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【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】

1 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:08:31.24 ID:DJOIdg3L
ARMORED CORE V | アーマード・コア V
製品情報・2012年1月26日発売
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応

ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応
■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ
http://www.armoredcore.net/acvd/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE V DOWNLOAD CONTENTS|アーマード・コア V ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html
・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア V プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acv/
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acvd/index.html

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/
【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合07
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/
【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1381362955/
【U4】UNAC専用スレ【ACVD】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1382258124/

( ´鍋`)<※次スレは>>800が宣言のうえで立ててください。
    できなかった場合>>850が同様に立てること
※前スレ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1198機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1382690080/

2 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:10:35.60 ID:DJOIdg3L
■UNACについて
機体データとOPデータからなる自動行動AC
ストミ(最大1体)と勢力戦(最大4体)の部隊に参加可能
UNAC+プレイヤーオペでRTS風の勢力戦が可能
自由にカスタマイズできるUNACは1体、DLCで最大9体まで拡張
カスタマイズUNAC以外にサインズUNAC(既製)で部隊を構成可能
同じ部隊のチームメンバーのカスタムUNACも使用可能
【枠1】無料
【枠2〜9】DLC

【UNAC DLC】
・UNACセット1〜6 (単品300円/コンプリートセット1800円) 
カスタムUNACを1枠拡張
サンプル機体+OPデータ(サインズUNACのリストにも追加)
UNACエンブレム(1〜6全て共通)

・スペシャルUNAC 800円
カスタムUNACを1枠拡張
サンプル機体+OPデータ(サインズUNACのリストにも追加)
UNACエンブレム、UNACボイス
性能同じで見た目の異なるスペシャルパーツを採用
スペシャルパーツはショップに並びプレイヤーも使用可能

【UNACボイスDLC:単品450円/コンプリートセット1350円】
・UNACボイス1:上官ver.
・UNACボイス2:新兵ver.
・UNACボイス3:上官と新兵のタンデム(掛け合い)ver.

■FAQ/ACVD
Q PS3版とXbox360版のどっちが良い?
A どちらも内容は同じなのでお好みで

Q Vから何が変わった?
A 詳細は放送アーカイブ参照
・領地戦から勢力戦へ、対人マッチングを最優先
・勢力戦ルールは殲滅戦(AC戦)、データ回収、特別出撃
・武器厳選の廃止、パラメータを振って購入(ランダム要素なし)
・跳弾はあるがVほど極端ではない
・武器腕、改造パーツ、新規パーツの追加
・パーツ名変更とパラメータ調整、世代の廃止

Q ACVから引き継ぎ要素ある?
A 所持パーツ(武器はFixed化されて各々1つだけ)、ガレージ情報、機体データ、ペイント、各種設定、DLC

Q ACVやった方が良い?
A 特に必要無し、引き継がなかった場合でも全てACVD内で入手可能とのこと

Q キーアサインどうしたらいい?
A 初期でも問題ないが、肩武器・ブーストオンオフとジャンプ・ハイブーストを入れ替えるのが主流

Q UNACがないんだけど?
A ストーリーを進めろ

Q フルメンの4機をカスタムUNACで遊ぶにはどうしたらいいの?
A 最低3機分の課金(900円)で3枠解放する必要がある

Q このゲーム面白い?
A ロボに興味ない人は帰って下さい、難しいですやり込める人向けです、過去の放送をみてなんか違うなと思ったら様子見して下さい(公式)

3 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:11:22.61 ID:DJOIdg3L
■FAQ/ACVD(その2)
Q 全パーツ開放するにはどうすればいいの?
A 全パーツ開放はプレイヤーランクをA以上にあげること

Q ミッションみづらい。一覧とかないの?
A プレイヤー情報→ミッション情報。出撃もここからできる


■各勢力BGM
シリウス
https://soundcloud.com/fromsoundrecords/sirius-executive
EGF
https://soundcloud.com/fromsoundrecords/ever-green-family
ヴェニデ
https://soundcloud.com/fromsoundrecords/venide

ACVDプレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acvd/


■VDパーツ俗称一覧
フレーム・内装
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/551.html

武器
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/570.html

■Ver1.01アップデートによる不具合(公式未発表)
オフライン時、ストーリーミッションでUNACを同行させようとすると選択画面でフリーズします
オンラインでは問題ないので、UNACを同行させる場合はオンに繋ぎましょう

■プレイヤーランクAにあがる条件
プレイヤーランクポイントを23550p貯める

各ミッション、初クリアで100p入手でき、クリアランク毎に以下のポイントが貰える。
D・・・20p
C・・・30p
B・・・50p
A・・・50p
S・・・100p

※始めてやるミッションをBランクでクリアした場合
100+20+30+50=200p入手
その後、同ミッションをSランクでクリアした場合
50+100=150p入手
また、サブクエは1つ達成する毎に50p入手できる。

勢力戦で獲得できる勲章は初回入手時のみプレイヤーランクポイントを入手でき、手に入れた勲章により入手できるpが異なる。(最低100p、最大500p)

■今後のレギュレーションについて
以下のスケジュールで配信されます

レギュレーション1.03: 2013年10月31日(木)実施予定
レギュレーション1.04: 2013年11月8日(金)実施予定
レギュレーション1.05: 2013年11月14日(木)実施予定
レギュレーション1.06: 2013年11月28日(木)実施予定

公式が【パーツバランスについてのご意見ご要望】を募集しています
http://www.armoredcore.net/players/acvd/info/2013-10-25.html

4 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:37:11.41 ID:x7s4l64o
>>1
VERDICT乙

5 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:39:36.39 ID:cVi6pHGa
10連敗してんのにオペ付きSチームとかに当たるのやめてくれよ
DとかEランの傭兵チームに負けて凹んでるのに

6 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:40:22.92 ID:Spk/zAkx
>>1
もう10連敗くらいしてる
話が・・・違うっすよ・・・俺は・・・地雷じゃないって・・・

7 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:40:44.08 ID:coM19ivH
主任頭の中身使わせてくれえ

8 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:40:57.23 ID:L1F2Ig8d
>>5
ランクなんか見るな
みんなタンサーシス弾きの機体でいけ
TE持ちは真っ先に潰せ

9 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:41:20.26 ID:ZRYMn2u3
乙ダルヴァ

>>5
>>6
あれ、お前ら同じチーム……

10 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:41:33.46 ID:gpqr2Ziv
>>1
よしハリーポッターも終わったしそろそろ傭兵やるか

11 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:41:37.89 ID:VdQm6WxX
UNAC引き連れてF-ランクの俺が
Cランク対人チムに勝てた
嬉しかった

12 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:41:58.46 ID:Spk/zAkx
>>9
傭兵で雇われては解散繰り返してるから違うと思うw

13 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:42:06.31 ID:6z2gTRCv
火力頼みの乙が多すぎる
誇りある>>1乙こそ価値があるというのに

14 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:43:13.73 ID:3Dsx/n9R
>>1


雇われ1戦目終わって作戦ファイル見たらうわぁってなった
スナライ500FCSと砂砲+スナライの350FCSが味方にいるんですがこれは
俺はそっと再出撃のボタンを押した

15 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:43:48.17 ID:nTMCik1b
>>1

>>7
HE-119がそれに近いかも知れん

16 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:44:22.58 ID:/UxbsLAM
連勝し過ぎで飽きてきた

17 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:44:23.04 ID:xNnA6Dkq
週1でパーツ修正ってどうしたんフロム?
そのやる気をダクソでも出して欲しかったわ

18 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:44:30.97 ID:2k2o49gG
ゼロ距離パルガンで一撃一万以上ダメ与えてくっそわろた
さぁ消毒の時間だぞ虫脚共^^

19 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:44:45.10 ID:uOh2ItsP
タンクいるチームといないチームでの圧倒的な安定感の違い

20 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:45:09.73 ID:8pIV9+PQ
粗製には辛い季節になったなぁ
全く勝てなくなっちまった
今の領地も苦手なとこで防衛なのに負けまくるし・・・

21 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:45:37.74 ID:lutDrbAF
オトキャ弱体化したからキャノンを弾速maxにして狙撃タンクで運用してるけど意外に強い
弾速700超えで距離350から一方的にボコれる

22 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:45:44.90 ID:9S6evQVB
この前いい機体ですねって煽られたと思ってたチームからまた雇用が来たがもしかして本心だったのか…

23 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:46:01.03 ID:xh0tT8mK
1乙
マギーヘッドチャラいんだよ!

24 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:46:44.67 ID:r8vV2ydm
>>22
簡易ですから

25 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:47:09.18 ID:tYtDGXXF
タンジーもサーシスも通らない連中が増えてきてやってられねぇよ

26 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:47:11.52 ID:20p6CuHg
もうだめだなこの時間はフルメンチームばっかりで勝てる気がしない
まだ続けてるって人はチームの人が多いんだろうなぁ
傭兵家業はこっからどんどんきつくなっていくのかな

27 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:47:33.82 ID:Yn1tWs3y
まあいいことじゃないか修正
間違っても俺ツエーしたい為に適当な要望だすなよ、公平に客観的視点で要望

28 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:47:47.24 ID:CACnF7Em
なんかヒトショ増えてないか?
凄い痛い

29 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:48:24.38 ID:jrwGTcMW
初めて煽り”あなたがいなければ負けてました”貰ったわ
傭兵からも雇用主になんか送りたいね

30 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:48:28.82 ID:aITkstiC
全然雇われないからストミも受けてみたら6-1のオルクスの依頼が妙に多いんだけどこのミッションそんなに難しかったっけ?

31 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:48:31.41 ID:Zl41Q6vm
>>26
フルメンチームはなんかうらやましいね
でも傭兵で黙々とやるのも楽しいし複雑なところ

32 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:48:44.01 ID:HQ9B39cZ
>>25
足遅そうだしWヒーハーで解かす
FCSはメイン武器と肩に寄せる

33 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:49:46.96 ID:VdQm6WxX
>>22
Vの頃
初期エンブなのに「素敵なエンブレムですね」
って何度もイヤミ貰った俺が嫉妬

34 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:49:49.96 ID:H+Lovpua
ショットランポまじオススメ

35 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:50:15.55 ID:E6gOLmGO
タンジーもサーシスも通らないような奴は体は装甲で固めていても心はパイルへの恐怖で一杯だから

36 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:50:45.30 ID:Spk/zAkx
やっと1勝とれたわ・・・
なお傭兵ランクはCのままの模様

37 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:50:56.11 ID:djQK1upP
>>33
本当に素敵なエンブレムが居た時それ送ろうかと1分ぐらい悩んだ末に送った

38 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:51:02.01 ID:baEzdzo2
あなたがいなければ負けてましたって煽りなの?
むずいストミで傭兵雇ってた時に使いまくってたわ

ごめんな

39 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:51:48.61 ID:mRVVIzF2
サーシスも弾くようになったのか・・・
ただでさえバトライ全般が扱いづらくなったのにさらに刺さらないし
兆弾も調整されたから気軽にヒトマシもつめなくなったしなぁ・・・
アセンどうしたもんか

40 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:52:20.65 ID:JL6a73Yx
>>29
そのメッセもらった戦闘では負けたのか?だったら煽りかもしれないけど
勝ったんだったら本心じゃないか?俺もそのメッセちょくちょく送るぞ

41 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:52:50.31 ID:fVUTVCrc
>>38
明らかに役立たずな奴とかに送るとってことだろ

42 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:53:02.76 ID:+IUa75t8
ヒーハー練習のためにフリーに篭ってるんだけど何かコツとかある?

43 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:53:23.80 ID:cfIXia12
>>25
TEががら空きじゃないか!あきらめるな

44 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:53:33.64 ID:oIN+PE3d
とうとう負けすぎて砲台壊し作業マップに連れて行かれた…もう駄目だ

45 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:53:36.00 ID:20p6CuHg
>>31
ほんと楽しそうにやってんだろうなと思うよ
でもやっぱ負けが続くと精神的に辛いよ
好きなゲームだけど勝てないでイライラするなら心離れてしまう
傭兵だけのチーム戦とかあれば良かったかもなー

46 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:53:37.58 ID:fg/5vNLy
正直なんかランポすで通るのばっか
AK対策しかしてないだろ

47 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:53:44.74 ID:baEzdzo2
>>41
それならよかった

許された

48 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:54:21.82 ID:L1F2Ig8d
>>42
素直にパルガンかパイル積んだら?

49 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:54:30.36 ID:Yn1tWs3y
素晴らしい戦いぶり>次回も一緒に>素敵なエンブ>貴方が居なければ>捨て身の>おつかれ>よい機体
くらいの割合でメッセージくるよなだいたい

50 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:54:35.40 ID:lWIpUF8u
重二、タンク用にお守りレザブレってどうよ

51 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:54:56.80 ID:uOh2ItsP
タンジー回して見てるけどやっぱ火力足りねえ・・・

52 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:55:28.34 ID:7MH1laSv
>>45
死神さんがもっと雇ってくれるとええね

53 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:56:11.16 ID:jrwGTcMW
>>40
昨日の晩ラストの負け試合だから煽りだろうね

54 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:56:18.05 ID:fzLKAXKT
乱歩対策するならジェリーまでしたほうがいいぞ

55 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:56:26.84 ID:g1RzkYYx
>>50
スルーしなきゃいけないんだろうけど
なんでレザブレなのか

56 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:56:36.56 ID:sTOaFLaS
死神が志願制ならなあ

57 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:56:48.57 ID:+IUa75t8
>>48
くっ…諦めるしかないのか…

58 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:57:06.83 ID:ibG1HzZI
四脚使ってる人って、武器は何使ってるの?

自分で組んだら、ライフルバトライミサイルっていう普通な構成に行き着いちゃった

戦えるとは思うんだけど、あえて四脚でやるような構成じゃないのかな、とか思って

59 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:57:15.03 ID:LRaGvqSH
ヴェンデッタに恨みあるやつ多いのなw
以前は確かに異常だったが今は見た目の範囲すら当たらないこと多いんだよね
レザブレでいいじゃんって自分でなるのが悔しい

60 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:57:32.51 ID:4j6xmSxb
防御低下威3オトキャも対策しよう(更なる高みへ)

61 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:58:10.97 ID:Yn1tWs3y
>>56
朝方5、6時くらいに傭兵登録で放置してると結構くるよ死神
まあ単純に人が居ないからだろうが

62 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:58:11.25 ID:0hJGWb2U
ヴェンデッタ調整後でも普通に範囲広いんだけど

63 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:58:20.91 ID:mRVVIzF2
>>31
楽しそうでうらやましい
俺んとこチムメン多いけど絡めなくて3傭兵で行っててなんか萎える

64 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:58:22.10 ID:uOh2ItsP
>>58
現状四脚重逆のるメリットってCE防御くらいで、戦い方はほかと差違ないぞ
重四で空中ミサイル要塞やるとかなら別だけど

65 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:59:12.06 ID:HQ9B39cZ
>>42
ヒーハー練習なら付き合うよ
延々と使い続けてきたから簡単なコツくらいなら教えられる

66 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:00:11.66 ID:3Dsx/n9R
>>58
ライフルかバトライのどちらかをプラズマガンにしてみてはどうだろう
上とってプラズマの雨降らせるの楽しいぞ

67 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:01:23.62 ID:ibG1HzZI
>>64
そうなのか・・・

せっかく空浮かべるんだし、上取れるor中〜長距離からみたいな、特色だした戦い方できると思ったんだが・・・

68 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:01:29.57 ID:5uhjRY3p
ヒーハー当てるぐらいなら蹴り殺したほうが早くねとか
パイルで突っついたほうがよくねとか思うのは俺だけなんだろうか

69 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:01:41.07 ID:76NHkDyt
ブラズマは四脚とかに浴びせるとマジで一瞬で溶かすからな
自分もボロボロになるけど

70 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:01:57.71 ID:bL+zo/nq
ヴェンデッタも6万パイルも当たれば一撃なんだから今の範囲が妥当でしょ

今の範囲なら食らった方が悪いっていえるし
そもそも当たってないのに当たってた前の環境が異常だわ
特にVよりマップ的にも当てやすくなってるしね

71 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:02:07.27 ID:Xj1vi8Ew
アンプWパルガンWプラズマの軽逆さいきょー

72 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:02:39.16 ID:Let+XV66
金曜夜なのに明らかチムメンのin率が悪い・・・ 先週までは10人以上いて賑わってたのに他のゲーム発売後や
Sランクになってから減ってきてるしアプデ後は全然いない
俺はこれで余裕で今年越せるのになぁ・・・ 長く付き合ってやりてぇよ

73 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:02:59.39 ID:kyDiBUY4
洞窟でプラズマどうし撃ち合うと画面が緑色に染まる

74 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:03:44.86 ID:QpvpxpMs
おいプラズマプラズマ言ってるお前ら!

距離アンプx2付けて張り付くといい感じだぞ

75 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:03:58.77 ID:EJecSir1
たすけてまま
肉入りオトキャンタンク4体が
集まって全く動かないで待ってるの。

うちの方は、なんかパイラーみたいな軽量が近寄る間に溶けた

76 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:04:39.49 ID:AsqIyP2I
人減ったら活発なチームに入るを繰り返す
これでゲーム終末まで遊べる

77 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:04:59.36 ID:ZRYMn2u3
>>75
箱破壊してがん逃げしなさいゆうちゃん

78 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:05:06.72 ID:HQ9B39cZ
>>68
まぁそうなんだけどね
でも頑張れば砂とバトライとライフルの代わりにもなるぞ
ちょっっとリロ遅いけど威力でカバーだ

79 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:05:13.07 ID:qwsBHk+V
>>67
単に浮くだけじゃいい的だから、タイミングを考えて飛ぶといい
重二あたりで見上げながら戦うのはやっぱりつらいから、擬似タイマン状態では積極的に「真上」をとって交差したりバック交差してやろう

あと、開幕浮いて注意ひいたところで味方のパイルが突っ込む作戦とか地味に有効

80 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:05:18.47 ID:+IUa75t8
>>65
おお、ありがたい!!

81 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:05:30.45 ID:ZHqxwsf0
WノッカーとWヒトキャに挟まれてアッアッアッ…アッー!
って言わされたんだが
作戦ファイルのAPグラフが酷いことに…

82 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:05:42.02 ID:rK3syT0G
ハハッこのタンク棒立ちだぜ!って撃ち込んでたら
いつの間にかすりかわってたみたいでサブターゲット撃ってた

83 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:06:28.91 ID:Spk/zAkx
ヒトキャタンク怖いな
一瞬で固め殺されたわ

84 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:06:34.81 ID:OuvQ0vCX
固まってる4タンなんざコンテナ奪ってガン逃げで終了だろ
もしコンテナも奪われるってならそりゃ味方が悪いわ

85 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:06:36.42 ID:atA2sVGa
初期エンブレムチームに雇われた時は
地雷アセンを使って楽しむ
俺だけじゃないはず

86 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:06:39.48 ID:c5z2kx4M
ユーナック部隊って強いが戦っててつまらないな

87 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:06:39.82 ID:FkI9JIZe
ワールドで勝利したら勢力貢献ポイントが貯まって、勢力限定ガレージやガレージオブジェクトと交換できたら良かったのにな

88 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:06:52.47 ID:mRVVIzF2
>>82
アレホント邪魔だよな
別に勝敗関係ないし

89 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:07:05.63 ID:zqGO3Fy/
>>80
とりあえずデュエルでいいかな
マップはクレータにでもする

90 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:07:56.44 ID:ZMh8P3aA
>>83
それが4機とかだと死ねる

主任砲がいるレベル

91 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:08:01.13 ID:OjEiC6hi
>>89
すまん、戦闘始まったしすぐにいけない

92 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:09:29.84 ID:skRoFrbk
アーマードデブ
もしくは
アーマードタンク

93 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:09:41.66 ID:ZHqxwsf0
ヒトキャタンク同士のどちらが先に当て始めるかの緊迫した読み合い

94 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:10:01.93 ID:v4ZgrwNv
>>85
腕スナキャタンクで戦車ごっこして負けたときは
さすがに罪悪感あったわ

95 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:10:12.77 ID:dpWe+P1f
>>83
動きが悪い相手に対してなら最強だよな
ストミとかでも一対一なら完封余裕だし

96 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:11:05.58 ID:1Xh+AW70
やべえ
もう何連敗したかわからないおれのユーナック部隊、
機体構成からオペレーションから抜本的に作り直したら瞬く間に5連勝や (´・ω・`)
なんか覚醒したかもしれん

>>86
強いUNACには弾が当たらないんだよな。マジで
あれはフラストレーション溜まるわー。とテストしてて思った

97 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:11:10.30 ID:SmcH/KYS
そりゃほかにも面白いゲームたくさんあるし、人は減るだろう
ただ問題なのはV系の場合他FPS等のゲームとは違って出戻りしずらい仕様の所だろうな

98 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:11:32.72 ID:DyGSx8Ah
アップデートでコンテナはロック出来ないようにしてくれないかなあ

99 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:11:50.68 ID:Kn69EukS
>>74
騙されたと思ってつかってみたらワロタわ
でもあたんねw

100 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:12:20.67 ID:M29NwWxN
蹴りで二機もやれると脳汁出るな
後一機だったんだけどなぁ

101 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:12:26.61 ID:WBmTym2A
>>87
一部の人しか手に入らないパーツとかは作らないって方針は賛成だけれど、あまりにも味気ないよなぁ。各勢力もストーリーでがっつりからむわけでもないし、自分の勝敗や防衛施設がダイレクトに影響しているか分かりにくいし

102 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:12:57.79 ID:t/lH6JmC
なんか味方ことごとくWアンプノンチャレザライとかW弾倉カラサワパイルとか極端なのばっかなんだが
普通にライフルとかバトライ使ってる俺がおかしいのか・・・

103 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:13:00.75 ID:raYkB6zj
UNACタンクはちゃんと誘導しないと一人だけどっかに行っちゃう困った子

104 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:13:02.83 ID:1ckuQzW9
UNAC ダウンロードしたから
名前何か統一してつけたい

105 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:13:07.85 ID:czdmmmPx
チームフルメンなのに9割くらい負けてる
全員無言でつらい

106 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:13:28.63 ID:FKmyK8hB
過疎がとまらないよー…

107 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:14:24.53 ID:WBmTym2A
>>105
チームとして戦闘してないからだろう

108 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:14:45.84 ID:dkL36c2b
チーム入りたいけどどうせ入るなら生き残ったチームでってなるよね

109 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:14:52.12 ID:LDaUBW3b
UNACの鳥葬は全員がそこそこ上手くないと対応できないのが辛い
タゲ引っ張ってるんだから早くなんとかしろやカス

110 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:14:58.39 ID:EKgcFynM
>>96
今日からドールマスターとでも名乗れよ

え、何、メンバーは自分+UNACだけなの?
そういう人って結構いるの?
それならコミュ障の俺でもネットに出れるかも

111 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:14:59.49 ID:8/+craKG
>>101
そうなんだよね
ゲームに直結する部分で優遇しないのはそれで良いから、オマケの部分で勢力に所属して戦うメリットと実感が欲しい

112 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:15:35.94 ID:yoeZ3Uao
なんつーか全体的に重二が硬いから後回し
中二や四脚とか速攻で潰しやすいやつぶっ殺して、数的優位取って圧殺って流れが多い気がする

113 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:16:09.41 ID:ZHqxwsf0
>>101
パーツじゃないけどVDLINKのアーカイブは1シーズンがっつりできる人しか解放が難しい条件とか有るんだよなぁ
おまけ要素的なものだから仕方ないのかもしれないけど

114 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:16:34.64 ID:k5l7Vs+J
なんか戦闘中に急にスキャンモードにできなくなって焦った
戦闘終わったら直ったけど
ただのバグか?他にもなったことある人いる?

