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【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D part53

1 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:37:35.07 ID:sThzscGz0
【ジャンル】アクションアドベンチャー
【発売日】2011年6月16日
【価格】4,800円(税込)
【発売元】任天堂
【開発元】グレッゾ

■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/aqej/
■攻略まとめwiki
ttp://www47.atwiki.jp/zelda_ocarina3d
■攻略・質問スレ
 【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 攻略・質問 2
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1310630674/

前スレ
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D part52
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325746393/

2 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:38:06.32 ID:sThzscGz0
Q.取り返しのつかない要素とかある?
A.アイテム関連では無い。64版ではデクの実所持数を最大に出来なくなる場合があったが3DS版では修正されている。
 ただし子供時代のゼルダ姫や大人になる直前の路地裏の兵士など、期間限定のセリフはある。

Q.裏って表となにが違うの?
A.・ダンジョン内含めてフィールド全て左右反転。
 ・敵から受けるダメージが二倍。
 ・ダンジョンの謎解きが変更、鬼畜化。

Q.釣りが無理ゲー。
A.魚が食いついた瞬間すぐに↓Aを入れる。その後はAで引き続ける(Rは押さなくても良い)。
 糸を引く方向は尾側・口側どちらでもよいが,魚の動きと糸の引きがある程度釣り合って
 魚の動きが止まると逃げられるので,魚の移動が少なくなってきたらわざと糸を振って魚を左右に動かすべし。
 大物は池中の流木付近に静止している(子供大人共通)。

Q.黄金のスタルチュラどこ?そもそも何匹?
A.子供時代と大人時代両方で全ての金スタを倒したマップはマップ画面にマークが付くので参考に。
 ダンジョンも全ての金スタを倒すとマークが付く。
 数は全部で100匹。

Q.大人になっちゃったけど、戻れないの?
A.森の神殿クリア後に時の神殿に行けば戻れる。

Q.ラスボス倒したところまで行ったのにアイテム欄に2箇所空きがあるんだけど…
A.X・Y・I・IIボタン全部使っていてアイテム欄に2箇所空いてる状態でアイテムコンプ状態なので大丈夫。

3 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:29:02.31 ID:GFdb5z2s0
おのれ…賢者共
おのれ…ゼルダ
乙のれ…>>1

4 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:47:21.07 ID:G29WzfIi0
A.X・Y・I←顔に見える
>>1

5 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 00:37:58.31 ID:kE0mePN10
ルト姫様、あんなに好きになってくれたわりになんかアッサリしてたなあ
もっとべたべたしてきていいのに

6 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 01:19:25.16 ID:ItJ9hUlVO
わらわは賢者になったゾラ。気安く触れるなでゾラ

7 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 04:34:00.44 ID:bgmod4qs0
てす

8 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 09:11:11.77 ID:4NzWMFWK0
クリアした。感無量だ〜
どうでもいいがダメージ受ける度にゼルダ姫がきゃーきゃーいうのがうるさいw
気が散るから黙って見ててくれ。まあ心配なんだろうから悪い気はしないけどさ

あとやっぱりガノン戦にダイゴロン刀は必要だと思った
ハンマーは間合いが取りにくくてヒット難しかったよ

9 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 11:16:08.49 ID:roNtSwLkO
10分以内に書き込みなかったらゼルダのパンティは俺のもの

10 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 11:24:31.07 ID:9ufb/nrTO
どうして男の人ってエッチなことばかり考えてるの?

11 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 12:28:52.12 ID:PPLDiTfKO
ダイボッキ

12 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 12:30:37.25 ID:roNtSwLkO
私、オナベだよ!

13 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:02:58.23 ID:ttUSMcVC0
20代半ばで小学生以来ゲーム再開したけど
あきらかに集中力がなくなったというか、
ゲーム脳じゃなくなってて
謎解き、アクション系は辛くなった

14 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:03:22.09 ID:ttUSMcVC0
誤爆すまん

15 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:18:08.82 ID:kE0mePN10
あれ、子供時代はピアスつけてないのに大人時代になると勝手にピアスついてる

寝てる間にあけられたのかよwwwwwwwwwwwww

16 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:16:39.87 ID:Q5lZhBRB0
寝てる間に初体験も済ませてるよ

17 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:26:03.11 ID:T5N/ATN50
Σ(・□・;)

18 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:43:17.48 ID:LUHhGeyG0
状況的に相手はラウルしかいねーぞオイ

19 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:48:14.27 ID:QGL3Irbx0
たまげたなぁ

20 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:48:31.62 ID:roNtSwLkO
14歳では早いよ!
俺なんか18でも童貞だぜ男子校ばんざーい

21 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:00:48.71 ID:wrLYQnlQ0
でも見た目14歳中身7歳のリンクが種残した可能性あるんだよなぁ
時オカ大人リンク敗北ルート→神々のトライフォースで、
神トラリンクの設定が「賢者の盾となって死んだナイトの一族の末裔」だから、
時オカ大人リンクの子孫が、神トラリンクの可能性高そうだし。「一族の」が気になるが。

22 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:04:53.25 ID:1yS/5GNr0
子供リンクが7歳ってのがまず驚き
見た目10歳→17歳か12歳→19歳くらいだぞ

23 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:37:33.88 ID:kE0mePN10
>>21
うわ
じゃ敗北ルートのリンクはガノン戦前までにどっかで童貞すててんのか・・
中身10歳にもならないガキのくせに生意気だ!

24 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:53:22.12 ID:+hs+3hma0
私、女だけど
まだ未経験です・・

25 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:56:18.92 ID:Ufz2J4f20
リンクは果たして賢者の間で童貞を卒業したのか
それとも処女を失ったのか
そこははっきりさせておきたい

26 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:58:11.26 ID:1yS/5GNr0
子供時代のラストにガノンに掘られた

27 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:08:58.02 ID:rjATS+vA0
リンクって女じゃないの?!

28 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:44:27.87 ID:ItJ9hUlVO
>>25
そりゃ童貞だか処女だかわからんが、失ったしるしが


ビアスだろ
穴あけて、通して、ハメたわけだし

29 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:57:23.30 ID:9ufb/nrTO
ビアスってなんですか。

30 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:13:36.73 ID:+XYyLvFo0
テイルズシリーズのひとつだよ

31 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:19:21.10 ID:jc/HBs4O0
それアビス

32 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:27:52.60 ID:BbPdzTgr0
表 ハート3 折れた巨人のナイフ 盾なし 中ボス系には剣以外は使わない

現在森の神殿のスタルフォス3体(1体目倒したら2体同時に出てくる所)に勝てないから何か助言をおくれ

33 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:30:42.07 ID:XBZ6KQ6j0
>>32
マスターソード使え

34 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:45:00.40 ID:/CoNolom0
大人時代のゾーラ族は何処に行ったのか
連中はこのまま滅亡してしまうのか

35 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:49:28.03 ID:XBZ6KQ6j0
>>34
氷の下

36 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:11:29.40 ID:RMeO6eJ60
>>22
子供リンクって10〜12歳くらいにしちゃ、ちょっと背が低過ぎるかと思ったわ。
でも実際7歳くらいになら見えなくもないな。

37 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:13:40.73 ID:/479G1hD0
え、まじで7歳だったのかよ
じゃあ大人リンクってのは14歳って
中学二年生だったのか

38 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:30:29.85 ID:CAbY5HYx0
64のころ
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/9811/p06/index.html
「こどもリンクには、7〜8歳くらいの年齢を想定しています」

3DSのころ(社長が訊く)
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol5/index2.html
「9歳のこどもリンクと、16歳のおとなリンク」

……まぁミヤホンに細かい設定求めんなってことだw

39 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 02:40:17.72 ID:AxRsC9qlO
このスレおもしれ

40 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 08:25:38.92 ID:CQK6IpCj0
子供リンク単体で見ると7歳で納得できなくもないが(異常に身体能力の優れた7歳児ではあるが)
大人リンクが14歳はありえん。てか、この「7年」にどうしても7年じゃなきゃいけない意味はあったのか?
10年にしときゃ子供7歳大人17歳で制作側もファンもすっきり納得だったものを

41 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 09:17:58.03 ID:DEZVQfb7O
ファンタジーにリアリティー求めたらあかんで

42 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:55:34.48 ID:9TeE7Lrh0
10年だとコッコ姉さんがコッコおばさんになっちゃうから

43 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:15:23.58 ID:AxRsC9qlO
マロンがコタケになっちゃう

44 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:26:31.78 ID:/479G1hD0
>>38
小学三年生ならマロンの巨乳の良さに気付いてもいい年だな

45 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:51:58.30 ID:9IJZ9MhlO
マロンちゃんみたいな可愛い女の子と付き合いたいのですが、どうすればいいでしょうか。

46 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 14:20:01.32 ID:HBFWcaLH0
>>32
ジャンプ切り5回の体力なので計算して復活の間を与えず倒し切る
広いからまだ何とかなるはず

47 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 17:10:10.70 ID:PGQvv+8HO
どーせあれだ、セミは地中で7年とか、桃栗3年柿7年とか、その辺の
えーかげんな理由だよ

48 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 17:16:59.67 ID:5KZC4eRz0
柿は8年だ

49 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 17:29:45.72 ID:/479G1hD0
7年昏睡してたわりにはムキムキだな

50 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 17:58:38.49 ID:PGQvv+8HO
魂だけ抜いて封印して、身体にはラウルが憑依して、好き放題してたのかも

51 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:02:18.43 ID:CfaHv321O
>>45
そんなのいない

52 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:00:05.71 ID:DnyMCiQ00
カエルいいやつすぎるな

53 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:29:21.59 ID:zollyDad0
今更だけど3D版のサントラって抜けてる曲があるのね。オリジナルのサントラ持っててよかった。

54 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:08:37.84 ID:Iu5Lz8rAO
ナボールが1番

55 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:29:57.05 ID:FXuF2FP10
>>52
カエルって何や

56 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 01:39:49.87 ID:P9QrVp3i0
>>55
テノール5人衆。

57 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 09:03:52.16 ID:VpjJQzIR0
賢者みんな自分と近い人間だったけど
ラウルのおっさんだけなんかぽっと出てきていきなり賢者でどうでもいいおっさんだった

58 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 09:58:23.43 ID:DdmJGBJF0
ラウールの正体はゲポラゲポラやで

59 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:58:38.61 ID:uP3e/+uZO
関西弁、嫌いなのでやめてください。

60 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:13:55.82 ID:dNwSFzkyO
せやな

61 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:31:07.36 ID:IILXQkiv0
せやろか

62 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:36:18.58 ID:VpjJQzIR0
リンクって関西弁しゃべってそうだよな

63 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:46:20.34 ID:GOvSN/zR0
せやな

64 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:48:01.79 ID:Baoa+pcq0
なんでだよw

>>58
生まれ変わりだったっけか。これ作中でちゃんと明かしてくれたらよかったのに

65 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 17:43:08.12 ID:ZKynDr7rO
>>59
じゃ、標準語嫌いなんでやめてくだされ。

66 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 17:46:30.60 ID:vC5lWKNi0
さようでござるな

67 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:07:49.55 ID:VpjJQzIR0
和風ゼルダくるな

68 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:26:54.74 ID:7zFz+OjD0
お国の安保の為、いざ旅へ…


69 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:31:42.42 ID:IILXQkiv0
はいらる幕府のぜるだ姫と同心りんくの痛快冒険絵巻

ゴエモンだな

70 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:43:15.45 ID:x/vnLrSK0
>>65
http://www.rupan.net/uploader/download/1328434929.JPG

71 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:11:53.56 ID:ZqoC4hJt0
風のタクトの取説に載ってたの見て必死に覚えたなこれ

72 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:21:24.06 ID:uz/X497H0
和風ゼルダってそれ謎の村雨城じゃん

73 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:22:27.21 ID:m6OxDJ/80
あの頃は、看板チェックしなくても内容が読めたw

74 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:51:01.95 ID:qTCc3kNdO
全ての看板を壊したらダークリンク化するらしいぜ

75 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 20:09:24.02 ID:xOFidq6/0
こないだのレスにもあったけど
セーブしてやめてまた再開するとき
同じ場所からスタートしてくれないから
プレイする気が折れる…



76 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 20:55:49.48 ID:/PJAOfOz0
ダイゴロン刀もらった後に巨人のナイフももらえないの?

77 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:16:25.12 ID:nEEc3uut0
装備画面に剣のスペースが3つしかないから無理っしょ
巨人のナイフってダイゴロン刀ゲットできなかった人の救済措置みたいなもんかね?

78 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:20:31.47 ID:dNwSFzkyO
チュウゴロンナイフいらね

79 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:00:11.85 ID:zwWvsuC50
折れたナイフで縛りプレイする人用じゃね

80 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:20:29.93 ID:BBaRMjG60
救済措置にもならんからな、あれ

81 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:35:21.34 ID:iQBslVPk0
コキリの剣が大人でも装備出来たら
巨人のナイフは存在出来なかったかもな

82 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 04:07:59.22 ID:e5OhmkIF0
ボス再戦でそのへんの設定できれば面白そうだったのに
メガトンハンマーでゴーマ潰したり、コキリの剣でファントムとラリーとか

83 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 06:02:51.91 ID:OPzfBc/wO
大人になったらパチンコブーメラン使えないのが納得いかんぞ

84 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 07:55:13.29 ID:zwWvsuC50
ダイゴロン刀でゴーマちゃんを切断する野望は幻に終わった

85 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 07:59:22.47 ID:OrOyOUeH0
大人になったらうさぎ頭巾つけれないのも理解できない

86 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 16:53:04.99 ID:uxx56n1m0
イケメンバニーリンクで女達が悩殺されちゃうから

87 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 17:13:44.70 ID:IjgjnDbqO
私、女だよ。

88 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:19:54.37 ID:ob6CH6nMO
25周年ポスター素晴らしいできだな

89 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:41:05.03 ID:KBHRza1wO
私、女だよ!

90 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:47:30.23 ID:s9K9HY7D0
鬱陶しいしつまんない

91 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:21:00.13 ID:fML5AIVuO
裏ゼルダのガノン城難し過ぎワロタw

炎のとこ落ちまくりでイライラしまくりやわ


でもデッカイ岩投げるとこでスカッとさせてくれる制作者に感謝(^-^ゞ

誰が作ったか知らないけどありがとうございます。

92 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 00:27:20.78 ID:p3wWeEcpO
私、女

93 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 07:32:30.40 ID:liuary9s0
光、森、炎、水、闇と来て、何で6つめの属性が魂なの?
しかも仕掛けを考えたら魂の神殿の方がよっぽど光にふさわしいよなw

94 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:02:26.41 ID:6m/HdgadO
私、女だけど
ゼルダあるあるってありますか。

95 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:28:16.72 ID:e/US1bFF0
ゼルダの伝説 25周年
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1328585077/l50


96 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:29:23.24 ID:5Zq67zDP0
マルチすんなカス

97 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 13:54:36.63 ID:EjC6q4di0
トワプリの髑髏が時オカリンク本人ってマジなんだ
あんなにピチピチのイケメンでも最後は髑髏になるんだな

98 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 13:59:51.53 ID:70c3tOPV0
当たり前だろダイオクタじゃねえんだから

99 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:54:43.30 ID:3fCqMvF20
7年後の時代でマロンの父親を起こした後のセリフ「マロンを助けてくれてありがとう」の意味がよくわからない
もしかしたらエポナ入手後すぐにイベントを消化したせいかもしれない
誰か間の会話を教えてくれないか

100 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:13:50.92 ID:3fCqMvF20
>>99
分かり難いので追記
エポナ入手後から父親が帰るまでの間のロンロン牧場で
マロンとインゴー?とどんな会話が出来たか教えて欲しい

101 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 08:40:24.86 ID:wXFxwhsG0
2周目やってるけど1周目で散々苦労した炎の神殿の細長い足場を駆け抜けるのとか
ブンガビンゴさんに妖精一匹使っただけで勝てたりとか下手糞なりに上達してるんだなと感じる
でも裏に挑戦する自信はない・・・

102 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 09:11:19.65 ID:FHHcxxxa0
裏はデクの木で諦めた

103 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 12:15:50.02 ID:7SygEIpoO
まさかナビィがトライフォースに至る扉だったなんて

104 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 15:08:42.06 ID:YRaJ73bNO
ヒント:ナビィの中の人は美人


105 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:33:37.72 ID:JvlfaCRy0
そんなことない

106 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 17:21:49.48 ID:ISH0JcqaO
裏の左右反転の威力は絶大
城からカカリコ村に行くのに平原一周させられたし

107 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:39:58.63 ID:cK96ui0i0
>>106
そうか
俺なんてミドじゃない奴に行く手を阻まれたぜ

108 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:20:15.13 ID:kR9+x7i30
今かってきたがお嬢さんに会えん....掘りの穴から入った所の兵士が邪魔だ

109 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:24:01.48 ID:zuSk0JZ70
夜は無理
昼に行って兵士の目を盗んで進む

110 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:27:26.21 ID:9r2t20D40
あのかくれんぼたまに二人兵士がいるのにまとまって移動してて簡単な時があるよね

111 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:43:20.27 ID:cK96ui0i0
そんなになるほどその前で梃子摺ったことないからわからないな

112 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:20:52.42 ID:kR9+x7i30
gdgdやで

113 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:56:23.39 ID:HCr2Wj0/0
裏ってダンジョンの謎解きすごく難しいけど、敵の数減ってる気がするので
トータルで見ると投げ出すほどじゃないなあ

114 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:59:50.67 ID:+YsG51XJ0
ドドンゴの洞窟のダメージ床で初めて焼け死んだ
死んだ時にデクの盾まで燃えるのな・・・

115 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:08:36.40 ID:YT00eCdi0
釣りこんな難しかったっけ
金のウロコ取ろうと奮闘してたら一時間半経ってたんだが

116 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:10:50.87 ID:cK96ui0i0
×難しかった
○楽しかった

117 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:53:51.54 ID:QmHx2zRq0
未だに高所からの前転着地が上手くいかない
みんな普通に出来るものなの?

118 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:00:04.24 ID:OpTfjnNRO
高すぎる所から落ちてるんじゃないの?
リンクが向いている方向にスティック倒していればいいからアクション要素はない

119 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:01:58.67 ID:QmHx2zRq0
>>118
WiiVCと同じようにしてるつもりなんだけど、上手くいかんのだよね
もうちょっとやってみます

120 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:35:10.37 ID:RmqZ1DMI0
64やGCで時オカやったのはもう何年も前だからうろ覚えだけど
3DSの時オカは高所からの前転着地できる確率低くなってる気がする
前転するつもりで飛んで、3回に1回くらい失敗するというか

121 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:12:32.37 ID:Fd9C2EM40
多分スライドパッドの下が円形なのに対して64GCコンのスティックの下が八角形だからじゃないかな
だから真っ直ぐに入力し難いのかと

122 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:55:15.43 ID:2AShVP6z0


123 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:57:47.20 ID:2AShVP6z0
やっとクリアしたーやっぱゼルダ楽しいなwこれから裏やろうか迷った所でMHに切り替えたw

124 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:46:28.33 ID:DDyES3Mp0
>>123
おめでと
存分にMHを楽しむといい

125 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:08:59.10 ID:JqUaUmgk0
スラパをぶっこわしたくなくて回転切りまったくやらない

126 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 11:43:10.84 ID:cpKVyh+6O
入力方向はそんなシビアじゃないはず
勝手な推測だけど、高所からジャンプして飛び降りた場合
受け身はとれないんじゃないのか?
崖から手を離すときにスティックいれっぱだと確実に発動するイメージなんだが

127 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:41:09.59 ID:2Frf8bUW0
飛び降りる時はもう受身はあてにしてないや
きっちり進行方向に入れても駄目な時もあるし
受身取れればラッキーぐらいに思っといた方が気楽だわ

128 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:08:12.67 ID:u9ayLAds0
>>125
溜めて出せばいいだけやん

129 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 14:33:09.09 ID:DzOP0b8sO
私、女だけど
溜まってます…

130 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 14:33:42.74 ID:tpOEOzP20
ビックポウがあと一匹みつからん。。
ロンロン牧場の前が最後かと思ってたけど出てこない。
アドバイスたのむ。

131 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 14:38:51.96 ID:BshQf4HT0
ttp://zelda-10gok.com/to3d/big-pou.shtml
ここでも見て探せ

132 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:15:00.76 ID:Y0tncwKe0
>>126
崖から手を離すって何の事かと思ったら、崖掴まりから落下する時はスラパ入れてると必ず受け身するね

ジャンプ落下からの受け身は出来ない。
たまに出来たと思う時もあった気もするが

崖掴まりの状態になりやすいのは、これに関係してるのかも知れない

133 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:12:11.57 ID:cpKVyh+6O
コタケ・コウメ戦のステージでやると分かりやすい
最上部付近にフック撃って登った直後に崖つかまりをキャンセルすれば、確実に受け身が出る
一方ほぼ同じ高さからジャンプすると、足で着地する
不思議なのは、確かに飛び降りても受け身発動があった気がしなくもない点

134 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 18:24:48.23 ID:5ZZpRx/BI
着地寸前にキーを入れると成功しやすい??

135 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:18:28.44 ID:cpKVyh+6O
>>134
スマブラの着キャンみたくやったことあるけど、多分関係ないと思う

136 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:06:42.10 ID:DzOP0b8sO
着キャンってなんですか。

137 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:22:52.71 ID:HtmHIpKx0
着衣キャンセルという意味
つまり露出狂のことだね

138 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:13:21.51 ID:DzOP0b8sO
なるほど!
勉強になりました!

