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【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part18

1 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:30:42.23 ID:wHMH0wTb0
タイトル:GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
ジャンル:重力アクション・アドベンチャー
フォーマット:PlayStation Vita
発売日:2012年2月9日
販売形態:PlayStation Vitaカード版/ダウンロード版
Vitaカード版:¥ 5,980
ダウンロード版:¥4,900
体験版:2011年12月27日配信

公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/
まとめwiki
http://www52.atwiki.jp/gravity_daze/

・次スレは>>950が立てて下さい>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・荒らしはスルーしてください

前スレ
【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part17
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328971130/

開発者インタビュー(電撃PlayStation)
http://news.dengeki.com/elem/000/000/375/375798/
開発者インタビュー(PSVITAコミュニティーサイト)
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_daze.html
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_dazevol2.html
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_dazevol3.html
プレイリポート(4Gamer)
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20110609086/
プレイリポート(ファミ通)
http://www.famitsu.com/news/201106/09044954.html
プレイリポート(Game Watch)※他タイトルと共同
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110610_452199.html
開発者の外山さんのTwitter
https://twitter.com/#!/k_toyama


2 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:31:24.04 ID:wHMH0wTb0
Q&A
 ・どんなゲーム?
   ジャイロセンサー等を活用して「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
 ・何をするの?
   記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
   ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
 ・重力を操作するってどういうこと?
   あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
 ・どういう世界なの?
   オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
   依頼を受注→現地へ向かうという形式ではありません。なお街全体の体積はかなりのものだとか。
 ・レベル上げとかあるの?
   ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではない模様。
 ・みんな使ってる「だぜ」って何?
   タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
 ・体験版は無いの?
   12月27日からPlaystationStoreにて配信中。
   容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
   しかし重力ゲージとかの一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意。
 ・PCで見たスクリーンショットが実際の画面より汚いんだけど?
   VITAのスクショ機能の仕様です。注意して下さい。
 ・カメラ移動の感度が合わないんだけど
   スタートを押して出たメニューで変えられます。
 ・このゲームのキャラクターが喋ってる言葉って何語?
   このゲームオリジナルの言語です。
 ・異次元エリアにいる希少種ネヴィって奴が倒せない。
 しかもこの章をクリアしたらここに戻ってこれないみたいだけどどうすればいい?
  最終章とクリア後にまたまた来れるようになる。
  その時に倒せばいい。

3 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:32:19.45 ID:f3tWeq9x0
>>1

4 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:34:54.33 ID:mILa3D8E0
>>1

・3D酔いするんだけど?
  酔い止め飲むと効果があるかもしれません。

5 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:35:03.15 ID:7vapevA90
>>1
乙DAZE!

6 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:36:31.56 ID:a5TTCLwj0
>>1
乙すぎる

7 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:52:52.94 ID:sImPC8Sv0
クンクン・・・
乙っ!!

8 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:57:22.97 ID:KDbRuY6d0
今から買おうと思うんだがダウンロード版とvitaカードどっちがいい?

9 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:58:08.62 ID:bFP0SiDU0
スライダーだけは何故か初見で全部金とれた

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 20:58:31.35 ID:4iUx1J390
前スレ1000とれた…
これでクロウたんに会えるはず…

11 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:58:51.65 ID:akjToULO0
初期ステでも金ギリギリ取れるバランスではあるから頑張れ

12 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:59:24.26 ID:J2hP7cne0
スライドレースは能力強化してたらカーブは止まって進んでも間に合うレベル
・・・の奴がほとんど

13 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:59:48.38 ID:iwgFWroE0
ジェム集めしてたら
壁すり抜けて建物の中に閉じ込められた・・・
よりによって脱出不可能バグに・・
俺の1時間返せ・・・

14 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:59:49.09 ID:vf9yfeRV0
>>8
値段気にしないならカードが良いと思います!
パケがカッコいいですし、急げば設定資料の本も付いて来ると思いますよ!

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 20:59:51.63 ID:4iUx1J390
あ、>>1DA乙E

16 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:00:03.84 ID:z2AcxeSO0
>>8
初回特典の冊子欲しいならカード版

17 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:00:53.15 ID:a673UUfA0
え、設定資料集?
嘘だろ?設定資料集はあとから発売されるかと思ってたのに…

18 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:01:16.71 ID:J2hP7cne0
>>13あぁ俺もダスティが分散したところでなったけど幸い落下したらワープしてもとに戻れたで

19 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:01:41.77 ID:KDbRuY6d0
初回特典の冊子があるのか!
迷うわー

20 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:01:47.97 ID:6mZZIlmk0
>>1 DA乙E

21 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:02:14.19 ID:CGbrtEFx0
オルドノワの上空にある+型の奴なに?



22 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:03:17.31 ID:a673UUfA0
冊子?なんかそんな厚くなさそうだけどそれ本当に設定資料集?

23 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:03:19.33 ID:kflBdOlJ0
スピンオフ的にクロウ主人公でやりたくなってきた

24 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:03:41.17 ID:w98ZVCY90
>>17
もちろんそんなちゃんとしたやつじゃないよ
とはいえ結構しっかりとした装丁だし内容も充実した良オマケ

25 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:04:46.51 ID:KDbRuY6d0
今買えばついてくるのかなぁ・・・

26 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:04:47.33 ID:ediwwx+K0
>>22
キャラの元ネタとか、イメージとかがちょろっと書いてあるだけ
あと漫画と制作者のコメントがほんの少し
正直あんまり要らない

27 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:04:50.79 ID:a5TTCLwj0
特典は漫画が面白かったな

28 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:04:58.06 ID:eTNaiZRW0
クロウ、ユニカのDLCはよ

29 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:06:01.29 ID:vf9yfeRV0
33ページあって、キャラや街、敵なんかの詳細が絵で解説されてるよ!
最後ら辺にはディレクター達のコメンタリー的なのや漫画っぽいのも(´・ω・`)

30 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:07:07.03 ID:iWaa+mTB0
ダウンタウンって上層階と下層階、歩いては移動できないよな?
重力つかわずに散歩したい

31 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:07:39.17 ID:wrj4LgSw0
>>24
>>26
良かった
たしかにファンとしては欲しいけど後から出てくるであろう設定資料集の方が個人的に魅力的だわ
それにそもそも海外に出張中だからパッケージ版買えないしな…

32 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:07:49.31 ID:KDbRuY6d0
なるほど!みんなありがとう。
ところでDAZEおもしろい?

33 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:08:16.51 ID:la0tzGK60
・階段をつい叫びながら飛び降りて死にかける
・マンション群を散歩してるだけでニヤニヤする

34 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:09:02.05 ID:vf9yfeRV0
パケと同じSS撮りたいんだけど調度良いビル無くないですかw

35 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:09:30.84 ID:w98ZVCY90
ロープウェーの下から上までは歩いていけるよ

36 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 21:10:07.66 ID:+6NbmEYE0
>>32
こんなゲームやったことないってくらい文句なしでメチャクチャ面白い 人を選ぶとも思わない
ボリュームは・・・長いとは言えないかな?ただストーリーがすっごいイイ
やり終えたあとはなんかいい気分になる

37 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:10:22.20 ID:XkUmuwkn0
episode12で落下途中に変な空間に閉じ込められて
出れなくなったんだけどどうすれば良い?

38 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:10:40.38 ID:Wk9ERqZ60
飛んでるのは楽しいんだけど戦闘はストレスマッハだな・・・

39 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:11:24.81 ID:PZ1VyNLVP
>>37
一回終了してやり直す

40 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:11:27.32 ID:QHA4te620
>>32
ボリュームはそこそこ
爽快感と達成感は凄まじい
あとマップの作り込みが尋常じゃない
気になるのはロードくらい

41 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:11:34.13 ID:5KRX/GpAP
ラグナロクオデッセイに4800円
モゲマスに40000円使っちゃったから値下がるまで待つわ
つか黒人なのにかわええなヒロイン

42 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:11:36.36 ID:a5TTCLwj0
>>32
面白い
好き嫌いはあるだろうけど
丁寧に作られているのは間違いない
良作だよ


43 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:11:37.40 ID:R0KK5dFvO
龍が如く→◎
キングダムハーツ→○
グランドセフトオート→×

なんだけど、そんな人には合うかなこのゲーム?

konozamaのレビューで大絶賛されてたから気になるんだ。

44 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:12:36.85 ID:dvip57nk0
飛んでる虫みたいなネヴィに重力キック当たらなくて舌打ちすることはあるわ

45 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 21:12:52.62 ID:+6NbmEYE0
DLCはいつになるんだろうな
つか続編につなげても良さそうだよな

46 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:12:57.28 ID:a5TTCLwj0
>>43
アマゾンレビューは俺もどうかと思うw
そのゲームが好きなら
間違いなく面白いと思うよ

47 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:13:11.66 ID:XF7KEJ4b0
>>44
それ凄いわかるわwww

48 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:13:25.43 ID:FKKEc5P90
体験版やろうぜ
Amazonはアテにならんよ

49 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:13:33.82 ID:J2hP7cne0
>>37移動しまくってワープできないようならきって再起動するしかないかな

>>43まあやってみろとしかいえないが体験版触ってみては?

50 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:14:51.73 ID:wrj4LgSw0
>>43
龍がごとくは知らんけどKH好きな俺はこのゲーム大好物だぜ
KHってなんか街が殺伐としてるだろ?このゲームはそれがないから好き


51 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:15:13.34 ID:z2AcxeSO0
>>32
音楽やら町の雰囲気やらが良いから町移動するのが楽しい
ストーリーも結構良い
けど人によっては3D酔いするかもしれないのとストーリーだけ一気に進めるとボリュームが少ないって感じると思う

52 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:15:17.62 ID:XF7KEJ4b0
DLCは有料になるんだっけ?

53 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:15:55.92 ID:PZ1VyNLVP
>>43
DAZEと比べられるゲームが存在しないからなあ
他のゲームを引き合いに出されても何とも答えづらい
体験版やって面白いと思えば即買いして損はないと思う
とにかく言えるのは凄いゲームだって事だ

54 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:15:57.08 ID:VIbZkYv10
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY9pTcBQw.jpg
シーワプスユニカちゃんの壁紙用スクショが綺麗に取れたぜぇえ

55 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:16:04.99 ID:KDbRuY6d0
体験版だとあまりマップ移動できないけどすごく楽しかった!
製品版買うかまようwww

56 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 21:16:39.04 ID:+6NbmEYE0
ネヴィがすごく可愛く見えてきたの俺だけか?
全部の種類の名前知りたいな
ジャイアント、モスキート、キャノン・・・位しか出てないよね?

57 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:17:01.82 ID:DZjWoaCD0
ロードは普通にプレイする分は気にならないレベル。チャレンジミッション(スコアアタック的な奴)や下に落ちた時ロードが長く感じる

58 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:17:05.80 ID:a5TTCLwj0
>>52
有料だよ
1000円は超えないと思うから
欲しければ買えばいい

59 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:17:11.35 ID:eTNaiZRW0
面白いし大好きな作品だけど、持ち上げすぎなのはどうかと

60 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:17:12.72 ID:z2AcxeSO0
>>43
トラヴァースタウンとかトワイライトタウン好きならおススメ
あんな感じの街を思うがまま移動できる

61 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:17:58.59 ID:YVOTIb+f0
とりあえず操作感は体験版で味わえばいいけど
体験版のマップの「体積」を256倍くらいにした物を想像して
楽しそうだと思ったら買い
戦闘のイライラ度は製品版もまあ同じようなもんだ

62 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:18:27.12 ID:14ofIGb50
>>1
これも追加は駄目かな?

ディレクター外山氏のほか,吉田修平氏や桝田省治氏も登場した「GRAVITY DAZE」先行体験会&スタジオ見学ツアーをレポート
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20120202079/

『GRAVITY DAZE』の開発スタジオに潜入!――先行体験会&制作スタジオ見学ツアーが開催
http://www.famitsu.com/news/201202/02009313.html

【電撃PlayStation】重力的SCEツアーをレポート! 期待のA・AVG『GRAVITY DAZE』の制作風景を探る!! 読者プレゼントも要チェック!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/454/454975/

◆ 貴重な体験盛り沢山!思わぬサプライズゲストも登場した『GRAVITY DAZE』先行体験会&スタジオ見学ツアーに参加してきました!
http://kizunasan.blog97.fc2.com/blog-entry-4598.html

63 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:18:52.77 ID:a5TTCLwj0
>>59
コメントよく見ろ
ちゃんと不満書いているから
リトライのロードは長い
マップを生かし切れていない
サブイベントとアイテム探索は欲しいね

64 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:18:54.58 ID:99D/ehbi0
Yasuhiro Kitao
@YasuhiroKitao
@cordcrimson DLCは有料になります。でもボリューム十分&お手軽価格になる予定なので、ご検討頂ければと思います!

https://twitter.com/#!/YasuhiroKitao/status/167756947796402176

最近同じ質問が多いからDLCが有料なことテンプレに入れといたほうがいいかもね

65 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:19:12.59 ID:y20XpIsG0
>>48
いやしかし、このゲーム体験版と全然違うぞ

66 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:19:21.46 ID:vf9yfeRV0
>>44
重力キックのレベルを上げると当たりやすくなると思ったよ!あとは物を投げるか必殺技だ!

67 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:19:59.64 ID:FKKEc5P90
>>54
完全にロックマン

68 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:20:23.98 ID:PZ1VyNLVP
>>63
サブイベ入れなかった事を評価してる奴もいる事も忘れずにな

69 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:20:34.15 ID:DzD10th/0
>>43
箱庭の形態としては龍よりはGTAに近い。
豊富なミニゲームだったりサブイベントがある訳じゃないからね。
広い街に行き交う人々、あとは破壊出来るオブジェクトにチャレンジミッション。
KHのアクションが好きなら結構合うと思うよ。

70 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:20:34.55 ID:J2hP7cne0
まあでもあの体験版だと結構制限多いからやっぱ製品版買ってみるのが良いかもね
ストーリーも極端に長いわけではないし合わなかったら売ればいいしね
とりあえずオススメできるソフトではあるから買ってみて欲しいわ

71 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:20:39.32 ID:58pQt0/T0
>>11
フリースタイルとかは無理

72 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:21:39.83 ID:a5TTCLwj0
>>69
それは悪かった
でも作り込んだマップが
もったいないとは感じた

73 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:22:02.96 ID:vf9yfeRV0
ユニカちゃんはキトゥンより幼い中学生ぐらいの設定だっけ?
しかしヘルメットがどこから出てくるのか謎だわww

74 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:22:17.40 ID:KDbRuY6d0
みんながあまりに楽しそうにやってるからDL買っちまったwwww

75 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:22:36.84 ID:QCg7SqeA0
ロード長いよな、他のゲームと比べてびっくりしたわ。
重力アクションなんかは面白いんだけど戦闘が微妙。
きちんとロックオンして戦えればよかった

76 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:22:55.46 ID:R0KK5dFvO
皆有り難う。

キングダムハーツ好きなら買いって意見があったから、前向きに検討してみる。

77 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:23:12.13 ID:YVOTIb+f0
虫は近づくと最初は必ず避けるので
蹴ると見せかけて直前でいったん止まって、右スティックで追いかけてまたすぐ蹴る
避けてしばらくの間はそのまま当たってくれる

78 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:23:20.03 ID:wrj4LgSw0
うーん自分としてはサブイベント欲しかった
街の人の依頼を解決とか割と好きだからなあ。FF12みたいにモブを討伐とか。

79 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:23:47.12 ID:ptq4BAvK0
持ち上げ過ぎも何も発売直後のレビューって興奮さめやらぬ勢いで書くもんだしそんなもんじゃないか
地雷踏まないようにレビューが出てから買うってのは賢いけどゲームの面白さは一段下がるなあ

80 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:24:25.72 ID:pDeo70Ai0
>>73
イヤリングらしいぞ

81 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:24:26.11 ID:VIbZkYv10
>>73
ヘッドホン的なものしてたらかわゆいのにな

82 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:24:42.68 ID:s8SuYE2o0
重力スローのトロフィーは何処が取りやすい?

83 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:25:11.17 ID:PZ1VyNLVP
何でミッションリトライじゃなくてミッションリタイヤなのだろうか?
簡単に諦めちゃいけませんっていう教育的配慮かw?

84 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:25:31.60 ID:kflBdOlJ0
序盤の重力スローのミッション

85 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:26:23.00 ID:PZ1VyNLVP
>>79
どっちか言うとやり込まないで面白さが分からない内に調整不足だクソゲーだと書くのが
最近の傾向では?

86 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:27:10.03 ID:QHA4te620
>>73
ブックレットによると耳から生えてくる設定らしい

87 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:27:39.90 ID:eTNaiZRW0
ミッションリトライ途中で欲しいけど、練習だと思って割り切った

88 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:27:51.22 ID:9BKgia6a0
持ち上げすぎでもいい。ステマと言われてもいい。
それだけたくさんの人にプレイして欲しいゲーム。

89 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:27:53.60 ID:luVr7TyK0
>>55
体験版は最初の街すら満足に散歩できないから製品版買ったら驚いて屁が止まらないよ
ちなみに街という街は全てシームレスでつながってるお

90 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:28:44.23 ID:vf9yfeRV0
みんな返信ありがとう!
なるほど・・・四肢だけではなく耳までも改造が施されていたのか( ゚д゚ )!

91 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:30:45.19 ID:w98ZVCY90
耳と言うかピアスだな

92 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:31:43.20 ID:Z9oQsoFN0
街全部繋がってる上にどこにだって立てるからな

感激

93 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:32:00.17 ID:99D/ehbi0
>>90
SPECIAL FAN BOOKにはピアスに格納されてるって書いてあるよ

94 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:32:01.23 ID:XF7KEJ4b0
線路の上で重力スライドのタイムアタックのチャレンジミッションとかないかな。

95 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:33:07.58 ID:29YAmV820
>>86
耳じゃなくてピアスだよ

96 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:33:44.58 ID:58pQt0/T0
名作中の名作と思うけどなあ
GOTY取ったっておかしくないぞ
これをしかも日本の会社が作るってなあ・・・衝撃だよ
と思ったがSCEは05年にワンダと巨像も出してるし
定期的に革命をもたらすな

97 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:33:54.50 ID:a5TTCLwj0
プレコミュで色々要望してみようかな
DLはクロウのシナリオを頼む
続編ではロードの改善と
街をもっと生かしてほしい

98 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:34:05.90 ID:VIbZkYv10
あの猫とカラスはネヴィなの?

99 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:34:43.78 ID:a5TTCLwj0
>>98
想像させる場面あったな

100 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:35:19.34 ID:PZ1VyNLVP
工業地帯のエナジーゲットレースむずい
序盤の屋根に3つ続いてるチェックポイントが鬼門だわ

101 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:36:18.33 ID:vf9yfeRV0
>>98
エピソードいくつか忘れたけど○△◇撃退なんたらっていう
ゴキブリほいほい的なの食ってたしねw

102 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:37:31.03 ID:DO70FDAe0
プラチナ取りましたぜ
レース極めるか…

103 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:37:58.23 ID:wOgkgFqz0
ジャンプ中に□と×同時押しで特殊キック出るの既出?

104 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:38:43.86 ID:58pQt0/T0
ネヴィの目的ってネヴィ化するとその人には素晴らしい世界に見えてたりして
皆も同じネヴィになってほしいから攻撃してるとか?

105 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:39:57.07 ID:DEu6akqv0
>>103
既出だし地上でもでるんだぜ

このゲーム途中から重力キックゲーだよな
もっと地上戦やりたい

106 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:40:11.22 ID:eTNaiZRW0
べた褒めしたい!
けど冷静に評価(ってのはおこがましいけど)しないと次がより面白いゲームにならないんだもん!
ずっとやってたいゲームだよ!

107 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:40:21.07 ID:wrj4LgSw0
>>104
Sirenかよ

108 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:40:28.09 ID:29YAmV820
>>96
良いゲームだとは思うけどGOTYは言いすぎだと思う
オープンワールドはジャスコ2しかやったことないけどプレイ時間だけならあっちのほうが多かった

109 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:40:59.55 ID:eTNaiZRW0
>>104
それなんてSIREN?

110 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:41:56.10 ID:ITX8l9AH0
ネヴィは感情に呼応して変化する?

111 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:42:10.96 ID:vf9yfeRV0
ブラックホールだっけか、あれで雑魚を一掃するのが楽しいw

112 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:42:39.29 ID:58pQt0/T0
>>107,109
何か屍人に似てなかった?あの子

>>108
プレイ時間が即名作に繋がるとは限らん・・・
ジャスコ2はむしろ低評価だしな


113 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:44:07.10 ID:9BKgia6a0
地上の小さい雑魚はスライドキックのほうが蹴散らせていいけどなぁ。
中型の敵や、空中の敵は有無をいわさず重力キックだけど。

114 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:44:24.64 ID:yp9x7txy0
街のギミックとか遊び要素
住人の絡みとかもう少し豊富なら
和製箱庭ゲーで一番良いと言いたくなるけど
まだまだ改善の余地はあるね

115 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:45:06.16 ID:QHA4te620
>>96
良ゲーには違いないけど神とまではいかないかな
終わり方がちょっと呆気なかったしそこは続編に期待って感じ

116 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:45:40.96 ID:29YAmV820
ゴールドソーサーみたいな遊園地とか欲しいな

117 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:45:49.61 ID:d5EW0QvO0
これ全然余裕で隣の街まで飛んでいけるじゃん
長距離移動楽しいな

118 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:45:52.40 ID:+X61cXFf0
なんとかの軌跡みたいなのは結構です^^;

119 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:46:14.98 ID:hATSK6W70
浮いてる敵ムカつくな
重力キックで攻撃しようとすると寸前で方向転換してすれ違ったり
空中での攻撃手段がもっと多かったらよかったのに

120 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:46:18.68 ID:y20XpIsG0
>>114
確かに、町の人がもっとしゃべって欲しいとは思った

121 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:46:31.89 ID:QCg7SqeA0
ベタ褒めしまくってるのは信者のフリしたアンチでしょ

122 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:46:49.02 ID:CGbrtEFx0
船とか電車って需要あるの?

