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【3DS】コード・オブ・プリンセス part15【COP】

1 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:35:28.82 ID:ecKhg8MU0
『CODE OF PRINCESS(コード・オブ・プリンセス)』

対応機種:ニンテンドー3DS
ジャンル:アクションマジデーRPG
プレイ人数:1〜4人(ローカル通信・インターネット対応)
発売日:2012年4月19日
価格:6,090円(税込)
CERO:B(12才以上対象)
発売元:アガツマ・エンタテインメント

■公式サイト
http://cop.agatsuma-games.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/#!/COP_PR
■攻略Wiki
http://cofp.wiki.fc2.com/

■前スレ
【3DS】コード・オブ・プリンセス part14【COP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335588601/


次スレは>>970が建てるべし

2 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:38:09.61 ID:ecKhg8MU0
Q:主人公が弱すぎね? 動き遅いし
A:Yでロックオンしてから→→Aで吹き飛ばせ あと遅いのが嫌なら他キャラ使え

Q:何度も同じ会話見るのダルイんですッティニー
A:R押しっぱで早送り可能

Q:後からステータスって振り直せるの?
A:オプションでキャラクターごとにLv初期化可能
                     ~~~~~~~~~
Q:フリーや協力で使えるキャラ少ないんだけど
A:LかR押しながら各モードに入れ。一部以外全キャラ開放。
 ※クエスト100回クリアが条件

Q:○○がでない
A:とりあえずシナリオ、フリープレイ、追加クエスト全部やらなイカ

3 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:29:23.53 ID:a9lG2str0
むう・・・では、まず>>1乙から

4 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 22:18:17.75 ID:oRWC75fS0
>>1殿チョベリグでござる

5 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 23:26:55.86 ID:+BH5I0yk0
巨大キャラが使える裏ワザ見つかった?

6 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 00:24:15.98 ID:Y0QwG7C30
wikiの小ネタページがだいぶ無粋な感じになってきたな

7 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 00:25:35.80 ID:YLFZplO8O
全キャラ開放してもあんまり面白くない
裏技公開されたときは化けたと思ったんだけどなー
親父兄貴マンモスはオンでうざすぎるから要らんかったわ

8 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 00:29:11.12 ID:mvwRUaoh0
>>1
乙クシィ・・・

9 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 01:27:43.31 ID:+PqEozPG0
>>7
俺お兄さまいなかったら村を襲う悪魔達諦めてたから、お兄さまは必要。
というかそいつらあんまり見ないけど。対戦ならいるの?

10 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 01:58:17.62 ID:1OsDgSXm0
>>9
壊れ兄貴いなくてもテクニカルなお手玉するシスターヘル
荒ぶりながらも考えて立ち回ってくれるMr.T
飛び回ってガイコツ翻弄してくれるシュ之介が入ってきてくれれば
村を襲う悪魔たちは高確率で何とかなるでよ

11 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 02:31:09.29 ID:KAyEH4Rd0
あのクエはあんまり楽しくないから兄さんでサクッと攻略したなぁ
俺の腕ではシュ之介火力不足で無理だった

12 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 02:36:52.57 ID:EBVy2Wzk0
兄貴普通に使ってるんだけど・・・駄目なの?

13 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 02:40:47.97 ID:AYNklp100
別に全然問題ないでよ。
まぁ、対戦では真っ先に狙われるかもしれんけどねw

14 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 02:55:14.42 ID:aiXJfwUnO
>>1
エンディング分岐、置いておくルートじゃない方が好きです。
(ネタバレの為、変な表現になってしまった)

15 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 08:41:01.07 ID:M/zzg/GM0
正義感あふれてだだ漏れでトラブルに首を突っ込む半裸の姫様
パーティの常識人ポジションで仲間たちに振り回されるナイチチ女盗賊
見た目がゾンビなせいでちょっかい出されたり惚れられたりする美少女ネクロマンサー
借金あるわやっかいごと押し付けて逃げ回ってるわだけど決めるときは決めるイケメン音楽家エルフ

うわーなんかすげー久しぶりにTRPGやりたくなってきたぁぁぁ

16 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 09:51:35.05 ID:7PVp5psF0
みんな何時ごろインターネット協力プレイに繋いでる?
部屋作ってもいなくて寂しすぎる

17 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 11:17:15.08 ID:7pMcv5Ng0
GW中は夕方、深夜1時くらいには人がいたね
それくらいの時間に部屋作ってみたらどうかな

18 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 11:37:57.52 ID:QK8eIwl80
すっかり過疎過疎やな

19 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 12:23:07.97 ID:c2GYWDea0
今日から学校仕事だよ・・・
夜にならんと遊べん

20 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 12:28:34.68 ID:2eLZnrD40
夜ならまだ人いるんじゃない?
昨日もそこそこ部屋建ってたよ
深夜2時くらいになると人がぐんと少なくなるけど

21 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 12:35:42.58 ID:5Ao8alAPO
久しぶりに姫様使ってみたらスゲー使いやすくてビックリ
リーチあるわ攻撃当てやすいわ競り合いに強いわでフツーに強い部類に入る気がした
…まあ、最近ザコキャラばっかり使ってたんで相対的にそう感じただけなんだけど…

22 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 12:46:04.67 ID:RZEAT9A9O
平日の昼間に人がいたら怖いよ

23 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 13:00:57.54 ID:nDUTitNq0
夜勤ですみません
深夜に人いるかな?

24 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 13:34:46.82 ID:vlJLDoq30
週末や連休中は16時過ぎ辺りで結構居たね
探す方なら数回に一回は部屋見つかるし、部屋立てなら4人でも2分待たずに揃う感じ

25 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 14:47:33.43 ID:FB4jtI6M0
>>23
出かけて おりません

26 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 18:01:59.06 ID:bH6frNACO
>>16
俺はやる時は4時くらいまでやってるし、その時間帯でも部屋立てたら埋まってたよ
時間帯悪くないなら、入室に遠慮してるんじゃないの?
俺も以前は気にしてた時期あったしな

27 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 18:20:31.85 ID:sBRsBmx70
下手糞なのでオンに行きづらい

28 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 18:27:10.09 ID:S/oU4UYm0
>>21
相対的じゃなくても姫様火力以外は強いよ。特にモーションは最強クラスだと思う。
ただ自前で無効やキラー持ってる連中が破格だからな。
兄さんと同じようにスーパーアーマーくらいは持ってても良かったんじゃないかと。

29 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 18:28:36.33 ID:mGjdweUL0
>>27
NPC守れ系じゃない限り数の暴力で大体なんとかなる
なんとかならなくてもほとんどの人が気にしない
気にする人は自分で強キャラ使うから結局なんとかなる

要するにオンこいよ!

30 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 18:29:28.89 ID:jGyNwKrn0
断末魔がギャラクシーなゲームだ、下手でいいじゃなイカ

31 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 18:45:03.61 ID:434CWMtD0
チャットで罵倒されるわけでもなし
へたくそでも気にしなければいいと思うが
胸無しとかでキラー積んでない相手にどーすんだこれ
状態になったりした時に凄い居づらくなる


32 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 18:51:09.15 ID:TGqE/Nxo0
今日買おうと思ってたんだけどもう遅いのか?
オン過疎ってない?

33 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 18:52:50.63 ID:9gISnBtc0
夜ならまだ大丈夫

34 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 18:52:56.71 ID:mGjdweUL0
遊ぶには困らない程度にはいる
賑わってるとはいい難い

35 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 19:05:02.32 ID:feScw++20
ザコキャラは使ってて楽しいな!
Wikiも充実してきたし、各キャラの解説読んでるだけで面白いわ。
ってかオーガとオークの編集した人、キャラに対する愛が溢れすぎだろw
俺もあんな風に解説書けるぐらい頑張って極めるわ〜。

36 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 19:13:32.30 ID:pNEulFoq0
オーガとかオークみたいな一見不自由なかんじで自由に遊べるやつらはだい好きだわ
イルーダさんとかも超好き

37 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 20:01:58.34 ID:eYTnIIuk0
ばばぁ二人でディスッティーニ様を倒した件

38 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 20:12:07.32 ID:ENO/Q/d80
お種とお梅だな

39 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 20:12:44.75 ID:c2GYWDea0
おっさんww

40 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 20:38:11.35 ID:Mw7Lqe2l0
>>36
俺もイルーダさん好きだ。
浮いたら終了のお知らせだけど。

41 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 20:41:04.36 ID:eYTnIIuk0
何故か今日のこの時間は一般市民と魔物しかいないなw

42 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 20:53:23.47 ID:c2GYWDea0
ノロノロしてる下手クッソ市民なら俺かもな

43 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 22:48:52.14 ID:jGyNwKrn0
さっき4人のホストになって前半で散ったんだがその後繰り広げられたソランジュVSアリーがすごい読み合い深い試合で見てるだけで楽しかったww

あとランダムで妙なBGMのステージに入ると勝敗とかいい意味でどうでもいい気分になるなw このゲームは癒やし系だ

44 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 23:00:45.46 ID:W0XF3bd70
とりま一周クリアした。
ものすごくサクサク遊べるガーヒー気味…の、
トラブルめーかーずというか、ラクガキショータイムというか…

オンはやっぱ過疎ってるのか。やっぱ難しいよなぁ…

45 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 23:15:09.60 ID:9gISnBtc0
>>44
部屋建てるとすぐ集まったりする

46 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 23:27:18.97 ID:mvwRUaoh0
部屋は見つからないのに立てるとすぐ埋まるのはcoopゲーのテンプレ
お前らどんだけシャイなんだっていう

47 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 23:29:23.91 ID:lBeTRn2Y0
さすが日本人

48 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 23:29:37.99 ID:W0XF3bd70
そんなもんすか。まぁとりあえずしばらくはクエストつぶしを…

49 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 23:41:51.06 ID:c2GYWDea0
こいつらに箱○+悪魔城HoDやらせたいわ

50 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 23:53:54.63 ID:BDu15Im10
人も多くておもしろいんだろ
ずっとそっちやってろよ
いい加減ウゼイ

51 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:03:02.68 ID:c2GYWDea0
マジキレする意味がわからんw

52 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:13:56.40 ID:8IaE1g/L0
>>49
やってますよ。あれの為だけにゴールドになってる。

53 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:21:04.26 ID:eoKZIFn00
オンはDefとMindあげると安定するなぁ
オフみたいに攻撃ばっか考えてるともりもり削られる

54 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 01:03:00.35 ID:E6WGlNpj0
しかしGW終わったせいだろうけれど
毎日のようにプレイしてたであろう人達をちらほらと見かけなくなった

55 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 01:05:50.31 ID:8IaE1g/L0
coopでは引火無効が役に立つ
爆弾投げるキャラとかいるしね

56 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 01:06:05.49 ID:uqYOk7wC0
アレグロ結構楽しいな。囲まれてボコられるとあっさり沈むけど。
シスターヘルは強いわ…

57 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 01:53:31.18 ID:YezW+fZ70
やっぱりいにしえのドラゴン(ハード)は楽しいなあ
悪戦苦闘するもよし力で捻じ伏せるもよしw

58 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 01:57:16.22 ID:If5tOSWt0
ゾゾコーもワープあるからコンボ伸びるかなーと思ったが絶妙に技の性能が噛み合わないなこの娘
弱>↓+弱が安定して繋がるか空中弱の受け身不能時間がもう少し長くなるだけで大分違うんだけど

59 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 11:30:14.01 ID:a876hBNa0
http://katsukity.blog123.fc2.com/blog-entry-526.html

これ買った奴いる?

60 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 14:15:56.76 ID:ARXLL+Rr0
>>59
なにこれ、むしろ買ってくるわありがとう。
字が小さいのだけがつらかったんだよほんと有り難い!

61 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 14:36:12.53 ID:Oa41Aqw/O
明かにぼったくりだしそのうち解説来るから自分で作った方がいいけどな
ハンダ付ける技術料で2万とかバカじゃねーの

62 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 14:36:27.58 ID:uk+bxe1O0
要は本体の液晶に行ってる信号を直接喫いだして変換表示するキットか
キットの出来がどの程度か解らないが、最低限本体バラして基盤上ではんだ付け出来る腕は必要だぞ

63 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 15:03:03.76 ID:Oa41Aqw/O
それ出来ない奴がいるのかと。ハンダ付けだぞ?
プラスドライバーでガワ外してハンダごてでジュッてやるだけだぞ?

64 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 15:23:38.17 ID:Gzo1zqxx0
まぁそういったことに興味があるやつならできるんじゃね?一応授業でも中学くらいで最低限やるもんだしな
ただ一般家庭は内職でもしてないと半田なんてなさそうだけど

65 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 15:43:34.38 ID:inZRLWGI0
ザコが多くて倒しやすい敵なクエストオススメある?
適度にばらけていたり一人用でも複数人クエストでもなんでも

66 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 15:49:45.85 ID:VgfMSceh0
三人用のオークでいいんじゃね(´・ω・`)

67 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 15:55:28.33 ID:xn7KTEbQO
>>64
サラリーマン家庭だけど、なぜか半田もチェーンソーもデスクグラインダーもワイヤーカッターも複数あるw

あと本格的にプラモやってる奴は半田は持ってるかな

68 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 16:03:24.33 ID:XLFNIJgq0
>>59
ダイレクトにモニターに信号送れないじゃん
専用のソフトでUSB接続で送られてきた信号を表示させるからPCがないと表示できないよ

69 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 16:23:08.24 ID:uk+bxe1O0
>>63
最近の自動実装の基盤の間隔って200mil、だいたい0.5mmぐらいなんだが
弱電用の精密こて先無いと無理なレベルだぞ
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/429/786/html/53.jpg.html

70 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 16:23:37.47 ID:kQ4nkzDDO
>>59に反応してる奴全員しね

71 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 16:32:05.57 ID:VgfMSceh0
爆弾魔の上にメガクラ連発なアリーに会った
いや、うん。いいけど楽しいのかね…

72 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 17:39:44.72 ID:u2VDrbuO0
ひとつ聞きたいんだが、
これってもしかして装備捨てる事できない?

73 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 17:46:00.99 ID:3DI/Ysx/0
>>72
捨てたいというほど増えないだろ
というより付け替えるのが面倒なほど少ない

74 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 18:26:56.47 ID:eoKZIFn00
頭はほぼリバーンだしな…
あ、姐さんはマフラーでいいっスよ

75 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 18:38:49.18 ID:nckZnKN50
引火感電石化の全部に対応できない以上キラー付けたほうがいいキャラも居る。

76 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:06:09.91 ID:3zuL5WjL0
姫はむしろキラー付けたほうがいいんじゃね?
ホームランって複数巻き込むけどそんなにダメージでないし

77 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:38:38.79 ID:+t8h0LRR0
姫3人とかキャラがかぶってくると自分が動かしてるのがどれか分からなくなる

78 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:40:16.69 ID:YezW+fZ70
ドラゴンとかの強敵が複数いるクエストは
自分担当の敵を倒したあと助力に行くべきか結構悩むな

とても苦戦してるように見えても
それを楽しんでる人も多いから水差すようで気が引ける

79 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:47:53.65 ID:DbQ3R3qS0
スーパーアーマー使ってるから引火無効はいらない

80 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:05:43.55 ID:+t8h0LRR0
シスターで部屋立てるとボス前とか回復を期待されてるのが分かって困る
MP切れそうだなんて言えない…

81 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:06:08.94 ID:+s6ZymWn0
実際言えないしなw

82 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:10:49.42 ID:bVRS6U/10
>>77
大量のオークだけが出るクエストに
オークで行ったら色まで同じでどれが自分か全くわからなかったことがあるなあ

83 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:41:49.31 ID:VgfMSceh0
バーストで位置確認

84 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 21:05:18.22 ID:vhEid0RU0
メガクラ連発屋がいにしえHardにくると高確率で死ぬっていう

ワラタ

85 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 21:42:03.63 ID:gkiaVWfH0
同じ人の部屋、全然入れない時があるね
回線のせいなんだろうか?

86 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 21:56:46.23 ID:+t8h0LRR0
向こうからは見えてて名前でキックされてるのかと思うくらい入れない部屋ってあるよね
何でだろ〜?って思って自分で立てると人来るからこっちの回線のせいじゃないと思うんだけど

87 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 22:05:08.01 ID:eoKZIFn00
回線相性だろ、オンゲーでは稀に良くある

88 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 00:30:18.66 ID:FvNjISMs0
もし公式がボスキャラや巨大キャラを使える裏技を隠してるなら早く公開してほしいよなぁ。
既に勢い無くなってきてるしさぁ、レベル初期化が有る時点で絶対使える(育てれる)はずなんだしさ。
もし何も考えずにレベル初期化置いてるだけなんだったら公式は姫にホームランされるべき。

89 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 00:38:32.81 ID:hqZUApDE0
十本木ってバースト中全攻撃キャンセル可能なのか
高速で回し蹴りできるだけの能力だと思ってた

90 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 00:44:42.07 ID:kz2H9xho0
Y連打するとロックオンキャンセルし続けたり
地面ドンも連打だとチアガールみたいに膝上げ下げしたり
どうしろと

91 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 00:57:38.64 ID:kZWZjAHMO
なんか踊りすると思ったらそういうことか

92 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 01:28:47.68 ID:qiG1oop70
A連打もクナイ投げられなくなるね

93 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 10:17:59.34 ID:gCOHIa8XI
公式はもしかしたら、裏技は
昔みたいに自分らで見つけて欲しい、
みたいな事考えてるのかな


94 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 10:45:54.02 ID:nqGiKMW10
攻略本出ないの?

95 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 10:57:13.02 ID:AxDFSHGi0
>>88
はじめはそう言う予定で、残っただけ
の可能性はあるよ。

96 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 10:58:32.82 ID:yev5BOia0
カードゲームは何故か出るんだよな

97 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 12:41:45.34 ID:yIaWIbvv0
発売中止になる可能性もあるから油断できんw

98 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 15:48:19.58 ID:r3kI2REl0
カードゲームとか買う奴いんのかね

99 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 16:05:42.55 ID:yIaWIbvv0
カードゲームちゃん欲しい?ん?

100 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 16:10:54.88 ID:yev5BOia0
ソランジュ「オレのターン!アリーをリリースしてMr.Tを召喚だ
       そしてMr.Tの特殊効果発動させ墓場にいるアリーを除外し
       墓場からゾゾ子特殊召喚だッ」

こういうのなら欲しい

101 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 16:54:33.28 ID:6qXcsEzg0
中途半端に裏ワザなんてつけるからまだ先があると思い込んじゃう輩が出てくるんだよな

102 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 17:01:22.42 ID:WSeGBX2P0
マジレスするとデカキャラ解禁コマンドがあったとしても攻略本かニンドリ辺りに載せるつもりなんじゃね

103 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 17:05:49.18 ID:bY7C5fpx0
攻略本作れるほどボリューム無い気がするが…出るのかな

104 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 17:13:48.36 ID:kz2H9xho0
ビジュアルブックだか何だかは出るんでそれにちょっと載るぐらいじゃないかな

105 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 18:27:18.11 ID:nqGiKMW10
>>100
トラップカードアンデッドキラー発動!
ゾゾ子を墓場に送り返す!!

106 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 18:28:21.95 ID:yIaWIbvv0
攻略本は別に欲しいとは思わないけど、ビジュアルブックと言われると欲しくなってきた
この絵にはこのごろない魅力がある

107 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 18:35:26.53 ID:l9JQreHM0
>>105
味方攻撃の際に、ゾゾ子にアンデッドキラーは発動するのだろうかと気になりだした

108 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 19:58:12.62 ID:GBr/vIkz0
むしろ普通に攻略本欲しいけどなあ、スタッフインタビューとかある見て楽しい部類のやつ
でもスタッフインタビューぽいのはこないだのウルトラジャンプですでに載ったっけ

109 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 20:19:00.92 ID:HM9fVOJI0
キヌさんのインタビューはニンドリの6月号に載ってるね
パルテナのARカード欲しさに買ったらキヌさんのインタビューとラフ絵が載ってて良かったわ

110 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 00:41:32.35 ID:deF/jYxj0
ついでにヤツは二時頃飯を食うの続編が載ってれば完璧だ

111 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 03:03:14.62 ID:k6dRY5e70
デカキャラの裏技じゃなくて
チーム戦設定とCPU戦設定でもかまわんッッッ

112 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 07:58:02.13 ID:KGICYUizi
>>110
お前とは美味い酒が飲めそうだw

113 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 09:45:50.11 ID:lmycmRZbO
数的には17700だが、この並びは嬉しいなw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2964931.jpg

114 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 12:21:40.81 ID:IVhVZCgUQ
>>113
いいなコレw感慨深い
にしても、17700を初週で売ったんだからもうちょいオン賑わってくれてもなー
ランクマなんか要らなくないか?

115 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 12:32:52.04 ID:BrOwyql10
協力クエストの種類がもうちょい多かったり、いつの間に通信で順次配信!
とかだったら長く楽しめたかもなあ、とは思う
あとはクエストエディットできるモードとかあれば嬉しかった

116 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 14:45:21.82 ID:aVEK4Do20
シナリオの「Mr.シューティングスター」クリア後の会話シーンでフリーズしたんだけど、たまたま?
フリーズ後強制終了されたったorz

117 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 15:41:13.94 ID:zYt60G5o0
>>116
こっちはメイン4人クリア&ネットプレイやってて一度もフリーズしてないから、
とりあえず3DSのアップデートをしてくるんだ

118 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 16:08:02.09 ID:aVEK4Do20
3DSの更新は最新Ver.
とりあえず2回目は、同じトコで再現性は無く進んだんで放置。
もう一度フリーズしたらカスタマーにTELかな。

119 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 16:34:28.28 ID:uOuFceAQ0
>>113
バースト時にMP回復とかすげーアイテムがあるんだなw

120 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 16:43:47.85 ID:QWSjSP/u0
無限バーストじゃないですかー!やだー!

