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ゼルダの伝説 風のタクト Part6

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 21:22:47.06 ID:iDbLobDs0
ゼルダの伝説 風のタクトを語るスレです
アンチ、荒らしは徹底放置。無駄レス防止のためスルーでお願いします

前スレ
ゼルダの伝説 風のタクト Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1297392061/l50

関連スレ
【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260801124/l50
【DS】ゼルダの伝説大地の汽笛12両目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320572690/l50
▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part.141▲
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1328611230/l50


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 21:27:05.99 ID:iDbLobDs0
折角なんで過去ログからサルベージ。


「期間限定フィギュア」

下記のフィギュアは作り逃すとコンプリートは次周に持ち越し(周回プレイは2周までしかできない)。
面倒でも一度撮影したらフィギュアを作ってきてからイベントを進めよう。
ボスなどは撮影後にセーブ&ロードでフィギュアを作ってから倒そう。

・竜の島のコマリ (メドリ覚醒まで、ファミ○の攻略本に書いてるタイミングは間違い)
ポストハウスの外、風のお社を見下ろしているorメドリのハープを聴いている。

・海賊達&テトラ (ゼルダ覚醒まで)
テトラを取れば全員作ってもらえる。

・フーチン&ライチン (ライチンを倒すまで)
・ダイオクタ (数量限定)
・中ボスウィズローブ (風の神殿での戦闘時のみ)
・ジークロック (魔獣島2回目での戦闘時のみ)
・ファントムガノン (ラスダンで全部倒すまで)
・クグツガノン (ラスダンでの戦闘時のみ)
・ナックル    (作らなくてもコンプは可能だが、コンプ後だと作れなくなる。)


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 21:39:47.27 ID:yODBQYUN0
>>1乙っす

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 22:20:11.58 ID:w7nIDtdR0
今日はにいちゃんの>>1乙の日だよ!

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 22:33:41.92 ID:vuk5ojmj0
チャットに上から言われる分にはよかったけど、赤獅子のオッサンからアレコレ指示を受けて冒険するのは嫌だった
「どうした、早く○○するんだ」とか急かさないで欲しい
後のミドナはもっとヒドイけど

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 22:38:44.27 ID:vuk5ojmj0
タイトル(エンディング)曲、プロロ島(アリルバージョン)、竜の島、中ボス、ファントムガノン、大海原…
曲の良さはムジュラと争う作品だね

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 22:43:03.66 ID:FJN1DPlN0
>>5
話しかけても毎度急かす言葉しか言わないってのは確かに嫌だったなぁ
ただでさえ海移動の時しか会わなくて印象薄いのに

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 22:43:46.70 ID:Bks/QDl30
>>5
ナビィよりはマシ

チャットやシエラは良かった
あと汽笛のゼルダはかわいい

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 22:47:09.28 ID:FAyd3RyNP
結局どのキャラにも急かされるから好みの問題かと

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 22:48:42.53 ID:OKgaW7WI0
妖精って時間なかったの丸わかりだな
ちゃっちくて吹いた

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 23:08:38.82 ID:w7nIDtdR0
風タクではハイラル王(赤獅子の王)で
汽笛ではゼルダ姫がパートナーなんだよなぁ

王家パシリンク

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 00:16:17.73 ID:T1eh8V1D0
ヒストリア読んだが、リンク見て涎たらしてるデッカい没ボスいいね。
モリブリンの上位種みたいで迫力ありそう。戦ってみたかった

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 08:55:30.22 ID:3TZrD+ag0
>>1


14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 10:02:12.12 ID:fCzPXETj0
コウモリみたいな翼生えた没敵はバイアかな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 13:55:51.05 ID:I47VoTgP0
このスレのいわゆるPart1は↓これかな

ゼルダの伝説 風のタクト
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1157196612/

どうやら元々はゲハにあったみたいで、板違いと荒らしの関係でこちらに移ったっぽい

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 16:21:48.14 ID:jojAIu630
>>12
あれは汽笛のオヤブリンの原型だと思った
http://www.zeldawiki.org/images/thumb/d/d4/BigBlin_Large.png/260px-BigBlin_Large.png

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 18:53:29.63 ID:4b0L0NHR0
やっべーこの作品のリーデット超可愛いわー

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 19:12:40.52 ID:AN8SUZ5S0
モリブリンとボコブリンは豚っぽいのに
プチブリンだけネズミみたいな顔なのはどして?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 20:29:43.44 ID:Rvv2d67I0
>>15
昔はゲハにあったのかw
このスレもすっかりRPG板に定着しちゃったし、もうこのままでもいい気がする。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 22:33:08.14 ID:EMW5WsrI0
風のタクトでトゥーンになったのは正解だったと思う
でもガイジンやアホなニワカがリアルゼルダ(笑)を望んだので厨っぽさ爆発のトワプリになってしまった
オカリナ→ムジュラのように、GCでタクトの続編が出ていたらなぁ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 23:08:32.56 ID:YdNrwPgh0
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
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 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 00:17:37.49 ID:YYUOboEK0
>>6
個人的にはガノンドロフ戦のBGMも状況的にもものすごくいいと思う!
しかしタクトのガノンドロフが時オカやトワプリと同一人物とは思えないくらい威厳に満ち溢れていると言うか落ち着いているというか

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 00:35:28.98 ID:fq6bUBVg0
タクトと言えば最初のゼルダのメインテーマバイオリンソロだろ
あのプロローグだけで終わっても文句ないわ
まるで全クリしたかのような感動だった

スレチだけど時オカ3Dのスタッフロール終盤もやばかった

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 00:38:12.35 ID:2288se/w0
やばいわ
風タクの事を思い浮かべるだけで心にきてしまう
やりたいけどコンポジになっちまうからHDで出してくれ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 00:54:30.05 ID:ErnCiNG60
>>22
「これで終わったと思うなよ!復讐してやる!」て毎度同じようなこと残すヤツなのに
風タクでは逆に、全ての因縁を終わらせようってなセリフ言うのが印象的

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 08:41:02.94 ID:ws+WWFXf0
リアルゼルダとか他ゼルダを貶す人はファンの恥やねほんと

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 11:59:25.36 ID:W+0HBoxO0
絵が違うだけで同じゼルダなのにね

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 17:11:00.80 ID:YYUOboEK0
制作側があえてアリルにリンクの事を「お兄ちゃん」ではなく「兄ちゃん」と呼ばせているってどっかで聞いたことがあるんだけど本当なんだろうか

4コマでは「お兄ちゃん」だったけど

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 19:22:26.65 ID:csRIR3E00
「お」をつけない兄ちゃん呼びとか、望遠鏡渡すときの「手〜出してみ!?」とか、
アリルはあんまり上品すぎないキャラにしてるんだろうなと思った。
まぁそこが凄く可愛いんだがな!!

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 09:33:22.23 ID:MoV8mAKa0
上品過ぎたらギャルゲーぽくなっちゃうからなんだろうか
妹とのロマンスか・・・

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 12:30:57.36 ID:3BuV+VR80
>>22
あれはイントロ部分がなんかダサくて苦手だ

アリルはもっと活躍するはずだったんだよな
実に惜しい

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 12:32:04.40 ID:3BuV+VR80
でもあれ近藤さんかな
近藤さんっぽいんだよな

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 18:38:45.07 ID:mPM8UP370
タクトのファントムガノンはあんまり実物に似てないな
痩せてるし

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 19:22:30.63 ID:csXtmH+70
ファントムもクグツも頭にツノ生えてるね。
魔獣形態の方を元にしたからじゃない?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 20:10:23.50 ID:MoV8mAKa0
時オカの時に乗っていた黒馬はどうなったの

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 20:50:58.20 ID:oEwpezrf0
馬の寿命は一般に25〜40歳であると言われている

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 21:10:13.79 ID:csXtmH+70
そもそも小島しかない世界で馬走らせても

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 22:11:29.16 ID:0HWrO2Hk0
もう時オカの頃と違ってもう人間じゃないんだから
馬もモンスターでいいと思う

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 23:54:35.19 ID:2J/7ZyEP0
でも海面を走る馬とかカッコイイよな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 00:38:07.40 ID:ffkG8EgB0
>>40
海の上を走り回るガノンに赤獅子+大砲で応戦するリンクとか想像した
赤獅子(ハイラル王)と共闘してガノンを倒すとか胸熱なシチュエーションだなw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 00:52:38.10 ID:oOyq6RuD0
ストーリー上での海上戦は絶対入れて欲しかった…
攻撃と移動が同時に出来ないせいで、どうしても戦いがワンパターンになるから無理かな
その辺りが解消された夢幻ではきっちり盛り込んでくれたけどね

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 01:16:48.56 ID:VTeXMB4r0
移動しながらアイテム使いたかったよね。
弓構えながら流鏑船とか、ブーメランと延々「ハハハ、待てー」とか。

帆がアイテム扱いなせいでアイテムの枠を奪っちゃうのも痛い・・・

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 01:09:20.45 ID:Hvk33h6U0
コログ巡りって、8カ所回るよね?
あれって、空き瓶4つセットして1個で2回あげれるんだっけ?
甥っ子に聞かれたけど、忘れてしまったわ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 01:16:54.98 ID:+taowWcb0
20分間?使い放題だよ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 01:47:35.86 ID:famxf3mL0
ビン一個で何度でもあげられる、という意味ね

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 02:29:16.29 ID:qrj7dNJn0
>>43
あらかじめコログのいる場所を把握しておけば
ビン1つでも全てまわることが可能

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 14:52:54.82 ID:3QCCuDcH0
マコレ助けた後の儀式が好きすぎる


48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 18:45:48.77 ID:rPRNZlki0
久々にやってるんだけど
幽霊船って、これ全部回って敵を全部たおさないといけないんだっけ?
どれか一個だったような気がしたんだけど記憶が飛んでる・・・

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 19:19:52.66 ID:rPRNZlki0
あ、とれますた

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 13:32:23.60 ID:pIuIfSX60
>>47
トレンディーでバカウケじゃったろう?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 14:31:52.35 ID:EBb2Hs2c0
マ、マジ最高じゃぞぉ〜〜ッ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 15:08:30.31 ID:IetSryu10
若いものにはついていけんのお〜〜

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 22:35:28.58 ID:pIuIfSX60
勇気のトライフォースを完成させた後にハイラル城に入ると中の柱などと一緒に勇者の像も壊されてたけど
そうとうガノンおじさんは時の勇者を憎んでたんだろうか
自分を封印した賢者達のステンドグラスは壊さなかったけど

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 23:24:03.63 ID:EBb2Hs2c0
手下が壊したんじゃないの?
おじさんの台詞見ても憎んでるような描写はまったく無いし

まあぶっちゃけ、ハイラル城が敵に見つかった!ってのをプレイヤーに分かりやすく見せる為だと思う

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 23:30:56.64 ID:p6liy9Mj0
最初にやってきた時点でモリブリンとタートナックがうじゃうじゃいたじゃん

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 03:55:47.63 ID:GzFsw4w70
地下の蓋を無理やりこじ開ける際に壊れたんだと解釈してる>勇者の像

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 10:52:34.82 ID:N2GuFzMY0
ガノンドロフ「暑苦しい!」 ドゴォ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 11:33:34.57 ID:o5SkLW0y0
そして何度見ても、暑苦しい!

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 12:01:18.28 ID:GzFsw4w70
愚か者ッ! やり直しだ!

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 22:25:15.45 ID:mj4s61uJ0
皆ちゃんと4コマも読んでるんだなw
続編をずっと待ってるわ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 23:31:42.92 ID:PfJVK5xw0
「うむむ・・・なんとあやしい船だ!!」

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 12:29:22.32 ID:ydsY93wc0
とび岩島ってどうやって昇るの・・・?
コログ助けの動画ないかな。。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 16:57:21.77 ID:84v89sa+0
あほめ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:47:24.96 ID:ydsY93wc0
あ、解決しますとあ

今、ガノン城から一旦地上にでたんですが
地上からまたガノン城に戻る道がわからなくなってしまいました。
神の塔にいってもあの黄色い光の入り口しかなくて困ってます
誰か助けて

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:56:36.54 ID:XkcIkAU90
魔獣島

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:57:44.80 ID:wF0OAkhc0
ちょっとはググレカス

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 20:40:17.08 ID:ydsY93wc0
うわーー、今終わったぁ。
よかったーーーーーーーーーーエグゼクティブいわっちだったのねー
まぁどのゲームもそうかー。やっぱりゲームは全栗してなんぼだなー

あー、しかも回答みないでわざわざいっちゃったよー
でもクリアできたからよかったあー


68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 20:41:56.83 ID:ydsY93wc0
>>66
は? つか、これぐぐってもでてこないし。


でもセーブしたらなんだか前のデータが勝手に消されてしまったわ
2週目とかなんだよ、こんなもん2回もやらねーよw


69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 20:44:47.03 ID:r2zctL1P0
いっちゃったわー
回答見ないでわざわざいっちゃったわー
でもクリアできたからよかったわあー

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 20:49:25.42 ID:ydsY93wc0
>>66
あーあー、、お前の心ないレスのせいで、せっかくクリアしたあとの
ふわああ〜とした感動が、さーっとどっかいったわ

どうしてくれんの?あんな感動
そうそう味わえないのに、お前最低だな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 20:49:46.70 ID:ydsY93wc0
>>69
うんよかったー

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 20:59:29.32 ID:lxKbVGco0
>>70
こんなクソガキってほんとにいるんだなァ…

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 21:00:11.86 ID:ydsY93wc0
>>72
え?だって、いいものいいもの
感動に子供も大人もないからねー
どっちでもいい

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 21:01:24.75 ID:ydsY93wc0
そんなことより、俺にとっては、この達成したあとの感動のほうが大事なんだ
そうだろーが
やっぱり、ゼルダはすごいなぁ。ものづくりの素晴らしさを実感させてくれるわ
すごーい

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 21:10:10.00 ID:XkcIkAU90
^^;

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 21:12:10.16 ID:0gAWShUt0
タクトの海図に筆で描いた感じのイラストが最高だわ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 02:12:36.01 ID:x74HCvmk0
クリア乙
セーブは残念でしたな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 03:13:46.07 ID:ycx95qxf0
age厨のすくつ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:51:51.70 ID:9gQXEgmY0
タクトはエンディングでメドリマコレの生存が確認できたのが良かった
シチュ違うとはいえ6賢者は戻ってこれなかったし

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 00:48:57.18 ID:iRNWLLb50
あのワンシーンの有無でだいぶEDの後味変わるだろうなぁ
ハッピーエンドで何より

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 01:46:45.39 ID:E5rJ25gA0
風タクはなんか最後希望に満ちていてすごくいい気分で終われるんだよなあ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 01:59:03.11 ID:U49PZkp90
切なくならないのが良いよな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 07:22:50.36 ID:HxJzXSN30
ただ、アリル視点になるとまた兄ちゃんとお別れしなければならないのは切ないな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:14:35.89 ID:PJHqdGf/0
寂しかっただろうが、あの感じだと海賊生活かなり楽しんだんじゃね

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:26:53.13 ID:nZaaPo8l0
やらしいズコズコさんがいたけどな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:28:36.07 ID:eZeGXv1t0
卑猥だな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:46:42.16 ID:9/jocDfE0
王のセリフの「我、種子を放てり」ってどういう意味なのか未だに分からん

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:01:15.39 ID:nZaaPo8l0
リンクとゼルダを新たな世界の種に例えて、二人に未来を託すセリフ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:34:11.09 ID:foEE8IN10
射精したのかと思った

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 03:34:42.12 ID:Z5VBjSDa0
んもー下ネタ脳なんだからー

終盤は特にいい台詞が盛りだくさんな風タク

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 17:57:44.91 ID:i4AvzI2Q0
ガノンさんは釣りが趣味なら生きていけたと思うんだ

釣れるのはグヨーグ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 19:37:04.34 ID:Z5VBjSDa0
ときどき魚男

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 16:29:53.89 ID:6JUQc4TB0
もうトライフォース三人で一緒に釣り糸垂らしてればいいんじゃないかな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 16:59:01.54 ID:WJpjPEbj0
三人仲良く並んで体育座りで無言で釣りしてるの想像したら和んだ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 18:23:53.42 ID:JY9+zGhm0
リンクは元々しゃべらないし、ゼルダ姫にとってはおじさんといるのは気まずいだろうな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 19:07:34.73 ID:wqPzq50E0
テトラじゃない女海賊の船に侵入して特訓かなんかでそいつと戦うみたいなイベントが有ったのって
風のタクトだっけ?うろ覚えでどの作品か忘れてしまったんだけど

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 19:24:56.96 ID:JY9+zGhm0
>>96
DSの「夢幻の砂時計」のジョーリンという女海賊の事かと思われ
ちなみにタクトの続編

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 19:28:53.55 ID:WJpjPEbj0
ジョリーンじゃなかったっけ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:09:20.70 ID:JY9+zGhm0
>>98
そうでした。ゴメンナサイ。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:45:23.21 ID:gJFFgJjF0
>>91
時オカの4コマじゃガノンドロフが釣り堀に出向く話が3つくらいあったなw

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 21:07:24.71 ID:wqPzq50E0
ああ、正しくそれだわ。ありがとう、すっきりしたわ。
でもおかしいな。夢幻の砂時計プレイした覚え無いのに

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 01:06:49.65 ID:SmMxZ4Ji0
風のタクトスレってPart6しか無いのか
楽しかったから結構消費してると思ったんだけど

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 01:25:52.58 ID:Hjii5iHf0
>>102
たしかこの板にスレが移った際に数字がリセットされたとかなんとか

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 01:48:09.98 ID:SmMxZ4Ji0
成程

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 12:47:34.87 ID:69P0a9j30
ガノン城でゼルダ姫が薄暗い部屋にガノンおじさんの目の前でベッドで寝てたけど何があったんだ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:40:53.20 ID:4L/L8v820
ガノンは紳士だから変な事はしない
パンツ見るくらいはしたかも

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:50:45.20 ID:Hjii5iHf0
オカリナの謎クリスタル幽閉、トワプリの十字架磔と比べると
風タクの紳士度は一目瞭然

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 15:03:01.50 ID:YJusqC5/0
パンツの上から触ったり顔うずめたりはしたかもしれないが紳士だからそれ以上のことはやらない

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 18:07:09.36 ID:BBXrZDMs0
まあパンツの上から自分のをあてがったりはしたかもしれんが紳士だからそれ以上はやってないだろうな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 20:50:29.00 ID:B/0JERQb0
大勃起スレでやれよ!

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:13:15.97 ID:Z0bPUqmK0
な!

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:34:11.39 ID:JA1zHRGG0
久々に!

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 09:46:05.72 ID:ScNxV3lM0
シコるか!

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 15:11:51.59 ID:BG2EAVWT0
懐かしい流れでふいたww

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:55:43.73 ID:nWlA7LYx0
テトラたん、チャツボねえちゃん、赤獅子の王の3人をカノジョにできるナビプラスを出してください

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:56:44.03 ID:VnPx4MOL0
メドリがいないとはいい度胸だな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:00:56.18 ID:+gCxp1Pl0
赤獅子「>>115のハートをゲットオオオオオオオ!!!」

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 03:45:45.05 ID:zeYqAjSa0
テトラって何でテトラなんだろう
・初代
・神トラ
・時岡
ときて4人目のゼルダだから?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 03:57:46.46 ID:w0fWEFze0
海が舞台だからテトラポッドからとっただけだと思ってた

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 22:35:10.75 ID:qWHW4Azn0
オドリーとは結局なんだったのか

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 23:17:17.40 ID:b9xZcqRy0
いきなりポストマンって言われて出てきても分からんよね
途中まで黒幕と思ってた

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 00:20:54.59 ID:huO23No/0
何か物語に重要なキャラなのかも・・・と思わせといて魚の島以降出番無し
賢者かもとも思ったけど種族的にメドリちゃんがいるからありえなかった

もしかしたら初期段階では何かしら重要なポジションだったのかもね

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 00:57:04.09 ID:XGzRHAMg0
空飛べる=いろいろ情報持ってる=ストーリーを円滑に進める為の便利説明キャラ
後半はハイラルが絡む展開になるのでその役は赤獅子にバトンタッチ

不自然に出番が無くなっちゃったのは構成上仕方ない

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 11:28:26.60 ID:fNYShtHq0
魚の島のオドリーのシリアスさを見て後半絡んでくると思ったが…
一応2度目の魔獣島の時にリンクを運んでくれたりはしたけどそれっきりだし

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:38:42.12 ID:ySmF44970
夜明けと夕焼けが美しすぎる


126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:47:47.52 ID:Jj0HjcAI0
ゾーラって何で空飛ぼうとしたんだろうな
羽が生える以前は道具使ってまで高所を移動してたし
大地が水に沈んだってんならむしろゾーラにゃ都合がいいんじゃ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 23:04:59.45 ID:Wc8qH1GJ0
本当に水棲生物が生きられない海になったんだろう
漁師とか魚男とかいるけど

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 09:59:57.45 ID:0VbH/Wqt0
敵が少ないところに移動したんじゃないか
水に適応する種族が増えて海が騒がしくなったとか
あんまり詳しくないけどゾーラ族は海水に適応できなかったとか?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 13:21:32.41 ID:b5rvuQ4+0
ゾーラがリト族になったんじゃなくて
ゾーラとリト族が入れ替わった説

まあサカナとトリが恋したとかもいいけどね

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 18:33:29.27 ID:rXyYl+Bf0
つまりはルト姫とケポラゲポラ(ラウル)が結婚してだな・・・
ラウル+ルト=ラルトという説が

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:32:57.38 ID:zFO6uziz0
ゼル伝の中で一番悲しい作品だと思う

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 02:28:08.50 ID:l4HelTho0
底抜けに明るい物語の中で時々垣間見える切なさがたまらん作品

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 03:49:28.44 ID:P1yhvT570
風をメインテーマにした結果がアレなのかな
赤獅子とかばあちゃんとかガノンドロフとか
年長者の悟りっぷりがヤバイと思う

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 18:04:22.14 ID:4dA4pY3X0
なんだかんだでこの作品の魅力はデザインとキャラクターとストーリーとサブイベントと音楽とバトルアクションの楽しさと効果音だな

あれ?全部良いって事になるな。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:10:45.71 ID:l4HelTho0
特にキャラクターが良いと思う メインもサブも不快な奴がいない

