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【PSV】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part20

1 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:09:38.09 ID:Yu/ZaVrG0
タイトル:GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
ジャンル:重力アクション・アドベンチャー
フォーマット:PlayStation Vita
発売日:2012年2月9日
販売形態:PlayStation Vitaカード版/ダウンロード版
Vitaカード版:¥ 5,980
ダウンロード版:¥4,900
体験版:2011年12月27日配信

公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/
まとめwiki
http://www52.atwiki.jp/gravity_daze/

・次スレは>>950が立てて下さい>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・荒らしはスルーしてください

前スレ
【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part19
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329120237/


開発者インタビュー(電撃PlayStation)
http://news.dengeki.com/elem/000/000/375/375798/
開発者インタビュー(PSVITAコミュニティーサイト)
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_daze.html
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_dazevol2.html
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_dazevol3.html
プレイリポート(4Gamer)
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20110609086/
プレイリポート(ファミ通)
http://www.famitsu.com/news/201106/09044954.html
プレイリポート(Game Watch)※他タイトルと共同
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110610_452199.html
開発者の外山さんのTwitter
https://twitter.com/#!/k_toyama


2 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:12:27.29 ID:R6s5TKwM0
Q&A
 ・どんなゲーム?
   ジャイロセンサー等を活用して「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
 ・何をするの?
   記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
   ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
 ・重力を操作するってどういうこと?
   あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
 ・どういう世界なの?
   オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
   依頼を受注→現地へ向かうという形式ではありません。なお街全体の体積はかなりのものだとか。
 ・レベル上げとかあるの?
   ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではない模様。
 ・みんな使ってる「だぜ」って何?
   タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
 ・体験版は無いの?
   12月27日からPlaystationStoreにて配信中。
   容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
   しかし重力ゲージとかの一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意。
 ・PCで見たスクリーンショットが実際の画面より汚いんだけど?
   VITAのスクショ機能の仕様です。注意して下さい。
 ・カメラ移動の感度が合わないんだけど
   スタートを押して出たメニューで変えられます。
 ・このゲームのキャラクターが喋ってる言葉って何語?
   このゲームオリジナルの言語です。
 ・異次元エリアにいる希少種ネヴィって奴が倒せない。
 しかもこの章をクリアしたらここに戻ってこれないみたいだけどどうすればいい?
  最終章とクリア後にまたまた来れるようになる。
  その時に倒せばいい。

3 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:12:47.77 ID:u2FCcUw20
重複
【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329296970/
こっちで
次スレはpart22

4 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:13:34.86 ID:Yu/ZaVrG0
part間違えた上重複とかもうね
削除依頼出してくるわ…

5 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:39:28.96 ID:U4toR8Nn0
part23流用age

6 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:36:59.99 ID:Ypm8jRv00
つぎはここかage

7 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:37:43.71 ID:ehEZhIH70
DLC期待あげ

8 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:40:00.56 ID:U4toR8Nn0
Dazeが面白過ぎて本命だったはずのNewラブプラスに全然手を付けられないバグ

9 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:43:01.55 ID:EsZpb/tF0
え?ここ?

10 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:45:32.54 ID:tu2fwkbN0
DLC早くしろ〜〜〜間に合わなくなっても知らんぞ

11 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:46:15.73 ID:1XE0X7I70
次スレはpart24ね

12 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:46:18.81 ID:gcVAZU1o0
DLC早くても3月入ってから配信だろうな

13 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:48:04.37 ID:k7h3BSJS0
適当に街をビュンビュン飛んでると、
こんなとこにも取ってないジェムあったのかーってなるけど、
もうジェムはいらないんです…
コレクションアイテム的なものとか家具とかあったら良かったなあ

14 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:51:19.09 ID:mktIJgaZ0
DLCは発売1週間でとりあえず一個は出してくれんと萎える

15 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:54:00.25 ID:oTMBaMJ40
誰かが言ってたけどSIRENみたいにアーカイブスが
街に隠されてればよかったな
コミックパートで出る新聞とか

16 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:55:35.48 ID:gcVAZU1o0
オレが開発者なら、町中に家具を配置して(ものによってはサブミッションのクリア報酬)、
それを重力グラブで自宅に運び、部屋を好きなようにカスタマイズできるようにするかな。

17 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:57:06.20 ID:ehEZhIH70
>>13
それいいねー
できれば毎週どこかにアイテムとか幽霊みたいな物語を話してくれるキャラを探すとか

18 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:58:02.35 ID:Uyc67kQ20
クリアしたからPSPゲーやってたが、ダゼに帰ってきてしまう・・・
別にやることもうないのに

19 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:03:38.01 ID:ilb0VbQg0
バトル以外チャレンジがシルバーどころかブロンズ厳しいのあったりとか、俺下手過ぎだな…

必殺技とか格闘以外はMAXまで上がってるのに無理くさい
リトライ時間かかり過ぎるのもあって挫折感フルだぜ

20 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:07:36.30 ID:YZa+rl9J0
>>19 リトライするな。グダグダでもとりあえず何度もクリアしてみろ
そのうちうまくなるから・・・多分

21 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:07:40.29 ID:gO39i3IA0
とりあえず回避を背面タッチパッドでできるようにして欲しいってのと
少しボリューム不足に感じるの以外は不満ないわ

22 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:08:43.96 ID:gcVAZU1o0
ボリューム不足ってのが信じられんわ。
一体なんのゲームと比較してるのか知りたいくらい。

23 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:08:57.20 ID:w/6Ccj1A0
PSPゲーやったらこんなに汚かったっけ? ってガチで思った
DAZEがワイプアウトみたいに飛び切り高画質ってワケじゃないがもう戻れんな

24 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:10:35.18 ID:k7h3BSJS0
>>19
多少狙うのにもたついても、落ち着いてミスを無くした方がタイム縮めやすいよ
重力スライドなんかは曲がり角で止まって方向転換しても充分ゴールド狙えるし
まあかく言う俺もまだスカイシップはゴールド取ってないんだけど

25 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:10:36.55 ID:ugsVXsw00
>>22
ストーリー終わると急にやる気なくなる人も多いし、
そもそもストーリーって10時間ぐらいで終わっちゃうしね

26 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:10:38.53 ID:z/z77wyV0
バイリニア使ったらそれなりに見えるけどな

27 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:10:43.21 ID:tRMwk3+T0
話の流れ的にもう少し続きそうな雰囲気はあったしな
大盛りな雰囲気だったけど、普通でした的な

28 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:12:06.00 ID:R4llVZ3q0
一昨日YAMADAで4900円で買ってやってるけど、ムラムラするね

29 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:14:02.01 ID:ilb0VbQg0
>>20,24
やっぱ数やってくしかないか
ポイント出現場所覚えるほどやれば何とかなるのかな…

結果発表後のリトライがなぁ…一旦戻って再度始めた方が早かったりするんだろうか

30 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:15:25.30 ID:O8VQo0ET0
トロフィー取ったらやる事なくなった
でも空飛んでるだけで楽しい

31 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:21:10.43 ID:tu2fwkbN0
コースアウトで戻れるならリトライ出来ても良さそうだけどな

32 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:21:15.15 ID:Uyc67kQ20
>>21
ボリュームはそうだな、でも続編決まってるしいいや
背面タッチの回避はかなり前に俺も思ったが、誤作動の面から却下されたw

33 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:25:37.72 ID:ehEZhIH70
背面タッチは中央付近じゃないと反応しないようにもできるけどね
それだと咄嗟に指が届かないかも

34 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:29:34.25 ID:Uyc67kQ20
もう最近はリアルでVita買っていいか聞かれても、適当に答えてるわw
俺は何もないが、そいつがどうか分からんし保証もできん
買いたければ買えば〜って言ってるw

35 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:41:12.66 ID:U4toR8Nn0
画面右側だけ不自然に指紋や皮脂で汚れる件について

36 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:42:44.60 ID:dBim8vA10
ホント画面シールって偉大だわ

37 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:44:31.84 ID:HgW+3XzC0
昔、親がマリオなんかやっててジャンプする時、同時にコントローラーごと腕上げてるの見て微笑ましくなってたが
現在自分の身に起きているな。

38 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:48:43.13 ID:dBim8vA10
マリカーやってて体が傾く現象がマジで反映されちゃうからな

39 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:55:37.18 ID:w4UhyMqAO
俺なんて、やってると知らない間に体が浮いてるからね。

40 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:57:39.63 ID:u5mMmc6Y0
旧市街の重力スライドで
頑張っても44秒ぐらいにしかできん・・・・
上位の人36秒とかどうやっての?

41 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:59:16.82 ID:5E32vzfh0
上位陣のプレイ動画すごく見てみたい

42 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:02:46.51 ID:w/6Ccj1A0
ヒント:壁に上手いこと乗り上げると下方向が変わる

43 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:07:51.40 ID:dBim8vA10
マジで録画機能VITA側で実装してくれないかなぁ

44 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:16:08.67 ID:5E32vzfh0
上手い人は壁をスライドで走ってんのか…

45 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:19:58.56 ID:jG+GnYpO0
地面と平行に落下するの意図的に出すとか無理ゲーだろ

46 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:21:14.52 ID:w4UhyMqAO
俺は、初日に買って、最初の街のスライドコースすらカーブでひっかかっているというのに、
この差はなんなんだ。

47 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:22:35.01 ID:gagdrzm6O
>>35
ポテチの塩がつかないだけマシ

48 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:28:09.47 ID:UWt9gybB0
制服姿でやると制服姿でフェイタルムーブするの?

49 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:28:51.40 ID:dBim8vA10
>>48
ストーリー以外でする機会ないからなぁ

50 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:31:12.76 ID:6V3ASFDeI
DLCでコスでたらそれでストーリーやり直せるようにして欲しい

51 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:32:13.10 ID:ugsVXsw00
正直フェイタルムーブは初見ポカーンってなった
どこのセーラームーンや変身モノだよw


52 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:34:25.73 ID:UWt9gybB0
スイーパーでゴールドが取れないんだけど、
どの順番で投げてる?やっぱ50ptとか無視がいいのかなぁ

53 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:37:02.14 ID:1XE0X7I70
>>52
○長押ししてるけ?

54 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:41:26.20 ID:XHFpPU9a0
フェイタルムーブはムービーだからコス毎に用意しないといけないし
面倒だからその時だけ反映され無いとかになるな

55 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:42:22.60 ID:iV4U55cq0
最下端の街って再訪できる?
あそこに夫婦が居たみたいなんだが見逃しちゃった

56 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:44:29.55 ID:dBim8vA10
>>55
クリア後いけるよー

57 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:48:05.84 ID:21ak2kaU0
街中で必殺技使ったら一時的に住人が消えるんだな
一斉に消えるからなんかホラーちっくに感じた

58 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:49:56.02 ID:66XrlTX00
>>45
重力キックならちょっと角度甘くてもそのまま進めるよ

59 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:51:04.17 ID:igSRAt9r0
明日どうしようかなぁ、一応行ける距離ではあるんだけど
重力グラブで拉致られたりしない?

60 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:51:06.06 ID:UWt9gybB0
>>53
簡単にクリアできた・・・ありがとう

61 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:51:32.09 ID:+GttpJzj0
クリア後全部のエリアに自由にいけるの?


62 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:51:39.34 ID:iV4U55cq0
>>56
ありゃークリア後なのか
でも行けることは行けるのね。ありがとう、クリアまで頑張るわ

63 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:01:17.52 ID:dBim8vA10
>>61
最下層の街にはいけるけど、そこにいくまでのルートにはいけない。
クロウから逃げた場所とか

64 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:04:04.56 ID:tu2fwkbN0
重力スロー3000くらいで喜んでたら、トップがいつのまにか3万台に・・・

65 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:07:31.03 ID:gPUxh2Gq0
酔い止め飲んだらマジで酔わない 楽しい

66 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:07:33.09 ID:rxBzCihq0
プラチナゲット!
PS3を含め、初プラチナだよw
めっちゃ嬉しい♪
鬼門のスカイ湿布さえクリアできれば、何とかなるな。
基本的にDLCってやり方は嫌いだけど、ダゼは有料でも買うんDAZE!!

67 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:07:39.88 ID:J6L9G9oI0
最下層は終盤から再訪可能でしょ

68 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:17:09.55 ID:lX3rl+4S0
>>66
本編がきちんとした出来でその上で
今頑張って作ってます!って感じのDLCなら買う気になれるんだよな

バンナムみたいにすでに完成してるコンテンツにロックかけて放り込むやり方は
死ねと思うけど

69 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:21:31.81 ID:66XrlTX00
>>59
それで谷底に放り投げられるんですね、わかります

自分は行くつもり、もともと外山さんのファンだったし

70 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:26:30.94 ID:+GttpJzj0
>>63
あー、行けないのかあそこ
ジェム大量に落としちゃったぜ
異次元世界にも行ける?


71 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:31:38.12 ID:gcVAZU1o0
ジェムなんぞ取りのがしても最後余るほど手に入るからな。

72 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:34:02.35 ID:aEA3v1qW0
あそこでジェムを300個分くらい取り逃したけど1万個以上ジェムが余った

73 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:35:47.60 ID:tRMwk3+T0
DLCが配信されて能力の上限が解除されるとランキングのスコアもまた跳ね上がるんだろうな

74 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:39:15.62 ID:tcF8m/7g0
チャレンジの重力スライド、他人のゴーストと競えたら楽しいだろうなぁw


75 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:44:38.37 ID:LBIuiyyV0
重力使いたち久しぶり!クリアして帰ってきたんDAZE!

76 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:45:40.88 ID:AdLO2nRz0
みんなタイムアタックとかしてみた?

77 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:46:09.28 ID:w/6Ccj1A0
消えた児童バスの都市伝説…
柱の上の世界とその逆…

改めてやると伏線たっぷりっだなコレ

78 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:49:32.56 ID:QFt92MsZ0
プラチナゲット!
クリアしたのに熱が冷めないからレベル上げ縛って再スタートDAZE!!

79 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:54:11.45 ID:Go0SJF2H0
>>78
やってた人最後で詰んでたけど可能なのか心配だぜ?

80 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:57:07.53 ID:rJBA7SNY0
>>79
落下速度上げないと何をどうしてもナナウエに追い付かれるからな
ユニカまでは気合いと必殺技で行けるんだが、、、

81 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:57:19.61 ID:fiM7hlXG0
今知ったけどこれ警官を攻撃すると笛吹かれるんだなwww


82 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:04:00.20 ID:dBim8vA10
>>70
あそこはほとんど1個ジェムばっかだから希少種倒してたら普通に余るよ

83 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:08:47.90 ID:6JR4cjRg0
クリア後にかかと落としの存在に気づいた…これ最後まで気付かない人いるんじゃね

84 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:09:26.34 ID:c+MuwPkT0
>>32
> でも続編決まってるし

正式に決まったの? それはよかった

85 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:10:10.95 ID:5PsFbRQl0
>>66
確かに、DLC嫌いな俺も、これが最初に買うDLCになってしまうかも

でも、DLCは嫌いなままなんだからねっ


86 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:10:20.09 ID:Hj7FRPkK0
重力スライドで倒れた住人の上を通るかジャンプ着地で住人がグハッ!
警察にやりまくりました。

87 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:10:50.19 ID:J6L9G9oI0
クロウとユニカ使えないかなあ
ダウンロードミッション限定とかでいいから
ユニカはもうちょっとキャラ掘り下げてほしい

88 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:11:27.86 ID:dWkEyBktP
おっさんの前に立ってキトゥンをタッチ
痴漢ごっこができます

89 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:12:06.54 ID:5PsFbRQl0
>>87
そういえば、敵の中でも悪人といえるのはドネリカとアドロくらいなんだな。
ユニカと司令はなんだかんだで市民を守ろうと言う意識があるし。

90 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:12:37.33 ID:hcF35c4c0
買おうかと思ったらメモカ要るのか
高くつくな

91 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:17:49.11 ID:6V3ASFDeI
おれはエイリアス=アドロだとおもうんだ

ハゲドネリカにネヴィ利用するように入れ知恵したのも丸いの暴走させたのもアドロの策略だったんだぁー!

シドーさんはいい奴だぁー!

92 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:23:54.55 ID:o+bMwHgi0
アドロがエイリアスなら既にキトゥンに会ってるんだからわざわざ偵察行く必要なかっただろ

93 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:26:59.17 ID:bDLFS1um0
現時点で確定的に怪しい行動をしてるのがシドーしかいないからなw

94 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:27:10.15 ID:p+vZ9EyL0
記憶の中にある過去の街ってことで最下端の街にいけるんだから
あそこからチャプターごとにやり直せるようにしてほしいなぁ
そうしたら自分の中では誰になんと言われようと神ゲー認定するんだけど
アップデートでどうにかならないかしら

95 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:27:12.27 ID:p6XoVI/30
素顔みて驚いていたことから察するに…

誰だろう

96 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:28:44.38 ID:ehEZhIH70
>>68
でもそんなことほんとは開発にしかわからないんだよね
このボリュームでこの値段は適性かどうかも個人的な問題だし
そこのバランス間違えるとリッジやかまいたちみたいに信用に関わってくる
バンナムとチュンの次回作が楽しみだね
信用を取り戻すのか流されるのか
DAZEは個人的にはバランスがいい
何よりDLCが楽しみって思わせるゲームだからね

97 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:34:01.33 ID:66XrlTX00
あくまでDLCは本編を補完するものじゃなくちゃな
本編にあってしかるべきものを切り売りされるのは勘弁

98 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:37:38.88 ID:6V3ASFDeI
クソ…シドー悪者かよ…いや、実はエイリアス=ボルシーかも…

うん、まぁもういいや

99 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:38:26.89 ID:PF0S5Gyn0
エイリアスがああ見えて実はキトゥンの味方
とかだったら正体シドーでもいいや

100 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:38:46.64 ID:+fak3b1B0
せっかくクリア後も解放されたんだから後日談が見たいんだぜ
つかの間の休息だから後日談がなくて番外編(?)DLCなんだろうか

101 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:42:26.59 ID:TBDtVGWt0
今、初めてプラチナゲットDAZE
スイーパー絶対無理だと思ってたけどwikiみて高得点もの入れたら余裕だった

102 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:43:35.62 ID:bDLFS1um0
味方っていうかただキトゥンに道を示す役割を担わされてるっぽいよね、登場人物全員が
シアネアによってなのかは知らないけど・・・

103 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:44:13.92 ID:o+bMwHgi0
エイリアスはちょっとツンデレで厨二病をこじらせたタキシード仮面兼キャッツアイってことでいいよ
つーか、そんなに悪いことしてなくね?

104 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:46:20.07 ID:D/Nj+q9x0
歓楽街のスライドレース、ポイントをスルーして上を通過してしまうのは
階段の縁に乗り上げてるせいだと思ったら
普通に階段の真ん中通っても同じ事が起きたでござる
もしかして運なのか

105 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:46:40.78 ID:6V3ASFDeI
エイリアスがダスティ遣わしたとか言ってなかったっけ…しかも歯向かうようにとかなんとか…

あいつは夢の外の奴っぽいなぁ…

106 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:47:19.95 ID:+fak3b1B0
シドーがキトゥンを覚醒させるためにトラブルメーカーとして暗躍してたか、
キトゥン本人が忘れている正体を知ってて個人的な恨み(又は思い入れ)があったから
色々手を出していたか、伏線の危機に関係あるのかだな

これじゃ考察じゃなくて妄想だがな
しかし一番キトゥンに絡んできたからシドーが一番思い入れが強い
ちなみに、冒頭で重力嵐に引きずり込まれた警務官がシドーに見えたが気のせいだったか

107 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:52:51.28 ID:bDLFS1um0
情報足らなすぎて妄想しかやることないですし
DLCはよ

108 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:58:38.08 ID:fJQ5H2Ft0
手紙拾ってと言われひたすら下に落ちてるけど
とり逃したジェムって回収不可なの?
仮にあとからこれても高さありすぎて全部回収とかすごい時間
かかりそう

109 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:00:48.08 ID:/Ed65wN20
手紙の女マジ見つからん
あれってダウンタウンだよな?

110 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:01:51.81 ID:6V3ASFDeI
>>109
ふきだしマーク付いてたと思うけど

111 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:04:19.99 ID:5PsFbRQl0
あの女にはとりあえず踵落しを3発くらい食らわせた

112 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:06:05.10 ID:EFe88O1f0
http://uproda11.2ch-library.com/336236r4v/11336236.png
ネヴィ大好き

113 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:07:23.34 ID:BJmxQ7HK0
おまいら明日のファンミーティング行くのん?