121 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:49:18.87 ID:0bMULXo/0
再現性のあるようなモンじゃないが、フリーズあったな。
協力クエスト終わったあと画面暗いまま開けなかった。右下でグルグルマークが回ってたから
正確にはフリーズしてないけどナー。

122 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:16:48.96 ID:FJ9u6HEy0
シスターって毒無効がついてる気がするんだけど

123 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:29:08.03 ID:FkIgmCrp0
シスターどこまで無敵なんだよww
アレグロさんにちょっとだけでいいのでリーチ分けてあげてください

124 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:55:07.82 ID:0bMULXo/0
装備外してキラービーと戯れてみたけど毒受けなかった。確か針攻撃に毒乗ってたよなこいつ。
あとMPの時間回復が倍速だよねシスター。1桁目が2ずつ増えてる。

125 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:06:36.43 ID:PAS2mgUoO
>>124
毒のってるね針

シスターヘルとは良く言ったものよ…
特撮の悪役が能力そのまま寝返ったらこんなかねw

126 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:11:03.19 ID:s4ju520k0
最近高難度クエ部屋入ると、ハーモニクス無し防御力ほどほどな面子が揃うことが多くて面白い
パーティーがじわじわと疲弊していく中で、自然と力を合わせて頑張ろうってふいんきが強くなる…気がする

127 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:21:25.69 ID:rgzRrEEi0
じわじわ疲弊というかバタバタ死んでいくね
死に様眺めるのが楽しみになってんだろうw


128 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:41:05.38 ID:6byl08cS0
メルトラグローブのリダーク効果ってこれ機能してないんじゃないか?
イカスミで普通に暗闇になったんだが

129 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:41:39.66 ID:pe2uBYr/0
オンブルとソンブルって死んだの?鬱だ

130 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 01:18:27.54 ID:7inuFIeb0
お粗末

131 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 09:17:33.51 ID:pzK8h9s70
オンブルとソンブルって女キャラだったら人気が倍プッシュだと思われ
意外と女性が少ないゲーム

132 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 10:58:26.02 ID:xJjigSks0
あ〜、オンドレモンドレが普通に初戦で死んで驚いたなぁ、「え!?お前死ぬの!?その見た目で!?」みたいなw

133 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 11:15:44.94 ID:1S5h98Gm0
「まだ死にたくない」ネタのために殺したのかなw

134 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:40:03.22 ID:/cB41J3T0
あの世界観だと割りと簡単に生き返ったりしそうな気もしなくもない。
なんせレベル制の世界だし

135 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:47:29.47 ID:ZEnVSZZ80
父上も序盤以外出てきてない…よな。これってひょっとしてプチ鬱ゲー?

136 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 14:11:05.22 ID:kdFy7cNF0
きわどい格好して煽っといて「おしおきだ」と無双する姫のいる世界ですよ

137 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 15:05:59.05 ID:0rFecVaT0
開始時点で息子は行方不明で娘は露出狂な訳だし、父上様は辛かったろう。

138 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 15:06:53.28 ID:7inuFIeb0
ワロタ

139 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 15:42:47.45 ID:ZlXuZgCI0
王妃はどんなんだったか知りたくなるなw

140 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 16:10:06.93 ID:MN1JXwwc0
あの兄妹が王から受け継いだのが、正義感と王族の責任感くらいっぽいしな
残りを考えるに、王妃は「物事をあまり深く考えない剣技に長けたセクシー美人」といったところか

なんか光速の異名を持ち重力を自在に云々を思い出した

141 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:32:40.98 ID:dm4k7jk/0
あの服装は王と兄貴の趣味という可能性も・・・。

142 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:37:34.05 ID:kdFy7cNF0
母上の形見の品の可能性は?

143 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:38:12.25 ID:D3S/DQWc0
クイーンズブレイドに憧れてるんだろう

144 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:51:53.14 ID:pzK8h9s70
アリーの反応からして、昔はあんな露出魔みたいな格好じゃなかったみたいなんだよなあ・・・?
まあ王妃の形見説でいいか

145 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:06:58.78 ID:sSNVqroX0
ジロジロ見られて「エッチ」って言うけど実はよくわかってない説。
あとアリー姐さんもなかなかだと思うぞ…絶壁でさえなければ。

146 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:15:30.27 ID:pe2uBYr/0
ラスボス前にいきなり現れてあたかも主人公かのように振る舞うシュバルツ兄さまには感動さえ覚えるレベル
主人公といえばちょっとルルーシュ思い出した

147 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:50:47.00 ID:uqX6LB3Q0
ゾゾ子もパンツにマフラーにマントとか元の体じゃないからって痴女過ぎる

148 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:03:40.36 ID:8cQZi09l0
>>147
風通し良くしておかないと腐るんだろ

149 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:16:28.07 ID:KRTTT6ZC0
アルケミーの服装はココアの趣味なのかな
ゾゾ子の格好を見てるとミルクの方の趣味とは思えないし

150 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:17:04.99 ID:D3S/DQWc0
マジデーという女が本体(中身アルケミー)の服を着ると思うか?

151 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:29:10.70 ID:uqX6LB3Q0
>>150
幼女素っ裸はマジで俺得だが日本の法が許さないんだろうな

152 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:33:29.09 ID:MN1JXwwc0
ゾゾ子のマフラーにはミルクの名前が入ってんだよな
死体も適当に繋いでたくらいだから、姉の着せるものを気にせず着てそうではある

153 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:38:13.72 ID:y45ZiXAT0
>>143
将来的には参戦もあるかもな

>>147
ということは臭うのか(*´Д`)ハァハァ

154 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 21:09:40.80 ID:KRTTT6ZC0
>>152
妹に可愛い服をアレやコレや着せる姉とか何その仲良し姉妹
でもココアってミルクココアではゾゾ子を殺そうとしてたし
体返す時も放り投げて渡すしあまり優しいお姉ちゃんには見えないなw

155 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 21:31:49.89 ID:njx7xIX90
最近ラグラグでまともにプレイできん・・・
回線は光だけど安い無線ルータがアカンのかなぁ

156 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 22:43:26.61 ID:sSuYGji60
マリカー7が普通に遊べてるからどうなんだろう

157 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:28:47.69 ID:D3S/DQWc0
マリカ7いつも俺が集中攻撃される・・・・

158 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:32:22.29 ID:l4df8zHz0
シュノ介の↓A最大ため当てるとたまにMPが0になるんだが
これそんな技だったっけ?

159 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:43:03.98 ID:AF/T61FRO
それよりイカ男の墨攻撃がヤバい
バグでMPが0のままになるからMP依存のキャラが死ぬ
先日、せっかく鍛えたゴーストさんがイカちゃんの墨一発で産廃にさせられて泣く泣く自殺したよ…

160 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 00:38:26.96 ID:LDL4Jnr70
おー、こんなゲームが発売されていたのか!
動画とか見てみたけど、キャラがかなり滑らかに動いていて楽しそうだな
上の方のレスにあったドラキュラHDもドハマリしたクチだし、オンに人がいるうちに買ってみようと思う
シスターヘルかっこええw

161 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 00:45:52.71 ID:oEAErdEY0
ワッカルカナー

162 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:05:57.70 ID:jMkzSRVk0
>>160
さすがにそのレスは臭すぎるw

みてんなら不満点すべて解消した次回作がんばれ

163 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:18:27.48 ID:bN5M6Dwa0


164 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:26:59.37 ID:7Oe71b7a0
ちょっと褒めただけで臭いとかそっちの方が臭いわ・・・



165 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 04:00:45.52 ID:LDL4Jnr70
俺は分け隔てなく好きなものは好き
大抵の人はそういう考えだと思ってたんだけど
どうやら違ったらしいな

166 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 04:04:14.28 ID:oEAErdEY0
ワッカンネーダローナー

167 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 06:07:49.26 ID:VHOvGs5sP
惜しいゲームを亡くした

168 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 07:08:12.40 ID:MqiCmvQO0
まだだ、まだ終わらんよ!

169 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 07:50:23.32 ID:uPEdvZhH0
例えばYボタンあたりで一発最強装備になるボタンとかそういうのがあったらネットプレイでのキャラ切り替えももっとやりやすかったかもな。
ぜひこれで終わらせずに次作で改善してほしい

170 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 08:57:36.06 ID:kBjmgg4Z0
定期的に>>162みたいに下げる奴居るけど何が目的なんだ?

171 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:44:01.86 ID:0ccAP7PF0
>>169
モンハンみたいに数枠程度でも装備登録とか出来ればな。
キャラ別な程至れり尽くせりで無くても良いから、
全キャラ共通で4枠くらいで。

172 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:13:40.78 ID:XFmGaxJu0
そもそも装備共用ってのがおかしい気がする
別に複数のキャラを同時に使うわけじゃないんだから、
どのキャラにも好きなもの装備させてくれ

173 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 14:56:26.57 ID:huN/Rcwb0
一人プレイで複数キャラ同時出撃が無い以上、他キャラが使ってる制限は無駄でしかないよねぇ
リアルさを求めたのかもしれないけど、それならあのPTで剣をあれだけ持ち歩いてるのがリアルなのかと言う事になるし

装備は同じ物無しの全部違う物だけで、各キャラ毎にその中から自由に付けれるで十分だった

174 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:13:54.26 ID:LDL4Jnr70
買ってきた!
開始直後の「デイスットロン軍だー!」でわろた
これは楽しめそうだ…w

175 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:26:56.27 ID:XMP0MA9l0
一週間ほどオン行ってないけどまだ人居る?

176 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:42:43.84 ID:CB4gxQ0c0


177 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:34:56.95 ID:MqiCmvQO0
夕方6時から深夜2時に掛けてなら人それなりに居るよー
今もいにしえのドラゴンHARDでMr.T軍団vs.ドラゴン軍団やってきたし

178 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:21:11.08 ID:5gVTXsUQ0
もっとこういう軽いノリで遊べるゲームが3DSで出るといいなー
モンハンも楽しいけど軽く、とは言いにくいし・・・自分下手だし・・・!

179 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:34:08.92 ID:bAL0z22O0
ニコで聞いた音楽がカッコ良かったから明日買いにいくんだが
ひょっとして百合ゲーなんですか?

180 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:36:35.07 ID:FMfsg0MB0
>>179
音楽が気に入ったならサントラ買った方が良くない?
ゲームの評価はこのスレだと概ね「惜しい」だぞ

181 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:42:23.04 ID:jMkzSRVk0
キャラと音楽と協力プレイは良いが、それ以外のすべてが足りないゲーム

182 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:44:16.91 ID:I4YkrVhm0
百合要素は特にないですん

183 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:45:05.83 ID:bAL0z22O0
そうなのか。。明らかに馬鹿げーで楽しそうなのに
しばらく様子見させてもらうわ

184 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:47:23.76 ID:Pm3+3Q4h0
明らかに馬鹿ゲーで楽しいが大型キャラさっさと解禁しれ

185 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:48:26.26 ID:MqiCmvQO0
>>183
様子見してるうちに協力プレイが過疎に(ry

186 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:55:14.40 ID:uPEdvZhH0
馬鹿さは面白いが楽しいとはちょっとちがうと教えてくれるゲーム。
個人的にはストーリー含めて非常に楽しかったから満足しているけど、これじゃ足らないという人がいるのも十分分かる。
面白かっただけにおしいとも感じるわけだしな。

187 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:55:38.83 ID:oEAErdEY0
様子見ってどう様子見する気だよ
発売してもう結構経ったのに

188 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:59:49.66 ID:I4YkrVhm0
結構人いるなw

好きか嫌いかならかなり好きなゲームだけど
人に薦めてアンチになられるとムカつくので薦めない

189 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:01:29.74 ID:763jXCmN0
イルーダ姉さんx4で天と地ハード面白すぎだろww

190 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:06:37.53 ID:mpkbe3q70
ガーヒーの正統進化系を期待してたら殆ど変わってなかった…

191 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:29:05.24 ID:qLNsE6R2O
格闘ゲームみたいなコマンド入力がないのはすごく良かった
スマブラが人気出たのは操作がシンプルだからだと思うんだ
素人は波動昇龍コマンドだって安定して出すのは難しいし

192 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:35:12.54 ID:Oo5lAv9r0
他の格闘ゲームも、技ボタン+方向キーで必殺技が出るようにして新規参入者を狙うんだ!
斜め方向も含めればなんとボタン1つで9種類もの技を出すことができるぞ!

まあスマブラはスマブラで、スマッシュ入力の関係で携帯機等に移せないという問題点があるんだがナー

193 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:35:29.73 ID:MqiCmvQO0
>>191
あすか120%をベルトアクションにした感じよね
そういやパンツァーバンディットとか言うのもあったなあ・・・

194 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:45:08.72 ID:KvhnDdCX0
でもダッシュから通常攻撃に移行したいとき、早いと→→の攻撃が出ちゃうんだよな。
ニュートラルの時は通常攻撃にして欲しかった。

195 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:48:43.19 ID:5ozoGrAc0
せっかくボイス付いてるのに必殺技名叫んでくれないのと
技の地味さで通常攻撃なのか必殺技なのか分からん技ばっかだよな
あと数も少ないし

196 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:55:46.44 ID:TccZfg1g0
>>192
3DSのスライドパッドがはじき入力に対応したんでその心配もなくなったなw
通常の方向入力攻撃との使い分けで苦労もするが。

197 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:03:10.10 ID:6E3DqmB50
パッチで4人クエの追加はよ

ドラゴン退治はもう飽きたよ・・・

198 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:50:43.89 ID:Tj7EYz600
>>193
マッドストーカーというゲームがフェルインカフェから出てましてね…

199 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:04:10.35 ID:khoLhXxN0
>>194
何度アルケミーで味方を焼いたことか・・・
という程でも無い(4回)けど誤爆が怖いよね。

200 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:44:38.33 ID:DQbCyPLB0
たまに仲間をロックする事があるな

201 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 02:29:17.31 ID:M2N3jqJ20
ストーリー4キャラの育成なしクリアが済んだので、
クリアできなかった追加クエストをやるべく
初めてパラ振ってプレイしたけど、こんなに楽になるとは・・・

まだ見ぬ高レベルクエを求めてオンにも行くから、みんなよろしくな!

202 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 02:32:40.97 ID:yA7gDukm0
刀を10本持つ中井に止められて積んでたが>>201の熱意にあてられて再開することにした

203 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 02:36:25.16 ID:R3rYBpwA0
唯一のTV露出の録画間に合わなかった
ttp://fushi.x0.com/nintendo_thread/uploader/log/ninup_01836.jpg

204 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 03:01:20.73 ID:COOAeyLH0
売上どんくらいいったんだろ

205 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 05:28:55.24 ID:Zo9ox1vmO
我慢してプレイしてたがもう限界だ
雑魚集団が逃げ回りながらノックバックも相殺もある飛び道具無制限連射してくるとかアホかよ…
しかも脚が遅いとか体力が低いとかですらないってストレスしかたまらんわ
つか逃げルーチンも適当すぎてウザいし
全滅エリアで端まで逃げるの何体もでてくるとか作ったやつ頭腐りすぎだろ

全体的なショボさといい適当過ぎるステージ構成といいガーヒーもどきのシンプル1500って印象だわこれ
この出来でほんとに当時のスタッフ関わってるんか?俺騙された?

206 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 06:51:52.94 ID:wv8QdALO0
>>204
2週目からランキングにないのであれだが、2万本くらいは売れてるんじゃね?

207 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 07:31:07.87 ID:lwDKiUXK0
このゲームでもう少し頑張ってほしい所があるのは俺も同じ
でも>>205の内容には賛同できないな
悪いけど、もう少しやりこんでこのゲーム上手くなったら?としか言いようがない
ベルトスクロール型アクションに向いていない人の可能性が高いかな
無理にやる必要はないんだよ。向いてないんだから
下手の横好きでももちろん良いけど、
ゲームバランスに文句つけられるレベルじゃないことは自覚したほうが…

208 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 07:31:43.32 ID:KYKHXWQl0
>>205
ライン移動おすすめ

209 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 07:42:56.62 ID:HbwvLAq60
損益分岐点っていくらくらいだったんだろうな。おしいと言われてる点を吸い上げて次作へ繋げて欲しい。
しかしあれだな、最初のソランジュプレイでソンブルでつまりイカさんでつまりライオンゲートでつまりミルクココアでつまりラスボスで諦めかけ。その旅に新コンボとか自分なりに研究しながらそれらを打倒していくのは本当に楽しかった。
ステ上げもだけどプレイヤーも鍛えてくれるいいゲームだった(勿論個人的に)。
欲を言うならストーリーモードで十本木さんが魔物討伐してた頃の話とかシュバルツが冥王軍に入ってからコードを埋め込まれるまでの物語、若き日のイルーダを動かせるミッションとかやりたかったなぁ。

210 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 07:45:43.03 ID:lwDKiUXK0
そうだな。文句ばかりじゃ駄目だよね
>>205
相殺を狙ってやれるようになる。効率よく敵を巻き込む吹き飛ばし
基本中の基本である位置取り(画面内で自分の位置が有利な場所かどうか)
これらも覚えるといいんじゃないかな

211 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 07:46:26.96 ID:qglWDICN0
>>205
敵の逃げはラインずらしてるだけで足止まるぞ?

212 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 08:04:41.74 ID:lwDKiUXK0
>>209
アンパンマン等が主体で児童向けだった客層を拡げたいというのが販売会社の意向で、
それに対して新規タイトルで約二万本、低調だったとはいえ週間販売ランキングで
二位だからまあまあだったのでは。
これで切れるくらいならちょっと販売会社の読みが浅いかも
でも当事者しか分からない事情とかもあるだろうし、何とも言いにくいね
ネタはたくさんあるだろうから、Ver.up版、続編、外伝でも何かしら続くと良いな

213 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 08:26:15.15 ID:h9+v662i0
CPUのガン逃げは確かにウザいが所詮は決まった行動パターンだからどうにでもなる
対人戦でガン逃げされたときの完全に時間無駄にしてる感に比べたらどうということはない

214 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 09:20:56.00 ID:2wj6ASLi0
205に15年くらい前のベルトアクションゲーやらせたら狂い死にするんじゃないかなw
画面外に出てなかなか戻ってこない敵とかザラだったし

215 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 09:27:59.83 ID:qglWDICN0
キャラはいいから外伝ノベルとか出るかもね〜。
でも売り上げは二万本弱か。でも週間2位。判断に悩むところだなあ。

216 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 09:37:23.01 ID:2wj6ASLi0
シスターが姫にハァハァしてる話なら読んでみたいw

217 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 09:53:21.25 ID:PzTTnzL/0
>>214
アネット再び最高だよな

218 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 10:03:29.06 ID:uRsePAAo0
ネタバレ注意

風呂敷だけは広げるだけ広げていったよなw
舞台が俺らが居る現代が滅びた未来みたいだし、だからああいう口調いれまくっているっていう伏線だよな?

玉放置で未来編、設定から過去編、アリー主人公のアリババ団編、UMA48やシューティングスターの修行編(流派もってるやつは師匠がいるらしい)
スターウォーズみたいにメカ持ち込んでも違和感ないから色々とできる

酒場で踊りどんちゃん騒ぎの動き入れたり力の入れようが訳わからんところとか潜在性は十分あるはず
俺は次回作期待してるぜ
もうちょっとアーケード寄りだと嬉しいんだが

219 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 10:18:41.78 ID:e6UTJP0VO
>>214
キングオブモンスターズ

220 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 10:19:49.27 ID:qglWDICN0
>>214
PS3でパンツァーバンディットってのがストアにあるから試してみてくれ
レビューもよろ!

221 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 10:48:14.05 ID:vh3+smSE0
アンケにも書いたが、主要4キャラのシナリオをほぼ同じにするのならディスッティール討伐の本編は
姫様オンリーのシナリオにして、エンディング前の分岐によって、本編終了後に各キャラのシナリオが
始まる感じでよかったと思う。

だからエンディング前の分岐を現状の2つだけでなくて主要4キャラ分の分岐が
ある感じで
そしてさらにその4キャラシナリオから派生して残り4キャラのストーリーも展開してくとか
本編後の姫様御一行の諸国漫遊記も見たかったんだよアガツマさん

222 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 11:15:49.34 ID:lTz5Egw+0
というかシナリオをキャラ別に作る労力がかけられなかったってことだろうけど
だったら半端に4ルートっぽくしないで「一本道だけど各面で好きなキャラ使える」の方がまともだったな。
もっともそれはそれで、キャラのレベルの問題があるけどもそこは何とかしてくれよと。

ミニサントラのACEコメント見ると「当初は各キャラのテーマ曲のつもりだった」とかあるから
作成依頼の曲数も、ゲームから想定されるよりよっぽど少なかったんだろうな

223 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 11:26:20.43 ID:uRsePAAo0
確かに終わりくらいキャラ別END入れられそうだ
操作キャラ選んだってかんじで本筋だとしか感じなかった

パッケージの意図からして本来8キャラ分入れたかったんじゃないかと思う
この辺りが●抜きだとか言われる部分か
残りの4キャラはチョイ役でただ使えますよ的な位置になってしまっているもんなー

224 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:04:56.55 ID:nFcdArAx0
続編ではマブカプみたいにステージ途中で操作キャラかえれたら面白そう
協力技とか、バースト中しか出せないバースト技とか

格ゲーになってしまうか

225 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:05:42.33 ID:h9+v662i0
ストーリーモードは、4人それぞれクリアするごとにボスキャラ1人解放
という構成だけ最初に考えついてしまったんだろう

ストーリー自体は共通ルートが多くて大差ないかもしれないってのは
発売前から予想可能なことだったから―ここまで完全に一致とは思わなかったがw―
実際その通りでもとりたてて騒ぐほどの気にはならなかったな

226 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:46:48.61 ID:gWkbI8970
図鑑見たらプレイ時間というのか起動時間というのか分からないけど
42時間でパルテナ、カートに続く3位になってた。
いろいろ不満もあったけどなんだかんだで結構遊んだなあ。

227 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:49:23.79 ID:vh3+smSE0
>>224
ストーリーモードならそれはあってもよかったよね
HPとMPはチェンジした時の減り具合を比率で変更すればいいだけだし

あとは、アクション苦手な人用に、ストーリーモードではそのステージごとにゲームオーバーの回数によって
仲間にしたキャラがNPCとして参戦してくれるとか
20回以上ゲームオーバーになったら1キャラ参戦、40回以上ゲームオーバーなら2キャラ参戦・・・
て感じに

228 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:49:28.00 ID:h3ydvXU5O
毎夜オンやってるから57時間いってる
でも待ち時間も結構含んでるよなぁ

229 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:58:57.72 ID:cXaPM7bg0
カードゲーム買ってきた。タイマンだとちと微妙だけど、3人以上でやるとかなりいいな

230 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 15:47:24.90 ID:wxXgY0860
3DSって遊んだタイトルごとのプレイ時間の履歴とか記憶してるの?

231 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 15:52:34.26 ID:uRsePAAo0
つ 思い出きろく帳

232 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:25:54.63 ID:cqC1cf7F0
今日買ってきましたが結構面白いですね
キャラはゾゾ子好きすぎてずっと使ってるんですがステは何上げたら良いんですか?
今はLv6で取り合えずVitalityとMindに半々で振ってるんですが大丈夫でしょうか?

