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【DS】A列車で行こうDS 20両目【アートディンク】

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 12:03:16.16 ID:bq/43su70
2009年4月23日発売のニンテンドーDS用ゲーム
「A列車で行こうDS」のスレッドです。

■アートディンク公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
■A列車で行こうDS Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/atrain/
■A 列車で行こう DS【我が街紹介】Wiki
http://www44.atwiki.jp/myads/

■【開発者インタビュー】ゲームの魅力を徹底解剖!
  『A列車で行こうDS』ディレクターに聞きました
ttp://www.inside-games.jp/news/349/34931.html

■【プレイレビュー】『A列車で行こうDS』線路と列車のテクニック
ttp://www.inside-games.jp/news/352/35289.html

■前スレ
【DS】A列車で行こうDS 19両目【アートディンク】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1308669214/

次スレは>>970が建設してくださいです。

2 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 12:25:53.92 ID:SPLQ/UaQ0
乙かれさまでした社長

3 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 12:44:52.05 ID:FU/imZRQ0
3DS興味があるんでアートリンクのページ見たけど載ってないな。
どうやら、延期じゃなくて中止になってって話は本当なんだな。


4 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 13:20:11.62 ID:VWunV2000
諦めるにはまだ早い

5 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 14:04:31.01 ID:zDNxY4zo0
いちおつ

6 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 14:24:52.89 ID:H4G7169m0
乙です!

前スレ990です。
悩んだ末、尼でポチって来ました。
背中押してくれてありがとう!

7 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 14:59:35.23 ID:rcXvdH830
久々に来たがもう20両目なのか。
AトレDSとSim4は四半期に一回ぐらいハマっちゃうんだよなぁ。

8 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 16:07:33.60 ID:61jzlW0i0
>>3
ついこの間、飯塚さんが開発は続いてると言ったばかりじゃん

9 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 17:35:56.71 ID:8TTb0XjW0
>>8
ソースは?


10 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 17:45:50.05 ID:2xxq6KLo0

ところでスレタイに3DS入れないの?

11 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 17:47:54.95 ID:aGe0a8+g0
これだな。
http://twitter.com/#!/miizuka_ad/status/113547885873868800

12 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 19:10:06.48 ID:bp6cNNSD0
>>3
このご時勢にそんな不用意な発言すると
ゴキの同類と勘違いされるぞ。
あいつら最近、手当たり次第に3DSを貶める工作してるからな。

13 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 19:19:12.19 ID:/IS6KjlEO


14 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 19:42:48.63 ID:rcXvdH830
とは言っても3DS自体は全く魅力ないんだもんなぁ。
ただAトレ出るなら全力で買う。
3Dにする必要はない…と思ったが車窓モードは楽しみだ。
何分、AトレDSの出来が良かったからこの調子で出してほしいなぁ。

15 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 20:03:16.79 ID:2+7+ZDD60
>>12
GKのことか?
奴らも食うか食われるかの世界にいるから必死なんだよな

16 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 20:33:01.96 ID:+K9lBUEG0
ダイヤ組にくい

17 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 20:36:18.79 ID:NnH9xGvL0
>>11
今年には出ないのか

18 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 20:38:52.04 ID:0g3UPuVY0
>>17
本人がごにょごにょって言ってるから多分そうだろね。

19 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 20:48:54.94 ID:OKIdQqlf0
3DSには車窓モードもそうだが
通常画面の方にこそ期待してる俺は
ミニチュアゲージモードみたいなのも欲しいなあ


20 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 21:07:12.88 ID:/IS6KjlEO
列車の両数によって、同じ車両でも速度(加速度?)が微妙に変わるのは既出?
5両より4両のほうが若干速い

21 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 21:22:45.28 ID:zDNxY4zo0
基礎知識やで!

22 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 21:27:06.51 ID:yvEtsbAg0
停車位置基準になる編成中央部の位置違いが原因で、折り返し時の走行距離差が出たり
折り返さなくても編成先頭の位置が異なるせいで編成が長いほど減速タイミングが
早まったりしてるっぽいのが原因じゃないか?

23 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 21:44:12.88 ID:GOKJgWSAP
3DS出たらDSやる人いなくなりそうだ

24 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 22:32:39.43 ID:Vlpf3CRPO
シナリオマッププレイヤーはたまに戻ることもあるだろうけどフリーは全面移転だろうね

25 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 23:54:41.09 ID:lzF20Mrf0
>>11
誰だこのおっさん。
後方の人?

26 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:37:48.92 ID:2VB3pWaz0
A列車DSっていう凄い面白いゲームを作った人

27 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 01:50:16.97 ID:3AVfTnJM0
>>25
A列車4及びA列車DSの総括?プロデューサー
この人がプロデューサーのA列車は軒並み評価が高い

28 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 02:36:46.07 ID:K+AdO3Xl0
高過密ダイヤの場合4と5どっちの方が人多く乗れるかな?

29 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 08:21:49.68 ID:vQcmqaTbO
多分4で1000人ぴったり乗れるのを往復

30 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 08:25:21.80 ID:3Y7G9Y4p0
ひさびさにここ覗いたらやりたくなってきた
3DSまで我慢するつもりだったが・・・
やばいw

31 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 09:40:35.55 ID:eYShhUZS0
クリアするだけなら簡単だし
目標達成日数も記録してクリアする早さによってトロフィー変化して欲しい

32 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 13:36:16.82 ID:HFUQQypq0
飯塚Dはアートディンクの希望の星
単に新しいで遊べ的な作りを続けていたA列車シリーズに、
初心者も段階踏んで遊び方を解説するチュートリアルには、古参ながら感心した
初めて人に勧められるA列車になったからな
このDS版がね


33 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 14:19:46.92 ID:ezZHHtA+0
シリーズプレイヤーからしても納得の出来だったからなぁ。
高い金出して買ったA9は…
長らくつけてないが、操作性は良くなったんだろうか。

34 :Aトレからぬけだせない。:2011/10/25(火) 18:18:52.17 ID:opFcpmI60
ただいまの臨海新都市近状報告下突堤に新幹線開通

35 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 18:22:55.10 ID:eYShhUZS0
新幹線開通したらどうなるの?

36 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 18:26:28.48 ID:AP4BB7ibO
周りがA列車やってないから話合わなくてつまらん。

でも高校生がA列車なんかやらないよな。

3DSのROMはDSと比べ物にならないくらいだから、相当なボリュームを期待してる!

37 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 18:34:18.04 ID:WTToHGiY0
>>36
まだ先が長いかもしれないが大学でそれ系のサークル入ればいいね


38 :Aトレからぬけだせない。:2011/10/25(火) 18:56:46.08 ID:opFcpmI60
ぼく小学生だけどA列車DSやってる人4人いるよ。

39 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 19:17:20.25 ID:tB7YQTtD0
知り合いになにそれって聞かれたから
シムシティみたいなものだって言ったら
シムシティってなに? って聞かれた
結構マイナーなカテゴリなんだな

40 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 19:41:32.09 ID:AP4BB7ibO
>>37
大学はまだまだ先だけど、サークルは音楽関係に入ると決めてます。

>>39
ですよね〜。
シムシティも?って感じだったしシムシティとはジャンル違うけどシムズも誰一人知らなかった。
シミュレーションゲームってマイナーなのかなあ…



41 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 19:53:40.63 ID:WTToHGiY0
地味だからね・・・
でもハマれば最高に面白いけどな


42 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 19:54:51.48 ID:eYShhUZS0
サークルはA列車だからジャズ研が妥当かな

43 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 19:55:19.61 ID:L6XbJ1Al0
箱庭ゲームって呼び方がGTAとかにとられちゃうくらいにマイナー

SFC〜PS1を遊んでた世代ならほとんどの人が知ってると思うけど、
今の高校生だと知らなくてもしょうがないんじゃないかな
初めて遊んだのはPS2とかそんくらいでしょ?

44 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 20:44:38.66 ID:K+AdO3Xl0
大学でそれなりのところいったらみんな知ってた。
結構偏差値と比例するのかもね。

45 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 22:19:44.19 ID:c9Cdq2wg0
>>40
中3の頃からADS始めて、今高1のA列車ファンがここにいるぜ
こっちもまわりに知ってる人はいないな〜、「ああ、ジャズのね」って言った友人はいるけど

46 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 23:51:49.16 ID:xF0Is9Qb0
俺なんか、元々鉄道好きで小6ぐらいで中古屋でPSのA4を買ってからはまってしまった。
そして今は22になり・・・・

47 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 00:19:10.97 ID:VTKsY6AJ0
高2時に2001にはまった
シムシティもA列車もPC中心のタイトルと知ってがっくりした覚えがある
日本じゃシミュレーションってマイナーなジャンルだそうで…(´・ω・`)

48 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 01:18:09.57 ID:z4qgvB8C0
難易度低くしてプラレールでジオラマ作るよ的な感覚でプレイできる温さってのがいい
3DSでもこの気軽さは残しといて欲しい

49 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 02:08:39.42 ID:N80M75i50
初カキコ…ども…

50 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 03:40:55.65 ID:Dl0Yp4gSO
高二の時、男がふとA列車の話題を出したぞ。
もちろんゲームの話。
女子はA列車は知らず、電車でGOと勘違いして聞いていたが。
俺も小学高学年でA5を触れたクチだから
10代前半でもやっているのは珍しく無いと思う。

51 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 04:31:45.66 ID:6zZf6zQT0
7が出たのが国立大学前期入試の次の日だったな…

52 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 07:22:38.56 ID:M+NTDjA/O
>>46
俺がいた

53 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 10:34:06.74 ID:SdvZkU960
>>45
>中3の頃からADS始めて

麻薬常習者?


54 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 12:14:30.94 ID:KbdQWm25O
道路ってどういう間隔で引くのがいいんだ
災害からの復興みたいな碁盤目がいいのか?

55 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 12:45:18.69 ID:4/r4IQdJ0
シムシティと違って道路自体には発展促す効果ないから、バスとトラックを走らせるのに要る分だけでいい

でも綺麗に引いとくと3Dマップの見栄え良くなるよね

56 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 13:39:27.98 ID:KbdQWm25O
直進側を後付けすると進路の再設定が必要になるのはなんとかしてほしいな
後から道路造るとこうなる

57 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 15:11:30.66 ID:11ko9otx0
今からでも不満点を出せば間に合うかもだけど、そうすると発売が遅れてしまうリスクを負うという

58 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 16:18:33.08 ID:BdaQxlq80
ある程度完成してから都市を見ると道路沿いにビルが並ぶ傾向がなくもないので
発展を促す効果が全くないわけでもないと思う

たぶん土地の価格が少し上がるとかで結果的にそうなったんだろうけど

59 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 16:31:03.49 ID:N3Fqaypz0
>>56
それには同意。
こないだも道路を延ばした後、あれ?バスどこ行ったって捜してみたら
マップの端の方の袋小路でグルグル周回しててワロタわ。

60 :Aトレからぬけだせない。:2011/10/26(水) 17:07:31.59 ID:1Qfe7vaK0
よくある。ウザイ

61 :170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/10/26(水) 20:16:23.52 ID:hfGT+5lv0
水面と変わらない高さ(1階)の沿岸部にも
躊躇なく建築物建てているけど
津波が来たらガクブルの町並みだなと思う。

『門前町』、
国道42号の紀宝バイパス⇒既存の橋とは別に
熊野川河口にも橋を通してバイパス化して
国道42号系で平野部を環状化する個人的構想も
東南海地震を無視した開発。

62 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 15:38:50.77 ID:0guyGxHy0
中二でA列車をやっているのですが、やっぱ難しい・・・
ベッドタウンとか企業城下町とか
マップに開発できるスペースが多いとどこを開発すればいいのか分からない・・・
何かアドバイスを下さい。

63 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 15:52:57.49 ID:I3KbhXY60
>>57 >発売が遅れてしまうリスクを負う

十分熟露してから発売すればいい。
別に発売が遅れたところでなんのリスクもないと思うんだが。


64 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 16:29:06.36 ID:s8pi/p4C0
基本的にユーザーは固定されてるし、そのユーザーも待たされるのには馴れてるからな。
中途半端なもんだされるよりは、1、2年遅れてでもしっかりしたもんが欲しいわ。
まぁ、そんなに開発時間かけてたら費用回収できなくなりそうだが。

65 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 16:36:33.10 ID:R0kClFCyO
>>62
ありすぎて困る
セオリー通り最初は比較的発展した2ヶ所を結ぶのがいいかな
中間地帯や他地域は完全放置しないと、つい手を出してしまう罠

66 :Aトレからぬけだせない。:2011/10/27(木) 17:02:52.66 ID:mb4wwCAU0
儲かるにはやっぱ環状線

67 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 17:17:11.48 ID:JWC9KJwa0
>>62
地価が高くて隣街と近い発展しやすいから、ベッドタウンなら宇佐木地区、企業城下町なら会手地区か高須地区から開発開始じゃないかな。
十分発展するまで未開発地域には手を出さない方がいいよ


68 :Aトレからぬけだせない。:2011/10/27(木) 18:34:58.82 ID:mb4wwCAU0
ただいまの臨海新都市近状報告地下鉄環状線完成1日の売り上げ1億円突破!
ところでA列車DSの勾配は何‰なんでしょうか。

69 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 18:56:53.40 ID:0guyGxHy0
>>65 >>67
ありがとうございます。
自分せっかちなので他の地域に手をだしちゃうのでお金が・・・
やっぱり根気良く何年もかけないといけないんですね。
皆さんは何年くらいかけてクリアしてますか?
一応参考に・・・

70 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 20:17:20.04 ID:R0kClFCyO
最初は間に合わないと思ってやってると意外に余裕で目標達成できたりするよ

71 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 20:49:08.36 ID:JhmJHUeT0
とにかく2年連続黒字で我慢すれば後は株式公開してなんとでもなる

72 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 21:08:17.30 ID:yXbe2d5p0
>>68
4マス1600mだけどハイトは想像するしかない
ハイト2≒マンションAくらいなのか
4階建てとして7,5‰?

73 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 21:20:36.20 ID:2Rn6VDj4O
今フリーマップやってるんだが、一番の主力路線でも
急行・準急・普通の三種別くらいにする予定だったのが、あれこれいじってるうちに
特急・高速・急行・区画急行・準急・普通の六種別になってしまった……

74 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 21:37:22.23 ID:OqIEV5wh0
よくダイヤ組めるね


75 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 00:06:10.70 ID:Xs++cbxB0
24時間運行前提なら十分組めるよ

76 :73:2011/10/28(金) 00:24:19.91 ID:t4JB2OmrO
>>73
いや、真夜中(1時から5時)はなるべく運行しないようにしてる

77 :73:2011/10/28(金) 00:26:09.94 ID:t4JB2OmrO
安価ミスった
>>75さんね

78 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 00:26:22.36 ID:dwP4R/ky0
そういや、環状線って作ったことないな
環状線にしようとすると最初から広範に開発することになるからやりづらい
だいたいいつも複々線・ダブルクロスの2駅で列車8本、
*:00、*:30、*:10、*:40発のパターン




79 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 11:09:52.56 ID:wPK5bZkI0
上の方で新幹線の話しあったけど、
車両購入でないんだけど・・・
何かの達成とかでアンロック解除しないとダメ?

80 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 11:34:41.08 ID:4Gd/1w8n0
ここにも、A列車は載らず・・・

http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/111028/img/38l.jpg

81 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 12:01:32.54 ID:v2AT1Yf+0
>>79
誤爆か?

82 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 13:23:10.40 ID:QnppZNze0
>>79
確か全部の面(いばらも)をクリアすると現れるはず。

83 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 14:08:51.33 ID:uSpOhA1o0
>>80
まあこれだけでも十分に恐ろしいラインナップだけどな。
ここにA列車とかまで入ったら、まさしく隙がなくなるぞ。

ちなみに小生も今、ADSのベッドタウンプレイ中。
道路200kmはクリアしたから、後は人口だ。
ただ今、3万3千人。あと12年もあるから放置しといてもおkかもね。

84 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 15:02:53.21 ID:rqsYwRFA0
アートが勘違いしてVITAとかで作ってなきゃいいけどな
美麗なのはPCでやるからいらんのだよ
コンパクトにまとまって遊びやすいのがいいのに

85 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 15:33:50.36 ID:VqNkDlPJ0
VitaでもPCでも構わないんだけども、
先ずは3DS版の完成を宜しく頼んます。

86 :Aトレからぬけだせない。:2011/10/28(金) 17:42:04.20 ID:rysI/y0o0
>>79 新幹線車両購入できるんですか?

87 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 18:36:12.91 ID:YJPjTbQM0
>>86
上にあった条件満たすとプランで開発できるようになるよ

88 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 20:18:03.99 ID:t4JB2OmrO
ADSのwikiにはいばら全クリしても何の褒美も無いと書いてあるが

89 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 20:36:20.93 ID:Gb+jhWMq0
DSで閉じてる間も進められるのがいいんだよな。
仕事やって、昼休みに確認して、また仕事してた。

90 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 20:47:26.71 ID:9KFSvV0E0
最後に一つ鬼のような難易度の隠しマップ用意しておいてくれたらなぁ。
それかフリーマップ配信出来たら一生遊べる。

91 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 20:58:06.64 ID:aVXuKiCq0
>>87
いばらを全クリしても何もなかったが?

92 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 21:19:12.45 ID:ArrEtFwk0
>>89
そして家に帰って確認したら電池が無くなっているんですね分かります

93 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 21:53:26.17 ID:APiDyxJd0
3DS出たらすれ違い通信は移民が出るとか写真交換するしか思いつかんな・・・

94 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 22:51:25.35 ID:NySPP44t0
課金ゲームにするため延期になってるんじゃねw
なんか嫌な予感w

【ゲーム】 任天堂、課金システム対応ソフト発売へ
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1319803183/



95 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 23:28:49.60 ID:RGdpzUVN0
単なるDLCの話でしょそれ

96 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 23:29:20.62 ID:Gb+jhWMq0
>>92
そうなんだよ(´・ω・`)
だから、昼休みに別の本体に交換してやってたw

97 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 23:47:31.27 ID:2dk+T/Sw0
実在車両は有料ですねわかります
追加マップ配信とかなら歓迎だけど

98 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 23:55:14.83 ID:ArrEtFwk0
>>96
俺はDS一体しか持ってないから家で充電器付けたまま放置して出社するわw
帰ってきたらゲームオーバーになってることもしばしば

99 :170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/10/29(土) 00:49:49.37 ID:PifZcF4T0
画面閉じてスリープモードは
株式配当金が低いままで進められるのが欝だな。
このことを考えると配当前日で止めるように設定。

スリープモードでも画面の明るさレベルによって電池のもちが違うのかな?

100 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 01:08:57.00 ID:J/KJPLDeO
鉄だけど正直実車は無くてもいい
古い車両やマイナーな車両は採用されにくいし、ましてや
俺の地元のJ〇〇海の車両はほぼ確実に採用されないからなorz

それならカラーリングいじって好きな車両ぽくできる今の仕様のほうがましだ
ただ車体のバリエーションをもう少し増やしてほしいがね

101 :Aトレからぬけだせない。:2011/10/29(土) 14:03:52.64 ID:khmmzDFf0
>>87 条件って何ですか

102 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 14:41:49.06 ID:C7snmVp20
>>101
恐らく>>87は誤爆か釣り
ちなみに新幹線の速度=馬力が超高速の速度=飛行機の速度

103 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:56:50.76 ID:9rlSCnaI0
>>100
同じくテツだが同意。
中途半端な実車が採用されるくらいなら自分で作りたい。
3〜5種類くらいベース車体があるといいね。少なくとも流線型は欲しい。

104 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:20:45.64 ID:siUOG+9a0
ベッドタウンだけがどうしてもできない・・・
だれか教えてください。

105 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:23:19.47 ID:QAHd54bD0
素直に線路を敷く

106 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:23:35.91 ID:A8S764GI0
見た目蒸気機関車とかネタに走った車体があってもいいと思う

107 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:34:56.45 ID:jYaskZ6I0
ベッドタウンはとりあえず何も考えずに全力で採掘場建てて輸出して、
その収益で工場群を建てて以下略

まとまった数の採掘場作れるマップはどこもこれでおk

108 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:05:10.61 ID:Zf5eOWDa0
test

109 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:08:54.12 ID:Zf5eOWDa0
巻き込み規制解除されたみたいなんでちょい失礼。

1つ思うんだけど、1マスって200mなんだよね?
となると5両で1kmってなって変だから、
俺は1マス20mとして楽しんでるんだけど、
他にも20mと考えてやってる奴いる?

110 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:16:11.15 ID:9Ywzr/a+O
1マス400mだから、1両が東海道新幹線の1編成に匹敵する

111 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:25:00.36 ID:siUOG+9a0
>>107
ありがとうございます。
まだ中二なので想像力がなくて
ベッドタウンみたいなだだっ広いマップは結構難しいのです・・・
ちなみに62.69です。

>>110
新幹線一両に76人・・・
って事は初期型はグリーン車?

112 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 00:05:05.22 ID:Zf5eOWDa0
>>111
まぁ確かに、ベッドタウンとか臨海新都市とかは無駄に広いよね。
でも中二中二って言ってるけど、小学生ならともかく、
中学生にもなればゲームでの想像力は大人とそんな変わらんよ。

ちなみにベッドタウンでは、田んぼのど真ん中に
マンションBと並木道で団地を作ってニュータウンっぽくするのが好き。
高層マンションで山万のユーカリが丘っぽくするのもイイ。
ビル街と団地をバスなり線路なりで繋げればそれなりに客乗る。
あと2ちゃんで敬語ってなんか変だから年関係なしにタメ口でいいよ?

>>110
やっぱりありえんよなw 個人的には20mが妥当だと思う。
長文失礼。


113 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 02:26:48.26 ID:p4K6POUl0
なんか気持ち悪くなったな

114 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 03:54:26.17 ID:yN2wmIqV0
スレが腐ってやがる
新作が遅すぎたんだ

115 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 07:16:13.22 ID:1DngUqGl0
公共って何の役に立つの?
見た目だけ?