139 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 09:07:00.95 ID:9eVtb7vJ0
ライクライクでもごもごされてその後ぶった切って服がやぶけもしないで綺麗に出てくるっておかしくね?


140 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 11:48:41.54 ID:rD3SYW7h0
リンクの服は特殊繊維でできてるんだよ

141 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 11:52:24.02 ID:2pwXRgYj0
リンクが全裸になるべき

142 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 13:07:00.38 ID:FRrrPxcM0
戦闘中に剣をくるくる回すのトワプリンクの専売特許だと思っていたら
時岡リンクもやるということに今更気づいた・・・一回クリアしてるのに

143 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 15:47:16.17 ID:pG/FEF580
バグか何だかわからんが、ジャブジャブ様の口があった所に大人で歩いてたら、偶然中に入れた
本当に偶然だったみたいだが

144 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 16:14:46.84 ID:NMxn+q8X0
それはよくあるバグだよ
判定の残し忘れだろうね

145 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:51:00.34 ID:bUBLs62d0
最近スカイウォードを買ったんだけど
時オカ裏に慣れてからだとちょっと難易度がヌルいな・・・謎ときも糞もないし
まだ終わらないのかって感じ。なにかこう、燃える何かがない。

146 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:53:32.94 ID:rvCMvwdp0
そりゃお前
虎と猫を比べるなよ

147 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:09:33.03 ID:tGC4yyJF0
スカウォの裏というか辛口(ダメ2倍、ハート出ない)に行けば多少は手応え出てくる。
謎解きは変わらんからどうにもならんが。

148 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:12:47.40 ID:nIuqGKk5O
忠実な移植に、ヘビーゲーマー御用達の裏面を収録した
ルジュラ3Dが出たら、泣いて喜ぶ

149 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:54:52.04 ID:Ufe2+cD80
3Dでキスしてくるルージュラ

150 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:55:08.56 ID:qJdWXTtA0
>>148
米ニンテンドーは乗り気だったけど
宮本は乗り気じゃないみたいだからな


151 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:04:48.06 ID:EBcjN9SQ0
>>150
そーすはコピペ改変じゃないだろうな?

152 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:07:22.85 ID:WUNzNpW90
3DSムジュラは技術的には可能だけど開発どころか
今のところ企画すら無いって青沼さん言ってなかったっけ?

153 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:49:19.60 ID:NmUciE2f0
ムジュラ3DSか完全新作出ないと3DS買ってやらないんだからねっ!

154 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:59:49.05 ID:orQGKdtS0
>>153
貴様はなぜここにいる

155 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 23:57:42.27 ID:qJdWXTtA0
>>151
俺は釣られてしまったのか……

156 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 01:30:58.60 ID:a8U4X6S20
戦闘中に剣振るモーションってどうやって出すの?

157 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 09:05:10.75 ID:lAzbft390
携帯機で時のオカリナプレイできるとかあらためて感動する
ゼルダ携帯機で初めて遊んだのが大地と時空だったから(´;ω;`)

158 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:09:26.57 ID:DiS1VkiF0
今しがたエンディングを迎えたが終始攻略サイト片手にプレイしたからか妙にあっさりした後味だった
自力でクリアすれば充実感はあるだろうけど時間掛かるし面倒臭いし・・・日本のユーザーはこういうタイプが多いと思った

159 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:28:33.02 ID:s3oO6k7LO
>>158
遊び方は人それぞれだが、メインシナリオさえ自力でやるのが
面倒と感じるなら、このゲームは向いてないよ

160 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:29:25.45 ID:yugdz1gIO
ツインローバ戦前にハートが19個とハートのかけらが1かけらあるんだけど…

初期の3、ボスの8、かけら分の9=計20個のはずなのに…(1かけら余分)

ハートのかけら合計37個ってこと無いよね?

161 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:36:13.85 ID:fiW7BeDa0
普通に取り逃しじゃねーの

162 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:43:56.07 ID:a8U4X6S20
エンディングは結構あっさりしすぎだなと思った
やった後結構もやっとした

163 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:28:07.82 ID:G2ViWx+i0
考えた分だけ答えが用意してある
任天堂らしいインタラクティブさがある

164 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:43:30.03 ID:FReFFv/kO
>>160

取り逃しじゃなくて、取り過ぎということか。

多分ダンペイさんの穴ほりツアーで、何度でもハートのかけらがとれる、というバグがあるから、それだと思う。

穴ほりツアーやったっけ〜?念のためもう一回やっとくか〜。みたいなことをやったんじゃない?

165 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:13:05.71 ID:yugdz1gIO
>>164
そんなバグがあったんだw

しばらく放置してたのを最近再開したから穴掘りツアーの記憶があやふやになってるけど、原因が分かってスッキリしたよ

ありがとう!

166 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:17:39.56 ID:fS7U2h2D0
黄金のスタルチュラ99個
取り忘れの残り1個を探すのがつらいお

167 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:19:12.44 ID:8KHH3qXl0
マップに印が付くだけ良いと考えるんだ

168 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:31:44.48 ID:bSsiP+rZO
スタルチュラ100匹集めてもルピーの使い道がない

169 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 19:15:51.46 ID:BAA4Qhu00
>>155
青沼さんのインタビュー(英語記事)で、「他ゼルダ作品の移植も期待の声が
高いが、任天堂としては同じハードで連続してシリーズのリメイク作品を
出すということは方針に合わない」みたいに書いてあった情報とは別?

170 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 19:17:53.62 ID:f0K+xV8tO
ストロガノフ倒した時点でスタルチュラが55匹しかいない

どこいるんだ?

171 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 19:24:51.89 ID:fS7U2h2D0
黄金のスタラチュラと言えば屋敷の蜘蛛を連続で斬りつけるいい方法ない?
今のところ偶然一度だけ二回連続攻撃が成功したことがあるだけなんだが

172 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:00:36.88 ID:fiW7BeDa0
>>169
DSに連続でFEリメイクを出したIS・・・

173 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:17:34.29 ID:Wxjb7nki0
ムジュラに関してはこれ読んどけ
http://www.inside-games.jp/article/2011/11/07/52590.html

174 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:47:01.28 ID:BAA4Qhu00
>>172
おお……
ファン層の違いを考慮してとか、その連続が評判悪かったから
今度は、とかかね

175 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:03:20.04 ID:tPivsjoo0
ムジュラは仮面を被るときのリンクの絶叫が怖くて積みゲーに。最新作のほうがうれしい。楽しみだな。

176 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:32:29.68 ID:QHRv898pO
ムジュラってよく聞くけどやりこみ要素とかはあんの?

177 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:05:34.07 ID:Fgz1GBfQ0
団員手帳とか

178 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:39:51.11 ID:abD1jswk0
ふう。エポナなしでダイゴロン刀ゲット。
できるものなんだねえ。

179 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:29:51.64 ID:mO0AAGmaO
エポナ無しでマロンに勝つ方法を教えてください。

180 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:53:12.11 ID:LWc0JaqJ0
何も見ないでプレイしているがなかなかムズいな…

181 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:37:03.63 ID:Zopz6xF00
「いい○チンコ持ってんじゃん」

182 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:55:05.63 ID:dgLEd8JFi
デクの樹様の中にある陽性のチンコ…

183 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:09:44.70 ID:oBXXcyiZO
裏しゃぶの牛なんだよw

184 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:18:13.04 ID:tkXyheu+0
>>183
宮本「裏だからって鬼畜仕様はやめよう」
スタッフA「じゃあ家畜使用にしましょう」

どうしてこうなった

185 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:42:08.67 ID:kKw6qs0g0
釣りが長期戦になりがちで難しいと思ったらちょっとコツがいるんだな
子供時代で60p釣り上げてしまったぜ

186 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:49:19.89 ID:jtz3afG80
当時水の神殿でドはまりした記憶があったけど
3DSでやったらあっさりクリアできた。グラが向上したお陰で気付きやすくなったのかな?

187 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:48:14.45 ID:8vx1CyGzO
明日はバレンタインデーだけど、おまえらの予定は

188 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:14:45.22 ID:SQYC3/9l0
>>186
水の神殿は一部仕掛けがちょっと気づきやすくなってる
まあそのせいかは分かんないけど

189 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:46:59.60 ID:uAg1ujdFO
大人ゼルダのグラフィック、スマブラDXみたいに美人にしてほしかったなぁ

190 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:13:45.03 ID:f+cBQ41z0
>>188
強制答えがムービーが挿入されるからな

191 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 18:19:42.53 ID:Iq1wAXnfO
表の方が面白い

192 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 18:35:00.97 ID:lPq//PYN0
>>189
本編のはケバいよなあ。3DSでいくらかマシになったけど

193 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 18:53:19.73 ID:XtqLzVaa0
まあ自分はまさに今水の神殿で詰まってる

194 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:18:01.91 ID:JHUOtiSI0
シーク→ゼルダの劣化感

195 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:19:52.39 ID:sy4XU2CP0
リンクのイケメン度アップはもう言うまでもないけど、
サリアやマロン、ルトなども、リンクほどの上昇度は無いにしても良い感じになってるのに、
何か大人ゼルダは違和感あるんだよなー
シークの方はカッコイイのに。

196 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:44:13.98 ID:7xPrfh5A0
「カカリコ村のことは任せてくれ!」
サササッ…パキョ!

リンク( ゚д゚)…

197 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:46:47.89 ID:jtz3afG80
>>188 >>190
ダークリンクとは戦った記憶あるからあの場所ではないと思うけどどこだったかなぁ
とりあえず10年越しの雪辱を果たせてよかった

198 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:16:55.44 ID:59XyWxZw0
ほんとに、水の神殿は簡単になってないとは何だったんだろうな
ブーツ操作だけの変更で良かったのに

199 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:21:28.48 ID:e016D4na0
グルグルまわって、何の進展もなく中心タワーに10回とか20回
入ったらムービー解禁、とかそういう分岐分けって難しいんだろうか

200 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:26:59.88 ID:HHGCWt5N0
>>198
知識のある人はブーツ変更で更に楽に感じて
初見の人はヒントがヒントだと気付かないで迷う感じになってるから、無茶苦茶簡単になった〜とかでは無いみたいよ
森のツタ登ってく所もモロ見せしてるけど気づかない人いたみたいだし

201 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:31:00.29 ID:59XyWxZw0
>>200
そういうもんなのかねぇ

森の神殿も酷かったなあ
というか、アレじゃ何の為のシーカーストーンなのか分からんな

202 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:48:12.36 ID:S0mQ248mO
まぁ頭を使うパズルを軟化したらイカンとは思うが
水の神殿のムービーの所みたいな謎解きの前提的要素をわかりやすくするのはいいんじゃない、簡単になるっていうより問題に取り掛かりやすくなる感じだし
ここは2Dゼルダに比べてまだ課題点かもしれんが

203 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:54:15.24 ID:oSVm0geY0
やったことあるからあのヒントもすぐ気付けるだけだろう初見じゃ案外気付かない
それに水の神殿の難しさは謎解きそのものよりも構造の把握が難しくて迷いやすいところにあると思うんだが

204 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:58:33.58 ID:JKvoUHMC0
>>195
サリアあんまし可愛くないと思っちゃったんだが
64はさらに酷かったのか

205 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:01:36.89 ID:nkMEyuK10
ヒントをヒントと気付かないというのも一理あるけど
オリジナル基準であることに越したことはない、リメイクなんだし、何よりシーカーストーンがある
あの場所は地図と現場を睨めっこして、怪しいと踏んだ上で、(オリジナルの)ムービーから発見するものだし

206 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:05:18.61 ID:JHUOtiSI0
サリア顔デカかったよな
とりわけ見た目が良かったのがリンクとシーク
まあまあ良かったのがマロン、ゼルダ、ガノンかなぁ
ナポールはグラがゲルド族の使い回しでなんか嫌だった

207 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:10:43.77 ID:w7fADV7h0
64プレイ済みなのにゾーラの服取れるの忘れて赤い服で水の神殿やったぜ…
クリアしたのにゾーラ王が凍ったままでやっと気づいた
炎とるのめんどくさかった
結構やりこんだのに意外に謎解きなんかも忘れてるんだなーおもしれえ

208 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:10:55.53 ID:7xPrfh5A0
>>206
ナボールは「イイコトしてやるよ!」で帳消しなのさ

209 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:54:56.56 ID:S0mQ248mO
>>203
だなぁ
64当時はメモ取ってたから結構スムーズにクリアできたが
既にクリアしてるしと3DSでは手ぶらで挑んだら混乱したわ

210 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 22:27:07.70 ID:oSVm0geY0
>>207,209
そうそう、けっこう忘れてるんだよね
うっすらとは覚えてるからなんとなーく答えが見てくるんだけどそれでも迷った
これ初見さんはもっと難しいんだろうなあ。と思ったよ

211 :210:2012/02/13(月) 22:28:54.52 ID:oSVm0geY0
×見てくる ○見えてくる

212 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 22:42:35.23 ID:Iq1wAXnfO
少しヒントをと思ってシーカーストーン見たらほぼ答えでうざい

213 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:10:07.68 ID:7xPrfh5A0
クリア後に一通り見たけれど
モーファ戦の映像はクソフイタ

214 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:25:16.48 ID:BGxRuyxu0
ひびき石ってなんなの?

215 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:27:34.50 ID:+eKIMTHu0
見てわからんモノは聞いてもわからん

216 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 01:38:58.66 ID:rFiEJ+Je0
鍛えてますから、シュッ!

217 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 06:17:06.22 ID:+0aBvOvL0
64で一度やった事ある人が「カンタンになった」って言ってもねえ・・

218 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 07:12:04.15 ID:wJAcqW5T0
水の神殿は中央の塔ヒント映像でかなり簡単になった
俺がアホなだけかもしれないが、64は攻略本あってもわからなかったし

219 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 08:20:31.23 ID:ZV1NvIiLO
リメイク前がスタッフの予想外に嵌まるプレイヤーが多かった感じなんじゃね
ゲーム中最高難易度のラスダンなら詰まっても仕方ないが
中盤で詰まったらゲーム寿命縮めるだけだろう

220 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 12:08:48.62 ID:MEBbzABN0
>>217
実際、簡単になったんだから仕方ないだろ
あのムービー、水位の印で攻略しやすくなっているんだから
それともそれでも難易度が一切変わってないとでも言うつもりなのか?

221 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 12:57:45.61 ID:eMzTn67g0
クリアした
達成感は良いけどなんか切ない
火を囲んで踊ってる人達の中に混ざっていたかったよ…

222 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 13:09:59.04 ID:Jsnej3J50
時オカの表自体が大して難しくないから水の神殿で詰まらなかった人間の「これ以上簡単にしてどうするんだ」みたいなのは分かるんだけどね
本当なら水以降のダンジョンがもっと凝ってれば良かったんだろうが

223 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 13:21:54.06 ID:+UH1ZsF50
魂が裏仕様ならなぁ

224 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 13:29:08.42 ID:mGj2mdPG0
全く違うものを比べる訳じゃないから、情報が追加されてる時点で難易度が下がっているのは事実だけどな
それとも情報量でプレイヤーを混乱させて、難易度を上げようという意図だったのかな

225 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 14:09:39.21 ID:92kgMTD/0
そもそも3DS版発売前にスタッフが「水の神殿は解きやすく作り直したい」って言って無かったっけ?
どうしても今回の変更が気に入らないなら64版やってればいいんじゃね

226 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 14:16:01.54 ID:vlukUxuU0
難易度下がってるのに、下がってないなんて言うから可笑しいだけなんじゃね

227 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 14:21:19.10 ID:Jsnej3J50
スタッフの意図としては3DSのバランスの方が理想だったんだろうけど
簡単になったには違いないって話

228 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:25:15.96 ID:+0aBvOvL0
>>221
切ないよなあのエンディングは
しかもあの後リンク亡霊になるんだぜw

229 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:39:00.88 ID:6h4uuPc80
昨日クリアした。最後ナビィはどこに行っちゃったの?
7年後のリンクはどこにいるの?

230 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:35:44.41 ID:U06laSJpO
裏水はもっと難解にして欲しかったな
スタルフォス増やされても作業が増えるだけっていう

231 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:54:33.88 ID:wJAcqW5T0
縛ってるとそれで死ねるけどな

232 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:23:53.39 ID:GHigLN+m0
>>229
ゲームだとよくわからんが漫画では、リンクが立派な勇者になったからもう私は居なくてもいいって感じでリンクを離れた。

7年後の時間軸にはリンクは存在しない。


233 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:28:18.96 ID:+eKIMTHu0
>>229
ナビィ=天に帰る時が来たのだ
7年後のリンク=ゼルダの心の中にいつまでも

234 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:43:40.45 ID:p1mRa2jli
ナビィあの世に行ったかと思ったけどムジュラだとナビィ探してるんだよな

235 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:30:04.23 ID:+0aBvOvL0
探して結局最後まで見つからなかった

236 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:33:17.83 ID:TRuo5t9G0
でもナビィが帰る場所なんてデクの樹の所しか無いし、
それ以外の場所、ましてやハイラルの外へ出るなんて考えにくいんで、
数カ月探しても見つからないってことは、死亡説は結構ありかも。
死期を悟って黙って離れましたって感じに。

237 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:22:11.77 ID:rHImHx6RO
ナビィタイム!

238 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:38:53.55 ID:ZzVNz+w9O
ナビィ可愛くねぇわ
ミドナの方がいい

239 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:05:44.10 ID:FWJ/5ssR0
比べる対象がおかしくないか
チャットとかシエラなら分かるが

240 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 03:43:42.21 ID:oQ+tB8Wy0
ナビィが別の男の妖精になってたりしたらどうしよう
私もうリンクの妖精じゃないの……みたいな

241 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 08:20:28.78 ID:IhbS/wvy0
シエラは海王様直属の勇気の精霊だから格が違う
比べるならやっぱりチャットとでしょ

242 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 08:27:15.80 ID:GrewEvz+O
>>240
あ〜ナビィちゃんだ〜
もう返しませんよ〜

243 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 08:44:44.60 ID:eIgcO/fz0
あの寂しいエンディングの後でその後のネタばれ見るとなんか鬱な気分になる
墓にすら入らずあんな姿になるとは

244 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 09:17:45.98 ID:ydIidUWj0
>>236
「ナビィもう逃げない!」は死亡フラグだったのか

245 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:40:45.02 ID:1k6yAhGm0
ゴメンねリンク……ナビィ近づけないよ
→ナビィもう逃げない!
までは良いんだが

いざ最終ガノンを注目ナビィ解説を呼ぼうとすると
「弱点なんてわからないよ!」はねーよ。
解説ではなく、Z注目できるようになった事自体が進展ってのは分かるんだが。
スタッフもうちょっと何か出来なかったんか。

246 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:54:02.85 ID:rdZQU7/A0
時のオカリナ、面白いんだが、流石に64のタイトルを3DSで出すのは
時代的に無理がある。
風のタクト、リメイクじゃなくてちゃんと作り込んだ上で3DSで出してくれたら、
超嬉しいんだが。

GCの風のタクトは面白いんだけどとにかく海ばかりでなぁ………。

247 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:10:52.54 ID:iefeDLQ1O
確かにマリオ64みたくDS向けだったかもね

3DSなら風タク・トワプリ(GC版)のリメイクできそうだし

248 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:48:37.31 ID:nGxNXoBBO
>>245
せめて弱点わからないにしても「巨大な剣に気をつけて」位は言ってほしかったな
一緒に戦うから頼ったら何故キレ気味なのか

249 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:20:13.57 ID:s6DM3oi+0
>>248
やっべ、なんの疑いもなく「巨乳な剣に気をつけて」に見えた
末期かな?

250 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:57:02.08 ID:0WnDb/9O0
ヘィ!ルック!ロゥック!

251 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:09:31.63 ID:eCqyeBmB0
>>248
よし、ナビィの立場に立って想像してみよう
丸腰で必死にガノンに取り付いてるのに
呑気に「ガノンの様子はどうだい?」とか話しかけられたら
多少キレ気味にもなるだろう

252 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:17:53.50 ID:G0WwWdFc0
>>246
風タクの完全版は欲しいね
ハイラルを一つのマップで作ってくれたら最高
当時、ハイラルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
と思ったら一本道で萎えた記憶があるw

253 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:53:06.54 ID:rHImHx6RO
ナビィとかフォールマスター予告くらいしか役に立たんね

254 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:01:05.40 ID:nQOVsUP70
>>251
それ言うなら引火しそうなフレアダンサーやヴァルバジアの方が妖精には危険だと思う

255 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:18:44.05 ID:eIgcO/fz0
バカヤロウ!
ナビィはな、役に立たないからって一度逃げたけど、役に立たないけどもう逃げないって
一緒に近くにいるってその意地らしさがわからんとは!