123 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:46:51.56 ID:UU22uonP0
>>103
体験版の頃からとっくに言われてる

124 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:47:41.26 ID:5zXzC4Px0
浮いてる敵の頭から突進してくるほうは、地面にささったところを蹴るほうが楽かなあ

125 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:48:58.63 ID:VIbZkYv10
クロウってなんで重力使いになったの

126 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:49:04.38 ID:vjSRvqpRO
どんな種目でもいいから、ネットランキング上位のやつ、プレイ動画をアップしてくれw
何をどうすりゃあんな記録が出せるのかマジ知りたいw
ただ、言葉で説明されても理解する自信がない。

127 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:49:46.72 ID:XF7KEJ4b0
スライドキックって重力スライドの状態で敵にあたるの?それとも必殺技?

128 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:50:05.55 ID:58pQt0/T0
>>120
夕闇通り探検隊とか和ゲー箱庭元祖的なゲームのくせに
全モブにセリフがあったな

129 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:50:40.07 ID:0EHLwskG0
>>127
目の前に敵がいたら勝手に蹴ってくれる

130 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:50:46.85 ID:QHA4te620
>>126
たしかにw
フリーレース30秒でクリアしてる奴とかマジキチすぎるww

131 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:51:05.58 ID:QjYbVyHV0
重力無双とれねー 8匹も敵が密集してるところなんてあったっけ?

132 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:51:07.36 ID:VIbZkYv10
地面で突進してくる槍の奴の攻撃がもう一体の槍の奴のケツに当たって
コア砕けて死んだんだけど
敵の攻撃が敵に当たるんだな

133 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:51:07.60 ID:eTNaiZRW0
>>125
なんやかんや危ない橋渡ったりしてああなった
ごめんわからん

134 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:51:08.91 ID:9BKgia6a0
>>119
重力キックのレベル上げましょう。追尾能力が上がります。

135 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:51:22.42 ID:mILa3D8E0
チャレンジミッション、リトライできれば良かったのにいいいいいいいいいいいいいいいい

136 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:51:49.15 ID:rOH28UBO0
エピソード10のマップのはずれに行くと空気が変わったとかいってドラゴン見たいのが出てくるけどなにこいつ?
一瞬でやられた。

137 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:51:52.10 ID:VIbZkYv10
>>131
旧市街のタイムアタックバトル

138 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:52:24.51 ID:A6xXW3bt0
>>131
ミッションやってたら普通に取れたよ

139 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:52:59.25 ID:VIbZkYv10
>>136
それ倒すとトロフィー

140 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:53:15.70 ID:ews5eAOQO
これクリア後なにすればいいのWWW

141 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:53:35.01 ID:QjYbVyHV0
>>137
旧市街でやってるけど最大7匹じゃない?

142 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:53:48.72 ID:GLfrLhkD0
チャレンジミッションて全然ミニゲームじゃないんだな
ネヴィにやられたらゲームオーバーになって驚いた
まさかガチだったとは

143 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:54:14.69 ID:IT0+D6EA0
>>136
希少種ネヴィ。

倒すとトロフィー&大量のジェム入手。
それぞれの異次元エリアに一体ずつ居る。

144 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:54:41.12 ID:hATSK6W70
>>134
レベルあげても方向転換されてコアが裏側いったらすり抜けるじゃない

キトゥンちゃんかわゆー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2630650.jpg

145 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:54:58.68 ID:QjYbVyHV0
壁の3匹>下の7匹って流れなんだろうけど、効果が切れる。

146 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:55:31.88 ID:9BKgia6a0
>>144
そりゃそうだ。
それまで当たるような仕様だったらヌルすぎる。

147 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:55:55.36 ID:w98ZVCY90
>>120
まあ夕闇とダゼじゃ力入れてる箇所が違うからなあ

148 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:56:02.46 ID:eC21jIr50
>>145
壁の二匹出た時点で増援7匹出るからとっておいた1匹も入れて巻き込む

149 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:57:08.11 ID:VIbZkYv10
>>141
壁に張り付いてるやつを一匹残して倒せば7匹出てくるから
そのあと必殺技で一掃

150 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:57:19.28 ID:QHA4te620
>>140
サブミッションとDLCとトロフィー回収

151 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:57:41.55 ID:hATSK6W70
>>146
だから離れた位置から重力キックすると近づいたときに敵がこっち見て方向転換するから大体すり抜けてムカつくなーってだけ

152 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:57:47.92 ID:yp9x7txy0
クリア後街歩いてても会話とかできないから
時空の旅人の気分

153 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:59:26.50 ID:LqkR1w4XO
壁3倒したあと、トルネードみたいな必殺技使ったら7匹倒して橋の向こう側にいる敵まで攻撃続いたよ
1回しかやってないから確実かは知らんが

154 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:59:51.35 ID:0rQrKOh50
>>131
眩惑の道のボス前が丁度8匹だよ
そこの上空から必殺してやればいい

155 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:00:23.65 ID:QjYbVyHV0
>>148-149
増援が来た時点で下に下りると壁の1匹が消えるんだけどw

156 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:01:18.49 ID:FdEhYWZnO
>>152
ヒーローはいつの時も孤独なのさ

157 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:03:10.10 ID:eC21jIr50
>>155
壁から降りずにそのまま上昇して上空から
少し工夫しろよ

158 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:04:00.87 ID:0rQrKOh50
>>151
ロングレンジでだめならショートレンジにすりゃいい
移動で接近後に□で的外してなきゃほぼ必中するよ

159 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:04:28.47 ID:A6xXW3bt0
全部同じ攻撃で倒せるアクションゲームとか何が楽しいんだよ……

160 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:04:49.50 ID:y20XpIsG0
>>152
蹴りをいれて自己主張してみよう

161 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:05:56.54 ID:lu7S+4h10
>>126
1位は凄すぎて無理だけど2位だったりなのはあるんだけど、なんとなくトップがどうやってるかは分かるが操作が間に合わないっていう

162 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:06:21.85 ID:hATSK6W70
>>158
まぁそうなんだけどね
重力キックって遠距離から出すほうが威力高いらしいけど、実際どのくらい違うんだろうか
何か近くで出すと損した気分になるぜ

163 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:07:44.86 ID:VUSE9Vg10
重力スライドが全く上手く出来ない。曲がれない。
コツとかないものか

164 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:10:21.68 ID:lu7S+4h10
>>163
曲がるときに片方を何回か連続でタップすると良いと思うよ、俺はそうしてる

165 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:10:47.80 ID:neWIcWAn0
>>163
本体を立ててハンドルを回す感覚で

166 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:11:28.69 ID:DZjWoaCD0
前スレからコミックパート見逃した人、クリアした人向け 
コミックパート全部スクショ (ED曲中のセリフは撮り逃しある)パス : vita
 
http://up.87op.com/getfile.php?md5=96ee2795289dfe97a18dce64e0d1d405&ls=upp
http://up.87op.com/getfile.php?md5=a167372ce9a074465839a20f50b04e86&ls=upp

167 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:11:32.11 ID:eC21jIr50
>>163
無理に曲がろうとするよりL押して止まって方向転換して再スタートでもチャレンジゴールドぐらいならなんとかなる
後は数こなすしか

168 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:11:44.10 ID:heIevQ+50
クソっ!制服姿で胡座かいてくれると思ったのに!!
外山どういうことだこらぁぁwww

169 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:12:11.80 ID:A6xXW3bt0
重力スライドは最初ドリフトターンとかまで使いこなそうとせずに慣れるのがいいよ
あとパニクるな

170 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:12:58.36 ID:TIO7guxG0
街下の裏にジェムがびっしりあると蓮コラ的な気持ち悪さがあるな

171 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:13:02.11 ID:ediwwx+K0
ジャイロは恥ずかしがっちゃダメだなw
ちゃんと姿勢整えてぐいんぐいんしないと無理だね、家内から変な目で見られたがw

172 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:13:18.94 ID:ITPcZ9yL0
広場でブラックホール発動させたら誰もいなくなった‥‥‥(´・ω・`)

173 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:13:39.25 ID:0rQrKOh50
>>162
強弱は超接近時だと1ヒットでいけるはずがいけなかったりするってのがあるかな
でもそれってほんと至近距離なんだよな

174 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:14:31.69 ID:hnini4/h0
>>166
あんまりそういうのはUPしない方がいいと思うけど

175 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:14:37.69 ID:VUSE9Vg10
オプションでセンサーの感度を上げると捗る事が判明した模様。
今度は浮いてる時のカメラ操作がしんどいけど…

重力スローは良くわかんねーんだよなぁ。
チャレンジはなかなか難易度あるなぁ。能力あげないとダメかも。

176 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:15:00.81 ID:wHMH0wTb0
>>166
それみんいつのなでなでスクショとか入ちゃって 事故ってるんだから晒してあげるなよw

177 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:15:07.14 ID:eTNaiZRW0
みんな慣れてきたっぽいからチャレンジランキング上位の変動が激しい

178 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:15:11.32 ID:QHA4te620
>>171
家内だとおおおおおお
リア充時空の旅しろ!

179 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:15:49.16 ID:KLUv7eeg0
◆◆ 購入を検討している人は必読!! ◆◆

キトゥンは上層にある城の姫かその娘
上層で起こった、なにか忘れたいような出来事が原因で、中層に落ちると同時に記憶を失ったと
ゲイドは下層、中層、上層、もしくは全ての世界の創造主で、この世界はシアネアの見てる夢(矛盾してるが・・・)
シアネアはこの世界にあまり干渉してはいけない
シアネアが眠るともうひとつの創造主=想像主らしき人格が目覚める
想像主の目的はシアネアを夢と現の狭間に繋ぎ止めること
キトゥンの役目は夢を維持する事、もしくはそれに関連するなにか
リンゴの木に近づくとキトゥンは力を手に入れるか取り戻す
エイリアスはネビィを操れる
エイリアスの素顔はキトゥンが驚くような存在
アキの占いが何かに妨害、もしくは占いの力が失われつつある
ネビィを倒すと重力嵐が消える
世界の柱は下に行くほど時間の流れが速くなり、この中では重力操作ができない
下から徐々に闇が迫ってきているか、柱が下に沈んでいってるかのどちらかの現象が起きている
クロウは成長したサチアで、通常の手段で戻った場合知り合いがみんな死んでしまうほどの時間がかかるため、クロウは何か特殊な手段で中層へと帰還した
特定の磁場(だっけ?)にネビィは集まる
シドーがキトゥンを助ける事は運命に背くこと
ダスティはキトゥンの守護者
箱船の子供達はもうすぐ目覚める
もうすぐ平穏がもろく壊れる日が訪れる

180 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:16:02.90 ID:J2hP7cne0
チャレンジミッションはロードもそうだけど目的地に落下しようとすると別の壁にぶつかって軸がかわってめんどくせーってなること
いやまあ俺が下手なだけなんですけど

181 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:16:19.00 ID:29YAmV820
この手のミニゲームにしては簡単なほうだと思うけど
グランツーリスモのライセンスなんて金取れる気がしない

182 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:16:48.00 ID:SreKITwU0
>>171
大きな方向転換はスティックの方がいいぞ

183 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:18:10.48 ID:Fb0JpIQ00
眩惑の道のネヴィを倒す時にwikiに書いてある
瓦礫ってどうやって使うの?
一発目であたるんだけど

184 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:22:27.52 ID:0rQrKOh50
公式からVITA用壁紙たくさん出してくんねーかなぁ
スクショだけじゃなんか満足できん

185 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:23:58.34 ID:0rQrKOh50
>>180
大丈夫だ俺も何度ぐわーーーってなったことか
プラチナ取った今は大人しくDLC待ちでまったり過ごすさ
ランキングとか俺には無理だ

186 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:24:24.74 ID:9DZlGbSJ0
これストーリーの合間にすることってある?
一つすすめるたびに色々見てまわるんだが何も増えてないような・・

187 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:24:50.68 ID:owh5lE77O
いちよつ
にゃーが変なの食べたせいで、三つ目のところで希少種倒せなかったにゃー

188 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:25:19.11 ID:eTNaiZRW0
書き下ろしイラストの壁紙が欲しい

189 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:25:31.98 ID:YVOTIb+f0
スクショだとゲージ類入っちゃうしね

190 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:28:10.14 ID:YVOTIb+f0
チェックポイントが微妙な位置にあって着地したくない時は
重力キックにすれば着地せずに済むんじゃないか?

191 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:29:16.26 ID:ediwwx+K0
>>182
いや、スライダーの話だw

192 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:29:34.36 ID:A6xXW3bt0
キックだとうっかりオブジェクト破壊しちゃうことがあるよね
でもフリースタイルレースでキックは必須

193 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:29:34.71 ID:DO70FDAe0
>>179
正直これプロローグだろ

194 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:30:42.67 ID:lu7S+4h10
>>190
ギリギリでRで止まるのか早い

195 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:31:42.49 ID:wHMH0wTb0
fan bookに書いてあったけどさエイリアスって序盤の分かりやすい敵役 当初自力で動けない老人ってなってるけど
このゲーム伏線貼りまくってそれっぽくしてるだけで 中身全くないんじゃない 
あの覆面の中はあいつだって思わせるには出演キャラ少なすぎるし
ゲームシステム考えてシナリオは適当に後付けした感じ
現に空飛び回れるって以外にケーム性として魅力が無いかな ビジュアルはすごくいい
SCEとしてはVITAの性能と新しい遊び方の提案って意味ではいい作品になってるのかな
次はもう少し内容とゲーム性を詰め込んだやつ来い 来い

196 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:31:55.15 ID:LODnJcP20
やっとプラチナとれた

またゴルフ場にもどるか・・・
俺みんゴルでプラチナとったらまただぜやるんだぜ・・・

197 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:33:35.92 ID:dXzfm9Tk0
みんゴルはプラチナ取れたけどキトゥンちゃんはプラチナ取れそうな気が全くしない

198 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:33:52.07 ID:YVOTIb+f0
買ったゲームはもう全部プラチナ取っちゃったから今はDAZEでフワフワ飛ぶだけだぜ

199 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:35:18.43 ID:9n747WOs0
>>195
エイリアスの老人は「当初」の話しで、決定稿のことじゃない。
special fan bookにもそう書いてる。


200 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:36:35.91 ID:knqZGLQ50
>>195
SIRENとサイレントヒルやれば分かるけど、外山はガチガチにシナリオと裏設定練り込んでゲーム作るタイプの人間だよ
ヒントが少ないのは確かにそうだけど、多分何かしらの形で回答をだして来ると思う

201 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:38:24.66 ID:29YAmV820
>>197
DAZEで初めてプラチナ取れた

202 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:39:02.09 ID:xMHT0NxH0
うう・・・酔ってしまって吐きそう・・・
視点グリグリ回すの好きなんだけど、調子に乗りすぎて毎回後から後悔する・・・
プラチナ早く取りたいけど地道に進めていくしかないかな・・・

203 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:39:13.65 ID:SbDDBh/80
>>96
まぁ、少なくともノミネートはされそうだよね

204 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:39:42.06 ID:0rQrKOh50
>>188
そうそう!イラストがいいんだよ!
要望出しとくか

205 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:40:33.69 ID:v6W78WUq0
いやーおもろかった
近年稀に見る良作じゃん
なんか鉄コン筋クリートっぽくて良かった
特に最下層の少年が

206 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:40:38.46 ID:teHl27fe0
能力上げて1日やり込めば
チャレンジはゴールドは行けそうだな
TOPランカーの変態スコアはゴースト機能がほしい
何やってんだ?あの人ら

207 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:41:17.38 ID:J2hP7cne0
携帯機ってのはネックだけどDAZEはvitaならではってのが大きいし、うーむ・・・

208 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:42:41.76 ID:wHMH0wTb0
>>199
うん だからゲーム内の伏線やストーリーに深みが無いなと思ってね
キャラ自体敵役ぽいのよろしくーってスタッフにほとんど丸投げって感じだし
ありがちなストーリーをひたすらパロってどうにか出来ました感が拭いきれてないように思ったんよ

209 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:44:26.27 ID:YVOTIb+f0
ヒントが少ないわけじゃなくて(エイリアスについては確かに少ないが)
ひたすらヒントしか無いんだよね
答え合わせが作中でできたのが「サチア=○○○」だけという…w
そしてそれぞれのヒントから繋がりを推測しても
「Aは夢でBは現実でCは未来でDは過去でEは並行世界でした!皆当たったかな?」
っていうのが可能な世界観なのが、考えるのを放棄させちゃう感じ

210 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:45:18.95 ID:uVOK+V8F0
>>195
どんな内容やゲーム性を詰め込んでもこういうバカには理解してもらえないんだからクリエイターって大変だよな

211 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:46:26.53 ID:XgFQM8AS0
俺には一生やってもゴールドなんぞとれんわクソが。
これ以上やるとVITA本体破壊しそうだからもう売ってくるわ。

俺が下手なだけなのはわかるが、イライラしてダメだ。
根気よくできる人を尊敬するよホント・・・

みんなムカついたときとかどーしてるん?

212 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:46:51.63 ID:hATSK6W70
そういやキトゥンの声優って誰?

213 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:49:03.97 ID:J2hP7cne0
>>211ステータスあげなよ
それだけで1ミスや2ミス程度なら普通にクリア出来るレベルになるぞ
スライドは無理に曲がろうとせず一回止まって向き変えて頑張れ

214 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:49:05.48 ID:dXzfm9Tk0
重力スライドレースおもしれえええええ
これだけでマリオカート風のゲーム作れるんじゃないか

215 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:49:55.44 ID:SbDDBh/80
海外でも発売されたらさらなるタイムをたたき出す奴がいるんだろうな

216 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:49:57.93 ID:pDeo70Ai0
ワイプの世界にキトゥンが重力スライドで参戦だって?
シュールだな

217 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:50:45.32 ID:cb8dPoRc0
Vitaってスクショ撮ってそのままブックマークしてたUpろだに手軽に画像
UPできるけど、ブラウザと一部アプリやゲームが同時に起動できないのが痛い
技術的にはできそうなんだけどな、それさえできるようになれば各アプリ間で
さくさく動くVitaは最高なんだけどな

http://mog.tank.jp/up/src/mog6798.jpg

218 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:51:42.50 ID:b6a0ZDYU0
>>195
でもゲームで一番重要なのってゲーム性だと思うから
作り方としては間違ってない…と思う。

内容を続編で補完するなら良いけど、できればこの1作で完結してほしかったな…。

219 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:52:33.83 ID:knqZGLQ50
でも重力スライドって原理的には坂道を作って滑り降りてるだけだから、レースにしても自分が加速する度相手も速くなってしまうな

220 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:53:24.91 ID:XgFQM8AS0
>>213
やさしいなお前!!
こんな俺にアドバイスくれるなんて。

わかったやってみる。

ありがとね。

221 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:53:36.92 ID:y20XpIsG0
なあ、蓮の葉っぱの上で戦う異次元面で、ひょっとして虫型ネヴィって無限増殖する?

222 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:53:46.53 ID:luVr7TyK0
もう当たり前の様に操作して慣れちゃってたけどさ
やっぱ右スティックって偉大だねw

223 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:54:00.97 ID:A6xXW3bt0
もう潰されたかもしれないけどツイッターアプリ経由すればブラウザ起動出来る

そういえばフォト用のクラウドアプリ出てなかったっけあれ使えないのか
Flickerとかってやつ

224 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:54:25.72 ID:DR6HQs5T0
これ主観モードで落ちたときの玉ヒュン度やべぇwww

225 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 22:54:47.25 ID:+6NbmEYE0
>>221
蚊みたいなやつ?
ワープはしてたと思う

226 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:55:22.55 ID:pDeo70Ai0
団子三兄弟みたいなネヴィかわいいな。
蹴ったら逃げてく姿が特に。

227 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:56:09.99 ID:w98ZVCY90
>>223
まだ生きてるよ

228 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:56:24.63 ID:1W7Vw35j0
面白かったけどなんか一回クリアしたら二度とプレイする気にならないのは何故だろう

229 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:56:32.66 ID:0rQrKOh50
>>219
周囲の車巻き込んで加速して多重クラッシュ誘発させて「てへっ」ってやってるキトゥンを想像した

230 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:57:22.01 ID:A6xXW3bt0
いま試してみたらFlickerならゲーム中でも立ち上げられるな
アカウント取るのがめんどいからやってないけど

Dropbox対応してくれないかな……

231 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:01:14.96 ID:wHMH0wTb0
>>218
いや最初にシステム作っただけでさ ゲーム性があればいいんだけど飛んでるだけだし
通貨 店 イベント 敵が出現するポイント(クリアしたら3カ所) その他にもゲーム性の要素はたくさんあると思うけど
それらが乏しいかなと思って システムのインパクトとビジュアルで勝負って感じが薄っぺらい
つまらなくない 面白いゲームなんだけど すごく飽きるのが速かった 

232 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:04:09.43 ID:w98ZVCY90
>>231
正直かなりぎりぎりの開発で基本的な部分以外に力をあんま割けなかったんだろうな
シナリオ部分はある程度意図的だろうと思うけど

233 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:04:33.13 ID:pDeo70Ai0
次は乗り物に乗せてください。ペット禁止という理由で乗れないってなあ・・・
あと、買い物させてくれ

234 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:05:06.12 ID:FD/1zZSV0
最後に買ったハードが初代PSPとモンハンで、全然長続きしなかったが
これは喉から手が出るほど欲しいわ やっぱソフトがないとダメなんだな・・・

てか、このシステム他のゲームもパクってくれないもんか

235 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:06:05.17 ID:oix8D+Xu0
>>234
これはかなり大変だと思うよ

簡単なほいほいとまねできないと思う

町の裏の作り込みとか変態レベル

236 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:06:14.10 ID:vzfB+lDI0
ときどき重力操作を一切しないで町を歩きまわったりすると、その後で重力操作したときが一層楽しい

237 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:06:42.28 ID:ITX8l9AH0
このシステムでサイバーパンクな世界を飛び回りてえ…

238 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:08:02.91 ID:FD/1zZSV0
>>235
んーだよな。難しいのはわかるんだが、がんばってほすぃ
ネットゲームとかでこういうシステムやれたらめっさ楽しいとおもうけどサーバが死ぬか

239 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:11:10.71 ID:neWIcWAn0
Gravity級ネヴィハンター4thがあれば色々期待が持てるのに

240 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:11:28.80 ID:hdjl65Rs0
やっとトロコンできた!
もうスカイシップはごめんです・・・
これで街の探索思う存分できるゼ

241 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:13:24.62 ID:sLmLZ1kL0
最初なんか微妙だと思ったけど
操作に慣れてきて重力時間のレベルあげて長い間浮いてられるようになると
すごい爽快だな!ローンチ(でもないか)としては凄いレベル

242 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:13:53.88 ID:oix8D+Xu0
ここの町の警察ってなにもしないよな

警官に向かってベンチとかドラム缶とかあわせて五つを一斉射撃したらビビるだけだし目の前で町の住民に蹴り入れたりすると笛吹くだけ

税金泥棒なので奈落送りにしたお(´・ω・`)

243 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:14:38.34 ID:la0tzGK60
マジでロンチで出しとけよってレベルだけど
マップの作り込みが尋常じゃないのに生かし切れてない非常にもったいない

244 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:15:47.35 ID:ediwwx+K0
>>242
最初の警官は子供助けようとして嵐に飲まれただろ・・・
忘れてやるなよ・・・

245 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:16:47.53 ID:PZ1VyNLVP
海外版の発売日って決まってる?
ロンチじゃないんだよな?

