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【3DS】体験版専用スレ

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 01:25:38.64 ID:1il7JzxF0
ニンテンドー3DSソフトの体験版の話題専用のスレです
製品版の話題は各ソフトの本スレへ

2 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 01:29:15.34 ID:W3x1aJa4O
なかなかぷよぷよが面白いな
製品版も買いたくなってきた

3 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 01:42:43.58 ID:9mnykz+q0
クレヨンしんちゃんのボス戦は面白かった
ステージはつまらなかったけど
子供向けで易しめにつくられてると思えば、まあ納得か
アニメ絵がかなりプラスだなあ 声優もいい

4 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 02:05:27.03 ID:hCMm1R2R0
うんちもれそう

5 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 02:50:07.98 ID:erlfwsMGO
クレしんとぷよぷよやった。クレしんが案外おもしろい。
ぷよぷよは30回起動できるからやりまくってる。キャラが可愛い。

6 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 03:48:30.21 ID:q5nttCpc0
ぷよぷよ買うお

7 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 05:07:34.78 ID:byGJO2RHO
DOADのストーリーの続きが気になる

8 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 08:50:17.70 ID:D+j/JBiR0
モンハンを初めて体験したんだけれど、操作難しいね。みんなすごい。

9 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 11:00:02.56 ID:/slD8TdI0
>>8
弓使ってたけど、体験版でやってみると使いづらかった

10 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 12:17:21.61 ID:CLD5zyRG0
今週また体験版出るかな

11 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 17:39:34.35 ID:pxqgybv+P
体験版って結構容量食うね
いろいろダウソしまくるとすぐにいっぱいになっちゃうかも

12 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 17:46:00.81 ID:xYm7UqcwO
消去しても再DL可なんだな

13 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 17:51:33.84 ID:BSiNBQFv0
てか、モンハンの操作って指でタッチするようになってるけど、あれって抵抗あるんだよなー…
3DSはわからんが、DSはタッチペン以外のものでタッチしないで下さいっていう仕様だったよな?
指とかでタッチしてると徐々にタッチ感度がズレてきてさ、
しかもタッチ位置補正もうまくいかなくなるんだよ…

スマホとは仕組みからして違うと思うんだがどうなんだろう。

14 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 17:59:12.18 ID:80p1MbrwP
はっきり言うとDSからそんな仕様じゃなかった
スマホなら指で触ってもいいのにゲーム機で駄目というのは異常な感覚としか言いようがない
タッチの方式は違うけど

15 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 18:12:17.95 ID:9N1rXAb10
DSはロンチのバンドブラザーズで既に指タッチ推奨するような場面あったよ

16 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:07:11.12 ID:zv1ThY/h0
ぷよぷよおもしれー
りんごちゃんが可愛いわ
公式サイトのウェブオリジナルデモ見たらより一層可愛い
これはもう絶対製品版買うわ

17 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:10:24.59 ID:BSiNBQFv0
そうなのかー
指でタッチしても大丈夫かー
サンクス

18 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:16:04.48 ID:xSoSt/as0
体験版勿体なくてまだ全部リボンに包まれたままなんだけどプレイするべきですか?(´・ω・`)

19 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:18:33.74 ID:zv1ThY/h0
ただでもらったもんに勿体ないもなにもない
プレイしなければ体験版の意味がないぞ

20 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 20:55:58.35 ID:TVq5Ezm30
モデルオーディション、五歳の娘がやってるが、ジャギが酷い。Ps レベル。あれ、製品版欲しくなくなるだろ・・・

21 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:03:04.10 ID:daY3OELBO
店先でクレヨンしんちゃんデキター
もう思い残すことはない。

22 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:48:00.89 ID:GJ+d5W/I0
>>20
5歳の娘の感想かけよwww

23 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 09:58:38.74 ID:gX0knM8d0
ぷよぷよ20th3DS版買ったらDS→3DSでダウンロードプレイができない。
ぷよぷよ20thDS版買うとDS→3DSでダウンロードプレイはできるが3D表示、16:9、フルボイスなどの追加がない。

一週間、このジレンマが寝込みを襲ってくるよ。

24 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 13:27:13.54 ID:YrRkpZwI0
>>23
周りの友達にも3DSを買わせようぜ
んで3DS版を買う

25 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 10:52:55.18 ID:ZnLbK4390
★モンハン初心者はウルなんとかをこれで狩れた!★

・スラッシュアックスでXで抜刀してからRで剣にして戦う。
・Aで横に広く攻撃、Xで正面に突き攻撃
・お供を囮にして、ターゲットアイコンを押した状態で周囲をグルグルまわりながら硬直を狙う
・攻撃後は←・→+Bでヒットアンドウェイ。HP半分切ったらYで装備解除して安全確認して回復。
・敵がエリア逃げし出したらYで装備解除してR押しながら追いかける。敵のHPゲージはない。
・敵が特攻滑り後に体勢を崩してきたら弱っているからチャンス。アイテムで攻撃UP効果使って一気に狩る

これでクリアできたよ><

26 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:21:44.74 ID:7u7jdglp0
DOADが体験版効果なのかビデオ再生ランクに入ってるね。

>>25
ウルなんとかさんは一度弱らせると畳み込めるんだけど、体験版では武器やアイテムが制限されるから
初心者には難しいんだよね、というか製品版ではちゃんとチュートリアル的なミッションを経て
あたる相手なんだから骨があって当然だけどw

27 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 19:31:08.35 ID:sue+qXbU0
>>25
そっちはなんとか倒せたけどもう一つの方が無理っぽい。
まず水での移動が遅すぎる。攻撃を当てるどころか近づくこともできない。
あれで製品版の購入は断念した。

28 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 20:24:05.57 ID:NY7sH0sf0
製品版では雑魚とか
体験版のより遅くて弱いので練習できるんだけどな
てか初心者は一つ目も倒せなくて当たり前なぐらい

29 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:02:03.76 ID:D5yDWm6h0
モンハンは経験者向け体験版だな

30 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:45:44.89 ID:sue+qXbU0
そうか初心者で一つ目倒せたから適性ないほど下手ってわけでもないのか
二つ目のあんな奴ばかりだったら確実に途中で投げるだろうって思ってたけど

31 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 08:39:49.60 ID:jik4QDyT0
ガノスと戦うまでに沢山の敵と戦わなきゃならんからそれまでに水の動き方とかも慣れてくるはず
というかウルクを途中で投げずに倒した時点でこのゲームに向いてると思うよ
向いてない人ならそこまで行かずに確実に途中で投げる

32 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 08:42:54.00 ID:F9+7ig0xP
2つ目のアイツは前作のオフラインでのラスボスより後で出る奴なのよ
続編の体験版であることの弊害かね
弱体化はされてるみたいだけど

33 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:31:06.97 ID:G/S/J0p/0
>>32
というか、今回の体験会(DOAはNINTENDO WORLD 2011)用に準備されていたものの流用で、
イベントは一人がプレイできる持ち時間が短くて、30回以上やる事を想定していない。

その当時では、体験会にモンハンを触りに来る人ってのは、まず経験者であろうと想定するのは妥当だった。
ただ、こうして配信されて未経験者も触る可能性を考慮していなかっただけで。

もっとも協力プレイとか採取、武器強化etcの魅力は伝わらないし、そこら辺の時間かけた遊びが可能だと
セーブデータ連動とかも必要で、現状配信されてる体験版の仕様では無理なのかも。

体験版側では可能でも、ソフト側で受け入れるように作ってないとダメで工数嵩むしね。

34 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 11:39:30.91 ID:b8BEqQlj0
>>1
FAQ的なことをまとめておいた、この流れなら次スレは要らないと思うけどw

Q:体験版を遊ぶのに必要な準備は?

 ネット接続環境と体験版を遊ぶには3.0.0-5J以降に本体ファームの更新必須
 eShop等からダウンロードしようとすればアップデートを促されるので意識する必要はない

Q:ネット接続環境がない場合どうすればいい?

 大手電気店やおもちゃ屋のニンテンドーゾンやナムコのゲームセンターでダウンロード可能
 ラブプラス体験版のセブンスポット先行配信など特定エリアでダウンロード可能なものもある
 ちなみにマクドナルドでは本体ファームの更新は出来るがeShopは使えない

Q:体験版がフリーズしてしまうんだけど?

 大抵SDカードの容量の空きが問題、3000〜4000ブロックを目安に確保しておくと安心
 開けても解決しないようならSDカード自体劣化しているかもしれない
 ちなみに初期の2Gでは心もとないので8G以上に換装しておくことをオススメ

Q:体験版の回数をリセットしたいんだけど?

 体験版回数のリセットは本体初期化、eShopのご利用履歴削除ではリセットされない
 本体を初期化してもeShopの利用履歴は残ったままで購入済みソフトを失う事は無い

Q:体験版のリボンを元に戻したいんだけど?

 本体設定のデータ管理から個別に削除して再度ダウンロードする

35 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 13:49:37.08 ID:1qlwoPEv0

リボンのいらない気がする

36 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 16:09:27.44 ID:b8BEqQlj0
リボンは要らないと思ったけど、一応>18が訊いてるから書きました

37 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 18:26:39.83 ID:zJs/7UCD0
Q:DLした体験版が増えてHOME画面がごちゃごちゃしてきて鬱陶しいんだけど?

これも追加で頼む

38 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 18:29:50.55 ID:dSzdN9N/0
リボンにこだわるとか相当神経質だなw
俺もA型だからわからなくもないがw

ま、体験版どころか全てのDLソフトにリボンは巻かれてるからそのうち飽きるよなw

39 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 20:02:05.98 ID:b8BEqQlj0
>>37

Q:DLした体験版が増えてHOME画面がごちゃごちゃしてきて鬱陶しいんだけど?

 任天堂に要望出そう、現状緩和策として6X10配列にして空きスロットを仕切りに使う方法を紹介

 (凡例:■=ソフトアイコン、□=空きスロット)

 [縦]
 ■□■□■□ [ゲーム][仕切り][動画][仕切り][設定][仕切り]
 ■□■□■□ 
 ■□■□■□

 [横]
 ■■■■■■ [ゲーム]
 ■■■■■■ []
 □□□□□□[]
 ■■■■■■

40 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 20:07:07.96 ID:b8BEqQlj0
>39途中送信のため訂正

Q:DLした体験版が増えてHOME画面がごちゃごちゃしてきて鬱陶しいんだけど?

 任天堂に要望出そう ttp://goo.gl/18AEY
 現状緩和策として6X10配列にして空きスロットを仕切りに使う方法を紹介

 (凡例:■=ソフトアイコン、□=空きスロット)

 [縦]
 ■□■□■□ [ゲーム][仕切り][動画][仕切り][設定][仕切り]
 ■□■□■□ 
 ■□■□■□

 [横]
 ■■■■■■ [ゲーム]
 ■■■■■■ [動画]
 □□□□□□ [仕切り]
 ■■■■■■ [設定]

41 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 20:55:41.50 ID:UtKB/eWD0
体験版って、配信ソフト相当になるの?
一回DLすればずっとということだろうか?
でも体験版なんて一定期間で終了するし・・・

42 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 23:35:40.31 ID:A13glaFHO
更新されて安定したけど回数は戻らなかった
クレしん…

43 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 23:59:30.55 ID:q90Es3aS0
ラブプラス出てんじゃん

44 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 23:26:10.43 ID:y3DeLlBJ0
>>42
本体初期化すればいいだけのこと

45 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 01:06:03.37 ID:OM8fMdkS0
初期化してもダメなんだろ・・・

46 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 10:29:05.22 ID:NYWkQhb90
それは故障だろw

本体初期化すればリセットされる

47 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 05:14:52.22 ID:59t6shYP0
お前がそれを試した上で言ってるのならそれでいいが、想像なら紫音

48 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:31:22.56 ID:mBr0l4/n0
ダイレクト終了後に新しい体験版が来たな


49 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:39:37.01 ID:KYdtcWZe0
>>47
検証した上で言ってる場合のメリットが無いのに答える必要もないし、
>34にも書いてある仕様なんだけどさ、自分でも確認しているよ。
もちろん、しんちゃんでね。

50 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:42:17.86 ID:KYdtcWZe0
>>48
リズム怪盗Rとシアトリズムの音ゲー寄り作品と
バイオリベとMGS3DのTPS/ステルス寄り作品ってのが面白いw

51 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:04:39.82 ID:hP770Oa30
3DS体験版のバグを見つけました。

1:最初、30回の回数がある体験版の回数が20回ほどに減ったので
  削除してもう一度入れ直したところ、30まで回復せず
  20回ほどのままだった。

2:回数30回の状態のSDカードを2つ作成。(AとB)
  Aで5回ほど遊んだ後、Bのカードに取り替え。
  本来ならAで30→25になり、Bで30に戻ってるはずなのに
  Bでも25のまま。


52 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:16:03.65 ID:haENlMkY0
>>51


53 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:19:36.07 ID:oeM+RkrDO
そういやどこに回数とか保存してんだ?
フラッシュか?

54 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:43:33.06 ID:Rg0aY1eD0
>>51
>34参照、回数のリセットは本体を初期化するしかない

  本体設定→その他の設定→4→本体の初期化

です

・削除して入れなおせばOK
・SDを別のものに交換すればOK

というのは、出来るんじゃないかと貴方が思っただけでしょう?w

ちなみに、本体を初期化するとフレンドリストや、すれちがい広場などの
進行度は失われることになるのであしからず。

55 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:05:20.27 ID:hqP0QdYl0
現状は体験版専用本体を買うしかないね
まあ次世代機出るころになったら、WiiみたいにSDハックでも出てきて
好き放題回数減らせそうだが・・・

56 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:21:54.77 ID:Q3hijz8f0
ん?本体初期化すれば回数リセットされるの?
>>34 は初期化してもeShop履歴削除してもリセットされない、というふうに読めるけど。

57 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:46:20.00 ID:hqP0QdYl0
あれ本当だね34をそこまで読んでなかった
初期化でリセットされるという書き込みも別スレで見た記憶いあるけど見間違いか

58 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:50:26.94 ID:Y6bMwt+s0
俺は体験版が初モンハンだったけど初プレイ時ウルクススを試しに片手剣でやったら普通に倒せたんでそっからはいろんな武器試していってるわ
ガノトトスも最初は無理ゲーだと思ってたけどタッチ十字に慣れれば案外出来るようになったし
俺はそんなに初心者に厳しい体験版とも思わないな

だが未だに製品版を買ってない俺

59 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:02:03.97 ID:hqP0QdYl0
>>57見間違いじゃなかった
desktop2ch.net/ghard/1323214202/564

60 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:02:50.88 ID:hqP0QdYl0
>>58
そこまでやりこめるなら製品版もハマれるだろうにw

61 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:03:02.92 ID:Y6bMwt+s0
訂正

× 普通に倒せた
○なんとか倒せた

調子乗りましたすみません

62 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:13:34.63 ID:Q3hijz8f0
>>34
回数リセットするには本体を初期化する。(eShopのご利用履歴削除ではなく)
という意味かな。

思い出きろく帳の「遊んだ回数」で制限してるなら、初期化でその記録が消えれば 体験版の制限もリセットされるか。

63 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:17:20.37 ID:aN5nACdd0
>>57
>42,44でも同じやり取りあるけどなw

64 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:23:18.30 ID:aN5nACdd0
>>55
Wiiは元がGCだからアレだったけど、DSiですらCFW的なものは出てないんだよね。

65 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 04:53:13.74 ID:gorWWEOd0
頻繁に制御可能にした時点でメーカーの価値


66 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:11:38.28 ID:rMaUoYsG0
本体の初期化と履歴削除は別の物だよ?

67 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:29:35.34 ID:00d5jt7L0
ffの音ゲー難しいな
究極の譜面は歴代の体験版の中でもかなり高い難易度だと思うわ
下の2曲はさすがに選べないよな?

68 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:30:34.43 ID:sIaH/b870
ここよりずっと人が多い本スレで無理って言われてんだから、
初期化した所で無理だろ。
しかも試して行ってるわけでもないようだしw

69 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:07:41.58 ID:3ltCusX20
製品版とは曲選択画面のデザイン違うみたいだから、下の2曲もできそうな気がするんだけどね
なんでわざわざ見せるんだって話になるし

70 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:19:51.16 ID:ynB+sVdR0
とりあえず一言感想かく

モンハン3G
俺には合わなかった

DOAD
まあまあ面白い

クレしん
簡単

クッキングママ
つまらん

バイオリベ
面白い



71 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:44:23.10 ID:YHuuAKJZ0
>>70
あんたとはモンハンとバイオの感想が見事に逆だな

72 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:51:02.42 ID:M76btQet0
>>70
俺はモンハンもバイオもこの3DSの体験版が初体験。
どちらも有名なソフトなのは知ってたんで楽しみだったんだが…

操作がよくわからん。何がなんだかわからないまま死ぬ。何が楽しいのか分からん
もちろん買わねえ。

・・・なんつうか、有名タイトルの驕りみたいなのを感じた。初見にもそのゲームの魅力をわかりやすく伝えよう、
取り込もうって気はないのか。
シアトリズムとリズム怪盗は面白かった。こっちは全然ノーマークだったが、一気に購入候補になったわ。

73 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:01:17.92 ID:t0bkMB5k0
そもそもモンハン体験版のうさぎとトトスは初心者用じゃないからな
ドスジャギィあたりだともっと楽だったんだろうが

操作もよくわからない状態であれを狩るのは難しいだろう
製品版では倒したあとの剥ぎとり方など
遊びながら覚えられるようになってるがな

74 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:56:07.59 ID:nqBk0My+0
体験版が初モンハンだから頑張ったけど
何度投げようと思ったことか
ウサギしか倒せてないけど肉を焼くのに興味はわいた

初のメタルギアは橋から進めん…
バイオは逃げるの楽だけどこっちは見つかるだけでアウトだもんな
途中でセーブしたくなった

75 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 07:52:41.91 ID:VZMLyzptO
>>74
メタルギア、俺も橋でつまって、任務無視で無謀に銃弾の雨の中強行突破したら、次のステージ行けたw


76 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:00:09.62 ID:dk3rwaLyO
ニ台目の本体買ったんだけど、新しい本体へデータの引っ越しするとSDカードのセーブデータも引っ越し先のSDカードに行くんですか?

77 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:03:52.95 ID:rsb5oaZU0
>>74
麻酔銃を使うんだスネーク!
それから、橋の下に突撃銃が落ちているぞ

78 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:26:38.95 ID:OxrolOmF0
実際にやってみたけど
本体を初期化したら体験版の試遊回数元に戻ったぞ
各種設定やユーザー情報は初期化されてたけど
ファームは初期化されてなかったから再更新の手間もかからなかった
eshopの購入済みソフトやチャージした金もそのままだった

79 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:50:22.49 ID:j11aH/7MO
ぷよぶよってコレ、
対戦が面白いんだろうな
一人でやっても全くおもんない

80 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 01:24:47.08 ID:LGFppCZx0
一人で限界に挑戦するのもそこそこ面白いと思うけど
メインは対戦やね

81 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:29:42.12 ID:meAfdMLJ0
ぷよぷよは連鎖が自在に組めるようになってからだな

82 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 06:12:08.51 ID:DaEbSv1r0
OCM対戦がメインだけどな、今は時代が違うからしらんけど・・・
肝心のCOMは一戦しか遊べないようだけど。
ストーリーモードは見当たらないし、相当削ったものなんだかな。

15年ぶりに遊んだけど、普通に五錬作くらいできるもんだわ。

マリオ関係は黙ってても売れるから来ないんだろうな。
マリカはDSすら中古でバカ高いから買うに買えない。

83 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:54:27.67 ID:kDCiDKLb0
>>82
元は3DS体験会などの展示のために用意されてるので1プレイの時間が短いんだよね。
バイオリベなんかは、ちょっとやり込みも出来るようなチューニングしてあるようだし、
ラブプラスは写真出力が出来るからそれだけずっとやりたいって人も居そうだけど。

ちなみに、ヨドバシ等の店頭にある展示機にはマリオ関係の体験版入ってるので用意はしてある。
黙ってても売れるから配る必要ないよりは、3DS本体買うための口実としてのマリオだから展示機のみ、
eShopに用意しても3DS持ってる人は既に多くが持ってる事になるって感じかね。

実際すれちがい広場でも、今は殆どマリオ、モンハン、マリカだしw

84 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:34:21.38 ID:54Lgg0pR0
DSの中古じゃ一番高いんじゃないのかね>マリカDS

85 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 13:52:10.99 ID:6NxoL/0R0
バイオって店だけの体験版?

86 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 18:33:47.64 ID:L82A5xI40
>>85
ダウンロードできるよー

87 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:06:33.14 ID:ZfPTkocC0
エスコン体験版きてるぞー

88 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:27:57.82 ID:pussnbT60
ほんとけ!?
有名だけど体験版が初めての作品が多いから行ってみるか

スネークは橋をゴリ押せたけど建物は無理だ…

89 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 09:25:41.64 ID:NDRKCxMq0
378 枯れた名無しの水平思考 Mail:sage 2012/01/10(火) 11:58:25 ID:s4g8kH9I0
モンハンの体験版やりきってソフト買おうか悩んでる
体験版なんだから無制限でいいと思うんだけどなあ

387 枯れた名無しの水平思考 Mail:sage 2012/01/10(火) 12:47:14 ID:pjMlK1W80
>>378 
30回分もやり切るぐらい楽しんだなら製品版買えよw

441 枯れた名無しの水平思考 Mail:sage 2012/01/10(火) 17:51:57 ID:A/iCYUAc0
>>378  こいつ少なく見積もっても5時間近く、30回にわたって試遊したのに購入に踏み切れないとかwww
普段どんだけ重大な決意をもとにゲーム買ってんだよ!

つか発売に買って一週間以内に売れば1000円以下で製品版試遊できてオマケにクラニンポイントGETできるぞ

594 枯れた名無しの水平思考 Mail:sage 2012/01/12(木) 08:44:58 ID:dlOQWnfFO
>>378 
やりきっちゃうユーみたいな人のこと考えたら制限あったほうがいいな。

体験版で満足するやついるし

短いくらいで丁度いい

ああバンナムは別な

90 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 09:28:34.05 ID:NDRKCxMq0
589 枯れた名無しの水平思考 Mail:sage 2012/01/12(木) 04:29:39 ID:nl7cOJQt0
エスコンは三回目以降もやりたくなる出来なのだろうか

590 枯れた名無しの水平思考 Mail:sage 2012/01/12(木) 07:18:33 ID:/npR9sPY0
>>589 
PSPの体験版は回数制限ないけど1回しかやらなかった、当然製品版買ってない
操作覚えるのが面倒、戦闘機戦自体がゲームでやって面白いと思えなかったし

593 枯れた名無しの水平思考 Mail:sage 2012/01/12(木) 08:41:36 ID:PJP6TPWqP
エスコンに関わらずモンハンもシナトリズムもバイオ(ただしヘルも含めて起動一回)しかしてないわ
みんなそんなに楽しみにしてるのか?しかも購入予定にないようなのも三回以上もやるとか

製品版にデータが引き継げるならまだしも、無為な時間過ごしすぎ
その時間で他の製品版買った方がいいぞ
ワゴンセールでも少なくとも体験版以上楽しめるソフトなんていくでもある

595 枯れた名無しの水平思考 Mail:sage 2012/01/12(木) 08:47:06 ID:nl7cOJQt0
欲しいと明確にわかる物にしか手を出さないんじゃつまらん
体験版を通して新たに欲しい物が見つかるかもしれないし
人にとってどんな時間が有為でどんな時間が無為なのか狭い識で語るべきじゃない

91 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:35:43.56 ID:AV3I0DnO0
3DSはゲームの投売りがまだ僅かなんで体験版ばっかだな。
リッジすら2000円かよ・・・

92 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:36:56.74 ID:6u9v0UK30
シアトリズム体験版は評判良いみたいだが
あれって指定された操作を音楽に合わせてきっちりやるだけなのか?
音ゲーまったくしない、FFに思い入れの無い俺には合わなかった

検索しても悪評が全然無いのがなんか信じられないんだが


93 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:43:15.27 ID:DQkXiFnCO
まぁお祭りゲーみたいなもんだしな
FF好きはキャラが出てるから嬉しくて、音ゲー好きもこのソフトにはそこまでディープなものは求めちゃいないんじゃないか?

94 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:45:49.90 ID:vMfYpwum0
>>92
普通は、FFか、音ゲーに興味がなければ
体験版を落としてやってみようとすら思わないので

95 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:50:28.64 ID:97q343ZY0
>>92
そもそも音ゲーってそういうもの

96 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:03:59.76 ID:4wnQFBx/0
エスコンやってみたけど操作難しかった
モンハンの海でもそうだけど
上押すと下に行って下押すと上に向かうのって慣れない
他のゲームでも水中空中がこういう操作多いよね
理由あるんだろうか

97 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:10:42.74 ID:m4HfKy/O0
>>96
飛行機や潜水艦の操縦かん仕様

98 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:10:59.68 ID:4860Se2m0
>>96
操縦桿がそういう操作だから、かな。

99 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:30:30.26 ID:T915xzCa0
手前に引くと揚がる
手前に倒すと下がる
を再現してるんだろな

100 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 05:27:15.23 ID:4wnQFBx/0
操縦桿がそうなのか!!知らんかった…
これからの人生スッキリと生きていけるありがとう

101 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 12:46:01.83 ID:4Rh09u/s0
DOA:おもしろいけど買ってまでやろうと思わん。

モンハン:狩りだけに専念できて良いが、Wiiで挫折したから買わん

ぷよぷよ:面白くて製品版買った・・・が、体験版のペアモードだけで俺には十分だった。

立体図鑑:良い出来だが買うことは無かろう。

メタルギア:いまいち何が面白いのかわからん、面倒なだけ。

ラブプラス:写真だけ?どんなゲームだかわからんわ。

バイオ:面白い、買うかも・・・。

モデルおしゃれなんとか:姪っ子が楽しんでた。


102 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 12:52:26.02 ID:4Rh09u/s0
>>79
素人が対戦やっても瞬殺されるだけで面白くないよ。
一人でやってて面白くないと言ってたら、上手くなる前に飽きるだろう。

103 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 14:06:53.65 ID:UQMbUWtpO
シアトやリズム、エースもおせーて
結構かなり参考になりますんで

104 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 12:31:23.51 ID:pPJtoCF90
ストリーモードが楽しいんだよ。ぷよは。
対戦はすでにもうバーチャの3状態。

105 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 16:18:43.25 ID:2JfAMGaVi
リズム怪盗Rは、リズム天国やら太鼓のたつじんやらが大好きな俺ははまりまくった
リズム天国にストーリーと爽快感を付け加えた感じがしたな
アクション要素が他のリズムゲーよりあるので、リズム天国や太鼓のたつじんはちょっと…て人でもわりと楽しめそう

106 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 18:47:34.92 ID:M92VoviA0
怪盗は体験版は簡単すぎて買う気になれなかったな
もっと難易度が高いのも体験させたほうがいい
その点FFはよかった

107 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:44:33.26 ID:0Hm59di40
メタギアはやりまくった
初メタギアだったけど、面白いなこれ

108 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:07:16.73 ID:xgll5Eh9O
パルテナの体験版が欲しいな
シューティングやった事ないし

>>106
下手くそゲーマーとしては逆にFFの奴が難し過ぎて萎えたな

109 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:57:44.90 ID:aRC+rrMK0
難しいゲームはもう受けない・・・

110 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:15:32.03 ID:DxbqYpH+0
シアトリズムはシステムが統一された譜面音ゲーだから、難しくしても糞譜面って事になるけど、
怪盗Rの場合は場面毎違うリズムアクションで物語もあるから、敷居を高くするのに向かない。
結局、どちらもシステムに合った難易度設定の仕方をしているよね。

111 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:18:30.14 ID:/Ye9H2j50
体験版落としまくってたら、SDに空きがなくなってきた。(´・ω・`)
2Gってこんな少なかったか。
まぁどこでもテレビとかも使って入るけど。

112 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 11:05:50.88 ID:Pa4yOgPD0
くにおくんスペシャルとワンピースアンリミテッドクルーズスペシャルの体験版配信

113 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:22:35.72 ID:Mtk0Epv60
くにおくん
大昔ファミコンでプレイした時から何も進化してない気がするんですけど(´・ω・`)

114 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:23:48.01 ID:RQCWt3Pd0
俺もパッケージでこれ売ってんのかって驚いた

115 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:30:37.29 ID:w9BxhSGd0
色んなアクションゲームの劣化版て感じだな
まあ古いゲームだから仕方ないって言ってしまえばそれまでだけど

116 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:35:07.03 ID:C8gJ8u200
露出姫の体験版マジ欲しい
なくても買うけど

117 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 07:12:17.54 ID:qH/XFWFQ0
>>113
まあ、25周年記念として昭和にタイムスリップ、テクノスジャパン当時のメンバーを集めて作ったオリジナル重視
というコンセプトなんで、今回の作品に限ってはコレが正解だと思う。
エストポリスはガラッと変えて、ゲームとしてはまあ面白いんだけど懐古の期待するものじゃなかったりしてたからな…

もっとも、このシリーズが今後おおきな変化があるとは思えないし、変にリアルになったり萌え入れられてもな…とw

118 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 07:46:00.07 ID:BsgK+EdL0
くにお:短い。即削除。

ワンピ:アクションつまらん。

119 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 16:24:22.22 ID:mqNXR1yeO
くにおもゼルダみたいに無料配信してくれたらよかったのにな。洞窟物語も。

120 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:03:49.76 ID:jc2Fd1RZO
あげ

121 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:57:38.45 ID:hx6+GEnd0
ワンピースの戦闘が雑すぎる

122 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:19:14.47 ID:PrIg/6mF0
ワンピ体験美味だったけど使用キャラ多いみたいだし値崩れしたら買おうかとは思った
キャラゲーとしては及第点だし

123 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:23:53.12 ID:Zt7vHNfa0
くにおくんやったんだけど
3DSでファミコンみたいにAとBの操作じゃやりにくすぎる
買うの止めよう

124 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:30:10.64 ID:9/YED6et0
製品版ではキーコンフィグできるって書いてなかったかな

125 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:02:34.48 ID:8qxjw0QN0
3DS DLソフト「電波人間のRPG」
ttp://www.denpaningen.jp/

3DS「電波人間のRPG」2月8日配信決定、他
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-11150585522.html
 2/1より体験版配信 セーブデータは製品版に引継ぎ可能

「THEATRHYTHM FINAL FANTASY」バトル曲,フィールド曲を
それぞれ1曲ずつプレイ可能な体験版第2弾を,2012年2月1日に配信
ttp://www.4gamer.net/games/136/G013685/20120130040/

126 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:53:11.71 ID:9Yzy+82fO
>>125
シボウデスの体験版まだか。
あれ売る気ないな

127 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:28:59.55 ID:D6YVSnkNO
体験版はスクエニが上手く使ってるな

128 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:29:32.25 ID:8qxjw0QN0
>>126
先週のファミ通に、明日2/1付で体験版が配信されるって書いてあったよ
内容は、既に配信されているVita版と同じとのこと

129 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:22:23.25 ID:MNLqUKM3O
>>127
KHは体験版出すかな?

