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【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part19

1 :重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動:2012/02/14(火) 15:41:00.89 ID:i7+T/WSf0
タイトル:GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
ジャンル:重力アクション・アドベンチャー
フォーマット:PlayStation Vita
発売日:2012年2月9日
販売形態:PlayStation Vitaカード版/ダウンロード版
Vitaカード版:¥ 5,980
ダウンロード版:¥4,900
体験版:2011年12月27日配信

公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/
まとめwiki
http://www52.atwiki.jp/gravity_daze/

・次スレは>>950が立てて下さい>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・荒らしはスルーしてください

前スレ
【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part19
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329120237/


開発者インタビュー(電撃PlayStation)
http://news.dengeki.com/elem/000/000/375/375798/
開発者インタビュー(PSVITAコミュニティーサイト)
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_daze.html
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_dazevol2.html
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_dazevol3.html
プレイリポート(4Gamer)
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20110609086/
プレイリポート(ファミ通)
http://www.famitsu.com/news/201106/09044954.html
プレイリポート(Game Watch)※他タイトルと共同
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110610_452199.html
開発者の外山さんのTwitter
https://twitter.com/#!/k_toyama

2 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 15:41:33.94 ID:i7+T/WSf0
Q&A
 ・どんなゲーム?
   ジャイロセンサー等を活用して「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
 ・何をするの?
   記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
   ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
 ・重力を操作するってどういうこと?
   あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
 ・どういう世界なの?
   オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
   依頼を受注→現地へ向かうという形式ではありません。なお街全体の体積はかなりのものだとか。
 ・レベル上げとかあるの?
   ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではない模様。
 ・みんな使ってる「だぜ」って何?
   タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
 ・体験版は無いの?
   12月27日からPlaystationStoreにて配信中。
   容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
   しかし重力ゲージとかの一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意。
 ・PCで見たスクリーンショットが実際の画面より汚いんだけど?
   VITAのスクショ機能の仕様です。注意して下さい。
 ・カメラ移動の感度が合わないんだけど
   スタートを押して出たメニューで変えられます。
 ・このゲームのキャラクターが喋ってる言葉って何語?
   このゲームオリジナルの言語です。
 ・異次元エリアにいる希少種ネヴィって奴が倒せない。
 しかもこの章をクリアしたらここに戻ってこれないみたいだけどどうすればいい?
  最終章とクリア後にまたまた来れるようになる。
  その時に倒せばいい。

3 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 15:41:57.04 ID:i7+T/WSf0
うん…スレタイを間違えたね…ここはpart20だね…すまない

4 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 15:44:46.56 ID:qjIEoEKh0
>>1
次スレは21で

5 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 15:47:44.36 ID:Nj+7vwph0
>>1

構わんよ

6 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 15:47:55.02 ID:2AdTVmxc0
建てなかった俺が文句言える立場じゃなし
>>1DA乙E

7 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 15:48:09.59 ID:t8T7u1KI0
◆◆ 購入を検討している人は必読!! ◆◆

キトゥンは上層にある城の姫かその娘
上層で起こった、なにか忘れたいような出来事が原因で、中層に落ちると同時に記憶を失ったと
ゲイドは下層、中層、上層、もしくは全ての世界の創造主で、この世界はシアネアの見てる夢(矛盾してるが・・・)
シアネアはこの世界にあまり干渉してはいけない
シアネアが眠るともうひとつの創造主=想像主らしき人格が目覚める
想像主の目的はシアネアを夢と現の狭間に繋ぎ止めること
キトゥンの役目は夢を維持する事、もしくはそれに関連するなにか
リンゴの木に近づくとキトゥンは力を手に入れるか取り戻す
エイリアスはネビィを操れる
エイリアスの素顔はキトゥンが驚くような存在
アキの占いが何かに妨害、もしくは占いの力が失われつつある
ネビィを倒すと重力嵐が消える
世界の柱は下に行くほど時間の流れが速くなり、この中では重力操作ができない
下から徐々に闇が迫ってきているか、柱が下に沈んでいってるかのどちらかの現象が起きている
クロウは成長したサチアで、通常の手段で戻った場合知り合いがみんな死んでしまうほどの時間がかかるため、クロウは何か特殊な手段で中層へと帰還した
特定の磁場(だっけ?)にネビィは集まる
シドーがキトゥンを助ける事は運命に背くこと
ダスティはキトゥンの守護者
箱船の子供達はもうすぐ目覚める
もうすぐ平穏がもろく壊れる日が訪れる

8 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 15:51:12.54 ID:Nj+7vwph0
>>7
何のつもりだ?
さすがにそれはやりすぎだと思うぞ
ネタばれにも程があるw

9 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 15:55:31.39 ID:ECtJwNV50
体験版やっても面白いとは思わなかったんだが、絶賛されてるから気になりだした。

10 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:00:25.27 ID:nEgZIhq10
希少種のドラゴンがどうしても倒せないので
まず能力を強化する事にしたんだが
手っ取り早くジェムを稼げる場所はないか

異次元は移動めんどいし地道に街の下部を飛ぶしか無いの?

11 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:01:16.59 ID:Nj+7vwph0
>>9
体験版で見限るともったいない
基本は同じでも
街の広さが全然違う

12 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:03:52.60 ID:4CCy2jL10
建て乙

やっぱ電車の中でするもんじゃねーなw
首が無意識のうちに動いてるわ

13 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:03:55.03 ID:2AdTVmxc0
>>9
体験版は公式ネガキャンって言われてるから

14 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:08:49.87 ID:+3M/N3un0
>>10
二か所目の花のある場所で、大きめの瓦礫を重力グラブでまとって
盾にする方法があるよ けど瓦礫が小さいとキトゥンちゃんにあたって
瓦礫が落ちるけど

15 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:10:19.21 ID:nEgZIhq10
>>14
そんな方法があったとは・・・
よしもう一回頑張ってみるか

16 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:10:42.37 ID:NDD38nxQI
ネタバレ叩かれてたのにまたかよ

17 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:11:45.60 ID:SHKBq79d0
嫌がらせに決まってんじゃん

18 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:11:58.03 ID:QpHT+BTN0
いや、叩かれる内容だから張ってるんだろ。

19 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:12:00.61 ID:Lvs3E/zLP
体験版って製品版と全く一緒?
何か製品版やったら体験版より綺麗な気がしたから
体験版はTGSとかに出してたブラッシュアップ前の
Verなのかと思った

20 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:13:34.57 ID:+3M/N3un0
>>14
大きくても攻撃当たっちゃう事があるのと
欠点は大きいと敵が捕捉しにくいのが欠点かな

21 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:15:11.61 ID:93FhdM3h0
体験版はちょっと飛ぶとすぐコースアウトになるのがめんどかったね
あと使えるアクションの種類も少ないし
4亀がプレイムービー上げてるからそれ見てからでもいいんじゃない

っていうかあれどうやって撮影してんだろな、タッチエフェクトやスライド中も指が映り込まないし
開発からの素材ならプレイムービーとして紹介はしないだろうから不思議

プレス向けにプレイ動画を録画出来るアプリか、謎のアクセ端子を利用して外部出力出来るような周辺機器でも存在してるんじゃないかと思ってしまう

22 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:17:18.88 ID:PNw9ymBb0
体力あげると全回復するからそれ使って倒した

23 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:17:53.10 ID:Nj+7vwph0
>>19
画質なら綺麗になっているよ

24 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:18:09.22 ID:kAdCtcuV0
>>19
体験版のほうが絵は汚いね
キトゥンちゃんはなんかドットを拡大してボカしたような感じだったし

25 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:19:27.12 ID:JqzLAqet0
>>15
2つ目の花のとこの回復ジェムが無限湧きするから時間かければ余裕で倒せる

26 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:19:42.06 ID:03IPakUm0
>>22
強化を戦闘中にやればいいのかw
目からウロコ

27 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:19:42.64 ID:L7Y0lpQZ0
クロウとズーレーの薄い本マダー?

28 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:19:56.28 ID:8lhO50qa0
ていうか普通に瓦礫ぶつければ良いじゃん

29 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:21:20.81 ID:NbgBQqlN0
街中でマイクロブラックホール使ったら住人が・・・\(^o^)/

魔女宅もいいけどコネクト流しても結構街中探索楽しいな
疾走感あって。

てかこのゲーム、ゲーム内容に限らずスクショとれたりBGM流せたりそういう点でもいいとこ多いな
他のVITAゲーはどっちもできないのが多い

30 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:23:22.37 ID:2NiiHEZ/0
スクショとBGMはvitaの機能として取り上げられていたような

31 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:24:28.48 ID:aoyeSIOM0
>>10
俺は特攻して体力減ったら逃げて緑石で回復して再出撃した
敵の体力は放置しても回復しないっぽいので時間さえかければいける

32 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:25:54.48 ID:aCJziLgD0
JSRのサントラ一択

33 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:26:43.85 ID:Ngn/TLTgO
>>9
俺もそうだったけどあまりにみんな楽しいと言うから
買ってやってみたら面白かったよ

34 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:27:28.93 ID:i3iGBJbn0
今は体力強化してなくてLevel1なんだけど、強化したほうがいい?

今はEpisode17終わったとこ。

35 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:28:36.68 ID:Ngn/TLTgO
>>21
一般販売されているvitaと企業向けは違うよ

36 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:30:20.48 ID:Ogft+Dkl0
>>34
そのまんまでいい

危ないとおもったら一つあげればいい

37 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:32:02.10 ID:q6A7lR6D0
買ってみたけどなんだこの神ゲーw
今のところはpsvitaで一番の作品だな

38 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:38:13.23 ID:qMxE730K0
スクショ使えるかどうかはメーカーの任意やからの

39 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:39:15.26 ID:i7+T/WSf0
えっBGMってどゆこと

40 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:40:09.77 ID:JI9Q1DEC0
>>37
そらそうよ
だってここが実質ロンチだぜ?

41 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:41:35.49 ID:ZmOYXZxw0
タイフォンは被弾すると止まるんだな
まともに全弾撃ちだしたためしがない

42 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:55:57.53 ID:NDD38nxQI
キットゥキットゥにしーてやんよー


MMDはよ

43 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:58:45.70 ID:Y3LDiZ8vO
ボス戦はワンダと巨像を参考にすれば良かったのに
と思う今日この頃

44 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:01:35.81 ID:kAdCtcuV0
重力を自在に操る主人公なのに
振り落とされないように必死によじ登る戦闘とはこれいかに

45 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:02:50.42 ID:Ogft+Dkl0
>>43
ワンダが空飛べたらあのゲームヌルゲーだぞ

46 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:04:35.91 ID:SRZuAXRO0
雑魚はコア以外無効じゃなくてコア攻撃でダメージ増加程度で良かったかも

47 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:06:11.75 ID:93FhdM3h0
>>35
まままじっすか、いいなーそれ欲しい

48 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:07:05.27 ID:ZkPmo+gJ0
次はもっと派手に戦いたいな
蹴り壊したビル投げたり飛行船投げたり
オープンワールド的な、マップや環境を利用した戦闘がしたいお

49 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:07:51.87 ID:SHKBq79d0
>>45
巨人の弱点に軽々攻撃してるキトゥンが見えた

50 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:09:15.91 ID:emRuu0OF0
おい、コレCERO:Zじゃねーの?
キトゥンの重力浮遊に巻き込まれて幼女と老人数人が奈落の底に落ちていったぞ
エグ過ぎだろ

51 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:09:51.02 ID:Nj+7vwph0
>>50
そこは触れるなw

52 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:10:24.18 ID:rK4Ylw1s0
キトゥンちゃんに俺の弱点を是非

53 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:10:25.14 ID:v2XcW/Cg0
キトゥンの裸に墨鬼っきん!

54 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:10:26.51 ID:kAdCtcuV0
>>48
気づけば上下逆さになっていてワル○ルギスの夜状態DAZE

55 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:11:38.54 ID:kAdCtcuV0
>>51
あれ?でもプレコミュに入ろうとするとCERO Zだからって年齢確認されるよな・・・なんで?って思ったが

56 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:11:40.13 ID:Ogft+Dkl0
地下のバトルむずい

あの蜂もうざいけど鳥に全然攻撃が当たらない

57 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:12:07.61 ID:we6q4/HmO
僕と契約して重力使いになってよ

58 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:12:17.38 ID:2AdTVmxc0
拾い食いして酔っ払っちゃうダスティ可愛い

59 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:12:17.62 ID:0V47MfDe0
妊娠だけどなんかすごくひかれるんだがこれ。
で、和ゲーやゲーム業界はオワコンとか言ってるクソ外人に
横っ面ビンタというかビータできるくらいにしあがってんのかい?
PS1初期のパラッパソニーきちゃってんのかい?
やりたいんだけどビータ買えないんだよな俺。


黒はだめなんだよなくすから。
はやくピンクだせよソニーさんよ。
3DSもDSもスマホもピンクなんだよ。


60 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:14:28.37 ID:Ogft+Dkl0
脱オタファッションってなんであんなにピンク多いんだろ?

61 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:14:55.11 ID:Nj+7vwph0
>>59
かなり出来はいいよ
空中を飛ぶゲームは結構あるけど
重力を使うのは新しいかも
SCEJの看板になってもおかしくない
あなたはただのゲーム好きだよ

62 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:15:03.90 ID:uTTe4cBk0
ちょくちょく変な奴が沸いてきてんのは良ゲーの証拠か?
ところでVITAの2種のモデルの違いが未だにはっきり分からないので教えろください
DAZEやりたいんだぜ

63 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:15:59.77 ID:8lhO50qa0
ダウンタウンとやらに辿り着いたんで今回は目的地まで徒歩で行ってみようと思ったんだけど無理ゲーだったw超楽しいけど

64 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:16:45.84 ID:i7+T/WSf0
>>62
値段が高い方を買った人間としてのアドバイス。
値段が安い方を買うべき!

65 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:17:16.15 ID:rK4Ylw1s0
>>62
3Gの有無でしょ?
電話機能なしのスマホ状態かそうでないかってかんじじゃね
ゲームしかするつもりないなら安い方でいいよ

66 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:17:30.44 ID:kAdCtcuV0
タイプA(基本)
タイプB(基本+GPS+3G) ※3G契約しなくても3Gが使えないだけで基本+GPSは使える

67 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:17:31.73 ID:qMxE730K0
最近のマイブームはレールの側面に張り付いて重力スキー

68 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:18:17.47 ID:NbgBQqlN0
>>30
いやそうなんだけど対応してないソフトが多いからさ

69 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:18:36.49 ID:ZkPmo+gJ0
3G…お外でもネット使えるんだけど現状では宝の持ち腐れなんだぜ
Wifi…ルーター機能があればネット使えるんだぜ

70 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:19:08.60 ID:kAdCtcuV0
このあいだ上空をふらふらしている飛行機?の屋根にのってのんびり町を見物した

71 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:19:13.51 ID:Nj+7vwph0
>>62
今はあんまり変わらないかな
wifiが主流になるかもしれないから
値段も安いwifiを
買った方がいいかもな

72 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:19:57.67 ID:2AdTVmxc0
>>62
高い方は契約すれば3G回線でアイポンみたいな使い方ができるけど、契約料金がクソ高い。20時間使用可能で500円ぐらいで、一ヶ月契約だと5000円。メリットとしてはGPSが使えるからディスガイアとか移動距離と連動してるゲームはやりやすいかも。
安い方はwifiしかできない。家でやるだけならこっちで十分。

73 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:20:04.18 ID:we6q4/HmO
>>59
俺はこのゲームのためにvita買ったが満足してるよ

ただ色が黒しか無いのは怒って良いレベル
赤かシルバーが欲しかったんだよなぁ

74 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:20:22.74 ID:6JnUdusE0
ゴンドラの中に乗りたかったでやんす

75 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:21:00.91 ID:qMxE730K0
位置情報拾うゲームなんかはGPS無いと場所が結構限られる
まぁソフト自体そんな無いけど

76 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:21:35.48 ID:DkGqghUh0
>>8
新スレが立つたびに貼り付けに来る荒らしだよ
水遁依頼でもしとけ

77 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:21:54.85 ID:Nj+7vwph0
>>73
海外に合わせているんじゃないかな?
そろそろ来そうだけど

78 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:22:13.77 ID:uTTe4cBk0
なるほど
情弱な俺はVITA買う=回線契約必須だと思ってたけどそんなことはなかったんだな
ありがとうもうちょっと考えてみる

79 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:22:44.44 ID:XbIfwRV90
基本3GモデルはWIFI機能もあるからGPSが欲しければ3G、いらないならWIFIでいいだろ。
DAZEは3GやGPSを必要としないからお好みで。

80 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:25:10.10 ID:v2XcW/Cg0
VITA-2000まで待ってろ

81 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:25:36.56 ID:XbIfwRV90
>>80
何年後の話になるのやら。

82 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:25:54.95 ID:GQ4S+6Ul0
スピーカー付けると壮大なBGMがさらに際立つが
いかんせんvitaをあっちゃこっちゃ振るからコードが鬱陶しいっていう

83 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:26:41.73 ID:IJ0TE8/K0
現状ではwifiだよなあ
少なくともダゼやるために3Gは必要ない
ただ今後どんなタイトルが出るかわからんし、3GはGPSが搭載されてるからnearも楽しくなるし一概には言えんな
とりあえず3G持っとけば機能が足りないってことはないよ。結局五千円が惜しいかどうか

84 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:30:48.30 ID:Lvs3E/zLP
初回版は3G半年無料だったから買ったけど
今だったら絶対wi-fi買うな

85 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:31:52.73 ID:rK4Ylw1s0
moperaで安く通信できるようになるんじゃなかったっけ
どちらにせよ常に持ち歩くにはちょっとおっきくて・・・

86 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:31:59.92 ID:lqbog7T60
ニュートを重力グラブで連れてくときのジェムの配置がハート型になってるのは、
キトゥンの内心を表してたりするのかな

87 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:32:09.21 ID:/RZjPlO10
PS1の最初、リッジレーサーしか無かった。
でも俺はレースゲームは全然だめだから、PS1は買わなかった。

そんな頃、ふと立ち寄ったゲーム屋で新しいソフトが売ってるではないか。
パッケージには、濃いキャラのみしか描かれていない。
タイトルはというと「鉄拳」と何のひねりもない。
でも俺はPS1と共にそのゲームを購入した。博打だった。

そしてそのゲームはその後のゲーム史を変えていく。

PSVITAの最初、買いたいと思えるソフトが無かった。
そんな頃、ふと立ち寄ったサイトで新しいゲームの事が紹介されているではないか。
金髪の女の子が、町をびゅんびゅん飛び回るゲーム。
俺の中で、再び何かが弾けた。
VITAと一緒に購入した。博打だった。

88 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:34:31.37 ID:4CCy2jL10
異次元の世界にも夫婦いたのかよw
なんてこったい

89 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:34:37.68 ID:ZkPmo+gJ0
詩的だな

90 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:36:10.15 ID:vhAbd4Am0
5件ほど回ったがブックレットどころかパケ版自体売り切れだった
あーブックレット欲しいがヤフオクは嫌だ

91 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:38:07.88 ID:GUE6u2Ka0
重力ゲージって苦になる?
購入を検討中

92 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:38:32.43 ID:EOwGJIBE0
>>91
まったくならない。

93 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:38:39.38 ID:03XCPGDD0
>>87
それ正解

94 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:38:44.94 ID:NbgBQqlN0
3Gがwi-fi版より5000円高いっていうけどその分100時間分のプリペイドついてるしな
3G版なら3G機能オフにすりゃいいけどwi-fi版は後で3G機能使いたくても本体にSIMカードスロットないからどうやっても無理

ただし今後まともに3G機能を使う事があるかは知らん
現状はしょぼいインターネットブラウザ使うかマップ使うくらい。スマホあればいらん機能だな
ペルソナ4Gが3Gに対応したシステム入れるらしいが。

95 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:39:22.99 ID:SHKBq79d0
>>91
能力初期だとしんどいかも知れないけど強化して伸ばしたら飛び放題だな

96 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:40:07.62 ID:GUE6u2Ka0
>>95
だいたい何秒くらい?

97 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:40:19.95 ID:dhNPqook0
真かまいたちの為にvita買って後悔の毎日だったけど、dazeが救ってくれました

98 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:40:20.09 ID:kAdCtcuV0
>>91
気になっても最初だけでLV上げれば全然気にならない
そして最初はそんなにゲージを必要としない

99 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:40:58.99 ID:Nj+7vwph0
>>91
街から街へ飛んでも
問題ないくらいだよ
切れても落ちている間に回復する

100 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:41:33.57 ID:Ogft+Dkl0
最初にかった塊魂とはえらい違った

千円しか違わないのが納得できない

101 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:42:39.57 ID:Nj+7vwph0
俺もだ
アンチャと無双とディスガイア買って
楽しんでいたけど
グラビティデイズは別格だよ
褒めすぎだと言われてもいいw

102 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:43:33.74 ID:vhAbd4Am0
重力ゲージは
空中戦でガス欠→落下中に回復→再浮上
の流れが個人的に気分が盛り上がっていい

103 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:43:43.29 ID:JhvoabAG0
インファマス、アサクリより面白くないけど断然好きだ

104 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:44:56.42 ID:SHKBq79d0
>>96
秒とか聞かれたから測ってきたわ
まだ発展途上だけど40秒連続で飛べた
MAXまで行ったらどれくらいかは知らん

105 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:45:28.93 ID:ZkPmo+gJ0
今更だけど、最終話あたりでキトゥンが凍らされた時にシドーが取り出そうとしたのってなんだったんだ?