256 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:26:09.68 ID:nQOVsUP70
恐怖を怒りで塗りつぶしては意味がないのじゃ

257 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:40:46.15 ID:eCqyeBmB0
>>254
普段はATフィールドか何かで守られてるんだよ
でもガノンドロフはトライフォースの片割れ持ってたしな
あれはヤバいんだよ、きっと

258 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:55:13.50 ID:woOYDAUFO
フレアマスターの
UHAHAHAHAHAHA
って笑い声が地味にツボ
引きずり出すとかわいい声出すところもいとをかし

259 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:01:12.47 ID:flXRIgvo0
ライクライクがリンクをしこしこドピュッ!する展開希望

260 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:59:05.79 ID:1DuADkww0
盾食う虫もライクライク

261 : 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2012/02/16(木) 06:10:51.54 ID:CwaBaWwh0
>>260
評価する

262 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 07:00:02.13 ID:8JNOk2AL0
3DS買おうと思ったけどムジュラができねえから64買うしかねえんだよな
ムジュラ出ないかな 時オカとムジュラってセットだろ

263 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 08:37:45.08 ID:0B7DFOk6O
Wiiがありゃどっちもできる

264 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:11:14.64 ID:lnJxCVWt0
>>261
恥ずかしい奴

265 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:16:13.57 ID:fQJU1Cj50
今やってんだけどこのゲーム主人公全然しゃべんないな
少しくらいしゃべってもいいのに
ハイリア人だったとか言われてもノーリアクションだし

266 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 11:26:50.15 ID:hwhu0ynR0
シリーズ通してそういうタイプの主人公だし。
DQシリーズとか、クロノトリガーとか、聖剣LOMみたいなもん。

しかしまぁ、常に一人称視点だったり、三人称視点でもドットで小さいキャラがピコピコ動いていた
時代ならともかく、こうやって細かく描かれて、喋らずとも表情やリアクションは多彩になってきた今、
勝手に喋らないことで主人公=プレイヤー感を高めようってのは、
あんま意味無くなってきたって気もする。

267 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 11:31:10.32 ID:XaxO82x80
風タクからは喋らないけど表情が豊かになった
SSでババルピー取った時とか笑える


268 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 11:32:26.12 ID:lnJxCVWt0
じゃあゼルダやってて勝手にペラペラリンクが話し出すのを想像してみ

269 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:23:35.08 ID:JPgF+5lIO
さて,もうすぐ裏ハート3クリアできそうだから,久しぶりに表やるかな
水とかジャブジャブは表の方が面倒だった気がする

270 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:06:43.52 ID:CwaBaWwh0
任天堂系スレに見られる無知が大罪みたいな風潮なんなの

271 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:30:07.95 ID:Vvah2tar0
それは2chの傾向。
「こいつは立場が弱い」と見ると、尻馬に乗って叩く。

272 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:38:36.67 ID:1b9l96cW0
主人公が喋らなくても、パートナーがペラペラ喋るんだから、あんまり意味ないよな
もう少し淡々とプレイしたいもんだ
時のオカリナはまだ大人しい方だけど

273 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:56:17.56 ID:SYtZOpIS0
>>268
別にいいんじゃね?
というかSSぐらいになると、ギラヒムと対面してる時とか、
ゼルダが結晶化する所とか、身振り手振りと掛け声だけで反応してる方が不自然にすら思えてくる

274 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:46:55.52 ID:Nw2aPhwk0
主人公が馬鹿な事をしゃべるうと一気に萎えるけどな

275 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:54:26.02 ID:fQJU1Cj50
主人公に自己投影しやすいようにあまりしゃべらないみたいな風潮あるけど
正直なんもしゃべらなさすぎると逆に不自然だなあ
完全キャラクリ系とは別でどうせ一本道で主人公は明らかに何かしらの性格をもって
行動とってるわけだし少しはしゃべれよってなる


276 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:21:08.55 ID:2YHenzA+0
私、女だよ!


277 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:22:07.77 ID:SFcehKVD0
でもしゃべるようになるとそっちに力を入れるようになるからやっぱりしゃべらないほうがいいや。今のFFとか見てるとそう思う

278 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 18:20:34.41 ID:E9wcvSoqO
裏の水の神殿簡単になりすぎだしスタルフォス大杉だろw

279 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 18:51:19.68 ID:KjqA0caU0
パートナーが日本語でベラベラと自分語りする日も近いだろうな
主人公さえ喋らなければいいんだから

280 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 18:57:10.20 ID:hAsbfGjb0
>>277
FFはスレ違い。他所でどうぞ。

281 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 19:21:02.39 ID:T+OYl66/0
ゼルダシリーズの場合どっちかっていうと主人公が喋らないと不自然に感じる場合
ストーリーが凝り過ぎ、あるいはムービー多過ぎってことだろ
元々ダンジョンを潜る為の理由付けくらいでいいのに

282 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 19:25:02.15 ID:I6S+gci90
>>279
喋る=ボイスに限らないのなら、既になってる。
特にトワプリなんて、ガノンドロフもゼルダも、リンクではなくミドナと話してることが多いし。
ザントに至ってはリンクに向けて話かけた回数0じゃね?

ラスダン攻略してガノンドロフと初お目見えしての
「ようこそ我が城へ」「お前がガノンドロフか」なんて、
他のゲームなら主人公とラスボスがやるような掛け合いが、
みんなガノンとミドナだぜ。

283 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 19:51:13.57 ID:CwaBaWwh0
主人公がラスボスに律儀にお芋宣言してもねえ…



284 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 19:58:46.28 ID:E9wcvSoqO
リンクってアイテムゲットの時にニヤリ( ̄ー ̄)とするだけのやつだよな

285 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:04:16.43 ID:SFcehKVD0
>>279
時オカや風タクはまだリンクにガノンドロフが話してるって感じだけどトワプリだけは完璧にリンクに話が向いてないよな

286 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:47:14.14 ID:eV8UCpXK0
トワプリは時オカリンクの子供時代の未来が舞台だろ。
たしかに時オカでリンクはガノンドロフを倒したけど、でもそれはあくまで大人時代の話であって、子供時代では二人は城下町前で一回会っただけ。
だからトワプリのガノンドロフは、風のタクトとは違ってリンクのことをよく知らないんだと思う。

287 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:54:13.12 ID:ZLPhgkGf0
ガノンドロフは同一人物なんだよね
なら封印される前に敗北した人物にもうちょっと反応してもいいはずなのに
あれだけ「おのれ・・・!」って怒ってたのを封印されてる間に忘れたんかいw

288 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:55:48.02 ID:ZLPhgkGf0
>>286
そうか納得。リロードしなくてすまぬ

289 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:56:35.66 ID:JdK24SPP0
いや、ED後に中庭のゼルダに会いに行ってるからガノンの反乱自体起こってないよ
トワプリガノンは時オカの時にリンクと会ってすらいないと思う

290 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:59:01.10 ID:gAkScFl/0
窓越しに顔を見たかも知れない程度か

291 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 21:56:27.55 ID:u+tbb0MV0
トワプリは物語の主軸は完全にミドナだからなぁ
リンクはそれに付いて行ってる用心棒って感じ

292 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 21:57:10.03 ID:fQJU1Cj50
いくら時の勇者だからって時間乱用しすぎだよな
オカリナで昼夜コロコロ変えて最初これ日付の概念とかあって
あんまり昼夜はやめてたらペナルティあるんじゃないかと思ったわ

293 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:34:44.15 ID:jOoV5B+ZO
リンク「7年も勝手に進めたんだからちょっとぐらいええやん!!」

294 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:39:48.08 ID:E9wcvSoqO
リンクって墓荒らしたり人の家の壺からルピーとか泥棒してるよなw

295 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:42:50.36 ID:SFcehKVD0
一番美しかったトワプリゼルダが空気だったのが本当に残念だった

296 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:55:32.70 ID:juJ1i098O
ムジュラって時オカの続きなのになんで牧場にインゴー二人いんの?
しかもマロンの姉が美人すぎる

297 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:02:20.72 ID:u+tbb0MV0
あのムジュラの世界であるタルミナは、
ハイラルとは異世界だからな。
ナビィ探しの旅の途中で、その異世界に迷い込んでしまったリンクのお話。

298 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:12:39.97 ID:XaxO82x80
マロンじゃなくてロマニーだしな

299 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 06:25:50.87 ID:HtGOPrqC0
マロニーちゃん

300 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 07:42:00.49 ID:w0Bzp8uL0
>>299
それ、多分別の会社から訴えられるから

301 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:44:06.85 ID:57x3xKVz0
サリアに間接的に告られてもスルーする主人公ってわりと酷いよな

302 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:50:52.73 ID:++WKHqYS0
今日のみんなのお昼は何ですか。

303 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 13:29:23.31 ID:dRZLxRjr0
森の神殿クリアしてからミドに話しかけたら
意地悪してごめんっていってくれたよ
コキリの皆も「きっと帰ってくる」って
でも帰れないよな切ないな…

304 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 13:29:44.29 ID:wlIf7Xkj0
ナビィたん!!

305 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:17:59.90 ID:W4hBSjdH0
>>303
大人時代のミドに子供の姿で会えたら、仲良く遊んだりできるんだろうなあ
仲直りしたがってるのが嬉しくて子供に戻って会いに行っても
その頃はまだヘソ曲げてるから、結局ミドとは仲良くなれないのが切ないね

306 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:44:40.58 ID:57x3xKVz0
森にいるスタルキッド?とかいうやつが大人だと敵対になるけど
子供時代オカリナふいて一緒に遊んだのに剣で殺して大量のルピーまで手に入れるとかわりと残酷だよな

307 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:43:39.50 ID:TZntu2Wl0
ゾーラの里は水の神殿クリアしても64版と同じくずっと凍ったままなのか?

308 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:48:42.70 ID:SBTbmceLO
EDでしょげてるキングゾーラとミドお構いなしに
やり遂げた顔して割と楽しそうな賢者たちであった

309 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:45:05.11 ID:w0Bzp8uL0
そりゃしょげてる原因が戻ってきたんだから
ドヤ顔くらいさせてあげようよ

310 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:01:17.87 ID:omA8/UCF0
アレって戻ってきたといえるんだろうか。
一時的にちょっと現世に出てきただけで、
あの後も相変わらず聖地に宿り続けるんじゃ。

311 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:30:57.30 ID:DYLkgnnk0
下山して再開するんじゃないの?

312 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:01:13.14 ID:Parg2If10
クリアしたの小学生だから覚えてないけど
大人リンクでガノン倒したあと世界どうなるんだっけ?
賢者とかも

裏ゼルダとか面白そうだな
3DS本体ごと買おうかな…
64やったやつでもしっかり楽しめるよね?

313 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:16:15.20 ID:w0Bzp8uL0
>>312
>64やったやつでもしっかり楽しめるよね?
思い出補正込みで作り込まれているので安心です
64の画像見た瞬間、愕然としたわ、マジで

314 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:17:27.30 ID:qLyZtvhw0
>>311
賢者化する時の台詞を見る限りあのまま守り続けるんじゃないかな、トライフォースがある限り繰り返されるだろうし
EDのお祭り騒ぎの時くらい戻ったかもしれんけどさ

315 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:44:22.68 ID:w0Bzp8uL0
>>314
でも勇気のトライフォースは7年前に持ち去られた状態なんだぜ?
つまりあの世界には力と知恵の2つしか存在しないわけで

316 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:51:42.41 ID:GM6gWYlC0
風タクで、時の勇者がハイラルを去る時勇気のトライフォースは八つに砕けたって言ってるから勇気のトライフォースは7年後にもあるよ。7年前に戻った時オカリンクが持ってるのは7年前の勇気のトライフォースだと思う。

317 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:54:01.98 ID:omA8/UCF0
完全に消えたわけじゃなく、
「世界のどこかに眠った」ということらしいけどな。ヒストリアによると。

現に後の風のタクトだと8つに砕けたと伝えられてるし、
巷で不評なトライフォース集めの結果
勇気のトライフォースが完成するわけだし。

318 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:59:16.12 ID:L6LEewzI0
あれってもしかして砕け散ったかけらが俺んちの近くに飛び散ってて
俺が全部拾ったら俺が勇者になってたのか?

319 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:07:53.68 ID:qLyZtvhw0
なってたかもしれないけど美形じゃないと何の役得もないぞ

320 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:53:36.98 ID:hwHZxmvK0
たらいとホースですね
わかります

321 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 08:12:00.37 ID:Bj+fIe0A0
勇者はイケメンじゃないとダメなんて事ないぞ
初代とか割と不細工だし

322 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 08:30:50.95 ID:tT3AC9pa0
スカイウォードソードのリンクの
アイテム入手時のほっこり顔もなかなかキモいです

323 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 08:42:30.34 ID:4SG8/Q+F0
>>321
ダメじゃなくて時オカに関しては得しないという話
初代は容姿に絡んだイベントないけど

324 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 08:52:24.20 ID:Bj+fIe0A0
門番を潜り抜けゼルダ姫にやっと会ったのに悲鳴あげられ不審者扱いされ
ルト姫助けにいったら敵とみなされ殺されかけ
サリアには「近寄るな妖精ナシ」と言われ・・・そんな感じになるのか

325 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 08:56:56.77 ID:nbV+p/uw0
初代のパッケが一番かっこいいと思ってるのにみんな時岡時岡とクソッタレ

326 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:44:11.43 ID:evjy0t2+0
時岡ってなんですか。

327 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:12:48.52 ID:Ld8P07+e0
パッケ絵の初代はわりかし良いと思う。
ヒストリアとかに載ってる線画タイプは不細工というか、
なんというか村人A的な感じ? ちょっと小人チックにも見える。

まぁ線画で言ったら神トラリンクがもっとアレだが。
「大人っぽく」って解説されてたけど、ありゃオッサンだろ。
口角のシワとか。

328 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:19:55.70 ID:9km6AvAA0
特に好き嫌いはないけど
スカヲの金色パッケージはさすがに無いと思ったな

329 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:40:44.01 ID:aSBmyXcv0
スカヲは通常版のがカッコいい

330 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:55:18.90 ID:evjy0t2+0
スカヲってなんですか。

331 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:27:00.86 ID:gCrUFq4l0
夜牧場の真ん中で歌うマロンが可愛くてエポナ奪還出来ません
どうしたらいいでしょうか

332 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:03:18.59 ID:G/pofVkf0
スカートの中を覗けばいい

333 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:43:02.44 ID:n0G4AYg10
どうして男の人って・・・

334 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:12:01.17 ID:Bj+fIe0A0
トライフォースってどのタイミングでなくなるんだ?
年齢制限あんのか

335 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:34:43.85 ID:tT3AC9pa0
>>334
あああああ…14歳で終わる…!

336 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:43:04.08 ID:32wP33FuO
裏は敵が少なくてつまらん

337 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:43:15.56 ID:hH1Ju75F0
とりあえずスタルフォス出しときゃいいみたいな感じ

338 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:15:29.24 ID:LFW/75x6O
>>330
スカヲ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1326676966/

339 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 08:29:15.44 ID:L4pNDNiU0
リンクってあんまし長生きしてなさそうだな

340 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 08:39:42.24 ID:je3Vm1lQ0
まあ普通の人がする以上の凄い経験を短期間でするわけだし
かなり寿命を縮めてるだろうな
皆比較的若く亡くなっていそうだな

341 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:51:09.39 ID:MnggRVqtO
リンク「つれー美人薄命つれーわー」

342 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:09:01.34 ID:L4pNDNiU0
世界救ったの誰も知らなくて悔しくて亡霊になるって事はタルミナの後わりとすぐ死んでそう

343 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:25:08.17 ID:kxI+Rvbh0
トワプリリンクが時オカ子供リンクの子孫と明記されてる関係上、
子供を作れる歳までは生きてるけどな。
……まぁ精通さえしてれば7歳でも無理じゃないかもだが。

トワプリリンクが牧童をやってて、エポナという馬が居たり、
ムジュラで子供リンクがエポナを借りてたりすることから、
あの後マロンと結婚して子供を作り、牧場主としてそれなりに生きるも、
「勇者として名を残したかったなぁ」と思いを馳せる晩年を過ごす……って妄想してたり。

344 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:46:10.33 ID:w1r8anB/O
ジャブジャブ様で詰みました
ボス部屋前の木箱を持って、青いスイッチのある足場まで届きません
攻略見ても、届いてスイッチを押したあとのことしか書いてません
教えてください

345 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:44:29.43 ID:oVWejh+20
上から足場が降りてくる。
ダイオクタ戦をした所から上へ。

346 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:24:43.82 ID:MnggRVqtO
箱のある部屋の上の階にある長い足場に乗るとスイッチ前まで下りてくるんだよ
見た目動くように見えないけど

347 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:29:14.48 ID:PQz6A9Fk0
大人マロンの歌ってないときの顔をアップで見たいのに
3DS版は朝も夜も歌ってんのな、64だと朝は歌ってないのに
どっかで見るタイミングないんかね馬小屋にいる時は主観視点に
できないし


348 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:36:48.93 ID:w1r8anB/O
>>345-346
ありがとう!
見落としでした。
進めました

349 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:16:17.69 ID:xnvbugft0
ルト姫あんな持ち方したら親指が入ってしまいそうだな

350 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:24:42.27 ID:XDgTfVF90
ルト姫は武器です
投げて使用します

351 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:26:32.27 ID:wk6CC/C/0
ゴロンとゾーラってお互いのことブサイクだの生臭いだの思ってるのかな

352 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 09:09:50.72 ID:BLRSaicl0
親指が入るってどこに・・?

353 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 09:48:42.50 ID:34n52sX70
魚の孔は一つだよ

354 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:15:03.94 ID:xnvbugft0
主人公の死んだかーちゃん美人なのか?かーちゃん出せよかーちゃん


355 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:34:40.93 ID:QpFboR3i0
>>354
スタルチュラハウスのあのカーちゃんも美人だと信じてせっせとクモ集めたのに、
出てきたのはとーちゃんだった

356 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:35:09.11 ID:/jowrguB0
コッコを追いかける少女に期待しましょう

357 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:09:40.27 ID:8wIJFmhG0
裏マンドクセ

358 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:16:37.17 ID:oCVtnMRD0
ハイラル王家の歌

♪私の〜墓の中で〜吹かないでください〜

359 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:34:11.48 ID:7wY9pyxc0
墓の中にいるリーデットとかも皆、ハイラル王家のひとたちなんだろうか…
ロクな死に方してなさそうだ

360 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 08:55:31.71 ID:k1YhzRkg0
>>355
mjsk
ずっとカーチャンだと思ってました

361 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 09:34:31.98 ID:iRHt+TXl0
俺も金持ちの奥さんだと思ってた

362 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 11:22:48.35 ID:YOIH+2ge0
リーデッドはただの魔物だよ

363 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 12:39:33.98 ID:HGZQDkmS0
ゼルダシリーズってなんかいままでやる気起きなかったから一切ノータッチなんだが
22歳の俺がやって楽しいものなのかな
やたら絶賛されてて興味あったから、3DS買うついでにやってみたいんだが

ロックマンDASH好きだったし似たようなものかな?
クリアまで何時間くらい楽しめる?

364 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 13:34:20.49 ID:5yc11fYq0
>>363
ゼルダシリーズ自体未プレイだと正直分からん
こういうの得意な人なら初見でも20時間ぐらいで出来ちゃうだろうし
あまりに苦手だと攻略本とかを見ない限り下手すると一生クリア出来ない可能性もある
というのは必要とされるアクション自体はさほど難しくは無いんだけど
それを思いつくかどうかなんだよね

熱烈なファンほど声が大きいから過度な期待はしない方がいいかもしれないけど
せっかく興味がわいたならやってみればいいと思うよ

365 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 13:37:39.03 ID:duF1Y/ov0
22歳ってかなり若いな・・
自分はもう43歳の主婦だけど、最近、時のオカリナをやってかなり楽しめたよ

366 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 13:42:29.35 ID:HGZQDkmS0
>>364
ありがとう
ゲーム自体は得意なんでクリアできないということはないと思う
20時間なら十分楽しめるなぁ
ちなみにサブストーリというか寄り道的なやりこみはあるのかな?

>>365
ゲーム卒業しててもおかしくない年齢ですw


やっぱ面白そうだからAmazonで購入決定!

367 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 13:49:48.81 ID:iRHt+TXl0
年をとればゲームから卒業するという発想は若いな
老後なんて暇なもんだぜ

368 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 13:52:37.48 ID:HGZQDkmS0
それが世間一般の意見だと思うw
まぁ最近は変わってきてるし俺は確実にずっとやり続けるけどw

369 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 13:58:09.13 ID:duF1Y/ov0
主婦のお昼は暇なんです

370 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 14:00:21.32 ID:5yc11fYq0
>>366
サブストーリーは無いけど
釣り、流鏑馬、的当て、ハートのかけら(HP的なもの)集め、お面配り、ボスタイムアタックその他もろもろがあるよ

自分で20時間と言っておいてアレだが
ゼルダシリーズ初プレイの時オカ初見プレイで
20時間でクリアできたら大したもんだぞw

371 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 14:08:26.92 ID:HGZQDkmS0
長く楽しめるゲームがほしいんで20時間以上なら満足満足

372 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 14:57:18.88 ID:WhQWoyRf0
鈴木史朗や加山雄三だってアクションゲーム大好きなんだし、
気にする事はないよ。

373 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 15:41:42.07 ID:oRIu3ZhJ0
ジャブジャブ様のおなかの中むずくね?
とりあえず、剣できるとビリビリするやつはトト姫を投げてぶつけて倒せばいいんだよな?
にしても、ひどい倒し方だよな・・・

374 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 15:43:43.66 ID:5yc11fYq0
>>373
回転切りで倒せる
難しいのは仕様です

375 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 16:25:12.31 ID:nCEocqGS0
そういやムジュラでトトって名前のミニチュアキングゾーラがいたな

376 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:14:58.44 ID:/BGTVX8r0
こないだ3DSを買ってこれ買おうかどうか迷い中なんだけど、
64版と比べて出来は良くなってるの?
64版はこれ以上何もやることが無いってくらい遊び倒したけどそんな自分でも3Ds版は
楽しめるかな?

