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ポケモン第六世代の対戦環境を考察するスレpar24

1 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 16:09:51.49 ID:m6B32KNJ0
※前スレ
ポケモン第六世代の対戦環境を考察するスレpar23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1388403076/l50


次スレは>>900踏んだ人が建てる事
アフィブログ転載禁止

2 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 16:46:40.97 ID:kjCY9r9y0
おつ

3 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 17:41:35.50 ID:v6mPmmcW0
おつん

耐え調整とか計算するの億劫なんだがよくあんな桁数計算する気になるなお前ら……
流石に自分で指数まとめる気にもならんから圏内圏外の判断すらつかんし調整なんてSが限界なんだが

4 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 17:49:15.21 ID:QbSCpytxI
>>3
よくあるとこだとガブの鉢巻逆鱗とか
基本的に目安になる高火力に合わせて調整始めると楽かもね
あとはPTに合わせて仮想敵意識してみたり
いろいろ考えるのも大変だけど楽しいよ

5 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 17:49:23.68 ID:o2sPkQiw0
>>1おつ

>>3
どうしても倒したい相手の技のダメ計ぐらいはするだろ。
したらそれに合わせて、不要なBを削ってDに回したり、
足りなかったらA削ってBに回したりするだけだよ。

6 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 17:57:06.51 ID:KwbuPDWx0
つーかファイアロー全然減ってなくね?

7 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 18:02:45.66 ID:eBXP+KZH0
>>3
自力計算なわけないだろw
ツール使えツール
外部ツール使えない宗派なら知らん

8 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 18:05:14.02 ID:m6B32KNJ0
自力計算わろたわ

9 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 18:06:37.00 ID:7EkD00Wq0
フリーなのに伝説パあんまいないな
7,8回に一回当たるかどうかの体感
その代わり、申し訳程度に一匹伝説ポケが右下にいるPTがやたら多い

10 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 18:06:55.75 ID:ZeL1WGi10
メガガルーラ使ったが、マジ強いですね。メガガルの恩返しは根性発動のリングマの空元気、恩返しに近い火力で初ターンで出せて、
タスキ潰しも出来て、グロウパンチやいわなだれでの追加効果も強いし、なぜここまで強くした。

11 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 18:09:48.20 ID:BZ3wm+qJ0
新しいフォルダーは転載禁止で
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12 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 18:14:58.23 ID:Hv2k07bk0
レートが上がるほどに、準伝率が高くなってる印象
ボルトロスとかクレセリアが特に多い

13 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 18:18:15.92 ID:4ilAgAgK0
帰省から戻ってレートやってたがガンガン上がるようになってんのな
テンプレガルーラやクレセドラン辺り対策してれば適当にやっててもなんとかなる

14 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 18:20:15.54 ID:Y3tkZkAf0
そして輝石ラッキーが猛威を振るう
ボルトの気合玉確定4発とかマジキチ

15 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 18:23:27.19 ID:eBXP+KZH0
準伝って分類にここまでやかましいのって今作が初めてだよね
どういう層が喚き続けてるかも明らかだから笑いのタネにはなるけどさ

16 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 18:25:25.53 ID:v6mPmmcW0
>>7
ツール使っても「――振れば確定――発」って所までは出せないでしょ?たしか
――%削れるとかダメージがX〜Yと分かってもさ
あと手動計算でスマン

17 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 18:29:26.62 ID:eBXP+KZH0
>>16
ツールと言っても電卓とかじゃないぞ
〜振れば確定〜発ってとこまで計算してくれるポケモン用のダメージ計算ツールだ
少しは検索してみらんね

18 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 18:30:46.50 ID:7EkD00Wq0
伝説を2匹以上入れてるパーティーは全てバトルビデオに保存してあるから、統計をとってみた
シングルでの相手選出伝説ポケモンは30戦中
ミュウツー10
カイオーガ7
ゼルネアス6
アルセウス5
キュレム、ギラティナ、グラードン、ダークライ4
イベルタル3
ゼクロム、パルキア、ルギア、ディアルガ、ジガルデ2
ジラーチ、ホウオウ、ミュウ、レシラム1
非伝説はクレッフィ、ガブリアス、ギルガルドが多かった印象
こちらのPTは変えたりしてたけど、大体ルギア、アルセウス、グラードン、ダークライ、ギラティナ、ジラーチの並び

19 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 18:31:47.30 ID:v6mPmmcW0
>>17
あれ?今のツールってそこまで進歩したのか?
努力値振りと技決めて押したら確定数とダメージ計算してくれるだけじゃないのか!?
ググってくる

20 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 18:37:04.52 ID:KwbuPDWx0
今のレート環境が気になったから50戦して統計取った結果
ガブリアス 21
ガルーラ 18
ファイアロー 17
バンギラス 12
水ロトム カイリュー フシギバナ ギルガルド 9
トゲキッス 8
サーナイト ボルトロス メタモン  7
ゲッコウガ ゲンガー  6
バルジーナ クレセリア ローブシン ヒードラン 5
シャンデラ ヤドラン  ギャラドス ハッサム  マリルリ スイクン 4

上位はこんな感じだった。思ったほどスイクンを見なかった
レートは1700〜1800

21 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 18:37:51.63 ID:28VyXKyb0
外部のダメ計算ツールがそもそもあてにならない部分あるからな
基本的な計算方法は第5世代と同じみたいだが
アイテムの処理の順番とか細かい仕様にまだ不明な部分が多い

22 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 18:45:47.79 ID:BuRL6dvg0
ローブシンみたいに偏った耐久してるかゲンガーみたいにそもそも耐久が足りない奴以外は耐久調整なんてHPを16n-1とか8n-1にして残りを耐えたい技に対してBDを調整すれば間違いない。
そういや不明なデータといえば前スレで自然の恵みの威力変更のデータが上がってたけど、あれは本当?

23 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 18:51:21.50 ID:VvbzuKlw0
>>3
俺はExcelで表作って、種族値、努力値、威力なんかを入力したら各数値が出るようにしてる
サイトのより入力し直すの楽だし、受ける側3匹分の表つくって比較しながら見れるから個人的には使いやすい

24 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 18:53:10.71 ID:UtT1bbSQi
水ロトムまだまだ生き残ってるんだなあ

25 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 18:58:10.85 ID:b7Sihp4n0
パルシェン ガモス ガッサとかもう見ないのか
俺はまだ現役だが

26 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 19:00:01.11 ID:ZeL1WGi10
水ロトムは鬼火まき要員、ファイアローにも強いし、耐性もなかなかだから
それなりには使わえると思うね。

27 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 19:02:12.36 ID:5k1fLUX20
ロトムはムーバーでいたみわけ持ち来るから増えるかと思ったけどそうでもなかったな

28 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 19:05:28.53 ID:KwbuPDWx0
大文字アクロ羽休め鬼火ファイアローに当ってビビった
ブレバもフレドラも無いとは思わなかった

29 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 19:15:17.26 ID:m6B32KNJ0
メガヘラつよすぎやめりくり〜ガルーラ対策で入れてるヤドランさんがぼこぼこに
虫格闘を非接触で乱打するのがあんなに強いとは
いや格闘は接触だけど。

30 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 19:22:09.80 ID:juS3h+iR0
メリクリ

31 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 19:24:18.72 ID:dVQGxyWHO
ヤドランとか対策にならんぞ
後投げ出来やしないし
対面で電磁波怠けるで悪足掻き出来るかどうかくらいか

32 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 19:27:38.69 ID:UtT1bbSQi
>>28
ブレバ羽休め挑発鬼火のファイアローに当たって、
ゲッコウガでもブレバで半分残ってびっくりした

33 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 19:50:12.22 ID:x89+Zvn60
ニンフィア結構強くない?

スキンで175の身代わり貫通の技と78の先制技、高い特殊耐久でタイマンに強そう

34 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 20:05:36.32 ID:xcTNGRij0
速さが足りない。

35 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 20:08:54.34 ID:b7Sihp4n0
ピクシーの方が強い

36 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 20:09:31.59 ID:v6mPmmcW0
S60じゃ抜き調整なんてバンギくらいしかいないもんなぁ……
どうせガッサは準速か最速だろうし
てか旧作必須でめざパは粘りたくない

37 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 20:30:47.74 ID:o1rQdZ0a0
ぶっちゃけめざパ粘るなら旧作の方が楽だろ

38 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 20:32:05.29 ID:yWWwGZBNi
ニンフィア使うくらいならフラージェス使う

39 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 20:32:47.61 ID:HysMFV/90
対策してない自分が悪いとは思っていても、やっぱダークホールはクソ技だわ

40 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 20:38:45.51 ID:jnZpvZaL0
一応トリックガードとかいう技があるけど、ワイガで防げりゃいいのにと全世代から思ってた

41 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 20:42:00.64 ID:DqpKeGEL0
前スレの3位だった人がブログで構築紹介してるな
ガブカイリューハッサムの並びなのにハッサムがHにがっつり振ってるのは意外だわ

42 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 20:42:57.94 ID:Hv2k07bk0
>>41
URLはよ

43 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 20:55:53.46 ID:DqpKeGEL0
http://eileenpoke.blog.fc2.com/

44 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 20:56:53.07 ID:co0Ul8/n0
>>41
ぐぐったらそっちでもニンフィアの話題でワロタ

45 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:05:08.53 ID:KMX+Rmb10
スカーフ型ゼルネアスとか出てたけど
フェアリーは素の素早さがやっぱネックなのか

46 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:07:43.84 ID:eBXP+KZH0
>>39
あんなもん問答無用で糞技認定していいわ
単体対象な分威張るの方が遥かに良心的
さっさと規制しろ

47 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:11:49.36 ID:m6B32KNJ0
やっぱり普通の技選択じゃなくてひねりを入れてるんだなあ
準伝無しで一位はすごい。しかし安心のガブリアス

48 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:14:31.23 ID:myz1u+jm0
流石ガブだ
あいつはなんでもやってくれる

49 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:19:51.37 ID:b7Sihp4n0
ゲーフリ最大のミスはステロを弱体化させなかったこと

50 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:20:15.06 ID:+U3BEvJPP
上位陣って努力値の微調整するのって同然なんかな
極振りばっかだが2000いったわ

51 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:21:17.83 ID:p2WQHpd60
XYになってラティ動き辛くなったな
全く選出機会が無いわ

52 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:21:31.30 ID:+U3BEvJPP
ああ、一応すばやさ調整だけしてるわ

53 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:23:10.29 ID:7GcAHfYT0
>>39
そこでデリバードさんですよ

54 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:26:43.36 ID:L+mC0ih80
ラティは第5後期から残念な事になってたよ
その流れXYでも引きずってるwww

55 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:27:16.11 ID:BZ3wm+qJ0
俺のバレパンマンは鉢巻ブレバ+珠ダメ耐えはしてるぜ

56 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:28:18.77 ID:b7Sihp4n0
ラティって壁貼って流星撃って置き土産するやつでしょ

57 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:29:11.90 ID:p2WQHpd60
ギルガルドは勿論、糞親子にも勝てない
ラティの居場所は本当に減ったと感じる

58 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:35:54.33 ID:eBXP+KZH0
ステロ弱体って具体的に何すんの
ダメージ減ったら誰も使わん
リターン得ようと思ったら早いターンに撒く必要あるし
確かに強いがこれで弱体化必要なら切りないわ

59 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:36:34.25 ID:+U3BEvJPP
俺のKPだとラティオスは216戦やって7匹
ラティアスは2匹

60 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:39:34.70 ID:x/16/F/f0
他の撒き系と違って無効化する奴が居なくて確実に襷が潰れる上四倍持ちは出た瞬間に体力半減
普通に考えてめちゃくちゃ強いだろ
さらに前作のせいで習得ポケモンが異様に多い
岩タイプに触れると吸収とかあってもいいぐらいだ

61 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:39:59.84 ID:o2sPkQiw0
ステロはマジガ以外確定襷マルスケ潰しって時点で十分強いと思うし、
コンブに主軸を置いてるPTでなければステロダメ自体はそれほど気にしないでしょ。
ただ今作のファイアローの勢いを見る限り、弱体化はしないで正解だったとは思う。

62 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:42:21.90 ID:p2WQHpd60
>>60
岩タイプが場に出ると
ステロ回収でおk

63 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:42:44.37 ID:m6B32KNJ0
ステロはねばねばネットくらいの普及率でよかったあるいは岩のみか
もちろんその場合はバンギぬきでな!

64 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:43:42.87 ID:o1rQdZ0a0
ガブみたいに範囲広いわけでもカイリューみたいにタイマン性能が高いわけでもない
主力技はサイキネとショック以外軒並み弱体化。竜の一貫性もダウン。チョッキ登場
それでいて特にこれと言って強化された点も無いし、辛いよね今回は正直

>>62
バンギラスでステロをまいてバンギラスで回収するバンギラスオンラインになるぞ

65 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:43:53.42 ID:5k1fLUX20
せめてこうそくスピンの威力が80くらいなら良かったのに

66 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:44:11.23 ID:p2WQHpd60
ステロはアシッドボムやフリーズドライみたいな
強いけど特定のポケモンしか習得出来ないレア技扱いで良かった
技マシンや教え技でばら撒き過ぎた気がする

67 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:44:59.42 ID:p2WQHpd60
>>64
毒びし回収の仕様と同じで撒かれた側だけ回収だよ

68 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:45:38.37 ID:x/16/F/f0
ほんとそれ
岩タイプ技バラ撒きはマジでなんとかしてほしい
岩の持ち味を消しまくってどーすんだ

69 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:46:04.59 ID:v6mPmmcW0
とりあえずプテラにブレバと諸刃を配布する作業をだな……

孵化が終わらないせいでパーティーのギルガ脆さが抜けずレートに潜れない日々

70 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:47:31.44 ID:7D8FniqX0
まあ兄妹はあんだけ思考停止流星で暴れまくったから
同情の余地など欠片も無い

71 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:49:16.69 ID:Hv2k07bk0
プテラにブレバ諸刃来たらトップメタ待ったなしかな

72 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:50:07.95 ID:+U3BEvJPP
さすがにメガプテラのブレバはまずいんじゃないかな

73 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:50:51.75 ID:HX9DiE830
ステロはまだマシだろ。確かにマジガ以外で無効化出来ないのは強いが、死にかけを温存したりする奴が悪いし

メガガルーラのほうがよっぽど凶悪だわ グロウパンチ2発受ける間にメガガルーラを半分以上削り 尚且つ不意打ちをスカす、または耐えて突破出来る奴いるか?
不意打ち読みでガブで身代わり張って運よく突破 最悪共倒れって強すぎるだろ。で、相手にはまだガブリアスやクレセリアとか控えてるんだぜ?

74 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:51:44.03 ID:x/16/F/f0
ファイアローのAがあそこまで低くなっているのはなぜかを(たぶんだけど)考えてほしい

75 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:51:45.90 ID:m6B32KNJ0
相手もガブ控えてるでわろた
ならお前もメガガル使えば有利やんw

76 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:54:03.92 ID:l3AMlO1QP
>>74
本当に上手く調整してあると思う
飛行炎っていうタイプも含めて

77 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:54:19.15 ID:eBXP+KZH0
>>75
だから皆使ってるし結論強すぎじゃね?って話だろ
お前も使えって少しは考えろよw

78 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:54:20.70 ID:rkZNkAd00
悪とゴースト、特に悪は悪技が氾濫してるからエスパーってだけで結構辛い
グロスもコメパン弱体より耐久が活きないのが厳しい

79 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:54:22.13 ID:+U3BEvJPP
ガルーラはガブとかゴツメ持ち投げればまあだいたいうまくやられても1体もってかれるだけ
交代読みで変な技されたらきついが

80 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:55:41.58 ID:HX9DiE830
岩と氷はホントに冷遇されてるよな。岩に関してはバンギラス以外存在しないかと思うほど見ないし
技もサブとしてばらまかれてる。特にゲッコウガはトドメだわ タイプ一致で打てるとかもう岩と氷タイプを使う利点がマジでない

フリーズドライも氷複合が覚えるくらいだし ラプラス、フリーザーとかフリーズドライ無くても戦えるスペックじゃないか・・・

81 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 21:59:38.20 ID:rkZNkAd00
氷は零度無効にしてくれ

82 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 22:00:07.02 ID:i7e5nf8fO
ラプラス、フリーザーとかバンギ以外の岩以上に見ないよ

83 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 22:00:38.50 ID:+U3BEvJPP
パルシェンおるやん

84 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 22:01:59.11 ID:WLjYc1QZP
よし2000乗せた
茶色いおっさんつよいつよーい

85 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 22:03:17.15 ID:b7Sihp4n0
マンムーイノムーは強い
こいつらもステロ撒いてくる屑だけど

86 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 22:05:51.53 ID:OVL1pu+C0
フリージオとか使ってて中々いいけどなー。零度打つケース多いけど…

87 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 22:05:51.60 ID:HysMFV/90
トリパに変えたらレートごっそり下がった…
即席気味だったのもあるが難しいなぁ、アローの存在含めて

88 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 22:06:19.00 ID:Hv2k07bk0
氷も岩も耐性は終わってるけど、攻撃面では必須だよね

89 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 22:07:36.08 ID:Hv2k07bk0
>>86
技構成どうしてる?

90 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 22:07:41.60 ID:p2WQHpd60
>>88
炎技と並び最強レベルのサブウェポン枠…

91 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 22:23:50.97 ID:v6mPmmcW0
>>88
氷が必須なのはだいたいガブのせいな感もあるけどね……

92 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 22:42:56.85 ID:HPJFppbHO
氷が零度で死ぬのと炎が氷漬けになるのはいい加減おかしい

93 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 22:44:43.55 ID:v6mPmmcW0
いや、物理的に考えれば絶対零度でタイプ問わず「相手は死ぬ」というのは間違ってないと思う
ゲーム的にタイプ相性気にせず打ち込める一撃必殺だから「これどうなの?」と思う所はあっても

94 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 22:46:27.12 ID:kVwtOgj2O
陽気にて165-182-131-x-105-155
意地っ張りにて175-182-131-x-105-147か159-200-131-x-105-147
メガリザードンの使いやすいこの配分案
神懸かった配分なんだなこれが

95 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 22:54:52.66 ID:WLjYc1QZP
よし2070

96 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 22:55:04.65 ID:jnZpvZaL0
>>93
逆に瀕死程度で済むポケモンすげえ
強い氷って4世代以降だし零度が出た当時は氷は不遇だったはず
結局なんでスイクンに零度与えたんだってことになる

97 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 23:02:23.98 ID:m6B32KNJ0
一応トドゼルガという一時代を築いた魔物がですね。オニゴーリ(笑)
まあ零度が氷に無効だからってじゃああなたパーティに氷入れてるんですかと
聞かれると。
マンムーぐらいかメジャーなのは

98 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 23:05:55.34 ID:HX9DiE830
スイクンに零度与えたのも問題だが ポケモンをツールで好き自由に作れるようになってしまったのが駄目だろ これだけ蔓延してたらデフォでスイクンが零度覚える可能性もあるな

99 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 23:06:41.49 ID:myz1u+jm0
ノオーなら入れてもいいんじゃね

100 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 23:09:18.56 ID:6zI2ja6m0
零度スイクンが一番やばいが
他にも 噴火ヒードラン、神速エンテイ
伝説戦だと 緊張感ミュウツー、映画アルセウス
なんかも地味に持ってたほうが有利な配布限定ポケモン

101 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 23:11:10.81 ID:g0I8a8eC0
本当にクラウンスイクン大杉
おれが遭遇するスイクン全部クラウンなんだけど
さすがにアカンわ

102 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 23:12:46.12 ID:+U3BEvJPP
スイクンはいうほどくないからどうでもいいや
零度ウンゲーだけはいやだが

103 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 23:14:30.73 ID:CdR8bgG00
零度は命中率落として小さくなるに必中でいいよ

104 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 23:25:21.94 ID:BuRL6dvg0
>>103
これ以上氷タイプをいじめる必要は…実際クレベースとレジアイスはなぜか絶対零度ないけど。

105 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 23:25:22.94 ID:m6B32KNJ0
たしかに普通のスイクンよりクラウンのが多いな
8割くらいクラウンだわ。まるで普通のスイクンが弱いかのごとし

106 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 23:25:28.61 ID:BZ3wm+qJ0
今日もまた零度スイクンでメガフシギバナを突破してしまった

107 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 23:27:15.00 ID:QbSCpytxI
>>101
クラウンならいいがモンボから出てきたりS下降してないやつはまじで切断したくなる
通報したら弾いてくれねーかな・・・

108 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 23:33:28.64 ID:juS3h+iR0
どっちにしろ改造だろうけどな

109 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 23:37:42.96 ID:o2sPkQiw0
明日から仕事始めになるだろうし、
今週中にメンテ入ったら対処されるんじゃないかなと思ってるけど、甘い考えかなあ。

110 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 23:41:34.42 ID:Y6ef0H2x0
>>107
ガンガン晒しあげていいよ

111 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 23:42:12.42 ID:GlHdvm4F0
増田ァ!ポケムーバーあくしろよ!

112 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 23:44:54.16 ID:v6mPmmcW0
>>107
バトルビデオうpって通報してみれば?
向こうもそれくらい認識してると思うけど何もやらないよりはマシだろう

113 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 23:45:47.62 ID:3K3AS9jK0
ボルトロスには電気ポケモンをぶつけると良いと聞いたんだが

114 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 23:59:19.87 ID:FPp80xPpO
1、改造スイクンを弾けるようになる
2、マイチェンで教え技零度をばらまく

さあ、どっち!?

115 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 00:08:35.38 ID:BP+lS96mO
零度が教え技化したらポケモンは対戦ゲームとしての価値が消える
何のために技威力や急所のデフレしたのかわからない

116 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 00:09:59.82 ID:mcb6knxX0
零度が教え技化(ただしスイクンが覚えるとは言ってない)

117 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 00:11:49.46 ID:3i4tWmr/0
対策したうえで運ゲーにされるのが嫌だからスイクン嫌いなのに
そればらまくとかもう身代わり持ちしか使えなくなる

118 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 00:12:28.55 ID:hEctSovLi
はやてのこおり
絶対零度が優先度1になり必中になる

119 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 00:13:25.34 ID:BP+lS96mO
・おしゃべりが不具合起こします!→ペラップを禁止にしよう
・不正な零度スイクンが蔓延し過ぎです!表面上は正規値満たした不正な個体との見分けもつきません!→スイクン禁止にしよう

120 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 00:16:16.89 ID:Cw7ftmJL0
スイクンでこれってことはひかえめ噴火ヒードランとかもあるんじゃねえの

121 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 00:20:29.41 ID:h+V1qg970
ミラー対戦作業が好きな奴にはいいかもしれんがすでに対戦ゲームとしての価値(笑)ってなってるよ

122 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 00:26:38.55 ID:qz+p5u16P
キッズは語る

123 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 00:28:32.69 ID:UvN0S6GS0
まーた雑魚がスイクンについてどうでもいいこと言い合ってるんだな
雑魚は死ねよ

124 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 00:35:14.01 ID:W9MqwgSii
ひかえめ噴火ヒードランに強さを感じない

125 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 00:38:20.05 ID:4gartEUJ0
ぶっちゃけレート中位(1700〜)くらいからのクラウンスイクン遭遇率を
考えるとこのスレで改造スイクンの話題にまっとうな反応できない奴のほうが多いはず

126 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 00:40:36.83 ID:L/D7yJkTO
回りくどい、誰か訳してくれ

127 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 00:43:33.19 ID:W9MqwgSii
みんなクロってこと

128 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 00:48:21.72 ID:UvN0S6GS0
は?

