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【3DS】スーパーマリオ3Dランド Part23

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:10:48.29 ID:yctZVIII0
ジャンル.    : 3Dアクション
対応機種    : ニンテンドー3DS
発売日     : 2011年11月3日
希望小売価格. : 4,800円(税込)
プレイ人数.   : 1人
3D映像の表示 : あり
通信       : すれちがい通信対応

■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/arej/index.html

ニンテンドー3DS|社長が訊く『スーパーマリオ 3Dランド』|Nintendo
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/arej/vol2/index.html

■関連スレ
【3DS】スーパーマリオ3Dランド タイムアタックスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320418285/
■wiki
http://www51.atwiki.jp/mario3dland/pages/1.html

■前スレ
【3DS】スーパーマリオ3Dランド Part22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322056738/

※次スレは>>970 が立ててください。
  立てられない場合、後続の人が宣言した上でスレ立てしてください。

2 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:13:35.57 ID:yctZVIII0
Q.☆のキラキラや再チャレンジ回数0をうまく維持するには?
A.ミスやアシストブロック出現・使用してすぐアウトという訳ではなく、"セーブさえしなければ"問題ありません。
 ○コース内からポーズしてタイトルに戻る・コース内でリセットコマンドや電源を切るなど
 ×ミスしてそのままコースをクリアしてセーブ・ミス後にポーズしてワールドマップに戻り更にポーズしてタイトルに戻る
 ・リセット行為は純粋にゲームを楽しむのであれば避けた方がいいでしょう。

Q.虹の☆があると聞いたんだけど?
A.デマ。☆の色は白のみ、あとはキラキラがあるかないかの違いだけです。

Q.ノーマルマリオに帽子が無い・ちびマリオに帽子がある
A.「NewスーパーマリオブラザーズWii」にもあった、残機カンスト時の仕様です。
 1度でもミスすれば元に戻り、またカンストすればこれになります。

Q.残機のカンストはいくら?
A.1110。1000以上で百の位、1100以上で十の位、カンストで一の位がそれぞれ王冠マークになります。

Q.無限1UPはできる?
A.色々あるけどW1-2がおすすめ。 中間後の縦長ハテナブロックの下方にいるノコノコをうまく縦方向に蹴飛ばす形で踏む。

Q.葉っぱを補給したい
A.W1-1で木の葉が4枚手に入ります(スタート直後のブロック、2つ並んだ木の上、中間後のしっぽつきクリボー、3枚目メダル先のブロック)
 S1-1で地蔵木の葉が2枚手に入ります(スタート直後、最初のスターの先を左に進みトランポリンで隠しブロックを叩く)

Q.ワールドショートカットできるワープ土管はある?
A.W1-2(W2へ)、W4-2(W5へ)にそれぞれ隠されています。

Q.王冠コースとは?
A.ファイルの☆が5つになった時、S8マップのスタート位置に現れる真の最終コースです。このコースに限りメダルはありません。

Q.寝ているミステリーボックスは復活しないの?
A.すれ違いしない場合、入ってから20時間経過で復活します。
 それ未満で日付を跨ぐだけ(次の0時にするだけ)では復活しないので注意。

Q.赤青パネルが難しい…
A.マリオがジャンプするのに合わせて足場が入れ替わります。落ち着いて、ジャンプするとどうなるかを冷静に判断しましょう。
慣れないうちは足場がないほうにジャンプすることを意識しましょう。

3 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:14:06.19 ID:yctZVIII0
【☆の条件】
・クッパを倒す(最終的にスターメダルが最低100枚必要)
・表のコースを全てクリアする(スターメダルの有無は問われない)
・復活クッパを倒す(ミステリーボックスから最低8枚のスターメダルが必要)
・全てのコースに散らばったスターメダルを集める(ミステリーボックス分は含まない)
・全てのコースにゴールデンフラッグとMとLのマークを付ける(内訳95コース)

【エフェクト】
・アシストアイテムのブロックを出すと☆のキラキラは出なくなる
 (☆☆が付くまでにノーマルコースで1コース中5ミスしなければ回避可能
  反面、クリア後のノーマルコース及びスペシャルワールドでは
  アシストアイテムはコース中に出現しない)

【クリアマークについて】
・下画面の☆:スターメダルが全て集まると付きます
・上画面の黄色い旗:ポールのてっぺんでゴールした証、ゴールデンフラッグです
             スター勲章が一つもない時でも表示されます
・上画面のMやLマーク:マリオで、もしくはルイージでコースクリアした証です
               復活クッパを倒すと表示されます

【スターメダル内訳】
コース内:全285枚|ミステリーボックス内:全48枚
合計:333枚
<ミステリーボックス総数:8個>
(※すれ違い通信のミステリーボックスで手に入るスターメダルは無制限なので、
スターメダルを334枚以上にすることもできます。)

4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/23(水) 23:03:03.48 ID:JL2Xip4H0 [4/4]
Q.これって過去作のリメイク?
A.完全新作です。

Q.DSで起動できる?
A.このソフトは「3DS専用ソフト」です。「DS」「DSLite」「DSi」「DSiLL」ではプレイできません。

Q.2Dマリオが好きなんだけどor3Dマリオが好きなんだけど
A.本作は2Dマリオでも3Dマリオでもない、全く新しいタイプのマリオです。

Q.難易度どれくらい?
A.表クリアまでは簡単という意見が多いです。クリア後により難易度の高い裏に挑戦できます。

Q.クリアできるか不安です。
A.アイテムによる救済があるため、エンディングまではどうしてもクリアできず詰まってしまうということはありません。
 同じステージで5回ミスすると、マリオが無敵になるアイテムが出現し、10回ミスすると、ゴール直前までワープするアイテムが出現します。

Q.上手く立体視できない・酔う
A.立体視は慣れによる影響が大きいです。慣れるまでは3Dボリュームを抑えめにし、徐々に変えていくと良いでしょう。
 どうしても合わない場合は3Dをオフにしてもプレイに大きな支障はありません。

Q.○-○のスターコインが見つからない!
A.あきらめずに探せば必ず見つかります。なぜならそのステージのどこかには必ず隠されているからです。

4 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 07:29:23.31 ID:xnQZR/kE0
>>1-3
スレ建て乙!!

5 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 10:15:41.73 ID:qgYNpHBi0
前スレ>>1000 誘導乙!

なにげにW1-1にこのゲーム全体の楽しさの全てを詰め込んだ印象を受ける
初代スーパーマリオ並に記憶に残りそう

6 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 10:58:06.65 ID:faM6irKTO
>>1 乙です
オレも王冠や復活クッパも楽しかったけど、W1-1が好きだなあ
一気に3Dランドの世界に引き込まれたもんな
最初のステージって大切なんだね

7 :sage:2011/12/20(火) 11:02:02.50 ID:8j7EYkIr0
プンプンが甲羅に入って上下に動いてるときにその上に乗って連続で踏むと結構1upできる上に楽しいな

8 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 11:02:18.94 ID:8j7EYkIr0
あ ミスッた・・・

9 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 11:33:17.22 ID:qgYNpHBi0
あと、歴代マリオで初めて海のステージが好きになった

10 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 11:52:32.09 ID:RjCYqi0IO
>>3
自力で取れるスターメダルの総数は335枚
自分でも確認したし、各攻略本でもそうなってる

11 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 13:45:11.29 ID:/U5gODCC0
>>7
あれは気付かんかったなあ。
ブンブンとプンプンをしっぽで倒せることすら最近気付いたし。

12 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 16:45:00.52 ID:xnQZR/kE0
実は前スレ>>998->>1000は俺だったりして。
>>4も俺です。

13 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 16:48:36.64 ID:xnQZR/kE0
そういえば今回メットとかトゲメットとかジュゲムとかトゲゾーとかパタパタとか(ry 出てなかったな。
3Dランド2ではこれら出してほしいと思った。

14 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 16:55:36.48 ID:xnQZR/kE0
得点もないんだよな。すごく残念だと思うんだが。
そういえばこれまでのマリオ3D系も>>13だよな。
やっぱ3Dだと容量的に無理なのかなぁ?

15 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 16:59:45.63 ID:DgDQv6SS0
知らんがな
制作者に直接聞くといいよ

16 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 17:02:11.28 ID:DgDQv6SS0
ここで聞いてもわからないもんはわからないだろう
なんなら制作者に直接聞くといい

とりあえずクラブ任天堂でアンケとかとってると思うから要望があればそこで言えば良いと思う

17 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 17:02:46.48 ID:DgDQv6SS0
おっと、二重書き込みスマソ

18 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 17:03:35.73 ID:kdy9gc8a0
レビュー
ttp://www.4gamer.net/games/129/G012964/20111220005/

19 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 17:21:09.70 ID:QrxwUF2m0
4亀ってゼルダ3Dのときもそうだったけど
任天堂ゲームのレビューは何故か発売からずいぶん経ってから書いてるな

20 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 17:58:32.99 ID:qgYNpHBi0
>>13
トゲゾーは居たべ
あと、特典はなんだかんだで俺も欲しいなぁ いきなり1UP始まるより得点がどんどんあ
がって、最上級が1UPの方がなんか嬉しいし、最後のポールもコインより得点の方が
失敗した時のしょぼさが目立つw

21 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:02:26.02 ID:20C/T8nA0
個人的にはタイムアタックよりもスコアアタックの方が好きなんだがな。
急いでステージクリアするよりも、全ての敵を倒し全てのアイテムを取るプレイの方が性に合う。

22 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:05:18.65 ID:QrxwUF2m0
スコアアタックってスーパーマリオデラックスにあったやつか。
ゲームボーイの書き換えカートリッジ

23 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:05:45.38 ID:6kFMU7AW0
>>10
計算した限りだと335枚にならないんだけども
内訳はどうなん?

24 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:09:31.82 ID:6kFMU7AW0
手元の攻略本で確認してきた。
ミステリーボックスから取れるメダルは全50枚だ。
よってこうなる

【スターメダル内訳】
コース内:全285枚|ミステリーボックス内:全50枚
合計:335枚
<ミステリーボックス総数:8個>
(※すれ違い通信のミステリーボックスで手に入るスターメダルは無制限なので、
スターメダルを335枚以上にすることもできます。)

25 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:09:49.33 ID:xnQZR/kE0
>>20
トゲゾーいたの忘れてたww

3Dランド2ででそうなもの(推定)
・ヨッシー登場
・得点追加
・スーパープレイを見れる(1のピーチ城で(ウィーのあれみたく))(スターメダルを一定以上集めればみれる感じ)
・ボスが増える
・お楽しみ要素盛り沢山(W9とか)
だと予想。

26 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:20:23.48 ID:xLdxOJgm0
メット出せメット

27 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:31:19.20 ID:xnQZR/kE0
ファイア 今回のノコノコ=メット
タヌキ 今回のノコノコ<メット
でおkかな?

28 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:36:46.59 ID:SwzBLtBw0
俺もなんか物足りないと思ってたんだが、得点がないからだわ。
総得点が何になるというわけではないけど、
なんとなく得点があれば敵をちゃんと倒して進みたくなるし、
全クリしたあともまたあそんだりしてちょっとずつ得点を伸ばしてたら「いっぱい遊んでるよな〜」という実感が溜まってく。
得点は復活させてほしいな本当に。

29 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:39:41.19 ID:xnQZR/kE0
得点は
2Dマリオ=ほとんどある
3Dランド=ない
だからせっかく2D+3D=3Dランドなんだから得点入れてもおかしくないハズ。

30 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:42:01.40 ID:6kFMU7AW0
ギャラクシー2でスコアアタックを入れたら不評だったからのう

31 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:54:50.63 ID:qgYNpHBi0
>>30
どう不評だったん? あって邪魔になるもんでもなさそうだし理由が思いつかない

32 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:58:27.95 ID:eTZ6l/uW0
気楽にやりたいのにタイムが気になって〜とかじゃね

33 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 19:30:00.14 ID:DgDQv6SS0
コアゲーマーほどタイムを気にしちゃうからなぁ
かと言って外すと今度は欲しいとの要望もくる

任天堂さん大変そうだなw

34 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 19:49:44.68 ID:VWT1pk7E0
タイムアタックはすれ違ったデータ相手にやるぐらいが丁度いいな。
タイムが近い人のみ表示するようにしたという今回の仕様は結構好きだ。

35 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 19:53:15.64 ID:eTZ6l/uW0
丼の中の蛙なんとやら だな

36 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 20:49:17.39 ID:F5sSVS8s0
すれ違いタイムアタック自体は良いんだけど、確認するのが面倒くさいのをどうにかして欲しかった。
一括で見られるタイム一覧表みたいな物が欲しかったよ。自分とすれ違いのを表示してさ。

37 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 03:25:10.53 ID:+kQMBW9s0
ライバルタイムって
すれ違った中で、それぞれのコースごとに
早い人の記録が登録されるの?

38 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 07:26:44.00 ID:fQsRm5E90
ランド2でマリカーみたくゴーストが表示されれば相手がどういう動きかわかるから、自分に得れるというものをいれれば(ry
>>35
「井の中の蛙大海をしらず」だよ!!
>>36
セーブデータのオプションみたいのでか?まあそれは同意

39 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 09:29:59.28 ID:U7E1Y7DT0
>>38
ゴースト案いいね! すごい楽しそうw
アンケートに書いておこう

40 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 09:52:23.80 ID:PKQOPi85O
普通にプレイするのと別にタイムアタックモードという形で分けて欲しいと思った。
最初はいろいろ探索しながらじっくりやってるのに、それをいちいちタイムとか残して欲しくない。

41 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 12:53:44.06 ID:hEfjAe0C0
チャレンジ編2ムービー見た
しっぽドッスン1upとか初めて知ったよw

42 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 13:20:24.65 ID:ag2+fyeS0
3DSの寿命から考えても、3Dランド2が出るのはほぼ確実だな。
でも、ゴールポールよりやっぱりスターを探す64みたいなマリオが遊びたいぜ

43 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 13:50:26.24 ID:i40fG7zp0
>>38
ルート取りこそタイムアタックのキモだと思うから
ゴーストばら撒いて、ルートを考える楽しみが消えるのは嫌だなあ……

44 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 13:51:56.62 ID:Fy9fCqDy0
>>42
続編は出して欲しいな、今度はワールドオマージュでヨッシー登場。音楽もワールドで
特にワールド城の音楽激しく好きなので入れて欲しい
64タイプも欲しいね、この間64DS初めて3DSでやってみたけどスラパでの操作感バッチリだった
グラは今見ると荒かったけど

45 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 15:18:15.17 ID:CgWZWJbo0
やっと出せた王冠コース難し過ぎて3ds叩きつけたくなる

46 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 15:31:35.37 ID:ag2+fyeS0
>>45
どこらへんが難しい?詳しく教えてみて
俺も最初なんじゃこのコースと思ったが、慣れた今では絶対に死なずに一発でクリアできるようになったよ。


47 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 15:36:31.50 ID:fQsRm5E90
>>45までのランド2案は
・ヨッシー登場(>>44の案はワールドオマージュで登場)
・得点追加
・スーパープレイを見れる(1のピーチ城で(ウィーのあれみたく))(スターメダルを一定以上集めればみれる感じ)
・ボスが増える
・お楽しみ要素盛り沢山(W9とか)
・ゴーストが出る
・音楽がより増える
くらい?

48 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 15:38:42.62 ID:fQsRm5E90
あと、>>43みたいな人もいるかもしれんので
ゴーストはオプションみたいので出現有無できるようにするってのはどうだろう?
あとはいつの間に通信で任天堂からのゴーストとかも出してほしいかな。

49 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 16:36:32.60 ID:fQsRm5E90
ランド2でクリア特典(予想)
・スコアMAXで特別ステージ登場
・↑のを満たした状態で特別ステージクリアするとワリオ登場
ワリオの特徴
・パワーアップは
キノコ→ニンニク
フラワー→炎のつぼ
タヌキ→ドラゴンのつぼ
ブーメラン→マジックハンドのつぼ
さらにYおしっぱの状態でダッシュすると敵を倒せる。
てゆうのは?ランド2なんだし出そうな予感。

50 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 16:40:42.15 ID:ag2+fyeS0
ワリオの人気がどの程度かってところだな…

51 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 16:46:23.68 ID:+YN8htpA0
ワリオはいたストとかで下品キャラにされてから人気落ちた気がする。
クッパ様はどんどん可愛くなるのに。

52 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 16:49:57.87 ID:sDamo5g00
ワリオ登場って誰得よwせめてヨッシーかピーチだな

53 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:00:56.86 ID:fQsRm5E90
やっぱだめだろなw
>>52
ヨッシー=乗り物(乗り捨て物)
ピーチ=やっぱりクッパに(ry

54 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:20:10.64 ID:bdmYwBBj0
ワルイージはよ

55 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:22:18.25 ID:sDamo5g00
>>53
ピーチ主役のゲームが出たことがあるからピーチはいけるはず

56 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:22:51.63 ID:a2r9pb9t0
そこはポリーンだろ

57 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:36:19.72 ID:fQsRm5E90
おまえらどのキャラクターをでてきてほしいんだよww

58 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:41:01.65 ID:pbGDUnWc0
UFO知らんかった

59 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:44:22.40 ID:gk7mq3DuO
フラワー王国のハル王子に是非とも。

60 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:51:07.38 ID:+YN8htpA0
>>55
それを言ったらワリオはヨッシーと並んで
マリオの次に主役作品多くないかw

61 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:52:47.86 ID:fQsRm5E90
>>54->>59までの登場おkか

ワルイージ→まずワリオだろw
ピーチ→さらわれてる(どうせいつまでたっても(ry)
ポリーン→それはマリオVSドンキーコングです
ハル王子→そんなあなたにホームラン!!

62 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:18:05.34 ID:uiaUjdUh0
>>61
臭い•••
ニコ厨

63 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:18:21.75 ID:fQsRm5E90
もはやマリオ3Dランドの話題が(ry

64 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:21:48.05 ID:cqKHJ8IN0
ID:fQsRm5E90うぜえええ
あと「なんとやら」ってのは省略する時に使う慣用表現で
>>35は「井の中の〜」を知らない訳じゃないと思うぞ、覚えときなボウヤ

65 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:24:00.11 ID:sDamo5g00
今気づいたけど>>35、井の中のじゃなくて丼の中のになってんな

66 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:30:51.71 ID:fQsRm5E90
>>64
正直スマンカッタ。あと、ボウヤですが?
>>65
正直スマンカッタ。

67 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:22:49.85 ID:t3cH+zfZ0
ニコ厨臭え 即あぼーんした

68 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:24:20.67 ID:bdmYwBBj0
ワルイージさん出してくれよ
影薄すぎて可哀想だろJK

69 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:27:25.04 ID:stSahenS0
ルイージの偽物だもの

70 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 20:09:23.28 ID:U7E1Y7DT0
チャレンジ編2見たけど、まだまだ知らない事たくさんあるんだなと
こういうの見てるとホント嬉しくなる 初代や3のワクワク感と言うか

71 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 20:10:14.35 ID:pQNr4nmPO
ワリオ&ワルイージがクッパ軍団が奪ってきたお宝をさらに横取りする
ワリオブラザーズを早く作れと

72 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 20:13:18.87 ID:ibwrADiL0
そういや3dsの発売予定ソフトにワリオランドがないね

73 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 20:22:26.20 ID:jXDu29OB0
チャレンジ編2 ってどこで見れる?

74 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 20:26:53.17 ID:U7E1Y7DT0
任天堂e-shop で見れるよ!

75 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 22:14:00.39 ID:jXDu29OB0
39です

76 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 22:49:02.12 ID:gljamW4n0
アルバムの最後のタヌキ仕様のピーチってどういう意味?
単にやってみただけ?

77 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 22:58:09.54 ID:ag2+fyeS0
>>76
なるほど!つまり次回作で…!

78 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 23:08:51.59 ID:3aG2ySWS0
オッサンのコスプレより女のコスプレの方が眼福ってことだろ

79 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 00:18:19.46 ID:6vNlXk4B0
攻略本はどの出版社のがオススメ?
ステージの全体MAPが見やすい本がいいけど。

80 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 00:24:44.03 ID:LQSzggCoO
>>79
MAPが載ってるのを探してるならファミ通か小学館のがいいかと。
電撃の本は全体MAPが載ってないから×。

81 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 00:43:43.39 ID:MdhVXxBJ0
>>80
横レスだが、俺もその3冊を立ち読みしたんだが、
最後に小ネタが80個くらい載ってるやつが1冊あって、知らないこともけっこうあってすげーと思った。
どっかのステージで双眼鏡でUFOが見えるとか。
買うほどでもないから読んで覚えようとしたけど、ほとんど忘れてしまったw

82 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 00:58:20.73 ID:N+i3dI7d0
>>81
それはたぶんニンドリの

83 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 10:59:52.60 ID:ScQhHQYH0
最近買ったばっかだけど面白いな
さっき気付いたんだけどopで放置しとくと騙し絵みたいな操作できるとこにいけるじゃん?
あそこの赤キノのとこ登れたりしないの?

84 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 11:51:00.78 ID:uG281CHs0
>>78
ピーチ姫だってもうおばさ・・・おっと、誰か来たみたいだ。

85 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 11:56:18.22 ID:MdhVXxBJ0
>>83
あれは登れないな。

86 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 12:06:51.04 ID:ScQhHQYH0
>>85
そうなのか…
壁キックで行こうと小一時間やってたわ

87 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 12:12:42.45 ID:ObT9Cj8F0
俺は行けると信じてもう少しやってみるよ・・・ 確定ならしょうがないが

88 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 12:55:51.29 ID:u/mEmdNR0
あそこは絶対いけないだろ。
両側に壁がないし。
壁が両側にあればねぇ・・・

89 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 13:46:39.69 ID:ObT9Cj8F0
まだ、できない・・・ やっぱのぼれないのかなぁ

ところで続編を望むなら是非、以下は今回と同じにしてほしい
・ワールドマップ一直線(ぐちゃぐちゃしたマップは逆にヤル気が削がれるシンプルがいい)
・操作感
・ステージの長さ

逆に変えて欲しい所
・表だけはスターコイン関係無くw8をクリアできるように(ワープの意味やw1〜w8までの
タイムアタックがしやすくなる)
・タイムアタック周り(一覧等で更新などが見やすく、ON,OFFつける等)
・ステージごとにリプレイが残せるように
・L,M,金旗だけじゃく、ちびマリオ、でかマリオにもクリア証明出るように



90 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 13:56:46.97 ID:6jNoNdn/0
対角線上からダッシュしつつ緑のキノピオを踏みつけてジャンプとかいろいろ試してみたが無理だな
届きそうな気配すらない。

91 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 13:58:57.65 ID:ObT9Cj8F0
>>90
そのうちチャレンジ編3とかで、行ける動画が出たら心底屈服しちゃうなぁw

92 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 13:59:11.27 ID:M83x+C5P0
公式が本気を出し始めた

93 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 14:09:21.23 ID:MdhVXxBJ0
>>84
マリオが26歳と考えると(スマブラDXのフィギュア説明より)、
ピーチも同じか少し若いぐらいだから…
ちょうどいい歳頃のねーちゃんやん。

94 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 14:13:07.99 ID:6jNoNdn/0
俺はいつの間にかあのヒゲオヤジより年上になってたのかよw
というか26年前にすでにヒゲオヤジだったじゃねーかw

95 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 14:20:08.75 ID:HA2n2uAI0
チュートリアルステージで壁キックやってみた
今回は最初に壁キックした所より高い所では出来ない?仕様っぽいから、
なんとか高度を保ちつつ隣り合った壁に移り変わりたいんだけど、
どうしても落ちてしまう・・・

96 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 14:59:42.04 ID:NwFK+wwj0
んなこたぁ無い

97 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 16:36:03.75 ID:u/mEmdNR0
せめてしっぽあげてやれよ任天堂。
>>89
同意だね。
あとはワープでもっと先にいければいいんだけどなぁ・・
絶対に8Wめぐらないといけないのがめんどうなんだよなぁ。

98 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 16:51:18.67 ID:u/mEmdNR0
マリオもう35歳くらいになってもおかしくないだろww
おまえ(マリオ)は不老不死かよw

99 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 16:53:16.78 ID:Q7Q49MVG0
穴に落ちるたびに、新しく誕生したマリオさんが出現するシステムなので…

100 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 16:53:26.85 ID:ObT9Cj8F0
タイトル画面のやつはやっぱりきびしいや ところで偽クッパ(1−4等)をファイアで倒せた
ひといる?

