5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part17

1 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:38:50.01 ID:NmuQX7Cm0
タイトル:GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
ジャンル:重力アクション・アドベンチャー
フォーマット:PlayStation Vita
発売日:2012年2月9日
販売形態:PlayStation Vitaカード版/ダウンロード版
Vitaカード版:¥ 5,980
ダウンロード版:¥4,900
体験版:2011年12月27日配信

公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/
まとめwiki
http://www52.atwiki.jp/gravity_daze/

・次スレは>>950が立てて下さい>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・荒らしはスルーしてください

前スレ
【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part16
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328925534/

開発者インタビュー(電撃PlayStation)
http://news.dengeki.com/elem/000/000/375/375798/
開発者インタビュー(PSVITAコミュニティーサイト)
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_daze.html
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_dazevol2.html
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_dazevol3.html
プレイリポート(4Gamer)
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20110609086/
プレイリポート(ファミ通)
http://www.famitsu.com/news/201106/09044954.html
プレイリポート(Game Watch)※他タイトルと共同
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110610_452199.html
開発者の外山さんのTwitter
https://twitter.com/#!/k_toyama

2 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:39:58.49 ID:NmuQX7Cm0
Q&A
 ・どんなゲーム?
   ジャイロセンサー等を活用して「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
 ・何をするの?
   記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
   ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
 ・重力を操作するってどういうこと?
   あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
 ・どういう世界なの?
   オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
   依頼を受注→現地へ向かうという形式ではありません。なお街全体の体積はかなりのものだとか。
 ・レベル上げとかあるの?
   ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではない模様。
 ・みんな使ってる「だぜ」って何?
   タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
 ・体験版は無いの?
   12月27日からPlaystationStoreにて配信中。
   容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
   しかし重力ゲージとかの一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意。
 ・PCで見たスクリーンショットが実際の画面より汚いんだけど?
   VITAのスクショ機能の仕様です。注意して下さい。
 ・カメラ移動の感度が合わないんだけど
   スタートを押して出たメニューで変えられます。
 ・このゲームのキャラクターが喋ってる言葉って何語?
   このゲームオリジナルの言語です。
 ・異次元エリアにいる希少種ネヴィって奴が倒せない。
 しかもこの章をクリアしたらここに戻ってこれないみたいだけどどうすればいい?
  最終章とクリア後にまたまた来れるようになる。
  その時に倒せばいい。


3 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:41:27.78 ID:H/DjTyiK0
>>1乙だぜ

4 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:42:32.56 ID:q34QpaoO0
>>1
重力的多謝!

5 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:45:21.47 ID:uYmPyndu0
>>1
DA乙E

6 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:45:51.76 ID:Df5gDVKa0
>>1


7 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:46:50.07 ID:KA4Gf0kq0
>>1
重力的乙

8 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:47:23.19 ID:kCNngjipI
>>1
すまなかった。エラーがでちまったもんで

9 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:51:51.08 ID:DkwzdxCM0
>>1
発売から数日経ちそろそろスレの勢いも徐々に弱まるとは思うけど、今は950だと若干不安だったね

10 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:52:14.89 ID:M7oElVph0
>>1
そんなこと
おつおつつ

11 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:52:34.37 ID:kgxqJwmI0
エイリアス戦オワタ。ボス戦毎回きついわー
重力キックが当たらなくてどうしたものかと

必殺技の誘導弾で頭を潰す→倒れたところを本体に重力キック→逃げて隠れる

の繰り返しで何とかなった
頭だけ潰しても回復するんだもんな

12 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:54:00.20 ID:0SG1LgUB0
序盤で希少種見つけて希少種と知らずに挑んでボコボコにされたのはいい思い出

13 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:54:24.51 ID:mMWTGHNw0
このゲーム、面白くなるのは、操作なれて能力上がってきてからだな。
能力低いと爽快感無いし、慣れてなくてもあれだし。

ミッションが時間制限系ばっかりで糞だから、もう少し街をうろうろするような楽しいミッションちりばめてほしかった。

本当に惜しい。
街が広い理由が、飛び回るだけだから、後の方のマップだと寂しいんだよなぁ。
DLC でなんとかならんか。


14 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:54:48.50 ID:qpveLEOJP
上手い人のプレー動画見てみたいな
絶対操作方法何か間違ってる気がするから
もうクリアしたのに敵を見失ってグルグルしたり
スライドで上手く曲がれなかったりする

15 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:55:10.25 ID:uwBVsOiz0
>>1
前スレでバーディーの名前出てたが本当にアニメやアクション映画の主人公になった気分がするな
他ゲーだとナビ無しで人探しやらされたらイラッとするがこのゲームはナビ実装されてるのにナビ無しでやるのが楽しい
高い場所から高い場所へと移りながら人探ししたりとか

16 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:55:23.64 ID:Gw1IwZq+0
これ楽しすぎるな
ゲームやってて高さで腰引けるとか初体験だわw


17 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:55:28.41 ID:X4D44m7e0
体験版ではイマイチ楽しさが分からなかったんでスルーしようかと思ってたけど、評判よさげみたいなんで気になってきたぜ・・・


18 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:55:36.37 ID:niMeqhaR0
ようやくストーリー終わった
DLCが楽しみだな

19 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:55:45.85 ID:O4l3L9tm0
マリギャラやゼノブレイドを参考にしたっぽいから
そこそこのゲームにはなったけどまだ詰めが甘いね


20 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:56:41.03 ID:NmuQX7Cm0
>>9
900くらいに安価しとけば良かったか
急いでたから気が回らなかったわ、スマン

>>8
エラーは仕方ないけど、次からはテンプレくらい貼ってね

21 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:57:12.12 ID:EBdsoWZG0
お前ら知ってたか?スライドジャンプからすぐにキック出せるんだぜ
ちょっとかっこいい

22 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:57:23.62 ID:wVdNOta8P
>>16
こんな感じでw
http://japan.digitaldj-network.com/archives/51957223.html

23 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:57:33.88 ID:L1da45lr0
ガイド表示されるのも良くなかったね
なかったらたぶんプレイ時間3倍にはなる

24 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:57:52.41 ID:kCNngjipI
>>20
わかった。気をつける

25 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:58:51.98 ID:lKP5BwRT0
なるほど、街で道に迷ったら中央のでっかい柱を目印にすればいいのか…

26 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:59:13.77 ID:dDQawLx80
街中探索してたら1時間とか余裕で過ぎるんだけど

27 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:01:40.60 ID:fkPrjAMDI
これってDLCで新しい異次元とか街とかって来ないんかね

28 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:02:55.42 ID:ITPcZ9yL0
>>13
重力ゲージに関して
体験版と違ってゲージに限りがあるから自由度が低くなってる、なんてことは全く感じなかった
長く飛べるに越したことはないけど、ストーリーを進めていくとちゃんとそれに見合った能力に成長させれる様になってる

街は空翔けるためだけにほぼ有るようなもんだけど、個人的にはダンジョン要素が欲しかった
体験版で楽しみにしてた地下への階段もただ下の層に繋がるただの一本道だったし
アレが街の中を縦横無尽に駆け巡っているようなマップづくりが欲しかった
重力操作で飛ぶのがメインだからそういうのは不要という意見もわかる。
けど、ただ飛ぶだけじゃなくて頭を使ったマップ攻略が有るんじゃないかと予測してたからちょい残念

因みにまだ10章だけど

29 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:05:33.13 ID:fkPrjAMDI
青い空の街がいいな……
最初のリンゴ落すとこみたいな

30 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:05:36.17 ID:LcXbA6QJ0
ストーリーのみ追い続けてると、レベル上げるの全然追い付かないなー。
クロウさんなんとか撃破したけど何回死んだか分からん。

31 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:06:25.19 ID:uYmPyndu0
>>29
そこは絶対DLC、もしくは続編でいけると思う
背景に城見えてるし

32 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:06:57.26 ID:QjUpDugr0
空飛ぶ敵を遠くからキーーーックって感じでやると、直前でひょいっとよけるのが妙にむかつくw

33 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:07:04.41 ID:yaK1j69O0
チャレンジオール金とか無理ゲー

34 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:07:30.67 ID:GqaBvpuD0
三Oノ 
三ノ\_   ( _ _)   
三  └  ●ヽノ
        ll
                 !?
       (_ _ ) クルッ  三Oノ 
        ヽノ●    三ノ\_
         ll      三 └

35 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:08:29.37 ID:yaK1j69O0
>>34
的確だな

36 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:09:05.53 ID:PZ1VyNLVP
炎獄の希少種が倒せない
強いというかフィールドが狭すぎる

37 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:09:30.19 ID:t4IAUOTr0
彼氏のいないキトゥンちゃんのために学校でくっちゃべってるリア充どもに蹴りかましたけど
消えたと思ったらまた第二、第三のリア充が文字通り
沸いてくる
何これ死にたい

38 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:09:35.67 ID:t4IAUOTr0
彼氏のいないキトゥンちゃんのために学校でくっちゃべってるリア充どもに蹴りかましたけど
消えたと思ったらまた第二、第三のリア充が文字通り沸いてくる
何これ死にたい

39 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:10:13.90 ID:d5EW0QvO0
これプレイ時間の反映がおかしくないか
20時間以上はやってるはずなんだけど10時間って表示されとる

40 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:10:56.89 ID:OQ1ANP+B0
ちょっと気になってて中古で安くなってたからってなんでDAZE買うついでにドリクラ買っちゃったんだろう・・・
DAZEが楽しすぎてドリクラ全く手つけて無いわ。

旧市街のTV船に登って下を見たら最初の噴水が見えたのでスクショ撮ってみた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2626113.jpg

更にTV船からダイブして接地直前にスクショを撮ってみた。
これ、地面からどれだけ離れてるか分かればチキンレースできるんじゃなかろうかw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2626117.jpg

41 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:11:14.79 ID:VS1h/eK10
>>25
余裕ですぎるよね
一番下まで行ってみて「この床一枚の真下は何もないのか」とか考えてドキドキするのが楽しい

42 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:12:54.00 ID:Fm8keN23O
今クリアしたけど、もう少し色々と見て回ればよかったな
ちょっとボリュームは少なかったかも
DLCはあるとして、続編はもう無いのかな?
個人的に3部作位にして出して欲しいわ
2作目は別の浮遊大陸に話を移して、3作目は、もう一つの浮遊大陸の話しから、最終的に地上を取り戻す話にするとか
スケールを上げてみたほうがいいかも?

43 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:14:38.28 ID:owh5lE77O
いっちょっつおっつ
最初の希少種はウメハラガァ!ガメンハシィ!で蹴りまくってたおしたわ

44 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:14:39.98 ID:JJknj16R0
あえて重力もジャンプも使わずに街を歩くと本当に街を散歩してる気になってくる
全部ちゃんと道が繋がってるのすげぇ
どんだけ丁寧に作り込んだことやら

45 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:14:40.85 ID:twDjcL7L0
三Oノ    ??
三ノ\_   ( _ _>>>>>>>
三  └  ●ヽノ
       / |
        ??          !?
   <<<<<<<_ _ ) クルッ  三Oノ 
        ヽノ●    三ノ\_
           / |     三 └

46 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:14:45.59 ID:h3acDWHU0
>>40
中古でドリクラなんてよく買う気になりましたね
ギャルゲやおにゃのこ主人公のゲームは新品じゃないと発作が起きるわ

47 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:16:33.41 ID:5bv54ILc0
最初の町だけでも十分でかいと思ってたら
ダウンタウンがそれまでの3つの町を合わせたくらいにでかくて、
これで打ち止めかと思ってたら、さらに新しい町が出てきてびっくりしたわ。
日本って、オープンワールド系のゲームでは世界から大きく立ち遅れてたのに
新ハードのロンチ近く、しかも携帯機でここまでのものを出してくるとは、正直驚きだ。

48 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:17:40.26 ID:nnx3HHi10
エピソード12のワクワク感がやべえwww
なんだこれwww
真ん中の柱の中を通って下まで降りるとかテンションやばいwwww

vitaと一緒に買ってよかったわwwwwww

49 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:19:08.30 ID:nnx3HHi10
30分ぐらい下に落ちてるんだけど、まだ一番下に付かないww
楽しすぎるww

50 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:19:37.61 ID:la0tzGK60
スライド中に片指離すと減速するんだな

51 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:19:47.16 ID:gsrIWr320
街の施設の復旧がミッション開放のためだけってのがちょっと勿体無い気がしたな
いやまあ景観も良くなるけどw
開放したら炎獄のアレみたいな滑り台が出現!自由に滑ってネ☆
とかがあっても良かったかなーと

52 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:22:39.51 ID:OQ1ANP+B0
>>46
別に大して気にならなんけどな・・・データはメモカ保存だからvitaカードにデータ残ってないし。
たとえ残ってたとしても消して最初からやる人間だし。まぁ、中古嫌う人もいるし人それぞれかな。

53 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:23:32.46 ID:MnGErG8R0
乱心キトゥン
https://twitter.com/#!/aspho_del/status/168340460362924032

54 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:25:18.43 ID:mcGzyaOL0
>>36
攻撃あたったらなんか反撃してくるから
重力キック→回避連打→重力キック→回避(ry
で余裕

55 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:26:29.89 ID:p8Ur1B6tP
>>34
ワロタ

56 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:27:01.68 ID:CRR8OSAH0
チャレンジミッション難しすぎ
最初はほっとくべき?

57 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:27:02.80 ID:vh1YZqm30
ギャルゲーやってたの他人にバレるから
DAZEやみんゴル、パワスマ4とか
普通のゲームしかプレイ出来ない
もし知り合いの人がフレンド登録してきたらと思うと
マジで怖い

58 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:28:09.47 ID:NIAnAmvk0
携帯機でこんなすごいオープンワールド作れるんだな

59 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:28:35.66 ID:i8rh+VaQ0
21時間かかったけどプラチナ取れた
早くDLCこないかなあ

60 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:29:34.84 ID:z2AcxeSO0
>>56
レベル上げれば結構簡単にとれるからほっといてもいい
簡単にとるのが嫌ならレベル上げずに極めるのもおk

61 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:30:41.11 ID:gsrIWr320
>>56
種目によるけど、かなり慣れてても強化無しじゃゴールドは無理な場合がほとんど
せいぜいブロンズが獲れたくらいでさっさと先に進めるべき

62 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:31:54.41 ID:2e9lvU+M0
明日ソフト売ってくるわ

代わりにDL版買うぜ!!

63 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:32:36.75 ID:b/8e7rpS0
「どうしたらこんなマップを作れたのか」って考え始めるとゲームに集中できなくなるのが欠点

64 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:35:23.80 ID:GMzvfgbcO
エピソード20楽しすぎるwwwwww
5回以上戦い方変えて楽しんでるwwwwww

65 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:35:25.75 ID:yaK1j69O0
>>63
4年のうち一年くらいマップだけに費やしてんじゃね

66 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:35:54.44 ID:OQ1ANP+B0
>>57
一緒にゲームやる友達なんていないから大した問題にならない。・・・笑えよ。

67 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:35:59.01 ID:twDjcL7L0
http://i.imgur.com/LjzKs.jpg
DLC追加マップ

68 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:36:32.56 ID:h3acDWHU0
エロ絵載せ始めて終わった人じゃん

69 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:36:49.62 ID:y20XpIsG0
クロウ強い…

的が小さいから重力キックがあたりにくいな

70 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:37:22.63 ID:OPuxGeho0
ストーリー開始しても全然ロードないし快適ー!と思ってたけど、
マンホールでの移動やゲームオーバー後のリトライなんかは普通にロード入るのね
ミッションリトライのロードが結構長くて辛い、金の難易度より先にロード時間で挫けそうw
まぁプラチナ無理に狙わずに、適当に浮遊感や探索を楽しむ分には十分すぎるね

71 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:39:07.33 ID:ITPcZ9yL0
>>67
これマジ?

72 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:39:57.96 ID:yaK1j69O0
>>71
ちゃうやろ

73 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:40:22.72 ID:VS1h/eK10
>>67
そんなのだったら楽しそうだけど足場狭すぎだな

74 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:40:28.63 ID:GMzvfgbcO
>>69
ロマン求めるならジグザグに近づいてタメに合わせて飛び蹴り
堅実に行くならベンチとか投げながら地上戦

75 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:41:09.07 ID:OPuxGeho0
>>69
俺はクロウが重力キックで地面に降りてくるの待って、
N△の必殺技を撃つ→ゲージが回復するまで逃げまわる、の繰り返しで倒したなぁ
地上に居れば攻撃避けるの楽だから、飛ばずにずっと地上でランニング

76 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:42:44.44 ID:14s0iqQi0
帝国少年

77 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:42:45.99 ID:COOsWIsW0
>>67
すげえ街並み!wktkするな
で、これDLCなのか?

78 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:43:19.21 ID:6c6bgKDP0
530 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage] :2012/02/12(日) 00:36:00.31 ID:icLYFDX6
お願いします。
【スレのURL】http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328971130/
【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】↓
キトゥンの家のロウソクはタッチで消せるのは既出?
他に家で何か出来るかな?
気付いたのはロウソクと猫くらい。
あちこちタッチしたけど、他に何も無いっぽい


79 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:43:22.57 ID:MK43JjKM0
>>69
やっぱ重力スローが楽。すんごい追尾するんだぜ!

80 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:43:26.51 ID:yaK1j69O0
今度はこういう日本的な町並みもいいかもな
ヘキサヴィル洒落すぎ

81 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:44:14.16 ID:PZ1VyNLVP
これゲーム上手い人なら難易度選択出来ないから物足りないんじゃない?
ゲーム下手な俺がクリアまでほとんどゲームオーバーにならかったくらいだし

82 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:44:44.18 ID:mILa3D8E0
>>67
何のアニメだっけ・・・思い出せないwww

83 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:45:24.22 ID:COOsWIsW0
街ごと追加とかあるかね?
そしたら最高だけど

84 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:46:40.61 ID:5bv54ILc0
最初のクロウ戦は開幕直後に覚えたばかりのグラビティタイフォンぶっ放し、
その後は普通に戦おうとするもお互い攻撃が当たらず、
必殺ゲージ回復ですかさずスクラッチトルネードぶっ放しであっさり沈んでくれたなあ。

85 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:47:10.15 ID:E/TpSQMF0
>>69
ジグザグに移動するんだ。
で、動きが止まったときか、こっちに向かってくるときにキック。
これで初見ノーダメでいけた。

86 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:47:28.46 ID:MK43JjKM0
>>81
そこで縛りですよ
能力強化・必殺技縛りか、重力キック縛りあたりをやってみたい

87 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:50:06.59 ID:twDjcL7L0
能力無強化で遺跡エリアの希少種は倒せたけど炎獄エリアの奴はちょっとキツイww

>>67はフェイク

88 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:50:18.06 ID:GqaBvpuD0
>>80
日本の山奥の村とかいいかもな

89 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:50:57.64 ID:OfbnG/o20
物足りない?能力強化してたら楽なのは当然
未強化で21ミッションやってみろ 30以上軽くゲームオーバーだぞ

90 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:51:07.38 ID:PZ1VyNLVP
>>86
やっぱりそうなるよな
上手い人は無強化クリアーとかするんだろうなあ

91 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:51:37.32 ID:h3acDWHU0
キトゥンの「決めた」という意味の「スプレラ!」みたいな言葉が
思いっきりクロノアに聞こえる

92 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:51:54.07 ID:PZ1VyNLVP
>>89
クリア出来るだけ凄いよw
半端無くイライラしそう

93 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:52:08.94 ID:CyTrOY+J0
>>80
摩天楼が欲しい
大都市にこそ飛び回る爽快感がある

94 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:52:09.13 ID:GMzvfgbcO
>>88
ならネヴィの視界を盗み見たり雨がじとじとしてたりしても良いな

95 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:56:03.39 ID:29YAmV820
街の造り込みは素晴らしいけど、それをレースとジェム置き場にしか使えてないのがもったいない

96 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:58:05.52 ID:S4L9t96r0
ダスティ!ルプルドゥ!

97 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:58:11.62 ID:zw65Lx2y0
キトゥンが開眼したもんで、また街中飛び回ってジェム探しすんのかと思うと
正直しんどいです・・・

98 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:58:54.76 ID:PZ1VyNLVP
眩惑の希少種の場所教えてくれ
wikiの説明だとよく分からない

99 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:00:15.26 ID:0+FACWgK0
>>98
http://gravitydaze-game.com/?%BB%FE%B6%F5%A4%CE%CE%B9%BF%CD
ここはどうよ

100 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:01:06.09 ID:3EGoq1xx0
>>98
二つ目の花から少し進んで上を見渡してたら気球?みたいなのがあるから近づいたら出現...

101 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:01:35.54 ID:Nz44yt1l0
>95
マジでそう思うわ。
自由度のあるオープンワールドになってないんだよな。
街がある理由すら正直希薄。

本当にもったいない。
街中にお店とか突発的イベントとか、なんでもいいから散策する理由くれ。

102 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:01:37.29 ID:v1TqT9+Q0
自宅で二箇所タッチでズームアップ出来るんだな
フトモモのアップでドキッとしたよ、指を離すと元に戻るから、スクショ取ろうとすると指がつらいw

103 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:01:41.28 ID:MK43JjKM0
ダスティを呼ぶときは「ダスティン!」って感じの呼び方するよな

104 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:01:46.71 ID:5bv54ILc0
>>95
チャレンジミッションのバリエーションが乏しいってのは否めないよね。
つうかいくらなんでもレースにばかり偏りすぎだ。
もうちょっとシナリオ要素が強い、レスキューミッションや
配達ミッションとかがあればよかったんだけどな。

105 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:03:38.64 ID:twDjcL7L0
>>101
突発イベントでダメージ受ける→屋台で食べ物を買って体力回復

いいな

106 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:04:47.75 ID:PZ1VyNLVP
>>99-100
ありがとう
会えたわ

107 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:05:28.18 ID:Kd9NgvXe0
これって強くてニューゲームみたいなのってある?