そういえば最後にハイラル王が「自分も当初ハイラルの復活を願っていたがやはりお前達に未来を託したい」的な
ことを言ってるけど、そのあたりの心境の変化は冒険の中で掘り下げてほしかったなあ
パートナーの心変わりはゼルダのお約束だし

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:31:31.35 ID:ezPx3hjk0
まあ相棒の心境変化とかきちんと描くのって夢幻やトワプリあたりからだからな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:11:45.41 ID:q4hKS3xq0
いや、王の願いはリンクに会う前から既に変わっていたと思う

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:31:04.97 ID:4dA4pY3X0
恐らくリンクとゼルダ姫が危機的状況に陥ってたからガノンドロフと自分が願うハイラルの復活より2人の希望ある未来を願ったんだろう

結果として新ハイラル王国を建国して未来のゼルダ姫とリンクも平和に過ごせてるんだし

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 02:06:33.79 ID:oYHmkMyJ0
俺も心変わりはもっと前だと思うな
リンクと会う前かどうかはわからんが、あの場でってことは無いと思う

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 17:16:42.19 ID:XVKQZyXG0
http://tetogurumi.up.seesaa.net/image/20090606_406271-1e74a.jpg

テトぐるみ

これ見てわかったけど、
テトラってテトラポッドからきてんのか・・・

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 18:46:49.16 ID:zjD5SwTC0
そりゃそうだろう
初代、神トラ、時オカ、ときて4人目のゼルダ姫(4=テトラ)だからって予想するのは別にいいけど「リンクの冒険」の眠りゼルダ姫はどうした

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 19:11:27.92 ID:XVKQZyXG0
>>141
え、なにいってんの?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 19:28:24.99 ID:THnF9GK+0
テトラっていうとジュブナイルのあれが最初に浮かぶ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:59:30.27 ID:jyHn/D9l0
テトラの名前の由来は、数字の4を表すギリシャ語です。トライフォースの"トライ"は3なので、
それに対してひとつ多い、という意味で名づけました。おそらく彼女の母親が、そういういわく
のある名前を付けたのですね。

風タクのファンブックより引用

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:45:28.64 ID:GZ2HKpVU0
>>141
リン冒のゼルダ姫は初代と同じ人だろ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 22:55:35.61 ID:pl5K4gl50
寝てるゼルダ姫は初代ゼルダで初代のゼルダはもっと後のゼルダじゃないの
あれ俺何言ってるんだ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:33:50.50 ID:h7pSSBo90
SSゼルダ-時オカゼルダ姫-トワプリゼルダ姫
                 |-テトラ-汽笛ゼルダ姫
                 |-神トラゼルダ姫-「初代ゼルダ姫」(リン冒)-ゼルダ姫(ゼルダの伝説1)

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:03:34.42 ID:gg3uxmUX0
「初代ゼル伝のゼルダ」と「初代ゼルダ」は別人だから紛らわしい

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:52:55.25 ID:ghS4mBR30
あんま覚えて無いけど夢幻に赤獅子の王にそっくりな船があって中にリンクに似た格好した髭のオジサンがいたような気がする
で、妹から貰った望遠鏡・・・とみせかけての万華鏡をくれた

その船見たとき赤獅子の王だと思って全力で駆け抜けた記憶がうっすらある

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 00:30:14.66 ID:zLEZ1C2w0
http://www.zeldawiki.org/images/7/7f/Prince_of_Red_Lions.png
これか

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:28:16.95 ID:RN09y8glO
プリンス オブ レッド ライオンwwwww

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:44:53.68 ID:qfkTeC+h0
>>150
おお、それだありがとう。
夢幻も面白かったがタクトと思いっきり世界観とか仕様が変わっちゃってちと寂しかったなぁ。
ブタがコッコに戻っちゃったし船もなんかタクトみたいに風を駆け抜ける爽快感がなく、便利な全自動船だったし
リンクが泳げなくなるしすぐ目回すし顔がおまんじゅうみたいでそれはそれで可愛かった

ていうかプリンスオブレッドライオンってw
キングではなくプリンスか。
赤獅子の王子

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 00:12:19.76 ID:4YcxGXSP0
泳げなくなってたのは地味にショックだった思い出
おまえ根っからの島生まれ島育ちで今もあちこちの海を駆け回ってるだろ!みたいな
いやゲーム上仕方ないのは分かっているけども

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 05:18:07.23 ID:xjcFuAop0
最近TAS動画見たけど
自力で海泳いで島を行き来してたぞ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 08:35:01.46 ID:gpVwXj3X0
夢幻好きだけどわかる
タクトのトゥーンならではの表現がDSだと難しいんだろうな


156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 11:22:40.05 ID:uWmuNCWn0
この度リンクが着いたのは、どこかの海の変な島♪(メルカ島)こいつは夢か幻か?(まさに夢幻)島から全然出られない!(自力では)
「どうしよう」

個人的にはムジュラで引き続きオカリナが使えたみたいに夢幻でもタクト使ったアクションやりたかったなぁ。
でも続編でも全く新しいゲームを作り出せる任天堂の魅力かもね。
あと泳げなくなったのはゲームシステム上って事かもしれんが序盤で海に落ちてトラウマになったってことにする

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 16:25:34.21 ID:WDo9WW9C0
今日全クリした。
メドリちゃん可愛すぎて死にかけた

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 16:35:26.49 ID:N+LSig8v0
おめ
メドリちゃんprpr

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 16:57:54.89 ID:tMCeKCAS0
マコレにも触れてやってください!!!

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 17:17:33.37 ID:c5wC3AM10
さわさわ…

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 22:02:53.95 ID:QPldCRxuP
マコレというかあの木の種族顔が時岡のリーデットと一緒で怖い

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 22:15:13.80 ID:zoalQVzt0
リーデット(時オカ)もリーデッド(タクト)もゼルダ姫やメドリちゃんは襲わず、
リンクにしか興味がない所をみるとリーデット達は実は女の子じゃないかと思えてきて可愛く見えてきた

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 23:01:35.19 ID:N+LSig8v0
時オカムジュラのリーデッドは可愛いじゃん
風タクのは許さないよ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:07:15.58 ID:2d+JLo4b0
まあまあ
遠くから矢でも撃って眺めようぜ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:44:57.20 ID:7Jov18o/0
64のは無反応だけど風タクのは黙ってこっち見るじゃないですかー!やだー!

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:45:42.42 ID:bqhuU0nq0
あの剥き出た歯茎と赤い眼光は反則だわ…
もちろん悪い意味で

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 12:58:26.58 ID:pndHlTAG0
エイチツーオー持ってこい

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 13:39:53.34 ID:FnKVL/o50
時オカのリーデッドやトワプリの亡者共はグロいけどああいうのは何度か見ると慣れる
でも風タクのリーデッドなぜか慣れない。あいつなんか精神的にクる

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 14:35:35.18 ID:bqhuU0nq0
大地の神殿で棺おけの中にいる4体のリーデッドと強制的に戦わなきゃいけないところが当時あまりにも嫌だったんで
メドリを操り鍵入りの棺おけを開ける→そのまま上の段差からブーメランで鍵GET
という方法を編み出した時は清々しい気分だった

だが別荘の地下、てめーはダメだ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 20:44:21.79 ID:7Jov18o/0
時オカやムジュラはボオオオオウ…ボオオオウ…ってアピールしてくれるから親切じゃん、風タクのは完全に無音だよ怖すぎわろえない
別荘で不意討ちされてからは行く先々でビクビクしながら進んでたわ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 23:39:58.65 ID:K3XWt58x0
ボオオオウwwww

地下室にゾンビがいる別荘なんていらねえな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 23:56:15.26 ID:916KKBoi0
うちの子(小学生)なんかマジでコントローラ投げ出して逃げたからな
アレは怖いって

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 00:27:09.98 ID:6At7M2cE0
別荘地下は絶対に許さない
あんなの予測できるわけねーだろ口から心臓飛び出るかと思ったわ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 01:34:41.79 ID:WgfWmgIK0
マコレって本当かわいいよなぁ
確かにジブリのぱくり臭さは否めないけど
1000万か1億かでであの生き物が売ってたら間違いなく動物園か
珍獣コレクターに買い取られてる

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 10:01:30.64 ID:T73EuwGC0
墓の下とか古びた廃墟なら心構えが出来るけど普通の別荘で出るとわかるわけがない

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 15:12:52.78 ID:7P6FO34p0
リーデッド初見時
キェェエエエェェェェ!!!!ガリッガリッガリガリ
「うはwwwリンク食われてるじゃんwwww」

って家族と一緒に爆笑したのは自分だけか

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 23:10:49.40 ID:cRqtjZ940
ぶっちゃけシーハットさんの方が怖い

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 01:08:32.42 ID:BYBYmBAt0
ウィズローブのティウンティウンティウンは今でも慣れない

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 01:11:22.12 ID:HSaiPPVeP
ヒャア!ンハァ!ヒャアハハハァ!

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 01:21:11.67 ID:76J9N3mR0
リーデッドとシーハットはぶっちぎり2トップで怖い敵
名前の語感も似てるしね!

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 10:36:44.89 ID:0ma2EhBV0
シーハットは近づいたときの大きさがやばい

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 13:00:08.16 ID:XSlzx2eaO
無言で触手のばしてきて、
斬っても斬ってもはえてくる植物が一番きもかった

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 17:29:38.33 ID:NEtEX/S30
シーハットはむしろ可愛く見えたんだが

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 18:25:34.89 ID:76J9N3mR0
ブーメランでプロペラ千切った後が本当の恐怖

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 13:14:22.21 ID:8MfUoLyt0
群れてるところに突っ込むと
ブーメランでも捌ききれなくなるから困る

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 13:40:56.89 ID:4UJ80Jf+0
こうしてみると風タクは怖い敵が多いんだよなー。トドメ刺した時のアモスはキモすぎ
プチブリンのラッパ音やウィズローブのティウンティウンは不意に聞こえてくるとビクッてなる

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 17:20:10.48 ID:XOvzbTuE0
コミカルな絵だからこそ、逆に怖くなるってのもあるんだろうな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 20:38:33.57 ID:eX7V7gqk0
その辺のメリハリがあって良かった

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 15:52:27.00 ID:hWeutte10
トライフォース集めって、ストーリーが削減された代わりに入れられたイベントなんだよな

だとしたら当初はどういう形でリンクに勇気のトライフォースを宿すつもりだったんだろう?
スカウォみたいにダンジョン攻略してゲットしたのかな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 16:18:20.85 ID:viNziMZr0
違うゲームのネタバレ止めれ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 22:16:33.25 ID:EFWFu+tf0
今さら気付いたんだけど
露天商ってゴロン族だろ…

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 22:19:36.20 ID:qpVWKrFP0
露天商がゴロン族だとかそんなわけがないゴロ
冗談はやめるゴロ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 22:20:45.39 ID:pXQAibgsO
>>191
デクの葉を使えーッ!!

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 20:25:41.21 ID:Z7+nwdQr0
露天商?
あのフードのおっちゃんゴロン族だったのかよ…!

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 20:27:02.86 ID:u6HoUrEB0
おっちゃんなのかおばちゃんなのかわからん

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 00:13:24.25 ID:hjKDM0/k0
夢島みたいにどろぼーしたらテリーにお仕置きビームが放たれるとかあったら恐そう

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 00:25:36.39 ID:vvKoWGFnP
お仕置きビーム(物理攻撃)

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 00:55:32.58 ID:+5ymx5cl0
店をいくら爆撃しても何事も無かったかのように接客してくれる人だから大丈夫

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 17:50:35.73 ID:J1AUs76z0
「何カ買ッテヨ コノスケベ」

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 21:19:11.43 ID:JqepYx9K0
うひょひょひょひょひょひょひょ!

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 22:27:15.24 ID:cUmMpY2+0
テリーのカブトムシ好きってタクトからある設定だったんだな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 00:10:24.38 ID:byRnUKIz0
テリーは何でSSじゃあんな子になっちゃったの

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 01:14:03.26 ID:P4PeVhHS0
先祖を顧みて、その反面教師からああなったんだよ、きっと

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 07:04:54.49 ID:BcwIW64K0
時系列的には初代テリーだけどなあいつ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 08:40:59.35 ID:5bk2dE/m0
SS後半ほとんどいらない  
品切れの看板いつまでだしてんだよ ww

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 00:07:14.39 ID:AnfJQ6Is0
何げに手紙だけは普通の口調なんだねテリーって
一瞬誰からなのか分からなかったよ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 03:45:35.72 ID:c4Yc6yD10
オホメ券のバカバカしさとか嫌いじゃないよテリー

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 14:42:35.23 ID:/4fhBxZN0
>>207はサイコー! サイコー! サイコー! 
・・・・うれしかった?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 14:41:52.99 ID:8MvLLSkV0
マリー先生にキラービー捕まえるの頼まれた後
キラービーに話しかけても、写し箱のことしか言わないんだけど
その写し箱の件を解決しないと、イベント起きないの?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 16:48:54.72 ID:zOOZi6uG0
全倒しの判定が発動しない時が何故かたまにある
風の神殿のボス手前の部屋で宝箱が出ないとか
リセットして倒し直したら出てきたけど

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 11:58:26.13 ID:OOFBCnVo0
オホメ券はもったいなくて使えない

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 19:06:47.27 ID:zkRqn3vq0
これやってみたいんだけどwiiしか持ってなくてメモカとコントローラーも買わなきゃいけないのが・・・
そこまでしてやる価値ある?移植してくれないかなあ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 19:53:33.94 ID:YSPJ+5kU0
やる価値あるかどうかなんてことは知った事ではないけど
移植はしないと思うよ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 20:21:31.23 ID:zvOfEIvS0
wiiU(次世代wii)で、GCの互換を切るかわりに
VCでGCのソフト出すかもね、っていう噂?はある

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 20:28:42.23 ID:gwny/mBf0
WiiUコンで写し絵の箱は面白そうだなあ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 01:17:39.59 ID:T/JMLYTb0
バイト君相手に25枚投げ出来ない
何かコツとかあんのこれ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 02:14:23.95 ID:0jotbRfi0
とにかく速くやるしかない

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 08:28:29.73 ID:Z83aEoAy0
焦らず落ち着いて素早く正確に

219 :216:2012/04/03(火) 13:30:16.92 ID:T/JMLYTb0
今やったら27枚投げれたよ助言ありがとう
バイト君の言うとおり疲れてたんだな自分…

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 23:45:24.09 ID:rYoFQay50
誰も居ないようなので
ちょっとメドリを抱え上げてカメラ上に向けてくる

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 00:15:04.23 ID:1uzWQNem0
阻止する

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 09:45:30.45 ID:A3xCQeBU0
そのままメドリちゃんに顔面騎乗されたい

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 19:43:02.84 ID:2ad1U44G0
なら冒頭でカメラを使ってアリルのパンツを覗くか

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 23:53:53.58 ID:ACrCkED20
もしかして2週目だとアリルの服も変わってる?
赤色に髑髏マークの

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 00:14:57.05 ID:jHG5yMlv0
はい

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 11:12:56.77 ID:LyQz9+wZO
ゼルダはリアル路線継続なんかな。
だったら、風タク路線でオープンワールド作って欲しい。
風タクでオープンやりたい。勿論馬も列車も乗れて。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15:50:27.84 ID:FDLV7Uxw0
馬に乗るトゥーンリンクって想像できないな

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 16:34:11.11 ID:aGSB5hID0
足が短いから馬に乗れない
さもないと短足エポナが誕生してしまう

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 23:29:14.04 ID:Yp/Q33QOO
リアルでもいいからリト族とマコレたんの再登場キボン

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 00:51:52.04 ID:J6YvMBD2P
リアルにしたらマコレはホラー枠だな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 11:05:31.55 ID:VWFP2dIW0
中ボス戦でスタルキッドのお供として出てきても違和感ない

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 14:55:16.78 ID:ZAvxEoOs0
正統続編作って欲しい
これはツボにハマりすぎた

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 16:53:16.66 ID:XvEexEdy0
出たじゃん

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 17:21:33.78 ID:5NRJaMVu0
3DSで風タクがやりたいんだお

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 18:32:02.37 ID:Od8x/e/Z0
妙に溶岩があるダンジョンが多かったように思うけど
やっぱり青い海と正反対のものとして置かれたのかな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 02:21:28.28 ID:+ebjuADf0
3Dゼルダで風タクだけプレイしてないんですが、今これやったらグラとかしょぼい
ですかね?あとD2入力できますか?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 02:28:22.09 ID:xuMibb8P0
トウーンであることも手伝って、グラがしょぼいということは無いと思う

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 09:24:31.00 ID:XUxKjYkm0
グラはむしろ今でも通用するクオリティだと思う
つーかゲームやるときにグラなんて気にするもんなん?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 13:17:11.17 ID:rAvqHie7i
今ワイルドアームズ2とかやると気になるっちゃあ気になる
けど風タクに関してはグラフィックは全く問題ないな

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 18:56:48.95 ID:iyx+QNd70
スカイなんちゃらより遥かにグラいいよ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 19:00:04.05 ID:plAQ+cEF0
Wii発売以来押入れにしまいこんでたGCソフト引っ張り出して遊んでるんだが、
グラはWiiとほとんど変わらんよね
風タク、マリサン、ルイマン、ピクミン
今でも十分綺麗


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 19:07:45.34 ID:XUxKjYkm0
>>240
そうやって他作をけなして持ち上げる褒め方はやめろと何度言ったら

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 19:19:10.23 ID:V/C7LuAK0
事実でも口に出してはいけないこともあるからな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 19:27:02.57 ID:ht+iViGa0
メクラに面と向かってメクラとは言えないもんな

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 19:37:28.57 ID:3K8h1olx0
>>240
スカイリムはグラ凄いだろいい加減にしろ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 23:19:35.82 ID:IPd6pIb80
タクトのグラはセンスが段違いで良いね
この路線の正統続編を据置でやりたいけど、もう無理なんだろうなぁ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 23:42:39.42 ID:+ebjuADf0
>236
いろいろと回答ありがとう!早速ポチってくる

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 00:17:32.76 ID:NHiflqC90
頭おかしいんか

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 11:31:47.10 ID:foQfsIzJ0
ハイラルをもっと走り回りたいなあ
ガノン城の結界を破るためハイラルにある3つのダンジョンを攻略するとかで

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 00:23:17.03 ID:aJy1Np5d0
現在進行形でプレイしてるんだけど海上の敵が洒落にならないほどウザいね
ピーハット魚版みたいのはやたら認知範囲広くてすぐに寄ってくるしバクダン吐くイカは一度に腐るほど大量に沸くし
今はブーメランかバクダン砲で対処してるんだが弓矢取ったら少しはマシになるんだろうか

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 00:28:11.30 ID:XmBJj7TcP
基本素通りがいいと思う

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 00:31:48.83 ID:aJy1Np5d0
普段はスルー安定してるんだけど宝箱引き上げとか島上陸とかの時がもうね・・・

直撃してドボン→這い上がる→直撃して(ry のループで若干ハメられかけてコントローラぶん投げそうになった

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 00:42:51.51 ID:uCpMiJs20
なんだかんだ言って海上最強の武器はブーメランだと思う
次点で爆弾

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 00:51:34.71 ID:FFboddLJi
ブーメランかなり高性能だからなあ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 10:49:26.99 ID:aJy1Np5d0
大砲ゲームのおっちゃんがなんか好きだ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 11:35:13.15 ID:jYAq1Rym0
そんな貴方にナビトラッカーズ


257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 18:35:03.09 ID:aJy1Np5d0
ググったけど1人でやるには辛くないかw
でもチャツボねーさん出番多いのは気になるな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 19:18:56.85 ID:jYAq1Rym0
チャツボねーさんと赤獅子がぶっ壊れてて面白いぞ
テトラは可愛い

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 19:59:30.06 ID:1KHWjkHD0
ナビトラは一人でやっても面白い
リメイクしてくれんかなあ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 20:11:15.01 ID:/UWv5mf2i
リメイクするならオンライン対戦出来るようにして欲しいなww

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 00:46:07.14 ID:yFyirLVH0
WiiUならテレビとタブコンの2画面あるからリメイクできるな

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 02:05:13.06 ID:4Xat7zS50
>>253
というか、海上に限らずブーメラン最強すぎる
適当に投げとけば何とかなるし

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 03:15:38.60 ID:HBtjmpj30
バードマンコンテスト会場側の潜水艦に弓矢取る前に行ったらボコられた
ブーメランじゃどうにもならないとこだってあるさ…!

チャツボねーさんに求婚したい

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 18:26:22.25 ID:YWF/HjNjP
Q.カモメの操作が必要な場面でカーゴロックがウザくて仕方がありません。どう対処すれば良いですか

こういう時に限って最寄りのテリーショップにヒョイの実が置いてないとかね…
思わずテリーショップ砲撃した

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 18:36:05.36 ID:HBtjmpj30
予めリンクの方におびき寄せて処理する他ないんでないの
ヒョイの実複数使わないのは無理臭いし1スロット3回分くらいあって良かったよな

俺的にうざい雑魚ベスト3 カーゴロック シーハット プチブリン

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 19:11:30.66 ID:mttRGeJ60
弓で先に潰しとくのじゃいかんの?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 19:17:17.65 ID:HBtjmpj30
低いとこで停まってるのはいいとして高いところ回ってる奴に当てるのはちょっと無理ゲーだと思うの

先日進められた4剣+新品安かったら早速ポチって来た
ねーさん楽しみだ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 19:32:17.27 ID:mttRGeJ60
遠くでも意外に当たるもんだぜ
4剣+のナビトラッカーズはGBA必要だったような
ハイラルアドベンチャーはGCコンで出来るけど

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 19:46:02.09 ID:HBtjmpj30
そう思って99本品切れしたのが俺だ

幸い現役のGBASPまだ持ってるから大丈夫さ
待ちきれずプレイ動画見てきたけどもの凄くエロ可愛くて死ぬかと思ったw

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 20:09:52.39 ID:yFyirLVH0
遠くを飛んでるカーゴロック撃ち落とすの楽しいよ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 21:26:13.47 ID:0vASGaeSP
軌道読んでぴったり当てられた時の気持ちよさったら・・・・たまらんぜよ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 04:08:31.36 ID:eYyf2oKd0
先代の風と大地の賢者2人ははっきり殺されてるんだな…本作の作風だと生々しさが際だつ
にしても賢者絡みは従来から切ないエピソード結構多くて目頭に来るな

それはそうとサントラ欲しくなってポチったけどプレミアとかついてなくて助かった
ムジュラとか再販してくれればいいのになぁ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 01:24:38.38 ID:ZXFe/DSu0
メドリたんの時は悲恋系チックでちと切なかったけどマコレの時は結構あっさりしてたような
未練がないのかも

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 01:29:01.95 ID:3EeLP7Ke0
マコレだけにアローン(孤独)に慣れてるとか

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 01:59:49.01 ID:v/uDYK4H0
ラルトの曲がどこか切なくてすごく良い
仇は必ず討つ…!とかなり熱くなってしまった まぁジャイ・ハーラ戦はコミカル分強めであんまシリアスではないけども

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 08:44:51.25 ID:KssjCeiT0
めんどくさそうだけどボス戦でもメドリちゃんやマコレと共闘したかった

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 10:20:15.57 ID:ZXFe/DSu0
ゼルダ姫とのラスボス戦共闘は本当に熱かったな
でも確かにメドリちゃんやマコレたんとも共闘したかったな
あんまり戦闘向きなキャラじゃないけど

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 15:39:49.36 ID:o856bHXE0
コレってCスティックによるカメラの回転方向の左右は変えられないの?