個人的には任天堂ソフトの体験版が
店てしかできないのがちと残念。

130 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:24:17.92 ID:N6ujuz1r0
>>129
いきもの図鑑…

131 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:24:25.14 ID:GN7bzPCE0
つ花と生き物立体ずかん

132 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:25:16.33 ID:GN7bzPCE0
かぶってもうた

133 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 05:07:47.65 ID:VzBZrHzk0
なんか騒がれているな。ミクのは出るんだろうか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16828431

134 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:02:36.60 ID:N6ujuz1r0
>>121
今落としてみたけど、マリンフォードが出来るだけなんだな。
これ、本編とはゲーム性違うから微妙な所だね。

まあ、本編は途中で切って「体験版はここまでだよ」ってやるには厳しい内容だし
Wiiの移植なので新規要素を目当てに買ってくれる人向けってことか。

>>122
本編はアクションアドベンチャーで、それが2本分だからな…良くも悪くも体験版は
グラフィックの再現度の確認と思っていたほうがいい。
ボリュームはすごいし、ギガントバトル見ても値崩れはたかが知れてる…

135 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:03:05.13 ID:N6ujuz1r0
>>124
操作説明に書いてあるのを確認した

136 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:28:42.15 ID:auaod32c0
シアトリズム体験版2は1でなかったゲームモードが遊べるのな。
上にスライドさせているつもりなのに止まってしまう。
これは画面のホコリとの戦いだ。というかホコリ取れよ、俺。

137 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:06:20.68 ID:L4IGe7Qw0
DLシステムできるのを知ってここに飛んできてたが
無料DLシステムはいいね。これで糞ゲー買うリスク減らせる。

体験版システムは本当嬉しい。

ぷよぷよDLしたけど、電源消すまではゲーム回数1回と処理されるみたいだねー

SFC以来だけど階段、カギ、GTRなどの連鎖組める人だと買う必要ないかなとオモタ

モンハンはやったことないから体験版で面白そうなら買うつもり

138 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:28:08.83 ID:G4w4Ob8m0
モンハンはすぐに面白みがわからないから体験版向いてなさそうだなぁ
出来てこそ面白いゲームだし勝てるようになるまで続けたほうがいい
個人的にはバイオハザードをおすすめする

139 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:33:45.79 ID:D5Vchu140
善人シボウデス体験版が配信されたけど
こんなつまらなくてチュンソフト大丈夫なのかよ

140 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 02:51:27.33 ID:60WkYW1Z0
シボウデス あるイベント(ネタバレになるから詳しくいえないけど、こする奴)をやった後
メモやバックなどのボタンがきかなくなった
そのまま金庫を調べたら、バックができないので戻れなくなって詰んだ
このスレ見てたらチュンソフトは早急に対応してくれ

141 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 03:25:52.26 ID:bjWOScPE0
俺は無事に体験版クリア出来たぜ。
Vitaで体験版やった時にはキャラが合わなくて、脱出パート始まってすぐに投げたが、チュン好きとして今回は頑張ってみた。
が、どっちのハードでもまぁまぁもっさりしてる感じが駄目だ。今後値崩れしたら買ってみる。

142 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 04:16:42.19 ID:JMiqqGD/O
わいもフリーズしたで
残り四回や
もうせーへんけどな
全クリしたさかい
さっき最短でクリアもしたしなぁ

143 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 12:22:33.06 ID:Nnc5HHg90
駄目だどう聞いてもまるこに吹く

144 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:54:02.39 ID:OATIu3BQ0
シボウデスの体験版は、ある程度きりのいいところで終わってるから駄目だな。
それで満足してしまう。
謎を残して、その先どうなるんだろうと思わせなきゃ。

ええそうですとも、無料ゲームだからとDLしたカプコンのえどたんと言うゲームは、
話の先が気になって課金しちゃいましたよ。

145 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 20:33:17.12 ID:EEbNpyRQ0
ナムコのゲーム落としたら、回数が3回になってるんだけど・・・(´・ω・`)
30じゃなくて、3。

146 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:28:26.05 ID:UhCdg8yC0
>>145
3回もプレイすれば購入するかしないかの踏ん切りが付くだろ?(´・ω・`)

って事です

147 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:28:32.01 ID:60WkYW1Z0
エースコンバットならそれであってる

148 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:27:53.68 ID:EEbNpyRQ0
何処まで遊べんだかな、3回なら好きなだけやらせてくれ

149 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 01:22:49.98 ID:UpxvlkZx0
Yで後ろとってミサイル打ち込んでりゃ、あっという間に終わる作業よ。

150 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:32:26.46 ID:97ur4e170
エスコン体験版は最初一機も落とせずに時間切れたが慣れたら1分半位でクリア出来るようになって中々面白かった

151 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:26:03.09 ID:yIzFjdxW0
怪盗Rが体験版おもしろくって
つられて買った製品版ではもっとおもしろかったっつう
理想的な体験版だったな。

152 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:49:03.53 ID:2rIov79o0
体験版は知らない間に結構消えてるな・・・
一定期間で消えるのか?その期間がわからないけど

153 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:05:05.48 ID:+NPh+Ru40
ニンテンドー3DSダウンロードソフトで初の体験版が出たけどおもしろい?
電波人間というソフトみたいだけど

154 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:38:14.00 ID:373oZ2tU0
自分でやって確かめればいいじゃないか

155 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 11:14:46.79 ID:HafHyI/L0
>>153
いまいち。キャラがキモかった。

156 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 13:48:55.34 ID:QLXJrPtT0
ただ戦闘はよく出来てたと思う。攻撃連打が快適サクサク

157 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 14:20:58.39 ID:2+keUdzo0
導入部だけ
これから面白くなるかもってところで終わった

158 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:05:06.63 ID:VL9xamxo0
ダウンロードとパケなほとんど差ないとパケ買ったほうがとうだよね。売れるし。ダウンロード売る気ないよね

159 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:11:42.28 ID:7O9Jf/fK0
同じ値段で売ってる時点で客舐めてる。
売る方の都合しか考えてない。

半額でいいくらいだ

160 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:20:02.24 ID:OtRCF+ZDO
で、明日の更新は?

161 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:29:19.43 ID:QT1Xc+WA0
電波人間面白かったよ
買おうと思う

162 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:03:50.58 ID:pYbF5iNo0
>>124
そういう部分こそ体験版で出来るようにしとかないと意味ないと思うんだよね
UIの出来不出来を確認できないなんて間抜けな話だよ

163 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 00:55:54.18 ID:eO+ijzmv0
電波人間は公式とかでは可愛いのが紹介されてるけど顔のパーツは無線LANのMACアドレスごとに違うからキモいのが多いわな
面白いから買うけど

164 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 01:01:04.61 ID:39eb4sjC0
3DSDLソフト初のRPGだから体験版面白かったら買いたかったが
家から出ない俺には関係のないゲームだということが分かった

165 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 05:52:46.09 ID:GepdWHKu0
いくつか体験版消したらアイコン列が飛び石でスカスカになった
別の体験版DLしたら左端から埋まるんかな

166 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 08:26:34.26 ID:Q2niaKncO
>>165
ならなかったはず
アイコンをドラッグアンドドロップで並び替えられるよ

167 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 18:39:24.80 ID:GepdWHKu0
>>166
移動できるのか!やってみるありがとう

168 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:00:57.80 ID:D8xCotNN0
2Gでキツくなったので16Gにしようと思うんだけど、
PCでコピーするだけじゃダメ・・・?

169 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:04:24.34 ID:r9+Pe7Q/0
>>168
(´・ω・`)つttp://www.nintendo.co.jp/3ds/support/qa/index.html#qa11

170 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:16:27.47 ID:H3TWP7yo0
無双シリーズ遊んだことないから次は体験版出して欲しいなぁ

171 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:59:49.15 ID:I6UB7pvs0
無双VSは体験版来るのほぼ確定してなかったっけ

172 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:19:38.77 ID:hLxwqiEz0
俺みたいにファミコンから離れてた人間にとっては
マリオが出たからって買うことはしない。

たとえ一面しか遊べなくても出せばいいのに。

173 : 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2012/02/13(月) 21:50:52.42 ID:wuHUrRnj0
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120209_510830.html

> 株式会社スクウェア・エニックスは、2月16日に発売を予定している
> ニンテンドー3DS用シアターリズムアクション「THEATRHYTHM FINAL FANTASY
>(シアトリズム ファイナルファンタジー)」において、2月9日より全国のニ
> ンテンドー3DSステーション設置店にて、体験版の配信を開始した。
>
> ニンテンドー3DSステーションにて配信される体験版では、ダウンロード
> 体験版第2弾で配信中の楽曲「The Man with the Machine Gun」および
>「サンレス水郷」に加え、「ファイナルファンタジーX」のイベント曲
>「素敵だね」の合計3曲を、それぞれ3つの難易度(基本の譜面、熟練の譜面、
> 究極の譜面)で楽しむことができる。

この前、設置店へ行ってダウンロードしようとしても、体験版1と2しか配信されていなかった。
スクエニよ、あれはデマなのか!? 確かに2月9日からのはずだが。

174 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:54:25.82 ID:V498wfNB0
>>173
公式サイトを見れば分かるけど「素敵だね」は店頭試遊機用だよ

175 : 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2012/02/13(月) 21:59:14.67 ID:wuHUrRnj0
>>174
なるほどね。今度の休みに行って確認してみよー。

176 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:27:30.30 ID:hIv/LtSKO
この度データ移送に失敗して落とした体験版を全て失ってしまいました。
質問ですが再度落とす事は可能ですか?また可能であるならプレイ回数はどうなりますか?

宜しくお願いします。

177 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:32:18.31 ID:BZCcbJBGO
>>176
だ・か・ら
お前は氏ね

178 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:33:58.08 ID:IgSgsiYn0
>>176
本体の思い出記録帖と、eShopのDLで管理しているから
まだ回数が残っている体験版なら大丈夫だと思う

179 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:37:05.58 ID:hIv/LtSKO
>>178
有難うございます。
アンバサは落とし直すとしてセーブデータはどうなってますか?

180 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:39:13.93 ID:IgSgsiYn0
>>179
アンバサ関係のセーブデータはSDカードに入っているんだから無理だろ、常識で考えて
パッケージソフトのセーブデータは基本ゲームソフトだけれど、すれ違い関係などは無理だから

181 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:43:44.63 ID:hIv/LtSKO
>>180
Miiのすれ違いは本体ではないのですか?

データ消去されたにも関わらず丸々残ってました。

182 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:44:24.86 ID:IgSgsiYn0
>>181
パッケージソフトのって言ってるだろうか

183 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:50:26.61 ID:hIv/LtSKO
>>182
先日落としたパンチアウトはパッケージに該当しますか?
またアンバサで落としたゲームはパッケージなのですか?

モンハンのダウンロードクエスト及びすれ違いはSDカードへセーブされる事は理解してます。

184 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:09:17.40 ID:xpsgIC/lO
sageてから質問してな

185 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:00:39.25 ID:fPvACsy50
>>183
あれこれ聞くより、自分で確かめればいいのに
セーブデータなくしたのなんか、あなたしかいないんだから
自分で調べるしかないだろ

186 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:43:19.83 ID:zPYSQfqd0
>>185
無知は黙ってな

187 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:29:44.61 ID:fyS/jJMM0
ここまで全員無知ってことにしておこう

188 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:15:06.83 ID:sW14qNRh0
ここまで全員かまってちゃんってことにしておこう

189 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:45:41.14 ID:Lb4qMPyg0
起動回数制限ww


190 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:04:40.70 ID:VDolznZ50
だから君は何をしたいのか分からないな

191 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 04:58:36.44 ID:weDrsZuV0
だ・から・

192 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 08:47:12.14 ID:2X3JbkCYO
OK〜

193 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:29:45.56 ID:j812j3zv0
nintendogsなんで今頃体験版でたんだw

194 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:36:12.75 ID:A78TZ2C90
元々店頭ではプレイ出来た奴だよね。
マリオとマリカも売れ行きが鈍ったら来るんだろうな。

195 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:02:48.28 ID:ML6/ZLA50
過去作は小出しにしていくのかな

196 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:31:47.21 ID:y4TybY4G0
じゃあそのうちゼルダやパイロットウィングスも来るかな

197 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:22:32.36 ID:hZAq6Yn/0
ゲームって初動が全てだから大して変わらん気もするが。
まぁDOGはそこそこ売れ続けるか。
クソゲー防止のために、全部体験版義務付けるくらいしろよ。
これで作る方もマシになるだろう。

あれだけしないと言ってた課金制度を翻すんだから。
中学生以下が多いのになに考えてんだか。
また「ゲーム」の評判落とすぞ。

198 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:47:01.31 ID:A78TZ2C90
>>197
>ゲームって初動が全てだから大して変わらん
もしかして、NewマリオDSの600万って初動で売り切ったと思ってる?

>中学生以下が多い
中学生以下「も」多いのは事実だろうけど、ユーザーはハードについてくるんじゃなくて
タイトルについてくる訳だから、ターゲットの趣味懐事情に合わなければ淘汰されるだけ。

ご参考:
メディクリ調査による人口分布(2011)
ttp://release.vfactory.jp/file/42763a.jpg
※DSは20歳前後に山があるが中学生以下は25歳以上以降の山より小さい

199 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:09:37.10 ID:9gW1VGaN0
課金しないとか言ってたかな

200 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:16:19.31 ID:kBL6EpRA0
一言も言ってないよ
発言をねじ曲げてそういう事にしたがってた所は色々あったけど

201 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:20:08.94 ID:hSu6Oj0cO
生き物図鑑が予想外に面白かったんだけどゲーム性がないとやる気しない
もし中古で1000円切ったら買う

202 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:46:04.18 ID:KvzjyalA0
>>201
無理でしょ
出荷数が少ないから新品もワゴンにならないし
クリアの概念がないことと、こういうソフトを買う層は
ほとんどゲームを売らないから
そんなに中古も流通しない
自然と、価格も高止まりしたままだと思うよ

203 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:34:38.60 ID:d7MMQMkS0
SNSだと高校生とか10代ユーザーは圧倒的に無料で遊び、
30代くらいが金落として遊ぶ構図。
小学生はさすがにSNSに手を出さないし。
中学生、小学生が多い任天堂のハードじゃプリペで課金するんだろうけど、
小遣いホイホイになるな

204 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:52:08.31 ID:3Y7e61Gn0
iTunesもPSN、GREE、Amazonもプリペイドはあって、プリペイドだから任天堂だけがホイホイ稼げる訳じゃない。
結局、コンテンツ次第だよ…そういう意味で稼ぎ頭のポケモンは任天堂じゃなく株式会社ポケモンのものだけど。

205 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:46:41.65 ID:462Iq/DS0
クレジットカードは別だけど携帯と違ってポイント買いに行かないといけないから
いつの間にか数万とか起きにくいとは思う

206 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:20:40.84 ID:4c+L5nswO
体験版って使用回数使い切らないと削除できないの?

207 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:27:29.44 ID:vnO/ymuL0
本体設定から消せる

208 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:38:26.53 ID:baClyvYR0
ポケモン追加データ300円とかやるんだろ。
どうせゲームの中にデータがあって、解除するだけなんだろうけどな。

リッジ3Dも評判悪いな。
初めから入れてろよ見たいのを追加データ扱いだから。

高額なゲームソフトに追加データはたまらんわ。

209 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:33:24.40 ID:TKE/p+q2O
>>208
w

210 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:49:17.61 ID:qV3r/BtD0
ポケモンでそれはやらないな
マクドナルドとか映画館とかでのコラボ配信のほうが商売としてうまいし

211 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:02:17.91 ID:tGhkqvuDO
任天堂が課金やるとしたらバンブラみたいな音ゲーだな
てかRPGでDLCやるのなんかバンナムぐらいだろ

212 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:46:00.54 ID:JdbtKlBT0
>208はリッジをVita版と取り違えていたりしてる情弱さんなのは判るだろ…

> シアトリズム欲しいと思ったけど、本体には9曲しかなくてあとは
> 1曲150円で50曲…って聞いて、
> 正直萎えました。露骨すぎる。それに3DS持ってないですし、
> ゲーム機をネットに繋げる方法もよく知りませんしね。
> やってはみたいんですがねw
ttp://twitter.com/#!/komeko3310/status/170428317638471680

↑系のバカだから触るなら「ボクの考えた任天堂論」じゃなく事実を指摘すればいい。
(岩田の言及ソースあるからね)
ちなみに、キラデコレボリューションで有料コンテンツ配信済です。

というか、ここは体験版スレだから有料云々は↓でやるべき。

【3DS】ニンテンドー e Shop総合スレッド Part31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329052433/

と思ったら、向こうは向こうで体験版の話してたわw

213 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:30:02.14 ID:EVA1Ypal0
というか、回数制限がついてることに驚いたな。
体験版ってそりゃ繰り返すことはないにしても、回数制限って不便だ。
電源落とさなきゃ減らないだろ?って思うかもしれないが、
毎日いつの間にかテレビを見てる人にとっては、それは当てはまらないんだよね。

回数制限がつくと縛られるんだなってすごく感じる。
30回もあればまぁ十分なんだろうけど。気持ち的に。
3回とか出てきたし、そのうち増えそうな悪寒。

214 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:44:06.81 ID:yH8WRXYo0
回数制限が気になるほど体験版やりたければ本体初期化すりゃいい

215 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:02:46.72 ID:z2OV9CvL0
>30回もあればまぁ十分なんだろうけど
不便してないじゃん

216 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:56:01.27 ID:SHQzq8wl0
30回もやるならもう買うしな
3回はちょっとおかしい

217 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 05:20:11.89 ID:HUoQ+/y+i
>>216
ぷよぷよに回数制限なけりゃ、買わずに遊び続けてたよ。
体験版のモードだけで十分楽しめるから。

218 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 06:49:19.56 ID:M0PJ8iDj0
ぷよぷよの場合アレで楽しめるとか言ってる人は、別に体験版に制限があろうとなかろうと買う気が無い


219 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:04:34.40 ID:3P/kmdQKi
>>218
いや・・・自分は買ったが。

ストーリーモードはつまんないし、キャラが増えてもどうでもいいし、
オンライン対戦は話にならんぐらい相手が強すぎて買って損した。

体験版継続利用料払うぐらいでちょうどよかった。

220 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:30:11.00 ID:pwP/lnV70
ぷよは、CPUは昔からそんな強くないからな。
オンラインだと別世界だ。
かなりやりこんだ口だけど負け越してる・・・
ストーリーモードは短いが、他は普通に遊べるんだよなw

221 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 07:11:35.25 ID:RrIq80x+0
>>219
当然の結果だな、それは。

体験版で満足できる人が買っても、余計なものがついてきているようにしか思えないのは自明だろw
だから普通の人はワザワザ買わないか、型落ちとなった中古のDSなりで出てるほう買うのに、
君は買ってしまったというだけ…

222 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:43:43.10 ID:cX4WwcJe0
一世代前中古でも定番ゲームとかパズル系はあまり安くないんだよな・・・
マリカなんて未だに4000円とかだもん。
ぷよもGBAとかなら安いだろうけど。
ラブプラスだって二束三文になってるのに。

223 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:23:56.97 ID:rX/kQOyW0
カートなんかは万人受けするし
メインターゲットのライト層が
どれでもいいから一作買ってみるかって感じになるけど
ラブプラスは老若男女誰にでも受けるってもんじゃないし
メインターゲットのファン層がどんどん新しいのに買い換えるからな
上位互換に近いもんだし

224 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:27:06.20 ID:UgP5BXU80
ラブプラスってそんなに面白いの?
やった事無いんだが。

225 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:56:13.89 ID:ap0cOUSZ0
女の子とイチャイチャするのが目的なので
誰にでも受けるっていうゲームではないが
好きな人には神ゲー

226 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:43:13.65 ID:kXk5NLgK0
ラブプラスは体験版DLしてみたけど写真撮るしかできないからよく分からなかった
しかしやたら可愛いのはよく分かったハマる人はハマるだろうな

227 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 15:35:14.32 ID:c8lc65OW0
DSの方はやったがダメだった。
こっちが声を出すとかいう時点でダメ。
選択式で声でもっていうのなら構わないが・・・
声なんて出してギャルゲできねぇよ。(´・ω・`)

228 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:43:32.51 ID:LXjeX4PS0
パルテナ体験版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

229 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:35:51.71 ID:uCf7yH/z0
ゲームと文字で会話するのに比べて、口で会話するってハードル高いよなぁ
廃人として

230 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:05:55.03 ID:G6WMzj800
ゲームに喋りかけたくない気持ち分かる?

231 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:40:48.62 ID:tlYXEeKN0
その壁を乗り越えた先に何かが待っている

232 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 02:07:46.30 ID:UWb0Imfs0
俺はシーマンで乗り越えた

233 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 02:13:33.92 ID:LK45OGo10
本日20:00からのニンテンドーダイレクト後に、体験版配信決定でしょうね

ttps://twitter.com/#!/pjd_sega/status/171996317894184961
Project DIVA & mirai
@pjd_sega

「初音ミク and Future Stars Project mirai」発売まであと15日!
今日は2/22でゾロ目ですねー、何かいいことあるかもしれないですねー、
夜あたりに”いいショップ”を探してみるといいかもしれませんねー!

234 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 20:54:33.37 ID:MNVGJOUc0
やっぱりミクの体験版来たな

235 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 16:36:52.94 ID:Se/itGTe0
これ、ミク知らない層に売る気あんのかな

236 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 17:43:03.05 ID:r35pRBIkO
なさそうね
美紅さん可愛いのは分かったが、音ゲーとしての楽しさはいまいち感じなかった

237 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:50:10.84 ID:3d6OOy3J0
昔ビートマニアで
グレート判定が厳しくて
クリアは出来るんだけどスコアが伸びない曲というのがあった
ミクもそんな感じ 判定がシビアでスッキリしない
ベストタイミングもわかりにくいし

238 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:57:15.17 ID:zQ348BEw0
リズム怪盗みたいなパターンとかあればねぇ。
ただひたすらボタン押しだけだったから、せっかくの可愛いキャラを見てる暇すら無かったし。

239 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:03:31.72 ID:K16MbTQh0
リズム怪盗は同じセガでも
判定が甘くてスッキリするな

240 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 10:27:54.43 ID:C8BtXN+K0
リズム怪盗の泥棒主人公って女なの?

241 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:30:54.50 ID:pX7qFAJp0
ミクのARはパンチラも無いのか

242 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:55:00.85 ID:cjE71Vrk0
ミク、買おうと思ってたんだけど体験版でやめようと思ったわ・・・
シアトリズムの体験版はほんと効果あったと思うんだがなあー。音ゲーなのにすっきりしないのは残念

243 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:06:16.39 ID:y+t+wxiG0
FFと違って楽曲知ってる/知らないの差が大きいからな、あと楽曲自体がノリを掴みにくい。
シアトリズムはBMS決戦持ってきたのが成功していたと思う、FMSだったら微妙だった。
どんなにシステムが良くできていても、楽曲をミスったら良さが伝わらないのが音ゲーなんだなと思う。

244 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:21:21.49 ID:JayKIldw0
ミクの体験版はok音がパスッパスッみたいな音になるし
判定がシビアでなんかいまいち爽快感がない
まあ製品版では音を変更できるみたいだけど

245 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:30:25.99 ID:fFeRbye50
そういう大事なところを体験版に実装するかしないかの判断でも
制作側のセンスが問われるんだよね
下手すりゃ客が減る

246 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 18:52:05.27 ID:RJIbFKZU0
歌メロの譜割りに合わせるのが音ゲーらしくなくてつまらないんだよ
ドラムとかギターのリズムとかに合わせて欲しかった

247 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 19:29:27.83 ID:C8BtXN+K0
効果音スカスカワロタwwwwww

248 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 19:33:05.97 ID:q437eQP90
ミクのBGMって当然ボカロ楽曲なんじゃないの?
なら有名だと思うが

249 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 23:28:16.25 ID:hYWMQOXk0
知ってる人は知っている
知らない人は知らない
俺は知らない

250 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 00:04:34.99 ID:DoUxCJ3F0
ボカロ楽曲なんて1曲も知らないけどLOLって曲は良いと思った
ゲームは恐ろしくつまらなかった

251 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 02:43:39.39 ID:I73he3SX0
ボカロの存在自体は知ってたが、「何かオタが勝手に萌えだの騒いでるだけだろ?気持ちわりぃ」と思ってた。
まぁいまだにそれは変わらないし、でっかいミクは好きじゃないが、ねんどろいどのミクがポンポン持って回ってる姿を見て購入を決意した。
ゲーム部分は正直合わないが、ARであの曲かけてるだけでいいわw

252 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 03:24:51.52 ID:VHbSuCsB0
>>248
「みっくみっくに…」辺りはサビだけ知ってる人が多いかも知れんが、その他なんて
アマチュア楽曲のCDまで買って聴きこむミク好きじゃないと知ってたつもりでも叩けない。

いくら有名でもAKBのB面曲、AメロBメロいきなりハモれ言われても無理、それと一緒。

>>251
デジタルフィギアみたいなもんだよね、miraiってタイトルもゲームよりはガジェット的な
目標を立てていたようだし。

253 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 13:29:20.19 ID:vxXWRmfcO
>>249
知らない人は覚えてね
おいらはボ

254 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 14:33:03.92 ID:LNWYleru0
ミクの体験版BとかAがとれるようになってきたらはまってきた
そんなミク知らないけど気になるな。定価4800なら衝動買いするんだが、悩むレベル
値崩れしてほしいw

255 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:03:08.51 ID:RfZ7wsWd0
一口にボカロって言っても今は曲もPも多いから全部を知ってるなんて
無理な話だが、採用されてるのは相当有名なのばかりだぞ。

あのへん採用されてる有名なのは、アマチュア扱いじゃないだろもう。
カラオケ配信もされてるし、メジャーからCDも出せてる。
アマチュアとか呼んでる時点で相当興味ないんだろうけどさ。

256 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:50:47.97 ID:j23nh4zG0
まあ、CD売ってお金もらってる時点でプロか……

257 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:20:57.43 ID:ZaUo23u80
般若心経とアナログマは知ってる
あと知ってるゲーム曲やアニメ曲で検索したらミクが歌ってたことがある

258 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:22:33.87 ID:igyc4LXV0
ドルアーガの奴やって欲しい
イクラ丼が食べたかった奴

259 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:45:08.37 ID:GJ8pT30Z0
>>258
いやでも、そうでもないかな

260 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:47:07.52 ID:SzXz24uaO
ボカロの声(?)が無理

261 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:11:58.14 ID:XPCgXZZ10
声っつーか意味のある音だな
曲を聞くときに歌声を聞こうとする人のほうがダメっぽい気がする

262 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:31:16.03 ID:6DkqlD1l0
パヒュームがなかったら初音ミクも流行らなかったと思うのは俺だけ

263 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:40:05.45 ID:vIrfwAIDO
なんとなくわかる

264 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:02:35.40 ID:57bLfjHl0
でもあの声が進化して生音声ぽくなったら
それはそれで可愛げがなくなりそうな

265 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:04:45.39 ID:cTa2GM6K0
俺はあんま好きじゃないが、ボカロはあの機械が歌ってますよ感がいいわけだろ?
それでこその部分が無くなったら、もはや別物だがや。

266 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 02:00:16.83 ID:p/BswxWt0
アニメのブラック★ロックシューターのミクを聞くと、
限界もわかるぞ

267 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 05:54:15.25 ID:sQ0eaVld0
ボカロが流行ったのは、ユーザー同士がどんどん創造していけるからだよ
GoogleChromeのCM見るとわかりやすい

まあmiraiは地雷臭がすごいからちょっと様子見だな…

268 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2012/02/27(月) 08:53:15.58 ID:Xv5Dxf7E0
シアトリズムFFの体験版をやってみて、製品版が欲しいなーと思ったけど、
6,000円越えではなかなか買えない。せめてアルティメットヒッツでも出れば買うんだがな、無理かな。

269 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 08:59:51.37 ID:4UFeaVnm0
Amazonで5000円以下で予約購入できたのに(´・ω・`)

270 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 12:58:40.83 ID:W7rcKjqu0
値下がりしないから今買ってたくさん遊んで飽きたら売ればいいんじゃない?
2ヶ月遊べば1日100円。高いかな?

