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DS版カードヒーロー総合スレ 97枚目

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:23:11.14 ID:MDPNYBK20
■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
DS版カードヒーロー総合スレ 96枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1308587796/
■テンプレ
http://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC

・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
・Wi-Fi対戦などによるプレイヤー名の晒し行為を禁止します
切断された、不快な思いをした等の報告も不要です
・このスレは基本的にsage進行です。メール欄に「sage」と入れましょう。
・次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。テンプレはwikiにあります。wikiのテンプレ修正もお願いします。
・立てられない場合は直ちにスレに報告して下さい。


DSiウェアとして、「スピードバトルカスタム」が配信されています。
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kchj/index.html

DSソフト「高速カードバトル カードヒーロー」とともに、このスレで扱います。
本作はいずれもGBソフト「トレード&バトル カードヒーロー」の続編ですが、
ストーリー上の直接的なつながりや連動要素はありません。

■名前に@つける件

このスレの住人であることをアピールしたい人は名前に@を付けている
@をつける人は、00分、15分、30分、45分等、時間を決めて接続すると良い

■N.O.M

N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーローの開発スタッフのインタビューが見れます。
http://www.nintendo.co.jp/nom/0801/

■初心者が陥りがちなミス

・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになるとカードヒーロー)

2 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:23:56.45 ID:MDPNYBK20
■高速バトル概要

・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。

・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。

・ゲームの高速化?
 CPUの思考時間は前作より短縮されたとのことだが、その代償かCPUが前作より弱くなったという声も。
 また、CGモデルの動きやレベルアップ時のアピールなどで、体感速度はあまり速くない。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照

■高速Q&A(入門)

Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。

Q.限定のカードとかある? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできる。
  ただし図柄違いのカード等は、雑誌や体験版を遊ぶことによって手に入る、パスワードを入力することでしか、入手できないものもある。
 その他、Wi-Fi通信や、ゲーム開始時に入力する誕生日プレゼントでしかもらえないものもある。

Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略  タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.慣れるしかない。

Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A.そのままの名前、姿、能力で出ているカードもあるが、名前と絵柄が変わっていたり、能力が調整されたものも多い。


3 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:24:18.78 ID:MDPNYBK20
■高速Q&A(基礎)

Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。消える際、相手から奪ったストーンが手元に入ってくるということ。

Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。

Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. セーブデータごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。
 シングルでの購入やトレード推奨。

Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
 好みの問題。好きなだけ悩んで決めるべし。

Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。
  でなきゃバトルして勝利を。

Q.9500P以上あるのにスパルタス覚醒出ないよ?
A.スパルタス覚醒はシングルカードの品揃え変更のタイミングで出る。

Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。
 または通信対戦にてProで速攻ギブアップ(相手に約500ポイント入る)。

■高速Q&A(応用)

Q. クラマクラブのギャンブルトーナメント、ライフ3で後攻ってこっちが速攻デッキ組んでても勝てないんだけど?
A. 中断セーブは再開してもセーブデータが消えないことを利用して、
  相手マスターを一撃で倒せる所で中断セーブ→再開→赤コイン出るまで やればよい

Q. Wifiにシニア、ジュニア速攻デッキしかいない、コイン投げで青出た瞬間負け確定ってクソゲだろコレ、
  2ターン目ポリゴマ2体とゼックで3ダメ、次のターンでアサシンにバーサクで終了する/(^o^)\
A. 先行がどうしても有利なのは仕様。諦めて赤コインが出た方が勝ちでいいんじゃね?時間の節約にもなる。嫌ならプロかスピード推奨

Q. NPCが目当てのカード交換してくれねーぞ!ワープをモーガンにわらしべさせろや
A. 相手マスターを一撃で倒せるトコで中断セーブして粘れ。


※荒らし行為への対応
 荒らしに対してはスルーすることを覚えましょう

4 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:24:37.79 ID:MDPNYBK20
テンプレはここまでのはず

抜けてるところがあったらごめんなさい

5 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 02:04:31.15 ID:8I3VJ4GE0
>>1

6 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 04:01:49.91 ID:5Qw6mfYNP
いちょーつ
特技封じって警戒しなかったがスピードでは強いな

7 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 07:35:22.59 ID:WXyv4uhTO
>>1

プロ8無で対黒を意識する場合、パワー2と挑発ならどっちを優先すべきかな?

8 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 08:00:13.71 ID:8FsY6iYe0
デッキにもよるけど自分側にも有効な事を考慮してパワー2かな

9 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 17:17:39.13 ID:8FsY6iYe0
今日スピードカスタムの通信で8人とマッチング
内5人が途中切断、いずれも勝負が決まる直前か劣勢後
先週の日曜日も5人途中切断、今日の人とかぶってるかは不明

どうしてこうなった・・・

10 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 18:17:53.74 ID:pKZ14NK80
>>1

>>9
まあ落ち着いて>>1読め

11 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 19:18:01.08 ID:8FsY6iYe0
>>10
本当にすまない、色々と話そうとしては考えて途中で諦めたんだ

今までもこれからも、対戦できた人すべてにありがとうの気持ちを送る

12 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:15:03.32 ID:HYDmsfrg0
プロ8なしのなかにいる

13 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 19:20:03.86 ID:/nlAyFQD0
>>9
昨日今日と何人かと対戦したけど
一回も切断なんかなかったぞ

14 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:24:15.25 ID:i0aFdl0S0
せっかく新規増えてるみたいだしアドバイスとか戦略論議でもしたいんだけどな

>>13
対戦後リストで勝敗確認してるか?

15 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:01:07.14 ID:/nlAyFQD0
>>14
今までの全部みたけど全員勝敗表示されてるで

ていうか回線が悪いんじゃね?

16 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:29:07.97 ID:h5BKmtcC0
前スレ終わり
>>1

17 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:33:01.70 ID:eguWtQa20
自分の勝ち数と今までの個別の結果見比べたら分かるよ。俺数回切られてるわ。

18 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:34:14.58 ID:h5BKmtcC0
>>17
バトラーカード埋まってるから無理な人のが多いんじゃね?

19 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:54:39.79 ID:h5BKmtcC0
勝率100%の人初めて見た
最近とどめを刺されたカードが裏面だった


20 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 01:15:28.52 ID:FJ4FhC3n0
カスタムもいいけどたまにはプロにもきてよね!

21 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 02:36:53.00 ID:tZxJJND1O
むしろプロカスタムを出せと

22 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:58:35.88 ID:+1LRsUAA0
さっき顔文字の人とあたったけどそこまで強くなかったような
適切な対応されたらこっちが不利になるところを無駄にマスターのHP削って手助けしてくれたり
まあ俺のドローラックがよかっただけかもしれんが

23 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 01:38:47.86 ID:4Sg3e1G+0
熱帯したことない初心者だけど
度々出てくる顔文字の人っていうのが怖くてプロ潜れません><

24 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 02:22:34.93 ID:KddcdhV90
>>23
何事も経験あるのみ!
最初のうちはフルボッコされると思うけど、諦めないで頑張れ
対人戦のよさは1回でもやらないとわからない

25 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 02:28:13.25 ID:0G9jqyp+0
実際の話素人が白で経験者白に挑む方がよっぽど勝ち目0でフルボッコにされるし
ヤミーのうざさも体験できると思うね
逆に素人でも黒使うなら顔文字の人相手でも引きさえよければ十分勝てる

26 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 04:26:21.06 ID:h36D0twDO
>>22
同じデッキであと何回か負かしてみ
こっちに合わせて打ち回し変えてくるぜ

27 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 07:12:59.07 ID:sXCLxKTH0
顔文字の人ってスピードにいるロボットアイコンの顔文字の人とは別の人なのかな

28 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 10:19:20.87 ID:/u6vsfqE0
>>23
どっちにしても特に対した事もないしコンボ的な怖い事もしてこないぞ
まぁ通信はProは敷居高い気もするからSCあたりから慣れるといい

29 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 19:00:08.58 ID:0G9jqyp+0
とりあえず現状だとwifi白でプロ対戦する人はエクスチェンジ入れとくのが吉だな

30 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 20:46:46.43 ID:h36D0twDO
>>29
吉…って言うほど有効なのかな?
コマウェイクで返されたりするし

31 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 20:50:09.11 ID:80Zgy0sN0
白で対黒のエクスチェンジは超重要だろ…

ドラフト募集

32 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:12:24.16 ID:lmwBUyx00
エクスチェンジがくればほぼ勝てるからな
ただ2枚は入れれないという罠w

33 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:26:30.25 ID:80Zgy0sN0
挑発を解除しつつエクスチェンジで逆転勝利!なんてドラマティック!
と勝利を確信してたらエクスチェンジバグが来たのもいい思い出

まだまだドラフト募集中

34 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:09:51.59 ID:80Zgy0sN0
今日はここまで
対戦してくれた人ありがとう

35 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:56:32.15 ID:V3cCC4ea0
スピードカスタムの先攻初手配置アンケート(後手は相手によるし)
あなたが出したい理想の組み合わせを理由付きで教えてください

例1
前 ラッフィ 後 マージス ハリマルですら2ターン目で撃破 後衛も攻撃可

例2
前 ダイン 後 ヤンバル 2ターン目に高確率でレベルアップを狙える

等、その理由だったらこの方がいいんじゃないか?みたいなのもOK

36 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 20:29:11.15 ID:/xU273d70
>>35
俺的には
前 ボムゾウ 後 マージス
だな
これなら相手がボムゾウ出しても大丈夫

37 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:41:48.18 ID:Do07Vw1t0
ドラフト募集中

38 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:55:27.15 ID:Do07Vw1t0
なんかエラー出た
対戦相手の人ごめん

39 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:57:15.20 ID:Do07Vw1t0
今日はこの辺で
対戦してくれた人ありがとう

40 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:46:15.43 ID:PSDtD4hj0
前 ボムゾウ 後 ヤンバル とかどうだろうか
ボムゾウは後攻の出したカードによって1ターン目自爆も可能だし
1ターン目に投げでも相手前衛にはヤンバル分ダメージ
ヤンバルのアタックがあることで消えやすい

41 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:04:31.51 ID:vqiMjzbv0
ドラフト募集

42 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:58:47.59 ID:vqiMjzbv0
今日はここまで
スーパーは心臓に悪い
対戦してくれた人ありがとう

43 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:57:30.30 ID:rlXZjAQA0
何度か繋いでるけどスレで募集してる人と対戦できてるのかな

44 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 01:31:21.34 ID:mowj8SB+0
できてると思うよタブンネ
募集の人もう特定したぜw

45 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 03:59:03.73 ID:lHwWR/yq0
最近の対戦は雑魚しかいないな
昔が懐かしい

46 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 04:04:30.84 ID:qO+CXsE+O
OKフレコ晒しな
バトルでケリつけるぜ!

47 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 10:22:08.52 ID:hbxBi8We0
ボムゾウ()

ボムゾウ△

ボムゾウは便利な反面どいつもこいつも入れてて見飽きた
当然俺も入れてる

48 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 12:54:14.34 ID:5k4VYo+N0
流れぶった切って悪いんだけどさ、3DSもってる奴ってカスタムどうしてるの?
引越しすると戦績消えちゃうんでしょ?
カスタムだけDSiでやってるとか?あるいは、3DSでも買い直して最初からとか?

49 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 13:02:12.19 ID:MWAGX3IO0
引越しもしないしパケソフトであっても3DSではプレイしないな
画面小さいかボケるかの二択なのに3DSでやる意味が無い

50 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 13:21:09.47 ID:5k4VYo+N0
じゃあ、2台持ちってことか。そうするしかないかな

51 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 13:23:45.43 ID:hBitAfOp0
カーヒーはわりと綺麗に映るから移した

52 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 13:49:27.07 ID:5k4VYo+N0
おいおいw 違う意見か
で、戦績0からやり直しプレイしてるわけ?
下画面の操作感はどう?確かDSiより画面小さいんだっけ

53 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 14:35:45.36 ID:hBitAfOp0
LLよりは小さいけどiとは違い分からん

54 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:49:47.22 ID:cK/Q1+lY0
特定コワイヨー
ドラフト募集

55 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 00:22:21.62 ID:sctUvyhL0
休日なのに人少なかった
対戦してくれた人ありがとう

56 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 00:55:51.05 ID:qDJp02Pr0
ドラフトはノーマルと比べて人が少ないからな
でもそれほどメジャーなゲームではないし、発売から2年以上経ってるのにWi-Fiにまだ人がいるのはすごいと思うよ

57 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 01:31:26.11 ID:5er/qTQu0
過疎るとバトラーカードのノルマがあれよね
なかなかにハードどすえ

58 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 17:41:21.44 ID:Hlx5qGnrO
Pro8無しでやらないか

59 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 18:59:17.62 ID:7quaA2S70
やっぱ黒対黒のプレイングは難しいよな
白なら基本ダメージ与えられる時与えればいいけど
黒黒だと仕掛けるタイミング間違えると優勢も一瞬で劣勢になる

60 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 20:33:50.90 ID:rwCYZmYZ0
あきら、回線が悪いのかもしれないが3回もwifi切りやがって。
一生やるなよ

61 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 20:39:20.74 ID:rwCYZmYZ0
あきら君に、6回も相手がいなくなりましたをやられた。
他に被害者いる?

62 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 20:55:59.57 ID:sctUvyhL0
>>1を100回読め

63 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 21:56:52.16 ID:uaWI0G6i0
>>61
それは普通に連戦拒否で出るよ
つーか6回も切られてまだ粘着し続けるお前もどうかと思うが


64 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 22:17:25.30 ID:+Cxks6t50
>>63は何言ってんだ
わけわからないならほっとけばいいんだから無理して突っ込むなよ

>>60
落ち着いてから>>1読んで反省な

65 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 21:13:00.93 ID:Hwex6qNF0
対戦で初めてコルドラロックされた
むかついたから放置してやったわw

66 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 21:31:45.13 ID:zpXdKt8v0
放置って電気代がもったいなさそう

67 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 23:27:06.00 ID:9xBmthGpP
対戦で初めて負けそうになった
むかついたから放置してやったわw

68 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 00:01:55.25 ID:+JghwKDX0
死ね

69 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 04:22:02.98 ID:Q6dHYJU/O
対戦で初めて放置された
むかついたから放置してやったわw

70 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 05:05:32.76 ID:XmUdCtew0
スレで初めて放置された
むかついたから放置してやったわw

71 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 08:19:26.18 ID:r1Q03r1S0
お前ら普段はマジメ腐って切断晒すノイクナイ
>>1を百回読めとか言うくせに
おもろい反応するなw

72 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 11:06:53.92 ID:8k9mvsiA0
てめーもう怒ったぞ
バトルでケリつけようぜ!

73 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 17:38:49.70 ID:kBfoHflh0
じゃあ国盗り頭脳バトルで勝負だ!

74 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:15:19.43 ID:o/7SH3eb0
プロ8なし募集…

75 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:07:42.88 ID:2LjteUqwO
今日カードヒーロー買ってきた。。
早く対戦してみたい。。。

76 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:08:21.11 ID:2LjteUqwO
あげてしまいました。。。
すみません。。

77 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:46:15.20 ID:FwcAIh6U0
>>76
さすがに発売から4年近く経つとどんなゲームでも過疎るわな

ただ、Wi-Fiに繋げる1日以上前に、ここでルールと時間を書けば繋いでくれる人がいるかと

78 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:18:29.49 ID:DtBPKu2U0
ドラフト募集

79 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:46:25.49 ID:DtBPKu2U0
今日は珍しく全勝できた
対戦してくれた人ありがとう

80 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 04:55:30.10 ID:zEab5inpO
>>77
「買ってきた」って事はカスタムじゃない方だよな?
プロ人口が増えて嬉しいぜ
WiFiで会える日を待ってるよ

81 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 07:35:35.63 ID:k7EuRdpN0
全然マッチングしない。
むかついたから放置してやったわw

82 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 15:33:30.21 ID:nClh4dAO0
wifiで8勝10敗の相手がいるけど、100戦くらいしてるライバルいる?

83 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 16:58:08.16 ID:eW3o7bYH0
顔文字の人と会うたびに10戦ぐらいやってるなあ
まあほとんど負けてるけどw

84 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 17:03:58.24 ID:SeZmYQrv0
昔いたレノとかいう人は強かったな
特に黒に関してはストーン計算が完璧すぎた
今いるwifi連中の黒とはレベルが違ったわ

85 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 18:07:17.56 ID:zF/2L8+ZP
たまに8ありでやると別ゲーでおもしろいよ

86 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 18:14:09.37 ID:eW3o7bYH0
ガチワンダーに勝ったときはうれしかったなあ
もうやりたくないけどね
パワーが違いすぎw

87 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 19:50:18.12 ID:kgH1zAiv0
ワンダーはただでさえ強い特技なのに、3つ全部強いからな・・・
ホワイトのヒーリング、ブラックのかまいたちは他に比べると若干使い勝手落ちるというのに

88 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:50:35.23 ID:lX8mNbBw0
ワンダーが強いのは良い。☆8だし
グレートの弱さが問題だ

ドラフト募集

89 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:10:52.58 ID:8WAmiXAC0
ワンダーはホロウダイン黄昏3積みの速攻重視ばかり目にするとちょっと飽きる

90 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:12:02.03 ID:zF/2L8+ZP
まぁ基本的に8ありは速攻だしね
だからこそたまにやると面白い

91 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:53:03.25 ID:CH8gJ0/40
>>88
グレートには最強との呼び声が高いリターン&ヒーリンググレートがあるじゃないか


92 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:00:35.18 ID:lX8mNbBw0
>>91
同じ☆8のワンダーが3つ強い特技持ってるのにリターングレートの残りはヒーリングと呪縛だぜ
確かにリターンは強いけど

ドラフト誰にも当たらん

93 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:23:04.17 ID:lX8mNbBw0
当たらないので今日は諦める

94 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 07:35:46.24 ID:AjoKCFpR0
かまリフの俺に隙はなかった

95 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 17:08:59.00 ID:qhu0y2L80
Jrギャンブルで、先行ポリスピナー2枚なんて鬼畜だよ。

96 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 21:00:11.72 ID:5E57VFeZO
そういうのも込みでギャンブルなんだろ

97 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 21:13:58.83 ID:3fWsG3UI0
ギャンブルはママンと違って1ターンキルしてこないからまだいい

98 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 21:58:03.67 ID:snXWpjtA0
ドラフト募集

99 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 22:59:40.14 ID:M/Y2WcVK0
プロ募集

100 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:48:25.29 ID:snXWpjtA0
今日も少ししかできなかった
戦ってくれた人ありがとう

101 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 01:53:52.74 ID:uytOu6Vc0
DS版が西友で新品660円で売ってたから買ってきた
カスタム→DSってクチだけどカスタムで大して活躍してなかったのが活躍するのは嬉しいね
Jr以降別ゲーすぎてワロタ

102 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 08:02:22.94 ID:OgF+8qlp0
久しぶりにカードヒーロー部のぞいてみたが…ひどいなw

103 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 15:58:50.43 ID:Gix49FOu0
リミテッドがパパトット・デスシープ・モーガンの3種しかない。
全部集めるには相当時間がかかりそう。

104 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 17:17:55.33 ID:grUN85WNO
>>103
ジュニアシニアでシミュレータにゴミデッキ与えて速攻しまくれ

105 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 19:00:53.70 ID:obu8QkWF0
カスタムやると使い込み度の上昇っぷりに驚く
あれ同じじゃないよな?
体感では凄い勢いで上昇してスグMAX

106 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 20:46:19.44 ID:zxBEYOLs0
上手い奴と戦ってる時に限ってカードの引きが悪いと思えるのは気のせいだろうか

107 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 21:04:58.46 ID:aolC+4vHP
そりゃ楽なバトルだと引き悪くても引き悪いと思いませんから

108 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 08:39:30.57 ID:OOVPgLeA0
気のせい以外にどんな可能性があるんだ

109 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 17:52:10.30 ID:SFuDpBaMO
プロ8なし募集中…

110 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 17:59:14.62 ID:zjfoWYxB0
クレアをスケープゴートの攻撃に加えてスケープ解除された時の恥ずかしさは異常

111 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 20:33:26.76 ID:Fbl2RpTaP
相手がそういうことするとこっちまで恥ずかしい

112 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 20:37:50.86 ID:6FVUD4150
ウェイクアップとかする前にエクスチェンジしちゃったときとか

113 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 20:47:19.36 ID:SFuDpBaMO
黄昏で相手のスケゴ消してオクトロスでアタック!
これで勝つる!

……あれ?

114 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 07:36:00.58 ID:mvoprRHD0
やっぱヤミー有りの白殲滅って最強じゃね
最近よく当たる白殲滅と戦ってて明らかに黒速攻よりやりづらいし強いと思った
そして最近妙に白速攻が多いけどこれも中々強い
白殲滅に一番勝ちやすいのは白速攻な気もする

115 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 08:17:02.31 ID:ZzJbMyf/0
>>114
最強は言いすぎじゃないかな。
最近やってないからわからないけれど
黒デッキが増えて対白要素が減り対黒要素が増えてきたことで
白も動き安くなってきたって感じじゃないかな。
白も対黒要素に偏ってきてるだろうし。

どちらにしても、「◯◯最強、他の意見は認めないしもう研究されつくされた」になりがちなスレだから
新しい意見や異なる意見がでてくるのは個人的に喜ばしい。

116 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 23:30:49.94 ID:TfTLFLck0
メタゲーム で調べてくるといいよ

117 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 23:47:42.00 ID:3tbYcM//0
ヤミーのメタとしてデスシ入れるぐらいならそれぞれのマスターにおいて
ダメージ稼げるカード入れた方が勝率高くなるけどね


118 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 00:01:22.06 ID:bzZwTu3P0
デスシは対面させるのが意外に難しかったりだしね。

最初に運良く鉢合わしなければ
ヤミーの前のモンスターが死んだ時に設置するなり
移動やエスケープとかでスペースつくったりしないといけないし。

某氏がいれてるようにHP6前衛枠がある黒デッキなら入るけれど
白デッキなら117のいうようにオクトロスでもつんだほうがいい。

まぁ、黒の白メタカードであるローテーションでヤミーもついでに対処できるのだけれど。
黒対白のローテーションは相手を遅延させつつ気合溜めしたLv2アーシュで殴れたりするから凶悪。
黒対黒ではさほど有効じゃないからメタゲームにる抑止に期待するしかない。

119 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 00:27:42.85 ID:Br7WHkl50
もしも白マスターと黒マスターを互角にするように調整するとして
白マスターのヒーリングを何に変えたらマシになると思う?