129 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 00:49:24.32 ID:/qXFEbEY0
ぶっちゃけ零度スイクンより瞑想ねむかごの方が強いと思うんだよなぁ
零度なんて所詮運ゲーだし小さくなる害悪戦術もスイクンで瞑想積みつつ眠れば怖くないし零度欲しい場面が見当たらない

130 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 00:49:33.89 ID:1lvvFnOa0
スイクン喰えるポケモンを用意しておけば楽になるってことか。

131 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 00:51:24.02 ID:UvN0S6GS0
>>129
結局運ゲーだからな
レート上位いくには安定しないよ

132 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 00:52:38.49 ID:Qfy9nw+E0
瞑想ねむカゴも急所運ゲーに近い気がする

133 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 00:52:54.30 ID:TLkP7j580
ガッサ使えばええねん

134 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 00:58:20.62 ID:4gartEUJ0
30パーセントという運さえつかめば交代読みがどうのとか
相手の調整がどうのとかそういう運というか読みは考えんでいいわけだし

135 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 01:12:36.87 ID:CrVWM9uO0
戦略も糞もない

136 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 01:18:43.96 ID:uxU6fMvP0
ポケモンのシステム自体運ゲじゃん
エッジも威張るも流星も零度も程度の差はあれどディスアドバンテージになる可能性あるんだから

137 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 01:19:44.86 ID:dmJd7mWW0
亀レスですまんが>>17の計算機ってどこのサイトにある?
ググってもそれらしい機能付いたツールが見つからんのだが・・

138 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 01:23:06.40 ID:BT0uS4ml0
運要素を完全に無くしちゃうとそれはそれでつまんないしな…
かといって多過ぎても問題だからその辺は要調整だけど

139 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 01:30:57.58 ID:4gartEUJ0
程度の差が重要なんだろっていう

140 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 01:32:56.29 ID:gnSmLkZK0
>>137
本当にググったのか?
ポケモントレーナー天国とか一番最初に出てくるだろ

141 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 01:40:40.09 ID:43AijF5S0
レート1700台だと、自分以外でゲンガー使ってる人居なくて寂しい
メガバナクレセスイクンラッキーを潰せる頼もしい奴なのになぁ

142 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 01:41:31.04 ID:dmJd7mWW0
>>140
もしかして瀕死率計算ってやつ?
>>17のような具体的な表現だと思ってたんだが違うのか

143 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 01:45:23.36 ID:n6t22K6M0
違わねーよ本当どこ見てんだ

144 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 01:45:35.93 ID:+ll5YV3T0
ポケモン三大悪性新生物

・零度スイクン
・ボルトロス
・?

145 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 01:49:12.31 ID:Z0900t2W0
クレッフィ追加で

146 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 01:52:07.31 ID:mcb6knxX0
個人的にはギルガルド推しで

147 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 01:53:38.69 ID:gnSmLkZK0
>>142
ダメージ: 85〜102
割合: 47.2%〜56.6%
回数: 乱数2発 (82%)

みたく出てるだろ。
あと努力値は自分で手動入力だよ。
努力値○○の時に確定○発なんて表示なんか出るようだと
一体どれだけの数を表示しなきゃいけないと思ってるんだw

148 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 02:07:04.60 ID:CorBACA60
ゲッコウガがイマイチ環境に残ってないな
あいつそこまで読みが必要なわけでもないし素直に使ってもそこそこ強いと思うんだが
器用貧乏って奴か

149 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 02:15:03.75 ID:ZxiwpBaj0
>>142
ポケモントレーナー天国の奴には一応瀕死率変動表みたいなのあるから、それで瀕死率が8.33%のところが確2っておもえばいい。ただHP変動と防御変動しかないから、HP16n-1残りBDみたいな調整以外だと微妙

150 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 02:19:06.40 ID:mcb6knxX0
単純に火力不足だと思う
無駄にS高い紙耐久っていうとオンバーンと立ち位置が似てるよね
尤も、あいつは火力補助なしでもCに少し振るだけでガブを確一、結構振れば無振りラティを確一にする程度の流星は打てるし前歯もできるんだけど

151 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 02:41:49.14 ID:4gartEUJ0
メガライボルトの10万で無振りキッスって基本的に落ちないんだね今知ったけど。
そして連続ひるみで死亡
10万だと微妙に足りこと多いほんと

152 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 02:48:28.04 ID:7Tq2ryA/0
控え目メガバナのヘド爆耐えることあるくらいですし

153 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 03:10:49.33 ID:4gartEUJ0
久しぶりに数値見直したけど115か。耐久ポケの数字だよなあ85:115って
ライコウぐらいじゃないと後だしから対策とはいえないのか

154 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 03:20:11.67 ID:ZxiwpBaj0
ライボルトは特防が電気タイプのくせに高くないからな、エアスラ4発くらいで落ちそう、それにCS振りでもめざ氷でガブリアス乱数だし逆に地震耐え調整だと確2になるから実はHSベースのほうが強いんじゃないかと思う。

155 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 03:30:13.94 ID:UT91Xa4Ei
電気の物理アタッカーがほぼいないから電気弱点でもDあれば1耐え調整楽
電気物理の不遇っぷりは中々のものだし

156 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 03:34:08.93 ID:4gartEUJ0
ボルテッカーこそはよ解禁せえっていう話
解禁されたらエレキブル、レントラー、シビルドンあたりもうちょい見るのだろうか

157 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 04:32:24.32 ID:saSn4Z9m0
キブルとか単タイプで一致火力が終わってるとかいう悲しみ背負ってるポケモン代表だからな
攻撃範囲は悪くないのに

158 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 05:09:07.51 ID:nne3PI4ki
エレキブルは麻痺耐性だったでんきエンジンの価値下がったからなんとも
s110あれば違ったけど

159 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 05:17:00.97 ID:EooK5RRtO
陽気にて165-182-131-x-105-155
意地っ張りにて175-182-131-x-105-147か159-200-131-x-105-147
メガリザードンの使いやすいこの配分案
神懸かった配分なんだなこれが

160 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 07:40:48.42 ID:mcb6knxX0
極振りじゃなくC不必要ってことはXみたいだけど何意識の調整?

161 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 08:05:14.36 ID:W9MqwgSii
そもそめオンバーンは紙耐久じゃない

162 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 08:12:12.78 ID:wZ52Qq4dO
ゲンガーやゲッコウガを上から殴り倒しているとオンバーンが強く見える

163 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 08:53:42.27 ID:xKn38ViqO
トリル始動にヤドラン使ってるけど虫と悪増えてきて辛いお…

164 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 09:11:07.39 ID:mcb6knxX0
超統一構築中だけどギルガルドとハッサムは対策立てたんだがどうすればガモス潰せるか分からん
グロスや銅鐸で虫潰そうにも炎が……耐熱でもどの道起点にされそうで怖いし
めざ岩やサイコショックじゃ火力不足だし

165 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 09:19:12.97 ID:W9MqwgSii
エルレイド
過労死しそうだけど

166 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 09:30:24.55 ID:mcb6knxX0
エルレかーなるほど
中速以下の諸々の悪潰しにメガチャーレム採用してるからタイプ被り怖いけど採用価値はある……か
よくよく考えてみれば瞑想積んでアシパ打ち込むだけの簡単なお仕事のココロモリも相性的には案外悪くないかもしれん
ショック採用なら同ポケのウエポンタイプ被りは怖いっちゃ怖いけど

167 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 09:46:43.07 ID:kMxqVj/ei
そこでルナトーンの登場ですよ

168 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 09:54:01.79 ID:JldAXXZ70
さっきの対戦でサンのみ使われたんだがもう解禁されてたの?

169 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 09:59:45.45 ID:/dcyzvpT0
ガモスとかメタグロスに対してドヤ顔で蝶舞積んでくるから岩雪崩で吹っ飛ばしてやったわ

第五世代のD135調整にチョッキ持たせたら
性格補正有りC252振り蝶舞1積み火炎放射を確定で耐える
まあ、1でも喰らってたら耐えないが 対面なら岩雪崩2回打つ余裕はある 命中が気になるならがんせきふうじも有り

170 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 10:12:50.17 ID:MSjyfCwwi
防音バリヤード

171 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 10:49:03.83 ID:mcb6knxX0
今カラマネロの仮想敵考察してて気付いたが、超統一最大の敵は超無効600族のサザンでも、蝶舞無双のガモスでも、鬼畜シャドボのギルガでもなく
水妖で完全な一貫性が生まれるマリルリだと気付いた。ゴチルもナンスもヤドランも起点だし妖半減のマフォクシーはBお察しだし、瞑想積み馬鹿火力使いのココロモリはアクジェで乙
ニャオニクスの壁構築でごり押すしかないのかねぇ……?

172 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 11:02:21.55 ID:Ye9QFjCE0
統一()

173 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 11:07:53.96 ID:ZxiwpBaj0
>>171
メタグロス使えばいいんじゃないの?コメバレ等倍でマリルリより早い

174 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 11:09:06.36 ID:jQPoH0a/0
×統一
○縛り

175 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 11:15:10.46 ID:dmJd7mWW0
いろいろとサンクス

>>147
それは知ってたんだけど>>17だとあと〜振れば確定〜発って表示があるみたいな感じだったからさ

>>149
なるほど。
急所率8.33%ってことか

176 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 11:34:20.11 ID:5Q/PZtHX0
クラウンスイクンと色違い通常ボールスイクン見分けられる?
一匹目だったらボールで判別できるけど、二匹目以降で出てきたらボールのエフェクトの判断無理

177 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 11:35:27.95 ID:mcb6knxX0
そんな感じの動画が昨日あたりニコ動に上がってたはず

178 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 11:43:33.00 ID:UCUyElqW0
今マルチにハマってるんだかマルチだと強い戦法あるかな

179 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 11:49:19.53 ID:ZxiwpBaj0
>>175
あと忘れてたけど瀕死率には命中率含まれてるから確2の瀕死率1/12×命中率になる。(命中100で8.33%)ちなみに確3は121/144×2回当たる確率。個人的には確3調整よりは超低乱数2くらいのほうが効率がいいと思う。

180 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 11:52:37.77 ID:ZxiwpBaj0
>>179
間違えた23/144×2回当たる確率×100だった。ちなみに命中率100%だと15.96%だったはず

181 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 11:59:53.40 ID:dhSUum/S0
急所1.5だから確2瀕死率0の場合もある

182 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 12:01:11.57 ID:ErjZi/AF0
>>173
交代からだとBに振っても受けきれない場合がある
俺はグロスにリフレクター持たせてごまかしてた

183 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 12:05:05.73 ID:n6t22K6M0
>>175
自動計算機能あるからカーソルぽちぽちして数値少しずつ上下させれば解決するだろ?
まさか一覧で表示されるとでも思ってたのか?w
そもそもあんたは手動計算しなくて済むツールをご所望じゃなかったのか
無知を隠したいのか知らんが言ってる事コロコロ変わり過ぎだ

184 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 12:07:46.19 ID:2L+aAWeS0
>>181
急所込み確定2発調整はしたことないからいいかな?って思った

185 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 12:34:55.72 ID:EooK5RRtO
陽気にて165-182-131-x-105-155
意地っ張りにて175-182-131-x-105-147か159-200-131-x-105-147
まさに神配分案

186 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 12:49:21.50 ID:dmJd7mWW0
>>179
瀕死率だから命中率とか全部加味されているのかー
サンクス

>>183
何言ってるのかよくわからんが
>>17に書いてある"〜振れば確定〜発ってとこまで計算してくれるポケモン用のダメージ計算ツール"
を探してたんだが
別に言ってることコロコロ変えてるつもりないんだがアスぺ?

187 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 12:53:13.56 ID:5Q/PZtHX0
>>186
教えてもらおうって言うのに何で煽ってんの?アスペ?
ちなみに右下にある瀕死率計算ボタン押せよ

188 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 13:08:43.58 ID:n6t22K6M0
>>186
だから必要な数値入力すれば確定数まで出るだろ?
数値の検討がつかないなら無振りなり極振りなり端から初めてカーソルクリックしてけばいいだけだろ?
桁数が膨大で素早さ調整しか出来ないなんて泣いてた君には十分すぎる機能だろうに
今お前が求めてる物が何なのか分からんわw

189 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 13:09:29.67 ID:dmJd7mWW0
>>187
よくわからん煽り受たから煽り返したんだが?アスぺ?
瀕死率ボタンの使い方はもうわかったんだ、ありがとう

190 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 13:11:03.72 ID:dmJd7mWW0
>>188
何を勘違いしてるのかやっとわかったが、
私はID:v6mPmmcW0じゃないんだ

ログ漁ったら興味ある書き込みあったからそれについて聞きたかったんだよね
勘違いさせてすまんな

191 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 13:15:24.42 ID:VGhCIUF50
この話はもうやめよう
ハイ やめやめ

192 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 13:18:28.68 ID:crzY3/bV0
もう両方アスペってことでおしまい

193 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 13:20:02.89 ID:dmJd7mWW0
そもそもスレ違いだったね
申し訳ない

194 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 13:38:39.91 ID:236J+4dS0
メガ、準伝いれたらある程度は勝てる?

195 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 13:55:24.10 ID:uxU6fMvP0
プレイングによる
新参はもっと勉強しろ

196 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 14:09:34.62 ID:gnSmLkZK0
>>178
まあマルチといってもコンボがなかなか上手く発動できないダブルって感じだからな。
やっぱりダブルだけに威嚇撒きが普通に強い。そしてそれを利用するまけんきとかちきも強い。
シングルでは出番がなかったダブル向けの特性を持ってるポケモンも輝くし、
あとまもるとおいかぜとねこだましが異常に強い。ファストガードやワイドガードもあれば便利。
ただダブルでは使いやすいトリルなんかは相方のPT次第になるから微妙。

197 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 14:39:35.05 ID:05cYL3MB0
オーベムって鋼の翼覚えるのかよわろた

198 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 14:50:12.91 ID:VLo/J3UZ0
ダブルやったことないから知らんが味方2匹が交互にワイドガードしたらどうなるん

199 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 14:55:11.06 ID:5Q/PZtHX0
>>198
ワイドガードは全体攻撃を食らわないだけで、単体攻撃は食らうが
というか交互にやらなくても失敗しない

200 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 14:58:08.70 ID:uxNoxaBm0
>>199
ああ全体攻撃だけか
勘違いしとったわありがと

201 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 15:19:32.05 ID:dhSUum/S0
マルチでメガポケ4匹揃うのはやってみたい

202 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 15:36:40.06 ID:UT91Xa4Ei
メタモンやドーブル使えば6匹メガシンカもできるんかね

203 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 15:53:50.73 ID:/jZjUP0C0
ヒヒダルマ軸のパーティで1900いけた
超嬉しい

204 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 16:12:28.45 ID:qz+p5u16P
2000近くでもたま〜にみるなダルマ

205 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 16:18:04.73 ID:nLU5a5DI0
なんやかんやであのASからのとんぼとフレドラの択は強いのかね

こいつ選出すくねーなぁと思ってメンバーから外すとリズムが狂って負けが込むことって結構あるのかしら
○○避けのお守り的な働きを実はしていたって感じで

206 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 16:22:04.15 ID:4gartEUJ0
単炎とか明らかに選出しづらくて抜くとハッサムが喜んで出てきてぼこられて死ぬ

207 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 16:25:53.25 ID:Y9jcroly0
ヒヒダルマとかマイナー気味だからって舐めてかかったらバルジーナ2確で沈んで驚いた
A140から繰り出す力尽珠フレドラはやべえ

208 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 16:32:58.57 ID:/jZjUP0C0
>>205
とんぼで削ればフレドラ圏内のやつも多いし割りと環境刺さってると思ってる

209 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 16:34:22.50 ID:ELYyFAZO0
数値だけならメガリザXのフレドラより上だからなヒヒダルマ

210 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 16:36:47.15 ID:qz+p5u16P
まあ実際きつくないけどね

211 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 16:50:55.00 ID:crzY3/bV0
六世代のしぜんのめぐみの威力一覧
http://pbs.twimg.com/media/BdNXbxUCQAA3liC.jpg

212 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 16:52:18.64 ID:EooK5RRtO
陽気にて165-182-131-x-105-155
意地っ張りにて175-182-131-x-105-147か159-200-131-x-105-147
ヒヒダルマで満足できないあなたに。

213 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 17:16:26.18 ID:wYAw5OYgO
サンパワーエレザードも火力早さ範囲があって結構使える
ただ耐久が紙すぎて先制で止まる

214 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 17:18:37.93 ID:rof7Fmso0
ピクシーって一般的に何に振られてんの?
フルアタしか使わないからこういう手合いには疎くて

215 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 17:30:02.31 ID:EooK5RRtO
HBで小さくなる
つうかなんでダイブとかで突破される小さくなるを採用するのかね
影分身でいいじゃん

216 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 17:36:28.61 ID:CZztect30
どうやったらドラゴンダイブでピクシーを突破できるんだよ?

217 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 17:44:41.98 ID:gnSmLkZK0
エア勢

218 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 17:46:18.29 ID:uxU6fMvP0
アローの1段上昇の恵み格闘でH207バンギ確定で持って行けるな

219 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 17:51:00.39 ID:hEctSovLi
>>216
脳内戦闘だったら突破可能

220 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 17:51:27.14 ID:05cYL3MB0
アニメのフウロかよ

221 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:09:11.96 ID:cJNKi/st0
総合レート8000ようやくのった!
ダブルトリプルローテ全部今作組で、慣れてないからきつかったなあ
なれてるシングルだけは中堅以下だけのパーティで目標ラインのったけど、ダブルトリプルはテンプレポケモン使わなきゃ無理だったわ

222 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:09:30.93 ID:mcb6knxX0
>>216
みずびたしとか……?

223 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:12:11.25 ID:gqBH24Ua0
影分身は1段階 小さくなるは2段階回避率をあげるんだが
それでも影分身を使うのか?

224 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:14:44.31 ID:eQb9aUWE0
基地外じみたもしもしいつも居る気がする

225 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:18:05.34 ID:ELYyFAZO0
ミロカロスをたまに見るんだけど使ってる人はスイクン代用なのか?
シングルで勝気はなかなか発動機会無いし

226 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:20:13.79 ID:Y9jcroly0
愛じゃね、ミロカロスは人気あるし

227 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:25:17.57 ID:aICA9U1Y0
シングルミロカロスはふしぎなうろことかじゃないの
じこさいせいあるし第四世代ではわりとメジャーだったのにインフレについていけなくなって最近みないけど

228 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:25:47.75 ID:4gartEUJ0
自己再生とかあるし劣化でもなんでもない

と、いうのが定番ではあるがあれだけ能力似通ってると・・・・

229 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:29:55.80 ID:j9+3/ief0
ミロカロスは容姿強キャラ勢だから

230 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:33:05.48 ID:L/D7yJkTO
バトレボ時代は催眠あったのがでかかった
まあ解禁から日が浅いし見かけても不思議じゃない

231 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:35:32.07 ID:4gartEUJ0
スイクンはさすがにないだろうけどミロカロスはいかにもメガりそうだから
そういう未来はあるな
特性微妙な強ポケがメガで変質してクソポケルートやめちくり〜

232 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:35:52.25 ID:gnSmLkZK0
>>227
インフレして付いていけなくなったというよりは、
上位互換になるスイクンを使える乱数勢がそれだけ増えたってことじゃなかったっけね。

まあ今は解禁直後だから手を出す人は多いと思う。

233 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:39:16.79 ID:jX4Aq+ZS0
ミロカロスのメガシンカは間違いなくRSリメイクで出るだろうな、ミクリの切り札だし

234 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:43:51.25 ID:4gartEUJ0
マンダも確実にメガ予定だろうけどガブルだと今でも強いらしいね
メガマンダでたらダブルクソゲーとかそういう次元で強いのだろうか

235 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:46:14.71 ID:BCqWwksI0
メガグロスがあったとしたらてつのこぶしとか持ってそうだなあ
コメパン威力低下がどうにもそのための調整に思えて

236 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:47:59.73 ID:mcb6knxX0
RS陣営だと他にもメガ欲しいやつはいるけど(ラグ、ジュカイン、マンダとか)それよりもまず第五世代のメガシンカをだな……
シビルドンとか来てくれないかなぁ……?

237 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:51:25.94 ID:SxExG+lC0
御三家はさすがに全部メガ化予定有るでしょ

238 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:51:45.99 ID:4gartEUJ0
5世代はZ、RSは第3メインと後他地方ちょっとずつってとこでしょう・・・・

誰がどんなメガシンカするかももちろん気になるけどメガニウムがどんな
名前になるかが一番の関心事だわもし2世代はぶられてたらたぶんコイツのせい

239 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:53:38.94 ID:EooK5RRtO
ラグは今こそステロ撒きで使いたいのに、教え技ェ…

240 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:54:55.29 ID:mcb6knxX0
>>238
サーナイトナイトがあったんだからメガメガニウムで問題ない

241 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:58:58.52 ID:hEctSovLi
もう一種のメガ進化により高速低耐久のメガガブが出てくるに一票

242 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:59:08.10 ID:+H86nQ270
グラードンがメガシンカしたら初の1t越えか?

243 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:59:37.50 ID:jX4Aq+ZS0
ミロカロスはやっぱり見た目が美しいから個人的にスイクンより使いたいしメガシンカで強くなってほしいな

ラグラージとかのメガシンカすごい楽しみだ
グロスやマンダもメガシンカで超強化してまた復権してくれることを願ってるしRSリメイクには期待せざるを得ない

244 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 18:59:59.47 ID:JnA+FFaui
バンク解禁後200戦の上位KP20位
主な調査レート帯は1800後半~1900前半

ガブリアス/73
ガルーラ/54
ギルガルド/49
ファイアロー/47
バンギラス/43
フシギバナ/37
ハッサム/34
水ロトム/34
トゲキッス/28
リザードン/28
カイリュー/27
ゲンガー/27
クレセリア/27
マリルリ/26
ギャラドス/23
スイクン/22
ローブシン/22
ルカリオ/20
ゲッコウガ/19
ボルトロス/17


この中ではボルトロスしか使ってないが最高レート1954
http://uploda.cc/img/img52ca7cdb57501.JPG
2000は結構遠い

245 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:01:38.78 ID:qz+p5u16P
2000も行ってないKPとか・・・

246 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:02:18.44 ID:eQb9aUWE0
「この中ではボルトロスしか使ってないが最高レート1954」

247 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:02:26.33 ID:4gartEUJ0
なかなか自慢できる内容だな。

248 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:03:39.13 ID:hEctSovLi
メタモン使ってる時点でランキングに入ってるやつ全部使ってるようなもんだろ

249 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:03:49.60 ID:8TThqGpri
マイオナ(笑)に通ずるものがあるな

250 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:04:45.31 ID:CrvnCph00
ラティオスってオワコンなの?