115 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:16:44.93 ID:Y/aUqhML
そうゆうもんじゃないの
わざわざ硬いやつから落とそうと思わんし

116 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:16:55.94 ID:wK6jZ/tp
というかUNACでミサイル回避するのいないから
適当にミサイル撃ってりゃ勝てるよ。

117 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:16:58.67 ID:1Xh+AW70
>>110
少なくとも俺はそうだけど>ぼっち+UNAC
ソフト以外に課金しないとUNAC4機そろえられないぜ。普通は自分+1機だけ

118 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:17:07.49 ID:HT0lpnVl
>>55
ダメだろうか。
TE2800とかの奴でも、レンジ22の奴でもWで1万とか持ってくし
弾数無制限で当てやすさもあって有りかな・・・と。
パイル当てれるならソレに越した事ないけど、タンク行けても俺は重二には無理だ。

119 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:18:20.10 ID:vVB+K44b
>>114
ある。
スナキャ使ってる時によくなった。

スナキャ使わなくなったら全然ならない。

120 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:18:24.14 ID:1Xh+AW70
>>112
機体構成やゲームの流れにもよるけどね
機動力に乏しい重量機を先に最大火力でぶっつぶしておいて、
軽量機の相手は身軽になってからやるという手もある。

121 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:19:16.21 ID:wK6jZ/tp
重二こそ最前線で壁になる役なのに
芋重二とかにあたると確実に勝てないよね

122 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:19:35.12 ID:ArsPvQ72
>>111
どれだけ勢力に貢献できたか分かるようにしたり、防衛施設もっと使えるようにしたり、とかしてほしいところ。勢力戦安定して流せるようにしたらテコいれくるかなぁ…

123 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:19:48.75 ID:oWRy8CkK
タンク使ってるけど相手にしてもらえなくて辛い
キャノン撃ち切り終えるか終えないかくらいで撃墜されたい
俺芋ってんのかなあ

124 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:20:35.74 ID:wK6jZ/tp
タンクは機動糞だから
サポート無しで前に出たらアカン

125 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:22:02.41 ID:RuMtd1gb
>>123
パイル「相手がほしいと聞いて」

126 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:22:20.08 ID:raYkB6zj
>>123
グラブで飛びまわりながらキャノンをばら撒いて敵の視線を釘付けにしろ

127 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:22:26.44 ID:2H4M29cl
>>122
無理だろうな
これでもVよりは遥かにマシ。自分の領地の数以外何も達成度が無い糞領地戦を思い出すと泣けてくる

128 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:22:47.78 ID:PuMfZYrQ
硬いっつっても四機に囲まれたら棺桶だし

129 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:23:23.63 ID:AQH/KzCR
アンプ無しでレザブレならどれがいいかな

130 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:23:35.83 ID:nYRhJIrv
重量機が固いとか言ってるやつなんなの?
重量機なんだから固くて当たり前だろ
Vの頃が柔らかすぎただけだろwwwwww

131 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:23:52.49 ID:OuvQ0vCX
ヒートキャノンとパルスキャノン、使用率低いけど最強武器の一角だからな

ヒートキャノンなんてDPSが1本でストレコの2〜3倍ある上にロックも速めで
大貫通と防御低下がほぼ確実でそれどころか硬直奪える場合もあるし
弾速が遅い遅いっていわれるが成長次第でランポ〜紅ぐらいの範囲には収まる

パルスキャノンもDPSが1万前後+爆風ダメージというバ火力に加えて貫通するせいでとんでもないことになってる
パルスキャノンで相手のミサイルもだいたい無効化できるしな

オートキャノンやキャノンが安定なのは認めるけど今後はヒトキャタンク、パルキャタンクの時代だわ

132 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:24:21.86 ID:nPykXYqU
て言うかなんでタワーにハンデを付けたんだ

133 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:24:57.77 ID:iAKVXZrZ
ヤンプ無しとかボザブレですぞwwwwwwwwww
WヤンプWヤッコウ以外ありえないwwwwぺゃっwwwwwww

134 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:25:11.24 ID:Jj+UNcIf
fishって名前が付いてるパーツでアセン固めて見たけど普通に強いやんけ

135 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:25:29.79 ID:Let+XV66
勝利した勢力軍に同性能色違いの武器を与えた方がよくね?シーズン毎に決められてるんじゃなくて勝利した回数制で貰えるパーツが決められてるって

136 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:25:38.61 ID:jgVM+OC6
ユーナックの全員タンクチーム強すぎワロタ

137 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:26:46.18 ID:v2Oq7F+H
ゆうくんのタンクは障害物に引っかかりやすいから大して強くないで
重二のがやばいと思ふ

138 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:27:04.94 ID:m2HmOpyX
>>131
パルキャ使ってるが、中々難しい
オトキャと併用してるが、両手で持った方がいいだろうか

139 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:27:10.66 ID:oWRy8CkK
ボッコウはありえない
命中率75%未満はヤーティ神の加護を受けられませんぞ

140 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:27:30.94 ID:ysRzYlyk
跳弾調整入ったとはいえW威特400ガト結構重二とかならガリガリ削れるよ 弾がきついけれども

141 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:27:46.77 ID:8dZ/aEdy
レザマシ最強すぎだなこれ
紅がかすむレベルだな
弱点はタンクと重2に効かないことだが

142 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:28:00.09 ID:E/GaR7iS
跳弾判定変わってヒトマシの出番が無くなったなぁ

143 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:28:00.47 ID:m2HmOpyX
>>135
もしくはエンブレムとかね。勢力専用ガレージは普通にいい案だと思う

144 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:28:57.46 ID:skRoFrbk
軽量機を瞬殺する武器は結構ある
だが重量機を瞬殺する武器は近接かOW位

145 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:29:16.46 ID:m2HmOpyX
>>141
どんな構成にしてる?参考までに聞かせてほしい

146 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:29:31.92 ID:Jj+UNcIf
>>141
パルマシじゃなくて最速レザライの事?

147 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:29:38.44 ID:5k42fEDO
>>134
さかなくんwwww

148 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:29:43.55 ID:1Xh+AW70
>>137
重二もタンクよりはマシだが地形に弱い
回避行動を極めた軽逆がいまのところ強い。閉所マップ以外では

149 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:29:48.46 ID:mqDLbkXC
>>133
うっさい

150 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:30:02.38 ID:4/7Pk7Sy
>>119
ああじゃあ完全にスナキャのせいか
使ってたわ

151 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:30:23.25 ID:SUZ4GBzC
>>144
漁師の朝は早い

152 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:31:18.54 ID:EKgcFynM
武器腕ヒートキャノンUNAC部隊ってどうかな

153 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:32:01.88 ID:8dZ/aEdy
150レザライをダブルアンプでEN切れで連打してるだけや

154 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:32:36.85 ID:Jj+UNcIf
>>147
頭コア腕に魚を連想させるパーツがあったら完成なんだけどな

155 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:32:58.16 ID:Cr4oGfZx
ミサイルがすげー飛んでるんだけど
計量機が減った上にアンプが増えて
CIWSつけてる奴が減りまくってないか

156 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:33:29.33 ID:WMuDOk+A
たしかに軽量減った気がする

157 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:33:49.35 ID:3M2RDwd4
>>153
何それ鳥葬してくれってこと?美味しそう

158 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:34:48.57 ID:m2HmOpyX
>>156
なんでだろうね、今回の仕様でそんなに不利になったとは思えないが
他の脚が強くなっただけか?

159 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:35:35.35 ID:oWRy8CkK
対戦終わったと思って放置してたら敵1機残ってて負けたわろた
勝ててっぽい対戦だっただけにやっちまった感がぱない

160 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:35:48.17 ID://PdZl0Y
台風の雨音がオートキャノンの発射音に聞こえてきて怖い

161 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:35:55.91 ID:zQUbLagk
ダメだー全く勝てん
領地移動したらまたやろうかな・・・
まあ腕の問題の方が大きいだろうけど なんでこんな勝てなくなったかなー

162 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:36:35.36 ID:jvGrO8WY
>>75
KEロケットの練習台だな。

163 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:37:19.78 ID:1Xh+AW70
>>158
ガトや紅の瞬間火力が大幅に減ったので、殴り合いで軽量ならではの脆さがでるようになった
これまで瞬間火力に頼りきっててろくに横や後ろを取れない粗製が蚊トンボのごとく落とされるようになった。
んで、そういう奴らが中量とか重量にいどうしたんだと予想

164 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:37:42.52 ID:XhiXe4Yq
>>151
なんか前のスレであった無双重二をラジミサ漁師が自分もろとも吹き飛ばすネタ思い出したわ

165 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:38:27.05 ID:0vbKU+QN
紅とかマジキチフィッシャーマン以外の軽量って何積んでんだ
弾足りるのか

166 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:38:47.38 ID:18a7U2ya
いっつも1対3で逆転しようとする所で負けてしまう
領域外に出たり爆撃で死んだりコントローラーの充電切れたりタイムアップで負けたり泣ける

167 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:38:47.66 ID:3M2RDwd4
>>163
いや、居なくなったんだよ
彼らにはガンダム無双がお似合いなのさ

168 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:38:52.91 ID:5k42fEDO
軽量は弾切れするから使えん

169 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:38:54.32 ID:maW8zxCK
>>152
無人機らしくなりそうだけれど、調整難しくなりそうだね 

170 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:39:19.15 ID:jrlVHrWE
死神部隊に初期エンブスナ砲がいたお……

171 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:39:25.47 ID:9JKusI8v
なんだかんだ四脚重逆生きてるじゃん

タンジーサーシス弾き前提だけど

172 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:40:03.78 ID:XhiXe4Yq
>>165
装甲削れば意外と載るのよ

173 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:40:20.44 ID:m2HmOpyX
>>163
なるほど、というか軽量は殴り合いするもんじゃないと思うんだが……
それだけ紅とガトが強かったってことか
パルショ使ってたような人はまだ使っているんだろうな

174 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:40:30.50 ID:syELMS2Z
>>170
死神部隊味方にフルパイルが2機いたときの絶望

175 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:41:08.37 ID:E/GaR7iS
>>168
ああ、削りが減って軽量では継戦能力が足りなくなったってのもあるんかな?

176 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:41:57.44 ID:Cr4oGfZx
ガトは装甲関係なくAP次第だったから、重量と正面で打ち合っても死ななかった
今は装甲差が響くから重二と打ち合っても勝てない。

177 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:42:33.81 ID:atA2sVGa
>>170
あ....死神......

178 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:43:35.45 ID:IKlvb+Y6
ラジミサフィッシャーマンは弾切れする前に死ぬよ

179 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:43:39.36 ID:XhiXe4Yq
>>171
AP稼ぎがてらパルガンに対策した結果、タンジーラインも辛くなる不思議
というかまともに動ける重逆を組もうとすると何故か軽逆にAPで負けるんだよ、マジで

180 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:44:23.64 ID:cjx+q7pH
パーツチューンマジいらねぇ
そろえんの面倒すぐる

181 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:44:45.87 ID:8dZ/aEdy
V末期の重逆はAP増やしてもらったのに
なんでまた減らされてるんだろうな

182 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:44:46.18 ID:3M2RDwd4
wアドマガ紅を4つ
なんとかまだ四機落とせなくもないが...
使い切る前に死ぬわな

183 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:45:21.88 ID:XhiXe4Yq
マギーちゃんの腕がない側に顔をうずめて添い寝したい

184 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:45:38.24 ID:skRoFrbk
真面目な話どういう調整していく気なのか

185 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:45:54.59 ID:0Qabaopb
マギーちゃん左わき有るの?

186 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:46:28.30 ID:wBJW6n2k
紅頼りの輩が多すぎた

187 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:47:09.59 ID:SUZ4GBzC
火力こそ兵器の本質

188 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:47:11.32 ID:vajc8ES0
重逆なら動けるデブ重2組んだ方がましな現実
Vでブイブイ言わせてたから産廃になってしまったんだな

189 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:47:17.14 ID:atA2sVGa
ムーンライト綺麗やから好きなんや〜
なお試合中使われることはほぼ無い模様

190 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:47:37.48 ID:Cr4oGfZx
中二の立場が微妙以外は結構色んな脚がいて面白い
重逆は察し

191 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:47:39.98 ID:51+JHMZ4
四脚でKE1700超えは大分無理してる。
だから四脚のKEさっさと上げろっつうのフロム

192 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:47:47.69 ID:jrlVHrWE
カレンちゃん頼りになすぎやで
デブはミサイルで防御低下させて穴だらけにしたる

193 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:47:51.53 ID:M29NwWxN
誇りある強さにこそ価値があるというのに…

194 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:48:21.30 ID:hAd7bj1X
俺以外にパルキャ武器腕軽二使っている人いるんだろうか…アンプ重いからきっつい

195 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:48:52.27 ID:0vbKU+QN
>>188
今の重逆て
重二より積めなくて重二より動けなくて重二より柔らかいんだよな
もう重逆と四脚はKEかTEで属性振り分け直せよ

196 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:49:01.39 ID:a/63T8WE
軽逆で三連メインで使ってるんだけど背中はやはりショットガンだよな?

197 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:49:13.85 ID:AsqIyP2I
初めて冷やかしに両手パイルでフリーランク行ったけど
人口少なすぎ!負けて自分のランク確認したら1250位
誰もランクマやってないのねw

198 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:49:43.13 ID:XhiXe4Yq
>>180
実際使ってみないと納得いかないのでなければ、前に手持ち武器の強化をまとめた人がいたよ
誰か新しい方のリンクよろ

199 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:49:48.42 ID:vajc8ES0
中2の足は選択肢増えたよな
嬉しいわ

200 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:49:59.63 ID:Jbn2LSVQ
       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      /;;::       ::;ヽ
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
      |;;::        ::;;|  重二頼みの馬鹿どもが多すぎる
      |;;::   c{ っ  ::;;|  誇りある強さこそに、価値があるというのに
       |;;::  __  ::;;;|
       ヽ;;::  ー  ::;;/
     _ \;;::  ::;;/____
〔ノ二二,___       __,二二ヽ〕
        ヽ ゜ ゜ /
         〉__ 〈
        /\ n/ヽ   兄弟子、ただ勝つだけでは意味が無いことを
       /  ノ ヽ  ヽ   私が証を勃てて見せよう
      / /    \ )
      | |       | |

201 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:50:02.00 ID:DyGSx8Ah
ガトは相手を選ばず中距離から削れて便利なだけで撃ち合いになったら簡単に押される武器だったのにいつの間にか強武器だった事になってるのか

202 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:50:32.50 ID:mMhCRx2/
重逆使うならCE中二を使うしね
最高で300サーシス防げるしまったく重逆の立場無いわ

203 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:51:45.03 ID:RuMtd1gb
>>190
中二は何でも屋みたいないいポジションに収まってる気がするが
そこそこ速くて援軍に駆け付けやすくそこそこ武装積めて火力もある
2属性確保すりゃ盾役引き受けたりもできる
目的決めてアセンしないとただの中途半端にしかならないが

204 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:51:47.53 ID:yYr5Zwii
軽逆だがヒーハーとKEロケとパイルと盾とライフル積んでる
フルノーロックだと流石に何も当てられずに終わりそうだしな…

205 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:52:08.92 ID:2nmtoJXa
パイル萎える…

最近主任脚が遅く感じてきたぞー
ゲームスピードに慣れてきたのかな?速くなりたい

206 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:52:11.41 ID:m2HmOpyX
>>189
おいおい、W月光ブレーダー二人いるチームに負けた俺に喧嘩売ってるの?
俺もレザブレ使おうかな…

207 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:52:25.67 ID:mIDZRiO0
>>200
なんやこれ・・・

でも重逆かっこいいじゃん
かっこいいじゃん・・・

208 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:53:22.48 ID:SZ5hXQx/
4脚重逆はなぜKEかTE改造足がないんだ…
レイフちょっと丸装甲よこせ

209 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:53:45.16 ID:v2Oq7F+H
月光は殆どパイルのそれだしな
まぁ強いわ

210 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:54:23.88 ID:jrlVHrWE
重二は1000くらいTE防御減らしても良いじゃね?アレ高杉やろ

211 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:55:02.01 ID:skRoFrbk
パイル弱体化とかなったけど、適当な動きしかしてない重量機掘るのなら何ら問題ないレベル

212 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:55:02.42 ID:0vbKU+QN
>>208
重二はあんなにCEやらKE上げてんのにな
脚部カテゴリによる属性わけとはなんだったのか

213 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:55:25.17 ID:b9MuAHS4
硬い硬い言うけどフラロケやらタンクやらで割と重2がレイプされてるの見るから、正直産廃さえ減らしてくれればそれでいいわ

214 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:56:41.41 ID:1ClqFvHy
フレームいじる前に産廃武器どうにかするのが先だろ糞雑魚共

215 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:56:46.06 ID:M29NwWxN
飛び道具飛ばしてくるパイルやめちくり〜

216 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:57:10.56 ID:lumalwci
簡易やたら多いんだけど・・・

217 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:57:40.06 ID:zQUbLagk
3連バトライン確保する奴増えてから粗製中二乗りの俺はなにもできなくなってしまった
しかし重二でやってもすぐ溶かされる 相手にするとあんなに強いのになぁ・・・
あと南アメリカの浮島?があるところはどうやって守ればいいの?
動き方が全くわからん・・・

218 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:57:44.87 ID:SUZ4GBzC
フレームはあんまいじらなくていいんじゃあないか

219 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:58:10.24 ID:ZfrTjugE
マギーにミラーマッチで挑んだら勝てない

220 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:59:07.19 ID:atA2sVGa
デブは下手くそが使うと敵に玉当てれないカスやからな
せめて囮くらいにはなれよ

221 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:59:45.47 ID:3wTxf7ag
>>180
お前Vの武器厳選の事知ってもまだそんな事言えんの?(憤怒)

222 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:59:54.45 ID:aZtTWDOx
パイルの謎光波って言うより
理不尽な質量のある残像やめてくれよ
明らかに振り終わってるのにボボボしたわ

223 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:00:19.01 ID:m2HmOpyX
>>218
対反動だけは下げた方がいい。二脚系が一律100下がればハンド系の衝撃武器が機能する
装甲値は……どうだろ

224 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:00:33.16 ID:Cr4oGfZx
硬いのが生きるのは撃ち合いになった時に
DPS勝ちして相手を引かせられるからで
一方的にレイプされてればすぐとける

225 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:02:26.57 ID:atA2sVGa
今のパイルに文句言ってるやつは粗製だってはっきりわかんだね

226 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:02:47.57 ID:1ClqFvHy
地雷としか当たらねぇわ
1カ月でもう末期だな

227 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:03:17.39 ID:SZ5hXQx/
まだ地雷が当たるじゃねぇか(安堵)

228 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:03:35.08 ID:2nmtoJXa
>>225
粗製でいいから粗製と戦わせてくれ

229 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:04:49.86 ID:pYa4DXh1
>>223
重二が対反動下げられるきはする。全属性堅めにできて速度そこそこ確保できるけれど衝撃には弱い、とか 属性パラは武器修正全部終わらないと調整できないんじゃないかなぁ

230 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:05:22.88 ID:OuvQ0vCX
精鋭しなくなったらゲームの終わり

231 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:05:29.67 ID:eL+4fa7G
三連ラインみんな確保するもんだからサーシス〜ストレコに切り替わってきたな
重二じゃストレコラインはさすがに厳しいから装甲はそこそこで機動重視に切り替えるかな

232 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:05:37.48 ID:wBJW6n2k
重二の脚としての防御力はVの時とあまり変わってないけどな
結局CEの威力のラインが下がったこととCE改造パーツやローランドのようなものが大きい

233 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:06:02.32 ID:CEmq72nL
ヒトショ使ってたら嫌味では無い本当のファンメール貰ったわ
嬉しくて涙でそう・・・こういうのがたまにあるから傭兵稼業は辞められないわ
本当、傭兵冥利に尽きるわ・・・

http://i.imgur.com/SoSXoD8.jpg

234 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:06:19.22 ID:aZtTWDOx
レールキャノンの時代が来ると聞いて
先にいろんなカスタムを揃えときました!

235 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:07:14.48 ID:eL+4fa7G
>>233
名前晒すなや!

236 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:07:36.64 ID:atA2sVGa
>>234
よし!早速ワールドモードに出撃やな!

237 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:07:40.90 ID:jvGrO8WY
名前晒したらアカンわ。

238 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:07:41.20 ID:Cr4oGfZx
ストレコは、なんか当たらないからどうでもいい、、

239 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:07:59.12 ID:kyDiBUY4
>>233
すごいっすね^^

240 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:08:01.58 ID:Jbn2LSVQ
サブタゲで拾った武器腕がチューン101とか020になってるが、ランダムにしても酷いな

241 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:08:04.10 ID:oWRy8CkK
>>194
なんで武器腕なのにアンプが重いの

242 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:08:04.65 ID:QpvpxpMs
ぶっちゃけ近接速射武器を食らいまくっても全然削れないのは
さすがにどうかと・・・近付くリスク負ってるんだから跳弾は以前に戻してやれよ
ガトは保証距離100だな!

243 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:08:14.82 ID:ln6ZNDBu
この時間は30分くらいローテで同じチームにあたるなぁ

244 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:08:17.39 ID:mIDZRiO0
お前らがやたらとCE防御上げるもんだからミサ腕マンがとばっちり食らって肩身が狭いです
パイルの使用回数が明らかに増えました

245 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:08:41.56 ID:vNU/UOfE
>>234
まだ来てないから一週間は座って光ってろ

246 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:09:02.50 ID:t/lH6JmC
ポデンカじゃあかんのか?

247 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:10:28.23 ID:pYa4DXh1
>>241
本当はWアンプにしたいけれど、きついから武器腕で誤魔化しって意味ね。説明不足ごめんね

248 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:10:33.30 ID:Jbn2LSVQ
保障距離はガト180、ライフル250位でいい
ガトはその分威力上げないと単なる弱体化でしかないが

249 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:11:19.63 ID:9hNTeBFN
アホのきわみであった

250 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:11:19.76 ID:DyGSx8Ah
バトライとミサイルを併用するには160FCSしか無いのかな?
250FCSだと三連バトでもキツい…

251 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:12:37.22 ID:raYkB6zj
俺気付いたんっすよ
迷彩カラーなのにエンブ付けてるのはおかしいって・・・

252 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:13:40.97 ID:oWRy8CkK
>>247
なるほど私はあすぺだったようだ

253 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:14:17.59 ID:aZtTWDOx
ロック遅い武器で250FCSは本当に意味が分からない
ミサイル使うなら280で両立させればええやんか

254 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:14:32.03 ID:cjx+q7pH
ヒトショってなに?

255 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:14:50.09 ID:M29NwWxN
>>251
なら迷彩エンブレムを作ればいい!俺以外の誰かが!

256 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:15:26.92 ID:1ClqFvHy
1カ月か、最初はそれなりだったけど糞アプデで糞ゲーVより保たなかったみたいだな
アプデするから見捨てないで〜ってもう一回情けない醜態晒せよ糞フロム

257 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:15:28.66 ID:Cr4oGfZx
だったら、衝撃とランポ持って250の方がいいような

258 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:15:45.91 ID:SOvg83IW
ずっと傭兵やってんのに死神から依頼こねぇえええ
折角死神用のエンブ作ったのに

迷信でもいいからこうするといいのあったらおしえろ下さい

259 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:16:04.24 ID:HCbi9GYx
自律ミサというものがありましてね

260 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:16:08.72 ID:SUZ4GBzC
TE1400の中二で出たらTE2300のアンパルでぶち抜かれてワロタ

261 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:16:51.61 ID:a/63T8WE
待ち時間で練習してた急降下キックでタンク2体沈めてやったぜ
なんだかんだで軽逆で15000くらい出るし意外と使えるかも

262 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:16:54.01 ID:51+JHMZ4
これ、重四死んだな。
タンジー、パルガンのどちらかを捨てないといけない。
捨てたら捨てたで、あの機動力なもんだからパルガンにあっという間。
マジもんの中距離以遠用脚部になったわ。
かといって中距離からの攻撃の何が優れているのかなんて、四脚自体にはないんだがな

263 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:17:10.07 ID:2nmtoJXa
しおぶねっていうレザライ買ったんだけど、これってもしかしてチャージして使う武器ではないの…?