101 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:08:48.79 ID:S8NRmhIm0
>>86
お前可愛いな


クッパはファイアでは倒せないはず

102 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:25:25.66 ID:u/mEmdNR0
>>99
普通に考えてぶつかっただけで死ぬのは別の意味ですごいと思うんだが。
サトシのほうがよっぽど冒険に向いてる。だから次のタイトルはスーパーサtおやだれか来たようだ。
>>100
今回のクッパってファイア無効じゃなかったけ?

103 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:27:13.19 ID:ObT9Cj8F0
>>101
>>102
やっぱりファイア効かないか、ブーメランは折れるから判るけどファイアはあたってるのか
よくわからなかったw 20発くらい打ち込んだけど倒れるようすがないからダメかと思った
けどやっぱりダメか

偽クッパなら倒せてもよかったのになぁ

104 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:47:22.68 ID:6jNoNdn/0
タイムアタックは尻尾ありと無しで分けて欲しかった気もする。
タイム縮める目的でプレーしたらしっぽ有り、無しじゃ正直別ゲーに近い感触だし。

105 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:50:06.96 ID:u/mEmdNR0
てゆうか今回
クッパJrとかイギー、モ−トン、ウェンディ、ロイ、ラリー、ルドウィッグ、レミーが
出てなかったな。コクッパはわかるけど、クッパJrくらいだしてやれよw

106 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 18:13:41.45 ID:LqZawHYC0
毎回ボスが同じって飽きるやん

ブンブンと新たにねつ造したプンプンでよかったよ

107 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 18:19:21.43 ID:u/mEmdNR0
>>106
まあ確かに。
ブンブンは強化して回転中炎がでるようになったけど別に意味ないし、
ましてやプンプンはブーメラン投げるだけの雑魚だし、
まあプンプンは甲羅にもぐっている時が一番お得なんだけどな。

108 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 18:41:09.38 ID:u/mEmdNR0
プンプンは強化時間なかったのか?
ブンブンよりも出番長かったから。(多分)

109 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 18:53:41.93 ID:u/mEmdNR0
>>107 >>108
すまん話をズラしていた。
こんどからレスをちゃんと3回良く見ようか。

110 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 18:57:23.35 ID:hpT8XYJqO
あげんなゆとり

111 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 20:23:18.08 ID:MdhVXxBJ0
ブンブンとプンプンが尻尾で倒せると知ったときの感動

112 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 20:24:25.75 ID:S8NRmhIm0
>>110
過疎なんだしいーだろ別に

113 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 20:26:45.72 ID:PnRxxO0C0
それは免罪符でもなんでもない

114 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 20:28:10.41 ID:S8NRmhIm0
免罪符言いたかっただけちゃうんかと

115 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 23:43:21.53 ID:x03+ZUk30
いまやっと表が終わった
必ずスターメダル3枚と黄旗取るまで次のステージには行かないことにして
毎日コツコツ進めてたら、その間にすれちがいでもらったのも含めて
スターメダルが228枚になってたw

116 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 00:40:44.96 ID:v0cFrZ3C0
>>115
お疲れー。
裏面は難易度上がるので頑張って!!

117 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 01:46:37.36 ID:rdYlOxd00
>>114は一昨日の井の中の厨房か?
つまんねえしうざいからしばらくROMっててもらえるかね。
とりあえず今の時期はこんなとこに入り浸ってないでちゃんと勉強しとけ。

118 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 02:03:20.68 ID:L2rWg2jL0
>>114もあれだけど、>>117の顔真っ赤にしてただ暴言重ねてるだけの中身の無い返し方のほうが厨房臭いな

喧嘩両成敗って事でいいだろもう。次からはマリオ関連のレスしろよー

119 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 07:51:58.21 ID:2dN1KHsn0
公式動画のチャレンジ篇2のW1-3スピードクリアの中で
土管のとこに落ちたところでドスンってならないのは
ダイレクトに土管に入ってるからだよね?
全然成功しないけどコツがあるのかな…

120 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 08:52:41.79 ID:I0Ptb/uo0
中学生って相手を厨房って言うよね

121 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 09:00:30.04 ID:TKKzuOm50
>>119
意図せず一度だけなったことがあるけど、いったん土管の壁に手をつくぐらいの感じだったなぁ。

122 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 10:50:14.75 ID:4Qm6t7Sk0
ヒップドロップって、着地した直後にジャンプすれば硬直を無視出来るんだよ

ある動画で、1-3で直接土管に入らずにヒップドロップ→ジャンプ→土管 の順で入ってたから、もしかするとこっちの方が速いかも

123 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 10:55:32.03 ID:iS/gTSCO0
土管の端にヒップドロップ当てれば
キャンセルされた記憶があるから
これが最速かも

124 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 10:56:25.00 ID:fsB2VTU30
結構深いなぁ・・・ そういう深さ俺は大好きだ

125 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 13:38:24.35 ID:P2/oVCxM0
>>120
というか厨房=中坊=中学生坊主のことだからな。
万が一知らない人がいるかもと思って書いとく。

126 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 13:51:41.81 ID:CWuCa1oO0
>>125
こいつは他スレでもクズなことしか書いてないから相手しない方がいいよ

【3DS】どうぶつの森 Part14
208 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/12/23(金) 07:55:25.82 ID:I0Ptb/uo0
Mii住人()
流石頭の弱い女の考える事は一味違うねぇ^^




127 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:51:11.30 ID:Ixj1Dm0Y0
このスレ一気に糞スレになったな

128 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 15:05:33.02 ID:1b6ybWU10
ヒント 冬休み

129 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 15:15:15.05 ID:bXksYtO10
そうか、冬休みか
俺には縁のない言葉だ

毎日が夏休みの俺にはな

130 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 15:21:57.46 ID:4Qm6t7Sk0
はい

131 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 15:29:46.40 ID:coqgA0lV0
>>125
そんな常識をどや顔で言うという事は
お前最近まで厨房の意味知らなかっただろ^^

132 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 15:35:36.40 ID:uBpeSDIiO
★5になったんでキラキラにしようと思ってやったら強制終了二度しかしなくて取れたよ
キラキラ初めて見た

133 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 15:39:35.10 ID:pyBAVDxm0
冬休みっていうか、今日は普通に休日だろ。

134 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 15:40:28.05 ID:nhKrUUkB0
中学生程、厨房という言葉を使いたがるな

135 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 16:59:37.27 ID:KfDT6VQv0
相手を煽るときの言葉一覧

小学生→バカじゃねーの
中学生→消防乙
高校生→厨房乙
大学生→工房乙
おっさん→ガキはカエレ

136 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 17:04:16.58 ID:ny+lOLEn0
そういえば、骨クッパってマグマに落とされても死なないような気がすんだが。
どうせブーメランも効かねえだろ。骨の癖に。

あと、スターメダル(すれ違いあり)の最高は999枚。
残り人数の最大は1110。
あとは再チャレンジ数が最大いくつなんだろうか。

137 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 19:06:03.09 ID:ahu4reL5O
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作・トレス疑惑検証まとめwiki
http://www53.atwiki.jp/swk_tkys/pages/1.html


138 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 19:31:00.77 ID:Ew1BjF2k0
キチガイ=kitchen guy=キッチン男=厨房
じゃなかったのか

139 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 19:38:13.26 ID:bXksYtO10
その発想はなかったw

○○厨って表現よく使われるけど
たまに厨房と混同して○○房って間違えるやつがいるよね

140 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 19:49:08.90 ID:yuFe+HGP0
厨房とかどうでもいいからマリオ語れよ

141 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 19:50:53.99 ID:RZTqHOZL0
厨房の意味を知らない奴は2chやるなよ
厨房と言ったら見事にブーメランするから。

142 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 19:55:55.36 ID:ouemOac60
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /


143 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 23:37:50.66 ID:pYFlifmN0
超几帳面な自分はスターメダルを各ステージで苦労しながらも必ず三枚とってから次へ進むように心掛けてるのですが、このスターメダルをキチッと取って進むのと全く無視してただゴールするのとではその後のゲームの進行は代わってくるものなのでしょうか?

144 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 23:49:15.25 ID:SahRgsmo0
>>143
最終的に集めればいいだけで、スターメダルをいつ取ったかは関係無い

145 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 00:00:35.28 ID:/tp8gsip0
後から取り逃し回収するのって面倒くさくね?

146 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 00:05:26.16 ID:JBy7a+u00
メダルが取れないから先に進めない、なんてのよりは
取りこぼしがあっても次に行く方が俺には合ってた。

147 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 00:14:36.00 ID:TQrUmrS50
マリオとルイージで全コース全メダルゲットして、☆が新しく追加されたなと思って見たら何も変わらなくて
理由がわからなくてここを見にきたら、全部金旗にしないといけないと気付いた時は絶望したね
流石に同じコースを3周するのはキツかったよ…

148 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 07:35:52.67 ID:33p7ri/70
ちょっと再チャレンジ数カンスト目指してくる。
いくつだろうかな?999?9999?

149 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 07:41:34.75 ID:KweZPVJZO
>>148
そういうのは結果だけ書いてくれればいいから

150 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 08:44:37.05 ID:B61EBsJpO
>>148
4桁は確認されてるはず
なので9999以上濃厚だが本当にやるのか?
やるなら途中で辞めるのはナシだぞ

151 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 08:50:24.81 ID:33p7ri/70
おk。
たぶん350くらいに結果かくかも。

152 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 08:52:33.26 ID:oe8sLKTV0
こうしてまた配管工たちが
犠牲となっていくのであった…

153 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 09:12:42.88 ID:33p7ri/70
まぁ配管工くらい何度でも何度でも何度でもよみがえるさ!!

154 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 09:23:15.02 ID:JBy7a+u00
王冠の底には、数十人数百人の配管工が山のようになっているという…

155 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 09:37:55.44 ID:Eo27voww0
うちの3DSでは、配管工と忍者が墜落しまくってるわ…

156 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 09:44:31.72 ID:33p7ri/70
てゆうか次スレからスターメダルの枚数修正と最高再チャレンジ数表示しないといけないな。

157 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 09:48:04.72 ID:6vn/ZF1j0
すれちがい通信のタイム更新の基準がよくわからん
自分が一番早かったが、すれ違いで少し早い人になったからヨッシャ更新してやるって
おもってしばらくしたら、前の人のタイムだけになってた(戻ってしまった)
せっかく更新された人 どこいっちゃったんだろ・・・

158 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 10:19:33.97 ID:a3cHO/Yn0
【3DS】スーパーマリオ3Dランド タイムアタックスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320418285/526

159 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 10:38:52.00 ID:6vn/ZF1j0
色々調べてみたらセーブしないと消えちゃうみたいだね
お騒がせしました!

160 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 10:40:29.88 ID:EhVYzVl50
>>143
表をクリアしたあと裏面の土管を入った時点で白タヌキが出なくなるので
白タヌキで表のメダルを集めるならそれまでに全部取っておく必要があるがそれくらい。
白タヌキなしで集めるつもりならいつ取ってもいい

161 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 10:45:08.34 ID:tuBJtnpX0
>>160
表でもステージクリアした時点でそこは
白たぬきでなくなるんじゃなかったっけ?

162 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 11:18:42.04 ID:4lOJ3mOf0
>>150
確か、王冠で1500回死んでるとか言う奴が画面うpしてたよなw

163 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 13:17:59.56 ID:hA4VbpXN0
表クリアしてルイージの情けない姿が出てきたとき、
はあ?!お前はそのまま捕まってろ!つか自力で戻れと思った
しかしやっぱり助けてしまうのだが、そういうところもまさに弟属性で腹立つw

164 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 13:22:28.74 ID:wc0i5asm0
初期にはそんな属性微塵もなかったがな

165 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 13:42:34.31 ID:jCSEH4O50
【速報】マリオとルイージは双子

166 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 14:04:58.86 ID:mar1ergE0
ルイージはルイマンで今のキャラが定着したな
ぶっちゃけ今のキャラ好きじゃねーけど

167 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 14:07:28.17 ID:33p7ri/70
そういえばルイマン2っていつ発売だっけ?
まあわりとどうでもいいが。

168 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 14:09:34.31 ID:Eo27voww0
緑より赤の方が優秀なのは常識ですぞ。

169 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 14:25:00.39 ID:W8N5baPJ0
赤は止まれ、緑は進め

170 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 14:37:18.61 ID:33p7ri/70
そういえば白ダヌキだと1うpしないね。
スターとっても取った効果音だけで何も変化しない。
せめて後のために1うpさせてやれよw

171 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 15:09:34.13 ID:NjuVBKKw0
王冠ステージ今やっとクリアしたけどタヌキスーツ無しだと無理ゲーだろこれ

172 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 15:32:15.10 ID:sQc1JjJi0
王冠しにまくってたけど何故か一回クリアしたのを機に余裕になった

173 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 16:39:41.10 ID:8PK4jRpX0
ステージ4のボックスを失敗してしまったorz
リトライしようと思ったら失敗して次になってしまった・・・

なんか悔しいけどセーブデータ他に無かったから最初からやり直すしかないかなと思ってる
皆さんはそういうときどうしますか?

174 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 16:44:12.67 ID:EhVYzVl50
マップ上のミステリーボックス?
あれ成功しても失敗しても24時間経ったら復活するぞ。

175 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 17:16:12.24 ID:33p7ri/70
>>174
20時間じゃなかったけ?
まあ変わらんが。

176 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 18:35:17.33 ID:8PK4jRpX0
危なくリセットするとこだったd
ところでW1-2のワープ土管が見つからない
品ください

177 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 18:59:25.23 ID:W8N5baPJ0
>>176
ヒントつーか、もろだけど
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/arej/movie/index.html
チャレンジ編@ね

178 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 19:35:31.11 ID:DrrTL23R0
>>177
これのチャレンジ編AがiPod touchから見れないんだけど
他の人は見れる?
なんかリンクが間違ってるとか言われる

179 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 19:47:13.43 ID:jCSEH4O50
>>173
ボックスで失敗ってのは、ミステリーボックスで敵を全部倒せなかったりしてスターメダルを取れなかったってことか??
そもそも、ミステリーボックスなんて毎日復活して何度も何度も出るんだぜ?w
さらにすれ違いで出るミステリーボックスは同じ部屋でもスターメダルはどんどんもらえるし。
ボックス1回くらい失敗しても全く問題ないぜ!!

180 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 20:51:58.18 ID:LGMA8X7P0
すげえ、もう無いかと思ったら

葉葉葉葉
葉葉葉葉
葉葉葉葉
葉葉葉P羽

なんて?部屋出てきたw

181 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 20:53:15.82 ID:oe8sLKTV0
既出

182 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 21:31:02.47 ID:jCSEH4O50
>>180
そこのP羽はなんとストックできるからな。
好きなステージで使えるぜーー

183 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 22:04:42.29 ID:Eo27voww0
>>182
でも初見だと、羽を取った瞬間に葉っぱで上書きしがちな罠w

184 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 22:06:22.87 ID:DYTHePXF0
>>180
知らなかったわ。
マメに箱をチェックしてみよう。

185 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 23:21:28.71 ID:Yy/un/D20
5面のクッパ城のとこまできたんだけど、
スターコインが50枚必要だっていわれて中にはいれないんだけど・・・
これって最初いわれてた??聞いてないんだが・・・
また最初から全面はいっていって、全部とりにいかないといけないの?

186 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 23:32:36.81 ID:EhVYzVl50
うーむ、自分の知識はいろいろ間違っていたっぽい
指摘してくれた方々に感謝

>>182
P羽の使い道ってどの辺だろうね
とても取りにくいコインを取った直後に使うか・・・。

187 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 00:03:40.39 ID:ll9CwLYW0
>>183
えへ、昨日それやっちゃったw

188 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 00:09:16.28 ID:hpE/uWx/0
俺はP羽を観賞用として保存してるから、逆に他のアイテムをとれなくなって難易度上がったw

189 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 00:15:10.74 ID:jX/Z426b0
P羽のやつまだ見たことないんだけどどこででんの?


190 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 00:19:25.51 ID:hpE/uWx/0
どこででも出るよ

191 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 00:45:56.62 ID:jX/Z426b0
サンクス
もっと早く出てくれればいろいろ楽だったのに

192 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 01:03:35.82 ID:mWze1jwh0
一番苦労したのこぎりの裏ステージほしかったな

ブラザーズ2、3をやってマリオにはまっただけに
もう少し全体的に難易度を上げてほしかった。



193 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 01:23:21.23 ID:ztlAfTf1O
これ小学校入学前の子供でも、普通にできますか?

194 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 01:25:21.76 ID:cByJBNDf0
はい

195 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 01:29:17.92 ID:jX/Z426b0
表は移動とジャンプさえできればクリアできるレベル
幅跳びとかダッシュすらできなくていけるようになってる

196 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 08:54:59.58 ID:Y/ZpfSxQ0
★5個になったから王冠挑戦してみた。
・・・あっさり100機死んで心が折れました、今日はもういいや。

197 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 09:05:59.62 ID:3FEPTKAR0
赤パネルと青パネルがジャンプするたびにめくれるダンジョン
あれトラウマ化してるんだが・・・
結局、何回もスーパーたぬきだしてもらったし

198 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 09:08:28.06 ID:R/5rZKZl0
>>197
パネルが無い方にジャンプすれば良いだけだよ

199 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 09:17:24.19 ID:3FEPTKAR0
>>198
そうなんだけど、ジャンプする瞬間は、パネルがないわけだから
落っこちる覚悟でいつも恐怖

200 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 09:49:52.84 ID:OM4ntCYW0
あのパネルの仕掛けは心理的に良く出来てるよねw 
うまく出来るようになると ふふん♪ って感じになる

201 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 11:01:23.57 ID:2AQ7eVpD0
>>196
王冠の特にどこが難しかった?
とりあえず地蔵マリオは必須だよん。

202 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 11:26:57.52 ID:Sg/O75Gv0
>>199
自分も敵が接近するとどこに飛べばいいのか分からなくてパニックになる時があるから、
そういう時はあらかじめタヌキマリオになっておいてジャンプした後はゆっくり落下して
しっかりと着地する足場を確認してから降りるとか自分なりに心に余裕を持てる行き方を考えるべし

203 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 12:37:37.19 ID:9b1tttGe0
砲台で照準合わせてるときって時間止まってるんだね
今まで必死で素早く合わせてたのにorz

204 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 13:19:06.43 ID:GozIhi9q0
>>180
新参ですまない
これkwsk

205 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 13:21:31.69 ID:OM4ntCYW0
>>204
?boxにランダムで木の葉だらけとゴール手前まで行ける羽がでてくるのよ
俺は12月1日に購入した口だが、昨日はじめて?boxにブンブンが出てきてびびったわw

206 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 13:50:34.61 ID:jX/Z426b0
boxにブンブン出てくるとかマジかよ
ちょっと一回りしてくる

207 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 13:58:52.52 ID:cfWdMeja0
アイテム救済を完全オフにする方法はありますか?
あれが出てくるとむかついてゲームにならない

208 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 14:22:56.10 ID:GozIhi9q0
>>205
d

あと、質問なんですが、5-2のスターの1枚目がどこにも見つかりません
攻略サイト見るのは癪なのでヒントいただけますか?

209 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 14:37:13.58 ID:GozIhi9q0
見つかりました!
ありがとうございます

210 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 15:21:26.13 ID:2AQ7eVpD0
>>207
絶対に同じ面で5回以上死なないようにプレイすれば、お助けアイテムは出ない。
お助けアイテムを一度も出さずにクリアすると星マークがキラキラ輝くようになるのでそれを狙うつもりでやればよいよ。
あと裏面は元からお助けアイテム出ないので何度死んでもOK!

211 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 17:04:56.06 ID:+kfzgmr50
下ワールド4の黒マリオが追いかけてくるテレサステージがマジでイラつくな

212 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 17:44:44.06 ID:OM4ntCYW0
>>209
今更ながら、メダルはノーヒントで取っていったほうが面白いし楽しめるよ!
あの狭い空間、しかも序盤中盤終盤で大体の隠し場所がわかるのに見つからないもどかしさw
急いでやるゲームほど面白く無いし作業的になっちゃうよ!


213 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 17:53:42.89 ID:9aUFrSRm0
>>212
ホントによくできてると思うわ、このゲーム。メダルって何のために取ってるのか実は分かってないんだけど意地でも3枚見つけてから先に進んでます。

214 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 18:01:52.62 ID:OM4ntCYW0
>>213
最後の最後の隠しで必要になるから集めて行って損はないよ! 
俺は探す行為自体が本当に楽しかったw 

215 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 18:33:42.42 ID:W1dPZvDE0
>>213
自分発見w

こんなのわかんねーよ(怒 ってならない程度の絶妙な配置
さんざん苦労して見つからなかったのが実はすぐそばにあったりして
むしろ自分の頭の固さを反省してしまうわ

216 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 18:58:03.13 ID:rNWudnmx0
>>213
そうなのよね。
私もそれで1000回近くリトライして星5までプレイ。

しかしその後、キラキラ星にする為には、お助けアイテムを一度も出現させない(取らなくてもダメ)事を知り、
泣く泣く新しいセーブデータで最初からやり直しましたww

217 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 19:20:32.53 ID:+czHxRvm0
凄いなその根気…
俺にはもうキラキラにするのにやり直す気力はないわ

218 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 19:55:39.25 ID:F3UgPk4W0
3-5の二枚目のスターメダルがとれないいいいいい

219 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 20:13:05.74 ID:WYaeRdlc0
え〜
自分は喜んで2周目したけどね
みんないやいや2周目してるの?

220 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 20:24:16.87 ID:OM4ntCYW0
>>219
新たな発見や、こんな面白いコースがあったと多い返したり 最初より随分上手くなってる
自分にビビりながらたのしんでるよ!w

嫌々やるくらいならいっそうの事やらないか違うゲームやったほうがいいんじゃないかな
今後は王冠制覇した後、キラキラ目指してがんばりつつ、タイムアタックかなぁ

221 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 20:24:54.37 ID:OM4ntCYW0
○思い返したり
X 多い返したり

222 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 20:36:53.26 ID:X47LOwbLO
もうすぐ再チャレンジ回数が2000回になっちゃう
ヘタくそなりに頑張ったし、楽しく遊んだ証拠だと思う

223 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 20:37:55.07 ID:GozIhi9q0
>【エフェクト】
>・アシストアイテムのブロックを出すと☆のキラキラは出なくなる

これってどういう意味ですか?どこの☆のキラキラがなくなるのでしょうか?
アドバイス願います

224 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 20:43:59.01 ID:qclKXWow0
もう1つ1つのステージは十分楽しんだから、今はどれだけ早く表面クリアできるかタイムアタックしてる
タイムアタックスレに書いたけど、今の所記録は82分27秒
1コースの短いタイムアタックとはまた違った面白さがあるね

>>223
クリア後、セーブデータに☆マークが1〜5個付く
アシストブロックを出さなければその☆がキラキラ光って見える

225 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 21:08:59.35 ID:GozIhi9q0
>>212
ラッキーなことに、ノーヒントで取れたんですよ
回答レスを見る前に、運よくです
てっきり俯瞰視点だから、「必ずもぐりこめるところがある」って思い込んでたんですよね
でたまたまトゲ棒をよけるためにジャンプしたら!!!っていう
30分以上探したけど見つけたときは最高でした

226 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 21:10:43.66 ID:GozIhi9q0
>>224
ありがとうございます。。。
7まで進んで残念ですが1からやり直すことにしました
寝起きにやったりして空中関係で意味なく4〜5回くらい自殺したときがあってその時にアシストブロックが出てました

「使ってたまるか!」と避けたのですが、ブロックが出ただけで達成できないとなると・・・
がんばってsksk進めて追いつきますorz

227 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 21:51:33.37 ID:GozIhi9q0
質問ですが、1ステージで5回連続でミスをしなければ問題ないということですよね?キラキラの達成条件をキープするには


>反面、クリア後のノーマルコース及びスペシャルワールドでは
>アシストアイテムはコース中に出現しない)

とありますが、このクリア後ってのはステージクリア後ですか?全クリ後ですか?
仮にステージクリア後だとしたら、とりあえずは一回ゴールしておけば、その後スターコイン狙いで何度失敗しようと問題ないということでしょうか?