116 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 08:22:00.83 ID:zchg7HXfO
マンションの近くに公共施設があると人口が増えるとかなんとか

117 :170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/10/30(日) 12:20:45.04 ID:f0rygXfpO
現実世界っぽく
門前町の川北岸河口を工業地帯兼港にしようと思ったら
学校と公園の邪魔くさいこと。

118 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 12:43:21.45 ID:u64GvCJc0
簡単難易度でサッサとフリーマップ出して、単線一車両簡易駅だけの
森と田園の自然区域マップ作って、意味有り気な場所に神社配置して
勝手な萌え設定したり
隔離された山奥に教会置いて真下に広大な地下資材置き場空間設置して
換金凌辱調教妄想してるエロゲ脳ヌルゲーマなんだが、勝手に木や田畑潰して
無秩序なあぜ道作るのやめてくれないか?
高速放置して更地に緑が宿るシュミレータの楽しみも分かるんだが、物件で木や田畑
設置できるようにして下さいよ

119 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 13:15:22.27 ID:w+vRTSsxO
>>118
鷲宮神社ですね、分かります。

因みに鷲宮神社歩いていけるほど近いww

120 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 20:21:46.15 ID:YYuI7Hsf0
A列車の3DSって発売予定どうなったんですか?
あとアクアノートの落日の新作

121 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 20:31:42.15 ID:Tv1GysiE0
3DSでは秋葉原みたいな十字駅とか、2階立て駅がでないかな
横に拡張されるだけの駅だけだと、味気ない

122 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 20:48:08.14 ID:TXRxBffH0
人が歩いたり自転車こいでたりするのも眺めてみたいなぁ。
発展するところ眺めてるだけで楽しい。


123 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 22:04:33.54 ID:zZ3ZJp770
>>122
それはPC版でも実装されていないから難しいと思われる。
ベッドタウンマップをプレイ中だが、奈良県内の近鉄線を再現している。
あそこは盆地なので、ちなみに大和西大寺は簡略化している。
昔フルで大和西大寺の配線を真似たんだけどね

124 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 22:23:40.75 ID:dbAqqdEtO
A21Cみたいに、駅に立ってるだけの客なら実現できるんでは?
3DSのグラなら

125 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 23:24:43.86 ID:ytoiWCOV0
車をふたたび復活させて欲しい
バストラックあるから厳しそうだけど

126 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 23:34:39.39 ID:TXRxBffH0
今の技術であんだけポリゴンで敵がワラワラ表示できるのに
この程度って難しい物なの?

127 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 23:38:38.53 ID:YYuI7Hsf0
>>126
A列車で行こうにも敵ぐらい表示できそうだよな
たしかに敵欲しいわ

128 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 23:56:28.90 ID:Ganb3SJQ0
汽車とか煙は出るの?

昔のA列車はピロピロ鳴ってなんか出てきたよね?
巨大UFOだっけ?
一応敵ってことかな。

129 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 06:21:15.88 ID:Qa9LJDIN0
3年12月19日目でいばらのベッドタウンクリア達成した。皆どんな感じ?

130 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 09:58:33.05 ID:+Oa/hvzB0
電車の速度を1〜5として、地上と地下を走る時は3までとかないかな
高架に入れば5まで速度が出るとか

131 :Aトレからぬけだせない。:2011/10/31(月) 17:23:55.18 ID:5aaV6AB+0
ただいまの臨海新都市近状報告 地下鉄環状線の車両を車両開発で一番定員数が多やつにして5両編成にしたけどまだ[満員で人を乗せきれません]とでる、どうしましょう。

132 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 17:28:01.66 ID:EOEFk6lbO
どうしようもないね

133 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 18:00:11.94 ID:xUSGxJjUO
現実だと積み残しは次発以降に乗るけど、このゲームは乗れないと諦めるらしい
隣町に1000人が行っても、帰ってくる者は半分もいない

134 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 18:06:30.85 ID:juc9qRkc0
>>133
駅「おいしくいただきました」

135 :Aトレからぬけだせない。:2011/10/31(月) 18:51:09.19 ID:5aaV6AB+0
資金無限増殖バグのやりかた教えてほしい人〜




(∵¶)(∵¶)(∵¶)(∵¶)(∵¶)(∵¶)(∵¶)ハーイ×7





やり方↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
山などできるだけマップの端のやまがよい。そこで豆腐置き場を仮おきする。それを擦りまくる。終わり
やり過ぎると税金がヤバくなる。


136 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 19:17:25.23 ID:3YpXCrkv0
変なのが居着いちゃったなぁ

137 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 19:36:05.57 ID:+rzqOA730
NG登録すればいいんだが、ageてるのがなんだかなぁ。
こういう自己満はブログででもやりゃいいのに。
誰も望んじゃいないんだがなぁ…
触れちゃったけど、スルーしとくしかないよなぁ。

138 :ryo:2011/10/31(月) 22:15:43.14 ID:4VR/va8M0
はじめまして
いきなりですが
あーあ50編成以上保有できたらなー
なんとかなんないかなー
(これは俺の独り言です)



139 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:07:59.21 ID:DG67qHs50
2chはお前みたいなやつの日記じゃないんだぞ
そういったことはチラシの裏にでもやってろ餓鬼
NG云々の前に見ること自体不快でしかない

140 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:34:15.20 ID:6yyW7i7l0
この流れであまり書きたくは無かったんだが、新参者です。

このA列車は鉄道好きじゃなくても楽しめるかいの?
psアーカイブスのA列車が敷居が高くて放り投げた俺でもヤれる?
シムシティとかは割と好きなんだが。

DSにシミュゲーが少なくて俺は泣きたい。

141 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:08:30.23 ID:XTKQZVsSO
鉄道嫌いなら楽しめない。
鉄オタだとつまらない。
というか、あまり鉄分無いほうが楽しめると思う

142 :170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/11/01(火) 00:52:56.96 ID:6xrMzipTO
シムシティが楽しめてるならA列車も楽しめる。
ただ、既存の地形を鉄道主体に開発するスタイルのため
ライフラインなど細かい部分まで触れない反面、
地形が弄れなかったり街中に人や車は無く、
UFO襲来とかも無い。

143 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 02:09:03.62 ID:I1PH49Sl0
>>140
 17 : 枯れた名無しの水平思考 : 2011/06/25(土) 02:28:03.81 ID:ncX36QYnO
 万が一、DSが面白くなかっても売ればいい。供給がすくなく、需要が安定
 しているから買取価格が値崩れしてない。
 期待の出来るゲームでかつ、損する額も小さいというローリスクハイリターンなゲームだ。

144 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 10:25:28.22 ID:2DzpHgaQ0
どうやら3DSの課金制度でADSのステージ追加とか出来そうな予感。
課金は嫌いだがそのシステムなら大歓迎だしこのゲームに向いてると思う。

145 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 13:53:14.41 ID:5JiaLJKW0
>>140
鉄オタだと実車が無いだなんだで楽しめない傾向だけど、鉄道好きじゃなければ十分楽しめる
睡眠不足になるなよ

146 :Aトレからぬけだせない。:2011/11/01(火) 17:42:23.04 ID:ONyQyLpm0
>>144
秋葉原とか実在するマップだといいのにな。車両も。

147 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:07:07.74 ID:Kst4jAx00
秋葉原事件復興計画か
胸が熱くなるな

148 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 20:04:49.44 ID:hB0UwopKO

鉄道好きだが十分楽しめてるぞ
細かいとこは脳内補完で何とかなる

149 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 22:12:42.04 ID:VcTzQEcA0
簿記の勉強してたらこれやりたくなったw

150 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 22:59:51.55 ID:jPXEPfxY0
>>141>>142>>145
ありがとう
その内ここの住人になるからよろしこ

151 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 02:16:08.12 ID:+j4zIfT40
3DSが出たら、今度は攻略本というかデータブック的なもの出してくれないかなぁ?
それとも、またナビゲーションパックみたいな感じで出すんだろうか?
発売日に買いたいけど、その辺り情報出てないかな?

152 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 12:32:59.32 ID:PsF0aJsw0
>>151
全くなし。
大体スクリーンショット一枚ないんだし。

153 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 14:14:01.96 ID:/AP8qFwZO
フリーマップで線路を盛土とか掘削にしてる人いない?
盛土はともかく、掘削の駅はどうすりゃいいんだ

154 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 14:28:29.79 ID:CKjQYSoq0
土地を高架1か2にして線路敷くとこだけ高度を下げればいいんじゃないか?

155 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 16:01:14.73 ID:/AP8qFwZO
でも駅も下の階層になってしまうんだよね
道路との立体交差はすごくいいんだが

156 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 16:32:48.84 ID:1PlEGL35O
盛土はやってみたいけど、CPUが盛土の斜面にスキー場を作ってしまいそうだ

157 :Aトレからぬけだせない。:2011/11/02(水) 17:46:03.66 ID:0sXOrBYb0
フリーマップで古墳作ってそこを貫通する線路作った(笑)ご先祖様鉄道ファンだったら喜ぶだろうなぁ。

158 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 18:22:27.38 ID:RsBPg0LM0
駅名に「渕」って漢字を使いたいのですが、なんて入力すればいいのでしょうか?
「ふち」で変換しても出ないです…

159 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 18:32:56.10 ID:0Sh+Ogs20
「ぶち」は?

160 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 18:37:23.56 ID:RsBPg0LM0
レスありがとうございます。
ぶちもダメでした。

161 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 18:38:59.52 ID:HBYiLVcf0
音読み :エン
訓読み :ふち

エンでも駄目か?

162 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 19:59:54.52 ID:uLDmmAdv0
シムシティは環境がよくないとマンションが建たずに発展が遅れるけど、
a列車は資金さえあれば、どんなに環境が悪くても高層マンションを乱立させれば
人口は増えるんだけどね

163 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 20:21:40.97 ID:1FmOpquX0
>>161
俺も試してみたけど「えん」でも出ないな

164 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 21:41:19.34 ID:SNoB7qnL0
変換のヘボさはどうしようも無いね。

165 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 22:01:00.52 ID:yFvcGyx60
手書き漢字変換があれば・・・ってのはさすがに高望みしすぎか。

166 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 22:02:27.23 ID:XgbAPymo0
対策が取りにくい分レジャー牧場よりスキー場のが鬱陶しいな
NG物件設定できればいいのに

167 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 23:35:26.46 ID:/AP8qFwZO
斜面だけ資材が届かない状態ならほとんど建たんだろ、うん

168 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 00:33:12.03 ID:rvrM31Yi0
>>161
レスありがとうございます。>>163の方の言う通り、「えん」でもダメでした。
残念ですが諦める事にします…

169 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 03:05:20.36 ID:sA4OaMv+0
いまさらだが調べてみたら旧字体だとほとんど変換できないな。
3Dでは熟語変換とかももっと強化して欲しい所だ

170 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 08:23:28.42 ID:D13KUzaR0
>>166
逆に斜面を有効活用してくれる、大事な物件じゃないか。
確かに、斜面に道路&線路を通す場合は邪魔になるが。

171 :Aトレからぬけだせない。:2011/11/03(木) 10:14:08.11 ID:WSkgxJt20
>>165
DSiブラウザでは、手書き漢字変換出来てるんだから3Dでは、出来るかもしれない。

172 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 11:16:01.45 ID:cCXJk5sk0
「渕」は「淵」の俗字だから出ないのかもよ。

173 :170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/11/03(木) 13:38:49.92 ID:9NCF4MS+0
スキー場は階段に見立てる形で設置。

自分は試してないけど
『災害からの復興』マップ南の火口斜面にも設置できるのかな。
地獄滑りスキー場w。
火口にタワー建てる身としては笑えないけど。

174 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 19:15:11.04 ID:QLPYbNEx0
>>140
亀レスで失礼。
鉄道好きじゃなくとも、シムシティとかテーマパーク、ザタワー
とかが好きなら面白い。
でも多少鉄道の知識があったほうが、ダイヤ設定とか配線で捗るかも。

>>141 >>145
まぁ鉄オタと一言でも色々あるから、楽しめるオタもいれば楽しめないのもいるな。
架空鉄道とかやってたクチなら充分楽しめる。

175 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 10:14:17.86 ID:xBLnrQi70
今回のって実質A列車4DSだよね
次はA列車9DSぐらい期待してもいいんかな・・・

176 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 10:57:30.10 ID:2MBq4J9A0
更地と小さな宅地以外は土地の買収はできないのですか?
線路引きたいんだけど、マンションやらビルやら
赤くなって選択できないんだけど・・・


177 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 11:10:32.90 ID:1/s4w2bd0
>>176
CPUが作った子会社だから、一端それを買い上げないとダメなんじゃないかな?

178 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 13:36:04.09 ID:i8Z0uwyK0
>>175
A9よりA7ぐらいの方が分かりやすくていいな やっぱり携帯機だしね

179 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 13:50:12.79 ID:xBLnrQi70
世界一新

180 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:14:06.03 ID:aMJnIr5YO
車両について意見がある人はいそうだけど
実在の車両を使えるのと、実在の車両は使えないけど自分でエディットして作れるの
(例:車両の前面を貫通型か流線型か選べたり側面を3ドアか1ドアか・窓が田の字か枠なし窓か選べる)
どっちがいい

181 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:28:56.94 ID:2zHq4FTr0
どっちでもいいよ人口増やして資金増やして会社経営するのが目的だし。

182 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:33:00.20 ID:qXXJee1z0
A21cのように改造車が使えれば完璧

183 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:38:58.38 ID:AOAh7JyIO
鉄オタだけど後者かな。
DSのレベルなら、車両はフリーの方が色々と脳内補完しやすくて助かるw

まぁ、次回作では電車と貨物列車とバスのテンプレートが複数欲しいところだが。

184 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:48:13.99 ID:vnupEjA80
実在車両入れるために金掛かるので各車両有料DLCにしますとか
ゲーム開発費用削ったので残念な出来になりますとかだったらイラネ

185 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 03:52:55.26 ID:Z26Hbs9+0
現存する全てのシミュレーションゲームとの融合を果たして、遊園地を作ったらテーマパーク的なミニゲームに、
高層ビルを建てたらザ・タワー的なミニゲームに、コンビニを作ったらザ・コンビニ的なミニゲームに、
カメラを電車視点にしたら電車でGO!的なミニゲームに・・・みたいになったら凄く大変そうだ。

勿論、大まかな街づくりはシムシティ+A列車で。

186 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 09:55:15.00 ID:T2ge00ps0
>>185
昔 そういうゲーム妄想したなぁ
A列車でスタジアム作ったら 野球つくが出来るとか、資金はA列車で稼いだ物でブルジョワプレー可能とか

187 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 12:11:16.71 ID:iQ0i6u2oP
鉄道経営しながら遊園地と球団を作る・・・西武か!

188 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 15:00:09.73 ID:V0CG3yaI0
>>187
ついでに団地造成も試みてたからリアルA列車は西武かもね。

189 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:53:06.87 ID:dPw8X9X70
次回作の要望に、4マスの中層ビルが欲しい。
例えるなら大手町、日本橋エリアの大企業の本社みたいな奴。
駅前に大量に建設すると、オフィス街。
1棟だけ建設し、雑居ビルを置くと、地方都市の雰囲気が出るし。
今の状態だと、新宿西口かドバイしか再現できないからな。

190 :Aトレからぬけだせない。:2011/11/05(土) 17:15:10.70 ID:fnBGrVBK0
線路いっぱい敷いたらバグって止まることが多くなった。

191 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 17:49:07.27 ID:gSASj3bq0
>>189
商業ビルよりもマンションとかの種類をもっと増やして欲しい。
今作は住宅の建物5種類しかないから人口増やそうとすると似たり寄ったりな風景になるからな・・・

192 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:12:10.97 ID:dtz0+L/l0
>>189
大手町やるならネットワークインフラ事業もやらせてくれ
あと海底ケーブル敷設をだな

193 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:47:46.65 ID:6frbfpUnO
モバゲー版のスレは無いの?

194 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:19:25.56 ID:bKlVHV+n0
携帯コンテンツ辺りになければないと思う。
個人的にモバゲーは嫌いなので、ここで話さないで向こうでスレ立ててね。

195 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:26:32.65 ID:VnoyNWGw0
次は1ステージ追加500円ぐらいならダウンロードするぞ。
休みの日にやってても一ヶ月ぐらい持つし。

196 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:58:45.06 ID:mDY8JrOK0
ただのマップデータで課金とかねーわ
金取るなら建物の種類もどーんと増やせ

197 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:09:07.73 ID:bKlVHV+n0
DLC入れるなら、ソフト自体の値段は少しでいいから下げてもらいたいね。
中古対策とか割れ対策とか、大義名分はどうでもいいから。

198 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 03:26:56.34 ID:VnoyNWGw0
貨物が一車両空けて運行するときあるんだが効率悪い。どうにかならんのこれ?

199 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 09:09:47.20 ID:u9z9F7wIO
停車時間を伸ばす

200 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:55:11.75 ID:eU0wxWyq0
>>191
住宅の種類もね。
前々から言っているように、"建売住宅”が欲しい。
4マス物件で、6棟ほどの一戸建てがある奴。
現状の別荘でニュータウン作るとなると、手間はかかるし人口増えないので、
赤字路線に転落してしまうんだよな。

201 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 17:57:26.11 ID:WXF7b64iO
フリーマップは皆さん難易度は何でやってます?
私は『いばらの道』です。

マップがビルだらけになるのを防ぐために道とか公共を作りまくってますが
その辺りもご意見ありましたら是非。

202 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 23:53:18.74 ID:Bz71RbEo0
>>201
フリーマップは難易度は普通でやっているけど
農業50%以上かつ、総資産5兆円以上ってクリア条件はちっときついわ。

総資産はどうにでもなるけど、
農業の方は、市街化調整区域や資材供給断ち切ったりして、
田畑が増えるようにはしているが結構厳しいね。

203 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 14:09:47.94 ID:roK5Mva40
車輌のパラメータ割り振りってどうしてる?
運用費は削減したいから、そこをMAXにすると、定員数とかがかなりつらくなる…

204 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 15:05:58.24 ID:jcE6fa0I0
俺の場合基本的に1区間往復出乗客100%入れ替わる運用しかしないから
1乗降制限1000人がボトルネックになるので1000人以上乗りの編成は無用

ということで、基本的にこれだけ使っていて技術供与で使い回し
省エネ0 積載7 馬力8 接客5 連結4
超高速で5両編成990人乗り

これの単行でも輸送力過剰だったり赤字額が大きすぎて困るようなマップの
場合は過疎地域適応型を追加したりもするけど、大抵は赤字無視して
豆腐屋稼業の益でなんとかしちゃう

205 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 15:35:41.05 ID:SW1ABEm90
>>203
特急なら接客・馬力・連結MAXで他は好み、通勤型なら積載・連結MAXで他は好み、ローカル線なら積載・接客・連結を半分ぐらい てな感じ
ダイヤ組んでるからそれなりに拘ってるけど、そうでなければマップ一律で好きなタイプが良いと思う

>>204 それだったら、
省エネ4 積載3 馬力8 接客0 連結5
が無駄なく費用も抑えられるんじゃ? 好みだけど

206 :205:2011/11/07(月) 15:36:35.73 ID:SW1ABEm90
ミス
×省エネ4  連結5
○省エネ8  連結4

207 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 16:52:10.42 ID:roK5Mva40
実は省エネってあんまり旨味ないんだろうか。

208 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 16:54:37.88 ID:OkDSMAI30
>>205
ローカル線なら省エネ・馬力・接客がMAXで積載と連結0が一番効率いいかと。
まあ実際はローカル線になればなるほど効率の悪い車両が走ってたりするけどね

209 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:10:26.87 ID:jcE6fa0I0
乗客1000人程度の超高速車設定でいじる場合、だいたい積載1接客1を
セットで増減させると満員が同じぐらいになる
そんで積載1接客1と省エネ2を交換すると、満員前提で5両編成1マス運行あたり
運賃2000円経費600円程度変動するんだ

だから、おおまかには平均乗車率30%(対満員)で上回るなら積載接客に
振ると有利で、下回るなら省エネに振るのが有利
それを踏まえて、俺は省エネ捨てて積載接客にポイント上限まで振って
>>204のようにしている

210 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 20:21:44.94 ID:hvf/GOrw0
>>207
ゲーム的に役立つのは本当の最序盤だけだな

211 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 20:33:25.80 ID:A7zcJ72R0
>>194
貴方の個人的な事情とか知らないからw

212 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 20:46:17.00 ID:VR9CgxMLO
まあでも、ここでモバゲー版の話をするのはスレチじゃないすかね。

213 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:14:54.04 ID:JWwuPthm0
>>211
何時間前のネタに噛み付いてんだよお前はwww
モバゲなんだから携帯(電話)の方に行けってだけだろ。

214 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:18:30.54 ID:dpTlN6Na0
これって、何か関係あるの?

映画「僕達急行 A列車で行こう」、2012年3月公開決定
http://www.rbbtoday.com/article/2011/11/07/82742.html

215 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 16:31:25.91 ID:yYMGedyh0
攻略本付きの新品なかなか売ってないなぁ。
中古で買ったから、アートディンクに利益貢献出来てないみたいで具合悪く、新品も買おうかと思ってるんだが…

216 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 16:39:14.98 ID:VRRDPKAg0
複線の踏切で必ずバスと電車が事故起こします
これって複線連動踏切とかできないんですか?

217 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 17:21:42.42 ID:M8sLIdy80
無理です。

218 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 17:23:29.42 ID:5vzEWjUf0
>>216
連続立体交差で解決w

219 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 17:38:24.48 ID:VRRDPKAg0
>>218
ベッドタウン計画で手遅れすぎるwww
上るボタン押せなさすぎ状態だわ

220 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 17:41:53.74 ID:yYMGedyh0
ベットタウンだったら、道は捨て去るというのもありだと思う。
ちと的外れな意見にはなっちゃうけどね。

221 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 17:50:40.34 ID:/OjaXrHqO
>>214
このゲームや九州の列車みたいにもう1つの意味もあるのかね

>>219
上れないなら下ればいいじゃない

222 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:14:38.15 ID:hi4jWqZ70
A列車って言葉がこのゲームから生まれたと思ってる奴いるんじゃねーのw

223 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 19:05:14.83 ID:Na2mHAsJP
じゃあA列車の商標はどうなってるんだ・・・

224 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 10:27:24.95 ID:LFnlK1O00
DSでこれとマックスウェルの不思議なノートっての2つだけが最高にお気に入りなんだが
名作ってのは売れないな。

225 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 10:40:25.18 ID:PFQH9KjF0
A列車面白いのに放置時間が退屈すぎる

226 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 10:41:01.30 ID:dzEjJVuO0
A列車で行こう3D 2011年冬予定→今冬→発売日未定

延期しすぎ



227 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 10:43:42.93 ID:M+faXed8O
そして伝説へ

228 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 10:44:22.81 ID:PFQH9KjF0
そっちの放置時間じゃねえ

229 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 11:32:46.32 ID:7kgAkOLQ0
今週のファミ通に載ってるらしいが

230 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:04:17.63 ID:iqQrVLif0
3DS版ってDS版と比べてどんな感じになるのかな?
発表時の情報とかあるの?

