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【自由度】洋ゲー厨の特徴【フィールド】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 20:18:34.47 ID:sJ1tKFP+0
●洋ゲー厨の特徴
洋ゲーが面白いと言いつつ、ネットでの工作中心でゲームをまともに洋ゲーをプレイしている痕跡は皆無。
そんなにゲームが面白いのなら、ネットでの工作などしてる暇はないのでは?
(事実、洋ゲーのクリア率は非常に低い。ソース→http://www.game-damashi.com/articles/201112/191539/
「ゲームの本質とは〜」「フィールドの広さが〜」「自由度が〜」とか、懐古厨と大差のないことを言う。
懐古厨も「フィールドのないRPGは糞」とか言っていたので、実際には懐古厨とかぶっている可能性がある。
洋ゲーに対する自己批判は絶対にない。これは2ch脳における「0か10かの極端な思考」にあたり、2ch脳である可能性が高い。
2ちゃんねる脳→http://dic.nicovideo.jp/a/2ch%E8%84%B3

「懐古厨の特徴」のように、どんどん追記して、テンプレを完成させよう。
懐古厨の特徴→http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=iYufDIEg1r8

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 04:31:54.51 ID:PQIjoFtVO
バグは見なかったふり
よくある壁ハマリも気にしない

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 09:22:10.51 ID:8I6qkscM0
洋ゲーを賛美する割に、最近のコンシューマ移植された作品しかプレイしていない

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 15:59:07.16 ID:yT4P2TiRO
何故かやってない和ゲーのスレで文句を言う

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 15:38:35.09 ID:adulvXTni
だだ広いマップを過度に崇拝する
マップを広げたことによる敵配置の甘さ
マップ移動にやたら時間取られるテンポの異常な悪さ
結局チェックポイントのワープばかり使うようになる
広いマップ必要性

オープンワールドの弱点は知らん顔

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 15:41:25.14 ID:adulvXTni
洋ゲー厨「和ゲーはアニメ臭いイケメンばかり」
洋ゲーはそれがハゲマッチョに置き換わっただけで
キャラクターの多様性では和ゲーとたいして変わらん

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 16:24:57.72 ID:Tx8r8KmK0
洋ゲー厨じゃなくてベセ厨スレになってる

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 05:14:59.80 ID:T7+glUB00
まぁ、実質洋ゲー厨=Bethesda厨だからな
MassEffectの爆死ぶりからしても、BioWare厨なんかは存在してないだろう

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 15:51:39.69 ID:VTlHVNPnO
最近はスカイリム厨が主流じゃね

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 05:28:08.28 ID:4sbUvTrJO
マリオとかを乱発だのマンネリだの貶す癖に似たり寄ったりのFPS乱発は見えない聞こえない

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 15:36:51.04 ID:ZijtE6fXO
ベセスダの仕事って日本人には真似出来んわな
せいぜい罵倒して引き摺り降ろすくらいだろうし
それにしてもカプコンの何とかグマって何だありゃ?金もらえるのwwwww

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 16:28:38.61 ID:CbUOvz2C0
不可思議ダンジョンシステム
http://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/GameList_Beginner/memberlist.cgi?view_no=0100

このゲームは不思議のダンジョン風のゲームシステムを自作しようという試みで製作しているものです。
より多くの人に使ってもらえるように、あえて暗号化せずに公開しています。
ゲームではなくシステムのサンプルとして製作者向けに製作されているため、
ただ遊ぶ目的の方にはあまり意味のない出来となっていますのでご勘弁ください。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 16:32:47.78 ID:ianOzAbmO
主人公をおっさんにしろ、不細工にしろと日本のゲームスレでクレーム
しかし箱版ニーアの売上は無視
勿論買ってない

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 16:56:19.80 ID:DwjorNZii
自分達がニッチだと理解してない
自分達は世界のユーザー()の一員と思ってる

日本はグローバルスタンダードに合わせろと
一昔前の性差廃絶主義者のような事を
お経のように唱える

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 23:19:19.96 ID:j90Q35m40
>>9
だって彼ら、「有名な物しか知らない(しか遊んでない、ですらない)」んだもん

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 06:42:08.69 ID:Hod/SKBk0
ベセスダを狂信的に崇拝してるだけで
洋ゲーが好きなわけじゃないし、有名な物も知らないけどな。
洋ゲーを神格化するのに使われるのは、ベセスダのゲームだけで
洋RPGで一、ニを争う評価のマスエフェクトすら出てこないし
実際全く売れてない。
ベセスタ教は狂信的なだけに内部抗争も激しい。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 12:21:41.22 ID:U/bgcCW00
とりあえず洋ゲーを一通りプレイしてから
批判した方がいいんじゃないのか?
洋ゲーで遊んだら
確かに和ゲーは手抜きがひどくてクソゲーだよ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 12:23:20.82 ID:5EM6/2SuO
一言余計だな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 13:35:04.59 ID:eHadarowO
弱者向けゲーム厨同士仲良くしろ最低辺層共

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 16:45:10.51 ID:H0JNBT5M0
ps3やxbox360から洋ゲーはじめましたというニワカ洋ゲー厨の痛さが異常。
ようするにオブリ厨やスカイリム厨のことだけどなw

洋ゲー厨「最近和ゲーやってないなー」
洋ゲー厨「最近の和ゲーはクソ」

↑こういう矛盾した発言を平気でできる洋ゲー厨は病院にいけw

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 18:28:17.44 ID:U/bgcCW00
別にニワカだろうと玄人だろうと
和ゲーの糞さに変わりはないから
ニワカは関係ないと思うで

要するにニワカにまで和ゲーがバカにされるくらい
和ゲーはゴミだってことでそこが問題だわ

ひたすらゴミを擁護する和ゲー厨こそ
進歩を邪魔してるカスなのを理解すべきだねw

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 18:31:18.54 ID:gqX3wtOQ0
洋ゲー厨の特徴

一部の名作ソフトだけ持ち上げて
和ゲーを全否定w
洋ゲーにもクソゲーは腐るほどあるってーの

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 18:48:26.44 ID:Mg8F2VS+0
アメリカではさ〜から話しが始まる

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 19:38:32.08 ID:U/bgcCW00
>>22
クソ同士を比べて何か意味あるのかってーの
洋ゲーにもクソゲーがあるから
和ゲーがクソゲーだらけでも許されるってか?
言い訳してるだけだってーのw

和ゲー厨の特徴は
言い訳して擁護するところか

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 20:48:52.42 ID:AI54kWlB0
そんなに洋RPG凄いなら
なんでローテクで携帯機でターン制のポケモンより売れないのー?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 20:55:03.51 ID:z06sVGpP0
和ゲーはキモオタ向けばっかなんだよな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 20:58:50.85 ID:AI54kWlB0
洋RPGもダンジョン&ドラゴンズとかやってるような
むこうのキモヲタ御用達のゲームだろ・・

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 21:59:41.02 ID:aXmEKUqo0
洋ゲーは凄い!和ゲー糞!と言いながらどこがどう凄いか糞かは一切語れない
それで10年以上前のウルティマ9から一切の進歩がないベセスダゲーをマンセーしている

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 22:44:33.02 ID:ZBV7GlU00
いい感じで洋ゲーアンチが隔離されてるな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 01:03:38.87 ID:y5npY4e0P
和洋どっちも好き
即ちゲームが好き
でも最近遊んでるのは洋ゲー中心になってる
和ゲーメーカー頑張れや

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 01:41:14.40 ID:GGu15/wf0
>>28
和ゲー厨って何で視野を広げようとせずに
殻に閉じこもって被害妄想に狂うんだ?
だからバカ扱いされるんだ

ハイスペックハードを見事にゲームとして昇華させているのは
洋ゲーであることは明らかだろ
それは過去に何度も動画で紹介されてきた
おまえさんにとって都合の悪いものは
目をつむり耳を塞いできたから
情報が入ってないんじゃないの?

せめて E3 2012 で検索して動画なり記事なり
調べてから物を言えよ

steamではインディーズの洋ゲーが活発で
いろんなジャンルのタイトルが目白押し
和ゲーより安いのにクォリティーの高いものがたくさんある
それすら知らないんじゃないの?

それらの現状を知れば
和ゲーの閉塞感、発展性の無さに危機感を抱けよボケ
って言われてもしょうがないわ
和ゲーはクソ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 01:52:00.03 ID:o9fuFm3O0
>>1
スレタイも読めずに特攻してくる

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 01:53:34.56 ID:B6FpxJ8v0
ID:GGu15/wf0
別に仮想敵もアグレッサーもいらんのよ?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 03:51:03.87 ID:yz9pZccW0
洋ゲー厨の特徴

スレタイ読めないw

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 04:45:58.40 ID:t0/geYuT0
>>31
だからどのソフトがどういう理由で
どう優れているか具体的に言えって

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 13:17:08.85 ID:ijnuOG/i0
海外の販売システム、海外のイベントで海外ゲーがこんなに多い!(キリッ

これおもしろすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwww

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 13:21:02.57 ID:ijnuOG/i0
だいたい、steamなんかを絶賛する割にGoGとかは無視なんだよなぁ
自分こそ洋ゲー一通りやってから物言えやwwwwwwwwww

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 13:31:21.70 ID:ijnuOG/i0
洋ゲー厨の特徴

2000年代中盤までは海外のゲームにまったく興味がなく、目を向けさえもしなかったが、
PS3や360でコンシューマ移植作品が注目をあびるようになり初めて海外ゲームに触れ、
初めて触れるタイプのゲームに強烈なカルチャーショックを受けてしまった頭が可哀想な人。
なので実際の海外のゲーム事情などは2chやコピペブログなどで聞きかじった程度しか知らない。
根底にあるのは周りの連中とは違う俺様なんだぜを演出したい心なので、実際に海外ゲームが好きな訳ではなく、
ゲームについての具体的な内容は語れない。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 13:34:13.57 ID:yz9pZccW0
洋ゲー厨
RPGだとオブリビオン以降しか知らないw
バルダーズゲート何それおいしいの?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 13:38:05.90 ID:GXgEzcqM0
>>35
洋ゲーのゲームシステムの作り込みと挑戦的発展的の
一言に尽きるんじゃないのか?

HEAVY RAINはアドベンチャーゲームをリアルタイム3Dで試みたよな
日本は未だに紙芝居から殻を破ろうとしないのにw

さらにl.aノワールでは
オープンワールドの推理アドベンチャーゲームとして発展させた。
しかも新しいモーションスキャン技術で人物の顔の微妙な表情まで再現

God of Warはあの鬼武者の発展系。
鬼武者はシリーズを追うごとに劣化したのに対し
GoWはアクションゲームとして最高峰にまで高めた。
グラフィックの凄さとリアルタイムムービーとゲームとの親和性
演出による迫力、QTEでアクションのテンポを無くさないバランス。
3Dアクションゲームとしてお手本のようなゲーム。

特にゲームシステムとバランスが難しいとされる分野MMORPG
なぜか、それは多人数で遊ぶゲームだから。
職業や追加能力システムが増えれば増える程
不公平が出ないようにバランスが難しくなる
さて、和ゲーのメジャーはドラクエ10とFF14か?
海外のメジャーは、World of Warcraft、Rift、GuildWars2
他にも腐るほどいっぱいあるが
これはもう遊べば遊ぶほど和ゲーが糞なのがわかる。

クエストの豊富さと工夫。レベル上げを意識させない設計。
移動中に突然勃発するダイナミックイベントシステム。
サーバー間でのマッチングシステム。サーバー間での大規模戦争。
プレイヤーにストレスを感じさせない工夫や技術がてんこ盛り。
今FF14は反省して必死に World of Warcraftをお手本として
作り直してるよww

アサシンクリードやバットマンのバトルアクション発展とか
RPGでは仮想世界を自由に冒険させるための作り込みとか
何もかも洋ゲーが先を行ってる

和ゲーにはなんら発展性も挑戦的意欲もないし、まず不勉強。
ハイスペックハードに低スペハード時代のゲーム性を
そのままぶち込んでくるからチープでショボイ、手抜きと言われるんだ。
PS3で紙芝居のエロゲーを出すようなもの。
それをごまかすためにムービーを長時間流すか
萌えキャラで誤魔化すから、たちが悪いな。

とても真剣にゲームを作ってるとは思えないね。

それとお前偉そうに具体的に言えって
随分、楽な立場から物言ってるよな

お前は一切、洋ゲーを調べようともしないのか?
なんで和ゲー厨って怠惰で殻に閉じこもるゴミなんだ?

じゃ、お前に聞くわ
PS3やXBOXのハイスペハードで
洋ゲーより見事にゲームとして昇華させた和ゲーを言え
どう優れているか具体的に言え

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 13:53:04.19 ID:yz9pZccW0
洋ゲー厨
スレタイ読めない

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 13:54:01.33 ID:ijnuOG/i0
>アドベンチャーゲームをリアルタイム3Dで試みたよな

それでゲームがどうなるのか教えてください

>オープンワールドの推理アドベンチャーゲームとして発展させた

だからそれで推理アドベンチャーとしてどう面白くなるのか教えてください


洋ゲー厨は結局これだよね、オープンワールドだから凄い、リアルタイムだから凄い、自由だから凄いetc
でオープンワールドの面白さとは何か、リアルタイム性や自由度がゲームシステムとどのように関連させるべきか
そういったことをまったく考えないからゲームについて語れない

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 13:54:27.75 ID:yz9pZccW0
洋ゲー厨って大リーグ厨と同じだなw

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 14:02:01.07 ID:ijnuOG/i0
つーか推理ADVでオープンワールドで紙芝居じゃなくなったから面白いなんて
昔の選択肢なんかなくてgoとかgetとかキーボードに打ち込んで命令してたころのADVと発想が同じだよね…
むしろ進化の歴史的にはそっちから単純なシステムに進化してきた訳でwwwwwwwwwww
なんでそういう方向性が捨てられたかなんて考えもしないんだろうけどねwwwwww

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 15:21:40.79 ID:frT0xMAq0
ライトユーザーに媚びてるハードルが低い洋ゲーをやってる奴がドヤ顔で俺ってばコアゲーマーだぜという姿をみると失笑するw
具体的にはスカイリム厨とCoD厨のことだぞw

洋ゲーのライト化が勘違いしたニワカを増やした。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 16:14:15.02 ID:GXgEzcqM0
>>42
高度なオープンワールド、リアルタイム性
自由度を実現させる複雑なプログラムの構築
積極的に新しい技術を組み込む挑戦的な姿勢

全部和ゲーで実現できてないから
素直に凄いと感想が出るのが普通。

洋ゲーはより高度な仮想世界を実現するために
進化していってる感じ。

そういった発展を
それがどう面白くなるのか?って聞くのは
お門違いもいいところだ

進化や挑戦的な試みとゲームデザインは別の話だ。

リアルタイム3DやオープンワールドでAVG
それ自体に面白さはない
ただ今までと違った表現ができる
表現の幅が増加する
プレイヤーの遊ぶ幅が増えるって話だ。
それ自体は素晴らしい事だろ。

これをどう料理して面白くするかは
ゲームクリエイターのゲームデザイン力の話だ。

わかるか?
その発展がどう面白くなるんだと否定するのではなくて
その新しい表現の場で
今後どんな新しい面白さが生まれるかの可能性の話だ

そしてなぜ和ゲーが糞なのか
そういった挑戦的発展的なことはせずに
未だに低スペ時代のゲーム性に引き籠ってる不勉強さだ
そりゃ楽だもんな。
前世代の成功例を繰り返してるだけだからな。
今後携帯機でちまちまやっていくなら話は別だが。

それとどうも
オープンワールドやリアルタイム、自由度を
ゲームにどう関連させるべきか
考えがあるようなので語ってくれよ。
俺はクリエイターじゃないから考えてる暇ないんでな。

まったく考えてないと人を批判するからには
お前には立派なアイデアがあるんだろ?
まさか人の揚げ足ばかり取るバカじゃないだろ?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 16:20:30.86 ID:0BvTCfgjO
そう

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 17:31:43.99 ID:ulHXGM2TO
正直キモイ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 17:42:24.04 ID:rgygtlMqO
他のゲームのスレでスカイリムがオブリが暴れてるやつの知識は浅い
UOとか知らないしやってない

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 18:37:46.69 ID:V0a1QIih0
洋ゲー厨って
俺「あーそういえばテイルズ新作でるんだよね、買う?」

友A「今回は見送る予定ー」

友B「テテテテイルズとかwwwwwwあんなのガリでヒョロイアニメイケメンがかっこっこおおつけるだけだろ!
   スカイリムとかじゃないと無理だね!俺は!wwww」

俺「お、おう…ま、まあでもそういうのを楽しむゲームだからな…しょうがないよ...」

友A「はは…テイルズも面白いとは思うけどね…そういえばストクロでるよね、買う?」

友B「はぁああAA!?!?!日本の格ゲーとかwwwwないわ、俺はモータルコンバットだね、リアリティがあっていいわー」

俺「お、おう…」

友B「てかさーwやっぱマッチョじゃないのに戦場とか出てると違和感あるよねー
    その点ギアーズはいいわーwwっw」

こういう奴ばかりだよね、マジで洋楽アゲて邦楽サゲるガキと変わらん

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 19:36:43.40 ID:9m0t/A9pO
洋ゲ厨って訳じゃないが据え置きに関しては和ゲで欲しいと思うものが少ない
みんな何買ってんだ?
今年はみんゴル6しか和ゲ買ってないわ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 19:38:53.60 ID:0BvTCfgjO


53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 20:14:03.32 ID:aXo4ETkU0
ダクソハマったからデモンズ買ったな

あとエクバ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 21:06:30.64 ID:QY+s/lvg0
洋RPGの不満が書き込まれると
テイルズやってろとかFFやってろって書き込む奴が多いな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 21:13:44.44 ID:frT0xMAq0
>>51
国内の売り上げを見ればお前みたいに「最近和ゲー買ってないわ―」とか言う奴が
少数派だってわかるぞw

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 21:27:25.51 ID:yz9pZccW0
日本で爆死の洋ゲーw
っていうとせ、世界で売れてるから!
数百万本売れても会社つぶれちゃう世界だからなw洋ゲー

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 21:36:46.13 ID:9m0t/A9pO
>>55
別に俺は多数派だとは微塵も思ってないけど
ランキングの話なら据え置きはワンピ無双とかバイオ6が今年の上位だけどあんたはこの辺のゲームで満足してるの?
バイオ6は体験版しかやってないけど洋ゲ批判できる出来とは思えなかったけど

そりゃ俺だって和ゲ頑張って貰いたいよ
来年はダクソ2とか買う予定だしトリコも気長に待ってるよ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 22:07:45.22 ID:yz9pZccW0
海外サイトIGNが選ぶ“歴代RPG作品ベスト100”
http://gs.inside-games.jp/news/360/36010.html

日本のばかりでわろたw

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 22:47:51.85 ID:B6FpxJ8v0
>>46
わからんから、「簡潔に」「具体的に」「キミの実プレイした感性に基づいた」カキコで頼むわ
オナシャス!!

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 04:41:47.84 ID:hvtvbwvC0
>>57
和ゲーには頑張ってもらいたいって
がんばるもなにも去年大手はスクエニとソニー以外は黒字だし
中小も数万個売れれば利益出るような予算でしかゲーム作ってないし
何を言ってる

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 05:09:03.69 ID:hvtvbwvC0
>>59
その人GoWを鬼武者の発展系とか言っちゃうのもなあ
どう考えても系統的にはカプコンならDMCだし
Gowもシステム的にはDMCのマイナーチェンジだった
CSアタックも支配的というか「ここでこうしなさい!」って押し付けがましくて
テンポ悪く感じたな
ストーリー面でも主人公の人格が最低でイライラしてくる
シリーズ通してシナリオもDMC3より面白いものはなかった

そもそも海外のスタジオが作ってるけどソニーが作ったわけだし
日本の企業が作ったゲームだろ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 05:52:29.78 ID:/Ahg/M2k0
スカイリムのクソ戦闘を擁護しそうな洋ゲー厨がタイトル無視してスレに突撃w

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 05:59:04.69 ID:/Ahg/M2k0
洋ゲー厨「マンネリオープンワールド、マンネリリアルタイム、マンネリ自由度きもひぃい!」


スカイリム厨に代表される頭が悪い洋ゲー厨のいうことを要約するとこうなる。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 06:22:37.28 ID:rn2iUrZG0
「カンケツニー」「グタイテキニー」って得意気だけどさ…
面接本読みすぎた就活生か?恥ずかしい

「洋ゲー厨は〜」とか「売上は日本国内しか数えません!」とか喚く和ゲー厨たちは産地を基準にゲーム選ぶの?
スーパーの牛肉じゃないんだぞ
産地などどーでも良いから、面白いものを遊ぶ、つまらんものは売る
これだけの話
結果的に、手元に残ってるのは海外産のタイトルばっかだな

最近の国産で楽しかったのはMHP2Gぐらい
国内メーカーもモバゲみたいなのが出てきて辛いだろうが、頑張ってほしい

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 07:16:34.69 ID:CDEclD0W0
恥かしくていいんで、オナシャス!!

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 07:21:30.15 ID:A3QrO7kO0
俺結果的に手元に残ってるの和ゲーばっかなんだけど

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 07:42:38.04 ID:OkSXtHmx0
日本じゃ洋ゲー受けないから日本での売り上げ散々だろうがw
何が産地だw

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 09:07:36.28 ID:bxgqk+g4O
>>64
スレチ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 09:53:06.90 ID:OkSXtHmx0
洋ゲー厨
オープンワールド最高!
海外ではドラクエとかもオープンワールドに含まれるけど
洋ゲー厨
俺は認めないね!

こういう馬鹿ばかり

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 16:06:03.66 ID:WE/Bl0LM0
>>64
同意だわ
洋ゲーが面白いって感覚ではなく、
面白いゲームは海外産だったと言う方が
しっくりくる

何でか分からんし、理由はどうでも良いが
最近和ゲーはつまらんの多いな
面白いゲームばっかやってたら、洋ゲーばっかり手元に残った

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 16:20:56.31 ID:jO4ePwdB0
和ゲーの利益主義的なゴミDLC見てると、メーカーの公表する開発費はカナリ盛ってるんじゃないかと思う。
洋ゲーだと何百万本売って赤字になるほど開発費かけてるけど、和ゲーは数万本で原価償却できるんだろ?
つまり原価が洋ゲーより圧倒的に安いわけだ。

和ゲー→原価100円、小売価格1000円
ボッタクリ料理

洋ゲー→原価800円、小売価格1000円
高級料理

って感じだな。
まぁ国内の業界事情なんかも有るんだろうが、ユーザーからすると和ゲーと洋ゲーをほとんど同じ値段で買うのがアホらしい。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 16:25:52.80 ID:bxgqk+g4O
>>70>>71
スレチ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 16:30:36.31 ID:SYtEVO5vO
たまたまはないわ
パッケージからして洋と和は違いすぎたまし
和ゲーはパッケージからして糞さが滲み出ている
(任天堂は除く)

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 21:04:46.74 ID:+mhbwCHa0
>>40のようにageて顔真っ赤にしてる子はあれかな

ゲハのスレとかでGTA3が100万売れないのはおかしいとか 日本人が洋ゲーを買わないのは不当な消費行動とかファビッてた
香ばしい子かね? この痛い子ニコニコ大百科でも同じこと描きこんで暴れててフイたわw

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 21:24:35.42 ID:+mhbwCHa0
洋ゲー厨の特徴
携帯機で出るゲームをとにかく馬鹿にしたがる

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 21:57:58.20 ID:NcIlw2vx0
>>74
和ゲー厨は仕事の出来ないアホなオタクが多いからか、論理的反論が出来ない傾向があるな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 22:05:06.10 ID:CDEclD0W0
ID:GXgEzcqM0 とか、 ID:rn2iUrZG0 の悪口はやめろ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 22:08:17.89 ID:mLoO0nTE0
>>76
同意せざるを得ない・・・情けないよな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 22:27:37.15 ID:OkSXtHmx0
洋ゲー厨w
英語出来ないw

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 23:06:22.68 ID:+mhbwCHa0
2012/05/08(火) 04:24:01 ID: 18Y7y2jAUF GTA3は日本でも売れたとか言われるけど、廉価版を含めてもたったの30万なんだよな
あの思ったより売れなかったはずのFF12が220万本売れたのにね
これじゃ日本人が洋ゲーを嫌っていると言われても仕方ない

原文のままな ほんと頭がおかしいだろwこいつ
こいつゲハに入り浸ってるからな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 23:10:41.73 ID:hCZZVhQV0
別に洋ゲーの方が面白いとか、和ゲーの方が面白いとか
そんなのはどうだっていいんだよ、結局最後に言えるのは個々の趣味だからな
和食と洋食みたいなもんよ

問題なのはソレが好きなな人間を貶す風潮がある所
洋ゲーが好きなら洋ゲーやってればいいじゃないの、なんでわざわざ和ゲーを叩くのがか分からん
そもそも洋ゲー厨ってなんで1つ2つ洋ゲーをプレイしただけで、全ての洋ゲーを知った気になるのかな
洋ゲーだってピンからキリまで…ゴミみたいのだって数多くある

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 23:22:43.87 ID:+mhbwCHa0
>>40
のいってるヘビーレインは挑戦的 革新的って意味では価値があるかもしれんが
作り込みはいまひとつだろ スキップはないわ 操作性もカスだわ なによりアドベンチャーのキモであるシナリオが破綻してるし


LAノワールに至ったっては完全にただの駄ゲー 作り込んであっても自由度がない箱庭ゲーとかなんの意味がある? >>しかも新しいモーションスキャン技術で人物の顔の微妙な表情まで再現
これしか褒められるところがないから評価が酷いってのに

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 00:13:50.65 ID:MP0TK6oM0
ノワールのストーリーは途中まではよかったのに最後が驚くショボさだったのがな
え?終わり?みたいな
ヘビーレインってなんかシナリオが破綻してる部分あったけ?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 00:17:38.63 ID:OPUIr3fq0
早々にソフマップで投げ売りされてるの見て悲しくなったよLAノワール

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 00:27:28.34 ID:xmFD4v970
>>81
この煽りスレ(アホw)を立てた>>1に言えるかな?ん?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 04:34:13.29 ID:tXq4zgxS0
ここで言われてる評価通り
洋ゲー厨が凄い凄い言うからやってみると
糞アクションにダラダラだだっ広いマップ歩かされるだけのオブリビオン
目新しいものがない典型的なマンネリFPSのCoD
大体肩透かしなんだよな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 05:05:30.29 ID:tXq4zgxS0
GTAが売れないのなんて当たり前といえば当たり前だと思うんだよな

日本人にとってアメリカのストリートギャングなんて身近じゃないし
どんな社会的背景があってどんな存在か知らないし
そもそも一番重要なのは「興味がない」
内容もリアル寄りな犯罪行為だし一般的な日本人の感性じゃ引く

その辺も考察しないで>>80みたいな間抜けな事言ってんだもんな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 08:09:22.08 ID:dLe15kub0
LAノワールってクソゲーじゃないか
洋ゲー厨はこんなのも評価するの?
海外で作られたものなら何でもいいのかw

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 08:52:23.44 ID:c5xAzm7U0
だって、奴さん達は「実際にプレイしない」から、話題作のカタログスペックや宣伝資料を引用しながら「和ゲーより凄い!!」と言うしかできないもん

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 09:12:39.02 ID:MP0TK6oM0
日本でGTAやってる奴って、虐殺ばぶーって奴が多いイメージ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 09:16:23.37 ID:dLe15kub0
360版だがトゥーワールド2、ゴシック4、ディヴィニティ2、NVとかもクソ
何でもオープンワールドにすればいいというものではない
フェイブルシリーズは微妙
スカイリム、オブリビオン、FO3、アマラーはおもろいけどね
後はオープンワールドじゃないけどドラゴンエイジか
ぶっちゃけ洋ゲーRPGでおもろいのも数が限られてるだろ

家ゲーRPG版

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 13:00:50.97 ID:OPUIr3fq0
糞信者のゴリ押しがうざいだけってのがいつになったら理解できるのかな?

GTAは洋ゲーの中なら日本で1・2を争うぐらい売れてるだろ
FF並に売れないとかおかしいとか ホームラン級の馬鹿だなw ギャグだといってくれ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 13:08:16.56 ID:dLe15kub0
家ゲーRPG版

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 13:12:31.83 ID:OPUIr3fq0
かつて和RPGVS洋RPGってスレがあったが
洋グソ共はものの見事にFO3とオブリしか名前を出せないのであった それしか知らないからだ

都合が悪くなったらから次スレ立てなかったんですねw

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 13:17:38.63 ID:dLe15kub0
>>94
洋ゲー厨は自分で殆どやらずにネットでの内容に踊らされてる馬鹿だからなw
きちんといろいろやってる人は洋ゲーまんせーだけじゃない

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 13:45:15.72 ID:tP9+Ivr2O
数作しかやってなくて何が悪いんだ
洋ゲーは一年ぐらいかかるから仕方ないだろ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 13:51:52.39 ID:k/VXsd9t0
ネットの宣伝につられて買ったどクソクソ言ってた日本のゲームの優秀さが分かるわな
自由度だのオープンフィールドだの言うけど結局グラも戦闘もストーリーも劣化してて韓国のネトゲといい勝負
新鮮味にかける
その上大作のくせにバグだらけっていう
しかも信者たちが「世界では〜アメリカは〜」みたいなおのぼり気質があるからまともに意見や感想言うことも出来ないし
やって残念、ネットみて残念で一度で二度まずい

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 13:55:34.28 ID:tP9+Ivr2O
>>97

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15:35:41.42 ID:4zbP9tvp0
1年以上前に出たスカイリムにいまだにしがみついてる洋ゲー厨をみると、新参の洋ゲー厨ってたいしてゲームやってねーんだなっと思う。
箱庭もアクションも中途半端なアマラーなんぞを無理やり持ち上げてる洋ゲー厨を見ると哀れさを感じる。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15:44:04.56 ID:nEwFFfv10
ずっと洋ゲー貶しに粘着してるお前が一番哀れ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15:44:43.99 ID:87ylr+EDP
和ゲー厨ってのは懐古病も併発してるんだなあ     みつを

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 21:42:00.56 ID:DSuCUZrj0
>>96
一を聞いて十を知る気取りなのがいけないのだと思う。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 21:45:01.46 ID:c5xAzm7U0
>洋ゲーは一年ぐらいかかるから仕方ないだろ
でもその1作1年に渡るプレイ内容の話を全然してくれないんだよなぁ
つーか、旦那もそこわかった上で言ってるだろw

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 22:22:48.72 ID:OPUIr3fq0
2011年はかつてない大作ラッシュだったがスカイリムぐらいしかアタリがないからこれをゴリ押ししてるだんだろ
ニワカ馬鹿はデウスエクスも知らないから あれは一万ぽっちしか売れなかった

ギアーズ3とMW3は個人的には大ハズレだったし MW3にいたってはガチクソゲーじゃん

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 03:39:55.74 ID:g92BXYQU0
>>104
2013からE3で発表されてるように洋ゲーの大作がどんどん出るぞ
ギアーズ3とMW3は確かにマンネリ感があったわ
でもな〜問題はそれを越える和ゲーがあるのかと言うと?・・無いよなww
結局洋ゲーで遊ぶしかないんだわ、和ゲーは糞だからしょうがない

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 04:50:47.90 ID:65oUkdJG0
この毎回デウスエクスがどうこうしか言わない子っていろんなところで見かける気がする

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 05:12:22.26 ID:58lb1N8v0
2011年だったらダークソウルとかキャサリンとか面白かったな

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 07:14:57.97 ID:4K41w8JI0
洋ゲー厨って、本当に洋ゲーが好きなのかな?
自己投影してる洋ゲー持ち上げて、他は糞って行動しか出来ない辺り
洋ゲーやってる自分が好きなだけのように見えるけど

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 07:54:27.91 ID:45U2cX1Q0
要するに突然洋楽聞き出す、原義的な意味での厨二病と同じですしおすし

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 12:27:14.75 ID:CzE8ohCpO
任天堂は認めろ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 16:47:57.32 ID:CX/9gVrSO
洋ゲー厨の嫌なところは、そのゲームの何がよくて何が悪いかを具体的に語らないところ
特にバグや操作性の欠点などは目をつむってる

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 17:00:37.28 ID:CX/9gVrSO
>>83
ネタバレになるが


よく覚えてないけど、主人公の一人が電話のあるお店を訪ねた時にプレイヤーの知らない所で色んなことしてたろ?
自分が動かしてるのに、暗転なんかの演出もなしにあんなことしてたんだと言われてもな

主人公視点が犯人の作品はよくあるが、どこかに予備動作がある。
その予備動作があるからこそ、ああだから主人公はあの時あんなことを…って納得できるが
ヘビーレインはそれがない

俺はヘビーレイン好きだけどな
オチはクソだ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 19:36:18.92 ID:b0RZUUBs0
海外ゲーム誌が「ヘビーレインのシナリオを良いと言うのは『ゲーマーという人種は
バカなのでこんなに酷いプロットでも許容出来ます』と
公言して回るようなものと評してたらしいな

ヘビーレインはフランスのゲームだっけ?
雰囲気は最高なんだけどな。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 21:33:04.59 ID:pNdcRfAk0
元々海外はPCが本流だったから昔からパッチが当てやすくて
バグなんて後でパッチ出せばいいでしょという意識が強いんだよね
操作性も、今までPCでやってきたのを最初から家庭用マルチで出すようにして
設計するようになったからPCにも家庭用にも特化しきれない微妙なものになっちゃう

俄か洋ゲー厨がE3(笑)とか言ってるけど
向こうでは家庭用ゲーム機なんてガキのおもちゃ的意識が強かったからE3にPCゲーなんて出なかったんだよね
それだけじゃやっていけなくなったから家庭用ゲーム機やその周辺に擦り寄ってきただけで

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 21:34:02.55 ID:pNdcRfAk0
下から二行目は昔はE3に、ってことね

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 21:55:10.59 ID:TqAYjLO40
それのなにがおもしろいのかって訊いてんだが >>40を始めとする馬鹿は日本語が通じねえのかな?