120 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 00:31:58.61 ID:aURAt/uM0
ハイヒーリング

121 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 00:32:42.57 ID:bM2A5eWY0
現段階でも十分互角だけどね

122 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 14:41:54.29 ID:YvGjC+AP0
互角の定義が難しい。
メタが黒を軸にまわってるのは確かだと思う。

俺はそれに問題を感じないけれど。

123 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 17:31:54.18 ID:iXjrzTpJ0
久々にやったけどやっぱ楽しいな
3DSで新作出て欲しいけど作ってるかなぁ


124 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 17:41:13.81 ID:sF5yQ+TU0
spdだけはバーサク消してもいい

125 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 23:03:17.89 ID:qiXaS95a0
>>124
DS版だとコスト3だから使い物にならないけど、カスタムなら割りと使えるカードだぞ
マッドファイアより威力が低くスパークより使い勝手が悪いが、ハリマルやボムゾウとの相性がよく、また相手に警戒されにくい

126 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 23:19:18.37 ID:Q/Pd8O0E0
キノコダケとの相性もいいな
まあシフトチェンジには劣るけど
あれは頼もしい反面キツイ
がっつりもっていかれる

127 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 23:23:37.90 ID:Br7WHkl50
初めてCPUが自殺するの見た……

128 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 23:33:17.35 ID:Q/Pd8O0E0
SPDか

129 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 23:40:43.25 ID:9J+FpZlE0
キノコダケ……???

130 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 23:42:54.68 ID:Br7WHkl50
うん
普通に投げれば死なずに済むのにを何故かバーサクパワーで火力上げて自爆
しかもちゃんと当たった所でこっちのモンスターは死なないのに

131 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 01:09:38.04 ID:VF7wNlYR0
>>125
すまん・・・ぼけたわ
spdじゃなくてシニアのバーサク消してもいいっていう意味で言ってた・・・
ちなみにマスターの特技のね

132 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 09:13:35.04 ID:WRsx8qW+0
>>131
責任とって続編出せよ?

133 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 14:05:07.05 ID:wBjVkur40
最近フリーでハリマル見ないな

134 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 15:18:31.20 ID:MMwddHlF0
いや見るけどなあ
カードヒーロー部の連中と遭遇したがテンプレデッキだたよぅ

ランクSでプレイ時間が結構いっている奴ほどデフォ登録してあるデッキがテンプレよぉ
モラッタデッキもデフォ登録のだからバトラーカードがあれば十分だったり

135 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 15:32:29.94 ID:wBjVkur40
時間帯のせいか
ばっちり対策したデッキが幾分空回りして悲しい
かといって連続で当たるといやになるんだが

136 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 12:12:48.81 ID:tJWHdlYL0
お前ら俺がDS版でカード集め終わったらWi-Fiでボッコボコにしてやるからまってろよ・・・・・

137 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 15:11:30.33 ID:n9tI9eZw0
ここってデッキ診断してもらえる?

138 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 15:15:47.42 ID:KLgw+1860
全国のタクミさん次第だろうな

139 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 16:23:15.53 ID:lWfI81p80
デッキ診断スレは攻略板にあるんだぜ


あるんだぜ……

140 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 19:18:07.57 ID:lc9IXWXj0
>>137
いいんでない?

141 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 21:29:05.76 ID:n9tI9eZw0
8無しプロ、黒殲滅で下記の通り
ボムゾウ×3、ポリスピナー×3、ヤミー×3、ピュア×3、
アーシュ×1、アサシン×2、ナッツロックル×3、
ヤンバル×3、ピグミィ×2、マッドダミー×1、
ローテーション×1、ドロー5×2、ウェイクアップ×1、
エクスチェンジ×1、挑発×1

モンスターは多めにしてます
モンスターの配分と前後衛のバランスや致命的な欠陥がないか、
ドロー5を1枚減らすのを考えているのでその是非、
抜いた時に入れる候補(現状は挑発を考えています)
このあたりにアドバイス貰えると嬉しいです

142 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:03:48.00 ID:kj+jHOks0
>>141
元のデッキとかけ離れてしまうけど、色々抜けがあるから突っ込みを入れさせてもらう

マッドダミーはHPが低くスケープゴートで簡単に狩られるし、餌のためにマジック枠を減らさないといけないからいらない
アサシンは攻撃力不足を補うために入れていると思うが、HPが低く、石を食うしデスシープにも弱い
いらないモンスターを2,3枚削ってソウルチャージにした方がいいと思う
それと1回場を崩されると持ち直すのが大変そうだから、後衛を削ってアーシュ&ロロを3枚にするといい

143 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 02:53:01.24 ID:yE/kI+HQ0
まあデッキ診断とかやっても黒か白か、殲滅か速攻かで、入るカードはほぼ決まってきちゃうんだよね
そういうゲームだからしょうがないんだけどね

144 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 05:15:56.79 ID:fybZVTf20
ブラックでもナッツは1〜2枚がうまく回ると思う
殲滅にこだわるならスケープゴートは入れた方がいいかと

145 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 10:46:43.64 ID:9BPQeYxO0
黒でアーシュ三積みは確定

146 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 10:55:26.17 ID:6dY/TU+60
なんだかんだで黒でもヤミー入れとく方が勝率上がるのな
一ターンでも2ストーン吸えれば十分機能するわ

147 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 13:21:08.86 ID:fybZVTf20
ブラックで場を支配し続けるのは難しいけどヤミー使えばそれなりに出来る
特技は速攻中に使ってもかなり強いけど
他のブラック向きのカードに大きく勝ってる点といったら優位を保つ能力だと思う

148 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:36:34.00 ID:A0irPItN0
最近のスピードカスタム、
100戦オーバーで無敗の最強プレイヤーがいるな。

すっげーおつよいですね(棒)

149 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 21:00:48.96 ID:pmk/tXvx0
始まる前に切るか切らせるかすりゃいい

150 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 21:20:27.39 ID:A0irPItN0
当然ながら一度も故意切断したことないんで、
その方法は思いついても抵抗があった。
残念ながら、それが一番適切な手法なんだろうな。

助言サンクス。

151 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 21:28:29.37 ID:eHNX5wZT0
昨日GBのカードヒーローの動画見てて超やりたくなったからDS版買おうと思うんだけど
wifiまだまだ人いる?対戦会とかやったりしてるかな?

152 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 21:49:45.94 ID:A0irPItN0
話の流れ的にスピードカスタムについて
聞いているわけじゃないとは思うが、
愚痴でスレ汚ししたついでに答えておく。

ノーマルにはそこそこ。新規も結構いる。
今数えたら対人戦20戦以下が半数近くいてびっくり。
ドラフトはやや厳しい。夜なら。マッチしたら連戦してくれる人多いけどね。

カスタムでないほうは、ご存知な方いたら頼む。

153 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 22:30:11.43 ID:xNRC/jnR0
DS版は、たまに繋ぐかって時に限って顔文字の人と遭遇するのは何でなんだぜ...?

絶対運命黙示録?

154 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 22:39:15.60 ID:VTKI8zBZ0
少なくとも自分はwifi最近始めて今現在つないでる

あと142,144,145の人アドバイスありがとうございました

155 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 00:14:04.98 ID:R36NInah0
超久しぶりに潜ろうかと思うんだけどやっぱヤミーとか入れないほうがいいよね?

156 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 00:53:22.58 ID:IOC7IT+x0
うん

157 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 01:20:29.29 ID:NOf+SOKg0
ヤミー入れない時に限って白ヤミー入りにいたぶられる法則

158 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 04:59:35.62 ID:hA4dX0vh0
そろそろ新作が欲しい
任天堂さんお願いします

159 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 05:56:59.62 ID:y9gzEA7v0
VCで我慢しろと天からお告げが降ってきた

160 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 07:22:31.55 ID:R36NInah0
ヤミーの他なんかある?

161 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 14:10:35.32 ID:25c3qImH0
マンクス

162 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 17:43:05.80 ID:XRNYDvd00
あとボムゾウな

163 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 19:48:10.70 ID:JDWf/fVi0
いくらヤミーが壊れカードとは言え、フリーで強いカードを入れないのはなめプだと思うんだが・・・
実力がない人がヤミーを自重して、ヤミー入りの実力者とバトルなんてことにもなったらどうするんだよ

164 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 20:07:54.65 ID:XZgCfJWzO
>なめプ

ヤミーたんペロペロ

165 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 20:09:43.17 ID:V00Ldmd+0
壊れカード入れるなならわかるが、壊れカード入れろ!って文句は珍しい

166 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 21:17:37.04 ID:XZgCfJWzO
ヤミー「お願い…入れて……」

167 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 02:56:01.90 ID:PVqkdj9A0
ヤミー!山(デッキ)から出すぞ!

168 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 07:53:14.94 ID:ISYa2OQ30
スピードカスタムって今買ってもおもしろい?
あとストーリーはある?

169 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 08:01:25.04 ID:+Z16CTKZP
ストーリーは無い
今買ってもおもしろい

170 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 10:22:46.15 ID:V8poTjuh0
折角デッキ変更できるようになったのに3連戦でデッキ変更しないのはマゾなのだろうか

171 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 19:05:13.14 ID:Vm7bTalX0
ドヒースレは寂れてんなw
カルドは伸びまくりwwww

172 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 19:05:59.95 ID:lzkwxbFL0
初めて聞いた略語だ

173 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 19:20:45.47 ID:V8poTjuh0
続編がでれば....
サプライズ発表からスレの勢いが化け物じみてたっけな
追えないくらい速い速い

174 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 23:25:53.79 ID:D8c8z3t40
という事で、本日の任天堂のネットプレゼンテーションで
カードヒーローに関する発表はございませんでした。

175 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 00:16:02.46 ID:qR3+nxtc0
がびーん

176 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 01:10:20.94 ID:hjn7XAWl0
ちょっといじったぐらいの新作ならいらない
じっくり練っておくれ


177 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 01:29:00.50 ID:dvBQFvtF0
わがままは言わないから3DSで出してほしいよな

GBとDSのカードを全て網羅して、ヤミーを星8に、ロストーンを弱体化、先攻ドロー無し&ストーン没収、ジュニア、シニアルールの廃止、ドラフト対戦の追加があれば即買うわ

あとは特定カードでのランキング戦や、詰めカードヒーローがあると最高

178 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 01:32:26.67 ID:w8JIPT5Z0
詰めカードヒーローでも入れてくれればいいよ
それでついでに使い込み度も上がってくれれば....
ってか使い込み度は面倒なだけだからもういらんわ
まだカード9枚コンプリートとか本日の当たりなどにしてくれた方がモチベが

穴埋めだけなブレンド君もなあ
ただカード減るだけだから9枚揃えてからやった方が消費せず穴埋めできていい
ってのはセカンドROMやカスタムで...知ったorz

179 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 01:55:46.78 ID:w8JIPT5Z0
ヤミーは前衛として殴れるだけのパワー無くして腐らせるようにすれば結構違うと思うけどな
LV1で1P・LV2でも1P
DSクレアとGBクレアを足して2で割ったような感じ

180 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 04:12:56.82 ID:osagY26H0
ハリマルに再生使っていい?

181 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 04:51:16.92 ID:lLZ9ymuWO
ヤミーは1pのHP4くらいなら…

182 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 15:44:48.44 ID:QtSCNpnT0
速攻・育成・制圧の3大戦術のうちの制圧において
ヤミーはストーン面で制圧できる唯一のキャラだから
弱体化しすぎて制圧戦術が成り立たないってのも嫌だなぁ。

個人的にはストーン貯め放題抑止用の「ターンの最初にのみストーン2個奪うキャラ」と
ストーン制圧用の「特技でそのモンスターの行動でストーンが発生したときその石を奪うパワーアップ系状態異常をかけれるキャラ」
(バーサクパワーと併用できない&横にいる味方モンスターにしかかけれない)
に分けるくらいでいいんじゃないかと思う。

183 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:05:54.71 ID:Pxiwx/eX0
3大戦術

184 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 22:27:33.08 ID:WGX9//Zm0
ポリクラヤミー
竜盾ナッツ
フールカムロック

185 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 22:57:10.79 ID:h4oWuln10
レベルチェンジボムノスケ
メイクストーン自爆
先攻2ターンキル(ギャンブルルール)

186 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 23:11:36.60 ID:dcONUpmI0
エルゴマ圧縮4ターンキル

187 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 09:09:52.18 ID:zftQQAO40
速攻・遅攻・凪

188 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 10:53:31.05 ID:OJ+0ZdoG0
>>177
>ジュニア、シニアルールの廃止
あ?

189 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 11:29:24.82 ID:4zk8FKK50
ジュニア、シニアはレベル1からマスターにダメージ与えるカードを禁止カードにすればまだ楽しめるんでない?

190 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 11:36:31.18 ID:dkE9xH5U0
コマイ涙目っすね...

191 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 18:24:46.69 ID:FfyvLzEgI
口だけの雑魚しかいないな

192 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 18:25:16.28 ID:FfyvLzEgI
口だけの雑魚しかいないな

193 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 20:34:38.28 ID:zftQQAO40
口だけの雑魚しかいないな

194 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 20:40:30.50 ID:FYDV2pHV0
バトルでケリつけるぜ

195 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 20:47:52.73 ID:7qqP522y0
ころころ名前変える奴はまず雑魚

196 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 21:26:44.44 ID:dkE9xH5U0
ドラフト好きでドラフトばかりやっているのに
珍しくノーマルで出会い3連戦がテンプレ構成で多少差異のあるようなデッキとなると
もうドラフトでしか遭いたくないな...と思ってしまうわ

コッチも同条件のは使うけど3連戦でぶっ続けは使わないしなあ
大抵が2戦目でしか使わない3戦目までつき合ってくれるかわからんし

197 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 08:50:07.73 ID:6hkAGfBt0
かみ合わないのは相手だけのせいじゃないだろ

198 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 09:20:33.17 ID:VDID6F4z0
勝てるようにデッキ作るのは仕方ない事だろう

199 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 11:02:48.53 ID:8wI5svVBO
定期的にテンプレ批判を見るな
他のゲーム含めだけど


200 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 11:49:05.86 ID:Y7VLTKiL0
お前らはヤミーの本当の怖さを知らない
旨い奴に使われるとマジで腹立つから

201 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 12:22:17.14 ID:dT5wuemS0
それでも、大地連打とか、ウェイクアップ連打からシトラスでごっそりとかやられるよりはマシとか思う。
ただヤミーが引けるかに依存し過ぎるのは運ゲだから、
前衛を行動終了にする代りにストーン吸う能力をマスターに標準装備で良いよ。

202 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 13:13:45.83 ID:Y7VLTKiL0
大地連打が痛いとかいってる時点でレベルが知れてる
対白で大地が有効なのは最後のとどめ
もしくは見方二人がレベルアップ可能の時ぐらいしかマイナス要素にしかならない
ついでにシトラスの方がヤミー運用よりよっぽど運要素高い

203 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 14:52:27.47 ID:dT5wuemS0
>ついでにシトラスの方がヤミー運用よりよっぽど運要素高い
そう言ってるけど?

204 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 19:53:58.48 ID:6hkAGfBt0
>>203
横から失礼するが
そうは読み取れん

205 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 20:45:08.53 ID:7NuKfB470
カスタムノーマル潜るよ!

206 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 23:33:00.16 ID:rg8s8cjd0
>>205
ノーマルならわざわざ宣言しなくてもマッチングするっしょ

207 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:21:07.67 ID:v49Hoy940
マスター怒らせる挑発はえげつないのう
黄昏で解除できないからなあ

208 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 04:46:14.71 ID:gor+XwU00
>204
すいませんでした。
シトラス嫌・運ゲ嫌・他にどういうのが嫌とは書かない
で、シトラス運ゲだから嫌って読んで貰えるつもりでいました

209 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 08:47:49.69 ID:5mHNIUdt0
解からんけど許す

210 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 15:38:35.71 ID:wI3xYwNX0
ああわからんな

211 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 18:36:25.49 ID:6HVu5e810
わからないっ・・・!何を言ってるのか?さっぱり・・・!

212 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 18:44:34.56 ID:mGr4oM+Q0
ドラフトで再生とサンダー両方ある時どっち取る?
ダインがいる時は真っ先に取るけど、取る順番決めてます?

213 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 18:49:25.00 ID:Q98TuD2m0
デッキが全体的にHP高く固められてるなら再生
そうじゃなきゃ腐りやすいからサンダー
まあ深く考えずに使うならサンダーの方が腐りにくい

214 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 18:57:15.45 ID:y2Fo/HBy0
サンダー一択

215 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 20:10:43.50 ID:dhEKa3mk0
サンダー マッド シフトチェンジ 再生ってところかな
そこまで優先しないわ
ノーマルの延長線で取ろうとしちゃう
ダインよりイカのが好きだイカだからなっイカス

216 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 02:17:49.95 ID:iQiZPbU80
再生もかなり強いぞ
しかしサンダーの方が腐りにくいし
試合先攻に1体撃破券みたいなマジックをあげたくないから
俺はいつも初手で取る

217 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 03:02:00.87 ID:yPZwyFsq0
3dsで早く出してくんないかな
そこそこ売れるはずだろ

218 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 08:52:16.01 ID:zLkcoxqm0
そこそこじゃいかんのだよw

219 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 11:06:20.63 ID:BeVuE3cr0
DS版と差がないと意味無し

220 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 18:46:53.93 ID:zoFoviuL0
マルヒゲ屋でカード集めて、センターで対戦してって流れじゃ
やること変わらんからなw


221 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 20:17:24.43 ID:7leuGJau0
カードとマスター倍ぐらいに増やせばいいんじゃね?

222 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 20:23:33.58 ID:yPZwyFsq0
カードヒーローはいくらでも要素追加でおもしろくなりそうだけどな
例えばダロスの能力が相手のライブラリから一枚奪うにするだけでも十分萌える

223 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 20:26:11.31 ID:yPZwyFsq0
ちくしょう!あの後衛ダロスをなんとかしないと
手札が枯れちまうとか楽しいだろ

224 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 20:51:16.34 ID:9N52zkz10
そこで「デモコン理論」だ

225 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 22:10:57.68 ID:qkOSaMI70
>>222
いや、それ強すぎだからw

226 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 22:11:32.87 ID:PVpD3De90
白に挿す対白殲滅カードとしては十分過ぎるほど実用的な能力だけどね。
ただ黒やコンボで削りに来る白相手を捨てる訳にもいかないから、ポップルぐらいの基本性能は無いとかな

227 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 00:00:14.83 ID:1xLaOHg/0
新しいカードをドドーンと増やしてほしい反面バランスが崩れても困るというジレンマ
現状でもヤミー一枚のために議論が続いてるからなぁ

228 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 03:24:57.18 ID:R0Epy74GO
とりあえず3DSで出す必然性が皆無
立体視で演出強化とか言われても悪い予感しかしないし
むしろプロカスタムが欲しい

229 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 04:38:24.23 ID:9XpHHo5Q0
必然性は無くても続編が出るなら3DSだろうね
そして「3D演出入れないとダメだろ」ってことで要らん演出が付く
出るならの話だけどそうなりそう

230 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 09:38:45.80 ID:rmK1ifbE0
上なんて見ないからなあ
試合終了後のアニメーション飛ばしたいくらい邪魔だもの

3DS版は通信周りの強化が最優先事項
でもあれだ
すれ違い通信でモラッタデッキとかバトラーカードってのは別に嬉しくもなんともないからいらんな
モラッタデッキなんてほぼテンプレだからツマラン
Proなら108祭りとかスーパー祭りならモラッタデッキも面白くていいんだがね

231 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 18:37:43.22 ID:FJ3hMVAf0
プロカスタムほしいな
カードのデザインはGB風とDS風に切り替え可能にして
使えるカードの種類に制限のあるルールを作ってほしい 64のポケモンスタジアムみたいに

232 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 18:51:43.40 ID:rmK1ifbE0
スピードカスタムのアイコン流用すればいいだけだからGB柄はいけるな


233 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 22:33:24.61 ID:9XpHHo5Q0
GBのカードの話っしょ

234 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 20:45:55.58 ID:kK2PA70Y0
ガチデッキの時にネタデッキに当たったらどうすりゃいいの
トドメさせるけど指さないみたいなおちょくりプレイしちゃダメなの

235 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 21:28:08.46 ID:+2w95F5z0
俺はおちょくりプレイはどんな状況でもやらないほうがいいと思うな
ネタデッキでガチデッキに当たったときはあっさり負けてもあきらめつくし
むしろ無理やり試合長くされるとこっちはあんまり面白くない

236 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 21:44:02.23 ID:F68Tvfqs0
久々にカスタムやろうかな。
まずは充電器探そうっとw

237 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 22:21:37.13 ID:Pdloj9N10
・・・その後、彼の姿を見た者はいない

238 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 22:28:19.42 ID:F68Tvfqs0
半年振りに勝ちました!

勝率79%のランクSより。

239 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 03:29:44.83 ID:Fbxt5oAwO
侵略!イカ男

240 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 04:07:45.05 ID:spc5xSZc0
いつも黒使ってる人がたまたま白使ってたけど雑魚すぎて酷いもんだった
やっぱ黒使いはごり押ししかできない奴がほとんどなんだろうな

241 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 08:17:55.68 ID:OgTYBm+K0
そらそうよ

242 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 08:58:20.98 ID:zfWgVexW0
いつも黒使ってるんだけど
白っていまいち使う気にならない
初期手札への依存度高すぎで運要素が強くない?