231 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:40:53.86 ID:JCuoVU2C0
まぁ今冬に出されても、マリオやマリカ、モンハンがあるから遊ぶ暇が無いからな。3月〜4月頃だったら良いよ

232 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 13:13:04.98 ID:3XnniMLq0
3DS版A列車は発売予定リストに載ってただけで
今まで正式に発表があったわけじゃないからな
発売日未定でもファミ通に記事が載ってるなら前進だね

233 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:36:46.85 ID:wcElGoSJ0
年末までのゲームの出費が9万ぐらいになるから、
発売日が遅くなっても長く遊べるものを作ってくれればいいよ

234 :Aトレからぬけだせない。:2011/11/09(水) 18:09:08.81 ID:s9NjxABd0
任天堂が発表した事によると課金ゲームを2012年春ごろ発売するということだったから多分4〜5月に課金ゲームになって発売されると思う。
ちなみに[A列車で行こうDS]の発売日(4月23日)はオレの誕生日ってことは秘密だ!!!!!!!!

235 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:30:36.61 ID:7kgAkOLQ0
デマ

236 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:34:57.31 ID:IK0PSTx/0
テレビでプラレールコレクターの人がレール何枚も繋いでデカいコース作ってたの見て、また遊びたくなった

237 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:49:40.75 ID:2Y+lQPru0
飯塚D、ツイッターでも最近音沙汰ないな。
デスマーチ中か?

238 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:54:13.47 ID:dtA8AeeY0
360で課金商法に失敗した訳だから、A列車では期待しない方がいいな
実車を追い求めても、ライセンス料をペイできる需要は無い気がする

239 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:59:44.03 ID:PFQH9KjF0
グラを超絶強化してくれ
他は後回しでもいいから

240 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 19:18:04.64 ID:v7yutvTbO
グラよりラグ

241 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:06:53.74 ID:/rfjopXr0
誰かファミ通フラゲしてないん?

242 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:33:51.45 ID:fhQYrc+p0
>>239
グラはパソコンに任せていいと思うのよね。個人的にはシステムを優先して強化してほしいかな。

243 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:02:21.44 ID:RWgRZdKh0
>>242
PC版でグラ強化したらクソゲーになったらしいじゃないか
DS版でグラ強化したら神ゲーになるに違いない

244 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:21:39.30 ID:SPcMqFX30
個人的に列車も建物のグラもA6系列が一番良かったな
3DSだとあの程度は表現出来るはずだけど

245 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 01:06:10.52 ID:PKDkQ8yt0
マリオ発売で3DS本体売れすぎw

246 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 04:23:24.03 ID:b6FTeu/j0
DS版はこのプラレール的なおもっちゃっぽさがいいんじゃねぇか
おもちゃっぽさを残して綺麗にするならいいけど

247 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 06:22:02.13 ID:0S1hjZNR0
>>231
今回も弾数が少なそうだし、確実に欲しい人は寝かせるの覚悟で予約しておくのがいいね。

248 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 07:26:03.06 ID:Wfy8RrhD0
>>243
A6系みたいに1車両が2グリッド取ったり、
マンションに何グリッドも取ればそりゃリアルになる。
だがしかし、その分マップは狭く感じるだろう。
広くするには、所詮携帯ゲーム機、限界があると思う。
どうしてもトレードオフになる部分はある。

249 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 07:42:03.20 ID:ogA5FJnsO
ファミ通読んだ
記事は無し
発売予定が年内から未定に移動しただけ
むしろ悪化しとる

250 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 08:08:49.96 ID:T+rldZoy0
>>248
フル3Dになったらグリッド問題は解決するかな?

251 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 08:44:14.17 ID:GuFKpwaiO
開発期間が長くなった分、良いものができると期待しよう
バグだらけの未完成品を出されても嫌だし

252 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 08:45:52.51 ID:8vykhynr0
>>249
何じゃそら…

253 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 09:31:59.69 ID:I7PkwujK0
だからDSでステージ追加しただけのADS2を1980で出したら半年待つよ俺は

254 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 16:14:00.80 ID:OKD/1CjH0
飼いならされた駄犬のような人間を代表するが
最初の方のチュートリアルステージみたいなのをもっとたくさんやりたい
モチベーション維持できる

255 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 16:32:35.88 ID:T+rldZoy0
>>254
そんなあなたにミッションプレゼント

5年以内
目標資産1兆
5年連続赤字達成

256 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:11:37.66 ID:SPcMqFX30
赤字…だと…!?

257 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:37:24.41 ID:4kKxFNBfO
6000億スタートなら不可能ではないかも

258 :Aトレからぬけだせない。:2011/11/10(木) 17:46:59.61 ID:4MvIShUb0
>>236
プラレールがネットでソーシャルゲームになるらしい。他のユーザーのマップに自分のところの車両がいったりする。プラレールアドバンスで名鉄7000出るけど………絶対買わね(笑)
もうすぐクリスマスかあぁぁぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ケーキどうしよ。

259 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:20:08.88 ID:Wfy8RrhD0
>>250
余計無理っしょ

260 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:10:56.96 ID:O7XHhNPB0
>>246
俺もそれを願ってる
オモチャっぽい街が育っていくのを眺めてたい

261 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:06:07.31 ID:AOo4C7NtP
うおおおおおおおおお経営してええええええ

262 :あんばさんどす ◆3ds8wSNiig :2011/11/10(木) 21:24:53.15 ID:RJuUBUk80
A4がPS版はローンチに出たのに、発売日未定のまま消えたSS版のように、A3DSがならないように…
あと、すれちがい通信で他人の街を車窓モードで楽しめたらいいな。

263 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:51:18.79 ID:4kKxFNBfO
すれちがいできるほど人いないけどな
Wi-Fiでやる方がまだ現実的かと
今月の観光都市ランキングとか、人口急増都市ランキングなんて面白そう

264 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 00:02:50.30 ID:AOo4C7NtP
すれ違いで街交換は難しいだろう
スクリーンショット交換が現実的

265 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 00:20:18.38 ID:9yPjfJQZ0
すれ違った人たちの町を統合したすれ違い列島みたいなのがあると凄く面白そうなんだがな
すれ違って交換できるようなデータ量じゃありませんかそうですか

266 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 00:23:28.97 ID:cXH0ccrg0
豆腐が大量に送られてくるがよろしいか

267 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:08:33.68 ID:sGMsRTED0
>>264
SSと豆腐ってのが現実的だな

268 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 04:33:37.16 ID:fqr6e5L8P
すれちがう→すれちがった人の街にインターネット経由で行ける
両方ネットにつないでないと無理だが

269 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 05:52:56.02 ID:uvyA+UA60
行くってどう言う事?
動かすキャラもいないのに。

270 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 07:55:22.74 ID:xB9bW50rO
散策モードで動き回るわけだよ

271 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 08:44:54.99 ID:3e1xuBqa0
>>215
新宿西口のヨドバシカメラで売ってたよ

272 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 08:55:23.21 ID:SCtb8MPQP
すれ違いで相手の人口から何割か移民が増えるって機能ならいいかもな
何もしなくても街発展してたりしそうだし

273 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 09:01:17.01 ID:dn8vQquk0
すれ違い通信は登録しておけばソフトが刺さってなくてもできる仕様だし、
街のデータはソフトにセーブされるんだから無理すぎるな。

274 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 09:46:42.36 ID:KZTyjFr+0
人の街にドヤ顔で「ぼくのつくった最強電車」が侵略してくる機能ならできるかもしれん

275 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 09:54:17.27 ID:0zNGHq8Y0
>>215
上大岡の京急百貨店の上のヨドバシにあったよ。


276 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 12:34:09.10 ID:oxCT78E90
>>243
ヒント 飯塚さん

277 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 12:40:35.27 ID:fqr6e5L8P
経営を楽しくしてくれ

278 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 13:02:31.54 ID:BADV2chH0
社長が関わらなければ良ゲーの法則

279 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:01:59.52 ID:qSZ/TBgU0
>>277
俺もビジュアルよりはそっちかな。やはり携帯機では限界がある。
一定の公共用地を払い下げてもらうことができるとか、システムまわりで強化できることはまだまだあると思うんだ。

280 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:16:27.64 ID:KZTyjFr+0
>>278
社長開発シミュレーションは大変だな

281 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 21:15:49.18 ID:2kvtR2VM0
街のスクリーンショット撮影機能がほしい

282 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:44:17.73 ID:Fa6VzTr20
ようやく震災復興MAP始めたんだが、
みんな水没地区はどうしてる?
放置?

283 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:48:07.66 ID:WbJYcPuzP
高台移転

284 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:56:06.00 ID:rV6+3kVQO
シナリオでは放置というかそこまで行かずに終わる
今やってる全面開発では旧環状線南部は道路だけで開発予定

285 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 22:54:38.20 ID:kBG42ZOSO
私はフリーマップばかり。
但し『いばらの道』でやっている。
それでもまあまあ黒字化するもんだ。


286 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 23:43:13.38 ID:4cozXwe60
>>282
最近やったときはとりあえず放置。株式公開を目指すので撤去・売却もしない。
浦口駅の方は由布からの単線接続が安く済むから
一応電車動かしてるが。駅の赤字低減程度。
株式公開後、由布から時計回りに三崎駅まで接続。
由布周辺が十分発展してるから、これはもう半分趣味だね。

287 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 05:52:39.62 ID:7lES60Ml0
>>282
見事に高台地区にマンションが立ち並びました。
由府と甲戸地区を商業地としてその他はベッドタウン。
水没地区の最大の島は、ビルを撤去して空港を建てました。

288 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 14:23:25.95 ID:t6aqTmQl0
>>282
結構物件あってかなり乗降客確保できるんで、環状線を再開させてる。
ついでにスタジアムのとことに新駅。物資を道路で運び込んで。
道路はほぼ撤去。水没地区の駅から南北の筋だけ残してそこだけバス走らせてる。

資金はどうせ長期融資で借り逃げだし。

289 :Aトレからぬけだせない。:2011/11/14(月) 18:23:56.35 ID:YCeo1Zyi0
>>282高架複々線環状線作って地下複々線環状線も高架複々線の下に作って駅近くに高層マンションA建てまくった。高層マンションは建設するときに利益が出ると言われたら代々そのマンションは5000人ぐらい移住してくる。

290 :282:2011/11/14(月) 21:16:14.85 ID:xDllgFaw0
思いのほかレスついてて感謝です。

とりあえず放置して由布・名屋の開発することにした。
条件クリア後に環状線復活させます。
まあ、自己満足ですわ。

291 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 22:02:42.80 ID:ovECrQo00
最近3DS買って色々やってるんだが、DSでそう思ったように
A列車のために生まれたようなハードな気がするんで早く出してくれ。新作。
グラ強化、レジャー牧場を廃止だけでも即買いだわ。

292 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 23:29:16.12 ID:zvRm+TCk0
テニス場無双も勘弁

293 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 23:38:36.67 ID:NGmUcQ3I0
まーた牧場建ててやがるよと思ってたら展示場だった時の嬉しさ

294 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 23:59:46.12 ID:TaOPgdlR0
おめぇらにだってレジャー牧場前にバス停作ったりしてた時期があったろうが…!

295 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 00:13:17.45 ID:h7kaTvgK0
そういえば、3DSってすれ違い通信を12個まで設定できるって言うんだけど、それってDSのゲームでも出来るの?
DQ9で何度か試してみたけど、全然設定できないんだよね・・・。

296 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 00:13:18.42 ID:Nq0zSq6k0
牧場は面積広くて安いから、過密した場所に高性能子会社建てたい場合に
地上げする筆頭候補でしょ
自分で持ってなくても将来のために広い土地を確保しといてくれると考えると
それほど腹は立たない

どう解釈しても困るのは公共施設…

297 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 00:27:04.66 ID:hhUwizKY0
市町村の仕組み諸々を加えて、公共施設の民営化や競売が導入されたら解決出来るなー

298 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 00:29:51.26 ID:Lw6c4eIM0
高層ビルに囲まれて見えなくなる学校

299 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 00:30:46.39 ID:dbAOWgwe0
うちの中学校は高層マンション4棟と直結だった。

300 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 01:01:56.96 ID:WQRpTtBH0
公共施設の上に土を盛って高台にしてやりたい

301 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 05:39:42.41 ID:6W2ybBwY0
学校は建てたいな
運営はなくて公共に寄付って形になっても

302 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 09:51:23.62 ID:6N1Iu8fp0
>>295
12個設定のやつは3DSのソフトだけ
DQ9はDSと同様ソフト起動中だけすれちがい出来る

303 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 17:07:20.43 ID:YuYnrRUs0
お前らレジャー牧場を悪く言うな!ローカル線で乗客数確保+景観維持はレジャー牧場の特権じゃ(ry

304 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 18:38:07.59 ID:u5yJD1VX0
ビル群に囲まれたレジャー牧場・・・

305 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 18:45:24.52 ID:93OahDpyP
どんな路線でも駅の近くにマンションやら建てるのでローカル線はない

306 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 19:47:14.73 ID:F+YPXeSW0
>>301
次いでに建売一戸建ても御願いします。
駅前にはスーパーとコンビニ。
学校と一戸建てを建てればそれこそ郊外通勤路線が出来るよ。
>>305
採算度外視なら、簡易駅建てて列車を走らせれば資材があっても、一軒家が
建って子会社は出来ないからローカルな雰囲気が残せる。

最近門前町マップで、川と崖の間に線路を敷いて山岳路線を再現している。

307 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:03:55.59 ID:0LW/BZiW0
レジャー牧場は3Dで見ると、血のシミが広がっていて怖い。

308 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:31:57.28 ID:p7+0ac/G0
高層ビル群に囲まれた小路。 

309 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:35:15.37 ID:93OahDpyP
ニューヨークのセントラル・パークみたいなのが必要だな

310 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:25:33.10 ID:X99CiW8SO
片道4〜6車線の道路なんかもあると嬉しいなぁ。

311 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:28:31.80 ID:iSmpVitfP
売ったけどまた欲しくなってきた・・・

312 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:36:13.02 ID:icl0hThB0
ありすぎて困る
俺のなんて売り買いして3本目だ

313 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:38:38.39 ID:iSmpVitfP
何やってんだよw

314 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:03:02.88 ID:/6KAeu5fO
そういうのはゲームの中だけにしろとあれほど……

315 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:02:52.35 ID:EAJ4CipB0
3DSはいつ出るの?

316 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:15:26.50 ID:XJECaSy30
>>315
2011年発売と言ったがまだ正確な時と場所を指定していない
その気になれば20年後だろうと30年後だろうと
「ADSにとっては今年が2011年です」と言えば可能だということ・・・!

317 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:15:59.13 ID:gYg9eXwF0
>>315
来年以降なのは確定。
せめて今年度中には出てほしいが、情報が何もないことにはね。

318 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:47:07.78 ID:EAJ4CipB0
>>316 >>317
thx
PSビータ買おうかなと思ってたらコレ出るって話聞いて3DSと一緒に買おうと思ってたんだけど来年になりそうだね
迷うわ


319 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:04:33.50 ID:K7TD5e2v0
市街化調整区域って、街づくりにちょっとした制限ができるよ、ってモードのことなの
説明見てもよくわからない

320 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:20:47.51 ID:F2fPEXT90
実際にやってみるとわかるが、市街化調整区域では商業、娯楽、住宅の
子会社が建てられず、NPCも建てない

工業、運輸はおkで工場や採掘場を建てたり線路の通り道にしたりはできるので
全く使えない土地になるわけではないが

321 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:32:59.44 ID:aaomkm8K0
俺の実家がそうだった。店も全く立たずぜんぜん発展しなかったな。
ここ数十年でもたったのは住宅とコンビニ数件ぐらい。


322 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:33:04.91 ID:K7TD5e2v0
ありがとう

323 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:53:19.79 ID:VPREOmoU0
この流れに便乗して俺も質問させてもらいます
環境規制で中層以上のビルが建てられなくなることがあるけど、
あれの発生条件について具体的にわかる人がいたら教えてください。
wiki見ても載ってないみたいだし

324 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:13:25.22 ID:YuHsxZ+r0
>>319
調整区域の変更申請の通りやすさがさっぱり分からない
ちまちま市街地のそばだけを追加すればいいのか
これは田舎すぎるってところを除いてまとめてやったほうがいのか

325 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 03:20:07.63 ID:bMptknOh0
高層建築物の制限法則は割と単純

高層建築物の干渉範囲(仮)は斜めも1マス扱いとして、4マス
建物を中心として9x9マスの範囲に影響する
で、建物1マスにつき1pとして16p以上になる土地が建築不可になる

複数マスの大型ビルなどは、それの土地1マスごとに干渉範囲が設定されるので
例えば2x2マスのビルは中央部分が4pで外縁部が1〜2pって感じになる

326 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 06:57:06.75 ID:L97p9uex0
>>302
遅ればせながらありがとう。
そうか、DSは登録できないのか・・・。
A3DS早く出ないかなぁ、ここの連中とすれ違ってみたい。

327 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 07:40:35.60 ID:ob01REq10
おらが街自慢みたいなのはやっぱりやりたくなるよね

328 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 08:07:07.74 ID:6yEYcRI90
すれ違ったら俺の街の電車が全部バスにすり変わっただと・・・

329 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 08:15:32.38 ID:xnR2wW0f0
>>328
俺はデパートDが全て工場Cに

330 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 08:39:58.98 ID:6yEYcRI90
>>329
悪夢だわ・・・!

331 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:53:21.22 ID:xN8kC3bL0
>>330
自転車置き場が公園Dになった俺よりマシ

332 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:28:23.17 ID:7z4mcosz0
超高層ビル群がコンビナートに・・・

333 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 16:14:04.39 ID:l+qhKl9F0
win版A9が追加キット発売&値下げだってな。
それより3DS版を早くっ・・・!

334 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:44:32.59 ID:kg/uhZR20
A3以後A9までで出来の良さ一番がADSって、AD開発陣頑張ってくれよ

335 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:00:46.52 ID:m/mdJwyX0
難易度やさしいに比べて、難易度普通は高層ビルが建ちにくい…とかは別にないよね?

336 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:07:56.99 ID:e3SH3TTZP
震災復興マップは三陸になるのか

337 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:30:05.77 ID:L97p9uex0
各マップの基本フィールドが、DS版の2〜4倍になっててもいいかも。

338 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:38:01.08 ID:e3SH3TTZP
線路と駅だけ作って放置していたら乱開発されて道路すら作れないように

339 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:44:53.10 ID:XRNdqAH+0
>>334
いや リリース順で言えばA9がDSに勝らなかっただけだから、開発陣はよくやってるだろ
あのDSからの進化を望まれている訳だから、今回の期待のハードルは相当高い

飯塚Dら開発陣には、是非このハードルを越えて欲しいし、越えられると信じてる

340 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:24:44.40 ID:GF1gHOyJ0
>>325
ありがとうございます

9x9って…結構広い範囲に影響するのね

341 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 14:23:35.79 ID:m80LwQkE0
DSひっぱりだしてきた
ハードケースにADSだけ残ってた
オールリセットして1から始めたけどやっぱ秀作だ

342 :Aトレからぬけだせない:2011/11/18(金) 17:45:31.92 ID:4G08Vx5H0
A列車3Dで追加してほしい機能
・閉塞設定
・速度制限
・最高編成数15両
・最高保有車両数100両
・正確なスケール
・正確なスケールスピード
・新幹線の自会社敷設(カーブ有り)
・線路専用の盛土建設
・シーサスクロッシングやダイヤモンドクロッシングの正式敷設(バグ無し)
・トラス橋の色変更
この中の1つぐらいは、追加してほしい。

343 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:50:24.89 ID:9fom2BWv0
ホームごとに違う運行設定はさせてほしいかな。
できるのとできないのとじゃ全然違う。

344 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:05:12.14 ID:PdqE0q8W0
>>343
到着待ち設定してスイッチで別のホームに止まった時、
無限停止してしまう絶望感ときたら・・・

345 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:19:15.39 ID:m80LwQkE0
ハードウェアとしてより上位のPC版で出来てない事を望むなよ…

346 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:24:41.70 ID:SIzdL4SM0
>>342
お前冷静に考えろよ
容量が大きいPC版で出来ないものが容量の小さい3DS版で出来るわけ無いだろ
それに携帯機なんだからある程度はデフォルメした方がいい

347 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:26:36.54 ID:PdqE0q8W0
>>346
容量が大きいPC版だから逆にできないんじゃないか・・・?

348 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:36:32.30 ID:9fom2BWv0
>>344
そうそうw
で後続が数珠つなぎになるんだよな。
めんどいから安易に環状線作ったりするけどいつも何か違うと思ってしまう。

349 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:40:20.75 ID:f1rXUqtKP
俺はがんばって引き上げ線無しで折り返した


350 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 20:37:39.99 ID:QYbau+D40
>>342
そん中で実現しそうなのはシーサスの正式敷設ぐらいかね
とりあえずバグでも高架できれいシーサスが敷けるようになるといいな

351 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 20:54:33.80 ID:7FpV5CBU0
シーサスの正式設置ができるようになると平面交差支障も
発生しますがよろしいですか?