271 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:34:12.47 ID:aYkixWFt0
「BRAVELY DEFAULT」の世界に少しだけ触れられる体験版「BRAVELY DEFAULT Demo Vol.1 -クリスタルの巫女篇-」が,2月29日に配信開始
ttp://www.4gamer.net/games/140/G014037/20120227015/

ブレイブリーデフォルト 公式サイト オープン
ttp://www.square-enix.co.jp/bdff/#/top
 体験版"BRAVELY DEFAULLT Demo"シリーズ続々配信
 Vol.1は、2/29配信開始

272 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:23:43.37 ID:Cmqce0GkO
ミクは体験版を出したのが逆効果になりそうね
そういうのってなんかいかにもセガっぽい

273 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:17:09.66 ID:UQv3fTJPP
セガはPSPの時見たいにオプション機能開放新曲追加の
体験版2を出さないのかね、逆宣伝で終わっちゃうのは不本意だろうに

>>266
調声でボロカスに叩かれてるアニメ版BRSで限界を語っちゃいかんとおもう
機械音ゆえの限界はあるにせよ

最近のボカロならこんなんとか
http://www.nicovideo.jp/watch/nm17085014
こんなんとか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16827553
が面白かったな

274 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:54:23.52 ID:iiBYXp700
FFの曲の方が今となってはよほど知られてない。
DQなら誰でも知ってる。

テレビで、キーボードでいきなり弾く芸とかやっても、
DQは客もわかるのにFFは知らんという空気が。

275 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:09:39.37 ID:FdVC2P5j0
DQもFFも昔の方が印象に残る曲多かったよ

276 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:19:33.23 ID:4UFeaVnm0
それは昔は曲長が短くて難度も同じフレーズを聴きまくったからでは

277 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:55:03.57 ID:OxesdnRN0
新しいのは一回クリアした後は全然遊んでないので記憶に残らん。

278 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 15:40:39.14 ID:3Xn+EJRP0
FFはタイトル見ただけでは思い出せないけど、1フレーズ聞いてみると意外と覚えてる曲が多かった感じだなー。
ミクは初期曲(メルト)とかがあれば買おうと思ったかもしれない

279 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 16:08:54.30 ID:1XfTerqu0
ミクって追加曲DLC出るの?

280 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 23:17:19.12 ID:RrBeUx030
任天堂が公式にゴー出したんならやるんでしょ

281 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 08:21:52.80 ID:ltxelM7F0
mirai、操作に慣れてきたら結構楽しい
トリコロールは後ろのミクが可愛いし、lol(?)は爽快感が出てくる
ミク好きな訳ではないけど購入決定した

282 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 09:59:29.45 ID:fTDPyjEV0
ミクでプレイヤーが叩くフレーズって、シアトリズムみたいに聴こえている所をなぞらない。
タンバリンの合いの手だから、初見で画面だけ見てると「たん・たたん」と錯覚するが、
実は「・たんたたん」だったりして引っかかるんだよね。
そこを乗り越えてA〜Sが出せるようになると、楽曲に参加したって一体感があるね。


283 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 10:13:50.03 ID:dUOZbYH00
>“BRAVELY DEFAULT Demo Vol.1 -クリスタルの巫女篇-”では、実際にキャラクターを操作しながら、
>本作のビジュアルコンセプトを少しだけ体感していただけるデモと、
>ヒロイン、アニエス・オブリージュの新たなARムービーがご覧いただけます。

284 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 16:16:07.99 ID:9RMozb0A0
なんだこれ
ブレデフォ始まんねえぞ

285 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 17:09:20.96 ID:fTDPyjEV0
ARマーカーを間違えているんじゃないか?
ttp://www.square-enix.co.jp/bdff/scenes/top/images/bdff_ar-maker-1.jpg

ソフトが起動しないならSDカードの容量不足

286 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 18:42:49.29 ID:TlyXvoZt0
ミクは正直クソゲーの部類に入ると思う

287 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 19:36:39.55 ID:ltxelM7F0
それはない

288 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 20:59:45.23 ID:3u9G0iQF0
リズム天国みたいにリズムにノルんじゃなくて歌に合わせてボタン押すゲームだからな
やりこんで歌を覚えればできるんだろうけど、知らん歌をやりこむのか?という

289 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 21:08:40.67 ID:bMXaCA3Z0
Aボタン 祈る

祈ったままの待機中にある事をすると・・・(ry

290 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 21:12:04.49 ID:9RMozb0A0
>>285
ARカードについての説明が出る画面から進まない

291 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 21:28:38.78 ID:k1QQV3Si0
タイトル画面でとまってフリーズかと思ってスティック動かしたら普通に動いてワロタ

292 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 21:31:43.98 ID:9RMozb0A0
>>291
お前のおかげで全て解決した
サンクス

293 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 21:41:14.87 ID:k1QQV3Si0
333 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/29(水) 20:10:05.78 ID:L9fM1d2O0
>>329
別な場所に上げてみたがこれで見れますか?
http://hageatama.y.ribbon.to/uploadimg//3739.jpg

すげええええ

294 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 21:48:50.92 ID:fTDPyjEV0
>>288
歌なんか覚えなくても出来るよ?むしろ歌に合わせようとするとウラ拍でズレる。
間奏なんか叩けない事態になってしまうよ。
ラクラクで自分が何を担当するのか掴む事が大事、パターン自体は多くない。

295 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 23:10:02.95 ID:PpDoqbc5O
祈って動いて話し掛けてキャラ出て写真撮って御仕舞いケル
(連打したら石光った)

296 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 00:01:29.86 ID:ty1/oNPs0
ぱんつまるみえだなw

297 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 00:30:44.26 ID:KCpn1YHGO
お、きたきた思ったらぱんつが出てきたw

298 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 06:11:47.73 ID:eRPyu1lS0
なんの話だ?

299 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 07:16:32.51 ID:XrEQCaiW0
なんだこれ?速攻削除したよ。写真撮るだけとかラブプラスかよ。

300 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 19:49:53.17 ID:7rBfKPXd0
2GのSDでも十分かと思ってたが、体験版が始まってからはみるみる減っていき、
とうとう尽きた・・・
面倒くさいな、買い換えるにしても。

本体で管理情報があるなら、データはPCでコピーしても問題ないかな。

301 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 20:17:18.63 ID:OpKJ5mVU0
SDHCに乗り換えなよ
PCでコピーすればいいだけだし読み書きの速度も上がるんだぜ

302 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 23:40:33.39 ID:ue5uJiUE0
16Gも1000-1500円だからな。
これだけあれば動画とっても、体験版入れても問題ないと思う。

303 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 09:46:42.03 ID:YxNAuQks0
高いが白芝おすすめ。
安心はお金で買うものだ。

304 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 10:04:10.17 ID:tCtJzHOX0
sandiskが最強でしょ

305 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 10:24:24.83 ID:YxNAuQks0
サンディスクは昔エラーかましまくった過去があるから信用できない。

306 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 18:06:41.65 ID:iFRVA2x10
ともあれ、定期的にPCにデータバックアップしとくのは大事だとおも

307 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 18:50:06.38 ID:tCtJzHOX0
追加データはクラウドに自動バックアップしてくれよ>いわっち

308 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 18:58:52.22 ID:gFEyPUaE0
バックアップの意味が

309 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 20:21:46.87 ID:iaqqT3cT0
これくらいのデータなら、
ファイル鯖を使って置いとくのも手だな。
ゲームのセーブデータもPCからそういうところに保存可能にしたい。

これで地震も津波も強くない

310 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 14:13:46.71 ID:EpW/Sw280
無線SDカードが便利になる悪寒。

311 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 17:24:49.50 ID:0Pmv0RN80
3DSカードのセーブってSDにコピーできるってこと?

312 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 23:47:09.01 ID:al2NoqVX0
シアトリズム面白いな
売り切れるほど売れたのは体験版効果もあったのかな

313 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 23:51:09.68 ID:4HTd+pBE0
体験版だけで満足じゃ。

314 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 00:47:35.68 ID:fCb8hcar0
俺も体験版で満足だった・・・

315 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 18:18:51.00 ID:W6dHBZJo0
お前らみたいのが増えたら体験版の配信が終わってしまう

316 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 19:14:39.28 ID:tHJ+Ttqb0
>>315
やらず嫌いが多いから、体験版出して良かったんじゃないのかなシアトリズムは。
この楽しさはやらなきゃわからん。
勿論、それだけで満足の香具師もいるが織り込み済みっしょ。
30回も体験できるんだし。
続編が出るなら体験版いらんだろうけど。


317 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 19:55:40.84 ID:ZtS8zOU20
>>316
織り込み済みではなく、折り紙付き
しかも使い方も間違ってる!

318 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 20:00:14.26 ID:tHJ+Ttqb0
>>317
わるかったのー

319 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 20:26:49.70 ID:e57fSHom0
てめー国語の教師かッ!!

320 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 21:52:55.18 ID:wj2CdYaVO
シアトリズムと電波人間以外はクソだな
MGSはまず何をするゲームなのかよくわからん

321 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 22:00:03.17 ID:W6dHBZJo0
MGSはゲーオタしかやらんでしょ。
体験版出して広げたい意味じゃあるんだろうけど、
体験版は極力簡単にするミッション→クリアとかじゃないとダメだね。
MHもそうだけど、初心者取り込みには役立ってない。

322 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 22:14:45.37 ID:hNhY5xN0O
>>316
織り込み済みで使い方あってるじゃん
折り紙付きは全く関係ない

323 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 22:25:13.37 ID:ZtS8zOU20
>>322
ごめん、勢いだけでやってしまった!
私が馬鹿でした!

324 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 22:29:46.45 ID:tHJ+Ttqb0
合ってたのかよw
まあ、許すから仲良くやろうぜ!

325 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 22:55:55.13 ID:e57fSHom0
てめー国語のry

326 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 11:28:00.24 ID:wz/qJ+FX0
体験版取りに行くと、DLソフトみたいのが目に入るが、
値段がすごいな・・・
GBソフトが500円かよ、ただのデータに。
売れてんのかな?

327 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 12:15:20.41 ID:UPi2GpXWP
その「ただのデータ」を3DSで遊べるように変換したり
DLのためのサーバを維持したりするのはただでは無いってことだ

体験版スレでこんなことを言うのも無粋かもしれんが
ただで遊べるソフトがあるからといって、ただの物以外で遊ばないようにしてると
採算がとれなくなって会社や業界はどんどん縮小する

328 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 13:54:22.78 ID:mx6zyvDF0
>>326
データに価値が無いというのなら、DVD-Rとか買えばいい。安いぞ。

329 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 16:04:48.11 ID:OhqL6ycN0
>>326
ファミコン時代からゲームデータのみは500.円だった。
(Disksistem)

330 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 17:47:45.70 ID:7nLHu6E60
中古ソフトさがせばもっと安く入手もできるだろうけど
本体どころかカートリッジすら交換せずに
内蔵ソフトとして遊べる利点というやつは大きいよ

ただ、決して安くはない値段設定の商品なのに
どれも説明が貧弱なのは良くないと思う

331 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 15:51:20.03 ID:KEucvCSXO
まあやりたい人からしたらGBソフト500円なんか安いものじゃないの?
オレはレトロゲーやるために3DS買ったわけじゃないから0円でもいらないけど

332 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 16:17:36.77 ID:5y9noX3RO
今更GBソフトで500円は確かにキツイな
PSPでPSソフトが基本600円なんだから64くらいは持ってきて欲しい

333 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 18:41:31.33 ID:WlKfU6hO0
シアトリズム、ステージ前の合成セリフが面白くて同じ曲やるときでもメニューにもどってしまう

334 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 19:44:45.78 ID:NwdGbcTV0
ゲームギアみたいに電池切れの問題でクリアできないゲームとかなら重宝するかも

335 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 20:03:09.77 ID:UqXU8Iw/0
一律ほぼ同じ値段なのがね。
100円程度にしか思えないのもあるし。300円ならっていうのもある。
別に適当なこと言ってるわけじゃなくて、昔遊んだから今の価値と考えて。
クォースとか400円は本当に迷う価格。個人的には250-300円。
中古は100-280円で買える。
昔のそのままをデータとして配信するだけなら付加価値もないし。

・・・400円の内訳が、もしかしたら300円と任天の取り分が100円なのかもしれないが・・・

336 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 21:25:18.24 ID:spZNU7a70
ここ体験版のスレなんですけど…(´・ω・`)

337 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 23:47:22.49 ID:5fDxUv2N0
そうであった

338 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 23:53:47.42 ID:xhF3GDT/0
なんだってー(

339 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 00:01:19.23 ID:NwdGbcTV0
まとめ:タダより高い物はない

340 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 05:16:43.59 ID:YtqD+Z6+0
DL物より、体験版のほうが面白い。
それか今は捨て値になってるDSのゲーム買うほうがマシだな。

PSは登録とか面倒で体験版も使わなかったけど、3DSは気軽でいい。
ただ、体験版とTVがなかったらあまり使わなかったかもしれない。

体験版生活ウマー( ゚д゚)

341 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 05:53:03.88 ID:AMj7DroB0
ブレイブリーデフォルト・・・
AR技術使ったエロゲー作ったらすごいのができそうだな。

342 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 09:26:44.91 ID:vAnrQDSN0
体験版でDLソフトより面白いって
最上位と最下位比べてるんじゃないのと思ってしまう

343 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 15:41:15.65 ID:JHuCA+sG0
>>341
実際は遊ぶTPOに縛られるんだけどね、飛び出すけど直接タッチは出来ないし。
ただARと立体視の組み合わせの破壊力はミクさんが証明してくれたわ。

344 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 18:30:13.24 ID:d40R5uBD0
ARカードと3Dで遊戯王カードがリアルソリッドビジョンになるんだろうな。
ただし、作業量のせいで2012は出ない。

345 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 20:33:38.79 ID:HcO/giKG0
ARって別に特殊な専用ってわけじゃなくて印刷したものでもいいんだな。
うちもボロプリンタでも、ミクさんの印刷できるかな?

346 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 20:48:43.18 ID:SSz3WF940
ある程度印刷出来ればOK.
ゲーム側ではある程度のマーカーとして読み取ってるだけで、
きっちりと画像を認識させて読み取ってるわけじゃないから。

347 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:41:52.62 ID:vTj4Cs4J0
カメラの性能もそこまで無いしな。

348 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 00:56:37.27 ID:bF5vdzxd0
手書きでもいけるのあるしな。

349 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 21:43:15.28 ID:hcIWgkVc0
>>345
俺なんてARカードなくても、iPadやPC画面にカードが載ってるweb画像表示させてやってた。

350 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 04:47:44.74 ID:HezPPY+P0
その手があったか・・・
俺も試してみよう。

351 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 06:19:16.29 ID:lcMFWsPg0
スマホで試してみるわ

352 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 07:13:45.32 ID:dy46fZRF0
>>293で既出

353 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 04:16:06.09 ID:WierV6zj0
一年以上前から・・・

354 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 08:37:45.35 ID:8niW1eIiO
BRAVELYなんとかって何をするゲームなの?
祈るだけ?体験させなさすぎだろこれ

355 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 08:46:28.60 ID:APe+mpHP0
文字通り体験版ってことで世界観の体験としての体験版なんじゃね?

356 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 10:16:43.46 ID:EkgoYcJR0
こういう訳の分からん売り込み方はいかにもスクウェアって感じだ

357 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 11:25:49.65 ID:zhIWgTn30
ヒロインのパンツ姫ことアニエスちゃんの自己紹介だよ(´・ω・`)

358 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 21:32:00.18 ID:YdTpI9nF0
体験版がなさすぎてスレも終わったのか・・・?

359 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 22:29:34.52 ID:/SvsgCa90
ある時だけ盛り上がればよかろう
ブレイブ落としたけどプレイしてないや
早くパンツを見に行こう

360 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 00:48:40.24 ID:9LXj3KJp0
アースペディアの体験版とか配信しないかなw

361 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 07:54:49.68 ID:22hh9kOe0
『真・三國無双 VS』プロモーション映像を掲載、近日体験版も配信予定
ttp://www.inside-games.jp/article/2012/03/21/55344.html

362 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 19:56:59.42 ID:1/2UepRC0
あやねかサムススーツを使える体験版ならば!

363 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 15:41:26.45 ID:9vF3h33e0
ブレデフォ体験版vol.2来てたのな。
STARTでOPはスキップできた。

武器の種類を確認したがジョブ、アビリティがあるから
FF3や5に近いシステムなのか。
必殺技がキャラやジョブに関係なく使えるのかどうか等、まだまだ謎だな。
相変わらず手書き風グラはすごいな。

364 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 17:18:57.01 ID:R62XiGgw0
ブレデフォ体験版vol.2
最初の町ウロウロしてるだけだが
なんかいい意味で昔のRPGっぽい
あと最初のCGの顔怖い

365 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 23:04:06.87 ID:cdSNmhuw0
体験版をもっと出させるために、体験版のソフトを買って、
クラブ任天堂で体験版が面白かったとかなんとか書きまくっている。

効果はあるだろうか?




366 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 05:25:30.90 ID:Ds13IGvD0
そりゃあるだろうさ。
狙い通りってことだから。

367 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 11:52:42.53 ID:umu4eKhb0
思わず跪きたくなるくらいの美女ってネタにするなw

368 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 16:06:45.62 ID:QLdIyscI0
無双の体験版無駄にローカル通信できるんだな

369 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 10:28:50.10 ID:WK6+Xohk0
無双体験板やってみた。
最初はガシャガシャしてるうちに気づいたら終わっちゃっててよく分からなかった。
狭い画面に情報量が多くて忙しい。

370 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 07:11:57.26 ID:pboouZvb0
無双、DSでもこんなにロードがあるんだ、って驚かされる一本

371 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 16:24:26.75 ID:c9Ot17ve0
廃れたな・・・
体験版自体減ったのか?

372 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 17:26:22.27 ID:XjkkcNw50
ちょっとageてみますかね


NEWとか付いてて「?」とか思ったら
miraiの体験版の新しいのが来てる

私の時間(ミク)
私の時間(リン)

難易度三段階選択可
Lボタンでプレイオプション変更可

373 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 19:43:47.49 ID:IY1VnhkY0
ブレイブリーデフォルトだっけ
体験版第三弾はやくこないかな

374 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 21:27:45.48 ID:wfwJuDew0
4月25日以降に3DSのニンテンドーeショップにて
配信が開始される体験版ソフトについて、
プレイ後アンケートにお答えいただけます。遊んだご感想をぜひお寄せください。

※4月26日〜5月6日の期間、
「初音ミク and Future Stars Project mirai 体験版 Side-B」のアンケートにご回答いただけます。

375 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 10:33:43.30 ID:V2Vqy9ZO0
これまでに出た体験版で
ソフト発売後DL終了したゲームはありますか?

376 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 10:36:37.58 ID:2vjKtNlzO
今頃体験版出すって
新作のベータテストにでも利用してんのかな

377 :テンプレ:2012/04/26(木) 13:21:47.07 ID:2ZYdLX6a0
・真 三國無双VS
・BRAVELY DEFAULT -Flying Fairy- Vol2 絶望の勇者編
・BRAVELY DEFAULT -Flying Fairy- Vol1 クリスタルの巫女編
・初音ミクand Future Stars Project mirai 体験版 Side-B
・初音ミクand Future Stars Project mirai 体験版
・nintendogs+cats
・極限脱出ADV 善人シボウデス
・電波人間のRPG
・ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル
・熱血硬派くにおくんスペシャル
・リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産
・THEATRHYTHM FINAL FANTASY 体験版2
・THEATRHYTHM FINAL FANTASY 体験版1
・ACE COMBAT 3D CROSS RUMBLE
・METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D
・NEWラブプラス
・BIOHAZARD REVELATIONS
・クッキングママ4
・花といきもの 立体図鑑
・nicola監修モデル★おしゃれオーディション2
・モンスターハンター3G
・クレヨンしんちゃん宇宙DEアチョー!?友情のおバカラテ!!
・ぷよぷよ!! 20th anniversary                
・DEAD OR ALIVE Dimensions


378 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 20:23:54.27 ID:Sm+bWI8+0
ミクはかわいいだけでゲーム的にはシアトリズムに喰われちゃった感がある
ミク曲知らないという点を除いても

379 : 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2012/04/28(土) 00:00:23.32 ID:BJqXxhqz0
>>377
任天堂のが、きわめて少ないな。
ニンテンドーゾーンのDSソフトの体験版ダウンロードとは対照的。
あっちはコレ書いてる今でも、ここ数ヶ月間に発売されたソフトの体験版が無い、
ワンパターンな内容だからねえ。任天堂さん、こんなサービスもうやめたら?

380 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:35:25.97 ID:BAKPlQ0G0
体験版のメリットがなければどんどん減ってくだろうな。
元々任天堂はそういうの好きじゃないっぽいし。

クソゲー作らない踏み絵にするために、発売前のゲームはみんな体験可能にすればいい。

381 : 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2012/04/28(土) 21:28:13.83 ID:ENIjcapg0
>>380
システム的に無理なのもあるんじゃない?

382 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:33:43.31 ID:0K7fWuje0
この業界、前評判で持ち上げてクソゲーを売り逃げするっていう商法が
ある程度まかり通ってるから
踏み絵を作りたくないと思ってる派閥はあるだろうね

383 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:31:12.20 ID:2pVHusJw0
キンハーの体験版がくるらしいね

384 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 02:08:24.27 ID:8s4to9o+0
ん?キンハってもう発売した奴のってことかな

385 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:49:23.76 ID:eJ6R8Jii0
スクエニ、3DS「キングダム ハーツ 3D」無料体験版を5月2日より配信開始!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120427_529972.html

386 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:29:44.36 ID:K5ZnJMj3O
チュートリアルモードは説明しながら操作練習
スタートは覚えた操作使いながら町の中で雑魚敵倒して最後にボス倒したら終わった
10分ぐらいかな

387 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:51:29.79 ID:RYQ5GRWy0
なんで3DSの体験版は普通にDLで遊べるのに
DSの体験版はワイヤレスプレイっていうの?
DLした時しか遊べんのばっかやん

388 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:55:59.18 ID:w5ZFMQLp0
>>387
DSには、そのための保存領域がないから仕方がない

389 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:33:54.59 ID:cJvxysYwO
うーん、体験版は
ミク
三國無双VS
エースコンバット
くらいしかやってないが、ソフト買ったのはミクだけだったなー。


390 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:20:04.45 ID:JsEdGzTC0
他の体験版もどうせなら遊んでみては。タダなんだし
自分はシアトリズムとバイオを体験版で買ってしまったよ

391 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:19:34.67 ID:Bte4s6bL0
壁キックと超ジャンブで飛び回るの楽しいね

392 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:58:42.50 ID:Sz6jMiHD0
あれ物凄く目が回るんだけど、ワザとなんだろうな
慣れると楽しいって奴

393 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 11:27:00.91 ID:j9fFvReM0
ミクは成功だろうな。欲しくなる。
無双はシリーズやったことがないから良かった。買う気は起きなかったが

394 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 12:01:14.36 ID:IbJfu59kO
ミクなんかボタンの反応が悪いのと
あまりにも同じボタン連打なのと
成功してるのかしてないのか分かりにくいのと
歌詞見ながらプレイ難しいから製品版買う気にならん

395 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:09:00.04 ID:0eYXbRj10
自分は、ミクは購入検討してたけど、体験版の音ゲーのノリの悪さに買うのやめたな。
3D映像は確かに可愛いんだけど、ゲームとしては微妙だった。
代わりに、体験版が予想外に良かったシアトリズム買った。

あとは、モンハンが気になってたけど、体験版で自分には合わないことが分かった…。
試した後だと安心して変えるから、体験版増やして欲しいな。

396 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 01:12:08.04 ID:P4ruqULA0
モンハンはあのユーザー数で万人受けのもいがちだが、
実際は人選ぶよなw
それでいてネトゲー系なのにあんだけ売れるって凄いと思う。

個人的にはツマランにもほどがあるけど

397 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 01:40:37.85 ID:m07k4lGUQ
モンハンと無双は合わなかったけど購入回避に役立ったからやって良かった。やっぱり体験版はなるべく必要だよな、どんな人気作でも自分に合うかは分からない
「メタルギアソリッドってそんなに面白いのかな?」「バイオハザードって売れてるみたいだけど難しそう」みたいな人には人気シリーズの体験版も非常に助かる
そういう意味ではぶったぎりで終わるよりきっちり一段落する山場まで遊ばせてくれたらより嬉しいね。RPGやアクションなら短くても良いから中ボスとの戦闘までほしいかな。電波人間くらいの量?
シアトリズムやモンハンみたいに低難易度から高難易度まで選んで遊べるとなお良し

398 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 02:41:38.18 ID:pSJOLhqH0
ミク体験版のアンケに文字数制限ギリギリで不満点をこれでもかとブチコミまくってやったぜ
SEGAが見なかったらとかそういうことは考えない

399 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 09:28:48.20 ID:PK5EMFZq0
体験版は時間の無駄と思ってるから体験版だけのオリジナル要素がなきゃまずダウンロードする気にならない
体験版だけでしか味わえない内容なら明記しておいてくれれば多分プレイするよ

400 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 13:12:59.13 ID:aqZUMk8B0
オレと真逆の考えだな
とりあえずなんでもかんでもダウンロードするぜ

401 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 13:40:02.12 ID:P4ruqULA0
だよな。
体験版に費やす時間なんてたかが知れてる

402 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 14:28:52.18 ID:/G0NaehT0
体験版だけのオリジナル要素ってそれもう体験版じゃない

403 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:04:17.15 ID:/rvUI61d0
>>399
製品版を片っ端から購入する人なら、そうかもね。
製品版で、体験版と同じ操作をまた繰り返すわけだから。

まあ、体験版は、買おうかどうしようか悩むレベルの人向けなんだよ。

404 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:27:04.63 ID:EGK1Makz0
>>399
本末転倒(´・ω・`)

405 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:58:51.73 ID:tW7XEhxK0
>>399
体験版やれば本編買う程でも無いなってわかるじゃん
PS3なんか殆どそれで買うの回避してるし

406 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 19:28:08.78 ID:acsCltfh0
電波人間は体験版やって買うの決めたようなもん

407 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 20:06:26.79 ID:/rvUI61d0
>>406
そういう、タイトルだけじゃ買わないような作品にこそ体験版が必要だろうな。

モンハンとかミクとかネームバリューのあるものは、
むしろ売り上げには逆効果な気がするけど、
合わないソフトを買って、すぐ中古ショップに売られるよりはマシなのか?

