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【PS3】Wizardry 囚われし亡霊/魂part33【総合】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 20:18:14.23 ID:gltEm6Kg0
<Wizardry 囚われし亡霊の街>
対応機種:PlayStation3オンライン配信専用
ジャンル:3DダンジョンRPG
配信日:2011年1月27日
販売価格:\2,000
発売:アクワイア
【公式サイト】
http://wizardry.acquire.co.jp/
【攻略wiki】
http://www44.atwiki.jp/wizfan/

<Wizardry 囚われし魂の迷宮>
対応機種:PlayStation3オンライン配信専用
ジャンル:3DダンジョンRPG
配信日:2009年12月9日
販売価格:\1,600
発売:アクワイア
【公式サイト】
http://wizardry.acquire.co.jp/lols/
【攻略wiki】
http://pukiwiki.a.la9.jp/WIZ-torawareshi/

<ウィザードリィ ツインパック>
上記の2本をセットにしたパッケージ版
囚われし魂の迷宮のDLC(試練の迷宮全開放&追加シナリオ修道女の赤き影)に加え、
両タイトルのボーナス用ゲーム内アイテムつき
対応機種:PlayStation3
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:2011年1月27日
希望小売価格:\6,090
発売:アクワイア
【公式サイト】
http://wizardry.acquire.co.jp/twin/index.html

▼前スレ
【PS3】Wizardry 囚われし亡霊/魂part12【総合】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1313069997/

▼囚われし魂 最終スレ(part20から総合スレへ移行)
【PS3】Wizardry 囚われし魂の迷宮part20【ウィズ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1282215971/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 20:19:00.52 ID:gltEm6Kg0
ログ
【PS3】Wizardry 囚われし魂の迷宮part20【ウィズ】
http://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/gamerpg/1282215971/l50

【PS3】Wizardry 囚われし亡霊/魂part2【総合】
http://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/gamerpg/1296140242/l50

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 21:24:14.76 ID:cZSsw0KR0


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 21:57:19.83 ID:NwH3nYOj0
ネトゲみたくアップデートで定期的にインフレ装備ぶちこんでくれ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 13:20:18.14 ID:NruSE3u+0
今更スレッドのナンバー戻す必要あったのかね
そもそも囚われし亡霊のスレッドが統合スレッドになったんだし

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 15:59:24.15 ID:mKhpYSAN0
2ちゃんに限らずあまり良い評価がされてないので買わないほうが良さそうだな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 19:46:21.83 ID:A7gcxzwv0
シナリオ2まではそこそこ遊べるよ?
そこから急転直下で最後っ屁かまして、評価が地に落ちただけで
個人的にはシナリオ2までは65点、シナリオ3が20点、って感じ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 21:23:41.43 ID:+CK5T4ux0
>>1
乙〜
なんだけどpart33になっとる

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 05:46:38.70 ID:Z2lt0Vbz0
>>7
アクワイアが買収されて人員整理や肌が合わなくなった人の退社が
シナリオ3の内容に響いてるのかもしれんね

別会社だけど桃鉄も似たような感じで人いなくなって作るの辞めるって宣言してたし
ゲーム作ってる企業も色々大変だなと

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 11:47:29.29 ID:IhcI9+Gy0
先に前スレを埋めましょうNE

11 :rmtbrt:2011/12/14(水) 13:47:40.20 ID:a+uOGrNn0
Wizardry rmt:http://www.rmtbrt.com/moneylist.php?gameid=144

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 14:10:44.59 ID:S+khaJsoO

定期的に貼ってるけどコイツ馬鹿だろ。
んなもん興味ないしスレ違いだから

死ねよ粕

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 00:31:24.78 ID:RXLA4NZo0
柏を馬鹿にしてるのかと思ってしまった

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 21:21:12.10 ID:+MRuY1iJ0
なんでpart33になってんの?
まあいいけど

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 22:09:38.70 ID:Y6UHJAax0
魂でHPの伸びは職業関係ありますか?あるとすればなにが伸びやすいですか?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 22:17:58.32 ID:jFi2TbB8O
ASCIIは偉大だった

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 22:56:02.11 ID:/49zWFyj0
ASCIIというかゲームスタジオ・遠藤さんが偉大だったですね。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 04:02:53.96 ID:pQ1pitov0
死者のサークレット全然取れない2時間で1個とかドロップ率おかしいだろ
これ全キャラやってたら死ぬ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 06:22:08.94 ID:V/AcjBLs0
>>15
ある
戦士

次にお前はノーム戦士のHPが伸びない!と言う

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 19:22:17.09 ID:dOQ8R++r0
まだ変貌の印の謎は解けてなかったのか...

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 19:53:47.20 ID:/RWXpjJN0
>>15
職業によってHPの伸びは違います、戦士系統の方が
伸びやすいですよ、後は種族なども。
上げやすくするには装備類で体力のステータスが上がる装備を
入手したらレベルアップ時にそれをつけておくと多少よいです。

後はレベルアップ時はHP上昇はある程度ランダムなので
リセットしながら納得いく上がり方になるまで粘る方ほうもあります。

レベルが高くなるほどHPの上昇率も増していきまよ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 19:54:09.69 ID:smDwmEcW0
>>19
ありがとう侍か君主辺りかなと思ってたから経験値が少なくて良い戦死なのは助かる
ノームは、どうしよう

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 20:06:45.79 ID:smDwmEcW0
>>21
このタイミングw詳しくありがとう
VIT補正装備はつけて選別という程でもないけどHP上昇も余りに低かったらやり直してる

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 20:29:21.46 ID:gxGh9mNz0
補正分のVITなんてhp上昇にほとんど無意味

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 20:52:14.64 ID:/HvHm+Zm0
んなこたぁ無い。特に初期
後半になると、ダスクロ合宿とか泉で霊界ドーピングとか、色々抜け道が出てくるのは確かだけど

あとノム子さんはアレだ、マスコットキャラ的な・・・フェアリーとドワ子で十分よね。うん、分かってた

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 14:38:20.30 ID:iFW6WicNO
>>25
誤差の範囲だよw

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 15:05:32.84 ID:1SJJF9Eb0
>>17
じゃあこっちはアクワイアというか、ゼロデブ・原神がダメだったですね。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 21:33:41.66 ID:DEJrjeYZ0
hpなんて終盤になれば多くても少なくても大差ないしw
どうせ敵の先制か即死呪文でリセットだろw

ウンコゲーム=運ゲー



29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 20:04:30.12 ID:9WJ+Na/k0
ttp://www.uproda.net/down/uproda410465.jpg

ウォーテリングの2階層目なんだけど、どこから左下行けんの?
もう30分くらい此処で詰んでる

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 20:31:35.45 ID:yb9+2xbp0
反射邪魔。真ん中の部屋はいけないの?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 21:04:55.68 ID:9WJ+Na/k0
もうどこいっていいいかわからんかったから
エマージェンシイクストでランダムワープしまくってたら
調度目の前に次の階段来てどうにかなったよ

スレ汚しスマソ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 21:22:13.52 ID:H86B7bQ/0
*いしのなかにいる*

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 12:57:25.80 ID:MXVzZd7E0
シナリオ2の封印のありか ってレベルどのくらいあればいいの?
ボスのドラコス×3の〜の翼でボコボコニされるんだが
レべルは40代後半
防御力は平均80位 HPは前衛1100 後衛800

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 00:30:31.52 ID:yAAtS+7Q0
レベルはどうでもいいからHP上げるべき

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 03:02:20.93 ID:WUVJgx2S0
てか君主とかいないのか?
ヒュージシールドで耐えれるかどうかだと思うんだけど。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 10:45:45.04 ID:ddg1XCVW0
>>31
それはイグジットって読むんだよ
あと丁度な

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 19:58:30.74 ID:hgr30Bqa0
>>36
エグジットだな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 00:01:41.63 ID:yAAtS+7Q0
発音通りだと>>36が合ってる
カタカナで書くと>>37が合ってる

何が言いたいというと
クソゲーと叫ぶ以外他にやることがない

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 05:21:42.79 ID:g7AViGVW0
WIZと思うから糞悪いんであって
ゲームそのものの評価はそこまで悪くはないと思うけどね
WIZとして売らずに新規3DダンジョンRPGで売ればよかったってのと
シナリオ3を再調整してくれればよかったんだよ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 09:59:36.36 ID:IADWDTwK0
>>39
DS版スレだと普通の3DダンジョンRPGとしても褒められないデキとあったが
こちらはそうでもないのかねえ。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 14:45:57.71 ID:/qSq49EVO
>>39
ナニ!?
再調整されとらんのか?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 16:17:05.98 ID:g7AViGVW0
>>41
あいや、パーフェクトはまだ買ってないからわかんね
マリカとモンハンとみんごるでいっぱいいっぱいだぜ・・・

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 20:54:57.69 ID:wM4hNcuI0
てかWizだから買ってる人が大半だろ。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 23:06:49.16 ID:HOXAYL4l0
プレイしたらWizじゃないとほとんどの人が思う

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 23:24:43.85 ID:vOl12Lm20
名前までWizじゃなかったら誰も買ってないよな
てか女キャラ全員全裸にしてエロゲーとして売れば良かったんじゃないのかw

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 01:16:26.50 ID:00FTEnVQ0
18時間シーイン9F探して呪シャムシールが出ないのは仕様でしょうか

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 01:16:38.34 ID:00FTEnVQ0
18時間シーイン9F探して呪シャムシールが出ないのは仕様でしょうか

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 04:09:36.52 ID:I+Huh9UA0
Pパック購入2週間で囚われし魂の迷宮のシナリオをクリア。
これからアイテム集めと次の修道女の赤き影を進める予定。
やってみて思ったのは、ここで言われてるほど酷いデキでもない。
まあ非難される部分もあるけど。動作がもっさりなのには閉口だが。。。

>>46
下のBlogにもあるけど凄い時間かかりそう。
http://hyperd.blog66.fc2.com/blog-entry-1130.html

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 05:47:17.94 ID:qLiuRRp30
>>45
いや、そうでもない。
WIZしか認めない的な人は買わないけど、3DダンジョンRPGが好きな人であれば。
ジェネレーションエクスや円卓の生徒とか普通の人はあまり知らないような作品も
3DダンジョンRPG好きは結構手を出す人いるからなぁ。それなりに売れてるらしいし

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 07:27:15.27 ID:00FTEnVQ0
大事な事なので二回(ry

>>48
そんなにえげつないのか…
呪ブレードだけなら7本ぐらい取ったんだがまだまだかかりそうだぜ
諦めて最下層潜ってきます

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 08:30:23.59 ID:puHCFJGF0
まあここまでボロクソに言われるようになったのは亡霊からだしね…
自分も1作目は普通に楽しんでたし

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 09:53:57.26 ID:sfmpJv4S0
エルミだってWiz付いてない上に、気づいた人も星魚ってんでスルーした人が大半だったな。
今じゃととものより売れるようになった。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 09:57:29.56 ID:FaDXyj0A0
ととモノ腐っても10万近いとこまで売ってなかったか?
FINALと3Dはいきなり落ちてたが
エルミは精々3万〜5万だと思ったが

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 10:03:55.83 ID:sfmpJv4S0
>>53
そうだな。PS2版初代なんて2,3千本とか言われたたっけ。
ととものは10万レベルってのも間違ってない。でも乱発しすぎたせいで
3DSのはたしか1万行ったかどうかだし、Finalもあっという間に新品2,000円。

最新作同士の話ね。エルミは全部累計しても3、4万くらいだとは思う。
ただあっちは乱発しすぎてどんどん売り上げが落ちてるのに対し、エルミは
一応新作出る度に増えてるんだよな。まあ、次回作はヤバそうだが。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 11:58:03.51 ID:Fc5ytm8GO
何十万本も売れたが超絶クソゲーも世の中にはあるんだ
FC時代のような愛すべきクソゲーではなく本物のクソゲーがな
FFとか・・・

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 13:07:50.85 ID:nnDyC/2C0
クソゲーってほどじゃないよ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 21:20:59.49 ID:JTMOyGvE0
FF13の中古がゲオで3480円になってた
一時期は980円だったのに何が起きてるの

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 21:21:18.49 ID:e3lPNz4u0
並みゲーだよな、値段は高級だけど

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 21:49:20.19 ID:pjLUbH4J0
FF13-2出たからじゃない。ヒドラつえーなさっさとプラチナ取りテーよ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 21:54:49.34 ID:uL8kwH7K0
迷宮はボリュームは少ないけど内容はマシ
亡霊は最初は良いがシナリオが進むにつれ急速にバランスが糞になる

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 01:07:46.14 ID:JBAjmIW40
最初のダンジョンの2Fあたりからバランスが糞になってくるな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 05:32:59.28 ID:wiWO+1iU0
それはない。
多分ファイターかなんかからクリティカルみたいなのをやられてるんじゃないかな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 10:22:54.20 ID:IZYdVq4H0
FFはゲームというより御褒美のムービーを見るためにボタンを押すだけの作業アプリだろ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 16:59:51.25 ID:Syo8h2jR0
巷の評判はこんなWizもどきよりFF13-2の方が遥かに高いと思うよ。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 17:19:22.98 ID:YIUsZ2wz0
たしかに。FFを叩いてもこのゲームの評価が上がるわけではないし。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 22:08:46.41 ID:gqLgmrJG0
FFの戦闘楽しいし

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 22:09:49.34 ID:I2CGnY490
映像の綺麗なクロトリらしいからな>FF
そりゃ多くの奴はビックタイトルに食いつくでしょうに

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 23:32:09.77 ID:03vjmklU0
俺の中ではwizのがビックタイトルだったんだけど
いざブレイしたら稀にみる最高の糞ゲーだったよ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 23:57:32.39 ID:+vsoVl5z0
内容なけど逆に清々しいな俺は好きだ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 03:14:08.24 ID:A3Dt9Qwy0
武器のドロップ率どうにかならないのかよ?イライラする

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 04:55:50.47 ID:40ZeiV/q0
レア系は仕方ないだろう
そんなのやりこみ要素としてどんなゲームにもある

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 11:04:18.38 ID:M93l+n8G0
>>70
ドリームキャスト版ファンタシースターオンラインおすすめ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 20:29:09.81 ID:x2uiSikE0
サブナックとムサシが召喚士じゃなくても使えるなら
召喚しもしかしていらない子?

あと君主って盾2つ構えてヒュージシールドがセオリーなの?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 23:49:25.60 ID:HiA8A40p0
うん
ロード死んだらパーティーも壊滅する

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 00:25:37.33 ID:YArBTkyR0
ロード死んだらロードしなおし

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 08:28:00.83 ID:8SWn3vyf0
アイテムコンプした人いる?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 10:43:24.39 ID:T04mYP9a0
いない
多分不可能

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 10:55:02.63 ID:auU7FXgn0
>>76
500時間トロフィーやごくろーさんトロフィーを見てもわかるように、最初からコンプさせる気なんてないんだと思う

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 20:43:56.02 ID:2CWMO4/y0
ドラゴンと悪魔族のよく出る階ってある?500倒せない

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 22:01:42.20 ID:DQ0/bYGN0
放置無しで500時間もごくろーさんトロフィーも取って宝箱2500個開けましたが
未確認アイテムどころか変貌の印すら手に入らないです
もうゴールしても良いよね…

>>79
ウォーテリング7Fは敵のほとんどが悪魔かドラゴンだなー
一度に出る数が多い&弱い場所だったらデ・ブーレ1Fでインプ狩るとか
トヘト2Fでドラゴンパピー&インキュバス狩るとか

81 :80:2011/12/25(日) 22:22:04.36 ID:DQ0/bYGN0
>>79
ごめん500匹トロフィーって確か魂の迷宮の方でしたな
上のは無視しておくれ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 22:38:28.46 ID:aLleDZTT0
>>80
君はもう十分に働いたよパトラッシュ










さあ、もうひと頑張りだw

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 12:44:33.74 ID:7P6WEFoeO
ウィズ経験は外伝234、エンパイア(GB)。
一番やりこんだのは外伝4です。
お正月休みにパーフェクトパックをやろうかなと思っています。
追加された迷宮はどんな感じでしょうか。
トロフィーが理不尽にマゾくても、育成とアイテム収集が楽しめれば大丈夫です。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 15:14:40.19 ID:57PN6FyG0
このゲームきになるけど評価が良くないみたいだな
手持ちの金が30万くらいあれば買うかもしれん



85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 15:59:59.65 ID:IWcpzCVx0
>>83
少なくとも育成は楽しめないと思うよ。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 16:42:57.43 ID:P7Y+ThSb0
そしてアイテムもコンプ出来ない仕様

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 17:51:12.61 ID:2GWKsk630
DL版でやってて改めてパーフェクトパック買いなおした人とかほとんどいないだろうしなあ
自分は今でもたまにプレイするけど修正・調整なんかはとっくに諦めてる
DL版で修正ファイルも来てない以上PP版も期待するだけ無駄だろね…

後、紹介記事を見ただけだけど追加ダンジョンは育成が楽しめるなんてもんじゃなさそう
つーか亡霊のシナリオ3時点でそうだけど、レベル上げてもキャラが強くなる実感が全く無い
シナリオ1・2でお布施使わずチマチマ育てるくらいなら楽しめたけど

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 18:25:15.48 ID:QqGFaI2z0
俺はパーフェクトパックを購入したけど、不具合の修正とか分かんないんだよね
溜まってるゲームがあってWIZそこまでできてないんだ
分かるのはバージョンが1.00になってることくらい

>>83
囚われし魂の迷宮は普通に楽しめるよ
評価が極端に悪い傾向になったのは囚われし亡霊の街のシナリオ3が原因だから
亡霊の街のシナリオ3が配信されるまではそこまでネガ傾向じゃなかった

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 19:22:35.16 ID:7P6WEFoeO
>>85-88
スカイリムが合わなかったので、休みにやりこもうと思っていました。
追加要素の詳しい情報は期待出来そうにないので、スルーします。
情報ありがとうございました。


90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 20:03:46.15 ID:vdj60iy80
これは事実なのん?

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1324818822/614
**総括?**
>この状況にはさすがに歴戦のシリーズユーザー達も閉口してしまいこの状況の周知が徹底されてしまって以後
>本スレは文句を言う者すら思いだしたようにしか現れない乾いた笑いの響くだけの悲壮感漂う荒野と化してしまった。
歴戦のシリーズユーザーはサクっと遊び終えていなくなっただけです。
もちろん不満があるが多くの方はまったり楽しんでました。定期的に現れて本スレを荒らしていたのは、あなたではないですか?
このスレにも何度か現れてたので年末にゴリ押しに来ることは予想してましたwネガキャンついでにチームラのゲームを持ち上げる
癖はやめた方がいいですよ。バレバレですw
PS3独占ソフトはゲハの工作があるのは皆さんご存知の通りでしょう。がしかし、それより質の悪いチームラ信者がいることを
知っておいて下さい。彼らはソフトをちゃんと買ってネガキャンするのです!!!
え?なに剣投資?知らんがな(´・ω・`)クソゲーでしょ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 20:59:59.87 ID:WDhlRjYw0
>>88
> 囚われし魂の迷宮は普通に楽しめるよ

街シナリオ3のせいで麻痺してしまったかもしれないけど、魂の時からボロカス言われてたろ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 21:10:51.99 ID:nBY3uQz90
パーフェクトパック買ってやってるけど
途中から敵も味方も攻撃力だけでバランスを取ろうとしてるのがいやだな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 21:18:39.81 ID:vdj60iy80
なるほど
やっぱノミネート候補じゃん

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 21:38:45.87 ID:DnX1Cbv50
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで。
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`) ID:vdj60iy80
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 00:11:10.45 ID:UZJ3pr320
魂の時はセーブバグがあったからな
まあ今も残ってるんだろうがユーザー側で吸収してしまった

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 04:41:55.31 ID:XMw/KGPn0
>>92
回避君主やHP9999で敵の攻撃力に対応できるようになると
今度は魔法やかすっただけで終わる即死地獄になるんだぜ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 21:58:09.22 ID:hI8QrAIw0
即死睡眠麻痺石化
LV補正無いに等しいから呪文唱えられたら全滅フラグ
もうね........難易度とか関係なくただの運まかせ

つかノーリセットでシナリオ3クリアした猛者はいるのか気になる
俺は戦闘毎にセーブしてたヘタレw

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 05:35:38.37 ID:aJHuHZf+0
どうもLv補正はあるみたいだね


111 :なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:06:51.87 ID:J77xBzUk
別にシナリオ3の頭から終わりまでがバランス崩壊してる訳ではないんだけどもね
シナリオ3のダンジョンフロアは合計20、この中で凶悪なのはラストの2〜3フロアくらいかな?
特に最下層の数種類の敵がヤバ過ぎる
所謂「俺tueeee!」出来ないwizって事で自分も前スレで「3の戦闘バランスは糞」と書いた

ただちょっと気になってるのがこの辺りの意見で、実際どの程度までレベル上げて判断してるのか疑問
・敵遭遇=全滅(パーティー全員が死亡・灰・麻痺・石化状態)確定
・こちらのレベルをいくら上げても意味は無い
自分が最初最下層にたどり着いた時(LV110程度)はまさしく>>27の言う「全滅必至」状態だったんだけど
今のパーティーの平均LV200程度+召喚モンスターで最下層回っても滅多に全滅しない(たまにする)
気絶以外の状態異常耐性はレベルアップで(非常に緩やかながら)上がってるように感じる
今なら気絶魔法で全員気絶しても2ターン耐えれるし、無理そうなら逃げる(このゲーム逃走成功率は高い)

↑のレベルまで上げるのに馬鹿みたいに手間が掛かる、そんなのやってられるか!という意見は同意せざるを得ない…

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 05:36:59.13 ID:aJHuHZf+0
119 :なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:31:33.55 ID:J77xBzUk
>>112
平均レベルは200程度なんだが、君主のレベルだけ集中的に上げてる
つまり君主以外は200弱なので状態異常も結構食らうんだな…(LV110の時よりは遥かにまし)
って言うか他のキャラのレベルを上げないのは飽きたからだ!全キャラとかやってられっか!

一応こんなパーティーでやってる
LV196:フェアリー野伏 ←この子召喚魔法使える
LV182:ヒューマン侍
LV180:ヒューマン侍
LV198:ポークル盗賊 ←お布施用の金稼ぎ要因
LV190:エルフ司祭
LV271:ドワーフ君主(回避93、特殊抵抗+7個)
このパーティーに召喚モンスターLV99:デビル・ザ・ムサシ
召喚モンスターは大抵敵より速く動いて1匹殺してくれるし、敵がこの子攻撃してくれたら設けもの

>>118
首刎ね=即死攻撃・魔法で答えるけどレベル上げ続けて最初に実感できるのは多分これ
攻撃回数が多い・ヒット数が多い敵はそれだけ判定回数増えるから魔法の方が実感しやすいかも
元々他の状態異常より低確立に設定されてるっぽい節はある

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 08:30:03.76 ID:uhXhjKfCO
スレ見てるとかなりキツそうだね…

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 10:43:00.70 ID:QFbPpx4V0
根本的解決ではないがシナリオクリアするだけなら支配使えば良いだけだし
クリアだけならそんなでもないんだよ
ラストのイベント敵ラッシュが死ねるが

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 10:55:08.16 ID:iAb9KZULO
凄い…こんなとこまで上げてるのこいつだけじゃないのか?
そもそもここまで上げるのにどれだけ時間と手間がかかるか想像もできない。
とりあえずよくやった。
あんたは日本で五指に入るプレイヤーだよ。だからもう休めw

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11:01:46.33 ID:+zzHleNB0
200前後くらい結構居ると思うんだが
金さえ払えばいくらでも経験値買える上
金稼ぐのは簡単だし

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11:58:10.87 ID:CMa3D0g60
レベル補正って誤差の範囲っぽい
HPが増えた分多少死にづらくなる程度
即死魔法や麻痺魔法で全滅免れても既に半壊
その戦闘で立て直すのは至難
まああの呪文使えば一気に復活出来るけど
使う前にトドメ刺されるのが殆ど
だから俺はすぐリセットしてたw
ていうかまだプレイしてる人いた事にビックリ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 12:48:30.11 ID:GskA5bwx0
>>103
その辺までいくと金カンストからでもたいして上がらんし
レアドロップするでもない雑魚敵と戦うためってのも虚しくて

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 15:09:50.86 ID:E60IfeLeO
金で経験値増えるとかもうRPGじゃない。
そもそも戦いもしないで強くなれる筈がなかろう

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 15:45:06.67 ID:f1EhyV+a0
以下
>>106への「つ D&D」禁止な

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 17:16:31.80 ID:E60IfeLeO
以下
>>107への「つ D&D」禁止な

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 18:20:37.37 ID:+zzHleNB0
でも現実じゃ金持ってるやつが一番強いし
ある意味現実を体現しているのではなかろうか

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 18:21:11.93 ID:redZfri/O
パーフェクトパックどれくらい売れたのかな。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 18:55:57.72 ID:7quAnqap0
>>99のパーティーで
君主が深淵なるビフロスの9回攻撃を防ぎきった時は我が目を疑った

フェアリーローブ→聖なる鎧+4、君主の兜→闘将の兜+8にして回避を下げまくると
13ヒット食らって一撃で石化→パーティ半分石化だけどな!

後HPはあんま関係ないよー
LV110の時点でドワ君主はカンストしてたし、ヒューマン2人も9000弱は行ってた(多分ドレインの所為)

そして「そこまでしないとまともに戦えないシナリオ3はクソ」と言う意見には反論の余地が無いと思う

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 21:54:10.73 ID:vhbb6+SG0
運の要素を極力排除しつつまともに戦うとなると
いきなり要求レベルが倍に上がるからな
新ダンジョンとか徘徊するユニークエネミーではなくフロアでそれだからきつい
「このフロアやばい死ぬ」みたいなメッセージでもあればそういうもんだと思えたんだが

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 04:06:42.15 ID:psZJkiYL0
高難易度と理不尽は違います

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 09:26:37.61 ID:JDMCO77I0
>>113
結局それに尽きるよね

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 09:49:13.70 ID:opVwgp8y0
>>113
いつだったか前に同じようなことを書いたら即座にヌルゲーマーと罵倒された俺様が通りますよ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 11:28:35.92 ID:psZJkiYL0
シナリオ3以前ならヌルヌルゲー

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 12:42:39.63 ID:5e0IT1G50
赤羊魔とか漢字で書くとカッコいい

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 14:05:56.64 ID:MEBLFyAz0
>>115
批判的な書き込みにすぐさま反応して罵倒ばかりしていた連中はどこへ行ったんだろうね

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 20:32:40.07 ID:KReHYpy20
なんかWiki見たらノームは地雷っぽいんですけど大丈夫でしょうか
司祭か僧侶にしようと思うんですけど

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 21:27:54.87 ID:psZJkiYL0
hpがあまり上がらなくてもいいのなら..........

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 21:31:54.86 ID:9INjdQzi0
・HPの伸びが悪すぎるので序盤苦労する、中盤以降もHPの低さには悩まされる
↑一応転職繰り返してHP底上げ(亡霊ならシナリオ2ラスト魔力の泉も)でフォロー可能
・素早さが低く戦闘で活躍させ辛い
バリア要因の司祭はあまり気にしなくて良い(亡霊ならどうせ終盤は敵の方が速く動くのでこれも気にしない)

時間かけて育てる愛があれば大丈夫さ!
楽したいならお勧めしかねる

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 21:44:08.57 ID:KReHYpy20
>>120
>>121
うーん全種族でパーティ組みたかったんだけど、ノームはやめときます
ありがとう

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 16:34:54.61 ID:By+v56SPO
他のwizだとたまに始めからやるが
これだけはもうやる気がおきない。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 17:29:08.66 ID:l8CYbfmT0
イラストが嫌い

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 20:56:22.87 ID:puT+NPqA0
おいらはDLからプレイしてるけど、
今回パーフェクトパック買いました。

あんまりDL購入後はわざわざパック買う人って
珍しいのかな・・・残魂の迷宮に釣られた・・・
でも後悔はしていない

レベル平均200以上のプレイヤーとかすごいなぁ、、
おいらもコツコツプレイしてそこまで冒険者を育ててみたい

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 22:08:29.37 ID:HYTDwVG20
>>125
さすがにPP買う気力は無いw
実際買った人少なそうだからどんだけ酷いのか楽しみではありますな

いつか気が向いたら感想の一つでも書いてやって下さい

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 23:23:38.17 ID:BueSvq8O0
>>125
俺は新規だったけど尼レビュー見て買ったぜ
問題もあるらしいけど、とりあえずダンジョンRPGは好きだし
俺まぞげー好きだから合うかなって

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 00:52:23.19 ID:R/T+i7nQ0
>>127
あけおめ
魂のシナリオ2間では問題なく楽しめるだろうし、そこまでで元は取れると思う

それ以降は・・・、新年早々心が折れないことを祈る

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 03:03:59.63 ID:TZE/5D/T0
みなさん、あけおめ!
>>126
やっぱり購入とかは少ない感じなんですねー、
自分はディスクとして持っておきたい、ということもあったので
購入したのですけれども予算的にも無駄な方になってしまうですしね、、。

>>127
シナリオ3がすごくシビアらしいですけれども、まだ自分は
未体験です、でも残魂の迷宮はやってみたら正直普通は
こんなバランスでOK出さないレベルを仕様にしてあるので
ある意味、今後のマゾゲー伝説として語り継がれるかもですww
そうした意味では期待できる内容かとwww
なんだかんだでダンジョン最下層の固定ボスをいつか
倒せるように頑張ってプレイしてみます!

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 10:50:29.00 ID:2K8zUYUe0
wizなんて昔から頓死ゲーだと思ってるから3もこんなものだと思ってるが
調教されすぎて感覚狂ってしまっているんだろうか

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 11:26:25.70 ID:wgekBddh0
昔のWizは頓死ゲーではあっても不条理ゲーではなかったから、解決策はあったしそれがまた楽しかった
街を作った連中はその頓死ゲーの部分を勘違いしたとしか思えない

クラウゼヴィッツの言うとおり「やる気のある無能はトラブルを増やすだけだから銃殺しろ」だなw

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 19:34:16.11 ID:TZE/5D/T0
でもこの作品は敵のグラフィックがかっこいいから
そこの雰囲気はすごく好きだなぁー、ととモノ。とかだと
敵が可愛すぎて・・・古風らしさを味わえないww
今のRPGとかはポリゴン主流だから敵が2Dでのイラスト
なのは個人的にすごく嬉しい仕様だったりします。

バランスは・・・・たしかに残魂やったら理不尽この上ないww
とても経験値稼ぎに使える場ではなかった、、、
ディンギルのドラゴンの洞窟を超えたかな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 02:56:26.38 ID:yHxd5JDo0
ディンギルは普通に敵倒してればレベルもサクサク上がるし
ちゃんとレベル上げてれば最下層でもあまり死者出ないからね。

レベル上げのために金稼いで
それでも死にまくるこのゲームとは方向性が違うよね。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 02:57:43.87 ID:/Mubn8pB0
モンスターもキャラグラも好きだし
激重いけどダンジョンのグラフィックや音による雰囲気も悪くない
魅力のないゲームではないしwiz系では何気に一番遊んでいるけど
語ると不満しか出ないし絶対に人には勧められない

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 20:11:22.61 ID:9iiTG1pIO
ディンギルのドラゴンの洞窟も最初は絶対勝てねーとか思ってても
全滅くらっても頑張ってレベル上げてるとそのうちあれ?
気が最近死者があんまり出なくなったなと気付くバランスが良かった。
このwizはレベル上げて武器防具最強装備しても
運が悪いと1ターンで全滅とか普通でも1ターンでボロボロになる。
回復その他がすげー面倒くさい。
せめて恐怖異常の時くらい隊列の最後尾に追いやるのはやめて欲しかった。
隊列戻すの地味に面倒

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 09:12:18.76 ID:pDzoG0+a0
キャラグラだけは馴染めない・・妙に爽やか いや、異様に

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 20:35:45.13 ID:ZzTTiyiW0
>>136
世界樹やととものに比べたら十分過ぎるほど正統派で雰囲気のある出来栄えじゃない?。
まぁエルミみたいに外部から取り込めればそれがベストだとは思うけどね。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 01:05:10.96 ID:vzFDS2aj0
>>137
そうなのか・・普段洋ゲー中心だから2つとも知らないんだ・・
同じ理由で俺に免疫ないから、未だにドワーフ斧子に拒絶反応出てしまう;慣れるしかないよな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 02:46:35.48 ID:oSwQFZ5h0
ととモノは知らんが世界樹のグラは囚われより数段上だと思う俺だっているぜ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:46:14.61 ID:+qWS0/sh0
絵柄は適当に脳内変換するからどうにでもなるんだが
種族性別ごと1枚しかないのはいかんともしがたい

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 21:39:33.98 ID:HGRcbqDoO
黒いフェルパーがいればそれでいい
顔がこわい

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 11:09:54.53 ID:i/I09DkY0
最近囚われし亡霊の街をDLしてやってるんですが
これって善と悪の混合PTって組めないのですか?
うちの侍が悪になってPT外したら組めなくなって
ダンジョンで中断できないしどうしたものか・・・

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 12:55:33.75 ID:IVTDC7Cy0
組めません

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 12:58:48.47 ID:i/I09DkY0
組めないのか・・・・俺の侍オワッタ・・・

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 13:31:32.46 ID:TK4V38Cq0
悪侍単騎ダンジョン死→善PTで探索して蘇生

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 14:05:22.21 ID:cXH9Ppbz0
まあ中立連中とだけ組ませて
その戦力でも安定して戦えるフロアで善になるまで見逃し続けるくらいか

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 16:02:47.10 ID:OUY+7TMd0
まあ本来のルール上は善悪混合PTは出来ないはずなんだけど、
元祖Wizの時代から迷宮内で合流させれば組めるようになってた
わけだからその点は考慮しといてほしかったよね。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 16:35:21.20 ID:pD3j6xP+0
悪侍単騎ダンジョン死→街の寺院で仲間の回収→仲間を引き取る、でもOKよ
仲間の回収に余分にお金掛かるけど

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 16:54:48.30 ID:pD3j6xP+0
キャラ殺さなくて良い分こっちの方が良いかも
@善のキャラ外して悪+中立でダンジョンにもぐる
A戦闘で悪のキャラを状態異常(麻痺・石化など)にして治療せずに街に帰る
B寺院に入って治療せずに出るとAの悪キャラが寺院に回収される=パーティーから外れる
C酒場に行って@で外した善キャラをパーティーに加える
D寺院に戻って悪キャラを治療すると自動的にパーティーに加わる

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 18:55:44.03 ID:C3jS/wB00
おお しばらく見ない間に色々レスが!
みなさんありがとうございます。
なるほど 殺したり状態異常か・・・
それは気付かなかったな やってみます


151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 22:49:32.41 ID:bCK3bPP80
パーフェクトパックから入った者だけど、
過去のウィズのときから普通に10人以上を育ててたんで、
善悪どう転ぼうとも、どんなパーティでもドンと来いで遊んでる俺……
やっぱりみんな最初の6人のメインキャラだけしか使わないのかな?