233 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:26:21.58 ID:wxXgY0860
>>231
d
使ったこと無かったわ、こんなことしてたのね
ってか170時間とかなってるから開きっぱなしで放置してる時間も全部含まれてるね

234 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:36:54.74 ID:Zo9ox1vmO
がんばったけど手抜き通り越してクソゲーとしか思えなくなってきたんだが
ミルクココア面の逃げ魔法ゾンビ4体ってどうすりゃ楽しくなるのこれ…
シナリオはゴリ押しでクリアはしたけどサブキャラで頑張るぞってのが早速挫折気味

235 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:41:18.68 ID:FKXnQy/k0
>>232
ステ上げは好みよるので最初は均等に上げてみて後は使いながら必要だと思った能力を上げればよろしい
ちなみにMPは自動回復の他に打撃を当てるとダメージの数%分回復するシステムなので
MPかアタックをある程度上げておかないとMP切れが頻繁に起こって辛い。

236 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:43:56.70 ID:khoLhXxN0
一気に突っ込まず少ない数をおびき寄せ、ロックオンで確実に撃破
アンデッドキラーもお忘れなく
アンドロメダの男でこれでもか、とレベル上げ

レベル上げはともかく、上二つはやらないときついよね

237 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:47:19.25 ID:uRsePAAo0
>>232
それでおk
あとはDEFと魔法使うことが多いから好みでPietyに振るんだ

>>234
あってるか分からないけどBOSS出現のテロップ?流れたら左の壁まで猛ダッシュ
すると取り巻きには気づかれずにココアミルクとタイマンで挑めるから
どうしてもダメならスーパーアーマーつけてどうぞ

238 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:00:41.46 ID:cqC1cf7F0
PietyやDefenceもやっぱり上げた方が良さそうですね迷います
Speedも上げたいんですがどれ程変わるものなんでしょうか?

239 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:06:40.11 ID:ZBUX0xag0
ゲーム起動してからスリープ状態でもプレイ総時間って加算されるの?

240 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:13:42.95 ID:C0AvsvlH0
>>238
適当にステ振ってもシナリオはなんとかなる
終盤に経験値稼ぎポイントもあってキャラリセもそんなに苦にはならないから
とりあえず好きにためしてみるといいよ

241 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:14:27.07 ID:uRsePAAo0
キャラ個別に潜在能力みたいのが設定されているようでゾゾ子のスピードは低いから上げてもあまり効果がない気が
逆にアリーはスピードを上げれば上げるほど伸びてく感じがする
まあ、ゾゾ子は固定砲弾でいけるからスピードは振らなくてもいいような

>>236
バースト使いはじめるとずいぶんと楽になった印

242 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:19:59.52 ID:cqC1cf7F0
そうですねリセット出来るみたいですし色々やってみます
Speed上げたゾゾ子がどんなのか興味はあるんですが・・・
みなさんありがとうございました

243 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:23:16.46 ID:uRsePAAo0
空中浮遊が楽しめそうだなw

244 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:25:58.61 ID:r/OaMts50
オークでSPEED上げての突進が楽しい

245 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:40:24.26 ID:HbwvLAq60
オークとかアリーとか、ダッシュ攻撃持ちにはスピード上げるといいかもな。
あと案外リーチの短いアレグロさんもスピード上げると使いやすくなる気がする

246 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:41:24.56 ID:uryohGhk0
>>234
本当にガン逃げAIは擁護のしようがないよなw
必要そうな奴(村人)には搭載されてないし。

247 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:42:41.03 ID:LPfo++CU0
最近は村を襲う悪魔たちの部屋を立てる人がめっきり減ったなあ

248 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:42:46.04 ID:cqC1cf7F0
マルネコ屋の商品が突然変わったんですが買い逃したアイテムってまた出ますか?
あとで買おうとお金溜めてたら急にNEWって出てたんですが

249 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:05:07.03 ID:DQbCyPLB0
なんか今日やたらと接続切れる

250 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:42:00.02 ID:uryohGhk0
>>247
だってあれ何度もやりたくないクエスト筆頭だろ。
特化ソランジュでたまに立てるけどw

251 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:55:10.82 ID:go0okJ0H0
少女も婆さんもガンガン敵に突っ込むし、婆さんの爆弾のせいで少女もろとも自爆してるし・・・

252 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:06:48.65 ID:h3ydvXU5O
攻略できそうなキャラが限られるからな
こちらはともかく相手がレベル低かったり雑魚だと、
ああ捨て回だわ、と半分投げてる

253 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:12:39.63 ID:go0okJ0H0
シナリオってキャラで何か違いあるの?
ないんだったら早送りしたい・・・

254 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:14:47.52 ID:FKXnQy/k0
無いので早送り
何だったらメガクラ連打してもいいぞ

255 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:18:35.18 ID:Z13Aiaqd0
全員打ち上げられてバラバラになるあたりで少し差があったはず

256 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:27:41.70 ID:go0okJ0H0
>>254
ないのかthx

257 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:28:15.08 ID:go0okJ0H0
>>255
ってあるのか
そこらへんは飛ばさないようにする

258 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:37:22.33 ID:COOAeyLH0
追加シナリオクリアしたけど最後の酷いなw
冥王にガーディアン二体とかぎりぎりで倒せたけど

259 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:44:01.22 ID:khoLhXxN0
>>257
ゾゾ子とアグレロの個別ステージが一つあるだけ
二人揃って会話内容は同じ

260 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 23:54:50.80 ID:t6Oz5GIw0
最初とバラバラに飛ばされた後の二カ所だけが異なる感じだね

261 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:14:45.13 ID:IlmV68390
ゾゾ子のリボン付き白パンツが気になって仕方ない

262 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:21:24.73 ID:beOBPdLJ0
ツイッターでゾゾ子のヒクオスを見かけた
http://p.twipple.jp/XQfBx

263 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 13:26:31.79 ID:f5kW6QHJ0
クラブニンテンドーでプレイ後アンケート来たぞ


・・・ボロクソに言ってしまった。まぁ最後次回作期待してますとはフォローしといたw

264 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 15:10:53.12 ID:zA5x3X5Ri
ゾゾ子の滑空中にモロに乳が出てる気がするんだけどどう思う?

265 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 16:09:08.45 ID:IlmV68390
ゾゾ子「乳袋なだけで乳首は無いヨー」

266 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 21:02:58.33 ID:cab5N/iP0
>>263はツンデレ
あのアンケートは良かった点嫌だった点両方書けるのがいいな。

にしても、対戦部屋というのはほんと集まらないもんだなぁ。3人プレイともなるとほんと誰もこねぇwww

267 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 21:22:37.45 ID:WFd1P9df0
対戦なあ、、4人部屋に入ったらまだ2人でこっちOKもしてないのにいきなり始める奴とか
自分で部屋立てても催促する奴が多くてうっとうしいからやらなくなっちゃったよ

268 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 21:27:47.33 ID:cab5N/iP0
>>267
ある意味2人対戦が待ち時間的な意味でも最も平和かもな。
しかしいつかはランク上げていい装備手に入れたい

269 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 21:58:56.79 ID:Yl8ZTu0s0
メガクラ超連打するアリーなんとかしろ

270 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:10:07.88 ID:amzTiuFb0
>>267
4人揃うの待ってると速攻で抜けるやつもいるから
そいつはおあいこだと思うしかない

271 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:31:00.78 ID:3S4hmTjX0
アンケート入れてきた
次回作とかあるのかな…あったらいいな…

272 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:47:23.34 ID:obKV/YHt0
いつの間にか公式HPが更新してた

273 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 23:40:16.80 ID:beOBPdLJ0
>>262
解いてみたけど、久しぶりだったので結構手こずってしまった

274 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 03:47:32.05 ID:3Ef7oox/0
>>238
後半にガードしてれば終わるクエストが出るから
そこでキャラリセして振りなおすのもアリー

>>267
対戦は意思の疎通のしようがほぼ無いのが……
相手は待たせちゃ悪いと思ってるのかもしれないのだぜ?

275 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 06:21:55.72 ID:hOyqy6tr0
ネットプレイでは待機時の鑑賞モードとか、スト4みたくプレイしながら待つみたいなことができたら良かったのにな。
ほんと磨けば光るとこだらけなんだからアガツマさんへはぜひともすごい勢いで磨いて欲しい。

276 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 10:25:55.85 ID:e0sF0KUN0
そんな待機モードが出来るのは任天堂とCAPCOMくらいだろ、
アガツマに求めすぎ。

277 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 11:19:09.03 ID:bGQSJzG90
いまさら実況動画3がきてるぞ

278 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 11:20:51.01 ID:LdGemjvi0
元々対戦仕様のゲームならアーケード式の乱入待ちも可能だろうけど、
キャラとクエスト指定の必要な協力モードだとどうなんだろうな。
セガもPCぷよフィでやってるんだけど家庭用じゃできなくなってるんだよな。

279 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 14:29:19.15 ID:v1N11V2s0
>>277
本当にいまさらな内容でもうね・・・対応遅すぎ
社内でやった対戦や協力のプレイ動画を
定期的にアップするだけでいいんだけどなぁ

280 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 14:51:45.48 ID:3N64hBQ70
>>278
協力プレイこそアーケード寄りになってくれていいだろ
ゲーセンにあるようなベルトゲーに途中乱入は珍しくない

クエスト面みじかすぎね?

281 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 15:14:45.73 ID:hyjy5r0s0
ゲーセン見たくするなら
ガーヒーみたく頭からケツまで
連続して遊べないとキリ悪い

282 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 15:41:27.40 ID:Bks2zp/t0
ゾゾ子の部品って、やっぱ全部女性なのかな。
墓を暴いて、男の部品を「まぁいいっか」とかで付けてそう。
何を言いたいのかというと、パンツの中は(ry

283 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 15:49:46.25 ID:LepQchMM0
>>282
まあ見た目的に現ゾゾ子パーツは女性のモンだったとは思うが
腕とかは男性のだったりしてなw

284 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 16:32:18.19 ID:0OZFWi/d0
髪はカツラだよな?ツルツルのハゲ
ゾンビは抜け毛がひどい

285 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 17:48:09.39 ID:nwM9OUjB0
>>283
片腕は明らかに男物のような・・・

286 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 17:59:23.58 ID:PY0Qy0xi0
>>282
シューティングスターさんは凄いマニアだったんだね

287 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:38:25.76 ID:nwM9OUjB0
そのうえ、エンディングによってはロリに目覚めるギャラクシー

288 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:45:23.12 ID:bGQSJzG90
目見えないから関係なくね

289 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 20:50:50.02 ID:W27394lD0
目が見えない設定に気付いたのはかなり後になって説明書を読んだときだったw>シューティングスター
本編だと一箇所台詞があるだけだしなあ

290 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 20:55:31.57 ID:OrxG7Xc+0
ぶっちゃけその設定必要だったの?てのが多いよね。読むのは楽しいんだけど
キャラごとにストーリーが分かれてればもっと活かせただろうに勿体無い

291 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 20:57:29.64 ID:0OZFWi/d0
ttp://www.m-land.co.jp/fs/medialand/4582198250116

凹む

292 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:08:08.91 ID:U1Fhlvtw0
だな…
シスター薄かったなぁ

293 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:31:26.63 ID:wR/mkFrg0
クラブニンテンドーのプレイ後アンケートで書きまくるんだ
次回作に活かせと

294 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 22:12:44.07 ID:0ygHtEPL0
太陽のお守りつよっw
Xボタン連打するだけでラスボス瞬殺w

295 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 22:16:48.95 ID:LepQchMM0
>>294
ラスボスあっさりってのはある意味ネタのつもりなんかもしれんが
メガクラッシュはもっと消耗激しくても良かったかもねえw

296 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 22:55:02.07 ID:ISLaNzSu0
>>291
発売日に買った値段より20円しか安くなってない・・・

297 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 01:37:16.50 ID:3LmQn4qZ0
この値段でも、興味ない人にまで布教するにはまだ高いなぁ
最低でも3000円割れ、できれば1980くらいならなんとか
それくらいで買った人ならさすがに不満は出てこないだろう

・・・しかしなんだかんだで余ってるとこには余ってるんだね、在庫
ウチの近辺じゃあそもそも入荷してないか完売してる店がほとんどだったってのに

298 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 02:57:21.76 ID:eQIyXh8i0
今日初めてオンやったけど、ラグも無くメッチャ盛り上がった。
フレ部屋だったけど、フリーでやるにはレベルをもっと上げないと足引っ張るな…
オンやるかやらないかで評価が大分変わる。

299 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 07:10:59.90 ID:TO8QOyd10
分かった。公式のトレイラーは鑑賞モードの代用だったのだ。
ほんと、いいもの作ろうという意志はすごいこっちにも伝わってくるんだよな。これだけで終わらせず次へ繋がっていって欲しい。

300 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 07:42:25.78 ID:+foe5cfc0
まぁアレだな、
細かい希望やなんやは後まわしで
ユーザーが伝えたい事は1つ
「シリーズとして続けろ」
これだけで十分だな。

301 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 08:37:28.66 ID:TO8QOyd10
そうそう。ドラクエだって最初は勇者一人旅だったんだから続けることでいくらでも良くなれていけるはず。
コープリをアガツマのドラクエにしてやればいいのだ。

302 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 08:46:44.22 ID:sEGg5JSk0
>クラブニンテンドーのプレイ後アンケートで書きまくるんだ
>コープリをアガツマのドラクエにしてやればいいのだ。

ノイジ―マイノリティここに極まれり。
気色悪いわホント。

303 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 09:42:28.79 ID:g29AqqgkO
俺なんか発売日に買ったにもかかわらず特典付かなかったってのに、大幅値引きの上に特典付きとか泣けてくる(´・ω・`)

304 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 11:09:29.44 ID:u5tYFGYbO
マリカーに続いてモンハンもパッチ来たんだな

305 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 11:24:48.79 ID:AJEltWo30
>>302
少し違うぞ、コープリのユーザーがそもそもマイノリティなんだ

306 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 12:20:30.03 ID:t3zQ1m6k0
まだpart15なの?!なんか泣けた。
予約買いした自分の目利きの悪さを呪う。
このゲーム爽快感が無いんだよな。
プレイ後アンケでたくさん書いたけど、ほんといろんな部分にがっかりだった。
ちなみにガーヒーとかいうのはやったことない。そっちは神ゲーだったみたいだね。

307 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 12:40:29.78 ID:oiSPeVrK0
同日発売のナノアサルトのスレ見てから言え

308 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 12:43:39.84 ID:/PeCp6GA0
でもこれオンがあるんだぜ

309 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 12:45:52.72 ID:3ii5g6G90
>>306
>このゲーム爽快感が無いんだよな。

それは人によるよ
俺なんかは自分の位置さえわからなくなるこのカオスさや
メインキャラの連続技の組み立てに快感感じるクチだし
(オマケキャラは技に乏しくてどうしようもないけど

ガーヒーもほぼ似たようなプレイ感だし、結局は合う合わないの話じゃね?
身も蓋もないこと言うようだけどさ

310 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 12:51:43.26 ID:LNaQ2AiC0
>>306
これ予約買いした奴のほとんどは
売れないと分かってて買ってたと思うが、
お前は売れると見て買ってたのか?

311 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 14:08:32.85 ID:t3zQ1m6k0
>>307
聞いたこともない名前だな。

>>308
人いねーじゃん

>>309
ふーん。私には合わなかったみたい。

>>310
それなりに面白くてそこそこ売れると思ってた。
絵も有名な人だし、ガーヒーとかいうのがかなり評判よかったみたいだし。
売れないと思ってたの?ひどくねw

312 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 14:21:55.16 ID:mdSJfh6Y0
絵でもガーヒーでもなく自分が買った理由はベルトゲーだったから、だな
このジャンル、アーケードゲームが全盛期で最近じゃほとんど見ない類になってしまっているから懐かしさ半分ってところ

詰め込みが甘いから不満を払拭できなかったって所はある
ただ、そこそこの出だしで次につながる期待感があるから人柱の気持ちでそんな批判ばっかりはできないんだよな
こんなのにしなきゃいいって感じで無く、こうすればもっとよくなるとかそういうのばかりでさ

続編が出たらプレイしたいって間違いなく思っている
ストーリーにもシステムにも余白が残されてる気がしてならないんだ

313 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 14:23:00.90 ID:UTFjUai+0
売れては欲しいと思ったけど、定価が6千円越えてるから値引きのない店頭売り
じゃまず売れないだろうなと思った
特に同じ日に発売された覚醒が安すぎるってのも際立ってただろうし

このスレでもどこが安くて特典つくか?って話題が定期的にでてたくらいだしな

314 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 14:31:48.37 ID:qZpMpP1o0
覚醒の売れ方には驚いたけどこっちはまぁ、こんなもんだろって売り上げだったな
そんなに売れるタイトルじゃないってのは発売前から予想してる奴多かったんじゃないか

315 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 14:32:48.15 ID:t3zQ1m6k0
ガーヒーっていうのもライン移動はこの操作だったの?
自分はファイナルファイトみたいのをイメージしてたから、すごくやりにくかったし未だに全然慣れない。
でも、ファイナルファイトみたいのだと当たり判定の調整が難しいんだろうか?
>>313
amazonで買ったから5000円ぐらいだったけど、
4000円ぐらいだった覚醒がすごく面白かったから余計になんかね……。
中古で良いから2000円ぐらいだったら不満無かったな。

316 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 14:37:30.06 ID:mdSJfh6Y0
ファイナルファイトはラインが多い
それっぽくすると攻撃がミスるはず
一人だと気にならないかもしれないけど4人でボッコボコにするとかがし辛くなるかんじか
コンボってる所に加勢したくても攻撃がスカスカしたら、なあw
空中コンボとか決めにくくなるから一長一短だな

317 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 14:42:36.52 ID:UTFjUai+0
まぁ当日すぐ失望売りした奴以外は総じて「うーん惜しい!もう1回!」
って評価だから、アンケ参考にしてもう1回がんばってほしいね

2万本ちょい売れただろうし、次回作作れる体力は残ってるでしょアガツマさん

318 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 14:50:44.29 ID:LNaQ2AiC0
「自分達でバランス調整しながら遊んでね!」てゲームだから、
あんま売れないのを前提に企画されてた部分もあるからな…w

319 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 14:58:04.25 ID:fqfKg4Wk0
もうちょっと開発側で遊びやすいように調整しろよと

320 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 15:13:58.17 ID:LNaQ2AiC0
まぁ新規タイトルで採算ライン上げすぎても
博打になっちまうからなぁ…

この1本で湯加減うかがって
シリーズ化に成功して欲しいな。

321 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 15:42:41.10 ID:aHsb2NIe0
アマで予約可能になって即予約したくちだが、2万は行かないと思ってた
むしろ初週の売り上げが予想より多くて驚いたぐらいだ

まぁ、その後の減速ぶりも予想以上だったが、この出来では仕方ないかなとは思う
ほんと、あと一歩足りない感じが惜し過ぎる

322 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 17:05:24.03 ID:7gqSya710
カードゲームのレビューもよろ

323 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 17:30:17.58 ID:cIDJJbvk0
全体的に時間と予算が足りませんでした臭がプンプンするので次回作さえ出れば確実に良作になるんだけどな
サブ4人の技の少なさとか明らかに時間足りなかったのがよく分かる

324 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 17:37:18.42 ID:er6OV0iD0
でもお前らを中心に、あれがダメだこれがダメだグチグチグチグチ散々言ったからな
次回作を出しても売上が上回る希望なんて持てないだろうし、なれば当然予算が増えたりもしない

325 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 17:43:07.95 ID:ROaecJrn0
んなもん、開発側が自身を持って出せるだけのものを用意して
「あれが良くなったここが良くなった」ってキッチリ体験版なり動画なり
目に見える形で広報展開すれば問題にならんわ

326 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 17:46:47.33 ID:y/dSLO8j0
どのみち自分らの力不足をユーザーのせいにしている様なメーカーに未来はないと思うの

327 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 17:52:03.81 ID:9uJR7qH80


328 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 18:18:47.75 ID:TO8QOyd10
>>325
確かに広報は大事だが、ユーザの口コミも馬鹿にならんと思う。
ガンパレードマーチや俺の屍を超えて行け。両方とも殆ど宣伝されなかったにも関わらず評判が広まって十万単位の売り上げを出して十年以上人々の記憶に残るタイトルになった。
そのことを考えるとこのソフトそのものを広告にして「面白い」ものを出せば十分と感じなくもない


329 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 18:23:50.99 ID:LNaQ2AiC0
正直、俺はこのソフトのニュースを
「ガーヒーっぽい新作ゲーム作るよー!有料モニター集まれー!」
くらいに受け取ってたんで
不満はそんなに無かったりするなw

売れないなりに採算は採れる程度の規模で
歩んでくれれば良ぇんじゃよ。

330 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 18:50:37.38 ID:4sWi3HK00
周りの評判なんかどうでもいいじゃん(オンで人がいないのはあれだけど…)
自分は未だにサターンのシャイニングシリーズが大好きで暇さえあればやりこんでる
自分自身の好きだと思うゲームが、自分にとって面白いゲームだよね

331 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 18:52:35.88 ID:gQnLLT8a0
いいこと言った

332 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:06:28.44 ID:k6BwZFOXi
一種の思考停止でもあるんだけどな

333 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:26:32.69 ID:3ii5g6G90
もっとHARDレベルの協力クエスト増やして欲しいなー
いにしえ・アンデッド・天と地と冥あきてきた...

334 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:35:28.18 ID:HrFLCKA+0
あんまり売れてないのに何で価格下がらないんだ
中古でも3800円とか高いだろ

335 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:42:58.20 ID:4sWi3HK00
あんまり売れなさすぎなのか、発注数自体少ないから安易に安くできない・・・とか?

飽きて来たら別キャラを育ててゴー
失敗してもデメリットなんて、気分が落ち込むくらいさ!

336 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:43:29.72 ID:JeQrEHZN0
>>334
数が少ないからこそ、だべ。
ヘタに売れて余ってるようなのが値崩れする。

337 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:47:54.76 ID:cxkkIIuu0
出荷数少ないんだろうね

338 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:48:22.41 ID:cIDJJbvk0
>>334
値段は需要と供給で決まるもんですぜ。あんまり中古に流れるソフトでもないし

339 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:50:14.58 ID:gu0Xaerv0
>>315
ファイナルファイト型にしたアドバンスドガーディアンヒーローズ(GBA)ってのもあった
アレはアレで面白かった

最高難易度にすると敵がハイパー(割り込みカウンター)使いまくるのがちょっとアレだったけど

340 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 20:55:14.26 ID:4sWi3HK00
>>339
最後のカウンター失敗するとバッドエンド…

341 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 21:13:54.91 ID:qZpMpP1o0
ゾンアマさんでも32%OFFになったな・・・

342 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 22:15:05.04 ID:UTFjUai+0
>>334
うしみつモンストルオなんてもっと玉数少ないから未だに中古高いぜ

343 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 22:25:38.15 ID:F8pchogb0
モンストルオはイオンで2980円だったな

344 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 22:31:02.99 ID:3ii5g6G90
モンストルオは売ってるのすら見たことない

それはともかく初めて真な意味でガチなメガクラな人に当たってしまったw
何もすることなくクエストがおわた...

345 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 22:35:41.04 ID:YC2ANzOE0
まぁメガクラ取得したばかりの時、俺も連発厨だったし
その人もそのクチじゃね?