279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 18:20:47.57 ID:QfGSjijL0
>>278
操作系は俺もそれが不満


280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 01:34:51.83 ID:vwNmSu3K0
左右は自分的にはバッチリだけど上下が自分には合わない

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 01:37:43.32 ID:EcCdSWyc0
昨日から始めて今神の塔にいる!
寄り道していたらサブイベント多くて楽しいなこれ
ゲーム酔いすぐするから連続してプレイしていられないんだけど

おばあちゃんの話よかったなあ
あの特製スープ最強だろ。普通の回復アイテムいらなくね?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 11:21:47.47 ID:s2b25QJ0P
2回使えるしな
あれはラスボス戦まで使えるぞ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 18:02:06.54 ID:ALEmC/X30
ラスボスをゼルダとばあちゃんのスープの力で倒す感動

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 18:03:34.61 ID:vVg5rYzU0
ゼルダのスープ(※性的な意味で) と空目した俺はもうダメかもわからん

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 19:00:40.65 ID:uYOqFuvF0
大勃起スレへどうぞ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 19:07:45.80 ID:+XybOEVe0
>>281
風のタクトには特製スープを始めとして、シリーズの中でも高性能なアイテムが揃ってるからな。
青いクスリさんマジ涙目。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 19:10:56.06 ID:vVg5rYzU0
>>285
なんぞと思ってスレ検索したら盛大に噴いた
けどなんでハード・業界板なんだwこの板のスレ初めて開いたわ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 20:40:25.95 ID:uYOqFuvF0
>>287
煽り合いばかりのゲハにひっそりと湧くオアシス
一時はゲサロに飛ばされたけど最近戻ったらしい

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 23:05:13.64 ID:EcCdSWyc0
神の塔のボスめちゃくちゃ苦戦したんだけど
注目すれば自動で矢を向けてくれるんだな…しらなんだ

ハイラル城地下、チラっとしか見てなかったんで曖昧なんだけど
賢者のステンドグラスある?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 23:11:53.56 ID:vVg5rYzU0
>>288
把握d

時オカファンがニヤリとする描写結構多いよ本作
神々のトライフォースは途中で詰んで夢みる島完クリ済みな点でも俺はラスボスでちょっとニヤリとしたけど

途中の人がいる時に悪いけど某ボスの第三形態の動きが止められるのを最近初めて知った…必死こいて偏差撃ちで当ててたぜ…
モチーフになってるであろう旧作のあのボスは動き止められなかったからなぁ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 00:14:19.44 ID:JuMRQ3fO0
初代スレ読んでたんだけど、ハイラルヒストリア発売前なのにほぼ正解な時系列書き込みがあって驚いた。
時の勇者敗北の世界含めて 三分岐がきちんと当てられてるとは。

http://game12.2ch.net/gamerpg/kako/1157/11571/1157196612.html
293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 01:48:56 ID:t0dXqLy/0
ゼルダ世界の時系列

★封印戦争で勇者が現れた歴史
┏時のオカリナ(封印戦争)
同 ├────────7年後の未来. ────┐
一 ↓ちょっと                      ↓数百年
┗ムジュラの仮面(パラレルの可能性有)   ┏風のタクト
   ↓数十年〜百数年             同? ↓数ヶ月
  トワイライトプリンセス             ┗夢幻の砂時計

★封印戦争で勇者が現れなかった歴史(仮)
┏神々のトライフォース(封印戦争から数世紀)
同 ↓修行後
一夢をみる島
? ↓?
┗ふしぎの木の実(?)
   ↓はるか未来
┏初代
同 ↓数年
┗リンクの冒険

★不明(封印戦争以前?)
 ふしぎのぼうし
   ↓?
 4つの剣・4つの剣+

★問題点
・神トラの封印戦争の言い伝えで勇者が現れないのは言い伝えが変化したからで
 賢者の子孫が人なのは混血などの理由からの場合、勇者が現れなかったとする歴史を別に考えることができない点。
 またその場合、神トラが黄昏・タクトのどちらの未来か、あるいはパラレルなのかが不明な点。
・ムジュラが黄昏とは別のパラレル世界である可能性が存在する点。
・黄昏で世界観設定が若干他作と異なっている点。(黄昏は時オカの未来なのは青沼インタビューより公式)
・ふしぎの木の実の時系列が不明な点。(ふしぎな木の実の主人公は神トラ等の主人公と同一と任天堂系雑誌に記述有り)
・ふしぎのぼうし・4つの剣・4つの剣+について不明な部分が多い点。(ぼうしEDにて「リンクとゼルダの最初の冒険」との記述)

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 00:30:30.82 ID:LRT1W8RZ0
ぼうしと4剣の時系列はまさかのスカウォの次ら辺だったな
てっきりタクトルートにあるかと思ってたんだが

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 07:08:44.59 ID:/PNrs9+I0
トワプリ発売くらいから時系列の分岐は語られてたし
雑誌とかで歴史特集やったりしてたから
むしろヒストリアが今更感ただよう中身

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 09:34:44.43 ID:DA+27HAV0
>>293
ヒストリアの凄いところは勇者敗北エンドの存在とトワプリの骸骨兵士=時オカリンクって話だと思うんだ


295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 13:20:03.69 ID:kNCqcHdW0
あと木の実のツインローバが時オカと同一人物ってのも衝撃だった

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 17:46:28.27 ID:u6R93yS1O
クソの役にも立たない気持ち悪いオタクの妄想と、
公式設定とでは雲泥の差ですよ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:30:08.59 ID:dw7TG8CMP
まぁぶっちゃけ公式って言っても後付けでどうにでもなるんだけどさ
夢のない話はこれっきりにしようぜ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:14:25.60 ID:K/4OrLFJ0
若干こじつけ気味ってのは青沼さんも言ってるからな。
それでもファンのためにあれだけ綺麗にまとめてくれたのは凄い。
これからもあんまり話の前後にはこだわらず、自由に作ってもらいたいな。

そんなわけで猫目ちゃんの据え置き新作かタクトのリメイクまだー?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:20:00.57 ID:96EYAxez0
容量削られる前の完全版タクト遊んでみたいなー

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 22:48:40.52 ID:8KwJysEb0
風タクは剣振っててすげー楽しい
剣捌きがパワーアップしてて、敵にバシバシ攻撃できるのが爽快
トワプリだとパワフルになった分動きが重たくてなあ、斬る時の効果音も削られたし

SSはタクトとは別路線だけどこれはこれで爽快で良かったわ。やっぱ効果音って大事だよね

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 22:51:28.28 ID:1fQgsByB0
サントラの中ボス戦BGMで後半斬撃ヒット音入れてあるのがニクイぜ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 00:40:48.32 ID:iUg8I2960
あれ蛇足だろ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 02:00:28.04 ID:AV+imMxv0
>>300
軽やかで素早い剣捌きやぴょんぴょん跳ねるような挙動は風のタクトならではの爽快感だよね。
トワプリは等身大のリアルな挙動が楽しめるし、同じシリーズなのに爽快感の感じ方が全然違うのは凄く良い。
最新作が過去作の上位互換じゃないから時々昔の作品をやりたくなるんだよなぁ。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 02:10:10.27 ID:B73Lv1BA0
そういえば風タクとトワプリだけだ剣振ってるとアクション起こるやつ
最後の攻撃確かダメージ二倍なんだよな


305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 02:53:01.08 ID:iUg8I2960
ここってマイナスな事言ったらダメな感じのスレ?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 03:03:07.32 ID:iUg8I2960
ごめ、>>1にアンチ禁止て書いてあるね
慎もう

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 03:07:23.92 ID:iUg8I2960
中ボス戦に入る前の演出が好きだな
BGMも最高

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 04:05:47.59 ID:iO9WelBu0
ついにモルド・ゲイラを倒したぞ!
中央の回転部屋で何度も下に落とされていたけど
チキチキは本当に名曲だな
フォドだっけ?とリンクが演奏後にお辞儀するやつめっちゃくちゃいいな

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 11:55:35.68 ID:LprWVeUY0
>>305
マイナス点語るのは全然いいと思うよ
過剰な叩きとかそういうのはアレだけど

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 13:24:09.98 ID:81x6QpvN0
ただ叩きたいだけの批難はあれだけどちゃんとした批判ならいいだろ
タライホースとかの不満はここでも普通に出るし

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 14:16:03.75 ID:rwTQG6+x0
舞台が海なだけに水系ダンジョン無かったな…と思ったけど
神の塔で若干水関連の仕掛けあったのを思い出した

大地の光系ギミックも時オカ・ムジュラに続いて
3Dで3回目にも関わらずさらに新しい発想で感動したのを覚えてる

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 18:40:35.37 ID:z5r5txkK0
まぁタクト自体が新しい発想の塊だな

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:04:01.37 ID:SgYpHNe90
タライとホース集めは場つなぎでつくっちゃったのは構わないけど
地図のループのやつは流石に許せねえ
時間稼ぎ以外の何もんでもないでしょ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 22:03:20.93 ID:iO9WelBu0
モルド・ゲイラを倒したからそのタライとホース集めをしているんだが
何かしんどいな…8つ集めるんだっけ?
物語の流れ忘れそうだからもう少し少なくても良かった

>>313
地図ループって何?
まだ自分の進度じゃわからないところ?

タクト振るの楽しいな
オカリナみたいにもっと曲数が多くても良かったな
風神と地神はクリアしたら使う機会なさそうだし

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 22:13:21.35 ID:LprWVeUY0
すんごいマップを見て8つのマップを集める
そのマップを見て8つタライとホースを集める
さらにマップ解読のために金がかかる

4剣+もそうだけどチンクルシーバーとかはUコンで活きる気がする

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 22:16:36.60 ID:pYd2udoDP
トライフォースの欠片を見つけるための地図を見つけるための地図をみつけるための地図を(ry
ってのが一個あって厄介だったのは覚えてる

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 22:26:22.12 ID:iO9WelBu0
>>315 >>316
ああなるほど!今渦中じゃねえかw
金かかるのに石橋のテリーは閉店間際だし地図地図地図地図だもんなw

大地の神殿の最後の部屋で
宝のマップ取る前に太陽光らせちゃって涙をのんだのは自分だけでいい

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 22:30:20.53 ID:AV+imMxv0
タライ集めは最後に一遍にやると大変なんだよな。
一応初めてハイラルに行った時に赤獅子がタライの話したり、チンクルからマップが届いたりするから、
賢者探しの寄り道にタライ集めも同時進行させておくといい感じに楽しく集められた。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 23:14:34.47 ID:81x6QpvN0
早いもんなら神の塔攻略前に手に入った気がする

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 00:33:04.34 ID:iR7dRlCh0
一番最後はフックショット必要な2つかな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 01:26:10.63 ID:QuaVMB4V0
>>317
7日後に閉店しても翌日新装開店するからキニスンナ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 11:44:16.78 ID:/COjsB970
>>319
高鳥岩の島のタライは「禁断の森」クリア後すぐに取れるね
俺はトライフォースの存在を知らずに取っちゃったから、
すげぇビックリした記憶がある

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 17:31:23.77 ID:dr9oBoal0
>>321
まじか
これで安心してタライとホース集めに集中できるわ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 19:48:18.42 ID:grsZ7q3ci
今は海外のファンにも結構評価されてるから、またトゥーンの据え置き新作やって欲しい
もちろん最初はリアル系でガッチリコア層を掴んでからだが

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 02:01:24.68 ID:MhcbNMRw0
マップ解読398は高い…
ルピーを効率よく稼げるところとかあるかな?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 04:35:53.89 ID:VB2hcaii0
大地の神殿ラストの鏡部屋にある壷

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 05:27:20.55 ID:H3jWCouJ0
自分はこのスレの過去ログみて タウラ島のツボで稼いだな
5ルピー確定のツボ数個と1-20ルピーランダムのツボ、1ルピー確定のツボ、出ないツボと決まってるから
あらかじめまわるツボ決めて、割り終わったら昼夜の唄か扉出入でリセットのくり返し。
1セットで最低20ルピーから最高75ルピーくらいの期待値。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 06:54:07.60 ID:+Pth61WD0
俺は初プレイ時はサルベージしまくったり島探検しまくったりで金は超余ったなぁ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 11:19:39.70 ID:TKRywnjR0
俺は船レース場のミニゲームで稼いだな
森の島の近くだったはず

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 04:10:00.34 ID:I4BZ/WVX0
レスくれた人ありがとう!
全部試してお金貯めて、無事にクリアしました

メドリとマコレが最後に船に乗っていたところに感動してしまった
ゼルダとの共闘もあってトワプリとの共通点も多かったなあ
今までトゥーンは避けてたんだけど普通に楽しい
風タクの次は夢幻の砂時計で合ってる?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 08:00:56.32 ID:57ggPbja0
直系の続編という意味でなら合ってる
丁度最近夢幻始めたけど海上戦闘のしやすさだいぶ改善されてるのが良いね

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 08:49:46.46 ID:dxz4SBoh0
夢幻の次は大地の汽笛な
これで三部作みたいな感じ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 09:11:18.23 ID:OaMeKssv0
4つの剣+は外伝的な位置付け?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 09:16:13.69 ID:NIiUbunY0
あれは時系列もよくわからんしな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 09:44:07.65 ID:Upsmj6to0
4剣はトゥーン調なだけで風タクリンクとは関係ないと思うよ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 13:21:50.79 ID:dxz4SBoh0
時系列はハイラルヒストリアで全部判明してるべ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 13:24:16.22 ID:5sk9pSmri
4剣+のハイラルアドベンチャーは時系列はっきりしてる (風タクリンクとは無関係)けど、ナビトラッカーズは風タクリンクだよ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 15:56:01.02 ID:rABByCyW0
夢幻クリアしたけど色んな部分で感動した…風タク好きなら十二分に楽しめるねこれ
フックショット号泣するくらいのかぎ爪ロープ鬼強化には噴いたけどw

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 16:06:03.82 ID:YYYbn/4+i
夢幻いいよね
ラインバックまじイケメン

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 16:13:04.34 ID:rABByCyW0
うむ ラインバックのテーマがまたかなり良い
一部のBGMは使い回しっぽいのもあるせいかサントラ出てないことに絶望した…

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 21:25:57.36 ID:Mm2N9NIT0
ゼルダは風タクを最後にサントラ出てないからなー
大地の汽笛とか名曲の宝庫なのに

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 02:08:35.50 ID:k/vX3lx80
>>341
汽笛いいよなあ
トワプリスカウォと良い曲はたくさんあるのに
またいくつかのシリーズの曲を集めたCDでも出すのかね
全部聞きたいんだけど

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:05:31.49 ID:azvRWpeF0
風タクやったことあるけど 夢幻汽笛とかもやった方がいいのかな


344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:07:01.59 ID:Zw1NChEa0
2Dゼルダに抵抗なければ俺は2作品とも勧めるよ
操作性は今でもかなり良い方に入ると思うし

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:18:34.57 ID:azvRWpeF0
ありがとう やってみる

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 03:21:03.53 ID:wVi3JA3e0
メドリ可愛いそれに尽きる

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 03:30:50.30 ID:tJlRQlqV0
ボクは、チャツボねえちゃん!

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 09:28:05.46 ID:6nt4sTJo0
ボクは、ムールちゃん!

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 10:27:22.72 ID:Ekj0VGUyi
ボクは、アリルちゃん!

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 11:59:56.44 ID:kDE27nZW0
どう考えてもマコレ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 13:43:24.26 ID:c7rlD9ZO0
何度見てもガノン戦前後のハイラル王が色々と強引な感じがする
もうちょっとどうにかならなかったのか

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 17:13:57.03 ID:9iDRAmdQ0
http://www.youtube.com/watch?v=b3KUyPKbR7Q&feature=fvwrel

これすごい
オープンワールドのゼルダ早くだせや!

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 18:51:28.40 ID:wErySmRw0
最後、3人が集まってトライフォースが完成した時に、なんでガノンドロフの左手が光ったんだ
右手に宿ってるんじゃないのか?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 22:11:27.72 ID:wVi3JA3e0
後半駆け足気味なのは昔から言われてたじゃないか

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 11:29:09.48 ID:Y9Ib5gL40
召喚ウィズローブ写真撮ったつもりが手前にちょっとピーハットが写っていたみたいでフィギュア化できなかった・・・
風の神殿はノーセーブでダメだったらやり直す覚悟も出来てたのに原型師のやつがハァハァいうから・・・
まぁ確認しなかったのが悪いんですけどね・・・




356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 14:43:09.80 ID:Gwm+yktx0
プシュンwwwプシュンwwwドッカーンwwwww

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 19:53:18.93 ID:uRd+kxAP0
タクトのフィギュアはシリーズの中でも一番鬼畜収集要素だったなぁ。
個人的に二番目はふしぎのぼうしの初プレイ時のフィギュア集め・・・貝殻ェ

でもタクトのフィギュア要素はまたやってほしいな。
写し絵の箱の保存数をもっと増やして預けた瞬間にフィギュア作れるようにしたらかなり楽しめそうなんだが・・・

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 22:08:36.99 ID:KsfAFjxG0
うんうん
梯子にフックショット打てるようにして欲しかった

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 22:53:52.08 ID:jpeljBMO0
昼夜の唄何度も使うのしんどかったっけw
フィギュア集め面白かったしまたやってくれんかなあ
WiiUコンって写し絵の箱にちょうどよさそうだよね

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 23:01:12.64 ID:S3hourGvi
チンクルシーバーにも向いてると思う

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 08:00:46.57 ID:B2bG6rHD0
wiiuのあれは最初からGBAケーブル繋いでるようなもんだからな

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 14:14:04.40 ID:61xyzUrq0
WiiUをきっかけに風タクをリメイクしてくれんかねぇ…

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 20:29:42.41 ID:XM5opzvZ0
いらんだろ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 20:57:43.42 ID:SQdW6Te9i
ちゃんと作り直すなら欲しいな
新作の方が嬉しいけど

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 23:31:25.76 ID:W1HPN9v80
アリル海の賢者でダンジョン追加とか、海の移動快適化とか、写し絵の箱の仕様改善とか、大幅なリメイクしてくれるんなら欲しい
でもそれで新作に支障が出るんなら別にいいかなあ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 23:32:22.51 ID:GsdF+JaRi
開発期間のせいでアリルが海の賢者って設定なくなってるんだよな
海の神殿が追加された完全版がやりたい

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 00:02:32.13 ID:j3/8jIzj0
開発期間足りなくてダンジョン削られたって話は知ってたがアリル賢者だったのか
もし賢者だったら何の楽器持ってたんだか

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 00:16:23.13 ID:hrS92Vu00
>>367
オカリナ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 11:24:49.52 ID:qKA7nFX6i
アリル賢者ってソースある?見つからない

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 01:06:57.16 ID:MsVPttbK0
タクトに『時のオカリナの続編』設定は必要だったのかな?
時オカはリアルタイムで遊んで思い入れもあるから
時の勇者像がぶっ壊されてて辛かった…

風タクは操作性も良いだけにそこだけが残念

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 01:10:09.32 ID:YepMxLozi
時のオカリナプレイしたから続編設定はゾクゾクきたけどなー
確かに最初はショックだったけどww

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 14:31:20.36 ID:YvWpQv2Q0
やっぱりハイラル沈んでるのが一番ショックだよ
ゾーラ族は数百年で何故か鳥になったみたいだし
しかしなんで賢者は2人だけになったんだ
6人分も今のハイラルに必要ないのか

>>370
別に時の勇者のブランド落とすようなことはしてないだろ?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 16:05:43.74 ID:zHaMuH9d0
神の如く崇め奉ってないと嫌だって人なんだろ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 16:22:58.41 ID:4sj2shoBi
>>372
・マスターソードの賢者なので元々あの六人とは別にいた
・六賢者は海に沈んだので二人の賢者を新しく遣わした
・開発上の事情

このどれかだな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 22:29:34.57 ID:4AXnsMJl0
内容削って予告通りの時期に発売されるのと
延期されても内容ちゃんとしてるのと
どっちが良い?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 22:41:54.34 ID:0QiF3dRp0
断然延期

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 00:19:29.24 ID:QdVQY9Ap0
タクト系グラのものがあまり期待できなくなった今となると、
完全編が欲しかったな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 00:53:05.39 ID:PVLUCPQJ0
>>372
前作でプレイヤーが頑張って救った王国が
続編で「実はあの後滅亡しました♪」ってされるのはつらいもんだよ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 09:32:14.10 ID:Wgr89j4Zi
他の勇者にも言えるけどね、救った世界が荒廃するのは
風タクの場合荒廃ってレベルじゃないけど

でもトワプリはトワプリで先代勇者の末路が可哀想

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 04:08:22.63 ID:bsuJxwqbO
>>369
ヒストリアに書いてあった気がする

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 21:48:43.79 ID:ua8iK9eI0
リト族の子孫とかマコレみたいなキャラが出るゼルダって他にある?
4剣以外で

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 22:02:02.08 ID:Gi0kHhgzP
マコレは出ないけど夢幻の砂時計にリト族は居る

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19:34:09.61 ID:kkO/zkCw0
マコレの先祖はゾーラじゃないしか