侍は強いから村正とってから、2軍のサムライ(須藤彩音)がメインで余裕で戦えるようになっちゃった。
君主もオーディンソードの数だけ量産されたりしてたよ俺のウィズ世界の冒険者は。

あと、悪パーティの方が戦意の無い敵にも襲い掛かれて育てやすいよね?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 23:27:40.35 ID:Ol7O0Bu60
サムライ強いけど後半は敵のが全然強い
一撃で敵を倒せなくなります

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 23:40:39.47 ID:XeiwDMCT0
魂の迷宮ではサブパーティーも作ってたけど亡霊の方はそんな余裕無いなあ…
パーティー固定して最低限の転職でレベル上げ続けてもシナリオ3ラストで適正レベルまで上げれるのか疑問
特にリアルタイムDL購入組はレベルMAX99→299ってこれから200レベル上げんのかよ…みたいな感じだったし

善悪混合パーティーが組み難くなったり、最高レベル跳ね上がるのにお布施2倍必要になったり
前作からの不親切な仕様変更が目立つよなあ
ついでに村正含め両手持ち武器は微妙だしな…

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 23:46:55.73 ID:B4zWS8TD0
よく終盤云々って聞くけどシナリオ1のラスト付近だって相当無理ゲーだったぞ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 23:58:25.37 ID:XeiwDMCT0
自分の場合はシナリオ1ラストはそうでもなかった
ノンビリやっててLV50→転職とか何回もやってたからHP高かったんかな?
後+付きの防具結構あったから思ったほどダメージ受けなかった
3の終盤はHP?+付き防具?何それ?状態だし

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 00:05:17.04 ID:wI8ncY6z0
3はレベル上げより泉でHP上げたほうがいい
4、5000もあれば普通に戦える…それでも死ぬときは死ぬが

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 00:15:56.42 ID:Rfm2T7zx0
>>156
3の終盤はむしろ即死とかやたら攻撃回数&ヒット数の多い麻痺・石化攻撃が…
レベル上げまくらないと本当にかすっただけで無力化されるなんて酷いじゃないですかー!

やっぱり500時間トロフィーって“普通にやってそのくらい掛かるよ”って意味なのね…

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 00:57:47.27 ID:wI8ncY6z0
実際HP上げるだけでリセットロードの回数が大幅に激減するぞ
無理に戦わずどうにもならない即死や異常持ちからは強制離脱魔法で逃げればいいじゃない

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 01:17:17.48 ID:/CJJJiMx0
でも正攻法でレベル上げしただけじゃ足りなくて
無理矢理HP上げないとまともにプレイできないバランスな時点で…

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 01:28:26.34 ID:Rfm2T7zx0
ああごめんなさい
HP上げたら死ににくくなる事自体を否定する気は無かった
実際自分もHPはカンストしてるし

HP0になって死ぬ事はまず無いんだけどねー
1ターンで全員石化&麻痺とかどういう事なの…
アイテム集めとかモンスター図鑑埋め目的だと「倒してなんぼ」なんで辛いです…
せめて召喚モンスターが倒した分もカウントして欲しかった

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 01:35:06.08 ID:wI8ncY6z0
>>159
まあそれは言うまでもないな
単にレベル上げに時間使うのは非効率で、その分の時間で他のことしながらポチり続けるなり連コン放置なりしたほうがいいって言いたかっただけだ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 04:47:20.08 ID:dokOR/SKO
死体回収班は必ず作る

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 09:57:12.97 ID:B5ZjRuWp0
>>154
ここの住人はその後に出てきた超絶凶悪シナリオのせいで感覚がマヒって、シナリオ1は
ただのいい思い出になってしまってるんだよ
俺もだがw
老人が昭和を希望に満ちあふれたバラ色の時代だったと錯覚しているようなもんだ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 17:28:11.05 ID:JY1LnLPe0
パーフェクトパックとか出す前に
バランスちょこっとでも修正してくれれば

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 18:35:04.65 ID:pVHFgwR20
ボス扱いで出てくる敵はちょうど良い位の強さなのになぁ

イベントとダンジョンでバランス調整が入れ違ってるとかありそうだ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 19:02:27.56 ID:HRiBnMTD0
シナリオ1の最後のフロアもたしかに糞バランスだったが
構成を変えてみようとか装備を揃えてみるかとかまだ試行錯誤ができる範囲

シナリオ3の終盤は考えるのをやめるレベル

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 22:33:09.64 ID:S/rn5yl50
シナリオ1の終盤から辛いのか。
とりあえず今メインの3人がレベル25超えたあたりなんだけど、
魂の迷宮よりレベルは上げやすくて簡単になった印象だったがこれから見たいだね。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 23:28:56.53 ID:qGRB5BWg0
シナリオ3の中盤あたりまで育てたPTだとシナリオ1最後の迷宮最深部は大体安定。
ごくたまーに先制取られて死ぬこともあるけど事故死レベルの頻度だと思う。
だからどうだってワケじゃないけど参考程度に。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 23:33:50.20 ID:S/rn5yl50
>>168
そのレスでもの凄い難度だってことが少し理解出来てきた気がします。
シナリオ3の中盤ってレベル150って感じですか?
それを当時は50が限界のレベルでクリアしなくちゃいけなかったってことなんでしょうか?
パーフェクトパックだともうレベル上限はいきなり299だと思うから少しは楽かな?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 23:39:53.56 ID:H5gLsBI80
シナリオ1の終盤でもLv99でHP2000超えられなかったノーム司祭なら簡単に死ぬ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 23:54:04.44 ID:Rfm2T7zx0
シナリオ1最深部はサブちゃんとドラちゃんの火力がなー
とにかくHPが低いと厳しい
シナリオ3で加入したフェアリーは一人だけHPが低かったので装備によっては結構やばかった…

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 00:01:24.88 ID:AMkuW4Cf0
>>169
いや、既に他の人が指摘してるけどシナリオ3の問題点は、
マッピング&戦闘しながら普通にレベルを上げてればその先に挑む頃には適正レベルになってるのに、
最終ダンジョンだけいきなり難易度がハネ上がってる事。
なのでシナリオ3中盤つっても拾った装備中心にレベル70前後でも結構行けてる。死ぬときは死ぬけどw
あとシナリオ2はメンドウなだけで難易度は高くないから行動パターンによっては成長機会は少ないかも?
んで大体安定と書いたけど言い方を変えれば「余裕がある」って事なので、もう少し低くてもいけると思う。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 00:05:09.43 ID:S/rn5yl50
>>170 >>171
想像以上だなそれは…… HP2000? なにそれシナリオ1からそんなレベル?
だが、俄然燃えてきてしまうのは何故だろう?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 03:17:16.74 ID:IS9PJ2QR0
サブナック数対に先制取られたら事故死することもあったなぁ・・・
なにもかもが懐かしい

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 19:00:57.31 ID:uX+EUTrp0
後半は理不尽なだけ
先制とれても一掃出来なければただの運任せ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 00:11:47.56 ID:Fx+1P41m0
前にも言った気がするけど大事なのはレベルじゃなくてHP
まあシナリオ3ではそれすら意味がなくなるわけだが

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 05:06:08.33 ID:N2aYdn8s0
pspのエンパイヤでもかうかな

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 11:16:03.25 ID:N2aYdn8s0
ビックリした。高い。アホらし。
買わない事にした。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 12:20:06.84 ID:0qErbWUk0
PSPエンパイアは単純にモノが無いのでプレミア化。
再販しようにもまたIPMに金払うくらいならエルミ作ってた方がマシと。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 15:54:16.89 ID:ZXwmI6nX0
このゲーム一作目の7Fくらいまでならバランスも良好だし
全体あわせてグラフィック素材(キャラ・モンス等)はかなりいいんで
バランスをすべて再構成してVITAで出してくれたら最高なんだがな

一作目の地下5F降りたときは本当にwizやってるなとしみじみじっかんできたな。
あっこらへんの難易度の階段作りはセンスを感じたが、その後がやっつけ仕事すぎた

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 22:23:23.61 ID:hCq33d0Z0
亡霊終盤は、製作から誰か逃げてるよなコレ

結局、評価としては、未完成で無理矢理出しちゃいました、ということで良いのかねコレは

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 22:52:52.60 ID:PN5+TyF+0
逃げたっつーか最初からいなかったか、仮にいてもやる気が無いだけだと思うな…
最初の方は人がいたんなら僧兵の命中値0になった時点で調べとけよって感じだし
放置した挙句仕様扱いとか訳が分からないよ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 07:25:00.68 ID:RtiDY0c/O
まあ自分が開発スタッフだったらもっと他のゲーム作りたいと思うわ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 10:12:50.83 ID:WnkQA9mnO
多分今のゲーム業界って、就職先の選択肢のひとつってだけであって、純粋にゲームを好きで作ってるヤツっていなそうだな。
そりゃ売れてるゲームパクって、バグも取らないでやっつけ仕事でリリースするわけだ。
挙げ句の果てに今のご時世課金でムフフか…。腐ってやがる。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 13:14:04.07 ID:dktixY5L0
>>184
中小で頑張ってる企業のソフトは結構良作品の宝庫だったりするな
ファルコムとかアトラスとか

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 13:34:33.04 ID:AmkSJFaW0
>>180
確かに魂の五階はちょっと楽しいよな
強敵のクルセイダーロードは「友好的」で回避しようがあるし
巨人連中は当たると怖いが命中率が低いし出現数も多くない
集団で出てきてちょっと怖いビショップは攻撃魔法でなんとか片が付く
そしてドロップアイテムも当たりが豪華

亡霊も戦闘をあんな感じで作ってくれれば、ダンジョンがクソつまらんことには目をつぶって楽しむんだが

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 13:37:24.41 ID:xLB4tXD60
トロフィー取るだけなら楽?シナリオ1で既にレベル上げしないと進まないんだけど

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 14:18:01.31 ID:AmkSJFaW0
>>187
ダストクローラ先生と安定しておつきあいできるようになるまでの辛抱だ
おつきあいしても楽しくはないが

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 19:11:39.79 ID:zWTACMXK0
ファルコムが良作の宝庫だけはないな
アトラスにしても移植やリメイクばっかで全然ソフト出してない

ネットでまことしやかに特定集団が言い触らしてる言葉をそのまま鵜呑みにするのはアホだぞ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 19:58:40.96 ID:jCvTP4DI0
鵜呑みって断定するのはもっとアホ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 20:36:37.33 ID:YzSODgOU0
いや、ファルコムゲーを良作と言ってる時点で(ry

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 21:43:36.96 ID:dktixY5L0
>>189>>191
アンチが多いのも良作の証拠さ
ダメな理由を挙げられても、大半が突っ込みを入れる糞要素とか
クソゲーと判断出来るような理由は誰も出せないじゃん。
大抵が自分に合うか合わないかって意見ばっか。で、合わない人が適当に糞糞言ってるだけ。

亡霊の街や無印FF13の突っ込みどころを考えてみろよ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 21:44:09.44 ID:AmkSJFaW0
去年キャサリンとデビサバ2とノーラ出してるのに
何も出してないって言われるのも気の毒だな

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 21:44:48.01 ID:rdhdbsnV0
ファルコムのRPGは、小説や漫画的な空気作りはうまいと思う。作品世界に没入させる感じ
そういう意味では、作品世界を俯瞰で眺めるような感じのWizとは、対極に位置してるかも
RPGと一括りに言っても、ダンジョンRPGとシナリオメインのRPGじゃ、別ジャンルかって位ユーザー層が違う気がする

まぁ、それを加味したところで、亡霊のシナリオはあまりにも雑なんだけど

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 21:55:28.60 ID:1ojkM16C0
ファルコムのは単純に作りが丁寧だ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 23:37:09.75 ID:DUx9rCRA0
リメイク商法の時点で熱狂的なファン以外いない事が伺える

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 23:46:44.72 ID:dktixY5L0
>>196
任天堂のマリオ作品ですらリメイクされてるんですけど^^;
大手中小関係なくほぼ全ての企業でリメイク商法は取り入れてますよ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 23:49:07.60 ID:m86bCqai0
リメイクもされない糞ゲーをマンセーすればいいのかな?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 23:51:26.48 ID:aY1q/FSp0
スレ違いだから他所にいけ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 01:06:51.91 ID:P6RDm2Xb0
リメイクっつったって、キャラグラ実装すりゃキャラ妄想組から反発喰らうし
ダンジョン内のグラ強化なんてリルガミンサーガレベルで十分だし
大元の計算式がドンブリ勘定な以上、高レベルダンジョンとか実装すりゃ即死インフレにしかならないし
結局エルミナージュみたくプレイヤーの脳内設定を補完・強化する方向で行くのが一番賢い選択だと思うの

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 09:22:22.19 ID:t1H/mbXN0
>>200
>>リメイクっつったって、キャラグラ実装すりゃキャラ妄想組から反発喰らうし
ダンジョン内のグラ強化なんてリルガミンサーガレベルで十分だし
キャラグラ実装に反発する考え方は老害と呼ばれて否定されてきただろ?
散々言い尽くされた事だけど「非表示モードつけろ」なら正解だけど「キャラグラは不要」は不正解。
グラフィックにしてもより美しくなった末弥絵は素直に嬉しい事だったはずだ。
エルミよろしく画像取り込みできればベストだというのには同意するけどね。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 09:58:27.77 ID:TCGXlzTl0
末弥もイトケンもホンの少ししか関わってないのに前面に押し出すところとか。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 10:01:09.63 ID:byOsEw/A0
エルミナージュで社長含めた同僚の皆様方の写真を取り込んで昼休みにプレイしてたら
部長に見られて青ざめた

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 16:41:36.45 ID:eT1XNCg00
>>196
ファルコムの場合はリメイク商法ってか完全版商法だなw

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:27:22.91 ID:2n51QHgx0
会社にまでゲーム機持ち込むなよw

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:39:55.95 ID:F8F0/m+P0
正直モンハンやってた方がずっと楽しいなw

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:07:29.95 ID:vGhizodZ0
エルミと比べたらゴミカスだろw

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:52:39.43 ID:5EzY5mo/0
エルミ2は良かったけど3は微妙だったな


209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:34:16.46 ID:i73bJnHl0
全部入り買ってシナリオ2らしき街の道具屋覗いたら
バランス崩壊の武器が格安で売っててふいたw

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 10:00:37.30 ID:cfJ5h2rb0
たしかにお店でいきなり最強武器(シナリオ追加前時)
とか普通に売ってたよね、岩なんとか

普通はしないだろうけど、あえて高値を序盤でゲット
して俺TEEEEEEっていう遊びを強いられているんだ!

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 11:27:35.54 ID:YCIbQLQK0
今のうちに俺TEEEEEEを堪能しといた方がいい

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 12:11:10.45 ID:dfpwZcnXO
岩隈

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 12:41:06.69 ID:jPO5/YLc0
>>206
ヤマダ祭りで\1480で買ったMHP3HDを今まさにやっている
ゲームって本当はこんなにも楽しい遊びだったんだなw

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 11:01:08.41 ID:u8Wu/D7PO
何故ファミコンですらできてたゲーム性を維持できない?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 11:10:21.96 ID:WodfUWC70
アクワイヤだからです

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 11:53:01.07 ID:u8Wu/D7PO
アイシー

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 12:10:04.58 ID:1pYO+H6Z0
ttp://www.famitsu.com/news/201201/15008391.html
>『墨鬼 SUMIONI』ブロガー体験会で、無料アップデート情報が明らかに
>
>●ランキングモード、新ステージが追加予定
> アクワイア2012年1月15日、ゲームに関連したブログを運営するブロガーを対象に、
>プレイステーション Vita用ソフト『墨鬼 SUMIONI』(2012年2月9日発売予定)の
>先行体験会を開催した。
>
> 『墨鬼 SUMIONI』は、PS Vitaならではのタッチや背面タッチ操作を取り入れた
>横スクロールアクションゲーム。
>今回の先行体験会では、ゲームのオープニングから体験することができ、
>約1時間同作ならではのアクションを堪能できた。
>記者もブロガーの皆様に混じってプレイをさせてもらったのだが、


ブロガーの接待に忙しくてWizなんかにかまっていられないそうですw

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 12:16:42.55 ID:yesfdxJc0
>>217
これは流石にお前がアホだな
開発チームとそれ以外の担当を混同するなよ
あんたみたいなのがいるとただの粘着でアンチやってるように見られるから消えてほしいわ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 12:29:10.85 ID:1pYO+H6Z0
会社の体質ってのは部署が違っても変わらないんだがな
つうかWizの開発チームなんてもうないだろうけどw
まあせいぜいいいとこ探しに励んでくれ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 12:42:25.35 ID:yesfdxJc0
>>219
捨て台詞なんてどうでもいいから消えろ
大体、開発ゼロディブでアクワイアは販売元だっつーの

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 12:55:14.72 ID:VS+5wf9T0
販売元もある程度は影響するよ。色んな開発に下請けに出してるマーベラスが
全体的に評判悪いところとか。キツイい納期や開発費ケチるとアラが出てくる。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 13:01:54.25 ID:ArSS530l0
実態がどうなってるのかは知らんけど
アクワイアとゼロディブは同じビルの3階と4階だし
名目上は子会社で中身は繋がってるんじゃね?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 13:06:30.24 ID:yesfdxJc0
>>221
その辺は見てるわけじゃないし何とも言えないが
ととものもゼロディブだから…まー何かしらの理由で手は抜いてたのかもな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 13:09:56.13 ID:yesfdxJc0
>>222
角川やアークシステム、スパイクのゲームも作ってるから
それはさすがにないんじゃね?しらねーけど

休憩終わったから消えるわ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 20:47:22.18 ID:ljbYiZpb0
ゼロディブは明らかに子会社でしょ。

ttp://www.zerodiv.jp/re/company/profile.html

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 21:50:18.80 ID:PbWpCdZl0
このタイミングでブロガー集めるとか正気とは思えん
中止するくらいの決断もできないのかそれとも視線が完全に内向きなのか・・・

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 22:29:28.59 ID:9sOA7niC0
広告料払った後だから止められないんじゃねw

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 05:31:36.78 ID:EJJDHy3P0
同じ社の製品だろうともWIZとは関係ないことで荒れるのは頂けないな
企業としちゃ新作を作って宣伝活動するのは当たり前だろう
別にアクワイアに限ったことじゃねーよ

WIZの改善が先だろうって考えならPPをもっと買えってことだろw
売れてなきゃ中小企業じゃ追加投資も厳しいだろう

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 11:46:55.71 ID:4n6CkN5Y0

糞げーと分かってんのに買えとか社員乙w

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 12:12:43.43 ID:2AOKQRbr0
昨日パーフェクトパック買ったばかりなのにこのスレ見てたらやる気が失せてきた・・・

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 13:17:55.23 ID:TCrjXc1U0
>>230
順序が逆だろ。情報収集ぐらい先にしろよ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 13:51:37.89 ID:EJJDHy3P0
>>230
亡霊の街のシナリオ3のラストが滅茶苦茶なくらいで
それ以外は遊べる範囲だよ
魂の迷宮もダンジョンRPGとして考えりゃ凡作

街のシナリオ3はまともにやれないと思えw

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 18:34:13.89 ID:UBCaS51Hi
支配装備して駆け抜けたらいける?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 19:10:00.92 ID:TCrjXc1U0
イベント戦でも難儀するから

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 19:13:20.03 ID:Ri6lW3fz0
>>230-231
いや更に逆だ。まずはプレイしてみろ。面白かったらそのままやって
つまんなかったらまた来い。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 19:32:53.54 ID:5y5vuE2l0
いろいろと不満も感じる作品ではあるけれども
なんだかんだで楽しく遊んでるよ。

おいらは携帯機とでのRPGってあんまり乗り気で
ないから据え置きでこうした作品出してくれたのは
普通に嬉しかった。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 22:20:35.24 ID:V5WL18650
いやオレもなんだかんだで楽しく遊んでたんだけどね。
攻撃カスっただけで灰死するドラゴンが出てきたあたりから
心が折れ始めたな。

まあ正直価格の割には遊べたと思うよ。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 01:01:11.02 ID:SSotOwMb0
魂の10Fで安定してきたからラスボス挑んんだら弱すぎて(´・ω・`)てなった
ハヤテの方が数倍緊張するわ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 01:12:53.51 ID:ADveqlX60
ラスボスが添え物なのは伝統みたいなもんだしなぁ・・・

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 02:10:13.17 ID:+3KLAXBi0
>>234
まじすか… まともに鍛えなきゃダメかぁ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 02:46:07.46 ID:B4blYD2h0
お布施に金突っ込めばイベント戦闘ぐらいなんとでもなるから安心しろ。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 04:59:24.68 ID:oCQHV0H80
>>237
灰死の特殊攻撃とかびっくりだけど、他ゲーにない
キツイ攻撃要素があるのがまたウィズだからこそ、という
意味ではおいしかった・・・プレイ的には苦しくなるけれども・・。

お布施はいろいろと便利でけっこう助かるなぁ、
手間が省ける、亡霊の街で1EXP=2Gになったのは
良調整だったと思う、ちょうどいい

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 05:27:08.66 ID:I3sKBUUT0
やっぱあれなんだよな
街シナリオ3が最後のアップデ(修正等以外で)だったのと
ラストで魑魅魍魎状態になった人が多いからスレも一気に混沌化したようなもんで
全体的に駄目ってわけではないんだよねぇ

シナリオ2までは不満もあったけど普通に楽しんでる人多かったし

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 06:20:24.92 ID:SkaVEh9C0
Lv100以上で攻略するようにするのはいいが
トレードがLv100以上で使えなくなるとか細かい所がダメすぎ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 09:14:49.48 ID:+3KLAXBi0
ボーフォンケルクの1階の宝箱から毒ガスがでるのがムカつく!
安心して連コン放置できないじゃないか…
試練の迷宮1階からは出なかったハズなのに

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 09:23:04.93 ID:maAC9fYE0
>>242
バランス良くない魂のダメージ面とアイテム価格をインフレさせ
単にレベル上限だけを引き上げてバランス確認もろくにせず
でも寺院の寄付金は2倍
プレイ時間を引き延ばしてズルズル金取りたいだけの手抜き仕事だろ
これで調整とか言ったらまともに調整してる他のゲームに失礼だわ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 09:37:55.85 ID:KUERgtC90
楽しく遊べるゲームなら他にも色々あるけどね
PS3のゲームはほとんどがすぐにバーゲン価格になるから、半年くらいWizは起動すらしてないなあ
で、気がつけばアケステだのハンコンだので机の上がすごいことに・・・w

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 10:24:07.49 ID:/btwerrR0
このご時勢に据置機でWizを出そうという心意気は買うが、それだけでもダメなんだよな。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 11:09:30.16 ID:grNNHrFqO
楽して儲けようとしてるからだよ
黙って一からプログラミングすれば良かったものを


250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:29:57.22 ID:xBgTHfAv0
ところで画像のサキュバスさんなんだが、誰か右下のロゴが入っていない画像持ってない?
http://pita.st/n/jmnprux5

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 01:00:37.97 ID:G4tBh4G10
ロゴが左上のならあった
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima063602.jpg

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 01:15:39.48 ID:ilJkGOX40
>>251
あんた最高だ。ありがとう。
これならEDGEで消せるから重宝するよ。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:34:28.77 ID:zQGZaEmN0
背景黒一色だけどただのペイントとかじゃ駄目なの?
EDGE使う理由がわからん

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:11:36.97 ID:0YhMilb40
ていうか何に重宝するんだよw

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:35:24.10 ID:oH80a3VO0
エルミ用に加工して使えるかと思ってたんだよ。
脚にロゴがかぶさってると塗りつぶしってわけにもいかないからね。
wizやりたかったけどこっちの出来があんまりだったからPSPごと買おうかと検討中。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 06:02:47.34 ID:r4ZURLHC0
なるほど
ってサキュバスさんをパーティに入れるのか(^o^)えろい

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 10:22:29.14 ID:xFgcan2N0
実用にもなるだろうしなw

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 09:23:37.67 ID:fqmgIkQD0
HPの上昇率にレベル補正ってあるよね?
同じ職、VITで1>50へ2回あげるより1>100の方がHP高くなるよね?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 09:58:07.47 ID:FGMZBaTE0
>>258
HPの上昇はレベル補正あるよ、
戦士系統とかならレベルかなり上げてると一度に
HP100以上上がる時もあるし、ただレベルが高く
なってくると必要経験値もかなり必要になるから
お布施とかでするなら効率上、どちらがいいのか
よくわかんない

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 10:01:10.95 ID:HuSPvbrY0
あるよ
そのことwikiに書いてある ちゃんと読もうぜ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 10:38:08.07 ID:fqmgIkQD0
お二人ともどうも。
wikiのFAQ、ではなくおまけ、にあったんですね。
そして種族にまで補正があるとは…。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 14:41:24.38 ID:FGMZBaTE0
種族でもだいぶ変わるからHPの伸びだけ見ると
ノームとかは打たれづよくなるにはかなり育てるのに骨が折れるね

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 16:31:43.17 ID:gi/9l3MR0
HPの上がり方調べてるうちにシナリオ2の「最大HP上がる泉」が発見されてなー
あんまり需要無さそうだけど勿体無いからおまけページに載せたのだ

ノームェ…

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 17:25:31.66 ID:BqCXohFY0
魂のシナリオトロフィー消化中なんだけど
torneで録画中に新規ゲー開始するとよく黒画面でフリーズする
サインイン状態や成長の実も関係してるやもしれん
とにかく録画中は新規ヤバイ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 03:13:04.79 ID:Uj9btD9mO
随分PS3への依存度が高いんだな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 12:28:42.59 ID:nWcN45DB0
とるねとか使ってるのって都市伝説かと思ってた

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 12:34:21.09 ID:i3AjrZHI0
テレビ買い替える前は重宝したよトルネ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 12:36:13.66 ID:rrpGE/4u0
トルネはうちのボロレコーダーよりも断然操作性が良いので、裏録でもしない限りはトルネを使ってる

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 12:37:32.93 ID:ZJnB+qgr0
年末年始には活躍した>トルネ
REGZAで2番組(BS、CS含む)で足りない時に使った。
オレじゃなくてバラエティ大好きの嫁が、だけどな。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 20:17:20.59 ID:Uj9btD9mO
俺は録画してまで観たい番組はないなぁ
まぁ、スレ違いだから止めとく

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 04:24:42.04 ID:a1bl6bKu0
ほこたて 鑑定団 世界遺産 ふしぎ発見 アタック25
そして空から日本… くもみ… ぶわっ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 05:31:44.35 ID:SFobYTmD0
渋すぎわろた

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 16:11:04.08 ID:6jQN5NsS0
さまさま、ナイトスクープ、トップギアが、おっさん臭いと思って書けなかったのに...>>271カコイイ

オン以外はゲームしながら録画消化する俺にはゲーム機&再生機は無用の長物
チャットルームで流せるなら買う

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 23:03:52.65 ID:W+JnkyS00
何気に、冒険者数が20を越えた……
なんか気長にプレイしてるわ。
最初から使ってる戦士と盗賊の二人の転職のタイミングがなくずるずる無転職のままレベルあがっとる……
今その二人レベル40なんだがシナリオ1クリアはどれくらい先だ?


275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00:13:07.81 ID:uCKcGIQi0
そこまであがってればそれなりに強い武器なら余裕

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 05:18:43.95 ID:259gXqAa0
>>274
20人も冒険者とか賑やかなプレイスタイルも楽しそうやね
おいらは10人ちょっとかな

シナリオ1とかはレベル40未満とかでもクリアした人
多いみたいだからクリアだけなら大丈夫だと思う

でもアウダークルク終番の雑魚的には苦労するだろうけれども・・・

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 13:33:57.66 ID:6t0brIZi0
敵の名前が確定しない状態ってレベル上がれば改善されるの?
ラツマピック的なものとか無いの?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 17:15:02.62 ID:wR3mzWM50
ないよ

あとレベル上げても変わらない

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 21:12:52.24 ID:PRTem6UR0
デ・ブーレ迷宮B3Fいきなり強いよ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 21:41:41.12 ID:1M49Fcmj0
デ・ブーレ迷宮B3Fは
ヴァンパイアクイーンやバンシーが辛いなぁ

ムキも出たばかりだとまったく歯が立たなかったけど
属性を変えるにはすごく便利なモンスターだな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 21:24:56.23 ID:9XrUyBjv0
シナリオ1でいきなりストーリー分岐あるみたいなんだが、
全部のストーリーを見るには最初からやり直すしかないのかな?