243 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 09:52:20.31 ID:iNovgY3d0
運要素は強くても運が良くてもあんまし有利にならないから面白い、スーパーみたいな感じ

244 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 13:21:40.54 ID:g4jwDR+90
>>242
確かに、黒と比べたら運要素があるのが、手札依存はそこまで激しくないよ



245 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 13:45:34.75 ID:g4jwDR+90
前衛15枚,後衛6枚なら結構安定するよ
手札悪くても1回だけマリガン出来るし、配置次第で何とかなることが多い

前衛1,後衛2の時は後衛を縦に、前衛をその横に置けば、次のターンで前衛に置いた後衛を前衛の後ろに引けば、元の場所に前衛モンスターを置ける
ドロー5もあれば事故が減るしな
手札に前衛しかいない場合は、ボムゾウを後衛で運用したりポリスピナーでごまかせばおk



246 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 14:17:14.59 ID:2c+vSKY8O
白は相手がうまく前衛を空にして立ち回られるとスケゴとかないかぎりちょっちきついと思った
対戦してなくて黒速効とかはあまり見たことないけどそんな感じなのかな

247 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:07:15.71 ID:rI6G8Ch60
いつも白使ってる人がたまたま黒使ってたけど雑魚すぎて酷いもんだった
やっぱ白使いは攻め時のわからん奴がほとんどなんだろうな

248 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:15:44.54 ID:spc5xSZc0
白はヤミー3積みで限りなくノーミスプレイができれば7割がた黒に勝てる
逆に雑魚白じゃまず黒には勝てない
だから白しか使えない雑魚が黒を使いたがるんだろうけどねw

249 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:18:56.85 ID:spc5xSZc0
>>248
すいません
白を使えないない雑魚が黒しか使わないの間違いねw

250 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:27:15.91 ID:rI6G8Ch60
黒はヤミーなんぞに頼るまでもなくノーミスプレイができれば7割がた白に勝てる
逆に雑魚黒じゃまず白には勝てない
だから黒を使えない雑魚が白しか使わないんだろうけどねw

251 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:38:16.21 ID:zfWgVexW0
手札いいんなら白で黒に普通に勝てるでしょ
でも白対黒って黒は白のモンスターほぼ放置
そうすると最初の配置モンスターに依存しすぎる
黒白対決はどうも好きになれない
黒対黒が一番おもしろい、先攻後攻の有利不利も薄い気がするし


252 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:57:21.35 ID:o2ClSMFA0
白使いは
自分は頭いいから弱い白使っても勝てる
って思ってる人多そうよね

253 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:11:00.98 ID:Gb3k0Htl0
黒殲滅と手札事故がある以上、白の方が弱いのは確かだけど、俺的には白のほうが好きだな
相手が白でも黒でも楽しめるからな

254 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:25:02.95 ID:spc5xSZc0
いつも思うけどこんだけコメする奴いるならwifiももっと人いていいはずなんだけどな
お前らはこのスレだけ監視してwifiは繋がないの?
それともフレコの住人かな

255 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:09:15.33 ID:MJ17/0qV0
このスレに何人人がいると思ってんだ
みんなが同じ時間にwifiつないでるわけでもないしな

256 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:42:04.15 ID:4wLMSwvA0
コメ(笑)
どこの農家だよ

257 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:33:56.33 ID:HAjlt5hn0
また白厨と黒厨がきのこたけのこ論争レベルの喧嘩してんのか
せっかく言い合うならいらん煽りよりも見てる側もためになるような根拠書き込んでね

258 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:32:35.57 ID:UZY3ul1e0
きのこたけのこ論争について詳しく

259 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:35:12.33 ID:UFCkK4SqO
ヤミー、ポリゴマ三積みされてるデッキばかり見る

260 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 00:18:48.58 ID:CR7E5hNv0
ぶっちゃけホワイトだとシグマとクワガタどっち入れるのが安定するんだろうな
黒相手やスケゴからシールドまでストーン数を考えるとクワガタの方がいい気もするが
レベル2後衛を始末するついでにレベルアップも多いことを考えるとシグマの方がイイ気もするし
いっそヤミー抜いてシグマとクワガタ両方なんてのもありな気もする

261 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 00:20:35.38 ID:aZIR0hh30
ヤミー・ポリゴマはどんなデッキでも入るししょうがないよね
あとボムゾウとかね

お互いヤミー・ポリゴマ・デスシ・ボムゾウ抜きルールで勝負したら面白いかもね

262 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 00:30:56.15 ID:iaZvcvQbO
ボムゾウ禁止にするのは安定性が減りつまらんかもしれんからありにするとかいうのは
なんかの大会のルール概要で見た気がする

ポリゴマも後衛が足りないときに役立つカードだよね
ストーン無しで3Pが壊れ気味だけど

263 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 08:08:24.75 ID:cRCqCvep0
ポリスピナーから行動一回目のきあいだめ権だけを除いたらどんな感じなんだろう

264 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 08:47:37.14 ID:WNTKkH1x0
十分使えるよ
禁止ルールでやったことある
1行動目でレベルアップすれば出たターンでマスター殴れるし
スケープゴートとの組み合わせや移動はす向い攻撃はそのまま使えるし
ちょうどいい強さになると思う

265 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 00:41:37.89 ID:jLIoFVA90
自分がブラックで敵後衛のフールが挑発
スタート時ストーン6以上でもモンスターでストーン5以下にしたら
マスターって自由になるよね
さっき行動不能のままになった気がするんだけど、勘違い?

266 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 08:46:51.26 ID:3Xi7SiEO0
レベルアップで5個以下になると挑発が無効にならないバグがあった気がする

267 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 10:16:00.14 ID:2QZhWSagO
いつも思うんだけど後衛から挑発されてストーン四個でサンダー持っていたらどうなるの?

268 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 16:39:36.69 ID:CTMbLsqw0
試したことないから分からんけど、
リアカで考えると相手の手札の状態は確認できないからから無効じゃないかな

269 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 19:25:14.67 ID:l3WC2PaQ0
白での初手ウェイクは実際有効なもんなの
倒せた場合はいいとして倒しきれなかった場合マイナス要因にもなる気がするんだけど

270 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:08:49.58 ID:Van4srZV0
つかリアルカードヒーローって、とんでもなく面倒だよな
CHOですら面倒って感じるのに
ストーンの管理、前衛への移動、カウンター処理
さらに挑発みたいな特殊処理とやってみてわかるゲームの偉大さ


271 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:18:07.95 ID:W/3ahj790
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/card/startset/st_goods.html
移動についてはカードシートで解決

272 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:43:50.48 ID:qFrVQ0jHO
俺のリアルカードデッキは悲惨だぜ!
アップルいるけどギンジいねーしw
ジャレスが主力かもしれない

273 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:21:06.92 ID:zqGlfFH60
>>269
白相手にポリウェイクで前衛を倒して後衛を引っ張り出せれば勝ち確定だからハイリスクハイリターンかな

2ターン目で相手モンスターをウェイクで倒せても、ポリのレベルを上げられないし、返しのターンでボムやアシュロロ+αでポリを倒されて不利になることもあるのが痛い

ただ、相手のデッキにヤミーが入っている場合は少なくとも有効だと思う
ストーンを2個残して後手にターンを回すと、ヤミーにストーンをパクられて勝つのが困難になるからな


274 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 02:33:14.39 ID:bRwZcoQ+0
実力拮抗してると
先行取られると7、8割で負ける気がする
相手のカード運悪でこっちのカード運良
がないとまず逆転も難しい

275 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 08:36:00.04 ID:QDe7C36K0
高速の先行有利が97スレ目でまだ語られるとは・・・

276 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 10:27:19.85 ID:fZmxgBof0
リアカのプロはめんどくさいとしか言えないけど
spdだと実はかなり簡単

277 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 11:15:23.50 ID:+5VPGFrj0
そういやなんかやろうとしていた人いたっけな

278 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 22:05:22.31 ID:6Ps/gynd0
リアルカードゲームはやってたが
ポケモンカードがどんどんカウンターの種類を増やさなければならなかった時代に
ストーンだけあればほとんどOKだったから楽だったな

279 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 22:08:01.74 ID:bRwZcoQ+0
異種、黒同士で速攻で終わる対戦なら先攻後攻の不利もまだいいけど
数十分かけて負け戦前提で戦う白白はテンション下がらないか
でるかどうかは知らんけど3ds版ではぜひ後攻の不利を改善してほしい

280 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 00:14:29.51 ID:4s2+aUffO
前後攻の差をなくすならおまえらならどんな感じにするの?

281 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 00:44:55.18 ID:1FNpFAg50
ヤンバル、ヤンバル、ドロー5、ドロー5、スケゴ
引きなおし
マジック5枚
折角先攻とっても何の意味もねえw

282 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:04:01.57 ID:v8/1y0HK0
>>281
そういう手札のときにも石6つの後攻になれるから
先攻有利なんでしょ

283 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:15:59.05 ID:1FNpFAg50
先攻だろうが後攻だろうがカード引きの前にはたいして意味ないってこと

284 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:36:34.93 ID:Wj8ieOVA0
引きが普通の先攻より
引きがいい後攻の方が自分はうれしい

285 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 03:39:29.48 ID:Uj6akNPk0
引きが悪い後攻はどうすればいいですか?

286 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 10:13:37.91 ID:cRj8mw3XO
諦めろってことだよ言わせんな恥ずかしい

リアカかなんかの大会では先行ドローなしとかストーン没収とかあったらしいがそれで五分五分になっていたのかね
先行後攻

287 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 10:25:20.71 ID:d4jXsXBA0
先攻有利をなくすなら先攻ドローなしは当然として
@使わなかったストーンを没収
A補給ストーン2個
のどちらか、あるいは両方かな

288 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 16:35:55.91 ID:LA7toWAR0
>>270
あまりプログラムとかよくわからんけど、ルールが複雑だとプログラマーとかは大変なのかな
>>265みたいなバグが残っちゃうってことは


289 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 17:51:44.53 ID:vKRPZuQ60
ルールの複雑さなんてせいぜい本一冊に収まる程度だし
ある程度整然として作られてるからいいけど
それよりも問題なのはカードの複雑さだろうな
ポケモンカードやMTGがゲーム化されないのもここらへんの要員もあるし

290 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 18:04:11.44 ID:5wztOMV10
ポケモンカーGB/GB2「えっ?」

291 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 18:10:30.04 ID:LaqHQErp0
ポケカGBは初代マルマインだけ削除されててガッカリした記憶
あれ速攻デッキに入れるにはかなり強かったのに、リムーブには弱いけど

292 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 22:38:05.17 ID:vKRPZuQ60
>>298
すまん言い忘れた、最近のカード全部いれたやつってことね
だからスターターセットについてくるようなのも除いて
ついでに言えばポケカGB/GB2でメタモンとかマルマインとか
面倒なやつ搭載されてないのはそういう理由だったりする

遊戯王が出せてるのはルールがやたら簡単だった時代から
こつこつと頑張ってきたからだし



293 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 22:40:47.53 ID:Wa5jdamm0
>>298まで加速

294 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 23:03:34.59 ID:/+XWhcg1O
カドヒはコンピュータ上でプレイするのが大前提だったから、リアルとの差別化を狙って、敢えて複雑なシステムにした…って聞いた覚えがある

ポケカGBはマジ神ゲだったわ
全然売れなかったらしいけど
同日発売の遊戯王1作目(クソゲ)はアホみたいに売れてたのに

295 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 23:24:01.07 ID:QCMvbKEc0
>>294
ポケモンカードGB2は全然売れなかったが、1は93万本売れて歴代GBソフト売上ランキングで8位なんだがw

296 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 23:36:04.24 ID:scwAQHit0
そういやいまだにカイリュー、ルギア、R団のミュウツー持ってるなあ・・・

297 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 00:31:11.92 ID:SvtJvq060
きあいだめ!




298 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 00:34:08.41 ID:spYEzh2M0
かまいたち

299 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 14:56:30.79 ID:mEPfnVrc0
システム面もそうだけど、死にカードもなくしてほしいな
タコッケー・・・お前だよ

300 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 15:08:05.61 ID:LOJRoKkH0
タコはドラフトなら選択肢に入るよ

301 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 15:23:54.78 ID:SvtJvq060
死にカードをなくすってのは無理でしょ
段階的に強くなっていく構成上、死にカードはどうしたって出る


302 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 15:31:12.53 ID:v2cWtx/Z0
死にカードってか完全下位互換カードだよ、タコッケーは

303 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 16:29:42.38 ID:ZlLEsn/Z0
カードヒーローはゲームの性質上、完全上位互換のカードはないと思う
タコッケーはダインより明らかに能力は劣るがバーサクがかけやすいという利点があるし、ルージュだって挑発されていたりストーンを減らしたい時はノワールより役に立つ

304 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 16:33:19.10 ID:7ngFhV8/P
それはフィオナだってトリル中ではマナフィより足遅いから下位互換じゃないって言ってるようなものだぞ

305 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 17:10:29.15 ID:FwPcgEth0
下位互換カードが出るのはカードゲームとして宿命だろ。そのためにレアリティがある。諦めろ

306 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 18:44:04.22 ID:ZKb09EL90
レアリティで思い出したけど
対戦でレア表示いらんよなあれw
何持ってるかわかっちゃうし

307 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 18:45:23.37 ID:v2cWtx/Z0
カスタムだと特にな
最大7とかダイン・再生無しでサンダー積みとか確定しちゃうし

308 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 22:45:23.09 ID:/19SMPk20
やっぱ黒より白の方が安定して勝つな

309 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 22:48:53.11 ID:lhkUPfBP0
レアリティについてはいいともいえるし、悪いともいえるし
何ともいえない

310 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:10:43.96 ID:ObwqnfhW0
下位互換にはスーパーがあったりすれば
バランスとれそうだと思うんだけどどう?

311 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:31:34.68 ID:OVwuNEKQ0
方向性はよさげだけど現状だとスーパーってあんまり使い勝手良くないからな
わざわざ下位互換を育ててスーパー出すより上位互換を育てて使う方が強いとかなったら目も当てられん

312 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:45:02.90 ID:8G14FS3d0
少なくとも完全下位互換にならないから方向性としてはいいと思うけどね
そもそもカードゲームじゃなくてゲームとして見るなら
RPGみたく少しずつ強くなってくってのを表すには
下位互換のカードが出てきて普通なのに
それを自然に緩和できるってのはいいと思うよ。

313 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 08:52:10.30 ID:UUTCbV7/0
スパルタスやマナトットやビヨンドと違ってタコッケーにはそういうの無いからな

314 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 11:54:16.61 ID:BIDHFQGvO
ルージュちゃんにもスーパーくれさい

315 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 11:56:05.25 ID:xcMBppE/0
こいつ……既にレベル3じゃねえか!

316 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 14:22:26.69 ID:DgVhNlGD0
ガブッチョはレベル4まで上がるよ!

317 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 15:56:19.07 ID:XvzPaGLe0
倒した相手を誘惑する性格でも付ければウザくなる

318 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:24:44.15 ID:X5lriMxR0
特技に追加効果でパワーダウン付けるとかどうだ

319 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 17:51:19.50 ID:viAv1uSs0
>>318
それ良さそうだな

320 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 17:53:27.55 ID:b7tLpUpO0
>>319
こんな奴からダメージもらうなんて……鬱だ……(パワーダウン)
こういうことか

321 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 19:17:55.55 ID:xcMBppE/0
三回バトルして三回とも接戦
いい勝負だった、自分と同レベルの人に当たるとやっぱ楽しいな

322 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:54:56.08 ID:Ba2lrpdN0
何戦ぐらゐ対人したら強くなれるんだらふ

323 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:00:58.27 ID:xcMBppE/0
最初は強かった相手のデッキを真似てみるといいぞ
そのうち好きなカードとかの運用法も分かってくるから

そしてまたテンプレデッキ使いが増えるんだよなぁ
俺みたいにカスタムでもフールを使う人増えないかな

324 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:13:33.70 ID:dQ93wCDr0
最近wifiでは白の猛者どもが結構いるね
黒使いも限界を感じてるんじゃないか

325 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:27:23.76 ID:Ba2lrpdN0
いや私はテンプレではなくマンクス使いである

326 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:35:20.97 ID:XvzPaGLe0
強くなりたい。けどテンプレは嫌だ

どうしようもない奴だな

327 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:29:42.38 ID:eXq0Yp3G0
ブッコフに500円で売ってたから買ってやってみたけど
面白いなこれ
スピードバトルしかやってないけど全然イケるわ

先行が有利すぎるとか別にいいや

328 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:35:09.73 ID:DHl53Eur0
>>321
次は負けないからねw

329 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:54:27.42 ID:xcMBppE/0
俺一勝二敗だったから多分別人だわ……

330 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 00:00:09.88 ID:QJI3o/hF0
黒は派手に強いんだ
白は安定して強いんだ

裏返すと

黒は思い通りに行かなかった時に弱いんだ
白は安定して弱いんだ

使い手の好みなんだよね

ただ、白使いが黒を使っても安定して強いんだが(そのかわり爆発力は黒専門よりは弱い)
黒使いが白を使ってもたいてい使い方がわからないんだよな


331 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 00:07:55.56 ID:AwexKfw00
ヤミーとアタッカーが揃って黒をいたぶる感覚は最高だと思うんだけどな
明らかに黒対黒で勝利するよりスカっとする

332 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 01:17:58.66 ID:apnHuNhS0
>>330
その分析はあまりあってないと思う

333 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 02:09:26.85 ID:IQEUYb5Y0
>>329
出会った時はよろしく。

黒いボブゾウより

334 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 09:04:08.73 ID:ZLP4f/7zO
チャーミってダイン並みに強いよな

335 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 09:12:28.44 ID:7Wg0xxsW0
カスタムでチャーミ使いと会ったことある
スピードは中衛多いから挑発の使いどころが多くてびっくりした

336 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 12:27:12.99 ID:vGvcqomVP
前衛に来てしまったマージスの後退の妨害とかね
次のターンに後衛に下げればいいやという読みは…まさに泥沼…嵌っている…すでに泥中…首まで……!

337 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 12:28:04.02 ID:CSgaDo4M0
挑発は前作ではかなり使えたぞ
ただカスタムではストーン3になったから使われないけど

338 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 12:32:25.84 ID:vGvcqomVP
マジックの挑発じゃなくてフールの挑発の事だと思うの

339 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 14:01:38.86 ID:YHH8ogtz0
>>335
どんなデッキだった?
ガチデッキなら前衛はハリマル2枚で安定だと思うんだが・・・

340 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 14:20:40.72 ID:7sDv0Why0
>>330
逆でしょ? 白は必要なカード引ければ派手に強い。黒は引きを誤魔化せるから強い。

341 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:00:26.53 ID:apnHuNhS0
フールを後衛において前衛のラッフィーとかに挑発を掛けるわけだ
ワープとか使わないと次のターン攻撃に参加できないけど
1ターン耐えれば勝てるってことはまあまああるから

342 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:41:24.59 ID:0AnoLjm1O
ラッティって安定してる能力だけどあまり見かけない?

343 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:46:34.04 ID:cOX2YGia0
ラッフィーはHP6ならプロでも使う人多そうだけどな

344 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:47:24.91 ID:QGQmt2Zn0
同じことがボムゾウとかカミキリオンにも言えるんだよ
あるいは相手の前衛が自爆とかして後衛モンスターが引きずり出されようとしてる時に
後衛から挑発すれば相手は後衛モンスターを後衛に戻せなくなったりするの

345 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:05:43.64 ID:m7AajBVFO
派手とか安定とかは置いといて

殲滅を行うためには「相手のデッキがどんな動きをするか」を知っておく必要がある
その過程で、白使いは黒の動かし方を知っている
だから白使いは黒も扱える
逆に速攻は「相手のデッキが動く前に倒す」わけだから、黒の動かし方だけ知っていれば良い
だから多くの黒使いは白を扱いきれない

こんな感じだと思ふ

346 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 02:24:36.74 ID:U09aoeJQ0
またせたな、「ケリ」つけようぜ

という台詞と共にマサルとサトルが対峙してる画像よく見かけるけど

あれって公式?

347 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 08:34:43.22 ID:DSBIUAhR0
>>346
公式の期間限定でもらえた壁紙

348 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 08:49:34.01 ID:Xcw7FanHO
個人的にHP6あれば気合いだめで正面と後衛二匹から攻撃されても耐えるのがわりと好きなんだよな
まあ逆サイドにラッティやボムゾウ紙切りがいたらやられるけどな
HP6でレベルアップ可能になるだけで採用価値はやっぱ上がるよね
ボムディンは自爆まであるしね
つうかもっと増やしていいんじゃね??

349 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 10:53:27.04 ID:8mzjZRM80
3DSにカーヒー出ないかなぁ

350 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 12:03:35.71 ID:xSwMohRkP
美麗ポリゴンでジャレスとジャレット見たい

351 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 12:22:58.57 ID:QGQmt2Zn0
カスタムで
ひたすら火力魔法積んでくるデッキに対して有効な戦術って無いものかな
どうしようもなくボコボコにされる、てか今された

352 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 12:28:23.38 ID:LOpSQfYF0
カードヒーローに上画面はいらないよ....
TCGなんだ下画面の情報だけで完結してる
演出を分けたもんだから上が必要なっしんぐ
スキップ付けておくれよってくらい邪魔
FEみたいにアニメOFF付けろってくらい邪魔
せめて倍速にできるようにしてくれないとアニメ演出が邪魔
ISの事だから最も必要のないカードヒーローにもカットイン入れそうだから嫌だ〜

邪険にされたくなかったらGBみたいに演出と情報を一体化してくれなければ
それか上画面の有効性をISが...だね
持て余してるから必要ないのに使うからいけないんだ

353 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 18:20:18.48 ID:sibof5hz0
>>351
HP6モンスター

354 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 18:24:55.41 ID:5TIM8PkZ0
>>351
ハリマル ガンガンガンガ
相手にリードとられない

355 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 14:32:29.50 ID:+nIzRyh60
むうっ!射精すっ!

356 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 14:51:44.11 ID:DR2JTj1y0
今日、安かったからなんとなく買ってきた。
今から始めようとしてるんだけど、
WI-FI対戦ってもうやってる人あんまりいない感じ?

357 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 14:56:42.64 ID:+nIzRyh60
夜なら結構遭遇するかと

358 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 15:01:09.09 ID:rW9EmdYJ0
初心者でもとりあえずブラックテンプレデッキでバーサクだけしてたら5割は勝てる

359 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 16:19:09.65 ID:r52yYIsvO
黒は攻め時をうまく見極めたいよね
って思考停止ごり押ししてくるGBの杉山と戦っているとき思った

360 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:05:14.04 ID:FvGu9vtd0
カスタムはキノコ派とマージス派どっちが多いんだろう

361 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:15:23.78 ID:fTroN5ly0
無後衛派ですが何か
ちなみにデッキに後衛が欲しいときは主にキノコ、たまにヤンバルとかグリフォンとかも入れる
マージスは強いんだけど自分では上手い使い方が分からないジレンマ

362 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:27:27.56 ID:NHSg/hIy0
キノコ2マージス1で組んでるわ

363 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:32:15.39 ID:ZzCCe4JpO
E2と顔文字って別人?

364 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:12:07.26 ID:kjPITsEH0
久しぶりにカードヒーローやった
やっぱ楽しいなコレ

DSiで出てるの知らなくて今日早速始めた
ウェハース3つめでスパルタス覚醒出たけど
このゲーム最初に買うパックってだいたいカード決まってたよね?ぬか喜びだよね?