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 07:01:57.64 ID:xUv+avVb0
>>383
いやマコレ(コログ族)の祖先はコキリ族でしょ


385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 12:03:12.98 ID:CZfOYBDx0
>>383
それマコレじゃなくてメドリじゃないの

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 18:34:42.27 ID:gc7Ewpva0
サカナが進化して空飛ぶようになるとかまさにかぜのさかな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 15:49:02.30 ID:iPB3bE640
混血が進んで鳥の血が濃くなったとか。
異種婚に積極的なお姫サマもいたし。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 23:52:40.14 ID:4Ech5jgA0
ヴァルー様の羽による魔力で羽が生えるんだから、
遺伝的には割と普通の人間じゃないのかな
割と、だけど

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 21:01:33.58 ID:usl21L/v0
ゴロン族は住処がなくなったから漂流してるのかと思ったら
夢幻で普通に何人もでてきて困る

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 21:59:29.88 ID:C4wTEaAS0
タクトの海には行商に来てるんやな

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 02:22:36.20 ID:wZ0rWeUo0
ゴロン族はいつも優遇されてるな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 19:48:26.29 ID:ZUa6i1Un0
風のタクト買おうと思うんだけどおすすめできる?
せっかくwii買ったしやろうかと
すすめれないならスカイウォードソード買うわ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 20:29:52.27 ID:z3Tf/CCo0
このスレで聞かれたらそりゃオススメされると思うよ
スカイウォードとは毛色が違いすぎるからなんとも言えない

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 21:05:59.33 ID:Qfnn3Up0O
スカウォは戦略性のある白熱のチャンバラを楽しめる
風タクは小さな体から繰り出される豪快爽快なアクションを楽しめる

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 21:34:25.95 ID:ZUa6i1Un0
>>394
なんかもう両方買うわ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23:02:27.72 ID:3epeRkAvP
それがいいぞ
あと風タクやったらDSで二つ続編が出てるからそっちもよろしくな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 00:01:56.86 ID:bftlESPd0
>>396
砂時計と汽車のやつ?
砂時計はやったけどなんか汽車の方はなんかとっつきにくいというか
DSも古&ボロいしやる気がないというか

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 01:37:13.71 ID:iAsS5F010
俺の独断と偏見で言うと
これらの中ではタクトが一番だな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 14:46:18.12 ID:iuoHXLuH0
風タクをやって面白い!と思ったのなら改めてDSのをやればいいと思うね
というか砂時計も汽笛も風タクの続編だし、知っててやるのと知らないでやるのは違うと思うよ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 21:14:42.40 ID:s9Q5uzWY0
風のタクトなつかしなぁ
小学生の頃はじめの魔獣塔ごり押しでくりあしたなぁ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 00:54:45.90 ID:k8Ab9TNK0
最初の魔獣島はかなりイライラしたな
だけどマスターソード持って再訪した時はまさに無双って感じでよかった

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 13:50:23.86 ID:bdyYZ4EG0
正直アリルとメドリがゼルダシリーズ最高のヒロインだよね
リアル調だったらリト族はモンスターチックになりそうだけど
トゥーンだからこそできたことだわ
メドリ可愛いよお

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 17:41:06.08 ID:+sGswABE0
お星様キラキラきれいれ〜す〜

かわいいから何回も壁にぶつける鬼畜プレイしたのは
俺だけじゃないはず

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 23:07:35.06 ID:VZ1EdeTe0
風タクはムールちゃん、トワプリはアッシュちゃんが好きです



405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 12:26:55.77 ID:5bKe0b560
ヒロインか・・・

ゼルダ姫のこともたまには思い出してあげて

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:09:03.81 ID:SMjt6YyeO
風タクの不細工なデクの樹って時オカのデクの樹の子供当人だろか?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 06:46:13.10 ID:dZUdXhFY0
うん

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 10:24:15.49 ID:qfp/ViIO0
タクトデクの樹=時オカデクの樹の子供説って何かで明言されてたっけ?
ゲーム内でリンクの格好から時の勇者と勘違いした描写くらいか。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 06:54:48.92 ID:PMf3Uqyw0
生えてる場所が違う気もするが

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 08:12:48.48 ID:MzHABFpL0
ハイラルって地殻変動がものすごく激しい世界だし

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 02:24:33.04 ID:uWJwee2k0
竜の島=デスマウンテン
森の島=コキリの森
確かに竜の島の真下に森の島があるわけだから
ちょっと地形が変わってるな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 06:20:31.36 ID:Z0rTwzRdO
トワプリ(GC版)なんか時オカから100年でカカリコとゾーラ里の位置関係入れ替わるほどの地殻変動だしな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 01:03:27.31 ID:BrUgHise0
住人の方が移動して新しい町開拓したんでねーの?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 20:33:04.72 ID:/OyuyVST0
トワプリってwii版の地図がおかしいんだよな?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 22:08:08.60 ID:lV3qCrSo0
おかしいって言い方はおかしいけどWii版は反転してるな

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 01:02:46.26 ID:LyLrqeU90
テトラがゼルダ姫になったときめっちゃかわいかったなぁ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 04:40:50.57 ID:OlgWfSU5O
テトラからゼルダに変わった時話し方が変わるけど普段のあの姉御口調はキャラ作りで姫喋りこそ素なのか?突然の出来事にラリっただけか?

もしかしたらあのシーンはスカヲのゼルダ=女神ハイリアの生まれ変わり設定のきっかけだったんじゃないだろうかと思っている

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 05:59:04.48 ID:nry/sIJb0
前世までの記憶(?)をドッと思い出したんで、一瞬混乱したんじゃないか?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 15:06:20.40 ID:LyLrqeU90
>>418だとテトラは時オカのゼルダと同一人物ってことにならないか?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 16:07:27.80 ID:nry/sIJb0
>>419
同一人物ではないと思う
たとえ前世の記憶だとしても、それは自分の思い出ではなく
祖先という名の他人の記憶だよきっと

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 17:03:37.26 ID:cUKH7K/J0
高野:テトラがゼルダ姫になったとたん、口調がガラリと変わるというような指摘を受けることがありますが、
同じ口調なんですよ。見た目や表情が一変してしまうので、そういう風に感じるのだと思いますが。
青沼:いきなり自分の運命を聞かされて困惑している状況なので、当然それまでのテトラとは受ける
印象が変わりますよね。プレイヤーが頭の中で声を補っているんでしょうね。
高野:そうかもしれない(笑)。それもゲームのおもしろいところですね。

高野氏は風タクのスクリプトとイベントプランニング担当者
上記は海老から出た風タクファンブックのテトラ/ゼルダ頁内の
「開発者が語るテトラ・ゼルダ姫」より抜粋

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 17:42:37.05 ID:LyLrqeU90
>>421ありがとう

すっきりしたよ、


あの正直者にしか見えない服とはなんだ?とおもうんだが

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 18:18:35.42 ID:sfgkVy2F0
そら正直者にしか見えない服だよ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 18:33:46.01 ID:LyLrqeU90
誰か見えた人いるのかな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 18:49:54.27 ID:6oTbyBBb0
2週目でも服変わんなくね?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 18:51:13.00 ID:LyLrqeU90
エビの服になる

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 23:46:51.30 ID:jUcTFa070
>>424
ガノンドロフをやっつけた後リンクの服装が緑の衣になったろ
あれは最終的にプレイヤーが正直者になったという証なのだ
ちなみにあの場面で正直者の服設定にするの忘れたとか
実はプリレンダとかそういう野暮な事は無しで頼むぜ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 23:49:14.45 ID:jUcTFa070
sage忘れた

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 23:55:54.30 ID:sfgkVy2F0
元ネタありきのネタにツッコむのもあれだけど、クリアしたら正直者になるってのもなんかおかしいな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 00:02:33.92 ID:urmRfWCy0
二週目クリアしてないわww
クリアしてみるわ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 01:21:13.50 ID:qSpVI73E0
てか思ったんだけど赤獅子ってバカじゃない?
ハイラルの中ならまだ安全だとか言ってゼルダ一人残して行くけど
ハイラル城とガノン城って目と鼻の先じゃん
そんなとこに置いて行ったら速攻で見つかるに決まってない?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 08:13:05.00 ID:44+FGbt40
城の周りの結界と時の勇者像で守られてるから一番安全だと判断したんじゃないかな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 10:58:36.05 ID:5LNzuBb50
その時はガノンの根城は魔獣島だろ

434 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/08/12(日) 11:26:21.31 ID:urmRfWCy0
まぁ、確かに

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:09:31.83 ID:WcfUYUffO
針岩の金色戦艦の光の輪見失ってセーブしたらもう光らないのでしょうか?
回収方法ありましたら教えて下さい

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:29:32.54 ID:NroaVDwT0
モウスコシガンバッテミロヨ!

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 19:09:10.57 ID:lG0qPmZY0
久々にやりたくなって
中古探しまわったけど
案外ないのな
素直にAmazonで買うわ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 19:20:44.87 ID:dfR4os0w0
なんか初代・スカウォリンクと一緒に風タクリンクのフィギュア出るっぽいな

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 05:44:00.34 ID:S0stwbTEO
操りの詩って良いよね

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:44:45.12 ID:fU/W/Erk0
操りはもっと出番あればよかったのに
ガノン城で使ったっけ?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:52:14.27 ID:FbDbE3Sr0
操り使うのは神の塔と賢者ダンジョンだけだったかな。
確かにもうちょっと使い道欲しかった。
ただ、タクトの演出あるとどうしても冒険のテンポが悪くなるのが難点だったな。

風の唄とかシームレスで使用できてリアルタイムに風が変化したら航海ももっと快適になるかも。
でも、風向きが変わるときの演出は好きなんだよねw

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:08:40.68 ID:YiMjAJFe0
タクトの演出みたいなのは大体どのゼルダでもあるんじゃねーの?
風の唄の面倒臭さは言わずもがなだけど

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 22:54:23.47 ID:g3cDLCtX0
風の唄は向きを変える為に何度も使わなきゃいけないのがな


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 00:23:26.21 ID:qrgA3PCl0
あ、でも思い返してみれば
ゼルダシリーズの中でも特に使う回数が多かったな
1ダンジョンでやたらタクト使う回数多かった
ムジュラのロックビルばりに使いまくるのが常だったな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 14:01:32.58 ID:8MIJ1Hzx0
風の歌使うの面倒だから斜めに風吹かせて無理やり縦横いけるようにしてた

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 15:16:13.60 ID:H5CjQBjb0
ニテン堂の外で何度昼夜の詩を振った事か

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 15:41:07.61 ID:w+XjJn3A0
トゥーン系のキャラデザって目にハイライトがないけど、何か理由があるのかな?
個人的には他のポップ系イラストと一線を画してて好きだけど。ハイライトなくても表情いきいきしてるし

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 16:36:05.05 ID:Kksndjjv0
白目が夜でも明るいからな。そして黒目がはっきり目立つ
おかげでリンクがどこ見てるかが
昼夜や明暗や場所を問わず、カメラを引いても一目で分かる

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 04:33:36.51 ID:X722C2q20
50年近く前のマンガやディズニーを意識してるから黒目だけでよし

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:17:30.75 ID:XSj06pSl0
単純に、光源を追うプログラムがめんどくさいから
と夢の無いことを言ってみるテスト

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 23:01:03.97 ID:CsDZLf+O0
どんなのだってハイライトなんてまじめに光源おって作ったりしてないと思うけど…
それで良くなるとも思えないし

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 11:44:33.29 ID:iFDrCFX80
ハイライトじゃないけど
なんつーか、目に光はあるよな

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 10:06:43.08 ID:ePPAQ7bK0
10年前かな
据え置きでゼルダするのは初めてだったんだけど
竜の山のほこらの入り口で3日積んだ
ちっちゃいリンクがあんなでかい像引っ張れるなんて普通思わないじゃん

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 11:33:26.09 ID:XYPZlskn0
こまめにセーブする意味まったくない
なんでダンジョンの最初からスタートなんだよ
どこでもセーブできても場所セーブ含まないと意味ないだろ
またボス部屋までいくのかよ・・・たるすぎる・・・

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 11:34:48.69 ID:seNW3sg+0
いやそれは流石にないだろ・・・

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 11:39:51.59 ID:xssR8weaO
ワープつぼを知らないって未プレイとしか

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 11:53:23.81 ID:XYPZlskn0
ダンジョンのボス前(扉開く前で)セーブして
ボス戦敗れて
セーブしますか?と表示でて、それ前セーブしたらダンジョン入り口に戻されたので
セーブせずに戻って電源まで落としてセーブデータでいこうとしたらダンジョン入り口だったんだよ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 12:03:39.27 ID:seNW3sg+0
ちょっと何言ってるかわからないです

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 12:22:50.80 ID:XYPZlskn0
・・・・実際あったこと話してるだけなんだけどな・・・
お前らはダンジョンのボス戦の前とかセーブしたらきちんとそこからスタートできてるの?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 14:02:57.89 ID:xssR8weaO
いや、ワープつぼ使えばボス部屋前なんてあっという間に行けるよ?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 14:09:45.22 ID:3JNHkZKz0
>>459
どのダンジョンにも煙を吹き出しているツボがあります
それに一度入っておくと他のツボにワープすることができます
基本的に入り口とボス部屋前には必ず設置してあります

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 22:04:58.92 ID:eRgOHU6X0
ゼルダの伝統だけどな
スタート位置からでも各所の謎解いてたらボス部屋まですぐ着くと思うんだけど

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 02:51:56.24 ID:8UGN6AbC0
今風のゲームに慣れてると不便なんだろうな
あんまリスクなくなると戦いの緊張も出ないからおれはもっと戻されても良いけど…

正直タクト以降のゼルダじゃ死ねんけどな…
久しぶりにリン冒やったら極悪すぎで泣けた
まず神殿までいけんわ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 03:43:07.06 ID:u9jHTIV80
俺は子どもの頃からモンスターが怖くてたどり着けない
タクトはシーハットが怖い
三角島とかに球ハメるときは極力出会わないように出会わないように…

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 07:21:35.30 ID:V6W7B9SR0
この程度の仕様の話で愚痴こぼしてたら、
リン冒とかムジュラやったら精神崩壊するだろうなw

>>464
苦手なモンスターがいるというのは分かる
シーハットは別に怖くないんだけど、単純にウザイ
動きがトリッキーだよね

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 08:25:03.46 ID:GpeSZLCgO
シーハットは近づいたときの予想外のでかさにビビる

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 09:11:40.52 ID:0iejLOBd0
夜どこかの小さな島に上陸したらプチブリンが大量発生して戦慄した
それ以来いきなり現れるプチブリンが苦手だ
あの声聞くだけでもう…ね…

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 09:54:01.03 ID:u9jHTIV80
>>467
ネネ!ネネ!って集団で奇声上げながらニヤニヤしてやってくるからそいつも嫌い…
魔獣島でロープで飛び移る時下に落ちたりしたらあああああああああああああ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 16:40:20.23 ID:RCbD6Ol80
でもあいつらこっちに攻撃が当たるたびにいちいち喜ぶから隙だらけなんだぜ

>>464
時オカでコキリの森から旅立ってさあこれからだってとこで
すぐそこに居たピーハットとチャンバラしてぬっころされた思い出・・・
デカいハットは昔から難敵なんだな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 02:03:37.24 ID:G28M2RZ+0
スカウォから初めてゼルダをプレイしてハマって、
時オカ、ムジュラをVCで買ってあっというまにクリア
そして最近タクトもクリアして4コマも買っちゃった。
あとがきに続きがあるってかいてあるけど…単行本にはならないのかなぁ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 02:25:16.37 ID:QlMb+nRM0
スカイウォードからいきなり時岡とは飛ばしますなぁ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 15:50:01.76 ID:ObiUSSum0
時系列的には合ってる?のかな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 10:50:40.68 ID:QkbD7Fn80
時オカが話の基盤になってるって聞いたからスカオォの後時オカやったんだ。
そしたら時オカから繋がってるやつもやりたくなっちゃって…
3DS買ったらもっと古いのもやる予定
といいつつ今タクト2週目をやってるところです

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 18:39:56.14 ID:+LdkSUHh0
FCゼルダは攻略見ながらでもいいからやってほしいけど
リン冒はオススメできない

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 02:13:05.29 ID:eDNCdM1Z0
リン冒だって充分面白いだろ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 03:21:14.85 ID:LRs114lM0
面白いよな
ギィンギィン言わせながらアイアンナックと戦うとか
フォッケルから逃げ回るとか楽しすぎる
難しいけどな、すごく。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:00:15.89 ID:DTFjawIy0
風のタクトを5年ぶりぐらいにクリアした
やっぱ今作のガノンは他と比べても異質だわ
徹底的に不殺を貫く姿勢(ラスボス戦でさえ)とか

改めてやってみるとタライとホース集めはそこまで苦労しないし、
魔獣島前までに計2つ、風の神殿前までで計6つ集められるし、
「あれ?これの何が不評なんだ?」とか思っちゃった


478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:10:41.37 ID:p3eVMcE00
あれは金稼ぎも含めてまとめてやるのが苦行なだけだな
サルベージ好きならそれだけで何の苦にもならない。でも苦手だと地獄らしい

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:42:59.73 ID:6fyNP+vxO
普通にストーリー追う進め方してたら風の神殿クリアまでトライフォースなんてまったく集めてないしなあ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:20:45.54 ID:ajKEV8oh0
それが普通だとは思わんがね、
そういうやり方をする人には不評ということだろう
任天堂もそういうやり方をする人はそんなに居ないと思ってたんだろうな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:29:28.46 ID:YDVoycps0
まあ俺はサブイベントが残ってたら徹底的に先に潰す派だったからすごく楽しめたよ
島巡りたくなるしなぁ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 02:31:47.62 ID:NpNwVUnC0
風タクにしろドラクエ7にしろ、そういう先に進むのに蒐集するのがあるのは敬遠されがちだな

おつかいアイテムの総数は大して変わらないのに

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 14:52:47.30 ID:eGKGDC8UO
Wiiのクラコンだとできないんだっけ?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:07:43.20 ID:QciHJhEq0
>>483
できないよ
でも、GCコンとメモリ買ってでもやる価値あるよ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 03:57:14.53 ID:fYrUl6jN0
チンクルシーバー使ってる人いる?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 04:25:15.57 ID:jJzxpYOi0
ついこないだGBA買ってやってみた
正直イマイチかねぇ
娘達は時々楽しそうにやってるが。
ルピー使い果たしちゃってたな。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 08:57:15.02 ID:fYrUl6jN0
おお、いたのか!
俺も最近GBAケーブル買ったからやってみようと思うんだ
・・・って、『ルビー使い果たす』って何それこわい・・・

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 09:56:39.68 ID:Rmy4GKMZ0
チンクルボムが役に立たないくせにルピーやたら使うんだよな
チンケルはまあ即薬が帰ると思えば役に立つけど

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 12:02:29.44 ID:0AiMZjmv0
かつて姉弟でチンクルシーバーを使って遊んだけど
結構楽しかったよ
チンクル像の収集も面白かった
チンクルボムとかはお金かかるから禁止してた
確か敵の弱点も教えてくれたような

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 12:44:53.96 ID:d3raubrpO
チンクルのセリフが面白いから使ってたな
チンクルシーバーをゲームパッドに表示する形でWiiUでリメイクされないかなー

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 01:29:44.99 ID:6HmrDXBK0
>>487
チンクルはゼニゲバだからな。
ところでル「ピ」ーだぜ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:13:05.54 ID:QVuwqozw0
4つの剣の付属の宝探しのってキャラがしゃべるんだよな
違和感ちょいあったけどテトラすっごくかわいい
何歳なんだろ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 23:48:57.21 ID:d6RZaVJN0
あれはチャツボねえさんがはっちゃけすぎるいいぞもっとやれ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 00:49:04.46 ID:tK7oqGL60
赤獅子もトチ狂った様なハイテンションっぷりだったしな…
最高レベルチンクルの鬼畜さといいナビトラはどこかイカレてた感じがする

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 06:12:43.55 ID:Y4IvXnDJO
あれでメドリやマコレがナビゲーターだったら最高すぎた

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 07:22:43.08 ID:CPFrAMj60
動画漁ったらクソ笑った

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:44:24.36 ID:+F/hDa620
http://www.youtube.com/watch?v=qjcJNDuuKHs
赤獅子wwwwwwwwwwww

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:48:21.69 ID:whFg1es3P
ワーショイッ!ワーショイッ!

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 23:01:12.97 ID:op3ecBED0
序盤の鳥女が崖に乗らねえし色々面倒だな
本編シリーズやってきたけどこれイマイチかもしれん
進めばおもしろくなるのか

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 23:12:39.06 ID:whFg1es3P
ちゃんと風向き見ようぜ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 07:30:38.69 ID:70hmFmnwO
鳥女ちゃんがヒント言ってくれてんのに…

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 10:19:50.00 ID:NmxrG7BP0
わかんないから面白くないというのは

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 22:21:02.03 ID:vXQbGeSq0
もし続編でるならフィールドは正方形じゃなくて地球儀みたいに球体にしてほしいな
あとは海上で敵だったり無茶苦茶イベント増やしてほしい

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 00:33:44.46 ID:4DIyS1Ts0
続編もうあります…

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 01:16:46.91 ID:BdOVC6t+O
2作もあります

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 12:43:50.42 ID:6rWvRSGC0
>>504-505
据え置きの話!!!

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 12:46:42.00 ID:6rWvRSGC0
ってあの汽車のも続編扱いなんだな
海じゃなくて陸じゃん

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 13:34:34.15 ID:BdOVC6t+O
汽笛はテトラ海賊団が発見した新大陸が舞台って設定だし

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 14:55:20.75 ID:0sLMPSii0
猫目リンクだしニコも居るしあのゼルダ姫だしで、逆にどこが続編でないのかと
まあ神トラと夢島ぐらいいろいろかけ離れてても続編ってことになってるし、いいんじゃね?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 12:33:50.22 ID:ljKuuSQB0
王家の子孫が代々海賊やってたらしいのもさることながら
家来の家系まで揃って一味になってるのはどういうわけかね
あいつら貴族だったんじゃないのかよ
あの海世界で海賊ったら下手するとガノンドロフの次くらいに凶悪な存在だぞ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 16:27:57.52 ID:VfdcP9OqO
アリルが海の賢者になるって案もあったって聞くしそこら辺追加したリメイクとか?