264 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:17:14.09 ID:2R+x5uP4
>>256
跳弾強化して連射系武器弱体化させるならライフル系強化しろって話だな

265 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:17:19.38 ID:HT0lpnVl
>>233
お前本当は嫌味言われたのか?
だから仕返しに相手のID晒しちゃったのか?
仕返しにしたってヒドイと思うがな。

266 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:17:45.24 ID:SZ5hXQx/
レルキャは消費EN3割ぐらい減ればだいぶ使いやすくなりそう
でもチャージ時間爆増とかで調整してきて完全にレザキャに食わせるのがフロムデスティニー

267 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:17:54.13 ID:zbxAfYHr
今や重二が多いほうが負けると言っても過言じゃないくらい地雷重二が溢れてるな

268 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:17:56.45 ID:wBJW6n2k
命中3連か命中サーシスなら使える範囲だろうがな
そもそもロック遅い威力バトライは250FCSの射程が必要なほど射程長くないが

269 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:18:04.04 ID:Jbn2LSVQ
稀に傭兵登録して待機してる状態から勝手に登録解除されるんだけどこれなんだ?
つうか死神依頼こなさすぎる

270 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:18:19.22 ID:WMuDOk+A
ヒトショって使えんのかよ

271 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:18:32.61 ID:e1x8yfoG
>>233
晒しスレでやってくれよ・・・(呆れ)
半年romろう?

272 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:18:39.84 ID:Cr4oGfZx
>>262
タンジーはDPS低いから
重四の距離で確保する必要ない

273 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:18:52.69 ID:QpvpxpMs
IN率えらく減ったな
みんな来週のレギュ待ちか

274 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:19:01.91 ID:eL+4fa7G
>>233
いいかげんファイル消せよボケ

275 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:19:50.94 ID:BaytElL8
>>258
ワールド限定、指定勢力なし、定期的に傭兵登録しなおしがマイジンクス

276 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:19:57.27 ID:kzJ9tIls
>>200
開始5秒で落とされる人きたこれ

277 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:20:13.83 ID:XhGO/6op
>>269
今日は領地戦の出撃準備が勝手に解除されることが何度かあった
誰もキャンセル押してないのにキャンセル状態になる
別に部隊解散するわけじゃないから大したことじゃないが

278 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:20:33.98 ID:THjvpLj/
重四案外見るけどなぁ。
あれがタンクにとっては地味に面倒でなぁ…KEもAPもあるしかといって無視する訳にもいかんし。
オトキャだと削ってる間に軽量か機動重二の紅に張り付かれるし、重二多いからパルガンあまり持ち出せないし

279 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:20:55.18 ID:3wTxf7ag
>>263
そのレザライは一瞬でチャージ終わるから、ボタン押したら直ぐ離したほうがいいよ
まぁ、弾速遅くてまず当たらないけれど・・・どう使えばいいのかねこれ

280 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:20:58.27 ID:OuvQ0vCX
ブレオン様糞すぎだろ
最後まで生き残って相手と一騎打ちで
まるで当たらないだけならともかく
相手弾切れてるのにそれに気付かないで追いかけっこ
相手にコンテナ全部取られて時間切れで負けやがった

281 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:21:14.51 ID:r0YZ9LDP
>>250
俺は160と皿頭のコンボだな
どうせ接近しないと三連は当たらん。かと言って牽制できないのも辛いから装甲削った
ミサイルはミドミサで中軽量絶対殺すマンしてる

282 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:21:23.78 ID:51+JHMZ4
>>272
まずその距離を取るのが出来ないのが重四。
機動力のおかげで軽四は生きてる。
リコジャマやら使わないと重四は難しいな。リコジャマ使うなら軽二パイラーでいいと思うが

283 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:21:59.45 ID:raYkB6zj
>>255
一方俺は不透明度0%のみのエンブを作った
自作エンブなどいらぬ

284 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:22:11.90 ID:Jbn2LSVQ
>>275
昨日の昼下がりに、オーダーは全部デフォルトのままでも死神依頼2回来たな

285 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:22:19.66 ID:QpvpxpMs
>>272
足を選べば中4ぐらいにはなる
何でもかんでも積んでシナツ!とかすると死ぬ

286 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:22:50.48 ID:d8A32qfP
近付かれると厳しい?ならスナ持とう

こう考える地雷四脚多くね

287 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:23:54.57 ID:51+JHMZ4
>>278
パルキャ

288 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:24:09.61 ID:BaytElL8
>>284
あれ条件なんなんだろうね。単に決まった時間に決まった数ランダム抽出しているだけかもだけれど

289 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:24:21.46 ID:2nmtoJXa
>>279
テストしたけどまともに扱えなかった…
連打するパルマシみたいだなこれ。エイリーク先生へのダメージは上々。
ただEN効率が…うん

290 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:24:21.77 ID:PJfubQr/
今だにパイル使おうとして操作誤爆する・・・

291 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:24:35.66 ID:r0YZ9LDP
ガト死んだと思ったら800は割と生きてる感じがするな
高DPS武器のハンガーに入れといたら装甲値が多い日でも安心

292 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:24:51.86 ID:Cr4oGfZx
さいきん砂ライのぱーんぱーんを良く聞くようになったが
あれ唐沢の代わりに持ってる粗製だと思ってた

293 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:26:04.08 ID:SOvg83IW
>>275
確かにチムメンも来た時は登録直後っていってたから
定期的にやり直すのがええんかね

>>284
でも結局運だよなぁ・・・

294 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:26:29.31 ID:r0YZ9LDP
>>292
速射でリロ150になるやつがあるからCE腕でやればいける気がしないでもない
なお二次ロックはブレイクダウンした模様

295 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:26:52.11 ID:Jbn2LSVQ
タイマンで広い場所だとスナライは使えるらしいが、チーム戦じゃ出番ないな
デュエルでうざいスナ使いがいて、最初侮ってたけど場所によっては苦戦するわ

296 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:27:04.11 ID:jrlVHrWE
自爆して周りに無属性の2万ダメージ与える武器あったら良いな

297 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:27:33.61 ID:OuvQ0vCX
死神部隊はマッチング成立数見て傭兵が余ってたらランダム雇用で出撃だと思う

298 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:27:45.46 ID:Cr4oGfZx
M00は登録直後というか傭兵サーバーへの登録通信しないからすぐわかる

299 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:28:08.18 ID:QpvpxpMs
出撃画面で全員ローランド頭とかきめぇwwwwww

300 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:28:21.57 ID:orab8c0g
「パァーン」はスナキャじゃ
スナライは「DQN!」じゃ

違いがわかる男

301 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:28:33.47 ID:syELMS2Z
>>296
APオバケが流行るな

302 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:28:46.34 ID:OuvQ0vCX
ビルの残骸?があるマップだとスナ軽逆とか強いよ
もちろん序盤の牽制と終盤の〆の話だから
高DPS武器ももってかないと地雷だけどね

303 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:29:26.75 ID:PuMfZYrQ
砂は後一歩で一線級って感じ、使えなくはない

304 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:29:41.28 ID:b9MuAHS4
>>296
マルプルつけよう

305 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:30:38.05 ID:t7NjH9nM
砂ライは威特で近距離からあてるのが正しい使い方なのかもしれない

306 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:30:41.47 ID:Jbn2LSVQ
>>298
サーバー上で傭兵過多の状況と判断されてる場合に、登録しようとした瞬間に雇い主扱いにされてM0になるんだろうな
そのM0から簡易雇用される場合には登録直後にすぐ来るとは限らないだろうけど

307 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:31:04.63 ID:yoeZ3Uao
安定して勝てねえな
素直に重二乗ればいいんだろうが修正フラグ立ちまくってるから嫌なんだよな

308 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:31:28.75 ID:l+57RXRI
さっき自分とほぼ同じアセンでカラーが違うだけのが敵の一番機でちょっと焦った
え、俺なんでこっち居るの?ってなるな

309 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:31:35.94 ID:Cr4oGfZx
ほぼ8人団子状態なのに砂ライの音が響いたんだ。
俺は確信したね一方的に終わるなと

310 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:31:41.92 ID:QpvpxpMs
>>307
スピードが足りないんだよきっと

311 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:31:42.69 ID:5k42fEDO
KE盾最強すぎワロタ
タンクも的じゃないわw

312 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:32:47.31 ID:SUZ4GBzC
UBR使おうと思ったんだが最近の重量はこれすら弾くのか?

313 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:33:05.84 ID:l+57RXRI
重2で一番早い奴使ったら下手な中2より速度は出るな
だがそこらの中2よりAP低い上に薄くなるのが困る

314 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:33:26.86 ID:Jbn2LSVQ
盾は貫通されない場合は完封できちゃうから、1.02からは本当に厄介だわ
もちろん2属性混ぜて撃てばいいんだが

315 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:33:55.57 ID:PuMfZYrQ
>>305
少なくとも今の紅以外のショットガン使うよりはいいよ
ダメージ安定するし接射する必要ないし

316 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:34:08.49 ID:mIDZRiO0
>>312
UBRどころか腕8連ミサすら弾く奴が2戦に1回はいる

317 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:34:17.29 ID:8/+craKG
砂ライはオカンステージとかではタンクを一方的にレイプできる
あと洞窟挟んで覗きあうような場所なら一時ロックぶっぱで結構削れる
他でも使えないとはいえんけど結局他の武器で事足りるんだよね

318 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:34:42.73 ID:r0YZ9LDP
>>312
弾く奴もいる
まあその場合タンジーは防げないからセットで持ってけばおk
サブコンとも噛み合わせれるし

319 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:34:42.80 ID:d8A32qfP
Wオトキャ赤垂直とかだとKE盾に完封されかねないな

320 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:35:00.41 ID:yoeZ3Uao
>>312
基本ストレコ以外は通らないと思ったほうがいいレベル

321 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:35:10.77 ID:Y/aUqhML
KE盾は少しでもパルガンかバトライが当たるとあっという間に壊れるからなぁ
ミサ腕多いからよく壊れる....

322 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:35:55.63 ID:Cr4oGfZx
KE盾はほんとに壊れなくなったよな。
本気でW盾ミサフィッシャーアセンやりたくなる

323 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:36:43.68 ID:SOvg83IW
>>312
でもUBRタンジー弾きのタンクや四脚もいたりするから注意

サーシスやな

324 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:37:02.91 ID:OuvQ0vCX
>>311
ヒトキャタン「オトキャタンがやられたようだな・・・」
パルキャタン「奴はタンク四天王の中でも最弱」
キャノタン「」

325 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:37:16.29 ID:SZ5hXQx/
ヒトオトキャにTEカウンターガンというアグレッシヴトリニティ

326 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:37:45.15 ID:3wTxf7ag
色々試行錯誤した結果W距離アンププラズマ四丁重二というわけわからん機体が出来上がった
防御力なんて、圧倒的な攻撃力の前には関係ないんや(錯乱)

砂は片手で持って使うのがいいと思う、スキャン合戦中とかの睨み合い時にちょんちょん削って
乱戦時には別の武器使う、重量級の足遅い奴には引き撃ちすると良い感じだと思った
・・・実際に使われた感想、まさか砂に落とされるとはorz

>>312
通る奴もいるけど大体弾くよ俺の重二もそうだし

327 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:37:53.08 ID:Cr4oGfZx
正直タンジーって使えない

328 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:38:07.10 ID:t7NjH9nM
>>315
砂ライとヒーハー担いでよくわからないなにかをしたくなってきた

329 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:39:24.88 ID:atA2sVGa
最大の敵は味方だってはっきりわかんだね

330 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:39:53.67 ID:QpSl4ACd
砂増えてるとか何がどうなってるの…

331 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:40:57.12 ID:jeZI8OxJ
お見合いタイムに8発砂で「砂だぞーwww」して
軽量が潰しに来たところでおもむろにパージする遊び

332 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:41:24.97 ID:t/lH6JmC
スナは新パーツの撃ちきりスナ使うのか?

333 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:41:29.20 ID:r0YZ9LDP
火力のデフレで砂が盛り上がってきたんや……

334 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:41:41.26 ID:QpvpxpMs
>>331
そこは唐沢でお出迎えだろ

335 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:41:53.50 ID:yoeZ3Uao
砂4本とか結構見るようになったよな・・・

336 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:42:42.10 ID:7pMOEnpt
傭兵雇用画面でじっくり吟味してから流行に通りそうな武器を選び直し
画面を戻して簡易を連打

337 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:42:42.20 ID:eL+4fa7G
マップ選んでやるぶんには十分強い気がする砂
編成もよく考えないといけないけれど。軽い機体で統一するのが望ましいか

338 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:42:46.47 ID:Cr4oGfZx
中距離の撃ち合いが相性強くなったから
さらに後ろに逃げてるだけだと思う

339 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:43:09.60 ID:SOvg83IW
要塞四脚確かに硬いんだな・・・
機動にさえ目を瞑れば結構安定する

340 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:43:59.88 ID:Cr4oGfZx
そろそろローランド外してスキャンしようぜという提案

341 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:44:32.38 ID:r0YZ9LDP
>>335
それはもう装甲を抜く義務感に押しつぶされた脳死患者だろ

衝撃は減衰しないみたいだからUSGランポとかでも案外いける
あと近距離でガト張り付きもおk

342 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:45:07.95 ID:Jbn2LSVQ
四脚発見して「負けるわけねえだろ、いくぞおおおおおおぉああ!」とキングフィッシャーぶち込んだら弾かれる
マハオン弾くやつすら見たし

343 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:45:13.51 ID:4MkJmWbB
要塞四脚ってAP5万超えだからタンジー相手なら貫通してても結構持つんだよな
正面から押し切れる場合がある

344 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:45:18.13 ID:QpSl4ACd
>>339
タンジーでバスバスやられて逃げれずに撃破される未来しか見えないがどうなんだ

345 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:45:38.65 ID:mMhCRx2/
フルメンで4砂とかだったら使えそうだが少なくとも傭兵にとっては無用の長物だな

346 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:45:51.21 ID:Y/aUqhML
四脚はKE盾もってコアをTEにしてAPモリモリマンにしてるわ
タンジーの火力は知れてるし
乱歩は避けれるしで結構使える

347 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:46:38.29 ID:Cr4oGfZx
衝撃とランポですぐ落ちるけどね

348 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:46:39.29 ID:R5KXcs7e
オトキャタンクの前で延々撃ち合い続ける馬鹿はいつになったら自覚するんでしょうかね
タンクを蹴ってでも後ろを取らないと勝ち目はないんですよ傭兵さん

349 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:47:19.27 ID:XnwiiMSG
(´・ω・`)紅で、砂でも当たるかどうかの距離で撃ちあうのを見てショックを受けたの
(´・ω・`)ハンガーはw月光、簡易雇用とはいえはあまじはあ

350 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:47:39.74 ID:PuMfZYrQ
>>328
まあでもやっぱりDPSが問題なのよね
肩にWカウンターガンKE2000位の奴で、攻撃するときだけスキャン解除がつよい
弾があるうちはだけど

351 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:47:41.04 ID:l+57RXRI
威特タンジー90発撃って命中35%ってのはどうなんだろうか
どいつももコイツもCE2000↑でKE1600とかだとタンジー持ち出すしか無いじゃないか

352 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:47:53.25 ID:WmH+UUMv
ヒートマシンガン使えない子?
扱いやすいので気にいっているのだが
お勧めある?

353 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:48:02.10 ID:Jbn2LSVQ
0:00回ってから傭兵待機画面でフリーズが二回も
ここフリーズしやすいとかあったっけ?

354 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:48:47.56 ID:yoeZ3Uao
>>342
お前らはやりすぎたのだ
毎度毎度ぶっかけにきやがって・・・

355 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:49:13.41 ID:LnnKloAm
>>348
多分今一緒にいたwww同じこと考えながらここにきた

356 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:49:29.73 ID:r0YZ9LDP
>>352
超ニッチだが使える子
一番下のがオヌヌメ。てかこれ以外は軽量に当てれる気がしない

357 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:49:40.19 ID:0Qabaopb
>>352
003カロングオススメ

358 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:51:17.80 ID:mIDZRiO0
タンジー少ないよな

359 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:51:26.51 ID:vajc8ES0
タンジーとサーシスならタンジーの方が命中するよな
アベコベ腕で使ってると実感する

360 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:52:00.39 ID:S3YG33Uk
>>351
命中てのはトータルスコアよりどの脚にどれくらい命中したか、てのが重要かと。

361 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:52:33.45 ID:jeZI8OxJ
紅以外のショットガンが使えないとか
俺の204に耐性下げられて3連ねじ込まれても同じこといえんの

362 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:52:37.61 ID:jrlVHrWE
>>351
ハイスピミサで防御低下からのカレンちゃんでも良いんじゃよ?
てか最近サーシスさんのおかげでカレンちゃんライン確保してない重二デブ増えたからいける

363 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:52:57.00 ID:m2HmOpyX
ヒトマシ俺も考えてるんだが、装甲抜けないと意味ないからスゲー迷う
300カヤク使ってるけど、かなり外すんだよな。
装甲値以下でも命中率を重視すべきなんだろうか

364 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:53:12.45 ID:r0YZ9LDP
タンジーは使われるとヤベェってなるが自分で使うと凄い微妙感ががが
てか爽快感がね……なんか作業的に思えてきてね……

365 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:53:29.27 ID:/O+JoNh2
武器もそうだが四脚の構え補正返してくれないかなあ
重四はTEはまだしもなけなしの旋回や砂砲の特権まで奪われてやるせない
ポテンシャル高いから現役なだけでこういうの良くないと思います!

つーか元から強かった重二中二が単純に強化されて
四脚重逆は防御も旋回も下がるってどういうことだこの野郎

366 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:53:41.93 ID:Cr4oGfZx
実際DPSクソ低いからな

367 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:54:29.77 ID:1Xh+AW70
>>363
装甲抜けないとのハードルの前にまず当たるかどうかが・・・>ヒトマシ
アレがあたる距離なら相手の武器も多分確実に当たるし

368 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:54:38.17 ID:m2HmOpyX
>>364
分かる。あんまし気持ちよくない。あと命中率が微妙。なんでだろ

369 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:55:14.90 ID:raYkB6zj
その点キャノタンはいいぞ
回避も防御も考えず眼前の敵が動かなくなるまで撃てばいい

370 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:55:30.10 ID:vajc8ES0
バトライは弾も音も派手だけど
ライフルはほんと地味だからな

371 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:55:32.84 ID:mMhCRx2/
タンジーはVの時点でもDPSは高くなかったのに小貫通のせいでさらに下がったからね
貫通しても削りきるのがめんどくさすぎる

372 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:56:21.22 ID:0vbKU+QN
タンジーちゃんを使ってみて
有効射程とDPSと機体負荷のアレっぷりに真顔になるのは通過儀礼だからな

373 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:56:51.57 ID:Cr4oGfZx
そして貫通力を求めて砂ライに

374 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:57:04.03 ID:RbN/hccL
タンクオヤジくせぇんだよ!

375 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:57:06.33 ID:QpSl4ACd
>>370
でも装甲抜いた時のバスンって音はすき

376 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:57:17.48 ID:mIDZRiO0
>>368
弾速速めだから中距離狙っちゃうとか?
意外と射撃安定低いし

377 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:57:41.31 ID:DyGSx8Ah
あれ、三連バトライって威力三振りでもタンジーよりロック速度が速いのか
タンジーのロック速度って遅すぎないか

378 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:57:56.64 ID:vajc8ES0
BB弾に似てんだよあの黄色い丸い弾丸

379 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:58:04.25 ID:raYkB6zj
何よりタンジーは両手に持つと負荷が笑えない

380 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:58:38.85 ID:kyDiBUY4
タンジーはKEバトライみたいなもんだ
にしては消費高いか

381 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:58:56.72 ID:yoeZ3Uao
タンジーはロックもあるが、リロも上がらないと進んで使おうとは思わない

382 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:59:03.91 ID:mIDZRiO0
34701にWタンストとか鈴虫でもきつい負荷だった気がする

383 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:59:18.51 ID:Cr4oGfZx
ミサイルが増えてるから適当に撃ってても
タンジー以外も結構防御低下で通るよ

384 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:59:20.54 ID:7pMOEnpt
重逆はジャンプの瞬発力を壁蹴りのそれにしてくれればいいよ!

385 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:59:28.76 ID:r0YZ9LDP
>>368
それも全部射撃安定のせいなんだ……

アンジー戦に多少減衰しても装甲抜けそうだからタンジー持ってったけど安全域からじゃ全く当たらん
つまり新ライフルが最強ということ

386 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:59:56.56 ID:m2HmOpyX
>>371
ああ小貫通が痛いな。よほどKE捨ててる相手でもないとなきゃ大ダメージにならんし
うーん、210で振ってみようかな

387 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:00:03.66 ID:jeZI8OxJ
<タンジーはKEバトライみたいなもんだ

新ライフル「」

388 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:00:43.19 ID:Cr4oGfZx
新ライフルは一瞬ときめくやん

389 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:00:57.28 ID:atA2sVGa
マジゴミかよ産業廃棄物Pとかいうやつ
キモエンブやのに全く役立たずやないか

390 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:01:22.86 ID:DyGSx8Ah
射撃安定が低いから弾がバラけて当たらないし酷いなタンジーは
貫通狙いの高威力武器だからDPSは低くて当然だけどせめて負荷に見合ったロック速度と命中精度にして欲しいなあ

391 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:01:43.97 ID:jrlVHrWE
>>387
新ライフルはロータスみたいなものじゃね?
だからそんなに悲観することはない

392 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:03:06.44 ID:0zTI3H9J
CE2100ぐらいの相手でもストレコよりUBRの方がDPS高いよな?
ただUBR弾きのデブも増えてきてるしなぁ
軽二で傭兵やってるけどどっちがいいんだろう

393 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:03:14.04 ID:kzJ9tIls
なんで兆弾のカット率変えちゃったの?
武器の個別調整で済まさなかったの?

394 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:03:50.86 ID:7pMOEnpt
ガトとライフルの間ってけっこう繋がってる気がするけどライフルとスナライの間には深い谷があるよね

395 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:03:51.76 ID:0vbKU+QN
小貫通のせいで高威力低DPS武器と兆弾前提DPS武器の共存は無理なんじゃないかって気がしてきた
小貫通の対象倍率倍率1.1倍ぐらいまででよかったんじゃないかねこれ

396 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:04:06.03 ID:aVt9J1s6
新ライフルはリロか威力もうちょっとなんとかすれば
タンジーと二択になれそうなもんなんだが

397 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:04:13.74 ID:DqBsY6bk
剣豪怖すぎワロタ
何であの動きに中てられんだ
作戦ファイル見たら全員斬り殺されてたし

398 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:04:58.07 ID:ZoQ6tTT4
>>389
やっぱなんjってクズだわ

399 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:05:45.90 ID:Lm/LZkWO
新ライフルは威力強化の方面で要望出してるわ
威3で1600、1700台になってくれれば十分使えるはず

400 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:06:07.23 ID:r0YZ9LDP
というか跳弾ダメージのもともとのカット率と装甲値を上げると跳弾カットボーナスを同時にやったのはマズったと思うんだ
どっちか片方で良かったくね?