Wikiでも、全てのクエストやる法方のってるけど後に影響があるかもとかってあると、
恐くてできんな。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 21:34:01.50 ID:rSFR9q4z0
>>281
分岐直前でセーブ
で、それぞれのルートを無セーブでクリアすればトロフィーは取れるよ
というか、分岐といいつつ、後のシナリオへの影響は皆無だよ
心配ならUSBメモリにでもセーブデータ退避しておくといい

ストーリー自体も、出来の悪い、在り来たりな薄っぺらいドラマもどきを見せられるだけで・・・
ぶっちゃけ、手間が増えるだけの話ですの

この辺から、ストーリー部分には、ターニャを愛でる以外の価値を見出せなくなったよ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 21:42:15.65 ID:9XrUyBjv0
>>282
何気にストーリー期待してるんだがなぁ。
登場人物はみんな結構気に入っている。
イベント発生場所が相変わらずわかりずらくWikiにかなりとよってるがw

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 21:51:59.41 ID:e+SagdkI0
この作品の登場人物は多くないけれども、おいらも
けっこう気に入ってるな、ストーリーとかは探索してると
あんまり量的にないだけに味わって進めれるし。。
今時のイベントじゃんじゃんあるとは違うのがまたいいかも

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 00:49:24.28 ID:VspfYNJG0
ストーリーは評価そんな悪くないと俺も思う
これが悪いってんなら相当要求レベル高いか、単に合わなかったかじゃねーかな

286 :sage:2012/01/28(土) 01:08:13.48 ID:sSxpmvmk0
禁断の法に手を染めた。
ダストクローラで幾十億の金を増殖し、
レベルドレインで最大HPを上げ(たまに下がり)、また魔術の泉で死にながら最大HP上げた。
それでも、ラスダンの8階すら、安定するどころか、全滅しまくり。

誰かラスダンで安定して戦っている強者の方はいらっしゃいませんか。
HPカンストして、レベル幾つなら、まともに戦えるのでしょうか。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 01:09:43.90 ID:sSxpmvmk0
ごめん、疲れてた。俺もう寝る。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 15:50:35.96 ID:4vRcBQ9R0
敵のが圧倒的に素速すぎるんだよね
素速さと状態変化の確率いじってくれたら
長く遊べるゲームなんだけど
惜しい

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 16:03:27.70 ID:rjv3gPew0
>>99に貼られたパーティだけど10階でもあんまり全滅はしないかな
ただレベル上げると敵によっては逃げられまくるのが逆にウザイ…

そうお前の事だよタイダル・ペルーダ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 16:50:05.85 ID:VspfYNJG0
装備って防御力重視よりも回避重視の方がいいのか?
防御力高いのを装備しても瞬殺なんだが

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 17:17:52.46 ID:rjv3gPew0
シナリオ1終盤辺りの攻撃力だけがやたら高い敵相手なら意外と防御力重視の方が良い気もする
まあ+付きの良防具でガチガチにしないと厳しいけど

シナリオ3終盤はどんなにHP上げてー防御力も上げてーってやってても
攻撃がかする→即死・石化・麻痺で無力化されるので回避が低いとまず無理
うちの子らもドワ君主以外は石化結構食らう
過去スレ読み返してて「回避は99越えても上がってる」的な検証あったから上げれるだけ上げといた方が良いかも
そういう意味ではレベル上げまくったノーム司祭のAdvanced Reflexとか良いのかもなあ

うちのはおっさんドワーフだけどフェアリーローブ装備です/( ^o^ )\

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 18:40:22.40 ID:sSxpmvmk0
>> 289
LV200越えが目安みたいですね。ありがとうございます。
ドワ君主の特殊抵抗+7個という発想はなかった。
召還とwishのためにも、忍者→野伏のほうがいいのかな?

侍の装備って、なかなか回避上がりづらいように思います。
(種族限定装備以外どれもそうかもしれませんが)
忍者服・レオニダスの盾を装備させても、回避85いくかどうか。

うちのは、前作の「でし」女ドワーフで、フェアリーローブ装備ですww

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 19:03:44.96 ID:rjv3gPew0
>>292
LV110時点で特殊抵抗+7個付けても無力だったのでどのくらい効果あるのか疑問なんだけどね…
アクセサリを輝きの印にしてさらに回避重視&特殊抵抗+6個の方が良いかも

・安定してるドワ君主から考えるとLV270くらいが適正?
・召喚モンスターはあると楽だけど無いと困るほどでもない
・やばくなったら逃げる&蘇生は普通に(wishは不安定なので基本的に使用しない)
VIT下がるけどHPカンストしてるから気にしないor体力の指輪等の特殊開放でカバー
・侍の列攻撃では倒しきれない敵が多いので一人忍者にした方が安定する様な気も?
自分のパーティーだと侍一人外してエルフ司祭→忍者、控えのノム子を司祭にとかの方が良いかも

既にほとんどプレイしてないから考えるだけだがなーw

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 19:25:14.38 ID:sSxpmvmk0
>>294
なるほど、レベル差ついてると逃げやすいし、
蘇生も、VITはフォローできるから、頑張ってwish使う必要性がないんですね。

ちょっくら、ダストクローラに金を食わせてくる。

ああでもないこうでもない、と考えるのが、WIZの醍醐味の一つだと思うけど、
残されてる相手が、バグレベルの敵と特にレアでもないアイテムだけなのが、なんともw

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 19:26:42.29 ID:sSxpmvmk0
>>293でした。
しかも「でし」じゃなくて「でつ」だよ orz

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 20:07:42.35 ID:T0A/JEGg0
パーティの構成や育てて対策などを考えてる時間とかが
またけっこう楽しいんだよね、この装備に変換してみたらとか、
新しくキャラ作ってパーティ構成変えて挑んでみようなど。

最初の頃はシーイン最深部の6Fの敵の強さですら
ありえないと思っていたのに、今では残魂ぐらいの壊れた
敵が出るようになってるのがすごい・・・最初の頃に
残魂の敵軍せまられていたらすごい絶望感じただろうなぁ・・

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 20:26:00.93 ID:gqB73CHq0
グラハム深部は侍の列攻撃じゃ死なないから
剣剣野召君司でやってるな
シナリオ3追加武器で剣聖と野伏がほんと使いやすくなったわ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 20:41:51.75 ID:rjv3gPew0
>>294
気が向いたらグラハム・ルーツェ最上階の固定ブギーマン(+サンダージャイアント)試してみるよろし
固定モンスター=逃げずにお金増殖できるので時間短縮にはなると思う
アンチマジックゾーンなので回復魔法使えないから一応注意は必要だけど…
(ちなみに君主眠らされたらエリクサー使うか司祭バリアーで起きるまで粘る

但し緊張感無くなって作業してる感が増すので使いすぎに注意w

>>297
侍はサブに瞬激彩雲ノ爪着けて列攻撃→デビル・ザ・ムサシ一気に石化アボンで割と便利だけど1人でいいかな、と
(但し回避はガタ落ち)
自分も一人剣聖にしてカウンター攻撃を君主が崩れた時の備えに、とか考えた事もありますなー
でもシナリオ3追加の剣聖防具は酷いと思います

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 21:03:05.15 ID:vfQPOxJP0
Lv110とか200とか普通に言ってる時点でもはやWizじゃないよなw
Lv99ニンジャに憧れていたのはいつ頃だったかな(遠い目…

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 21:26:58.08 ID:gqB73CHq0
>>298
なるほど付加狙いの列攻撃はたしかに便利だね
剣聖は剣だけもってりゃいいんですよ
だから防具のことは突っ込まないd(ry

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 21:29:00.77 ID:af9h/I1O0
俺にとってはレベル200位はなんか知らんが育てちゃったのが最初のWizだったな。
ちなみにゲームボーイの外伝3ね。コレ俺の初Wizにして最高傑作。
アレに出会わんかったら、このWizもしてなかったな。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 21:34:40.80 ID:T0A/JEGg0
昔のRPGとかで定番なのって2ケタが最大がほとんどだから
100以上育てられるっていう点でもやり込みというか
魅力がウィズの作品にはあったな〜
友達とかにプレイの話聞くと150まで上げた〜とか
聞いてすごいとか思ってた、、自分なんてその時は
FCウィズとかでまだレベル30まで上げて
だいぶ上げたつもりだったのに。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 21:53:54.21 ID:sSxpmvmk0
WIZの名を冠した初ゲームが、このパーフェクトパックという私。異端ですな(笑)
キャラ育てて、HPが100とか1000とか大台に届いた時の、
達成感というか感無量みたいなものがあったな。レベルも然り。

それが今や、グラハム迷宮のために……、HPやレベルがただの数字に……。



304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 22:14:10.38 ID:sSxpmvmk0
>>297 >>298
なるほど、剣聖もアリですか。
僕は剣聖から侍に転向しちゃったなあ。
でも、確かに侍の列攻撃は、グラハム下層だとダメ不足ですね。
ただ付加狙いとなると、サブか両手武器が多いから……悩みます。

ところで、剣聖や侍って、前衛と後衛どちらに置いてます?
結局は君主のヒュージで守るから、どちらでもいいのかな…。

ちなみに私のPTは、君忍侍侍妖司です。
フェアリー男妖術士に愛着が湧いてしまって、未だに使ってるという(苦笑)


それにしても、お二方とも、シナリオ1からやってらっしゃる猛者のようで。
パックだと追加アイテムも最初から使えるから、
相当、楽させてもらってたのだなあ……。



305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 22:34:54.80 ID:gqB73CHq0
>>304
発売日組だけど岩融ゲーだったしそこまで苦労はしなかったよ
支配の札拾うのがちょっと大変だったくらいか
剣聖はアロンダイトにしろパラグラにしろ射程Sなので前衛
侍も敵後衛狙いの単体攻撃するために前衛に置いてますね

パックから入った人って最初からテーブル広いから
変貌の印拾うの大変そうだな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 22:52:05.52 ID:rjv3gPew0
>>304
同じく発売日組ですがシナリオ3は買いそびれて9月の値引きキャンペーンで購入
既にスレは過疎りまくってたw
そして変貌の印はいまだに持ってない

野侍侍盗司君
サブ武器の射程の関係で侍は前列固定ですなー
フェアリーもHP上がりきったし盗賊と順番入れ替えた方が良い気もしてきた
またやる事があったらそうしよう

剣聖は「見切り」スキル覚えるか回避重視装備あれば最強になれたかもなあ
あれ?フェアリーかポークル剣聖最強じゃね?と思ってwiki見てみたけど兜と靴が何も無い…

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 22:57:04.63 ID:T0A/JEGg0
最初のダウンロードで購入したので特権とかはなかったけど、
最初の頃は「生贄の札」「支配の札」があるということが
話題になってそれ目当てのためにダンジョンへ潜る〜
がんばって狙い目の敵を狩りまくる、というシンプルなやり込みが
辛いタイミングもあれど、一つのプレイ目標の楽しみに
なってよかった、手に入れた時の嬉しさもかなり大きかったし。

最初からあればもちろん便利だったけど、なければないで
ウィズの醍醐味である求めて冒険する、体験が出来たのは大きい

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 22:58:42.27 ID:Vg+kOCsM0
>>305
パックから入ったけど変貌の印をシナリオ1で拾って結局使い道無かった

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 09:31:37.84 ID:DHPuGdUC0
そろそろ変貌の印の秘密を公式で暴露してほしい

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 10:00:16.85 ID:AVA/IwHI0
「バックから入れた」と「変態の印」に見えてしまった俺はもう一度寝てくる

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 10:17:42.60 ID:bT+4uYYI0
これはひどい・・・

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 20:14:11.33 ID:+lQt1C0O0
>>305 >>306
そっか、射程の問題もありますね。参考になりました。

変貌の印は拾ってないです。
物欲センサーによって今後も出ないような気がするなあw

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 06:35:37.85 ID:BiS4TVGZ0
物欲センサーってほんとあるんかいな、、、と
プレイ中よく思ったなぁ、、魂プレイ時とかに
呪シャムや備前ほしくて何時間も粘ってもぜんぜん出ないのに
一度手に入れた以降は必要ない時にポロッとすぐ
落すようになってみたり・・・不思議だ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 23:57:44.67 ID:qui7yRxQ0
責任なき脱出のボス戦のアイテムってセーブできないから持ち越しされにの?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 23:22:35.99 ID:rpePvKkF0
セーブされないと分かっているのになぜ持ち越せるかもって思うんだ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 20:31:19.08 ID:9p5XS6BQ0
以下チラシの裏。

ダストクローラー道場は一休止して、
モンスター図鑑を埋める作業を始めたのだけど、これはこれで面倒ですなぁ(笑)
1stパーティ(Lv140位)・2ndパーティ(Lv50位)を使い分けて、一つ一つ潰してます。
1stで逃げて消えたトレード項目を2ndが戦って稼ぐとも言い換えられるかな。

再認識したのは、アウダークルクやウォーテリング最下層などで
敵を倒して金箱開けまくって何が出るかとドキドキするのが、楽しいってこと。
装備も頭打ちになってるし、お金もダストさんで稼いでるけれど、
それでも、+付き装備やら、高く売れるアイテムが出るだけで嬉しくなり、
靴のみだと悲しくなったりするw

グラハム最下層や残魂は、今のところ全くのスルーだけど、
それはそれでいいような気がしてきた、今日この頃。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 22:23:50.92 ID:fnwpVHmN0
+付きの防具は意外と馬鹿に出来んし手に入ると結構嬉しいよな
だいぶ前だけどドワ君主1人作成&LV25まで上げてHP650ほど
この子にシナリオ2・3追加の含めて+付き防御重視装備(防御193、回避19)でアウダー潜って遊んでみた事がある
結果はサブナックでも1ヒット辺り1しか喰らわず、「防御上げるのも有りだな」と思ったもんだ
まあグラハムの一桁ダメージ→即死で粉砕されたけどw

PP版でグラハム最下層放置で俺つえー!が正しい遊び方だよなー
装備品もだけどリアルタイムDL組は常にバグに悩まされてたんで…

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 22:46:09.80 ID:GS5h3OsB0
>>316
レベル百越えて消えたトレードって、サブパーティが
低レベルなら復活すんの?もしそうならうれしいんだけど

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 22:57:29.94 ID:l1CqmjWX0
>>316
そんな時にはセーブエデいやなんでもない

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 00:12:21.26 ID:+cUVZXXI0
>>317
防御重視でも結構いけるんですねー。
まあ、グラハムは……なにもいえない(苦笑)
+付きが回避補正にも入る装備があれば、よかったのになあ。

PP版も、特に亡霊の街は「これ本当に製品版なの?」という感じですけどねw
グラハムで折れて、残魂の迷宮は一度も入ってないですし……。
(新規アイテムなどがあるなら、残魂行く価値もあるだろうけど)

>>318
少なくともPP版では、トレード項目は増えました。
あくまで憶測ですが、

・一定数の戦闘逃走回数or全滅回数を重ねると、トレード項目が消える。
・Lv100超パーティが戦闘勝利回数を重ねても、新しいトレード項目は増えない(らしい)。
・Lv100未満パーティが戦闘勝利回数を重ねれば、ちゃんと新しいトレード項目は増える。

という処理になっていると思われます。
PP版だけ修正とか無いでしょうから(笑)
DL版でもいけると思います。ダメだったらごめんなさい。

>>319
それはwwさすがにww

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 00:45:11.54 ID:aSU6ZMN70
>>318
DL版でも増えるよー

トレードの項目増減に関する、勝利回数、敗北回数のカウントは、戦闘終了時に行われてる筈
100超えで処理がおかしくなってるのは、勝利回数のカウント部分か、トレードの項目加算フラグの起動部分だと思われ

トレード機能側が壊れてるわけじゃないので、全員Lv99以下のパーティーなら、勝利回数重ねれば普通に増えるよ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 02:27:18.91 ID:6iRg276w0
ありがとさん。DL版だから情報助かる
なんだかんだで出ないアイテム結構あったから頼りたかったんだ
サブパーティ作る気力も残ってないから初期登録メンバーでポーフォンケルクうろつくわ・・・

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 05:23:07.06 ID:g4Cyj+ra0
囚われし魂の時は総アイテム数が少ないこともあって
金箱でもダガーや靴ばかりだけど、亡霊の街になってからは
けっこういいアイテムが宝箱から出る感じになったから
金箱開けるのはたしかに楽しいな、こういうシンプルだけど
ダンジョン潜ってアイテム持ち切れなくなるまで粘って
戻ってきて鑑定タイムがご褒美だわー。

変貌の印とか通常ドロップ不可のアイテムとか手に入るかも
っていう期待もあるし+装備類は実用あんまりないものでも
+9やー9とか出るとレアっぽくて嬉しいよ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 13:19:19.65 ID:6iRg276w0
金箱開けてダガーと手袋ってこともまだまだザラだけどな・・・
ブレスマスラーンあたりでひたすら箱開けてたほうが楽しいのは事実
処理落ち酷いけど通常ドロップもそこそこだし
でもそこで無理に楽しみ探すくらいならディンギルでよくね、って気もするww

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 13:35:35.85 ID:bLBeHncBO
このウィズはあの頃の俺らに戻れるレベル?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 14:01:48.71 ID:6iRg276w0
どのころだよ
Appleの頃?国パソの頃?任天堂ハードの頃?
どれにも戻れないけどな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 21:40:50.79 ID:XFVnV70a0
魂クリアしたけど酷いシナリオだった
悲劇的とかじゃなくてチープさって意味で

無印BUSINではクライマックスで恥ずかしながら
泣いたくらいだから今作のガッカリは半端ない

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 23:11:07.45 ID:bIf1EWEQ0
今DS版の生命の楔をやってるんだけど、
シナリオだけなら魂より数段いいよ。
かわりに盗賊が主人公であることを強いられ(ry

まあDS版もクソミッションとかやらされたり
スキルや魔法をいちいち買わないといけなかったりで
気に入らない部分も多々あるんだけどね。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 23:55:08.40 ID:77V59l/G0
wizはアイテム探しと理不尽な全滅があればいい

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 00:51:35.78 ID:6cqhvPYM0
と誤解したアクワイアがお送りしております

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 01:04:18.93 ID:qBqZ3VN50
パーティ編成で性格一致してるのにパーティに加えられないんだけどバグ?
別パーティに入れてるわけじゃないのに

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 01:12:07.85 ID:qBqZ3VN50
自己解決しました

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 01:29:01.75 ID:RpilJM4w0
レベルを上げたり装備を工夫したりしても
なおかつ低確率で理不尽な事故が起きてしまうのが
オレのやりたいWiz。

このゲームの場合は
高速道路の真ん中を徒歩で逆走してるような事故発生率だよね。。
そりゃ何を対策しても簡単に死ぬでしょみたいな。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 03:37:11.37 ID:DiOPkpRA0
割と好きだけどクリアして終わりって感じのゲームになってしまったのが残念

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 08:29:27.14 ID:+pRQeTog0
無印BUSIN途中でやめてたけど
最後までやってみようかなと思った

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 23:24:34.41 ID:QHHoUxXK0
>>333のおかげで、どうにも感情移入できない理由がやっと分かった
極端なリアリティの欠如への拒否反応だわ

3歩で一回死ぬような環境で、冒険者なんぞ職業として成り立たんだろ、という
初期Wizみたく、冒険者の日常が妄想出来ないんだわ、これ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 00:35:12.85 ID:gjxFBpnn0
数字の固まりに感情移入なんぞしたことない派だが
インフレダメージをやりとりして戦闘ごとに死ぬだけの
簡単なお仕事すぎてつまらない
あとWizの世界の香りが全然しない
NPCがエルフだから長命とか言い始めた段階で
ああスタッフは過去作やってねぇんだろうな、と思って萎えた

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 00:43:33.67 ID:/ndrLxyl0
別にキャラ設定が有ってもいいが、ダンジョンのつまらなさの方が痛い
ワイン庫から取って来て→普通に歩き回っていてもそこだと分る描写が無い
アイテム探して来て→目的地で「○○を見つけた」だけじゃねぇ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 00:59:41.09 ID:gjxFBpnn0
>>338
ダンジョンがクソつまらないのには同意
ダンジョンを進んで関門を抜けることで先が開けるんじゃなく
NPCのお使いすれば先進めるんならダンジョンゲーの必要無いだろうに
あとNPCに設定あること自体は別にいいんだ
でもWizってエルフも人間も同じ程度で老衰で死んだだろって
心の中で突っ込んだ瞬間なんかむなしくなったのよ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 06:49:33.08 ID:fv9Rom1E0
亡霊の街のダンジョンは”コンセプト”が希薄だった。

魂の迷宮のダンジョンは、まだ”コンセプト”が垣間見られたと思う。
1フロアごとに色があった、と言い換えてもいいかな。

亡霊の街のダンジョンは、そういう色、特徴とか意図とかが殆ど無くて、
結局似たり寄ったりの構造になってる。
扉地獄・ワープ地獄・アンチスペル地獄など、
一つ一つが、意図を持って作られていたなら、まだ納得できる。
ところが他のダンジョンにも、似たフロアを作ってしまったのでは、没個性としか言えない。

「どうやってプレイヤーを出迎えるか」、それを考えるのを放棄したのではないか。
もしくは、ダンジョンに”障害”を作ることだけしか、考えてなかったのだろう。
ワープやアンチスペルは、簡単に”障害”になるから、安易に作業的に配置されたのだろう。

その結果「このフロアに何が待ち受けているか?」というドキドキ感が無くなった。
少なくとも僕は作業的にマップを埋めてたな。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 21:56:20.87 ID:745WyTPo0
>>335
無印のBUSINは確かエフェクトカットできないんじゃなかった?
それが辛かったような記憶がある。無ければ2週目とかやったんだよなぁ。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 19:17:24.93 ID:9x6nFsEs0
無印のBUSINはたしかにカットなかったね、
後は素材の合成もカット出来なかったからひたすら合成
するだけでもやたらと時間かかったりで全体的に
ストレスがすごくたまったなぁ、、、クリア後の
エキストラダンジョンもムラマサ探しに潜ってたけど
敵との戦闘が長くなって面白い、というより
強いられている感じだった、
その分、続編の0はだいぶ改善されてたけど。。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 19:40:52.13 ID:ZZuqpqYi0
>>319
そんなに簡単にいじれるんかい

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 21:31:00.65 ID:vAkDeNwIO
まだパーフェクトパック版の亡霊の三章まで進めた人いないの?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 21:34:49.59 ID:ZE1AXNbw0
>>344
大分前に終わってるけど何かあるの?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 08:19:03.74 ID:kMOXwzBrO
>>345
戦闘のバランス調整は相変わらず理不尽なまま?
それとトレードバグもそのまま?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 08:56:02.62 ID:SXjzaWwv0
>>346
むしろさらに理不尽な追加要素があるんじゃなかった?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 12:27:02.08 ID:7p22iXcH0
ちょっと上にトレードバグの話してる人いただろ…

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 15:04:38.11 ID:wBSOgO9X0
KOTYで審議されてるね
どうせなら大賞とっちまえwww
500時間クソトロもタイムリーだったしね

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 20:36:06.84 ID:pwo5yrLX0
>>346
戦闘のバランスは酷いよ。最下層はLv100じゃまともに歩けないぐらい
トレードは使ってないから分らんけど調べてくれた人がいるね
残魂の迷宮は敵のレベルがカンストしてて開いた口がふさがらない

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 21:04:01.22 ID:iZQzratC0
現在、グラハム8階9階挑戦中。
"Cloud of Death"に対しては、
・Lv150やLv200は問答無用に死ぬ。体感的にあんまり変わらない気がする。
・Lv220付近では、たまに生き残る。耐えてる実感がでてくる。
・Lv250になると、結構生き残ってる。耐性効果を実感。
と、いった印象を受けました。
とはいえ、"Stun Wave"はLv250でも気絶が当たり前、
その他の麻痺石化即死攻撃なども、食らうときは食らいます。

Lvを上げると、敵が逃げやすくなります。これは、ダストクローラでは大きなデメリット。
どうやらパーティのなかで一番高いLvが、敵味方両方の逃走に関わってる様子、
なので、ダスト道場は、2ndパーティを使ったほうが効率上がります。
グラハムルーツェ2Fのダストクローラならば、
Lv100以下はかなり安定。Lv150もまだいける。Lv200は無理なので道場卒業。

以上、誰得情報でした。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 22:01:01.97 ID:d0lvtkbr0
Stun Waveは使う側のレベルかステータス依存な気がするなー
グラハム最下層で使われるとレベルMAXでもほぼ確実に気絶する

他の状態異常はレベル上げまくったら全体攻撃(ヒット数表示無い奴)では滅多に喰らわなくなるけど
通常攻撃に付いて来る麻痺・石化・即死は回避も上げてヒット数下げないと厳しいね

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 23:07:43.61 ID:eN3JKA1X0
稀に見るウンコゲー

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 23:25:26.87 ID:iZQzratC0
>>352
MAXでもほぼ確実に気絶ですか。それはキツイ。
敵の数が多いと"Stun Wave"唱えてくる確率も更に上がるからなあ。

一応、回避特化装備をしてるけど、
ドワーフ君主93、フェルパー侍85、ヒューマン侍83、エルフ司祭81、
この数字が低く見えてしまうのがなあ(苦笑)
(さすがに、ポークル忍者・フェアリー妖術師は、99以上だけど)

そして最下層だと、やっぱり侍の攻撃力不足が辛く感じます。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 23:35:39.63 ID:aTh9gN570
一般人お断りのゲームなんだね

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 23:55:48.42 ID:gZJwUlG10
>>355
wizシリーズユーザーだってお断りですよ。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 23:59:56.02 ID:d0lvtkbr0
>>354
幻惑のカットラス、フェアリーローブ、レオニダスの盾、光輝く小手、君主の兜、怪力のブーツ、輝きの印
でAdvanced Reflexで回避+7
これだと深淵なるビフロスでも0〜3ヒットになるから9回攻撃かばっても結構耐えれるなー

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 05:18:37.23 ID:SFD/AtlX0
>>357
武器の回避値を忘れてました(防具は全く同じ装備です)。
そこまでしないといけないのか……。
やはり君主崩壊→PT崩壊というゲームなんですね。
それにしても「深遠なるビフロスが9回攻撃〜」とさらっと言ってる辺りが猛者過ぎですww

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 07:11:06.07 ID:DE/4dJyc0
回避キャラを作るのにオススメの種族+職業の組み合わせってあるかぇ?
簡単に回避装備が手に入るとかそういうのも含めてさ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 18:09:48.70 ID:KSyZJ5X20
状態異常を100%防ぐ方法が無い以上、自分のやってた「君主一人強くして凌ぐ」は博打だからねえ…
パーティ全員を同じ水準(LV270?、高回避、抵抗+いっぱい)まで上げれたらヒュージ使わない方が良いかもしれん
攻撃ばらついた方が生存率上がりそう

実際のところ前衛職の回避装備って事になると種族限定だったり抵抗+付いて無かったりで厳しいから
高回避の君主に保険としてフェアリー(野伏)入れて、最悪でもどちらか生き残れるようにしたりしてたな
デビル・ザ・ムサシ×4(グラハム10F)に3ターン連続Stun Wave&4人麻痺喰らったけど
かわしまくって5ターン目から逆転できたよ!やったね!

あれ?ヒュージ使わないなら君主より忍者の方が良くね?と思ったのは内緒だ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 21:36:15.42 ID:qyta/BNM0
フェアリー野伏の存在意義って、運の良さによる回避に期待って解釈でOK?

あと召喚って全く使った事がないんだが、
>>99の「LV196:フェアリー野伏 ←この子召喚魔法使える」みたいなのって、
単に召喚士で魔法マスター(LV92?)してから野伏に転職すれば作れるのかな?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 22:08:58.17 ID:xq00g50B0
>>361
召喚は本来ジョブスキルなので、転職すると使えなくなる
が、なぜか召喚呪文最上位2つの、サブナックさんとムサシさんは他ジョブでも呼べちゃうので、そこまで覚えて転職すれば良い

プレイヤーに有利だから問題になってないけど、コレもバグだよな・・・
転職時のスキルマスク範囲の間違いかなんかかね?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 22:26:40.44 ID:qyta/BNM0
>>362
なるほど、ありがとう。
時間系以外のトロフィーは全部取ったんだけど、
あと380時間放置だけするのは空しいので、
グラハム下層攻略を目標にやってみようかな。

ダスト金増殖はやるつもりなくて、
PT平均レベルがまだ90なので、道のりはかなり険しそうだけど…

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 23:41:49.62 ID:H2Fj306q0
>>361
装備で回避上げ易いのでフェアリー選んだけど職業は深く考えてなかったな
召喚→司祭→○○と転職した時に召喚1回しか使えなくなるのでマジックリカバリーが便利ってのはあったけど
(途中まではサブナック使ってたんだけど即死耐性無いから結構死ぬ)
もし状態異常耐性とかにLUCが関係あるなら運増加スキルのある野伏は結構良い選択だったのかも

自分もLV100台くらいまでは金増殖使ってなかったんだけどねー
そっから先は時間無さすぎて無理だったわw

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 00:35:50.26 ID:Ra+pE40L0
>>364
ありがとう、参考になりますた。
マジックリカバリーも有用そうなので、野伏使ってみます。
いいかげん、侍侍侍君司盗のパーティにも飽きたしw

(以下チラ裏)
とりあえずフェアリー召喚士に手持ちの全額つぎ込んで、
アルチンボルドのドロップ目当てにアウダー6Fに潜ってみたところ、
いっつも先制しやがるメロファゴイやリーパーにも
サブナック先生が先制してくれるから気持ち良かった。召喚面白いね!

アウダー6Fは戦闘が楽な割に、敵が高く売れる装備を落としまくるから、
自力金稼ぎにもいいかも(まぁ既出でしょうが)

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 20:34:11.57 ID:2xhbAdIZ0
フェルパー侍を外してポークル剣聖を入れ、
パーティを忍剣侍妖司君にして、グラハム9F,10F潜ってきました。
結局Lv270くらいまで上げたけど、状態異常は食らうときは食らう。
一番回避が高い忍者(カンストが無ければ160-170?)も、攻撃を食らうときは食らう。
回避99にすら届かない剣聖・侍・司祭はキツイです。

剣聖のカウンターは、麻痺や石化になってしまっては当然発動しない、
仮に発動したとしても、武器が射程Sだと届かない敵もいるし、ダメージには補正が掛かる。
「当たったらラッキー」的な使い方になりそうです。

君主のヒュージシールド、
調子が良いときはほんと、深遠なるビフロス等の連続攻撃を耐え切りますね(魔力ドレインされますが)。
調子が悪いときは、ふつうに食らって石化しますがww
魔力ドレインを一手に引き受けることが出来るのもメリットかと。
ただし、瀕死呪文もかばってしまうのはデメリット。ほぼ死に確なので。

忍者は、レベルで回避が上昇するため、迷いなく二刀流を選んでます。
前衛の主力として大活躍。暗殺は使ってないので、なんとも言えません。

妖術師のオーバーマスターは、Lvが高ければ、最下層でも使えると思います。
NAL Burstは呪文抵抗が低い敵を一掃できるし、先制時に呪文が使えるのも大きいです。
難点は、魔封や恐怖になると呪文が打てないこと。そして多くの敵が魔封や恐怖攻撃を持ってます。
物理攻撃もミストムーンが装備できるので、そこそこ頑張れます。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 21:55:59.85 ID:VuPdn+x+0
>>366
そういや結局、ミストムーンって、トレードと箱のランダムドロップ以外に2本目入手方法無いのかな?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 23:25:10.72 ID:2xhbAdIZ0
>>367
テンプレの攻略wikiに載ってる「シナリオ1の全EDを同時に見る方法」を使えば、
イベント報酬として、ミストムーンを2本取ることができます。
それ以外となると、トレードと箱しかないみたいですね。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 19:20:06.65 ID:gWSGKoUQ0
なんかすごいレベルの高い内容の話題で
おいらもその次元にまでいってみたい・・・
でもまだシナリオ1プレイ中であります・・・。

終盤の敵の脅威はディンギルのドラゴンの洞窟以上の
凄味がありそうですね

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 21:26:06.36 ID:vA7d4qND0
まだ再現テストしてないんでチラシの裏、しかも激しくどうでもいい内容です。
亡霊でクエストは全てクリア済み。

メンバーがLV100を超え始めた辺りからトレード項目が増えなくなりましたが
これはバグとして事前に知ってたので無問題。さらにその後LV100未満PTで
MOBを倒し続けると項目が復活するってのもココで見て知ってました。

今日あったのは
1:LV97〜106PTでトレード項目が6まで減らした後、増えなくなる
2:LV38〜45PTでダンジョンに潜り続けてトレード項目9まで増える
3:増えた3つは手持ちがあったので低レベルPTでトレードする→項目6個へ減る
4:直後にLV97〜106PTに切り替え
5:ダンジョンに数回潜って戻ってきたらトレード項目がが9に戻ってる!