246 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:16:54.08 ID:JEIBeHH10
これ本当にシリーズ化しねーかなー
3年に一昨とかでいいからこのクオリティ以上の感覚を保ってやってほしい

247 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:17:57.17 ID:twDjcL7L0
>>242
目の前でやると笛を吹くけど背後でやるとキョロキョロするだけ
なかなか細かいwww

248 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:18:04.39 ID:d5EW0QvO0
色んな飛行船でダウンタウン回ってたら30分以上過ぎてた

249 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:18:57.74 ID:JEIBeHH10
>>245
海外でDL販売されたやつは日本でもDL可その逆もし仮
…らしいぞ

250 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:20:41.28 ID:orj6t3HQ0
なんかあれだな。ハマり度検定的なのがあったら、
□階段を飛び降りたくなる
□ビルの壁面を見ると走っていくキトゥンを脳内合成したくなる
とかありそう。
というか今の自分がその状態だな・・・

251 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:21:31.44 ID:XSJgBtPV0
なんでミッションリトライがないのかそれだけで糞ゲー認定したいれべる

252 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:21:45.77 ID:ediwwx+K0
とりあえず、電車の外を走る小さい人がキトゥンちゃんに入れ替わったな

253 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:22:06.47 ID:oix8D+Xu0
>>250
□自分でも階段くらい行けそうな気がする→怪我する


254 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:22:33.63 ID:JEIBeHH10
>>250
俺は周りがR押した時の状態に見えてくることがある

255 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:22:37.85 ID:sLmLZ1kL0
爽快感を求めて重力関係の能力ばっか伸ばしてるんだけど
体力とかキック力とかもあげとかないと後々詰まったりする?

256 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:22:59.79 ID:oix8D+Xu0
>>255
いけないことはない

257 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:23:02.44 ID:PZ1VyNLVP
>>249
それは知らんかった
じゃあ鼻が利く海外ゲーマーは既に日本版DLしてプレーしてるかもな

258 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:24:15.71 ID:oix8D+Xu0
噴水の広場の店の看板の強度は以上

259 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:24:55.57 ID:YVOTIb+f0
街頭テレビ、重力キックするとチャンネル変わるんだなw

260 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:25:54.90 ID:orj6t3HQ0
>>259 ちょっとやってくる

261 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:26:15.14 ID:zRYkDoGq0
ゲームそのものの面白さの評価は人それぞれだけど
日本人がこのレベルで作った事は
すごい評価するわー
これから先、他のメーカーもうかうか出来ないくらいのゲームの完成度だなw

262 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:27:44.45 ID:YVOTIb+f0
欲を言えばビルの上にある鐘を蹴った時も音が鳴ったりして欲しかったなー
揺らすのは手間だろうけど、音だけならすぐできると思うんで

263 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:28:43.59 ID:orj6t3HQ0
歓楽街でリア充を飛ばしたり、蹴り食らわせたり、何かぶつけたり(ドラム缶とか)
崖下に落としたり、重力キック食らわせたり、わざとすごい勢いで真横に着地したり
○ボタン押したりしたのは俺だけではないはず。


264 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:28:44.06 ID:JEIBeHH10
これビルの中入れたら神だと思う
違う意味での楽しさも出てくる

265 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:28:44.24 ID:k5WKzfhF0
二十数本が割拠するロンチに参戦してたらそれこそ埋もれてた
それにこれだけvitaの機能を余すことなく使っていてシステムが不親切といった不満をほとんど聞かないのは、やっぱユーザの多くがvitaに慣れてきたからだと思うし
いい具合にみんながロンチに飽きてきて、このハードて質の高いゲームがしたいってタイミングで鳴り物入りで発売したのは大きいよ

266 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:29:21.53 ID:oix8D+Xu0
>>259
独裁のとき何度あのおっさんの顔蹴り飛ばしてもコミカルなアニメにならなかったときはかなりムカついた

267 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:30:18.43 ID:oix8D+Xu0
>>263
女の子のそばで中良さそうにしてるメガネは必ず吹っ飛ばす

268 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:32:40.94 ID:CAOty4K+0
>>264
ダウンタウンのビルたっけーwwww

269 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:33:27.01 ID:luVr7TyK0
>>249
そういえばvitaってリージョンフリーだから海外ゲーも動くんだよね
モーコン出るけど100パー国内じゃ出ないだろうなw

270 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:34:23.89 ID:SMM9W5ht0
クリア後のおまいら流楽しみ方は?

271 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:34:54.02 ID:Z70cAJnM0
>>250
          (´・ω・`)
         /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
       __/  ┃)) __i |
      / ヽ,,⌒)___(,,ノ\


272 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:35:36.66 ID:orj6t3HQ0
>>270 どこまで飛行ナシでいけるのか、自分の忍耐力とバトル

273 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:35:50.86 ID:dg8kCPRx0
旧街道スライドレース37秒台無理や
もう限界・・・

274 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:35:56.78 ID:v6W78WUq0
建物に入れたら確かにおもしろいけど
あくまで操作感を売りにしたアクションゲームだからねぇ
続編に期待しようじゃないか

275 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:38:13.62 ID:oix8D+Xu0
グラブで家のドアはずす

ヘッドとかいただく

部屋が良くなる!

276 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:38:42.87 ID:k+cHxcLe0
この広大なマップで鬼ごっことかかくれんぼしたら楽しいだろうな
できるなら次回作でオンライン入れて欲しい

277 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:39:02.88 ID:oix8D+Xu0
>>276
オンライン対応パッチの例が…

278 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:39:38.58 ID:orj6t3HQ0
>>276 鬼ごっこって、最終的に空中バトルになりそうだな。


279 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:40:44.66 ID:2nAz8Yrd0
建物入るよりは
ラジアータストーリーみたいに昼夜の概念があって
住民がそれぞれ生活パターンに沿って行動し
町中いたるところでメインシナリオとは全く関係ないミニイベントが起きてるとか
そういうのがいいな。作るの大変そうだけど。

もしくはMYSTみたいに町中に仕掛けやミステリーがあって
探索や宝探しが楽しめる、とか

なんにせよ今以上に街中ぶらぶらしてても飽きない何らかの要素が欲しい

280 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:40:49.92 ID:fkPrjAMDI
エイリアスの笑い声を何回も聴いてたら、
ドランクドラゴンの鈴木にしか聞こえなくなってきたぞww

281 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:41:24.64 ID:nnx3HHi10
エピソード20の空中バトル面白すぎるわ
スピード感があって良い

282 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:41:38.81 ID:M47vrhlw0
これ二段ジャンプつけてほしかった
ちょっとした段差でもいちいち浮くのが煩わしい


283 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:42:14.61 ID:dg8kCPRx0
あと、重力使ってると登れないんだよね

284 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:43:57.86 ID:JEIBeHH10
確かに家具の改造はしたかった
最初にクラブで持ってくって説明聞いて近場のベンチ浮かせて
マンホールはいったのは俺だけじゃないはず

285 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:44:21.78 ID:7vapevA90
>>281
離れてひたすらタイフォンばっかりで倒したわw

286 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:45:20.86 ID:oUlUHX6J0
やっぱりみんな鬼ごっこやりたいのね
しかしPSHOME並の容量にVITAが耐えられるか

287 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:48:47.71 ID:z+9zxr5t0
>>282
スティック倒してXボタン+LR同時押し。

288 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:50:01.33 ID:+X61cXFf0
クロウに勝てないから、寝る!!

289 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:50:26.12 ID:y20XpIsG0
それにしても電池大食らいだな
感覚的にアンチャの2割り増しのペースで電池が減っていく感じだ

290 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:50:52.55 ID:YVOTIb+f0
あとこれは個人的な趣味だけど
しばらく無操作にするとキトゥンが座ったり寝転がったり
ダスティを弄り始めたりすると一層かわいかったかもしれない

291 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:51:20.03 ID:JEIBeHH10
>>286
逆に現時点でこれだけのサイズの箱庭が1.3Gの容量で
できるってことは、最初からある理念には反するけどカード
限定にすればそれなりにすごい箱庭が作れるってことだよな
GTAとかに使えそうだ
もちろんそれでDAZEがでればなお良し

292 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:51:56.73 ID:Rqn9f8+30
>>279
住人に生活パターンを付けようとするとデータが増えるから読み込み時間に余裕を持たせる為にスピードを落としたり小規模にしないと厳しい気がする
でも旧市街だけの範囲でとか区切ってやって欲しい
というかこの街のデータを流用して生活シミュレーションゲームとかドタバタポリスストーリーとか作っても良さそう

293 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:52:35.16 ID:aqxNJg+20
クリアした。あーマジで面白かった
あの浮遊感はなんとも言えないな

次からはクロウも使いたいw

294 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:53:01.84 ID:GLfrLhkD0
>>284
あの説明だと家具パクって家をカスタマイズできると期待してしまうよなw
しかしやればやるほどSCEの本気に感心するわー
次回作はとにかくロード改善からお願いしたい

295 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:53:09.43 ID:ediwwx+K0
これだけで終わるにもったいなすぎるマップだよなぁ
DLCでどれだけやるのかわからないけど、とことんやって欲しい

296 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:53:38.51 ID:DkCjcFCA0
DLCでシナリオ補完するんかね?
それとも続編かな?
ただ、DLCは無料だと思ってたから驚いた

297 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:53:48.80 ID:ITPcZ9yL0
>>250
俺は「目を閉じたらプレシャスジェムが見える」とか
「周りが静かだと重力ゲージの警告音が聞こえる」ぐらいしか無いな

298 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:54:49.80 ID:N7rwEBRB0
キトゥンをタッチしたときの反応カワユス

299 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:55:50.16 ID:RxHl3bMn0
(ヒッ!?・・・やだ・・・キモオタGKに体触られたような気がする・・・

300 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:56:04.98 ID:JEIBeHH10
>>292
番外編
『POLIS DAZE:シドーのドタバタ警察生活において彼のない宇宙に生じた下心』

301 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:57:00.99 ID:PZ1VyNLVP
キトゥンの声優って有名声優なのかな?
声質的に井上麻里奈思い出した

302 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:57:23.93 ID:UdnSKGdC0
>>270
線路の横にくっつき、スライドで各街を高速周回。
中々良いぜ…


303 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:57:54.10 ID:DkCjcFCA0
>>301
クレジットがタイトルで見れるから確認してみな

304 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:58:33.94 ID:7p/V8uu20
ふと疑問が浮かんだんだが、この世界の住人どうやって食糧確保してんのかな

305 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:59:08.93 ID:9BKgia6a0
手に汗握るとはこのことか。気がついたらアナログスティックに塩の結晶がw

306 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:00:27.53 ID:JEIBeHH10
>>304
シアネアの夢の世界だからいらんのではないか?
夢の世界かどうかわわからんが

307 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:00:44.32 ID:oix8D+Xu0
>>305
(´・ω・`)ヒクワ〜

308 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:01:00.67 ID:oUlUHX6J0
このグラビティデイズはエピソード4なんだぜ

4→5→6→1→2→3と続くから

309 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:02:22.38 ID:SMM9W5ht0
キトゥンて褐色なのに可愛いよな

310 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:02:23.50 ID:PZ1VyNLVP
お前らどのチャレンジミッションがお気に入り?
俺はダウンタウンのスカイシップレースだな

311 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:02:56.64 ID:wO4fGyWf0
落下速度あげたら電車より早いのか
今までノータッチだったけどここまで早くなるとは・・・

312 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:03:57.54 ID:ediwwx+K0
>>309
褐色なのにってなんだよ
褐色はカワイイだろ、訂正しろ

313 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:04:21.53 ID:VF/t6r2E0
落下速度は調節出来れば良かった
クリア後にゆっくり街見ながら飛びたくてもはやすぎる

314 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:05:05.78 ID:VOylgwQn0
>>308
エイリアス「アイムユアファーザー」

315 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:05:44.27 ID:oix8D+Xu0
>>313
加速しなければそんなに早くない

316 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:06:35.31 ID:iwbZ43eI0
>>313
一度強化した範囲内ならスライダーで調整できると良いよね

317 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:06:44.60 ID:zmKOuFzI0
チャレンジミッションって出てくるたびにゴールドとってんの?
まだ中盤だけどシルバーとるのでやっとだわ・・・

318 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:06:47.49 ID:VF/t6r2E0
>>314
n
キトゥン「Noooooooooooooooooooooooo!!!!!!!」

319 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:07:15.33 ID:iGLgZd7/P
>>314
Noooooooooooooooooooo!!

320 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:07:23.52 ID:Nwo904NzO
重力パンチ希望

321 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:07:41.43 ID:ezMeBd1e0
キックを強化しすぎて最後の回し蹴りが張り手になったお…

322 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:07:53.08 ID:kLohCaiG0
>>320
見た目地味なので拒否!

323 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:08:26.51 ID:kLohCaiG0
>>321
あれは風圧で殴ってるんだよ…
きっと

324 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:08:43.67 ID:rL9QosrW0
続編作るとしてもヘキサヴィル?のマップは使いまわせるから楽だな
2年まで待つ

325 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:08:53.80 ID:VF/t6r2E0
女の子、しかも子猫ちゃんにパンチさせるとはこれいかに

……キトゥンちゃんの猫パンチ見てみたいじゃないか

326 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:09:04.43 ID:Ry3mNpjV0
初のエイリアス戦闘、気合いを入れるも返り討ちにされた…
重力キックは当たんないし、HP削りきったと思ったら、もりっと回復しやがるし。
未熟な重力使いに、アドバイス下さい。

327 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:10:12.52 ID:3MAhjaDR0
エイリアスが主人公の123くるで

328 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:10:12.90 ID:b6+3pb8G0
画面の汚れはスリープにしたり電源切ったりしたときに気付くものだと思ってたが
夢中になってたらプレイ中に画像がチラついて気付くほど指紋付いてた
指紋汚れが汗で固まってて拭き取るときに手ごたえがあってわろた

>>309
褐色が可愛いのは当たり前だろうが

329 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:10:28.80 ID:PvZXvaAp0
ユニカ壁紙ーー
http://i.imgur.com/1S9Bz.png
透過pngですよ
適用後こんな感じ
http://i.imgur.com/Kvipv.jpg

330 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:10:47.21 ID:P/xNQTxX0
>>317
最終強化してから臨めば一部を除いてどってことないよ

331 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:10:54.12 ID:VF/t6r2E0
>>326
片っ端から蹴り入れたらいいよ

332 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:12:00.62 ID:YTMyY79I0
>>326
必殺技で倒せるっしょ

333 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:12:31.78 ID:zcGtAWjM0
スクショ撮るコツは、
PSボタン押してから、スタートボタンな。
PSボタン押しっぱにしながら狙い定めると良い。

334 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:12:35.68 ID:3aaeiMY90
>>308
え?マジ?
あるならソースを飲みたいな…

335 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:13:24.31 ID:VF/t6r2E0
>>334
死ぬぞ

336 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:13:45.64 ID:zdp8KfsT0
回避距離伸ばしてほしいな

バッバッってジグザグに動きたい

337 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:15:43.81 ID:kLohCaiG0
>>333
BGMとかの管理画面フラグ

338 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:16:24.61 ID:P/xNQTxX0
>>335
それ醤油じゃね?

339 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:17:16.49 ID:hkyZ7jEq0
>>338
醤油だから駄目って訳じゃねーだろ

つか、DLCはよ

340 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:17:18.43 ID:zdp8KfsT0
とどめさす時タップしようと思って指伸ばすと
vitaが傾いて青いのがどっか行っちゃう

341 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:17:26.33 ID:3aaeiMY90
うまい人どんどん動画あげてくださいw
レースとかほんと難しくて涙目

342 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:18:16.82 ID:hkyZ7jEq0
>>341
ストーリー全部終わってからだとかなり楽
強化してないと無理ゲー

343 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:18:37.79 ID:C4HVpbeb0
主人公の移動能力が高すぎて、せっかくの作り込まれた街並みも空気なんだよなぁ。
もっといろいろ施設や機能をちりばめて街歩きを楽しいものにしてほしかった。
街の人間の反応も面白くないし。
正直絶賛するレベルではないわ。バットマンアーカムシティやった直後だからいろいろ気になる。
…って据え置きと比較できてしまう携帯ゲーってのはそれはそれでスゴイと思うけどね

344 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:18:51.99 ID:P/xNQTxX0
とりあえずファンブックのキトゥン準備稿2が好きです異論は4以外認める

345 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:20:13.41 ID:hkyZ7jEq0
>>343
正直DL販売とか無視で容量限界まで詰め込んだら余裕で再現できるぞ
もちろんマップも広く出来る、ロード?知るか

346 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:20:27.60 ID:Q9in69n7P
あー後チャレンジゴールド一つでプラチナ取れちゃう
プラチナ取っちゃうと一区切りついちゃうから取りたくねーな

347 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:20:33.22 ID:PvZXvaAp0
>>341
スライドレースの動画とるのキツいなw

348 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:22:10.40 ID:3aaeiMY90
>>347
たしかにそうですねw
いやーもうなんでたくさんの人がプラチナ取れた〜って言ってるのかわからないですよ

349 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:22:27.56 ID:oSvx2Hpd0
緊急回避って背面タッチパネルでもできる?

350 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:22:42.08 ID:Q9in69n7P
>>348
能力強化してる?

351 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:23:05.90 ID:ylbfFLQq0
ジェム集めのトロフィー出ないな。
集めてるつもりでもまだ二万いかないのか。
四万集めれる気がしなくなってきた。

352 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:24:01.09 ID:kLohCaiG0
背面で出来るか?

何で聞く必要あるの?
やって見りゃいいじゃん
説明書読めば良いじゃん

無理だよ

353 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:24:17.32 ID:c2NhSa6s0
クロウとシーワスプも操作したいなぁ

354 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:24:48.13 ID:7hNtGZjv0
>>348
お前もそのセリフを言ってみるんだ。

お前らがチャレンジミッション楽しそうに喋ってるから全スルーしてたのをやって見たらムズすぎるわw
ストレスたまるんで適当に空飛んで遊ぶことにしよう。


355 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:26:03.47 ID:PvZXvaAp0
>>351
全能力強化しても1万以上余るほどジェム取れるから無理しなくても大ジョブ

356 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:29:27.49 ID:O/seAN8w0
>>344
DLCで出して欲しいよねww

ピンク可愛いよピンク

357 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:30:38.25 ID:kLohCaiG0
>>356
ピンクマジでてほしい

358 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:33:32.54 ID:FOQlOC+s0
子供達の町でも重力で浮かせて落とす事できるんだな

359 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:35:20.97 ID:CzKXKVdQ0
2chで情報みないでやって今クリアしたところだけど、ストーリーってあれだけ?
えらく中途半端なエンディングだったんだけど。


360 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:37:11.46 ID:b6+3pb8G0
ただ移動しようとしてるだけなのに飛び立つといつもどこかから悲鳴が聞こえる

361 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:38:08.43 ID:HchmDJqL0
>>359
DLCで追加ストーリーくるよ

362 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:40:22.40 ID:J9kHcRnH0
トロフィーの確認の仕方、教えてください

363 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:40:33.41 ID:kLohCaiG0
>>362
トロフィー軌道

364 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:41:19.18 ID:8QZo3sDl0
>>358
ただでさえ奈落に落ちて悲惨な目に遭ってるのにお前という奴は

365 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:41:41.70 ID:8/y7F1wo0
ビミョーな斜面に立った後通常重力に戻すとクルっと後ろに回る

このゲーム芸が細かいな

366 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:41:55.77 ID:CzKXKVdQ0
>>361
おおマジか。
それなら楽しみだ。
それまでチャレンジミッションで遊んでるとするか。


367 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:43:03.91 ID:yjF8SOcJ0
DLCもあるからダメなのかもしれないけど、
ハードモードで2周目とかあったらよかったな。
能力引継ぎで、敵が強くなったストーリーモード的な。

368 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:43:35.66 ID:miskVTVu0
やっとレース1位取れた。
一番の敵はリトライ時のロード時間ではないか

369 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:44:54.78 ID:O/4X5oXa0
引きカメラの時けっこうジャギるから200円くらいでアンチエイリアスパッチ出してほしい

370 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:45:15.36 ID:wO4fGyWf0
着地の仕方が妙にかっこいいよね

371 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:45:47.79 ID:urNnru1/0
>>364
CERO多少あがってもいいから
上空から落としたらトマトのようになって欲しかった

372 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:46:09.92 ID:P/xNQTxX0
>>356
>>357
叶わんと思うが出て欲しいという願いはやまないですおっぱい

373 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:47:00.35 ID:kLohCaiG0
>>371
それは無理だろ…
このゲームのコンセプトから離れるし

374 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:47:08.81 ID:An7t+rRO0
掛け合いの面白い人たちがたくさんいるな
いつもこれくらい平和ならいいんだが

375 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:47:32.78 ID:Q9in69n7P
>>371
子供殺しはゲーム界最大のタブー

376 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:48:17.68 ID:sFxGlaGiP
                            DAZEを買う前に言っておくッ!
                    おれは今このゲームをほんのちょっぴりだが買ってやってきた
                  い…いや…やってきたというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはずっとプレイしていたのに
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思い返したら一度もロードしていなかった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何が起きてるのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    メディアインストールだとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

377 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:48:28.89 ID:kLohCaiG0
>>372
何のためにほかのアイデアを乗せたのか

それはアンケートで一位をとった奴をDLCにだすためだ!!