377 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:22:23.27 ID:5yc11fYq0
何の出来の事を言ってるのか分からないが
グラは良くなってるよ
あとブーツの着脱は楽になった
あとはオリジナルやった人が楽しめそうなのは裏くらいか

378 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:24:04.55 ID:5yc11fYq0
それともちろん3Dになってます

379 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:31:23.04 ID:VN/FnNWqP
操作性は圧倒的に64版の方が上だけどな
その辺教えておかないとダメだわ
3DSにはあのZボタンが無いから当然だが
Lボタンだとやりにくいのなんのって
タッチペン使用もうざい

380 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:32:01.93 ID:3mhfHTwT0
GCの裏を持ってなければ買いだな

381 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:02:23.39 ID:jWS7pktU0
>>379
オカリナの音と対応してるボタンでまずぶつかるな
L注目はそんなやりにくくない気が

382 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:20:24.15 ID:k1YhzRkg0
タッチ画面でやればよくね?

383 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:24:22.66 ID:tGvKwt5U0
3D版が時オカ初見だったが操作は快適だったわ…ジャイロは切ってたが

384 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:17:04.44 ID:YOIH+2ge0
タッチは指でやってたわ
砂時計や汽笛みたいに細かいタッチの必要なかったし

385 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:21:21.07 ID:7YFfDSAC0
ジャイロは慣れると素早い動きに対応出来るから自分的には楽だったな
操作は触ってみなきゃだと思うけど、ゼルコレのGCコンでダメって言ってた人は64以外は無理かもしれんね

386 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:25:52.37 ID:jWS7pktU0
ゴロゴロしながらだからジャイロはきつい

387 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:40:45.31 ID:0slOFP4s0
ジャイロは角度が相対的なのが・・・・・・
3DSが上に傾いた状態で弓構えたりするとめっちゃ仰け反らないといけない
一回一回水平にすりゃいいだけだけど、主観に切り替えた瞬間エイムが完了できてたら使ったかな

388 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:46:19.49 ID:iRHt+TXl0
タッチペン・・?
それ3DSの使い方間違ってるだけなんじゃ

389 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:47:30.70 ID:7YFfDSAC0
許してもらえんのか。自分は便利だったってだけなのに

390 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:32:52.86 ID:4xgwUUk6O
常時3Dオフ、ジャイロはパチンコと弓矢のミニゲームの時だけだな
L注目は風タクとトワプリGCで慣れてたから平気だった

391 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:51:11.10 ID:zDdO+GFG0
常時3Dオン、ジャイロオンだけどあまり困らないな
寝っ転がりながら出来ないって所くらいかな

392 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 05:44:29.91 ID:JAEfYk000
>>391
すげーな
俺は3Dオンにしたらジャイロ使えたもんじゃないや
逆にジャイロ使いたいなら3Dオフ

393 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 08:38:49.64 ID:hy2mTcyi0
一番うざいのが視点変更やナビィと話すのに下画面タッチしなきゃいけないことかな
タッチペン使うの面倒だし指で触った方が早いけどあんまりやりたくないんだよな

394 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 09:21:52.42 ID:OlO1be9VO
あふうううう
セーブしようと思ったら電源ボタン触っちまったぜ……

395 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 09:46:46.57 ID:VVPyKrbr0
3DS購入当時はよくやったw
今までのスタートボタンポジだもんな。3DSの電源ボタン

396 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 11:02:51.70 ID:sVeeNUJS0
さっきやり終わった
ものすごい鬱になった
なんだこのエンディング

397 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 12:01:23.44 ID:/MXTx0qc0
ちなみに7年後のハイラルはその後滅亡するからな。

398 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 14:53:52.31 ID:hLnkyt+W0
さっき買ってきたのにとんでもないネタバレを見てしまった気がする・・

399 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 14:57:21.59 ID:sVeeNUJS0
だめだ
スーパーマリオみたいなエンディングだと思ってたらなんだこれ
もうしばらく裏も何もしたくない吐きそう

400 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 15:00:52.53 ID:vQ36p6SY0
別にそこまでひどい内容じゃないだろ・・・
どうしてもちゃんとしたハッピーエンドがいいなら風のタクトやりな

401 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 15:12:43.75 ID:/MXTx0qc0
400の言うとおり風のタクトやればすっきりするよ。

402 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 15:37:20.69 ID:NH2droa00
しかも風のタクトのガノンドロフは超イケメン
最後の最後で一番かっこよかった

403 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 15:43:33.65 ID:sVeeNUJS0
やれっつってもwiiもGCももってないしなあ
ネコ目なら3DSでそのまんま出せばいいのに

404 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 16:11:41.05 ID:zDdO+GFG0
エンディングを見て普通に感動できたんだけど、俺が変なの?

405 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 16:59:54.48 ID:OlO1be9VO
時オカのガノンドロフってインテリだよな
ピアノまで嗜んでるしゼルダ姫より毎回一枚上手だしお前力より知恵向けなんじゃないかと
逆にゼルダ姫は体力が凄そうだ

406 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 18:06:42.34 ID:INWKmEgE0
四コマに素手で鉄格子をこじ開ける姫が出てたな

407 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 18:48:35.72 ID:sVeeNUJS0
これ普通にガノン魔王のままでよかったんじゃね

408 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 20:05:00.92 ID:MLbeDvMc0
>>405
魔力もすごいぞ
なんせ7年間、ガノンドロフの目をだましてきたんだから

409 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 20:25:06.63 ID:6llQV6uN0
トライフォースなしで七年後ゼルダとガノンドロフが殴り合ったら姫勝つんじゃね

410 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 20:37:55.34 ID:jgi5xeai0
64版のファミ通から出てる攻略本は読み物としても面白いと言われるけど
FFTの誤植だらけで有名な黒本を編集したJKVOICEが担当してるんだよな
こいつが編集したメガテンの攻略本もかなり酷い

411 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 20:46:03.89 ID:GDqgu28O0
水の神殿はムズ過ぎた。
なんだありゃ、何回入水したことか。

412 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 20:51:31.31 ID:ixhFtYBM0
>>409
だから7年前に反乱起こしたんじゃね?
とっととトライフォース手に入れないと素で危ないから

413 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:23:55.67 ID:6llQV6uN0
>>412
なるほど
ガノンドロフは小窓から覗いてた時から敵意には勘付いてて
道聞いた際にはむかった時点でリンクとゼルダの関係を確信したんだろうなぁ
リンクは実情知らなかったからともかくとして、ゼルダは完全に盗賊王に裏をかかれたってことか
幼女時代だから仕方ないけど

414 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:31:37.03 ID:ixhFtYBM0
あ、や…ネタだと思ってネタレス返したのにマジレスされても…

415 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:32:39.78 ID:6llQV6uN0
いや割とマジでシークの身体能力ならガノンの鼻折れるんじゃないかと思ってる

416 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 23:05:22.90 ID:/c8bi9Vd0
ボンゴボンゴに吹っ飛ばされてたけど

417 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 23:07:24.42 ID:6llQV6uN0
トライフォースなしのガノンドロフより弱いとは限らんだろ>ボンゴ

418 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 23:13:33.50 ID:OlO1be9VO
ボンゴボンゴはガノンドロフが配置したわけではないからな

419 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 07:00:14.03 ID:LP0S5brx0
一昨日からこのゲーム始めてるんだけど、3Dの影響からだろうか、ゲーム終えてからも周囲のものが浮かび上がって見えるようになってきた
3DSを買ったのもつい最近なので、これはもしかしたら自分は3Dが合わないということなのかな。マジで字もろくに読めない
このレスも15分くらいかけて出来てる

420 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 07:10:46.41 ID:6+lgvygx0
だからなんだよ

421 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 07:30:59.70 ID:pxG7mOts0
国内だけで50万売れたの?すごいね

422 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 08:26:00.72 ID:/sTjPJ850
でも新作であるスカイウォードは・・・

423 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 09:23:00.21 ID:J/tLsqFc0
>>422
>>146

424 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 09:26:38.08 ID:xtQK5tC10
>>419
はじめ自分もそうだったが、すぐに慣れたよ

もしどうにもきついなら3Dボリューム下げて徐々に慣らしていったら

425 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 09:32:58.02 ID:pxG7mOts0
SSもすばらしいじゃないか
売上が微妙なのはwiiっていうオワコン化したハードとモープラっていう狭い市場で売ろうとしたからだろう

426 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 09:44:25.97 ID:/sTjPJ850
俺もSSは楽しめたよ。売り方が色々おかしかっただけに残念なんだ

427 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 14:25:02.40 ID:ka94kNC70
ツインバーバの弱点ってなんですか

428 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 16:26:15.46 ID:PkzNEpAK0
ツインローバな

反対属性だよ

429 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 18:15:28.14 ID:KWZti3ZDO
ハイラルどじょうくたばれ!!!!

430 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 18:15:32.89 ID:d87qp8ZD0
青沼さんから日記届いたよ

431 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 20:31:12.91 ID:paYvrMlk0
数年ぶりの時オカクリア
感想としては謎解きが当時よりめちゃくちゃ簡単に感じて戦闘が一部当時より辛く感じた

無印版からダメージ変わった敵とかいる?


432 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 20:35:27.57 ID:4gFyuyLT0
詰まるのは大概がヒビなんかの見落としだったから
グラフィック良くなって謎解きサクサクになった気がするな

433 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 20:46:27.06 ID:6rj8xTH00
>>431
ただの老化っすよw

434 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:44:13.31 ID:J77J0LyV0
リンクも老化して髭モジャになるんだぜ

435 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:59:28.45 ID:q3dVk1kJ0
裏魂で上から降ってくるライクライクは理不尽すぎる、と思ってたが
アイツ炎弱点なんだね…
全身に火が回ってクネクネ→やがて死亡
結構かわいそうな死に様だよな

436 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:04:42.87 ID:Eg05tlh70
裏闇の空中に浮いたシルバールピーをライクライクに食われることで吹っ飛んで取ってたが
オカリナ吹けば普通に時ブロックが出現すると知ってから奴を見た瞬間たたっ切るようになった

437 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:07:11.33 ID:nsvKsW1ji
ライクライク近付きたくないからフックショットでバシンバシンやって倒してたな
当てるの速いとカキンって弾かれてイラっとしてた

438 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 05:50:52.37 ID:jqdZlbHMO
あさがおちんちん

439 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 06:49:28.73 ID:D/2VuYb/0
ウディタの新バージョン「ウディタ2.00」が公開されました(2011年10月27日)

「WOLF RPGエディター」とは? 
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440 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 12:39:13.09 ID:Q4y6PqeC0
>>435
火で倒せるのか

441 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 13:50:46.94 ID:1wNIIhOW0
どうして男の人って残酷な殺し方をするの。

442 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:53:21.33 ID:Or0q+PBu0
このゲームってマリオカート7のハンドルでもできる?

443 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 18:32:43.85 ID:e9JmdouH0
タラコ唇ソードなんて売れなくていいよ
また次回作もタラコ唇キャラにされたら困るし

444 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:35:21.26 ID:4Z5tVZaf0
>>442
ここでアクセル全開!インド人を右に!

445 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:37:48.65 ID:jqdZlbHMO
やっぱあさがおちんちんは焼き切るのが一番だな

446 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:40:30.67 ID:k9Yq9uBpO
炎の神殿(裏)
鉄格子の開け方回転斬りってなんだよ…
鉄格子の中の木箱の中にスイッチなんて分かるわけないだろ…

447 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 22:14:28.99 ID:KceUCkhN0
ライクライクって盾も特別服もはぎ取った後に飲み込まれても何もおきないんだな
おかしいだろ
なんで緑の服は食わねえんだよ

448 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 22:17:43.52 ID:V9vQEUH30
もうお腹いっぱいなのにまだ敵がそばにいるもんだから
嫌々飲み込んで適当に咀嚼するふりしてぺってしてるんだろ

449 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 22:33:28.28 ID:3DfGrJHH0
ライクライクが素っ裸のリンク吐き出すのか
骨を吐き出すくらいの演出でないとぬるいな

450 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 22:37:19.06 ID:P584U+0X0
GB以来のゼルダなんだが
いつから大妖精がアバズレビッチに・・

451 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 23:21:45.08 ID:+wuLOJc+0
>>449
素っ裸のリンクを吐き出す4コマならあったな

452 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 00:21:33.42 ID:okHtC17AO
天井から降ってくる手がライクライクつかんでセクロスしたらいいと思う

453 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 01:01:13.60 ID:yNojVWg60
>>452
それはセクロスじゃなくてオ○ニーでは?

454 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:26:14.64 ID:HaDILQ010
>>450
GBの次の作品からだよ

455 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 13:12:01.65 ID:QKhkjpRTO
大妖精は何であんな凶悪な外見なんだ
リアルタイムの記憶の限りトラウマ二大巨頭はリーデットと大妖精だった気が

456 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 13:31:21.88 ID:aK+cP3nA0
凶悪なのは外見だけじゃなく声もだな
今はもう慣れたが最初はあのキャーッホッホッホー!!にビビッたわ
大妖精の泉のグラフィックは綺麗だし曲もいいのになんであれなんだ

457 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 14:59:24.09 ID:A4recKGk0
ツインローバは外見のわりに声がエロいんだよな
リンクは大妖精やツインローバみたいなのが好みなんじゃないのか
マロンやゼルダ姫にはまったく興味なさそうだし

458 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:25:01.46 ID:bUqNtHW70
スカイゥオードソードクリアして中断してた時のオカリナ再開したんだけど、
こっちのほうがグラフィックが綺麗に感じる。そんなわけないんだが。
ところでみなは立体視はオン? オフ?

459 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 18:44:37.44 ID:Z000Ztn90
>>456
見た目より声の方がヤバいよな
だがそれがいい

460 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 18:46:33.02 ID:Z000Ztn90
>>458
ただでさえバッテリーが貧弱だから常にオフだわ
最初はちょっとだけオンにはしてみたが

461 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 19:02:28.17 ID:jM7Eauv70
俺はオンだな、外ではやらないし

462 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 19:13:59.66 ID:ADXBjEXbO
ハート3縛りやってるやつってボスの部屋にある壺とかも使わないの?

463 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 20:48:18.50 ID:ZRnliFdlO
>>456
>凶悪なのは外見だけじゃなく声も

中の人がゼルダと一緒と知っての暴言か

464 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:39:35.04 ID:XqLbcD7p0
ムジュラリメイクってされるの?
神々のトライフォースのほうがリメイクしてほしいな


465 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:54:02.06 ID:Sel4mUvu0
ムジュラは素材とか流用できるだろうしな

466 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:02:49.39 ID:xmyd/CJaO
裏ムジュラ追加

467 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:04:24.39 ID:lTheC6qf0
トライフォースはもうリメイクしたでしょっ

468 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:23:28.72 ID:Zitq+JDj0
今ゲオで2980円だけど買いだよね?

(もちろんやったことない)

469 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:27:03.78 ID:NqP0cB490
ゼルダ姫ってリンクに恋してたのか?
脱出する時あえぎ声みたいな声だしてるしオカリナ間接キスするしあんな美人で金持ちの
娘に好意もたれてスルーして7年前に戻されるとか酷過ぎるだろ
そこはやっぱマルチエンディングでこのままこの世界にとどまるor元の時間に戻るの2ルートあっても
よかったんじゃないのか

470 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:46:08.24 ID:VPl6VCqQ0
してない
過ぎない
よくない

471 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:21:01.89 ID:h1brhIH40
>>466
3日経つと呼び戻されて時のオカリナ(裏)の最初からという裏ムジュラ

472 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:30:52.56 ID:1Ua/yNE60
「全てが終わる時、それが私達の別れの時なのですね……」という含んだ言い方や、
オカリナ返却時の手を重ねてくる所とか、多少の情は感じなくもない。
基本会ってすぐな関係が多いリンクとゼルダが多いなか、
大人ゼルダは7年越しの付き合いではあるんだし。99%が空白期間だがw

でもまぁ、精々神トラレベルな親密度かな。ゼルダとの親密度は、
SSは別格、風タクぼうし汽笛と比べても結構落ちる、トワプリよりはマシって感じ?

473 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:35:23.65 ID:xmyd/CJaO
好意はないだろうけど途中からゼルダの尻拭いみたいな旅だったんだから
リンクに何か礼でもしろやとは思った

474 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:55:35.69 ID:h1brhIH40
お礼はリンクにとって空白になった7年ですょ

475 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:56:49.53 ID:xmyd/CJaO
それはお礼っていうより詫びの菓子折りだろ

476 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:01:10.88 ID:NqP0cB490
礼儀を分かってない姫さんだよな
あなたの望むものを何でも与えますくらい言えないのか

477 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:09:42.31 ID:yze/wWPBO
リンク「触りしか説明されてないのにオカリナ渡されたって困るんですよ!
マスターソードすら把握してないし!」
ゼルダ「すんません、今だから言いますがあそこで投げたのは完全にミスです」

478 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:46:01.24 ID:ZN0h6CQx0
しょせんリンクも体は大人でも礼にとりあえず一発やらせろとすら言えない9歳のガキ

479 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:47:19.16 ID:FsxkRu5i0
大人でも普通そんなこと言わないからw

480 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:53:58.05 ID:LBhh7BZj0
あの場面で「一発やらせろ」ってリンクが言ったら
七賢者全員一致でその場にガノンドロフ復活させそうだな!

481 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 20:21:05.39 ID:FNvwvVj2O
あの時ゼルダ姫とセクロス出来なかったのが心残りでトワプリで残留思念になっちゃったんやな…

482 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 20:36:33.91 ID:N8Y9ym+D0
そんな煩悩戦士に奥義教わりたくないww

483 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 21:45:24.86 ID:ZN0h6CQx0
失われた7年を普通の時間で過ごして17歳くらいになった時にいろいろ後悔しただろうな

484 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 22:03:15.65 ID:mVu59V/CO
リンク「うわあああこの世界じゃゼルダ姫とセックスできねえええええ」

485 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 23:31:40.72 ID:NwmfPRd50
>>450
社長が訊く(3Dのでオリジナルスタッフがインタビューされてたやつ)で、
インパクト勝負だとか何とか言ってた気が。

486 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 02:18:11.21 ID:sMOVFaRB0
露出度で言えば、トワプリ大妖精の方がビッチ扱いされそうなのに、
ビッチどころかマジ天使もといマジ大妖精って感じになってるよな
顔が若干バタくさいのが気になるが。

487 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 09:02:19.15 ID:SXHgPdmY0
風タクのはアジアの妖精っぽい
女王はただの幼女だけど

488 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 12:00:08.96 ID:FaUJDQOS0
なんか落下後の回転アタックがうまくいかないんだけど。3DS版はちょっと条件が違うのか?

489 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 15:24:31.99 ID:uwT2lYQQ0
>>488
自分は>>120-121の121を読んで、なるほどなあと思った
実際、シビアになったのかどうかは不明

490 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 15:56:34.13 ID:kNmopJO8O
以前ここに書いたけど、ジャンプして飛び降りた場合受け身入力を受け付けない
崖から手を離す、あるいは歩いて高台から落ちた場合のみ
入力のタイミングも方向もかなりアバウトでよく、確実に発動する
ツイン老婆のステージでやってみれば分かる
この点で64とは仕様が違う

491 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 17:32:13.94 ID:fh+7bxTO0
値段に負けてVCのWii版時のオカリナを買ってしまった。1200円。

492 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 19:30:16.23 ID:xWX9uv8aO
64のリンクはカクカクしてるけど、キリッとしててなかなかよか男ダ

493 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 12:34:07.83 ID:Dx7fZHIR0
鼻も突き抜けるようにデカ高いしな
相当でかい鼻だ

494 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 18:38:00.87 ID:adExNKQBO
>>468
新品?

495 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 23:37:30.43 ID:nkl2CWtg0
64のリンクは大人の方が地獄のミサワ、または前田敦子なんだよなあ。でも動きで感情を表してくれていいと思う

496 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 00:36:56.09 ID:pHqtyxg3O
やっと裏水の神殿終わった…
もうスタルフォス飽きたぞ!
井戸、闇、魂には出てくるなよ!

497 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 00:41:19.43 ID:wniR1qIN0
>>496
HAHAHA
もう出ないよ^^

498 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 01:56:08.65 ID:8ewLMKLx0
スタルフォスは裏森の神殿で、狭い通路に出現して
閉じ込められたとき本気でビビったわ
妖精を持っていなければ死んでいた

499 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 07:04:42.64 ID:JrozhmZNI
昨日買ったんだけど
攻略本ないとこれ絶対クリアできないだろ


500 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 07:29:03.21 ID:n5ZRx9ac0
んなぁこたぁない

501 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 08:05:01.01 ID:YKwhObkk0
今のとこリアル感では時オカが一番だなー!
>>499
時間かければ攻略本なくてもいけるよ。若い子には探索がつらいかもな。

502 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 08:22:59.66 ID:4H7BRVbK0
どうでもいいが何で携帯ゲーRPGじゃなくて携帯ゲーソフトの方にこのスレはあるんだろ

503 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 08:25:17.08 ID:IARGfiyT0
思い込みで詰むことも無いとは言えないからな
あれだけの書き込み情報で若い子と断定してしまうのは危険だ

504 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 08:27:19.34 ID:NGXW7C3i0
>>502
むしろゼルダのどこがRPGなんだ

505 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 10:13:18.26 ID:4f6JCAwS0
3DS買ったついでに買ってみたけど1時間もたなかった…

506 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 10:19:31.42 ID:4f6JCAwS0
ゼルダは人を選ぶとは聞いてたし購入前からなんとなく合わなそうとは思っていたけど
想像以上にこのファンタジーっぽさが合わなかった
俺にはバイオハザードみたいなドロドロしたゲームがお似合いだわ

507 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 10:22:50.10 ID:wniR1qIN0
まあそういう事もある

508 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 11:25:43.76 ID:NzkU9m6qO
当時俺は2Dゼルダから入ったからむしろ時オカから増したホラーテイストが苦手だった
3D慣れしてないのもあったが画面内に敵が映ってないで接近BGMが流れるとビクビク
スタルチュアハウスでビクビク、リーデットでビクビク、大妖精でビクビク
3DSで綺麗になったら緩和した気がする、いびつなポリゴンも怖さを増してたのかも

509 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 11:49:28.06 ID:v82QypeP0
64版の井戸の底と闇の神殿には血痕があったんだよね

510 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 13:11:06.86 ID:pHqtyxg3O
>>505-506
ジル目当てでバイオGC買うも1時間もたなかった俺のようだw

511 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 14:00:06.55 ID:i6clU5M00
俺はホラー要素は平気だけどCODみたいな軍事物とか苦手だからゼルダがちょうどいい
ゼルダの世界でヘッドショットしてもあまり罪悪感ないし

512 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 16:10:52.90 ID:4f6JCAwS0
>>510
ラジコン操作のバイオはゼルダ以上に人選ぶからね
でもクリア後にミニスカートコスチュームあるよ

513 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 18:00:44.77 ID:f2aJx3CwO
この前3DSと買って初ソフトだけど、64から若干ムービー修正あるな。
カカリコの井戸からボンゴ出てくる時の紫ブツブツ→黒い影
64ん時の方が怖かったけどワクワクして良かったな。

514 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 18:07:37.24 ID:5/M/DMXK0
シークのムービーの変更といえばバッバッバだろ
ダサすぎ

515 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 18:09:43.15 ID:f2aJx3CwO
>>514
どこだっけ?