106 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:46:06.85 ID:Nj+7vwph0
>>103
アサシンクリードはやったことあるけど
インファマスが気になるな
どんな感じ?
面白いなら買う

107 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:46:55.75 ID:Lvs3E/zLP
>>106
つまんないから止めた方が良いよ
DAZEと比べたら低レベル過ぎる

108 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:47:06.32 ID:vhAbd4Am0
>>97
お前は俺か
後悔って程ではないけど
ずっと眠ってたVITAが今はフル稼働だ

109 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:48:31.50 ID:jlbBHA630
街から街へロード無しに飛んで行けるってのが凄いな。爽快だし
マンホール使わないで飛びまくってるw

110 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:49:58.91 ID:kAdCtcuV0
>>109
次は歩いてたどり着くにチャレンジだw

111 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:50:12.67 ID:+t4d364G0
で、これprototypeぐらいの爽快感ある?
あるなら考えなくも無いんだが

112 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:50:55.06 ID:hdP0+cb70
18人中5人がGRAVITYDAZEプレイしてた

これは・・・

113 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:50:57.17 ID:RPc1eccz0
ダウンタウンまで来たが街広くていいね。

114 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:51:04.39 ID:/IKq0BDS0
>>62
実質GPSが有るか無いかの違い
3G回線なんて使わないから。

金があるなら高いほう買っとけば間違いはない
金がなくてゲームだけ遊べればいい、GPSいらない、なら安いほうでいい。

115 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:51:10.32 ID:I9xS8RFRI
EP18だけど、クリアまで一気にいくべき?
ゆっくりといくべき?後悔はしたくない

116 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:51:31.26 ID:NZvaVtXU0
既出?

882 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/02/14(火) 17:40:31.70 ID:5EmP++T30
DAZE
バレンタインデー特製壁紙配信

PSVのライブエリア更新で見れます

904 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/02/14(火) 17:47:57.86 ID:5EmP++T30
>>882の補足
わかんない人用
壁紙は、ソフトを起動させ、ライブエリアを下にスクロールさせたところにあるアクティビティーから、ブラウザーに移行し、そこから入手することができる。


117 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:52:30.10 ID:qMxE730K0
今までに味わった事無いゲーム性だから比べようが無いっす

118 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:53:34.16 ID:Nj+7vwph0
結構あるようでなかったよな
空中を飛ぶのはあっても
重力で落下するという発想はなかった

119 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:53:38.01 ID:GUE6u2Ka0
よし買ってくる!重力ゲージ気にならないなら楽しそうだわ

120 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:53:41.20 ID:Lvs3E/zLP
>>115
その時点で出来る事は全部クリア後に出来る

121 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:55:18.77 ID:ZJgNQIPo0
1年で女心変わり過ぎワロタwwwww

ワロタ・・・・・・

122 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:56:33.94 ID:hdP0+cb70
ワンダに似たものを感じる

123 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:56:36.95 ID:sVgfA+iL0
なんかもう4亀でskyrim超えのユーザーレビュー点ついてるけど実際どうなの?
ここまでくると逆に恐ろしいんだが
本体と同時購入して後悔しないレベル?

124 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:57:44.68 ID:/9CNw8MSO
中途半端に終わったって人たくさんいるな
だけどオレ気づいた
このゲームのサブタイトルに、
上層への帰還において
ってあるだろ?
帰還においてって事は、この物語が上層に帰還する途中の話って事だ
つまりこのサブタイトルには、物語が上層に戻るまでは行かないって意味が隠れていたって事になる
続編またはDCLには上層への帰還ってタイトルがつくかもね

125 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:59:12.28 ID:Nj+7vwph0
>>123
後悔はしないくらい
丁寧に作られているゲームだよ
でも他のソフトを買わないなら
本体と同時には勧められないかな
グラビティデイズは面白い

126 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:59:18.90 ID:+dt40pup0
>>124
そういやそうだな
長すぎてサブタイなんて忘れてたわ

127 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:59:19.14 ID:SHKBq79d0
>>123
いやまぁすげーゲームだけど物足りない部分はあるよ
滅茶苦茶作りこんである街で住人とのイベントが少ないとか
既にVITA持ちだったら購入して損は無いと思うけど本体と同時購入だったら迷うな

128 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:59:40.75 ID:Ngn/TLTgO
>>111
プロトタイプのどこに爽快感を得たかわからないけど
無双とかそういう話なら全然違う
移動云々の話なら飛べるし快適だよ
プロトタイプみたいにアホみたいな収集物ないし
ただ常に化け物と戦いたいなら違うかな
同じようなチャレンジはあるよ

129 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:00:43.44 ID:6XIwGhlX0
>>123
携帯機でここまでやれるようになったかって感動するレベル
ただその後のラインナップは少々物足りないので、好きなものがあればどうぞ

130 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:01:08.30 ID:JhvoabAG0
>>106
107みたいな人もいるからお勧めはしない
忍道も楽しかったけど人には勧めない

131 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:01:39.35 ID:Nj+7vwph0
不満はあるから書いておくよ
リトライのロードは長い
やり込み要素は薄い
ストーリーは人それそれだけど
謎は残っている
でも話としてはまとまっている

132 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:01:51.49 ID:Guw0rvvJ0
>>59
厳しい目で見ると、やればできるじゃん、ってレベル
新感覚な部分はあるけど、箱庭物ならまだ海外勢には及ばない

133 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:01:55.85 ID:Ngn/TLTgO
>>123
面白いけど期待しすぎたらどうだろ
スカイリムと比べるのがおかしな話で携帯ゲームってことを忘れないでほしいわ

134 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:03:25.07 ID:Ngn/TLTgO
>>106
インファマスは2で快適になったよ
電気使って町中駆け回りたいならおすすめ
ただストーリーは期待しない方がいい

135 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:04:36.21 ID:ARyuz3eR0
>>123
据え置きと比べるのはどうかと思うが携帯機としてかなり高水準なのは確か
他にVITAで気になるソフトがあるなら買ってもいいんじゃない?

136 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:05:40.34 ID:GUE6u2Ka0
ゲームプレイ動画とか無い?体験版ではない奴

137 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:06:17.11 ID:ZkPmo+gJ0
4亀

138 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:06:23.22 ID:OEviBFGUO
>>1乙だぜ
>>7
毎回ご苦労様w
どんだけネガキャンしたりクレクレしてもファーストだから無駄なのにw

139 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:06:38.76 ID:ZC7RDAJr0
このソフトのためだけにVITAを買おうとしてる僕は愚かですかね?

140 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:06:58.08 ID:NZvaVtXU0
>>116でたどり着けない人用
954 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/02/14(火) 18:05:45.58 ID:5EmP++T30
DAZEのバレンタイン画像、vitaからいけない人用にURL書いたわ

http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/HappyValentinesDay/


141 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:07:17.02 ID:Lvs3E/zLP
スライダーのタイムが頭打ちになった
今日は一度も自己ベスト更新できない
もう10位以内返り咲きは無理なのかorz

142 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:07:50.37 ID:IJ0TE8/K0
主人公との自己同一性が保たれるようなゲームデザインじゃないし、住民それぞれの生活があって〜みたいな海外箱庭的なリアリティは求めてないかな
このゲームの箱庭は重力で飛び回るための舞台として完成されてりゃいいんだよ。そういう目線で見れば満点のゲーム。
それでも流石にイベントはもっと増やすべきだが

143 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:08:54.95 ID:Btl3TYQP0
俺も同時購入だから大丈夫 vitaもいろいろアプリやらなんやらいれればゲームなしで使えるもんだ

144 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:08:55.55 ID:sVgfA+iL0
>>125>>127>>129>>131>>133
みんなthx
確かにやり込み薄いとなると同時購入はキツいかな…
もう暫く待ってみる

>>135
俺の場合は据え置きっていうかPCだね
(グラフィックにはそこまでこだわらんけど)

145 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:09:08.46 ID:Lvs3E/zLP
サブイベなんぞいらん
そんな物なくてもDAZEは完成してる

146 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:09:18.73 ID:F+is6r140
ジェムの配分ってみんなどうしてる?

147 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:09:26.87 ID:hdP0+cb70
>>139
ガッツリやるようなものでないのは確か

神ゲーだけど

148 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:09:28.55 ID:Nj+7vwph0
>>139
これは買っても損はしない
でも他のソフトがまだないから
同時購入は勧めない

149 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:10:49.86 ID:ARyuz3eR0
>>136
これだな、4亀の動画
http://www.youtube.com/watch?v=k6sqxPAivu4&hd=1

150 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:11:10.52 ID:kxUctkm20
てか海外箱庭の住民それぞれ生活があって云々って凄いと思ったこと無い
クソしょぼいスクリプトが動いてるだけじゃん

151 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:11:30.79 ID:Guw0rvvJ0
>>145
君の意見は盲目的すぎる気がするな

152 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:11:33.43 ID:qMxE730K0
クリア後もチャレンジ挑んだり街のボリュームもあるから観光ゲーとして楽しめる

153 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:12:16.06 ID:gzvL5i5k0
こういうゲームの発想はいくらでもあったけど
作るのはめんどいから誰もやらないって言ってたよね

何処にでも着地できるのが凄いなー 
飛んでる感じはアフターバーナーが近い気がする
関係ないけど浮遊感的な意味でナイツとトリノホシオススメ

154 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:13:07.51 ID:rK4Ylw1s0
すごいってより面白いかどうかじゃないか

155 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:13:11.98 ID:Nj+7vwph0
>>145
せっかく作り込んだ街が
もったいない
実質ジェムと時空の旅人だけだからな


156 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:13:13.05 ID:8H/NlYyh0
このゲームは動画見るよりやったほうがいいと思うけどな

157 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:14:02.95 ID:NZvaVtXU0
961 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/02/14(火) 18:10:35.58 ID:5EmP++T30
http://imepic.jp/20120214/653670
DAZEバレンタイン設定してみた


158 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:14:18.12 ID:prnLuu4+0
せめて能力引き継ぎで周回したかった

159 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:14:59.89 ID:v2XcW/Cg0
>>158
これに尽きる

160 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:15:32.43 ID:Guw0rvvJ0
>>150
住人の生活感は無くてもいいけど、リアクションは増やして欲しいね

161 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:17:07.77 ID:9ILuvEJfO
これ初動どん位売れるかなぁ
5万本は行って欲しい

162 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:17:28.14 ID:IJ0TE8/K0
育てたキトゥンのスピード感
一度味わうとなかなか最初にはもだれないよな
でもストーリーも見返したいしボスとももう一度戦いたい…

というかボスラッシュとかやりたかったな

163 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:17:37.47 ID:QpHT+BTN0
>>150
内部処理がすごくなきゃダメならマリオですらクソゲーなんだが。
ゲームに何を求めてんの?

164 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:19:26.90 ID:Nj+7vwph0
>>161
5万行けば嬉しいな
続編はほぼ確定だから
別に売り上げとかどうでもいい

165 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:19:51.59 ID:HV2gTlp10
うげ、旧市街タイムリミットバトルでタイフォンしながら回転してたら柱と同化して動けなくなったwww

スコア270

166 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:20:29.02 ID:we6q4/HmO
ふよふよふよふよーん
シュゴーー!
ドゴ!
ひぃ

167 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:21:32.89 ID:ppuR8g9m0
無意味に路地とかビルの隙間につっこんだりしたくなるゲームはそうないよね
戦闘機とかヘリを操縦しているような感覚、それかラジコン?

168 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:21:38.85 ID:SnRzJSpt0
>>163
そういうことじゃなく、生活スクリプトが動いてたからって面白さにはつながらんってことだろ?
指摘が真逆な気がする

169 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:23:55.71 ID:SHKBq79d0
>>161
初動は3万程度だろうな
そこから伸びて行ってほしいわ良いゲームだもん

170 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:25:33.46 ID:Nj+7vwph0
売れるとは思えないけど
これは売れないと駄目だろ
ゲームは自分で調べて買ってほしいよ
面白いゲームが売れてほしい

171 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:25:59.42 ID:ZmOYXZxw0
重力スライドのドリフト、操作しやすいのにレース本番でミス連発してしまう

172 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:26:54.96 ID:+dt40pup0
>>146
俺は持続時間と回復速度に優先して振ってた
その次にグラブと重力キック

173 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:27:04.35 ID:hdP0+cb70
続編のためにある程度売れて欲しい

174 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:28:54.89 ID:wvS9CrI00
希少種3の回復ポイントがみつからないんだがわかる人いる?

175 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:29:42.52 ID:Nj+7vwph0
>>173
ファーストだから
続編は問題ないような気がする
でもこのゲームは売れてほしいな
やれば面白さが分かるんだけどな

176 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:30:21.98 ID:9ILuvEJfO
テイルズでも5万なんだよな
新規タイトルで知名度はあまり無いからロングセラーに期待するか

177 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:30:43.15 ID:Ngn/TLTgO
>>164
確かに面白いからどうでもいいけど
ある程度売れないと続編なかったことになっちゃったりするから売れてほしいなw


178 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:31:10.35 ID:JI9Q1DEC0
ダゼ面白すぎて、こんなに面白いと感じているのは俺だけなんじゃないかという思考に陥ってきた

179 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:32:11.52 ID:YhqsVez30
>>174
スタート地点

180 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:33:03.58 ID:9g0PN3ve0
>>174
土星のレーザー花付近

181 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:33:16.21 ID:NbgBQqlN0
口コミでジワ売れして行って欲しいな

182 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:33:37.05 ID:8H/NlYyh0
気になる点はいくつかあるしまだまだ質を上げられそうだし続編にも期待しておくよ
いや本当に良いゲームだった

183 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:37:04.07 ID:wvS9CrI00
最初のネヴィ全滅させるのかどうりで探しても見つからないわけだ
これで希少種に挑めるZE

184 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:37:24.61 ID:OEviBFGUO
今の日本のゲーム業界はブランド物しか売れないからな
新規タイトルだから口コミが大事。という訳で周りにVita持ってる又は購入検討してる人に勧めてみては

185 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:37:55.53 ID:kxUctkm20
>>163
内部処理じゃなくて表に出てくる挙動の話なんだけど
あれをすげーすげーという感覚が全く分からん

186 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:39:46.93 ID:Nj+7vwph0
184
駄目もとで弟に勧めてみるよ
でも今頃PS2楽しんでいるからなw
一般ははそんなもんかもしれない

187 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:40:21.51 ID:h6ZYBJf70
でもまあぶっちゃけvitaをいま持ってる奴の中でこのタイトル知らない奴どんだけいるんだろって気はする

188 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:40:41.62 ID:ARyuz3eR0
>>184
新規は売れないってのは最もなんだけどね
どっか陣営さん達があちこちでステマ連呼して回ってるからそういうことも気軽に言えない世の中

189 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:41:09.16 ID:SJ+isinf0
おととい買って今歓楽街きたわ
音楽センスいいなぁw

190 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:42:40.05 ID:rK4Ylw1s0
みんなといっしょでフレになった人たちのほとんどが体験版はプレイしてたかな

191 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:43:25.66 ID:we6q4/HmO
むしろ回りにvita持ってる奴が居ないんダゼ

192 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:43:40.30 ID:OEviBFGUO
>>188
良いものを勧めてるだけだから問題ないよ
なんでもステマステマ言い出すゲハ臭い痛い人はネットにしかいないでしょたぶん

193 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:44:27.09 ID:2AdTVmxc0
>>172
これだな
キックは終盤ほとんどつかわないし

194 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:44:52.36 ID:Nj+7vwph0
vitaを持っている人が
みんな買えばいいんだけど
無理かな
DLC買う人もいるしな
でもソフトが売れたら同じか


195 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:45:17.14 ID:wvS9CrI00
>>179-180
ありがとう!

196 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:46:22.96 ID:SJ+isinf0
>>136
ニコ動のプレミアム会員なら
タイムシフトでゲームの時間の中でみれるぞ
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv76602539?ref=top

197 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:46:51.41 ID:GUE6u2Ka0
>>149
サンキュー!これヤバイな
ネオン街の雰囲気とか特に
明日買いいこ

198 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:48:56.84 ID:9ILuvEJfO
DL版買ってる人って結構居るのかね?
パッケージ版の方かロード短いんだよな確か

199 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:49:40.10 ID:Nj+7vwph0
これで初めて外山さんを知ったけど
センスがいいよな
漫画といい音楽といいキャラデザインといい
この世界観最高だよ

200 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:50:25.48 ID:GjdwHVbs0
これにスカイリムみたいなクエストとか住人とのやり取り増やしたらマジもんの神ゲーになりそう

201 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:51:05.78 ID:A8gr9IUn0
>>198
別のソフトやる度に入れ替え>誤差程度のロード時間

202 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:51:13.55 ID:ARyuz3eR0
>>198
まあ体感でほとんど変わらないレベルだけどな

203 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:52:01.50 ID:v2XcW/Cg0
待て待て田中公平を忘れるな

204 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:52:09.40 ID:ppuR8g9m0
>>198
届くまで我慢できなくて買っちゃったよ
パケの特典にも満足してるし、ソフトだけ売っちゃおうと思ってる

205 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:52:23.62 ID:Keei98vE0
次回作はフラストレーション溜まる重力スライドのレースはマジで要らない
無駄にコース増やすより、他のオマケ要素増やしてくれ

206 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:53:34.40 ID:2AdTVmxc0
しかし歓楽街のボスは怖かった
サイレンが活きてたよな

207 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:54:10.41 ID:Nj+7vwph0
>>205
チャレンジミッションが
レースだけじゃなくて
ほかの要素も欲しいな

208 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:54:34.79 ID:Lvs3E/zLP
>>205
重力スライドレースはやり込むとマジ面白いぞ

209 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:56:02.52 ID:kxUctkm20
重力スライド慣れれば楽しいのに
狭いところを普通の重力落下で落ちるほうがストレスだよ

210 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:57:20.70 ID:JI9Q1DEC0
>>205
ヘタクソ乙

211 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:57:51.42 ID:t5wV4/nbO
重力無双(必殺技で8体倒す)のトロフィーを簡単に取れる場所ってある?
なかなかこれが達成できない(´・ω・`)

212 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:58:09.19 ID:Lvs3E/zLP
このゲームの最大のストレスは戦闘だと思う
最後までいまいち楽しくならないままクリアした

213 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:58:43.36 ID:XbIfwRV90
完成度が高いし丁寧に作られているのに容量が1.4Gに抑えてられているのも凄いよな。


214 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:59:56.24 ID:gzvL5i5k0
>>213
自分も
FF零式のキルサイトみたいにスパン!と行く何かが欲しいな

215 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:02:00.27 ID:gzvL5i5k0
ミスった 214は>>212宛てでした

216 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:05:33.14 ID:Nsh50G2o0
>>211
これ前スレで教えてもらったんだけど、最初の街のリミットバトルで壁に敵が三匹出てきたら、二匹倒す、そんで下に七匹出てくるから壁に残った一匹と合わせてタイフォンかませれば無双取れるよん。

217 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:06:18.27 ID:kxUctkm20
おれタイムリミットバトルで重力キック連発してたら勝手に取れたな特に意識することなく

218 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:08:15.29 ID:MfhK2ARI0
>>212
重力キックキックからコンボに繋げられればよかったのかもね
それからワンアクションで緊急退避できるような重力アクションもあるとよかった

219 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:08:53.94 ID:+nA5a3AG0
>>215
体験版はそうでもなかったけど、
画面をこする戦闘はよく出来ている。

220 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:09:38.13 ID:AKDBZD5h0
これ買う?保護シート(ダゼ)
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20120206039/

221 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:10:34.14 ID:Nj+7vwph0
重力グラブで敵も持ち上げられたらよかったな
投げた後に重力キックにつながるとかでもいい

222 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:10:45.96 ID:Lvs3E/zLP
歓楽街で重力キックすると金のキラキラしたエフェクト付いて別の必殺技に見えるなw

223 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:11:48.16 ID:qjIEoEKh0
インダストリエのマンホールがあと1つなのに見つからねえ
斜面エレベーターってどこにあるんだよ

224 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:13:57.84 ID:JhvoabAG0
重力スライドはハンドル感覚で楽しいけど
上下の視界にまで干渉して欲しくない

225 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:16:27.03 ID:G92HaAh90
マンホールの上で何回◯ボタン押せば気が済むんだ俺は

226 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:17:04.74 ID:XSAN8zHo0
VITAの有料DLC関連まとめ  (【】はパッケージ版の価格)

リッジレーサー 【3980円】
  3コース、5車種のみ収録。追加コースと追加車種はDLC
  1車250円、1コース400円でDLCだけで4000円以上かかる
真三国無双NEXT 【6090円】
  オリジナル武将カードセット(エロ衣装など) 魏/呉 各500円
  アバターアイコンセット 魏/呉/蜀/晋,他 各500円
麻雀格闘倶楽部 【4980円】
  オン対戦は有料。対局チケット3枚セット90円、40枚セット1000円
真かまいたちの夜 【6090円】
  PS3とのマルチ、パッケージ・DLC共にPS3版と同じ価格
  追加シナリオDLC(Hシナリオ混浴編など) 各400円
ドリームクラブゼロポータブル 【6090円】
  XBOX360版の移植版
  服1着420円、カタログvol1,2のDLC衣装だけで1万円以上かかる
テイルズオブイノセンスR 【5980円】
  DLCコスが1人1着300円、同じコスを8人分で2400円
  コス3種や他のDLCも含めるとDLCだけで1万円以上かかる
サムライ アンド ドラゴンズ 【3990円】
  基本無料ゲー。パッケージ版にはアイテムチケットが同梱
シェルノサージュ 【通常版5040円 限定版7140円】
  1話収録。2話以降は別途DLC、1話ごとに500円、全16話

グラビティもストーリー投げっぱなし&DLCで回収になりそうだから仲間入りかな
Vitaのソフトってこんなのばっかだね
お前らのせいでバンナムやらが付け上がるんだぞ、少しは頭使えよカス共

227 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:17:45.77 ID:Nj+7vwph0
>>226
あなた浮いてますよ
コピペだろうけどw

228 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:17:53.84 ID:jlbBHA630
>>110
難易度たかっw

229 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:18:34.32 ID:prnLuu4+0
触るなよカス

230 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:19:18.34 ID:v2XcW/Cg0
DLCで補完できる量じゃねえぞ

231 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:19:45.30 ID:Nj+7vwph0
>>229
相手したのは謝る
でもカスとか言うなw

232 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:21:03.13 ID:t5wV4/nbO
>>216
サンクス
挑戦してみます

233 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:21:09.90 ID:Ogft+Dkl0
>>228
がんばってレールの上を歩けよwww

スライド使うなよwww

234 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:22:07.54 ID:2AdTVmxc0
>>220
おおー。と思ったけど足だけ見えてるのが微妙だな・・・

235 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 19:23:06.05 ID:rwcsXk3a0
DLCってストーリー別で来るのかね?
まとめて出して欲しいよな(衣装+全サブミッションって感じで)

236 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:24:01.92 ID:Nj+7vwph0
>>235
全くだな
シナリオは買うの確定だけ
衣装は別売りなら迷うな

237 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:25:05.77 ID:ZJgNQIPo0
レールの側面をスライドで進んでいくと爽快

238 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:25:39.67 ID:OEviBFGUO
>>226
リッジは要らねぇけど1000円で全て買えるんだぜ
麻雀の対局チケも本スレいわくそんなに消費しないらしいんだぜ
そしてダゼは有料か無料なのかもわからないんだぜ
あと3DSさんも有料DLC解禁されたからこれからどんどん増えてくと思うんだぜ

239 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:25:51.25 ID:Lvs3E/zLP
何か本編の謎をDLCで補完ってのが決定のように語られるけど
ほとんどの謎は続編以降に持ち越しだろ?
DLCは多分各キャラクターとのサブストーリー的な物だと思う
つーかDLCで根幹的な謎を明かすとか禁じ手だろw

240 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:26:15.64 ID:ARyuz3eR0
>>220
柄付きのはあんまり好きじゃないんだよな・・・というか既にもうフィルム貼ってるし

241 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:26:33.18 ID:HV2gTlp10
ラグナロクオデッセイは今のとこDLCもオンラインプレイ(予定)も無料だっけか
DAZEも無料か安心価格でお願いしたいね


242 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:26:33.58 ID:unyO2w6i0
ダスティを叩くとニャーって鳴いて消える

243 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 19:28:00.99 ID:rwcsXk3a0
>>242
今度はキトゥン叩いてみ

244 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:28:02.91 ID:Nj+7vwph0
>>239
DLCはサブストーリーだよ
ツイッターで言っていた
サブキャラがメインの話
謎の解明は続編と思う

245 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:28:43.48 ID:e9CZQBqf0
さっき外山のツイッター見て来たけど有料否定してなかったら有料っぽいよ
俺は有料でいいけどね。有料DLCじゃないと追加トロフィー無いし

246 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:30:46.90 ID:oLMYWM+h0
値段相応になるようにみたいな事言ってたな。

247 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:31:06.05 ID:Lvs3E/zLP
>>244
やっぱりね
謎がDLCで明かされるとか思い込んでる奴が
DLC発売後に暴れないか心配だw

248 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:31:13.71 ID:OEviBFGUO
俺はゲームが面白ければ有料でも無料でもどちらでもいい
つまりDAZEなら有料でも買う

249 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:33:08.03 ID:Ogft+Dkl0
>>247
流石にそんな人は…

謎が全て解けないと嫌って人はゲーム向いてないんじゃないか?