114 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:07:30.80 ID:mktIJgaZ0
>>112
フイタwwww

115 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:07:49.15 ID:/Ed65wN20
>>110
マップには表示されないから困る


116 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:07:53.82 ID:6V3ASFDeI
少年策士wwww

117 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:08:34.40 ID:p6XoVI/30
>>114
クオリティの低さと落ちで吹いた

118 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:22:07.17 ID:yaldhImSP
>>85
DLCと考えるからおかしなことになる
これに関してはネトゲの拡張パックみたいなもんだと思う方が正しい
もちろんフリーミアムモデルじゃなくてパッケージ販売&月額タイプの奴な

119 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:22:35.06 ID:Tzrn/ect0
>>73
それ考えて
もし海外と、チャレンジの記録が共有ならと、さらに考えた
これDLCは海外発売して相当しないと・・
いや考えすぎか

120 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:24:30.87 ID:lX3rl+4S0
>>96
アンロックかどうかはDLCのデータサイズ見ればある程度分かるぞ
アンロックのDLCは解除キー送ってくるだけだからせいぜい数百KBしかないんで

121 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:25:04.29 ID:CNGG71sw0
ネトゲの拡張だってストーリーは別だろ

122 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:25:48.65 ID:2IyNB1wc0
>>119
■DLC関連
Yasuhiro Kitao 北尾 泰大 @YasuhiroKitao
@cordcrimson DLCは有料になります。でもボリューム十分&お手軽価格になる予定なので、ご検討頂ければと思います!
https://twitter.com/#!/YasuhiroKitao/status/167756947796402176

外山圭一郎 @K_Toyama
@harapeko_1645 クリア後できます。DLCであれやこれも追加されるのでご期待ください! RT @harapeko_1645: キトゥンの制服姿ってエピソード限定な?コスチューム変更ってできんの?
https://twitter.com/#!/K_Toyama/status/168172697724006400

外山圭一郎 @K_Toyama
DLCは僕はパブ対応で手一杯なので原案と監修に寄っていて、実質シナリオの佐藤直子がディレクションもしてるんだけど、何だかやたら面白くて驚きました。本編で触れ足りてないキャラクター達が生き生きと活躍します!
https://twitter.com/#!/K_Toyama/status/168006261651161088

外山圭一郎 @K_Toyama
近日中に公式リリース出せると思いますので、しばらくお待ちください!  RT @oh_hmiss_spell: @K_Toyama クリアーしたんですけど、DLCはいつ頃配信です?
https://twitter.com/#!/K_Toyama/status/167878722249175040

123 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:27:39.02 ID:4XNmr+vg0
>>113
行くよ
pv製作にも全然協力する心積もり。
絵面的にはno thank you かもしれないけどw


124 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:31:58.89 ID:c81smAfO0
>>113
行きたいし良いこと言ってやれると思うけど
ブサイク晒してPV出れんし、まず遠い


125 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:32:50.40 ID:TPJSJH/20
今のところパケ版で2億6千万売上
DL版で最低1000万の売上

まだ開発費回収するには厳しいか
倍売れたとしても6億くらいだから足りないだろうな

126 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:34:21.69 ID:TKE/p+q2O
PSストアの評価数2139でVitaトップ

127 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:35:45.71 ID:EFe88O1f0
>>117
な・・・クオリティ低いだと・・・ ここ数年で数少ない傑作だというに・・・

128 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:36:24.21 ID:MqVhxT7I0
>>51
俺は結構好きだけどなw

129 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:36:46.80 ID:O8VQo0ET0
>>126
キタアアアアア

130 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:37:52.89 ID:NwMOA+2F0
>>125
ヒント:海外
日本だけで開発費回収出来たんなら外山さんも大喜びでしょう

131 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:39:39.58 ID:EFe88O1f0
これでもまだ売れてない方なのか・・・
海外であのキャラ受けるかな?プレイしだしたらハマるとは思うけど
買うまでがな・・・

132 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:44:29.85 ID:dBim8vA10
ストアトップならジワ売れしていくだろう
検索しても悪い評判はあまり見ないだろうし

133 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:46:04.46 ID:+fak3b1B0
ダウンロード版の評価数報告を聞いていると、ダウンロード版もお布施も兼ねて買いたくなってくるな
ダウンロード版の利点は、メモカに入れておけば、今飽きても後でふと他のゲームやってる時にやりたくなったら
すぐプレイできる点だな

134 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:46:07.26 ID:dBim8vA10
エイリアスも再登場時は考えようによってはキトゥンを助けたようにも見えるしなぁ
能力の暴走を抑えてくれたみたいな感じで

135 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:49:52.80 ID:4Nir6TaA0
そもそも開発費って数字出てるの?

136 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:51:04.72 ID:5W4My4Bt0
キトゥンが可愛すぎて電源切るのが辛い
金髪褐色娘萌え

137 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:51:10.91 ID:4Nir6TaA0
夢で出てきたエイリアスは本物のエイリアスとは関係ない、深層心理がエイリアスの形を取ったものみたいな感じじゃ無いかしら
銃夢LOでやたら出張ってくる夢の中の軍人みたいな感じで

138 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:52:00.90 ID:Pi5CjisV0
エイリアス「鬼だ…貴様はキックの鬼になるのだ…!」
キトゥン「(うわ…なんか汗臭い……)」

139 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:52:52.63 ID:3ap182fq0
もっとチャレンジランキング盛り上がれ!
割と同じ人ばっかりが上位にいるぞ

140 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:52:56.26 ID:mmPv70Gz0
あのエピソードは全裸の猫さんの前に立つエイリアスさんの絵で吹くわ

141 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:56:23.59 ID:1XE0X7I70
http://www.youtube.com/watch?v=32mt-d2Ftak&hd=1

142 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:58:18.85 ID:UWt9gybB0
この斬新さはつい誰かに教えてあげたくなるよね

143 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:01:51.19 ID:21ak2kaU0
みんなもうクリアとかしてるのか
発売日に買って30時間以上はしてるけど未だに11章から進んでないわ

144 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:03:14.46 ID:Pi5CjisV0
もしDLCで上空の構造物が開放されたら
すごい高さからの自由落下ができるな

145 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:03:45.39 ID:+fak3b1B0
>>140
確かに
あとエイリアスが無反応だったのは、もう1回見ているからなのかそんなの関係ないのか

146 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:06:53.99 ID:frmjxpOM0
What a Rush! Gravity Rush Impressions

http://kotaku.com/5885552/what-a-rush-+-gravity-rush-impressions?utm_campaign=socialflow_kotaku_twitter&utm_source=kotaku_twitter&utm_medium=socialflow

北米?の人にはあの雰囲気は分からいのか

147 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:07:41.58 ID:Jc6olXF+0
全体的にオレンジなのが気に入らないらしい
ttp://t.co/h0yG5Mvl

148 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:11:33.01 ID:cZZ2QFgQ0
>>115
されますよ

149 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:12:04.28 ID:6Bqkq2kn0
とうとう買ってしまった....
さあやるぜえええええええ

150 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:16:04.89 ID:cZZ2QFgQ0
ネタバレ注意



エイリアスの飼い主にキバをうんぬんの下りからダスティは元はエイリアスの猫ってことか?

151 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:18:28.80 ID:/KDxxQHt0
エイリアスは上層から来たキトゥンの子守り役と思ったけど違うな

152 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:18:36.99 ID:rJBA7SNY0
>>146
ざっと見たけどスチームパンクの世界観がいいねって言ってるじゃん
Twitterのコメントも概ね好評だし、結構ウケてるんじゃない?

153 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:19:08.58 ID:Pi5CjisV0
>>147
褒め方に比べてえらくあっさりで
Badの項目無いのも変だし一応書くかー、って感じだなw

154 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:19:44.02 ID:66XrlTX00
>>146
まあでも言ってることは正しいとは思うよ
VITAなんだからもっと色鮮やかな方が映えるのは確か

155 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:20:32.08 ID:6Bqkq2kn0
主人公かわええええ

156 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:20:34.40 ID:r/yXGIqv0
キトゥンちゃん制服着るとガングロギャル

157 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:21:11.58 ID:k7h3BSJS0
時計塔の鐘に蹴り込んでも鳴らないのかー
パケにもなってるんだしそんくらいの遊び欲しかったかな
テレビはチャンネル変わるのに

158 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:24:41.39 ID:j31Cwf5k0
ふぅ…

159 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:28:58.06 ID:Xw4LK1C50
>>51
でもあれがあるおかげでストーリーのメリハリが出るし、ボス倒した感があるな

160 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:29:59.87 ID:gPUxh2Gq0
クロウの正体って未来から時空を飛んでやってきたルチアとかいう子だろこれ 当たり?

161 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:31:29.28 ID:hgwVI6o30
今クリアしたんだけど
なんかいろいろ説明不足じゃね?
続きはDLCで!とかだったらもう売りに行くが

162 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:33:20.63 ID:z/z77wyV0
これ、新しい町に行ってる時に今迄行った町で、なんかイベント起きてたりするの?

163 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:33:37.89 ID:Pi5CjisV0
>>161
DLCはサブキャラの掘り下げ
続きは次回作で!らしい

164 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:34:46.47 ID:gcVAZU1o0
毎回同じレスしてるやついんな。

165 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:36:00.03 ID:6V3ASFDeI
>>160
何も言わずに先に進むのじゃ

166 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:38:54.81 ID:vmk52Kem0
モブキャラでもアップにしてみるとちゃんとまばたきとかしてんのな

167 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:39:59.79 ID:6Bqkq2kn0
何からあげるか迷うば
オススメ教えてエロい人

168 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:42:58.19 ID:kFVWoGEU0
俺は飛ぶというか落下するのが楽しいから持続時間を先に伸ばした
まだ未クリアだけど

169 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:43:59.59 ID:vmk52Kem0
>>167
持続時間>重力キック>落下速度
かな

170 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:45:29.49 ID:6Bqkq2kn0
>>168>>169
ありがとう!
持続を延ばすことにするよ

171 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:45:30.63 ID:gmQiCcn70
炎の異次元のトンネル先の巨人に必殺技が通用しない…だと…orz

172 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:47:06.50 ID:TKE/p+q2O
街を飛び回るのが大好きなので
持続時間>回復時間>落下速度だった

173 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:47:53.88 ID:Jc6olXF+0
>>171
遠くからガレキをぶつけるだけで半分以上削れる

174 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:52:51.32 ID:DGPIobcj0
http://www.geek.com/wp-content/uploads/2010/08/wow_eye.jpg
http://2.bp.blogspot.com/-FNkjegBaT50/TWIwQTp59gI/AAAAAAAAAGI/McltZ8GNZ_8/s1600/world+of+warcraft.jpg
http://images.mmosite.com/photo/2008/11/14/wowa156N3EGUbf56n.jpg
http://scrieliber.ro/wp-content/uploads//2011/11/world_of_warcraft_08_1600x1200.jpg


北米人の色の好みなんてすぐ分かる
DAZEがウケないのは当然。
ダウンタウンは気に入ると思うが

175 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:53:27.17 ID:wSYtuPJ10
街の地形が覚えられない

176 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:53:54.01 ID:6Bqkq2kn0
>>172
これ動き回るの楽しくて、ストーリー進めるの忘れますねwww

177 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:55:23.32 ID:6V3ASFDeI
色ってそこまで重要なん?

178 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:56:33.56 ID:gmQiCcn70
>>173
サンクス。
リベンジしてくる。

179 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:57:43.62 ID:z/6EnfxvI
パッケージのキトゥンが立ってるとこどこだよ。
見当たんねーぞ

180 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:05:37.69 ID:G8pEIHDD0
>>179
だよな
見当たんないよな

181 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:06:16.24 ID:5Perr7IT0
あれは存在しないんじゃなかったか

182 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:06:18.16 ID:dBim8vA10
行けないんじゃなかったっけ

183 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:07:13.90 ID:NwMOA+2F0
(言えない…パッケージの場所はないからw無駄な努力乙wwだなんて言えない…)

184 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:10:24.51 ID:Ni638gHk0
チャレンジのトロフィーとれないんだけどバグかな?

185 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:11:11.99 ID:/Rm2ju350
>>146
「悪いとこ…もし、一個だけこれの悪いところを挙げるとしたら、それは見た目だね。
これはグラフィックのことじゃない。アニメーションはすごいし、情景のディテールも凝ってて、デザインも申し分ない。コミックの見せ方もいい。
問題は、カラーパレットだ。俺らはアンチャで既に、派手で見栄えのいい色ってやつが風景を素晴らしく見せるのを体験してる。でも、DAZEではこれをオレンジ色のフィルターで覆っちゃって色をなくしてるんだ。
ああ、もちろんいつもオレンジってわけじゃない。白や青だったりする…でも、どっちにしてもフィルターが味気なくして、本当の美しさを削いでいるのは変わらないね。」

まぁ、とりあえず悪いとこ探しましたって感じか。べた褒めだね、他の項も含め。

186 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:11:56.36 ID:O8VQo0ET0
結局キトゥンとシドーみたいなのが最終的に付き合っちゃうんだよなこういうお話って
萎えるわー

187 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:13:20.45 ID:dBim8vA10
>>186
馬鹿野郎、キトゥンとクロウに決まってるだろうが

188 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:14:50.35 ID:5PsFbRQl0
>>137
しかし、エイリアスは結局ごみと一緒に潰されて死にました、じゃ小物すぎるな

189 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:15:30.16 ID:xJThZUse0
ブックレットの準備稿Bのキトゥンが至高だと思うがどう?

DLCで来たら泣いて喜ぶわ

ま、これだtせっかくの純心キトゥンちゃんの性格変わっちゃいそうだけど

190 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:16:30.79 ID:66XrlTX00
>>187
そこにキトゥンに片思い中のユニカちゃんも加わる三角関係に・・・

191 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:16:47.86 ID:OQB6qcYo0
>>137
ペイン大佐のガイストだっけネチネチ精神攻撃されて泣くキトゥンちゃんは見たくないな

192 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:17:37.99 ID:CrMoM7X70
>>190
ユニカはユーリ一筋だから

193 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:18:56.34 ID:dBim8vA10
つまりこういうことか。
ユニカ→ユーリ→キトゥン→クロウ→ユニカ

194 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:20:23.26 ID:NwMOA+2F0
>>185
見てきたけど、重力操作が全く新しくて痛快だだの、vitaのセンサーもろもろを邪魔にならないようにしかし上手く使ってるだの、雰囲気がいいだのって、だいたい俺らと同じ感想だな
こりゃ海外でも好評価の予感

195 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:20:47.74 ID:6V3ASFDeI
ザザ…

196 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:23:31.16 ID:c8hNhHq90
ようやくプラチナとれた!
そしてその勢いでウェルカムパークもコンプ完了
早くDLC来ないかなー

197 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:24:29.57 ID:G8pEIHDD0
OPのリンゴ落とす所が上層だから
どんな所かはできあがってるのかな?
行ってみてーなー上層

198 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:25:08.53 ID:Pi5CjisV0
スカイシップ10位以内に入ったぜええええ
1分切りは諦めた
人外の領域だわ

199 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:25:18.82 ID:TKE/p+q2O
>>187
その展開を希望だな
まあ、シドーはヘキサヴィルの亡霊説ありますし

200 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:25:46.66 ID:AeEhpEod0
クリア記念カキコ
やっとこのスレも見れるわ

201 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:32:53.38 ID:HflQUjlk0
VITAにまったく興味を持っていなかった狩友にDAZEをやらせたら
好きなカラバリが出るまでは買わないに進化した!

202 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:33:54.47 ID:o+bMwHgi0
キトゥンちゃんにはもう運命の男がいるだろうが

203 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:34:10.43 ID:+gJ6/+wG0
明日のイベント、製作陣の話は是非聞きに行きたいがPVで顔出しには抵抗あるんだよな…

204 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:36:11.29 ID:TKE/p+q2O
>>202
俺か

205 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:36:56.86 ID:1CLtq8kP0
エイリアスみたいなマスク付けて行くか

206 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:37:53.09 ID:6V3ASFDeI
>>205
素晴らしい

207 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:40:51.50 ID:gmQiCcn70
>>185
向こうの人は「セピア調」ってのは合わないって事なのかな。

208 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:41:06.47 ID:+gJ6/+wG0
>>205
その手があったか

209 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:45:01.29 ID:dBim8vA10
じゃあ俺ゲイドのコスプレするわ!

210 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:46:35.90 ID:xfFqh+GO0
じゃあ俺はシアネア!

211 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:48:01.59 ID:yaldhImSP
>>207
単に色彩バカなだけかと

212 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:49:24.42 ID:v2DP+aMV0
キトゥンちゃんに挑戦する猛者(変態)はおらんのか

213 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:52:07.46 ID:w/6Ccj1A0
メイドコスか制服ならあるけどあんな地味なのないぞ

214 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:52:23.37 ID:3ap182fq0
シドーで

215 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:54:43.10 ID:dBim8vA10
コニカコスは確実に転ぶ

216 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:54:49.65 ID:JojbpPe20
じゃあ軍服シドー

217 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:55:38.56 ID:dBim8vA10
>>213
お前の性別によって反応が変わる

218 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:57:00.64 ID:dWkEyBktP
よっしゃープラチナゲット
縛り入れて最初からやろうか
無強化でもクリア出来るかな?

219 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:57:30.88 ID:w4UhyMqAO
クロウはポリス沙汰になるなw

220 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:59:17.04 ID:dBim8vA10
クロウさんマジ痴女

221 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:59:20.55 ID:xfFqh+GO0
何故重力使いは露出度が高いのか

222 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:59:40.20 ID:DCs+ABZ00
ヤマダで4600円で売ってたけど安いかな?
ポイントも230円ほど付き

223 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:01:19.32 ID:dBim8vA10
>>222
ダウンロード版ぐらいの値段だな
店員にブックレットがつくかどうか聞いて、無いようならダウンロードの方がなにかと取り回しが効くかもしれないね

224 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:04:14.51 ID:54ZkLvmF0
もしかして、この世界って海があったのかな?タコとかシャケが忠実に像になってるし。
かつては世界の柱の一番下に海があったが、最下層の村で夫婦が実験し、重力嵐が発生して海が闇に呑まれたとか?
所でエイリアス(二回目)はただの夢かな?って思ってる。顔は大抵こういう場合顔なしなんじゃない?あの夢はダスティの苦しみをキトゥンが感じ取ったとかかも。

225 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:05:02.24 ID:dWkEyBktP
ふと思ったけど、このシステムでドロケイとか缶蹴りとかやったらすげえ面白そうだ

226 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:06:14.55 ID:DCs+ABZ00
>>223
どっちかというとパッケージの方がいいんだけど、ダウンロード版って
ROM取替えの面倒さが無い以外に何か利点あるの?
お金無かったから今日はスルーしてしまった

227 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:08:34.05 ID:kFVWoGEU0
ドロケイって分からんが缶蹴りは鬼役泣きたくなりそうだな

228 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:08:54.97 ID:dBim8vA10
>>226
ROM取り替える必要がないって結構いいぞ
特にVITAはROMが小さすぎて無くしそうで怖いし

229 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:09:13.57 ID:XQV8hryS0
ROMより安い希望価格

売ったり、貸したり出来ない。

230 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:09:18.17 ID:z/6EnfxvI
>>226
むしろパケよりロードが少し遅い

231 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:09:36.98 ID:z/6EnfxvI
>>226
むしろパケよりロードが少し遅い

232 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:09:50.57 ID:dBim8vA10
今回って中古だとトロフィー取れないんだっけ?

233 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:10:32.79 ID:O8VQo0ET0
データ消去すれば取れる

234 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:10:45.07 ID:LUS4mjL00
VITAのROMって、取り出し口もROM本体もちょっと不安になるね
パケ派なんだけど特別にほしいタイトル以外はDL版にしようかと思ってしまう

235 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:12:05.56 ID:G8pEIHDD0
しかしここ数年でプレイしたゲームの中で
主人公の言動にイライラしなかったの久しぶりだな

236 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:12:16.96 ID:yaldhImSP
>>226
その利点こそが何物にも代えがたいパラダイムシフトをもたらしてくれる
PSP時代から可能な限りDL版で買っててVITAになってから一本もROMで買ってないが
何処に行くにしても、それこそ1週間家を空ける時でも本体持ってくだけでいくらでも遊べるって快適すぎるよ
ROMじゃ常時30本ソフト持ち歩くとか地獄だよ


237 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:12:31.12 ID:DCs+ABZ00
ダウンロード版って4980円だっけ?
パッケージ欲しいから明日ヤマダ行って買ってくるよ。
皆ありがとな!

238 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:12:40.51 ID:EFe88O1f0
>>234
めっちゃわかる
端子剥き出しであれ大丈夫なのか?ポーチに直接入れちゃってるけど

239 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:13:00.72 ID:x8IsAXrG0
重力スライドマジキチだろ…
もうやだなにこれ別ゲーだろこれ俺のプラチナアアアアアアアアアア

240 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:13:26.42 ID:dfFbuhkvO
10vs10で相手チームを重力グラブで自陣にいれるゲームとか
サッカーもどきとかやりてぇ

241 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:14:05.28 ID:FKpVOGBZ0
少し前のレスで話題になってたけどパッケージの場所あるだろ確か

242 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:14:38.97 ID:dWkEyBktP
>>239
スライドでカーブするな
曲がり角で止まって方向転換しろ

243 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:15:12.97 ID:DCs+ABZ00
>>236
メモリーカード8Gなので、他にも入れたいデータとかあるし
今回はパッケージを買うよ。
4980円がセールで500円ばかり安くなったしね。
明日まで売れ残ってればいいけどw

244 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:16:17.45 ID:8OB8V7M10
たんかいちゃん三位うはwwwwぱっしょんから




245 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:16:35.89 ID:G8pEIHDD0
>>240
ボールでなく「相手チーム」かww
ボール役とかあるのかね

246 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:16:46.41 ID:yaldhImSP
>>243
あー8GBじゃDL中心でやるのはちときつそうね
発売日に既に10GB以上使ってたもんな俺・・・

247 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:17:10.26 ID:dBim8vA10
マイクロブラックホールが20個近く発生して街滅亡とか胸熱

248 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:18:46.22 ID:EFe88O1f0
明日秋葉原に行く人リポートよろしく


249 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:20:01.68 ID:z/6EnfxvI
>>230-231
すまん二回かいたったww

250 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:20:11.90 ID:66XrlTX00
むしろクィディッチやればいいんじゃね?

251 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:20:21.58 ID:w/6Ccj1A0
学生とかだと資金繰りにソフト売り買いするし時間あるからパッケのがいいかもね
DL版は本体2台持ちとか売る気がさらさら無いとかちょっとブルジョワな感じが

>>217
一応女だけどうpるもんも胸も無いで



252 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:21:49.44 ID:4Nir6TaA0
重力スライドはカーブで止まって云々って時々言ってるけど、個人的にはおすすめ出来無いな
ジャイロの基準状態はスライドはじめた時の姿勢でアジャストされるから、
カーブで傾けた状態で指離す→方向変える→傾けたままで滑り出す→しっちゃかめっちゃか
ってことがよくあるし

253 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:22:05.82 ID:z/6EnfxvI
>>241
似てる場所はあるけど、丸みを帯びてなかったり高さとかの位置とかが明らかにちゃうねん

254 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:22:10.73 ID:O8VQo0ET0
>>251
ハァハァ

255 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:23:18.80 ID:dBim8vA10
>>252
Lボタンで降りてよっこいしょ、あーさてさてウェーイってやる方じゃないの?