228 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 22:11:27.10 ID:od+0v7K70
>>227
自分の今のデータをコピーしてやってみたら。

229 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 22:43:25.81 ID:gI0A6lBJ0
>>227
ステージクリア後。
一度ゴールしたステージには二度とアシストアイテムが出ない。

230 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 23:18:32.95 ID:GozIhi9q0
>>229
d
不安だからとりあえず全クリを目標にがんばる

231 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 23:50:54.85 ID:8GR1IpiI0
最近買ったから感想。
この間の火曜日に買って、毎日ちょこちょこ。んで、いまやっと王冠コースを素のマリオでクリアした。
スペシャルコースでも(一部のコース除いて)わりと駆け抜けるようにゴールできたから「この分だったら王冠余裕じゃね?」とか考えてたら、まあ虐殺された。
なんていうか、王冠は次元が違うな。死にゲー覚えゲー。
幅跳びの有用性に気づくのに何人のマリオが犠牲になったか。絶対このコース作ってるとき開発者楽しかっただろうなぁと。

3Dランドの次回作はもちろん欲しいんだけど、思ってた以上に綺麗な3Dだったから、これでギャラクシーとかサンシャイン的な、いままでの『3Dマリオ』の系統もやりたくなったよ。

232 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 00:59:42.74 ID:6RPeWDXs0
>>231
俺も改めてプレイしていないマリオをやってみたくなった 
マリオワールド、ギャラクシー2、NewマリオWii やりたいなぁ

233 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 06:56:20.72 ID:PdZBsZ4A0
ギャラクシー2の、例のプレイ動画見てたんだけど、ところどころ3Dランドに使われている曲があって思わずにやり。

234 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 07:29:24.71 ID:8eQb3gSA0
最近再チャレ検証とタイム塗り替えやってんだが、
1-3スピードクリアを真似したらゴール越して滝突っ込んだのは俺だけだよね?

235 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 08:40:59.72 ID:3AH9EVRi0
変なこと言うようだけど、アイテムがおいしそう

236 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 08:49:51.20 ID:8kNpr5gp0
ギャラクシーのスイーツファクトリーの曲が来た時はなんかワロタ

角材木材風やレッドブルーパネル風のコースがあって嬉しい

237 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 08:54:22.32 ID:tUhr7vMqO
お化け屋敷がギャラクシーのテレサワルツだったことが一番興奮した
ギャラクシーは神曲ばかりだからどんどん持ってきてほしい

238 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 09:53:06.96 ID:lrxOO2Yz0
例のプレイ動画なんか言われても知らんがな
まあどうせオナニー実況かなんかだろうが

239 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 10:00:53.80 ID:g5fq1WKF0
お菓子の強制スクロールのステージは凄くいいと思う
あんま話題になってないけど

240 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 10:02:37.54 ID:8eQb3gSA0
>>239
そこの高速スクロールの後半がむずかしくって・・・

241 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 10:05:11.02 ID:ewMEEx7P0
スタート地点のお菓子床の足音が好き

242 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 10:11:04.41 ID:6RPeWDXs0
個人的に徐々に足場がなくなっていくステージこそ志向
今回、繰り返し遊びたくなるステージが多くて嬉しい

243 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 10:15:30.89 ID:8eQb3gSA0
S7-城がトラウマなんだが。
巨大マネック怖い怖いうわぁぁぁぁ

244 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 10:26:47.36 ID:/O+4XBR30
巨大マネックよりも
ギャラ2の集団マネックのほうが個人的には苦手
オン・ルイージとか

245 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 10:36:31.98 ID:8eQb3gSA0
ギャラ2もってないけど
それで巨大集団だともうだめぽ・・

246 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 11:25:03.35 ID:abkpWNVn0
ギャラクシーとかわからんけどお化け屋敷の曲が最高と言っておきますね

247 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 11:26:30.95 ID:7GigR8Ni0
それ
ギャラクシーの曲だな

248 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 11:39:52.73 ID:6RPeWDXs0
今回アレンジ、オリジナル含め音楽が良い ポップな絵にすごいマッチしてるよ

249 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 12:08:07.87 ID:PK/Qggk40
>>244
足場は消えるしクルクル回り出す挙句
マネックがアヒャヒャとついてくるオンルイージはテンパったなぁ

でも、3Dもたまに切り替わる上から視点の時の巨大マネックは
ジャンプすると画面がマネックで埋まってしまって困るぜw

自分的にはマネックと競争が無くて良かったわい

250 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 12:56:09.54 ID:l9Y7ns5J0
W7に来て何か引っ掛かってS7で完全に思い出した
エクスプレス夕方のBGM癒されるな

251 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 13:03:39.87 ID:OJMMupu20
王冠しっぽなしでいける気がしねぇ

252 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 14:07:44.37 ID:6RPeWDXs0
クッパをファイアで倒せる仕様も残して欲しかったなぁ

253 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 14:39:39.19 ID:8eQb3gSA0
ギャラ2マネック−集団=3Dランドマネック
かな?

254 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 17:15:33.37 ID:8ZtuYdWIO
王冠でリフト乗ったときに何ボダン押せばズームアップになる?

255 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 18:11:11.99 ID:nXnn+0NL0
最近全クリしたのでネット情報解禁したんだけど星マークに条件があったとは。
せっかくだからまた一からやろうと思ったんだけどその場合すれ違いはどうなるのかしら。
最後にプレイしたセーブデータの情報が交換される?

256 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 19:15:13.57 ID:FeO9N/Ds0
ミリオン突破おめ

257 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 19:38:30.25 ID:8eQb3gSA0
>>255
たしか最初からプレイだと交換されないんじゃなかった?

258 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 19:49:24.76 ID:gtoIJNTv0
おばけの館が一番苦手・・
あと、落ちる系・・・

259 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 19:59:33.70 ID:7GigR8Ni0
>>255
最後にプレイしたデータが送信され
最初にプレイしたデータにロードされるはず

260 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 20:43:44.62 ID:P6MnA/Mx0
ミリオンおめでとう
早かったな

261 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 20:45:59.53 ID:sLicMJ780
発売されて一ヶ月程度でかー
地味に凄いよね、スレは伸びないけど

262 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 20:48:40.08 ID:g+HES/6Y0
まあ、大体の情報は出尽くしたしな
まだ何かあるとすれば公式の動画か

263 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 20:50:41.46 ID:vhaPAvmH0
ミリオン突破したのか。
他の会社のゲームだと初動で売上が大体決まるけど、
任天堂のソフトは長い間売れ続けるからなあ。
その内、ダブルミリオンとか行くでしょ。

264 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 20:57:21.82 ID:bT1BXUhqO
やっとの思いで5の城まで辿り着いたのにコイン足りなくて入れなくてワラタ


ワラタ………(´・ω・`)

265 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 21:18:19.08 ID:nXnn+0NL0
>>257
>>259
ありがとうございます。
毎日新データでプレイ開始、終わる前に一度旧データを起動後保存終了して
すれ違いに備える、で良さそうですね。

266 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 21:29:08.06 ID:4gMAQciS0
3Dマリオとしてはかなり好調な売れ行きなんだよね
やっぱこの遊び易さは大きいわ

267 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 21:47:52.93 ID:7H2AzePXO
今日王冠コース出したけど難易度基地外すぎorz
マネックが追い掛けてくる所で青い炎が道塞いでるんだけど、
どうやって通ればいいですか…

268 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 21:49:31.33 ID:g+HES/6Y0
そこまで到達できるんならあとは聞かずとも楽勝だろ

269 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 21:50:37.53 ID:/2S7xK820
>>266
というより3Dマリオというジャンルが確立してからはトップの数字だ。
(マリオ64の時には2Dマリオとの違いを考えず買った人が多かった)

>>267
ジャンプで超えればいい。

270 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 23:24:03.88 ID:FeO9N/Ds0
これを機に3Dマリオの偏見が和らげればいいのだが

271 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 23:31:44.51 ID:qK0kbqqtO
これって王冠クリアしたら終わり?

272 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 23:38:09.75 ID:y01h2FgS0
7面のラスト、すーぱーたぬきでてこなかったら一生積んでたわ

273 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 23:40:41.85 ID:hGJESlTj0
それって裏面は一生クリアできないってことだぞ?

274 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 23:42:59.88 ID:y01h2FgS0
え?裏面なんて行く気ないわw
絶対無理w

275 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 23:43:43.73 ID:y01h2FgS0
マリオってなんかコツとかあるの?
いっつも「冷静になれ冷静になれ・・」とかつぶやきながら必死だよw

276 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 23:54:46.86 ID:Az+Wo5wQ0
>>265を実践したら旧データのライバルに自分が出てきた。うーむ???

あと1ワールドでいきなり死んだ。先行き不安だなぁ。

277 :265:2011/12/26(月) 23:55:29.59 ID:Az+Wo5wQ0
あれ。ID変わってる。

278 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 00:06:25.16 ID:2OIQhFdr0
http://www.youtube.com/watch?v=AEUsISRyWoU

最高に苦手なお化け屋敷の面がこの曲だったら
錯乱状態になってクリアできなかったと思います。

279 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 00:15:41.84 ID:WFcjNjfX0
>>275
マリオは、作る側が「一つ一つは簡単にできる事だけど、同時に複数組み合わせると難しくなる」
って思考に基づいて作られたゲームだから、遊ぶ側は逆に一つ一つ分解して考えると簡単に感じるかも

あとマリオの影で着地点を見る

280 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 00:28:41.60 ID:vHDabg3e0
3D表示じゃないとやり辛いったらありゃしないのに目が疲れるという諸刃の剣

281 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 00:36:35.08 ID:7aPd7zqY0
雲の上で右下あたりに[3D]とか書いてるステージはちょっと感動するな。
宮本さんは3Dでクリボーが踏みやすくなったと言ったけど、それ以上に地形を把握するのに役立ってる気がする。

282 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 00:45:01.42 ID:AidIcFmH0
>>278
マリオワールドの曲ですね。
Pスイッチ踏んだときのコミカルな曲とのギャップが印象深かった。

283 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 01:20:35.50 ID:2cm1hkg3O
>>269
ありがとうジャンプで越えられたw
おかげでクリアできた
最後THANK YOUの文字の上歩いていくものだと思って、
そこ歩いてたらジャンプミスって一度死んだw

284 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 02:54:27.45 ID:2OIQhFdr0
王冠コースって裏面?裏面ってどうやってだすの?
まさか、全面の★を全部とるとかでsか・・・_

285 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 03:04:16.28 ID:8GjO52MI0
Q.王冠コースとは?
A.ファイルの☆が5つになった時、S8マップのスタート位置に現れる真の最終コースです。このコースに限りメダルはありません。

【☆の条件】
・クッパを倒す(最終的にスターメダルが最低100枚必要)
・表のコースを全てクリアする(スターメダルの有無は問われない)
・復活クッパを倒す(ミステリーボックスから最低8枚のスターメダルが必要)
・全てのコースに散らばったスターメダルを集める(ミステリーボックス分は含まない)
・全てのコースにゴールデンフラッグとMとLのマークを付ける(内訳95コース)

テンプレも読めない池沼なの?

286 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 03:48:29.88 ID:7vM6f2RC0
>>278
この曲だったら本当に怖すぎだわw 別の意味で良い曲だと思うけど(ゾワゾワくる)
個人的にお化け屋敷の曲は神アレンジだと思っています なんかクロノトリガーを思い出す

287 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 07:49:31.05 ID:Fdw9bMQO0
即出かもしれんが
昨日ファイルAをみたの。(ファイルAでセーブ)で再チャレ数620だったの。
でもその後ファイルBみたら★1個もないのに土管のマークがでてて、
その後ファイルBでセーブしたらBは→になっててファイルAはなぜか再チャレが約580だったの。
それでファイルAでセーブするとAは再チャレ数620Bは土管になってた。

日本語になってないかもしれんが不思議すぐる。

288 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 08:08:55.05 ID:QKhZsS26O
>>287
日本語になってない自覚があるなら書き直せよ
実際日本語になってないんだから

289 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 08:35:47.56 ID:Fdw9bMQO0

ファイルAでセーブ→Aの再チャレ数620、Bがなぜか土管のマークがある
(Aは★5 Bは★無し)
それでファイルBでセーブ→Aの再チャレ数約580、Bは→に戻ってた
ということ。

290 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 09:10:08.31 ID:Iq9yWRQYO
^^;

291 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 09:19:12.32 ID:QeBd4jzh0
えっ

292 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 09:20:10.98 ID:8GjO52MI0
国語力も低ければ数学的な方式の証明も下手そうな文章

293 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 10:07:15.23 ID:RJ0CBQCZ0
>>286
マリオワールドのステージの曲って全部同じ曲のアレンジって最初に知った時は感動した。

294 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 11:06:26.19 ID:2OIQhFdr0
>>292
年末に自己紹介はじめちゃう基地外なの?

295 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 11:11:48.92 ID:6twjyRDO0
何で年末に自己紹介するとキチガイなの?

296 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 11:44:24.79 ID:yc2uDMwP0
12時〜
ニンテンドーダイレクト

http://live.nicovideo.jp/watch/lv75136417
http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html
http://www.ustream.tv/channel/nintendo-direct-2011-12-27



297 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 11:50:34.04 ID:7vM6f2RC0
今回のマリオのメインテーマ(1−1等)って3の曲のアレンジって聞いたんだけど、
実際、3のどの曲のアレンジなのでしょうか。 知っているかた居たら教えて下さい

298 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:17:26.31 ID:RJ0CBQCZ0
1−1の曲は3の1−1のアレンジだろうな。

299 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:35:10.31 ID:7vM6f2RC0
>>298
ありがとう!ちょっと3のBGM聞いてくる! 
マリオワールドの曲は本当に良いよね なんとなく似てるなと思ったらきちんとしたアレンジ
だもんね

300 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:57:42.05 ID:ZmIN10vpO
アスレチック面とか飛行船とかのBGMは3そのまま

301 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:13:24.92 ID:8GjO52MI0
>>294
テンプレートも読めない子がなんだって?

302 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:19:48.48 ID:Nj8E6ySm0
ハンマー、ブーメランブロスが
マリオ真っ青のジャンプ力を持っている件について

303 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:24:03.95 ID:7vM6f2RC0
初代のようにハンマーブロスがトラウマになりそうなステージがあればよかったなぁ

304 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:28:19.52 ID:8GjO52MI0
>>302
初代からだろうブロスのジャンプ力は

305 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:31:56.89 ID:Fdw9bMQO0
てか今回あんまりハンマーなげてないよね

今まで 途切れるのは一瞬

今回 ところどころ途切れる

せめてヒマンブロス、ファイアブロスのこともわすれないで・・・

306 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:37:27.25 ID:RJ0CBQCZ0
そもそも3Dな時点で大分避けやすいんだから
ハンマーはもっと大量&マリオの位置に正確に投げてくる
ぐらいでも良かった。

これじゃこのゲームから入ったユーザーはハンマーブロスさん雑魚だと思ってしまうで。

307 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:43:42.68 ID:7vM6f2RC0
ブロスさんきっと丸くなったんだろうね 当時は若気の至りというかw
血気盛んだったもんなぁ 

308 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:43:48.32 ID:Fdw9bMQO0
初代は(スーファミウィーリメイク)踏むのダメージ覚悟でしかできなかった。
>>306の意見には賛成。

309 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:50:12.26 ID:hJ0pnrkH0
3Dマリオはブーメランブロスが凶悪

310 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:42:14.11 ID:Fdw9bMQO0
>>309
今回ブーメラン踏めるから楽だと思うんだが。
むしろハンマーが厄介。

311 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:50:06.94 ID:ji07aVUy0
ブーメランブロスを倒したら、投げたブーメランも消えるようにしてほしかった。
消えずにどこまでも飛んでくるから、ブロス自体よりも残ったブーメランが脅威だ。

312 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:54:35.50 ID:uB/oZnuL0
それ無くなったらただの雑魚になってしまうがな

313 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:03:09.29 ID:Fdw9bMQO0
>>311
てゆうかNEWマリオDSも倒しても消えなかったがな。

314 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:24:33.47 ID:7vM6f2RC0
ブーメラン×2 ハンマー×1 もしくはブーメラン×3が登場するとき上から降ってくる
感じが無駄にカッコいいw

315 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:35:35.56 ID:Fdw9bMQO0
今回一本道な上にワープ先が1Wだけというのがヤダすぎる。
なぜに1W先なのか

316 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:39:14.00 ID:RJ0CBQCZ0
ワープゾーンの実質的な意味無いに等しいからな。
そもそもコイン集めないと先に進めないんだし。
単なる初代のオマージュ的遊びみたいなもん。

317 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:39:25.76 ID:7vM6f2RC0
>>315
単なる初代のオマージュだからじゃない?
先に進むにはある程度スターコインが必要だし ワープ自体にほとんど意味はないもんね
一度クリアすればどのステージからでもできるし


318 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:39:49.40 ID:7vM6f2RC0
かぶったw スマン

319 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:43:28.90 ID:otMprg1D0
最終面がスターメダル100枚要求
飛ばせるステージを飛ばすと、35ステージとミステリーボックス3つで最大メダル109枚までしか集まらない
これ以上飛ばせても100枚に届かなくて結局無駄だな

320 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:44:09.59 ID:/+kM4bnZ0
でも、ワープを使うとWとWの間の寸劇をルイージで、という裏ワザ?があるから

321 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:46:03.41 ID:Fdw9bMQO0
>>316 >>317
そうかなぁ?
初代にもワープ土管あって1-2には2、3、4、あって、4-2は5、6,7、8
あったけどなぁ
スターメダルが100枚程度集めればクリア可能だけどな。
3×4×2=24 3×5×3=45 ・・・

322 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:56:11.43 ID:RJ0CBQCZ0
だからなんで初代と比べる。

323 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:36:34.65 ID:2OIQhFdr0
ID:8GjO52MI0 (2/4)

こいつリアルでは、見下されていじめられてるから、
ネットでこういう風に憂さ晴らししかできないんだろうな。
文句しか書いてなくて、性格歪み過ぎ。。。。

324 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:37:56.13 ID:Ks4R0s/M0
えっ

325 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:10:22.22 ID:mR2EUUcl0
はい

326 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:11:26.51 ID:GHIEakF20
はいじゃないが

327 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:32:24.57 ID:Cmy0EuWZ0
>>320
うぁ。マジか。芸細かいなぁ。

328 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:36:02.00 ID:vHDabg3e0
やっと王冠タヌキ無しでクリアできた…
タイムアタックはまだ無理そうだけど満足だ

329 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:38:04.56 ID:SuC4o+fS0
ルイージでワープ移動?
ルイージが使えるのってED後じゃなかったっけ

330 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:43:40.70 ID:Cmy0EuWZ0
マリオの時はワープで次のワールド進んでおいて
ルイージが使えるようになったら普通に進んでイベントを見るってことでしょ?

331 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:02:10.29 ID:SuC4o+fS0
すまん、この場合ワープってどのワープのこと言ってるの

332 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:07:44.92 ID:8GjO52MI0
>>323
ごめんね
そんなに悔しかったんだね
今は冬休みだと忘れてたよ

333 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:26:16.80 ID:QKhZsS26O
>>331
1-2、4-2の土管以外に何があるんだよ

334 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:36:08.26 ID:SuC4o+fS0
>>333
あー、やっぱりそれか
>>327の人が芸細かいって言ってたから、てっきりW1→S1へ最初に移動するときのムービーのことかと

335 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:42:47.93 ID:Cmy0EuWZ0
ていうか最近2週目やって、ワールド間にムービーあったの思い出した。
マリオが手紙(写真)拾ってアワワワ言うの。

336 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:45:54.84 ID:7vM6f2RC0
>>335
俺もあなたのレスを見るまですっかり忘れてたw 
やっとワープしてルイージで寸劇の意味わかったわw

337 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:01:13.85 ID:SuC4o+fS0
ああ!
>>320
の言ってる寸劇ってあれのことかw
俺鈍感すぎて恥ずかしい
あれってワープ使った後でも見れるのか?

338 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:09:01.49 ID:7vM6f2RC0
>>337
ワープしてクリアしてルイージで今度はワープしないでいくとルイージverが見れるんでしょ?
今回様々な部分が細かくて嬉しいんだけど こんなところまで細かいとは・・・ 

個人的にはW1−1等の木に、転がりや幅跳びで揺らすとコインが落ちてくる所が良かった

339 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:47:39.07 ID:SuC4o+fS0
>>338
いや、ルイージがいるってことはエンディング後、つまりピーチ救出後じゃん
なのにピーチが捕まってるムービーが見られるのかなーと思って

まあピーチは何度でも捕まるか

340 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:44:27.23 ID:7vM6f2RC0
なんか俺もよくわからなくなってきたw 
とにかく、続編がでるとしたらクッパjrだけはださないでほしい、あのキャラが唯一鬱陶しい
たくさんいるクッパの息子たちはOKよ!

341 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:45:33.81 ID:j3v5YS+j0
>>320
NewマリWiiだと、ワープ使うと寸劇が二度と見られなくなってたからな
今回はその反省かと

というか、そういうところ反省するか!?挙げ句緑の寸劇まで仕込むか!?という
意味不明の芸の細かさがなんとも任天堂

342 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:49:39.41 ID:RJ0CBQCZ0
俺もあいつ嫌いだわ

343 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:51:05.34 ID:7vM6f2RC0
憎たらしいだけで可愛げが無いんだよね クッパですら愛らしさがあるのにw

344 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:00:22.53 ID:OGbQ0eA/0
ようやく王冠ステージをそこそこ安定してクリアできるようになった
狭い足場のとこをノンストップで駆け抜けたときの達成感は半端ねえww
つうかむしろ立ち止まったときの方が危ういな

345 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:04:44.99 ID:RJ0CBQCZ0
うん、普通のクッパ様で十分可愛い

346 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:06:53.68 ID:QKhZsS26O
>>341
今回は写真アルバムがあるからな
ワープして二度と埋まらない、なんてことになったら困るだろう

347 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 00:14:57.35 ID:7lSR06d20
見られなかった写真は自動でアルバムに追加されるんじゃないの?
ちょっと確かめてみようかな

348 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 00:22:24.19 ID:nxjly3Az0
かわいいやん・・・嘘ついてる親父を気遣いピーチさらうとかかわいいやん・・・
でもあの口を覆う布の被り方がチンピラ臭くて印象最悪だったぜ

349 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 00:33:48.66 ID:KOyqnqOv0
クッパjrは目を黒粒目じゃなく白目がある目にすればかわいいと思う
あの眉毛に黒粒目が似合わん
ついでにベビィマリオルイージも
スーパーマリオくんのベビィは可愛かった

350 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 01:41:52.52 ID:KbT155bcO
>>347
いや、自動では追加されない
キラ☆取るためにやり直した時にワープ使って、
後でアルバム見に行ったら空いてるとこがあって
「ん?」ってなったから間違いない

351 :347:2011/12/28(水) 03:52:31.69 ID:a81bE0yn0
>>350
そっか、ありがとう

352 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:52:43.63 ID:1hobWP5C0
エンディング後の次のステージは白マリオにはなれないの?
難し過ぎて心が折れた…

353 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:25:19.67 ID:BGBMYrls0
>>352
なれない。
タヌキと地蔵を駆使して頑張れ。

354 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:34:55.88 ID:V/3OtWrK0
そっちは難しいのを所望する人向けだからしゃーない
オモテで白に頼ったのならスペシャルはかなり厳しいと思うぞ

355 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:40:13.19 ID:Kjnuzv4m0
親戚の子供にプレゼントして
行き詰るとすぐにPパタ使うのみて
「ふふふ、後で地獄を見るぞ」
とニヤニヤしてた俺。

356 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:47:40.67 ID:ToW7F1ja0
にゃんちゅう大人や…


357 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:53:00.58 ID:1KGz8cR90
ミーはおとな"じゃな"いに"ゃ"あ"

358 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:04:56.32 ID:y5dNT7wr0
>>352
まずは表を白たぬき無しでクリアしてみよう!
次に表のスターコインを全て自力で取ってみよう!(ちょっとずつ楽しみながらやるといいよ)

上記が終わる頃、裏面のいくつかが普通にクリアできるようになってるはず!