250 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:33:58.15 ID:Nj+7vwph0
1000円以内だろうし
シナリオのDLCは全部買うつもりだ
続編出るまで続けてほしいくらいだよ
衣装はいらないかな

251 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:34:30.22 ID:p/23dRzR0
だーかーらー有料DLCは何も悪くないんだってば
内容に値段が見合っていれば、選択の幅が広がる分ユーザーにもメーカーにもいい売り方なんだよ

252 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:34:30.57 ID:ARyuz3eR0
>>248
俺もw
有料DLCは好かないけどDAZEなら迷わず買うぜ

253 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:35:46.63 ID:d2v/AWwN0
次回に持ち越しでもいいけど、DLCで過去のクロウの話とかだったらいいな〜。
カラスとの出会いとか。
タッチするフィニッシュ技とか声かえただけで操作しても違和感なさそうだし。

254 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:36:59.23 ID:Nj+7vwph0
>>253
それくらいなら問題ないな
エイリアスの正体をDLCでやられたら困るけど
それはないだろうw


255 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:37:03.74 ID:kFupHXi70
DLCでストーリーの「補完」ならいいんだが今回は明らかに足りてないだろ

256 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:38:32.84 ID:ppuR8g9m0
しかしキトゥンとクロウじゃ重力の使い方がちがうよね

257 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:38:33.75 ID:Nj+7vwph0
>>255
話自体はまとまっていると思うぞ
確かに謎は残っているけど
続編に残していると思っている
まあ人それぞれだけどね
一つの話が終わった感じだったよ

258 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:38:36.66 ID:ovW3NORQ0
とりあえず早く出せ

259 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:38:39.97 ID:t+9vSu4S0
まとめて出されてもう次回作まで1年ぐらい何もないってよりは、
小出しの方がいいな、DLCは

260 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:38:47.86 ID:OEviBFGUO
>>253
最後は差し替えればいいだろうけど、それ以外の技はキトゥンより遥かに性能が良いのばかりで差し替えじゃ無理だよ

261 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:40:18.21 ID:NDD38nxQI
クロウのメイドコスはよ

262 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:42:25.00 ID:Ogft+Dkl0
>>261
恥ずかしがってるクロウトテモイイ

263 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:46:05.73 ID:vhAbd4Am0
クロウを自キャラにする時は
キトゥンの完全互換じゃなくてなんか差別化が欲しいな
今んとこはスピードか?

あとクロウの過去話やる時は
何故あんなエロい格好をするようになったのか詳しく

264 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:46:12.61 ID:d2v/AWwN0
>>256
でも、エフェクトちょっと変えればそんなに違和感はなくない?
トルネードは蹴りに。
タイフォンはナイフ(?)に。
ブラックホールは球体っぽくみたいな。

265 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:50:33.61 ID:h1fvoHr2O
リアリティーファイター体験版落としてみたけど結構面白いな
AR空間にキトゥンちゃんをフワフワさせたいっス

266 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:50:35.50 ID:ARyuz3eR0
>>263
重力キックじゃなくて重力ビーム的なのを想像する

267 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:53:44.61 ID:QpHT+BTN0
飛び方がなぁ
クロウは完全に「飛んでる」って感じだけど
キトゥンはフワフワしてて「落ちてる」って感じだし

まぁクロウも最初はつたない飛び方だったか。
地面にビターンするクロウは見たいような見たくないような

268 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:55:02.01 ID:93FhdM3h0
キトゥン起点じゃなくターゲットを起点にしたタイフォンみたいな技があったらかっこいいと思うんです
例えばクロウにビシーっと指差したら周囲の瓦礫がぶわーっとクロウに集中していくみたいな

でも高度が高いとこでやったら不発でかっこわりいな

269 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:55:33.93 ID:Nj+7vwph0
最初のDLCは
誰が来るかな?
クロウだと嬉しいが

270 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:57:12.10 ID:i7+T/WSf0
こういうゲームって、高速で受身とらずに着地したらダメージ受けるシステムを入れたがるものだけど、
それがない(しかし受身をとれば隙を減らせる)っていうのは地味に評価したい

271 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:57:59.21 ID:rK4Ylw1s0
衝撃ダメージがあるとシビアよりストレスのほうが上回りそう

272 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:59:01.59 ID:gN4dtbF50
このゲームらしいかっこいい戦い方ってないかな
壁走りとか上手く使えるとよさそうだけど、イマイチ有効活用できる場面がない

273 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:59:37.47 ID:qYhggapK0
そういう細かい部分まで丁重に調整されてる印象はあるよね

274 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:01:31.36 ID:2AdTVmxc0
クロウはキトゥン壁に叩きつけてたしな
重力3倍!みたいな感じの技出してほしい

275 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:01:46.79 ID:+9RAY4l30
>>272
重力スライドは壁に当たってもそのまま壁の上を走っていけばカッコよかったよね
それだったらいろいろ戦術の幅も広がりそう

276 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:01:47.66 ID:IqB0Tc+1O
クロウが地下から能力得る話しとシアネアが地下に居る理由や
方舟みたいな文明が有る理由とか知りたい
キトゥンの記憶はぼかしたままでいいかも

277 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:01:49.05 ID:vhAbd4Am0
ダメージ無しなのは分かってても
地下行く時1000y以上落下してる途中は本当に大丈夫なのか不安になった

278 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:03:24.39 ID:i7+T/WSf0
>>272
タイムリミットバトルを極めようとすると、だんだんカッコいい戦い方になってくよ
移動ついでに物をグラブして、標的2体の片方にスローしておいて片方キックして倒し、
重力解除して落ちながら必殺技発動して真下にいる敵を掃討、
片付いたらスライドで駆け出してジャンプから遠くの敵に重力キック、とかうまくいくと超楽しい

279 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:04:26.71 ID:2AdTVmxc0
落下ダメージ無しはどんな高所から落としても死なない住人がいるから、あそこの住人はみんなそうなんだろうなあって感じの謎の説得力があったな。
奈落落としはどうしようもないけど・・・

280 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:05:25.16 ID:8pLR78bz0
スカイシップ無理ゲー言う奴、重力キック使え
1分20秒台なら楽に出せる

281 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:06:55.44 ID:+9RAY4l30
>>278
なにそれカッコいい!
自分もいろいろ工夫して戦ってみようかな

282 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:08:45.65 ID:Nsh50G2o0
スイーパートライアルのコツ教えて〜
高特典アイテムとか、5500まで行くけどそこが限界...

283 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:09:29.91 ID:TEVjToFU0
歓楽街から工場まで重力操作で移動してたらエラー起きてリセットされた(´・ω・`)
素直に交通機関利用したほうがいいのかな。

284 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:10:00.02 ID:Nj+7vwph0
>>274
重力グラブで敵を持ち上げられるようにしてほしい
壁に叩きつけて後に追い打ちで
重力キックとか出来たら
最高だw

285 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:10:00.43 ID:viA5OGld0
ここ見て買おうとポチッたが
DL時間500分ってなんだい?

286 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:10:16.80 ID:OnFHfCb30
>>280
船に向かって重力キックてこと?
固定されたチェックポイントに行く場合って?押し落下と重力キックどっちが早いの?

287 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:10:29.33 ID:shzuMH5E0
Yasuhiro Kitao 北尾 泰大
@YasuhiroKitao

@cordcrimson DLCは有料になります。でもボリューム十分&お手軽価格になる予定なので、ご検討頂ければと思います!

https://twitter.com/#!/YasuhiroKitao/status/167756947796402176

DLCが有料だってのは2月10日から判明してる。同じ話題繰り返し過ぎ

288 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:10:50.47 ID:gN4dtbF50
>>278
いいね、文見るだけでもワクワクしてきた
スーパープレイ動画とか見たいけど外部出力ないから厳しいのかな

289 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:11:39.04 ID:SnRzJSpt0
スイーパーは常にスライドで移動しながら
近くのものは持ち上げたままエリアに突っ込む、遠くのものは投げるを徹底する
なるべく多く持ち上げてはスライドで戻るを繰り返せばよし

290 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:11:55.05 ID:Nj+7vwph0
>>287
226は馬鹿だから無視した方がいい
DLCに恨みでもあるんだろうw

291 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:12:25.61 ID:Ogft+Dkl0
>>278
地下の鳥のかっこいい倒し方教えてくれ…

292 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:13:22.95 ID:prnLuu4+0
あの鳥めっちゃグダるよね

293 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:13:43.59 ID:Lvs3E/zLP
>>282
グラブレベルMAXにしてとにかく4つ以上掴める物から優先的に運ぶ
近場ならスローせずに走ったらスライドで赤エリアに飛び込む
遠い場合は引っかからないよう気をつけてスロー
丁寧にやればゴールドに届く

294 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:13:51.17 ID:OnFHfCb30
スイーパーなんて2回目でゴールドだったけどスターシップは3時間やってもシルバーしかいかんな
リーマンだからミッション一つゴールドするのにあまり時間とれないから先がなげーな
今下町と歓楽と工業地帯はゴールドコンプしてんだがDTだけまだバトルとか色々残ってて下層の世界にもチャレンジあるみてーだな

295 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:14:14.22 ID:HV2gTlp10
ダウンタウンのスイーパートライアルってこつある?
あとこれだけでトロフィー制覇なのに最後の最後で詰まってしもうた

296 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:14:16.55 ID:shzuMH5E0
外山圭一郎
@K_Toyama
@harapeko_1645 クリア後できます。DLCであれやこれも追加されるのでご期待ください! RT @harapeko_1645: キトゥンの制服姿ってエピソード限定な?コスチューム変更ってできんの?
https://twitter.com/#!/K_Toyama/status/168172697724006400

外山圭一郎
@K_Toyama
DLCは僕はパブ対応で手一杯なので原案と監修に寄っていて、実質シナリオの佐藤直子がディレクションもしてるんだけど、何だかやたら面白くて驚きました。本編で触れ足りてないキャラクター達が生き生きと活躍します!
https://twitter.com/#!/K_Toyama/status/168006261651161088

外山圭一郎
@K_Toyama
近日中に公式リリース出せると思いますので、しばらくお待ちください!  RT @oh_hmiss_spell: @K_Toyama クリアーしたんですけど、DLCはいつ頃配信です?
https://twitter.com/#!/K_Toyama/status/167878722249175040

297 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 20:14:30.99 ID:rwcsXk3a0
ネヴィ描いてみた 
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0564962-1329217771.jpg

298 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:15:27.98 ID:+9RAY4l30
>>285
それは回線細すぎだと思うけど実際ちょっと時間かかるよね
PCから落とせるように早くなんないかなあ

299 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:15:51.60 ID:SnRzJSpt0
重力キックと高速落下は
その平面に着地すべき理由があるときは落下、平面に着地する必要がないときはキックの方がロスは少ないと思われる
着地する理由は、後にスライドなどで同一平面上を移動する必要があるということ

300 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:17:49.48 ID:i7+T/WSf0
>>291
地下の鳥って、背中に目がいっぱいあるやつ?
だったら戦ったときは遠くから高速落下で接近しつつ、撃ってくる弾を連続したタップ回避して重力キック、
グラブできるものがあったら高速落下前に投げて追いかけるように高速落下、
あとはヒット&アウェイで同じ事繰り返したから…何か面白い倒し方あるか試してみようかなぁ

301 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:18:02.64 ID:Nj+7vwph0
>>299
ありがとう
チェックポイント着地する必要ないんだった
これは行けそうだw

302 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:19:52.31 ID:8pLR78bz0
>>286
基本的に全部重力キックでやってる
一回で狙いをつけようとせず、キック中にキックで微調整
壁はスレスレをキックで攻めてもいいし狙って的をキックする感じでもゴールドは余裕

303 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:20:57.11 ID:Ogft+Dkl0
>>300
サンキュー

いつもあいつに時間とられるんだよ…

304 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:21:49.83 ID:ARyuz3eR0
>>297
ワロタww乙

305 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:21:58.60 ID:nEgZIhq10
>>297
味があるなw
ネヴィのくせにマッタリさせられるなんてくやしい・・・

306 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:22:17.21 ID:yma17ibN0
衣装とか全然興味ねーから別売りで頼む

307 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:22:22.46 ID:OnFHfCb30
>>302
うーん
フリースタイルレースとかは?落下とスライドのみで余裕でゴールド取れてるんだけどね
スターシップの場合のみはそっちの攻略法じゃないと無理なのかな
ほぼノーミスでいっても?落下だけじゃ限界だわ

308 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:23:02.83 ID:OEviBFGUO
>>285
回線弱いと時間滅茶苦茶になるけどそこまで掛からんよ実際は最低でも一時間か遅くても一時間半ぐらい終わると思う

309 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:23:23.38 ID:Uv+Xo1Jf0
今更な話だけど重力キックやらスローやらで照準がホーミング圏内に入るとピンクのワッカが出るね。


310 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 20:24:38.42 ID:rwcsXk3a0
続編ではダスティが武器になったり・・・?しないよな
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0564963-1329217828.png
くっそ マウスだからキトゥンちゃん可愛くかけねえ!!

311 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:24:53.91 ID:Lvs3E/zLP
>>307
レベル上げてませんでしたってオチじゃないよね?
重力系の能力全MAXだったら特に何も意識する事なく丁寧にやれば
ゴールド行くぞ

312 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:26:40.20 ID:shzuMH5E0
Yasuhiro Kitao 北尾 泰大 @YasuhiroKitao

先日ご提案頂いた「このスクショが撮れる場所を探せ!」的なプレコミュイベントですが明日か明後日のプレコミュで実施させて頂きますね。
https://twitter.com/#!/YasuhiroKitao/status/169381262883164160

313 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:26:42.99 ID:vhAbd4Am0
>>297
次は一番エロイあのネヴィで頼む
あのケツのやつ

314 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:26:49.93 ID:wsfmxwSWO
>>309
ははは、ほんと今更だな(し…しらなんだ…)

315 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:28:47.61 ID:+9RAY4l30
わーい、プレコミュのイベントの企画案出したら採用された!
ということで明日明後日辺りに「このスクショを取れる場所を探せ!」的なイベントが公式で行われるよー

316 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 20:30:39.80 ID:rwcsXk3a0
>>313
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0564995-1329218982.jpg
ごめんこれで

317 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:32:01.85 ID:DM8Cp4pf0
>>310
これZガンじゃん

318 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:32:22.59 ID:RbJTnbvC0
>>315
俺まだ部屋つくったとこなんだけど...

319 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:32:56.46 ID:A8gr9IUn0
>>316
股間に性器追加で

320 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:33:35.34 ID:tiL6x5/k0
あの城はむしろ、重力操るパズルから、グラビティデイズの発想を得たのかと思ったわ
つまり、あっちが原型というか原案じゃないのかなーって

321 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:33:35.86 ID:+dt40pup0
オプションでカメラ速度とセンサー感度上げたら
すっごいぐるんぐるんして楽しい

322 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:37:23.64 ID:PHG7Sqh50
>>7
2行目頭でこれはヤバイと思ってスクロールしまくったw
P4の時はまんまと読んじゃって後悔したのを思い出したわ
プレイ開始から4日目でやっとEP8終わった

323 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:37:24.26 ID:OnFHfCb30
>>311
レベルはカンストしてるけど

324 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:38:46.11 ID:ZmOYXZxw0
スルーしてた希少種倒してるんだが攻撃力高杉ワロタ
重力キックで半ばハメ状態で倒したが、カービィSDXスープレックスの
空中蹴りをひたすら出してる気分だった

325 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:39:59.65 ID:FpGKdFSk0
ダウンタウンまで来たけどここめっちゃ広くて楽しいね
こういう新しい街のワクワク感とかって久しく味わってなかった気がする
ほんと良いゲームだなこれ

326 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:40:37.75 ID:2AdTVmxc0
>>316
やめてくれ、おまえはたださえめんどくさいんだから!

327 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:42:53.59 ID:Lvs3E/zLP
>>323
そっか
じゃあ重力キックを移動に活用してないとか?

328 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:43:16.37 ID:+dt40pup0
>>322
実際あれは個人の予想想像だから気にするほどでもない
貼ったのはいつもの荒らしだけど

329 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:48:41.58 ID:8pLR78bz0
>>323
スカイシップやりこむとわかるけど
1分20秒台にクリアできるようにオブジェクトの配置がされてる
速すぎても遅すぎても合わない
あとは練習ですな

330 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 20:52:05.32 ID:rwcsXk3a0
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0565009-1329220231.png
きっとこいつを好きな人もいるだろう
俺は大好き

331 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:53:37.62 ID:Lvs3E/zLP
>>330
そいつは正々堂々としてて倒しやすいから好き

332 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:53:59.41 ID:i7+T/WSf0
SSを全部PCに移したし、まとめて削除するか…となんども全てを選択して削除しようとするけど、
なぜか毎回21枚削除で止まる…なんだこれ

333 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:00:40.02 ID:cb857Dne0
>>332
削除されるSSにいるネヴィの抵抗

334 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:01:40.50 ID:Ogft+Dkl0
>>330
そいつ皮膚病みたいで気持ち悪い

335 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:03:33.91 ID:NDD38nxQI
ネビィにだって意思はある、と思う


ソースはエコル

336 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:04:39.97 ID:Np43ELmD0
アマゾンでダゼ予約してきたぜ
明日の仕事帰りにでも受け取ろうかと思ったら入荷木曜日か・・・
一緒にラグオデの為にアシストグリップ買ったけどこれにも合うかい?

337 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:05:32.17 ID:pc/o0HTTP
>>329
なるほど目標が移動してるんだからビタのタイミング以外は逆にロスになるのか

338 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:06:24.64 ID:c4kOcByr0
仕事帰りに買ってきて今エピ4まで来たけどLVは適当に上げてけばいいのか?
うえの項目の基本ステ?みたいなの

339 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:07:26.57 ID:BqmfhN4bP
EP8に強くてでかいモンスターがいるんだけど、あいつ倒せるの?

340 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:08:08.30 ID:Fn2cglSn0
攻略とか知りたいやつWiki読めよ

341 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:08:43.91 ID:gelkjZyP0
>>330
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2638933.jpg

そいつ公式サイトで見たときはそこまで大きいとは思ってなかった
ゲームで出たとき笑ったわ

342 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 21:10:15.66 ID:rwcsXk3a0
>>334
(´・ω・)

343 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 21:12:10.77 ID:rwcsXk3a0
>>341
あ〜やっぱ透けてるほうがかっこええな

344 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:12:44.07 ID:iFE15u9m0
>>335
意思はあるかもしれないが、美味くないと海賊課の黒猫もどきが言ってた

345 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:12:59.29 ID:+dt40pup0
>>338
俺は何も見ず好きに上げたよ。具体的には>>172
最終的にジェム余るし自分の好きにするのが一番楽しめる

346 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:15:53.72 ID:7Iwx4O7L0
クリアしたった。あっさり終わったな。

347 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:16:06.62 ID:c4kOcByr0
>>345
あ、スレ内にあったのか…サンクス

348 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:23:14.49 ID:LCsD207Y0
寄り道しながらやってようやくクリア。
面白かったけど、話の続きはDLCなり続編なりで補完して欲しいなー。

無限回廊っぽい面でやたら下に落ちたのが、ちょっといらいらしたな。
強制的にカメラが動かされるのと、ジャンプや方向変更で微妙な調整が
出来ないのがなんとも。

しかし、楽しいゲームだ。後は全くやってないチャレンジと時空の旅人捜し
やるかな。レベル上がると縦横無尽に飛びまくれるのが楽しいね。

349 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:23:27.91 ID:emRuu0OF0
買うか悩んでる人に一言アドバイスすると

買え

350 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:25:29.25 ID:6kaHOYEw0
悩んでる奴にはまず体験版やれだわ


体験版やって悩んでる(アクションが微妙)とかだったら買うなだな

351 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:25:35.05 ID:fgPj2J720
1回クリアした人に質問なんだけどプレイ時間はどれくらいかかった?

