲に魔物化とか・・・

904 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:15:10.30 ID:p4ojHGNTi
見殺しにされたとか?

905 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:42:18.53 ID:x1AUCsT5O
アラフォー世代が答える、息子に買い与えたくないおもちゃ!
1 USBオナホール
2 PSVITA    ←wwwwwwwwwwwwww
3 TENGA


906 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 06:05:34.80 ID:y88bVJbWO
息子が買って貰いたくない玩具1位もオナホですね
分かりません

907 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 09:22:18.01 ID:vepLDkft0
そんだけ欲しがる息子が多いのか

908 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 09:29:21.80 ID:PMieBAAo0
私はムスコ大差だ

909 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 12:02:04.42 ID:MlrpijJMi
とりあえず俺はNPC皆殺しとPvPができればいいや
せっかくVitaで出るんだから容赦ないプレイヤー同士の潰し合いさせろよ、メインストーリーに関わるNPCは殺せませんとか言い出すなよ

犠牲にした内臓とかはNPCや他のプレイヤーから奪って回復か消費アイテムで復活にしてくれ、わざわざ生贄なんてつけるなら徹底的にしてくれ

910 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 12:21:12.06 ID:7I2eM7dAO
そんなグロは携帯機じゃ売れないだろ

個人的にグロさおさえてでも売り上げ目指してほしい

911 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 16:37:43.13 ID:aX03GXkd0
売れないと続編がないからな


912 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 16:50:51.59 ID:oZr2hYLH0
過剰なグロとかいらんわ気持ち悪い
NPCを殺せるとかもシステム的に生きてなきゃいらん

913 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 16:55:27.06 ID:TXIdKxe10
イメージイラスト以外にグロく感じたところはないな

914 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:03:25.37 ID:4FYdan370
ガチグロで遊びたい人はモータルコンバットでも買えばおk
vitaで出るし

915 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:08:51.18 ID:cywLaAQG0
アンチグロうぜぇわ
このゲームはグロいからいいんじゃないか
グロ嫌ならラグオデでもやってろよ


916 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:18:40.07 ID:TXIdKxe10
モンハンでも頭殴って血が出るだけでグロいっていう人いるしな
尻尾切っても可哀想って言うし

917 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:42:54.77 ID:w1+SU5+Z0
ダークファンタジー+グロ+ホラー=ソウサク

こんなゲーム待ってたよんヽ(´ー`)ノ


918 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:52:51.01 ID:TXIdKxe10
どうしてもグロってことにしたい連中がいるな
つーか単発ばかりだけど
現状印象操作できるところはそこしかないのはわかるけどさ

919 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:07:36.21 ID:2IG64GSbO
視覚的なグロはコンセプトアートだけだよな
ゲーム画像は寧ろ幻想的で妖しい美しさ、魅てはいけない雰囲気みたいなのを先に感じる

920 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:31:56.41 ID:aX03GXkd0
グロやりたいなら洋ゲーやってろって感じ


921 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:41:28.55 ID:GRgWOOXJi
安易なグロより悪趣味さのほうが重要
そしてこのゲーム人間はそれがありそう
キャビアもかかわってることだし

922 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:32:34.16 ID:3OeCuHdE0
あー過激なだけの見た目なんてそこらの同人誌でもできることだしな
設定でうわー…とか思わせるのが欲しい

923 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:59:48.21 ID:4FYdan370
マルチプレイ動画見ると全然グロくなかったね
演出派手だけど処理落ちとか無かったし良い感じ

924 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:19:16.68 ID:3bIec1sV0
これからのゲームはグロが主流になる


925 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:22:14.43 ID:+Hu90xD00
>>923
4人マルチで大量に魔法使っても処理落ちほぼないって流石だよな

926 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:01:35.17 ID:vLHnuFGo0
グロ押しとかほんと人間性疑うわモーコン面白いしそっちやってろよ
嫌悪感滲み出る悪趣味なのがいいな、ハーピィのデザインとか素敵すぎる

927 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:34:26.84 ID:y88bVJbWO
モーコンはグロすぎてもう笑える
引くグロさはマンハント