359 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:06:05.42 ID:O9Eu4qYW0
>>352
表面W1−1からタイムアタック&金フラッグ獲得をしてみたら?

その後スペシャルステージに挑戦すると、
あれ?ってくらいに上達してるはず


360 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:34:05.55 ID:SEVE7HBr0
王冠コースをタヌキ無しでやると難易度が全然違うな

361 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:52:56.18 ID:Kjnuzv4m0
というかアスレチック系ステージはタヌキの有る無しで難易度が倍ぐらい変わるだろ。
タヌキ有りで王冠クリアするより
タヌキなしでS7−4やS8−2クリアする方が難しい気さえする。

362 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:58:17.30 ID:Q70D5EYH0
一応どのステージも1回クリアするまでは尻尾縛りでやってたな
S8-5とか最後の方の足場が全然遠近感が分からなくてトラウマになりそうだった

363 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:15:44.17 ID:CzDMGIlYO
地蔵マリオってどういう場面で使うの?
一度も使う事がなかった

364 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:18:09.02 ID:JPqND1WY0
マネックに追われてる時

365 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:24:03.32 ID:1BpwpcIi0
>>364
それやったら詰む気がする

366 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:31:34.48 ID:GbunMLCF0
ドッスンの下に入って踏まれる前に地蔵になれば奴は倒せる

367 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:35:41.40 ID:1lOLMrjj0
動く足場に乗ってる時に使うのがメジャーじゃないの
ファイアバーとか無敵の敵とかをスルーする

368 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:36:24.60 ID:sjuoJBk+0
S1-1の三枚目のスターコインが見つからない……
wiki見てもわからないからヒント下さい

369 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:15:47.21 ID:F6mm87nz0
>>368
表にあった同じマップを思い出すんだ

370 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:18:29.29 ID:1HiywocS0
>>368
ゴールの直前まで来たら、少し後ろへ戻るんだ

371 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:50:34.79 ID:sjuoJBk+0
>>369-370
取れました!!
サンクス

372 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:00:59.20 ID:sjuoJBk+0
やっと表面のスターコイン集め終わったよ……
Sも10枚位だし今年中にコンプしたいな

星の条件にL使ってクリアとか面倒すぎる

373 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:10:17.00 ID:Kjnuzv4m0
作業と思わずやりたい時にやればいい

374 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:29:09.67 ID:/+tndKRe0
>>363
クッパさんのブレスが飛んでくる表のW8-5城や、W8-8城などで
ちょこまか左右に動いたり飛んで避けたりする必要が無くなる。
クッパの鼻先で地蔵化して、炎や回転しっぽ攻撃をやり過ごしながら
「ねえ、今どんな気持ち?」とニヤニヤするのも一興。

あとはリフト移動する障害物面で活躍。さっきのW8-8の他、
王冠ステージのファイアバーとか、8面お化け屋敷のテレサリフトとか、
鉄球やトゲローラーがゴロゴロいってる足場とか。

375 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:31:08.77 ID:/+tndKRe0
ああ、あとアレだ、
ドッスン&ドンピョンをコナゴナに粉砕する方法は
確か地蔵しか無いはずだから、いちどはやっておくとスッキリするぞ。

376 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:37:33.55 ID:1KGz8cR90
ドンピョンってなんぞや

377 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:41:51.17 ID:Kjnuzv4m0
ラスボスクッパの吐く炎の当たり判定がよくわからん。
「あ、食らった」と思ってもノーダメージだし。
結局裏クリアして炎がスピードアップしても全く難易度が上がった感じがしなかった。

378 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:46:37.82 ID:9ej0Hi1u0
王冠ステージの上下に動く足場でのファイヤーバーは、安地を知ってからは凄く楽になったなー

379 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:56:51.20 ID:Kjnuzv4m0
地蔵も安全地帯も使わないと
あそこがゲーム最難関だと思う。
その後のチクワブロック&ファイヤバーはタヌキなしで出来るようになったけど
あそこだけはできない。

380 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:06:33.44 ID:y5dNT7wr0
アスレチック面とかで、Bダッシュ(Yダッシュ)ジャンプしたつもりがBダッシュが足りなくて
ジャンプが伸びず届かない時に、改めてマリオだなと思う
操作感覚が初代に似てる気がするわ

381 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:18:07.10 ID:CzDMGIlYO
>>363だけど地蔵色々使い所あったんだな
ちょっとドッスンとクッパと遊んでくる

382 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:18:35.87 ID:bx1doiq50
やあああっと王冠クリアできたわ・・・
マリオよりかルイージのがやりやすかったな
タヌキ無しはまた今度挑戦してみよ

383 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:25:06.36 ID:8/5K+Ufc0
城の動く足場で地蔵に変身したら、
着地した時には足場が無かったでござるw

384 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:42:21.27 ID:S5NryyTo0
そういえばマリオ3で地蔵で溶岩に落ちると灰色のちびマリオになって死んだような。

385 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:42:39.19 ID:6vvahJy30
このゲームってボリュームはどうなの?
8面と裏があるってことは結構なものだろうけど、簡単か難しいかで全然違うだろうし
裏はドンキーリターンズみたいに何回も死ぬの大前提みたいな難易度…ではないだろうな

386 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:48:32.28 ID:Kjnuzv4m0
これまでのマリオシリーズをやり込んでるよっぽどのヘビーユーザー以外は
100回は死ぬのが前提だと思うぞ。

387 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:54:20.77 ID:y5dNT7wr0
データ見たら裏表クリア+王冠出すまで1000回以上死んでたw 
マリオ2を早々にギブアップした俺でも楽しく王冠クリアできたぞ
トライアンドエラーでイライラすることはなかったな どっちかって言うと次こそって気持ち
だった

388 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:54:47.18 ID:6vvahJy30
>>386
まじで?
というかドンキーで心が折れたのでそれより少し易しいのがやりたかったんだよな
まあドンキー並みでもやり応えあるからいいけど

389 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:56:19.03 ID:1KGz8cR90
まあマリオの最大人数が1110人だし1-2で無限1UPできるしなんとかなるんだけどね

390 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:08:17.24 ID:+7ajCU7MO
死んでも再トライまでの待ち時間ないからそれほどストレスにならないんだよなこれ

391 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:14:52.29 ID:p+CsLdHL0
コースの長さが適度なのもあるな。
全ステージ王冠並の長さだったら心折れる。

392 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:14:58.81 ID:qs3tBozp0
今回、キノピオの家ってあんまり役に立たないな。
何が出るかわからないランダムなアイテムを当てにするよりも、
簡単なステージをプレイして確実に手に入るアイテムをストックする方が効率いいし。
すれ違い通信のお楽しみぐらいの要素でしかない感じ。

393 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:16:17.20 ID:p+CsLdHL0
貰えるアイテムが殆どキノコとフラワーなのもな……
せっかく貰ったけどいらねーですって感じだ。

394 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:18:44.85 ID:6Z1HaOjJ0
>>376
ビィン
ガガガガガガガガガガガガガガガガガ

ファーーーン!!!

…ヒュゥゥゥゥズドン!!!!!



っていう敵。

395 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:22:23.48 ID:FtpbKFbx0
>>394
どんな敵だよwww

表4-1で無限1UPを決めたのは俺だけのはず

396 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:32:18.01 ID:VD7KnDEFO
しっぽを取りにW1に行くのが、面倒だわw
近道ってないの?

397 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:32:52.78 ID:2k2AaLTr0
壁と甲羅と十分な距離があればどこでもできますし
段無くてもできるようになってるから割と決めやすいよね

398 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:34:41.19 ID:p+CsLdHL0
>>396
タッチで行けるんだからそんなめんどくさがるなよ
マリオワールド世代はわざわざドーナツ平野の裏道まで行ったんだぞ。

399 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:55:53.97 ID:4eQJVEudO
>>396
まさかずっと左押しっぱなしでW1-1まで行ってるのか?

400 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:00:07.92 ID:qs3tBozp0
>>395
W1−2とW4−1の無限1UPは基本テクだが。
ノコノコの数が多いから何回も試せるし。

401 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:07:12.06 ID:VD7KnDEFO
>>398>>399
一瞬、血の気引いたわw
タッチで行ける?
どうやるの?

402 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:25:03.45 ID:e9DoB99J0
W1W2W3…と書いてあるところの行きたいWを押すだけ

403 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:28:48.61 ID:+Jcgn6Tj0
>>401
まさかの延々左押しっぱなしとはw
それは面倒だわ

404 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:31:09.94 ID:+7ajCU7MO
ゲーム中に説明あっただろw

405 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:31:56.89 ID:jPxJcQuR0
ミリオンおめ

406 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:06:14.43 ID:VD7KnDEFO
>>404
マジで?
どんな感じで?

407 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:10:07.29 ID:p+CsLdHL0
難コーストップ10

1 S8−王冠
2 S7−4
3 S8−2
4 S7−2
5 S8−5
6 8−城2
7 S3−5
8 S8−城
9 8−城
10 S8−3

408 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:23:50.25 ID:dD+15uBc0
説明は3-1を初クリアしたぐらいで出たと思う
覚えてないかもしれんが
ていうかタッチスクリーンなんだから触ってみろよw

409 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:25:27.04 ID:OvQjeObG0
表は結局お助けブロック出現しちゃってたから
星は永遠にキラキラにならないんだけど
キラキラってどんな感じになんの?

410 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:30:31.87 ID:jPxJcQuR0
>>409
http://i.imgur.com/wHOF2.jpg
ものすごく分かりにくいけど
上がキラキラ光ってる方
光のアニメーションがあるくらい

411 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:33:30.56 ID:dD+15uBc0
星の周りにキラキラ…白マリオみたいに輝いてる
白マリオを見たことあるデータなら見れないけど

気になるなら新たにデータ作成してみては

412 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:50:22.50 ID:OvQjeObG0
>>410-411
うわすげー!いいなあキラキラ
見せてくれてありがとう
もう☆5にして王冠クリアしたところで頭がガンガンしてるから
またいつか挑戦したい


413 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:35:10.21 ID:LrgBGsmg0
S8-城の三枚目のスターコインが見つからない…
どこにあるんだよ


414 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:48:28.06 ID:QYUrVgak0
>>413
ほねクッパのところら辺。

415 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:00:01.18 ID:LrgBGsmg0
取ました!!

416 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:56:10.61 ID:rzZ00Pkp0
3Dランドミリオン達成おめでとう!

417 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:07:19.47 ID:vUxmPA4+O
なんかムカついたから3Dランド買った

418 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:09:10.04 ID:sezQob4c0
>>417
いきなりどうしたんだよw
まあ、楽しんで怒りをおさめてくれよ! 

419 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:20:15.55 ID:OvQjeObG0
>>417
マネックにムカついて3DS割るなよ

420 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:51:41.99 ID:QYUrVgak0
>>417
☆が5個あつまらないとか、
王冠ムズイからってBOMするなよ?
俺らだって(ry

421 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:29:42.80 ID:+7ajCU7MO
キノピオがブラボーとか言う度、ぶん殴ってキノコ鍋に入れてやりたくなる

422 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:39:52.08 ID:p+CsLdHL0
なんでw
かく言う俺は意味も無くファイヤボールぶつけたりヒップドロップかましたりしたけど。

423 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:48:05.83 ID:rr8DYisL0
多分、鍋の中でもギャヒャー!とかうるさいぞ。

424 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:25:20.18 ID:qs3tBozp0
実はキノピオが最強説
炎を当てても地蔵で踏んでも死なないから

425 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:35:43.84 ID:vc6suisn0
尻尾ではたいて回ってるときって喜んでるんだよねあれ?

426 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:43:06.87 ID:YuvKojlp0
キノピオM説

427 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:47:23.32 ID:I21umEoe0
落ちても「アハハハハー!」って笑ってる
ルイージもMだよね

428 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:13:15.97 ID:vc6suisn0
マリオで溶岩に落ちると「うわぁーあちゃちゃちゃちゃー」とか言うけど
ルイージだと「うぼぁ」しか言わないから何か物足りない

429 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:18:57.38 ID:p+CsLdHL0
それ以外は無駄にうるさいくせになw

430 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:40:53.21 ID:1uGDrrnj0
マリオがロープの上でふらついてる時、何て言ってるんだろう?
日本語じゃないなら「怖い〜!」じゃないだろうけど。

431 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:51:48.22 ID:VrkiD0Fh0
3DSが400万台でマリオが100万本ってことは
3DS持ってる人の4人に1人はマリオ持ってるのか…

432 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:56:27.94 ID:hFDjdI6C0
むしろ俺は3DSを買っておいてこのソフトを買ってる人間が4人に1人しかいないことの方が驚きだ。
もうセットで買っていくレベルのソフトだと思ってたよ。

433 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:04:35.19 ID:njM5cTnD0
>>432
モンハンで100万マリカーで100万マリオランドで100万・・・(ニンテンドーダイレクト参照)

あれ?計算合わなくね?

434 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:07:25.56 ID:ldaA1Tvy0
欲しいソフトが無いorお金が無いけどとりあえず買っとこう、DSのソフトもできるしいいよね!
って人かと
マリオは体験版配布したら今からでももっと売れると思うんだけどなあ

435 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:26:45.08 ID:FwarQf530
Newマリオもなんかじわじわ売れたんじゃなかったっけ
まだ半月くらいなのに100万って時点で十分すごいんじゃないかな

436 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:33:16.58 ID:KO/0rfHO0
newマリオは別格のジワ売れ
クリスマスとか関係なしで10週連続10万本以上販売した化け物ソフト

437 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 05:14:14.13 ID:hjFdgGr40
マリオが高い所から着地した時の
おうふ!って声だけがやたらおっさん臭くて萎える

438 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 06:23:00.95 ID:VO9GgV3S0
マリカ出てしばらく放置してたんだけど王冠だした!











無理ぽ・・・(´;ω;`)

439 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 08:19:25.63 ID:rpk0zZaRO
甥っ子は、お年玉でマリオとマリカ買う予定らしい。
まだまだ、コンビで売れそうだな。


440 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 08:44:49.19 ID:+vOi/mJ60
王冠きついわw 死にまくるしいちいち葉っぱ取り行くのめんどいから普通のマリオで
挑戦してるけどようやくブンブン&プンプンのステージまできて死んだw 
ゴールはまだまだ先なのかなぁ

既に100機は死んでるけど楽しいわ

441 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:21:08.16 ID:KVHKBrXU0
>>440
おお こんなところに俺と一緒の奴が!!

442 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:23:36.40 ID:hFDjdI6C0
最終的にはダブルミリオン確実
ひょっとしたらトリプル、クアトラプルいくかもしれないソフトだろ。
これから新たに売れる3DSの数の30%は売れるとみた。

443 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:00:28.31 ID:UNrGAgsVO
>>440
そこはまだ中間地点です…(´・ω・`)

444 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:05:06.15 ID:+vOi/mJ60
>>443
うう・・・ もっと長いかと想像してたの残念
どうせなら1つのワールドくらいのほしかったけど欲を言ったらきりないかw 

いやー、鬼畜すぎて面白いわ

445 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:54:47.72 ID:FdFIjTmi0
クッパが落ちていくスロモーのシーンは、ダイハードのパクリとしか思えん。

446 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:30:09.21 ID:GQI4RWxP0
俺はハリーポッターと謎のプリンスで最後にダンブルドアが塔から落ちたシーンだと見て思った
まあ、それ自体がパクリなのかもしれないが

447 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:39:11.07 ID:ldqasisk0
近い年代では、ロボコップ1作目のラストシーン。
餓狼伝説1作目のギース転落も。

ガンッ!と当たるところは、初見のとき笑ったけどw

448 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:46:26.14 ID:wxRgljrD0
それをパロってるのだと思ってた
結構映画じゃありがちなシーンじゃね

449 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:12:39.41 ID:5T0gZVbt0
てか大抵の映画は落下シーンあるし

450 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:18:26.52 ID:toydldAx0
そんなことはないだろう

451 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:19:07.76 ID:UNrGAgsVO
クッパって空飛べないの?

452 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:21:12.14 ID:k0Dty7Ir0
ピーチが城の屋上にいる挿絵を見てるときに本体振ったらルイージがジャンプしてワロタ
近くにいるなら助けてやれよwww

453 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:06:27.55 ID:a/Yci2U3O
スターコイン600枚こえたぁ〜
ここまできたら999枚いきたいけどいけるかな〜

454 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:20:28.10 ID:VrkiD0Fh0
>>452
気づかなかったww
他の画像でも振ると反応あるね

455 :255:2011/12/30(金) 20:28:57.59 ID:+8RHArcl0
2週目通算再チャレンジ数15で何とかキラ星2個にこぎつけますた。
途中どうでもいいステージで3回連続死亡したときは冷や汗かいた。

これで後は心置きなく死ねますなヽ(゚∀。)ノ

456 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:05:35.73 ID:mViAXWDA0
>>452
実はその時に捕まった説を推す

457 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:17:13.98 ID:g7LThLtJO
>>451
飛べるのか飛べないのかはっきりしないよね
最初の城(ピーチがパネルだったとこ)では、空飛んで逃げていったのに、最後は溶岩に落っこちるし

458 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:04:20.84 ID:bmsw6xVP0
毎回わざわざ城に自爆用スイッチを用意するクッパの真意がわからない。
マリオが乗り込んできた時にクッパがスイッチを押してマリオを溶岩に落とせばいいのに。

459 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:34:29.59 ID:uQiZGYVG0
無粋すぎる突込みだろw
そんなこと言ったらステージのどっか一つの足場ブロックが無くなっただけで
マリオが先に進めなくなって永遠にピーチ姫の所にたどり着けなくなるぞ。
わざわざ手下のパタパタを足場にしてマリオを助けてるような場所すらあるし。

マリオとクッパは友達で
TRPGのゲームマスターとプレーヤー役みたいなもんで遊んでるだけなんだよ。
クッパ「ふふふ〜今度のステージは難しいぞ〜」
マリオ「クッパのゲームバランスはいっつも絶妙で飽きないよ〜」

とか会話してるよ多分。
あいつらカートとかテニスとかでもいつも一緒に遊んでる仲良しじゃん。

460 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:43:05.84 ID:qPR4KlxP0
クッパがピーチをさらう、マリオが助けるは彼らの規模の大きい遊びだと思うよ
最後の溶岩も 溶岩に見えて実は色のついたただのお湯しかも40度と快適な温度のな!

461 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:48:55.56 ID:z75eThSM0
>>460
リアクション芸人の世界だなw

462 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:50:44.71 ID:qPR4KlxP0
>>461
ルイージだけ空気読まないコジマのような声だすからね ユーザーにばれるっつーのw

463 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:51:09.75 ID:/uiRN38i0
そういやエンディングでもクリボー梯子に乗ってたしな
あれ絶対溶岩じゃないだろ

464 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 08:39:48.82 ID:ZQa0mzFT0
※クッパは特殊な訓練を受けています
良い子は真似しないでね

465 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 09:06:31.21 ID:CAGvC9PLO
クッパ「おいマリオ、そのスイッチ押すなよ!絶対押すなよ!!」

466 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:14:47.68 ID:F/0MXGif0
ピーチ姫にも一応攻撃できるのね

467 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:41:00.16 ID:uQiZGYVG0
っていうか最終ステージ何度やっても捕まってるピーチがまずおかしいw

468 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 11:27:10.17 ID:QCnYy69rO
NEWマリ系は簡単だったのに3Dランドは難しいな…
3Dにうまく対応できてないのか落下死多すぎるわw

469 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 11:34:18.65 ID:WXqBUVFw0
やっと王冠クリアしたよ……

ギャラ2の最後ほど苦戦しなかったから良かった
あれは3時間位かかったし何より死んだ時の疲労感が凄かった

3Dランドは45分位で出来たが一回の読み込み長いからイライラした

470 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 11:39:25.77 ID:qPR4KlxP0
>>469
3Dランドのリトライに読み込みなんてないぞ

471 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:17:11.42 ID:McghpBQU0
改めて、ミリオンってすげえよな
3Dコース系のマリオはミリオンいかないことも多いんだし。
この3Dランドがもっと売れたら、次のギャラクシー3とかももっと売れるようになるかもな

472 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:22:02.64 ID:H8WIG1dB0
だな。個人的には2Dマリオより3Dマリオが好きだから、2Dマリオしかやってなかった人に
「3Dマリオもおもしろいよね」
って思ってもらいたいわ。

473 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:26:20.54 ID:80nHF5+J0
247 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/11/03(木) 00:08:52.20 ID:E6/ky9I20
どんくらい売れるかな
20万は行って欲しいけど

263 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2011/11/03(木) 00:16:42.64 ID:Vhbo+33YO
>>247
初週で4、50万
ジワ売れし続けてミリオンは間違いなく超える

265 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/11/03(木) 00:18:23.11 ID:E6/ky9I20
>>263
無理だろw

268 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2011/11/03(木) 00:21:15.73 ID:Vhbo+33YO
>>265
いや
3Dマリオ系はイマイチ売れてないから、
これもあまり売れないと思ってだけど、
実際に買って遊んでみて、この内容なら
来年の1月下旬にはミリオンは超えると思うよ


このやり取りをしていたことが懐かしい
想像以上に100万本超えが早かったw

474 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:40:48.66 ID:SoMd4GdS0
まあ、ミリオンは超えるだろうと思っていたけど予想より早かったな。
マリオカートとモンハンの援護が効いた。

475 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:19:43.91 ID:qPR4KlxP0
俺は2Dマリオ特にNEWマリオ系が全く楽しめないからこっちの路線で新作ほしいな
今回は本当に万人向けだしよく出来てると思う 200万はきっと行くよね

476 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:29:14.07 ID:GmCCPVULO
お酒と一緒に柿ピー!3DSと一緒にマリオ!これ常識!

477 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:40:17.00 ID:W3ZTe2ym0
コミケ行ってきたら、記録の半分弱塗り替えられてて笑ったW
まだまだ遊べるな!