256 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:24:27.33 ID:G8pEIHDD0
公式の短い漫画クリア後の話なのね

257 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:24:46.55 ID:x8IsAXrG0
なんで最初の街のレースからしてこんなストレス溜まりそうなとこ走らせるんだよ…
こう街一周とかそういうのでよかったんじゃないか最初は
いきなり細かくくねってるトンネルやら狭い階段やらそういうとこ走らせないでおくれよ

258 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:26:35.39 ID:LUS4mjL00
まぁ、あくまで”チャレンジミッション”だしね

259 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:27:29.43 ID:3+DiNmsI0
誰かセーブデータの消し方教えてくれええ
家でセーブしてたらエピソ3とかのデータとかが大量に・・・

260 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:30:53.59 ID:NwMOA+2F0
>>251
胸がないならキトゥンちゃんと同じじゃないか!
お前キトゥンの服自作して着てうpしろよ

261 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:31:06.58 ID:t4s79GHa0
>>239
「何があっても絶対に」大きく傾けない
カーブは指を1本離すと急減速して一時停止になる
その状態で「少しだけ」本体を傾けると、カメラがジワ〜ッと次の進行方向に向くので
しっかり向いたのを確認してから、離した指を戻す

262 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:34:20.65 ID:1CLtq8kP0
胸の部分だけ水平方向に重力かけて引っ張り
無理矢理大きくしようとするキトゥンちゃん

263 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:35:50.60 ID:dBim8vA10
ニヤニヤしながら見てるクロウさん

264 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:37:53.24 ID:6Bqkq2kn0
重力スライドたのちいいいいいいい

265 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:37:55.11 ID:JD67um2F0
>>248
任せろ
特典ブックレットに開発陣のサイン貰って
見せびらかしに来る

いや本当は真面目に報告すると約束するから待ってろ

266 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:39:26.85 ID:x8IsAXrG0
>>264
これって慣れればホントに自由自在に走れるようになるのか?
出来るならば俺もその境地まで行きたいんだ

267 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:39:53.65 ID:4Nir6TaA0
何をしてるんですかフフンそんな科学的根拠のない方法をとその他の豊胸法を次々披露してなんでそんなに詳しいのと突っ込まれるユニカちゃん

268 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:43:17.76 ID:u5mMmc6Y0
重力スライドって楽しいよね
昼もコメントしたが旧市街のスライド40秒まで
ようやくいったぜ・・・
壁って言ってた人おったけど、どこの?
ショートカット教えてほしいんだぜ・・・

269 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:44:54.23 ID:5PsFbRQl0
スカイシップレースで思ったんだが、チェックポイントを円柱で表示して欲しいな

どこまで近づけば当たり判定があるのか感覚で掴みにくい

270 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:45:20.79 ID:4Nir6TaA0
自由自在には出来無いけどルート覚えればそこそこ走れるようになるし



あとスライドキックの威力地味に一番ダメージでかいからね

271 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:46:22.38 ID:6Bqkq2kn0
>>266
もうふつうの移動が苦になるくらい気持ちいいですぜ...ウッ

272 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:47:34.20 ID:24HC0xea0
>>269
だいたい1y以内かね
スカイシップだと判定甘いやつもある?

273 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:50:02.11 ID:ugsVXsw00
>>251
さあうpしようぜ!

というか、ストーリーの一年経った後の流れが凄く解りにくかったのは俺だけか?
ユニカはともかく、市長や司令とか空気過ぎて誰だコイツってなったんだが…

274 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:52:48.88 ID:EFe88O1f0
>>265
聞くべきところ全て質問してきとくれよ!
あと>>251みたいなコスプレイヤーいたら写真よろしく

275 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:52:54.80 ID:JojbpPe20
GTAみたいなレースのチェックポイントがいいな
かすれば判定、そのポイントの上でも通過判定
あともっと大きく

276 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:53:22.12 ID:TKE/p+q2O
俺は普通にわかったよ時空の旅人にも会ってたし

277 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:59:55.84 ID:x8Mgu0yi0
明日全裸で重力スライドしてるやついたら俺だから通報よろしく

278 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:00:27.57 ID:G8pEIHDD0
上層と下層になにがあるのか、本当に気になってしかたがない
上層のさらに上があったり、下層の下にネヴィをも凌駕する存在がいるのではないかと考えてしまう

279 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:00:36.20 ID:yaldhImSP
>>261
大きくても構わないよ、十分に戻すのが早ければ。
蛇行してしっちゃかめっちゃかになるのは戻すのが遅いせい。
で、遅れる事で回りすぎて慌てて更に戻す→戻しすぎて逆に回す
→逆に回した状態から戻すのが遅れて戻りすぎて以下ループ



280 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:00:59.75 ID:NwMOA+2F0
お巡りさんこいつです

281 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:01:07.18 ID:x8IsAXrG0
>>275
せっかく飛べるんだからある程度なら上飛んでも通過にすりゃいいのにな
ロックスターはその辺良い意味で大味で快適だわ

282 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:01:52.77 ID:yaldhImSP
>>273
それまでの吹き出し会話を覚えてれば普通にピンと来てたはずだと思うけどなあ


283 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:02:57.91 ID:yaldhImSP
>>281
浮いてても通過になるけど・・・?
チェックポイントの当たり判定、ジェムが寄ってくるぐらいの範囲あるよ。

284 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:03:04.84 ID:t4s79GHa0
>>279
まあそうなんだけど
ゴールドが取れない段階の人は大きく傾けると100%そのループコースでしょ

285 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:03:22.57 ID:4Nir6TaA0
>>281
飛べるからこそ上飛んだら通過じゃダメなんだろ……

286 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:04:49.60 ID:yaldhImSP
>>284
だから、戻すのが十分早いのがまず第一、あと戻しすぎない事が大事かもね。
ああ回りすぎた、と思ったとき逆に目一杯傾けるのをやめられるかどうか。

287 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:06:16.01 ID:9e/3sEXk0
>>283
上方向にはジェムほど判定は広くないと思う
娯楽街のスライドレースで段差のせいで飛び越えたのが何度も

288 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:08:27.87 ID:TKE/p+q2O
>>281
スカイシップゲームがヌルゲーになる
いやスカイシップに限らず上通過ならレースにならん

289 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:08:38.39 ID:3ap182fq0
>>287
あるあるw

290 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:12:13.66 ID:x8IsAXrG0
>>288
そんなメチャクチャ上までってわけじゃなくてジェムくらいの判定はあってもいいんじゃないかなーと
変な所シビアな気がするんだよねこれ

291 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:12:31.98 ID:yaldhImSP
>>287
あー、上方向はジェムが地面に埋まってると考えたぐらいの高さまでかな
スライドからのジャンプで高く飛びすぎるとスルーしちゃうのは俺も体験した
でもこれをOKにしたらこのシステムの意味無くなるよなw

292 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:14:46.28 ID:arNhcUpY0
>>290
特にシビアとは思わない。

293 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:15:20.74 ID:1CLtq8kP0
空中判定甘くしたら俺の記録が抜かれちゃうじゃないか!

294 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:22:17.38 ID:QCBUj/L10
生身レースにおけるチェックポイントってタッチするイメージがあるから空中判定甘いと何か違う感がある
それにせっかく重力使って三次元で動けるのに特定方向の移動は雑で良いってなんかなあ・・・

295 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:24:55.08 ID:arNhcUpY0
つか、自分がランキングに遠く及ばないのをシステムのせいにするのは構わんが
それでスコアが上がったら上手い奴はもっとスコア上げるってだけの話だぞ
少なくとも理不尽な実装じゃねえんだから
その中で上手くやれるように鍛練すればいいだけのこと

296 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:25:44.32 ID:JojbpPe20
あゝ
明日秋葉原の空でUMAが見られるのか
フライングヒューマノイド

タイムマシンの騒ぎじゃねえな

297 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:28:17.03 ID:t4s79GHa0
判定は変えなくていい
表示と判定を一致させてくれれば

298 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:29:47.05 ID:FQTvaYMr0
ICOみたいな色合いのゲームを絶賛したりDAZEの色合いは駄目だと言ったり海外のユーザーも大変だな

299 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:29:47.17 ID:t4s79GHa0
*屋外での実施となりますので暖かい格好でお越しください。キトゥンのコスプレとかはやめておいたほうが良いと思います。

300 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:33:04.19 ID:SAcgU5rn0
判定甘くしろって言ってるヤツはもっと気持ち良くチャレンジやりたいってだけじゃねーの。
リトライがあったり、ロード時間が短かけりゃ判定厳しくても良いけど。

301 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:33:11.88 ID:yaldhImSP
>>297
一致してないとこあった?
マーカーは地面なり床面なりにあるんだから、
そこを中心に判定するので正しいと思うんだけど。

302 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:34:40.89 ID:yaldhImSP
床面じゃねえや壁面と書きたかった
まあ通じるだろうけど念のため。

303 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:35:04.10 ID:x8IsAXrG0
>>300
そのとおりです

304 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:35:13.64 ID:9e/3sEXk0
キトゥンの衣装って革かね、それともポリゴンの光沢なのかな
布製っぽいのプランナーが着てたけど味気ないし
コミケとかの時期になれば…むしろ通気性0で臭くなるな


251だけどID変わった何でだ

305 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:35:52.07 ID:arNhcUpY0
>>300
そんな事したら大味になるだけ

306 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:36:47.54 ID:yaldhImSP
>>304
サテンでいいんじゃね

307 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:36:49.54 ID:rKbEvyKa0
明日秋葉原いってくるぜー

308 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:38:51.96 ID:t4s79GHa0
>>301
いや単純に、当たり判定全部見せてくんねーかなーという話

309 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:41:39.80 ID:arNhcUpY0
なんかわけわからん事言い出したな

310 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:41:48.35 ID:G8pEIHDD0
いいなー明日の秋葉原行ける方
俺も行きたかったZE

311 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:43:31.55 ID:3hD2m0XR0
>>235
これすごい分かるわ

312 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:44:22.61 ID:3+DiNmsI0
>>259
お手すきの方いらっしゃいましたら教えてほしいです;w;

313 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:44:38.96 ID:5PsFbRQl0
>>311
鬱系ヒロインだったらゲームするのがしんどかったろうな。

314 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:45:40.43 ID:LUS4mjL00
すごくキャラが立ってるわけでもないのに、好感持てるキャラクターな主人公だよね。

>>312
個別のセーブデータ消去はできない、VITAがそういう仕様らしい。
ゲームタイトル毎にまるごと消去って形じゃないとだめ。

315 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:50:21.87 ID:JojbpPe20
>>311
漫画のノリをうまく入れた感じだよな
ストーリーは「俺たちの闘いはまだま(ry」落ちだけどDLC追加あるし
続編期待できるし
最高に可愛くて強い、面白いヒロイン

316 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:50:27.48 ID:3+DiNmsI0
>>314
そんな仕様なのか・・・ サンクス

317 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:50:59.11 ID:1Bu35ukl0
クリア記念カキコ
これ絶対続編あるよな
もしくはダウンロードのストーリーミッションとか?

318 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:51:06.69 ID:LKWq4BKm0
家の近所のnear此処何日か、
ランキング激戦区ってなってたんだけど、さっき294人中69でDAZEが!
一位になってた!
総合だとまだ三位くらいだったけれど。
近所で評判のようで何か嬉しい




319 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:52:13.81 ID:8OfJTDtY0
>>304
インナー付けるの前提で、
皮革っぽいプロテクターを光沢のあるニット地+腰周りとかの装飾は革と生地貫通して縫いとめ、とか?

320 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:58:01.53 ID:KXtxnm+e0
>>235
たすかに

321 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:58:26.46 ID:7YFJ9Ed10
公式にコミックきたのか
アクティビティはこういうとき便利だな

322 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:58:32.90 ID:AeEhpEod0
クリアしたんだが、これ総プレイ時間とかどこで見れるのかな?

323 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:00:40.47 ID:7YFJ9Ed10
セーブ画面の右側にあるiマークタッチ

324 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:01:30.24 ID:4Nir6TaA0
セーブロード画面で?マークタッチすればいいよ

325 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:01:43.29 ID:SAcgU5rn0
>>305
まあ確かに大味になるし達成感も薄くなるだろうね。しかし万人に当てはまる調整も現実的には難しいわけで、さっきも書いたがリトライやロード時間の短さという形であまり上手くない人への救済があってもよかったかなと。

326 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:03:12.30 ID:21ak2kaU0
ツイッターでリトライのロード時間短縮は難しいってコメントしてたみたいだけど
やろうと思えばできるんだろか

327 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:03:41.24 ID:AeEhpEod0
>>323
サンクス!
18時間か、思った以上に遊べたな

328 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:04:21.85 ID:AeEhpEod0
>>324もサンクス!

329 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:06:10.14 ID:tRMwk3+T0
チャレンジ中に直接リトライが出来ればロード時間はあきらめられるんだけどね

330 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:07:46.05 ID:WQhB0ibH0
スローバトルが難しすぎる…

331 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:11:35.25 ID:HjHh0nNo0
ヤバい…酔って気分ががが
ジェムだっけ。あれの探索に街をぐるぐるしたら(>_<)

332 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:13:29.86 ID:1Bu35ukl0
上の方の城っぽいシルエットにはいけねーの?

333 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:15:01.81 ID:8OfJTDtY0
>>330
まず2つ掴む、掴んだら上に落ちて距離をとってゆっくり狙う
次ポイントへ移動する前に、Lで降りて○長押しで5個拾う
木に当たらないよう浮いてるのと地上2体+追加2体で5個使いきる
移動前にまず拾って、浮遊砲台から落とす、近づかなければ地上中型は問題ない
で、2周目に入る前に、できれば給水タンクかなんか重そうなのを持っていって足の速いのをさっさと潰す
焦らず距離とって上から狙えばそんなに難しくない

334 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:15:40.48 ID:37qpCjTF0
電車に正面から触れると跳ねられるんだな

335 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:15:58.70 ID:+fak3b1B0
>>273
その誰だか分からない奴に支配されている違和感とか不安感見たいなものを感じているならそれで十分じゃないか?
あまり住民とコミュニケーションしなかったキトゥンとシンクロしてるという事で

336 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:17:14.78 ID:z/6EnfxvI
クソ!おれの技量だとなんか別人に見えてしまう!クソ!
そしてなぜか上下逆さまだぞクソ!
しかもスキャンできないから直撮りだと、ちきしょう
http://f.pic.to/lite/2xo28

337 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:18:07.59 ID:1CLtq8kP0
上下逆さまにすることで重力を表現しているんだな

338 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:19:19.35 ID:z/6EnfxvI
>>336
あ、短髪verむずいぞちきしょうって書くの忘れた

339 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:20:05.60 ID:lX3rl+4S0
>>336
なんかアートを感じる

340 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:22:00.95 ID:Q1srhHkE0
>>336
別人に見えた
こんな兄弟いたりしてな

341 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:23:08.72 ID:/ew0LgBc0
エピ12の下側に気をつけろを今やってるんだけど柱の中の重量操作出来ない部分って後で来れる?


342 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:26:10.11 ID:dBim8vA10
>>341
来れない。けどぶっちゃけ殆ど1個ジェムだから取らなくても支障はほとんどない。

343 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:28:09.72 ID:5PsFbRQl0
>>342
えっ?けっこう塊のジェムあった気がするけど

344 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:28:55.43 ID:6o4BNx9xP
クリアしたけど2週目ないの?

345 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:32:36.11 ID:Jc6olXF+0
2周目やりたいなら普通にニューゲームすればよろしい

346 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:32:56.75 ID:LEotBQ/Z0
>>79
無事倒しましたよ
最初はできるだけ近づく→自由落下してエナジー回復を待つ→回復したら必殺から重力キック2,3回
ナナウエが左に曲がりはじめると角の近くの物を、余裕があれば当てる
駅の入り口に近づくところで必殺技が使えるので、出来るだけナナウエに近づく
必殺を当てたらナナウエが通る道を先回りする その先のナナウエが通るルートの右に椅子が二つある場所で第二段階に入ると楽
マップで言うと公園の塔の右。第二段階に入ったら塔の中に入る(安置)

塔から→クロウ→塔(安置)→クロウ→ユニカ→クロウ(ユニカから近い)→クロウ(スイーパートライアルミッションのすぐ左のビル頂上。旅人がいた場所)→クロウ(初めの場所に戻る)

必殺(6ヒット)×2 重力キック×2〜3 重力スロー×5〜6で形態2に入る

347 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:33:00.55 ID:k7h3BSJS0
全強化しても軽く10000以上は余るし、
取りのがしても問題ないじゃろ

348 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:34:13.70 ID:yaldhImSP
>>326
一般論の範囲で考えた場合、
オープンワールドなマップをそのままチャレンジにも使ってる時点で
リトライでフルリロードになるのは避けられないかと。
スタート地点で必要なマップデータを常にオンメモリで保てればリトライは速くなるけど
そのかわりに表示出来る距離やオブジェクトの数は大幅に減るだろうね。

チャレンジ専用に、移動出来る範囲を大幅に制限した専用のマップデータを持ったうえで
スタート地点のデータを常にオンメモリに出来ればリトライは速く出来るだろうけど
そのかわりチャレンジ開始に時間がかかるようになるなあ。

349 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:35:57.92 ID:5PsFbRQl0
チャレンジに限った話ではないけど、メモリカードとVitaカードのデュアルロードってできないのかな?
Vitaカードのデータを半分メモリカードにインストールして、両方同時に読み込むことでロード時間を短縮するの。

RAIDのストライピングみたいな感じ。

350 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:37:14.71 ID:3hD2m0XR0
オン対戦は無理だろうからNPCとでいいので鬼ごっこしたい

351 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:40:20.31 ID:yaldhImSP
>>349
残念ながら恐らく何の意味もない。
ハードディスクやUMDのように、テータ転送そのもの以外のオーバヘッドが大きいものなら
並列化で速くなる余地はあるけど、VITAカードもメモリカードも読み出し速度は大差ないし
そもそもオーバーヘッドのある物じゃないからむしろ無駄が増える。

352 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:40:49.17 ID:kkZ+oRMG0
>>349
PSPでやってるソフトがある(UMDとメモカだけど)という話は見たことがあるけど
3Dゲームの場合、単純にデータをメモリにコピーするだけじゃなくてプログラムから使う形式に変換したり
街中のアイテムの再配置をしたりと処理をしてることが一般的

だから、カードからの読み込みだけ早くてもロード時間が短縮されるとは限らない

353 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:42:36.23 ID:5PsFbRQl0
>>351
いや、大差ないのは分かってる。
並列に読み込むことで高速化できないかなと思ったわけだ。


354 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:43:27.39 ID:5PsFbRQl0
>>352
そこでクアッドコアCPUの出番ですよ

最終的にはメモリアクセスがボトルネックになるかもしれないが。

355 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:43:43.86 ID:yaldhImSP
>>353
並列にしても、それで稼げる無駄な時間ってのがそもそも存在しない

356 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:45:03.24 ID:ugsVXsw00
絵のキトゥンちゃん可愛いけど、
ポリゴンの方はもう少し可愛くできたでしょ…

357 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:45:12.75 ID:IkZV09rL0
DLCまだかよ
早く上層へ帰還したいhttp://i.imgur.com/BwLgS.jpg


358 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:47:59.71 ID:kkZ+oRMG0
>>354
複数コアは同期とかの問題で有効に使うのはいろいろ難しいところもあるからなー

まあ、Vitaに徹底的にチューンナップすればもっと早くなるとはおもう
まだ発売から2ヶ月とかしか経ってないハードだから、最適化もそこまで高度にできてるとは思えないし
なによりSCEハードの伝統で、発売からしばらくは性能の上限を制限してたりするから


359 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:48:39.58 ID:arNhcUpY0
>>354
いまボトルネックになってるのが既にメモリアクセス部分だろが
同時にバス占有出来ないもの並べたって片方が待たされるだけだ

360 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:49:00.02 ID:5PsFbRQl0
>>355
なんか、話がすれ違ってる気がする。

話をものすごく単純にすると、10MB/secの帯域を有するディスクAに50MBのデータがあって、
これを読み込むのに5秒かかるとする。
ここに、同じく10MB/secの帯域を有するディスクBを用意する。
そして、50MBのデータを前半25MBと後半25MBに分けて、ディスクAとディスクBに分散配置する。

ディスクAとディスクBから同時に10MB/secで読み込むことによって、擬似的に20MB/secの帯域を実現する。
RAIDのストライピングと同じ原理。

実際にはオーバーヘッドが発生するから2倍はありえないけど、俺が言いたいのはこういう原理で読み込みを高速化できないか?ということなんだが。

361 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:49:33.28 ID:3ap182fq0
なんか専門的なお話になっててついていけない

362 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:50:19.54 ID:FKpVOGBZ0
>>357
その十字の建物は政府の実験施設なんだよな?

というかDLCではどこまでのデータ追加が出来るんだろう
ソフトに元々データは入っててアンロックて形のが多いみたいだけどステージ、音声データやムービーの追加は出来るのかね?
出来るにしてもDLCで本編っぽいのを追加したりするのはネット環境を使用できない人がいる以上やれない気がするけど

363 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:51:29.46 ID:LUS4mjL00
まあスレで考えつくくらいのものはたいていスタッフが検討してるか
検討するまでもないようなもののどちらかだと思うよ

364 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:52:14.83 ID:yaldhImSP
>>358
今のマルチコアプログラミングは、アプリケーション側でコア割振りを意識する必要ない
下手に独自に個別タスク書くよりヒントだけ埋め込んでコンパイラとOS任せにした方が高効率

Windowsだと意識せざるを得ない部分多いけどな

365 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:54:03.26 ID:9e/3sEXk0
>>357
この上層明らかに作りこんであるし、
OPのリンゴ城もあれだけのためってワケじゃなさそうだからDLCで解放されるよね?