408 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 20:23:26.31 ID:tW7XEhxK0
逆に体験版やったからこそ買ったって人もいるよ
ps3のソフトは何故か体験版で底が知れちゃうんだがw

409 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 20:55:55.42 ID:VbL1BYg80
ぷよぷよは製品版買ったわ
体験版使いきる程面白かったから

410 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:14:13.95 ID:tV9QG2ix0
モンハンと電波人間は体験版が決め手になったなぁ
モンハン初だったので最初てこずったがいきなり狩りから始まってそれなりの強さになってる武器を色々試してるうちにハマったわ

ミクとリズム怪盗はもともと買う気なかったけど体験版で完全にナシになった

MGSは体験版やってかなり欲しくなったが値崩れ待ちw

411 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:29:07.66 ID:6aXfoQgc0
全く買う気がなかった花といきもの立体図鑑を体験版やった次の日に買って
そこからニンテンドッグスやアニマルリゾートに流れた
今まで鑑賞系は全く興味なかったのに楽しい

412 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 00:02:55.14 ID:iEEhTfpy0
>>411
そういう系統は、3Dが映えるね
3D写真コンテストを見ても、動物だと立体感が良い感じ
…単に、俺が動物好きなだけかもしれないけど

413 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 00:07:32.40 ID:iEEhTfpy0
>>410
体験版の難易度は重要だな。
体験版で簡単にクリアできると思ってシアトリズム買ったら、
いきなり難易度高くてびびったけどw すれ違い開始条件すらクリアできないかと思った。
(序盤はHPが少ないため。プレイしていけば解決する。)

414 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 02:11:43.71 ID:gN2sIVK60
確かにモンハンはその辺うまかった。
普通のプレーだとコツコツやるしか無いので地味だが、
強い武器も用意しておくことで解決してる。
あの地味さで投げる人多い。パーティプレーでもないとただの作業だもんなぁ

ニンテンDOGは、DSでやって正直ガッカリした口だったのだが、
3DSで見なおした。システムは同じかもしれないが、絵が格段に上がるだけで
まるで別門だった

415 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 10:11:08.52 ID:LuUMFXq30
ミクは難易度で使うボタン数が変るので、
低学年でも音痴でも運痴でも楽しめる。
その点では、体験版は不幸としか言いようがない。

416 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 11:44:28.64 ID:BEmA5Jiu0
ニンテンドッグスは触らず嫌いだったけど
体験版入れてみたら可愛くてビビったw

キンハ体験版は良かったけどソラが空飛べるのが
分からなかったから過去作品買わなきゃな
12COMしか遊んでない

417 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:30:07.70 ID:gN2sIVK60
DOG可愛いのだが、10回しか遊べないしすぐ終わっちゃうからな。
3000くらいならすぐ買いに行くわ。
つーか、猫とセット要らね・・・猫嫌いなのに

418 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:53:41.96 ID:Y/Eem7qt0
なんだと

419 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:06:17.88 ID:iEEhTfpy0
>>417
製品版は、猫飼わずに犬3匹もできるよ。

420 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 20:25:30.27 ID:JtmIc/7H0
>>417
中古なら3000未満いくらでもあるよ
Amazonじゃ新品3,336円だし

421 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 22:32:48.10 ID:n+IARER40
犬猫に興味のない俺に、この体験版を希望w

http://www.youtube.com/watch?v=uvjbCyA8OKE


422 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:53:27.80 ID:BEmA5Jiu0
>>421
ちょっとアリだと思ったw

423 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:11:33.03 ID:qCdl8cjn0
体験版でクラブニンテンドープレイ後アンケートを答えてポイント貰った。


424 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 04:07:01.37 ID:hD9olZFe0
>>421
なかなか面白そうだなw
撫でてるとこなんてモロ犬猫だけど

425 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:29:46.57 ID:6XbXoN7r0
鳥の奴がほしい。
カメラとか音楽で出てくる鳥可愛いじゃん。

昔は魚のやつとかもPCであったし。
犬猫以外じゃ本数が売れないんだろうか。

426 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:53:48.96 ID:usoOXCCK0
>>417
フレンチブルドッグのパッケージでいいなら、ヤマダが1980円で出してたはず

427 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 21:36:36.90 ID:p5kxKlFd0
体験版プレイ後に感想送れるようにしたらいいのに。
それなら「DLなら買う」など色々言えるんだが。

428 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 21:51:19.61 ID:Z8O+cuzT0
>>427
それがクラブニンテンドーだろ。

429 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 22:04:38.48 ID:X40rKLcD0
モンハンのお魚初心者でも狩れる方法教えてくれ

430 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 08:50:42.91 ID:yPoMYDH/0
使ってる武器で動き方変わってくるからなんとも
基本的に真正面には立たないのと、回転尻尾攻撃に注意

431 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 12:25:22.73 ID:7J/dEviI0
>>427
>4月25日以降に3DSのニンテンドーeショップにて配信が開始される体験版ソフトについて
>プレイ後アンケートにお答えいただけます。遊んだご感想をぜひお寄せください。

最近できるようになった

432 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:46:49.52 ID:khme9vLW0
リッジが1000円になってるんだな。
取り敢えず評判悪いようだが買ってみた。

今更体験版も出ないだろうし

433 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 14:38:39.05 ID:KHCXHGjm0
>>432
評判悪いといっても散々あちこちで書かれて目立つのは

・E3など発売8ヶ月前の動画評論(グラは製品版では大分改善した)
・体験会などで判明したロード時間(後にファームアップ時に半分に短縮)

という前情報が殆どで、あとは声が大きな少数派が敵車AIに文句つけてる程度。
(敵車AIも立体視を感じやすくするのに一役買ってはいるんだけど)
あとの要素ニトロ、コースとか車種、楽曲への不満は、どのリッジでもある事だし、
Vita版のおかげで消えたしさ。

1000円ならお買い得だよ、カクスピなんか1000円でも要らんけど。

434 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 14:51:34.34 ID:KHCXHGjm0
>>425
つ ttp://www.nintendo.co.jp/ds/software/c4bj/index.html

パンダさん日記とかチンパンジーとかもあるし、魚もイルカとかクジラ泳がすやつが一応出ていた。
(アクアゾーンはサターンとかに出ていた、かなり違うけどシーマンとかw)

3DSでもアニマルリゾートとか釣りゲーとかあるから、そのうち出るんじゃないかな。

435 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 16:15:41.15 ID:cPRm/BZ70
>433
30fpsで、グラが新ハードには思えないとか言うのが理由みたいだけど、
これは改善のしようがないレベルじゃ・・・??

436 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 16:59:55.33 ID:V3c+zZEkO
アドベンチャーの暗号の意味教えてくれ第2の番号の意味がわからない
1986はわかったんだが・・・

437 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:25:24.96 ID:KHCXHGjm0
>>435
30fpsだけならVitaのリッジも該当するけどね

グラの改善はあくまでE3後の体験会比のことね、そこでのバッシングが一番加熱してたから。
バイオリベとかに代表される最近の各作品と比べたら残念なのは否めないけど、
そのバイオリベ出してるカプコンのスパ4だって背景動かないとか散々言われてた時期だった。


438 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:31:15.51 ID:KHCXHGjm0
補足、バッシングと言ってもE3直後に公開されたリッジのグラは本当に酷かった。
(プレスに配布されたスクショなど)
半年前のサード作品なんだから、まあ仕方ない所ではあったけど。

439 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 21:40:11.54 ID:V3c+zZEkO
印刷しないとできないあのクソゲーなんなんだ?
ゲームプレイ不可能なんて迷宮島以来だわw

440 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:25:03.21 ID:KHCXHGjm0
>>436,439
もしかして善人シボウデスのことだった?
メモ機能は活用したけど印刷は必要なかった気がするけど。

厨二設定のせいで、理不尽な状況に共感できなくて「こんな謎解きして何が楽しいの?」って
一応体験版クリアはしたものの買うには至らなかったから忘れてしまった。
起動回数的にも、もう一回確認する気がまったく起きない…


441 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 00:59:13.27 ID:1gCNmXjF0
BRAVELYの1だろ
俺もガッカリでプレイしてない

442 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:04:14.48 ID:2BGYgtkQ0
オレはPCモニタのARコードにカメラ向けたら始まったよ
今時4:3のトリニトロンだから出来たのかな
液晶だったら無理なのかな

443 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 04:06:17.15 ID:Fu6KSdWd0
スト4が1000円になったら買うか・・・もう少し。
体験版と格安ソフト生活しか興味ない。

SNSとかもあんなにゲームにそぎこむ気持ちが分からん。
時間潰しを超えるとゲームってほんと害悪だな・・・

444 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 08:21:14.83 ID:s5CxkNTS0
>>442
液晶でも問題なくできる

445 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 11:10:40.35 ID:vlUWMIKJO
>>440
9861の意味がわからんのだが・・・

446 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 13:11:30.74 ID:ff4d9JSX0
>>445
再ダウンロードして確認しようと思ったけど、攻略ページ見るのに抵抗無いなら以下参照
ttp://h1g.jp/zendesu/index.php?%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88%E6%94%BB%E7%95%A5

ヒントだけなら「01号室のロッカーを開けるのに使う第二暗証番号」ということ

447 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 14:56:53.86 ID:nrDPBwzW0
いまの3DSのソフトはあまり値段下がらないんじゃないか?
出荷調整してるみたいだし
本体買ったのにあまりソフト買わないのも損だよ

448 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:20:05.70 ID:M3+RnFtA0
そんなにゲーム演る人ばかりじゃないよ。
モバイル機感覚で買ってるし。
ゲームやらなくても3D付いたものと考えると15000ならそんなに高くはない。
今のゲーム機って半分家電要素もあるし

449 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 13:13:43.87 ID:5OIp3k/LO
俺フロッガーとパックマン&ギャラガとSHINOBIしか持ってねぇ…どれも安いソフトばっかだし

450 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:46:42.18 ID:a1i6w5sn0
最近はボリュームより手軽にやれてすぐ終わるゲームばかり集めてるな。

451 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:02:44.84 ID:ICsEE23A0
ぶっちゃけコレといってやりたいゲームもない。
ゲームに過剰に時間使うこと自体嫌だし。
ドラクエすらもう面倒くさいと思ってしまう。(´・ω・`)

452 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 13:13:16.18 ID:3TG+apPmi
携帯でいいんじゃね?

453 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 15:37:31.00 ID:q1yEuCEC0
ガラケーとかのゲームってパケ代考えると高く付くんだよな。


454 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 19:15:42.66 ID:sM+731UE0
今どきパケット定額じゃない奴なんているのかい(´・ω・`)

455 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 19:32:08.54 ID:Uav96/GW0
未だにパケット制なんていうヤクザなプランを残してるキャリア会社のほうが問題かもだ

456 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 21:27:25.98 ID:q1yEuCEC0
ガラケーはパケット定額で4500円でしょ。
高いよ。節約法がない。

スマホは幾らでも抜け道がある。

457 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 16:44:00.29 ID:XxP1bONQ0
プレイ後アンケートできねえ
期間過ぎてるのか?DLしたのに購入済みにも載ってない
eショップのクラニンの登録はしてある

458 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 16:45:45.54 ID:xcRHyUfW0
>>457
プレイ後アンケートがつくようになったのって最近配信の体験版からだけれど
何の体験版やったの?

459 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 17:18:40.80 ID:XxP1bONQ0
>>458
プロジェクトミライ
キングダムハーツ
ブレイブリーデフォルトなど開いてすぐ見つかるやつ

可能プレイ数0にしたり消したりしても駄目だった

460 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 00:34:41.85 ID:oa2Raknn0
今アンケ受け付けてるのは無いな

461 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 03:04:38.87 ID:KS8eaAf50
アンケ受け付けてたのはミクとキンハーでブレイブリーは今の所アンケ対応の体験版は無い。
ミク(side-Bのみ)は6日、キンハーは13日が締め切りだった。

462 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 05:42:21.23 ID:Jjak2p/m0
美人時計はDLしてないのに何故かプレイ後アンケートできてたな

463 :457:2012/05/18(金) 12:26:09.97 ID:cctmqIgv0
とりあえず一安心だわ
ありがとな

464 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 17:00:55.08 ID:nVFLVVKN0
3Dテレビって終わるんだな・・・
あれなくなったらつまらなくなるのに。
もっとスポンサー見つける努力すればいいのに。

体験版も気がついたら鈍化してるし、期待ほどじゃないなぁ
体験版出すのが少なすぎる。

465 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 18:20:20.91 ID:lBG94rRc0
>あれなくなったらつまらなくなる
って感じる人間が多いならスポンサーはついてたよ、eShopの星の評価見ても不要だった
いつのまに通信で送りつけた事で大分印象悪くなったね、トビダスは好きだったけど…

>体験版も気がついたら鈍化
体験版も作るのタダじゃないんだし、体験版自体が盛況になってもしょうがないからね


466 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 13:38:07.34 ID:t4Y/8npQ0
100万DLだぞ?
少ないわけない。アクティブでも相当残ってるだろうし。
通信といっても携帯みたいなパケット使うわけでもないしなぁ

テレビと違ってスキップも出来ないメリットとか生かして、
コンテンツ制作側はもっと営業頑張ればいいだけの話。
多分、新規広告の割に広告料が安くなかったからとかいうオチも考えられる
ゲーム会社とか、ゲーム好きを手堅くターゲット出来る良い手法なのに惜しい。

他でも書かれてたが、専用に立ち上げないといけない仕組みの相性が悪かったか。
ブラウザみたいに出来ればよかったのかも。

467 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 22:36:39.89 ID:PjFsPdZo0
>>466
>100万DLだぞ?少ないわけない。アクティブでも相当残ってるだろうし。
そりゃあ、買ってしばらくするとアイコンが勝手に出来るんだからそれくらい普通。
だが、つまらないから☆低くかったんだろう、アクティブユーザーも減る訳だ。

>テレビと違ってスキップも出来ないメリット生かす
 ↓
>コンテンツ制作側はもっと営業頑張ればいい
おかしくね?支持されないコンテンツであるのを無視していたら、
スポンサーにアクティブ数提供するときに減少傾向が見抜かれちゃうよ。

>ゲーム会社とか、ゲーム好きを手堅くターゲット出来る
コンテンツも広告もそういう層にアピールする気がなかったのは反省すべきだろうね。
今となってはイナズマイレブン映画の宣伝が最もマッチしていたという。


468 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 21:52:24.45 ID:PUKsy3E90
それなら400万近いだろ。勝手にソフトが現れるというのならw
ミリオンな時点でそれだけ試す人は多かった。

今でもアクティブが数十万の時点で十分商売になる。
ターゲットが絞れるってのは広告主にとって望んでることで。
だから、年齢性別設定があったろう?
CMスキップが嫌われてテレビよりもマシのがネット配信広告。

立ち上げたばかりで減少傾向とか、それはお前の解釈としか。
ビジネスとして全員が残るなんて思ってないだろうからな。
ダイレクトメールの仕組み知ってればそういう発想はしない。

だから、まだ根強くやるべきだったと思う商売を切ったというのは、
端的に言えばスポンサーを集めてる代理店の問題かと思う。
初めは安くして集められるだけ集めるとかそういう方向に行かずに
いきなり打ち切ったのは、相当なものなんだと思う。

実験的だったとしか言いようが無い。
有望オイルがあるのに、出るまで掘るのを辞めたような話だよ。

469 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:27:42.79 ID:qjdSLDT90
>>468

 >ミリオンな時点でそれだけ試す人は多かった。

1度見ただけで習慣にしたくなるようなコンテンツじゃないのにそれだけの数が見る損失を言ってるのであって、
見た人が少ないとは言ってないのですねえ、それだけの数が能動的にならないでも受け入れるコンテンツ、
3DSというゲーム機を買う人の興味にあってないものからスタートしたのは実験ですらなく自爆テロ。


 >だから、年齢性別設定があったろう?

有効活用された事例も無いままに終わった設定項目には夢があっていいですねえ…
結局、それがスポンサー集めに有効なフィードバックにならなかったという結果が現状なんでしょ。


 >CMスキップが嫌われてテレビよりもマシのがネット配信広告。
   (略)
 >ダイレクトメールの仕組み知ってればそういう発想はしない。

おめでたいですなあ…ネット歴どんくらいですか?スパムメールってご存知ないのですか?
せめて利用者にとって本コンテンツがメリットなければ、付随する広告ごと見なくなるだけでしょ。
(トビダスとか自分は好きだったけど)


 >だから、まだ根強くやるべきだったと思う商売を切ったというのは、
 >端的に言えばスポンサーを集めてる代理店の問題かと思う。
 >初めは安くして集められるだけ集めるとかそういう方向に行かずに
 >いきなり打ち切ったのは、相当なものなんだと思う。

つまり苦しい数字が出ていたわけで、スポンサーの首を縦に振らせる数字が出ていなかったのでしょ。
「立ち上げたばかりで減少傾向とか、それはお前の解釈としか。」ではないってことでいいですか?
広告費を安くしたら集まったという仮定をしたところで、「ご当地ゆるキャラ」だの「まめしば」だの
そんな制作会社関連のCMしか打てなくなる前に当然すでに値下げ交渉はあったと見るべきでしょ。


 >実験的だったとしか言いようが無い。
 >有望オイルがあるのに、出るまで掘るのを辞めたような話だよ。

見込薄ですが huluが3DSで成功したら、そういう市場はあったのに早すぎたんだって証明は出来るかもしれません。
Wiiの間も終了したばかりですが、ゲーム機で映像を見るというハードルが高すぎるんでしょ。
そこに持って来てコンテンツ選びも無謀すぎるとなれば、実験としては最初から結果が見えていたので、
潮時としては1年というスパンは実験とか契約満了という言い訳が効く最良のタイミングでしょ。

PSN関連で唯一面白いトロステが、長年続いている要素を分析していたらこういう事にはなっていなかった、
という惜しむべき点があるだけに終わる事自体は残念なんですけどねw


470 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 07:28:44.28 ID:ojUooNlS0
長い(´・ω・`)

471 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:30:27.34 ID:5LqDzmnn0
キモい(´・ω・`)

472 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:25:30.08 ID:HRT8/8I40
この板ってこんなに長い文章書けたんだな

473 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:39:31.78 ID:+5k2JJes0
おまえら一生懸命な人をバカにするなよ(´・ω・`)

474 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:46:21.49 ID:xcPM1UaA0
でもスレチだし

475 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:08:50.82 ID:A0C3EetE0
>>474
元々このスレはeShopスレが体験版の回数制限で進まなくなった時に
愚痴スレ隔離スレとして需要があっただけで他に話題がないからしょうがないな。
体験版自体の仕様変更とかの話題でも無けりゃ普通は当該タイトルのスレで話すしさ。


476 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:59:49.26 ID:4OlCDtnK0
世界樹の迷宮4、引継有の体験版配信決定
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337923716/l50


477 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:44:07.51 ID:b9Ojy3v80
ということはキャラ作れるんか

478 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:55:11.31 ID:MVJkeYnK0
世界樹はやったことないけど気になってたんで体験版はありがたい

479 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 17:47:38.57 ID:Sa3Z9Rfd0
なんかラビラビっぽいのが来た

480 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:26:18.31 ID:dqp2eRoH0
shifting worldどう?

481 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 16:48:21.30 ID:BgT+SF5aO
リズム怪盗ってさ
体験版のコインは意味なし、製品版はコインでアイテム買ってレベル上げって感じ?
下手だと同じステージ何度もやらなくちゃいけないのかなあ。ボタン操作のばっかりやりたいんだが

482 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 17:10:13.58 ID:OM75nV160
>>481
さすがに専用スレあるものはここで聞いてもな

【3DS】リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産8【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331865895/

483 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 17:39:00.28 ID:gEqakXL/0
体験版のことはここで聞けばいいだろうけども
体験版では分からない製品版のことは、買った人らに聞いた方が早かろうね

484 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 19:44:59.93 ID:GTzvwsyK0
モンハン体験版のガノトトスを倒せたら
本編ではどの位のレベルと評価されすか?

485 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 22:11:51.53 ID:KJ7fiNEPO
てかせっかく新作体験版出たのに誰も取り上げないのな
なかなか面白かったよ。製品版としては微妙というかキャラが弱い。
500ptのダウンロードソフトだったらかなり高評価されそう。

486 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 07:09:52.27 ID:3d+1bZfY0
>>485
大概の話題はeShopスレで事足りるからね、ここは回数制限なんかの愚痴用隔離スレ同然
eShopスレても↓以降話題切れてる
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336752354/487n

体験版ってのは用意されたタイトルを気になってる人は出たらすぐ試すかも知れんけど
そうでない人まで即遊んで貰えたのは体験版開始直後だけ


487 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 01:25:19.70 ID:lxnpIUDi0
いまさら回数制限で愚痴言うやつなんているかよ
いつまでも引きずってんな

488 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 08:40:27.15 ID:BTn9bxM80
だから…回数制限さえ今更文句つけるほどの鮮度がないからこそ、
回数制限が撤廃されたとか何か体験版全体システム的に変化がない以上
注目低いタイトルはeShopのスレで間に合ってしまうと言ってるんだよ。
(回数制限に拘ってるのでなく判りやすい例として挙げてるだけ、あしからず)

ちなみにある程度の注目作は既に各ゲームのスレが立っているというパターンが多い。
たとえば既に引継ぎ可能な体験版の配信が決定している世界樹の迷宮IVは
携帯ゲーRPG板のほうにスレが立っているから注意。

【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part75
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1338386178/

489 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 09:05:56.36 ID:BTn9bxM80
あと配信直後に飛びつくような動きにはならないのは、ソフトが充実している時期の問題も大きいね。
今だとマリテニ、FE、テリーと盛り上がっててソフト物色する動機が弱くなっている。

それらが一段落した頃にふと手を出してみて面白いと思う人がいるかもしれないから
体験版配信自体は意味が無い訳じゃないけど。

490 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 09:13:32.10 ID:LVHZHegK0
3DS購入直後の、手持ちのソフトが少ない時期は
体験版にかなりお世話になったけど、
だんだん積みゲーが増えてきてそれどころじゃない。

491 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:02:20.88 ID:ZAhl/s/bO
バイオハザード体験版のヘルモード、最初の奴にすら勝てないんだがこれってほとんど逃げながら行くのか?
それとも手榴弾がちゃんと当たってない?

492 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:50:22.89 ID:8cj8Mq9O0
当たってれば少なくともナイフ2,3回で死ぬ程度には弱る

493 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 01:21:58.99 ID:Ha9ZKop0O
無双を三時間ほどやってみたが、ハンデつけるとなかなか勝てない
-2対0だと一度も勝てず
0+2は勝率半分くらいかな?
アクション下手だとここらが限界なのかな。敵武将二人に囲まれるともう逃げることすら出来ず後ろから追撃されてすぐ死ぬ
竜巻取りに行っても勝てないから移動取りに行ってるんだが

494 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:11:08.70 ID:AvWQVZNO0
ドッグスは回数制限の少なさで不満だったがw
他は気にするほどじゃないな。さすがに三回には呆れたけど・・・

ドッグスその内買うかもしれない。
3DSになってリアル感が半端ない

495 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:58:30.49 ID:Zm6yhgz/O
というか全体的にもっと少なくても良いよな。それで、30回やれるなら無限で良い気がする
気に入ったら30回いく前に買うか、30回やりきるにしつも10回目くらいで既に購入決めてるだろ
30回やりきって買わない奴はたとえ300回プレイ出来てもほぼ買わないんじゃないのかな
30回のやつは回数制限なくして気軽に遊べた方が購入者増えそう。忙しいから電車の15分くらいしか遊べないけど15分じゃ回数もったいないしなー、みたいに思われてプレイされない方が痛い
体験版にハマってゲームを買わなくなる客をおそれているのかもしれないが、無限だろうが一回だろうが全くソフト買わずにぷよぷよ体験版をやり続けることは可能なわけで

496 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 18:17:53.55 ID:HjQ7NGDyO
回数の話題は正直どうでもいい
数回起動しておわり

497 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 18:34:04.81 ID:WeYVRLWGO
俺はたとえくにおくんやクレヨンしんちゃんみたいなイージーモード的なのしかない体験版でも回数分やる
ノーダメージとか百連勝とか狙う

498 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 22:40:53.57 ID:SHuWoKHQ0
善人はキツかった
ものすごくみんなが死んでしまう雰囲気なので製品版を買う勇気が出なかった

499 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 01:15:11.40 ID:gc7+n/YhO
ゴン バクバクで最後ら辺の岩の上にある果物は製品版でなければ取れないのかね?一時間粘ってハート食べて針鼠踏んだり色々頑張ったが後一歩届かず...。

500 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 14:38:08.99 ID:dMiqwo+W0
30回で統一すればいいだけ。
流石に三回はねぇよ・・・

501 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 07:17:13.66 ID:3IfhafNy0
うん、エスコンは一回で良かった

502 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 13:57:50.98 ID:RkG4rkxp0
1回だとSDに空き容量無ければタイトル画面から進行しなくなる体験版のアホ仕様のせいで無理だろーね
保険を考えれば3回以下にするのは、そういう仕様を責められるのを恐れる任天堂からストップかかるだろう

503 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 18:04:29.17 ID:rE95Sjk70
そんな回数が必要ないものほど30回なことが多いからなw
もっと遊びたいと思うのは10回とか。
3回とかもう逆にケチなイメージついてマイナスかもしれんw

504 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 18:28:40.11 ID:g3FE87d4O
世界樹の体験版が引き継ぎ可能タイプみたいだから結構期待してる
引き継ぎ可能ってことはとりあえずキャラ作ったり少しレベル上げるくらいは出来るだろうし
RPG好きなのにブレイブリーとか一回バトルしたらおしまいだからなあ

505 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 20:38:08.30 ID:LktulBIB0
3回のマイナスイメージは否定しようがないな
他と比較されてしまうし
多分回数設定の最低設定値が3なんだろうけど。

506 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 20:58:04.96 ID:n2aR61Ab0
>>504
ブレイブリーは3つめの体験版が控えているようだからね
最終的な体験版じゃないからしょうがない

最終的な体験版でも引継ぎ無い可能性はあるけどw
実際、体験版のフィードバックを反映してくれてるそうだしさ

気持ち悪い体験版でレベル上げしたのを引き継げるよりは、
意見反映されて気持ちがいい状態でゼロからのほうがいいし

507 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:53:47.18 ID:T7EFih5j0
10回か15回ぐらいがちょうど良い気がする。

508 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 08:17:27.42 ID:5n8GQP2v0
ケチでウワサのエースコンバットはバンナムだよな
バンナムと言えばPSPでは遊べ過ぎてやばいというゴッドイーターの体験版が有名だが製作チームによって違うのかな

509 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:53:36.80 ID:3ijyBn6/0
eShopスレにてほぼ100レス体験版の話になってて笑った
スレ分割の意味なし
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1339116190/496-



510 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:56:36.24 ID:KualXUQQO
体験版を出すゲームがこんなに少ないとは思わなかったよな
俺は体験版とバーチャルコンソールを期待して買ったのに

511 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 19:04:45.07 ID:iDvI1bvW0
俺もだよ・・・
サービスはじめたときはそれなりに出たがぱったりと止まったな・・・