478 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 18:04:42.64 ID:9hmQsBze0
いいな〜。そこまで早くないのに最近全然塗り替えられないんだよな
3☆以上とすれ違う確率もそんなに高くないし
TAまでやってるとなるとそんなにいないのかな

479 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 18:35:23.34 ID:rWRc3akm0
自分も今日久しぶりに塗り替えられた
やっぱりやり込んでる人とすれちがうと嬉しい

480 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:21:01.58 ID:/Q5aVs88O
久しぶりにやったけど、やっぱ裏は難しいな。
マリギャラ、コンプできた俺でも裏の4くらいからスターコイン3つは
厳しくなってきた。クリアだけなら何とかなるかもしれんが。
マリカも150の星3は難しいし、このへんはうまいゲーマーでも
一筋縄ではいかないくらいレベル高い。

481 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:07:53.22 ID:tNZCPAG70
マリカの150以上は運も絡むからね
その点マリオランドは実力が上がれば素直にできるようになるから全然楽だよ

482 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:50:30.22 ID:XzV99/eW0
ゲームすっごい苦手。
マリオもクリアできないとおもってたけど、3dになってちょっと簡単になってた
スーパーたぬきに助けられて最後のくっぱも倒せたわw
sステージ基地外すぎだろ
3面までいけたけどボス面までいくのに140コインないとだめとかwwwwwwwwwww

483 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:03:12.30 ID:r/efAyf1i
>>332
ID:8GjO52MI0 (5/5)

ごめんね
そんなに悔しかったんだね
今は冬休みだと忘れてたよ

484 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:05:16.41 ID:OwYSx2i40
>>483
亀レスとか悔しさ現れすぎ

485 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:22:37.09 ID:r/efAyf1i
>>484
ID:8GjO52MI0 (5/5)

ごめんね
そんなに悔しかったんだね
今は冬休みだと忘れてたよ

486 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:59:23.28 ID:tNZCPAG70
馬鹿乙
ID:8GjO52MI0は俺だw


487 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:08:47.41 ID:WXqBUVFw0
おいおい
なんだよこの空気は

今eショップの映像見てきたが上手すぎだろ
転がりが苦手な俺はビックリだわww

俺TAに向いてねぇな…

488 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:19:14.09 ID:H8WIG1dB0
>>487
転がりは意識してやってたらなんか手に馴染んでくるぜ。

489 : 【豚】   【268円】 :2012/01/01(日) 00:15:52.33 ID:r2vFJ0Z60
3DSはどうもLRが押しにくい。
王冠ステージがLR駆使しないと無理だったらどうしようかと思ったが
そんなことは無くて安心した。

490 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:52:48.55 ID:gYhc7eva0
あけおめ
12月に買ったのにLボタンからキュッキュッって音がする

491 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:56:34.60 ID:sCny2tNa0
>>489
マリオカート用で販売されてるハンドル型のアタッチメントはLRが大きくなって劇的に
押しやすくなるよ!

使わなくてもクリアできるアクションがあると良いよね!余裕が出てきたら使ってみれ
ばいいし 使いこなせるようになると更にたのしくなったりと

492 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:41:01.67 ID:1VfhMaIU0
タイムアタックは転がり幅跳びをできるところはして、それ以外はキツネでフヨフヨ飛んでいけばいいと思ってたけど、
最近気づいたのが、普通の幅跳びの後のキツネ空中移動速度は、ただのジャンプ後の空中移動速度よりだいぶ速いってこと。
つまり普通の幅跳びがかなり重要だと思うんだが、
転がり幅跳びばっかりやってたから普通の幅跳びがうまくやりたいときにできない…

493 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:07:38.07 ID:r2vFJ0Z60
>>491
知り合いも買ったって言ってたなぁ。ハンドルのボタンが3DSのLRを間接的に押す的な?

自分は3DSを支える指が痛くてプレステコントローラ型のグリップを買ったら
ますますLRが遠くなったヽ(゚∀。)ノ
ハンドル買っときゃよかったぬ。

494 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:25:04.85 ID:udwh0cWr0
タヌキだろ?

495 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:33:43.20 ID:sCny2tNa0
>>493
そうそう3DSのLRに覆いかぶさるようにアタッチされるよ ただ、凄い軽い力で押せるようになる分暴発が
増えたw

しかし、なんかしらグリップ買わないとほんと手痛くなるよねw 俺は右中指の真ん中あたり
がいつも痛くてやってられなくなったので購入したよ 

496 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:21:45.94 ID:wQjGi64z0
類似さんはキツネやで

497 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 08:49:48.66 ID:dPztF4BI0
CM嵐から綾瀬はるかに変わったのね

498 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 10:37:30.07 ID:HzLDfX620
>>497
公式サイトからも二宮が消えてる
マリカのほうには居るけど

499 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:40:26.89 ID:sCny2tNa0
今回でかマリオがスタートってのも良い変更だと思った

500 : 【小吉】 :2012/01/01(日) 18:39:19.71 ID:tFsVYxJC0
マリオとワリオとルイージとワルイージとピーチとデイジーとロゼッタのデザ
インが擬人化動物に差し替えられますように。

501 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:02:41.59 ID:lZKSpYf+0
>>498
某AV女優に呪われたんだよ。(´・ω・`)

502 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:39:37.38 ID:p4EuLK/T0
すれちがいっていっぺんに3人までしか
入らないの?

503 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:41:35.71 ID:lKA2P1I50
発売日に買って今日やっと王冠到達したけど難しすぎワロタw
クリア出来る自信ないわw

504 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:51:06.24 ID:F8jMWSpz0
重量級ってクッパしか見ない

505 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:52:57.85 ID:F8jMWSpz0
ぐは
誤爆

506 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:25:29.44 ID:fUovAoeK0
ミステリーボックスは3人上限だけどライバルタイムもその3人の分しか受け取れないのかねぇ?

507 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:11:40.23 ID:Xqv8DHhB0
>>502
3人までと言いつつ、久々にやったら緑のハテナマークがほぼ無限に出てくるよな。
なんなんだろうか。

508 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:17:10.00 ID:GCtqdCdS0
すれ違いは0人……(´・ω・`)

1-3で22カウントとかどうやるんだよ
25カウントで諦めそう

509 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 03:21:13.09 ID:1134D8lJ0
>>507
キノピオの家ならすれちがいMii広場のマリオと関係ない人がどんどん来る。と思う。

510 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 06:52:20.57 ID:Xqv8DHhB0
>>509
そうか、キノピオの家だけなのか。
ミステリーボックスはやっぱり3人がマックスか
じゃあスターメダル999枚は無理ゲーだな…別にやるつもりもないが

511 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 11:14:36.55 ID:7cojFx+N0
やっと裏クリアしたら ピーチが捕まってる写真貰えたけど…
コレは王冠で待ってますって事?

512 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 11:33:11.46 ID:6zrEKOQ60
>>511
表面W8-7でクッパがリベンジマッチ待ってます、って事。
本気モードだと飛んでくる白い貫通炎が若干速くなる。

513 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 11:37:35.49 ID:acaH97Zp0
>>512
通常の炎もかなり早くなるよね?! 最初びっくりしたし

514 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 12:01:18.08 ID:BSuTd5SU0
>>509
何気にそっちも1日10人までだった気がする

515 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:52:12.10 ID:/AxEB3XT0
マリオもそうだけど1日ではないね。ゲームを起動して受け取れば良い。
すれ違い広場なんか1日に100人すれ違った!とかいうトロフィー的なものもあるそうだし。

516 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 18:54:17.62 ID:BSuTd5SU0
>>515
ミステリーボックスのすれ違いはそうなんだけど
広場に来たMiiからのプレゼントは一定時間置かないと10人分で出なくなるみたい

517 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:26:01.29 ID:v1CsQy1D0
敵のうえにジャンプでのった時とか、
たまに、マリオが斜め上にむかって回転ジャンプ?みたいなのするときがあるんだけど
あれってどういう操作ででるジャンプなの?
Sステージであれくらいのジャンプ力ないととれなそうなスターとかあって疑問

518 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:18:43.18 ID:MxJYVd2b0
>>517
幅跳びで踏んだ時のジャンプの事?
Sのコースは出来なくても全部クリアできるぞ

519 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:25:49.80 ID:oxVmmhpb0
>>516
そうなのか。
キノピオの家には滅多に行かないから絶え間ない?マークが。割と邪魔。

520 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:25:51.79 ID:J3IlQ0/90
紫の分身ウザすぎ!

521 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:39:50.16 ID:Xi6WaAgO0
正月から女性タレント使った新CM放送開始してたな。


522 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:57:44.16 ID:lsEud2oX0
CMの綾瀬はるかかわいい

523 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:10:29.49 ID:Xi6WaAgO0
あれ綾瀬はるかだったのかw 違う人に見えてたw

524 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:16:15.33 ID:v1CsQy1D0
>>518
>Sのコースは出来なくても全部クリアできるぞ
ん?どゆこと?

525 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:20:15.64 ID:+i4xTnGC0
今日8-王冠まで来たけどむずかしいww 今日はあきらめたorz
ここで何日も止まってる人とかいます?

526 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:26:08.49 ID:acaH97Zp0
>>525
呼んだ?w 王冠5日目かな
俺はブンブン、プンプン超えて まっくろくろすけを少し言った所が最高到達地点
そこまでで120機は死んでる

でも、だんだんうまくなるのなw そこまではノンストップBダッシュでいけるようになった
(途中のクリボー×2を踏み台にするところだけちょっと微調整だけど)

しばらくしたら普通のワールドに戻って遊んだり、タイムアタックやったりのんびりやってるよ

527 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:33:00.42 ID:MxJYVd2b0
>>524
そのジャンプが出来ないと取れないスターコインは無いってこと

528 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:53:25.83 ID:+i4xTnGC0
5日かおつかれさまですw
俺はクリボー×2まだ数回しかこえてない、その先にいるキノピオまでだ
>>526に追いついたるw

529 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:56:59.34 ID:acaH97Zp0
>>528
あそこ初めて行ったとき、なんでそこにいるんだよ!!!!って 思わず笑っちまったw
で、やっぱり落ちたw 

530 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:06:30.54 ID:TvEtfSfs0
みんな王冠がんがれwwww

クリボーとキノピオのところは、少しずつ着実に足場に着地しようとするより、
思い切って勢い任せでポンポンポーンって飛んだ方がうまくいくよ!

531 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:17:05.35 ID:Ld/Vpe9M0
王冠は何回も死にながら「ここの1つめのブロックからジャンプするんじゃ越えるからもうちょっと後ろで……」みたいなパターン化しまくったなw
一歩一歩パターン見つけて、100人くらいマリオ使い捨てればタヌキじゃなくともイケる。

532 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:28:18.33 ID:+f13qSa/0
>>529
あそこでやっぱりみんなキノピオにツッコミいれるんだなw
きっとファイアとブーメランとしっぽでシバきまくった仕返しだな

533 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 02:24:53.33 ID:8v350ZwlO
1upキノコはどこで集めている?
私は1番最初のステージ。

534 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 02:30:44.48 ID:Ld/Vpe9M0
>>533
1-2でノコノコ見かけたときに200人くらいマリオ稼いだ。
後になって足りなくはならなかったから意識しなかったなぁ。むしろ終わる頃には倍以上になってたし。

535 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 02:31:08.67 ID:IJOg4tXl0
1-2でカンタンに無限1up出来るよ

536 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 02:32:21.08 ID:xCXltZw30
1upキノコを集めるまでもなく、隣の1-2で無限1upしてカンストまで持っていっちゃったよ…

537 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 02:41:18.12 ID:8v350ZwlO
>>533です。

ちょっとなにそれ!
さっそく行ってみる。
もう寝ようと思っていたのにw

教えてくれてみんなありがとう!
良いお年を♪

538 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 03:20:19.86 ID:8v350ZwlO
たびたびすみません。
レス内容を見る限り、一度に無限に増やせるようだけど…。
どうやるんでしょうか?
ノコノコが居るところ、無敵スターでせいぜい4upくらいしか稼げない…。

539 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 03:25:29.46 ID:ZDEosKHvO
>>538
スター取っちゃダメ
マリオで無限1UPといえばまず思い浮かぶのがノコノコを踏み続ける、だろjk

540 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 03:30:34.92 ID:8v350ZwlO
>>539
え〜、なにその裏技。
マリオ歴長いのにまったく知らなかった。
夜中なのに教えてくれてありがとう。

541 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 05:02:16.53 ID:caNKraZ40
デデデデドデン!

542 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 07:36:47.53 ID:6PhckK1m0
>>540
補足すると、縦長のハテナブロックが地面にあるところで、
縦長のハテナブロックと手前の壁との間でノコノコ甲羅を踏み続ける感じ。

543 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 09:59:01.44 ID:PHCb3K/a0
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/arej/movie/index.html
公式のチャレンジ@に無限UPのムービーあるよ
てか公式で教えちゃっていいもんなのかw

544 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 10:02:50.73 ID:X+bXyg6I0
ここのとことん遊ぶ!チャレンジ篇@でノコノコの無限1UPがみれるよ
http://www.nintendo.co.jp/3ds/arej/movie/index.html

545 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 10:04:11.51 ID:X+bXyg6I0
ごめん被っちゃった

546 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 10:28:58.37 ID:GU6uJu7X0
公式にあるのかよw

547 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 10:37:50.58 ID:+mYoh6FXO
CMみて思ったけど
このゲーム機って息吹き掛けたら反応するんか?

548 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 10:39:55.47 ID:YM/Jhr1G0
>>547
息そのものじゃなく息の音をマイクが拾って反応する
DSの時からそう

549 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 10:40:51.93 ID:+mYoh6FXO
>>548
まじか… サンキュー


550 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 10:44:50.05 ID:9a0oFAub0
息で綿毛や画面についた墨を飛ばせる。

551 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 10:46:17.73 ID:BGtNAWMB0
常時スミ付きでアスレチックステージ+マネック

552 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:41:38.67 ID:6t9F4LjF0
>>543
チャレ1でやってる回転ジャンプってどうやってだすの??すげ

553 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:49:54.99 ID:Ld/Vpe9M0
>>552
転がり幅跳び?
転がってる最中に幅跳びすればいいよ。
ちょっと入力が忙しいけど慣れると自然に出せるようになる。

554 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:23:28.76 ID:K3hitLPb0
>>550
画面についた埃も飛ばせるよな

555 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:43:31.32 ID:ownoX1pK0
新規が増えてきた感じで良いね 
今回は本当に面白いからどんどん売れて欲しい

556 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:28:15.51 ID:KCzNj1NU0
苦節一週間ようやくに☆五つ&王冠クリア。
これから、星にエフェクトつけるため やり直す作業を始めるお!

557 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:44:56.46 ID:jQ29/F7c0
ちょっと面白そうだから買いたいんですけど難易度、やりこみ度的にはどのくらいでしょう?

19の男でも満足できそうなら買ってみたいんですが。

558 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:49:43.90 ID:8GRgJ/ww0
何で年齢と性別を晒したのかわかりませんが誰でも楽しめるのではないでしょうか

おわり

559 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:04:55.78 ID:6t9F4LjF0
>>553
転がるのってどういう操作?s4面まできてるけど転がる方法知らなかったわ・・

560 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:10:16.38 ID:GaoMgtyl0
>>559
動きながらしゃがめばいいさ
[→]⇒[→・R]って感じ
詳しくは電子説明書へ!

561 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:00:26.02 ID:rndHI1JH0
次は「電子説明書って何ですか!?」という質問が来るのに1スターメダルbet

562 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:14:51.95 ID:iG6lLYFj0
>>561
スターメダルってなんですか?

563 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:17:55.99 ID:6t9F4LjF0
>>561
betってなんですか?!

564 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:02:56.20 ID:EHXAaG490
今買ってきたぞぉおおお
モンハンと迷ったがこっちした。
楽しみだまたマリオの燃える姿が見れるとは…

565 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:24:22.18 ID:qONL1olS0
お年玉使ってないのは俺だけ?


566 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:27:59.68 ID:g8N2nqRC0
お年玉とか何年前の話だよ…

567 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:29:40.85 ID:qONL1olS0
>>566
今の子供てお年玉貰ってないのけ?

568 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:49:10.59 ID:6QFb1iq+0
お年玉なんてその前にその分もらっているからなくね?

569 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:50:55.12 ID:w9F692Eu0
子供じゃないんだろw

570 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:54:51.95 ID:6QFb1iq+0
小僧だから?

571 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:15:44.29 ID:1m1KR2q90
お年玉ってなんですか?

572 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:26:34.89 ID:g8N2nqRC0
>>567
俺がもう子供じゃないってことだよ、言わせんな恥ずかしい

573 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:50:02.42 ID:jBCzHq4O0
>>572
よう、おっさん

574 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:02:02.83 ID:g8N2nqRC0
20代前半っておっさんなのか…
でもマリオもおっさんだからなぁ

575 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:05:09.99 ID:m2oAaxl00
むしろあげる側だな

576 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:18:24.09 ID:1m1KR2q90
S-8のBGMってマリオの絵描き歌だったのか
全然気がつかんかった

577 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:24:46.68 ID:6t9F4LjF0
ここリアル消防がいるの?

578 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:02:39.51 ID:8GRgJ/ww0
>>576
よく気づいたなww
感動したわ

579 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:03:00.13 ID:g8N2nqRC0
俺は某TA動画で知ったわ
どこか懐かしいメロディだなーと思ってたら絵描き歌のアレンジだったとは

580 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:02:45.90 ID:jQ29/F7c0
買ってきてw6まできた!
1wが4面ずつしかないから心配してたけど面の中身が結構ボリュームあってちょうどいいな

3Dもちゃんと活用できてるし、中々歯ごたえあるから楽しいわー

年齢的にマリオなんて…って思ってたけどマリオっていくつになっても楽しめる神ゲーだと改めて思ったよ

581 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:24:42.37 ID:U9U3Se/t0
あやせはるかは玉がないから足に力が入るんだね。

582 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:06:55.36 ID:VXDdhKQk0
>>574
マリオは26歳(スマブラDXのフィギュアの説明文より)
そして今の俺と同い年だ…

583 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:36:37.78 ID:/oVelwgE0
壁紙とかダウンロードないのかよファンサービス考えてくれよ

と思って英語公式行ったらあったわ。

ってかBOWSERって何だよ?クッパそんな名前なのかよorz

584 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:42:57.60 ID:JIu4aJyPO
>>583
日本版とはキャラの名前結構違うぞ
キノピオなんかToad(カエル)だしw

585 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:52:37.67 ID:ytxX4sIx0
>>583
BOWSERってどういう意味か知ってる?www
番犬だよwwwwww

586 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 09:23:52.30 ID:3GKSV+Ma0
クッパなんて韓国語でスープご飯って意味だぞ。

587 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:13:23.21 ID:f/DEB2/m0
日本のクッパって名前はどんな理由で付けたんだろう
亀だよねアレ

588 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:17:14.04 ID:mcQVRYXu0
名前考えてる時にクッパ食ってたからって聞いたことあるけど
ホントかは分からん

589 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:14:15.80 ID:VdUJrE210
任天堂の本社近くって韓国料理屋が多いの?

590 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:16:34.98 ID:JIu4aJyPO
>>588
違うだろ
強そうな焼き肉の名前をつけようとして“クッパ”を選んだが、
実はそれがスープご飯であることを後で知った、
というのが一般に知られている説
ちなみに海外版ではノコノコがKoopa Trooper(クッパ騎兵)

591 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:45:08.82 ID:jkzgvRRE0
海外版の攻略本で
クッパの名前の由来が「河童」だって言ってるのがあって苦笑した

592 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:46:13.16 ID:dmQLcjfV0
スーパルマリオ、スリーディーラーン
が頭から離れない

593 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:05:41.19 ID:2RwywehQ0
>>592
×スーパル
○スッペル

594 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:44:31.62 ID:m9m0hkQh0
http://www.youtube.com/watch?v=KYa7G467_Yo
これでマリオの声聞こうぜ

595 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:35:45.96 ID:VdUJrE210
>>593
イタリアなまりの英語?

596 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:15:47.33 ID:hvm0NfLlO
>>583スマブラDXで言語設定変えたらクッパの名前変わってビビった記憶が
プリンもジュゥーリィーポォフみたいな名前になってた

マリオやピカチュウはそのままだったのにな

597 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:05:10.57 ID:DpQoHoEX0
スペルマ リオ

598 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:20:02.74 ID:+Tvv5xOv0
ウルトラマンコスモスって絶対狙って名前付けてるよね。

599 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:21:28.31 ID:KwtAfVYo0
マーク スペルマンは実在する人物

600 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:33:37.93 ID:8CCLYpzS0
綾瀬はるかちゃんとマリオしたい

601 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:36:08.58 ID:Dtth73g00
マリオしてる綾瀬はるかちゃんを撫で回したい

602 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:44:19.48 ID:9eoAD+dK0
たんぽぽの綿毛飛ばすのに
息吹きかけても全然飛ばないから
俺の3DS壊れてんのかと思ってたけど
あれって下画面に息吹きかけるんだね
どういう仕組みなの?
すごい

603 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:49:53.70 ID:qMffCCfj0
マイクあるだろ

604 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:08:50.10 ID:72etXCBC0
種明かししないで謎のままにしておきたかったw

605 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:19:23.21 ID:7/PUPE8i0
謎にするほどの秘密じゃないだろ

606 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:25:17.00 ID:KwtAfVYo0
マジックのタネを知らないほうが良いって意味合いだよ

607 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:20:24.23 ID:9eoAD+dK0
マイクってどれ?

608 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:23:37.21 ID:mcQVRYXu0
STARTボタンの下に小さな穴がある
それがマイク

609 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:28:55.04 ID:9eoAD+dK0
うへえええええええ
こんなトコにあったの!?
本体発売日に買ったのにしらんかった

610 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:31:23.46 ID:CJf7hKoQ0
説明書みろよ・・・

611 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:57:50.99 ID:ISDICO+H0
自分もゼルダやって、息吹きかけて炎を消すトラップで詰まって
息吹きかけて火が消えるなんて驚愕したわ

あと、上画面にある地図と下画面に映る地図が真逆だわ、
下の地図には肝心なところがメモされてないから映してみたら?
とか言われて、なんのことだかサッパリだったけど
ふたを閉じてみたらしたら、あら不思議。下画面に映ってて失禁した

612 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:15:30.19 ID:02cnfQup0
何か知らんが別ゲームのネタバレ食らった

613 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:23:37.97 ID:cyBnwTS60
エフェクト付きが欲しければもう一回最初からやるしかないのか…
完全に自己満足の世界とはいえ、これは心が折れる。来年またがんばる。


614 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:24:03.35 ID:LeTX4uooO
難しいね〜〜
スーター120個で断念するかも。

ペーパーマリオをDSに移植して欲しい。

615 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 06:17:01.18 ID:UT9gsixN0
雪ステージのBGMが好き


616 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:15:57.61 ID:rBI6rI1w0
小ネタを2つ。(続出だったらスマソ)
・アルバムをふむ(なんか踏めた、けどじょじょに右にいくので永遠にはない)
・音が変わる(ワールド移動する時移動してすぐワールド移動すると音が変わる。それだけ。)

617 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:22:11.01 ID:IlNqyO1m0
何で最後のステージだけクリアタイム表示が無いんだろう
理由でも有るのかな?

618 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:40:12.80 ID:S03ym0fBO
スペシャル1-1を32秒でクリアするライバルがいる
36まで迫ったが32とかあり得んのだが、裏テクニックとかあるの?

619 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:43:50.87 ID:HSrXdgcX0
>>617
表示されるよ
中間以降に死ぬとタイムが出ない

620 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:01:20.16 ID:rBI6rI1w0
>>618
32秒だと・・?
俺なんて35秒が限界なのに・・

ps(別の話)
再チャレ数を忘れておった。
まぁぼちぼちがんばるか。

621 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:03:46.13 ID:L/n9I4BC0
これやって感動したわ
ゼルダ時岡クリアしたからマリオやったらファィアで火をつけたら…
テレレレテロロリン♪と流れた
まさかゼルダのあの曲が入っていたなんて…

622 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:09:15.36 ID:rBI6rI1w0
>>621
でもそれW5-2だけだからな。

623 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:10:24.53 ID:PEsVPPsh0
実は、息を吹きかけるギミックは
DSのロンチから既にっていうか早々と搭載されていtた
セガのあれ

624 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:22:45.72 ID:sUk6ar3W0
>>618
>>620
一方タイムアタックスレでは24より速くできるかどうか話していた
とりあえずルイージを使うところから始めようか

625 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:03:40.64 ID:IlNqyO1m0
>>619
thxそうなのか
てことは俺、ノーミスでまだクリアしてなかったのか
頑張ってくる

626 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:12:31.11 ID:xL8hvZjS0
>>623
さわるメイドインワリオの方が早かったような

627 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:21:24.29 ID:rBI6rI1w0
いま思ったがワールド間シーンとかもオプションで何度でも見れるようにしてほしいと思ったのは俺だけ?