108 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:05:53.05 ID:MK43JjKM0
>>104
そのあたりはいくらでも何とかなる気がする、要望送ってけば
DLCでも、なんならアプデででも追加できうる要素だな

109 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:07:53.00 ID:oix8D+Xu0
>>107
なさそうだね…
欲しいけど

町クリアしたら平和すぎて物をグラブで飛ばしまくってる俺が悪者みたいになってる…(´・ω・`)

110 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:10:04.92 ID:Kd9NgvXe0
>>109
ないのかよ〜
チャレンジミッションとか取り損ねたりしたら最初からやり直しか……?!

111 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:12:11.77 ID:LT4N94Uw0
ジュム以外にお金のシステムあってもよかったなぁ
せっかく店沢山あるのに何も買えないとか残念

魔女の宅急便的な町中の人々のクエスト受けれたりレースじゃないミニゲームもちょっとあって
お金でコスチェンとかアイテムとか

ん〜もったいない


112 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:13:27.22 ID:PZ1VyNLVP
ジェムを取る範囲はアップグレードで広げて欲しかった

113 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:14:00.64 ID:30J8Ajwr0
http://i.imgur.com/IkSkS.jpg
http://i.imgur.com/yB8yT.jpg

クンカクンカ

114 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:14:11.95 ID:oix8D+Xu0
>>110
チャレンジは後からでもおけ

ストーリーの難易度高いverが今のところ無いね

115 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:16:09.99 ID:9BKgia6a0
建物の中に入るとか、買い物とかは次回作に期待要望だしとけばいいんじゃね?

K_Toyama 外山圭一郎
今回は、同じメンバーで続きを作りたいと切に願ってます RT @YuwaHasaki:
@K_Toyama もし、会社から「続編か新規タイトル、どちらか好きな方作っていい」
と言われたら、外山さんはどちらを選ばれますか?w

116 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:20:32.16 ID:yaK1j69O0
>>115
期待していいのか

117 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:21:03.18 ID:kflBdOlJ0
今から期待がやばい

118 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:22:56.08 ID:oix8D+Xu0
WKTKが止まらない

119 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:24:03.62 ID:PZ1VyNLVP
即売り厨だけどDLCが気になって売るかどうか迷う

120 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:24:05.52 ID:8qVFNe9y0
ああああ

クリアしたけど売るかめちゃ迷う…
作り込みすごいし、大規模DLCあるって噂だけど
今売れば4000円キャッシュバックで
こんだけ楽しめたことになるんだよなぁ

再来週にはNARUTOが待ってるしどうしよう…

121 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:25:06.79 ID:796YX5yQ0

807 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 21:57:24.77 ID:c1hsqiXm0 [1/4]
しかし、実際微妙ゲーであるのは確か
箱庭作っても、その箱庭でやることが無いと大して意味が無い
今作の主目的はストーリーだけど、それ自体は非常に質素。GTAの1/3位の内容
広い箱庭を回って見つかるのは、強化ポイントと個性もイベントも無いNPCだけ
重力で空を飛べます!っていっても、最初から最後まで同じような使い方しか出来ない
プレイヤーがする「アクション」に対する返答の種類が極端に少ない
大作どころか、構成要素はバンナムの出す各種キャラゲーとなんら変わらない

シンプル5000「重力操作」みたいなレベル
キャラと雰囲気が好きな信者以外は肩透かしでしかない

828 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 22:10:02.80 ID:c1hsqiXm0 [2/4]
>>816
単にボチボチクリアした人間が増え始めただけだろ
不満=ネガキャン=全部ゲハとか、思考放棄してステマステマ言っちゃう短絡ちゃんなのかね?


852 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 22:21:49.85 ID:c1hsqiXm0 [3/4]
8n/vIEUj0 は40レス近く書き込んでるのか。
他の日はどうなんだか判らないが、現状で1 / 21のレスを一人で書き込んでるとか・・・
仮に毎日このペースで書き込んでるとしたら、どんだけ今作のユーザー少ないんだよ

909 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 22:43:30.15 ID:c1hsqiXm0 [4/4]
>>870
箱庭の何が好きなのかによる
NPC同士の行動や、施設を見て回るのを求めてるなら、恐らくスカイリムでも買った方がいい
キャラゲーを楽しめて、中世ファンタジー(ちょっと泥臭いけど)の雰囲気っぽいものを味わえればいいなら、ストーリー終了までは楽しめる
テイルズの規模の大きな街をあっちこっちから見学できる、みたいな感じかな
アクションは、一通り触れば良くも悪くも本編を通して大きく変化することは無い

122 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:27:42.33 ID:oix8D+Xu0
>>119
これは買ったからには置いといた方が良いと思うよ

123 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:28:16.15 ID:LZ5j9uJ+0
インダストリエまで行って初めて□と×同時押しでキックが変化するって知ったw
試してないけどこれで背の高いヤツ倒せるかな?

124 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:30:05.96 ID:J2hP7cne0
DLCいつごろくるんや
気がついたらランキング10位に入る程度にフリースタイル頑張っちゃってた

125 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:30:18.86 ID:gsrIWr320
今売っても
忘れた頃にきっとまた飛びたくなるぜ?

126 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:30:19.62 ID:oix8D+Xu0
>>123
少し上まで届く
そしてその蹴りで敵粉砕すると爽快感MAX

127 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:30:54.81 ID:dXzfm9Tk0
クリアしたのでようやくスレが見れるぜー
次回作まだですか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2626626.jpg

128 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:31:33.08 ID:NZ18LTvw0
スカイシップ無理ゲーw

129 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:32:31.93 ID:30J8Ajwr0
希少種でジェム稼ごうと思ったがやっぱり一回だけか…

130 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:33:01.21 ID:oix8D+Xu0
オンラインでレースあったら俺は一人コースから飛んでいきそうだな…

あれ未だにうまくできない

131 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:34:02.04 ID:OXrIfCO+0
面白そうなんだけど、このゲームやりこみプレイして何時間くらい持つ?

132 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:36:13.19 ID:zw65Lx2y0
>>101
龍が如く的なお使いがあっても良いよな・・・
途中「ならず者を倒せ!!」とか

DLCでキボンヌ

133 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:37:45.39 ID:p4Nhklqn0
>>131
自分で遊び方追求するのに終わりがあるわけ無いじゃない

134 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:38:12.31 ID:PZ1VyNLVP
もう箱庭ゲーのお使いイベントには完全に飽きたから無くてよかったよ
てかお前らいつになったらその手のサブイベに飽きるの?

135 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:38:19.60 ID:igLB89ii0
やり込みって自分で目標見付けてやるもんじゃなかったのかと
俺は全マップの構造暗記するまでこの世界飛び回るつもりだけど

136 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:38:51.90 ID:oix8D+Xu0
>>131
町まわってると気がついたら数時間経過
一つもミッションしてないっていう謎の現象が発生するからやり込みっていうのとは少し違うけどクリア後も楽しめるよ
DLCかなりくるみたいだし

137 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:39:45.55 ID:MK43JjKM0
>>131
縛り周回や、観光として歩き回るのを視野に入れない場合
標準的な腕で、かなり隅々まで遊んだらおおよそ20時間弱ぐらいじゃないかな
それ以降もオンラインでのミッション毎のランキングなどあるし、一概には言えないが
でもやりこみって縛りとか観光してこそだから無意味な指標とは思うけどね

138 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:39:53.62 ID:30J8Ajwr0
キック使い道あるのか?一回も使った事ない…重力キックOnly

139 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:40:06.25 ID:gsrIWr320
お使いはストーリー上必須になってるとウザいけど
おまけならいくらでもウェルカム

140 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:40:07.65 ID:PZ1VyNLVP
>>123
初めて知った
それチュートリアルじゃ説明されてないよな?

141 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:41:04.05 ID:9BKgia6a0
>>138
ちっこい敵ならわざわざ重力キック使うまでもないかな。
□+×でかかと落とし決めるのも気持ちいがいい。

142 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:42:52.27 ID:B6/tBKNN0
>>16
そーいやキングスフィールド2であったな、バーチャル飛び降り自殺

落下中の背筋が妙にゾワッとする感覚と
墜落時のキュッとなる感覚

143 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:42:58.41 ID:gsrIWr320
地上で無様にビチビチしてる鮫男風ネヴィの股間に□+×

144 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:44:11.92 ID:QOrLhMiM0
ジェム稼げる方法ないすか?

145 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:45:31.24 ID:FxlA42oM0
重力キック早くね?落下速度上げるまでもないのか?

146 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:45:32.47 ID:GI/Rkt1s0
>>138
体験版の大型やったとき三つ目のコアが地上にあったから重力キックだと時間掛かったわ

147 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:45:43.81 ID:Y2PpASVhO
>>128
エアシップは重力キックのレベルあげてキックしまくると楽

重力無双とればプラチナなんだけどどっかいい場所ない?

148 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:46:07.04 ID:lUXOYsA90
今日pv初めて見て速攻でVITA買ってきたぜ
ソフト売り切れてたけどダウンロードがあるからすごく助かるな
体験版すごい爽快だし楽しみ


149 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:46:30.09 ID:Aq/SWQAM0
>>121
>箱庭作っても、その箱庭でやることが無いと大して意味が無い

正直これには同意
これだけ作り込まれた箱庭があるのに何かもったいない

150 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:46:39.39 ID:29YAmV820
ダウンロードミッションで強化限界あがるのかな

151 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:49:22.80 ID:9BKgia6a0
製品版の容量って1.5GBくらいだっけか?
1.5GBでここまで出来るなら、将来楽しみだ。

152 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:49:30.23 ID:h4zWSqcf0
12章の終わりで感動がマッハ(下に降りてくとこね)
ヨコじゃなくてタテがあったんだな・・・と。


153 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:49:32.42 ID:W+teBWV30
>>138
キックキック回避キックジャンプキックでとどめみたいなコンボやるとすごい楽しい
もっとただのキックで戦える敵欲しかった

154 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:50:33.92 ID:LZ5j9uJ+0
>>140
説明書にも書いてなかったと思うんだけど単なる見落としだったら恥ずかしいw
他にも特殊入力技とかあるんだろうか・・・

155 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:50:39.87 ID:FQPDOEWK0
異世界観光ゲームだと思うんだけど。あんまゲームゲームしてない作りだし。

156 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:50:54.14 ID:Kd9NgvXe0
>>114
取り逃がしは最終的には起きないってことか
よかった

157 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:55:14.46 ID:Kd9NgvXe0
>>127
マンスジが出てるね
作り込みすごいな

158 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:55:22.43 ID:J2hP7cne0
ちっこいネヴィ相手ならカウンターキック+キック数発で死ぬからキックは割と便利
というか希少ネヴィTはずっとカウンターキックでやってたは

159 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:56:56.16 ID:COOsWIsW0
>>157
変態紳士にはご褒美だな

160 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:57:30.49 ID:FQPDOEWK0
同じ発売日の幻水とは違う雰囲気スレですな。
こっちは希望、あっちは閉塞感。どうしてこうなった…

161 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:00:52.43 ID:yaK1j69O0
>>155
SCEは伝統的にそういうのが多い

162 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:02:11.69 ID:nnx3HHi10
面白いんだけどエピソード13から恐ろしい速度でエピソードが進んでいくなぁ

163 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:03:06.42 ID:hq9jcVZo0
ゲームゲームしてないって意味わからん
マリオもDAZEもマインドシーカーもゲームだろ

164 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:03:13.64 ID:GLfrLhkD0
>>157
ちなみにクロウに衝撃波やられて逃げるシーンでは、マンコ丸見えだったしな
一瞬すぎて撮れなかったけど

165 :131:2012/02/12(日) 02:03:37.41 ID:OXrIfCO+0
ありがとう。普通に屋って20時間で、あちこち回る楽しみあるならよさげだな
Vitaと一緒に買ってみっか

166 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:03:56.18 ID:DZjWoaCD0
コミックパートほぼ全部スクショ (ED曲中のセリフは撮り逃しある)パス : vita
 
http://up.87op.com/getfile.php?md5=96ee2795289dfe97a18dce64e0d1d405&ls=upp
http://up.87op.com/getfile.php?md5=a167372ce9a074465839a20f50b04e86&ls=upp

167 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:05:01.54 ID:rpU5Ee600
>>155
そんなSCEが好き
DAZEの世界観は当たりだな〜

168 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:05:49.78 ID:rpU5Ee600
ミスった
>>161です

169 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:05:55.44 ID:30J8Ajwr0
でも重力キック発動中に□押せば軌道修正出来るからキック使わなくなったんだよな。目標より行きすぎたらワザと距離とって威力上げて蹴り入れるし

170 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:06:43.26 ID:FxlA42oM0
ビッキーのでない幻水に希望なんてあるわけないさハハハ

171 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:07:09.04 ID:wfV+DEOw0
希少種ネヴィってどこにいる?


172 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:08:14.83 ID:60f1y5/S0
やっとプラチナとれたけどwiki見なかったら時間かかってただろうな

173 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:09:18.75 ID:lWFYi8PIP
キトゥンにカメラ近づけると、瞳に街灯が映り込んでいる芸の細かさ

174 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:09:19.59 ID:FQPDOEWK0
ゲームゲームと言う意味ですか。んーなんといいますか。
ラグナロクオデッセイみたいにレアカード集めるとか、お使いがやたらあるというか、
なんというか。難しいですな。
マリオペイントもゲームパッケージとして売ったけど、でもあれはゲームなのかという。

175 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:10:29.87 ID:yaK1j69O0
アンチャみたいなのもあるしな

176 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:11:09.47 ID:dg8kCPRx0
正統派アクションゲームだと思うけどなあ

177 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:13:29.32 ID:FQPDOEWK0
別に批判でもなく、新感覚アクションゲームだと思うよ。飛んでて楽しいし。

178 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:14:24.00 ID:4bfATv5b0
これって後半になるとジェム余ってきたりします?

179 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:15:06.91 ID:gsrIWr320
スカイシップ金獲れたわ
金のタイムから遅れれば遅れるほど移動距離が長くなって
さらに遅れる仕組みだったんだな
銀と30秒差とかマジキチと思ったけど案外いけた

180 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:17:28.13 ID:OfbnG/o20
最初から無強化で最後まで来たが心折れそう
デッカイ球を追いかけたり、追いかけられたりするの辛い

今から無強化やる人は上手くスロー使うと楽だぞ

181 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:18:23.88 ID:rpU5Ee600
>>166
SUGEー!

182 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:19:00.66 ID:hq9jcVZo0
Plumbers Don't Wear Tiesも風のリグレットもゲームだろ
意味わからん単語使うな

183 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:23:02.00 ID:FQPDOEWK0
ゲーム性なんて個人差でこうだなんて決められないな。そしてこうだなんて私は言ってない。
任天堂だって健康器具をゲームとして売ってるわけだしさ。

184 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:23:06.46 ID:dg8kCPRx0
リプレイ性ってことかね
マップは広くて密度はあって街を歩いてるだけでも面白い
でも、その割に繰り返しやれる要素がちょっと物足りない

185 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:23:16.47 ID:U7QAxZe20
むふふ・・・
http://i.imgur.com/CH25i.jpg

186 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:24:04.68 ID:FQPDOEWK0
あと連投ですまないが、ゲーム性がどうのこうのはスレチだから止めますね。DAZEの話をしてください。

187 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:30:41.80 ID:twDjcL7L0
>>166
なんだよこれ…
http://i.imgur.com/aM5aK.jpg


188 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:35:26.26 ID:gsrIWr320
なんか貯水タンク投げたらカーブしたりシュートしたりするなぁ

189 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:38:36.67 ID:oix8D+Xu0
>>188
でかい看板遠くに飛ばしたら一時的に異次元転移した

そしていきなり目標にぶつかり大破

190 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:39:06.03 ID:FQPDOEWK0
街頭テレビを何気に見てしまう…

191 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:40:36.43 ID:DO70FDAe0
あとチャレンジ全部金でプラチナか…
能力上げてーはよDLC

192 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:45:25.38 ID:VS1h/eK10
中毒性すごいなこれ
街を行き来してるだけで2時間経ってたわ
そろそろ12章突入して来る

193 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:52:57.85 ID:PZ1VyNLVP
眩惑に回復ジャムの無限湧きポイントあるって攻略サイトにあるけど
見当たらない
時間経過で出てくるの?

194 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:54:56.02 ID:F+9mEh0Y0
空に落ちてたら大学に落ちてたでござるの巻

195 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:59:51.74 ID:78mZUBvq0
>>193
技習得できる木のすぐ近くで無限に湧くよ

196 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:02:16.22 ID:PZ1VyNLVP
倒せたー
後はチャレンジ全ゴールドだけだ

>>195
ありがとう


197 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:06:50.15 ID:29YAmV820
エラーで強制終了した

198 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:08:06.97 ID:gsrIWr320
プラチナゲットしたんDAZE
スイーパートライアル、貯水タンクが高得点なのは予想通りだったけど
坂の間の植木道?の奥の、エアコンの室外機みたいなのを見落としてて
ずっと足りねー足りねーと唸ってた俺アホスw

199 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:10:02.62 ID:twDjcL7L0
>>164
kwsk

200 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:11:09.50 ID:PZ1VyNLVP
>>198
何時間かかった?
つーか最初のプラチナ取得者14時間で取ってるけど上手すぎる
俺なんてチャレンジゴールド半分以上残して既に22時間だ

201 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:14:47.54 ID:gsrIWr320
>>200
ここ数時間以外はプラチナ取ろうと思って
(というか、取れると思って)プレイしてなかったから、参考にならんよw
壁紙にしようと遊覧飛行で歓楽街撮影しまくってたしw

セーブデータの時間はもう29時間くらいになってるかな

202 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:24:55.29 ID:29YAmV820
チャレンジオール金できた
意外と楽でよかった
あとはスロー無双マンホールの3つで現在17時間半

203 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:30:24.38 ID:EgGsuHEB0
とりあえずエンディングまできたけど、俺のやり方が悪かったのかしらんが、
すげー消化不良なんだがw
伏線は張っただけですがなにか?みたいな。
これで続きがなかったらさすがに怒るぞw

204 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:31:41.29 ID:4Q0qr1GiP
ちょっと集中していると、塊魂に初めてハマった時のような感覚があるな。

外に出ても、「あ、この壁に乗って・・・」とかアホな事考えだすw

205 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:34:25.78 ID:Oo3gXTVA0
夢中になって電池警告無視してやってたらいざセーブして終わろうとした瞬間に電池きれて焦った
充電して再開したらちゃんと途中からで良かった

206 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:34:45.10 ID:30J8Ajwr0
エスコート無理じゃね?何回やっても500いかね。ゴールドキツすぎだろ…

207 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:35:23.56 ID:vyoIn3MY0
>>203
安心しろ
外山が出さないはずないだろ

208 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:36:55.66 ID:29YAmV820
>>206
できるだけまとめて運んだら500ちょうどでクリアできた

209 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:38:56.39 ID:hq9jcVZo0
SIRENって完結しましたっけ

210 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:39:02.78 ID:EgGsuHEB0
>>207
そう願うよ。ま、とりあえず最初からまたやり直してはみるけどね。
幽霊さんも全部見つけたわけじゃないし。

211 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:40:31.64 ID:30J8Ajwr0
まとめようとしても一人しか反応しないし、3人のところあるけど3人は無理だよな?



212 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:40:34.58 ID:R3si1H5k0
昨日VITAごと買ってきて今やりだしたんだが最初の親子クズすぎワロタ

213 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:45:52.55 ID:gRoUJDTaO
このゲームのPVとか前見た時飛んでるだけでつまんなそとか思ってたけど、今日ゲーム売りに行ったら新しいPV流れててこんなゲームだったのかよと思って買ったんだけど超おもしろいなコレwwww

214 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:46:22.26 ID:Oo3gXTVA0
>>211
レベル低かったら無理かも知らんけどとりあえず◯長押ししろ

215 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:46:25.78 ID:3a5QFEaM0
YasuhiroKitao (Yasuhiro Kitao)
wが付いているということはOKですよね?皆さんプロデューサーOK出ましたよー!今すぐプレコミュ登録を! RT @misonem: 勝手だなーw RT @YasuhiroKitao: プレコミュは二千人越えたらキトゥンアバター配信することにしますね。#gravitydaze
48 minutes ago from ついっぷる/twipple

二千人は難しいかもしれないが、一応貼っとく

216 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:55:40.75 ID:Fyw55fYl0
SDKは出てこないのだろうか。

217 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:56:01.25 ID:30J8Ajwr0
>>214 ありがとう。◯長押しで範囲でかくなるのね。余裕で500超えたわwww単押しとの差が大きすぎる…

218 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:59:43.63 ID:M42xefvn0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2627165.jpg

219 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 04:00:25.35 ID:58pQt0/T0
スライドレースがどうにもうまくいかん・・・
レース系のコツ何かある?
スライドも落下速度もレベルマックスなのに

220 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 04:03:13.23 ID:PpIzerwMO

「振り返りなさい」 ってところがすごい好きだわ

221 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 04:04:38.75 ID:gsrIWr320
>>219
・傾けすぎない
・無理な所は歩く
・乗り上げたら変な挙動する前に即Lボタン

222 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 04:16:14.38 ID:FdEhYWZnO
>>214
長押しできんのか
クリアしてるけど今まで気付かなかった

223 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 04:17:43.17 ID:58pQt0/T0
13時間程ぶっつづけでやってるからもう集中力の問題なのかな・・・
バトルチャレンジは全部ゴールドしてるんだけど他全部ブロンドだわ
もう目が疲れて視界が狭いから寝るか

224 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 04:21:07.78 ID:nnx3HHi10
面白すぎてやりすぎたわ。
肩凝ってきた。ロードが長いところが気になるといえば気になるけど面白いなあこれ

225 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 04:31:42.66 ID:30J8Ajwr0
スライドは基本直進で曲がる時にドリフトと上手く合わせたりターゲットに近づいたらわざと手前で止まって歩くかドリフトで取って行けばゴールド取れるよ。凄く細い道は歩いたけど。

226 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 04:47:32.96 ID:c7hVhNXl0
昨日からプレイしてるんだけど、なんかプレイ中に変な音、船の汽笛みたいな音が
しょっちゅうするんだけど、なんなんだろ??