それよりシークのプリケツ(;´Д`)ハァハァ

516 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 18:26:52.44 ID:n5ZRx9ac0
>>515
最後のネタバレのシーンじゃない?

517 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 19:31:56.76 ID:f2aJx3CwO
>>516
さっき見たがダサすぎて吹いたw
あと橋がオシャレになっててワロタ
賢者たちのセンスw

518 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 19:46:01.80 ID:Ww9Bt9N90
>>517
64の時はただの板だったからな

519 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 20:00:45.52 ID:NzkU9m6qO
ああいう所に無駄なエネルギー使うからガノンドロフに付け込まれんねん

520 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 20:25:02.57 ID:i6clU5M00
あれ多分最初の賢者のおっさんの趣味だろ
わりとおとめチックな趣味してんだよ

521 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 20:29:18.92 ID:s5EVQt8x0
檜山リンクはもう復活しないのかな。
初ゼルダがこれの64版だったから、
トワプリとかスカイウォードとかにどうしても違和感っていうか
いや、どれも面白かったんですけどね。

522 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 20:36:59.06 ID:f2aJx3CwO
今表クリアした

ところどころ変わってたけど、グラフィックはやっぱり良かった。
あとガノンドロフのハァハァが64版に比べ早かったな。

523 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 20:52:17.29 ID:v82QypeP0
今のリアルリンクに檜山ボイスは合わないんじゃないかなぁ

524 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 20:57:29.77 ID:s5EVQt8x0
そうかしら。
でもトワプリの初期PV(まだ檜山ボイス)を見たときは「おぉっ!」となって歓喜したんだけど。
まぁ、人によるよね。決して「今の声は〜〜」とか言うつもりけれど。
ひょっとしたら「リンクに声なんていらない」って言う人がいてもおかしくないだろうし。

525 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 21:20:39.96 ID:Ww9Bt9N90
手旗信号で話すリンクが見たい




ごめん、反省はいくらでもする

526 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 21:21:55.53 ID:FdP/uZaR0
トワプリやスカイウォードのリンクは別人だから声も違う方がいい
でもやっぱり檜山リンク復活して欲しいので時オカ・ムジュラと同じリンクで続編はよ

527 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 21:37:34.08 ID:i6clU5M00
時オカの続編は厳しいんじゃないのかね
亡霊になってるし
でも時の勇者って時間好き勝手な事できてるしパラレル派生に留まらず敗北ルートまであるから
わりとなんでもありでできそうだけど

528 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 21:41:03.49 ID:Ww9Bt9N90
>>527
いや、時オカ続編は普通にあるし
ただ移植する気があるかどうかってだけで

529 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 21:42:04.22 ID:Ww9Bt9N90
>>527
あ、ごめん
書き込んでから微妙に意見が違うことに気付いた

530 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 22:17:11.50 ID:wniR1qIN0
一人のリンクをとことん掘り下げるより新作の方がいい

531 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 22:30:03.35 ID:TSqdGyOu0
だよな
今さら続編とか寒い

532 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 22:55:22.83 ID:AHMAEWKU0
いつまでも時オカ引きずってるもんな

533 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 23:40:34.86 ID:LdxX1FjnO
リンクをとことん掘るならいい

534 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 00:08:02.38 ID:FhWON/jd0
>>533
ラウルさん乙ッス!

535 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 00:11:16.39 ID:gkXSvs6LO
ラウルの誰お前感は異常

536 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 00:13:51.53 ID:QrN/Dp+50
3DS版って64版であったL押しっぱで
覚えた曲を中断せずに演奏できる小技って無くなったの?

537 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 09:05:34.20 ID:NeYX1iU50
シークのペニバンで掘られたいならわかる

538 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 13:06:55.32 ID:JEFuhihz0
私、女だよ。

539 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 23:35:02.76 ID:B8fhDz0n0
>>538
却下!

540 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 00:17:02.58 ID:DKMqonSIO
リンク「ルトちゃんシークにときめいちゃったんでないの〜?w」
ルト「///」
リンク「あ あれっ」

541 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 00:26:21.39 ID:kNTHboMWO
>>540
アメリカでは×の代わりに、/を使うらしい

542 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 13:15:23.55 ID:32bSX2CS0
今日のみんなのお昼は何ですか!

543 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 13:56:34.97 ID:ANZcz0BE0
>>542
いい加減にしろ
うざいんだよ

544 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 01:39:12.53 ID:VQqQIqOwO
おんなのワキ

545 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 05:18:42.78 ID:4W/CgZ2F0
表クリアしてから放置してたから久々に裏面を攻略中。
表の時も思ったけど城の警備ザル過ぎんだろw

546 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 08:20:01.06 ID:soKAB9PU0
>>545
ア○カト○ズなみに堅固だったら
クリア出来ない人が大量発生するじゃなイカ

547 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 13:35:38.59 ID:uAYuhZq00
警備といえばゲルドの監視がリメイクは厳しくなってる気がするんだけど気のせい?

548 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 13:44:47.88 ID:mT7I3xTy0
>>546
なぜ伏字に?

549 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 14:03:57.65 ID:hUwwHjM60
7年も植物状態だったくせになんでいきなり動けるの?

550 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 15:44:06.66 ID:ot+6FjD80
>>549
ゲームだから

551 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 15:45:14.43 ID:ZjK2xpG80
植物状態だったんじゃなくて肉体ごと聖地に封印されてた

552 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 17:27:30.36 ID:8lXVJVr80
結局、ルト姫たち賢者は生きてるの?死んでるの?

553 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 19:59:05.33 ID:KldH3rZCO
宝箱屋苦労してクリアしたのに間違えてセーブせずに終わってしまった…

554 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 21:28:58.60 ID:Gxs7xmRf0
まさか素面で宝箱屋やったのか!
勇者だな

555 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 21:35:12.57 ID:KldH3rZCO
まさかまことのお面で分かるのか
今までの苦労何やったん

556 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 21:37:59.13 ID:VKbwnLIL0
賢者の間のサリアってめちゃくちゃマヌケ顔に見えるカットあるよね
どうしてああなった

557 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 21:40:07.76 ID:l0XapS+S0
ゴシップストーン「宝箱屋はまことのめがね使用禁止らしい」

558 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 21:51:59.74 ID:soKAB9PU0
人間って禁止されるとなぜか違反したくなる衝動に駆られる時があるよな

559 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 22:51:02.63 ID:d65HcNU/0
このゲームって難易度高いですか?
ドラクエくらいしかゲームしたことがないですが、そんな人でもクリアできますか?

560 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 23:33:36.07 ID:c+JPApMm0
>>553
本物の勇者だったのか
ここまでくると全てのトライフォース持ってるように見えるわ

561 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 23:35:32.46 ID:c+JPApMm0
>>559
むしろ低めじゃないか?
ドラクエ5のドラゴンの塔とか
ドラクエ2のロンダルキアとか
そういうのから比べたらすごく簡単だと思う

562 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 23:38:51.98 ID:uAYuhZq00
>>556
あのマヌケ顔かわいくね?
オリジナルではマロン一筋だったけどリメイクのあのマヌケ顔でやられた

563 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 00:26:26.37 ID:c//wt64y0
難易度は低いけど、独特の分かりにくさみたいなのがあったなあ

564 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 00:28:05.49 ID:mMT0mtyf0
確かに時オカに限った話じゃないけどゼルダシリーズ特有のクセがあるな
慣れるとスイスイなんだがシリーズ自体が初だとつまらん所で転ぶ可能性があるかも

565 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 00:48:57.68 ID:uqKbnVEc0
>>564
若干スレチかもしれんがDSのゼルダの操作性の悪さは異常
結局やってない

566 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 01:42:10.74 ID:LHZ69FzN0
これは・・・
表闇の神殿でホバーブーツを取りに行くルートで何個もの不気味な絵がたくさん並んでる通路あるじゃん?近づくと「ハイラルの血の歴史」だとかメッセージが出る絵。
64版のあの絵が凄く不気味で、しかしその絵が闇の神殿の怖さを引き立てている感じがして結構好きだった
それが何だ、この3D版ではその絵が改変されてるじゃないか。残念だー

567 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 01:51:27.39 ID:jNFXpevb0
>>559
ゲームほとんどやった事ない人でも簡単にクリア出来る難易度、って訳ではないかな

ダンジョンの謎解きがわからなくなって詰まる場合もあるけど
シーカーストーンって言うヒント機能(という名のネタバレ)があるから無理そうならそれに頼れば問題ないはず

ただアクションがあまりにも下手過ぎるとクリアするのは厳しいかも
まあサブイベントやるとHP増えるし頑張れば何とかなるかもだけど

568 :567:2012/03/06(火) 02:04:23.23 ID:jNFXpevb0
>>559
だからサクサク進めるゲームではないけど、根気があればクリア出来る様な難易度だと思う
どちらかと言えば難しい戦闘や謎解きが出来た時の達成感を味わいたい人向けだね

569 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 02:17:44.19 ID:or1F4WPg0
>>561
その辺そんなに難しかったっけ?

570 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 03:17:32.69 ID:n1dx+/Pt0
>>566
そんなのあるのか


571 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 04:31:55.16 ID:NtZkrwqJ0
DS版の操作感別にそこまで悪くないぞ、マップ便利だし
ゼルダの操作で困ったのってWii版トワプリの後のGC版トワプリでリモコン投げ飛ばしそうになった時くらいだわ

572 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 08:09:40.11 ID:pZP4EZkz0
>>569
ドラクエ2はFC版だとやばい
ロンダルキア以外もやばい

573 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 09:11:25.80 ID:apCEUrWb0
>>572
ラスとダンジョンで結局俺は
はかぶさの剣の威力に頼ってしまったよ
早く3やりたかったし…

574 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 09:14:44.70 ID:c//wt64y0
時のオナリナ

575 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 09:23:04.21 ID:AlOvEWB50
ドラクエと違ってリアルタイムだからなぁ。
向き不向きはあると思う。

576 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 10:06:03.23 ID:c//wt64y0
むしろリアルタイムの方が難易度低くね?
ターン制とか算数のやりとりみたいでゆとり脳にはきつい

577 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 11:56:50.62 ID:zWg+7mgP0
ドゴンドゴンなんかはアクション苦手だと辛いかもしれない

578 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 11:58:00.11 ID:VsZ4IJlX0
オインゴボインゴさんだろー

579 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 12:34:34.84 ID:rVga6iI40
ゆとりって言葉を安易に使う人って自分は語彙が乏しいですって言ってるようなものだな

580 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 12:36:08.33 ID:mMT0mtyf0
コングコングさんは最初剣だけで挑んでたんで突進時顔が斬れなくて泣いた
落とすアイテムで有効武器ネタバレしてくれたお陰で助かった

581 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 12:46:11.70 ID:NtZkrwqJ0
手は弓で止めて顔は大回転斬りのパターンでやってる

582 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 13:06:29.88 ID:Ox10/AsP0
このスレって、ゆとりばっかりだな・・

583 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 13:50:30.81 ID:c//wt64y0
失礼な
俺はゆとりより若いよ
あんな黒歴史と一緒にしないでくれ

584 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 14:13:50.62 ID:J2gho0kLO
ゆとりより若いやつはさとり

585 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 19:08:14.37 ID:n5a9EB3b0
>>583
自分語りの時点で同類だな

586 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 21:12:54.30 ID:uqKbnVEc0
>>572
サマンサ王子の使えなさはな…
ロンダルキアはプレイし直しても多分クリアできない

でも3D時オカの操作性はオカリナがな、64ユーザーには辛いところもあった

587 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 21:38:39.77 ID:pZP4EZkz0
>>586
ザオリクとルーラ覚えんのこいつだけなのに
ブリザードのザラキでなぜかこいつだけ死ぬことが多々あってコントローラぶん投げたわ布団に
しかも誰か死んでるとエンカウント多くなるし
デビルロードは不意にメガンテ撃ってくるし思い出しただけでイライラする

何が言いたいかというとシンボルエンカウントのゼルダ最高

588 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 23:22:10.85 ID:uqKbnVEc0
>>587
あるある過ぎて涙目出てきた
サマルトリアの王子不在で世界樹の葉とか取りにいかなくてもよかった気がする

ゼルダはレベル気にせず、そこまで所持金気にせず、立体視できる謎解きがあるから大好きだわ

589 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 23:23:45.04 ID:zoNXu9f4O
時のオナホール

590 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 00:02:58.14 ID:2s8krTcU0
突起のカリオナ

591 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 00:08:14.37 ID:2z25zNoE0
テンガの谷

592 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 01:18:11.64 ID:23DC5rvR0
ムジュラも新作も作る気配ないな

593 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 02:46:05.49 ID:ZZQ+EjTe0
SSも発売したことだし水面下では色々と動き出してるでしょう

594 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 08:50:30.61 ID:5aVVanx90
新作ゼルダとやらを作ってるんだろう?3DS用に
しょうじきあのネコ目とかじゃない方がいいんだけどなあ

595 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 10:17:31.59 ID:mxfHrUik0
3DSでどこまでやれるか知らないけど猫目は据え置きの方がいいと思う
携帯機で神トラみたいなゼルダまたやりたい

596 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 12:13:38.26 ID:n51Sz4mc0
そうは言ってもなんかのインタビューで宮本さんが
携帯機は猫目、据え置きはリアルというすみわけがやっと出来てきた
みたいなこと言ってたからなー

597 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 12:34:01.88 ID:mxfHrUik0
DSゼルダも面白かったけど風のタクトみたいなトゥーンの良さがあまり感じられ無かった、3DSなら出来るんだろうけど

時オカ3Dは良かったしリアル調は据え置きとか猫目は携帯機という様な固定はして欲しくないなあ


598 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 13:12:07.79 ID:hFvGE3XD0
子供リンクの顔が整い過ぎていて怖い

599 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 13:17:05.25 ID:J1bwoOPJ0
猫目の需要なんて極小規模だしなあゆとりユーザーの声が大きいだけで

海外を含めた多くのゼルダファンにとってはリアル調が望まれている
任天堂は意固地になりすぎて、ファンの反感を買いすぎてるわな

600 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 14:08:51.10 ID:2/gdDWaX0
>>599
お前の偏った意見をファンの総意みたいに言うなよ

今まで猫目が携帯機だったのは小さくて荒い画面でも表現しやすかったからだろうな
これからはあまりキッパリ住み分けしない方向に行ってくれると嬉しい

601 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 14:08:52.65 ID:8GV5M9CTO
2Dゼルダは猫目もリアルもやめてほしいな
神トラや夢島のリンク戻ってこい

602 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 14:29:08.12 ID:LP9YyLbD0
木の実タッチがいいね
ロリゼルダ姫の可愛さが神がかってたからキモヲタ層も取り入れることができるよ

603 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 14:39:21.99 ID:tyTiR/SiO
金を使うキャラオタは少ない
アニメの円盤売上を見ればわかる

604 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 14:41:16.34 ID:5aVVanx90
ゆとりでもネコ目あまり好きくないよ
てかむしろあれをどういう層が喜んでいるのかよくわからない
マスコットとしていてもいいとは思うけど値崩れとかいつもすごいじゃん

605 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 16:57:31.45 ID:SCio//YX0
猫目とゆとりにどういう関係があるのかわからん
絵柄の話ならゆとり関係ないしゲームの難易度の話なら
別にゆとりとやらの声が大きいとも思わないし

時岡3Dはかなり綺麗だったから猫目じゃ微妙にもったいない気もするが
リアルで出たら据え置きにしろって文句言われるんだろうな

606 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 18:22:14.22 ID:zI8bbtPU0
慣れるとリアルよりトゥーン調の方が垢抜けた絵柄に感じるって話は聞くけど
それに固執する人は少ないと思う

607 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 21:06:22.19 ID:yB5xi5D60
俺も木の実タッチが一番いいと思うわ
一番癖がないっていうか無難なデザインだと思う

最近の猫目とタラコ唇路線は萎える
後ミドナとかギラヒムとかああいうキモいキャラいらない

608 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 21:14:28.90 ID:5aVVanx90
一番人気なのはトワプリ路線じゃないのか
あと時オカ3DS路線

609 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 00:46:24.16 ID:nVBa0mDP0
こないだ3DS買ったついでに始めて時オカ買ったんだが、見事にゼルダの世界にはまってしまった
初回特典のサントラ手に入れられなくて悔しい

610 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 01:13:50.26 ID:dcVypVxI0
初回特典じゃなくて期間限定プレゼントだけどね。

611 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 01:27:12.97 ID:nVBa0mDP0
クラブニンテンドーポイントで交換できるようにならないかな
300ポイントぐらい余ってるから

612 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 03:02:43.83 ID:9h72LVEg0
>>607
俺は別に猫目とかタラコ唇もアリだと思うけどな、表情がよく出て面白い、
それにギラヒムみたいなキャラも一人くらいならいいと思うわ、
ああいうのが一人くらいいないとなんか物足りない

613 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 03:10:00.52 ID:waqLLESp0
そっとしといてやれ 貶さないと気が済まない人達なんだ

614 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 03:10:39.03 ID:USz8drhF0
俺はグラはこだわらないけどトワプリやSSみたいな特定のヒロインが目立つ展開より
時オカのハーレム状態のが好きかな

615 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 05:01:17.53 ID:P4L3150K0
グラとキャラデザは違うぞ

616 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 07:18:18.59 ID:G0VEpVWd0
>>614
同意
時オカしてる時はあちこちからちやほやされて気分がよかった

617 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 09:53:58.81 ID:zyqzOvGoO
たんに利用されてただけだけどなw

618 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 10:04:55.32 ID:PNwBeN0F0
なんとかとハサミは使いようという

619 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 11:36:36.31 ID:s0B3rBP30
まさに「都合のいいイケメン」だからなw
モテないわけねー

620 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 14:36:16.00 ID:waqLLESp0
しかし活躍しても全く報われないという有り様
女の子との関係もきれいにリセット

621 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 14:41:28.31 ID:9h72LVEg0
大人時代にマロン助けてもリセットされるしな

622 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 15:35:22.54 ID:G0VEpVWd0
いや待てよ
たしかにあのモテ期は幻に終わったが、その後ムジュラ移行もハイラルを去った後で
あの顔ならいくらでも女作り放題じゃないか!

623 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 17:16:17.27 ID:cYo3kxuP0
どうして男の人ってエッチなことばかり考えてるの?

624 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 19:54:54.26 ID:EPpQPxwm0
ムジュラの世界なら
何やってもやり直せる!

625 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 21:07:27.32 ID:Cjw3E5h80
チャット様がみてる

626 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 22:07:43.91 ID:Uf3j1sCBO
>>624
ムジュラの世界なんて、3日目ごとに人間関係どころか金まで貯金してないと強制的にリセットだぞ。


627 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 23:23:59.95 ID:9h72LVEg0
>>626
大丈夫、出来るだけ人に恩売りまくってからムジュラぶっ殺せばいいんだよ!
しかも三日を繰り返してるから、どうすればいいのかまるわかりだし、

その点時のオカリナはひでえよな、なんせ七年まるまるすっとばしてんだから
予想も糞も無い

628 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 23:26:07.21 ID:s0B3rBP30
まぁ時オカリンクはそういう貧乏くじ引いたような境遇も魅力の一つだから

629 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 00:06:43.67 ID:9WoSKZOI0
3日で口説き落とすゲームとか面白そうwww

630 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 00:12:52.80 ID:HzfLUut90
時オカは不幸な分妙なカルト的人気ついてるからシリーズ的にはラッキーなキャラなんじゃね
過去作品なのにリメイクされたり分岐ポジションになったり
ソウルキャリバーにも出たりしてるし

631 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 00:21:55.50 ID:MTBZqbCCO
中身が少年なお陰でコミカルな役もこなせるのはいいね
基本叫んでばっかだが

632 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 00:27:01.39 ID:7mlypafE0
リンクは出川だったのか…

633 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 01:00:16.78 ID:MTBZqbCCO
ヤバイヨヤバイヨ-

634 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 01:08:52.01 ID:h/OIn2230
>>631
SSのリンクだって十分コミカルじゃん
中身ネコ目といっしょだもん

635 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 01:30:03.03 ID:FNL1oHne0
炎の神殿で数十メートルの高さから落下してもハート半分しか減らないリンク超人すぎるね

636 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 08:48:47.12 ID:zRLVenOG0
64では死角から襲い掛かる敵やホラー色のあるダンジョンに慄然とすることが多々あったんだが、
3DSの小さな画面で“怖さ”って感じられるもんですかい?