628 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:21:34.09 ID:dvALPUyb0
ファミコンにもマイクあったしなぁ。
さかのぼれば相当数前になりそう。

629 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:48:06.48 ID:u95mwNza0
s1-1はTAスレだと24なのかw
すげーな、自分は35が限界だったわ

630 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:49:06.07 ID:u95mwNza0
>>628
仮面ライダー倶楽部を思い出したw

631 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:55:16.85 ID:YOnInIvz0
S1-1はちょっとやればTAスレ常駐するような奴じゃなくても29は出せる

632 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:33:10.42 ID:DkMIh0jr0
>>624
ルイージというより、先にルートを変えるところから始めたらいいと思う
実際公式TA動画はマリオで30秒出てるし

633 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:41:46.44 ID:DkMIh0jr0
http://www.youtube.com/watch?v=ZHOJhbTxLVM

というかチャレンジ編2動画凄いな
マジでとことん遊んでやがる

634 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:46:59.05 ID:S03ym0fBO
ルイジーにすると何が変わるの?

635 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:53:29.03 ID:rBI6rI1w0
とりあえず、
S1-1記録最新してくるw
再チャレ数もかねてね。

636 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:55:22.99 ID:GxXjLL3K0
最新て

637 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:03:37.51 ID:DkMIh0jr0
>>634
ジャンプ力が高くなるから
それと「競歩」という加速仕様がマリオより優れてるから
競歩のやり方は、一回ルイージで幅跳びしたら、そのまま全ボタン何も押さずに左右どちらかにアナログパッドを押さえてる事。そうすると着地してからその入力してた方向に、走ってる時以上の速さで歩き出すから

638 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:04:19.95 ID:rBI6rI1w0
39秒から縮まらねええええええ

639 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:14:36.22 ID:TnmnRmxo0
今見たら26秒だった
これ以上は俺にはむりだ

640 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:23:49.01 ID:DkMIh0jr0
>>637
更に補足説明しておくと
競歩は左右の方向でなくとも前方向、つまり左右の180゜の間ならどの方向でも出来る。でも、直角に曲がれば曲がるほど加速するから、曲がり角などで使うといいかも。
それと空中の滞在時間にもまた比例するし、長く空中にいればいるほど加速する。つまり、走り幅跳びより転がりジャンプの方が加速するね。
後は慣れでいつ使用すればいいかわかってくるよ。

641 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:27:02.02 ID:u95mwNza0
TAするつもりでDS開いたんだけど、
心が折れてた王冠久しぶりにやったらクリア出来た!
手が汗でびっちょりだw
TAの話題出してくれた人ありがとう(´・ω・`)

642 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:27:50.22 ID:DkMIh0jr0
>>640
連投レスすまない。ちなみ左右の方向ってのは「マリオやルイージから見て、つまりキャラ視点からの左右」ね
わかりづらかったらすまぬ。でも競歩は出来るようになると気持いいので、TAするなら是非覚えていただきたいテクニックね

643 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:16:49.74 ID:rBI6rI1w0
★1RTAする人結構いないね。
メダルとかワープの関係だから?

644 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:20:55.09 ID:K+CU5SuX0
TAスレ過疎ってるからここで聞くけど
W7-1って最速何秒出た?とりあえず5秒出たんだけど、4秒切る人がいるかなって

645 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:22:27.92 ID:rBI6rI1w0
6秒が半分限界です。

646 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:23:51.12 ID:g9lfU+oJ0
5が限界だ……
どんな最短距離で走っても
限りなく6になる直前の5しか出せない。

647 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:27:19.20 ID:K+CU5SuX0
>>645
回転跳びを駆使すれば5秒はいけるぞ

>>646
やはりそんな感じかぁ…情報サンクス

しかし、このステージに限ってはショートカット知ってるだけで、400秒もかかってた所を一桁代に持っていけて凄く快感だなあ

648 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:31:37.97 ID:e3ZxMbzJ0
S1-1で24カウント出たけど23は多分不可能だと思う

649 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:36:29.84 ID:bgLNXwIL0
>>647
これは、あからさまにやってみな!ってメーカーから言われてるような構成だったろw
他にもここまでのショートカットは無いけど大小合わせて沢山あるよ!

650 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:36:02.59 ID:LeTX4uooO
マリオよりルイージの方が操作しやすいね。
ピーチ姫とキノピオも仲間にできるの?

651 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:43:05.83 ID:rBI6rI1w0
W8-クッパ1

クッパが空を飛んだのっておならじゃね?ww

652 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:17:19.91 ID:S03ym0fBO
詳しい説明ありがとうございます
もっとTAがんばります

653 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:08:30.93 ID:EWqXn9ev0
近くに物があるとそちらを見たり、本当に作りが細かいなぁ。
何も無いところで上を見るからジャンプしたら隠しブロックが出てきた。

654 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:31:34.24 ID:u21bATOa0
ホント任天堂はユーザーだけを見て、良質なゲームを作るよね。

それに比べて、最近のスクエニときたら…
自己満足でしかゲーム作れないならもうやめちまえ。

スレ汚しスマソ

655 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:28:38.72 ID:bgLNXwIL0
やっと王冠クリアした! 本当に面白かった!!
さて、キラキラ目指すとするか 本当の戦いが始まる・・

656 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:54:11.32 ID:DpHskUWg0
ドンキー2をやり込んだ俺が本体と一緒に買ってきました
どの程度の難易度なのか楽しみです

657 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:20:31.27 ID:g9lfU+oJ0
単純なステージ単体ごとの難易度だったら全シリーズトップクラスだと思うが
オートセーブだし操作性がいいし、いざとなったら尻尾があるのでなんというか
「なかなかクリア出来なくて疲れる難しさ」がないのがいいな。

VCでゲームボーイの初代マリオランドを久しぶりにやったら
操作性が悪くてクリア自体は2時間で出来たのに、凄く疲れたよ。

658 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:32:01.79 ID:iuDG9KyB0
難易度でいうと寧ろ従来のマリオシリーズに比べると低いほうに思えるけどね。タヌキツネが特に便利だし
でも面白いよねー。逆に初代マリオランドの操作性はちょっと…

659 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:43:31.14 ID:6/lM5c+r0
ドンキー2は普通にクリアするぐらいしかやんなかったけど、
これは攻略情報等なしの初回プレイで、星キラキラしてたなぁ

そういや今だマリギャラ2のマスターオブギャラクシークリアできない

660 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:41:34.77 ID:WTY5xL7UO
王冠ってパタパタの羽使える?
大事に大事にとってあるのがあるんだけど

661 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:49:53.97 ID:uok5q2+50
使えるらしいが
使ってクリアする意味は自己満足以外にほぼ無い
王冠はそもそもクリアすること自体に意味がある自己満足ステージで
その後さらに先に進んだりご褒美とかあるわけじゃないからな。

662 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:50:19.55 ID:4BHrJtI5O
ほんとうに難しい
難しすぎて鬱になり自殺したくなるレベル
アクション得意な俺がS45では40機くらい死んだしS7のラストは100機以上は死んだ
あまりに鬱になったから昨日は会社休んだよ
もう紫のキモい奴に追われるときはあの声一回聞くだけで寿命が半月は縮まることがわかったから
最近はあれが出るステージは音を消してる
こんな難しいアクションゲーム生まれて初めてやったわ
アクション玄人の俺を自殺寸前に追い込むとはかなり手強い

663 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:59:13.62 ID:4BHrJtI5O
S8なんかどれもむずかしすぎて爪で常にリスカ状態
今S84だがクリアすら見えない…死のうORZ

664 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:04:17.76 ID:ujU9GxKR0
>>663
とりあえずクリア目指すなら、S1-1で地蔵タヌキ(orキツネ)確保しといて、確実にやるべき。
時間が少ないステージでもとれるヤツ全部とれば40カウントくらいは余裕出るし、マネックはゆっくりでもいいから同じコース通らず動き続ければ当たりっこない。
まぁなんだ、がんばれ。

665 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:05:02.98 ID:uok5q2+50
その辺よりだったら絶対元祖3の高速飛行船の方がムズイと思うが

666 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:20:18.39 ID:nluUBJeF0
裏の赤青パネル+デカ黒マリオのとこ糞難しい
40回は死んだ

667 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:20:46.84 ID:DDPzAsbVO
W7ー1だけど、1枚目のスターコインのある場所がわからない。
板でできた土管の中ってはいれないよね?

668 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:27:12.90 ID:9d6dehr20
>>665
3の高速飛行船やってればそりゃ簡単に思えるわな
もっと言えばスーマリ2やったマリオプレイヤーにならこのゲームはすぐにクリア出来るよ

しかし、マリオ未経験の人や初代スーマリしかやった事がない人にとっては手応えある難易度だと思う
とりあえずつまずいてる人よ頑張れ

669 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:42:42.55 ID:YYxPUxmDi
マリギャラ2が初3Dだったがマスター終了迄2000回も死んでた
3Dランドは王冠終了迄600回で済んだ
操作の慣れもあっただろうけど、ちょっとは上達したかね?
死亡回数減って地味に嬉しいや


670 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 05:15:55.27 ID:EomVIkrA0
大人マネックが大量に出現して追っかけてくる夢見た

671 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:06:36.60 ID:ZY8ZCne+0
Sステージの内容の1/3近くがマネックだからねぇ

672 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:08:06.90 ID:H9rYfehh0
むしろなぜに王冠にメダルおいてないんだろうか。


673 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:15:39.88 ID:EuBkvP9j0
純粋なステージそのものの難易度をご堪能あれ、とか?
最初キツイキツイと思ってたステージも、
星5個目狙いで、ルイージクリアや旗頂点取りのために、
メダルガン無視で行ったらあっさりクリア……とかよくあるし。

674 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:19:07.73 ID:H9rYfehh0
なんかマップの青で物足りないきがしてならない。

675 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:38:19.56 ID:d9MyqgHoO
王冠クリアしたら何か派手なエフェクト付くのかと思ったら、ただクリア済みの表示になるだけだしな。
王冠出現で星5個なら、王冠クリアで星6個になれば良かったのに。

676 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:38:55.99 ID:4BHrJtI5O
マリオはほんとうに難しいよ
GOW全シリーズ最高難易度でクリアできるし、最近ならダクソも避けプレーできる俺ですらめちゃくちゃ死んでる
マリオは64しかやったことなかったがあれは結構簡単にコンプしたんだがなあ

1.床が滑る
どのステージも床が氷と見間違うくらいにツルツル滑ってく
自分の酷さに呆れる

2.3Dが微妙
左にあると思ったら右の上空だったってのがざら
64と全然違ってわかりずらい

3.ジャンプの距離感がつかめない
飛びすぎたり飛びが足りなかったり…
感覚的に動かせない

677 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:42:38.31 ID:if6NUVop0
今作のマリオ屁をし過ぎ

678 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:51:15.05 ID:H9rYfehh0
王冠をマリオ、ルイージなおかつ金旗で、
コースにある3枚のスターメダル全取得の表記になればいいのに。

679 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:59:50.71 ID:IoyLucr70
>>671
そんなに無いからw ちゃんと数えてみ

680 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 09:26:01.75 ID:vz1StGqnO
クッパをファイアで倒せたら
フラワーの使い道もあったろうに

681 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:15:58.15 ID:49a7KeLB0
☆5の条件って?

682 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:19:56.95 ID:C0ozrFXI0
テンプレ

683 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:32:40.91 ID:Vft3TGIe0
>>668
マジかよ!
2D寄りって事を信じて、遅まきながら昨日からはじめたが、ディスクシステム
マリオ2はW9ループやD-4もクリアできるし3の高速船もどうってこと無いほどだが、
表のW2で苦戦中・・・。
3Dのおかげかそもそも敵がうまく踏めないww

684 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:49:14.27 ID:H9rYfehh0
>>683
キラキラめざすなら最高でも4回だけ逝っていいぞ
まぁクリアがんばれ。

685 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:29:03.76 ID:DGdo/qTC0
クリボーはマリオの方へ近寄ってくる習性があるから、
至近距離で垂直ジャンプの方が踏み易い。

686 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:02:13.83 ID:T7WOFcrr0
3Dだとやっぱ操作しにくい
ジャンプしてるとどこにいるのか分からないときがあるしどっち向いてるかもわかりにくい
こういうアクションゲームは2Dでいいよ

687 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:11:09.50 ID:M9fugdr70
今度のはどこ行くべきか分かりやすかったので良かった

688 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:14:34.67 ID:H9rYfehh0
>>687
隠しゴールないしな。

689 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:15:15.59 ID:IoyLucr70
そのくせショートカットがあるのが良い

690 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:26:17.45 ID:H9rYfehh0
W7-1
5秒どうしろとw


691 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:37:58.14 ID:vz1StGqnO
7-1はしっぽとローリングジャンプで5秒だっけ?

692 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:50:55.51 ID:H9rYfehh0
やっぱLじゃないとダメかな?

693 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:55:24.70 ID:vr66lPvn0
キラキラは無敵を出した時点で没収じゃなくて、
使った時点で没収にしてほしかったなぁ。

助けを借りなくても減点されるのは釈然としない。

694 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:02:27.67 ID:cIPmI+ib0
まあ、newスーパーマリオブラザーズwiiでもアシストブロックを出した時点でキラキラしなくなるからな

もう少しお助けアイテムを出すタイミング(再チャレンジ数)を遅くしてもいいとは思う

695 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:36:23.35 ID:H9rYfehh0
>>694
同感


696 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:49:53.12 ID:X1gCiDNc0
でもギャラクシーではお助け出してもペナはないよね

697 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:08:10.45 ID:H9rYfehh0
>>696
ブロンズスターだっけ?になるだけだったような。

698 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:49:01.62 ID:EuBkvP9j0
一度出すと、ずっとロゼッタの影がそのステージに出続けるから、
それが気になる人にはペナかも知れん

699 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:06:19.56 ID:Ryvci4iH0
ルイージの時は出て来ないから
見なかった振りは簡単>お助けウィッチ

700 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:26:04.42 ID:ZY8ZCne+0
アシストでたらメインメニューに戻ればカウントは戻るよ。
やり直すのは面倒かもしれないけどステージ進むだけなら、
一度クリアした人なら楽勝だろうしね。

701 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:52:42.90 ID:+2HjvG5H0
俺はそれを繰り返して再チャレンジ数0でキラ☆5の観賞用データを作ったw
もちろんメダルはすれ違いなしの334枚でストップ
本当にただの自己満足だがな
ソフト起動回数が900回近くになってるけど気にしないw

それにしてもこのゲーム、すぐに落ちたりミスしたりするのに不快にならずに何度もプレイしたくなるって凄いよな
社長が訊くに載ってたんだっけ、マリオはミスしても笑い飛ばしてやり直せるゲームだって




702 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:53:51.98 ID:mlqM7KjI0
いやそれはない


703 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:53:57.23 ID:uok5q2+50
落下する時は笑いながら「わー!おかあさーん!」って言いたくなるゲーム!

704 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:56:20.11 ID:C0ozrFXI0
残機を大切にするゲームじゃなくて
死にまくって覚える形だと思う
つまりは苦にならない死にゲー

705 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:01:19.38 ID:uok5q2+50
11月中にキラ★5にした俺だが

昔のマリオみたいに
残機無くなったらそのワールドの最初からとかだったら
未だにクリアできてない気がする。

706 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:08:44.54 ID:wc32/AH/0
金玉がヒュンッってなるゲーム

707 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:28:06.18 ID:oLtaXvlJ0
>>706
ふわーだろ

708 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:42:29.64 ID:IoyLucr70
>>701
リトライが苦にならない様、色々工夫してるし
うまくなった結果がマリオの動きに出るから楽しい 

709 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 11:50:50.73 ID:z/TMGjtPO
つるつる滑る感覚に全然慣れないんだがいつになったら慣れるの?
あと、勝手に縛りでタネキを使ってないけど難しいよね?かなり


710 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:18:17.69 ID:0mPdEJ5x0
操作性が悪いんだよ
デジタルじゃなくアナログのせいだなこれは
スティックだから微妙なさじ加減がしにくい
十字キーなら操作ミスがない場面でアナログスティックだからミスするといった場合が多い
DSの形状の問題だろうけど右押してるのになぜか右上に行ったり上押してるのに横にぶれたりする

711 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:31:14.90 ID:hmnfm0zr0
王冠スイスイとクリア出来るようになったけど、未だに羽クリボー踏んだ後壁に引っかかって死ぬ
直前で斜めジャンプしてるからか真横に入れてるつもりでも微妙に右上に入ってるんだよな

712 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:34:14.46 ID:VOPQKmF30
これの操作性で文句言ってたら
初代のゲームボーイとかやったら発狂するだろw

しかし未だに操作性ではスーパードンキーコングを超えるゲームはないな。

713 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 18:00:02.30 ID:gt+0RbwG0
アナログスティックが大人の男性にはやわらか過ぎると思います。
そのせいでマリオを歩かせるのも難しいです。
格闘家のプレイヤーのマリオなんか歩いたことないんじゃないでしょうか?
女性、子供、お年寄りへの配慮だと思うのでしょうがないんでしょうけど。
スティックの固さ調整できたらいいですね。

714 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 18:13:25.23 ID:gGSPQoa10
どこまでが釣りなのか分からん

715 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 18:21:05.08 ID:0mPdEJ5x0
やわらかいとかそういう話じゃなく右を押せないのが問題だよな
Wiiのヌンチャクみたいに8方向に分かれてればよかったのに

716 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 18:55:01.57 ID:dbpjggir0
十字でできたらええねん

717 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 19:16:10.23 ID:/Qp7MrXM0
早くアナログ操作になれるといいな そしたらもっともっと面白いのに

718 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 19:20:30.30 ID:SqgcmSAC0
今回十字ボタン使った人いる?

719 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 19:38:56.80 ID:YLvYmMQJ0
上下は使わず左右使ってもほんとにチラッとしか見えないのでほとんど活用してないです。

720 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 20:43:49.00 ID:P+QUOq4q0
視点変えられるなら、360°見えるようにしてほしかったな

721 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:40:56.13 ID:0DFhjtKP0
3D切ったら距離感つかめなくてやりにくい
3Dに慣れたらやっぱり面白いね



722 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:50:15.29 ID:/Qp7MrXM0
>>721
3D無し王冠やると3Dの恩恵がよく解るよね
指がある程度覚えてるけどやっぱり前後左右の距離感がわかり難いから不用意な落下
が増えまくる

723 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:02:12.93 ID:0DFhjtKP0
特に鳥観視点になると無駄に落ちないように飛びまくるw

724 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:24:28.00 ID:3/q5YVrO0
>>710
あとは雑な3Dのせいだよね
結局ゲーム自体は難しくないのに操作性や画面の性で難易度が上がってる
もう少し作りこんだり工夫してから発売してほしかった

725 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:35:21.47 ID:VOPQKmF30
下手糞の言い訳が見苦しいw

726 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:39:23.19 ID:E4V3YniR0
王冠に到達したけど
羽つきキノコが二匹いるとこを越えられないんだけどどうやるの?

727 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:41:19.22 ID:sQdoGG750
キノコ?

728 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:41:25.75 ID:3/q5YVrO0
>>725
事実だろ
妊娠はこれだからorz

729 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:41:28.30 ID:BJ4+H0xg0
>>726
踏んでジャンプ

730 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:45:22.33 ID:E4V3YniR0
>>729
踏んでジャンプができない…
走り幅跳びで越えられました

731 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:54:53.80 ID:P+QUOq4q0
>>726
タヌキマリオなら踏まずに飛び越えられるよ。

732 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:01:32.70 ID:E4V3YniR0
>>731
キノピオで練習してみたけど意外とタイミングが厳しいね
やっぱりタヌキかなあ
幅跳びで慣性で飛んでったと思ってたが
たまたま頭の上でジャンプが成功してただけだった

733 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:10:49.02 ID:nnxKcdkB0
>>725
スルー!!するー

734 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:09:38.55 ID:M665L7T70
Aボタン押しっぱなしで頭の上でジャンプが決まるのか
気づくのに時間かかったなあ

735 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:17:15.94 ID:zkgdd6NU0
>>726
タヌキなら、壁を2段ジャンプで乗り越えられますよ。
一段盛り上ったブロックがあったと思ったけど、その上から壁に向かって(アナログキーで上方向)二段ジャンプで壁の上に乗れたはず。


736 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 03:10:06.67 ID:AbKMM+A00
3Dってステレオグラムみたいに自力で視点ズラさないとダメなの?
それとも普通に見てるだけで立体に見える?

737 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 03:39:47.70 ID:SjknILbBO
>>736
正面から普通に見れば3Dに見えるようになってる
普通の人なら焦点が勝手に合うからね

738 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 07:04:02.72 ID:xC3AbsAl0
ようやくクリアした
ルイージでプレイすることが出来るそうだけど
もう一度クッパを倒せばいいの?

739 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 07:13:08.90 ID:gficAZw80
>>738
ステージ選択画面の土管を通ってスペシャルステージに行けるはず
最初の砦でルイージ助けれるよ

740 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 07:18:06.56 ID:xC3AbsAl0
>>739
最初の砦で助けられるのか。サンクス

741 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:04:02.94 ID:lR6mFZ460
>>724
死ねよゴキブ李
大好きなゴミステ3のパンチラゲーでもしてろ(笑)

742 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:16:36.93 ID:2tVKXAgs0
ゲハでやれ

743 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:18:27.26 ID:tkDrMXcA0
えっ"|「、

744 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:19:04.73 ID:CzZ7/ygO0
ピーチ姫がパンチラするなら、それはそれで

745 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:27:09.14 ID:SeAgfPSc0
エンディングでマリオ動かしてるとピーチ姫のパンツ見えそうで興奮する

746 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:33:06.63 ID:nnxKcdkB0
>>745
ピーチはズロース

747 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:47:25.23 ID:S7/rd7FX0
>>746
ああいうドレスは脱ぐのが大変だからノーパソだろう

748 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:54:35.29 ID:MIgOYZ+E0
アナログはけっこう使いやすいと思う。
ただ、初めてクッパと戦った時は、緊張して手に汗かいていたので滑りまくった。

人体側のバグだね。

749 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:02:05.26 ID:Ju/BWFpg0
>>741
妊娠て馬鹿なの?さすが洗脳されてるだけあって自社のゲームの批判は一切許さないんだな
しかも相手を勝手にソニー信者に仕立て上げるとかもうねww爆笑www
タイプミスまでしちゃって必死ね
一体誰と戦ってるんだよ?