227 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 04:54:55.36 ID:FxlA42oM0
エイリアスの死に方エグイなおいw

228 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 05:26:27.63 ID:A6xXW3bt0
エスコートミッションは○で下ろせるから移動させてまとめて運ぶとお得だよね

229 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 05:30:30.07 ID:nnx3HHi10
主人公のズーム写真が撮りたいんだけど、どうやるの?

230 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 05:35:12.53 ID:A6xXW3bt0
土管にいる時ならフリックすればズーム出来る

231 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 05:37:38.09 ID:hSdFljSE0
眩惑のきのこって冬虫夏草なのな、気づいたときビクってなったぜ
セカイの中心の骨といい根源はかなり不気味な世界みたいだな
未回収な謎が多いから、続編か設定資料集がほしいよ

232 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 05:42:35.35 ID:iGLgZd7/P
>>226
廻り見回してみそ
飛行バスみたいな奴に邪魔だボケェ!って煽られてる

233 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 05:44:44.66 ID:7EhbK85u0
ラスボス倒してプラチナ22時間か、まだ最強にできないんだけど
これはDLC?

234 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 05:48:30.58 ID:A6xXW3bt0
K_Toyama/外山圭一郎2012/02/11(土) 21:51:38 via ついっぷる/twipple shisyamo_love宛
@shisyamo_love リトライは構造上難しいところがあり、すみません。
今後に生かさなければいけない部分ではあるので、スタッフで粘り強く検討してみます。

ミッションリトライの改善は難しそうだな……

235 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 05:56:56.75 ID:Hieu+oIDO
このゲームってサイレンと似てるのかな?

236 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 05:57:23.66 ID:GI/Rkt1s0
>>234
gyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

237 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 05:57:48.32 ID:GI/Rkt1s0
お、IDが被った

238 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 06:01:23.59 ID:pJT86kDGO
>>16わかるw
股間がシュンってなるわw

239 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 06:08:14.90 ID:Hieu+oIDO
高さでびくってなるなら
スパイダーマン2で経験済みです

240 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 06:13:15.00 ID:pJT86kDGO
>>149町すっげぇぇぇぇぇ!ってなるがいい絵探しながらSS何十枚とるくらいしかやることないんだよな

ただ街は正直異常な造り込み
詳しくないから知らんが開発費とか大丈夫なのか?

241 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 06:13:47.48 ID:lWALhYEc0
>>234
ハード発売後間もないのにこの完成度な点を素直に褒めたいわ
ロードや細かいインターフェース、戦闘ギミックの強化なんかは次回作に期待
しかし次回作が発表されればアサクリ1→2並の進化が期待されて制作側のプレッシャー凄いことになりそうw

242 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 06:16:56.30 ID:ihAiZNCN0
>>239
このゲームでもそうだけどスパイダーマンで無意味に町を飛び回るの好きだったわ

243 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 06:17:45.12 ID:xuyaP3s+0
>>234
まあアサクリみたく失敗したら自動的にリトライ出来るようなシステムは無理があるか、携帯機の範疇だから仕方無い

244 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 06:20:50.27 ID:A6xXW3bt0
携帯機つっても現世代の据え置きよりメモリでかいのに……
もしかしてわざわざマップ入れ替えたりしてるのかな
それじゃリトライでロード長い理由が分からんが

245 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 06:21:19.34 ID:qYpnQcxg0
全く関係のない世界なのに、田中公平氏のBGMの影響もあってEoEとリンクする
それこそ色が似てるんだろうな

246 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 06:23:51.06 ID:FxlA42oM0
街のBGMの出だしEOEでもかなり似たフレーズ聞いた記憶あるなあ

247 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 06:28:30.89 ID:vjSRvqpRO
ダウンロードミッションってまだでてないよね?

248 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 06:29:20.79 ID:g0+3/C/t0
>>244
携帯機ってのはロードの長さに言い訳にはならんよな。他のVitaゲーはどれも滅茶苦茶早いしね

やっぱマップデータ読み込みにちょっと時間かかるんかね。横だけじゃなく上下も必要なゲームだし
移動の際にたまに固まるのもその辺だと思うし

249 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 06:32:55.76 ID:GI/Rkt1s0
同じくMAP読み込んでそうなワイプアウトもロード時間かなりかかる

250 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 06:40:18.92 ID:Y8M027AR0
>>235
ちょーにてるよ
占い師が出てくるところとか
警官が出てくるとことか

251 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 07:04:10.38 ID:SoXPKYuP0
コザキユースケ
@kymg
息抜きにキトゥンちゃん描いても罪にはならないだろう!!
http://twitpic.com/8imm77

252 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 07:14:51.78 ID:CprGYqeL0
そういやDAZEってキャラデザ誰なの?
特に個人としてクレジットされてるわけではないのかな?

253 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 07:17:00.66 ID:GI/Rkt1s0
SCEの斎藤俊介って人

254 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 07:29:35.32 ID:Ee7rjH6k0
DLCのディレクター外山さんじゃないのかよ
シナリオ完結じゃなくてキャラ掘り下げって感じか

255 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 07:30:16.19 ID:CprGYqeL0
>>253
トン
ググってもその人についてあんま出てこないな

256 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 07:34:32.08 ID:KiXiZMZ90
今から初プレイするんDAZEwwwwwww

257 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 07:41:04.21 ID:3tf9keRR0
こんだけ町の構造作りこんだらあとはシームレスでイベント発生させたり、
戦闘のバリエーション増やすだけで十分やろ。

258 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 07:49:20.80 ID:Ee7rjH6k0
続編てか完全版が出そうというより出てほしい
SCEだから無いだろうけど

259 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 07:50:47.03 ID:GI/Rkt1s0
これだけの箱庭を遊ばせてくれるなら続編はウェルカム

260 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 07:53:44.50 ID:ocj/L7RL0
やっぱり面白くてもネガキャンが酷いな

261 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 07:55:46.32 ID:hbXyhR3f0
作品の質を上げようとして、みんな悪戦苦闘しているのだから、
作品と作品との間の期間が空くのは仕方ない。

書けると思っても、書き上げるまで結構時間がかかるので
一週間は苦しい。まあ、みんなそこのところは、遅刻も
容認されているからいいけどね。


262 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:03:21.78 ID:FKKEc5P90
この作品は奥行きの出る3DSでこそ出すべき!

263 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:04:32.60 ID:YAVR/G7m0
>>262
世界でオンラインやるなら360だろう…

264 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:04:40.36 ID:vKgNMolQO
このクオリティーはVitaだからこそだろ

265 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:08:49.19 ID:Ee7rjH6k0
vitaにしかない要素満載だしな
特にカメラ

266 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:12:17.24 ID:Ee7rjH6k0
カメラというと語弊があるか
浮いてるときの視点操作は携帯機だからこそ直感的なものになってると思う

267 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:15:37.37 ID:mcGzyaOL0
@K_Toyama
チームで協議して、「取るのにうんざりしてしまうようなトロフィーはやめて気持ちよく終わってもらおう」という方針になったのですが、間違っていませんでしたよね?

間違ってないよね

268 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:18:07.35 ID:suJjG2t4O
>>362 出してもいいかもしれんが、画質の劣化はさけられんだろうな。結局3Dオフにしてやる人が多数。3Dでアクションとか目疲れるわ。 結論:3DSは劣化VITA。元両機持ちが言うから間違いない。
まぁ3DSで出したら30万は売れそうだが。ユーザーとしては、だから何?って感じだな。大体ガキに重力なんて扱えるわけない

269 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:26:07.94 ID:wHMH0wTb0
>>267
やり込み要素が無いから もう少しキツくてもよかったと思う
パケ抜いたら当分やらなくなる 今までの流れだとDLC余裕で1ヶ月以上先だからな

270 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:27:13.92 ID:GLfrLhkD0
>>199
クロウに衝撃波やられた後?のしゃがみ込んでる時にケツ方向からのアップがある
1秒ぐらいだったけどマンスジどころじゃなかったぜ
スク水をズラして挿入する時の興奮状態を思い出した

271 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:27:21.30 ID:vjSRvqpRO
ああ、ネタバレ満載で話し合いたいが、しばらくはやめておこう。
あのシーンはこういう意味じゃね?みたいなのはどのくらい後なら大丈夫?

272 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:29:16.55 ID:vKgNMolQO
そもそも3DSなら売れるって言うけど3DSでも売れたのってどのハードでも売れそうなミリオンタイトルとかつてのミリオンタイトルだけじゃん
完全新規なんて売れないよ(コーエーがミリオン売ろうとしてた大作なんてランキングにすら乗らなかったし)
例外はエロ全面的に押し出したカグラだけじゃん

273 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:34:12.90 ID:FqiUdU6F0
面白いけど改善点はある。
そしてトロコン難しい。
タイムアタックは出来ないやつは一生出来ないな。

274 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:35:40.80 ID:Ee7rjH6k0
メモリをゴリゴリ酷使してストレートに描画していくこういうゲームはvita向けだし当然そういう利点を考慮したグラフィックデザインをしてるだろうね
プログラマーは大変だけど

>>271
一週間ぐらいいいんじゃない?

275 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:37:46.07 ID:6VDo9CrJ0
ダウンタウン着いたけどホントすげーなここ
設定画としてならこれくらいの建造物は何度も見たけど、こんだけ作り込まれた街並を飛び回れるのは超タノスィー

でもスライドはアカン、向いてないわ俺

276 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:40:19.63 ID:/XLtYZV60
おもろいな〜
トロフィーコンプで18時間かかったよ

277 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:52:23.42 ID:nnx3HHi10
エピソード12のジェム後で取れると思って放置したらクリア後下に降りれなくなったわ

クリア後に取れないジェムがあるならテンプレに入れといてくれよ

278 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:55:55.02 ID:Ee7rjH6k0
>>277
土管のそばの人物に話しかけるんだ

279 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 09:02:42.07 ID:FqiUdU6F0
眩惑の隠しネヴィがめちゃ強いんだがなんかコツある?

280 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 09:03:34.18 ID:q7uEEC6t0
飛んでるのが楽しくて進められないw

281 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 09:16:19.98 ID:7Y6Aajow0
プラチナとってフル強化して
それでも飛ぶのやめらんなくて街のジェムかき集めてる
早くDLこないかなー

282 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 09:16:25.80 ID:nnx3HHi10
>>278
土管のそばって異次元世界に飛ばしてくれる人?
そうじゃなくて真ん中の塔の中のジェムを取りたいんだ。

283 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 09:19:42.10 ID:DEu6akqv0
>>279
時間かかるけどやばくなったら回復しに戻れ
無限に回復アイテム出るはず
弾は引きつけてから回避すれば意外と当たらない
後は慣れだ、頑張れ

284 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 09:29:03.24 ID:igLB89ii0
パッケージを再現しようとダウンタウンの上空を飛び回ってたが
もしかして場所でキトゥンが立ってる建物って無くないか

285 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 09:31:44.22 ID:nnx3HHi10
>>284

俺もまったく同じことやろうとして気付いたわww

286 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 09:32:10.89 ID:vjSRvqpRO
塔は何回も上ったり降りたりしたいな〜。
やり終わってから、「あ!!ここは重量スライドの見せ場だったんじゃないのか!?」
と気付いて、今、最初からやり直してます。

287 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 09:34:15.58 ID:FqiUdU6F0
>>283
倒せたー!
ほんとに無限回復あった!
これないとキツいねw

288 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:02:26.97 ID:3OYmQUXU0
昨日このゲームの存在を知ったんだけど初回限定版てもう無理?

289 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:03:04.96 ID:fkPrjAMDI
俺天才かも……
自分はのんびりしててまだクリアしてないが、もし真ん中の塔のジェムを取り逃がした、
もう一度ここに行きたいと思うとするじゃん?
自宅でセーブしても、場所とEPはオートセーブ地点から始まるんだろ?
そこで、ニューゲームでオートセーブして、クリアデータロード
すればいいんじゃね?できるかしらんけど

290 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:07:23.99 ID:Ee7rjH6k0
>>287
ああそれかスマソ
でもジェムは多分無限湧きだから気にしなくていい


291 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:16:32.20 ID:YVURTEynP
>>288
ジョーシンはまだ特典ついてるみたいだな
http://joshinweb.jp/game/19756/4948872015035.html

292 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:16:52.77 ID:DO70FDAe0
プラチナトロフィーあと少しだけどプラチナ取っても売らないと決めてるゲームは初めてだな俺

293 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:25:45.94 ID:Y8M027AR0
トロ厨の楽しみとして、取得トロフィーを見返しながら
パッケや説明書を見てニヤニヤするという行為が出来なくなるだろ
パッケ売るなんてとんでもない

DAZE説明書薄すぎる…
ドリクラを見習え…

294 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:31:39.39 ID:4s5MVD4XO
SS撮ろうとしてイベントスキップ
やるせない

295 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:34:51.44 ID:QHA4te620
23時間もやってるけどゴールド取れたの3つだけ
プラチナ取る意欲がだんだん削がれてきた

296 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:35:08.92 ID:dvip57nk0
時空の旅人みつからねええええええええええええ

297 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:36:04.08 ID:0rQrKOh50
>>292
DLミッションがあるからなぁ
俺もプラチナまであと少しだ
スカイシップ無理です助けて…

298 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:52:35.91 ID:XF7KEJ4b0
ジェムって全部集めると街の復旧+ステータスコンプ出来るのかなぁ?

299 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:53:13.73 ID:dg8kCPRx0
ジェムで服とか買えたらよかったかも

300 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:55:41.99 ID:QHA4te620
ジェムがレベルアップにしか使えないってのは勿体ないよな
もっとジェムを中心に作ってくれても良かったのに(´・ω・`)

301 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:56:31.37 ID:VaFmC3tsO
夢でDAZE見れれば空も飛べるはず
夢中になってやれば見れるはずなんだ
skyrimだってみれたんだ・・・
子猫ぺろぺろ

302 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:59:23.53 ID:dg8kCPRx0
まだ能力強化できそうなのがいくつかあるけど、
DLCで出来るようになるのかな

303 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:01:58.15 ID:bxgXxSxW0
これ中途半端に終わるけど、FF13-2のように真のエンディングはDLCでってパターンじゃねーの

304 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:03:22.07 ID:UU22uonP0
追加シナリオは無料で買わせて、シナリオプレイするためにジェムを払わせるようにしろ

305 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:03:52.25 ID:BXAeNK4qO
>>268 機能に関して言えば劣化なのはVITA
一画面でタッチは指で画面が隠れるし、画面切り替えも行わなければいけない
別に3DSは下画面でもメインのプレイ(シムズとか将棋とか)やメニュー操作も出来るしね
他にスピーカーの位置で音がこもるし、カメラの位置も右寄りで顔を横に持っていかないといけない ジャイロも本体が横幅に大きいのでちと疲れる
性能や液晶に関して言えば劣るかもしれないけどね

306 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:04:35.94 ID:UU22uonP0
>>297
同じ天井にチェックポイントがあるとこは、スライドしろよな

307 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:05:16.53 ID:DO70FDAe0
>>303
まあそうだろうな
FFは許せないけどなぜか重力は許せるわ

308 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:05:27.13 ID:57D6KpVe0
>>298
それだとまんまアサシンクリードだよねw

309 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:08:22.32 ID:otR+Y7cF0
>>293
ブレイブルーを見習え
説明書ないんだぞw

310 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:09:01.84 ID:k5WKzfhF0
>>307
いや続編じゃね
伏線の量がまずDLC1つや2つで回収できるものじゃないし、DLCのシナリオもサブキャラに焦点当てるって言ってたから番外編ぽいし

311 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:09:02.94 ID:9BKgia6a0
携帯でageとかもうねw

312 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:09:06.58 ID:0rQrKOh50
>>306
いやいやもちろんそれくらいはやってる
あと5秒なんだよ…
たった5秒…

313 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:13:10.44 ID:78mZUBvq0
>>305
流石に頭がおめでたすぎる
下画面タッチパネルは欠点も多いから比べてマシってもんでもないだろ
任天犬の馬鹿インターフェイスを忘れたのか?w

314 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:13:53.09 ID:QHA4te620
そう言えば発売日からぶっ続けでDAZEプレイしてるせいで
今日、ダウンタウンの時計塔並に糞でっかいネヴィがうじゃうじゃいる所で戦ってる夢を見た
死ぬかとオモタ

315 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:14:17.57 ID:owh5lE77O
煉獄の希少種でけぇw死んだ(´・ω・)

316 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:15:02.62 ID:dg8kCPRx0
自分はあんまストーリーとか気にしないなあ
ゲームの部分が面白ければいいし
ていうか、続編大歓迎

317 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:18:20.25 ID:orj6t3HQ0
Rからの視点移動でスティックじゃなくて本体を動かしてしまう
のって俺だけ?
母親にそれ外でやらないでよね、って言われた(泣)

318 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:18:31.87 ID:S4L9t96r0
>>314
それはぜひプレイしてみたいな

319 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:23:01.60 ID:MK43JjKM0
>>317
開発者も言ってたけど、ジャイロで操作するときはキャスター付きの椅子でグルグルまわりながらやると捗るし没入できる
実際、ダイナミックな方向転換するときはスティックよりずっと早いしね

320 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:24:34.29 ID:VmR8wAe90
欲しくなってアマゾンで今買ったけどまだブックレット付いてるんだな

321 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:24:54.03 ID:ITPcZ9yL0
>>166
あなたが神か

322 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:27:16.07 ID:vG9UMQ7NP
夫婦あと1人見つからねー!
一体何処を見逃しているんだ

323 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:27:22.41 ID:d5EW0QvO0
DLCってひょっとしてブックレットにあったクロウの話とか追体験できるんかな

324 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:28:50.22 ID:H+ymAUcy0
>>305
お前持ってないだろ(´・ω・`)

325 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:30:07.87 ID:E1DsCEki0
このゲームはなんとなくロックマンDASHを彷彿とさせる…
続編が出ない悲しみが少し癒された
ていうかダゼの続編がやりたい

326 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:31:15.74 ID:30J8Ajwr0
15時間でプラチナktkr

327 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:31:48.35 ID:XF7KEJ4b0
とりあえず、歓楽街が楽しすぎる

328 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:32:20.25 ID:CyTrOY+J0
>>305
いろいろツッコミどころあるが
有機ELは液晶じゃねーよ

329 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:32:56.47 ID:vjSRvqpRO
スライドは、直角に素早く曲がれないから、レースで細かい道は歩かざるをえない。
最初から最後までスライド状態でいけたらな〜。

330 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:33:23.75 ID:DlYmkpKr0
ミッションのロード長いのはたぶん普段存在しないオブジェクトとか配置しなおしてるからじゃないかなと思う

331 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:33:27.50 ID:oSUsWPtB0
的確なツッコミワロタwww
まあそういう意図で言ったんじゃないんだろうが

332 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:34:26.77 ID:vG9UMQ7NP
妻の方の最後の会話って「自分が夫の研究に何かしらしたせいでこんなことになった」、「キトゥンから夫が無事だと知らされて安心した」
みたいな内容?
もしそうなら残ってるのは夫だし、違うなら妻で探しやすいんだが

333 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:35:02.38 ID:l+uLG2C40
発売日からプレイし続けてやっとストーリークリアした
疲れた〜・・・ゲームで徹夜しちゃったのスゲー久しぶりだよw
目がもうね、シバシバ

334 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:36:01.15 ID:hylai7T70
SCEのゲームなんだし他ハードの話題が出る理由がわからん
ゲハでやれ

335 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:37:12.74 ID:3OYmQUXU0
>>291
近所ゲーム売ってる店2件目にあったんで買ってきました

336 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:37:23.61 ID:ZUvFAQHr0
>>329
曲がれなくはないよ?
ずっとスライドしないとランキング10位以内の記録に近づけないし

337 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:39:25.62 ID:S4L9t96r0
>>329
ドリフトを使うんだ

338 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:39:46.19 ID:Zqp7cZ410
下手糞だからミッションのロードが長いのは辛い

339 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:39:53.38 ID:UU22uonP0
全部奥さんを見つけた後に夫の方を探したらセリフが変わったりするんだろうか
それともそういう矛盾が内容にするために、未来の記憶があったり云々って言ってるんだろうか

340 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:41:56.78 ID:IN1sh8+00
>>111
お使いクエスト欲しいよね
貯まったお金でコスチュームと家具を増やしたい

341 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:46:45.81 ID:2fjkCfCX0
>>305
両機種もちだけど、かもしれないじゃなくて
確実に劣るだろ・・・

342 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:47:02.36 ID:VS1h/eK10
>>340
そういうの欲しいね
あとは広場の店とかでアイス買って屋根に座って食べるとかあったら楽しそうだわ

343 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:49:57.99 ID:0rQrKOh50
>>322
クリア後だとエリア進入時に未発見残数が画面右上に出るだろ?
それでエリアの特定まではできるからあとは徘徊するだけじゃないか
もうエリア特定してたらすまんw


344 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:51:33.18 ID:vG9UMQ7NP
>>343
クリアするとそんなのが表示されるのか
んじゃ捜索は打ち切ってとっととクリアするかな

345 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:51:59.52 ID:nq4sbZTe0
これやってるとラピュタ思い出すわ

ラピュタを縦横無尽に飛び回りたい

346 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:52:08.14 ID:C712n79w0
全部ゴールドにしたはずなのにトロフィー取れないから何故かと思ったら最下層の町忘れてた


347 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:53:07.44 ID:owh5lE77O
煉獄の希少種どうすんだよこれ(´・ω・
ブーストナックル強すぎやろ…

348 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:58:01.97 ID:hylai7T70
>>342
リンゴかじったりな
とにかくヘキサヴィルで第二の人生歩みたいわ
道行く人に軽く手を挙げてあいさつしたり


349 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:58:47.60 ID:E0HzvrltO
ストレートパンチ避けてから、攻撃するといいよ

350 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:59:23.20 ID:7vapevA90
>>347
大型のコアがたくさんあるネヴィ。
離れると伸びるパンチ、近づくと周囲に攻撃。
近接時の攻撃は隙が少ないので、一発与えたら回避アクションで逃げよう。
伸びるパンチは回避しにくいが、隙は大きい。
どちらかというと近距離よりも遠距離で伸びるパンチを誘い、回避して重力キックを決めると楽。
周囲が炎で囲まれており、戦闘できる範囲が狭いので距離を取る場合は注意。
だとさ

351 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:59:50.80 ID:67GFWr3t0
>>347
パンチスルーして硬直してるときに蹴って離れてを繰り返せばただのでかい的だ

352 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:59:54.94 ID:CUI3jAK60
>>347
とりあえず頭のあたりに向かって重力キック
ためらわずに突っ込めばナックル空振りしてくれる
弱点に当たったら即座に入り口のパイプに引き返す
弱点外すor正面から見える弱点がもうない場合は後ろにすり抜けるので
空振りしてる最中に背後から弱点に一発入れてまた急いで入り口のパイプに戻る
この繰り返しで余裕
胴体より下狙うと溶岩に叩き落されて集中砲火受けて即死するんで注意

353 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:00:42.74 ID:owh5lE77O
>>350 おふぅ、ありがとう。倒してみるよ

354 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:01:00.14 ID:WyKT1adb0
クリアしたわ 総評としては「期待してたほどにはハマれなかった」

良い点
上下の無い世界で飛び回るのは爽快だった
箱庭世界の作りこみ・音楽は秀逸

悪い点
カメラが糞 入り組んだマップばかりでカメラ壁にガンガン当たる
いちいち雑魚のコア攻撃するのめんどい
ラスボスの変態が鬱陶しい

総じて話進めるほどこれじゃない感が増す
がんばってキャラ強化しても急に力が出ないとか言われて
機能制限されるのはなんだかなと
キトゥンを操作する楽しさと比べてゲーム的な縛りがストレスフルで
話を進めようというモチベが出てこない

DLCが出たら買おうとかそこまでの愛着は持てなかった

355 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:01:07.57 ID:no4s6de50
>>347
背中に回って重力キック→フリックで連続回転→重力キック→・・・

これでやった

356 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:01:57.45 ID:E0HzvrltO
エイリアスの正体が気になるなぁ
シドーが怪しい

357 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:03:57.24 ID:XU/3owJZ0
>>356
ラストステージの銃の威力見たときから怪しいと思ってました

358 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:04:08.53 ID:CUI3jAK60
ところでチャレンジミッションって
ネット環境ないところでハイスコア出した場合
後からネットランキングに登録って出来るの?