考えられる原因
・高レベルPTにLV100未満が一人残ってるがコイツが原因?
・トレードで減らした時に低レベルPTで稼いだ項目増加分がバッファとして残る?
・PTチェンジ後、一定期間はバグが出ない?
暇があったら検証します・・・
LVは最終の現在値、トレード項目の古い6個は多分最初に現れた後そのまま残ってるモノです。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 00:37:49.40 ID:xD5wiMYe0
>>369
忠告しておきます。
その次元にあるのは「圧倒的な理不尽」と「膨大な単純作業」だけです。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 07:14:53.43 ID:d7xQmI4Q0
>>370
3で交換したアイテムと5で増えたアイテムは違う物ですか?
トレード無限増殖に関連するバグかな?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 09:15:17.27 ID:NLMYosJi0
>>369
>>133

374 :370:2012/02/17(金) 12:37:07.71 ID:f81VKziA0
>>372
全然別でした。
そう言えば無限増殖バグなんてのもありましたねえw
後から増えたアイテムはマジックガードを何か小太刀(種類忘れましたorz)に交換と
その小太刀を鎖鎌に交換、あとはクラマーハットをクルーティン・ウィップに交換の3つで
既に交換してリストから消しちゃいました。
最初の3つは全部バラバラでマジックガードもクラマーハットも無かったのは覚えてます。

アテにならない情報で申し訳ないです。。。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 14:35:47.20 ID:CvYDeZuo0
最強武器をスタート直後から普通に店売りしてるゲームに
あれこれ言うのもアレなんだが、
そもそもトレードとかいらなくね?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 14:50:29.34 ID:x08HaB1d0
>>375
普通じゃなかなか手に入らないレアも出る
そんなもんいらねーな人なら必要ないかもだが

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 15:49:17.25 ID:xD5wiMYe0
>>375
トレードは、特に序盤では便利システムじゃないかなー。
輝きの印も出たりするし。
確かに、Lv100超えてトレード項目がなくなる頃には、
ほとんど装備が揃ってるんだけどね。

個人的には、変貌の印がトレードで出て欲しい。というか出せ。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 17:48:57.60 ID:yMgsYrW80
久し振りに来たけど、変貌の印の謎って解けてました?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 20:43:35.88 ID:8yN58rK70
結局シナリオ3を普通にクリアするには何レベルいるん?
廃人のような時間無いよ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 20:50:05.91 ID:zKQA77/O0
100もあれば十分じゃないの
岩融買うかソドマスのドロップで集めて
ダスト金策でレベル上げて
支配の札でイベント戦以外無視すれば速攻で終わると思うけど

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 22:19:00.25 ID:ghWr0xlq0
>>378
音沙汰ございません
アナウンスも無いし、攻略本は途中までだし、結局言い訳すら無いよ

もう未完成品と言われてもしょうがないだろコレ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:25:16.70 ID:8yN58rK70
>>380
ありがとう。ゆっくり進めるよ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 00:11:41.69 ID:kI9bqzdE0
こんなゲーム買うからスッキリしないんだよ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 15:46:04.40 ID:JLziQBG80
製作者の話とかきいてみたいな。どっかないかな。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 18:07:30.44 ID:jibNPpm90
テスターの話とかきいてみたいな。どっかないかな。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 23:13:10.98 ID:oYnPlH5e0
亡霊の「残魂の迷宮」潜ってきた。

全3階。敵は全てLv90以上で、最後のほうはLv99ばかり。
(グラハム最下層がLv75-85くらい)
パーティLv280-290で行ったけど、ほぼ確実に状態異常をくらう。

3階一番奥には、固定敵「バンプ・バースト×2とその御一行」が居る。
全体状態異常魔法が来たらほぼ全滅確定、来なかったら勝てるチャンスがある、という運ゲー。
バンプ・バーストの「理不尽な平手」Lv3ドレイン×複数回攻撃も健在。

頑張って倒したところで、特に報酬もない。
そして再び同じ場所に、固定敵がリポップする。ただそれだけ。
今のところ、バンプのドロップアイテムで確認したのは、グラムだけ。
他は君自身の目で確かめてくれ!

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 23:23:35.33 ID:dOAyPhfg0
制作スタッフに学習能力はないのか

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 00:25:30.77 ID:3W+hPL/a0
初めて出た残魂の迷宮の情報がカオスでしかなかった

亡霊はウィズの理不尽部分を何十倍も肥大させて、楽しめる要素を極限まで減らしたようなゲームだ
制作スタッフはウィズというゲームの面白さを大きく勘違いしていると思う
理不尽にすればするほどウィズらしくできあがってると思ってるんだろうな…

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 01:41:53.41 ID:jBtQg9/H0
>>384
ファミ通の忍者増田のプレイ日記では、
内部的なものを製作者に直接聞いた話が読めるよ。
現時点ではあんまり有益な内容ではないが
会員になってレスでもすれば、変貌の印とかの話も聞いてくれるかもね

http://www.famitsu.com/guc/blog/ninmasu/

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 11:47:06.14 ID:JXVG1pPJ0
>>385
このスレに一杯書き込まれているじゃないか
有料テスターの貴重な叫びがw

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 12:42:35.01 ID:bbbi4sN30
>>381
今年の一月に出たゲーマガの攻略本はどうなん?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 19:18:24.79 ID:faeQLt9U0
攻略本出てるとは知らなかった。
しかし、値段が2625円って…。買った人いるのかなこれ。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 21:32:25.92 ID:hP6S0D9N0
>>391
攻略本のタイトルと変貌の印で検索したら、パーフェクトパックのプレイ日記書いてる人が居た
で、そこ見る限りでは、やっぱり用途無しのアイテムって扱いみたいだ

・・・なにがパーフェクトなんだよぅ
シナリオ3で、特定のシンボルで使うと武器と交換とか、なんかテキトーなイベント仕込むだけでもいいのに・・・
こういう中途半端な仕事は、ホントしょんぼりだ


394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 08:40:14.44 ID:Gj2JMFsE0
>>393そこ見る限りでは、やっぱり用途無しのアイテムって扱いみたいだ
横からですがまじですか…
今パーフェクトパック買って攻略本
(ソフトバンククリエイティブWizardryパーフェクトパックコンプリートガイド)
も買って前サンプルでやってた試練B5Fを引き継いで(?)始めようとしてたとこだ…
やりながら見ようとワクテカしてた…

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 16:27:04.96 ID:8IIYNjc40
射幸心煽るだけのパチンコ以下のゲームとも呼べない集金プログラムのドリランドより
さらにひどい。
あっちは無限錬金術(しかも現金)があるってのに…

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 17:54:55.02 ID:t6HRcEKP0
地雷としか思えなかったが誘惑に勝てず、攻略本を買ってきてしまった…。

宝箱のテーブル表とか、そういうのがあるかと期待したけど、無かった。
攻撃ヒットや状態異常などの判定式も全く無し。
アイテムコレクションについても、ほとんど触れられず、表すら無い。

『変貌の印』の説明文は、特殊使用でLUC上昇、のみ。
『チュルガーの書』の説明文も、特殊使用でLUC上昇、のみ。
(セーブエディタースレPart4を読むと、チュルガーの書のデータ自体はある模様)
『ポークルの牙』の説明文には、驚くべきことに「ドロップ:フィオレ」とある。
……あれ、フィオレって敵として出てきたっけ??

他にもツッコミどころは満載だったが、
昨今の攻略本などは、ゲーム会社から提出データをコピペするのが、基本だもんな。
攻略本用提出データと製品版実装データが違うことも、wizに限らず、他のゲームでも日常茶飯事だし。

とりあえず、ザッと目を通したところでの感想でした。
唯一有難いと思ったのは、バンプ・バーストのドロップが書いてあったことかなー。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:28:52.46 ID:QkZaJK0D0
>>396
武器防具リストの数値にマイナスが付いていないと言う大欠陥
ブラックハットの命中・回避が100とか何なのよ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:17:01.74 ID:NGjWa/RG0
>>397
マジだ…。読み返したら、本当にプラスマイナスの符号がついてねえ…。
まーwikiにデータあるから、そっち見ればいいや orz...

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 02:09:55.90 ID:0YoMEojI0
まあ出版した連中は
「ちょっと符号付け忘れちゃったwwwてへぺろwww」
ぐらいにしか思ってないんだろうがヒドい話だ。。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 08:21:52.80 ID:+2lkkKbv0
× 「ちょっと符号付け忘れちゃったwwwてへぺろwww」
○ 「寝る間もなく死ぬほど働かされてそんな細かいミスに気付くかよ」

な気がする最近ちょっとオトナな俺

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 12:39:46.74 ID:+17JMbJu0
試練B6Fまで行ったけど魔法使いにボコられてつらいので
シーインの方に潜ってみた今B2F死者のサークレット集めながらMAP埋め
MAP埋め楽しい〜
パーフェクトパック始めたばかりだからかまだまだ楽しいな

攻略本の件はあまり頼りにしないことに…もともとMAPは見ずにアイテムの効果とか目的ではあったけど
その部分がダメポイし…ファンアイテムとして持っておこうと思う とほほ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 21:44:50.87 ID:tFBFNJoF0
ちょっと気になったから囚われし亡霊のWiki見たんだがセーブできないバグって修正されてないのか?
世界樹やってWizに興味出たから買ってみようと思ったんだが修正されてないなら見送るんだが…

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:01:05.83 ID:0YoMEojI0
>>402
以前と違って報告してくる人がいなくなったので、
知らないうちに修正されている可能性が高い。
但し、100%発生しないことを保証できる人は誰もいない。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:20:06.65 ID:k/vbDUSf0
>>402
え、スレの流れ読んだ上で手を出すと言ってるの?
問題の核心はセーブバグなんかじゃないよ?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:41:10.21 ID:+2lkkKbv0
まあ最強クラスのザコ敵の一撃必殺度は
世界樹に通じるものがある…のか?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:27:06.29 ID:pFcOvYTy0
セーブバグはDL版(ツインパックも?)ver1.01の修正ファイルで修正はされてるんだろうねー
それまでに7回喰らった自分もパッチ後は1回も起きなかった
当時は人がいっぱいいた過去スレでも発生報告激減したし

ただそれ以降も「セーブバグ起きた」報告がたまにあったのは確か
wikiの情報提供ページ見たところPP版でも直ってない様だし、完全に無くなる事は無さそうですな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 01:05:34.69 ID:1c4rmXqc0
PP版だけど、セーブ不能バグ起きた。100時間超で1回のみ。
再現性がないから、何が原因かわからんのだよなあ。


408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 05:41:39.95 ID:J/Zdt8vO0
セーブバグは直ってるか分からないのか…
魂と亡霊ってどっちの方がまだ普通に遊べるのかな?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 05:57:49.98 ID:gcI+0fvk0
亡霊のラスダンの一番深いとこ以外はレベル上げて装備整えれば
なんとかなる
ラスダンの一番深いとこはレベル上げてもしゅんころされるけど
自分は調教されてるのでそういうものだと割り切って普通に遊べてる
ちなみに発売日DLしてシナリオ3まで買ってセーブバグは激減したけど
起こるときは起こる
シナリオ3買ってから200時間で3、4回くらい

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 09:57:17.22 ID:J/Zdt8vO0
世界樹と、ととモノ。はやった事あるしとりあえず体験版やってから
手を出すか決めてみるわ。初Wizが亡霊だけにそのまま亡霊と化しそうだがw

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 12:49:14.80 ID:q1ztcvYV0
古くからのWizファンは訓練が行き届いているから
多少のバランスの悪さは気にしないよ。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 12:56:15.69 ID:h5J+U9Td0
古くからのファンはとっくに辞めるか他のゲームに移っていそうな気もするが。
「Wizardry」というブランドが好きな人は知らんけど。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 14:21:46.96 ID:1c4rmXqc0
>>411
多少のバランスの悪さなら、気にしなかったろうなあ。
前代未聞のバランスの悪さだから、辞退者続出なわけで。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 05:30:23.77 ID:2+ppfQto0
>>410
どうせならまだ魂にしとけ。亡霊は体験版やるだけムダ

>>411
Wizには喜んで調教されたけど
亡霊みたいなWizを名乗るダメゲーには調教される気にもならない

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 13:26:41.81 ID:J8OcaW7D0
>>397
ファミ通のツインパックの方の公式ガイドブックだとちゃんとなってるね…
ただ自分もやり始めたばかりだから知らないだけで
ファミ通の方もどっか間違ってるとこあるかもしんないけどね…

あと今のところ気付いたのはファミ通のほうだと「特殊抵抗+」についてほんのちょびっとだけ言及してる
(ブレスやスキル、ドレインなどの耐性のこと…って言う感じの文、表だとかは無し)
ソフバンゲーマガのほうは特殊抵抗+とはどれのことか…みたいなのは書いてなかった

Wizやってるから大体分かるけど…説明書あんなだし攻略本はもっと細かく書いてて欲しかったな…と我が侭書いてみる

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 14:29:56.63 ID:yCHpX2xg0
最近の攻略本はメーカー提供資料の丸写しらしいし、元データも怪しかったのでは。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 20:27:54.03 ID:B0JUhXjY0
オンラインヘルプを印刷しただけのoffice解説本みたいなもんだな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 20:55:35.32 ID:TqtVqMjf0
というか、そもそも開発陣に内部の処理理解してる人間が残ってるのか?
パーフェクトパックの存在自体が、ヤリ逃げ的な資産の償却手段にしか思えんのだが

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 12:25:59.41 ID:ijXYU+FO0
間違えてゲームデータ消してしまったから再DLしたんだけど
以前のセーブデータが不正なデータって出て使えなくなってやがる最初からやり直しかよふざけんな

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 15:07:54.79 ID:HCki9wup0
お前バカだろ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 16:40:43.33 ID:Esko8aG+0
PS3を買い換えて、いい機会なので最初からやり直してるんだが
レベル7になった君主(エルフ女)がなぜか Healing Wind 覚えてる…

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 17:02:34.03 ID:Esko8aG+0
君主ってこんな呪文覚えるの早かったっけ??

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:01:34.07 ID:zJfYtM5F0
>>422
魂の迷宮を体験版で遊んでた時の話なんだが
LV5時点で本職の僧侶ですら覚えてない4レベル魔法を君主だけが覚えてた
えらい覚えるの早いなあ、と驚いた記憶がある

侍が魔術師より先に覚えた事は無かったので君主だけが早いっぽいなー

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 23:34:44.80 ID:ZJKMjgXK0
ぶっちゃけそれもバグというか設定ミスっぽいんだが。。
実害ないから誰も気にしてないだけで。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:05:49.01 ID:PHs7/ZeJ0
静寂の兜って侍は装備できないのかよ
見た目は侍専用っぽいのに

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:15:09.63 ID:cpD42JTD0
それは言わない約束www

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 11:54:32.15 ID:Z2eXnjWF0
聖なるメイスもなぜか善は装備できないとかいろいろ装備制限がおかしいんだよね…
それに岩融も元ネタ辿ると僧兵が装備できてもよかったんじゃないかと…

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 14:40:03.45 ID:JIIhWjboO
僧兵が装備すべきものだぽ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 04:14:26.77 ID:oNTuAZiy0
岩融は片手なんかで振り回せるようなものなのか
という点も気になるが、
恐らく深く考えたら楽しめないように作ってあるんだろう。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 10:49:46.22 ID:z7MxYRy80
村正を手に入れたけど微妙だね…
岩融を手に入れた時の感動の方が何倍も上だった

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 13:05:24.76 ID:5iIcI1Qq0
大丈夫。深く考えなくても楽しめない

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 17:40:42.37 ID:aOmNKR1F0
大丈夫。奴らは深く考えて作ってない。楽しませようとも思ってない。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 18:16:18.44 ID:CNqj78dr0
据置でWizって意外と需要あるんだろうか。
携帯機の方が気楽ではあるけど。そいやゲームボーイの外伝が出た時は
発売前は否定意見が多かったが、出てからはそうでもなくなった。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 18:19:29.47 ID:kD/B83g10
本物のWizだったら、据置機でも携帯機でも文句は言わんよ…。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:25:39.66 ID:FgOB7wBL0
このゲーム、pspで出したらいいのにね
そしたら絶対買うんだけどね

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:31:50.63 ID:XMpc2Pw70
かわねーよwww
もう2度とかわねぇーよwww

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:56:08.04 ID:UcxHgmew0
いや魂のことかもしれん…魂なら100歩譲って千円なら我慢できる

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:56:37.55 ID:oNTuAZiy0
魂はLv99までしか上げれなくてイマイチだった。
てか出た当初は50が上限だったから最悪だった。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:27:59.94 ID:olfQntUt0
Lv99越えたとたんバグ塗れになるよかマシだべ?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:21:11.57 ID:3V0oFBoc0
パーフェクトパックから入ったものだが、これクリアした人やっぱり少ないんかな?
ランキングにも二桁突入した項目が5つほど入ってきた。
今シナリオ2で最高レベルがノームの召還士レベル81。召還獣強すぎで気に入ってしまい、召還士を優先して育ててる。

ここでバランスがひどいとは言われてたの見てたんで、シナリオ1終盤あたりから未踏破エリアは生贄の札常時装備でやっている。
悪魔の書も併用していまのところは結構いい感じでウィズとして楽しめてるな。上のほうで話題に上がっていた村正の強さを聞いてちょっとがっかりだが……
シナリオ2もそろそろクリアっぽいし、シナリオ3のくそバランスとやらが待ちどうしいとすら感じているぜw……さてどうなるやらw

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 04:35:35.10 ID:nThNIzzs0
いやシナリオ2まではそんなに問題ないんだよ。。
多少の不満はあれど、とりあえずWizっぽいし。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 10:44:12.76 ID:B23PaO3f0
移植されるとしてもPSPじゃなくてVitaなんじゃないか。
プログラムの流用が楽らしいし、一応はHD機で出してたんだし。
PSPにはしれっとととものNEXTとか出しそうだけど。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 10:55:11.88 ID:LEl7pRlZ0
>>441
俺も3に比べりゃ2まではマシじゃねと思ってたが
全デリしてやりなおしてみたらシナリオ2までも十分酷かった
DSも含めてルネサンスのWizっぽいとこって「戦闘勝ったらアイテム出る」
っていうことだけだわ。それさえも崩れてるけどな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 11:06:00.42 ID:JlCzpLZp0
魂の方じゃ箱開けても空のことが多くてウンザリした
亡霊になって空箱率はガクンと下がったけど、敵倒して拾うアイテムが基本なので
どうも盗賊の立場が微妙なんだよな…

それに君主が盾しつつ司教が壁張って、みたいな戦法が基本だから
パーティ組むメンバーに迷うなんてことがなくなってつまんない…

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:57:10.39 ID:yK8rdvHv0
PTメンバーは魂のときは侍侍侍君忍司みたいに
なりがちだったけど、
亡霊になって選択肢が増えてると思うけどね。

まあ、誰でもサブナック先生を召喚できたり、
命中0の死にスキルがあったりと設定ミス(仕様?w)が
目立つからちょっとアレなんだけどね。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 13:35:45.32 ID:B23PaO3f0
>>443
携帯板だけど3DダンジョンRPGスレがあるんだが、Wiz自体はたまに話題になるが
ルネサンスWizはまったくと言って良いほど出てこないんだよね。
今後も続けるのなら本腰入れて取り掛からないとマジでブランド死んじゃうぞ。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:10:34.73 ID:ooANvDRk0
亡霊は結構好きだから、ちょこっとでいいからテコ入れして欲しかったわあ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:39:26.08 ID:+Nw0WiE70
>>445
職業と種族が増えてるわりには広がってないけどね
ダンジョンがクソつまんないのはもうどうしようもないだろけど
バグと戦闘バランスとレベル補正くらいはどうにかなりそうなもんなのに
しないで売り続けてる根性がすごいとは思う
まあ技術的にも資金的にもできないんだろうけど

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 09:42:53.79 ID:IhOqdPEA0
携帯機はエルミやととものが人気だからDS版のアレは余計に埋もれちゃうが
据置機でもそれなりの需要はあるだろうし、もうちょっと頑張って欲しい。
箱にもWizクローン出ていたような気もするが。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 11:50:36.86 ID:rTs9cOYD0
wizってFC版の時はアスキーだった?


451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 12:47:56.56 ID:IhOqdPEA0
FC版#1〜3、SFC版#5、BCF、外伝#1〜4+ディンギルはアスキー販売だったな。
国産PC版もCDSまではアスキーが販売していたらしい。
移植や開発会社はバラバラだろうけど。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 12:48:46.86 ID:tdFEyJq00
最近、部屋掃除中にゲームボーイをみつけた。
ささってたのはウィザードリィ外伝3… 久々にやってみたくなり電池交換していざプレイ!
きちんと正常に動き、データものこっていた。
レベル120のヴァルキリーを筆頭に、次が97のバード、ついで70代のロードと侍。あとは50代冒険者が4,5人……みんな40才前後だな。
……たぶん5人くらいロストしたような気がする。有望な20代の新人も5人ほどいるな。

まぁ、なにはともあれなつかしのウィズを久々プレイ。いざ最強の敵の住む洞窟へ!!
……ビショップが灰に!ッ!ッ!?
復活させようと虚ろな記憶を頼りに町に戻ろうとするも、どう戻るのがいいんだっけ?
……虚ろな記憶をたよりに何とか町へ、そして教会へ。
ロスト!すかざずリセット!!

……しかし4つボタン同時に押せずソフトリセット失敗!!

…………屈強冒険者をブランクを取り戻せないリーダーのせいであっさり失う結果となりましたorz

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 12:49:56.86 ID:Ejjt921D0
>>450
アスキーがWiz作ってたのはFC→SFC→初代PSまでだね。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 01:33:52.11 ID:brGdBbyb0
版権アスキーに戻らないかな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 03:03:11.27 ID:U6Qjb4rN0
オレもアスキー製Wizの新作がやりたいな。
当時のスタッフが残っているのかどうかは知らないが。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 03:33:48.22 ID:/7KDEeTT0
アスキー自体はもう合併だのなんだのであれだから
出るとしたら角川ゲームス名義?でもどのみち外注になるんじゃない。人いないし

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 10:05:24.14 ID:L8yAM3hV0
少し前に出てたPC用の戦闘の監獄&五つの試練は元アスキー社員で作ってるらしいぞ。
もっとも、アスキー自身で開発したのってGB外伝くらいだったはず。あとは全部外注。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 21:28:06.12 ID:q0cKJZo30
アスキーっつうかゲースタのWizがやりたい

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 22:21:59.48 ID:OJcVz/4I0
つ[生命の楔]
ゲームスタジオが関わってるのに何故かその点が全く話題にならないんだよな


460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 01:05:31.03 ID:zzhSWhK00
生命の楔は戦闘中のミッションがクソすぎて微妙。
延々とガードを続けさせられた挙句、
「連携を発動せよ」とかアホかと。
寺院での蘇生時に自動セーブされるのも怖いしね。
そんなところに連れて行けねーよ。。

まあぶっちゃけ亡霊よりはいい出来なんだがなw

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:19:53.05 ID:pjIfpfsc0
シーインB8Fようやく降りてきて漁ってるけど
置いてある宝箱ここまで来ても種類が銀色でも靴とかダガーとか傷薬とかばっかなのね…

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:22:50.04 ID:pjIfpfsc0
あ、書き込めた…
司祭二人居るんだけどマジックウォールって二人とも掛けた方がイイのかな…?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:32:42.18 ID:skQvjwV70
その辺まで行くと重ねてもほぼ1発で破られると思うぞ
耐えられる回数はダメージよりも敵のレベルの影響が強いみたいだから

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 12:00:48.85 ID:pjIfpfsc0
>>463
d
レベル差かーすごく良いこと聞いた気がする!
もう一人の司祭は普通に呪文使おう!
シーインB9F降りたらヴァンパイアクイーンだかリーイーだかブラックドラゴンだかが出てきて
あっという間にウォール壊されて全体攻撃で全滅させられちゃった…
それで怖くなって今B8Fで平均レベル30くらいまでがんばって上げたところ…

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 12:26:37.57 ID:vaSwwxOC0
そのへんの頃はまだ楽しかったな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 12:50:07.19 ID:pjIfpfsc0
オーディンソード拾った!!!!!
ブシドーブレードとかドラゴンスレイヤー早業の短剣とか充実してきた!
…でも防具が未だに革製手袋靴なんですけどね…
あと早業の短剣という割りに攻撃回数2回しかないのね…

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 15:21:32.65 ID:Zxv4DaVO0
>>466
オデン収穫おめ!

ととモノとかでもそうだけど、けっこう防具類は
貧弱なままで最後まで、、、ってのがけっこうあるね・・・
靴+6とか冒険者の指輪+3とかでラスボス着いたり・・・

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:18:54.23 ID:pjIfpfsc0
>>467
ありがとう〜
自分もととモノとかもなんでもやるので話分かります…
やっぱり防具あんまりでないのね…とほほ

そろそろ転職すべきかな…と試しに試練B9F行って思った…
敵のレベルや種類そんなに変わらないように見えるのになんかあっという間に死んじゃう…

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 03:15:43.03 ID:WginMynX0
今作は転職時にHPが半分になるが、
その後はまた普通に上がっていくから
転職無しだとHPが低いと思うよ。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 10:54:31.89 ID:FPo6kytt0
>>496
d
まず司教以外を一人ずつ転職してHP上げるよ!
さすがに今いる侍が抜けると痛いので戦士と君主だけでもやってみる

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 12:46:02.70 ID:WginMynX0
そんなんお布施で一気に上げちゃえよ。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 20:19:12.19 ID:AQ+QbbKJO
黒いフェルパーがレベル上がる時の顔が怖い

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 21:13:23.48 ID:2O0FE5y/0
>>471
魂だからそんなに一気に稼げなくね

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 00:56:57.77 ID:lOxkWnzf0
>>473
そうか?むしろ魂の方が同じ金額で経験値が倍もらえるから
早かったような記憶があるけどな。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 14:09:25.64 ID:YadZKJyb0
よっしゃ、シナリオ2クリア〜!

114時間 死亡233 全滅7 宝箱1058 討伐モンスター28036
 ◎シナリオ2最終フロア攻略メンバー   ◎控えメンバー
 (職業)(LV)             (職業)(LV) 
 ・君主  69             ・侍   87
 ・剣聖  69             ・野伏  79
 ・戦士  66             ・司教  78
 ・盗賊  92             ・妖術師 69
 ・僧兵  79             ・司教  53
 ・召喚士 102            ・僧侶  42  その他あわせて合計26名の冒険達

シナリオ1終盤以生贄の札常時装備で、未踏破フロアは20×20マスの約400回戦闘を繰り返したw
リセットやり直しもロストした時の三回くらいだから死亡回数やプレイ時間にほぼ嘘はない。
常に瞬殺で、もはやモンスターにとってこいつら冒険者が歩く理不尽ww

ちょっと気になって魂の迷宮とプレイ記録のモンスターをデータを比較参照
        プレイ時間   モンスター討伐数  討伐効率(一時間あたりの討伐数)
 ◎亡霊の町  ・114(h)  28036(匹)  245/h 匹
 ◎魂の迷宮  ・72(h)   11835(匹)  164/h 匹

更に宝箱も  
       プレイ時間   宝箱開放数   宝箱開放効率(一時間あたりの宝箱数)
 ◎亡霊の町 ・114(h) ・1058箱  ・9.28/h 箱 
 ◎魂の迷宮 ・72(h)  ・422箱   ・5.86/h 箱

シナリヲ2まできて確信した。
このゲームは理不尽ゲーじゃなくて「超特化型のハック&スラッシュゲー」だわ。
いまさら感はあるが、はっきりとそう割り切ってプレイしたほうが理不尽ゲーにはならない。
モンスター討伐効率と宝箱開放効率を考えるようになってきたよ。
どこで戦っても経験値ほとんど変わらんし、瞬殺できるモンスターだけ相手してるほうがいい。

君主と司祭もワンポイントで使えばいい気がしてきた……
こいつらいなくても十分クリア可能げーなのではないだろうか?
戦闘で99%くらい先頭の二人しかコマンド入力せずオート先頭なんで、5番目あたりにいる司教のマジックウォール使わんのよね。
オートだからいっつも防御ばかりw
シナリオ2最終フロアも先頭君主でヒュージシールド使って残り5人オート戦闘でも結構死なない……
侍も攻撃力不足になりそうなんで、むしろ剣聖の方がいいかも?
がんがんレベル上がる感じでかなり控えの冒険者も充実してきていろいろ試し始めてきたよ。

……もはや攻略日誌でも掲載してブログ作ったほうがいい感じになってきたな……
長文過ぎてすまんかった、ウィズは円卓の生徒最高!とか思ってたけど、
これやったらルネッサンスシリーズ最高……もはや至高! とか思ってしまっている自分がいるので……
すまなかったm(_ _)m

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 14:21:14.82 ID:vBHoJYAF0
>どこで戦っても経験値ほとんど変わらんし、瞬殺できるモンスターだけ相手してるほうがいい。

ルネサンス系ってこんなんが最高か、他のってもっとやばいの?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 14:25:53.09 ID:YadZKJyb0
>>476
はっきりいって究極の作業ゲーだ。
だがそれを面白いと感じられるから、俺にとってこれがいままでやったウィズで最高ゲーになったよ。
実際のプレイ時間とか冒険者の平均レベルとか比べてみてくれ、俺はがんがんレベル上がって面白くなってきてる。

はっきりいって個人の意見だよ。俺にとって至高ってだけww

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 14:35:14.95 ID:YadZKJyb0
ついでに言うと、ホントリセットやり直ししてないから、これに費やしてる時間てプレイ時間ほぼそのまんまよ?
聞いてると、一回戦闘ごとにセーブとか、死んだらリセットって話きいてるからさ。
リセットでやり直ししてるなら、そんな時間が訪れない、死なない場所で戦ったほうがいい。
戦闘後の回復せず10連戦以上できる場所の中から、経験値とゲットアイテム一番いい場所で瞬殺しまくるのがいい。
その稼ぎ場所を探すのがポイントだな。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 15:05:56.86 ID:JaiMu2rK0
仕事しながらなので御返事遅れてすみません
>>471
d そうしようかとおもって今溜めてる最中なのですが
ようやく一人約60万くらい溜まった!
…でもあいかわらず良いアイテムが出ません…こっちが本命なのに…
>>475
ほえ〜すごいですね…
自分
君主Lv30 戦士Lv36 侍 Lv31
司祭Lv33 司祭Lv33 盗賊Lv33
で試練の方はまだB8Fまで(B9F数歩歩いてみたらあっというまに死人が…)
シーインの方はB9F MAP埋めたモノの敵が強くて死ぬこと多いので
今はシーインのB8Fエレベーター下の横直線で行ったり来たりしてお金とLvとアイテム集めです
良い防具が出ない…

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 15:40:17.59 ID:6aD/GyoP0
アスタリスクが一番って人もいるかもしれないじゃない。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 16:10:50.03 ID:YadZKJyb0
>>479
自分も「魂の迷宮」では似たかよったかの攻略ペースだと思います。
「亡霊の町」ではシナリオ1の中盤あたりで生贄の札ゲット。
しかし最前線は敵強いしかなりの高確立で死ぬ……
でも経験値は少し低いけど2回戦闘すれば十分取り返せる安全地帯はある……結構いい売り用のアイテムも出るので、
戦闘回数を増やしていくほうが安全で効率いいんじゃないかと思ったら、「生贄の札」常時装備だ!って割り切っちゃいました。
未踏破フロア瞬殺できるようになってきたら、本当に未進入のマスは「生贄の札」常時装備、20×20マスの1フロア約400回の戦闘ってのをシナリオ2クリアまでほぼ完遂しちゃいましたww
でもプレイ時間は114時間でシナリオ2。
1シナリオを1本のRPGと考えると、60時間以内で1本分のRPGクリアしたんだから、普通のボリュームのRPGじゃね?とか思ってるんですけどね。リセットもロストしたときの3回くらいだし。
しかもかなりの数の冒険者育てる余裕すらある・・・
結構この方法は正解に近い攻略方法なのかもしれないと思えてます。
敵、雑魚過ぎて飽きますが、すでにアイテム収集率は95%超えてるしね。

簡単な目安として、1戦闘10秒、1分で6戦闘!(5×3のモンスターとか無理だが)を今は目標に戦ってるよ。
先頭の侍でスキル使って残り五人はオート戦闘。
2時間もやるとボタン押しっぱなしだけの戦闘で指が痛い……
けどアイテム一杯持ちかえって処分作業しているとついついまたダンジョンにもぐりたくなる……正直中毒性が出てきてやばい状態だ今の俺。
1日2時間くらいを目安にやってるが、最近の休日はちとやばすぎる。ウィズやりすぎww

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 17:05:55.90 ID:JaiMu2rK0
>>481
d!
今の所でがんばるですよ…
生け贄の札かあ…

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 17:11:09.71 ID:JaiMu2rK0
今ちょびっとだけやってたらヴァンパイアやハタモトとか出て来てなんか死んでばっかりだ…とほほ
今までヴァンパイアやハタモトに殺されたこと無かったのに…今日は運が悪いですね…

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 17:34:46.73 ID:JaiMu2rK0
そうこうしてるうちに何度鑑定しても怖がって失敗ばかりする武器拾った…
…村正だった…

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 18:11:05.08 ID:EM4SQVNg0
俺もシナリオ2までは理不尽とは思わなかった
これからだよ〜〜w
リセットとセーブの苦行わw

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 18:50:45.39 ID:HjGUQhAE0
転職無しでノーム司祭でHP9999目指すと下手するとLv299でも届かないか

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 21:45:13.30 ID:YadZKJyb0
>>
とりあえず、クリアまでロスト以外でリセットしない方針でクリア目指して見ます。
たぶん冒険者のレベル平均150くらい行くとおもうw

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 21:46:51.85 ID:YadZKJyb0
>>485 ←これ入れ忘れたww
>>487より。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:05:30.23 ID:YadZKJyb0
>>486
今日気づいたんだけど、シューズと備前長船の特殊使用で……
やべ、売ったの買い戻そう。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 00:06:59.74 ID:UKku1pdRO
攻撃や魔法のエフェクトはまあまあ好き

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 11:21:57.60 ID:m/voqn5O0
もっさりな上に画面塞ぐし切れなくてイライラするけどな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 15:29:42.73 ID:YrGU+pzY0
亡霊で一番面白いのは体験版。
体験版さえやらなければ、こんなクソゲーをシナリオ2まで買わなかったのに…

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 20:38:15.47 ID:Ny2qmXX20
ようやくシーインB10Fでも歩けるようになったのでMAP埋めしてたら
支配の札ゲットした…装備すれば効果出るんかな?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 21:04:32.37 ID:ExxDrN3B0
出ますん

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 21:30:41.65 ID:Ny2qmXX20
>>494
d 生け贄の札も早く拾いたいな

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 05:39:51.59 ID:rbEkVeNM0
札はどちらもすごく便利だよね
かなりお世話になった

497 :475:2012/03/07(水) 15:10:01.83 ID:IDemtJEz0
シナリオ3になると、侍のスキルはほぼ死にスキルになりそうだな……
ひそかに期待していた、すばやい僧侶のターンアンデットが日の目を見るときが来そうで楽しみになってきた。
寄付&VIT増強武具優先で装備固めて拠点でじわじわ育ってきてる♪
もう最前線出しても十分な冒険者が12くらいになって来たよww
このフロアはこいつ引っ込めてワンポイントで使うとかベンチワークが楽しくなってきた。
RPGでスタメンを考える楽しみを見出せるとは!!