401 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:06:33.92 ID:3wTxf7ag
アカン、勝てなさすぎて訳がわからなくなってきた
対戦相手に重二が居るとすごく強く感じるのに自分が使うとトロイだけの的だうごごご

402 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:06:42.41 ID:Cr4oGfZx
>>397
実はタンク以外は紅気をつければ
正面から飛び込んでも大丈夫だから結構狙いやすい

403 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:06:55.69 ID:8wlElgZ4
BREW CITY(インターチェンジがほぼ水没してるマップ)の防衛側の開幕狙撃って
結構有名なのかしら、してくるチームに何回か遭遇したんだけど

404 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:10:25.29 ID:WmH+UUMv
なるほどオススメ武器
少し使い込んでみます
ぬけないし、遅いんですよねたしかに

405 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:10:28.01 ID:Cr4oGfZx
重二とタンクは弾数で牽制してなんぼだから
俺の武器効かないのにあいつは撃ってくと思わせないといけない。

406 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:10:51.20 ID:m2HmOpyX
>>400
俺も装甲値のダメ軽減だけでよかった気がする
二つ同時にやったら「やや軽減」じゃないよな

407 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:11:18.42 ID:4MkJmWbB
>>395
何言ってんだよ現状共存してんだろ
使いにくいが理論上DPS稼げる貫通武器と使いやすいけどDPS稼げない兆弾前提武器でちゃんと差が出来た
びっくりするぐらい使い勝手悪いだけだから使いにくいならじゃあガト使えば良いじゃんというフロムのお触れよ

408 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:12:55.06 ID:oWRy8CkK
地震?

409 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:12:57.12 ID:2nmtoJXa
レザライ機組もうと思っていろいろやってたら背負ったレザブレ&ハンドガンの方が俺にあってるんじゃねーかって気がしてきた
ハンドガンで固められないと詰むけど

410 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:13:07.03 ID:Cr4oGfZx
うn

411 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:13:18.19 ID:ujsgobZM
やけに長いな

412 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:13:26.35 ID:yYr5Zwii
ストミ傭兵したら雇い主がまったく動かなくてワロエナイ
まぁ簡単なやつだったからいいけどさ

413 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:13:56.05 ID:yoeZ3Uao
四脚のKE200とは言わないが100上げてくれよフロム

たのむ、たのむよ・・・

414 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:14:41.59 ID:3wTxf7ag
>>405
なるほど、避けたり隠れたりより攻撃するほうを重視したほうが良いって事かな
言われてみたら攻撃食らいたくなくて逃げようとしてばかりだった気がする
がんばって踏みとどまってみるわトン

415 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:14:56.88 ID:Cr4oGfZx
それ重逆の前でも言えるの?

416 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:16:45.69 ID:0vbKU+QN
>>407
現状だと小貫通の範囲が広すぎて
使いにくい上に貫通してもなお糞DPSなんですがそれは

417 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:16:47.93 ID:r0YZ9LDP
>>406
俺は逆に元々のカットで良かった派かな
前環境の1370確保してあとはAPに回すスタイルが楽しかったし。装甲確保するとAPが減るから削りに弱い機体になってた
削り耐性か貫通耐性かの二択になるから一律にすると貫通のが強いけどガトも死んでないって感じに出来たと思う

418 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:17:28.09 ID:tXnwzOzC
敵ラス1でAPも大差でこっち複数だから楽勝だろとか思ってたらヒトロケで吹っ飛んで危うく負けるところだったなにあれ

419 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:18:30.21 ID:HPeantOp
>>414
3試合したら作戦ファイルを分析する作業にはいるんだ!

420 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:18:55.66 ID:4MkJmWbB
>>416
跳弾前提武器よりDPS出てるからへーきへーき
というか糞DPSって何と比較して言ってるのか
それしかないからそれ使ってるって状況ではあるけど
小貫通まで弄る必要ないよね?

421 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:20:35.19 ID:0Qabaopb
マギーちゃんちっちゃくなさそう

422 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:22:33.18 ID:OuvQ0vCX
重逆はタケカワ2がギリギリ使えるレベルかもしれない
ランポ威特3バト弾きで組んでAP32000程度
軽逆は3バト弾けないし、CE中2や軽四より断然早いしジャンプも上
フラロケショットガンで張り付く役目は再び重逆に戻ってくる気がする

423 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:23:27.81 ID:0lADx/7D
少貫通のタンジーと
跳弾のガトって
命中率とか考えるとかなりどっこいどっこいな匂い

424 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:23:55.81 ID:3wTxf7ag
>>419
作戦ファイルかそれもあまり見てなかったな、見るより実戦でたほうが上手くなりそうな気がして
なんか俺強くなるのに必要な事何にもできてないんだな、粗製なわけだorz
ありがとう

425 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:27:25.44 ID:0zTI3H9J
軽二でWマハオンWKEロケまでは決まった
教えてくれごひ
俺はハンガーに何を積めばいい

426 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:27:28.93 ID:4MkJmWbB
あれでしょ、貫通してるのに相手が溶けないのが我慢できないだけなんでしょ
ちゃんと言われてた通りに跳弾前提武器と貫通武器で貫通した時でDPSに差がついたじゃん
どうしても使いにくいなら跳弾前提武器使えば良いだけの話
というかこうでもしないとガトなんてまったく使われない産廃武器になっちゃうしな

アンプで無理やり貫通させられるTE武器とそれ以外でDPSでちょっと差がついちゃってて
TEに強い脚部と比較して多少不公平感はあるのは分かる
つうかそれがよりにもよってデブかタンクだから俺もぶっちゃけ嫌だけど
でも得意な属性のお陰で重量機が固いってのは正しいといえば正しい状況だとも思う

427 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:27:37.18 ID:ymVtEo8R
>>402
自分には無理だな 特に空中とか
上手い人はマジで尊敬するわ
やられても笑えてくる

428 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:27:37.35 ID:ln6ZNDBu
ブリ3分完全に使い切ってる人って何してるの?

429 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:27:58.06 ID:BwZmSclf
めっちゃ動きまくり飛びまくりの軽逆を
デブ傭兵が空中で蹴り潰してワロタ

430 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:28:04.29 ID:O3lQeOk4
貫通武器の方が強いっていう大前提は崩さない範囲でほんの少しだけ
跳弾の軽減率を下げた方がいいと思うな
ライフルとガトが空気になりすぎな気がするし削り目的の初期ライフルとかが
戦場に居た方がKE防御を捨てられなくなってアセンが面白くなりそう
1.01に戻るのは絶対嫌だけど

431 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:28:35.17 ID:SZ5hXQx/
ストレコって大貫通寄りのAP増しタンク潰すのに一本使い切るってレベルかよwww
リロ-10ロック-50弾速+50しろ(発狂)

432 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:29:08.53 ID:96IlbY11
さて前スレ辺りで書いた「4枚盾タンク」4機のUNAC部隊でも作ってみるかな
実は面倒すぎて優奈育成も中途半端なとこで止まってるわけだが

433 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:29:43.87 ID:jrlVHrWE
>>426
重量級のはずの重逆の脆さと四脚のTEをちょっとどうにかしてくれたら良いじゃね

434 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:29:51.43 ID:YlRmurbK
ガトの保証がやたら長いから
「この状況ならタンジーちゃん圧勝!」なシュチュが無さすぎる

435 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:30:40.99 ID:0Qabaopb
>>428
ベースの機体があってそこに
ばしょに合わせた武装を積む
らしい

436 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:31:03.17 ID:m2HmOpyX
>>417
>削り耐性か貫通耐性か

もう少しAP差をつけられるようになれば棲み分けができたかもね
でも流石に削りが強すぎたからな。難しいところだ

437 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:31:04.10 ID:DyGSx8Ah
Vの初期では重二が脆すぎるだのTEだけ高いなんておかしいだの散々言われてたのに見た目通りに固くなったらそれはそれで文句が大量に出るんだから調整する方も大変だな

438 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:31:33.23 ID:atA2sVGa
>>429
味方にいると心強いな
使えるデブは大好きやで

439 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:32:21.53 ID:0vbKU+QN
>>426
武器の機体負荷って概念がすっぽり抜け落ちてませんかね
ついでに言うと小貫通のせいで脚の属性がCEってだけで罰ゲームなのどうにかしろと

440 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:32:56.28 ID:4MkJmWbB
>>433
重逆は正直全部死んでるからどこかしら手を入れた方が良いと思う
四脚のTEなんて強化したらそれこそ浮沈要塞になっちゃうから勘弁して欲しい
というか四脚はカテゴリ内でも軽四中四重四あるから下手に弄ると大変なことになる
一番穏便なのは構え補正復活とか別のところで強化して差別化することだと思う

441 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:33:23.40 ID:raYkB6zj
実際保存してた死神部隊カラーの機体データを引っ張り出して直前のアセンを再現しても2分使わないよな

442 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:33:37.16 ID:jrlVHrWE
>>437
他を高くしたのにTE下げなかったから文句が大量に出るんだよデブ

443 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:34:46.74 ID:3iCLSVbh
>>425
パイル

444 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:34:54.60 ID:v2Oq7F+H
昨日やたら蹴り殺すのがうまい青いタンクの傭兵いたな
なんで空中で軽逆叩き落してたんだろう

445 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:36:50.61 ID:3StIuN/A
>>424
数こなしてもなにも考えていないなら動かしているだけ。考えていても数やり過ぎて反芻しないから残らない。自分も粗製だけれど上手い人たちに勝ちたいじゃん?そういう人たちのいいところパクってたり、自分の悪いとこ修正したりしていくんや

446 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:37:44.59 ID:jrlVHrWE
>>440
しかし中四はKEもCEも下げられてさらに旋回も下がったんだからちょっとくらいTE上げても良いんじゃないですかね?

447 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:38:03.45 ID:RuMtd1gb
>>431
ストレコ弾少ないよな
少なすぎて砲台とかコンテナに一切弾使えないレベル
肩潰して弾層積むのもなんだかなーって感じだし

448 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:38:07.89 ID:CGBDtta8
面倒が嫌いなんだ、早く俺が使う武器を強化しろ

449 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:38:28.60 ID:O3lQeOk4
タンクだったら足がかなり遅いからガチガチに硬くても妥当だなって思うんだけどね

450 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:39:41.47 ID:YlRmurbK
>>448
おうレールキャノンと機雷だな

451 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:40:20.06 ID:t/lH6JmC
真面目にタンクを蹴る練習しようかな

452 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:40:42.92 ID:4MkJmWbB
>>439
「使いにくい」に負荷も含まれてるんですがそれは
じゃあガトでもなんでも使えば良いじゃんって俺が言っちゃうぞおい

453 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:40:50.02 ID:SUZ4GBzC
なんかXとくらべてめっちゃパイルあてやすくない?
気のせい?

454 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:41:06.28 ID:tXnwzOzC
なんで今回こんなに安定稼ぎやすいんだ?この仕様に問題があるだろまず

455 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:41:38.51 ID:2K9JfviC
固い四脚にするとスキャンもせずにTE武器撃ってくるアホがいて楽だわ
ふははwwwんなもん効かねぇよwwww

足が遅すぎて危うく時間切れまで逃げ切られるところだった
中四に戻した(・ω・`)

456 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:42:06.82 ID:OuvQ0vCX
本当に小貫通のタンジーが跳弾ガトよりダメージが小さいのか検証してみた

199腕で威特800ガトとタンジーを同時に連射
800ガトが撃ち終わった段階でタンジーの残弾は90
よって800ガトの800発分の火力の間に
タンジーは90発分の火力を発揮出来ると言う事になる
(実際にはロック時間や弾速のせいで外す場合もあるが省く)

次にエイリーク先生をスキャンしてダメージを確認
KE1600なのでタンジーは小貫通(1.3倍未満)、ガトは跳弾になる
んで、タンジーは743ダメージ、ガトは75ダメージ
よって800ガトが6万ダメージを投射している間に
タンジーは8万1730ダメージの投射が可能

以上から結論としては小貫通タンジーは跳弾800ガトの1.36倍の火力があるということになる

457 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:42:11.32 ID:QpSl4ACd
タンジーで硬直する軽二の悪夢の再来か

458 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:42:36.39 ID:YlRmurbK
武器の衝撃を上げてまわれば問題ないね(ニッコリ

459 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:42:57.82 ID:4MkJmWbB
>>446
ああ中四はそうだな
タンスト弾きくらい出来てもバチは当たらないな
重逆ちゃんが完全に死んじゃうけど俺も中四たまに使ってるしまあいいや(適当)

460 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:43:00.18 ID:3wTxf7ag
>>445
やっぱり振り返って見てみるっていうのは大事なんだな
上手い人に追いつきたくてとにかく数をこなす事に躍起になってた気がする
AC動かすの楽しいから早く出撃したいってのもあるけれど

461 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:43:30.90 ID:OuvQ0vCX
× タンジーは90発分の火力を発揮出来ると言う事になる
○ タンジーは110発分の火力を発揮出来ると言う事になる

ごめん一部ミス

462 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:43:59.05 ID:aVt9J1s6
暇つぶしでオダミのほうも受けるようにしてみたらマギーちゃんと連戦させられてワロス

463 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:46:09.09 ID:t3tXArbt
うわあああああ
パイルで味方掘ってしまった…ごめんよ
慣れないことはするもんじゃないな

464 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:46:24.56 ID:3wTxf7ag
>>456
検証乙
2万以上ダメージ多くなるのかすごいな
けどガトはロック早いし弾速と保障距離も良いから当てやすいけど
タンジーはその部分で劣ってて実際には攻撃するチャンスが少ないんだろうな
だからガトより弱いって言われてるのかもしれない

465 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:46:28.71 ID:yfOa5bFs
>>454
頭部脚部の安定より機体重量による影響の方が大きくなったから

466 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:46:29.96 ID:O3lQeOk4
>>456
エイリーク先生を使うよりUNACを組んだ方が検証としては楽じゃない?
移動のチップと認識のチップだけで組んで移動チップの目的距離を設定すれば
その距離でぴたっと止まる的にできるよ

467 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:47:25.20 ID:OuvQ0vCX
>>466
いや、エイリーク先生はスキャンモードでのダメージの検証にしか使ってない

468 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:47:48.15 ID:+Lr2jKGq
勲章取りで今タンクやってるんだけど
不意撃ちに対応できない。俯瞰がやりづらいから
しょっちゅうキョロキョロしてたほうがいいの?

469 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:49:06.32 ID:O3lQeOk4
>>467
ああ、そういうことなのねなるほど

470 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:49:21.98 ID:atA2sVGa
>>468
味方と行動 常ジャンプ スキャンモード時のエネミー数を確認
フラロケに注意 後は殺すだけ

471 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:49:36.72 ID:oWRy8CkK
>>467
スキャン時右上に出る表示見て検証したんだろうけど
UNACなら距離固定でそれが出来る
より正確な値が得られる

472 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:50:35.49 ID:RuMtd1gb
>>466
そんなことしなくてもUNACのテストモードで動き止めれるんだけどな

473 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:51:41.05 ID:zqGO3Fy/
>>425
パイルかWヒーハー

474 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:52:01.74 ID:3wTxf7ag
>>468
上手いタンク乗りさんが言うにはリコンを使えって
リコンに敵の反応があるときはきょろきょろして敵を探せ
反応無くても見えてる敵の数が残ってる敵の数より少ないときは注意しろ
ひょっとしたら近くに居るかもと思ったらパイルやブレを警戒してジャンプしとけ、とのこと

475 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:52:03.17 ID:m2HmOpyX
>>468
不意打ちは無視した方がいい。相手が軽中量なら絶対追いつけない
それより自分の前に出た敵を全力で始末しろ。

476 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:52:45.43 ID:PKg/I4Xw
敵が残り一体になったあと全然見つからなくて味方と二人で5分ぐらい探してたら
端っこにずっと留まって動かないタンクがいた(戦闘ログ見たら最初から最後までずっと同じ位置にいた)
接近してったら青いビーム(カラサワ?)撃ってきたからもっと距離詰めようとしたら
領域ギリギリに引いてエリアオーバー誘ってきて、結局うまく対処できなくてこっちが二人してやられた
まだやり始めてそんなに経ってないからこういうのいるとなすすべがないわ

477 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:54:25.70 ID:XaC0xbYO
弾速はタンジーのほうが上だろう
やはり3連バトハイスピはいい、目の覚める火力だ

478 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:54:34.20 ID:OuvQ0vCX
>>464
タンジーは弱いっていわれるのは
@重量機には装甲によってしばしば無効化される
Aロック時間が長い為、機動力のある相手には理論値のDPSを出しにくい
ってことだと思う

まぁ、タンジーが弱い弱いといわれれば皆がタンジーラインを捨ててくれば
重量機を効率よく削るハイパワーなライフルとしての地位を確立できるでしょ
ストレコも弱い弱いといわれながらみんながストレコライン捨てた重量機載るおかげで
そこそこみるようになってきたしね

479 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:55:22.47 ID:3wTxf7ag
>>476
こっちが侵攻側ならデータポスト狙えばいいと思う
防衛なら時間切れで勝ちになるからそれ狙おう

480 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:56:02.69 ID:prLK8x7x
>>453 こんな平坦なマップだらけで当てにくい訳ないだろ

481 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:56:51.41 ID:OEfM+T8R
箱でぼっちーむでB+なんだけど
空き巣に三回連続でなったから人いないのかなと思って傭兵やったら
雇われ先では普通にマッチする
おかしいなと思ってまた雇い主やったらまた空き巣
試しに精鋭部隊に志願してみたらフルメンSランクに遭遇
もちろん負けた
ランク的に精鋭部隊にしか当たらないようになったの?
これ詰んだ?俺のチームAになれないの?
ぼっちーむでフルメンに勝ち続けるなんて無理だよおおおおおお

482 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:57:19.99 ID:2KZgwwxY
母ちゃんMAPで真ん中高台取りに行かないとか何考えてんだ

案の定上から好き放題撃ち込まれて終わったわ

483 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:57:25.07 ID:ZHqxwsf0
迂闊に近づいてきた軽逆にパルキャぶっかけるのが楽しい

ただのタンクだと思った?残念!パルタン軽量追い返すマンだよ!!

あ、3機とかで来るのは止めてください死んでしまいます^p^

484 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:57:58.79 ID:OuvQ0vCX
殲滅戦で高所とられたりガン逃げ、篭りとかされたらコンテナ取って逃げるが勝ち

485 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:58:28.78 ID:FTm00fxu
箱は人いない上に、いてもプロばっかで粗製にはつらいわ

486 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:58:53.73 ID:XiJrjveN
>>476
そーいう篭り系や逃げ回る敵に遭遇したら、
箱を壊して中の物をゲットすれば時間経てば勝てるよ。

487 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:58:57.33 ID:jrlVHrWE
>>477
四脚「きかんな」

488 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:59:18.60 ID:QpSl4ACd
>>483
迂闊に近寄る奴はやっぱりスキャンとかしてないんですかね…

489 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:59:27.75 ID:PKg/I4Xw
>>479
防衛側だったけど時間切れまで待つと死んだ人が待たされるからな〜
まああの時はどっちにしろかなり時間経ってたけど

490 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:59:52.94 ID:r0YZ9LDP
>>481
有名な傭兵を脚部バランス考えて固めればなんとかなるぞ
案外オペありでも傭兵に撃破されるパターンが多い

491 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:00:18.21 ID:UHP1jQKe
ローランドさんは何故ネタなのか

492 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:01:35.89 ID:QpSl4ACd
>>491
今作でガチになってしまったからさん付けはもうやめていいよね

493 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:02:19.82 ID:r0YZ9LDP
個人的には前作でもガチだったんだがなローランド
サブコン必須だけど

494 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:02:22.92 ID:oWRy8CkK
>>490
せやかて傭兵来てくれへんやろ
やろ

495 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:02:39.03 ID:raYkB6zj
俺はUNAC4機込みで全部ローランドさんだよ

496 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:03:07.39 ID:ZHqxwsf0
>>488
ベオ頭とかでスキャンせずに近づいてくる奴が多い

面倒なのはデブが早々にバトライで粘着しに来るのでパルキャ捨てなきゃいけなくなる

497 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:03:55.58 ID:HUG+OiiA
おっAPたっぷり残った傭兵が残っとる、こりゃ勝ったな
→背後霊→ブレードと軽ライフルしかない
→AP5000に完敗

498 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:06:02.49 ID:r0YZ9LDP
>>494
初期エンブでも突っ込む俺みたいな奴もいる
もちろんうげぇって思いながら受けるからなるべくオリジナル感出してくれたほうがいいけど
とりあえず同業者二人が明らかに強い場合は最悪三対四でも勝てると思えるから諦めるな
むしろ真にヤバイのは2以上いるのに全員のアセンが非常に個性的だった場合

499 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:06:28.29 ID:XiJrjveN
VD環境では開幕から速攻で乱戦になるから
アンテナ頭とかじゃないとスキャンやってる時間ないな。

500 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:06:32.50 ID:0zTI3H9J
同僚が青パル撃破の依頼人のエンブレムで感動した
旧作エンブもいいもんだな

501 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:07:41.17 ID:o3EFSijJ
>>456
全段必中で貫通しているのに1.36倍しか違いがないのか
命中率はタンジーの方が悪いし、良くするにはサブコン積む必要あるわけで、
ミサイルと併用前提のガトの方がよくないか
タンジーが明らかに勝っているのは弾数やね

502 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:07:50.58 ID:m2HmOpyX
>>483
パルタンってアンプ使ってる?それとも素のまま?
燃費と相談してんだけどなかなか決まらなくて

503 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:08:19.06 ID:WxT4Q9Ek
暫くプレイできてなかったんだけどレギュ1.03でどんな感じになったん?
ここ見る限り使い続けてたパルショがイケるみたいだからパルショ軽ニでのんびり傭兵しようと思ってるんだけど

504 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:08:29.96 ID:OuvQ0vCX
ぶっちゃけスキャンしなくても開幕のお披露目シーンと
スキャンのシルエット、目視でだいたい分かっちゃうからな
ショルダーも使われてるのなんて限られるし

505 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:10:29.20 ID:XaC0xbYO
Vの頃はロックサブコンが重要なパラがどれも高くてかつ強力なパーツだったし
ローランドつけても弱点が露呈することはなかったと思う
さすがローランドさんいつでも完璧だな

506 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:10:45.21 ID:3wTxf7ag
>>478
硬きには弾かれ速きには避けられ・・・難しいな
みんなタンジー弱いとは言うけれどなんだかんだ意識はしてると思うんだ
ただバトライのほうが怖いからそっち重視してるだけで、タンジーは負荷も大きいからね
タンジーが、というよりライフルが輝ける日が来ますように・・・

>>489
負けるよりは勝ったほうがいいと思うんだな
あと、データポストが無いマップは追加報酬を取って報酬勝ち狙うってのも良い
取り方はコンテナ壊してスキャンモードで壊れたコンテナに乗っかるだけ
相手がタンクなら足遅いし妨害も気にしなくて良いから楽に勝てるよ、時間かかるけど
向こうが篭城する気ならこっちは別の方法で勝つんだ、せっかく色々勝ち方用意されてるんだから

>>494
俺も箱だけどきついよな、今日なんか大した活躍せずに倒されたし・・・
地雷認定されてもう依頼受けてくれなくなったらどうしようorz

507 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:10:53.35 ID:r0YZ9LDP
>>499
開幕だけでいいなら投擲離婚が便利だぞ。てか追従は範囲狭いせいで不便だし
乱戦中にスキャンハンガーシフトは無理だけどな

508 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:14:01.73 ID:ZHqxwsf0
>>502
アンプ無しでやってるよ
te捨ててるのには過剰火力になっちゃうし

509 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:14:50.91 ID:+Lr2jKGq
enemy数まで気にしてなかったわ。ありがとう。

510 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:16:14.09 ID:kzJ9tIls
>>504
んでも自分がどの相手を狙ってるか乱戦になるほど判断し辛くならないか

511 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:16:48.55 ID:DyGSx8Ah
ローランドの弱点は安定の低さとスキャン速度の遅さ
安定は今の環境だと問題が無いしガトカラサワ紅プロボみたいな削り武器全盛の頃はスキャンなんて必要無かったからローランドの全盛期だったけど
今はスキャンして弱点を狙わないと厳しいから地位はちょっと落ちた感があるね