それのなにがおもしろいのかって訊いてんだが >>40を始めとする馬鹿は日本語が通じねえのかな?

それのなにがおもしろいのかって訊いてんだが >>40を始めとする馬鹿は日本語が通じねえのかな?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 22:51:00.14 ID:XNljHXgM0
世界の最高峰と、日本の最高峰を比べるのはおかしいね
そもそも分母が全般違うから、和ゲーが負けるのはほぼ必然
中村俊介とロナウジーニョを比べるようなもん
そこから、洋ゲー全般と和ゲー全般を比べるような論旨にずらすと、詭弁になる

×洋ゲースゲー
○ベセスダスゲー

まぁアニメとか美少女とかに価値を感じない人は、洋ゲーに流れて当然だろう
和ゲーメーカーの主なターゲットはこういう趣向を持つ層だろうしね

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 22:59:56.73 ID:TqAYjLO40
スゲーゲームとか求めてないんだが 遊べるゲームを求めてるんだが
洋ゲー厨は自慢しかしないのな だからドヤ顔でLAノワールの名前を挙げる恥知らずが

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 01:22:17.02 ID:mZEU3hbV0
ヘビーレインってくそだろw

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 05:12:51.81 ID:HI8Q/hZV0
ヘビーレインってデブが主人公に自分の理想を押し付けて試すだけのクソシナリオじゃないか。
ベセスダ関係のド底辺なニワカ信者といい、ニワカ洋ゲー厨は洋ゲーの否定意見すらいえないよな。

スカイリムにしても何が世界最高峰だよw
やってることは昔ながらの古臭い洋RPG的な自由度でなんも新しさがない。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 06:39:41.12 ID:mZEU3hbV0
洋ゲー厨ってシステムが斬新ならクソでもおkなん?w

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 08:51:15.60 ID:WEB27dCiT
Sacred2、TES4・5、FO3、BL1・2、アマラーおもしろかったよ
デモンズ、ダクソ、ラスレム、EoE、ドグマおもしろかったよ
どっちも好きだよ。RPG好きだよ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 14:38:50.55 ID:WHrqmFJO0
個人的な今世代コンシューマー、和洋トップ3
和、1位デモンズ 2位ロスプラ 3位ヴァンキッシュ
洋、1位ライオットアクト 2位ヘイロ−ウォーズ 3位マスエフェクト

こう見るとそんなに負けてないな〜。
とりあえずおもしろいゲームをどこでもいいから作ってくれ。
最近和洋どっちも尻すぼみ感ない?BO2とフォルツァホライゾンあんまりだったしな〜。
ボダラン2とアマラーがちょっと面白いよ。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 15:02:10.59 ID:HI8Q/hZV0
こういうところで中立派をよそおうのも洋ゲー厨の特徴w
宣伝するなカスw

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 15:04:59.93 ID:o/sKocFhP
可哀想に・・・洋ゲーに親でも殺されたか

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 15:05:44.33 ID:7zpX8oP0O
任天堂は神

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 15:18:27.71 ID:WEB27dCiT
>>124
中立派てwwwwゲームの制作国で中立派てwwwwww
お前みたいな奴って産地で遊ぶゲーム選んでんの?
怖がらなくていいんだよ?へんな電波とか出て来ないよゲームからはwwwwww
ワロタwwwwwwwww

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 16:40:03.20 ID:Q6PWTfWNi
あんだけ国内で叩かれてるロスプラとヴァンキッシュを面白いって・・
面白いゲームっていうより洋ゲーもどきが好きなだけなのね

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 16:59:40.75 ID:px0AVbY70
メタスコアも含めて他人の評価なんて当てにならんよ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 18:06:55.24 ID:Q/vHnFOM0
和ゲー厨はアホなヲタが多いからか
「洋ゲー厨は洋ゲープレイしてカッコつけたいだけ」
みたいな痛い思考をしちゃう

ゲームのチョイスでカッコつけるとか、不可能だから
こんな痛いキモヲタばかりターゲットにせずに、洋ゲー見習ってください国内メーカーさん

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 18:33:14.15 ID:GiEKDStZ0
メタスコアは実際にゲームメーカーが参考にしている
Obsidian製作のAlpha Protocolなどは続編を断念した際のインタビューで
「レビューの平均点で70点台後半以上を取らないといけないと考えられていて
特にRPGの場合は80点台でないと駄目
このゲームは良いコンセプトだったが、そこまでの評価を得るゲームではなかった
大きなプロジェクトになるRPGは、高い評価を得るには莫大な費用が必要で
続編は作らないことに決めた」と言っている
Alpha Protocolのメタスコアは72

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 18:36:05.94 ID:VZE4yDQ60
>>131
面白さは主観とか、極論だよな
メタスコアは有る程度信用できる
面白いのはやっぱり点数高いし、つまらんのは低い
ゴミ痛とはワケが違う

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 19:04:49.46 ID:mapDoM0W0
向こうのメタスコアは穢されてないという保証がどこにあるか。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 19:51:29.59 ID:N2OgLmem0
>>125
信者に殺された

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 19:52:45.97 ID:N2OgLmem0
んだろ
>>128
海外では人気だ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 21:35:06.35 ID:HI8Q/hZV0
洋ゲー厨はスレのタイトルが読めない痛い子っすな。
メタスコアとかワイロ―みたいな不自然に高得点なゲームや売れるだけのマンネリシューターに
高得点を入れてる時点でファミ通と同じ。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 21:56:42.85 ID:l7Vc4j0o0
なにしろマルチが評価対象になってないんだもんよ 海外レビューは

HALO4に20点いれたところは どう考えても不当評価がすぎるが
あとメダルオブオナーもか そういう意味でも信用ならねえ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 23:47:33.97 ID:6s7PUSsg0
479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 06:42:14.91 ID:1VAwQbcB0 [1/6]
スカイリムを越えられない
スカイリムは髪だった

481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 07:53:05.07 ID:1VAwQbcB0 [2/6]
スカイリムの1000000倍に薄めたクソゲーだろうな


こういうのが定期的に和ゲーのスレに沸くんだよね
本当クソだわ。だから嫌われてるんだよ。ここにまで来るとか。おとなしくしとけ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 05:59:41.42 ID:JCeapraUO
てになるわ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 06:23:08.71 ID:tUfH8D0X0
>>138

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 08:23:35.16 ID:WhYIovgR0
>>121
いや洋ゲー厨はシステムが斬新なゲームは評価しない
海外ゲーでシステムが斬新なのはインディーズゲームやカジュアルゲームに多いがそういうのは無視で
大作などと言われるDOOMの時代から進歩のないシューターや
ダンマスの影響を未だに引きずっているRPGなんかを斬新だと思っている

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 22:17:13.84 ID:S5utTFzN0
>>138
どうせドラクエ版の書き込みだろ? どこまでクズなんだよ?こいつら

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 22:38:47.50 ID:JXLYaNP30
言い返せないので、人格否定モードに入りましたー
僕らはアニメで美少女見てブヒブヒしかできないのでー
人格攻めしかできませーん、許してくださーい

by和ゲー豚一同

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 03:32:10.54 ID:SDFxBihPO
何を言ってるんだ?

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 05:53:54.96 ID:DfA9bnd40
>>143
内容で反論できないからって、罵倒で返す君が言ってもねw
鏡を見ようぜ。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 01:33:35.22 ID:m5r3L6txO
シムシティしようぜー

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 08:26:13.43 ID:E7fkQiAv0
洋ゲーは

バカには楽しめないゲームと言えば語弊がある

自分で考えて楽しめない人にはつまらないゲーム

与えられた物でしか遊べないって悲しいよな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 08:29:33.25 ID:218YpJf4O
ラチェクラは洋ゲー

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 10:52:15.67 ID:UDgXfAAv0
>>141
日本の家庭用機で遊べるかどうかできっちり分かれてるな。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 12:48:46.93 ID:FnSe0bid0
煽るつもりはないが ゲハの箱○信者=洋ゲー厨
だと思ってる ゲハに表だって参戦できないから 他の隠れ蓑を使って暴れてるんだろ

箱のあつかいは本当にいまやばいからな ゲーム屋でも消えかかってる

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 16:34:17.33 ID:FV3Bx0+VO
最近やった洋ゲー

アサクリ3
バグばっか。
相変わらず操作性が悪い。
1やってないがシリーズ中で一番つまらなかった。
崖や木など登れる箇所を見分けるのが難しい。飛び移りも難しい。
話もアサシン色薄い。つまらない。

LAノワール
これも発売日買い。期待してただけにガッカリした。
尋問の相手の表情の変化を見抜くミニゲがひどい。
トリックとかつまらなすぎる。淡々としすぎ。ミステリー小説やドラマのCSI見てた方がいい。

アサクリ2BH
楽しかったが、最後2章が適当に感じた。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 16:37:35.47 ID:218YpJf4O
HALOは良い

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 16:41:54.59 ID:FnSe0bid0
おいおいLAノワールだけはやめとけと何度言えば
アサクリ3はハズレなのかね? 結構な期待作だったはずだが
アサクリ1がクソゲー評価だから このシリーズ抵抗があるわ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 17:51:00.87 ID:E7fkQiAv0
>>152
RPGじゃねーだろ>>148

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 20:54:03.41 ID:w3oYTfaU0
>>149-150
まあこんだけベセスダ厨が増殖してるのにモロウインド以前はなかった扱いだしなw

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 20:59:56.63 ID:kvRP1MgZ0
ドラゴンエイジ面白かったよ
あのバタ臭さがタマラン

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 21:50:09.46 ID:Z8gXbMWq0
ドラゴンエイジはNWNから進歩がなくて、会話がクソだるかった。

あのストーリーを絶賛する洋ゲー厨は、殺伐とした話を与えとけばなんでも絶賛するんかね?
戦士になる儀式的なものとか、魔女の正体とか褒めてた信者は精神年齢が低そう。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 22:47:16.78 ID:FnSe0bid0
ベセスダはもっと叩かれていいと思うの いくらなんでもPSユーザーを馬鹿にし過ぎだ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 23:29:35.66 ID:m5r3L6txO
>>158
DLCは期限付き独占だからしょうがねーべ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 00:29:15.35 ID:ObItHQcF0
アンチャとドラゴンエイジ2は面白かったな
だけどスカイリムは最悪に糞
あのネットの宣伝と中身の落差のせいで憎しみすら沸いた

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 04:56:50.83 ID:5FwYHDR20
ドラゴンエイジ2は海外でクソゲー評価じゃないですかw

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 18:51:38.25 ID:IndntSqk0
洋ゲーを神のごとく崇め奉り、批判しようものならば「お前は分かっていない」と徹底的に攻撃してくる「自称」ゲーマーの存在が面白い
そういう奴のほとんどがPS3以降のハードで洋ゲー始めた奴らばかりで、引き合いに出す物は洋も和も大作物ばかり
ps3saikou_xbox360sineを始めとするYahoo知恵袋にいる狂信者や>>40の書き込みを見てるとそれがよ〜く分かる
洗脳って怖いねー

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 18:55:23.38 ID:IndntSqk0
まあps3saikou_xbox360sineは「和ゲーはクソ」と連呼しておきながらFFやゼノギアスとかのスクエニ作品やってるという矛盾w
あいつは中2だそうだが、ろくな大人にはならないな

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 22:50:19.34 ID:W6ft53Jg0
>>40は荒らしだろ
他スレでもみたぞこいつ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 14:57:20.94 ID:m/VZbEf1O
>>163
ワロタ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 20:21:50.16 ID:CgDLas7u0
>>38
>ゲームについての具体的な内容は語れない。

洋ゲー厨に限らず、頭の悪い信者はこういう奴が本当に多いよな。
俺の周りにいるファルコム信者もこれだよ。
「シナリオがいい」とか、「音楽がいい」とか言うだけで、何1つ具体的なことは言えない。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 21:12:17.29 ID:8/g4gUa10
スカイリム最高

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 21:33:06.54 ID:6AMIMWKk0
>>166
イース7とセルセタはかなり面白いよ
アクションゲームとして。
ゴリ押し出来るのはイージーだけで
ボスの攻撃パターンをきっちり覚えて対応しないと勝てない
習熟するとジャストガードからのクリティカルとかで効率よく戦えるようにもなる
スキルも多くてメリハリある戦闘になってるしね

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 23:09:49.04 ID:+7MHYPTu0
>>38
で結論でちゃってるよな

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 23:14:18.04 ID:+7MHYPTu0
スカイリムの売りの一つがドラゴンだったが これがクソショボイ上にウザいんだ
ホントにうぜえ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 05:02:10.83 ID:w93SL5Ch0
イースのアクションなんてもう死んでるだろ…
パターンジャスガならMGR:Rでシノギとスニーキング斬奪してたほうが楽しい。
ドラコンズドグマがハズれたのはいてーなあ。
国産で希望が残されてるのがダクソ2か。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 08:03:22.58 ID:npLIZbX70
>イースのアクションなんてもう死んでるだろ…

具体的になにがどう死んでんの?
まあジャストガードという共通項だけを根拠にして
イースの代替にMGR:Rを持ってくるあたり、何も考えてないんだろうけどな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 14:02:32.90 ID:w93SL5Ch0
天誅より目標に対する攻略手段が少ないからかな。
逆に斬奪に並ぶ新技術がイースにあるなら教えてほしい。
メトロイドotherMのがまだ目標に対してアクションが多いんじゃない?
あとイースがARPGとしてデモンズに代わる希望になるとは到底おもえないんだけど。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 15:03:54.06 ID:q19rqzAX0
>>171
ダクソに希望抱いてるのか
諦めろと断言しておこう

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 23:12:39.77 ID:E0Q2uMQM0
「手札が多いげーむはすごいおもしろい」とか、ID:w93SL5Ch0はかわいいなぁ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 23:14:20.10 ID:2brQ5DkF0
どうでもYs

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 00:15:42.70 ID:r3qTzopT0
>>173
>天誅より目標に対する攻略手段が少ないからかな。

は?ほぼ純粋なアクション寄りのRPGに何を求めてんのアンタ?
俺も天誅はもちろん忍道、ヒットマンシリーズ、ディスオナード、デウスエクスと
色んなスニーク暗殺ゲーやってきたし大好物だけど、それらと
イースを比較するのがまるで無意味なことはよく分かってるぜ
激しい敵の攻撃への正確な対処と与ダメージの最適化がイース7/セルセタのキモ。
訴求してるポイントがまるで違う。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 00:21:10.85 ID:C+thgXIu0
スレ違いだろ カス

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 00:36:29.11 ID:C+thgXIu0
ID:w93SL5Ch0
ARPGとアクションゲーム比べてる時点で論外だな 重ねて言うがスレ違いだし
二度とくんなよw

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 09:44:46.74 ID:Pb/AT5D0O
純粋なアクションは中級者向けだが、RPG要素が強い物は弱者向けに作られてるぞ

ターゲット層が違うんだから比べたら弱者ゲームが可哀想だ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 09:48:31.61 ID:ryB81ou9O
糞スレ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 12:46:59.52 ID:TI4z/ZgJO
洋ゲー厨というかオブリスカイリム信者にいえることだが
和ゲーのダークソウルやニーア、ドグマなんかのぱっと見洋ゲー風なゲームスレに出張してくる
そして誰も聞いてないのにオブリとの比較を始めてフィールドの広大さは日本メーカーでは
無理だとか独りよがりの持論を展開して場の空気を乱す
俺達は和ゲースレで和ゲーの面白さを語ってるんだからオブリ本スレで勝手にマンセーしてろっての

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 12:48:35.64 ID:+rWhmSAeO
(´・_・`)ヤレヤレ…

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 13:03:23.24 ID:ryB81ou9O
ゼノブレイドはJRPGとは違う!とか言い出す
いや変わらんから

185 :南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/12/26(水) 13:31:41.30 ID:HF53qCVy0
洋ゲーも和ゲーもするが最近はクソゲーしか出てないよねqqqqq

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 14:38:12.46 ID:omwNYZW40
>>182
ダークソウルやニーア、ドグマw
みごとに中途半端なうんこゲーやんかw
和ゲーに引き籠ってるから
視野が狭まって偏向してくるんだわ
和ゲー厨の特徴:視野が狭い

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 15:08:20.27 ID:z0yZYlpAO
アンチャーテッドやってるとMGSがやりたくなる
やっぱり俺には洋ゲーは合わないんだな。
時々面白いと感じても操作性が違うんだよなぁなんか

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 20:18:11.21 ID:TI4z/ZgJO
>>186
ドグマは俺も完成度の低い中途半端ゲーに感じたがダクソニーアは方向性の定まった良ゲーだと思うぞ
中身も見ずに「中途半端」とか中身の無いふんわりした批判では説得力が無いわな
ちなみに俺は評判の良いゲームは触ってみる主義なのでオブリはプレイ済
和ゲーしかしてないから視野が〜なんてのは見当違い

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 21:00:37.72 ID:fUdkhOw60
視野が広かったらベセスダゲーなんか褒められないよね
ウルティマとダンマスを足してしょんべんで薄めたような代物だもの

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 21:11:34.92 ID:r3qTzopT0
>>186がここで叩かれてる洋ゲー厨の典型例すぎてワロタ

>>189
流石にそういう言い方は卑怯だ
それが通るなら世の中ほとんどのゲームは何かのパクリに過ぎないってことになる

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 21:55:15.02 ID:QOn9+beX0
まあ、視野の広さを自慢するなら
いい加減“スカイリムなんてもう古い、今はこれだ”を出してみろよとは思う。。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 22:18:39.64 ID:G4IAn9gBO
今はこれだ が、確かに存在しているような言い方だな
降参するからお前が教えてくれよ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 22:20:15.54 ID:erLMivhP0
でもそう言うと現時点ではスカイリムを越えるタイトルは無いんだよな
もはやコレを超えるゲームは俺らしか作れんぞ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 22:26:33.44 ID:TI4z/ZgJO
ベセスダゲーの作り込みは確かに凄いし金がかかってるのもわかるが
RPGは町の隅々まで探索しないと気がすまないコンプリ厨な俺には時間がかかるばかりで
面倒だし合わなかった 結局は好みの問題だわ
「最近洋楽しか聞いてないわー JPOP(笑)」的な厨二病全開で
他ゲースレにドヤ顔突撃してる一部のベセスダ信者のせいで、無駄にハードルも上がってる
あらゆるスレで絶賛されてる(ように見えた)オブリには期待しすぎて裏切られたわ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 22:44:03.44 ID:cb725dKY0
>>194
一部、アホな信者がいるのは同意
だけど、やはりそんだけ洗脳する実力のあるゲームだよTESは
プレイしてみれば格の違いが分かる

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 23:05:36.61 ID:C+thgXIu0
冗談抜きでなにがおもしろいんだ?あれ 戦闘の作業感がハンパないんだが 

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 23:09:01.32 ID:r3qTzopT0
TESの楽しさはなんだかんだでイベントの量と質
イベントにいちいち物語性があるからこそ飽きにくい
それが他のオープンワールド系ゲームとの一番大きな差
序盤こそフィールドの広さとかに感動するけど
すぐにだだっ広いだけだと気付いて飽きるRDRやアサクリなんかとはそこが違う

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 23:10:22.03 ID:C+thgXIu0
ディアブロ3を自慢しねえのか? 洋ゲー厨
何時も見たくドヤ顔でゴリ押ししてみろやw 10年ぶりの新作だろが

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 23:13:52.97 ID:1F/I/pFh0
>TESの楽しさはなんだかんだでイベントの量と質
だからこそ、オブリと比較してのスカイリムの劣化っぷりが辛い
なんか、オチを陰鬱にしとけばいい的勘違いがあるよね

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 00:12:47.13 ID:j7qPgZwU0
311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/26(水) 23:26:50.48 ID:m3o5RQlL0 [4/4]
和田さんは腰抜かすでえ〜とか言ってるけど実際にその街見ても腰なんて抜かせないんだろうな
もう海外のゲームで目が肥えちゃってるからカプのドグマみたいな残念ムードになるのが目に見えてる
せめてドグマよりは早く出しときたかったな、もう国内トップメーカーは終わりだな

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 00:18:04.90 ID:blP8rI+KO
で?

202 :南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/12/27(木) 08:58:47.20 ID:PTIRoGcJ0
洋ゲーでも和ゲーでも何でもやるが
アニメ絵のゲームだけはやる気無くすわ。
もっとリアルにして世界観にのめりこめる様にして欲しい。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 09:03:07.25 ID:mS/d2Pw80
お前らってゲームの「自由度」ってなんだと思う?
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1356564501/
それぞれ孤立したダンジョンがあって選べるゲームが一番面白い法則
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1356565121/

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 12:48:02.69 ID:1AcBVXbaO
ベセスダゲーはモッサリ作業戦闘のせいでキャラを育てる楽しみが無くなるのがなー
聖剣LOMなんかは戦闘が糞で2週目限定のハードモードも敵のHPと攻撃が上がるだけ
強い武器防具作ってのハードも、弱い武器でノーマルも大差無くてただの自己満足だったな
オブリなんざダンジョンでも難易度変更できちまうし難易度調整をユーザーに放り投げた
あまりに雑な仕様にワロタわ こんな賛否別れるあくの強いゲームを
ごり押し絶賛して「和ゲーは糞」なんてよく言えるよな
クエスト数が多いのもシームレスが凄いのも分かったがそれって雰囲気ゲーだよね?
みたいな事を言うと、自分で楽しみ方を見出だせないマニュアル人間な日本人は〜とか言い出す始末
洋ゲー厨は自分を外人かなんかだと思ってるのかね?それとも在日さんか?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 13:36:30.82 ID:O0cjZD3k0
>>204
洋ゲーの凄さがわかるんだったら
和ゲーが糞の答えが>>46にあるんじゃんw
>自分で楽しみ方を見出だせない
洋ゲー厨にコンプレックス持ってるだけじゃんw
くやしいのう、くやしいのうか?

ハイスペハードで未だに
前世代のやりかたで閉じこもってる時点で
逃げだし怠慢、そんな姿勢の時点で和ゲーは糞
ほんとつまんねーよ和ゲーは

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 15:09:17.52 ID:1AcBVXbaO
あのモッサリオープンフィールドを新しい事への挑戦なんて好意的にとらえるポジティブさ
昔ながらの和ゲーは怠慢、挑戦的な和ゲーは劣化洋ゲーと頭から決め付けるネガティブさ
海外にコンプレックス抱いてるのはどうみても洋ゲー厨だろ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 15:33:38.94 ID:thwyLkyt0
NPC殺せる自由とオープンフィールドにお使いクエストでこの先新しいタイトルは必要あるの?
ネトゲじゃあるまいし

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 17:08:16.36 ID:oeKmXyUP0
>>46
表現の幅が広がるからゲームがおもしろくなるとかほざいてるが GTA4はどうだったよ?
シリーズ重ねるたび売りの自由度がどんどん劣化してるんだが

HALO4もほんとうにグラしか進歩ないぜ ゲーム性も劣化してるしよ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 17:22:09.19 ID:oeKmXyUP0
洋ゲー厨はオープンフィールド系以外のゲームを侮辱してねえか?

一本道のACTは全部やる価値ないっていってるように聞こえるぞ
こいつらをゲームを語る資格があるのかね?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 18:45:28.60 ID:D4Y7K2xMO
面白いオープンワールドを作れない日本の糞クリエーターの被害妄想ですか?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 19:19:44.75 ID:oeKmXyUP0
いまどきオープンフィールドで釣れるのは>>210のようなリア中だけだが

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 21:36:51.16 ID:1AcBVXbaO
オープンワールドってのは一つのジャンルだろ 他に比べて利点も欠点もある
始めて触れたオープンワールドに興奮し過ぎて荒らしまくってる馬鹿が洋ゲー厨
必死に和ゲーを叩いて洋ゲー称賛してるようだが甚だ見当違いだぞ
このスレで批判されてるのは「洋ゲー」では無くて「洋ゲー厨」
>>1の内容すら理解できないお前ら自身の低脳っぷりが叩かれてんだよw

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 22:31:01.95 ID:O0cjZD3k0
>>212
そのオープンワールドすらまともに作れない和ゲーゴミ。
そんな和ゲーのレベルアップを臨んで叱咤してるだけなのに
なんでお前が被害者意識で興奮して
洋ゲー厨が〜洋ゲー厨が〜ってひがむんだ?
おまえひょっとして無能和ゲークリエイターか?ww
低能はどっちか理解した方がいいぞ
ぬるま湯に浸かってるから和ゲーが糞化するんだわ
現にFF14もWoWやGW2を参考にして再興をはかってる
出来はどうかわからんけどなw
そのFF14だってさんざん叩かれてやっと気づいた
自分たちの作ってるもののレベルの低さをな

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 22:50:45.49 ID:QanzFIMD0
FF14がギャボーを参考?
一体どんなゲームになるんだ・・・・・

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 22:56:06.24 ID:oeKmXyUP0
FF14に関わってる日本人クリエーターは植松と吉田だけだろw

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 23:32:02.90 ID:fnGw5eOb0
ニワカ洋ゲー厨が箱庭を美化すると、移動がだるい箱庭=過大評価という視野の狭い方向性になるのがなー。
ベセスダ関係の信者みたいに1つの形式しか認めない、戦闘はクソでもいいとか言いだす馬鹿信者はマジで有害。

ここの洋ゲー厨みたいにスレ違いの話題しか出来ない可愛そうなキモオタは論外ww

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 00:02:38.44 ID:1AcBVXbaO
>>213
また論点のすり替えか >>212>>1をもう一回よく読んでみろ
俺は開発者でも無いし他スレに突撃してるベセスダ狂信者に迷惑してるだけだ
そしてここは本来お前みたいなキチガイのはた迷惑っぷりを語るスレ
まあこのスレで暴れるのは構わんとしても他スレではやめてくれよ?
キチガイの玄人気取りの叱咤(笑)なんかだれも求めてないから

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 00:13:02.14 ID:/fr4OMjU0
>>217
無能開発者じゃない?
じゃ何で和ゲーが叩かれて
おまえが迷惑するんだよw
狂ってんのか?
誰もキチガイの和ゲー擁護なんて求めてないからw

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 00:16:32.71 ID:N1uo9TOL0
初代PSレベルのクソ戦闘が少しはレベルアップを望んでたわけだが
>>216
わかってないなw TESのあの戦闘をクソと認めてる信者はまだまともすぎるぐらいまとも
狂信者はそれすら認めようとしないじゃないか 他ゲーより優れてるとか平気で抜かしやがる
これがべセスダ厨のキチガイたる所以だよ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 00:44:38.55 ID:N1uo9TOL0
ID:/fr4OMjU0
が>>2ch脳における「0か10かの極端な思考」こういう人間じゃなく
もう少しマシな人と見込んで話しするけどさ

ダークソウルはオープンフィールドみたいなもんだろ いわゆるワールドマップはないが各ダンジョンは自然かつシームレスに繋がってて
各マップ合わせるとものすごく広大だぜ まあ一部マップは処理落ちしたりするけども

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 00:46:39.29 ID:buHMC0QGO
>>218
顔真っ赤にしてないでよく読んでからレスしなさい
他スレでオブリ引き合いにだしてキチガイが暴れてるから迷惑だと言ってる
そもそもここで和ゲー叩きしてるの自体がスレ違いだと気づいてるか?
お前がやってるのはFF信者がFFアンチスレに突撃してDQ信者認定しながらFFマンセーしてるようなもんだ
そういう洋ゲー厨の痛い行動がこのスレで語られてるんだよ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 00:49:42.76 ID:8UJOHYrR0
ダクソがオープンフィールド?
んなアホな
作りから言ってあれは限りなくステージクリア型に近い作品だ
まあ攻略順はある程度選べるけどボスを倒さないと先に進めないからな
だからこそいいんだ
オープンフィールド型の弊害であるレベルデザインの崩壊を被っていない
TESシリーズがその自由度と引き換えにレベルデザインを完全に放棄してるのは有名な話
ダークソウルはその対極にある

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 02:33:20.01 ID:pChia6jZ0
洋ゲー厨の中でもベセスダ関係の信者はぶっちぎりで痛い。
駄目なものを駄目と言えないスカイリム厨。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 02:38:15.24 ID:OgI1cdeL0
>>223
いつまで煽るつもりなんだお前はwもうかれこれ一年近くか・・・粘着も程々にな
とりあえず年の瀬なんだし年末年始ぐらいお休みすれば?
そんな事ばっかりしてていい年迎えられねーぞ?www
もう大人になりなさい

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 06:03:08.43 ID:hCKMkOvd0
NPC殺せるのは良い
でもスカイリムは殺したい奴に限って殺せないという

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 07:07:30.65 ID:iWm2ZUj30
>もう大人になりなさい
同意
スカイリム厨さんは、それこそこの年末休みに色々和洋を問わずゲームをプレイして視野を広げて欲しい

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 07:32:55.34 ID:buHMC0QGO
>>224
涙拭けよw

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 07:51:06.15 ID:hCKMkOvd0
ファンタジーライフにまでオブリスカイリム信者が湧くとか思わなかった

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 13:35:11.50 ID:5RXjw9PrO
低所得ほど家に引き籠もり自己満の世界に浸るという事を証明するのが洋ゲー厨

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 14:58:49.83 ID:WuS6TjXcO
低所得の自己紹介か

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 17:41:10.22 ID:glA2d1pp0
NPC殺せるのなんて30年前のウルティマ1の時点でやってたやん…
30年前の世界最先端ベセスダゲー

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 18:12:37.28 ID:hCKMkOvd0
30年前に殺せたのに
いまだに殺せない和ゲーって

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 21:29:57.88 ID:hCKMkOvd0
462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/12/28(金) 21:02:24.56 ID:aVUfNpVS0
結局、スクエニが世界の流れに追いつけなかったのがここまで長引いてる原因かもね
来年発売しても、スカイリム以下の出来になるのは確定だし
モノリスソフトの新作RPGのほうが楽しみだわ

465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/12/28(金) 21:24:18.41 ID:DvZDfgD/0
モノリスも追いつけるかね
ゼノブレイドはシームレス戦闘といってもネトゲのような地味な戦闘
当然地形も利用できないしまともに動けない
乗り物もなくモデリングも何世代も遅れてたオブジェ鑑賞もないテクスチャベタ張りの町並み
なぜあんなにメタスコアが高かったのか不思議だったなもちろんGOTYにも選ばれないだろうし
売上は発表してないから海外ではわからないけど
海外のレベルオブジェ干渉は当たり前のシームレス戦闘
乗り物も豊富グラフィックに関してはFF13の時点でスカイリムよりは上だがもうちょっと上が好ましい
日本ならではのアクションにこだわった演出が派手なものが求められてる
現時点でこれをクリア出来るのはヴェルサスだけ
モノリスと任天道の初HDの知識でどこまでやれるかねいつ発表するか知らないが

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 21:30:17.74 ID:Rll+NizL0
国内RPGも昔はWizウルの愚直模倣が多かったから(常にAC表示したりとかな)
昔はやれるのあったけど今は淘汰された、の方が正しい。

正直そんなもんに意味など見いだせない気もするしな。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 21:35:32.41 ID:WuS6TjXcO
>>233
和RPG最高のゼノブレを叩くとは

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 00:02:52.84 ID:g86cjO0y0
NPC殺せるったって別に実際あんま殺すことないしな・・・
無意味に殺してもイベントが減ったりするだけで別に面白いことがあるわけじゃなし
大抵のキャラはそれほどいいもの持ってないから利点もない
スカイリムなんて殺すとこ見られてなくても手配されたりするから余計に。

しかもメインクエに関するキャラは絶対殺せなかったりするし
自由度(笑)って感じなんだよな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 03:52:37.34 ID:Y2RDJtN90
デモンズとかダクソは普通にNPC殺せるわけだが NPC皆殺しクエストとかあるだろ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 07:38:04.59 ID:L5Sbd5NpO
NPC殺せるゲームが良いゲーム!って感覚がよく分からん
ゲーマーが犯罪者予備軍なんてレッテルはられてるのはこいつらのせいかもね

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 09:58:42.09 ID:g86cjO0y0
スカイリムに関しては一人だけ
すげームカつく提案してくるババアがいるんだがそいつは感情的に殺したくて仕方なかったんだけど
メインクエに関連するキャラだから殺せなかった
自由度が聞いて呆れると思ったもんだ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 01:20:07.96 ID:YrgADLCk0
肝心なときに殺せないとかw 悲しくなるな

ニューベガスとかはNPCの多さがフリーズの原因と見られてる 殺すと確かに軽くなるのな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 02:13:04.11 ID:6v1TLrtc0
>>239
誰だっけ?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 11:14:46.43 ID:rtaTgZYw0
NPCを殺すことが自由な面白さと思い込んでる奴がいるけど
本当にただ名無しのNPCを殺せるだけだしな
ハッキリ言って、モンスターを殺すのと何も変わりない
クエストに関係するようなNPCは大抵殺せないし
たとえ殺せた所でクエストが失敗して終わるだけで意味は無い
TESはNPCを殺したらクエストが詰んだと叩かれ続けて
シリーズが進むたびに、不死属性が増えて行った