251 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:04:52.82 ID:GrvZuTqK0
ボルシャン、ポリ2シャン、ボルトメタモン…
面倒なパーティだな

252 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:05:53.10 ID:ZxiwpBaj0
ゲッコウガ>ボルトロスだったりファイアローがスイクンの2倍いたりけっこう面白いデータだな。ガブリアスは相変わらずだが…

253 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:06:25.85 ID:mcb6knxX0
>>244のリストだとアローだけかな?使ってるの
パーティーの方だとチャーレムが被りだけど
そもそもレート1600以下のゴミだけど

254 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:07:49.54 ID:4gartEUJ0
最近のラティオスは100パーセント壁貼ってくる
でもとくぼう高い奴出したせいでぼこられる
だから次は壁対策のポケモン出すつもりだ。そして

255 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:08:34.35 ID:ELYyFAZO0
>>250
実際使えば全く仕事しない事は無いんだろうけど竜枠はガブとデブの壁が厚すぎる

256 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:09:00.23 ID:eQb9aUWE0
ラティもライコウも壁だなほぼ

257 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:10:23.58 ID:JnA+FFaui
>>252
まだポケバンク難民が多いからか、ボルトクレセドランスイクンは言われるほど増えてないっぽい

258 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:10:37.92 ID:GrvZuTqK0
個人的に一番嫌いだった龍ジュエル持ちで吠える覚えてるラティが消えたのは喜ばしいかぎり

259 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:11:35.39 ID:aVMq1C5Di
結局流行りのボルトメタモンかよw

260 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:19:50.46 ID:UvN0S6GS0
俺も200戦以上KPとったがボルトは5位タイだったなあ
自分の今のレートは2000越えだが集めたレート範囲はたぶん1600~2000くらい

261 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:21:01.02 ID:eQb9aUWE0
今10位以内だけどボルトメタモンの並びは相変わらず多い
なのに未だにガルーラで恩返し採用してるアホも多いし

262 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:23:38.21 ID:cJNKi/st0
メガ進化もちポケモンは、後出しで受ける形での対策を考えてるとほんとに頭痛くなるな
型豊富なのがやばいわ

パーティのおかげで全く選出されないせいもあってか、ローブシンが多いイメージあんまりなかったからそこは新鮮だった
体感だとカイリューの採用率がもう少し高かったから、ガブよりここまで低いのは意外。もう少し上だと思ってたわ

263 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:24:27.80 ID:YbDTjS4hi
あぁ、今日はもうたぶんダメだ‥‥‥冷ビ冷パン三戦連続で凍った。こんな日はあきらめて育成だ

264 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:25:09.62 ID:EooK5RRtO
>>241
メガ進化を二つもらうにはミュウツーやリザードンクラスの人気がないと難しいぞ
ルカリオですら1進化のみな辺り今後出るかどうかも怪しい

265 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:25:31.43 ID:JnA+FFaui
>>244のボルトはおっさんだけの数です。
霊獣と合わせてカウントすると24で15位ぐらい

266 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:26:12.79 ID:eQb9aUWE0
別ポケなんだから合わせる意味無い

267 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:27:02.27 ID:cJNKi/st0
>>265
検証結果すごく参考になった。ありがとう
ここはミサワが多いから、こういうデータを証拠画像と共にのっけてくれると素直に助かる

268 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:34:30.39 ID:+ll5YV3T0
すげえ尊敬するわ
この中のポケモンだけでPTを組めば俺も…

269 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:38:25.80 ID:SxExG+lC0
ニャーピカイワークのテンプレで申し訳ないけど、俺もレート200超えてるわ

270 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:40:00.43 ID:Y9jcroly0
スレ民は全員レート2000超えで10位内余裕だからな(画像なし)

271 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:41:11.35 ID:eQb9aUWE0
ってよく見たら俺も>>244の中じゃ一匹しか入ってなかったわ
ムーバー解禁後も面子が変わらなくてつらいわーあー準伝使いたいわー
http://i.imgur.com/UWbYmlQ.jpg

272 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:42:12.42 ID:4gartEUJ0
その画像はあんまり面白くない

273 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:42:45.83 ID:zxn9n5lH0
>>244


既に言われているけど、バンク難民のせいで目立たない感じだな
今でコレだと再開後にはクレセリア、スイクン辺りは確実に上がりそうだ

274 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:44:09.44 ID:/USLV//k0
シングルだとライボルトはパルシェンとセットの構築が多いよね

275 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:44:44.24 ID:UCUyElqW0
しぜんのちからっていたずら心で優先度+1で出せるのな
ミストフィールド張ってエルフーンで先制ムーンフォースとか考えたけど微妙か

276 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:44:58.77 ID:K7QM913ei
>>271
本当にトップ10のレートやな
つーか>>244調べじゃウルガってKP上位にいねーのかよ草生える

277 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:46:18.90 ID:UvN0S6GS0
ウルガは俺も愛用してるけど最近ステロ増えてきて割と苦しい
でもうまくつめればそのまま倒せる

278 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:46:21.89 ID:SxExG+lC0
最近ヘルガー増えてね?

279 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:48:34.61 ID:eQb9aUWE0
>>274
どうしてもこいつにメガ枠割くとガルーラが厳しくなるからな
10万持ちガルーラがまた増えるようだとこの構築も破壊することになるわ

280 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 19:55:18.65 ID:W7HXZryG0
>>271
クレッフィが居ることになんか嬉しくなった

281 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 20:02:44.05 ID:GrvZuTqK0
ガルーラはパルシェンじゃ勝てないでしょ
グロパン→破る→不意打ちで死ぬ

282 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 20:04:29.00 ID:zs8cGFDK0
持ち前の技の豊富さでなんでもやってのけるからな。しかも高水準で

283 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 20:05:53.83 ID:eQb9aUWE0
>>281
初手対面で勝つとは言ってないよ
ライボルトボルチェンからのパルシェンで潰しの流れがアホみたいに多いわ

284 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 20:09:51.12 ID:CorBACA60
対策必須とか害悪みたいな戦法の奴らだけでパーティ組んだら強いんだろうか
ガッサキッスガルアロー零度スイクンクレッフィ(というかいたずらごころ)みたいな
なんか適当に並べたけど普通にこういう構成の奴いそうだな

285 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 20:13:08.08 ID:4gartEUJ0
威張フィはさすがに害悪かもしれんけどガッサやキッスは害悪じゃなくて
「  た  だ  の  ク  ソ  強  ポ  ケ  」
だと思うんだが

286 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 20:15:05.71 ID:zfLThBoF0
あっそ

287 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 20:21:42.24 ID:ZxiwpBaj0
>>284
挑発でなんとかできそうだから相手としては楽だな、むしろボルトメタモンピクシー(天然)とかのほうがムカつきそう。

288 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 20:23:19.85 ID:ZxiwpBaj0
ごめん挑発なんともならんな、でも別にそこらへんの対策なら高レートなら自然と出来てるんじゃない?

289 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 20:36:49.58 ID:mcb6knxX0
うーむ
対ギルガ用に育ててるHDカラマネロのB調整、鉢巻ガブの逆鱗耐えくらいでいいのかなぁ?
カイリュー意識すると性格補正込みを想定しなきゃいけないだろうし

290 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 20:38:09.06 ID:FIE+ByXZ0
>>289
いいわけねーだろ雑魚

291 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 21:00:17.28 ID:L/D7yJkTO
タイプ統一での構成なんてここでやることじゃないので相談スレ行け
もっとも統一は独力で組んでこそだと思うがね

292 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 21:01:14.04 ID:UT91Xa4Ei
カラマネロやゴロンダの可能性ありそうでない感
やばい教え技でも来れば…って感じ

293 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 21:21:07.02 ID:W7HXZryG0
カラマネロはアムハンかインファでワンチャン
あれ?こいつ何タイプだっけ

294 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 21:21:33.54 ID:uHbWZKfl0
カラマネロはダブルででてくると鬱陶しい
ゴロンダは・・・うん

295 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 21:24:28.91 ID:mcb6knxX0
カラマネロの見た目から繰り出される馬鹿力の違和感

296 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 21:27:22.77 ID:4gartEUJ0
ゴロンダが教え技で強化されるヴィジョンよりも
他の奴が捨て台詞覚えるヴィジョンのほうが想像しやすいのがなんとも
カラマネロはある意味特別なポケモンだからいろいろとんでもない要素入れたのは分かるけど
なんでゴロンダにこんな優秀な専用技与えたんだろう

297 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 21:36:10.21 ID:ydDIEHMO0
ムーバー組が来て高速戦闘になるかと思ったけど、80〜100前後なのはあんまり変わらんのね

298 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 21:41:09.25 ID:0m/zgNxT0
なんか、最近切断されると(対戦相手との通信が切断されましたと表示されると)、その後すぐに「通信に失敗しました」って表示されるんだけど、これって俺以外でおきてる人いる?

299 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 21:41:21.47 ID:dhSUum/S0
カラマネロはダブルなら普通に使える
ゴロンダは前シーズンのスペシャルですら1回も見てない

300 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 21:45:53.19 ID:TLkP7j580
>>298
お前が切断してる

301 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 21:50:40.59 ID:0m/zgNxT0
負け判定かねこれ、、、
大体急所引いて勝ち確の状況とかで切れるからサーバー側のエラーとかかなと思ったんだがな

302 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 21:55:18.00 ID:ydDIEHMO0
エラーが出た後そのままバトルスポットにいれば相手のエラー
スポットから出てたらこっちのエラー

303 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 21:57:39.28 ID:0m/zgNxT0
やっぱそうだよなー
まぁ家の回線弱いししゃあないな、サンクス

304 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 21:59:28.72 ID:1lvvFnOa0
ライボルトとパルシェンてなんか特別相性よかったっけ?

305 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 22:10:18.24 ID:Y9lmeNmUI
ピクシーやヌオーは元々天然あったのに今頃注目されたのは何故?

306 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 22:11:30.36 ID:mcb6knxX0
>>304
パル狙いの電気をライボルトで受けてライボルト狙いの地震をBが高いパルで受けられるってくらいか?
凄くバナどうすんだよ臭がするけど

307 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 22:12:29.46 ID:4gartEUJ0
ピクシーはタイプ変わったしヌオーはガルーラとかアローとか
新しい詰みポケにシーズン1の時点で対抗できたから

308 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 22:12:33.67 ID:UT91Xa4Ei
天候弱体化で積みアタッカーが多くなったからかな
龍の一貫性が無くなってメガネ流星やはちまき逆鱗が打ち辛くなったのもおいかぜ

309 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 22:15:38.22 ID:UT91Xa4Ei
あとジュエル弱体化(無い)のもあって火力出したいなら積む風潮、加速バシャ配分でバトンが増えたとか諸々

310 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 22:16:08.99 ID:rRrdIhYf0
ギルガルドとカイリューの組み合わせがきついな

311 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 22:17:33.81 ID:ydDIEHMO0
鈍足だから辛いけど、チョッキシュバルゴは面白い耐久しとるなぁ
ヤドランあたりのトリル絡めるともっと活躍できるかしら

312 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 22:18:22.41 ID:4gartEUJ0
弱点保険とかいう恐慌を引き起こすアイテムまじやめて欲しい

313 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 22:20:06.25 ID:uHbWZKfl0
ローテのじゅうりょく+くさぶえorうたうがやべえなこれ
みがわり貫通の高命中催眠とか始まりすぎだろマジで

314 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 22:25:36.84 ID:W7HXZryG0
ギルガルドはもはや特性:弱点保険

315 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 22:39:26.76 ID:svGlgAGj0
鈍感ヒンバス生まれにくすぎ

316 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 22:39:54.46 ID:7K+u/Hlr0
ガルド、カイリューは弱点保険がある程度読めるけどキッスとかが持ってると厄介

317 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 22:45:09.36 ID:ZI+tMZby0
うたうガルーラの需要が生まれてしまうのか

318 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 22:50:41.00 ID:CorBACA60
シュバルゴって単体でも結構強いと思うんだがな
何度かフシギバナと対面したけどめざ炎ない奴はねむりごなうってくるのがほとんどだった
そんなに知名度低いのかと悲しくなったわ
俺のはむしのしらせだから当たるとどうしようもなかったけど

319 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 23:09:16.43 ID:ydDIEHMO0
吹っ飛ばしたい相手想定するならメガカイロスのギガインパクトもアリな気がしてきた
ギガインパクト、おんがえし、フェイント、剣舞あたりで

320 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 23:11:46.20 ID:771ZdcnC0
うたうガルーラは普通に強いだろうなぁ
厳選も乱数もする気起きないけど

321 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 23:29:12.86 ID:ErjZi/AF0
今日1日ゲンガーに泣かされ続けた
ぼっちを嘲笑うかのような強さ

322 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 23:32:35.61 ID:ZU5I5dcH0
技だけは豊富な初代ポケモンの種族値と特性が強化されるとこうも強くなるのかとメガ進化は教えてくれた

323 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 23:34:15.34 ID:4gartEUJ0
いやゲンガーとかメガ抜きで強かったっていう

324 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 23:34:26.98 ID:ydDIEHMO0
虐げられた者の恨みが積もると恐ろしい力を発揮するとカイロスさんが教えてくれた
フライゴンはまだ時間が必要だ

325 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 23:56:49.20 ID:8hRpGqNP0
フライゴンさんの恨みが晴らされるのはもう二世代後かな

326 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/06(月) 23:59:29.78 ID:W7HXZryG0
ドレディアもそろそろ色々溜め込んでそうだ

327 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 00:01:54.36 ID:Q5oqo52A0
ちょうのまいというチート技を持っておきながらこの体たらく

328 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 00:05:52.75 ID:n6t22K6M0
RSリメイクが実現するなら夢特性格差とメガシンカで置いてけぼり食らった御三家二匹と
ガブバンギと大きく差のついたホウエン600族組が化けるのかもしれん
そこにフライゴンが入る余地はあるのだろうか

329 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 00:12:23.09 ID:oWbcPi0T0
ラブカス「打倒ネオラント!」

330 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 00:16:00.58 ID:D5aBDOhq0
威嚇ポケのメガ有効よな。場に出た時点で特性無しになってるわけだから
特性二つ持つに等しいし

331 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 00:17:03.36 ID:i12WBZROi
理想
メガフライゴン フェアリー/ドラゴン ドラゴンスキン
100-150-100-80-105-105
地震/じゃれつく/恩返し/フェイント

現実
メガフライゴン 地面/ドラゴン すながくれ
100-110-120-110-110-80

332 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 00:18:33.55 ID:6qii9i/L0
連敗を重ねてPT変えようかと悩みふらふら見にきたが、
もう>>244の上から六匹でいい気がしてきた

333 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 00:25:47.74 ID:OUD/m3U30
伝説は規格外として、ドラゴンにおいては600族とそれ以外で明らかに格が違う
対戦的な意味ではもちろん、ストーリーなどその他の扱いでも600族は優遇されててそれ以外のやつらは賑やかしだ
フライゴンは残念ながらチルタリスやクリムガンと同じようなポジションだからあからさまな強化はないだろう

334 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 00:26:42.94 ID:KhWL4V2K0
ステロブレバつよすぎィ!

335 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 01:01:06.91 ID:adgRkt7B0
最近のガブはラム持ちが多いな
次いで鉢巻、あとは襷とスカーフがチラホラ
ちなみにメガガブは未だレートで見たことない

336 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 01:05:44.43 ID:yIo9clD10
ガブは昔から一貫してラム持ちが多かったろ
ラムに限らず何持っても好相性だけど

337 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 01:07:10.82 ID:D5aBDOhq0
ガブよりアイテムの幅がある奴他にいるかな

338 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 01:07:38.46 ID:mBTRWe2F0
メガガブは普通のアイテム持ちガブが優秀すぎて使い所ないんだよな
メガ進化した自身にさえ勝る使い勝手の良さ
さすがにゲフリが自重したんだろうけど

339 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 01:08:10.99 ID:4IhzGiwb0
第四のグロスもなかなかアイテムの幅があった
今じゃ見る影も無いがね

340 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 01:12:27.08 ID:D5aBDOhq0
てかあの耐久で襷持ちとかなにがどうなってるのかわからん

341 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 01:16:55.19 ID:qcjMh6/O0
最強の物理エースストッパー

342 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 01:16:59.02 ID:adgRkt7B0
バンギもアイテムの幅があって厄介
メガも充分選択肢に入るしね
逆に、ギルガルドは9割が保険持ってる印象
こいつはアイテム予想できても厄介だけど

343 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 01:21:22.55 ID:yIo9clD10
ギルガルドは風船表示なかったらほぼ保険だと決めつけて行動しちゃうわ

344 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 01:39:35.01 ID:tP/JSeqx0
今日Y買ってきたんだが正直厳選始めるのダルい
過去作のポケモンだけではなんとかならない環境か?

345 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 01:44:23.54 ID:S3Udx0zQ0
過去作の努力がアホらしく思えてくるくらいXYは厳選すんのラクだぞ

346 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 01:46:27.08 ID:wfOdmYG10
過去作限定のポケモン用意する方がだるい

347 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 02:03:35.84 ID:stV4/dHp0
教え技がダルいな

348 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 02:06:41.58 ID:f6veo0Cz0
ギルガは大体弱点保険だと決めてかかるけどたまに食べ残しとか出会ってムカつくんだよなあ
面倒くさがらず育成してみっかな

349 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 02:16:44.73 ID:C+hLsiMOO
教え技有りきのポケモンは基本的に育成しない
もう過去作使う気が起きないし、解禁待ちでいい
ただステロ撒きが限られてくるのが難点

350 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 02:26:34.92 ID:kQ6XBBD/0
ボールが気になる病気にかかって過去作産はほとんどのポケが使えなくなったので、
教え技はマイチェン待ちともう割り切った。
ステロもカロスポケでも使えないわけではないしな。

351 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 02:29:56.26 ID:C+hLsiMOO
つってもバンギ、マンムー、ナットレイくらいだしなぁ
もうちょい幅が欲しくはなる
過去作買ってまで作りたいもんでもないけどね

352 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 02:31:50.74 ID:w4BMFx+EO
ステロ遺伝できるバンギはイケメン

353 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 08:19:31.66 ID:qcjMh6/O0
カロス産のみでステロ要員色々作ってみたけど
輝石イノムーとかオボンバンギみたいな高耐久吠える持ちが使いやすかった

ナットレイは炎4倍と技範囲がネックでイマイチ活躍出来ずに外してしまった

354 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 08:23:27.43 ID:EeEnypvs0
もう弱点保険面倒なんでガルドカイリューは確1になるよう調整した

355 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 08:23:35.50 ID:zehgC+jZi
ムーバー解禁前のパーティでも1800くらいまでは余裕で行けるし
イカサマポリ2とかどうしても過去作欲しいのはあるけど

356 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 08:49:12.52 ID:eYSi8gGT0
ギルガルドもカイリューもどちらもぶっ殺せるマンムーこそが最強か。

357 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 10:02:56.18 ID:nPiIF+CJ0
メガ枠余ってたからサポバンギにバンギナイト持たせて見たけど普通に強いわやっぱ
A無振りのくせにエッジとかクソみたいな火力になるし

358 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 10:30:01.04 ID:hi/+/Rop0
クレセドランって相変わらず多いイメージだけど
霊悪一貫もあってか今世代ってそんなに強くないイメージがあるんだよな
単に自分の使ってるPTメンバーの問題かね

359 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 10:34:20.42 ID:3j9sJcVa0
昔はラムガブなんて滅多にいなかった
元から電磁波無効が最大の利点なのに

360 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 10:44:31.38 ID:1kQmPJoe0
>>358
相手できる奴がメガ勢中心に増えてるしなクレセはともかく
ドランは相手をよく見ないと迂闊に出せないし

361 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 10:54:34.55 ID:gWqNiyGw0
クレセドランってもはやほとんどシナジーないし
どっちも単体で強いだけ

362 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 11:34:51.44 ID:8RU6pGdR0
てことは霊悪一貫しないクレセキザンが流行るな!!

363 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 12:33:00.38 ID:t4CzPYvq0
ピカリン

364 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 13:46:18.61 ID:j0inNZLP0
なんか急にホルード増えてね?

365 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 13:57:05.18 ID:Ex4m+9rN0
ペラップに引き続きまたオワコンの影響か…?

366 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 13:58:38.59 ID:OiN4GrLr0
第五世代でラムはカイリュー、ガモス、ラティあたりだったな

367 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 14:01:41.91 ID:KhWL4V2K0
眼鏡ラティ
鉢巻デブ
スカーフガブ

理に適った組み合わせだった

368 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 14:09:32.62 ID:1kQmPJoe0
五世代は催眠キノコ暴れてたからラムは何気に争奪激戦区だった

369 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 14:28:49.96 ID:eYSi8gGT0
電磁波とキノコの胞子だけは初代からずっと命中100のままなんだが なんで命中率変更しないの? 草タイプに胞子無効だとか電気タイプは麻痺しないとか 違う部分にテコ入れしてるし

370 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 14:45:51.58 ID:iYaS4oak0
たとえば鬼火と同じ命中率になったとしたら、今度は運ゲー運ゲーと文句を言う輩が現れそう

371 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 15:02:38.35 ID:j0inNZLP0
>>365
ハイボサーナイトで狩れないギルガルドに強いからか、
サーナイトとホルードがセットで組み込まれてる印象

372 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 15:05:18.60 ID:stpcl7tq0
ホルードはマイナーならではの強みがあるからな
ノーマルないと勘違いしてシャドボ撃つ人がかなり多い

373 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 15:06:28.42 ID:zkmMUjImO
命中とか下げなくていいから行動不能率25%というキチガイじみた仕様を何とかするべき
いばるは命中70の味方に必中でいい

374 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 15:06:55.36 ID:KASCEOZT0
ホルードはマイナーじゃないし、シャドボ撃ってくるのはもこうの動画の低レートくらい

375 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 15:25:18.86 ID:Fs9gT5V40
前にホルード、今はエレザードを使ってるけど
ガルドやゲンガーでシャドボ撃ってくる馬鹿は割といるぞ

376 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 15:26:00.45 ID:Zxl9EapPO
水の受け役どうしようかな
ママンボウが良さそうだけど挑発ボルトが怖い

377 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 15:26:15.70 ID:AOkW/7kW0
低レート自慢かな?

378 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 15:59:39.00 ID:LiF0qH3I0
エレザードのノーマルは忘れるよな
ホルードは低レートってか初心者言われてもしかたない

379 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 16:04:07.69 ID:KASCEOZT0
ホルードはノーマルだから強いんだものな

380 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 16:26:47.40 ID:yBIDhRxW0
そもそもゲンガーvsホルードなら状況次第ではシャドボ撃たれてもおかしくはない

381 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 16:56:09.14 ID:v7GZBiOI0
ホルードやエレザードのノーマル知らないとか低レートとしか思えないんだが
そもそもスペシャル真面目にやってりゃ嫌でも目につくわけで。
レート1800以上での話なら、スカーフ読みで引いてくると思ったとかじゃねえの?