346 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 22:37:36.18 ID:3ii5g6G90
そうかもしれんけど、その、本当に何もできないのな...

347 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 23:00:46.02 ID:LNaQ2AiC0
広く売れてたらメガクラっ子の割合増えてたろーし
今ぐらいの売れ方で良かったんじゃよ。

348 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 23:29:59.75 ID:YC2ANzOE0
メガクラはオンでは装備不可でも良かったと思うよ。

でも、誰かが言ってたように高難度クエではメガクラはあまり猛威を振るわないよな。

349 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 23:32:59.99 ID:qj+JR7PG0
他ゲームのメガクラに相当するであろうバーストがショボすぎて
メガクラが強すぎるんだよなあ

350 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 23:35:58.89 ID:YC2ANzOE0
ところで今から20〜30分程度
フリー対戦でレベル10〜20のランダム対戦しようかと思うんだが人いる?

351 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 23:57:08.18 ID:YC2ANzOE0
ダレモコナイ(´・ω・`)

協力プレイやって寝るか。

352 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 23:58:49.93 ID:cIDJJbvk0
だって対戦は・・・ね?

353 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 00:10:05.82 ID:DBLP9Fj90
いけたら行ってたけど突発すぎる
土曜日10時から11時ぐらいまでフリー4人対戦とか決めてくれるならよかった

354 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 00:19:09.56 ID:OxG0E2gq0
>>353
oh…

突発すぎたか、次回からは事前に書き込むようにするよ。
アドバイスありがとう。
それじゃあもやすみ。

355 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 01:04:45.07 ID:9J1kbu2O0
けたぐりに執着するシスターがいてなんかワラタw

356 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 01:11:55.46 ID:S5ZcVEnZ0
モンストルオは一応再出荷される程度には売れた

357 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 13:03:36.09 ID:ifnuNyMa0
キャラが魅力的だよなぁ。
ソランジュ姫みたいな嫁さん欲しい

358 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 13:33:39.29 ID:i7EQIANY0
えっ

359 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 13:46:07.21 ID:1FkCtFsW0
兄さん乙

360 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 13:59:33.63 ID:HUMnsdmdO
>>341
それマケプレやで

361 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 14:29:38.13 ID:puFIuviG0
>>360
紛れ込んでるだけでアマゾンさん自身もしっかり新品4145円で販売中

362 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 16:23:02.35 ID:0hTAoh230
シスターに姫の衣装着せてみたい。
アリーにも着せてみたい

363 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 16:35:23.50 ID:1butuA0n0
なんつーか素直な奴だな(´・ω・`)

364 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 16:43:25.33 ID:7NFT+M+l0
俺はアルケミーに着せてみたい

365 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 17:51:01.76 ID:i7EQIANY0
気持ち悪いすな(´・ω・`)

366 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 17:56:19.46 ID:TgMlWBYEO
久々にwifi繋いだが過疎にも程があるだろ

367 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 18:20:52.28 ID:6r1F3TQD0
今では晩9時〜1時くらいでないと人ほとんどいないよ
「時期をみてワゴンで買うわー」とか考えてる人は
肝であるネットプレイは過疎すぎてまともに遊べないと思う

368 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 18:29:07.14 ID:+i15oSSm0
自分で部屋立てると数分で人来るけどね

369 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 19:31:54.76 ID:0FrbXnLC0
むしろ姫の露出を少なめに、「戦えるドレス」みたいな感じにすれば
パッケージを見て買う人も増えたんじゃなかろうか(ユグドラユニオンの姫様みたいな)
ありがちな萌えゲーだと思ってスルーしてる人とか居るかも?

370 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 20:29:45.47 ID:TgMlWBYEO
姫があの格好じゃなかったら買わなかったよ

371 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 20:38:35.38 ID:C10NVLKf0
パッケージを見て萌えゲーと判断する人がいるのだろうか

372 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 20:55:26.15 ID:mYRF8NMo0
居ない
絶対居ない

373 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 21:02:26.25 ID:i7EQIANY0
うわーヘンな痴女がいるよーが普通

374 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 21:41:38.33 ID:/7EAq/Oc0
アリーではじめたら、オンドレモンドレで積んだ
無理ゲーじゃん前後からボコボコボコボコ

375 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 21:45:54.08 ID:DIvfjUnj0
婆のステ振りでオススメある?

376 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 22:09:40.54 ID:FOO0rMzO0
>>374
まるで昔の自分のようで、何もかも懐かしい…。
スーパーアーマーとかバーストとか66Aのダッシュ切りとかレベリングとか。まあいろいろやったら案外なんとかなる。
そして試行錯誤してる内にPスキルが上がって強くなったりする。

377 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 22:19:11.12 ID:i7EQIANY0
>>375
一切振らない

378 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 22:44:46.49 ID:9v+rvysD0
>>375
DMSぶっぱで、余りはVかPでいいんじゃないか
物理攻撃がロックオンしかないのでA不要、キラー装備も不要
空中ガードが出来ないので、お手玉のリスクを減らすためリバーン推奨
VPのうち振らなかったほうを腕装備とアクセで補えばいい

379 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 22:56:24.91 ID:s403d3E+0
>>376
アリーはスーパーアーマー使えないんだぜ・・・

380 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 22:56:37.06 ID:sByJNsucO
協力でのババアのロックオンアイテム投げがうざすぎる

381 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 23:51:26.06 ID:1Nfpe4ab0
今日は真っ先に死んだホストが部屋抜けて終了になることが多かった…
解散になっちゃうって知らないだけなんだろうと思いたいが、うーむ

382 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 01:00:24.58 ID:fpAF4TJ+0
ぞぞ子の、シスター登場の回の最後、含みがあってからの

ナンデモナイデスーってどういう意味?

383 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 01:26:51.44 ID:ANBsSOQM0
ストーン壊して魔法が失われたら当然自分が倒れること分かってたからでしょ
むしろTさんの態度が謎

384 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 01:27:29.46 ID:Vo5YKA/z0
>>382
物語を終えてないなら、最後まで進めよう。
物語を終えていたなら、ゾゾ子の紹介文を10回読みなおそう

385 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 01:28:08.36 ID:fpAF4TJ+0
ああ、そうなのか。
いいやつだな、ぞぞ子

386 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 02:09:42.78 ID:1RH26dqi0
>>385
ゾゾ子殿は攻撃も強く、移動も早い
MPが切れてもその美しさで我々を魅了してくれるのでござる・・・ギャラクシィ・・・

387 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 02:32:23.80 ID:fZ1zr9ot0
>>1
ジャンル:アクションマジデーRPG
てなってるのを今更気付いた。

388 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 06:47:49.33 ID:PrBLWV500
>>387
マジデー?

389 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 07:08:46.78 ID:ioOesviD0
>>374
ライン移動で待ち構えてお好きなコンボの繰り返し

390 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 07:37:02.42 ID:7sM+4r4k0
>>387
ひと通り遊んで小休止してるけど
マジデーが聞きたくて、たまに起動してるから
すごくしっくりくるジャンル名だわw

391 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 11:28:13.15 ID:IgeiGxeW0
ライン移動の元祖は餓狼伝説だっけか

392 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 12:53:58.85 ID:bVOGiCA70
俺の知る限りじゃ餓狼だな
でもこのゲームのラインシステムはテイルズオブクレアアアアアアアアアアアに近い気がする

393 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 13:02:19.21 ID:n6NR/5WM0
マジデー?
ちょっとTORのベスト版探してくる

394 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 23:26:01.63 ID:mKB0oIyv0
>>390
前スレのマジデーを今でもパソコンの警告音にしてるけど
すごい馴染んできたよ

デカキャラ使用隠しコマンドは結局無いのかな

395 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 09:14:33.90 ID:0rcFOxgl0
デカキャラと協力プレイできたら味方の突進技にバースト誤発動させまくるな俺
そんで逆に敵の突進技をノーガードでモロに喰らう

396 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 10:06:20.33 ID:YEdPfIDY0
過疎りすぎなことに対してスタッフはどう思ってるんだろう…
悪いと思ってるなら毎日10人くらいスタッフがオンにつないで盛り上げてよ。

397 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 10:37:44.35 ID:MpTFfFwO0
んな事に割く労力があるなら
次回作実現に力を入れて欲しいわ。

398 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 11:06:54.84 ID:TqlvE5N90
協力プレイの人数縛りやめて、全ステージ1人で遊べるようにして欲しいぞなもし

399 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 11:08:13.89 ID:flOCtaRD0
>>1に公式ツイッター垢あるからツイッター垢を取って色々言いたい事を言えよ
検索したら公式ツイッターにレスする人あんまいねーから中の人寂しいんじゃないの

400 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 11:15:40.32 ID:TqlvE5N90
天と地と冥HARDを立てて10分ほど待ってみたが誰も来なかった
午前中はダメだな(´・ω・`)

401 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 12:30:27.47 ID:LqKeDC74O
週末なのに切ないな
俺も今いにしえHARD立ててるけど全然人こないわw

402 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 12:30:56.75 ID:YEdPfIDY0
ほんとに2万売れたのかな、これ

403 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 12:42:56.12 ID:bq7Zq9Ux0
売れてないでしょw
買った人も売って延々市場をさまよってるとか。
自分まだ持ってるけどもうずっと起動してないしする気も起きない・・・
でも発売当初からオン過疎ってたよね

404 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 12:52:07.98 ID:LqKeDC74O
一人きてくれたのはここ見た人なんかな
ソランジュ二人はおもろいわw

405 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 12:57:25.46 ID:x0o7l/x70
メディクリのソニー系の数字はアジア出荷分まで含めてるインチキだが、これは任天堂ハードだし
発売当初からオン過疎はないな、その上いちいちあげてるしどこぞのステマ工作員くさすぎる

406 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 13:10:58.47 ID:oRv+TeZv0
すまん、休止してたパルテナに戻った

407 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 13:23:37.61 ID:XkYtj7tiO
3DSは他のソフトもオンが充実してるし
自分みたいにソロで鍛えてる組もまだ沢山居ると思う
コープリはソロのレベル上げは結構時間がかかるし
単調だけど意外にこの作業がダラダラできてそれほど苦にならないんだよね
ソロ戦やってる人は多いと思うよ
マリカーや対戦格闘のソロは時間もかからず飽きやすいから
オンにみんな来やすいんでしょ
売上2万でこの過疎り方は妥当だと思うな

408 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 13:32:06.34 ID:uZ7ZD3qa0
夜人集まってるからそれでいいと思うけどな
俺はソニック4>ドラクエがあるからしばらくあんま潜らなくなるが

409 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 15:10:47.18 ID:bq7Zq9Ux0
>>405
いや、過疎ってたし。事実なんだからどうしようもない。
>>407の話だとこれからオンやる人が増えてくるみたいな言い方だけど、絶対無いわw
大体市場がまだ高すぎだし、廉価版出たら一時的に増えるかもだけど。

410 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 15:35:53.27 ID:ZzxsuQh90
あの2万売れたのも事実なんですけど

411 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 15:47:36.29 ID:ZvFYmmkb0
もう出て一ヶ月なんだから過疎ってるのは当たり前じゃね?
しかもその一ヶ月の間にゴールデンウィークと言うがっつり遊べる期間があったんだし
2週目以降50位未満と言う事からして初週に買った奴ばかりなんだから、もう遊びつくしてるでしょ

412 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 15:55:20.14 ID:+NcmAFMs0
スレこそ見てるがGW明けてから一度も起動してないな

413 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 16:02:36.73 ID:bq7Zq9Ux0
>>410
うんうんそうだね。それなのに人いないっていうのが悲しいところ。
発売してまだ1ヶ月ぐらいなのにね。GWも人いなかったね。

414 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 16:07:40.28 ID:mAUm9zy80
GWは人いただろwオレ遊んでたしw
まあ時間帯によるのかもしれんが

415 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 16:07:52.08 ID:PY1u3Hf30
今アルケミーやっててあとはシューティングスターで主要キャラ制覇なので
これが終わったらプレイ頻度すごい下がるだろうなあ。

各キャラ、オンラインの3,4人クエストをだいたいクリアしたら満足して
次のキャラに行ってるので、すごいやり込んでるって訳ではないけど。

416 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 17:20:24.17 ID:ZvFYmmkb0
>>413
GWは普通に人居たろ
夕方から深夜まで協力で人が居ない事は無かったぞ

417 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 17:22:16.97 ID:laf7edrJ0
見えない人の相手はやめなされ(´・ω・`)

418 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 17:47:33.78 ID:XnFc0Fl70
自分が飽きたゲームをまだ楽しんでる人がいるのが許せないんだろ。

419 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 18:01:57.37 ID:TqlvE5N90
ぅぉぉ、地味に人きだした!みんなも遊ぼうず(´・ω・`) b

420 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 18:02:01.09 ID:mixytXVm0
てか某隔離板に大爆死スレ立ってるからそこからきた客だろう

421 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 18:18:52.68 ID:TqlvE5N90
アルケミーさんのご乱心ビームで死んだ(´・ω・`)

422 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 18:28:55.83 ID:bq7Zq9Ux0
>>416
あ、ごめん人いないって0人て意味じゃないんだよねわかってなかった?
だって少ない=過疎って意味でしょw

爆死スレあんのかよw見たいんだが

423 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 18:31:20.57 ID:ZzxsuQh90
なんでこんな必死なんだろう?

424 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 18:39:36.36 ID:mixytXVm0
1.お仕事だから
2.構って欲しいから

425 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 18:42:18.60 ID:LqKeDC74O
もうずっと起動してないしする気も起きないゲームのスレに過疎過疎言いにくるとかキモすぎるww

426 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 18:44:05.68 ID:XnFc0Fl70
疑心暗鬼になりがちなのも分かるが、有名シリーズでもないぽっと出の新タイトルのスレに
お仕事の人がいつまでも張り付いてるとは思えんが…w
発売直後ならともかくなー。

427 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 18:44:37.09 ID:7fJfe9Kw0
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ゾゾコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄

428 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 18:55:59.26 ID:r3PlwgEs0
お仕事じゃなくて、生き甲斐とかなんじゃね

429 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 18:57:43.11 ID:4t5+mnxm0
>>411
一ヶ月経っただけで過疎るならマリカは廃品だわ

あ、ラスストに例えるべきだったかな?

430 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 20:20:25.91 ID:ZvFYmmkb0
>>422
あぁすまない
日本語をまだ完全に理解して無かったのね

431 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 20:22:15.38 ID:oqsYb17D0
まぁ、スレが過疎って話題がないのは分かるがこれ以上は触らないでおこうぜ

432 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 20:50:17.66 ID:HiyqBTGc0
スーパーゴールデンタイムはじまるよー★

433 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 20:50:30.72 ID:RAbeTDB50
今初めて部屋建てて人が来ないんで部屋落としてクエ変えてまた立てたんだけどさ
切断率100になってるんだけどw
俺一回もオンで遊んだことないよw

434 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 20:58:25.38 ID:7fJfe9Kw0
みんなそうだから気にすんな

435 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 21:00:09.94 ID:TqlvE5N90
>>433
徐々に減っていく仕様だよ(目指せ一桁!
とりあえず、誰かの立てた部屋に入って戦闘開始前に
「やっぱ辞めた」と部屋を出るとガンガン下がるので注意

436 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 21:23:43.83 ID:RAbeTDB50
>>434-435
なるほど、そういう仕様なのかー。
とりあえずちょこちょこ入ってきてくれるようになりだしたらガツガツ減ってきた

437 :435:2012/05/19(土) 21:28:37.37 ID:TqlvE5N90
>「やっぱ辞めた」と部屋を出るとガンガン下がるので注意
ガンガン上がるの間違いだったw

438 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 21:51:44.10 ID:oQLGRdZI0
これ、対戦も捨てたもんじゃないじゃなイカ。
コンボの初段がヒットしても相手はメガクラで割り込めるからその切り返しのMPをこちらも管理して…とかやってると結構楽しい。
ただ一点、全員LV1じゃなくてLV99がデフォだったらいいのになと少し思った。

439 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 22:01:00.22 ID:uYbYBq/S0
Lv99じゃ対戦時間が長すぎないか

440 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 22:30:05.18 ID:HiyqBTGc0
そうでもないバーストすると攻撃力UPするから当てさえすれば早々に決着がついてしまう

441 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 22:31:07.48 ID:wtua1OtS0
これカードゲームとか出るのかよ
誰が買うんだよww

442 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:28:42.67 ID:PSYdlQmc0
ランダム対戦楽しすぎワロタ。

俺ドラゴン、相手キラービーでロックオン電撃で負けたwドラゴン弱スw
あぁ、もっと人が多くなれば良いのに・・・(´・ω・`)

443 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:32:00.09 ID:fdihSe390
じゃあ今から行ってみよう

444 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:33:32.90 ID:fdihSe390
ところでレベルはいくつ?

445 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:36:21.72 ID:fdihSe390
レベル差ありすぎでしかも引きがレギュラーキャラだった・・・
すみませんでした


446 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:36:24.74 ID:PSYdlQmc0
10です。

447 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:37:26.47 ID:PSYdlQmc0
ほぼ即死w

448 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:45:21.88 ID:PSYdlQmc0
>>445
ランダム対戦だしキャラの引きにケチつけちゃいけないですよw
容赦無くやっちまってくだちぃ(*´Д`)ハァハァ

449 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:55:52.49 ID:6xo3eaTCO
追加クエストの下から2番目がクリアできん。
ムリゲーなんだが…

450 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 00:01:12.50 ID:PSYdlQmc0
>>449
なるべく右端で敵を少しずつ釣って倒すか、
ライオンゲート兄さんで攻略を推奨。


451 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 00:41:20.39 ID:TLHgeO23O
兄さんだと何か楽なのか?

452 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 00:51:01.64 ID:k36Myqxm0
マルネコならエコロジーつけてアイテム投げ重視のステ振りしていけばバースト投げているだけで終了
どのステージもクリアだけはできる

453 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 01:27:17.66 ID:W0lUj08g0
>>451
ロックオン>下Bで攻撃すると攻撃力も高い上にほぼ主導権を持ったまま倒せる
メガクラもあればドロップアイテム等に婆と小娘を巻き込み辛いので更に楽。

454 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 01:59:27.99 ID:oSn5T4Ut0
>>453
おちつけ

455 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 02:12:06.54 ID:W0lUj08g0
おっとすまない・・・
1行目は間違ってないんでロック、バースト、下Bゴリ押しで行ってくれ。

456 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 03:37:04.62 ID:ddssCrtw0
メインキャラ8人と四天王3人(コンパチキャラ除く)を転生する位までやったけど、
それぞれ特徴があってとても面白かった
ベルトスクロール型アクションをゲーセンで全キャラそれなりにやり込むよりは
全然金かからないし
コストパフォーマンスはすごく良いと思うが、まあ人それぞれか
ぜひ続編希望、と

457 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 04:09:55.28 ID:kPHkJyDN0
グラとBGMは文句なしに高水準だった
後の部分は大なり小なり不満あるけどまあ、ほとんど既出だし・・・
オン協力クエを定期的に追加配信して長く遊べるようにしてくれたら良かったんだが

458 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 04:47:56.91 ID:R4RRIQ510
オンラインの仕様がもうちょっとしっかりしてればな

459 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 05:49:06.37 ID:Y1y4d8tM0
ニンジャマスター爆よりも十本木爆の方がなんか好きだ
→→Bが当身技になってて使いにくいけど、空中→Bで滞空&クナイ回転つきだったりで楽しい

460 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 06:57:36.31 ID:ddssCrtw0
十本木の方使ってる
普段のコンボに昇竜入れてるんでこっちの方が合うみたい
オリジナルコンボ(強制キャンセル)は楽でいいね
Piety160にしちゃったよ

461 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 09:40:58.03 ID:CX+G1UEz0
>>441
既に出てるんで買ってきたよ。もちろん3DS版とは遊びの方向性が違うが
こっちのほうがあるいは対戦を長くたのしめそうな感じで面白い

462 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 10:37:46.94 ID:PYTUgTD40
>>461
え、もう出てたっけ?
どんな具合?

463 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 17:51:16.64 ID:9Gut8SPl0
カードゲームもそうだけど、COPって基本的にオフ向けのゲームだよな…

464 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 19:40:56.48 ID:aSm8In4L0
ナイツオブザラウンドとか、ウォーザードとか見たいな感じなら良かったのにって思う
ゲームが全部クエスト方式で区切られてるのは、シンプルなアクションゲームに
単調さを強調させてると感じた

実際めんどくさいなと感じてる自分がいるよ。別キャラでもクリアしないとだめーとかさ

465 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 19:45:43.40 ID:z+jdtyZF0
ナイツオブザラウンドw また懐かしいタイトルが出てきたなあ
スーファミはベルトアクションが豊富でいまだ手放せませんわー

466 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 20:09:55.14 ID:MlUaKi+C0
協力プレイはD&Dみたいなのにすりゃよかったのにと思わんでもない


467 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 20:32:41.61 ID:dWuPV2fA0
この1回数分で終わる圧倒的な手軽さは長所

468 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 21:05:09.34 ID:Gw7JXQDdO
バースト時にHP回復のやつって最大HPが高いとその分全回復するまで時間かかるの?
だとしたらHP低めで防御力高めの方がいいのかな

469 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 22:22:41.31 ID:ghE93YGQ0
HPが高ければ、その分多くのダメージを受けても大丈夫なんじゃ・・・
回復してもすぐに瀕死だと危ないよ

470 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 22:50:05.72 ID:sFkVZUQG0
★4のクエストのドラゴンやディスティニーを1、2発で殴り倒す
レベル99のシスター、ちょっとは遠慮するか★5に行って下さい・・・

471 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 23:27:09.55 ID:1DfOOKT30
サントラ付で3680だったから買ってきた。
序盤の数面遊んだだけだけど悪くはないね。
ガーヒーぽいけどちょっと爽快感に欠けるかな。
最初に下画面のチュートリアルとか入れてくれればいいのに意外と不親切だな。

 村人の声優が豪華でワラタ メインキャラの兼役なんだろうけどw


472 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 06:32:52.31 ID:eO5Y8VOn0
>>471
下画面はもう少し活用して欲しかったな
装備品付け替える時にステータス表示するとかさ

473 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 09:23:12.85 ID:nXbAzKl80
>>472
それは俺もすっごい思ってた。戦闘中しかパラメータ見れないって何よ

474 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 13:05:58.03 ID:ZEIMWQ3OQ
サントラって皆買う?
俺は、初回特典ので大体聴きたいのが揃っちゃったからなー…
OP曲とマルネコ屋だけで買うとなると…うぐぐ

475 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 17:48:51.16 ID:8mN39BPP0
俺はマルネコ屋とキャラ選択画面の曲のためだけに買おうか悩みどころ
特典に好きな曲が1曲目と7曲目にもう入ってたからなぁ

アガツマさん、姫様のARカード付属してたら買うんだけどなー
3Dで姫様をじっくり堪能したいなー(/ω・\)チラッ

476 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 18:09:23.38 ID:OH0fq3RD0
※ただしARで表示されるキャラは平面です。

477 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 18:41:34.28 ID:yd5SF8S00
>>476
アリー?思ってたのと違う…

478 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 18:51:55.40 ID:ljM/GCeL0
アリーの胸巻きには錠前がついてるだろ!あれを外したらおっぱいがボイーンってなるんだよ!
大きいおっぱいだと盗賊稼業で邪魔だから魔法の装備で小さくしてるんだよ!きっとうんそうだ!