512 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:17:22.81 ID:PKg/I4Xw
>>506
おk

513 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:18:57.06 ID:OEfM+T8R
>>498 >>506
うーん頑張るしかないか
幸い強そうな傭兵さんも依頼受けてくれるし地雷ではないと思いたい

もしAいったら少しは誇ってもいいよね?
Sが普通のPS3とは環境違うし

514 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:19:09.45 ID:Hy5qwOZf
>>503
対CE中二やら重四やら増えているから有効。一方重二が繁殖期だから要対策

515 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:21:55.43 ID:3wTxf7ag
>>503
今は1.02じゃなかったかな?>レギュ
パルショは今も現役だよ、前より四脚や重逆増えてきたし(まだ少ないほうだけど)
レギュはまた直ぐアップデートするみたいだけど

>レギュレーション1.03: 2013年10月31日(木)実施予定
>レギュレーション1.04: 2013年11月8日(金)実施予定
>レギュレーション1.05: 2013年11月14日(木)実施予定
>レギュレーション1.06: 2013年11月28日(木)実施予定

だってさ、どうしたんだフロム

516 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:25:26.65 ID:mMhCRx2/
一気にアップデートするんだな
その結果がどうであれ今回のフロムはやる気があふれてるな

517 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:25:34.79 ID:XiJrjveN
>>515
前から小分けして少しずつやるって言ってたぞ。

518 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:25:44.10 ID:0zTI3H9J
今の雇われ先に砂砲×2四脚がいてワロタ
そして開始三十秒たたずに領域外へ…

519 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:27:20.50 ID:r0YZ9LDP
>>513
ボッチームで行けたら凄いんじゃね?安定して勝つには自信の腕も当然必要だし

あと箱ならIDかエンブレムで覚えてこの人はこういう戦い方ってのを把握しとけば色々と捗る
敵のときは警戒できるし味方の時はそれに合わせやすい。チーム自体でも戦法に特徴あったりするしな
え?オンゲーで人多すぎて覚えられない?いやいやそんなこと無いよ(白目)

520 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:27:57.01 ID:FTm00fxu
まじか。仕事しすぎだろフロムw
よほどXの評価が堪えたのかな。俺は評価してるぞX系

521 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:29:36.01 ID:QTv1nuBS
アプデのたびに阿鼻叫喚だろな

522 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:29:57.44 ID:XiJrjveN
つまり、重2TUEEEEは今だけしか味わえないって事だ。
調整後は産廃になるかもしれないし、勲章取るなら今のうちだ

523 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:30:07.06 ID:Hy5qwOZf
1.05にでかい修正するのかなぁ

524 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:30:09.03 ID:Ft23yKVP
タンジー使ってるけど十分強いと思うけどなぁ
ガトって遠距離とかだと何割か外れるようになるので、その辺りでも住み分けできてると思う
救いが無いのは連射型のライフルとヒトマシ辺りなんじゃないかね
低威力武器はできれば増弾とリロ短縮で救ってあげて欲しいところ

525 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:30:50.65 ID:OuvQ0vCX
とりあえず誰も使ってない武器からなんとかしてほしいわ

現状ゲームを破壊するレベルで強い武器はないしフレームはまだ妥協できるが
まともに飛ばないミサイル、糞みたいなライフルとか泣けるレベル

526 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:31:00.42 ID:r0YZ9LDP
てか次回アプデって5日後かよ
やっとアセンの方向性が決まったのにー

527 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:31:01.16 ID:skRoFrbk
タンジー弾けて3連弾ける重2がマジで扱いやすい

528 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:31:02.01 ID:jrlVHrWE
仲間が自分含む全員がCE脚だった時に相手のパルス持ちが二人以上いたときの絶望感

529 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:31:44.79 ID:XiJrjveN
>>524
ミッションのバランスが崩れるから却下。

530 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:32:19.80 ID:tXnwzOzC
黙れ小僧!お前にレルキャが救えるか!

531 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:32:58.32 ID:0zTI3H9J
M1が戦闘を開始しました
M1のAPが30%になりました
M1のAPが10%になりました
M1が自爆しました

しにたひ

532 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:33:17.22 ID:3wTxf7ag
>>517
それは知っていたけれどこんなにやるとは思わなかったんだ
>>516も言ってるけれど今回のフロムやる気まんまんだよね、期待しちゃうよ俺

後ここから意見をフロムに送れるから、送ってみるのもいいんじゃないかな
http://www.armoredcore.net/players/acvd/info/2013-10-25.html
俺は特殊兵器と戦う機会が少ないから、Vみたいに特殊兵器が出撃する時間作ったりして
戦う機会増やしてくれって送っといた、パーツバランスについてって書いてあるけど・・・いいよね?

533 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:34:22.69 ID:DyGSx8Ah
ミッションのバランスと言えば跳弾ダメージの減少でラスボスがゴミになってたな
適当にやっててもS+サブクエ2つゲット出来るから金稼ぎが捗ると思うよ

534 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:34:58.15 ID:Hy5qwOZf
パーツバランスの意見募ってんのかw

535 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:35:21.24 ID:XiJrjveN
>>534
俺ら素人の意見とか採用したらバランス崩壊まっしぐらなのに・・・

536 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:36:23.82 ID:r0YZ9LDP
ご意見ご要望のせいで更なるカオスが訪れる気しかしない
重二が餌食だろうな。対反動とCE装甲が同時に落とされて衝撃武器の上方修正とステレコタンジーの復権も被る悪夢は覚悟した

537 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:37:25.90 ID:P7h+27oq
先に背後霊になると早く終わらせろよチッとか思いながら見てるけど
いざ自分が一人でタンク二両相手する羽目になったときは時間いっぱい使ってなんとか勝ちました

538 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:37:37.63 ID:0Qabaopb
(25)の強化

539 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:38:04.85 ID:tXnwzOzC
重逆のAPをかえして

540 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:38:11.58 ID:YFWNubby
グラブレの強化が先っすよ
相方出し抜こうなんてよくないっす

541 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:38:51.84 ID:3wTxf7ag
>>535
そう思ったからパーツバランスの意見はしにくくてなぁ
でもフロムからしたら実際にプレイしている人の意見が聞きたいんだと思うんだ
それにあまりに荒唐無稽な意見だったら流石にフロムも採用したりしないだろうし

542 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:39:03.90 ID:0zTI3H9J
ACOPに巣くってた連中みたいな奴らが送った要望を鵜呑みにしそうで怖いよね
重逆四脚超強化あるで

543 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:39:57.26 ID:no2f4ggu
こんなに間隔短いなら次の調整で予定している調整全部ぶち込んで
ブラッシュアップした方がいいだろ

544 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:40:05.19 ID:tXnwzOzC
V中期までぷつおを野放しにするようなフロムなんだぞ
次はトンデモ調整が来ることを覚悟しておくんだ

545 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:40:08.68 ID:OuvQ0vCX
最強重鎮プレイヤーの俺らが意見送るから安心しろよ(白目)

546 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:40:58.63 ID:XiJrjveN
まぁ中2がダントツで最強になればみんな納得するだろうが

547 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:41:03.42 ID:atMApTnQ
連続調整っていうか
連続実験なんじゃ…

548 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:41:05.74 ID:nAa8SkN+
>>542
公式ってそんなにヤバイの?

549 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:41:21.77 ID:YFWNubby
とりあえず軽二<軽逆なのを直してもらえれば後はどうでもいいです
速さが足りない

550 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:41:36.96 ID:r0YZ9LDP
>>541
このスレでもよく言われてた跳弾ダメージは装甲上げると減衰するようにしてくれってのを真に受けた結果が今の惨状だと思うんだ
それ採用したら貫通武器への対策と跳弾武器への対策が同時にできるようになるからアセン幅狭まるってはっきり分かんだかんね

551 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:42:07.07 ID:3wTxf7ag
>>540
RDうるっさい

>>542
四脚はまだしも、重逆は救われてもいいと思う

>>543
一気に調整するとそれこそ大変な事になる気がする、フロムだし・・・
今まで実際ひどい事になってるしね、ちょっとづつ調整するってのは俺は歓迎

552 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:43:31.01 ID:OuvQ0vCX
サーシスばっか人気だがロータスも普通にいけるよね
DPSで100程度劣るものの弾速が一回りほどはやいし
ロック時間も誤差程度にしかかわらない

あとストレコが多いがポデンカもいける
ポデンカもサーシスライン突破してるしストレコより
ロックがちょっと早くてDPSが上、そのかわり弾速が若干劣る

553 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:44:04.03 ID:XaC0xbYO
今のろくに選択の無い環境なら重2弱体でいいんだけどな
この糞レギュにあわせて調整してもしょうないし次来るまで確実な所を送ろうと思う
巻き添え食らってるやつらとかさ

554 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:45:22.52 ID:yQKhCYNF
まずは武器腕含めたスナキャレルキャレザキャの保証距離強化をだな
レルキャはEN消費もか

555 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:45:53.53 ID:OuvQ0vCX
チャージ系は唐沢以外、使用時消費ENとチャージ時間短くせんと駄目だろ

556 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:45:57.80 ID:jsawpGYe
諸君 私はACVが好きだ
諸君 私はACVDが好きだ
諸君 私は兆弾が大好きだ

侵攻が好きだ
防衛が好きだ
決戦侵攻が好きだ
決戦防衛が好きだ
特別出撃が好きだ
エクストラミッションが好きだ


砂漠で 海で
谷で  夜街で
川街で 鉱山で
高層区で 

この地上で行われるありとあらゆる領地・勢力戦が大好きだ

戦列をならべた25キャノタの一斉発射が轟音と共に慢心した重2を吹き飛ばすのが好きだ
時代に取り残された紅軽逆がタンジーと命特化サーシスでばらばらになった時など心がおどる
                 
真性ドミナントの操る6万パイルが中2、重2、タンクを問わず撃破するのが好きだ
この不憫な環境の中、愛だけでCE脚に乗り続ける古強者を
パルガンでチーズのように溶かした時など胸がすくような気持ちだった

オペ付きフルメンがあわれな死神部隊を鳥葬、蹂躙するのが好きだ
恐慌状態の新兵が敵とコンテナを間違えて何度も何度も攻撃している様など感動すら覚える

動きの悪いチムメンを作戦ファイルを確認しながら吊るし上げていく様などはもうたまらない
健気なUNAC達がオペ付きフルメンの前に何も出来ずにばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
                                     
哀れなオッサンが雑多な小火器で健気にも立ち上がってきたのをラージミサイルの爆風に巻き込んで
敵ACごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える

格上チームに滅茶苦茶にされるのが好きだ
チームレベルが上がる寸前だったゲージが連戦連敗で消失し、チームの雰囲気が最悪になっていくのは悲しいものだ
3タン、4タンの物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ
  
Vから見かけたドミナント軽逆に追いまわされ害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ

諸君 私は勢力戦を地獄の様な勢力戦を望んでいる
諸君 Vに心と体を捧げた諸君
君達は一体何を望んでいる?

更なるアプデを望むか?
情け容赦のない糞の様な仕様変更を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐の様な調整を望むか?

『アプデ! 調整! フロート!』
                 
よろしい ならばアプデだ
ACV末期のような
悪夢のような最高の環境だ!

557 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:46:08.64 ID:RuMtd1gb
跳弾の低下を戻せって意見が送られて跳弾時ダメ軽減が戻る
小貫通意味ないじゃんって意見で小貫通時のダメージが上がる
重二タンク固すぎるって意見で安定とか装甲が落とされる
重逆息してないじゃんって意見でぷつお釈放
1.03〜1.06こんな感じでいいかな

558 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:47:14.59 ID:3wTxf7ag
>>550
でもせっかく防御高くしても跳弾武器から受けるダメージが変わらなかったら
それこそ跳弾武器でいいよね、ってなるんじゃない?
防御で跳弾ダメージ変わるっていうのはいいと思うんだけどなぁ・・・

そっか、ただ単にガト弱体化すればよかったのか(白目)

559 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:47:53.67 ID:r0YZ9LDP
てか意見受け入れるなら議論形式にすりゃいいのに。ただ入れるだけならおかしい意見も通る可能性が高い
ここでもタンジーとUBR弾いて且つ装甲低下しないと重二が誤解されてるし
ガトも弄るのはダメージじゃなくて保証距離とロック速度だっただろ。ダメージ下げたら重量機がそりゃ硬くなるよ

560 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:48:06.18 ID:XiJrjveN
お手軽兆弾武器オンラインには戻らないからガト派は諦めろ。

561 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:48:09.26 ID:tXnwzOzC
ダメージを与える手段が武器による直接ダメ以外にもあればいいんだ
そうだな…熱とかどうかな!

562 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:49:49.86 ID:t3tXArbt
じゃあ熱に対抗するためにラジエーター(ry

563 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:50:14.22 ID:XiJrjveN
ブースターとジェネレーターも熱を発するようにしよう

564 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:50:36.19 ID:aENhVH+W
跳弾強化はいらなかったな
これの結果としてはアセンの幅が狭くなっただけだし
唐沢調整は中々ナイスな方向だと思う
カルサワは許さん

565 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:51:21.06 ID:3wTxf7ag
新武器に火炎放射器なんてどうかね?

>>556
ク、クリーク・・・?

566 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:51:26.92 ID:XiJrjveN
>>564
別に狭くなってないだろ。
兆弾武器のせいで存在価値がなかった武器も多かったしな

567 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:51:36.95 ID:atMApTnQ
いっぱい機体データ作ってあるけど
いざ対戦になるとどういう機体だったか思い出せねんだなぁ

568 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:51:45.55 ID:yQKhCYNF
>>559
前に意見求めていた奴がいたけど身も蓋もない反応しかなかったろ
それもそうなる

569 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:51:55.06 ID:+YJI9nRh
       ___
      r'⌒';=ニニ=:、                              ー┼,_   / _干``/ _干``/ _干``     /   / /
       川_ノ从仆从))                         <」フ ) 〈 (__ノ` 〈 (__ノ` 〈 (__ノ` ー´ ̄` /^V~ ・ ・
       | |_」O  Oy
       | .人ひ − ノ| 排除・・・ /       / _十゚ / _十゚ / _十゚ / _十゚ / _十゚  / /
      `⌒ニ| 匸⌒'      〈_ノ ゆ 〈 (__ノ` 〈 (__ノ` 〈 (__ノ` 〈 (__ノ` 〈 (__ノ` ・ ・
       f´\〔X〕ス                                  (⌒从⌒从⌒⌒⌒从
       !__j_》、___,》_)       - −――===≡≡∋ [ニニエエ⊃Σ(⌒ ( (∧ /))つ∧_∧)ζ)
      〔>ヽヽ、_,ノ、ヽ、   /                               ( (∩(゚Д。∩ )) )  )ζ ))
      ∠/i\_)ー..、q_)    −――===≡≡∋ [ニニエエ⊃      Σ (( ( ⌒ ))0)_) つ
   O〜/ /f::::i`ー=≡∋[ニニエエ⊃     −――===≡≡∋ [ニニエ⊃(( ⌒ (⌒ ∧_/∩))←傭兵
      / /;:::i::ヾ−――===≡≡∋[ニニエエ⊃                ( ⊂(( ( (〜))∀・ )ノ
     V;;;j  | |:::ヾ:::::::/     −――===≡≡∋ [ニニエエ⊃  Σ( (( ⌒∪ ( ))つ  )ζ
      `^ト‐iー'i_´ー\´=≡≡∋ [ニニエエ⊃                   (( (   (( )) (⌒  )O )
       f`f⌒if⌒i  ー――===∋[ニニエエ⊃               Σ( (  (   ) ))ヽノ ) )
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570 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:53:24.70 ID:r0YZ9LDP
>>558
前環境で流行ってたのは装甲下げてAP高めるタイプだろ?俺もそんな感じでやってたし
ただそれやると天然記念物級な出現率を誇るタンジーに出会った時にえらい目にあった
跳弾ダメから耐性高めるにはAP上げるしか無いけどそれやったら大貫通でピンチっていう二択環境で
それを作るには跳弾ダメージカットはどんだけ上げても一律にする必要がある

571 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:53:26.26 ID:77JM9Hd2
誰かミサワのあれ貼って

572 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:53:59.03 ID:atMApTnQ
昔むかし、ACの新作にユーザー考案のパーツ採用するので応募してねって企画で一部応募案を公表してたけど
天使の羽状のパーツ 装備するとずっと浮かんでいられる
なんていう案がゴロゴロしてたのを見たときの戦慄

573 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:54:35.56 ID:aENhVH+W
>>566
タンジー一つのために初期ライ、AK、ガト、紅以外のショットガンを犠牲にする必要があったのか?

574 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:54:52.30 ID:tXnwzOzC
フロート、もういないのだったな

575 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:54:59.06 ID:Mm4R7LJw
>>564
お前の中で武器はアセンに含まれないのか

576 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:55:20.47 ID:0zTI3H9J
>>549
ノワキニキは確かにアーチボルト先生に比べて機動力は劣るけどその分積載があるから高火力高速力にしやすい
アーチボルト先生は本当に機動力に全てを捧げてるから…
旋回脚も漁師に比べて積載は若干低いけどHB速度は変わらないし旋回も高い
壁蹴り含めると漁師の方が機動力は上だが素ジャンプが機体一台分な旋回脚の方が近距離張り付きはしやすい
張り付き時に壁を蹴ると漁師だと飛び過ぎてしまうしね
軽量高火力な紅プロボが弱体化した以上決して軽逆>軽二な訳ではないと思うよ
速度に関しては…軽二が低燃費になった代償ということで

>>551
重逆は許されて然るべき

577 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:55:37.55 ID:XiJrjveN
>>573
タンジー復活のおかげで中2、重4が息を吹き返したけどな

578 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:56:33.52 ID:tXnwzOzC
警備隊長殿の足はいつ活躍するんですかぁ?

579 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:57:19.24 ID:r0YZ9LDP
>>577
重四はフルTEでAP上げまくったら普通に強かっただろ
中二もここで言われてるほど死んでる感なかったぞ。重逆なんて知らない

580 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:57:27.45 ID:0Xk7faG1
ぷつおってV当時何が強かったの?
未だに許されないほど強かったの?

581 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:58:01.75 ID:ZHqxwsf0
雇い主+傭兵3で試合に勝つ
再出撃キャンセルされました
解散かー、さて傭兵登録!
あれ?これさっきの雇い主じゃん
依頼受諾
傭兵メンバーさっきと替わらず…

お、おぅ

582 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:58:34.94 ID:jrlVHrWE
>>577
重四は普通につかえたぞ

583 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:58:49.15 ID:1Xh+AW70
>>580
「ぷつおを一目見たものは、生きて戦場から帰れない」というジンクスがあってな・・・

584 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:59:13.15 ID:0Qabaopb
>>580
ロックマンのプリズムコンボが
いつでも出きるようなもの

585 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:59:23.54 ID:aENhVH+W
>>577
中2も四脚も元々唐沢に当たらなければそこそこ強かったぞ

586 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:59:28.40 ID:RuMtd1gb
敵も味方もぷつおしかいなかったりしたけどな

587 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:59:31.19 ID:QTv1nuBS
>>580
ストレコタンジーが流行っててどちらにも対抗できる上に安定性脳がぶっちぎりで高かった
そのごパルキャタンクが流行りだしてプツオの時代は終わった

588 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:59:38.85 ID:XiJrjveN
>>579
それらの防御を活かすなら、ガトとかライフルとか犠牲にしてまったくOK!
それらはミッションで使えばいいしな

589 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:59:57.38 ID:r0YZ9LDP
>>580
中二どころか軽逆すら食っちゃう圧倒的速度
どんな武器でも超レートで撃ち出す究極の火力
当時では理想的すぎる装甲防御値
決して固まる事のない安定性能

全盛期のぷつおさん

590 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:00:04.51 ID:0zTI3H9J
改めて見たらアーチボルト先生結構積載あんのか
これノワキニキ使うならアーチボルトでいいな…

591 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:00:22.90 ID:ulpRKwwL
Vはオフラインで34701組んでランポ撃ったら笑いでるもんな

592 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:00:30.44 ID:yQKhCYNF
要するにダメージ計算を1.01に戻してガト保証距離を少し下げてライフル保証距離を上げて紅リロをジニアくらいに...
多いな

593 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:00:41.03 ID:S+kpf2Gn
若草ヤバいなこれwwwww
オラオラオラオラオラオラオラって感じで楽しすぎワロタ

594 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:00:48.90 ID:/1k3eGAf
>>567
機体に自分用の識別コードネーム付けとくと捗るぞ

595 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:01:32.67 ID:0Xk7faG1
ぷつおは安定が高かったのかぁ
ぷつおでAKIGIRI:md1連射して爆笑したのは覚えてるわ

596 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:02:32.61 ID:PJfubQr/
トロンプイユの変態機動見てて思うけど中身のアーチボルトさん大丈夫なんかな

597 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:02:58.31 ID:3wTxf7ag
>>570
装甲削って身軽さと跳弾武器への耐久力を高めるか
防御硬くして貫通しないようにするかでアセンで考える事が増えるってわけか
なるほどそれは面白そうだなぁ全然思いつかなかった
それなら防御低いけどAP多いタマカズラみたいなフレームにも光が当たりそうだな

>>580
足の安定性能でも武器の連射力が変わる仕様だった・・・んだよね確か
そのせいで安定性能高いプツオはリロ遅いけど威力高い武器をマシンガンの如く連射できたらしい

598 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:03:33.80 ID:QTv1nuBS
てかV初期のCE腕は今以上に安定性能がぶっちぎってたから
それも相まって恐ろしい連射性能になってたな

599 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:03:40.75 ID:tXnwzOzC
ガトショぷつおもくそったれだったがオックス持ちだしてからが地獄だった

600 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:03:57.53 ID:CGBDtta8
現状のテンプレ武器こねくり回してたって面白くなる予感がしねーわ
もっと選択肢増やせよ

601 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:04:10.48 ID:r0YZ9LDP
>>588
じゃあタンジーもミッションで使ってりゃよくね?
前レギュのほうがオンで使える選択が多いわけだし

>>587
色々混ざって無いか?
タンジーが使えるようになったのは1,1からでパルタンは1,0が全盛でその後は死んだ
初期はパルタン星人とガトショぷつおの仁義なき戦いに軽二が介入する戦場。他の足なんて無かった

602 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:04:24.96 ID:XiJrjveN
>>600
ガト紅カラサラオンラインよりはマシになったけどな

603 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:04:35.64 ID:mntfZK88
各武器のアッパーやらは今後行われるから各武器の最終評価だすにはまだ早い 問題はその最終評価をユーザーがきめられるかもしれないこと 

604 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:04:42.21 ID:0zTI3H9J
251腕+ぷつお
この組み合わせは鉄板だったな

605 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:04:56.74 ID:YFWNubby
昔256腕とかあったんだぜ…

606 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:04:59.32 ID:aVt9J1s6
Vの頃は中距離でもライフルやバトライがガスガス当たり
重逆(主にぷつお)がそれらを超連射でき

初期〜中期にかけてアンチアセン以外で重逆に挑む=死というありさま

607 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:05:00.99 ID:skRoFrbk
即死オンラインってのを引きずってんだろ
即死しづらいゲームにしたいように感じる

608 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:05:14.08 ID:FzKOE5Qu
UNAC弱すぎワロタ・・・削り武器が弱くなるとこうもきついのか・・・
UNAC4機でやってるけどBから動けないわ

609 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:05:21.16 ID:QTv1nuBS
>>601
ライフルは産廃扱いだったけどタンジーだけ唯一使えるライフルと言われてたよ

610 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:05:24.68 ID:tXnwzOzC
今34701組むとAPが34701を下回るんだよな

611 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:05:50.92 ID:jrlVHrWE
>>592
兆弾武器と唐沢垂れ流しオンラインはもういいから

612 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:06:06.89 ID:OuvQ0vCX
重逆は弱い
しかし今の環境なら全く戦えないってレベルじゃない

流行りのバトライ弾きながら大ジャンプで重2やタンクの上をとってフラロケかませるからね
軽逆だとまともにバトライ弾けないしCE中2や四脚じゃジャンプが足りない

ただ積載ペナルティの呪いはいい加減なくして良いと思う

613 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:06:23.87 ID:cjx+q7pH
タワーって結局なんなんだよ
V系まだ続くのかよ

614 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:06:34.26 ID:tXnwzOzC
初期タンジーは他の足で撃ってもゴミだがぷつおが持つことで400ガトの8割くらいの火力が出てた気がするがあんまり確かな記憶ではない

615 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:06:46.66 ID:XiJrjveN
>>601
タンジーはKE防御ラインの重要な機軸で
お前の上げたウンコ武器と重要度が違いすぎるんだよ

616 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:08:05.66 ID:YFWNubby
251だった

もうぷつおは許されてもいいよねフロムさん

617 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:08:24.16 ID:r0YZ9LDP
>>609
保証距離が数十の差で引き撃ちしてガトに対抗するための非常にニッチな選択としてな
けど趣味武器の域を出れなくて次レギュで弾けた

618 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:10:33.87 ID:r0YZ9LDP
>>615
基軸としては前レギュでも機能してたけどなタンジー
普通に大貫通したら痛かったし。採用しなかったのはお前だろ?
そして今レギュでも何だかんだで採用率低いしな

619 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:11:09.40 ID:+FtYu34f
>>599
※オックスは許されましたか

620 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:11:56.65 ID:2nmtoJXa
10時から今まで遊んで1勝もできなかった
粗製にも程かある…

621 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:12:24.05 ID:0zTI3H9J
初期タンジーは装甲のラインという概念が無かった初期にリロが早くてKE1400↑あって高弾速だったから400ガトよりアウトレンジで使おうって人がいた気がする

622 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:12:52.31 ID:QzRPe7eb
アカン
ヒトマシ増えすぎてCE捨て軽二じゃやっていけなくなってきた

CEコアにすると途端にダサくなるんだよなぁ…

623 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:13:51.69 ID:tXnwzOzC
CEコアって下半身とあんまり咬み合わないんだよねあれ

624 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:14:05.17 ID:r0YZ9LDP
>>620
それ脳がオーバーヒートしてスランプ状態になってるんじゃ……
息抜きも必要だぞ勝つためには

625 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:14:46.14 ID:vxih5HQx
取りあえず次回作では武器の連射速度は安定とかで変化しないようにしてほしいわ
そもそもなんで腕変えたら連射速くなんだよおかしいだろ

626 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:15:01.97 ID:1Xh+AW70
SSSランクチームの人、空飛んでる軽逆にパイル当てるのやめてください (´;ω;`)
あんた人間かよ

627 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:15:44.13 ID:jrlVHrWE
>>618
馬鹿かお前は?前レギュでガトとタンジーが撃ちあえば確実にタンジーは負けます
理由は書かなくてもわかるよな?