359 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:04:32.01 ID:WFlwXJlI0
あとトロフィー重力無双残すだけになったんだけど取りやすいとこないかね

360 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:06:36.50 ID:oix8D+Xu0
>>305
はいはい
持ってないの丸わかりだよ

色眼鏡で見てるんだろうな

色眼鏡といえば赤と青で3D
ピッタシだな

361 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:07:10.33 ID:7vapevA90
>>359
旧市街のタイムリミットバトルがオススメ。
初期配置のネヴィを倒すと家の壁にネヴィ3体が出現する。
そのうち2体を倒すと、すぐ下にネヴィが7体出現する。
壁にいる3体にグラビティタイフォンで攻撃し、3体倒したらすぐ下の7体に攻撃する。
グラビティタイフォンのLVはMAXまで上げておこう。
だとさ

362 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:07:47.21 ID:MO99Vlv+0
>>359
遺跡の2つめ(?)の花のとこで小型が大量に沸くからブラックホールで掃除

363 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:09:12.97 ID:5oDb/XTA0
トロフィーとか重視してない人間にとってこのストーリーは短すぎだよ
DLCってお金かかるんでしょ?
ストーリーだけのメタルギアみたいだ

364 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:09:34.89 ID:WFlwXJlI0
>>361-362
d

365 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:09:39.25 ID:MK43JjKM0
>>354
好みがあるから、正にそういう人もいるかなという感じの感想。だが
>カメラが糞 入り組んだマップばかりでカメラ壁にガンガン当たる
これだけわからんかった、カメラが壁に当たるところなんてあったっけ?
飛んでる最中に上下がわからなくなるのは演出的にあるけど、狭いところで壁にあたった記憶はないもんで

366 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:13:16.70 ID:WyKT1adb0
>>365
地下鉄みたいなところに行く通路が特にひどいな
あと飛んでる状態から着地するときにかなりカメラが暴れる

367 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:13:33.81 ID:ltJDzr5s0
これ短いかね。
アクションゲームだし、個人的にはストーリーは長すぎるくらいだと思ったんだけど。
それよりもミッションの方に遊びやすさやバラエティ等々含めてもうちょい力を入れて欲しかった。

368 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:14:19.91 ID:QHA4te620
>>358
ネットランキングを開いた時に自分のハイスコアがアップロードされるんじゃね
つまりもう一回やり直せばいいだけかと

369 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:14:43.52 ID:oix8D+Xu0
>>361
俺ずっと蹴ってた…

370 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:15:44.78 ID:67GFWr3t0
>>360
ID:BXAeNK4qOもバカだがお前もな
ガキに重力が〜とか、ガキはお前だアホ

>>365
カメラは俺も糞だと思った
雰囲気ゲーにカメラは命だから、修正か次回作では直して欲しい

371 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:16:30.16 ID:7vapevA90
>>369
乙...必殺技でって書いてるからなw

372 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:18:07.37 ID:E0HzvrltO
日本じゃあんまり売れなくて、隠れた名作扱いになりそうだけど
海外で売れて、いくつも賞とってほしいなぁ
ほんとに良いゲームだわ

373 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:20:30.06 ID:30J8Ajwr0
希少種。基本HP危なくなったら遠い距離までいってでも回復した方が楽。
一つ目はひたすら蹴り入れれば倒せる
二つ目は基本波動が当たらない距離の真上を維持出来る様に重力で操作して少しづつ蹴り入れれば倒せる
三つ目は回避レベルMAXで敵弾を回避。回避する際に本体より上&距離縮めながら程よい距離までいったら蹴り

374 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:20:38.93 ID:aRBUlc7K0
これって続編出すつもりなのかな?
謎だらけで終わったし。
DLCで全部回収してくれる?

375 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:21:10.90 ID:MK43JjKM0
>>366
地下鉄…?そんなもんないよなと思ったけど、下層に行く通路のことか
言われりゃ確かに完全カメラ操作なしだとガクガクするな、移動時はカメラを自分で若干上に動かしてたから気づかなかったわ
重力解除の時も、自分で下キー押して水平に戻しておかないと暴れるな
この辺は確かにオートでやってもらいたいところだな

376 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:21:23.25 ID:WFlwXJlI0
プラチナとって称号史上最強の猫状態だけどまだ一部MAX強化できない能力があるんだけどもっと上があるの?

377 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:22:00.71 ID:7vapevA90
希少種はHP表示があればもう少し攻められるのにな

378 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:22:33.83 ID:WyKT1adb0
DLCで解放でそ

379 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:24:07.31 ID:QHA4te620
>>374
キトゥン達が何者でダスティが何なのか、ネヴィの存在とか神だの創造者だの結局何一つ不明なままで終わったは不満だった
続編あるなら早く出してくれ

380 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:24:27.66 ID:WFlwXJlI0
>>378
やっぱりそうなのかな、サンクス

381 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:24:31.44 ID:58pQt0/T0
バスタオル姿の衣装ってどうやってできるの?

382 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:24:56.64 ID:E0HzvrltO
ロープウェイに乗りたいんだけど、乗ろうとしたらなんかバグる

383 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:26:02.18 ID:57D6KpVe0
>>305
SCE制作の作品がニンテンドーに移植されたことあったっけ?

384 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:27:42.71 ID:MK43JjKM0
そういや前スレでも誰かチラッと言ってたけど
重力キックのエフェクトがオレンジで派手になるのはクリア後なのか?
確かに見比べると演出が違うんだよな

385 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:27:54.85 ID:XWgnBmm40
お姉チャンバラを叩いていたらダゼがそれ以下の糞ゲーだったダゼwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

386 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:28:15.31 ID:vyoIn3MY0
>>272
それが現実だな

387 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:29:05.60 ID:oix8D+Xu0
>>384
比較スクショ早く

388 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:29:23.99 ID:Ykf/5t360
ブックレットとかもらって
ゲーム開始前に
は〜ちゃんともらえてよかった〜可愛いよペロペロって大満足するんだけど、
実際それ以降開いた試しがない。
だからダウソ版買ってくるわ
と自分に言い聞かせる
もう待てない
いまからじゃパッケにもついてなさそうだし

389 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:29:29.99 ID:E0HzvrltO
重力キックのレベル最大まで上げたら、あの変化だと思ってた

390 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:30:45.03 ID:oix8D+Xu0
>>388
街の設定画とかスゴいよ
小物についてもでてるしブックレットオススメ

391 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:31:03.10 ID:E0HzvrltO
クリアしてからブックレットじっくり読むと面白いよ

392 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:31:33.31 ID:58pQt0/T0
レース系のゴールドが厳しすぎるんだけど誰か動画とかあげてくれよ
具体的にどの能力と能力を上げるといけるの

393 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:31:33.71 ID:CUI3jAK60
>>388
特典付いてるよん
http://item.rakuten.co.jp/jism/4948872015035-54-19760-n/

394 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:32:03.68 ID:hylai7T70
>>354
カメラなら移動物体(乗り物とか)に乗ってるときに勝手にキトゥンの正面向くの直してほしいな

395 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:32:46.30 ID:WyKT1adb0
>>388
俺は予約組だけど特典付いてなかったぞ もうヨドバシじゃ予約しねぇ
特典切らしてかつこっちが言い出すまで説明すら無しとか舐めてんのかと

396 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:33:17.71 ID:CUI3jAK60
>>394
乗り物上では主観視点にしてる
そうすりゃ視界がフラフラしなくてすむ

397 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:33:46.34 ID:E0HzvrltO
電車で各地一周するの楽しかった
環状線も乗ってみよう

398 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:34:35.37 ID:npC0mR7zO
続編とかいらねーだろ
ストーリーの謎は各々で補完しろ

399 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:34:52.63 ID:igLB89ii0
>>397
さぁ次はあのほっそい線路を重力スライドで

400 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:35:20.23 ID:VHob86IY0
キトゥンは上層の城の王女もしくはその娘(?)
上層の城はおそらく最初のリンゴの木があるシーンの後ろにある建物
上層から見たら、キトゥンが中層、下層に落下してからそれほど時間は経っていない
この世界はシアネアが見ている夢?下層から迫る闇は夢から覚めつつあるという暗示?
エイリアスがジェムを破壊する目的は謎、住民の混乱なのか、キトゥンをおびき寄せるためかか、それともあのジャムに何か力があるのか?
そもそもエイリアスは何者なのか?なぜネビィを操れるのか?ネビィとは何なのか?
創造主やシアネアの正体も謎
木の中でなぜ重力を操れなくなるのか?クッキーを食べて不調になると言うことはダスティもネビィと関係がある生物?

全くわからん

401 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:36:04.51 ID:vyoIn3MY0
>>383
なかったと思う
どっちにしろゲハカスは妄想でしか物事を語れないからNG

402 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:37:45.93 ID:E0HzvrltO
>>399
めちゃ難そうw

403 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:38:05.71 ID:58pQt0/T0
>>383
移植ではないがクラッシュバンディグーとか

404 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:39:21.61 ID:E0HzvrltO
クッキー拾い食いしてたダスティ可愛かった

405 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:39:43.84 ID:WFlwXJlI0
>>392
落下速度と重力スライドあとエナジー持続力

406 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:40:19.16 ID:fH+RRheM0
買おうか迷ってるんだけど、このゲーム移動中の電車で出来る?

407 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:41:15.48 ID:teHl27fe0
余裕

408 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:41:20.18 ID:58pQt0/T0
タイトルがまんま答えなのかな
上層(現実)への帰還において彼女(シネシア)の内宇宙に生じた摂動

中層も下層も両方夢で上層の城とかの意味はよく分からん
キトゥンが姫さまにしては態度が普通の子過ぎるしな

>>405
持続力はあまり鍛えてなかった
サンクス

409 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:41:44.65 ID:YAVR/G7m0
>>403
クラッシュは日本での版権が変わったせいかと

SCEとノーティードッグのペアが一番だったな…

410 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:41:53.65 ID:k5WKzfhF0
まあジャイロ切れば

411 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:42:21.30 ID:GAFNNKkp0
>>406
うん ゲーム中に電車で移動なら出来る

412 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:42:44.02 ID:zRYkDoGq0
出遅れたけどゲオで買ってきたわー
もちろん特典付き
取りあえずラグオデの双撃取れたら始めるわー

413 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:42:50.50 ID:MO99Vlv+0
謎が残ってるのはともかくとして最後のキトゥンの独白はいらんかったなあ

414 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:44:12.09 ID:twDjcL7L0
>>270
炎獄じゃなくて遺跡に行って一つ目の街を取り返したところ?
とりいずトンクス

415 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:44:22.21 ID:E0HzvrltO
旅人も関係してると思う
あの事故はアヤシイ

416 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:44:51.06 ID:oix8D+Xu0
ストーリー全クリの後はキャラメイク可能になって自分の好きなキャラでこのゲームの特色を生かしオンラインで巨大ネヴィと戦う

417 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:45:01.09 ID:Nz44yt1l0
正直昨今の、広げた風呂敷閉じずに続きは次回作って終わり方が、不愉快で仕方がない。


418 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:45:49.21 ID:CUI3jAK60
>>406
プレイ自体は可能だけど
無意識に体が傾きまくるので不審者確実

419 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:46:03.66 ID:VHob86IY0
>>408
上層が現実ってのはそれっぽいよね
態度はまぁ記憶ないんだから仕方ないかとw
なんで記憶無いのかも謎だな、シアネアかその他の存在に創造された人だから記憶が無いかと思ったが
それだと普通の住民達に記憶があるのはおかしいしなぁ

420 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:46:17.67 ID:k5WKzfhF0
>>400
冒頭の「もう1つの選択」が何なのかも追加で

421 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:46:31.12 ID:E0HzvrltO
謎残ってた方が面白いけどなぁ

422 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:47:43.46 ID:oix8D+Xu0
>>420
一つが夢への逃走でもう一つが真実を見つめ受け止めること

そして逃避を選んだとか…?

423 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:47:51.18 ID:E0HzvrltO
記憶がないのは嫌なことを忘れたいからって言ってた気がする

424 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:48:54.42 ID:Vo9+Qi6/0
近所の店がGRAVITY DAYSだった

425 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:49:13.97 ID:5zXzC4Px0
確定情報少ないと妄想多目になるから、考察スレでもたててそっちに行って欲しい

426 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:49:53.07 ID:twDjcL7L0
>>293
DAZEの説明書は36ページもあるだろ
てかvitaは説明書が電子化されてる
LiveAreaの本のマークで見れるぞ

427 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:49:55.66 ID:VHob86IY0
>>421
考察できる程度の謎じゃなくて、投げっぱなしだからキレられても仕方が無いと思うよ

>>423
シアネアに言われてたっけ
城でなにかやらかしたって事か

428 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:50:04.09 ID:IN1sh8+00
飛ぶのが楽しすぎて街間の移動はマンホール使わないで直接飛んでしまうな

429 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:51:05.69 ID:/oREaIKk0
完結しちゃったら続編だせないじゃん・・・


430 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:51:15.23 ID:yqt177/zO
マンホール探してるんだけど各町に3個ずつ?

431 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:52:03.94 ID:E0HzvrltO
>>428
たぶん最高速度で飛んだほうがはやいw

432 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:52:29.46 ID:/oREaIKk0
>>430
ダウンタウンは4つ

433 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:54:01.42 ID:Y8M027AR0
>>426
手にとって読みたいんだよ
わからないかなぁ…

434 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:54:18.07 ID:MK43JjKM0
>>387
うむ、あんまりよくとれなかった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2628232.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2628235.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2628236.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2628239.jpg

>>389
多分そうだね、そんな気がする

435 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:54:33.82 ID:yqt177/zO
>>432
助かりますm(__)m

436 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:55:28.79 ID:XU/3owJZ0
>>426
知らなかった…

437 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:55:33.48 ID:WFlwXJlI0
>>426
全部電子化はされてるけどちゃんと別に厚い説明書が付属しているものもあるぞ

438 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:56:22.05 ID:/oREaIKk0
ブックレットでニヤニヤすれば良いのでは
俺はそうしてる

439 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:56:59.20 ID:oix8D+Xu0
>>434
thx

MAXに、するか…

440 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:58:00.05 ID:C4J/X5Ly0
すまん、今EPISODE17までクリアして夫婦探してるところなんだが、
ボゥトヌって再訪可能?
足場伝って降りようとすると猫に戻される

441 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:58:34.01 ID:twDjcL7L0
>>440
可能

442 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:59:18.52 ID:aRBUlc7K0
>>440
再訪可能。
安心して進めなされ。

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 12:59:37.22 ID:4iUx1J390
>>420
「もう一つの選択」っていうのは
シアネアの目の中の世界(ブロックばっかの)で
「それでも抗うというのなら振り向きなさい」的なことじゃない?

444 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:01:48.57 ID:dvip57nk0
続編出さず、DLCでも語らずに
伏線出しまくっておいて放置っていうことはないのだろうか

445 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:02:09.47 ID:C4J/X5Ly0
>>441-442
そうか再訪可能か、サンクス
進めろってことは、また行くことになるのかな
頑張ってみるわ

446 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:03:38.92 ID:0rQrKOh50
>>444
さすがに伏線多すぎだから全部とは言わんがある程度補完はして欲しい

447 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:04:58.28 ID:VHob86IY0
>>444
んなことしたらぶち切れるわ
最悪ゼノギアスみたいに資料設定集でもいいから資料設定集で補完してくれないと

448 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:05:30.28 ID:58pQt0/T0
SCEはICOとワンダでも伏線だらけだからね
トリコが出ないことには未解決
ファンはもう7年も待っている

449 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:13:44.46 ID:IF2k572K0
体験版やって見たけど微妙だったっけど
楽しめるかな?

450 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:16:02.73 ID:CRR8OSAH0
てか、DLC本当に出るのか?
出ないんじゃねーの

451 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:16:42.37 ID:VHob86IY0
トリコはどの位置の作品なんだろうかね
謎は残ってるが、ICOワンダで結構綺麗に終わってると思うし

452 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:17:47.13 ID:twDjcL7L0
>>450
ほぼ確実に出る
公式で明言してた

453 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:17:56.97 ID:yz2/j2Ld0
>>449
体験版微妙だけど買ってみたら良かったって人も居たけど
どうだろうなぁ

俺は体験版やって、動きが気持ちよすぎて絶対買いだわーってなったけど。

454 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:18:16.61 ID:yYvrUHiw0
>>450
公式がいってるし、ダウンロードミッションってソフトに書いてるだろw

455 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:18:47.60 ID:IT0+D6EA0
>>448
伏線とか謎は残ってるけど、ICOもワンダも続編があるような終わり方はしてないじゃないか。

456 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:19:20.15 ID:E1DsCEki0
物足りないという意味の微妙ならお勧め出来る
動かしててつまらなかったなら止めた方がいいかも

457 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:20:49.78 ID:58pQt0/T0
>>451
時系列上はワンダはICO世界の遙か昔の始まりの物語(アダムとイヴ)だから
必然的にトリコは中間の物語だろうな
なぜ女王は城を作ったかとか(ICOのEDとワンダのEDで推測はできるが)
ICO世界で角生人間が嫌われるのはワンダ世界の禁忌とストレートに繋がる
まあトリコが独立した話だとしてもICOワンダで完結させようと思えばできるな

458 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:22:02.92 ID:XF7KEJ4b0
歓楽街ってハリーポッターの街並みに若干似てるよね。男の学生の制服とか

459 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:22:10.08 ID:Ee7rjH6k0
>>448
伏線はないでしょ

460 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:22:29.87 ID:yYvrUHiw0
外山さんがついったでこう言ってる

@harapeko_1645 クリア後できます。DLCであれやこれも追加されるのでご期待ください!
RT @harapeko_1645: キトゥンの制服姿ってエピソード限定な?コスチューム変更ってできんの?

DLCは僕はパブ対応で手一杯なので原案と監修に寄っていて、
実質シナリオの佐藤直子がディレクションもしてるんだけど、何だかやたら面白くて驚きました。
本編で触れ足りてないキャラクター達が生き生きと活躍します!

461 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:22:56.95 ID:9BKgia6a0
プレイが短いと感じるのは、それだけ面白く没入感がハンパないってことなんだろうな。
この手のアクションゲームのボリュームは昔からこのくらいだし。

462 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:24:26.91 ID:YAVR/G7m0
フロム作品に慣れればこの程度の謎は御飯です

463 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:26:06.03 ID:58pQt0/T0
>>459
あるけど相当やりこんであらゆる上田のインタビューとか読んでない人にはないって感じるかもね
ワンダとICOはそれぞれ20周はやってるしな

464 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:27:57.10 ID:7p/V8uu20
>>462
投げっぱなしに定評がある会社だよな

465 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:33:16.99 ID:kflBdOlJ0
行く先行く先広すぎるんだけどなにこれやばい

466 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:33:38.30 ID:+Si4minH0
>>449
体験版で「マップが狭すぎる」とか「製品版ならどこまで行けるんだろう」とか思ったなら買い

467 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:34:32.07 ID:m2Ac6zUD0
爆弾の解除で、爆弾は投げ捨てる物ってことで、空に投げようとしたのは俺だけじゃないはず…

468 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:35:02.46 ID:GLfrLhkD0
メインストーリー上に出る夫妻を取りこぼすと回収不可なのかな?