ったらいいな

378 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:49:20.02 ID:kLohCaiG0
>>374
変態おじさんとの掛け合いよかった

379 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:52:38.26 ID:C4HVpbeb0
>>376
初回起動時(セーブデータがない状態)だとそんな感じだけど、2回目以降は開始時のロードがめちゃ長くてこれまたポルナレフ状態になる事請け合い

380 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:52:39.29 ID:vAL4Awvw0
>>375 タムはいきをひきとった

381 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:55:46.11 ID:urNnru1/0
>>373>>375
でも実際中途半端なんだよな
浮かしてふっとばして、擬似落下はさせてるわけだし
まあ周囲も一緒に浮くのは面白いからいいとして
そのあと進むときまで巻き込まなくてもよかった
血が出なくても、一般人を巻き込むのは抵抗があるよ

382 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:57:44.78 ID:pjXT4P8J0
ストーリーだけやるなら、ゲーム開始時の読み込みが長いだけで、
あとは最後までほぼシームレスで行けるからな。(死ななければw)

383 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:58:49.73 ID:Q9in69n7P
このゲーム説明書に載ってないけど覚えておいた方がいい操作方法が多いな

Rボタン+×ボタン同時押しの即飛び
左アナログ↑+×ボタン+LRボタン同時押しの強ジャンプ
□+×ボタン同時押しの強キック

この辺を知ってると更に楽しくなる

384 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:00:40.65 ID:rL9QosrW0
接触事故
http://imgur.com/rToye

385 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:04:24.63 ID:hZiw01Nf0
みんなこのソフト買ってからnearの位置情報送信できてる?
パッケージで買ってインストールした後から
エラーが起きましたっていって位置情報送信できないわ
3G/wifiともにダメ

nearのスレでソフトのせいじゃないかって言ってる人がいたから聞いてみた

386 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:04:34.01 ID:urNnru1/0
>>382
空とびまわってると
たまに1〜2秒くらい止まって読み込むときない?
カードだからかなあ。

387 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:04:42.71 ID:zljda8ni0
歓楽街のタイムリミットバトルで、開幕と同時にタイフォンぶっ放したら重力無双取れた

388 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:05:32.60 ID:jQCqbmCg0
ところでDAZEプレイヤーで「エンダーのゲーム」読んだ事ある奴いるかい?


389 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:08:46.48 ID:4SmJu7Er0
よっしゃー今PSストアで買ってDL中だぜー
街中うろついてスクショ取り捲るんだぜー

390 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:09:09.03 ID:kLohCaiG0
旧町とかの天まで延びる太い柱のぼれないのは規制かな…
最初の時次も町に飛べないようになってるみたいに

391 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:09:39.86 ID:KfGNSP7A0
このゲーム本当に面白いなあ
ゲーム業界でたまにある革新を味わったって感じ
FF7とかがそうだった

392 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:11:41.09 ID:vtbWMoWw0
女子高生を飛ばして遊ぶゲーム

393 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:13:01.19 ID:PvZXvaAp0
>>385
うちは問題ないよ

394 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:14:18.75 ID:3aaeiMY90
>>350
実はスライドはMAXの1つ手前だったりします。
上げたいんですがジェムさんが…

395 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:15:38.95 ID:cF+M7Pn40
クリアした。
プラチナは端から諦めてるので、やはりクリアした途端にやる気がなくなった・rz
チャレンジ全部ゴールドが鬼門すぎる。
なので散策に回るよ。

これ、定期船(?)って実にリアルだなw
ちゃんと発着駅から発車、終わりも戻るし(当たり前かww)
定期船に乗って主観で風景を見るだけでも楽しめる♪
スティックで視線変更せずに、モーションで動かしたらほんとに見てる感が凄いwww

396 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:18:37.27 ID:Q9in69n7P
>>394
スライドは一つ手前でも余裕
てかMAXより扱いやすいくらい

>>395
諦めんなよ
攻略情報見れば取れない事ないって

397 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:18:51.78 ID:FOQlOC+s0
街のモブキャラにもう少し接近できたらよかった

おねえさん浮かせるのも男吹っ飛ばすのも楽しい

398 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:19:02.70 ID:hkyZ7jEq0
これ能力強化するたびにエフェクトが進化して面白いわ
重力キックは黄色い風圧的なのが出てきてるしw

399 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:19:03.51 ID:EAFJGOwm0
一日、二話ずつくらい進めてるんだけど8時間もやってたw
ダゼ面白いなぁ

一つ疑問に思ったんですけど、たまに現れる幽霊?あれってその時に話しておかないと取り返しがつかないとかありますか?

400 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:20:21.79 ID:hkyZ7jEq0
>>399
問題ないよ
むしろクリア後にまとめてやった方が話が分かりやすくていいかもね

401 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:20:22.00 ID:q2DLdw+DI
まだ始めたばっかでやっと電車乗れるようになった
これ超楽しい

402 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:20:22.85 ID:urNnru1/0
割とみんなも思ってることだと思うけど
重力スライドの操作性の悪さだけはガチだな
レースほぼイライラしっぱなしだわ
指紋ベッタベタになるしいらん

403 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:22:25.61 ID:q2DLdw+DI
>>402
減速できるらしいよ

404 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:22:26.08 ID:miskVTVu0
強化さえ出来てればチャレンジはそう難しくないぞ
レース系は焦らずにちょこちょこ止まって方向合わせても十分間に合うし
戦闘も重力キックメインで倒しつつ要所で技撃ってりゃ問題ない
グラブ系も強化して5個掴めりゃなんとでも。

405 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:22:29.95 ID:EAFJGOwm0
>>400
ありがとうございます!

406 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:23:20.78 ID:pjXT4P8J0
>>386
先読みが間に合ってない時だなそれ

407 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:23:48.97 ID:nAKkZUoc0
一番初めのフリースタイルレースですら難しい
重力スライドと落下の使い分けとか

408 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:24:28.84 ID:hkyZ7jEq0
>>402
街の散策捗るし良いと思うがなぁ
俺は割とジャイロ使いこなせてるし、チャレンジは大抵三回くらいでゴールドとれるし…

409 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:24:39.70 ID:pjXT4P8J0
>>402
操作に慣れてないだけだろ。
どれだけ傾ければどのくらいカーブできるか体が覚えたら
あとは楽だわ。

410 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:25:37.75 ID:CzKXKVdQ0
チャレンジミッションはじめる時にやたらと時間がかかることあるんだけど、うちだけかなあ。
PSストアでDLして買った割には10数秒とかかかるのがざらなんだが。


411 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:25:49.76 ID:sROlWuv20
スティックでまがらさせてほしかったわな

412 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:26:09.36 ID:Php3H/wk0
ミラーズエッジみたいに、常に主観で走り回りたいなぁと思ったわ
多分迫力が段違いになる

413 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:26:11.41 ID:wqkZuIB70
>>376

あれ?最初の町で会ったばかりじゃないですかーー

あ、そうか彼より私のほうが流れる時間が早いのね・・・。

414 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:26:19.08 ID:z9jNYu030
>>404
それができないんだってのw
開発はもっとゲームが下手な奴入れたほうかいいと思う
与えられた操作ができる前提で作られてる箇所が多すぎる

415 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:26:20.92 ID:hkyZ7jEq0
>>405
あと、あれは幽霊じゃないぞw
ネタバレはしないけどねw

416 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:26:54.92 ID:cF+M7Pn40
>>394
俺、スライドは全部ゴールドやからやってあげたいわww
慣れたらスライドは簡単♪

>>396
いや、やろうと思えばやれるかもなんだけどね…
いかんせん、リトライのロード時間が…
ロード時間で根を上げてしまうんよ。
リトライがすぐ出来ればやる気も起きるんだが、ツイッターで無理って言ってたから絶望

417 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:27:06.96 ID:Uu93NrcA0
あまり遠くが見れないのが残念だな
せっかく高いところに行っても景色が残念すぐる
携帯機の限界か

418 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:27:19.47 ID:Q9in69n7P
>>402
慣れると気持ちいいぞ
コツはコーナーで片方の指を離してドリフト状態にすると
その場で止まったみたいになるからキチンと進行方向を
向いてVitaを水平に戻す
この繰り返しを丁寧にやればレースは楽勝
あとレース中でコーナーが連続してるよう所はスライド
せずに歩いた方が良い

419 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:28:12.46 ID:z9jNYu030
>>410
圧縮したファイルをメモリに展開するのはどんなメディアでも時間かかるよ
あとVitaでの読み込みはカードのほうが速いぞ

420 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:28:27.17 ID:hkyZ7jEq0
>>414
与えられた操作が出来るのは当たり前だろ?

421 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:28:49.51 ID:hZiw01Nf0
>>393
ありがと
関係ないのかな・・・

422 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:29:30.38 ID:i7ivAT/K0
このほっぺたのぽってり感
モデリング担当は間違いなくロリコン

423 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:29:40.58 ID:sROlWuv20
>>417
わざと輪郭だけにしてる気がする

424 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:31:46.30 ID:3fGG5+PA0
今尼で買ってもブックレットって付いてくるん?

425 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:31:59.70 ID:rL9QosrW0
チャレンジオール金なんてアーマードコアSLの全ミッションSに比べたらぬるすぎる

426 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:32:43.95 ID:ONRvd7vF0
転がって仰向けになってやつたら 上下感覚がさらに混乱し モーレツに酔ったでござる

427 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:32:51.17 ID:hkyZ7jEq0
>>424
説明に書いてたらついてくるんじゃないか?
ただ、「予約」特典だからなw

428 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:33:07.38 ID:q2DLdw+DI
>>417
あれでくっきりはっきりしてたら世界観ぶち壊しじゃん

429 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:33:40.11 ID:KiKn15ZZ0
>>417
それがあるから街ができるだけ広く見えるところ探してSS撮ってるわ
友達に見せて買わせたい

430 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:34:00.71 ID:3fGG5+PA0
>>427
レスd
ゲームを楽しみたいのでポチった
付いてきたらラッキー程度で考えときます

431 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:34:03.90 ID:Q9in69n7P
>>424
付かないよ
てかAmazonの在庫切れてマケプレだけになってる
特典付きの店舗もあるけどボッタ価格

432 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:34:28.52 ID:xDlKr02m0
電車に撥ねなれてワロタ

433 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:35:29.68 ID:3fGG5+PA0
>>431
把握

434 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:35:43.33 ID:ZHUNLu+t0
>>432
予想以上に突き飛ばされるよなw

435 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:36:46.34 ID:6a3Ju7xw0
こんだけ広いんだから鬼ごっことかしたいなオンラインで

436 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:37:39.68 ID:wqkZuIB70
>>417

cabela`sやってみろよ
PSPなのにあの画質出せるんだぜ


437 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:38:10.78 ID:hhw2++0j0
落下してる時にちょっと壁に触れただけで視点めちゃくちゃにするの止めろ
1リトライに30秒もかけるなやり込む気失せる
どう考えても触れてるのにスルーするポイントは死ね
レース楽しいのにストレスがマッハ

438 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:38:45.07 ID:wqkZuIB70
>>424
ビックカメラとか大手行ったらまだあると思う。
ないかもしれんけど効いてみたら良いんじゃないか

439 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:38:50.34 ID:pjXT4P8J0
>>417
実際遠くに景色ってのはボヤケるもんだろ。
遠くの景色もクッキリハッキリ見える人間なんていねぇ。

440 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:40:04.92 ID:Php3H/wk0
あの骨組みだけの綺麗な色合いが美しいんじゃないのけ?

441 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:40:48.08 ID:3fGG5+PA0
>>438
明日量販店回ってみます
結果的に2個買うことになるなw
まぁ金は気にしてないから最悪オクで買います

スレ汚しスマソ

442 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:41:26.91 ID:Q9in69n7P
ポップアップがほとんどないのが凄い

443 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:41:48.07 ID:miskVTVu0
>>414
与えられた操作すらできない奴が100点取れるゲームってどんなだよw
開発に文句言ってる時間で練習しろ練習

444 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:42:06.78 ID:1NXTpQRi0
ロープウェーも電車並に吹っ飛ぶんだぜ・・・

445 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:43:01.07 ID:pjXT4P8J0
>>437
カメラの文句はコナミに言え。
カメラ挙動の特許を取ってるから、他のゲームのカメラ挙動が上手くできないんだ。

446 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:45:45.07 ID:An7t+rRO0
けど尼の商品情報見てると初回特典ブックレットが付いてくるってまだ書いてあるな

447 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:45:58.83 ID:z9jNYu030
>>443
やだよめんどくさい 俺は脱落させてもらうわ ゲームでストレス溜めたくない

448 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:48:46.81 ID:eAt1yBm/0
この程度のゲームも満足にプレイできないなら
ゲーム自体から卒業してしまえよ
これだって相当のヌルゲーなのに

449 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:48:53.55 ID:lPuYyY870
>>446
あれは商品の説明として、初回限定版にはブックレットが付いてくる≠ニいう事を言ってるだけ。
尼で特典が付く時には、商品名の所に(初回特典付き)などと書いてある。

450 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:49:01.55 ID:FOQlOC+s0
キトゥンちゃんの寝床の横に引っ越す変態爺さん最悪だな

451 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:50:07.87 ID:KiKn15ZZ0
確か遠景についてはブックレットで何か書いてたな
あえてああいう風にしたとか是非見てくださいとか

452 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:50:12.29 ID:iDANW4Sr0
>>437
ポイントは横は広いのに縦っていうか上は狭いよな

453 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:50:26.28 ID:cmk5P19R0
今度はセーブの仕様も変更してほしい
ロードする度にひとつ前の街のマンホールから始まったり、既に終えてる会話をまた聞きに行くのかったるいわ

454 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:50:27.49 ID:aOROGvcc0
難易度複数にする時間ないから各自で縛って調整してね、テヘペロ!
って発売前出てなかったっけ。

455 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:50:35.66 ID:1NXTpQRi0
レース諦めるくらい別にいいだろ引き止めなくてもw
トロコンしなきゃ貰えない物があるわけでもなし
ジェムなんてどうせ余るし
スライドできないと極端に難しくなるシーンがあるわけでもない

でも線路の側面をスライドする遊びだけは苦手でもやってみてほしい
超簡単で気持ちいいから

456 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:51:59.06 ID:z9jNYu030
>>448
だからもしもしゲーのほうに人が流れてるんだろ
プレイヤー切り捨てたツケが実際数字で出てるだろうに
そういう閉塞的な議論はナンセンスだ

457 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:52:17.79 ID:yHf6u/Xv0
子供の村から帰った後に手紙を届けたらそんな人知らん、忘れたいと言ったビッチにもの凄く腹が立ったから
連続キックや重力スローて手当たりしだい物投げつけたりブラックホールで吸い込もうとしたけど
平然といちゃついていやがった

マジであのビッチどうにかならんのか
普通のNPCなら浮かせてそのまま地の底に沈めてやれたのに

458 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:52:39.91 ID:D5TauRLa0
vitaの壁紙用透過キトゥンちゃん
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2632085.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2632078.png

459 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:52:43.06 ID:iDANW4Sr0
>>455
わかるww
最初は線路の上を走りたかったが無理ゲーすぎた
ある程度できる人いる?

460 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:54:54.19 ID:1NXTpQRi0
>>458
dクス!
ていうかVITAって透過png対応してたのかΣ

461 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:54:57.16 ID:An7t+rRO0
>>449
なるほど、わかりづらいな
次から気を付けるわ

462 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:55:02.17 ID:eAt1yBm/0
>>456
お前みたいな馬鹿はさっさともしもしに行けよ
いらないから

463 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:56:28.13 ID:iDANW4Sr0
>>462
落ち着けww

464 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:01:33.09 ID:/aTLmtyGO
どしたー?

465 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:03:07.88 ID:Q9in69n7P
流石のDAZEスタッフも背面タッチの有効利用方だけは考えつかなかったのかな?

466 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:03:11.65 ID:H5VKPIew0
やっとクリアしたw
別に中途半端じゃないな
一つの物語が終わった感じだと思う
これはシリーズ化狙っているよ
DLはクロウの話が欲しいな

467 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:03:59.42 ID:Rzpzfn8I0
クリアしたぞー
思わずキャプったエンドカード
見たくない人もいるだろうからパスかけた
daze
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2632114.jpg.html

468 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:05:54.26 ID:H5VKPIew0
>>467
俺も今クリア
このエンディング凄い良かった


469 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:12:50.08 ID:PvZXvaAp0
vita発売日に入れてたクロウたん
http://i.imgur.com/9UBfC.jpg

470 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:16:20.26 ID:MR1sZf+10
透過pngをスリープからの復帰画面に設定するとおそろしいことになるな

471 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:19:43.13 ID:aDyaDjD00
背面タッチったどこで使えるん?

472 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:25:03.68 ID:UojX9oxP0
>>456
こういうゆとりって昔のゲームやったら発狂すんじゃねーの
今みたいに何でもチュートリアルで教えてくれるゲームなんてないからな
昔のゲームが簡単だと思ったら大間違いだわ

473 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:25:39.79 ID:SbTSYx010
パラメーター強化が途中までしかできないってことは
DLCか続編ってことで脳内保管した。
久しぶりに2日間ほとんど寝ないでゲームしたな・・・プラチナおいしいです

474 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:28:03.43 ID:B+/aGcv00
終わったー
熱いラストバトルと後味のいいED
抑えるべきところはしっかり抑えてんなー
謎はたっぷり残ったが次回移行徐々に明かされていくのが楽しみ

475 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:29:18.08 ID:Q9in69n7P
電灯が壊れないのは壊れると難易度下がっちゃうからかなあ

476 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:32:07.54 ID:yb1EZjKwP
>>472
バカに触るとバカがうつるよ。さくっとNGして放置しる

477 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:32:30.87 ID:PvZXvaAp0
>>470
それは内緒だぞ vitaバグ
てかスタート画面は動いてないから透過にする意味無い

478 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:33:11.97 ID:wqkZuIB70
>>549
ある程度ならできるよ
最初の町で電車の後を追いかけていくのね。


479 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:35:30.96 ID:An7t+rRO0
>>456が割と正しいこと言ってるのに叩かれて挙げ句にゆとりとか言われてんの納得いかねーと思ってID辿ったら当然の流れだったでござる

480 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:38:26.38 ID:Php3H/wk0
凄い言いたいことはわかるんだけど、まぁ、このゲームクリアできないってのはちょっとどうかと思うよな
ゲームうまい下手以前の問題

481 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:40:04.45 ID:oBbziKD50
今の子供達のところクリアしたんだけどあそこってまた行く事可能なの?

482 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:41:50.08 ID:Ccoq+gjG0
このソフトの為に本体買うのはもったいない?

483 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:41:55.28 ID:Q9in69n7P
別に叩く奴の肩持つわけじゃないけどDAZEの操作感は
独特だから途中で投げる奴がいても責められないと思う
俺も操作に慣れるまでイライラが半端無かった

484 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:42:07.05 ID:H5VKPIew0
>>481
後で行ける

485 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:43:32.91 ID:Q9in69n7P
>>482
いや全然もったいなくない
買う価値あるしVita自体も神ハードだよ
こんな凄いゲーム出せるくらいだし

486 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:48:44.79 ID:fPDGBfu00
重力スライドって背面タッチのほうがやりやすそう
そんで左スティックで方向変えられれば外でも不審がられずに楽しめる

487 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:49:10.97 ID:b6+3pb8G0
電撃のレビューでも操作に慣れるまでが大変って書いてあったな
未だに重力スライドは慣れないけど

>>482
結局は好みの問題だからなあ

488 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:49:44.99 ID:mM5dyDUV0
>>465
スライドは背面でも発動できるようにしても良かったような気もするけど誤爆防止なんだろうな

489 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:50:16.45 ID:i09Xdor00
実際のとこVITAの不具合は俺も食らってるし
メニュー画面はふざけんなXMBに戻せって感じだし
どうせ後で軽量化した新型とか出るんだろうな、とは思ってるけど

それでも金があるなら是非本体ごと買って欲しいゲーム

490 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:50:51.71 ID:v2R7AmAZO
チャレンジミッションやらなんやら、もっと平和なのあってもいいやん思た

てか幽霊の話重過ぎるわ

まだ歓楽街までしかやってないんだけどね
歓楽街いいね

491 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:52:55.27 ID:Q9in69n7P
>>489
XMBって全然良いUIじゃないと思うけどなw
Vitaはボタンでもメニュー操作させろよとは思うが
XMBに戻せとは全然思わん

492 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:53:30.37 ID:WFW271540
VITAの不具合ってどうすればなるのか聞きたいぐらい
なんかソフトたくさん起動させればいいの?