479 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 19:09:46.11 ID:vPpnEvrS0
あれでMAX寄せ上がってます

480 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 21:29:30.76 ID:csNmVMnB0
解錠しようじゃなイカ

481 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 21:42:47.18 ID:8mN39BPP0
イカ野郎倒しまくったら開錠できる鍵がアイテムであればよかったのに!

482 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 23:57:27.50 ID:EKT396FA0
十本木操作してて面白いな

483 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 00:02:20.25 ID:xYrzCA330
姐さんは操作性もおっぱいもいまいちなのにね!

484 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 15:51:46.88 ID:/6t1FiDW0
アルケミー倒せねえええええええええ
そして全体的に微妙に造りが荒れえええええええええ
なんというか惜しい、ガッカリゲーというには惜しい

485 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 15:56:54.42 ID:Uqgj9DJs0
痒いところに手が届かないという言葉がこれほど似合うゲームも珍しいよなw
色々な部分が「なんでもうちょっとだけ…」って言いたくなる。

次回作はアドバイザーに松岡修造を入れるべき。

486 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 16:01:53.04 ID:/6t1FiDW0
ユーザー視点が全然足りない、おもてなしが解ってない
任天堂チェックってのを入れてほしいと思ったわ
開発者がこれでいいとか思ってたらもう先は無いなぁ

しかしアルケミーつええええええええええ

487 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 17:31:50.34 ID:zbg6Be6H0
開発はともかく販売のアガツマがどれだけ売れるか分からないから
開発費結構ケチったんだろ、かつそれでも不安だから定価も一部から搾り取り価格
磨けば光るけど磨かれなかった作品

488 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 17:56:39.60 ID:W7wYyvbf0
ガーヒーがスピード速すぎてついていけなかった自分にはこれくらいのもっさりがありがたかったりしてw

489 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 18:49:20.46 ID:L2HTxGD00
つか、もっさりってレスポンスが悪いことだろ
このゲームにはまったく当てはまらない

490 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 19:47:20.51 ID:8B/BCRUG0
じゃあ動作が緩慢

491 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 19:50:15.37 ID:cstwqLOk0
対戦やったら、相手幼女で杖叩きつけが別ラインにも届いて
魔法もバンバンでほとんどダメージ与えられないで負けたからもうやらない

492 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 19:58:47.48 ID:8B/BCRUG0
アルケミーはチートキャラだからなあw
それ以前に対戦が仕様的にあまり面白くないのが・・・
やっぱ協力プレイだわ

493 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 20:51:24.38 ID:hqLSBm5n0
でもオンライン協力プレイ、人いなくね?

494 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 21:48:21.83 ID:DYo1wEKc0
>>491
協力プレイでも杖ばんばんしかやらないあれとか入ってくると嫌な感じ


495 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 21:54:19.50 ID:PAl+Yr6b0
協力プレイ部屋立てる時にレベル制限とかできんもんだろうか

496 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 21:59:52.31 ID:8wX+rjIQ0
>>495
残念ながら無理だねえ。フレンドと示し合わすぐらいしかできない。

対戦だけでなく協力ででも高レベルに一人で暴れられたら萎えるし
ソコは考えてほしかったよねえ。クラニンアンケにも書いといたけど。

497 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 22:20:58.73 ID:O6KZM9Qu0
動作が緩慢というか、攻撃のヒットストップが長いんじゃね?
特に姫様

498 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 22:47:25.19 ID:b72TwR/O0
>>493
相変わらず自分で部屋立てずに誰かが部屋立てるのを待ってる奴らが
多いからね。自分で立てたほうが早いよ

>>495
すぐOK押さずに、空気読めてない高レベルが入ってきたらXメニューから
キックするを選択すればいい

499 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 22:49:30.01 ID:ATvduvOo0
もう少し協力に人がきてもいいじゃないですかーやだー

500 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 23:08:59.15 ID:1Q0RvRNd0
>>499
ここ数日でかなり集まり具合が悪くなった感じがする
携帯機ってことでパソコンでネットしながら待つことができるので
なんとかなってるけど。

501 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 23:12:22.51 ID:ATvduvOo0
>>500
そうなのか
ようやくシナリオクリアしたからオンを楽しめるなと意気揚々としていた時期が私にも・・・

502 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 23:49:05.14 ID:FRYNCNT30
>>489
レスポンス悪いだろこのゲーム
ボタン押してからキャラが動くまで長いよ

503 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:04:54.48 ID:BVxrC4SU0
>>502
よし、姫様からアリーにキャラ変えだ!

504 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:36:16.19 ID:tZQGPstl0
現実問題、レベル差あってもはいってくれるだけマシって感じだし
キャラクター選んでから部屋検索か部屋作るかだからねぇ

ハッキリ言って、隅から隅まで作り荒いよね
西村キヌの趣味が強い主要キャラ、ガーディアンヒーローズファン釣り
それ以外に褒められる点って無いわ

505 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:55:08.89 ID:9r8eU/gk0
>>504
>西村キヌの趣味が強い主要キャラ、ガーディアンヒーローズファン釣り
>それ以外に褒められる点って無いわ

CoPはこの2点がスタートで全てだろ。問題は痒い所に手が届かないだけだから、改訂廉価版はよ。


506 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:28:12.62 ID:uSpjvXRd0
公式ツイッターとかないの?
リツイートして思いっきり不満ぶちまけてやりたいんだが

507 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:32:48.97 ID:IwoWD66RO
協力で自分が死にそうだからって敵引き連れてこっちまで巻き込む奴がいてワロタwwwwワロタ……
まさかこのゲームでMPKされるとは思わんかった

508 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:03:51.98 ID:Xug5qrX70
うーん、ゲーセンや誰かの家で友達と一緒に遊んだことないのかな?
A「やべ、助けてくれ〜」B「うぜぇ、こっちくんなよ(笑)」
C「しゃーねえ、やるぞ」D「おうよ!」
こんな感じだと思うよ。皆でワイワイガヤガヤ楽しく遊んでる図ね

ほんとに感覚が違うんだなと最近の書き込み見てて思う
俺はガーヒーやったことないけど、当時のゲームはやってたから
なんとなく色々な仕様の理由とか想像つくのだけれども…
それとは別に一人で必死に粘着してるアンチがいるなとも感じてるが

509 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:10:58.54 ID:jO6oQ/tW0
レス見る限り>>507はその状況を楽しんでると思うにのだが

510 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:23:09.07 ID:Xug5qrX70
そうかい? 楽しんでくれてるならそれでいいのだけれど

511 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:09:04.39 ID:EozQ+y/l0
これさ、姫様が英雄剣ハーンだよな
懐かしくて今日仕事あんのに夜通しやっちゃったわ

512 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:07:34.31 ID:kDY5/w140
ベルトアクションゲーもゲーセンも一昔以上前から息してないから
やろうと思ってもできねーってのが正直なとこじゃねーか

513 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:42:59.83 ID:rbzeOwVNO
ベルトならチョンネトゲにエルソードとドラゴンネストがある、ぐぐってみ

514 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:54:53.44 ID:4GDq/at20
チョンゲ

515 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:57:55.87 ID:q+occCna0
>>507
そういうのが分かってないか考えようとしない奴が多いんだと思うw
いにしえHARDの最初で敵をまとめるでもなく真ん中のラインで踏ん張っちゃう奴とか

516 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:09:32.67 ID:Vo49mTXD0
いにしえは集まったキャラや装備次第で
分散して各個撃破・まとめてフルボッコ・深く考えず暴れまくる等々
いろいろ出来て楽しいよね

さすがに慎重派の人が第2波の3匹を1匹ずつおびき出そうとしてるのをよそに
突撃かまして大混乱に陥れるのは空気読んだげてーとは思うけどw

517 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:11:23.82 ID:YwAEadII0
気持ちが分からんじゃないが、
言い回しに気を付けないと
敷居の高いゲームに見られちまうデメリットも考えようぜ?

518 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:20:32.12 ID:R/AOBB4O0
そのうちわざと全部覚醒させてピンチとカオスを楽しむようになるよw

519 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:39:35.24 ID:sF4QwaJR0
そして始まる画面がズームアウトして誰がどこに居るかわからないカオスタイム。

520 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:45:36.27 ID:RViulTllO
>>516
各個撃破してみたいんだが何故か俺と一緒になる人は猪突猛進…orz
アリーだと死ぬ

521 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:08:32.06 ID:BGyBBew80
今更ながら買ってきた
起動音?のコードオブプリンセスでなぜか笑ってしまうな
それにしても地方じゃまだ初回版あるんだなこのゲーム
先に中古屋で特典だけを買ったから特典が2つになってしまった

522 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:27:45.61 ID:pkB4IPQV0
カードゲームアマゾンでポチってきた

やる相手はいないけど(´・ω・`)

523 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 22:03:40.48 ID:Go+V9Id00
もっと協力クエに人集まって欲しいが・・・

524 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 22:39:23.76 ID:Vo49mTXD0
発売当時からの常連さんは今でも夜9時以降チラホラ顔出してるけどねえ

525 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 22:41:02.40 ID:QCXVNxFm0
発売から一週間サルのようにやりまくったら
飽きちゃった
DLクエとかあればもうちょい続けたかも知れないけどね

526 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 22:49:38.78 ID:Vo49mTXD0
>>525
いにしえや天地冥クラスのクエストがもっとあればいいのにね

527 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 22:50:15.29 ID:4GDq/at20
ここで呼びかけあったら行ってる

528 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 23:51:48.75 ID:bw1KRWYE0
>>521
都内でも特典付きは残ってるお

529 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:59:41.49 ID:BV4sn3zn0
パス付けられるんだからここでレベル指定して募集すればいいのに

530 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:59:02.98 ID:L/jWfpU00
マジデー

531 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:28:10.62 ID:7ujymMZM0
ワカルカナー

532 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:53:40.68 ID:EFjc93N00
部屋名見ないで入ってくる奴大杉ワロタ

533 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:57:00.04 ID:HYRrE7PhO
つまんね

534 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:47:13.70 ID:0BliXOl/0
>>525
久々に飽きるほど遊べたのはよかった。
なのでアガツマさんにはほんと廉価版での改良+続編お願いしたい。

あと対戦モードで、普通の格ゲみたく自動で相手の方向くというのでも遊びたかったな。そしたら4Aや44Bといった感じでバックステッポ的技も増やせるだろうし…

535 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:49:46.85 ID:EjSx3llj0
改良か・・・。オレとしては、魔法をガーヒー仕様にして欲しいんだよな。


536 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:55:48.56 ID:bJaUB2CL0
改良か・・・。オレとしては、サバイバルモード入れて欲しいんだよな。

537 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:48:27.87 ID:zW7nlTMAO
久しぶりにやったらオン誰もいなくてワロタ

538 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:27:44.40 ID:EjSx3llj0
夜だとちょろっといるんだけどねえ。

539 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:28:40.71 ID:/sk0wJan0
流石に平日のこの時間につないで人がいるようなゲームじゃないだろw

540 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:12:22.50 ID:Ph9hYhKA0
マジデー

541 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:41:28.24 ID:wUBz9/IS0
熟女と化したソランジュ姫と結婚して「エッチ」連呼で詰られたい

542 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:52:45.38 ID:PJXBsKck0
服を着せるプレイをしたい
相当な露出狂だから性格が豹変すると思う

543 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:56:28.65 ID:MQkDng5p0
>>542
体操着ブルマーの姫なんて多分普段の露出よりエロイと思います。

544 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:05:15.16 ID:6aWbufpd0
体操着の上から鎧を装備する方向で

545 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:24:11.09 ID:waQc9PIl0
多分シスターなら喜んで服の取り換えっこすると思う

546 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:19:32.70 ID:Yb5Dpuuz0
むしろシスターの髪型が気になる

547 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:58:38.87 ID:/mCEpNM80

DSキャッスルヴァニアのソウルみたいにめちゃめちゃ多くなくていいけど、キャラごとに
ある特定アイテムを装備すると普段のコマンドのワザが別のワザに変えれるってのもあったら
面白かったかも

これを装備したら○○のキャラだと→+Aで「ワザ名」が使用可能とかさ
個人的には姫様に乳ビンタを(*´Д`)ハァハァ

548 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:45:54.56 ID:faJhCPg50
>>546
髪型はわからないけど、色は金髪っぽそう

549 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 14:23:49.63 ID:dMNueix30
土曜日なのに協力人こねえwww

550 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 18:57:04.11 ID:3EXPBDdA0
コープリクリアー?
追加シナリオでレベル上げの日々が始まるお。

551 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 19:34:25.65 ID:4RaZC8Zp0
生協かよw

552 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 21:42:16.10 ID:X1uAQ3Uv0
大型キャラ使用コマンドまだー?

553 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 22:02:39.60 ID:NGx36Ska0
B★RSハクってやつめっちゃ切断厨で萎えるなぁ('A`)


554 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 22:07:58.95 ID:NGx36Ska0
1位だけど負けそうになると切断してきやがる
マジでなんなの?('A`)

555 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 22:09:17.21 ID:BS+wpjt40
クエスト1000回遊んだみたいで真のマーズ貰えた
でも性能がメガクラだから使うわけにいかない('A`)

556 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 22:47:07.05 ID:VJ/ih+dAO
>>553
そいつ、まだ居たのか
即キックしとくわ

557 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 22:48:50.21 ID:NGx36Ska0
対戦は人数に応じてライン増減して欲しかったな。


558 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 22:56:39.82 ID:pcZncuto0
今更ながらシスターのバーストからの強攻撃めちゃ強いな


559 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 23:10:08.58 ID:Ng/JNEH+O
シスターの火力は異常

560 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 23:13:13.44 ID:OZ1KRVTc0
たいして鍛えてないのに「のろってやる」8秒で終わるとかどうなってんだよ>シスター
時々負けることすらあるアリーさんに少し火力わけてやってくれよ

561 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 23:29:25.38 ID:pcZncuto0
攻撃50ぐらいのシスターでも
ハイレベルキラー、ロックオン、バーストで強攻撃で殴ったら
4人協力★5のデーモンが2,3回で倒せそうだったので
これはやばいと思った

562 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 23:34:47.54 ID:YFmSDMYP0
ホーリー・デス・ティニー・ストライク

相手は死ぬ

563 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 23:40:11.79 ID:tzoI8tyG0
ガーディアンとか軸飛んできた所を捕まえて
ロックバーストぶんなぐりでゴリゴリ削っていくから育て直しの時楽でいい
けど やっぱりあの尼さんおかしい

564 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 23:42:46.43 ID:Jwl6AY550
なんかシスターだけバーストというシステムが
ないこと前提の攻撃力になってる

565 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 23:50:26.43 ID:BS+wpjt40
共闘感をがっつり感じる戦闘に当たると脳汁出まくるなあ
勝利後皆さんお疲れ様って気分になる

566 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 23:59:15.95 ID:3lEHaq3p0
久しぶりにやったけど、コマ落ち・処理落ちが改善してる気がする
本体のアップデートで改良でも入ったんだろうか

567 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 01:06:57.56 ID:9G8Y6p8O0
>>566
よかったね

568 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 01:26:47.30 ID:VrFJiDLYi
誰か来ない?部屋立てたけど…

569 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 01:28:20.10 ID:TIbyGp6P0
もう寝る

570 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 01:31:48.89 ID:3cDtUKalO
いねえじゃん!
遅かったか

571 :566:2012/05/27(日) 01:39:31.48 ID:EpXiZWvk0
結局、変わってないの?

572 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 01:46:00.38 ID:1tBl3RO2O
人減って満室になることが少なくなったからじゃね

573 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 01:57:49.42 ID:VrFJiDLYi
対戦部屋立てた!

574 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:00:03.21 ID:dJGLLxx/0
>>573
対戦部屋もう無い(´・ω・`)


575 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:01:51.06 ID:VrFJiDLYi
立てたよ。一戦やってました。

576 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:03:01.14 ID:VrFJiDLYi
とりあえず20分くらいやります。

577 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:04:13.06 ID:dJGLLxx/0
ありがとうございます。
参加させて頂きます


578 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:13:41.34 ID:dJGLLxx/0
オンブルtueeee


579 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:19:47.73 ID:VrFJiDLYi
部屋主ですけど、みなさん強いですね。
今日買ったばかりで下手ですいません。

580 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:26:00.80 ID:dJGLLxx/0
部屋主さんもええ感じですよ。

581 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:29:18.99 ID:VrFJiDLYi
ありがとうございます!
明日仕事早いのでラストにします。


582 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:31:34.18 ID:VrFJiDLYi
お疲れ様でしたー。
多分明日も立てますので良かったらお願いします。

583 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:31:54.16 ID:dJGLLxx/0
ラストが兄さんだった…
対戦ありがとうございました。

584 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:33:29.32 ID:dJGLLxx/0
押忍
最後ソランジュ対決にすりゃよかったorz
またよろしくです。おやすみなさい

585 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 03:55:05.87 ID:XbtU8zYk0
しまった、完全に出遅れた……
アンケート締め切り前に、
一度ネットワークやりたいなぁ

586 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 04:03:26.81 ID:dJGLLxx/0
ここ見ているかわからないけど、遅くまで対戦にお付き合い頂きありがとうございました。
さすがに眠いのでおやすみなさい。

587 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:22:32.77 ID:3cDtUKalO
やっとアリーがD&Dの盗賊ばりに操作できるように上達したが、時すでに遅し
協力で人がいねえよ…

588 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:49:57.90 ID:FFaZaihe0
うまい人というか育ててからくる無粋な 人ばかりになった
オンに育成も腕もいらないからさっさと来ればいいのに
キャラ的にシナリオ1度回すだけで十分というレベル1でおk

589 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:56:17.79 ID:dVYfX1FW0
この人のアレグロLv99だったのにLv26になってやがるって感じに
常連さんはレベル何周もしてる人けっこう居たりするね

590 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 12:13:24.69 ID:FFaZaihe0
フリクエ専だからそんな人にあったことが無いw
俺は★5に飽きて片っ端からまわして行ってる
もちろんレベル1で

付き合ってくれた人感謝
のろってやるまでいけた人はすごく楽しかったからまわしつづけるんだ
徐々に力をつけていくのと共闘感たらたまらない

いい時間になると入り乱れて同じメンツでできなくなることもあるけど見かけたらまたよろしく

591 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 12:39:18.70 ID:zJCWoVYK0
弱キャラで入って速攻死んだら、次同じ人の部屋入ったとき蹴られた
それ以来育ってないキャラではなんとなく参加しづらい

592 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:01:16.95 ID:XbtU8zYk0
協力部屋あるけど、人来ないかぁ……

593 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:02:16.44 ID:dJGLLxx/0
20分ほど対戦で順位を兵士まで下げたいんだけどポイント稼ぎたいヤシいませんか

594 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:04:00.39 ID:MxfT90fe0
1から順にやっていける協力でのストーリーモードがあればいいのに

595 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:05:04.00 ID:dJGLLxx/0
対戦名は「えー」でやってます。

596 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:11:54.77 ID:dJGLLxx/0
兵士のアクセが欲しいけど下げるだけでもキツイな…('A`)

597 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:42:59.54 ID:XbtU8zYk0
なんだこれ、一気に「騎士」になっちゃうと
初「兵士」の実績アイテムすっ飛ばしちゃうのか

598 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 15:26:54.73 ID:dJGLLxx/0
>>597
そうなんだよね。
最初のマッチングで一気に上がっちゃったみたいで持ってないんだよ。

599 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 15:48:38.38 ID:dJGLLxx/0
おっしゃー兵士まで堕ちれたぞー
対戦者ありがとうございました\(^o^)/

600 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 17:07:00.37 ID:XbtU8zYk0
普通、高ランク条件のほうが苦労するのにw
変わったことになってんのなw
村人なんかで遊びながらランク下げてみようかな?