352 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 21:00:26.21 ID:f1rXUqtKP
→ はい
  もどる

353 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 21:14:55.84 ID:wyoS/X/ZO
資材置き場シコシコバグは残しといてNE

354 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 21:27:21.44 ID:f1rXUqtKP
車庫が欲しい

355 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:05:29.16 ID:7Dr1GTZ6O
>>353
同感。
あれがあるお陰で桜が切り倒される前に再現マップを完成させられた。

356 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:35:23.50 ID:S+ZixgB+P
このスレ見てたらまた欲しくなってきた・・・

357 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 01:08:45.95 ID:CPFNfwBBO
>>355
なんだ俺か
いや、シコシコバグよりも、桜そのままで土地を買うという選択肢をだな…

358 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 01:12:04.50 ID:p8apsMzH0
1マス池もおねがいします

359 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 01:14:44.71 ID:S+ZixgB+P
橋上駅舎があるといいな

360 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 05:06:07.26 ID:0wSAkgYy0
もうちょっとマップを広く

361 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 06:45:26.92 ID:YewkCIms0
このシリーズやったことないけど3DS版が気になるなぁ、DS版やろうにも3DS版出るしなぁと思い続けてどれほど経ったのだろうか(´・ω・`)

362 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 07:30:59.92 ID:7pgYVYT1O
A3DにADSと同じシナリオマップがあるわけじゃない(と思う)
つまり、ADSのシナリオはADSでしか味わえないのだ

363 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 08:39:48.10 ID:vIByQX2b0
でも高層建築制限は建てる順番を工夫すれば、干渉面積も少なくなるからな。
しかし、中層ビルより背丈があるホテルC&Dは何故受けないのか

364 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:00:29.53 ID:aQOnNAzQ0
マリカーとアジトで気長に待とう

365 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:40:02.76 ID:Ao+ONs0R0
なんとなくそうじゃないかとは思ってたけど
やっぱりA列車好きはアジトも好きか

366 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:10:18.48 ID:otR1scwR0
シムシティやポピュラスなんかも含めて、箱庭ゲームは楽しいよねぇ。

367 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:42:49.29 ID:a10YxS/c0
ちょっと違うけどスポーツを絡めた育成ゲーも好きだな
やきゅつくとかサカつくとか

368 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:47:37.56 ID:xwc94vWv0
建物種類は倍増して欲しいな。車両保有数も。

369 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:19:14.61 ID:gwbJ5lFs0
住宅系は増やして欲しいね。
商業系と比べて種類が少なすぎる。
マンションCだらけになってしまう。

370 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:35:47.15 ID:5a5ZUJkF0
上の方でも書いてる人がいたけど、4マスで4〜8件くらいの戸建て集合住宅とかいいよね。
ニュータウン構想とかできそう。

371 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:41:45.96 ID:ar4yzDCP0
マンションの色とか選べるようにならんかな

372 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 03:30:26.14 ID:019M/Sn0P
ランダムでもいいけどな

373 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 04:25:57.98 ID:Eadx8kQ60
ランダムいいなあ

374 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 09:17:07.17 ID:fy/FkjOC0
ゲーム開発って年末年始にまとまった休みとって
少し開発から離れると勘を取り戻すのに苦労しそうだな

375 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 09:24:45.44 ID:PFqTx7gz0
20年かけて人口が5万にしかならない・・・
なんか間違ってんかなあ

376 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 09:27:08.92 ID:9aIsdkfx0
どんな設定でやってるんだ?

377 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 09:36:51.75 ID:PFqTx7gz0
フリーダムモードで難易度普通ですね
全然街が育たなくて軽い目標で10万にしたのにゲームオーバーになりそう・・・

378 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 10:22:54.77 ID:WQdzlNvs0
フリーモード出してる奴が人口増やせないってネタだろ

379 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 10:53:08.73 ID:5a5ZUJkF0
大丈夫、基本UPするまで纏まった休みなんて取れないから。

380 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:07:27.98 ID:PFqTx7gz0
>>378
いや、シナリオより人口増えにくくない?
工業と娯楽の比率低いからなのか・・・?

381 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 16:04:10.21 ID:y0T7pYL6O
自分では住宅を建てないしばりなんだろ。

382 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 16:56:35.90 ID:b115jOvH0
>>381
うーん、超級住宅は建ててますけど
なかなか高くない?

借金地獄ならいけますけどあまりね

383 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:55:57.21 ID:019M/Sn0P
おっしゃwwwwwwwwwwwwwwwwwww買い戻してきたwwwwwwww
経営者名に本名入れんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

384 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 20:10:33.96 ID:9aIsdkfx0
本名wwwwwwwwwwww

385 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 20:19:33.42 ID:oI2pyQ2g0
攻略じゃない方のwikiはもう駄目だろ。
初期メンバーがほぼ全滅で、中学生と小学生の巣窟となったからな。

386 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 21:07:54.73 ID:tOzhuMG/0
>>382
ホントにやってんのか?

387 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 21:12:19.27 ID:I1Xqu9h20
wiki見るなりして簡単なのだけ選んでフリー直行なら、人口の正しい増やし方が
ろくにわかっていなくても仕方がない

5万で止まるってのはなぁ
たしか初期状態の産業グラフだと7万ぐらいまで行かないと住宅上限行かないから
客の流し方が下手くそなんだと思う

388 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 22:44:30.63 ID:019M/Sn0P
純粋に経営を楽しもうと思ったら、資金増殖して線路敷きまくってたでござる

389 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 23:54:11.25 ID:pv3UcWR80
電車やバスを路線ごとにまとめる機能ほしい
あと子会社も種類別に見れるように

390 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 06:42:03.15 ID:mDn5f3cj0
wiki昨日久しぶりに読んだけど
「応用知識」「発展」「都市開発のコツ」のサイトはそれなりだった
全く更地からはじめると一定数で人口が足踏みする
越えると爆発的に増え始めるけど、それまで辛抱して環状線を回し続けた
発着数が関与するとか、いろいろパラメータあるみたい

391 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 07:11:07.36 ID:E7g5s8pM0
>>390
更地だと一万人突破に五年かかりますわ
環状線回してても結構きつい

392 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 08:08:12.09 ID:KWqSGTLW0
ストップタイマー切り替えたの忘れててDSのフタ開けたらゲームオーバーだと・・・

393 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 09:40:33.15 ID:s6ZZXmRv0
>>391
最初に何も無い駅前にデパートDと高層マンソンB建てたら
住宅の子会社売却益とデパDの大黒字のおかげで経営基盤も安定する。
後は超高層ビルC・Dの利益と高層ビルC・D高層マンソンBの売却益で一揆に人口を増やす

ってのが俺のゲームスタイル


394 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 10:24:06.08 ID:pbcEOW7Ji
林業マスは雇用持ってるからな、だから住宅需要が生まれる。更地はそれがないから人が来ない。
つまり更地や足踏み状態から人口を増やしたかったら家だけじゃなく雇用も創出しないと。

395 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 12:12:27.13 ID:KWqSGTLW0
なるほどー!
シムシティよりちょっと見れる情報少ないから難しいんですね
ここらへんは経験積み重ねてみます

396 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 21:49:17.73 ID:md1cMM35P
最近路面電車を作りたい

397 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 01:06:51.69 ID:T3/ffL/BO
僕の人生もゲームオーバーしそうです

398 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 02:35:15.09 ID:AG/H5FDm0
人生が環状線

399 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 04:15:58.14 ID:sd4MM3SeP
衝突しないわけか

400 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 04:35:37.24 ID:/YIKBudk0
さすがA列車だけあってレスが渋いな

401 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 13:56:06.13 ID:+FYRydQH0
線路を道路二本で挟んで、一両で走らせると路面っぽいっちゃ路面っぽい。

402 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 14:59:58.28 ID:sd4MM3SeP
いつも資金増殖して粉飾決算してます
法人税を払うために増殖させるとさらに法人税が増えます

403 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 15:11:22.20 ID:NN9qfPJM0
久しぶりに京成線に乗ったんだけど、京成津田沼が結構面白い形しててちょっと再現してみたいなぁと思った。
その前に、シナリオモード終わらせてフリーモード出さないとなぁ。

404 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 09:04:44.68 ID:OI10TFne0
やっと攻略本付きの買えた。
この本だいぶ色々と書いてあるんだなぁ。
純粋に読み物として面白い。
二本目だけど、5000円出した価値はあったよ。

405 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 11:03:25.62 ID:hOoufbC+0
今のでもじゅうぶん面白いんだが、なんか子会社が儲かりすぎる気がするんだよなぁ・・・。
極端な話、駅前にデパートとホテルと娯楽施設建てて、
駅の利用者数を増やせば簡単に収益増えるんだから。

住宅街と繁華街、住宅街と工業地帯を交通機関で結んで、
それで稼いでいくという、もっと鉄道会社っぽい事がしたい。

406 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 11:09:34.48 ID:r5QWYkDz0
飛び込み自殺の死体処理とか

407 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 11:45:18.01 ID:rTV9UKIO0
すでにかなり栄えてる街に地下鉄を通すようなマップが1つ欲しかったかも

408 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 12:17:00.86 ID:5wvSQPfTO
A列車3DSの続報が全くないから、段々心配になってきた。
ADSの出来がよかったから、それが逆に重荷になってるとかなのか?

>>405
判っているなら、それを縛るといい楽しみがあるじゃないか。
敢えて駅前は自分で手を加えずに、他社の開発のみに任せてみるとか。

409 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 12:25:52.72 ID:/livB+EWO
産業誘致プレイしようか

410 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 20:20:56.06 ID:kaOEqWVR0
>>408
自分で縛れば良いんだが、そうなると「いばら」ではクリアが難しくなるし、
低難易度では燃えない。
フリーマップでもイマイチ燃えないんだ。
まあこれは個人的な希望だから、DS版と方向性は同じで良いけど。

産業誘致?
全く成功しないわ。

411 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 07:48:08.01 ID:v0OIDWp50
あれ、書き込める?

412 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 11:29:51.31 ID:udrUE3fr0
3dsからサードが続々と撤退している状況をみるとなんかA列車3DS開発中止になるような気がしてきた

413 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 13:10:22.79 ID:26RThOk8P
そうだといいね^^;

414 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 13:59:37.14 ID:islJTb0HO
メタルギアはもういいけどA列車だけはなんとか
出して欲しいよ。

415 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 14:09:07.77 ID:GEnyqkCd0
いずれは出るから心配するな。

416 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 14:15:43.82 ID:xh9Q2tun0
>>413
中止がいいとかふざけんなよ

417 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 14:48:37.47 ID:lVP3Y98H0
そういう揚げ足の取り合いいらないっす

418 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 15:25:30.79 ID:bFpvm20w0
もう、フリーのマップデータをwifiでやり取りできて、新しいステージ用意されてて、子会社のヴァリエーションがいくつか増えてれば、あとはADSまんまでいいや。

419 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 15:51:03.81 ID:H2WiRG/JO
駅のホームに客を表示してほしい
立ってるだけでいいから

420 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 16:17:32.66 ID:HtHhEzpxO
町歩いてても誰もいないと寂しい
サウンドノベルみたいな影絵でもいいので人物を出してほしい
誰もいない方がいいという人のために人物表示あり/なしの設定もお願いします

421 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 17:18:12.86 ID:WSoHthYuO
やろうとすると縮尺の問題がな

422 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 17:35:24.44 ID:xh9Q2tun0
>>420
あれだろ、暗い背景に影絵がワラワラ出てくる
A列車の夜って感じか。雰囲気出ていいな

423 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 17:41:23.49 ID:1x1iJEbK0
容量という最大の問題があるけどな

424 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 17:52:20.18 ID:xh9Q2tun0
容量の関係で社員も全員影絵だな

425 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 18:24:53.50 ID:kEI3avxP0
ムービーも音声もほとんどないA列車に容量の心配なんかねーよ

426 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 18:31:15.42 ID:26RThOk8P
メモリ容量なら

427 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 20:28:32.07 ID:H2WiRG/JO
3DSになれば容量の問題は何とかなるんでわ

428 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 20:54:45.52 ID:TjIImKL00
社長「3DSになれば容量の問題は何とかなるんでわ」

こうしてA列車「9」DSの開発は難航した・・・

429 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 21:13:58.40 ID:ulR5HflU0
3DSは最大8GBらしいからまだ良いんでない?
因みに死産確定のビィータちゃんは最大4GB

430 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 05:48:54.83 ID:YLAHun760
   _  _  _ _   _    ___   _       _
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431 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 08:50:16.16 ID:voqD/s7Z0
セーブを10個は出来るようにして欲しいな。

432 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 10:41:34.16 ID:ak/Nc6Sw0
3DSの性能に見合ったものにしようと思ったら
DSと同じ規模の開発じゃ難しいだろうなー
その分金をかけるか時間をかけるか

433 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 16:06:55.68 ID:/uSCWyK60
時間も金もかけてるけどどうかな^^

434 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 21:44:51.54 ID:fEEgOOkAO
スレ違いかもしれないが、このゲームを評価する皆さんのオススメのソフトが聞きたいです。

435 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 11:38:36.19 ID:v9KUq0mF0
>>434
機種とかジャンルは?

436 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 13:45:40.17 ID:N8/NzVOl0
既出だったらごめんね。
碁盤の目の地下街を作ったけど、地下道に丁字路や十字路のグラフィックがあって驚いた。
丁字路を十字路すれば、十字路のグラフィックに変わるし、本当にここまで凝ってるとは思っても見なかった。

437 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 19:13:56.10 ID:xCEgOe3o0
>>434
機種なんでもいいなら
PCシムシティ4
箱○のトロピコ3(年内に4?)
PS2・PCのA2001(A21c)

とかかなぁ…
コンシューマにはシミュレーション少ないからなぁ…

438 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 19:34:58.27 ID:XvK352sN0
なんでシムPCでトロピコは箱なんだよwPCでいいじゃんw

439 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 17:19:56.69 ID:TxPuZKtp0
久々にDS版遊んだらグラのショボさに泣けた
それでもまたハマってるんだけどねw
3DS版はどんなのになるのか楽しみだけど
画面がデカイVITA版も出して欲しいな
萌え要素いらないからさ

PC版をガッツリやり込むより、携帯機でチマチマ遊ぶ方が楽になってきたよ

440 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 17:27:19.37 ID:koWXQIyK0
UFO未だに見れないんだけど、確立どんなもんなんだろ。
ゲーム画面の外に出現して消えたりしてんのかな

441 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 23:56:41.59 ID:nuD/OqPJO
俺も飛行船しか見たこと無い

442 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 15:55:26.65 ID:kVorB1KbO
A9を中古で買ったが、個人的にはADSの方が、操作性や適度にデフォルメされた空間などの面で良いと感じた
何より美人秘書がいる時点で(ry

443 :Aトレからぬけだせない:2011/11/29(火) 17:35:48.27 ID:i32QMFGF0
>>440
俺UFO見たことあるぞ青葉工業開発区でマップ外のところをまっすぐ超高速ぐらいの速さで飛んでいた。あと鳥の大群も飛んでくるぞ。

444 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 17:52:26.26 ID:o6H/ELrLO
基本的にどれも年一回(渡り鳥は春と秋)で、飛んでくる時期も場所も概ね決まってる気がするが…
ある程度目星付けて見張ってれば、だいたいは見られるハズ

445 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 20:25:50.27 ID:nE+Cn4Oz0
A列車DSを買うとき唯一マイナスだったのがキャラデザが好みじゃないことだったんだけど
ブスは3日で慣れるってやつだな
気にならないどころか経理部長と営業部長が笑うと嬉しくなっちゃうに至った


446 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 16:12:47.11 ID:azlql4eC0
あの経理部長のマジギレ顔は良くも悪くも忘れられないからなw

そういや、マジギレ顔のAAってどんな感じだっけ

447 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 20:51:30.15 ID:DNHc2BNr0
            _
       ,、 ' ´ ,、-‐''ヾ¨ヽ
     ///       \\
    //イ/     、    ヾ ヽ
    {//{ !くシゝ、,ノノ (ヽ、__,,、/シ
    1彡ィi' ̄ ̄`l!冖i!' ̄ ̄l!
    〈^Y l{____}!  {!__.}
     トハヽ、 ̄ ̄_.  l ̄ ̄/
     ヽ:i  ! / ` __"ヽ ‖
      `!   ,ィチ  ̄`シ /
       ヽ、! ヾェェェェソ〃
          | ヽ   ̄ ,イ
     /`ヽ ゙ー''''‐' |癶
   _/{    ヽ、   /  ト、_
  ̄   \    /^'^ヽ  /    ̄`
     幺又エ田.立lコ |三
    /{ 小土亠土口|コ七弋
  γ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |  会社の資金が底をつきました!
  |  我々はもうお終いです……
   ー──────────────
こんな顔 8の>775より

448 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 20:57:05.89 ID:9nl+rNzg0
あぁ、ゴメン部長。。。
カジノは行ってないよ。。。

449 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 21:47:16.48 ID:azlql4eC0
そうそう、それそれ

なんか「すいません!すぐに銀行行きます!」って感じになるわw

450 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 00:14:34.81 ID:qkhnuy3i0
3dsでも続投してほしいな

451 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 01:18:06.94 ID:JDGkRnZA0
続投もいいけど、せっかくライバル会社って存在があるんだし、そこの社員として全員登場して欲しいかな。

452 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:04:17.41 ID:fxzVuiFE0
経理部長だけはガチで頼む

453 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 00:25:17.49 ID:lxpS57tl0
経理部長に双子の弟がいて、税理士とかで登場するとかも熱い。

454 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 19:10:01.03 ID:6xx+wTNmO
新幹線の詳細なルートを決めたいよな。

455 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 22:06:05.99 ID:briYg4Y20
3DS版早く欲しいよよ

456 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 23:03:33.02 ID:KarTM/KU0
続報粉伊豆ら

457 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 13:14:04.29 ID:pqOeOPhy0
どれくらい完成しとるんやろ

458 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 16:57:29.06 ID:eRaOrKNh0
どうせなんか勘違いしてVITA版とか作ってるんだろう
そして携帯機の客全員離散
まあアートなんてこの程度だよ

459 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 17:47:40.12 ID:1Rj9eK0SO
流石にそれはないかと。将来的にPSVで出る
のは大歓迎だけどね。

460 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 17:59:03.15 ID:nRgRmAFY0
なんでPCでこういう感じのがでないんですかぁ!

461 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 18:31:07.58 ID:rV7yxqbw0
ここまできて3DS版の情報が無いとなると3DS版開発中止になったと見てよさそうだなorz
明日3DS売ってVitaの購入資金に当てるとするか

462 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 18:49:38.99 ID:rJffVaIbP
DSの時も情報はほとんど出てこなかったような
来年になるのは確実だろうから、発売してから3DSを買い戻したんでいいとは思うけど

463 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 18:54:13.41 ID:l3hLWqvf0
定期的に来るよね、変なの

464 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 19:21:39.33 ID:TXGV/c8HP
発売されないといいね^^;

465 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 19:57:45.51 ID:kg+NII4n0
>>464
中止がいいとかふざけんなよ

466 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 21:18:53.79 ID:Aro7XUF10
こんなマイナーなスレでネガキャン見れるとは、さすがソニー

467 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 22:20:09.66 ID:DieZ4xEx0
>>430


468 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 22:35:32.83 ID:F8qf4C2OO
ちょっと前に開発続いてるよってプロデューサーが言ったばからじゃないか。

469 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 23:35:58.01 ID:QdmIwyVA0
ポピュラスとかシムシティがない今がチャンスや

470 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 03:03:37.08 ID:/dqLUwMaO
>>458
3DSより画面の奇麗なVITAで出すべきだと一般人はみんな思ってるよ

471 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 03:12:20.98 ID:bJSP5fOMP
脳内一般人?

472 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 03:22:04.65 ID:HbAjb+ih0
せめてDS版の快適さに触れてからケチつければいいのにと思うよね
まぁA列車自体に興味はないんだろうけど

473 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 03:24:06.99 ID:FrbVYxpdO
3DSの普及にブーストかかってきたし
新情報たのんます

474 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 11:12:23.70 ID:HgRxpV3F0
3月くらいに出たらちょうどいいんだけどなー
情報そろそろ欲しい

475 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 15:02:31.15 ID:KhPQ4MGe0
なんでここまで
それもゲハではなく、携帯ゲーでマイナーなところにゴキが来るんだろ・・・

476 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 17:52:34.16 ID:kMpiBwVm0
ってかここでゴキとか使うのも痛いけどな

おもろければハードなんて何でもいいだろ

477 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:27:59.95 ID:rrPhlSk10
ここで万が一にもA列車3Dが出なくなってVITAに出たとしても、
3DSとVITAのハード争いの大勢に何も影響無いのに。
ゲハから出て来たゴキ達もここまでトチ狂うとはw

478 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:00:22.43 ID:rUTHTLJB0
そもそもVitaは静電タッチパネルでA列車の要求する細かい操作に向かないってのは秘密

479 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 23:48:11.14 ID:j631UTwb0
くっさ

480 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 00:06:40.35 ID:HbAjb+ih0
2画面がSLGと相性良すぎなんや

481 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 00:13:51.77 ID:+HhQjM5U0
ほらほら、モンハンの体験版配信始まったから、臭い人はそっちに行ってね。^^

482 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 00:49:49.80 ID:g/+6bJ9I0
今度のタワーAはスカイツリーになんのかな

483 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 04:31:06.01 ID:PGd+INko0
むしろタワーCだろ
建物は最低でも2倍は欲しいな。


484 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 18:08:59.06 ID:9Cm8C8mT0
スカイツリーは入れて欲しいね
無駄に3D使って飛び出して欲しいw

485 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 19:11:45.49 ID:RnL7fn0oO
天守閣ほすぃ

486 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 19:22:05.77 ID:L6xzGDVv0
歴史建造物やモニュメント、テーマパーク系はぜひ欲しいね。

487 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 20:21:34.77 ID:32ODWPga0
ピラミッドとか女神像とか

488 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 01:21:32.48 ID:hiXtCWxWP
あとから作るのかよw

489 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 01:34:30.39 ID:iqr9nN5d0
聖帝十字稜を

490 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 08:15:59.98 ID:4zHwUeEHO
工場とは別に倉庫系の建物が欲しいね

491 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 20:53:56.43 ID:R3boeb1f0
自作ステージQRコード化で

492 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 20:58:01.05 ID:hiXtCWxWP
QRコードにどれだけ情報詰め込むつもりだよ

493 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 20:59:26.87 ID:GBgJk96z0
1m四方のだな

494 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:37:02.46 ID:SlXbcBv/0
車両データくらいなら、何とかならんかな

495 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:47:57.30 ID:YLL7VVqW0
ラブプラス体験版でゲーム内キャラの写真をとって
SDカードに保存できるようになってたようだが
そういったのでおらが街自慢できるようにならんかねぇ

496 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:59:42.24 ID:GBgJk96z0
内容はわからんがネット機能を使いたい

497 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 22:02:28.82 ID:hiXtCWxWP
いつの間に通信でお前らのマップがとどく!