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 12:02:36.66 ID:L8rzTdJX0
>>241
デルフィンとかいう元ブレイズのババア
パーサーナックスって善良なドラゴンがいて、そいつが敵のボスとの戦闘で手を貸してくれて
一時的に撃退することに成功するんだけど、そのあとで
「所詮ドラゴンだ、信用出来ねえから殺しちまえ」とか言ってくる
ちなみにこのババア自身は敵ボスとの戦いでは何もしてない

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 16:49:33.06 ID:J89Wpu4LO
その世界にいたいという点や、ダンジョン奥深くに潜っていくドキドキ感や合成の楽しさはFF11の方が高かったな


家に忍び込んだり盗みや殺人なんかはできない、泳げない、自分の家も買えない、古臭いゲームだけどな
マップは広いし星座や世界観の作りこみはすごかった

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 21:56:10.11 ID:u5G/D7400
ウルティマの時からある洋ゲーの古臭い自由度を新しいとか、それがないRPGは認めない
とか、そういう頭のかたい考えの奴はたいがいニワカ洋ゲー厨のベセスダ信者。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 01:05:08.21 ID:gqo0UGOg0
そもそもNPC殺せるってのは プレイヤーキャラが感情ない 木偶人形前提の話だろが

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 09:00:41.30 ID:lh7xnQH20
あるいは善悪指標のパラがあって、それの増減にかかわるとか。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 09:38:40.47 ID:iHQ5MxbL0
NPC殺せる程度のことは自由度の極一部にすぎないのに和ゲー派は必死になっちゃって
洋ゲー派からしたら横押したら横に動くくらいの当たり前のことなのに

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 11:38:09.19 ID:midfKMLg0
海外のクリエーターがJRPGの直す10ヶ条とか提案したのに
日本メーカーはそれを読んでないのか

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 12:26:40.73 ID:kWEcI4/H0
NPCを殺せることなんか只のシステムで自由とは何の関係もない。
一本道シナリオのTESは、不死属性で固められてるし
詰みを防ぐのに不死属性が増える一方で、全くかみ合ってない。
NPCを殺せるシステムが、それなりに機能したと言えるのはNVくらいだが
どのキャラを殺しても進められる代償として、どの展開もメリハリのないものになって
特に日本では、キャラが弱い、ストーリーが盛り上がらないと評判悪いし
一本道のFALLOUT3の評価が圧倒的に高い。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 12:29:19.80 ID:wO5jnwd10
>>249
あんな的外れなシロモノ読んでどうしろってんだ
日本メーカーが洋ゲー真似て作ったゲームなんてことごとく爆死してんのに。
日本のユーザー向けに独自路線でゲーム作った方が営業的にマシって結論が出てる以上
向こうの趣味に合わせても何の意味もねえよ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 12:37:20.20 ID:gqo0UGOg0
中身が洋ゲーそのものだったFF12がえらい反発されたからな
皮肉にも海外の評価は馬鹿高く 12の模倣ゲーもたくさん作られた

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 12:42:05.02 ID:C2yuhyZoO
>>251
そうか

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 15:05:35.79 ID:9lTnGFI70
>>245
ウルティマの頃の方がゲームシステムとしての自由度は完成度が高かったよ
だいたいが自由度が高ければ面白いとか思ってるのはただの馬鹿で
ゲームはルールという束縛の集合体なんだから完全に自由なゲームなんてあったらゲームにならない
自由度が高けりゃ面白いというならスーパーマリオで敵も障害もなくして
上下左右どこでも自由に画面上を動き回れて自由ですよ、なんて言うようなもんだ
自由度の高いゲームだって自由度が高いから面白い、んじゃなくて
自由度が高いことによって出来るゲームシステムだから面白い、のが本来だよ

ウルティマなんかNPCを殺すことのデメリットとメリットが両立していて見事なゲームデザインになってたのに
ベセスダゲーなんかそういう点では遥かに劣化してて単に自由自由ってはしゃいでるだけなんだよね

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 01:29:26.99 ID:D5KS5F9l0
オブリやってスカイリムはやりたくなくなったけど
ウルティマはやってみたかったな〜。PKをガッカリさせる会の活動日記とか面白かったわ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 15:06:38.58 ID:HgkXNbJU0
アマラーは濃密だぞ

257 :南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2013/01/02(水) 18:43:40.03 ID:ewHVQ1MP0
濃密だが色々と残念だよね。
アクションが雑だったり、ストーリーが面白く無かったりでqqqqq

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 16:43:19.04 ID:/Sir4cKk0
>>252
残念ながら>>251みたいな子が日本ゲーマーの標準なのだ
よくメーカーが叩かれるが実際はユーザーが育たないからメーカーも育たないのよね
FF12は当時から「俺は」高く評価してたよ
でもコマンド厨がアホみたいに叩いてた。その結果があのザマ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 16:51:19.55 ID:DPSZ+RQc0
12が叩かれていたのは戦闘じゃあないだろ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 16:53:07.41 ID:W3yw5Pwr0
あまりにもアンチの発狂がすごすぎて 自分でもどうして叩いてるのかわかってないだろ あれw

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 17:28:12.57 ID:V0XrFKIV0
>>258
そうですか^^

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 17:37:25.81 ID:ZNdAa7wR0
ストーリーがどうこう言われてるけど初期のFFを除けばあれでもかなりまともな方なんだよなあ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 17:49:01.94 ID:jvODmtpvO
ゼノブレイドも売れなかったし
日本のプレイヤーが見る目ないのが悪い

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 17:52:17.41 ID:jvODmtpvO
>>262
9も良いストーリーなのに人気ないな

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 17:59:21.56 ID:W3yw5Pwr0
野村ファンタジ―派が発狂してただけだろ 10の後じゃな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 18:05:03.85 ID:V0XrFKIV0
野村に信者がいることに驚き

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 18:34:02.95 ID:zntdBBnbO
FF9ってストーリー良いかなあ?
正直ジタンは最後までよく分からん奴だったしラスボスはポッと出だし
メインに絡むビビとダガーとエーコ以外のメンバーは
中途半端かほぼ居るだけ参戦でサブストーリーで掘り下げられたりしないし
フライヤとサラマンダーが好きだったから、ぞんざいに扱われててつまんなかった

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 18:35:01.02 ID:hFsMxJk80
フライヤ周りは特に「あぁ、開発期間の都合でざっくり切ったんだな」感あるよな>9

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 19:12:38.45 ID:jvODmtpvO


270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 11:07:35.54 ID:zrpfVi6l0
JRPGを立ち直らせる10か条

http://gyanko.seesaa.net/article/138141126.html

的外れすぎて笑えてくる内容
そして海外ユーザーからも叩かれている
FF12がこれに沿って作られてるとは到底思えないけどね。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 12:12:20.29 ID:tOYiM7Az0
アメリカではグギャーが高評価らしい

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 13:11:08.34 ID:JMadeh3i0
的外れどころか こいつなにをいっているんだ? マジで

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 16:59:13.90 ID:JMadeh3i0
ゼノブレイドはタイトルが悪いだろ 微妙なゲームまたはクソゲーとして名高い
ゼノサーガーの続編 派生と思われてるのが 

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 05:09:16.83 ID:MzhUxEJjO
スレチ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 15:55:02.82 ID:6zId/Yc50
洋ゲー厨は基本「俺様病」という精神疾患を抱えている 王様病ともいう

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 17:44:25.92 ID:Cd6mx+6J0
洋ゲー厨ってスレのタイトルを物凄い勢いで無視するよね。
和ゲー叩きに無理やり誘導しようとする。
まー最近の洋ゲー厨は、スカイリムみたいなMODがないとクソなゲームが無理やり持ち上げる子だから、どうしても必死なニワカ信者に見えてしまう。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 18:14:52.88 ID:6zId/Yc50
>>276
大前提としてそれだよな・・・なんでクズは平気でスレ違いのレスを続けるのか?
なんでスレのルールを無視してるんだ? 今度は板違いだから何書きこんでも許されるとかいうんじゃあるまいな?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 20:32:29.23 ID:uXEs1I9i0
僕らが都合の良いメンツで都合の良い馴れ合いトークをしてオナニーしてるのに、邪魔しないでください!

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 20:59:28.85 ID:6zId/Yc50
洋ゲー厨の特徴

2000年代中盤までは海外のゲームにまったく興味がなく、目を向けさえもしなかったが、
PS3や360でコンシューマ移植作品が注目をあびるようになり初めて海外ゲームに触れ、
初めて触れるタイプのゲームに強烈なカルチャーショックを受けてしまった頭が可哀想な人。
なので実際の海外のゲーム事情などは2chやコピペブログなどで聞きかじった程度しか知らない。
根底にあるのは周りの連中とは違う俺様なんだぜを演出したい心なので、実際に海外ゲームが好きな訳ではなく、
ゲームについての具体的な内容は語れない。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:03:49.59 ID:6zId/Yc50
またはキチガイとも呼ぶぜ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:16:15.52 ID:LhQ1Vsbj0
>>275
上でも言われてるけど、結局「洋ゲー厨」って、
「周囲の普通の(と彼らが思ってる)ゲームやる連中と違うゲームやっててかっこいい」という、
「急にコーヒー飲みだす、洋楽聞き出す」みたいな原義的な中二病なのよね

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:27:30.12 ID:FDg/g1Ke0
>>281
この「ゲームで格好つける」という発想が浮かぶこと事態が
如何にも和ゲー厨、アニメオタクなキモデブって感じだな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:27:48.06 ID:NGPnOWsV0
>>281
この「ゲームで格好つける」という発想が浮かぶこと事態が
如何にも和ゲー厨、アニメオタクなキモデブって感じだな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:27:54.68 ID:6zId/Yc50
90年代初頭まわりが友達同士でスト2が大ブームの中一人寂しくモ―コンプレイし
一人ブツブツシコシコやってるネクラデブか
世の中がFF7やらで友達同士で盛り上がってる中一人でPCのRPGか 「PCゲーやってる俺かっけええ」

終いにはXBOXに手を出して軽く後悔しつつもHALOにハマり 隠れてコソコソエロバレーもやると

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:28:43.22 ID:LhQ1Vsbj0
ID違う奴に二回言われたw

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:30:04.37 ID:ayqofqkL0
>>285
ヒント:歩きながら公共Wi-Fi

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:33:56.26 ID:LhQ1Vsbj0
「移動しながらこんなとこでしょうも無い煽りカキコしてるんだろw」とか、
それはカキコ者を馬鹿にしすぎじゃね?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:35:31.48 ID:6zId/Yc50
アニメオタクがどうのこうの言うが・・・洋デブは洋ゲーの萌え系MODとかどう思ってるんだ?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:46:51.12 ID:j3kgkj4n0
>>288
人の性癖をバカにしたくはないが
個人的にはキモいと思うし、そもそも世界観に合ってない

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 22:02:43.38 ID:GEH7lbYF0
>>287
その皮肉は
・移動しながらここにカキコ→馬鹿
・職場や家のPCからここにカキコ→セーフ
という前提の元に成り立ってるんだろうが、
まずこの前提に共感出来なさ過ぎて、煽りとしては残念な精度だな

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 22:07:16.42 ID:LhQ1Vsbj0
・職場や家のPCからここに煽りカキコ→必死
・移動しながらここに煽りカキコ→凄く必死
じゃね?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 22:13:01.12 ID:6zId/Yc50
煽りの内容もカスだけどなw >>「ゲームで格好つける」という発想が浮かぶこと事態が
如何にも和ゲー厨、アニメオタクなキモデブって感じだな

頭大丈夫か?この子はw

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 22:29:31.91 ID:6zId/Yc50
洋ゲー厨のやり口はアメリカ版ゴジラを押し売りされてる気分がするのよな
オラ!特撮はこっちのほうが優れてるだろ! CG最高!みたいな

確かにそれはその通りだが・・・・・で?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 22:35:02.50 ID:SnzktqPy0
ここ数日の洋ゲーアンチどもは年末年始で大人しくROMってたようだが
シビレ切らして日頃のうっぷんを晴らしにセコセコと集まってきたなあw
いい感じで隔離できてていいわーその調子で檻から出ず頑張れよ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 22:41:33.56 ID:j3kgkj4n0
和ゲーも洋ゲーも両方プレイする立場の意見

"ゲーム"として面白い→和ゲー
総合的に面白い→洋ゲー(というかベセスダ製)
というイメージ

和ゲーは、プレイすること自体が楽しい"ゲーム"らしいゲーム
例えば最近ヒットしたモンハンなんて、ただ同じモンスターを延々狩るだけでも
そのプレイ自体がゲーム的で楽しいんだよな
だから、日本は"ゲーム作り"は上手いんだろうと思う
ただ、しぶといストーリーテリングに付随するハリボテムービーや、
誰得な美少女要素は不要で削るべき ゲーム的な面白さを追及しないと長所が霞む

ベセスダゲーはテトリスやマリオみたいな"ゲーム"というより
一種のシミュレータと化してる
「動かしてるだけで楽しい」っていう類のものじゃない
シミュレータ、非現実的な異世界への旅行って感じだ
世界が作りこまれてるから、その"体験する"楽しさは間違いない

んで、確固たる方向性を遵守できているのは洋ゲーの方だと感じる

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 01:04:29.18 ID:d3vBes6k0
>>295
両方やってるアピールをしてるニワカなスカイリム厨っすなー。
おまえみたいな行動も洋ゲー厨の特徴の1つだな。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 06:40:15.11 ID:3CKuooUkP
結局何書いたってチューチュー言われんだな
すっかりドブネズミやん君ら

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 06:57:03.56 ID:8gPVkRF20
冬休みだなあ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 11:03:16.36 ID:2yztK0OC0
>>295
テトリスは日本製じゃねーぞ。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 11:56:04.03 ID:RYoA+i1T0
ニワカ臭が・・・すごくすごくて臭くてたまねえ
http://www.youtube.com/watch?v=-vTPhEWeeP8
スカイリムとほぼ同時期にこういうARPGが日本でも出たのに
ニワカは知りもしねえんだろうな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 12:02:16.43 ID:RYoA+i1T0
あ いっとくけど上のは洋ゲーだからな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 14:13:23.99 ID:2Hg13JvK0
>>300
ボロが出たw
和豚がドヤ顔で出したゲームが洋ゲーw

『Deus Ex(デウスエクス)』開発スタッフ
http://www.famitsu.com/news/201110/20052188.html

洋ゲーの凄さがわかったろww
和ゴミはこういうゲームも作れやしないから叩かれてんだよカス!www
何かスカイリムも和ゲーだったら自慢してそうな勢いだな

ただ単にナショナリズムで和ゲーを庇いたいだけっていう・・アホやな
何でもかんでも洋ゲー厨ってレッテル貼って自己防衛に必死だけど
一番和ゲーを貶めてるのは和ゲー厨なんだな

Deus Ex(デウスエクス)みたいなゲームを作ってほしかったら
和ゴミも進歩しなきゃダメ、でも出来ないしやろうとしない
だから叩かれる、庇ってるだけじゃダメなんだわw
理解できたか?
和豚も洋ゲーを知って視野を広げた方がいいぞ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 14:21:02.53 ID:wzPhUkVtO
ゲームで 体験 という感覚が理解できん

実際に観光に行った方が楽しめるだろうに

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 14:39:40.34 ID:DC9gOPsb0
スポーツカーやクーペみたいな操る楽しさを重視した車を買う層に、ミニバン買ってみんなで何処か行くっていう楽しさは理解できんだろう
それと同じ、趣味の方向性、必要とする道具の違いでしかない

ゲームをさらっと遊びたい層とゲームの世界にはまりこみ、目の色変えてやりたい層を同じ商品で満足させれる訳ないだろ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 15:55:41.94 ID:V0LX1LB60
>>300
君いつもデウスエクスしか例に出せないけど
ベセ厨と同レベルじゃね

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 15:58:14.51 ID:jL7XET5DO
>>302
>>301も見なかったのか…恥ずかしいな

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 16:01:32.34 ID:jL7XET5DO
>>294
勘違いしてないか
ここは洋ゲーアンチのスレじゃないけど
他のスレで洋ゲーを押し売りしたり、ここにまで突撃しちゃう洋ゲー厨オチアンチスレだ
お前らみたいなの

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 16:50:53.64 ID:yYpbzYp2O
>>303
戦場体験はゲームだけで良いや
痛いわ死ぬわリスポンしないわ…

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 18:19:40.87 ID:z8Ndiq4N0
洋ゲー → SEX
和ゲー → 風俗

こんな感じ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 18:56:42.08 ID:jTUMh5em0
>>303
分かりづらいか?
現実の旅行先はあくまで"現実"だ
旅先でドラゴンが襲ってきたりしないからな
時間も金もそれなりに必要だしね
こういう非現実を体験できるのはゲームのメリットの一つだと思うぞ

ゲームが完全なる擬似体験と言えるレベルに達するには、あと数年かかると思うけど、現状でも十分に楽しい体験だと俺は思う

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 19:16:38.08 ID:z8Ndiq4N0
>>310
多少アルコール入れる+大画面プレイにすると良い感じになるよな
どちらが現実か分からなくするように思い込むと、入り込める

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 20:27:16.12 ID:RYoA+i1T0
>>305
そら2011年は他にロクな洋RPGが出てないんだから 当たり前だわな
それともなにか?ドラゴンエイジ2みたいな微妙なRPG持ち上げて欲しかったのか?

ダクソのほうがよほどおもしろかったぜ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 20:32:42.49 ID:Kk8DZdny0
デウスエクスってステルスゲーとしてもRPGとしてもシューターとしても中予半端な駄作だっけ
つまんなくてすぐ売っちゃった

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 20:39:55.04 ID:RYoA+i1T0
ボリュームが少ないのは確かに痛かった ダークソウルのほうが楽しめたかな

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 20:56:40.87 ID:wzPhUkVtO
>>310
こう言ったら実も蓋も無いんだが、所詮ゲームだろ、体験ってには程遠い
遊園地のアトラクションとかならまだ分かるが、家庭でのゲームを体験って言い張るのは無理があると思う、それこそ夢と現実の見分けがついてないだけだ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 21:20:25.46 ID:V0LX1LB60
>>312
2011年に何が出たかなんて覚えてないけど
デウスエクスは>>310みたいにドヤ顔で出すようなマイナーなタイトルじゃないよって言ってるんだよ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 21:24:13.67 ID:8gPVkRF20
現実的なゲームにすればいい

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 21:38:19.29 ID:yYpbzYp2O
>>315
ゲームに現実以上のリアリティ求める方が
ゲームと現実区別出来てないと思うよ?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 21:52:34.58 ID:7zd1+i6C0
>>307
過疎ってんから早くなんか書けよ コピペでもいいんじゃね

他のスレで洋ゲーを押し売りしたり、ここにまで突撃しちゃう洋ゲー厨オチアンチスレ

なんだろ?
もっと餌撒かねえと釣れねえぞ?お前らの大好きな洋ゲー厨がw
ほれ、俺のこの書き込みがきっかけになったろ、なんか言ってみろよ
お得意の被害妄想と決め付け交えてねw

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 21:58:49.10 ID:z8Ndiq4N0
>>315
サラウンドスピーカー+FPS視点で
あっちみてこっちみて、これ触ってそいつとしゃべって
ってやってると割とイケるぞ?

お前にとっての「体験」がどの程度のモノを指すのかは分からんけど、
遊園地のアトラクションで満足できるなら、そう変わらんレベルだと思うけどな

本当に夢と現実の区別を付けられないレベルまで行けば尚素晴らしいけどね

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 21:59:59.49 ID:c3R8V5lK0
デウスエクスはかなり面白いと思ったよ
あとディスオナードも。
ぶっちゃけステルスゲーに関しては日本メーカーはかなり置いてかれたなと
いう感想にならざるを得ない
まあ忍道2も十分面白かったけどさ、前作の使い回し多すぎるのは
なんとかして欲しかったね。

とか言ってたらヒットマン新作がまさかの駄作情報・・・
世の中分からんものだなあ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 22:02:10.98 ID:z8Ndiq4N0
忍道は神ゲーだったな
しかしアクワイアは基本的に続編で超絶劣化してしまう
なんでだよ・・・

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 22:06:17.69 ID:8gPVkRF20
>>309
任天堂が風俗だと?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 22:07:04.07 ID:8gPVkRF20
>>321
ステルスゲー自体作ろうとしないからな

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 22:21:04.76 ID:RYoA+i1T0
ステレスゲーとしては評価できんぞデウスは
通風口の蓋とか天井に大穴があいてるのに要するに侵入の形跡があるのに敵兵は全く気付かないし

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 22:26:13.89 ID:c3R8V5lK0
>>325
それはどのステルスゲーでも同じようなもんなんじゃ・・・
仲間が殺されたり気絶させられたりしてても一定時間たつと警戒が緩くなるのが
お約束みたいなもんだしな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 22:29:54.30 ID:RYoA+i1T0
>>326
10年前のMGS2でさえもう少しまともだよ・・・足跡とか 落ちたオブジェクトにも反応して
確かめるからな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 22:31:11.87 ID:Kk8DZdny0
デウスはステルスゲーとしてはテンポ悪すぎ
気絶させるだけででかい音なって、バッテリー減るわ、ボスも糞だし。結局作者の考えたルートを探すだけだし

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 23:13:33.15 ID:wzPhUkVtO
>>320

いや、ゲームではアトラクションに遠く及ばない、加速や落下とか家庭ゲームじゃ体感できないもの

身体で感じる感覚がまったく無い

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 00:00:14.29 ID:RYoA+i1T0
>>316
スカイリム以外ロクな洋ゲーはありませんでした ごめんなさいってことだなw
そういうことか

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 03:56:24.94 ID:X0TrQjX70
デウスエクスってステルスからの攻撃回数が決まってるところがなー。
こういうところで洋ゲーの雑談を強引にはじめちゃうのも洋ゲー厨の特徴。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 12:31:44.92 ID:01+y95t50
ゴミ戦闘RPGがスカイリムが洋ゲーの最高鋪でしたって言えばいいのにね

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 12:48:21.80 ID:x9Q9j9Jo0
おいおい、洋ゲー厨はゲームで出来た事を体験したって言うのかよ

どこか旅行に行ったって聞かれたら、スカイリム地方に行ったってドヤ顔で答えるのか?
ゲームの中で高級な商品を所有したってのを実際の世間様に言ってまわるのか?おめでたいやつだなwww

どこまでいってもゲームは所詮ゲーム
ゲームのなかでセクロスしても経験したうちには入らんぞwww

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 15:34:04.95 ID:G4gICuz/0
>ゲームのなかでセクロスしても経験したうちには入らんぞ
自虐乙、涙拭けよ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 20:57:47.33 ID:i3UX1XlGO
去年のレスから見直すとベセスダ厨が一人粘着してるのがよくわかる
ID変わっても口調でバレバレなのが笑えるな
論破された相手の言い回しとかパクってるし、わりとナイーブなのね

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 22:00:42.00 ID:WCpo8wZ7O
下手なゲームより面白い

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 00:08:58.70 ID:Q7h8mS6d0
スカイリムはどのぐらい国内で売れたのか? PS3版はクソで在庫余りまくってたが
箱○は出荷絞りすぎで買うに買えないと

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12:30:54.86 ID:s5t7OgGAO
戦闘がモッサリなオブリより単調でも爽快なドグマのほうが楽しめた
これは好みの問題だと思うんだが、オブリ信者にはそれが理解できない
オブリ>ドグマという結論しか頭に無いから会話にもならない
戦闘バランスなんかはダクソの方がはるかに良く出来てるんだが
フィールドがーボリュームがーと勝てる土俵の話だけを始める
それも和ゲースレで洋ゲーの話なんざ皆無な場で唐突に煽り始めるからたちが悪い
純粋なベセスダファンには悪いが、ベセスダ狂信者の質はテイルズ厨以下だと思う

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12:39:45.45 ID:Q7h8mS6d0
まずFPS視点でアクション戦闘させる それが気にくわないんだが 距離感微妙だろあれ
F03とかは銃だし 疑似ターン戦闘に切り替えられるから問題ないけど

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12:57:30.62 ID:Y/F9PPn7O
>>339
三人称視点に切り替えられるのも知らないの?
やったことないんじゃないの?、お前。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12:58:37.50 ID:OG6+dRUW0
>>339
ガンダムVSとかで
少し離れてるように見えてても
"格闘が当たる距離"の設定されてる間合いに入れていれば
自動で近づいて切ってくれるのって、すげーありがたい話。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 13:39:50.50 ID:Q7h8mS6d0
3人称じゃ戦闘できんだろあれ だからほぼ主観戦闘強制だろ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 20:46:55.39 ID:D4DWF8c90
>>342
3人称視点→相手の攻撃を立ち回りで避けて戦う戦法
1人称視点→相手の攻撃をガードorバッシュで防ぐ戦法

俺は3人称視点の戦闘のが楽しい+強いと思うぞ
たまにチャンバラ気分を味わいたいから1人称にもするけど

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:53:47.02 ID:pnTC1IrH0
>>340
スカイリムを三人称視点に切り替えたら、当たり判定のクソさとモーションのぎこちなさで失笑したわ。
ベセスダは本当に接近戦の表現が下手。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 22:57:41.62 ID:I2nESvjE0
>>344
340はやったことないんじゃないの?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 23:27:18.60 ID:bkinNx/n0
>>345
なんでそーなる
339からの流れでは主観視点で戦闘せざるを得ないかどうかの話でしょ?
和ゲー厨のくせに日本語をまともに理解できないの?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 23:36:09.31 ID:cm+FtrMa0
>>344
の言う通り3人称で戦闘するのはメリットがないというが結論なんだが

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 23:38:53.10 ID:cm+FtrMa0
理屈とか抜きでホントにおもしろくないからな スカイリムの戦闘は
まじめにつまんないんだ・・・

FO3の戦闘でさえ大味すぎて 後半飽きてたからな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 23:49:29.04 ID:ve2BvYpUO
盾構えても視界ふさがれない
間合いが容易にわかる
遮蔽物に隠れながら敵の動きが丸見え
メリット無いとは思わんなぁ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 23:56:30.03 ID:/tzotWay0
後ろも見えるから多人数相手もやりやすい
地形も利用しやすい
ローリング→ダッシュ強斬りとかも当てやすい

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 00:17:44.34 ID:AcD9dLKR0
フォールアウトはプラガンのおかげで戦闘大味になっちゃってるな 使い勝手が良すぎるし単純に強いわで

1と2もそうなんだけど 旧作のプラガン当てるとはだしのゲンみたくドロドロに溶けて最後にはゲロになるが面白かった

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 00:27:12.71 ID:289FdKZR0
むしろ三人称の方がふつーに強いと思うが。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 01:26:01.41 ID:sT4urOlC0
洋ゲーRPGがどうのこうの言う以前に和ゲーRPGなにか新作出てるか?
スレ一覧さっと見ても古いゲームばっかじゃん。

スカイリムも一年経つけど今だに話題に事かかないのは次々出るアップデートによる
新要素や大型DLCの追加でどんどん進化してるからなんだよ。

和ゲーRPGメーカーは何か活動してんの?
スマホに旧作コピーして楽して売る方向にシフトしてんじゃないの?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 01:33:31.91 ID:q0DJO+l70
洋ゲーをマンセーして他を馬鹿にする事で
自分がさも偉くなったかのように感じられるんだろうな
凄いのはその洋ゲーの製作者であり
洋ゲー厨はただの中二病のキモオタにすぎないのに

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 01:40:39.22 ID:AcD9dLKR0
スカイリムだけもち挙げて 洋ゲー万歳 洋ゲー安泰とか ついに開き直りにでたかよ
おいおい10年ぶりの超期待作ディアブロ3はどうだったよ?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 02:53:44.91 ID:lIl3N6/XO
>>354
よくわからんけど
>>355は、洋ゲーを馬鹿にする事で
自分がさも偉くなったかのように感じられるんだろうな
て感じ?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 05:34:30.50 ID:oQOTcxIK0
洋ゲーのシナリオ構成って、
国産ゲーに比べると微妙なものが多いんだよね。

でも台詞や言い回しなど、国産は直球であるに対し、
海外は、皮肉やジョークを混ぜたりするから、とてもクールに見えてしまうwが
それ故に、キャラが掴み辛く、掘り下げが微妙になるん。
ただ中二病の洋厨をだますにはちょろいでしょうねw それ故に海外メーカーぼろもうけw
日本女が海外の男に簡単に股を広げるのと同じ理屈。

ただ洋ゲー万歳だけなら黙っていてあげるけど
洋厨は何を勘違いしたのか、名作ぞろいの国産RPGまでいちゃもん付けてくるから問題あるんだよ。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 05:44:52.53 ID:oQOTcxIK0
>>38
ほとんどPS3からの人が多いと思うよ。
PC使うにしても導入の時点で「英語わからなーい;;」ってなるだろw

PCからやってる人は、洋ゲーの悪い部分もよく知ってるしな。
あと洋厨はほとんどyoutubeやニコニコ動画でみた動画評論化が多いと思うよ。
洋ゲーのオープンワールドって動画で見ると、本当に面白そうに見えてなんかあこがれるからな。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 06:34:08.89 ID:BkWYpyVX0
ここ10年ぐらいでPS3以降のJRPGでなんかいいのあるの?逆に
FF12(PS2)とゼノブレ(Wii)以外ウンコだろ?ゴミゲーしか作れない日本人
超がんばって龍が如く、MGSが精いっぱい
GTAは作れない

日本人にはオブスカイリム級の深いゲームは作れない
期待させたドグマも薄っぺらでそびえたつウンコだった

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 06:50:16.52 ID:5lIAXV/mO
スカイリムは和ゲーの戦闘をお手本にすればいいと思うよ
ファンタジーRPGで戦闘が糞ってわりと致命的だからね

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 07:47:48.90 ID:BkWYpyVX0
>>380
JRPGの戦闘ってターン制のバトルだろ?
もしくは格闘ゲームみたいなコマンド入力式とか?

どれだけグラフィックが進化してもファミコン時代と変わらないの?
ああいうの海外じゃ馬鹿にされてるらしいけど
お手本にしなきゃいけないの?するわけねえじゃんw
全世界で売れてて高く評価されてるスカイリムは世界で最高のRPGじゃん

FFみたいなターン制のバトルでも広大な世界観があれば俺はそれでもいいけどさ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 08:22:57.33 ID:q0DJO+l70
洋ゲー厨は、中学生くらいによくある
「任天堂とかガキ臭くてやってらんねーわ、クールなソニーのゲームをやる俺は硬派で大人だぜ」
みたいな感じだから滑稽でかわいそう

中高生あたりで発症した場合は
精神が成長していずれ他のものも認められるようになってくるけど
いい年したおっさんが発症したらそのまんまなんだろうなぁ・・・

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 09:22:52.64 ID:lIl3N6/XO
それ、パンツゲー、アニメゲー好きのよく言う台詞じゃねーか
なすりつけんな!
そいつらも和ゲー好き仲間なんだから仲間割れすんなよ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 10:07:33.44 ID:fHVgkxHt0
海外では馬鹿にされるよ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 11:22:49.51 ID:Q4WhLg0cO
そもそもスカイリム、オブリビオン、FOだのはRPGの系列じゃないんだよな
成長要素のあるアクションゲームに過ぎん
純正のRPGは海外では既に滅び、日本でだけ生き残ってる
比較対象が居ないから、その道で優れてるってのはまあ当たり前の話なんだよな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 11:50:29.52 ID:sT4urOlC0
>>365
君の言う純正RPGてのは所謂
ノベルズゲーだと言われるJRPGの
事だろ?