601 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 17:13:08.53 ID:dJGLLxx/0
初めて対戦するときはいきなり勝利しちゃったら現状だと騎士ランクまでひとっ飛びだからね。
意識して下げに行かないと微妙に取得がむずいw

602 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:13:51.27 ID:TY3ter0cO
攻略本出たらレベル上げようと思ってたが攻略本出そうにないうえwifiが過疎ってしまったでござる

603 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:52:26.60 ID:dVYfX1FW0
今日は日曜日なのに協力プレイに人入ってこね

604 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:23:58.77 ID:BkyQUk7N0
21時まで暇だから協力プレイで参加しようかな

605 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:03:40.30 ID:IJQFAuq/0
イージー部屋にレベル99で入って来て暴れまくるアルケミーdioウザ

606 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:27:54.49 ID:1tBl3RO2O
気持ちは分かるが晒すのは使用キャラだけにしておけww

607 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:36:09.33 ID:Nh4ujoGd0
高レベルキャラで低難易度クエに参加するやつがシスター、ニーサン、アルケミーなんかの
強キャラ使ってることが多いのは俺つえーしたいからなんかね

608 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:38:49.40 ID:dVYfX1FW0
高レベルキャラで瞬殺タイムアタックしてるのかも

609 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:42:48.60 ID:32UtvdBn0
走りながらメガクラ連打していって5秒でクリアされたときは呆れるを通り越して笑ってしまった

610 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:28:11.14 ID:94vzkOTS0
高(低)レベルキャラで部屋探し→低(高)レベル部屋のみ→キャラ替え→切断率アップ
→さらに部屋なしorzのパターンを経験しまくるとどうしてもねぇ
部屋決めてからキャラ選べたら良かったんだけど

611 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:44:48.18 ID:f7+Nvfru0
そこまでして入る必要が無いだろうに・・・

612 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:46:35.72 ID:1tBl3RO2O
だからってレベル合ってない部屋に入っていいってことはないだろ
そんなパターンを何度も繰り返す前に自分で部屋立てろよ

613 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:00:40.89 ID:Nh4ujoGd0
切断率なんて飾りですしおすし
今日ももりもり切断率上がりました(`・ω・´)

>>608
タイムアタックねぇ、そういう人もいるのかな
“協力”プレイなんだから出来れば協力しつつやってほしいけどね

614 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:44:54.88 ID:7dcQSaE60
姫オークの二人フリーでイカ忍者コースに心当たりある人、乙
被ダメが大きかったのは、ステ振りしてないから?
もしそうなら、次見かけたときにはそちらに合わせますよー

615 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:55:01.83 ID:GRt3Vy6l0
8人の主役級は強い

雑魚ももっと力入れてほしいよな
雑魚だからこそ俺TUEEEEEEしたい
余ってるコマンドに技の付け替えとか出来たらワンパターンじゃなくなる
雑魚用のクソみたいな技でいいから楽しめる余地を

616 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:16:04.69 ID:micT8/RW0
何が言いたいのかちょっと分からない

617 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:27:24.16 ID:GRt3Vy6l0
雑魚でプレイしてないなら分からないからやり込んでる人だけに分かれば
ガードですらコマンドの一部だ
ガードができないとかマジで誰特仕様だろw
ガードできない代わりに特殊攻撃とかならまだ分かる

618 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:37:25.17 ID:micT8/RW0
俺は別に俺TUEEEEEEとかつまらんし今のままで楽しいよ
後、>>615言ってることがつながらないって事

619 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:39:08.87 ID:JDpy1Ekc0
何が言いたいのかちょっと分からない

620 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:46:38.86 ID:5ICYQmMT0
スライムのガードはガードじゃないよなあれ

621 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:50:17.71 ID:Gkbn7fQK0
>>618はキャラによる俺つよい
>>615はプレイヤースキルによる俺つよい
ワンパターンと言ってる辺りお察し出せる攻撃がなさすぎてどうしようもないからね

622 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:16:23.84 ID:EeAN8qb30
その差を含めて、笑って楽しむものじゃないのか、アレらは。

623 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:25:21.52 ID:zv3T2U/r0
所詮ネタ(おまけ)キャラだし、で納得する人もいれば
プレイヤーキャラとして用意されてるんだからちゃんと作りこめや!
と思ってる人もいるってことじゃね

624 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:25:47.07 ID:TU6GNBC70
使えるキャラが技少ないのは寂しいねってのはわかるんだけど
建前上は裏技なわけだし仕方ないというかそういう仕様だというか

625 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:27:41.29 ID:micT8/RW0
>>621
つヴァンパイアバット
>>622
俺もそう思うんだけど結局ザコが使いたいんじゃなくて強いキャラが使いたいようにしか見えないんだよね

626 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:27:58.63 ID:HLJig/Id0
やれることが少ないから如実にプレイヤーの実力が出るんで腕の見せ所ですよー
な感じの今のままでも問題ない気はする
モブ使ってて弱くてもネタキャラだしで済むし、強いなら強いでこの人スゲーってなるし


627 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:35:50.62 ID:zv3T2U/r0
まあ存在自体がハンデキャラって感じではあるなぁ
ガーヒーとかブリーチとかやったことある人ならトレジャー系おなじみのネタキャラっすね、
で済むんだけど普通の格ゲーとかやってきてる人から見ると
なにこれ調整放棄?手抜きなの?って思われても仕方ない面も

628 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:42:10.64 ID:5BmntDau0
シナリオクリアしても実績アイテム以外がコンプできない
お店も売り切れのままで買えない
宝箱落ちるの待つしかないのかいな?

629 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:42:49.39 ID:EeAN8qb30
キャラ選びが、コスト制だったらまた違っていたのかな。
主役級は1度きり、村娘8回くらいOK
とか

630 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:44:31.29 ID:EeAN8qb30
ああ、バトル中に復活できる回数の話ね

631 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 04:10:03.95 ID:mFDAjP6F0
雑魚はネタキャラなのはわかるけどもう少し夢を見させて欲しいので
全員キラー系アイテムを装備できるようにして欲しかった

632 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 04:13:08.33 ID:F/N1YoTc0
生き残った と思ったら ゾンビのビームで焼け死んだ
by一般兵

たくましく スライムがいく ゾゾ子に敗れ
byスライム

波動拳ったら波動拳 おまえ物理じゃなかったの
byオーク

お花畑 空気嫁よ 雑魚キャラだ
byキラービー

ギャラクシー アリーたちは やさしいな
by町娘

火の用心 ゾゾ子一匹 火事の元
byボマーインセクト

アルケミー 自重して マジ頼む
byジャイアントスパイダー

浄化する ダメージ受けてる 死んじゃうよ
byスケルトン

辿り着く クエスト終了 いい天気
by爺

633 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:15:07.31 ID:HLJig/Id0
>>632
アリーさんはボンバーマンだったら割と酷い事にならないか?
リ・バーン付けてればダメージは受けないけど

634 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:23:45.41 ID:NRPTnhrS0
CHiCO@ACE ?@CHiCOACE
サントラ用に再アレンジANDミックス 、そして、ボスバトルもギター新録音。
エレキギター三種類使ってレコディング中!?

CHiCO@ACE ?@CHiCOACE
3DS用でしたから、CD用にギター等は違うギターにて新録音し、全体にアレンジし直しております。
ジャケも素晴らしいですので、ぜひ楽しみにしていてくださいませ!

635 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:13:40.23 ID:ZZ/AkytO0
追加シナリオ全部クリアしたからオンに協力に行ったけど足ひっぱりまくりだ…
レベルは50くらいだけど攻撃力ばっかりあげてたから、★4になるとすぐ死んじゃう
HPも上げるべきだったのでしょうか?

636 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:42:40.73 ID:IhH61ndl0
>>635
HPより防御力(物理・魔法とも)を上げておくべきですよっと
瞬殺されちゃうので

637 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:50:34.85 ID:wdnLvGMw0
意図的な回線切断などゲームシステムにエラーが出ちゃうこと以外は好きにすればいい
ゲーセンで言う「筐体基板に問題がでるモノ以外はアリアリ」で
蹴られる(強制退去)のがいやなら自分で部屋立てれば蹴られない
行動に問題ありとされて誰も入ってこなくなったら、やめるか、行動を直して名前変えればいい
細かいルールどうこう言う人いるけど、他人同士で暗黙の了解は無理と結論は出てる
所詮ゲームなのに細かいこと気にすんな

638 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:30:38.49 ID:l9uGtd8b0
>>635
慣れるまでバーストで回復する武器?つけていけば死に辛くなるよ
まあ50lvで★4クエすぐ死ぬのはステフリバランスが悪い気がする
DEFかMINが30とかか?

639 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:57:14.57 ID:FIHQjJG60
>>635
とりあえずオフのアンドロメダをやりまくって
一旦LV99にしてから再度ステ振りしてみたら?


640 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:59:56.23 ID:uZXpdYjV0
アンドロメダよりラスボス殴ったほうが早くね?

641 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 02:07:00.67 ID:XeU/oIkm0
DEF、MINを50P位とHP30P位あれば
ある程度耐える事が出来るようになると思う。

デーモン、ドラゴン、アンデットヒーロー等はこれでもまだきついかもしれないが
防御出来るキャラなら確実に防御する癖をつけていけば十分戦える。

それでも足りなければDEF、MINを更に上げるかHPをあげる位かな。

642 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 02:13:18.03 ID:07Wrm2d9O
オンのクエストをソロでできるパッチはよう
過疎すぎてプレイ不可能になるまでそう時間かからんぞ

643 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 02:26:35.89 ID:25r0/G810
パッチ出すならトレモも実装しないとね
つーか修正や追加してほしい点が山ほどありすぎてパッチじゃ難しいんじゃねって感じ

644 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:19:15.45 ID:g3tmm0di0
ハーモニーあればHPが実質何倍にもなるので
即死しなければかなり長生きできると思う

645 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 15:02:18.52 ID:I9+EKC5c0
確かに一年後ぐらいに「久々にやってみるかー」となっても協力クエストはできないだろうな

646 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:19:39.19 ID:LkqR2HSc0
>>634
いやあぁ、アレグロさん大活躍やないっすかぁwww
このCDが売れたらマルネコの借金を返せる日もそう遠くないっちゅうもんやなぁ


647 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:03:33.42 ID:tX1+AlNu0
メディアランドでCD付き3680円だったので買ってみた
ベルトフロア繋がりで「野獣刑事」も
こっちは祖父本店で新品680円

648 :635:2012/05/29(火) 22:29:46.63 ID:p+EF6HP/0
皆さん意見ありがとうございます!
防御系もある程度強化したほうがよいようなので
指針どおりに上げつつ協力プレイに参上してみます

649 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:34:11.01 ID:2xfxzYI10
ベルトアクションのモンハンってくらいに要素パクっちまえば

650 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:44:57.48 ID:rvWhkpoo0
ランク上位の人達って切断厨ばっかなの?
こっちが勝利しても順位固定で次の試合も何食わぬ顔で入ってくるよ

こっちは純粋に楽しみたいのに('A`)

651 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:58:18.31 ID:27afQnv/0
お約束のどんな手使ってでも上位に?り付いてたい人達っしょ
偽りの栄光って感じで無意味だと思うんだけどねえ
まあオンライン対戦ゲームの永遠の課題ですわなw

652 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:59:15.86 ID:27afQnv/0
なんだ? かじるって漢字がハテナに化けたw

653 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:02:11.74 ID:07Wrm2d9O
電撃ハメしかしないゾゾ子うぜえええええええええええええ
俺は敵をひたすら殴りてえんだよ!!!!

654 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:02:30.85 ID:rvWhkpoo0
まぁ、でも上位限定アイテム取得もあるから気持ちは分からんでもないけどね。
ランク対戦も集中力切れたし、フリー対戦でランダム募集して遊びます(´・ω・`)

655 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:05:56.15 ID:rvWhkpoo0
つ【求む挑戦者】

部屋主:えー
場所:フリー対戦
レベル:10〜15
時間:23:00〜0:00頃まで

656 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:18:11.02 ID:rvWhkpoo0
せめて3人でやりたいが人来ないお(´・ω:;.:...

657 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:23:04.31 ID:2xfxzYI10
協力プレイ遊んでくれた人おつあり

しかしみんな上手いなw

658 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:25:18.95 ID:rvWhkpoo0
ボマーインセクト技使ったら即死ワロタw

659 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:30:39.82 ID:FIHQjJG60
協力はもう駄目だな
入っても俺つええええええしか居ないし
部屋作っても入ってこないか俺つええええええな奴しか来ない

660 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:36:33.73 ID:27afQnv/0
>>659
でも俺つええ系の人って、自分担当の敵が片付いたら
様子覗って戦闘楽しんでる人のところには助っ人に加わってこないじゃない
空気読めてる人もそれなりに多いけどなあ

661 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:43:47.84 ID:27afQnv/0
スーパープリンセスピーチみたいなタッチパネル仕様で
簡単な意思表示できればよかったかもね
「手出し無用!!」「助けてwww」「死ぬる...」みたいに

662 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:50:36.03 ID:l9uGtd8b0
アピール欲しかったな
「ありがとう」「ごめん」だけでいいから

663 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:53:40.39 ID:KyxrQCpm0
そういった痒いところに手が届く、みたいなつくりにはなってないからねぇ
インタビューでタッチパネルをゲーム中に余り触らせたくない、みたいな事も言ってたし
あんまハード特性に合わせたゲームデザインとかには興味ないスタッフみたい
よくも悪くも自分たちの好きなように作るぜ!的な       

664 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:55:02.53 ID:yozUCWQd0
今日はいい感じに微妙な強さのキャラ揃いで協力遊べて面白かった
すべて全滅に終わったけどw

665 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:01:53.21 ID:rvWhkpoo0
フリー対戦お疲れ様&ありがとうございました。
また暇なら遊んで下さい。

明日も早いのでおやすみおまいら。

666 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:02:01.37 ID:8H/cxDFC0
自分はやりたい事をのせていったように感じるよ
ゲームデザインとしてパッドでやるゲームって決めたならそれでいい
タッチパネルがうざいゲームはあるから無理に使う必要はないと思う
《今回》はね
《次回》はユーザーの意見をほどほどに取り入れたアップを期待してる

667 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:09:19.64 ID:ZajOwXZVi
対戦部屋立てます。
良かったらお願いします。
レベル10

668 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:11:02.55 ID:ZajOwXZVi
誰も居ないかな…

669 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:30:13.12 ID:ZajOwXZVi
ウッドツエーwww

670 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:30:54.86 ID:RVx2KAErO
寝る前のラスト協力でまさかの兄さん、獅子門、親父のトリオのプレイが最高だった!
お互い分かってる同士だから、誰かが溜め魔法し出したら全員で元気玉3連発に爆破花火祭りでトロール撃破と息のあったネタプレイが自然とできたよ
人は少なくなったけど空気読めるプレイできる人が残ってるから楽しいぜ

671 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:00:59.93 ID:ZajOwXZVi
次でラストにします。

672 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:19:45.21 ID:ZajOwXZVi
対戦ありがとうございましたー!
また明日も立てますので良かったらお願いします!

673 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:29:51.13 ID:R52L4VDj0
おつ

674 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:21:20.90 ID:q6lYj8IU0
過疎ったよな…色々な意味で。

675 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:24:45.20 ID:y4CkWqMy0
毎晩出てくる常連さんもいるけど、流石に過疎な感は否めないかな

676 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:39:07.98 ID:0TxribhBO
★ 3DSゲームレビュー★
ライン制乱戦アクションが3DSに登場!
インターネットでのマルチプレイにも対応!
「CODE OF PRINCESS」




ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20120530_536176.html

677 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:19:48.37 ID:zLI3iQgx0
☆1や2のクエやろうとしても高レベルの人ばっかり来るからつまらないんだもん

678 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:32:13.15 ID:svJdNT8IO
>>677
わかってて入ってくる高レベルは問題だが、
もうこの時期にはいると育ってないキャラが雑魚くらいしかいない実情もあると思うよ
自分の場合はできるだけ合わせるけど、どうしても高レベルで混じる場合は強いコンボをできるだけ封印して場が白けないようにしてる
さすがに高レベルのシスターでホーリーストライクはやるのは気が引ける

679 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:49:40.29 ID:rSeegx520
部屋の名前見ないで入ってきたり、高レベル過ぎてキックされてるっぽいのに
何度も同じ部屋に入ってくる人がいるのを見ると何も考えてない人が多いのかもしれないと思う

680 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:56:04.93 ID:4DyCRX8L0
アホな育て方したからかゾゾ子のストーリークリア後半しんどかった・・・

681 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 03:44:08.61 ID:cgPEnqJw0
部屋の名前なんてものは無い、言ってみれば俺ルールでしかないんだし、
キックってルームエラーになるやつでしょ?蹴られてるって分かってないんじゃないの?

682 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 12:43:51.24 ID:0simd/WS0
>>681
提示されたルールを守る気がないならキックされても仕方がないじゃん
お互いが楽しく遊べるようにキックっていうシステムがあるんだろうし

エラーが出てすぐに部屋を再検索して、自分が入ろうとしてた部屋がまだ残ってた場合は
人数が埋まったから弾かれたわけじゃないのは分かるはず
だとしたらキックされたか回線の相性かを考えると思うんだよね
キックされたんなら原因を考えてキャラなりレベルなりを変えて入ってみればいいし、
回線の相性が悪い場合だったらまともにプレイ出来ないだろうから別の部屋探すか自分で部屋を建てればいい
そうしないで何度も同じ部屋に入ろうとする人は、やっぱり何も考えてないと思うな


683 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 16:29:38.95 ID:+QrYPs6q0
で、結局ゴールデンシルバーとセブンフォースは出てくるの

684 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 16:29:51.70 ID:lJIoBHz/0
キックされるってのは完全に部屋に入ってからエラーになんの?
部屋に名前が表示される前にエラー落ちになるのはキックされたわけではないんだよね

685 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 17:22:36.76 ID:V08hJ5oq0
>>684
部屋に入ってから突然ペッと蹴出されるはず
部屋のメンツも何も表示されずエラーが出るのは
通信環境等でのマッチングエラーっしょ

686 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 17:22:52.21 ID:4POMfQ+t0
FE覚醒と一緒に買って未だに開封すらしてない

687 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 18:59:52.55 ID:lJIoBHz/0
>>685
ありがとう
良かった、内心ドキドキしてたんだ

688 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 22:49:34.53 ID:o0AE/fdp0
一度でもレベル99にしておけば次からは何レベルでリセットしても
ボーナス消えないんだし、アンドロメダ道場や呪ってやる道場で(一部雑魚
除いて)あっという間に最高レベル!
これだけキャラリセットし易い仕様にしてくれてるんだから、メインキャラ
の半分以上は常に低レベルを維持しておいた方がいいと思うよ
高レベルキャラなんて激ムズクエのヘルプ用に2〜3人いれば充分
むしろ雑魚キャラの方が高レベルじゃないとキツイ…

689 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 00:01:23.09 ID:dznBwWia0
称号を下げたいので、
今からランクの対戦をします。わざと負けたいです。きてください。
12:30ごろまでやります。

690 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 00:23:58.07 ID:4QWZ4pQZ0
>>689
兵士まで下げられたかな?

691 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 00:25:33.96 ID:dznBwWia0
ありがとうございました。兵士になったみたいです。thx

692 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 00:26:21.40 ID:4QWZ4pQZ0
>>691
それは良かったです。
こちらもお陰で四天王の証を獲得できました。
ありがとうございました。m(_ _)m

693 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 00:30:05.86 ID:4QWZ4pQZ0
しかし王の証までストレートで500以上ポイント稼がないといけないのか…。
苦行だな…(;´Д`)


694 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 04:25:10.76 ID:aLfBWsyI0
ドラクエモンスター、カルドセプト、ポケモンの新作ラッシュで更に過疎が進む…

695 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 05:15:13.15 ID:Zvta1ngj0
宝箱アイテムの中身ってランダム?
特定のクエストや特定の敵の宝箱からじゃないと出ないアイテムってありますか?
wiki見てても実績系以外で見た事ないのが幾つかあるのが気になる

696 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 23:10:21.62 ID:4QWZ4pQZ0
ネット対戦での実績アイテムって兵士の証が意識しないと取りにくくて罠に近いアイテムだよな。
ランク登録して初戦目で負ければ市民から兵士になれたりする?

697 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 10:06:49.07 ID:EcUQLori0
@dengekikouryaku
『CODE OF PRINCESS』ビジュアルファンブック発売決定!
ttp://kouryaku.dengeki.com/20120601/3543-news/

情報来てた! このラフ(?)は初公開か

698 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 11:17:51.93 ID:P7Xyj26OO
イラストは正直どうでもいい
問題は大型解禁情報があるかどうか


699 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 11:41:27.48 ID:tuC27dg/0
ないだろ

700 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 11:43:11.56 ID:nUrG3BtU0
逆にもうイラストかサントラの方が興味ある

701 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 12:39:49.51 ID:FFopv9670
大型キャラ解禁されてもクセが強くてほとんど使う人いないとかになりそう
今だってモブキャラ使ってる人なんてごく少数だし

702 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 12:43:49.06 ID:wnkZNay90
7ドラゴン祭りでしばらく遊べるだろう

703 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 12:55:01.85 ID:ZkX9dIlI0
もういっそアニメ化しようぜ

704 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 15:50:34.23 ID:3MakLh6O0
もし悪堕ちしたのが兄さんじゃなくて姫だったら露出度はどうなってただろう?

705 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 16:03:17.53 ID:+q2zJl6z0
>>704
そのまま蝶マスク着けるだけだろ

706 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 16:28:41.36 ID:wiZysC6/0
なんとなく妖怪王女を想像した

707 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:55:04.39 ID:C9nj+Dmv0
ゾゾ子でアルケミーに勝てない
ビームにアンデッドキラー乗らんしアホみたいに逃げに徹するし
それでも追いかけると骨がうざくて近寄れないし
ロックすらままならないとかなんだこれ

708 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:55:27.25 ID:C9nj+Dmv0
アンデッドじゃないやハイレベルキラーね

709 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:59:43.47 ID:wBq3LEjV0
>>631
ザコ・ドリーム実装ですねわかります

710 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:15:14.51 ID:qQxxMdpP0
>>707
ハイレベルキラーは慣れた人が低レベルで進めるために使うもの
質問の内容を見るにその段階にはまだ達してない
おとなしくレベル上げてローレベルキラーが通用するくらいまでまずはやってみる
それと慣れてきたら魔法主体でも良いが、最初は魔法キャラでもしっかり打撃から
入った方がいいと俺は考えている
ゾゾ子はattackを上げれば殴りでかなりMP回復するので、雑魚はMPタンクと考えた方が
最初はやりやすい
雑魚をMP回復とアルケミーの巻き込みに使う感じで、無理にアルケミーだけを狙う必要はない
巻き込みのとばっちりを喰らわないように耐火装備お勧め
全般的にやり込みが足りない。敵のアルゴリズムが分かってないから、ロックすらままならない事態になってる
でも、そのあたりを抜けると一気に爽快感出てくるから頑張って

711 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:31:07.31 ID:MT/8CWT+0
たまに協力部屋を見かけても、いろいろ考えて結局入れねえ

712 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:57:12.25 ID:RqI7M5Vm0
えんりょすることないじゃなイカ!

713 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:31:33.89 ID:7Ome9A6Q0
逃げるんじゃねェ!

714 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:19:31.29 ID:Ydw/wTeG0
ゴーダッツくん使いてー、スクワットや腹筋で姫やゾゾ子をびしょぬれにしてー

715 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:30:13.65 ID:K40VRlwu0
イカす忍者参上!を姫でやってるんだがムズ過ぎてクリアできる気がしないw
イカのライフ半分削るころにはこっちは死んでるし・・・鬼畜難易度過ぎじゃね?

716 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:47:49.89 ID:dRxc7oRm0
>>715
少しずつ前に進んで敵にこちらを認識させ(!マークが敵に出る)ては左端まで戻る
釣られてやって来た敵を倒す
これを繰り返してボスともう一人(こちらを認識すると逃げるタイプ)だけにする
逃げるタイプはボス戦にからんでこないので無視して良い
ボス戦では別ラインで待機しライン移動を誘ってその隙に攻撃するの繰り返し
使う連続技はBBBY(ロックオン用)とBBBB(ダメージ取り用)で十分
アイテムや能力値の割り振りは好きにすれば良いのだが、何が足りてないのか考えてやること
ハーモニクスやボスキラーがお勧めか

ソランジュはspeedにもかなり割り振ってやらないと初心者には使いにくいが、
ある程度なれると強めの攻撃相殺判定もあって使いやすいキャラ
4人向け最終シナリオ「いにしえのドラゴンHard」もソランジュ一人でクリアできる
(俺の腕では30分かかるが)のでキャラが弱いということはない
イカす忍者参上!は最初の壁
(カプコンベルトスクロール型アクション2面ボスみたいなもの)
そこからが始まりでこれからさらに面白くなってくる。頑張ってくれい

717 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:55:39.83 ID:5QQaoeSC0
イカ面は団長以外無限涌きじゃなかったっけ

718 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:03:35.87 ID:dRxc7oRm0
イカす忍者参上!ではある程度までは湧いてくるが打ち止めあり
他の類似クエストでは知らない

719 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:12:37.40 ID:114TaiZB0
日曜晩なのに人が超いない('ω'`)

720 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:47:33.11 ID:+bRHgJZO0
パッチで追加のクエ実装されたら復帰するよ!