498 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 00:18:09.60 ID:0dJ4UnUN0
3DSの通信ってどのくらい届くんですか?

499 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 02:19:57.01 ID:HWCe/xcP0
A列車とシムズとシムシティなら、ダウンロードコンテンツ出されても躊躇わずに買う。
つうか、PCのシムズみたいに拡張パックとか出ないかなぁ、専用メモリとかでもいいから。

500 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:02:35.38 ID:XAK/QEQl0
今日買ってきてチュートリアルっぽいのは全部終わったけどどうすりゃいいの?
適当なマップで自分の好きなように作るでおけ?

501 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:30:33.13 ID:TtGSWDRT0
うむ

502 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 22:28:15.78 ID:nkh9kdc40
あくまで俺基準だけど
いばら一日で全クリはすげーな


503 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 00:14:04.55 ID:eaiAWboX0
合わせて7つマップクリアすればフリーモードが出てくるはずだから、そこまで頑張れ

504 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 08:09:24.40 ID:BbyfqaOK0
A4では段々畑の見える町をヌルヌルとプレイし隠しマップの
無人島の人口増やすプレイに激はまった。フリーマップも
いいが3DS版過去作のシナリオも含めミッション非形式の
シナリオをたくさん入れて欲しいわ。フリーだとどうもあんま
楽しくない


505 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 13:32:05.90 ID:lVFo9B4r0
3DS版でもデパートD無双は続くのだろうか

506 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 14:36:51.29 ID:ckpnJtLEO
商業地域と住宅地域を結ぶと発展しやすくならんかな
シムシティのシステムに近づくし、競合のシステムとかちあうからだめか

507 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 16:12:42.94 ID:lVFo9B4r0
まあそのせいで駅前がクローン化しがちだけど

508 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 16:46:00.03 ID:usZ30CXx0
同じ物件でも、色だとか微妙な部分とかが違うものを選べたりするといいよね。

509 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 17:04:42.15 ID:sd6aFn3O0
とりあえず臨海都市クリアして次の街に入ったらなんかマンネリ感が…


クリア年数ってシナリオクリアしちゃえば関係ないの?

510 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 17:29:55.63 ID:ckpnJtLEO
クリア後は秘書の言うように自己目標をめざすか、より早いクリアを狙うか、別地域開発するかは自由

511 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 18:26:57.05 ID:RC81XAN10
集積の経済を考慮して欲しいなあ

512 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 22:30:06.82 ID:1WJkwrnY0
>>509
いばらの道だとほとんどのマップで熱い
クリア後は年数制限無し。

513 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 03:52:52.43 ID:hJPFk2CU0
やさしいは環状線作って駅前にデパート作る簡単な作業

514 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:43:58.06 ID:h4IcAXjb0
ようやくフリーマップ出したけどこれマップ作る段階で気をつけた方がいいこととかってある?

515 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 18:05:11.37 ID:wnwEjIgn0
>>514
地形作ってる途中でセーブできないから、バッテリーに気をつけること
数時間かかって作った地形が電源落ちてパーになると発狂する(えぇ、私のことですwww)

516 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:14:52.90 ID:COTCs5YvO


517 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 21:27:19.74 ID:P+g5UfwvP
ACアダプタつけながらやるのはA列車の基本だろ・・・

518 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:48:12.85 ID:OJO5m0N6O
赤くなったり点滅したら大抵気づくがな
相当に集中していたとみた

519 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:10:57.81 ID:4Y7X3w0r0
ある程度まで電力が下がったら、声でお知らせしてくれるといいかもね。

520 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:23:31.88 ID:P+g5UfwvP
ジリリリリリリリリリ
キンコンキンコンキンコンキンコンキンコンキンコンキンコンキンコン
デンチガアリマセン デンチガアリマセン

521 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:13:36.94 ID:URfAmBog0
>>520
近所の第3セクターのワンマンカー思い出した

522 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:23:43.83 ID:MXxKhkA70
>>520
俺はATS
またはいつも乗る電車の 停車です 停車です

523 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:10:25.41 ID:T3PcNj3N0
>>522
阪急かJR酉と見た

しかし並木道Aって何のためにあるんだ?全く使わないんだが

524 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 20:08:26.93 ID:pKa4grp40
>>517
バッテリーの寿命が…

525 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 21:02:06.45 ID:OnN0PKOl0
PCでもないんだから寿命が変わる頃には新しいのが出てるだろ・・・。

526 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 21:06:31.89 ID:DvxOsjZm0
>>523
見 た 目

527 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 00:17:35.20 ID:RuGueXxy0
>>523
両方どんぴしゃwww

528 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 02:32:04.98 ID:G+6g6mqfO
>>520
何度みても笑ってしまう

529 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 03:26:15.75 ID:Qxz0z0jJP
ポンポンポンポーン ポンポンポンポーン
電源スイッチです 危険です ご注意ください

530 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 03:35:52.51 ID:4umTxTSi0
DSの電池が底をつきました!
我々はもうお終いです……

531 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 00:30:50.90 ID:kZkmNLk00
ビータでも出してほしい

532 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 01:50:15.64 ID:m0fLhcdy0
うん、VITAのデカイ画面で遊びたい

533 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 11:35:12.72 ID:JH8ZNwls0
サードが続々と3DSから撤退して来ているから3DS版開発中止になってVita版が出る気がする

534 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 12:09:27.47 ID:d8OkvZJyP
そうだといいね^^;

535 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 12:17:24.26 ID:MF7x8ib+0
>>534
中止がいいとかふざけんなよ

536 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 13:48:30.74 ID:yo3HnvUSO
Vita厨は定期的に登場する気なのか?

537 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 14:10:07.20 ID:Hs9/zPKhO
>>533
一理ある、任天ハードだとサードは売れないしな

538 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 14:12:25.90 ID:vmRdJdX90
モンハンに逃げられたハードがあるらしいよ ^ ^

539 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:14:21.22 ID:d8OkvZJyP
>>537
一理ある
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2010/presentation/textJ/slide/78l.jpg

540 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:37:48.15 ID:ue9SjSrq0
静電タッチのVitaではADSの細かい操作は無理

541 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:47:51.75 ID:5xhiKVP60
ゲハでやれ
この手のゲームは出た機種物とも買う連中が多いからな
Vitaで出たら本体ごと買うだろ
俺はPSvなら後世に残るほどの名作じゃないと買わないけどな
またはPSV後継機の互換性に期待するとか

542 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:19:26.98 ID:xngVgcujO
なんだこのデジャヴ

それはそうと列車ダイヤもタッチで出来たらいいよな

543 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:20:52.05 ID:DcYGiDQtO
ttp://blog.esuteru.com/archives/5548584.html

これが同世代機らしいよ

544 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 01:02:16.15 ID:xHc4IhOo0
↑ステマブログ注意

545 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 18:51:52.49 ID:FSCduHqF0
飯塚D大丈夫かなぁ?最近ツイートが全くない。

546 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 15:08:56.51 ID:w1x+I9f90
保守age

547 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:19:21.30 ID:EjEHk3H00
急にVITAでで出せって言われたので
つぶやいてる暇もありません。



とか妄想

548 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:10:36.67 ID:QFWIEtzo0
(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ

549 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 21:51:30.36 ID:ewSdSRXy0
フリーモードやっているがなかなかうまくいかないというか思っているようなものと違うというか…

550 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 00:18:07.73 ID:lC8TUt+v0
>>540
そんなのUIの作り方次第だしあんま関係なくね?
3DSのやたら固い十字キーより押しやすい十字キーがあるわけだし

3DSでだすぐらいならAndroidとかで出してほしかったとおもうのは俺だけか

551 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 02:18:33.89 ID:NRpjitqxO
>>550
お前だけだな。

552 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 02:56:04.47 ID:7jQkalWZ0
携帯機は3DSの完全1強時代になるからもう他機種なんてどうでもいいよ
VITAの爆死具合がマジで哀れだ
年末ロンチで3万越えたサードソフト0ってw

553 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 07:49:17.91 ID:rh43tfcJO
最近ゴキブリが沸くようになったな…

554 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 08:25:29.26 ID:vDPdkLk/0
携帯機の中でも大きくて綺麗な画面でプレイしたいって言ってもダメなの?

555 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 09:44:12.44 ID:K/iOE94B0
>>554
任天堂機にそんなのはないからダメ

556 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 10:49:33.21 ID:4rPyI5qy0
ゴキはゲハから出てくんなwww

557 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 12:26:06.56 ID:Zy4lTTCj0
あぁ、もう冬休みなんだっけか…

558 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 13:12:47.94 ID:Vwnzkd9d0
   _  _  _ _   _    ___   _       _
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559 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 13:18:40.21 ID:SRRdLHDz0
JR車両より国鉄車両だよな。
雑多な私鉄なんてもってのほか。

560 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 15:05:08.75 ID:8i6gmdewO
JR塗装国鉄車は?

561 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 15:54:01.08 ID:QhG3y43i0
>>549
wikiにあるような街は作りたくても作れない
あれはもはや神レベル

562 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:26:28.89 ID:qKs7XqCe0
すげぇな
ちょっとvitaの話しするバカが沸いたら途端に、何かキモいのもワラワラ沸いてるし

俺なんてA列車やりたいだけで、ハード云々どうでもいいんだけど、おもろければ何でもいいじゃん

563 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:33:44.59 ID:7jQkalWZ0
ゲームは慈善じゃないんだよ
商売なの
売れなかったら会社も潰れるんだよ
知らなかったのw

564 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 18:31:56.45 ID:yfesH6c20
と言うかADSのスレなわけだが
vita云々はゲハでやれ

565 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 19:04:30.75 ID:7zwT1XFY0
某D「お前ら、静かにしねーと次回作にリサ出すぞ」

566 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 19:18:14.40 ID:JQGj+7bu0
>>565
ご勘弁願いたい

と思ったが、PS版のAZのリサならアリかもと思った
アメリカ舞台のマップとか用意して とか

567 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 20:52:07.22 ID:2pE8o2mIO
アメリカいいかも
アメリカだけでなくヨーロッパマップとか作ってほしい
「世界の車窓から」プレイやってみたい

568 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 01:19:08.35 ID:h9fZbE3L0
つまり、

ポピュラスやシムアースのように天地創造から始まり、
街づくりはシムシティとA列車で行こうのいいとこ取り、
乗り物にカーソルを合わせれば各種ドライブシミュレータが始まり、
建造物ではザ・コンビニやテーマパークのような経営シミュレーション、
人物をピックアップするとシムズのように箱庭人生に介入できて、
それが全てリアルタイムで完全に連動している。

そんなステキゲームで遊びたいと、そういう訳ですね。

569 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 01:42:10.46 ID:VtAYx2Lp0
>>566-567
それだったらレイルロードタイクーンとかオヌヌメ。
パリからイスタンブールまでオリエント急行つくったりとか。
あれは完全にストラテジーで箱庭要素は皆無だが。

570 :Aトレからぬけだせない:2011/12/23(金) 11:16:12.43 ID:FtRqh3qZ0
3DS版早く出せ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
____________________
\ * * /
\ _∞__ /
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\ \/ /
\____/

571 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 11:53:34.36 ID:zcnLtUBm0
3DSは年内400万台突破だってな

本格的にブーストかかってきたし、
イオンモールとか行くと最近10人くらいすれ違う

出すための条件は整ったな
ていうか早く出せ

572 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 12:09:39.01 ID:QPBFALvz0
>>571
でも3DSが売れてるのはクレカ現金化需要なんだろ?
周りに3DSで遊んでる奴なんて見たこと無いし



573 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 12:16:04.59 ID:Jpz9C+kmO
イオンで映画見てくるだけで20人は確実にすれ違うぞ

574 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 13:03:44.09 ID:ZBOQ4uRmO
一体どこのイオンなんだ…
今まですれ違ったこと無し

575 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 13:16:24.17 ID:aGr6RmBe0
今から行けばすれ違うよ
祝日だし爆釣れだろう

まあゴキブリがどんだけ騒ごうとも
VITAはもうない
諦めろよw

576 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 13:20:28.96 ID:Jpz9C+kmO
>>574
羽生という糞田舎のイオンだがww
ちなみにださいたまのね。

577 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 13:24:16.67 ID:tMdCZTQj0
>>571
今拡張頑張ってるA9が大成功したらすぐにでも出るよ!
ってことなんだろうな

578 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 16:52:24.48 ID:h9fZbE3L0
すれ違い要素で、「すれ違った相手の決算表や都市計画書が見れる」とかあったら楽しいかも。
もしくは、「SS機能で撮った画像が交換できる」とかでもいいかも。

579 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 17:16:19.69 ID:OfVYrXuN0
DSユーザーのみなさんへ

A9が売れないと次が出せない
アートディンク社長のお願いを聞いて下さい

580 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 19:42:58.84 ID:2B03tRva0
A9のハリボテキット2ndも買ってきてやったから早く出して下さいお

581 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 20:24:58.95 ID:yZSrvFx30
A7完全版の安価版なら、秋頃に衝動買いしたわ。
A9とかスペック要件が高すぎるから、7でも十分だわ

582 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 21:47:10.94 ID:XZTIMb030
DSと21cで十分と思いつつ発売日に買ったな

583 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 02:28:35.48 ID:HMS3Y4iZ0
PC版はmacにも対応してください。
最悪仮想環境でもできるようにしてください。

584 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 02:59:20.54 ID:D2PgdS4u0
>>583
仮想ならブートキャンプで仮想Win機にしたらいけるだろ

585 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 09:47:20.04 ID:1c5g8Zw50
DSが初だったからつべでA9の動画見て衝撃受けたわ

586 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 20:42:40.05 ID:4ID6BQ7t0
27日にダイレクトがあるらしい
A列車のスクショの一枚でも...

587 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 21:15:27.02 ID:UEx1V6mh0
一年ぶりに再開した。
操作のやり方を思い出しつつ、ゴールドラッシュ面をやってるんだけど、
地下深くに貨物線を敷設し、5両×10編成の高速貨物で隣町へと運んで
儲かっているつもりでしばらく放置していたら、累積している借金の返済が出来ず
2年目春であえなく倒産した。

今度は出来るだけ過剰投資は避け、港を高稼働にして再挑戦。
このステージだけは、旅客線は一切無しで行きたいが、無理だろうか・・・


588 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 22:25:02.50 ID:10dOIk1G0
3DSの発売日はまだわからんのか・・・・・・
今年中って言ってたから4月までには発売・・・するよな?
何かのバグや支障がおきたりして延期でもしそうで心配やで

589 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 22:52:23.51 ID:P0OEKpCZ0
>>587
いばらでも余裕。このマップだけは旅客はおまけ。
1年目は地下鉄技術取得、北への地下線路敷設で
儲けは少なくなると思う。港を移設する必要なし。
デフォルトの港の位置で高頻度だと搬出量が採掘所8箇所分だったかな?
2年目からは複線・機回し付きに出来るだけ貨物列車を詰め込んで
北へ資材を一生懸命搬出。
高速貨物は後回しでいいんじゃないか。

590 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 00:13:19.06 ID:U+7Dwhn0O
ゴールドラッシュはマップの形が今一つだから、都市開発って気にならんな
豆腐売りまくって金儲けしたらさっさと次行くわ

591 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 00:17:16.92 ID:ubhUiau60
安西先生、どうしてA列車には法人税があるんですか?

592 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 00:49:24.79 ID:x9h0uPDb0
ゴールドラッシュはもっとマップが広かったらなぁ

593 :587:2011/12/25(日) 21:11:31.58 ID:Gk1Sk40X0
>>589
先代が残した借金の返済日に気を付けつつ、
ありったけの採掘所とフル稼働港5港を環状線で結んだら、
7年目にしてあっさりクリアできました。

今度は、長すぎる隣町との地下貨物線を何とか効率よく資材を運び、
港に頼らない計画で再度挑戦中。

594 :センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/12/25(日) 21:46:48.25 ID:wi9xa8b60
>フル稼働港5港
マップ上で1港しか稼動しないんじゃなかったっけ?

豆腐吸出し後も開発するなら
ある程度モデルの土地同様に港とか役所に見立てたビルとか置きたい。

595 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 00:33:54.07 ID:i1HCL0I40
斜面に高架線路敷いたら駅足りないくらい土地あると思うんだけど

596 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 02:33:42.35 ID:CgrcyeVd0
港を西端へ移設→北端に地下鉄建設
って順序でやっていばら最短期間クリア(最速上場日クリア)できているけど
この戦略よりいきなり北端に地下鉄作る方が速く稼げる?

初期港の輸出力がかなり貧弱なせいで地下鉄技術+地下駅+地下路線の
費用が貯まるまで時間かかりすぎるから、港を移設して収益力を上げてから
の方がいいかなと思ってるんだが、正確にどちらの方が速く稼げるかは
検証してない

597 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 19:05:49.24 ID:khqlW8sb0
>>594
稼動自体はするよ。率は変わらんけど。

598 :170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/12/26(月) 19:36:19.66 ID:cbyClHSvO
>>597
知らなかったw

599 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 22:49:47.15 ID:UJr8d3im0
3DSの勢いがかなり加速してきたぞ
ここで勢いに乗らずにいつ乗るんだ
頼むよアート
まあ焦ってクソゲだされるのもいやだけど

600 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 23:22:08.77 ID:ENML/i970
いろいろ工夫して遊び続けられる人はすごいな
自分は欠点ばっかり目立ってきてもう無理

601 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:43:37.23 ID:kRgcdN/r0
今回の任天堂ダイレクトでも、全くA列車の情報来なかったな
本当に発売されるのだろうか

602 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:17:06.00 ID:8KSEbHIU0
難航している、延期でも良いから何か情報が欲しい

でも突発的発売発表なんてサプライズも嫌いじゃないんだぜ(チラ

603 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:17:35.98 ID:ABAS0Epz0
>>601
他社ハードだが、女神転生シリーズって記述はあったが発売されてなかったりするから
スクショの一枚でも出ればいいんだが

604 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:25:21.27 ID:guGF0UCWP
質問というか、

A列車DSだけの為に携帯ゲーム機買おうと考えていますが、DSi LL買うか3DS買うか迷っています
A列車3DSはとりあえず置いとくとして、3DSでA列車DSプレイは快適ですか?
なんか画面引き延ばされてボケてるっぽいし、DSi LLはすごく快適そうだけど今更感があるし重そうだし、
ひょっとしたらA列車3DS出るかもしれんし買うかもしれんし、って状況です

実際、3DSでA列車DSプレイされてる方、できれば素DSプレイとの比較ができる方の
感想をお聞かせ願いたいです

605 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:54:17.26 ID:Sg7WWU+i0
3DSとLiteもってる
3DSでA列車でるのはほぼ確定だし、3DSでもDSのソフトドットバイドットできるから今買うなら3DS一択じゃん

606 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:53:02.69 ID:b4WkcF770
目が辛いって場合はDSiLL買う価値はあるだろうね
でもそうでなければ3DSだな、DSのソフトもうでない

607 :604:2011/12/27(火) 19:27:30.84 ID:guGF0UCWP
>>605-606
了解しました。ありがとうございます
3DS購入の方向で考えます。価格もなぜか3DSの方が安いし

608 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:05:33.40 ID:cCS1ijXo0
朝から作ってたマップが凍結した
なんだか全てが終わった気がした

609 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:28:42.58 ID:xoCmnku40
>>608
よくある
みんながその壁を乗り越えてきたんだ
頑張って作り直すんだ

610 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:43:27.97 ID:+hssUUps0
VitaでガンダムSEEDのゲームが出るらしいがそんなモン作る暇あれば
A3DS早く作れ

611 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:55:18.31 ID:lVdDl6EO0
そっちが売れるし楽しみな人多いしそもそも会社が違う

種なんざ近寄りたくもないが

612 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:04:32.86 ID:8SacDvzp0
いやPSPならともかくVITAじゃ売れないだろw
ソフト市場はほぼ壊滅状態だわあれ

613 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:42:48.00 ID:3ZkIvOiD0
「A3DSは名作ADSのネガを潰した良作」が前提みたいになってるけど
へんな(無用な)新機軸が打ち出されてたりネガが潰せてなかったり
バランスが悪化してたりして、ADSに戻ってくる可能性はある。

最近ADSやってなかったけど、そう考えると正月休みにまたやって
みたくなってきた。これはこれでやっぱり面白いからね。

614 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:32:36.02 ID:1UJ1ldsK0
ADSでここは致命的にダメと言うゲーム要素は無かった
A3DSに期待したいのは

「表示ハード的制約にどこまで挑めるの?」とか
「無線機能は今後どうなるのだろう?」とか

夢のある部分で強化して欲しいと思う
無論ゲーム的新要素にも期待しているけどね

615 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:33:04.26 ID:U36o07Sk0
最近始めたんだけど、
繁華街とか住宅街を発展させる場合って、資材置き場ってどうすればいいの?
置き場とか工場あると見栄え悪くない?

616 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:42:59.90 ID:om/gZXj80
>>613
フリック背面タッチジャイロセンサーフル活用A3DSだな!

617 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:44:37.42 ID:yVWtIC+K0
地下1に資材置き場を作る
→見映えもいいし、地上も開発できる

地上に作る
→供給不足、過多がぱっと見で分かる


618 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:50:38.75 ID:U36o07Sk0
>617
資材って地下に運べるんだ!
地下に電車通すの?

619 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:53:25.47 ID:SyxFYsxR0
地上駅かレベル1の高架駅ならば自動的に地下に運ばれる

線路とかは地上に置いてもおk


620 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:55:05.19 ID:1UJ1ldsK0
始めたばかりという事はまだ最初のマップだと地下無理かもしれないぞ?
技術開発してないと、地下できない

621 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:00:07.18 ID:U36o07Sk0
>>619
>>620
そうなんだ!助かった!ありがとう!