928 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:28:20.23 ID:MlrpijJMi
グロじゃなくて殺伐感が欲しいんだよ
PSPの煉獄みたいな他者との奪い合いみたいな

929 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:42:06.83 ID:xBkpYOUD0
>>926
ハーピィのデザインめっちゃいいよな、金髪縦ロール、お花の髪飾り、純白のの羽、レースのアクセサリーを装備してアレだもんな

ハーピィとデュラハンのデザインは本気で惚れた、キャラメイクもいいけどモンスターのデザインと設定もっと見たい

930 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:14:34.77 ID:eBfHXx250
グロじゃなくてダークで幻想的な風に突き進んで欲しい
モンスターもグロじゃなく怖い感じが良いなぁ

931 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:29:59.19 ID:z4HnL3vLO
>>928
淡々としていながらシビアさがある感じが堪らんかった

932 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:29:13.33 ID:w5CSDwpD0
仲間4人で戦うのと自分以外の3人生贄にして戦うの、どっちが強いだろう

933 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:41:27.82 ID:bdgJUTUj0
その辺のゲームバランスが本当に心配だわ
アクションゲームはゲームバランスが全てだと思ってるし

934 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 02:10:40.06 ID:Roicx+010
でも今までの狩ゲーってほとんど続編でバランス完成してるよな・・・

1作目はどうしても新規だと大変なんだろうけど、そこがクリアできれば凄い

935 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 03:15:29.71 ID:ObrTLKYp0
グロいのが好きな奴って部屋に内蔵のポスターとか貼ってんの?
怖すぎるんだけど

936 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:18:08.91 ID:brW9llG+0
グロがダメなやつはラグオデ()でもやってろよ。
勝手な意見だけど 萌え系とか好きなオタク()が グロアンチって感じがする。
つまり ここに来なくてもいいよ

937 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:24:51.02 ID:iS3LaSn30
グロマニアも萌えヲタも所詮二エだし

938 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:25:16.07 ID:8JRiv4Xy0
万人の趣味にあうものなんて作れるわけないんだから
素直に他のを買えばいい

939 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:52:00.45 ID:hbwTzx3NO
>>936
うわ

940 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:03:28.80 ID:qW0Ce/2a0
今年はグロ元年


941 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:08:51.10 ID:E1mYUC1T0
ガキとオタに媚びてるようなゲーム作ってるから和ゲーは廃れんだよ
海外でも売れるようなゲーム作らんと駄目だわ
いい加減幼稚な日本人の方が世界ではマイノリティだと知ったほうがいい

942 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:13:17.06 ID:UEJG9FEX0
ホントのグロは
ハッピーツリーフレンズのことを言うんだよ

943 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:13:43.98 ID:I5rFLBWx0
>>941
お前日本ではノイジーマイノリティってやつだな

944 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:24:59.68 ID:E1mYUC1T0
日本の市場と世界の市場どっちがでかいと思ってんだよ

945 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:29:43.84 ID:CGQ2NZKW0
洋ゲー意識したゲームがどれだけ失敗してきたと…

946 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:36:28.89 ID:UEJG9FEX0
っデットライジング

947 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:27:54.31 ID:F2yhpfkaO
もろ洋ゲーを意識したドラドグは好調って聞いたが…

948 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:50:28.07 ID:aF1qvJnR0
オタに媚びるのだけは勘弁してほしいな
気持ち悪い顔に気持ち悪い声でゲームしたくない
あとガキ路線の温い難易度と劣化PSPのグラもやめて

949 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:50:35.60 ID:Wg3XHaiq0
海外市場は意識するべきだけど、洋ゲーの猿真似劣化は勘弁
日本は日本のゲームを作ればいい

950 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:30:17.05 ID:qlyyW7l40
頼むから余分なストーリーを押し出してくれんなよ
目覚めたら地下迷宮の牢獄で訳もわからずとりあえず脱出しようとするだけでいいんだ、せっかく雰囲気は良いのにストーリーでダメになる作品が多すぎる

951 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 17:09:12.51 ID:Roicx+010
ここでカイガイカイガイいってるやつ、稲シップは元から海外病だぞ
何があろうと海外意識だからある程度安心してはいいが、ここで別のゲームをたたくのは良くない