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 02:47:30.21 ID:BrBOFvyO0
素早くても意味なんてないけどね

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 05:03:17.51 ID:D0LJVhpj0
どうせ敵の方が速いしなw

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 05:15:32.29 ID:09//kR0P0
どんなに頑張っても敵の先制攻撃・・・・うっ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 11:34:05.66 ID:BrBOFvyO0
行動順を調整してコルツ実装するだけでも多少マシなのに
アップデート機会があってもしないんだからどうしようもない

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 12:36:26.88 ID:LfBuptg60
試練のシナリオエディタはいまだに少ずつ改修してくれているというのに

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 16:26:06.84 ID:np5nuFon0
まあ戦闘さえしなければシナリオ3でも100以下でクリアは出来るんだよな
雑魚と戦闘すると全滅するけどw

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 23:36:51.30 ID:ZjxrJwZ20
楽しいと思えたのはシナリオ1〜3の中盤までだった
以降は苦行の連続だった

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 00:30:12.47 ID:eJIMtiWr0
呪ブレード拾ってイベント進めたらムラクモ・ブレード貰った…
命中マイナス5なんやね…でもダメージがすごいかも
戦士を侍に転職しようかな…

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 00:46:47.03 ID:1PkFYFIW0
>>505
魂やってるなら戦士はいい武器ないから
さっさと侍にしとけ。
ていうか最終的には前衛は全員侍になると思われw

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 00:56:41.45 ID:eJIMtiWr0
>>506
d
さっそく戦士から侍にして寄付でLv上げるよ!
村正とオーディンソード拾ったばかりですごいお役立ちなので
これで前衛かなり良くなるかも…充実してきた…あとは防具だけ!

ちなみにID変わっちゃってるので上で晒した構成を…
君主Lv35 戦士Lv42 侍 Lv36
司祭Lv38 司祭Lv38 盗賊Lv39

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 21:29:26.34 ID:53GwI1Us0
何度も言うがレベルなんて飾り
転職しまくって最大HP上げるのがキモ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:30:55.88 ID:GOHGu8wO0
何度も言うが最大HPなんて飾り
即死か麻痺ってフルボッコで昇天
そしてリセット

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:56:40.65 ID:N/fjG2+L0
何度も言うが上げてまで言うべきことだったのだろうか

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 02:14:22.23 ID:wpOHfwMrO
久々に起動したが何をどうすればいいか全く覚えてねーや
シナリオ買ってきてからにすっか

512 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/03/10(土) 02:47:12.12 ID:GOHGu8wO0
sage進行だったんだ
ごめんね

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 06:00:43.95 ID:RKJPt7mZ0
魂の迷宮での戦士最強武器ってグラムだったかな、
君主もグラム装備させてるからそこそこ戦力としては
戦士でも問題ないかも、、スキルが役立たずだけど・・・

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 07:02:33.03 ID:IJ7QQ+vt0
このゲームって迷宮やエルミナージュみたいなゲームなの?
PS3で二つのゲームのどちらかが出たら買おうと思ってたけど中々出なくて困ってたんだよ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 07:37:06.77 ID:9bFUlbd50
曲がりなりにもWizがWizライクに「○○みたいなの?」と言われるとは…
と思ったがアクワイア産は全然Wizじゃないからまあいいや
魂なら千歩くらい譲ればエルミみたいと言えなくもない
亡霊はやめとけ。まともなゲームじゃない

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 09:31:04.37 ID:Lv4DW4TV0
エルミ(特に3)や迷宮みたいなシステム的抜け道が多いゲームに慣れてるとここのwizはストレス溜まると思う

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:44:22.83 ID:HnBHr4rM0
魂してるが生け贄の札が出ない…シーインB8Fに籠もりっぱなし
買うのはなんかムカつくし…ぐぬぬ

518 :475:2012/03/10(土) 14:59:21.93 ID:sRdqCqsF0
確かに敵早いな。
グラハム迷宮F5で戦闘開始直後のCloud of Deathで2戦闘連続6人即死ってのを初めて味わったよww
救出して、体力の果実と指輪、グラムまで使い果たした……全滅なくても結構死んだし。
その後フェアリィ二人をAGI29まで上げて先制のCloud of Deathで何とか切り抜けようとしてるが先制されるときはされるな。
でもこのフロアで最後まで生贄の札使ってたけど全滅は2回だけ、まだ事故のレベル。
俺はリセット無しでもまだまだ余裕でいけるぜ!もうVITは落ちるに任せるよ。
ついでに4度目のロストも経験したがww

ロストのみリセットやり直しでやってるけど、たぶんロスト受け入れプレイでもクリアはできそうだ。
Wishあるから「死んだ戦闘でのみWishで復活してよく、その戦闘終わった後のWishでの復活はしない」とか制限が必要だがw
ついでに、死者を弔うため装備は遺品として一緒に埋葬とかも条件に入れるか……w

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:34:56.93 ID:RKJPt7mZ0
>>517
買うのはたしかになんというかプライドが・・・
なのでわしも自力でファイアドラゴンからゲットしたよ、、
何時間もかかったけど、手に入れた時の嬉しさはそれだけ大きかった

>>518
装備品を埋葬とかだと、すごい感情移入出来そうだ!!
勿体ないからこそ、またプレイにも味が深まるね

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:56:50.71 ID:HnBHr4rM0
>>519
あまりにでないので先にクエスト:冒険者の証やってしまった…
そのあとシーインの迷宮最深部我慢できずに潜ってマス…

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:37:45.77 ID:QrRLAotC0
>>514
迷宮って何?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:47:49.79 ID:p1pvvN1NO
迷宮とは、一般的には部屋や通路が入り組んだ迷路のような建築物のことを指すが
厳密には迷宮はクレタ型迷宮に代表されるような、分岐のない秩序だった一本道であり
迷路とは対照的な特徴を持っている。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:37:16.64 ID:uOafTxq30
>>521
迷宮Xブラッドのことじゃないかな?
エルミと並べてるから

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 02:22:26.41 ID:16m+tVep0
世界樹の可能性もある

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 02:53:33.62 ID:p3PikJ4I0
あ、ごめん世界樹の迷宮のシステムのことだ
答えてくれた人サンクス


526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:58:18.31 ID:tllDCp+Q0
一番近いのは大元が一緒のクロスブラッド
エルミは旧wizの延長になるからこれとは結構違う
世界樹はぜんぜん違う

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 13:56:47.35 ID:uC9rRu8g0
>>526
いやこれと同じである必要はないんだよ。。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:59:40.38 ID:uNHCoFp+0
魂の迷宮かクロスブラッドかと思ってたけど世界樹か。
いずれにせよレスサンクス。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 15:11:31.00 ID:mlSwEfQ/0
リセット無し君からの報告がとんと消えたな

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 16:57:07.02 ID:FzL4c0fF0
多分余りの理不尽さで怒りで我をわすれて
PS3を破壊したに違いない

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 23:59:42.13 ID:thZesqFj0
PTメンバーがひととおりロストして
1からキャラメイクでもしてるんじゃないの?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 20:14:22.80 ID:3pwNr1jh0
別ゲーだが無料だからとりあえず落としとけ。

ttp://www.exp-inc.jp/xbl/download/chdownload.php


533 :475:2012/03/17(土) 22:54:47.21 ID:oCFaX3sk0
いや、リセット無しでやってるよ。
というか、グラハムF7、8、9、10は戦う必要ないだけだろ。レベルドレインされるだけなんで悪魔の書でスルーだな。
君主一人が犠牲になりレベル吸われまくったw。
けどクリアレベルはとっくに超えてるんだろうなぁ。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 13:44:25.78 ID:QuRCOm8R0
あんな何もないダンジョン4層も戦闘避けて歩くだけとか
それはそれで別種の苦行だろうよ。それで楽しいんならいいけどさ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 19:22:23.70 ID:UmtoX7jc0
レベルにこだわる時点でアレだな

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 19:51:09.70 ID:jVJNq1cI0
昔はアイテムコンプできないなんて
誰も思ってなかったから
どんなに理不尽な敵でも皆戦ってたんだよね。

てかそこで戦わないなら
もうラスボスしか残ってないと思うんだがな。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 11:52:24.84 ID:uTskl2qz0
全スルーしたけどMAP埋めはプチプチを潰す感じでそこそこ楽しめた

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 10:30:43.29 ID:1qlapOvo0
雑魚と戦わないならラスボスなんてLV90あれば倒せるしな

539 :475:2012/03/20(火) 12:32:12.61 ID:uanJ69r00
あまり意味ないけど、報告しとくわ。
シナリオ3クリア。190時間。
死亡513 全滅22 
宝箱入手2165    (11.59/h)
モンスター討伐数53786 (283.05/h)

◎最終フロア攻略メンバー ○控えメンバー
◎君主  LV97     ○盗賊  LV145
◎剣聖  LV123    ○僧侶  LV109
◎忍者  LV125    ○侍   LV100
◎召喚士 LV134    ○僧兵  LV91
◎妖術師 LV138    ○司祭  LV83
◎司祭  LV73     ○野伏  LV81
             ○戦士  LV72  そのほかあわせて28名の冒険者
とりあえずクリアまでロスト以外でリセットやり直ししないで最後まで貫いたよ。
一応グラハムのF7までは生贄の札常時装備でがんばった。
君主が哀れだったけど…orz
F8は3戦全敗w何もさせてもらえなかったwwここで生贄の札放棄。悪魔の書に移行。
一応F9、10も幾度か戦った。
F9で戦うよりF10の方がまだ勝てる感じだったがどうなんだろうか?

残魂の迷宮も攻略したいけど、結局悪魔の書でスルーになりそうだな……
アイテムもっと種類ほしいよ。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 19:10:24.78 ID:5e6OAGMA0
>>539
ノーリセクリア乙!。
これだけのプレイ猛者がいると思うと
おいらもプレイがんばってみようと思うぜ!

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 20:41:01.33 ID:aIGp7BK10
>>539
折角だから種族も教えておくれよ
最近雰囲気が殺伐とし過ぎてたからこういう話題は嬉しい

542 :475:2012/03/20(火) 22:52:19.35 ID:uanJ69r00
種族の捕捉
◎最終フロア攻略メンバー
◎君主(ヒューマン、男)LV97<魂の迷宮のグラ1>
 ・F7ではレベルドレインを一手に引き受けLV20は下げられた。正確には3×7だから21。
  正確にはわからないけど、今までも先頭にたちレベルドレインは一手に引き受けていたので、合計50LV下げられていたとしても驚かないww 
 ・冒険者たちのを守るまさに神的存在。彼こそ真のリーダー。役どころゆえか薄幸そうなので幸せになってほしいもんだww
  
◎剣聖(ヒューマン、女)LV123<亡霊のグラ2、黒髪のほう>
 ・彼女はシナリオ2の終盤に加わったメンバー。
 ・メインの侍を引きずりおろしレギュラーへ。
 ・名前はラクエル。完璧に個人の趣味で分かられたところで恥ずかしいのだが、ワイルドアームズ4のラクエルをイメージ。
  女剣士、剣聖とするなら彼女が真っ先に浮かんでしまったもので、いや恥ずかしい。

◎忍者(フェアリー、男)LV125<グラ2キリッとしてるほう>
 ・グラハムF5で先制のCloud of Death要因として一気に主力メンバーへ、シナリオ2まででも忍者LV30くらいで待機していた。
 ・現在はAGI31のMAX。

◎召喚士(ノーム、女)LV134<亡霊のグラ1青髪のほう>
 ・われらがヒロインw とはいえ召喚獣に終始たよりきり。召喚獣の倒した魔物は倒した数に数えられてないっぽい?未確認なのでよくわからん。
 ・足がおそいので彼女のターン終わり間際の全体異常回復がかなり重要になることが多かった。

◎妖術士(フェアリー、女)LV138<グラ2>
 ・自分の中では男の娘ということにしているw われらがヒロイン、ノーム召喚士の使い魔(召喚獣とは違い特別のものとしている、詳しい話は厨二なので省略ww)
 ・最速の妖術士は絶対に役に立つと思っていたが、シナリオ2までオート戦闘で戦っていたので寄付で主に育てていた期待の控えメンバー。(期待だけで終わらなくて良かった)
 ・グラハムF5で大活躍。

◎司祭(ノーム、女、というかデフォルト冒険者のあかり)LV73
 ・シナリオ1で粉砕のメイスを取ってから僧侶として育てていた。HPの伸びが素晴らしすぎたww
 ・司祭は鑑定用に各拠点に一人はいる感じでメインのメンバーとしてはあまり活躍しなかった。
 
○控えメンバー
○盗賊(ポークル、女)LV145<亡霊のグラ2、黒髪のほう>
 ・もちろん全部の魔法は使える。
 ・実は自分の分身として、ポークル男の盗賊を作っていたのだが野伏に転職(もちろん魔法コンプ)して使えなくなり彼女がレギュラー入り。
 ・盗賊技能+4と運を最優先で強化した装備で、ほぼすべての宝箱を空け続けた。
 ・彼女で罠が発動するなら仕方がないと割り切りスタンだろうがメデューサだろうがドンとこい!!
 ・全滅回数の半分以上は彼女の罠解除ミスによるもので、戦闘全滅より宝箱全滅のほうが多いww

○僧侶(フェルパー、男)LV109<グラ1>
 ・足のすばやい僧侶として期待していた控えメンバー。
 ・思った以上に活躍できるのだが、活躍できるフロアがレベルドレインのひどいところが多く、司祭もセットで入れるか悩みどころとなった。
  入れるとなるとパーティバランスが崩れる。彼が前衛で戦わないといけない感じ……
 ・ターンアンデットが強いのになぁ。

○侍(フェルパー、女)LV100<グラ1、灰色の方>
 ・シナリオ3序盤までのわれらがエース。
 ・彼女の魔物討伐数は15000をはるかに越えたww

○僧兵(ドワーフ、女)LV91(魂の迷宮グラ2)
 僧兵を使ってみたかった。素手での攻撃にロマンを求め……しかしあまり意味は無かったorz
足が遅いので、後ろを攻撃できても活躍できることが少ないのもネック。

○侍(フェアリー、女)LV88<グラ1>上>>539でこのキャラ記入漏れ。
 ・シナリオ3序盤で投入、自慢の足(羽?)を生かし、すばやい攻撃でシナリオ3の序盤の雑魚を葬りまくったww
 ・ただそれだけのために存在したといっても過言ではない彼女であったww

543 :475:2012/03/20(火) 23:24:10.97 ID:uanJ69r00
○控えメンバーつづき
○野伏(ポークル、男)LV81<魂の迷宮グラ2>
 ・自分の分身として、魂の迷宮で忍者としていて活躍していた。(魂と亡霊の過去未来を考えるとどうなってるのかしらんがw)
 ・野伏のスキルは、生贄の札常時装備だとまったく意味がなかったのですぐに役立たずにw運が上がるスキルも、状態異常に役に立つんだろうがいかんせん防御力不足、前衛が無理!
  盗賊のほうがはるかに役立つと思う。運が高くてレベルが上がればレベルドレインされにくくなるなら価値は出てくるのか?
  レベル上がればで状態異常はしにくくなると思ってるんだが、なんか微妙なんだよな。

○戦士(ヒューマン、男)LV72<亡霊グラ2、おっさん>
○忍者(ポークル、男)LV64<亡霊グラ2、おっさん>
これから育てたいと思っているベテラン風味の冒険者w
戦士はランキング上位になりやすいので、モチベーションがしばらく保てそうだ。

○魔術師(ノーム、男)LV42<魂の迷宮グラ2>
 ・シナリオ3の復活用の待機メンバー。PIEを極限ビルド。でも26、だったかな?
 死んだら、われらがヒロイン、ノーム召喚士かこいつの出番。Wishもあるが運もあるしめんどいので普通に復活がメインだった。
 VIT下がるがこのさい無視!!主力の後衛陣はみな、ほぼ最低値ww
 魔術師もランキング上げやすいので1桁目指したい。かなりラクそう。

しかし、残魂の迷宮の攻略を目標にしてたが、楽しめそうに無いな。
残魂だけのオリジナルアイテムあるのかなぁ?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 13:01:52.36 ID:e1zFAOlf0
どんだけ楽しんでるのよ TRPGも好きそうだなw
そこまでやってプレイ時間どのくらい?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:29:16.05 ID:pJDcmDzHP
街初プレイ中
レベラゲだけシナリオ3武器使って攻略は普通にやってるけど結構楽しいなコレ

でもちょっと金が貯まり安すぎるな
悪のメイス←刀がかなり初期に出てそれで増殖して、ちょっとやっちまったな感があって後悔してたけど
普通にやってもガンガン貯まるんだな

迷宮の方最初の3階だか4階だかで急速に飽きて辞めた

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 01:07:43.35 ID:0z5bPcoA0
>>544
まぁ、なんだろね。すべてはキャラメイクと目的意識かな? 普通のRPGだと思ってたら糞だったろうね。
一応シナリオ3のクリア時間は>>539に記入してある。
ロストした五回程以外はリセットやり直ししてないから。コレに費やした時間にほぼ嘘はないね。リセットゲーにしたら、クソゲーになるとおもうわ。
次ウィズの新作でたらロスト受け入れプレイで完全なるノーリセクリア目指すよ♪

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 02:13:19.69 ID:/eLUhD2e0
リセットしまくっても結構面白いぞ

548 :475:2012/03/23(金) 03:08:58.82 ID:0z5bPcoA0
>>547
ならそれもよし!ですよ♪
ゲームって結局ゲームに楽しませてもらうんじゃなくて、自分で楽しさを見つけるものだと思うしね。
自分は大の囲碁好きだったりもするんですけど、囲碁こそ究極の対戦ゲームだと思ってたりします。
分からない人にはわからないっしょ?
俺はこのウィズでその楽しみを見つけてしまったわけですよ。今までやったウィンドウズ全部をひっくるめて最高のウィズだとね。ただそれだけのお話しww


549 :475:2012/03/23(金) 03:15:46.43 ID:0z5bPcoA0
ウィンドウズってなんだww
ヘンナ変換したの気づかなかった。
徹夜しすぎだ、もうねよう。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 09:26:26.67 ID:ztflPa8U0
Windowsで遊べるWizかあ、いくつか出ていたな。
まあ、>>475が楽しいんだからそれでいいんじゃね。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 09:43:30.08 ID:Ed7fQBRU0
>>545
安心しろ、金なんか何千万あっても一瞬でお布施に消えるから

楽しみは人それぞれだとは思うが
俺はルネサンス(笑)にこれ以上いじり回される位なら
いっそのことWizは安らかに埋葬されてくれって気分だ
版権持ってても8を再発売とか移植とかする気も無いんだろうしな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 09:46:44.10 ID:ztflPa8U0
まあ、今となってはWizというブランドにどれほどの価値があるとも思えんしね。
クローン系でそこそこデキが良いのもあるので、拘る必要もないというか。
どうしてもWizって付いてなきゃヤダーって人は次回もルネサンスと地獄に付き合ってもらう。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 13:52:09.69 ID:7wlrawJFP
横から初心者丸出しのの質問です悪いけど僧兵って使えないの?
ここまでのレス見た感じ使ってる人ほとんど居ないですね

君剣野妖司であと1人をどうしようか迷ってます
今は兵なんだけど、ここ見て召喚にでも変えようかなと
剣1人増やすのが一般的なようですけど、あんまダブり居れたくないんで
あ、まだシナリオ1の途中でレベル30くらいです


554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 14:56:13.73 ID:/eLUhD2e0
僧兵は装備できる武器が結構強いし回復が使えるから
僧侶や司祭から転職すると結構強い。武器の射程に関係なく後列を攻撃できるスキルも覚える
またレベルアップに伴って回避が上昇する。反面レベルアップに伴い防御は低下する
後列に入れて使うと結構強いよ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 15:23:28.39 ID:7wlrawJFP
>>554
ありがとうございます

今のところ強い方だと思うんですが、あんまり使ってる人が居ないようなんで何かあるのかなと
回避が上がるのは気づいてませんでした

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 16:27:31.88 ID:XLwJbaE30
まあ侍か召喚士でいいんじゃね?という気もするけどね。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 16:42:44.85 ID:7wlrawJFP
そうですね
でも転職はやっぱり辞めて、余裕が出来たら別に召喚作って試して見る事にします
どもでした

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 18:25:16.01 ID:/j5+s2zs0
僧兵って、レベルアップで回避上昇するのか…。初めて知った orz

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 18:50:11.93 ID:7wlrawJFP
wikiには書いてないみたいだけどどうなんでしょ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 23:10:23.09 ID:cvbWAIt50
適当にキャラ作って
お布施でレベル上げたらすぐに分かるでしょ。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 00:47:11.06 ID:gUl2b4tlP
回避上がってました

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 01:42:53.66 ID:l2gxt+410
僧兵おいらは一人パーティで使ってるけど
個人的にはかなり使える部類だと思うよ。
強い武器がスキルのおかげでどこからでも殴れるのは便利だわー
装甲は紙だけどHP上げればそんなに気にならないしね

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 02:35:45.83 ID:jtjDSiTaO
素手がかっこいい
当たれば一撃外れれば残念
フルパック?のやつには追加ダンジョンがあるみたいだが・・・ごくり
買っても損はないかな?こわひ

564 :457:2012/03/24(土) 07:14:25.37 ID:0SGpeB5j0
8の話が少し気になったんだけどPS版のウィズ7てみんなどう思ってるの?
あれこそ究極の理不尽ゲーじゃなかった?
エンカウント率のとことん低いRPGは極悪という言葉さえ誉め言葉になると初めてしったよ……w

565 :457:2012/03/24(土) 07:19:27.74 ID:0SGpeB5j0
最近sage忘れ多くてゴメンナサイm(_ _)m

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 07:22:50.61 ID:N6AMssLN0
急にWizがやりたくなって、PS3でDLできたので魂をやってる
まさか専用スレがあるとは思わなかったよ

>>186
今ちょうど魂のB5Fなんだけど、敵が強くなってきて
俺の知ってるWizっぽくなってきたと喜んでる

しかし、ここまでスレを読んできたが、PPは買わなくて良かったみたいだな・・・
DLで装備品も買えるみたいだけど、魂だけ楽しむのが良さそうだから
ドロップするのを楽しみにしようかな

キャラメイクでいきなりボーナス50が出たから、
嬉しくて忍者作ったが種族をノームにしちゃったせいか弱いぜ・・・・

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 08:09:11.31 ID:N6AMssLN0
ふう、ここまで読んだ
マゾゲー覚悟の上なら亡霊もアリなのかもね

ちなみに自分もキャラの名前考えるのに一日かけた妄想族
絵に合うキャラと設定考えるのにすごく苦労したよ

誰かまだ住人の方がいたら教えて欲しいのだが、
転職しないと後半きついのかな?
いきなり君主や忍者つくれたものだから、
その職業とキャラ絵ありきで脳内設定つくってしまったんだ
HPの問題だけなら、一度別職業につけて戻せば良いかなと思っているのだけど

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 08:20:02.40 ID:N6AMssLN0
自分は目が良くないものだから、携帯ゲーム機の画面だとちょっとつらい
そんな中、出来は良くないのかもしれないけれど、PS3でWizardryができて嬉しい

ちなみに一番やりこんだWizはGBの外伝2
まだ目を怪我する前だったから、いつでもどこでも出来るのが嬉しかった
怪我さえしてなかったら、上で挙がってたような
最近のWizライクなゲームもどっぷり楽しめたんだろうなぁ

系統の似てる作品だとここの住人さんのオススメは何になりますか?
これの次にやれるのを探したいので
スレ違いごめんなさい

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 08:30:48.27 ID:utXRafoG0
亡霊の街やってる
ヒューマン女の声時折男みたいだ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 08:33:55.48 ID:utXRafoG0
うお!
ようやく書き込めた…
シナリオ2の奇妙な箱ってクエスト最初から受領可能ってなってるけどカウンター選択できないままだー

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 08:47:19.79 ID:N6AMssLN0
>>569
亡霊と魂でボイス一緒かな?
ヒューマン女の声がちょっと微妙だよね
ボイスOFFに出来れば良かったなぁ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 08:55:30.01 ID:utXRafoG0
>>571
どうだったっけ?
でも確か亡霊ヒューマン女(茶短髪)とカーマインが同じ声だったと思った
それから関係無いけどそのかけ声が実はDBの孫悟空に聞こえたのはナイショダ
ボイスOFFはシナリオキャラクターが結構良くて切りたくない…が
超好みのヒューマン女の顔で悟空の声よりかはOFF出来たら良かったかもとは自分も思うw


573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 09:02:47.59 ID:QSreq44x0
>>564
ロードが長い意外は特別不満は無かった
レベルが上がりにくいのはフルメンバーでやるからだよ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 09:05:56.64 ID:N6AMssLN0
>>572
ヒューマン女が魂はポニーテールだから、違うかもしれないなぁ
自分が好みの女性キャラのボイスがイマイチなのは泣けるねw
悟空はないだろ、悟空はw

そう考えると、声が有名声優だと感情移入の点で難しいのかもね
魂のドワーフ男が大塚明夫でキャラの名前困ったものw

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 09:24:57.34 ID:9CJ/x11W0
>>568
PSPには外部出力があるから、TV(できればREGZAがベスト)に繋いで
クローン系のエルミナージュとかととものなどを遊ぶというのも手だな。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 09:26:05.22 ID:utXRafoG0
>>574
なんか全体的にシナリオキャラクターじゃない作成キャラクターのほうの声
なんか魂より変になってるような…
魂のはギャラが高そうで使えないんかも知んないけどノーム女主人公の声好きだったな
有名どころだとイメージが既存のキャラで固まりやすいかもね

>>悟空はないだろ、悟空はw
だってー…w
そこの叫びの所だけ初めすごい違和感に悶え苦しんだ…
あまりの合って無さにがっぷり肝っ玉おばさんかおじさんかとずーっと聞いてたら
悟空さに聞こえてきて…
あとドワーフ女ロリも
いーたーいよおおおおおおおおおおおおおおッ!
が耳に痛い…

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 09:37:31.89 ID:N6AMssLN0
>>575
おお、レスありがとうございます!
ちょうど今のTVがREGZAです!よかったー

PSPの外部出力か・・・なるほど
エルミナージュは評判良いですよね。ありがとうございます。
とともの、というのは知りませんでした。調べてみます。

>>576
「悟空さ」って呼んでるチチの声なら良かったのにねw

魂もそうなんだけど、なんでドワーフ女がロリなんだろうか
ノーム女は露出が高くなくて個人的にポイントが高いw

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 10:01:39.41 ID:utXRafoG0
>>577
>>「悟空さ」って呼んでるチチの声なら良かったのにねw
女の子の声ならもうなんでも良いです…(´・ω・`)

>>魂もそうなんだけど、なんでドワーフ女がロリなんだろうか
だが亡霊では超お気に入りの顔だったりする…かわええ

>>ノーム女は露出が高くなくて個人的にポイントが高いw
これまたやる前から絶対使うぜ!!!
ともう惚れ込んで使ってる!
…AGIとVIT無さ過ぎてツライけど…外す気にはなれない…
めちゃ好み

逆にフェルパーが…カーマイン使えたらとどんなに(以下略

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 10:23:45.38 ID:N6AMssLN0
おおお、オーディンソードっていう強い武器がキタ━(゚∀゚)━!!!!!
がんばって敵を倒した甲斐があったよ
司祭がマジックシールド覚えて格段に楽になったけど
敵忍者や侍系が怖いのは昔と変わらずだなぁ

>>578
女性キャラはキレイだったり可愛かったりで好きだw
ただ、スタイルが良過ぎてキャラ名と合わないところあるけどw

男キャラが皆美形で、自分キャラがイケメンなのが気に食わない(´・ω・`)
ドワーフくらいもうちょい不細工にしておいてくれたら・・・

って、俺の不満点は見た目やボイスばっかりかw

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 10:40:07.93 ID:utXRafoG0
>>579
おめでとー!
自分岩融欲しくてブレスマスラーンエリア2で毎回死にまくってソードマスターを狩ってようやく手に入れた…ら
アウダークルクB6Fでさらに3本くらいスルッと手に入ったでござる…(´・ω・`)
あとLV99バンシー強かった…こっち平均LV60くらいだったから
あと聖なるメイスなのに善が呪われるという…??