あとひとつだけ聞かせてくれ!
後々ここに線路敷こうとか、あれ建てようとか思ってる所は先に土地買収しないとダメ?
公共施設が建ってて、線路曲がった…

622 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:47:18.58 ID:lKg4STIsP
京阪京津線並のクネクネ路線というのもまた良い

623 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:15:03.30 ID:2Y8T5/W30
>>621
まあ買収したほうがいいんじゃね
人口増加に伴って地価けっこうあがるし

624 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:40:02.92 ID:uGXNmTVcO
しばらくやってなくて、最近またやってるんだが相変わらずウザいぐらい牧場建ちまくるな
住宅地とか都市部にはどう考えてもミスマッチだから買収撤去しまくりなんだがこれで金がかなり消える

開発者は牧場マニアじゃないのか、って思っちまうな

625 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:01:48.18 ID:Pt64K1dS0
技術取得しなくても地下資材置き場作れなかったっけ

626 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:11:39.90 ID:2Y8T5/W30
AIがKYなのはA列車で毎回言われてるけど
それをどうにかしようとがんばる気配がアートドゥンクにないのは困るな

627 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:16:15.47 ID:I6u7ZGCw0
おk牧場

628 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:12:01.08 ID:NkXs2iMx0
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111228008/

3ds売れすぎワロタ

629 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:38:54.98 ID:0i9XPh2A0
>>625
最近はじめただと、チュートリアルは地下その物が見えない事がある

630 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:33:59.74 ID:CUFA4ZMx0
最初の2マップはコンパスが無いから地下は出来ないはず

631 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:55:27.70 ID:vMH/AI0Y0
青葉リゾート区を茨でやったときに
最初から地下倉庫があるのを見つけたときはちょっと感動したな

RPGに例えるなら、
初期に行ったダンジョンに後半でもう一度行ったら更に奥があった、
みたいな感覚

632 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:26:36.84 ID:fE/KqidT0
電車通したり、街作りする上でこだわりある人いるかな

俺はマップ上の端から端まで道路を2本並列で引いて
大通りを作るのをよくやる

633 :170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/12/29(木) 18:40:30.58 ID:GxduCyyR0
幹線道路脇に高架道路、
入り口に停留所を設置して高速に見立ててる。
高架道路自体に坂を設置して
通過車両もその場所から入る車両からも通行料(正確にはバス運賃)
をとることにしてる。

ホントはR254上福岡辺り〜新座辺りにある中央分離帯に
高架道路を敷いて
幹線道路<北方面>・高速・幹線道路<南方面>みたいな敷き方をしたかったけど
winのA5と違い道路自体が対向同士つっかえることなく両方向に通行可能だし
交差点数が150と制限されればあまり交差点を作らない方向で。

634 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:01:47.97 ID:nfJJXhJmO
>>632
2本の道路を2マス分開けて並行に敷いてその間に公園を並べて
名古屋や札幌の大通公園っぽくしてる
もちろんテレビ塔に見立てたタワーも忘れずに

635 :名無し:2011/12/30(金) 00:15:53.08 ID:SA6LxRJo0
上のやつやったけど、それをやるとあまり大きな街は作れない。

636 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 06:41:31.95 ID:vgQX6cGX0
地下置き場は技術なくても作れるぞ

上の流れ見てると地上駅なら地下2でも大丈夫なのか

637 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 08:43:36.29 ID:+ufXEKob0
今年の冬が間もなく終わる。
アートディンク〜
どうなったの〜

638 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 08:59:26.62 ID:sDZX0JnM0
この手の奴は年度扱いだから、3月までは無理矢理冬とも言い張れる。

639 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:13:50.64 ID:+ufXEKob0
今年って言ったのに〜

640 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:49:57.21 ID:jLPM+wM/0
3DSでは

・現状を残したままでの用地買収
・植樹、植林

この二つだけでもなんとしても頼む

・新幹線を曲げる
・一方通行道路
・交差点やバス停を増やす、交差点に接続したときは従前の方向をデフォに

ここまでやってくれるとなお良し



641 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:44:29.38 ID:JPZiAHDU0
カーブ道路も良いな。
欲を言うなら
@6〜10両編成まで組める
Aインターチェンジ建設


642 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:58:03.20 ID:sDZX0JnM0
・片道2〜4車線の道路
・地下5階、地上5階
・任意の立体交差
・線路の上、または下に道路の付いた鉄橋(レインボーブリッジ的なアレ)
・公共施設の撤去
・買い取り以外での設置制限(○○から半径×マス内に牧場作るな、とか)

もお願いします。


643 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:58:26.85 ID:sWL7twr+O
高架駅も駅ビル以外も選べるようにして欲しいな
高架線に駅建てまくったら商業開発進みまくって商業系の子会社が供給過多でだんだん儲からんようになったわ

あと、高架駅だが無人駅ってのもやってみたいってのもあるが

644 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:50:54.75 ID:88P+PQJp0
公募増資の仕組みがよく分からないのだがとにかくできる状態ならポンポンやっても大丈夫なのか?

645 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:30:43.98 ID:dFbnRKkG0
>>644
株式上場や公募増資は借金と違って利息不要の資金調達手段。
株を売って、買ってくれた人からお金を集めるのね。
メリットは利息不要。返済不要。
デメリットは
・配当の支払
   3年支払わないと上場廃止になり再度上場・公募増資不可
   また、配当は経費にならない。(節税に使えない)
・失敗の可能性がある
・調達額が不安定(公募増資は配当の額による。)
・資金調達に時間がかかる
といったところ。
普通のシナリオならポンポンやっても問題ないが、
夕狩マップは一定以上の自己資本利益率(利益÷株式調達額など)が
実質的なクリア条件になっているので注意が要る。

646 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:47:41.87 ID:SOirbQ9G0
>>645
トン
配当金が高くなっていくから払えなくなる可能性があるのか…
フリーマップでやってるからとりあえず得た金で収入基盤つくって配当金払えなくなったら廃止食らおうかな

クリア条件の株式上場って全条件クリア前に上場廃止食らっても大丈夫だよな?

647 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:12:42.47 ID:8uVqV5VxO
自社株買いできるようにならんかな

648 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:53:17.92 ID:e+1udwyf0
ゴールドラッシュ最速クリアするにはどうしたらいいのだろうか。
資材を運びさえすれば子会社と鉄道は儲かるのだから、
外部に運ぶという考えを一切捨てて、そこいら中に資材置き場を作って
ガンガン運ぶってのも一つの手かなと思っている。

649 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:55:23.19 ID:dcRVD7KJO
全てのマップで共通だが、マップ内を往来する船は一隻だけ
港を建てれば建てるほど、1つの港に船が入る回数は減る

貨物列車、トラックの高速化は絶対に必要
あとは、地下技術を取得すれば地下2階からだと隣町に繋げられる
だが、ゴールドマップは最短距離で隣町に繋げるのが難しいから、複線にしたり中間駅を設けてリレー形式にした方が効率良く運び出せそう

クリア後の開発はしにくいマップだから、豆腐はマップからなくなるぐらい運び出してもいいだろう

650 :170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/12/31(土) 16:34:49.91 ID:SsNCsuhA0
しかしあんな島買い取って本当に得だったのだろうか?
銀行からの借入金を豆腐吸出しで返済して利益としてどれだけ残るのやら。

吸出しだけで終わるなら
会社としてはやっぱ新たな利益を求めなきゃ。
一応、人が寄り付かない離島的な概念はなく
それなりの開発をすれば人口も増えるゲームシステムだし。

651 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:54:23.64 ID:dcRVD7KJO
鉱脈がなくなる前に、工場建てて豆腐吸出し継続
クリアしたらさっさとドロン
ゴールドラッシュはこれしか楽しみない

652 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 18:16:02.06 ID:+8ZOfxD6P
マジレスすんなや!

653 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:20:00.62 ID:TZCQoO190
ゴールドラッシュはとりあえずクリア条件に株式上場がある場合の最短である
3年7月29日クリアは、資材捌きの理屈を理解できればいばらでもそんなに
難しくはない

654 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:44:54.84 ID:Vshivn4Y0
あけおめ!
今年こそA列車3Dが遊べます様に
後、DS版を超える神ゲーになります様に(^人^)

655 : 【ぴょん吉】 【549円】 :2012/01/01(日) 09:46:20.52 ID:FKy1hnEz0
あけおめ、ことよろ
正に3ADSが神げーであって欲しい1年です

656 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 11:52:25.05 ID:B2cVTSt+0
3ADS?

657 : 【大吉】 【1946円】 :2012/01/01(日) 19:10:55.18 ID:huXhEg/40
あけおめ〜
A3DSが神ゲーでありますように!

658 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:21:54.81 ID:rwO6DLti0
あけおめ

ADSの話で悪いけどフリーマップで線路を段階的に伸ばしていくときってまず駅回りにたった不格好な町並みを整理してからやる?
それとも伸ばして路線が引き終わってから整理する?

659 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:34:45.86 ID:wUBinX7nP
そもそも整理しない

660 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 08:43:18.04 ID:Bgf5/RBF0
あけおめ。
三度目の買い直しで、またこのスレに戻って来たぜw

661 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:15:08.42 ID:3j2dnTa2P
無茶しやがって・・・

662 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 11:22:29.42 ID:dkPip2Ex0
3か月後…そこにはADSを片手にソフマップ買い取りカウンターに立つ姿が…

663 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 11:49:06.44 ID:K6/q/dTl0
「もう2度とADSなんてやらないよ」

664 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:05:41.45 ID:+ltO8N3d0
あけおめ
初詣で祈ったこと↓

A3DSに
カーブレールに傾斜
片側2車線道路
斜め道路、斜め駅
車両開発に型も追加
そしておまいらが幸せにA3DS遊べますように







665 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:22:21.73 ID:yt7+glWLO
開発中の仮称はA列車で行こう 3D、これ豆知識な

666 :170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2012/01/02(月) 13:46:39.76 ID:Ym8Hf4Er0
カーブレールも2001のようにかなりマスを要するのは勘弁。


他にやるゲームがあると
A列車であれこれやりたいと思っても
構想段階で終わってしまう罠。

667 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:27:35.31 ID:HzmwOdvt0
容量的にはDSカートリッジと比べてどれくらい増えたの?
まず視覚的な昨日入れたら他の機能入れる余裕無いんじゃない?

668 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:37:53.50 ID:UBbJZTfr0
容量は4GBまで対応してるらしい

SDカード差す部分もあるから、保存はSD専用にしてその分容量増やしてくれないかなー

669 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:26:21.04 ID:okXKr0V40
ADSも32MB+セーブ256KBなんだし
3DS基本の1GBROMの容量で余裕だろ
元々この手のソフトは容量食わないしな

670 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:29:31.43 ID:a7UBE/W/0
ゲームにおいてハードの性能面の心配ってのは分からんじゃないけど
なんか無駄にROM容量心配する奴多いよな

671 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:58:41.79 ID:FAmfuunq0
マップコンストラクションで作ったマップをネットで公開できるようにして欲しい。

672 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:38:19.34 ID:zZeGtnK50
3DSは実車が使えたらいいのにね

673 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:45:58.66 ID:L8J11pUO0
因みに3DSの表示画素数は、pspと同じだから結構期待出来るかも( ´ ▽ ` )ノ

674 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:27:23.40 ID:5IPs/cBR0
1画面の画素数はPSPより低いし画面はかなり小さいぞ…

675 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:38:37.38 ID:L8J11pUO0
>>674
ああ~
でも実際3DS使ってるとそんな気にならないよ。

676 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:56:34.40 ID:OJ1/14sFO
3DSに1GROMあったっけ?2Gからだった気が

677 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:01:16.44 ID:5IPs/cBR0
>>675
vita使うとあの落差はすごいぞ
下画面なんてDSiより小さくなってる謎仕様だし

678 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:08:50.77 ID:kqKrmoRz0
>>677
確かにVITAで出すべきだよな

679 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:15:11.33 ID:ZADUe3m10
VITAで遊びたいって言うとなんか怒られるんだよね

680 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:15:48.53 ID:ejU4hiaG0
>>672
本物をカメラで撮影した場合のみ使用可能とかやれそうだよな

681 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:22:16.48 ID:kqKrmoRz0
>>679
ニシ君のステマだよな

682 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:11:32.14 ID:L8J11pUO0
それにしても、ADSの公式ガイドブックはテキトーだな。
テキトーというより嘘つきw


683 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:58:24.65 ID:roARQQX+0
おまえらステルスマーケティングでググるなよ絶対だぞ!

684 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:07:28.96 ID:wd63KWbL0
ADS以上A9未満のクオリティでPC向けの新作出して欲しい。
ADSは基本的には良作だけど、タイムスケールとかその他細かい点がなぁ・・・
かといってA9じゃ要求スペック高すぎるし。

685 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:37:19.30 ID:C1r93wep0
マルチプラットホームで出す体力はアートディンクにないだろうね

686 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:41:56.77 ID:3B5AkxvD0
ヘッドライト・テールライト・窓・車体別で色を塗る

これならだいたい実車は再現出来そうな気がする。

687 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:47:23.22 ID:slwkO5l10
でもマルチプラットフォームもそろそろして欲しい
仕様策定が終われば後は開発費・売上の睨めっこ
がんがれアートディンク

688 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:05:04.02 ID:p6mkZlbE0
PC版やったら難すぎワロタ
DS版のチュートリアルやUIの丁寧さを実感したよ。

689 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:39:36.48 ID:KoUAIBL0P
Mii作成みたいに電車をデザインできないかな

690 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:39:31.38 ID:V2q+dYoa0
それいいな
マイ箱庭感がもっと広がりそうだ

691 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:12:55.69 ID:BbZPqhky0
?さらに、実在の車両を改造出来るとかいいかも

692 :691:2012/01/05(木) 08:15:28.21 ID:BbZPqhky0
?じゃなくて↑だった

693 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:22:10.34 ID:BbZPqhky0
>>686
後は、車体の形だな

694 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:31:04.15 ID:UqwaATM70
ストップタイマーかけて早送り放置しておいたのに
我が親愛なる社員が登場していて、1週間しか時間が進んでなかった罠w

695 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:04:36.95 ID:rlE47rsM0
親愛なる経理部長か

696 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:22:33.23 ID:ktm/6k5c0
物件の色も変えれるようにして欲しい

697 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:51:07.74 ID:UxtfUm900
社長!このままではA3DSが発売できませんぞ!!!

698 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:21:56.54 ID:6pAEjbVaO
年末に3DS結構売れたみたいだからとっとと
A列車も出して欲しいね

699 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:10:13.39 ID:HN9H9Xxr0
32→7→4

の盛り盛りハードがあるらしい

700 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:47:23.67 ID:PmqS8KnA0
>>699
ゲハでやれカス

701 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:03:49.85 ID:wP4FpAN90
1つの駅で上下に線路繋げられたり十字に交差できるようにしてくれ

702 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:01:23.58 ID:YPmsvaa10
長崎線の長崎と浦上みたいに末端駅と1つ隣の分岐駅があって、末端駅の乗客数のほうが多くなるようにしたいんだがいい方法ないかな

703 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:29:51.48 ID:qZWcgDgo0
取り敢えず、東京駅と新宿駅を再現できるくらいの仕様で頼む。

704 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:29:58.94 ID:K5PK5Oa50
優等種別を作る

705 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:35:40.27 ID:P4TBGVFW0
二階堂のCMの駅みたいのも作りたいな

706 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:06:57.80 ID:kl2Nc60t0
>>701
A7みたいに複数の駅でもいいけど、駅数の上限をつけないで欲しい

707 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:11:50.30 ID:MgMmQypE0
A列車と栄冠お願いします

708 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:49:27.96 ID:Ojx6DHK10
なんかあれこれ要望というか願望というかw
ADSが相当の完成度があったから余り要望は無いかな

709 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:11:22.12 ID:6feRkOCA0
正直建物も4方向建設できないし、実在車両も無いし(有れば良いって訳じゃ無いけど)、高架橋も高さ少ないし
なんでここまで評価されるんだろうな

やはり携帯ゲーム機だから気軽にできる、という所か?

710 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:22:16.94 ID:ygELVw6a0
建物の方向とか車両の種類とか気になる点はあるけど、
それらの不満を軽く打ち消してくれるくらいA列車ゲーとしての完成度が高い

とか理屈で考えなくても、気がついたら夜明けとかザラですよw

711 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:49:25.07 ID:8aSw7I87O
【四街道線遅延】
四街道線は、藤岡で起きた信号トラブルの影響により約1時間遅延しています

712 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:00:23.29 ID:2qLT+Av1O
地下街と公共物件の撤去ができれば十分
自分で引かせる新幹線ならともかく、なぜ勝手に造られるこいつらが撤去できないのか

713 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 08:17:33.50 ID:88FEEkMv0
>>711
四街道とか地元w

714 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 10:31:45.07 ID:7tILkIHE0
A3DSで唯一不安なのは、タッチ操作できる下パネルは大きくもなく立体視もできないこと。
つまりステータス表示だけが無駄に豪華になって街の表示はADSと変わらないなんてことないよね?
と思ってしまう。

715 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 10:34:21.19 ID:569GyGsm0
3DSってそんなに凄いのか
誰か教えて

716 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 11:40:02.68 ID:ic+8vrWF0
そんなにすごくないよ
ファミコンより性能悪いし

717 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 15:39:40.81 ID:88FEEkMv0
えっ!?

718 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 15:41:32.95 ID:KM5TePm00
>>714
必要に応じて上下の画面入れ替えればいいだけじゃね?

719 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 15:48:13.20 ID:k5d2ljqs0

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  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ



720 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 16:26:22.52 ID:rQz++lSa0
>>716
不具合だらけでゲーム機未満のVITAよりはマシだよwww

721 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 16:30:02.66 ID:/1zisiZF0
ゲハでやれ

722 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:29:12.79 ID:R4DCVR7uO
ADSの完成度は高い……が、要望はいくらでもあるぞ
とりあえず、駅やバス停に乗客のグラを表示してほしい

723 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 19:38:10.67 ID:TPmiUGPh0
それ以前にダイヤをナンバリングシリーズ並にしてくれ、あとポイントの個別設定も。
それに車両の型と塗装のバリエーションを増やしてくれれば満足。

724 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 19:39:14.54 ID:ZKrX62X90
飯塚Dそろそろスクショの1枚くらい公開してよ

725 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 21:14:22.22 ID:BCglx16k0
ADS未プレイで、次回作への要望見てると
いろいろとできてないことの多いソフトに思えるからふしぎ

726 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 21:23:41.72 ID:UaLNiz1g0
でも買ってみるとかなり楽しい
ふしぎー

727 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 21:25:00.92 ID:db6Q3TXs0
前から気になってたけど株式配当って1円でも問題ないんだよな?

728 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 21:34:09.56 ID:bYk89QSf0
1円配当でも構わないけど、配当率が一定%に収束するように株価が
下がっていくので、しばらく繰り返すと株式併合される
その状態で更に1円配当に「下げる」と配当額が1/10になるので、
更に株価が大きく下がっていき時価総額10億に引っかかり上場廃止になる

上場廃止が嫌なら時価総額をよく見て配当を減らしていいかどうか考えればいいよ

729 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:38:22.26 ID:A7ofI60QO
発行した株は併合以外で減らせないのか?

730 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:45:11.08 ID:UoHs5PQ6O
いつ出るんだ

731 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 14:13:19.31 ID:Vaq4Ek3I0
まだ慌てるような時間じゃない
冬は年度末まで続く

732 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:25:24.66 ID:4WsCpWo80
最初は秋だった気がするけど

733 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:39:56.18 ID:2iZCIdXh0
いや冬だったはず

734 :702:2012/01/08(日) 15:48:07.86 ID:/qoPOmlk0
>>704
それも考えたんだけど、今は浦上も長崎も優等含めて全部停まるんだよねぇ…

735 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:51:45.34 ID:A7ofI60QO
発展だけなら駅の種類に差をつけたり資材供給しなかったりで誤魔化せるんだが

736 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:53:55.51 ID:L7jSLEhu0
年度末だと春じゃ?

737 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:01:10.16 ID:lpjMUyIg0
実際もう一ヶ月もしないうちに暦の上では春。

738 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:38:05.03 ID:AFr6xZ5Y0
おっさんが驚愕した顔で税金払えないぞ!賃借対照表見ろ!とか脅してきやがったw
64億分ちゃんと計算して時間進めるだけでいけるようにしてるっちゅうねん
結果1億7200万も納税してものこったわw

739 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:45:02.91 ID:ZQW1pqFw0
>>738
少ないわ!
その規模の経営しててその額は現実的に危ないわ!


740 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:32:26.38 ID:DV8BTD+10
最終的に全く別モンになってもかまへんから
開発中のスクリーンショット1枚ぐらい出してくれ

741 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:40:49.88 ID:SWrUDs1bP
輸出用の地下路線引いてて線路が赤色で
あっと気づいて資金を見たらわずか500万…
マスコンは早送りになってオワタ…

セーブしててもあなたの会社は倒産しましたって出ると心に刺さるな…

742 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:34:36.45 ID:4SXhIMZe0
あれ飯塚さんの11月のツイート消えてない?

743 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:06:53.46 ID:RaSpR7iE0
A9やってみたけどやっぱダイヤ設定とかストレス感じる
結局ADSに戻ってしまった

744 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 11:51:42.78 ID:Q9gw0+az0
>>743

方向別設定とかできるはずだけどそんなに糞なの?

745 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:01:58.05 ID:l7DgzN6L0
まぁ色々と細かく設定できるが時間がかかるし、設定画面の位置が固定じゃないから確かにストレスは感じるなw

746 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:59:11.60 ID:tuxigDI40
思い切って1万とかでいいから早く出してくれよ・・・

携帯機としちゃあ高いとか、PC版に比べてボリュームで劣るからとか、
そんなことはどうでもいいし、ちゃんとDSの進化版でさえあれば
3DS版には1万でも1万5千でも出すし、逆にどうせ安くしたって
子供は買わないし、買う人は高くても買うんだから。

747 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:20:38.69 ID:hnMlkSx20
>>746
いやさすがに15kは…そこまでいくとA9買っちゃう
動くPCが無いけど

748 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:53:03.25 ID:tuxigDI40
>>747
俺は携帯機からはもう離れられんわw

749 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:56:20.62 ID:tuxigDI40
まぁ、相場観は人によって違うんだろうけど、
他のゲームにつられて5〜6千円くらいを上限に
考えてるとしたら、ちょっと違うとおもうけどな

再販制の本やCDと違って値下げできるんだから
発売後半年一年経ってから下げてもいいんだし

750 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:28:40.67 ID:c8BO861+0
馬鹿ってどうしてこんなことを平気で垂れ流せんだろ

751 :170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2012/01/10(火) 21:03:41.50 ID:PfIsjd4Z0
>>728
一旦上場廃止になっても
3年続けて黒字なら再度株式公開はできるのだろうか?
序盤に株式公開はしたものの以後、
毎年1回金食い虫に付きまとわれるのは辛い。
配当率を維持すると支払う金額もべらぼうに増えるし。

もし何度でも株式公開し直せるなら
株式公開=序盤の資金作りに使えるな。

752 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:28:44.29 ID:l7DgzN6L0
一旦上場廃止になったら無理。

753 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:41:58.61 ID:YDLNjnTX0
時価総額10億切るとアウトだけど
景気で結構株価変動するから30億程度を維持として、配当はちょっと多めに5%
とすると年1.5億

これでも金食い虫?
年間黒字が兆に届くぐらい儲かる状態でも株主ガン無視して1円配当繰り返すと
簡単にこれぐらいの水準行くよw

754 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:07:24.71 ID:QyCZypOV0
なんだか画面上の資金のところの万の次に○○円まで出るようになった。
しかも4000円で変わらない。
なんだこれ

755 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:35:19.31 ID:ufPaW8ZfO
株が増資もしくは統合されて、例えば数万6000株になったとする
そこで1円配当すれば4000円の端数が残る、と思う
増資のたびに株の端数はでやすくなるし、そのために配当増やせば統合だっておきる

756 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:37:22.21 ID:QyCZypOV0
>>755
何ら問題はないってこと?