有料開放ってのはあんま納得いかないけど金取るなら柱とかも開放してほしいなぁ

366 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:55:10.92 ID:yaldhImSP
>>360
RAIDで速くなるのは基本的にACK待ちの時間をデータ転送使えるからであって
「同時に」読み込んでるわけじゃないぞ。

367 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:55:21.11 ID:+fak3b1B0
>>362
音声やムービーは無理なんじゃないか?
DAZEのムービーはリアルタイムレンダじゃないっぽいし、音声は声優に頼んでいるようだし
ムービー自体は社内製だろうから開発費さえ出れば可能かもしれないが
また、声はこだわらずにそれっぽいのつぎはぎとか逆再生とかすれば可能だろうが
(カプコンのビューティフルジョーでデビルメイクライ1のダンテの音声を逆再生してそのまま載せたりとかしてた)

コミックはアニメ会社に頼んでいるようだから、こっちも新規契約しなければならなければいけない
なら無理じゃないかな
まあDLC込みの契約だったら声優もコミックも最初からクリアしていることになるが

368 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:56:58.52 ID:3ap182fq0
有料DLCだから本編の根幹に関わるようなものではないような気がする

369 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:57:50.93 ID:LUS4mjL00
DLCはあくまでサブイベント的なもので、
本筋に対する理解を深めはしても物語を進める類のものじゃないでしょ

370 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:59:23.90 ID:tRMwk3+T0
コスチュームもただたんに追加ってわけでもなく
それにあったサブストーリーと一緒に配信していくと思う

371 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:59:43.52 ID:5PsFbRQl0
>>366
そろそろ技術系のスレにいかんか?
俺のほうから話題ふってしまってなんだが、さすがにこのスレの話じゃないような気がする

372 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:59:52.01 ID:yaldhImSP
その気になれば一章丸々、新規マップに新規ナヴィ&ムービー付きで配信する事だって可能だよ。
問題はコストだけ。


373 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:00:10.41 ID:ISe2w6vs0
最悪続編が出せなくなるんならDLCで完結してくれないと困る

374 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:01:20.92 ID:IGGK2bpe0
>>362
VITAはパケ版でもカードの空きに専用スペース持っててDLC入れられる仕様だよ
メモカ入れでも可能なはず

据置の洋ゲーみたいなエピソード配信とかも可能になってる

375 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:01:27.09 ID:AihucaVm0
>>367
ありがとう
コスト面さえクリアすれば技術的には可能ということか

376 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:01:43.46 ID:yaldhImSP
ナヴィじゃねーやネヴィだw

377 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:03:18.70 ID:AihucaVm0
>>374
ということはカード容量いっぱいに使っているゲームでもメモステさえあればDLC追加が可能と
そしてストーリーも可能

これは胸が熱くなるな!

378 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:03:20.41 ID:oXOY6J9Z0
やっと子供の街まで来た
ミヤネ屋ちゃん可愛い(*´ω`*)

379 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:03:23.20 ID:3hD2m0XR0
今ニュートンと空中デートしてるがいい雰囲気だなぁ


380 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:03:43.45 ID:EJFix7xT0
あ、ニュートか

381 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:03:50.68 ID:YVFJDq1U0
>>367
追加アイテムのためだけに別契約しなおすとも思えんし
最初からDLCも含めて企画するもんじゃないのか?というか新規に頼みなおすなら新作だろ。

382 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:04:56.52 ID:KWaJU+250
>>379,380
重力的になかなか洒落た言い回しだと思ってしまったw

383 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:05:19.05 ID:wuE8EtAaP
ああやべえ店頭配信のコラボ物はやいとこ落としておかないと忘れてしまいそうだ
いま配信中なのはツタヤと711だっけ?

384 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:05:50.54 ID:wuE8EtAaP
うん、誤爆した(´・ω・`)

385 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:05:59.10 ID:oXOY6J9Z0
>>383
何それくやしく

386 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:06:18.97 ID:sPvd/HtR0
>>376
アバタ〜あぁあぁ〜

387 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:08:20.05 ID:EJFix7xT0
うおー、ニュート連れてジェムとりながら飛び回ってたら最後ジェムがハート型に配置されてやがる
こういう遊び心大好きDAZE!

388 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:08:54.34 ID:IGGK2bpe0
コミック部分のキトゥンちゃんが可愛いな
コマ割りで片側寄ってたりするからvitaの壁紙に使いやすい

可愛い言われて「うふうふふ」とか言ってるのがお気に入りだわ

389 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:09:15.50 ID:I1sIvJOF0
>>364
そういう問題じゃない
ゲームの特にデータロードやメモリ内の構造を構築するような部分だと
そもそも並列処理にしにくいという話

>>366
同一のPATAケーブルにつながっていた大昔ならともかく、SATAのような1:1接続なら同時に読み込んでるよ
Vitaのメモリーカードとゲームカードが同じバスでアクセスしてわけじゃないんだから前提からして間違ってるぜ

390 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:10:48.50 ID:G4+OQicm0
やっぱり次エピソード5くるな

全6部作で

391 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:11:04.85 ID:JM2G2RHh0
>>389
せっかくID変わって恥のかき捨てが出来そうだったのに1日延長になったねキミ

392 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:11:20.11 ID:HBHeGsqv0
特典のコミックを読むと、シドーは良い奴&只者じゃねーなと思うな

393 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:11:49.79 ID:+cqOSICY0
コミック部分でスクショ撮るとスキップしちゃうんだけどどうすればいいんだぜ?

394 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:12:43.55 ID:KWaJU+250
>>393
同時に押すんじゃなく、PSボタンを先に押して、長押しメニューが開く前にスタートを押せばいいよ

395 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:12:49.65 ID:wuE8EtAaP
>>387
あれいいよな
ニヤニヤしながら飛んでたわ俺w

>>386
昨日の記憶が頭のどこかに残ってたらしいw

>>385
うん、誤爆なんだ。某国民的カノジョの話…(´・ω・`)

396 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:13:09.31 ID:7Lwdqdzs0
>>393
最初にPSボタン押してから次にスタートを押す
これなら最悪PS長押し認識のみですむ

397 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:13:56.78 ID:HBHeGsqv0
>>393
PSボタン押してからスタートを押すんだ、とここで教えてもらった
スタートは素早く押さないとvita本体の設定メニューが出るから注意

398 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:20:41.88 ID:+cqOSICY0
お前らいいやつだな!ありがとうだぜ!

399 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:25:55.58 ID:7Lwdqdzs0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2656526.jpg
このコマのとき、服が大変なことになってるように見えるぜ

400 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:29:00.16 ID:+cqOSICY0
>>399
お前天才だぜ

401 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:31:37.26 ID:6uIj9ePs0
さあ!こんな時こそ画才あるだぜスレの本領発揮の時間だ!やりすぎないようにな

402 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:32:27.21 ID:ZSpXCi4q0
>>401
よし まずはお前から書いてくれ

403 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:34:26.88 ID:+dfScMS+0
スーパートライアルで1万点超えはできるようになってきたんだが、それ以降の稼ぎがどうにも思いつかない
15000とかどう取るんだこれ・・・

404 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:35:15.37 ID:IGGK2bpe0
>>399
胸周りのが無いな

これといい、キトゥンちゃんの自信満々なとこ可愛いわ
メッセージで「しかし、この後起こることを知らず〜」みたいなこと書かれてて微笑ましい

405 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:46:06.11 ID:7XE4LeIq0
クリアした、細かい不満はあるけどかなり満足できる出来だぜ。
キトゥンちゃんがコミックのシーンを回想風に語ってるのはいつかの未来から語ってるんだろうけど
一体いつの頃なんだろう、途中のドレスキトゥンちゃんもいつのキトゥンちゃんなのか分からないし
続編かDLCかで謎を明かして欲しい。

406 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:49:41.60 ID:LWu/mjvhP
ホーミング弾?がうぜぇ
これかわすコツないのかな?

407 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:51:35.33 ID:iul6LZLp0
コミック部分って後で読み返せないんかな
スクショ取って壁紙にしたいのに…

408 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:52:39.22 ID:tmwU3DaU0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY7tngBQw.jpg

やっと中盤越えた!
キトゥンちゃんはかわいいなぁ
上手く書けなくてごめんねキトゥンちゃん

409 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:54:05.10 ID:eCXLqsi50
俺は手紙の女を絶対に許さない…!
こいつどっかに飛ばせないのかな

410 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:56:42.07 ID:lVYj+q6Z0
>>407
それは思った

411 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:57:29.27 ID:hZ3SgeIj0
>>408
ロリっぽくなったなwwww
だが、それもいい!!

412 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:57:53.24 ID:ALUYQ7gJO
重力キックMAXであの追尾性能とか重力スライドで坂滑るとそのまま落下しちゃうとかいちいち電柱にぶつかって方向転換しちゃったり
ちょっとイライラしてきた
電柱に立とうと思わないから電柱に判定なくしてくれ

413 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:59:03.50 ID:QfzUWJxV0
>>407
コミック読み返せないの?マジ?
キトゥンちゃんのバスタオル姿下から撮ろうと頑張ってたら
スタートでスキップしちゃったんだけど
もう二度と見れない?

さすがにクリアしたら後で選んでもう一度見れるような機能あるよね??

414 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:00:15.94 ID:ZSpXCi4q0
>>413
さあニューゲームをタッチするんだ

415 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:02:08.50 ID:lVYj+q6Z0
>>409
それは思った

というか、飛ばせないから蹴り入れたわ

416 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:07:19.55 ID:IGGK2bpe0
コミック自動送りじゃなくてホント良かったわ

417 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:08:15.76 ID:7XE4LeIq0
彼女の行動に関しては仕方無いとしか言えないと思う、嫌だけど。

418 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:08:59.93 ID:lVYj+q6Z0
>>417
でも、新恋人はドネリカの側近でしょ、落ち目になったらさっさと見限りそう

419 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:11:18.45 ID:EdnneEa30
さすがに一年は待てねえよ
プレイヤー時間はほんの数時間だからイラッとくるけどさ

420 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:11:32.92 ID:9djSmo5C0
>>408
お前はその等身でいけ(切実)

421 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:12:45.17 ID:4swyTzxJ0
>>408
かわいいなぁ
ちゃんとダスティも描いてるところがまたいいw

422 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:14:16.81 ID:oJUwVT18O
画才ある奴おおいよな
薄い本が楽しみだ。

423 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:16:57.38 ID:lVYj+q6Z0
しかし、他でも言われているけど、主人公が普通の性格って重要だな。
素直に感情移入できる。

424 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:17:02.08 ID:RyV/APDH0
ロード長いなあ…

425 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:18:45.27 ID:7XE4LeIq0
>>418
仮にそうなったとしてもそれは仕方の無いこと。
娯楽であるゲームで人間の嫌な面を見たくなかったと言うのなら何も言えないけど。
時が経ちすぎてしまい待てなかったのは自然な事だし
何より手紙を探してた時の彼女の気持ちは本物だろうから俺はそれで全て許せた。

426 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:23:20.11 ID:lVYj+q6Z0
>>425
「手紙女に忘却の権利があれば、
キトゥンにだって怒る権利がある!!
あいつは忘れた!
キトゥンは蹴った!
それでこの一件はおしまい!!」

と、こういうわけですね。

427 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:28:29.80 ID:+cqOSICY0
しかし、マジの幽霊が出てきたのはあいつだけだよな
夫婦は厳密に言うと違うし

428 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:29:01.70 ID:FsPEsQZC0
恋人の手紙を取りに行ったきり戻らない街のヒーローを心配して、
あれ以降数時間待ち続けて、尚且つ数か月毎日通い続けてたかもしれないだろ!!


そして何故か毎日通い詰める女性が気になる側近とかありそうな話だろ!!

429 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:32:06.97 ID:WNBw3DQz0
街の女の子最初かわいいと思ってズームして見たらまぁまぁブサイクだった

430 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:34:14.82 ID:/MkfKC8G0
手紙女はさっさと別の男見つけた点もさることながら
最初にキトゥンに頼む時の態度もかなり糞だったような。
重力グラブででっかい看板ぶつけたけどピンピンしやがって

431 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:34:43.41 ID:fRO5y25u0
DAZEクリアだぜ
壁張り付きをもうちょいやりやすくして欲しかったのと
重力グラブの範囲をもうちょい広くして欲しかったな
・・・それにしてもFFといいGoWといい日本も海外もこんな終わり方ばっかりだな最近

432 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:36:08.76 ID:WetNnguLO
手紙の子はそもそも頼むときから言うこと聞いてくれないんですか?
みたいな感じだったからなぁ…

433 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:38:16.00 ID:vIg7SVNN0
ツイッター見てみたら明日のイベント、顔出し強要しないから気軽に来てねって書いてあったね
イベント行って顔出しせず話すだけってのも図々しい気もするが、どうしても話聞きたいから行ってみるか

434 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:39:40.70 ID:WNBw3DQz0
コミュ障なんで、すみっこで盗み聞きだけしたいんですが

435 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:41:11.62 ID:6x/yi+h60
>>431
まあいいんじゃない
新規が売れない土壌だし

436 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:53:12.64 ID:1jw3Wa6A0
キトゥンはいつVITAから出てきてくれますか?

437 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:53:50.34 ID:sDGLesgh0
FFの続きはうんざりだけど、DAZEの続きはすごくやりたい。


なんだろうね、この差は。

438 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:53:58.63 ID:+cqOSICY0
>>436
次のハードで3Dが搭載されるだろうから5年ぐらい待てばいいんじゃないかな

439 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:57:09.80 ID:0NyLzMLb0
手紙女探して2時間くらい経つけど見つからん…クリア後でもいる?
もしかして最下端から帰ってきてすぐのepじゃないといない?


440 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:01:37.48 ID:eCXLqsi50
出会う人みんななにか裏があるんじゃないかと
疑いたくなるくらいみんな悪い奴だ
これだけ騙されてると人間不信になってしまう

441 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:04:18.92 ID:HBHeGsqv0
シドーさんは氷漬けキトゥンを助けてくれたジャマイカ

442 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:07:10.43 ID:1jw3Wa6A0
おいおい・・・
工業地帯でジェム漁ってたら飛空船の胴体に吸い込まれて出れなくなったぞ・・・

443 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:08:51.62 ID:POXknzoY0
まだクリアしてないけどすごく面白いと思う
EP8で希少種倒してないどころか遭遇すらしてないのでやり直そうかとしているうちに一週間経っちまった
クリアもしてないのに神ゲーっていうと怒る人いるかもしれないけどここ何年かでプレイしたゲームで1、2を争う面白さだわ
具体的には種類はちがうけど煉獄弐に匹敵する面白さ

444 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:12:39.57 ID:I11y9Igq0
希少種って強いんだな
一体目はザコが堅いだけだったけど攻撃力はんぱなかった
こりゃあと二体がきつそうだ

445 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:12:50.64 ID:ZSpXCi4q0
>>443
ここで聞くのもなんだが煉獄弐はそんなにおもしろかったのか

446 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:15:11.09 ID:+cqOSICY0
PSPで名作といえば煉獄弐だな
ストアで1200円で買えるよ

447 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:19:38.50 ID:+dfScMS+0
希少種は無理せずチマチマダメージ与えてけば確実に勝てるよ
体力やばかったら回復すればいい

448 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:22:28.15 ID:POXknzoY0
>>445
俺的にはね
クリアするのがもったいないと思ったほど面白かった


449 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:27:49.97 ID:mpC60EHk0
明日超楽しみなのに興奮して眠れないでござる
遠足前日の小学生気分だ
寝坊したら絶望的なんだぜ...

450 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:31:20.80 ID:5wkZ1FrWP
コミックパートのスクショを1枚1枚撮影してるんだけど楽しすぎるw
右下にロゴがかぶるのが難点だけど全部撮れば読み応えのある物になりそうだ

451 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:36:17.44 ID:3MY7FfDa0
ネビィってやわらかそうだよね
小っちゃいネビィの実物大クッションがほしい

452 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:41:15.40 ID:+cqOSICY0
サメのクッションとか人前に出せないだろwwww

453 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:45:16.23 ID:oJUwVT18O
そういやネビィをペットにしてた奴いたな


454 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:51:25.95 ID:qoSlPwjz0
>>453
あの女の顔は結構ホラーだったな

455 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:51:58.32 ID:+cqOSICY0
ガチサイレンだったな

456 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:52:01.21 ID:rI89lM4W0
ネヴィストラップとか欲しいなあ
SCEは自社タイトル潰す前に任天堂みたいにあこぎなほどグッズ出せばいいのに

457 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:55:31.07 ID:3MY7FfDa0
>>452
サメタイプは見た目は気持ち悪いが抱き枕なら違和感ないかも

>>453
初めてあの子と戦ったときはビビった
一気に雰囲気がホラーに変わった
 



458 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:56:14.73 ID:+cqOSICY0
>>457
コアの位置考えテ!

459 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:59:03.93 ID:io7Epu380
一回目は浸食度見ずに
お、効いてる効いてる!とか思いながらガンガン本体に蹴り入れたわ

460 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:02:25.12 ID:95RiAqA70
建物内部とかに入り込むと動き回ることも出ることも出来なくなる?
列車の中に入る方法と出る方法は見つけたから他にも探してみようかと思ったんだが
もし動けないならつまらないな

461 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:08:35.53 ID:+dfScMS+0
>>460
一度ポリゴンの隙間に入ったけど動き回れたよ
チャレンジミッション中だったから短時間しか歩けなかったのが残念

462 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:16:27.77 ID:+cqOSICY0
鳥うぜえええええ!!

463 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:17:08.03 ID:W+YcagEh0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2657199.png
クリア記念に描いてみた
重力グラブで人運ぶときは相当気をつけないとこんななるかなあとか

464 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:18:42.11 ID:7QfhHpAB0
>>463
顔の傷は何ぞ?

465 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:19:29.36 ID:9yg2I35V0
>>150
飼い主に牙を剥くように仕向けた
うろ覚えだけどこうだった気がする
エイリアスがダスティにそうさせるように仕向けたんでしょ

466 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:19:32.83 ID:9A5ILuxV0
>>463
3コマ目のキトゥンちゃんprpr

467 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:20:18.12 ID:TmeXnqTg0
ネヴィにも穴はあるんだよな・・・・・・ゴクリ

468 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:21:17.56 ID:3nUWV16o0
重力スライドがめちゃむずいんだけどコツってある…? カーブ曲がったあとの、本体が傾いてる&カメラを正面に向ける角度が分からなくなって暴走するんだが…。
常に水平で正面カメラ(直進)って認識で慣れるしか無いの?

>>392
裏表のない感じで友達に欲しいタイプだわ

469 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:23:37.90 ID:3nUWV16o0
地面から飛び出したあとだらしなく寝転がるネヴィ(絶対おっさん)を蹴り飛ばすキトゥンちゃんはドSだと思うんだ

470 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:25:31.29 ID:znGFGLsC0
チャレンジのロード関係どうにかならんのかい
他は完璧なのにおしいなぁ

471 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:26:17.77 ID:wuE8EtAaP
>>468
>常に水平で正面カメラ(直進)って認識で慣れるしか無いの?

基本それだけ。
曲がったあと、直進する段階になってから水平に戻してて(戻すのが遅れて)、曲
がりすぎたので慌てて逆に傾けて、今度は逆に行き過ぎてまた反対に傾けて同じ事になってーの
繰り返しになってない?もしそうだとすれば、曲がり終わるよりも前に、
早め早めに水平に戻す事を心がけるといいよ。

472 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:27:11.41 ID:+dfScMS+0
>>468
ドリフト使うといい(重力スライド中に片方の指を離す)
ドリフト中に本体の傾き直しつつ軌道修正って感じで良いと思う
曲がる前にドリフトかけると減速するからそこから軌道変えるとやりやすいと思うよ
どうしてもうまくいかなかったら一度レースやめて、レースと同じコースを街中で練習すれば良いよ

473 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:27:30.38 ID:wuE8EtAaP
>>470
まあ無理。箱庭(の見える範囲)が狭くなっても良いなら速くする方法がないわけじゃないが。

474 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:28:11.45 ID:Bc0+ykBk0
忍道持ってる人いる?
DAZE好きにはお勧めらしんだけど

475 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:30:24.79 ID:3nUWV16o0
>>471
おー、即返ありがとう!
そうなんだよ、なるんだよなあ。はたから見たら上半身くねくねさせてる人みたく。
戻すの早めてみる!でもドリフト後がさらに極悪になるんだぜ…w
ドリフトって鋭角な曲がり方するとものすごい角度に身体傾くんだがw

476 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:30:37.19 ID:3MY7FfDa0
最近□+×+Rで地面すれすれの重力キックを出せることに気付いた
主観にしてこの状態で住民をかき分け飛ぶと、かまいたちごっこが出来て楽しい

>>467の侵食度が100を超えました

477 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:32:08.30 ID:wuE8EtAaP
>>474
アップデートで(何故か)重力グラブ&スロー出来るようになるぞーって話があるだけだろw
ゲーム本編には接点も共通点もないぞww

478 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:34:20.61 ID:6R9Qw29+0
>>473
チャレンジ中は必要な領域近傍だけのサブセットだけ使うようにして、チャレンジを
リトライしている間はそれを使い、終了後「進む」を選ぶときに、元の全体データを
読み直すようなことをやれば、いけるのかもね。

479 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:35:32.33 ID:wuE8EtAaP
>>475
>>472氏も書いてるように、街ン中で色々練習して体で覚えるのが一番。
どのくらいで曲がり始めてどのくらいで直進になるかは
ドリフトを維持したまま(片指を放したまま)ズリズリと滑りながらうろついて見るといいんじゃないかな
んで要領がわかってきたら全開時間を増やして駆け回るんだ

480 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:36:50.52 ID:wuE8EtAaP
>>478
それをやろうとすると結局、チャレンジ専用のマップチェーン用意する必要が有るわけでさ
時間と容量かけりゃ作れるとは思うけど、デバッグ項目もがばっと増えるし大変だと思うなあ

481 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:41:03.83 ID:7XE4LeIq0
ダスティやカラスとエコルのネヴィの差はなんだったんだろうか。
ダスティはキトゥンの存在的に別格な感じはするけど
カラスの様な存在はもっといてもおかしくないよなぁ。

482 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:43:05.14 ID:Bc0+ykBk0
>>477
そー言う事ね。サンクス!