628 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:16:43.91 ID:2nmtoJXa
>>624
ひとまず寝るおー
アセンも考え直さなきゃ…バトライ全然通らなくなってるわ

629 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:18:26.63 ID:r0YZ9LDP
>>627
そりゃ小貫通相手に撃ち合ったら負けてたが大貫通になったら普通に勝てた
で、その状況を作り出してたのが初期ライの1370ラインだよ。それに合わせてる奴のメタとして普通に機能してたわ

630 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:18:29.89 ID:OuvQ0vCX
D/URF-15 ジャンク
AM/RFA-130 初期ライフル、DPS最高
ISONOKAMI mdl.1 弁当箱1
Au-B-A04 カレン
AM/RFA-222 AK
AM/RFB-219 ヒマワリ
AM/RFB-215 ランポ
ISONOKAMI mdl.2 弁当箱2
Au-B-A17 タンジー
AU01 Knave 新ライ1
AU11 Kinfolk 新ライ2

現状のライフル全種
ジャンクは置いとくとして、現状で使われてるのは大甘にみても
初期ライ、カレン、AK、ランポ、タンジーだけ
弁当箱、ヒマワリ、新ライはどうしたら使えるレベルになるだろうか?

631 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:19:34.42 ID:jvGrO8WY
あれはマシンガンとかそういう問題じゃねえ。
タンジーをガトみたいに連射したり
ショットガンの軌跡がパスタにしか見えんかったわ。

632 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:19:40.88 ID:1Xh+AW70
新ライ2は取り合えずせめて攻撃力1800台は欲しい
新ライ1はもうどうでもいいや

633 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:19:42.91 ID:3wTxf7ag
>>622
なんでや!CEコアかっこええやろCo-D-S29とか!
他は殆ど使った事ないんで知らんけど

>>627
まあ落ち着け喧嘩腰になるなよ
ってかお前はタンジー持ち上げたいのか貶したいのかどっちなのよ
個人的にライフルは好きな武器なんでタンジーのためだけに産廃にされるのは納得いかんです

634 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:21:56.16 ID:AGzKhS05
傭兵たちと戦ってSSランクチームに勝てた
超うれしい

635 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:22:40.09 ID:r0YZ9LDP
>>631
前期紅のパラをさらに加速させて撃ってたからな……
USG使おうもんなら対反動が一定以下の奴は一発当たっただけでそのまま死ぬ
具体的な犠牲例は重荷ちゃん

636 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:23:34.22 ID:SeTNOgig
新ライフルも3連射にしよう(錯乱)

637 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:24:40.18 ID:jrlVHrWE
>>629
大貫通する相手がどんだけいるんですかねwwwww
しかも大貫通でも相手はミサイル垂れ流せるけどこっちのミサイルはほぼ撃ち落されるから大貫通でも負けることがあるよ?wwwwwwww
さらに機体負荷でか過ぎる+ロック速度遅い+まっすぐ飛ばないおまけまでついた糞武器使う奴が多いわけないだろ?

638 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:24:40.30 ID:vxih5HQx
>>630
俺は新ライはリロードを改善希望だな
タンジーと同じぐらいのリロでも威力と射程、命中率で差別化出来る
KEラインがランポ〜タンジーまでが広いからちょうどいいポジだと思うしね

639 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:25:43.75 ID:mtsR7OwV
ぷつおの動画見てみたけどあり得ない速度でライフル連射してんなこれ
しかも動きが重逆に見えない

640 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:26:01.36 ID:tXnwzOzC
あのころの重ニちゃんはパルキャを受けても他脚部の3倍は生きていられたからロケットを持ってぷつお様のためにパルキャタンクを排除するお仕事があったんだ…一応

641 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:28:50.51 ID:QTv1nuBS
ぷつお昔はHB300以上あったからなぁ

642 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:28:51.95 ID:vxih5HQx
>>637
ちょっと落ち着け
タンジー持ちがシウスかもしれないしそもそも実戦でどっちが勝つかなんて意味のない議論だぞ

643 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:28:58.21 ID:XaC0xbYO
大貫通すれば大幅にタンジーのほうが火力上ですしね
Vの頃は重逆ボール組んで速特武器を垂れ流す遊びをしたなぁ。。

644 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:29:21.12 ID:r0YZ9LDP
>>637
ちゃんとスキャンしてりゃわかっただろうが起こす奴はかなりいたぞ。それどころか威特オトキャラインの奴もいたし
重二、タンク、四脚はその傾向が強かった
ついでに言っとくが小貫通って一律設定じゃないからな?1400での小貫通と1700での小貫通は大きく違う
あと垂直や上方向から飛んでくミサイルが主流な中でそれは無いわ

645 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:30:30.84 ID:RuMtd1gb
今のお手軽武器チューン仕様で全盛期のぷつお組んでみたいわ
いろいろな速射武器で遊べそうだ

646 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:30:55.95 ID:FmBdWu2E
本物のぷつお様はどこへいかれた?
重逆はもうずっと動かない。
そろそろ生体活動させないと蘇生困難に陥る

647 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:32:26.65 ID:pPa+B4PB
スレオンしてないでランクマでどっちが強いか決めればいいんじゃない(適当)

どうせ過疎ってるし、多少はね

648 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:33:15.91 ID:r0YZ9LDP
>>640
当時使ってたから言える。アンパルキャの前では重二でも2秒と持たなかった……
だがその二秒に賭けて柱持つのが生きがいだった

649 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:33:44.34 ID:K7nfGHNZ
前バージョンならKE1200くらいの奴結構いただろ
重二やタンクでもいたぞ

650 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:35:20.29 ID:613yPJdt
>>630
ISONOKAMI系は保障距離+50ロック時間-25でリロ-7ぐらいすればミサイルFCS持ちが使うんじゃないか
AU01 Knave はロック時間-10で威3で素の弾速でAKの中距離向けにする
AU11 Kinfolk は威3でも1500ぐらいにして弾速800でランポ命中型狙う
とかならどうだろ?

651 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:35:57.46 ID:FhOhDGOj
重逆も使えないわけじゃない
ピンチになったら飛べる重二と考えればそう悪いもんでもなかった

あ、アンパル撃つのはやめて下さい死んでしまいます

652 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:37:28.67 ID:IKlvb+Y6
軽逆のブースタみんな何にしてる?

今ラジミサバーストランポブリャーなんだが、ハンガーにマハ乗せるとブリャーじゃつらいんだよな

653 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:37:33.38 ID:tXnwzOzC
>>648
いや四秒くらいはもったってたしか!タンクを葬るロケット撃ちだす暇はあったって!

654 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:38:13.04 ID:OuvQ0vCX
威力特化800ガトと威力特化初期ライフルを199腕で撃ったら
800ガトの投射火力は16%程度しか勝ってなかった
KE1370の威力特化初期ライフルなら
たまにいる四脚などを貫通出来るし
比較的使われているCE・TEシールドや砲台のKE装甲を貫通する事が出来る
(貫通した場合ダメージが2倍ぐらいになる)
総火力でも40%以上勝ってる

なんだかんだいってまだ初期ライフルは生きてるんじゃないだろうか

655 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:38:54.04 ID:1Vvd9sCd
思うんだが、調整の話出ると勢力戦しか頭にない人多くね

656 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:39:32.27 ID:v17kQJ4A
ブリャー以外ありえない

657 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:39:42.29 ID:t3tXArbt
洞窟は嫌だ、洞窟は嫌だ、洞窟は嫌だ…

658 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:39:44.16 ID:tXnwzOzC
来やがったなデュエリスト

659 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:39:52.79 ID:aENhVH+W
まあ重逆弱いと言われてるが
バトショ中2使ってる自分としては割りと勝てる気がしない

660 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:40:37.32 ID:dbvYDWdu
アンマハじゃない限りブリャーだろ
シナツでチンタラ飛んでたら食い殺されるぞ

661 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:42:03.65 ID:Cq3uxiNl
デュエルに合わせて調整すると領地戦がゲームにならなくなるんで合わせなくていいです

662 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:42:14.13 ID:t3tXArbt
はい洞窟です^^

はあまじはあ

663 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:42:41.90 ID:jrlVHrWE
デュエルとストーリーなんざ無視でいいだろ
ストーリーとかロケ使うか弱点ちゃんとつけば余裕だし

664 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:42:53.45 ID:0Qabaopb
俺の5連スナキャが奴を倒せと
轟き叫ぶ!

665 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:43:33.83 ID:RuMtd1gb
>>659
ショットをパルガンに変えると狩猟対象に代わるんだけどな

666 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:43:40.23 ID:r0YZ9LDP
>>654
今レギュ入った直後にKE1400以上の相手ならガトよりも199初期ライのがダメージ高くなるって報告してた人がいたな
一回きりでその後が無いから真偽は知らんが

667 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:44:41.15 ID:atMApTnQ
洞窟やら地下鉄やらは存在意義がわからん
遊びでやるマップとしか思えない

668 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:45:23.21 ID:jvGrO8WY
重逆ちゃんはウータイとかが使いやすいけどなー。
ぷつおはしらん。

669 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:45:30.14 ID:tXnwzOzC
ゲームは遊びでやるもんだが遊びだとしても連続地下鉄とかうんざりさせられる
地形がクソい上にラッグラグでゲームにならねーよあれ

670 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:46:17.85 ID:Ft23yKVP
>>630

新ライフル2種は機体負荷的にタンジーの威力越えちゃダメだと思う
リロード少し短縮して2つともランポとタンジーの間の威力に収めれば選択肢に入りそう

弁当箱系は威力低くて弾数いっぱいあるのでリロ短縮して初期ライみたいにすればいい気がする
その分初期ライが死なないように弾速あたりでペナルティ

ヒマワリはロック速度を生かして威力を初期ライフルとAKの中間辺りで使えそう?

あと全体的に弾速がちょっと少ないので+30ぐらいと、初期ライ&AK&ヒマワリ&ランポに保証距離+30

適当に思いついたらこんな感じ

671 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:46:54.75 ID:raYkB6zj
プツオ乗りはもう開き直ってKECEをガチガチに固めて懐かしのパルマシパルガン持ちを回避するゲームを始めよう
そこまでやって得られるものは無いが

672 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:48:05.19 ID:ZHqxwsf0
弁当箱ライとか3500ガトって撃ち切る前に自分か相手が倒れるよね…

673 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:48:40.30 ID:orab8c0g
地下鉄はジェットストリームアタックごっこで4人してパイル特攻したら
20秒で終わって悟りを開いた

674 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:48:47.21 ID:OuvQ0vCX
重逆の死因なんてカラサワとパルガンばっかだろ
バトライ通らないCEとプロボ貫通しないKEだけ用意して
あとはMAXで速い方がつよいんじゃね

675 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:50:20.61 ID:3wTxf7ag
>>666
それ本当なら中二で使ってみようかなciws乗せてさ、ショットガンとか難しくて

>>672
弾切れの心配が無いって言うのはメリットなんじゃないっすかね(適当)

676 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:53:00.02 ID:aENhVH+W
そういえばKE1500以上なら板ショが他のよりダメージ高いとか言うのも記憶が曖昧だが見たことある気がするな

677 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:55:09.83 ID:pS3YZGJ0
地面這いずり回るタンク重二を横からヒトキャ腕でボコるの楽しい
でも素直にパイルを当てるように練習したほうがいいのか迷う

678 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:55:59.99 ID:r0YZ9LDP
>>675
まああんまり期待するなよ
真偽を無視したとしてもあくまでガトより上って域に留まるレベルだからメインとして使ったら味方がヤバイ
衝撃は距離減衰しないからUSGランポのが全防対策としてはいいと結論した。安定高い奴も視野に入れるならアリかもな

679 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:00:29.23 ID:+FtYu34f
>>663
公式が対人とストミ双方のバランスを考慮した上での意見を公募してるんだからストミ無視はだめだろ

680 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:01:57.67 ID:0zTI3H9J
軽二軽逆だと母ちゃんの上に登りにくい気がする
逆転出来そうなのに引っかかりまくって爆撃で死んだ…

681 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:02:08.90 ID:aENhVH+W
>>678
安定高いのはCEどこまで確保するのがスタンダードなんだろう?
タンジー三連弾きとかとにかく固いタイプはウサギランポでほぼ確実に行けるとは思うんだが、安定確保してるのに対してサーシスかストレコかで迷う

682 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:02:44.64 ID:R5KXcs7e
この時期Sラン上がれんなぁ
A+まで行ってもSラン勢と連続マッチ多すぎんよ

683 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:10:23.45 ID:3wTxf7ag
>>678
やっぱメインにするのは難しいかぁ
でも前言ったけどショットガン使うの苦手だからウサギで防御低下っていうのができるか不安で
じゃあ削り武器で確実に攻撃しようかと思ったんだけど、ガトは弱くなったし
ガトよりも199ライフルが削れるっていうなら試してみようかなと思ったけども・・・

あきらめて重二に戻るかな・・・

684 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:14:16.74 ID:pURBNiLY
手持ち武器何持つか迷うわ
タンジーストレコなら大概貫通するけど微妙な気がする

685 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:16:47.70 ID:v17kQJ4A
衝撃で防御下げてもKE1400は攻撃力欲しいんだよなぁ

686 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:19:04.02 ID:Cq3uxiNl
UBRでヒャッハーオススメ

687 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:22:30.81 ID:mbwh5B9q
>>334
うちのUNACに持たせてる(ロック早いし打ち捨て用に)

688 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:22:34.69 ID:pURBNiLY
UBRまともに機能するの中2とce低めの重荷ぐらいなんだよな
四脚はTE持ちになんとかしてもらうとして安定重荷とタンクに通る武器がストレコポデンカタンジーぐらいとかキツすぎる

689 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:26:39.21 ID:Cq3uxiNl
UBRorポデンカとウサギランポとかでいいんでね
特に重2はこの組み合わせ両方対処できる機体はあんまいないはず
ポデンカの方が安定するけどUBRの方がリターンはでかい

690 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:32:32.73 ID:FmBdWu2E
ミサセント全防タンクとか基地外すぎる
たまに、狂気のアセンくむ奴いるな

691 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:33:24.10 ID:Cq3uxiNl
それアーマーンや

692 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:35:12.71 ID:skRoFrbk
ブリャーこそ至高

693 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:39:35.55 ID:FzKOE5Qu
UBR連射はすごいと思ったけどロック速度どうしてんの?
1次ロックで強引に当てたりすんのか

694 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:40:11.76 ID:jrlVHrWE
>>688
安定デブはカレンが小貫通する奴多いからそれで中距離からゴリゴリ削るって手もある
どうでもいいがデブの予測変換で騎士ってでるようになったんだがこれはいったい……

695 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:41:11.60 ID:Cq3uxiNl
>>693
基本もうロック気にせず張り付き乱射
軽量機ならどうせ重い肩武器積めんしサブコン積むと張り付きが強くなる

696 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:42:17.49 ID:FmBdWu2E
ストーリーにそんな奴いた 存在すら忘れてたわ 

697 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:42:37.78 ID:FH7so7PN
紫一号のダブルアンプいいわ、バランスいい

698 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:43:05.73 ID:XhGO/6op
>>690
フルTE重二とスナキャTE盾四脚(肩チャフ)は珍しかったわ
四脚は二分間死ぬまで砂キャ手放さなかった。流石デフォエンブだわ

699 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:45:40.72 ID:FzKOE5Qu
>>695
はー。今までバトライだとサーシスばっか使ってたしちょっと触ってみよう

700 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:46:19.26 ID:r0YZ9LDP
>>681
安定高い奴はタンジー弾くの厳しいからUBRかサーシス辺りに設定してんじゃね?

>>683
威力出ないけどとりあえず当たれば保証距離外でも衝撃入るぽいから離れたとこから撃ってもランポは必要十分なダメージ入るぞ
どうしてもショットと相性悪いなら三連ハンドが手持ち衝撃武器としては扱いやすい。弾足とロックが早いし

あと数的優位取った後のサブとしては跳弾武器も悪くはないぞ
俺は三連とCEミサで中軽量を死滅させた後にガトで重量潰しの支援するアセンも作ったし
メインとして頼るのは危険だがサブではいける

701 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:46:43.54 ID:PDhsrdcL
暇だったら売れ残ってる傭兵でも眺めるといい
イカレアセンだらけだ、開拓精神とかそんなレベルじゃない産廃どもだ

702 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:52:43.77 ID:xS+42yMQ
もうスナイパーライフルがポンコツじゃなくなったぞ!フロムマジGJ

703 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:52:58.69 ID:skRoFrbk
奴らは可能性の獣だ

704 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:53:04.35 ID:sGdM53+4
そんな傭兵が一番ACVDをたのしんでうるのかもしれない

705 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:55:16.47 ID:FmBdWu2E
機動力、旋回カスの紅重二マンとか前のレギュにいたが一回も実戦でだしてないだろ
唐沢ダブルアンプ鈴虫とかアホの極みアセンで登録すんなよ

706 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:58:06.95 ID:S+kpf2Gn
>>701
ヤバいよなあれ
簡易やめて傭兵雇用でやってみようかなって思ってアセンみたらどうみてもゴミアセンばかりでマジでビビったわ
こんなかで簡易雇用とかそりゃクジ引きになるわ

707 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:58:20.60 ID:8J/iJMEG
ショットガンを中距離でばら撒くやつなら結構いた

708 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:00:20.55 ID:ZfrTjugE
クソ傭兵もいればクソ雇い主もいるけどな
ダブルセントリーとか足場が多いマップでのヴェンデッタとかどうしろと…

709 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:02:10.16 ID:FmBdWu2E
簡易雇用で初期アセン初期エンブ引いた時は感動したよ

710 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:02:33.88 ID:YTAb2m9F
>>682
Sランといってもかなり差があるよ
アセンだけで勝ってるチームもいるし
こんなマップじゃ他と比べてPS自体は大差ないと思うから構成ちゃんとチムメンと話し合って決めなよ
そうすりゃSとか余裕だから頑張れ

711 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:03:12.24 ID:jrlVHrWE
ビジュアル重視のフルKEとかいるが武器ぐらいはちゃんとしたのを使ってほしいよな

712 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:03:48.77 ID:W3gG3w8R
両肩サブコンタンク傭兵くん、マップ決まってからアセン変えるのやめちくり〜
守るから、俺全力で守るから・・・

713 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:07:03.72 ID:UHP1jQKe
俺のAPマシマシ厨二唐沢盾ダブルガトはネタなのか???

714 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:09:03.44 ID:YTAb2m9F
中二ならマハは持って欲しいかな・・・
構成に組み込みやすいアセンが雇いやすいし

715 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:09:56.32 ID:skRoFrbk
中2不用説

716 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:10:23.93 ID:ZfrTjugE
盾サワは裏に何持たせるか悩むんだよな…

717 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:10:29.20 ID:W3gG3w8R
盾沢ガトは重二の専売特許なんで・・・

718 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:11:23.03 ID:FmBdWu2E
中二にする意味がない

719 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:13:31.83 ID:aENhVH+W
>>713
中2のサブはやっぱウサギよりマハの方がいいのかな
マハ弾き4脚とか聞くと、一応誰にでも使えるウサギを手に取ってしまう

720 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:14:54.34 ID:aENhVH+W
すまん、719は>>714

721 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:14:55.28 ID:51+JHMZ4
割とマジで四脚スナライを考えてる今日このごろ

722 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:15:26.39 ID:OuvQ0vCX
改造トリマくん強くないか?
初期ライ3バト弾きで盾サワwプロボジェリフィッシュに
最重ジェネ常夏のメガ盛り出来てブースト152、ハイブ308の
旋回800で跳躍が中2並みなんだが

723 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:16:04.09 ID:jrlVHrWE
>>719
四脚乗りだがTE要塞四脚ちゃんはKEと機動力が微妙だから貫通する武器がないときは他の仲間に任せて倒せる奴倒したほうが良いよ

724 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:16:26.94 ID:ZfrTjugE
AKまではせめて確保しようぜ・・・

725 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:17:36.18 ID:kbfHLlDt
ストーリーも考えての調整案かぁ
難易度劇的に変わらんよう、ハードコア詰まんように考えなきゃな
こうしてみると難しいもんだね

726 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:22:41.69 ID:OuvQ0vCX
AKのライン確保する意味あるか?
今はライフル下火だし、小貫通のおかげで抜かれても瞬殺ってことはないじゃん
盾も機動力もあるしな

727 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:28:24.56 ID:aENhVH+W
全防重2対策で積んでる衝撃ランポに衝撃無しで殺される危険性はあると思う
これが避けれるなら結構いけるんじゃないかな

728 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:34:01.25 ID:Cq3uxiNl
というか盾沢プロボって現環境でいけるの
パッチ前でも中途半端な感じだったけど、今ってハンガーがプロボじゃ総火力ひどいことにならね?