757 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:43:00.91 ID:ufPaW8ZfO
気になるなら次の配当で端数消化するように調整すべし
予想だから間違いがあったらすまん。まあ実害はなさそうだか

758 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:53:42.87 ID:QyCZypOV0
>>757
よかった、ありがとう。

759 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:31:46.61 ID:uzzyToFs0
俺もあったけど、特に害は無い

ただ、資金額が表示されるところの枠は[資金 999,999,999,990,000]がギリギリ入る大きさだから
[資金]に数値が被って見にくくなることもある

760 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 02:50:57.50 ID:QXqsjeHfO
そこまで増えたら見る必要もないな

761 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 10:34:08.78 ID:cjbZ96Et0
3DSが待ちきれなくてまたDS起動したんだが
膨大な時間をかけたマップはやっぱり消せない・・・orz

思い切ってナビゲーションパック買い足すかな?

762 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:07:52.78 ID:p5qd55/X0
http://amzn.to/xkJHg9
こういうの使えばいいとおもうよ

763 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:08:26.27 ID:eb3VhiuP0
3DS版の投資のためにナビゲーションパック買った

764 :170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2012/01/12(木) 17:10:27.69 ID:SccZ2um20
>>752-753
やっぱダメですか。
株主のニーズに応えようとするあまり
配当金のよる支出が増大することが多くてw。

765 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:46:36.20 ID:tbJnv6BtP
株主なんぞ所詮機械なんだよぉ!

766 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:50:13.10 ID:J3jz6ckQ0
株主は金を貰う機械



あれ?

767 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:44:06.11 ID:aE2z7kaF0
>>762
この手の奴っていろいろ出てるけど、どれが一番いいんだろうね?

768 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:02:58.21 ID:cjbZ96Et0
>>767
改造して資金増やしたりする気はないから
保存できる一番安いのを・・・とおもわ内ではないけど
やっぱり非ライセンス商品には手を出しにくいな

ちなみに俺はレンホーが大嫌い

769 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 07:03:31.86 ID:IepriLj20
ADS買った時に買ったか?どこの何か忘れたが
メモリ内容のファイル相互交換だけだし、良し悪しってあるのか?
早いとかあればだけど性能比較とかやってんのかね?

770 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:57:46.64 ID:uBp8lmXqO
JALは一旦上場廃止になっても再上場できそうだというのに・・

771 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:20:56.02 ID:Y2jNurYR0
3DS買って以来しばらく放置してた、ADSを再開。
途中で止まってた「ベッドタウン計画」をクリアして
先ほど「門前町」もクリア。難易度やさしいだと、のんびりプレイできて楽しいわ。

さて次は・・・「負の遺産」はなんかヤだな。「山間のオアシス」の方が期限も長いし面白そうだ。

772 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:06:17.98 ID:B5+koEoi0
負の遺産は駐輪場20件建てて豆腐輸出で2年黒字にすれば終わりのマップだからなぁ
山間のオアシスの方が楽しめると思う
初期の人口の少なさに呆然としても知らんけど

773 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:22:33.55 ID:Srp/qaba0
>>709
バランスと完成度
社長主導のA列車ナンバリングは決定的に欠けていた
カルネージの飯塚DのGJ

774 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:53:01.41 ID:5ccolIYg0
山間のオアシスはあちこちに鉱脈があるから、
縛りプレイでもない限りはやく終わるよ
株式公開しても法人税で丸々持っていかれるから
納税日前にマンション建ててクリアしちゃうシナリオ


775 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:39:32.78 ID:MZij9zqv0
シナリオマップをクリア目的でやるのは1周目だけでしょ。

地形の特色とかモデルになった街への思い入れとかで
やりこみたいマップってのは選ぶもんでしょうが。

776 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:08:59.95 ID:De2Sv8+uP
関西空港の島を有効活用するマップはまだ?

777 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:14:31.98 ID:kjM84wVi0
初期子会社に空港あったらさすがに詰んじゃう

778 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:26:50.47 ID:xDSwbiUc0
ADSが3DSの思い出記録帳ランキングの、トップに躍り出てしまった件。

779 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:04:44.65 ID:6Zot3dwR0
空港を東西方向に向けられないっていうのは現実的になにかあるの?システムだけ?

780 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:58:38.12 ID:0Egmo11VP
マップ内では風が南北にしか吹かないんだよきっと

781 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 01:18:51.12 ID:MUnIPn57O
フリーマップで最後までやりきった人に聞きたいんだけど、
何か飽きないコツってある?
俺はいつも経営安定のための工業団地を整備して、その後空港と新幹線停車駅を結んだところで急激に萎えてしまいまつ。

782 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 03:46:48.30 ID:SCPelDAu0
3DSでやるとスリープ時に音量切ってないと音漏れするんだがこれって俺だけ?(まぁ音量切ればいいだけの話なんだが)

783 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 06:29:53.26 ID:XP04ipk70
>>781
フリーマップまで飽きずにたどり着く方法が知りたい。。。

784 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 06:44:02.99 ID:n25svAQY0
>>781
人は計画を立てたり青写真を描くのが好きで、
それを仕上げたりすることはあまり好きではないんだよ。

信長の野望とか三国志でも、領地や配下がある程度
増えて軌道に乗ってくると、興味が次に移ってしまう。

あきらメロン。

785 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 07:20:02.55 ID:yTtiIvgd0
クリアには関係ない目標達成が100ぐらいあって表を埋めるとか飽きずに進められると思う。
フリーやマップクリア後じゃないとなかなか達成できないレベルに設定しておけば飽きないと思うが
今作では諦めて次回作に期待。


786 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:29:23.33 ID:JuLlYV5v0
いばらで、最後の二つがクリアできなくて3DSフル稼働状態…

787 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:49:23.24 ID:h31AL8Dm0
奥行きがある3DSにピッタリのソフトそうだけど
3DSで発売あるのかな

788 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:30:52.93 ID:0NsGso330
いばらでクリアするとクリアマークが金色になるから、とりあえずそこまでは
ガツガツこなしたが

フリーも通常マップも車両50両使い切って旧路線から間引きしなきゃ
次の開発ができなくなるあたりでどうしても飽きる

789 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 15:36:30.53 ID:4ByyuUCK0
今更ながらの質問で恐縮なんですが
改札口の向きって発展に影響するんですか?
改札口方向のみ発展するなら背中合わせに2つ建設した方が良いって事ですか?

790 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 16:07:08.98 ID:ZWNL8/up0
>>787
つA列車で行こう 3D(仮)

791 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:19:27.71 ID:h31AL8Dm0
>>790
サンクス
出るんだな
ワクワクしてきた

792 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:19:53.89 ID:MvtbUsde0
>>789
まあ改札側がよく発展するってのは仕方ないが、発展中は駅は一つで統一の方がいい。
利用客が分散して発展が鈍る。

793 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:05:12.41 ID:4ByyuUCK0
>>792
ありがとうございます
チュートリアルを終わらせた所ですが、まだまだコツがわからないんですよ。
でもだんだん面白さがわかってきました。
ゆっくりと楽しみたいと思います。

794 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:24:38.96 ID:WLaCT84r0
複々線で短距離に駅作って列車を走らせまくって、資材を配給すれば勝手に発展する。

795 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:35:52.10 ID:lBBkzbVP0
試行錯誤するのも楽しみの一つ、と思うと楽しくなる

796 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 14:31:32.63 ID:YEuAF0hg0
A3DSわくわくしてきた
予約してくる

797 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:07:55.54 ID:ZdPz7A230
>>796
発売未定ですが何か?

あと初期マップの路線はもっとマシなの作ってほしいな。
何をイメージして単線並列(旅客線・貨物線)とかつくったんだろ。
あと、負の遺産の蒔畠東西線はいじめだ、糸入駅がすぐそばにあるのにホームがなくそのまま蒔原駅にとんぼ返りとか乗客は何のために乗るんだよww
A3Dではせめて複線で簡易複線ダイヤ組んでおいてほしいな・・・あと公式シーサスも。

798 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:18:41.83 ID:RyDH4fQg0
マップ開始時のリゲイン運行は一体何の意味があるんだろね。

799 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:20:24.19 ID:EUgrVwwU0
>>797
A9ですら単線並列に適当ダイヤだぜ

800 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:19:11.09 ID:HtVfm9sT0
音沙汰ないな
飯塚D本当に出ますよね?(´;ω;`)

801 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 08:11:46.21 ID:EhwJPcP00
3Dに凝ってたりするのかなぁ・・・

そういうのもいいんだけど、それは次回作にとっておいて、
とりあえずはDSの正常進化版を出してほしいんだけど。

車両のバリエーション増やして、保有数も増やして、
子会社も同じく増やして、交差点も増やして、
そういうのだけでいいから早く出してほしい。

802 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 08:43:13.37 ID:zmG2kfgjO
牧場の乱立がウザイ
3DS版では改善されてる事を祈る

803 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 08:48:22.59 ID:D+F4WqgJ0
牧場の乱立で何故か牧場物語を連想してしまった

804 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 09:40:06.75 ID:6IPD19e60
牧場乱立物語か、DSだっけ?

805 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 11:25:01.77 ID:0Mwi6P6B0
DS→3DSで、実際は画面の使い方がかなり変わってくるからなあ
ADSみたいに下画面をメインかつタッチペン操作のゲームは、
予想以上に移行が難しいのかもしれない
3DSだとタッチ操作を維持しつつ上画面メインにしなきゃいけないだろうし

806 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 11:46:47.42 ID:vYCKVJ560
ADSはゲーム性もハードの能力的に見た機能も十分だった
惜しむらくは通信に関する部分とカスタム機能かな?
極論この2つを実装したADSでも買う、間違いなく買う。
自分でデザインできる車両を走らせられる程度のVupでも買う

もっと迂遠にデータのアップロード機能でPC側でデザイナつけて箱庭でもいいや
スケールさえあってればそれだけでも買う

正直Aシリーズは飯塚Dの作だけ買うようにしようかと
某プレジデントが出しゃばるとろくなものが出来ない

807 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 14:23:22.37 ID:9sCw82zui
牧場の牛もリアルに3Dだったら萌えるね。
震災復興は世論を刺激するから、カットしといた方がいいかもしれない。

808 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:31:37.99 ID:QNJKpnjh0
小まめにセーブして序盤に2*3が駅近くに現れたら即ロードですよ

809 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:19:42.40 ID:OkjxoBwci
2x3ができて鬱陶しく思ってたら展示場だった時の喜び

810 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:21:30.28 ID:dlOTouDV0
寧ろ大きな変更点なんかいらんわ。そのままに近い奴出してくれ。

811 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:41:11.04 ID:7x4K8u/Q0
>>809
スタジアムAも

812 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:57:11.51 ID:BzlUF29m0
何もないとこに2×3の建設現場が出たら、間違いなく牧場
展示場とかスタジアムAは、発展したとこに建つ
牧場は出ても周辺が発展してない時は無視
買収→撤去しても、また付近の別の場所に建てやがる
発展したら、買収→撤去で駆除しまくって、跡地にビルとか建てる


813 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:05:00.19 ID:FKsy6/Wz0
>>807
恐らく当初は3DS版も災害関連のシナリオがあったんだろう
しかし、震災発生。仕様変更に時間が掛かり発売延期かと

814 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:50:16.43 ID:BDUL1KxeO
そんなのに時間かかるかな?もう十分普及
しつつあるし、とっとと出して次は家庭用
で作ってほしい。

815 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:03:55.42 ID:fkqKb17F0
家庭用じゃスペック不足でしょ
2Dならまだしも3DじゃA9ですら微妙だってのに

816 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 15:04:03.97 ID:GOYX1aAw0
災害からの復興だけでそうなるのかなー
寧ろ今更不謹慎て騒いでる方がどうかと思うが。
このマップは水路が多いけど水都って感じで好きなんだよなぁ。
開発箇所も北部全体を除いて環状線と東西を横断する本線敷設で結構スムーズに開発が出来るのだが。

817 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 15:17:36.93 ID:9xDQMRR20
仮に災害復興系のマップがあったとして
削除だけならたかが知れてる
新規機能追加は膨大な工数がかかるケースは多いが、削除作業で工数が多いケースって稀

飯塚Dを信じている、今はただ待つのみ
でもせめてスクショとか開発状況とかちょっとだけ情報とか…なにかアクションくれ
極論夏まで延期の発表でさえ感激できるのに(中止でなく延期ね、いつか手に届くという事

818 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:38:58.08 ID:OMQsnsCZ0
むしろ災害復興は現実に直面してる課題なわけでいれるべきだと思うがな
もしかすると関心を持つ結果につながるかもしれないわけだし


819 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:34:37.06 ID:sBlOc36L0
「災害からの復興」は好きなマップだからな。
私鉄みたいに、東端に超高層ビルを林立させて、団地を建設。
ターミナルから遠いところは、別荘を高級住宅地に見立てる

820 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:40:40.18 ID:9BarRytT0
据え置きで出すとしたらPS3になるだろうけど
ARTDINKにはたしてCellが扱えるのか

821 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:37:24.93 ID:GhbaR6sP0
据え置きで出すなら×箱だろう。
PC用コード流用できて開発費安く上がりそうだし。

822 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:20:08.19 ID:F7RN03K60
>>822
HXって売れたの?

823 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 08:57:24.56 ID:yS5EhKD60
>>820
PS3のパワー不足で処理落ちしますが完成しました!
ただただPS3には残念です

とか言うに違いない

824 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:39:16.26 ID:Y+ov/zEJ0
バスで環状線作るときに
・一方通行でバス停節約&一つのバス停に人集中
・内回り外回りわけて分散させる
発展とバスの売り上げから見てどちらがいいのかな?


825 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 16:33:54.15 ID:u8pjxCJ+0
アートディンクって、アクアノーツとかマクロスとかPS3でつくってるけど。

826 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:32:08.25 ID:C9DUllWwO
>>824
内バスのみ20台か、内バス10台と外バス10台か、だと前者じゃね
自分は環状バス線をしないから勘だが

827 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:33:56.87 ID:RwnxZCfV0
ふぅ、やっとシナリオ7つクリア。
これでようやく、フリーモードできるわ。

828 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:39:40.63 ID:uYZX3fXNO
気付いたらリアルの会社口座残高が6000円になってた。
経理部長の顔が浮かんでワロチ

829 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:38:19.08 ID:2o606ZiW0
>>828
それってリアルにヤバくないか?w

830 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 10:31:49.05 ID:4bwLPx9e0
あー、電車やバスの名前変更マンドクセー

831 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:24:54.54 ID:0zEOVQ4W0
開発途中のスクショとか見せてほしいぜ

832 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 12:10:46.55 ID:JNJFvjaB0
災害復興シナリオはあってもいいけどな。
自衛隊が一定期間、輸送機や補給艦で輸送の手伝いしてくれてるとかさ

833 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:19:59.15 ID:SYmU2SUs0
もう据え置きやめとけ
アートディンクにそんな余裕ないだろw

それよりA列車とルナドンと天下御免の新作を携帯機で頼む

834 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:51:34.88 ID:AIUXAdq10
>>832
あと義援金や暮金が入ってくるとか

835 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:57:43.50 ID:FIWVfIyS0
やることは一緒なんだから別に災害復興なんてなくてもいいわな

836 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:39:43.20 ID:IpPKzpFW0
>>824
発展を考えれば集中、売上を考えるなら混雑による時間ロスが少ない分散
ということになるだろうけど、元々バスの収益は小遣い稼ぎみたいなものだから、
俺は発展に重きを置いて片側に集中させている。
で、反対車線をトラック専用にすることが多い。

837 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:37:10.97 ID:/FVC7p+90
>>833
天下御免はいいね あと、トキオも
アートディンクはSLGでもっと頑張って欲しいメーカー
やっぱり3DSに注力してくれると、色々捗る

838 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:55:08.08 ID:5vxK8fvt0
テスト

839 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:42:16.37 ID:5vxK8fvt0
A3DSの画面の割り振りは
・上画面に町表示
・下画面にマップ、ステータス類を表示
・マップの枠タッチで上画面移動(ADSのコンパスのイメージ、
線路敷設時などは上下反転)
みたいな感じでおk?

840 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:24:55.57 ID:l/sQNnwi0
>>826 >>836
どうもありがとう。
バス停制限で結局集中になったw
バスもいろいろいじり出すとおもしろいな。

841 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:16:44.17 ID:k1E9+HR6O
小路ウゼー
買収してすぐ売却すれば潰せるけどまた復活しやがるし

AI自ら小路潰して何か建ててくれることもあるけど
それはそれで中途半端に街並みがズレて汚くなるし…

842 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 22:14:36.89 ID:mnBIOnNbO
>>841
並木道にするとか

843 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 22:21:37.76 ID:OVJR3ccH0
並木道を↓
ーーーーーーーー
みたいに並べたいのに
ーーーー|ーーーー
て感じにしてしまってうわぁぁぁぁってなる

844 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:04:54.72 ID:S7U5vU9bO
飾りって割りきって道路引くと交差点が増えてしまうんだよね
かといって並木は撤去できないというジレンマ

845 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 02:46:46.45 ID:bMoSx/mIi
交差点は交通妨げるからなあ…

846 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 10:55:25.73 ID:QtKTmGSxO
公共の建物、壊すのは不可能でもせめて移転ぐらいはできるといいのに

847 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 15:33:43.10 ID:nP15p2i40
公共物を問答無用で破壊する、新幹線がステキすぐるw

848 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 16:15:36.72 ID:tdehEMJk0
中国かよ!と言いたい所だけど
市町村も新幹線誘致に協力的なのだと脳内変換

849 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 18:34:30.32 ID:1oIys7vZ0
だがしかし公共以外は自社で撤去せねばならぬという

850 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:01:50.85 ID:JWyZsbXp0
地下鉄を良く作る俺からすると地下街も結構邪魔な時があるかな
延伸しようとするとそれにガードされてたり…
カメラモードで見ると駅でも無いのに地下店のグラが出てるのには閉口ダヨ
最近は資材置き場で守ってるけど… 長文スマソ

851 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:08:14.95 ID:JWyZsbXp0
>>842
並木道って意外と公共の比率増え易くてどうも嫌
それやり過ぎて公共が30%になったことがあってw


852 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:36:19.38 ID:N8c8mYFm0
>>849
超高層ビルは退かせるのに(1000億円掛かるが)
滑り台しかない公園も退かせないとは情けなさ過ぎる。
やはり3dsでは公共も退かせるようにしたい。


853 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 18:37:16.63 ID:zX8ijNNp0
おかげでこまめにセーブしながら公共が建たないようにしてる。

ふと思ったけどバスって結構便利だよね。
発展をうまくコントロールすれば時間はかかるけど、住宅街や、田園風景が作れる。

854 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:50:33.12 ID:pMLNKWh+0
社長が3DS開発に介入したらしい

855 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:16:14.42 ID:940UZC+YO
まだあわてるような時間じゃない

856 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 08:39:15.98 ID:XQnNcZl70
>>854
何それ?

857 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 10:30:47.75 ID:qHY7nD4N0
A9の責任取って樹海にゴーしてたんじゃないの>社長

858 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 12:20:48.00 ID:XbnD4FYE0
もしかして3DS開発中止勧告を出したのか?

859 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 13:35:17.84 ID:MY5qblN60
>>853
A4ではバスを置きまくったな

860 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 13:37:54.88 ID:yRk9UcxD0
駐輪場みたいなマイクロ子会社なんて、一体何の役に立つの?
そう思い込んでた時期があったと知った、企業城下町プレイ中の自分。

861 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 17:39:48.08 ID:LCoTyqb3O
ぬるぽファイター!!!!!!!!

862 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 17:41:08.21 ID:LCoTyqb3O
すま誤爆

863 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:06:59.08 ID:LHfnkatgP
ワロタ

864 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:55:01.91 ID:CXKhJANj0
ガッ

865 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:06:49.37 ID:WcPC6uNc0
なんだよ、社長が来たらクソゲー確定じゃないか。

866 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:07:37.01 ID:Mx/Z56CE0
これからはどことの誤爆かあわせて記載すること

867 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 02:06:15.85 ID:4ABI06De0
期待されてない作品がヒットしたら
続編で上が介入してきて駄作になる。逆転裁判4のパターンだな

868 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 02:14:08.95 ID:OcUtSwpW0
>>854
発売延期の理由ってそれかよ…

869 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 03:54:06.72 ID:Bs1JFsaE0
http://www.famitsu.com/news/201201/26009013.html

社長「3ds市場が盛り上がってきたから俺が本気だす」

870 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 09:09:15.19 ID:cCCtRKAk0
どっかのパパみたく、もう独立するしか・・・

871 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 16:40:58.71 ID:iGsvz4V20
AmazonでのDSシビライゼーション攻略本付きが
12980円とかワロタw
A列車ナビパもいずれこれくらいになるのだろうか。

872 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:25:07.81 ID:2dHTnqrB0
社長はA列車で行こう10を作っていればいいんだよ!
3DS版は飯塚Dに任せてあげて!

873 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 23:33:06.59 ID:2cb3Truc0
社長!早く3DS版をなんとかしないと大変ですぞ!