3Dの見え方は人によって誤差がありますといいながら、3D頼みのゲームにしてる時点で欠陥なんだよ
それがマリオ64に及ばない理由
64と違って操作性も悪いし、直感的な操作ができないアナログコントローラーでやってる時点であかんのよ
マップ自体の難易度は低いのに、操作性が難易度上げてるって駄目でしょ

750 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:12:53.35 ID:01qF5PBc0
>>749
いや、だからお前が下手なだけだってばw
難しくはない(俺が下手なんじゃない)!操作性が悪いんだ!って
昔からの下手糞の言い訳w
それでも実際レゲーなら少しは同意できないこともないのも多いけど
このレベルで操作性に文句言ってたらもうねw

そんで先に相手を勝手に信者に仕立て上げてるのもそっちだし
別にこのゲームに関わらず、昔からそういう見苦しい奴は嫌われるんだよ。

751 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:16:46.04 ID:Ju/BWFpg0
>>750
いやいや別に俺は下手ではないからw
下手だろうが上手かろうが操作性が悪いと感じるか感じないかは別物w
アクション単体としてみれば悪くは無いけど、TAをやりこもうとすると露骨に感じるは

ゲームの操作性の悪さを相手の技術のせいにして批判を封じ込めようとするのは、昔からある信者の言い訳w

お前それ64やギャラクシーやWiiと比較しても同じこと言えるの?現実見ろよ

752 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:20:40.74 ID:nnxKcdkB0
>>751
ごめん、俺なんとか王冠クリアできるくらいの下手糞だけど
操作性は良いと思うの 自在に画面の行きたい所にいけるし踏めるし だから凄い楽しい

753 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:26:17.48 ID:5vHC9xFL0
まあ適応技術ないやつは操作を批判するだけだから

754 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:27:55.27 ID:nnxKcdkB0
そういうのってちょっとかわいそうだな こんなに楽しいのに

755 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:36:03.77 ID:gficAZw80
このゲーム取り上げて「操作性悪い!」はさすがに難があるな

756 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:39:54.47 ID:01qF5PBc0
オレは下手じゃない!(キリッ!)

757 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:42:22.05 ID:01qF5PBc0
まぁ流石に据え置き機と比べて操作性悪いのは仕方ないだろ。
むしろ携帯機に負ける据え置きってなんなの、3DS本体よりスペース取るコントローラーの意味あんの?だし。

操作性には文句ないけどマリカー7とか指が痛くなるのはちょっとなんだと思うしな。

758 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:47:50.90 ID:M665L7T70
慣れればどうってことないけど
最初は真横に進めなくてイラついたなあ

759 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:57:51.75 ID:SeAgfPSc0
>>749
自社のゲームってなんだよ
俺たちは社員じゃねーぞ

760 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 14:00:45.45 ID:01qF5PBc0
そもそもこのスレ全く批判禁止のマンセースレなんかじゃないしなw
最初の方のスレから「マネックステージ乱発しすぎだろ」とか文句はいっぱい出てるし
それに対して不自然な擁護とか別に入ってないし。

単にズレた事言ってるから批判されてるのに
それが信者や社員に見えるなら被害妄想激しすぎだな。

761 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 14:21:57.25 ID:ZCmPDc3+0
お前らあんまり喧嘩するなよ
俺は右にジャンプしてるのになぜか手前に落ちることが多いから操作性が悪いといってるだけだ
そしてこれは3DSのスティックの位置と3DSのもち方によるものだからしょうがない


762 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 14:24:42.02 ID:OFdH+8+40
>>749
完全にお前の主観だな
特に
>64と違って操作性も悪いし、直感的な操作ができないアナログコントローラーでやってる時点であかんのよ
マリオ64は操作性が優れているとは言い難いし
直感的な操作ができるとは思えないのだが


763 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 14:43:36.83 ID:oiYDkrp80
1行目の最初の2文字で相手にするべきじゃない奴だとわかるのに何故相手をするのか

764 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 14:53:28.17 ID:OFdH+8+40
すいまそん

765 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:41:39.92 ID:1DwFGneFO
>>756
馬鹿がいくら騒いでも無駄w

766 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:41:52.58 ID:lqqx0u8G0
ガキ向けのゲームなのに攻撃的なユーザーが多いのはどうしてだぜ?

767 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:45:10.28 ID:vk2mEbcOi
ガキが多いからだろ

768 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:10:55.62 ID:OMCVQZFH0
このゲーム良いゲームなんだけど
あの追いかけてくる黒いやつだけはどうしても慣れないなぁ

769 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:13:30.54 ID:01qF5PBc0
終盤が難易度上げるのがマネックとタイム30の使いまわしばっかりってのがなぁ。
半分でもまだ多い気がする。
タイムアタックがあるだけに余計ムダな感が漂う。

770 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:30:21.15 ID:uUl4sREP0
やっと王冠クリアした!
一度THANKYOUまで行ったのに落っこちてしまって
そこから失敗しまくったよw


771 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:31:49.73 ID:sFxE7y/20
操作性という意味では今までのシリーズの中でもいい方に入ると思うけどね。
カメラにしても普通にプレイしている分には大体いい位置に回ってきてくれる。
64の時代とか、カメラワークは今から考えればひどかったよ?

タイムアタックして無理気味のショートカットするときとかに
カメラが変な周り方することはあるが、それはまあしょうがあるまいて。

772 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:35:12.37 ID:sFxE7y/20
>>769
あれは大きな難点だよね・・・。終盤は本当になんでもかんでもマネックになるからなあ
ピッピッピにマネックみたいな必然性があるところはともかく。

>>761
不思議なもんだな 自分の場合は手前じゃなく奥ばっかりだw
人によって違うんかね。

773 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:52:12.35 ID:Jul0bfSA0
なんか俺の中でプーとチョロプーがごっちゃになってる

774 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:33:34.80 ID:UDInBO3W0
>>773
穴から引きこもって出てこないのがプー、
穴から飛び出してチョロチョロと鬱陶しいのがチョロプー

でいいんじゃねえの

775 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:56:21.46 ID:4ITjvAXF0
今日のプレイでついにスターコインカンスト(999枚)達成した

776 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:06:04.23 ID:BlFCQiTb0
おめ
オレはあと100枚くらいだ

777 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:11:03.96 ID:UAO7Yh6U0
今日3DS持って近くのショッピングセンター行ったら90人以上すれ違ってクソワロタww
スターコインがザックザック

778 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:12:05.60 ID:bsNCCbiRO
W71が5秒ってどうやったらだせる?100回近く頑張ったが安定して6秒のまま

779 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:19:09.96 ID:awTuzgwB0
茶色の手すりみたいなのを飛びこさずに乗って幅跳びするといいかも

780 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:24:04.16 ID:9UQdDsvo0
>>777
すげーな
30回パカパカしたのかw

781 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:43:40.29 ID:BlFCQiTb0
人前で30回もパカパカ開くなんてとんだ足軽女だな

782 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:48:36.50 ID:TP/q1aVh0
すれ違い広場のお祝いリストに
1日百回ってのがあったな

783 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:54:31.13 ID:X639IHrx0
まぁMii広場の方は、1回で10人までだから、
100人でも10回開くだけで良いんだけどね。

とはいえ、すれ違いを意識して出歩く時は、
上限切りをできる限りなくすため、
緑ランプ付いていたら開いてお知らせリスト見て現在数確認するから、
実際の開く回数はそれより多くなるけど。

しかしやっぱ3Dランドの、1回3人までは少ないわー。
せめて箱総数である8人までは最大OKとしてくれれば……

784 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:11:32.92 ID:i1tMEUml0
ここに居る人たちは3Dランドとギャラクシーみたいなどちらの3Dマリオがすきなの

785 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:17:52.74 ID:9UQdDsvo0
>>781
戦でもいくのか

786 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:20:10.22 ID:7z/8zGKn0
ワロタ

787 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:24:15.61 ID:BJy3OHBh0
なんで尻軽を足軽と間違えてしまったんだろうw

788 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:29:42.42 ID:R7XDpRPx0
足軽www

789 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:30:35.34 ID:nUTDcGD60
>>784
自分は両方好きだよ、どっちも楽しい
ただ、ランドの方が気楽にやれる感はある
まぁギャラクシーの方が難しいと感じたのは
ただ単に先にやったからだと思うけどw

790 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:49:16.00 ID:BlFCQiTb0
足軽女は有名なネタやで(´・ω・`)

791 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:51:40.21 ID:nUTDcGD60
>>790
どんまいw

792 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 03:00:16.65 ID:6BwfIRbZO
Amazonのレビューを読んでみると、「3Dランドは3Dにした意味がわからない」とか、「内容はよいのに3Dにしたせいで台なしになった」とか言ってる人がいまだにいるんだよね。不思議だなぁ。どういう感覚してんだか。

そういえば、映画「アバター」が公開されて大ヒットしたときも、「俺は『アバター』の3D版と2D版の両方を映画館で見たが、あきらかに2D版のほうがよかった。なぜこの作品を3D化したのか理解に苦しむ」などと言ってる人がいたなぁ。

そんな不思議な感想を口にする人間がいることこそ理解に苦しむよ。



793 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 04:46:41.23 ID:NzTPMlLg0
裏ラストステージクリアした
製作者からのTHANK YOUの文字を見ると感動するね
次は木の葉使わないでクリアしたい

794 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 05:16:48.58 ID:CSK60/QZ0
>>792
> 「内容はよいのに3Dにしたせいで台なしになった」

これってどういう意味かな?
ドット絵かなんかだったら良かったってこと?
それとも映像が3Dなのに対してってこと?
後者なら3D表示をオフすれば解決できるけど

795 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 05:25:00.79 ID:Vk7kyv64O
マリオは2Dで遊びたいって事でしょうね

796 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 07:05:38.46 ID:4n2nlSZ10
中途半端で最低な作品

797 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 07:37:45.85 ID:yjgorxLL0
えっ

798 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 08:52:26.75 ID:ux/mFTmH0
はい?

799 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 08:55:58.56 ID:1PIAguzVO
まあ2Dには2Dならではの良さがあるわけで、
3Dが全ての面において2Dよりも優れてるわけじゃないからなぁ。
奥行きがないことが2Dの欠点だというのに対し、
逆に奥行きを必要以上に強調してることが3Dの欠点だという見方もあるわけだから。
3Dランドは2D派の人が3Dマリオをプレイするきっかけになりそうだけど、
逆に3Dオンリーだった人が2Dマリオをプレイするきっかけにもなってほしいと思う。

800 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 09:20:12.14 ID:KgpRse0Q0
足場ゲーだよね。
敵を踏みにくいのと裏表で、ぬっ殺されにくいんだけど
死ぬ時は大抵落下。。

801 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 09:45:05.27 ID:VMANjwg70
個人的にNewマリオDS,Wii共に面白くなかった Wiiの方が少しマシかなくらい
具体的に、
・慣性つけすぎ、ダッシュのレスポンス悪すぎ(マリオに全然シンクロしないぜ)
・敵の配置が意地悪(覚えゲーかよ!初見でも反射神経でヒィヒィ言いながら駆け抜けて行く醍醐味なし)
・ステージの作りが全然ワクワクしない(そのせいでゴールまでひどく長く感じる 実際3Dランドより長いけど)
・無駄にめんどくさいワールドマップ(死んだらいちいち戻るなんて ウンチすぎる)
・スターコイン集めが超作業的
・全体的に初代の良さを受け継いでなさすぎ

3Dランドは上記の不満を吹き飛ばしてて本当に楽しかった
俺は3D、2Dは関係ないかな 初代の面白さ+新規の面白さがあればいい

802 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:13:03.76 ID:BJy3OHBh0
これの3Dがよくないと言うなら
それはもう根本的にゲームの感性が合わないだけだから
同意もできないけど否定もできないし、別のゲームやれば、としか言えないよな。
マリオRPGに対して「アクションがやりたいのにRPGにしたのは失敗」と言ってるようなもの。

803 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:14:30.54 ID:xR/aKcvf0
マリオRPGは名作だろ!
いい加減にしろ!

804 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:23:57.08 ID:VMANjwg70
>>803
わざとボケてるんだよな?w

805 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:26:00.17 ID:xBzWWXiM0
えっ

806 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:26:04.28 ID:CFULZPQz0
>>803 >>802はマリオRPGを否定していないだろw


807 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:27:07.34 ID:Ifc1zR3I0
>>763
それは違う
先にゲハで煽ってきたのは相手側だからな
批判した瞬間に「PS3でもやってろ」っていうのは妊娠以外の何者でもないだろ?

この中に妊娠が紛れてて批判者を許さないのは確かなんだよ

808 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:34:08.57 ID:9UQdDsvo0
>>792
この手の人たちは
3Dポリゴンと3D立体視を区別することなく語るから始末が悪い

3Dランドを楽しめた俺ですら
もっとまともな批評を書けるぞ

809 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 12:45:30.27 ID:d2hl+IOQ0
>>778
ステージ開始前から、右上を押しておく。
3歩ぐらいダッシュして、転がりスピン2回。
そうすると、がけっぷちに立っているので、
ジャンプ&一瞬ホバリングで対岸の塀に乗る。
そこから幅跳びで5秒。

ポイントは、最初に転がりスピンではなく、ダッシュを少しするところだと思う。


810 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:35:19.55 ID:EeHfoVlJ0
ようやく王冠ステージ出せたけど難しいwwww最初の足場も安定しないは。
たぬき無しで出来る気がしないよ…序盤で20人消費とか恐ろしいなぁw

で、このステージって敵を踏んでジャンプする箇所多い?苦手なので何か
練習に使えそうなステージないかな

811 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:57:02.04 ID:VMANjwg70
>>810
大丈夫!下手くそな俺でもたぬきなしできた! 120機失ったけどw

812 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:57:50.69 ID:/WsMufMI0
>>810
敵を踏んでジャンプしなきゃならないところなんてほとんどないよ。
唯一キノピオを踏まなきゃならんのが一箇所だけ

813 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 14:24:56.40 ID:GFMYF2Y8O
裏と比べると王冠ははるかに難しいが、
昔のゲームはこれが普通だったんだよな

814 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 14:49:42.63 ID:1PIAguzVO
>>812
タヌキならキノピオ踏まなくてもダッシュジャンプ+浮遊で届くよ

815 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:02:27.63 ID:qiw6dI7C0
マスターオブギャラクシーを持つ自分だが
初代スーマリの

816 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:44:33.76 ID:H5r2wQOc0
>>814
いっつも狐Lで行くが、ダッシュが僅かに足りなくて奈落へ直行したことが3度以上…
足場狭すぎるわい!(あの木目ブロック)

817 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:46:08.08 ID:yE2vCGJo0
>>811
120機で出来る人は下手とは言わない・・・

818 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:50:21.33 ID:8Jp5OUMH0
俺も王冠ステージやっと出せて挑戦中だけど鬼畜杉ワロタ
マリギャラ2も難しかったけど、足場狭いし画面が見にくいせいかこっちの方が難しく感じるわ・・・
つうかタヌキ無しでクリア出来る気がしない

819 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:24:37.37 ID:Mn3+tVg40
逆にタヌキだと序盤地帯がクリアできん
矢印リフト以降ならタヌキは超有難いんだが。
ノーマルマリオでバンバン進んでいくリズム覚えちまったせいで、
フヨフヨが挟まるタヌキだとリズム崩れてうわあああ が多くなる。

……そして今マリオをクリアして、ルイージでやってるけど、
今度はルイージの制動が合わずに死にまくってるところ。

820 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:25:34.00 ID:BJy3OHBh0
すごいむかつく顔のMiiにタイム抜かされて悔しいw
競歩だとかローリングジャンプとか全く意識してなかったんだけど
これを期にマスターするか。

821 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:54:31.32 ID:vA1i3rxS0
王冠の最後でリフトに乗れば普通にゴール出来ることに気付かなかったのは俺だけじゃないはず

822 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:21:15.25 ID:awTuzgwB0
>>821
ナカーマ
THANK YOUのところだけで100機程落としたわ

823 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:54:30.31 ID:rSOIx/2W0
競歩とか妙な技が存在することを知った時点で俺のタイムアタックは終わった。

824 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:04:25.99 ID:EeHfoVlJ0
羽クリボージャンプ地帯が越せない…踏んでジャンプすると壁の方に
ジャンプしちゃって壁キックしても無駄なあがきで落ちてしまう…
スティックもちゃんと横に入れてるんだけど。どうすれば(´・ω・)

825 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:06:32.09 ID:KvXbjt1q0
ぼ…ルイージなら楽にクリアできるよ!!

826 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:12:29.25 ID:13ttzasN0
あそこは自分もよくやらかすけど本当に真横に入ってれば壁に当たらないよ
自分では真横に入れてるつもりでもよく見るとわずかに右上に入ってる

827 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:29:48.23 ID:EeHfoVlJ0
>>826
トンクス。おかげで越せました。キノピオ邪魔すぎワロタw

828 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:33:13.28 ID:BJy3OHBh0
あれ邪魔なんじゃなくてキノピオいないと無理じゃね?
少なくともノーマルマリオは。

829 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:29:59.22 ID:WZiOXJAZ0
ブーメランを踏めたりしたらプレイの幅が広がりそうなのになー

830 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:36:56.28 ID:EeHfoVlJ0
影見辛いんだよねw
ここのおかげでさっきマリオでクリアできたよー。今度は緑だ…


831 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:18:05.00 ID:UAO7Yh6U0
S1-3のゴールポール付近にある城みたいなのに入れるんだな

もうひとつ似たコース(どこか忘れた)のとこも所も入れる


832 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:04:12.12 ID:aGcdeiGt0
他のコースは全然なのに1コースだけやたら早いタイムのMiiがいたので
なんでかなーと思ってやってみたらショートカット見つかった
結構こういうのある

833 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:36:28.00 ID:I0znLn1m0
上でも言ってる人いたけど正直競歩とか萎えるなー
そういうこまごましたテクじゃなくてシンプルな操作のみで極限を競うタイムアタックしたかったよ。

834 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:47:56.06 ID:/AIY0aVP0
テクというかシステムの穴を突いてるというか。
裏技でタイム短縮してもなぁ。

835 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:03:27.91 ID:iQ8wtf5I0
>>834
まるでマリカ7のウーフー2みたいだな

836 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:11:35.05 ID:I0znLn1m0
競歩って任天堂も想定してないバグみたいなもんなの?
せいぜいマリカーでいうミニターボみたいなもんだと思ってたのに。
それだったらますます萎えるわぁ……

837 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:17:17.55 ID:lyxiA46r0
バグかどうかは知らんけどテクニックとして入れてるかどうかはどうなんだろ
公式の動画でも使ってないしなあ

838 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:38:03.25 ID:Hh5uxw1y0
ようやくクッパ倒せたぜ。最終決戦が激熱だった
なんかあの上っていく場面と追いかけられる場面は体が震えたぜー
ただ無敵このはって使わなくても出しただけでキラキラつかなくなってしまうのな……orz
データ消して一からやり直そうか考え中

839 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:02:50.33 ID:qYuBiRSx0
今のデータ消さずに新しいのと並行してやればいいじゃん
新しいのを完全にクリアできたら今のを消せばいい
せっかく3つも作れてコピーもできるんだから

840 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:05:03.46 ID:A0Aoot2e0
ジャンプ後スティック横に倒すと早くなるのがバグとか無いわ
想定してない動作だったら普通に修正されてる
出来ないからバグってことにしたいだけじゃね?

841 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:17:48.19 ID:qYuBiRSx0
修正されないのはそんなにメジャーじゃないからだろ
マリオやってる人の大半はライトユーザーだろうし
着地する時に横を向くと早く歩けるとか人間の動作としておかしいじゃん

842 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:21:48.18 ID:A0Aoot2e0
身長の何倍の高さもジャンプできるとか人間の動作としておかしいじゃん

843 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 07:53:00.40 ID:rf3rs4530
ゲームだからw

844 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:04:42.27 ID:XlMwtn8t0
ジャンプ後スティック横に倒すと早く歩くのが仕様とか無いわ

845 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:26:53.83 ID:s4g8kH9I0
でも競歩使わなくても二つ最速記録出せたし俺はどっちでもいいや

846 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:17:31.04 ID:7rPjWZc80
>>807
あんまり触れたくないけど、「妊娠」てゲハ用語をここで使ってる時点でね。
ゲームが好きなだけなのに、信者と言われたら不快以外何モノでもないよ。これはゲーム以外の他ジャンルでも同じ。


皆、王冠ステージクリア出来るのね…。
あんまりプレイしていない中3の弟にやらしてみたら100機前後でクリアされたよ。王冠ステージ出したこっちはまだ未クリアなのにね。これが若さか…。

847 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:10:32.99 ID:LVyWIr560
>>842
おかしさの意味が違うだろ
そもそも競歩が仕様なら幅跳びや転がりジャンプみたいに公式で紹介されるはずだし

848 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:55:49.10 ID:2q15gZL5O
ほんっとに申し訳ないが、王冠ステージって??
ちなみに今やっと2面クリアしました。

849 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:57:34.07 ID:s4g8kH9I0
最後の最後にS8(W8じゃないよ!)に出るコース
難易度が半端じゃない

850 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:02:55.96 ID:2q15gZL5O
>>849
ありがと!ボタン押して、ペラペラってでてまたペラペラってなくなるステージで20回死んだ僕にはまだ無理だね!

851 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:31:37.75 ID:6VaGa+gF0
>>850
2面なら恐らくW2-4の赤青パネルのことだな?
心配しなくともそこは初心者・初見プレイヤーにとって最初の鬼門だから、
心置きなく何度も死んで学んどけ。

852 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:32:51.18 ID:Ngne7t9D0
>>850
最後の最後でテンパりそうだな、頑張れ

>>846
自分も200回くらいあぼんして心が折れ、一週間放置してたけど
ふとやる気になってトライしたら一発で出来たw
休憩も必要って事ですな

853 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:34:26.06 ID:Ngne7t9D0
>>851
あれ、緑パネルでは無いのか

854 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:38:50.07 ID:uhWH9IcjO
俺はむしろ競歩みたいなの見つかるのが面白いけどな
別に2秒くらいで全コースいきなりゴールみたいなバグでもないし

855 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:42:44.09 ID:wySOEtBN0
>>854
俺も同感だよ
つーかそもそも競歩で高タイム叩き出す奴のデータなんて、下手くそな人に来ないん
だから心配しなくていいのに

856 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:47:07.18 ID:2q15gZL5O
>>851、852
ちなみに緑のパネルの面です!
赤青黄色のパネルの面はまじで30回以上は死んだよ!DS投げ飛ばしそうやった。

857 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:48:29.98 ID:l0dbw/r80
再チャレンジ回数のカンスト値っていくらなの?

858 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:58:20.90 ID:UUnFU0sj0
3DSからの書き込みなので、
改行とかへんだったらすまん!

今8ー6をプレイしてるんだが
どうにもこうにも、クリアできない。
何かコツとかない?

859 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:02:24.87 ID:t+SOOe130
>>858
何でつっかえてんの?輪っか上手く回せないとか?

860 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:10:55.44 ID:Hh5uxw1y0
3Dランドで難しいコースってどこだろ?
オレが死にまくったのはスペシャルのパッピッピッと8面のなんかグルグル回るところなんだが。

861 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:14:34.56 ID:UUnFU0sj0
>>859
ヒント待ってる間に10機ほどてクリアできました。
この8ー6だけで100機以上使ってたので嬉しいです。
またなんか合ったらお願いします!

862 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:21:10.83 ID:t+SOOe130
>>861
おめ!