493 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:53:53.12 ID:H5VKPIew0
漫画で話進めるのが
予想以上に良かった
外山と言う人はセンスがあるな
今月中にDLシナリオ来てくれ

494 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:55:22.64 ID:WFW271540
外山さんは相変わらずいい仕事してる、今後も期待できるわ
トリコも期待したいけど、いつ出るかわからんし

495 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:57:18.16 ID:H5VKPIew0
>>494
グラビティデイズ買うまでは
トリコ楽しみにしていた
今はグラビティデイズの続編の方が気になる
トリコは発売したら買うけどね
いくらなんでも長すぎる

496 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:57:33.69 ID:zdp8KfsT0
>>493
ムービーよりこっちの方が面白いな

497 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:58:19.83 ID:b6+3pb8G0
トロステで紹介されてたけど何もコラボないのな。寂しい

>>492
個体差はあると思うよ。何も起動してなかったのにゲーム起動できないとか
ゲームしか起動してなかったのにスリープから復帰できないとか俺も数回あったし

498 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:59:03.30 ID:c0UkJx3+0
>>492
別に何も起動せず
スリープしてクレードルに挿したまま寝たら翌朝電源入らなくなってた事が数回
電源30秒押し→5秒押しで再起動するだけだから別にいいけどねw
さんざん騒がれてた焼き付きとかは友人含めて全く無いんで、未だにガセだと思ってる

499 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:01:03.27 ID:cxIA4nYr0
vitaって本体+メモカ+ソフトで3万5千円くらいするし、
問題多いから興味ある人に絶対買うべき!とは言えないんだよな。

今はGRAVITY DAZEが万人に薦められるし、買って後悔はしないと思う。
vitaやったらあまりの画面の大きさと綺麗さにpspには戻れなくなる。


500 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:01:12.44 ID:H5VKPIew0
ディスガイアのアイテム界は
一回止まったな
それ以降はない
人によって差があるな
でもツイッターで言っていたのは
大半が嘘だと思う

501 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:02:12.09 ID:v2R7AmAZO
USB逆にぶっこんで充電できないと思い込んでた時期があったわ

502 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:07:07.72 ID:3fGG5+PA0
楽天ショップでいくらでも初回特典付き売ってたわ
尼キャンセルして楽天で買います

503 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:11:47.64 ID:v2R7AmAZO
てか漫画のとき背面使えるよ

504 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:14:01.18 ID:yjF8SOcJ0
たしかになー、これとVITAをセットで買うのおすすめ!とは、VITA自体のソフトラインナップの少なさと値段からちょっと言えない。
ただ、VITAを買ったら真っ先にこれ買っとけとは言える。

505 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:17:09.87 ID:zcGtAWjM0
とりあえずせっかくだからパンチラ制服のDLC出してちょ
そういうの好きじゃない人はダウソしなければいいだけなんだからさ

506 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:17:13.49 ID:Ccoq+gjG0
うーん…不具合ありか…
他にやりたいソフトがあるわけでもないし新型まで気長に待つかなぁ…
でも我慢できない性格だからなぁ…


507 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:18:14.26 ID:H5VKPIew0
ロンチでアンチャと無双とディスガイアを買ったけど
グラビティデイズの方が面白いな
人それぞれだけどグラビティデイズは
買っても損はしないけど
他のソフトが微妙だから
本体を買えとまでは言えない

508 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:19:26.40 ID:pjXT4P8J0
VITAって買い?

不具合ありか〜


このコンボもう飽きた

509 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:20:14.71 ID:zcGtAWjM0
ゲームあんまやらない彼女と、
ゲームしたことないオカンに
ゲームおもしろいからやってみてって言いたくなるゲームははじめてだわ
キャラも女子受け良さそうだし背景も綺麗だし


510 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:20:46.37 ID:WFW271540
俺は今まで買ったどんなハードも不具合は一度も起きたことないけど
運悪い人は結構当たるみたいね

511 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:21:26.75 ID:b6+3pb8G0
本体はアプデで色々改善されてからでも遅くはない気もする
このゲームはオンライン要素は今んとこランキングしかないし過疎ってても問題ないし
他のオンライン対応ゲームは過疎ってたらつまらないってのもあるだろうけど
ただ本体を買ったときは体験版だけでもやってみて欲しい

ところで×ボタン長押しでの急降下中の視点操作って画面動かすしかない?
ボタン押しながらスティック操作するモンハン持ちならぬDAZE持ちとかあんの?

512 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:23:03.88 ID:3fGG5+PA0
ここの住民にはどうでもいいと思うけど、
俺みたいに特典欲しいヤツいると思うから
まだ特典付いてるショップのURL貼っておく

ttp://item.rakuten.co.jp/mpower/n4948872015035t/
ttp://item.rakuten.co.jp/ubook/3000021872/

513 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:23:34.86 ID:SWpBnSaw0
スリープ復帰出来ず→長押しも効果なしでバッテリ切れるまで放置、の不具合は何度かあったけど
1月のバージョンアップ以降一度もなってないな
現時点でVITAにこれといって不具合なんてないんじゃないの

514 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:24:13.58 ID:Q9in69n7P
>>509
気持ちは分かるが普段ゲームしない人にこのゲームは難しいと思うぞ
操作が独特過ぎて
非ゲーマー層はゲーマーが思っている以上にゲームが苦手だから

515 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:24:51.26 ID:DzZklkKq0
今日本体と一緒に買おうと思うんだけどメモカ高いなぁ、、

vitaのソフトは基本パッケージ版買う予定だけどさすがに4Gじゃキツイかしら

516 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:26:44.15 ID:H5VKPIew0
>>515
それは容量少ないと思う
俺は16GBを買ったよ

517 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:27:50.10 ID:mM5dyDUV0
>>515
4Gは安物買いの銭失いになるから最低でも8はあった方がいいな

518 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:28:25.99 ID:Q9in69n7P
>>515
8Gあれば必要十分

519 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:28:31.82 ID:3fGG5+PA0
後々容量足りなくて困ると思うから
財布と相談して出来る限り大容量買うのがいいと思うよ

520 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:29:50.99 ID:b6+3pb8G0
そういや俺もアプデ来てからは不具合ないな
DAZEも目立ったバグとかないな

>>515
パケオンリーなら体験版入れても平気だとは思うけど
「この画面で動画見たい」とか思っちゃうとアウト

521 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:30:58.85 ID:P6xPR8/N0
16G買って体験版のみ15本ぐらい入れて後10Gだから
本当にDL版買わないのだったら8Gでいいかな

522 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:32:46.39 ID:N03h/D+T0
チャレンジを金取れるまでやると苦手だったアクションも得意になるな

523 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:33:07.78 ID:H5VKPIew0
今の状況では容量が少なくても
問題はないけど
後で面白いDL専売ゲームとか
出たら困るから容量は多い方がいい

524 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:34:08.70 ID:rt8ulnYd0
32Gと16G、たかだか3000円ちょいしか変わらんし、32Gのほうがいい気がするけどな
俺はそう考えて32Gにした

525 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:35:20.09 ID:s6Zf6PSZ0
漫画シーンのスクショはボタン押す順番にさえ気を付ければ簡単だけど、セーブ画面でゴロゴロしてるキトゥンをアップにして撮るの難しいな。

ピンチアウトすればアップになるけど指離すと戻るから、ピンチアウトした状態から指を離さず尚且つジャイロでカメラ位置を調整しつつ、PSボタンとSTART同時押しという高等テクニックを要求される。

個人的にモンハン持ちよりキツいので、ある意味このゲーム最大の難関だと思うwww

526 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:36:24.81 ID:1Ju++M000
メモカなんか消耗品なんだから買えるやつ買っとけばいいよ

527 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:37:53.49 ID:S4UnbnYGO
>>525
PSボタンとスタートにセレクトボタン押しにくすぎるよな
爪でしか押せないってなんだよ

528 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:39:28.04 ID:mM5dyDUV0
>>527
へ?

529 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:40:27.32 ID:pjXT4P8J0
PSボタンは腹で押せるわ。
スタートとセレクトボタンは同意だが。

まあオレは我慢できなくて押しやすくなるシリコンカバーつけちゃったけどねw

530 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:42:17.13 ID:WFW271540
爪?
指が鉄ででも出来てんのか

531 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:43:45.54 ID:dRdtHzXjO
>>525
俺は左人差し指でアップにしつつ左親指PSボタン、右親指でstart押すようにしてる

532 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:45:12.29 ID:v2R7AmAZO
指スライドするだけでアップにできない?

一本ね

533 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:45:44.61 ID:DzZklkKq0
アドバイスくれた方、色々ありがとうございます

そういえば体験版はDL版だけなのでどうしても容量取ってしまいますね
DL専用タイトルの存在も完全に頭から抜けてました

迷ったけどせっかくなので32Gにすることにしました おさわがせしました 

534 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:46:54.20 ID:b6+3pb8G0
シリコンカバー付けると押しやすいと発売日からゲハで布教し続けていた俺だが
今では私がシェルカバー厨。孫に薦めるのはもちろんラバーシェル
押しにくいのはふっくらボタンシールっての貼るといいとか聞いたな

子供たちの国で顔アップ撮ろうとしてるが
目瞑らないで! こっち向いて!

535 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:48:00.85 ID:/3Mc8iB7P
体験版2とか出してくれたほうが良い気がする。
印象がぜんぜん変わった。
体験版狭すぎ。

536 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:56:31.03 ID:fMaQPH3I0
>>525
ズームは指一本で十分です
俺もさっき気付いたんだけどね
さあコレに気づいたら大分楽になったろう。思う存分撮るがいい

537 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 04:00:15.36 ID:qCuaEU60O
クリアした後やることない…

538 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 04:01:56.70 ID:H5VKPIew0
>>537
そりゃそうだろ
俺もさっき終わったけど
満足はしているよ
DLに期待だな

539 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 04:02:55.31 ID:6GFkr0CK0
>>537
チャレンジを極めるんだ!
あと熱が冷めないうちにDLC出したいっていってたからそれに期待

540 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 04:07:55.89 ID:qCuaEU60O
たしかに満足だった

謎もいっぱい残ってるし続編に期待

541 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 04:14:19.20 ID:dRdtHzXjO
>>535
E3のやつをまんま持ってきただけだもんな
何となく趣旨が伝わるってだけで広大さとか爽快感が全く体験できない体験版

542 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 04:21:43.55 ID:D8eviEH30
重力レース系は旧市街のだけやたらキツかった
他のはジャイロ使わずに最高速度まで強化して直進ストップ繰り返しでいけるが
旧市街のはゆるやかなカーブ多すぎてめんどかった

543 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 04:29:19.32 ID:NJOXIEh70
DLCシナリオ有料で出すんならDLCにもトロフィー付けてくれ
30くらいでいいから

544 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 04:33:54.05 ID:BFnQpb620
久しぶりに重力使わず一般人とともに歩いたが広すぎ…重力使った場合大体のマップ把握出来てたが歩くとどこに居るか分からんし、見た事もない建物発見出来るし、可愛い一般人発見出来たことに楽しみがある。

手紙の話で下に行けたどあれってもうクリア後だと行けない?同じ所から降りても戻されるんだが。

545 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 04:35:58.03 ID:mja2L0jR0
子供の町なら進めれば行けるようになる

546 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 04:45:44.78 ID:Vg8YQ/ig0
工業のフリースタイル1無理だろ
金取ってるやつチーターかよ

547 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 04:45:58.23 ID:BFnQpb620
いや、プラチナ取ってるからそれは知ってる。暇だからあの長い通路でスライド遊びしたかったから行こうとしたんだけどさ…あのステージは2回しかロードされないのか?寂しいじゃねぇか…

548 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 04:56:31.55 ID:Vg8YQ/ig0
あら?6秒余裕残して金取れたわ何だったんだ

549 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 04:58:44.76 ID:mM5dyDUV0
>>548
チート乙

550 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 05:21:25.17 ID:PvZXvaAp0
>>543トロフィーってDLCで増えるもんなの?
実績は増えるけど
プラチナが全部のトロフィーを取得とかだから無いのかと思った

551 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 05:25:07.34 ID:3aaeiMY90
>>458
神様や!

552 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 05:32:00.20 ID:TjGRt/dB0
クリアしたけど消化不良
伏線回収は有料DLC?
だったら気分悪い

553 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 05:33:55.52 ID:yZgJqoMv0
重力炉にジェム入れて、蓋を閉めた後にバンッ!て蓋を叩くのが可愛らしい。と思ってたけど、今特典の冊子読んでたらどうもスイッチをいれてるみたいだなww
蓋の下にスイッチがある設定なんだとさ

554 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 05:52:57.40 ID:MR1sZf+10
蓋の下にスイッチってそれ欠陥じゃねw

555 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 05:53:21.27 ID:9QZxyEKI0
>>550
ゲームによっちゃDLC購入で新たにトロフィーパックが追加されるものもあるね
んで追加のトロフィーはプラチナとは関わらない

556 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 05:59:10.39 ID:XnX+Zup30
よく見たら叩いてるあたりにちっちゃいスイッチあるな

557 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 06:14:06.64 ID:G6C4AI7+0
次回作出るならコレクション要素とか買い物要素をプラスして欲しいな
あと街の人からお使い頼まれたりとかのサブイベント

558 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 06:35:08.37 ID:smzv/eNH0
>>521
自分も32
今までパッケージでしか買わなかったけどvitaからガンガンDL版買うようになった
ソフト大量に持ち運べるんでついついあれもこれもかってしまうw
これでアーカイブス対応来たらマジで破産する勢いw

559 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 06:40:19.88 ID:2JwumICG0
ビデオも買ったりしてる俺は
破産より前にメモリーカードがいっぱいになりそうだぜw
まあPCに移しとけばいいんだけど

560 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 06:54:41.39 ID:3aaeiMY90
スイーパートライアルがマジキチ…

561 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 07:04:42.31 ID:k4hBWbUB0
>>489
重力のデキに免じて、SIMなしを認めないままシレッと修正した所業を少し許そうかと思ってしまったが、
やはりそれはそれ、これはこれだ。

562 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 07:08:04.92 ID:0Z/Jcfl/0
>560
スタート地点から見て左だったかな?
長いのぼり坂があるんだけど、そこに高得点モノが大目で稼ぎやすい

563 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 07:11:33.93 ID:3aaeiMY90
>>562
貯水槽?で一発逆転クリア出来ました;;うおおおおおおお!!!!!
ありがとうございます!!!

564 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 07:12:45.98 ID:NnAA+VykO
自分(上層)の事、子供たちとクロウの事、市長がまたなんか企んでる事、ネヴィや猫やからすの事、亡霊とジトー、あとシネシアとDLCだけじゃ補完は絶対無理だから次回作あるでしょ

565 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 07:14:40.08 ID:NnAA+VykO
あと時空の旅人も中途半端だし

566 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 07:27:18.91 ID:RjKaE3cM0
発売日に遊べるお前らがうらやましい
ここの画像見てると遊びたくてたまらなくなってくるけど
3万円も金がない
できれば3Gモデルと32Gメモカ揃えたいし・・・

567 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 07:29:00.87 ID:47jhlZyu0
時空の旅人は本筋の話からかけ離れすぎてるじゃん
正直補完されなくてもいい話でしょあれ

568 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 07:32:28.28 ID:93ZOkcEY0
ロードしたら1度話した人もMAPに再表示されたけど、消せないのかな?


569 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 07:42:41.00 ID:ZkdzB7KE0
続編ありきで伏線張ったままで終わるのはいかんと思う
続編は続編で、今作の謎は今作の中で完結しとかないと
なんか謎は謎で残って自分で補完すればいいって意見が多いけど、
それもわかるけど、今作の場合そうじゃないしものが多すぎる気がする
仮に売上が悪かったら続編は作れない訳だし、あまり風呂敷広げすぎてシェンムーのような悲惨な結末もある訳だしね
(シェンムーは元々複数章と言われていたにも関わらずあの状態だし)


570 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 07:43:11.10 ID:Th7+i95Z0
みんなジェム集まったらガンガン成長させてる?
貧乏性が災いして、なかなか使えん…

571 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 07:46:58.64 ID:NnAA+VykO
>>570
体力あげる分(体力あげると全回復するし)だけ残してガンガン使ってる

572 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 07:48:28.75 ID:y1ILAL+80
旅人は話の核心でしょ
敵がほとんど空中にしかいないのに攻撃方法が重力キックしかないっておかしいだろう
重力スロー

573 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 07:57:31.30 ID:JIwBq5U60
このゲーム14時間でおわるんですか?w
やりこみ要素ないんですか?w
教えてほしい!w
あとクロウつかえますか!w

574 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 07:58:57.91 ID:47jhlZyu0
トロフィーコンプだけなら14時間で出来るらしいけどチャレンジはスコアアタックやればずっと出来るんじゃないの
あとwは句読点じゃねえ

575 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 07:59:59.90 ID:PBf/Oxw80
スルーしろよ

576 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 08:04:11.23 ID:NnAA+VykO
>>569
でも続編ありきで作らないと続編でどこかしら矛盾やおかしな点が出てきたりすると思う
キトゥンちゃんやクロウちゃんが一作限りなのは嫌だし

577 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 08:04:52.49 ID:ZiIY8J5T0
キトゥンちゃんとの愛は永遠だよ

578 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 08:06:06.11 ID:47jhlZyu0
続編ありきがダメとか単に好みの問題だろ

579 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 08:07:24.78 ID:ZiIY8J5T0
思えば初めてだな
クリアした後にもうろうろしてるだけで楽しいの
箱庭ゲームってハマるとこんなに居心地良いもんなんだねえ

580 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 08:08:42.49 ID:JIwBq5U60
はよ教えろやww
全部の質問こたえてくれw
スルーとかびびってんの?w
しょぼゲーばれるのびびってんのw?www

581 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 08:11:04.89 ID:1Ju++M000
お前らオススメのフリーフォールスポットってどこよ

582 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 08:13:22.11 ID:eAt1yBm/0
続編ありきにしてもほんとに序章って感じで終わったからな今回
主要キャラも出揃ってこれから掘り下げられてくるってところで終了
正直物足りなさはある

最初から続き物ですよって言われてればまだ許容できたが

583 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 08:30:45.05 ID:qscBf2z70
ライラの冒険第一章

584 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 08:35:50.68 ID:Th7+i95Z0
>>571
そかー、ありがとう。
満遍なく上げていく形でいいのかな?
そこまで考えなくてもいいのかも知れないけど…

585 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 08:41:59.86 ID:z+qM4MU/0
>>578
じゃあお前も好みの問題に口出さなきゃいいだろw

続編ありきで作るなら最初から一章とかパート1とかつけろ
売れたら続編って不確定要素なのに最初から続編ありきってダメだろ
売れたら続編ありかも知れないので伏線散りばめてますってのが当たり前になりすぎてマヒしてるだけで、本来の作品としてはダメなことにクリエイターが気づかないと


586 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 09:02:26.97 ID:B+/aGcv00
次回作ではクロウとロックマンも使いたい
ていうかむしろDLCで使いたい

587 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 09:09:12.81 ID:AFSINQz40
>>586
ロックマン言ってやるなよ。まあ確かに見た目ロックマンだけど。

588 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 09:11:08.67 ID:NnAA+VykO
女の子にマンはないよ

589 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 09:12:46.16 ID:JpxdGC/N0
名前思い出せないわ
シーワスプかシーワプスのどっちかだと思うけど

590 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 09:14:11.61 ID:h/tmZhuN0
はるか上空に見える建物のシルエットらしき物は軍の施設かなんかか?

591 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 09:15:54.43 ID:NnAA+VykO
>>589
同じく思い出せないけどそれ兵器としての名前で名前他になかったけ?

592 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 09:16:25.69 ID:63E3GjGP0
モニカだかユニカだか

593 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 09:26:07.98 ID:daApff1K0
伏線は回収されるべきと考えるより
妄想・想像する余地があると捉えた方が精神衛生上良いでしょ


594 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 09:42:22.57 ID:tDU+bLyyO
シーワスプ・ユニカな

595 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 09:47:59.21 ID:cKHJZD700
>>585
大いに同意
俺は続編出たら買う気満々だからいいけど、買えない人だっている訳だし
全部の謎を回収しなくてもいいし、むしろプレイヤーの想像を喚起させるシナリオは大いに歓迎だけど今回のは違うし
ロード長いとか寄り道要素が少な目とかより、個人的には今作の一番の不満点はそこだな



596 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 09:50:40.25 ID:rVM2PRcU0
>>585
人に勧められるかどうかはDLCでどこまでもやもや感を解消出来るかにあるな
服+サブキャラ関係のDLCのみだったら続編確定してbest版出るまで待ってろとしか言えない

597 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 09:57:12.96 ID:EWqJF4Xr0
クロウは絶対使えるようになると思ったんだけどなぁ
DLCや続編待ちなんだろうか

598 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 09:58:25.50 ID:ZXvRgcr30
ロックマンのゼロを思い出すなクロウw

599 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:00:06.63 ID:1T2JqBK90
クロウはハガレンに出てきたホムンクルスを思い出す

600 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:00:25.36 ID:pjXT4P8J0
出来がいい分、みんなどんどん欲が出てきたなw

601 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:04:17.36 ID:3QHfj5gy0
正直使用キャラが増えるのは無くてもいいかな
迷路のような街並みを生かしたサブシナリオ(おつかいとか探索とか)で町の人との交流が描かれればもっとよかったかな?って位
謎は続編に期待
あとMAPが広大かつ複雑過ぎてジェムが見つからないw
とりあえず全ステータスをMAXにしたいんだけどミニゲームスルーしても平気かな?