もしくはターン制の事言ってんのかね?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 12:01:46.59 ID:AcD9dLKR0
ターン制とコマンド式戦闘が同じだと思ってる馬鹿

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 12:27:45.83 ID:5lIAXV/mO
急に香ばしくなりすぎだろww コマンドがーアニメがーとか会話も噛み合ってないし
こりゃあ>>335の言う粘着ベセスダ厨だな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 12:34:31.49 ID:sT4urOlC0
ようするにコマンド式が好きなわけか?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 12:43:06.32 ID:AcD9dLKR0
いやスカイリムだったらデモンズの戦闘少しは見習えよ 中世武器の特性 モーションを忠実に再現できてるよあれ

まあモーションはいいわ あの変な当たり判定だけは許容できん

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 12:45:01.26 ID:5lIAXV/mO
和ゲー全ての戦闘がコマンドだと思ってるなら和ゲー洋ゲーを語れる程の知識がないよ
ベセスダ厨から目の敵にされてるドグマダクソもアクションに関しては格上
つーか本当に洋ゲーが好きなゲーマーはこんなスレで煽り合なんてしないよね
厨二病とかのくだりが図星だったの?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 12:51:06.77 ID:AcD9dLKR0
ターン制戦闘なんてロスオデ以来ほぼ存在しない ポケモンとかドラクエとか携帯機に移ってるよ
FFはナンバリング最終作はコマンド戦闘だが 外伝 派生系はアクションRPGと分けられてる

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 13:17:01.70 ID:oQOTcxIK0
>>362
まあ、ゲームに限らず、誰しも通る道だからな…
分かっていても洋厨の行動には目に余るものがある。
誰しも通る道といっても強弱はあるからね。

でも何で中二病って見ていてなぜこんなにも不快になるんだろうか不思議?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 13:21:59.84 ID:AcD9dLKR0
ゴジラのスレ荒らす ガメラ信者みたいなもんだろ あっちでも忌み嫌われてるぞガメラ信者

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 13:31:22.65 ID:wwNtQ0Pn0
>>361
あ?棒振りビオンと棒振りムの幼稚なアクション戦闘が何だって?
正直あんなショボいアクションやらされるぐらいだったらコマンド戦闘の方がマシ。
つか外人もポケモンとかコマンド戦闘大好きじゃん

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 13:37:26.61 ID:iBjy2KPzO
和ゲー厨の方が厨二度は深刻だろ
語るところは厨二キャラと厨二戦闘だけ
なんか自分のことを戦闘民族とか思ってそう

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 13:58:19.00 ID:lIl3N6/XO
>>374
頭大丈夫か?例えが下手すぎる
おまえの例えなら
ガメラ厨の特徴 てスレたてたらガメラ好きが反論しにきた
だろうが

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 14:57:22.43 ID:VtzbjYUK0
ゲーム内容が厨二なのは和ゲー
プレイヤーが厨二なのが洋ゲー

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 15:13:58.93 ID:AcD9dLKR0
マスエフェの世界感はJRPG以上にキモくて受け付けん あれは無理

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 16:32:45.92 ID:Ev2IKziQ0
幼稚なアニメキャラで釣るしか能のない手抜き和ゲーを叩くのが洋ゲー厨
アニメキャラをバカにされてくやしいのが和ゲー厨

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 16:32:53.06 ID:lIl3N6/XO
売れまくってる任天ゲー否定する俺カッコイイ
売れまくってるTES否定する俺カッコイイ

こういうのが中二病ってんじゃないの?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:02:26.78 ID:AcD9dLKR0
クソ戦闘でもTESは神ゲーって話なら まだ納得するし ここで話は終わりだろ

もういいだろクソ戦闘RPGの話は いつまで粘着してくるのよ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:19:44.17 ID:lIl3N6/XO
神ゲーなんて話してないし
神ゲーなんて言い方がそもそも気持ち悪い

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:27:31.46 ID:AcD9dLKR0
いちいちそんなところに突っかからなくいいよ ケタクソ悪い奴だな

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:42:32.90 ID:evDalmmN0
3D酔いしないのが洋ゲー厨
戦闘戦闘言うわりにリアル系FPSなんかは酔って出来ないのが和ゲー厨

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:43:28.09 ID:lIl3N6/XO
言い返せなくなると論点ずらし
それ指摘したら捨て台詞かね

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:52:34.61 ID:AcD9dLKR0
神ゲーって言い方が気に喰わないのか知らんけど こんな話粘着してまで続けることかね?
はいはい神ゲーなんていって悪かったよ これでいいですか?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 18:05:46.73 ID:NyDibvXQ0
お前らこそ世界で人気のスカイリム否定してる俺カッコイイじゃないか

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 18:06:20.59 ID:AcD9dLKR0
>>38
で結論が出ちゃってるのでねw
洋ゲー厨の特徴

2000年代中盤までは海外のゲームにまったく興味がなく、目を向けさえもしなかったが、
PS3や360でコンシューマ移植作品が注目をあびるようになり初めて海外ゲームに触れ、
初めて触れるタイプのゲームに強烈なカルチャーショックを受けてしまった頭が可哀想な人。
なので実際の海外のゲーム事情などは2chやコピペブログなどで聞きかじった程度しか知らない。
根底にあるのは周りの連中とは違う俺様なんだぜを演出したい心なので、実際に海外ゲームが好きな訳ではなく、
ゲームについての具体的な内容は語れない。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 18:15:17.01 ID:5lIAXV/mO
和ゲーは全て糞という割に全然和ゲーをプレイしてないの洋ゲー厨
アニメアニメ連呼してるとこ見ると和ゲー代表がテイルズだとか思ってるのかね
実はオブリ厨は元テイルズ信者なんじゃねーの?
2ちゃんでテイルズがキモいとか叩かれてるのを見てネットで評判のベセスダ信者にしれっとシフト
信者の狂信っぷりとか幼稚な言動とか共通点も多いしな

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 18:21:29.21 ID:AcD9dLKR0
マスエフェすらシカトしてるあたり洋ゲーもまともにプレイしてるのかあやしいんだが

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 18:30:55.53 ID:OrV8HDKP0
というか、奴さんらは自分が連呼してるスカイリムもろくにやってないんだって
連中が実際にプレイした感想を口にしてるのを見たことが無ぃ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 18:37:30.56 ID:sT4urOlC0
>>390
で?君お勧めの和ゲーはなんなの?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 18:41:40.16 ID:AcD9dLKR0
TES マスエフェクト以外の洋RPGを挙げてみてくれよ洋ゲー厨様

FF12のガンビットの発展系を搭載した洋RPGがあるはずなんだがタイトルが思いだせん
教えてくれよ洋ゲー厨様 おねがいします

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 18:49:03.70 ID:lIl3N6/XO
謝れなんぞ一言もいってないのに拗ねて謝りだした君にオススメおしえたげるよ
フェイブル123
>>390
なんでアニメアニメいわれるかは
PSP1月の発売予定みてみりゃわかるんでね?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 18:49:38.07 ID:sT4urOlC0
スカイリムおもしろいよ。

FF12ってPS3で出てるの?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 19:10:02.43 ID:AcD9dLKR0
名前だけは知ってるけどフェイブルって面白いのかね?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 19:23:12.07 ID:lIl3N6/XO
>>397
好き嫌い別れるゲームだと思うけど
いまなら安く買えるから
合わなくてもそこまで懐痛まんよ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 19:30:21.29 ID:dzZdR+F+0
ゲロ吐くシーンしか覚えてねーやと思ったら
1.8時間しかプレイしてなかった

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 20:21:14.38 ID:lIl3N6/XO
オススメ和ゲーまだかね?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 21:09:55.23 ID:UPocMxcEO
ぶっちゃけ和ゲーは洋ゲーに越されたな。まず金のかけかた、スケール、質、全てが桁違い。自分は和ゲー、洋ゲー問わず気になったゲーム片っ端からやるけど現時点頭一つ抜けてるのは洋ゲーだと思う。GTA5出たらマジでヤバイ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 21:27:58.81 ID:q0DJO+l70
GTAはSAがピーク

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 21:33:13.79 ID:AcD9dLKR0
4は売りの自由度がショボイっていう本末転倒だったな チャイナタウンのほうがおもしろかった

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 23:26:52.92 ID:AcD9dLKR0
http://www.youtube.com/watch?v=EOjfMep8lbo
洋ゲー厨だろうなこんなカスみたいな宣伝するのはw

このドヤ顔を見ろw よくよく見ると内容も詐欺に近いぞこのCM

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 23:36:04.33 ID:sT4urOlC0
お勧め洋ゲーはわかったから、和ゲーは?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 23:37:55.05 ID:q0DJO+l70
見た目のリアルばかり追ってるのは洋ゲーの方なんですがそれは・・・
洋ゲー厨様によると和ゲーは全部アニメ絵らしいから和ゲーには当て嵌まらないしな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 23:46:18.35 ID:fHVgkxHt0
スカイリムのすごい所は一番売れたってだけで内容は比べたら可哀想なレベル

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 23:50:03.98 ID:AcD9dLKR0
日本よ!これが洋ゲーだ!ドヤッ 結果があのCM
すべてブーメランなのがすごい

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 00:33:31.48 ID:wcPPV1ns0
そんなスカイリムを、プレイもせずに「マイナー嗜好+大作嗜好」というけったいな拗らせ方をした洋ゲー厨をニヤニヤ笑ってるだけで、
別に「洋ゲーと和ゲーを比べてどうこう」と言った話はしてないんだが、なんかそこんとこがわからずに必死な奴は一人いるな

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 00:38:31.00 ID:y8LYxJaW0
>>405
そんな餌じゃ誰も釣られないのよな どうせ洋ゲーと比べてどうこうって体だろが?
だから挙げても無駄だが まあ AC4 DMC4 ジャガ2 龍が如く見参 戦ヴァル みんゴル
GT5 ロスオデ EOE デモンズ ダークソウル ゼノブレイド テイルズオブグレイセス
ペルソナ4
携帯機ならバイオリベ モンハン3rd P4G ポケモンBW2 このあたりは良作じゃないかな

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 00:41:36.09 ID:y8LYxJaW0
無双6を忘れてた5はダメだが6は結構いい

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 04:07:31.05 ID:9zWFFpjM0
世間知らずのスカイリム厨がコマンド戦闘を根こそぎ叩いてたな―。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 05:48:00.33 ID:VRzAXF9HO
比べないでください。しょぼいのバレます
ってか?
ジャガ2…コア4…
続編が糞だったから古いのもちあげて可哀想…

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 06:02:18.05 ID:tlaVTSOw0
実際に名前挙げてみると、それぞれ驚くほどにショボイな
「和ゲー」と聞いても別にショボイと思わんけど、一つ一つのタイトル見るとクソさが際立ってヤバイ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 07:27:25.58 ID:/1u4ciMKO
和ゲーのタイトルをあげさして糞ゲー認定するしかない洋ゲー厨
ゲームの内容については語れないってのはまじだな
RPGは探索、戦闘、シナリオの3要素で成り立ってるが、洋ゲーは戦闘軽視の場合が多く
和ゲーは探索軽視が多い(勿論全てではない) それは求められてる物が違うとさんざん言われてる
洋ゲー好きにはFFの最高傑作が12って人が多いのもそういうこと
洋ゲーの長所は素晴らしいが「洋ゲー>和ゲーだ!」と極端な煽りしか能が無い洋ゲー厨は痛いよねって話
>>1を見ればわかるが批判されてるのは洋ゲーじゃなく洋ゲー厨
まあこのくだりも何回目かわからんしまた論点ずらして煽り返すだけだろうね

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 08:21:55.92 ID:VRzAXF9HO
スレ少し見返せよ
洋ゲーはゴミなんて口調の奴山ほどいるぞ?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 08:25:16.59 ID:yagBqYOL0
洋ゲー厨って友達が和ゲーの話題で盛り上がってたら
和ゲーなんて糞だ洋ゲー最高!ってファビョり出すの?
あっ・・・(察し)

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 08:45:12.33 ID:VRzAXF9HO
ゲームしてないだのなんだのと
エスパー気取りでレッテル張り
和ゲー厨はこんなんばっかりかね

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 09:00:21.59 ID:tlaVTSOw0
>>415
批判だとか論点だとかw
こんなバカみたいなスレタイを真剣に議論()したいの?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 09:38:12.62 ID:yagBqYOL0
洋ゲーや洋ゲー厨が嫌悪されてる原因の大半はベセスダ信者だろうな
オブリやフォールアウト3がローカライズされた頃なんて
毛色の違うゲームにすら突撃して「このゲーム糞!こっちやれ!」と喚いてたからな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 10:22:56.15 ID:EW750FTN0
和ゲーはゴミクズだからしょうがない

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 10:30:47.12 ID:/1u4ciMKO
>>419みたいなのがまさに論点そらし
こんなスレに突撃して洋ゲー擁護しながらそもそも議論する価値が〜とか(笑)

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 10:34:23.22 ID:wcPPV1ns0
と、まぁ、そんな感じで>>421みたいな感じで、わざわざ洋ゲーへのヘイトを集める為に日々頑張ってるから、
彼らはマトモな洋ゲープレイヤーから、「洋ゲー厨は実質洋ゲーアンチの糞」と唾棄される訳だ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 10:44:47.48 ID:8zyVnvTZ0
つか最近和ゲーなんかやったの?
その上で叩いてんの?と聞きたくなってくる

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 13:09:13.81 ID:y8LYxJaW0
>>413
>>414
まさかこんな煽り根性しかでしか行動できないわかりやすい奴らが釣れるとはな 

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 13:34:06.79 ID:V9SO0bbEO
食わず嫌いはいけないと思ったから最近やったぞ和ゲー。
無双6。
チャラ男が敵の背中に乗ってサーフィンやってる動画を見たときから嫌な予感はしてたんだが
やっぱクソゲーだったわ。
なんか敵がペラペラで攻撃に重さがないんだよね。
外人が作ったトロイ無双の方が遥かに面白かったわ。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 13:35:44.03 ID:F5pQgWht0
アメリカ人は内容がない銃殺ゲーしか作れない時点で評価する土台にすら上がれてないんだよねぇ
ゲームの中の壁とか木の表面を自慢げに「超リアルやろ、俺らの技術スゴイやろ(キリ」とか頭が痛いww

メリケンの脳みそじゃ月姫とかペルソナ4とかキャサリンには一生おいつけないもんなw

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 13:37:06.29 ID:K89PbYi+0
洋ゲーが進化するのはこれからだよ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 13:37:55.63 ID:V9SO0bbEO
あと、武器チェンジする度にいちいち攻撃してボーナス効果が付くのも謎だった。
武器をチェンジする必要性も感じなかったし。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 13:38:24.52 ID:y8LYxJaW0
終わったなこのスレ・・・ほんとに小学生じみた煽りしかできないんだな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 13:42:58.35 ID:EW750FTN0
ドグマはマジ糞ゲーだった
プロデューサーだかディレクターの男がスカイリムに対抗心を燃やしてたのが滑稽に思えるほど
手抜きスカスカで酷い有様

褒められるのはストライダーのアクションのみ
ストライダー基準に設計されてるせいか他ジョブでのプレイを想定されてないのではと感じるほど
操作性が悪い

アクションもシナリオも世界観も作りかけで途中放棄された印象

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 14:23:43.80 ID:F5pQgWht0
>>431
最近、洋ゲが海外で流行ってるからって
洋ゲをマネしてみようとか愚かしいことをするからそうなるんだよな

洋ゲ風和ゲが一番糞

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 14:31:41.42 ID:GgjweuT+0
ドグマはマジで失望したな
発売前のプロモやらトレーラーやらの宣伝詐欺だったし、シナリオもボリュームもクソだった
クリアだけしてソッコーで売っぱらったわ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 14:53:59.81 ID:VRzAXF9HO
410ちゃんオススメのGT5なんぞ
リアルミニカーだからなぁ
しかもミニカー会社に無断でコピー
和ゲー厨は何度も延期して
さらに上記のようなアホやらかすゲームまで持ち上げなきゃならんとは…

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 14:59:20.59 ID:VRzAXF9HO
>>430自分のレス見直せば?
>>417

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 15:01:12.90 ID:y8LYxJaW0
>>435
は?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 15:04:30.84 ID:VRzAXF9HO
あぁ、ちごたか…スマンスマン
まぁ>>430みたいな奴て洋ゲー叩いてる奴が書き込んでる時には
絶対出てこないよね

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 15:09:09.07 ID:/1u4ciMKO
(何言ってんだこいつ…)

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 15:15:24.54 ID:VRzAXF9HO
で、>>436はなんでGT5なんてオススメしたん?
>>434もふまえて教えてよ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 15:34:33.82 ID:y8LYxJaW0
ロードとかは確かにあれで細かい考証ミスはあるが なんだかんだ良ゲーだから

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 16:20:59.15 ID:VRzAXF9HO
え…?
ミニカーコピペが細かい考察ミス?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 16:29:45.46 ID:y8LYxJaW0
全部ミニカーだと思ってる子なのか? 資料がないのは旧作もミニカー参考にしてはずだが
ID:VRzAXF9HO ほんとに人を煽ることしか能がないのかね?

てめえの気に喰わないゲームはそんな感じで粘着するわけ? キリがないんでそろそろ譲歩しようや

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 16:51:53.63 ID:VRzAXF9HO
相手会社に無断でコピペ=参考?
ちょっと理解出来ん
内容語れないとか言われたから言ったまでだよ?煽るつもりなら
十字木やらなんやら言うけどな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 16:59:32.80 ID:y8LYxJaW0
内容語ってるつもりのか? それで?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 17:09:31.82 ID:VRzAXF9HO
車体にミニカー会社のロゴマーク有るのはゲームの中の話だろ?
和ゲー厨とはいえ、まさかこんな不祥事すら擁護するとは思わんかったわ…

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 17:23:01.17 ID:K89PbYi+0
どーでもええわ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 17:30:35.23 ID:9zWFFpjM0
forzaは詐欺レビューの凡ゲーだよ。
車ゲー好きの欧州ではやっぱりGTが強い。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 17:32:18.82 ID:y8LYxJaW0
てか無断っていうのは嘘だけどな 実際には許可はとってあるって話で
この騒動は終結したはずじゃね? 

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 17:35:15.28 ID:y8LYxJaW0
forzaとGTも良ゲーだろ 信者同士で煽り合いが酷いが

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 17:41:59.13 ID:VRzAXF9HO
山内のツイッター信じてるとか…大丈夫か?
山内の妄言一覧いちいち書き連ねるのめんどいんだけど…

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 17:45:32.91 ID:y8LYxJaW0
もう関係ないだろ ロゴはとっくに消されちゃったし
逃げおおせた山内の勝ちってことで残念

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 17:54:37.65 ID:VRzAXF9HO
ミニカーって事実は消えんよ?旗にしてもそうだけど
クズっすなぁ…

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 01:01:04.63 ID:lniZbB7I0
クソスレage

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 02:51:23.53 ID:x2DTbS3x0
★★スレのタイトル★★
【自由度】洋ゲー厨の特徴【フィールド】

この手のスレは洋ゲー厨がスレのタイトルを必死で無視すると、クソスレ化するよねー。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 03:13:52.17 ID:VH81KehF0
洋ゲーアンチの負け惜しみ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 03:14:01.68 ID:lniZbB7I0
スカイリム以上のゲームが出てないから日本のゲームがやる価値がない
和ゲーVS日本以外のすべてのゲーム  洋ゲー厨さんの小物っぷりはすさまじいなw

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 03:16:15.94 ID:VH81KehF0
スカイリムVS和ゲーでも軽くあしらえるw

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 03:25:01.64 ID:lniZbB7I0
>>457
池沼だなおまえは ここまでいくとホントに

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 03:30:24.53 ID:lniZbB7I0
>>457みたいな書き込みをする人間はキチガイだぜ

おまえはマジで精神病院にいけよ 頭が完全イカれてるからな

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 03:44:14.47 ID:lniZbB7I0
>>457
あと おまえ一つ勘違いしてそうだが・・・>>スカイリムVS和ゲーでも軽くあしらえるw
これが事実か否か関係なく こういう書き込みをする人間は白痴だからな

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 03:44:26.77 ID:x2DTbS3x0
やっぱりスカイリム厨のマジキチレベルは高いな―。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 03:45:57.77 ID:VH81KehF0
>>458-459
なにも言い返せないから今度は被害妄想で人格否定に走ってる時点でお察しw

そもそも>>1がこんな無駄スレ立ててお前のような煽り叩きしか能がないマジキチどもが
>>456みたいな駄レスしなけりゃ煽り合いなんてしねーだろうがw
どんだけ恨みつらみ嫉妬憎みがあるのか知らねーけどほんと気持ち悪いからww

ほれ、なんか言ってみ?さあどうぞ!

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 03:47:05.60 ID:VH81KehF0
>>461
お前もかかってこいよ
遊んでやるからw

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 03:48:28.84 ID:lniZbB7I0
ID:VH81KehF0
この子はキチガイです

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 03:48:47.47 ID:VH81KehF0
>>460
しつこいなーほんとしつこいw粘着性抜群ってかww
どんだけ悔しいんだよって話しだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 03:50:15.60 ID:VH81KehF0
>>464
おいおい返事がそれだけかーいw
ダサッwww

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 03:51:21.23 ID:lniZbB7I0
キチガイ 怖すぎ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 03:52:50.56 ID:VH81KehF0
>>467
恐いかい?恐いのかい?





おばけだぞーーーw

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 03:53:27.52 ID:lniZbB7I0
スカイリムVS和ゲーでも軽くあしらえるw
頭がおかしい人じゃなきゃこんな書き込みはできないw

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 03:54:29.18 ID:VH81KehF0
>>469
スカイリムVS和ゲーでも軽くあしらえるw

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 03:56:33.20 ID:VH81KehF0
>>461
お前まだー?
こいつだけじゃつまんねーんだけどーw早くしろ!

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 03:56:57.12 ID:lniZbB7I0
頭がおかしいキチガイのふりしようとしたが 本当に壊れちゃったか?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 04:01:15.79 ID:lniZbB7I0
>>471
ようw さっさと病院にいかないのかい?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 04:01:44.87 ID:1HZs1yHUO
和ゲー信者踏ん張れw

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 04:02:24.77 ID:VH81KehF0
>>472-473
おいおい今度は予想ですか?
お前ごときを振り回すのなんて朝飯前だからw
もっと頑張れよおいw

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 04:04:43.32 ID:lniZbB7I0
被害妄想って言葉好きだねw >>31とかと同一人物じゃん
ずっと粘着してたんだねw

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 04:08:15.05 ID:VH81KehF0
>>476
ん?なんか知らんがなんでもいいわw

つかお前自身の言葉でなんか言い返せよ!人の書き込みに助け求めるんじゃなくてさ
お前だって遊びたいんだろ?もっと捻ろよなーボキャ貧がw

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 04:14:40.23 ID:lniZbB7I0
遊びたくねえよw おまえみたいなキモイ奴 なにが遊びたいたいんだろ?だよ
やっぱ頭がおかしいだろ? お前

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 04:14:55.80 ID:VH81KehF0
煽りや叩くにしてもありきたりで無個性なダサ坊ばっかだな
似たり寄ったりだし
こりゃ遊べねーわけだわw 煽るにも多少の知恵が要るんだけどなー
はぁ解散解散つまんね

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 06:23:33.51 ID:3xziji7d0
頼むから和ゲーの神ゲーおしえて

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 07:19:19.05 ID:1HZs1yHUO
ゼノブレイドはないない

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 09:06:23.35 ID:S7ZyX4doO
JRPGなんて言われて馬鹿にされてる理由がまったくわかってない和ゲー厨

あわれあわれ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 10:00:56.29 ID:hcKmneQH0
洋ゲーはつくりが雑なんだよな
やってみると糞糞いってた日本のゲームが実は凄かったんだってことが良く分かる

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 10:07:02.57 ID:S7ZyX4doO
でも口からでまかせなので
タイトルは言えません

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 10:11:29.06 ID:1HZs1yHUO
>>483
では、その凄い日本のゲームのタイトルを聞こうか

なんてタイトル?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 10:36:59.69 ID:hcKmneQH0
日本のゲーム、全部

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 10:47:24.90 ID:S7ZyX4doO
これだから和ゲー厨は…
まぁ>>1からして阿呆だし、しょうがねーか

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 10:51:36.17 ID:1HZs1yHUO
>>486
そうなんだー

では代表作を一つ、もしくは二つ挙げるとすればなんなのかな?教えて

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 11:06:33.84 ID:hcKmneQH0
お前等の大好きなFFやドグマでいいぞ
スカイリムと比べてな

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 11:25:03.52 ID:1HZs1yHUO
え?FFやドグマ大好きなの?

そういう逃げ方もあるよね

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 11:39:15.58 ID:kOsA9DWp0
スカイリムって海外で流行ってるようだけど画面見ただけで糞ゲ
シュタゲの足元にも及ばん

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 11:58:51.03 ID:S7ZyX4doO
画像みただけでアニオタゲーって返してほしいのかな?
+スピンオフ作品名がキモい

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 12:09:21.53 ID:lniZbB7I0
HALO4の薄っぺらさがすごかった 冗談抜きでグラとSEがいいこと以外に全く良点がない
なんなんだよあの新敵は ゴミすぎる ワープしてバリア回復したりどんだけ稚拙な調整してんだ
敵AIも劣化してるしな 対戦も凡ゲーだなリーチよりは多少持ち直したからよく見えるけど マップ少なすぎる

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 12:18:58.78 ID:S7ZyX4doO
>>491>>493
スレの流れ無視して
急に特定の洋ゲー叩いたりしてるけど…どうしたの?オススメ和ゲー聞かれると都合悪いの?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 12:25:42.71 ID:lniZbB7I0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1353821761/801-900
ヒットマンがなぜか すげえ評判悪いな

これだけは素直に面白そうって思ったのに

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 12:40:16.61 ID:SSysYIWn0
もう答えは出てるだろ。求めてるモノが違う その一言に尽きるんだな
ゲームを買う層も多様化して、それぞれライフスタイルが違う

JRPGプレイヤーは総じて短時間で楽しめるモノを求めている
これは生活に仕事や学業などでゲームが出来ない時間と自由に使える時間のメリハリがあり、ゲームを延々やれる時間が少なかったり
ゲーム以外の趣味、娯楽を持っていて、ある程度遊べる収入もあり他の事に関心が行きやすい為だ

対して一部洋ゲー狂信者は、長い間遊べるゲームを求めている
これは時間に非常にゆとりがあり余っているためである。明日の仕事の為、十分な睡眠などの体調管理を必要としないライフスタイルだ
ゲームしか趣味、関心が無いため低刺激のゲームを好む、なお自分の世界観を壊される事を恐れるため、対戦など他のプレイヤーとの交流は避ける
単にゲームの中でもコミュニケーションができない可能性も高い

多様な娯楽を受け入れるJRPGプレイヤー、ゲームしかない一部洋ゲー厨
この価値観の違いこそが争いの源である

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 12:47:55.41 ID:S7ZyX4doO
>>496
洋ゲー厨は低年収で他に趣味もってないとレッテル貼って精神の安定計りたいです
て言えば?
そんだけ自信満々で言ったんだ
ソースは勿論あるよな?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 12:57:06.45 ID:lniZbB7I0
昔はGTA3とかに初めて触れてオープンフィールドのすごすぎwでバイスシティのマップは狭すぎるwとか思ってたが
今は違う信者は広ければ広いほどいいというが俺にとっては「移動がダルイ」「サブクエスト消化ダルイ」だな この偏見がどうしても先だってしまう

だからスカイリムには魅力を感じないな

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 12:58:04.52 ID:1nsGDEjr0
というか洋というか米ゲー厨が薦めているものって18禁ばっかりで、
例の銃乱射事件後に「そんなゲームは規制しろ」と世間から言われているもんばかりだろ。
それだけでも立派な証拠だよ。
ただ乱射して人殺して「楽しい」。「NPCも殺せる」こんな奴とよく会話できるなあと俺は感心してるの。
普通、鼻つまみ者じゃん、そういう連中って。
世界中の売上かき集めたらそりゃ1000万本はいくでしょう。
でも北米がかなりのシェアを占めるもんだったりするんじゃないのw
「これからは殺戮米ゲー厨と呼ぼう」

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 13:03:11.19 ID:lniZbB7I0
FO3でさえメインクエストクリアして サブクエ消化とか武器集めとかしばらく遊んでたが
急速に冷めてやプレイするのやめた ただのお使いにしか感じなかったからだ
スカイリムも俺にはダメだろうな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 13:06:18.44 ID:DmBMzxR00
>>496
二番煎じにもなってないな
面白いとでも思ったか?w残念だな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 13:12:58.89 ID:S7ZyX4doO
>>500ってスペースの開け方
口調からして…
アレー?スカイリムはFPV強制とかトンチンカンな事言ってた人じゃないのかなー?
プレイしたのかなー?
してないのかなー?
不思議だなー
過疎スレにあんなに似た書き込みな人二人もクルノカナー?
フシギダナー

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 13:14:07.60 ID:XAVt5TNL0
幼稚なアニメキャラで釣るしか能のない手抜き和ゲーを叩くのが洋ゲー厨
アニメキャラをバカにされてくやしいのが和ゲー厨

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 13:16:07.97 ID:O7qCXYRn0
>>499
へ〜。世間様から規制しろ言われてんだ?
じゃあもう今は当然規制されてるの?
圧倒的多数派である世間様から言われたら確実に規制になるよね?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 13:23:28.70 ID:lniZbB7I0
>>502
FPV強制ってなんすか?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 13:31:31.98 ID:S7ZyX4doO
>>339で言ってることだよ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 13:39:55.96 ID:lniZbB7I0
いや知らねえよw

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 13:43:22.37 ID:18FPPRAy0
いきなり変な俺用語を使ってくる時点で察するべき手合い

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 13:46:52.27 ID:O7qCXYRn0
じゃあ奇妙なスペースは和ゲー厨の特徴か。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 13:46:51.61 ID:XAVt5TNL0
手塚治虫ーーーーー『人間関係が希薄な人は漫画は描けない。漫画とは読者との会話だからだ』
宮崎駿 ーーーーー『ロクに人生経験も無いオタクを雇うつもりはない。』
庵野秀明ーーーーー『アニメ・漫画に依存するのは止めて外に出て欲しい。あれはただの絵だ』
富野由悠季ーーーーー『オタクは日常会話が出来ない。アニメ作るならアニメ見るな』
押井守ーーーーー『現在のアニメのほとんどはオタクの消費財と化し、『表現』の体をなしていない』

スカスカのアニメオタゲーが好きな人種が
洋ゲーコンプレックス持って必死なのか?w

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 13:53:36.81 ID:lniZbB7I0
>>509
ID:S7ZyX4doOの悪口はそこまでだ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 13:55:10.79 ID:18FPPRAy0
>>509
いや、ID:S7ZyX4doO は思想の左右以前に残念な手合いだと思う
「自分用語を当然相手が知ってると思い込んで使用する」ってアスペの代表的な症例だし

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 13:55:32.36 ID:0fSsJcmHO
コピペ爆撃に耐えられない洋ゲー厨www

ゲームプレイを体験と言える安い感性の持ち主

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 14:02:23.05 ID:S7ZyX4doO
>>511ちゃんさぁ
>>500>>339
擦り付けないでね?
>>512
自分の無知さらしてるのは楽しいかい?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 14:04:09.54 ID:DmBMzxR00
>>513
もっと面白くなるようもっとコピペ投下よろしく
それと人格否定ぐらいしかできねえもんなお前らアホ烏合の衆はw

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 14:13:15.72 ID:18FPPRAy0
>自分の無知さらしてるのは楽しいかい?
君程じゃないなぁ
とりあえず旦那はゲームの和洋の前に・・・・・

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 14:18:36.34 ID:S7ZyX4doO
レッテル張りの前にFPSスレでも行って
FPVて何?と聞いてきたら?
俺用語なら答えられる人いないよな?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 14:20:03.96 ID:DmBMzxR00
ID:18FPPRAy0
頑張れww応援してるぞーww

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 14:24:27.91 ID:18FPPRAy0
>>517
STG板は総合スレ無いし(というか、基本スレタイにFPSが入ってるのは馬鹿の立てた糞スレだけ)、
PCゲ板にもFPSでスレタイ引っかからないし、ネトゲカテゴリの板をざっと見たけど見つからない
その手の質問投げるべきFPS総合スレってどこにあんだ?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 14:27:16.76 ID:DmBMzxR00
ほんと馬鹿だねー無知無知くんw
つかアンチはいつも防戦一方だなw当たり前か

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 14:28:02.13 ID:0fSsJcmHO
他人は否定するが僕たちの否定はするな〜ってかwwww

否定される程度の浅く薄く安い人間性露呈してんのはオマエ等洋ゲー厨だろ

もっとがんばれよ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 14:28:25.89 ID:S7ZyX4doO
どのスレでもいいだろ…
まさかFPSのタイトル一つすらわからんのか?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 14:29:34.64 ID:18FPPRAy0
それは結果が偏るかもしれんじゃない?
俺は君の問いに真摯でありたいのよ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 14:31:59.60 ID:S7ZyX4doO
人をアスペ扱いする奴が真摯と来たもんだ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 14:33:31.57 ID:18FPPRAy0
アスペに対しても、しゃがみ込んで目線を合わせて話を聞く
真摯じゃない
紳士じゃないかもしれんけどな

まぁ、つーんでサクっと聞いてくるから、頼むぜ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 14:34:32.57 ID:DmBMzxR00
ワロタ
己を正当化しようとしてるけど余計墓穴掘っちゃってまあかわいいアンチちゃんたちww

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 14:35:23.34 ID:lniZbB7I0
だからFPV強制って何ですか?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 14:37:13.34 ID:S7ZyX4doO
ん〜。そだな
アホが自演しないようにスカイリムスレで

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 14:38:15.91 ID:18FPPRAy0
俺は「ID:DmBMzxR00 はアスペ」しか言ってなくて、別に和洋ゲーの信者だアンチだ上下だという話はしてないんだけどなぁ・・・・
むしろ、こんな変なのに持ち上げられて、同じ穴の狢扱いされる真っ当な洋ゲー者に対して同情的だわよ?