体験版と3DTVに期待して買ったら、どっちも葬式って笑えねぇ。(´・ω・`)

512 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 20:00:24.13 ID:1zYQJ0LoO
>>511
電波人間やシアトリズムと、後期の体験版の方がわりと成功してると思うんだけど続かないよな
世界樹の体験版が好評になって体験版増えると良いね


513 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 06:49:57.21 ID:LpDdqs3n0
今の所少ないからこそ体験版の中でもコレシカナイで手にとって貰える
そのうえ体験版のアンケートでクラニンポイントも入るようにテコ入れされた
って状況だから今がチャンスではあるね



514 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 13:27:14.42 ID:/pyjhrxeO
>>513
俺も、もし体験版たくさんあったらミクとか絶対ダウンロードしてないな
音ゲーだと思わなかったし立体のやつすごかったし良い意味で予想外だった

世界樹は売上のプラスになると思う

515 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 15:52:03.05 ID:1xOk0yCk0
やっと世界樹体験版がきたのに、愚痴しかないって……
それに、カルチョビット体験版もくるぞ

ttp://twitter.com/Nintendo/status/216036763754442754

[岩田]カルチョビットのエキシビションマッチ最終決戦の模様は、来週にもお知らせできると思います。
その放映後に体験版をダウンロードできるようにする予定です。

516 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 16:57:30.91 ID:RueNwiFr0
>>515
なんでダイレクトで言わなかったんだろう
忘れてたとかかなもったいない

517 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 19:48:01.40 ID:cWviU3910
出すつもりじゃなかったけど要望が多かったのでダイレクト当日に間に合わせようと作ったが
ぎりぎり間に合わなくてダイレクト後になった
と考えてやれ

518 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 22:02:44.94 ID:5nJiwqBk0
もうゲーム機として充分出来上がってきたから、他はどうでもいいって感じになってるな・・・
もはや家電用途は先細るのが見えるようだ・・・

任天堂のハードは何時もそうだな、最初・途中に家電用と宣伝するけど、
家電的になった試しはない。

519 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 23:28:52.72 ID:28YdBkKN0
LL買って引っ越せば体験版やり放題。
何度もやりたくなるような体験版はないけど。

520 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 04:49:36.35 ID:9GIS0KTWO
世界樹の体験版のボリュームすごいな。普通にクリアするだけでも電波人間より全然長い。分かんないけど三、四時間?
クエスト全部やって全職試したら五時間はいくと思う
電波人間もレアドロップでかなり遊べたしRPGが一番体験版が向いてる気がする。ある程度の時間をかけて育てたレベルやアイテムを引き継げるのは買う気にさせやすい
アクションは本当にすぐ終わっちゃうし「『この』続きをやりたい」ってならないからなー。良い暇潰しになった、で終わりがち。三國無双とか引き継ぎもっとたくさん用意すりゃ良いのに

521 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 16:04:45.77 ID:F9kx3xG60
アクションは一度終わったものはそんなに労なく追いつくからじゃ?
RPGは、二度目はただの作業になるから苦痛でしかないが

522 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 18:48:35.18 ID:eByAuyBo0
ゴンで手前の「?」が無反応で詰まった

523 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 19:27:06.98 ID:aI5GU8OD0
木を倒すところかイタチ探すところならR押してからボタン指示出るまでジャイロで探す必要があるよ


524 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 21:57:32.70 ID:eByAuyBo0
>>523
おおありがとう!イタチで詰まってた
ジャイロ楽しいね
原作知らんけどアクションとしては悪くないかな

525 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 02:21:19.13 ID:SXXezR/g0
世界樹ボリュームありすぎ
パーティー組むだけで2時間飛んだ
さらにそのあと気球の名前決めろとか鬼畜にも程がある

体験版で燃え尽きるわw

526 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 03:21:52.94 ID:A3vSPz7YO
中ボスクラスが三体いる上にレベル10までしか上がらないから、逆にごり押し出来ずに戦略考える楽しみがあるよな
電波人間はボスが一体だけだったからイマイチ戦闘でのハラハラはなかった
購入予定の人はドーピング集め出来るから電波人間のレア装備集め以上に遊べるし、暇潰しにやってみただけの人はカジュアルモードで爽快プレイ
素晴らしい体験版だね

527 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 11:07:38.99 ID:FzN3ZdYs0
>>525
気球の名前決めろって言われて気球と結婚でも出来るのか?って考えてしまったのは洋ゲーに毒されすぎでしょうか

528 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 15:03:15.77 ID:acffKP5f0
>>525
確かに途中で萎えるな

529 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 23:46:58.97 ID:5Xr8UWds0
わかるわー
俺もソッコー挫折した。
そういうのは求めてないんだよ

530 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 23:59:27.15 ID:VQWGfAE4O
ドラクエ3とかいきなり三、四人名前つけらされることは昔からあるだろ
どうしてたんだよ

531 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 01:34:21.09 ID:DUXtFp6X0
世界樹ってキャラの性格とかないの?
DQ3みたいな仲間作りだとストーリーで仲間に感情移入するポイントとかなさそう
もしくは代々そういうゲームなのか

532 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 02:09:13.78 ID:btkLxEAkO
>>531
ないよ
そもそもあまり喋らない
ドラクエ1みたいな感じ
マッピングを自分でやってた頃のレトロゲーをあえて今やったらっていうコンセプトで、作った数人もこんなに売れるとは思わなかった

533 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 03:08:59.51 ID:AZn7nHZj0
おままごとする感じで遊ぶんだよ

534 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 09:45:57.53 ID:SqHgeLZc0
おままごと・・・?クッキングママ!?

535 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:10:23.92 ID:R6Y2ifQR0
キャラグラフィックがあるせいで微妙に自由度が下がってる>世界樹
この職業にはこの名前を付けたいのに、なんだこの外観は。むむむ、って

とりあえず2と比べて図鑑に弱点が載るようになったのは素直にうれしい
携帯型になって街で確認しなくて良いし
でも一匹倒したくらいで全部発覚するのはなぁ
10匹ごとに少しずつアンロックでも良かった

536 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:36:40.85 ID:hHrUVVla0
キャラ絵が萌えキャラなだけでやってることはWizとかBUSINだからな

537 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:44:55.08 ID:4NoRm4vQ0
萌え絵は重要だね…

538 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:45:05.02 ID:btkLxEAkO
>>535
ドラクエ3にも職業と性別ごとにドット絵はあったろ
普通に田中とか佐藤とか名付けて構わんべ

539 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:51:58.32 ID:i+Ejf2Ji0
ドラクエのちんまいドット絵と
バトルやステータス画面開くたびにドーンと出てくるイラストでは
比較にならんだろ(´・ω・`)

540 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:52:42.58 ID:pMoB+YQ40
世界樹ってwizなん?
あんなの絵をつけたくらいで遊べるか??

541 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:18:08.79 ID:JuNS3rYd0
BUSINはウィズだけど世界樹は違う

542 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:19:35.71 ID:JuNS3rYd0
3DSでRPG出すなら電波人間みたいな単純だけど新しいみたいな要素入れないと厳しいだろね

543 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:06:35.86 ID:btkLxEAkO
>>539
ドラクエだって説明書やパッケには絵があったし同じでしょ
年をとって気恥ずかしくなっただけかと

544 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:36:22.44 ID:i+Ejf2Ji0
毎回画面に表示されるのとは違うだろ
って言ってんだよこのすっとこどっこい(´・ω・`)

545 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 21:00:14.79 ID:btkLxEAkO
>>544
でかいキャラグラとかちいさいドットとか関係ないだろって言ってんだよ
試しに子供に世界樹やらせてみ、肌が茶色のキャラだろうがなんだろうがしんじくんだのなおちゃんだの平気で名付けるからさ
お前が年取って気になるようになっただけ

546 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:58:23.84 ID:i+Ejf2Ji0
そりゃガキがバカなだけだろ(´・ω・`)

547 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:15:30.73 ID:btkLxEAkO
>>546
ようするにキャラグラの大小のせいで名付けにくいわけじゃなくてお前が年を取っただけだよな

548 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:59:07.73 ID:asHfWPU2O
ミクは体験版結構プレイ時間いってるけど、きっとソフト買ったらあんまり頑張って遊ばないんだろうなって気がする
回数制限があるからある程度集中出来るけど普通にやるとタイミングシビアで腹立ちそう
ぷよぷよなんかもスーファミはあんまりやってなかったからな

549 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 09:19:08.05 ID:oRDqo2kT0
あくまで個人的にだけど体験版トップ6を書き出してみる
@MGS
AMH3G
Bシボウデス
CAC
D世界樹
Eバイオ
こんな感じか

550 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 09:40:49.78 ID:asHfWPU2O
>>549
メタルギアもモンハンもバイオも、操作方法に慣れさせるチュートリアルがなかったり不親切でウザかったな
あまり興味ない人もやるんだから操作方法だけ見せられてもね。最初はわけが分からない
キングダムハーツみたいに操作慣れ専用モードがほしかった
バイオもモンハンもハードクリアしてないわ。メタルギアも、もっと簡単なステージを一つ用意してほしかった。見付かりまくった

551 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 10:40:22.73 ID:SbzRPq1t0
名前変えられるのは別にいいけどデフォの名前が欲しいよな
変えたい人だけどうぞみたいな

552 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 12:52:14.17 ID:asHfWPU2O
>>551
セブンスドラゴンでイクラクンって公式名が大不評だったからああいうのは名前ない方が良いんじゃね

553 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 22:45:31.88 ID:9JbJeJ3Z0
チュートリアルがないとモンハン初心者とかわかわからんしな・・・
あの手の体験版はもう好きな奴は買うんだから新規増やしたいなら
もっと分かりやすくしないと・

554 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 23:58:29.32 ID:Hxx/SM6K0
つーか水中戦のめんどくささで旧作ファンに蹴られてないか?
オレは買わなかったよモンハン

555 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 00:19:33.38 ID:qKSYw6XkO
そういや強い方は水中どころか陸でもきつかったな
当たり判定?ひどくねーかあれ
足元にいてもなぎはらわれる
水に逃げるようになってからが本番なんだろうけどそこまですらたまにしかいけない

556 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 02:30:59.55 ID:lskxDXuB0
水中はランスかガンランスじゃないとやってられないレベル
ぶっちゃけ調整不足のクソだよ PSとかそういうので補えるレベルじゃないわ
陸上でただでさえもっさりしてんのに、水中でもっともっさりするとか誰が得すんだよ
全く面白くない水中戦はもういらない

557 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 03:07:52.77 ID:qKSYw6XkO
槍かーやってみようかな
剣が初心者向けなのかと思って剣とかよく使ってたな
一応全部使ってみたけど、ガンランスやボウガンあたりは弱い方のボスにすら勝てなかったような
弱い方でも初心者には十分きつかった

558 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 05:22:15.24 ID:bfqcVlBgO
カルチョは芸人や監督が面白いだけで実際やると微妙だな

559 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 05:56:39.78 ID:Gt27JwRnO
>>558
こうしてこうやるとこう動くっていうチュートリアルがないから、サッカーに詳しくないと取っ付き辛いだけよ
実際思い通りに動かせるようになってくると楽しくなってくる

560 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 09:39:21.37 ID:85qS4Itt0
30回全て遊んだのはぷよぷよのみ

561 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 09:46:04.21 ID:INcheKMQ0
カルチョビットは、序盤が辛いと思うんだよ。
リアルと言えばリアルなんだけど、何をやっても結果が出ない、うまくいかない時期。
戦略を考える余地も無い能力の低さ。何をどうすれば良い方向に行く方向性の見えづらさ。
今の時代では、このあたりをチュートリアルで引っ張っていくとか必要になってくるかな。
コーチでも登場させて「○○選手はこういう方向性で」とアドバイスするとか。
好きな人にとっては、いらんお節介にすぎないけど。

562 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 11:06:49.36 ID:H9XtNDIPO
確かに…
上のリーグ1位チームとの試合で15対0になってほんと予約キャンセルしようと思ってしまった
でもなぜか不思議2年目突入したら少しずつパスが繋がるようになって なんか分からんフェイント(サッカー知らんのですまん)しだすようになって 今じゃ夢中でやってる

563 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 11:13:45.27 ID:oSWy8sOq0
バイオの体験版をダウンして「うおっ、これ神ゲーじゃね!?」って思って製品版を買ったんだが
サルみたいな敵が大量に出てくる章で詰んだからそれ以来やってない


そして近々売る予定 買って損した

564 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 11:14:54.48 ID:jlRjYvaBO
体験版と言えども世界樹くらいのボリュームは欲しい
太鼓とか論外

565 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 11:23:58.40 ID:J4AmD6kuO
サルみたいなやつはショットガンで楽勝だよ

566 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 12:19:17.48 ID:4fTETdyu0
PSPのPSpo2iの様な超体験版でないかな

567 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 12:45:03.06 ID:qKSYw6XkO
>>563
あっ俺こういう報告嬉しいわ、買うの迷ってるの結構あるからな
ぷよぷよの「製品版買ったけど対戦しない俺には体験版で十分だった」とかなるほどと思った

バイオって製品版にもイージーモード的なのないのか……
まあああいうゲームは敵が弱かったらこわくないからダメなのかな
ファイアーエムブレムや世界樹ですらカジュアルモード追加されたんだし、今時カジュアルモードはあった方が良いんじゃないかと思うんだけど

568 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 14:55:30.75 ID:rn+VnnSS0
イージィあるよ、通常より弾が多いからガンガン強い武器消費してもいい
俺は水の面で積んでるけれど、魚みたいなのが襲ってくるのがダメだ


569 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 15:03:29.73 ID:bfqcVlBgO
>>559
ろくに試合中に指示出来ないから思い通りに動かせないよ

570 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 15:36:47.77 ID:qKSYw6XkO
>>568
イージーあるんだ。でも結局イージーでも詰みになるってことは不安だな
体験版のハードがクリア出来るくらいじゃないと製品版クリア出来ないかね?
アクションってどうも詰むと損した気になってあんまりフルプライスは買わないんだよな。ウェアは200円からあるからかなり買ってんだけど

571 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 17:08:57.97 ID:XwzCzTYk0
今のバイオってもうマニア向けだろ
一時の敷居の下げた後にまた上げてる。

モンハンもそうだけど。
カプのゲームは初心者切り捨ててもすでに数出るからそういう事も出来るか

572 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 18:58:21.02 ID:3qCzmDKL0
そういうのがあってもいいけど俺にはむいてないな
カプコンで楽しめるの戦国バサラぐらいだ
でもPS2壊れてから今対応ハード持ってないから戦国バサラに近い
3DSDLの一騎当千スマッシュヒーローズで遊んでる

573 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 01:29:55.51 ID:kJDuAdsd0
カルチョビットは薗部おなじみの育てゲーだね
説明書見ないとパラメータのアイコンの意味が分かんないね
本スレ行けばわかるけど、体験版は細かいところの説明がないように思う
でも、薗部のゲームは絶妙なバランスでハマる要素が多いから買ったら時間を吸い取られるだろう

574 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 18:09:24.37 ID:DILONlvv0
薗部ってダビスタのか・・・?
ダビスタとかまだ出してるわけ・・・ないか。

575 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 18:41:12.11 ID:7NF/ilBZ0
なんなら3DSDLでベストプレー出せや

576 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 02:30:30.22 ID:PUQWUlI60
だな。6年掛けたカルチョビットも完成したことだし、ベスプレこれから作ってくれることを祈る。

577 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 03:54:20.63 ID:5Cyykz3G0
ダビスタだのベストプレーだのw
あんな人選ぶのが170万も売れたとかもう信じられない時代になったな
バグ放置して廃れた

578 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 15:44:33.04 ID:NmDeGWas0
ターボなんちゃらっての買ったな

579 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 18:42:58.61 ID:gj67OpFF0
太鼓の達人、出さないほうがマシなくらいのちゃちぃ体験だな
そういえばPSP版も同じくらいしょぼかった

580 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 18:58:44.21 ID:NmDeGWas0
そういや」テレ朝で関ジャニの番組で太鼓の達人対決やってたけど
あっちの方がよっぽど良質な体験版だったな
欲しくなったよ

581 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:55:25.28 ID:yzzQRT7I0
今のFFよりダビスタが売れてたって、どんだけ今ゲーム売れなくなってんだよ
って感じなのか・・・?

582 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:31:48.67 ID:jkW4LoOK0
お金を費やす先が、いまは色々と増えちゃったからね
携帯電話だったり、BSCS放送だったり、スポーツクラブだったりと娯楽が増えた。
人々の価値観が多様化したものだからいまはゲームにつぎ込みにくいというのもある

583 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:48:33.32 ID:RzCRmQdh0
任天堂ドラクエモンハンが大人にも売れるんだからその例は通用しないよ
プレステ→プレステ2でソフトが売れなくなった時代ならその例でいいけど

584 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 22:51:50.34 ID:MieVBbZE0
携帯だわな
手軽にしょーもないのに課金してるんじゃね

585 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 00:54:51.52 ID:qEOa9x3Q0
>>583
金掛けられる選択肢が増えましたよという話だよ
21世紀はゲーム以外にも楽しみが沢山できましたよと

586 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 02:13:03.33 ID:alO3vlQYO
ゲーム分野にしても対戦要素や張り合う部分があると強いからなー
携帯やゲーセンでは200円300円バカスカ使う人にネクロマンサーとかやらせてもイマイチなことが多い
むしろ小説好きとか全然関係なさげな趣味の人が結構反応良かったりしてさ。コスパ重視の人には3DSわりと好感触なんだよね、体験版もすれちがい広場もあるし

587 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 02:42:55.32 ID:qEOa9x3Q0
ゲーセンはなにげにお金掛かるね。
3DSはゲームソフトの価格が安い物も多いように思えるし、他の趣味よりコスパはいいと思うよ。
ソフトも各ジャンル出そろってきたように感じる。

588 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 04:49:17.48 ID:s03w941V0
PS2ピークまではまだ売れてたように思う。2000年代前半。
後半に入ってからなんか凄いような。
DSとか新規ハードで回復したことはあったけど。

売れないものと売れるものが極端すぎる・・・
一般向けもギャルゲもおなじになってるのも不思議。
ギャルゲもピークが30万→10万→5万と堕ちてる。ユーザーは増えてそうなんだけど

589 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 14:19:20.20 ID:alO3vlQYO
>>587
任天堂はDSより開発費かかるはずの3DSも4800円で出すからな。FE覚醒すら4800円で出されたら他のメーカーたまらんよな
ドラクエ10、FF13-2、その他大作が6800円から8800円あたり。3DSのRPGはまだ少ないけどとりあえず世界樹は6000円以上だし
FE覚醒の課金もFF13-2と比べれば良心的というか、シナリオ自体は完結してるから全然買わなくて良いファンアイテムだし
とにかくソフト安い上に、体験版、無料ゲーム、ダウンロードプレイがあるんだもんな。まだ3DSのソフトは一つも買ってないけど満足してるって人すらいる
これからも体験版には頑張ってほしい。世界樹なんて値段が値段だから、体験版ないとこわくて買えなかった人相当多いと思う
自分に合うか合わないかだけじゃなく、難しそうだけどやれるかなって部分を確かめるのにも体験版は便利

590 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 19:34:27.41 ID:KdSfIGvQ0
制限時間内に比べたら良心的だと思うかな。

591 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 23:46:18.39 ID:nSqDP1/V0
オレ、まだ3DSのゲーム買ってないわ
旧のソフト崩し終わってないし。
カルドセプト好物なんだけど対戦する時間が作れないから買えない。無念ぢゃ

592 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 02:22:57.34 ID:Garmu88v0
カルドセプトはメインシナリオでも一戦に1時間半とか掛かるからな

593 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 03:13:54.19 ID:dFkKK20i0
カルドは俺も途中までストーリー進めて止まってる。まとまって時間取るの難しいわ…

594 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 20:09:38.21 ID:QuMuupOt0
カルドセプトは1作目から気にはなってるけど一度もプレイしたこと無いな
体験版で出してくれたらよかったのに

595 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 20:44:34.72 ID:tDODYxLVO
カルドセプトはカードの取捨選択が初心者には難しいからな
慣れてない内は下手すると弱くなっていくから序盤だけやらせると面白さが伝わりにくいし、体験版作るコスト考えると微妙だろう
ダウンロードプレイでの協力プレイで初心者応援って今回の手法は悪くないかと
カードゲームって説明書だと難しいけど誰かに教えられると分かりやすいもんだからな
逆にカルチョと世界樹は体験版と相性良いから大正解だな

596 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 02:25:13.00 ID:IuXfzjhu0
>>589
ロイヤリティないんだから仕方ないだろ・・・
スクエニの価格は痛い目合うまでは変えないだろうし

597 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 09:34:41.69 ID:pDgb01NnO
逆に考えると、体験版とかバーチャルコンソール作るのも任天堂のゲームなら安上がりなのかな?
マリオ系の体験版たくさんあるのに店頭にしか置かないんだよな

598 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 11:10:31.03 ID:ROJ78XTh0
マリオは何もしないでも売れるからなー

・すでに本体持ってる人よりこれから本体買う人に向けているから店頭のみ
・どういうゲームか知らない人が多い、わかりにくいシステムでもない
・製品版への引継ぎを可能にするような要素がない(そもそも製品版に仕込まないとダメ)

ってことだろうね
ワリオなんかは製品版への引継ぎあり体験版用意する余地があると思うけど


599 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 12:02:43.68 ID:pDgb01NnO
>>598
それにしたって3Dすごいよーって部分を見せる体験版一つくらい任天堂から出しても良いのにね
スーパーマリオ3Dランドだっけ、あれ店頭体験版あるし

600 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 13:26:04.06 ID:ROJ78XTh0
>>599
だから店頭ではマリオランドがある事を指して
>・すでに本体持ってる人よりこれから本体買う人に向けているから店頭のみ
って書いてるのだよね

犬と図鑑も判りやすい3D体験だし、もう既に3DS持ってる人にとっては3Dの恩恵に
納得したから買っているか、内蔵ソフトで実感している可能性が高くなるので、
マリオは必要ないんだよね

601 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 14:44:34.78 ID:aITgWGBE0
マリオは映像見りゃ十分でしょ
わざわざ操作するまでも無いわ 基本操作は一緒だし

602 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 17:55:14.88 ID:pDgb01NnO
>>600
犬と図鑑はいわゆる普通のゲームじゃないからダウンロードしない人も多いだろ
ARゲームズとか顔シューティングとか最初から入ってるのすら結構やらない人がいるんだし
もう少し万人向けかつ3D入門にぴったりの体験版あった方が良いと思うな

603 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 18:37:35.00 ID:ROJ78XTh0
>>602
それは何をもって万人向けと定義するか、万人の定義の次は何を目的にするのかによる
(販促のプロモーションなのか、3DSの立体感を体験させたいデモンストレーションなのか)
そういう視点で見たときに犬や図鑑ってのは万人向けかつ万能だと思うよ

>ARゲームズとか顔シューティングとか最初から入ってるのすら結構やらない人
そこまで関心ない人にはeShopで公開ってのもハードルになるんじゃないかな
プリインストールにしないと

604 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 18:58:43.28 ID:pDgb01NnO
>>603
犬も図鑑も周りの人は三分とかしかやってないけど小学生とかなら図鑑喜ぶのだろうか

605 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 20:38:55.49 ID:ROJ78XTh0
>>604
自分の周りでリサーチして需要を決めるほど馬鹿馬鹿しいことはないと思うけど
「普通のゲーム」の体験版としてカルチョビットは全員やっているのだろうかね

>普通のゲームじゃないからダウンロードしない人
とは逆の層がDS/3DSには少なくない数居るってことを考えなければいけないよ


606 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 21:47:36.52 ID:pDgb01NnO
>>605
脳トレみたいなバカ売れなら分かるけど図鑑売れてないじゃん
犬もマリオにはさすがに負けるし

607 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 22:12:41.30 ID:ROJ78XTh0
>>606
はじめにマリオは体験版無しでも売れていると言った
そして体験版の目的をどこに設定するかとも言った
その辺をよく考えてね

608 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 22:23:10.67 ID:0glU8aaNO
体験版は無料だし、入門として利用するのはいいかもね
買うゲームを選別する為の味見が本来の目的だけどな

609 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 22:58:47.29 ID:IuXfzjhu0
本来はとっつきやすくし、300Pの本なら50Pまで読ませて、先が気になるところで切って
製品版を買わせるのが役目なのに、本当に体験で終わらすのも多いからな。
正直合わない系地雷対策としか・・・
バイオ・メタルギア・モンハンには役に立ったw

610 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 23:03:27.96 ID:poN3Kezn0
RPG以外体験版なくていい
それ以外は商品価値下げてるのばかり

611 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 23:19:19.51 ID:J3pHX0M60
いやカルチョとシアトリズムは上げてる

612 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 00:57:06.24 ID:k+oDKQHjO
>>609
>バイオ・メタルギア・モンハン
俺もそのへんはびっくりした。メジャータイトルなのにな
あれで今まで買ったことないちょっと興味ある程度の新規がサクサク操作方法覚えてすぐに楽しめると思ったのかね
買おうと思った新規よりも新規に買う予定だったけど止めた人の方が絶対多いだろ
モンハンを配信に移行するくらいならそれこそマリオも配信にするべきだよな。マリオ系はロングヒットだからいつまでも配信されないのかね
肝心の任天堂がマリオテニスすら店頭だけで全然配信しないんだもんなあ

613 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 01:43:53.47 ID:E9tRyknX0
モンハンは完全に既存ユーザー向けの内容だったからな・・・
あれだったら、大型がドスジャギィしか出てこない状態のモガの森を自由に探索できます!の方が良かった気がする

614 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 02:49:10.86 ID:k+oDKQHjO
>>613
あのモンスターってノーマルとハードってよりも、過去シリーズ中級者向けと過去シリーズ上級者向けっぽいよな
配信用に初心者向けのモンハン体験版も一つ作れなかったのかね
ミクなんて楽曲少ないはずなのに体験版二つも出してるというのに

615 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 08:23:04.33 ID:9e8qNN0I0
>>613-614
モンハンの体験版は元々経験者向けの体験会向けに作ったものの転用
DOADは本体発売直前の3DS体験会で作られたものの転用
体験版開始と同時のタイトルだから、こなれて居ない点があるのはしょうがない


616 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 11:26:02.58 ID:k+oDKQHjO
>>615
ファン向けな内容でも一般配信しないよりは良いだろって思ったのかね。まあ購入回避には役に立つが
デッドオアアライブは簡単過ぎる気もするけど、適当に連打しても余裕でクリア出来るくらいでちょうど良いかもな
クレヨンしんちゃんやゴンみたいのは物足りないとか言われることはあっても酷評されることは少ないし

617 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 12:39:48.35 ID:cQ5KYmy70
ミクの体験版が2つあるのは、1回目の体験版があきらかな選曲ミスだったから
最初からこっち出しときゃよかったのに出し惜しみするから

618 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 20:37:10.74 ID:WydlqRz50
一番ワカメだったのは、ラブプラスだけどね・・・
体験版ですらなかった

619 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 20:52:18.26 ID:AXOrwNAD0
ミクの体験版は1のが良かったけどなぁ
LoLは特に気に入ってミクさんに初めて興味持ったくらいだよ

620 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 00:07:37.15 ID:k+oDKQHjO
>>618
つーか全部無料体験版呼ばわりするの止めるべきだよな
ラブプラスは完全に番外編だし、ブレイブリーはプレイテスト的なものだし
そりゃ同じところから全部ダウンロード出来た方が良いのは分かるけど、ジャンル分けするとかさ

621 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 10:06:39.78 ID:+DguO+KC0
体験版なんて所詮無料のお試しなんだから
ありがたく頂戴できればそれでいいじゃない
体験版の内容で製品の一部分が遊べるならそれで十分

622 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 15:30:51.30 ID:Tho/BIk10
>>619
そう思わない人が多かったんだろう
だからmiraiは収録曲数が少ないのに大盤振舞せざるをえなかった

623 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 15:57:57.57 ID:nEh3QANq0
1のときにはオプション無しかよーっては思ったけど。

624 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 20:19:56.23 ID:PrVDIott0
>>622
どこ評判だよそれ 聞いたことないぞ

625 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 21:11:58.49 ID:yO+RDwHF0
2つにわかれると60回になるというメリットはあるな。
ラブプラスは一日目体験くらいさせない時点で萎えた。
あれじゃ絶対新規なんて増えない

626 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 21:19:11.89 ID:OU+fvtrd0
まあラブプラスの場合、本編の出来がアレで下手に新規増やさなくて良かったともいう
ラブプラスツールズに搭載されるはずだった機能が製品版にくっついたりとか
間近になってもフラフラしていたから大丈夫かなとは思っていたんだけど

627 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 23:36:09.32 ID:oN1vNZYE0
カルチョがイマイチはかどらない
どれくらいの期間でクリアできるんだ?