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 10:47:22.80 ID:utXRafoG0
あ!それで思い出した!
アウダークルクB2Fだったかで白い犬が後を付いてくるってたびたび表示されたんだけど
その後イベントらしきモノは発生しなかったんだけどあれ何だったんだろう…?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 10:49:18.21 ID:N6AMssLN0
>>580
ありがとうです!
いやー、今まで良い武器無かったから少しは楽になるかな

物欲センサーってやつですかねw
これから沢山ドロップしたりして・・・君主しか装備できないのが残念だ
忍者刀もゲットしたから、忍者がようやく戦力になる
やっぱり良いものが鑑定で出ると嬉しいなぁ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 13:01:05.35 ID:YGlI8edy0
>>580
岩融は店売りしてなかったか?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 15:29:24.90 ID:gUl2b4tlP
♀しか使わないから魂の方はキャラが被りがちになるのが我慢ならなかった
顔グラ消せたらそこまで気にならなかったんだけどな

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 15:53:20.87 ID:XuzoXhCv0
過去スレでも言われてたけど亡霊の女ヒューマンは何かアマゾネスみたいなガチムチ系の声だよね…

>>567
>一度別職業につけて戻せば
個人的にはそれくらいで良いと思う
後は呪文全部覚えたいなら司祭経由で
ただ魂はレベルドレイン(レベル以外下がらない)→レベル上げなおす、でHP底上げできるからどうしても転職が必要という訳でもないかな

>>575
実は昨日(?)発表されたSONYの新型テレビにもPSP繋いでフルスクリーン表示できる機能が付いてる
「今更かよ!」「今まで何してたんだよ!」という言葉しか浮かばなかったよ…

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 16:54:47.54 ID:N6AMssLN0
>>585
ありがとうございます!
なるほど・・・どうしてもHPが低いと感じたら修行させることにします

レベルドレインされたら、むしろ好都合ですね
まだ多分つかってくる敵がいないけれど、楽しみです

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 17:40:39.12 ID:3L7N3CIr0
>>568
亡霊はマゾゲーっていうより手抜きゲームに正直に付き合うかどうか
むなしさに耐える力を試すチェッカーみたいなゲーム

代替ゲーなら個人的にはDIABLO2一択。
低スペックPCでも十分動くし中古で結構手に入る

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 20:16:56.54 ID:utXRafoG0
>>583
うん店にあるのは知ってるけど 値段も目が飛び出るけど
あくまで最後の最後の救済としてお店のには手を付けなかったん…
強い武器はやっぱ自分で取りたい…って思ってたら後からポロポロと(笑)
マジ強い武器でもうこれ一択なのね…

>>585
前も言われてたんだーw
ヒューマン茶短髪一目惚れで贔屓しまくって育てるぞ!…と意気込んでたら…がくっ…と
wikiとかの同種族音声バグかと思ったんだけど一人にしてみても言うので違うんかな…と
それにもしそのバグだとしてもそうするともう一人の黒髪ロングキツメ美人があの悟空声ということに…
それはそれでいやだw

>>584
ちなみにうちのパーティ…平均今71〜78(お布施有り)
ドワーフ女ロリ : 君主
ヒューマン女茶短髪 : 侍
ヒューマン女黒髪キツ目髪 : 侍
エルフ女ウェーブ正面顔 : 司祭
ノーム女ポニテ : 司祭
ポークル女金短髪 : 盗賊→司祭→野伏

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 00:53:27.55 ID:kjLgTnZr0
>>587
DIABLO2ですか!
1をやったことはあるのですが、2も出てたのか・・・
探してみます ありがとうです!

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 05:16:33.93 ID:AZwp2OpG0
WizのスレでDIABLOって別ゲー過ぎだろw
ここはDIMGUILあたりを薦めるべきだと思うんだが。
ASCII製WizでPS3のハードで遊べるよ。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 09:20:05.69 ID:FedxHR2a0
なんという心温まるやりとりでスレが伸びてるんだ!

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 10:28:51.79 ID:EklM3V5D0
>>590
ディンギルとゆうかASCII製WizPS3で出来るの?


593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 12:11:58.31 ID:eF8AJsuD0
PS3があればPS1のソフトもそのまま遊べるので、
ディンギル、リルガミンサーガ、ニューエイジオブリルガミンあたりもプレイ可能

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 12:51:39.60 ID:6g0QvNBTP
エンパイアとBUSINが好きですが囚われ普通に楽しんでます
やっとレベル50くらいのもんですけどね

つかレベル上がってもステがほとんど上がらないなんだけど元々そういう感じだったっけ?
なんか命中率とかは上がっていってるみたいだけど

ステは飾りでHPとレベル補正だけと考えて良いのかな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 12:56:22.32 ID:6g0QvNBTP
迷宮じゃなくて街の方でした

596 :475:2012/03/25(日) 15:52:47.39 ID:Npb8q7wB0
>>594
ステータスは基本値+10が上限。
俺もレベル補正のほうが重要だと思ってレベルあげまくってるんだけど正確なところはしらない。
ダメージの判定もどうなってんのかね?

フェアリー忍者は回避重視のはずなのにダメージが君主とあまり変わらないきがするし。
でも150レベルくらいになってグラハムF5のジンやウィスプのCloud of Deathで6人全員死ぬことは無くなってきたからレベル補正もかなり重要っぽい。
結局そうかんじるだけかもしれんがw
Stun Waveはあいかわらずほぼ全員くらうしなぁ。

>>573
そう言うってことはクリアは十分可能ゲーだったのか。
PS版ウィズ7は絶対クリア不可能だと思ってたよ。いつかクリアしたいと思ってデータも取ってあるんだけどね。
PS2で高速処理すればロード時間はかなり短縮されるし。
しかしフルメンバーでするからって……
少人数でクリアするのが当たり前だったりするのか7は?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 18:44:26.63 ID:qGc7CNX/0
>>590
全然ってほど別物じゃないよ。Wizのハクスラとトレハンの進化形みたいなもんだし
どうしても3Dダンジョンがいいならしょうがないけどな
ディンギルは好きだがバグ版もあるしDIA2の方がずっと長く遊べる

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 09:03:51.77 ID:wFYurIQY0
ハクスラスレだとWizの名前出すと「違う」って言われるんだよな。
そして定義について議論が始まると。日本で言うところのハクスラは
ジャンル:ハクスラじゃなくてジャンル:ディアブロの方が合うとか。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 13:36:57.63 ID:BDsRz2OGP
>>596
遅くなったけどありがとう

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 16:15:01.39 ID:BDsRz2OGP
結局HPと命中率しか強くならないから最終的には回避も上がる僧兵は有利なのかなあ
でもまだ50程度だと上がるってのも僅かなもんみたいですね


601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 17:27:09.14 ID:Y9qyia/n0
レベルアップで防御も上がるぞ。僧兵は逆に防御が下がる
ちなみにレベル180あたりで僧兵防具無しで回避71あった

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 17:40:44.15 ID:BDsRz2OGP
なるほどーそこまで上がればかなり違いそうですね

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01:53:08.99 ID:29SliUqz0
俺は僧兵よりは忍者だと思ったけど、攻撃力は僧兵のほうが上なのかな?。
後半HPより運のほうが有利かもと思いポークル君主を育てだした。現在ポークル3人フェアリー2人という運と速さ特化型パーティーに移行中w

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 12:43:10.31 ID:DmD+2PDA0
忍者は武器がイマイチな印象。
特に亡霊だと盗賊の方が火力、箱開けともに優れてるし
忍者のアドバンテージは回避ぐらい。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 23:59:34.47 ID:aI86TgBi0
その回避も終盤は空気だけどw

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 02:46:03.93 ID:lLksxwjb0
空気というか、他の職業に比べると
被ダメは明らかに少ないし、生存率も高いのは確か。
ただ忍者が健在でも敵倒せるわけじゃないから意味がない。

君主が早々に沈んだ後に、忍者を攻撃してくれたら
ちょっとラッキー程度の弾除け役だな。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 02:58:56.43 ID:mFl1oCOh0
HP少ないからダメ減っても結局死ぬ
HP9999なら生存してるんだろうけど

608 :475:2012/03/28(水) 17:33:41.13 ID:6IcBtgFA0
そんな所でいっさい戦わないのが俺流ww

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 21:15:26.61 ID:VMflxtXZ0
汚れたダガー出ねぇぇぇぇっ!!

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 06:03:37.06 ID:Cp4mnOxd0
ポークル司祭→野伏でNAL撃ってたけどなんか威力でないので
フェアリー司祭→野伏にしてみた
早さとINTの高さ運の良さで選んでみた

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 08:37:09.40 ID:tar8LI1H0
INTが果たしてどの程度影響するのか…むしろLV補正と職業が重要ぽい気がする。
妖術士のスキルがやはり強い。先制攻撃時にも使えるし。
Stun Waveを先手で決められるかがかなり勝敗を分ける。


612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 08:53:57.17 ID:Cp4mnOxd0
>>611
オーバーマスター…か
しかし野伏のマジックリカバリーが手放せん…
………そういや司祭のマジックウォールって二人居るので二人とも掛けて強化図ってるんだが
もしかして意味無い?
ハヤテに一撃の下破られる…

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 11:15:16.09 ID:tar8LI1H0
2重にかければそのぶん強化はされるらし
い。
でも俺は司祭は無理に使う必要ないと思ってるんだよね。
シナリオ2以降司祭は鑑定しかしてなかったw
終始攻撃特化のパーティーを好んでます。君主は使うけどもw


614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 12:30:42.43 ID:Z/sSwIFYP
マジックウォールもレベル補正って言ってる人居たけど
司祭集中的に上げたら良いのかな?
今はお金は全部君主と司祭にぶっこんでる

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 13:56:31.89 ID:tar8LI1H0
召喚士を最優先であげてサブナック召喚出来るようになると全然違う。
召喚獣はパーティーとは別グループなのもかなり重要。


616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 15:51:37.81 ID:/hEND2R40
過去ログで妖術師は防御がダメージに乗るから
防御重視の装備にすると強いと言ってる人はいた

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 16:36:01.18 ID:IVUtWCUv0
気付け薬はガンガン落ちてくるのに汚れたダガーがさっぱり落ちてこない…

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 16:50:28.51 ID:Z/sSwIFYP
コボルトなら俺の横で寝てるよ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 02:51:43.64 ID:SrrzHaoG0
最終盤の戦闘について。

オーバーマスターは強力だと思う。
レベル100前後でも、Cloud of Death も含めた状態異常成功率はかなり高くなる。はず。
レベルを相当上げれば、ダメージ呪文で殲滅も可能に。

司祭のマジックウォールは、どれだけレベルを上げても一撃で破られる。
もう、攻撃1回無効化と、割り切ったほうがいい。
Battle Aura の回避上昇は、司祭(と僧侶?)が一番大きい。だが微増。
召喚士から転職するか、あるいは、呪い&転職の書でグラム装備させるのも良い。

召喚魔法は必須。
ザブナックは、ダメージが高いのが売りだけど、即死耐性が無いのがツライ。
ムサシは、即死耐性や反撃持ちではあるが、若干ダメージは劣る。
殲滅のザブナック、盾役のムサシってかんじかな。
ただ、召喚獣が敵を倒しても討伐数は増えない。なので図鑑埋めは少しキツイ。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 14:17:31.36 ID:A+K8kN8hP
ヒュージシールドと発動順逆だったら良かったのにな
避けられなかった時とか全体魔法の時に効果出てくれればかなり使えるのに

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 16:41:08.23 ID:X7vQxed00
全体魔法の時は先頭の1人目で割れちゃうから意味ないよw

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 16:44:48.09 ID:X7vQxed00
それからオーバーマスターは
状態異常成功率には影響ないらしい。

ttp://www.famitsu.com/guc/blog/ninmasu/11408.html

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 16:28:34.62 ID:yqFbXhyr0
生贄あるとだいぶ捗るな…

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 19:19:34.08 ID:zxZo85CB0
>>622
状態異常に影響なしか…。残念。
ダメージ魔法は、レベル差と敵の呪文抵抗(?)で決まるから、
最低レベル150はないと使い物にならないだろうなあ。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 14:41:06.32 ID:JTZBLfSd0
地下4階で鑑定額50万の防具をドロップ
しかし、金もないし、鑑定は全然うまくいかない・・・
相当良いものなんだろうなぁ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 14:48:38.83 ID:JTZBLfSd0
あれ・・・5万だったかな・・・

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 15:17:27.05 ID:NGG+qgXj0
さらによく見たら5000だったりしないか

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 15:17:41.49 ID:gAGwaZ6q0
>>625
エアジャイアントが落とすミスリルの鎧だと思う

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 15:45:01.01 ID:GEnJCrIDP
教会で鑑定して粘るしかw

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 15:49:03.82 ID:GEnJCrIDP
とりあえず野伏、僧兵2、司祭、君主、妖術(召喚)でパーティ作り直しようやく形になった
僧兵も攻撃力で言えば片手の剣聖よりは強いね
ただレベル的に回避が充分じゃ無いから狙われると辛い…
あとは野伏が箱開け全然うまくいかないwww

まぁでも楽しみな感じになった

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 15:52:05.27 ID:JTZBLfSd0
>>628
おお、それはすごそう!
戦士に装備できるといいなぁ・・・
ありがとう!

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 15:59:03.58 ID:iB6qXkWm0
>>630
野伏に盗賊技術だかが+になる装備を2,3個まとめて装備させると
高確率で成功するようになるぞ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 02:46:36.26 ID:lpTndurc0
うむぅ、寺院で籠って鑑定してたが全然ダメだ・・・
LVあがらないと無理なのかな
やっぱり鑑定額50万だったよw

探険しながら鑑定してみようかな

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 05:53:18.29 ID:lpTndurc0
2ndパーティ育ててたら、また鑑定額50万の防具をドロップ
すごく嬉しいのだけど、全然鑑定できない・・・
司祭のLV20になったらまた挑戦するか

魂やってるけど、すごく楽しいよ
ストーリーがなんか初代みたいな感じになってきた

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 20:11:45.97 ID:PfNp044N0
>>634
魂の迷宮プレイしてるとまれに体験出来る
謎防具・・・・金額がすごくでわくわくするのだけれども
なかなか鑑定出来ないんだよね、、、、でもまんま金額
払うことも出来ないし、、というもどかしさを堪能されて
いられて楽しくプレイされていられるなぁと♪

防具のネタは鑑定出来るまでのお楽しみということで!
こういうプレイの感想とかきくと楽しいそうでいいね。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 23:05:36.62 ID:oRiwGg040
鑑定失敗しても呪われたりしないのは地味に助かるよね。
隊列が変わっちゃうのはいただけないが。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 23:28:57.75 ID:lpTndurc0
>>635
ありがとうございます!
楽しんでます!
いまだに鑑定できてませんがw

一つ皆さんにお聴きしたいことが。
サブ武器を持たせるメリットがあまりないような気がしていて、
盾をそうびさせているのですが、どうなのでしょう?
Wikiをちらっと(ネタバレが嫌なので)見た感じだとサブ武器でも
状態異常は付与出来るみたいに書いてあったのですが、
今でもそうなのでしょうか?
アップデートで改善された、とかなのかもですが
自分でやってもメイン武器の状態異常しか付与されないのです

よろしくお願いします

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 10:25:05.47 ID:uy38scwJ0
>>637
サブ武器の攻撃力はたいしたことがないから終盤にいくに従って不要になる、と思う。
使うとすれば混乱・麻痺付きの早業の短剣か、麻痺付きの忍者刀くらいかな?
追加効果はメイン、サブで独立して発生します。
メインのものしか発動してないのはたまたまじゃないでしょうか。
(早業の短剣の二刀流なら同時に判定してるのかも??)

シーイン4Fをウロついているならそのうちドラゴンカイトが手に入ると思われるので
装備可能なら前衛はそれで固めた方がいいかもしれませんね。



639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 11:27:16.81 ID:EM9xLGBH0
ゲームやりすぎたのか、風邪ひいた・・・
ひさびさにのめり込んでるからなぁ

>>638
ありがとうございます!
なるほど、そうなんですか
ご指摘の通り、早業の短剣です
ということは、侍のサブ武器にすると良さそうな感じですね!
特殊攻撃で沢山の敵にあてられるし!

4Fで結構粘ったのですが早業の短剣は一本でした(´・ω・`)
ドラゴンカイトは四枚ドロップしたのですが

あまりレベル上げてしまうと、次のフロアが簡単になりすぎるかもなので
そろそろ切り上げて探索にいこうと思っています
2ndパーティも同じレベルになりましたし
これでいつ全滅しても大丈夫(`・ω・´)

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 11:34:16.38 ID:FS0D1X0b0
全滅したらリセットだろ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 11:44:33.40 ID:EM9xLGBH0
>>640
一応、リセットしないようにしてるんですよー
おかげでVIT下がりまくりですがw

あとは、前衛よりも後衛のHPが高い不具合・・・仕方ないか

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 12:15:36.00 ID:uy38scwJ0
WISHで復活させるとVITが減らないのでオヌヌメ。

レベルはいくらあっても足りないくらいなので(特にノーリセ派なら)
ドラゴンカイト集めて売ってお布施しまくるのがいいかも。

レベル上げても武器がショボいと9F、10Fあたりだと何も出来ないので
オーディンあたりは手に入れておきたいところ。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 12:19:04.52 ID:FS0D1X0b0
>>641
リセット無しなんだ…
俺も最終盤行くまではダイヤモンドより硬い意思でノーリセットだったんだよね…

心を折られずに頑張ってね





つか久しぶりにヤりたくなってきたなぁ
パーフェクトパックでもポチるかなぁ
新ダンジョンのDL来るけはいないし


644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 12:22:31.67 ID:EM9xLGBH0
>>642
WISHは蘇生効果もあるのですね!
パルプンテみたいなものかしら

はー、先に行くとレベル上げてもしんどいのか・・・
オーディンソードは幸運にも一本持ってるんですよ!
多分、ダーククルセイダーがドロップしたのかと
2ndパーティの君主用にもう一本ほしいな・・・

となると、4Fでもうちょっと粘っても良さそうですね
ありがとうございます

ちなみに今LV22くらいで、
君主:オーディンソード、侍:ブシドーブレード、早業の短剣、戦士:ドラゴンスレイヤー
です。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 12:46:59.18 ID:1hlc9cRH0
戦士ってグラム拾うまではずっとドラゴンスレイヤーじゃなかった?
すぐに火力不足になるから転職を考えたほうがいいかもね。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 13:23:30.07 ID:uy38scwJ0
戦士は運よくノーザンライト拾えたから
ドラスレ→粉砕のメイス→ノーザンライトだったな・・・
粉砕はよくハズすのが困ったちゃん


647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 13:30:39.90 ID:uy38scwJ0
>>644
シーイン4Fは美味しいアイテムの宝庫なので
色々揃うまでは存分に篭るといいと思うw

ナイトメイル、黒のローブ、怪力のブーツ、怪力の指輪あたりは
必要なだけ揃えておきたいかな〜

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:08:23.34 ID:EM9xLGBH0
>>645
なるほどです
でも、脳内設定優先なので、無理じゃなければ戦士一筋でいきたい・・・

>>646
粉砕のメイスは僧侶に装備させてましたが・・・
そうか威力高いもんなぁ・・・2ndパーティのものを戦士にパスしようかな

>>647
ありがとうございます!
調べれば分かるのは承知しているのですが、あまり詳細にドロップを調べてなくて・・・
誰が何を落とすのかも見つけるのが楽しくて

黒のローブは必要数ありますね
怪力の指輪が一個、あとは無いか・・・
またもぐってきまーすw


皆様ありがとうございます

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 16:18:28.36 ID:paNrQLgVP
もう拡張の予定と無いんですかね?残魂のアイテム追加とか…

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 19:14:32.47 ID:/1GRHSYb0
戦士はラストのシーイン10Fまでメンバーいたけど最後は
ノーザンライトソードで頑張ってたなぁ〜。
ドラゴン系統とかにスキルで攻撃しまくってた

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 00:36:55.21 ID:eQYHZjgf0
まあ戦士もアレだが
それより忍者をなんとかしてほしい。

>>650
もう拡張はいいから新作がやりたいな。
もうちょっと真面目に作り込んでくれたら
少々高くても買うんだが。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 06:21:08.72 ID:0i4Xitoz0
新作出てくれたら嬉しいなぁ
DL販売がメインだろうけど、どのくらい売れたんだろうか

でも亡霊の方があまり評判良くないみたいだから心配だけど・・・

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 08:34:02.75 ID:U1gEXoHeO
新作作ってもどうせまた手抜きだろうな

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 08:38:59.36 ID:gSXjpp4O0
元々オンラインが出るまでの繋ぎ企画だったんだからもう出ないでしょう。
そのオンラインもいつまで続くことやら、だが。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 10:42:09.64 ID:b87U2mbn0
やっとドラゴン系討伐数が350匹超えた…
総討伐数もようやく1万弱、トロフィーの設定おかしいよなコレ ('A`)


656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 12:07:32.88 ID:b87U2mbn0
トレードに グラム←→手裏剣 が出たので喜んで交換した。
・・・魂も亡霊もホント忍者は不遇だなぁ (;ω;`)

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 16:06:00.97 ID:G/cIsJuq0
なんか当初あったセーブデータがどうのこうのっていうバグはもうなくなったの?
なくなってたら買う

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 16:30:33.45 ID:ij2E3qdCP
パーフェクトパック買ってやってるけど無いよ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 17:37:26.78 ID:SC7Vx82p0
最近はセーブバグ報告ないから
いつの間にか直ってるんだと思うんだけど、
本当に出ないかどうかは誰にも分からない。

まあ多分大丈夫じゃね?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:21:53.94 ID:Jjf6ocg60
>>657
このスレの>>402-409辺りを参照するといいよ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:57:09.98 ID:KIXKOCP90
おいらもパーフェクトパック購入してどちらの
シナリオもプレイしているけどセーブ出来ない不具合とかは
一度もないよ、ぜったいありえない、とはいえないかもだけど
あまり心配しなくてもよさそうに思う

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 21:14:43.54 ID:FHLu+eiu0
シーインの8Fが踏破出来ない・・・
壁に囲まれてるところだけど他のワープは全部踏んでるし、隠し扉も無いみたいだし
エスケープ50回くらいやってみたけど全然飛ばないし
どうすりゃいいの

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 23:09:00.82 ID:iaFX9fhtO
召喚獣って、1パーティに一体だけ?
召喚士が複数いたら複数呼べるの?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 23:36:52.10 ID:b87U2mbn0
>>662
ttp://pukiwiki.a.la9.jp/WIZ-torawareshi/?plugin=attach&refer=%A5%B7%A1%BC%A5%A4%A5%F3%A4%CE%CC%C2%B5%DC&openfile=si8F.jpg

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 05:25:55.59 ID:rqxudIqN0
>>663
召喚獣は一枠だけだよ、複数読んでも呼び直しになるだけ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 06:52:12.76 ID:21olUfpVO
キャラグラフィックOFFにできる?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 09:41:56.67 ID:VUjrkzDpO
>>665
やっぱそっかありがとう!
召喚士で一人旅してるんで、複数いたらどうなのかな〜?って思ってた。
いや〜魔法封じられるゾーンで固定敵との戦闘で詰んでるわ…

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 12:56:47.88 ID:YeJ9Eb0J0
今時間ができて、昔FCのダイヤモンドの騎士にはまってたからパーフェクトパックでもかおうかなと思ってるんだけれど
あれと比べると大分違う感じになんのかな?背景とかにうるさい方じゃないんでロゴの剣先がどこまで伸びてるとか
の違いなら別に気にもならないんだけれど・・・
あと2本セットのゲームみたいだけれどキャラとか装備とかは引き継げないのかな?
完全に別のゲームを2本セットで売りだされてると考えてOK?



669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 13:13:09.96 ID:gErFXYei0
KODと比べられても困るが、昔のWIZとは全く違うよ。
WIZっぽい新作と考えてください。WIZ6方向への進化はしていません。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 13:21:51.41 ID:YeJ9Eb0J0
レスさんく。
全く違うってのは例えばどんな所を言ってるの?
あとよければ後半部の質問に関しても情報ほしいんだけれども、引継ぎ要素は全くなし?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 13:23:11.10 ID:rjFGk9KY0
このスレの1からずっと読めばわかるんじゃね?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 13:28:15.85 ID:YeJ9Eb0J0
33もスレあるんだからそんな面倒くさい事いわんでおくれ
本スレの1〜671って意味でならそれは目を通しているよ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 14:01:56.27 ID:rjFGk9KY0
聞かないとわからないならこのゲームどころかWiz向いてないんじゃない?
引継ぎはなし。あと体験版出てるんだからやってみればいいじゃん。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 14:27:17.69 ID:gErFXYei0
FCのKODとか確かPCと全然別物だったよな。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 21:15:39.24 ID:rqxudIqN0
>>668
昔との違いでパッと思いつくのは
レベルがドラクエみたいに経験値溜まった時点で上がる
のとレベルアップ時にMPが回復する。
最初の方の作品だと主人公が存在する
後は各種職業にスキルがある

キャラグラがあるのはウィズ6や7みたいな配置かな

ゲームのボリュームは
「魂の迷宮」は当時の本編と後に追加シナリオの赤き影
「亡霊の街」はシナリオ1〜3までつまってるから
けっこう長く遊べると思うよ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 00:16:07.22 ID:1YnCgD1c0
wizと思わなければそれなりに楽しめる
これwizじゃないから

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 00:32:14.45 ID:L8G1UpP40
違いって言ってもこうして箇条書きされたのをみてみると、意外とたいした内容の差でもないな
個人的にはアイテムのネーミングセンスが大きな差のように感じるけど、思い入れ補正って気がしないでもない


678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 08:23:56.32 ID:JGt3p9eT0
カシナートに ’ がついてたのがスゴイ気になったな。カッコイイんだけどさ。村正の!とか。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 09:22:43.66 ID:1z8fUOhK0
アイテムはモンスターが直接ドロップするのが基本なので箱開けの意味というか楽しさがあまりない
・・・というのはWiz的に大きくないか?

呪文体系も属性攻撃が多くていわゆるディルトやバマツをやりくりして戦闘する感じではない。
魔法も無効化ではなくてダメージ減衰だからとりあえず削りにはなるし(敵のリジェネ値もデカいけど)
クラス固有スキルがあるので#1〜5の戦闘とはまったく異なるプレイ感覚。

基本的に殺られる前に殺る、というセオリーは同じなんだけど
#1〜5は敵の数が多い、敵の特殊攻撃が厄介という意味でのそれに対して
魂亡霊はザコが簡単にこちらのHP以上の攻撃をしかけてくるから。

キャラが簡単に死ぬ、のは共通してるかもしれないけど
魂亡霊はホント、単に理不尽なだけっていうのが個人的な印象。



680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 09:28:45.55 ID:JGt3p9eT0
ディンギルあたりからか?理不尽攻撃。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 10:38:23.48 ID:1z8fUOhK0
ディンギルのはクリア後のオマケダンジョンだから…
本編はむしろぬる目

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 12:49:06.69 ID:ngnuoDxo0
ディンギルは本編クリア後にいきなりドラゴン直行すると
フルボッコにされるけど、ちゃんとレベル上げたら普通に戦えるよ。

どんなにレベル上げても敵の呪文1発でPTが半壊する
亡霊とは理不尽さの方向性が違うと思う。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 13:00:15.94 ID:UQ29l7VmO
それでもプレイしちゃうの
悔しい ビクンビクン

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 14:21:36.17 ID:1z8fUOhK0
俺はトロフィーなかったらもうやめてるだろうな…
時間掛ければ獲れる類のトロフィーだから。

もしリルサガ+ニューエイジみたいなHD対応#1〜5パック、トロフィー対応版とか出たら
プレイ時間500時間とか59630匹撃破とかも余裕でクリアできる自信がある。

魂亡霊はクリアしてしまった後は正直なところ苦行に近い…

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 17:21:18.19 ID:JGt3p9eT0
#4は二度とやらなくていいと思うの。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 23:22:50.86 ID:jHBtx0kl0
ディンギルのドラゴンの洞窟は要求レベルが高いだけだが
魂亡霊はなあ…亡霊は戦闘の楽しさなんて全く考えられてない手抜きゲーだし
古典Wizみたいなゲームやりたいならディンギル探してPS3でやったほうがいい

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 03:01:36.18 ID:z9qwSIN40
テスト

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 07:42:09.62 ID:C0PicfJP0
ディンギルのドラゴンの洞窟,1Fと3Fはレベル上げればどうにかなるが2Fは・・・・・・

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 08:12:51.36 ID:GBNvanJf0
ディンギルってPS3でできるのけ?初期型のみ?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 09:53:34.06 ID:UXy9exyQ0
ディンギルも一部の職業でないと2Fの敵とまともに戦えないしなぁ
首切りも常備してないと辛いがサイデル軍団と遭遇したら結局
被害なしで倒すのは至難の業やわー、レベルドレインはこっちの方が
ひどいしね・・・

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 11:27:31.56 ID:vutI+YDr0
ソフトがあればどんな型番のPS3でもディンギルできますよ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 11:28:05.29 ID:z9qwSIN40
PP版からの参入した自分からの報告。
亡霊の街、250時間プレイしたあたりで、初めてセーブ不能バグに遭遇。いままで、攻略しに行った時くらいしかいかなったグラハムF6でアイテム集めして街に帰還後、鑑定アイテム売り払ったあと発覚。
使用してた本体はFF13のライトニングバージョンの限定モデル。
ハードの種類にもよるらしいとあったので書いておく。
フロアを移動後におこりやすいと言っている人がいるみたいだけど信憑性高いですか?
帰還魔法唱える前にセーブすると被害をほぼ無しに出来るのかな?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:05:53.87 ID:vutI+YDr0
GT5プロローグ同梱の80GBモデル、レコーダーパックの320GBモデル(CECH-2500B)で
魂も亡霊もプレイしましたが(それぞれ100時間ほど)、1度もセーブ不能バグには遭ってません。
つまり >>692 さんより古いモデルでも新しいモデルでも被害のない人がここにいますということで、
つまりは運次第なのかなぁ、と。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:08:18.24 ID:WDIaJqwu0
>>690
こんなクソゲーとDIMGUILを比較するな
DIMGUILに失礼極まりない

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:25:56.57 ID:zEUu9S1b0
>>694
クソゲー呼ばわりも失礼だから君も引っこもうね

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:57:10.00 ID:WDIaJqwu0
>>695
いや…糞ゲーは事実でしょ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 13:14:29.12 ID:GBNvanJf0
ああああディンギルってPS1だったっけ。そんな昔のゲームだったっけ。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 13:25:52.65 ID:vutI+YDr0
ディンギルは2000年発売だからもう12年も前のゲームですね

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 15:59:10.90 ID:5+wJHL7yO
金箱開けたら空っぽだった。珍しい事もあるもんだと思ったら、次の銀箱も空だった

よくみたら持ち物がいっぱいだった

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 16:08:44.42 ID:+Q5X1XO50
>>696
アンチスレ立ててそっちでやれ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 16:42:01.56 ID:gLVOIz7IP
そんな過剰反応するほどもうアンチなんて居ないでしょw
ひっそりと楽しんでる人ばっかりみたいですよ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 17:05:51.58 ID:WDIaJqwu0
>>700
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 17:12:39.82 ID:UXy9exyQ0
でもディンギルも初期版はバグあって武器の攻撃回数とか
とんでもない+あ武器とかあったよね・・・

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 22:57:57.55 ID:xeqsAmPa0
ディンギルはむしろバグ版の方が人気だと思うけどね。
続行不能になる類のバグはいただけないが、
バグがゲーム性の一部になっているケースは珍しくないでしょ。
初代のグレーターデーモン増殖とかね。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 23:40:50.51 ID:FvtoGvZT0
>>690
ディンギルで苦労した覚えがあんまり無いんだけど、
ドラゴン2階ってそんなに何かあったっけ?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 00:34:10.80 ID:4ihvX8Kj0
>>705
サイデルが曲者で村正一撃では倒せない
しかも数が多いからほぼドレイン喰らうし
リセット必須

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 01:15:25.73 ID:ZR40WM1t0
攻撃回数多い方の武器でも苦戦したっけ?
ロード5ビショップ1でも苦戦した記憶がない
全員レベル1000越えてたような気もするが

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 01:34:50.90 ID:4ihvX8Kj0
>>707
ダメージや死ぬとかじゃなくてLVドレインが曲者って事
ドレイン気にしなければ余裕でしょ
確か多い時は2グループで18匹くらい出るんっだっけ?

今起動して見たらLV3000とか超えてたw
侍X3 君x1 忍x1 司x1だった
って事で最初からやる事にしたw
バグ技使ってやってみようかな

ただ当時は気にもしなかったけどグラがとてつもなく粗いのねw

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 01:41:13.59 ID:dC3MtMA70
>>706
さんくす
でも一階でゆっくりマップ埋めながら戦ってたら
それなりのレベルと装備になってたからかもしれないけど
レベルさえあればやっぱりどうとでもなる印象だ。ジルワン効いた気もするし

710 :475:2012/04/08(日) 02:52:02.78 ID:j17MHkeU0
やべぇ、タストクローラーの稼ぎ方を始め
るたら糞つまんなくなってきた……
手を出すべきじゃなかったorz

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 04:50:06.71 ID:WZ8yrrAMO
むしろどうして手を出した。いや染めた

稼いだ分、捨てキャラに持たせて抹消するんだ。さあ早く!