729 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:36:16.55 ID:R5KXcs7e
今は瞬間火力の時代だよ
一機ずつストレコタンジー紅フラロケで潰していく作業

730 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:37:18.50 ID:W3gG3w8R
プロボ君は積載余裕ねえけどハンガー空いててどうしようもないなってとき以外使わない

731 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:40:59.08 ID:OuvQ0vCX
唐沢プロボミサイル全部撃ってもまだたらんようだったら
ぶっちゃけあと何発あってもどっちにしろ勝てんだろ
味方は何やってるのって話だし

732 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:54:39.03 ID:xolowd5X
ここだとストレコUBR系の強化やオックスやデブの反動調整が多いけど
パラレルトリガーさんとかブレオンスナオンもかなり多い勢力だよな

彼等はどんな意見を送ったんだろうナァ

733 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:55:46.62 ID:skRoFrbk
Vのレギュに戻してそこに新パーツ追加で良いよもう

734 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:59:22.09 ID:2N7vnxRM
あと何日待てばパッチ・・・
あと何日待てばパッチ・・・
あと何日待てばパッチ・・・
あと何日待てばパッチ・・・
あと何日待てばパッチ・・・
あと何日待てばパッチ・・・

735 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 06:59:47.60 ID:Cq3uxiNl
衝撃ハメは戻ってきて欲しくねーな
防御低下はもうちょいさせたいが

736 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:01:37.13 ID:ou76uZ6l
いつになったらファミリーが生き残れるんや

737 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:09:35.10 ID:0zTI3H9J
Vのレギュだと軽二がこの先生きのこれないので…

738 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:10:50.80 ID:YTAb2m9F
>>720
KECE重逆とかにアタッカーの重二が絡まれると重四以上にやっかいだからマハは構成に入れたいひとつかな
ショットでも狩れないことはないし汎用性は確かにあるんだけどマハのほうがCE脚の足が止まりやすい
TE穴おとしてくれたら万歳、敵にカットされて重逆1万残してもその割って入ってきた相手のケツからさせるから仕事してくれたと感じれる
そんな認識

739 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:14:16.06 ID:Wu549kBs
M7の未確認UFO勝てない…つか体力多すぎ
どうすりゃええのん、頼みのオトキャタンは役に立たないし

740 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:18:48.10 ID:WM2r8iUl
衝撃+ライフル(ランポかAK)使ってるんだけど
皆は衝撃になに使ってる?
迷走して色々手を出してみたけど、どれがいいかわからなくなってきた

とりあえず使って見たもののリストを下に挙げてみる

・スプリットミサイル:高速のやつ使うとわりと当たるが、弾数に難あり。火力にもならない。
・ハイスピードミサイル:悪くは無いが、やはり弾数不足。あと、都合により180か160FCS使ってるので相性が悪い。
・ステルスミサイル:弾数は申し分ない。CE甘えた軽二中二にも通る。CIWSも気にせず気軽に射てるのは心強い。しかし、命中性に難あり。
・ハンドガン:使いやすいが圧倒的弾数不足。更に片手にしかライフルが装備出来ないので肩で火力を補う必要あり、これは手持ち衝撃武器全般に言える課題。
・ショットガン:弾数はまあまあ悪くないが、リロードが長すぎる事と距離的なライフルとの相性に問題があるが、前述したとおり短距離FCSを使っているので、実はあまり気にならなかったり。

だいたいこんなところ
一番の問題は、これらの武器じゃ肝心の重二に衝撃が通らないこと
中二はガンガン落とせるが、それはわざわざこんなことしなくても落とせるw
何か他にお勧めがないでしょうか

741 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:19:43.13 ID:QFvgiQzz
>>740
クラゲ

742 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:21:54.21 ID:YTAb2m9F
カウンターガン「使っていいのよ?」

743 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:24:08.88 ID:LnnKloAm
お前等って軽二が乙るのには割と寛容だよな

744 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:24:24.05 ID:ZdGHZhH/
>>739
ガトミサ重二のほうが楽に行けると思うぞ。
どうしてもだめなら傭兵だ

745 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:26:37.88 ID:5xaOPCfM
X系の軽2は組み上がった時点で物足りなさがヤバイ
今まではまあ旋回と速度高いし?いけそうや!だったのに今回はうーんこの装甲と武器…ってなる

746 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:26:48.85 ID:/B+PJfaV
>>743
自分が軽2使うと瞬殺されるから俺は軽2が落ちてもなんとも思わない

747 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:27:18.79 ID:E/ypV56P
>>739
相手の攻撃でやたら痛いのはうち下ろしレーザーくらいなんで見失わないようにしつつ
ミサイルは無効化されるっぽいので肩にはCIWSなりロケットなりを積んで相手の斜め下辺りから両手で銃撃ってればよろしい

ラージミサより重いCEミドルミサイルって何が入ってるんですかね。威力と射程と精度が微妙でめげる

748 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:27:21.01 ID:jrlVHrWE
>>740
SL/KMB-212Hの衝撃1532の60発では足りないと申すか
SU09 Jellyfishも3バトタンジー弾きなら防御低下させれるし命中も糞高いからお勧め、が弾が少ない

749 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:27:28.62 ID:P3mCdVAq
増弾ランポックス

750 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:29:43.42 ID:yoeZ3Uao
>>743
軽二落としにくくすると大暴れできる環境って武器がブッ壊れてるってパターンだからな
被害規模がデカイから同情できねえ。Xのパルガンショットとか知ってると特に

751 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:33:50.41 ID:3wTxf7ag
亀だけど>>700
ハンドガンか確かに衝撃力高い武器多かったな、オックスはVで猛威を振るってたみたいだし
ショットガンも試してみる、それでどうしても上手くできなければハンドガン使うよ重ね重ねありがとう
> サブとしては跳弾武器
跳弾武器はどんな相手にも通るからメイン武器で刺せない相手への攻撃に使うって感じかな?

>>739
あいつは回ってる間は攻撃が通りにくいんで、回転が遅くなった時を狙おう
オススメは重二、肩にciws武器はレザライ二丁とライフル二丁担ぐ
最初の雑魚をレザライで倒す(装弾数150の奴オススメ)UFO出てきたらライフルに切り替え
何ならレザライは捨てても良い、TE武器だから弾薬費かからないし
んでライフルで攻撃していく、回転遅くなったら攻撃のチャンスなんで積極的に行こう
TE防御高いからファンネルみたいな攻撃も通りにくいし、ciws使えばミサイルも怖くない
後は実際に何度か戦ってみて、相手の行動パターン覚えればいける、がんばれ

752 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:35:27.46 ID:DqBsY6bk
8発ハンドガンちゃんはいつ調整されるんですかぁ!?

753 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:36:13.78 ID:Q6+a1D2I
武器腕はハンガーに構え武器格納できるからタンクに使えると思うのは俺だけ?

754 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:36:47.88 ID:mlZKsG2e
>>758
肩武器より使える腕無い時点でお察し

755 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:37:49.66 ID:K7nfGHNZ
肩が無いタンクの時点でゴミ
切り替えられるメリットもそこまで無いしな

756 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:38:12.24 ID:yoeZ3Uao
>>753
その道は一部の常連中と2週間くらい前の俺が通った道だが
結果だけ言えば交戦距離やら乱戦展開の多さやらで、肩になにか積んだほうがはるかに強いし

つーか、腕武器使ってる場面ほとんどないか、使える時は使い必要もないくらい圧勝してるパターンしかなかった

757 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:43:11.16 ID:5xaOPCfM
武器腕タンクは昔から…な?

758 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:44:51.95 ID:To4mbRD7
八発ハンドガンは本当に衝撃3000以上くれてやってもいい

759 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:51:30.37 ID:5xaOPCfM
そして現れる8発ハンドパイルの初代リスペクトアセン

760 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:52:17.54 ID:E/ypV56P
8発ハンドガンって下から2番目のやつだっけ
あれ銃剣みたいなのくっついてるし弾切れしたらKE3000くらいの実ブレとして振り回せるようにしよう
最高に格好よさそうじゃないか。性能? さあ……

761 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:53:27.16 ID:jmyxnzed
ナイフ付きは本当に見た目以外の存在意義を疑うからなぁ
あれで衝撃クソ強いとかならまだ分かるけどその衝撃も微妙だし

762 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:53:53.52 ID:bLPlYIq0
>>739
回転してる時は何しても弾かれる装甲は紙だから遠くから接近してくる無防備な時に
ヒトロケ後は回転してないときにオトキャ撃ち込む
主なダメージが攻撃ポッドみたいなやつだがシウスである程度は防げる

763 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:53:57.92 ID:tZkkTImv
八発ハンドは威力1500衝撃1500リロ15でいい
昔リボハンてあったじゃん あとは4のハンドガン ああいう短期決戦武器に

764 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:55:37.64 ID:Axx5o0n2
今のケツバイブって大体は対反動1494以上は確保してるよな
重二全部に衝撃通そうと思ったら分裂とハイスピとオックスしかなくね?

765 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:56:03.88 ID:ZMp5N4X8
重二ちゃん可愛いよ

766 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:59:42.00 ID:+Hzq5xft
銃剣8発ハンドは何より見た目が素晴らしいよな
イケメンだしそのままとっつけそうだし

767 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:01:39.88 ID:2K9JfviC
超衝撃ハンドからのパイル1殺x4

768 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:02:09.82 ID:yoeZ3Uao
トンネル重二とタンクの複合構成超面倒くせえ

769 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:02:54.15 ID:ZdGHZhH/
せっかく朝っぱらから雇ってくれたのにアセンブルしようとしたらPS3がフリーズとか雇用主さん申し訳ない(´・ω・`)

770 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:05:29.77 ID:To4mbRD7
最初はなんで板ショが二連装じゃないのか疑問だったな

771 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:06:27.83 ID:URZaLQaW
トンネルこそOWの本気を出す時
ヒュジミサ以外の全てでどうぞ

772 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:07:37.38 ID:nKnF9Qj4
トンネルと洞窟のOWはマジで怖い
普段馬鹿にしてるグラブレも油断できない

773 :739:2013/10/26(土) 08:09:46.67 ID:FH7so7PN
うおおおやったあああああああ
いきなりSとれたどおおおお

>>744
>>747
>>751
>>762
ありがとう!
ていうか、マギーちゃんも同じようなこと言ってたのな
ちゃんと聞いておかなきゃいかんな

774 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:11:42.62 ID:BUSYHg6n
>>766
4のあいつか

775 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:18:34.99 ID:bLPlYIq0
>>763
それでも使われる気がしない何考えて作ったか知らんが新武器の産廃度は異常
その中であってあのハンドガンの存在感ときたら

>>768
ヒトロケ+フゲブレ
タンクからしたら大体こんなのがいるからハウタンか5連スナタンを使わざる負えない

776 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:21:26.64 ID:tZkkTImv
八発砂って二つあったのか今知ったわ

777 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:22:35.42 ID:QpSl4ACd
八発ハンドはアプデで威力が極悪になって黄金銃として生まれ変わるよ

778 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:22:51.98 ID:W3gG3w8R
内部性能が高いとかいう説明文のリコン新KEコアは喧嘩売ってんのかと思う

779 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:22:59.27 ID:i8RQzyvU
そういや、このスレで新スナ産廃ってレスがあったけど普通に使えるよな
開幕の差し合い、牽制、瀕死狩りに大活躍なんだが

780 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:23:08.11 ID:URZaLQaW
OW起動してたら反動とか意味無くなるような

781 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:28:19.74 ID:/SWbiqVf
>>779
一方新ハンドちゃんは

782 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:29:06.78 ID:AQH/KzCR
赤垂直と唐沢使うのに250FCSか280FCSで迷う
CIWS持ちも多いしいっそ350FCSでKEロケでも積もうかな

783 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:29:18.17 ID:jmyxnzed
8砂はリロが死んでる以外、攻撃力とかの面で見れば、
ロック速度の早さもあって最序盤の削りや終盤での一発はあるからな
少なくとも産廃ってほどじゃない。8ハンドは救いようがない

784 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:30:57.70 ID:t0cNX9d5
ラージってロック速度マジで遅くなったな

785 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:31:18.53 ID:To4mbRD7
ノッカーの下の子は何のために生まれてきたのよ?

786 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:32:36.77 ID:W3gG3w8R
>>785
ナイト君は負荷ちょっと減ってるだけなのになんであそこまで攻撃性能下がるんですかね・・・

787 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:33:23.84 ID:ZsaDAd8e
>>785
超速引きうちタンクを作るためだよ
言わせんな恥ず(ry

788 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:33:36.74 ID:tZkkTImv
ナイト君はロックはやくしろよ

789 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:36:21.10 ID:URZaLQaW
8発ハンドだって弾が10倍ぐらいあれば普通に使えそうだが

790 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:42:23.52 ID:6srVoeey
ロック速度、弾速、どっちもハンドガンに求めてる物じゃないんだよなぁ…
削り武器にしてもリロードが残念すぎて、純粋に火力ならオックスさんかプロボさんで十分なんだよな…

791 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:42:43.58 ID:To4mbRD7
大型の弾倉を備え、装弾数が増加しています
って書いてある割に三連ハンドより装弾数少ないクラーケン

792 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:44:28.62 ID:bwAHFT0h
ハンドガンといったら発熱量だしな

793 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:47:08.25 ID:t0cNX9d5
ってかラージマジで使いにくいお
ラージの時お前らどのFCS使ってるよ

794 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:47:08.66 ID:E/ypV56P
ゲームだからあれだけど現実だったら産廃性能過ぎて
大半のパーツは流通してないか捨て値でバーゲンに出されてるんだろうなー

795 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:49:15.76 ID:To4mbRD7
てか新武器って確かぜーんぶ財団製じゃなかったっけぇ?

796 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:49:57.26 ID:6srVoeey
>>794
何も知らない新米が装備して、今度は中古とかジャンクでその辺に転がってそうだ。

797 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:50:52.67 ID:jmyxnzed
つまりこれらの新武器のクソ性能は財団による傭兵たちの質を落とす作戦だったんだよ!

798 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:51:56.34 ID:RSrnYPUk
>>793
250にチムメンのサブコン機で二機運用
俺の腕じゃ今の素ロックは面倒くさい

799 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:53:37.03 ID:kWkzYKXz
ロケットってどれも似たような性能に思えるんだけど

800 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:54:15.99 ID:AQH/KzCR
W熱ハン吸着地雷で熱攻めなつかしい

801 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:56:05.50 ID:yoeZ3Uao
ストレコ+パルガン中二が多すぎて辛い

802 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:57:21.74 ID:t0cNX9d5
>>798
さんくす、やっぱサブコンないと辛いんか

803 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:58:05.73 ID:6SshwGTX
サーシスじゃなくてストレコ積む理由ってなに?

804 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:58:50.99 ID:yRJ1KmdW
そういや今作で、盾だ盾!スゲー
とか思ってたが旧作にもあったんだよな
完全に忘れてた

しかし肩武器シウスから変えようと思ってたが
ここ見てるとやっぱり衝撃目的のミサ、ラジミサの横やり怖いな
下手くそだしやっぱり92シウスちゃん乗せとこ

805 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:59:30.23 ID:AQH/KzCR
あ 800踏んだ
建ててくる

806 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:01:44.49 ID:yoeZ3Uao
>>803
安定して重二やタンクに通る
つーか、最近の重二はだいたいサーチスはじくような

807 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:01:53.34 ID:jrlVHrWE
中二つかってると横槍分裂ミサの遅い方くらうとマジであせる
あれって時間差でヒットするからかなり長い時間動けないよなw

808 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:02:15.06 ID:yoeZ3Uao
サーシスだった

809 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:03:28.78 ID:W3gG3w8R
>>803
今の重量ってCE2300ライン確保してるの多いから

810 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:05:37.45 ID:1nSNjgpH
水没都市とかまともな平地足場がないマップの全防重二が倒せん
やっぱ高度合わせてとっつく練習しないとだめか
削り武器は倒せるまで集中力がもたないし

811 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:06:42.82 ID:URZaLQaW
今の重ニってストレコかタンシーどっちかは弾くじゃん
四脚タンクはどっちも弾くじゃん

812 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:08:00.58 ID:To4mbRD7
四脚はパルガン持ちが処理するしかない

813 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:10:39.62 ID:SeTNOgig
唐沢以外でまだなんとか使えるレザライはどれですか?

814 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:11:15.94 ID:+y0g8DgX
一番上の中二って産廃なの?
防御力たかいから良さそうなんだけど

815 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:12:01.93 ID:c6JVLH79
ここでいちいち意見求めてないで使えよ

816 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:12:11.12 ID:t0cNX9d5
>>810
使えなくもない

>>813
リロ早い四角いやつの命特

817 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:12:16.80 ID:yLJjnm8E
四脚のミサイル悩むなあ
Vなら中二狩りにディマプだったんだが
今は重二の相手した方が良さそうなんだよな

バルグジン考慮するとやっぱりクラゲ安定かな

818 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:12:35.81 ID:riJICGS5
>>813
リロの早い弾80と150
割と真面目にレザライがガチ武器になってきた。重二タンクには他の対策いるけど、
中距離をドヤ顔でブンブン飛んでる鬱陶しい軽量から四脚までまとめて落せるな

819 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:12:42.82 ID:t0cNX9d5
>>816
>>814

820 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:13:54.18 ID:vajc8ES0
軽沢の代わりに若草2使ってるわ

821 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:15:23.41 ID:BsR2f7Vx
>>819
サンクス
見た目もいいしちょっとヴァンジェンスで暴れてくるよ

822 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:16:06.87 ID:To4mbRD7
レザライは今回ノーチャージが1/3から1/2になったからな
実際WアンプレザライはVの時から発案はされてたし

823 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:16:58.58 ID:uCuo5otR
>>818
この難しい武器を無理矢理ぶん回す感じはV最終レギュ思い出すわw
パルガンもサブコンなしのストレコも元々スタンダードになるものじゃなかったよな

レザライ主流になったらCE脚どうしよう…

824 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:18:42.15 ID:jiptl0Zg
軽澤てどれ?

825 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:19:37.42 ID:jrlVHrWE
>>811
重四しかできないがそれしたら機動力死んでパルガンはじけないから結局ストタンどっちか通る四脚しかいません
Vの時代のテンプレ中四なら両方弾けたがな

826 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:20:18.29 ID:LsKVNdCB
勲章のために軽逆乗ってみたが粗製には使いこなせない事が分かった。先に重逆に乗るか…

827 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:20:42.10 ID:jmyxnzed
>>824
40発のやつ

828 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:21:31.88 ID:ArsPvQ72
昔組んだTE武器特化重二をついに使う土岐がきたか!あ、重二さんとキャノタンさんはこないでください。しんでしまいます

829 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:22:03.48 ID:2R+x5uP4
35ガトちゃんはお亡くなりになったんです?

830 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:22:08.42 ID:jWt4Prvk
>>826
ちょっと田んぼ見てくる並みの脂肪フラグだぞ

831 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:22:34.98 ID:riJICGS5
>>823
チャフにTE武器軽減効果欲しくなるな、完全に某アニメだが

832 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:23:00.12 ID:W3gG3w8R
>>829
盾沢紅垂直の裏で頑張ってるよ

833 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:25:49.24 ID:AQH/KzCR
Lvが足りない すまんが>>850次たのむ

テンプレもなんか本文長杉で貼れないとか言うし

834 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:30:10.84 ID:1kQq1Pwb
そうか今のノンチャレザライって攻撃力1/2だったのか
ちょっとV時代の要塞4脚レザライ機を引っ張り出してみるわ
昨日仲間の4脚とCE中2が一瞬で消し飛んだから気になってたんだ
尚、数秒後にそのレザライ機もパルガンで消し飛んだ模様

835 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:30:48.06 ID:mlZKsG2e
>>833
忍法帖レベル低いと長文無理だからね

836 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:30:52.56 ID:QpSl4ACd
パルガン持ちをよく見かけるようになって四脚には辛くなってきた

837 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:33:10.50 ID:AQH/KzCR
>>835
ぐぇー

838 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:34:58.51 ID:riJICGS5
何か昨日あたり重量オンラインとか騒いでるのがいたわりには重二タンク少ないよな
まぁ、おかげでレザライが捗ったんだが

839 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:36:24.67 ID:jrlVHrWE
>>836
中二軽二ならまだミサイルで硬直とれるから良いが軽逆パルスはアカンよな

840 : 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:8) :2013/10/26(土) 09:38:00.53 ID:2NnILzyv
てす
重二オンラインになるとか言われてたけどそうでもないな
むしろ4脚増えてるし中二、減ったけど軽量も見る

841 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:38:37.16 ID:dkL36c2b
皆、どうやって敵ACとの距離感をつかんでるん?
スキャン完了までが長いのと、すぐスキャン圏外に逃げられるから
一々スキャンロックして距離表示させるのもだるいし

842 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:39:27.16 ID:yoeZ3Uao
TE捨ててもいいんだけど、火力で押しつぶすなり近づけないだけの力をもつCEやKE武器ないから
機動力ない機体のTE捨ては死ねる、すごく死ねる

843 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:41:58.66 ID:6Gn7KtJN
>>841
つ UAV

844 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:42:59.39 ID:2nmtoJXa
削りが弱くなったから火力高い武器積んでるのが多くなって重二といえども弱点の前ではすぐに死ねる
すぐに死ねる

脚もおせーしな。立ち回りが重要になった。

845 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:43:48.50 ID:riJICGS5
>>841
FCS距離とカメラ補正で一時ロックできるようになる距離をテストの戦車で測って後は感覚

846 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:46:48.60 ID:L7kjPu3r
3連バトが当たらん…

847 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:46:54.65 ID:jrlVHrWE
俺は毎回一機は重二が相手にいたんだが……
タンクはオトキャが弱体化したからにわかじゃ使いこなせなくなったからだろうな

848 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:47:24.04 ID:kyDiBUY4
中二は常に一定数存在してるイメージ
四脚も結構見る
重逆は…

849 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:47:39.83 ID:v51S7Gsb
武器の射程を大体統一して
威力保障距離以遠の敵は最初からロックしないようにカメラ性能とFCS調整しとけば
余計な事考えずに済む

850 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:48:10.37 ID:L7kjPu3r
チムメンが全然インしないな…

851 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:49:00.50 ID:2f7bIFD+
>>841
keアンテナ頭積んでみ?

852 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:50:03.35 ID:Aup2wAPN
新武器 10連ハンドガン 装弾数11

853 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:50:22.44 ID:L7kjPu3r
あ、>>850踏んでもうた…

854 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:50:33.29 ID:+FtYu34f
中二に乗ってるのにマハラインとヒトマシラインを確保してない奴が多すぎる

855 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:51:43.06 ID:W3gG3w8R
中二でマハライン確保するくらいならCE上げてバトライも弾けるようにするわ

856 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:53:45.63 ID:jWt4Prvk
>>847
そんなレベルまでオトキャ弱体化したか?

重2は増えることが予想されてたし
もともと厄介だから真っ先に対策されたり落とされたりして価値薄くなったんじゃね?
好きで使ってる重2乗りとしては張り合いあって面白いけど

857 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:53:51.97 ID:jrlVHrWE
最近はサーシス弾き中二も増えてきたよな

858 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:55:52.11 ID:VwEZqI1e
中二使うならCE上げよということか
CE胴見た目シュミじゃないんだよなぁ…

859 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:57:09.88 ID:nZYixutM
>>858
貧乳だぞ?