あと、ぺラップはレートでの使用が普通にありえるぐらいは強い
ばくおんぱの火力、優秀な積み技、五割で勝ち筋作れて起点にもなりにくく、交換先にも一貫するおしゃべり
と、わりといいもん持ってる。
みがわり貫通とあわせて、ローテで大活躍してるわ

382 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 17:04:42.87 ID:v7GZBiOI0
訂正 ホルードはスペシャル真面目にやって「た」なら嫌でも目に「ついた」
こうだね。

あと、ママンボウが挑発ボルト怖いとか言ってるけど、素直にボルトと対面したらひけよと

383 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 17:06:26.64 ID:stV4/dHp0
電気攻撃読み地面交換読みのめざパ氷読み居座り

384 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 17:35:29.49 ID:Wnn2HPZl0
まーた低レート勢・脳内勢のボロが出てんのか

385 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 17:38:00.50 ID:r7j3MFK10
ガルーラのドレパンってやばくね?
二発とも回復判定あるんだが

386 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 17:40:51.89 ID:4oNR9LhJ0
そらそうやろ

387 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 17:52:45.29 ID:isK5aUUe0
ペラップ入れてるだけでガッサやカイリュー、おしゃべり+ばくおんぱ2発で沈む鈍足が出てこなくなるのがポイント
意外と縛る範囲は広い

388 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 17:55:48.08 ID:hnAOr684P
2100超えの人と当たったが襷ホルード使ってた

389 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 18:08:13.82 ID:mBTRWe2F0
六世代のs100超えてるやつらが半端な値ばっかなのはなんなんだろ

390 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 18:26:55.83 ID:xTi5i/Ae0
ブロスターを最遅にしてればギルガを下から殴れることに今朝気がついた
ギルガってもっと遅いイメージあったんだけどなぁ。抜き調整ばっかに気を取られて4振りバンギ抜きとかやってた……

391 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 18:39:15.75 ID:kQ6XBBD/0
60族だからなんだかんだでそんなに遅くはないんだよな。
ボディーパージする人とかいまだにいるし。

392 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 18:51:41.51 ID:q8D819LR0
トリプルでエルフーンとテラキオンとヘルガー出てきて、
前世代通りにテラキオンとエルフーンのコンボ阻害しようとしたら、メガヘルガーが晴れ熱風してきやがった
キイイイイイイ

393 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 19:08:16.26 ID:5tKELpPQ0
プテラ対策なんかいいのあるかな?
やっぱ早いって強いわ

394 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 19:09:15.92 ID:m4HmgSLu0
コータス

395 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 19:11:14.01 ID:kQ6XBBD/0
麻痺させるか追い風するか一気に潰すかだろうなあ。
マリルリとかバレパンマン入れとけばある程度選出縛れないかな。
まあ十中八九襷で最低限の仕事はされるだろうけど。

396 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 19:16:49.36 ID:6DOGBpUG0
プテラが十中八九襷とか…
脳内勢かな?

397 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 19:19:14.37 ID:yBIDhRxW0
最低限の仕事=ステロ撒き
なら襷じゃないの

398 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 19:21:17.53 ID:Q5oqo52A0
脳内勢「脳内勢かな?」

399 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 19:22:55.61 ID:xTi5i/Ae0
マフォクシー対面時のガモスの行動ってどれが安定なんだろう?
舞わなければS負けてるしショック確二でこっちもさざめきが確二だから舞わずに素直に引くのがベターなのかな?

400 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 19:24:35.93 ID:TxLcNA/Q0
1回舞ってから身代わり知らせ圏内にいれてさざめき

401 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 19:30:54.25 ID:kQ6XBBD/0
プテラ、メガ以外だとほとんど襷しか見たことなくてごめんね(´・ω・`)
襷以外は1回パワフル神鳥見ただけだわ。

402 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 19:32:07.81 ID:xTi5i/Ae0
あー成る程、知らせ完全に考慮外だったわ
じゃあ珠とか眼鏡だったら身代わりなしでそのままさざめきになるのか……

403 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 21:01:35.80 ID:AoP5UgL40
>>390
トリトドンも少しS下げると下から殴れる事に気づいて今育て直してる
五世代育成は欠片集めが面倒くさいな

404 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 21:15:29.49 ID:qcjMh6/O0
メガヘラクロスにボコられた
対面で出し負けたらかなり辛かったんだけど
メガヘラ相手に安全に後出し出来るポケモンって誰かいる?

405 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 21:17:53.15 ID:6qii9i/L0
>>271のPTのガッサは何を意識して入れてるんだろう?

406 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 21:22:04.15 ID:clzjR3ap0
>>405
マンムーとかスイクンとか糞きつそうだから入れてるんじゃね

407 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 21:25:44.46 ID:lldKZEXDI
みんなパーティの試運転どうしてんの?

408 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 21:30:54.35 ID:qcjMh6/O0
>>407
フリーで何戦か試し斬り
決定的な弱点は無いと判断したらレートで試してる

409 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 21:38:10.97 ID:xTi5i/Ae0
>>404
風船ギルガとかは?
てかこいつに限らずメガ系はスイッチ入ったら基本止めるの不可能って奴多すぎる

ところで、旧ロムに2V2Uくらいの控えめめざ氷サンダーがいるんだが、S調整で済ませられる型って何かない?
他の高さは証明されてるけど如何せんSが14くらいしかないんだ

410 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 21:39:16.54 ID:1pwKo5CC0
ゴツメ羽休めただしめざ氷に限る

411 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 21:40:55.28 ID:q4w5OkKS0
>>405
初手のマンムーガルーラが重いからスカーフで入れてるよ

412 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 21:46:18.49 ID:8r/RXsc90
ひかえめ高速移動サンダー作ったけど積む暇がなかった

413 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 21:56:39.71 ID:6qii9i/L0
>>405 >>411
マンムーガルーラスイクン辺りを上からどうにかする感じなんですね!
ありがとう!

414 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 22:09:25.89 ID:oyaYCFdB0
メガヘラも相手の行動に関わらず完全に安定して後出しってのは難しいよなあ
ガルーラにしろもう安全に交代から受けるって考えは時代遅れなのかね
ある程度読むなり誘導するなりしないとだな

415 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 22:10:46.14 ID:pK3FG8cT0
水ロトム起点にできてハッサムと相性補完いい奴って何かいるかな

416 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 22:15:23.87 ID:68ELfmz/0
BWなら迷わずラティだったがXYでは…

417 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 22:16:51.88 ID:wunlrjp6O
まあ伝統のラティハッサムでいいんじゃ
悪霊が重いならサザンとか

418 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 22:21:50.47 ID:xTi5i/Ae0
>>415
トリトドンかユレイドルかな?
水ロトムに有利に出せる奴つったら他にランターンとかいるけどあいつ積みポケじゃないし

419 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 22:22:12.76 ID:pK3FG8cT0
>>416
ラティかあ
もういっそのこと竜技切って見るのもありかね

>>417
サザンはシャンデラドラン見れるし確かにいいかもなサンクス

420 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 22:24:23.84 ID:xKQ7D+q50
メガハッサムって強いよな
あいつなら壁なくても余裕で舞えるしSも上がるから虫食いの範囲が広がる

421 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 22:25:25.97 ID:lvrXr9sG0
準伝の恵まれた特性種族値から繰り出されるゴミみたいな害悪威張る
どうにかしてくれませんかねぇ

422 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 22:26:21.56 ID:xTi5i/Ae0
つラムの実

423 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 22:27:57.98 ID:wfOdmYG10
見た目がかわいくないのに害悪戦法つかうなんて許されない

424 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 22:29:15.31 ID:xTi5i/Ae0
見た目で許されたら第五世代のガッサは許されていないとおかしい

425 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 22:37:46.15 ID:qcjMh6/O0
>>409
やっぱそうだよなぁ・・・
ガルーラとヘラクロスは高耐久の癖に技威力と範囲も備えてて特にヤバイ

426 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 22:46:27.83 ID:TxLcNA/Q0
メガヘラは合計種族値自体は600とか種族値詐欺もいいところだよな
メガじゃないポケモンの600族であんなのいたらひどいことになるし

427 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 22:46:47.99 ID:OUD/m3U30
でもボルトロスっていばるがめちゃくちゃ似合う外見してる

428 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 22:53:12.28 ID:1pwKo5CC0
どんなパーティ組んでもボルトロス入れたくなる

429 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:00:59.67 ID:mBTRWe2F0
bwからだがなんでボルトだけやたら人気なのかイマイチわからん
火力とsはそれなりだが耐久は並よりちょっと低いぐらいだから普通に押せるし
害悪がうざいのは認めるが
あいつはウォッシュロトムみたいな立ち位置なのか

430 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:01:58.26 ID:D5aBDOhq0
メガヘラはもともと無駄がなかったのに100の配分まで無駄ないからえらいことに
素早さ下がるのはマイナスなのか・・・?と、思うけども、技構成も
含めて「メガしない」選択肢がほとんどなくなるのは調整としてはまともか

431 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:03:16.27 ID:7ipN7v/10
メガカイロスもメガハッサムも無駄にC上がるけどヘラは無駄な上昇がないんだよな

432 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:08:33.88 ID:lvrXr9sG0
害悪に火力が搭載されてるんだからそりゃ普通に強いわ
単純に挑発じゃ対策にならないし

433 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:11:04.96 ID:Vf7PZU+80
自信過剰発動からのメガシンカが決まるとえげつないことになる

434 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:11:21.48 ID:oyaYCFdB0
>>429
火力と素早さを両立してるのはもちろん、それなりの技範囲と悪戯心でとにかく腐りづらいからじゃないかな
強ポケの基準として安定してる、腐らないってことの重要性はかなりのものよ

435 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:13:45.91 ID:D5aBDOhq0
竜舞メガギャラが専制電磁波>痺れてryでやられたときは切れた

436 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:19:33.05 ID:sCDkyc04P
ボルトは耐久がないからいうほどやけどな
ガブとガルーラのほうが普通に強いと思うよ

437 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:19:44.49 ID:6wedD6eNO
ボルトは技範囲はそんなに期待できないが先制で挑発といばる電磁波まけるからな
相手の害悪やサポートを牽制しつつ自分が害悪になれてさらに火力もある
箇条書きするとおかしなことになるポケモンだ

438 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:22:01.46 ID:xKQ7D+q50
シングルのボルトはいうほどだけどダブルのボルトのうざさはガチ

439 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:22:41.46 ID:kLXF9Y6S0
技の威力が下がって電磁波効かないポケモンが増えたから前より脅威は減ったか

440 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:23:20.04 ID:BUdBmMfT0
スペシャルでもあのクソ猫共がめんどいと思うのに、通常レートでオッサンどもが来るとめんどいだろうなぁと思う

441 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:23:57.77 ID:zkmMUjImO
ボルトもスイクンも地力があってかつ不利な相手を運で突破してしまう
理不尽さが強みであってガブガルとはベクトルが違いすぎる

442 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:23:58.80 ID:1pwKo5CC0
その分自身にも電磁波効かなくなったけどな

443 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:25:07.91 ID:BUdBmMfT0
かつての砂ガブ全盛期はそれすらできた気がするガブリアス

444 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:26:51.63 ID:D5aBDOhq0
今のガブはあくまでスタンダードストレートな強さだったからまだましか
でも鮫肌とかいう糞特性を与えなければ砂弱体化とともに衰えたものを
まさにガブを中心に世界が回っている

445 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:32:25.11 ID:xKQ7D+q50
ラティいないしボルトもめざパ弱体化の影響で上からガブを縛れるポケモンが少ないっていうのも大きなポイントだよな

446 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:33:24.97 ID:KT6ZPwx60
BW1ダブルでの穏やかHDボルトとかいうのはマジでクソポケだったからな
誰だよあんなん考えたやつ

447 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:35:07.11 ID:Cbz34o3a0
別に鮫肌強すぎるわけじゃないし特徴としても相応しいと思うしちょうどいいと思うわ
今でも砂がくれの方が恐い

448 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:36:46.64 ID:BUdBmMfT0
去年のWCSではボルトのいばるJAPANだったしなぁ
決勝の時は寝ちまってたが

449 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/07(火) 23:37:39.38 ID:D5aBDOhq0
いや物理受けが高確率でゴツメ持ってる時代にそれは

450 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 00:05:16.99 ID:1kQmPJoe0
ガブの鮫肌は超強力だろ、迂闊に殴ると襷潰されたり1ターンで持ってかれるんだから

451 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 00:08:44.84 ID:v4eigoNe0
普通にサメ肌つええよ
なんで与えたんだコイツに

452 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 00:19:45.45 ID:AKGRtZXy0
鮫肌糞強いだろ何言ってんだ…。

453 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 00:21:39.90 ID:iYmZE1W30
最近特殊ガブ増えてね?レート1800くらいだけど

454 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 00:21:43.70 ID:AwZW8mKUP
ねっとう火傷7連引いたので飯食ってくる

455 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 00:28:50.10 ID:1m0QEvlj0
特殊ガブはムーバー解禁されてから増えたね
こないだ裏のメガハッサムに舞われて三縦されたわ

456 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 00:31:28.03 ID:CobHCnLL0
特殊ガブっつーよりステロしてりゅうせい撃ってくる感じのやつかね?

457 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 00:33:44.77 ID:5/PDVnFG0
特殊メガガブは居そう
だいちのちからが教え技だから作れないけど

458 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 00:36:25.62 ID:lPK5TXm/0
火力と速さばっか記憶に残ってるからたまにガブの耐久見ると恐ろしいわ
マイナーだったら耐久型でやってけるんじゃないかってレベル

459 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 00:42:43.95 ID:yt9d9dMg0
>>457
メガガブなら両刀じゃないかなあ。特化したCより無振りのAのが少し高いくらいだし
流星文字地震エッジがいい感じよ

460 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 00:44:52.09 ID:J7LgXXVy0
ブシンH105 B95 ガブH108 B95
こうやって比較するといろいろおかしい

461 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 00:48:16.83 ID:2udMftc40
それでいて、なお特殊はランクルスとほぼ同等の水準という
数値だけなら物理はHに振ったハッサムとも並べるな
実際は耐性で受けたり、鈍足のやつは多く耐久に振れるから変わってくるものの、
それでも速攻アタッカーとしては異常なほど硬い

462 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 00:49:23.96 ID:oSp2F60r0
無駄がない無駄がないって言われるからなんとなく特攻65とかかなと思ってみると80って
書いてあってびっくりする。こいつだけ620族なんじゃねーかとか思ったりする

463 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 00:51:23.21 ID:5/PDVnFG0
>>459
ごめんそこまでガチな話じゃなくて変態型的な意味で言ってた

464 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 00:57:15.29 ID:HURfGTHE0
S102の無駄のなさもやばい。高速アタッカーとして最低限必要なSをもらって他に値を回せている。
ガブリアスより速いやつも少なくないはずなんだけど、めっちゃ速く見える不思議

465 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:00:51.22 ID:1I6oBiTCO
メガガブは追い風かネバネバネットと組み合わせて使うといいんじゃないかとは思う
それか耐久振りして壁パに組み込むか

466 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:01:56.08 ID:oSp2F60r0
そういうことするんだったらガルーラとかヘラクロスにそれをやらせて
後ろに珠ガブかなんか控えさせたほうがry

467 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:03:35.77 ID:J7LgXXVy0
メガガブは砂の力でホント良かった砂かきだったらもう終わってた

468 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:05:56.29 ID:v4eigoNe0
ガブの種族値は芸術だから仕方ない

H無振りで183
王道600族に相応しいA130
BD共に高水準
C無振りでH振りムドーを文字確2
S激戦区100属地帯を意図的に抜かしたS102

そして最も恐ろしいのが攻撃技
メインウェポンの威力が地震100逆鱗120(特殊技が軒並み威力下げられた中主人公のメインウェポンは下がらない)
唯一竜を半減出来た鋼に抜群を取れる一致地震は強力
火も吐ける為鋼飛行もなんのその
エッジだって覚えちゃう
耐久ちっくな奴には剣の舞をして蹴散らす
鬼火を身代わり回避だって出来る

後にも先にも最強のレート使用可能ポケ

469 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:06:45.57 ID:rbNXQ0s60
S落ちて残念扱いされてるメガガブリアスだけど
別ポケモンとして考えれば相当優秀だよ
特性考えるとダブル、トリプル向けな感じだけど、型としては十分過ぎる

耐久に振って計算機回してみ?
低乱数だけど、不一致の冷凍ビーム耐えやがるから
(特殊170ぐらいまで、仮想相手は水ロトムやミロカロスなど)

470 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:07:28.56 ID:J7LgXXVy0
そしてフェアリーだろうと容赦のないアイアンヘッドと毒突き

471 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:09:23.67 ID:hCxADmpo0
メガガブ最大の欠点はガブが使えなくなることだからなw

472 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:10:53.14 ID:rbNXQ0s60
>>471
言われてみればそうだな、制限が無い場合だと
ノーマルガブ+メガブという選択すら出てくるのか?

流石に無いと思うけど

473 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:10:58.71 ID:oSp2F60r0
水ロトムが冷凍覚えたら最強やった

474 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:21:49.42 ID:2udMftc40
まぁ、そもそも地震が一致で撃てるからあまり毒技も鋼技も必要としないという
毒突き、アイヘは枠が勿体無いので、3つ目の攻撃技を入れるなら自分はエッジかなぁ
電磁波の一貫性を奪える長所もあって、どんなパーティにでも入れやすい便利さも完備

475 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:22:21.89 ID:CV7/UzUh0
ダブルならメガ砂大地の力で威嚇を刺されてもメガクチをぶっ殺せる

476 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:25:05.28 ID:IWxqecR60
そもそもメガガブって大抵の場合はガブの方が得だし、いっそ思い切って特殊の変態型にしちゃうのも手だと思うなー
ガブ受けに来るのはどうせ文字以外特殊が来るなんて考えてないんだし
で、結局意表をつける特殊技って何があるんだ?という

477 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:28:27.13 ID:h5zWc7Cc0
はかいこうせん

478 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:28:52.31 ID:CobHCnLL0
ガブにメガ枠とか凄い勿体ない感

479 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:35:04.70 ID:IYOk8ETF0
意表を突=強いんじゃなくて
知られてない戦法を取るってことだよね
それが効率的かどうかを置いておいて

480 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:37:15.98 ID:IKnbGuJF0
高レートだとガブを調整先にして耐久や火力を調整する奴多そうだし、調整崩せるメガガブは悪くないんじゃない?確かにメガシンカポケがメジャーどこからマイナーまでけっこういい性能のやつ多いからガブに使ってもって感じはするけど

481 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:39:51.37 ID:IWxqecR60
意表を付けるってことは読まれないってことだから型自身の弱さはさておき自由に動きやすいのが強みだよね
その点ではマイナーと変態型ってのは同じようなものだと思う

482 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:43:29.48 ID:hCxADmpo0
でも考えてみればメガガブって必ずメガ化させる必要はないから
他のメガポケと同時選出も可能っちゃ可能なんだな

483 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:46:29.74 ID:IWxqecR60
メガガブの撃てる特殊技調べたけどなんともしょっぱいな……
流星、竜波、大地の力、文字、波乗り、破壊光線、めざパ
タイプ的に波乗りは読まれないと思うけど誰に打つのか疑問符

484 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:48:05.30 ID:es3hIuVD0
ふ、風船ドランへの一貫性・・・

485 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 01:49:57.66 ID:XJGnnoiAP
メガガブは特性がもうちょい使いやすかったらなあ

486 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 02:04:37.93 ID:rbNXQ0s60
>>482
大地の力とか結構イイと思うけどな、打つ相手が微妙に見つからないけどw
素早さ捨てて耐久二刀流のメガガブとかしたら攻撃範囲違って意表が付けそう

487 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 02:10:07.10 ID:yt9d9dMg0
メガガブの両刀は意表を突くこともそうだけどそれ以上に流星をそこそこの火力を確保しつつ採用できることに意義があってな
本来逆鱗をぶっ放すのを躊躇う場面でメガガブなら流星を安定行動としてぶっ放せるのよね
早さを損なう代わりに耐久と流星の火力を両立できるわけだ
わかりやすく機能する例としては風船持ちの鋼とかかな

488 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 02:20:55.07 ID:v4eigoNe0
特性が砂かきで
108-180-115-100-115-82(砂下でS130属最速抜き)
だったら面白かった
素早さ捨てて火力と耐久振りで全く異なるタイプのガブ

一ターン凌げば超強化ガブになる
とはいうものの天候弱体化してるから言うほど猛威振るわなそう

489 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 02:36:44.71 ID:es3hIuVD0
ぜんぜん面白くなさそう

490 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 03:32:09.60 ID:WTjOwbXj0
ボルトロスがやきつくすを覚える事を知っている奴はいるのだろうか

491 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 04:30:12.95 ID:HRNmUCCZ0
確かに覚えるけど技スペースの関係であんまり入らないと思う

492 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 05:48:08.68 ID:8LtTVAZPO
威力が上がっても相変わらず足りていない

493 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 06:53:35.01 ID:yIx0iAwV0
まあサンダーが熱風覚えるというアドバンテージが減っただけかな

494 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 06:55:58.90 ID:IWxqecR60
サザンドラって大地の力必要なのだろうか?
技スペ的に要らないかな?

495 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 08:15:01.38 ID:J7LgXXVy0
ドランピンポだな
サザンでドラン潰したい場合なら入れてもいいんじゃね

496 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 08:33:32.66 ID:+z113Ray0
>>488
天候弱体化ってシングル以外のルール考えてくれてないだろ、そんなのバンギと並ばれたら
誰が突破できるんだよ

497 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 08:55:37.20 ID:IKnbGuJF0
特功があんまり上がってないし、攻撃高いとはいえ逆鱗使いにくく、いかく持ちが多いダブルじゃ強くなさそうだけどな。雪崩連打の運ゲーは怖いけど

498 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 10:33:38.91 ID:d6RzS7/l0
スペシャルレートはガブがかなり多いわ
600竜はガブ>流星マンダ>その他って感じ
適当にじしんと雪崩かましてるだけでも強いっつーね

そんな私は精神力カイリューを使用中、ねこだましは結構打たれる。
ダブルでもこうなるとマルスケが通常特性なんじゃね?と思わなくもない

499 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 11:16:01.11 ID:WTjOwbXj0
ラッキー使う奴の遅延行為率は異常

500 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 11:31:57.55 ID:xb2IdD9d0
いたずらおっさんはよく見るけどサンダーは全然見ないなあ

501 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 11:53:56.36 ID:xiWPrU+W0
サンダーは細かい調整して活きるポケモンだし環境固まってないと使いづらいんじゃないかね

502 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 12:03:25.96 ID:IrsxzR4w0
いたずらとかガブとか思考停止キッスとかをメタモンで対面して
お前はこうやって勝ってきたんだから文句ないよな?って煽るのがすごく気持ちいい

503 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 12:10:17.22 ID:VQRG8JQD0
襷ガブ<せやな

504 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 12:22:56.96 ID:Lz6nedfpO
どちらも無傷または初手でガブvsガブのどうしたらいいんだろう感

505 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 12:31:57.05 ID:0jIHX0NA0
先発ガブ対面は困る
でも先発で出しちゃう

506 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 12:58:27.52 ID:GSB/47zpi
とりあえず風船の鋼かフェアリーを投げる

507 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 13:00:35.98 ID:v4eigoNe0
竜対策でフェアリー出したのにガブと渡り合えるフェアリーがいないという
ガブは襷ばっかでフェアリーは鈍足なのがね
スカーフキッスくらい

508 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 13:02:06.42 ID:xE/tDaPa0
ガブ対ガブはできるだけ避けるようにしてるが
ガルーラいたらウザったいから出さざるをえない

509 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 13:14:35.80 ID:NUYcHQjC0
遅いフェアリーばかりなのはわざとだろ
何みてもガブに追い風だらけ

510 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 13:18:39.52 ID:VQRG8JQD0
フライゴンにフェアリーが付けばよかったゴン

511 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 13:24:39.51 ID:yPemRNKS0
フリャーwwwww

512 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 13:34:52.14 ID:MuJ1Q5Os0
むしドラゴンのどっちが削られるんだよ

513 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 13:37:05.22 ID:K0KhTHVD0
むし・・・?