602 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:04:32.23 ID:fSZL0ciN0
もっと獣姦画像貼れよ

603 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:04:42.22 ID:zA5F8pSw0
>>329
オッツオッツ

604 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:05:19.71 ID:fSZL0ciN0
誤爆

605 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:07:45.02 ID:ulep9fq90
>>601
自分は全強化を済ませた上で10000弱くらいジェム余ってるけど
希少種倒したり、チャレンジ果たしたりした方が結果的に速いし楽しいと思うよ

606 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:09:04.06 ID:ZXvRgcr30
ところできとぅんちゃんの薄い本まだ?

607 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:09:13.95 ID:3QHfj5gy0
>>605
やっぱりそっちか・・・なんか苦手で>チャレンジ
でも町の下層とかの探索も広すぎて何処やったか覚えられないしねw

608 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:10:59.76 ID:gbl+dYzA0
>>604
探したじゃないか!!!!

609 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:12:49.79 ID:JpxdGC/N0
チャレンジは集めたジェムを惜しみなく使ってれば凄い簡単になるよ

610 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:14:30.59 ID:h/tmZhuN0
チャレンジシルバーくらいは狙わないと逆にMAXは難しいんじゃないか

611 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:17:44.55 ID:vCjkKBWL0
お前ら必殺技の中で何を一番良く使ってる?

612 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:17:47.39 ID:3QHfj5gy0
そっかー・・・チャレンジ練習してみるか

613 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:25:53.77 ID:1Pqq5oBO0
それにしてもトロフィーに「マップ上のジェムを全て取る」とか無くて良かったわ
あったら発狂してた自信ある

614 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:30:21.06 ID:zA5F8pSw0
>>613
むしろなんで無いのか不思議
探索ゲーだろこれ

615 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:31:43.70 ID:ZXvRgcr30
探索するならもうちょい纏まったオブジェクトのほうがいいよ
リンゴ100個とかさ

616 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:34:43.51 ID:3QHfj5gy0
無・理・w
でもエリアごとに取り残したジェム数を表示してほし・・・って下層と異次元位しかエリア別れてないしw


617 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:35:11.33 ID:0J51uwdi0
>>614
そんな無意味な物いらないよってこと

618 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:45:40.50 ID:smzv/eNH0
やっとストーリークリアした
ミニゲーム全然やってないのに13時間かかった
トロフィー見たら48パーセントだった14時間でプラチナ取った人マジすげーわw

619 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:47:23.12 ID:JpxdGC/N0
>>616
表示はいらないなぁ
何気なく街探険してる時に取りこぼしたジェムを発見すると嬉しいし

620 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:48:23.46 ID:h/tmZhuN0
取り残しジェムは乗り物に張り付いて観光気分で取るのが楽しい

621 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:53:46.52 ID:smzv/eNH0
>>611
自分はタイフォンばっか使ってたわ
どう使い分ければいいのかあんまり分からん
ブラックホールはザコ敵が沢山いるときにたまに使ってたくらいかな

つーかストーリー終わってからスクラッチトルネード取得し忘れてた事に気がついた\(^o^)/

622 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:57:34.13 ID:tpfUCKp+0
DL版だけどボス戦処理落ちするね
カード版はどうなんだろう

623 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:06:03.28 ID:ZXvRgcr30
スケスケだよ

624 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:10:31.89 ID:tau3XPzz0
>>620
ジェムは集中して探そうとするとだれるよな
飛び回って、たまたま見かけたときに取りに行くくらいがちょうどいい

625 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:15:07.30 ID:S4UnbnYGO
駅に続く通路とか意外に取ってなかったりするよね

626 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:15:58.72 ID:gktjK9Vd0
>>622
一度だけ敵が多い時にタル3,4個ぶっ壊したら処理落ちしたかな
あとは落下速度上げたら読み込みが間に合わなくなったのかたまに止まることがある

627 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:18:45.53 ID:dRdtHzXjO
>>615
リンゴは作中にも登場させてほしかった
OPだけなのは勿体無い

628 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:22:34.33 ID:hBcwa+jw0
墨鬼と勢い違いすぎワロタ

629 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:24:43.64 ID:Bl73XcQh0
制服キトゥン可愛いな・・・

630 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:30:35.69 ID:tpfUCKp+0
>>626
そうか
極稀にだからいいけど

631 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:31:27.56 ID:tpfUCKp+0
>>629
風呂入ってなくて臭い制服クンクンカーする気か・・・

632 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:31:35.27 ID:RY392O5nO
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20120210058/

4亀の下らへんにあるうさぎ?みたいなぬいぐるみかかげてる画像て本編であったっけ?
DLCか

633 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:31:45.51 ID:Php3H/wk0
描写よりとにかく止まらないことの方が大事だよな
気持ちよく落ちてるときにカクッと止まるとちょっと萎える

634 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:32:55.73 ID:BFnQpb620
壁上手く使ってキトゥンの顔度アップで移した状態でキトゥン本体タッチすると下半身度アップwww

635 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:34:52.25 ID:tau3XPzz0
>>631
家具探しの場面
自宅画面時にもちゃんとある、かどうかは確認してないけど

636 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:35:20.91 ID:Iq3JmciTO
ここ見てあまりに楽しそうだからつい買っちまったw

しかし俺が注文した10日の時点で特典付き在庫豊富状態だったJoshinwebがいま見たら完売だったわ

637 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:36:17.80 ID:pjXT4P8J0
てか、家具探しをあのイベントだけじゃなく、街中探索して色んな家具を
重力グラブで運んで、部屋をカスタマイズできるようにシて欲しかった。

オレが開発者ならそうしてる。

638 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:36:42.32 ID:AFydbbEI0
遺跡の道の謎夫婦、もう1体が全然わからん・・・
塔のてっぺんの方は見つけた。誰かヒントおくれやすー

639 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:39:17.05 ID:tau3XPzz0
>>638
今度は下を探してみよう

640 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:39:31.06 ID:63E3GjGP0
>>638
wikiみろ

641 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:41:17.50 ID:AFydbbEI0
見つけた
あざす

Wikiの画像リンク死んでるね

642 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:43:30.38 ID:llwCnBflO
発売してからのグラビティだぜ!

643 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:49:03.15 ID:dRdtHzXjO
全能力LVMAXキター
意外とジェム余るね

644 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:55:03.41 ID:KZboP0EAO
エピソードごとの名前をフランス語で書いてる辺りが洒落てるよな

645 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:00:42.98 ID:ozEj4km90
チャレンジ途中にリトライできないのはマジでイライラするわ
どうしてこの程度の機能実装できないんだろ・・・
まともにテストプレイしてないのかな

646 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:01:30.84 ID:RpNVqXcK0
VITA発売日からずっとFF零式のマキナがレムを抱えて叫んでる壁紙を使ってたけど、
GRAVITY DAZEのデザスキン緑の方に乗り換えた
公式からももっとコンセプトアートの壁紙を出して欲しい

647 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:02:40.96 ID:5me54/0W0
>>320
滝沢国電パンチか!


648 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:02:58.92 ID:1TyqD1ZJ0
俺はキトゥンが全裸で寝てるスクショ

649 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:03:42.59 ID:ZXvRgcr30
きとぅんちゃんのマン毛も金髪ボーボーだったよ

650 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:06:51.64 ID:Iv/wnEUx0
ボリューム少ないって言われてたが結構なもんじゃないですが
町の様子変わる前に終わるくらい薄いのかと思ってたらまだあるのか

651 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:09:32.43 ID:HcRqpH500
テストプレイしないでこんな複雑なゲーム作れたら尊敬するわ。

652 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:10:38.47 ID:5rp1HqwN0
二日でストーリーはクリアしたけどチャレンジや探索でまだまだ遊べるわ

653 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:11:37.33 ID:RcdHI5cM0
体験版で覚悟はしてたけど、やっぱ操作むずいな
ジャイロと右スティック同時操作で素早くカメラ操作できるのはわかってるけど
どうしても(使うのが)片方に偏ってしまうw
序盤のチャレンジレースとかで2分越える様な腕前でクリアできるんだろうか・・・

654 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:11:44.37 ID:EsQlxWFR0
エイリアスとはなんだったのか

655 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:14:21.28 ID:HcRqpH500
俺はジャイロは早々に切ったなー
寝ながらやってると画面ブレまくるし
使えたほうが楽なんだろうけどね

656 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:14:57.53 ID:5rp1HqwN0
>>654
序盤のストレートな悪役

657 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:15:06.56 ID:RpNVqXcK0
そもそも14時間プラチナの人はボリューム少ないとは言ってなかった
周りが勝手に言ってただけ
謎が残るとか続編来そうくらいしか言ってなかった

658 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:17:49.15 ID:x8UxLZPLO
人型のネヴィとか。

659 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:18:35.19 ID:RZPMnjgd0
買ってきてプレイ中。移動に使う飛行船の前に行こうとしたら思いっきり弾き飛ばされて吹いたわ

660 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:20:00.36 ID:1TyqD1ZJ0
なんか面白い遊びないかねえ
忍道は色々自分で遊びを考えられるんだが

661 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:23:20.98 ID:hndl/+BaO
もうちょっとサブイベみたいなのが欲しかったのと、敵が時間とかでわいてきて欲しい
インファマスのほうがそっち方面で楽しかった。

662 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:23:48.94 ID:AJvAyOAf0
フランス語音声の雰囲気も良いけど
日本語音声パッチみたいなの出ないかなぁマンガ部分などの

663 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:27:14.75 ID:U65xQIZO0
>>660
初めからプレイするなら、街中戦闘はグラブ縛りとか、異世界とボス戦以外飛行禁止とか「街中で重力は危険!いざというときだけ全力!」みたいで燃える
あとはクリアまでマンホール解放禁止縛りして、クリア後に徒歩でマンホールを探すスタンプラリーが意外と難易度高くて楽しい

664 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:28:45.35 ID:z6N2BuYB0
フランス語じゃなくてオリジナルの架空言語だと思ってたわ
声優は日本人みたいだし

665 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:29:18.55 ID:tau3XPzz0
>>660
このスクショを取れる場所を探せ的な遊びは楽しいんじゃないじゃろかと思っているんだが
意外とみなさん乗ってこない様ででちょっとさみしい

666 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:30:41.93 ID:FSJ7mcx+0
質問いい?
E14終わって子供たちを救う方法を探せって、言われたがなにすればいいんだ?
箱舟の入り口探すの?

667 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:31:48.89 ID:fSZL0ciN0
>>666
マップみればどうにかならないだろうか

668 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:31:58.45 ID:wlMPS1ko0
クリアしたんだが獲得したジェムの累計ってどっかで見れる?

669 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:34:45.69 ID:FSJ7mcx+0
>>667
話題とチャレンジしかないんだな
メインミッションの赤いのが無い

670 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:35:50.95 ID:5rp1HqwN0
>>669
はじっこに出てない?

671 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:36:11.83 ID:1T2JqBK90
>>669
ちゃんと見た?
かなり離れた場所に赤いのがあるはずだけど。


672 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:36:52.87 ID:fSZL0ciN0
シアネアの服に空いてる穴全部にちんこ突っ込みたい

673 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:37:11.51 ID:Iv/wnEUx0
>>669
MAPの離れた場所にあるミッションじゃね?

674 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:40:29.89 ID:0J51uwdi0
>>660
無強化縛り

675 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:41:12.09 ID:+x6kOlFi0
>>672
体の穴には突っ込まなくていいんですか?

676 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:41:51.51 ID:FSJ7mcx+0
あった!わかりに
>>670
>>671
>>673
みんなありがとう

一瞬でも進行バグを疑った俺…

677 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:43:20.74 ID:zA5F8pSw0
>>665
参加したいけどまだクリアしてない

678 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:43:29.77 ID:+x6kOlFi0
>>676
時空の旅人見つけられなくてバグとか言い出すなよw

679 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:43:56.41 ID:w7RLGFt30
oi クリアしたのに評判が史上最強の猫になんないんだが
コレって俺だけ?

680 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:45:34.59 ID:63E3GjGP0
>>679
チャレンジを全部オープンにしてないんじゃないの?
あれでも評判上がるでしょ

681 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:45:56.03 ID:SWpBnSaw0
>>665
それは公式であってもよかったと思うんだよな
アンチャの写真ミステリーみたいな感じで

682 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:46:18.27 ID:tau3XPzz0
>>679
多分全部のチャレンジミッション解放してない
俺もそうだった

683 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:48:34.08 ID:AFydbbEI0
14時間でプラチナの奴は急ぎすぎ!
みたいな事言われてたけど、普通に楽しんでて攻略サイトなし
(時空の旅人1個だけここで聞いたけど)15時間半でプラチナ取れちゃったな
どんなDLCが来るかって話あるんだっけ?服装とかだけなら売ってラグナロクの資金にしようかと

684 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:50:05.10 ID:S4UnbnYGO
インダストリエのフリースタイル1がゴールド取れない……
後10秒も早くするとか無理……

685 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:50:41.06 ID:tau3XPzz0
>>677>>681
ちなみに昨日貼ってみたけど誰からも反応得られなかったやつ。暇ならどうぞ。
各街一枚ずつ。ボトゥヌのは無し。

おばちゃーん、ホットドックちょうだい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2629349.jpg
怪しげなカフェ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2629362.jpg
秘密のお店
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2629371.jpg
スイカとパイナップル
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2629376.jpg

あと広報さんにプレコミュでそんな企画しませんかって言って反応あったから
もしかしたら今週あたりそういうイベントやる、かも

686 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:52:30.90 ID:+x6kOlFi0
>>683
いや、15時間でも相当上手い方だよ
俺は25時間くらいやってようやくトロフィーが残り一個(ミッションゴールドコンプ)になった所

687 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:54:49.36 ID:fSZL0ciN0
>>675
俺紳士だから

688 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:55:51.12 ID:KiKn15ZZ0
そういや今気付いたが車とか走ってないな
街中を移動する手段が徒歩だけとは思えないし普段何使ってるんだろ

689 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:56:23.96 ID:fSZL0ciN0
>>683
追加シナリオ来るよ

690 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:56:26.93 ID:RpNVqXcK0
スクショ撮ってスタンプラリーとかは、まず旧市街から始めた方がいいかもね
そうすればまだクリアしてない人もほぼみんな楽しめる

691 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:57:09.10 ID:7EGgWIRL0
プラチナ取得記念
久しぶりにゲームらしいゲームをやった気がするんだぜ
DLCも盛大に期待

ただ、たまにスライドが止まらなくなったり
逆にボタンとスティック操作が効かなくなったりするバグは
直して欲しいなーチラッ

692 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:58:59.92 ID:iPNJ36egO
歓楽街のBGMを脳内で再生しようとしたらいつも途中でドンキーコングのBGMにすり替わる

693 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:02:04.90 ID:fSZL0ciN0
>>691
それvita側の問題かも

694 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:02:23.82 ID:dRdtHzXjO
>>692
どの曲だよww
SDK全部やってるが似た曲なんかあったけ?

695 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:02:47.53 ID:w7RLGFt30
>>680 >>682
thk まさかボゥトヌに二ヶ所あるとは・・・


696 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:06:01.48 ID:+x6kOlFi0
>>691
タッチに関しての不具合は画面が湿気てるのが原因じゃないかと思うけど(静電式特有の不具合)
ボタン操作が効かなくなったてのは聞いたことないな
本体交換してもらった方がいいんじゃない?

697 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:06:48.77 ID:oX7Z8d0e0
フリースタイルレースが無理ゲー
ていうかチャレンジ全般的にきつすぎ。なにこれ

698 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:14:43.56 ID:5me54/0W0
移動に発明の無い箱庭ゲーはやりたくない
移動が気持ちよくない箱庭ゲーはやりたくない
ここまでDAZEはうまくいってる

お使いゲーはやりたくない
気持ちいい移動がストレスになるからやりたくない
これもまたDAZEはうまくいってる

気持ちいいものを気持ちいいままにしてくれたスタッフをほめたい
お使いクエストなんてのは腹八分目を知らない意見だ



699 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:14:51.15 ID:Ohqu5d6UI
クリア後のクロウたんに会いたいです

700 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:15:54.36 ID:iPNJ36egO
何でかわからないけど森の隠れ家?みたいなBGMになる
歓楽街のBGMあんまり聴いてないからかも

701 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:16:23.55 ID:fSZL0ciN0
>>697
能力を上げればサクサク行ける

702 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:17:04.07 ID:iPNJ36egO
>>700安価付け忘れ→>>694

703 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:18:20.08 ID:TyonJ6pO0
線路に立ってたらテリーマンみたいなことしてくれるかと思ったのに
盛大に吹っ飛ばされたw

704 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:22:22.86 ID:FB4y5zKT0
これって日本語音声だけ?
英語あると嬉しいんだが

705 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 13:23:25.99 ID:bJ8Tq1Lh0
このスレの上の方で「パッケ版のDAZEを今売れば4000円になって戻ってくるから売る。
そんでその4000で他の買う」って人いたけど、考え方がうらやましいんだよな〜
俺頭堅いからか、売りたくないんだよね。折角買ったんだから、って思えて。
DAZEみたいな良ゲーは特に。でもそっちのほうが利口なんだよな・・・

706 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:24:15.03 ID:yjF8SOcJ0
重力夫妻ってもしや探し出した場所のはいなくなっちゃうのか(;゙゚'ω゚'):

707 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:25:28.54 ID:+yplbCVFO
>>704
日本語どころか何語か分からん言葉が聞こえるんだが


708 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:25:30.42 ID:7EGgWIRL0
>>696
なのかねぇー
一応画面ふきふきしたり試してはみたんだけどね
ボタンはホームとスタセレ以外が効かなくなったのが一度だけ。

ダゼ以外では起きてないし、再起動すれば直るし、
さらには「再現しません^p^」とか言われそうだから様子見するわw

709 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:25:59.37 ID:yjF8SOcJ0
使われてるのはフランス語じゃねーかな

710 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:27:33.96 ID:oX7Z8d0e0
いやオリジナル語だろ

711 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:27:48.46 ID:tau3XPzz0
>>709
ヘキサヴィル語だよ
フランス語をイメージしてるのは確かだけど

712 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:29:02.63 ID:yb1EZjKwP
会話はハナモゲラだがサブタイとかはフランス語
バンドデシネ風なわけだよ

713 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:30:34.50 ID:yjF8SOcJ0
へぇ、オリジナルなんだ
仏語が分かるわけじゃないけど、イントネーションとかは仏語に近づけてあるよね

714 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:31:00.00 ID:oX7Z8d0e0
あーもうチャレンジできなくてイライラするわ
こんなんやってられるか

715 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:31:42.23 ID:fSZL0ciN0
>>714
寝っ転がってるならちゃんと座った方がいいよ

716 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:32:43.09 ID:Ozh8iSbu0
×萌えキャラ
○キャラ萌え

717 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:32:58.02 ID:yb1EZjKwP
>>714
あんまり子供じみた愚痴吐いてるとまたゆとりって呼ばれるぞ
試行錯誤をめんどくさがるなよ

718 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:33:16.87 ID:5me54/0W0
見える
今年のジャパンエキスポで
すんげーデブがキトゥンのコスプレやる未来が見える


719 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:33:57.35 ID:oX7Z8d0e0
>>715
一応ちゃんと座ってやってるで
えーいやめだやめだ

>>717
そーですね

720 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:33:58.75 ID:yjF8SOcJ0
キトゥンはぶさいくかわいい

721 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:34:15.39 ID:+x6kOlFi0
>>714
どこまで進めてるのか知らんけど
ミッションはクリア後能力強化しまくってから挑戦すればいいのよ

722 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:35:08.03 ID:h7pR0SbU0
14時間で全ゴールド込みのプラチナ取れる人もいるんだぞ!

723 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:35:59.84 ID:vCjkKBWL0
これってコられなくなる場所とかあったりする?

724 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:37:37.93 ID:+x6kOlFi0
>>723
ネタバレになるから詳しくは言えないけど
すんげー落下しまくるステージ
あそこだけ唯一やり直しできない

725 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:39:33.75 ID:oX7Z8d0e0
>>721
ぐぬぬ
わかったわ
一応クリアしてあるけど…

726 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:39:56.76 ID:NnAA+VykO
>>724
物凄い数のジェムあるところだな
降下中ネヴィに邪魔されてほとんど手に入らなかったが

727 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:40:37.76 ID:yb1EZjKwP
チャレンジは開放した時点でクリアしようと思わなくてもいい、ってのは
どこかでもうちょっと説明されてても良かったかもな
食卓に並べられたものは必ず完食しなきゃいけないって思ってるひとも少なくないだろうし

728 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:40:58.96 ID:yjF8SOcJ0
チャレンジは、それぞれのチャレンジに挑める段階の能力限界でもゴールド全部とれる難易度になっているよね
後半に出てくるチャレンジの方が複雑な分能力的にも時間的にもマージンが大きいから楽だけど

729 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:42:49.26 ID:RpNVqXcK0
>>723
一応付け足しで、
OPの重力嵐が来た状況の街
落書きの扉の中
ある女の子の中
とかあるよ

730 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:43:54.09 ID:plKi8mOD0
ひたすら降りるステージがないのはDLCチャレンジとしてくるからと予想
まあ、ひたすら落下してどれだけジェムをあつめたかっていうチャレンジがあってもいいんじゃねっていう願望

731 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:43:57.62 ID:7EGgWIRL0
>>719
まぁチャレンジっていうくらいだしね。
他にも楽しみは沢山あるし、楽しんでこ

732 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:45:04.36 ID:yb1EZjKwP
はあー
ココロを予約してなかったのだけがほんと悔やまれるわあ
これがほんとの心残りってか

733 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:46:13.57 ID:yb1EZjKwP
うん、誤爆した(;´∇`)

734 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:46:42.71 ID:ZXvRgcr30
きとぅんちゃんタッチしてイヤンってモーション見たあとに
脱がせるかどうか試して回避行動になったのは俺だけじゃないはず

735 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:48:05.51 ID:zljda8ni0
工業地区にはミッションをクリアすると行けなくなるスペースがある
何もないスペースだけどね

736 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:48:20.39 ID:KZboP0EAO
体力アップさせると全回復するから死にそうな時にアップさせる
これ豆な

737 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:49:22.76 ID:NnAA+VykO
キトゥンちゃんの重力に巻き込まれて下層の方に落ちてった人は元気にしてるかな?