かつて先祖が沈み行くハイラルでガノンドロフが封印した時と同じく
その子孫の姫も光の弓を携え、退魔の剣を持った勇者と協力してマラドーを敗ったのは何の因果か

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:31:58.04 ID:rlEHEhVI0
スピードランやってる奴は5時間でクリアするんだぜこのゲーム
バグ技よくもまああんなに使えるもんだ
海を直接泳ぐやつも入れた全クリTASが見たい

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 02:04:27.04 ID:axP+loey0
このゲーム買いたいんだけどamazon見たら6000円以上何だけどどうしてこんなに高いんだ?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 09:02:34.58 ID:ze5bMLhz0
出回ってる本数が多くなくて且つ売りに出す客が少ないから

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 10:21:14.00 ID:LqHvk32i0
新品でしょ?
旧世代機の新品なんてそうそうあるもんじゃないし

おとなしくそこらへんの店で中古買うよろし
1000円ぐらいだろうし

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 11:05:20.65 ID:axP+loey0
>>515
まだ店で売ってますかね?
かなり古いから心配だわ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 12:46:18.30 ID:ELIfH9p00
普通の店に売ってるわけねーよ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 13:07:36.94 ID:MhrvC1D30
いいから歩けとしか

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:57:53.04 ID:LyFaZ6Hq0
ゲオでもブコフでも探したらええねん

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:45:32.05 ID:rOAx3dg30
ゲオでもブコフでもあるけど、
3500円ぐらいちゃうか、中古。
Wiiが出てから値上がりしてるからな
WiiUが出てそっちがメインになればGCは遊べなくなるので
安くなるかも

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:58:14.14 ID:BQeApHiSP
でもUは確かGCのゲームのダウンロード販売もするような事言ってたし
そっちで買った方が安くなるかもな・・・まぁいつになるかは知らんが

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 00:44:52.06 ID:aHWVx2IV0
高値で買ってまで遊ぶようなゲームじゃないぞ
予約して6800で買ったけど2000の出来だわ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 00:53:12.35 ID:HnDm2/6O0
4800円の恨みで10年越しにスレ粘着ですか??
大変だな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 01:32:18.48 ID:aHWVx2IV0
褒め称えないとアンチ認定か

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 06:35:42.91 ID:2TR8Fw+A0
>>522
予約したなら裏時オカも付いてたはずだが

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 23:43:05.03 ID:HnDm2/6O0
>>524
アンチでもないのに2000円分の価値のソフトのスレに10年たっても出入りしてるのか
それはそれですごいな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 21:05:14.02 ID:4nSrABYRO
この作品で一番ゲームオーバーの危機を感じたのがタウラ島の黒豚との戦いだったんだけど
今にしてみるとあいつってガノンだったんじゃないかと思う

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 22:17:32.09 ID:XFkENQ5W0
初コンティニューは竜の島のボスだったなあ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 22:37:21.44 ID:4nSrABYRO
ごめんタウラ島とプロロ島間違えてた

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 01:54:38.65 ID:HpGe8LhF0
タクトのガノンは豚っぽくないと思っていたが実はあれがその豚成分だったのか

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 02:58:45.50 ID:CGNipz1c0
ガノンは豚(猪)だけど
ガノンドロフは普通のゲルド族だから

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 09:14:42.27 ID:tLC0OxDf0
竜の島はボスより、メドリ助ける所のモリブリン2匹の方がヤバかった

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 10:44:29.95 ID:u+Anda+sO
引っ張り出して久しぶりにやった。
OPとかプロロ島の妹さらわれるシーンとかコログの儀式シーンとか、プレイ済みだけど感動しちゃったい

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 15:06:55.25 ID:c0Q+3A5h0
EDは感動しないのかよw

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 15:27:35.76 ID:u+Anda+sO
>>534
まだそこまで行ってないんだww

まったり再プレイしてるとこさ。でも初めてクリアしたときあのEDは泣けたから、多分今回も…



あれはなー…今まで一緒に旅してきた赤獅子のおっちゃんがさ…

(つд`)ぐっと胸にくるんや

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 15:51:00.57 ID:MWKF7fVMO
この作品のガノンドロフの衣装とかも含めて好きだな
鎧とかではないあのゆったりとした服

キャラに落ち着きが出てるというか
倒した時は何故か寂しかった

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 16:15:27.46 ID:3tjcWs6D0
風タク時代のガノンドロフは、おそらく
大切に集めていた鉄道模型を丸ごと嫁さんに処分された旦那の心境

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 01:12:10.70 ID:KW2Osgj30
最初ガノンが後姿で出てきたときは
「あれ?首無くね?」って思ってたことは鮮明に覚えてる
もう10年前か

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 06:15:26.30 ID:Que6IYh00
昨日始めたばっかでこれから魔獣島に行くんだけど
えさ袋って買っといた方がいいのかな。この先無いと困るってことある?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 07:17:34.59 ID:+JfFoVeo0
>>539
地図を埋めたりかもめを使ったりするために必要だから入手しといた方がいい
ついでに万能エサとヒョイの実もいくつか買っとくといいと思う

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 12:43:44.25 ID:Que6IYh00
>>540
ありがとう。買っていくよ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 23:03:23.06 ID:N+C1T1ib0
ガノンドロフは全作品において同一人物なのかな?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 23:16:58.36 ID:vH2OKCcg0
yes

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 07:59:21.94 ID:DKMZi6BZO
4剣+だけは一度死んで転生してるっぽい

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 12:18:16.80 ID:zhUA2BoXO
ガノンドロフが最期に吹かれた風は欲しかった風だと信じたい

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 21:53:01.96 ID:BhMH2osoP
ブボボッ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 04:36:29.01 ID:1E2AyBRgO
ああ、リンクが剣突き刺すときに踏ん張って…

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 23:50:53.19 ID:GrDiezCGO
ハイラルと一緒にトライフォースも沈んだ以上
汽笛の世界の大地でひょっこり勇者、姫、魔王の生まれ変わりが再会するかもしれない
因縁は捨て去って

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 19:47:09.63 ID:ZUzcKdVK0
船からバクダン撃っても全然当たらないんだが
どこに照準合わせりゃいいんだよ
やられっぱなしでイライラしてきた

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 20:32:43.63 ID:TvNuQIiQ0
爆弾大砲は風タクのクソな面だから慣れてくれ
取り敢えず正面より下に傾けても海に落ちるだけ
上にガチャガチャしながら連射すりゃそのうち当たるし検討がつけられるようになる

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 22:46:57.85 ID:ifE73eu30
あれで砲撃戦するのすげえ楽しかったんだが俺だけか

慣れないうちは
適当に大き目の島の沿岸から島の中に撃って、角度と飛距離を測るといいぞ
プロロ島で村を砲撃とかオススメ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 23:44:33.78 ID:t86hYkOW0
俺もかなり好きだったけどな
確かにちょっと難しいが、当たるようになると「俺ってスゲー」となるというか。
波うねる大海原でやぐらの砲台を一撃で壊せたりすると脳汁でるな

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 08:08:28.92 ID:lMtcwMLg0
ダイオクタは結構当てやすい

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 16:32:39.18 ID:no3B1oMRO
挿し絵を見る限りだと
ハイラルを沈める原因になったガノンドロフの復活って
あの猪のガノンの姿で暴れたんだろうか

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 19:36:25.70 ID:jEcSNBy80
うわああああリーデッドこえええww
時オカやトワプリと違ってつぶらな瞳でなんか可愛いと思ったら
やっぱリーデッドだったよw

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 00:09:12.90 ID:HvaO9rgX0
あれうちの子泣いたからな
もう大きくなったが、今でも時々「タクトの怖いやつが〜」とか言ってる

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 00:32:08.28 ID:bFx2GDXzO
リンクが固まった
俺も固まった

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 15:46:01.35 ID:vV6kbfXR0
風タクのリーデッドはゼルダ史上最恐だよ
宇宙人みたいな頭に剥き出しの歯
生々しい質感そしてあの声



559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 19:04:22.82 ID:bFx2GDXzO
他作品だとマントや甲冑着けてるけど
この作品のガノンドロフは民族衣装風の服着ている
あれってゲルド時代の普段着とかそういう類いのものっぽく思う

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 19:11:16.86 ID:JK7s9CRD0
最終決戦前、あの民族衣装ローブをガバァッ!て脱いで戦うのかと当時は思ったが
あの姿で二刀流で舞うように戦うの、かっこいいよな

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 02:22:38.22 ID:HFM2zmXx0
リーデッドは死体に弓矢が刺さって残るのがイヤン

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 21:55:02.03 ID:Mp0692OHO
砂時計や汽笛もタクトみたいな操作方法でやってみたいな
移動中の乗り物から砲撃したりするのは向こうの方が遥かにやりやすいけど


というか海の神殿とかちゃんと入れた完全版風のタクトを何かで出して欲しい

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 08:53:56.21 ID:sb5oYKHg0
やっとタライとホースを8つ集めた。プレイ前、タライホース集めが
このゲームのネックのように言われていたのも納得できたよ。
何かプレイヤーに時間と手間をかけさせるためにとにかく面倒くさい
方法にした感じがありありというかね。
それならそれで、もっと高速移動出来たりワープポイント増やしたり
してくれたらまだ楽しんで探せたと思うけど…。
サルベージポイントが近づくと消えるのも地味にイラッとくるな。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 12:02:32.71 ID:IrWYInMY0
たぶん「最低20時間は遊べないとダメ!」みたいなノルマがあって
それを達成するために引き伸ばしたんじゃないかと

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 20:25:23.57 ID:XVnzMrRm0
うーん、あれは何度も出てるけど、
プレイする人の回収タイミングの違いで感想も変わってくるからなぁ
まとめて全部やるのはちょっとつらいよね
やらせるタイミングの問題が一番だと思うけど

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 13:58:26.13 ID:brdKxqqN0
いつもゲーム進行と共に取れる奴から集めてるけど、それでもすこしめんどくさく感じるんだよな
マップ探して大金払ってサルベージっていう単純作業を何度もやるってのはやっぱいかんわ
特に針岩の島からのたらい回しはわけがわからん

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 16:57:12.98 ID:L+2pO64sO
このガノンドロフ様けっこう優しいよな
リンクやテトラが幼いのもあるかもしれないけど
命まで奪わずトライフォースだけを手中にしようとしたし
テトラもわざわざ剣を仕舞って気絶させただけだし

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 18:57:50.96 ID:o+J96K790
>>567
長い間封印されていてやっと封印から復活したら今度は神にハイラルごと沈められたからな
考える時間はたっぷりあっただろうし思いを巡らせてる内に色々と悟ったんじゃないかな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 18:25:52.74 ID:17o4UqaS0
別の未来のガノンさんは昔と変わってなかったのに

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 02:56:36.81 ID:McS/bKiuO
最初は我とか使ってたのに
最終決戦直前に心情を吐露したときはワシになってるんだよなガノンドロフ様

疲労もあっただろうが
リンクも決して魔王を倒した喜びではない
複雑な表情で最後の石化した姿を見上げていたし

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 14:06:02.01 ID:cvn2L6xI0
リンクとゼルダの未来をトライフォースに願われた時点で勝利はなくなってるのに
あんな戦闘前セリフ言えるガノンさんカッコよすぎ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 19:24:47.43 ID:5N9/ywkg0
でもハイラルを我が手にイヤッハーと浮かれてたら
ハイラル王に先にタッチされちゃったのはちとお間抜けだったぞ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 13:22:59.46 ID:cY/VbOur0
やっとクリアした
クグツガノンに超手こずったせいかガノンドロフ戦があっけなかった
キースなんて雑魚中の雑魚が心底ウザイと思ったのは初めてだ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 16:43:13.12 ID:cDuJrjSL0
クグツガノンはクモ形態のとき、落下中に矢を当てられるとちょうかっこいい

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 17:58:21.40 ID:dBEzZ02z0
未だに芋虫形態の安定した足止めの仕方が分からん
回転斬りで止めようと待ち構えてると大回転斬りに化けてしまう

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 18:08:01.79 ID:PbGxCJljO
ヘビ形態の曲は名曲

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 19:01:31.21 ID:TaPOMS620
>>575
タメじゃなくてスティック一回転でやれば暴発しないよ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 02:05:32.96 ID:dgETTc/00
足止めなんて出来たのか…
ひさしから矢を打つもんかと

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 03:39:09.12 ID:R1griiUt0
勇者のお守りの存在を忘れてて、終盤にペンダント持って行ったら全部持ってかれた
マリー先生がもらったペンダントの数教えてくれるけど、あれって100個以上もカウントされるのか?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 23:36:33.81 ID:iz4Qd/3aO
数年ぶりにやってみたら危うくガノンドロフ様に細切れにされかけた
ブランクって怖い

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 12:55:00.11 ID:Cq+LUU2nO
ハイラル・ヒストリアに
ガノンドロフが最期に感じた風はハイラルの風か、死の風か
って書いてあったけど何故かどちらとも違う気がする
ハイラルの風も死の風も最早過去の物
リンクやテトラみたいな子供たち、新しい世代の
希望や未来を風として感じとったと思った
トライフォースに十分値するものとして

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 19:44:47.20 ID:/JIOLpSb0
加齢臭を飛ばすためにリンクがデクの葉で風を送ったんだと思った

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 00:03:30.42 ID:352VfOwT0
風が語り掛けます(´・ω・`)

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 03:09:52.12 ID:SNExlrhq0
>>572
http://www.youtube.com/watch?v=52s5a5fK4e4&feature=plcp
これ思い出した

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 01:20:25.51 ID:Qr9XRVcS0
>>2にマントタートナックないけどあいつも期間限定じゃなかったっけ?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 13:34:16.44 ID:aL1e4akg0
>>585
ガノン城へ向かう際の道にいなかったっけ?
よく覚えてないけどさ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 13:58:47.25 ID:uDAjvEiZ0
マントナックはガノン城の階段通路にもいる
あいつも一度倒すと出なくなるけど

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 13:56:28.60 ID:R6QdDlz5O
もし海の神殿があったら
兄は勇者で妹は賢者
おばあちゃんはシリーズ屈指の高性能飲料を作る
とんでもない一家になってたんだな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 14:14:08.08 ID:3FmpFR1K0
http://www.youtube.com/watch?v=0u3djy6Ednc
RTAで4時間40分が出たらしい
凄まじい。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:21:26.60 ID:aSAUtVzU0
>>589
RTAもいいけどバグ技満載のTASも早く完成まで観たいぜ…
なんせルートは山の様にあるからいまだプロロ島…
http://www.youtube.com/watch?v=ybrBjff5TAY&feature=g-all-lik

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 04:15:52.51 ID:22I1GsPtO
エンディングの泡に写るキャラの中にガノンドロフはいないのか…
なんか寂しい

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 09:39:01.98 ID:F3CxbOQ40
もうすぐ10周年記念日

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 19:09:00.36 ID:9qavZJqR0
もう10年なのか...。予約特典のGC版時のオカリナがどっか行ったきり未だに探し出せてないよ。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 12:13:59.90 ID:xczl35lF0
10周年記念ってことで完全版出ないかなあ
WiiUゲームパッドはスティックが2個あるんだし

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 13:46:00.09 ID:Iu9TNzcw0
魚の島のダンジョン+海の神殿+α!
Wi-Fi通信で2〜4人協力or対戦プレイ可能!
もちろんタクトの操作はWiiリモコンで!!

ゼルダの伝説・風のタクト完全版
2013年冬発売!!!(ウソ)

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 15:22:01.80 ID:eNiex0Mj0
>>594
可能性が全く無いって感じもしないところが諦めきれないというか
来年になって突然発表されたりしたら、それこそ発狂するわw

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 16:51:48.89 ID:QK2+KHD4O
>>595
Wiiリモコンでタクト操作ってのが気に入った
実現したら面白いアイディアだな
拍子はヌンチャクのスティックで変えるか

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 17:02:49.94 ID:QK2+KHD4O
あと連レスになっちゃうけど
タクト、指揮棒って普通左利きの人でも右手で振るらしいから
タクト操作時だけ他のWiiリンクのように
リンクが右手に持ち替えても別におかしくはないんだよな

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 23:35:10.81 ID:wE/PoQxH0
それを言うたら刀もやで

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 01:44:56.35 ID:E605WsdrO
ED後、出航までの間にテトラがおばあちゃん直伝のスープの作り方教わっていたら…
たぶんもうプロロ島には戻れないであろうリンクに
故郷の味を楽しませてやりたいとかで

そしてニコ辺りが花嫁修業ですかアネキ?とか聞いてとっちめられる

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 19:33:57.17 ID:670nezpf0
>>600
妄想は某支部辺りでやってくれ
あっちなら付き合ってくれる人もいるだろ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 19:51:42.67 ID:E605WsdrO
>>601
了解


それはそうとカーレ・デモス倒してマコレの所に駆け寄る時の操作不能時に
進路上のハートの器勝手に取っちゃったんだけど
こういう事起きた人いる?
幸いハート3つ縛りとかやってなかったけど

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 23:27:09.62 ID:1u7yW2AL0
俺の子がそうなったような気がする
もう何年も前だから良く覚えてないが

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 13:28:35.11 ID:36qG9Sdr0
風タクのリンクが時の勇者の生まれ変わりなのはガノンの勘違いって聞いたけど、どういう事だろう

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 13:44:37.85 ID:u7KeqXcQO
時の勇者が魔王を倒して去った後の世界だからじゃね?
時オカリンクの血筋とかが全く残らなくて

因縁があった以上勇者の魂はどの世界にも関わってくるとは思うけど
仮に全く関係無いただの子供が
勇者になって因縁終わらせてたらそれはそれで凄いし

汽笛リンクも風タクリンクの生まれ変わりか何かなのか

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 02:41:48.83 ID:RgbxcZgI0
一般に「生まれ変わり」っていうとあんまり血統は関係ないと思うがどうか

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 09:05:01.98 ID:Vp5nTRGk0
>>606
一般には関係ないけど歴代リンクの場合は
みんな「転生でもあり血族でもある」なんじゃないか
風タクリンクも祖先を辿ればナイトの一族に繋がるかも知れんし

汽笛で風タクリンクの事は全然触れられてないが
仮にテトラの婿さんになったとすると汽笛リンクと
血は繋がってないことになるね…生まれ変わりはアリだけど

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 03:15:37.90 ID:9BAn6PHyO
ガノンドロフの跳躍に合わせて特殊攻撃放ったらおかしな高さでリンクが剣振るんだな
スカったけど

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 22:37:49.32 ID:8SWD0iITO
魔獣島から脱出した後の神の塔でのヴァルー様のセリフで
一文字ハイリア文字間違ってないか?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 22:48:26.04 ID:Ccg4+c66O
ハイラルで矢で一回凍らせて溶けた黒豚から槍を没収したら生きたままの豚持ち上げられた。しかも持ってる間は操作が少し不自由になるけど早く移動できた。
このバグ既出?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 02:22:35.86 ID:jKbhvmJF0
>>610
こういうのでしょ?
http://www.youtube.com/watch?v=zYHry_znyQg

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 21:05:39.35 ID:veFgAVeJO
>>611
そうこれ、ビビってすぐリセットしたから今度ハイラル徘徊真似してみる。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 16:26:21.36 ID:7flxKozN0
>>611
なにこれ初耳

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 03:40:04.27 ID:SP0uWWRY0
ハイラル平原に出る方法はいくつかあるみたいね
でも一番簡単なのはこのバグ利用かな。
ハイラル平原は結構楽しいぞ、狭いけど。
フックショットで地面の存在を確認しながら歩くのがお勧め

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 22:57:46.93 ID:ROwVwoMK0
何気に明日で10周年w

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 23:13:35.72 ID:Gro/wIu/0
まじかよ
初めてCM観た時度胆抜かれたことは忘れないぞ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 00:12:07.60 ID:udkVsEDy0
10周年おめでとう!

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 15:52:16.39 ID:X3tkyxWn0
フ・・・フフ 風が・・・ 吹いて・・おる・・

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 16:40:18.03 ID:evKQ1erj0
ガノンはロンドン五輪を予期していた!?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 23:34:15.70 ID:tWowr/zn0
パートナーがハイラル王だったって何気にシリーズで1番すごいと思う
エンディングに一番感動したゼルダだった
こんなゲームもう出ないだろうなぁ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 00:33:46.41 ID:ucufrfxXO
>>620
そして大地の汽笛じゃゼルダ姫がパートナー
二度もハイラル王家がパートナーってよく考えたらすごい時間軸だ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 01:35:10.59 ID:j1gkX0Ul0
>>620
全作品遊んだの?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 20:07:26.83 ID:PsdDHXAI0
>>620
気持ちは分からなくもないが「個人的に」と入れて欲しい
風タク好きだが「こんなゲームはもう出ない(キリッ」とか言われたら
さすがにひくわ…

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 20:30:30.25 ID:ucufrfxXO
今リメイクしたらやっぱりチンクルシーバーもDS型になりそうだな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 13:01:59.48 ID:43cgDty80
ゲームパッドだろ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 00:24:25.79 ID:nQA3ARqE0
まじで風のタクトは名作
これ以上の名作はゼルダの伝説では無いと思う
あとキャラが可愛い
メドリとかゼルダとか

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 02:33:42.84 ID:gJaHGrdT0
アリルが賢者になった完全版を俺は諦めていないぜ
地形も一新な

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 00:45:12.58 ID:NGMfDpPnO
>>627
島の面積と仕掛け二倍以上で街島増やして欲しい

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 04:32:54.42 ID:K/8iQMEe0
個人的に魚の島復興イベントも見てみたい

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 16:18:07.82 ID:Ydf46E3IO
中ボス戦のBGMはとても好きだった特にタートナック(ハイラル城)の時はめっちゃ聞いてた

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 01:07:12.71 ID:+oL/D6a20
>>626
気持ちは分からなくもないが「個人的に」と入れて欲しい
風タク好きだが「これ以上の名作はゼルダの伝説では無いと思う (キリッ」とか言われたら
さすがにひくわ…

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 09:24:01.36 ID:Cjm7Owcw0
正直惜しい部分の多い作品だしこれ以上がないっつーことはないな
作品として一番好きなのはこれだけど

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 03:14:23.47 ID:eSonY8amO
久しぶりにやって大地の神殿クリアした所だけど
フロアマスターの群れとリーデットのトラウマがようやく克服出来た
前者はいくら倒しても部屋戻されると復活するのが辛かったけど
氷の矢+ハンマーであんなに簡単に全滅させられるなんて…
後者は視線でビビる前にハンマーで三回殴ればよかったんだな
おかげで後の方は戦うのが楽しくなった

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 03:48:57.84 ID:wscI8I83O
スカウォの空島の高度とタクトの海抜は匹敵するのだろうか

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 02:30:47.82 ID:ZKvp1r/K0
今海外の人のRTA見てるけど
20分以上更新ペースだったのにありえないミスでやめちゃってた

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 01:34:43.87 ID:gUHsku4S0
タライとホース集めはみんなが言うほど面倒だったかなあ
初プレイ時、本物とは別に偽物を掘り起こすのかと思ってて
この先面倒だなあって勘違いしたのはあるけど。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 15:34:27.71 ID:wcBc2oUN0
>>636
風の神殿をクリアする前に寄り道してるかによって印象が変わるかな
何個かは結構前からとれるし遊んでるとなんとなく怪しい場所が見つかるし

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 01:12:06.70 ID:3zknZ/nQ0
地図からまた地図のタライとホースは許せん
あんなん時間稼ぎってレベルじゃない
だったら中ボスラッシュとか面白いのにしてくれよ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 01:47:13.86 ID:Zi7UdNqCO
ファントムガノン戦って過去作のBGMのアレンジだったりする?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 02:13:07.55 ID:nznKFGCA0
地図から地図は結構楽しかったけどね
作業と思うかどうかなんでしょうな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 06:07:03.12 ID:4KjJ3qk10
>>639
オリジナル曲だと思う

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 06:24:27.84 ID:Nqi1+Iqa0
う〜ん?
どっかで聞いたことあったような・・・

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 10:09:53.92 ID:3MV5czEU0
神トラガノン戦のアレンジだったと思う

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 12:45:37.90 ID:at5ib5E10
うん、神トラのガノン戦だな

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 07:47:03.49 ID:JiL+4wbsO
>>643-644
あの曲だったのか
時オカのガノンドロフ戦もそのアレンジだっけ
何か似た気がしたんだけど

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 03:51:54.64 ID:RTyYL2MkO
リメイクされたらプロロやタウラ以外にも人が多く住んでる島追加されないかな
竜の島はリト族だし森の島はコログ族だし

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 16:00:23.45 ID:mlq4Iuj50
魚の島にゴロンを!魚の島にもっとたくさんのゴロンを!!