721 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:26:41.39 ID:K40VRlwu0
>>716
返信ありがとう ガンバッテみるよ!

722 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:34:56.85 ID:K40VRlwu0
>>716
ありがとう!言われた通りやってみたら一発でクリアできたよw

723 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:56:19.50 ID:m7+cY+LT0
ぬおおおお
やっとランク1位になったよ!
ありがとう!対戦してくれた人(;´Д`)ノシ

724 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:02:05.84 ID:m7+cY+LT0
しかし実績アイテムの王様の証でさえ何も特典ないとはひどいお(´;ω;`)

725 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:02:59.71 ID:XeOEXXcW0
1位かすごいなおめでとう

726 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:07:46.16 ID:2iOQih7F0
ありがとう。
ランク下げの協力したおかげでポイントが貯まったようなものだから実力はお察し下さい(´・ω・`)

727 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:18:33.25 ID:GzR1UlO30
ランク1位なんて協力で見かけたら拒否安定だろ

728 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:21:06.02 ID:2iOQih7F0
oh… (つД`)

729 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:28:13.74 ID:2iOQih7F0
まぁ、一区切りしたしいろんなキャラで対戦を楽しむとするかな。

730 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 02:21:07.32 ID:zSPeOCX00
しかし、よくあのランクマのシステムで1位目指そうと思ったね…
そもそも対戦自体、フレと何戦かやってみてちょっとどうなんだろコレってなっちゃった
身としては、煽りとかそういうの抜きにして素直に尊敬してしまう
とりあえず、おめでとう!

731 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:48:35.96 ID:sTXBWEr20
王様の証って何かあるの?

対戦は1:1だと糞ゲ感がすごかったなぁ
モーションレベルで性能が違いすぎるし
バーストなんていらんかったんや!だし
パッチが出て部屋設定でバーストオフとかできないかね。

732 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:09:46.24 ID:xr0IDdHF0
殴りMP回復ゾゾ子が上の方で書かれてたから、転生ついでに物理ゾゾ子作ったら魔法より強くて吹いたw

733 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:06:15.98 ID:f1+eKwOs0
3DSでオンライン協力プレイが売りのソフトの先駆けとしての価値は、あった…


734 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:15:17.57 ID:4wcbT9oK0
>>722
それは良かった。役に立てたようで嬉しい。報告どうもです

735 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:25:52.08 ID:tSVKkpHH0
暝王軍に入ってからコード埋め込まれるまでを描いた兄さんシナリオ、
正義と信じて魔物討伐にいそしむイカシナリオ(ED分岐でアリーと結ばれるか決まる)
出会いから死亡までを描いたオンブルソンブルシナリオ(ラスボスのソランジュ倒せたら分岐してIFルート突入)
  このあたり遊んでみたい

736 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:51:18.86 ID:erkGivV/0
北米版はなぜかアトラス販売らしい

737 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:02:14.95 ID:Xw6pcJ2l0
追加キャラ:人修羅とか?

738 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:37:16.55 ID:pdl4y6bfO
ゾゾ子本体+ゾゾ子中身って使えない?

739 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:22:01.67 ID:lJnEt/B8O
北米で出るのか…あのネットスラング多用の会話はどうなるのやら…

まぁ、これでまたネットプレイが盛り上がるかな

740 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:11:01.74 ID:TUieqGt70
期待してたら水中戦でガッカリするぞ。

741 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:07:54.60 ID:dxoMKm8+O
>>736
何故ってアガツマに海外販路がある訳ないので、北米に子会社があるアトラスが引き受けたんだろ?

742 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:16:51.08 ID:8GyJN7+K0
もしCOM姫が相手だったら兄さん以上にえげつない性能になりそう

743 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:34:52.05 ID:EWX79I6DQ
これを機に、ドラゴンズクラウンにもコープリチーム参戦!

なんてことはないだろうけどいい相乗効果になって欲しいね。どっちも期待してるから

744 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:09:41.54 ID:215Bzm0Z0
KENKENさんさっきは回線きってごめん。
ケータイのテザリングでプレイしていたんだけど、間違ってそれを切ってしまったんだ。悪意があってやったわけじゃないよ。
これを見ていたら本当に申し訳ないです

745 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:14:51.99 ID:PK1wDxIo0
そういやこのゲーム部屋主の名前出るんだな部屋作った人のホスト接続になるからか?

746 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:19:19.66 ID:gWBU+3as0
>>744
常連さんですから、どんな場合でも切断うんぬんはあまり気にしてないっしょ今更w
てかあまり名前は出さない方がw

747 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:23:40.39 ID:eLZGSgRO0
何より火曜日だしな。
やっぱ切れたかーくらいにしか感じんわな。

748 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:08:21.16 ID:fJlCz1Jb0
仮に名前出すなら相手より自分の名前出すほうが無難だわな

749 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 05:00:12.89 ID:jF5pvYKo0
E3で北米版の話すこし聞けた
オンラインとか色々かなり調整とか修正が入るそうだ
細かいことはまだ未定だそうだけど
日本版でもパッチ修正でないかなあ
GODEATER BURSTみたいなアペンドでもいいからでないかなあ

750 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 06:33:15.97 ID:HgUrc7mp0
業界の人か?
マジならパッチ欲しいよなあ
正直色々と時間切れって感じで惜しいデキだったからね

751 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:58:40.50 ID:WHI4T14w0
北米版でオンに調整が入るって事は
日本版は北米版とは繋がらないって事かな?

752 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:06:08.76 ID:Edm6rJIx0
これ販売本数2万本で開発者は間違いなく後悔してるだろってほど売れてないけど
4人対戦とかちゃんと揃うの?

753 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:11:54.74 ID:nAfcpCqJ0
買う気ないお前にとってはそんなことどうでもいいだろう

754 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:39:09.81 ID:rUxPRgYZ0
>>744
しね

755 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:48:50.26 ID:OFLe0/2l0
北米で完全版。日本で出ないとかだと最悪なパターンだな。
3DSは北米版のソフト買ってもプレイできないし。

756 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:56:33.07 ID:aKxXcBPi0
でも北米版がどんなのか見てみたい自分がいる
明日の任天堂の3DSプレゼンで紹介してくんねーかな

757 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:10:05.34 ID:e50F8u0N0
きっと露出度が下げられてるに違いない

758 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:13:38.66 ID:e50F8u0N0
ヤフオクにコープリのイラスト色紙出てるけどサラサラーって描いた感じでわろた

759 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:43:44.44 ID:sBLkUsp2Q
>>757
きっと遊戯王OCGのハーピィクイーンみたいに全身タイツの姫が見られるに違いない。

…日本に生まれてよかった

760 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:29:52.38 ID:BqPnLpQr0
マジデーも聞けないだろうしな

761 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:35:36.29 ID:utgK0KZp0
マジデーはそのままなんじゃね?
とゆーか
ボイスも字幕当てるだけなんじゃね?
そこまでローカライズに金をかけなそう。

762 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:51:17.72 ID:aKxXcBPi0
>>736
北米版はアトラス販売なのか
よし、自作はプリンセスクラウンとコラボだな

763 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:00:03.94 ID:QZH3cfkN0
>>758
ゲーマガのやつか
なんでこうゆうクソにあたって本当に好きな俺に当たらないんだよ

764 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:09:24.82 ID:aKxXcBPi0
>>762
次作でした・・・

765 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:07:55.53 ID:/RBBx40a0
久々にネットで協力やってみたが驚くほどつまらなかった
属性防御一つしか装備できないのに魔法キャラはほぼ2属性持ちとかもうアホかと

766 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:25:07.16 ID:e50F8u0N0
こまけえこたあいいんだよw

767 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:27:09.39 ID:BqPnLpQr0
リバーンとか付けないほうが面白いだろ?

768 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:33:08.78 ID:XdfL3iOk0
てか基本リバーンでいいじゃん
厄介なのスミくらいだし

769 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:00:38.73 ID:ksYzd0OqO
見てるだけなのに殺る気満々じゃねーかw
なんなんだ、あの人

770 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:14:17.78 ID:zXZgYk7o0
殺る気のあるときもあるんだろw
まあ部屋があるだけありがたいじゃん
一人旅にも付き合ってくれるしこういう人が増えたらいいな


771 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:02:03.44 ID:mUm5wUSE0
Nintendo 3DS Software Showcaseではかすりもしなかったけど、ようつべにこんな動画があったよ

http://www.youtube.com/watch?v=7m7fdj0Q4YY

772 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:25:58.66 ID:xHrVlAN30
最後の体験したおっさんの渋そうな顔www
結局服装は変わってないのね。声は聞こえなかったけど吹き替え無しかしら?

773 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:29:15.28 ID:xHrVlAN30
あとはコレだな。紹介だけだけど。
http://www.youtube.com/watch?v=c4OMnYFHWAs&feature=endscreen&NR=1

ちゃんとATLUSロゴになってるね。うんうん

774 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:59:32.82 ID:8g+93Hg10
マスターT?

775 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:26:46.27 ID:2f2djCDL0
>>771
テレビに映せる3DS欲しいわー
と思った

776 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 22:18:18.91 ID:cnZQPjQm0
知ってるか・・・?
アルケミーの→→A(もしくは←←A)は敵味方区別なく攻撃できるんだぜ・・・

777 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 02:21:18.46 ID:uMZYR9CL0
>>776
知ってるもなにも
オンラインで協力やった人は
一度ぐらいは焼き殺されたことがあるはず


778 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 03:21:04.30 ID:RwvNvR/B0
クエストクリア後もヒット判定あつから
クリアの瞬間発射されたら防御できず、場合によっちゃ死ねるぜー

779 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 06:33:48.16 ID:6cwjvscN0
マジデー

780 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 07:43:52.66 ID:i06XiAlA0
Windowsの起動音をバイオハザードリベレーションズのメーデーさんと警告音をマジデーにしてみたらカミさんに怒られました
・゜・(つД`)・゜・

781 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 07:48:06.63 ID:emV74JJ40
>>780
メーデー「だきしめてぇーーー」
ゾゾ子「マジデー」

782 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 09:40:10.82 ID:JJqW1Mnl0
>>780
全面的におまいさんが悪い。今日の晩飯抜きだな。

783 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:50:22.90 ID:Zbwu3dC30
>>768
最も厄介なのは感電で敵をハメる他プレイヤーだよ・・・
あれやられると本体の電源切りたくなるぐらい萎える

784 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:09:15.83 ID:RwvNvR/B0
>>783
感電ってゾゾ子のあれかい?

785 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:35:44.02 ID:P/+sKY840
>>771
姫さん、あの露出で出せるのか?w

786 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:57:56.35 ID:5Kg9LebN0
メーデーメーデーこちらグレートデギン号

787 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:15:50.73 ID:6cwjvscN0
>>783
マジデー
自分、下手だからドラゴン相手によくやってました
ゴメンナサイ

788 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:26:35.86 ID:RwvNvR/B0
サポートの上手いアレグロさんは頼りになるな!!Σ(`・ω・´)

789 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:26:59.29 ID:t2UoYsOV0
あれやられると殴れないんだよな
てかちょっと考えりゃわかるだろうになんでこんな仕様に

790 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:38:36.05 ID:FUVA7NCy0
デーモンとか感電しないよね雷ダメージもあんまり通らない気がする
ドラゴンは雷に弱くて感電での硬直がなんか長い気がする
それ以前にシスターのホーリーなんたらで即沈む気がするけど

791 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:19:35.40 ID:pmCwYY1r0
燃焼や感電は味方が同じライン・方向に居ないの確認してからじゃないと
危険なんだよなぁ… 仲間のレベルが低いと味方殺しになる可能性大
爆弾、レーザー、雷球なんかは特に誤爆しやすくて困る
どうしても→→コマンド実装したいなら、ダッシュはボタン入力にすべきだし
→→でダッシュするなら↓→で飛び道具にしてくれよと

792 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:55:41.40 ID:6cwjvscN0
ダッシュしようとしてのアルケミービームは
1週間に2,3回ほどやらかしてるなぁ・・・


793 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:18:19.57 ID:9X+5sLs70
ここ2週間ぐらいやって無いけど
どれぐらい遊んだか図鑑見たら59時間のカート7より上の
60時間で第2位だった。
アンドロメダ放置時間や、オンライン人待ち待機時間も多いだろうけど
最初はいろいろすごい不満があったのに
なんだかんだで遊んでしまったという感じだ。
不満部分が解消された2は是非出て欲しいなあ。

794 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:20:51.65 ID:ZzY3tnf60
昨日おとといオンブルソンブルで協力フリープレイしてたんだが
イカす忍者とディスッティールがかなりキツかった
どっちも攻撃が速くてこっちの攻撃が潰されるし
特にバースト中のディスッティールは緑ゲージすらろくに削れないし

795 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:20:51.75 ID:lpQZdMzT0
ソンブルは弱いけどオンブルは攻撃力低く無ければ結構使える感じ、特に立ち小攻撃の相殺能力がチート級
立ち小→タックルだけでもかなりごり押しできる

796 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 00:18:23.20 ID:CsQfORtT0
土曜日の晩なのにほそぼそとしか人がいませんお(・ω・)

797 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 00:52:02.69 ID:Q+XHVMh40
いつものことですお

798 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 00:54:52.36 ID:PHapvyUd0
デカキャラで協力はもう諦めた方がいいですか?

799 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 10:35:01.37 ID:1XrC9CnJ0
7月だっけ?に画集だか資料集が出るころまでは
夜の8時〜11時頃、お絵描きついでにマジデーしてるよ
隠しコマンド、あったら嬉しいよね
大きなノームとか使えるといいなー

800 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 19:47:58.64 ID:CsQfORtT0
回復技持ってるキャラ使っててMPゼロな時に限ってパーティ瀕死なことが多い
みんな回復早くと纏わりついてくるし、罪悪感を感じてしまうorz

801 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 19:52:03.84 ID:SZLEWGgP0
逆に「仲間がピンチだ!回復だ!」と無理してヒールしに言ったら
ハーモニクス持ってたりするパターンも多いw

802 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 19:55:26.15 ID:CsQfORtT0
・・・世の中、思うようにいかないものだね

803 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 20:07:16.48 ID:LR6KTEnG0
なんで定型文チャット付けなかったかねぇ開発の人は

804 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 20:57:56.43 ID:3XkH9KZI0
ボイス付きを連呼されても困るからじゃ?
でも「汚物は消毒ですわ」は連打してみたいw

805 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 21:22:20.92 ID:FIET8bpS0
「私からの」「汚物は」「ホーリーデスストライク」とがボイスで繋げたら
ものっそい変態プレイっぽいな

806 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 01:02:38.34 ID:L5Ljkoyd0
「よろしく」「ありがとう」「もうやめます」
程度の簡単な意志疎通ができるくらいで、よかったんだけど。

807 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 02:52:31.03 ID:13yHsXZl0
ボイス無しの簡単な文面で良かったんでは?
もう既出だったと思うがドラキュラHDみたいな感じだといいよねー、って
発売前から言われてた気がする

808 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 03:24:03.61 ID:qdBev0SV0
ダンジョンエクスプローラーはウホッだけで会話?してたな・・・

809 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 04:35:37.77 ID:qX0vo8/c0
名前欄を使って「もうやめます」とか「めしいきます」ってやってる人はいた
けどこれ参加する側の人しか使えない方法なんだよね
ホスト側が名前変えると別人にしか見えない

810 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 20:22:04.54 ID:0pvZQpDb0
こういうときのタッチパネルだよなぁ
定型文スロットを6つくらい作っておいて、あらかじめこちらで好きな文字入力
できるようにしておいて
使う時はタッチパネルのボタン押せばチャット文表示だけでもかなりよかったのに

ああでもユーザーの自由な言葉入れれるようになると「しねカス」とかでてくるから
メーカーがさまざまなバリエーションの定型文を用意しておいてタッチパネルのボタンに
設定できるようにしたほうがいいのか

811 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:08:43.25 ID:rPZ7WlbVO
>>810
しねカス

812 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:59:06.17 ID:Jh49SgJV0
「私からの」「汚物は」「ご褒美です」

813 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:27:38.81 ID:D5xm78Cd0
之助使いに限ってはギャラクシー話術(語尾とか)で
意思疎通ができるはずだ。

814 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:29:08.77 ID:103I0BZE0
COOP前提で合体必殺技とか出してくれ
20分の制限時間に見合うクエストも頼む

815 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:34:41.86 ID:AjcN+yxP0
ペガサスで打ち上げて流れ星で追撃する
ペガサス流星剣の完成だな

816 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:15:05.90 ID:5ub9co4W0
出来ればシスターに蘇生魔法をキボンヌ

817 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:20:53.66 ID:N2beDJYZ0
貴様ゾゾコーを即死させる気か!

818 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:23:14.96 ID:2A7zqDS20
まさにシスター"ヘル"
仲間を不死の軍団にするとかマジ鬼畜

819 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 05:50:59.57 ID:H2CRjppZ0
今更ながらこのゲーム買おうと思ってるんだけど
オフ専だと大体何時間ぐらい遊べる?

820 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:46:08.24 ID:gtwdxArB0
ひたすらレベル上げに勤しむ事になるだけだから人によるとしか言えないなぁ。
ストーリーだけならあっさり終わる。全キャラクリアは何度も同じ茶番見てちょっとだるい。
クエストも基本的に短時間であっさり。アイテムもコンプは簡単。
ぶっちゃけ、オンが無いと飽きが早いと思う。

821 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:25:19.98 ID:xfjoNG/+0
全キャラLV99に育て上げるとかが目標だとそれなりに時間潰せると思うけど、
そういうのって、大抵「オフで育てたキャラをオンで見せ付けてやるぜ!」ってのが
モチベーション上げる原動力だったりするからなあ
ステージも(ぶつ切りだが)種類だけはたくさんあるけど、基本的には敵の配置が
違うくらいで他に特徴もないし…

822 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:19:48.14 ID:5ub9co4W0
戦闘中に回線ラグみたいのが発生した後
メンバーがザラキでも食らったかのように即死することあるけど
あれってその人と回線が切れてしまったのか
それともその人が途中で抜けたのかどっちなんだろう

823 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 01:24:26.30 ID:+ZAKJM7d0
故意の切断、通信ラグ等に起因した同期ズレ、
どちらの場合でもありうるんじゃないかなあ

発売当初の頃は主にステージ開始直後によくなってた気がする
ラグ→キャラ即死って
どういう原因にしろそのプレイヤーとの通信が切断されたらああいう挙動になるんじゃないかね

824 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 02:17:31.15 ID:5XpwvUHR0
>>822-823
丸一日書き込み無いとか…orz

825 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 02:22:50.93 ID:+ZAKJM7d0
しかも実はワシ自身もう現役プレイヤーじゃないっていうねw
と余計なことを言ってみる

北米版とやら発売に乗じて色々と改善、追加要素実装なパッチとかきたら
喜んで復帰するよ!

826 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 13:16:50.49 ID:WL9bbetsO
私も対戦や協力を楽しんでいたが膝に矢を受けてしまってな…

827 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 15:30:53.57 ID:QRCu+Rkb0
昨日初めてすれ違いに
コードオブプリンセスがいたぜ。

828 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 16:23:29.90 ID:OKPiL6pJ0
人ごみの中で「ギャラクシ→」と叫んで視線を逸らされたらプレイヤーだ

829 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 17:55:48.97 ID:S9yaQwCj0
ロマサガ2ファンかもしれんぞ

830 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 21:53:09.98 ID:OKPiL6pJ0
じゃあ「ギャラクシ↑」で

831 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 18:34:41.31 ID:fC9KHNdz0
サントラ情報
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120615_540504.html

832 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 21:08:21.90 ID:5v/pnlNx0
おおジャケット描きおろしか!!

833 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 21:40:13.81 ID:5v/pnlNx0
アートワークスどれくらいキヌ絵あるかなぁ
とりあえず1冊かって満足いったら保存用も買うか

834 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:20:47.16 ID:NtmXvz1W0
>>831
ジャケットモンスターまでいるのか、にぎやかな感じでいいね
トロールかわええ

835 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:23:42.84 ID:xo4sIwke0
シュの人はゾゾ子の隣に居るというのに
イカちゃんは…

836 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:27:22.40 ID:WVHbGsgs0
トロールのそこが口だっやのか

837 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 00:49:33.49 ID:xSeRf6Ge0
ジャケのワイワイしている感じ良いな
楽曲解説有りか、
サントラを買う大きな楽しみになるから
これは嬉しいな

838 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 02:59:38.67 ID:2EA8QHoz0
オンの過疎もここまできちゃったかって感じだけど
常連さんは相変わらず晩にしょぼしょぼ顔を見せてるみたいだね
某ひらがなの人とか皆勤賞なんじゃねって思うし

839 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 03:18:11.72 ID:+0zP52S70
久々にランダム対戦で楽しかったですわ。
おかげでランクガタ落ちワロタw

ここ見てるかわからないけどありがとうございました。また対戦して下さい。m(_ _)m

840 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 03:35:56.12 ID:+0zP52S70
前から散々言われてるけど、ザコとかもうちょい攻撃手段増やして欲しかったなぁ。
オークとかコウモリとか個性的で惜しいキャラも居るのに兵士系とか没個性にもホドがあるよね。

パッチとか来て対戦のバランスとか取って欲しい(´・ω・`)

841 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 04:58:09.47 ID:ZancMqQo0
技増やすのはともかくバランスはいらんだろ
そういう対戦ゲーじゃないしそれやるとそれこそつまらなくなる

842 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 06:50:52.80 ID:4AkT5v9h0
ランクマの仕様がアレな時点で対戦はほぼ捨ててる気がする
「好きな人はご自由に」って感じでとりあえず実装した印象
バーストも対人戦向けのシステムとは言い難いしね

コープリに関しちゃやっぱ協力プレイがキモなんじゃないのかなー
だからこそもうちょいクエストを増やして欲しかったわけだが…

843 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 07:55:43.66 ID:+0zP52S70
言われてみればそうだね。確かに技増やしてくれたら嬉しいかも。
他の雑魚キャラでも頑張ればドラゴンとか倒せるような調整にして欲しかったな。
スライムとかゾンビとか詰みゲー過ぎて不憫なんだよね。

いろんなキャラで攻略できる快感が( ゚д゚)ホスィ…

844 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 23:11:32.58 ID:2EA8QHoz0
オンに人が居n(ry

845 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 00:56:20.70 ID:p62c5yZr0
殺戮のホーリーデスストライク ってなんだ

846 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:00:14.89 ID:8wZb9Ikm0
振り向かない事さ

847 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:26:13.11 ID:NJo+4oet0
アリー、アリーってなんだ

848 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 03:47:12.84 ID:YeTgrpXC0
ためらわないことさ(洗濯板でも)

849 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 19:42:45.19 ID:VGw3u0X50
オン人居ないしオフもやり尽くしたし、
パッチも出る気配無いし…もう売っちゃうかな

850 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 20:03:07.88 ID:P7QbMzKB0
オンあっさり過疎ったのはショックだった…
誰だよ「俺はFEじゃなくコープリ買う」って言った奴ら…

851 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 20:31:53.08 ID:pGC24qxqO
オンが人がいないならオフで遊べばいいじゃない
レベルリセットしなさいな

852 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 20:39:35.73 ID:u9h2XXKV0
まあ晩9時以降なら部屋立てれば入って来てくれる方いるけどね
旬な時期みたいに部屋がぽっぽこ立つ事はもう稀だなと
オンしたい人はなるべく自分で部屋立てるよろし

853 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 20:52:59.18 ID:nZgiJVMf0
発売日以降十分すぎるほどオンで遊んだが
あっさり過疎ったってのはどこの世界の話だ?