514 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 13:47:19.75 ID:oSp2F60r0
いっそのこと地面も半減させればよかった。イメージ的にも無理ないし。
変わりに炎を弱点にしてしまう。
これによってガブは文字の採用を強制されるので技スペースがかなりきつくなるし
不一致文字ぐらいならたいていのフェアリーは苦にしないはず

515 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 13:58:33.39 ID:2udMftc40
炎は第5世代でも不遇じゃなかったし、鋼に抜群を取れるのに強化してどうする
それをすると鋼フェアリーの弱点が炎4倍だけになるけど、お前それでいいのか?
炎が飛び交って肩身狭くなるのは他の連中だぜ?

516 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 14:06:44.52 ID:d6RzS7/l0
何やってもとばっちりになる草
しかしタイプ相性テコ入れするとこいつが増長するってのはあるよな
多分テコ入れして問題ないのって氷ぐらいなんじゃないか
5世代などで活躍したノオーに関しては奇跡の産物みたいなもんだし

517 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 14:21:25.68 ID:oSp2F60r0
もうガブのすばやさ100にしよう

518 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 15:21:56.30 ID:IYOk8ETF0
GSダブルでディアグラホウオウに紛れてるユキノオーさんマジ尊敬してます

519 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 16:11:52.38 ID:+z113Ray0
>>516
ダブルが霞吹雪ゲーになる

520 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 16:26:06.99 ID:IKnbGuJF0
命中率80%で相手を凍らせる技があればいいんじゃない?あとはそれだと強すぎるから炎技使ったら自動的に溶けるようにするとかでバランスとればいい。

521 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 16:27:04.65 ID:rb3U8Ki30
そしてなぜかスイクンが覚えるんだな

522 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 16:28:09.08 ID:rs2ZTVa40
>>520
当たれば必ず凍らせる技ってこと?

523 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 16:31:25.38 ID:IKnbGuJF0
>>522
ほっぺすりすりみたいなイメージ

524 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 16:39:20.57 ID:r2MzzaSO0
ていうか眠り状態も攻撃受けたら起きるとか早いとこ実装して欲しい

525 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 16:57:18.00 ID:lPK5TXm/0
ねむりは100%命中まであんのに氷状態にする技つくらんのはよくわからんな
あれば無効に出来る氷タイプの需要も多少は上がるだろうに
やっぱわざとやってるのかな

526 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 17:00:50.34 ID:tE2ifDa60
70パーで氷状態にする技作って、氷タイプが使ったら100パー凍るでええやん

527 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 17:01:50.62 ID:jZ62yvB00
また妄想かぁ・・・

528 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 17:15:02.19 ID:iYmZE1W30
ウルップのセリフからゲーフリの氷ポケ観は脆く崩れやすいけど切れ味は良い、みたいなの読み取れるけどそれにしたって脆すぎである
息してるのそれなりに見るマンムーくらいか、後は好事家がノオーとかマニュ極小数使ってるくらいで

529 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 17:15:12.50 ID:lgEMmH7YO
ポケットモンスター+と−が今年発売だから、環境もすぐに変わりますな

530 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 17:15:33.46 ID:K0KhTHVD0
第7世代?はっや

531 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 17:43:53.32 ID:CkKdWoed0
今のシングル1位の人2位と40くらい差つけてるけど
どんなpt使ってんだろ

532 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 17:58:24.39 ID:phLI4K0h0
早く互換切ってくれよな〜頼むよ〜

533 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 18:00:46.11 ID:+z113Ray0
>>532
売上死ぬ気がするけど

534 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 18:04:07.20 ID:PEHU9HmH0
互換切るのは会社的には無しだよな。
けど、今のなんでもアリも楽しいがバンク前の環境もこいつがいれば‥‥‥とかあれこれ考えさせられて楽しかったよ。

535 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 18:05:50.07 ID:oSp2F60r0
互換あってもいいけど、教え技が過去限定でいちいち古いソフトで
厳選しないとダメとか、臆病零度スイクンみたいな互換あることで明らかに
マイナスになってる要素に対してはちゃんと対処して欲しい

536 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 18:07:39.02 ID:CV7/UzUh0
>>531
1位の人ビデオ公開してるな
メガサナホルードギルガミトムバルジーナ何か
ギルガはH振りじゃないっぽい

537 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 18:10:06.42 ID:yykH9Xl10
貼ってどうぞ

538 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 18:10:11.52 ID:aY65foRF0
レートでカロスマーク付き以外使えないルールつくってくれればいいんだよ
ダブルでダクホ使えますみたいな半端な奴じゃなくてさ

539 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 18:14:25.20 ID:Q2Zi4SBo0
>>538
同意 教え技とかいらんから卵で1から育てたルールがいい
スイクンとかいらない

540 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 18:31:28.08 ID:CkKdWoed0
>>536
サンクス

541 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 18:33:23.91 ID:mj5bwwVJ0
サーナイトってもしかして実はかなり強いのか
上位陣でサーナイト使ってる人多いよね

542 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 18:35:40.25 ID:MuJ1Q5Os0
ハイパーボイスがフェアリースキンで使えるようになったしな

543 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 18:43:31.24 ID:MEtj/nPT0
あれの補助技の習得範囲は何気に凄い
補助技のデパート名乗れるレベル

544 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 18:51:58.67 ID:IYOk8ETF0
王者印持殻破連続技連続化特性二枚貝衣嚢入生物の連続氷柱刺でひるませった

545 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 18:58:12.89 ID:CV7/UzUh0
トレースでメガ化前のライボルトに繰り出せるのはいいな

546 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 18:58:57.60 ID:oSp2F60r0
サーナイトはほとんど非メガじゃないの
トレースがいよいよ刺さり始めてるよね

547 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 19:01:06.06 ID:mtbwPMgZ0
今の一位の人のギルガルド何に振ってるんだろう
ASかなあ

548 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 19:01:41.49 ID:gOlKuCPJ0
メガシンカせずにトレースやスカーフトリックしたほうが強そうだよな
せっかくのフェアリーだしガブ上から殴りたいだろ

549 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 19:03:18.99 ID:mj5bwwVJ0
サーナイト好きだから活躍できるなら嬉しいな

550 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 19:06:15.08 ID:6VlycncG0
いいのトレースできたらメガしないってのもアリかな
強いし使っても楽しいでいいポケモンだ

551 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 19:10:07.40 ID:HPbwS/2L0
HB特化とかいう変態使ってたけど、それでもようせいプレートでガブもっていってたよ、サーナイト
みちずれトリル鬼火壁と補助技パラダイスだし、特殊耐久は相当に高い
ありゃ強いわ

552 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 19:15:55.33 ID:gWGcfP+w0
メガ進化は第六世代限定でいいよマジで
それで誰も困らないだろ

あとXYの次はZかなんか出るんだろうから世代は変わらんだろうな

553 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 19:31:04.49 ID:IWxqecR60
>>552
クチートとかが困る

554 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 19:31:59.71 ID:oElybU3S0
マリルリのばかぢから使う機会減ったなぁ
すてみタックルとか滅びの歌の方がよさそう、はたきおとすはどうなんかな

555 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 19:32:25.22 ID:rbNXQ0s60
Zとか第三バージョン作ったら間違いなく増えるだろ >メガシンカ

まだ相互互換みたいなガブ、ギャラ、ハッサム、サーナイトみたいなのはいい
元が微妙なクチート、ライボルトやらも正当進化じゃないにしろ、あるだけマシ

メガガル、メガバナみたいな露骨なのは止めてほしいわ
特にメガバナとか改造の 不思議の守りミカルゲ みたいなセンスの無さ

556 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 19:33:36.16 ID:IYOk8ETF0
メガボーマンダモンファイターモード早く使いたい

557 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 19:39:15.33 ID:6VlycncG0
XYじゃなくなってもリザードンXとかのままなのかな
細かいけど結構気になる自分

558 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 19:44:12.15 ID:yPemRNKS0
確かにw
将来的に別verでもメガ〜YとかXとか言ってたら違和感ありそうやな

559 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 19:46:23.32 ID:oSp2F60r0
メガ進化はずっとこの方向でやるんちゃう?
XY染色体的な意味でXYなんだろうし。そう思えば気にならん

560 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 19:47:48.13 ID:gWGcfP+w0
正直クチートはメガ進化に使うのはもったいなすぎる
似たような雑巾で十分だろ

561 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 19:51:15.56 ID:aY65foRF0
クチートのメガシンカは大成功の部類だろ
メガシンカしても容姿極振りなアブソルさんどうすんのよ

562 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 19:56:41.06 ID:AKGRtZXy0
アブソルさんは結局紙なままだったな。
ああいう媚びない尖った性能は嫌いじゃないけど、
結局特殊型のが使いやすかったみたいな結果は勘弁w

563 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:01:44.20 ID:oSp2F60r0
攻撃特化種族値ならやはり複合タイプになってくれないとなあ
単タイプの速攻アタッカーでメジャーなのって何がいるかね

564 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:04:19.12 ID:EHvqRjsN0
メガヘラクロス増えてきたと感じるんだが、アイツの対処ってどうしてる?

565 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:06:59.27 ID:lgEMmH7YO
ブレバ


566 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:08:15.47 ID:gOlKuCPJ0
下手に受けずに上から殴る

567 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:09:07.90 ID:iY4UP49n0
>>563
強いて上げるなら、メガライボルト位か。前作ならトルネロスもそれなりに居たが・・・

メガヘラに後出しできるブレバ使いなんてごく一部だろ
何が完(ドヤ顔)だよ

568 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:10:10.58 ID:HONCW4NM0
メガアブソルは容姿的にフェアリー追加しても良かったんじゃないか?

569 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:12:35.14 ID:MEtj/nPT0
グライかガルドでいいんじゃいないっすかね
バンク解禁前にメガヘラ使ってた時はこの二種が少々きつかった

570 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:15:20.89 ID:gOlKuCPJ0
虫格闘1/4でブレバ使えるヘラ殺すマンがいるらしい

571 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:16:17.10 ID:at5CcBXiO
シュバルゴで下から殴る
ぶっちゃけメガ化しないヘラの方が怖い

572 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:19:13.62 ID:Cd8l0xFm0
メガヘラはギルガルドきつすぎるから地震入れてる

573 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:19:53.95 ID:IWxqecR60
>>561
容姿がいいだけいいだろ
メガヘラとかメガカイロスとかデザインの下降補正やばい

574 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:22:15.03 ID:oSp2F60r0
カイロスは血走った感じが嫌いじゃないけどメガヘラはかっこ悪すぎてびっくりしたな

575 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:25:27.55 ID:WUVASfP60
ラグラージさんはもしかしてミラコ、カウンター、あくびの同時遺伝が可能になりましたか?

誰かおしえて!><;

576 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:29:12.51 ID:AKGRtZXy0
>>575
ラグに限らず全てのポケモンの遺伝できる技は同時遺伝が可能になったよ。

577 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:30:29.64 ID:K0KhTHVD0
スボミーとかルリリとか例外もあるけどね

578 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:36:39.18 ID:lgEMmH7YO
遺伝したはいいけどいつの間にか消えてくラグのミラコ枠

579 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:40:55.23 ID:aY65foRF0
ミラコとカウンターの取り合えず遺伝してみたけど結局使わない感は異常

580 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:42:38.80 ID:WUVASfP60
>>576
ありがとう!

581 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:48:02.12 ID:JPXDpXXtI
ラグラージオボン
勇敢
じしん、ゆきなだれ、のろい、あくび
ファイアローゴツメ
わんぱく
鬼火、ブレバ、羽休め、挑発
ギルガルド
冷静
シャドボ、せいなるつるぎ、かげうち、キンシ
サザンドラチョッキ
ひかえめ
流星、悪波、気合玉、だいもんじ
ゲッコウガ、たすき
陽気
いわなだれ、たきのぼり、かげうち、グロウパンチ
ドククラゲ ヘドロ
穏やか
ねっとう、ヘドロウェーブ、みがわり、バリアー

これでミトム以外にきつい相手ってなにがいますかね?

582 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:51:26.84 ID:JP12ZY37I
何回か1位になってて2100いったことある人のptに物理メガバナ入ってるぞ

583 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:53:27.45 ID:oSp2F60r0
特定の対応を誘うポケモンで裏かいたら強いのは分かる

584 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:57:03.89 ID:KlS9C3O10
こう見てるとトップ層には変態型や一風変わったパーティが多いんだな

585 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 20:59:01.07 ID:qMAGF2bh0
2000近い人のパーティにシザリガー
入っててビビったわ、強いの?

586 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 21:01:05.36 ID:egWNxy/e0
>>581スイクン

587 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 21:08:44.19 ID:JP12ZY37I
>>581
ガブ

588 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 21:12:04.15 ID:iY4UP49n0
シザリガーは攻撃性能だけ見ると凄まじいものがある
クラブハンマーも急所入ると無振りガブが確定一発で落ちると結構笑えない火力
急所技だから急所率も2割近くになって馬鹿に出来ないし叩き落とすの一貫性も高い

まぁ上から殴ればすぐ落ちるんだけども

589 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 21:12:16.21 ID:vGbDMBFI0
初代の攻略本に「本当に強い人のパーティを見てみると、1体は変わったヤツがいるものだ」と書いてあったのを思い出す

590 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 21:13:57.41 ID:gWGcfP+w0
変わり者メタモンですね分かります

591 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 21:15:29.27 ID:WTjOwbXj0
でも結局は高耐久や強特性ポケモンの巣窟だろ

見せ合い時にため息でる奴らが多すぎる 特に高耐久のポケモン使いは遅延行為してくるからかったるい

592 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 21:17:03.55 ID:qMAGF2bh0
>>588
なるほど

593 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 21:17:17.79 ID:CEhFDVFL0
見せ合いでヘルガーいたら何警戒する?

594 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 21:31:48.06 ID:cViZRRPR0
道ずれかな

595 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 21:36:13.58 ID:3ZiBpPO60
今までで一番衝撃的だったのはモルフのレベル1ドーブルだな
よくあんなの思い付いたなって思ったよ

596 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 21:37:15.24 ID:Q2Zi4SBo0
ローテで物理アタッカー戦闘に出すやつ何なんだw
もろ威嚇の餌食になる ローテ初心者はまず先頭は特殊かサポートにするべき
あといばみがされると運げー×運げーになってますます混乱するので注意

597 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 21:40:17.00 ID:i1yiWB0l0
レベル1ドーブルとか予選から普通にいたけど

598 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 21:49:47.80 ID:R8Y17mzL0
環境が変わって、メガカメがかなり動ける気がするんだがどうだろうか?

クレセドランに強い(さらにドランよりS種族値が1勝ってる)
とりあえず技範囲が広すぎ、悪闘水氷竜対策したいところを選べばいいだけ

HP振りだけで特化ジバコの10万までは確定で耐える(雷は補正ありでなんとか乱1)、
メガバナのギガドレはHP振りだけで確2
頑丈を持たない奴相手ならミラコで返り討ちも可能(アクジェor猫だましがあれば確定で勝てる)。

種族値的にも技のレパートリー的にも可能性を感じるのだけども…

599 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 21:53:35.93 ID:gWGcfP+w0
カメだけなぜか単タイプなんだよな
あんな兵器みたいになるんだったら
鋼ぐらい付けてあげればいいのに

600 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 21:53:54.87 ID:jZ62yvB00
机上論でしょ
使ってみれば?

601 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 21:57:38.76 ID:aY65foRF0
マリルリ<メガシンカしようがカメはウサギには勝てねーんだよw

602 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 21:59:00.04 ID:KvjPQAEA0
使ってから使用感かけや

603 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 21:59:55.96 ID:+z113Ray0
マリルリってメガカメ対面なら勝てないだろ

604 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 22:12:31.75 ID:oSp2F60r0
実際それなりに活躍するんだろうけど、あんまり面白そうな感じは
しないからあえて使う気にならないって感じなんだよなカメ
強さだけならやっぱバナガルのほうが圧倒的だし
メガ枠ってことなら他にもっと面白みのある奴いるし

605 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 22:14:13.57 ID:gWGcfP+w0
アブソルとかゴミ扱いされてるけど面白いポケモンだしな
神読とか言ってる奴はこいつつかえよと思うわ

606 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 22:19:03.77 ID:HPbwS/2L0
メガアブソルはローテ向きのポケモン
全種目で考えればメガ進化はどれもわるかないと思ってる

ガルーラはキチッてると思うけど
ダブルトリプルでもくっそつええからな、ガルーラ

607 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 22:19:29.38 ID:CBwacIuG0
フェアリーのせいでヤミラミとミカルゲに弱点が出来た
全ポケモンに弱点が付いたわけか

608 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 22:20:54.57 ID:cViZRRPR0
特性込ならシビルドン先生

609 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 22:23:46.75 ID:lPK5TXm/0
メガカメはブロスターと被りすぎじゃないか
わざわざメガ枠使って硬いブロスター使う気にならんのだが

610 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 22:24:31.21 ID:CobHCnLL0
毒悪のブレなさは素晴らしい
ドラピオンってやっぱ種族値足りないって言われてるのかしら

611 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 22:25:23.21 ID:5dO+Ojbo0
>>607
特性込みでシビルドン先生がいる

612 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 22:26:43.89 ID:oSp2F60r0
種族値よりましな特性ほしいドラピオン
運頼みか、運だのみ阻止特性しかないとかぱっとしない
適応力くれ

613 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 22:46:36.95 ID:XN0Zs59Li
b特化ゴツメブロスター使おうと思ったけど微妙に数字足りねえ

614 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 22:58:36.23 ID:++eRtxJk0
HDヘドロ持ちドラピなかなか良いぞ

615 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 23:05:00.09 ID:IWxqecR60
>>609
アクジェが結構威力上がるはず
ただ、それだけ

616 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 23:12:58.76 ID:IWxqecR60
HBチョッキブロスターという変態型ってアリなんだろうか?

617 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 23:26:48.57 ID:PqJyiOuI0
5連敗してレート100下がったわ
むかついて3DS壁に叩きつけてキーボードぶち壊した
なんなのこのクソゲー

618 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 23:30:41.05 ID:+z113Ray0
メガランチャー、ダブル以上のルールなら強力だけどな

619 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 23:32:00.08 ID:oSp2F60r0
大会とか考えたらシングルこそマイナールールなんだろうけど
実質的にはシングルのほうが多くの関心を集めてるのはなぜなのか

620 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 23:34:24.14 ID:MEtj/nPT0
ゲーム内でダブルトリプルの扱いが適当過ぎ
ストーリー中で思い出したように数戦仕掛けてくるトレーナーがいるだけ

621 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 23:35:29.27 ID:PqJyiOuI0
>>619
やってる奴の大半の頭が悪くてダブル以上の構築はできないんだろうね
シングルの上位版であるローテが関の山
ダブル・トリプルは頭のいいやつがやるもの

622 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 23:36:29.63 ID:oSp2F60r0
>>621
頭いい奴って神経質な奴多いもんなあ。わかるわ

623 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 23:36:47.88 ID:nFU2P0bcP
>>614
いいぞっていうのは
レート2000くらいいけるレベルなの?
そうじゃないなら書かなくていいよ

624 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 23:36:50.42 ID:8b0Ssns+0
>>620
ポケモンコロシアムやろうぜ

625 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 23:39:01.71 ID:AwZW8mKUP
617 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 23:26:48.57 ID:PqJyiOuI0 [1/2]
5連敗してレート100下がったわ
むかついて3DS壁に叩きつけてキーボードぶち壊した
なんなのこのクソゲー

621 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 23:35:29.27 ID:PqJyiOuI0 [2/2]
>>619
やってる奴の大半の頭が悪くてダブル以上の構築はできないんだろうね
シングルの上位版であるローテが関の山
ダブル・トリプルは頭のいいやつがやるもの

626 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 23:42:57.86 ID:nFU2P0bcP
>>624
なんで第3世代のゲームをわざわざやらなきゃいけないの?
コロシアムのポケモンなんてどれもHGSSで手に入るし
ダブル中心のストーリーをやるためになんで無駄なことしなきゃいけないのか教えてくれ

627 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 23:48:06.98 ID:8b0Ssns+0
なんでキレてるの?