483 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:44:20.59 ID:eqawOOOb0
重力スライドでストレスが溜まって禿げそう
ハンドルのようにって速度と曲がり方が全然あってねえだろしね
チュートリアルのステージなのに曲がりきれなくてコースアウトして溶岩落ちまくりだ

484 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:47:14.45 ID:3nUWV16o0
>>472 >>475 やっぱ練習だよねえ。
ドリフトの急な角度付けをするとどうしても大きく本体が傾くからムズい。
アドバイスをくれるなんてDAZE好きは優しいな!w
練習もいいが、キトゥンちゃん描く時間ほしいよう…。

485 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:48:28.64 ID:7XE4LeIq0
溶岩ステージは殆ど浮遊でクリアしたw
重力スライドで道を進みきって行けば分かれた人はどのくらいいるのだろうか。

486 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:48:39.72 ID:+bzYlf5n0
傾けるんじゃなくて回転させるんだ

487 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:50:15.96 ID:eCXLqsi50
全クリしてしまった
この終わりは明らかな続編フラグ
だが楽しかった

488 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:52:57.22 ID:3nUWV16o0
>>486
!!?

489 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:55:47.61 ID:3MY7FfDa0
>>483
いきなりスピード出しながら曲がるのは難しいよ
片指離して徐行速度で動きに慣れてみるのは?
遅すぎると感じたら離した指をチョイチョイ押して調節

490 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:56:05.93 ID:+dfScMS+0
重力スロー練習してたけど、空中移動からR→L→○って感じで一度重力解除の操作加えるとオブジェクト拾いやすいね

491 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:56:16.09 ID:EJFix7xT0
>>483
さっきやってたけど普通に走ってる時間のほうが長かった
さらに希少種に会ってやられた

492 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:01:50.48 ID:PPOfVoDW0
伏線や謎は次回作で全部回収してほしいな
2作目もこんな投げっぱなしエンドだったらさすがに萎える

493 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:03:28.71 ID:eqawOOOb0
>>489
なんでこんな重要な操作説明されないんだよ
まじファックだわ

494 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:03:42.95 ID:3nUWV16o0
468だが、スライドの練習はプレジューヌの学校の敷地内がしやすそうな気がするので
行ってきま!!

495 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:04:14.19 ID:ZSpXCi4q0
そうだね、まずは線路の上走ってみようか

496 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:05:38.07 ID:wTOQUgoI0
>>493
溶岩異次元の始めに片指操作の説明あったはずだが

497 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:06:48.01 ID:3nUWV16o0
>>495
上!?横じゃなくて?w スライド難民にはハードル高いでしょう
ただ立つのも大変なのにw

498 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:08:25.62 ID:aK5DVF0j0
>>493
説明はちゃんと読もうな・・・

499 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:08:37.04 ID:eqawOOOb0
>>496
両指でスライドで滑走できるしかなかったぞ

500 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:09:09.24 ID:+dfScMS+0
線路のギリギリのところ走ってたら電車に引きづられたんだぜ・・・

501 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:10:19.63 ID:EJFix7xT0
>>499
さっきやったけど片指操作の説明あったぞ

つーか何?慣れると線路をスライドで走ったりできるのこれ?

502 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:10:45.68 ID:3nUWV16o0
>>493
一応説明書にも片指離しの操作は書いてあるね

503 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:11:13.93 ID:1qVkNvVD0
始めたばかりだが一番最初のチャレンジミッションから難易度マジキチ過ぎワロタ
背中の一部しかダメージ判定無い敵なのにすぐこっち向くわ上手い事掠らせようとしたら滑って当たらないわでヤバイ

ってか苦労してクリアして640だったのに金★のスコアが1200とかおかしいだろ

504 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:11:44.12 ID:3MY7FfDa0
>>493
まああまりイライラすると練習も捗らないだろうし適度に休むのもいいかもね

505 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:11:48.93 ID:5wkZ1FrWP
片指の説明がドリフトってなってるのがいけないのかもな
あれはまずブレーキと認識させるべき

506 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:17:51.43 ID:3nUWV16o0
>>503
あいつはキトゥンちゃん見ると(近づくと?)口伸ばしてきてから後ろ下がるから、
後ろ回りこんで×の後すぐ□(×+□かな?)で攻撃すれば、範囲も広いしやりやすいよ。

507 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:18:30.50 ID:lRt78sDc0
>>503
最初は銅取るだけで十分だよ
金を狙うのはクリア後ステータスMAXになってから

508 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:24:28.35 ID:vB214uHj0
>>503
ステカンストしてからやると
何回時間延長すんだよ、もう飽きたよ、ってくらい楽

509 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:27:00.74 ID:3nUWV16o0
>>508
そういえば、クリアしたあとの能力強化開放で例のトコの限界が一番右まで
行ってないんだけど、やりのこしある?

510 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:29:44.70 ID:+dfScMS+0
プラチナとってたらDLC待ち

511 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:32:01.79 ID:1qVkNvVD0
>>506
>>507
>>508
マジか、初期ステで金取るまでやろうかなって思ったんだが無謀だったか
確かに点数低い雑魚ですら何発か必要だし

ってか別にこれ無理してチャレンジでジェム稼がなくてもキトゥンちゃんの強化困ったりしないかね?

512 :枯れた名無しの重力思考:2012/02/19(日) 04:34:21.83 ID:Pi7A4ljy0
やっとだ。やっと誰でも勝てそうなクロウ攻略方が見つかった。
けど、すごくかっこ悪い。
しかし、これをwikiに上げるとして・・・・俺は明日間に合うように起きれるかな?
意地で書くけどさ・・・・

513 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:35:18.67 ID:lRt78sDc0
>>511
新しい場所に行くたびにジェム探索やってれば余裕

514 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:36:21.86 ID:7QfhHpAB0
明日仕事だ…
パッケージに外山さんのサイン欲しかったぜ…

515 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:40:57.31 ID:1qVkNvVD0
>>513
なるほど・・・まぁチャレンジはほどほど(銀か銅取れたら)にしてサブクエとストーリー進めようかな・・・
それにしてもこのゲームで実感したが本当にVitaのジャイロの精度いいな・・・3DSも持ってるんだがアッチの6軸センサーとの違いはなんなんだろうか?
FPSとかにもこれ応用したらかなり捗るんじゃないか?

516 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:50:29.87 ID:3nUWV16o0
>>515
アンチャのエイムですごくお世話になったよ、自分は。

517 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:53:21.68 ID:1qVkNvVD0
>>516
アンチャもそういやジャイロエイムできるんだっけ?
今ラグナと同時進行だしその内P4G出るから少し先になるが時間ができたらアンチャも買ってみようかな

518 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:58:50.65 ID:MXfFJmih0
トロフィー全部取ったぜ
PS3とXBOXとSteamを含めて実績系をコンプしたのは初めてだ

519 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 05:01:33.41 ID:3nUWV16o0
>>517
過去作はよく分からんが、VITA版はボリューム的にもグラフィック的にも十分楽しめたよ
収集要素凄いねあれ

スライドのしすぎで酔ってきた……w
空落ちると気分転換になるなぁ〜

520 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 05:12:11.75 ID:Kvvl2JC70
3日前に買ってやっとストーリー終わった
これで安心して秋葉原いけるぜ

521 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 05:13:48.67 ID:wuE8EtAaP
>>517
アンチャVITAのジャイロエイミングの調整はもはや神
快適すぎて全部ジャイロでやらせろと言いたくなるレベルw

522 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 06:08:52.31 ID:dKiX0a6v0
>>88のレスを深夜のテンションで見たら妄想力が湧き上がって
なんか描きなれないもの頑張って描いてしまった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2657504.jpg.html

523 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 06:28:16.08 ID:pZ6tnYs20
>>522
おっさん無茶しやがって、これは確実に重力スローで下層行きだな
しかしキトゥンちゃんいい表情だ

524 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 06:37:10.16 ID:pZ6tnYs20
今二週目やってるけど壁の落書きトンネル内、絵?写真?
一週目正直よく見てなかったけど、あれ完全にヘキサヴィルじゃないな
どっちかというと地球だな、マチュピチュっぽい場所あった
神の話とかで「夢オチ」ってだけはないだろうな

525 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 06:55:45.45 ID:EOOZSMyA0
川とか山とか自然が一杯だったような

526 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 07:48:05.28 ID:FXZnG/SO0
>>503
真上から攻撃しろ

527 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 07:54:18.42 ID:FXZnG/SO0
想像主シアネアとか出てきてるのに夢オチだけはないと思う理由が分からん

528 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 08:22:09.11 ID:a4z39N0k0
今日配るポストカードがやっと刷り上がりました。外山さんのサインも入ります。外山さんが腱鞘炎になるくらい沢山の人が来ることを祈ってます。 #gravitydaze pic.twitter.com/VqE3dv69

ポストカードもらえるって

529 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 08:23:29.74 ID:a4z39N0k0
ttp://p.twimg.com/Al-LjKpCAAAiMmW.jpg

画像これだった

530 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 08:25:12.12 ID:5o5w92+q0
>>528
行く予定の俺大歓喜

531 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 08:30:09.94 ID:BvII3qOv0
ポストカード欲しいけど会社終わってからじゃ間に合わないだろうな……

532 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 08:35:07.05 ID:0zl8P3sq0
久々に遠出するか

533 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 08:53:19.55 ID:78ykobCI0
物理的な距離の前に諦めざるを得ない
重力操れても厳しい遠さだ

534 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:04:23.31 ID:wrk7twFD0
アキバ行く人ネヴィストラップの件宜しく

535 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:07:59.73 ID:iul6LZLp0
普段は秋葉より大阪日本橋の方が絶対快適だと思ってるけど、こんなときばっかりは秋葉が羨ましくなるな
てーか秋葉にイベント集中しすぎでしょう大阪にも下さい

536 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:10:07.28 ID:xlcTas0L0
いくかいくまいか

537 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:12:31.88 ID:6uIj9ePs0
30分で行けるがどうするか

538 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:17:27.47 ID:wrk7twFD0
>>537
迷った時は望みだろ
望みに進むのが気持ちのいい人生ってもんだろ

539 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:20:16.62 ID:4Ju/4wz2P
名古屋県にも来てくださいよ!!!

540 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:25:24.54 ID:qEA/ExO20
全然やってねーけど行っていいのか


541 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:25:36.25 ID:EdnneEa30
うちからなら自由落下で1時間とちょっとか…

542 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:26:13.48 ID:LWb+CM2l0
うーん、自分の感覚の方がずれてるのかも試練がそんなに絶賛される程面白いか?
何か淡々と進んでいって、こう寝食を忘れてという感じが自分には無い
今日はエピソード一つだけ進めようとかミッションやろうかとか短時間やって、別ゲームに写ってしまう感じ
街の作り込みもいいんだけど、やっぱり絵柄のためか今ひとつ立体感が少ないので落下して飛び回っても
それほど気持ち良ささは感じんなあ。

543 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:31:40.10 ID:YVFJDq1U0
ゲームのスレなんだから、スレには「このゲームに嵌った人」が多い、というか殆ど
そういうのが集まって「面白かったよねー」ってやっているん
だからこのスレ内に限ればゲームに嵌れない人は少ない

544 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:32:15.11 ID:bqYBIIa50
>>542
人それぞれとしか言いようが無い

545 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:34:09.06 ID:EJFix7xT0
まあ世界観や絵柄がしっくり来ないと楽しめないのはどのゲームでも同じだろう
事前に体験版や情報見てればその辺のズレは回避できることが多い

546 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:38:31.81 ID:RbrmOd6i0
何気なく公式見てたら、PDFのコミックが#1だけ公開されてて
#2〜#4がCOMMING SOONになってるんだけど、これ忘れてるなんてことないよね?

あと、#1の一”見”落着ってのは、わざとなんかな…?

547 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:42:38.56 ID:xlcTas0L0
待期…

548 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:44:17.56 ID:5HVcC/ls0
ストアの評価、2300件とか凄いね
どんだけ売れてんのw

549 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:46:07.58 ID:uSTA3H7A0
評価2300ってマジかよ
また一気に伸びたな

550 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:49:17.14 ID:W14XEG5+O
アキバかぁ・・・
一時間弱でいけるけど、他に用事無いから面倒くさいよぉ!
もうちょい近ければいろんなイベントに行ってたな

551 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:53:05.54 ID:EdnneEa30
>>546
忘れてるわけないだろ、
コミック一話おととい公開されたばっかだぞ
次来ればまたLiveAreaで教えてくれるだろうよ

552 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:54:08.84 ID:xlcTas0L0
誰か外山に「vitaでサイレン出して!」って言ってきてよ

553 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:55:37.52 ID:wrk7twFD0
>>552
あと「フジイダゼ下さい!」も行ってきて

554 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:01:28.75 ID:4oKpm7th0
Wiki見ずにチャレンジ、旅人、ジェム集めと色々やりながらプレイしてたら
トロコンまで20時間チョイかかったわ。ボリュームはともかくスッキリしない終わり方だな…
DLCか続編はよ!はよ!

555 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:04:55.27 ID:vmTF7Mqz0
チャレンジのスカイシップタイムアタックきついわぁ〜
これだけ時間設定おかしいわぁ〜

556 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:07:19.62 ID:2+RA1z7n0
チャレンジ3位キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

557 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:08:45.35 ID:gb1BHiTb0
みんながすっきりしない終わり方だって言うから期待せずにいたけど割りとすっきりしたのは俺だけか?
続編もありそうでいい感じだし

558 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:10:15.06 ID:vmTF7Mqz0
あの終わりでスッキリ出来るってすごいな
何1つ伏線や謎が解明されてないのに

559 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:11:04.34 ID:NOWX6RufP
>>555
スカイシップはゴールド取るだけならそんなに難しくないような
5回目くらいで取れたし
他にもっとシビアなのあった気がするわ

560 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:12:10.52 ID:vmTF7Mqz0
>>559
まじでか
残るはスカイシップと最下層だけなんだよなぁ
動き回る的とか辛すぎ

561 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:12:58.21 ID:+dfScMS+0
スカイシップは空中での制動が苦手な俺には本当に辛いレースだったよ・・・
最初の出だし失敗するとグダグダになるよね

562 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:16:21.92 ID:soEhKFD30
1つめ〜2つめ重力キック→普通に重力使って3つめタッチ→足場そのままで重力スライドで4つめ、あとは全部重力キック
重力キックで発動時に「ズレたな」と思ったら早めにキャンセルして発動し直す、こんな感じでゴールドは問題なかった

563 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:19:39.92 ID:ZNntSzceO
スカイシップはポイントからポイントへほとんどが直線で行けるようになってるから
焦らずポイントに着地する要領でやると意外と簡単

タイムを縮めようと思ったら無茶も必要にはなるけど・・・

564 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:20:25.65 ID:2+RA1z7n0
俺はスカイシップよりスイーパーのほうが辛かったというか屋上のタンクに気付くまで時間掛かった

565 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:22:04.67 ID:XmQVCBA9O
スカイシップは重力キックの方がやりやすいのか…
×加速で頑張ってゴールド取ったわ

566 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:22:56.48 ID:lVYj+q6Z0
>>480
強引な手段としては、メモリ上に常駐しているであろう
遠景用データを使って強引に描画してしまうという方法かなあ。

リトライを選んだらすぐにスタート地点が表示されるけど、ものすごいのっぺりした表示になる。
3,2,1というカウントダウン中に必死に裏読み込みして、徐々にディテールが表示されていく。

567 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:23:38.92 ID:EdnneEa30
難しかったのどこだっけって探したら、
俺はインダストリエのフリー1かな
なんかやたらリトライした覚えがある
スイーパーも結構かかった
バトルとスライドとエナジーはどこも結構甘めに作られてると思うな

568 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:27:06.42 ID:qlExr6KoO
チャレンジのロード短くするパッチとかって無理なんかね
チャレンジ位しかやる事無いしロード短くなればもっと楽しめるんだが
現状2回もやればロード時間で飽きる

569 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:27:24.75 ID:zU2sY1be0
秋葉原でPV撮影って今日だっけか?

570 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:28:38.69 ID:QHsV9PbBI
はたして、EDで基地外が水晶みたいなネヴィのコアみたいなのに
映った姫様キトゥンを見ながら呟いた結果は、
次回作か?DLCか?

571 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:29:28.19 ID:5HVcC/ls0
この箱庭で冒頭のスラム街っぽいところの生活感がある演出を全編出来たら
真の神げーやね

572 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:30:18.26 ID:fYdobnuV0
>>558
事件自体はキレイに解決してるからな

573 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:34:02.94 ID:QHsV9PbBI
はたして、EDで基地外が水晶みたいなネヴィのコアみたいなのに
映った姫様キトゥンを見ながら呟いた結果は、
次回作か?DLCか?

574 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:36:31.39 ID:vmTF7Mqz0
主人公の素性が一切明かされないまま終わるなんて斬新すぐるだろ

575 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:42:38.19 ID:gb1BHiTb0
クソゲーだったら許せないEDかもね

576 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:43:02.78 ID:gb1BHiTb0
あげちゃったごめん

577 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:48:06.88 ID:fYdobnuV0
>>574
上層の、身分高そうな人ってのは明かされてるやん
「一切」とか「何一つ」とかの言葉に俺の知らない新しい意味が追加されたのか

578 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:50:14.86 ID:2+RA1z7n0
謎が謎がいうけども当のキトゥンちゃんがあまり気にしてなさそうなのでこっちもあまり気にならない
キトゥンちゃん自体も行動原理が単純な為か最近の主人公にしては感情移入しやすいし

579 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:54:18.66 ID:lVYj+q6Z0
考えてみると、今更キトゥンが上層に帰還しても浦島太郎だな。
「なんか変な人きたー」
「おお、資料を調べてみたらあれは5代前の王女様の一人だそうだ」
「でも、関係者誰も生きてないし、いまさら帰ってきてもなあ」
「まあ、メシくらいは出してやるか」

とか、こんな扱いになりそう

580 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:59:44.52 ID:RZDLIyYn0
女性はなぁ、謎が多いほうが魅力的なんだよぉ

581 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:07:52.70 ID:xlcTas0L0
すさまじいバッドエンドになって伏線や謎を知らないままでいたかったというレスがつきまくる未来がみえた

582 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:11:15.46 ID:QOID+ol5O
時空の旅人の話だと上層の1ヶ月だか1年が中層での1日だったよね。
キトゥンちゃん下層で1日過ごしただけで中層での1年だから上層では一体何十何百年の月日が経ってしまったのか

583 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:17:00.74 ID:KD1VKmzV0
人前でvitaのゲームは出来ないな
のた打ち回ってるように見える

584 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:17:17.30 ID:+dfScMS+0
前に読んだ某読み切り漫画だと、遠くの惑星の傭兵になると1週間ほどの任期でも自分の星では数百年経過してるんだが、
本星ではずっと不況なのでまた傭兵に・・・ってのがあったなぁ

585 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:17:17.62 ID:ruDPXIwl0
>>574
西部劇とかだといくらでもある

586 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:19:45.63 ID:HHMt1HLE0
リンゴのCMの子みたいにスタイリッシュにやればいい

587 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:20:25.04 ID:+dfScMS+0
椿三十郎とかも実際よくわからないやつだったしな

588 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:20:39.96 ID:3MY7FfDa0
>>578
思い切りのいい性格がすごく好印象だった
記憶なくなってたら結構シリアスな展開になると思ってたのに
序盤の方で「過去よりこれからの未来の方が大事〜」とかあっさりしてて吹いた

589 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:21:09.40 ID:QOID+ol5O
クリア後手紙の彼女の事だすぐに新彼氏を捨てた事だろうな

590 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:23:05.77 ID:gq8o5XjE0
あと2時間か...

591 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:25:27.66 ID:ALUYQ7gJO
前にコミック読み返せないの?って言ってた人いるから書いておくけど、×で戻ることもできる

592 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:27:29.65 ID:QOID+ol5O
>>591
いや、たぶんベージを戻す事じゃなくてまたマンガ読めないかという事だと思う
だから無理だと思う

593 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:29:54.64 ID:EusyX4hU0
>>557
俺はスッキリ終わったよ
もちろん主人公や世界の謎系は残ったままだから続編は欲しいけどね

594 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:37:21.34 ID:YF5tXKz00
アキバへは家から10分以内に行けるけど、撮影されるのは恥ずかしいな…

595 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:40:05.50 ID:5o5w92+q0
>>581
ニーアレプリカントの設定資料集を思い出した

596 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:40:21.92 ID:ZSpXCi4q0
>>594
ヨレヨレのスーツ着て怪しいマスクしていけば恥ずかしくないはず

597 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:40:47.00 ID:HHMt1HLE0
キトゥンは言って欲しい事をズバスバ言ってくれるから見ててイライラしないどころか爽快
対ユニカ戦で詭弁で責められた時押し黙るどころかユニカキレるまで言い返してて笑った
本当に見てて気持のいい主人公だ

598 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:44:04.06 ID:lVYj+q6Z0
>>597
ユニカと司令の宮仕えの悲しさっぷりに同情した。

599 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:45:25.72 ID:Sx2K/VNS0
おまいら 重力移動のとき 主観にしたら迫力半端ないぞ(´・ω・`)

600 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:48:57.83 ID:ALUYQ7gJO
繁華街で重力使うのいらいらする‥‥


>>592
それとは別の感じなレスを見たので書いただけです

601 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:53:10.76 ID:QOID+ol5O
俺も重力使えればアキバ行くのになぁ…

602 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:54:26.72 ID:zDoa+hsj0
>>336
逆さまなのは
この主人公なら平常

603 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:54:30.79 ID:lVYj+q6Z0
建物の影とかに入ったときに、あたりまえだがキトゥンの影がポリゴンに落ちなくなるが、
ぼやっとした丸影でいいから影が欲しくなった。

影があると、地上すれすれの高度感覚が掴みやすいし。

604 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:00:44.44 ID:iul6LZLp0
最初のチャレンジで0点取れば販売本数分かるんじゃね?と思ってやってみた
新しいデータでやってもアカウントで共通ですた…
調べられないじゃん!