ついでに言えば、海外がすきなのは自由度が一番だからな・・・
オープンワールドがほぼ全て語っている


952 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:06:09.74 ID:tRMAvHOcO
>>948
どっかのハードか

953 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:18:06.03 ID:I4B4IbTG0
ボス級のモンスターの設定はあんまり発売前には出さんかな
個人的にはハーピィなんかは美や若さに執着しすぎた魔女の成れの果てかな〜と予想してるんだが

954 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:21:36.52 ID:GWH+71xgO
今週

3DS 55000台
PSVITA 6000台(笑)

955 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:23:39.45 ID:BcJ7XgGO0
こんな何も無い時期に6000台も売れるって凄いね

956 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:52:13.64 ID:Rpkm4JCt0
普通に買い控えじゃない
白とミク同梱版が控えてるわけだし

957 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 02:00:40.86 ID:EQYpg0sH0
5月真っ白のソフト欄で売れるのもある意味凄いよな

958 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 02:04:06.93 ID:GWH+71xgO
すげえ言い訳だな・・・
ちょっと凄いと思った


959 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 02:07:46.42 ID:Rpkm4JCt0
少し考えればわかることなのに
なに言ってんだこのもしもしは

960 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 02:20:26.74 ID:fW4uzlVo0
ソフトが無い状態で本体だけが売れるとPSハードだけ中華需要とかまた変な煽りが来るんだよね

961 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 02:52:18.52 ID:fdPjZsoz0
VITA売れなさすぎて販売中止とかありえるのかな
こんなに綺麗なグラも作れるのにもったいないなぁ

962 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 03:01:05.54 ID:RugYYS2TO
どうせ本体値下げすんなら、さっさとしてくれと思ってる

963 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 05:42:17.26 ID:H9ufM+cF0
3DSはスペック的に絶対にこのクオリティのゲーム遊べないからなあ
ほのぼの2Dゲーは3DS、ガチポリゲーはvitaって使い分けてる

964 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 05:54:25.97 ID:BXBfsgy90
>>955
今って白控えてるしソフト出ないからもっと下がるかと思ってたよなぁ
やっぱりVita最低限な需要まだまだ高いな
このスレにいる奴もVitaはまだ持ってない奴多いだろうし
俺もソウサクと共に買うってのに

965 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 06:12:39.97 ID:U8NIUTyw0
発売日に買ってなきゃ今Vitaを買う必要すらないしな
しばらくこんな調子でしょ
ソフトが出なきゃ値下げしてもこんな調子だろうし
まだ持ってない人には早く欲しいソフトが発売されてVitaを触ってほしいよ

966 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 09:42:05.80 ID:DB/Ukocd0
まあミクとか控えてるし、黒ほしいってやつもいるんじゃね
それより来週E3でソルサクさすがにくるよな?

967 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 14:35:30.94 ID:Xqk9ogIC0
オリジナルTシャツもはやイラストなのか汚れなのかわからんw

968 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 16:25:31.11 ID:EQYpg0sH0
それより次スレつくっちまえ>>950

無理そうなら970あたり頼む

969 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 17:46:28.42 ID:BXBfsgy90
かなり前に立ってたけどここで良いんでない
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1337420700/l50

970 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 19:19:55.75 ID:rhslAASo0
マリシアスも完全版出るのか

971 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 01:08:32.35 ID:uv4z7OLi0
>>969
ナニこのスレこんな中途半端な時期にどういう経緯で立ったの?