628 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 23:50:29.53 ID:nFU2P0bcP
お前みたいな馬鹿がいればキレたくなる

629 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 23:50:32.42 ID:AKGRtZXy0
>>619
シンプルだから初心者でも入りやすいのと、
対戦動画の大半がシングルメインだからってのが大きいだろうね。

630 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 23:55:14.92 ID:rbNXQ0s60
RSE時代にダブルをゴリ押ししたけど(ry
トリプルバトルとかも作ったけど(ry
育成が大変過ぎて浸透しなかった

そもそも、それ専用で組み立てる必要があったし
苦し紛れに作ったのがローテなんだけど結果はご覧の通り
厳選、育成を緩和したからこの先は知らんが、少し対応が遅過ぎた

631 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 23:56:07.42 ID:I9t/MA930
頭に血が上った人だらけじゃん

632 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 23:59:21.30 ID:aY65foRF0
ダブルはいいけど
トリプルやローテは一発ネタをいつまで引っ張ってるんだって思う
ルール増やせばいいってもんじゃない

633 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/08(水) 23:59:49.42 ID:HPbwS/2L0
純粋に第五世代までの厳選環境じゃ広範囲カバーしきれなかったからだと思われ
今作は厳選楽だからじわじわ流行るとおもうよ

しょうがない部分もあるけど、でもやっぱり全種目やってないやつが不遇ポケモンだの改善しろだの調整案がどうだの語ってるのはなんだかなあって思う
そういうのは全種目やりこまないとわかんないと思うんだよなあ

634 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:00:32.60 ID:20Nlxhul0
全種目やりこんでる奴なんているのかよっていう

635 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:01:18.56 ID:CFiIPpqg0
あと、ストーリーどうとかは関係ないと思う
みせあいなし66とかいう糞ルールだし

636 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:01:46.14 ID:0TfdsZpR0
ダブル用に準伝用意するのが楽になればなぁ・・・

637 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:02:43.15 ID:8C5RPPId0
トリプルとローテはやったことないけどトリプルはダブルとあまり変わらないように思える

638 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:03:06.82 ID:CFiIPpqg0
シングルレート2000越えの人は結構他のレートでも名前みるじゃん
このスレじゃ2000越えはデフォルトだからいっぱいいると思うよw

639 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:05:33.32 ID:lAJxGEjP0
俺むしろ6VS6やりたいんだけど

640 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:07:43.85 ID:juIM1rmp0
>>639
耐久無双になりそう

641 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:08:04.52 ID:+HvH9DN7P
リザに雪崩全然当たらなくて笑えない

642 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:08:25.83 ID:GnX87ImD0
トリプルは手持ち全部使って戦う総力戦な感じがいい。
もっと流行ればいいのに。

643 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:11:54.94 ID:lAJxGEjP0
FFみたいなクォータービューで66をさ

644 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:13:13.55 ID:nGYIry/+0
シングルもクレセドランガルーラ辺りを適当に回してるだけで2000逝くようになっててつまらんから
そろそろダブルにでも手を出してみるか

645 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:13:46.72 ID:n+YitLmB0
>>630
ゴリ推したってほどゴリ推してもない気がする

646 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:19:32.38 ID:juIM1rmp0
シングルに愚痴る人は他のルールせめてダブルぐらいはやってほしいとは思う

647 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:20:39.50 ID:tJ/78Fl80
>>632
逆だろ
クソ運ゲーのシングルこそ廃止すべきだろ
シングルは読み()とか言って確率1/2の運ゲーだから
極論いばるしてりゃ1/2の確率で勝てるわ

648 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:21:17.68 ID:tJ/78Fl80
>>634
なぜいないと思ったんだ?
レートの総合上位は全ルールやってるだろ

649 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:23:05.25 ID:z8mq8wfL0
ギルガルドキツイのう
特殊と思ってキザン出したら聖剣撃ってくるし
ホルード以外で安定して狩れる奴いないかな?

650 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:23:29.33 ID:LJXQr5rr0
>>647
連勝出来ない勝率五割はレートのびないね

651 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:24:01.65 ID:lAJxGEjP0
まぁこういうゲームはどこまでいってもジャンケンなんだけどね

652 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:24:16.34 ID:tJ/78Fl80
>>650
だから?

653 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:25:57.02 ID:H1pXN4QV0
>>649
安定ってほどではないけど威嚇ワルビアル

654 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:31:24.29 ID:eVYne6P/0
ダブルトリプルの環境って今どうなってるの

655 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:33:10.98 ID:20Nlxhul0
ワルビアルは中堅と呼べる程度には強くなった
フェアリーいるからどうのってどっかに書いてあったけど
ガブと同じで地震あるから後だしされまくるってわけじゃないし
あく技が噛み砕くだった奴らで叩き落とす覚える奴らは強化を実感できる

656 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:35:01.63 ID:jTDK9Uj50
いい感じの特殊受けってなんかいる?
バンギ使うと砂嵐で仲間の襷潰しちゃうから迷ってるんだよね。

657 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:38:10.33 ID:dwPCRwdG0
この先スペシャルで色んなルールが出てくるのを楽しみにしてるけど、トリプルローテはやっぱりスルーされるんだろうな・・・

658 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:43:34.77 ID:LJXQr5rr0
ポリ2とか?

物理もアイテムなしなら余裕で受けきれるし威嚇、もらい火などに凄く強くて、火力もc105でそこそこある

難点は積みの起点になるのと叩き落とす増加など

659 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:43:53.09 ID:dtIgS+5B0
他ルール行っても通用しないしわざわざ新しい構成にすんのもだるいから普通は1個しかやらないだろう
その中で1番楽でやりやすいのがシングルってだけ
他のはテンポも若干悪くなりがちだしな

660 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:51:21.03 ID:CFiIPpqg0
>>654
トリプルはテラキオンがきた
あいつやっぱヤバイ

ガルーラはどこでも活躍中
シングル高レートでふるわないクチートたんはダブルで活躍中
相変わらずマンダはよくみる

661 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:52:28.15 ID:20Nlxhul0
ダブルはテンポいいって効くけど
シングルはたびたび泥仕合になるからあんまテンポいいとは思えないな

ダブルはシングル以上に組み合わせゲーっぽいのがなー
やっぱ地震撃てたり、かわせたり、威嚇まけたり無視できたりするのを
入れざるをえないんでしょー?!

662 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 00:58:10.43 ID:zeLBMZYM0
どうかんがえてもシングルが一番テンポ良いけど

663 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:02:38.11 ID:H1pXN4QV0
>>655
種族値はガブを一回り小さくした感じにまとまったな
技は結構いいのを揃えてる。ランドには無い挑発も使えるし

664 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:05:05.03 ID:20Nlxhul0
>>663
まあすばやさなんか一回り小さいと実際には4分の1くらいに感じるけどね
とはいえ80族くらいは当たり前に抜いておけるのはよろしい

これで不意打ちがあればなー持たせないにしても可能性のあるなしで
プレッシャー全然違うし。または剣か竜舞

665 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:08:40.35 ID:It9NNTLF0
ダブルはメガジュペッタがやばいぞ
ドーブルと一緒に出してドーブルキングシールドジュペッタはドーブルにスキスワして
ドーブルをいたずらごころジュペッタをマイペースにして
ドーブルダークホールで眠らせた後に
ドーブルがメガジュペッタにいばるしてきて目ん玉飛び出た

666 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:09:00.28 ID:z8mq8wfL0
ヒードラン、クレセリア、ラティオス、ギルガルド、ボルトロスをまとめて狩れる神ポケいないかね?

667 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:11:11.88 ID:sJCqlJ+J0
ゴルーグ

668 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:11:39.61 ID:5EX+O4aT0
>>665
それ考えた人凄いなw
特性がブッ飛んでるとインフレの極地みたいになりそう >ダブル以上
胃液レジギガスみたいな想定されたキャラとか懐かしくなる・・・

669 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:12:58.97 ID:20Nlxhul0
ゴルーグとかワルビアルとかちょっと技足してやったら使用率伸びそうな奴に
教え技をケチりアローとかにはあれもこれも覚えられるようにひいきするくそゲフリ

670 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:14:44.73 ID:Rnbjm3Bj0
>>666
ちょっとは自分で考えろやks

671 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:15:09.52 ID:VsATkZKU0
>>665
面白いこと考えるなあw
ダブルもやってみたいけど準備が面倒でどうも

672 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:19:17.85 ID:SiVRx+5PO
>>666
適当な悪や霊入れとけば結構刺さるんじゃない

673 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:22:06.93 ID:H1pXN4QV0
>>666
はたきワルビアル推すわ、まとめて狩った実績はないけど後続に繋ぐことはできた

674 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:24:26.94 ID:Rnbjm3Bj0
ワルビアルで記事書けるな

675 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:26:01.36 ID:jn/JVzEc0
ワルビアルが強いと話題に

676 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:26:08.78 ID:20Nlxhul0
ワルビアルさんwikiだと叩き落とす覚えることにすらろくずっぽ触れられてない
でもレートやってる限りだとみんな知ってる感じがする

677 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:29:22.62 ID:sJCqlJ+J0
はたきおとすも教え技かぁ

678 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:31:54.12 ID:H1pXN4QV0
まあwikiはまだ5世代からデータ移しただけしかしてないってヤツは結構おるしな
5世代のデータを基にして6世代向けにアレンジしろってことなんだろ多分

679 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:32:14.41 ID:LJXQr5rr0
>>666
これはウルガモスだろ

680 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:32:45.77 ID:Rnbjm3Bj0
技マシンが第5世代のままのページもあるしな
つかなんで第6世代の対戦wikiふたつあるんだよ

681 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:33:49.69 ID:BV0yXjXB0
>>666
ガルド抜けば輝石ラッキーが突破可能

682 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:37:46.96 ID:aygMby7K0
ざっくり言えば管理人の問題
片方の奴は攻略本の情報載せるのは変だから攻略本発売後は情報更新しないとかとかおかしい事言い始めて
もう片方はネタwikiに管理人名指しで煽り入れたりする違う意味でヤバイ奴

割とどっちも頭おかしい奴が運営してるからあんまり信用しない方が良い

683 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:41:26.33 ID:BV0yXjXB0
>>647
去年のWCSの日本代表のモットーは「威張るジャパン」な
ようはボルトの威張る運ゲで勝ちましょうっていう開き直り
ダブルの方がむしろ運ゲーなんじゃないですかねぇ
岩雪崩怯みゲーしたり吹雪氷り漬けゲーしたり

684 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:47:39.21 ID:CFiIPpqg0
個人的にライブドアwikiでやってほしいんだよなあ
あそこケータイでもみやすいし、コメント機能が結構使いやすい
ポケモン一体一体にコメントがっつりつけられるほうがいいと思うのよね
編集の微調整もわりとやりやすいほう

2ch対戦考察スレ民でwiki立ち上げてみる?w
今のwiki、どっちも役に立たなすぎてやばいし

685 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:49:11.79 ID:40i5L/I60
ダブルは運ゲーじゃないって言ってる奴はやったこと無い奴だからな

686 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:49:45.65 ID:Ng/SCd/Q0
>>680
アフィリエイトとかいう利権が絡んでおりましてな

687 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:54:10.59 ID:LJXQr5rr0
ダブルは威張る運ゲーのイメージ

688 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:55:40.24 ID:20Nlxhul0
威張るとかいう技ポケモンにとってマイナスにしかなってない気がするけど
ドーなんだろうね
まあ最近はあんまりもらうこともなくなったけど少なくともシングルでは

689 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:59:29.80 ID:VsATkZKU0
>>684
ここのレベルは大体wikiと同じくらいだろうから大して変わらんと思うぞ
多分誰でも編集できるwikiに高いレベルを求めるのは無理なんじゃないかね

690 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 01:59:39.66 ID:TYHdbW+m0
対戦考察Wikiのコメ欄は子供が言い争いしてる印象しかないなあ。
最近になってコメ欄追加されたのを見てもやっぱりそんな感じだったし、
コメしやすくしても荒れる原因になるだけじゃないかなと思ってしまう。

691 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:01:50.14 ID:MlDujO/y0
ドンファン強くね?サザンドラギルガルドとか鴨だわ クレセリアやヤドランには交代読みではたきおとす

692 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:02:04.86 ID:CFiIPpqg0
2ch民で新しい形のwiki作ろうぜ
今のゴミみたいな糞から作り替えていく感じで

レート1800以上でも使用に耐える形にしてみたい

693 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:03:58.41 ID:20Nlxhul0
クレセリアにはたき落とす決めてもだいたい受けきられるっていう
噛み砕くするよりはそらゴツメ落とせたほうが遥かにましだけど
シザリガーぐらいパワーあれば違うんだろうけどB特化が多い
クレセに物理悪で立ち向かってもいまいちなのが悲しい

694 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:04:40.88 ID:BV0yXjXB0
>>691
サザンガルドをどうやれば鴨に出来るんだよ
百歩譲ってサザンは頑丈がむからの礫があるが風船・保険ガルドをどうやって鴨にするの

695 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:09:43.43 ID:LJXQr5rr0
>>694
じゃれつく覚えるよ

696 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:11:06.94 ID:nGYIry/+0
考察wikiなんて今更誰も見てないだろ(すばやさ実値表以外)
各自でレート上位者のブログやツイッター見つけて参考にすればいいだけ

697 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:11:16.63 ID:CFiIPpqg0
>>689
糞は糞だけど、自称高レートがマジもんであることは結構あるやん、このスレ
ダクソwikiみたいな形が理想じゃねーかと思う
玉石混合で、荒れるときは大いに荒れるけど、有益な情報もしっかりあるみたいな

今のwikiは「確定技(笑)」とか意味不明なものが多いし、とにかく基本データ以外の全情報がいらない
ボヤーっと育成のさいみて、おってなるような情報あったほうが嬉しい

698 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:13:20.29 ID:4WHMZjDO0
まず@wiki自体がアフィカスの糞みたいなもんだからな
スマホでみると携帯ページに毎度飛ばされるし

699 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:19:54.97 ID:TYHdbW+m0
>>696
個別ページは覚える技や遺伝経路の確認で見てるわ。
型や調整は自分で練り上げたい方だから参考にはしないけど。

700 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:25:03.05 ID:vqAUog910
まず強い人はポケモン単体の戦術論とか見ない
見ても種族値、特性、覚える技だけあれば十分
ポケモン単体での考察とか糞の役にもたたん
かといってチーム単位や構築単位、選出パターンの考察とかwikiでやるのは厳しい

それなりの人と考察しあいたならアフィのないブログでもやりゃいいんじゃね

701 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:25:15.91 ID:aygMby7K0
そのブログやツイッター探すのが面倒だからwikiみたいな纏め場所を求めてるんだろう
ブログは記事だからまだしもツイッターなんて数あるつぶやきの中から調整書いてあるの探すのも面倒だし

取得技とかがちゃんとしてるwikiは欲しいし、あの5世代wikiと併用して使えよって感じのも使い勝手は良くない
@wikiよりライブドアのが良いの?別にあるから立てちゃいけないって事はないんだし、必要なら立てればいい
層が違うならまた出来上がる物も変わってくるだろ

702 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:27:26.48 ID:VsATkZKU0
>>697
そういうのならポケ徹の育成論でいいんでないかなあ
あそこもピンキリだけどしっかりしてる人はいるし時々面白い型もあるし

703 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:32:29.72 ID:vqAUog910
そんなの作ってもこのスレなんか目じゃないほど低レベルになるんだろうな
というか高レベルな人が集まりかつ人が多いサイトとか作れるならとっくに作られてるだろう

そこらのブログより見つかりやすくだれでも編集できるサイトとかポケ徹や対戦wikiまんまじゃん

704 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:36:17.60 ID:TYHdbW+m0
てか今から新しく作ったって人はあまり流れないだろうし、
ますます人が分散しちゃってどれもいい加減なWikiにしかならないんじゃないかな。
だったらスレでどっちのWikiに注力するか決めて支援した方が現実的だと思う。
まあそんなこと自体する必要もない気はするけどもw

705 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:37:42.50 ID:CFiIPpqg0
>>700これだよね。俺のパーティはややファイアローが重い
みたいなことを全く保証してくれない。ゴミの極み

基本データだけをがっつり書いて、あとは「調整の目安」「型の一例」みたいなのを掲載
あとはコメント欄でウェーイでいいと思うのよね
有効な相性補完のポケモンとかも存分に語れるし


>>701
ライブドアだと、コメント欄が一つのページごとのスレッドのようなものとして機能する
あれが結構よくて、したらばの個別スレみたいに話しあえる
格ゲーマーならしたらば形式の有用性はわかるはず

706 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:39:49.80 ID:4WHMZjDO0
データを見るために使ってるのは前提だが、wiki以外にいいのあるかな
ポケ徹は携帯で見辛いからNGとして

707 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:40:08.56 ID:CFiIPpqg0
マジで土日作ろうかな?春過ぎから忙しくてあんま管理できねえけど

708 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:40:44.99 ID:KUyPS+P40
ID:CFiIPpqg0の今北感パない

その手の議論は第4世代の頃から散々されてきたけど
何だかんだで今の形がベストなんだよ、考察wikiは対戦の入口でいいの
wikiは糞!新しく作る!とか言い始めた辺りが中級者で
もう少し煮詰まったらそんなどうでもいい事は気にならなくなるから

709 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:45:43.48 ID:TXTdCQ8G0
あのwikiがカスなのはコメ欄と意表がつけるあたりの話であってデータとしては充分だろ
コメント欄なんてどこでやったって似たようなことになると思うけど

710 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:48:09.13 ID:7TMapbbW0
高レートなら自分でPTでも型でも考えるだろ
wikiなんて基本データさえしっかりしてれば
後は初心者同士でワイワイやってる程度の考察でも何の問題もない

711 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 02:49:38.90 ID:sJCqlJ+J0
今のwikiの基本データとか調整の目安とかだけを見てればいいんじゃないの
コメント欄が無いのは不思議だけどあっても会話の内容自体は大して変わらんでしょ
それこそ格ゲーみたいにしたらばに板作ってポケモンごとのスレ立ててみたらいいんじゃね

712 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 03:00:48.08 ID:oMQP2ttI0
あのwiki考察ページはもう崩壊してると言ってもいいから
データ見る用にしか使ってないな
元々トレンドの型を追えるようなwikiでもなかったしどうでもいいけど

713 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 03:02:21.33 ID:qNr1CJyaP
>>708
一理ある
アレ以上のwikiなんていらん

714 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 03:04:16.66 ID:VsATkZKU0
ポケモン毎のスレが欲しいならニコニコ大百科あたりでやってりゃいいんじゃないか
>>708の言うようにwikiはもう今の形でいいんだ。足りてない部分は素直に他のサイト見るべき

715 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 03:06:22.59 ID:CFiIPpqg0
http://w.livedoor.jp/project_dark/d/%b6%e4%b5%b3%bb%ce%a4%ce%b7%f5

ちなみに推すwikiはこんな感じね。コメント欄がほかのwikiより充実してて使いやすいから有用な情報もきやすいのよね

716 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 03:07:36.61 ID:n+YitLmB0
>>712
そもそもwikiってデータ考察用だけで充分ってのもあるし
基本形を大体理解してればそれベースにすればいいだけだしね

717 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 03:12:25.01 ID:KUyPS+P40
>>715
不特定多数が参加すると議論と考証が糞になるっていう現状に対する問題提起をしてるくせに
何で不特定多数が参加する議論と考証の場を増やす方針で考えてるのかサッパリ分からん
言っちゃなんだが初心者相手にドヤドヤ自己主張したいだけで改善する気なんか微塵も無いだろ

何が何でも僕はやりたいんだ作りたいんだようっていうタイプの人なんだろうから
ねぇ僕のアイデアどう??とかキョロキョロしてないで勝手にやってて下さいな
だくそうぃきすごいすごい、それを目指して頑張れ

718 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 03:14:03.28 ID:TXTdCQ8G0
したらば形式なんて2ちゃんとかわらんと思うけどなぁ
格ゲーはアケ勢と家庭用待ち勢で別れてアケ勢がコンボとか補正とか考察してくから盛り上がるんであって
格ゲーとポケモンじゃ条件が違うよ

719 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 03:16:48.12 ID:CFiIPpqg0
>>717
そもそも前提が間違ってる件
したらば格ゲースレとか不特定多数の意見が参加してるが大会上位の上級者すらチェックしてるわけで
不特定多数なんちゃらはお前の考えであって俺の考えではない

国語で筆者の考えを自分の考えとすり替えちゃうタイプかお前

720 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 03:19:57.79 ID:SiVRx+5PO
そもそも格ゲーとポケモンでまるで違うゲームなんだから格ゲーで上手くいってる方式だからといって流用できる理由が全くないよね

この形式なら素晴らしいwikiが出来上がるのに!なんで皆分かってくれないんだ!とか思ってるんだろうなあ
勝手にやってなさい

721 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 03:21:00.34 ID:TYHdbW+m0
面倒臭いからここでまでケンカはやめてくれ。

722 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 03:24:38.85 ID:CFiIPpqg0
ダクソも格ゲーでないし、SCなんかは家庭勢しかいないけどな
まあいいわ、深夜テンションでなんか書いちまった
スレ汚しすまんかったね

723 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 03:32:22.76 ID:KUyPS+P40
前提が間違ってると言いながら、現状の問題点の原因に対する認識を語らないのは何でなんだろう
小中学生や稚拙なユーザーの規模が絶対数として他ゲーより段違いに多いからこそ
不特定多数参加の場には限界があるなんて当たり前の認識だと思ってたけど違うと考えているらしい
で、その前提を一切語らないのに解決案だけ語ろうとしてるようだ

いや、wikiを良くしたいと考えて何かしら提案する事自体はいいんだけど
ダクソwiki格ゲースレみたいなの作りたーいってのありきで行動してるからなー
場所だけ作ってもそんな風にはならないんですよ
そもそもシステムとしては現状のwikiに別段不備なんてないけどああなってるんだし
分かってないんだろうなー

724 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 03:37:29.11 ID:qNr1CJyaP
ダクソwikとか張られてもやったことないしわからんわ
どうしたらいいのか詳しく言えよ

725 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 03:45:47.47 ID:/eDlQTCW0
今のwikiがクソゴミなんてみんな知ってるよ
デザイン古臭いし、↑○○○ってコメントするなんて失笑物だし
だけどもうあれはどうにもならないから諦めろ
BW時代に徹底に人取られたから型考察したいならあっち行ってればいい

726 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 03:59:02.15 ID:4WHMZjDO0
このスレがwikiのコメントと同レベルなのがよくわかる流れ

727 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 03:59:44.83 ID:KUyPS+P40
はたきおとすワルビアル気になるなー用意しとくかな

728 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 05:11:28.89 ID:2y0uEYG60
そういう面倒なのが嫌だからわざわざゲサロまで避難してきてるわけで
アフィのせいで流れ込んできたガキ多すぎだろ最近

729 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 05:17:54.30 ID:PagfHuQ40
そんな議論したり考察する余地あるかこのゲーム
もっと底の浅いゲームだと思うけど

730 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 06:22:55.66 ID:TYHdbW+m0
若い子が多いからね。
議論と言っても、自分の考えが全てだと信じて疑わない子達が
自己主張→反論を繰り返すばかりで、
そういう絡みが生じると相手を見下すこと自体が目的にすり替わっちゃう人も多いから、
くだらない揚げ足の取り合いにしかならないんだよな。

731 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 08:00:41.54 ID:hNAvCj8n0
そろそろミガワリラップ頼む

732 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 09:01:50.91 ID:nJPoW+5gO
草炎水で三体揃えた御三家軸のPTは組みたいよなぁ
準伝ばっか入れたセンスの欠片もないPTが多すぎてこいつらと対戦してもちっとも面白くねえ
わくわくするようなPTと当たりてえ

733 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 09:40:41.24 ID:5EX+O4aT0
>>732
少なくとも草は要るとは思うけどな、御三家で務まるかわからないけど
水ロトムへの有効打が草技ぐらいしか無い上、粉受けするのに欲しくなる
型破りからの地震とかもあるけど、タイプ一致で出せる奴が居ない・・・。

次回作があるなら第一〜三世代の素早さ100の連中に調整入れてほしいわ
素早さ100の奴らを微調整したら間接的にガブの弱体化にも繋がる
今回で調整入れたのは評価するけど、インフレ追い付けてない連中が多過ぎる

734 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 09:45:27.32 ID:8C5RPPId0
ライチュウ「チラッ」

735 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 09:46:12.96 ID:sv8TvH750
BWまではフリーがそれだったんだけどなあ
スペシャルとか行けばそんな感じのパーティとかしいるのかね

736 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 09:57:21.01 ID:m+ntcd9VO
バナメガリザコウガなら

737 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 10:17:39.18 ID:aygMby7K0
>>734
なんていうかお前は基本的にアンコール以外の大部分ボルトロスに食われてるよな
まぁ序盤電気に準伝超えろって要求するのも無茶な話ではあるんだが

738 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 10:25:16.93 ID:lUxKupF40
デッドラインを超えられなかったデデンネはどういう意図であの速度になったんだろうか
ライチュウは調整でデッドライン含めて色々抜いてダブルでできることが結構増えたのに

739 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 10:48:20.39 ID:dwPCRwdG0
猫だまし避雷針アンコ
まあダブル向き

740 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 11:00:59.76 ID:SiVRx+5PO
>>738
電気ネズミ枠はガチのバトルじゃ活躍しづらいよう意図的に調整してるんじゃないかね
電気ネズミが強ポケをなぎ倒すのは違和感あるしかといって搦め手方面で活躍して害悪と呼ばれてしまってもあれだし

741 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 11:24:53.36 ID:8C5RPPId0
電気ネズミ枠って無進化で弱いマスコットポジションみたいなのが毎回いるけどあまりマスコット枠として使われてないよな
BWならチラーミィ、XYならニャスパーがマスコット枠だしアニメにはピカチュウが居座ってるしで何のためにいるんだ

742 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 11:28:14.61 ID:Ng/SCd/Q0
上位のブログとか探すのめんどくさいから、どんどん晒してくれ

743 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 12:01:24.35 ID:DXvYWy5b0
オシャボのためにHGSS買ってラティ捕まえたけどギルガが辛すぎるわこれ
サンダー強いしいいけどさ…

744 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 12:57:29.01 ID:ggV9FQlM0
>>741
あの手の可愛い系は一定の人気が取れるじゃない?グッズ化もしやすいしピカチュウとも絡ませやすい

745 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 13:34:42.79 ID:pHGC+KQL0
Pixivとか見るとある程度需要はあるんだなぁと感じる
あとは無難な雰囲気だからグッズ化して売りやすいんだろうな

746 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 14:12:54.10 ID:9HLinQMS0
シングルで勝率約7割強 
食べ残しハピナス(しぜんかいふく)ステロ たまご かえんほうしゃ かみなり
チョッキヤドキング(さいせいりょく)ドテラ れいとう もんじ サイキネ
どくどくグライオン(ポイズンヒール)じしん とんぼ まもる どくどく

ハピでステロまければ、あとはサイクルで押し切れる
降参や切断も多い

747 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 14:19:29.54 ID:Ng/SCd/Q0
ドテラってなにかと思ったらドラゴンテールかw

748 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 14:32:44.23 ID:sPG07Qc90
高火力物理数匹居るだけで詰みそうなこれで勝率7割も行くか?
レート1600代でも通用せんぞ

749 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 14:38:40.56 ID:NWFTheS40
メガヘラとあとは適当なので簡単に壊滅しそう

750 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 14:43:07.18 ID:OX/Nij8H0
1500から初めて7勝3敗なら勝率7割いけますよ

751 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 14:47:00.54 ID:nGYIry/+0
1500〜1600台にガルーラいないことはわかった

752 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 14:52:24.06 ID:sPG07Qc90
むしろ1500でも5割行くか怪しいレベルだろ

753 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 14:58:07.97 ID:IQlKPG/vO
…ひいてる ひいてる!