605 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:00:56.79 ID:3MY7FfDa0
時間はあるしアキバ行ってみようかな
でもインタビュー内容が中々思いつかない
あなたにとって「空に落ちる」ってどういう感覚?とか難しいよ

606 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:04:12.89 ID:CbUqDPi9O
昨日買って始めたんだが、チャレンジミッションでブロンズさえ全然届かなくて絶望してる…
これってストーリー進めて成長させたらスコア上げやすくなる?

607 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:05:17.65 ID:GcGUAW4Q0
人目があるところじゃプレーできないでゴザル

608 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:06:23.01 ID:C1OZN5q10
>>606
うん

609 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:07:11.58 ID:BTaxPNmY0
>>605
それよりキャッチコピーのほうが恥ずかしい

610 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:10:09.38 ID:EusyX4hU0
頭痛が酷くてゲームができん
akiba班のレポートを楽しみにしつつ寝る

611 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:20:15.25 ID:HhtRCXXM0
>>463
いいぞいいぞ

612 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:20:52.17 ID:0zl8P3sq0
サインだけ貰いにいけるのけ?

613 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:21:58.94 ID:3MY7FfDa0
>>609
そこはヒーロー物っぽく「天駆ける重力姫ここに見参!!」とかにしようと思ってる

614 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:24:32.14 ID:RbrmOd6i0
>>606
俺もまだCHAPTER 9で、新しいチャレンジミッションは最低1回やって
あとはクリア後に全部再チャレンジしようと思って進めてるんだけど
ここまでどれもギリでブロンズ取れたり取れなかったり状態。

アクション下手クソなのは自覚してるんで、能力を最終強化しても
ゴールドなんて多分無理、シルバー取れたらいいなー程度に考えてるんだけど
少なくともストーリーは結構やり応えある感じで進めてこれてる。
失敗してゲームオーバーになっても、ペナルティなしにすぐリトライできていいね。

615 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:27:47.16 ID:RbrmOd6i0
>>606
ちなみに最初のチャレンジミッションだけは
その場で5〜6回繰り返しやってみたんだけど
最高スコアが270点だった。
俺ヘタクソすぎワロタw

今はあの時よりだいぶ能力強化してるから
もうちょっといいスコア出せそうだけど。

616 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:28:03.09 ID:QOID+ol5O
もうすぐ評価2300

617 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:31:34.98 ID:Ix+ccktB0
ふぅ
クリアしたぜ
続編とかないの?

618 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:33:16.32 ID:BTaxPNmY0
>>614
到達時でギリでブロンズなら、たぶん最終的に大半はゴールドいける
俺も同じくらいだった

619 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:37:46.29 ID:+bzYlf5n0
>>604
自分から登録しないとランキングに載らないから意味ないな

620 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:38:30.17 ID:d0Fm/3130
直角コーナーも思いっきり90°ぐらい傾けて直ぐ戻したら普通に曲がれるのな
戻すタイミングが難しいけど上手くいったらタイムがだいぶ縮まった

621 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:48:16.72 ID:BH19Ah9t0
10万本行ってほしいなあ
逆にいかなかったらもう日本のゲーム市場に期待しない

622 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:55:01.16 ID:Whx7ri8x0
ダウンタウンに犬ばっかりがいる犬ゾーンを見つけた
6匹ぐらい固まっとる

623 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:55:41.74 ID:B1KMGLuKQ
アキバ向かってるけどコミュ障気味だからすげえ緊張してきた

624 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:55:45.47 ID:Zphv3w9f0
歓楽街のボスのように街を疾走する市街地戦がもっと欲しいな。
あれ楽しい

625 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:03:50.33 ID:3sKPVCdi0
重力スローバトルの1位999999ってw
なんだよこれ、チート?

626 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:05:01.37 ID:QucpTtMcO
ミリオン以上売れたマリオやマリカみたいな神ゲーじゃあるまいし、
こんなクソゲー、これ以上はもう売れないよ
それに売女自体一万くらいしか売れてないし、SCEも近いうちにゲーム業界から撤退するのも濃厚
どんなにゴキブリが売女と糞DAZEを必死に持ち上げようが、もう遅い
3DSと任天堂の天下はもう決まったも同然
売女はもう、どう足掻いても絶望だし、ゴキブリも安心して死んでいいよ
ぎゃはははははははははははは

627 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:06:11.02 ID:+cqOSICY0
街をガンガン壊すボスは見てて楽しいよな

628 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:07:03.51 ID:zuBXylkh0
絶望感があっていいよな

629 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:08:33.86 ID:bRVLuA2y0
ナナウエみたいなボスは良いね

630 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:09:40.44 ID:gt5x1EkPO
正直オープニングからクライマックス

631 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:11:18.97 ID:QOID+ol5O
能力Maxクロウちゃんとバトルするチャレンジと
クロウちゃんを動かして能力Maxキトゥンちゃんとバトルするチャレンジを追加してくれ

632 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:11:58.51 ID:zuBXylkh0
どうせだしクロウも使いたかったな

633 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:16:59.57 ID:gCRu+sgE0
>>625
もうカンストでたのかよ

634 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:20:27.30 ID:+cqOSICY0
>>625
そんなに投げる物あんのか・・・?

635 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:23:31.95 ID:YJofALoG0
>>623
同じく

636 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:27:21.45 ID:78ykobCI0
想像の余地があって想像したくなる世界を共有出来るゲームなんて久しぶり

637 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:28:03.46 ID:+bzYlf5n0
>>625
アップデートでポイントの最大値2桁くらい増やしたほうが良いな

638 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:40:12.49 ID:Tx6CQ9zw0
なんやこれ・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2658354.jpg
ネタバレ

639 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:40:21.51 ID:BH19Ah9t0
ゲーム業界って据え置きだと鬼武者以降新規タイトルのミリオンって出てないんだよね
トルネをソフトとしたらトルネが唯一のミリオンだけど周辺機器だしな
携帯機だと新規タイトルのミリオンは山ほどあるが

640 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:45:38.23 ID:rI89lM4W0
>>638
腹抱えて笑ったwww
最低のバグw

641 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:46:57.36 ID:4oKpm7th0
>>638
oh…ww

642 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:49:26.61 ID:+cqOSICY0
>>638
やっちまったなぁ!

643 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:51:05.02 ID:vB214uHj0
>>638
しかしコレ見ても結局意味不明なことには変わりないがな・・・
続編はよ出して

644 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:51:39.90 ID:7Lwdqdzs0
バグって言うかまあ最後までやればわかることだしなw

645 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:53:35.91 ID:xrGx1lhQ0
ネタバレってレベルじゃねぇ…

646 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:53:50.95 ID:NOWX6RufP
強化無しでも意外とサクサクいけるな
どこらへんからきつくなってくるだろうか

647 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:54:45.89 ID:WGhV9NJy0
>>638
うわあああああああ

648 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:55:51.38 ID:gq8o5XjE0
>>646
エイリアスめっちゃきつかった

649 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:57:26.47 ID:NOWX6RufP
>>648
あーあそこ縦に長いもんな…
ちょうど今インダストリエ着いたところだ

650 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:57:36.47 ID:EusyX4hU0
>>625
えっ?あり得るのかよ!?

651 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:58:00.89 ID:AihucaVm0
>>638
これ開発が意図してやってると思うわ
結局最後にはわかることだしそれ以前に気になって試行錯誤する人にはエンディング前にもわかります的な

652 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:58:23.22 ID:+cqOSICY0
>>646
ナナウエさんで詰んだって人が結構いた

653 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:58:55.28 ID:EusyX4hU0
>>638
光らす対象が逆やw
想像通りだから驚きはしないがww

654 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:01:30.51 ID:+7+vwdq60
>>638
神崎さん!

655 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:03:46.15 ID:b/3WDV4h0
>>638
キトゥンさんまじラッキョウ

656 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:03:59.97 ID:x8VXtHTHI
>>638
まぁじっくり見れてよかった

657 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:05:55.86 ID:rI89lM4W0
>>644
え、これバグだろ?
こんなガッツリ顔見せしてませんでしたやん

658 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:06:50.80 ID:bRKEyPmZ0
ストーリーを進めたらジェムスカウターは手に入りますか?

659 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:08:10.27 ID:+cqOSICY0
次作ではロックマンDASHみたいなジェムバキュームが欲しいです・・・

660 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:10:30.15 ID:lv+7NVsJ0
やっぱりシアネア=キトゥンなのか

661 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:11:09.65 ID:gq8o5XjE0
いろんなジェムの使い道があった方がいいかもね
家具購入とか

662 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:11:57.10 ID:+bzYlf5n0
服購入とか

663 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:12:26.98 ID:+cqOSICY0
幼女購入とか

664 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:12:57.02 ID:AmrvjDva0
手紙女を一発殴る権利 1000ジェム

665 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:13:19.24 ID:gq8o5XjE0
秋葉原組から連絡入らないが...流石に終わってからか


666 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:15:48.15 ID:QOID+ol5O
クロウちゃんを3分だけ使える券3000ジェム

667 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:17:53.59 ID:qERNdo1E0
>>664
一万ジェムでも買うわ

668 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:21:18.45 ID:EusyX4hU0
手紙女・新市長・お抱え科学者の3人がこのゲームの悪役トリオだね

669 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:22:56.63 ID:62Wmk+/90
>>638
キトゥン神「すべては わたしが つくったモノなのです。」
キトゥン「わたしたちは モノじゃない!」
キトゥン神「どうしても やる つもりですね。これも いきもののサガ か‥‥」


戦闘終了後サイボーグの一部分が露出して壊れた
キトゥン神を見つめて元の世界へ帰るキトゥン
みたいな展開にして欲しいな・・・

670 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:24:06.12 ID:+cqOSICY0
チェーンソー振り回すキトゥンちゃんとか胸熱

671 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:24:15.90 ID:gq8o5XjE0
攻撃力倍加 パワージェム
ネヴィ速度低下 セクスィージェム

672 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:29:58.91 ID:j53A20Oj0
制服来たキトウィンって空飛んでるときら、ぱんつ丸見えなのな。
ぱんつどころか中までスケスケ。
ジックリみたらなんか赤黒くてちょっと気持ち悪かったよ

673 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:30:47.47 ID:K3R/TkqM0
描いてる内にシアネアちゃんがもっと好きになってきた…これが恋か…
http://iup.2ch-library.com/i/i0569083-1329629100.jpg

674 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:33:52.39 ID:TmeXnqTg0
クロウちゃんに踏まれる権利50000ジェム

675 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:34:55.65 ID:QHsV9PbBI
つまりだ、キトゥンは上層から世界レベルのもんの凄くパネェことを
下層へ教えにきたけど、ど忘れしたってことでいいんだね
あと、序盤に出てきた特大ネヴィどこ行った?

676 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:35:24.20 ID:gq8o5XjE0
>>674
200000までなら集められそうだな

677 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:39:25.72 ID:ZSpXCi4q0
ボスネヴィを倒してホーリージェムを集めて創造主になるロードオブグラビティというゲームはどうだろうか

678 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:40:38.12 ID:AmrvjDva0
>>673
シアネアの服って穴の位置によっては乳首見えそうだよねグヘヘ

679 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:40:55.81 ID:oJUwVT18O
>>638
頭に穴あいてるぅうう

680 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:43:56.43 ID:+cqOSICY0
>>679
その発想はなかった

681 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:45:23.18 ID:XXRqAl480
やっぱボリュームはお世辞にも多いとは言えないな……
二日もありゃあストーリークリア余裕だしな…

682 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:49:53.22 ID:Lxxpgp7E0
手紙を見つけたあとに消えて行く姿にウルっとなった 最後に手を振ったり覚悟してるようなのが男としてもかっこいいなと思った。



683 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:52:52.72 ID:62Wmk+/90
こういうコミカルなゲームだからこそ
シリアスな展開があってもいいと思うの
シナリオ書いてる人SIRENの人なんだっけ?
頑張ってくれ

684 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:52:53.28 ID:2ba2OVbt0
老婦人からの依頼で孫娘の誕生パーティへニシンとカボチャのパイを届けるDLCはまだですか?

685 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:53:32.84 ID:zuBXylkh0
キキトゥンですねわかります

686 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:53:59.35 ID:+cqOSICY0
>>684
確かに空飛ぶし黒猫はいるけどもwwwwww

687 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:54:45.40 ID:QOID+ol5O
手紙女「手紙知らないわ?あ〜それね捨てていいわ」
最初の親子並にイラッとしました

688 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:55:08.66 ID:BH19Ah9t0
キトゥンが妙にイケメンに惚れやすいところが何かむかつくんだけど
逆にブサメンにしか惚れないダメガールみたいな設定で良かったのでは

689 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:55:55.39 ID:obKfCSq90
>>684
魔女宅か

690 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:59:02.50 ID:QOID+ol5O
>>688
そっちの方がむかつくな

691 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:59:13.23 ID:3nUWV16o0
>>688
それじゃキャラ変わっちゃうじゃん。
どこにでもいそうな思春期の女の子みたいなトコがいいんじゃないか。

692 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:59:58.11 ID:HHMt1HLE0
面食いなのにシドーに惚れないのはおかしい

693 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:01:43.39 ID:qMPI8a4x0
ポストカードもらってきたよ。キトゥンかわいいよキトゥン。

694 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:02:26.41 ID:sDGLesgh0
>>681
アクションゲームってそういうものよ?

695 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:02:31.05 ID:BH19Ah9t0
>>690-691
どうせお前らもイケメンなんだろ?

696 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:04:43.40 ID:QOID+ol5O
>>695
残念ながらイケメンとは程遠いけどその手の設定はイライラする

697 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:05:29.73 ID:sDGLesgh0
ブサメンに惚れる設定のほうが不自然すぎるわw

じゃあお前は不細工な女に惚れるのか?とw

698 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:06:10.60 ID:jCD6GsQn0
>>691
だよな どこにでもいそうな女の子ぽくてイイ

699 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:07:20.77 ID:+cqOSICY0
>>688
そんな設定にすると後半の変なゴーグルの科学者に惚れちゃって余計面倒な展開になるぞ

700 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:07:29.57 ID:WGhV9NJy0
>>681
クリアまで約20時間なら十分じゃないか?
モンハンとかのプレイ時間ブレイカーに毒されすぎ

701 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:08:31.55 ID:sDGLesgh0
むしろ1ヶ月もかけないとクリアできないアクションゲームって確実にダレるよな。
てか、そんなアクションゲーム無いw

702 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:12:03.13 ID:5wkZ1FrWP
周回プレーするには丁度いい長さだと思う
つか1週目とチャレンジで得た経験持って2週目やると
思い通りに動かせて凄い楽しいな

703 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:16:32.74 ID:dKiX0a6v0
やったー!スイーパートライアルでトップ10にランクインしたよー!

704 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:19:29.57 ID:3nUWV16o0
>698
ニュートに意識してもらいたくて頑張っちゃうキトゥンちゃんは凄い可愛かった。

705 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:23:32.59 ID:HOO7npWG0
昨日始めたんだけど面白いな
VITAならではのソフトってのもウレシイところ
まだ途中だけどDLCも買っちゃうな、こりゃ

706 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:24:30.77 ID:3nUWV16o0
>>657
バグっていうか、キャラモデルの周りにオーラみたいなテクスチャ?(効果?)を置いてたせいで、
カメラがその設定の隙間の位置に止まったから素顔見えたんでしょ。

まあ見えなくても、話の流れで察せれるが。

707 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:27:13.09 ID:ZSpXCi4q0
>>638
わざとなのかな
まあこれ見なくてもなんとなくわかるけども

708 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:29:41.52 ID:78ykobCI0
アクションやりたければマリシアスだな
というか、ボス戦はマリシアスに切り替えても良いくらい
Vita版が楽しみ

709 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:29:48.78 ID:3nUWV16o0
>>693
ちゃんをつけろよデコスケ野郎!!

710 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:29:58.27 ID:zuBXylkh0
ともかく続編フラグが更に強固になったのは確か

711 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:30:44.14 ID:sDGLesgh0
EDを見て

「うおお!これ絶対続編あるううう!早く続きやりてええええ!」

って思ったのは俺だけ。

712 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:31:55.33 ID:dKiX0a6v0
>>711
いいや俺もだ


713 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:34:01.43 ID:+dfScMS+0
とりあえずプラチナとった勢はひと通りの操作マスターしてるはずなんで、
そういった人向けの調整入ったDLCにしてほしいね

714 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:34:50.34 ID:3nUWV16o0
>>711
漫画形式で話が進んでたからか、第1巻読み終わったって感じ。早く続き読みたい!みたいな。

715 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:38:03.39 ID:gq8o5XjE0
>>693
うp


716 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:38:33.82 ID:Q1MOYX0s0
ようやっとクリアした。
3Dのアクションゲームを最後まで飽きることなくクリアできたのは初めてだ。
続編はマジで期待だな。キトゥン以外も操作できるようになれば楽しみも数倍だ。

717 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:39:51.22 ID:gCRu+sgE0
>>695
何を言ってるんだ
このスレ全員イケメンに決まってるじゃないか

718 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:42:02.32 ID:F7sE7dbO0
さっきクリア。面白かった。完全に続編に続くエンドだったけど。

不満点は、サブクエスト的な物がなかったこと。スコアアタックだけというのは単調だった。
シビアにスコアやタイムを競えるほど操作性が良いわけじゃないしね。
デウスエクスみたいに数が少なくてもいいから、
世界観の理解をより深められるようなクエストが欲しかった。

クロウとの落ちながらのバトルは熱かったよ。
クロウやユニカが操作できるDLCが欲しいね。

719 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:43:59.68 ID:QOID+ol5O
>>711
全員決まってるじゃないか

720 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:56:09.86 ID:+bzYlf5n0
キトゥンちゃんも女性器みたいに下乳出すべき

721 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:04:04.32 ID:q/q+TExT0
そういえば最初はマリシアス作ったとこのゲームだと勝手に予想してたなコレ

722 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:20:21.27 ID:gq8o5XjE0
そろそろ終わったんじゃないか???
報告はまだか秋葉原班!!!

723 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:27:40.35 ID:LqcRdvQD0
>>720
バカかお前は。
そんな下劣なコス、ここの紳士達が望んでるわけねぇだろ!






バスタオルコスきぼんぬ

724 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:28:41.14 ID:PANMZhmM0
終わったキトゥン来たよ

725 :724:2012/02/19(日) 16:32:04.27 ID:ZN0jRoMw0
ポストカードも凄い良かった
パケとポストカード両方にサイン貰っちゃった

726 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:32:53.98 ID:PPOfVoDW0
コスプレを強いられてるキトゥンさん来てたの?

727 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:33:07.32 ID:B1KMGLuKQ
アキバオワタ

3DSにサインしたのにはワロタ

728 :724:2012/02/19(日) 16:35:11.11 ID:EQa/L6+M0
>>726
そう
寒い中強いられてたw

729 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:36:34.96 ID:+cqOSICY0
>>726
GRAVITY DAZEで検索すると上位に出てくる強いられてる人かwwwwww

730 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:39:48.90 ID:+cqOSICY0
キトゥンだった!

731 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:43:01.65 ID:bV8IaOcm0
今し方クリアしたから十日ぶりにようやくスレ見られるわ
敵倒す系のチャレンジは楽だけどレース系が無理ゲーくさい
最初の街のレースでさえ金タイムが鬼畜過ぎる

732 :724:2012/02/19(日) 16:44:30.37 ID:WGzWwdy/0
あとストクロの原田氏が来たw

733 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:45:48.98 ID:sDGLesgh0
レース系が苦手な人は、きっと理数系も苦手、
倒す系が苦手な人は、きっと文系も苦手。

なんかそんな気がするー。
そんな俺は理数系が好きなのでレース系のほうが得意。
逆に敵を倒す系のほうが苦手。

734 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:47:22.46 ID:iul6LZLp0
写真みたけど女性率高くね?

735 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:51:54.20 ID:p0zFBzsW0
>>733
全然関係ないだろw

俺、理数系だけどレース系無理だもん
倒す系は強化すれば一撃になってくるから何とでもなる



736 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:52:16.25 ID:F723CYJ10
>>734
むさいオタクとってもしゃーないから女性が固まってるとこ撮ったんじゃね

737 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:52:59.00 ID:sDGLesgh0
>>735
そうか。

理数系得意なら、決められたコースをただ辿るレース系は得意だと思ったんだがなw

738 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:56:16.50 ID:9IfNFlIt0
イベント参加者で打ち上げ中

739 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:59:30.98 ID:ZSpXCi4q0
写真ってどこやねん

740 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:00:28.25 ID:EusyX4hU0
>>728
強いられてたw
キトゥンちゃん色黒だから全身タイツで防寒させてあげて!

741 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:00:57.96 ID:jCD6GsQn0
>>738
羨ましい明日仕事じゃなきゃ行ったんだが

742 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:01:19.15 ID:EusyX4hU0
>>738
賑わってた?
くそう言ってみたかったな
盛り上がってたならよかったんDAZE

743 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:02:03.80 ID:5kV4CdHh0
>>738
>イベント参加者で打ち上げ中

あー、打ち上げすることになったんだ?
あの状況でどう収集つけるんだろうと思ったからちょっと納得。

744 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:05:12.94 ID:iul6LZLp0
>>739
ほらよ
http://twitpic.com/8lue0p

>>743
なんかあったん?

745 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:08:48.93 ID:ZSpXCi4q0
>>744
ありがとう

746 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:09:26.23 ID:qEA/ExO20
ノープランなサイン会だな。
誰とは言わんがトリス飲みながらサインしてたよww
パケ絵担当にキトゥン描いてもらってたのは羨ましい。

話を要約すると今後のためにソニーに要望を出してほしいってことだと思う。
ぷれこmyでごにょごにょ

747 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:11:13.73 ID:r89zjVXM0
なんでこういう楽しそうなイベントって中央都市のみなんだ
たまには地方巡業してくれよ行けないじゃないか

748 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:13:50.30 ID:jCD6GsQn0
>>746
それってVITA自体も含めててこと?