738 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:49:45.29 ID:yjF8SOcJ0
必殺技1回で8体倒すのはどこでやるのがいいんだろうなぁ

739 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:50:23.99 ID:yjF8SOcJ0
>>737
きっとみんなグラビティ・なんとかになって復讐にきてくれるよ^v^

740 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:50:31.63 ID:7EGgWIRL0
土管のなかでえっちなスクショ撮ろうとして芸術的な指使いになったのは
俺だけでいいorz

741 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:51:47.90 ID:57eUQOtg0
>>737
ここだけの話だけど
ネビィの正体はそいつら

742 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:53:16.60 ID:K0IGD3PU0
バスタオル キトゥンはDLなのかな?

743 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 13:53:53.56 ID:bJ8Tq1Lh0
一番ちっこいネヴィの名前考えようぜ

744 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:54:59.63 ID:tau3XPzz0
>>737
旧市街のタイムアタックバトルとか
遺跡の道の二個目の花のところとか

これと、重力スライドと、取り返しのつかないポイントは次テンプレ入れた方が良いね

745 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:55:46.93 ID:RpNVqXcK0
>>743
チヴィ

なんかすまん

746 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:56:12.87 ID:yb1EZjKwP
>>745
採用(´∇`)


747 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:56:32.26 ID:aqE/QgYl0
バスタオルキトゥンなんてあんのかい

748 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 13:58:08.25 ID:bJ8Tq1Lh0
>>745 746
多分凝った名前じゃないんだよ
今んとこ判明してるのは
デブ・・・ジャイアント
虫・・・モスキート
だんご三兄弟・・・マスター
カエル・・・フロッガー
花・・・キャノン こんくらいか?

749 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:58:26.28 ID:P9tbCruD0
面白そうだなかってこよう

750 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:59:05.01 ID:tau3XPzz0
一番気になるのは尻の奴の名前

751 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:59:39.74 ID:zA5F8pSw0
>>750
ムーミンで

752 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:00:05.96 ID:yjF8SOcJ0
ばかだろw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2633026.jpg

753 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:00:11.89 ID:S4UnbnYGO
>>750
安直だからスティングかニードルな気がする

754 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:01:09.69 ID:iGOHWWIB0
いま外山さん、Twitter返信タイムっぽいからネヴィの名前聞けば教えてくれるかも

755 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:02:04.96 ID:aqE/QgYl0
>>752
神ww

756 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:03:02.39 ID:5rp1HqwN0
>>738
異世界3の8体わきのとこでタイフォン

757 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 14:03:28.93 ID:bJ8Tq1Lh0
わかってないのは
イカ(?)空中のヤリのヤツ
地上のヤリのヤツ
潜ってるサメ(?)
ハリセンボン
ドラゴン
クラゲ
個人的にクラゲが大好き

758 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:04:09.87 ID:P9tbCruD0
買ってこようと思うけれど率直に聞く
買ったほうがいい?良ゲー?
良い点と悪い点を教えてほしい

759 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:06:36.01 ID:yb1EZjKwP
>>758
既にVITA持ってるなら買わない理由ない
良い点?現状でこんなゲームはVITAでしかできないことだ!

760 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 14:06:56.83 ID:bJ8Tq1Lh0
>>758
買ったほうがいい良ゲー
空中散歩は誰でもハマるだろうし、ボリュームもそこそこ
良い点は語りつくせん
あとはキャラが好きになれるかどうかかな

761 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:08:08.78 ID:7EGgWIRL0
鮫男は確実にマゾ…

…普通にシャークとかかね

762 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:09:15.04 ID:h/tmZhuN0
>>752
こんな世界嫌過ぎるw

763 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:11:03.59 ID:P9tbCruD0
キャラ絵誰が書いてるの?

764 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:13:09.82 ID:5rp1HqwN0
>>763
斉藤じゃね?

765 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:15:23.75 ID:y5tVS01N0
>>752
これどうみても裸にコートの変態おじさんだよね

766 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:16:08.92 ID:KyZgYZ/a0
>>752
神がコートをばぁっと開いた時
股間を凝視して「すごい……」っていうキトゥンちゃんエロエロ


767 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:16:20.18 ID:tau3XPzz0
>>764
この人の絵初めて見た気がするんだけど他どんな仕事してる?

768 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:16:23.11 ID:X67RInAXO
ロードが長いな、広いから仕方ないけど
チャレンジのリトライでもロードが長いのはどうにかならんのかなぁ
因みにDL版

769 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:16:38.37 ID:iPNJ36egO
走りながら×押して素早くR→L押すとトランポリンみたいで何か楽しい

770 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:20:18.02 ID:8Lj5hoIY0
おまえらチャレンジミッションやりすぎ
チャレンジミッション制作チームの記録を塗り替えてて制作チームが敗北宣言してる
こんな短期間でしかも上位の成績は想定以上だったらしい

これが原因でDLCがむすかしくなったら・・・ (;_;)

771 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:21:08.58 ID:5rp1HqwN0
>>767
SCEでなんかやってる

772 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:22:21.47 ID:S4UnbnYGO
スカイシップで詰んだ気がする
ゴールド取ってる人一体どうやってるの?

773 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:25:03.04 ID:Q9in69n7P
とりあえずチャレンジ出来ませんって書く奴は各能力どれくらいまで上げたか書けよw

774 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:26:12.73 ID:/C+4Ok7vP
>>770
製作チーム、ダセぇぇぇぇ



775 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:27:00.47 ID:skcKaCRY0
チャレンジのレースにしてもバトルにしてもルートや出現ポイントを覚えて慣れるしかないね。ステはMAXで

776 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:27:54.74 ID:h/tmZhuN0
上位陣のプレイ動画が見てみたい次元が違いすぎる

777 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:29:44.30 ID:yb1EZjKwP
>>774
制作側ってのはそれでいいんだよ
むしろ製作に上手すぎる奴が居るとバランス崩壊するのがこの業界の常

778 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:29:50.79 ID:+x6kOlFi0
>>772
スカイシップってそんな難しかったっけ?

落ち着いて狙い定める
適度に×ボタンでブーストする
あと重力移動中に左スティックで微調整できることも忘れずに

779 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:38:44.56 ID:9R0OYFJJ0
毎日じゃなくていいから何か宝探し的なミニゲームでも配信しないかな
あれだけの街なんだから歩きまわる動機付けがあればなおいいと思うんだが

780 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:39:01.60 ID:S4UnbnYGO
>>778
やっと切れたわ……
01'29"23
ギリギリだった

781 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:39:37.94 ID:yb1EZjKwP
>>779
どちらにしろ、現状でやる事が無くなるような廃人に合わせたスケジュールなんて組まんよw

782 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:41:50.25 ID:qrnO8a5bO
重力スライドレースにめっちゃハマった
他のやつもやろうぜ

783 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:41:59.71 ID:vO6ahvy0P
制服着て爺ワープすると絵もちゃんと制服になるが
DLC服も絵まで用意してくれるかね

784 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:43:44.21 ID:MR1sZf+10
>>632
あったよ 家具探してるとこ

785 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:44:36.36 ID:1T2JqBK90
>>782
俺も嵌ってる。
右左とぐんぐん曲がっているとvita持つ腕がいつの間にか浮き上がってるぜ。


786 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:45:28.11 ID:yZgJqoMv0
お前ら、これ買うの?
ダゼの液晶保護フィルム
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20120206039/

787 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 14:46:04.91 ID:bJ8Tq1Lh0
DLC配信いつになるんや・・・
4月とかだったら余裕で待てる

788 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:46:32.62 ID:Q9in69n7P
>>782
プラチナ獲得後は延々スライドばっかりやってるよ

789 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:46:39.48 ID:ZXvRgcr30
かっけえ

790 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:47:12.21 ID:yKv6qp7W0
>>777
個人的にはモンハ○がまさにそれだと思うわ
開発者のオナニーなんて勘弁
チャレンジは今くらいの難易度がちょうどいい


791 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:48:20.98 ID:+x6kOlFi0
>>780
おめでとう!

792 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:48:28.67 ID:yb1EZjKwP
>>786
あんまり痛くなくていい感じだなあと思うけど
今貼ってるRay-outのが非常に具合良いので剥がしたくない

793 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:49:15.63 ID:yjF8SOcJ0
スクリーン保護”シート”ってなんぞや?
デザイン印刷されてるけど、プレイするときは外して使うの?

794 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:51:13.58 ID:mHMpdiIu0
チャレンジの記録みんな凄すぎるんだがステMAXしてからのんびりやったがイイのか
今日はじめたばかりだが最初のタイムリミットバトルとフリースタイルレースは
取り合えずヒイヒイ言いながらもゴールド獲れたんだがこの調子じゃストーリー進まないんDAZE
ステ上げただけでタイムとか劇的に変わるもんなのかこれ

795 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:51:52.36 ID:qrnO8a5bO
>>785
スライドの一位の人が速くてやばい

796 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:54:18.33 ID:HcRqpH500
エナジーゲットなら1位取れたけど
スライド必要な奴は俺には無理だわ・・・

797 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:54:56.19 ID:MkzfYlWJ0
15時間でプラチナゲット
ボリュームないわけじゃないけどトロフィー獲得条件が楽すぎたな

798 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:55:09.98 ID:yb1EZjKwP
>>794
腕の問題もあるから必ずしも劇的に変わるとは思わない
性能上げたら逆に操作が追いつかなくなって…なんてこともあるかもね
まあそんなのはレアケースだと思うけど

799 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:55:16.66 ID:yZgJqoMv0
>>685
めっちゃ参加したいんだが、糞運営のせいでスマホが全規制くらってて、代行に頼まないと書き込み出来ないんだよ…
スムーズに書けないから、自分だけで探したりしてる。
規制さえ解ければ、参加しまくるのに…

800 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:55:24.05 ID:zd7PUTI70
終盤の戦闘が演出を重視し過ぎてテンポが悪いかなと思った…
飛び道具に頼らない高速な戦闘も魅力のひとつだから、最後まで貫いて欲しかった…

801 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:56:20.48 ID:NnAA+VykO
>>786
やべぇ買う

802 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:56:48.99 ID:Q9in69n7P
スライドばっかやってて思ったけどジャイロ操作極めれば
スライドしっぱなしでチャレンジクリア出来そう
てかそうしないと多分1位にはなれない

803 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:57:38.18 ID:O/4X5oXa0
一昔前に流行った汚ギャルっぽいよね
くさいし黒いし

804 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:58:32.77 ID:MkzfYlWJ0
終盤は空中戦多すぎるな
個人的には地上戦のほうが操作もしやすいし楽しい 空中はキック外しまくるとイライラする

805 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:58:53.07 ID:TLwd/Bwj0
空中はキックしかできねえからな

806 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:59:00.99 ID:SaU22fad0
おもしれーな
ゴールド取れる気がしないけど( ´_ゝ`)


807 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:02:06.46 ID:ONRvd7vF0
>>804
やはり対人戦闘を入れるべきだったな。
動作の大きい重力キックは、寸前で回避するような、悪漢とか兵士とか

808 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:04:59.48 ID:d3SPsacrO
キトゥンの家にポストあるけど絶対に郵便来ないよね
なんか悲しいな…


809 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:05:50.91 ID:ZXvRgcr30
ぼっちとか言うなよ

810 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:06:03.65 ID:+x6kOlFi0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1328857336
荒れすぎワロタwww

811 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:06:17.48 ID:yb1EZjKwP
>>808
や、結構堂々と住所登録しちゃってんじゃないか?あの性格だし。
問題はあの場所にいくために配達員が毎回死ぬ思いするって事ぐらいか

812 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:06:48.53 ID:skcKaCRY0
>>806
諦めるな!俺も何度Vita投げかけたか...あとはダウンタウンと最下層だけになったよ(o^^o)

813 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:07:09.25 ID:zdp8KfsT0
スライド中にvita振るとジャンプする!!

クリア後に気付くこと多いな

814 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:08:29.48 ID:yjF8SOcJ0
今気づいたんだが、スイーパートライアル、ストーリーの進行状況によって若干配置物がかわるな
クリア後だと市長の看板が数枚無くなってる

815 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:08:29.88 ID:yb1EZjKwP
>>813
や、それスライド初めてやるとこでちゃんと説明されてる

816 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:08:42.00 ID:Q9in69n7P
コンボの最後って蹴りだけじゃなくて掌底だったんだな
今まで気付かなかったw

817 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:09:51.47 ID:MkzfYlWJ0
×と□を同時におすと…?

818 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:09:56.69 ID:oiTVJpQUO
これって安く手に入るとこより
特典つくとこ選ぶべき?
特典の評価はいかほどなのか

819 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:10:14.93 ID:yZgJqoMv0
>>793
よく嫁
画面に映ってるのは待受だ。
待受も無料でDLできる。

820 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:10:47.39 ID:lru2ZxLCO
いやね、ニーソとかスク水配信してくれるだけでいいんですよ僕は

で、対戦フィールド作ってさ、もう何このコスプレ大会ってくらい賑わってほしいのよ

821 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:11:15.25 ID:h7pR0SbU0
>>818
この作品が好きなら損のない特典だと思うけど
やってみないと気に入るかどうか分からんし難しいよな

822 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:11:50.79 ID:yjF8SOcJ0
>>819
ってことはシートのデザインは周りだけってこと?

823 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:12:35.13 ID:yb1EZjKwP
>>818
気にはなったけど利便性優先してDL版にした

824 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:13:32.14 ID:yb1EZjKwP
>>822
あの手の奴はみんなそうだよ
画面には壁紙画像を貼り込むかたち。

つか画面まで覆っちゃったらボタン出してる意味無いじゃないかw

825 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:14:05.19 ID:ZXvRgcr30
>>818
差額分の価値はある
買いに行く手間は考慮してない

826 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:14:23.22 ID:Iv/wnEUx0
旧市街フリースタイルレースで26秒とかどんなプレイなんだ…
今40秒で5秒くらいなら縮めるポイントあるが14秒は思いつかない

827 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:16:18.73 ID:yjF8SOcJ0
>>824
そうなんだ、ありがと
わざわざスキンとは違うぜ、液晶を覆う保護シートなんだぜ!て書いてあってあれだから
液晶部は透過で見えるようにでもしてあんのかなぁと思ってしまったよ

828 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:19:07.89 ID:buMVSGHR0
リトライのロードだけでもどうにかしてくれんかな
vita投げつけそうになる

829 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:20:55.66 ID:yb1EZjKwP
>>828
オープンフィールドマップの宿命だ。しょうがない。

830 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:22:39.50 ID:bDKuCH010
探しものクエストとかDLC配信してくれればいいよな。有料だといらんが。

831 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:22:42.77 ID:h7pR0SbU0
>>829
一度読み込んで開始してるからそのまま使ってくれたらあかんか?あかんのか?とユーザは思うよな
まぁ開発者が難しいって言ってるからそうなんだろうけど

832 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:23:15.55 ID:Xd4cqEP+0
DLCはよ投下してくれ

1 街をダラダラ買い食いしたり買い物したり住人に話しかけたりして過ごすプレイがしたい
2 ゴミ捨て場から家具拾って、お部屋の模様替えとかしたい。
3 CROWや警官と映画館入って映画みるとかそういう親密度上げ要素
4 スク水や体操服。下着じゃないからCERO的にもOKでしょ
かしこ

833 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:23:44.15 ID:yjF8SOcJ0
停車中の電車の前面に重力くっつきしてたら、発車と同時にウゥッ

834 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:24:06.98 ID:t8SSG8e60
落下速度をレベル3から11まで一気に上げたら早すぎて思い通りに操作できなくなってワロタ

835 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:24:50.01 ID:tau3XPzz0
>>799
ぜひ探してみてくれ!
個人的にインダストリエが高難度かなあと思う

836 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:25:39.31 ID:oiTVJpQUO
なるほど
やっぱり数百円なら特典かな

837 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:25:58.71 ID:S4UnbnYGO
重力的多謝きたああああああ!!

838 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:27:46.74 ID:aqE/QgYl0
何か中国語みたいだな多謝って

839 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:28:33.42 ID:yb1EZjKwP
>>831
もちろんそうしておけばリトライは速くなるけど
スタート地点付近のデータを常にメモリ内に置くって事は、
ゲームの進行のために使えるメモリがそれだけ減るって事で
具体的には描画出来る距離が狭くなるとか、表示出来るオブジェクトの
数が減るとか、発生する敵のロジックが減るとかの副作用が発生する

ゲーム内容を薄くしてまでリトライを速くするのは
果たして正しい事だろうか?

840 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:29:07.73 ID:T7ebp1oU0
>>802
スライドしっぱなしは基本だよ
いかにドリフト回数を減らすか、目標地点まで直線で突っ切れるか、方向転換を素早く出来るかが重要
スライドはトップ争奪が激しすぎて疲れてきたw抜かれたら抜き返すけどさ

841 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:30:06.06 ID:ZXvRgcr30
FF7のスノボですらかなり苦労したからスライドはマジ苦手

842 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:30:38.58 ID:aPySLpDA0
オンラインでみんなでレースとかしたいのう

843 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:30:50.74 ID:PBf/Oxw80
プラチナゲット記念眞紀子

844 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:31:21.61 ID:+x6kOlFi0
>>838
中国語みたいっていうか多謝って中国で普通に使うらしいよ

845 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:32:05.70 ID:yb1EZjKwP
>>844
そもそも「重力的」ってところから既に中国式表記だわなw

846 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:32:55.10 ID:yjF8SOcJ0
トロフィー、全部に元ネタがありそうなんだけど、分かる人いるんだろうか

847 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:33:22.13 ID:ISxoW3R10
特典ファンブックのなんか得した感は異常

848 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:33:55.26 ID:XBLe+3Az0
連休に遊ぶつもりが忙しくて遊べなかった・・・・・早く帰って遊びたい。

849 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:34:56.49 ID:yb1EZjKwP
>>846
各エピソードのタイトルは映画だなって事はわかる

850 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 15:41:40.25 ID:bJ8Tq1Lh0
>>842
レースもいいけど皆でのんびりしたい
制服でダウンタウンの時計台に登って彼氏を待ってるキトゥンの一人プレイ
は毎日やってる

851 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:42:01.35 ID:fSZL0ciN0
サブタイトルの長い奴も映画だか本のタイトルからインスピレーションを得たらしいな

852 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:43:09.69 ID:Q9in69n7P
これミッションリタイヤの他にミッションリトライをパッチで追加する事は出来ないんだろうか?

853 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 15:43:23.91 ID:bJ8Tq1Lh0
>>847
ネヴィのページで虫タイプに攻撃されてるキトゥンの反応が可愛い

854 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:45:35.41 ID:QClZnx+x0
後はGravity級ハンターはモンハンのG級だろうし
攻撃系トロフィーは沢村忠 巨人の星 無双シリーズかな?

855 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:45:49.12 ID:+x6kOlFi0
>>852
twitterでミッション時の読み込み関連は調整が難しかったとか何とか言ってたような
できれば改善してほしいけど現状で一杯一杯なのかもね

856 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:47:21.18 ID:vCjkKBWL0
レスホームのじいさんがやってない事あったらやっとけっていうんだけどどの能力あげるのを優先すべきかな
バトれるのが最後になるなら戦いを楽しめる能力がいいんだけど落下速度とかかな

857 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:48:31.64 ID:PPWXW0GJI
頼むからメインストーリーのリプレイのエピソードモードみたいな
感じのを追加して欲しい。なぜできないん?

858 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:50:18.39 ID:ZXvRgcr30
後付でそういう機能ってホイホイ追加できるもんなの?

859 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:50:51.85 ID:h/tmZhuN0
リプレイつくゲームの方が少ないと思う
むしろ強くてニューゲームだろう

860 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:52:05.64 ID:QClZnx+x0
>>858
ラグナロクオデッセイがオンラインモードつけるみたいな大規模アップデート予告してるくらいだし
強くてNGとかエピソードごとに再プレイとかギャラリーモードぐらいならやる気あれば付けられるでしょう

861 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:52:16.35 ID:skcKaCRY0
ボス連戦みたいなのはあるかも

862 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:52:32.51 ID:ePZL/w6y0
アクションゲーで強くてニューゲームってどうなん
無双できて楽しいかというと、むしろバランスが崩れまくってつまらん気が

863 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:53:53.25 ID:Bl73XcQh0
vitaのゲームってイマイチボリューム不足だよね。
面白いけどすぐ終わっちゃうようなのが多いっていうか

864 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:53:57.86 ID:MR1sZf+10
続編が出るなら走りながら思いっきり幅跳びみたいにジャンプすると重力操作でむっちゃ飛距離伸びるみたいなアクション欲しい

865 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:54:27.92 ID:ONRvd7vF0
>>862
ジェム探しが割と本気で面倒なのが問題じゃね?

866 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:55:06.14 ID:yb1EZjKwP
とりあえず
「盗まれた街」が「SF/ボディスナッチャー」の原作小説だったり
「彼女について彼が知らない二、三の事柄」が
ゴダールの「彼女について私が知っている二、三の事柄」だったり


867 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:55:32.56 ID:VgmfARJU0
やっとこさクリア、確かに謎残しまくりの終わり方だったな
まだ時空の旅人全部回り切ってないから何とも言えんけど

868 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:56:02.56 ID:yb1EZjKwP
>>858
VITAの仕様的には何の問題もなく可能
実際にやるかどうかは開発側の懐具合次第

869 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:56:10.06 ID:UojX9oxP0
ジェムなんてわざわざ探さなくてもミッションであちこち飛んでる最中に見かけたのをちゃんと拾ってれば全能力強化しても余るくらいには手に入るぞ

870 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 15:56:31.58 ID:bJ8Tq1Lh0
さっきだれか外山さんにネヴィの名前質問した??