365 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:15:57.84 ID:NHSg/hIy0
出てくるのが限られてる内に9枚揃えちゃった方がラクな気がするんだ


366 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:21:46.69 ID:kjPITsEH0
なるほど分母が少ないからか
結局最初の1000ポイントでサンダーとジャレットも出た
納得

367 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:55:04.46 ID:lemqh8Dv0
スピード対人でジャレス使ってるとジャレット警戒する人の多いこと多いこと
どこでも併用すればそれだけでも充分使えるのにさらにブラフが付いてオトク

368 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 02:27:47.87 ID:bZ4Kc59f0
宣伝行為失礼。
アンリミバトロワドラゴンカップ2を開催致します。

◆概要◆
日付:11月12日(土曜日)
時間:21時〜深夜1時

◆ルール◆
・対戦ルール:プロ☆8なし(ワンダーマスター及びグレートマスターは☆8なので使用不可)
・特別ルール:後攻の時に勝利した時、+1勝分追加される
         ホワイトマスターを使用して勝利した時、+1勝分追加される
         以下のカードをデッキに入れずに勝利した時、+1勝分追加される
         オクトロス・シトラス・ヤミー・ソウルチャージ・ロストーン
例 上記カード無しデッキ、ホワイトマスター、後攻で勝利→4勝分獲得
・対戦形式:自由参加型バトルロワイアル制
(途中抜け途中参加OKで、気軽に自由に対戦ができる形式です)
・大会中のデッキ変更は自由

◆開催場所◆
・カードヒーロー部,comのチャット
http://www.cardhero-bu.com/chat/

◆参加資格◆
・カードヒーローDSでWi-Fi対戦ができる方

◆参加者募集期間◆
大会終了時間迄

◆参加表明方法◆
カードヒーロー部.comにある大会参加表明トピック(http://www.cardhero-bu.com/forum/topic.php?id=263)に以下の項目を書き添えての書き込みをお願いします。
@ゲーム内のお名前
Aフレンドコード

不明な点がありましたら、気軽にご質問下さい。
それではよろしくお願いしますです。

369 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 10:44:33.74 ID:4igJBIz/0
>>367
充分使えるともイマイチ使えないとも言えそうなラインだけどな

370 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 12:41:52.03 ID:gbdfjHVG0
エルソルのが使いやすいんだよなあ
ジャレス好きとしてはLV1から特技使いたいもんだ
カスタムでHP5に強化されただけじゃまだ辛いわ

カスタム仕様でProを想定したとしても石2は重いしなあ
ヤミーデスシいるから如何せん動きにくい


371 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:02:26.79 ID:hU5/cAlK0
>>368
アンリミテッドなのに☆8制限っておかしくね

372 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:07:44.90 ID:pu2jqR4/0
デスシはHP5レベルアップ無しぐらいで丁度いい

373 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:21:45.50 ID:gbdfjHVG0
特技封じが性格だから、かねえ
ゴスシと同様に特技としてだったらまた違ってくるよなアレ
SPDでも使えるようになるし

DS版は新カードや調整がSPDありきなところあったからそれだとSPDでは強すぎる部類に
...なんだろうねえ
SPDでは役立たずにするのが前提で現在の性格として追い付いた?
憶測だからそんな気がする事もある

374 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 00:22:26.09 ID:2WD5hnqj0
>>371
過去に“☆8なしの中で特に強過ぎる”カードを禁止したルールを『リミテッド』と名付けた経緯があります。
それを条件付きで解放し『アンリミテッド』としました。
厳密な意味でまだリミテッドなのは目を瞑ってくださいw

375 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:43:41.16 ID:xmIh/1oR0
放置厨と現在進行形でブチ当たってるんだけど
ぶっちゃけ切っちゃっていいかなあコレ

376 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 08:54:17.36 ID:15PNgJ5n0
ここでも放置される>>375であった・・・

377 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 09:37:09.61 ID:GnSu0osW0
放置は相手にするだけ時間の無駄
マッチングされてるのに気づかず、そのまま試合が始まった可能性もある
その場合、勝っても負けても気まずい

378 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 14:20:51.27 ID:pb6JWR4C0
例えどんな引きでも勝てる可能性は一つぐらいはあるもんなのかな

379 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:11:02.39 ID:x6n6G+HR0
相手も引き悪いかもしれないと考えればあるだろ。

380 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:18:31.15 ID:pb6JWR4C0
白白で後攻だと明らかな悪手は打ってはいないが
じりじり負けるみたいなことはよくあるわけだが
そんな場合でも勝つことができた道筋が一つは
あるんかなあと思うわけですよ

381 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:45:04.05 ID:oByA674W0
>>377
いや、最初手札を引いた時点から急に何もしなくなってきたのよ
一分半後に出てきたのはダインと神斬丸
その程度の手札事故なら先手だし十分勝算あるだろと思いつつ結局最後まで戦った

382 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 19:01:42.52 ID:YnjhuLvCO
コワイルは残念な子

383 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:27:27.56 ID:UIpn96G+0
しょうげきはのダメージがコワイルLV2と変わらないワイルダーの方が残念

384 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:10:12.73 ID:HIoAy0Uv0
未だにドラッティが犬の頭に脚を付けただけにしか見えない

385 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:07:39.60 ID:UIpn96G+0
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   (__)_)


386 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:10:29.25 ID:fkmXFtXM0
ラフィオーは整形しすぎやなw

387 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 00:15:35.97 ID:1INWppmD0
日付も変わってちょうど11月11日、
ワンワンデッキの日だな。まずこれやっておくか。


インチキすぎて吹いた。金太郎飴かよ。

388 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 00:49:26.48 ID:hNCtZ+Vs0
誕生日なんかもあれだもんなあw

389 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:10:20.38 ID:Wm7EllzH0
ワンワンデッキ俺もやってみた
なんだこれ……なんだよこれ……

390 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:21:44.77 ID:Y/Rz8has0
どういうことだオイ…

391 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 08:27:04.71 ID:BI2eDDhN0
パケ版全カード9枚集めた記念

392 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 15:14:03.15 ID:Wm7EllzH0
カスタムでCPUのカスミがハリマルとかカイザー使ってきたんだけど
こんな人だったっけ……

393 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 16:08:53.54 ID:DzbVTLAd0
ワンワンデッキがほんとにインチキだった

394 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 16:39:55.15 ID:3bT35weS0
雨デッキもかなりインチキだったがそれ以上なのか?ちょっとやってくる

395 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 17:43:16.62 ID:qMAvzRlU0
ラフィオー2枚とあと何?

396 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 17:49:26.29 ID:QmR4cgfT0
全部ラッフィーとかじゃないの?

397 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 18:20:45.80 ID:hNCtZ+Vs0
ラッフィとラフィオーしか入っていないんじゃないかアレ

398 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:19:50.31 ID:sMXvN6Th0
ラフィオー4枚とか意味ねーだろw

399 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:23:26.91 ID:XfHE6eL3O
あ…ありのま(ry
イカサマナルシーだとかビター4積みマスターXだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてない
もっと恐ろしいものの片鱗を味わった感覚だぜ…

400 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:55:48.82 ID:hNCtZ+Vs0
>>398
女神の加護4枚積みしちゃっていたりするくらいだぜ?
ラフィオー4枚積みくらい普通に見えるんだが

401 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 20:50:47.23 ID:rDD1KhVt0
ダークホール連打もなかなか

402 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 21:52:16.22 ID:4owud/qYP
カスタムのガッチガチのテンプレデッキを使われるのに飽きてきたんだけど
テンプレデッキの対策に特化したデッキって組めないものかな
俺一人の頭では限界だ

403 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 22:15:00.41 ID:FE3l7cBa0
そんなにガチデッキにあたるか?
俺は全然当たらないぞ
時間が悪いのかな?

404 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 22:25:55.87 ID:hNCtZ+Vs0
ガチデッキでないにしても基本系のテンプレと大差がないような構成しているな

ドラフトみたいな劇的な変化がある訳でもない構成だからマンネリ感がでてくる

たまにはスーパー入りも使おうぜ
それかせめてデッキ変更してくれ....
全く変更しないでよく三連戦もやれる
どうかしてるぜ

変更してくれよー
まあスパークかマッドかシフト抜けて再生が入っていたり
なにかしら抜けてマージス2枚入りになっていたり些細な変化しないけどさ
読める範囲内だけどSPDはそれでもまだデッキ変更されないよりかは
ガチガチのテンプレよりかは楽しめるってもんなのに

405 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 22:28:42.46 ID:wOsOboqE0
変化を求める人はドラフトに行くんじゃないかなあ
そういえばドラフト募集してた人はいなくなったのかな

406 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 22:32:39.38 ID:Wm7EllzH0
エスケープとフールはいい物だな
レベル固定やダークホールを急に飛ばすのも中々悪くないものだ

407 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:23:52.89 ID:XfHE6eL3O
DS版の称号なんだけど
50回優勝した時点で強制的にカードヒーローに変更される?
Wikiからはそういう風に読み取れるんだけど
今44回目

408 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 00:04:36.39 ID:rVClXb2/0
ワンワンデッキであうあう言ってる書き込み見てると、新参者が着実に増えてるんだなと胸熱だな

409 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:09:12.93 ID:h9q+qQO30
>>407
強制的に固定でずっと変更できない
ってかそもそも称号って変更できたっけ?

そしてDS版の称号確認をしたおかげで、すっかり忘れていたSCの特典を受けとることができたw
さんくす

410 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:53:56.86 ID:ArX8Lc/N0
SPD

ヒートロン*2
ハリマル*2
クレア1か2
ラティーヌ*2
オヤコダケ
マンクス*2
ヒーリング
どこだけ
ブラックレイン
ソフィアス

こういうデッキでたまに対戦してて、ギミック的にも面白いしそこそこの勝率があるけど
やっぱりこういうデッキだと前半にある程度アドをとらないと
サンダー再生に後半どうしても押されてしまうんだよね

411 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 04:29:29.54 ID:M8ve+awSO
>>409
thx
49回目まではクラマが新しい称号を提案して、それを受けるか今までの称号を使いつづけるかの選択肢が出る
Wikiだと「49回で止めとけ」みたいな事が書いてあったから、50回目は選択肢すら出ないのかな?と思った次第で

412 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 11:06:17.25 ID:MQbxo0iO0
>>410
なかなか面白いデッキだけど、結局はHPが高いモンスターとマジックの強さで勝負が決まるんだよなw

オヤコダケは強いけど、ハリマルとしかシナジーがないし、HPが低いモンスターが多いこのデッキには合わないかもしれない
替わりにボムゾウを入れるとHPの底上げにもなるし、後攻を取った時にブラックレインやラティーヌが活かしやすそうな気がする

413 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 12:32:21.95 ID:aNcmwb2Q0
フェニックス主軸のデッキを作った。
店長いわく「さいきょうのこうえい」らしいけど、フェニックス引かない方が勝てるわw

414 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 12:35:46.19 ID:XBIO3k650
マンクスとかナッツロックルとかと組み合わせても中々アレな性能だからな

415 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:38:25.70 ID:XhGqmBlL0
カスタムじゃないSPDなら強いんだけどもね
ってかストーリーの序盤で使ってくるんじゃありません!
教頭マジキチなのは主にあのフェニックスのせいだったと思うの

416 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 16:27:04.89 ID:aNcmwb2Q0
パケ版フェニックスはコスト無しHP4でマジ最強だった

417 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 17:34:25.43 ID:MQbxo0iO0
フェニックスはパケ版だと強かったけど、それは優秀な後衛モンスターがいなかったからであって、SC環境でパケ版と同じ性能だったとしても活躍できないと思われる
なぜならヤンバル、マンクス、マージス、オヤコダケといった後衛モンスターが強化されているからな

418 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 17:44:58.40 ID:XhGqmBlL0
ならフェニックスもヤンバルみたいに前衛能力が追加されれば....
モーガン涙目になってくるけれどもw

仮にヤンバル逆輸入されたらモーガンは.....
HP5に戻ってみるか

419 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 18:08:33.89 ID:XBIO3k650
完全に最近のカードゲームだな
モンスター・クリーチャーのカードパワーが上がって
ついでにロック・パーミッションデッキがガンガン弱くなっていく

420 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 21:11:47.78 ID:WdcZuDF20
さて、>>368の大会がはじまって10分たつわけだけど、人少ないなw


421 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 21:13:30.04 ID:rDAp9K9b0
顔文字とかいるの?

422 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:26:54.71 ID:suASBilP0
ほほう

423 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:03:57.49 ID:M8ve+awSO
>>419
元から殴り合いメインのバランスだったと思うが
ロックなんて数える程しかないし
ちなみにパーミッションは何を指してるの?

424 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:31:11.89 ID:XBIO3k650
あー最近のカードゲーム事情の話でな
カードヒーローとパーミッションデッキは関係無いわ、強いて言えばリターン連打が近い

俺は対抗呪文とか停滞とか好きなんだけどな(´;ω;`)

425 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:45:09.82 ID:et7gtstN0
>>424
おっさん乙

ビートダウン最高や!脳筋ブラック最高や!

426 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 00:42:52.57 ID:nflVDxtG0
PCの調子が悪いから結局カードヒーローの大会には出ず、カルドセプト2ch杯の配信を見てしまったorz
また大会開いてくれたら出るからその時はよろしく

427 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 02:13:47.50 ID:Ax1d4/EP0
てか、カーヒーはデザインが全然違うから・・・
手札に関係なく供給されるストーンに、貧弱なドローソース、場に出したカードの寿命の不安定さ・・・
比べるのがおかしい。

428 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 02:45:41.14 ID:ijhFlftM0
そういやカードヒーローって場に永続する魔法カード少ないな
かげ呪いとスパルタス覚醒だけじゃね?

429 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 10:29:37.17 ID:5RUfENUy0
その存在を忘れられちゃうマニアックなカードかげ呪いさんチーッス

430 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 10:57:33.66 ID:VnET8Hhy0
>>428
http://cardherowiki.reela.net/CDD1B8ECB2F2C0E2/CBE2CBA1B8FAB2CC.html
だな
能力もマナ変化と呪い系しかない

431 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 12:46:52.42 ID:2B57zyXi0
エキスパンション出てたら増えてたんだろうけどね
まあこれくらいのシンプルさがカードヒーローの強みだからな

432 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 00:13:33.94 ID:szWAIxlG0
最近の白は対速攻仕様が多いな

433 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 00:25:06.55 ID:8I9nmbwr0
シニアは黒速攻がダントツで強いけどプロではやっぱ微妙だな
ここ数か月白の練習してたら、白の強さもわかってきた

434 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 19:53:33.25 ID:Tohdm9V70
今カスタムで変な表示になった
なんかダインのアイコンが緑色になって蠢いてた

435 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 19:54:04.42 ID:uwAatx0D0
最近思うに
白の黒に対する初手ウェイクがダメージでかすぎる
体感7割ぐらいで前衛撃破+後衛気合駄目潰し+初手ヤミーも潰し
先手取れない黒は後攻白より分が悪い気もする


436 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:29:08.95 ID:4L7nbqGB0
>>435
初手ウェイクって1ターン目にモンスターを1体だけ置いてすぐにウェイクアップをするってこと?

白で黒相手に1ターン目ポリウェイクならありだと思うけど、ポリがない場合は6P与えられる時にのみ相手モンスターをウェイク方がいいと思う

437 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 00:10:41.98 ID:FEFK+Xmx0
>>436
2ターン目の自分のモンスターは登場してて相手はまだって時に
相手の前衛を起こしてフルボッコってことじゃないか

438 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 00:16:19.24 ID:cDSgzPs80
まあ実際最近の先攻白は初手で相手の前衛ウェイクするのが定石みたいになってるけどね
黒相手なら5ダメ以上、白相手なら4ダメ以上与えられるならウェイク使う方がいいと思う

439 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 01:00:55.91 ID:IWdO46FvO
みんなガスキンの評価低い?やっぱり使いにくい?

440 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 03:59:04.63 ID:YJSTnKuDO
最近の白はスケゴ3ワープローテ2エクス1がデフォなの?
当たる白がことごとくそんな感じなんだが

441 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 05:30:24.70 ID:hBsDG2QF0
フーヨウが出ない
ムーミンばっか14枚もいらねww

442 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 05:48:48.76 ID:hBsDG2QF0
白先手でウェイクしたとき起こした奴が倒し切れないと絶望する
HP6連中ファック

443 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 07:19:43.01 ID:guhnwhEI0
黒相手で起こすとよくででくるのはデスシってところか
白だとダインか

444 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 08:45:10.76 ID:/EXwo4GMO
逆サイドにコワイルいたらカウンターくらいそうやな
流石コワイルさんやで…

445 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 09:36:56.95 ID:UhCQ4tF40
>>440
白殲滅だとスケゴ×3、ワープ1、ローテ1、エクスチェンジ1、ドロー5×2がデフォ

・スケープゴートはないと後衛モンスターを処理できないので3枚必須
・ワープローテは重いけど自陣を持ち直したり、黒速攻や白殲滅の場を崩したりと何かと便利
・エクスチェンジは黒対策に1枚入れるとフィニッシュがしやすくなるし、使う機会は少ないが擬似的な浄化としても使える
またコストが1なのでドロー5と組み合わせてデッキの圧縮もできる
・ドロー5は格下相手にはいらないとけど、実力が同等以上の相手には手札切れを起こすので2枚入れた方がいい


446 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 09:47:09.00 ID:m71HBeyJ0
別にエクスチェンジワープローテは普通入ってるってもんでもないだろ

447 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:22:39.30 ID:54d0F0H+0
GB版を3DSでやり直してるんだけど
アニメーション演出を簡易化させるオプションが見当たらない・・・
あった気がするんだけどなぁ

DSに比べてCPUが明らかに強いね、負けはしないんだけど

448 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:49:41.96 ID:m71HBeyJ0
>>447
無い

449 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:08:34.90 ID:hBsDG2QF0
ナリミヤがカムロをかまいたちで殺してHP1になったとき
DS版ってやっぱバカだな、と思った

450 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:58:26.93 ID:/EXwo4GMO
スピードバトルに合わせたAIってよくきくがスピードバトルでもよく意味わからんことするやついたな
駒井とかいうやつ

451 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:26:41.14 ID:guhnwhEI0
わざわざワープして移動する阿呆はいたな

452 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:16:17.04 ID:hzXcUVqe0
流石にあれはあほだよなぁ
しかもやたら見るから困る

453 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:55:31.43 ID:C/VLbEy40
>>448
>無い
GBCではできた気がするんだけど・・・
アニメーション演出をオフにする仕様がなくなっちゃったの?移植で
それなら残念だな

454 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:15:46.43 ID:6p2yWca20
>>453
いや、もともと無いだろ

455 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:31:21.21 ID:IsP7IxLc0
スピードカスタムに特化したwikiって無いんだな
今でもwifi賑わってるし需要有りそうだけど

456 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:32:52.77 ID:/tirXTCq0
俺も興味あるな
作っちゃう?俺は作り方知らんけど

457 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:42:55.73 ID:um6+S4wj0
>>453
もともとない
モノクロGBでやることで描画を速くする裏技?はあったけど

458 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:56:45.00 ID:zkJixWnj0
SCのまとめサイト、作って欲しいけどアフィは最低限にしてくれ
1から作るのは手間がかかるから、1のwikiのスピードバトルの項目に随時追加していくのがいいと思う


459 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:40:19.89 ID:sfE1NJoZP
スピードバトルの項目……って具体的にどこだよ

460 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:30:30.87 ID:guhnwhEI0
カスタムの概要とブレンドくんリストがあるところじゃないか?
で不足しているのは称号、マイアイコン、カードデータ、日替わりバトル特殊デッキってところか


461 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:37:21.00 ID:EXvRKl5e0
称号の条件はよく分からんな

462 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:42:42.30 ID:/tirXTCq0
そっこうバトル→少ないターンで勝負を決める
はやうちバトラー→ターンごとの思考時間が短い

センコウキラーとかどういう意味なんだろうな
こないだ通信対戦少な目なのに「つうしん大好き」に遭遇したし

463 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:47:10.49 ID:EXvRKl5e0
>>462
後攻時の勝率とかじゃね?

あとスピードスター?も謎だ

464 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 07:55:14.61 ID:xSUWuk85P
先行をゆずる 連打したらなったよ>センコウキラー

465 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 09:21:21.28 ID:BqniVASc0
カードエンペラーは対戦数かな?

466 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 10:23:04.19 ID:WsKMtmaF0
山あり谷ありって絶対良くはない発生条件だよな…
別のに変えたいぜ

467 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 10:27:31.48 ID:1URx8wP10
はやうちバトラーの呪縛もなかなかのもんなんだぞ.....
そう簡単にはこの呪いは解けないからw

468 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 11:26:28.45 ID:BqniVASc0
ところで色ドラフトってのがあるらしいけどこれ何なの?

469 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:14:21.39 ID:g1jiYd6L0
>>467
格好いい称号じゃないか
俺なんてモールの住人だぜw

470 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:32:24.54 ID:R9EyjrcBO
カードエンペラーはたぶん勝利数かな?
無個性でつまらんので変えたいけど、いったんなったら変わらないっぽいね

471 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:03:45.16 ID:D7x9vBDH0
カードエンペラーは試合数かと
10000試合で変わるとかあるかもしれんね
いずれにせよ普通の称号には戻れないだろうけど

472 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:39:31.08 ID:zYURt0QD0
ブラック速攻の時代は終わったな

473 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 08:32:14.46 ID:CigqFAYd0
今はハリマル再生だよね

474 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 08:53:11.25 ID:rjn4u5j+0
話がかみ合ってないぞw

475 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:26:46.06 ID:LhnCaKjaO
ジュニアからプロへのチュートリアルのためなのかもしらんけど
なんでシニアとかいう黒超有利ルール作ったんだろうな

476 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:34:02.35 ID:KR88Wuhb0
スケゴって対黒でも使えるんか?

477 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 11:16:38.48 ID:y/pp8b+W0
ナリミヤのアラポップンからのバーサク連打は初見で泣きそうになった
あまりにも理不尽www

478 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:30:38.55 ID:GJPw2qvXO
>>476
きあいだめ前進を阻止できる

479 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:42:27.35 ID:myWXZCGh0
>>475
プロはGB版だとどうしても長くなりやすかったからその名残でしょ

480 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 19:10:03.03 ID:2l7C3KR20
またシニアいらないさんか

481 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 19:12:09.49 ID:3cAEuspU0
とめぞうじいちゃんとProで戦ってみたかったな。。
じいちゃん興奮しちゃ駄目だ

482 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 19:44:14.12 ID:LhnCaKjaO
たまにだけど守りに非常に使えるスケゴさん

483 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 21:01:46.08 ID:PXiTjslI0
スケープゴートとデスチェーンは何にでも使えるな

484 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 21:01:59.69 ID:CigqFAYd0
対黒でも落としたいモンスターがいるときに普通に使える

485 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 11:55:56.05 ID:HaGnSBKJ0
スパークとブラックレインってどっちのが強い?

486 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:10:48.42 ID:iwqH0v570
状況に依るとしか
強いて言えばブラックレインはコンボパーツとしての性質が強い

487 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:11:53.78 ID:2r0x8Zsj0
小回りが利くスパーク
ハリマル、マージスヒートロンなんかとのコンボに使えるけどペナルティの危険があるブラックレイン

488 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:17:09.59 ID:2J27o8Z10
スパークの方が使える
ブラックは意表をつける

489 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:24:46.89 ID:2r0x8Zsj0
まあ個人的にはブラックレインの方が好きだな
ストーン1個で与えるダメージ量も多いし、自軍へのダメージも自分のターンだから対処しやすいし

490 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:42:21.81 ID:N/rMtbcU0
相手のマッド・スパーク・サンダーは考慮しとかんとなあ
レインで弱った味方後衛をマッドで持っていこうとしてくる
優位での詰めでなら心配ないのだが....