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 06:38:24.49 ID:lsESpu710
http://dx-loader.qee.jp/118249285135.jpg

713 :475:2012/04/08(日) 11:11:33.87 ID:j17MHkeU0
ざっと計算したんだよ。
今のペースが仮に1分簡30万の経験値(パーティ全体で)だとすると80億かせぐのに434時間かぁ……と、おもったらふらふらっと……
稼ぎばしょはグラハムF5ね。1分間での稼ぎだす、経験値はだいたいで50万越えるかもだけど、宝箱開けたいし、街での処理時間もあるしたまに全滅するし、たまには死地での戦いも経験しにいくだろうしで最低30万はいけるかなとね。

オーディンソードとメルポメシューズの+9装備したフェアリー忍者作りたいんだ、今の俺……
でも、このダストさんで稼ぐ方法を知ったら目指すのが馬鹿らしくなってきた……
これが大人になるってことなのね……


714 :475:2012/04/08(日) 12:22:55.94 ID:j17MHkeU0
>>771
メインのキャラには寄付してないんだけど、ダストで稼ぐ用に控えの冒険者数名に寄付でレベル調整のために100〜70位にレベルあげちゃたよ。
なんか、いままで頑張ってきた自分を一気に否定したんだな、この行為は……
あぁ、俺はもう純粋にこのゲーム楽しめなくなってきたよ。
救われるには、データのデリートしかないな。でもそれはできない弱い俺……
もう、新らしいIDでロスト受け入れの完全なるノーリセットクリア目指すか。
Wishで復活させれば壁の中に飛び込んだときだけなんだよね、ロストする可能性あるの。かなり、行ける条件じゃね?

冒険者のみんな、

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 13:38:03.79 ID:4ihvX8Kj0
>>714
自業自得です

716 :475:2012/04/08(日) 16:24:15.68 ID:j17MHkeU0
>>715
まぁ、あれだ。
これから400時間以上プレイして経験値ランキングトップを自力でめざすより100じかん時間で完全なるノーリセットクリア目指したほうが面白そうだしこれはこれでいいよ。
効率最優先でいけば、100時間で平均レベル100でクリアも狙えそうだしこれ。
低く見積もってもノーリセットで120時間くらいでクリアは十分行けるでしょう。
80時間切れるって人もいそうだ。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 17:31:08.14 ID:GhtyuyaG0
>>716
60時間で君主LV55、残りのメンバー平均65程でクリアしたぞ
もちろん支配の札や悪魔の書のような敵接近減少アイテム不使用

司祭63 君主55 侍65 盗賊73 盗賊68 僧兵64

君主は防御重視の装備で防御135HP1400程

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 19:57:25.39 ID:Tp0TLPrg0
ホリパッド3ターボで放置狩りさせたいんだけど
設定がうまくいかない…どうやるといい?

719 :475:2012/04/08(日) 20:05:08.32 ID:j17MHkeU0
>>717
うはぁ、60時間だいか。おれクリアしたとき平均レベル110くらいだったからなw
じゃあノーリセットで100時間てザコすぎたのかな?
しかし、俺のスタイルだと弱いレベルで最終フロア突っ込む勇気ないw
80レベルクリア位をめざそう……
安全第一、戦場で死ぬのはいつも勇気のあるやつなのだ、俺は臆病ものでいくよ♪

720 :475:2012/04/08(日) 20:08:09.52 ID:j17MHkeU0
というか、いきなり一人ロストしたw
序盤が考えに入ってなかったww

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 20:49:53.80 ID:GhtyuyaG0
まぁ、ブラックドラゴンに灰死させられる事もあったからな
ダイタル4 ムサシ4 深淵 デーモンロード あたりの組み合わせが出るとたいがい生き残れない

今は趣味でグラハム9階10階で戦いながら息抜きに残魂の迷宮に潜って2階を探索中


722 :475:2012/04/08(日) 21:35:39.20 ID:j17MHkeU0
>>721
まさか、あなたは私がひそかにライバル視していたY…… ……さんではありませんよね?
ちょっと危険球すぎたか……汗



723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 22:39:19.29 ID:GhtyuyaG0
なんじゃそりゃ?ランキングかな?確実に違うから安心なされよ。

なんとかちょいちょい全滅しながらも残魂の3階に来たけどきついな…
2階はデビルザムサシや深淵なるビフロスといった見た顔が多かったけど
3階は閃光の精霊とか出るのね。防御弱い子がとうとう9999食らった

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 03:59:27.66 ID:JE1P0jg8O
荒らぶるヒドラさん落ち着いてください死んでしまいます

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 04:53:57.35 ID:YDKjH1RdO
亡霊の街は敵のご機嫌うかがいをする立身出世ゲーム。稼いだ金で経験値を上げるのは道理に合ってる
だけど塵喰いだけは勘弁な

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 06:34:42.24 ID:em5czTDe0
ところでさ、FC版みたいに簡単にというか気軽にリセットってできないんだよね?

買ってみようかなって段階なんで予想でしかないんだけれど、
リセット押すと読み込み始まってゲーム起動、飛ばせないメーカー名を表示してからようやくメニュー
って経緯を経てキャラ選択画面までに30秒とかかかったりする?

カセットじゃないわけだからある程度は覚悟してるんだけれど、リセット前提で遊んでたから
再起動までの時間が長いとちょっと面倒だなと思ってさ。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 07:52:25.80 ID:z60reTF80
ソフトリセット若しくはタイトルに戻るを選択がリセットにあたる
タイトルに戻るだけで起動直後の表示まで戻る訳ではない

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 11:43:58.67 ID:a3ZVljBq0
PS3でHDDにインスコして遊ぶゲームなのに、
内容的にもマシンパワーなんて必要ないゲームなのに
なぜかモッサリしてる操作…

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 12:43:42.58 ID:gvu1fp190
ととものとかでもそうだけど、
一部の背景のときに異常に重くなるね。
まあ奇麗なのもいいけど処理落ちしない程度にしてほしいところ。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 13:13:01.13 ID:AD3JvBIK0
なんかPS以降のWizってそんな感じだよね。
グラフィックもそれほど綺麗ってほどでもないのにモッサリ気味。
PS版リルサガとか線画にしないとダルいレベルだったし。
操作性もボタン増えてるのに大して良くないところか悪化してる。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 13:16:37.95 ID:6JNUY/Us0
これって宝箱漁ってドキドキするんじゃなくて敵からドロップなんだな。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 13:30:14.58 ID:ym6BxNoi0
処理落ちといっても通常より若干遅いだけだから良かったけど
原因のよくわからない現象だったな

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 13:42:53.65 ID:NSM6n5/0O
パーティーの平均HPが500くらいで、ビクビクしながらブレスマスラーン5Fさ迷ってたら金箱からティルフォング+2出てきて10分間ずっと眺めてた
転職して戦士になるべきか岩融みたく封印すべきか……

734 :475:2012/04/09(月) 16:11:07.83 ID:1ijzuBCC0
なんだ、純粋に楽しんでいるひといっぱいいるじゃん。安心した。いまさらかもだけどw
よし、完全ノーリセットクリアがんばるぞ!支配の札とか使うき満々だけどね。
だけどもう悪事(ダストさん)には手は染めません!悪鬼の如く襲いかかります!
でも分岐のトロフィーは取り立いんだよなぁ、一回目取らなかったし。

>>722
残魂はきついです。バンプバーストはまだ倒してないし、実はクリアしたからとレベルドレインでリセットしだしていた弱い俺。クリア以降はそこまで意志を貫けませんでしたww

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 17:38:13.13 ID:Ss4tSM+r0
>>726
FC版は気軽にリセット出来る反面
簡単にデータが吹っ飛ぶ使用

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 19:48:11.62 ID:z60reTF80
>>734
レベル上げて平均70程で最終固定ボスに到着したけど見事に無理だった。
てか貴方のパーティーなら割と安定して残魂行けそうに思うけど

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:25:52.98 ID:w+dTAX3E0
魂はむしろドレイン喰らったほうがHP上がるから
みんなバンプ道場とかいいつつ通っていた記憶があるな。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:28:37.13 ID:INNjGU4Z0
475は半コテ化する位ならブログでもTwitterでもやれば
2chは日記帳でもSNSでもないんだからさ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 23:17:23.71 ID:APUoB8jc0
たいした書き込み量じゃないのに、何言ってんのさ。
スレ保守の手間が省けるのでw、俺は歓迎。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 23:22:45.82 ID:a3ZVljBq0
んだんだ
ケチつけるくらいなら定期的に新しいネタを投下してくれよ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 23:47:09.90 ID:w+dTAX3E0
>>1が12/12、>>475が3/5、>>740が4/9。
明らかに最近は賑わってきてるね。
まあ普通に考えて>>475のおかげだわな。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 05:18:44.06 ID:Mv04Zc0E0
活気があるのはいいよね

743 :475:2012/04/10(火) 16:50:51.78 ID:2GAE5t3a0
ひとつウィズで疑問があるんだけど、
迷宮に放置された死体はアイテムを次第にはぎとられ、死体は灰にそしていずれロストするっていうのは本当なんですか?
そういう話を初めてプレイしたウィズから知識としてはあったんですど試したことないし、試す気もないから、未だに全てのウィズがそういうものだと思ってプレイしてるんですけど。
これもそうなってるんですかね?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 16:56:34.75 ID:AYlvSWFt0
放置するとロストする

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 18:03:54.40 ID:SPswVhqB0
魂と亡霊はどうか分からないけど、元のウィズでは全滅した時に
消滅するアイテムとキャラのロスト判定が行われるよ

だから救助しなければいずれは…というのは間違い

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 18:07:09.00 ID:R9MO8yR60
ロストする/しないの判定は全滅した時に行われるんじゃなかったか?
死体状態で放置しておいてもそのまま残ってるんじゃね?
すべてのWizがそうかどうかは知らんが。

747 :475:2012/04/10(火) 19:14:20.85 ID:2GAE5t3a0
ありがとうございます。
このウィズだと放置するとロストは確実。
アイテムについては失われないって感じですかね?

それと475を名乗るのはこのスレ内だけにしようと思ってます。
次スレではみなさんと同じたちばでこのスレ書き込んでいようかと。
やりすぎても良くないと思うので。
例えば>>724さんのような。
一文だけですが、自分には大ウケでした。
グッドです♪

748 :475:2012/04/10(火) 19:19:45.63 ID:2GAE5t3a0
いや、ちがうな。意見わかれてるかw

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 05:03:17.48 ID:cfv6H+RP0
そういえば全滅後放置したことはないな、、、、
そのままにしておくとどうなるんだろう

魂は全滅時点ではアイテムなくなったことがないから
その場でのアイテム消失とかキャラロストはないんよね
そう思うと旧ウィズの仕様は全滅時のリスクがより
過酷だよなー、魂みたいに寺院の回収作業とかもなかったし。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 12:06:23.15 ID:CYyzixPDO
遺体回収PT作って、気が付いたらメインPTになっていた
名前考えるので一苦労だよ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 18:20:07.34 ID:CZqzt6OC0
>>750
Wizardry ではよくあること

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 11:31:32.57 ID:AOxVRQRDO
すまない。シーイン最深部3Fで左下側が埋まらないんだが、wikiを見ても解らない。どこか単純なところを見落としているんだろうか。教えてください

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 11:55:29.25 ID:AOxVRQRDO
自己解決。書き込み申し訳ない

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:05:04.21 ID:WR3Ug/Mg0
僕は透明人間♪

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:20:32.49 ID:HwXeE9v50
僕はツクラー♪

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 15:31:02.05 ID:cWKZ9AMb0
魂も亡霊も地図アイテムがあるのが前提だから
マップの端で櫛型構造を多用して東西と南北のループを利用して迷わせるという
ワンパターンになってる気がする



757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:28:44.07 ID:T3tODD810
DS版の生命の楔とかは常にマップが見えていたけど
制限時間+回転床やダークゾーン+敵の追跡とかで
うまいこと緊張感を出してたな。

魂や亡霊にはその手の工夫が足りないね。
スイッチ探して押すだけだし。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 10:40:34.75 ID:sz6+fwdN0
ダンジョン内で謎を解く感覚が全く無いよね。エクスが下敷きだからしゃあないのかもしれないけど

…でも何も無いよりはマシだけど、楔のトラップはトラップでうざいんだよな
マロール無いせいもあって、振り子とか火柱とか同じようなトラップ何回も見せられてるとうんざりする
折角主人公(笑)が盗賊なんだから盗賊技能で解除できるとかにすればよかったのに

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 12:02:44.27 ID:RobZ0aQR0
制御スイッチと対応する扉、だけでもそれなりに演出できそうなんだけど
マップ構造に必然性がないからつまらないのかなぁ。

このフロアは左右対称だからここにスイッチがあったらもうひとつはあそこかな? とか
あれ? ここは時計回りで解除していくのが順路なのかな? とか
構造的に内周と外周に分かれてるからまずは外周から攻めた方がよさそうだ、とか。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 06:07:24.74 ID:T8NI2lAQ0
俺は、敵倒してアイテムゲットしてればそれだけで面白いがな。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 07:11:32.99 ID:vXZqja1w0
シンプルを目的に作られたものだから質素な感じなのは仕方ないのかも

俺はこのゲームが出たことで楽しく遊んでるし、据え置きで出てくれた
のが嬉しいな、携帯機は便利そうだけど、どうにもRPGは携帯だと
あまりプレイする気になれなかったりするから・・

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 09:55:24.50 ID:IFKCPUGfO
フェルパーが全身びっちり体毛で覆われているので、雨が降ったら臭そうです

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 11:04:34.76 ID:LU6PfFGi0
シンプルなのと手抜きなのとは違うと思うけどね
昔のWizだって十分シンプルだったけどここまで中身スカスカではないし
魂はまだ良かったんだけどなあ…

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 13:36:05.11 ID:Wmz7p+Fc0
がっつり300時間遊んでるわ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 22:31:38.05 ID:yuS/ih9d0
グラハム下層のバランス崩壊がヒドいだけで
他は許容範囲だと思うけどね。
まあ装備品とかに違和感を感じる部分も多いけど。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 00:08:14.92 ID:h55WXmpKO
課金でアイテムを買うのはアレすぎる

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 00:40:03.05 ID:1upHoxS70
なんだかんだで200時間くらいはやってるけど
駄目ゲーもしくはクソゲーなのは否定しないよ
俺は据え置きで遊べる新作のダンジョンゲーが見当たらないから遊ぶけど
粗が多すぎて他人にはとても勧められないwww

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 01:28:53.16 ID:awapd4rr0
俺もそんな感じで200時間弱。
他に同じタイプのゲームがないからやってる。


769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 01:57:04.96 ID:if2iBXaL0
亡霊の方はクソゲーみたいだから魂やってみようかと思ってたけど
このスレだとこっちも評価微妙っぽいな

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 02:55:20.12 ID:bjzZ/3w40
逆に言うとPS3でこういうタイプって出してくれそうな
とこってないし、そういう意味では作品を提供してくれた
だけ俺は感謝してる方だなぁ〜、まぁ粗いと言われれば
たしかにそれは否定できないところだけどねww

ダウンロード版からはじまった作品だけど、最初の時の
2000円でこれだけ熱中して遊べたのはすごく楽しかったよ
たしか年末辺りぐらいの時期じゃなかったかな?
正月休みがっつりダンジョン潜って探索しまくった

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 03:33:27.35 ID:zoSmrYbD0
まあこの手のゲームが好きかどうかで
評価分かれるのは仕方ない。
基本的にはただの作業ゲーだからな。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 05:45:48.10 ID:4GqlVRdW0
俺はグラハム下層域の敵が普通に倒せるレベルだったらもうやめてるっぽいがな。
まぁ、クリア後の追加ダンジョンでこいつら出してグラハム下層域の敵を無難なレベルにしとけばみんなは満足したのかな?
でも俺は、勝てない敵には無理に戦いを挑まないって選択をせまられるRPGってないから、これはこれでいいと思ってるんだけどね。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 08:20:59.18 ID:Fyat/nwl0
結局WIZの楽しみって宝箱漁りルートを快適に巡る事だと思ってるので正直途中はどうでもいい。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 08:27:45.71 ID:bjzZ/3w40
>>773
クリアしてからがゲームの本番、ってやつですな!

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 13:07:55.03 ID:rkw/bA600
新だダンジョンのDLまだ?
PP買うと負けだと思ってる

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 14:58:34.33 ID:EMMRpCmb0
無料DLCで残魂出すなら良いけど、アクワイアにこれ以上の金を払う気は無い俺が居る

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 23:30:13.02 ID:zoSmrYbD0
残魂いらんから新作出せよ。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 00:03:07.78 ID:JHkQqb8h0
現状のシステムのままならレベル99を超えると破綻するんで
それなら追加シナリオとかじゃなくて新規でどんどん出してくれた方がいいね

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 04:46:58.63 ID:JI/2+8GF0
新作はPS3とVITAマルチにしてくれ
ミクさんもそうだし、家でPS3、外でVITAでセーブ互換あり
この方式が今後の主流になっていって欲しい

ハッキリ言って完璧だよこれ
据え置き派も携帯派も喜んで、なおかつ連動したい奴は一人で2本買う可能性もあり
ユーザーもメーカーも誰も損をしない

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 16:49:25.13 ID:JHkQqb8h0
いや、損はするだろ こんな内容じゃ……

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 17:43:29.81 ID:4KGcEV4+0
PPがPSPで出たら間違いなく買うぞ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 18:30:38.01 ID:3/fBSZ3h0
スマホ版出てなかったか?
小銭稼ぎ程度にはVita版もアリかと思う。
そしてどんどん損した気になってくる初期購入組と。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 06:27:06.13 ID:BmOS6VaN0
ロストしたキャラの墓をキチンと作って欲しいと思う今日このごろ。
すべてがなかった事になるのがかなしいので、キャラデータを確認できて戦績に応じて称号とか与えてやってくれ!
まぁ、ほとんどの人がリセットするだろうから意味ないだろうが……

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 13:38:38.10 ID:VQLvsH6P0
ふと思い立って積んでた魂の迷宮を崩すことにした
ブシドーブレードげとしたら世界がちょっと変わったよw
とりあえず戦侍侍盗司司(たまに僧)で進めてるが
なんか攻撃魔法弱くね?全体炎だけは使えるけどさ…

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 13:42:10.06 ID:lVSlAPc60
>>783
迷宮内に「やくたたず ここにねむる」とでも書かれた墓を用意すればよかった

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 15:14:23.50 ID:eqww/pus0
MH3G飽きたので最近迷宮崩し始めた。残すはグラハム迷宮。
ここまで楽勝だったので舐めてたら5Fで初全滅。
抵抗重視の装備だったのに、Cloud of Death1人もレジストしないのかよw
LV3ケタ必要なのか? 最後の最後でテンションあがってきたwww

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 17:02:59.13 ID:BmOS6VaN0
グラハム最下層は150オーバーでも、スタンとデスは防げないぜw
まぁ、スタンなら全員くらってもまだ立て直せる可能性あるけど、そのふたつ使うやつとレベルドレイン使う奴とは戦わないほうがいいな。
狙い目はタイダルペルーダただ一択!
フェアリーでAGI.MAXでも先制できるの4割りくらいだがなw

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 18:36:54.30 ID:OvOAzi6w0
ウィッシュの魔法防護で対応するか、数が多い場合は逃げた方が賢明
やばめの敵が6匹超えたらかなり危険だわ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 02:45:27.29 ID:WUarRYWk0
>>784
攻撃魔法については確かに弱めのような気はするけど敵の属性と抵抗値が頭にはいっていると他の魔法もそこそこ使える。
NBL Burst(スペルあってるかしらんw)の使用回数を節約するために他の魔法があるといった感じだと俺は思ってる。
妖術士を最優先で寄付でレベルアップさせて最強にしていく手もありだと思う。
フェアリー妖術士だと攻撃順早いから使えまっせ?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 09:59:43.35 ID:Mmzvn6H7O
>>785
長生きしたり強かったりすると墓がでかくなるゲームあったよね。V&Bだったかな

wizardryは初めてだが、ロストとか灰になるのってランダムかね
それともLPみたいのがキャラ毎にあるのか?wizardryには年齢があるってのはなんとなく分かっているけど
食わず嫌いな感じがあったけど楽しいなこれ。FC時代から手をだしときゃよかったかな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 10:49:39.35 ID:pOps5w6a0
>>787のレスと過去ログ読んで途方に暮れたw
自分なりに考えて、これまで上手く機能していたPTだったのに
後半の超バランスの前ではうんこだったのが虚しい。
一応ログ参考にあがいてみるよ。PT入れ替えるか悩むなぁ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 17:01:38.80 ID:DkXHYvsU0
>>717のような適当パーティでもそこそこ戦えるぞ
そのまま残魂の迷宮に行っても度々死にながらも最奥まで行けたし

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 17:26:30.53 ID:WUarRYWk0
レベルさえあれば、グラハム下層は接敵減少アイテム使って無視すれば問題ないんだけどね。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 00:51:31.37 ID:dConiYhS0
宝箱って一回取ると復活しないの?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 02:58:32.82 ID:a7ApuDcr0
>>794
しないよ


796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 05:20:33.21 ID:toYbTkq70
ワープが発動した宝箱がそのまま残っていて欲しいと思うのである。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 06:31:27.83 ID:toYbTkq70
>>790
灰になるのは死亡して蘇生を失敗するか、敵によっては死亡=灰だったりする。
石化で死んでも灰になるらしいと聞いたこともあるが石化後死んだことないな。
ロストは灰からの蘇生失敗。
全滅後放置するとロストって話は結局どうなんだ?俺も正確なところ知りたい。

そういえばグラがあると年齢を入れる訳にはいかなそうだな、今後ウィズ作っても。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 10:20:44.32 ID:vo6QI4wx0
>>792
麻痺とかCloud of Deathで全滅しまくってないの?
当時レベルは70〜80くらいだったんだけど、違いはなんだろう
メンバーはフェアリー召、ドワ君、ポークル侍、人侍、エルフ司、ポークル野で、
なるべく抵抗+ついた装備にしてたんだけどな
もうすぐみんなレベル100になるので、キリ良くなったら5F再挑戦してみる

>>793
500時間トロフィーも狙ってるので、ここらで足止め食らってむしろ丁度いいかなーとも思ってる
ある程度満足したら、たぶん支配の札使っちゃう

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 07:12:10.24 ID:dht3WNIC0
グラハム下層域はスタンウェイブが決まればあとは何とかなるんだけどな。
先制でオーバーマスターのスタンウェイブはかなり美味しい。
でも俺は経験値稼ぎや宝箱入手には向いてないと思う。ウォーテリング最下層で泉で魔力回復しつつたまにMHPアップ狙い村正ゲットするのが結構いいような。
そういえば、村正+はどこで出るんだ?みたことない……村正-もでたことないけど。
そういえば150とか200とかレベル行ってる人はどこで経験値稼ぎしてるんだろ。聞いてみたい。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 09:49:13.48 ID:ftileRnx0
オーバーマスターは状態異常魔法の成功確率には影響しない、
みたいなレスあったと思うけど実際どうなんだろね
個人的には成功率は単純に術者の能力値に依存してんじゃねって実感だけど

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 10:47:28.83 ID:Y7cn0xYr0
販売元の本命新作は普通の2DRPGになっちまったし、
こっちもまたソース流用で新作作ったりして。
親会社変わったからどうなるかわからんけど。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 12:54:06.60 ID:jgSjH6sB0
高レベルキャラはほぼダストクローラー道場上がりなんじゃないかなぁ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 13:16:01.55 ID:jgSjH6sB0
>>800
ttp://www.famitsu.com/guc/blog/ninmasu/11408.html

オーバーマスターを使うとCloud of Deathも効果が高まると勘違いして、重ねて使っていました。
アクワイアさんに聞いてみたら、オーバーマスターはダメージ呪文のみに適用されるスキルで、
Cloud of DeathやStun Waveなどの呪文にはまったく効果がないとのこと

804 :475:2012/04/21(土) 06:08:13.14 ID:puyqN15p0
>>802
少なくとも俺はダストクローラーで稼いでも全く面白くなかったよ。
1時間もしてたら、虚しくなってきた。
あれを10時間、20時間と考えるとゾッとする。

気持ちを新たに亡霊2週目プレイ。
2週目だけに率先して亡霊の街をプレイするつもりもないんだけど、やり始めるとやめどころが見つからないくらいやりこんでしまっている……w

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 08:21:52.58 ID:Nnhxh1AFi
ダストクローラーも500時間もゾッとしたからおとなしくエディタ使ってしまったよ。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 09:58:39.62 ID:QF2A1c1S0
エディタってなんぞ?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 12:55:48.28 ID:0AVg/1Ja0
セーブデータを弄るエディタの事だろ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 12:59:20.30 ID:zxhqov5k0
呪い込みで最強装備考えるのが面白くなってきた。
もう少し呪われる武具がほしかったな。
あと僧兵とか野伏の書とかほしかった。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 14:44:19.15 ID:QF2A1c1S0
亡霊の街になってからの新職業についての
転職のための書関連はたしかにほしかったなぁ、、そこは残念だ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 17:03:35.87 ID:Wzmj7xRRP
妖術師の書でガチガチの防御魔導師作りたかったわ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 04:39:00.60 ID:CAC8XaWM0
でもあったら魔術師はほんとにいらん子になるな。俺はガッチガチに固めた魔術師にロマンを感じてしまうんだw

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 06:10:03.51 ID:xE/C8dTT0
>>811
そういう考え方もあるのか、、ゲームを楽しむセンスあるなぁ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 15:29:28.82 ID:xdgn0bEjO
種族によって得手不得手なんてあるの?
売春婦とかロリとか見た目で適当に選んでもいいんだよな

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 19:34:27.27 ID:jNAVfBCU0
ノームはやめましょう

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21:24:31.30 ID:CAC8XaWM0
ノームは初心者向けでないだけで、このゲームがわかってれば問題なく使えるんだけどな。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22:15:50.35 ID:jNAVfBCU0
聞いて来るくらいだから初心者なんだろ
だから言っただけ


817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 23:38:16.96 ID:8Q84t9jT0
むしろ見た目で選ばないと楽しめないと思うのはオレだけか?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 01:17:40.11 ID:emm5Kj5J0
>>815
このゲームを分かるまでが長いだろうが…攻撃魔法ならフェアリーでいいし
分かったからって無理して使うほどのメリット無いしな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 03:28:46.18 ID:9+7tkmcd0
復活の為にノーム僧侶LV15位でPIEup装備で固めたのを拠点に残しとくというのもあるような……まぁ、Wishあるしロストしたらリセットすりゃいいんだがw
復活魔法の成功率がどうなってるのか正確にはわかってもないんだけどな俺。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 09:27:39.28 ID:XKTtxOY7O
売春婦でノームと判るところがなかなか

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 06:55:51.10 ID:kQ5ZLbf5O
ストラージュのエリア3のX17Y01で「もう少し行ける範囲を探索しよう」って出て先に進めない…
何か見落としある?教えろ下さい

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 07:31:41.33 ID:QPj+Fyvv0
クリアしてないクエストがあるんじゃなイカ?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 09:28:29.36 ID:kQ5ZLbf5O
一人旅してるからクエスト全然こなしてないわ…
クエスト進めないと先進めないの?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 13:01:09.92 ID:f9RvZlcS0
大半のクエストはやらないと先に行けないぞ。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 06:36:18.50 ID:oSeGWwvu0
>>823
一人旅ってどうやってるんだろ、召喚覚えて忍者あたりかな?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 11:27:26.43 ID:ayskJgDLO
クエストかぁ〜がんばってみます!ありがとう!
>>825
司祭やって召喚で、一人(+召喚獣1匹)でやってます!宝箱は思い切って開けてますよ。
意外とレベル高くなると罠を解除してくれます。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 16:21:03.30 ID:3mGJ5Kms0
まあサブナック先生召喚すれば
前衛3人分以上の働きをするからなww

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 17:03:53.79 ID:oSeGWwvu0
>>826
へー罠解除するんだね。でもメデューサとかスタンはさすがにあけられなさそうだが?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 17:35:15.92 ID:ayskJgDLO
>>828
失敗すれば即死ですが、解除できますよ!
瀕死の一撃とか、間違い無く即死しない罠なら喜んで開けてます!

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 07:28:52.72 ID:T9RqJ+RB0
>>829
喜んであけます!ってのは共感できるわぁ……ww鍵開け要因が死んで宝箱でた時とはその通りだしね。

今のパーティ。レベル平均50前後。
ウォーテリング攻略開始します。
?前衛
侍(フェアリー)
剣聖(エルフ)
僧兵(ドワーフ)
?後衛
君主(ポークル)
忍者(フェアリー)
召喚士(ノーム)
後衛向きの種族が前衛でがんばっているという……w
「そんな種族で大丈夫か?」
「ああ、問題ない。」


くっ、経験値ランキングトップのやつめ……
ダストクローラーさんに手を出した
なっ!!
いくら何でも急に伸びすぎだ!

……まぁ、別に好きにすりゃいんだがw



831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 22:57:56.83 ID:e//lBb1j0
>>783
すげえ遅レスだけど外伝3やれ
当時「やくたたず」という名のキャラを作ったのは私だけじゃないと思うの…

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 05:55:52.62 ID:9Wqv+jgx0
ベネルク村でアイテムコレクションみてたらヒューマン男パターン1がパターン2のおっさんになってた
女キャラがおっさんに変わるよりかマシか

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 12:17:56.13 ID:6j9YsJe/0
L2 R2 でグラ変更じゃなかった?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 14:32:44.98 ID:9Wqv+jgx0
おお、ありがとう。
知らなかったよ。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 16:35:56.27 ID:OPyMlPfI0
キャラグラに惹かれて亡霊を衝動的にポチッっちゃったぜ

後半のバランスが酷いって聞くけど、
ノーム君主、ポークル剣聖、フェアリー侍の趣味丸出し前衛で
どこまでいけるかチャレンジしてみる
詰まったら、その時に編成を考え直そうw

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 19:00:26.25 ID:NMKakxMI0
昨日から始めた。秘薬の材料、全然ドロップしねえ。
バックラーだらけだ。


837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 21:38:16.69 ID:jHMKTcmE0
>>836
おいらもその経験あるなぁ、、最初の時にクエストの内容なのに
ぜんぜん目的の物が集まらなくて大変だった・・・・
たしかグレイブミストが狙い目とか言われてたんだよなぁ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 23:39:53.58 ID:LS97Pp2E0
>>831
外伝3は墓あっても、人数なのか時間外なのか古い墓は墓の文字が消えていかないか?