あぁ、スレあった
おk、質問投げてくるわ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 14:40:28.49 ID:S7ZyX4doO
>>527ちゃんさ…
もしかしてもしかしたら君、昨日のGT擁護君じゃない?
違うカナー?
言い過ぎたから謝ろうかと思ってたんだけど
別の人カナー?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 14:42:59.28 ID:S7ZyX4doO
>>529
ID:S7ZyX4doO は思想の左右以前に残念な手合いだと思う
「自分用語を当然相手が知ってると思い込んで使用する」ってアスペの代表的な症例だし

俺のIDなんだけど…

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 14:43:53.34 ID:DmBMzxR00
へーアスペだって決め付けて真摯どうのこうの言うとかどんな頭してんの?ww
人格や思考を否定してダメージあるとでも思ったかアホめ!
今度はお前のかーちゃんでーべそ!なんて言うのかな?ww

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 15:08:01.77 ID:DmBMzxR00
もう解散か
今日はちょっとだけ面白かったな
もっと骨のある奴はおらんのか。残念だ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 16:41:33.73 ID:kOsA9DWp0
なんか洋ゲとか全然面白そうに見えないんだよなw
キャラはキモいし設定とか作りこんでなくてグロの自慢大会やってる
外人は銃乱射してヒャッハーできればそれでいいわけ
ペルソナ4みたいな洗練されたゲームは理解できない

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 16:59:40.49 ID:S7ZyX4doO
あれ?俺の記憶だと
ペルソナも銃撃ってた気がするが…

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 17:06:23.03 ID:x2DTbS3x0
オブリとかスカイリムとかを持ち上げて和製RPG叩きをするニワカ洋ゲー厨や
forzaとかの車ゲー好きの欧州でGTに負けまくってるゲームを無理やり持ち
上げる、洋ゲー厨の皮をかぶった痴漢が暴れてから関係が悪化したんだよね。
洋ゲー厨が住み分けが覚えないかぎり争いはつづく。
2005年以前の洋ゲー厨は知性を感じたが、最近はニワカと煽り屋の2種類
になっちゃったね。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 17:17:52.26 ID:S7ZyX4doO
>>536は和ゲー叩かれるとクソスレ化と感じちゃうのよな>>454
そもそもの話、スレタイが煽り入ってるのは完全スルーだよなぁ
あ、あと君のために言うけどゲハ用語を外で使わない方が良いよ?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 17:17:52.03 ID:hcKmneQH0
ま、ラグステで頑張ってる日本企業は偉いよ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 17:24:50.86 ID:1HZs1yHUO
>>536
知性の欠片も微塵もないあなたが言っても失笑されるだけです

背伸びせず身分相応に振る舞っていいんですよ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 20:15:50.95 ID:RPykriVl0
スカイリムやFPSの話でFPVって言ったらFirst Person Viewのことだろ
変な言葉でもなんでもない
っていうか>>519、「あの板にもこの板にも無い〜」って無いわけあるか
全板からスレタイ検索しろよ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 20:41:08.96 ID:S7ZyX4doO
もう逃げたから…
これ以上は死体撃ちになるから…
やめたげて…

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 20:48:32.73 ID:fZUGWCV80
ドグマはスカイリムに負けた
はい論破

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 20:49:47.63 ID:fZUGWCV80
>>492
キモイよな
硬派な巣かリムを見習え

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 21:00:02.69 ID:lniZbB7I0
プレイする価値が見出せないな、あんなつまらなそうな戦闘見る限り

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 21:50:43.83 ID:hcKmneQH0
今、ハナクソほじりながらアバターみてたらテロップに
「映画史を変えた」「興行収入世界一位」って出て吹いたわ
神映画じゃねーか

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 22:08:46.11 ID:x2DTbS3x0
>>537
>>539
内容で反論出来ないと、罵倒で返すのは幼稚だなー。
少数派のニワカ洋ゲー厨がネットで大声をあげてるのも事実だし
ゲハ出身の洋ゲー厨が必死で対抗馬の和ゲーを叩いてるのも事実。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 22:10:18.70 ID:x2DTbS3x0
そもそもスカイリムのクソ戦闘を素直にクソと言えないニワカの宗教がキモイ。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 22:17:33.61 ID:Wa5JqO5c0
SKYRIM愉しんでるか?

和ゲーが全てコマンドバトルかどうかなんて知らんが、確かなのは和ゲーは全て
TPS視点ってことだわな。TPS視点そのものなわけだ。
これでは俺がいくら入念にアンテナを張ろうが引っかかるわけが無いんだよ。

これまで何度も言ってきたが今一度言おうか。
何故今ゲーなんていう日陰者が世界中の彫刻のような顔立ちの男子供を熱狂させられるのか?

FPS視点だわな。迫力が違うわけだ。
君がドラゴンボーンなんだよ。
グラの進歩に伴いFPS視点に命が吹き込まれ、それにより世界の彫刻顔達をも熱狂させる
一大抒情詩が生まれ得たわけだ。

二千年代にとっくに突入した今、TPS視点なんかキッズ以外世界で必要とされていないわけだ。
ザッツワイ和ゲーが衰退した最もな理由だわな。取り残されたわけだ。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 22:38:54.73 ID:lniZbB7I0
>>545
終盤で思いっきり殺し合ってるが笑えた そういう映画だったのかよ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 22:45:28.92 ID:Wa5JqO5c0
あのゲー世界に金字塔を打ち立てた傑作オブリやSKYRIMを創造したベセスダ。
他のデヴェを吸収したりと更に会社の規模もでかくなったわな。

そのベセスダゲー達 
Dishonored Rage Brink Prey2 Rogue Warrior 全てFPS視点なわけだ。
オブリやFalloutシリーズは一応両方完備してるわな。

まあRogue Warriorなんかは糞ゲーと名高いがそれには理由があるわけだ。
カバー時にはTPS視点になります、なんてお寒いことしてたらそれだけで底が知れるわな。

もし俺がDeus EXが最高のゲームですなんて上でわざわざ動画を張ってる脳障害持ちや、
売れるわけが無い地下アイドル並の戯言を抜かしてたら
俺を信頼してくれている人達の信用を全て失ってしまうんだよ。

代わりに得るのは売れるわけが無い地下アイドルとアルツハイマーなわけだ。
それはご免だわな。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 22:55:53.74 ID:S7ZyX4doO
>>546
>>536で他者を痴漢呼ばわりしてるのは罵倒じゃないの?
>>537の何処が罵倒か教えてよ
ゲハ用語のくだりかな?たしなめただけだけどね

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 23:31:46.93 ID:Wa5JqO5c0
それからにわかゲーマーなんてほざく奴もいるが、ゲーをやるのににわかも糞も無いわけだ。
そんなエージング野郎の雑言は気にしないでくれよ。

そもそもSKYRIMはコッドやアサクリのようなある時から只のキャッシュフローゲー
に成り下がったような代物ではないわけだ。
オブリから何世紀も経てようやく世に送り出されたミラクルだわな。
ゲーの世界遺産なわけだ。

和ゲーはまずSKYRIMに難癖つける前にダークマサヤを超える所から始めないといかんわな。
和ゲーっ子のよく言う戦闘って意味ならSKYRIMより5~6年前に出たマサヤの方が良い出来だ。
マイトアンドマジックなわけだ。

ベスにはせっかくArkaneを吸収したんだから、別々に作品を作るんじゃなく
次回作では協同で新しい物を生み出して欲しいところだわな。

SKYRIM+Dishonoredを想像なわけだ。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 23:36:58.68 ID:fZUGWCV80
スカイリムは海外での売り上げがすごいから面白いと信用できる
日本で売れてるのは信用できないが

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 23:40:34.11 ID:lniZbB7I0
ID:S7ZyX4doO
おまえいつまで人を挑発するような態度とってるんだ? 全レス煽りじゃねえか
性格悪すぎだろ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 23:56:36.85 ID:S7ZyX4doO
>>554
おや、あなたは…
えふぴーぶいが何かは御理解頂けたでしょうか?
私は議論してるだけなのですが…
どこがどうお気に召しませんでしたか?
具体的に教えて下さい。今後の参考に致します

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 23:59:28.33 ID:lniZbB7I0
>>555
おまえの態度はいくらなんでも酷すぎる いちいち煽るなよ それだけの話

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 00:01:36.00 ID:j3m79tq60
>>499
洋ゲーのスゴさは18禁という市場の
パイの減少の物怖じすることなく
チャレンジし、実際に売り上げを上げて
しまうことにある。

洋ゲーが暴力的?笑わせんな。
和ゲーに同じ事ができるか?
和ゲーは18禁どころか15禁で
しかもエロや萌えで売ろうという
姑息なビジネスしかできねーじゃん。

しかも売れない、でそれを見越して
低コストでエロで少し売れればそれで
黒字になる程度の物しか最初から作る
気がない。

日本人として恥ずかしいゲームしか
作れない、作らない。

全く情けないわ。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 00:10:11.05 ID:cZQugGzU0
>>557
板垣みたいな突き抜けたグロゲー作ったクリエイターは評価されてもいいと思うんだ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 00:19:17.91 ID:rIa0JiRi0
グロゲーならいいのか

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 00:31:30.43 ID:0hMc8KErO
>>556煽ると言われてもねぇ…
>>546をご覧なさいな
罵倒云々言った二分たたんうちに>>547みたいな罵倒してるんですよ

理性的に会話出来る方なら
こういう指摘する必要もないとおもうのですが
言われた相手からは煽りと取られるのでしょうかね?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 00:33:36.45 ID:XPSGB8Hw0
>>556
枝葉末節の言葉の使い方をあげつらおうとつっかかっていくのと(それが勇み足かどうかは置いておいて)どっちが酷いかは議論の余地があると思うので、
「それだけの話」と切り捨てるのは拙速ではないかと思います
なので、ID:S7ZyX4doOとID:lniZbB7I0はお互いそのスタンスを崩さず存分に泥仕合をするのが良いのではと提案させていただきます

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 03:55:27.84 ID:qrmdDn3PO
言葉の揚げ足取りばかりで糞スレすなぁ
ベセスダ信者が他スレでごり押ししてるのは確かにウザいが
規模は小さいながらゼノブレ信者もごり押ししてるからな
和ゲー厨洋ゲー厨とレッテルの張り合いしてるのはGK妊娠言い合ってるゲハと同レベル

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 10:17:12.63 ID:JF3x2WrM0
>>550
なんでファーストパーソンのゲームの代表として選ぶのが
スカイリムやオブリなんだよwww

しかもそいつらシューティングですらねーじゃねーか

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 11:27:20.90 ID:mC2zsWYQ0
「ヒャッハー!今日も銃乱射に剣の惨殺にwebにプレイヤーIDさらしいじめ」で遊ぶぜ>>557

>534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 16:41:33.73 ID:kOsA9DWp0
>なんか洋ゲとか全然面白そうに見えないんだよなw
>キャラはキモいし設定とか作りこんでなくてグロの自慢大会やってる
>外人は銃乱射してヒャッハーできればそれでいいわけ

アメリカ人って相対的識字率が80%程度で国民のかなりが英語もろくすっぽ読めません。
大学進学率は80%もありますが課せられるのは知能テストだけです。
AO入試といって意欲だけで大学に入れるという国です(学費は1年間で500万もかかるとかね。名門私立だと)。
米国の学力は小中高では先進国で常に最下位争いやってます。
「動物を電子レンジに入れないで下さい」なんて注意書きがある国です。
そんな国のサブカルチャーに高尚(?)なもの求めてもダメでしょう(笑)

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 14:03:07.04 ID:cGsPG4VSO
自分は大人の娯楽って雰囲気が好みで洋ゲーもよくやってる身なんで かまってちゃんの気持ちが分からなくもない

きっと我が子のように洋ゲーを愛しているんだろう

個人的に洋ゲーは道徳的にアレな事も多いし 非難されてもしかたないと思うが ゲームが好きで国産しか知らない人には一度触れてみてほしい気持ちはある

ソフト自体は種類あるから合う合わないは絶対あると思うし 洋ゲーファンの一部の方々が無闇に何に勝ちたいのかよく分からない戦いを展開してイメージ悪くしてるのが残念だが

長文すまない

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 15:59:40.30 ID:MdjU/Jb70
>>562
そこらへんはどっちも日本ではないタイプのゲームだから同類は溜まるだろ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 19:04:45.09 ID:x4hWjUzV0
○○してこいとかクエスト依存の芸の無さには未来を感じない。
あんなのチョンゲーと同類で全然おもしろくないのに何時までやってんだろ。
ギャルゲで女の子を攻略してるほうが楽しいんじゃないか。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 20:53:56.88 ID:rIa0JiRi0
まあFPSが日本で流行ることは無いだろうな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 20:58:33.08 ID:ThXrf12K0
>>567
西洋は宗教からして神と人との契約ですからね。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 21:16:14.20 ID:QdNWqdBV0
洋ゲーの欠点が受け入れられないスカイリム厨みたいな奴がいるから。
また銃殺ゲーかよ(笑)と鼻で笑える洋ゲー好きと、洋ゲーの問題点を認めない狂信者は違うってことだよ。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 21:18:52.13 ID:QdNWqdBV0
>>560
スカイリムの戦闘はクソというのは罵倒じゃなくて事実だよ。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 21:36:08.47 ID:4BCLvI8W0
内容スカスカで
キモブタの性欲発散ゲームのギャルゲより
スカイリムの方がおもしろい
これは罵倒じゃなくて事実だよ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 23:42:36.13 ID:syuDJeJf0
>>570
スカイリムの戦闘がクソっていうのは受け入られる受け入れられないの問題じゃなく、元々クソじゃないからね。
おたくは脳筋での近接戦だけの動画と、プレイ済みの他人の意見を取り入れて書いてるみたいだけど、
まず隠密スナイプ・遠距離から魔法攻撃・召喚・罠・幻惑等多彩な戦闘の幅があるのを含んで言ってるのかな?
やってないからわかんないか・・・・

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 23:47:20.94 ID:x4hWjUzV0
そんなもんデモンズの坑道1で腐るほどやったわ。
所詮は木偶。AIのすることなんて高が知れてる。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 23:47:41.67 ID:gLlsEQnM0
>>573
スキルが色々あって育成によって様々な戦術が取れるってのはあるが
それでもワンパターンなのに違いはないからなあ
というよりスキルシステムが逆に足を引っ張ってるか、この点に関しては。
なんでも出来るキャラにするのはほぼ無理だからビルドごとに最大効率の攻撃を
一つ用意して、常にそればかり狙っていくことになる
んでもって敵が変わってもやることあんま変わらんしな・・・
対ドラゴンだけはかなり勝手が違うけど。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 00:09:03.09 ID:NR/f0h980
>>575
俺は今暗殺弓と破壊と召喚で魔法アサシンプレイしてるぜw
別に特化させなくても器用貧乏だが色々戦略練れるから普通に楽しいぞ。
ワンパターンて言っても基本的な見習い程度のビルド(スキル)は汎用できるし
違うビルドや特化させたいスキルあれば別キャラ作り直して遊ぶし。
戦闘クソクソ言ってる奴はやってないうえ洋ゲー厨が嫌いなだけだからなあ・・・w

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 00:13:16.26 ID:w0e0KVu+0
人狼化して暴れられる時点でスカイリムの戦闘はOKレベル

ポケモンアンチが「戦闘クソすぎww」なんて的外れ
モンハンアンチが「ダンジョン少なすぎww」なんて的外れ

つまりそういうこと

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 00:19:38.96 ID:PWqM9fww0
何百年前の価値観か知らんけど
劣化メタルギアにクエストがたくさんあるだけ。
こういう認識でいいのかな。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 00:28:16.10 ID:w0e0KVu+0
>>578
いや、劣化じゃないメタルギアにクエストがたくさんある。
なお、スニークじゃなくて
魔法使いでも脳筋でも召喚士でも
逃げ纏うタダの般ピー(でもピンチになると野獣や悪魔に変身できる)でもプレイできますよ。

やってるとこういうイメージだな。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 02:03:21.18 ID:vIFtjTLA0
>>572
スカイリムだってキモブタの性欲発散ゲームだろwww

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 02:11:40.59 ID:w0e0KVu+0
と、勘違いしてしまうギャルゲマニアであった。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 02:22:22.22 ID:SXzxEGuH0
ゲームバランスは劣化というよりは、投げっぱなしでテキトーな感じ。
弓隠密をたまに持ち上げるニワカがいるけど、洋RPGにありがちな底の浅い隠密で
本家のステルスと張り合う水準ですらないよね。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 02:28:00.44 ID:SXzxEGuH0
>>573
海外でも叩くやつがいるスカイリムやオブリの戦闘を、擁護する日本の狂信者って異質だよな。
なんでスカイリムでモーションの変更や中途半端なキルムーブをつけたか分かる?
オブリの戦闘が海外で叩かれたからだよ。

そしてスカイリムで中途半端に改善したけど、やっぱり戦闘はクソだったと。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 02:28:30.70 ID:vIFtjTLA0
スカイリムやオブリの鬼畜エロ具合はリアルでグラが良い分
日本の紙芝居エロゲよりもダンチでヤバいで

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 02:31:21.58 ID:vIFtjTLA0
そもそもオブリ、スカイリムがこんだけ人気集めてるのはエロが充実してるからだろ
普通にしか遊べないRPGだったらここまでにはならない

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 02:33:51.13 ID:SXzxEGuH0
RPGツクールの素材みたいに作る奴がでてくるシステムだからな。

バニラの女はお肌がカサカサで化粧がヤヴァイクリチャー。(さいしょ疫病患者に見えた)
エルフの顔は深夜にみたらホラーの領域。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 02:42:56.53 ID:vIFtjTLA0
同時期に発売されてオブリと双璧をなすオープンRPGと言われた
ゴシック3とオブリの人気の違いを比較すりゃいい

俺は当時どっちも無料デモやってゴシック3を気に入ったからそっち買ったんだよ
でも売り上げはパッとしなかったんだよな
客の購買意欲を煽るにはエロは重要

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 02:47:56.12 ID:w0e0KVu+0
>>585
>そもそもオブリ、スカイリムがこんだけ人気集めてるのはエロが充実してるからだろ
お、おう・・・

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 02:56:33.11 ID:e22Jj9UC0
ここの洋ゲーアンチはギャルゲ豚だな

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 02:58:24.21 ID:6KBdrEUB0
>>583
まあRPGとしてみればそうクソでもない・・・かもしれないが
まあやっぱ1キャラごとに出来ることが限られるから微妙かなあ
洋ゲー厨はJRPGのパーティバトルをバカにしがちだけど、
逆に言うと色んな特長のあるキャラ同士をどう連携させるかって点で
戦術に幅が出来るんだよねあれ
TESの戦闘はビルドが固定しちゃったあとはなんだかんだでやっぱワンパな感は否めない

アクションとしてクソなのはもう言うまでもないことだな

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 03:09:37.89 ID:e22Jj9UC0
ゲームにパンツはいらないんだよ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 03:25:34.33 ID:9VgfTvZVO
連携とか戦術が好きならFPSで団体戦とかすればいいのに
JRPG好きはああいうのはやらないんだよな。
やっぱアニメっぽいキャラじゃないのとと画面酔いが原因?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 07:13:58.67 ID:XuQRScDvO
>>592
俺はJRPGもFPSも好きだけどオブリはゲーム性の低さが合わずに投げたわ
FPSはやってないとか根拠の無い煽りでアニメがーとか言ってるからウザがられてるんだと思うよ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 08:22:47.04 ID:6KBdrEUB0
>>592
論点がスガスガしいほど大きくズレてるがアタマ大丈夫か?
スカイリムの戦闘がワンパになりがちでつまんねって話だぜ?
それがなんでシューターでマルチやれって話になるんだよ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 08:49:51.46 ID:0brByWZ0O
RPGにそんなもん求める方がアホ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 09:39:23.49 ID:K4OgvoIT0
>>588
スカイリム厨「オレは硬派洋RPGゲーマー(キリ」

実際
http://skyrim.jpn.org/images/176/17654.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/173/17341.jpg

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 09:44:41.84 ID:e22Jj9UC0
確かに戦闘がやりたいならSTGアクション格ゲーやりゃいい話
スカイリムを戦闘で批判してる奴はアホ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 09:45:28.78 ID:e22Jj9UC0
>>596
例外中の例外じゃねーか

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 09:49:28.67 ID:4ZSHKotAO
>>596
現実的なぶんペラペラのキャラに欲情するアニメゲーより五百倍マシ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 10:18:34.76 ID:K4OgvoIT0
>>598
ん?家ゲ民かww

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 10:48:50.84 ID:0brByWZ0O
おいやめろ馬鹿
PC有りにしたらエロゲーや、キモイ部屋の画像貼られんだろ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 11:51:39.96 ID:hFX6t62lO
>>599
これのどこが現実的だよw
目の玉腐ってんのか?w

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 12:34:12.13 ID:SLyc0ZuPO
>>599
(´・ー・)・・・

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 13:10:29.32 ID:N18pj0Kj0
Ps3や糞箱とPCゲーム戦わせたら結果は目に見えてるじゃん
ラグステとゴミ箱は何年目だと思ってんだよ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 13:37:29.43 ID:K4OgvoIT0
MOD入れて調整したり英語のフォーラム漁ったりって面倒な行為でも
めげずに続けられる原動力はエロやりたいっていうただのスケベ心からだろ
それ考えたら硬派ゲーマーな振りしてスカイリム好きです、とか恥ずかしくて言えないww

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 13:55:38.86 ID:hFX6t62lO
スカイリMODやるくらいならMMDの方がいいな。
自由度は比べものにならないほど高いし、まだまだ発展しそうだしな。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 16:23:04.73 ID:TRhPAqfn0
家庭用RPG板でエロMOD持ち出さないと
反論もできない事を恥と思わないのか?(笑)

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 17:53:28.03 ID:e22Jj9UC0
いろいろあってついにPS3を購入した、40Gの黒。
とりあえず「ラチェット&クランク」とか「アンチャーテッド」とか
「デビルメイクライ4」とかの体験版をダウンロードして、今さらながら瞠目する。
なんという豪華フルコース、満艦飾、大艦巨砲主義。絵といい音といい、実にすげえ。
ここまでやるかという感じ。
だが、これはおそらく進化の袋小路だ。どう考えてもこの路線を続けたらほとんどの
国内ゲームメーカーは、早晩採算が合わなくなるだろう。これだけ肥大化した
ゲームを支えるだけの市場は、
おそらくもう日本にはないから。日本では、一部の例外を除いてゲームは
どんどん売れなくなってきている。
海外ではまだマシな状況だが、外人はもう日本製のゲームをそれほど欲しがらない。
今読みかけの「恐竜はなぜ鳥に進化したのか」という本をちょっと思い出した。


大気中の酸素濃度の変化が、生物に大絶滅や進化をもたらすという骨子だが、
これは今のゲーム業界にも、いろんな意味で当てはめられるのでないか。
ゲームは、つまるところ「流行りモノ」だ。だが流行は永遠には続かない。いつかは終わる。
ことに国内ではそのようだ。それによって日本のゲーム産業を恐竜のように肥大化させ、
豊かな多様性をもたらしていた市場が、つまり酸素がなくなってきたのだ。
任天堂のWiiや脳トレ系DSゲームが売れているのを見て、
まだまだゲームも安泰と思う人も多いだろうが、あれは鳥なのだ。
きわめて希薄な酸素(ユーザー需要)という厳しい環境に適応するため、
新しく進化した別種の商品であって、我々とは違う種族なのだ。
任天堂のゲームだけが売れて、他が売れないのは、そういうわけだ。
これからますますそうなるだろう。その根本的な部分を理解しない限り、
我々はそのうち恐竜のように滅ぶしかないのかもしれない。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 17:57:31.49 ID:PWqM9fww0
近接がモグラ叩きではアクションに発展は無いでしょ。
パッド準拠で開発しないと問題は改善しないと思うよ。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 19:10:00.50 ID:ExeHfwGl0
ドグマはゴミゲーだな
DAでたら買うけどw

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 19:50:45.32 ID:K4OgvoIT0
PS3って中身は6年も前の機械だぞ

例えばパソコンとか携帯で6年も前のモデルを今金払って買うか?って話
仕方ないから無理矢理今でも使ってるだけで全然すごくないのに
PS3で最新ゲームを体感した気になってる人見ると失笑通り越して悲しくなる

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 19:53:19.07 ID:e22Jj9UC0
そうか

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 20:04:43.27 ID:l4fiWzt80
で?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 21:16:24.04 ID:JdkCNpjs0
和ゲーマーってPCでどんな最新のゲームを体感してるんだろうか

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 22:10:24.50 ID:0brByWZ0O
新生ファイファン14とか信長onとかモンハンえふとかエロゲじゃね?
あと洋ゲーじゃないのは韓国産オンゲかねぇ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 22:32:27.11 ID:6KBdrEUB0
>>611
スペックがいくら上でも割れ多すぎで儲からねえから
コンシューマとのマルチ前提のゲームばっかになって久しいわけだが・・・

そりゃまPC版の方が(設定を上げれば)グラフィックは上だろーけど
PCゲーが最先端なんて今の時代じゃ寝言にしか聞こえねー

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 11:12:59.37 ID:wvPF2O0t0
>>616
PCゲームが儲からないならなんでSteamのゲイブは世界の億万長者ランキング入りいてんだよww

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 18:27:11.40 ID:XM7xgYOM0
>>617
これ反論として全く成り立ってないよ
まさか分かってないのか?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 18:33:14.66 ID:wvPF2O0t0
だったらTF2、Dota2、Diablo3、LOLの好調はどう説明すんだよ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 19:46:58.45 ID:Nd2/zB9j0
>>617
すちーむの売り上げランキング見てもコンシューマとのマルチばっかじゃん
そんな有様でPCゲーはコンシューマより高等とか言ってもまるで説得力ないよ?

今のゲーミングPCがコンシューマより遥かに高性能なのは当然として
それを生かせるようなソフトをPC専用につくるメーカーがほとんど無い
収益のことを考えるとコンシューマとのマルチにするのが当然だからな。
結果的にPCとコンシューマのゲームは大差が無いんだ
PCゲーマーからはそれでコンシューマに足引っ張られてると不満が出てるのを知らんの?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 21:19:41.62 ID:/Cnxy90l0
ディアブロ3はやる価値ないけどな

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 21:26:47.54 ID:cnd7ZMvdO
割れ云々言ってる相手にネトゲタイトル挙げてどうすんの

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 22:21:19.02 ID:HG34XsQOO
ボカロのCDだって売れてるんだから割れ云々を言い訳にするのはどうかと思うが。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 23:27:55.43 ID:aHfP1Fu70
スカイリムみたいにしないと無理だな
Ps3じゃ作りこんでもボリューム不足
赤字でどうしようもない
有志にたよるしかない

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 00:11:08.98 ID:T21mzU3+0
FPS視点だわな。迫力が違うわけだ。

ゲーも時代の流れに無頓着ではいられないわな。
その時、その時代によって物事は移り変わるわけだ。

ドラクエやらファイファンが猛威を振るっていた時代。
ディアブロやバルダーズゲーが幅を利かせていた時代。
PC系シミュ時代。GTA系箱庭ゲー来襲。
ゴッドオブヲー系残虐アクション時代。
Resident Evilを始めとするTPS時代。オンライン地獄。

これらの道程を経て現在グラフィックスの進化に伴い、その視点に命が宿り誰にも無視できないほどまでに
己の存在を高めFPS視点時代が本格的に幕を開いたわけだ。

俺がもしディアブロ3やらアマラ〜やら何たらソールやら何たらドグマなんかの
TPS視点一昔前ゲーに鼻水垂らして喜んでたら、俺を信頼してくれる全ての人の信用を裏切ることになるわけだ。
代わりに得られるのは鼻水ボーイズと。そいつはご免だわな。

これから先も当然FPS視点の王位が揺らぐことはないわな。
何故なら普遍なわけだ。
君がドラゴンボーンなんだよ。

FPS自体に飽き飽きはそれなりにいるだろうが、ミラーズエッジのように
これからゲーはもっと多彩に解釈されていくわけだ。

それがマリオだろうがスポーツだろうがパズルだろうが
FPS視点のままに、己のままに、ドラゴンボーンのままに。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 00:19:29.57 ID:iA3owcYZO
パッケージですでに気持ち悪くて
プレイして吐いたゲーム
酔い止め飲んで頑張ったわミラーズエッジ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 00:20:43.90 ID:MVespjsA0
FPS視点だから、あのどブスの顔を見なくても済むというメリット

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 00:24:53.88 ID:7vUfU1lM0
主観は視認性サイアクだろ。
必須なのはZ注目。
デモンズが主観だったら4年もやってなかった。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 00:27:55.13 ID:hVdQduAsO
>>625
>わけだ
>わな
見るからに頭の悪そうな文章だな 裏切る程の信頼あるの?
FPSとTPSにはそれぞれ長所短所があるわけだがお前に説明しても無駄だわな(笑)

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 00:31:43.33 ID:MVespjsA0
コピペに反応しても無駄だわなw

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 00:55:13.15 ID:pZhH+NRiO
>>628
視点が何だろうが視認性良い悪い含めて難易度のバランスが取れてれば何も問題ないんじゃね
デモンズも周り薄暗くて視認性悪いし

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 01:09:13.22 ID:oLIBRPLX0
>>625
Quake3、CS1.6、UT2k4やったことないやつがFPS語るなよボケww

ベストFPSはこいつらだよ
http://www.youtube.com/watch?v=HC95Iz8Gtbc

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 01:20:11.27 ID:7vUfU1lM0
主観の仕事は射撃と注視だろ。
バーチャ3やシェンムーに演出として主観モードがあったが酷いもんだったよ。
2013年になってまで魔剣Xなんて誰もやりたかないよ。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 02:42:14.20 ID:BPT78Xef0
和ゲーにPCフルスペの作れとか無理無理
化石PS3すら生かせてないのにw

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 04:27:11.20 ID:PEM/WvIA0
主観の剣戟とかまじ微妙だよな。
ベセスダ関係のゲームの接近戦はそこに粗雑なバランスが加わるから
しょぼすぎて失笑する。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 04:28:35.51 ID:PEM/WvIA0
こういうところで長文を連投するのも洋ゲー厨独特のキモさだよな。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 10:17:59.40 ID:bGpvxQum0
海外のほうが進んでる

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 10:26:50.89 ID:2RJNWUrU0
洋ゲー厨の特徴

「全世界売上げ」自慢

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 10:57:26.74 ID:yYzffXC7O
仲良くしなよ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 11:44:15.78 ID:bitj5wM7O
女が強い和は糞

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 12:08:51.98 ID:BPT78Xef0
>>637
ガラパゴスが進んでないということ
韓国のがまだマシ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 12:14:55.06 ID:BPT78Xef0
>>639
馴れ合いたいなら>>639
馬鹿発見器にでも篭ってろ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 16:20:52.01 ID:azfH50K70
洋ゲー厨「スカイリムのような壮大なRPGで
FFとかRDRみたいに進化した鬼武者とか出せよ!!」

和ゲー厨「洋ゲー厨がーマリオがーポケモンがー」

さて、問題です
和ゲーの復活を願っているのはどっちでしょうか

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 16:28:03.88 ID:GKSDhAKVO
どっちもアホ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 16:29:59.79 ID:flhU3/n40
>>643
これいつも思うわ

和ゲーに関して
洋ゲー厨→改革派、もっと面白くしろ!
和ゲー厨→保守派、脊髄反射で洋ゲーに反発

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 16:46:13.74 ID:GKSDhAKVO
洋ゲー厨→洋ゲーみたいにしろ!和ゲーはクソ!
和ゲー厨→だったら洋ゲーやってろ!和ゲーは洋ゲーとは違う!