プレコミュて意外と知名度低くないか?
そこそこゲームやるけどプレコミュてのをここみるまで知らなかったよ。



749 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:16:06.91 ID:XSEfdRrg0
>>742
小さいイベントなりににぎわってたと思うよ
というかこれ以上増えたら収集つかなかったと思う

750 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:18:26.30 ID:TB1yaG2P0
ソニーが見てるし次回作の為にもよろしく^^って事だろ

評価は高いけど続編速投入に行けるほどは売れてない
ってことなのかね

751 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:21:17.69 ID:EusyX4hU0
>>749
よかった!
DAZEはとても面白いし良いゲームだと思うから是非続編は欲しいし盛り上がって欲しい

752 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:22:33.41 ID:904xNRHL0
いいなあイベント・・・地方民は辛いぜ

753 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:23:09.98 ID:5o5w92+q0
ttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYm8HYBQw.jpg
ポストカード逆さまにサイン希望した人なんてほとんど
いなかったろうから、特定されるかもしれんがこんな感じでサインいただいた


あとゲームレベルデザインの方に
「スカイシップレースでゴールド取れないので参考を見せていただけませんか」
ってお願いしたら俺のデータでゴールド取ってくれて
なんかこれチートよりズルいことした気がするようなしないような

あと旧市街のフリースタイルの参考プレイとか凄く勉強になった

754 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:25:09.80 ID:qEA/ExO20
>>748
DLCや続編の話だろうと思う。
こういうイベントに芸能人じゃないスタッフが参加してサインして回るって
スタッフもこの作品のこと好きなんだろうなぁと思ったわ。
話慣れてない普段サインしないような普通の人達だし。

レースやりこんでるしww予算全く使ってないしスタッフも給料出てないんじゃねーのかなぁ。

755 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:26:10.71 ID:hbxRTjJU0
エンディングは1種類?子供たちとかの結末は変わるの?


756 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:27:11.73 ID:gq8o5XjE0
行ってきた人 こんなやりとりがあった、
とかそういうのあったらどんどんお願いします

757 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:28:30.83 ID:q/q+TExT0
>>753
>「スカイシップレースでゴールド取れないので参考を見せていただけませんか」
>ってお願いしたら俺のデータでゴールド取ってくれて

イイナー

758 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:28:51.18 ID:5o5w92+q0
>>756
「上層への帰還」の上層ってどこを指してるんですかって
外山さんに聞いたら言葉を濁してた
そもそもサブタイトルがキトゥンのことを言ってるのかについても同様だった

あとでDLCで補完するのかなぁ

759 :724:2012/02/19(日) 17:29:02.10 ID:0zl8P3sq0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYp4vdBQw.jpg

ほい

760 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:29:49.08 ID:qEA/ExO20
他のゲームとかやるの?って聞いて他社作品でお勧めは?って聞いたらラブ(

761 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:32:09.35 ID:aK5DVF0j0
ダゼプラス

762 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:33:49.18 ID:5o5w92+q0
そういえば、街4つそれぞれの明るさが違うのは
中央の大きな柱の陰になって日が当たるとこと
当たらないとこがあるからってのも聞いたよ

763 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:34:22.32 ID:sPvd/HtR0
西日本でもやってくれよイベント

764 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:34:33.49 ID:gq8o5XjE0
>>759
おおおお イイネ


765 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:34:49.35 ID:3MY7FfDa0
ようやくアキバから帰宅
人数は4〜50人はいたんじゃないかな
開発者の方と話したり、チャレンジのプレイを見せてもらったり
あっという間に時間が過ぎて行ったよ

766 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:36:04.20 ID:pZ6tnYs20
>>762
そうだったんだ
歓楽街はちょうど影になるとこなのね
確認してみよう

767 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:36:37.48 ID:gq8o5XjE0
>>758
なるほど やっぱまだ明かせないんだな
続編期待


768 :724:2012/02/19(日) 17:40:10.62 ID:0zl8P3sq0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYqovdBQw.jpg

こっちも

769 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:40:18.52 ID:pZ6tnYs20
続編でもキトゥンちゃんのキャラは今のままであってほしいな

770 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:45:31.81 ID:3MY7FfDa0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2659087.jpg.html

初めての画像うp うまくできてるかな


771 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:49:37.84 ID:skjh9ey90
時空の旅人もしっくり来ないで終わったし
エンディング見ても伏線回収しきれてないし


なんなのこれ

772 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:51:39.71 ID:868S6AnW0
>>771
上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動編 完

773 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:52:04.02 ID:904xNRHL0
>>770
.htmlをはずすんだ

774 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:52:22.88 ID:5wkZ1FrWP
>>771
続編にご期待下さい
全ての伏線を1作で回収しないといけない決まりはないしな

775 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:54:17.27 ID:ir8QuDDJ0
羨ましいぜ全く

776 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:54:31.04 ID:3MY7FfDa0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2659087.jpg

>>773
失礼しました

777 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:56:09.72 ID:skjh9ey90
>>774
感謝している
つまり続編で回収するってことだな
待ちきれないんダゼ

778 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:01:21.81 ID:3MY7FfDa0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2659157.jpg

外山氏と寒い中頑張ってくれたキトゥンちゃん

779 :724:2012/02/19(日) 18:02:28.91 ID:0zl8P3sq0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYs-TgBQw.jpg

これは寒そうだなって思った

780 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:02:37.26 ID:+iBNb25M0
164 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 17:19:29.78 ID:VyZLhdv60
ダゼのイベント行ってきた
キトゥンちゃんコスプレの人も来てたよ
画質悪いのはカンベンなw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2658994.jpg

三次は・・・

781 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:02:52.79 ID:B1KMGLuKQ
会場でスタッフが2chの書き込みがどうとか言ってたの耳にしたけど
やっぱりここ見られてんのかなぁ

782 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:03:43.19 ID:EusyX4hU0
凄く寒そうだw
頑張ったねとエールを送りたい

783 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:04:44.77 ID:skjh9ey90
>>780
もしかしてvitaで撮った?

784 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:05:38.74 ID:868S6AnW0
まぁスタッフの中にはここ見る人もいるじゃろ
どんなゲームのスタッフだって誰一人として2chの自分の関わったゲームのスレ見ないなんてことは考えにくいしw

785 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:05:41.61 ID:q/q+TExT0
プロパティ→詳細

786 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:06:44.01 ID:gq8o5XjE0
>>781
2chの書き込みが????
参考になるって?それとも???

787 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:07:22.05 ID:HqMmcpJG0
>>781
そりゃあ見てる人もいるんじゃない?
匿名性もあってかプレコミュとは比較にならないくらい交流してるし
理想はあっちで盛り上がれればいいんだろうけどね

788 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:09:06.90 ID:x8VXtHTHI
外山さんちわーっす!

789 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:09:32.95 ID:+cqOSICY0
イェーイ外山さん見てるー?

790 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:09:47.15 ID:BH19Ah9t0
打ち上げとかいいなあ!!
お酒飲めるの?
すごく行きたかった・・・
何で土曜日じゃなく日曜でやるんだろ
社会人は日曜はきついんだ

791 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:10:36.00 ID:QOID+ol5O
次回作期待してるよ外山さん

792 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:10:43.75 ID:iul6LZLp0
あのサイト使いにくいしな
アンケートも書いたし、雑談なら2ちゃんの方がいい

793 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:14:12.95 ID:+cqOSICY0
今日のハイライト:3DSにサイン
確かに持ち運び便利だけど!VITA黒一色だけだし性質上サインとかすぐに消えるけど!!

794 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:14:58.13 ID:x8VXtHTHI
外山さん次は滋賀県でお願いします!

795 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:16:01.42 ID:gq8o5XjE0
いやいや宮城で

796 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:16:16.29 ID:5o5w92+q0
>>793
でかでかと「SCE」って本体裏に書いてて、周りの皆も
「これ修理に出せねぇww」みたいな感じだったなw

797 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:16:27.75 ID:q/q+TExT0
次回作出る頃には東名阪ツアーが出来るくらい伸びてるといいなぉ
そしたらVita用のケース持ってってそれにサイン入れてもらいたい

798 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:18:17.43 ID:OtYl6AKR0
スタッフの人に今日のイベントの予定はあるんですか?って訊いたら特にないですって返ってきたときはこっちがびっくりしたよw
なんでも2日前に急遽このイベントやるって決めたらしい。
なんでも

799 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:19:01.59 ID:BH19Ah9t0
365日毎日イベントしてほしいな

800 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:19:02.19 ID:+cqOSICY0
九州はどうせ福岡なんだよ!!!111

801 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:19:17.97 ID:iul6LZLp0
>>796
じゃあ機会があったら桜井さん辺りにvitaにサインしてもらうかw

802 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:21:31.04 ID:x8VXtHTHI
ちきしょーグダグダ感が羨ましいぜぇ!

803 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:22:04.00 ID:oQelzCfyO
この寒い中あの格好で頑張ってたみたいだけど…どっちかといえばキトゥンさんって感じ…。キトゥンちゃんはもっと小柄で若…

804 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:23:15.80 ID:BH19Ah9t0
>>803
それは言わないであげろよ・・・
リアルでこんな薄着の女と近距離で会える機会って永久にないかもしれんのだぞ?

805 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:23:50.06 ID:3MY7FfDa0
>>793
あれはワロタww

しかし原田さんもダゼTシャツにハッピ一枚という薄着ですごく頑張ってたな
会社関係なく仲が良くないとあそこまでやらんでしょうに

806 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:28:00.10 ID:OtYl6AKR0
イベント始まったばかりの時は、陽があたっていたから暑いくらいだったんだよ。
でも陽が当たらなくなるとすんごい寒かった。キャラクターデザイナーの人も寒さで若干震えながらサインしてたよ

807 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:28:28.25 ID:+cqOSICY0
https://twitter.com/#!/K_Toyama/status/171144564025987072
気にしちゃってんじゃねーか!

808 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:28:55.51 ID:QOID+ol5O
>>778
北国(特に北海道)でイベントやる時もその格好なら尊敬する

809 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:29:40.39 ID:nY8C4xgN0
>>790
あ、打ち上げって言っても飽くまでもユーザー同士でね
さすがに開発者の方たちの席にはお邪魔できないわw

810 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:30:22.69 ID:EusyX4hU0
累計30万位は売れて欲しいなぁ…ワンダと巨像以来の衝撃だったんDAZE

811 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:30:40.72 ID:6Nh5RzJM0
>>807
ソニーの怒りをかって、続編終了にならないことを祈るしかないなw

812 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:34:45.78 ID:EusyX4hU0
大きくSCEって書いたってw

813 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:35:20.04 ID:bg77FkKV0
>>793
3DSでDAZEって性能的に可能なのかな?

814 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:35:32.32 ID:gCRu+sgE0
修理とか出せないじゃんw

815 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:36:18.74 ID:t9J0t72e0
キトゥンちゃんのサインもらったw

816 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:40:42.86 ID:wuE8EtAaP
>>813
とりあえず、オープンフィールドは3DSがもっとも苦手とするジャンル

817 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:42:03.66 ID:+cqOSICY0
>>813
一応モーションセンサーとジャイロセンサーはあるから出来ない事もない
画質とかボリュームとかは落ちるだろうけど、3Dだから満足度的にはお釣りがくるんじゃないかな




問題は会社でな・・・

818 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:46:08.56 ID:SQdugBU60
チャプター21で終わりか?
時の旅人やらは見つかる気がしないしあとはDLCか
トロフィー取ろうと思ったらチャレンジが無理ぽ

819 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:48:46.99 ID:FXZnG/SO0
3DSでやるとしたら一番の問題はメモリだろ
てかジャイロ活用してるこのゲームで3Dとか勘弁だわ
ちょっと動かしただけで3D破綻するのに

820 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:52:52.15 ID:5HVcC/ls0
3dsでこんな箱庭作ったらPSレベルのポリじゃないと無理やろw

821 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:56:04.81 ID:XXRqAl480
ストーリークリアしたんだが、いまいち意味がわかんないんだが…

クロウがキトゥンを邪魔してた理由とか、ネヴィの正体って何だったの?

822 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:57:03.40 ID:Gxda3Bz20
さすがDAZE
http://www.gameblog.fr/test_1205_gravity-rush-ps-vita

823 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:57:04.37 ID:ZNntSzceO
>>811
ソニーはその辺りはおおらかだよ
逆は絶対にありえないがw

824 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:57:49.76 ID:Eg1hW4im0
ネヴィたちの名前

・プリ尻→ランサー
・Mサメ→シャドウ
・空飛ぶ魚→マーリン

飽くまで仮名だけどね
意外にボスはタコとかクモとか適当に呼ばれてたw


825 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:58:11.24 ID:904xNRHL0
>>813
本体振り回しても3Dっでちゃんとみれるのかな?

826 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:59:29.17 ID:sPvd/HtR0
>>824
ボスかわいそう
名前決まってないなら公募とかしたら面白いのに

827 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:00:21.16 ID:QOID+ol5O
>>813
あの街の作り込みはVitaだから出来るんでしょ

828 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:02:12.36 ID:x8VXtHTHI
ボスの名前決まってもタコとかクモとか呼びそうだ

829 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:03:46.49 ID:F723CYJ10
あの町並みがもっと遠くまで見えたら爽快感も増すし高い所に登った時も絶景になるのになあ
そういうアプデこないかな

830 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:04:43.23 ID:sPvd/HtR0
>>828
続編あるなら政府が作ったとかの設定で図鑑でも作って、そこにユーザーが考えた名前を入れるとか

831 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:05:46.93 ID:3nUWV16o0
>821
ネヴィの方はまだしも、クロウの理由については語られてたじゃん。

832 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:06:06.03 ID:iul6LZLp0
>>829
携帯機のメモリでは酷だろw

833 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:06:46.93 ID:sPvd/HtR0
あぁ、キトゥンの絵日記風とかでもいいかもしれん
ネヴィ図鑑

834 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:07:05.99 ID:EusyX4hU0
>>829
俺は上手な省略の仕方だと思ったけどな>遠景
凄く絵的できれいだなって
洋ゲーだとリアルに遠くまで描画するところだが日本的でいいじゃんw

835 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:08:08.78 ID:Zs2ap0pM0
>>829
むしろあの遠くまでしっかり見えない感じ好きだけどなあ

836 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:08:55.90 ID:PK6GXwHK0
やっとクリアしたけど下手すぎてプラチナトロフィーは無理っぽいな
音楽気に入ったのでサントラポチっといた

837 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:09:37.97 ID:3nUWV16o0
>>835
果てしなく遠い感じが出てるよね

838 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:09:54.75 ID:sDGLesgh0
>>829
ふつう、遠くの景色って良く見えることはないんDAZE?
いわゆる遠近法や被写界深度ってやつだ。

遠くまでハッキリ描写してしまったら、逆に世界の広さがなくなる。

839 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:10:15.20 ID:PPOfVoDW0
遠景絵的でセンスいいよな
それに遠くまではっきり見えるグラは酔うからかんべん


840 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:13:03.92 ID:QOID+ol5O
>>829
むしろ味が出てて好きだったな


841 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:14:16.95 ID:868S6AnW0
空気遠近法っぽいなあと思ったわ
遠くに見えるものは彩度が下がって形もはっきりしない

842 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:15:30.85 ID:sDGLesgh0
人様のブログ画像ですまんが、

被写界深度なし
http://help-er.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_af8/help-er/E38199E381B9E381A6E382AAE38395.jpg
被写界深度あり
http://help-er.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_af8/help-er/E8A2ABE58699E7958CE6B7B1E5BAA6E381AEE381BFE382AAE383B3.jpg

このように、わざと遠くをボカすことで、奥のものがより遠く感じることができるってわけだ。

843 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:16:04.84 ID:x8VXtHTHI
>>829
総ツッコミされてるな

844 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:16:48.05 ID:7+dl21ct0
遠くの背景が線画になってたり
色彩が綺麗な白キューブだけのステージとか
エルシャダイにも通じるセンスがあるね

845 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:16:58.11 ID:r89zjVXM0
ようやく一通り終わった
最後残り30秒切ってたって下手すぎるな
次はチャレンジミッションだけどゴールド取れる気がしない

846 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:17:29.78 ID:sDGLesgh0
むしろ、こういう被写界深度処理というのは、高性能ハードだからできる技で、
スペックが低いと、逆に遠近法が使えず、遠くのものもハッキリ映ってしまう。

847 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:20:05.26 ID:sPvd/HtR0
TES系やってると遠景をくっきりはっきりきれいに観たいって気持ちはわかる
このゲームにはこの表現方法が合ってるってだけ

848 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:20:55.32 ID:DAjQrXWs0
やっとクリアした
チャレンジはレベル上げると結構楽だな

スライドは片方離して早めにドリフト
壁の目標は加速からの直前Rでぶつかると次が速い
って前スレで誰か言ってた

849 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:22:31.68 ID:+iBNb25M0
>>832
量だけならPS3より多いけど速度が糞だっけ

850 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:24:16.20 ID:QOID+ol5O
>>849
メモリに関しては家庭用ゲーム機で一番だったな。さすがに据え置きのパワーには負けるけど

851 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:24:33.16 ID:+iBNb25M0
ボス戦より雑魚わんさかのほうが大変だわ
とくに細長くて飛行する奴

852 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:24:50.07 ID:5E+41IEBP
今日クリアしたわ
結構ボリュームあったけど、上層編もやりたくなった

キトゥンちゃんのフィギュア欲しい
作ったらワンフェスで売れるかね?

853 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:26:18.42 ID:W+YcagEh0
今トロフィーコンプした
後半のチャレンジミッションは全部ぎりぎりだったけど…
しかしスカイシップレース1分切ってる人がいるとか信じられんな

854 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:27:22.59 ID:dXcasKN40
結局DLCの情報公開は何時からなんだっていう

855 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:27:31.65 ID:OtYl6AKR0
このゲームほどおつかいでもいいからミッションとかdlcが欲しいと思ったゲームもないな…
ま さ に お 預 け さ れ た 犬 状 態

856 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:30:04.44 ID:5o5w92+q0
あぁ、一つ思い出した今日の開発の方の発言
冗談混じりだったから本気にするなよ


「制服キトゥンは黒タイツの下は履いてない」

857 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:31:27.39 ID:5wkZ1FrWP
>>856
パツツ見せ姫じゃなくてマ○コ見せ姫だったなんて・・

858 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:31:29.29 ID:sPvd/HtR0
履いてない方がラインが綺麗になるからな

859 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:31:54.62 ID:OtYl6AKR0
>>854
>結局DLCの情報公開は何時からなんだっていう

俺「DLCはいつごろになるですか?」
スタッフ「近日中に発表できるかと思います」
参加者「ずっと近日中って言ってますよねw」
突っ込まれてて笑ったわ。
とりあえず外山さんのつぶやきみてればポロッと何か言うかもみたいなことスタッフが言ってた。

860 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:32:14.64 ID:rAcudEx80
今日面白かった事:原田氏「3DSで写真撮る人はいないの?」からの3DSへのサイン
「ストクロにキトゥンちゃん参戦させようか。DLCで価格は6800円です!」

861 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:33:25.61 ID:EdnneEa30
>>638
これ今試したらちゃんと見れたわ
意図的じゃなかったらテクスチャ貼る意味もないし、
まあそういうことなんだろうな

862 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:33:26.27 ID:bV8IaOcm0
スライドは慣れると金タイム甘めだなってのは理解してきたが
一部のレースと歓楽街の人運びが難しすぎるわ
後者はちゃんとボタン長押ししてるんだがいつも300も行かない

863 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:34:22.06 ID:QOID+ol5O
>>860
悩むレベル。クロウちゃんもいるなら即買いだな

864 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:34:41.91 ID:AihucaVm0
>>860
余裕で買うわ
もちろんクロウもだしてタッグ組ませてくれるのでしょう?

865 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:36:36.06 ID:+wcG9zMv0
>>638
ここまでハッキリ見えなくても最後に振り返る所で少し見えたしみんな正体分かってたろ?

866 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:36:51.29 ID:bg77FkKV0
>>856
誰かその絵を描いてくれ頼む><

>>858
でも臭いんでしょ?

867 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:38:42.41 ID:5wkZ1FrWP
>「ストクロにキトゥンちゃん参戦させようか。DLCで価格は6800円です!」

俺ら試してんのか?
かかってこいよ

868 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:50:47.71 ID:+cqOSICY0
キトゥンちゃんは格ゲー映えしそうだな
某鉄男さんみたいに降りてこなさそうだけど

869 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:51:02.58 ID:DAjQrXWs0
続編が今からめっちゃ楽しみなんだが

870 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:54:35.19 ID:WZATeYNK0
>>856
うぉぉおおおおああああああああああ!!!!!!
うぉああああああああぁぁあ?
うぇああああああああっしゃああああああ!!!