637 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 08:54:34.14 ID:sPLSKHDg0
>>634
SSリンクは外がイケメンっつうかタラコだからなぁ

638 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 10:59:38.59 ID:HzfLUut90
SSリンクも昔のリンクにくらべたら十分イケメン


639 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 12:37:27.53 ID:7mlypafE0
時オカリンクってむしろリンクの中ではコミカルな挙動は少ないほうだと思うが
基本無表情で淡々としてる
だからこそあのオーバーすぎるリアクション芸はびっくりする

640 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 12:57:22.67 ID:DtLfnq080
>>638
時々いくらなんでもそれはないわwてな顔はあるが
普通にイケメンだと思うよ>SSリンク
時オカのリンクが完璧すぎるだけさ

641 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 13:29:15.29 ID:SIr1Hd/s0
少しはトワプリンクの話題もだな

642 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 13:48:08.75 ID:NhHTaDw70
wiiにvcの時のオカリナ入れといたら勝手に小学3年生の娘がプレイしてはまってた。
16歳女子高生です^^

643 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 13:50:01.60 ID:2Av/ILse0
スカイウォードリンクはキリッとすると凄くかっこいいんだよ

644 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 14:42:08.02 ID:4slvVn8T0
私、女だけど
リンクみたいなイケメンと付き合いたいのですがどうすればいいでしょうか。

645 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 17:41:24.06 ID:XOCkAsot0
スカウォと同時進行で裏やってるんだけど
ジャブジャブ様の中の牛が地味にホラーだ…

646 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 18:50:58.08 ID:HB975/P00
>>643
デモで見ただけだけど
アイテムGETした時のほっこり顔だけは
どうにも受け付けない

647 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 18:51:35.01 ID:Jis3rS8C0
>>645
あそこは家畜ダンジョンだからね…

648 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 19:04:20.01 ID:HB975/P00
鬼畜ダンジョンよりいいじゃなイカ




いいじゃなイカ?

649 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 19:49:45.26 ID:SIr1Hd/s0
>>646
買ってきてババルピーを取れば幸せになれるよ

650 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 20:27:27.70 ID:Ar1S3Uli0
今クリアしたんだけど
裏ってやる価値ある?
面倒なら売ろうかなと思ってるんだけど


651 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 20:31:46.66 ID:QFNeFdLC0
やる価値ないから売っていいよ

652 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 20:40:28.59 ID:Ar1S3Uli0
サンクス

653 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 20:45:02.47 ID:g+PsE0J30
マロンちゃんって可愛いのかな?

654 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 21:08:06.48 ID:HzfLUut90
中の上くらい
ぶっちゃけゼルダ姫が市場可愛い
ちなみにサリアは中の下

655 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 21:44:02.24 ID:6pRDfCLE0
大人時代か子供時代かで可愛さの序列が変化するからなあ。サリアは64の時のほうがよかったな

656 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 21:50:46.41 ID:mLoExS5D0
サリアは頭と体のバランスが取れていない
明らかに頭の方が異常に大きいだろw
3D版は大人マロンが一番可愛いと思いました

657 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 22:40:51.19 ID:WikuXP6V0
3D版になってリーデッドの姿が変更されてたけど、アレは昔のままの方がおっかなく感じたな。

まあ64版が発売された頃兄貴にいきなりあいつら見せられた印象が強いのかもしれんが

658 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 23:17:25.06 ID:NlPlN3XL0
64版も3DS版もマロンが一番かわいいと思います

659 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 23:20:47.73 ID:eN5IquMa0
>>650
ジャブジャブ様のダンジョンはやった方がいい
家畜ダンジョンだから

660 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 00:40:25.37 ID:ch+Z9vnj0
ゼルダに託された大切な時のオカリナ
不要となったサリアのオカリナは捨てられました

661 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 01:22:22.08 ID:6vbhwNDl0
3D版は大人マロンがじっくり拝めないからムジュラの3D版が出てくれないと困るな

662 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 03:32:32.70 ID:JlZ/zP+iO
早くムジュラ頼むわ、後、新作を2Dと3Dで両方、神トラのリメイク早よ

663 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 03:44:00.95 ID:RrMmSmKcO
ロマニーとクリミアさんが至高
姉妹丼最高

664 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 07:39:47.84 ID:uruhz7190
ムジュラ出るならムジュラの後のリンクの話も追加シナリオで欲しいなあ

665 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 09:27:55.63 ID:3Zai0+K20
ムジュラ出すなら追加シナリオより裏か新ダンジョンのが欲しいかな
時オカムジュラのリンクの続編もみたいけど

666 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 10:00:22.83 ID:x5e+CCxA0
>>646
ありゃまるで女だな

サーティワンの三段重ねアイスクリームをゲットしたJKの顔だ

667 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 11:53:08.11 ID:B+ke9KMW0
あれ?ゼルダシリーズって3DSではまだオカリナしか無いっけ?

668 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 11:56:43.19 ID:v+p88Tm70
ムジュラがあるよ

669 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 12:03:27.51 ID:B+ke9KMW0
>>668
ムジュラあったかw
ムジュラもやってみようかなぁ ディスクシステムの代からゼルダシリーズ全部やってきたのに
ムジュラだけまだやったことないんだよねw
オカリナより面白いのかな

670 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 12:10:59.30 ID:+5tHCmmc0
時のオカリナしか出てないだろ?
ムジュラってどういう意味だよ

671 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 12:25:43.07 ID:26PUYa4w0
釣られんな

672 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 12:35:43.12 ID:m4Y28BGI0
>>646みたいにドヤ顔で動画評論する奴もいるからな
まともに相手するだけ無駄

673 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 12:40:24.38 ID:B+ke9KMW0
はぅう(´*ω*`)
ガノトトスばりにびっちびっちしてやる

674 :668:2012/03/10(土) 13:45:32.98 ID:v+p88Tm70
すいません、誤爆してました!

675 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 13:57:06.82 ID:bFkoYe7y0
3DSで初代FC版、SFC版、GB版、GBC版、GBA版辺りまで一つにまとめたソフトを出して欲しいわ。
3DSだとアンバサでふしぎな帽子を出したからぜったにVCには来ないみたいだし。

676 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 22:05:18.70 ID:VNf5uS2i0
>>672
スカウォリンクさん乙っす

677 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 23:09:40.26 ID:bThYXLwi0
3DS一台で初代、冒険、夢島、ぼうし、4剣、時オカができるなんて最高すぎる
サントラ期限ギリギリで買って、次の日値下げ発表があった時は後悔したが…結果オーライ

678 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 11:40:49.29 ID:rV0t+q3J0
おい、今日は震災からちょうど1年だっていうのにこの書き込みの少なさは・・
おまえら一体どうしちゃったんだよ!

679 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 12:18:57.25 ID:UF5VoBGKO
震災関係ないし何だお前?

680 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 13:08:35.11 ID:33u+Sxsk0
サリアのオカリナとか正直まずかった
あんなのと強制間接キスさせられるなんて
ゼルダ姫で口直しするまでの間我慢してたけど

681 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 13:15:23.51 ID:2UWwE/Ck0
そりゃ成仏できんわ

682 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 13:42:49.12 ID:ELeGlHjI0
>>678
マルチしてんなカス死ね

683 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 15:16:59.83 ID:mjhpsnw00
個人的には大地時空をまたやりたい

684 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 17:04:01.59 ID:33u+Sxsk0
ハイリアの盾ってでかすぎるのか、リンクが超チビなのか、あの盾大人がもってるように見えないな
主人公ちびなのか?

685 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 17:13:11.02 ID:7kHOuhyU0
リンクって大体どの作品でもゼルダより背が低かったような

686 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 17:14:15.82 ID:z6GJyZn60
ちびっすよ。時オカリンクはまだわずかにゼルダより高いけど
スカウォリンクはほぼ同じだしトワプリンクにいたってはゼルダ姫の方が高かった

687 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 22:23:51.04 ID:tL/+PjIV0
ずっと裏ジャブジャブ様って
裏ゼルダ→鬼畜ダンジョン→連想して家畜ダンジョン
だと思ってたけど、もしかして
ジャブジャブ様→しゃぶしゃぶを連想→牛
って発想なのかな?

688 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 22:54:45.27 ID:IVl+nYba0
>>687
牛が出てくるから家畜ダンジョンと言われているのかと。

3DSの水の神殿ってかなり易しくなった?
特に躓く事なくクリアしたんだけど噂の躓くところって何処だったの?

689 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:02:08.11 ID:7kHOuhyU0
64時代から水の神殿で苦労した覚えが無い


690 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:03:33.42 ID:eUXBuAM60
>>687
可能性無くはない
俺は単純に何でも吸い込むジャブジャブさまが
牛も吸い込んじゃったよって設定なのかと思ってるよ

691 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:05:53.88 ID:ELeGlHjI0
>>688
躓くところは人それぞれだろうから分かんないけど
気付きやすくなったのは中央の塔(?)の中で水位変えたときの短いムービーらしい
水位変えると浮き沈みする足場があってそれが浮くことで現れる通路が思いっきりアップで映るようになったとか

692 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:09:55.37 ID:8jNQMwWu0
水の神殿以外もグラフィック向上のお陰でヒビとかスイッチが判り易くなってる気はするなぁ

693 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:23:55.67 ID:mjhpsnw00
>>688
水を二段目に嵩上げするところ
下の宝箱に気付かず鍵がたりずにうろうろして積みかけた覚えが

694 :688:2012/03/11(日) 23:39:29.37 ID:IVl+nYba0
なるほど、誰もが躓く大きなポイントがある訳ではなくて些細な事でちょいちょい見落とすわけねw
3DSでも最後の鍵が見つけられずウロウロしたな…orz

695 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 00:36:09.51 ID:6wOGmQYLO
炎の神殿のあの糞ボス何なの?
何でわざわざ前から突っ込んで頭殴んなきゃならんの?
背中じゃダメなの?背中殴ってもすり抜けるだけってどういうことなの?ねえどういうことなの?

あー馬鹿らしい10分間ずっと背中殴ってた自分が馬鹿らしい馬鹿らしい馬鹿らしい
他の攻撃は壁張り付きで全回避余裕でした
だから妖精二匹かえせよおい

696 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 00:41:34.49 ID:JMf352oB0
妖精二匹でそんな怒るなよ
ゴシップストーンでいくらでも採れるだろ

697 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 01:05:18.59 ID:hK9JmI/t0
Lボタン力強く押しすぎて買ったばかりなのにギシギシいいだしたでござる

698 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 01:09:51.96 ID:61rXpcU00
3DSじゃないけどDSLの時もLボタンだけ先に駄目になったなぁ
やっぱ左手本体右手タッチペンスタイルのゲームだとLへの負担が大きいのかな

699 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 01:19:33.59 ID:4/64gZdi0
>>697
そんなあなたは注目をスイッチタイプにすれば幸せになるかも

700 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 04:42:13.42 ID:oP9WaU870
俺が一番詰んだのは大工探しだなあ
4日間詰んでもうあきらめてとうとうネットでしらべて四人目みつけた
あれはほんと一度思いこむと見つけられない

701 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 21:23:27.80 ID:V/h5j4S+0
>>691
あれは俺も昔詰みかけた…

もっとも、マップがありゃ見当はつくんだが

702 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 22:11:03.14 ID:bsrc5Nix0
>>691
オリジナルでもチラッと映るんだけどね。

703 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 22:23:13.31 ID:397gOKfg0
そういや大人ルトが載ってる攻略本て
何買えば良い?

704 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 22:55:55.52 ID:Sd4oTpfM0
バグ技のスキルを磨いていたら肝心の戦闘スキルが下がっていたでござる

705 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 13:21:23.13 ID:wS0nt/ma0
そして誰もいなくなった

706 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 13:53:48.94 ID:vusXIWra0
>>703
ハイラルヒストリアには載ってたよhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYzJ3_BQw.jpg


707 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 14:39:04.98 ID:gjiAbwtr0
ルト様ガタイいいなあーw
リンクより肩幅あるなこりゃ

708 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 15:20:52.00 ID:tCDhG0k3O
>>695
背中殴るとか馬鹿の極みじゃん
近所の幼稚園児でも背中になんて攻撃してしなかったよ

709 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 15:52:30.55 ID:3UDcLgiR0
>>706
サンクス
贅沢言えば、白地に載ってる本があった気がしたんだ・・・
マスターソードとそれを伸ばそうとする手のレントゲン写真みたいな奴かな?

710 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:24:48.75 ID:uJoFdNEt0
>>706
いや、エロいわ

これ、ゼルダシリーズで一番ばいんばいんじゃないか?

711 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:49:58.73 ID:3UDcLgiR0
英語で検索したら一発ヒット・・
しかも無加工データとか、どこから外人は入手してるんだよ・・・
http://images.wikia.com/zelda/images/6/61/Princess_Ruto_Artwork.png
http://images.wikia.com/zelda/images/b/bc/Young_Princess_Ruto_Artwork.png

712 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:59:31.70 ID:3UDcLgiR0
色々あった
http://images.wikia.com/zelda/images/8/88/Adult_Princess_Zelda_%28Ocarina_of_Time%29.png
http://images.wikia.com/zelda/images/0/06/Young_Princess_Zelda_%28Ocarina_of_Time%29.png
http://images.wikia.com/zelda/images/7/72/Link_and_Zelda_%28Ocarina_of_Time%29.png
http://images.wikia.com/zelda/images/0/05/Ganondorf_Artwork_%28Ocarina_of_Time%29.png
http://images.wikia.com/zelda/images/e/e6/Link_and_Sheik_Battle_Ganondorf%27s_Hordes.png
PNGで透明背景だし、
公式が流してんのかな

713 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:50:16.87 ID:vusXIWra0
>>712
一番下の奴かっこいいな

714 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 22:35:50.71 ID:3UDcLgiR0
てか塗りが凄い
当時最先端のCGを非常に上手く使ったり、今でも遜色ない
今何してるんだろ

715 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:37:58.88 ID:uJoFdNEt0
>>714
ふつうにゼルダでしょ?

716 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:54:52.29 ID:Qs81EBKu0
全部同じ人だよ
時オカからずっと同じ人がメインイラスト書いてる
スカオもね

717 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 12:42:30.51 ID:Jp3ud55t0
>>706
ドドドドドド・・・とかゴゴゴゴゴゴ・・・って後ろに描いてありそうな雰囲気が

718 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:17:59.06 ID:8cQseWTH0
>>714
とりあえず、一枚目の姫の鼻の塗りが軽くヤバイなと思った
いい意味でね

719 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:40:26.97 ID:fPNdxPFB0
>>715
>>716
そうなのか・・・流石に任天堂もこのレベルの絵師は囲うんだな
fateの絵の人もも影響受けてそうだなぁ

720 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:41:05.88 ID:fPNdxPFB0
ゼルダの絵の人に影響を受けたって意味でね

721 :そうし:2012/03/15(木) 21:09:39.13 ID:vvURj/3G0
下から出てくる光は何なんだろうか

722 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 21:39:05.14 ID:wqLwHcSm0
ゼルダキモイ吐きそうw

723 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 22:16:00.92 ID:7VMF8upu0
若かりしミズハスかわいい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10826539

724 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 00:21:03.16 ID:KGdI7j3z0
ナビィの話題っていつも声優ネタか役に立たん事への愚痴ばっかだな
もっと深い個性があればよかった
近年の相棒キャラって凄く活躍してるから、リメイクに期待してたのに・・・どうでもいいセリフが増えただけ

725 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 01:30:29.48 ID:TYt9QrztO
話題になるだけマシだって紫の妖精が言ってた

726 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 03:54:48.14 ID:S8tyS5xE0
パートナー役は控えめでいいんだよ
もっと言えば居ない方がいい
物語上、主人公であるリンクが空気になったり、
知りたくもないヒントや答えをベラベラ喋り出したりするからなあ

727 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 04:31:21.99 ID:xY2/eaiNO
チンコマンコは接近して戦ったらかなり余裕で倒した

ノーダメージで倒した

728 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 06:20:06.11 ID:2pg66RgZ0
>>724
話かけられて答えたら「森の神殿に行ってみない?」
いや現在まさにその神殿攻略中ですが、みたいなのは
勘弁して欲しかったな
あれならいっそ何も喋らない方が有難い

729 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 07:15:10.79 ID:jDf5NYy80
でもそのおまえらがうっとおしいとかいらないとか言ってるナビィさんを夜な夜な探し歩いて旅に出てるんだぜ
主人公は

730 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 09:31:24.09 ID:KGdI7j3z0
ナビィのいない時オカなんて福神漬けの無いカレー同然

731 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 09:46:16.86 ID:aUcrbSIvO
割とイケるね

732 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 12:11:14.88 ID:kWNBCh950
ナビィの中の人って、かなりの美人さんだよね・・

733 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 12:28:55.45 ID:jkShiDF/0
>>724
近年のパートナーは変なキャラ付けしてウザいのばっかだから
あんなの真似しなくていい

特にトワプリのキモ妖怪ウザ過ぎ

734 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 13:15:11.45 ID:SWrBh+Rt0
ファイよりマシ

735 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 13:22:11.96 ID:X7D1/3F10
歌って踊れるニュータイプの妖精を目指すファイちゃんを愚弄するのか
確かに口を出し過ぎたけど
反省してマスターソードの奥深く眠ってるから許してやってくれ

736 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 13:22:47.17 ID:zCmSO/VxO
確かにナビィは好きでもないが嫌いでもない
ゲーム進行に関してだけ言えばこれ位で調度いいわ

737 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 14:01:04.80 ID:KVSKGtYa0
最初で最後の理想のパートナー

になってしまいそうで(´・ω・`)

738 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 14:51:22.13 ID:XpWTMpOS0
ナビィの弱点を教えてください。

739 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 18:23:18.16 ID:sS3uAKJN0
>>738
ちょっと黒いオーラを出すとすぐ心折れること

740 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 19:04:18.27 ID:jDf5NYy80
羽をくすぐると感じちゃうらしいぞ

741 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 19:31:07.36 ID:I9qboQVI0
ジャブ体で詰んだ(´・ω・`)
もうやめる

742 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 21:07:26.66 ID:b9p2N6UZ0
それまだチュートリアルや

743 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 21:22:38.32 ID:sS3uAKJN0
どれくらい頑張れば大助・花子くらいになれるだろうか?

744 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:01:01.53 ID:jDf5NYy80
>>741
子供時代はチュートリアルやで
大人時代からが本番や

745 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:17:34.02 ID:IY/9obJz0
大人リンクが大助で、大人ゼルダが花子だなんて
そら、あんまりや

リンクなんて大人になっても、せいぜい池野めだかぐらいの身長だぞ

746 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:38:38.15 ID:zCmSO/VxO
表に関して言えば森炎辺りよりジャブジャブ様の方が厄介だった
謎解きだけでなくルト運搬やブーメランを手に入れるまでのしんどさもあるけど
あと壁やボスがキモい

747 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:40:47.98 ID:jDf5NYy80
じゃぶは面倒だなって思ったな
モチベーションまったく上がらないぶっさいくなフリーザを何度も回収しにいったり
中ボスも、ボスも無駄に時間かかったし

748 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:45:44.27 ID:ATmkABQ10
裏しゃぶの方がインパクト(牛)あり、ルトほとんど必要なしでいいよね

749 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 23:04:09.07 ID:y8XW7cxL0
裏ジャブジャブ様の牛に救済欲しかった
パチンコで撃つとかひどすぎるだろw

750 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 23:19:53.98 ID:sS3uAKJN0
牛の額にMとかドMとか大きく書いておいてくれれば
気兼ねなくパチンコ撃てたんだがな

751 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 23:25:10.85 ID:zCmSO/VxO
パチンコ云々より
消化途中だろあれ……

752 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 23:27:34.34 ID:y8XW7cxL0
>>751
おいやめろ

753 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 23:28:20.13 ID:/Eo5q/s50
あの世界でアルファベット出されてもな

754 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 00:11:18.52 ID:4sbuO82n0
>>747
>ぶっさいくなフリーザ
おっ?やるか?おっ?

755 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 00:15:07.50 ID:eSN5OfQD0
じゃあM属性ありそうなチンクルを代わりに

756 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 00:27:30.61 ID:7CTc+xV0O
チンクルだと消化されてもウンコになって出てきそうだから良心が痛まなくていいな

757 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 00:42:54.32 ID:0OE7Q0SoO
大学オクタにはいつも苦戦します

758 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 11:46:16.49 ID:dv6t+aH/0
裏ゼルダの井戸の底でデドバンドがいる部屋の北西の鍵を(爆弾で壊して出現する)
本当はフォールマスターとフロアマスターが同時に出現する部屋で使うってのが
攻略サイトに書いてあったがサイト見るまで自力でやっててその間にギフトが6体、
ポウが1体、黄金のスタルチュラが出現する部屋に使ってしまって積んでしまった・・・

誰か次どの鍵手に入れればいいか分かる方いたら教えてくれ



759 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 11:58:45.05 ID:eFIHSYpd0
メガネは入手済み?
うろ覚えだが、メガネで見える隠された
宝箱に鍵か入っていたような…
あとギブドが入ってた棺桶の中とか?