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 18:02:24.54 ID:qyP+zXrUO
和ゲープレイヤー

商品として、プレイスタイル、娯楽としての多様性の保持を望んでいる

洋ゲー厨

商品としての先鋭化をのぞんでおり、ライト向けや大衆化などは業界を腐らす悪としている

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 18:08:15.16 ID:VIHMzGhtO
洋ゲー厨→和ゲーもやってきたからこそ今の落ちぶれた和ゲーに悲観。一応前向き

和ゲー厨→主に洋ゲーは食わず嫌いの未プレイで、なにかと主観と私怨を交えて洋ゲーを叩くネガティブ志向


俺は和ゲーもやってきた洋ゲー派
どちらが良い悪いはないが、現実を見るべきだよな

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 18:24:35.69 ID:qyP+zXrUO
洋ゲー厨叩き

洋ゲー厨の暴れっぷりが呼び込んだイレギュラー

洋ゲー厨が家ゲースレとは関係ないスレにまで進出し暴れため、多種多様

煽るのを楽しむ愉快犯

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 18:25:33.15 ID:37/u+b4W0
厨つけてるのは気に入らんが>>648に同意だな

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 18:46:45.52 ID:bitj5wM7O
和ゲーは子供向けだからいいんじゃね
年取れば洋ゲー派になるはず

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 19:06:34.42 ID:GKSDhAKVO
中学生くらいになると洋ゲーみたいの好むようになるんだよなw
昔の洋ゲーにも
「13歳以上の方に特にオススメします」
なんて文言があったりしたの覚えてるわw

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 19:15:07.49 ID:oQBm8U+e0
にわか家ゴミ洋ゲー厨(主にゴミ箱信者)の行動パターン

PS360で洋ゲーに触れ衝撃を受ける
  ↓
舞い上がって2ch中で布教し始める
  ↓
相手にされないどころかうざがられる&いくつか洋ゲーをやっているとなんか似たり寄ったりなので飽きてくる
  ↓
やるゲームがなくなったので2chで和ゲーを叩き始める

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 19:16:51.88 ID:MVespjsA0
>>652
WIZだろ・・それ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 19:25:32.58 ID:GKSDhAKVO
ポケモンのユーザー層の年齢分布、中学生だけがガクンと落ち込んでるんだよなw
まあ、そういうことなんだろうw

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 19:31:49.63 ID:MVespjsA0
ゲーム屋でGTA買えなくて 吐き散らしてた厨房ならリアルに見たことある

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 20:04:12.17 ID:37/u+b4W0
結局、>>653みたいに自分の無知晒してる事に気づかないやつばっかなのよな
洋ゲーアンチって

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 21:09:17.49 ID:BPT78Xef0
スレチが多いな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 21:09:36.96 ID:LbrUINU90
だから和ゲーの神ゲー教えてくれって

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 21:12:31.00 ID:BPT78Xef0
誤爆

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 21:34:51.31 ID:GKSDhAKVO
ギャラガ
いまだ飽きない

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 21:39:27.60 ID:dFb55ZF20
また誤爆か。多いな

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 21:55:24.76 ID:fsxS3nz40
洋ゲーって言われてるど自由度高くないしな。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 21:59:53.73 ID:fsxS3nz40
>>652
それは同意。だいたい中学生ぐらいにはまって、
「俺って大人」見たいに自分に酔ってしまうパターンだろうけど
そういう年頃の子供には非常に受けがいいと思う。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 22:04:14.10 ID:MVespjsA0
>>洋ゲー厨「スカイリムのような壮大なRPGで
FFとかRDRみたいに進化した鬼武者とか出せよ!!」

安易に箱庭系のゲームにしろ!っていってるなら反吐がでるなこいつ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 22:19:56.78 ID:GKSDhAKVO
無双シリーズが出た頃にもそういう主張するやついたよな。
何もかもを無双みたいなゲームにしろとやかましかった。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 22:22:58.09 ID:MVespjsA0
それ以前に鬼武者は海外では全く売れてないからな、出るとしたら海外での外注だろうな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 01:15:20.02 ID:vxh3XxaO0
>>659
イース7とセルセタでもやっとけ
7は2010年E3アワードでベストRPG賞取ったゲームだぞ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 02:41:54.27 ID:eNR9uZaTO
ゲームの出来以前の問題デース
クズ企業はノーサンキュー

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 02:47:00.75 ID:ORG32mcV0
クズ企業ってべセスダのことだな

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 02:54:10.45 ID:eNR9uZaTO
ベセスダはPCゲーム出してマース☆
流通追い出されたクズと一緒にしないでくだサーイ☆

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 02:58:21.95 ID:B7tHu7550
X-BOXの時は和(主にセガのスマビゲー)洋普通に楽しんでてスレもまったり気味だったけど
Xbox360遅れて買ってスレ行ってみたら住民が狂ったようにFF,無双叩きまくってたな
しかも異常に内容に詳しいw
後新作ゲームの何を見ても、なんでオブリみたいにしないんだ!とか喚いてた

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 03:01:57.82 ID:ORG32mcV0
ニューベガスみたいなバグROMをそのまま売りに出すようなクズ企業がねw カスの極みだな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 03:03:55.31 ID:vxh3XxaO0
クズ企業ってなんぞ

それはさておきゲーマーとしてゲームの出来より企業がどうとかの方が重要って有り得るのかw
まあゲハあたりのアタマのおかしいのなら有り得るのかもしれんがよ
面白いが正義、だろゲームは。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 03:24:27.67 ID:eNR9uZaTO
ゲームが好きだからこそモラルの無い企業の物は買わない
腐ったミカンは周りまで腐らすからな

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 03:28:49.30 ID:EPnb4aBJ0
和ゲーはほんとゴミなんだよ

それに気づかないのは和ゲーしか知らないから

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 04:05:53.53 ID:eNR9uZaTO
まぁRPGに関しちゃ和ゲーはゴミだらけ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 05:26:30.89 ID:UEO4yiSQ0
不毛としか言いようのない争いだな
相撲が好きな奴にレスリングの優位性を主張するかのごとし

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 05:47:02.89 ID:SZuvGLGZ0
レッテル貼って無意味に煽る奴が居るせいでいつも議論が成り立たない

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 06:15:50.13 ID:bBj9IsG/O
そもそも議論自体が不要、娯楽の多様性が必要って事だろ

ゲームの中でも、広い意味でのハード、流通、ジャンル、課金の有無、オンライン対応の有無、これらが違えばもう別のゲームと言っていい

ゲームをプレイするユーザーのライフスタイルも十人十色、ニートから社会人、子供から大人いろいろいるぞ

その広い中で優劣つけるってのが無理な話

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 06:24:17.89 ID:rGmQOD9Z0
数週間のホームステイ、下手したら2、3日の海外旅行で外人気取り
昔からそういう輩はごまんといる
人それを「外国かぶれ」と言う

昔から洋ゲーやってる奴は歴史も思想も成り立ちも良悪両面を知ってるし視野も広いからそこまでうるさくなかったりする

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 06:52:54.59 ID:bBj9IsG/O
どうしても議論したいんなら幅を狭める事だな

白騎士はオンラインでプレイヤー同士のコミュニケーションもとりやすく、スカイリムより優れています

なんて理屈受け入れねえ奴もいるだろ

一人プレイ限定のアドベンチャーゲームでRPG的な要素を持つゲームの中でスカイリムは優れています

こんな感じで限定して話せ、多方面の話だすからキリがないんだ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 07:37:40.09 ID:q6G3XKBv0
>>682
お前さんは勘違いしてる

理屈は正しいし、おっしゃる通りだな
ただ2chで"正しい議論"なんてのは殆ど不可能かつ需要がない
意見をすり合わせて一つの結論を出すという行為にニーズが無い

大半の奴は煽り合いができたり、こんな風にタラタラと駄文を吐ければそれで良い場所なんだな
仮に"議論"して結論が出ても、肝心な"その後"がないしね

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 08:08:56.50 ID:vxh3XxaO0
>>677
二ノ国が洋ゲー厨の大好きなアメリカ市場のアマゾンで
ベストセラー1位だそうだが、なにかご感想は?w

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 10:30:47.98 ID:vpV/mw6x0
>>684
雰囲気が評価されてるだけ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 11:21:51.91 ID:3DzfxgBhO
洋ゲーもたまに変わったのが出てきて、中には面白いのもあったりするけど、
洋ゲー厨が推してくる洋ゲーってのはみんな判で押したようなテンプレゲーばっかりじゃん。
そりゃ、おまえはそれが好きなのかもしれんが、
それが嫌いな人とか、それらに既に飽きた人もいるって解らないのかね。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 11:22:34.65 ID:RMUDCyUC0
ふいんき

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 11:34:13.91 ID:cv3AEbpf0
最近のにわかの事しか話してねーのかよ
ただの批判厨スレじゃねぇか

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 11:53:11.32 ID:GJVqlUcN0
>>684
二ノ国は冗談抜きでPS3の中で一番まともな、優れたRPGかもしれん。
これから児童文学のような雰囲気(ふんいき)のアニメ画のRPGを一杯出せばいいんだ。
これで日本のRPGは復活できるよ。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 12:28:11.17 ID:eNR9uZaTO
はぁ…
議論とか多様性?
本当に無知晒すのが好きなのな…
情けなくて涙が出てくるわ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 13:03:01.69 ID:bBj9IsG/O
今から>>690が高い知性を披露するみたいだぞ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 13:19:30.30 ID:1hS9UASk0
パズドラやっててわかった。RPGの分野のみで見ても
向こう10年以上は洋ゲーの天下だということだな。
ゲームバランスすらもべセスダのがよく出来てる

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 13:27:52.51 ID:eNR9uZaTO
洋ゲーアンチは上っ面の一部分でしか洋ゲー叩けないって話だ
書き込み増えれば増えるほど無知を晒している
いつになったら気付くのかな?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 16:39:37.33 ID:cNGDRIBa0
>>693
ここは洋ゲーアンチスレではなく、洋ゲー厨のアンチスレなんだが。
ゲームそのものを貶すのではなく、あなたのような痛い人間の愚痴を言うためにあるのですよ。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 16:53:08.79 ID:eNR9uZaTO
>>694
洋ゲーはクソってな書き込みいくらでも有るのが見えないのかな?
実質洋ゲー煽りスレでもある
>>1にご大層な戯言書いてあるから洋ゲー煽りスレじゃありません…ってか?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 16:57:14.51 ID:ORG32mcV0
実際ダメな部分を指摘して何が悪い? スカイリムだったら戦闘がおもしろくないって指摘だろ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 17:02:04.34 ID:eNR9uZaTO
>>696
俺は別に良いとおもうよ?
ただ>>694はダメって言うんじゃね?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 17:17:18.60 ID:eNR9uZaTO
で、何故か>>694みたいな書き込みするアホは
洋ゲーアンチの書き込みにはアンカーうたないのよな
自治厨気取るなら少しは中立装わないとネ☆

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 17:27:40.84 ID:ORG32mcV0
上っ面こそが重要っだってのにお前らがテイルズをキモいだの叩いてるのと同じだよ
アメフトに興味ない人にマッデン無理やりプレイさせたらどうよ? おもしろいわけがないんだ
実際みんなのゴルフは友達が持ってきたことあるけど 面白くなかったからな
ゴルフなんて知らねえもん いくら神ゲーだからって題材に興味がないとダメだろ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 17:38:23.29 ID:cNGDRIBa0
>>696
ゲーム批判もいいと思うよ。仕方ないと思うし。
ただ洋ゲー厨の批判もお忘れなく

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 17:46:43.32 ID:eNR9uZaTO
はぁ…
人に指摘されてやっと>>700である
しかも>>694と矛盾してるネ☆
和ゲー厨サスガデスネー☆

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 18:18:45.92 ID:eNR9uZaTO
>>699
ゲームのジャンル違いを上っ面なんぞ言ってないが?
ほんと大丈夫?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 18:25:36.03 ID:MfAzsCPs0
>>702
お前も大丈夫?
いっしょにカウンセリング行くか?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 18:30:58.04 ID:eINISPK40
和ゲーの神ゲーは?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 18:34:21.57 ID:eNR9uZaTO
>>703
お一人で行かれてはどうでしょうか(^w^)

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 18:36:10.22 ID:4UCzK4rP0
トキトワ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 18:41:53.24 ID:bBj9IsG/O
書けば書くほど知性と品性の無さが露呈するな

これが洋ゲー厨か

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 18:44:59.97 ID:EPnb4aBJ0
>>704
あれだろ クロノトリガー(笑)
まじでJRPGしか知らない君たちは未だにマンセーしてるし
俺も昔やったけどさ、あんなの今となってはゴミなんだよな 過去ゲーとして見ればマシだけど、今の超凄い洋ゲーとはとても張り合えない

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 18:48:31.41 ID:eNR9uZaTO
はぁ…
人格攻撃ですか…
そろそろ来るかなと思ったら案の定ですなぁ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 19:01:50.29 ID:WAoY3c7K0
全体的に見れば、間違いなく洋ゲーの方が質高い

市場規模、返品制度 勝てる要素ない

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 19:05:33.84 ID:bBj9IsG/O
家庭用独りプレイゲームってだけで弱者の児戯

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 19:07:25.76 ID:35df6NEeP
>>711
どうせお前らがやるMMOなんて
ウォークラフトじゃなく朝鮮産とかファイナルファンタジーだろw

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 19:12:28.20 ID:bBj9IsG/O
いや、もっと品質が良く難易度が高いゲームだ

その程度のゲーム興味ない

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 19:50:20.21 ID:eNR9uZaTO
でもタイトルは言えません

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 19:54:25.69 ID:bBj9IsG/O
当ててみろよ、洋ゲー厨

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 19:57:04.17 ID:9pLlj0VI0
デモンズダクソってか

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20:03:16.63 ID:eNR9uZaTO
どうでもいい
そんな事より弱者の児戯とか良く言えたなぁ…

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20:06:21.24 ID:bBj9IsG/O
>>716
残念ハズレ

>>717
いくらでも言えるぜ、独りプレイゲームは弱者の児戯

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20:08:01.74 ID:eNR9uZaTO
和ゲー厨サンの名言頂きました

弱者の児戯

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20:19:22.99 ID:3DzfxgBhO
家庭用じゃなくアーケードの一人プレイゲームならいいのか

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20:20:36.09 ID:NtOhjfPJ0
ID:eNR9uZaTO

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20:33:55.30 ID:bBj9IsG/O
>>719
くれてやる、好きに使え

独りプレイRPGは弱者の児戯

>>720
さあ、モノによるんじゃね
家から出てるという点では、だいぶレベル高いがな

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20:34:30.93 ID:eNR9uZaTO
言いたいこと有るならどうぞ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20:38:45.33 ID:bL9hhKxj0
具体的なタイトルを言わない点が、自信の無さを表現してるな
ここが和ゲー厨の洋ゲーコンプに見える

どうせ糞スレなんだし、自分が面白いと思うゲームをプレゼンしていこうぜ

洋ゲー厨だろうが和ゲー厨だろうが同じゲーマーって点で同じ穴の狢なんだし、不毛な底辺煽り合いしててもくだらないからな

俺はスカイリムが面白い、理由はここで殆ど既出だから蛇足かな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20:42:12.33 ID:M3SMganZ0
>>718
お前のミニクイズが一番つまんねーからさっさとタイトル言えやカス

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20:46:09.22 ID:WAoY3c7K0
プレゼンするっす

ユーチューブ100万再生の注目ソフト

http://www.youtube.com/watch?v=31SF5DDMu8o

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20:47:15.63 ID:3DzfxgBhO
鉄拳6かブレイブルー辺りかな?
あるいはアンダーナイトインバースとか?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20:49:24.50 ID:3DzfxgBhO
訂正。アンダーナイトインヴァースか。
Bなのになんでヴァーなのか知らないが。
まあ、Ibもイヴだし、流行りなのかな。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20:51:14.11 ID:eNR9uZaTO
家から出る=レベル高い
ちょっとこれは…さすがに

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20:57:04.68 ID:ORG32mcV0
2011/12/26(月) 09:40:09.63 ID:aGg6GvCt0 やりこみ要素はあるが肝心の戦闘がゴミなのでやる気がまるで起きない

スキル上げられるが肝心の戦闘がゴミなので(略

符呪着けられるが肝心の戦闘がゴミなので(略

武器もあるが肝心の戦闘がゴミなので(略

魔法はいっぱいあるが肝心の戦闘がゴミなので(略 。そもそも強大な魔法だと味方も巻き込んで殺すからストレスMAXになる

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:03:07.75 ID:bBj9IsG/O
>>724
妄想&レッテル貼り乙
弱者らしい潔さだ

>>725
引き出す努力や工夫も無いのかね

>>727
残念だったねぇ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:06:27.69 ID:eNR9uZaTO
>>730
戦闘がゴミしか言えないなら四行にしなくて良いよ?
あと>>699で言ったジャンル違いは上っ面とは言わんから

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:12:58.96 ID:eNR9uZaTO
結局、和ゲー厨はスカイリムに対し戦闘がゴミとしか言えないのな…
プレイしたとはとても思えん

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:13:32.43 ID:bBj9IsG/O
>>729
引き籠もりよりマシ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:15:49.16 ID:bBj9IsG/O
>>733

ほら、言ってやるよ

独りプレイRPGなんぞ、弱者の児戯

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:16:15.67 ID:eNR9uZaTO
俺は家から出る=レベル高いなんて発想ないな
ゴメンね

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:20:33.70 ID:bBj9IsG/O
>>736
残念な感性だね

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:33:32.61 ID:eNR9uZaTO
で、結局>>726みたいな気持ち悪いの有り難がるのか?和ゲー厨は?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:40:07.55 ID:qUfdPpyVO
モンハンとワンピースを融合させた秀逸なタイトルだぞ。
ファミ通殿堂入りだし、外でできるし、売れない訳がない。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:52:34.64 ID:bBj9IsG/O
弱者の児戯だな

わきまえた上でやるなら、好きにすればいあ

俺はやらんがな

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:54:46.94 ID:cNGDRIBa0
洋ゲーはフィールド以外ほめられる部分が全然ないしな。
意味のないやりこみを繰り返すのが好きな人には向いているかもしれないけど。

たとえば、バグにはまって、ワーイとか言って楽しめる人とかね

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:59:43.49 ID:3DzfxgBhO
洋ゲーならHydorahっての面白かったよ。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:09:29.62 ID:3DzfxgBhO
Hydorahはスペイン産だそうだ。
洋ゲーにしてはシンプルな作りで好感がもてる。
難易度も程よく、歯応えがあって良い。
他人のプレイを見るより自分でプレイするのが楽しいゲームだね。
最近は他人のプレイ観て腹一杯になるゲームが多くて困る。ゲームは自分で遊んでこそだな。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:13:21.40 ID:nBX5iGVS0
>>741
それにひきかえ和ゲーは褒められる部分が一つもないから
困ったもんだ
和ゲー厨が現実逃避するのもわかるで

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:21:06.59 ID:eNR9uZaTO
>>741ちゃんさぁ
ここは洋ゲーアンチスレじゃ無いんじゃねーの?
ほんと和ゲー厨サンはオツム空っぽやで〜

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:29:53.51 ID:eNR9uZaTO
つか、意味のあるゲームのやり込みって何よ?
RMT?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:34:15.10 ID:vxh3XxaO0
>>746
やってる間に自分が上手くなってることを実感出来るやり込みは楽しい
オープンワールドによくあるのがだだっぴろいフィールドに散らばってる
記念品アイテムを集めて来いって実績(トロフィー)
正直何も面白くないんだけど製作者はせっかく作ったフィールドをうろついて欲しいらしくて
オープンワールド系にはほぼ標準装備のやり込み要素

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:50:52.57 ID:NtOhjfPJ0
和ゲーsageばかりしてないで少しは洋ゲー擁護してくださいよ洋ゲー厨さんw

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:52:03.84 ID:eNR9uZaTO
>>747
コンプリート系のトロフィ実績はジャンル問わず
大概のゲームにあるんでねーの?
あとあなたが言ったのはアクションゲームの高難易度的な要素だよね

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:57:52.08 ID:vxh3XxaO0
>>749
うぃ、そうだね
アクションやシュータでもアイテム探しトロフィは多いな
そしてほぼ例外なくつまらん
その中でもオープンワールド系はうろつく範囲が広いぶんめんどくささも最強

>あとあなたが言ったのはアクションゲームの高難易度的な要素だよね
本来やり込みってそういうものでしょ?
あと対戦ゲーならやり込むことによって勝てるようになるから
そういうのはとても楽しいよね

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:04:51.16 ID:dLGt2QxE0
SKYRIM楽しんでるか?

今まで俺は何回もあらゆる角度から解り易く丁寧に言ってきたわな。
だがお前は相変わらず幼稚園児並みの知能でもって呆れるほどの低俗レスを繰り返してるわけだ。
和ゲーの現状はお前の責任でもあるわな。

FPS視点だわな。迫力が違うわけだ。

メリットデメリット云々は関係ないんだよ。前も言ったわな。憶えてるか?
失ってはいけないものがあるんだよ。わかるか?

もし対戦ゲーで好きな方を選べるっていう糞ゲーがあるならそいつは発生するわな。
勝負に拘るとなるとFPS視点にはデメリしかないわけだ。

例えばBF3の戦闘機でそれが出来るわけだ。興醒めするわな。
ザッツワイ俺がBF3で戦闘機をスルーする理由なわけだ。

FIFAでも俺が使いたいのは当然プロ視点だわな。だが勝つためにスタジアムの興も感じられ無い、
迫力も無いTV視点ことTPS視点でやるわけだ。しかしDiv1で30連勝しようが腑に落ちないわな。
箸を置いたわけだ。

統一されてれば長所も糞も無いわけだ。
新年度に突入した今、そんなゲー的長所に長けるTPS視点なんかキッズ用途以外世界で必要とされてないんだよ。

何故今ゲーなんていう日陰者が世界中の彫刻のような顔立ちの男子供を熱狂させられるのか?
FPS視点だわな。迫力が違うわけだ。

お前のその和ゲー的思考が和ゲーの現状そのものなわけだ。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:07:47.54 ID:eNR9uZaTO
うーん
RPGの高難易度って邪魔でしかないからなぁ…
日本人体質的にはFPVに弱いように
RPGに対しても根本的に弱い人多いからなぁ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:13:21.22 ID:vxh3XxaO0
>>752
>RPGの高難易度って邪魔でしかないからなぁ…
なんで?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:25:27.24 ID:eNR9uZaTO
>>753
一言で言うならロールプレイの阻害にしかならないから

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:33:53.17 ID:dLGt2QxE0
今や世界の億千万長者にまで上り詰めた、あのケイプニューエル氏やトットハワート氏。
彼らは昔ギークと言われる類の人間だったわな。

学校で将来成りたいものを聞かれ、ゲームクリエイターと答えたわけだ。
当然そこにちゃちゃが入るわな。

「ヘイ、ケイプ。ゲームなんてやるのは日本人ぐらいだぜ。」
「ヘイ、トット。ジャパニーズドリームかい?ここはアメリカだぜ。」
クラス中の笑いものにされたわけだ。

そんなナード兄弟が作ったゲー達が何故、この2000年代サイバーパンク時代に
世界中の筋肉質で彫刻のような顔立ちの男子供たちを熱狂させられるに至ったのか?

FPS視点だわな。
君がドラゴンボーンなんだよ。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:50:35.67 ID:eNR9uZaTO
日本のRPGはロールプレイ出来ないロールプレイングゲームなのさ
自由度、NPC殺せる
全てロールプレイの幅を広げるためなんだが
ロールプレイを知らない出来ないアンチは
NPC殺して愉しいか?等とトンチンカンな事いうんだよ…

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:51:57.18 ID:vxh3XxaO0
>>754
そりゃあまりにも視点が狭い
コンピュータRPGなんて別にロールプレイするのが第一のジャンルじゃないし。
始祖であるウィザードリィからしてそんな要素は皆無
迷いまくりながら、ぶっ殺されまくりながら先に進むのが楽しいRPGってのも
ずっと需要があるもんだよ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:55:00.53 ID:3DzfxgBhO
NPC殺せるとかハイドライド2でとっくにやってただろ。
善良な民間人とモンスターの扱いを区別してなかった。
普通に攻撃できるし、攻撃すれば怒って反撃してくる。
んなもん今更なのに新しいことみたいに言うんじゃねーよ。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:58:12.99 ID:eNR9uZaTO
ん?WIZにはあったぞ
>>758
新しいか古いかいってるんじゃねーよ
一番下の行が言いたいんだよ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:59:01.20 ID:3DzfxgBhO
あとFP視点も。
んなもん日本でもPC-6001の時代からやってただろ。
少し前ならキングスフィールドとか。一部熱心なファンが居たりしたな。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:04:35.70 ID:qaK1ZqTnO
そんなもんロールプレイじゃねーだろ。
敬虔な僧侶が背教的なこと繰り返すのはロールプレイじゃないし、
恐れを知らぬ勇猛な戦士が敵から逃げ回るのも全然ロールプレイじゃないだろう。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:07:59.85 ID:xD3AbrIDO
それロールプレイしてないじゃないの…
本当にロールプレイわかってる?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:10:00.36 ID:pf8gUsE20
んなこと言い出したら本当の意味でのロールプレイなんぞ
どのコンピュータRPGにも存在しねーよ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:12:42.57 ID:RqILDldI0
かつてシューティングがRPGを名乗ってた時代があってだな

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:16:34.76 ID:xD3AbrIDO
んなこたぁ無い
そもそもロールプレイングゲームでロールプレイを第一としないなら何を第一とするのかな?
アクション第一ならアクションゲーム
レース第一ならレースゲーム
当たり前の事だとおもうがね

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:16:36.60 ID:qaK1ZqTnO
あの時代は「収集や成長=RPG」という勘違いが横行してたからな。
まあ今もか。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:27:37.88 ID:pf8gUsE20
>>765
コンピュータRPGはそもそもの成り立ちがテーブルトークRPGから
その根幹であるロールプレイを置き去りにしてシステム面だけを借用してきて成立したシロモノ
ウィザードリィがまさにそれ。人と人との会話によって成り立つロールプレイは皆無で
異なるクラスを持つ複数のキャラから成るパーティでダンジョンを探索して
モンスターを倒したりアイテムを得たりレベルアップしたり、というD&Dのシステム面だけで成り立ってる
そしてそういうものをRPGと呼ぶ文化は既にコンピュータRPGの世界では深く根付いてしまってて
今更その字義から存在を定義づけるのは無意味だ

そういう意味でコンピュータRPGってのは別にロールプレイを第一とするものじゃない、と言ってる

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:35:44.17 ID:p2fKzJjT0
特徴・日本には真のゲーマーはいないと良く言う

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:38:41.18 ID:Ng5VpBYyO
主人公が固定な時点でRPGじゃないな
今のRPG=冒険もの全般になってしまっている

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:39:45.71 ID:pf8gUsE20
>>769
別にテーブルトークRPGの世界でもゲームマスターが用意したキャラクターで
遊ぶってセッションも普通にあるんだけどねえ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:40:04.94 ID:xD3AbrIDO
技術的に捨てざるを得なかった部分は有るが皆無ではないよ
当時の技術力を無視して無くした捨てた言ってるだけじゃないの
>>763でもそうだし

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:45:42.06 ID:qaK1ZqTnO
バイオハザードアウトブレイクってやつが
ちゃんとRPGしてたぞ。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:49:01.20 ID:p2fKzJjT0
だがRPG扱いされてない

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:55:57.41 ID:Ng5VpBYyO
ドラクエですら好きでもない女と結婚させられたり
ムカつくNPC殺せないからな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:58:14.62 ID:pf8gUsE20
>>771
意図的に捨てたのかそうでないのかはあまり関係がない
結果として出来上がったウィザードリィやウルティマといったコンピュータRPGの始祖は
人と人との会話によって成り立つロールプレイという要素がほぼ完全に欠落しており、
戦闘・探索・レベルアップ・アイテム収集といったシステム要素を楽しむゲームに仕上がってた
これらを継承して発展していったその後のコンピュータRPG界も同様。
別にそれは何も悪いことではないよ。ゲームなんて結果的に面白けりゃそれでいいんだし。
ただ、ロールプレイをコンピュータRPGの柱であるかのように言うのは
その成り立ちから考えて不自然すぎる。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 08:05:04.79 ID:VaRp3cSq0
ロールプレイという言葉を最近知って何か思うところがあったんだろうと言うのは解る
ただ頑なに定義のこだわる様は言葉の誤用集見て指摘しまくりライフを送る中学生みたいだ
「SFはスペースファンタジーの略だぜ!」と毎日唱えて魂の浄化をすることをオススメする

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 08:08:31.26 ID:Fydl3Y140
この手の痴呆症的ループ話を異常に好む
そんな暇あったらゲームやればいいのにと思うけどやらない

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 08:57:05.24 ID:/Jj121zG0
>>775にしても>>767にしても
RPGじゃ無くJRPGについて語ってるからおかしい

>戦闘・探索・レベルアップ・アイテム収集といったシステム要素を楽しむゲームに仕上がってた
>これらを継承して発展していったその後のコンピュータRPG界も同様。

これJRPGのみ。RPGは技術進歩とともにロールプレイをゲームに組み込んでる
もちろんWIZもトーク要素いれてってるし

>そしてそういうものをRPGと呼ぶ文化は既にコンピュータRPGの世界では深く根付いてしまってて

これはJRPG限定の話であり、今でも脱却できないJRPGが
化石だのクラシックだの言われる理由じゃない

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 09:35:56.65 ID:p2fKzJjT0
アバター主人公以外RPGじゃない

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 09:37:00.52 ID:p2fKzJjT0
ってか

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 09:38:44.51 ID:VaRp3cSq0
>戦闘・探索・レベルアップ・アイテム収集といったシステム要素を楽しむゲーム

これを(コンピュータゲーム上の分類として)RPGと呼称するのは日本だけじゃなく英語圏でも通用するよ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 10:26:25.83 ID:m0Xi49qJ0
>>755
ケイプってなんぞ?

それにHL1って98年じゃん


つーかゲイブやHLがなんで凄いって言われてるのか全く理解できてないだろw

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 10:51:51.85 ID:pf8gUsE20
>>778
コンピュータとのトークがあればロールプレイ要素だと?
ロールプレイってのをなんか勘違いしてないか?
ロールプレイってのはもともとは教育訓練技法のひとつで、複数人のグループで
それぞれに割り振られた役割を演じて会話することを言う
テーブルトークRPGはこの形式をほぼ完全に踏襲している
それゆえに「ロールプレイング」ゲームって名前が付けられたんだぜ?

予め設けられた答えしか返せないコンピュータとのトークなんて
いくつかある選択肢を選ぶのと変わりがないし、他のジャンルのゲームにだって普通にある要素だ
そんなもんロールプレイとはとても言えんよ。
だから構造的にコンピュータRPGでロールプレイを追求するなんて本質的に無理があるんだ
MMORPGなんかは相手が人間だから、その限りじゃないけどね

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 11:04:03.45 ID:qaK1ZqTnO
MMORPGは殆どのプレイヤーが素でやってるからまったくRPGじゃないよな。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 11:12:32.44 ID:pf8gUsE20
>>784
実態としてはその通りだと思う
だけど、ロールプレイがコンピュータRPGで成立するとしたら
それしかないかなって意味で その限りではないって書いた

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 11:55:33.98 ID:p2fKzJjT0
MMO以外はRPGじゃないwwwww

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 11:58:44.95 ID:pf8gUsE20
>>786
・コンピュータRPGにロールプレイはない。別にそれは悪いことでもなんでもない。

言ってるのはこれだけ。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 12:20:00.23 ID:qaK1ZqTnO
バイオハザードアウトブレイクは割とRPGできてる方だろ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 12:54:55.31 ID:p2fKzJjT0
RPGじゃない

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 14:17:48.05 ID:p2fKzJjT0
スカイリムはシステムがすごすぎる

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 14:31:14.95 ID:p2fKzJjT0
スカイリムは戦闘がつまらないとかいうが
逆に言うと
他はPCならではのMODとかでいくらでも良いゲームになる

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 14:45:39.24 ID:pf8gUsE20
重要なのはイベントの質と量だろう
他のオープンフィールド系のゲームと違ってTESはなかなか飽きがこないけど
それは色んなクエストが矢継ぎ早に現れるからだと思ってる

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 15:05:28.45 ID:/Jj121zG0
>>783
上のwiki丸コピペみたいな文はどうでもいいとして

>予め設けられた答えしか返せないコンピュータとのトークなんて
>いくつかある選択肢を選ぶのと変わりがない

現在の技術とロールプレイ考えたら 落としどころとしては最適解
今ある技術のなかでロールプレイ出来る舞台を用意する。これがいまのRPG
もちろん不満は有るが現実的に考えりゃしょうがない


 

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 15:45:53.17 ID:pf8gUsE20
>>793
いやしょうがないとかじゃなくってね・・・
別にコンピュータRPGでロールプレイの実現なんて目指す必要ないでしょってのが俺の主張
もともと実現のしようもないんだから。
TESやマスエフェのやり方はあれはあれでいいと思うよ
ロールプレイにはなってないけど結果的に面白けりゃそれでいいんだからさ
で、そのロールプレイになってないけど結果的に面白けりゃいいってのはJRPGについても言える話。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 16:04:45.46 ID:/Jj121zG0
>ロールプレイにはなってない

これあなただけの意見でしょ

俺が昨日言った高難易度はロールプレイの妨げって言ったの覚えてるかな?
それRPG製作者のインタビュー時の言葉なんだけどさ
そういう人でもロールプレイって認めてるんだ
視野が狭いともいいましたよね?

どれだけRPGに関わったか教えてくださいな。。よっぽどくわしいんですよね?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 01:39:46.80 ID:g4jY6jpI0
和ゲーってゴミゲーしかないの?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 02:42:24.92 ID:pF3ynVEL0
そんな安い燃料落としてまでレス欲しいのかそうか

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 11:57:11.43 ID:jzUe3lrx0
まあ あれだなそろそろテンプレまとめようや >>2から>>40ぐらいまで材料も揃ってるしな

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 12:10:52.98 ID:FQ0nq1T80
痛々しい洋ゲ厨の言動を分類して一体何になるんだw

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 12:28:44.81 ID:jzUe3lrx0
それは>>1に訊いてくれ・・・もうゲームとか関係ねえよこの流れ
クズ同士でいつまでも煽りあっててどうする?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 12:42:08.11 ID:gLt3hhgl0
クソスレ
落とすぞ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 13:38:59.02 ID:FFV9dgOD0
洋ゲー厨は厨二病と同じだからね。
能力は低いけどプライドだけは高い。
こういうタイプの人間って馬鹿にされやすいが、
馬鹿にされるとめちゃくちゃ逆切れする

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 15:16:30.19 ID:tUQsDh2j0
お勧め和ゲーが古いゲームしか挙げられない現状に苛立ちとかないの?