469 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:36:05.50 ID:fIm8BEqn0
伸びすぎじゃないか?w
ちょっと評判良すぎて逆に怖いぞw
重力っても向いてる方向に飛んでるだけで、ガンダムと変わらん

470 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:36:35.83 ID:slGOWoQD0
>>468
後から回収できるはずだぜ

471 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:36:40.81 ID:LbvQZiFh0
DLCは三ヶ月に一つくらいかな

472 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:38:05.81 ID:hylai7T70
>>396
風で髪がたなびくキトゥンちゃんの横顔といっしょに風景楽しみたいんですよ

473 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:38:51.55 ID:yqt177/zO
おかげさまでトロフィー全部あつめ終わったんだがキトゥンの能力って体力とかレベル11がMAXのわりにはオレンジゲージがまだ伸びる余地を残してるんだが…
みんなそんな状態なの?

474 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:40:12.55 ID:/oREaIKk0
みんなジェムどれくらい集まってる?
自分は能力MAXでただいま4939

475 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:40:32.18 ID:GLfrLhkD0
>>470 ありがとう安心した
つか、キトゥンちゃんの体型見てるとキューピー思い出す

476 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:44:20.21 ID:UU22uonP0
>>474
8000弱

477 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:44:28.34 ID:w20pdCtH0
たらこキューピーとコラボで
たらこのきぐるみだな

478 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:44:53.15 ID:eC21jIr50
クリアしてからVitaで公式サイト行ったら重力と摂動編PVなんとなくDLして
そのまま見たら綺麗すぎて吹いた PCで見るのと全然違う
これPSSでも配信すりゃ良いのに

479 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:45:13.61 ID:G+BNWf2E0
>>460
>クリア後できます。

マジかよ 制服姿のためだけにあそこのデータ残しといたわ

480 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:48:50.24 ID:z4mxPSx00
「強くてニューゲーム」はできないのかな?

481 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:49:03.30 ID:9pNfMp940
>>473
残りはDLCで開放でしょ説明出るし

482 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:50:13.62 ID:30J8Ajwr0
能力MAXで11000

スカイシップあそこでミスしなければトップ10入りしたのに…
スカイシップ最初のターゲットの前に船来て邪魔なときあるが時間か確率か分からんけど船出ない時があるって事は複数での最短ルートがあるって事かな。

483 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:50:33.84 ID:58pQt0/T0
重力スライドは自動カーブ曲がり機能みたいの出してくれよ・・・
DLC200円までなら買うから

484 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:50:57.81 ID:twDjcL7L0
>>474
MAX強化で14000

485 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:51:37.75 ID:GAFNNKkp0
幽霊全部探せる気がしない…

486 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:52:44.54 ID:xXBAjP2x0
今日届いたから少し進めた。
めっちゃ面白いのだが、酔った。

487 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:53:32.97 ID:+Si4minH0
飛ぶときと落ちるときに主観視点使ったら迫力出てすごい良い感じになった

488 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:53:46.31 ID:teHl27fe0
強くてニューゲームより
メインを繰り返し遊べるようにしてくれりゃいい
エイリアスってシドーの未来っぽいね

489 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:53:48.70 ID:WFlwXJlI0
>>483
スライド中に片指離すと減速できるぞ

490 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:54:41.50 ID:/oREaIKk0
すげぇ・・・まだまだだな

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 13:54:48.95 ID:4iUx1J390
>>485
すこし前のレスすら読めないやつに
時空の旅人は探せないんじゃね?

http://gravitydaze-game.com/?%BB%FE%B6%F5%A4%CE%CE%B9%BF%CD

492 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:55:39.99 ID:UU22uonP0
最高ランク11位ですごく悔しいわ

493 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:56:14.56 ID:tbcg8QXu0
質問です。

このゲーム、メモリーカード必須だけど、4Gのメモカでプレイできますか??

494 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:57:01.05 ID:VHob86IY0
攻略見て探すのは負けだと思わないかい
カスタムサントラで好きな曲流しながらそこら中落ち回ってたら自然と全部見つかるぞ、頑張れ

495 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:58:03.28 ID:LbvQZiFh0
200円安すぎワロタ

496 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:58:05.27 ID:GAFNNKkp0
>>491
意地でも見ないぞ 見るもんか

497 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:59:16.76 ID:UaqOIcjb0
パッケージで買った場合はちゃんと紙媒体の説明書が欲しいな。
説明書読むときってこれってどうだっけ?っていう初期段階とかだから
一々ゲームは置いといて説明書立ち上げてってのはなんかな。
プレイしながら見れるのならいいんだけどね。

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 14:01:04.59 ID:4iUx1J390
いや俺は攻略見ずに探したけどな。

ただ「探せる気がしない」と言っていたから
親切心で貼っただけだ。
まあネタバレ注意ぐらいは書いても良かったかもな

499 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:02:55.89 ID:+Si4minH0
>>493
ダウンロード版が1GBちょいだからいける

500 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:04:20.19 ID:30J8Ajwr0
重力スライドで電車のレール滑るの楽しすぎwww全街一周で赤ゲージ突入ぐらいまでの距離あるw

電車のレールで通常の重力で立てるところを重力スライド一周難易度高い

501 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:04:38.85 ID:ZUvFAQHr0
>>482
一位の人早すぎてもう無理w
自分には1分7秒が限界

502 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:05:05.95 ID:GAFNNKkp0
>>498
ありがと  チュ

503 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:05:21.16 ID:58pQt0/T0
普通にストーリークリアするのにも攻略って一切見ないでいいよね
パズル要素ってあの異世界くらいだし
6〜8時間でクリアしたような気がするが分からん

504 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:05:33.98 ID:AU8dUTRZ0
ダウンタウンのスイパートライアルが金取れん・・・・
4000ぐらいまではいけるんだがこれ何から放り込むのが
いいのかまったくわからん

505 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:05:47.03 ID:VIbZkYv10
□と×同時押しで回しかかと落としみたいな蹴りが出来る

506 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:09:04.10 ID:0rQrKOh50
>>504
一回時間稼ぐ程度に投げといて周辺のシュート可オブジェクトをチェックしてみるといいよ
案外近いところに高レートがある

507 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:11:53.36 ID:/r1TmdRnO
住民を奈落の底に落として遊んでたら9時間経ってたわ。
犬を3匹ほど落としちまったのは後悔。

508 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:13:18.99 ID:29YAmV820
クリアするまでトロフィー無視で17時間42分でプラチナとれた
人生初プラチナ

509 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:18:46.35 ID:d5EW0QvO0
Rと×の同時押しすれば無重力状態カットでそのまま飛んでいけるのか
今更気付いた

510 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:20:05.59 ID:LbvQZiFh0
家に帰ったらタッチ操作を受け付けなくなって何もできなくなった
ホームは普通に操作できるんだけどなあ

511 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:20:17.63 ID:slGOWoQD0
自由落下のときとか、電車に乗ってる時にカメラが回り込もうとするのはちとうざいな
親切でもなんでもないし設定でオフにできないものか

512 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:20:38.55 ID:twDjcL7L0
>>510
再起動して見たら?

513 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:20:46.48 ID:oix8D+Xu0
>>507
てめぇ犬様に向かってなんてことを

514 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:22:34.49 ID:LbvQZiFh0
>>510
再起動したら普通に出来た
オートセーブ様々やで

515 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:22:57.22 ID:LbvQZiFh0
>>512
だった

516 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:23:10.60 ID:iGLgZd7/P
>>513
綱吉乙

517 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:25:34.62 ID:LbvQZiFh0
>>509
それただ押す感覚が短いから同時押しに感じるだけだな
Rを先に押すのを意識しないとちょくちょくミスる

518 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:26:09.59 ID:KcQHLblF0
空中で見えない壁と床に閉じ込められて
身動き出来ないんだがバグ?
ビュンビュン飛び回りすぎたか

519 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:30:08.57 ID:3c2gsWhn0
これオンできたらいいな

520 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:30:49.55 ID:vGAxs+dS0
最後の街まで解放したら能力が強化されすぎて面白いわ
ビュンビュン飛んで行くけどゲージが減りにくい

521 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:30:53.52 ID:kflBdOlJ0
空飛んでたら他の人とすれ違ったりしたいよね

522 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:31:27.44 ID:XF7KEJ4b0
>>521
それ面白そうだな

523 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:31:58.10 ID:oix8D+Xu0
ゲーム内すれ違い通信とかいけそう

524 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:32:29.86 ID:3c2gsWhn0
これオンできたらいいな

525 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:32:30.98 ID:LbvQZiFh0
PSHOMEでDAZEみたいに飛び回れたら流行る

526 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:33:40.84 ID:3c2gsWhn0
馴れ合いゲーになる

だが、それがいい

527 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:33:48.99 ID:UaqOIcjb0
キックとキックでぶつかってフュージョン!

528 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:33:52.92 ID:wrj4LgSw0
ダゥメェリカー
ディシィバゥボブゥー
オォー

エピソード20の声に洗脳されそう。

529 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:33:54.78 ID:oix8D+Xu0
>>525
飛びまくって目障りなやつ続出www

530 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:33:59.52 ID:QdiorW+A0
>>374
残念だけどまだ会社がGOサインだしてない。開発チームと営業はやる気満々

531 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:34:10.64 ID:igLB89ii0
ダウンタウンの南端あたりから歓楽街の北端あたりの
チャレンジミッションにナビをセットした時の表示される距離がおよそ1000y

たしかクロウに追われながらひたすら落下してたあの縦穴だけで3000y以上あったよな…

532 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:34:32.91 ID:vGAxs+dS0
昔からおにごっこゲームは欲しいと思ってた
ここまでアクション激しくなくていいけど、壁蹴りジャンプ出来るとか

533 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:35:25.25 ID:QdiorW+A0
>>426
PS VitaはLiveAreaの電子解説書がメイン

534 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:35:47.35 ID:oix8D+Xu0
>>532
手の接触タッチじゃなくてグラブで物とばしてタッチ!

看板とか来たらよけられない…

535 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:35:49.78 ID:slGOWoQD0
>>530
上層ステージとか作る気満々だよな
そのうちキトゥンちゃんは時間も弄れるようになりそうだしw

536 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:36:03.77 ID:SCz98zYK0
どうやって物投げるん?

くっついてついてくるだけなんだが

537 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:36:20.93 ID:vyoIn3MY0
>>433
SCEに家

538 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:37:13.92 ID:CafDZadl0
エイリアスやっと倒せた・・・。
普段なら難しくて投げ出すとこだけど、飛びながら縦横無尽に
逃げ回るのも楽しいから全然苦にならなかった。
しかしボス戦は△で出す技以外ほとんど当たらないや。

539 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:38:26.77 ID:XF7KEJ4b0
>>536
◎ボタンで持ち上げて再度◎ボタンで飛ばせる

540 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:39:47.92 ID:SCz98zYK0
>>539
おお!!

ビュンビュン飛ぶなこれ

攻撃につかえるんか

ありがと

541 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:41:48.25 ID:vGAxs+dS0
>>540
○押した後にL押したら使いやすいよ

542 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:42:24.24 ID:iGLgZd7/P
>>533
プレイ中でもいつでも見られるし、標準パッケの中に印刷物入れる意味はもうほとんどないよな
DL版もあるから物理特典って形でしか差別化も出来ない

543 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:42:46.62 ID:LbvQZiFh0
重力エナジーと落下速度以外強化してないけど
戦闘で詰まる所ないな、難易度は易しめか



544 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:43:13.77 ID:igLB89ii0
グラブで複数のオブジェクトを掴んで空を飛びながら
ネヴィを空中から狙撃してAC気分を味わえる

545 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:45:32.66 ID:XF7KEJ4b0
グラブ強化したら、いっぺんに持ち上げられる物も増えるの?

546 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:47:23.27 ID:IT0+D6EA0
>>543
重力キックあげたほうが…。

限られた時間内必殺技以外の攻撃でダメージを与えないといけない敵居るし…。

547 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:48:50.16 ID:SCz98zYK0
寝ながらやって腹筋つった

いてぇ

ジェム集めだけで楽しいわこれは

548 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:50:49.63 ID:9BKgia6a0
>>545
強化説明文に書いてあるがな

549 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:51:46.77 ID:Fo7Ou25V0
操作や視点が変わることに慣れて自由自在になってくるとやばいなこのゲーム。

それから、イヤホンでやったほうが断然いいね。
最近、オーテクの高いイヤホン買ってちょうどエージング終わったところだったが。

このためだったのか! 俺!

550 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:51:51.74 ID:XF7KEJ4b0
>>548
ほんとだ。スマン、よく見てなかった・・

551 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:53:03.76 ID:HQBY/I8+0
スライドレースって重力キックでかっ飛んだ方が早くね?
キック中にLで慣性着地するの凄い好きなんだが

552 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:55:51.07 ID:iGLgZd7/P
>>549
純正の専用ヘッドフォンも値段の割りには悪くないぞ
まあご多分に漏れず超ドンシャリだがw

でもまだ一度もボイチャしてない件(´・ω・`)

553 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:57:08.48 ID:LbvQZiFh0
>>546
マジか
怪盗倒した直後だが重力エナジーと落下速度だけLv9で他全部1だ
てかだんだんタッチ操作が受け付けなくなったりボタン操作が一切効かなくなったりで
俺のキトゥンちゃんヤバい なぜか他のソフトは正常に起動するのに・・・

554 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:58:12.82 ID:4s5MVD4XO
チャプ18まできた
エイリアスとは一体何だったのか

555 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:58:26.22 ID:c/uBtKdb0
1つバグ発見EP7でボス戦ってるときに
ダメージ与えてボスが二回目逃げるとき壁に張り付いてるんだが
その近くの家にあらぬ方向に落下したら建物の中に入ったw
クエリタイアしてやり直しだよ('A`)

556 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:00:45.77 ID:LYOI+5a+0
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up83675.png
よかったらホーム画面にでも使ってくだせえ。キトゥンちゃん。

557 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:01:49.47 ID:Pu1Kykcg0
スイーパーとスカイシップのコツお願いします!
シルバーが限界です…

558 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:03:53.98 ID:gjBb4b99O
おまえらに、問う。これ、vita買ってでも、やるべきか?おまえらが、そう思うならこれから速攻買って仕事中だろうが、外回りのふりして、DAZEの街を飛び回ろうかとおもうんだが。

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 15:05:11.95 ID:4iUx1J390
>>556
ほう…!!

560 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:05:23.85 ID:LbvQZiFh0
本スレで聞いたら全員が買うべきって言うに決まってんだろw
まあ面白いし金が余ってるならおすすめ

561 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:05:30.67 ID:S4L9t96r0
>>558
IDがgj

562 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:06:01.39 ID:oix8D+Xu0
>>558
個人的意見だが体験版…はVITA買わないと出来ないか…

でも俺はこの作品発表されてVITA買った

そしてやったらその価値はあった

でも合わない人もいるから結局何とも言えないけど個人的意見を言うならホントにおすすめ

563 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:07:31.59 ID:eC21jIr50
>>558
店頭に実機ある店なら体験版入ってると思うので出来れば触ってみて欲しい
3Dアクションに抵抗ない人なら間違いなくここ数年で一番オススメ出来る

564 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:08:09.44 ID:UU22uonP0
>>557
練習あるのみ

565 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:08:15.67 ID:igLB89ii0
>>556
なんでこのゲームやってる人って絵が上手いのが多いんだろうな

566 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:08:27.10 ID:8h0wxRdh0
ラスボスの爆破範囲狭くねwww余裕で避難できそうwww

567 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:08:47.44 ID:sUE3+JrxO
>>558
俺はコレのためにvitaを買ったよ


568 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:09:11.43 ID:IT0+D6EA0
キトゥンの声優はコバヤシサナエって人か。

スパロボのシオニー・レジス役の人か?

569 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:09:17.83 ID:iGLgZd7/P
>>558
持ち歩けるオープンワールドACTとしては現状で最高に近いと思うぞ
迷わず買えよ買えばわかるさ

個人的にはグリップも一緒に買っておく事をお勧めしたい。タッチ操作時の片手持ちがラクになる。

570 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:09:43.20 ID:oix8D+Xu0
>>566
あれなら平気だったよね

おじさんたち死ぬのか〜って思ってたら生きてやがった

571 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:10:34.57 ID:UU22uonP0
>>565
お前、あの絵が上手く見えるのか?
足が何かおかしいし、手もおかしい、さらに鼻もおかしいじゃないか

572 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:11:28.31 ID:29YAmV820
>>558
次回作の礎になるために買って

573 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:12:13.39 ID:iGLgZd7/P
>>571
そこまで言うからには君の作品も見たいなー(・∀・)

574 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:12:14.96 ID:Y2PpASVhO
>>557
スイーパーはなるべく歩きで移動しないように意識する
下手に箱取る→撃つ→取りに行く
より箱取る→重力移動しながら渡す→近くの箱を取る
の方が早かったりする
スカイシップはレベル上げた重力キック使えば余裕

575 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:12:29.46 ID:oix8D+Xu0
>>571
文句言うなら自分で描いて味噌

576 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:12:39.28 ID:6QFCihI+0
重力グラブは○ボタン長押しするものだと気づくまでゴールドクリアに苦しんだ

577 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:12:59.15 ID:q7uEEC6t0
>>558
買い

578 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:13:14.29 ID:oix8D+Xu0
>>576
長押しはじめから気づいててゴールド取れない俺に謝れ…

579 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:14:13.66 ID:8h0wxRdh0
>>576
マジかよたった今全クリしたけど知らなかった

580 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:15:38.85 ID:eTNaiZRW0
俺もグラブ長押しはストーリークリアするまで気づかなかった

581 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:16:23.00 ID:oix8D+Xu0
(´・ω・`)…

582 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:16:45.07 ID:Pu1Kykcg0
>>574
×で加速するより重力キックの方が良いんですか?

583 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:22:12.15 ID:RxHl3bMn0
チャレンジミッション無理ゲ

584 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:22:24.76 ID:+ucjSGdo0
このゲーム面白そうだなぁ・・・買おうかなぁ・・・どうしようかなぁ。

585 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:26:17.96 ID:WFlwXJlI0
>>576
俺も

586 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:26:33.62 ID:y20XpIsG0
>>300
デモンズソウルのソウルみたいな扱いか

587 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:26:54.03 ID:C4J/X5Ly0
おーし、プラチナ取れた
久々に手に汗握るアクションがプレイできて満足だw
続編も作れそうな内容だしDLCも楽しみすぎる

588 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:27:00.66 ID:gPbCyHu+0
>>568
ひっ

589 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:28:22.56 ID:GyLoDjYb0
3つ目の異次元の竜みたいな奴が倒せないんだが
みんなどうやった?

590 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:28:57.51 ID:CGbrtEFx0
最後の玉が暴走してる時キトゥンが透明になるんだけどバグ?

591 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:30:35.28 ID:UU22uonP0
>>573
>>575
俺は絵下手だよ

592 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:32:34.21 ID:gPbCyHu+0
□+×=浴びせ蹴り?
R+×=いきなり飛行、キックでも可
L+R=一瞬無重力

同時押しはこんなところか

593 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:32:58.71 ID:hnini4/h0
最初の親子はなんだかんだでいい感じになったけど、手紙の女はあのままなのか

594 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:33:43.46 ID:a5TTCLwj0
絵見たけど
上手いと思う

595 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:33:48.49 ID:twDjcL7L0
>>593
アキの事?

596 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:34:30.46 ID:VHob86IY0
同時押しじゃなくてずれて押してるのが早いから同時なように思えてるだけだろ

597 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:34:37.83 ID:E+Zh/+oC0
知らん奴多いと思うけどスイーパーはビルの屋上に貯水タンクが二つあるからそれ使えば簡単

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 15:35:10.96 ID:4iUx1J390
>>595
尻軽女のことじゃない?

599 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:35:35.28 ID:hnini4/h0
>>595
名前は覚えてないけど、男を乗り換えてたやつね

600 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:36:45.32 ID:UU22uonP0
>>592
×+RLがあるだろ

601 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:37:02.98 ID:eTNaiZRW0
一年経ってたらそらなぁ

602 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:37:18.39 ID:UU22uonP0
>>597
残念三つある

603 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:38:03.84 ID:slGOWoQD0
>>556
いただいた。いいねいいね

604 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:38:32.82 ID:MK43JjKM0
>>601
依頼のときにずっとずっといつまでも待ってますからって言ってたなあ…
と思うと切ないけどな、ああリアルだなと思うね

605 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:39:33.57 ID:a5TTCLwj0
一年たったら心変りもするよ
あの人は悲惨だけど

606 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:42:09.39 ID:wHMH0wTb0
心変わりしてなくても辛いだろ
彼はもう死んでるんだから

607 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:43:32.08 ID:twDjcL7L0
>>598-599
柱の中に行く時の奴か

608 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:45:39.23 ID:EylcXK8y0
恋はくるくるシャッフル
コンマ二秒で好きな人も変わるらしいからな

609 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:50:29.15 ID:hnini4/h0
正直あのままずっと待ってましたでハッピーエンドより、
この報われない感じの結末の方が、個人的には好き

610 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:50:31.66 ID:vVcscYiq0
これ楽しすぎるなwww
最初え、これ携帯機だよ…な?
ってなった

611 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:53:33.07 ID:eTNaiZRW0
手紙の依頼されるときに、もう人助けは疲れちゃったんですか?的なこと言われるのも割と良かった

612 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:53:50.23 ID:neWIcWAn0
今更クリア記念
プラチナ狙いに頑張るか

613 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:53:55.51 ID:T6WdlNLv0
ゲーム内のコレクション要素って何かありますか?
家の内装とか衣装とか、という話を聞いたけど。
あと、お金の概念があるの?

614 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:55:04.36 ID:akjToULO0
遺跡の道希少種の簡単攻略
近接攻撃を誘って回避→キック→コンボ
これを繰り返せば勝てる

615 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:56:22.12 ID:iGLgZd7/P
>>613
ジェムがレベルアップ用経験値と金の両方の役目持ってる
衣装は今後色々来そうだけどマイルームを飾る的な要素はなかった
冒頭に部屋作るために家具集める話はあるんだけどね

616 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:58:07.60 ID:GAFNNKkp0
PS3も含めてプラチナ童貞だからキトゥンちゃんに脱童貞お願いしてみようかな

617 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:58:15.03 ID:IT0+D6EA0
隠しトロフィーってたしか2つあったよね?