491 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 13:33:56.88 ID:HaGnSBKJ0
ブラックレインはスパークにはできないミラクルを起こすことがあるけど
俺はスパークの方が安定してるから好きです

492 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 13:48:38.29 ID:LIf3cCvb0
プロならブラックレインでspdならスパークが好き

493 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 14:18:41.10 ID:Itvp88QK0
ヒートロンマンクスでブラックレイン美味しいです

494 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:06:28.24 ID:2J27o8Z10
HP1から相手を倒してレベルアップ回復が出来ない

495 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:10:39.96 ID:DFZM8fYDO
プロ黒でhp調整気合いだめ外し大地の怒り補助ができるからカード揃ってないときはすごい役立つんだよなレイン
ただ最終的に枠無くなるけど

496 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 17:43:23.33 ID:C4AQpYW70
スピードバトルカスタム、結構切断する人多いのな
今日だけで3回は切断されたわ
せっかく勝てるようになってきたのに残念だ

497 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 17:52:23.93 ID:iwqH0v570
ゲームではよくある話だ、諦めろ

498 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:06:57.30 ID:N/rMtbcU0
モールの住人に会ったわ
多分に称号の話題の時にこのスレに書き込みした人に違いない
ハリマル再生でなんとなーく、ねw

499 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:28:38.10 ID:HaGnSBKJ0
カスタムで、ダークホールをローテーションで消されたw
なんつーレアな状況w

500 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:55:46.39 ID:dKGAIDKNP
今カスタムのテンプレデッキ作って試し切りしてみたけど

このデッキつまんない 何が楽しくてこんなデッキ使ってるんだろ
ただのルーチンワークじゃねえか

501 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 19:33:51.65 ID:iwqH0v570
そういやなんでカスタムで水晶の壁リストラされたんだろうな
上位互換・下位互換も無いし、極端にバランス崩壊させそうなカードでもなし
サンダーの方がよっぽどヤバイぜ

502 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 19:39:08.80 ID:TpbqJkdu0
カスタムよりプロやろうぜ

503 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 19:56:49.95 ID:2J27o8Z10
>>500
勝とうとして試合すれば面白いでしょ
1ミスで負けるなんてざらなんだし
個性的なデッキで勝つ方がより嬉しいとは思うけど

504 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:18:46.06 ID:N/rMtbcU0
ガチもいいがメリハリは必要だとは思うけどな
折角デッキ変更できるようになったのにどいつもこいつも
デッキ変更しやがやなかったりほぼテンプレ構成で、なあ
で連戦にしろ次の相手にしろ見飽きたデッキの繰り返し
それが飽きるんだ

ガチはガチでよいものだ
だがそればかりでは使い手の実力の差があっても飽きる

505 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:10:30.78 ID:xjnkLwmb0
>>501
使い道が無いから
同じ理由で呪縛シトラスあたりも削って良かった

506 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:14:44.53 ID:HaGnSBKJ0
つまりドラフトをやれと?

507 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:18:14.11 ID:xjnkLwmb0
ドラフトは良いものだ
ピックのコツをつかむのにちょっと時間かかるけど殆ど死にカードが無い
ダークホールをローテで消されるみたいな展開も十分あるぞ

508 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:32:12.79 ID:iwqH0v570
呪縛は使い道あるぞ、前衛倒した直後に相手の後衛にかけるんだ
水晶の壁だって前衛にかければ、その隙に後衛が一発殴れるジャマイカ

シトラスは有効な使い道がマジで分からん
この使い道の無さは構築ではタコッケーに次ぐと思う

509 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:37:23.53 ID:2J27o8Z10
ダクホ取られたらワープローテは考えるよな
逆だとダクホは取り辛いし

510 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:01:45.79 ID:xjnkLwmb0
>>508
スピードは中衛やら前衛でもなんとかなる後衛やらばっかで呪縛が有効な場面ほとんどないじゃないですかー
水晶の壁は1ターン稼げるけど公式で死にカードと判断されたんだから仕方がない
前衛シトラス後衛レベル1キノコで相手後衛のHPが3とかなら一応アシストの使い道はある
タコッケーはドラフトなら優先順位そこそこ高いよ

511 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:17:26.42 ID:iwqH0v570
構築ではって言ったじゃないですかやだー
まあ冷静に考えたら水晶の壁は確かに死んでるな……

512 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:57:42.68 ID:xjnkLwmb0
確かに構築って書いてあったわやだー

513 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 10:50:39.88 ID:b9yGTWTD0
ドラフトでも絶対使わないカードってあるよね
いまだに使い込み度0だわ

514 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 10:58:19.33 ID:AkEcxEa30
シトラス、呪縛、レベルチェンジ、マナトット、ゼス辺りかな

515 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:46:16.66 ID:HS2PSJEP0
レベルチェンジゼスは使えなくもない
ゼスはサンダー対策になる、ゾンビもハリマルもだけど
レベルチェンジは相性次第では結構強い

この辺よりはオーパスが使えないと思う

516 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 12:38:18.12 ID:6+VfvF0L0
SCで一番使えない前衛モンスターはスパルタス、後衛モンスターはオーパス、マジックで使えないのはスパルタス覚醒だと思う
スーパーカードは知らん

517 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 13:37:32.49 ID:t1XrwlaS0
スパちゃんとスパ覚醒はテンプレデッキには手も足もでないけれど
テンプレデッキじゃなければやれない事もないと思うが
中衛が多いと辛いところはあるが

518 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 14:03:27.28 ID:yZRhnsy10
>>517
そうか?
スパルタスはHP3しかないのは致命的だし、覚醒は永続とはいえストーンが3個たまらないと使えない
スパルタスがやられやすいから手札で腐りやすいし、パワーアップできたとしてもせいぜい2回しか攻撃できない

519 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 14:50:10.45 ID:a5XHYBfS0
まあそんなところにマジックカード割くなら
素直にポリスピナー入れとけって話だよな

520 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:25:32.65 ID:b9yGTWTD0
カスタムのポリスピはマージス、再生、サンダーと風当り強すぎだけどね
スパ覚はそれ以上にひどい
せいぜいハリマルをワンキルできるぐらいか

521 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:31:50.66 ID:HS2PSJEP0
ハリマルのHPも1残るじゃないか

522 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:41:40.98 ID:nwSj0pUd0
>>515-516
オーパス対人戦じゃ弱いの?
優先的に倒さないと厄介な相手だと思うんだが
少なくとも馬鹿な対COM戦では大活躍

523 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:49:30.22 ID:a5XHYBfS0
カスタムだよな?
対人だと中衛多いからワープで入れ替える必要性があまりない
というか後衛狙うんだったらアーシュロロとかマージスとか他にもいい選択肢がある

524 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 17:34:35.55 ID:ezXxg/bq0
対COMだとオーパスで相手のモンスターをぐるぐるしてるだけで勝てる事がよくある

525 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:08:16.86 ID:ezXxg/bq0
個人的にSCでビヨンドとそのスーパーのカンガルーもうんちっちだと思うんだけど
挙がってないあたり違うの?

526 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:12:47.27 ID:knIFCWnrP
カンガルーは出せればそれなりに強いから……
出せなきゃアレだけど

527 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:36:40.51 ID:PbAFTcrrO
やっぱ位置取りに影響与えるものや広い場所を使うポリはプロ向き
気合いだめもないし

528 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:47:44.62 ID:t1XrwlaS0
4Pは魅力的ではあるがパワーホーン牛のが体力もあって使いやすい..んだよな

複数回行動する奴にはシャドウゲイラもいるけれど...
ドラフトでないと使いにくいよなあ
ハリマルのカモすぎてイカんとおもわないか
ゲイルの性能にレベル行動なら強いのになあ。。
それでその性能で逆輸入されたとしたらんもう十分に強いわっ
アイツいたなら白が強化されるだろうし

529 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:22:59.65 ID:kdcLvPXE0
3P3回行動とかチートってレベルじゃねーぞ

530 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:27:38.79 ID:Tb2Usqh20
T3-00ですねわかります

531 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:29:20.18 ID:uKrVOCwO0
>>525
ビョーグルはビヨンドから出そうと思うとキツいけど、アンノウンからも出せるからね
HPと攻撃もDS版より1ずつ高いから能力的には悪くないが、グングニエルとかと合わせないと使いにくいことは確か

ポリスピナーはSpdで使おうと思えば使えるけど、中衛モンスターやマージス、オヤコダケ、ダメージスペルと天敵が多すぎる


532 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 20:57:26.78 ID:AkEcxEa30
まっすぐだから後衛からマスター狙えるんだぜ

533 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 21:46:03.66 ID:HS2PSJEP0
まっすぐだから後衛からマスター狙えるのか

534 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 22:07:07.73 ID:3Zx1L/mC0
せっかくだから後衛からマスター狙うぜ

535 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 08:34:35.88 ID:WuCe0wtT0
使いやすいカードで1枚2殺出来るのってハリマル以外だと
ダインエルソルキノコヤンバルくらいかね

536 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 08:59:34.92 ID:lO9scLTd0
1枚2殺ってのがいまいちよくわからん
どういうこと?

537 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 09:31:08.24 ID:WuCe0wtT0
すまん、実はすっげえ適当に書いた
spdはモンスターが交互にやられてくのが普通の流れで
それを変えられるカード
レベルアップ後1ターン耐えて3P+2Pで前衛をもう1度倒すか
レベルアップ、HP6に回復して2ターン耐えて前衛をもう1度倒すってのが
オーソドックスな逆転の流れだと思うけど
そういうのが出来るカード

538 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 09:36:18.31 ID:hL1jt5jm0
spdでの基本の流れが倒す→倒される→倒す→・・・の繰り返し。
それを攻撃力や耐久力で崩すカードの事を言ってるんだと思う。
つまり倒される前に2体倒せるカード。そのまんまだな

539 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 09:40:26.73 ID:hL1jt5jm0
リロってなかった
>>535の中だとやっぱりハリマルがダンチだわ
カスタムはハリマルゲーと言っても過言ではない

540 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 12:02:41.49 ID:eZW/8B2n0
序盤に引き当てたラティーヌも相手次第ではでかい

541 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 15:58:30.67 ID:aEdtX7kd0
CPUや事故った対人だと初手ハリマルラティーヌでターンギリギリまで攻撃しないでいるっていうこともできるからな
場を逆転できるカードっていったらジャレス、5分5分でいいならディンとか牛とか
あと汎用性はないけど一応スーパーカード

542 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 20:09:52.89 ID:uxVW1K020
>>541
対人戦はデッキ構築が悪くない限り事故ることはない

初手ハリマルラティーヌは中衛モンスターを前に出せば相手は無視できないはず
ハリマル対策はあまり使われてないけど、クレアやデスチェーンがいいと思う

543 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 21:08:07.51 ID:eZW/8B2n0
普通に事故るんだが……
前衛(not中衛)四枚差しがいけないのか

544 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:25:24.08 ID:sOzWwkar0
ディンが流行しているのかよくみるな
数少ないD餅でハリマル突破できるからな
墓荒しとは絡められないがデスチェとの相性は変わらず抜群だから
ディンいたらデスチェも積んでるかもと警戒しちまうわ
二枚抜きされかねんからなあアレ

545 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 23:16:03.05 ID:vW27sfQHP
カスタムのグリフォンはLV2で3P
2殺しやすいと思うんだけどな

546 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 07:42:47.36 ID:AE3JmUhO0
ハリマルで環境が動いてるんだよな
すげーなハリマルって

547 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 08:55:10.15 ID:ITY8PrvV0
運を味方につけたガサッツにはテンプレデッキでも勝てないな
石1〜2vs石4と差がついた上にマッドやサンダーによって処理せざるを得なくなったらかなり不利だ
相手サンダー持っていたなら詰んだようなもんだわ

所詮は運ゲーだけども

548 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 09:44:16.30 ID:wB1MjXtK0
>>545
マイナーだから考えに上らなかったけど
自前でダメージ調整出来て後衛攻撃も出来るエルソルと相性いい気がしてきた
マジックはスパークかブラックレインが合うかな
しかしレベル1はラッフィーに大きく劣ってるよな・・・

549 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 11:11:39.73 ID:IX6HJQ5g0
赤竜キバも1枚2冊できるけどスーパーはまあ出せない
ドノマンティスもそうだ
こっちはスーパー出しやすそうだな

550 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 09:33:07.03 ID:uj+jMq6W0
カスタムのマッドファイアは必須ですか?

551 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 09:34:15.06 ID:0d0YfG450
マッドファイア燃え広がったせいでマンクスの性格発動して負けた

552 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 09:38:33.45 ID:nI7rI84pO
マンクスってなんであんなデザインなんだろうな

553 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 11:07:04.75 ID:uj+jMq6W0
>>551
マッドファイアでトドメ刺せば関係なかっただろ

554 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 11:18:23.88 ID:8onH69LV0
攻撃→マッドファイアをすればよかった所を
ミスってマッドファイア→攻撃しようとしたってこと?
プレミスじゃん ドンマイ

555 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 11:54:05.92 ID:8HM231Pa0
ミスと断定はできないな
マッファ先じゃレベルアップ出来ないし

556 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 22:39:47.43 ID:SL+VqB310
なんだよテンプレのポムゾウの良さって
こんなんよりワイルダー入れるだろ

557 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 22:44:14.87 ID:nI7rI84pO
当たり前だろ釣りだって気付けよ

558 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 23:22:29.49 ID:bY/RkLgZ0
えープロでここ2,3日22時台くらいに対戦してくださった方、以前から突発的に切れたり
して申し訳ございませんでした


559 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:27:41.82 ID:p2L3McA80
ドヒー
カーヒー
カドヒ
カドヒロ

560 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:42:15.24 ID:6U1jq7hh0
「近頃は『カーヒー』と略す向きがあるようだが、まったくもってけしからん。
 『ド』『ロ』『ー』の3文字しか略されていないではないか。
 しかも『ドロー』はカードヒーローにおいてもっとも重要な要素のひとつ。
 横着せずにちゃんと『カードヒーロー』と言いたまえ!」

561 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:50:56.96 ID:R0IfaxBt0
はっはっは...スマン
CHでゴメンねー

562 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 03:23:18.20 ID:PNP7gXV80
俺はKHだわ

563 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 12:13:33.99 ID:szuFHP6z0
KHww

564 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 13:16:39.85 ID:aa2/jIN10
Kousoku card battle card Hero だし間違ってない

565 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 20:42:51.36 ID:PYCkWBfG0
今カスタムのバトラーカード眺めてたんだけど、その中に
三番目によく使うモンスターと称してNo.1のアイコンが混じってるのがあるんだけど
これはバグなのか改造なのかそれとも別の何かなのか

566 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 22:58:00.89 ID:lwhoLzsk0
あげとく

567 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 09:54:38.81 ID:WFUP+vo30
>>565
同率3位がある時の特別処理とか

568 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 13:34:10.92 ID:P63OCari0
勝率100%の切断厨のさいきんトドメをさされたカードは初期アイコンだったな

569 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 14:56:39.02 ID:IvSQU8gA0
戦績潔癖症は害悪でしかないからな
センターモールと対人で分別のある潔癖症ならまだいいが
センターモール、CPU戦の延長線上でwifi対戦を対人と思っていない意識が希薄な奴は
ほんとどこだろうどんなゲームだろうと手に負えないね

570 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 16:29:32.72 ID:DR3nyoHo0
自分以外AIと思い込んでいる連中だからな
マジで害悪

571 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 17:02:20.42 ID:3YshMmLH0
ここで名前見たのを不意に思い出して買ったはいいが
ブレイザードライブのスレ自体が存在しないというパラドックス
ちっ、めんどくせえっ♪

572 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 17:46:10.53 ID:P63OCari0
俺もこのスレで見てブレイザードライブ買ったよ
一部のカードが強すぎるけど面白いゲームだ

573 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 20:19:52.70 ID:3YshMmLH0
そもそもブレドラのスレ立ってたこと自体あるのかよくわかんないんだけど
売り上げ的にはお通夜状態だったってことかしら


じゃあなんでカーヒーのスレが生きてんのってことになるけどな!!

574 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 10:21:23.22 ID:Y9L9JskgP
カスタムでサンダー二枚積みのデッキに負けた
二枚積みとは予想外で面白かった

575 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 10:42:40.35 ID:fxSXxuGf0
ハリマルダブルサンダーの時代来るで?

>>573
ブレドラはスレ立ってるよ
鯖落ちしてただけ
最近までちゃんと2vs2の対戦できてたし

576 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 15:55:11.67 ID:L7bMFD7g0
サンダー二枚積みは良く見かける
俺はデスチェ二枚積みが予想外で(ry

577 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 16:03:28.23 ID:Z4wQP8mo0
自爆デッキでは良くあることだと思ってたけど、
カスタムだとあんまりないんですかね?>デスチェ2枚

578 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 16:09:45.63 ID:sHygrkVLP
バワー2とかどこでもとかマッドファイアならよくみるなあ

579 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 16:24:17.70 ID:VnASQVpV0
パワー2でどこでもうてるマッドファイアか

580 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 16:57:18.22 ID:ZL8bXppB0
ちょっと面白い

581 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 17:58:08.02 ID:0ncZNeYt0
再生2枚積みでいてハリマルとラティーヌでネチネチとやるのがマイブーム

582 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 09:11:37.49 ID:N5WYXeNj0
デスチェとエスケープは腐りやすい

583 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 09:14:35.60 ID:BSCMr3Y10
腐りやすい分使えればかなりつおい

584 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 11:51:52.49 ID:3qHHhU7vI
wifiむずかしいなぁ
全く勝てない

585 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 12:25:36.95 ID:fCo7S28T0
カスタムだろうけど....
全く勝てないということもないだろ

少なくともカードヒーロー経験者なら
どうにもカードヒーローはじめてでいて10〜20時間くらいやっているのに未だに理解していないようなのがいるから
そういうレベルだと当分の間は全く勝てないかもしれないね
テンプレデッキのミラーマッチでも差が大きすぎるし

とりあえずレベルアップのタイミングは重要だぞ
敢えてレベルアップをしない選択も時には必要
色々やってみるといいよ
単純な立ち回りだとあっさり負ける
センターモールのドラフトを重点にやれば一皮剥ける、よ

586 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:17:12.93 ID:N5WYXeNj0
勝てないのはデッキが悪いんだろう

587 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:29:16.32 ID:8LswOsfR0
初心者とwifiで闘うときは
意図的に事故らせたデッキで戦うのが俺のジャスティス
先手取られると初心者相手でもピンチになることがある

588 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:37:42.40 ID:fCo7S28T0
キノコマッドは除外した運デッキにするな
負ける時は負けるから
ただ勝ってしまうとケントちゃんが強いと勘違いして次に遭遇した時には物の見事に運デッキの虜になっていたり

まあ勝つときは勝つからな
わからんでもないがちょっぴり罪悪感が...w
オレハワルクネェ!

589 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:38:37.09 ID:hTiWgpKR0
腐りやすいけど強いっていうカードはあっても
腐りやすいから強いっていうのは成り立たないからな
しかもspdは絶対4枚のマジックが最初から入ってて
しかも貴重な4枚だから腐りにくい方が安定する
そういう意味でサンダーや再生ってかなり腐りにくいくせに
効果も強いから価値を求めるなら入ってくる

590 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 16:16:44.15 ID:N3ey59GR0
?み合わないレスたち

591 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 16:17:03.36 ID:N3ey59GR0
噛み合わないレスたち

592 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 18:38:07.92 ID:N5WYXeNj0
デスチェ自爆デッキの人と当ったけど強かったな
ムキになってハリマル再生デッキ使っちまった

593 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 19:04:03.18 ID:JacQ1dnI0
>>584
スピードバトルかな?
プレイングとかもあるけど、まずはデッキから見直したらいいと思うよ

デッキを作る上で注意したいこと
・前衛しか攻撃できないモンスターを3枚以下にする。(4枚以上入れると前衛しか置けないことがあるため)
・中衛モンスターを5,6枚入れる。(事故防止のため。どのモンスターを引いても同じプレイができるようにする)
・後衛モンスターはHPが低いので3枚以下に抑える。(HPが低いとダメージマジックの的になりやすいため)
・マジックはコストパフォーマンスがいいものを中心に入れる。ストーンを消費するモンスターを多く入れている場合、サンダーの代わりにマッドファイアを入れる等の工夫が必要。
・スーパーは極力入れないが、入れる場合は1枚にとどめる。種になるモンスターが2枚入ってないと手札で腐ることが多い。

以下おすすめのカード
前衛:ハリマル、ダイン、フール、ワイルドブル
中衛:ボムゾウ、アーシュ&ロロ、ラッフィー、エル・ソル
後衛:ヤンバル、マージス、オヤコダケ、マンクス
スーパー:ラフィオー、ジャレット
マジック:スパーク、ヒットアウェイ、鋼の盾、どこでも、デスチェーン、シフトチェンジ、マッドファイア、サンダー、再生

594 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:06:44.29 ID:8LswOsfR0
ディンを薦めない時点で嘘乙と言わざるを得ない
あとスーパーで一番使いやすいのはファレイナだと思うの、これは感性だろうけど

595 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:26:36.83 ID:JacQ1dnI0
>>594
ディンはハリマル2枚、ボムゾウ2枚積んでたら入れるスペースないじゃん
HPが高いとはいえレベルアップできないし、
ハリマル対策ならクレアの方がいい気がする

ファレイナは使ったことないから知らん

596 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 08:02:06.61 ID:5aegFIUx0
>>594
は高速の話のような気がする

597 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 09:38:40.64 ID:TblTcjj00
ぶっちゃけクレアじゃハリマル対策にならん
クレアで狩れるのは開幕で相手がハリマル2枚引いた時だけだ

ファレイナは案外出すのムズイ
石1個の時は足りないし、相手の石3個になるとマッドファイアで焼かれる
相手の石2個の時もマージス+スパークで落ちる
やっぱりスーパー入れないのが安定

598 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 09:41:14.16 ID:aI1blqUC0
スーパー入れない方が安定するけど相手スーパーのせいで負けることも多い
本当にスピードは良調整だと思うわ

599 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 09:54:02.20 ID:doEfU3RY0
>>593のおすすめのカードは一部あてにならないな
フール、ワイルドブルはハリマル、ダイン程使い易くはない
ディンの方が誰にでも薦められる
ジャレットもラフィオーに比べたら格段に使い辛い、というか出し辛い
ジャレットよりは神斬丸の方が種カードレベル1が使い易い分薦められる
出したら仕事終わりでいいならボムキング、ヤヌーがそれぞれの理由で強い
一長一短だけど鋼の盾より鉄の盾の方が使い易いと思う
受けるのは1P2Pの攻撃が多いから

600 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 10:28:58.85 ID:FMvplstN0
フールはフールでマージスや中衛を引きつけ縛ることであと1体という時の後詰めできるけどね
移動されてハリマルなどのHP6でてこられると潰しきれなくて負けたりすることあるし

601 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 11:02:19.16 ID:5aegFIUx0
ド安定って意味でのスーパーならラフィオー一択のような

602 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 15:07:29.18 ID:doEfU3RY0
話題にすら上らないゴーストシープ
ダインほどの怖さは無いけどレベル固定は役に立つ
レベル2で消費0になるので先攻初手での使い勝手がいい
ノーマルバトルでもそれなりに使えるカード
あとはバルキャノンか
レベル1はボムゾウ、ハリマルと相性が良くてレベル2は単体で強い
相手がストーン5になって前ハリ後ボムで凌ぎにきた時にマージスよりも役に立つ
使いやすいカードに相性の良いものが結構あるので
バルキャノン自体もそれなりに使いやすいのではなかろうか

603 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 15:36:50.46 ID:K5namwjH0
最後の攻め合いだとバルキャノンじゃサンダーに焼かれね?