972 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 01:31:07.52 ID:U8714ztg0
公式ってちょいちょい更新されてるんだな。
Tシャツかっこいいじゃん。
あれがハーピーだったら絶対外で着れないなw

973 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 05:51:28.71 ID:/wZmXX1U0
>>971 経緯もなにも宣言もなく勝手に立ってた

974 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 06:10:55.79 ID:TGT98zPb0
容量どれくらいになるかな
2G以下なら手抜き確定やろうな


975 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 07:26:02.98 ID:++gdmM/t0
>>954
豚のアイドルマリオが発売されたのに普段より売上落とす3DSさんパネェ

976 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 13:00:43.18 ID:nNC6itRr0
>>974
稲シップの本気発言だからそれは無さそうだな

しかも、携帯機に高クオリティのゲーム出すときは強めに圧縮かけるから
見た目とか犠牲にしてボリュームをあげるハズ

977 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 14:29:01.24 ID:rKIoZ+sai
>>976
UMDじゃなくなった訳だし
そこまで圧縮しなくても大丈夫じゃないの?

vitaカードの容量知らないけど流石にUMDよりはあるでしょ

978 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 16:06:14.26 ID:XtQ8bKXo0
>>977
Vitaのアンチャが3Gだったかな
確かカードの容量は4Gだったと思う

979 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 18:39:18.74 ID:AU7YC5P40
>>977
現段階では4GBで今後は増やしていく予定もありかなんか

980 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 20:35:05.47 ID:mHjAK4rnO
32GBの豆粒メモカ、パない

981 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 01:39:35.79 ID:u5n/rTcN0
ゲームカードが8G16Gと用意されればゲームのクオリティもあがりやすいんだよな
ただそれが現状MAX4Gだからモデルとかボリュームとか削ることになる

見た目か中身かどっちかを優先するハメになるからな・・・
いいゲームになってくれるのを期待

982 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 06:32:31.95 ID:h3bXjxR60
ゲームROMの容量大きくすると、基本高くなっちゃうしねぇ

983 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 07:06:15.65 ID:e1Fjq8+Y0
容量でかいとDL版が提供しにくくなるし

984 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 07:08:21.45 ID:Zh4vD2as0
いっそ零式みたくダウンロードも2つ、カードも2つぐらいやってくれたらいいのになぁw

985 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 10:38:38.34 ID:PcIOMKAw0
メモカはさっさと64GB出せ
DLでやりたい人間には32GBなんて足りない

986 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 17:38:33.43 ID:h7WH/HgN0
動画入れると32GBとかあっというまだよね

987 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 18:56:14.70 ID:wXdygbR/0
新情報いろいろ追加されてるな
サイクロプスかっこいいわ

988 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:02:43.01 ID:oiC35lnZ0
自らの片目を代償にして、最強の槍を生み出した。
代償として、肝心の鍛冶屋自身は異形の魔物となってしまった。

わかるがもうちょっと推敲してほしいw

989 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:05:25.77 ID:wXdygbR/0
>>988
この回りくどい中二くささが最高だろw
鍛冶屋って設定もなんかいいだろ、目と関係あるのか?とちょっと思ったけど

990 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:06:52.87 ID:oiC35lnZ0
鍛冶屋は腕や手より目が命なんだよ  たぶん

991 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:15:37.41 ID:u5n/rTcN0
サイクロプスはギリシャ神話で鍛冶屋やってるぞ、設定はそこからだろう

多分、ライバルを越える武器を作ろうと焦りに焦って目を槍に埋め込んで魔法の力を使おうとしたんだろう
だけど最強を目指すには犠牲が足りなくて鍛冶屋自身が犠牲になった・・・

とかだとわかりやすそう

992 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:22:36.59 ID:oiC35lnZ0
それだと従来の設定どおりのサイクロプスって感じなのかな
まあみんなに設定あるみたいだから大変だなあ

993 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 08:38:16.20 ID:w/nCdxm70
ゴブリンが四足なのもなんか理由があるんだろうか
あのデザインカッコイイわ

994 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:16:43.68 ID:cC7vT8vh0
E3まで後二日か

995 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:44:10.77 ID:RaFXt/ZB0
あのTシャツ売ってくれないかな
ゲームする時あれ着たいんだけど

996 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:56:59.29 ID:L0z4s0rL0
俺は服なんか着なくても顔も体もデフォであんな感じだから不必要だわ

997 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:22:14.54 ID:b2n1yDNG0
たしかに

998 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:06:58.40 ID:IsFwZ8QVi
うめ

999 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:07:20.04 ID:IsFwZ8QVi
うめ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:07:37.66 ID:IsFwZ8QVi
うめ

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