628 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 17:02:35.27 ID:+LEeDUpR0
クリアなど無い

629 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 19:34:09.16 ID:kuyDSdBC0
おれは選手の名前とかいろいろこだわって考えまくったりしてたら
体験版をクリアするまでに35時間かかったぞ

630 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 00:55:15.83 ID:KgNSIe+Q0
カルチョ体験版は遊べ過ぎて困る

631 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 20:42:58.32 ID:j65QzFk90
35hも遊んだらもうパッケ買わないなw

632 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 23:49:59.33 ID:J2Beh/UN0
カルチョは体験版やった後に引き継げないのは大変だな

633 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 00:08:38.05 ID:PpBylHEd0
引き継げるけど
そこまで行くのが大変なのは認める

634 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 07:19:46.41 ID:YMRt/n3I0
二年目のリーグで優勝してようやく引継ぎセーブできた
困ったのが「疲労」について書かれてるワリにそれをどうにかする休養の方法が分からないこと
ケガして引っ込んだのは一人だけだったけど

635 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 12:03:36.26 ID:5et/sWR60
それはさすがに頭使って無さ過ぎじゃないかい

636 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 12:12:24.21 ID:ON1BQka10
こぴとづかん体験版きたよ

637 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 17:29:30.58 ID:JFJV7lTO0
やってみたけど操作性が・・・
子供層には売れるかもしれん

638 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 19:29:39.51 ID:5pO9VYI/0
鬼トレ体験版きたよ

639 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 20:27:52.49 ID:/mlq9uNu0
鬼トレきたね

640 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 20:36:42.26 ID:Q8OHa/6h0
鬼トレきたか…!

  (´・ω・`) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

641 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 21:29:04.62 ID:uthGKXr/0
社長喋りたがりすぎ

642 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 09:51:33.58 ID:reDIE/8f0
もはやブームが去ったアレを今更出すか・・・

643 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 16:27:59.42 ID:4BV05kHT0
意外と脳トレブームの初期に買った人は買うかもよ

644 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 17:47:28.66 ID:SlUstfBJ0
鬼は3バックがきつくて買う気力が無くなった
LLに積まれてるちょいトレで十分

645 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 17:50:07.86 ID:NcJ7wts00
俺は2バックからして無理だったよ。やる気がしない

646 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 19:12:00.30 ID:sy2QrSLv0
まあ発売1年以内に100万以上は売れるっしょ
200行くかどうかは出来とどれだけ忘れられていないか次第か

647 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 19:22:43.57 ID:iK0BHwShO
0バックで間違える俺は

648 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 19:43:06.01 ID:reDIE/8f0
脳トレは、ゲーム感覚にはなるが、脳トレにはならないって色々識者に言われちゃったからな。
散々売れた後だから儲け的には痛くなかったろけど。
もう脳トレという名前で出すのはどうかね。名前は変えたけど

649 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 21:01:12.63 ID:UkaRjv4C0
「否定的な事を書いてみんなの購買意欲を削いでおいて
 ちゃっかり自分だけ買って脳を鍛えて優秀になろう」
という高度な心理戦ですね(´・ω・`)

650 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 02:39:22.17 ID:WnRjCqZW0
3バックは無理すぎて買う気なくなったな
2バックが最高レベルで後は速度が速くなるんだと思ってたわ

651 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 12:10:07.83 ID:TOLlANKH0
3バックいきなり簡単に出来て当たり前…なら鬼トレとは名づけられていないのだけど
体験版では3バック開放がすでに特異であると承認して挫折感の埋め合わせとか
そういう演出が乏しくて購入モチベーション下がる人は結構いるようだ

脳トレに対して前作の頃のような純粋バカを持続できてればいいかもしれんけど
今となっては ID:reDIE/8f0 的な冷静な態度が多いからね


652 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 21:03:58.98 ID:56r880dR0
こびとクソ過ぎてワロタ
あれじゃ興味あった人も買うのやめるんじゃないか?

653 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 23:19:20.26 ID:FHYhipaa0
こびとはキモいしロードは長いし何が面白いんだか分からないしで
散々でした(´・ω・`)

654 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 01:34:26.64 ID:kf6H4UkY0
風景は好きだよ、風景だけは

655 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 03:15:40.61 ID:Zy64EEw+0
キャラゲーにしては風景とか確かに良く出来てると思うし
下手にゲーム性追求してもしょうがない題材だから
原作の追体験的なコンセプトは間違ってないと思う


656 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 08:02:43.28 ID:+78PLGVq0
こびとってば色々なグッズにも採用されてるけどキモカワってそんなに売れるのか?
モトは取れるくらい見込んでるんだろうが対象層がドコなのか全然分からない

657 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 08:05:58.27 ID:kf6H4UkY0
対象は子供とサブカル系女子

658 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 10:06:03.66 ID:/DKdBOtx0
いつの間にテレビのCM見てたときから風景はいいなって思ってた

659 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 16:39:20.82 ID:jw9IPFq70
体験版だけでポイントが結構貯まっていく…。

660 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 00:47:51.05 ID:9DULBIwS0
こびと
・もともと買うつもりは無かったが体験版をやって買わないことに決めた
を選ばざるを得ない・・・
こいつらに比べたら電波人間ですら可愛く見える

661 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 05:26:59.90 ID:C0e9Vt4Z0
体験版でポイントもらえるのか・・・
登録してないからなぁ

662 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 10:47:32.76 ID:CxSR+bDl0
でも期間が短いからなぁ
あとで、とか思ってたらすぐに終了する

663 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 18:32:55.15 ID:RYIENlOcO
善死亡の館以来体験ゲームもらってないけど何か追加された?

664 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:13:03.62 ID:Ef4eCrrK0
夏休みだな

確認する事も出来んのだろ

665 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:15:16.42 ID:Zveqg7PT0
家に無線LANがないんだろうなw

666 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:23:41.36 ID:qS32Y8clO
でもよく考えたら、すれ違い通信で「初音ミク体験版の第二段が配信されたよ!」とか言ってくれても良いよな
モンハンだかの宣伝が絵日記できた気がするし

667 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:28:01.50 ID:6CEPwkViO
eショップのお知らせをいつの間に配信したらいいのに

668 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:37:04.68 ID:sFsfmcK+O
というか最初はすれ違いで体験版などを配信する予定とか言ってなかった?
気のせいかな
バーチャルコンソールと体験版がウリの一つみたいな感じだったのに少ないよなあ
どっちも最近かなり良いけどさ。世界樹、カルチョ、ゲームギア300円、1周年20%引きのマリオやゼルダ。一時期のこと考えたら最高

669 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 01:23:03.00 ID:+we7w9mT0
何かと勘違いしてるか任天堂の説明不足があったのかと

「いつの間に」はともかく「すれ違い」で任天堂が一方的に拡散するような配信は出来ない
それぞれの3DSに勝手に配信命令仕込む訳にいかないし、勝手に受け取らせる訳にもいかないので

そういう条件を満たす形態はDSの頃からあるダウンロードプレイによる体験版配信の自動化程度
不特定多数ではなく合意の取れた2者間通信…それなら各々がeShopにアクセスしたほうが効率的w

670 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 01:49:33.16 ID:ZgkhRpL70
VCは遊べるものなら300円は悪くないけど。
まぁ昔のDC配信に比べたらずっとマシにはなったかな。
500-600だと考えちゃうんだよな。
1000円だと安い中古ソフト・値崩れと比べちゃうからすごく割高。
300円がほとんどならどんどん買うんだけどね。
なんか気軽に払える価格って感じ。

671 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 11:33:32.46 ID:fq9++/zS0
体験版専用スレとかw

バカの極みだなw

672 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 18:16:01.47 ID:mzua+XTm0
夏休みなのか感じの悪い奴が増えたな(´・ω・`)

673 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 20:27:07.67 ID:XSVfsXn70
子どもなんでしょう

674 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 21:00:58.11 ID:jwVjJN700
ゲーム系の板って年がら年中感じの悪い奴は多いだろ
お前は本当に夏休みを実感してるのかと問いたい
夏休みって言いたいだけちゃうんかと

675 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 02:08:11.41 ID:rG6TlIUS0
>>671
バカの極みのスレ、わざわざ覗きに来るなんてホントバカだよねw

676 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 02:48:45.96 ID:0ogymiVP0
そういえば今日はタイムトラベラーくるんだね

677 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 03:00:06.00 ID:KbXHXqhw0
Guild01の使い回しな気がする

678 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 04:18:52.50 ID:sfK8CEeF0
>>674
ゲーム系っていうか、2ch全体がそうだな・・・
色んな板にいるけど、どこにでも変なのはいるからなぁ
ゲーム系は特に荒れてるけどさ

679 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 07:16:01.19 ID:PKKg2OlY0
変なのはどこにでもいる。
あとは触るやつが居るか居ないかでスレの空気が変わる
鬼トレにスルートレーニングもあればいいのにw

680 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 11:00:14.53 ID:GIDPH5aFO
最近体験版どんどん来るなあ
容量足りんわ
パソコンないからカードのコピー出来んし

681 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 11:16:59.18 ID:uMCugLdh0
クラニンで感想文を書くお仕事が始まるな。

タイムトラベラーズ 30回
旧校舎の少女 30回
プリキュア 5回


682 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 11:50:51.33 ID:q/YvZUTg0
>>680
ネットカフェで

683 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 14:12:33.11 ID:53uZAK0T0
DLソフトなのに体験版があるのか

684 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:18:32.45 ID:0ogymiVP0
電波人間…

685 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 16:49:07.83 ID:53uZAK0T0
いや、アークも久々の自社制作だから本気だなとw

686 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 17:28:33.52 ID:0ogymiVP0
タイムトラベラー体験版終了、体験版の割に1500ブロック要求するだけあって
序盤がまるまる入ってて選択肢のやり直しとか製品版同様って感じなのかな?

しかしプレイングシネマイベント…PSPマルチにしたせいでタッチ操作無しなのは勿体無い


687 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 17:41:29.05 ID:sfK8CEeF0
2Gが埋まった時点で16Gに買い換えた。
容量の問題が完全に解決して楽だ。
カメラの動画だろうが、体験版だろうが雀の涙。

・・・TV配信を打ち切りやがったのは想定外だったけど。

688 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 19:24:41.42 ID:cZBZDtkF0
>>685
これ、SIMPLEの「密室からの脱出」シリーズ作ってるインテンス開発なんだな

689 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 03:14:03.58 ID:sOAA2ok70
店頭より高い価格に、実物も手に入らない、中古で売れない
こんなサービス誰得だよ・・・( ゚д゚)ポカーン
配信なんか体験版と旧作で十分なのに

690 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 05:07:30.78 ID:ON2Usqhy0
「俺は」を忘れてるよ

691 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 07:16:19.75 ID:sDvQ4agj0
プリキュアは当然と言うしかないが全力子供向けだな
スーファミのセーラームーンのような、あるいはPS2の仮面ライダーカブトのような
大友が満足するような作りのゲームを作ったらいかんのか

692 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 09:47:16.32 ID:8ttOmLnZ0
>>689
あなたはそうなのかもしれないが、
自分はたとえeShopで定価販売しかなかったとしても
任天堂犬猫がもし出るならば買うよ

どうぶつの森の新作はDLが出ると確定しているからうれしいね

693 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 11:36:16.42 ID:CTQyqXeJ0
せめて中間摂取がない分は下げてもいいんじゃないって期待があったな。
まさか定価なんて夢わないか。
店の仕入れ値、さらに輸送費とか考えると2980とか無理なんかねぇ。

694 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 12:10:51.05 ID:8ttOmLnZ0
>>693
逆に、リスク背負ってパッケージ版を入荷する店舗のことを考えて
リスクがゼロのDLカードは、卸値(POSレジ清算したときに派生する任天堂の取り分)を高く設定していると
任天堂は、株主説明会か何かで言っていたはず

DL版ならリスクゼロだからと、パッケージ版を入荷する店が減ったら
こちらも選択肢がなくなって困るから、多少は仕方がないことなのかもしれん

現状、セブンイレブンが一番安いのも、あそこは、パケの販売を考慮しないでいいからだろうしね

695 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 13:35:08.14 ID:CTQyqXeJ0
最終的にメーカーはDL販売にカジ切りたいんじゃないのかとは思うけどね。
昔からゲーム店なんて大事にして来なかった。
家電の販売店が強大になりすぎて力関係が逆転してるのは起きないだろうし。

それが理想だし、取りっぱぐれもコピー問題も起きにくい。
ネット環境とか時代はすでに追いついたから、DISKSYSTEM時代のような
こっちが環境を用意すれば安く遊べたら最高だと思うけど。

696 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 14:16:16.31 ID:ON2Usqhy0
ネット接続率70%ちょっとではまだまだ厳しいな

697 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 14:46:16.49 ID:au+bFt+NO
>>696
マックで試しに一回接続しただけ、みたいな人が多いわけだからな
300万人が遊んでるオンラインRPGとか言ってプレイヤー12万人しかいない的な

698 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 22:33:57.99 ID:rAYK3lZ/0
タイムトラベラーズ面白かったわグイグイ引き込まれた続きが気になるぅ(´・ω・`)
しかし俺にはドラクエ10が待っていたのであった…時期悪し(´・ω・`)

699 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 23:23:20.31 ID:DI30fHYi0
中古を完全に排除できるしDL版はメーカーにしてみればメリット大なんだろうけど、ユーザーメリットがカードを差し替える手間がないことくらいだからな。
せめて価格くらい安く設定してくれないとこけるんじゃないのか?
ユーザーのデメリットがパッケより高い、大容量のSDカードが必要、本体故障or紛失時にはソフトも買い直し、友人に貸したり出来ない、中古屋に売れない等々。どう考えてもバランス悪すぎだろ。

700 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 23:35:14.43 ID:au+bFt+NO
カード買う必要があることを考えると若干安いくらいじゃないとな
初期カードじゃ容量のやりくり無理だろ

701 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 03:36:11.58 ID:JEccA5TC0
結局消費者はシビアなんだよね。
そこに気づくか気づかないか。
MP3やネット動画配信も安くなって加入者・利用者が増えたよ。
そのうち映画単品とかは、レンタルがあるのでまだダメだけど。

702 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 03:59:05.42 ID:ias4TIpd0
タイムトラベラーズ体験版どうでした?

703 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 04:18:59.18 ID:nBfNmULo0
発売1週間後の体験版の出来とか「どうでした?」も糞もないし
自分で試せばいいじゃない

PR タイムトラベラーズの体験版が配信開始
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1343204854/


製品の評判なら↓で確認すれば良し

タイムトラベラーズ Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1342961649/

704 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 17:13:18.65 ID:MboPsK8v0
>>698
ドラクエが出るまでの約一週間ほどの間に余裕でクリアできる気がしなくもない

705 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 17:33:29.77 ID:i3y71U430
>>699
メリットは他にもある可能性
もっと先みて考えればいいのに
仮にGBAの頃にダウンロード販売やってれば今の3DSでプレイできたかもしれないという
次世代、二世代先には移植やVCが完全になくなりそう

706 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 18:30:51.23 ID:1GWkVmEZ0
>>705
なるほど。それは確かにありそうだな。

707 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 18:52:39.09 ID:nBfNmULo0
>>705
ハードが進化といえる進化をする限り移植は完全になくなるってことはないでしょ
ダウンロード販売が恒久的に保証されるわけじゃないし
(ソフトメーカーの事情やプラットホームホルダーの事情など理由はさまざま)
そうでなければ完全版商法という名の実質的な移植が流行るだけかと

VCもアーキテクチャ更新の足かせになればどこかで途切れて対応し直しになる可能性はある

708 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 02:04:31.55 ID:Ck4p9xjTO
世界樹からの体験版のボリューム最高。贅沢言うと、パズルゲーム好きだからか白と黒が少し短いと感じたくらい
最近はバーチャルコンソールもなかなか良いし、3DSを買って良かったとつくづく感じる
正直最初の頃はどうなることかと。今から本体買う人は15000円で買えて無料でかなり遊べるだろうから天国だよな
二ヶ月くらいは3DSのソフトいらないんじゃね

709 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 02:06:35.50 ID:gn206KA60
GBAの時代じゃDL販売は無理がある。
ロッピー後とDL販売が来る手前だし。

DL販売をするとしたら、もうここなら潰れないって所でやってもらうしかないな。
任天堂とか安定したハードメーカーで。

PCのDL販売会社とか傾いたらどうするのかという疑問があるし。

710 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 03:02:13.65 ID:6WVnaFVb0
PCの場合はインストーラをバックアップすればネットワークから取ってくる形とかオンライン必須
という形でなければ担保できるけど、そのOSが動くPC環境まるごと動体保存しとく位でないと
久しぶりに動かすかってなった時に最新OSや仮想マシンで動かせないとかいう問題はあるかな



711 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 20:05:19.64 ID:NAU2c5Xa0
ブレイブリーデフォルト体験版4 来てる

712 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 23:01:10.14 ID:cKzwmrGU0
報告者が来ないと新作が来たことの分からない現状が意味不明だ
ちょくちょくEショップにつないで物欲を揺さぶられろってこと?

713 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 01:10:03.16 ID:Hz9xnhje0
何も考えてません

714 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 02:34:16.30 ID:BnkJw+Qm0
水曜更新なんだからちょろっと繋いでお知らせくらい見ろよ

715 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:41:30.38 ID:w/wnq4Cg0
出るソフトはほとんど体験版が出る。
そんなふうに期待してた頃が俺(ry

716 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 03:53:29.40 ID:JFtfGx/I0
音楽の視聴版作るみたいに尺を切れば作れるのが体験版
そう考えてる>>715みたいな人間もいるんだね


717 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 10:32:26.28 ID:QumTKXrX0
実際そんな体験版があったけどなw
昔の話だが。
逆にタイムアタック的に遊ばれたり、PARでイジられたりしてしまったが。
そういう切ればいいというのが作れないわけじゃない。

718 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 10:44:13.94 ID:mKlcm9SH0
製品版買ったら体験版のリミット外してくれればいいのに
なんとなく体験版とか集めて並べておくのが好きなんだよね

ソフト持たずに外出した時とかにちょっと遊べるのもいいし

719 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 15:29:36.10 ID:++ih1MI20
>>715
それは経験値不足がすぎるな

720 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 18:41:14.99 ID:H12VTdvyO
今左手を怪我してるんですが、太鼓の達人は片手でも問題なく遊べますか?

721 :あんばさんどす ◆3ds8wSNiig :2012/08/12(日) 17:33:58.75 ID:N3uRT8Fs0
ブレイブリーデフォルト1本のために、5本の体験版とAR体験アプリ…スクエニ力入れすぎです。

722 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 20:48:33.09 ID:fImCHGcQ0
夏休みだからって体験版が増えるわけでもないんだな。
肝心の任天堂がほとんど出さないんもなぁ

723 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 21:36:38.06 ID:41SxLhkR0
任天堂は体験してもらわないと分からないゲームをあんまり出さないだろ?
・・・スティールダイバーの体験版出ないかな

724 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 16:51:11.75 ID:fllpEnuT0
マリオだって食わず嫌いが居るかもしれない。一面だけとかで面白さは伝わるのにな

725 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 17:25:34.03 ID:NccPDjUGO
マリオテニスは店頭体験版を配信するべき。あれは人によっては地雷になるから体験版がないと危険
やってみたけどマジで全然ボール打てなかった。壁打ちすら出来ない。買うところだったから危なかった
パワポケとか出来るけどテニスは全く出来ないわ

726 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 13:39:53.74 ID:DYt1qu+WO
いくつか報告

プリキュアは容量多いから期待したのにフルボイスの会話が容量食ってるだけでゲーム部分は15秒だな
クレヨンしんちゃんみたいに遊ばせてほしかったぜ
プリキュアファンと女の子以外は楽しめないと思う

カルチョビットは全くサッカー知らなくても20時間遊べた
とりあえずやってみるべし

脱出のやつはシボウデスよりかなり操作とかが分かりやすい。個人的には好印象

727 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 17:32:09.36 ID:Xd+UF2OL0
15秒ってなんだよw
ラブプラスみたいなのかよ

728 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 18:05:18.76 ID:z+2EV6b20
プリキュアはやる気の無くなったシンデレラのかわりに部屋掃除のミニゲームだったな
タイトル画面の2D絵はきれいだけどゲームのポリゴンverは残念
EDのモデルを持って来れないもんかね?
完全幼女向けで大友の求める方向にはまったく向いてないと思う

729 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 06:04:07.49 ID:Aa1LL4Eh0
EDの3Dモデルで遊べるゲーム出たら欲しいな

730 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 11:37:49.88 ID:tMUuJbwoO
旧校舎は操作がかなり分かりやすくて良かったけど、製品版のボリュームがどんなもんかさっぱり分からないから700円だとこわいね

731 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 13:54:22.38 ID:JUm2EEQp0
謎のギミックとかステージ数は、SIMPLEで同じ開発メーカーのインテンスが出している
密室からの脱出シリーズ(500円)と、さほどかわらない
ただ、キャラクターとストーリーにも重点がおかれていて
その分、テキストが多いから、長めに感じるかな

それと続編を意識しているのか、ストーリー的な謎は
すべては解き明かされないまま終了



732 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 14:44:29.44 ID:tMUuJbwoO
>>731
時間的にはどんなもんなの?
このジャンルはパッケでも20時間とかだし4時間くらい?

733 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 15:23:57.36 ID:JUm2EEQp0
>>732
脱出ゲーに慣れているかどうかで、ギミックを解く時間が大幅に変わるから
なんとも答えづらい質問ですね
まぁ、普通に解いていったら数時間もあればクリアできると思う

734 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 16:00:52.60 ID:yJYfb3Z20
>>728
大友向けならBDつけて店舗特典つけて限定版だしてという方向になるでしょ
つまり携帯ゲーム機でやるべきじゃない

>>729
携帯ゲーム機で強引にやると今度PSPで出るアイマスみたいにプリレンダムービー再生機になる
衣装とかメンバーの変更とか出来ないとか

735 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 16:04:14.62 ID:tMUuJbwoO
そういえば、プリキュア体験版は「ゲームオーバーの場面どんなのかな?」と思って放置したら爆笑したわ

736 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 16:14:55.90 ID:pTg79TeK0
プリキュアはボックスで円盤売る時以外は、オタクのことなんて
考えてない気がする。

737 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 03:10:59.71 ID:tA0+I0+OO
体験版のイベント全部見たくて二回目からは変なプレイするのって俺だけ?

カルチョビットの場合→負けまくって監督を解雇されたらどんな演出なのかやってみよう。ついでに予後不良とかあるのか調教しまくってみよう
旧校舎の少女の場合→どんなヒントくれるのか謎解きが一つ進む度にヒントをもらってみよう
プリキュアの場合→大成功以外だとどんな演出になるのかやってみよう
太鼓の達人の場合→上手く調整して曲の最後まで流すとどうなるかやってみよう

738 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:14:10.31 ID:5F3fw+3M0
密室脱出、なかなか面白い。けど腕装備がオシャレすぎるな

739 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:28:58.45 ID:+awZT0h50
>>737
体験版に限ったことじゃないけどわかる。
ただ、罵られたり呆れられたりするのが怖くてなかなか実践できない。

740 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 17:30:34.88 ID:btUPbREbO
俺も選択肢とか全部選ぶタイプ
カルチョビットでは体験版で出来る特訓の組み合わせは全部作ってみた
おそらく全ての体験版だけでかなり遊んでる

741 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:13:03.95 ID:+NgeEE/Z0
俺はDLしただけでほとんど遊んでないな。

つか、DSのゲームとかもう中古も投げ売りだし、
1000円で配信してくれればいいのに・・・
中古でグルグル回るよりはいいだろうに。

742 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:42:55.12 ID:+/tfhNF0O
>>741
体験版やる→古いゲームだから中古で買おう
ってなるのは惜しいよな
くにおくんとかはもう定価の50%引きとかでダウンロード配信するべき

743 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:19:26.42 ID:gSD6e5bD0
>>742
ダウンロード販売の意義は、中古か新品かどうか以前に単純に売ってない問題の解消
それが大きいのかなと…クッキングママとかくにおくんとか近所では手に入らないので
中古での回転が勿体無いとか言える規模じゃないw

いずれにしても中古であろうと新品であろうと、「体験版をやったら買いたくなった」という変化が
新品しか出回っていない時に起きるかどうか…そうでなければ体験版の意味が無くて
そこで「中古で出回るまで待てばいい」と思われるようなものはダウンロード版が用意されても絶望的


744 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:27:49.54 ID:+/tfhNF0O
>>743
最近3DSを買った→体験版やった→ほしいけど売ってない
って人もいるでしょ

745 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:39:33.93 ID:gSD6e5bD0
>>744
新品の販促の時に「欲しい」と思った人が少なすぎる問題が先にあって
だから中古にさえ出回っていないのが実情…
そういうものはダウンロード版があったとしても大して救いにはならない
逆にそうではないウリがあるのなら価格は下げなくても売れるだろうね


746 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:41:10.34 ID:6iKcSaxuO
ブレイブリーデフォルトのARイメージってもう
最初のはダウンロードできなくなってる?

747 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:45:44.48 ID:+NgeEE/Z0
前世代機の旧作を1000円で販売すれば、きっと中古市場なんて滅ぶと思うんだけどね。
中古市場で流通合わすナンセンスさに気づく日がくればいいのだが、
新作のDL価格が高すぎるのは目をつぶっても、旧作くらいはできそうなものなのに。
マリカとか3500円くらいで中古を回転させられてる需要なんて相当なものだと思う。

748 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:35:32.43 ID:gSD6e5bD0
>>747
それはメーカー主体で考えすぎなので実現しないでしょ
古いゲームを売って新しいゲームの足しにするユーザーのサイクルを無視してる
つまり飽きたユーザーが売るより早く値下げしなければいけないということ
それ位でなければ旧作のDLを…と思った頃には中古需要の回転は一巡している

廉価版として安価DL版を出すのは結構だけど、中古抑止策にはならないよねという話

749 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:01:58.21 ID:zx3CmVHy0
いつの間に通信で勝手に体験版ダウンロードしてほしい
自分でダウンロードするとか進歩がないしワクワクしない

通信するのにコストかかるのかな?

750 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:08:07.15 ID:+/tfhNF0O
>>749
いつの間に通信で体験版を配信したいってのは発売前から言ってなかった?
未だにやらないってことは技術的に無理だったんだろう

751 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:31:50.78 ID:YD2Vi2gh0
問答無用でDL用アイコンをぶち込むことならポケモン図鑑とかでやってたろ
そのとき不評だったとかでやってないんじゃね?

752 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:27:49.54 ID:B5pqGQ1v0
それは最近でもニンテンドービデオや交換日記でやってるし
そもそもファームウェアはいつの間に通信で送ってくる

753 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:36:56.86 ID:uI/fm6SE0
ビデオはソフトの起動中でもダウンロードするよね。
なんでゲームはスリープ中じゃないと落とさせてくれないんだろ

754 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:37:14.74 ID:BCPtdYws0
>>748
高値安定のマリカだけ見ると極端だけど、中古で投げ売りクラスのは買取元手なんて無いよ
100円だからね。
たいていは中古で2000円以下。この時点でろくな買取は殆どつかない。
次にはつながらないよ。500円以下で足しになんて小学生でもw

755 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:13:14.28 ID:B5pqGQ1v0
>>754
単純に読解力なさすぎるのか、それとも本気で中古の買取り価格が最初から底値だと思ってる人なのか


756 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:18:07.09 ID:yl5OrOUN0
俺なんて普通にわんぱくとかでやってた\2000弱×2で\2000でしか買わない

757 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:47:25.88 ID:kW/D/lQD0
体験版とりあえず4タイトル分か

758 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:00:18.38 ID:DHnv2Q5eO
今回の体験版はボリュームどうなの?
月に300時間くらいしか遊ばないから世界樹やカルチョビット並のをどんどん出されたら追い付けんな

759 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:14:18.70 ID:DGy2BXiY0
300時間もあぞべば充分過ぎるだろ…とマジレス

760 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 08:20:12.84 ID:OUBikPcx0
>>758
一日当たり10時間?
それってにー(ry

761 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 09:27:56.53 ID:VWGeRnfy0
体験版のプレイ後アンケートって何時ごろから書けるようになるの?