何処だったか忘れたが、青赤パネルのある船はなんか結構死んだ
まぁ王冠がぶっちぎりなんですが

863 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:36:31.30 ID:M69zMCf4O
上でアドバイスもらたものの未だW71で5秒出せずにいる
もう何回やったことか…orz
ローリング二回やると高確率で池ポチャするから焦ってローリング発動せずに失敗ってパターン
ほんとこの一秒が旨いお前等とドヘタな俺を分ける大きな壁だと思う…下手すぎてもうねww

864 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:37:13.03 ID:I0znLn1m0
S7−2 S7-4 S8−2 S8−5あたりが鬼畜だな。

この中では、終盤バカの一つ覚えみたいにマネック乱発される中
ガチの正統派難関コースなS8−2が好きな面だ。

865 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:45:25.47 ID:Lra/z0vh0
王冠出たからやってるけど半端ないな・・・
背景の流れ星がヤケクソになってヒップドロップで落ちてるマリオに見えてきたわ

866 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:55:02.98 ID:wySOEtBN0
>>864
8−2はえらい苦戦したわ ちょっとずつちょっとずつ攻略していく感じだった
なれるとめちゃめちゃスイスイ行けるように鳴ってるし、ステージがダイナミックで面白いね

867 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:03:13.02 ID:t8e/MqEs0
>>863
回転無しで5出せたけどなぁ
上の段で手すりから幅跳びしてる?
5と6の境目はそこだと思うんだが

868 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:05:13.70 ID:d5v1xyjK0
>>863
ローリング2回で池ポチャということは、
最初のダッシュが長すぎるか、
ローリングの1回目と2回目に微妙な間があるか、
のどちらかかな。

これの1:40〜を真似してみては?
2回目のローリング後に着地する位置をよく見るべし。俺はそこに気づいて5秒できた。

http://www.youtube.com/watch?v=o6sAWNX01Cw&feature=related

869 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:08:52.43 ID:HRBlTHBF0
慣れたらS8-5も37カウントでゴールできるよ

870 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:12:48.77 ID:U/OotCkP0
>>863
ローリングも競歩も出来ないけど、幅跳びのみで5秒いけるよ。
崖の向こうに着地するとき柵の上に着地して、さらに幅跳びでいける。

871 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:14:32.32 ID:9UG/IGG60
しっぽ無しでS3-5、S7-2、S8-5だな
S3-5・S7-2は最後のブランコみたいなトゲ+消える足場
S8-5は最後の方の奥の足場に向かってジャンプする所(距離感がわからない)

872 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:33:41.52 ID:SOOzX7eh0
好タイム出してもすれちがいすると遅い相手ばっかで相手に全然タイム送られて無い感じ

873 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:49:36.75 ID:bazmCekA0
S8-2とかS8-5とかみたいな面でダッシュボタン押したり離したりすると
カメラの角度が変わって奥行き方向に回転する足場の真上が何処なのか
分からなくなるから困る。

874 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:47:45.24 ID:ZJpOEzNl0
L+R+START+SELECT
これって要はリセットだけど、リセットした瞬間ってセーブはされないよね?

875 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:50:34.60 ID:vWabl5YwO
しかしやりこめばやりこむほど操作性のひどさを感じるゲームだ
十字キーで遊べたらどんなにか楽しかったか…
そりゃTAスレも過疎るし、すれ違ってもやる気のないライバルばっかりだわ

876 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 03:39:46.43 ID:QDxD+4KuO
マリギャラ2途中で飽きたけど3Dランドは一気にクリアしてしまった。
携帯機の気軽さとかゴールが一つしかないわかりやすさかな。よくわからんが。
タイムアタックとかはまったくやる気になんねえ。

877 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 03:54:29.74 ID:oQoDWUJz0
強制スクロールの飛行船と7-5のタイムアタックはマジキチだな
でもタイム出しても差が付きすぎてほとんどすれ違いで送られなさそう

878 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:03:23.13 ID:3GsqnmA60
クリアしてなくてもコースセレクト画面に戻れるとか
お助けたぬきになれるとか
下手くそな自分でも充分楽しめた

十字キー使えればなあ
奥行きが分からなくて落ちることしばしば

879 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:35:22.38 ID:7l1R459l0
視点切り替えはタッチパネルに統一して
十字キーで8方向移動にも対応した方が良かったのかねぇ。

880 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:47:14.30 ID:UZ8F2h0B0
俺はそんなにゲーム上手いってわけじゃないけど、結構自在にマリオを動かせるようになったよ
そのうち指が感覚を覚えていくと思うんだけどなぁ・・・ 

自在に操れるこの感覚はスライドパッドじゃないと味わえないと思う



881 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:15:07.82 ID:KlAHE+hG0
王冠の2ステージ目、たぬき無しで越えられた
これで、3Dランドを卒業できる

882 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:35:01.84 ID:ZJPk7yir0
王冠ステージで初クリアに要した挑戦回数で腕前分類するとどんなもんかな?
上級者は100回もしないでクリア出来る物なの?

883 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:35:19.36 ID:H+L+sgwk0
さあTAスレに逝って来い

884 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:39:10.65 ID:gagaBwEK0
どれだけそれまでのマリオシリーズに慣れてたかにもよるし
「がんがんいこうぜ」タイプと「いのちだいじに」タイプかで腕前にかかわらず死亡回数は変わるし
そんなもんわからん。

まぁおそらく現時点で王冠クリアしてるユーザーはソフト持ってる中の10%もいないだろうから
世間一般レベルでは十分上手いだろうよ。

885 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:46:50.65 ID:ZCLsXpUu0
初心者救済システムもあるし
表面だけクリアするに関しては結構簡単なのに
にしても、☆が一つでもついている人とすれ違う事があまりない
折角4000円で買ったんならもっとやればいいのにと思う

886 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:47:46.07 ID:Thri2pfPO
>>881
王冠は1ステージしかない訳だが

887 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:48:33.67 ID:UZ8F2h0B0
>>886
BOXワープした先だろ きっと

888 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:51:27.69 ID:UZ8F2h0B0
王冠クリア頑張ってる人の中で、死ぬたびに木の葉2枚取りにいってる人いないよね?
たぬきあっても死にまくるから いちいち木の葉取りに行くのめんどくさいから
いっそう無しで挑んだ方があっさりクリアできると思うよ!

889 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:00:06.16 ID:gagaBwEK0
最初は死ぬたびにリセットで木の葉二枚でクリアしたな
木の葉使えば別にそこまで難しくはないから、そんなにリセット回数もなかった。
木の葉なしだとそれこそカウントもめんどくせぇってぐらい死んだけど普通に再挑戦するだけだから逆に気楽だった。

890 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:00:27.30 ID:c8LuNgg50
やった…。
ついに王冠ステージ、チビマリオストックアイテムなしで制覇した…。

もう思い残す事はない。

891 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:22:11.08 ID:4yq8CCbb0
しっぽなしだと2匹目の羽クリボーふんづけても
高くジャンプしてくれなくて落ちてしまう・・

892 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:34:31.59 ID:Thri2pfPO
>>891
B押しっぱなしでいいんだぞ

893 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:38:24.50 ID:dccJpTTZ0
>>892
891じゃないけど、ありがとう。
あそこが越せなくて、タヌキに頼ってた…

894 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:43:37.20 ID:4yq8CCbb0
>>892 サンクス!!

895 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:07:56.59 ID:jBzGzOlA0
ブンブンまでは自力で頑張って
ブンブンを倒したらストックの木の葉使って
その先で死んだらタイトルに戻ってた。

ブンブンまで 1/30
ブンブン戦 1/3
その先 1/3
ってところかなぁ。ストックに頼ってクリア確率270分の1か…。

ようやくたどり着いたブンブンで緊張して負けるという。

896 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:21:13.09 ID:XWq46ZMp0
王冠のブンブンは正直蛇足(中盤だけど)
あそこまで行けるプレーヤーにとってはそこまで難関でもないしテンポ悪くなるだけ。
どうせなら二匹が同じ高さに同時にいるとか、上下の床にそれぞれ交互にトゲが出るとかにして
一匹ずつじゃなく両方気にして倒さなきゃいけないこれまで以上の難関にしてほしかった。

897 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:23:33.78 ID:0JOgle0E0
>>896
俺は思い切ってステージ上に現れて、凶悪な攻撃をしかけてきて、逃げきるか 戦う
か選べたらおもしろかったと

898 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:56:14.37 ID:hjZfZpsdO
もっと敵が多いステージがあってもよかったと思う。
たとえばハンマーブロスが10匹ぐらい一度に現れるとか。

899 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:59:12.12 ID:ISRjGO0P0
つマスターオブギャラクシー

900 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:05:22.70 ID:lNOklOZa0
あれは本当に難しかった
ダメージ無しとか俺どうやってクリアしたか覚えてないや

901 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 07:50:13.85 ID:mVO8byT60
スペシャルステージすらいまだにクリアできない面多数

902 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 07:51:06.25 ID:mVO8byT60
ああ途中送信すまn
マネックと時間がないところと強制スクロールが苦手だ

903 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 08:10:50.01 ID:ft2T9dLt0
強制スクロールだけは昔から苦手というか嫌いだ
あれ本当に誰が得すんの

904 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:19:33.72 ID:hmDYwH6ZO
TAが全く流行ってない?
休日半日で100人すれ違いできる都市だけど9割方自分のタイムのが早いわ
でもこのスレとかだと自分より早い人ばかりなんだよね
やっぱり仕様が悪いかな…
TA狙うと落下死が増えるし狸必須、つまり実質失敗する度にソフリセ強いられる仕様
テンポが悪いからやり込みも減ってしまうよねorz

905 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:34:15.23 ID:nMAhJAch0
>>904
こういうゲームでタイム縮めようととことん頑張る人って、そもそもそんなに多くはないと思う。
王冠クリアしたらそれでいいやって人もいるだろうし、王冠の存在を知らずにスペシャルステージクリアしきって満足する人もいると思うし、狸縛りでやり直す人もいるだろうし。


906 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:45:28.08 ID:XWq46ZMp0
こんなスレに来る奴は上位数パーセントのヘビーユーザーで
殆どのライトユーザーはまだ裏面を全部クリアすらしてないだろうよ。

907 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:15:38.85 ID:VsHSTjAWi
王冠は一度クリア出来ると再度挑戦しても
サクサククリア出来る様になったが
マスターはいまだにクリアした時の一回しかクリア出来ないw
ブロスさん達迄すら辿り着けんww

908 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:12:29.10 ID:+v/+q/Pm0
買ってやってみて思ったんだけど、Yダッシュって必要か?
常にダッシュかアナログの傾け具合で歩き/ダッシュでいいだろと
歩かなきゃいけない場面ってあるの?

909 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:14:27.99 ID:0JOgle0E0
>>908
人それぞとしか言えない 遅いほうが良い人もいるだろ

910 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:32:38.82 ID:9fEk3Wz+0
>>908
ファミコンの操作方法が元になってるから

911 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:39:10.67 ID:RNiw5k7N0
ヒップドロップで反応するホネリフト可愛い

912 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:54:52.25 ID:J/NdkTts0
これってすれちがい通信OFFにできないの?

913 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:05:32.80 ID:uIHSERim0
本体設定から消せば良いんじゃない?

914 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:05:43.30 ID:ft2T9dLt0
本体の方の設定からしかできないんだってさ

915 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:12:36.39 ID:k6bMCvi30
>>911
着地してからずっとヒップドロップしまくってその場なら動けないホネリフトかわゆす

916 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:32:12.48 ID:mVO8byT60
地蔵マリオになってもマネックのダメージは受けちゃうんだよなあ
きつい

917 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:07:35.08 ID:4NAfnTFm0
>>916
フーッってやると消えるぞ

918 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:34:57.94 ID:mVO8byT60
>>917
え!ほんとすか!ありがとうちょっとやってくる!

919 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:21:43.54 ID:+blTGJs20
3Dランド→マリカーで、
ゲッソー食らったらふーふーしてしまうのは、
誰もが通る道だよな!

920 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:06:45.87 ID:p7FzX5AM0
>>919
正におまおれ
今日もフーフーしてしまった
ちょっとは早く消えてるのかと思ってた

921 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 07:38:25.23 ID:Hb4HjE510
自分もやったw
もしかしたら消せるかなと思ってフーフーしたけど変化なしw

922 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 07:44:03.16 ID:iNTKMbli0
イッツアドーター

923 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:28:03.90 ID:YHQQd1uJ0
フーフーしたけどマネック消えなかったの…

924 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:29:30.95 ID:fnecQbSe0
>>923
リズミカルにヒッヒッフーした? 普通にフーだと消えないよ

925 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:51:11.24 ID:nnSmNwrv0
ラマーズ法かよ

926 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:15:11.25 ID:Vum8MHYX0
>>919
ゲッツーくらったら、に見えた

927 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:53:49.83 ID:YHQQd1uJ0
>>924
ありがとう!
でもヒッヒッじゃ息吸っちゃうの…
小刻みに吹けばいいのかな
やってみるす!

928 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:57:17.72 ID:HNuur1YK0
純粋だなあ

929 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 19:30:56.16 ID:PdpkKGv30
DSを叩き付ければマネックは消滅するよ^^

930 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 19:36:56.30 ID:fnecQbSe0
>>927
からかってごめん・・・  今後の質問には真面目に答えるから許して

931 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:34:55.45 ID:rsXdoUeF0
王冠がクリアできない現状、
アイテムストックの中の羽が悪魔の囁きを。

羽でクリアしてもアレだから使わないけど
なかなか上書きできないぜ…

932 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:52:42.05 ID:dY2srNTr0
>>931
MLマーク付ける為には2回クリアしなきゃならないんだから、
マリオかルイージのどちらかを羽でクリアすればいいのに。

933 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:52:56.78 ID:w62vxq2kO
買ってきた〜
しかしピーチはよく捕まるな。



934 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:24:52.28 ID:PubiSDig0
王冠ステージはある程度のコツを掴めば結構クリアしやすくなるんだぜ
クリボー地帯から土管まではとんでもない配置に見えるけどクリアのコツは意外とシンプル

935 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:30:27.12 ID:rhbAMxl20
王冠はクリア出来るようになるまではブンブン&プンプンまでが勝負なんだけど
タイム狙い出すとあそこまでは流れ作業になるな

936 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:35:20.02 ID:McjNUnWk0
S6がどのステージも異様に簡単じゃない?
下手くそな自分でも★は2つ以上とれるし一発でゴールできた。
なんでここだけ他の面より簡単になってんの?

937 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:37:46.78 ID:McjNUnWk0
あ、お化け屋敷以外ね

938 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:47:58.73 ID:UskopTrb0
Sは3〜6は殆ど似たようなものだな。
S7からまた一段と難しくなる感じ。

S6は4と飛行船が比較的難しくてお化け屋敷はむしろ楽勝な気がする

939 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:03:58.01 ID:k8FzP/ww0
スターコインが見つけられない
久しぶりにゲームやったからか難しすぎるわこれ
もうギブだよ
1−1ですら見つけられない

940 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:38:41.40 ID:WdryJCnG0
1-1って、何気にスターコイン隠しっぷりについては、
全ステージで結構上位な気がする。
第一ステージ故に気合入れたのか、それとも仕様が固まってない状態で作ったからなのか、
あのステージだけ箱庭感が強いし。他は大概一本道なのに。

941 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:43:02.69 ID:jSxMXmSQ0
W1−1は3Dランドの楽しさが詰まってると思う 

942 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:18:26.30 ID:UskopTrb0
たしかに1−1はなんか傾向が違うな

943 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:26:06.99 ID:OZe8Dyyn0
1-1は一番最後に出来たステージって
ニンドリのインタビューに載ってたよ
それだけステージを練っているってことだな

944 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 04:55:51.43 ID:W7moeAyN0
裏の空中面は私には妙に難しい
マリオの余計な挙動を計算に入れてかないと残機が溶けまくるw

945 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 08:44:32.68 ID:MpKZMHfE0
王冠のラストまで行って、金旗に失敗すると、がっくり度合いが半端ない、、、

946 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 09:29:34.85 ID:McjNUnWk0
>>938
飛行船ってアマゾンのダンボみたいなやつ?あれは時間制限ないし、外側からすぐゴールできるし
スターもとりやすくね?
6面だけはスイスイ進めて面白かった。お化け屋敷は落下と激突で何度も死亡

947 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 09:56:59.18 ID:/yPi3Beb0
死にまくったステージでも、慣れればダッシュでどんどん進んでいけるように
調整されてるのがすげーと思うわ。
王冠の最初の部分、二つ目の部分も、なれればダッシュでノンストップ。

948 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:07:08.15 ID:UskopTrb0
というか慣れればダッシュの方がいいよなあそこ

949 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:36:43.95 ID:jb8mXK/50
と言うかこのゲームって前転幅跳びする時以外常時Y押しっぱなしじゃないのか?

950 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:38:07.04 ID:jSxMXmSQ0
>>949
それは人によるだろう マリオは初心者だってプレイしてるんだから

951 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:42:57.10 ID:UskopTrb0
ダッシュボタン押しっぱじゃなくて止まるか止まらないかだろ。
マリオ2の4−3の最後を一気に行くか一つずつ慎重に行くかの差だ。

952 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:00:28.14 ID:RyJ2XD7i0
>>940
2枚目の隠し場所は初心者がほとんど気付かないよな。
木に登るという発想自体がまず無いから。

953 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:02:51.80 ID:jSxMXmSQ0
>>952
気に体当たりでコインが降ってくるとかも知らない人が結構いるかもしれない


954 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:11:06.12 ID:UskopTrb0
>>953
11月中に★5キラにしたけど知りませんでしたw

955 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:47:21.55 ID:hgKy1HRDO
初心者だけど木に登れるのはすぐ気付いた
体当たりでコインっていうのは今知ったw

956 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:00:49.92 ID:R5kgykZH0
皆1-2にある未確認飛行物体は見た?
まぁ一回見てしまうとそれ以降見れなくなってしまうが

957 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:02:05.76 ID:R5kgykZH0
すまん1-3だ

958 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:02:46.80 ID:k8FzP/ww0
2-1最初のコインがありません
ほんとにあるのでしょうか?

959 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:08:03.59 ID:OZe8Dyyn0
双眼鏡を覗きましょう
キノピオがほってくれます

960 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:08:16.14 ID:RyJ2XD7i0
>>958
望遠鏡でキノピオ探せ

961 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:11:46.97 ID:UskopTrb0
最初あれズームするんじゃなくて
どうやったらあそこに行けるんだ……?と悩んでしまった。

962 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:28:08.86 ID:QHYOiGL+0
俺は持っていないんだが、バス待ち中に3Dランドやってる幼女と話しになって、
何度か落ちたら出てくる無敵タヌキについて嬉しそうに語っておった・・・

それ、救済措置やでぇと言うことができんかった・・・ライトゲーマーにはヌルゲー化が好まれるんだろうな

963 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:31:54.91 ID:s0qYgrj30
通報しといた

964 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:41:34.22 ID:UskopTrb0
いいんだよ、幼女はそれで楽しいんだから。
俺の親戚のガキなんかタヌキどころかPパタまで嬉々として使い出すから
そんなことでいいのか!?自分の力でクリアしたくないのか!?
と言ったが、聞かず。そもそも羽やタヌキが出る前に難しいから俺に「やって」と頼む始末だった。

5ワールドでコインが全く足りず城に入れなくなったのを見て
「世の中は甘くないのだ!」と思ったけどな。



965 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:50:50.51 ID:k8FzP/ww0
1−1 2−1は何とか見つけました
2−2の最後の一つが見つけられません
もう泣き入ってギブ寸前です
どうかアドバイスお願いします

966 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:55:10.09 ID:OZe8Dyyn0
ゴールの手前のレンガを前転で壊しましょう
あとはwikiを見てください

967 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:59:02.55 ID:CTod4FDI0
>>965
取得コインは順番通りに表示されてるから、
3番目は2番目の場所以降を探せばあるよ!

968 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:06:37.55 ID:7KviadFB0
無敵タヌキに頼る奴はその時にスターコイン集めておかないと積むよね

969 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:09:00.99 ID:k8FzP/ww0
ありがとうございました
たびたび申し訳ありません

2−3スターコイン取ると死んでしまうんです
どうやれば死なずにコインを獲れるのでしょうか?

970 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:25:35.63 ID:D0QAAu6H0
王冠LMクリアしたから売ってきた
最初は狸使ってたけどいちいちリセットするのが面倒で狸なしでやってたら徐々に進めるようになるのが楽しかった
ファミコン時代のマリオ思い出したわ

971 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:05:26.33 ID:/EKzrnER0
>>969
二枚目?コイン取った後にプロペラ回すの
そろそろ>>1にあるWiki見たらいいと思うよ

972 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:13:57.31 ID:EuDMSrRE0
売ってきたは別に言わなくていいです

973 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:19:33.48 ID:vhdk3CXP0
裏7−城がむずかしすぎる・・・巨大ストーカーマリオに時間制限とか無理ゲーだろあれ

974 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:27:25.89 ID:/EKzrnER0
>>973
止まったり、道を戻りたい時はグリグリスティックを回せば良いんだよ
後はルイージの方がやり易いかも
頑張れー

975 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:41:29.79 ID:CTod4FDI0
>>973
焦らずできるだけ「歩く」ことがコツ。
時計とって行けば時間余裕だよー

976 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:45:51.99 ID:k8FzP/ww0
>>971
こんなんあったんですね
ありがとうございます

977 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:25:45.09 ID:mliwnD2b0
S2-3?
緑色のリフトに乗っかってく所

中間までは行けてしばらくいくと、
土管が見えてそこにむかって坂をくだるとちゅうに黒い敵にやられます! 
何かコツありますか ?

978 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:44:16.40 ID:CTod4FDI0
>>977
パネルのタイミングをあわせて、
敵のあとを追って行く感じにすれば良いんじゃないかね

979 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:18:59.10 ID:mliwnD2b0

>>978
39!クリアできました!

>>962
俺はDSから入ったライトゲーマーだけど、ルイージボックスや今回の無敵タヌキとか
  嫌いだよ。自分の力でクリアしたいし… 何機使っても

980 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:40:40.12 ID:kUv9M2IC0
・・・で
次スレもう立ててもいいころだけどなぁ。

981 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:56:40.25 ID:D0QAAu6H0
スレたて970だったのか
気づかなかった。たててくる

982 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:58:56.03 ID:D0QAAu6H0
【3DS】スーパーマリオ3Dランド Part24
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326531463/

983 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:09:53.24 ID:pO7krSsm0
レッツギョ〜ォ〜じゃねえよくたばれカス

984 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:40:28.03 ID:WdEREV3H0
ワロタ

985 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:39:43.33 ID:RAYDx/7S0
>>983
いくらでも殺していいぞ

986 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:52:23.78 ID:haXM/3IdO
ちくわブロックに青いフィールドに蜂が大量にでてくるステージ
表で61秒でクリアしてる人がいるんだけどそんなのできるの?

987 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:58:06.44 ID:NqevdJGJ0
>>986
3-3?TAスレだと57とか58いるな
おれでも59出してる

988 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:03:36.04 ID:jSxMXmSQ0
>>987
俺は71だw ショボすぎw

989 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:06:05.98 ID:7ig5A3hi0
>>982
スレ立て乙。

990 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:07:24.65 ID:k8FzP/ww0
マリオは奥行きない昔のタイプが一番おもしろいな
DSマリオ64は速攻ギブって売った

991 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:19:57.73 ID:jSxMXmSQ0
お前らもう構うなよ

992 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:22:05.75 ID:DEQFiY1t0
王冠ステージ出すのマンドクセええええええ

993 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:50:14.91 ID:McjNUnWk0
>>949
前転幅跳びってどうやんの?
s7まできてるけどたまに勝手にでて不思議

994 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:54:49.75 ID:McjNUnWk0
>>962
無敵たぬきは良いアイデアだと思うわ
あれで年齢層の幅やユーザーの幅がぐっと広がるよ
しかも無敵たぬきは表面だけってところがいい
表は全然クリアできなくてゼーハーいいながら無敵たぬきに何度も助けられて
裏なんて一生できないと思ってた自分だって表オールスターつけることできてs7まできてるんだもの
慣れればできるけど、挫折させないってところが上手いと思う

995 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:59:00.23 ID:W7moeAyN0
それそういう取り方違うって取り方をたまにしてしまう
ハチが出てくる崩れる足場ステージで壁蹴りでスターを取らずに
その先の高い位置にある1マスブロックからたぬきで取ってたわ
裏面来て正しい取り方に気付くという…

996 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:03:02.39 ID:d/XR8O4E0
>>993
説明書のころがり幅跳びの通り
まあ自分のやり方はYダッシュ中にYを離してL→Y→Bと押してる

997 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 03:36:44.90 ID:wIstnuUmO
埋め

998 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 03:37:10.29 ID:wIstnuUmO
埋めめ

999 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 03:37:51.21 ID:wIstnuUmO
いっつぁぐったーぃ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 03:38:39.37 ID:wIstnuUmO
>>1000なら次回作はマリオ4D

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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