860 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:57:57.20 ID:VwEZqI1e
>>859
いいや俺は胸を張った肝っ玉カーチャンに見えるね

861 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:00:09.59 ID:t0cNX9d5
>>858
TE改造とかどうよ

862 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:00:43.90 ID:u/GmBxsm
ヒートハウザーW鳥で3000×10だぞ
跳弾なんて気にしなくていいから楽なのに誰も使わんのな
毎度4タテしまくってるが流行らんな

863 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:01:54.91 ID:L7kjPu3r
すまん、立てられん 誰か頼む
俺が1199機目スレ立てたせいだろうか

864 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:03:50.47 ID:2f7bIFD+
>>855
対マハ考えるなら2500確保できる重二に乗りますしおすし
両捨てはさすがに擁護しないけどw

865 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:03:52.90 ID:VwEZqI1e
>>861
重量ェ…いや実際組んでみないとな
腕とかから改造脚から確保するって方法もあるし

866 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:04:05.96 ID:dcd0KebL
ヒトマシ持ってるの多くね

867 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:05:11.11 ID:yoeZ3Uao
ヒトマシ持ちは確かに多いが、大抵はじかれてるイメージしかねえ

868 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:05:21.79 ID:DDiUmKWi
頼むからPSと箱両機ある方箱に来て

869 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:06:40.84 ID:iZJYc+eL
試してくる

870 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:06:57.99 ID:edyTtaWM
>>868
両方あって最初箱で買ってきたけど
人少なすぎで移住しましたごめんなさい

871 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:07:58.20 ID:OZ/s8SjZ
俺のブレード機にフラロケ当ててくやつなんなの?ナメプ?

872 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:08:32.03 ID:v51S7Gsb
ヒトマシ持つくらいならパルガンパルマシ持とうぜ☆ミ

873 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:11:57.33 ID:iZJYc+eL
駄目だスレ立て規制回避とやらに引っかかってる
つまり昨日今日或いは数日以内にスレッド立てたやつはクールタイム設けられて立てられん

>>880頼む

874 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:20:44.25 ID:jiptl0Zg
>>827
さんきゅうカーチス

875 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:22:46.74 ID:VwEZqI1e
そういやヒトマシってガトリングみたいに跳弾前提ってわけではないの?
数値だけ見る限りではそんな感じだけど…

876 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:25:07.22 ID:W3gG3w8R
跳弾前提じゃなくて軽量狩る武器
だけど軽量なんて他のでも狩れる上、軽量自体少ないしそれ以外の脚には微妙すぎる

877 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:25:37.04 ID:dkL36c2b
>>862
ヒトハウ使うならAu-F-S03かな

878 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:26:16.77 ID:Ss4e97w9
やっぱり紅とガトとオトキャとカラサワだけどうにかすればそれでよかったんや・・・

879 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:28:18.40 ID:8TzopQi3
なんでオレブレード機なのに地上で引き撃ちしてるん?舐めプ?

880 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:28:29.14 ID:dYm3OiM7
今日はやけに接続切れ起きやがるのです
アセン中だからまだいいが‥
今日の傭兵活動は自主規制だなぁ‥
はぁ‥せっかくの土曜日なんに‥

881 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:28:53.87 ID:oI2XcEwt
ヒトマシは調整がどうなろうが
バトライが使われるようになったらこうなる

882 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:29:59.20 ID:jsawpGYe
最近仕事が忙しくて久しぶりに昨日インしたけど
なにこれ・・・


ACVが
戻って来た・・・
戻って来た! 黄泉の国からACVが帰って来た
続け、傭兵たち。究極の兆弾オンライの元へ行こう

ガレージでKE CE TEとにらめっこしながらアセンを
考える至高の時間がを楽しもう

883 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:31:07.60 ID:9GihAhSG
跳弾の仕様かわったから紅が速射特化より威力特化の方が火力出てるなんてことないよな

884 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:31:16.78 ID:1nSNjgpH
Wアンプ150レザライスタイルなんだがハンガーどうしよう

885 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:31:49.42 ID:tZkkTImv
ショットガン使ってたけど
ACVの時より削り切れない気がするな
前作より跳弾関係キツイのか…?

886 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:31:57.01 ID:u/GmBxsm
>>878
フロ無能にそんな器用な真似できるわけがない

887 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:33:37.84 ID:OXzbC0id
重二対策増えまくったから減ったな
どいつもこいつも高威力の命中低いのばっか積んでるから軽量機でも普通に生きていける

888 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:33:39.77 ID:VwEZqI1e
>>876
なんで跳弾前提じゃないの?よかったら教えて
軽量相手にはもっと当てやすい武器があるからヒトマシじゃなくておkってのはわかる

889 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:38:33.73 ID:zbxAfYHr
>>875
チムメンに頼んでこっちに向かって撃ってもらえば理解できるよ
こりゃ跳弾以前に当たらんわってことが
音からしてガトみたいのを想像してて初めて撃たれる側から見た時それがヒトマシの弾だと気付くのに10数秒かかるレベル

890 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:40:02.68 ID:R5KXcs7e
かなり強い傭兵さんと2時間連続で付き合ってもらってやっとAの半分くらい
Sまでの道のり長すぎるんじゃが

891 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:40:20.58 ID:W3gG3w8R
>>888
弱体化したとはいえまだ使われてるガト
その中でよく見るのが3500ガトなんだけどこれのスペックが威特ダメ598リロ6速度515距離260射安89
ヒトマシでよく使われてるのだと一番下の射安高い奴だけどこれが威特ダメ973リロ21速度362距離249射安97
当たらないDPSも低いで跳弾前提武器としては使えない

892 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:40:37.33 ID:zbxAfYHr
「見てから回避余裕でした」が非常にしっくり来る

893 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:41:06.94 ID:ZfrTjugE
砂砲ってサイトの中央に飛んでいかないんだな

894 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:41:09.46 ID:RuMtd1gb
>>880が立てに行かないみたいなんでちょっとスレ立て試してくる

895 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:42:01.20 ID:jrlVHrWE
>>888
ガトのが当たりやすいし使いやすいからじゃね?
弾速遅くて接近しないといけないのにショットガンのがダメージ大きいってのもざんねんな所である
でも貫通さえすれば強いからCE捨てTE中二とかなら瞬く間に溶かせるよ!あたれば!

896 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:42:45.63 ID:VwEZqI1e
おお、みんなヒトマシについてありがとう
なるほどそもそも当たらないのか…それは、その、しょうがないね…

897 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:42:52.41 ID:hAd7bj1X
wikiのダメージ計算どうしてもあわん…なんでだ

898 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:43:06.06 ID:O3s1L3g3
中2レーニア使いたいんだが、積載がきつすぎて結局デナリ
デナリじゃないとマハ弾きがきつくなるし、いっそ割り切って小貫通まで下げるべきか・・・

899 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:43:08.82 ID:o6+97x8y
>>862
今練習中だが中々むずいな

重四組んで使ってみたが最初はAP高いしミサで火力もそれなりにあるから活躍出来てたんだが
wアンプノーチャージレザライナニコレ
俺と射程同じじゃねーかよ
誰かさんが広めてくれたおかげで増えてくれば四脚ちゃんが生き残る道ないじゃん…

900 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:44:13.36 ID:X9WN+ocT
俺 CE盾「スッ...」
アホ 「スキャンっと...こいつCE防御低いな よしヒトマシや!」ブボボボボ

901 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:44:13.94 ID:atMApTnQ
爆撃マップの爆撃って当たらないようにすることできるの?

902 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:44:56.63 ID:RuMtd1gb
ARMORED CORE V | アーマード・コア V
製品情報・2012年1月26日発売
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応

ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応
■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ
http://www.armoredcore.net/acvd/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE V DOWNLOAD CONTENTS|アーマード・コア V ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html
・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア V プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acv/
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acvd/index.html

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/
【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合07
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/
【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1381362955/
【U4】UNAC専用スレ【ACVD】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1382258124/

( ´鍋`)<※次スレは>>800が宣言のうえで立ててください。
    できなかった場合>>850が同様に立てること
※前スレ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1382706511/

いつになったら解除されるんだよぅ、>>900>>910よろしく
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1200機目】

903 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:48:16.76 ID:5k42fEDO
接近して両手ヒトマシでもCE高いやつ増えてきて打ち負ける

904 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:52:14.27 ID:jsawpGYe
>>903

ちょ ちょうだんじゃないぜ!

905 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:53:25.26 ID:9GihAhSG
ちょ ちょうだんだろ!

906 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:53:55.64 ID:TKAwgF1M
わざわざ重二の真後ろを完全に取ったのに
パルマシ連射するのがいてワロタ…
5000削った代償が15000のAPか…

907 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:54:08.02 ID:edyTtaWM
Wリロ最速ヒトマシ連特ばらまくの楽しいよ
当たらない削れないけど

908 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:55:38.62 ID:qzArQV3c
>>906
挑発みたいなもんなんだろうか

909 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:57:02.51 ID:HT0lpnVl
重二、タンクにヒートハウザー
他の足速いやつは別って感じもありなのかね

910 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:58:47.98 ID:jrlVHrWE
クレーター爆撃マップのどっちかの端は爆撃がこないこれマメな

911 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:00:03.80 ID:t0cNX9d5
, -─‐- 、,      
               /;;::     ::;;\    
              /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ   
              ,';;::          ::;;',    
              {;;::  ●ァc{ っィ● .::;;}    
            / ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄\   
            |;;::             ::;;|  
            |;;::             ::;;|


壁に穴を忘れないでください。
私は、道路上でオンに幽霊のようだ。
来る日も来る日も、私は遠くに周りにとどまる。

私はそれを持って一日を過ごした後。
私は床の上に立つつもりだ
ちなみに、私は少し道離れて花を見つけました。
ああ、道離れて。

降伏を与えるために、私の魂がさまよっている。
安全な地面にバックアップするには、私は遠くで呼んでいる。
どのように遠く?

壁に穴を忘れないでください。
私は負荷でオンに幽霊のようだ。
来る日も来る日も、私は遠く周りに滞在する。

私はそれを持って一日を過ごした後。
私は床の上に立つつもりです。
ちなみに、私は少し道離れて花を見つけました。
日物事の翌日に圧延されています。
日物事の翌日に圧延されています。

912 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:00:19.28 ID:E/GaR7iS
なんだかんだでガトはよく当たるし中距離での指し合いに重宝(?)する感じ?
大して削れんけどな。

913 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:00:55.42 ID:jrlVHrWE
すまん立てれなかったから>>915頼んだ

914 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:02:52.61 ID:suk4rB7m
マギー俺気づいたんすよ 馬鹿だかた時間かかったっすけど
ブルーマグノリアのアセンは武装変えればガチアセンってだってことに

915 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:03:24.86 ID:9GihAhSG
>>912
ガトの一番のメリットは総火力
貫通武器だと弾がきれる場合があるから相手関係なしにずっとうてるのは結構大きい

916 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:03:25.66 ID:suk4rB7m
立ててみる

917 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:03:52.80 ID:Vk6PZ+bj
今回のレギュいくら何でも紅以外のショットガン弱すぎるだろ
盾ムラクモやパイルのほうが使いやすくなってアセン幅が広がったけど、なんか違うだろそれ

918 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:04:33.07 ID:suk4rB7m
>>915になると思ってレスしたら違ったか・・
>>915お願い

919 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:04:36.18 ID:9GihAhSG
>>916
よろ

>>916が無理だったらいきます

920 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:04:55.56 ID:6KquTwoV
つーか防御力やや上昇のはずが割とガッツリ上げちゃったのがまずかったな

921 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:05:21.96 ID:9GihAhSG
>>918
行ってきます

922 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:05:52.23 ID:VwEZqI1e
課金でエヴァグリィィィィーンのガレージ買ったぜ。これで俺も緑色だ。
土しかないACVDの世界の中で、最新鋭の機械がいっぱいおいてあって良い雰囲気だ

ライトキツイけど

923 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:08:07.98 ID:a2rmgAie
>>922
機体が神々しく見えるよな。特に金色にペイントしていると。

924 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:10:17.38 ID:mIDZRiO0
立ったね>>921
Wアンプレザライ増えろ
CIWS持ちがいなくなればミサ腕マンの天下や

925 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:10:24.26 ID:9GihAhSG
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1382753184/l50
そいや

公式がパーツパラの要望募集してたのかよ知らなかった
てかこんなことするとゴミ案大量に集まるだろ

926 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:12:10.58 ID:suk4rB7m
>>924
唐沢「Wアンプレザライ使うなら俺を使えよ」

927 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:12:36.92 ID:a2rmgAie
>>925
毎週レギュ更新するあたり、そこらも覚悟の上だろう。

928 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:12:43.97 ID:suk4rB7m
>>925
ここが新しい魂の場所ね

929 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:13:09.60 ID:VwEZqI1e
>>925
大きすぎる、乙が必要だ

930 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:15:39.46 ID:9GihAhSG
パーツパラの要望を送ろうと思ってる奴ら、お前がSSS勲章もってるチームに所属していないならパーツ修正の要望を送るな
お前が考えてるバランスはバランスとれてないから

931 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:17:34.94 ID:W3gG3w8R
SSSでもいらねえわ

932 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:17:48.52 ID:6KquTwoV
そんな事したら結局Vに戻るだけだろ
まあ俺はどっちでも良いけど
過疎りまくるのだけは勘弁な

933 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:19:17.68 ID:RuMtd1gb
世にも珍しい死に方をした
まさかフラロケで自爆するとは・・・

934 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:19:24.63 ID:9GihAhSG
>>932
Vには戻らないだろ、小貫通は素晴らしい仕様だしVには修正すべき点が多々あった

935 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:19:46.63 ID:iAKVXZrZ
SSSチームに所属だけじゃアテにならんわ
ぼっちーむでSSSのやつだけが修正案を送っていい

936 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:20:01.58 ID:VwEZqI1e
ライフル消費EN多すぎィ、とかヒトマシ当たらん、とかそういう雑多な意見の中から多い意見を優先的に採用していくとかそういうのじゃないの?

いやフロムのことだからわからんな

937 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:21:08.70 ID:6KquTwoV
単純に数多い意見を採用するのは間違いないだろ
よっぽど高橋が見てそれはねーよって思うような内容でなければな

938 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:21:41.12 ID:W3gG3w8R
>>935
これ
傭兵吟味できる奴が送るのはいい
ある程度メンツ揃ってるSSSの案はいらない

939 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:22:03.56 ID:66fawy0O
むしろSSSとかの連中の方が
自分達の地位を脅かされないような偏った案しかださないんじゃ無いですかねえ

940 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:22:06.62 ID:Ss4e97w9
いくつかの強い武器を修正するより
他の使えない多くの武器を強化すればいいのにといつも思う
そりゃ開発側からしたら少ない修正で済むほうがいいんだろうけどさ・・・

941 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:22:47.48 ID:9GihAhSG
>>936
雑多な意見ばかり拾うと雑魚基準になってしまう
プレイヤースキルは日々上がっていくんだから雑魚基準で作るとプレイヤーの技術レベルとパーツのバランスが合わなくなる

942 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:23:03.02 ID:OgJhJEsS
>>935
デュエル専のSSSぼっチームも含まれますかね

943 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:23:22.27 ID:6SshwGTX
個別調整すりゃいいのによ
なんでライフルまで殺したし
少なくとも先日のアプデが人増えるアプデだとは思えんな

944 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:23:30.21 ID:P7h+27oq
みんなの意見を聞くとは言ったが反映させるとは言っていない

945 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:24:34.81 ID:6KquTwoV
別に雑魚基準でも良いよ
雑魚がいなくなって廃人だけのV末期みたいになるよりは
俺は与えられた環境で楽しむだけだ

946 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:25:23.02 ID:KCMgyu8Y
SSSまで行ってる連中ならどんな武装でも対応するよ
調整を求めるならVみたいにチームとしての連携とか編成が容赦なく出る方が上位チームは勝てる

947 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:25:51.58 ID:xlQ22W9e
フロム的には、ユーザテクニックより属性の相性で勝敗が決まる。っていう部分を広げたかったんだしょ
fAまでのうまい奴にはまず勝てない状況を、Vから変えたかったってのはわかるけど
じゃんけんゲームの加速になったな

948 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:27:09.89 ID:nUM0IEZh
鍋「情報戦まで含めてVというゲームなんやで(ニッコリ」

949 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:28:06.57 ID:W3gG3w8R
とりま遠距離強化だけはやるにしても慎重にしてほしいわ
遠距離戦術を取り込めるフルメンチームとバラバラの傭兵チームの差が酷くなって人減るのは目に見えてる

950 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:28:39.11 ID:9GihAhSG
>>947
V系でそれは十分に改善されただろ
フリランカー5人対ランカー0人でも普通に勝てた

951 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:29:20.85 ID:0Qabaopb
まあKARASAWAがピカピカしてた
頃は傭兵だとキツかった

952 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:29:52.32 ID:j0QOGLz5
まずは死んでるパーツをゴールドエクスペリエンスしましょう

953 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:30:41.24 ID:Ss4e97w9
せっかく上手くなっても属性の相性で
すぐやられちゃうってのもどうなのと思うけどなぁ
なんでそんなにじゃんけんゲーにしたいんだろう

954 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:32:07.69 ID:6SshwGTX
初級者でも事故で勝てるようにでしょ
つまり、勝てなきゃ面白くない、人が離れるとフロムは考えてる訳だ
最近のカジュアルなCoDとかと一緒やな

955 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:32:10.98 ID:8/+craKG
>>952
カエルにでもするのか?

956 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:32:16.59 ID:2NnILzyv
削れば勝てた前レギュよりは進歩したよな?
この調子でたのむよフロムさん

957 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:33:56.99 ID:9GihAhSG
>>953
連携する楽しさを味わうゲームにしたかったんだろ
仲間とうまくスイッチできたり、タゲ取りで敵を複数を騙したりなど連携がはまるとすごく面白い

958 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:34:21.82 ID:1nSNjgpH
どう調整したって使われる武器と使われない武器は出るんだし
これ一択ってのがなくなってくれればいいや

959 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:34:36.67 ID:To4mbRD7
ジャンケンゲー言ってる奴って大抵立ち回りが下手

960 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:35:00.79 ID:dkL36c2b
カーチャンMAPばかりで嫌になってきた

961 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:36:03.54 ID:KCMgyu8Y
Vの上手くなるって9割が敵味方の属性を考えた上での立ち回りよ
すぐにやられるような立ち回りはそれだけで下手だろ、タンク鳥葬はタンク使った以上は受け入れろ

962 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:36:36.34 ID:r4jc9MKT
確かにウチのチームでも下手な奴が「V系はジャンケンだ」みたいな事言ってて草生えるわ

963 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:37:05.27 ID:mIDZRiO0
勝てる奴を狙えばいいだけなんだがなぁ

964 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:37:33.38 ID:+FtYu34f
デュエルで詰むような相手が出る機体に乗ってるのは下手だし
チーム戦で相性悪い相手を避けずにやり合ってやられてる時点でそれも下手だろ

965 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:38:11.60 ID:GSmwJNIF
>>952
ああ、次は重二と軽逆にレクイエムだ

966 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:38:30.82 ID:ZfrTjugE
相手が何出すか分かる以上じゃんけんとか言っちゃうのはちょっと…

967 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:38:31.65 ID:6KquTwoV
昔みたいにただ撃ちあうだけの上手さじゃ通用しないからな
あくまでチーム戦は視野の広さとかとっさの判断力がもろ勝敗に繋がると思う

1対1では勝ててもチームで戦うと足引っ張っちゃう奴がいるのが良い例
ソースは俺です

968 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:38:32.68 ID:fwEVYsKM
>>262
腕もないと終わるよな

969 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:39:00.62 ID:iAKVXZrZ
ローランドの優秀な装甲値に騙されてスキャンを怠っている人が多い可能性が
全部ローランドが悪い

970 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:39:09.32 ID:/+MHs1ov
ACVのストーリー忘れたから久々にVストミやってる
獣逆の連射やべえな

971 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:39:47.89 ID:gPNoi8jx
フリー対戦けっこうおもしろいじゃん
箱人少ないらしいけど土曜日なら人いるね

プラガン持って行ってみたけど自爆ダメージ痛いよこれ

972 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:40:02.32 ID:j0QOGLz5
>>965
重二が終わったらなかなかの阿鼻叫喚になりそうだな
それはそれで面白そうだからやってほしい

973 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:40:08.58 ID:YA5lKw1g
獣逆ってカッコいいな
魂の名前にするわ

974 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:40:10.90 ID:5k42fEDO
軽四最強伝説

975 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:40:20.72 ID:RuMtd1gb
ジャンケンはジャンケンでも限定ジャンケンだよねV系
俺は好き

976 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:41:28.17 ID:r00DlFyW
スナイパーキャノンの一番下の奴、1900以上になるのか…
撃ったとほぼ同時に相手に当たる
ただ、エイム遅すぎ使えねぇ…エイム速度上がれや

977 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:41:35.71 ID:W3gG3w8R
じゃけん軽逆じゃなくて軽2復活させましょうね〜

978 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:41:55.28 ID:Ln5C1J3h
>>971
フリー行っても大体VC部屋か近接部屋しか無いのは時間帯のせいなんだろうか

979 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:42:14.70 ID:yoeZ3Uao
属性など紅さんの前では無意味

980 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:42:21.63 ID:To4mbRD7
アクションゲームのポケモンとでも言えばいいだろうか
適切な表現が思い浮かばん

981 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:42:25.28 ID:jrlVHrWE
味方を守るのは大事だよな
自分がはじける武器に襲われてる味方を助けれるとだいぶ勝率変わるで

982 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:42:32.25 ID:mIDZRiO0
>>970
ライフルが驚くほど当たってびびる
1505ランポで抜ける奴の多さにもびびる

983 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:42:34.58 ID:QpSl4ACd
>>974
ランポ持ちがいると速攻で死ねるぞ

984 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:44:04.62 ID:VwEZqI1e
軽二組んだらあまりの速さに扱いきれないし装甲薄いしでエイリーク先生にすら勝てないしで…

倉庫が潤う

985 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:45:51.33 ID:GoDZysKd
>>980
フロムのゲームは独創性とか溢れてるので
「ACVD」と言う以外表現はない気がする

986 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:46:43.13 ID:/+MHs1ov
>>985さんかっけー!

987 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:46:47.07 ID:jrlVHrWE
>>984
CPUの鬼サイトから逃れられるわけないだろ
パルガンとかパイルで視界の外から暗殺するのが軽二の仕事やで

988 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:47:54.98 ID:mIDZRiO0
今のポケモンも多vs多とかできるらしいし似てない事もないかもしれない

989 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:48:08.76 ID:4TVjxpiu
>>985
本当にフロムの独創性はすごいよね
正直どれも荒削りで良作に昇華させるのが苦手なのが残念だが

990 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:48:28.11 ID:To4mbRD7
というかこの程度の役割分担はMMOとかじゃ当たり前なんじゃないの?

991 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:49:22.96 ID:ZfrTjugE
軽2ってまさか
Wアンプパルガン+パイルで全フレームの弱点突ける…?

992 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:49:33.03 ID:27Pb2Ydg
軽2でエイリークごときなら非ダメ0もありえる
あ、流石にパルマシはカスる

993 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:49:57.15 ID:cjx+q7pH
死ね

994 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:50:09.65 ID:8Gy/at4/
カレンちゃん強武器だから下手にいじらないで欲しいわ

995 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:51:01.29 ID:QpSl4ACd
全然ヴェンデッタ見なくなってワロタ

996 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:52:08.63 ID:6KquTwoV
まあパイルがお手軽で強いしな
正直正面の判定大して減ってないからすれ違いで当ててた連中以外は普通に今でも当てれるし

997 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:52:19.27 ID:mIDZRiO0
キングフィッシャー1本の軽二でエイリークさんに15000削られた俺は粗製

998 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:52:30.73 ID:VwEZqI1e
>>987
暗殺苦手だし撃ちあいしたいしある程度の速度も欲しいから素直に中二乗りますん…

999 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:54:41.60 ID:1kQq1Pwb
後半エイリーク先生怒涛のパルマシラッシュ!

1000 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:55:43.35 ID:gPNoi8jx
1000ならマギーのブログ炎上

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