352 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:26:35.37 ID:1XjAN6S10
希少種3rdで回復に花のところの岩山に帰ったついでに
そのへんの岩投げてぶつけてたら撃墜してしまったw

353 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:26:44.54 ID:Nj+7vwph0
>>351
18時間くらいかな
早い人はもっと早い

354 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:27:36.11 ID:NDD38nxQI
vitaごと買うか悩んでるやつにあえて言おう。

買え

責任は持たんが、自身はある!

まぁ…そのうちff10とかでるし…ゴニョゴニョ

355 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:27:38.69 ID:6kaHOYEw0
>>351
俺はクリア時は10時間ちょい
まぁチャレンジやらなんやらほとんど手付けずにプレイだったけど

356 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:27:47.29 ID:+dt40pup0
無間回廊っぽいステージはやっぱ好み分かれるんだな
俺はかなり好きだった

357 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 21:28:26.59 ID:rwcsXk3a0
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0565043-1329222448.png
>>313
うろ覚え過ぎ キモすぎ ごめん

358 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:28:33.29 ID:PHG7Sqh50
>>349
俺は体験版やってからしばらく購入悩んでた
重力を操るって言ってもなんだかよくわからんものがあるし取っ付き易くはないわな
作りこまれた箱庭と雰囲気、キャラデザに背中押された感じだな
もちろんプレイしてみて期待通りの楽しさだし満足してる

359 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:28:58.74 ID:Nsh50G2o0
最後、スカイシップレースでプラチナだ!
…これは完全に覚えゲーだよね?
1分41秒までいったけどその先が見えない
DLで落下速度上げれるようになったら楽になるかな〜?

360 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:29:04.06 ID:Nj+7vwph0
>>356
あれ面白かったよな
あれのチャレンジも欲しい

361 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:29:18.03 ID:YhqsVez30
>>351
ストーリーだけのクリアなら9時間36分

362 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:30:23.83 ID:nEgZIhq10
俺はロンチ買わなくてVITAの最初のソフトがこれなんだが
出来が良過ぎてしかもこれが基準になってしまったので
次に買うソフトが出るかどうか不安だ

リメイクには興味がないしRuinはウォリアーズなんちゃらという
なんかコケそうなタイトルに変更したし嫌な予感がする

363 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:30:55.03 ID:1XjAN6S10
>>41
敵が攻撃してこない遠距離で撃てば一方的に攻撃できる

364 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:31:06.83 ID:fgPj2J720
>>353>>355
ありがと
1週目でそれくらいならちょうど良いな

365 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:31:54.49 ID:Guw0rvvJ0
>>341
こんなAAあったよな

366 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 21:32:24.90 ID:rwcsXk3a0
DLC最初のミッションは「クロウともっと仲良くなれ!」だと予想
オルドノワを一緒に空中散歩したりソフトクリーム一緒に食べたり
たまにネヴィとか出てきちゃう→一緒に撃退!みたいな・・・

367 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:34:01.44 ID:NDD38nxQI
そういやクロウって指名手配されてたような…

恩赦でたんか

368 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:34:44.48 ID:vT9VFdz30
クロウも寝るとき全裸かな

369 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:34:47.90 ID:emRuu0OF0
ゲーム本編もそうだけど、合間のコミックの出来が凄い

370 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:35:16.13 ID:6XIwGhlX0
>>357
コアは尻なんDAZE

371 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:36:07.93 ID:Np43ELmD0
>>365
ジョルジュ長岡の片腕だけムキムキな奴か
探したけどこんな時に限って見つからないな

372 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:37:41.72 ID:2AdTVmxc0
>>349
もうほんとコレに尽きるな
どっちにしろ20時間程度で終わるし、合わなかったとしてもそこまで時間は無駄にしないし、評判はいいから中古で高く売れるしな。
詳しく言うならパッケージ買えだな

373 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 21:38:12.15 ID:rwcsXk3a0
>>370
尻の穴だっけ!!?

374 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:38:13.87 ID:PHG7Sqh50
                  おっぱい一筋30年
     _
   ( ゚∀゚)x"⌒''ヽ、        鍛えに鍛えた左腕
   (|     ...::   Y-.、
    |  イ、     ! :ヽ      求めるものはただ一つ
    U U `ー=i;;::..   .:ト、
          ゝ;;::ヽ  :`i      今日も明日も腕を振る
            >゙::.   .,)
           /:::.  /;ノ
     ゞヽ、ゝヽ、_/::   /
     `ヾミ :: :.  ゙  _/
       `ー--‐''゙~

375 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:39:26.63 ID:2AdTVmxc0
                  おっぱい一筋30年
     _
   ( ゚∀)x"○''ヽ、        鍛えに鍛えた左腕
   (|     ...::   Y-.、
    |  イ、     ! :ヽ      求めるものはただ一つ
    U U `ー=i;;::..   .:ト、
          ゝ;;::ヽ  :`i      今日も明日も腕を振る
            >゙::.   .,)
           /:::.  /;ノ
     ゞヽ、ゝヽ、_/::   /
     `ヾミ :: :.  ゙  _/
       `ー--‐''゙~

376 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:39:39.47 ID:+dt40pup0
バスタオルが取れるシーンでは何人がVitaを傾けただろうか

377 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:40:00.65 ID:2AdTVmxc0
うおう、なにしてんだ俺

378 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 21:40:47.02 ID:rwcsXk3a0
>>375
ジャイアントはライトアームでさァ

379 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:40:57.49 ID:NDD38nxQI
Bかな…

380 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:42:03.65 ID:LCsD207Y0
>>356
ステージは別にきらいじゃないよ。
ただ、キャラクタの操作性が悪くて、落ちまくったんだ…
あと、飛ばされるところで乗ったと思ったら、そのまま滑り落ちるとか…

ま、自分が下手なだけなんだけどね。

381 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:43:10.66 ID:hPK8ugtr0
>>376
す、するかよ

382 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:43:14.69 ID:e9CZQBqf0
クロウのモデルってこのゲームのデザイナーの一人なのかよ
結婚してくれー

383 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:43:58.31 ID:WyWw3vve0
ようやくメモカ到着。土管ハウスまで進んだ。
強化って何を優先したらいいですか?やっぱ重力接続?

384 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 21:44:31.75 ID:rwcsXk3a0
多分皆思った事だろうけど、プレイし初めの頃は
「え?フルボイスじゃねーの?」だったよな
でも後々これにはヘタに声優を当てなくてよかったって思えるんだよね
ああ、皆は体験版でフルボイスじゃないの知ってたのか

385 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:45:52.14 ID:LCsD207Y0
>>366
クロウなら、まずは箱船の後日談とザザとの関係あたりで話を作って
もらった方がいいなぁ。本編の補完的意味で。

386 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:47:10.77 ID:Gi3+7MNp0
>>384
なんでもフルボイスにすりゃいいってもんじゃないんだな〜って
このゲームプレイして思ったw

387 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:47:19.39 ID:ZmOYXZxw0
敵を倒すチャレンジミッション中に体力ゼロになったら
その時のポイントで評価される?

388 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:47:34.91 ID:1XjAN6S10
>>383
基本能力と重力キックと必殺技の誘導弾かな

389 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:47:57.80 ID:Nj+7vwph0
>>384
俺もフルボイスだと思った
でもコミックが凄い良かったから
気にならなくなった

390 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:47:59.88 ID:LCsD207Y0
>>384
今のまま、吹き替えなしでそのまま海外版でいけそう。
いやぁ、とか言ってるとこがあったにはあったけど。

391 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:48:06.64 ID:8H/NlYyh0
>>383重力関連と体力
ちょっと火力足りないなと思い出したら重力キックにふればいい キックは好みで

392 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:48:15.90 ID:i7+T/WSf0
>>387
なかったことになる。
ので、ゴールド取るのが目的で、点数満たしたら、敵から離れてタイムアップ狙ったほうがいい。

393 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:49:05.32 ID:NDD38nxQI
EDテーマってダゼ語?

394 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:49:12.91 ID:SnRzJSpt0
>>384
日本語フルボイスだったらめっちゃ萎えてた気がする
これは日本語で喋ったらぶちこわしになるパターンだよな
架空言語フルボイスならいいけどあんま意味ないわなー

395 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:49:43.54 ID:hPK8ugtr0
VITA本体はボタン操作ないからボタン配置変更しなくても海外でも楽に売れるよな
海外無双になりそう

396 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:51:39.05 ID:Nj+7vwph0
体験版やった時・声欲しい
本編始めたとき・漫画最高
俺はこれだな

397 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:51:39.09 ID:+dt40pup0
>>383
俺は>>345をオススメする
体力上げないと希少種で痛い目見るけど
炎の希少種はHP無振りでもなんとかなったよ
何回もやりなおしたけどな

398 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:52:27.42 ID:ZmOYXZxw0
>>392
マジかー
体力残り1ミリでゴールド満たした瞬間に時間延長貰ってどうしようかと思ってた
ちなみにその後必殺技で敵にちょっかい出したら更に時間延長貰ってバロス

399 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:52:37.38 ID:PHG7Sqh50
ところでDAZEのキャラデザに近いアニメや漫画ってある?
ジブリ系の絵柄が大好きなんでこれも同じように好きなんだが
他にもあれば教えて下さい

400 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:53:48.56 ID:bXZQSMfrO
ダスティがロデムになった…

401 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:53:55.96 ID:wsfmxwSWO
夜遅くやってると、ロード時間の間に睡魔に負けるよね。

402 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:57:37.30 ID:hPK8ugtr0
>>399
純粋なジブリのにのくにやれば?


403 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:58:20.23 ID:Nj+7vwph0
>>399
ナウシカの漫画があるな
宮崎駿が書いている
全7巻だったかな?

404 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 21:58:38.50 ID:rwcsXk3a0
続編でネヴィ育成システムとかあってもいいんじゃないすか
ネヴィを捕獲する専用の必殺技で倒して、好みのステータスを上げていく・・・
そしてオンラインではネヴィ闘技場だ!!!

405 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:58:57.10 ID:Lvs3E/zLP
DAZEのクオリティならすぐにでも映像化出来る
てかハリウッド映画化されても驚かない

406 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:59:25.48 ID:iUSq2i1AP
>>399
魔法少女隊アルス

407 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:00:21.97 ID:2AdTVmxc0
>>382
『魔女っ子メグちゃん』のノンのような、主人公と対照的なライバルとして設定しました。
ロングの黒髪、切れ長目のアジア人的顔立ち、と海外でもストレートに受け入れやすい事を意識してます。
髪の赤メッシュなどは、当時そのようなヘアスタイルをしていたチームのデザイナーをモデルにしてもらいました(外山)

外山からの指示で、チームのデザイナーがモデルになっています。最初に描いたラフはキャラのデザイン画というより、もはや似顔絵に近いような……結構本人の雰囲気が出ています。
袖のひらひらがどの程度ゲーム中で上手く表現できるかわからなかったので、途中ビビって袖を削ったりもしました。
決定稿はベルト周りで布が交差している感じが気に入っています(斎藤)

これか

408 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:00:42.68 ID:+dt40pup0
>>401
わかる
ミニゲームロードで負けそうになって目開けたら調度スタートだったりするよな

409 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:01:44.79 ID:xx54VRn30
無振りでラストまで行く予定で進めてる(今13)

どこで詰むかねー

410 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:01:56.34 ID:d5x/9UGl0
ついにクリアしてしもうたー!
終わるの悲しくてチャレンジミッションばっかりやってたけど、ついにクリアしてしもうたー!
早くDLCきてくれー

411 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:03:20.37 ID:gelkjZyP0
DLCではないけど、明日か明後日にプレコミュで
「この場所を探せ」的なことをするみたいだからそれで暇つぶそうぜ

412 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:04:48.73 ID:PHG7Sqh50
>>402
興味はあるけど据え置きでRPGはもう無理w

>>403
ナウシカの原作版は家宝のひとつ

>>406
なんか目が怖いお...

413 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:05:01.43 ID:d5x/9UGl0
>>411
おー、そんなのやるのか!ありがとー!


414 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:06:15.21 ID:182wTjJH0
>>178
( ´_ゝ`)フーン

415 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:08:45.20 ID:Nj+7vwph0
>>412
シュナの旅とかいう文庫があったような気がする
漫画だったかは忘れたけど

416 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:08:55.43 ID:v0NYlNm50
>>399
シルヴァンショメ監督のベルヴィルランデブーやイリュージョニスト
日本産のだと松本大洋の鉄コン筋クリートとマインドゲームあたりか
美少女成分が欲しいならこれらはちょっと違うけどね

417 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:10:01.96 ID:Fz83QDkf0
>>409
無強化でもクリア出来るように調整してあるってよ、外山さんが言ってた
俺はラスボスの最後で諦めたが

418 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:10:07.23 ID:+dt40pup0
プレコミュって繋いだことないんだが
なんか登録とかツイッターの垢とかって必要?

419 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:11:09.75 ID:2AdTVmxc0
>>418
PSNのアカウントがあれば大丈夫

420 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:11:51.00 ID:gelkjZyP0
>>418
SENアカウント(旧PSNアカウント)でログインする必要がある
VITAでも一応ブラウザからログインできるよ

421 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:14:05.00 ID:+dt40pup0
>>419-420
なら平気だ。サンクス


422 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:14:11.06 ID:CiCOWXjv0
バレンタイン壁紙配信てもう終わったのかな?それっぽいのがどこにも無いんだが

423 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:16:21.65 ID:aXZ3vXiD0
>>422
このスレ見直してみな
Shft+F押して、バレンタインって打ったら早いかもね

そして俺はダゼ語をG言語と呼ぼうと思うんだ!

424 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:16:55.55 ID:cb857Dne0
>>422
うちのアクティビティーにはまだあるよ

425 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:16:58.12 ID:DM8Cp4pf0
起動するたびに出るネットワーク機能のお知らせ腹立つわ
いい加減邪魔

426 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:17:45.70 ID:LCsD207Y0
>>422
今、Vitaから見る分にはまだ見られたけどね。

427 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:18:11.44 ID:AKDBZD5h0
>>234
>>240
なるほど

428 : 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2012/02/14(火) 22:18:20.86 ID:SnRzJSpt0
>>422
22時間前のアクティビティだぜ

429 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:19:52.29 ID:2AdTVmxc0
>>422
トロフィーで流れてるのかも。下ってみて。

430 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:22:24.20 ID:+3M/N3un0
もうクリアしたんだが、このゲームで一番最初に驚いたのが町や重力アクションでなく
主人公のキトゥンちゃんが「ホームレス」なこと
お年頃のの女の子がホームレスだなんて
続編では家を建ててあげて

431 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:23:57.35 ID:JI9Q1DEC0
>>225
お前は俺か

432 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:24:37.75 ID:gelkjZyP0
年賀状の画像は公式にはもうないのね
みんな持ってるだろうし、スタート画面用のやつは外山さんがうpしてるから大丈夫か

433 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:25:57.92 ID:xx54VRn30
>>417
そうなのか、なら行けるかな。
ありがとう!

434 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:26:27.42 ID:+9RAY4l30
>>430
何言ってるんだ、ホームレスヒロインなのがいいんじゃないか!

435 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:27:30.56 ID:SnRzJSpt0
>>430
ホームレスで土管に住み着いた女の子が
ホームレスの神様や指名手配犯の女の子と活動する話、そして警察と友達である
カオスだなぁ

436 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:27:40.45 ID:+dt40pup0
>>432
情弱の俺にとっては大丈夫じゃない

437 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:28:49.74 ID:Lzia8iq/0
クロウってどこ住んでんだろ

438 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:29:07.43 ID:I9xS8RFRI
重力軽減状態
みたいなことがやりたかったな。走るのが速く、大ジャンプできるみたいな。

439 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:31:15.41 ID:i7+T/WSf0
最初のおっちゃんたちも家って言いつつ下層に勝手に建てたプレハブっぽかったし、
住所って概念があんまり強くないんじゃないかな

440 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:31:52.42 ID:SdurO3ir0
>>438
大ジャンプしか出来ないもんなぁ。

441 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:31:52.86 ID:FnvVSYUx0
重力軽減しても足と地面の摩擦減るから走るのは速くならないような

442 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:32:37.57 ID:Nj+7vwph0
でも続編でキトゥンが家に
住んでいたら
違和感があるな
ホームレスでいいw

443 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:36:25.24 ID:aXZ3vXiD0
>>442
次回作ではゴミ捨て場の家具をGグラブで運ぶとかやりたいな

444 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:36:35.99 ID:2AdTVmxc0
こう、エウレカみたいに空に落ちてる時もスライドできるようにしてほしかったなぁ

445 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:38:18.82 ID:vkuE9bhQ0
ぷりけつネヴィを撮りたいんだけどなかなかうまくいかん

446 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:38:23.76 ID:+9RAY4l30
>>443
次回作ではごみ捨て場に住んでいるに見えた…


447 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:38:37.66 ID:RilB1YRp0
Yasuhiro Kitao 北尾 泰大 @YasuhiroKitao

早くショートコミックを公開したいZE #gravitydaze
https://twitter.com/#!/YasuhiroKitao/status/169413443223429120

もしや、公式サイトかなにかでブックレット以外のコミックくるのか!?

448 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:39:30.61 ID:1pD+04oU0
ダウンタウンの船と船の間を行き来するレースのゴールドランク取れねぇ…。
船の横とか下にうまく止まれずに素通りしちまう。

これのゴールドとればプラチナトロフィーなのに…。

449 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:39:47.36 ID:D4aJIp/80
>>446
さすがキトゥンちゃん
落ちていくことには定評があるな

450 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:40:05.49 ID:8pLR78bz0
やべー1時間くらいスカイシップやってた
1分切れたしもういいや

451 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:40:45.21 ID:ju79irkY0
つい先ほどクリアした
なんかいきなり終わった感じだ

452 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:42:26.78 ID:Lvs3E/zLP
>>448
重力キックでチェックポイントをかすめるイメージで通過するといいよ
ちなみに重力キックは落下方向と関係なく画面の中心に向かって行くから
それを上手く活用して方向転換するといい

453 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:44:26.79 ID:ju79irkY0
終盤でかなり(ようやく)盛り上がってきてこっからに期待してたら唐突に終わった感が否めない
あの後になにか続きそうな気がしてたから
まぁ面白いからいいんだけど…

454 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:45:03.24 ID:gelkjZyP0
>>444
一応重力の操作だからねえ

個人的に、逆方向に重力操作くらいはクイックコマンドみたいなのがあっても良かったかも

455 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:47:59.84 ID:QcG/6ggd0
DAZEだけでSS60枚も撮ってしまった

456 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:48:06.07 ID:Nj+7vwph0
>>453
どう見ても続編がでる
終わり方だったな
続編を楽しみにしよう
謎は残っているけど
話自体はまとまっていたと思う

457 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:49:22.92 ID:LDxGaRSN0
>>205
重力スライドが一番面白いだろ

458 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:49:36.76 ID:+dt40pup0
>>453
中途半端に感じてたけど>>124でなるほどと思った

459 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:50:00.83 ID:ktJaBnWw0
眩惑の希少種ネヴィをヒィヒィ言いながら何とか倒して
このスレに来てみたら、岩を掴めば良いと知って絶望した俺に誰か一言

460 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 22:50:47.61 ID:rwcsXk3a0
>>459
ちんちん


461 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:52:19.80 ID:+dt40pup0
>>459
岩使ってもヒィヒィ言ってたよ

462 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:52:57.63 ID:SnRzJSpt0
>>458
GRAVITY DAZE(エピソード1)
「上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動」編なんだな
暗に続編をほのめかしていたとはな

463 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:53:41.68 ID:+VlEjkj80
>>399
フランソワ・スクイテンの闇の国々

464 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:55:05.78 ID:lNF373Vy0
箱舟からクロウが飛び出してラスボスにぶちかますの見たくて何度もプレイしてしまう
というか一度見たムービーはシアターモードか何かで好きに試聴したかった

465 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 22:56:48.73 ID:rwcsXk3a0
続編ではネヴィの種類増えるかな
亜種とか変種とか奇形種とか巨大種とかでるかな

466 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:58:21.22 ID:JqzLAqet0
スカイシップレースゴールドきつすぎる
どうすりゃいいんだw

467 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:59:17.52 ID:gLBD/tTd0
能力強化、必殺技無しで2周目クリアしたけどナナウエ戦時間キツすぎるww
基本ボスの攻撃2発で死ねるからマゾい人にオススメ

468 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:59:26.38 ID:ktJaBnWw0
そもそもネヴィの原種がどれを指すかよく分からんがな
あのちっこい奴か

469 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:01:38.30 ID:JQgLVpea0
>>447
げーー!!ショートコミックはうれしいけど設定資料集の予定は無いって言ってる!
あんなにつくり込んであるのにもったいない!!

470 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 23:02:36.65 ID:rwcsXk3a0
>>468
原型   派生    最終形態   
チビ   カエル   デブ
クラゲ  お花    空中お花
ケツ   サメ    空中ヤリイカ
蚊    Tレックス ドラゴン       みたいな

471 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:02:59.45 ID:+dt40pup0
>>467
よし次はオプションでジャイロなし縛りだ

472 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:03:00.34 ID:gelkjZyP0
>>469
予定はないけど、要望があれば…?
プレコミュにじゃんじゃん書き込むんだ

473 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 23:03:32.81 ID:rwcsXk3a0
>>469
ええええええええええええええええええええええええええええええええ

474 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:07:43.24 ID:+9RAY4l30
>>469
そういうのって普通は発売後に話が動くんじゃないの?
そもそも最近設定資料集込の攻略本だって多いし

475 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:08:58.16 ID:FCnDC9XL0
むしゃくしゃしてオクでファンブック買ったった
これでDL版唯一の難点から開放される・・・

476 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:09:42.69 ID:Lvs3E/zLP
あくまで「現時点で予定がない」ってだけでしょ

477 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:10:16.29 ID:ktJaBnWw0
>>470
なるほど

しかしあれだ
仕事の帰り道なんかで高層ビル群を眺めて歩いてると
頭の中でRボタン押してしまうな

478 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:10:19.56 ID:FCnDC9XL0
設定資料集はDAZE2発売されてから超豪華本出してくれればいーや

479 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:10:57.20 ID:i7+T/WSf0
モーションセンサーによるカメラ操作のノーマル・リバース設定ができないのが残念だ
スティックに合わせて上下ノーマルにしたいのにできない

480 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:11:22.89 ID:uwLNt4Gy0
DLC楽しみだなぁ
個人的には、箱舟からキトゥンが落ちた後のクロウの戦いとか
キトゥンが下層にいってる1年間のヘキサヴィルでのストーリーとかやってほしいな

そしてアキちゃんにもっと出番を!