ロストがあるのなら、やはり墓立てて欲しい。
英雄的な活躍したやつの葬儀は盛大におこなわれるとか、街の活気がなくなるとか、あっても面白いかもと想像しまったw

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 10:36:12.96 ID:KGkN8y9tO
魂のエンディングで最後に出る、・・・や「忘れてる」とかはトロフィー全部集めたら出なくなるの?
たとえば10人目のクリアを最後のトロフィーにすれば出ずにおめでとうみたいな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 12:42:16.71 ID:uE0AJl3D0
>>839
あれは【お約束】みたいな言葉で特に意味は無い

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 13:47:24.74 ID:KGkN8y9tO
そうなのか。ありがとう

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 17:38:08.71 ID:U9OIwNWf0
>>838
そういうのは脳内でやれ、ってのが古典タイプのWizなんじゃね

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:50:18.03 ID:rkG5nHPe0
>>842
まぁ、そうだろね。
ロストで色々イベント作ったらクレームだらけだろうな。
しかも英雄的な活躍した奴のロスト時に起きるとか嫌がらせにしかならなそうだw

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 21:46:56.90 ID:Yi9t4O220
ウォーテリング4FのX07Y14の扉の封印どうやって解くの?
ここから先に勧めない…

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 22:02:24.08 ID:y0plACRl0
>>844
うろ覚えで申し訳ないが、取り合えず先(下の)フロアに行けば道が開けたはず。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 22:36:12.50 ID:y0plACRl0
なんとなくつぶやき。

このゲームにスキルの継承があったらと思ってしまう。
前職のスキルのみ継承出来るとかで、
戦士→魔術師だとマジックバースト×3になるとか……
まぁ、意味ないか。


847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 15:33:26.50 ID:PLNWp1xS0
まあその前に使えないゴミスキルを何とかしてほしいよね。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 01:36:44.48 ID:/zotmtSb0
魅杏たんとちゅっちゅしたいよぉ〜

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 18:46:20.19 ID:3w1e9zub0
http://aug.2chan.net/may/b/src/1336199871772.jpg
http://may.2chan.net/b/res/117061730.htm


850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 12:14:23.48 ID:T2w4T0Fb0
うあああセーブできねえええ
二日連続とは・・・

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 22:48:09.81 ID:Ns050CBz0
パーフェクト買って魂の方やってるんだけど、
村正と村雨って村正の方が強いよね?
村雨は片手なのがいいけど……

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 05:59:47.36 ID:MNWhy5sE0
>>851
村雨?? ムラクモブレードのことかな?
片手は楯も装備出来るから便利だけど
最終的に火力安定するなら村正、虎鉄、備前、になるから
侍は両手武器に落ち着くよ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 06:50:53.89 ID:7CTR5YN60
紅なんたらってのがタテも装備出来る

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 10:06:59.02 ID:xdxP9RKf0
本家WizでもなぜかMURAMASAをムラサメって呼んでる奴いたなあ。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 13:07:55.14 ID:bWia+ZmO0
ごめんねムラクモか。
なんか村雨だと思ってた。

>>852
サンクス。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 03:09:58.90 ID:0hHMFYl+0
僧兵の装備がなんか微妙だ。
炎帝の鎚にするべきか…
シークレットウエポン&楯なのか、シークレットウエポン×2もありそうだし……
バーストソードは……う〜ん。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 08:37:09.14 ID:hNTrfqDLi
>>854
ムラサメじゃなくて、ムラサマじゃね?apple2のやつがMURASAMAになってたから。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 03:27:09.61 ID:ylcA8Wtq0
ランキング上位に入ってくるとなんか、達成感あるな。
しかし、トップの奴らは異常すぎる……

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 16:03:05.64 ID:4eEs8Xz10
ムラクモは即死効果が割と便利なんで結構使ってた
が、魂の方の終盤の敵はほぼ全てが即死の絶対耐性を持ってるので役立たずに…
結局は両手武器ってのが定番でしたなー

でも追加シナリオのグローイングスライム相手にはオススメ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 07:09:58.55 ID:kel6OKQZ0
Wiz初心者なのですが質問です

敵が宝箱ドロップ→野伏で罠を調べる→毒針だ→罠を毒針の項目を選択して外す→しまった!これは毒針だ→毒にかかる

罠を外せるのは100%ではないということで良いのでしょうか


861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 07:11:35.80 ID:kel6OKQZ0
書き忘れました、囚われし亡霊の街をプレイしています

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 08:46:09.28 ID:5hfoHrKA0
100%じゃないです
100に近づけたいならレベルを上げてください
また同じレベルなら盗賊がいちばん上手く罠を解除できます

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 10:48:30.72 ID:JozEulVS0
>>857
ウッドヘッド自身がムラサメとムラマサを混同していたんじゃ、ってのは聞いたな。
多分、某爆炎魔法使いが主役のマンガのせいじゃね?>>854
大穴でザナドゥとか。(上から2番目に強い武器)

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 13:41:35.29 ID:kel6OKQZ0
>>862
レスありがとうございます
100%ではないのですね・・・(´・ω・`)

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 15:02:08.99 ID:MFVjPVtc0
多分日本刀の各銘も今ほど色々有名じゃなかったろうしな。
村正・正宗がRPGの武器として有名になったのはウィズ、FFのおかげとか聞いたことある気がする。
ついでにその辺が最強武器候補として挙がるようになったのも。
それ以前だと近藤勇のコテツとかが有名だったんじゃね。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 20:12:49.98 ID:rFGcVoit0
>>864
このシナリオは知らんが、元祖版じゃいくら精度を上げても95%がMAXだぜ。
この「人智じゃどうにもならない5%」てのがWIZの面白さの肝なんだがな

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 02:27:52.63 ID:BuzaczcG0
あと、AGIが高いほど罠外しやすいみたいね。
ポークルよりフェアリーのほうがいいっぽい。
とわいえ、あくまでそう感じるだけなんだけどね。
正しく知っているひと情報ください。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 10:34:04.87 ID:zfATu5TwO
僧兵のフェルパーがよく失敗して全員石になることが多い
僧兵は素手が熱い。なかなか当たらないけど

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 16:00:16.86 ID:TkFYW7fjO
話は変わるけど、受けるダメージってこちらのレベルでかなり下がるよね

マジックウォールってレベルや装備品の属性などで軽減される前のダメージで計算されてるからすぐ破壊されるんじゃないかと思った。今さらな事かも知れないが

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 23:57:28.82 ID:Fio8AESn0
被ダメは回避や防御の値が上がれば当然減るけど
レベル補正されているのかどうかは微妙だな。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 03:37:16.79 ID:9Ky72PeHO
レベルの低いキャラを高いキャラに混ぜてレベルアップさせてると、装備品は一級品で統一されてるのに低レベルキャラだけダメージが大きい感じはする。5レベルごとに1上がる防御がどれくらい影響するかは不明

呪文は装備品の属性によるし検証しなきゃわからんな

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 18:17:26.50 ID:K0wXWFSt0
レベル200超えればグラハム10Fでも無双できますか?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 20:03:37.25 ID:l4Nkp6c10
レベル299でも無理です

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 23:10:56.42 ID:XrhTWUL40
>>871
全体攻撃(大体1ダメージのアレ)はレベル低いと装備良くてもかなり違うなあ、と思った事はあるなー
(例)サブナックの「漆黒の霧」の被ダメージ
@LV25ドワ君主(防御190&回避20程度)=150〜200ダメージ
ALV299ドワ君主(防御120程度&回避99以上)=1ダメージ固定

全体攻撃は必中でヒット数表示無いので(そのまま受け取れば)回避は関係無い?と考えるとレベルでの減少は有りそう?
通常攻撃(1ヒット辺り)の被ダメージは普通に防御高い=被ダメ少ない、な感じだし良く分からんけど

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 00:44:15.00 ID:LDhXp0T80
仮に10回ヒットしてるなら受けるダメージは10になるだろうし
全体攻撃は1ヒットなのは間違いないでしょ。

てか防御190とかどうやったら出来るんだ?
+7〜+9の装備で固めたりするの?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 00:53:14.32 ID:yRtvGBHC0
防御高い防具の+1で上がる分はでかいから可能なんじゃないか?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 01:50:38.65 ID:onwBaUxc0
>>875
はっきり覚えてないんだけど倉庫内の装備品を見た限りではこんな感じだったと思う
真エクスカリバー(19)、邪悪な鎧+6(50)、ワイバーンカイト+6(26)、マジックガード+5(16)
闘将の兜+8(49)、聖なるブーツ+3(17)、輝きの印+6(13)

アウダーやウォーテリングだと普通のレベルでも余裕あったんだけどなあ…
グラハムでは即石化ですわー

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 20:27:20.42 ID:k6igKJie0
>>875
そこもコピペ元と全く変わってないじゃないか・・・萎えるなあ
参考までに計算式挙げておく。

武器:基礎攻撃力+《強化値×{(基礎攻撃力÷100)+1}》
防具:基礎防御力+《強化値×{(基礎防御力÷20)+1}》※255を超えると0にループしてしまう
※強化値は「+〇」の数字のこと。
※武器の場合は上限、下限ともに上記の計算を行う。
※《》内の計算で小数点以下が出た場合、小数点第一位を四捨五入する。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 17:05:04.91 ID:+rg+Zw5hO
マリオも126機を超えると0機になったな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 19:09:00.67 ID:femInc8V0
とあるRPGでは上限を超えてレベルアップすると無限にレベルアップ続けて抜けられなくなった覚えがある。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 19:37:04.35 ID:EKEm2zYd0
とあるRPGではステMAX時にレベルアップするとステ割り振り画面から抜けられなくなるぞ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 12:57:49.64 ID:k0LlxAGE0
起動後のアクワイアのロゴでアクワイアって喋る場合の条件って分かりますか?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 20:20:45.90 ID:Xjw+QCOf0
>>882
最初の画面から2,3回切り替わって
使用上のご注意画面でスタート

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 05:09:30.18 ID:ytww5auN0
……あばよ…みんな…
おまえらと いろいろあったけど…楽しかったぜ…

でも…おれの冒険は…ここまでだぜ……!!

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 09:50:31.96 ID:gj3xB2+zO
たまにやるとそれなりに遊べる程度は面白い

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 16:25:39.75 ID:NkMc75i70
たまにしかやる気が起きないとも言うがな俺の場合は…

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 19:24:22.61 ID:5yELFV7ei
500時間放置の合間にたまにミニゲームとしてダンジョンに潜るゲーム

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 17:37:23.66 ID:0YYUJV9q0
岩融+9って出ないのかな……
宝箱の中身ってフロアごとに決められてるってことでいいのかな?
それともモンスター?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 02:24:50.23 ID:eoMdwtJLO
ととものって3つか4つあるけど、どれが一番いいかね
亡霊の合間にやろうかと

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 02:54:40.80 ID:QkV8cV6D0
まだプレイ途中だが、Finalが色んな意味で一番出来が良い気がする。

つうかこういうの作れるのに、なんでここまでバランス悪くなるのか分からない。


891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 22:37:30.16 ID:JUJ0idYX0
ととものは敵弱すぎだよ。
箱持ってるなら円卓の生徒がオススメだ。
ストーリー重視のためか仲間キャラとメイン職業が固定で
自由度が低いのが残念だが、
歯応えのあるボス戦が頻繁にあって楽しめる。
開発陣が強いと理不尽の違いをちゃんと理解している良作。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 23:01:48.20 ID:u8NGWKHk0
やっと59630、500時間終わった(半分放置
サブナック先生に頼りすぎててクリア時で討伐数が11000くらいだったから拷問だった
サブナック先生が倒したのもカウントしてくれたらよかったのに

でだ、残りが例の爪の下のアレだけなんだが解決してないよな?
素直に公式でバグですって謝ればいいのに(変貌も

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 06:20:59.53 ID:xWgLMZ/t0
保守

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:35:18.13 ID:t4Slo9R3O
>>890
規制解除!亀レスだがありがとう
ととものが意外と面白いな
職種が30以上あるのがなんとも
wizとは違うがこれはこれでいいな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 02:24:51.36 ID:1I9LKDJQ0
前に魂と亡霊をDL購入したけどパーフェクトを購入を考えているんだがバグとか直っているのかな?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 01:50:55.04 ID:d7sqoEsjO
残念ながら・・・

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 02:54:07.75 ID:y5Nj/U5S0
マジかよバグ直さないで完全版とか言って売ってるの?
それはひどいんじゃなかろか

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 10:43:37.71 ID:9T3VD9cC0
そろそろ「ご要望にお応えして」PP追加シナリオ配信マダー?

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 22:38:55.43 ID:9XH6EH94O
ととモノの最新作があったのでwizの修正をするなど全く考えていませんでちた

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 09:14:09.01 ID:O3wUSyDH0
ととものはWiz路線やめたっぽいしな。新作出るたびに離れて行ってるとは思ったが。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 19:12:51.76 ID:pG1b1wDC0
iOSアプリにSorcererっていうまんま初期wizなゲームがあるんだな(ま、魂もあるけどさw)
無料だしちょっとやってみるかな…

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 10:40:02.63 ID:UtPt97tp0
>>901
このwizがまんま初期ですと?
これwizじゃないからw

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 19:34:27.98 ID:Bp28pRFj0
よくよめ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 12:16:47.92 ID:YKVuOkZa0
AndroidなんでWandroidやってるけど、正直亡霊やってるより楽しいよ…

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 14:27:41.60 ID:/7RyFD7O0
ガラケーなんでネザードメインやってるけど、正直ルネサンスのどれよりも楽しいよ…

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 21:18:24.20 ID:jc6gWS9/0
>>902
ゲームする前に採点源の読解力を身につけろw

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 21:32:30.20 ID:b903u9bJ0
>>906
日本語でw

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 23:08:55.29 ID:jc6gWS9/0
ありがとう、突っ込んでくれてw

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 09:15:18.75 ID:qjUrYE6u0
よくわからんが、>>902のwizは魂にかかってるんかね

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 14:38:47.83 ID:9NypOKXe0
久しぶりにやろうと思ったけどこれ複垢でできないんだな

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 19:51:37.54 ID:B2V/dGgX0
>>910
年齢が低いからでは?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 23:04:49.21 ID:9NypOKXe0
去年の3月に遊んでたんだけど
今日つけたらデルキー解除されてた
ホームページみてみてらちゃんと複数アカウントでのプレイは保障しませんって書いてある

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 06:40:34.06 ID:Tx3IOXY/0
>>910
普通に出来るけど。
セーブデータの共有は無理だった気がする

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 11:30:59.42 ID:Cirj/eikO
今ソフマップでワゴン特売やってるんだけど、ととものでオススメある?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 18:11:11.31 ID:z+zyIOxi0
ファイナルが無難

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 22:48:57.55 ID:Cirj/eikO
ファイナルはワゴンになかったので買わずに正解か?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 19:54:10.18 ID:Dwgpw7bC0
今体験版プレイしてるんだけどさ、

Q 種族が追加されたと聞いてたんだけど
A フェアリーとフェルパーですが、シナリオ1のみでは使えません。
シナリオ2を購入するとフェルパーが使えるようになりました。

シナリオ2を買えば、最初から新規職業キャラメイクできるの?
一定の所まで進めなきゃ作れないとかある?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 23:50:19.10 ID:zptpW6nr0
最初から使える

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 03:21:08.60 ID:MmeehvMn0
村正でた

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 12:58:22.25 ID:INCa5u8xO
だいぶ前にも出てたネタですんません
亡霊の方だけど、回避って表示カンストしてても内部で上がってるよね?
ギリ99と110くらいのキャラの避け具合が明らかに違うんだよね

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 21:27:20.19 ID:k/RKI1Tv0
>>920
ヒット数を細かくチェックしてる訳ではないけど変わってるで良いと思うよー
フェアリーの防具クライシスウェアー(回避計98)からフェアリーローブ(回避計117)に換えた時はかなり違ったし


↓後、過去スレにあった書き込み

141 : 130 : 2011/04/21(木) 20:15:57.14 ID:TKpGaBti0
回避99以上で回避率伸びてるかどうか ざっくり調査

自分 忍者LV102 相手ソウルイーターLV77
ソウルイーターの通常攻撃のヒット数拾っただけ

回避156時 回避100時 
2hit    8hit
3hit    10hit
6hit    9hit
3hit    13hit
1hit    8hit
3hit    16hit
5hit
4hit
5hit

ちなみに気絶中にくらったら19hitだったからこれがmaxhitなのかな

hit数ばらつきも把握できてないから結論なんか出しちゃいけんとはわかっとるが、
毎回LV77ソウルイーターでるわけでもないし他の敵もでるしでもうめんどくさい
ステ画面では回避99でも、回避99越えてれば一応内部的には計算してるみたいだ、と自分は考えることにする

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 00:52:30.30 ID:dzLPKMjQO
>>921
ありがとうございます!

残魂用にオールフェアリーPT育成中なんだけど、いかんせんHP上げるのに金がかかるw

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 11:00:05.00 ID:2xN8O01DO
ダストさんに頼むしかないな

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 12:10:23.51 ID:dzLPKMjQO
ダストさんより安全な固定ブキーマン師匠でその破壊力を知った以降、金稼ぎは封印しますた

ウォーテ7Fでドロップ金箱あさりながらちまちま貯めてますw

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 11:00:31.20 ID:ekF7c1sNO
ブキーマンってそんなに金稼げたっけ?
久々にやったが移動速度変更出来たらよかったのにと毎回思う

926 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/07/03(火) 18:22:45.34 ID:qJfAsDK10
テスト

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 18:59:30.64 ID:azI3wKIH0
>>925
金増殖にゴールドドレイン持ちの固定モンスター使うと滅茶苦茶楽なのよ
グラハムルーツェの固定ブギーマンだと同じ奴に8回盗ませて奪い返すだけ&絶対逃げないので確実に増やせる

欠点は
@アンチマジックゾーンで魔法使えないので回復に注意
A普通に戦って楽に倒せるくらいのレベル&HPが無いと返り討ちに
B逃げられるかも?と言う緊張感が無いのでとにかくすぐ飽きる

ゲーム自体に飽きて「もういいや…」ってなってしまう可能性もあるので
普通にプレイしててそれなりに楽しめてる人&まだプレイするよ!って人は止めといた方が良いレベル
まあ素直に他のゲームした方が幸せになれる気もするけどな!

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 23:45:53.57 ID:ymUxT/9e0
マップ埋めるの疲れた
撃破数59,630匹疲れた
プレイ時間500時間疲れた
シナリオ3やるだけで疲れた

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 01:48:53.62 ID:B1sVW8VF0
朝、出勤前にWiz起動
帰宅後、10時間ほど増えたプレイ時間にご満悦
熱暴走しないよう、帰宅後のゲームは自粛

何か間違ってるよな

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 02:34:02.65 ID:ekuFENoM0
寝るときから帰宅まで付けときゃいいじゃん

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 05:12:46.10 ID:9Jqzkh1w0
トロフィーをそこまでして取ろうとする人が分からん。
いいだろ?なくても?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 06:20:56.40 ID:jseKNAvt0
ゲームのクリアがトロフィーの条件の場合以外は気にせんわ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 01:49:48.66 ID:vM8FBopU0
>>928
俺はその中のプレイ時間以外、ものすごく楽しんでる間に達成したけどなw
250時間くらいで90000体以上ぶったおしたはず。
ランキングにはある数字で止めてるけどね♪

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 16:36:59.64 ID:3BNnvOyHO
今更な話なんだろうが、魔法回数が0の時にDivineTrap使おうとしたら
魔力が足てない!
と言われた。これ、りが抜けてるよね?

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 21:21:21.87 ID:FrWB5xGo0
>>933
楽しめてよかったね
でもプレイヤー側でわざわざ楽しむ努力してやる必要も価値も無い手抜き作品だし
草生やしてまで辛かった人を笑わなくてもいいと思うよ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 00:23:58.05 ID:2/3hLgOz0
トロフィーは金をかけずに収集欲を満たせるのが楽しいだけ。
実際、放置でも500時間と同時にプラチナ取った時は
かなりスッキリした気分だった。

他のゲームもそうだが、個人的に満足したいだけであって、
こんなに極めた俺様すげぇとかは微塵も思ってないよ。
まぁ思う奴もいるんだろうけどさ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 01:03:57.40 ID:eapR48l70
>>934
ヒスアンホリネスの使う「毒針り乱舞」とか逆に「り」要らないよね?ってのもあるでー

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 16:19:02.03 ID:qFkJr2orO
クエストの世を乱す不埒者に鉄槌を、で4Fまで札を貼って階を移動した時に来るフィオレは、ポークル女でもアイアンブーツを渡してきた。wikiには書かれておらずコメントにあるのみなので、編集してくれる方頼みます

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 21:53:49.53 ID:XJBjoh6N0
だれかストラージュ迷宮3Fの鍵の開け方教えて
シナリオ3が進まない

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 06:23:41.35 ID:hsaur1vE0
楽しくないならすぐ止めればいんだよ、何故それが分からないんだろうか……

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 22:51:48.20 ID:tDUS3x840
楽しいからすぐに止められないのだよ。何故それが分からないんだろうか……

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 10:53:45.37 ID:zUgcpvtV0
つまんねーけど惰性でプレイしてる派がそれなりに多いからだろ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 20:22:18.31 ID:4XW6Ge9K0
これwizじゃないから

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 09:06:04.70 ID:ntmqHgBs0
それなりに楽しんじゃてるのならいいじゃねぇか。
どうも最近RPGはこれから最終決戦だ!!
ってとこまでくるとそのまま1年以上放置しちまうのが増えてきたw
最後が気になるようなゲームじゃないというか……
FF13もラスボス手前で1年位放置してたし、なんなんだろ。ストーリーの落ちが大体見えてるってことかな。
逆にこれは育てすぎるほどだったかもしれん。納得いくまで育てて、しっかりクリアした。
俺にとってエンディングは育てる意味を見失ったらRPGは終わりってことかもしれん。
以上、今日のチラシの裏でした。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 10:09:32.33 ID:x169vInv0
日本のWizプレイヤーはそんなもんじゃね?>育てるのやめた時がゴール

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 12:18:09.96 ID:9HHMuwmq0
思うように育たなきゃ育たないで文句言うだろ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 14:05:12.38 ID:5g883s+Y0
迷宮クロスブラッドリローデット!!

はまった……

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 19:24:31.82 ID:MtD8KSlj0
半額か

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 07:50:55.01 ID:nnkKNk4c0
魂の迷宮ならオススメしてもいいな。
亡霊は・・・

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 09:24:29.20 ID:T3J9O7TI0
アクワイアって定期的に投うr…セールやってるよな

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 21:54:07.17 ID:TNcSQPFr0
ユーザーサポートちゃんとやってれば
亡霊もオススメされやすくなっただろうに
放棄しやがったからな…もったいない

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 23:25:59.17 ID:+psWI5VB0
セールで魂と亡霊のフルパック買うと2850円か
割引なしで当時ばらで買ったとすると6600円か…

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 08:44:57.27 ID:3d+VXCfp0
まぁ、妥当じゃね
値段の割に薄いとは思うが

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 09:36:57.28 ID:kb5/vfjQ0
結局「大好評にお応えしてPP追加シナリオ〜」は出ないのかねえ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 16:16:50.89 ID:zpevA5Ta0
間違って違うスレで質問してしまったが ここに本スレあったぁぁって事でいくつか質問頼む!
今さっきPS3DL版の魂買ったんだが、レベルがお金で買えるらしいが、設定的にはちゃんとあるんだろうか?
例えばお金を払って誰か師匠的な人に訓練を付けてもらうって感じの設定だったりだとか。
なんの設定もなしに、ただお金が減ってその分のレベルが上がってるみたいなのだとちょっと嫌なんだが;

あとDL版だから説明書がなくて分からない事だらけなんだけども、
魔法を使う時に魔法の種類ごとに数字があるけど、これは魔法の使用回数を表してる?MPとかはない?

あと戦闘の時に、前衛3人後衛3人みたいだけども後衛の3人がそのターンによって攻撃って項目がなくて防御しか出来なかったり、呪文の項目がなかったりするんだがどうゆう事だろうか?

よろしく頼む!



956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 16:50:55.62 ID:tljL9s7M0
>>955
>>1

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:22:55.70 ID:zpevA5Ta0
>>956

1に張ってあるwikiを見ろってことかい?

wikiは今見てるがぁ・・・

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 19:46:21.28 ID:Rsg59bpg0
お寺でお金と引き換えに経験値を貰う、クラスチェンジした時とかにどうぞ
魔法は各レベル帯に分かれていて、それぞれ使用回数が独立してる、レベル上がればそれぞれ9まで増える
後衛はMやL等の遠距離攻撃できる武器を装備しないと攻撃できない、呪文は意表を突くと最初のターンだけは呪文が使えない

こんなとこかな?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 19:49:56.17 ID:I42TX7Zn0
>>955
寄付(金→経験値への変換)に「寄付」という名称以上のゲーム上の設定なんてない
でも脳内で寄付をしている間になにが行われているのか、想像するのは自由
(昔はそういった細かい部分に「想像力」を働かせるのもwizの楽しみ方の一つ、と言われていた)

呪文の数字は推察の通り、使用可能な回数を示している
FCのFF1や3を遊んでいればそのシステムとほとんど同一
呪文回数の回復は街の馬小屋かレベルアップで(レベルアップで回復するのはPS3Wizの独自仕様)

後衛は射程Mレンジ以上の武器を持ってないと攻撃できない
呪文は使えるキャラクタにしか表示されない、先制攻撃時に呪文は使えない


亡霊の方か魂の方かわからんがご新規さんは珍しいな
色々と荒い点は多いゲームだが楽しんでくれ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 20:03:59.35 ID:zpevA5Ta0
>>958 >>959

分かりやすい説明さんくす!
とりあえずやってみるw

あともう一つだけ質問お願い

最終的なPT編成は侍侍侍司司君にしようかなって今調べて思ってるんだが
この職業にするまでの転職過程はどうゆう風にすれば良いか教えてもらえないだろうか?

例えば侍なら最初は戦士からの侍が良いとかアドバイス頼んます



961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 20:34:14.46 ID:xE96m6s60
魂はプレイ済みで結構楽しめた

セールやってるので亡霊を買おうと思ったがwikiみるとバグがいろいろと・・・
セーブができなくなるバグとか直っていないんか・・・?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:20:21.99 ID:e+ccu7W30
買うのはいいけどシナリオ2まででやめておけよ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:50:40.36 ID:wSdHyZAr0
>>960
円卓のスレにも沸いてた人か。。
PT構成なんて好きにすりゃいいんだが、
オーソドックスなのは戦戦戦盗僧魔で始めて
途中で一旦司祭にして魔法を全部覚えてから
最終目的の職業にする方式だろうね。

それから宝箱の罠を外すのに盗賊系のスキルが
必要になるから盗賊なり忍者なりを
常に1人入れておくと吉だな。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 02:58:43.58 ID:7n9jv8cm0
半額セールは明日からだっけなんて言えない

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 11:45:22.75 ID:P7xji2+i0
>>963

なるほどさんくす!

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 12:09:28.14 ID:OI1K6qOo0
亡霊の方を今やっているんだけど、固定敵って復活する?
ボス戦の曲好きだからまた戦いたいんだけど無理かなぁ。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 16:30:52.22 ID:xGaeuMBc0
半額かあ
亡霊もやってみようかな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:20:28.51 ID:MJP6XPJ90
PS3持ってないんでアンドロイド版で始めた。
ドロップする宝箱が空っぽばっかなんだけど、こういうもんなの?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 18:54:45.32 ID:W+Xyrf0O0
>>968
手持ちアイテム一杯じゃ無い?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 00:44:03.87 ID:q4KNnzrcO
低ランクなら空なんていくらでもあるでしょ
金でもあったぞ。アイテム欄空いてるか確認したっつーの。松明一本だけでも日常だしな

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 11:29:07.92 ID:qdQYQp8QO
なんだかんだ言ってやり始めると意外と楽しめる
半額なら金額分は遊べるとは思う

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 12:48:26.20 ID:YOy6fjX7O
安かったから始めてみたお

前衛の装備が出ないせいか、前は防御で後ろから攻撃魔法で削るみたいなスタイルになりがちだな
前作の4Fみたいな場所ないん

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:33:22.05 ID:vu9TU3zaO
パーフェクトパックだと「亡霊〜」で追加されたキャラ絵やら種族を「魂〜」で使えたりしないの?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 00:22:23.73 ID:nDfNqVYv0
やっと亡霊クリアしたぞ・・・
ラスボス弱いって言ったの誰だ。むちゃ強いやん。(取り巻きが)

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 06:57:32.13 ID:ZPjawK+10
ボスは弱いんだよw

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 15:21:16.40 ID:jn+Uw+qP0
前々から買おうか迷ってたが半額に釣られて買っちゃった
それにしてもずいぶんキャンペーン期間長いんだな

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 16:07:03.71 ID:vhpcq4xJ0
キャンペーン終わった頃に今度はパーフェクトパックのDL販売ですよ。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 18:30:35.21 ID:QOsiyUU+O
亡霊のほうはやたら評価低いけど、魂はどうなんだい

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:24:18.53 ID:WWFB0XJR0
亡霊に比べるとマシって程度

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:01:34.42 ID:QOsiyUU+O
>>979
そんなもんかい
亡霊は種族と絵のパターン多いし、やるならそっちかね

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:34:15.09 ID:Wjw/XWZ00
>>980
種族と絵のパターンだけではフォローしきれないものに満ちてるから
どうせやるんならまだ魂にしとけ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:28:33.03 ID:dVgXYeSPO
これの盗賊って後衛に置いてやることある?
そもそも弓はあるのか?ツインパックかなんかのパッケージには弓構えたキャラがいた気がしたが

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:40:09.77 ID:BKUMNTb70
盗賊は後衛で隠れる、バックスタブしてればいい
目的は宝箱要因だし

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 21:24:04.01 ID:A+5Vwatd0
>>982
ブーメラン(序盤しか役に立たない)とかはあるけど弓は無いですな…

宝箱&金集め要員なのは共通として
魂:まともな武器が無いので前衛後衛関係無く戦力としては役に立たない
亡霊:後列から届く強い武器も少しだけあるので結構戦える
こんな感じ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 22:10:15.28 ID:Qai9hNOi0
>>984
終盤は相変わらずだけどなw

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 22:35:50.20 ID:s9U3V+PA0
魂では全滅の短剣と早業の短剣持たせて前線に立たせてたな。
戦力としてはまぁ、まぁ…

亡霊は絶賛放置中。


987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 00:11:20.15 ID:3hcawiGqO
>>984
なるほどサンクス
弓好きだからつらいわ、パッケージでは持ってた気がすんだけどな…

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 01:51:10.08 ID:ZNtXgPGuO
盗賊枠としての忍者てどうなん?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 03:38:04.15 ID:LVSiF8du0
魂では侍君盗忍司司て構成でやってたから頼りになった。
盗賊と忍者で意見が割れたらDivine Trap。


990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:27:05.88 ID:XX4LdlcT0
亡霊で、エル子善剣聖が装備できるような、HP自動回復ついた装備ってなんかありませんか
こいつだけ回復持ってないから、自動放置稼ぎでじわじわ死んでいく
体力の指輪ってエルフだけ装備できんのよね・・・

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 08:53:40.04 ID:Iq/nePMQ0
半額キャンペーンにつられてやり始めたのですが
気になることがあります

フェルパーとフェアリーの女性ボイスが
2つのパターンとも、逆になってませんか?
フェアリーのボイスがひどいだみ声で、ずっと違和感が
あったんですが、ゲームをインストールし直して
最新アップデート(ver.1.02)を当てなかったところ
フェルパーとフェアリーの声が入れ替わりました
もともとどちらが正しかったのかはわからないのですが
フェアリーがにゃあにゃあ言っていた時はどうしてもおかしく感じていました

同じく、アップデートを適用している時のガーセベルグ街では
どの施設に入っても背景グラフィックが変化しなかったのですが
適用しない場合は、それぞれの施設でちゃんと切り替わるようになりました

自分だけでしょうか?

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:07:25.92 ID:xRM0Ccda0


993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:12:45.82 ID:T4AIj6550
アンドロイドを4.0にアップデートしたら、文字化けの嵐・・・。オワタ、オワタ、オワ・・・。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 02:04:41.27 ID:rX0fEuVRO
>>991
アプデ前はキャラ隊列(左上から順に)で先にいるボイスに統一されるバグ。だったような気がする
だからヒューマンショートヘアの声が嫌だった時はポニテヒュマ子、ショートヘアヒュマ子にして声を変えていた
アプデ後はそのバグは無くなったはず
街のグラは使い回しだから気にしない
こんなところか

ポークルのおでこのアレはなんなんだ?押したら止まるとか・・・
次スレはどうする

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 11:16:20.55 ID:Lgr1DPn/0
魂の迷宮買ってやり始めたけどクエスト全然ないね
目的もなくただダンジョン潜るのつまんな〜い
ランダムクエをギルドで受けたいよ 討伐や収集クエを

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 11:19:50.61 ID:XUCddClB0
>>995
世界樹かエルミかととものスレへおかえりくださいませ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 18:10:17.90 ID:epWqv/b40
このwizのおかげでBUSINの素晴らしさを再認識できましたありがとう
PS2Aが楽しみで仕方ない

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:38:45.85 ID:VNBsV2+Y0
めっちゃ割引しててご新規さんもポツポツくるだろうから、
次スレ立ててもいいんじゃない。
俺は忍法帖レベルが低くて無理だから、誰か頼む

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 21:20:27.53 ID:Qq4auiwR0
断るw


1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 21:21:29.09 ID:Qq4auiwR0
1000でも断るwww


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

271 KB
>>539でこのキャラ記入漏れ。
 ・シナリオ3序盤で投入、自慢の足(羽?)を生かし、すばやい攻撃でシナリオ3の序盤の雑魚を葬りまくったww
 ・ただそれだけのために存在したといっても過言ではない彼女であったww lilililili]!| );;;;)゚_      〈:.:.:.:.[f゚
;;;; lilii.i.i.i.;;;;;;;;;;;;;;;;lilillll、 ^ '.ヽ─-、..。.,,。,,,,,,、....qr(゚  _i;i;lilililililililililililix゚゛ ;;;;゜      :.:.:.:.;,;,[
i;i;lilii;i;i.i.;;;;;;;;;;;;;;;;i;i;llll](           `、  ][t゜_ i;i;lililililililililili][5,,gl゚"      ,,:.:.:.:.;,;," @  /''' )'''''''''''~    ~'):、、 : : : : : :/ @し/
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