まだ条件判明してないの?

618 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:58:43.93 ID:GpveiCvl0
>>614
□連打でいけたけど

619 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:59:47.12 ID:oix8D+Xu0
希少種って煉獄のむっちょだけ?

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 16:00:21.65 ID:4iUx1J390
は?

621 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:00:23.18 ID:8h0wxRdh0
>>617
発売日前日から判明してたけど

622 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:00:31.48 ID:3pS+RQeq0
>>417
同意。
その作品内できちんと完結させてほしいね。
残尿感とか最低だ。
続編に持ち越すつもりなら、上巻とか付けとけっての。

623 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:00:36.61 ID:6VDo9CrJ0
下のほうの世界でヌシと戦ってるとき、キトゥンと巨像な気分になった

624 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:01:03.96 ID:eTNaiZRW0
>>617
隠しトロフィーはストーリー関連だけだったと思う

625 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:02:27.48 ID:dvip57nk0
俺は謎が残ったモヤモヤ感が好きだ
いろいろと妄想の余地があるからな

626 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:03:02.66 ID:akjToULO0
>>618
キック成長させてるとコンボがずっとつながるだろ?
初めて行った時はつながらなかった気がする

627 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:04:06.15 ID:akjToULO0
>>622
アークザラッドや白騎士の悪口はやめろ!

628 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:04:10.38 ID:Y2PpASVhO
スライド解除時のズサーって片指離すと同時にL押すとズサー距離半分位になるのな

629 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:04:33.92 ID:FTkO9Cdy0
くっそ…時空の旅人残り一人どこだよ…

630 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:05:51.06 ID:3pS+RQeq0
>>469
ガンダム()

631 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:06:51.85 ID:QkquFPk00
>>417
>>622
3DSやったバイオの感想をここに書くなよ


632 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:09:08.03 ID:LbvQZiFh0
まあ投げっぱなしなのも事実だけどな
DLCで補完してくれるなら文句無いけどさ

633 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:09:10.04 ID:/r1TmdRnO
俺もクロウさんに頭踏まれたいんだが。

634 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:09:35.52 ID:q2Fbxcnu0
セーブデータって複数作れますか?
弟といっしょに遊びたいんだが。

635 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:10:40.21 ID:AV/8lvkY0
作れるけど二人で遊ぶなら二つアカウント作ったほうがいいよ

636 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:10:53.74 ID:FxlA42oM0
うどんげのブラ汁が飲みたい

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 16:11:05.97 ID:4iUx1J390
>>634
できるできるできる

てかクリアしたらクロウちゃんに会えなくなるの?


638 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:11:11.79 ID:9BKgia6a0
DLCよりも、色々改善された続編を出してほしいな

639 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:11:22.83 ID:VHob86IY0
俺もロックマンさんに蔑まれたい

640 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:12:11.72 ID:q2Fbxcnu0
>>635
>>637

ありがとー

641 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:13:01.11 ID:S4L9t96r0
>>639
そういえば両足と右腕が機械化してるんだっけか
なんか気になるな

642 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:14:23.76 ID:vjSRvqpRO
夢と現実、時間の流れまで安定していない世界だと、
謎を考えるにしても何でも有りになっちゃうから、
もう少しヒントが欲しかった。黒猫とカラス。不吉と言われてる動物がお供なのも気になるところ。

643 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:16:15.96 ID:3pS+RQeq0
>>549
イヤホンはファイナルオーディオデザインのPianoForteIIもお勧め。
音楽の空間的広がりがものすごくいいイヤホンで、
このゲームにはとても合ってる。

644 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:17:10.38 ID:CGbrtEFx0
>>642
あいつらやっぱネヴィなの?

645 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:17:13.76 ID:UU22uonP0
>>641
いや、四肢だったと思う

646 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:18:08.17 ID:akjToULO0
>>645
じゃあ取るとダルマになるのか……ゴクリ

647 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:19:19.96 ID:eTNaiZRW0
>>645
左腕は生身

648 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:20:09.23 ID:UU22uonP0
>>646
関係無いけど、ヘルメットは普段、ピアスに収納されているらしい

649 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:22:29.05 ID:vGAxs+dS0
>>643
ものすごく低評価なんだが…

650 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:24:14.65 ID:twDjcL7L0
>>647
スペシャルファンブック見たらダルマってかいてあったよ

651 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:24:52.26 ID:d5EW0QvO0
機械化された四肢って書いてあるな

652 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:25:49.41 ID:UU22uonP0
機械化された四肢の設定とも書かれてるし、両足と右腕が機会と言うのはバイオミックジェミーからのオマージュとも書かれてるんだよなぁ

653 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:25:52.16 ID:VOWmMVXs0
しかし重力キック、仮面ライダー龍騎のキャラの1人、仮面ライダーナイトのファイナルベントだな

654 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:27:00.95 ID:H+ymAUcy0
重力キックフル強化するとエフェクトかかるよね。
あれ好きだわ。強くなってる感がすごいハマる。

655 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:27:03.75 ID:a5TTCLwj0
ザザの頭w

656 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:28:20.78 ID:UU22uonP0
>>655
今まであえて誰一人として触れてこなかったと言うのに

657 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:28:35.56 ID:Qv0ys/9u0
>>647
元になったバイオニック・ジェミーは両足と右足が機械化してるけど
シーワプス=ユニカは両手両足の四肢が機械化してる
とSPECIAL FAN BOOKに書いてある

658 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:28:51.73 ID:l+uLG2C40
SONYが純正で出してるイヤホンとかどんなもんだろうね?
ちょっとだけ気になってる

659 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:30:38.82 ID:/r1TmdRnO
第二解放地区のガンツスーツみたいな奴、地形も相まって強すぎだろ・・・。

660 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:32:31.14 ID:owh5lE77O
ダルマか。バイドがあつくなるな…

やっと煉獄希少種倒した。ちかれた

661 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:32:56.01 ID:l+uLG2C40
ちなみに今つかってるイヤホンは製造中止しちゃった2000円位のバーチカルな奴
「価格の割には」評価が良かった

662 :493:2012/02/12(日) 16:33:35.54 ID:tbcg8QXu0
>>499

結構容量少ないんですね。

返信、ありがとうございました。

663 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:39:20.56 ID:ITX8l9AH0
17時間でプラチナGET

おもしろいんだが考察スレないとストーリーわけわかめだわ

664 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:42:32.89 ID:dXzfm9Tk0
プラチナは取れない奴がほとんどだろ・・・
チャレンジ難しすぎワロス・・・

665 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:42:53.96 ID:lETB3Gda0
エピソード12開始前と後ででセーブデータ分けておくといいかもな。
エピソード12はふとした時に繰り返してやりたくなる。
どこまでもつづくエピソード12はちょっとしたホラーだ。
そしてストーリー上一度しか体験できないのが残念

666 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:47:56.87 ID:S4L9t96r0
空間移動した夫婦が居るわけだしキトゥンがSIRENの世界に現れることも可能…!

667 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:52:09.92 ID:UU22uonP0
というか、なんで須田君来ないんだよ
化け物がいるところなら来るはずなのに
もしかして、ネビィは突然変異した普通の動物なのだろうか

668 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:00:04.34 ID:cf7rph/a0
ジェム足りないよ
楽に稼げないかなぁ?

669 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:00:50.33 ID:twDjcL7L0
クリア後いけない所まとめ
・世界の柱の中
・シアネアの精神世界

670 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:01:08.85 ID:twDjcL7L0
>>668
希少種かチャレンジ

671 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:02:09.08 ID:MK43JjKM0
ストーリー自体は、最初から最後までキトゥンの「街の人の役に立ちたい」という行動原理にそってて良いストーリーだと思ったけどなぁ。
しかもちゃんと徐々にスケールアップしてる。シアネアなんかも、一種の覚醒イベントとしてだけ捉えればわかりやすい。
ところどころに解明されない謎設定が残るけど、考察の余地として見ればいいわな。
全体的に見ればストーリーやシナリオは良いんだけど、設定の説明が不足してるという感じか。

672 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:03:25.64 ID:S4L9t96r0
ジャンクショングリーヴァ!

673 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:03:54.01 ID:9pNfMp940
サブキャラの掘り下げ的なDLミッションが欲しい

674 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:04:31.88 ID:3pS+RQeq0
>>649
クセは強いからな。
低音厨とかシャリシャリ=高解像度と思ってる人間には向いてない。
ただ、この独特の音場はワン&オンリー。

675 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:04:50.88 ID:iGLgZd7/P
>>671
別にこれに限らないけど、提示された謎は全部その場で解決されなきゃヤダヤダヤダヤダひと最近多いよね…

676 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:06:47.97 ID:kflBdOlJ0
ダウンタウンがすごく良い

677 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:06:49.91 ID:0SWd6muX0
チャプ9終わってチャプ10に進もうとしたんだが、マップにアイコンが表示されていない。
自分で探さないといけない?

678 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/02/12(日) 17:07:44.60 ID:ge5gJVrQ0
素直にストーリー進めてくとチャレンジミッション楽になるな

679 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:08:16.11 ID:o+uUi1LY0
いやこのゲームは明らかに謎が多すぎだろ
ゲーム全体を通して見れば良ゲーだとは思うが
神秘的だとか不思議とかそういうレベル越えて謎が多い。

ただでさえアクション・アドベンチャータイプのゲームで
通常のRPGとかよりボリュームが少ないんだから
謎が多すぎて消化不良

680 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:08:35.89 ID:jt9BtGXK0
説明不足どころの騒ぎじゃ無いだろ
何でも寛容に受け入れるのが大人だと思うなよ?それは思考停止って言うんだ

681 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:08:40.83 ID:iWn/bCG50
DLCシナリオはよ

682 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:09:12.07 ID:iGLgZd7/P
そもそも発売前からDLC出るってわかってるのに何を言ってるんだか

683 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:14:17.01 ID:CGbrtEFx0
>>680
街の人とか夫婦の話し聞け
そっから考えればなんとなくわかるから

調べもしない考えもしないおまえの方こそ思考停止だろwww

684 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:14:58.60 ID:GpveiCvl0
希少種3匹目無理ゲーwwって思ったけど
俺がガンダムだ!の気分で挑んだらむしろ楽しかった

685 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:15:22.20 ID:vjSRvqpRO
記憶を失う前のキトゥンの知り合いが出てこないのと、
目覚めた時点で無名だったことを考えると、やはりキトゥンは別の世界からきたのだろうか。
もしくは過去か未来からきたか。それとも、上層とやらから落ちてきたか。
重力嵐が発生した日に現れたから、もしかして重力嵐からの生還者か。わからん!!

686 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:16:26.79 ID:zcv+FoCB0
DLCって有料?

687 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:16:31.14 ID:iGLgZd7/P
>>680
断片的な情報から全体像を考えるってのも楽しみのうちだぞ
自分で考える事を楽しまないなんて勿体無い

688 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:17:27.16 ID:o+uUi1LY0
>>682
DLC前提なの?
DLCで全部補完されるで!ってのは乱暴すぎないか
発売前からこんな謎残るなんて思ってた人少ないでしょ。

DLCにしてもちょろっとした奴じゃ語りきれないし
でかい追加ミッションor複数回のDLCだと
リリース時期&金銭的にどうなるかわかったもんじゃないし。

689 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:18:05.89 ID:MK43JjKM0
二周目やってみて、もう一度会話イベントとかこなしていけばわかる事も多いんだがなあ
あまりに抽象的すぎて、初見では読み飛ばしたりしちゃうんだろうけど
思考停止云々というよりは、逆にどれだけ自分が考えられるかじゃないのか?

690 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:18:15.63 ID:Kqj7cqOD0
体験版用意するなら、遊べる部分は少しでいいから全力で面白いと思わすぐらいの奴を用意しろよ
体験版でつまらんと思われたらぜったい新品買わねえだろ。良くて中古。


691 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:18:22.62 ID:Oxo/Eqm50
>>686
有料じゃね?

692 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:18:23.40 ID:jt9BtGXK0
じゃあ説明してみてくれ
ネビィって何?
シアネア、創造主は何者?
重力嵐は何故起きる?
エイリアスは何者?
なぜ重力を操れるのか?
上層の城には何がある?

考えることは出来るが、全て憶測の域を出ないだろ
いくら何でも情報が少なすぎるんだよ、考察じゃなくてただの妄想でしかない

693 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:19:16.65 ID:iGLgZd7/P
>>688
なんでそういう話になるの
これだけで全部終わりですさようなら、って物じゃないよって話だよw

694 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:20:04.22 ID:Oxo/Eqm50
>>692
スカイリムやってみろよ

695 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:20:09.18 ID:8pZU/vPu0
ミッションほとんど金でクリアしてて、最後の一つはブロンズだったからやって金でクリアしたんだけど、
トロフィーが銀のやつしか貰えなかった...
プラチナ狙ってるやつはきおつけろよ

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 17:20:10.19 ID:4iUx1J390
謎なんかどうでもいい

俺はただクロウちゃんに会いたいクソッ!
うおおおおおおおおおおおおおおおっ!!

697 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:22:15.69 ID:2RjKb1Bp0
エヴァって何?
ぜーレの連中って何者?
セカンドインパクトは何故起きた?
何故人の域を越えられるの?

こんな事訊いたら鼻で笑われるだろwバカかww

698 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:22:39.86 ID:1iyMjF4g0
バグかな?
大きめの浮遊船に乗ってから船の先端部に撥ねられるようにジャンプすると
ものすごい遠くまで吹っ飛ばされて面白い

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 17:25:28.41 ID:4iUx1J390
>>697
こいつ馬鹿なんじゃね?

700 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:25:39.40 ID:dXzfm9Tk0
物語の謎が全て解明されないといけないなんて決まりはないんだよ
多少謎が残るくらいのほうがいろいろ想像できて楽しいだろう?

とりあえずチャレンジのリトライ対策で
メモリ使用量削減してスタート地点のフィールドを常にメモリ上に置いておけるようにしてくれ

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 17:27:20.11 ID:4iUx1J390
>>700
こいつ賢いんじゃね?

702 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:27:52.75 ID:DZ5oVzYt0
おい
最初のチャレンジに嵌り過ぎてまったくストーリーが進まない件
もうかれこれ2時間ほどタイムアタックしてるわ

703 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:28:24.42 ID:TawTCAYO0
さんざん言われてるけど箱庭に意味がなかったのが残念だった。
ただのハリボテだし。住人も意味なし。
結構面白かったけど、期待してたほどじゃなかった。次回作に期待かな。

704 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:30:19.44 ID:MK43JjKM0
>>692
それって全部、本当に説明すべきこと?
枝葉末節まで全部ゲーム内で解説すべきとは、とても思えないなあ
それの中には、登場人物の口から解説されると興醒めするような疑問も混じってるしさ

705 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:31:55.61 ID:Z8nSzhwO0
さっき買ってきてやってるんだけど
最初のチャレンジミッション300点くらいしか取れねーよwww

…orz

706 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:31:57.51 ID:MAtQzE1c0
ゲームを20年近くやってきて、ダゼで初めて酔った。
死ぬほど気持ち悪い。

酔うほどハマった俺が悪いんだけど、酔いがすっきりする方法教えてクレクレ。

707 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:32:03.70 ID:w98ZVCY90
といっても今回はヒントになる部分が少ないとは思う
具体的な例を言えばアーカイブが全くないSIRENくらい足りない

708 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:32:04.08 ID:vKgNMolQO
今クリアしたけど楽しかった。久々に時間を忘れてたプレイしてたよ
終わりかたも続編あるっぽい感じで期待できるし

709 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:33:23.67 ID:dXzfm9Tk0
>>706
3D酔いにも酔い止めが効くらしい
騙されたと思って飲んでみろ

710 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:34:05.66 ID:jt9BtGXK0
>>694
意味がわからん

だから多少じゃなくてほぼ謎だと何度言ったら
まぁDLCでどれだけ解明されるかだな、続編出るならいいけど
出ないなら設定集的なのでも良いから出してくれないと意味不明すぎてやってられん

>>704
だから全部とはいってないだろ?
なんで1か100かでしか考えられないんだよ

711 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:36:14.96 ID:Wd0XBHRh0
謎は謎のままであるから美しい。

712 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:36:23.54 ID:luVr7TyK0
和ゲーも捨てたもんじゃないな
携帯機で読み込み無しでここまで広いマップを移動出来るって素直に驚くわ


713 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:37:38.21 ID:J2hP7cne0
>>706操作に慣れましょう

714 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:37:42.17 ID:iGLgZd7/P
>>710
お前さん最初からずっと
限りなく100に近い「回答」を求めてるようにしか見えないんだけど


715 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:37:55.12 ID:MAtQzE1c0
>>709
ありがとう。飲んでくるわ。

716 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:38:15.72 ID:DO70FDAe0
めっちゃニコ動の紹介動画荒らされてた…
神ゲーすぎるとこうなるんだよなー
買えない小学生の嫉妬は怖い

717 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:38:38.71 ID:eTNaiZRW0
キトゥン自身が、自分が一体何者で何処から何のために今の世界に来たのかはっきりわかってないのはすっきりしなかった

718 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:39:06.89 ID:jt9BtGXK0
>>714
そう見えたのなら申し訳なかったな
そんな主張するはずないから安心しろ

719 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:39:08.45 ID:vKgNMolQO
コレとかワンダとかアンチャとかSCEはたまに凄いゲーム作ってくれるよね

720 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:39:22.44 ID:twDjcL7L0
http://i.imgur.com/ti5zZ.jpg
http://i.imgur.com/3X2fQ.jpg
http://i.imgur.com/Acl8q.jpg

全能力Lv1炎獄エリア希少種討伐記念パピコ

721 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:40:25.09 ID:GAFNNKkp0
ナゾは小説とアニメとコミックと続編と映画で解決されますよ

722 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:40:39.58 ID:dXzfm9Tk0
希少種とか結構レベル上げてても全く歯が立たないのに初期値で勝つ奴がいるとかマジ格差社会

723 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:41:05.54 ID:iGLgZd7/P
>>712
読み込みなしというか、裏で常時読み込み続けてるというか。
おかげでシームレスに広大なマップを移動出来るわけだけど、バッテリーにはちょいと厳しいという><

724 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:41:10.61 ID:O3DDIfnA0
おもしろいな
まだ2つ目の街だけどミッションやらずにずっと探検してるわ

広すぎだろマップw

725 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:41:50.47 ID:O3DDIfnA0
>>723
UMDじゃないんだから読み込みにそこまでバッテリー負担かからないんじゃない?

726 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:42:18.25 ID:Sevwy5hY0
下の子供の街に戻れますか?
ミッションやり残しちゃった

727 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:42:21.75 ID:iGLgZd7/P
てゆーかこれが出来るんならマジでFF11程度なら動かせそうだなあ…VITA恐ろしい子

728 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:42:37.78 ID:Wd0XBHRh0
>>726
後で戻れる。

729 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:43:29.92 ID:Nwo904NzO
コスチュームあるとか嘘かよ一回着ただけとか

730 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:43:39.59 ID:iGLgZd7/P
>>725
まあ確かに物理的な負荷がかかるわけじゃないんだけど
実際に何割かバッテリー消費スピード速いよコレ

731 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:43:42.23 ID:d5EW0QvO0
常に読み込み発生していながら全く本体が熱くならないことが凄いわ

732 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:43:51.65 ID:8lps77ZB0
三つ目の必殺技がとれん。どこだ?

733 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:44:02.75 ID:vjSRvqpRO
俺は今まで普通にネトゲで月五千円は使ってたし、数万円単位でダウンロードミッションや服飾を出してもらいたい。
全部買ってやんよ。

734 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:45:14.45 ID:GAFNNKkp0
黒ストッキングにスカートで空飛ぶとかどんだけ分かってるんだよ 開発め…

735 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:45:46.47 ID:F+9mEh0Y0
>>729
クリア後

736 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:46:49.13 ID:xGCaX/Ck0
トロフィーの重力無双って
どこで取るのが楽かな?

737 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:46:56.19 ID:qrNJddP50
>>732
ブラックホールちゃんはいらない子なのでぶっちゃけとってもとらなくても(ry

738 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:48:50.68 ID:Ym1+NnSo0
パッケかDLかで悩んでるんだけど
取り返しの付かない要素って上に出てたエリア2種なんだよね?

そのマップにはレアアイテムとかあったりするのか教えてくりゃさい

739 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:49:03.27 ID:8lps77ZB0
>>737
と思ったらいまとれたわ

740 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:49:19.48 ID:IWCb6krX0
通りすがりの幼女をグラブして奈落へ放り投げる遊びしてたら1時間たってた・・・

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 17:50:58.00 ID:4iUx1J390
>>736
旧市街の噴水のミッション?で
ブラックホールでおk

742 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:51:17.35 ID:DO70FDAe0
>>738
そんな要素ないから安心汁

743 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:51:58.52 ID:2nAz8Yrd0
>>740
おまわりさぁぁん

744 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:52:37.49 ID:29YAmV820
上層への帰還ができてない件

745 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:53:05.97 ID:a5TTCLwj0
確かに謎は残っているが
続編は出るしDLでシナリオも来るから
これでいいと思うけどな
ボリュームも普通で少なくはない
ロードは改善してくれ

746 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:53:27.11 ID:dXzfm9Tk0
>>744
最下層の街から帰還しただろ

747 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:53:46.72 ID:xGCaX/Ck0
>>741
ありがとう、やってみる
本当に面白いわ

748 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:54:20.64 ID:LnBB7LO00
なんか皆あっという間にクリアしてるけど現段階でやり込み要素って何?

749 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:54:24.39 ID:y20XpIsG0
>>426
「最初に戻る」とか「ページ一覧」とかの機能が欲しくなってくる

750 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:54:32.28 ID:E3qJcMj/0
クリアしたけどこのあと何かありますよ的な感じで終わっていったな
まさかと思うが続きはDLCか?