762 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:49:49.00 ID:8wUpfh6x0
>>755
完全に話がずれてるのはお前なんだけどなぁ。
俺は最初からDSの中古はほとんど安値でしかない前提ではなししてるのにw

話が通じない相手にこれ以上はなしても無駄だが。
キミのいう話は、ほぼ中古の購入→売却じゃなくて新品→売却じゃないと成り立たないんだがね

終わりもういいよ

763 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:47:25.58 ID:OK6Wjwok0
>>762
>最初からDSの中古はほとんど安値でしかない前提ではなししてる

そういう状態になるには市場在庫が多くなる必要があるということ
それはどういう事かを考えたら良い

>中古の購入→売却じゃなくて新品→売却じゃないと成り立たない

個人しかみてないね、市場に物がでる影響を見ていない

>終わりもういいよ

夏休みが終わるからこれないよなw
ばいばい

764 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:11:12.57 ID:nU7llvLjO
シボウデス体験版の冒頭デモ、
しんじゃえばいいのに、と
しんじあえばいいのに、をかけてるんだな

体験版って二回目以降も結構発見とかあるよな

765 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:00:18.31 ID:Knj+wTNS0
メダロット7、女の子のロボットをじわじわ脱がせていって最後に身ぐるみ剥ぐのがエロいな!


766 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:55:17.57 ID:G4329voY0
>>763
お前どのスレでも粘着してんのな…
もうちょっと荒れないようにレスできないの?

767 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 07:54:30.98 ID:8Fd2gqId0
まーたレッテル貼りか(´・ω・`)

768 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:00:23.79 ID:oWeP2MOEO
なんか荒れてんな
そんな事よりエアポートヒーローの話ししようぜ

769 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:43:38.97 ID:zFJLdZEZ0
これが荒れてるとか言い出すと他所のスレ言ったら
↓とかハルマゲドンでも起きてる騒ぎになるよ(´・ω・`)

【3DS】すれちがいMii広場総合スレ Mii27人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1345524932/

ここは夏厨が勝手に勝利宣言して出て行ってくれたみたいだね(´・ω・`)

770 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:14:18.41 ID:oWeP2MOEO
なんだお前が原因か
わざわざID変えてまでなにやってんだ
夏厨とどう違うの?

771 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:53:21.54 ID:+SSlXi9f0
顔文字使えばみんな同一人物なのかイカれてるなw

772 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:36:34.69 ID:Y8lDrvubO
ゴンの体験版のメロンとかってどうやって取るんだ?
岩の上のやつとか高いところの

773 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 03:07:43.95 ID:56OCm2Pq0
北米eShop 8/30更新のシアトリズムFF体験版は回数無制限らしい
ttps://twitter.com/soranotateana/status/241661630793015297/photo/1/large


774 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 23:04:26.30 ID:jeduTeKs0
シアトリズム体験版には満足したけど回数が無限でもなぁ・・・
ハイスコアとか残らないじゃん

775 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 23:27:18.38 ID:4vpEG1e1O
回数無限だと一日一プレイみたいな遊び方も出来るから気分的にかなり違う
ちょっと五分暇→体験版やろう

776 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 00:08:21.59 ID:WLrRz5nw0
と、このようにゲームを暇つぶし道具にしか見ていない連中は無制限を欲しているわけ
ゲームのために時間を作って遊ぶゲーマーとは相容れないの

777 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 01:07:37.99 ID:Vb7mVaJr0
そもそもそれって体験版として使われてないな

778 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 02:59:38.60 ID:IftlarXc0
それで満足しちゃう人が現実に居るなら、回数制限制は正解って事になるよなぁ・・・個人的にはイヤだけど。
1曲だけプレイ可能、だけど起動が30回制限。
ってのと、
5曲プレイ可能、だけど曲の途中で「続きは製品版でね!」と出てタイトルに戻る、だが起動は無限。
ってのと、どっちが体験版として良いんだろう。

779 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 03:13:51.51 ID:k08Nm6ibO
30回がメインって時点でいつまでも遊べちゃうよな
無制限でも変わらないと思う
30回ってことは150時間は余裕で遊べるわけで
新しい体験版がどんどん増えるのにこんなもん使いきるわけない
そもそも気に入ったら30回遊ぶ前に買うだろ

780 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 07:20:10.66 ID:QrQGL4rw0
今のところ使い切った体験版は一つもない
エースコンバットは3回だったけど面白くないから一回やって消したし

781 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:26:14.54 ID:WqD99L9N0
引継ぎ目的でチマチマとガッツリ(10時間強)やった世界樹でも
残り20回あまってるからなあ

782 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:41:18.84 ID:9GlYAv9E0
起動回数制限は糞さ、ソフトの自信のなさの指標になるから必要
起動回数が少ないソフトといえばコンバット、こびと、プリキュアだったかな?

783 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:56:17.18 ID:nNA3cNia0
俺だけかもしれないが、例えば30から29へ数が減るというか変わるのがモヤモヤする
なんというかコレクション的要素があるので開封してしまった感じがして嫌

784 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:23:52.25 ID:9sfXhAKu0
体験版プレイしたら残り回数が減るから、プレイするなら製品版買うわ

785 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:15:01.33 ID:fg21t4Np0
おまえら

病的だね(´・ω・`)

786 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:29:49.08 ID:9aQlyMOz0
体験版は1〜2回しか遊ばないし。
制限10回もあれば良いんじゃないの?

787 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:21:04.58 ID:6hCxahTW0
色々来てるよ

788 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 04:47:58.29 ID:Bpb1HzED0
12日ブレイブリー最終体験版
ttp://www.square-enix.co.jp/bdff/#/top/about

なお、vol1〜vol4は配信終了
AR部分は最終体験版に再録されるとのこと

789 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 17:56:40.80 ID:Ex9rpQbxO
白と黒の製品版ってどうなんだろ
谷を飛び越えるごく軽いアクション要素が体験版であったからステージが進むとアクション要素が強くなりそうで買わなかったんだが

790 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 15:26:51.71 ID:bZNPF9zxO
楽しみにしてて少し買う気もあったハーモナイト体験版やったけど個人的にタイミング感が最悪
カスリでも1点で音有り、ドンピシャなら2点で良い音で良かっただろ
一応トレーナーでグレート出るまではやったけどシンバルと太鼓?がスカりまくり。絶対買わないわ
本当にリズムゲーの体験版はありがたいな。思いもよらず自分に合ってたりその逆だったり

791 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 18:13:55.40 ID:Sl0G57x8O
クレヨンしんちゃんのステージ中央あたりに黄色い☆があるけど取ってもコインに加算されないし一体何?

792 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 02:58:20.01 ID:fvzF7jvgO
電波人間2の体験版もレアアイテム集めが出来たら嬉しいな
配信されたら報告頼むぜ

793 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 19:24:43.78 ID:ktqUzdTC0
自由に触らせてくれない体験版たまにあるね
付き合ってられんから途中でやめてしまう
こびとずかんとかエアポートとか

794 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 19:35:30.98 ID:9xQeIrVcO
回数制限なしの方がそりゃありがたいけど、それって無限に試食させてって言ってるのと同じだもんなぁ

795 :あんばさんどす ◆3ds8wSNiig :2012/09/16(日) 20:26:40.41 ID:ee0EEnEi0
こびとづかんは、体験版の有無にかかわらず売れ続けているんですよね…。

796 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 22:41:20.10 ID:1QGmpUWL0
>794
PSPの体験版は無限にプレイできるよ
あと基本的に世界樹4みたいにデータは引き継げるし
無駄にやりがいがある
こびとづかんの売れ行きにはびっくりだ

797 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 10:39:38.72 ID:lHs7kNz10
>>796
そして体験版だけで満足してしまうんだろな
ミニゲーム系とかアクションゲーとかは特に

知人は、SCEのパタポンにはまっていたが
音ゲーは下手の横好きだから体験版のチュートリアルだけで十分だと言っていた

798 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 11:17:44.19 ID:Iwigccds0
製品版買ってあえて体験版を指すならかわいそうな人
パタポンが音ゲーって言っちゃえるなら納得だけど

799 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 19:17:02.41 ID:MMOtURcZ0
こびと図鑑はこびとの人が人気あるだけで売れてる
ゲーム自体は操作が面倒なイマイチゲー

800 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 04:12:58.37 ID:UvWTggAmO
ぷよぷよの体験版は回数制限なかったらストーリーとかキャラ数とかどうでも良い人には大して製品版と変わらないだろうな
初期はモード全然なかったわけだしあれだけ出来れば問題ない

801 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 10:50:54.89 ID:KiLi6fFX0
あれで満足できる層なら、次は「余計なものがついてるからフルプライスは高い」
とか言って買わないのだろうから、潜在購買層を逃したことにはなってないだろうけどね


802 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 12:49:35.51 ID:UvWTggAmO
>>801
いやそれは違うでしょ
普通のモードだけで5000円の価値があるんだよ
バーチャルコンソールのテトリスで十分なんだけどないからDSのやつ買うかみたいな

803 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 14:57:58.69 ID:KiLi6fFX0
>>802
そこまで普通モードに入れ込んでいる人間にとっては
新ハード買うごとに出たら即買う動機が弱いから
結局誤差の範囲だって話ね

804 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 15:20:15.33 ID:UvWTggAmO
>>803
それはないわ
とんちんかん

805 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 16:32:36.25 ID:KiLi6fFX0
変わらないモードに価値があるなら
新作を買い続けるほうが変だろ

ぷよ厨はあたまおかしい

806 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 16:46:26.79 ID:UvWTggAmO
別にぷよぷよは好きじゃないけど?
一から十まで書かないと分からんのかこいつは
ファミコンのFF3に5000円払っても良いが最近買った3DSでは出てないようだからDSのやつで我慢するかって人はたくさんいるだろ
クロノトリガーでもファミコンのドクターマリオでもなんでも良いけど
俺だったらたとえば初代ドクターマリオとかが無限に遊べたらウェアのドクターマリオなんて買わない
ぷよぷよ体験版が無限に出来たらそのせいでぷよぷよ買わない奴はたくさんいるだろうよ

807 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 16:51:36.59 ID:KiLi6fFX0
>>806
だからさ、そんな動向誤差の範囲だって言ってんだよ
FCからDS位まで世代が開いてそれまで全く出ていないFF3はともかく
ぷよぷよは2009年から毎年、DSでもPSPでもWiiでも出ている訳だ
体験版以前に欲求を満たす環境が出来上がってる

808 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 16:58:30.98 ID:UvWTggAmO
>>807
五年で三つも四つもハードを買う層なんてごくわずかだぞ?
現実知らんな
今はライトユーザーばかりで脳トレがバカ売れしたくらいなのに

809 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 17:02:46.39 ID:KiLi6fFX0
>>808
毎年出ているのがハードずらして出てると思ってる?
脳トレの爆発的に売れたハードで2011年に出てるんだし
最新作である鬼トレの売上比較したって
ハード買わないライト云々とか時期尚早で
やっぱり誤差の範囲でしかない

810 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 17:21:07.82 ID:UvWTggAmO
>>809
もう脳内ソースでの即レスは良いから各ハードごとの平均所持ソフト数の今と昔の差とか検索してきてごらん
次もこんなだったらもうレスしないよ
携帯電話で100円から出来るんだからハードもソフトもゲーマー以外はホイホイ買っとらんわ

811 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 18:17:45.17 ID:KiLi6fFX0
>脳内ソースでの即レス

2009年から毎年リリースとか事実に反しているとでも?

>各ハードごとの平均所持ソフト数の今と昔の差とか検索

ハードを買ったからと言って、ぷよぷよが購入される本数なんかたかが知れてる
っていう主張を否定する数字じゃないよねそれ

>携帯電話で100円から出来るんだからハードもソフトもゲーマー以外はホイホイ買っとらん

だとしたら、尚更体験版以前の問題ってことになるよね


812 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 19:39:06.35 ID:ETbcQeft0
ブレイブリーデフォルトの体験版ってすれ違いもできるんだね
珍しいね体験版ですれ違い機能がついてるのは

813 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 00:05:19.39 ID:BUIWkv3E0
電波人間のRPG2もすれちがえる

814 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 03:03:42.43 ID:UTf+00ITO
世界樹もすれ違えたら田舎も大分楽だったろうにね
どうせ製品版はコンプしようと思えばwiki見てコンプ出来るんだし

815 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 17:55:39.37 ID:OC6p33/c0
エアポートヒーローって良く分からない
アチコチで発売されてるみたいだけどどんな層にウケてるんだろ

816 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 18:10:49.52 ID:UTf+00ITO
>>815
あれジャンルはパズルゲームなんだってさ
電車でGOじゃなくてグンペイってこと

817 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 20:06:14.87 ID:LOfMz2Y20
昔アーケードにあった着陸するだけど旅客機ゲームぐらいでいいんだけどな

818 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 21:15:38.37 ID:69O4xaPs0
>>815
長文になるけど、エアポートヒーローについて内容の説明をしてみようかな

エアポートヒーローはプレイヤーに要求するゴールが一般的に理解されていないから、
チュートリアルでポンとなんだか良くわからない専門用語による順序を指示されて
用語の意味がゲーム的に重要で能動的に覚えないといけない…と思い込むとブロックされてしまう。
でも実は、航空管制用語はあくまでも雰囲気だしてる演出にすぎず、知識がなくても送れる指示は
下画面で勝手に順序どおりに点滅していくから受身でも全く心配いらない。

電車でGO!では無く事故に応じてダイヤを作る人のゲーム、交通整理のパズルゲーム
もっと単純にとらえるなら水路管理ゲームだと思えばいい。

・出口方向と入口方向に基本的にはスケジュールに従って水が流れていく
・管理資源は大型パイプと、そこにアプローチする小型パイプ、貯水タンク
・水がそれぞれ混じりあわないように水ごとに使うパイプを変えたり、せきとめたりしてタイミングを計る
・入口方向の時には貯水タンクがあふれないように占有時間に気を配る
・大型パイプは水が流れ出すと一方向に固定されて、タイミングを計る指示はできない

こんな感じで、航空管制の雰囲気を損ねないように概要を把握してプレイしてるといい。
こなしているうちに、だんだんと航空無線の雰囲気でハイになってきて、なんか俺スゲー仕事してる!
って達成感が襲ってくる瞬間がある…そこで初めて航空用語などの演出が効いてるんだなとわかる。


819 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 21:21:22.87 ID:UTf+00ITO
>>818
その説明は体験版の中でされるべきなんだよな
誰があれをパズルゲームのつもりで始めるんだよって話だ

820 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 21:30:10.17 ID:69O4xaPs0
…と、長文で紹介してみたのは>815の問いは「どんな層が遊ぶの?」って事なんだけど、
達成感のために出している雰囲気がそういう偏見を生む諸刃の剣になっているだけで
実はコツ(資源管理の視点)を掴めば、誰でも楽しめるパズルゲームだから。

でも現状では残念ながら、最初の専門用語にくじけない航空ファンが多数を占めていると思う。
それを打破しようとしての体験版だろうけど、チュートリアルが下手なので深い達成感を得る前に
投げ出される可能性があるので>818を書いてみた次第。


821 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 21:37:46.53 ID:palHEyiv0
今ここではじめてパズルゲームだと知った

822 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 21:53:36.46 ID:69O4xaPs0
>>819
>820でも書いたけど全くその通り…なんだけど、老舗フランチャイズだからそういう所を見直すことなく、
これまで支持してきた最初から能動的になれる人も満足できる演出の向上を積み重ねてきただろうから
何が足りないかを盛り込んだ体験版を出すのは難しかったのかもしれない。

コツコツとタスクをこなしているうちに、気がつくとトンでもない達成感が湧いてきて空港に足運びたくなる
って言っても信じて買っては貰えないだろうし、合わない人には合わないし。

ただ、こうして体験版が出たことで不備を指摘したり、勧めてみたりも出来るようになったのは良かった。
大会社だったら、もっと辛らつに批判しているレベルだけどねw

823 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 21:54:59.24 ID:OC6p33/c0
エアポート解説サンクス
がんばってやってみたんですよ、イージーを。
点数は稼げたしそろそろ時間オーバーでクリアかな、と思ったらぶつかって死んだ
なんだよ。作業ラインから消えたんで安心してたら停車場的なところに飛行機が残ってた
そんなところでぶつかるとは計算外デス
楽にするためか間が開きすぎて逆にダルいのも難。
それに雰囲気出しすぎで、逆に空港に興味の無い人は引いちゃうよね?

824 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 22:04:47.50 ID:Uoy7QaJ+0
ぼく管シリーズはPCで遊ぶ方が俺は好きだなあ〜
マウスじゃないとうまくコントロールできん

825 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 22:22:38.36 ID:69O4xaPs0
>>823
雰囲気を消していくと最終的にはロットロットになっちゃうからね…

空港に興味ある人さえ見向きもしないようでは、成立しないってのも確かだから
期待するファンもいる老舗ゆえに難しいところかもしれないなあ。

>時間オーバーでクリア(略)計算外デス
この辺の感じは、例えば鬼トレでいう3バックの壁みたいな部分だけどね。
そのうち「管制官が死ねと言ったら死にますかテメーラ」みたいなヘッドオンが笑えてくる。

>楽にするためか間が開きすぎ
天候変化とか緊急離陸とかのイベントがあるんで、段々ハードになっていくための間でもあるね。
あのマッタリした日々を返して!とw

826 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 19:30:39.07 ID:Qiqj94kU0
パイロットのゲームにしたほうが売れるのに

827 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 20:56:56.64 ID:rSXq2CDBO
キングダムハーツやってんだけどさ、これって製品版も聖剣伝説3とかみたいにレベル上がったりはしないわけ?
下手くそでもレベル上げてクリア出来る方が好きなんだが

828 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 21:02:25.68 ID:UGa49FA50
>>827
レベル上がるよ

829 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 21:21:29.09 ID:rSXq2CDBO
>>828
あ、そうなんだ。ならプレイしてて詰まるってことはないんだね
優柔不断だからそういう細かい部分も結構知りたいんだよなあ
モンハンとかもレベル上げチュートリアルみたいのあるかないかでかなり印象違うのに

830 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 02:08:54.30 ID:WLNjAppf0
>>826
そりゃ「そうしたほうが売れる」ってものが同じコストで何でも作れるなら
そうする事も出来るだろうけどねえ
エアポートヒーローは、素材的にはトップランディングに出来るパーツもあるけど
必要になるコストは全然ちがうのでリスクが高くなるよ

>>829
レベル上げチュートリアルが必要な例にモンハンってのはどうなんだろうかw

831 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 18:50:51.53 ID:NBQHeq050
電波人間2のすれ違いが発生する気がしない
暗闇の洞窟って最奥まで何秒必要な広さなんだろ

832 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 20:32:07.38 ID:9Rlm8+uh0
>>831
最奥部っていうか目安は引継ぎ特典であるギャラリー的なものの建設が5,60秒必要で
それは3,4人とすれ違えばいけるみたいだね


833 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 14:39:33.10 ID:+7kOXhK60
さんくす。なんとか辿り着いた。
あとはwikiとか探して畑の運用でも考えてみるか

834 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 18:33:05.18 ID:eSUdOPzc0
40過ぎると電波人間捕獲作業をしてるだけで不審者がられる

835 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) :2012/09/30(日) 20:54:16.60 ID:TeL/yC2t0
ポケモンARサーチャーみたいに振り回さなくても
電波人間のほうから集まってくるんだから
不審者に見えるほどの動きは全く必要ないでしょw

836 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 15:53:45.53 ID:qNsKuplK0
後ろに回られるとそっち向くから意外と振り回すけどなw

837 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 18:33:31.17 ID:nE4KenME0
急いで捕まえなければいけない、と思わせる演出に焦るから振り回すだけで
実際は振り回しても全く非効率だがな…

838 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 21:31:29.46 ID:WmRIIiT30
タイムトラベラー始めた
街リスペクトって感じ?
結構面白いし感想書ける期間にプレイしておけばよかった

839 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 17:30:40.08 ID:UsVvSnMYO
ブレイブリーデフォルトを極めたいが為、もう1週間起動しっぱなし

840 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 15:45:54.20 ID:+ojUSwEU0
タイムトラベラーは楽しいな
体験版な気がしないぐらい長くプレイできる
面倒なこと覚えなくていいしハリウッドドラマ風なのもいい
これぐらい長くプレイできると続きがやりたくなる


841 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 02:24:11.99 ID:F5w+xzjV0
タイトラはシナリオは好き嫌いあるとしても、ゲームとして出来が悪いからなあ
QTEが全然面白くない…

3DSとVITAだけだったらタッチパネルでいけるのを期待するような
機器を操作する場面でもボタンで指示されて急激に萎える

グラフィックもそうだし、なにからなにまでPSPマルチが足引っ張ってしまったね
そこまで保険かけて3機種合計で何万本売れたよっていうね…


842 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 18:49:11.96 ID:jEcf9gGy0
いやライトゲーマーはこれぐらいの方が楽しめるよ


843 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 23:06:25.71 ID:4J8llP+Z0
ブレイブリーデホル卜の3D映像やCMでよく使われてるあのBGMは聴けないの?
イヤホンでじっくり最初から最後まで聴きたい。

844 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 23:34:37.54 ID:zeT6RlSR0
そもそもライトユーザーなんかいるのか?
今ゲーム機買うのは、ゲームに好きか興味ある人だけのようだし

売れまくってるように言われるけど、たった600万台。
ゲーム好きにすら行き渡ってる数字じゃないよなぁ。

845 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:47:26.53 ID:l9v1jaWDO
ゲームなんて全くやってなかった奴らが散々脳トレ買ってたじゃねえか

846 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 01:37:16.65 ID:XvQl3YWI0
今現在、ライトユーザーがどこにいるかと言われているかっていうとスマホゲーだよね
ライトユーザーが楽しんでいるのは必然的にタッチパネルによるゲーム(アングリーバードなどが有名)
Vitaがタッチを採用したのもそういう背景があってのことだね

タッチパネル使ったほうが判りやすくてで面白い、脳トレが流行ったのもUIの直感性あってでしょ
数字書かせたり漢字書かせたりボタンじゃ無理…そういう時代にあって脳トレ+ナゾトキのレイトン出したメーカーから
タイトラみたいなクソゲーが出るとか残念すぎるわ

今時PSPでも遊べる古典的QTEゲームが面白いとか言うのは、
ただ古いUIにしがみついてるレトロゲーマーでなければ単なるクソゲーソムリエだよ

847 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 01:42:11.20 ID:XvQl3YWI0
クソゲーは言い過ぎたな、PSPで遊ぶなら凡ゲーだと思うわ
3DSとVitaで遊ぶ価値が殆どない残念ゲー
PSP基準の凡ゲーなのに価格も無駄にフルプライスで釣り合わないよ

848 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 09:38:23.91 ID:h/z/mH060
>>832
ミュージアムは引継ぎ特典じゃないよ。
体験版やらずに製品版から始めても、ちゃんと手に入る。

849 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 14:34:29.49 ID:Hff7Mx2r0
>>845
お前は何時の時代で話してんだよw
DS時代の話なんかしたって仕方ないだろ。
まともなガラケーゲームすらろくになかったからDSに流れただけ。
今同じゲームが出てたら、そのへんの連中はスマホで済ましてるはず

850 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 20:52:43.25 ID:pPng+epm0
ブレイブリーデフォルト体験版、一通りクリアした。7時間ちょっと。
体験版にしては十分なボリューム。
中古で安くなったら製品版を買ってみようかな。

オープニング音楽は序盤の静かな部分はいらないなぁ。最初からジャンジャンパンパカ盛大に流してほしい。

851 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:26:59.98 ID:UMU4/r1J0
ソフトを消した後の空白が気になるんだけど、詰められないのかな?

852 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:54:31.63 ID:Mn/i47sc0
>>851 タッチしてスライドできるでしょ

853 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:55:05.87 ID:78K1qLJ70
>>851
しばらくタッチしたまんまにするとポコって飛び出る
そのまま任意のところに持って行くが良い

854 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 23:15:02.64 ID:UMU4/r1J0
>852-853
さんくす。初歩的な質問ですまん

855 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 17:04:23.16 ID:HJYVRdYx0
せっかくタッチできるんだから色々試さないとな

856 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 19:36:01.78 ID:WLe8ljxV0
うさぎ丸はアクションかと思ったらパズルでござった

857 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:55:45.79 ID:HJYVRdYx0
間違って何回左右に投げてか

858 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 21:02:49.27 ID:lSTGwjdv0
体験版すくねーな。任天堂なんとかしろよ

859 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 21:12:49.58 ID:xAllpt8r0
体験版てかタイトルがまだ少ないな

860 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 07:14:41.78 ID:8gA9y9dU0
体験版でとりあえずテストできるってようになるのかと思ったら、
申し訳ない程度に出るだけだもんな。

なんかもうメーカーが、体験版出しても売上は伸びないって悟ったように思える。
出しても少しでもクソゲー要素があったら叩かれるだけだしね

861 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 16:03:51.75 ID:1AD/aCQW0
ユーザーにとってはクソゲ掴まされないメリットと食わず嫌いや新規タイトルに挑戦できる機会がある
サードで体験版出さないのは自社の製品に自信がないからってことでw

862 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 16:19:25.66 ID:m3j5Qyic0
正直、体験版をやって買った回数よりも回避した回数のほうが多いわ
モンハンやゴッドイーターは体験版で製品版へのテンションが高まったから
一概に効果がないとは言えないけど、作りは工夫したほうがいいかもな

863 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 16:52:56.39 ID:QuEzGHGsO
体験版があることによって購入者の平均の満足度自体はかなり上がるから長い目で見れば悪くないだろ
たとえばモンスターハンターは経験者を喜ばせるための体験版だからシリーズ未経験の購入予定者が体験版で回避したランキングで圧倒的第一位だろうけどファンは喜んでるみたいだしシリーズにとってはプラスになってるかと
強いていうならブレイブリーみたいにすれ違いを上手く使えば結果的に良い宣伝になるんじゃないかな。人手足りないからお前も体験版やってすれ違いデータ作ってくれよみたいな。ぶっちゃけ世界樹みたいな人気シリーズものですら中堅以下はなかなかすれ違えないからな

864 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 17:15:02.67 ID:/ZHR8cVV0
ミクとかは体験してもらうことに意味があるが、
メタルギアだのモンハンだの人を選ぶものは、それだけで弾かれるな。
モンハンはすでに新規客なんかいらないレベルなんだろうけど。

RPGとか、序盤だけやらせるとかしたら伸びると思うけどね・・・
最初の20P読ませる本の売り方みたいなもん

865 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 19:49:15.36 ID:osLIZICv0
RPG自体大作ばっかになってきてるな。
昔と違ってRPGが主役って時代でもないし。

866 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 20:58:15.12 ID:JE33NZDp0
>>865
ブレイブリーデフォルトって大作だと思う?