481 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 23:12:02.57 ID:rwcsXk3a0
>>477
ちんさむ
>>478
同意

482 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:13:20.25 ID:FCnDC9XL0
>>416

>>399に提案しようとした作品が四本丸かぶりしててワロタ

483 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:13:22.16 ID:+dt40pup0
>>477
このゲームの後に散歩すると楽しいって聞いたぞ
俺も明日くらいたまには歩いてみようかな

484 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:15:03.01 ID:qYhggapK0
とりあえず犬がうろうろしてるのを見つけた
蹴りを入れたら吠えられたw

485 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:15:46.76 ID:Np43ELmD0
そういえば紹介ムービーのキトゥンちゃんの制服姿が可愛かったがやっぱりアレはイベント限定なんだろうな・・・
DLCで衣装とか来たりすればいいんだが

486 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:15:57.30 ID:QcG/6ggd0
ユニカちゃんきゃわわ

487 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:16:17.84 ID:nthu6JwB0
>>477
高層ビルからジャンプしたくなるよな

488 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:16:54.85 ID:ktJaBnWw0
>>485
何も言えんが全クリしろ

489 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:17:40.94 ID:VMBDJdwAO
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり

自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円(約20倍)で販売

490 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:18:01.02 ID:+dt40pup0
>>485
クリアしろって言おうとしたがまだ予約の段階だったか
楽しみにしてろ

491 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:18:27.49 ID:i7+T/WSf0
チャレンジで上位行くためにはスティックとジャイロの併用での高速カメラ移動と、
使い分けによるジャイロの位置切り替えをしていかないとダメなんだろうなー。むずず。

492 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:18:45.04 ID:2AdTVmxc0
>>477
こう、車の中から外見る時に出てくるのがニンジャじゃなくてキトゥンになるよな
重力スライドしてたり

493 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:23:59.11 ID:+3M/N3un0
続編ではキトゥンちゃんが寝ずに考えた厨ニ病全開な重力技をドヤ顔で使うと
信じてる

494 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:24:52.50 ID:+dt40pup0
>>491
オプションでカメラ速度上げてみたら?
上位とか俺にとっては別次元でわからないけど

495 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:26:26.70 ID:Nj+7vwph0
DLCが我慢できなくなってきた
続編が出るまで定期的に出してほしい
普通に買うから


496 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:27:45.40 ID:Lzia8iq/0
>>493
三人娘の合体技とか出してほしいな

497 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:30:27.14 ID:2AdTVmxc0
体力はある程度上げたらポーション用にとっておいたほうがいいな

498 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:30:52.97 ID:+9RAY4l30
>>493
キトゥン「プザントゥール・フィナル!!!」

(フランス語で『究極の重力』を意味する)

499 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:31:41.67 ID:Lvs3E/zLP
キトゥン激情態はトドメだけじゃなくて必殺技や通常戦闘でも使いたかった

500 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:32:31.91 ID:DRbOD5w+0
ハード持ってないけどブックレット付版まだ売ってたから買っちゃったよ><
どうすんだこれ

501 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:33:06.37 ID:2AdTVmxc0
>>493
それはどっちかっていうとクロウさんっぽいなwwwww

502 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:34:29.79 ID:ktJaBnWw0
>>500
VITA買っちゃえよ
少しくらい生活費削る価値はある

503 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:34:39.96 ID:mTkuQDoy0
>>499
単純に攻撃力や落下速度が倍加する
バーストモードみたいな扱いで登場させても良かったかもね

504 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:37:24.80 ID:pc/o0HTTP
>>466
凱旋門っぽいところ以外は重力キックで当たれ
着地しないことのメリットを知ることができる
凱旋門っぽいところは直後重力スライドで連続通過できるから着地必須

505 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:37:37.26 ID:UEmda3xr0
>>500
おま俺

506 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:37:47.69 ID:Nl2gVbD90
必殺技で8体のトロフィーってどうやって取るのがおすすめですか?

507 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:37:56.92 ID:d+sJyfNq0
可能な限り高いところまで行ってキトゥンちゃんを自由落下で地面にたたきつける快感

みんなやったでしょ。

508 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:38:57.78 ID:Np43ELmD0
>>488
>>490
トントン
よくスレ読み直したらツイッターで公式がクリア後に衣装チェンジできるって書いてるね

509 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:39:10.79 ID:XXV2FZGt0
良心が傷んでいつもつい直前でRLを押してしまう

510 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:40:18.88 ID:LA7H5Tb60
なんか屋根にひっかかって壁の中にいる状態になったんだが

511 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:43:06.24 ID:D8rnVl6X0
質問なのですが、ダウンタウンの手紙女に
蹴りを入れたり奈落に落としたり必殺技を決めたりするにはどうしたらいいのですか?

512 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:43:37.06 ID:3xPA3kBf0
ロスト・チルドレンでヌシ倒した後の
マンガのクロウのセリフ飛ばしちまった・・
これ見直せないのか

513 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:43:38.43 ID:mTkuQDoy0
電車にはねられたと思ったら電車と融合してたことはある

514 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:44:56.49 ID:SnRzJSpt0
>>509
むしろビターンを楽しんじゃうわ

515 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:45:10.14 ID:JqzLAqet0
>>504
さんくす
やってみる



>>512
?ボタンで戻せるよ

516 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:45:50.23 ID:JqzLAqet0
?ボタンで戻せるよ→Xボタン^^

517 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:47:41.79 ID:JI9Q1DEC0
>>513
住民攻撃しても、高所から落下してもノーダメへっちゃらなのに
電車やロープウェイに撥ねられたら出血エフェクトってどうよw
グロすぎてわろた

518 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:48:06.54 ID:MrONNE8b0
エイリアスマジクソゲー

519 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:49:01.20 ID:S7zahCui0
>>249
謎が全て解けてなくても気にならないって奴は学問には向いてないんじゃないかね
中卒のまま底辺土方をやってればいいよ

520 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:49:06.86 ID:3xPA3kBf0
>>516
最後のコマのセリフなんだ
途中は戻れるけど最後だと取り返しつかない感じか

521 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:51:14.38 ID:SnRzJSpt0
最近の単発煽りはわざわざ安価先探してやるのか
ごクロウだな

522 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:52:28.93 ID:vT9VFdz30
続編は家具を集めて家を建てるところからにしろよ

523 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:52:45.64 ID:b0lcsn4Y0
アップデートで通信対戦を追加希望
ランキングとかじゃ無くてリアルタイムの奴
せっかくの広い町がもったいなくてしょうがない

524 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:54:27.88 ID:2AdTVmxc0
>>523
エアライドみたいに撃破メインになるだろそれwwwww

525 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:58:02.52 ID:gelkjZyP0
マルチはそれ前提の設計にしないといけないから
最初から計画してないと難しいでしょ

526 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:00:30.40 ID:r11OHVHb0
旧市街のトンネル内の異次元エリア入口にクリア後戻るとメッセージが書いてあるな。ちょっとだけ意味深だな。

527 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:02:14.33 ID:ipWq6ssBP
>>526
なにそれちょっと見てくる

…異次元入り口ってどこだ?w

528 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:03:18.22 ID:sDl/RGOsP
>>527
旧市街のスライダーレースの途中で通るトンネルにある扉の落書きに近づけ

529 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:03:18.30 ID:gelkjZyP0
>>527
壁の扉の模様じゃないか?俺も確認してみよう

530 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:03:19.94 ID:d+sJyfNq0
手紙の女ってクリア後話せない?

下界から帰ってきてから手紙渡してねぇ・・・

そしてなんて言ってたのか知りたい

531 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:03:59.68 ID:sDl/RGOsP
>>530
その中知らな方がいいこともある・・

532 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:04:39.50 ID:HRemDyFv0
>>530
あの女は冒頭のソフトクリーム親子並みのクズさ

533 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:04:42.20 ID:DL7w+25NO
クリア後もチャプターごとにやり直せるようにしてもらいたいな
せめて二週目は能力引き継ぎで
>>520
俺なんかチャプター1の漫画の場面でスクショ撮ろうとして、全部飛ばしちまったぜ…


534 :朽ちた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:05:01.90 ID:i5pnTqNJ0
質問ですが
セーブデータを間違って複数作っちゃったんだけど
これって片方だけ消すとかできる?

PSPのときのように簡単に消せないんだけど・・・

535 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:06:20.30 ID:HFWjHd5n0
>>530
話せるけど…

536 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:06:36.96 ID:+N5iVIjW0
ネ申ゲーの予感。


537 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:06:56.86 ID:HRemDyFv0
>>533
もっかい漫画みたいよね
バスタオル取れた淫乱な日々を撮ろうとしたら
全部すっ飛ばして涙目
スクショをスタートにした担当は首になるレベル

538 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:07:28.05 ID:ZxGFumOY0
>>526
もしやと思ったけど、ほとんど考えた通りのメッセージがあった…ちくしょう
名前だけがなかった

539 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:09:47.37 ID:RAPoeZsV0
スカイシップでけたぁ〜、レスくれた方さんくすです!
工業地区エナジーゲットレースの最初の家の屋根のとこのコツ教えてくれ
普通にジャンプで飛んでいったほうがいい?


540 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:10:15.65 ID:ej3jwUAP0
たの女にしろこのゲーム腹たつ奴多いよね

541 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:10:30.18 ID:z4zoGLRE0
PVのBGMが気に入ったのが購入の後押しだったんだが・・・
オープニングで初めて田中公平ってわかってテンション無駄に上がったw

542 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:10:33.53 ID:Jp5dfCe20
>>526
これか?
http://i.imgur.com/1qPnt.jpg

543 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:11:18.38 ID:Jp5dfCe20
ミスった
http://i.imgur.com/1qPnT.jpg

544 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:11:42.69 ID:DL7w+25NO
え…あの手紙の女話せたの…
内容を教えて下さい
さもなくば
二週目行ってきます(′・ω・`)

545 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:12:43.60 ID:ipWq6ssBP
>>528
ありがとう…
なんつーか、まあ、あれだな

546 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:13:03.55 ID:Jp5dfCe20
>>544
ハゲが市長になったあたりにダウンタウンで話せたと思う

547 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:13:43.19 ID:RAPoeZsV0
>>544
ラブラブチュチュ^^

548 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:16:28.95 ID:jkQ5kDlC0
>>544
アイツなんかより今のエリート彼氏の方が良いわ

549 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:20:18.28 ID:c92lOxpV0
エピクリアするたびに全ての街見て回るとセリフ変わってること結構あったよね
ストーリーエピの状況とか補足話が多かったけど

クリア後はアイス買ったりカフェで食事したりオブジェクトを色々見て
家の飾り付けとかいじりたくなるね
オブジェクト捜索ミッションとかあってもよかったな

550 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:20:53.05 ID:wui0e/yZ0
DLCで2週目が追加される可能性は無いかなぁ?
能力maxで最初からやり直したいんだが・・・

551 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:22:49.14 ID:02fHPPGk0
さあ、そろそろクリア後に手紙女と話せるのか、回答を聞こうか

552 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:23:18.61 ID:DL7w+25NO
>>546
そうか、すぐにストーリーミッションを始めちゃったんだよな
>>548
え…

ストーリーを振り返ってみたんだけども、下の世界での出来事が何か曖昧にしか記憶してないんだよな
あの女の子が覚醒した辺りから特に
あのチャプターだけやりたい…

553 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:23:18.80 ID:sDl/RGOsP
スライダーレース面白すぎるだろ・・・
中毒性がやばい
こればっかやってる奴多いんじゃね?

554 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:24:55.67 ID:ER01fMTN0
クリアしたら着替えれるのか

555 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:25:09.42 ID:ipWq6ssBP
>>550
ライトアクションで引継ぎ周回してもなぁ…

556 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:25:34.56 ID:DL7w+25NO
決めた
ストーリーが腑に落ちないんで、もう一周します(`・ω)
ジェノム集めだるいw

557 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:27:48.78 ID:ipWq6ssBP
>>556
K-1戦士集めてどうする気だ

558 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:28:04.48 ID:asT722Wu0
どうせなら成長縛りすればいいじゃない!
そうすりゃ必然的にジェムも集める必要なくなるよ

559 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:29:05.92 ID:6yjs0LHv0
>>553
スライダーは投げて
簡単な旧市街のエナジーゲットレースやってるわ・・・

560 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:30:16.66 ID:Bjr4mBxO0
1周目でなんとなく体力だけ無強化で進めてる
回復のやつその辺で取れるし割りと死なないもんだな

561 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:30:22.33 ID:R6s5TKwM0
スライダーはハマる人とイラつく人と極端だね、ある程度やれると楽しめると思うんだけど

562 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:30:41.85 ID:zpxi306fO
各EP前のセーブデータ作るために2週目行ってくるか

563 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:30:57.65 ID:BMkMO1Pm0
>>543
これ単純にゲイドがキトゥンの家の隣に引っ越したからじゃないのか?
クリアしてから出てきたのなら別なんだろうけど

564 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:33:46.81 ID:O6TRJiTe0
ラスボスとユニカ前だけセーブ取っておいたぜ

565 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:34:48.46 ID:6yjs0LHv0
占い師なんてのもいたんだよなぁ
初登場以降完全にスルーしてて
最終決戦直前で偶然店見つけて入ったら「その4」とか表示されて笑ったわ
2も3も見てねえ

566 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:36:50.57 ID:c92lOxpV0
毎回ストーリークリアするたびに街中の・・・を探してからはじめてたから
セリフはほぼ全部聞いたけど無限回廊みたいなところのセリフは
集中して聞けなかったからもう一度しっかり聞きたいな

567 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:38:17.32 ID:6yjs0LHv0
なるべくマップ見ないでプレイしようとした弊害だな・・・
もう一周するか

568 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:42:53.25 ID:bxR0dWIy0
さっきクリア!
いやー20時間くらいのさっくりしたゲームだったけど定価の価値はあるね
近年稀にみる良作だった
時の旅人くらいは全部押さえたいけど探すの面倒だ・・・wikiとかに全部旅人夫婦の位置記載されてないかな

569 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:43:09.82 ID:Y+US5LZ10
やばい
チャレンジ全部ゴールドでクリアしたのにゴールドのトロフィーが手に入らぬ



570 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:44:24.46 ID:Jp5dfCe20
>>568
載ってるよ

571 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:44:24.68 ID:BMkMO1Pm0
もっと街の人の話やお助けミッションみたいなのがあれば良かったかなあ
といってもアサシンクリードのように暴言ばかり吐かれるのも嫌だがw
まあアサシンよりも重力操作で多くの人を奈落の底に落としているから言われても仕方ないが

572 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:45:58.89 ID:6yjs0LHv0
>>569
再起動かなんかしたら取れたって報告あったな

573 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:49:58.77 ID:MZCPLTCx0
>>569
地下は?

574 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:51:49.24 ID:Y+US5LZ10
>>573
やった

最後ので金銀どっちも満たしたみたい

575 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:52:34.13 ID:TgJzDmVZ0
確かにティーンエージャーホームレスとか考えてみると悲惨なんだけど、
童心に返ってみると、どっかに勝手に住んでみたいとかあるよね。秘密基地みたいな感じで

あと、土管ってのも、ホビットの家みたいで悪くないみたいな。
ちなみに、ホビットの家に憧れて、実際半穴住宅建てて住んでる奴は世界に多数いる

576 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:53:40.15 ID:Y+US5LZ10
解決した
すまぬ

577 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:54:08.56 ID:rLSYz1MK0
いくつかの能力が最大まで上がらないのって仕様ですか?
それとも何か条件ある?の

578 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:55:59.48 ID:Doda7bqv0
DLCを待ちましょう

579 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:56:14.69 ID:Jp5dfCe20
>>577
仕様

580 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:56:39.06 ID:MZCPLTCx0
>>577
仕様
DLCに期待

581 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:57:27.49 ID:3FTCHzka0
キトゥンが生活のために歓楽街で仕事をするイベントはまだですか?

582 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:58:41.41 ID:Lb4qMPyg0
有料DLCも普通が来るよ。シナリオ補完も有料。だってお金欲しいんだろうしさw
シナリオ不完全で15時間程度のクリア時間で定価5900円ってボッタクリだろ、これ。


583 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:00:05.78 ID:tjut0XWu0
インダストリエの↑の方にあるチャレミは見えづらかった

584 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:02:16.84 ID:RAPoeZsV0
>>568
場所の詳細は書いてあるよ
頑張って^^

585 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:02:33.16 ID:hLlk+50yP
VITAが1万値下げしたら、ティルズと一緒に買うか

586 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:04:45.41 ID:AjMZftUt0
某逆ザヤじゃあるまいし早々値下げなんかやるかボケ

587 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:06:05.51 ID:VJYG/rs90
キトゥンが記憶喪失でおまけにホームレスなのにたくましすぎて泣ける

588 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:07:16.15 ID:u1UcEfN50
このゲームが無かったら去年勢いでVITA買った自分を今でも呪っていたに違いないのだ

589 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:07:38.59 ID:xJga43xh0
トンネル内のメッセージなら初めてゲイトに会うEpが終わった直後から見れるよ
クリア後とか関係ない

590 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:08:38.92 ID:R+Athc7a0
特定の物にのみ重力操作したいよな
例えば目の前歩いてる人の制服とか制服とか

591 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:11:20.84 ID:363AMsHM0
安くしないでいいから自社ソフトをもっと出して欲しい
サルゲッチュ4vitaとかな

592 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:13:15.08 ID:LxKN8Nlr0
旧市街のスライドレース40秒切れんなあ。
もう少しだと思うんだが

593 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:14:13.62 ID:AjMZftUt0
>>591
とりあえずLBPは期待してる
PSPはちょっとアレだったがVitaならPS3のLBPレベルになるんじゃないだろうか?

594 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:14:19.78 ID:cyU4RYse0
歓楽街危ないな
たまに建物の裏側に入り込んでどうしようもなくなるときがある
オートセーブあるからそこまで被害ないが歓楽街探索するときは注意したほうがいいね

595 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:17:28.95 ID:7allZSG50
最初なんだが、能力アップのオススメって何?

596 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:18:57.97 ID:2wgU0Lu80
>>582
馬鹿がいるよw
DLC早く来てくれ

597 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:19:30.72 ID:3FTCHzka0
重力スライドレースやってたら重力反転するときあるよな
あれなおせないだろ?

598 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:20:03.44 ID:RAPoeZsV0
>>595
重力キックとか、重力ゲージ持続、ゲージ回復時間とかじゃね^^

599 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:21:49.17 ID:2wgU0Lu80
アップでードで2周目が出来るようなならないかな
わらわらパッチが出来るなら可能かも

600 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:22:00.98 ID:PGfXMrcU0
>>597
つL

601 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:22:01.35 ID:le3DB04qO
よっしゃプラチナ手に入れたぜ
DLCが有料だったら即売りだな

602 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:22:41.29 ID:XfjPYrwk0
ツイッターで有料確定してるから安心して売ってこい^^

603 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:22:54.34 ID:AjMZftUt0
>>596
某ハードばっかりやってると「DLC=有料で既存のデータをアンロックするだけ」って思い込むようになる
何故なら向こうはそれしかできないからな

604 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:22:59.74 ID:8tH91SL40
普通に飛び回ってるだけでも楽しいw
キトゥンもかわいいし、これは良ゲーだな!

605 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:23:15.57 ID:DxYA0zJe0
>>601
じゃあ即売り決定だな
有料だよ

606 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:23:21.91 ID:2wgU0Lu80
>>601
有料だよ
既にツイッターで言っている
俺は買うけど

607 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:24:14.39 ID:8tH91SL40
上げちまった、すまん

608 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:24:35.36 ID:R6s5TKwM0
この手のアクションって昔から10〜20時間あればボリュームある方と言われてた気がするけど、
15時間は少ないと言われるようになったのか

609 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:25:25.95 ID:QWQXMfzl0
DLC自体はいいんだけど
後出しするぐらいなら最初から入れとけよとは思うなあ

まあ好きなゲームのDLCは買っちゃうんですけどね

610 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:26:12.15 ID:1Zv1wP+A0
男主人公が良かった
主要登場人物女ばっかw

611 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:26:37.15 ID:2wgU0Lu80
>>609
アンロックならまだしも
後で作っているから入れようがない
サブストーリーとか買うしかないけど

612 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:27:35.52 ID:ej3jwUAP0
>>608
モンハンとか桁が違うゲームがでるようになったからな

613 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:27:51.50 ID:le3DB04qO
まじかよ
自社ハードで有料なんてやらないと思ってたのに
仕方ないからストーリー補完は他の人に任せて売るか…

614 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:28:04.31 ID:R+Athc7a0
>>610
シドー「……(チラッ」

615 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:28:34.56 ID:AjMZftUt0
>>609
リッジみたいな明らかに本来あるべき数が揃ってない状態でならともかく一応ソフトロムだけでちゃんとゲームとして成り立ってるんだし良いんじゃないの?
ってかこういうのってマスターアップしてから作り始めるような物だし後出しって言っても別に出し惜しみとかじゃないし最初から入れるとか不可能だと思うが

616 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:28:47.21 ID:2wgU0Lu80
>>612
その比較はおかしいからw
バイオとかも長くないよ


617 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:30:32.04 ID:qcH02WOB0
>>566
子供のキトゥンちゃんが子供の正義感振りかざして勝手やったから周りの大人が迷惑した
みたいなことを難しく言ってた

618 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:30:44.18 ID:AjMZftUt0
>>616
バイオリベもマリオ3Dランドも10時間足らずでクリアしたけどボリュームに関しては不満なかったな
でもゲハだとVitaソフトの15時間は許されないようだ

619 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:30:58.65 ID:DxYA0zJe0
モンハンはほとんどソーシャルゲームになっちまってるからなw
とはいえ、その要素もちょっと欲しかったかなというのは本音

620 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:31:14.48 ID:kFS/UPS60
>>609
そうすっと 不完全版かよふざけんな。って言われるだろう?
後から追加できることで販売側にメリットが大きいのは確かだけどな。
売れ行きによってはDLC出すか出さないか、DLCに掛ける予算も変わるかもしれない。急に予算が変わることはあまりないだろうけど計画しとけば可能か?