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 19:20:51.13 ID:5IyV1EI00
ゴロンは海に沈んだよ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 19:40:32.11 ID:RTyYL2MkO
風タクでは三人しか見なかったゴロン族が何故汽車の新大陸に数多くいたのか
まさかトワプリでその疑問が解けるとは思わなかった
あいつら水の中でも普通に生きていられるんだな

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 23:37:11.46 ID:vgODwyuI0
風タクでは水中にゴロンの里があるのか

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 12:06:59.86 ID:5qoD+ofx0
ゴロンリンクは水に沈んだらアウトだったもんだが

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 16:42:43.08 ID:HUZFWsxy0
>>649
トワプリにそんなのあったっけ記憶にない
風タク当初はゴロンは絶滅危惧種なんじゃないかとか言われてたけど杞憂だったな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 16:50:21.77 ID:8A0p/a0EO
>>652
トワプリで水に沈めた溶岩爆破したら中からゴロン復活
リンクはゾーラの服着てるのに向こうは水中もちょっと寒い温泉くらいにしか思ってなかった
近くにいたゾーラ族も驚いてた

行商人たちはゴロン族特有のゴロって語尾使ってなかったよな

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 20:18:45.55 ID:NFPEdn5K0
魚人が鳥人に変わるほどの変異があったのかもしれない

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 00:54:38.07 ID:8Ill+cR2O
ヘビィブーツの役目って暴風に逆らうくらいだよな

フックショットでモルド・ゲイラの舌引っ張る時はヘビィブーツ履かないと
自分が引き寄せられるってやり方だったら…

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 12:39:31.12 ID:Nz6ONoRR0
>>655
デクの樹サマ並の重さになるではないか

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 15:42:15.88 ID:zxT2pUxj0
あの魔法力回復する蕾みたいなの携帯できれば便利なのに
地面から引っこ抜いて

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 10:32:28.26 ID:Vk/Yq3S80
種からお手軽に作れる青い薬で我慢せい

てかあれ本来は緑の薬のところを、難易度下げるために青に変更されたんじゃないかと思う

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:32:10.08 ID:0KqPYAex0
wiiuでリメイクきたな

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:32:35.68 ID:MHN7wjIt0
飛んで来たぜーーー!

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:32:38.23 ID:uhkOHqtM0
WiiUでHDリメイク確定

とんでもない情報が飛び込んできたぜ
スレが活性化するなこりゃ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:32:57.15 ID:3S/zn8cV0
リメイクおめ!

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:33:06.92 ID:+e0GXTsk0
リメイク決定
海の神殿来るかな

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:34:08.10 ID:3S/zn8cV0
本当にリメイクがくるとは思わなかった…!

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:35:14.88 ID:WeWaDCZiO
イヤッホー!
GC版早いとこクリアしよう!!

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:37:06.91 ID:qAocwOeF0
イイイヤッホオオオオオオオオオオリメイク来たぞおおおおおお

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:38:40.21 ID:WeWaDCZiO
チンクルシーバーはパッドになるのかな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:40:57.74 ID:2VReQHoV0
ゲームバランスにチューニングって具体的になにすんだろう

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:41:51.21 ID:Q+dNxbuRP
>>668
>>667とかじゃね?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:43:49.67 ID:MHN7wjIt0
タッチパネルで風向き変えられるとか出来たらいいな

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:43:59.65 ID:trt73MMq0
タライとフォースとか
ジャブジャブ様ダンジョン追加とか…

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:44:34.59 ID:O7bqQUQF0
ヴィジュアルが変わるだけでもやる価値はある

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:47:09.40 ID:WeWaDCZiO
またあのガノンドロフに会えるだけで嬉しい

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:03:22.24 ID:KLvtwPMi0
WiiUきたかあ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:06:26.98 ID:pJnXYkNo0
カットされたダンジョン入るといいなぁ〜

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:15:58.60 ID:zn316Y0+O
ふとガノンドロフ戦はメインプレーヤーがリンクとして戦って
サブがパッドでゼルダ姫として光の矢を使うとか浮かんだ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:18:39.77 ID:X/LrUghk0
秋発売であんまり時間ないからダンジョンの追加はないだろうな

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:30:53.65 ID:zn316Y0+O
さすがに写し絵撮り逃し救済は無いだろうな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:30:55.39 ID:OP8YJMER0
俺がリメイクに望むこと
島の数2倍
大型ダンジョン1.5倍
だったら絶対買う

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:40:53.28 ID:2Mn1waJp0
雑魚ラッシュの報酬を豪華に

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 01:30:38.81 ID:ew+be3Fc0
たった今ダイレクト見て飛んできた
やったやったよかった!!すげーうれしい!!!!

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 01:36:09.16 ID:/MSIU+iW0
ニンダイ見て飛んできました
据え置きでリメイクしないかなあ、なんて思ってたらまさかだよ!ほんとに来るとは思わなかったw

とにかくまずは魚の島とかアリル賢者化とか原作で削った部分を入れてくれ頼みます
あとやっぱタライとホース集めの改善だな。どうせならこれも大型ダンジョンで手に入れるようにしてくれたら嬉しい

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 01:40:21.82 ID:zn316Y0+O
二周目とは逆に全会話ハイリア文字表示の風のタクト・裏

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 01:51:40.41 ID:jLshQe6RO
またマコレとメドリに会えるんか
でも写し絵は改善しろよ3枚?しか保存出来なかったり昼夜の唄を何回も奏でなくちゃいけなかったりの辺りを…

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 02:37:01.02 ID:7i2/7muc0
画像見たらHDだけあって異常に綺麗になっててわろたw
チューニングっていうのが何をどう調整するのか
知らないけどタライとホースあたりを改善してくれたら
もう本当言うことなしの超名作になるな

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 02:38:03.27 ID:XLrTW2ST0
GamePadで写し絵使えたらちょっと喜ぶわ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 02:39:16.05 ID:XLrTW2ST0
>>685
HD化はシェーディング変えるだけで終わるからどう考えてもロンチいけたはずだが今年秋ということは終盤の2つのダンジョンを入れるか入れないかで悩んでるんじゃないのかな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 03:16:39.62 ID:WryJz2200
しかし,猫目リンクは眉毛が透過してないと違和感あるな.
あとトゥーン調なのに陰影がはっきりして元のイメージと全然印象が違う.
アニメ調から人形劇風になった感じだ.

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 03:18:00.10 ID:ijgtVw/U0
スマブラのタクトリンクって感じだよねモデル

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 03:43:30.93 ID:vd4V4nvw0
タライホースのサルベージは不評だが
サルベージクレーンに代わるロープの新たな使い方は何か案無いものか

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 04:03:01.44 ID:0gcygIKU0
この調子でトゥーンリンクで据え置き新作作ってほしい
自由度高いやつ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 04:10:01.47 ID:UhxaeFzN0
まだPart6って・・・何年前のゲームだよこれ・・・

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 04:10:23.19 ID:XLrTW2ST0
>>691
夢幻の砂時計は良かったと思う

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 04:12:09.24 ID:UhxaeFzN0
タクト後半のボリュームを前半と同じにしてくれたら
WiiU買ってやってもいいよ!

っていうかそれってもう新作やん・・・?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 04:16:11.21 ID:ijgtVw/U0
今秋予定だしあまり追加要素は期待しちゃダメだと思うけどな
追加ダンジョン一個あればよく頑張ったって所だろうし
遊びやすさに磨きがかかればいいよ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 05:05:47.77 ID:3lWUtK2s0
リメイクおめでとう
本当に心からおめでとう
予習も兼ねて久しぶりに1からGC版をやり直してみるとするかね

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 05:25:01.52 ID:UOtQtvQW0
>>695
N64のムジュラの実質の開発期間がとても短かったことを考えると
規模の大きな後半らしいダンジョンの2つ3つぐらい普通にやってのけてしまいそうだ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 05:59:33.50 ID:bLk8H0aj0
さすがに一年近くかけてダンジョン一個ってこたあないでしょうよ
それなら春にでも出せる

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 08:10:23.45 ID:niOBlPQ40
>>692
家ゲRPGに移るときに、part数がリセットされたと聞いている

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 08:31:55.77 ID:5CVuVonXO
え、みんなGCのやり直すの?記憶が少しでも薄い方が新鮮に楽しめると思うけど

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 08:47:52.19 ID:Qu97VVsqO
>>695
削ったダンジョン2つか新しいダンジョン1つかのどっちかかなあ?
グラ一新するぐらいなら結構期待出来るかも、つーか出来ないならダンジョンだけ入れて欲しいわ

他に手付るならまあ殺風景な海とクソチンクルかなあ、ダンジョンよりこっちがありえそう

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 09:08:04.52 ID:1W+2RxKtP
追加要素なんて無くても
あの映像で遊べるならそれだけでWiiUごとお買い上げだわ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 09:23:58.58 ID:NHwFrAinO
最近定番要素になってるしボスラッシュはあるかもね
魔獣の迷宮クリアで解禁みたいな感じで

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 10:46:14.16 ID:bt7AQR7v0
カットされたダンジョンとかシナリオとか入った完全版になればいいな
アリルが賢者になるなら楽器は何になるんだ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 11:35:30.65 ID:emEoyvGPO
リメイクまじか
めっちゃ嬉しい

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 12:02:18.32 ID:bTNqyWEC0
中身はともかく、見た目は完全に別物な感じだから
新鮮にプレーできそうやわ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 12:13:36.13 ID:VzG/OzxJ0
早く知っていればプレイ動画見なかったのに…
風の神殿の途中で親に取り上げられたんだよな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 12:56:16.32 ID:zn316Y0+O
>>704
オカリナだったりして


時のオカリナ3DSのリンクは
地味に風タク以降のリンクの動作取り入れられてるんだよな
このリメイクでもちょっと入れてほしい
トワプリ以降で追加された走りながら剣を振れるのとか
ああいうの便利だった

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 13:26:34.06 ID:cXnc1/620
>>695
やっぱりそうかなー。
正直後半はゼルダとして残念な造りだったし
スカスカの海も何とかして欲しいんだけどなー。
無理だろうなー。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 13:38:58.06 ID:vi4wPIoX0
>>709
リメイク版のスタッフを信じるしかない……

『祈って』おこうかな……… 航海の無事を………

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 14:27:05.38 ID:Q47rdPxs0
当時のスタッフ再結集!

だったらいいなぁ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 14:27:32.01 ID:/MSIU+iW0
戦闘面も進化してるといいなあ
風タクは結構爽快で楽しかったし、トワプリやスカウォで培ったアイデアと技術を活かしてほしいな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 15:31:04.82 ID:X6yBJMLEP
良くも悪くも「リメイク」だからな
あんまり過度な期待はしないほうがいいかもしれん

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 15:34:30.17 ID:Qu97VVsqO
リメイクなら期待出来るんじゃないか、チューニングだと微妙だけど

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 15:43:19.40 ID:UGDZJLk00
ダンジョン2つ追加が最低ラインだよな。
画面の質感はアニメ調の良さがなくなって、明らかに悪くなってるし。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 17:31:30.05 ID:bcvUKe5P0
写真枚数の増加、風向き変えるメンドさ、後半のルピーの無意味さ
ここらへん改善してほしい
あとは別に良いや

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 17:57:43.53 ID:0gcygIKU0
グラフィックのテカテカ感は確かになんとかしてほしいな
絵の具ベタっとしたような画面がよかったから

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 17:59:21.00 ID:KLvtwPMi0
ルピーの無意味さがゼルダらしいって言えばらしいけどね

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 19:17:30.40 ID:Q47rdPxs0
>>718
初代だと
ルピー数=矢の本数
だから割と重要だった

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 19:51:47.24 ID:WYkr5B/B0
リモコンプラスで操作できるかな
使わなきゃいけないようなアイテムは無いけど

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 19:55:33.45 ID:tQj9ZuXI0
リメイクではなくチューニングという言い回しが気になるな
ダンジョン追加などはあんまり期待できなそう
個人的には海の移動が楽になるだけでも十分価値があるが

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 19:56:55.29 ID:tQj9ZuXI0
U版のグラフィックはSS見る限りだと柔らかさが消えて刺々しくなった感じがしてあんまり好きじゃないな
動いてるの見たらまた印象変わるだろうし、はやく動画で見たい

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 20:09:05.00 ID:/MSIU+iW0
まあ正直WiiU版の画像見たときは一瞬スカイロフトと空目した。たしかに別物になってたわ
そのあとすぐタウラ島だってわかったけど、どっちかというとスカウォのグラを正統進化させた感がある
これからまた調整するだろうけど、出来れば風タクの進化であってほしいな。別に今のグラでもそれはそれでいいんだけど

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 20:13:14.84 ID:UOtQtvQW0
時オカの試作が製品版と別物だったから
今回もそうなるんじゃないかな
タウラ島のスクショは手探り中っぽい

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 20:17:44.22 ID:zn316Y0+O
本当に今秋発売するか地味に疑ってる

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 21:19:34.38 ID:/DoLI2fV0
>>721
そういう発覚したら買い控え起こりそうなことをするかな

するかもなぁw

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 21:47:35.30 ID:GspzjNyi0
風タクは何をするでもなく歩いてるだけで楽しかった
またあの世界に行けるのかと思うと嬉しすぎる

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 21:50:13.34 ID:niOBlPQ40
タウラ島だけで何日も遊んだなぁ
ムジュラのクロックタウンに近いものを感じた

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 22:50:06.00 ID:Q47rdPxs0
価格はオリジナルより安くなるかな?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 23:01:33.99 ID:QsROvv1y0
疾風の唄で全ての島にワープできるようにしてほしい

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 23:24:57.00 ID:Q47rdPxs0
>>730
親子島だけでも・・・

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 23:38:32.63 ID:FBLrfaE50
キャラの質感がビニール人形みたいだ

すべてを進化させないと失敗するぞ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 23:44:39.78 ID:UOtQtvQW0
>>732
MOTHERシリーズの印刷物(取説、攻略本)によく載ってる
柔らかなキャラの人形みたいな…
あんな感じの質感で生き生きと動いてくれると理想的

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 05:07:58.96 ID:AhLIEHco0
>>732
GC版の時も同じ様な文句言ってる奴いたな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 08:21:20.28 ID:gx9Z4WFm0
今知った
すげー綺麗になってるじゃん
10年ぶりにゼルダ買おうかな
Wiiuも買わなきゃ…

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 10:10:30.64 ID:9bclgeGuP
あのSSのレベルで動くなら即買いだな
実機映像で劣化だけはかんべんな

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 19:29:05.82 ID:nxIex+/c0
キャラの影の感じは元に戻してくれないですかね…
トゥーンってそういうアニメ塗りの呼び方だったような

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 00:46:32.76 ID:3fi/3o6K0
とりあえずトラフォ集め廃止して、没になったダンジョン追加しよう(提案)
トラフォ集めはルピー取られるわ海の移動とサルベが面倒でたまらんかった
あと禁断の森と神の塔の間に宝玉のあるダンジョン追加してほしい
ジャブーから入手と他の宝玉入手と比べてあっさりだったし

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 00:57:05.14 ID:vkTUXGeV0
サルベージは残しておいてほしいかなせっかく海を舞台にしてるんだし、2,3回くらいなら必須要素としてあっていいと思う
まあトライフォース集めみたいにあちこちたらい回しされてサルベさせられまくるのはさすがに困るけど

あと個人的に海移動は一番冒険感があって好きなんだけど
ワープ箇所を増やしたり風向き変化を簡単にできるようにしてもっと快適にさせる工夫は必要だと思うな

ダンジョンはたしかジャブー様がいたはずの魚の島とアリル賢者化させるための2つが削られたんだっけ?
青沼さんも風タクに関しては心残りがあったらしいからこれは入れてくる可能性高いかも

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 01:08:43.40 ID:RTs3N4QJP
まぁパッドで簡単風向き調節ぐらいはあるかも・・・ぐらいに思ってた方がいいかなと

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 01:10:34.70 ID:64isfwvk0
リメイク版でもジャブー様の所があのままだったら凄いモヤモヤ感残りそうだわ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 01:27:59.77 ID:qQt6xu070
あくまでリチューニングだからなあんまり期待してハードル上げとかないほうがいい
風向きをデモなしで即変えられるようになるだけでも相当遊びやすくなると思う

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 04:23:46.50 ID:O2Wq6Ib50
追加要素としてはボスラッシュと二週目辛口モードくらいと想定
と思ったけどボスラッシュってガノン城にあったなそういえば・・・

理想は削ったダンジョンの補完とダンジョン構成が違う裏ゼルダモード入りだけど
まず無理だろうな、発売延期しない限り

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 07:51:46.78 ID:64isfwvk0
いつから風タク作ってたんだろうな、デモ作った後の様だから2011年のE3以降のようだけど
スタッフがずっと悔いてたから中途半端なリメイクはしてこないと信じたい・・ユーザーの期待も凄いだろうし

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 08:39:36.18 ID:eqWkNVnBO
ガノンの呪いが体に入っちゃったってことでジャブー様のおなかを追加すればいいんだ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 08:41:08.58 ID:tn8xisJd0
没ダンジョン知らなかった
たしかに魚の島既に滅んでてジャブー様があそこにいるのは違和感だったけど
そうすると爆弾使えるようになるまでのイベントとかも変更することになるか

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 08:46:47.74 ID:3fi/3o6K0
ただのベタ移植だったらWiiで遊ぶ、ボスラッシュやハードモード追加程度なら3DSとかで出るでしょう
今回の発表見ると追加要素を期待せずにはいられない

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 09:19:01.96 ID:1oBZoTQ70
有り得るのは魚の島ダンジョンと海の神殿かな

でもストーリーに新しい神殿割り込ませる余地が無い気がする…
特に魚の方

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 11:17:06.20 ID:j++79UKr0
いや、普通にダンジョン化できるだろ
入り口を爆弾壁にすればいいんだよ
ダンジョン最奥は複雑な流れをもつ地底湖、ボスは巨大グヨーグで、赤獅子に乗って砲撃戦だ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 13:18:42.35 ID:L2FClFw3O
砲撃に関しては砂時計や汽笛くらい使いやすくなってるといいな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 13:43:09.61 ID:1oBZoTQ70
海のモンスターもっと増やしてもいいと思う
戦艦の強化版とか

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 13:47:23.39 ID:eqWkNVnBO
砲撃でゲムパのタッチ機能使うとかいいかも

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 13:50:38.59 ID:L2FClFw3O
ガノンドロフって最終決戦だと
剣振りまくってればガード続けるから動き封じられたけど
リメイクでカウンターやったりしたらどうしよう

何にせよもう少しガノンの技増えても良い気がする

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 14:44:20.04 ID:HnGXPY+O0
トライフォースを変えてくれるだけでもありがたい

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 14:47:22.04 ID:LgaVlMQ10
スカウォの船にあった大砲の放物線みえるやつつけてくれ
正統進化キター!と思ったらスカウォの船は一瞬でおしまいだったからな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 16:53:23.24 ID:S9gVeE2S0
ニンダイ実際に見た感想だとそこまで大幅なリメイクだとは思いにくいな
あくまでチューニングらしいんでタライとホース周りの改善に留まる可能性もあると思う
タクトはHD化で特別新しく生まれ変わったように見えたから製品化に踏み切ったって言ってたし

確かにスクショみた限り、HD化とミーバース対応で十分新鮮にプレイ出来ると個人的には思ったな

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 17:14:31.09 ID:PErFyPMS0
修正が入ると思う所:風の操りの面倒臭さ、終盤から全然海賊を見かけないこと、タライフォース

タライフォースは失くさないにしてもルピー乞食の糞チンクルとかは無くしてくれるはず
早く綺麗になったアリルちゃんに会いたいお

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 17:43:43.04 ID:HEdSDRzo0
北米版ベースになるのかな?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 18:00:43.33 ID:tn8xisJd0
タウラ島にいるはずのないツボのお姉さんとテトラが
リンクと一緒に映ってたのは単なるデモだからからな?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 18:54:11.61 ID:3fi/3o6K0
個人的には大神リマスターみたいに操作がリモコンヌンチャクだけじゃなくゲームパッド(コントローラー)でも遊べるとありがたい
リモコン操作はくたびれるしコツがいるからなあ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 20:40:56.63 ID:IwKiN32J0
リモコン操作になるなんて言ってたっけ?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 21:11:23.62 ID:MW6jS5mO0
真っ先にツボのおねえさんをHD化する開発チームェ…