871 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:57:07.40 ID:ZXvRgcr30
>>860
>>868
なるほど安心した

872 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:58:26.07 ID:57eUQOtg0
謎以前に最後の引っ張り方が完全に「第一部 完!」って感じだったからな
ツイッターではまだ続編作ってない的なコメントだったけど
実際には作り始めててくれないと困るぞ
2年も3年も空けられたらストーリー忘れる

873 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:59:48.33 ID:zdp8KfsT0
>>869
落下する時に全然とれなかった

874 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:01:40.59 ID:skcKaCRY0
なんでみんな当たり前の様に重力『姫』と呼ぶのだろうか...

875 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 16:01:51.81 ID:bJ8Tq1Lh0
>>872
うんうん
DLCで全部補完しようとするより、続篇で一気に魅せて欲しいよね
次回作の主人公もキトゥンちゃんなのだろうか
そして画集が欲しい

876 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:02:14.00 ID:+7DqEY920
>>708
俺も一度PSボタン&スタートセレクト以外効かなくなった
下層のチャレンジ終了後、戻ったら動けず

他で起きたことないからDAZE特有のバグじゃないかと思ってる

877 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:02:41.37 ID:NpqTst/j0
外山さんにTwitterでフォローされた(リフォロー?)から、
興奮してダウンロード版買ってしまったぜ…

vitaでDLするより、ps3の方が圧倒的に早いな

878 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:02:43.61 ID:fSZL0ciN0
チャレンジミッション全部やって約2万ジェム


879 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:03:03.05 ID:Q9in69n7P
>>874
ハンカチ王子みたいなもんだ

880 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:03:33.24 ID:57eUQOtg0
>>874
実は「重力鬼」なのをキトゥンがポジティブに脳内変換してる

881 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:04:14.77 ID:Bl73XcQh0
街の雰囲気とかはかなりいいよね
歓楽街初めて来た時はおおっとなったわ

882 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:06:18.77 ID:yb1EZjKwP
>>880
なぜか宙に浮いてフワフワしてる変化モードの凜々蝶様が頭に浮んだ。俺はもうダメかもしれない。

883 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:07:32.60 ID:ePZL/w6y0
>>876
操作関連のバグは見た事ないなぁ、珍しいねえ
トロフィーアプリがクラッシュしてて、炎獄の道稀少ネヴィ倒したのにトロフィー取れなかった事はあるわw
もっかい倒したら問題なく取れたからいいけど

884 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:08:59.11 ID:Q9in69n7P
主観で加速落下したらカメラ固定でキトゥンだけぶっ飛んで行った事あるわ
それ見て住民になって空にいるキトゥンを見てみたいと思った

885 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:09:10.76 ID:+7DqEY920
>>817
同時じゃなくて
ジャンプの昇り中、低空でキックだと思う

重力制御発動中、回避アクションで2段ジャンプみたいなこと出来るのは地味に便利

886 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:10:57.66 ID:ONRvd7vF0
>>881
てっきり大人向けなお店に入れるかと思ったのに……。
日頃のお礼とか言って、セクシーなお姉さんにマッサージしてもらえるイベントとか期待したのに……

887 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:11:52.70 ID:T7ebp1oU0
スライドまた抜かれとるwww
大きく差ついてんな…抜ける気しないぞこれ

888 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:12:44.68 ID:Uqg6rgqd0
町の作りこみがすげぇ
音楽も良いんだぜ

889 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:12:53.61 ID:yjF8SOcJ0
がんばって調べた いくつか不明なものあるし間違ってるものもあるかも


さまよえる子猫      オペラ「さまよえるオランダ人」書籍「さまよえる子ら」辺り?
重力操作仮免許     不明
忘却に抗って       ビデオ映画「忘却に抗って - 命のための30通の手紙」1991
女と男のいる路地裏   仏映画「女と男のいる舗道」1962
甘い生活         伊映画「甘い生活」1960
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硬い肌           仏映画「柔らかい肌」1964
下側に気をつけろ    仏映画「右側に気をつけろ」1986
子供は判ってくれない  仏映画「大人は判ってくれない」1959
ロスト・チルドレン     仏映画「ロスト・チルドレン」1995
世界のすべての記憶  仏映画「世界の全ての記憶」1956
さよなら子供たち     仏独映画「さよなら子供たち」1988
ヘキサヴィルの灯は遠く 仏映画「パリの灯は遠く」1976
7時から9時までのアドロ 仏伊合作映画「5時から7時までのクレオ」1962
反撥             英映画「反撥」1965
無防備都市        伊映画「無防備都市」1945
グラビティ・キトゥンに休息なし 仏アニメ映画「ビリー・ブラッコに休息なし」1980

890 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:14:27.95 ID:h7pR0SbU0
>>889
よく収集できたな
映画詳しくないからここまで調べられる気がしない

891 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:14:51.89 ID:5rp1HqwN0
>>889
乙すぎだろ

892 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:14:54.98 ID:HcRqpH500
落ち続けるところはミッションリタイアすれば
拾ったジェムは回収済みの状態でまた最初から落ちられるよ

そこまでして拾うほどでもないと思うけど

893 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:15:02.52 ID:DSYPPpLzO
普通に外歩いててここからここまで重力使えばすぐだなとか考えちゃう・・・

894 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:15:57.99 ID:tau3XPzz0
サブタイトル元ネタ。
ちょいちょい怪しいのあるけど。これ違うんじゃねってわかる人は指摘して

忘却に抗って→そのまま(フランス映画)
女と男のいる路地裏→女と男のいる舗道(フランス映画)
甘い生活→そのまま(イタリア映画)
ヘキサヴィルの亡霊→愛の亡霊?
待人を探して→エリックを探して(フランス映画)?
盗まれた街→そのまま(SF小説)?
彼女について彼が知らない二、三の事柄→彼女について私の知ってる二、三の事柄(フランス映画)
百一夜→千夜一夜物語?
亡霊もまた死す→死刑執行人もまた死す(アメリカ映画)
好奇心猫を殺す→そのまま(中国映画)?
硬い肌→柔らかい肌(フランス映画)
下側に気をつけろ→右側に気をつけろ(フランス映画)
子供は判ってくれない→大人は判ってくれない(フランス映画)
ロストチルドレン→そのまま(フランス映画)
世界のすべての記憶→そのまま(フランス映画)
ヘキサヴィルの灯は遠く→パリの灯は遠く(フランス映画)
7時から9時までのアドロ→5時から7時までのクレオ(フランス映画)
反撥→そのまま(イギリス映画)
無防備都市→そのまま(イタリア映画)
グラビティ・キトゥンに休息なし→ビリー・ブラッコに休息なし(フランス映画)

895 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:16:32.98 ID:tau3XPzz0
>>889
うん、なんか無駄な苦労だったみたい…

896 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:17:55.77 ID:HcRqpH500
>>894
お、おう・・・乙

897 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:18:05.81 ID:Q9in69n7P
>>895
ドンマイ

898 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:18:41.81 ID:h7pR0SbU0
いいシンクロ率だなワロタ

899 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:19:05.27 ID:+x6kOlFi0
>>899
なんという乙でしょう

900 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:19:10.83 ID:QVNJUuBq0
うおおお疲れ
ほんとにフランス映画に偏ってるなw

901 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:19:37.91 ID:+x6kOlFi0
訂正→>>889

902 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:20:09.66 ID:yb1EZjKwP
>>889
頑張ったなあおい
(先越されたくそっ)

903 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:21:46.14 ID:ISxoW3R10
ジャンプ中に□と×でなんか落下攻撃するんだな・・・気づかなかった

904 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:22:24.15 ID:ISxoW3R10
>>894
DA乙E!

905 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:23:21.62 ID:buMVSGHR0
>>829
>>831
難しいのか…
フィールドからミッションに行く時は早いから設計ミスだと思ってたよ

906 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:23:35.15 ID:CpfWGr2g0
スライダーの良い練習場所ってどこですか?

907 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:24:29.17 ID:yjF8SOcJ0
>>894
ごめんねごめんね!
やっぱり1,2章あたりが一番不明だよなー

908 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:24:33.44 ID:Q9in69n7P
>>906
各スライドチャレンジの場所

909 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:26:32.21 ID:PPWXW0GJI
>>864
そうだよ、序盤でクロウがやった超巨大ジャンプが
やりたいんだよ!

910 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:26:42.17 ID:yb1EZjKwP
>>905
最初だけは、ミッション受ける場所≒ミッションスタート地点だから
既にブロックデータの多くがメモリ上にある状態から始まる

911 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:27:27.87 ID:CpfWGr2g0
>>908
thxです

ところでこのゲームやった後でPCやると目に変な感覚があるのは俺だけ?

912 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:27:43.90 ID:T7ebp1oU0
>>906
歓楽街のマップ左上のとこ延々回り続けるの超オススメ

913 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:28:17.31 ID:yb1EZjKwP
>>909
重力制御を切った時点で慣性を残したまま自由落下の演算始めればああいう大ジャンプになるけど
常時これだと狙った場所に着地しようと思うだけで超絶難易度になるねw

914 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:29:01.03 ID:tau3XPzz0
>>907
多分「ヘキサヴィルの亡霊」と「百一夜」についてはそっちが正しいと思う
「待人を探して」だけ分からんねー

915 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:29:05.82 ID:An7t+rRO0
続編では超獣形態時間制限変身来るな
DMC1で地味だったデビルなんちゃらが2でキモくなったみたいに

916 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:29:12.05 ID:CpfWGr2g0
>>912
やってみるっすthx!!

917 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:30:14.03 ID:6epF0+SE0
未解決まとめはよ

918 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:32:07.78 ID:HcRqpH500
ネコ合体状態じっくり見たかったな。

919 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:33:53.52 ID:Q9in69n7P
スライドは「コツ掴んだ!」→「掴めてなかったのorz」の連続だな・・
つーか周りがうまくなりすぎて10位以内も厳しくなってきた

920 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:36:24.81 ID:BGrE1lY90
重量スローの十連続当てるトロフィーだけが取れないんだが、みんなどうとったんだ

技はフル強化でも取れるの?
なんかいい方法があればたのんます

921 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:37:05.23 ID:2FEqmFdW0
全チャレンジゴールドにしたのに能力MAXまでは程遠い
色んなところ回ってジェム根刮ぐしかないのか

922 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:37:09.44 ID:QVNJUuBq0
別に能力は変わらなくていいから着替えでネコ合体状態になれるDLCください

923 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:37:31.97 ID:bDKuCH010
これwi-fi4人オンラインやアドホックで、
障害物レースとか借り物とか探しものゲーム的なものをつければ
長く遊べると思うんだが。

924 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:37:53.92 ID:+x6kOlFi0
>>920
俺は旧市街のスローミッションで達成したよ
要は失敗しないように10匹倒せばおk

925 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:38:27.20 ID:Q9in69n7P
>>920
ノーダメージノーミスで10連続なのは理解してるよな?
俺は最初そこを理解してなくて「取れねー」って思ってたw

926 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:40:34.85 ID:QVNJUuBq0
>>920
ちゃんと当てることに集中すれば重力スローバトルで普通にとれる
倒した敵が先に弾撃ってても、倒れると同時に弾も消えるから
回避する必要すらほとんど無いよ

927 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:43:21.22 ID:PPWXW0GJI
一時間キトゥン

928 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:43:48.95 ID:rKVcYfoJ0
終盤まで来たっぽいけどストーリーも面白いねーこれ

929 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:47:06.20 ID:fSZL0ciN0
面白いけどもっと欲しかったかなぁ

930 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:47:22.72 ID:9Q19ySwh0
これ、ジェムに関しては楽できないように作ってるよね。

ジェム状況引き継ぎで良いからストーリー2週目やらせてくれ。
そろそろやる事ががが

931 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:50:58.29 ID:kqYrEDt70
>>799
スマホをwifi接続で

932 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:51:05.35 ID:o8w4tSfP0
プレコミュで、能力強化せずに最後まで来たが時間内にラスボス倒せない、
制限時間伸ばしてくれとかいうクソみたいな要望出してるの居る・・・


933 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:51:05.65 ID:9oGqQlEt0
ストーリー終了記念真紀子
林檎で初めて蜜柑で終わらすくらいの遊びは欲しかったな

ぼかす話も嫌いじゃないけど

934 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:51:18.10 ID:7EGgWIRL0
とりあえずストーリーの再プレイモード的なものは欲しいよな。
ラスボス戦とかもう一度やりたいわ

935 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:51:18.79 ID:BGrE1lY90
>>924-926
勘違いしてて必殺技の隕石ぶっ放す奴を10連続当てると思ってたw

俺馬鹿過ぎてワロタ...

936 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:51:24.19 ID:A+pTNiN70
アップデートの予定あるか聞いてみればー?
答えてくれそうだけど

937 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:52:18.82 ID:Q9in69n7P
>>935
予想外過ぎるw

938 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:53:07.35 ID:bDKuCH010
プレコミュのドコに書けばいいか分からん

939 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:53:13.06 ID:yb1EZjKwP
>>935
その発想はなかったw

940 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:55:09.78 ID:ISxoW3R10
>>935
一周して天才だよお前wwwwww

941 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:55:21.69 ID:9NpwLy7U0
2早くお願いします!!!!!!!!1

942 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:56:51.62 ID:9NpwLy7U0
このソフトは神ゲーってマジで思う

943 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:57:57.06 ID:5rp1HqwN0
スィーンは無理にジャイロさせずに背面タッチとスティック操作でよかったのに…
スライドレースでゴールドが無理ゲー

944 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:58:24.79 ID:67XVSbKE0
うおう、クリア後に飛ばずに歩いてジェム探しをしたら500個見つかったぞ…。
見逃し過ぎだろ俺。
最初の町だけでコレなんだから最後の町とか何個見落としてるのやら。

945 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:59:47.85 ID:euubfuBX0
初回特典って予約特典じゃないから今でも貰えるかね?買いに行こうか迷ってるんだが・・・

946 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:00:56.00 ID:ZXvRgcr30
購入予定の店舗に予め電話で確認とってみるとか

947 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:01:24.98 ID:tau3XPzz0
>>993
広報さんや外山さんのツイッターで聞いても結構答えてくれるよ

948 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:02:12.30 ID:tau3XPzz0
>>938

もういい加減安価するの下手すぎ

949 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:02:20.12 ID:euubfuBX0
>>946
なるほど、ありがとう

950 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:02:31.47 ID:1Ju++M000
思い付きでvita買ったから特典のこと知らずその上近所のゲーム屋に置いてなかったからDL版買ってしまったよ
まさかブックレットがあるなんてな

951 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:02:40.95 ID:YN3NWXkF0
>>945
金曜に淀で買ったらもうついてなかったな
店に在庫があれば貰えるだろうけど
買う前に聞いてみればいいかと

952 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:02:56.28 ID:1Ju++M000
おっと行ってみるkq

953 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:04:11.95 ID:o8w4tSfP0
冊子って予約特典じゃないっけw望みゼロではないけど

954 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:04:38.08 ID:BGrE1lY90
無事取れましたマジでありがとう

半日隕石ぶっ放してたから疲れたわ

955 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:05:47.45 ID:1Ju++M000
【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part19
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329120237/

これでいいかな?

956 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:05:57.30 ID:ZXvRgcr30
>>953
俺もそう思ってて発売日に近所のゲオで買ったら普通に貰ったからびっくりしたよ

957 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:06:08.86 ID:bT1VqXGQ0
タイムアタック系のチャレンジは金なのにバトル系は銅しか取れねぇ…

958 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:06:11.12 ID:bDKuCH010
>>948
そうか。ありがとう。

959 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:06:32.71 ID:1Ju++M000
なんか前スレのとこミスったスマン

960 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:06:43.34 ID:YN3NWXkF0
>>955
おつです

961 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:07:43.20 ID:cF+M7Pn40
>>889
重力操作仮免許は、若奥様は仮免中 1962年、仏
あたり?フランス映画が多いから。

962 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:08:36.75 ID:fSZL0ciN0
>>961
それは無いだろ

963 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:08:50.68 ID:iGISGf71O
>>953
大抵の店で予約なしでも貰えるけどね

964 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:10:08.03 ID:H5VKPIew0
しかしラストは燃える展開だったな
音楽もストーリーも良かった
一つの物語が終わった感じで
別に中途半端じゃないと思う
ちゃんとまとまっていたよ
確かに謎は残っているけどw

965 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:10:36.59 ID:RcdHI5cM0
最初の大ボスらしきやつ(街の区画を取り戻す奴)でえっらい苦戦してしまった
大丈夫なのかな俺w
それにしてもやっぱ面白いわこれ。遠距離重力キックが決まったときの爽快感は異常w

966 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:11:58.39 ID:HcRqpH500
>>826
試しにやってみたら31秒出たぞ
それでも26秒はすげぇな
頑張れ

967 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:13:17.40 ID:buMVSGHR0
>>910
なるほど、そういう事なのね

968 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:13:17.81 ID:V98fpL570
レース系は重力キック頼みだった

969 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:16:25.73 ID:yjF8SOcJ0
予約特典というのは実は予約に合わせて生産することはなく、
小売から受けた初回受注分に合わせて、初回生産分の何割かの数を店舗に配布する形になるから、
それが店舗に残ってれば予約してなくても貰えるし、残ってなければ予約しても貰えない。

970 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:16:48.28 ID:BGrE1lY90
普段クリアしたら売るんだけど、このゲームは取っとこうかな

971 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:17:54.61 ID:H5VKPIew0
>>970
DLシナリオが来るのは確定しているから
持っていた方がいいな

972 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:25:10.98 ID:67XVSbKE0
>>955乙。

ええい!メイド服の配信はまだか!
ああいう正統派のデザインのメイド服好きなんだよ!

973 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:25:26.91 ID:ISxoW3R10
>>956
あるある
プリニーのサントラとか普通にもらえてビビったわ

974 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:26:28.38 ID:rt8ulnYd0
メイド着たらはじめからやると思うわ
その前に全クリしないとだけどw

975 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:27:43.47 ID:D88GLYc50
ふう、プラチナとれたぜ
重力グラブを使うチャレンジでどうも2個しかグラブできないなあって思って苦労してたけど
○ずっと押すのね

976 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:32:35.94 ID:H5VKPIew0
アップデートで2週目がほしいな
ストーリーがまたしたくなるけど
育てるのはきつい
プレコミュ行ってくるか

977 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:33:29.04 ID:9Lgmj3tqO
スライド全くもってだめだ
みんなすごいな

>>911
わかる
なんかぼやけるよな

978 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:34:48.86 ID:rV4XPV/20
小さい頃の夢だった
スカイライダーキック


979 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:34:58.73 ID:ZXvRgcr30
>>977
それこのゲームに限らず携帯ゲーやってるとピンボケするぞw

980 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:37:00.48 ID:9Lgmj3tqO
>>979
普段こんな間近で集中しないからかw
ありがとw

981 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:40:17.80 ID:zdp8KfsT0
ジャムセレブとってもMAXまでいかないのね

982 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:41:27.94 ID:tau3XPzz0
>>981
でもそれを取ったらもうあっという間だよ

983 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:42:55.09 ID:QVNJUuBq0
ジャムってw

984 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:44:24.66 ID:WFW271540
>>969
それなら初回分特典ってつければいいのにな

985 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:46:24.33 ID:lPuYyY870
>>984
予約特典としておけば、「せっかくなら」と予約して購入してもらえる→ほぼ確実に販売できる数が増える。

986 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:46:25.17 ID:+x6kOlFi0
>>981
ジャム食ってパワーアップできるなら俺も食うわ

987 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:46:55.74 ID:cmk5P19R0
>>889 タイトルパクリ過ぎだろw
音楽もどっかで聴いたことある気がしてたら、FF12だしw

988 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:47:42.16 ID:MR1sZf+10
パクリって馬鹿か。オマージュだろ

989 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:49:48.67 ID:HcRqpH500
どっかで聴いたことある気がしない曲を聴いたことがない

990 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:51:24.13 ID:U4yhkA4kO
明日はバレンタインだ。

991 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:51:37.42 ID:lPuYyY870
良くも悪くも田中公平の曲って感じだしな。

992 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:51:38.88 ID:bDKuCH010
田中公平のブログあるから、FF12パクったんですかって聞いてこい。

993 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:56:28.32 ID:daApff1K0
EoEのまんまですねってツッコんでみてくれ

994 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:57:30.85 ID:rL9QosrW0
オマージュやパロディをパクリとしか認識できない馬鹿が多すぎ
アニメの元ネタにパクリとか言い出す奴までいる始末

995 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:59:01.31 ID:daApff1K0
映画のタイトルを少し拝借するのはよくある手法だしね

996 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 18:00:50.39 ID:zdp8KfsT0
4つの街を使った長いレースやりたいな

997 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 18:01:35.39 ID:bDKuCH010
この源イメージってメビウスって外山もいってだろ。
メビウスとナウシカの漫画見てみ。パヤオもメビウスの影響受けてるから。

998 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 18:02:06.33 ID:ISxoW3R10
こういうのが太臓に「パクリ大杉wwww」とか「ブラックキャットおもすれーwwwww」とか言っちゃうんだろうな

999 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 18:02:13.55 ID:tau3XPzz0
そういやダゼのWIKI(攻略じゃなくて本家の方)まだないんだね
意外っちゃあ意外

1000 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 18:02:15.70 ID:+x6kOlFi0
1000なら14日キトゥンちゃんからチョコもらえる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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