621 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:31:52.21 ID:apFMfZ7E0
>>609
本編を純粋に楽しませるために最初はおまけ的なものは入れないで、
もっと作品を楽しみたい人のためにDLCを出すのは全然ありだとおもう

622 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:31:59.83 ID:/tXGgnSN0
自社ハードで有料なんてやらないと思っていた?
今までにもSCEソフトでも有料DLCあっただろ。

623 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:35:03.74 ID:0VBz0h+oP
SECだと勇なま2の追加シナリオとか、出してくれただけでうれしかったけどなぁ
一つ300円で買えたし

624 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:35:20.02 ID:MW1TJH7N0
モンハン、GE、Pspoの各シリーズと比較すりゃそうかもしれんがそもそも目的からコンセプトからそもそも違う
最後のなんかネトゲまがいで数千時間かかるんだぞどう考えたって並べるものじゃないだろ

625 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:35:53.58 ID:2wgU0Lu80
今更DLCに文句言うなよ
いらないなら買わない
それだけだろw


626 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:37:21.28 ID:awzPz7jkO
ゲームのプレイ時間の基準値も麻痺していってるな…

627 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:38:16.20 ID:RAPoeZsV0
チャレンジ終わったあとフリーズしたw
セレクトでメニューは開くけど、動けないw

628 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:38:31.88 ID:jkQ5kDlC0
メインが終わったらやることが(ほとんど)無くなるからボリューム不足に感じるのかね。

629 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:39:54.62 ID:DxYA0zJe0
PS3で出す時は是非街をカスタムできる機能を

630 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:39:55.03 ID:Jp5dfCe20
モバグリのソーシャルゲーなんてほど毎日何時間もやってプレイ時間が凄い多いとしても内容が濃いとは思わないだろ

631 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:40:06.83 ID:7allZSG50
これってミッションは初期ステータスだと無理ゲー?
地道に強化してからじゃないと厳しいのかな

632 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:40:10.48 ID:ej3jwUAP0
>>626
ユーザーの求めるハードルが高くなってるのは思う
個人的には製品版のシナリオで十分満足

633 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:41:04.84 ID:2wgU0Lu80
>>628
やり込みの薄いのは分かるんだけど
アクションアドベンチャーは
どんなゲームもこれくらいの時間だと思う
モンハンと比較している時点でおかしい

634 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:44:00.76 ID:jTgd3J4H0
ソニーは早くキトゥンを看板キャラにする作業に入れ

635 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:44:19.63 ID:AjMZftUt0
まぁ一つ言えるのはパッケージロムだけで十分ゲームとして成り立ってるんだから文句付ける前に
「自分が新しいコンテンツ対し金を出してもやりたいか」を判断できるようにならないとだな

シェルノサージュとかも色々言われてるがアレもなんだかんだで最初に買った奴でも十分遊べるらしいし買う人は「月一回配信なら月刊誌買うくらいの気持ちで買えるや」って人もいるくらいだしね

636 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:47:06.25 ID:3FTCHzka0
>>595

重力ゲージ持続。

>>609
アイマス商法ですねわかります

>>631
がんばれば銅は取れるよ

>>633
能力アップをジェムでなくてつかった時間で経験値溜まるようにするか、ジェムで薬買って確立で1ずつアップするようにすればプレイ時間は延びるが・・・・



637 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:47:09.47 ID:apFMfZ7E0
>>635
これからの情報次第だけどあれもなかなか面白い売り方だよね。個人的にちゃんと機能するか興味ある
確かに最初のパッケージがベストプライスならしっくりくるのは分かるんだけどね

638 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:47:54.69 ID:DxYA0zJe0
キトゥンちゃんはニュートに頼まれたら
ニュートとエコルに空中デートをプレゼントしちゃうんだろうな…
顔で笑って心で泣いて

639 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:54:05.92 ID:2wgU0Lu80
>>636
そういうことじゃなくてw
20時間も30時間もあるアクションアドベンチャーとか
存在しないと言っているんだよ
やり込み要素は薄いと思っているよ
あの広い街がもったいない



640 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:55:20.34 ID:6yjs0LHv0
DLC全部「最初から入れとく」なら
当然その分は価格に上乗せされ、発売も伸びて
そんな物求めてないユーザーまで金と時間を取られる事になるんだがな。
ホテル泊まった時に、見もしない有料チャンネルの金を自動で取られてたら切れるだろ?
遊園地のチケットの料金に、欲しくもないお土産や食事代まで入ってたら嫌だろ?
それを求めてる奴だけが買えばいいんだよ。

641 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:57:58.93 ID:ej3jwUAP0
ここで引っ張る話でもないな

642 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:00:07.43 ID:jywoYQEB0
歓楽街の話結構好きだったな
ああいうサイドストーリー的なのをDLでどんどん配信しておくれ

643 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:00:32.49 ID:2wgU0Lu80
>>641
人それぞれとしか言いようがないな
普通に続編になってくれてよかったよ
DLCのサブストーリーも買うよ

644 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:00:37.62 ID:xNwYMQbr0
今ED迎えたのでスレ解禁
こんな良い雰囲気のゲーム久しぶりだった

ストーリーとかもやもやしたとこが残ってるけど続編期待でいいよね?

645 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:01:06.72 ID:kgGQ7Rsp0
もっと重力って力の使い道がある気がするんだが続編でどんな能力追加されるかなぁ

646 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:01:26.53 ID:Vqso1ple0
あ〜ソフトクリームが食べたくなる

647 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:04:08.12 ID:/tXGgnSN0
結局のところ内容次第なんですよ。
金払う価値があるなら有料DLCでも歓迎。

648 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:04:31.58 ID:V/1yWu6MO
歓楽街は音楽がとにかく神すぎる

649 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:05:27.87 ID:2wgU0Lu80
>>643
続編はあるだろうね
ツイッターで作りたいとか言っていたよ
>>645
重力グラブで敵を持ち上げられたら面白いかも

650 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:06:46.92 ID:3FTCHzka0
>>639

住人と会話かアクションが発生しないから楽しみが減るんだよねきっと



GTAやりたいとか言い出すんだろう。


いや、それに期待しちゃいかんw

俺もやりたいw

651 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:06:56.72 ID:ej3jwUAP0
歓楽街に限らないけどどこかアダルトな雰囲気なのは町並みとBGMが大きいんだろうな

652 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:07:07.41 ID:4KlDVz0j0
大人になってこんなにゲームにハマるとは思わなかった。
気がついたら寝る時間とか。
続編は期待だなあ。

653 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:07:35.06 ID:+N5iVIjW0
このアートセンスはたまらなくイイ。
モーションも秀逸。
ただものじゃないスタッフ達だよこれは。



654 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:09:22.01 ID:2wgU0Lu80
>>650
確かにそれは分かるけどな
それは期待した方がいい
結構要望聞いてくれるから
直接言ってもいいと思う
街をもっと活かしてほしい

655 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:09:51.37 ID:DxYA0zJe0
>>645
キトゥンのほうに物を吸い寄せる能力とか
重力の中心点を「設置」して重力ターンとか

656 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:10:52.27 ID:kT1XB+Ef0
グラフで人を大人数掴めるときと掴めないときの差がわからん
距離かと思ったら別にそうでもないし

657 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:14:49.47 ID:Xp5w7X8f0
歓楽街はいいとして、あそこのイベントはいやだ
ニュートは氏ね、以上
寝る

658 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:15:40.71 ID:2wgU0Lu80
>>657
キトゥン可哀相だったよな

659 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:17:53.79 ID:ZuVZy4zD0
家の中に入れたり、店を利用したり、町の人と自由に会話したりしたいなあ
それがないから若干ハリボテのようにみえてしまう時がある

660 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:20:20.99 ID:Jf1PB73x0
各街の写真取り付くしたしオンのミッションはやる気せんし
早くDLC出してくれないと流石に飽きる

661 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:29:15.30 ID:u1UcEfN50
最初にトライした時は無理ゲーに思えたチャレンジミッションが
クリア後の能力上げた状態だと適当にやってもゴールド取れて吹いた特にタイムリミットバトル

662 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:40:52.39 ID:r0i3hMTm0
32時間でクリア。トロフィーは80パーぐらい

点数つけるなら 97点 ほぼ最高でした。

十字キーの左右にカメラ90度移動をわりあててほしかった。二回押すとカメラが真後ろに向くヤツ

エンディング曲良いの期待してただけに残念。op曲でよかったのに














663 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:46:04.60 ID:y9QTLHHj0
>>659
ps3なら出来るのかもな。
その辺詳しくないけど、フルボイスやCG、ハリボテの中身を省いてこの世界観に力を入れたように思える

664 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:49:14.70 ID:sDl/RGOsP
歓楽街のスライドレースの途中の階段ってさ
滑るより飛んだ方がタイム縮まるかな?

665 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:52:55.53 ID:FFA0BR9w0
>>664
大差ないと思う。最後にジェムがあるとこだろ?

666 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:54:09.35 ID:363AMsHM0
32時間・・・だと・・・!?

667 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:54:15.20 ID:ZuVZy4zD0
>>663
やっぱりそうなのかねえ

町で好き勝手ばかりしてると警官に逮捕されたりとか面白そう
タイトルはグラビティ・セフト・オート(略称グラセフ)で

668 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:56:56.95 ID:sDl/RGOsP
>>665
そこじゃなくて途中の長い階段

669 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:59:31.52 ID:MZCPLTCx0
キトゥンの声コバヤシサナエってルーシーとかの小林早苗?
もしくは同姓同名?

670 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:59:52.65 ID:FFA0BR9w0
>>668
悪い、途中って書いてたな...余程操作に自信があるならタイム縮まるかも!

671 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 03:04:15.97 ID:/wFq+tIA0
クリアしたあとトロフィーはチャレンジとジャム集めるだけ

とりあえず、シアネアたんかわいい///
シアネアたんはあんなに可愛いのになんでキテュンはあんなにブサイクなのか・・・

672 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 03:05:30.97 ID:FFA0BR9w0
>>671
逆だわ!

673 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 03:06:36.87 ID:pYvvQ57y0
マシンの性能というよりお金だと思うけど。
世界で売れる実績があるからGTAもスカイリムもあんだけ大きな箱庭が出来る。
外国でも売れないと採算取れないよ。まぁ新規タイトルでここまで出来きたよな。
日本だとFFとかDQとかが本来やれべき課題なんだけど、あの体たらくだろ。

674 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 03:08:47.99 ID:FFA0BR9w0
>>673
FF,DQは箱庭じゃないじゃん!今の日本サードは保守的過ぎるよね、もっと斬新なゲーム作ってもらいたいね

675 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 03:16:08.07 ID:pYvvQ57y0
え、だから本当は箱庭RPGでDQもFFも作るべきなんだと言ったんだが。
まぁ確かに保守的だね。というか遅れてる。DQがMMORPGって、なんか遅い。
FFはなんだかよくわからん。箱庭アクションってそもそも日本で売れてるジャンルなのかね。
ゼルダだって日本じゃ大した売り上げじゃないしなぁ。

676 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 03:29:10.73 ID:mBYsAOkk0
街並み等のハード面は最高
あとは町の人、サブミッション等のソフト面の強化が課題だな

作る側もわかってるだろうからDLCと次回作には大いに期待できそう

677 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 03:31:10.85 ID:bNCJi8Vg0
ゼルダは信者レビューでサイトでは高得点つくけど
GOTYをはじめ業界クリエイターの評価はもう全然だね

ワンダとかヘビーレインとか「新しい試み」を成し遂げたものが評価されるのは嬉しいよ
DAZEもなにかしら評価されて欲しいと願うよ。

678 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 03:42:27.31 ID:mszI6HQP0
でも実際にここまで評判のいいゲームだから何らかの賞はもらうだろ
良ゲー以上の部類なんだし

679 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 03:50:59.78 ID:pYvvQ57y0
龍が如くみたいに、日本ゲーム大賞 futureとかかね。GOTYはちょっとハードル高い気がする。
和製スカイリムのドラゴンズドグマは日本ゲーム大賞もらってたような。パケ写真にシールあったね。
ドグマも期待してる。新しさを感じる日本のゲームってホント最近なかったから。
ラブプラスもまぁ確かに斬新だけど、ちょっと斜め上過ぎだな。

680 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 03:54:38.13 ID:+nDZNvBc0
パッチで常に主観視点で動かせるようにならないかなあ
主観視点で重力スライドしたいんだが
何で出来ないんだろ

681 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 04:04:12.01 ID:22h1F87r0
レースゲームとかでも主観視点じゃなきゃヤダって人結構いるよなw
個人的にはシューターもレースゲーもRPGも三人称視点大好きだから不満はないけど
まあDAZEの場合は画面ぐるぐる回す快感があるから主観視点でやってみたい気持ちもわかるけど

682 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 04:05:12.42 ID:FFA0BR9w0
そう言えば背面タッチパッド活用してないな

683 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 04:15:06.24 ID:Uixtu8zt0
黒猫と一緒に見知らぬ街飛び回って住人の依頼こなしていくとか
魔女の宅急便みたいだな

684 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 04:18:49.88 ID:22h1F87r0
プレイ時間15時間目にして空飛ぶだけなら主観視点でできた事に気づいたw

685 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 04:26:34.30 ID:lhhoUlWK0
褐色娘なのに黒タイツとは
DLCは白ソックスで頼む

686 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 04:35:40.78 ID:/wFq+tIA0
カメラ操作はマジでクソだったな・・・
自然落下する時勝手に下向くし、走ってる方向に勝手にカメラ向くしイミフ
カメラがクソなゲームはクソだな!!

箱庭は素直に凄いと思ったけどだからこそカメラが悔やまれる・・・・
プラチナ取ったからセーブデータごと削除した

687 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 04:37:38.54 ID:lFV/W8rc0
>>686
あ、削除した報告とか別にいいです。


688 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 04:44:29.76 ID:YVtIMKeQ0
バスの中でDAZEやってたらやばかった・・・
基本乗り物酔いしないし今まで他のゲームやったときも大丈夫だったから自信あったけど
さすがにこのゲームはダメだった

689 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 04:54:23.34 ID:22h1F87r0
インダストリエに入ってからフリースタイルレースの難易度上がりすぎw
ゴールド取るのに四苦八苦だわw

690 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 04:57:09.05 ID:rLSYz1MK0
>>578-580
ありがとうございます
DLCをおとなしく待ってますw

691 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 05:12:49.26 ID:MX+hmduGO
強制的に街に戻される直前にダスティがニャ〜とか鳴くけど、
直前すぎてブレーキがまにあったためしなし。

692 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 05:25:48.17 ID:HbmI/HX80
クリア後御柱の内部にもういけないのは悲しい。あそこには落下時取り逃した大量のジェムが・・

693 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 06:21:30.73 ID:z6yPHOfc0
おいおい、お前らがベタ誉めしまくってるから
アンチの皆さんも抽象的な物言いでしかネガキャン出来なくなってるだろ
もっとエアプレイヤー向けに、具体性のある
致命的なマイナス要素について語らないと、
DLCの有料配信がどうのとか「え、今更そこに噛み付くの?」的なちゃっちぃ小ネタでしか攻められないじゃまいか
もう後に残されてる必殺技は「で、これミリオン行ったの?」しか無いんだからな!

694 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 06:29:45.04 ID:3mUPGM1RO
キトゥンもイケメン好きそうだよな…


695 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 06:36:08.75 ID:lFV/W8rc0
それでもっ…!記憶喪失前のキトゥンちゃんならっ…!!

696 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 06:40:53.98 ID:7mMIHOzcO
>>684
↑を押さなくても主観視点になるように
設定で決められるようにして欲しかった


697 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 06:41:35.58 ID:MX+hmduGO
ブサメンと結婚させられるのが嫌で上層を逃げ出したとかだったりしてwwww

698 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 06:45:05.96 ID:pwb3bpI50
個人的に初出時は
「ガングロ金髪デコ…ヤマンバギャルかよ」って感じだったんだが
良い意味で「普通」のいい子で印象が変わったなぁ
イケメンにドキドキするのも、イケメンが彼女(好きな相手)持ちと知り失恋して去るのも普通でいいじゃん

699 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 06:45:23.54 ID:z6yPHOfc0
このゲーム文字通り縦横無尽に動き回れるのに
3D酔い報告が少ないのは、やはりあのトゥーンシェーディングで
イラストみたいなグラフィックだからかな?

700 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 06:50:51.82 ID:zgeZ9vtV0
むしろ縦横無尽に動き回れるからかも
重力方向意識する必要が無くなるから

701 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 06:54:31.51 ID:FJ/ccG3+0
プレイしたあとしばらく酔いっぱなしで
床が重力スライドできそうな角度に見えるのは俺だけじゃないはず

702 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 07:00:14.00 ID:jk4Zupd70
これ、これからVita買う人は
同時に買って行く定番のソフトになりそうだな

長いスパンでジワジワと売れて行きそうな予感

703 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 07:00:16.82 ID:suOuVI4s0
このゲームやり始めて肩がよく凝るようにはなった
変に硬い姿勢でやってるからだが

704 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 07:01:01.44 ID:zgeZ9vtV0
重力スライドは正しい姿勢でやらないと辛いね

705 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 07:04:49.16 ID:pwb3bpI50
寝っ転がりプレイの俺には超難易度>スライドレース

706 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 07:05:28.63 ID:VXIlsOhx0
色んな方向気にしなきゃいけないから他のゲームよりプレイに力が入っちゃう感じはする
そんで疲れる

707 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 07:24:31.79 ID:arv+53K80
ただジャイロで補助してるおかげで
指ばかり忙しく動かすことは無かったんで、指は痛くならなかったな
照準を完全に右スティックだけでやってたら、たぶん指痛めてたと思う

708 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 07:26:18.57 ID:EDShKT+60
スティックでエイムしてたらストレスがで頭痛めてたわ
パッドでFPSみたいなもん

709 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 07:32:59.97 ID:22h1F87r0
酔うから自分はジャイロをオフにしてプレイしてたわw
それでもさっきチャレンジミッション全部クリアできたんで、
タイムを極限まで極めようとか考えなければスティックだけで十分!

710 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 07:39:47.00 ID:YVtIMKeQ0
気のせいかもしれないけどチャレンジミッションしたら
その周辺もしくはその町のジェムが一部復活する?

711 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 07:56:48.34 ID:zgeZ9vtV0
ジャイロでエイム無茶苦茶やりやすいのに
たまに地面から重力スローやろうとするとスティックエイムもやりにくさが異常

712 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 08:11:23.51 ID:ZlrTOyFH0
スティックで大雑把に見当つけてジャイロで微調整が早くて正確だな

713 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 09:03:42.73 ID:AHWqTuKI0
占い師なんているん!?
そんなの一度しか見たことないんだけど
いまEpisode 11だけどまさか既にいくつかスルーしてる?

714 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 09:05:44.85 ID:e7NHr/L60
>>712
それが一番だよね
近くまではスティックのが早いけど微調整はジャイロ最高

ただ、漫画?みたいなシーン入った時に変な姿勢だったら元の位置に戻したりできねえ…

715 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 09:08:22.17 ID:zpxi306fO
>>714
あれは捲った時の体勢がデフォになるから
×で戻ったりすればいいよ

716 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 09:11:24.43 ID:e7NHr/L60
>>715
なん…だと!?

最初のシーンからずっと同じ傾きで大変だけど頑張ってスクショ撮ってたよ

717 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 09:40:16.73 ID:ewQvB/bC0
>>714
画面タップで傾きリセットじゃなかった?

718 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 09:45:58.36 ID:NazUgr/V0
主人公がクロウだったら即買いだったんだけどなぁ

719 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 09:48:26.56 ID:z6yPHOfc0
個人的に「ここはクソゲーだったな」と思うのはエイリアス戦かな
コアがよく動くから直線移動しか出来ない重力キックじゃ当たるかどうかはほぼ運ゲーだった

720 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 09:50:23.88 ID:O6TRJiTe0
次回作のキトゥンは能力成長しててほしいな
クロウは自由に飛んでる感じだけどキトゥンは落ちるだけだし

721 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 09:54:00.53 ID:FGKkRE5Q0
>>720
見える、見えるぞ
2発売後に「キトゥンは1のぎこちない落ち方が志向」「落ちるんじゃなくて飛ぶキトゥンはキトゥンじゃない」って言ってるおまいらが

722 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 09:55:07.17 ID:7/rc1/en0
PVで解像度詐欺してるだろうなとは思ってたけどブロックノイズ出るレベルのプリレンダムービーとは思わなかった

723 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 09:57:24.05 ID:ZxGFumOY0
まあたしかにムービーの方が汚かったな

724 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 09:59:05.93 ID:uXpnqYtA0
今度のきとぅんは掘削機能が追加

725 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:01:04.23 ID:0cmhtb790
とりあえず重力スライドのミッションをポイント制じゃなくてそのラインを越えたらにしてください

726 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:05:10.09 ID:ZxGFumOY0
>>725
わかりましたー

理想 ○ → -------
現実 ○ → --

727 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:05:26.31 ID:7/rc1/en0
重力スライドってタッチするのを背面パネルにすればスティックで操作できたんじゃないのかなあ

728 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:07:55.58 ID:FGKkRE5Q0
次は建物内もいくつか欲しいな
博物館みたいな所で、逆さになって見つからないように進んだり、能力を封じる装置が設置されてて、アクションを建物内で駆使したり
能力の制限もいいな 浮けないけど、壁や柱を歩けるだけの重力操作とか

729 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:11:56.75 ID:1rK1gBqA0
>>727
ハンドル風なの思いついてそれやりたいって思っちゃった

730 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:12:29.56 ID:PUF6lGFKO
ジェムはほとんど取ったと思うけど、能力maxまで5000くらい必要なんだが、チャレンジもやらないとmaxにならないの?

731 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:13:58.15 ID:Vqso1ple0
チャレンジやると速攻で貯まる

732 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:17:03.23 ID:1JwcT2lm0
あんまり触れてないようなきがするけど
学園ミッションで、エコルがネヴィをバックに入れてたことや
最下層の村行く直前に、キトゥンちゃん達を襲撃した存在が気になる
襲撃したのすくなくてもヌシじゃないよな、ネヴィの親玉的な存在か?