754 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 15:01:51.75 ID:t4BBV7Nei
1600付近なんてカスプレイングばっかなんだから何使っても突破できるよ

755 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 15:13:56.89 ID:MlmvjZf30
先日見た時は1位の人でも勝率71%だったから新トップランカーの誕生やな

756 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 15:17:43.24 ID:jEGa2Mfh0
メガルカリオってかなり強いと思うんだけどなんであまり話題にならないの?
メガクチやメガチャーレムほどの火力は出ないとはいえ、A145からの適応力も最強クラスの火力だろ?
もっと話題になってもいいと思うんだけど何がダメなの?

757 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 15:22:49.34 ID:Ng/SCd/Q0
普通にちょくちょくみかけるし、普通に強いだろ
メガバナ、メガガル、メガヘラ、メガゲンの対策が必須ていうだけで
無視できない存在ではある

758 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 15:35:25.28 ID:MlmvjZf30
駄目なのはお前の情報収集力
メガルカリオは十分話題になってるだろ
その様子じゃレート元1位のPTにも入ってた事すら知らないんだろうな
どうせwikiしか見てないからそうなる

759 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 15:36:50.56 ID:ykHr87Qf0
メガシンカはどいつもちゃんと使ってやれば活躍できるだけのポテンシャルはある
もちろんシングルに限った話ではないが

760 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 15:37:46.16 ID:KIyfwhgb0
メガネ持った高速アタッカーと考えればわかりやすいけど、両刀、広い範囲、果ては先制技まで打てるからな
警戒はするけど耐久は少し柔い程度だから、まだ他ポケの対策が流用できる

761 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 15:41:04.69 ID:jEGa2Mfh0
そうだよな、やっぱ強いよな

>>758
馬鹿乙
俺はメガルカリオの強さを充分把握してるしレート元1位が使用してたことも知ってるけど?
お前らがメガルカリオの強さを認知してなさそうだったから聞いてみただけなんだが

762 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 15:46:24.78 ID:mfTWdY3+P
そこで言い返すからダメなんだよ

763 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 15:47:47.25 ID:yWVoibfHO
ここはつりのめいしょ

764 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 15:48:46.22 ID:E7j0ft4C0
三重県の工場が爆発事故起こしたみたいだぞ

765 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 15:48:54.37 ID:v0Ok5kI80
ポケモンのレートのランキングって常に変動してるのになんで順位云々が出てくるのか

766 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 15:50:46.22 ID:hNAvCj8n0
こういうときに顔ランクがいてくれればいいのに

767 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 15:54:45.31 ID:lUxKupF40
シーズン2に入ってメガヘラが話題になってきたけど
それでもまだカイロスも強いと思うんだよな。相変わらず狩る対象は減らないし
相性悪い高速ポケも他で対処すればいいし

768 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 15:57:41.91 ID:MlmvjZf30
>>761
>お前らがメガルカリオの強さを認知してなさそうだったから聞いてみただけなんだが

ここにそのレート1位のブログ貼られて話題になったんだから、皆メガルカリオの強さは既に知ってるんだよ
それをさも自分がメガルカリオの強さ発見した様に言うからお前は駄目なんだよ、ここまで説明させんな恥ずかしい

769 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 16:13:44.13 ID:sPG07Qc90
メガヘラの躍進の理由はアローの減少よりもクレセリアの存在が大きい
ハチマキアローは減ったけど、アロー自体はあんまり減ってないし

770 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 16:28:15.99 ID:v0Ok5kI80
>>768
これ
アスペは帰れよ

771 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 16:30:34.78 ID:IQlKPG/vO
ドランスイクン解禁後はアロー絶滅とか言ってる人達も居ましたねえ

772 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 16:34:38.52 ID:LJXQr5rr0
メガルカは先制技もステロも効きずらく、悪波で超霊もかなり削れるから強い

773 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 16:35:24.78 ID:v0Ok5kI80
アローの縛り範囲は優秀

774 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 16:40:31.50 ID:od9rJtuv0
ヘラ見せてるときの相手のカイロス先発率がハンパない。
出さねーから!敵わんの分かってるから!

775 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 16:46:55.90 ID:4IXkMCYa0
メガカイロスは十分強ポケ
シザークロスが非接触120でアローが存在しなかったら厨ポケ
通常進化だったらと思わずにはいられない

776 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 16:51:24.37 ID:IQqe1xb50
でも現実だとカブトムシとクワガタってどっちも勝ったり負けたりだよね
クワガタが絶対勝つのはなんか違う気がする

777 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 16:54:09.57 ID:juIM1rmp0
メガカイロスはアロー対策がそのまま効いちゃうからな・・・
あっちもこっともステロ撒かれてるし

778 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 16:54:23.16 ID:sJCqlJ+J0
岩技撃てばカブトムシが勝つよ

779 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 16:57:35.19 ID:sPG07Qc90
カイロスにはインファ地震あるから少なくとも岩や鋼じゃ止まらないのが救い

780 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 17:00:40.11 ID:JjnYs8Sw0
メガ偽装スカヘラのエッジで倒すし

781 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 17:02:49.41 ID:MlmvjZf30
メガカイロスはフェイントでまもる持ちメガバシャーモ上から殺せるのも良いよな

>>770
お互い元レート1位のメガルカリオで通じてるのに順位云々言ってる馬鹿は読解力無いから喋らなくていいよ

782 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 17:08:14.93 ID:KHQGt5wz0
なんで君らそんなに攻撃的なん

783 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 17:10:12.76 ID:1x0PlTnz0
>>781
お前マジモンのアスペかよ

784 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 17:17:44.89 ID:v0Ok5kI80
>>781
お前マジモンのアスペかよ

785 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 17:18:34.28 ID:vpMIA/mU0
こういうのは最後に言い返した方が勝ちとかいう脳内ルール持ってるからそっとしといてあげて

786 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 17:23:10.80 ID:E7j0ft4C0
はぁいママ

787 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 17:25:45.66 ID:t2uHr26h0
フェアリーの竜無効は微妙、起点に出来る半減が良かったって声が発売前はよくあったな

788 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 17:45:10.87 ID:nJPoW+5gO
メガカイロスは岩4倍なのがきつい
岩弱点被りは辛いしファイアローやリザードンなんかと組み込みづらいのもな
あとビジュアルが好みじゃない

789 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 18:02:19.66 ID:+4Bop22y0
こだわり竜のぶっぱを潰したのはデカイ

790 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 18:03:19.54 ID:utW2fweG0
どくづき持ってるの増えたなぁ
サワムラー覚えるの知らなかったし痛い目見た

791 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 18:24:38.00 ID:9eFcWPRj0
>>781
お前ポケモンのアスペかよ

792 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 18:26:51.95 ID:t4BBV7Nei
メガカイロスとかいってタイマンで勝てる相手少なくてどうしようもない
他で処理するくらいなら最初から他のメガ使う

793 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 18:33:07.96 ID:SW/jabvE0
メガガルーラはビジュアルが無難で良かった
最悪デザインで今の頻度で見てたらと思うとかなわん

794 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 18:37:54.15 ID:8C5RPPId0
子供がでかくなっただけなのに何故か母親も強くなっている

795 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 18:39:35.89 ID:sJCqlJ+J0
子を産むと強くなるというからな
まあポケットから出ただけなんだけど

796 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 18:40:43.28 ID:nJPoW+5gO
メガヘラ
メガボルト
メガカイロス

個人的ゴミデザ3強
ちなみにトップ10は以下の順
1位

797 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 18:43:06.67 ID:t2uHr26h0
こどもを守るのに種族値消費してたんだよ

798 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 18:54:54.00 ID:ALQdIUZ6O
メガハッサムの羽の動きもすんげーダサい

799 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 18:55:50.17 ID:hngZoG3D0
一番手抜きデザインはデコに花つけただけのバナだな

800 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 18:59:24.04 ID:dwPCRwdG0
メガヘルガーどんなデザインだったかわすれたわ

801 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 19:02:20.75 ID:9eFcWPRj0
なんでハッサムは前屈みになってるんですかね…第五世代みたいに堂々と胸張ってればええのに

802 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 19:04:24.56 ID:yWVoibfHO
メガギャラドスも適当すぎる

803 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 19:04:37.90 ID:BKA6L1GZ0
>>794
子供が袋から出たことで自由に動けるようになって本来の力を出せたんだよきっと
ほらマンガとかで足枷を外して急に強くなる演出よくあるじゃん

804 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 19:17:51.89 ID:OX/Nij8H0
メガギャラかっこいいじゃん
ちょっとスタイル悪いのは分かるけどすげえ好きなんだけど

805 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 19:18:47.41 ID:Rnbjm3Bj0
HGSSのハッサムかっこよすぎ

806 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 19:24:42.54 ID:TYHdbW+m0
ハッサムは対戦中はそれほど気にならないけど、メニュー画面で見るとなんか貧相だよな。

807 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 19:33:39.81 ID:LwcPORRj0
メガルカリオが人によってあんまり印象に残らないのは
だせるPTと出せないPTがはっきりしてるから
出せないPT使ってると出てきてもカモでしかないから
強い印象が残らない

808 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 19:54:18.97 ID:o8iCMi6S0
メガゲンのデザは個人的にすごく好き

809 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 19:59:50.67 ID:KIyfwhgb0
交代読みメガヘラロクブラで今まで何匹のカイリュー、キッスが死んでいったことか

810 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 20:00:03.14 ID:IQlKPG/vO
一度引っ込めたメガゲンを繰り出す瞬間に変なモノが見えて困る

811 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 20:03:34.18 ID:+HvH9DN7P
あれは気持ち悪い

812 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 20:08:04.54 ID:20Nlxhul0
地面というか影の世界にもぐりこんで縛りつけてるイメージなんだろうけど
手羽先みたいで不気味だよな

813 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 20:14:37.49 ID:+4Bop22y0
地縛霊イメージだと思ってたわ メガゲン

814 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 20:17:56.44 ID:o8iCMi6S0
>>810
あれ足だと思ってたんだけど違うのか

815 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 20:40:41.94 ID:z8mq8wfL0
メガジュペッタはこだわりスカーフを先制で押し付けられるのが強いよね

816 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 20:43:07.64 ID:E7j0ft4C0
え?

817 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 20:47:50.55 ID:20Nlxhul0
メガゲンがあいてをロックするというのをいつも忘れて詰む

818 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 21:01:19.20 ID:DKSgDKGh0
メガライボルトかっこいいじゃないか。マンボウ見たいだけど。

819 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 21:11:01.03 ID:dtIgS+5B0
ブリガロン普通に使えるな
やっぱ特化してる部分があると強い
御三家にしては種族値にそこまで無駄がないし

820 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 21:33:45.42 ID:R5BZVn9x0
>>819
6世代の御三家はどれも優秀だね

821 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 21:39:37.08 ID:MlDujO/y0
ライボルトとかキモいわ。ギャラドスも同じように 人面動物かよ

822 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 21:46:10.01 ID:ALQdIUZ6O
外見の良さと性能が素晴らしく高いのはメガリザYかな
Xに比べると止まる相手が多いけど使いやすいしニトロとか挟んで何度も無双してくれた
控え目オバヒの火力が何よりヤバい

823 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 21:57:41.08 ID:4D2aDKuoO
クレセリアかてーよかたすぎるよ。毒まいたらゴツメのくせに眠りやがったなんじゃこいつ!

824 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 22:07:04.86 ID:E7j0ft4C0
耐久お化け

825 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 22:08:34.31 ID:Ng/SCd/Q0
クレセリアは準伝説らしく種族値合計580にしろや
HPから20引け

826 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 22:08:51.59 ID:Au51Web/0
クレセリアは俺がもっとも狂ってると思うポケモンの1つ

827 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 22:09:53.28 ID:lucHUU/v0
タイプが糞でも強いよな

828 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 22:10:16.30 ID:J5OqY+NI0
一撃必殺の命中率を20%に下げなかったのは許せない

829 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 22:11:22.88 ID:H1pXN4QV0
そして引かれるA20

830 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 22:12:07.66 ID:20Nlxhul0
クレセリアが560族ぐらいだったらたぶんあまり強くないって
考えるとやっぱ準伝ってくそだわ
ガブは耐久から40くらい減らされてもなんだかんだ強い気がする

831 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 22:17:39.05 ID:GULnKmAE0
クレセ対策って?

832 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 22:19:32.14 ID:20Nlxhul0
ギルガルド「うーっす」
でも電磁波もらうとまずいよね

833 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 22:21:45.17 ID:H1pXN4QV0
チョッキ持ったナイトさんでも投げれば大体逃げていくよ

834 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 22:25:22.62 ID:Rnbjm3Bj0
シュバルゴまだ流行らないの?

835 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 22:26:34.86 ID:X+cHj7Mp0
ヘラの根性メガホンを耐えるからなキチガイ過ぎ

836 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 22:27:50.10 ID:20Nlxhul0
シュバルゴはハッサム以上にめざ炎持ってると出オチで終わってしまうのが
フシギバナとかも結構な確率で持っているし

837 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 22:28:27.81 ID:It9NNTLF0
>>834
ドリルライナー()

838 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 22:29:59.49 ID:Au51Web/0
Xとは言えメガツーのブレイクを余裕耐えしたメガバナに驚いたが、クレセはメガバナよりHが40も高い

839 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 22:34:28.11 ID:H1pXN4QV0
チョッキ持てばクレセのめざ炎とか悲しくなるダメージになってたな
バナのめざ炎も調整次第で2耐えとかできるし

840 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 22:35:10.62 ID:8vzd61Os0
受けループ対策に滅びメガゲンガー入るけど
受けループに入れてみたら強かった

841 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 22:57:37.72 ID:UZNVsWnE0
受けループにボルトメタモン入ってるのいるからゲンガーだけじゃ厳しくね

842 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 23:02:17.20 ID:Au51Web/0
ボルトメタモンてやっぱ受けルに組み込まれるのが多いのかね
積みを牽制できるからだろうが

843 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 23:19:32.90 ID:ALQdIUZ6O
クレセも5世代は変な調整があったけど今やHBぶっぱしてこそ丁度いい具合に仕事してくれる感じ
確実ではないけどガルーラとファイアロー大体見られたりする

844 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 23:23:19.48 ID:+RV2f+ATi
さっき追い風中に守る使おうとした相手が失敗したんだけど、そんな効果あった?

845 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 23:23:24.31 ID:FTeOGX8+0
確かにHBぶっぱも強いけどガルとファイアローは他のやつでも見れるからそいつに見てもらって
クレセはみがわり瞑想にしてクレセドラン、メガバナ、零度スイクンあたりを見てもらってるな
まぁこれも他のポケモンでできるのかもしらんが

846 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 23:29:46.10 ID:OX/Nij8H0
バンギが腐り気味で地震の一貫性ありすぎるんでスカーフサザンに替えようと思ってるけど
クレセに薄くなるのが恐すぎる

847 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 23:32:46.80 ID:+RV2f+ATi
あっ、連続で使っただけだった。気にしないでね

848 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/09(木) 23:59:15.92 ID:ykHr87Qf0
クレセはどう使っても強いんだよなあ

849 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 00:27:20.96 ID:M44qjUqy0
シュバルゴは無振りでバナのめざ炎耐えるはずだが
ただB特化だと鉢巻メガホでもおちない
無振りガブは乱数一発で落とせる火力はあるから完全に腐ることはないけど

850 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 00:43:21.85 ID:oUnO6owq0
相手の攻撃はぎりぎり耐えられるから後攻こだわりで殺す見たいなのは
最初に一回で上手くかみ合わないと二度目がないのがな
成功しても火力でばれるから起点にされかねんし、虫は特に。

851 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 00:56:15.09 ID:oUnO6owq0
はたきおとすが、相手の鮫肌で気絶に持っていかれるとアイテムを
落とせないのを確認したっていうかそうなった
くそー「メガ石か〜」とか思ってたらスカーフを落とせてなかっただけとは

852 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 01:02:36.28 ID:HWa0YlXQ0
気絶ってなんだ瀕死のことか?

853 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 01:03:00.39 ID:f0bYoUyU0
ゴツメも反動で死んだ場合落とせないしな

854 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 01:10:51.95 ID:QkY1K/jV0
ポケカが瀕死じゃなくて気絶だったな

855 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 02:14:15.48 ID:+blwjhGf0
今更なんだけど相手倒してからゴツメで味方が瀕死になったら自分が負けの判定になるのね、というかもうドロー自体が無いのか

856 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 02:21:21.18 ID:sMGW+CqT0
両方降参や特定条件下で時間切れ以外で引き分けになる事ってあったっけ

857 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 03:08:57.09 ID:FU06MG2E0
>>830
40と言わずSを3下げて597族にするだけで絶滅危惧種になりますぞ

858 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 06:54:15.66 ID:3kJLRUm90
引き分けはある。全然判定わからんけど。
あとは最初に瀕死した方の負け。みちずれ滅びは先に使用者が倒れてから発動だから使用者の負け。ゴツメとか鮫肌はゴツメ側が倒れる前に発動するから受けた側の負けだった気がする。合ってるかわからんけど

859 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 06:55:25.86 ID:PtYaImDD0
滅びの歌は素早い順に瀕死にならなかったっけ

860 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 08:16:17.02 ID:NQWXzxEo0
>>819
         、 _,ノ:/: :/: : : : /: : : : : : : : : : : : : :\: : : : : :.\
            `¨´{: /: : : :〃: : : : : : : : : : : : : : : : : l: : : : : : : :ヽ
            乂: : : /: : : : : : /: : : :/: ::|: : : : : :|: : :ヽ: : : : :∧
               ハ: : :/: : : : : : :;': : : :/、: :|: : : :.:/|: : : :l|: : : : ヘ:.',
            ,:i:.V/: : : : : : :.:|: : ::/ ヽ: |: : :.:/:.|ヽ: :_:|: : : : : ハ:',
            |:!: /: : : : : l:. :.:l: : /    )': : :/ : 厂',: :ハ:.:.: : : :| |、
            |:∨:| : : : : |: /'|: / ̄` /: :〃 : /  j:/  ',: : : : |:.|ミニ=---‐'
            lV : | : : : : |/ |/    ./: X: : :./ , /′  l: : : :ハ:|   }ヽ. }\
        ,     ノリ: :ハ: : : : :|     `// ハ: :/  ィ彡彡 |: :.:∧ |\ノ: :)ノ.:.:ノ
       /:{ /(__,/八: :!ヘ',: : : :{ 三三≡=  /:/  "≡ニ三 !/|i |ノ: : :`¨´:/
      .{:八 ゝ: :/: : ヘ:| ∧: : :', 彡彡"  /'  く   ' ' ' ' ノl:.:.:|ノ:ァー--‐く_
     八: : `¨´: : : : : : \ ∧: : :ヽ ' ' ' '          ,  r 、ノj: :/:ノ         ̄ ̄`',
       >、:_: : : : : :_彡 : >ヘ: : :/´l   ト----‐< |  ヽ `'' ー-----‐- 、     |
 r―… /    ̄´` ー=ニ´ー个/ ノ   ∨     /   ノ` ー----/   丶、    |――-
 |          \  _,.   '´ /:.、    \    /  /\ / |/   /     丶、ノ
 V          \/ 、_ _,xく i:.| ヽ> .., `こ´ /} ` ̄`  , 丶/  /     丶 ̄ ̄
. 人         /   、  ̄`! ノ人\\_ `¨"´/ /      /   \/ ノi、_    ノ
   \     /       \ ノ     丶- `二´ /       /、   ` ー='  ノ ̄ > 、

HB振り陽気にしてゴツメ持てばもう胸がキュンキュンだよ!
リマリマ〜!!