604 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 16:54:01.55 ID:TblTcjj00
後衛硬くしても前衛焼かれるだけだし
バルキャノンは終盤のハリマル突破できる数少ないカード

605 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 07:21:18.71 ID:Se6Ar8h6P
終盤でバルキャノン使う位ならキラービにするなあ
序盤はストーン消費がちと重いが

606 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 07:33:04.76 ID:bEhQJsv/0
キラービは相性の悪いカードが相手のデッキに下手すりゃ10枚以上入ってる

607 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 08:06:49.44 ID:NAiiwGLD0
俺は基本的にはバルキャノン>キラービーだなあ(キラービーもデッキによっては入り得ると思うけど)
バルキャノンなら終盤で再生・アーシェロロと組み合わせて相手の後ろのボムゾウ撃破できるしね
キラービーはLv3になるまで2マス飛び攻撃しか無いのが痛い
初手に来てもレベルアップできないし、何かと使いづらい印象

608 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 08:21:59.88 ID:hGvktJyi0
ノーマルじゃどっちも使わないから知らないけどドラフトじゃキラービ>バルキャノンだな
エンドカードとしてすげえ優秀

609 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 09:16:40.44 ID:FrNj1D4X0
キラービはproでもspdでも弱いな

610 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 09:26:23.13 ID:bEhQJsv/0
ドラフトだと中衛、マージスがそんなに来ないから
HP2でもなんとかなることが多い
バルキャノン、オヤコダケとはタイミング次第で有利だったり不利だったり
しかし反復移動地獄のリスクはバルキャノンよりかなり高いかと

611 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 15:44:42.21 ID:gzfaoTx30
ドラフトのキラービは終盤に引けたらマジで神カード
終盤に引けたらね
序盤引くと泣く

612 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 17:08:28.48 ID:nhALnoSl0
ドラフトはプロで勝てない雑魚の集まりですよね

613 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 17:12:22.18 ID:gzfaoTx30
>>612
ドラフトとプロに一体何の繋がりが?

614 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 12:08:31.87 ID:wOuZXrM50
フールレベル2とダークホールならストーン4個で必殺だな
抜けられるパターンもかなり多いけど

615 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 13:19:42.77 ID:2+FNEd7G0
それは必殺とは言わない。
しかも次の相手ターン終了後だしな〜

616 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 15:03:22.47 ID:wOuZXrM50
そして次のターン悪魔のダンスで回復
嘘みたいな流れだ

617 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 15:39:45.49 ID:HSQGSZP80
ダークフールコンボは時々使う
つってもフールを普段から使っててダークホールも採用してるだけだから
積極的に使っているコンボじゃないけどね

618 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 18:39:19.36 ID:BXR3NrnT0
今日は放置・切断多いなあ
3人当たって二人放置、一人切断だよ

619 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 16:27:32.93 ID:8ET3TVlBO
プロだがダークホールはストーン1じゃ強すぎるっていうけどローテとか気合いだめとか
もっと強いのもあるし全体的にマジックは強すぎるぐらいに調整してほしいなって思い始めた
他のサイトのデッキしか見ていないが見ていると大体ローテスケゴとかなんだよな魔法枠

620 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 17:02:53.01 ID:Pptw/cFW0
俺は……適当に使っても強いマジックの燃費を悪く
使いどころの見極めが必要なのは軽くしてほしい

特にカスタムのサンダー、テメーはストーン5個でも十分だ

621 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 21:30:40.27 ID:APDTvs3e0
バランス調整するなら弱体化より弱いのを強化してほしいな
従来の強カードの使用感を失わないでほかのカードが上がってきてくれると
個人的にやりがいがあるんだよな
うまくいえないけど

622 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 22:02:45.97 ID:6HIQmlRu0
ハイヒーリングだけはどうにもならんだろうなあ
陰の薄い【かげ呪い】は強化してほしいところではあるが

623 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 22:20:41.55 ID:NQMEjvb40
かげ呪いはマスターの特技にすれば活躍するはず

624 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 23:54:01.39 ID:+gqO7SieP
ラティーヌがカスタムでハリマルと相性良くて
相対的に入れやすくなったみたいに、
かげ呪いとコンボにできるカードができればいいと思う

625 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 00:11:33.62 ID:xbY6Nkjl0
呪いを伝染させるカードしか想像できん

626 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 09:29:14.79 ID:VJZ49jKw0
呪いが二つ掛かったら消える仕様にすれば解呪に使える

627 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 09:40:42.24 ID:y+WJHlrH0
素直に浄化か黄昏の風使えよ

628 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 09:47:34.78 ID:VJZ49jKw0
両方に使えて便利だねって話

629 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 17:32:23.98 ID:VJZ49jKw0
少ないコストで敵味方に掛かるようにするとクレアが活躍

630 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 18:43:18.78 ID:t/rL1u4U0
それならブラックレインにかげ呪いの効果を乗せてしまえばいいのではなかろうか

....石を貯めに貯めた黒が大地と絡めて暴走しかねないけれどもw
暴走どころか一気に試合終わる壊れ性能と化して却下へ一直線な気がしないでもないww

631 :@キラー:2011/12/03(土) 14:23:05.26 ID:XisbpYqh0
このスレの住人は口だけの雑魚だからコイツらの理論だからあまり参考にしないほういいよ
実戦なっていざ局面悪くなるとすぐ切断するしな
強くなりたければ実戦積で逃げずに時には負けを認め実戦を積むのみだよ

632 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 14:32:57.29 ID:rlbDQlaL0
ここにカスタムの
カードエンペラー何人いるのかね。

633 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 16:39:39.32 ID:8y3bKRaX0
けっこうみんな見てそうだがな

634 :@キラーエンペラー:2011/12/03(土) 21:45:53.97 ID:XisbpYqhI
クククw
そのひとりがオレだよw
@つけたゴミを狩るために監視してんのさw




635 :@キラ水商売:2011/12/03(土) 22:04:09.43 ID:5AojXXnRI
詰めの一手こそ慎重であれ(武田信玄)

636 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 22:04:43.10 ID:fN8qj9vuO
スピードでのフールの強さが分かってきた所なのに
カスタムノーマル人いないなぁ

637 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 22:24:40.53 ID:ADcc/26T0
フールはいいよな
フールミラーは妙な気分になるが

638 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 22:25:01.68 ID:+2I83RfW0
>>636
結構いるだろ・・・

カスタムって新規の人が結構いて嬉しいが、
強い人はめったにいないのが悔やまれる
・・・というわけでカスタムで全然勝てない!って人にアドバイスをしようと思う

デッキを作る上で1番大切なのは、どんなカードを引いても事故らないこと
>>593の「デッキを作る上で注意したいこと」が参考になると思う

以下、初心者にも扱いやすいおすすめカード
前衛:ダイン、ディン、ハリマル
中衛:ボムゾウ、アーシュ&ロロ、ラッフィー、エル・ソル
後衛:マージス、ヤンバル、マンクス
スーパー:ラフィオー
マジック:スパーク、鋼の盾、シフトチェンジ、マッドファイア、サンダー、再生

スピードでは1ターンにどれだけダメージを与えられるかが1番重要なポイントなので、
スパーク、マッドファイア、サンダーといったカードが多くデッキに積まれる

これらの火力対策のため、
・前衛はHP6でレベル1で2P,レベル2で3Pのモンスターを多く入れたい
・中衛もHPが高いモンスターで構成。ボムゾウはHPが高く、後攻でも後衛に置いた味方モンスターの攻撃で簡単に自爆できるのが強い!
・後衛もHPが高いモンスターで構成。マージスやマンクスはHPが高く、前衛に出ても殴れるのがポイント
・スーパーは返しのターンで簡単にやられてしまうし、元のモンスターが全部倒されたら手札で腐るので基本的にはデッキに入れない
という構成にしたいところ
マジックカードは慣れないうちはスパーク、鋼の盾、マッドファイア、サンダーで安定かな
これでだけやれば4割弱は勝てると思う

639 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 22:28:24.49 ID:ADcc/26T0
一つ言わせていただこう
誰も質問していないタイミングでアドバイスして読む奴は居ない

640 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 23:01:18.32 ID:4KbYdVcS0
>>638がドヤ顔すぎて…

641 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 23:09:13.22 ID:+2I83RfW0
>>639
俺と渡り合える実力の人がほとんどいないから、
お前らにも強くなってほしいという思いで書き込んだ

正直すまんかった



642 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 23:16:37.39 ID:rbbXULJUO
今3DSでカードヒーローGBやってる
くそおもしれえ
これは面白いんか?感動できる?

643 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 23:54:50.04 ID:ESuiYTQ50
GBは思考のモッサリ感とプロの長さに耐えられたら感動できるよ。
DS版のことなら感動は皆無

644 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:05:48.29 ID:2g6Hs1jCO
マジか
DS版迷うな

645 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:14:19.52 ID:iL4tnWxK0
良い
CPUの思考が長くない
操作がタッチペンで快適
wifi対戦できる

悪い
GBの絵が好きな人には受け入れ難いデザイン

646 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:15:58.90 ID:4KZpqH4b0
・CPUが弱い

647 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:23:37.68 ID:2g6Hs1jCO
エルゴマ超好き
まあ動画見てみるわ〜サンクス

648 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 07:38:21.85 ID:9CTsLm3L0
事故が起こっても強いもんは強い
例えばこんなの
ダインダインハリマルハリマルディン
ディンゴーストシープヤンバルヤンバルガンタス
スパークデスチェーンサンダー再生
実際ここまで尖ったデッキにする必要もないだろうけど
前衛に計5P、6Pで攻撃できれば2体抜き、3体抜きが出来る事が多い
事故を起こす確率も高いが取り返せることも多い

649 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 19:36:52.33 ID:IVi4wVhi0
中衛が少なめのデッキって
序盤のうちに優位に立ってそのまま相手に主導を取らせずに勝つスタイルだと思う

650 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 21:59:57.46 ID:7bjt69zm0
HP5のラッフィーがカモられるデッキ

651 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 22:03:36.36 ID:C/6WzkHn0
ハリマル場にいると中衛は息しないからなあ

652 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 01:12:58.08 ID:AeILi7W10
VCでGBC版始めたんだけど、
どっかにGBC版のスレないですか?

653 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 01:18:18.97 ID:AeILi7W10
すいません。自分でGBC版のスレ見つけました。スレ汚しごめんなさい。

654 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 09:20:18.82 ID:5BSabzhw0
どうしてカスタム初心者はアギト好きなんだろうか

655 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 12:50:28.16 ID:WK88Kqao0
厨二心を擽るんじゃないか

656 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 13:17:26.06 ID:xtEZ+6Y00
レベル4になれるしアタック8Pだしtimmyホイホイだぜ
ボムゾウの良さに気が付けば中級者

657 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 16:26:43.24 ID:G3GMVdb30
先行初手のハリマルはイマイチなこと多いよね
後ろにバルキャノンだったりすると他の前衛より役に立つけど

658 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 16:32:47.16 ID:VjDSy6V20
先攻初手のハリマルにラティーヌが加わり最硬に見える

659 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 16:34:23.21 ID:G3GMVdb30
それはむしろ後攻の方が逆転になって良い

660 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 19:07:10.48 ID:hr8ZmFQ50
石4個 前ハリマル 後ボムゾウ

どうやって突破すればいい?

661 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 19:57:38.23 ID:G3GMVdb30
こっちの石と残り魔法次第だから何とも
後ろを2回落とすかエル・ソルとかで両方同時に

662 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 20:53:55.79 ID:orIwdJCU0
シフチェン、再生が控えているとしたら辛いな

663 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 07:26:00.22 ID:aqoIDr0B0
カスタムのテンプレデッキに対抗したデッキを作ろうとするとテンプレっぽいデッキが出来上がる……

というかグッドスタッフで組んだデッキが一番強いってカードゲーム的に破綻してるよね

664 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 09:32:20.40 ID:UCPrOyK20
最近キノコ減ってるからマージスよりヤンバルかな

665 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 12:09:29.76 ID:CV9bp0JE0
レベルアップできりゃあグリフォンもありかな、とは思う

666 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 15:44:55.62 ID:RisN6JRrP
ダイン対抗:テトカ、ゴーストシープ
ハリマル対抗:クレア
キノコ対抗:キラービ、特技封じ
ボムゾウ対抗:フール
サンダー対抗:鋼の盾
でデッキ作ったらどうだろう

667 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 17:46:42.81 ID:EmzhqL8U0
正直サンダーは鋼の盾じゃあんま意味ない
二重の盾の方がまだサンダーに対しては抵抗ある

668 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 17:55:09.66 ID:nPrGvzy90
2重はねーだろww

669 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 18:35:57.92 ID:UCPrOyK20
ハリマルなきゃ二重の盾は役に立つ
ハリマルいても役には立つんだけど気分的にもったいない

670 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:01:40.42 ID:CV9bp0JE0
1ターン先送りにして逆転勝ちできるならいいけれど大抵は、ただ1ターン先送りにしただけで
サンダー絡めてのフィニッシュがオチじゃないか

671 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:35:01.37 ID:UCPrOyK20
次のターンには石戻ってるんだから
サンダー絡めてフィニッシュすればいいではないか

でも結局鉄の盾が一番使いやすいと思う
相手に警戒させることでの効果も高いし

672 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:53:06.38 ID:ielawmey0
>>668
二重の盾、wifiでも強い人結構好んで使ってるぞ


673 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:08:11.59 ID:tn3xT0jK0
3ds買った
カードヒーローの新作はいつ出るの?

674 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 00:00:13.80 ID:XnQLkp2EO
ISに聞いてくれ

675 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 09:20:42.89 ID:hsfNwrPp0
>>672
結構は使ってないだろ、たまに見るが

相手ストーン5で、残り1枚の魔法カードが
二重の盾以外なら何であっても片方墜として勝てるって場面は無くもないから
10のデッキの内の1つに1枚くらい入れといたら活躍するかもよ?

676 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 15:38:25.67 ID:GgoQXat/0
カスタムの二重の盾は挑発より↑だと思う

677 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 22:04:34.58 ID:hsfNwrPp0
挑発は次のターンにストーンが十分な状態でレベルアップなりなんなりが出来るのが強み
スーパーと相性がいい

678 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 09:30:56.67 ID:cHwvzIJq0
そしてそこでシフチェン撃たれるんですね分かります

679 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 10:04:42.74 ID:DeOSrIsB0
挑発使ってるけど実際その返しは受けないな
ドラフトだと挑発取ったらシフチェンエスケデスチェ辺りは狙われるし
有効なのは間違いないだろうけどね

680 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 12:45:46.56 ID:vV/t230B0
シフトチェンジとマッドファイアってどっちがいいんだろう
俺はマッドファイア派

681 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 13:00:56.81 ID:XQc1TK1s0
シフチェ、マッド、サンダー、再生で積んでたりするからどっち派というもんでもないな
とりあえずマッドだけは抜けてるのを見たことがない、かな
サンダー抜いて再生だったりシフチェ抜いて再生だったりスパーク抜いて再生だったり

というのは見るけどさ
たまにサンダーか再生の二枚積みってのも見る

682 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 14:02:38.72 ID:DeOSrIsB0
俺はマッド派ではなくマッファ派なんだが


ブラック、レベ固、特封、ダクホ、Pツー、ヒッタ、バーサク、うp、パワタ
ドラフトで覚えるときの略し方

683 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 18:48:11.45 ID:I8ctjcr80
>>681
俺ガチデッキいくつか作ってるけど、どれにもマッドファイア入ってないよ
勝率もそれなりに良い

684 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 20:50:00.98 ID:DeOSrIsB0
すまん、通信切れた

685 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 11:27:00.90 ID:7IEqRSlF0
ハリマルのHPは2か4に減らさないとダメだよね、大抵

686 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 11:34:43.38 ID:wmwfRIWl0
ハリマルのHP4にしたら使う人いなくなるけどな

687 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 11:37:31.44 ID:QnU6MN1F0
>>685の言いたいことはそうではないと思うが
ハリマルのHPは6でいいよ、アタックを1Pにすれば解決

688 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 11:49:18.48 ID:dJ8MBITF0
せめてHP5になれば
前衛2P+後衛2P+サンダーで落ちるんだがな

689 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 11:53:06.89 ID:oJt6TIQg0
ハリマルは逆輸入しないでほしいな
あのままでは駄目だ
2Pあったら気合いだめ、バーサクパワー乗るからあかん

SPDはHPとPが1増えたり減ったりするだけで大分違うからな
いいんじゃないか1P

690 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 11:55:15.99 ID:7IEqRSlF0
HP5になってもまだ強いと思うがアタック1Pは弱過ぎると思う

691 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 12:03:11.95 ID:QnU6MN1F0
やめてください!ゲイラが居るんですよ!

692 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 16:10:44.13 ID:oJt6TIQg0
ゲイラはレベルアップできればまだいい方だが...
シャドウゲイラは弱すぎて扱いにくいったらないじゃなイカ
どうにもドラフト限定なところが...

693 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 16:15:00.73 ID:wmwfRIWl0
イカちゃんドラフトでも中衛の中でカイザーの次ぐらいに後回しにされる子だよね
中衛なのに二枚以上デッキに入れてはいけない子ってこの子ぐらいだよね

694 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:55:35.19 ID:ijrofCGq0
ドラフトでもカイザーよりは優先度上だとは思うぞ

695 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 22:00:27.28 ID:cqjWP5OI0
ノーマルで強い人がいないとは言え、
ドラフトは敷居が高いからなぁ・・・

何からピックしていいのか全然わからん



696 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 22:22:26.21 ID:wmwfRIWl0
>>694
ごめん、そういう意味で書いたけど分かりにくかった様ですまん

>>695
ダメージ系マジック>中衛の強いの>後衛の強いの>中衛の弱いの>HP6前衛>その他
って感じだと思う。誰だって最初は初心者なんだから何回も対戦重ねていけば強くなれるよ
ドラフトはやってみると相当面白い

697 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:21:29.33 ID:ijrofCGq0
ノーマルはドラフトのおまけ
ってくらいドラフトは面白いぞ

698 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:26:02.04 ID:cqjWP5OI0
>>696
ドラフトでは前衛の優先度は相当低いんだな

ノーマルより人は少ないと思うけど、
面白いと言われたらやるしかないわな

699 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:56:30.90 ID:ijrofCGq0
そういえばスレでドラフトの募集かけてた人いなくなったな

700 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:57:48.28 ID:oJt6TIQg0
いやあ...ノーマルでも前衛の優先度は高くは...

701 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 08:55:37.81 ID:j4Kt5Kde0
前衛のカードは大抵沢山あるが後衛でまともに使えるカードは少ない場合が多い
前衛が後回しにされるのはそういう理由もある
ただし優秀な後衛が軒並み出てる場合は無視するのも良い作戦、多分
相手が4枚以上取ったとしてもデッキは強くならないから、多分
事故率が高めで総HPが低いデッキに強いデッキを作れば勝てたりするんじゃないかなー

702 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 11:02:16.98 ID:UP4vjzCy0
サンダーで落とされるから☆7以上との試合後半は後衛出さんわ・・・

703 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 13:23:56.85 ID:zjZeFWbQ0
アシュロロいたら後衛HP5でも落ちるからHP6以外に選択肢がなかったりするよな

704 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 13:26:28.65 ID:ZrIgKvmS0
BOMB=ZOH is GOD!! BOMB=ZOH is GOD!!

705 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 13:33:26.11 ID:uT95qDRt0
>>704で思いだした
(Z−>)90°−(E−N^2W)90°t=1

706 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 18:35:45.91 ID:p2q7hvui0
後衛にサンダー落とされなくたって前衛に落ちるだけじゃんか・・・

707 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 18:40:32.08 ID:j4Kt5Kde0
ゾンビゼス
ドラフトだとサンダー対策で入る
ゾンビはノーマルでもそれなりだけど

708 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:08:48.18 ID:wvHQ6+wN0
カスタム誰もいねぇな・・・

709 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:27:46.14 ID:hQlPfY+k0
奇数なんだろ

710 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:57:05.02 ID:JJ14zNxl0
仕方ないから俺がつないでやんよ


711 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 00:10:42.70 ID:AQovQj1g0
モンハンやマリオカートにもっていかれてるからなあ

712 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 00:57:34.03 ID:2yfNQs3+0
いまさらそれはないだろw

713 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 01:08:18.76 ID:i/cidPj80
久しぶりに強い人に当たったw
プレイングも自分より上だったし、
今まで負けたことないデッキを使っても負けたけど面白かったわw

714 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 12:58:10.66 ID:e9I8ddmd0
モンスターが2体場にいるときは
8-(ストーン数)=(山札の数) か
ま、スタートボタンでも確認できるんだけど

715 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 17:22:13.43 ID:zA5DZ88q0
スピードは先攻ゲーじゃないよな
ハリマルゲーだ

716 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 20:00:32.20 ID:e9I8ddmd0
うん、先行ゲーじゃなくてハリマルゲーだよね

717 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:45:46.27 ID:0S1JNxC90
それでいてサンダーゲーでもある
まず入っていると思っていないと
石4になったら詰みかねない
サンダーで一気に終わる

718 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:19:26.98 ID:/IQDHTkt0
サンダーの杉山くん

719 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:25:24.47 ID:ldHlRNhnP
高速の方のスピードバトルは墓荒らしゲー
石4つになってもまだ終わらない

720 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:17:43.44 ID:e9I8ddmd0
じゃあ俺はボムゾウゲーで

721 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:49:59.78 ID:cTTyWbQu0
それなら自分はマージスゲー
‥ってダジャレか!

722 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 08:36:07.39 ID:vZFBf3Cu0
言わなきゃダジャレって分からないのに……

723 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 08:54:59.04 ID:H4EyXQmQ0
つまりハリマルとボムゾウとマージスとサンダー墓荒らし2枚積んだデッキが最強って事だな!

724 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 13:15:44.26 ID:C1ZZwVZ30
あとはマッコイとゲイリーだな

725 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:49:51.36 ID:LQVpnDsU0
>>723
それにフェニックスとキノコと再生と挑発いれればデッキ完成だな!
うんパケとカスタム混じってますね。

それはそうとカスタムでハリマル、キノコ、再生、サンダー、マッドあたりを制限したらどうなるんだろう

726 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:01:43.75 ID:C1ZZwVZ30
どうなると思うんだ?

727 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:08:09.67 ID:hgE6Ynw50
制限同士ならドラフトやってるのとあまり変わらんよ

728 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 09:17:24.71 ID:ArcabXwG0
焼かれないなら悪魔のダンスが強いんじゃね?

729 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 09:54:31.42 ID:5jN15A7n0
悪魔のダンスコスト一個増やしただけで一気に使われなくなったな

730 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 10:31:39.13 ID:yRE+QYs1O
あのカード弱体化されんといけん要素なかったでしょ

731 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 11:35:04.02 ID:9py5ny6i0
スーパーカード使ってねってことじゃね?

732 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 12:07:37.67 ID:TTQToRim0
じゃあマージスの強化を自重すべきだったな何天堂

733 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 16:21:21.80 ID:9py5ny6i0
消費ストーン1を取っ払ったのは相当大きいのに
更にアタック2Pだからな
どっちかだけでよかろうに

734 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 16:30:18.94 ID:YXF0quce0
ルージュ・ノワールが息していないのがな

735 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:37:27.61 ID:TdlKyJvE0
ノワールが息しないのにルージュが息する要素が無いからな・・・・

736 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 19:30:18.56 ID:9py5ny6i0
前衛で戦える
うまくはまれば強い
1Pモンスターのレベルアップのしづらさが大問題なんだが

737 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 21:23:57.05 ID:5jN15A7n0
ハリマルのせいでピグミィすら立場が危うい

738 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 11:18:00.74 ID:TGYg2cMS0
ガチデッキしか興味ないやつ多すぎ
もっとファンデッキやネタデッキを大切にしてほしい

739 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 11:25:16.39 ID:uhLAPXVD0
ガチに勝てるファンデッキってどんなの?