733 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:22:14.06 ID:j8YwixFjP
>>732
あれヌシじゃなかったっけ?
キトゥンがそう言ってた気がするが

734 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:22:26.88 ID:uXpnqYtA0
回収しきれてない分は今後の望みとしてポジティブに受け入れた

735 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:24:12.87 ID:YvR+Kl1U0
LR同時押しでも全然行けそうだけどな>重力スライド

736 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:24:32.04 ID:ZwR7do7b0
年賀状知らなかったんだけど
誰かあげてくれー、ってか外山さんに頼んだらあげてくれるかな?

737 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:27:19.32 ID:uGFDJ4tx0
最近俺の住んでるとこ高低差なさすぎつまんないとか思ってる

738 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:36:39.03 ID:7mMIHOzcO
親方!空にオニャノコが墜ちて…

739 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:37:52.58 ID:363AMsHM0
>>737
重力スライドでもしてろw

740 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:48:31.19 ID:p10az7Fm0
>>1
貧乏だかポチってダウソ中
つまらんかったらお前らを呪う

741 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:54:29.96 ID:PUF6lGFKO
>>731
サンクス。やっぱチャレンジやるしかないか

742 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:54:40.77 ID:7ibpU4Mz0
プラチナトロフィーゲットdaze
世界中のジェムを全て集めた。みたいなキチガイじみたトロフィーなかったからよかったー

743 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:55:53.46 ID:ivomZ1tq0
チャレンジ苦手なんだよな
希少種3体は倒しちゃったし、アレが何度でもジェム吐いてくれれば取り放題なのにw

744 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:57:46.08 ID:MvtSlwUk0
8章だったかのスライドして火の海降りていく所、スライド苦手なので全部走ったw

745 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:58:08.76 ID:zpxi306fO
エコルのネヴィはなんかエイリアスが渡してたりしそう
アドロは最初エイリアスかと思ってたわ

746 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:58:22.71 ID:FGKkRE5Q0
>>742
残りの数とどの街にあるかが表示されれば、なんとかがんばれる

747 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:02:03.37 ID:w3aW+btWO
クリア後に能力MAXにしてフラフラ街を徘徊して回ったら
ジェムが1万ぐらい余った

748 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:02:48.85 ID:7ibpU4Mz0
>>746
確かに。そういや時空の旅人も親切に残り数表示されてたおかげで攻略サイト見なくても探せたしなあ

749 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:06:36.26 ID:qeoMxsiG0
>>740
貧乏なら尼かヤマダで買えば良いものを...

750 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:08:52.53 ID:s+ys1WX40
↑↑↑
ここまでステマ

751 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:15:00.72 ID:z9MJfvaF0
表示するのはいいが、いつでも確認できるようにして欲しかった

752 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:16:13.41 ID:1rK1gBqA0
探すのに必死になって欲しくなかったんでしょ
たぶんね

753 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:16:48.30 ID:DyImxw6i0
これってレベル12までいくのか?
クリア後なのにこれ以上どうしろってんだよ

754 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:22:09.48 ID:ZxGFumOY0
>>753
DLCで上限解除される

755 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:25:58.83 ID:sBp+v3L90
難易度がありえないクソゲー乙。
今年のクソゲーオブザイヤー候補になったな。

756 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:27:44.07 ID:NNr5kZpb0
>>699
ひそかにこのゲームのすごいところであるな。
カメラ動きまくりなのに、3D酔いしない。
FF7の飛行船操作で吐きそうになった俺が。

757 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:27:47.44 ID:T3mW42US0
>>755
幼稚園児乙

758 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:32:24.78 ID:acUb80qN0
>>755
KOTYスレに推薦文投稿してみてw

759 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:34:49.19 ID:aPzDE53V0
後半急に敵強くなってイライラが溜まるだけだわ
もうクリアせずに売っちまおうか
なんでイージーモード無いんだよ

760 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:34:51.98 ID:ivomZ1tq0
相手にしちゃ駄目!
黙ってNGがよろし

761 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:34:57.29 ID:sBp+v3L90
ありえんだろ・・・こうみえてもゲーム歴23年のベテランなんだが、
それでもデイズは難しすぎだ。おかしすぎる。

762 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:36:33.79 ID:MvtSlwUk0
スライドとかその辺のアクションは難しいねえ。
火の海は全部走ったから大変だったよ。

763 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:38:14.52 ID:1rK1gBqA0
デイズって略す人はこれを難しいという共通点があるな

764 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:38:26.73 ID:0baobFpA0
思うにジャイロの操作に適応出来るかどうかで難易度変わる気がする
俺は馴れないなりに四苦八苦しながらでも楽しめてるけど

765 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:38:30.96 ID:u2FCcUw20
これが難しいとか
アクションゲームとしての難易度相当低いだろ
強化禁止の縛りでもやってんのか

766 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:40:25.69 ID:uXpnqYtA0
思うように操作できないってとこで難しいと感じるんじゃないか

767 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:40:27.99 ID:z9MJfvaF0
チャレンジのロード長すぎて心が折れてる人もいるかも知れない

768 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:41:26.29 ID:MvtSlwUk0
ジャイロ操作は大げさにコントローラーを動かす人みたいになってる。
私はアクションはどちらかというと下手な方なのでキツイなー。

769 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:43:56.16 ID:qeoMxsiG0
オマエラスーパーマリオを初めてやったときの難易度を思い出してみろよ

770 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:44:49.56 ID:sDl/RGOsP
今じゃ快適にプレー出来てるけど一周目は操作に慣れなくて四苦八苦したなあ
だから途中で投げる人がいたとしても不思議じゃないけどコツさえ掴めれば一気に
面白くなるから色々教えて上げたい
チュートリアルじゃ説明されない操作法とかも多いし

771 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:45:49.15 ID:uXpnqYtA0
俺もスライダーは未だに慣れない
コツって何?

772 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:48:27.63 ID:qeoMxsiG0
スト2の昇龍拳練習してた時の事思い出してみろよ
新しい操作ってのは難しく感じるもんだ

773 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:50:52.06 ID:v5BRxNlO0
>>770
○ボタン長押しを隠してたのは許さんだぜ

774 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:53:33.50 ID:sDl/RGOsP
>>771
キトゥンを動かすんじゃなくて世界の方を動かすイメージ

775 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:56:34.11 ID:TWBC50dn0
>>774
箱をもって中の玉を動かす感じってこと?

776 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:57:14.80 ID:1JwcT2lm0
重力アクションもそうだけど、生身でのアクションも増やしてほしいな
壁キックとか、なんかこうアンチャーテッドみないな感じの

777 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:57:33.89 ID:7YioB9T30
上位の人のタイムやらポイントの高さは何!!
動画アップしてほしい
どーしたらあんなタイム出るん

778 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:58:48.60 ID:/tXGgnSN0
>>771
一旦普通のプレイを止めて、スライドのみでマップ移動して観光してれば
いつの間にか慣れるよ。
誰しも最初から自転車に上手く乗れるわけじゃないのと同じ。

779 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:03:48.76 ID:uXpnqYtA0
>>774
>>778
もしかして寝ながらやってるってまずい?
具合としては通過ポイントでオーバーステア気味になる

780 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:04:07.00 ID:HTktcedz0
俺もスライダー慣れないな…
うまく曲がってくれない

車のハンドルみたいに動かせばいいのか?あれ

781 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:05:11.37 ID:Z9EUg7sZ0
DLCマダ━━━(;´Д`)━━━??

782 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:08:49.97 ID:sDl/RGOsP
>>775
そう、そんな感じ

783 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:16:12.30 ID:txpwwYKZO
街⇔街の移動にワープは甘え!イヤッホォォォォォゥッ!!!→強制送還→(´・ω・`)

784 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:18:33.63 ID:b+q0NhVAO
店頭で体験版やったら全然思い通りにならなくて敵のボスっぽいの倒せなかったんだけどそのうち慣れるもん?
vitaと一緒に買おうと思ってたんだが迷う

785 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:21:02.29 ID:ivomZ1tq0
>>783
モノレールの線路を歩いて移動しようとしたら
そもそも上手に着地できなかったでござる

786 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:23:40.65 ID:TWBC50dn0
>>782
超苦手なんだよなアレ...何回も穴の回りをカスって。wiifitでも挫折したし

787 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:23:46.86 ID:UC5lzhaH0
>>783
それのせいでしばらくワープ移動しかできないと思った

788 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:25:31.25 ID:ipWq6ssBP
>>783
あーあるあるw

789 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:26:02.22 ID:PeN/KR63O
もうちょっとだけ街から離れたかった
高いとこから町を見たかったのに戻される

790 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:26:03.04 ID:ZwR7do7b0
>>784
慣れると思うけどもう少し店頭で体験版試してみてもいいんじゃない?
他にもやりたいソフトがあるなら買っちゃえばいいと思うけど、そうでもないなら割と大きな買い物だし見送るのもありかな
個人的にはすごく面白いと思ったよ

791 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:26:21.81 ID:ivomZ1tq0
・上空の政府区画
・世界の中心の柱
・世界の底にある重力嵐
には近づけないよね
柱をランナウェイしようとしてにゃーん

792 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:26:22.20 ID:Hiil558w0
クリアしたら領域制限厳しくなってない?
旧市街の空中ディスプレイ以上に飛んだら強制送還されるんだが

793 :GRAVITY DAZE:2012/02/15(水) 12:26:29.08 ID:XH53QzxI0
オンライン HD画質動画!!
http://www.youtube.com/watch?v=9bVx32K5fL4&hd=1

794 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:27:05.79 ID:sDl/RGOsP
>>786
ごめん、よく考えたらちょっと例え違ったかも
要はキトゥンは直進しか出来ないから道の方を先に動かして
真っ直ぐ進んでもらう感じ?
ああ日本語が不自由過ぎてうまく説明出来ないw

795 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:27:14.73 ID:oUfKs0XVP
発売前日にてきとーにホラ吹いたらきつんが姫ってのだけ当たってた
つーかひろしの出番終わるのはえーよ

796 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:29:16.99 ID:oUfKs0XVP
包茎ちんぽ洞窟でどんだけ落ちるんだよ


797 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:30:24.52 ID:iiST1kVr0
×+RL+□
だとちょっと強めの攻撃だね

というか高めの場所からジャンプして着地直前?着地直後?に□でもでる

798 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:31:04.84 ID:oUfKs0XVP
体験版やった友達が3D酔いしてたけど本体やったら死ぬなこれ

799 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:37:16.41 ID:txpwwYKZO
>>796
もっと良い例えなかったのかよw
しかしあそこは落下が長過ぎて、タマヒュン通り越して妙な気分になる。
そしてキトゥンちゃん頑丈過ぎワロタ。いや、グロ描写はノーサンキューだが

800 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:39:02.84 ID:TWBC50dn0
>>792
それは仕様
部屋作ったばかりの俺が言うんだから間違いない
ニャーン

801 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:39:11.46 ID:7HSmCl/X0
おいおいこれ帰れんのか・・・?
と思いながら落ちてたな

802 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:40:41.63 ID:uXpnqYtA0
定期的に枝っぽいとこに堕ちてすっげー痛そうだったな

803 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:40:50.30 ID:++C56BsX0
今さっき初のプラチナ取得してきたんDAZE


804 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:41:56.15 ID:ivomZ1tq0
>>801
箱庭ゲーの性質上、絶対に帰れるはずと思いつつ凄く不安だったw

805 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:44:20.04 ID:ZwR7do7b0
ヘキサヴィル帰還中に出てくるネヴィはめんどくさくてほぼスルーした

806 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:46:55.26 ID:txpwwYKZO
>>805
敵を倒すメリット皆無だからなぁ。
次回作かパッチでここも弄って欲しいね。小〜中ジェム落とすとか

807 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:51:13.54 ID:dFEN3Rk40
ちょうど今、下まで落ちきったけど
ジェムほとんど取れてねー
後で取れますか?

808 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:51:40.91 ID:iH0kvTDT0
エピソード7だけ何故かトロフィー取れてない(´・ω・`)

809 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:51:55.73 ID:BMkMO1Pm0
>>806
マリオじゃないけど敵を踏み台にしてより早く登れるとかだったら良いような気がした
道が長いわりに重力エネルギー回復のために休憩してとかだらだらしてたし

810 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:53:09.39 ID:p10az7Fm0
>>749
パッケージが増えると嫁がうるさいだろ

811 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:55:24.87 ID:o1aBCUGI0
クリアしたけど下手なのにクリア急ごうとしたからボス戦はかなりストレスたまった
下手な人は操作慣れながらゆっくりクリア目指した方がいいぞ
まだ慣れないけど自由自在に動かせたらさらに楽しくなりそうな気がする

812 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:55:37.79 ID:TWBC50dn0
>>810
箱は隠して差しっぱな。
飽きたらその後は...
言わなくてもわかるよな

813 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:59:37.58 ID:mszI6HQP0
>>679
ドラゴンズドグマはB'zとのタイアップがなければもっと良かったんだけどな〜

814 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:01:06.46 ID:R6s5TKwM0
ジャイロ操作、モーションセンサーの感度は人によってやりやすい感度違うだろうから、
細かくオプションで調整したほうがいい。
俺はスティックをリバースにしてジャイロの操作と併用できるようになりたいから、
練習のつもりでストーリーもう1周いってみる。

815 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:01:17.36 ID:7HSmCl/X0
>>807
取れない
リタイアすりゃ拾った分は継続でまた上から取れるけど

816 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:04:39.82 ID:asT722Wu0
戦闘でストレスあるいは難しいって人は恐らく重力キックしか使ってないのでは
ザコにはスライドもかなり効くし、スローをもっと活用してみるのはどうだろう
クロウ戦やシーワスプ戦なんかはスローで大楽勝の割にはキックだと意外に手子摺る

817 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:06:14.06 ID:PYtdEkMUP
あんまり時間取れないので進んでないけど
延々と落下するとこが本当に良かった
尋常じゃない高さを延々と落下してぴんぴんしてるとことか新しすぎる
俺らの重力姫はホント丈夫

818 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:06:18.68 ID:Hiil558w0
シーワスプが難しいっていう人はグラブの存在を忘れてると思う

819 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 13:07:36.54 ID:5icUzLxJ0
そもそもグラブで防御できるのをしらなかったでござる

820 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:09:07.78 ID:dFEN3Rk40
>>815
ありがとう
諦めて先に進みます

821 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:09:12.95 ID:w3aW+btWO
殻つきネヴィも重力キックだと数回当てなきゃなのに
グラブで当てると1回で壊れてくれるしね
威力がかなり違うんだろうな

822 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:09:17.02 ID:Z9EUg7sZ0
>>816
重力キック縛りでクリアした俺が通りますよ

823 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:10:56.54 ID:u2FCcUw20
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2641799.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2641800.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2641801.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2641804.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2641805.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2641806.jpg

フヒヒwwww

824 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:16:04.82 ID:Ov46t58XO
そういえばサブタイからして続編ありきだな

825 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:16:53.78 ID:aYaoI4mCO
落下してたら服破れたり着替えたり、汚れすぎたら入浴したりしてほしかった

826 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:17:15.04 ID:asT722Wu0
>>822
重力キック使用不可?必殺技無双になりそうだなw
グラブ&スロー以外全使用不可でクリアとかやってみたいができるんだろうか

827 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:18:15.00 ID:whkkocS8P
そういえば去年のコスチュームのアンケートはなんだったの?

828 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 13:18:20.79 ID:5icUzLxJ0
>>823
通報した

VSユニカ戦でユニカがめっちゃ低いかっこいい声で(しかもDAZE語?)
喋ってたの大好きな人は俺だけか?

829 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:18:24.52 ID:HTktcedz0
>>823
「出る」の場所があざとい

830 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:18:47.21 ID:R6s5TKwM0
>>821
逆にキックなら一発でもグラブだと全然ダメージ通らないこともよくあるし、
効き易い攻撃とそうでない攻撃が設定されてるんだと思う。

831 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:22:38.16 ID:TWBC50dn0
>>829
セーブの文字が隠れてるのも

832 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:23:01.33 ID:aYaoI4mCO
>>769

デレッデッデッデデ゙ーレ

デレレレレレレドゥルルーゥ゙


833 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:23:09.65 ID:ZxGFumOY0
>>827
http://commu.jp.playstation.com/voice/details/gravity_daze.html
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/post.html

DLCで配信予定ですよ

834 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:23:45.74 ID:Z9EUg7sZ0
>>826
ああ、ごめん「重力キックしか使わない縛り」です
意図してやったというかスローやら必殺技の存在を完全に忘却してて結果的にストーリーでは重力キックしか使ってなかった

835 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:28:11.43 ID:nT4x10g20
序盤の柱を登った逆浦島の話がここまで関係があるとは思わなかった

クロウは上にずっといたからあんな豊満になったのか

836 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:28:48.60 ID:whkkocS8P
>>833
なるほどやっぱりDLCか
ありがとう

837 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:30:54.25 ID:F/Y5NiiR0
クリア後やトロフィーコンプの後に残る大量のジェムを何かに使いたかったな…。

838 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:31:28.39 ID:asT722Wu0
>>834
そっちか、それもまたマゾプレイだなぁ

839 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:34:58.20 ID:iiST1kVr0
スローとかチャレンジ以外で使ったこと無いなあ

840 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:39:19.02 ID:ZvFz7PKT0
スライドキックとか無茶苦茶使い勝手悪いしな

841 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:44:38.18 ID:oUfKs0XVP
スローはドラム缶なら威力いいけど基本的にモノをキャッチする間に狙われまくるから嫌だ

842 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:44:39.21 ID:5EpSjxLy0
@Kitao Yasuhiro 
外山Dはじめ、GRAVITY DAZE制作スタッフがユーザーの皆さんと語らいたいと申しております。
例えば今週末秋葉原で実施した場合、参加してくださるというユーザーさんはどれくらいいらっしゃいますかね。
あくまで超ぬるい企画ですが。

843 :sage:2012/02/15(水) 13:45:26.87 ID:74bdKjKvI
さて、もう一回最初からやるか

844 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:47:11.82 ID:74bdKjKvI
みす

845 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:51:03.61 ID:R6s5TKwM0
スライドキックは、スライド状態で敵の近くにいれば勝手に発動して威力も重力キック並に高く、
さらに重力キックの反動ほどの隙はないので、タイムリミットバトルでは超重要だと思う

846 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:54:46.88 ID:/mJQ6SyH0
能力強化なしの縛りプレイで2週目してるがクリアできる気しない(´・ω・`)

847 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:56:46.37 ID:jdk3CMif0
>>842
ここで色々カキコミしてる人はぜひ行って、応援や改善点や不満点をぶつけて来ないとな

848 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:58:02.47 ID:74bdKjKvI
関西から行くのはキトゥいぜ…

849 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:00:51.32 ID:jdk3CMif0
外山圭一郎 @K_Toyama

とりあえず適当に作ってみたんですが、こういうの動画で作れるAR?アプリどうですかね?柴田さんも欲しいと言ってたし。#gravitydaze bit.ly/AhKmy8
https://twitter.com/#!/K_Toyama/status/169639173320482817

さぁ、Vitaで公開してくれ〜(AndroidやiPhoneはやだよ)

850 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:02:12.49 ID:R6s5TKwM0
まとめると

重力キック:基本にして万能。威力高い。遠距離から勢いをつけて蹴ると高威力、らしい。
        おおよそ敵を中央に捉えてさえいれば自動で若干追尾してくれるが、外すと隙がでかい。
重力スロー:近くに物がないと使えない。投げつけた物で威力が変わる?
        遠距離から攻撃でき、数個グラブしていれば数体まとめて撃破も可能。ネヴィの殻を一撃で破れる。
スライドキック:高威力のキック。
          重力キックに比べて低い場所にあるコアを狙いやすく、隙も小さめ。
カウンター:敵の攻撃を避けながら攻撃できる。小回りが利き、威力もまぁまぁ。

トルネード:まとまった敵や、体力の高い敵を狙うのに便利。発動中無敵(だよね?)。
タイフォン:雑魚にもボスにも、遠距離から一方的に攻撃できる。ただし発動中にダメージを受けると解除。
ブラックホール:


こんな感じかなぁと。

851 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:02:46.41 ID:/tXGgnSN0
>>849
背景の画質からiPhoneアプリくせぇなw
VITAのカメラだったらもと粗いはず。

852 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:02:46.66 ID:/mJQ6SyH0
>>849
いいなこれ
vita専用なら尚良い

853 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:04:49.93 ID:ZxGFumOY0
この画像はアプリで作ったんじゃなくて画像編集してやったんでしょ

854 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:06:00.79 ID:74bdKjKvI
追加

キック:サメのチンコア蹴るの快感

855 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:06:48.72 ID:FkTwyfOd0
>>842
実施されるんだったら絶対行くわ!
秋葉は生活圏内でよかったー

856 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:07:41.69 ID:7HSmCl/X0
「とりあえず適当に作」ったんだからただの合成画像だろw

857 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:10:25.82 ID:e8sSWWMA0
>>823
ttp://hage.my-sv.net/uploadimg_vita//1065.jpg

858 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:23:14.40 ID:Bnqibsdb0
>>850
ブラックホール……

859 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:23:38.01 ID:5ecAGd100
まとめサイトなんで全然更新されないの?

860 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:26:19.97 ID:iiST1kVr0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2641917.jpg
リア充踏み踏み

861 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:31:48.02 ID:22h1F87r0
つーか誰かwikipediaに項目作ってよ(他人任せ

862 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:33:51.32 ID:5ecAGd100
>>861
英語版wikiは発売前からあるのにね
海外で売れるのかな

863 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:34:34.51 ID:ZxGFumOY0
GRAVITY DAZE 重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
ってタイトルになるのか、なげー

864 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:36:38.94 ID:ZxGFumOY0
http://ja.wikipedia.org/wiki/GRAVITY_DAZE
普通に項目はあるのね

865 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:41:51.06 ID:5ecAGd100
>>864
あれ?日本語版もあるんだ
早くまとめサイト更新してくれ

866 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:43:53.12 ID:LyawjOFU0
あと重力スローで投げ込むミッションだけなのに全く出来る気がしないわ
シルバーすら無理

867 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:45:09.95 ID:SV0wl5OB0
重力スライドやってたらレースゲームやりたくなってきた

868 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:46:03.05 ID:ri99lzeuP
>>867
Wipeoutどぞー

869 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 14:46:28.09 ID:5icUzLxJ0
>>866
屋根上のガードレール片っ端から

870 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:46:44.81 ID:ZxGFumOY0
>>866
どこにポイント高いものがあるか把握して
持てるだけ持ってスライドなり、重力落下なり使って飛び込めば大体何とかなる

871 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:47:10.96 ID:hlsMFOLS0
ちぃ…キトゥンやクロウのR-18絵はまだか…Pixivにもまだ1枚しか上がってないぞ

872 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 14:48:20.16 ID:5icUzLxJ0
>>871
あんたが描くんだ
うpしてくれ

873 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:50:19.71 ID:LyawjOFU0
>>869
>>870
ありがとう
やってみる


874 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:51:05.30 ID:T3mW42US0
>>871
キトゥンちゃんは可愛いんだけど
あんまりエロスを感じない

875 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:57:25.21 ID:e7NHr/L60
>>874
そんなばかな!