854 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 20:58:01.09 ID:e/rfheg20
このゲームも潮時だな

855 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 21:01:58.74 ID:g1Trjkbi0
今後2、3年は対戦相手に困らなそうなカート7と比べたら
2ヶ月でめっきり人が減ったこれは
あっさり過疎といってもいいと思う

856 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 21:04:11.41 ID:nZgiJVMf0
バカだろ

857 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 04:11:41.70 ID:icMH8PNG0
最近のコープリのオンは、BLAME!で一般人と遭遇するレベルでマッチングが難しい

858 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 15:47:50.41 ID:O/AwJCvN0
それって確率ほぼ0じゃねーか!

859 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 18:49:26.06 ID:caAWv9Hi0
サントラが人気出たらそのうちドラマCDとかも所望したい。
イカさんはここで終わるキャラじゃない

860 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 18:54:54.50 ID:+d/H2Fxi0
ラブミィドゥー!!

861 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 21:30:43.83 ID:EiSvhGTi0
サントラ2枚組みらしいけどそんなに曲あったっけかみたいな

862 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 21:34:24.92 ID:EiSvhGTi0
おお、今日はけっこうオンに人いるな

863 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 01:44:40.75 ID:3D8TtJhw0
海外版ともマッチングできれば期待できるんだけどなぁ、どうなんだろう。

864 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 06:51:32.83 ID:8Qw+pAam0
調整が入ってる時点で矛盾が生じるし無理だろ。

865 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 10:59:25.99 ID:24pmB8fJ0
国内同士でさえ回線相性によってはラグがきついのに、
海外とマッチングしようもんならどうなるかは想像に難くないね
マッチング自体についてはパッチ出せば海外版ともやれるだろうけど
アガツマがそこまでやる気のあるメーカーとも思えないな    

866 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:49:05.49 ID:WdmPNBhX0
わぁい某通販で2980円だーひゃっほう



…orz

867 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:52:56.18 ID:rdn7djsn0
そんなに安くなってしまったら
オフでの対戦用に4本揃えなければ
イカんではないか!!

868 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 20:49:36.71 ID:RMFbTblS0
>>867
3DSも4台必要なんじゃなイカ?
あと一緒に遊ぶ友人を「にげるんじゃねー」とひっぱってこないとなw

869 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:53:40.50 ID:d8DsWVq30
アンデッドとかドラゴンとか、正面から当てたバーストをバックカウンターで回避してくるのはなんなんだ

870 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:56:48.14 ID:OvVgjvQl0
それよりドラゴンの尻尾ビッタンビッタンを何とかして欲しい
しつこい時は延々それしまくってきて長時間身動き取れない時がある

871 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 00:03:34.64 ID:3DKSwVKY0
それはステップでだいたい抜けられる

872 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 01:05:53.34 ID:f51I2IWQ0
今日のランダムキャラ選択インセクトボマー率高すぎ、どうしろと言うんだ…。orz

873 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 01:11:34.56 ID:+r5LFt5M0
インセクトボマーのレベルが80ぐらいある俺に隙は無かった

874 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 04:11:35.35 ID:F7djPn7f0
だがコマンド間違えて自爆するのであった

875 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 04:19:16.48 ID:YSJW7Q790
このパッケージの右上についてあるニンテンドーネットワークはただの飾りかゴルァ
DLCマダー

876 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:52:14.57 ID:zmxFrM3p0
オンライン要素あれば最近はどんな内容
(ネットランキングのみとか)でもニンテンドーネットワーク対応表記になるのじゃ・・・ 

877 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:56:22.79 ID:6KfYXN7L0
まぁ、ランキングのみよりはマシだよな…

878 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:56:23.83 ID:FCJucXjb0
ニンテンドーwi-fiコネクションの名前が変わっただけ
ネットワーク接続に任天堂を介するものにはそのロゴが付く

879 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 21:47:00.00 ID:J5RtfzKA0
鈍重姫が雑魚にガードされてる間に後ろから忍者に殴られ
逃げたらくないでお手玉中に囲まれ以下繰り返し
どないせえって思ったけどノームでバーストしてるだけで余裕なのね

880 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 21:50:39.76 ID:J5RtfzKA0
>>879
ノームじゃなかった ムーン

881 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 01:07:10.91 ID:Us4iV6/L0
マンドラゴラの人、遅くまでお疲れ様でした by姫

882 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 12:47:00.00 ID:ov3LiDHp0
今尼のタイムセールで半額だよ。

883 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 21:38:08.35 ID:1rL2jrB50
探しても誰も居ない
でも立てたらたまに来る
四天王のうち二人と遊んだ。もう俺みたいな新参はもういないのか・・・

884 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 22:08:48.81 ID:xzRfvKGtO
3DS LL発売かー。小さくて見にくいのがちょっとは緩和されるのかな。モンハンやるのも嬉しいわ

885 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 23:28:03.66 ID:NEt6kcfs0
カメラ引きすぎなんだよね。
下画面にレーダーだしてカメラ引き過ぎないようにすればよかったのに、と思った

886 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 00:05:12.13 ID:ycsaa92k0
すげえw
http://twitpic.com/9z8oeo

887 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 01:48:29.79 ID:4RC815BI0
>>884
マジデー
3D表現云々で画面大きくできなんですって言ってなかったっけ
技術で克服できたのか
まぁいいけど

実はCOP予約して買ったのに3ds持ってないという事実
サターンならいっぱいあるんだけどな

888 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 02:12:05.39 ID:QpQrQGg10
どこへ言っても「大きく出来ないと聞いた」っていう話を見るな
こんな事言うのもアレだが割りと2chに入り浸ってる方だと思うんだが
その元情報を見たことがない

889 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 03:10:44.04 ID:YU8uvVp20
>>887
3DSLL買うならアダプタ別売だから、それの買い忘れに注意な

890 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 09:34:09.04 ID:HX34oOq50
>>888
あと上画面の縁は黒くないといけない云々

891 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 15:52:08.28 ID:fAYo6/u30
>>888
3DSの社長が訊くでも大型化はできるような事言ってたから俺も不思議だった

892 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 16:41:26.34 ID:SEe0Djtg0
3DSのアダプタの流用はできないのかな

893 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 16:57:46.01 ID:4zi/+Z7nO
出来るよ
DSからの乗り換えを見込んでセットにしなかったみたい

894 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 17:00:15.25 ID:4zi/+Z7nO
乗り換えてか買い足しか

895 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 17:43:05.30 ID:Hkl066js0
いつの間にか3DSLLスレにw
取りあえず、金髪ゾゾ子は穿いて無い

896 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 18:52:06.77 ID:+L9xtF2R0
買いたいんだけど、まだオンって人いる?

897 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 20:08:55.46 ID:DNefP1fr0
時間帯にもよるけど、基本的には過疎ってる感じかなー

898 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 20:55:27.08 ID:+L9xtF2R0
タイミング逃して買おうか迷う
オフでも楽しめる?

899 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 21:46:22.25 ID:Hkl066js0
楽しめる人が多かったらこんなに過疎ってないんだろうな…

900 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 21:51:17.70 ID:bb1NiCXu0
すでに十二分に楽しみ終わった

901 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 23:26:52.94 ID:6nEhbnWL0
すでに過去系なのが悲しい
やり込み要素っていうかボリュームが少なすぎだったのがつらいのう
全キャラレベルカンストとかしようとすれば別かもしれんが、
ぶっちゃけそこまでしたくなるかというとなー
うーん

902 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 23:34:30.97 ID:kvmFRcvM0
ぶっちゃけゴールデンウィークで遊びつくした感じはある

あの頃なら自分で4人部屋立てても2分待たずに埋まる感じだったし
遊び放題って感じで

903 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 23:44:46.86 ID:6nEhbnWL0
さすがにここまで早く過疎るのは予想外だったね
せめて3ヶ月くらいは賑わうかと思ってたんだけども
まあ協力プレイのクエは微妙に少ないし、対戦は正直面白くないわで
しょうがないといえばしょうがないって感じなんだけどさ
せめてDLクエとかあったらねぇ

904 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 00:32:51.14 ID:jG7Q/LAZ0
200時間近くプレイしてるからボリュームどうこうではない

905 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 00:39:33.07 ID:shKQKMFK0
自分も見てみたら200時間超えてたw(お金も800万Gあるし
まあ待ち時間込みでも相当楽しんではいる感じ

906 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 01:20:08.06 ID:k71whujJ0
中古でも高いんだよなぁ

907 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 01:29:43.91 ID:HcxYFB2f0
新品ワゴンになってる店
通販だけどいくつかあったよ

908 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 03:05:15.10 ID:kVeWltj80
「金曜日の20時にオンやろうぜ」
みたいにやってみる?
今なら繋がるな、って時間帯があれば
他のゲームより優先するし

909 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 21:01:01.15 ID:e17b4FJ30
お部屋を立てても誰も来ないズラ
回線の相性が悪いだけだよね。きっとそうだよね!

910 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 04:59:15.76 ID:4/i0XFsU0
>>906
お前にとっていくらが安いんだよ?
尼の新品でも3500円以下だぞ?

911 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 10:42:20.28 ID:Yqq8mEY/0
ワゴン勢にとってのお約束なラインは
\105・\980・\1980・\2480 あたりじゃない?

912 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 12:09:51.83 ID:1kOmedULO
新品3千円台って発売から時期がたったゲームの通常価格だからな

913 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 12:44:14.73 ID:HDX1u2s+0
新品3千円台で手が出せない奴が
欲しいソフトを買おうと思うのが間違い。
ワゴンの外の商品は
不所持機種のソフトだとでも思っておけ。

914 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 15:36:04.10 ID:visQN+zi0
>>885
ここでも何度か指摘されてたけど
下画面はもうちょっと有効に使って欲しかったね
装備変更時にステータス表示とか

915 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 16:23:17.04 ID:WEdaRl9OO
アートワークスのフルスイングソランジュかわええなw

916 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 17:52:19.05 ID:oYn9tXEc0
野球すぎるw

917 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 19:29:09.65 ID:qxFsSisN0
今日なんとなく買っちゃったんだけど、もしかしてオンもう完全に人居なかったりすんの?
せっかく買ったんだからCOOPしてみたいなぁ

918 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 20:10:49.38 ID:WEdaRl9OO
スレ民だけでも時間決めてやりたいな

919 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 22:10:40.14 ID:ZXc+/VDL0
公式はツイッターで呟いたことをすぐにサイトに反映させなさいよ(´・ω・`)

920 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 14:22:54.62 ID:16ULyIYzO
仕方ない、ソランジュにクイーンズゲイトに参戦してもらおう

921 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 14:39:33.30 ID:uUdZ1uCo0
だが断る

922 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:54:18.16 ID:ZX74HcZc0
出るならゾゾ子だろう

923 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:03:46.40 ID:wRKxSD3M0
もうちょい安くなれば一時的に人増えそう
夏休みで

924 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:59:42.76 ID:FGIvuZ0p0
3DSLLでソランジュさんLLLLLL

925 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:21:20.06 ID:tkOpw1sk0
アリーのおっぱいもLL

926 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:30:04.97 ID:JzjZ5hWu0
アリーはイケメンですよ

927 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:26:22.41 ID:4TmYt5Tq0
ゾゾ子のレーザーも天然兄さんもLL

928 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:16:05.93 ID:WLm3xNdy0
マジデーレーザーがアルケミーのビーム並みになるんですね

929 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:50:37.65 ID:63FZF7cQ0
安かったから買ってみたけど結構面白い気がする 
ネットは人いんのかな 
あと攻略本とか出ないのこれ

930 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:57:25.33 ID:7KlskZw50
まあ正直
攻略本が必要なほど攻略する要素もないしな

オンならここで募集掛ければ幾らか集まってくれるかと

931 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:21:01.85 ID:HeMQPqOH0
久々にスレが上がってるから何かあったのかと思ったわ


932 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 23:21:58.38 ID:G1E6pBGt0
LLでコープリはやりたいよね
ちょっとキャラが小さすぎるからおっきい画面でやりたい

933 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 12:15:56.80 ID:aYm9osnc0
>929
サントラCDが出るな。ライナーノーツにおもしろコラムが期待される

>>932
メニューとか装備の文字もな。うちのおかんが小さくて読みづらいと嘆いておったわ

934 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:39:25.32 ID:6Ltv7v/O0
昨日買ってきてどんなもんだろう〜って思って、先ほど始めたばかりだけど
面白いじゃんコレ。ストーリーでキャラはほとんどしゃべるし、餓狼伝説みたいに
奥とか手前に移動とか空中攻撃も出来るし、キャラも良いね。
3DSLLが出たらマリカとこのゲームのために買うかもしれない。

935 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 16:36:27.96 ID:+9ASAEfw0
技の速さや、範囲がわかってきて
うまくコンボが繋げられるようになってくると
とても楽しいな。
育成要素のあるアクションゲームだから、
キャラクターとプレイヤーの両方が
レベルアップしていく感じも良い。

936 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 18:05:48.37 ID:uDmjUYBD0
アクションなのに、このもさもさは致命的だったな。

キー入力から画面に反応されるまで下手したら0.3秒くらいかかってる…

937 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 18:22:44.42 ID:Q+8aZr060
ねーよ

938 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 19:38:54.54 ID:cUz804Cm0
いいたいことはわかる
振り向き動作も即切り替わってくれないし
ジャンプ出かかりダッシュ出かかりのモーションをキャンセルして
ガードやジャンプしてくれない
ライン移動即ジャンプとか出来ないのが地味にストレスたまる

939 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 20:20:59.47 ID:RnwwN03p0
10分待ってみたけど、びっくりするくらい誰も入って来なかった(´・ω・`)=3

940 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 21:05:25.61 ID:5TtPM+Gt0
ねーよ(笑)

941 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 22:26:21.24 ID:4lgYgTIU0
悪いなのび太今日からしばらくの間この3DSカルドセプト専用なんだ(´・ω・`)

942 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 22:43:03.23 ID:GskVIFY80
テリーとどっち買うか迷うぜ

943 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 22:53:28.25 ID:UETGoyRW0
ホーリーデスストライクのモーションが異様に好きなんだが
誰かこの感情を説明してくれ

944 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 00:56:43.21 ID:mMWESXe90
世界樹の体験板始めちゃった(・ω<)テヘ

945 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 01:33:20.12 ID:oYXXixHP0
>>943
被虐感情

946 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 21:10:45.73 ID:FcYjTu320
買ったけど、オンライン人いねーな
定期的に大会でもやればみんなモチベーション上がるのに

947 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 21:32:42.42 ID:5fpXK1qw0
今更買っといてその台詞はないぜとっつぁん

948 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 21:40:39.10 ID:LXxDxv3r0
土日の夜なら
PM10〜AM0 あたりなら部屋作れば人来そう

949 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 21:44:16.62 ID:Hb/KL15b0
10分待ってみたけど、泣けてくるほど誰も入って来なかった(´;ω;`)

950 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 21:52:46.06 ID:NP0G8rP60
色々と新作が発売されたし
皆そっちに忙しいんじゃなイカ

951 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 21:56:57.79 ID:xO0WTJMj0
今から○時までやるよ、みたいに言えば行く人もいるだろうに

952 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 22:10:28.85 ID:Hb/KL15b0
人が来だしたーッ!! (゚∀゚≡゚∀゚)

953 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 02:38:51.84 ID:pctTm2ip0
>>948
土曜夜だな!?、よし。

954 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 03:15:06.96 ID:SEY3uZg30
もうwikiに書いとけよw

955 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 07:05:33.17 ID:An0USByH0
PSO2やるからもう無理

956 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 07:28:12.90 ID:MqLiLCPR0
オン過疎が話題だがこれオフゲとしてもおもしろいじゃなイカ
オンについては公式で音頭取ったら人は集められる気がする。開発者と対戦できる、とか熱そうだw
アガツマにはぜひ閃乱カグラのにゅーP程の熱さ発揮を期待したい

957 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 10:18:33.89 ID:4OyqabaJ0
>>956
糞つまらんレスだな
氏ね

958 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 13:57:06.11 ID:srVylqsJ0
2万くらいしか売れてないなら未だにやってるのは数人程度だろ

959 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 18:20:00.87 ID:mR+u6AN80
協力クエある程度こなして飽きたらもうすることが無くなっちゃうしなぁ
対戦は色々と論外だし

960 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 18:51:47.88 ID:Gn4yyIH80
土曜の午後5時間待ってやっと二人
コープリの稼働時間だけがどんどん伸びるw
そういえば対戦ってやったことないなぁ

961 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 00:03:14.96 ID:6Tox9+sA0
これ能力振りってバランスよく振っとけばいいの? 
死にステとかある?

962 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 00:06:51.13 ID:dCnYjsMv0
スピード全振りは余り意味がない悪寒

963 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 00:07:17.21 ID:wou9q4FR0
バランス良く振ったらむしろ駄目。

964 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 00:08:16.65 ID:1enr8yUN0
ヘルミーナちゃんのスピード100まで振ったけど、割りとストレス無く動ける感じにはなった

965 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 00:09:03.62 ID:oErOkA2V0
最終的には効率重視のほうがアホらしくなるから
好きにするのが一番いい

966 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 00:39:11.14 ID:bzHv7nmY0
http://gyao.yahoo.co.jp/player/00867/v00437/v1000000000000004134/
GyaOでベルセルク見てたんだけどソランジュ姫ってガッツタイプだなと思ったw

967 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 02:47:26.30 ID:vBJ3FcPZO
昨夜、あまり人が集まらない状況なのに4人クエ建てて何故か他の人も含めてキックしまくる奴がいた
彼はなにがしたかったんだろう…

968 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 03:15:33.39 ID:vUELh8jD0
見てないから知らんがレベルが適正じゃなかったりとか?

969 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 06:07:23.88 ID:5Gp9yNVL0
レベルバラバラとか含めてカオスさを楽しむゲームだと思う次第

970 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 09:41:49.99 ID:vBJ3FcPZO
四天王さんへ
とりあえず10時までは待機しとくよ

971 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 09:58:30.06 ID:KTSHxyuO0
物理攻撃と魔法攻撃の線引がわからねえ 
ゾゾ子みたいにあからさまな魔法使い以外は全部物理でいいのかな 
アリーの爆弾とかも

972 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 10:24:04.42 ID:mD5BWTIY0
毒玉とかのごく一部を除いてMP消費するのは全部魔法
てかwikiに大体載ってる

973 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:51:39.08 ID:sONW0b8f0
殴りゾゾ子オススメ

974 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:08:58.37 ID:FBA5HHFM0
この場を利用してもっとプレイヤー同士
交流や企画で長持ちするような空気だったらよかったけど
そういう感じじゃなかったねぇ

975 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:17:10.52 ID:sONW0b8f0
名刺交換システムみたいなのあれば良かったよなぁ
オンやすれ違いでモンハンのギルカみたいなの収集出来たら楽しそう

…もう何もかも遅いのかな

976 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:55:06.26 ID:5Gp9yNVL0
今ひと居るね
日曜なのに大雨だから家にみな閉じ篭ってるのかもね

977 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:51:00.08 ID:KTSHxyuO0
誰かゾゾ子のエロ本出さないかなぁ

978 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:52:50.12 ID:sONW0b8f0
死姦はちょっと…

979 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 18:58:17.04 ID:KTSHxyuO0
それがいいんだろ 
多少損壊してもギャグですむし

980 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:24:06.02 ID:wou9q4FR0
やっても良いけど
この下半身あんたのお母さんのだよ

981 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:40:22.84 ID:bR9Kdcbt0
この人マニアックすぎるよ! 怖い!

982 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:04:38.86 ID:dCnYjsMv0
次スレがががが

983 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:13:18.14 ID:qGezAQ660
誰かオススメしてた物理ゾゾ子を作成中
ステ振りは物理とmahou防御中心でいいかい?

984 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:36:30.28 ID:sONW0b8f0
ハーモニクス出来ないからHP振りはやった方がいい

985 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:55:15.47 ID:zOQUDrjb0
部屋がー

986 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:59:06.55 ID:5Gp9yNVL0
結構立ってるね

987 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:13:57.87 ID:lnJSE3EN0
中古で買おうと思うんだけど、セーブデータって消せる?

988 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:15:19.02 ID:5Gp9yNVL0
うん

989 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:21:43.33 ID:lnJSE3EN0
ありがとう

990 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:00:02.17 ID:gRiFiBH/0
できれば新品で買って欲しかったり
たくさん売れれば次回作への期待につながるし
そんなのは個人の自由だけどねwオンで人いないのも寂しいし

で、次スレはどうするん?

991 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:05:17.63 ID:qGezAQ660
物理なゾゾ子さんはコンボは強いけど初段がリーチ短いから工夫がいるね
メインで使用してるのがアリーだから異様に親近感があるw
・ダッシュ→一瞬ニュートラル→殴りコンボ
・電撃かパワーウェイブで相手を打ち上げてダッシュ空中コンボ
・囲まれたら石化して立ち回り
とりあえず今日つかってみてこういうのを練習してたけど、他にいい戦法あるかな

992 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:09:28.01 ID:k8o/S7mI0
建ててみるー

993 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:10:36.51 ID:k8o/S7mI0
無理だったじゃなイカ

994 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:19:03.98 ID:ryN/wXgd0
>>991
空中コンボってどんなのがあるの?

995 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:38:42.48 ID:V+8J+rvV0
急ぎ次

【3DS】コード・オブ・プリンセス part16【COP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1341157048/

996 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:40:04.18 ID:cpW6bhWk0
>>995
ホーリー乙ストライク!

997 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:43:27.31 ID:0v69PLO/O
>>995
乙!じゃなイカ

998 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:44:15.46 ID:sRiy8+OO0
>>995
ギャラクシー乙刀流

999 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:46:26.90 ID:OYF9dCYh0
>>995さん乙です―

リロードするつもりが間違えて立てちゃって、すみません
しかもまだ修正途中で
削除依頼ってどこからだっけ・・・

1000 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:47:50.25 ID:sRiy8+OO0
>>1000なら続編発表

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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