俺は最近のゲームでは洋ゲーしか面白いと感じないから洋ゲーマーだが
やっぱり面白いRPGを日本メーカーの作ったマトモな日本語テキストで
楽しみたいと思ってるよ。

なのに日本メーカーは目先の金だけ追って焼き直しスマホゲーだの
似たようなソーシャルカードゲーしか作らない、作れない。

この現状に和ゲー贔屓の人達は何も感じないのかと、日本製メーカーの看板で
ありさえすれば
内容はつまらなくとも、実際に作ったのは外注先の中韓人だろうが
全く構わないのか?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 15:24:43.45 ID:TLDJs/ZP0
>>802
自分のことを言っていることになぜ気づかないのか
そこにすごく低能さを感じるw

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 15:37:17.56 ID:YmBWjYcd0
>>803
挙げられてるのに無視してるだけじゃね?
イース7とセルセタとかデモンズダクソとかあるじゃんよ
俺はそれくらいしかプレイしてないけど
他にも評判いいのはあるよな、ブレイブリーデフォルトとか。
文句ばっか言ってないで少しは実際にプレイしてみればいいのに。
洋ゲー厨って最近の和ゲーはクソだ!→具体的には何が?→クソだからプレイしてない!
ってパターンばっかでアホかと思うわ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 16:00:07.45 ID:fPXxpxvP0
>>805おすすめのイース7

http://viploader.net/pic2d/src/viploader2d733840.png

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 16:02:00.56 ID:JQB8iA0A0
ブッwわろた

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 16:15:53.37 ID:YmBWjYcd0
ちなみにイース7って洋ゲー厨が大好きな
海外で高く評価されてるゲームだからな(E3アワードベストRPG賞)
>>806-807はイラストだけで判断するバカの見本ってこった

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 16:57:42.19 ID:TLDJs/ZP0
>>808
日本人にだけうけてればいいんだとか言ってスネてたのに
ちょっと海外から褒められたら自慢してしまうのかw
和ゲーバカって海外からの評価を異常に気にしてんだよな

だとすると和バカが嫌いなスカイリムが最高のRPGということになるでww

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 17:05:22.55 ID:YmBWjYcd0
>>809
まるで意味がわかんねー上に論点が盛大にズレてるし。
まあやりたくなきゃやらなきゃいいんじゃね?
こっちはお前らの大好きな海外も太鼓判を押してる
面白い国産ゲーがあるって教えてやってるだけ
それをキチガイみたいな理屈ならべてバカにするってんなら
もう会話にならねーしな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 17:06:43.64 ID:fPXxpxvP0
>>808もうID変わるまで逃亡していいよ
ニワカすぎてもうね・・・・

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 17:11:12.92 ID:YmBWjYcd0
>>811
おめーこそ理屈で反論できねーなら大人しく逃亡しろや
そんなイラストだけはって何がしたいんだよ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 17:15:27.27 ID:YmBWjYcd0
まあこれが洋ゲー厨の中身ってこったな
海外で評価されてるといわれたらもう中身については何も言えなくなって
取り合えず萌えイラストだけはってバカにしようとする
結局ゲームが実際どうなのかなんてどうでもいいんだよこいつら
食いつきやすそうなイースにだけ触れてデモンズダクソには何も言わないところからも
煽りたいだけって姿勢がみえみえ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 17:16:13.35 ID:fPXxpxvP0
>>812

http://www.ign.com/articles/2010/06/17/e3-2010-best-of-e3-awards

特大ヒント  RPGFAN

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 17:20:38.82 ID:pF3ynVEL0
”洋ゲー厨が大好きな”という前置きがあるから自慢というより
「絵だけ見て鼻で笑ったゲームが実は自分たちが信奉して止まない海外(漠然)に評価されていたものだった。」
という単に足をすくわれた恥ずかしい話なだけだな
直後にスカイリムの話持ってきてるあたりが更に恥ずかしい

日本語できないから洋ゲーやってるとかやめてくれよ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 17:24:50.29 ID:tUQsDh2j0
>>805
イース7はPSPで2009年、古いし携帯機
セルセタはvita、これまた携帯機。
ブレイブリーデフォルトは3DS、携帯機。

ここは家ゲー板だよ、な?和ゲーメーカーはコストのかかる据え置きから逃げ
ロークオリティだが低コストで作れる携帯機に逃げてんだよ。
そんなんで洋ゲーメーカーに敵うわけない。

ダークソウルはアップデートもあるし現役でカウントしていいだろう、据え置きだし。
結局は和ゲーはダークソウルしか弾が無いわけだ、そんなんでいいの?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 17:40:14.69 ID:YmBWjYcd0
>>816
そういう範囲で見るなら逆に洋ゲーは何があるのさ?
スカイリムだってもう1年以上も前のゲームだ
まあ、アップデート続いてるからおまいさん風に言えば現役にカウントでいいとしても
マスエフェ3もドラゴンエイジUもユーザー評価ひっくいし。
あーあと国産の方は二ノ国あたりはいい評価もらってるな。

ザッと見ると据え置きRPGタイトル少ないのは国内も海外も両方だな。
それで国産は逃げてるとか言われてもワケが分からんぞ。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 17:46:18.01 ID:fPXxpxvP0
>>817

2010年のE3アワードべすとRPGのゲームをオススメしま〜〜す☆
まぁ君は悪くないよwwww馬鹿なだけでwwww
ファルコムはこういう事平気でする企業だから気をつけてね

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 18:38:27.89 ID:Gxgl65iU0
去年の洋RPGはまだほとんど積んでて遊べてないから評価はできないけど
和RPGはダクソのDLCくらいしか買うものがなかったな

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 19:02:41.38 ID:gLt3hhgl0
ダクソは糞の極み
あんなんがOPWwとか日本人に思われるダメージは大きい

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 19:20:41.09 ID:FFV9dgOD0
洋ゲーって単調でつまらない中身の無いゲームだからな。
一部の中二病が雰囲気で好んでいるだけ。

外国人とは縁は無いけど、外国人が大好きだからね中二病は。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 19:52:47.62 ID:YmBWjYcd0
んなこたあない
特にシュータやオープンフィールド系、ステルス系の分野じゃ
もうかなり和ゲーは置いてかれちまってる
だからといって和ゲー全体がクソかといえば、決してそんなことはないがね

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 20:09:30.02 ID:g4jY6jpI0
デモンズダクソとかフロムゲーはいらねえんだよ

俺はドラゴンズドグマに期待してた
モンハンは糞だったがそれを改良した本格派の作りを期待させた
大手で唯一信用できるメーカーだという認識だった
クズエニはゴミだし他に大金かけられるメーカーはカプコンぐらいだろ

しかし面白い部分もたしかにあったが内容は作りかけの手抜きで
満足からは程遠いものだった

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 21:48:45.04 ID:3XoDY2bPO
ピクミンには期待してる
ゲーム名忘れたがヴァルハラの奴も…腐臭してきたけど希望は捨ててない

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 22:35:23.60 ID:DsnZa4DvO
ドグマに期待して裏切られたのには同意だわ
しがみつきや魔法での連携はなかなかおもしろくCOOPに最適だがなぜかオンラインはNPC限定
ポーンシステムが人待ち時間が発生しない新しいオンの形の模索なのはわかるんだが
連携が物を言うドグマのアクション戦闘であのアホAIではデメリットの方が際立つ
さらにRPG的成長要素まで詰め込もうとしたのかジョブでステ振が決まる仕様
探索の楽しさがOWの売りなのに成長を考慮すると定期的に拠点に戻る必要が出て来る
実質終盤まで気軽なワープが使えないのも相まって雑多なクエスト消化がストレスフル
>>222も言ってるように戦闘を重要視するなら自由度をある程度諦める必要がある
あれもこれもと手を出しての失敗だから意欲作ではあるし次回作が出るなら期待する
いっそファンタジー調のオンゲーとして領都を拠点に出発して大型モンスを探しにOWを
探索する仕様ならアクション性やリアルな世界観でモンハンと住み分けが出来た
JRPGらしさを重視したいなら水増しクエストやポーンシステムやキャラクリを全廃止して
主人公は固定キャラでファイター。JRPGらしく仲間も固定でメイジとストライダーで。
ジョブ固定なら同じ開発期間でもアクションとメインシナリオにもっと力を入れれるだろう
どうせならファイターをリュウ、メイジをニーナにしてブレス外伝にでもすれば
ブレスファンも喜んだろうに

>>820
あれがOWだと思ってる君の頭が糞の極みだよ
中小企業の限られた開発資金で次世代機のスペックを活かしてアイディア勝負で
デモンズダクソを作り上げたフロムは今のどの有名和ゲーメーカーよりも期待できる

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 22:40:00.34 ID:gLt3hhgl0
お前の期待してるなんてどうでもいいわ
で、洋ゲー厨()の特徴って何よw

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 23:02:11.75 ID:DsnZa4DvO
洋ゲー厨の特徴なんざ>>1から散々語られてるし俺に聞く必要あるの?
和ゲーは糞という先入観・結論ありきで会話が成立しない
さほどゲームをプレイしてないから和ゲー批判も単調な煽りばかりで内容が無い
ってのが俺の感想
最近の洋ゲーが技術的に凄いのはわかるし勿論洋ゲーファンにも話のわかる人はいるけどね
>>20 >>22で言われてるような奴ははた迷惑な事に他のスレでもよく見かけるよ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 23:36:45.10 ID:fPXxpxvP0
>>1がすでに残念なんだけどな
スレタイが残念
リンク先にクリア率低い理由等書いてあるけど見えないふりしてゲームして無いと決め付け
フィールドのないRPG云々 懐古がwizメガテン否定とかありえん

まぁ他にも色々残念なの居たけどなー

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 00:53:59.94 ID:oFt/mwHm0
要するに
和ゲーには今のハイスペックハードに合わせた
大作をつくる力量がないわけよ
近年のFFしかりドグマしかり
ダクソはマシでもやっぱりB級レベルの作品だしな

それに歯がゆい思いをしてるのが洋ゲーマー
和洋で遊んできたから今の和ゲーの足りない部分が見えるわけだ
今の和ゲーに注文をつけたくなるのは当然の成り行きだw

携帯機のイースとかマリオのレベルで喜べる和ゲーバカとは
求めてるレベルが違うから頭がお花畑の状態でいられるんだよなww

和ゲーはファミリー、オタク向けだけに逃げずに
世界で通用する大作ゲームを作れるレベルに成長してほしいね
俺はそういうゲームで遊びたいんで

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 00:57:26.16 ID:j7HQbcQ4O
洋ゲー厨の特徴:自分が崇拝するゲームをごり押ししてくる

和ゲーは糞!オブリやれ!これが真のRPG(キリッ)

やってみたが戦闘が好みじゃないしお使いクエストも合わなかったから俺はやめとくわ

オブリの面白さがわからない低脳日本人ww与えられたレールの上でしか楽しめないのねwww

いやジャンルも違うしそれぞれに求められてる物が…

和ゲーしかやったことないアニオタには自分で楽しみ方を見出だすRPがウンタラカンタラ

オブリが流行った時に大量発生した洋ゲー厨はマジでこんなノリだったな
このスレで「和ゲー厨は〜」とか必死になってる奴は思い当たるんじゃないの?
>>1読んで心当たりがなければ他人の話題だなと普通はスルーするはずだもんね

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 00:57:32.24 ID:3lf7baa70
>>829
いまさら洋ゲーかぶれですか
なんつーか笑えるな
ウィザードリィの時代からずっと和洋両方やってた人間からすると
こういうニワカが一番滑稽だわ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 00:59:15.23 ID:7XC/xx9+0
>>829
完全に同意

FFの何番かはオブリと同等の制作費という話をよく見るが
それが本当かどうかは知らないが本当なら金の使い方を
絶対に間違えてると断言できるわ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 01:06:47.07 ID:7XC/xx9+0
>>831
お前言うに事欠いてウィザードリィって
それ本気で言ってんのか
つーか年齢・・・いくつだよ

低スペック時代は性能の限界で
似たり寄ったりの作品しか作れないから
粗が目立たなかったというのはある

それなら日本人向けに翻訳された
日本のゲームが選ばれるのは当然
ドラクエFFが受けたのは子供向けだし
そういう背景によるところも当然あるだろ

それだけに性能が上がって表現力が向上したことで
出来ることが増えたのにムービー垂れ流しなど
間違ったことばかりしてるのが惜しいんだよ

オブリスカイリムのような体験を提供できないなんて情けない

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 01:11:36.99 ID:Zy+EEjq30
FF13はハードスペックに見合ってるだろ オープンワールドじゃないからハードスペック生かしてないなんて暴論は通らないだろ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 01:16:29.87 ID:3lf7baa70
>>833
本気でって何がだ?
ウィズやダンマス、ディアブロをリアルタイムで楽しんでたよ
もちろんオブリやスカイリムもやってるぜ
ドラクエもFFもやったしマイナーな国産ゲーも当然やってる

今はRPGをほとんどやってないが和ゲーはシステム寄りだな
とにかく戦闘に凝ってる
まあエンドオブエタニティみたくやりすぎてすごくとっつき辛くなっちまってるのもあるが
ちゃんと理解して上手く戦術を組めるようになると楽しいってゲームが多い
ムービー垂れ流しなんて表層的な部分はぶっちゃけどうでもいい話だよ

オブリスカイリムのような体験を提供出来ない?そういう作り方を選択してないってだけの話だろ
偉大な先駆者であるベセスダのやり方をそのまんまマネってどうしようってんだ?
まあ洋メーカーにはそれをやった連中もいるけどな、結局オリジナルに及ばない
猿マネで終わってるのばっかだろ、トゥーワールドとかな。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 01:33:59.77 ID:Zy+EEjq30
>>和ゲーは糞という先入観・結論ありきで会話が成立しない
ほんとにこれだよな? 全く話に聞く耳を持たない キチガイじみたオープンワールドゲー信仰

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 01:50:38.73 ID:3lf7baa70
あとあれだ
そんなに洋ゲー好きならベセスダ作品以外のやつにも触れろよ
最近の有名作品ってだけでもマスエフェにドラゴンエイジにフェイブルあたりがあるだろ
なんでその辺には一言も言及が無いの?w
まあやってないからこそTESが洋ゲーRPGの代表みたいな勘違いが出来るんだろうけどな

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 01:58:25.21 ID:Zy+EEjq30
それどころか他の洋ゲー馬鹿にしてまでTESを持ち上げてるわけだが なんかデウスとかディスってるみたいだし

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 02:03:19.91 ID:WP6sgfxL0
>>832
無駄遣いではない

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 02:03:50.52 ID:zOM/M5gP0
相変わらずオブリとオブリ2しか持ちネタがないなw

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 02:10:17.38 ID:WP6sgfxL0
FFは金かけるべき

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 02:12:46.68 ID:aKPpTQ96O
洋ゲーの技術力は高すぎ
外人がゼノブレイドとか誉めてたが捏造だろ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 02:16:26.18 ID:aKPpTQ96O
超劣化OPWを一本道に変えたようなゲームだし

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 02:56:57.72 ID:S3/euDDL0
>>833
低スペック時代っていうけど海外では昔からPCゲームが中心で、しかもメーカーは常にハイエンドな環境を意識してゲームを作っていたよ
その中で面白いゲームがいくつも出てた、お前が知らないだけで
日本でもPCでゲームやってる奴は海外の優れたゲームを知ってたし、やってた
と同時にコンシューマ中心である日本のゲームもやってた奴も多い
和ゲーと洋ゲーの切り分けが出来るんだよ(アローンやっててもシステムショック2やっててもバイオを馬鹿にしない)
だから昔からやってる奴からしたら洋ゲーが突然地面からニョキニョキ生えてきたように扱うお前みたいなのは不思議でしゃーない
PC市場が割れだらけでカネにならんから回収するためスペックアップしたにコンシューマに手を出したら思想の違いも価値観の違いも何分からん馬鹿に見つかった
・・・って感じに捉えてるぞ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 02:59:50.69 ID:3lf7baa70
>>844
いや、俺は流石にバイオはアローンそのものすぎてちょっと引いたけどな
もうちょい捻れよそのまんますぎだろ・・・と

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 03:43:57.49 ID:oFt/mwHm0
>>834
FF13がハードスペックに見合ってるって、こいつアホ過ぎるだろ
長時間プリレンダムービーが見れたら
見合ってるって勘違いしてんのか?萌え豚君よ。

FF13がなぜ酷評されたのかわからんのか?
・町がない
・行き交う人々も無い
・自由に行き来できる世界じゃない
・装備のお買い物などが楽しめない
・サブ要素がほとんど無い
プレイヤーがゲームに介在できる肝心のRPG要素が
カットされてたからだろ
それは鳥山自身も開発期間が足りなかったと認めてるよな
本来ハードスペックを使って
こういうゲーム部分に工夫して力を入れるところだろ

よくこんな半端なゲームをハードスペックに見合ってるRPGと
恥ずかしげもなく言えるよなw

このレベルなんだよ、和ゲーバカの脳内は。
自分のアホさ加減を棚に上げて
「オープンワールドがー、洋ゲー厨がー」
と被害妄想になって騒いでんだよw
和ゲークリエイターもなめて手抜きをするわけだわ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 04:10:03.61 ID:S3/euDDL0
被害妄想っつーか
ニワカ洋ゲー虫がオープンワールドオープンワールドうるさいからだろ
まぁニワカだからうるさいんだけども

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 05:01:43.04 ID:u44up+Zm0
洋ゲー厨とか言うけどさ
洋ゲーやってる日本人は和ゲーも知ってるんだよ
だからいかに今の和ゲーが糞かよく分かってる

一方ここの和ゲー信者はどうやら洋ゲーは一切未プレイで想像語ってるのが分かる
それも単純に和はアカ、洋はアオ、程度の違いしかないと思ってて、全て先入観で知ったかぶってるだけ
昔は和ゲーは凄くて、無骨なシミュレータみたいなのばっか作ってた海外スタジオもニンテンドーのような和ゲーを見習ってたが
いつからか、全く進化せず、今の洋ゲーのほうがよっぽど親切で奥が深く、和ゲーは昔のままで薄っぺらく技術も低くつまらない

売り上げにも反映されてるが、スカイリムは1800万本だし、Call of dutyは14日で2000万本とか あえてこれは出さないでおこう
とにかく両方やってて語る人と、一方しか知らずに知らないものを貶す人になってるから、和ゲー信者はせめて買ってから語ってください。自分もFF13とか買いましたがあれは酷い。デモンンズ ダークソウル ドグマ 全部ゴミだった。ただ洋ゲを知らなかったら絶賛してたかも

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 05:36:39.00 ID:WP6sgfxL0
アローンね

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 05:37:32.51 ID:aKPpTQ96O
バイオはデッドスペースのパクりだろ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 06:25:18.35 ID:j7HQbcQ4O
>>848
洋ゲー批判してる奴は洋ゲープレイしたこと無い奴!
洋ゲーを絶賛しない奴は和ゲーしかしたこと無い奴!
洋ゲーの面白さが理解できない奴は頭が悪い奴!

結局洋ゲー厨ってこういう奴ばっかりだよな
会話が成立しない

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 08:14:05.16 ID:3lf7baa70
とうとうこっちを妄想持ちにし始めたかw
その理屈、反転させたら

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 08:18:25.66 ID:3lf7baa70
反転させたら
「洋ゲー厨は和ゲーなんて一切プレイせず
想像だけでクソだと決め付けてるのが分かる」
ってことになるのがわかってんのかね・・・?

それにしても相変わらず具体的なゲームの内容には触れず
TES以外の洋RPGに触れることもしないんだな
語れることが無いからレッテル貼りくらいしかできないのがみえみえだわ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 09:11:53.32 ID:/LbAkojX0
中身のある反論が欲しかっらまず具体的なゲーム内容自分で上げろよ。
「FF13やったけど酷かった」なんて小学生の感想文じゃあるまいし

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 09:19:02.47 ID:5wfxAVim0
>>850
バイオハザード(1996)は伊丹監督総指揮のスウィートホーム(1989、イーティー・カプコン)が元ですよ。
だからバイオがRPGチックなのは当たり前ですよ。デッドスペースなわけないだろ。
元になった参考作品がRPGなんですから。
こんなのゲーマーじゃ常識じゃん。
お前らは間宮夫人とか聞いたこともないゲーマーなの?
昔のゲームは華麗にスルーですか。

>それにしても相変わらず具体的なゲームの内容には触れず
>TES以外の洋RPGに触れることもしないんだな

供養塔とか知らないんだろうね。ファミコン時代だからといってなめてはいけない。
恐怖度はMAXだよ。監督は天才伊丹ですから。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 10:30:24.77 ID:j7HQbcQ4O
正直俺も最近の和ゲーは良作が少ないなとは思ってるし洋ゲーもプレイしている
スクエニがスクエネになってからはマジRPG不足だわ
ただデモンズダクソはかなりの良作だったしダクソ2にも相当期待してるんだ
だからこそダクソスレで次回作はオープンワールドにしてくれとか言ってる洋ゲー厨見ると心底ウンザリする
なんでもかんでもベセスダの真似すりゃあ良いと思ってる何も分かってない奴らが
ぱっと見のシームレスに引かれて全然ゲームの本質が真逆なダクソとベセスダを一緒にしろと騒いでる
スカイリムが糞とは言わんがあれは探索と冒険重視の新しいジャンル
0か10の極端な考えはやめろ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 10:44:45.17 ID:agHQoyxO0
和ゲーはキングダムハーツの頃までは良かったな
そっからだんだん落ちぶれてったイメージ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 12:26:07.54 ID:S3/euDDL0
>>848
なりすまし失敗でワロタ
バレバレすぎる

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 13:02:11.02 ID:ao069CQGO
過去ログに良い言葉があるな

弱者の児戯

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 13:39:46.44 ID:c4KJUYT+0
>>855
その文面だと
これまでずっと映画作ってきた伊丹監督が初めてTVゲームの制作に挑戦!
に見えるぞ。
実際は伊丹監督はゲーム製作にはノータッチじゃなかったか。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 13:43:41.94 ID:xMEfyE/5O
>>856このゲームの本質ねぇ…
>>1によるとアンタ
懐古厨らしいぞ
和ゲー厨仲間割れ(^w^)

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 14:34:46.42 ID:usBSR1ZI0
ぶっちゃけ、洋ゲーの自由度のものを日本で作れば解決だろ〜
ドグマは失敗だけどな(笑)
ゼルダがオープンワールドになったら俺にはクリア出来ないな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 15:08:53.41 ID:j7HQbcQ4O
>>861
懐古厨の言うゲームの本質は〜ってのは最近のゲームに中身が無いって意味だろ
俺が言ってるのはダクソとスカイリムの一番売りにしてるセールスポイントが違う所って意味な
まともな日本人ならこんな説明しなくともニュアンスでわかると思うがな
会話が通じないのもくだらん揚げ足取りや論点そらしで煽るのも洋ゲー厨の特徴

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 15:23:25.64 ID:oFt/mwHm0
>>863
くだらん揚げ足取りや論点そらしは和ゲー厨も同じやで
それなのに一方の側に立って洋ゲー厨だけを非難してる時点で
おまえも和ゲー厨側の同じ穴のムジナなんだよ
中立を装ってんじゃねーよw

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 15:30:11.16 ID:xMEfyE/5O
セールスポイントと本質を同意議で使うなよ
不自由なのは頭か?日本語か?
あと、言動がフロム信者まんまで気持ち悪いんだけど

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 16:07:08.56 ID:Zy+EEjq30
途中で難易度を変更できるクソシステムさえなければなwスカイリムは
元々ゲームバランスなんて破綻してるから 難易度変えてもあんま関係ないかもしれんけど
「チ―トで難易度を変更します」って断り書きを表示しろよ 萎えるから

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 16:22:11.33 ID:xMEfyE/5O
それはそうと
ダークソウルも探索重視だぞっと…

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 17:31:48.14 ID:h0R7+ZAC0
>>864
お前しょっちゅう文脈読めてない勘違いしてるよな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 17:44:35.77 ID:j7HQbcQ4O
>>864
このスレに限って言えばお前のいうとおり和ゲー洋ゲー共に醜く争ってるが
ゲーム板各スレでどちらが迷惑かけてるかは語るまでも無いだろう
俺は和ゲーも洋ゲーもするが「洋ゲー厨」が嫌い。ただそれだけのことだ
和ゲー厨なんて言葉も洋ゲー厨呼ばわりされて悔し紛れの返し名だしな
あとフロム信者認定(笑)するのは構わんが洋ゲー厨がダクソスレに迷惑かけてる事は自覚してくれよ?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 17:52:31.26 ID:Zy+EEjq30
スレ違いのレスしてる奴を最初から糾弾しないから 粘着厨がずっと居座ってるんだよ
どういいわけしようが「スレ違い」だから 徹底的に追い出すべきこいつらは

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 17:54:21.68 ID:aKPpTQ96O
村人殺せるのが良い
私が町長ですみたいなのをぶち殺せるから

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 18:01:33.59 ID:Qnv1pALj0
>>869
で、ダークソウルの売りは何よ?
探索重視って思う人が居て続編にはもっと広大なフィールドほしいって望んでても別にいいだろ?

俺の意見が絶対正しい。ほかの人の意見は認めないって?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 18:05:49.11 ID:Zy+EEjq30
>>872
おまえそれはギアーズに向かってGTAのようなオープンフィールドにしろ!いうくらい筋違いだろ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 18:08:59.32 ID:Qnv1pALj0
>>873
>>870で君はスレ違いは徹底的に追い出すべきって言ってるんだから
>>866でスレ違いしてる君自身が率先して出て行くといいよ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 18:12:34.47 ID:j7HQbcQ4O
>>872
ダクソの探索は難易度や罠ありきの楽しさだろ
フィールド自体はたいして広くないし基本迷路構造でOWとはかけはなれてる
開発者のインタビューでも難易度からくる達成感を最重要視と言われてる
洋ゲー厨にはここまで説明しないとわからないのかよ…
>>861もただの揚げ足取りだと思ってたが>>865を見る限りマジで日本語が不自由みたいだしね
まさかダクソスカイリムの話をしてて「本質」って単語一つで懐古厨呼ばわりされるとは
読解力が低いってレベルじゃねーぞ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 18:21:43.23 ID:Qnv1pALj0
>>875
フィールドについては、かなり多くのバリエーションを用意しています
本作では、いわゆる本道である“中世ダークファンタジー”の世界観を、3つのキーワードで拡張しているんです
キーワードは、それぞれ、“王の騎士のハイファンタジー”、“混沌の炎”、そして最後に“死と地の底”というものですが
そうしたキーワードで世界観を拡張することで、フィールドのシチュエーションを多彩にし、ユーザーさんに
ファンタジー世界で飽きのこない冒険を楽しんでほしいと思っています。もちろんシチュエーションが多彩になればなるほど、デザイナーやグラフィッカーの負荷が高くなるのですが
そこは彼らががんばってくれました。いいものができたと思いますので、ぜひ楽しみにしていてください。

冒険と探索とは真逆なダークソウルのディレクターインタビュー

鸚鵡返ししちゃってよっぽどはずかしった?ねぇねぇ?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 18:31:08.33 ID:Qnv1pALj0
ID:j7HQbcQ4Oちゃんは
フロムソフトのディレクターよりダークソウルの本質がわかるんだよね^−^

すごいねぇ 色んな意味で

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 19:05:58.45 ID:Zy+EEjq30
本質どころか根本的なゲーム性すら成立しないじゃねえかオープンフィールドだと
複数の敵を一匹ずつおびき寄せるとか 狭い場所だと長い武器は使いづらいとか 足場を考慮して戦うのがおもしろいってのに

オープンフィールドでも少しでも下手に動くと落下死するようなマップデザインなら話は別かもしれんが

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 20:27:59.20 ID:Zy+EEjq30
売りの黒ファンとかオン要素も実装不可じゃねえか どうすんだ?延々外で鬼ごっこでもしてるつもりなのか?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 21:07:21.59 ID:j7HQbcQ4O
>>876
それって世界観についてのインタビューを抜粋しただけだろ
オープンワールドの肯定にも何にもなってないじゃん
今PC規制中なのでソースは貼らんが ダクソの開発者インタビュー幾つか見てみると良いわ
いかにダクソのゲーム性がオープンワールドに向いてないかアホでもわかるから
つーかベセスダ風な自由度を売りにするつもりならステージ区切りの霧やボス戦後の鍵での
行動制限なんざはなから入れるわけが無いってわかりそうなもんだが

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 21:10:05.33 ID:WP6sgfxL0
>>871
スカイリムではむかつくNPCは殺害不可だけどな

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 21:13:26.85 ID:Zy+EEjq30
そもそも>>876でインタビュー張ってなにがしたいの?
ボクはこのインタビュー読んでオープンフィールドゲーだと勘違いした馬鹿ですよ!といいたいのかw

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 21:39:05.19 ID:Qnv1pALj0
>>880
フロムソフトのディレクターは冒険探索してほしいって言ってる

罠難易度ありきの探索ってダンジョンは大体そうだろうよ

ディレクターより本質的確に判るってアンタどちらさまよ?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 22:12:54.20 ID:j7HQbcQ4O
>>883
>フロムソフトのディレクターは冒険探索してほしいって言ってる
これがオープンワールドの肯定か?自分都合で拡大解釈しすぎ
RPGの表現方法でオープンワールドが一番優れてると盲信してるのも洋ゲー厨の特徴
ベセスダゲーやオープンワールドが糞と言ってるわけじゃなくダクソには合わんと言ってるのよ
仮にオープンワールドを導入すれば今ダクソで好評な要素が犠牲になるのわからない?

まあ会話が成り立たない洋ゲー厨に何言っても無駄か
半分意地で反論してるだけでぶっちゃけダクソの事なんざ興味ないんだろう

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 22:16:37.24 ID:Zy+EEjq30
ID:Qnv1pALj0はダクソがどんなゲームかもわかってないだろ 

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 22:22:37.57 ID:Qnv1pALj0
>>884
俺はオープンワールドを望むユーザーが居てもいいんじゃないか以上のことは
言ってねーぞ

オープンワールドが優れてるとか一言もいってねーし
ほんと、頭大丈夫?

アンタがたかが1ユーザーに過ぎんくせに他人様の作ったゲームの本質なんぞ語ってるのが
滑稽だっていってるんだがね

で、フロムソフトのディレクターよりダークソウルの本質しってるアンタ何様よ?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 22:37:10.17 ID:Qnv1pALj0
フロムソフトのディレクターは冒険探索してほしいって言ってる

これは>>586でアンタが言ってる
ダークソウルは冒険探索重視のスカイリムとは真逆の本質
ってのへのレスだ オープンワールド云々じゃねーよ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 22:42:18.15 ID:3lf7baa70
うんまあ、ダクソにオープンワールドを求めるユーザがいても悪いことはない
それはそうだ

で、結局それをもって>>887は何が言いたいのだ?
それに応じられないダクソはクソだって言いたいわけじゃないみたいだし。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 22:45:39.76 ID:ax4M74MKO
ダクソスレで直接本人に言えやってことじゃね?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 22:52:26.22 ID:Qnv1pALj0
>>888
>>856はそうは思ってないぞ

他人様の作ったゲームを
製作者の意図とは違う楽しみ方を本質と語り
他のユーザーが自分と違うものを次回作に求めるのが心底ウンザリする

ID:j7HQbcQ4Oがクソって言いたいだけだ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 23:00:35.65 ID:3lf7baa70
>>890
>製作者の意図とは違う楽しみ方を本質と語り
それも自分に都合のいいように取り過ぎだろう
現実にダクソがオープンワールドとはかけ離れた方向性のゲームであることは確かなんだから。
それでありながらちゃんと冒険探索を楽しむゲームに仕上がってるのも事実
俺も個人的にはそういう独自性を大事にしてシリーズを続けてほしいと思ってるけどな

ベセスダの猿マネだけはやめた方がいい
和ゲーメーカーのみならず海外メーカーでもあの方向性でベセスダと対等に競えるどころか、
勝負になってるメーカーすら一つもないんだからな

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 23:01:18.60 ID:YM28H+Sy0
スカイリムやオブリビオンプレイしたけど、
ゼノブレのほうが全然面白かったしな。

ソーシャルゲームや携帯ゲームに食われ、
さらにはメジャーなFFやDQがつまらなくなってるから、
和ゲーRPGが最近微妙なのはわかるけど、
ゼノブレイドという奇跡の作品が誕生してるしな。
もちろん、これ以外でも洋ゲーより面白い作品は沢山ある。
洋ゲーが面白いのは最初だけで、だんだん単調でつまらなくなるんだよ。
グラフィックに金をかけているだけで、中身は大して面白くも無い、最近のFFと同じレベルだよ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 23:06:24.41 ID:j7HQbcQ4O
>アンタがたかが1ユーザーに過ぎんくせに他人様の作ったゲームの本質なんぞ語ってるのが
本質っていうと大層に聞こえたのかもしれんがダクソとベセスダのゲーム性は別
ダクソにベセスダのシステムを無理矢理当て嵌めても良くはならないってだけだぞ?
ユーザーはゲームの本質を語れないってのもただのお前さんの持論だろ
ゲームの肝の部分が明らかに違うこの2作を一緒くたに考えてる洋ゲー厨には
本質なんて語れないってのなら俺も同意だわ

>ダークソウルは冒険探索重視のスカイリムとは真逆の本質
>ってのへのレスだ
これは俺の表現ミスかもね
ただダクソの探索とスカイリムの探索では表現のプロセスが全く逆だろ
「冒険探索」って言いかたならどちらも当て嵌まるかもしれんが
スカイリムの広大なフィールドを自由きままに探索するのと
ダクソの隠れた敵や罠に怯えながら手探り感で進む探索は全くの別物だ
開発者じゃなきゃこの程度の事も語る事が許されないとかね(笑)

>で、フロムソフトのディレクターよりダークソウルの本質しってるアンタ何様よ?
そんなにこのフレーズ気に入っちゃったの?(笑)

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 23:13:58.49 ID:5wfxAVim0
[ロサンゼルス 19日 ロイター] 米コネティカット州の小学校で発生した銃乱射事件を受けて、米映画界では暴力を描いた作品のプレミア試写会延期など自粛ムードが漂っているが、ビデオゲーム業界にも厳しい目が注がれている。

米上院のロックフェラー議員は、暴力シーンを含むビデオゲームが子どもに与える影響について、国家規模の研究が必要だと指摘。
声明で「ビデオゲーム業界を含む大企業は、暴力的なコンテンツを子どもたちに販売して利益を上げている。彼らには子どもたちを守る責任がある」と述べた。

児童ら26人が射殺された今回の事件では、犯行の動機は明らかになっていないが、米国の一部メディアによると、現場で自殺したアダム・ランザ容疑者(20)は、戦場を舞台にした人気ゲーム「Call of Duty」で遊んでいたという。

米ゲーム産業の業界団体、エンターテインメント・ソフトウエア協会は19日、事件の犠牲者や遺族に対して追悼の意を表明した。
一方で、ゲームのようなエンターテインメントと現実世界の暴力には関連がないとする研究結果もあると強調した。

また、多くのハリウッドスターたちがこの問題について沈黙を続ける中、「ジャンゴ 繋がれざる者」(日本公開3月1日)で主演を務めるジェイミー・フォックスさんは、映画界は責任逃れをすべきではないなどと話しているという。

ソースは
http://jp.reuters.com/article/worldNews/idJPTYE8BJ03I20121220

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 23:18:46.22 ID:YM28H+Sy0
スカイリムのフィールドって何も無いからつまらないんだよね。
自由気ままっていうけど、
無機質なフィールド歩いても開放感なんて得られない。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 23:20:42.03 ID:Qnv1pALj0
>>893
ゲーム性とゲームの本質がイコール?日本語学校行って来い

作った人いがいにわかる訳ないだろうに・・・エスパーかなんかか?

良くならないってだけ?心底ウンザリなんぞ言ってたろうが!
自分美化すんな

罠や敵や手探りってダンジョンで味わえるだろう

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 23:21:38.87 ID:Iua/qsiG0
>>895
あれほど密度の高いフィールドってないだろ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 23:29:18.62 ID:Qnv1pALj0
んで、
>RPGの表現方法でオープンワールドが一番優れてると盲信してるのも洋ゲー厨の特徴

オープンワールドが優れてるなんぞ一言もいってねーんだが
なにこれコンプレックス?