874 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:46:51.33 ID:ThyiKJuU0
社長はもう金以外一切出すな。

875 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:58:39.12 ID:XgDKyk/H0
>>873
桃鉄っぽいw

876 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 01:46:55.25 ID:ky9yYAJGP
えっ

877 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 03:33:44.09 ID:UaKShfctO
確かに桃鉄で悪いカードを手に入れてしまったときはこんなだ

878 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:40:02.73 ID:gC4nUiq70
arで自分の街がホログラムのように
見えたら面白いだろうな

879 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:51:03.70 ID:PUXmlB+20
最近変化の多い地形にはまっている
フリーマップ作ってる最中にフリーズしてやけくそに自動生成でやったけど意外と楽しいわ

880 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:11:35.41 ID:AVhIFTKT0
社長ツイッターかFacebookでいないのかな?直接関わらないよう説得したいわ

881 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:11:30.18 ID:UopYu3d50
新幹線誘致って意味ありますか?
シナリオクリア後に500億借金して誘致してみたけど、
新幹線駅周辺は発展の見込み無し。
この調子で続けたら、恐らく倒産。

PC版のA4だったか、新幹線やリニアを誘致すると、
なぜか手持ちの貨物列車を置くことが出来て、
資材を全てマップ外に頼れて重宝していたなぁ・・・

882 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:45:07.72 ID:IyCtHJ070
新幹線を誘致すると運輸以外の産業比率が下がるので、
「住宅も商業も100%で街が発展しない」
という状況から脱却できる。

あとは「おらが町にも新幹線」という満足感

883 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:33:24.85 ID:cL2W4N820
以前にも出た話だけど
駅の種類による発展タイプは3種類あるんだが

駅ビル型…NPCが建築可能なものは何でも発生する
駅舎型…平屋住宅と一部の小型低層子会社のみ
 地下駅はたぶんこれと共通で、それに加えて地下街も発展する
バス停型…平屋住宅のみ

バス停型は停留所から10マスの範囲内
駅舎型はあまり使わないから正確にはわからないが駅舎から13〜15マスぐらい?
駅ビル型は駅ビルは20マス以内が発展範囲になる
そんで、駅ビルには21〜30マスの範囲に駅舎型以下の発展範囲が重なる場合
そこを駅ビル型発展に変える効果があるんだ

新幹線駅は、それ自体に発展効果はないが駅入り口を中心として
30マスの範囲内を駅ビル型発展に変える効果がある
もちろん何か他の駅が必要

884 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:56:44.65 ID:Oach8rQd0
最後の産業がよくわかなんい

885 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:52:07.10 ID:iU7tKuE/O
新幹線:30マス範囲の駅舎以下発展を駅ビル発展に
駅ビル:30マス範囲の駅舎以下発展を駅ビル発展に、20マス範囲は無条件で駅ビル発展に

こういうことじゃあ

886 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 03:42:01.81 ID:fT2PzUffP
臨海新都市で土地有効利用のため山側に新幹線を作るのはみんなやったはず

887 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 09:01:36.22 ID:PkPDu65b0
>>886
山側に新幹線誘致すると、本当に神戸そのものだからなあ

888 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:28:33.67 ID:sdgjMKsUO
だから?

889 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:42:54.58 ID:1PDzpNSf0
>>886
人工島の下の方に作りましたがナニカ。
海の上を延々と伸びる鉄橋がシュール。一体、ドコまで行くんだろw

890 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:24:36.98 ID:bEWjUhBkO
次は家庭用で飯塚さんにお願いしたい

891 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:38:16.11 ID:6ZGveyCi0
社長Dの評価が悪過ぎでワロタw
まあ、出来上がった物を比較すれば、自ずとこうなるわなw

3DSの後は、WiiUでやって欲しいな
もちろん、飯塚Dでw

892 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:48:20.18 ID:8uSn/T5g0
315 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:47:08.15 ID:1A6IPRsb0
未発表のソフトもいいけど、既に発表されてるA列車の情報はよ。1番たのしみにしてるんだよ。

316 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/01/29(日) 14:55:11.96 ID:bB/wRf4x0
アートディンクはどうも怪しいもんなあ

317 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:03:19.78 ID:yz+fgnb90
>>316
アートティンクってドーンオブザテンペストを世に繰り出したメーカーだっけ?

318 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:10:58.44 ID:ZzJL+Ser0
A列車以外になんか出るの?

319 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/01/29(日) 15:13:10.52 ID:aJqwNh1y0
>>316
ディレクターが去年情報出てないから
心配してる人いるらしいけどちゃんと作ってますって言ってたぞ

321 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:17:20.92 ID:w61II0gh0
>>319
みんなそういうんだよ・・・・・
魔人学園作ってます
魔都紅色遊撃隊作ってます

いま振り返ると空しいだけ

893 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:34:53.21 ID:lIa6mxBJ0
アートディンクはよく頑張ってる方だろ。
旧シミュレーション御三家のうち、光栄は無双ばっかになっちゃったし、
残りの一つはKOTY常連というか殿堂入りクラスだし。

894 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:45:56.29 ID:gj3XhTQR0
学校ならそれでいいかもな
企業なんだから頑張ってますなんてのは当たり前
結果を残せないなら潰れるだけ
考え違いをしない経営方針・開発スタイルを維持するのが普通

これだけユーザに甘えている企業も珍しいぞ?
次期スレで言われている事の半分も実現出来ないとな
ご祝儀購入者ばかりじゃないぞ

895 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:00:44.83 ID:S/hwU5caP
次期スレってPC版の方か?あれは社長の道楽だろう
買う方もそれを覚悟して買わないと

896 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:16:58.65 ID:1lxHQFmr0
相対的な話に絶対論で返しちゃう人って・・・(笑)

897 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:07:50.43 ID:uDKLqCaz0
ds版のときも細かい部分までかなり
こだわって作ってたから時間はかかるだろうね

898 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:03:24.24 ID:m+ke+KWN0
社長はA1からやり直したほうがいい

899 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 02:07:14.92 ID:OBdVIEnl0
さすがにA列車3DSは作ってるでしょ
だって他に売れそうなもんないし・・・

900 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 03:40:38.11 ID:mOhzyNvb0
ロボットのやつとかおもしろかったけどな
かるねーじハートだっけか

901 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 05:31:13.46 ID:b1brdhFl0
アートディンクといえば「ネオアトラス」な自分にとって3Dとか嫌な予感しかしない…
お願いだから無理に変な要素入れないでくれ

902 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 07:13:03.78 ID:pu3jKlBG0
無理な要素=社長が頑張る

903 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 07:29:48.86 ID:2hkx17ou0
社長が変。

いや、ホントA3DSには一切関わるなよバカ社長。

904 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 08:40:58.85 ID:0ZsF68M50
社長はA10でも作れよ

905 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 09:25:48.38 ID:tDHZ8E6+0
早く俺を鉄道会社の社長にさせてくれよ

906 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 14:58:47.05 ID:t9z96EZ30
>>904
ゲームを楽しんでやっていたら、いきなり社長&A10AのCGが映し出され、
ビルの谷間を飛び回り、せっかく作った町を破壊して回るというイベント発生?

907 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:42:38.23 ID:wfZH7gUc0
>>904
A10に期待ができなくなるから そんな事言うなや

908 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:52:27.28 ID:QXtgxHZq0
社長の妄想能力は悪く無いが、ゲームとして纏める能力が皆無なのが残念

909 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 08:15:39.40 ID:aRLJMFsYO
結局年明けても新情報なしか
まさかVITAとのマルチとか
余計なこと考えてないだろうな

910 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 08:44:31.05 ID:bF26oXbP0
>>909
「あっ!いい事思いついた!VITAもタッチパネルになったから、VITA版も同時に出す!」

とか

911 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 09:41:35.35 ID:Hi6xF4za0
>>906
まさかA10攻撃機と掛けた?

912 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 11:18:16.98 ID:NHtJIuXI0
>>906
ヒゲダルマ「きみもきっと優しいお母さんになる」

913 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 13:30:43.68 ID:4lLS6b/m0
VITAで出すなら3DS並みのグラじゃ出せないだろ

914 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 13:54:34.85 ID:T1o4wtC30
A9ばりのグラじゃなきゃだめだろうな
ただの劣化版にしかならないだろ

915 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 14:05:22.99 ID:I2mtNwU60
3DSでもVITAでもいい、携帯機の飯塚DのA列車、新情報早く(ヽ'ω`)

916 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 14:14:26.84 ID:RsW1S+Di0
社長が噛むとそんなにマズいの?
A列車はDSが初めてだから、他は知らんのだが。

917 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 14:23:43.47 ID:4lLS6b/m0
まあVitaでA9移植的なやつなら社長作でもそこそこ売れるんじゃね
ただUIがくそなんだよなA9
>>916
やばいよ。A9やってみそ。高いけど

918 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 14:30:42.09 ID:/MFezvwD0
A列車のPC版はlegendpackと7を買ったが、
初代以外まともにやりこんでいないw
dsはもちろん、PS4,5、SFC3は相当やり込んだがなぁ。

919 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 14:32:54.71 ID:NiciqokI0
A列車DS面白いが3DS版も早くやりたいぜ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2587691.jpg

920 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 15:19:30.56 ID:fkEE6AnN0
VITA版でも良いからそろそろ情報を

921 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:08:39.98 ID:RNcKiZVz0
まぁ本体もソフトも爆死しまくってるVITAはないだろ

922 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:10:01.86 ID:sAdh8IeH0
ゲハでやれ

923 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:32:16.00 ID:OUFNegha0
まぁ本体もソフトも爆死しまくってる3DSはないだろ

924 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:38:06.35 ID:2HtykDAU0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |       >>923
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

925 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:48:03.28 ID:dEHPB/4k0
そこまで売れてないソフトに限ってゲハ厨って湧くよね
何でだろ

926 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:51:42.66 ID:zZSYYX7i0
ADSからやってる俺からするとネットで新潟中央JCTとか作ってる動画見てるとA9いいなと思うんだがそんなに酷いのか

927 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:55:15.67 ID:Soa9sBW00
そりゃあ、スレの動きが遅ければ煽りに引っかかる馬鹿が出るからだろ。
流れが速ければ、この程度の低レベルの煽りは、誰の目にも留まらず流れていくだけだし。

928 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:47:10.36 ID:6iZNG5uf0
>>926
グラフィックを頑張ったからゲーム性はいまいちだけどイイよね
Byアートディンク

929 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:39:27.62 ID:oo6CSm6U0
DS版がなぜ絶賛されてるのか社長は気づいた方がよいかもね

930 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 00:24:11.39 ID:+RgjWSzN0
A9はゲームじゃなくて3D都市計画ソフト的なやつだよ

931 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 09:11:06.93 ID:PbuoVJ5P0
A9は変質的に作り込んだユーザーの都市動画を見るゲーム

932 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 11:39:41.81 ID:b7xBonJL0
>>929
気がつけるような人間じゃないだろw
自己満に陶酔しきっている人間w

933 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 11:41:55.79 ID:3lBH1MHa0
DS版はほんと時間食われる

934 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:10:48.53 ID:XGCe0MGh0
もし新作作るならマップの大きさに対して車両数をもっと増やしてほしいな。
たとえば現行のDS版ならマップの大きさそのままに100編成
A9ならそのマップの大きさに200編成

もう少しマップの大きさと編成数の比率を考えてほしいかな。

935 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:18:06.08 ID:aEVxG2RW0
発売・発表が遅れている理由が
P「少し手を貸そうか?」
D「(それはまずい!)いえ、大丈夫ですよ、もうじき予定線に乗りますから」
P「いや遠慮は要らない、飯塚君は何時も大変そうだしね、僕はどこを手伝えばいいかな?」
D「(製品がダメになる、やばいやばいやばい)いや社長、本当に平気ですから」
P「そう?困ったらいつでも言ってね」

こんなやり取りをしょっちゅうされて、糞忙しいのに時間を取られるDであった。まる

936 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:36:11.59 ID:wWr6Erds0
社長〜

937 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:56:32.89 ID:XyWrUjhh0
ここの社長はスクエニ第一の鳥山と同じ感じがする

938 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:27:25.37 ID:lCnMS//U0
話ぶった切るけど前にPCのA4でセーブファイルいじってバスの5両編成をやったことがある。ちょっと面白かった


939 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 04:20:53.72 ID:C/zMP9eV0
そのやり方教えてよ

940 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 08:57:30.84 ID:TQqA3RlF0
スレ違

941 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:59:07.95 ID:lCnMS//U0
バス5両編成はセーブファイルをバイナリエディタで開いて16進の所を見て行くと結構分かりやすく出てます。列車のデータと比べながらだとより分かりやすいと思います。すれ違い失礼。

942 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:39:47.00 ID:MIdAJkJ40
社長「飯塚君、3DSの売れ行きが凄いみたいだな そこで思い切って10を3DSで作ろうと思うんだがいいアイデアだと思わないかね」

飯塚D「・・・(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル」

943 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:04:21.09 ID:UTw1aOOL0
止めろ、いや、やめて下さい
割とマジで

てか、DS版発売時にグラフィック重視の方は社長グループに任せてあるってインタビューで言ってなかったか?

944 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 01:31:31.81 ID:jBSj58mE0
グラフィック重視であの縮尺とかw

945 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 01:48:47.57 ID:xckWw6hX0
グラだけがとりえなのにA10を3DSで出したらマズいだろ
PS3とか箱で出してもA9超えられなさそうなのに

946 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 01:54:33.03 ID:gayM1YBq0
>>943
それがA9になったが、今どうなっているかは…

947 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 08:28:08.33 ID:J+18zoo00
3Dで360度回転させて眺められる
立体列車図鑑とかあるかな?

948 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 09:11:42.02 ID:OlhhkzVw0
無いと思う
開発費の関係上、実在車両は収録されないだろうし
無償提供受けれれば別だがな

949 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:09:57.19 ID:ABmDHLm/0
3DS版は早くて来年かな?

950 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:28:19.35 ID:mTnIZ6ytO
で出るの?出るとしたらいつだ

951 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:40:37.58 ID:J+18zoo00
きっと今頃貸借対照表あたり作ってるはず

952 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 15:01:01.38 ID:w0fcFSUh0
社長「飯塚君、Vitaの売れ行きが凄いみたいだな そこで思い切って3DS版の開発を中止してVita版を出そうと思うんだがだがいいアイデアだと思わないかね」

飯塚D「それはいいアイデアですね!実は私も3DSじゃなくVitaで出したいと思ってたんですよ。」


953 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 15:12:22.14 ID:fZPrtjxQ0
飯塚のツイッターが9月以後更新されてないな
3DSが好調で社長が介入したとしたらこのタイミングか

冗談はともかく
A10が3DSは無いよ
カプコン曰く広い空間やポリゴン山盛りが苦手なので

A3DSも立体視はDSと同様にカメラモードだけの可能性がある

954 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 15:24:11.78 ID:G1ukW5Ur0
クォータービューで3Dってのもなぁ・・・なんでも3Dにすればいいてもんじゃねぇぞww

>>950
ニンテンドーの3DSのとこには「2011年現在」で「12月発売予定」だったんだ。
新作の情報や、スクショが一つも出てないようだし、
東方の某書籍みたいに粘り強く待つしかないな。

955 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 15:46:36.72 ID:xckWw6hX0
>>954
まあデベロッパーにとって3DSっていうのは
普及価格帯のPSPの進化版的な認識で
3D自体はあまり重要視されてないように感じる

956 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 20:07:58.79 ID:JwnXS7dx0
え?

957 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 20:53:34.52 ID:lH7Zj9eJ0
なんか、西武線の中吊り広告に
僕達急行A列車で行こう、とかいう映画が
3/24に上映らしいが、これに態々合わせて
発売延期したとか?

958 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 22:03:44.66 ID:ZAh5+Fa60
届かない恋なんてしない。

959 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:38:17.65 ID:axWmctD70
>>957
だとしても、発売の告知が無いのはおかしい

960 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 04:33:45.77 ID:s9QHd4P90
そんなタイアップはないだろう
全然関係ねぇもの

961 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 07:05:24.91 ID:0AkJnxRB0
遅れてるなら遅れてるでいい。でもそれもない。
いよいよ覚悟しないとダメか?

962 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:53:22.03 ID:HLdpXtMS0
A列車の開発速度は各駅停車なんです

963 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 10:10:37.81 ID:uayYZO8m0
除雪作業により全線終日運休いたします

964 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 15:51:30.86 ID:JmAuJvtj0
そろそろ次スレは?

965 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 16:23:23.61 ID:rHlPsmZa0
武蔵野線のように強風だけで運転を見合わせます。

966 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:29:08.39 ID:/YGIB00y0
スレタイやテンプレ3DSに見直さないとな

967 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:29:32.21 ID:S1Rcv6Qw0
>>957
公式サイトにARTDINKって字が見当たらない

968 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:50:46.67 ID:7X18EfFm0
>>966
ADSの話題を扱うスレなんだから、現行にA3Dを追加するだけで良いかと

969 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:41:39.22 ID:NjrMMI960
団地小の黄色い枠いつになったら修正するんだよ・・
パッチもう終わりか?

970 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:12:00.11 ID:7X18EfFm0
A9の当たり判定のことか?
でもスレチだなw

971 :170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2012/02/07(火) 16:19:26.67 ID:eIhRGTKIO
事故のあった倉敷の海中トンネルは陸地と陸地を繋ぐものかな。
企業城下町で再現可能だろうか。

そろそろ未来技術開発でチューブ線や道路が欲しい。

972 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 13:11:37.23 ID:Go22qUZL0
ちょっと情報なさすぎかも

A列車

973 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 13:57:20.20 ID:qF75VAPw0
今ある情報が某雑誌の発売予定ページの、発売日未定の所に記述があるだけだっけ

974 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:10:08.57 ID:JZB91ATy0
最初はADSの3D化程度の予定だったんだろうな
今は3DS専用に作りこまれたA列車を待つだけだ
と好意的に解釈

975 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:46:22.55 ID:78up+LT20
で、社長が介入して無駄なところを作り込む、と。

976 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:06:03.58 ID:yx2hos970
となると、またアンバランスシートに戻るな。

977 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:27:08.49 ID:USZ7qMGm0
しかし去年内に発売だったのに未だ音沙汰なしとか
いい加減何か情報よこせ。

978 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:57:09.70 ID:mgwpTUuA0
年度内ならまだ1ヶ月あるな

979 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:01:14.97 ID:4QFoKXmq0
次作はまだかと言い続けて気つけば次スレの季節

980 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 01:57:38.69 ID:QIYdshwZ0
もう年度内は無理だろ

981 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 02:03:46.36 ID:1C15n2Ll0
A列車でいこう3DSが出ると見込んで
特にやりたくもないマリカといっしょに3DS買ったのに・・・

982 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 02:52:04.53 ID:/p/GWAgV0
そろそろ情報が欲しいね


983 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:30:46.56 ID:ldQTTu+S0
以前は大学受験が控えていたので、「年内発売は勘弁!」と思っていたが、
それ以降まったく音沙汰無し

984 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 06:31:30.38 ID:5fbMrw2w0
誰か鉱業から観光へ、いばらで俺と早解き勝負してくれ

985 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 08:41:08.40 ID:CRJBlXwH0
鉱業観光いばらは、たしか理論最短期間+半年ぐらいは行けた

やさしいだと簡単に最短出せるから、如何に大型子会社の高収益化を
前倒しできるかが早解きのポイントになるのかな?

986 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 10:42:27.15 ID:5fbMrw2w0
理論最短期間ってのはどれぐらいなの?
やること無いから誰かの最短記録に挑戦したいんだが。

987 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:05:05.56 ID:v8ZSNvd50
>>986
まずは、最短と思われる記録を提示してみてはどうでしょう?

988 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 04:44:04.12 ID:OmvU6P5h0
理論上最速は5年1月1日
株式上場で設定される格付が月1回1段階しか動かないので、
初年度から連続で2年連続黒字を出してその他の上場条件を満たし
即上場し、毎月上げてくとここでクリアになる
やさしいだとさほど厳しくはない

俺のいばら記録は5年5月1日だったので4ヶ月遅れ

989 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 07:20:19.21 ID:6qO66t450
とりあえず五年と半年目安に挑戦してみやす

990 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:00:02.99 ID:4bLYJGqw0
亀レスだが
>>970次スレ建設よろ

991 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:10:29.78 ID:W8do6veI0
ほい次スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329016153/l50

992 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:12:32.47 ID:q7uEEC6t0
今本体買うなら3DSかな価格も安いしLLの大画面は魅力だけど3DS版出たら無駄になるからな
画面のぼやけも改善したしね

993 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:18:06.96 ID:13lNeYAM0
最近やり始めたんですが、
環状線を複線にする意味ありますか?
環状線にすると沢山列車を走らせられますけど
単線だとそれでも同じ周り方向にしか回らないので現実的じゃないから複線にするんだけど
でも効果ありますか?

単線の環状線に同方向に2つの列車が間隔をおいて走っているのと
複線の環状線に逆方向にひとつづづの列車が走ってるのとは
やはり後者の方が乗客が多くなりますか?それとも変わりませんか?

994 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:04:05.68 ID:UYBLpgtu0
現実的な形にしたいから複線にしてる。
環状線はどうせ儲かるからそんなに気にしない。

995 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:29:56.53 ID:4bLYJGqw0
そろそろ埋めにかかろうか?

996 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:07:34.90 ID:s967OLM0O
同時発車があったら複線の方が客は減るんじゃね

997 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:10:51.61 ID:vEvdlwKg0
負の遺産とか土地代が高くて単線環状線にしてるが
たまに向き変えてやらないと発展がかたよってしまう

998 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:34:38.41 ID:4DQva36w0
>>993
本来可能であろう最高乗客数>ホーム数の壁>最上級の過密ダイア>列車保有数の壁>組める範囲のダイア>根気>妥協のダイア
単線か複線で迷う範囲だと、始発を固定するとか、発車条件だけで解決する気がします

乗客は、"5マスホーム"で"下車1000人乗車1000人"が上限
1分起きに新規客のフラグが立つ感じで、需要の範囲内で増加する。ラッシュ時の目安は10分。
向きや停車時間は影響しません。発着間隔と乗降上限数と戦う感じです。

到着2分後に時刻発車で満員とかもあります

999 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:55:02.12 ID:yddRbCU9O
ホームが客で埋まる時間はリアルだよな

1000 :あんばさんどす ◆3ds8wSNiig :2012/02/13(月) 06:14:03.16 ID:28aqtUmG0
1000ならA3DS年内発売

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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