後ろ姿のお尻とか映るたびにドキドキするだろ!

876 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:00:59.19 ID:oUfKs0XVP
贅沢を言えばミニゲームのリトライのロード時間もっと早くならんかな

877 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:01:07.44 ID:OxkcgMIn0
シドーになりてぇよな

878 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:01:10.06 ID:ZvFz7PKT0
>>871
リョナならあるぜ!

879 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:04:52.13 ID:VG5k56rh0
メモリーカードってどこに挿すんだろう

880 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:05:58.70 ID:ZvFz7PKT0
>>879
イヤホンの横

881 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:08:01.83 ID:wgdvEgws0
なんで回避タッチにしたんだよ・・・
戦闘面白いのにうまく回避できない時があって時々いらっとするw
まあボタン無い気もするけどね

882 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:08:49.63 ID:ZvFz7PKT0
確かに背面タッチをもっと使っても良かった気がする

883 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:09:18.86 ID:gL8+0z190
キトゥンは中3か高1、クロウは高2か3のイメージ
厨二以下は子供、高2以上は大人だと思ってる

884 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:10:14.93 ID:Hiil558w0
これずっとやっててラグナロクオデッセイに戻ったら回避をしようとスクリーンをフリックしてた
自分でも想像できないほど刷り込まれてるマジお勧め

885 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:10:23.34 ID:5EpSjxLy0
>>882
背面タッチって通常操作と組み合わせるととてつもなくめんどくさいよ
あれはサブ的な操作か完全に背面タッチメインのゲームに使うもの

886 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:11:12.73 ID:VG5k56rh0
>>880
d

887 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:13:38.07 ID:wgdvEgws0
今△にある技をタッチ、回避をボタンの方がいいんじゃね?
使う回数が多い方がボタンだろー

888 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:14:31.08 ID:JbK3FHq/0
>>864
何故かシナリオが外山になってるな
クレジットにも載ってるのになんで間違うんだ

889 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:19:28.35 ID:u2FCcUw20
>>887
タッチだと必殺技誤爆必至だな
同一方向に二連続でフリックとかの方がいい

890 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:20:39.28 ID:MX+hmduGO
タッチの回避はあれでいいと思うけどな〜。直感的にやばいと思った瞬間に回避できる。

891 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:20:58.63 ID:MZCPLTCx0
回避かスライドは背面でもいい気がする

左上の赤い奴をタッチで必殺技とか

892 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:21:07.40 ID:ri99lzeuP
>>888
Wikipediaには、とにかく項目作りたいだけの人間ってのが常駐してる
そう言うのが立てると内容がすげえ適当だったりするんで忌み嫌われている

893 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:22:08.46 ID:P4oqjv3Ai
クロウに苦労してるんだが、どうすりゃいい?

894 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:25:59.90 ID:XfjPYrwk0
タッチ回避は最初は抵抗あるかもしれないけど右スティックのすぐ横にもう一つボタンがあると考えるとすごくやりやすい
親指でサッと好きな方向にスライドさせるだけでいいからボタンとスティック使って回避するより楽だぞ

895 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:28:44.05 ID:ZvFz7PKT0
>>893
逃げ回って遠距離必殺技でおk

896 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:29:03.68 ID:wgdvEgws0
あれー俺が下手なだけかな。思ってもみない方向にバク転したりするんだけど・・・
フリックで回避したい方向にすぐに操作できる?左親指→右親指ときて今は左親指使ってるんだけどこれは同じ?
>>894 右がいいのか。戻そうかな

897 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:30:17.34 ID:e8sSWWMA0
>>893
クロウに苦労してるんだな

898 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:37:36.93 ID:5EpSjxLy0
フリースタイルレースってスライドを使用した方がいいのか重力キックで通した方がいいのかわからん
あー上手い人の動画みたいなあ

899 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:39:47.93 ID:ivomZ1tq0
スライド・加速落下・重力キック・・・って直線移動方が3つもあるし

900 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:42:46.29 ID:vuyj6moO0
>>885
アンチャのスナイパーズームはよく出来てたけどな

901 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:43:23.45 ID:LyawjOFU0
プラチナ取れたあああ
21:44:17だった(´・ω・`)

ありがとうみんな
ありがとう外山さん
ありがとうキトゥンちゃん

902 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:43:37.19 ID:1z5HICGw0
必殺技で超長距離移動できるから町の間いけるか試してみた

方向わからずに強制送還された

903 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:43:40.89 ID:5EpSjxLy0
>>899
加速落下と重力キックの使い分けは判りやすいんだけどねえ
スライドの使うポイントは凄い悩む

904 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:48:17.55 ID:5EpSjxLy0
>>900
自分が背面タッチの使い方が一番うまいなあと思ったのは実はドリクラ
あれの使い方は実に理にかなってた
忍道もそんなに違和感なかったかな

905 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:48:48.04 ID:PiqLWd3e0
>>893
主に地上で相手を待つ
敵が空中にいるなら必殺技、スローで応戦
スローは主観で標準を合わせるといい
敵の攻撃は木で防ぐ事を意識して戦うこと

906 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:49:38.74 ID:MZCPLTCx0
vitaで2chに書き込みってできるの?

907 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:52:33.67 ID:HP73bDLG0
>>904
オムライスやった限りじゃ精度最悪だったんだが

908 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:54:39.00 ID:VlYzA26I0
街移動してるときに間違えて△押しては突然回りながら飛んで行くキトゥンちゃん可愛い

909 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:56:02.45 ID:5EpSjxLy0
>>907
その操作性の悪さがゲーム性になってるって意味でよかった
実際にオムライスにケチャップで字を書いているみたいで
操作性を良くするだけがゲームじゃないんだなと思ったよ

910 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:06:43.49 ID:5ecAGd100
これマリオギャラクシーのパクリ?

911 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:08:20.20 ID:JLYYaGUx0
能力強化せずにプレイしてる人が居たと思うけどどうなった?
まだ詰んではないのかな

912 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:08:58.97 ID:uXpnqYtA0
ずっと引っかかってたけどこのゲームSSのナイツを思い出す

913 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:10:53.88 ID:2wgU0Lu80
>>910
はあ?
帰れw

914 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:11:51.04 ID:mszI6HQP0
>>912
常に飛んでいるところとかなw

915 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:14:09.37 ID:TGzqmMRp0
PSストア見たら、新着にGRAVITY DAZEが上がってたからなんだと思ったらりんごPVだった。
このPS Vitaネイティブ解像度のPVって以前上がってなかったけ?勘違い?

916 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:14:13.00 ID:z6yPHOfc0
>>910
そうそう、あらゆるゲームの起源はマリオギャラクシーだよ
分かったらもう寝ろ

917 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:15:42.58 ID:ZvFz7PKT0
おい触れんなよ

918 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:16:23.15 ID:74bdKjKvI
キトゥン→かわいい

マリオ→ヒゲ


ハッ…(失笑)

919 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:17:09.31 ID:2wgU0Lu80
>>917
悪かった
帰って来て見たら
いきなりあれだからイラッとして
相手してしまったw


920 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:17:13.15 ID:7ibpU4Mz0
最近ステマって言葉流行ってるけど携帯ゲームとしてこれはガチで人に勧められる良いゲームだぜ
キャラ見てやらない奴多そうなのが惜しい
いっぱい伏線出しといてほとんど回収しないのはどうかと思ったけど

921 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:17:33.44 ID:7HSmCl/X0
>>898
エナジーゲットだけど高速落下オンリーで1位取れてる
加速しきれないぐらい短距離だとスライドのほうがいいかも
苦手なんだよなスライド。ジャイロも切ってるし

922 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:17:44.55 ID:u235zv2D0
>>910
いいから黙って髭面のおさーんで遊んでろw

923 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:17:46.77 ID:Ktf3bWEg0
>>910
そうだねー
土管とかねー(棒

924 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:19:23.26 ID:2wgU0Lu80
>>920
確かに謎は残っているな
でも続編が確実だろうから
俺は嬉しいかな
それよりやり込み要素を増やしてほしい

925 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:22:44.12 ID:VlYzA26I0
>>915
前はストアになくて公式で見るしかなかった

926 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:23:33.71 ID:5EpSjxLy0
>>921
なるほど。極力移動は高速落下or重力キックの方が良いのか
ただ同一平面上にあるときはスライドの方がロスが少ないのかな?

ありがとう

927 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:30:02.86 ID:+g6twREG0
>>925

調べたら、2月4日に4gamerから落とした動画ファイルが960x544のPS VitaネイティブのPVだった。
ここPCでみると埋め込みで再生されるんだけど、PS Vitaでみるとダウンロードできるでそれで落としてたみたい

http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20120127017/

928 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:31:04.40 ID:7HSmCl/X0
>>926
同一平面上でも距離があれば落ちる方がいいかな。
着地しないことが条件だけど

929 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:46:03.08 ID:sKRj/z9r0
これってストーリーミッション中にセーブできる?

930 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:46:39.80 ID:Z9EUg7sZ0
このスレも去年の内から任信に荒らされまくったから過剰反応してしまうのわからなくはないが・・・
臭い奴は黙ってNGしとこうぜ

931 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:49:09.05 ID:74bdKjKvI
オートセーブ

932 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:49:33.61 ID:R6s5TKwM0
ここまで伏線未回収で話の大筋としては投げっ放しなのに、
「つまり続編出るってことだろ!?やったー!」と思えてしまうから自分でもふしぎ

933 :超高級おいしい任豚:2012/02/15(水) 16:49:53.10 ID:OOccKcrd0
売れない売れない売れない売れない売れない売れない
飛びたいならマリギャラやれよ
任天堂は神ゲーしかないから
任天堂なら糞ゲーも神ゲーにしてくれるから
駄作はないから
任天堂で出せば駄目も神ゲーだから

934 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:51:58.75 ID:OOccKcrd0
これは海外の反応がよさそう
VITAはむしろ海外ユーザーが増える
日本はサブで海外メインで発売してほしい

935 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:56:07.67 ID:PiqLWd3e0
>>911
最後で詰んでいる人ならいますよ 防御形態に持っていくまでの時間は短くなったけど
場所が悪いとすぐ轢き殺されるし クロウじゃないとまともにダメージが与えられないので7分じゃ倒すのは無理

ラスボス形態1
敵の攻撃中はダメージ量が増える なのでこの時に必殺技を当てる またミサイルは重力キックで破壊可能なので
ミサイルを破壊しつつ攻撃すればいい 町へのダメージを防げる なるべく空中にいることを意識して青いジェム?でエナジーを回復させるといい

形態2
地上付近なので、必殺技、スローで応戦 コアを一つでも壊せばオートゼーブされるので、一つのコアに集中してダメージを与えること

936 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:56:56.26 ID:5ecAGd100
海外発売はいつだっけ?

937 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:01:46.16 ID:2wgU0Lu80
最初から三部作で良かったんだよ
ロードオブリングみたいに
エピソード1とかなら誰も謎がどうとか言ってないと思う
話自体はまとまっていたから
ロードの改善とやり込み要素は頼む
DLCは今月中に来てほしい

938 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:04:45.93 ID:O6TRJiTe0
いいからエロいスクショよこせや

939 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:08:26.45 ID:+g6twREG0
>>936
03/05 Gravity Rush (Chinese Version)
05/29 Gravity Rush (US Version)

他の地域は不明

940 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:09:51.49 ID:rJG0GZV4O
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円(約20倍)で販売

941 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:11:59.02 ID:7HSmCl/X0
ロードの話題は何度も出てるけど
今でいっぱいいっぱいらしいから改善の望みは薄いだろう多分。
レースのリトライがとっても楽になるから欲しい所ではあるが・・・

942 ::枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 17:12:55.59 ID:Gm5ic8LM0
あのさ、悩みがあってさ
wikiがんばって書いてみてんだが異次元世界からエピ20>21書いたところで
一人でこれやったら、一月ぐらいはかかりそうなんよね
忘れてるしメモもスクショも取ってないからやり直さないといけないし
俺自体そんなにうまか無いし(特にスロー苦手)

943 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:13:27.28 ID:TgJzDmVZ0
米国ver、何でこんなに遅いんだろ・・

944 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:14:43.36 ID:Nl/WEfGj0
やりこみ要素やりこみ要素って
ミッションで1位とってから言えよ

945 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:14:58.07 ID:poaNZ3lG0
書かなきゃ良いだけ

946 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:14:59.20 ID:MZCPLTCx0
>>942
がんばれ、応援してるぞ

947 ::枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 17:15:38.16 ID:Gm5ic8LM0
そこで、なるたけつまずく人が多いところから編集して行きたいんだが
おまいらの「あっこひっかかるんじゃね?」ポイントを教えてくれんだろか?
あと、一応ここでストーリー見忘れたとか言う人が居るもんだで
エピのほうではストーリーも追って書いてみたものの
こういうの無いほうが見やすくていいんかね??
どうなんだろ。意見求む

948 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:16:59.32 ID:vuyj6moO0
>>932
まあ尻切れとんぼで終わったコトよりもこの時期に発売したことを評価するね


949 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:17:35.46 ID:ivomZ1tq0
自分で目標立てればやり込み用はいくらでもあるよね
町の全ての店の場所と看板をスクショするとかw

950 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:18:00.20 ID:2wgU0Lu80
下に降りて行く
ステージで幽霊を何度か落としたな
あそこ難しかった

951 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:18:59.20 ID:5EpSjxLy0
>>947
ストーリーつけるなら攻略と分けた方が良いと思う

952 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:20:30.55 ID:2wgU0Lu80
>>944
意味が全然違う
チャレンジはゴールド取ったら飽きた
せっかくのいろい街がもったいないから
サブイベントとかアイテム探索が欲しい
単なる俺の願望だけどw

953 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:25:16.12 ID:poaNZ3lG0
DAZEのミッションって正直あんまり面白くないしな
いらなかったよあれ、ストーリーやサブイベもっと詰めた方が良かった
DLCで売る前にね

954 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:25:41.30 ID:+RjoUoxh0
>>943
こっちもVITA発売から二ヶ月くらい後での発売だからそれに合わせたんだよ
お前らもDAZEを待つ苦しみを味わうがいいってことよ

955 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:28:09.26 ID:2wgU0Lu80
>>953
ゴールド取ったから飽きただけで
それまでは面白かったよ
DLCは後から作っているから
発売前に入れるのは無理だと思うぞ


956 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:32:45.87 ID:5EpSjxLy0
正直チャレンジミッションの醍醐味はゴールドとってからなんだけど
それなりに上手くないといけないから万人にそれを強要するのは難しいな

ところでID:2wgU0Lu80次スレよろしく

957 ::枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 17:34:57.68 ID:Gm5ic8LM0
>>946
サンクス。がんがる

>>950
あそこな。俺も落とした。だがあそこは「ウニを避けろ」以外言える気がしねぇ・・・ora
ふがいなくてすまん、週末やってみる。わかりやすいルートが見つかればいいんだけどね

958 ::枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 17:38:48.91 ID:Gm5ic8LM0
>>951
やっぱりそうか。俺的には攻略より流れを知りたい人も居ると思うんよ
簡素なチャートだけってのもなんか書き手としてのらないんよね
それでその配分を迷っててさ。
分けて読みたいと思う人がたくさん居るのかも知りたいんよね


959 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:38:55.78 ID:Ov46t58XO
>>943
期待の新作をみんゴルとアンチャやワイプにぶつけても仕方ないじゃん

960 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:38:55.87 ID:R6s5TKwM0
例えば、チャレンジミッシンのフリースタイルレースが、
チェックポイント追加式じゃなく、「街の各場所に届け物を届けろ!」っていう名目だったら、
ミッションではなくサブイベントとして認識したのかな。

961 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:40:43.80 ID:wS7dTMW70
>>893
俺もクロウに苦労して、ピンチになったから途中で体力レベル上げてみたら体力全開になったので倒せた。

962 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 17:42:41.89 ID:5icUzLxJ0
やっぱり何かしらのストーリーがないとなぁ

963 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:45:06.71 ID:asT722Wu0
エスコートやスイーパーがストーリー性と認識できるなら、それも同様に認識するのかな
チャレンジは面白いけどねぇ、全然飽きないわ

964 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:45:49.28 ID:i4eTB2UE0
百一夜でクロウを倒すの苦労した。

965 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:45:57.17 ID:MZCPLTCx0
地下でストーリーのアイコンが出てなくて困った
上の方にあったのね




966 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:46:41.35 ID:O6TRJiTe0
これ下手くそな俺でもプラチナ取れるかね?

967 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:46:59.92 ID:COFjAqoOO
これって取ったトロフィーどこで見れるの?


968 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 17:47:13.99 ID:5icUzLxJ0
4日でプラチナとっちゃった俺は本当に救いようのない馬鹿
もっとゆ〜〜〜〜っくりクリアするべきゲームだよな
続編は1日1ミッションずつ進めよう 毎日帰るのが楽しくなるように

969 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:47:41.30 ID:MZCPLTCx0
繁華街で少年追いかけるのが難しかった
スライドに慣れてなかったってのもあるけど

970 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:47:49.85 ID:iH0kvTDT0
ラルクのDive to blueを聞きながら飛んでるとやばい(`・ω・´)

971 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:48:16.66 ID:asT722Wu0
クロウは苦労しなかったな、避けつつ物を投げつけるだけの簡単なお仕事だった
初心者が詰まりそうなのはエイリアスかな、隣に立つ発想がなければ

972 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:48:52.57 ID:MZCPLTCx0
>>967
左下のPSボタンみたいの押してトップに戻ってトロフィーのアイコン

973 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:50:56.47 ID:O2HdbvJl0
エイリアスもクロウもバカ正直に飛び回って重力キックと必殺技だけで倒した…
強化してなかったらとてもじゃないが無理だったろうけど

974 ::枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 17:52:18.67 ID:Gm5ic8LM0
>>971 >>964
クロウに関しては、一応煉獄の方にちょこっと書いた。あとでやり直してエピに書きたい
俺もそうなんだがスローの腕前にプレイヤーの差が出てる気がする
スロー強者の言う通りに投げれない。特に竜ネヴィとかさ

975 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:52:31.08 ID:ivomZ1tq0
>>973
ナカーマ
超電磁スピン(サイコクラッシャーアタックともいう)どキックでひたすらがんばった

976 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:53:18.76 ID:Ov46t58XO
クロウは苦労したクロウだけに

977 :重力的眩暈:上層への帰還において:2012/02/15(水) 17:54:17.79 ID:2wgU0Lu80
初めてだけどスレ立ててみる

978 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:55:04.16 ID:WBIdwXM/0
>>977
やめとけ笑

979 ::枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 17:55:28.12 ID:Gm5ic8LM0
>>977
はじめてで大丈夫か?確かモリタポがいるんだが、持ってるか?

980 :重力的眩暈:上層への帰還において:2012/02/15(水) 17:55:59.55 ID:2wgU0Lu80
>>979
ごめん
持っていない
代わりに頼む

981 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:56:23.02 ID:WBIdwXM/0
>>979
やめとけ笑

982 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:58:05.74 ID:SklRmHYfO
アクションゲームとしては微妙だけど、雰囲気、世界観、音楽、独創性が凄いなこのゲーム
歓楽街とか音楽感動した


ただ3D酔いがやばいわ…
レヴィなんかより断然これのほうが辛い。割と真面目にダウンしてしまう…

983 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:58:32.95 ID:DC8KrjTZ0
だな

984 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:59:20.20 ID:fkmgaUr60
糞ゲーの中ではトップ

985 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:59:34.53 ID:MZCPLTCx0
ICOとかワンダに近いものを感じる

986 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:00:05.86 ID:7k64Lcls0
早く埋めようぜ
糞スレ、あっ間違えた
こんな糞ゲーに次スレなんていらん笑

987 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:00:26.99 ID:R6s5TKwM0
あ、じゃあ今からたててみるんでちょっと待っててね?

988 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:00:54.23 ID:DC8KrjTZ0
同意笑
糞をみせしめるためにあげ笑

989 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:01:45.64 ID:7k64Lcls0
>>987
やめとけ笑

990 :重力的眩暈:上層への帰還において:2012/02/15(水) 18:01:48.56 ID:2wgU0Lu80
>>986
つまんねえ奴だ

991 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:02:34.35 ID:fkmgaUr60
赤いやつばっかな時点で…笑

992 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:03:24.99 ID:8I9c9WKN0
うめ協力ありがとう笑

993 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:04:23.33 ID:TQaqNSQj0
あと7だよー
俺のこと煽ってくれていいんだよ?
あっ、それとも図星でいいかえせないとか?笑

994 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 18:04:38.68 ID:5icUzLxJ0
>>1000ならDLC

995 :重力的眩暈:上層への帰還において:2012/02/15(水) 18:05:29.46 ID:2wgU0Lu80
相手してほしいんだな
無視するけどw

996 ::枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 18:05:30.25 ID:Gm5ic8LM0
>>987 んじゃ頼む。ゲハ系で立てた事ないんよね

997 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:05:39.00 ID:Ov46t58XO
>>987
無理なら次いってみるよ

998 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 18:05:42.72 ID:5icUzLxJ0
>>993
次スレでネタバレのテンプレ貼るなよ

999 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:05:48.43 ID:OOccKcrd0
モンハン史上最悪の糞ゲートライとその続編の続糞ゲートライGを生み出した
任天堂は帰れよ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:06:10.11 ID:MZCPLTCx0
うめ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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