751 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:55:05.33 ID:Ym1+NnSo0
>>742
ありがとう
その言葉信じるんDAZE


752 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:55:14.40 ID:Sevwy5hY0
>>728
ありがとうございます(・∀・)

最初酔いが酷かったけど、最近はプレイしてて酔わなくなった、慣れだな

753 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:56:07.36 ID:0qFMhzdR0
ストーリーが気になるってだけじゃなくてゲーム的にも面白かったからさらに洗練された次回作でもってストーリー補完を勝手に期待

個人的に学園戦とかユニカ戦とか建物が建ち並ぶとこでの空中戦がかなり好き

何故そんなとこから箱舟?x2049;
EDで赤いのに映ってたあの人が黒幕?x2049;

謎を残しておいた方が想像出来ていいという気持ちはわかりません
駄文失礼しました

754 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:56:32.87 ID:J2hP7cne0
>>751クリア後は一度行った場所は一部以外どこでもいけるし
その一部分は特に何もないイベントステージみたいなもんだから気にせず進がよろし

755 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:56:51.64 ID:eC21jIr50
>>748
ゲーム内要素ならチャレンジのタイムアタックじゃね?
ユーザー側で縛るなら初期ステクリアとか必殺無しor未使用クリアとかありそうだが

756 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:56:53.64 ID:d5EW0QvO0
難易度調整付けてくれてもよかったな
縛りとかじゃなく一番難しい難易度にMaxまで成長させたキトゥンちゃんで挑みたい

757 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:57:16.81 ID:a5TTCLwj0
どう見てもシリーズ化狙っているから
この時点で謎を解明するわけないと思う
そこはどうでもいいから
マップを生かしたサブシナリオと隠しアイテムを頼む

758 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:57:41.49 ID:E+Zh/+oC0
wikiとかに会話まとめとか置いてあったら考察一気に進みそうだけどなぁ

759 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:58:01.94 ID:dXzfm9Tk0
というか今のままでも結構難易度高いんですが

760 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:58:23.85 ID:vKgNMolQO
次回作はキトゥンちゃんクロウちゃんのW主人公でお願いします

761 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:58:30.67 ID:29YAmV820
続編作りたくても売り上げが悪ければ完結しないかもしれない
ゼノギアスのように…

762 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:58:41.92 ID:K1RdWzZG0
DLCは基本追加シナリオ、追加ボスとか完成された本編の延長線であるべきものだと思ってる


763 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:00:01.05 ID:5NhAwcsF0
たった今クリアしたけど
明らかに続編を漂わせる終わり方だな

764 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:00:37.51 ID:mujmkX1v0
外山さんは続編作る気まんまんだね
でも俺としては新作作って欲しいな

続編っていうか、GTA4みたいに大き目のDLCでストーリー追加、て形にしてくれたら俺得

765 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:01:49.52 ID:a5TTCLwj0
>>761
ゼノギアスは仕方ないよ
後編があれだから

766 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:02:19.58 ID:eTNaiZRW0
今作のシナリオで考察すると妄想のオンパレードになっちゃう

767 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:02:21.13 ID:vKgNMolQO
>>761
当時のスクは全盛期だから90万売れたのに続編作る程売れてないだからね
パタポンとかも続編出てるし大丈夫でしょ

とりあえずストアの評価付けてこよう

768 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:03:00.32 ID:7vapevA90
今やっとストーリークリアしたが、
これは続きがあるね!

769 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:04:33.33 ID:ITX8l9AH0
ああ、プレシャスジェムを充填する時にバシっと叩くキトゥンちゃんがもう見れない…
というわけで無限にプレシャスジェムを入れれる装置お願いします
ついでに僕の股間も叩いてください


770 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:04:43.44 ID:Z8nSzhwO0
プラチナ取るの比較的簡単とか聞いたけど
俺はとてもじゃないけど取れそうにないなw

771 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:06:04.84 ID:vjSRvqpRO
摂動ってのは、太陽の引力で動いてた天体が、
他の惑星の引力で軌道から外れることらしい。
彼女の内宇宙に生じた摂動ってのは、要するに、彼女の何かがメインの軌道から外れた……ってこと?
やっぱわからん。

772 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:06:28.95 ID:i8rh+VaQ0
>>770
クリア後にやれば案外簡単に取れる

773 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:06:30.30 ID:vKgNMolQO
ストアの評価数思ってたより少ないな
おまえらちゃんと評価してる?

774 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:07:36.24 ID:a5TTCLwj0
誰でもわかる考察を言うと
キトゥンは上層の姫だなw

775 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:08:01.24 ID:w98ZVCY90
もうクリアして街探索に目的がほしい人はスタンプラリーやろうぜ
各街に一つづつ。全部探し出しても何もないけどDLCのつなぎまでにどうぞ

おばちゃーん、ホットドックちょうだい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2629349.jpg
怪しげなカフェ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2629362.jpg
秘密のお店
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2629371.jpg
スイカとパイナップル
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2629376.jpg

776 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:08:54.73 ID:j4rVbOTy0
>>773
Vitaカード版買ったのでPS Storeで評価できません(/_;)

777 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:09:11.37 ID:wHMH0wTb0
透過PNGでvita壁紙作ったからあげる スケスケだよ
http://i.imgur.com/j4i3p.png
http://i.imgur.com/MfKWV.png
vitaから直接ダウソできるよb
適用後 こんな感じになるよ
http://i.imgur.com/uQCGp.jpg
あ ちなみにGRAVITY RUSHは海外版の名前らしい

778 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:10:46.55 ID:LnBB7LO00
>>755
成る程。有難うございます。
もうちょっとやり込み要素がDLCとかで増えてからでないとすぐおわっちゃいそうかな?
体験版やってもうちょい先を遊びたかったんだが

779 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:11:04.45 ID:c/Y1DaGN0
溶岩のステージでなんかやけに強いのがいて倒したらなにこれうまいってほどジェム拾ったが
これが希少種だったのか。ここまで手に汗握ったのは久しぶりだ

>>773
パケ版買ったからストアじゃ評価できないお

780 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:12:08.33 ID:hnini4/h0
壁の落書き扉はやっぱもう入れないんだな

781 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:12:38.36 ID:ywVAkTbl0
>>57
責めてホーム画面から消せればな…

782 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:17:25.14 ID:Y2PpASVhO
そういや最後に司令が上方から云言ってたけど
空中広告の遥か上になんか建造物あるよね
体験版から気になってたけどあれ結局なんなんだろう?

783 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:17:36.76 ID:ediwwx+K0
わかってる情報だけ整理してみればなにかわかるかもよ

キトゥンちゃんが上層にある城の姫かその娘っていうのはほぼ確定だよね
上層で起こった、なにか忘れたいような出来事が原因で、中層に落ちると同時に記憶を失ったと
ゲイドは下層、中層、上層、もしくは全ての世界の創造主で、この世界はシアネアの見てる夢(矛盾してるが・・・)
シアネアはこの世界にあまり干渉してはいけない
シアネアが眠るともうひとつの創造主=想像主らしき人格が目覚める
想像主の目的はシアネアを夢と現の狭間に繋ぎ止めること
キトゥンの役目は夢を維持する事、もしくはそれに関連するなにか
リンゴの木に近づくとキトゥンは力を手に入れるか取り戻す
エイリアスはネビィを操れる
エイリアスの素顔はキトゥンが驚くような存在
アキの占いが何かに妨害、もしくは占いの力が失われつつある
ネビィを倒すと重力嵐が消える
世界の柱は下に行くほど時間の流れが速くなり、この中では重力操作ができない
下から徐々に闇が迫ってきているか、柱が下に沈んでいってるかのどちらかの現象が起きている
クロウは成長したサチアで、通常の手段で戻った場合知り合いがみんな死んでしまうほどの時間がかかるため、クロウは何か特殊な手段で中層へと帰還した
特定の磁場(だっけ?)にネビィは集まる
シドーがキトゥンを助ける事は運命に背くこと
ダスティはキトゥンの守護者
箱船の子供達はもうすぐ目覚める
もうすぐ平穏がもろく壊れる日が訪れる

784 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:19:19.70 ID:igLB89ii0
このゲームやっててつくづく感じるのは
「どうやってこんな複雑で立体的な街をデザインできたのか」
ってところだな

ゲームのグラフィッカーていうのか、その手の仕事には疎いが
大変どころの話じゃなかったんじゃないか

785 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:19:26.62 ID:neWIcWAn0
エイリアスはシドーに10000ペリカ

786 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:20:30.02 ID:fkPrjAMDI
やっぱりすでに見たムービーとコミックをもう一度みれる
ギャラリーみたいなのと、FF零式でいう作戦みたいにストーリーを
もう一度プレイできるところを自宅orタイトルに欲しいよね

787 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:20:51.68 ID:y/p3HxfY0
眩惑希少種強すぎワロタwwwwwwwwwww
ボッコボコにされるわ微妙にエンカウント遠いわで辛い

788 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:22:19.77 ID:cf7rph/a0
ラスボスは、洋画の王道だったな
すっきりしたわ

789 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:22:30.67 ID:4CrCYyjn0
街は

790 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:22:45.38 ID:PX8hJXYD0
初日1.1万wwwwwwwwwwwwwww

791 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:23:43.08 ID:eTNaiZRW0
キトゥンが夢の中で見たエイリアスはシドーっぽいけど、
シアネア(想像主)によるとシドーはキトゥンの支え、なんだっけ?

792 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:24:00.13 ID:7p/V8uu20
今思ったんだけど、これって果物、野菜、肉どこから仕入れてるん?

793 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:24:21.23 ID:a5TTCLwj0
希少種ネビィ強すぎるよな

794 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:24:28.60 ID:dXzfm9Tk0
>>792
中央の柱が怪しいと思ってる

795 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:24:45.60 ID:E+Zh/+oC0
>>783
シアネア関連はマジで意味不明すぎる

796 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:24:50.82 ID:53lhj/Y60
異次元世界の希少種って倒さずクリアしたら、また最初からやらないといけない?
だとしたらめんどくさすぎる・・・

797 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:25:36.81 ID:5NhAwcsF0
>>796
いいからさっさと進めろ

798 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:25:39.78 ID:a5TTCLwj0
>>796
後で戻れる

799 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:25:44.63 ID:ediwwx+K0
>>791
支えとは言ってないよ
「あなた(シドー)もまたこの夢の結晶のひとつ、まだ彼女の灯火であってもらわねばなりません」と言ってる

800 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:26:02.23 ID:yIeq2bMM0
あまり気にせずストーリー進めているんですが
いつの間にか主人公の評判が重力的問題児に
街の破壊とか関係ありますかね?それとも、誰もが通る道?

801 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:27:03.87 ID:igLB89ii0
中央というか下に行くほど時間の進みが遅くなるって
ブラックホールみたいだよな

802 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:27:07.07 ID:a5TTCLwj0
>>800
大丈夫
行動で変わる要素はない

803 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:27:41.15 ID:yIeq2bMM0
>>802
ありがとうございます

804 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:27:41.34 ID:53lhj/Y60
>>797.798
サンクスです^^

805 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:28:00.43 ID:cf7rph/a0
トップをねらえ!のウラシマ現象思い出したわ

806 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:30:07.91 ID:G0LTWsY30
個性的なところが大神に通ずるものがあるな
墨鬼なんてなかった

807 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:30:22.82 ID:dXzfm9Tk0
>>801
下のほうが時間速いからブラックホールとは逆じゃね

808 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:31:06.25 ID:a5TTCLwj0
>>806
体験版やっただけだけど
結構面白かった
高いからいらないけど

809 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:33:05.36 ID:eTNaiZRW0
>>799
そうなんだ
灯火を支えってニュアンスで解釈してたみたい

810 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:33:09.66 ID:y/p3HxfY0
>>806
スレチだけど買わなくて良かったみたいだな…大神HD版マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

能力を強化する為のジェム集めで眩惑希少種に勝てないから対策すべく能力を強化するために必要になるジェムが足りねぇ

811 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:33:22.33 ID:29YAmV820
>>807
下の数日が上の1年だよ
下のほうが時の流れが遅い

812 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:33:30.34 ID:ediwwx+K0
そういえばネビィってエコルに憑依してたね、ネビィはマジでどんな存在なんだ
憑依されたエコルが完全にバイド化してて笑ったがw

エイリアス=シドーは怪しすぎるよね

813 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:33:50.89 ID:a5TTCLwj0
俺のコメント紛らわしいなw
墨鬼はもう少し安かったら買った
グラビティデイズは楽しんでいる

814 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:34:12.06 ID:vjSRvqpRO
上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動が、
すでに起きたことなのか、記憶を取り戻したキトゥンが、
上層へ帰還するイベントで何かが発生するのか。
興味は尽きないぜ…。

815 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:34:32.42 ID:vO9BWn960
初日1.1万wwwwwwwwwww

816 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:34:48.57 ID:2piDpK0Q0
どこかで見た絵だと思ったらもしかしてこれ
SFディアブロのバウンティハウンズの人か?

817 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:35:29.71 ID:dXzfm9Tk0
>>811
あれ
クロウは下に落ちたから早く成長したんだよな
混乱してきたぞ

818 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:36:07.70 ID:5NhAwcsF0
これクリア後はクロウも操作出来たら良かったのに

819 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:37:11.46 ID:ediwwx+K0
>>817
考え方が悪い
クロウが早く成長したのではなく、下層にいる子供達の成長が遅いだけ

820 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:38:39.89 ID:G0LTWsY30
ソニーはちょくちょく良作作るから困る
墨鬼は発売日同じなのにスレの流れがやばい

821 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:38:51.26 ID:DO70FDAe0
>>819
成長じゃなくて時間の進みが違うんだろ?

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 18:39:07.65 ID:4iUx1J390
>>817
理解力乏しすぎ

823 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:39:26.44 ID:dXzfm9Tk0
じゃあ箱舟の子供たちの親はもう寿命で死んでるのか・・・

824 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:39:31.36 ID:N7rwEBRB0
ナウシカの漫画に雰囲気が似てると感じたが、そういう意見はないみたいだな

825 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:41:24.75 ID:a5TTCLwj0
>>824
ジブリとディズニーの雰囲気があるとは
何度か出ているな
音楽がそれっぽい

826 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:42:34.47 ID:ediwwx+K0
>>821
成長が遅い=時間の進みが遅い
と取ってくれ

>>823
そうなるね
何で目覚めないのかは謎だ、長い間時間のずれを経験しすぎたせいで順応に時間がかかるのかな?

827 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:42:52.02 ID:5NhAwcsF0


木   ↑速い
木 時間の流れ
木   ↓遅い




828 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:43:09.63 ID:ITX8l9AH0
トンネルの中に掛けてあった現代風な建物を写した絵?写真?も謎だ

829 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:43:57.03 ID:igLB89ii0
>>821
時間の進みが遅ければ成長も遅くなると思うが
自分で話題出しておいて自分でもよく分かってないけどな

ただ、最下層の闇が、強い重力で光すら吸い込んでるのなら
闇であることの説明もつくし、
下に行くほど時間の流れが遅くなるのも分かるんだけどな

830 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:45:52.78 ID:Y2PpASVhO
重力が強ければ強いほど時間は遅く進むんだっけか

831 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:46:01.40 ID:1OyRPMG80
>>783
ネタバレ野郎うぜえ
氏ねよ

832 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:47:42.03 ID:1OyRPMG80
>>791
消えろネタバレ厨

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 18:49:07.49 ID:4iUx1J390
>>831
既出の情報をまとめてるだけだろ
なにがネタバレだ。お前が氏ね

834 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:49:23.71 ID:ediwwx+K0
上層が最下層の闇に飲まれそうになったため、下層、中層をシアネア(想像主)が想像したのかな
最下層から迫る闇=シアネアが夢から覚めつつあるという暗示?
ゲイドが世界を造ったのは遙か昔と言ってたからゲイドがシアネアを造ったのと思うんだけど
記憶すら想像主が想像してるとしたらシアネアがゲイドを想像した可能性もあるしな
わっからねぇw

>>831
ごめんね
でもネタバレが嫌ならソフトの本スレ見に来ちゃダメだと思うんだ

835 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:49:27.56 ID:bhK/o2iq0
ついに届いたぜ…
待ってなキトゥンちゃん これからたっぷり攻略してやるぜイヒヒヒヒヒヒヒヒ

836 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:50:54.04 ID:Je9qONUi0
早速クリアしたぜーDLC楽しみだ

837 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:51:33.11 ID:owh5lE77O
神様が「お菓子好きかい?」って聞いてきそうな気がする

838 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:51:50.01 ID:S4L9t96r0
>>834
つまりゲイドとシアネアは夫婦だったのさ
二人で世界を創ったのさ!


いや色々とダメだなそれは

839 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:55:10.51 ID:X7/nqS4p0
>>834
まだ1週間も経ってないのにその言い草かよ。
新規を萎えさせるための任豚の工作かな。

840 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:55:20.96 ID:DO70FDAe0
シドーに扮したエイリアスの後ろにシドー倒れてたやん


841 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:55:38.44 ID:N7rwEBRB0
nD_ntny: イェーイ (・ω・) ビューン #gravitydaze http://t.co/gT9N1vil

842 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:56:13.40 ID:5NhAwcsF0
時空の旅人の伏線もあるんだぜ

843 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:56:38.97 ID:dXzfm9Tk0
重力キックの時の視点もうちょっと何とかならんのか?
ターゲットとキトゥンが重なって見にくい
敵が弾吐いても気づきにくい
ワンダと巨像みたいに左右どちらかの端に表示されたら良いのに

って世界の外山に言っておけばアップデートで何かありますか

844 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:57:30.65 ID:fsN17FMr0
>>783
ヘキサヴィルより下層はヘキサヴィルより時間の流れが遅い
ヘキサヴィルより上層はヘキサヴィルより時間の流れが早い

845 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:58:03.30 ID:eTNaiZRW0
時空の旅人はヘキサヴィルの住人か否か

846 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:59:06.85 ID:3Ck8xSZc0
シドーはラストに盛大に裏切ってくれると思ったら
結局良い奴だったな、序盤はアレとして

847 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:59:38.46 ID:J52U7pdl0
たぶんストーリー作った奴もまだ何も考えてないと思われます
謎をたくさん残したまま終わるオリジナルアニメみたいなものです

848 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:59:56.55 ID:a5TTCLwj0
上層の住人じゃないかな?
姫のキトゥン知っていたし

849 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:00:35.62 ID:xGCaX/Ck0
初めてプラチナトロフィーを取るまでやり込んだ
取るの簡単な方らしいけどw
でもそこまでやりたいと思えたぐらい
見事にハマったよ
DLC早く来ないかな
最高DAZE!



850 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:01:05.02 ID:fsN17FMr0
>>814
あちこちに入るキトゥンのナレーションが過去形だから、たぶん本作は過去の話しなんじゃないかな

851 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:01:09.62 ID:ediwwx+K0
>>840
シドーがエイリアスなら、ネビィを操れるわけだからエイリアスに模したネビィを作ることも出来るんじゃないかな?

>>844
ヘキサヴェル中心で考えるとそうなるけど
この話の中枢は上層だと思うんだよね
上層が通常の時の流れで、それより下は時間の流れが遅くなって言ってるものだと考えた

時空の旅人はマジで謎だw
会話のスクショも取り忘れたから見直すのも面倒・・・クソッ・・・

852 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:01:10.15 ID:a5TTCLwj0
>>847
続編はほぼ決定だよ
ツイッターで書いていたよ

853 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:01:50.94 ID:iZKxpeYJO
エンディング迎えたのに謎多すぎwwww
これ続編がなきゃスッキリしねぇぞ

854 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:02:00.31 ID:3I8EFLvh0
初日1.1万てマジ?

855 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:02:00.87 ID:J52U7pdl0
>>852
採算取れなくても続編作るつもりなのか?
慈善事業みたいだな

856 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:02:33.50 ID:E+Zh/+oC0
時間の流れが狂ってる世界なんだからシドーとエイリアスが同一人物でも同時に存在出来るっしょ
上層行って帰ってきたのがエイリアスって感じだと思うわ

857 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:03:03.43 ID:4lh2Llp70
◆◆ 購入を検討している人は必読!! ◆◆

キトゥンは上層にある城の姫かその娘
上層で起こった、なにか忘れたいような出来事が原因で、中層に落ちると同時に記憶を失ったと
ゲイドは下層、中層、上層、もしくは全ての世界の創造主で、この世界はシアネアの見てる夢(矛盾してるが・・・)
シアネアはこの世界にあまり干渉してはいけない
シアネアが眠るともうひとつの創造主=想像主らしき人格が目覚める
想像主の目的はシアネアを夢と現の狭間に繋ぎ止めること
キトゥンの役目は夢を維持する事、もしくはそれに関連するなにか
リンゴの木に近づくとキトゥンは力を手に入れるか取り戻す
エイリアスはネビィを操れる
エイリアスの素顔はキトゥンが驚くような存在
アキの占いが何かに妨害、もしくは占いの力が失われつつある
ネビィを倒すと重力嵐が消える
世界の柱は下に行くほど時間の流れが速くなり、この中では重力操作ができない
下から徐々に闇が迫ってきているか、柱が下に沈んでいってるかのどちらかの現象が起きている
クロウは成長したサチアで、通常の手段で戻った場合知り合いがみんな死んでしまうほどの時間がかかるため、クロウは何か特殊な手段で中層へと帰還した
特定の磁場(だっけ?)にネビィは集まる
シドーがキトゥンを助ける事は運命に背くこと
ダスティはキトゥンの守護者
箱船の子供達はもうすぐ目覚める
もうすぐ平穏がもろく壊れる日が訪れる

858 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:03:06.89 ID:a5TTCLwj0
>>855
今の時点で採算取れないとかw
何を言っているんだよ
あんたは?

859 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:03:25.12 ID:QjYbVyHV0
重力無双のトロってどこで取れる?

860 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:04:10.81 ID:a5TTCLwj0
一人おかしいのがいるな
ばれないと思っているのかな?