740 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 11:34:09.74 ID:TkOlfpSmP
アンノウンラッフィー神斬丸を積んで
ラフィオーとバサラでスーパー2枚入りだけどそれなりに戦えるデッキとか使ってる
アンノウンはスーパーの種を3枚以上積みたい時に使うカードですよ?

741 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 13:01:24.79 ID:c5/AGkk00
ケントちゃん暴走するとガチデッキでも負ける
....所詮は運ゲーだが

742 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 14:12:49.29 ID:oOT65L6c0
スピードじゃネタって言うほどの要素がそもそも無いんじゃ・・・

743 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 14:57:12.79 ID:c5/AGkk00
とりあえず辰年デッキは用意した
組めるもんだね
Proだとちとキツイかな
星108維持しつつ組もうと無謀な事してみたからではあるんだがw

744 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 18:31:50.04 ID:qy7SjhZ/0
カスタムで時々、前衛に出てしまったカードを後ろに下げてから
グングニエル召喚する人を見かけるんだけど

何 の た め の グ ン グ ニ エ ル だ よ

745 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:34:12.10 ID:PNb/vF6D0
グングニエルの特技はゲーム内の解説だけじゃ理解できなくても仕方ない
どういった効果かわかってないのだろう

746 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:48:46.29 ID:atZEIdZl0
確かにワープできるおじいさんといったところかな(苦笑)
じゃ分かりづらいよな

747 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:53:42.83 ID:CofzPjxL0
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    <Do動詞だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
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ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン


748 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 08:34:24.22 ID:6yO3Mmqj0
ストーン2の時にパワーアップ使って
ルージュなりが何も出来ずにターン終わらせるってのもある

あとは前衛キラービアタック

749 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 09:08:54.29 ID:jtQckBaj0
うしろに前衛置いてから移動とかな

750 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 09:21:48.38 ID:CWgXQyNE0
再生シフチェンの対策が作れない……
何がメタカードになるんだろう

751 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 10:11:42.01 ID:6yO3Mmqj0
マッファサンダーで倒しきる
ダイン(+スパーク等)
2体同時攻撃
低HPモンスターが置かれがちな後ろを狙う

752 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 16:43:29.41 ID:jtQckBaj0
ぶっちゃけシフトチェンジってハリマルいないとマッドファイアより弱いよ
マジックで焼いてしまえば腐るだけだし、再生は劣化サンダーになる
よって再生シフチェンのメタはマッドファイアとサンダー

ハリマル再生のメタになるのはアシュロロ・ヤンバル・バルキャノン等+サンダーの後衛焼きぐらいだ

753 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 16:48:48.66 ID:XjgHVUfY0
前衛潰されて前にでたキノコ・マージス・アシュロロをシフチェしてまた場に出すってのもいいものよ

754 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 23:03:14.98 ID:whrszPbk0
>>750
ダークホールとヒットアウェイは?

755 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 23:04:58.43 ID:oo23gWCrO
wifiでブラックリストを設定出来ればいいのになぁ
負けたからって切断する相手とすぐまた当たると激しく萎える

756 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 03:27:35.54 ID:FEE8ljHq0
>>754
ハマらない率がシフチェン以上に高いからあまり薦められるもんじゃないと思う
HPの低い後衛モンスターが消えても効果薄いし
だからといって前衛に使うと自分のモンスターの攻撃とぶつかってやはり効果が薄くなる
工夫次第で何とかなるかもしれないけど、どうなんだろ

マイナーどころの再生シフチェン対策として
同時攻撃なり後衛攻撃なりが出来るモンスターとシールドを組み合わるってのがある
ただシールドみたいな相手にターン回してから効果が出る性格の強いカードは
使いこなすのが難しいので、その辺のスキルがある人向け

757 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 05:23:59.51 ID:gOdjFXa60
つか普通に切断ペナルティ実装すればいいんじゃね?

758 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 09:37:31.67 ID:WYfUXHZh0
ダークホールは後衛にかけた方が効果的
例え再生シフチェン使われてもこちらは生き残るし、削った前衛は残ってる
ただ普通に使うと強制移動にしかならんから、ハリマルやダインが出てきたときに使うといい

759 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 13:07:24.44 ID:S3u1OcO20
でもそこで再生シフチェンで解呪されるんよね

760 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 15:25:08.98 ID:WYfUXHZh0
だから、後衛に再生シフチェン使わせたらダークホールは仕事してるんだよ

761 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 20:46:46.11 ID:ekkTRaK50
8デッキには普通再生入るからなぁ
まぁ、そこまでするならダクホのかわりに再生入れるべきのような気もするが
無印のネガティブさんプロでも弱かったなぁ

762 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 11:12:56.35 ID:SwJR3yBOO
パッケしか持ってなくて恥ずかしい質問だけど再生シフチェってそんなつおいの?

基本的な使い方はやられそうなやつに使うんだよね
使ってみようかな

763 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 11:32:32.60 ID:sZZlvjQp0
スピードバトルカスタムだとコスト低下&ハリマルとのシナジーがデカいから強い
パッケだとコスト重すぎて……

764 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 12:23:02.19 ID:Ata0DnOO0
シフトチェンジはパッケージ版と変わらない性能だけどみんなスピードに興味ないからかシフトチェンジの強さに気付かれなかった

765 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 12:41:01.90 ID:4B4iTq7C0
パケSPDは墓荒らしデステェのテンプレデッキが主流だったからな
シフチェやっている暇はあまり無く....

766 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 13:57:01.55 ID:SwJR3yBOO
なるほどな…サンクス
これはカスタム入れざるを得ない


767 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:25:20.93 ID:sZZlvjQp0
カスタム、3人当たって3人切断
ちょっと今日はこれ以上やめとくかな

768 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:29:10.93 ID:juKXCCZM0
昼はお子さんが多い気がする
時間が深いとおっさんが多くなるかな

769 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 20:27:56.66 ID:3KhOTKHm0
シフトチェンジ
パッケージ版  未行動モンスターのみに使用可
カスタム      行動済みモンスターにでも使用可

じゃなかったっけ?  

770 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 20:36:51.04 ID:Bh8eCU2aP
パケ版→ストーン4個
カスタム→ストーン3個だったと思うけど
あとハリマルの追加

771 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 21:38:28.72 ID:Ata0DnOO0
確かにコスト変わってたわ
いい加減なこと言ってすまん

772 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 11:45:20.60 ID:U2zFqWHH0
高速の誕生日おめでとう
って1日遅れだが

773 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 04:56:20.01 ID:p1EPXpd1O
GB版やり込んだ私はDS版も楽しめるかな?

774 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 06:04:02.27 ID:A2ZWkARw0
ある程度

775 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 09:14:20.23 ID:hsjf55Dn0
そそ、ある程度は


DS版は対人してこそだ
SPDだけならCPUのAI賢いので序盤のデッキの貧相さも相俟って結構苦労する
教頭とイカ男がやたらめったら強い
んまあ全体的にHP低く中衛が不足しコスト重いカードが多いからなのだけども

776 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 09:51:40.02 ID:BXFkYM2x0
CPUとの対戦は対人ではできないことをいろいろ好き勝手できるのが魅力かな

しかし攻略本みてコピーデッキ作ってバトルしても大抵俺が勝つくらいだから
もう少し骨があっても良かったかも

777 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 09:56:58.56 ID:W6R6+lCf0
スピードバトルでCPUと戦うとアホみたいにキバ・アギトに弱いんだよな
反撃を異様に恐れる上にアギトの存在を一切警戒しないんだ

778 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 10:20:07.99 ID:0lsnry3V0
初代とカスタムは良いゲーム
高速はちょっとあれなゲーム

779 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 11:16:11.40 ID:/CF20zN30
カスタムは良ゲーなのか?
キノコの糞調整にハリマルとかいう糞カード追加したのに良ゲーと言えるのか?

780 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 11:46:03.84 ID:0lsnry3V0
その2枚ですんでるんだから高速に比べりゃずっとマシ

781 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 12:37:45.66 ID:W6R6+lCf0
サンダー調整していないのはマイナス点です

782 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 16:53:22.32 ID:A2ZWkARw0
一時期やたら強いと言われたキノコが今はそこまで使われてない
このスレでのカードの扱いなんてそんなもんです

783 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:13:08.35 ID:ekpLlMvN0
まあキノコとハリマルは頂けないな
キノコに至ってはランダムカードなのに強いのも良くない

784 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 21:18:00.94 ID:T/+LPHUq0
マッドファイアの燃え広がりいらないのに…
まあ、ランダム性ないとマッドって感じしないけど

785 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 21:21:34.17 ID:4run6hNrP
初心者相手に今ゼスラティ使った俺に一言

786 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 21:27:32.34 ID:A2ZWkARw0
キノコ<マージス<ヤンバル<キノコ

787 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 23:40:53.64 ID:ouJQqEQT0
キノコもハリマルもスーパーカード使ったデッキには弱いからなあ

788 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 23:43:24.36 ID:A2ZWkARw0
ハリマルは別にスーパーカードに弱くはない
強くもないけど

789 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 00:14:13.94 ID:TTk6nVJ00
再生やシフトチェンジでハリマルを延命しながら戦うデッキだと
ハリマルがHP6から一撃でやられるような事態は想定していないことが多いから、
そういう意味でスーパーに弱いとは思う

790 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 00:24:20.58 ID:7a+dSmSp0
それを否定するわけではないけど
倒され辛くてレベルアップもされ辛いから
その意味ではむしろスーパーに強いわけだ
総合的に見たらどっちでもないんじゃね?

791 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 01:15:31.21 ID:3vd/ieWk0
ハイマルもスーパーもタイミング次第。

792 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 01:23:52.13 ID:7a+dSmSp0
スパルタス覚醒も呪縛もタイミング次第だよな

793 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 01:40:09.41 ID:Rsm2xhh30
タイミングずれても強くて腐りにくいのがハリマルと再生、サンダー
タイミングがずれるとゴミになるのが覚醒や呪縛

794 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 02:04:03.15 ID:7a+dSmSp0
呪縛のタイミングとかジョークだぜ?

795 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 04:41:30.90 ID:C59InaW2P
前衛倒して後衛だけになったら後衛に呪縛使えばいいじゃん

796 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 09:04:18.61 ID:f2e5lB2c0
spdの後衛なんてラッフィーかボムゾウだろ

797 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 09:11:38.82 ID:NUcH5Nzn0
>>796
そんな偏った思考だと負けちゃうよ

798 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 09:23:54.32 ID:yuykaBIB0
カードヒーローは勝ち負けだけじゃないさ

799 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 10:21:08.38 ID:ezLvlq5i0
ここで思い出したかのように後衛フール

800 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 16:00:02.00 ID:NWVKB0/10
>>796
SCではコスト4の再生やハリマルがあるから、
ラッフィーよりもアーシュ&ロロのほうが強い
ボムゾウも後衛だとあまりダメージが与えられないから、
キノコやマージス、2P与えられるモンスターと合わせたほうがいい

801 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 23:12:49.73 ID:ezLvlq5i0
お前らカスタムはハリマルゲーって言ってるけど、ぶっちゃけハリマル以上にサンダーゲーだよな
ハリマル採用しないデッキよりサンダー採用しないデッキの方が(俺の体感だけど)少ないし
現にお前らサンダー採用して使いまくってるからサンダーには文句言わないんだろ?

802 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 23:22:37.83 ID:sTnhTSVz0
サンダーゲーは前作からそうだろw

803 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 23:22:42.24 ID:7a+dSmSp0
文句無いから採用してるんだろ

804 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 23:25:33.35 ID:4YWDiu5y0
カスタムでのサンダーは別にパケの方と変わらないのになんでか地位が変動しているから不思議ミステリー

805 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 01:45:49.28 ID:SnSXJpD20
>>804
同じ4個の墓荒らしが無くなったから

806 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 10:54:46.74 ID:qjbSUFtW0
>>784
確かにいらないよな
無くても使えるカードだし、強カードにランダム性はいらない

807 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 12:19:46.23 ID:OwuIeLm10
切断ェ…
初心者っぽい奴なら大目に見るが、
明らかな上級者が不利になったら切断はないわ…
思わず名前晒したい衝動に駆られるわ

808 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 12:57:28.34 ID:oZ9+x9U2O
昔パッケスピードでナッツロックル入れてるやつに切られた

809 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 18:47:55.81 ID:EtebFFlW0
俺は昔顔文字に放置されたぜ

810 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 22:58:19.31 ID:MAcKgZ6X0
>>807
俺もそいつと当たったっぽい
スピードマスターで切断されたから、回線の調子が悪かったのかなと思ったけど、
負けた時は切断されなかったし、バトラーリストを確認したら勝率が100%だった

名前はスパWの某料理人と椎名高志が昔書いてたセクシー除霊師が出てくるマンガの頭文字2字を足したような名前だった

811 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 13:51:52.74 ID:jOExjPza0
例えばの話だけど
(「スパルタス覚醒」や「パパトット」が存在しないものと考えた場合)
スパルタスはマナトットの下位互換であるといえるが
状況によってはスパルタスのほうが活躍するってこともある?

HP3のスパルタスに味方のビヨンドなどで攻撃してバーサクパワーかけるということが
HP4のマナトットではできないのではないか

812 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 14:05:44.68 ID:TWlvKDV/0
そりゃあ状況によってはスパルタスの方が働けるけど
そんな状況わざわざ想定してデッキ構築する必要ある?

813 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 15:30:15.36 ID:VfWtx+Eg0
マナトットよりまずポリスピの下位だからな
バーサクで消えるだけならアサシンやピュアでいいよ

814 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 16:30:31.84 ID:TWlvKDV/0
>>810
俺もさっきソレとぶつかった
途中でこっちが優勢になった所で切断された

何が面白いかって切断されて次に相手がドローしたカードが逆転の一枚だったんだ
通信切れた後のCPUに負けたよ……

815 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 18:01:04.43 ID:3PebZr+wP
>>811
タコッケーがかわいそうだからやめろ

816 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 19:13:07.09 ID:TWlvKDV/0
今カスタムで対戦してて思ったんだけど

カスタムのレベルチェンジってレベルうp:レベルダウンの割合が2:1な気がするんだ
敵が使ってこの割合ならマーフィーのアレのせいなんだろうけど
自分で使っても結構な確率でレベル上がってる気がするのよね、そりゃ統計とかはとってないけど

817 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 19:50:56.83 ID:xfLa7apF0
統計とって

818 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 00:28:42.40 ID:DGpxhu1m0
20回中うp11どwn9
皆であと10回ずつぐらいよろしく

819 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 01:15:22.65 ID:OtWfPPsyO
今日買って始めたばかりなんですが、スパルタスが4枚あるんですけど、ブレンドくんに使ったほうがいいですか?
それとも高額なので売ったほうがいいですか?

820 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 01:28:10.64 ID:YqgKolTf0
後で生産終了とか言って希少価値上がる
でも基本的にはブレンド用

821 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 01:38:19.43 ID:31Qwdbwg0
速攻ブレンドしたほうが楽だな

822 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:42:33.70 ID:MTkODu45P
デッキロボの日替わりデッキが最近ガチ過ぎる

823 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:56:31.57 ID:/LaPRw4b0
黄昏の風とマンクスら辺を仕込んでおけ

824 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:14:19.48 ID:/LaPRw4b0
>>814だけど
例の切断厨、名前が出た時点で切断するようにしてたら
プレイヤー名を名指しで「○○(俺のプレイヤー名)きえるな」にしてアイコン俺と同じ奴にしてた

あげく俺が勝ったら即切断、まるで成長していない……

825 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:29:47.57 ID:LEM5h0YS0
まああんまり気にするな
全国の人とやってりゃそういうのと当たってもしょうがない

826 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 02:05:17.32 ID:zh7c6vEKO
みんなはデッキ名とかこだわったりしてる?

827 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 02:11:01.28 ID:jDExEEfD0
野良じゃ意味ないからそのまま

828 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 02:43:17.87 ID:BPaU9t7jO
なまえをつけてねデッキ

829 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 09:15:47.45 ID:H57zWjjH0
結構こだわってるけど10文字じゃ微妙に足りない事も多い

830 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:10:08.06 ID:BVR7KHVC0
名前つけてもwifiで見えないのが残念
まあ見えても戦略のネタバレになるか

831 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:49:16.61 ID:3s3+t/T80
逆にデッキ名で相手をミスリードできそうじゃね?

832 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:06:31.13 ID:TEwqcgEuP
疑心暗鬼になって結局「無くて良くね?」になるわけか

833 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:13:48.32 ID:oWQSUkUr0
見せるか隠せるか選択制にすればいい

834 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:05:46.27 ID:utLl1YDR0
デッキ名見えるとやらしい名前のやつが出てくるんだろう

835 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:46:20.76 ID:mYpe11nm0
ウォータでピュッとかな

836 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:03:42.08 ID:ej3D+22Y0
おしえてあげる、とかな

837 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:07:08.42 ID:U4hWLmK50
昨日初めてドラフトやってみたけど誰も居ねえ……

838 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:54:22.82 ID:Agsybvf40
ここで募集すればまあまあ当たるかと

839 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:59:27.68 ID:U4hWLmK50
>>837からずっと待ってても当たったの3人だけだったり……
オマケに一人は切断で一人は放置

840 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:16:21.85 ID:Agsybvf40
残念だが3人あたればいい方だ

841 :807:2011/12/29(木) 23:44:34.97 ID:GcT7rFwi0
また切られたから晒すわ
某マガジン連載中ボクシング漫画の主人公の名字の奴
初心者じゃねえんだから不利な局面で切るんじゃねえよ

842 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:54:24.13 ID:Agsybvf40
リアルでこのキレ方してる人がいたら笑わざるを得ない

843 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:56:11.92 ID:U4hWLmK50
なんてことだ
じゃあ昼間に3人当たったのはかなりの奇跡だったのか

あ、戦ってくれてありがとうございました
@つけてたし多分ここの住人ですよね

844 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:13:07.53 ID:oKzuVRXz0
>>843
乙です

845 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:58:34.26 ID:fiDoh4fu0
今の日替りデッキ、ハリマルに再生使ったりなかなか強敵だな。
でもこれくらいの強さじゃなきゃだめだね。

846 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:05:27.94 ID:SLHl/Vtu0
>>841
何回も勝ってるけど、その人には切断されたことないな
たぶん回線の調子が悪かっただけだと思う

>>845
ハリマル+シフチェン+再生入りのデッキは自分もよく使っているわ
勝率もいいけど、自分のプレイングが追いついてないんだよなぁ・・・

847 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:36:25.13 ID:USchDnIR0
つよいデッキ よわいデッキ そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい バトラーなら すきなカードで かてるように がんばるべき

848 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:45:52.42 ID:Bhu5OfGV0
スパルタス覚醒はHPも5か6にすべきだった
今のままじゃロマンにすらならん

849 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:20:47.95 ID:fiDoh4fu0
ハリマルに再生は使わないって暗黙の了解は無いの?
メジャーリーグで大差勝ちの時は盗塁しちゃ駄目的なのは

850 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:50:39.88 ID:USchDnIR0
残念ながらそんな事、自重しない奴は自重しない
俺はそもそもデッキにハリマルもサンダーも再生も積まないが

851 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:34:07.29 ID:QwMyBr/QO
なんで自重しないといけないんだよ俺ルールがしたいなら友達作ってやっていろ

852 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:48:29.76 ID:QT6UuoqR0
今更だけどカードの種類少ない、使えるカードに絞るとさらに。
そりゃワンパターン化も当然。

853 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:23:11.49 ID:oKzuVRXz0
>>848
後ろで使ってどこでもすればいいじゃないか

854 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:24:08.02 ID:USchDnIR0
それ両方使うにはストーン5個必要じゃないですかやだー

855 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:28:18.42 ID:oKzuVRXz0
終盤で使うか
覚醒→どこでもの順で使うかすれば何も問題はない

856 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:23:22.60 ID:F6lGUJ870
カードエンペラーとかも普通にキノコとかハリマル再生使ってきて萎える

857 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:35:14.44 ID:KHjr7xXY0
辰年デッキが火を吹くぜ
....使いにくくて辛い
挑発と竜の盾あったって。。


858 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:01:27.44 ID:tJl2C+Ry0
キバ・アギトと竜の盾は相性いいよ
どっちもポテンシャルがいまいちだが
あとレベル4にこだわるとカス
>>856
カードエンペラーだってガチデッキ練りたいだろうし慣れたいだろう
カード1枚、プレイング1つで勝敗別れたりするんだから

859 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:22:50.34 ID:F6lGUJ870
>>856
遠慮無しに厨カード使ってこそのカードエンペラーってことだ

860 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:39:22.40 ID:tJl2C+Ry0
厨カードってほど厨じゃないだろ

861 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:39:46.90 ID:n3d+7kLD0
856 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:23:22.60 ID:F6lGUJ870 [1/2]
カードエンペラーとかも普通にキノコとかハリマル再生使ってきて萎える

859 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 21:22:50.34 ID:F6lGUJ870 [2/2]
>>856
遠慮無しに厨カード使ってこそのカードエンペラーってことだ

862 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:48:06.87 ID:rXCJ0Taw0
悪いがハリマル再生はバカの一つ覚えでもかなり強い厨戦法だ
キノコは割と簡単に対策出来るし対策カードの採用率も低くないけど

863 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:03:38.73 ID:YltPKSVW0
ハリマル1ターンで倒すには、サンダー・マージス・クレアとか必要だからな。
HPが5ならまだ良かったけど。

864 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:20:11.90 ID:rXCJ0Taw0
クレアはハリマル以外が相手だと異様に腐るから……
マッドファイアorアーシュロロ&ボムゾウ&デスチェーンら辺が現実的かな

865 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:32:17.34 ID:LrISvHfy0
ハリマルを1ターンで倒すには合計8P必要
つまり3P前衛+2P後衛(orマージス)+サンダーがあればいいが、
この陣形を維持するのには二重の盾が必須

ロロ+サンダーで後衛を焼く方がまだ現実的だがボムゾウ出されるともう無理

866 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:10:34.83 ID:fkDC65X80
>>861
シーッ

867 : 【大吉】 :2012/01/01(日) 00:07:45.94 ID:KIesZnSI0
あけましたー
さて今年のドロー運は?

868 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:20:06.81 ID:v3j6Yy8TP
ディンが全然話題に出ない
ハリマル対策に使えそうなのに

869 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 04:04:19.90 ID:NMOWWUFwO
ハリマルってどうすれば入手できるの?

870 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 07:58:10.20 ID:/ROSjIbf0
あけましておめでとう
今年はカードヒーローに進展がありますように

871 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 09:18:20.79 ID:vuNabJlv0
ディンは強いよね
バムゾウと違って素直にアタックできるから耐久力は上と言えそうだし
分が悪い時も相手のレベルアップだけは阻止できる(場合もある)

872 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 10:40:54.98 ID:4vM2ulE50
ディンもいいけど、ハリマル対策ならワイルドブルのほうがいいと思う
マジック無しでハリマルを2ターンで倒せるし、タフだからもっと使われてもいいと思うけど、
自分以外に使ってる人を見たことがないw



873 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 11:46:50.41 ID:wr4QhXTm0
ワイルドブルいいかもしれない
ヤンバルと一緒に今度使ってみよう

874 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:55:00.43 ID:ZRMWhiQ5O
>>869
誰か教えて?