760 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 12:08:13.63 ID:dv6t+aH/0
>>759
メガネはまだ入手してない・・・
ギブトの部屋は最初ギブト3体、ポウ1体がいてディンの炎で松明を燈すと
棺桶から新しくギブトが3体出てきただけ。攻略サイト見てもそこに鍵があるとは
記載されてないんだ
お付き合い申し訳ないです

761 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 12:34:29.23 ID:dv6t+aH/0
>>759
何とか自己解決できた!行ってない部屋に鍵がもう一つあった
アドバイスありがとう!

762 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 13:07:05.84 ID:eFIHSYpd0
>>761
いや、的外れなことしか言えずすまない
どうも表とごっちゃになるんだよね
それもまた面白いんだが

763 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 15:24:40.69 ID:gjxPh2RrO
裏ハート3縛りクリアしたから表やってる
表も表で楽しいな。単純に裏より難しい場所もあるし

764 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 20:26:14.63 ID:0OE7Q0SoO
ぶっちゃけ表の方が面白い

裏は所詮おまけ

765 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 21:10:21.90 ID:0qRKa0Wo0
表が完成された素晴らしい出来なだけに
表をひっくり返しただけの裏のフィールド、ダンジョンで新しい仕掛けを作ろうとすると
どうしても無理があるというかちょっと不自然になるよな

766 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 22:47:31.62 ID:09jcmBOK0
裏はジャブジャブ様の中に入る為だけにやってるようなもん

767 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 23:13:23.44 ID:dnTm8bhrO
うん、やっぱ大人のルトちゃんはやーばばばい

768 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 23:29:51.53 ID:QFspMZASO
3DSの大人ルトはヒレブラしてるよな
オリジナルはノーブラだったのに

769 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 01:34:07.45 ID:KRSXr3Pv0
ブラじゃないよ

770 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 01:35:54.52 ID:C/o9RPmzO
ようやく表をクリアして難しいと噂の裏ゼルダを始めたんだが

盾が買えない

何度Aボタンを押しても「今は買えません」の一点張り

これはどこかで何かのフラグを立てなくてはいけないのかとか
皆がお店「でも」買える、森にあるものばっかりなどと言ってるから
裏だから店以外のどこかから見つけなきゃいけないんだ…と考えて探し続けていた

しかし一週間を過ぎた頃、もしやと思って新しいデータを作ってやってみたら
なんのことはない普通に買えるじゃないか

これはマジコン対策か何かですか?


771 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 01:59:03.82 ID:6lFa7yvZ0
日本語でどうぞ

772 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 03:18:26.01 ID:BzZlgpv9O
3DS買ってオカリナ初プレイしたときのこと

迷いの森のアキンドナッツがいるとこで

ナッツが隠れてる段の下の壁のところで色んなボタン押してたら一瞬画面が切り変わってなんかの金色のモンスター?みたいなものが映ってすぐ消えたんだけど。

バグ?

773 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 03:46:55.20 ID:pNH45aT40
>>769
大胸筋サポーターだよ!

774 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 18:02:41.78 ID:KlAoxD6R0
なんかいろんな賢者がいるけど一人だけ主人公にまったくゆかりない人いるよな

775 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 18:22:02.40 ID:/91Z2aXu0
ラウルか?あの人ケポラゲポラの前世だから実はちゃんと関わってるだけどね
ゴシップストーンに聞く以外知る方法がないんだよなあ、あれ

776 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 19:22:16.23 ID:g0KZXHD/0
時オカ裏今クリア・・・難しかった
ムジュラやってないんだけどどっち難しいのかな

777 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 00:16:10.36 ID:qVxW/Qy10
ムジュラは出てないよ

778 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 00:46:01.41 ID:QXl06X4b0
そういう意味じゃないでしょ

779 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 10:11:32.32 ID:NlEoqZ6JO
時オカ裏は盲点突いた謎解き、ムジュラは頭の中で解法を組み立てていく謎解きって感じだった

780 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 10:20:49.81 ID:N4sGfODhO
ムジュラは時系列の中のサブイベントが好きだったな
クリミアさんのギュッ(;´Д`)

781 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 12:57:44.25 ID:FP9Y2xf30
私、女だよ。

782 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 14:14:04.96 ID:7kw7PQtJO
↑ブタ

783 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 18:44:03.83 ID:NlyDp6pQ0
やっぱムジュラも面白いみたいだね
3DSで出てくれんかな・・・64時代にやりこんだ時オカも今回かなり楽しかったから
ダンジョンの仕掛けとか分からないムジュラやったらもっと楽しめそうなのに

784 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 19:51:39.33 ID:NlEoqZ6JO
ま、ムジュラはどっちかというとダンジョンよりサブイベントがメインとだけ言っておく
サブがメインって語弊があるが

785 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 21:27:37.36 ID:tCqVYnxE0
>>784
みたいだね。有名な結婚式の奴とか宇宙人の奴とかしか知らないけど
本当にサブイベント多いらしいもんな・・・
ダンジョンも少ない分広くて仕掛けも色々すごいらしいし
時オカスレなのにムジュラばっか話して何か申し訳ない
ムジュラリメイク発売するまで時オカやり込んで待つことにしよう

786 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 17:01:43.10 ID:lqraGdU+0
裏クリアした〜
一番大変だったのデクの樹サマかもしれん
あとガノン城のシルバールピー集め

787 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 17:15:27.73 ID:wQmAoOYs0
表クリアした!
一番楽しかったのは全部だな!

788 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 18:29:57.71 ID:i90L65CvO
(キノコイベントでフリーズするなんて)知らなかった…
これはこまめにセーブしなきゃダメだな…

789 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 01:07:22.16 ID:k5k6NjIW0
>>786
最初は3発食らっただけで事故死するからきついな

790 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 15:11:56.55 ID:mCEoaGIQ0
今日のみんなのお昼は何ですか。

791 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 16:14:06.40 ID:l/Zp/PwW0
64久々にやり直してみると、3DSより被ダメージ回数が高くなった。
リメイクの敵は全体的に弱くなってる?

792 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 16:17:31.96 ID:MPFGDl1O0
アイアンナックは動きがトロくなった

793 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 18:34:51.92 ID:Hs5ScLpv0
ラーメン

794 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 21:50:54.45 ID:x78KDEu+0
>>791
しかし3DSは落下後の回転アタックがうまくいかないので自滅が多くなった

795 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 23:09:31.10 ID:4m3Y0L/R0
くそっ…宝箱

796 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 23:09:58.20 ID:p5NQwlrT0
カカシの歌なんだけど、ゼルダ関連で何かいいのないかな。
ピエールのほうは誓いの号令にしたんだけど。

797 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 23:15:03.23 ID:kkuZT8+/0
ゴロンのララバイとか

798 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 23:15:22.56 ID:1vXvcKAK0
謎解き正解音

799 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 23:40:50.42 ID:p5NQwlrT0
>>797 あー、あれ8音だね。
>>798 吹けるの?

800 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 01:27:12.82 ID:UmXp/yQoO
>>794
ジャンプして飛び降りたらあかんよ
受け身の仕様変更知らない人結構いるんかね

801 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 17:27:31.80 ID:3EmnEcPI0
>>795
裏魂の神殿だな!?

802 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 22:49:37.32 ID:w061lcSpO
エポナに乗ったままニワトリ踏むと面白いことになるな

803 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 23:43:13.06 ID:wgP3nA7Z0
>>796
夢島のオカリナの曲にいいのがいっぱいあるじゃないか…

804 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 17:37:19.68 ID:3HkaPtgX0
今日は夜にルパン対コナンがあるから、みんなで観ようぜ

805 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 21:20:50.54 ID:NqMb86D+0
はじまったな

806 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 23:35:46.49 ID:drczU1CD0
終わってたな

807 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 16:26:53.79 ID:VKIL7vAl0
ヤマダでなぜか新品2980円になってたからこれは買いだと思って買ってきた
ゼルダシリーズ初プレイだからワクワクするぜ

808 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 19:12:01.05 ID:DcGesKQY0
嵐の歌歌いました。
聴いてください

http://www.nicovideo.jp/watch/sm17345235

809 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 19:16:14.76 ID:6lzuZoJw0
>>807
のんびりとね。急いでもいいことないからね

810 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 19:41:23.13 ID:cBoIcqD50
>>804-806
スレ違いとはいえ、ここまで発展性を感じないレス群は久し振りに見た気がする

811 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 20:34:20.54 ID:h1geP5Dv0
>>31
優しいな

812 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 13:15:14.49 ID:h8/MFDxN0
せっかくのお休みなのにゼルダしかすることがない。

813 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 08:46:25.60 ID:CrenAn550
2980円でも捌けてないし売れなきゃさらに1980円まで値下げするでしょう
そんときに買うわ

814 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 09:04:06.96 ID:0pwh0EA3O
そうか
誰も興味ないぜ

815 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 09:07:31.36 ID:7NDya5ro0
骸骨の剣士みたいなのが強くて先に進めません…

816 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 11:48:01.51 ID:Jw6NTheG0
>>815
デクの実を投げつけるのだ

817 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 12:06:25.56 ID:TuCiapzL0
>>815
戦い方とかをそこで鍛えるべき!
瓶妖精に頼らず強くなるのだ・・・

818 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 14:29:53.05 ID:HoZH95wL0
コリキの村の緑の帽子をかぶった少年が邪魔をして村から出られないのですが・・

819 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 15:20:11.41 ID:V5L9+ZcQ0
キレてないですよ

820 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 15:48:34.15 ID:MfIInDe20
>>818
出れないんだったら出なきゃいいと思うの

821 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 18:41:57.38 ID:u7f2xczi0
ようやく裏ゼルダのボスれんぞくクリアした
本編で妖精ばっか頼ってた俺にはかなりきつかったな・・・

822 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 19:39:59.87 ID:7NDya5ro0
骸骨倒せましたー!
ちなみに皆さんの時オカの総プレイ時間はどれくらいですか?
まだ森の神殿のところだけどもメダル全部あつめるにはすごく時間が掛かりますよね。
ボリュームがすごい!!

823 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 19:41:50.57 ID:IdpC21Lx0
メダル集めと聞いてなんか新しい収集要素でもあるのかと思った

824 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 19:43:27.12 ID:sZHf+zoU0
>>822
最初にクリアした時は12時間位だったけど
縛りプレイとかで何十周もやってるから累計は180時間位だな

825 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 19:45:09.95 ID:SuxNPs0R0
>>822
10回以上遊んでるから解らないよ

826 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 19:54:54.77 ID:7NDya5ro0
>>824
180時間ですか…
まだまだ遊べそうで嬉しいわー

>>825
思い出記録帳でみられますよー
でも10回以上なら相当ながそうですね…!

表でこんなむずかしいのに裏なんてクリアできるのか……


827 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 20:10:13.75 ID:SuxNPs0R0
>>826
いや初プレイからってことね

828 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 22:02:30.76 ID:sLMtGGpS0
妖精のビンってそのまま死ねば
「なんか妖精さんが復活させてくれた!」
って感じで嬉しいが
危なくなってつい飲んじゃうとなんだか嫌な汗が出る

829 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 23:11:46.29 ID:TuCiapzL0
妖精の見た目はちっさい大妖精だから気にしなくていいよ!

830 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 01:48:21.73 ID:OiPkj7bC0
>>828
リンクの周囲を飛んでるだけで、飲んではいない。
…と思いたい。

831 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 13:37:29.18 ID:8GBgnFhI0
鶏入った箱が強くて倒せ無いんだが如何すれば倒せる?
視点注目出来るが押したり引いたりはできないし。

832 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 13:39:31.85 ID:8GBgnFhI0
倒せた
良い最終回だった。

833 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 18:47:28.87 ID:1rAbo0Y+0
一番ハマったのがローリングで箱壊せること知らない時の裏炎だった

834 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 23:01:44.79 ID:LQBQHCMP0
裏ゼルダクリアしたー。やりがいあったけど疲れた
しかしダイゴロン刀強いな。ガノンドロフあっという間に倒せてワロタ

835 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 13:39:46.64 ID:2g0/GKa60
>>834
頑張れば光の矢一回で倒せるぞ

836 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 13:47:12.35 ID:K1KEfQ+o0
ゼルダ姫の弱点を教えてください

837 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 13:51:13.59 ID:OJcw1VHP0
>>836
うなじ

838 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 14:59:44.14 ID:c+eIl8UMO
あぁ?
耳だ
アホ

839 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 16:29:02.81 ID:wF/2jTqKO
怖いお面見せたら同情されるとは思わんかった

840 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 23:17:20.55 ID:9YZp+6NR0
時の勇者 もうしません 降臨!
あのガノンドロフすら改心させた恐るべき漢!

841 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 23:27:15.26 ID:SWPGZbsBO
>>835と関連するけど、ガノンドロフを光の矢一発で倒せる?できればマスターソードで。
64版とかVC版とかなら光の矢一発+マスターソードで倒している動画を見たことがあるんだけど、正直やり方が分からないんだよな。
光の矢を当てた後、タイミング良く攻撃すればハメれるんだろうか。

誰か3DS版で出来た人っている?

842 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 00:52:31.44 ID:2pt8wcIv0
>>841
マスターソードでできるのか?

843 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 01:25:50.53 ID:TdTRiqDI0
タイミングよく攻撃して10回くらいなら続いてる動画があったからオリジナルなら盾突き使えばできそう
ガノンドロフの体力40らしいからジャンプ切り4×10で

844 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 02:47:24.68 ID:K8rr+pKc0
スマブラ持ってるのに最後までシークがゼルダだと気づかなかった俺って…

でもネタバレなくてよかったわ

845 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 07:23:18.53 ID:zQeIU+8P0
>>844
つまり「さり気なくネタバレする>>844」は鬼畜ってことだな

846 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 09:16:15.49 ID:bEJgfGEw0
俺も最初シーク敵かと思ってた

847 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 11:10:34.83 ID:ItO72MfQ0
スマブラみたいな超大作でネタバレしてる時点で
暗黙の了解みたいなもんだけどな

848 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 11:50:52.93 ID:7Mgj9/hR0
オレもスマブラ先だったからネタバレ知ってから入ったけど
どっちかっていうとゼルダ姫タフすぎワロタって感じだった

849 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 22:06:02.73 ID:MglaxlvLO
ルト姫の永遠の愛を受け取ったらどうなるの?

850 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 22:32:17.85 ID:PMD5vE9TO
>>843
ジャンプ切りしてから盾突きすると、盾突きの威力がジャンプ切りの威力になっているっていうバグだろ?
(正確には、直前に振った威力が盾突きの際の威力になるという、64版、GC版、VC版で可能なバグだけど)
それならタイムアタック動画とかで、ガノンドロフを光の矢一発で速攻で倒している動画をいくつか見たことある。

そうじゃなくて、その盾突きバグすら使わずに、光の矢一発+マスターソードで倒している動画を見たんだよ。
盾突きでダメージを与えているんだけど、20発食らわせて倒している(普通の威力2×20回=40ダメージ)から、
ジャンプ切りの威力を保存しているわけじゃなさそうなんだよな。

ニコニコ動画で、しかも実況プレイ動画(撮影者がしゃべっているやつ)で非常に申し訳ないが、
以下の動画の7分20秒あたりから実際にやってる(ちなみに、これはGC版時のオカリナ裏の動画)。
tp://www.nicovideo.jp/watch/sm8374565

これと同じことが3DS版でも可能なのか、という話。
3DS版では不可能な盾突きバグは使っていないので、原理的には3DS版でもできそうだけど、
何度やっても上手くいかず……。
ガノンドロフをハメられるという仕様が、3DS版で無くなったのか、
それとも俺が下手なだけなのか分からず困っている、という話。

誰か実際に3DS版でやってみたって人、いませんか?

851 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 22:43:17.21 ID:zQeIU+8P0
>>849
とりあえず先に進めます

852 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 23:24:27.77 ID:mWD8j/pU0
>>850
これはたまたまガノンがうずくまってる時間が長かったから出来たことなんじゃないの?

853 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 10:16:46.50 ID:fYPCp7EpO
>>852
たまたまかなあ?

ガノンドロフに光の矢を当てた後〜攻撃中〜ガノンドロフ復帰という通常の流れで、
復帰する直前って、ガノンドロフに纏わりついている光のエフェクトが消滅するんだよ。

でもって、>>250で挙げた動画では、何度か光のエフェクトが消える状態の際、
タイミング良く攻撃したからだと思うんだけど、
再び光が纏わりつくエフェクトが復活して、攻撃が続けられる状態になってるんだよ。

何が言いたいかというと、うずくまる時間がたまたま長かったわけじゃなくて、
うずくまる時間は通常通りなんだけど、復帰するどこかのタイミングで上手く攻撃して、
うずくまる時間を延長させているように見える、ということ。

長文失礼しました。

854 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 11:05:33.88 ID:ErvrR3wf0
>>853
実況ってのが逆にポイントだけど
プレイヤーが狙ってやってるような実況の仕方ではないからたまたまじゃない?
まあそういうハメ技があることはあって実況者が知らないうちにやってたってことかもしれないけど

855 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 15:56:43.45 ID:fYPCp7EpO
>>854
>>まあそういうハメ技があることはあって実況者が知らないうちにやってたってことかもしれないけど

うん。それが俺の考えなの。でもやっぱり無理なのかなあ?
仕方ない、諦めます。

856 :855:2012/03/31(土) 15:38:37.24 ID:QNbytH2+O
>>841 とか >>850 とか >>853 とか >>855 を書き込んだ者です。

頑張ってガノンドロフを光の矢一発+マスターソードで倒しました!!
3DS版でも、回転斬りによるハメ技によって、ワンターンキルできます。

参考にした動画がこちらの04:00から (またもニコニコ動画ですみません)。
tp://www.nicovideo.jp/watch/sm2399371
これとほぼ同様に、回転斬りを20回連続でくらわせて倒しました。
(動画ではジャンプ切りと縦切り・盾突きも使っているので、回転斬りは17発ですが)

ただ、本当に一切の無駄なく隙なく回転斬りを連発しないといけなくて、難しかったです。

857 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 16:35:20.48 ID:X/PDsz+m0
それはなかなか凄いね
動画は観てないが

858 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 19:51:18.72 ID:EUWX5Wko0
別にどうでもいい
しつこい

859 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 10:37:56.45 ID:Hr09b40K0
初歩的質問!
折れた巨人のナイフを所持したままダイゴロン刀を入手したら、持ってたナイフはどうなりますか?
普通に装備画面から消えるてダイゴロンにとって替わるでOK?

860 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 10:43:32.01 ID:BG/fEBXc0
はい

861 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 02:20:36.09 ID:Mk+tLeW00
子リンクきゅんかわいすぎる
ペロペロペロ(^ω^)

862 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 14:45:12.18 ID:fU8N9ndN0
ロンロン牧場の障害物レースが無理ゲーなんだけどどうすればいい?
いっつも50秒ぴったりでゴールして50秒以内とか取れる気がしない
エポナちゃんと跳べやオラって思う

863 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 18:10:38.86 ID:9VxyLf4u0
>>862を読んで「ちゃんとエポナを跳ばせろやオラ」って思ってしまった
1.そう思う
2.そう思わない

864 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 18:32:53.49 ID:fco52G700
エポナちゃん、跳べやオラ

865 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 21:21:21.83 ID:4vfAZkM70
http://fruit.gs/404.html

866 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 21:54:08.36 ID:/0LYrYV30
エポナちゃんがカツアゲされてる

867 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 16:21:04.90 ID:Eaa2a/MW0
>>862だけどやっと49秒でゴールできた
プレゼントは家にあるらしいから行ったら牛とかwww
まあこれで牛乳には困らんな

868 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 19:31:49.04 ID:jJQWNdbf0
>>867
リアルでこんなプレゼントされたら
ミルクには困らないけど生活に困りそうだ

869 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 20:33:06.93 ID:K+P3YK27O
ストーリーに関しての質問なんだけど賢者として目覚めた人たちは死んじゃったの?
サリアとミドのセリフ聞いて切なくて泣きそうなんだけど

誰か知ってる人いたら教えてください

870 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 20:44:40.67 ID:/LSQGRCt0
リンクの家に贈られた牛は家食ってるのかな

871 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 21:04:41.50 ID:r6vb5sAPO
神殿を守るため、一人果敢に特攻するが、死亡
→リンクが神殿を解放することで、賢者として目覚める
ってことじゃないかね。死んでるのは間違いない

872 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 21:30:13.74 ID:pa24P+dQ0
>>871
ゲーム中のどのシーンでそう思ったの?

873 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 22:07:34.02 ID:yuzpuu6m0
インパは大人になってから姿みせないし
ダルニアとか生きてるほうが不思議だよ
風タクの賢者は目の前で賢者になるけどな

874 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 22:13:52.86 ID:jJQWNdbf0
「ああ、これは死んだんだろうな…」って思える描写なんて
火の神殿くらいしか無かったと思うんだが
それもどっかで生きてる可能性あるし

875 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 22:21:29.46 ID:5yQ1PG0x0
ルトが最初出てきてそのあと一切姿を見せなかったのは気になったなあ
ボス戦で声だけ聞こえるけど、逆にそれが気になる

876 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 23:55:31.65 ID:UPsjijIr0
もうこの神殿から出ることは〜
リンクと一緒にこの国を守る〜

人身御供?

877 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 01:03:25.33 ID:h4m4MVUK0
賢者でいるのになんか悲壮感があるんだよね

878 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 01:37:08.62 ID:sb+egFSC0
でもナボールは死んでないよね?