861 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:05:56.31 ID:3Ck8xSZc0
>>859
歓楽街タイムリミットバトル

862 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:06:40.68 ID:rSV5GRYJ0
>>859
旧市街のタイムリミットバトルでとれた。

863 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:06:51.62 ID:S4L9t96r0
時空の旅人が同時に違う場所に同じ人物が存在してる証明に…はならねぇな
そこはあくまでもゲームだよなぁ

864 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:07:25.13 ID:J52U7pdl0
>>858
いや、採算取れるかどうかは知らないけど(多分無理だろうけど)
少なくとも初動すらわからない今現在で続編確定っぽいてことは
売上に関係なく続編を出すんでしょ?
ある意味勇者だなと。

865 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:07:43.53 ID:YMhAxO/s0
>>855
これファーストのソフトだからなー
ファーストの初期のタイトルって慈善事業的なソフト多いよ
採算度外視でもハードの魅力を際立たせるソフトを作る的な

866 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:07:51.29 ID:QjYbVyHV0
>>861-862
サンクス!ようやくプラチナDAZE

867 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:08:24.45 ID:eTNaiZRW0
続編を出したいからわざとこんな作り方したんじゃない?

868 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:09:20.28 ID:nzsM2xPDO
>>592
高い建物の前でスティック上に入れて、R+□連続で壁を蹴りながら登れるんだぜ

869 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:10:09.92 ID:fsN17FMr0
>>852
>>864
外山ディレクターは続編はまだ会社のOKが出てないけど、同じメンバーで続編作りたいって言ってるだけ

870 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:10:20.50 ID:C/p7KI+k0
ん、ここって売り上げの話しだめなのかな?

871 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:10:36.41 ID:29YAmV820
>>867
超大作を作ろうとしたけど予算的にも製作期間的にも間に合わないので分割したじゃないかな

872 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:12:20.06 ID:a5TTCLwj0
新規タイトルで
今のvitaの普及率で見ても
それほど売れるとは思っていないと思うけどな
間違いなく続編は出るだろうから問題ない
ファースト製だから

873 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:13:13.63 ID:pDeo70Ai0
伏線回収がんばれよ。つまり続編だしてください

874 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:13:48.12 ID:a5TTCLwj0
>>870
好きにすればいい

875 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:14:06.35 ID:Vcofk1DR0
数時間ぶっ通しでやると若干酔ってくるなw 
面白いことには変わりないが自宅の天井を見上げると
無重力が使えそうな気がしないでもない(キリッ

876 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:15:07.04 ID:8Zx3IgfY0
ネタバレに遭遇するのが怖いからここ見ずにゲーム進めてるけど
みんなでわいわい言いながらできないのはなんかツマランな
はやくエンディング迎えてカキコしながら遊びたいわ

877 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:15:50.07 ID:teHl27fe0
>>875
黒猫とカラスを見つけることから始めろ

878 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:15:58.55 ID:Y8M027AR0
外山さんはこのスレ見てるっぽいから
こいつら全然違うこと言ってるwwwwとニヤニヤしてるのかね?

879 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:17:46.11 ID:GLfrLhkD0
>>872
ワンダの時みたいにVITA末期まで待たされる可能性もあるから、期待しすぎもどうかと

880 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:18:22.11 ID:a5TTCLwj0
>>878
確かに
そんな話じゃないからとか
思っていそうw

881 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:18:40.70 ID:wlJVQMil0
12章でジェムの取りこぼしが酷すぎるorz
どうやるんだこれ…諦めて先に話進めるけど後で取れるよね?

882 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:19:10.52 ID:QHA4te620
SIRENの続編も是非作ってほしんだぜ

883 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:19:19.44 ID:dXzfm9Tk0
>>881
後で糞ほどとれるから取り逃しとか気にしないで進め

884 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:19:27.50 ID:eTNaiZRW0
GRAVITY DAZE マニアックスはやく出してくれ!

885 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:19:36.64 ID:E+Zh/+oC0
シアネアとか爺以上に、占い師と手紙の幽霊の存在が胡散臭い
この世界観にオカルト的なものが入り込む余地が無いような気がする・・・

886 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:20:04.31 ID:QHA4te620
>>881
後で全ステージやり直せるからどんどん進んでおk

887 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:20:27.13 ID:pDeo70Ai0
着替えってあるから、衣服は出るよな。
デフォルトでノーマル?制服しかないから、衣服選択機能をつけるために、衣服配信と同時のDAZEのアップデートしそうだな。それまでに要望だしまくるか

888 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:21:17.18 ID:Ykf/5t360
ゲオでまだもらえるって教えてくれた人ありがとう。
近所のゲオでブックレットもらえたぜ〜
や〜るぞ〜

889 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:21:19.66 ID:LxWqgXJM0
占い師はSIRENからの出張だからな
つーことでSDKでネヴィ無双はよ

890 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:21:20.06 ID:dvip57nk0
ほかの作品とコラボレーションして衣装だしたりとかないのかなー

891 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:22:18.63 ID:wlJVQMil0
>>883
>>886
ありがとう!先に進むよ!

892 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:22:30.06 ID:w98ZVCY90
>>880
でももしここでの考察と実際の設定が大きく乖離してたら
それは俺達じゃなくてあっちが悪いんだけどな
別に推理ゲームをやってるわけじゃないんだから

893 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:23:53.14 ID:Wd0XBHRh0
どっちが良い悪いって話でもないと思うが。

894 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:24:13.07 ID:S4L9t96r0
>>892
悪い奴なんていないだろ

895 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:24:26.06 ID:dXzfm9Tk0
まあ落ちていくステージはやり直せないけど

896 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:24:45.94 ID:ediwwx+K0
>>885
占い師はキトゥンに道を示すようにそういう能力が備えられていたと思ってる
用が済んだというか、今は道を示す必要が無いから後半では能力が使えなかったとかね

幽霊は・・・
夫婦と同じ?わからん

897 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:26:08.99 ID:fzPIVXxO0
今最初のボス戦なんだけど
このボス戦のBGMポケモンのレッド戦にめっちゃくちゃ似てね?


898 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:28:19.37 ID:w98ZVCY90
>>894
悪いって言うか、作り手が受け手に対して「こいつら全然わかってねーなww」って笑うのはおかしいかなって
別にダゼに対して言ってる訳ではなくて、自分の経験も含めたモノ作り全般の話

899 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:30:37.11 ID:GpveiCvl0
製作者なら「なるほど、こう解釈したか」って思ってるんじゃないの
とりあえずクロウ編DLCはよ

900 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:32:19.05 ID:yYvrUHiw0
クロウはすごい人気でそう

901 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:32:56.66 ID:owh5lE77O
クロウは苦労しそうだな

902 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:33:47.72 ID:YMhAxO/s0
http://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/4/b/4b97fb48-s.jpg

903 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:35:43.29 ID:tsbCmJZN0
>>889
今気づいたわ
2の阿部ちゃんのパートナーかw
確かに名前もあきこだかだったし

マナ字架といい、こりゃSDK出張あるでぇ…

904 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:36:04.59 ID:wlJVQMil0
>>895
ちょwwまwwまさにそこだよwワロタww

ワロタ…

905 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:36:56.65 ID:Fyw55fYl0
同化しかけたエコル見て「SDKさん出番ですよ!」と思った。

906 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:36:58.90 ID:Wd0XBHRh0
チャレンジのスタート画面なんかで流れるBGMで、宇宙船レッドドワーフ号を思い出す。

907 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:37:21.20 ID:QHA4te620
>>895
そう言えばそうだったな・・・
やり直しできないのはあのステージだけかな

908 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:37:21.88 ID:dXzfm9Tk0
>>904
ジェムは腐るほどとれるから
そこで取れる奴なんて全く取らなくても問題ない

909 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:38:30.24 ID:QHA4te620
>>904
いや、でも最終的には余るはずだから気にしないで!

910 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:38:37.99 ID:yYvrUHiw0
>>775
こうやってみると作りこみすげえなw

911 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:42:30.64 ID:wlJVQMil0
>>908
>>909

意気揚々と先に進んだ純真な気持ちを返せw
でもありがとなwなんかなごんだw



912 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:43:42.72 ID:dXzfm9Tk0
死んだら上からやり直せるだろ・・・

913 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:44:24.20 ID:JJknj16R0
>>902
まだだいぶ途中っぽいけど良いデザインじゃないか

914 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:47:15.92 ID:wlJVQMil0
>>912
取らないと強化に足りないと思って何度も繰り返して少しうんざりしてたんだ
あそこは全部取る人の動画を見てみたい


915 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:50:00.63 ID:FxlA42oM0
萌え系ではないって言ってたけど十分萌えられるデザインだよね

916 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:51:31.08 ID:AU8dUTRZ0
>>914
一部はあとからとればいい!

917 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:54:21.33 ID:mbRvvjUE0
2出るならキトゥンとクロウの切り替え出来たら良いよな。各キャラで何か特殊違うとか。
キトゥンは見えないもの見えるけど、クロウは…とか。
クロウさん、最終的に良いキャラになってるし
はよクロウ編DLC…

918 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:56:51.05 ID:akjToULO0
ジジイもシアネアもなんか変な力を持った変な人って認識で構わんだろ

919 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:57:13.18 ID:g0+3/C/t0
>>915
萌え絵って意味でなら二次元で萌えられないデザインなんてほとんどないけどね
ずっと昔手塚修の時代から絵の基本はデフォルメ効いた萌え絵が普通だし

920 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:57:15.85 ID:QHA4te620
>>917
DLCでクロウコスが来るんじゃないかと思ってる

921 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:58:10.08 ID:0rQrKOh50
>>917
DMC思い出した

922 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:58:25.14 ID:z+ykbMHC0
盗まれた街のボス(?)の頭破壊後に全く太刀打ちできないんだけど、どう戦えばいいのですか?

923 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:58:49.03 ID:4s5MVD4XO
眩惑希少種強すぎワロタwww
30分くらいライダーキックして逃げて回復して繰り返してたわ

924 :枯れた名無しの三平思考:2012/02/12(日) 20:01:51.80 ID:+fUHKkGU0
あれ、外回りに行ってvita買って、DAZE買って、充電しに事務所戻って、
また、外回りに行って、重力を無視して、上司のコールも無視して、
遠方へのイミテーション訪問を理由に帰ってきた。
さて・・・飛ぶか。
みんなありがとう。

おかげで俺、キングダムハーツのネバーランド以来の開放感。


925 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:02:35.16 ID:iWaa+mTB0
線路歩いて移動したらドキドキしたわw

街間の距離って歩いてみると意外と短いのな
旧市街と歓楽街の距離が走って3〜4分だった

926 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:03:13.19 ID:slGOWoQD0
>>919
まぁ正直、あの年頃の女の子が元気に動き回ってるだけで十分なんですけども

キトゥンはやってることはまんま少年漫画の主人公だよね

927 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:03:43.18 ID:BzP+JiLe0
能力強化って最終的には全部maxかそれに近いくらいになるん?
後先考えずに上げまくっちゃってるんだけど

928 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:06:47.59 ID:YVOTIb+f0
線路は側面を重力スライドまじおすすめ
どこまでも行けるぜ

929 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:07:51.01 ID:YVOTIb+f0
>>927
ジェムは余る
仮にマップのを取り尽くしてもバトルで無限に取れるし

930 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:08:31.82 ID:wfgA94UU0
>>926
性格付けの少年漫画の主人公っぽいしな

931 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:09:21.91 ID:BzP+JiLe0
>>929
ありがと

932 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:11:00.99 ID:vh1YZqm30
下層のヌシを倒して、箱舟上昇イベント終わったら
真っ暗の画面のまま、ロードサークルも表示されずにフリーズした
(´;ω;`)

933 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:13:35.82 ID:ITPcZ9yL0
DLCに課金するより続編に課金したいです‥‥‥

934 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:15:15.51 ID:dvip57nk0
>>933
両方に課金しよう

935 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:16:50.18 ID:a5TTCLwj0
DL今月中に来るかな

936 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:17:08.40 ID:PZ1VyNLVP
海外の売上が低かったらDLCで完結なんて事になりそうで怖い
頼むから売れてくれ

937 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:19:59.97 ID:58pQt0/T0
久々の海外ミリオンになりそうな予感なんだけどなあ

938 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:20:05.69 ID:a5TTCLwj0
新規タイトルだし
大して売れんだろ
2から売れるゲームとかあるし
ゆっくり売れればいいよ
最初から売れる方が安心ではある

939 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:20:15.96 ID:hnini4/h0
>>932
俺もそこで一回フリーズしたわ

940 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:20:47.47 ID:0rQrKOh50
スカイシップゴールドでたああぁぁぁぁぁ!!
プラチナァァァァァ

でねーぞ
どこだよ取りこぼし

941 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:21:02.56 ID:bxgXxSxW0
>>936
海外は正直読めないよな、携帯ゲーム機自体敬遠されてるから
据置なら売れただろうし、次回作はPS3で出すかもな

942 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:21:19.75 ID:Wcx75p+e0
すごすぎワロタ
飛んでる飛空艇みたいな奴にも乗って移動できるのなw 
しかも動いてる時だけ髪がなびいてて空中で停車してるときは髪もなびいてない

943 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:21:37.08 ID:hZdEJ3iu0
DLCいつ出すんかな、待ち遠しい。
まだ1/3くらいしか進んでないけどw

944 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:22:47.76 ID:a5TTCLwj0
>>941
両方持っているから
どっちで出ても買うけど
vitaに合っているとは思う

945 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:23:13.79 ID:neWIcWAn0
DLCが有料だと誰が言った

言ってないよね?

946 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:23:32.94 ID:wHMH0wTb0
海外じゃ本体が日本より売れないかもしれないしorz
血が出てないと売れないからなぁー

947 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:23:46.00 ID:Wd0XBHRh0
外山だ言ってた。

948 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:23:58.79 ID:eTNaiZRW0
スライド慣れると街中ズザザーって出来るから楽しいね

949 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:23:58.83 ID:Wd0XBHRh0
だ・・・が・・・

950 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:24:01.43 ID:hZdEJ3iu0
>>945
やめてくれ…

951 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:24:31.57 ID:mILa3D8E0
3番目の希少種ネヴィ

大きめの瓦礫を2個身にまとったら砲撃無効化できたwwwww
あとは、重力キック無双www

グラビティデイズ(GRAVITY DAZE) 神攻略wikiのコメント欄に書いてあったんだけど
これ考えた奴すげええええええええええええええええええ

952 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:24:45.37 ID:SEwKvUkf0
ゲイドがコート広げる絵は何度見ても噴くw
露出狂てきなポーズだよな

953 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:24:46.44 ID:a5TTCLwj0
>>946
血が出ていないと売れないとか
海外は凄いなw

954 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:24:53.86 ID:hZdEJ3iu0
すみません
どなたかおねがいします…

955 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:25:28.19 ID:PZ1VyNLVP
Rと?の同時押しとか重力キック中の方向転換とか気付かずにクリアして
スレ見て知ったわ
普通は皆やりながら気付くんだろうなorz

956 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:25:48.96 ID:hnini4/h0
>>945
http://twitter.com/#!/K_Toyama/status/168317457247895554

957 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:26:06.38 ID:z2AcxeSO0
vitaコントローラにしてPS3で遊ぶとかだったら続編PS3でもいいな
できるのかは知らんが

958 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:26:27.44 ID:0rQrKOh50
>>954
有志いるかもだけど安価出しといてくれ

959 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:29:05.98 ID:wHMH0wTb0
いってくる

960 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:29:24.42 ID:rOH28UBO0
3つめの大陸取り返すときにマップの外に飛んでる奴倒せるの?

961 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:30:06.27 ID:neWIcWAn0
>>956
やめて、現実見せないで

962 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:30:09.72 ID:l+uLG2C40
まあ、これは単体で充分元を取ったし
ボッタクリじゃなきゃDLC有料でもかまわないな

963 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:31:00.71 ID:igLB89ii0
グラビティデイズに限っては喜んでDLCに金を出そう
他のゲームにはびた一文出さないがな

964 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:31:25.98 ID:a5TTCLwj0
チケット買っておくか
1000以内とは思うけど
3000円のでも買ってこよう

965 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:32:11.53 ID:wHMH0wTb0
次スレだぞーーー

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329046242/

966 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:32:34.06 ID:J2hP7cne0
続編の糧みたいなもんになるなら有料でいいです(´・ω・`)

967 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:32:44.77 ID:3AUQ7Cd80
線路に立ってて、列車にひかれるとすごい吹っ飛ぶな

968 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:32:48.23 ID:w98ZVCY90
ていうか有料DLC自体は別に悪くないんだよ
ようはその値段に伴っているかってことだけで

969 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:33:12.78 ID:J2hP7cne0
>>965
GRAVITY DA乙E

970 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:34:12.22 ID:I6b8jThd0
完成品としt売ってるゲームに人員と時間割いて追加で作ってんだから
有料になるのは当たり前なんだがな・・・

971 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:34:17.39 ID:eTNaiZRW0
>>951
それさっきタイムリミットバトルやってて気づいたw
魅惑の希少種やる前に知ってれば良かったのにと

972 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:34:48.83 ID:eTNaiZRW0
>>965


973 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:35:59.58 ID:a5TTCLwj0
>>965

ありがとう
>>968
シナリオなら迷わず買う
コスチュームはいらないかな

974 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:39:28.52 ID:l+uLG2C40
>>968
そうだよね
真○まにたいに明らかにぷるプライスにもかかわらず本編を切り売りしてるのとか
IM○Sみたいにボッタクリ過ぎだろうみたいなのじゃなきゃかまわんと思う

975 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:40:18.51 ID:w98ZVCY90
>>973
やっぱりコスに400円とか払う気しないよな。しかもそれが十着くらいセットになっているならともかく一着とか…
ダゼのDLはこれまでの言い振りだとシナリオとコスセットのような気はする
もしかしたら本編の制服みたいに、メイド服がシナリオにも関わってくるのかもしれない

976 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:41:09.42 ID:dZ/ZcZ5JO
>>970
最近は完成したものをアンロック式で有料配信とか酷いのもあるからな
最初からデータが入ってなくて、追加のものなら有料配信でいいけど

977 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:41:35.81 ID:vf9yfeRV0
クリアしたー! いや〜ラストで3人共闘の展開は熱かった!
正直、携帯ゲーム機でこれほどのクオリティとは驚きましたw
しかし、スッキリしないラストなので続編に期待です!

音楽も良かったですし演出も文句なし!
色々と新鮮なシステム?だったので、戦ヴァル(PS3)並みに思い出に残るゲームでした!

978 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:42:41.56 ID:PZ1VyNLVP
キトゥンはもうちょっと腕の力鍛えてくれ
掴めてるはずの位置なのによじ登れない事が多すぎる

979 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:43:09.83 ID:58pQt0/T0
あの3人目の子は設定がエグいわ
四肢切断してるみたいだし
最後の展開がストパン1期最終話ってのはつっこんじゃいけないのかな

980 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:43:16.24 ID:akjToULO0
忍道とコレに関しては全部買う
本編だけでも満足出来る作品の追加コンテンツには気持ちよく払うぞ

某バ○ナムみたいに本編穴開けてアンロックDLCにします!みたいなのは御免だけどな

981 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:43:39.82 ID:a5TTCLwj0
>>977
戦場のヴァルキュリアは俺も好きだ
PS3版しか買っていないけど
vitaで出してくれないかな

982 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:44:42.32 ID:SEwKvUkf0
DLCでクリア後もクロウさんに会わせてくれ

983 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:45:09.42 ID:VOWmMVXs0
>>977
さらっとネタバレ書くな、ボケー!

984 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:46:19.51 ID:6T6OXFPb0
ステータスMAXにしてもチャレンジミッションきついわ。バトル系できるが他がつらい。

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 20:47:02.54 ID:4iUx1J390
>>983
ネタバレが嫌ならスレ見んな

986 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:47:03.80 ID:QHA4te620
>>983
まあ名前じゃなくて3人しか言ってないからセーフじゃね

987 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:47:29.30 ID:w98ZVCY90
ネタバレはせめて発売日一週間後までは気を付けたほうがいいかもね
上でもちょくちょくそんな声出てるの聞いたし

988 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:47:30.46 ID:SreKITwU0
SS撮り甲斐があるゲームだなあ
撮ってるだけで時間が過ぎる

989 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:49:07.04 ID:3v0yfwYz0
プラチナとれた

ハード発売から2ヶ月でコオリティはすごいなぁ

次回作は、街としての機能をもっと充実させてくれ
買い物とか会話とか依頼とか仕事とか家具収集とか

990 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:49:16.74 ID:KLM2u9wj0
クリア後やることがなくなってきたな…
チャレンジも金取れねぇしwスローもレースも難しすぎるw

991 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:49:40.16 ID:a5TTCLwj0
途中でも書きたくなる気持ち分かる
面白かったから語りたいw

992 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:50:31.07 ID:vf9yfeRV0
>>983
ごめんなさい!
クリア直後で色々と興奮していました><
トロフィーもイライラしないでコンプ出来そうなlvなので嬉しいw

993 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:51:33.37 ID:Wcx75p+e0
初めてチャレンジで金取れた・・・ 重力スライド
みんなこれくらいは楽に取れたんのか?

994 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:52:38.99 ID:XF7KEJ4b0
1000ならキトゥンちゃんとセクロス

995 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:54:50.54 ID:3v0yfwYz0
重力スライドのコツは徹底的に直線でしか
使わないこと

カーブは必ず一度止まって方向転換する

スピードマックスまで成長してたら

ゴールド程度ならこれだけで問題なくとれる

996 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:55:42.67 ID:QHA4te620
>>993
シルバーまでそんな難しくないけどゴールドはまだ半分程度しか取れてない

997 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:56:19.16 ID:vf9yfeRV0
スライドは
カーブで 片方だけ押してドリフトすれば曲がりやすいですよ!
出口向いたらすぐに加速!

998 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:56:55.79 ID:wHMH0wTb0
レースは無理に急がないで 落ち着いてミスしないようにすればgold取れる

999 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:57:00.33 ID:orj6t3HQ0
だめだ、視点酔いした……。


1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 20:57:19.88 ID:4iUx1J390
1000ならクロウたんにまた会える

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

210 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)