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 23:30:17.77 ID:YM28H+Sy0
あんな使い回しの多い背景、
平面で単調な地形、
遠くから見た景色はいかにも作り物で陳腐だし、

なにより、何もなさ過ぎるのがね。
ゲームとしては残念な、ただの歩きゲーだよ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 23:33:02.79 ID:3lf7baa70
>>896
>作った人いがいにわかる訳ないだろうに・・・エスパーかなんかか?

いややってりゃ分かるだろ・・・
分からないようならそのゲームのディレクションが失敗してるってことだよ
まともなゲームならそのゲームがどういう楽しみを提供しようとしてるのか
プレイヤーに意図が伝わるものだもの。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 23:33:11.62 ID:Iua/qsiG0
>>899
平面的か?やってないとしか思えないが

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 23:38:05.19 ID:3lf7baa70
ギミック面はダンジョンが請け負ってるからフィールドは別に平坦でもいいと思うけど>TES
割と頻繁に戦闘をふっかけられたりもするから歩いててそれほど退屈はしないけどな
スカイリムにはドラゴンや巨人なんかもいるし・・・
まあそれでも面倒になってファストトラベルしちゃうけどさ。

頻繁に戦闘をふっかけられまくる上にファストトラベルが有料のドグマはダルいことこの上無かったな

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 23:39:14.42 ID:Qnv1pALj0
>>900
失敗か否かの判断どこでするのよ
探索してほしいってインタビューでもいってるけど

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 23:40:24.92 ID:Zy+EEjq30
ファストトラベルのロードすらテンポ悪いと感じてしまんだが
まあこればっかりはどうしょうもないんだけどね 要するにファストトラベルがあっても移動がだるい

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 23:44:06.28 ID:Zy+EEjq30
ダクソはこれだけのマップがあるが一つ一つのマップは結構広大だぞ
北の不死院
火継ぎの祭祀場
地下墓地
巨人墓場
小ロンド遺跡
城下不死街
城下不死教区
不死街下層
最下層
センの古城
飛竜の谷
病み村
大樹のうつろ
灰の湖
デーモン遺跡
混沌の廃都イザリス
黒い森の庭
狭間の森
アノール・ロンド
エレーミアス絵画世界
公爵の書庫
結晶洞穴
深淵
最初の火の炉

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 23:44:57.02 ID:3lf7baa70
>>903
ゲームの出来が面白く仕上がってればまあ成功、ってことでいいでしょ
製作者が意図しない方向性で面白くなっちゃったってことも無くはないだろうけど
あんまり無いことだろうし。

>探索してほしいってインタビューでもいってるけど
うん、だからダクソはちゃんと探索するゲームに仕上がってるよ?
オープンワールドゲーではないけれど。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 23:46:21.76 ID:Qnv1pALj0
それ認めてないアホが一匹いたって話だ

908 :893:2013/01/22(火) 00:10:02.30 ID:/rsCYSg3O
>>896
>作った人いがいにわかる訳がない
>罠や敵や手探りってダンジョンで味わえるだろう
おまえ本当にダクソプレイしたの?
あの緊張感がスカイリムのダンジョンで味わえるとでも?
>>903でも「探索」って言葉をやたら強調してるが両タイトルプレイしてりゃあ
2作の「探索」が全く違う内容だとわかるだろ
えすぱー(笑)でないからプレイしてもゲーム性なんて理解できませんってんなら仕方が無いがな
>>898このスレでも他スレでも洋ゲー厨はオープンワールドマンセーな馬鹿が多い
そういう馬鹿にウンザリだという俺のレスに反論してきたのはお前だろ
コンプレックス?いやいやスレタイ読める?OWコンプレックスは洋ゲー厨ですよ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 00:17:11.49 ID:ZQOsblKC0
ID:Qnv1pALj0
結果すげえどうでもいいことに粘着してたってことだな、こいつは
本質を知ってるとか 知らないとか

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 00:22:12.86 ID:3uC/7t0gO
本気で日本語わからんのな
俺は優れてるなんざ言ってねーし、
次回作にオープンワールドが良いって人の意見にウンザリなんぞ言ってる
お前が気持ち悪いだけ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 00:32:13.00 ID:GZMQRQjH0
DLCは広い地形で戦えるシーンがいくつかあったね

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 00:38:53.39 ID:/rsCYSg3O
>>910
ダクソにOWが合わないのは事実だし
洋ゲー厨は意見なんてレベルではなくごり押ししてるからな
意見は人それぞれってのには賛成できるがそれはまず各地で暴れてる洋ゲー厨に言うべきだ
ベセスダ厨に言うべきセリフを洋ゲー厨アンチスレで語る俺と
洋ゲー厨アンチスレに出張してきて必死に反論してるお前
日本語がわからんのも気持ち悪いのも第三者から見たらどっちだろうね

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 00:47:13.27 ID:ZQOsblKC0
>>ダークソウルの売りは何よ?
探索重視って思う人が居て続編にはもっと広大なフィールドほしいって望んでても別にいいだろ?

これどこのどいつの書き込みだっけ?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 00:48:10.84 ID:3uC/7t0gO
合う合わないは個人の意見だろうに
さすがに他人の次回作の要望を認められずウンザリとか言う奴だよな
そうして欲しい人は合う、もしくはフロムなら上手くしてくれるとおもってんじゃねーの?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 00:58:01.03 ID:3uC/7t0gO
>>913
俺だぞ?
そういう要望してる人が居てもいいだろ?て話なんだが

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 01:00:40.39 ID:/rsCYSg3O
>合う合わないは個人の意見
ああその通りだ。ダクソの良さを理解してる人にはOWに賛成する人はいないと思うがな
>他人の次回作の要望は認められずウンザリ
あきらかに劣化しそうな要望を認めたくないのはファンとして当たり前だし
ましてや声のでかいベセスダ厨本スレで騒いで暴れてたら勿論ウザいだろう
そこまでダクソにOW希望な奴を庇ってると本人乙と思われても仕方ないぞ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 01:05:54.94 ID:3uC/7t0gO
はいはいエスパーエスパー
第一ここは洋ゲーアンチスレじゃなくて
洋ゲー厨の特徴を書き連ねるスレだ
あんた自分の書き込みがスレチじゃないと?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 01:12:10.12 ID:7PSfEm5A0
ここのJRPG信者は洋ゲーを知らない



vs



洋ゲー君はJRPGもプレイして糞さをよく知ってる



この違いなんだよな。
和ゲーしか知らなくてJRPGマンセーや、洋ゲーを想像であれこれ知ったかぶるのはやめたほうがいいかと

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 01:17:33.92 ID:Xfc8a1tN0
>>918
おまいが全くこれまでのレスを読む気がないことだけはよくわかった

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 01:22:03.79 ID:ZQOsblKC0
このスレ下手なゲハスレよりよっぽど酷いぞ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 01:30:09.75 ID:tBmnoBOn0
不毛で価値のないやりとりもそうだが、一番責めるべきなのは
こんな馬鹿げた嫌悪スレ立てた>>1
埋まっても2スレ目立てるだろうな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 01:31:25.63 ID:Xfc8a1tN0
>>914
現実にデモンズもダクソもオープンワールドゲーじゃないって事実がある
というよりオープンワールドゲーとはある意味正反対のゲーム性だ
既にそういう方向性で確立してるシリーズを何故オープンワールドにしたがるのか?
って疑問は当然のものだろ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 01:34:06.21 ID:/rsCYSg3O
>第一ここは洋ゲーアンチスレじゃなくて
>洋ゲー厨の特徴を書き連ねるスレだ
>あんた自分の書き込みがスレチじゃないと?
これまじで言ってるの?ww
俺の書込一回目は>>830だったがまさにスレタイ通りだな
話題が脱線しスレチがある事は否定しないが
君のスレチしかない書込よりはるかに正常だろうに
苦し紛れに話題をすり変えるのが洋ゲー厨の特徴と考えれば>>917もある意味セーフだなww

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 01:36:40.53 ID:ZQOsblKC0
ヒットマン新作が現在進行系で「ヒットマンでやることじゃない」って散々叩かれてるのと同じだ 今スレが葬式状態だな
結論からいうと「オープンワールドにする必然性が全くない」ってことだな やっぱデモンズでやるようなことじゃないよ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 01:45:17.86 ID:3uC/7t0gO
自分から振った話題だろうに…
人に流されてのスレチだから俺のは正義ってか?
>>912は無かった事か?
それとも記憶力もないのかな?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 01:46:52.21 ID:WcTUwdyMO
まだやってんのか
だから、ダクソスレで直接本人に言えって何度言えば解るんだ
なにか事情でもあんのか?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 01:50:49.75 ID:ZQOsblKC0
途中までもう少しマシなスレだと思ってたが 反吐がでるぐらいクソスレと化してるな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 02:41:44.95 ID:Oj7owM9U0
とにかくオープンワールドがいいんだよ
それ以外は論外

和ゲーでオープンワールドの神ゲー作れって話

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 03:43:40.89 ID:4TKSjahb0
>>673
fallout NVはベセスダ製じゃないですよ^^
未プレイの方ですかね

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 05:08:33.14 ID:YKtj7qKOO
洋ゲー厨が国産を責めるのは国産でGTAやスカイリムのようなゲームを遊びたいと思ってるのと
世界に挑戦出来ない日本のゲーム業界を不安に思うからだと思う

国内ゲームがアニメ的な萌え・キャラ要素が多いのはそうした方が売り上げが見込めると思われてる証拠
ただ その路線ばかり多くなると世界規模の売り上げが見込めない上にメーカーも冒険出来ない連鎖が続きどんどん日本のゲーム業界が狭い世界でしぼんでいく
それが怖くて 国産を評価してるユーザーを目を冷ませ的に攻撃開始

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 08:38:50.34 ID:8nydfa8KO
>>930
カプコンは頑張ったと思う

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 09:50:48.61 ID:F7acJzU10
カプコンも終ってるだろ
もう和ゲーは終ってる
萌えゲーしか売れないんだよ(ガッカリ)

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 09:53:52.98 ID:zZqGoCyHO
萌え系受け入れてる奴に目を覚ませとか言っても無駄だと思うが
硬派指向に転向するわけでもなし

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 10:32:46.50 ID:ir2INUdS0
スレタイも読めないのかな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 12:13:50.39 ID:1NzXXyHz0
・洋ゲー厨はゲーム性の違いもわからない
・洋ゲー厨は日本語が苦手(特に文脈が読めない)

も追加してくれ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 12:41:31.57 ID:/rsCYSg3O
>>935
あと自分が馬鹿で文脈読めないのを相手の日本語のせいにしがち、も追加だな
昨日の洋ゲー厨はいつもにまして会話が成り立たなかったわw
ゲーム性の違いも認められずに自分の趣味をごり押ししてくる洋ゲー厨がウザいっつってんのに
反論は「人それぞれ意見が違うんだから洋ゲー厨の意見も認めるべき」だからな
色々と間違え過ぎてて笑えたわ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 13:22:25.36 ID:ZkdXZh0lO
カプコンなんて洋ゲーコンプレックスが暴走して
国内海外の両方からそっぽ向かれてる典型じゃねーか。
洋ゲー厨の末路だよ。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 14:17:46.70 ID:YKtj7qKOO
カプは昔から海外も視野に入れた方向性で作ってると思う

今となっては技術が追いついてないし 国内外の需要のギャップを吹っ切れてない感があるな
二兎追って中途半端になってるから洋ゲー厨・国産バンザイ両者から攻められる酷い事に

これを化けの通過点とみるか末路とみるか

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 14:21:01.91 ID:UYYk5oMg0
つーかここ和ゲー厨の特徴スレじゃねえかw

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 14:26:54.16 ID:ZQOsblKC0
うんこっこ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 14:36:27.35 ID:QjwRQJWWO
固いウンコと柔らかいウンコどっちがマシか決めるスレ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 15:22:16.05 ID:0zEOATij0
>>938
その海外を視野に入れているってのが駄目なんだよね。
オンラインゲームから発生したオープンフィールドを取り入れるのは全然OKなんだけど、
洋ゲーにあるような単調でつまらないクエストとかああいうのを受け入れるのは良くない。

もっとやってはいけないのは洋ゲーをまねして、
フィールドのグラフィックばかりに力を入れて、
ゲームとして楽しめる要素を皆無な、何も無いフィールドとか、
こうなるのは最悪。オープンフィールド+和ゲーのすばらしいシステムを取り入れた、
ゲームが一番面白い。ゼノブレイドがまさにそれだった。
ゼノブレイドの完全物まねをしろとは言わないけど、最近の和ゲーはゼノブレイドを見習ってゲームを作ってほしい。

洋ゲーとかあんなNPCに言われたとおりに動くだけしかできない、
お使いクエストやそのほうかの要素皆無なただのお散歩フィールド、
あんなのまねしては絶対に日本では売れないと思う。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 15:41:44.89 ID:0zEOATij0
>>912
PCでしかできないゲームが、PS3に移植されるようになったからだよ。
馬鹿でも手に出せるゲームが馬鹿にわたったらどうなるか。
まさにその結果が今このスレで出てしまっている状況なんだよ。

何より中二病に好かれる要素が強いというのも良くない
彼らはゲームの中身より、見た目とか雰囲気とかそういうのを重視する傾向が強い。
洋の雰囲気はカプコンや格ゲーなどやっても恥ずかしくないようなゲームよりも、
ヒエラルキーが、彼らの中で上がってしまっている。
見た目や雰囲気による彼らの価値観の中にあるヒエラルキーの上昇が、
彼らの痛い中二心のタガが外れてこの現状を招いてしまってるのだと思う。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 15:58:26.82 ID:0zEOATij0
>>902
むしろドラゴンはウザイ空飛ぶトカゲにしか見えない。
最初はびびったし、「おお」とかなったよ。BGMとかオタっぽいけど、
なんか緊迫感があってよかった。
でも最初だけなんだよね。毎回毎回町で現れてうっとおしのなんのって…

戦闘吹っかけられるって言うけど、
オブリビオン時代からいい加減同じパターンであきるんだよね。
しかも吹っかけてくるのって、盗賊とか一部の獣とかそんなのばかり。
どこぞのチョンゲーのように馬鹿みたいに単調な狩りだけをさせられるゲームも論外だけど、
むしろ接近戦闘はつまらないから、戦闘はそんなに必要ないんだけど、
それにしても何もなさ過ぎるんだよね。本当にただ歩いているだけ。
しかも洞窟なんて使いまわしの同じような景色に地形ばかりだし、出てくる敵といえばほぼ7割はドラウグル。これには本当にうんざりするよ。
まあ、最初はそれなりにいろいろとやることがあったから、それなりには楽しめたよ。
ただそこまで絶賛するほどのゲームじゃない。優柔な和ゲーの方が全然面白い。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 16:06:10.15 ID:qwnpRVk30
カプコンは自分でブレス・オブ・ファイアシリーズを捨てたようなもんだからね。
砂漠イベントとか特に3が印象的だった。
リュウ、フォウルの両主人公制だった4もかっこよかったけど。
5は賛否両論でしかもグロくて以来シリーズ出てないけど。
ああいう物語が深くていい作品が作れたのに、自分でいいところをカプコンという会社は捨てたんだ。
バイオだってそうだ。どんどん自分でよかった部分を壊している。>>937に1票。
国内のファンを捨てた罪は大きい。国内ゲームメーカーに洋物は無理。本質的に無理。
主題歌B'z(しかも15年前の曲)だし、ドグマは。時代錯誤。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 16:12:24.33 ID:qwnpRVk30
>PCでしかできないゲームが、PS3に移植されるようになったからだよ。
>馬鹿でも手に出せるゲームが馬鹿にわたったらどうなるか。
>まさにその結果が今このスレで出てしまっている状況なんだよ。

激しく同意。しかもPS3だけじゃない。DQ板みたって同じ。オンラインはゲーマーの質を低劣なものにする。
汚い無い言葉、RMT,狩り、IDさらし、物語の喪失、パーティーいじめ・・・
昔はRPGやっただけで勉強にもなるなんて作品がいくらでもあった。今そんなものない。
ただ惨殺すればいい。そんな作品に落ちぶれた。「ヒャッハー!今日もNPCを一杯殺すぜ!!」だけでいいの。
そんなの悪いけどゲームですらないから。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 16:13:32.17 ID:0zEOATij0
ドグマは、
何も無いフィールドや同じようなワンパターンな敵、
NPCに依頼されるか指示されるかの単調なお使いクエスト、
ここは洋ゲーテイストでつまらなかったけど、

キャラの動きや戦闘は本当に良かった。
敵にしがみついて上る戦闘も結構面白かったし。
ただそのシステムを生かしきれていないのが非常に残念。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 16:20:06.91 ID:0zEOATij0
>>946
まあ、いい部分もあるんだけど…
質の悪いプレイヤーが全部ぶっ壊している。
質の悪い洋ゲープレイヤーもそうだけど、
こういう人たちってゲームを純粋に楽しみたいのではなく、
ただそのゲームを嵩に賭けプレイヤーを攻撃したいだけなんだよね。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 18:00:52.48 ID:UYYk5oMg0
埋まるまであと50レスか
うめ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 18:02:41.54 ID:Wjy4WNdU0
FFとかテイルズの
ちょっと移動してムービー、戦闘してムービーが嫌や
それだけよ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 18:04:38.87 ID:YKtj7qKOO
ユーザーからみて和ゲー・洋ゲーの区別が表面化してきたから洋ゲー厨も発生したんかな

昔はスペランカーやWIZやってて(アレンジは日本だと思ったが)DQが〜WIZが〜なんて潰し愛してなかった気もする
今のメーカーも海外の良い要素を国内でうまく生かすのが下手になったともいえるが

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 18:05:19.79 ID:UYYk5oMg0
萌えゲーキャラゲーヲタゲー課金ゲーエロゲー

これが和ゲーの集大成w

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 18:10:38.42 ID:ir2INUdS0
自由度とオープンフィールドしかない洋ゲーはもっと糞ですねw

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 18:12:37.37 ID:UYYk5oMg0
未プレイ動画評論家乙w

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 19:44:41.32 ID:0zEOATij0
>>953
あれは自由度っていわないな。
決められた事をこなすお使いクエストが、
フィールド中に散らばっているだけだし。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 20:52:14.18 ID:Xfc8a1tN0
>>955
どのクエストから進めてもいいってのが自由度ってことだろう
あるいはクエストガン無視でドラゴンに片っ端から喧嘩を売りに行ったりもできる
楽しめる点は素直に評価すべきだと思うけどね

問題はそれを全てのRPGに(特に和ゲーに!)適用しようとする思慮に足りないアホウ共だろ
何度も言うが国内メーカーだけでなく海外でもああいう路線でベセスダと張り合えてるメーカーなんて
一つもないというのに、バカの一つおぼえのようにスカイリムにならえ、マネしろ、
それが出来ないから和ゲーはダメなんだと繰り返す
もう一つの海外RPG代表であるマスエフェクトは一本道ゲーであることには一言も触れない
だからあいつらは洋ゲー”ファン”ではなく洋ゲー”厨”なんだ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 21:33:42.07 ID:0zEOATij0
決められたお使いクエストを選ぶ自由だからね。
オープンフィールド歩き回っても、全然わくわくしない。
だって、発見が指示されてみめられた事をする、それを探す自由度だからな。

それ以外の自由度、
たとえばあなたの意言うドラゴンに片っ端から喧嘩する、
これはっきり言って全然面白くない。
そのほかの要素も微妙だし、ボリュームも薄い。
洋ゲーオープンフィールドにおかれている、ゲーム的な遊び要素は
基本的にお使いクエストが8割を閉めているからな。
それを省いてプレイした場合、たいしたボリュームが無いし、それ以外の自由要素も大して面白くない。

洋ゲーを批判している人はほとんどこの決められたお使いクエストをこなす作業嫌いだという人だよ。
逆にこの作業を好きだという人には多いにはまれると思うし、そういった人たちの趣味を批判するつもりは無いよ。
ただやっぱり日本人にはこの要素は受けないしつまらないと思うので、過剰に絶賛して和ゲー落とすような行為は控えてほしい。
洋ゲー中が嫌われる一番の原因ってこれなんだよね。
糞つまらないシステムの入ったゲームを無理に押し付けて他人のやってるゲーム非難をする。
こんなことされたら誰だった洋ゲー厨を嫌うよ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 21:41:31.58 ID:Xfc8a1tN0
>>957
そりゃー全部知ってれば、あるいは事前にWikiでも見てれば
決められたクエストを回るだけの作業だけど
初見でやれば自由に歩き回って気になるクエストから取り組むって遊び方ができるでしょ
事前にクエストの内容が決まってるから自由度が無いは暴論すぎるよ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 21:41:49.44 ID:Oj7owM9U0
>>946
RPGに物語とかいらんねん幼稚くさい

ハクスラでいい

延々とキャラを強化して狩を続ける

これが理想にして至高

>>947
ドグマで言えばエヴァーフォールだな

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 21:44:27.12 ID:Oj7owM9U0
>>958
>>957のような和ゲー厨は幼稚だから物語の押し付けがないと
何をやっていいのかわからないと抜かすぐらい馬鹿

広大なオープンワールドで生活するシミュレーター
そういう楽しみ方ができないんだよな

自分のやりたいことをやりたいようにやればいいのに

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 21:49:53.33 ID:/rsCYSg3O
結局自分の価値観を押し付けるなって事だな
ジャンルが違うんだから好きな奴も嫌いな奴もいるのは当たり前
オープンワールドに適したタイトル合わないタイトルがあるのも当たり前
洋ゲー厨がやってるのは人様の国の食文化にちょっかいだすシーシェパードみたいなもん

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 21:52:28.29 ID:ZQOsblKC0
フォールアウト3だって進め方によってはクソゲーになりえるからね
序盤から火アリルートに入ると悲惨なことになる

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 22:19:44.65 ID:0zEOATij0
>>960
>広大なオープンワールドで生活するシミュレーター
同意。まさにその要素が薄すぎるんだよね。
購入当時、大体の人はそれに期待すると思う。
けど実際プレイして見れた、指示されたとおりにお使いクエストをこなすだけの、
そこの浅いシステムしか用意されていないんだよね。
プレイしていたら大体10時間以内には気がつくと思う。ああこのワンパターンにはまったゲームだなと

無理やりでもクエストやら無いで、
洞窟に入ったり、フィールドを探索したりいろいろやったけど、
まあ最初は、まあまあおもろかったよ。
でも、和ゲーみたいにそういう遊び部分ではしっかりと作りこまれていないので、
すぐに飽きてしまう。
ただスカイリムやオブリなどベセスダソフトは他の洋ゲーに比べればそういった遊び要素が多いから、
まだましだよ。
他のオープンフィールド洋ゲーは本当に景色眺めるだけかお使いクエストこなすだけしかやることが無い。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 22:22:46.93 ID:UYYk5oMg0
んなわけないのに
悲惨な感性だなw

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 22:29:55.63 ID:0zEOATij0
いや、洋ゲーはそういうゲームだよ。
洋厨の好みを非難するつもりは無いけど、

嫌いな人はもっと、
自由度と開放感のあるゲームを楽しみたいんだよね。
フィールドがリアルで広いだけの見せ掛けのマップではそれらのニーズに答える事はできない。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 22:33:27.91 ID:UYYk5oMg0
んなわけないのに
悲惨な感性だなw

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 22:35:13.36 ID:0zEOATij0
あと、あの程度のシステムで、
生活シュミレーターを楽しめるとか言ってる人は、
相当、感性が乏しい人というか、なんかすごくかわいそうな人に見える。

普段楽しい物事に直面していないか、
自分で動いたり行動したり、そういった行動的なことをあまりしていないゆえに、
ものすごく単純なシステムでも、生活観を感じ楽しめるのだと思う。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 22:36:51.34 ID:UYYk5oMg0
んなわけないのに
悲惨な感性だなw

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 23:19:38.52 ID:Xfc8a1tN0
>他のオープンフィールド洋ゲーは本当に景色眺めるだけかお使いクエストこなすだけしかやることが無い。
ここは割と同意
特にRDRとか酷かった
まあアレはメインストーリーが割りと面白かったからそれで引っ張って最後までやれたけど

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 23:32:41.97 ID:0zEOATij0
たしかにメインストーリーが結構面白かったのはわかる。
個人的にあのシナリオ制は結構好きである。
お使いクエストと違い、そこで何かが起こるというパターンだからね。
シナリオが糞だったら意味が無いけど、シナリオが面白ければ、次なんだろうという興味もいだける。
なにより、お使いクエストは、そこに出向いて指示を受けるだけ。そして言われたとおりに指示された場所に出向き動くだけ。
ただでさえ単発で無機質で面白みも何も無いクエストなのに、しかも似たような内容ばかりのものがあほみたいに沢山おかれている。
あの糞パターンが洋ゲーには多すぎるんだよね。
何も知らない最初のうちは、楽しめるんだよ。オブリビオンも手探りでいろんな事を試して面白かった。
洞窟に入って隠密で弓を打つプレイにはまったり、錬金術で毒を調合して、じわじわとHPが減るところを見て楽しんだり、
初めて購入した家が、まさかの幽霊屋敷でびっくりしたり、メインストーリやギルドクエストがまあまあ面白かったり、
最初の30時間ぐらいは本当に楽しめた。でもこのゲームの特徴に気がついてから急激に萎えた。
そしてどの洋ゲーもそのお使いクエストというチープなシステムによる同じことの繰り返しのワンパターンにはまったゲームばかりなんだよな。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 23:36:35.49 ID:0zEOATij0
まあ要するに、
最初はなかなか面白かったけど、
単調で飽きるんだよ。

なにより洋厨が気持ち悪いからいや。
こっちはもうやりきって、見た目だけでそこの浅いくだらないゲームだというのが嫌というほど身にしみてるんだよね。
なのに和ゲーの動画見ても洋厨が荒らしまくってるからな。
これで洋ゲーが本当に面白いゲームだったらまだ、黙ってみてられるんだけどね…

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 23:40:29.88 ID:GcyNVVCa0
SKYRIM愉しんでるか?

何やら幼稚園児が最近覚えた無機質なんて言葉を使ってSKYRIMを揶揄してるが
SKYRIMほどの有機ELゲーなんてそうそう無いわな。
どっかで使いたくてしょうがなかったんだろうが、お門違いなわけだ。

朝が来れば夜も来る。雨が降れば雪も降る。星が煌いたかと思えばオーロラまで顔を出す。
蝶が舞い、蜂が踊り、鳥達が歌い、竜が雄たけびをあげる。
様々な人種、モンス、億千万ものダンジョンがお前を3年間無償サポート。
何十もの街があり、数限りないQuestがあり、様々なイベントがあり、アルティメット自由がある。
全ては君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。

SKYRIMを無機質なんて素っ頓狂なことを抜かしてる幼稚園児がお勧めのゲー
ゼノブレイド。一応デヴェはモノリスらしいな。

モノリスといえば俺は結構好きなんだよ。
NOLF、フィアー、コンデムド、どれも楽しめるわけだ。
特にコンデムドの近接バトルはシンプルでリアリティがあって最高だわな。

一応チェック入れてみようか。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:10:48.31 ID:/WPaXucE0
ID:0zEOATij0
煽りでもなんでもないんだが、本物の障害持ちなんだと思わせる思考だな
ゲサロでも喚き散らしてるよね

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:18:59.75 ID:Nbgy9/y80
こんなスレにまで追っかけてくるとか気持ち悪…
洋厨はストーカーレベルだな。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:20:14.27 ID:cJANJJXm0
ここは日本語読めない洋ゲー厨が常駐してるのであらぬ疑いを持たれたくなければ具体的に言ったほうがいいと思われ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:20:42.21 ID:/WPaXucE0


977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:25:13.06 ID:/WPaXucE0
つーか類似スレ見てるだけであって、どう見ても同一人物ってわかるレベルの
障害発揮ぶりなんだよなーきみ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:28:26.98 ID:R9GC3MUR0
>>なにより、お使いクエストは、そこに出向いて指示を受けるだけ。そして言われたとおりに指示された場所に出向き動くだけ。
ただでさえ単発で無機質で面白みも何も無いクエストなのに、しかも似たような内容ばかりのものがあほみたいに沢山おかれている

なあこれにちゃんと反論してみろよID:/WPaXucE0

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:31:59.49 ID:/WPaXucE0
え?なんで?なんで反論しなきゃならないの?
具体的に詳しく、納得できるように説明してね

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:35:40.50 ID:CL+d9Gvv0
この手のああいえば上祐チルドレンには困り物だわな。

前も言ったわな。憶えてるか?
ゲーはオープンワイドに両手を広げているにも拘わらず、
こいつ自身は心を閉ざして何に対しても初めから構えているわけだ。

こういう馬鹿げた嫌洋思考を無くすために、まず洋ゲーと和ゲーという垣根を取っ払わなきゃならんわな。
そのためには和ゲーは進化しなきゃ駄目なわけだ。
洋ゲーが和ゲーのクオリティまで下がってくることは無いんだよ。

日本の携帯機ゲーがE3でベストRPGだかの賞を受賞したか知らんが、
日本のゲーに昔は楽しませてもらったし、あまりあれこれ言いたくない。
こういう隙間部門で和ゲーに受賞させてあげようと言うさ。お情けだわな。

海外のゲー記者は和ゲーをやって育ってきた面もあるからこそだろう。
だからこそ日本人自身が厳しくゲーを批評しなきゃならんわな。

サブカルチャーゲーのままでは何も変わらないんだよ。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:35:44.31 ID:Nbgy9/y80
>>975
スレの流れを見る限り具体例を出しても理解できるとは思えないが…
具体例を出すのであれば、そのつど
相手のレスに合わせて、洋厨に対する人格的な印象も述べるようにし方がいいと思う。

自分が相手に対してどう思っているか、そのつどはっきり言わなければ、
相手はわからずおかしな行動をとり続けるので、抑制効果という意味でも印象は述べたほうがいいと思う。

基本、洋厨の悪いところを指摘するスレだけど、
ゲームの悪い部分と、その後洋厨の悪い部分の指摘、
この二つをしっかりと守って意見を述べていればいいと思う。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:38:09.65 ID:Nbgy9/y80
自分が相手に対してどう思っているか、そのつどはっきり言わなければ ×
自身がどう思われているか、その都度はっきり伝えてあげなければ ○

こちらの方がしっくりと来る。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:43:36.28 ID:R9GC3MUR0
ID:/WPaXucE0
洋厨どころかこいつはただのクズじゃんw 人の書いた感想に異義があるからかみつくわけでもなく
ただ人を障害者呼ばわりしたかっただけか

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:44:57.05 ID:cJANJJXm0
>>980
根拠なく自分の「こーだったらいいなー」に当てはめるようなヤツの発言を誰が聞くのか
お前はまともに人と話す気があるのか
真のアホなのか
真のアホに持ち上げられる洋ゲーの気持ちになってみろ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:45:39.26 ID:Nbgy9/y80
>>980
予算的な問題があるから無理です。
あと金をかけてグラに力を入れればいいって物じゃないよ。

いくらムービーのすごさでごまかしても、
プレイしたときの中身のクオリティの低さは誤魔化しきれない。
質の低いプレイヤーにはお似合いかもしれないけど、
そういった価値観を押し付けるのはよくない。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:50:35.58 ID:/WPaXucE0
その前に>>1みたいに煽りスレを立てる事自体おかしいんだよな
なんでここ家ゲーRPG板に【自由度】洋ゲー厨の特徴【フィールド】なんて
板違いなの立てるのかね。ただの板荒らしじゃん
どっちが異常なのかは健常者には丸わかりなんでー

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:51:49.26 ID:Nbgy9/y80
>>983
まあ、どこへ行ってもおかしな奴は存在するからね。

こういう場合、下げつつも褒めてあげたほうがいいのかもしれない。
褒めるところがあればの話だけど…

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:54:23.34 ID:/WPaXucE0
障害持ちさんに言われてもねえ・・・
取り繕うのだけは十八番みたいだね
感心感心!

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:55:12.86 ID:R9GC3MUR0
まあいらんな・・・このスレ ゲハでも似たようなスレあったけどはっきりいってここまで酷くなかった

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:56:39.07 ID:cJANJJXm0
こいつはただのおかしな人でコイツを洋ゲー厨と呼ぶにはあまりにも存在が特殊な気がしてきた
気づくの遅すぎか

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:58:38.72 ID:/WPaXucE0
>>989
悔しかったら次スレ立ててみろよバーカ
気が向いた時自由気ままに振り回してやんから^^

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:59:37.34 ID:Nbgy9/y80
次スレ立てたのに立てれなかった…
だれかお願いします

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 01:00:45.13 ID:uuY6JDMsO
さあ、1000で煽り逃げできるのはどちらでしょうか!?

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 01:01:09.42 ID:/WPaXucE0
誰かお願いしまーす!ゲラゲラ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 01:01:33.26 ID:Nbgy9/y80
>>990
まあ洋ゲー厨でいいんじゃない?
厨つけているのは、見下しをこめていってるわけだし。

普通のファンは洋ゲーファンとかそんなだし。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 01:02:11.20 ID:/WPaXucE0
膿め

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 01:02:29.17 ID:Nbgy9/y80
あとなんかこの人、子供(悪い意味で)っぽいね

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 01:02:55.58 ID:cJANJJXm0
負けた奴の特徴が出てるな
後釣り宣言みたいなことやってるし
見てるだけで恥ずかしい

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 01:03:05.31 ID:R9GC3MUR0
ようやく終わったかこのゴミスレ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 01:03:53.30 ID:Nbgy9/y80
998
同意

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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