867 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 00:57:44.63 ID:UrxtaifxO
>>864
メタルギアやバイオハザードみたいな明らかに万人向けじゃなくて一部の毎回買うマニアに強く支えてもらうタイプはとりあえず大勢にプレイさせるということに価値があるしな
体験版プレイした奴の一割でも「これ知らなかったけどすげえ面白い!」と感じれば九割にワケワカランと思われてもプラスだろう
カルドセプトとかダウンロードプレイより体験版を出すべきだったと思うわ

868 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 18:17:22.09 ID:Z97xb84A0
エクストルーパーズおもしろいな
夢中でやってた

爽快軽快なアクションゲームはいいものだと改めて感じた

869 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 08:08:57.00 ID:jgT2Ze4w0
配信が開始された『エクストルーパーズ』体験版をバッチリ攻略! さらに梶裕貴さんによる体験版プレイ動画も
http://news.dengeki.com/elem/000/000/547/547183/

870 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 17:55:59.97 ID:iKgDjaNu0
適当な操作でもなんとかなりそうだからアクション初心者でも楽しめると思う

871 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 16:26:57.34 ID:pMTTgFy60
そう?ラストのマシンを背中から撃てとか、放物線軌道のサブウェポンとか
ちーとウザさがあったな

872 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 20:28:37.16 ID:SZYs3bjY0
面白かった(買うとは言っていない)

873 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 20:38:49.83 ID:00tsmZxKO
アクション苦手でも数回で問題なくクリア出来たしこのくらいのウザさなら良いよ
モンハン体験版とバイオ体験版のハードはクリア出来なかった

874 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 15:30:12.99 ID:PWCGWqKv0
バックにアイドルのような歌が流れて不思議な気分になった

875 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 18:44:07.26 ID:6EFxbnfJ0
この手のゲームが3dsにはあんまりないから売れるかもね

876 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:21:59.47 ID:kmzIoZRC0
うさぎ丸・・・
20年前のゲームかよ!って言う感じの操作性なんですが・・・

877 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:26:34.89 ID:ZRRvSlxTO
体験版って大事だよな
今はバグりまくりでまともにプレイ出来ないとか難易度がひどすぎるとか万人が認めるクソゲーみたいのはなくなってクソゲー要素は操作性その他がそいつ個人に合う合わないがメインだからね
うさぎもブレイブリーデフォルトも操作がトリッキーで苦手だったわ
あと操作性とは違うがメタルギアとかバイオとかモンハンとかああいう視点のアクションもダメ。ラジコンとか苦手なんでね
体験版で二万円分くらい地雷回避して得してると思う

878 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 01:10:36.71 ID:L+lUMDm40
今のところ買うつもりだったのに体験版で回避したやつより
全然買う気じゃなかったのに体験版やってみて買うことにした方の出費が上回ってる
でもおかげで満足感あるわ。体験版なしで地雷購入しまくってたら今頃3DS放置してたかもしれない

だからもっと体験版出してください

879 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 02:10:21.39 ID:ANu1gMsS0
すれちがいMii広場の最後に遊んだソフトが体験版だらけになってきてる
5割ほどで〜体験版って出てくる
電波人間2、ブレイブリーデフォルト、戦国無双2ND、鬼トレ、モンハン3G、メダロット7
中でも多いと思ったのは鬼トレが7人、BBFFが6人

880 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 02:11:30.14 ID:5ssLyiLf0
マリオなら一面、リッジなら一コース目、RPGなら序盤まで
そんな感じで出るかと思ってたらこのザマだよ・・・(´・ω・`)
数が少なすぎる。何のために回数制限までつけてるんだろうかとすら。

本当に微妙なものが多い。
気に入って買ったのはミクくらいだな。
そろそろ地雷警報出してるだけじゃないかとメーカーが気付きそうな悪寒

881 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 02:36:35.62 ID:Du2/lrok0
>>876
あれにノスタルジー直撃されて、うさぎ丸買ってしまった自分みたいのもいるから、体験版としては正解じゃないかな
実際、期待通りのゲームで満足してる

ちなみに、体験版じゃ手に入らないアイテム類はWA無印に似てるね


882 :さんどす ◆3ds8wSNiig :2012/11/02(金) 06:11:53.84 ID:F0CIanKh0
体験版は、カード/ダウンロード併売ソフトにこそ提供してもらいたいと思います。
どちらの版を選ぶか、貴重な判断材料になりますからね。

883 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 16:04:52.11 ID:pJggv4n90
体験版本スレってどこ?
過疎すぎてここに思えない

884 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 17:32:20.89 ID:hzwXrtiv0
体験版続けてやりすぎると
思い出記録帳の一回に遊んだ時間の上位独占されてしまうから
ほどほどにしないとな
通常のソフトは放置してるだけで時間止まるみたいだから
連続プレイ時間なかなか1時間とかにならん
体験版は簡単に一時間を超えるのに

885 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 20:41:00.61 ID:NkozYhbG0
>>883
体験版ソフトの専用スレの無い体験版専用スレです

886 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 22:27:23.49 ID:hKiDPiuZ0
そりゃネタなかったら過疎るわな

887 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 14:13:31.13 ID:u54k24nJ0
ナルトきたけど嬉しくね〜

888 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 23:48:12.24 ID:cCIpmNp30
体験版出すのなんか一年後には消えてそう。

3DTV配信と体験版が楽しみで買った身としては、裏切られてた気分。

889 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 18:29:23.48 ID:VOs7xEOY0
どっち先かわからんけど無双シリーズの体験版は常時1つあったらいいだろとお思う
ほぼ同じような内容なんだから

890 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 23:56:07.33 ID:aplxVpxs0
体験版がたのしみって・・・
俺はブレイブリーデフォルトみたいな本編ぶつ切りじゃないオリジナルのを期待してる方だな

891 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 09:12:12.79 ID:80rscKbd0
ブレイブリーの体験版が本編ぶつ切りとか…何を言ってんのやら
体験版も本編も起動さえしたことないのがわかる

892 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 10:33:36.93 ID:1T/b2MrkO
>>891
お前国語めちゃくちゃ苦手だろ
「ブレイブリーデフォルトみたいな本編ぶつ切りじゃないオリジナルのを期待してる」と>>890は書いてるんだぞ
簡単に書くと「本編ぶつ切りじゃないブレイブリーデフォルトみたいなオリジナルのを期待してる」ってこった

893 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 10:35:43.09 ID:e55JC9gZ0
>>891
読み違いだと思うよ
>>890は「本編ぶつ切りじゃないオリジナル」の体験版を期待していて
その好例としてブレイブリーの体験版を挙げてる

894 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 16:10:17.73 ID:Jralko8v0
3DTVは地味に面白かったが、あれをやると体験版終了させないといけないので
体験版とは相性が悪かったな・・・
回数制限が減ってしまう。

そのくせネットは、そのままでも起動できるという仕様。
大してメモリ積んでないのにね

895 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 20:43:44.76 ID:v4b9NMhg0
VITAの悪口はよそう

896 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 21:11:02.27 ID:N+kbIBevO
Hの体験版はないかなあ

897 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 23:44:23.47 ID:M4GMTlRj0
たったの128MRAMに2コア。そして1コアはほとんど制御。
結局この程度で十分なんだよな。

898 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 09:02:44.17 ID:3361Ke/qO
ナルトの条件クリアで遊んでたらレベル30くらいまでやっちゃったわ
俺にはモンハンとかよりこういうワンダーモモみたいな奥行きなしの方が良いや
平面じゃないと思った方向に攻撃出来ないんだよな。レベルが上がるタイプだからなお安心
ナルト自体は興味ないからこれは買わないけどこういうゲームってもっとないんだろうか。ソーマブリンガーみたいなカメラ固定の見下ろしでも良いんだが

899 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 22:58:31.53 ID:R7D6UKX70
わいは買う気マンマンやったポケモン不思議のダンジョンを体験版で回避した

900 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 23:47:59.40 ID:Z9cUdfW00
元から買うつもりはなかったからいいんだけど
ポケダンの操作性はマジでウンコ以下だったね
シリーズ通してこんなもんなんかいな

901 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 12:36:05.61 ID:BEqtme1+0
あれ操作しづらいよね
出来が良ければ買おうと思ってたけど
やめちゃった

902 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 13:44:17.81 ID:5w8elkHf0
>>900
空の探検隊はハイクオリティ

903 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 15:40:13.91 ID:RHq/DCr10
開発元は、全部チュンじゃないの

904 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 17:37:40.36 ID:Izty66T60
>>900
どのシリーズも操作は同じ
ポケモンに愛着ある人じゃないと買ってはいけない
まぁすぐに安くなるから買うなら1年後とかだね

905 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 19:11:16.30 ID:e4WMUUITO
>>904
アンサガとかソーマブリンガーみたいに二ヶ月で890円にならんとすぐとは言わないだろ

906 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 08:51:55.44 ID:QhuV2cZu0
ポケダン買おうと思っていたけど、体験版プレイしてみて買うのやめることにした
なんで今まで主人公&パートナーに選べていた常連ポケモン選べなくなったのさ…
情報調べてなかったのも悪いけど、青、空、時と同じポケモンで三作全てやってきたから何かやるきが完全に失せた

907 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 18:13:27.26 ID:lX4iHVSM0
俺が好きだったゲームをやらなくなる理由って
ハードを持ってないとかオンラインができる環境にないとかの経済的な理由か
ゲーム内容が大幅に変わってしまったかぐらいだな
>>906みたいな理由で買わなくなることはないな
思い込みの激しい人と思われるよ

908 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 16:15:42.33 ID:0Tk8+MMlO
バンナムは体験版あの遊べる回数が3回までなのどうにかしてくれ…せめて6回は欲しい

909 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 15:54:46.94 ID:r3P23J4rO
トリコ結構遊べるな。やっぱRPGの体験版はボリューム感あるよな
体験版専用に強力キャラが最初から仲間になってるってのも好感持てるわ
ストーリーとかシステムだけ知りたい奴は無双出来るし暇なら軽く仲間のレベル上げも出来る

910 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:24:54.25 ID:dyfBNgZr0
トリコ来たのか

ナルトがなかなか遊べた
テンテンのリアクションが良すぎてSDだからとアニメをスルーした事を後悔するくらい作品を好きになれたw

911 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 21:15:02.32 ID:2bmhbtZe0
トリコ
原作をほとんど見たことがない自分でも楽しめた
ファンなら買いだろうなあ

912 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 22:36:05.67 ID:jrhROECB0
トリコってジャンプ漫画でよく見たような絵で、食い物探すという認識しかないからなぁ

913 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 23:21:13.08 ID:/KQZ53810
それは知らなすぎだろう
前提が摩訶不思議な食材だから、超人的なバトルだったり、現実にはありえない環境下という難関をクリアするための頭脳戦だったりする

914 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 01:59:09.25 ID:CecDyg4y0
ナルトの体験版はこつこつ自分ルールとかクリアしていってたら
いきなり終わりにされてすべて無かったことにされて虚しい気持ちになったw

915 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 15:51:58.58 ID:nBCwqXgb0
最近の体験版で楽しめたのはタイムトラベラーとエクストルーパーぐらいかな
シリーズものを除いてね
ぶっちゃけブレイブリーデフォルトとか対戦格闘物とかジャンプバンダイものとか
時代遅れも甚だしい出来

916 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 16:47:48.72 ID:6iVJM1Ag0
体験版に時代遅れ(笑)とか言っちゃう人って…

917 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 16:18:37.30 ID:iqoH6mpf0
>>916
ゆとりかチョンか
日本語の勉強ちゃんとしろよ

918 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 16:19:10.12 ID:iqoH6mpf0
ほんとバカが多い

919 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 19:08:35.37 ID:9s7tjSIT0
全体まで馬鹿とか言ってんじゃねぇよ糞ガキ

920 :もっと体験版やりたい:2012/12/01(土) 09:58:18.02 ID:MmBroxoi0
もっと詳しい情報下さい。
出来れば誰でも出来る方法
(文句なしで)

921 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 13:55:45.60 ID:ydRcBqVD0
てかレイトンVSなるほろうの体験版出せよ
2作品の絡みがどうなってるか知りたいのに
てかぶっちゃけオワコン気味のレイトンはどうでもいいんだが

922 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 14:52:24.64 ID:rxkN+4gC0
裁判のADVモードにレイトンパズルが入ったらテンポ悪いかもしれない

923 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 01:30:43.06 ID:OCc6uFTNO
ポケダンはショップで新技覚えられるくらいまでやらせてほしかったな
なんかただうざい不思議のダンジョンって感じだったわ
あの体験版じゃチョコボの不思議のダンジョンみたいな強くなる楽しみの部分が感じられない

924 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 04:31:20.48 ID:98SaJjCQ0
今の小学生が、シレンタイプのゲームに耐えられるかどうかが気になったw
たまに理不尽拷問ゲーだし。

925 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 12:25:27.00 ID:pfd2sp/B0
難易度緩和の為か腹減り度が廃止になったけどな

926 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 13:44:34.10 ID:Wwky3Mi60
ポケダンは簡単すぎるかな
丸いもの撮影するモードも結構長時間死なずにプレイできるのはいいけど緊迫感は気薄だな
クリアする前にあきたw
ブレイブリーもだらだら雑魚先頭ばかりされてるのがしんどかったな
死んだら止めることもできるんだけど死なんしこれまた途中で飽きた

927 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 18:50:05.73 ID:8faf+MQ/0
SFCシレンで難易度上げた後は、どんどん下がってるということか?
あれはもう運が無いとクリアダメなゲームだったw

928 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 19:08:56.18 ID:biOhgPfc0
DCでしかやってないけどアスカ見参もなかなかの手応えであった

929 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 21:32:48.43 ID:OCc6uFTNO
シレンは4からもっと不思議がいきなり難しくなった
飛び道具使いまくりで無傷で行かないと腹かHP減って死ぬみたいな
シレン1なんか出た当時は「トルネコの大冒険と比べて鬼畜過ぎ」みたいな感じで公式ですらトルネコプレイヤーも満足出来るよう難しく作ったとか言ってたのに今や初心者向け扱いだからな

930 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 01:37:35.97 ID:OgoXOX1y0
それは、おまけ要素で難しくしてるだけで本編自体は違うって
ことじゃないのか・・・?

標準仕様で難しい1のシレンが初心者向けとか考えにくいんだけどな

931 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 01:54:20.81 ID:StZ/ELujO
>>930
シレン4はエンディング前も初心者殺しだぜ
夜はクリア後ダンジョン並にトリッキーだし飯もバナナで初心者にはトリッキーだし
なんで夜をクリア後限定にしなかったか分からん

932 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 20:03:40.86 ID:bmfCbMu40
2012.12.5

・アイカツ
・リラックマ
・ピカピカナース2
・エアポートヒーロー成田編

933 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 01:48:25.33 ID:hjU5vArN0
どれもこれもつまらん

いや
エアポートヒーローは趣味が合わないだけかもしれない

934 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 04:09:08.39 ID:UmqgE6Sv0
それをいったら、他のやつも対象年齢や性別が合わないだけかとw
リラックマのまんまアングリーバードには笑えた、意外と真面目に作られてると思うし
ただ写真フレームの品質や仕様が確かめられないのが残念だな
DOADみたいに外部に書き出せないとか無茶仕様ではないだろうけど
年賀状に使えるかとか試したいと思うんだよな…

935 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 13:53:28.47 ID:sldYWIwW0
リラックマのってスマホの鳥ゲーと同じなんだけど
操作感がいまいち

936 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 14:21:37.69 ID:TBOUG4so0
一気にドカンと来たね。
エアポートヒーローって機体と空港を変更しただけ?

937 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 14:41:36.71 ID:NRhjis/GO
・アイカツ
音ゲーだった。簡単な一曲だけだけどリズムゲー好きなら暇潰しにやってみるべし

・リラックマ
よくあるパズルゲーム。簡単な三面だけだけどパズルゲーム好きなら暇潰しにやってみるべし

・ピカピカナース2
ミニゲーム二回。これはさすがに子供向け

938 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 16:39:53.94 ID:UmqgE6Sv0
リラックマのハイスコアは「体験版はここまでだよ」の後も残っているのが好印象
アイカツとナースはささやかなキャラメイクが楽しめるから、もし製品版を買っても
引継ぎできないけど迷わないってのはユーザーフレンドリーかな

939 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 16:45:48.49 ID:A6Zaeb4D0
>>13
モンハン以外でも普通に持った状態で両親指タッチでよく操作してるな
そのほうが操作しやすい場合が多い

940 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 16:57:43.72 ID:NRhjis/GO
>>938
普通にクリア→評価三ツ星狙いでやり直しって人も多いだろうからリラックマのハイスコアはたしかに良いな

941 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 17:49:26.53 ID:Tt+cFtKv0
>>939
1年前にレスw

942 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:36:45.38 ID:A6Zaeb4D0
>>941
勘違いw
なぜかスレが上の方に行ってた
今更なレスだなとも思ったがつい

943 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:01:28.26 ID:bjWw7Ywy0
悲しいくらい体験版が出なくなってるな・・・
12月だし発売自体は多いはずなのに。

やはり地雷避けにしかならないと思われたんだろうな。
知らずに買ってくれたほうがいいって気づいたかw

944 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:24:35.55 ID:frp1qNZa0
大量に出た直後にそれを言うか

945 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 08:25:06.81 ID:fEWG9B/A0
リラックマって、、、AngryBirdsだよね、、、

946 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 14:11:50.71 ID:uhcY0ZkL0
4つほどあったね
ナースのは前に配信されたのかな?
気付かなかった
ほとんど女子向けだから落としたけど開封すらしてないわw

947 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 15:20:07.62 ID:SnBCodLM0
しかし、エアポートヒーローといい、DS系で出るぼく管移植は
DS版ぼく管:実質システムのベースが1で、仕様の一部が2ベースの実質1.5
3DSエアポ:操作UIは2ライク、上部画面は3ライクの実質2.5という
地味にしっかりチューンされてるのに感心するわw

948 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:40:34.12 ID:le51wLkt0
エアポートヒーローはホノルルのほうが良くないか?
滑走路がレーダーに隠れたり停泊している飛行機に勝手にぶつかってゲームオーバーとかなんぞこれ

949 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 01:13:20.22 ID:e9Uayqk20
>>948
後者はすでに飛行機いるスポット選ぶからじゃ…
まあ、本家だとレーダーでスポットの状況把握できるけど、サイズの制約でそれがないのは欠点ではあるとは思う

滑走路は逆に一回把握しちゃえば、風向きしか見ないでいいから慣れの問題かなぁ
わかりにくけりゃ北から離着陸が16、南から離着陸が34
タクシールート選択では左が16、右が34
LRは飛んでくる飛行機から見て左右って頭に入れればいい

まあ、成田ぐらいの規模になると、体験版の発着数じゃ楽しみが少ないやね
離発着数が多くなると地上が忙しすぎる〜ってのが成田の要所なだけに
(ランプ管制が存在するせいでやたらと忙しい)

新千歳で除雪祭だワッショイとか仙台のグランド・デリバリー兼任とかもっとえぐいのはあるけど

950 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 12:10:44.74 ID:0So7yEaS0
AngryBirdsを知らなかったからリラックマは面白かった
打ち出すときにガイドラインが付くのも助かる
それともあれは序盤だけのイージースタイルなのかな

951 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:00:43.95 ID:Wp0E2+em0
次スレ
【3DS】体験版専用スレ Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1354942535

952 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:12:23.50 ID:NZBC9qc20
おおきに

953 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 16:54:23.71 ID:LBnkTVs80
このスレが出来た頃はまだフォルダ機能もなかったんだな

954 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:42:01.70 ID:jph7G5yRO
そういえばソフトリセットで回数減ることも注意点として次スレに書いておいても良いかもね

955 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 02:33:46.71 ID:ameHUIpf0
え…ソフトリセットついてる体験版ってどれが該当するの?

956 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 03:07:00.90 ID:jph7G5yRO
>>955
メダロットとか

957 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 03:34:53.67 ID:ameHUIpf0
あー…あれね…初見で連戦に放り込まれる体験版部分クリアしたが
嫌になってすぐ消した記憶しかなかった…

958 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:35:08.53 ID:8UAFfDq50
昨日3ds買ったばかりだけど、どれ位の頻度で追加されてるの?

959 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:56:24.37 ID:JrCZ8t9M0
滅多に無い

960 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:15:54.14 ID:8UAFfDq50
無いのか、残念

最近のぷよぷよは激しいな
連鎖されまくりでフルボッコされたよ

961 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:01:52.13 ID:jph7G5yRO
>>960
スーファミの頃の普通のルールもあるだろ

962 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:16:10.85 ID:qKnfGNKS0
ぷよぷよは2で完成してるもんなw
あとはただの右往左往

963 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:17:53.87 ID:pDqGZTMD0
ぷよぷよ
キャラも初期の方が良かったね
どこかのハードで出る魔導物語もキャラ変わってしまってる

964 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:06:30.61 ID:4Rd+IlEHO
トリコのデビルオロチ、なんだそのパラメーター。

965 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:34:58.27 ID:qKnfGNKS0
魔導の方はもう絵師が違うからじゃ?
昔かいえてた人は絶対関わってないはずw

966 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 07:34:00.23 ID:v+AJiB9oO
モンハン体験版の初心者突き放しっぷりが凄まじい
16ページもの操作説明が頭に入らん
とりあえず始めたけどいきなりボスだし

967 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 07:51:15.34 ID:KdH7cGHr0
>>966
モンハン体験版は、既存ユーザーのイベント向けに作られた奴の流用だから
通常だと採取クエストなんかから始まる段階的チュートリアルプロセスをすっとばして
いきなりクライマックスなんだよね(体験版開始と同時のものは3DS体験会が初出)
モンハン4では、もうちょっと敷居低くて製品版引継ぎも出来るやつだといいね

968 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 08:56:02.96 ID:7n42s7nWO
モンハン体験版はそのまま流用するにしても最初に「この体験版は既存プレイヤーに向けてのものを流用していて初心者泣かせなので注意です」的なコメントを追加するくらいすぐに出来たろうに意味が分からんよな
知らない奴には不親切と思われるだけだろあんなの

969 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:06:57.25 ID:2PoWkoJt0
モンハンはすでにユーザーがネトゲーとは思えないレベルに多いから
今の客を捕まえてればって思ってそうだな

そうやってあぐらかいてたからバイオは終わってしまったんだがw

970 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 16:01:18.82 ID:fpwkBF4M0
3DS初心者す
モンハンはキャラを動かすのすら重い
爽快感ははなさそうだな
とりあえず3DSでしかできないシーズからやりたいからモンハンはスルーするか
てか体験版だけで当分のあいだ遊べそうw

971 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 16:07:20.83 ID:CaZcbpEn0
爽快感というより達成感重視
見切ってテクってクリアするやりこみ可能なタイプ

972 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:07:07.62 ID:KdH7cGHr0
食事やお守りによるドーピング分を見越したスピードでもあるからね
研ぎ石速度を上げたり、食事速度を上げたり逆に一発の重さ重視だったり

973 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 14:58:29.85 ID:OoxxKOuN0
そういやMBSのゲーム特番でいい大人の芸人たちがひとつの砥石を交代で借りて研いでたなw

974 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:19:41.44 ID:fLoHQj0+0
age

975 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:21:02.88 ID:5U9T7C6U0
>>968
モンハン体験版で挫折した自分がここにいますよ

976 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:59:49.65 ID:B7QhNo+X0
おれもやで
移動するのだけでもしんどかったで

977 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:05:48.68 ID:wu7sSD5v0
つーかさ、本編にはチュートリアルが入ってるんだろう?
それ体験版にしたほうが良かったんじゃないのか?
あれでモンハン糞過ぎとか思ったやつ多そうだ

ある意味正直だけど

978 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:39:38.45 ID:BuFE8B440
>>977
チュートリアルなんてたいしたもの無いよ、せいぜい武器の出し入れ、回避の仕方がわかる位
武器ごとに自分の指にたまる経験値が違うからチュートリアルでカバーは無理
そもそも、大型モンスターの習性とか装備強化の相性なんかは(攻略サイト見ないの前提だが)
相当のプロハンターでなけりゃ初見では時間切れすることもよくあるからな…
体験版で絶望するってのは、中盤以降ついていけなくなる可能性が高いと思う

979 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 08:57:57.32 ID:I5bN2ZfxO
>>978
別に難しいとか言ってるんじゃないよ。いきなりあれはうざいって言ってる
仕方ないから何度か色々試して操作方法も読んでボス倒したけどいきなりほっぽり出されてボスと戦わせられるくらいなら武器の出し入れしたりザコ倒したりしたかったわ
しょっぱなから操作方法熟読なんてしたかねえよ

980 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 09:39:38.45 ID:BuFE8B440
>>979
そもそも
>本編にはチュートリアルが入ってるんだろう?
ってあったから、そういうチュートリアル幻想に対して、製品版でも操作方法の熟読は必要だよ
と言ってるんだよね…そのうえで

>別に難しいとか言ってるんじゃないよ。いきなりあれはうざいって言ってる
いきなり勝てないことのストレスを背負って克服するのが中盤以降のモンハンの全てだから
体験版で糞過ぎと思ったなら、ソロでやる限りは結局そこで挫けるだろうなと言ってるのね

981 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 15:12:40.01 ID:gfBT8P+O0
永遠とチュートリアルを体験版でやるより、本番をやったほうがいいだろ。
それじゃなけりゃ自分に合うか分からん。俺は合わなかった。

982 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 16:12:51.16 ID:s228DvYeO
だって殴り方もわからんし、しょうがないじゃん
攻撃しようとしたらケモノの目の前で肉を焼きだして
肉ごとふっとばされたし

983 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:44:01.54 ID:wu7sSD5v0
だからチュートリアルってのは基本操作を覚えるためのものだから
操作法をを教えてくれるもので間違ってないだろう。

チュートリアルを入れた上で、さらにあの体験版を載せればいいだけなんだがw
独特の操作が分からん仕様のままに出した時点で、もはや何を考えて出したのかすら苦しむレベル。

チュートリアルってのは説明書代わりみたいなものだから
それを省いても同じだの本番でやれなんて言うのは暴論だろう。

984 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 13:07:08.72 ID:Iy2B2KQI0
いやだから、そのチュートリアルが激しくクソなんだって何度言えば分かってくれるの?

985 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 15:16:45.13 ID:2oAo7dcR0
流れ見てないが
チュートリアルも説明書もなしでも楽しめるゲームがいいってことか


ゆえてる
俺は基本説明書は見ないな
チュートリアルもないに越したことない
任天堂ハードではゲームはそうであるべき
FE覚醒みたいにプレイ中にこのあと何ができる的にチュートリアルが補助的に出るのは大歓迎だが

986 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 16:15:16.57 ID:pYTkocW40
WiiUで初モンハンやってるところだ
確かにモンハンのチュートリアルは不親切で、武器の操作とか自分で調べろみたいな感じ
だけど、それを加味しても3DSの体験版は酷すぎたね
不親切なチュートリアルでも最低限の説明あるし初期のモンスターは弱いから操作覚えながら適当でも狩れるし、そうやってるうちに武器の使いかた覚える

987 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 16:24:07.34 ID:I9TW2CFCO
教官が操作方法をレクチャーしてくれて、後に簡単なクエストを3個くらい用意して、チャレンジ編として適当な大型を水陸1体ずつ用意で良かった

988 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 02:17:11.05 ID:cIPMF7zF0
>>986-987
モンハンは新規タイトルじゃなく、そこがおざなりでも150万以上売れるのが現実…
チュートリアルが原因にしろ、大型モンスにしろ突き放した理不尽さがあるんだけど
マルチプレイで乗り越えるっていう流れが出来ちゃってる強みがあるんだよな

というか、そのコミュニティに乗れなけりゃ、理不尽さへの耐性つけなけりゃ
ただの作業ゲー…村クエLv3位で挫折するだろうね

989 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 06:32:33.90 ID:cIPMF7zF0
作業ゲーっていうかマラソンゲー

990 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 09:16:26.69 ID:UAq8bA100
さすがに新武器や新モンスが出る4なんて発表されても、一作目からこっちいい加減マラソンに疲れちゃって
もう発売日に買ってまでやる気になれねえなあ。基本的にやることは全作通して同じだし

991 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 10:17:03.07 ID:V57/94HM0
プロジェクトクロスゾーン 体験版2種類

992 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:17:21.34 ID:h6UX7nlD0
12.19新着
PROJECT X ZONE 体験版 ver.A
PROJECT X ZONE 体験版 ver.B

993 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:47:07.26 ID:aNiiiAB50
2種類って面白いテコ入れの仕方ですな。

994 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:58:54.67 ID:oCa84wfY0
PXZは東京ゲームショウの流用だな
クリスマス、年末需要狙いか

995 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:30:48.00 ID:VdEuCR570
age

996 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:50:34.87 ID:ziWagjJR0
あげ

997 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 08:27:35.84 ID:BopxICBN0
.

998 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 08:28:14.00 ID:BopxICBN0
.

999 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 08:28:44.81 ID:BopxICBN0
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1000 :小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2012/12/20(木) 08:29:16.73 ID:BopxICBN0
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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