875 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:57:35.26 ID:bmekID650
パッケ版には出ないよ?

876 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:19:43.89 ID:ZRMWhiQ5O
えー!

877 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:01:34.21 ID:uNByQPUT0
正月のデッキロボて勝利後に正月専用のセリフ言うと滅多に見れない立ち絵になるんだな……

878 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:11:47.90 ID:yZHlSJQg0
エスケープとヒットアウェイ2つ存在する意味ある?
エスケープだけでいいんじゃないすか?

879 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:12:37.65 ID:EtwMCQoT0
ヒットアウェイは敵にも使えるのだよ

880 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:48:35.46 ID:x5Ohpmo/0
低コストな挑発的な使い方で縛り詰められたりするカードだよな

881 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:45:27.42 ID:W1VmhJ4eP
ハリマルやダインはエスケープでないと逃がせない
ラッフィーはヒットアウェイで逃がしやすい
デッキによる使い分けが大事

882 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:29:02.57 ID:gZy2Ku3w0
それはラッフィーにエスケープ使えば良いだろw
>>879が存在する意味

883 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 07:03:46.20 ID:5kqeCJ5V0
>>881が言いたいのは、>>879を狙うなら
ハリマルやダインが多いと自陣のモンスターを逃がしにくいから
ラッフィーとかを多めにするといいよ

ということかと思う

884 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:15:27.29 ID:SeJc9vyW0
まあぶっちゃけヒットアウェイを自分に使う場面ってほとんど無いよな
敵に使ってもせいぜい1P程度しか稼げないし、鉄の盾でも入れとけって思うわ
ハリマル以外の新カードはゴミだよ

885 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:17:50.15 ID:7KYWnI0l0
十分実用レベルでしょ
カイザーはともかく

886 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:27:23.45 ID:bc+dUQfQ0
使いこなせてないんだな

887 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:14:17.02 ID:pChPM5qe0
ハリマル>パワーイーター>ヒットアウェイ>(ネタカードの壁)>シャドウゲイラ≒カイザー

ヒットアウェイは構築しだいで有用なカードだと思う
エスケープの「後半腐る」って弱点をある程度解消してるし

888 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:38:03.83 ID:KGVXtihR0
カイザーとゲイラが同列とか無いわー

889 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:54:03.13 ID:AuSnerIj0
カイザーはレベル1の特技かレベル2のアタックがもう1P高かったら優秀だった
シャドウゲイラは環境にハリマルが蔓延して無ければそれなりに使えた

890 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:12:26.45 ID:za/VM6Am0
バルキャノン涙目ですね、わかります

891 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:39:04.27 ID:hdxp7vvq0
バルキャノンは攻撃範囲が1つ飛び+2つ飛びになるじゃないか

892 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:27:50.53 ID:zS4qBsaa0
SC仕様のバルちゃんをプロで使いたいです…

893 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 02:40:24.02 ID:4ex0h4Rz0
シャドゲは特技のコスト0でよかったかもね
後衛ではレベル1から強いけど
1Pでレベルアップしづらいから強すぎるってことはないと思う

894 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 09:34:47.42 ID:3gm5dXkT0
シャドウゲイラよりもまず普通のゲイラを修正してほしかった
開発はゲイラに何か恨みでもあるのか?

895 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 11:11:27.65 ID:4ex0h4Rz0
ドラフトでは強いよ

896 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 13:01:27.34 ID:vSE2k6l10
最近また始めてみたけど激レアカードを集める作業ゲーになっちまった

897 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 14:27:56.33 ID:t5uHmGSW0
ドラフトだとゲイラ・フール・ゴスシ・マンクスらへんは化ける

898 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 14:42:56.70 ID:EJgZZfOQ0
ピグミィも強い

899 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:30:59.36 ID:QtTpnLMJO
モーガンがいるからこいついらねってなったモンスター


900 : ◆IgQe.tUQe6 :2012/01/08(日) 20:20:53.26 ID:lqUleYv20
s
t
-
t
a
k
a
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@
e
z
w
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b
.
n
e
.
j
p

901 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:25:53.13 ID:fk2h+3Tj0
>>898
ピグミィは盾に弱いのを除けば優秀だよな

902 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:49:23.40 ID:8+gahRGe0
そうそうハリマルがいなきゃ普通にデッキに入るよな
いなけりゃな・・・・・・
ハリマルは1Pモンスターを軒並み消し去ったっていってもいいくり

903 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:14:34.20 ID:fa7vmeOw0
ヤンバル強化で選ばれづらくなったっていうのもあるくり

904 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:38:57.08 ID:Jj1vVCLy0
それ以上にオヤコダケ強化されてるのもあるくり

905 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 06:37:05.50 ID:oyCSVGUV0
さらにそれ以上にマージス強化されたのも痛いくり

906 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 09:24:27.19 ID:IokgEoQE0
何でピグミィだけ強化されないんくり?

907 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:49:10.16 ID:0Rcg7LW00
>>906
ドラフトだと無しでも十分通じるレベルだしなあ
いじるのも難しいバランスだしね

908 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 14:40:34.11 ID:fa7vmeOw0
ヤンバル同様レベル2HP4はあっても良かったよな

909 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:47:55.80 ID:XHONeBsa0
ていうかキノコのHP上がったんだから他の後衛も全部Lv1HP上げればよかったんじゃね?
キノコありきだとHP3は紙すぎる

910 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:05:04.69 ID:Jj1vVCLy0
HP5マージスとか考えたくもないわ

911 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:20:30.51 ID:qT1/65Ly0
HP5ラティーヌとか考えたくもないわ

912 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:25:10.55 ID:nayoyvA40
HP6クレアとマンクスか....あれ?前衛いらなくね?

913 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:16:14.24 ID:pV3NP/oP0
つーかクレアは後衛じゃねーよなあれ

914 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:26:11.97 ID:/EFSrzvo0
てか多分、くりはクリーチャーのクリで無いかな・・・
このゲームではモンスターだけど、よそのとごっちゃになってると予想

915 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:33:22.89 ID:qT1/65Ly0
茶魔語かと思ってた

916 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:37:40.01 ID:IokgEoQE0
>>914
なるほどくり!

917 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:32:55.14 ID:xdALariN0
「くらい」のミスタイプだと思うくり

918 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:37:08.10 ID:FhGeZJvEO
ちょっと質問させて欲しいんですけど、

3DSで「カードヒーロー スピードバトルカスタム」を購入したいと考えてるんですけど、DS版のカードヒーローと同じ内容が遊べるということでいいんでしょうか?
それか、スピードバトルカスタム版ではストーリーは無く(もしくは一部のみで)、ゲーム部分しか遊べないということでしょうか?

追加カードもあるとか書いてあるので、ストーリーも遊べるなら「スピードバトルカスタム」を買いたいと思うのですが…

一応、ググったりはしたんですがよく分からなくなってきたので、よければ教えてください


919 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:49:19.99 ID:GXVb6vNe0
ストーリーは事実上無し

920 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:54:51.55 ID:xdALariN0
センターモールで戦って勝つと上のランクの相手と戦えるようになって
一番上まで行くとアイコンが貰える
とかだっけ?

921 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:47:12.31 ID:uMZIsQYB0
>>918
カスタム版というのはDS版であった4つの対戦ルールのうち
(スピード、ノーマル、シニア、プロ)
スピードバトルだけを収録してある

DS版にあったストーリーはなし
CPUと対戦のみ

ただDS版にはなかった新カードが何枚か追加されている
他に既存のカードも一部能力が変更されている



922 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:59:51.83 ID:3q+ZPA7O0
カスタムはスピードバトルしか遊べないけど、日替わりデッキバトルやドラフトルールが追加されているし、ストーリーはないものの対戦前の掛け合いはあるじゃないか

923 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 11:32:53.80 ID:Hg/wHo5l0
>>918
俺はDS版→カスタム版ってやることを勧めたい

カスタム版はスピードルールが気に入った人向け

924 :918:2012/01/10(火) 14:09:47.81 ID:FhGeZJvEO
皆さん、ありがとうございました!
とりあえずはDS版からやってみたいと思います!
GB版からどう進化しているのか楽しみです

925 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:28:48.91 ID:CVfNLqZ8O
GB版より進化はしていないさ

926 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 03:51:12.87 ID:fGA/3BXwO
>>924
言っとくけどDS版はここでよく話題に出るハリマルとかいないからね

927 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 06:46:30.15 ID:zr7k6Dko0
ハリマルなんていないほうがサクサクとバトルが進むから良い

928 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 08:19:00.56 ID:4HP9NFK80
>>924
GBから進化してるかは微妙
GB版の方がCPUの頭がいい気がするけど
DS版の方はwi-fiが使える
ってもう質問主は見てないか?

929 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:31:08.89 ID:8zdXfQ/2O
まあ思考スピードは早くなってるよね

930 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:15:57.90 ID:HSNsO+W+0
まあ、あのアホさで思考も遅かったら…

931 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:45:42.15 ID:icrtzd1V0
モノクロGBが最強

932 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:15:06.97 ID:qQy7S/AO0
今日の日替りデッキ
後衛ばかりで面白かった

933 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:21:37.54 ID:NNaWScuK0
今から始めても、WiFiでカードもらえますか?

934 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:15:31.63 ID:bCmCidos0
Wi-fiのは貰える
けど体験版のが貰えない

935 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:51:51.18 ID:NNaWScuK0
>>934
ありがとう!
体験版以外は、大丈夫なんだね!

936 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:52:07.63 ID:IF/2b31s0
何年も前の話だから間違ってたらスマン

絵違いマナトットを手に入れるのにはDSステーションで配布された体験版のクリア時に表示されるパスワードが必要だった

パスワードはDS本体によって異なり、体験版を何回ダウンロードしても変わらなかったはず

1つのソフト(データ?)につき同じパスワードは1回しか入力できないが、ソフトさえあれば同じパスワードを流用できた
俺は当事、DSLite1台とソフト4本買って絵違いマナトットを複数入手してたわ

体験版の配布は終わったと思うけど、パスワードを覚えてる人の本体を借りてパスワードを入力すれば、ゲットできるかもしれない

俺はまだパスワードを覚えてるし本体もあるけど、その方法が今も通用するかは知らん

937 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:51:21.32 ID:/wBdZJAt0
絵違いのマナトットそんな欲しくねえだろwww

938 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:31:06.98 ID:nrwe06FJ0
コレクターにとっては必要なものなのだよ

939 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:58:18.18 ID:qcGz4U3P0
カードヒーローをやり込んでいる人はグレートマスターのために4本買うから、絵違いシグマを3枚デッキに入れてそうでこわい


940 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:38:30.58 ID:Kc3Qs/qe0
投げ売りされてたから複数持ってる人は本当にいそうで困る

941 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:34:10.64 ID:KRESNb2l0
戦帝ブリドラから甲鱗のワーム臭がしてくるんだが…

942 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:39:10.95 ID:ZNmcYlxu0
氷河期のあいだに繁栄を極めたこのドラゴンは、
キイェルドーのありとあらゆる人々にとって恐怖の的だった。
その巨体と凶暴な性格が呼び起こした悪夢は数知れない

―戦帝ブリドラはまさに、氷河期の災厄の象徴だった。

943 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:17:01.89 ID:EmkSO7vA0
SCやりまくってるんだけど、自重した方がいいかな?
新規の人が全然勝てなくてやめてくのは避けたいんだよね
でもガチデッキじゃなくしたら強い人には勝てないというジレンマが・・・

944 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:28:19.47 ID:fpiF7Oji0
自重するよりかは負け続けながらも戦う姿勢をやめない事だ

945 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:39:43.92 ID:ZNmcYlxu0
ガチデッキとネタデッキと半端なデッキの三つを常備しておくんだ
で、初戦は半端なデッキで戦うと
相手が強そうならガチデッキで2戦目、初心者臭そうだったらネタデッキで2戦目

ちなみに俺はガチデッキをネタっぽい半端なデッキで倒すのが好きです
ガチ相手だと勝率3割5分程度だけどね

946 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:44:14.90 ID:fpiF7Oji0
ガサッツと黒タコ頼りなギャンブルデッキも用意しとくといい
負けるときは負ける勝てるときは勝てるから

947 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:57:35.53 ID:Zmnf/4f50
タコ*2
ケント*2
キノコ*2
ディン*2
後衛2

オリント
女神
レベルチェンジ
マッドファイア

よく使ってるけどwifi勝率は低い

948 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 08:47:45.73 ID:3b6xMsvn0
初戦は低レアリティデッキってのはどうだ?
強い人に負けても本気じゃないの解かってもらえそうだし

949 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 10:47:19.62 ID:HAzMn8ra0
寝る前に1戦だけやりたいときとかもあるんだから本気でやって欲しいよ

950 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 10:51:10.92 ID:OhRDT6O50
ネタでも本気です...よ?

951 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:34:47.91 ID:OS0L3Q1k0
ドラフトやろうぜ

952 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:19:47.67 ID:O2nKjIoi0
>>950
次スレよろ

953 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:08:24.01 ID:keQIoz4m0
DSIウェア買おうと思うんだけど面白い?

954 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:10:54.23 ID:1Q49+Vi30
何も考えずに戦いたいなら

955 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:32:19.43 ID:AKfsbP9b0
カスタムマージスの真名の書って、ストーン消費無くなったんだな
DS版の印象が強くて今までスルーしてたよorz

956 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:31:00.86 ID:XgBKs35n0
まとめwikiで強化されたカードを見たら結構多かった件
ワイルドブル、ヤンバル、鉄の盾、バルキャノン、シフトチェンジ、フール、オヤコダケ、マージス、再生は相当使いやすくなった

ほとんどが良調整だけど、オヤコダケの強化とハリマルの追加は理解に苦しむ

957 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:45:25.64 ID:MztnMM0s0
フールは強化されてるけど
この強化でそこまで使いやすくなったわけではないというかなんというか

あと、グリフォンの強化っぷりを忘れては困るぞよ

958 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:00:20.33 ID:v770PLfZ0
最近買ったけどWIFIつないで30分たっても対戦者こなかった
デッキの☆8つでシニアとジュニアで募集してたんだけどさ
一応時間帯は夜の9時ごろにやっていたんだけどいつの時間帯なら人いるかな?

959 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:05:29.64 ID:iC7TK2LP0
人が居るのは基本的に★8無しプロだけだぞ

960 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:09:51.16 ID:popjJrYP0
そっちしたきゃここで募集かけてからのほうがええで

961 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:24:04.00 ID:IpbtBKsY0
8なしプロなんだ
サンダー使えないの痛いなー
やっぱジュニアとかシニアで速攻ゴリ押しデッキとやってもつまらんよな対戦相手も

962 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:24:37.35 ID:IpbtBKsY0
あ、ちなみにプロの場合何時ごろなら人いるの?

963 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:53:12.22 ID:yhyQGjce0
つか、パケ版のオンライン対戦やってる人まだいるのか?w
3DSの普及によりDSiウェア版は以前よりマッチングしやすくなったけど、ここ最近、パケ版で対戦したって話を全然聞かないからてっきりやっている人がいないのかと思っていたんだが・・・

964 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 09:17:41.47 ID:5/SjO5jN0
サンダーは使える

965 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:52:07.96 ID:gvKulYis0
カスタム買ってない勢からするとカスタムの話題ばっかりでさみしい

966 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:04:10.49 ID:5/SjO5jN0
諸々揃ってれば「800円だから買っちゃえよ」なんだが

967 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:54:56.19 ID:EiLu6SOaO
オリジナルは壊れカードをぶちこんでれば勝てるクソゲーだから話題になるわけない

968 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 13:25:40.42 ID:D6TZ46ieO
顔文字の人は前見かけたどもういないのかな

969 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 06:44:39.73 ID:8qL03mDvO
>>968
日曜の22時くらいに繋いだらいたよ
二年くらい前とほぼ同じデッキだったw

970 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:08:47.69 ID:3dIOH1AG0
数年ぶりにPro8無しで繋いだらものの数分でマッチングされたけど、自分の実力が下がりすぎていて泣いたorz
最近はVCやSCもやってたし、 当事はヤミーロストーンデスシープ無しで勝率5割はあったんだけどなぁ・・・
この調子だとリハビリにはだいぶ時間がかかりそうだ

971 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:12:22.06 ID:qjA4uSMN0
アクションゲームの様に、瞬間に引き出せる様に技術を常に意識できなきゃいけないゲームならともかく、
この手の思考時間が与えられてるものなら、思い出した時点で元通りだと思うんだがな。
元々言うほどの実力なんて無かったんじゃね? 回りが弱かっただけで。

972 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:28:36.41 ID:txVNfapk0
思考型ゲームにブランクが関係ないってことはないな
特に無意識に行っているような部分は思い出せるとも限らない

973 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 19:20:10.14 ID:dsOk+8TU0
>>971
周りが弱いってことはないな
全盛期は某龍氏や、パケ版の某キャラの名前をひらがなにした人、スーパーカード使いの殲滅厨、最強の黒速攻使いがいたからな

しかし休日だからかもしれないけど、まだWi-Fiで対戦してる人が結構いることに驚いたわ
ちなみに対戦成績は5勝3敗、久しぶりにやった割りには検討したと思う

974 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 02:10:03.05 ID:imwlyEhpO
もうほとんど晒してる状態だなw

975 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 08:26:40.44 ID:YinMc7QG0
プロもSCも人いないorz
休日だから朝早く起きてる人が少ないのかな?

976 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:51:40.36 ID:++zNd/Z00
平日の朝にゲームをやる人間の方が少ないと思う

977 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 12:14:08.94 ID:q7AQi7tn0
えっ

978 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:08:45.31 ID:LcAnEKT50
毎日がエブリデイな人なんだろう

979 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:26:14.75 ID:KLjNdzoG0
Pro8無し潜ってるんでよろしう

980 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:20:39.01 ID:KLjNdzoG0

今日も昨日に続いて山札切れで負けたw
ストーンを節約するために盾を張らないことが多いけど、山札がよく切れるんだよなぁ・・・
やっぱカードヒーローは難しいわ

981 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:35:07.46 ID:KLjNdzoG0
次スレのテンプレはこれでおk?
スレの進行遅いから、次スレ立てるのは970とか980にしてもいい気がするんだが・・

■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
DS版カードヒーロー総合スレ 97枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1316791391/
■テンプレ
http://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC

・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
・Wi-Fi対戦などによるプレイヤー名の晒し行為を禁止します
切断された、不快な思いをした等の報告も不要です
・このスレは基本的にsage進行です。メール欄に「sage」と入れましょう。
・次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。テンプレはwikiにあります。wikiのテンプレ修正もお願いします。
・立てられない場合は直ちにスレに報告して下さい。


DSiウェアとして、「スピードバトルカスタム」が配信されています。
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kchj/index.html

DSソフト「高速カードバトル カードヒーロー」とともに、このスレで扱います。
本作はいずれもGBソフト「トレード&バトル カードヒーロー」の続編ですが、
ストーリー上の直接的なつながりや連動要素はありません。

■名前に@つける件

このスレの住人であることをアピールしたい人は名前に@を付けている
@をつける人は、00分、15分、30分、45分等、時間を決めて接続すると良い

■N.O.M

N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーローの開発スタッフのインタビューが見れます。
http://www.nintendo.co.jp/nom/0801/

■初心者が陥りがちなミス

・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになるとカードヒーロー)

982 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:55:38.04 ID:q0TWTKUM0
それでいいと思うよ
スレ立ては確かに980で十分だな

983 :980:2012/01/22(日) 22:16:43.93 ID:KLjNdzoG0
すまん、ホスト規制とかでスマフォからだと次スレ立てられないらしい
誰か代わりに立ててくれ

984 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:30:57.38 ID:ToQZSVAP0
カードヒーロー大会を開催致します。

◆概要◆
日付:1月28日(土曜日)
時間:21時〜深夜1時

規制か何かで長文が書き込めないのでルール等の詳細は→http://www.cardhero-bu.com/forum/topic.php?id=266

不明な点がありましたら、お気軽にご質問下さい。
それではよろしくお願いしますです、長文失礼しました。

985 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 18:28:11.28 ID:/99nvcyA0
ほんならワシが次スレ立ててくるわ

986 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 18:33:04.40 ID:/99nvcyA0
そらよッ!
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1327311090/

987 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 18:49:10.91 ID:zO9Jfbsi0


988 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 19:22:11.90 ID:/ly3fTAJO
二本目を中古で買ったら番外編が出てないのに称号付きでグレート持ってたでござる
改造?

989 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 01:47:04.65 ID:VKMfo9kp0
>>988
改造だったら記録消せばええんとちゃうん?

ところで奇襲デッキってドノマンティスを入れるべき?
HPが低いシトラスとの兼ね合いやデスシープに弱いってのもあってあまり入れたくないけど、なかったら決定力不足で押しきられやすいんだよなぁ・・・

990 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 09:12:20.40 ID:F4G4VmAr0
1枚入れればいいんじゃない?
1枚だと出すか出さないか選べる状況が多いから
弱点が大きいカードも入れやすい
そのかわり引く前提の作戦が立てられない

991 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:42:31.95 ID:BZ4v9cvQ0
>>990
おk、把握
取り合えずデッキを組んでみたので晒してみるわ

前衛
ポリスピナー3、ダイン2、デスシープ1 、ドノマンティス1、シグマ2 、ヤミー3、ボムゾウ3、シトラス2
後衛
ヤンバル3、ピグミィ2
マジック
スケープゴート2、ドロー5 2、どこでも1、デスチェーン1、黄昏の風1、ローテ1

どうよ?

992 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:10:00.52 ID:F4G4VmAr0
多分いいデッキ
問題があるとしたらバランスくらいだろうから
俺にはもう使ってみてとしか言えんなあ

993 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:14:11.16 ID:DIsxF7nO0
シトラスを前衛で使うつもりなのか後衛で使うつもりなのかどっちかな?
前ならヤミー3枚あるとシトラスが生かせる場面が多くなさそう。
減らすか思い切ってなくしてダインかシグマ増やした方がいいと思う。
後ろならスケゴ減らした分だけどこでもかデスチェーン増やした方がいいと思う。

どちらも想定していそうな構成だけど、どちらかに絞った方がうまくいくと思います。

994 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:32:48.15 ID:igcSNTP50
>>993
サンクス
ヤミーは必須だから、黄昏の風を抜いてどこでもを増やしてみたらいい感じになった

よく考えてみたら白奇襲デッキでは黄昏の風って必須カードではないんだよな
デスチェーンで盾を貫通できるし、後衛気合いためシトラスでダメージを上乗せ出来るし、いざとなったら相手モンスターに盾を張れるしな


995 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 13:38:14.14 ID:sE5Tp26I0
うめ

996 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 13:50:52.91 ID:3VBzlS+80
はら

997 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 14:56:52.29 ID:nD2vmKeS0
.

998 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 14:57:05.12 ID:nD2vmKeS0
.

999 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 14:57:20.63 ID:nD2vmKeS0
.

1000 :小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2012/01/25(水) 14:57:34.79 ID:nD2vmKeS0
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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