861 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 08:19:12.73 ID:w/8gwHLr0
滅びの歌が使用者から倒れるなら滅びパなんかやってられん

862 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 08:24:23.11 ID:NQWXzxEo0
>>861
                , -‐- 、
              _,∠.,_    \
            , '´     ´  ̄ `丶、
          /             \
         〃               ヽ
         /       /            ',
          /   /   ;   /         ',
        ′   {    |    l         ,
          {    ハ   /{   ',   {       }
         ',   { ヘ ̄{`ヽ   !ヽ ̄!`ヽ.|     ,
         ', ', ', ,≠弌`\ :j ィ 弌' く j    /
         \ヽ.ゝ! トr;;;i}  `  トr;;;i| j| /
          {`T八.乂_ソ    乂_ソ.ノ jイ }
          乂ハ      ,         ハノ
          / ハ     、    ,     / ',
           {  l: ゝ、    ̄    , イl  }
          '  |/_,.≫  _  ≪_\! '
             乂l (   )    (   )lノ
          _, -‐ {  \く     ヽ/  } ‐-、_
       / |  ∧  l!―-  -―l!   /   | ヽ
       ,′ |    \_」≧=ー‐=≦L/    |  ',
       ,'  l|      | |    | |     l|   ',
      ,'  ヘj|      | |    | |      jl/'  ',

なら、私のてんのめぐみいにしえの歌催眠なら
ハピネスを注入できないでしょうか?メロメロ。

863 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 09:50:45.86 ID:UJRRmLFg0
最近クレセ増えてきたな
俺のPTには辛いからお前らメガヘラとかギルガルド沢山入れてクレセ絶滅に追いやってくれ

864 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 10:07:33.92 ID:FyDZCKASO
只でさえCが低いのに威力も下がったからクレセのめざ炎でハッサムは落ちない………そう思っていた頃が俺にもありました
またC特化眼鏡が沸いたなんて聞いてない

865 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 10:14:47.88 ID:b3LDPztY0
ボルトロスにくさむすびおぼえさすのやめーや
なにも水地面なんていう中堅ポケモンピンポでいじめなくてもええやん

866 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 10:16:24.35 ID:YvcCwXKXP
見るとか見れるって言い回しはどこ発祥なの?
最高に気持ち悪い

867 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 10:19:29.20 ID:FyDZCKASO
草結びボルトは水地面と言うよりは対カバでは

868 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 10:19:40.71 ID:taSb7Hwv0
対処が型によって色々変わってくる鬱陶しいスイクンをそれほど見かけないのは何故だろう
すごくありがたいわ

869 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 10:26:51.88 ID:yAbl80lh0
よし、じゃあノイクンぶち込んでやるぜ

870 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 10:32:58.61 ID:sMGW+CqT0
>>866
TCG勢が持ち込んだ用語でしょ
昔から使われてるよ

871 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 10:37:27.63 ID:DE6ze+/50
>>870
なぜ剥き出しの地雷を踏むんだ?

872 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 11:46:03.12 ID:Tu+a18mvi
バナドランの並びきついわ

873 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 11:55:47.02 ID:G0ksSeBb0
スイクンバンギとかに通じるから草結びいれます

874 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 12:16:07.32 ID:IhwNTaPrP
>>820
マフォクシー「せやね」

875 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 12:19:03.07 ID:nVeh8ZT7O
マフォも基本スペックは悪くないんだよなぁ
どういう点があってイマイチ評価になっちまったんだろ

876 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 12:19:03.71 ID:OnyLu5wzO
>>872
>>873
メガリザX「お前ら相手じゃ俺は止まらねえやwwww」

877 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 12:36:58.85 ID:4MdfD9n7O
マフォクシーはまあ弱いってことはないんだろうけどねえ
シャンデラあたりの枠に割って入るのが中々難しい

878 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 13:01:20.99 ID:YSvqz6dR0
ランダムってアクティブ人口どんくらいおるん?

879 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 13:41:54.71 ID:5yst6x9t0
そんなネトゲみたいなこと言われてもわからん

880 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 14:14:46.64 ID:ZTsn4dwK0
>>56
古いぞ

881 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 15:07:43.73 ID:9mGz/w3Y0
マフォクシーはみがわりもうかで使うと強い

882 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 15:12:57.08 ID:1O2vQY7G0
昔のリザードンみたいだな
一応リザードンより特攻も素早さも高い

883 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 15:17:33.18 ID:ayscth5rO
技範囲と特性を生かせるいいアイテムがあれば。エナボもシャインも使えないのがなあ

884 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 15:23:39.90 ID:zD1jNbhM0
マフォクシーは炎ポケじゃかなり強いけど上の連中が強すぎるからな
炎枠わざわざマフォクシーにする意味があんまりない

885 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 15:26:47.70 ID:2NUXmhTo0
結局エンテイと一回も当たってないんだけど

886 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 15:32:55.80 ID:DE6ze+/50
>>885
マフォクシーもそうだけど炎枠は物理も特殊も激戦区すぎる
せいなるほのおぐらいじゃ突き抜けた利点とも言えないし
鬼火自体命中上がってるしね

887 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 15:38:42.40 ID:OnyLu5wzO
エンテイごときをいちいち厳選する人がそもそもいないからな

888 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 15:41:42.51 ID:QR9vcjsd0
容易に用意出来るならもっと流行ってたかもしれない
なんちゃって☆

889 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 15:43:42.43 ID:1O2vQY7G0
エンテイを使って友達に噂とかされると恥ずかしいし…

890 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 15:53:52.41 ID:t8X37F2j0
そないなこと言ったアカン
エンテイやって任天堂さんが一生懸命作ったんやから
大事にせな

891 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 16:12:11.91 ID:YSvqz6dR0
エンテイは熟女好きだからソリが合わん

892 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 16:42:57.87 ID:ODoGNvyI0
単炎いれてマイオナするほど余裕ない

893 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 16:48:17.87 ID:DxM7ayAE0
しんそく持ちをもっているなら鉢巻きでしんそくと聖なる炎ぶっぱ強いんでないの
しんそくはファイアロー上から殴れるから便利だなぁ

894 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 17:07:58.85 ID:ayscth5rO
ウインディたのむから強化してくれ。あと少し、あと少しでいいんだあとイッカイダケ!

895 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 17:13:18.56 ID:YSvqz6dR0
>>893
ヒント

ガブリアス

896 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 17:17:48.59 ID:gg6KbxclP
エンテイにガブを後だしはしたくねえな

897 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 17:19:43.92 ID:DxM7ayAE0
>>895
ガブに対面勝てないのはたくさんいるし聖なる炎はガブも迂闊に後だしはできんでしょ

898 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 17:34:41.76 ID:HWa0YlXQ0
な〜にがヒントガブリアスだよ

899 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 17:46:42.43 ID:F9DxcK8X0
ドランならともかくガブはねーな

900 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 17:58:44.00 ID:oUnO6owq0
いまこそウインディとエンテイは合体してひとつになるべき

901 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 18:02:49.63 ID:8mzFFecJ0
ヒントガブリアスwww

902 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 18:04:27.83 ID:F9DxcK8X0
しんそくエンテイがメガウインディみたいなもんですし

903 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 18:11:59.08 ID:feK6aoyf0
ついでにブースターも合体すれば強いんじゃね?

904 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 18:16:13.09 ID:sMGW+CqT0
エンテイはS100だから最速で使いたいんだよなー
そうなると神速使えないけど

>>900
次スレよろしく

905 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 18:19:57.65 ID:oUnO6owq0
>>900 は ひるんでうごけない!
>>910お願い

ポケモン第六世代の対戦環境を考察するスレpar25

前スレ
ポケモン第六世代の対戦環境を考察するスレpar24
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1388905791/l50

906 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 18:21:18.30 ID:G0ksSeBb0
それは弱くなるからあかん

907 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 18:34:22.52 ID:2Cqffvcv0
ヒント

ガブリアス(キリッ


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

908 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 18:58:06.17 ID:34jIODEJ0
単炎でもダルマぐらい火力が抜けてればなー
活躍する場があるんだろうけども

909 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 19:02:16.76 ID:Gz9RKE3x0
みんなメガヘラどうメタってる?
ステロ巻かれるからアローだとキツいんだよな

910 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 19:08:09.54 ID:4pTN2Jd90
ステロ撒く暇を与えない

911 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 19:16:59.11 ID:8mzFFecJ0
>>909
ヒント


ガブリアス  

912 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 19:25:27.67 ID:OnyLu5wzO
エンテイは厳選楽に出来るようになってメガ進化できたら使われるかもなw
厳選メンドクセーしアローやメガリザやウルガやドランを差し置いてわさわざ狛犬なんか使わないワン

913 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 19:30:36.65 ID:jAMeIHdR0
仕事も抜群範囲も違うのに炎タイプだからって比べるとか…

914 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 19:34:52.94 ID:M44qjUqy0
思ったんだが今作の切断って全く悪いことないよな
前世代のイメージのせいで悪いような気がするだけで
相手がTOD狙ってきたらだるいから切断してるけど別に報復になってないことに気づいた

915 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 19:40:13.48 ID:5CP9Mqxs0
ミーサたんのAAください

916 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 19:43:29.42 ID:eBcZdypf0
ウインディには伝説ポケモンたる種族値と特性をメガ進化で与えてほしい

917 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 19:52:00.36 ID:w/8gwHLr0
TOD狙いする方からしたらむしろ切断はありがたいわな

918 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 19:55:12.49 ID:DE6ze+/50
>>914
でも基本的に他の炎入れてるのにエンテイ入れないだろ?

919 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 20:16:33.08 ID:304uHLX/0
聖炎と神速あるだけマシじゃん
昔はそれすらなかったんだし

920 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 20:52:22.22 ID:PtYaImDD0
>>875
マフォで狩れる相手をアローが絶滅に追いやったからな。
マフォで狩れてアローで狩れないのなんて毒や草4倍連中ぐらいしかおらん。
使えばそれなりに働くよ、見劣りはするけども。

921 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 21:29:28.10 ID:wfjgck+X0
エンテイなんてHGSSで乱調すりゃあっという間に理想個体だろ

922 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 21:32:59.01 ID:VXkIbQGi0
虫技が環境的にすごく通りが悪くて
草タイプのほとんどが駆除されてる現状だと
炎単タイプで受ける相手が少なすぎるんだよな

923 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 21:34:18.53 ID:wfjgck+X0
所詮単炎ってのが問題なのかもなエンテイ

924 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 21:36:09.78 ID:oUnO6owq0
炎って両刀向きの種族値が多いのに単タイプだとだいたい
どっちか切り捨てなきゃいけないのがな

925 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 21:57:41.99 ID:9MBBeb2wP
ボルトメタモンの弱点てなんだ?

926 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 21:59:30.43 ID:x7Z4Ytr90
運ゲー

927 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 22:02:03.78 ID:6Xvbt3cZ0
すごく今更な話なんだけどさ、悪の妖精弱点って絶対逆だよな
イメージ的にも妖精こそ悪に弱くていいし、バランスとしても
それならクレセに妖精ついてもちょうどいい案配だったし…頭巾やサザンがなにしたってンだ

928 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 22:04:04.51 ID:Rl8OsiwZ0
悪タイプがやたら不遇ぶってるけど
鋼等倍はでかいだろ

929 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 22:04:35.42 ID:sMGW+CqT0
つーか次スレまだー?

930 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 22:05:30.59 ID:HWa0YlXQ0
弱点増えたことよりゴーストと技範囲被ってる上にフェアリーと格闘に半減されるのがつらい

931 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 22:09:35.36 ID:6Xvbt3cZ0
>>928
それ悪タイプじゃなくて悪技じゃん
氷と同じじゃん

932 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 22:11:39.80 ID:oUnO6owq0
まあそういうこといったら毒タイプは優遇されてるとかそういう話になるし
悪技の威力を一番引き出せるのは悪タイプなんだから恩恵受けてるのは間違いない
格闘や竜や虫なんかはフェアリーでた代わりの強化なんもないし

933 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 22:24:39.93 ID:fdozOL7C0
虫はかえって弱体化される始末
虫で強かったガモスとハッサムにほぼ実害無いのに何がしたかったんすかね

934 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 22:25:37.70 ID:DgS7Apcn0
氷の耐性変更しなかった時点でバランス考えてない

935 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 22:27:56.76 ID:oUnO6owq0
氷の体性もマンムー考えたら下手にいじれんよ

936 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 22:29:11.23 ID:x7Z4Ytr90
あついしぼうとかいうチート特性やめようぜ

937 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 22:32:24.83 ID:TmP1Udc0I
その前に岩技の命中をなんとかしろ

938 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 22:36:23.36 ID:VXkIbQGi0
悪タイプなのにギルガルドに有利とれるやつがほとんどいない
技の威力低くて種族値高くないと保険発動して終わりという

939 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 22:41:40.37 ID:w/8gwHLr0
まあギルガルドも威力不足には困ってるんだが

940 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 22:44:07.30 ID:f0bYoUyU0
虫技は微妙だけど虫ポケモンはメガシンカとかで強化されてる気がする
格差が開いたとも言う

941 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 22:47:39.86 ID:NZ74/gVs0
悪タイプそのものも悪霊半減できるタイプとして需要高まってるだろうに

942 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 22:56:35.28 ID:VocKevuA0
エスパーゴーストに好き勝手やられる悪とかマジでいらん
ノーマルよりいらん

943 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 22:58:43.05 ID:Kb332D9N0
なんでや!バンギ強いやろ!

944 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 22:58:50.60 ID:g0QgRZTbO
しかしエスパーの耐性も中々ヒドいな

945 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 23:02:35.32 ID:O8rldPmv0
悪ポケが不遇なのは全部バンギのせい
悪ポケのせいで悪ポケのうかつな強化ができない皮肉

946 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 23:06:06.65 ID:6Xvbt3cZ0
バンギはもはや悪タイプではなくバンギというジャンル

947 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 23:06:41.02 ID:oUnO6owq0
悪も不遇なのはタイプじゃなくて種族値傾向だっていう
炎と同じで半端にAC分けられてる奴が多い
それでいて技の威力ないから二重に

948 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 23:12:04.03 ID:zD1jNbhM0
>>935
あいつが強くなったら鋼とドラゴン狩ってくれるからいいだろ別に

949 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 23:20:22.61 ID:s4gpgcb10
夢ドラミドロっていつ解禁なの?

950 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 23:23:37.42 ID:s4gpgcb10
>>938
ギルガルド対策にはめいそうスイクンが良いよ!
先手でめいそう→シャドーボール耐える→キングシールド→めいそう→
せいなるつるぎ耐える→を繰り返して眠ってねっとう連打すりゃ勝てる

951 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 23:27:58.10 ID:4MdfD9n7O
悪ポケ使ってて悪強くなったなあと実感するんだけど不遇って思う人もいるのか
わからないもんだね

952 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 23:28:37.24 ID:HWa0YlXQ0
はたきおとすがめっちゃ強い

953 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 23:30:50.28 ID:s4gpgcb10
悪といえばカラマネロだが発売前に比べりゃ今は空気だね

954 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 23:31:37.19 ID:oUnO6owq0
タイプ的にも効果的にも一貫性すさまじい。メガ相手の効果が妥当かもと
ちょっと思える程度に
そうつぶやきながらうっかりテラキオンの襷を叩き落とすぼく

955 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 23:31:51.18 ID:8mzFFecJ0
クレセ対策にライコウに毒仕込もうかと思ったがスイクン考えると瞑想抜けない

956 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 23:32:51.96 ID:x7Z4Ytr90
カラマネロは種族値の低さにびっくりする

957 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 23:34:44.69 ID:sMGW+CqT0
>>910は踏み逃げか?

958 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 23:36:07.26 ID:oUnO6owq0
>>960にお願いしよう。立てられないにしてもその旨欲しい

959 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 23:37:51.72 ID:dbu3P6ww0
>>951
俺の悪ポケ達は息してないよ
キザン相棒だったけどレートで全く使えんわ

960 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 23:48:51.70 ID:VXkIbQGi0
シーズン2でキザン入りで1900のったから使えないことはないと思うが
ただこいつをいかそうとすると組み合わせるポケモンは限られてくるけど

961 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/10(金) 23:58:58.66 ID:CPqMGp/W0
キザンは耐性変わってないだろっていうツッコミ待ちなのでは

962 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 00:04:36.99 ID:9zYIIvJA0
>>960
次スレ頼んだ

963 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 00:09:13.55 ID:BKValh3A0
新スレ
ポケモン第六世代の対戦環境を考察するスレpar25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1389366462/

964 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 00:09:59.85 ID:CM9dfUL10
>>963


965 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 00:12:16.49 ID:+DVJldOX0
ダブルやってる時にキザンの特性わからなくて威嚇持ち繰り出したらやられたわ

966 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 00:24:55.61 ID:FCEK9iHY0
炎ポケの枠はヘルガーの壁が厚すぎるのがな・・・
あいつ以上に安定する奴いない

967 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 00:32:01.26 ID:/2oOKoxP0
(どう反応すればいいの)

968 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 00:33:38.22 ID:FM6E4HrD0
1900じゃなんも自慢にならねー

969 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 00:34:44.91 ID:j7Tm/YGW0
タイプはそれなりに優秀だと思う
タイプは

970 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 00:37:25.38 ID:CM9dfUL10
炎単タイプもそこそこ耐性あるんだけど複合には負ける
ヒードランとかヒードランとかヒードランとか

971 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 01:15:23.26 ID:i0c5TA7Q0
ガブリアスがいるからね仕方ないね

972 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 01:15:24.98 ID:+dfdFnUVI
悪技は威力が低いこと除けば一致技としてはわりと優秀だよ
サブでは微妙だけど一致技としては優秀な水技みたいな

973 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 01:24:00.15 ID:LLyoT/Qi0
霊と悪の範囲ダダ被りセンスねえからどうにかしてくれよゲーフリ

974 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 01:30:38.09 ID:7OvvG7Vk0
炎は単タイプだと半減の数のわりに、欲しい部分にあまり耐性がない印象
そのくせ物理アタッカーが大好きな、岩、地面弱点がきつい

975 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 01:36:38.50 ID:FCEK9iHY0
炎タイプでヘルガー以外ではなにつかってる?
ガモス、ヒードラン辺りが多そうだが

976 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 01:46:33.33 ID:0RK+VmcE0
シャンデリア

977 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 01:47:39.43 ID:U0PN6/Du0
(ヘルガー…?)

978 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 01:47:47.65 ID:9AgzJrbn0
炎タイプが強く出れるのって虫タイプくらいかな
草もあまり炎弱点の補完技もてないけど補助技が通れば十分だし
ハッサムがいなければ炎枠なんて物自体イラン可能性は十分ある

979 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 01:55:51.92 ID:U0PN6/Du0
そら鋼自体が当時残念だった炎と格闘のために出てきたようなタイプだからな

980 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 02:51:06.67 ID:1PSAOxv90
>>974
アローとかマフォクシーとか?
ちいシャンデラ使ってたけど全く安定しなかったから抜いた

981 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 02:57:30.69 ID:U0PN6/Du0
炎タイプ好きだから使いたいのばっかで困る
アロー使っててもついフレドラ使いたくなる

982 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 03:10:57.82 ID:1PSAOxv90
アロー相手に鋼は結構飛んでくるから炎好きでなくてもフレドラ使いたくなる気持ちは分かる
ギルガとかナットとか鉢巻ブレバ読みで来るんだよなぁ

983 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 03:13:08.42 ID:zMZ2zOUa0
今日はギルガサザンが多い日だった
勝ち越せたけど、こいつらの並びめんどいなーやっぱ

984 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 03:16:29.01 ID:RRRPzvVM0
ボルトで思考停止電磁波してるわ
個人的にボルトロスが全ポケモン最強だと思う

985 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 03:23:27.42 ID:zxzoWme20
ゲーフリ的にはフェアリーがもっと流行って炎タイプの出番が増える筋書きだったんだろうなぁ…
氷、岩、炎らへんの技だけもってりゃいいや感はすごいな

986 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 03:25:37.64 ID:gC8LazGy0
耐性の少ないタイプは開発からど〜でもいいって思われてるんだろうな
ぱっとしない新ポケばかりだし

987 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 03:30:25.77 ID:RRRPzvVM0
(本当にゲフリがバランス考えてるならポケムーバーなんて出さないだろ)

988 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 03:32:52.82 ID:LLyoT/Qi0
今回の大会も準伝600族のミラーマッチになるんかな

989 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 03:34:10.37 ID:Cn/lhPl60
>>985
いや、ぶっちゃけフェアリーはそんなに流行らせる予定無い
竜にそれなりに竜技を躊躇させつつ格闘も抑えられるようにしたかっただけ

本気で流行らせる気があるならもっと真っ当に強い奴が出る

990 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 03:43:18.78 ID:W3cjzkcb0
この様だとフェアリー出すよりも
全属性→ドラゴンへの属性相性を見直すだけでよかった
ついでに耐性多過ぎる鋼に雷弱点付けるとかさ

今までインフレしてた癖に急に抑え気味なるし・・・
種族値が加重されたポケモンも言うほど多くないからな

991 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 03:53:27.61 ID:1PSAOxv90
>>985
炎流行らせるつもりならわざわざマリルリにフェアリー与えないと思う

992 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 03:56:34.73 ID:U0PN6/Du0
インフレ抑えるにしても、全部下げるのはやりすぎ
強いやつが動きやすくなっただけじゃん

993 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 04:21:10.33 ID:zxzoWme20
>>986
一応、新ポケは専用技・特性、準専用技・特性を持ってるのがほとんどなんだけどな
ただ、どうにもイッシュ・シンオウのような戦闘マシーン軍団化を避けるためにわざとダメな部分を作ってる気が…

994 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 04:34:15.66 ID:Cn/lhPl60
>>993
その結果がレートにカロスポケモンがほぼ全くいないという本末転倒な事になってるんだがな
戦闘マシーンにならないどころか中堅上位に入れるかも怪しい奴ばっかりだ

995 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 04:38:34.30 ID:fjBsnDqO0
アロー、ガルド、ヌメ、おっさんなんかはよく見るけどなあ。
逆に言うとそれぐらいしか見ないわけだけど。

996 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 04:40:10.04 ID:D75IWcpu0
フェアリー推しだったんだからカロスにフェアリー準伝説適当に出しとけばよかったのに
ディアンシーとかはどうせ禁止なんだろ

997 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 04:45:08.21 ID:619oEt+q0
メタ張れるような奴は確かに少ないけどどうにもならんのも少ないし充分でしょ
カロスポケは使い方次第で最低限運用できる程度の力はある
ガブやらクレセリアやらの一方でコロトックとかミノマダムとか出されても別にいらん

998 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 04:59:42.95 ID:RRRPzvVM0
準伝を抹消しよう(提案)

999 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 05:09:20.77 ID:FM6E4HrD0
そもそもたしか69体くらいいないだろ
ついでに伝説もいないからレートで活躍できるのは相対的に少なくなるわな
ギルガルドとかファイアローとかは面白いポケモンだとおもうよ

1000 :ゲーム好き名無しさん:2014/01/11(土) 05:14:03.73 ID:070LCDiT0
準伝はエースとしての派手な強さはガブやガルに劣るけど
サポートや相性補完でくっそ優秀だからな
6世代の中堅どころの仕事を完全に奪っていった。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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