871 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:57:05.16 ID:+cqOSICY0
>>856
俺は今まで「パンモロは無理だからタイツなんだろうなぁ。けどそっちの方がもっと美味しいですはすはす」って思ってた
予想の上層をはるかにぶっちぎってたウッ

872 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:58:02.60 ID:f3yFNuRP0
ゴールド取るだけなら意外と簡単なんだな。

873 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:01:22.41 ID:W+YcagEh0
ゲイドの前の住居行くと引っ越しましたとか書いてあるんだな
芸コマやなw

874 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:06:35.29 ID:OExFM33C0
結局DLCについての情報は無しか
ちょっと残念

875 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:06:52.16 ID:oFPLxPUC0
名作神ゲー言われてる割にあんまりスレ伸びてないな

876 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:08:40.86 ID:SlHGJSkfP
重力スライド苦戦に苦戦を重ねてvitaを地面に垂直に持ってハンドルのように回すってのに
やっと気付いた・・・

877 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:10:21.77 ID:dXcasKN40
>>859
そこは情報固いんだか緩いんだかw

878 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:12:32.57 ID:VqwfAeHw0
お部屋でくつろぐキトゥンちゃんを撫でようとしたら画面がズームして驚いた。

879 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:14:12.52 ID:ewRuwsDhP
スカイシップもう嫌やわ
毎回障害物変わるから一定のやり方で統一できないし
何度もやって出たタイムがゴールドまであと0.02秒とかやる気なくす

880 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:14:16.93 ID:AaJvE4bQ0
>>875
まあ色々試行錯誤するような作品じゃないし

881 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:15:26.30 ID:868S6AnW0
それ多分煽りのつもりだと思うから触っちゃいかん

882 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:16:47.75 ID:QOID+ol5O
単発はもう何でもありだな

883 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:16:58.67 ID:3nUWV16o0
>>860
買っちゃうわー。それ買っちゃうわ俺ー。
「くそっ!あくどい事しやがる!」とかニヤニヤしながら言って買うわ。

884 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:17:40.32 ID:KKa0TuVL0
DLCが待ち遠しい…
ユニカちゃんのバスターを譲り受けるイベントをください

885 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:21:44.94 ID:XNcXV7q90
秋葉原行ってきたんDAZE!
キャラデザの斎藤氏にお願いしてユニカたん描いてもらったんDAZE!
寒い中、キトゥンのコスプレの人ほんとお疲れ様です…http://beebee2see.appspot.com/i/azuYvvjcBQw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYv_jcBQw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY7OTgBQw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY3ezgBQw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY7eTgBQw.jpg


886 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:23:11.32 ID:QOID+ol5O
みんゴルにクロウちゃんと仲良くDLCで登場してくれていいんDAZE(価格は1万ぐらいで)

887 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:24:23.05 ID:XNcXV7q90
>>885
すまん、ID違っとったwhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYmt3gBQw.jpg


888 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:25:05.18 ID:DWhoH+um0
子供の街で会話もミッションも受けられなくなってメニューも開けないんだけど誰か助けて

889 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:25:18.85 ID:0lgaXrUH0
>>879
ミスなくやればだいたい同じ位置にくるはずだが…取り敢えずミスをなくせ

890 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:25:33.69 ID:L0CGvvvU0
ジェムセレブ程度にゲーム進めたけど
重力操作がうまく出来んのDAZE.
飛びながら軌道修正出来んもんDAZE?
スライドも思う様にならないんDAZE?

891 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:26:52.83 ID:+cqOSICY0
>>890
左スティックである程度動かせるんDAZE?
それかRを連続で押せば細かく動けるんDAZE?
スライドは気合DAZE?

892 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:28:07.31 ID:0lgaXrUH0
>>841
塔やら時計台の上から見る町並みはもう少し見えて欲しかったな

893 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:28:45.62 ID:EusyX4hU0
原田はマジでウザイ

894 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:29:05.22 ID:BH19Ah9t0
>>841
同じSCEだしワンダ形式に遠景用マップを描画してるんだろうな

895 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:29:11.54 ID:nQSkdSPx0
どうせインタビューなんて公開されたら豚の餌になるだけなんだから信者集めたイベントなんてやらなくていいのに

896 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:29:44.15 ID:3nUWV16o0
>>890
重力キックで極端な方向転換も有効DAZE?

897 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:33:02.21 ID:FsPEsQZC0
>>890
ひょっとして寝転がって両肘着いたりして無いかい?
ちゃんと両肘上げないと素直な操作はできないぜ

898 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:37:02.20 ID:+bzYlf5n0
>>876
画面が視線軸に垂直になるようにすれば寝転がっててもおkだぞ

899 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:42:32.70 ID:oFPLxPUC0
>>881
いやスマン、別にあおってるつもりはないんだけどなw
結構騒がれてた割りに発売日前に比べて
スレ伸びてなくてちょっと気になったというかそんな感じなだけだわ
考察とかで熱帯びて3.40スレくらいは言ってるんじゃないかと思ってた

900 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:44:21.72 ID:wuE8EtAaP
DAZEのジャイロ操作は全て相対操作なのでどんな姿勢してようが遊べる
起点のリセットも十字ボタン下でいつでも可

901 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:44:57.20 ID:I1sIvJOF0
イベントから帰還した、すばらしく楽しかった・・・
寒い中開発者の方も参加者の方もお疲れ様でした

例のクロウのモデルになったというデザイナーのお姉さまも来られてましたよ
確認する前から雰囲気で、もしかしてそうかなと思うぐらいにはクロウっぽかった

902 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:44:58.40 ID:L0CGvvvU0
リプ有難う
R連打よりキックが早いのか.
街の周りをカクカクせずにビューン飛びたいんだけど無理?
スライドレースとかだんだんまっすぐ進まなくなる感じ.
よくわからんのDAZEorz



903 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:47:32.05 ID:tpjn09eZ0
ビータ持ってないのですが、このソフトに非常に興味あるのですが
買いでしょうか?

あと本体の不具合って結構あるのでしょうか

904 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:50:10.21 ID:wuE8EtAaP
>>902
スライド中以外で進行方向を「曲げる」のは出来ない
落下中の左キノコ操作は経路を「ずらす」だけなので
落ちる方向自体を変えたい時は必ず浮遊状態を経由する必要があるよ。

スライドがまっすぐ進めないのは残念ながら鍛練有るのみとしか。
チャレンジ中でなくてもいつでもやれるんだから、街中滑りまくれw

905 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:50:21.12 ID:I1sIvJOF0
>>903
興味があるなら本体ごと買って損は無いと思いますよ
本体の不具合は私個人はまったく遭遇していないのでなんとも、ただ、この間のファームウェアバージョンアップで
不具合出ていた人もかなり安定したという話です

906 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:51:18.72 ID:0zl8P3sq0
>>903
欲しいソフトがある時に買うのがゲーム機なんDAZE

だから買ってもいいんじゃなイカ?

907 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:51:33.40 ID:DAjQrXWs0
>>879
毎回同じだよ
動いてるから位置は時間によってずれるけど開始からの動きは一緒

908 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:51:36.12 ID:tmwU3DaU0
ソフトに関しては私はおすすめだけど人によるから分からないです。

本体の不具合はたまにタッチパネルが反応しなくなるくらいしか私は感じない
その場合再起動で直るからあまり気にしてない

909 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:52:17.65 ID:wuE8EtAaP
>>903
買いかどうかは貴方の趣味嗜好を知らない私にはわかりかねるが
多くの人にとって未体験であろうと言う意味で入手する価値はあると断言したい。

本体に初期不良以外の不具合はない。不具合とされる騒ぎの多くは電源ボタンの操作方法の誤解によるもの。

910 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:52:35.47 ID:3nUWV16o0
>>899
伸びたら伸びたで「盛り上がってるな!」って感はあるけど、
これくらいの方がみんなの発言しっかり読めて好き。
特異だろうか。

911 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:52:42.29 ID:sPvd/HtR0
>>903
お金に余裕があれば買っちゃえばいいよ
不具合はフリーズなら2度ほど経験した

912 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:52:47.56 ID:ErKknuw/0
>>903
人によっては全然問題無かったらしいけど俺のは何やってもフリーズするくらい酷かった
でもアプデで改善されたから今は何の問題もなく快適に遊べてるよ
というわけでさっさと買ってくるんだ

913 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:53:32.82 ID:QHsV9PbBI
>>903
欲しいゲームが2〜3個くらいあれば買いかな。無ければスルーだね
不具合は、少なくとも俺とおれの友人はないし、ほっとんど無いらしいんDAZE
ゲハはアンチソニーしかいないから参考にしないほうがいいんDAZE

914 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:53:43.45 ID:0lgaXrUH0
次回作では落下でもスライドみたいに曲がれると楽しいかもね
敷居が高くなりすぎるかな

915 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:54:32.59 ID:DAjQrXWs0
スライドのドリフトって説明されてる?

916 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:55:37.66 ID:QOID+ol5O
ゲハが必要以上に騒いでるけどそこまで酷くはない
フリーズ等も電源ボタン長押しですぐ直るし
このゲームはやらなきゃ損ってぐらいオススメ

917 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:55:49.57 ID:wuE8EtAaP
>>915
ドリフト操作の説明のド頭でしっかりと。

918 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:56:24.65 ID:jCD6GsQn0
>>903
どこ惹かれたのかがわからないが、私としては他に欲しいソフト1本でもあるなら買い
ただ、skyrimとかGTAみたいのを期待してるボリューム不足に感じるかも

不具合は発売日に買ってフリーズが一度


919 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:56:32.11 ID:tpjn09eZ0
(ノ゚ο゚)ノ オオォォォ-
みなさんレスサンクスです

ハードの挙動だけが懸念事項だったので、どうしようかと
思っていましたが、そこまで不具合はないのかな

購入を検討いたします



920 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:58:04.75 ID:qlExr6KoO
本体の不具合って箱○以外でくらってないから俺はついてんのかなって2CH見ると思うんだが
現実世界だと箱○でさえ周りでは俺一人だけなんだよなくらってんの

921 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:58:24.05 ID:wuE8EtAaP
>>914
それが出来ちゃうと「空に落ちる」ってコンセプトからずれちゃう。
フライト物と変わらなくなっちゃう。

一見これに反した動きに見える重力キック中のホーミング動作は、
ネヴィのコアに向かって落ちてるのだ、と俺は解釈してる。

922 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:58:40.87 ID:sPvd/HtR0
思えばプラチナとってもずっとやってるゲームはこれくらいだった
まぁプラチナ条件がゆるいだけなんだけど

923 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:58:46.59 ID:gq8o5XjE0
まあこのスレには突撃してくる人多いからね???
煽りと勘違いしてしまっても仕方がないかも。
外山さんが見てる(かも)となったら確実に煽りと判定できるレスには
反応したくないよな。ジェムでスルースキルmaxにしとこう

924 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:00:05.36 ID:nQSkdSPx0
たまに激しく飛び回ってると読み込みでカクるね
一瞬フリーズしたかと思う

925 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:00:42.32 ID:WNBw3DQz0
PSPみたいな物理的な不具合は聞いたことないから新型出るまで気にする必要はないね
前バージョンでパーティーの特定の操作したらフリーズしたけど今バージョンでは問題ないし

926 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:00:47.83 ID:gq8o5XjE0
?じゃねえや、・・・だ

927 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:01:36.56 ID:5wkZ1FrWP
>>925
PSPに物理的不具合なんてあったか?

928 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:02:02.64 ID:wuE8EtAaP
>>924
一挙に大きな距離を移動するとマップの読み込みが間に合わないみたいね

929 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:03:02.55 ID:skjh9ey90
苦労がキトゥンを邪魔した理由って何?

930 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:03:13.26 ID:tpjn09eZ0
903
購入を検討しちゃうんDAZE(・∀・)

こうレスするべきでした DAZEのネタもとがよくわかんないけど
知らないままプレイしたほうがよさそうDANE

931 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:03:24.37 ID:868S6AnW0
>>899
じゃあまず謝っとく、ごめんね。
お前さんがDAZEは持ってないけど様子を見に来ただけ、でないことを祈る。

だがスレは発売日迎えたのがpart12の途中、今はpart23だ。1日1スレ以上使ってるんだから盛り上がってるでいいと思う。
発売日前はこれだけ伸びたことはかつてないよ。part1なんてだぜだぜ言ってたら半年経ってたレベルだったんだからな。
そして個人的には、スレは伸びればいいとは思ってない。馬鹿の突撃でもなんでも伸びることは伸びるから。

932 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:03:49.41 ID:wuE8EtAaP
>>927
初代機の□ボタン問題ぐらいかなあ
あれも不具合と言うには些細すぎる「違和感」と言った程度の物だったけども。

フライングUMDが虚言であったのは既に有名と思われるので当然除く

933 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:04:36.97 ID:mpC60EHk0
秋葉原行って来たのだぜ!
取りあえず超フリーだった
あの後打ち上げあったのか...だらっと残ってれば良かった
まあ色々話聞けたし良かった

規模も大きくなるだろうし大変だと思うけどまたやって欲しいんだぜ

934 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:05:28.75 ID:RK20Qynu0
>>927
たぶん懐かしのUMD射出機構のことだろう
PSP-1000の、しかも初期ロットだけの話だが

935 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:05:50.43 ID:obKfCSq90
こうやってこのスレで何度も「本体の不具合が〜」って聞いてくる人が多いところを見るとかなりゲハに毒されてるんだなぁと思う
本当にゲーム業界にとって癌でしかないよあの板は

936 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:05:51.42 ID:DAjQrXWs0
>>932
UMD跳ばすやつ色々改造してどれだけ跳ばせるかみたいなの雑誌でやってたな

937 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:05:59.95 ID:WNBw3DQz0
>>927
四角ボタンがおかしいとか話題にならなかった?
自分のはちょっと斜めってただけで問題はなかったけど

使って3年後くらいにアナログがぶっ壊れたのがきつかった
友達も同じ時期に買って同じ時期に壊れた
まぁめっちゃ使い込んだから仕方ないんだけどさw

938 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:06:02.37 ID:3nUWV16o0
>>904
一応、落下中に右スティクで視点変えて重力キックを出せばその向きの中央に
キックで方向を曲げることはできるけどそれは当てはまんないかな?
まあ確かに、キック後って浮遊状態になるから、□を連打して擬似的に落ち続けるしかできんが。

939 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:06:11.16 ID:QOID+ol5O
>>929
進めなさい

940 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:06:29.41 ID:x8VXtHTHI
重力キィイイィィィイッッック!!!

941 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:07:24.85 ID:L0CGvvvU0
ああコンセプトか.
実はLで全然曲がんねぇな思ってたんだ.
スカイダイビング程度にずれてるのやっと分かったわ.
>>903
いいゲームDAZE

942 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:08:19.41 ID:wuE8EtAaP
>>938
そうなのよ、完全にノンストップにはならないんだよね
だから結局、カメラを先に回しておいて素早く操作するという方法しか今のところない感じ

943 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:09:39.53 ID:wuE8EtAaP
>>935
騒ぐとゲハブログが取りあげる、と言う悪しき連鎖も問題だわな

944 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:09:42.63 ID:DAjQrXWs0
重力操作であって飛行ではないからな

945 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:10:49.86 ID:YbWxvz/i0
クリアしたんDAZE!

個人的には、ビルの側面ギリギリを落ちるのが最高DAZE

946 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:14:25.60 ID:7cS8/Im+0
>>933
ああ、ごめんなさい。
上で打ち上げ発言したものですが、
飽くまでユーザー間のみの打ち上げで開発者の方の席にはご一緒してないです!
ただ喫煙所にいたらクロウさんとタバコミュニケーションできたのは嬉しかったww

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2660005.jpg

947 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:14:32.41 ID:uTHxw4h90
キトゥンちゃん視点で自由に動けるようになったらいいのにと思ったけど
よく考えたら酔うわ

948 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:15:35.14 ID:UI/4uVdl0
歓楽街で変な空間にハマって出れなくなったぞい
透明の床や壁があって場外にも行けないし

949 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:17:10.21 ID:p0zFBzsW0
キトゥンちゃん履いてないてのでみなぎってきた!

ま、モデリング的な部分なんだろうけど
つまりは黒タイツを何とかするパッチが当たれば!
…ふぅ

950 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:18:21.07 ID:I1sIvJOF0
>>933
本当にフリーだったよね
開発者4名に囲まれて、いろんな話聞きたい放題とか夢のような時間だったZE!

その時聞いたDAZE豆知識、距離表示の"y"はヤードのyではない謎の単位だそうです
たしかにヤードにしては妙に長いと感じてたしなー

951 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:20:28.07 ID:3nUWV16o0
>>944
それにつきるよね。ただの落下でグネグネ動いてたら気持ち悪いw

952 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:21:12.95 ID:0lgaXrUH0
>>947
浮遊中十時キー上でキトゥン視点になれるのはご存知?
個人的には全然酔わない。

953 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:23:10.96 ID:wuE8EtAaP
飛び回ってるだけなら全然酔わないけど
何かを探したりで背景を凝視してると5分ぐらいで酸っぱい玉が上がってくる感じがする(´・ω・`)
ボス戦も長丁場になるとちょっときつい

954 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:25:31.46 ID:3nUWV16o0
>>953
>酸っぱい玉
口から出てきてネヴィになっちゃうんじゃね?

955 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:26:10.77 ID:QOID+ol5O
>>952
なんだと…

956 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:26:26.67 ID:ErKknuw/0
一人称視点で動きまくるゲームだと酔う人はめちゃくちゃ酔うだろうな
ミラーズエッジも酔うなんて聞くし

957 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:27:02.42 ID:WNBw3DQz0
DLCで行けるとこ増えたらいいなぁー
DLCの売り上げ好調だったら新マップ検討して欲しいな

958 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:29:23.16 ID:LqcRdvQD0
クリア!
結局キトゥンちゃん上層へ帰還しなかったなw
キトゥンちゃんの真の姿かお母さんっぽいシルエットも謎なままだし、、、
DLCで延命しつつ続編待つぜ!
しかしジェム全然足りないぞ、、、誰だクリア時点で10000くらい余るとか言ってたヤツは、、、orz


959 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:29:42.46 ID:wuE8EtAaP
>>954
やだー((((;゚Д゚)))

960 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:29:49.54 ID:+iBNb25M0
これはヤバイ
ttps://p.twimg.com/AmAGUWKCQAAn4GQ.jpg

961 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:31:14.39 ID:QOID+ol5O
そろそろ次スレ
次は24だからね

962 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:33:12.57 ID:+cqOSICY0
>>960
oh...

963 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:34:01.39 ID:x8VXtHTHI
煽り職人来そうだな

964 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:34:26.75 ID:0lgaXrUH0
>>956
PSキングスフィールド全作やった俺にはこの程度屁でもない

965 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:35:25.69 ID:3MY7FfDa0
>>960
ゲハブログのエサだーーー!

966 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:35:34.02 ID:Tciq4wZnO
重力キック、レベルMAXだと色変わるんだね
フォーゼのリミットブレイクみたいでカッコイイ!

つか、宇宙で時空の旅人探してたら酔った…

967 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:35:33.63 ID:0lgaXrUH0
>>960
任天堂信者の煽りテンプレになりそ

968 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:36:51.38 ID:EusyX4hU0
>>960
ヤル!w

969 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:37:18.28 ID:QOID+ol5O
次スレ立ててくるかな
テンプレいじらなくていいよね?

970 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:38:13.37 ID:0lgaXrUH0
>>966
いつのまにかキラキラ光るエフェクトも追加されてたな

971 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:38:57.46 ID:zuBXylkh0
>>969
Q&Aの疑問形の文は修正してもいいかと

972 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:39:00.96 ID:+cqOSICY0
真上に重力キックするとGガンみたいになるよね

973 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:39:55.14 ID:WNBw3DQz0
方向音痴の俺は旅人探し折れてwikiみちゃった
青空教室は自力でやろうそうしよう

974 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:41:02.91 ID:e3ag9cyE0
>>969
Q.なんか壁に埋まって出られないんだけど?
A.諦めてホームに戻ろう

975 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:43:27.90 ID:QOID+ol5O
すまない無理だった

976 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:45:18.63 ID:HBHeGsqv0
>>950
次スレお願いします
次スレはpart24です(>>11より)

>>953
眩惑の道で何度も落下→ゲージがすぐ復活するからすぐ浮遊って高さを稼ぐためにやってたらよく酔ったな
すぐ回復するが
あそこはダスティが調子悪いせいですぐゲージが減ったからな

977 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:45:26.04 ID:p0zFBzsW0
>>972
クロウと二人で交差してガキーン!とかやりたい

978 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:47:56.82 ID:WNBw3DQz0
これほどDLCが待ち遠しい作品があっただろうか


979 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:48:05.35 ID:HBHeGsqv0
おお色々すまなかった次スレ試してくる

980 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:48:38.42 ID:wuE8EtAaP
>>977
バロム1なつかしす

981 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:50:50.93 ID:r89zjVXM0
>>958
大丈夫俺も足りてない
一体どこを取り残してんだろう

982 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:52:32.97 ID:kDfbqk380
おい次スレは?

983 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:52:44.78 ID:+cqOSICY0
>>980
バローム!クロース!ってちげぇよwwwwそっちじゃねえよwwwww

984 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:54:02.72 ID:QOID+ol5O
>>981
俺は下層に行くときの重力使えないところでほとんどジェム取れなかったしクリアまでチャレンジ一度もやらなかったから足りてないな

985 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:54:14.46 ID:sPvd/HtR0
次スレ立つまで書き込み自重しようよ

986 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:54:36.50 ID:zuBXylkh0
減速!減速!

987 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:55:07.10 ID:QOID+ol5O
>>985
次スレ立ったよ

988 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:55:24.54 ID:6R9Qw29+0
>>983
ガ・キーンといえば、マグネロボの方だよな。

989 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:56:08.70 ID:+cqOSICY0
>>984
チャレンジしなかったのか・・・

990 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:56:48.64 ID:HBHeGsqv0
【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part24
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329655990/

スレタイだけ前のやつに戻した
>1はそのまま(前の方が情報量少なかったけどこのままで良かったかな?)
Q&Aは直し方が分からなかったから>>974を追加するだけにした

991 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:57:24.50 ID:sPvd/HtR0
>>987
それ先言えし
20レス以上書き込みしてる人等に無駄にイライラしたわ

992 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:57:31.17 ID:zuBXylkh0
>>990
DA乙E

993 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:57:35.39 ID:3nUWV16o0
前になんかのまとめサイトでアンチがいない主人公ってネタがあったが、キトゥンちゃんも文句なく仲間入りだと思う

994 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:57:39.73 ID:QOID+ol5O
>>990乙DA乙E

995 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:58:02.07 ID:sPvd/HtR0
>>990
DA乙E

996 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:58:24.50 ID:skjh9ey90
>>939
スクリーンショット取ろうと思って飛ばしてしまったのよ
教えて

997 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:59:23.12 ID:QOID+ol5O
>>1000なら続編はキトゥンちゃんとクロウちゃんのW主人公

998 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:59:35.93 ID:XXRqAl480
1000ならDLCでクロウ

999 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:59:51.19 ID:XXRqAl480
1000ならDLCでクロウ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:00:13.29 ID:zuBXylkh0
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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