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 21:51:10.68 ID:ud0cLO5H0
幽霊船のダンジョン化きぼん

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 22:14:37.64 ID:G9sF/xvE0
幽霊船のガッカリ感はゼルダ三大ガッカリの一つ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 22:19:35.03 ID:pVjTNIM50
幽霊船より幽霊船っぽい小ダンジョンあったよね
どこだったかは忘れたけど、炎の矢で燭台に火をつけていくやつ
あの雰囲気は結構怖かった

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 22:37:11.75 ID:vkTUXGeV0
仮に大型ダンジョンが増えたら手に入るアイテムも増えたりするんだろうか
そしてサブイベやハートのかけら集めでもそのアイテムを使ったギミックが増えて・・・
これ考えて見ると思った以上に手間だな。増えればだけど

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 22:37:19.01 ID:3fi/3o6K0
>>765 あそこって何かすると出られなくなるバグあるんだよな
雰囲気と相まってバグって感じよりも呪いとかに感じるが

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 22:37:48.22 ID:vkTUXGeV0
あ、手間ってのは開発のことね

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 22:42:01.37 ID:PLolxKFx0
>>765
むしろ幽霊船とあそこ繋がってるんじゃないかとずっと思ってた…

そんな事なかったけど

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:10:02.56 ID:md7yxgFm0
そういえばアリルのほかにオドリーも賢者の予定だったってほんと?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:10:13.86 ID:dzCwxKpZ0
>>768
ダンジョンだけの使い捨てアイテムでいいんじゃない

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:39:45.99 ID:1oBZoTQ70
そうなの?
単純に考えてメドリと被る気がするが

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 00:14:51.36 ID:oi4cBtfm0
賢者は各種族ごとに一人と考えればオドリーは違う気が・・・

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 00:18:22.60 ID:O+vmL7Xy0
風のタクトは猫目リンクのトゥーンレンダリングの世界観がよかった
化け物じゃないオッサンガノンやハイラル王もかっこよかったのもいい

ただ、海が広すぎて移動がだるいのが決定的にまずかった
広大な海を冒険するってのを表現したかったのは理解できるが、、
やってい最中はただただダルイの一言、移動すれどもすれども同じ景色・・・・
移動するたびにタクトを振って風向きを変えるのもかったるい
ゼルダはもっと箱庭的でこじんまりしててもいいと思う
リメイク版は海の感覚を狭くするか、全区間竜巻ワープできるようにしてほしい
あとタライとフォース集めはもう勘弁な!欠片集めさせるならダンジョンに置いとけ

タクト・砂時計・汽笛は、移動がひたすら苦痛

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 00:23:17.74 ID:+TlZ3ty80
はい

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 00:26:08.63 ID:FErews93O
遠くに島影が見えてくるのは好きなんだけどな
隠し唄で疾風の送り唄とかやって
六拍子で疾風の唄二度振ったら風速二倍とか

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 01:28:14.24 ID:cHhP9yao0
風速アップは処理速度との戦いだな

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 02:04:11.10 ID:ZdqU35ky0
誰か言ってたけど
眉毛の透過がないから違和感があるな
製品版ではなおしてほしいな

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 03:05:19.62 ID:hhA+/M4x0
ちょっとまってくれよ、うれしすぎて俄かには反応できんわ。
これでWiiを片付けられるな…いやまいった
やっぱりタクト最高だよな!!!

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 11:03:46.54 ID:1PIfhzWR0
社長が次のゼルダまでのつなぎみたいな言い方してるのが気になる

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 11:37:52.66 ID:n8hkdhrk0
そりゃリメイクを主力にしたらどっかの会社と同じになってしまうだろ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 14:27:06.53 ID:CGCAnZJ50
青沼もHD開発過程で生まれた副産物みたいに言ってたしな
過度な期待は禁物だとは思うが、それでも期待してしまうのはしょうがない

なんか制作サイドとファンの温度差がすごいある気がするw

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 14:34:57.88 ID:hHpMQkM90
タクトに思い入れのある人間なら一度は完全版を妄想した事があるだろうからな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 15:11:43.59 ID:KI5F0lXv0
うざい海移動とかタクトふらないといけない奴とかタライホースとか
そこらへんの不満点は解消されてるのかな?
されてるなら凄くいいゲームになりそうだけど

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 17:34:07.06 ID:iD4QZZMV0
テトラって何歳?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 17:39:13.16 ID:FErews93O
背丈からするとリンクよりちょっと上っぽそう

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 20:02:50.43 ID:aiKX9yWK0
HDリメイクが決定した『ゼルダの伝説 風のタクト』について、
海外サイトが改善してほしい点をいくつかあげていたので紹介したいと思います。

■ Wii U GamePadでチンクルシーバーを使用可能に
リメイク版ではゲームボーイアドバンスの代わりにGamePadを使用し、
クラッシックコントローラーでリンクを操作するプレイヤーと、
GamePadを使ってそれを手助けする二人目のプレイヤーとの
協力プレイを実現させてほしいところです。


■トライフォースのかけらを集めるイベント部分の改善
ガノンとの最終決戦を前に、8つのトライフォースのかけらを集めるイベントがあります。
しかしこれは開発期間が足りなくなって本来入れる予定のダンジョンを
2つカットして加えられたイベントだということで、
そのほかの本編に比べ、地味であまり面白くないと思う人が多いようです。
この部分はリメイク版でぜひ改善してほしいですね。


■Miiverseへの対応
『New スーパーマリオブラザーズU』のように、
プレイヤーが攻略に行き詰まってしまったら、
ほかのプレイヤーからヒントを受けられたり、
スクリーンショットを共有できるなどの機能があれば、よりゲームを楽しめそうです。


■新旧グラフィックの切り替えを可能に
『Halo Combat Evolved Anniversary』のように、
プレイヤーが新旧二つのバージョンのグラフィックをオプションで選択できるようにしてほしい。


■『ゼルダの伝説 4つの剣+』を一緒に含めてほしい
『ゼルダの伝説 4つの剣+』はゲームボーイアドバンスを接続し、
最大4人で遊ぶことができました。
また、現在は配信終了していますが、DSiウェア版でも3DSやDSi4台でのプレイが可能です。
GamePadとインターネットを介したオンラインプレイで、
再び『4つの剣+』を蘇らせてほしいですね。


以上がガイジンさんの希望らしい

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 20:09:27.86 ID:Cman42ab0
>>787
んートライフォース集め以外はどうでもいい要望って感じ・・・ぶっちゃけ
それより海移動のかったるさ、タクトふりのかったるさ、ダンジョンの少なさを改善してほしいね

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 20:13:14.75 ID:QgV/OJeW0
>>787
4つの剣+とか新旧切り替えとかいらねーだろ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 20:30:39.63 ID:33g9tm2A0
>>787
タライホース以外どうでもいい
とにかく移動を徹底的に改善しろ
あとダンジョン2つ増やせ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 21:16:07.58 ID:6oFCuwX90
4つの剣+は要らないがナビトラッカーズはおまけで欲しい

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 21:38:26.99 ID:oN8d46D/0
4剣+は目茶苦茶面白いんだが揃えるもん大変だからなあ
そういや海外版はナビトラ入ってないんじゃなかったっけ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 21:47:48.27 ID:Q1p7pN2DO
4つの剣は名作だけど、丸々全部入れるのはできるんかなあ
ナビトラだけ追加ならありえなくはないか

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 21:56:20.48 ID:Io4nu3jI0
音 楽 が 生 楽 器 に な っ て い ま す よ う に ! !

それだけで買う
それだけで買います

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22:10:45.37 ID:l4NCVtG60
グラフィックで度肝を抜かれたのは後にも先にもタクトとMGS2だけ。
ほんとアニメが動かせるんだもんなぁ。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22:18:22.56 ID:bjyS7RgR0
4剣+はすごい好きだったけど混ぜるのは現実的じゃないなぁ
俺は海移動というかワープがもう少しだけ快適になってくれればいいやくらいだわ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23:48:01.86 ID:DAdXe1o40
リメイクでダンジョン追加された例って夢をみる島以来無い

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:19:28.29 ID:Slt2oEWL0
そもそもリメイク作自体が数えるほどしかないような

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:19:56.82 ID:M0KLrj6c0
神トラGBAならあるぞ
4剣クリアしないと遊べないけど
確かボスがダークリンクだっけ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:28:59.50 ID:sPyl75240
GBAあったなそういえば
しばらくしてからやったがけっこう凝った作りになってて驚いた記憶がある

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:29:20.10 ID:ASMChGQD0
つかまあHDの3Dゲームのダンジョンを追加するのは
2Dゼルダのダンジョンを追加するのとはワケが違うしなぁ。
そもそも公式にはリメイクじゃなくてチューニングとしか
言ってないわけで、ダンジョン追加は望み薄な気がする。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:34:34.64 ID:H8R8aLj90
まぁ映像が大幅に綺麗になって
かったるい海移動やトライフォースとかが
改善されてるならそれだけでよしとするか

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:40:34.00 ID:ONAgIdQ20
ゼルダチームの規模なら
プログラムとグラフィックを手直しするだけならすぐ終わるだろうし
並行してダンジョンやら何やら作ってれば秋に間に合うんじゃないのかなぁ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 05:55:54.10 ID:Lk9UPWAy0
ゼルダにおいてダンジョン作る=新アイテム、新ボス、新イベントを追加するという事を考えると
やっぱりいろいろ無理があるんじゃないかねと思うけど

本編に関係ないダンジョンならともかくストーリー上で削った内容を補間するとなると
ダンジョンだけではなく前後のイベントも見直さなきゃならんから

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 06:06:05.27 ID:anpJYLek0
GC版発売の前後である程度の構想はあったんじゃないかな
ラフスケッチとか、ストーリー上必要なアイテムの繋がりとか

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 07:41:20.12 ID:LSggY1Rq0
ゼルダの場合アイテム一つ追加するだけでどこかにミニダンジョンとか敵キャラとか作らないといけないだろうしな
裏切られることを覚悟して期待するしかないか

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 07:57:17.75 ID:9pd5UrbC0
まあ、天下の任天堂が
不完全作品に手加えて完全版として
再度売るなんて野暮な事はしないっしょ
GC版購入者優待もなさそうだし

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 11:12:57.59 ID:fstxE+k4O
お前ら贅沢だな
俺はHD機へのベタ移植でも喜んでやるけど
もう内容忘れてるし

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 16:35:55.65 ID:khj8nEfX0
くっそ難しいダンジョン作ってほしい
大地時空の勇者の神殿みたいにクリア後攻略できる、的な

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:18:31.69 ID:8+jAaKxX0
海が干上がって大地が出てくるくらいはやってくれるだろ。
ボッボッって草木が生えて広大なハイラルを自由に闊歩できるくらいわ。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:22:46.25 ID:oHhJnEpRP
えっ・・・・

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:28:05.18 ID:InGfq8lcO
おい誰か>>810の脳天にマスターソードぶっ刺せ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:40:34.75 ID:KG1DZStf0
フ…フフ…風が…吹いて…おる…

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:49:57.85 ID:IWbuu1Yo0
>>810
赤獅子の王どうすんだよ引きずって歩けってか

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:55:45.09 ID:InGfq8lcO
>>814
カギつめロープ入手したらサルベージアームが現れ
バクダン入手したら砲台が現れる赤獅子の王だ
何かアイテム入手したら脚が生えてもおかしくない

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 22:07:14.66 ID:MUQat51E0
いっそ飛べよ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 22:50:38.82 ID:wwL1oa6T0
そういえば海底のハイラルはほんとはもっと広くて行ける場所も多かったと聞いたが
さすがにここまでは手付けられないだろうなあ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 22:57:34.39 ID:InGfq8lcO
カカリコ村とか見てみたいが無理だろうな

ハイリア人の血もだいぶ薄くなった時代の話だけど
ゲルド族もどこかに生き残りがいたりしないんだろうか
ガノン残してハイラルが沈んだ時に全滅しちゃったのか

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 00:10:35.66 ID:UXyT6Qb60
そういえばタウラ島のBGMって
カカリコ村のBGMのアレンジなんだよな
最近まで知らなかった

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 00:40:43.48 ID:J5Umb7zg0
>>817
それやってくれたら来年発売でもいいわ。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 00:56:53.51 ID:htU7mP+v0
因みにプロロ島のBGMはコキリの森のアレンジ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 01:03:47.00 ID:SnXRAERo0
>>810←こいつ最高にガノン

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 01:26:40.33 ID:0wqPZ4h50
風タクの一番の問題点って結局海が広すぎることじゃね?
もっと大陸が多くて海は少なければ良いのにって当時かなり言われてたし
俺もそう思ったよ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 01:29:55.41 ID:5TaksWhN0
俺は気にしなかったな
段々近づいていくの好きだわ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 01:37:56.01 ID:SnXRAERo0
>>824
それもある
ただし、序盤から中盤な
後半からはもっと移動を楽にする措置があってもよかった

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 02:09:37.53 ID:zxgNRYAl0
それが楽しめるのはホント最初だけだよな

途中からはタクト振ってライチンワープ
ついたらまたタクト振って風向き変えてひたすら同じ景色の画面・・・

ボタン押しっぱにして着くまで漫画とか読んでたわ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 02:18:42.69 ID:PSVbT6Vq0
海が寂しいのって
他の船が一隻も走ってないからだよね
せっかく船乗りがいるのに海賊船以外に大型船を見かけない

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 07:51:42.48 ID:Zxr/OYouO
テリー船もサルベージ船も小さい部類だしな
いっそ魔物達が乗り込む魔獣戦艦とか?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 08:40:31.37 ID:ERAyIZfW0
進みながら風向き変更できるようにしてほしいな。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 09:53:36.06 ID:qHk9LngKP
砂時計の終盤であったような大型船とドンパチってのも良いかもな
まぁリメイクだからそんな事まではしないと思うが

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 10:34:09.87 ID:exQvlZo6O
WiiUのタッチ機能は快適な航海に生かしていただきたい

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 14:56:57.55 ID:yRK0HeJX0
逆風でまったく船が進めなくなるのを何としてくれれば
おれは今のめんどくセーシステムでも良い。つかオールつけろ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 15:10:40.02 ID:mNKRmB+a0
風が逆でもジグザグに進む蛇行運転なら進めるけどな
ただ遅いから蛇行時の速度をもう少し速めにするのが妥当かと

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 15:41:14.74 ID:Z5aLtMvo0
まあただのHDリマスターじゃなきゃいいなって
リチューニングするとか言ってたから何かしら追加はあると思いたい
それにただのベタ移植なら3DSで十分

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 17:38:28.43 ID:RaJjXdd10
ただのHDリマスターでは既に全然無いじゃん
グラフィックが完全に作りかえられてるじゃん

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 18:21:28.96 ID:lpNqbyKCP
むしろグラはタダのHDリマスターで中身を良くして欲しい

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 18:30:32.28 ID:Zxr/OYouO
遂に時のオカリナ3DS買ってきた
秋の発売までに時の勇者の物語の予習がてら進めるんだ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 20:06:28.71 ID:UxtjjLpb0
初回プレイ時に広い海の航海が苦にならなかったのはこの先どんな島と冒険が待ち受けているんだろう?
という期待があったからだよ
まさか島とは名ばかりの岩場が点在してるだけとは思わなかった
サイコロの目の島とかふざけてんのか

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 20:19:01.36 ID:Tw3fnncW0
風向き間違えたら船が倒れるとか無かっただけましだな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 20:29:45.26 ID:htU7mP+v0
帆をXYZアイテムにセットして使うことを知らずにRの前進だけで島から島へ行く人いたなぁ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 20:36:33.57 ID:Zxr/OYouO
櫂が必要だな…

風タクって他のシリーズみたいに自由に泳いだり
釣りしたり出来ないんだよな
ガノンさんも魚も捕れず泳ぐこともままならぬ海とか言ってたし

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 21:26:43.55 ID:qHk9LngKP
あの人つり好きだもんね
終始俯いた表情だったのはそのせいか

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 22:06:48.97 ID:OZc2Acqs0
ネコ目リンクで新作出して欲しいわ
スカイリム並のオープンワールドでさ。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 23:30:23.56 ID:sQP6U8Zw0
タライとホースは無くして欲しいけど、海上の宝探し自体は残しておいて欲しい
面倒臭いけど雰囲気凄く出てて良かった。チンクルの398のせいなのか中身はルピーばかりだけどw

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 07:01:54.14 ID:QP3B52a/0
据え置き猫目の新作出してくんねーかなー
DSでは何本か出たけど据え置きは結局GCだけだったしもったいないわ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 11:00:46.36 ID:GWjO3DYh0
海原のサルベージは草原の草刈りの替わりだろうからね
草刈りほど手軽ではないけど、その分実入りも大きくなってる
サルベージのたびに一々流れるデモムービーをスキップできるようになれば尚良し

島と島の間をタルジャンプでルピー取ってくのも地味に面白かった
ああいう小イベントというか小ネタがもっと増えれば、海の広さも全く苦じゃなくなる

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 16:08:35.70 ID:2YiwWLYX0
サルベージは位置合わせが激しく面倒だった

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 16:42:39.59 ID:S6toLXQX0
確かに
近づくと光の輪が消えるやつはかなり面倒だったな

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 18:00:35.75 ID:e41NgxT80
光の輪までの到着時間を目測と移動速度から判断して、近づくと聞こえる音でジャストミートを狙う
一発で成功するとなかなか気持ちいい

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 19:19:24.84 ID:dGWtWWIG0
我々がこれから引く くじびきの結果は くじを引く前から決まっている
待ち方は2通りしか無い


<1> 期待して都合のよい空想を膨らませ続け、発売日
残念リメイクの時:あんっなに期待してたのに超ガッカリゲッソリ残念だ
神リメイクの時:かなり期待してたのだが・・こんなものだろうか

<2> 煩悩を絶ってそのまま発売日
残念リメイクの時:えーあんま変化ないやん ま映像が綺麗になった点は良いかな
神リメイクの時:うほおおおおおおおおおおおおおおおお

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 19:31:48.28 ID:XGmMgXS90
悪→映像以外ほぼそのまま
並→評判悪かったシステムの改善
良→システム改善&ストーリーとダンジョンの追加

とりあえず「並」をラインに発売日を待ってるけど、もしも「良」だったら嬉しさで発狂する

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 22:56:21.84 ID:R7z5Tks60
エポナ並に快適な移動を。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 23:24:59.11 ID:BGgvmfc70
>819
そもそもカカリコ村の曲が神トラのココリコ村のアレンジだっていうのは

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 23:47:29.15 ID:ez+Ta5C00
>>851
良だったら今すぐwiiu買って全裸待機レベルだわ、並でも発売後に様子見しつつ買っちゃいそうだけどw

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 00:42:10.87 ID:LD0csuY50
まー悪だわな
追加要素があったとしても誰も望んでいないコレクション系の追加だけで
タライフォース集めはそのままになるだろうな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 01:01:28.53 ID:M/ILttrI0
いちいち面倒なタクトやアイテム欄が埋まる帆の改善もだけど、マップ自体の大幅な改変があると嬉しい
マップを島という名の岩場程度で無意味に区切るのを廃止して
主要な島と島の行き来が快適になってくれたら最高
プロロ、タウラ以外の人が住む大きめの島や、なかったことになった2つのダンジョンの島とかを含めれば
無意味に広くなくても十分冒険してる感じは増すだろうし

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 01:10:57.88 ID:29CNNRF70
帆の大型化で速度アップとかくらいなら大幅な作りなおし要らないんじゃないかな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 01:27:31.97 ID:RgSimcoC0
あの極小の島々しか無ければなあ…
ガノンやダフネスでは無いが長年慣れ親しんだハイラルの大地を思うと悲しいな
というか月島なんて絶対日によっては無くなってるだろw

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 01:40:06.61 ID:q3ZLMDKDP
まぁ続々編で大陸発見してるし・・・
リメイクならいっそのこと猫目シリーズまとめて・・・まぁ無理か

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 02:10:35.90 ID:LD0csuY50
猫目はどれも移動がネックだよなぁ、ホント

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 02:50:11.09 ID:U1aSfk8mO
時オカもトワプリも城の最奥のガノンに近付けば近付く程ガノンのテーマの音が大きくなるのに
風タクだけは逆に音楽が流れなくなって静かになるんだな
ガノンドロフの心境と併せて考えると…

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 06:14:44.52 ID:RXEn/pyA0
ゼルダ姫が眠ってるからだろ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 07:47:28.43 ID:U1aSfk8mO
あの人子供にゃけっこう優しいのか

時オカ クリスタルの中
風タク 眠っている
トワプリ 力失って気絶?中

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 07:52:42.27 ID:29CNNRF70
賢者タイムなんだろ
おっと誰か来たようだ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 08:29:00.74 ID:D2brIY7nO
時オカはガノン本人が演奏してるからな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 09:31:19.17 ID:+k3NKbQ4O
あの中二病ガノンドロフさんが風タクではああなるんだからな。時の流れってのは凄いわ

さすがにタライとホース改善はあるでしょ。あれの評価が散々なのは開発陣も承知のはず。時オカ3Dでもヘビィブーツの履き替えが容易に出来るようになったくらいだし

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 11:01:29.36 ID:3oqJmVaN0
まぁブーツに関しては既にタクトでXYZアイテムになって履き脱ぎが快適になってたから流れの中での改良だったけどね

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 22:32:19.42 ID:PkosFy1B0
>>866
トワプリガノンはかなり邪悪だったから単純に時の流れだけでなく
ハイラル支配→水没の一連の挫折経験が彼を変えたと思われる

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 01:07:08.92 ID:Cxswlb220
GC版は剣をがむしゃらに振り回すだけで大体の敵に勝てる上に被ダメージが少なすぎて歯ごたえが無さ過ぎた
リメイクは二週目からで良いので被ダメージは原作の3倍くらい、雑魚敵のAIを強化(しっかり盾で防御、積極的に攻撃する等)した高難易度モードが欲しいな