879 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 01:42:18.62 ID:jkPA+6RX0
アイアンアックから目が覚めた後魔法受けて何処に行ったのか
エンディングではラウル以外みんな嬉しそうな表情してたよね

ナボールのぽっと出感
ラウルはまぁ大人リンクを最初に見送ったから…

880 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 03:35:41.34 ID:s3479TJB0
皆、「賢者になったからもう一緒には居られないね」的反応だし、
死んだっつーのは不適当としても、現世とは違う存在になったって感じはする。賢者。

881 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 03:51:10.24 ID:hb5mUOjMO
前発売した公式のハイラルヒストリーに賢者のその後について書いてないの?

882 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 07:03:48.19 ID:3VgZLRPj0
ナボールにいいことして貰えなかったのが残念
(-∧-;) ナムー

883 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 09:34:41.29 ID:Y6GsBpTZO
いきなりの質問でも親切に答えてくれてありがと

>>880
そう、もう一緒にはいられないっていってたから賢者は神?のような存在になったってことかな
神殿に向かうも死んでしまいそのあと死者の魂が賢者として目覚めたのかと思った
でも命を落としたって描写は一つもないし…うーん

884 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 18:52:36.98 ID:79OeFEIlO
まあ公式が明らかにしてない以上プレーヤーが自由に想像すればいいんだろうけど
サリアはリンクが大人になってすぐに、神殿からSOS出してた
ダルニアはおいしく召し上がられ、ルトはモーファのこと知ってた
インパも魔物封印のために神殿に赴いたって設定だし
まあ明確に死亡が述べられてるシーンはないし、ナボールは説明がつかないから、結局は想像

885 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 21:13:31.56 ID:/KPStyFL0
ナボールはほんと謎
どこに飛ばされたんだ?と思ったら結局すぐ賢者になるとは

886 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 23:09:46.57 ID:6xyMU3+A0
風タクのメドリとかの賢者は、神殿にこもってずっと祈り続けてるってイメージだけど、
時オカの賢者たちもそうなのかね

887 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 03:38:46.76 ID:G+QH3wKW0
あの世界に住んでる人間にとってはもう会えないわけだし、少なくとも死んだも同然ということかな
別れが多い物語だ

888 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 15:36:49.48 ID:vqC96RkAO
ラウル「ワシは何時でも一緒じゃぞ!」

889 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 20:41:20.39 ID:VKt/OpU2O
大人リンクとサリアのセクロス(;´Д`)ハァハァ

890 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 20:41:28.67 ID:/DdS172z0
リンクの日記
…よくわからないが背筋に走る悪寒を感じた。
あれは何だったんだろうか…

891 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 23:00:55.24 ID:tE3hDvw10
リンクの日記なんかあったっけ?

892 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 02:19:14.57 ID:3RKcrbNs0
リンクのはか

893 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 14:05:47.65 ID:31SbCKW4O
ガキの時は何とも思わなかったのに今となってはゲルドの女海賊たちを見ると何か興奮する

894 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 19:22:52.36 ID:petAOJsXO
ガキの時は何とも思わなかったのに今となってはサリアと幼マロンと幼ゼルダを見ると何か興奮する

895 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 20:25:43.29 ID:XMy19JEqO
裏の魂の神殿でアイアンナックがいるところにいるスタルチュラ
アイアンナック倒しちゃったらもうとれないの?

896 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 22:14:51.90 ID:vo30tMeb0
3DS版はアイテムコレクト要素で達成不可になるのはないはず

897 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 23:24:07.35 ID:euQeTHu40
マジでムジュラの仮面出ないかな〜リメイク連発は任天堂らしくないとかそんなん知らんがな〜

898 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 00:42:21.94 ID:EsiJOowV0
大地の章、時空の章を3Dリメイク!
取れなかったlv.3剣盾もWiFiで簡単に・・・

ムジュラの次はこれでよろしく

899 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 13:53:44.88 ID:exhquX3c0
裏ジャブ様のダンジョンおふざけが過ぎるな・・
牛の扱いがひでぇ


900 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 14:08:41.29 ID:uFzj4FkuO
ごめんどうしても分からないから質問

コジロー関連の話が全然分からん
なんでコジローはキノコをとりにいったのか?バカを治すため?そしてスタルフォスになっちゃったの…?

901 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 15:15:08.76 ID:2829wdXX0
ちょっと頭弱いとしか思えない

902 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 15:25:44.11 ID:ejqJwu2O0
>>900
自分で色々とドラマを想像したらいい

903 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 18:43:50.83 ID:uFzj4FkuO
>>902
ありがとう
そしてコジローはコッコの名前だったごめん
大工の息子は母に認められたかったのかね
もう一周して考えてみる

904 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 16:22:43.28 ID:bP2InlUE0
サリアの歌はサリアの携帯の着メロなんだろ?

905 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 23:02:19.43 ID:a5edcilY0
セーブしてコキリの村から始まると憂鬱になる

906 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 00:38:14.99 ID:6iuNEKom0
次に進めるダンジョンに入ってからセーブすればいいじゃない

907 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 01:19:53.55 ID:Zbh+VnX70
ノーダメ縛りしてるんだけどさ
なんでダイオクタさんは
ブーメラン貫通してしまうん?(´・ω・`)

908 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 08:30:50.62 ID:K5o6anNZ0
それノーダメ縛り言う必要あるん?

909 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 00:08:25.98 ID:+DsGxGhK0
子供リンク時代の暴走ゴロンを爆弾で止めるタイミングが難しいわ…

910 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 10:49:11.26 ID:n+6p8qnLO
ロックオンしてても後退すると簡単にロックが外れるのは不便だ

911 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 23:39:17.58 ID:f9EV1vkb0
裏って被ダメ二倍だったんだな
スタルフォス相手にしてたらモリモリ減ってった

912 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 00:29:13.08 ID:ZMDnbNWu0
スタルフォス2体は初見でハート満タンから瓶詰妖精2つ消費してやっと勝てるくらい強かった
ダメージ量多くね?

913 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 21:43:46.10 ID:GeuxoTXa0
表初クリアした
いやー面白かった!
クリア後の余韻が半端無いw
裏は忘れた頃にまたやろうと思う


914 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 08:15:43.12 ID:JsyJ84wh0
3DS版買ってきて裏を始めた。
表はずーっと前に64で1度だけクリアしたことあるので、裏くらいチョチョイのチョイですよ。

915 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 08:18:47.91 ID:zXm+byYf0
実際にやってみたら愕然とするだろうな、>>914

916 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 15:22:45.42 ID:OTuqFMOzO
こっちが攻撃入れると、のけぞりキャンセルしてガード、攻撃、バックステップに移ることがある、はず
なので攻撃ヒット後の間合いを意識すると事故が減って安定する
あとはジャンプに対して反射的に横っ飛びが出せれば完封

917 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 22:20:51.22 ID:XWvGWte6O
裏は謎解きはたいしたことないけどアクション下手な身としては
敵の攻撃が痛かった

918 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 22:28:33.09 ID:7AXwd6Lr0
子供の頃と違って攻略サイト見れるのに水の神殿で詰んでワロタ…

919 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 22:40:40.04 ID:DGZf3Ok00
裏は序盤が一番キツかった

920 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 23:47:46.96 ID:2OQ/YzIs0
裏は既に表として完成されたダンジョンを無理に弄ってるから謎解きはイマイチ

921 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 14:49:48.74 ID:3kgNcepy0
あくまでおまけだからな裏は
ジャブ牛みたいな一発ネタに笑ったりとか

922 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 20:55:00.14 ID:3b5JCMjB0
最大の矢立てを取る為にやぶさめに奮闘して280ルピー消費したぜ
ジャイロ切ったら安定して標準バッチリだった(´・ω・`)

923 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 23:11:02.74 ID:TQU5IxZg0
標準じゃなく照準な。

924 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 00:22:55.52 ID:kzv7Av/j0
絶対に流鏑馬は64より簡単になってる
ジャイロでもできるようにだろうけど

925 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 10:30:04.12 ID:PgWGazE+i
64の3Dスティックでやると加速がすごかったからな

926 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 22:28:06.10 ID:VENxdjOy0
3DSより64版の方が雰囲気が怖い

927 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 22:37:16.66 ID:OJ0T1+2V0
64版は火の神殿と闇の神殿、あと井戸が怖かった…

928 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 08:49:46.89 ID:r9Xw11Mu0
私、女だよ〜。

929 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 20:55:09.73 ID:3uTOL6370
何故女なんだ

930 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 23:34:14.90 ID:iiyATNtn0
坊やだからさ

931 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 01:30:34.15 ID:Ik7N+UBo0
64のゼルダの伝説 時のオカリナは、ゲーム史上での名作傑作で5指に入るレベル。
そのくらい素晴らしかった。

932 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 01:37:38.04 ID:/kmDwV870
ゲーム史上って全世界の全てってこと?
流石にそれは・・・
よくてベスト20くらいじゃね

933 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 01:48:45.13 ID:H3Afe89N0
1位 星をみるひと
2位 たけしの挑戦状
3位 カラテカ

934 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 02:03:50.89 ID:QFP6Q08l0
迷作中の名作

935 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 12:46:32.63 ID:uQxYIr9C0
最強争いに参戦できるレベルには間違いなく達してるな。
システムもグラフィックも音楽も欠点が無くどれも高水準。
続編のムジュラは途中セーブできないシステムで一転糞ゲーの烙印押されてしまったがなw

936 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 12:52:27.43 ID:suHd9tYo0
海外でのゲームのランキングに入ってくるゼルダは
神トラ、時オカ、風タクのどれかだからね
それ以外のゼルダも入ってくるときもあるけど大体はこの三つ

937 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 12:57:47.73 ID:l7DZpA790
>>932
発売時のインパクトというか存在としては歴史的な作品
その後いろいろと後発のゲームが出てるから絶対的な評価としてどうなるかは難しい面はあるかな

938 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 13:00:41.64 ID:2nvGraBUi
ムジュラのシステムはあれだからこそ良いと思うけど
いろいろ考えて、一段落つくまで一気に進めなきゃいけないから面倒くさくて嫌だって人も多いんだろうな

939 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:19:29.92 ID:0Fv4XAYX0
俺はムジュラと最近のはやってないけど
不思議な帽子が一番傑作だと思うんだけどなー。
あの小さなって身近な風景が大きく見える世界観は他のゼルダにはないし。
ぶっちゃけお馴染みのダンジョン邪魔くらいに思ってたわ。

マリオは2Dも3Dもいく路線みたいだけど2Dゼルダも復活してくれないだろうか。

940 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:21:44.53 ID:ZNywm/P10
ぼうしは世界観とBGMは素晴らしかったけどボリュームが…

941 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:23:36.94 ID:hvUPNw220
2Dゼルダか
それはそれでよさそうなんだがな

942 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:27:05.94 ID:l7DZpA790
DSのゼルダじゃ駄目なの?

943 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:29:52.20 ID:JApLOFMd0
シエラちゃんかわいいよ

944 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:37:24.58 ID:0Fv4XAYX0
あー。DSのゼルダかー。たしかにあれも2D視点だけど...
一番記憶に残ってないわ。タッチペンが衝撃すぎてな。

夢を見る島のマリオステージが究極の2Dで一番印象に残ってるんだよな。

945 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:33:04.57 ID:LksZ8iIx0
ムジュラがクソゲーならゼルダに名作無くなるな

946 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:41:41.13 ID:Fgqn2p9A0
正直猫目はキモくて嫌いだけどふしぎのぼうしは何故か許せる

947 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:26:58.89 ID:tCqzvkPE0
ゼルダって主人公じゃないのにタイトルの名前をリンクから奪うなんて図々しいよね・・

948 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:59:53.23 ID:aXgj9cem0
ふしぎな帽子は任天堂のゲームじゃないんだけど…
任天堂機種のゼルダ全部やったけどあれは終始違和感が耐えなかったよ

949 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 17:43:19.15 ID:y9S0rdmh0
どれも傑作だと思うけどな

950 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:12:05.54 ID:2nvGraBUi
>>947
ゼルダが語り継ぐ伝説ってことなんじゃないかなと解釈してる
リンクはどこからともなく現れて世界を救った後は、英雄として人々に称えられながらすごい役職に就くとかでもなく
故郷に帰って普通に暮らしたり、旅に出て偶然辿り着いた世界を救ったりして
ほとんどの人がリンクが世界を救ったことにも気付かないだろうけど、ゼルダが伝説として広めることで
こんな事をした勇者がいたんだねって知ることができるんだろう多分

951 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:23:32.23 ID:2Ln1pxbW0
ボムチュウの最大所持数を教えてください。
今50個です。

952 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:40:59.70 ID:/kmDwV870
>>950
マジレスすると主人公は名前変えられるから

953 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:56:14.92 ID:y9S0rdmh0
>>951
50です

954 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:16:34.58 ID:H3Afe89N0
「なぜリンクが活躍してるのに『ゼルダの伝説』なんだ?」って人は
名前をゼルダにすればよい
ゼルダ姫との接見でケィオスな状態になりそうだけど

955 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:03:07.42 ID:aXgj9cem0
海外でゼルダがうけてるのは
名前が自由に決められること、喋らない主人公であること、
要はロールプレイングゲームのように自分が
主人公になれるってとこもあるんじゃないだろうか
実は任天堂で他にポケモンくらいしかこういうのないし

956 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:55:04.76 ID:UnyXpEejO
神トラと夢島以来久々に3DSで時オカやったけど、あまりにも最高すぎて他のDSの猫目のリンクのリンクは解説見る限り何か操作性とか謎解き(←一番重要)とか整理的に受け付けなさそうな気がする…。
同じシステムのムジュラの仮面がやりたくてたまらない

実際どうですか?

957 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:02:46.68 ID:/7zBdtJY0
ムジュラは記憶力無い俺には難しかったな
街の人の動きが覚えきれない

958 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:05:42.34 ID:l7DZpA790
ムジュラは同じシステムというのかね。あれはゼルダでも異色だとおもうけど
でもいい作品だから機会があればWiiでやればいい。安いし
DSゼルダも良ゲームだよ。安く投げ売りしてる時もあるからやってみるといい

959 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:06:45.92 ID:y9S0rdmh0
今日久々にムジュラをやったけど、やっぱ面白いわ

960 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:50:44.95 ID:aXgj9cem0
ゼルダに外れはない、先入観なしで全部やってみてくれ
リンクの冒険はやばいけど

961 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:30:45.54 ID:8k+obu+E0
ムジュラはなぁ・・・グラも操作感覚もまんま時オカだけど
時オカ5神殿以上の難易度を誇るダンジョンを最後まで行かないとセーブできないシステムで
これが賛否両論あって批判を呼んでる

はっきり言うとセーブシステムをどう捉えるかで人によって評価が両極端
十分な自分の時間持ってる人は時オカそっくり踏襲してるだけに時オカ同様神ゲー
ゲームは1日1時間までと決められてるお子様には下手なバランス崩壊ゲーム以上の糞ゲー

962 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:42:35.53 ID:hk1//1gm0
3DSだとスリープあるからいくらかマシだね

963 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:48:38.46 ID:ORTevxo00
何気に時オカの普通のEDの後の3DS用のEDみたいなのがいいなこれ
曲がハイラル平原+ゼル伝のテーマのアレンジみたいな

964 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:54:25.98 ID:ccm7RTss0
>>963
始めて聴いた時は感動したな
やっぱメインテーマはいいよね

965 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:16:32.54 ID:nMqn4iha0
そいやダウンタウンのまっちゃんもゼルダのファンでwiiリモコンで
やるのたまらんってラジオで言ってたよ。
ワンダと巨像も好きだって言ってけどなんかわかるな。

巨大なもんと戦うのが一人ってのがいいんだよな。
ゼルダはオンラインにならないでほしいわ。
ジャブジャブ様に群がる大量のリンクとか萎えるわ。

966 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 02:16:57.63 ID:znW7IXkF0
最近のゼルダで唯一やってないのは4剣だな

友達いないんで

967 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 04:11:53.93 ID:ORTevxo00
(´;ω;`)ブワッ

968 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 07:13:13.12 ID:skbH4lxh0
ヒストリアに宮本が、自分のゲームの中でゼルダは唯一名前が決められると言ってたけど特別なんだろうなあ

最近は名前入力にデフォでリンクってあるけど、何か違和感あるわ

969 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 07:43:41.64 ID:rfqcG8ww0
最近のはリンクの自己主張やキャラ付けが強すぎて嫌い
あれじゃもうプレイヤーの分身じゃないし

ただ台詞喋らなきゃいいってもんやないで!

970 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:27:13.90 ID:B+tsUUFW0
マロンちゃんインゴーの逆らえないとかなんとか言ってたが
もしかして・・・?

971 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:36:58.61 ID:6AassRIK0
なんだってー!

972 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:02:24.19 ID:Uc8RMi+Z0
どうして男の人ってエッチなことばかり考えてるの?

973 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:12:10.90 ID:B+tsUUFW0
マロンちゃんがインゴーにヤラれてたとか抜けるわーw

974 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 15:59:37.14 ID:znW7IXkF0
んなこといってると、

ガノンドロフやザントにとらえられたゼルダなんてもう
いろいろされまくってるはずじゃないか

975 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 16:51:53.66 ID:/guV7tNUO
戦乱の時代だから仕方のない事よ

976 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:35:38.25 ID:Uc8RMi+Z0
少し早いですが、次スレをお願いします!

977 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:03:24.12 ID:heaEgO1I0
もう動かない…

978 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:41:28.92 ID:KvgzzZUl0
腰も立たない

979 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:00:04.86 ID:Z+x0nxtU0
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D part54

【ジャンル】アクションアドベンチャー
【発売日】2011年6月16日
【価格】4,800円(税込)
【発売元】任天堂
【開発元】グレッゾ

■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/aqej/
■攻略まとめwiki
ttp://www47.atwiki.jp/zelda_ocarina3d

■攻略・質問スレ
【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 攻略・質問 2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1310630674

前スレ
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D part53
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328171855

ごめん。俺も無理だった。誰か頼む。

980 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:15:23.41 ID:hk1//1gm0
【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D part54
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335697991/

まだ持ってないけど立てました

981 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:19:17.57 ID:KvgzzZUl0
おつ

982 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:37:02.34 ID:3VbFO3rx0
乙注目


983 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:17:06.36 ID:8lBkmnZv0
神々のトライフォース以来久しぶりのゲームなんだが操作が難しすぎてお手上げだ
操作に慣れる気がしない

984 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:10:55.05 ID:ccm7RTss0
操作はやってるうちに慣れるさ
コキリの森でたっぷり操作を練習しよう

985 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:15:23.33 ID:heaEgO1I0
ぶっちゃけZ、いやL注目に任せっきりにしてりゃなんとかなるきがするけど
3DS版はタッチも使う必要があるんだよな

986 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:27:53.89 ID:B+tsUUFW0
うわあああああああああああ
あとハートのかけら4個・・・
わからねえええええええええええ

987 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:34:43.16 ID:lVu6djkA0
>>983
まあ、2Dマリオなんかと比べれば「難しい」かもしれないな。
これでも3D視点のゲームの操作性を劇的に変えた作品なんだけどね。

988 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:36:47.16 ID:etLcXiJf0
>>983
それが不思議と慣れるんだよね
パルテナしかりDSゼルダしかり

989 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:24:00.51 ID:/guV7tNUO
縦斬り、横斬り操作で混乱してたなー
ま、あんま意識しなくても行けるけど

990 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:37:38.25 ID:Uc8RMi+Z0
>>980
おつです!

991 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:47:43.05 ID:24JrM7E80
>>980
乙ELDAの伝説

992 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:56:18.14 ID:ORTevxo00
Z注目考えたやつ天災だな

993 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:59:04.71 ID:GayvxSn4i
Z注目してると周りの敵が攻撃してこなくなるってのも地味に凄い

994 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:38:19.75 ID:v9tSkg130
今日本体と時オカが届く
楽しみ

995 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:40:31.76 ID:0d6D8OtF0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335697991/
次スレω

996 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:44:41.92 ID:cSTh2aaY0
    ,.-────‐- 、
   /              ヽ
  ,.'              ヽ
 /   / | !  j  ヽ ∧
 |  ァ'ソ_!_i」_Lj_!_i」_j_i l
 !  |ノ/   __,.     、__  | !_
.ヽ二! |   rr=-,   r=;ァ | iノ  ファイ() ジャクリーヌ() ギラヒム()
 ) |=! "" ̄      ̄""i .!
 l ノ ,!      'ー=-'    ノ! |
. ノ  ノ . `>,、 _____, ,.イ リ


997 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:13:33.77 ID:yu74sv+0i
>>993
やっぱりあれ注目してる敵以外は攻撃してこないのか
横とか後ろからやられないかビクビクしながら戦ってるけど何もされないからそうなのかなと思ってたけど

998 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:21:27.48 ID:WSv3zUTu0
>>996
おめーは人の事言えねーよタラコ唇www

999 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:43:28.61 ID:cSTh2aaY0
a

1000 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:44:57.36 ID:cSTh2aaY0
         _______.
        / \       ヽ
    _ / \    ミ 彡  /ヽ     S T O P  ぼっき!!
  ,r '´ .|  ∧ヽヾ川川川 ノ ∧
. /  < | ァ'ソ∨ヽノ\ /ヽノ∨彡
/ /\  !  | |  \ (◇) /  | !
| |   .ヽ二! |   (ヒ_]     ヒ_ン | iノ    私でいやらしい事を考えるのは
| |    ) |=! ''"   ,___,  "' i .!     もうやめてください。
| | rnl`hl ノ ,!.     ヽ _ン   ノ! | nl`h、
| | l l l l l  ノ .`>,、 _____, ,. イ リ l l l l l
| | | ヽr'´つ     \ \   r 、. ⊂' ヽ./ | ぼっき ダ・メ・絶・対!!
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