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 01:52:48.14 ID:qw/PTeJQ0
鮫島楽しかったなあ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 02:30:07.40 ID:ybWgJ+7Q0
あー、あの事件か
あれは楽しいというより恐ろしかった

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 19:49:05.45 ID:SY+/1udq0
開発期間がないなら、二週目以降は、マップ作成モードとかミッション作成モードみたいなの追加して
ユーザーに自由に島とか作らせちゃえばいいのにな。PCゲーのMODみたいなの。
まぁ、任天堂は絶対やらんだろうが。

操作の快適さに関しては、三人称アクションとして、現時点でも最高レベルなんだから、
そういうのすれば、ずっと遊べる神ゲーになれるのに。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 23:27:46.70 ID:bXe4G3u30
2周目といえば地味に服変わったな風タク
正直者にしか見えない服とかいって

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 23:38:57.23 ID:/RjhIHM70
俺のはいつもの勇者服だったよ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 00:04:44.51 ID:HqSqPEjY0
>>869
そんなアナタに盾ライフ縛りプレイをオススメする
ハイラル城のタートナック戦とか燃えるよ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 00:09:21.32 ID:z+hsupuvO
風タクでまともに盾使い始めたのは二回目のプレイの赤シャチ特訓時からだったな
なんでこんな便利な物放って置いたんだとショックを受けた

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 00:38:38.12 ID:nk08zwiN0
ゼルダのシリーズ通してあんまり盾使ったことなかったけど
使ってみるとなかなか便利ってことに気づく

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 00:42:10.71 ID:Ju0A9sGKP
SSは盾ゲーだったし

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 01:09:49.38 ID:cc1eEHIH0
スカウォは終盤までダサい盾使わなきゃなんないのが嫌だった

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 14:46:10.13 ID:nk08zwiN0
>>879
いつも使っていたはずの盾がやたらかっこ良く見えるよな

881 :名無し:2013/02/04(月) 01:27:35.54 ID:xnw9/YlA0
ヒョイの実でのカモメの操縦は確実にゲームパッドのジャイロだろうな。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 04:03:37.23 ID:hsMuCtY00
うわっカモメ操作なんてあったなー
すっかり忘れてた
思い出したものの楽しかったというよりも単なるイライラゲーだったなー

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 05:30:46.18 ID:14ulP5CyO
昨日3DSので初時オカクリアしたんだけど
これの大人時代から風タクに繋がるのかと思うといろいろ感慨深くなった

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 12:17:27.05 ID:jKKHUYIp0
>>883
でも時オカリンクがやったことはすべて無駄になったけどな

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 12:49:02.45 ID:NOK23OZM0
3DSで俯瞰アングルじゃない猫目の新作を出して欲しいお

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 15:24:41.37 ID:14ulP5CyO
>>884
あれ時オカリンクが七年後に残っていたら
最初のガノン侵攻は消せないし飛ばした七年間も取り戻せないけど
ハイラルは海に沈まずに済んだんだろうか

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 16:08:19.13 ID:+1VGZyIF0
カモメは今思えばSSのビードルのはしりだったな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 19:31:41.55 ID:qxmMCvBU0
ビートル見てまっさきにカモメが思いついたわ
ビートルのが使いやすいけど

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 22:57:11.51 ID:Grh+YkYO0
>>884
二度目のガノン襲来まで平和だったんだろうから、決して無駄ではないだろ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 01:16:04.42 ID:e/wPwv3a0
>>886
スカウォ設定によるとリンクは勇者の魂を受け継いでいるらしい
7年後の世界に時オカリンクがいないからその後現れなかったと仮説すると
ガノン復活時にも新しいリンクが現れて防いだ可能性があるけど
他の時系列のようにその後も延々と封印と復活が繰り返されるのかも知れない

あとこの説だと風タクリンクは正真正銘ただの人って事になる

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 01:19:59.76 ID:a+H04e/+O
ただ妹を助けようと奮闘した少年がハイラルの因縁を終わらせた…
本当にただの子供だから出来たことなのかも

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 01:35:40.13 ID:86iJIJz00
リンクは魂=生まれ変わり、ゼルダは血筋=子孫、ガノンは肉体=同一人物
ってのが今のとこ一番有力なのかね?

風タク時空ではリンクの魂自体が消えてしまったから生まれ変わりすら出てこないわけで・・・
まあガノンもトワプリ時空じゃ一度死んで次の代で別人設定になってるけど

>>891
風タクはそこがすごい燃える

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 02:43:33.36 ID:53/x0sBH0
最後まで子供のままで腕力とかは何も敵わないのに勇気だけで勇者になったしな
新しいハイラルまで作ってるし

新しいハイラル建国時の話の続編とか出ないかな、wiiUのゼルダがそれだったらもうWiiU買うしかないわけだが

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 09:43:02.73 ID:8DyMVgaiO
>>853
ココリコ村って遠藤田中かよw
神トラもカカリコ村だからw

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 11:12:48.92 ID:oSOAUqEMO
ヒストリアに載ってた没島や没モンスター出ればいいな

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 12:29:15.60 ID:a+H04e/+O
GC島は行ってみたかったな
続編の砂時計じゃDS型のドゥエス島があったけど

あと時オカやトワプリみたいにボスが出現したら名前と漢字名が出てほしい
ゴーマは甲殻、ジークロックは仮面とかが入りそう

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 13:13:38.59 ID:e/wPwv3a0
GC島はリメイクの影響でWiiU島になっちまう可能性が高い

没敵だとめちゃ剣技がスゴイというムーン?って奴と戦いたい
特殊攻撃を当てないと攻撃が弾かれるって敵だったのかな

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:42:01.38 ID:VWp+yS0D0
がっかり島

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 02:30:51.55 ID:8aLTjfV00
大広間と地下室しか無いハイラル城ってどうなんだろうな
時の神殿ってことにしといたほうが良かったんじゃ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 02:39:00.99 ID:yf2uWE+YO
というか各神殿どうなってるんだか
時オカのラストで封印が解けたら一族根絶やしにしてやるとかガノンドロフが言ってたし
間の復活の時に攻め滅ぼされたのかな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 04:42:16.36 ID:M6zVTOxd0
六賢者のステンドグラスに入ると
そこには神殿が

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 15:51:01.73 ID:iDaIGnac0
どこのマリオ64だよ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 18:39:45.09 ID:L2e4ERDW0
>>900
トワプリだと実際に6賢者全滅してるからな
風タクだとその前に沈めたんじゃない?

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 22:26:04.44 ID:m99XRV1l0
結局風タクでチラッと出たゾーラ族とコキリ族の賢者は
いつ頃の賢者だったんだろうな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 05:10:23.39 ID:4q5hBNMw0
リメイクに合わせてオイスター氏の4コマの続きも描いてほしいなぁ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 16:47:34.73 ID:WAmAoysa0
>>904
フォドがハイラル王の事に言及してたし
海に沈んだのと同じ時期じゃないか

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 19:10:54.66 ID:Lbng7D7E0
魚の島にイベント+ダンジョン追加
がっかりな幽霊船にダンジョン追加+ボス追加
氷山島・火山島にもダンジョン手直し+ボス追加

シナリオもがらっと変えてもいいから、ここまでは作り直して欲しいんだよなぁ。
諦めた後半2つのダンジョンってどこだったんだろう。
とにかく後半の未完成な状態は勿体無い。
前半で感じられる冒険のワクワク感を最後まで保っていたかった。
あの独特な雰囲気はゼルダの中でも一番思い出深い。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:44:31.92 ID:6RmcZHF40
前半の濃度と後半のスカスカ具合が落差大きかったからね
リメイクでは改善して前半を作り直してほしい

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:46:39.60 ID:6RmcZHF40
違う、後半を作り直してほしいだ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 22:09:06.15 ID:+L0wQMLP0
削られたダンジョンのひとつは海の神殿とかいうアリスが賢者として目覚める予定だった場所らしい
後半のもう一つはわからないけど・・・ジャブー様も元々はあんなあっさり会える予定ではなかったと聞いたな
おそらくこっちも魚の島でイベントとダンジョンがあったのを削ったんだろうと思う

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 23:07:02.36 ID:A7GBlIdU0
・船の移動スピードUP
・全ボス・中ボスとの再戦
・疾風の唄のワープ場所の増加
最低でもこれくらいは追加してほしい

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 23:22:08.19 ID:+L0wQMLP0
今更だけどアリスって誰だよアリルだよ

>>911
とにかく海移動は快適にしてほしいところだね
俺は好きだったけど流石に終盤になると飽きてダルくなってきたし

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 23:26:24.09 ID:vv9DEOpT0
結構要望というか願望が出てるみたいだけど、既製品を壊さないといけないようなのは無理じゃね

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 23:35:06.27 ID:i7bkrOnzO
とりあえず一番劣化させて欲しくないのは最終決戦の前後だな
あの独白でガノンドロフが大好きになったんだ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 00:03:27.36 ID:nhXwfKLi0
>>833で初めて逆風でも一応進める事を知った

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 00:28:33.89 ID:8h2J0SYt0
行き過ぎたりして風向き変えるのめんどくさくてジグザグしながら戻ってると、
結局風向き変えた方が早かったという罠
でもタクト取り出すほうがめんどうに感じちゃうんだよなー

そういうちょっとしたところだけ直してくれれば俺はわりと満足

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 00:55:37.32 ID:nhXwfKLi0
>>916
でも風変えるよりもジグザグの方が速いと風の存在意義が無くなるからなぁ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 01:12:12.86 ID:ZKxlkO9P0
・一度振ったものは記録されてワンタッチで入力出来る
・風向き調整後のムービーをショートカット可能(音と風の演出はあるが普段通り行動出来る)

これだけでもかなり快適になる

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 01:38:25.07 ID:8h2J0SYt0
>>917
ほんのちょっと戻るときに快適にしてほしいんだよね
わざわざ風向き変えてもまたどうせすぐに変えなきゃいけない状況ってあるし

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 01:57:55.84 ID:zy8p/BhN0
Rで進むノロノロをうまく調整すればストレスないのにな
ところであれどうやって動いてんの?赤獅子のバタ足?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 07:45:28.51 ID:t3Wxilb+O
ギーコギーコ鳴ってるし櫂で漕いでるんじゃない?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 21:20:20.89 ID:aMANjeYY0
今ライフ3縛りやってるがこれだけじゃ全然ぬるいんだよなー
なんかいい縛りないですか?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 21:35:22.21 ID:ZKxlkO9P0
リアルに自分の体を縛って貰えばぁ?
その状態でコントローラーを操作するのは至難の業だと思うんだが

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 00:06:25.14 ID:Cryw+aqaO
ノーダメ剣ロックオン縛り

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 00:21:48.97 ID:QmrqXSPS0
>>922
ノーダメで全クリ目指したらどうだ?
戦闘では特にモリブリンの起き上がりアッパーが
尋常ならぬ緊張感を醸し出して楽しいぞ
3つ縛りと違ってハートのかけら集めもこなせるから一度試してみるといいよ

個人的に視点縛りや武器縛りはゲーム自体を楽しむ域を通り越して
イライラゲーになるからあまりオヌヌメしない

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 21:43:26.10 ID:kSzZEP+x0
時のオカリナのキースは弓矢で狙撃するのが定石だったけど
タクトのキースは動きが機敏すぎて狙える気がしないんだが

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 21:50:42.95 ID:0i9bECwOO
ブーメランで纏めて叩き落とせばええ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 16:53:56.69 ID:bDHhFuETO
自身もそれのおかげで生き延びた
あの大海原を渡っても破けない帆を持ち
露店のあるじ像では生きた伝説と呼ばれる…
スズナリさんって一体何者なんだ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 22:37:35.61 ID:O7t/T9d20
岩田:今回はグラフィックだけでなくダンジョンも追加されましたが、
    これは最初から決まっていたのですか?
青沼:いえ当初は製作期間を考えるとグラフィックとゲーム進行の一部を改善するだけで手一杯の予定でしたが、
    多数のスタッフから「どうせやるならGC時に諦めた部分も補完しましょう!」と言われまして、
    これは大変なことになるなと(笑)
岩田:なるほど、スタッフの熱意に押されたんですね(笑)

なんていう社長が訊くになりますように

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 23:40:18.62 ID:Hk9FnxkrP
おい妄想かよ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 23:54:57.69 ID:86Q+Y3Yu0
ぬか喜びさせられた!

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 00:02:28.64 ID:E2fvkwz00
おい

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 01:01:29.18 ID:ByetwLJM0
>>929
本当にそれっぽくて複雑な気持ちになった
お前は有罪だ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 02:47:28.65 ID:nbpvtWtE0
本物だったりしてw

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 19:00:55.52 ID:seuFPWLoO
帆が何種類もあって帆のグレードによって速さが変わるとかならないかな
最初に使うスズナリの帆とか
馬のように速いエポナの帆とか

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 20:57:34.64 ID:E2fvkwz00
>>935
それいいな

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 20:59:26.32 ID:RFbHN0Sr0
森の水イベントが3分縮むんですね分かります

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 03:12:11.90 ID:OtIXjIJ30
>>929
WiiUの新作ゼルダを作らなくてもいいから、
その新作一本分の労力を風タクの後半部に向けて作り込んでくれとさえ思うな。
そうしたら、時岡を超える神ゲーになれるのに。
本当、いろいろもったいなさすぎるゲームだよな風のタクトは。
時岡以降培われたコントローラー操作の到達点であるし(トワプリGCでは逆に劣化)
世界観も最高。後はゲーム後半部の密度だけ。
青沼にとっては、時岡の水の神殿以上に心残りなはずだろ。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 03:26:43.16 ID:ronzingt0
アリルの賢者設定とかを追加したらもうそれは完全に別の作品になっちゃうからなあ…
確かポストマンも賢者だったんだっけ?

「風のタクト 完全版」とかそういうタイトルだったらいいけど、
仮タイトルでもなく「風のタクト」そのままのようだし。

普通に考えてチューニングってのは操作性やシステムの改善とイベントの微修正とかじゃね

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 08:14:20.07 ID:fStkplf20
「風のタクト 新たな風」みたいな
まあどう転んでも期待しないほうが後々幸せだけどな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 13:12:14.43 ID:bYi9GRV7O
時オカの水の神殿やトワプリの湖底の神殿みたいな水系ダンジョン
水位の切り換えは面倒だけど楽しかったしああいうの追加されてて欲しい
せっかくシリーズ屈指の水の量を誇るんだから
水を使うのが神の塔一階部分くらいじゃもったいない

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 13:18:51.04 ID:V0bx/ipc0
>>940
そのタイトルを見てワクワクを隠しきれなかったぜ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 16:52:18.70 ID:PyJyLjBn0
クリア後に辛口モード入れてほしい
オリジナルの2周目は服が違うのとカメラが最初からあるくらいだったので

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 17:02:32.75 ID:bYi9GRV7O
風のタクト・裏か
・ダメージ二倍
・左右反転
・ダンジョン難易度上昇
・全会話ハイリア文字表示

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 18:02:22.55 ID:fStkplf20
2周目だけ新要素が解禁されるマゾ仕様なら既存のシナリオたたき壊してあたらしいの入れられるなw

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 18:31:21.81 ID:PaDP9fkC0
2週目からはガノンドロフが主人公の『ガノンでGO!』が始まります

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 19:11:10.82 ID:7JGrKTjx0
ただしセーブ不可能

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 00:16:25.09 ID:sW2wx6Hg0
操作はスカウォ方式でタクトもリモコン振ることになるのか、
ゲームパッドにタッチでアイテム変更&ゲームパッドをテレビに向けて写し絵か

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 00:59:43.73 ID:yIf7KYMl0
リモコン操作にするなら謎解きやモンスターの動作みたいなシステムを根本から作り直さなきゃいかん

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:03:05.04 ID:JqcJriVk0
指揮棒がキーアイテムなのに奏者が二人ってのも煮え切らなかったし
後半はサルベージ集めでない形にストーリーからガラッと変えて欲しいけど
あえてチューニングって言葉を選んでる辺りそういう大改造な期待はあまりできなそうだなあ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:12:17.85 ID:E5jeUaUF0
>>950
そうそうそれそれ
様々な賢者の末裔が集って、最後は暖かで賑やかな南の島のオーケストラになるって感じで
そんなタクトも見てみたい…!

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:17:46.49 ID:UmcSDtzB0
没になったアリル賢者化とか、間のストーリーは変えるというか追加してほしいな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 03:17:20.00 ID:dvHqogMa0
グラフィックだけのリメイクなんか意味ないよな
ダンジョン追加があったっておかしくない
新作への繋ぎってだけならリメイクしなくてもVCで木の実でもだせばいいだけなんだから

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 09:42:48.89 ID:8ErA+EGp0
>>938
もし仮に会う機会があったら、間違いなく
「タクトの完全版を作ってください」と言ってしまう自信があるw
前半部が良かっただけにユーザー側も心残りが強い、両者にとって不幸なゼルダ。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 10:00:55.85 ID:GWfLhZNB0
新アイテム:拳銃

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 18:51:44.75 ID:6yd9LhZO0
申し訳無いがファンタジーに近代兵器を持ち出すのはNG

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 18:52:32.05 ID:yIf7KYMl0
ありがちだけどね。ゼルダには弓矢あるしいらんが

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 18:53:21.02 ID:rzVYgd180
大砲「……。」

ラインバックとか海賊なら似合うかもしれないけど勇者に拳銃は駄目だな

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 20:40:38.44 ID:JXht8dDD0
拳銃撃ってどや顔決めてる風タクリンク想像しながらわくわくしてます

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 20:42:04.82 ID:JPhC0Yi/0
大砲は放物線で飛んでくから面白いんだよ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 22:06:15.26 ID:dvHqogMa0
線を見えるようにしてくれ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 22:11:17.67 ID:5uo9vSn/0
スカイウォードの小船は使いやすかったな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 22:20:54.18 ID:dvHqogMa0
スカイウォードの船は風タクの正当進化かと思ったのに一瞬で出番終わりだったな

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 22:24:14.53 ID:UmcSDtzB0
まあ海が舞台のゲームじゃないから仕方ない
あそこの海パート割と好評だったんだからなにかしら反映させてくれたらいいな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 11:48:42.76 ID:7g9waLRq0
新アイテム:弾丸の軌跡が見え、かつ放物線を描く拳銃

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 11:56:43.92 ID:mOm29OhD0
弓矢じゃん

デクナッツなら出てきても許す

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 12:11:35.52 ID:r/ZU/I0z0
新アイテムは釣竿でいいよ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 12:47:47.32 ID:VG8knGnYP
対ガノンおじさん最強武器じゃないですかー

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 13:16:22.40 ID:mOm29OhD0
釣りいいな
既存のシナリオと被らずに海を生かせる

魚の島に水族館作ってコレクション要素にすれば完璧

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 14:12:05.32 ID:rZNbb0twO
魚も捕れず泳ぐこともままならぬ海
漂う木の葉の様な島々で何が釣れる

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 14:46:16.64 ID:mOm29OhD0
漁師いるじゃんと思ったけど肩書は船乗りなんだな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 15:04:02.54 ID:rZNbb0twO
ハイラルに行けるようになった後で
ようやく幻の魚ハイラルドジョウが釣れるとか

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 16:34:28.51 ID:7g9waLRq0
ttp://www.youtube.com/watch?v=3mSlLgGF1FI
メドリ・・・

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 16:58:35.92 ID:NifHskei0
赤シャチが獲ってる魚はあの牙見る限りあれグヨーグだろ
魚というよりモンスターだな

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 13:41:43.71 ID:nybR2KJ00
先代海の賢者はどんなキャラクターだったんだろう

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 14:02:50.52 ID:nGMGWda20
先代海の賢者:魚男

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 16:21:56.79 ID:jvSFH4OqO
そういや魚男って赤獅子の王に恩義があるんだよね

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:40:44.41 ID:3DsNWEpi0
他の賢者がコキリとゾーラだったからゴロンを想像してしまうが、海じゃないよな・・・

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:45:07.06 ID:nybR2KJ00
ゴロンも予想したけどそれだとリンクやアリルがゴロン族の末裔になってしまうよね
海の賢者はハイリア人なのかな

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:56:06.25 ID:MfqDww9j0
ていうかゴロン族は生き残ってるし

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 22:42:47.82 ID:hXMc/eUO0
元々はゾーラの予定だったが
削除したため、変えたとかじゃね?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 23:28:10.56 ID:5favI2Nv0
テトラって年いくつくらいなの?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 11:24:47.42 ID:vEJOQs2v0
リンクが12歳だから、ちょっとお姉さんっぽく見えるし12,3歳くらいじゃね

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 18:08:14.03 ID:q2tMdrmfO
最初にやった時は時オカやってなかったから解らなかったけど
一度時オカクリアしてからハイラル城地下のステンドグラス見ると
色々と思うものがあるな

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 18:57:36.01 ID:JSeKUVkw0
よく種族もバラバラでどっかいった賢者をあんな詳細に描けるよな

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 23:15:35.43 ID:+HmLi6N50
Wii-U版は今年の末発売らしいけど
それまでにUが値下げとかするかな?
今すぐ買うかどうか悩む

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 02:20:18.37 ID:mOnAX00p0
>>986
今の段階でほしいソフトあるなら買えばいいんじゃない?
値下げはただでさえ逆ざや、更に営業利益黒字にしなきゃいけないのにやるかなあ?
俺はまだほしいソフトがないのと、同梱版が出る可能性を考えてまだ買ってないけど

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 02:45:29.03 ID:50tmpxo3P
PS4発売に併せてちょっとだけ値下げすると思う

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 06:36:29.32 ID:x+fMC/owP
>>986
WiiUPROコントローラでプレイする予定ならABXYの位置が普通と違うので
可能であれば触ってみたほうがいいかも
GCで言うところのBとCステあたりにABXYがある

自分はタクトGC版でいいけどWiiUPROコン一応触っておかなくては・・・

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 06:37:29.98 ID:z+HdvTb00
値下げしないとあれほど言ってたのに?
3DSを発売してわずか半年で値下げしたのに
また発売当初に購入したユーザーを裏切るつもりなの?

本当にふざけた会社だな

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 08:49:10.26 ID:LJL17yzeO
公式で発表したわけでもないのになに言ってるのかしらこの子

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 13:35:00.27 ID:BZsqrGmF0
なんで風タクスレなのにゲハみたいになってんの

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